几何处理
幾何處理，亦稱網格處理，是一個以應用數學、計算機科學、工程學等領域理論為基礎，以設計高效獲取、重建、分析、處理、模擬及傳輸複雜三維模型算法為目標的快速成長的新興研究領域。作為計算機圖形學的分支之一，幾何處理關注對幾何形體本身的建模，處理，分析及應用，常見操作包括表面重建，噪點過濾，幾何分析，形狀簡化以及互動設計。在概念與方法層面上，幾何處理可以被理解為信號處理（一維）和圖像處理（二維）的三維類比。
幾何處理的過程常被形象地比喻為幾何形體的生命周期。
幾何處理的應用領域包括從多媒體、娛樂、傳統的計算機輔助設計到生物醫學計算、逆向工程及計算科學等等。