Wii U
Wii U 是任天堂繼 Wii 之後所推出的家用遊戲主機，是 Wii 的後繼機種。於 2011 年 6 月 7 日首次公佈，開發代號為「Project Café」。
Wii U 於 2012 年 11 月 18 日在北美最先發售，提供兩款套裝選擇，分別為標準版套裝，售價為 299.99 美元（內置 8GB 快閃記憶體）及豪華版套裝，售價為 349.99 美元（內置 32GB 快閃記憶體）；2012 年 12 月 8 日在日本發售，同樣提供兩款套裝選擇，分別為標準版套裝，售價為 26,250 日圓（內置 8GB 快閃記憶體）及豪華版套裝，售價為 31,500 日圓（內置 32GB 快閃記憶體）。除此之外，Wii U 亦有先後在墨西哥、南非、歐盟、澳大利亞、巴西等國家和地區推出。
Wii U 是任天堂歷史上第一部支援解析度 1080p 的家用遊戲主機，它配有 2GB 的 RAM 並將一半用於 Wii U 的作業系統。 Wii U 控制器（Wii U GamePad）是該遊戲機最主要的控制器，搭配了液晶顯示器並帶有觸控功能，集合了傳統遊戲控制器和平板電腦的特點。除了拓展遊戲上的玩法之外，亦可讓玩家在電視上播放其他內容時，仍能利用控制器繼續遊戲。作為 Wii 的後繼機種，Wii U 可以完全向下相容所有 Wii 上的遊戲和大多數配件，不過在畫質輸出上仍舊為 480p，並且必須搭配 Wii 遙控器進行遊戲。
由於和競爭對手同期所推出的遊戲機相比缺乏第三方遊戲廠商的支援，致使 Wii U 在遊戲陣容上呈現不足，這導致了 Wii U 在市場上的表現不佳。Wii U 在生命週期中的銷量僅有大約 1,356 萬，遠遜於前一代主機 Wii（Wii 的銷量超過 1 億）。隨著 2016 年 10 月任天堂宣佈下一代遊戲主機任天堂 Switch 即將推出，同年 11 月，任天堂率先在日本宣布將停產 Wii U，並將資源開發集中在任天堂 Switch 上。2017 年 1 月 31 日，任天堂宣布正式在全球停產 Wii U，而 Wii U 也成為了任天堂歷史上生命週期第三短的電子遊戲機（第二是 Panasonic Q，第一是 Virtual Boy）。