NVIDIA GeForce 5
GeForce 5（官方統稱為 GeForce FX 系列）是由 NVIDIA 研發設計的第五代 GeForce 顯示核心產品，分為兩大系列：

GeForce FX（核心代號 NV3x）在 2002 年 11 月 18 日的 COMDEX 展上發佈。GeForce FX 5800 Ultra 與 FX 5800 是全世界首款支援 DDR2 視訊記憶體的顯示卡。它使用了當時許多超前的技術，其採用 CineFX 2.0 引擎，首次支援 CG 高階程式語言，亦完全支援 Direct 9.0。NV30 晶片是全新設計的，與 NV25 極少有相似之處，而電晶體數量是上一代 NV25/NV28 的兩倍。2003 年 3 月 19 日，NVIDIA 發表該系列的移動版 GeForce FX Go，最初發表有五款產品 FX Go 5700、FX Go 5650、FX Go 5600、FX Go 5200、FX Go 5100，同年 9 月發表了建基於 NV3x 系列的 Personal Cinema FX 數位娛樂解決方案。GeForce PCX（核心代號 NV3xPCX）在 2004 年 2 月 17 日的 IDF2004 上正式發布。是業界第一套全系列支援 PCI-E 介面的 GPU。但 GeForce PCX 只是 GeForce FX 系列顯示卡配合 HSI 橋接晶片，將原本為 AGP 介面而設計的顯式卡，僅用該橋接晶片轉接至 PCI-E 插槽，效能瓶頸依舊存在，所以 GeForce PCX 只是理論上支援 PCI-E，完全不能發揮 PCI-E 應有效果。GeForce PCX 名副其實是過渡產品。核心以 TSMC0.13 微米製程製造。與前代 0.15 微米製程相比，新的製程可使電晶體縮小 25% 且快上 25%。但 NV30 結構複雜，導致成品率較低。而 128 位元的視訊記憶體頻寬嚴重跟制了其效能，由於核心頻率高，所以發熱量也高。而必須採用更強的散熱風扇。然而該散熱風扇噪音過高，且需多佔用一條 PCI 槽，成為該產品所詬病的缺點。GeForce 5 後期型號眾多，定位有部分重疊。