絕對武力：次世代
《絕對武力：次世代》（英語：Counter-Strike: Source，中國大陸譯作「反恐精英：起源」）是一款第一人稱射擊網路遊戲，遊戲先於 2004 年 11 月 16 日率先美國發布，2005 年在全球發布。為維爾福使用為了《戰慄時空 2》研發出的 Source 引擎，以及法線貼圖、高動態範圍成像、布娃娃系統等技術重新再製而成的遊戲，也因此《絕對武力：次世代》並不是過去《戰慄時空》的模組，也與《絕對武力》系列有所不同。遊戲同時支援了 Windows 和 Mac OS 兩平台，並可共同使用同一伺服器。
遊戲方式如同過去的《絕對武力》系列，藉由一隊扮演反恐部隊、一隊扮演恐怖分子，在每一輪交戰中彼此試圖完成地圖上的指定目標（如拆除 / 引爆炸彈或拯救 / 囚禁人質等），或者透過擊斃對手所有成員的方式以取得勝利。《絕對武力：次世代》中不論是遊戲畫面或者是遊戲人數、地圖精緻度、武器介面、電腦 AI 等，皆與早先《絕對武力》系列有許多不同處，如透過 Source 引擎使地上的鐵桶、垃圾等都可與角色有互動關係。而在一些世界大型電玩比賽中的絕對武力項目上，《絕對武力：次世代》也逐漸取代過去《絕對武力》的地位，但亦有人較為喜愛之前的版本。
《絕對武力：次世代》的後續版本《絕對武力：全球攻勢》於 2012 年 8 月 21 日釋放，藉著修改後的 Source 引擎。展示了《絕對武力》系列再度踏上新時代。