堡垒 (未发行游戏)
《堡壘》（英語：Fortress，又譯作「要塞」）是由 Grin 開發，但最終取消製作的動作角色扮演遊戲。遊戲由總監 Ulf Andersson 構思概念，從 2008 年下半年開始製作。史克威爾艾尼克斯在開發期間和開發商洽談，提議讓遊戲作為《Final Fantasy XII》的衍生作品。Grin 同意遊戲使用 Final Fantasy 的伊瓦莉斯設定，並融入《Final Fantasy XII》的風格主題與角色設計元素；遊戲也採用陸行鳥等 Final Fantasy 系列的代表性物種。遊戲原定於 Microsoft Windows、PlayStation 3 和 Xbox 360 平台發行。
史克威爾艾尼克斯在開發期間，數月未向 Grin 支付資金，並對遊戲北歐畫風持反對態度。Grin 嘗試貼近 Final Fantasy 系列的畫風，但史克威爾艾尼克斯在開發六個月後告知，他們拒絕支付費用，數天後開發商申請破產。《堡壘》雖在 2011 年交由未名的工作室開發，但亦開發中止，遊戲不再以任何形式推出。