亚美利坚·麦基
亞美利堅・詹姆斯・麥基（英語：American James McGee，1972 年 12 月 13 日 —），是一名出生於德州達拉斯的美國電子遊戲設計師。
麥基第一個工作的公司是 id Software。他當時作為關卡設計師和程式設計助理製做了《毀滅戰士》、《毀滅戰士 II》、《雷神之鎚》和《雷神之鎚 II》。1998 年，他跳槽到了美商藝電公司，在那裡他不僅協助其他工程，並且開始製作自己的遊戲：《愛麗絲夢遊魔境》。在製作完這款遊戲後，他離開了美商藝電，成立了自己的公司 Mauretania Import Export，並且自己任主席。
不久後麥基發布了遊戲《Scrapland》，並且公布了製作《Oz》和《Grimm》兩款遊戲的計劃。他的最後一個遊戲是《Bad Day L.A.》。麥基隨後決定成為一個發行商，為此他賣掉了以前製作過的遊戲。他為迪士尼的影片、遊戲《Oz》的電影版製作過編碼，影片一直處於製作階段中，而且官方也沒有這部電影的消息。另外一部影片《Alice》也同樣如此。當麥基發現自己已經無法控制這兩部片子的進度的時候，他決定開始製作《Grimm》。
麥基的目標是「找到一個能在互動遊戲以及電影業之間統一的製作方法」，對於他自己，他說道：「我想成為下一個華特・迪士尼，但是要比他壞一點。」
他曾經說過為什麼他的名字如此之怪（亞美利堅的英文和美國相同）。「我媽喜歡抽大麻，她算個嬉皮士吧。我不知道怎麼形容。」他的網站上曾經透露過一些消息：「她大學時候認識的一個女人給他的女兒起名叫作「亞美利加」，她得到了靈感，於是叫我「亞美利堅」。其實她也考慮過「奧伯納」這個名字。她總是那麼古怪，但是又充滿創造力。」