安琪拉之歌
《安琪拉之歌》（英語：Aquaria）是一款由 Alec Holowka 和 Derek Yu 設計的橫向捲軸動作冒險遊戲。兩人組建了獨立遊戲公司 Bit Blot，開發並最初發行這款遊戲。經過兩年多的開發，《安琪拉之歌》在 2007 年首先於 Windows 平台發行。2008 年，該遊戲的 Mac OS X 版本由 Ambrosia Software 發布，更新後的版本也在同年登陸 Steam 平台。Linux 版本則在 2010 年發行，並收入 Humble 獨立遊戲套裝的第一期作品集中（同期作品還有《粘粘世界》、《半影：序曲》、《史萊姆救美記》等)。遊戲最終也於 2011 年 11 月 2 日登陸 iPad 平台。2009 年，《安琪拉之歌》的遊戲原聲帶開始銷售，除了遊戲所有的背景音樂，還包含新增的 1 首近 9 分鐘的主題歌曲和 4 個混音版音軌。
遊戲跟隨失憶的海洋少女奈亞（Naija）探尋安琪拉水下世界。隨著歷險的深入，她發現了來自遠古的秘密，也了解到了她的身世，甚至追尋到了她的真愛。玩家可以通過奈亞與環境進行一系列的互動：游泳、詠唱韻文以及與怪物戰鬥。奈亞的歌聲可以使物件搬離，可以與生物溝通；還可以變換自身形態，對敵對生物發起攻擊，或是利用形態的特效達到原本不能到達的水域。
遊戲普遍受到積極正面的評價，特別在圖像、音樂和對氣氛的營造上最值得稱道，有的讚賞遊戲的劇情、控制和遊戲性。同時，也有評論認為遊戲的地圖令人分辨不清，遊戲目標過於有限。在 2007 年 3 月舉行的獨立遊戲節中，《安琪拉之歌》奪得遊戲節的最高獎項：塞尤瑪斯・麥克納利獎。