透视变形
在攝影和電影拍攝中，透視變形指的是是一個物體及其周圍區域與標準鏡頭中看到的相比完全不同，由於遠近特徵的相對比例變化，發生了彎曲或變形。透視變形是由拍攝和觀看圖像的相對距離決定的，因為成像的視角也許會比觀看物體的視角更窄或是更廣，這樣看上去的相對距離就會與所期待的不一樣。與這一概念相關的是軸向放大率 —— 在給定放大率下感受到的景深。
透視變形有兩種形式：擴展變形（extension distortion）和壓縮變形（compression distortion），在討論同一成像面積上的圖像時也被稱作廣角失真和長焦失真。擴展變形（廣角失真）可以看作是用廣角鏡頭（視角比標準鏡頭廣）近拍得到的圖像。離鏡頭近的物體與遠處物體相比顯得比正常尺寸大，而遠處物體顯得比正常尺寸小而且遠 —— 所以距離被擴展了。壓縮變形（長焦失真）可以看作是用長焦鏡頭（視角比標準鏡頭窄）在遠處拍攝到的圖像。物體無論遠近看起來大小大致相同 —— 較近的物體顯得比正常尺寸小，而較遠的物體顯得比正常尺寸大，這樣便無法區分遠近物體的距離 —— 所以距離被壓縮了。
要注意透視變形是由距離引起的，而非鏡頭 —— 在同一距離拍攝同一場景，無論用什麼鏡頭，拍到的透視變形都是完全相同的。不過，由於廣角鏡頭的視角更寬，所以往往被用於近距離拍攝，而長焦鏡頭視角較窄所以往往被用於遠攝。例如，如果站在標準鏡頭剛好可以拍到全臉的距離上，用廣角鏡和長焦鏡在這一距離拍臉會有同樣的透視，但是廣角鏡也許會拍下整個身子，而長焦鏡只能拍下鼻子。然而將這三張照片拿來裁剪出相同的拍攝區域，它們的透視變形是完全一致的 —— 三張裡面的鼻子會是一模一樣。相反，如果移動距離使得三個鏡頭都可以剛好拍下鼻子，那麼你會看到明顯的透視變形。