即时战略游戏
即時戰略（英語：Real-time Strategy，簡稱 RTS）遊戲是戰略遊戲的一種。顧名思義，遊戲的過程是即時進行的而不是採用回合制。通常，標準的即時戰略遊戲會有資源採集、基地建造、科技發展等元素。在玩家指揮方面，即時戰略遊戲通常可以獨立控制各個單位，而不限於群組式的控制。
有時常被人誤解：「只要是即時的戰爭遊戲就算是即時戰略遊戲」，其實即時戰略遊戲在真正意義上（或者說狹義上）的認定是比較嚴格的。即時戰略遊戲在戰略（Strategy）的謀定過程上必須是即時的。所以當一款戰爭遊戲只有戰鬥時是採即時制，而在採集、建造、發展等戰略元素是採回合制，那就不能算是真正的即時戰略。另外，如果該遊戲完全沒有上述的戰略元素，那也只能算是即時戰術遊戲。