漢摩拉比 (遊戲)
《漢摩拉比》（英語：Hamurabi）是款以資源管理為中心的文字式戰略遊戲，由數位裝置公司員工大衛・阿爾開發。遊戲共有十回合，玩家須扮演古巴比倫國王漢摩拉比管理工人、土地、穀物資源，並預算下個回合須花費多少糧食來種植作物、養活人民、購買額外土地，同時應對作物產量隨機變化和瘟疫等問題。遊戲靈感源於小學教師梅布爾・阿迪斯和程式員威廉・麥凱於 1964 年至 1966 年間合作開發的《蘇美遊戲》。
1964 年，早期大型電腦遊戲《蘇美遊戲》面世。1968 年，數位裝置公司員工道格・戴門特以程式語言 FOCAL 重新建立《蘇美遊戲》，並把成品稱作《蘇美之王》。1971 年左右，隸屬同一公司的大衛・阿爾根據戴門特的《蘇美之王》，利用程式語言 BASIC 創作了另一版本，並於 1973 年著作《101 款 BASIC 電腦遊戲》上發表。1978 年，該書重新出版，後來更成為有史以來最暢銷的電腦書籍。受惠於書籍和 BASIC 的流行，《漢摩拉比》相比原版遊戲更廣為人知。《漢摩拉比》影響了許多後來的策略和模擬遊戲，啟發了更複雜的經濟模擬遊戲，同時是城市建造遊戲的先驅。