塞尔达传说 旷野之息
《薩爾達傳說 曠野之息》（日語：ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド，英語：The Legend of Zelda: Breath of the Wild，中國大陸譯作「塞爾達傳說 曠野之息」，副標題又譯作「荒野之息」）是一款動作冒險遊戲，由任天堂企劃製作本部開發與發行，於 2017 年發行於任天堂 Switch 和 Wii U 主機，為薩爾達傳說系列遊戲的第十九部。玩家在遊戲中操縱主角林克在世界中探索，從而擊敗災厄加儂，恢復被滅亡的海拉魯王國。
與 1986 年最初的《薩爾達傳說》遊戲類似，玩家得到的指導很少，可以自由探索世界。任務包括收集各種物品和裝備，以幫助解謎或輔助任務。遊戲中的世界是無序的，旨在鼓勵探索和實驗，主要的故事任務可以非線性的方式完成。
《薩爾達傳說 曠野之息》最初於 2013 年公布，開發歷時五年。為了重新思考該系列的慣例，任天堂引入了開放世界和詳細的物理引擎等元素。以開放世界異度神劍系列的工作而聞名的 Monolith Soft 公司協助設計景觀和地形。該遊戲最初計劃在 2015 年作為 Wii U 獨占遊戲發布，但經歷了兩度延期。最終本作在任天堂 Switch 和 Wii U 雙平台同時推出，並在 2017 年 3 月 3 日正式發行。本作除了是任天堂 Switch 的首發遊戲之一，同時也是任天堂為 Wii U 開發的最後一款遊戲。在整個 2017 年，有兩波可下載內容（DLC）以擴展通行證的方式發布。遊戲於 2018 年 2 月 1 日在臺灣與香港發行實體中文版，在韓國發行實體韓文版，已購入其他版本的玩家也可通過更新檔更新獲得對繁體中文、簡體中文和韓文的支援。
《薩爾達傳說 曠野之息》因其開放式的遊戲方式和對細節的關注而獲得了業界的極高評價，多家媒體給予本作滿分。評論家稱它是開放世界遊戲的一個里程碑，《薩爾達傳說 曠野之息》甚至被認為是有史以來最偉大的電子遊戲之一。《薩爾達傳說 曠野之息》還獲得了多個年度遊戲獎項，最知名的是 2017 年遊戲大獎（The Game Awards，TGA）的年度遊戲獎。截至 2022 年 3 月底，《薩爾達傳說 曠野之息》已經售出近 2800 萬份，成為史上最暢銷的電子遊戲之一。
前傳遊戲《薩爾達無雙 災厄啟示錄》於 2020 年發行，故事設定於本作 100 年前。續作《薩爾達傳說 王國之淚》預定於 2023 年 5 月 12 日在任天堂 Switch 上發行。