Почему микротранзакции в Star Wars Battlefront 2 вызывают у пользователей такой бугурт? Я так понял причин несколько : 1) МНЕ ШТО, ПОКУПАТЬ ИГРУ ЗА 2000 РУБЛЕЙ И ЕЩЕ ПОТОМ ПЕРСОНАЖЕЙ ПОКУПАТЬ??????? ПЛАТИТЬ ДЕНЬГИ В ИГРЕ ВЗЯТОЙ ЗА ФУЛЛПРАЙС? Меня всегда удивляло это в людях. Практически во всех играх где есть донат, кроме мобильных, можно достигать успехов без доната. Как по мне, так даже интереснее. Интересно в WOW, например, рубить пол года чтобы выбить пиздатый шмот. Интересно на PS4 выбивать платину несколько недель. Это ведь круто, разве нет? Игры - это испытание. Проходишь его - получишь ништяк. Сдаёшься - нихуя не получишь. Да и вообще, почему никто не жалуется на микротранзакции в Rainbow Six: Siege и Battlefield 1/4 ??? 2) НИХУЯ СЕБЕ, ЧТОБЫ ПОИГРАТЬ ЗА ДАРТА ВЕЙДЕРА НАДО 80 ЧАСОВ ХУЯРИТЬ В ИГРУ ИЛИ ЗАПЛАТИТЬ БАБОС!!!!! Ну и што? Надо чтобы в игре сразу можно было играть за Вейдера? Тогда из неё можно вообще убрать всю систему прогрессии. Чтобы поиграл за Вейдера, испробовал все пушки и мотивации провести в ней еще пару вечеров просто не осталось. В этом ведь фишка. На все игры нужно тратить время, чтобы достичь чего-то. Играй чтобы увидеть концовку, играй чтобы собрать крутой шмот, играй чтобы достичь максимального уровня. 3) ПОКА Я БУДУ ВЫБИВАТЬ ВЕЙДЕРА КТО-ТО ЗАПЛАТИТ И ПОЛУЧИТ ЕГО В МИГ, ТАК НЕ ЧЕСТНО!!!! ЕБУЧИЙ ДОНАТ!!!! Йоу, это жизнь. В жизни пока ты честно живёшь и работаешь за 15 тысяч, кто-то может наёбывать других людей и купаться в деньгах. А кто-то и вовсе родился в семье с богатыми родителями и в хуй не дует, пока ты дошираки жрёшь. Правда жизни, чувак. Как в жизни так и в игре. Разве не в кайф самому достичь цели без сторонней помощи в виде донатов? 1)Все правильно. Привычные подели распространения это либо B2P (купил-забыл), либо F2P (Изволь заносить). Но когда B2P добавляют необохимость заносить (это ведь не просто шапки-внешки бля) то это просто пиздец. Вроде такое не только с EА происходит, я точно видел это где-то до них. 2)Анлоки были во всех БФ начиная с бф2, ну а баттлфронт=бф, нет смысла придираться 3)См. 1. Это уже пейтувин в B2P игре, на первые 80 часов конечно но все-равно пиздецово. >Меня всегда удивляло это в людях. Практически во всех играх где есть донат, кроме мобильных, можно достигать успехов без доната. Делай фритуплей и вводи донат. В чем проблема? >пол года Что может написать БЕЗГРАМОТНЫЙ ДЕБИЛ ? Правильно, ВЫСЕР . Ты справился с задачей, поздравляю, дебил. Нечего ответить – доебись до грамотности, хули. > оправдания доната Лол, вот ведь ущерб. Чо, вдонатил как следует, а все нищуки съебались и больше некого нагибать, ибо папки в рот говна заливают? Решил зазвать свежую кровушку? Какое-то искажённое мышление/мировосприятие вместе с навязыванием своей картины мира. >игры это испытание Игры - это один из способов провести время, кто-то тебе с пеной у рта будет доказывать что игра должна быть исключительно простой развлекаловкой >нет доната в мобильных играх Давно игру на смартфон видел, без донатов/анлоков? >из неё можно вообще убрать всю систему прогрессии Надо. В старых Баттлфилдах и Баттлфронтах было доступно всё и сразу, в старых играх разработчики удерживали аудиторию интересным геймплеем/сюжетом/реиграбельностью, а не искуственным затягиванием процесса анлоками/дрочевом лвл или денег. >правда жизни в игре Йоу, это игра. > Почему микротранзакции в Star Wars Battlefront 2 вызывают у пользователей такой бугурт? Действительно. Как может вызывать бугурт то, чего не существует? > НИХУЯ СЕБЕ, ЧТОБЫ ПОИГРАТЬ ЗА ДАРТА ВЕЙДЕРА НАДО 80 ЧАСОВ ХУЯРИТЬ В ИГРУ ИЛИ ЗАПЛАТИТЬ БАБОС!!!!! Вейдер открывается за 3-4 часа, купить за деньги ничего нельзя. ОП - хуй, не игравший в игру, как и большая часть отписавшихся выше долбоёбов. >Почему микротранзакции вызывают у пользователей такой бугурт? Потому что разработчик создает игру про поедание говна и предлагает тебе за донат "срезать путь" и съесть на несколько ложек говна меньше. Некоторые игроки еще не успели привыкнуть к играм про поедание говна — они застали еще другую эпоху и не воспитывались на мобильных "играх" и корейских дрочильнях — вот и бугуртят. Пойми этих стариков и пожалей. Школьник высказал свое важное мнение. >Игры - это испытание. Игры - это развлечение. Испытание - это когда на работе или в личной жизни куча проблем и тебе их САМОМУ надо разгрести как можно скорее. Подрастешь, начнешь работать - поймешь. >На все игры нужно тратить время, чтобы достичь чего-то. Что, правда? А я думал, что плачу деньги за то, чтобы меня развлекали. А оно вона как! Оказывается, я плачу деньги за то, чтобы поработать получив в награду бесполезную хрень? >Йоу, это жизнь. Жизнь - она на улице! А игра как раз и дает возможность отдохнуть от проблем и жизненных ситуаций. Если гра это жизнь - зачем за ней платить? Вышел на улицу и вот тебе полное погружение! Причем такое, что никакой комп не обеспечит! >Разве не в кайф самому достичь цели без сторонней помощи в виде донатов? Мне этого и в жизни хватает: закончить ВУЗ, обустроить быт, найти хорошую работу... Короче, как начнешь жить самостоятельно - осознаешь. Вообще вы с ним оба не правы. Игры это не кино, это действительно испытание, которое развлекает, эксплуатируя систему поощрений организма, награждающую нас за преодоление препятствий. А если у тебя появляется желание избежать испытания(донатом или читами) — значит игра сконструированна хуево и со своей задачей не справляется. С настолько резким подходом тебе не играть нужно, а смотреть кинцо. > Жизнь - она на улице! А игра как раз и дает возможность отдохнуть от проблем и жизненных ситуаций. Если гра это жизнь - зачем за ней платить? Вышел на улицу и вот тебе полное погружение! Причем такое, что никакой комп не обеспечит! Вангую, что это писал ммодебил, для которого игра уже давно стала второй работой с расписанием. > во всех играх где есть донат, кроме мобильных, можно достигать успехов без доната. Ну короче ты купил в магазине колбасы, но ты ее как бы съесть полностью еще не можешь, надо заплатить за специальный нож для этой колбасы, заплатить за то, чтобы снять обертку, заплатить за право есть колбасу, заплатить за половину колбасы потому, что она заблокирована по-умолчанию. А так можешь есть в принципе, все продукты такие. В принципе можешь не платить, а взять болгарку и дрель, и вскрыть эту колбасу за пол года. Вижу любителя ебанутых аналогий поэтому вот тебе ещё одна. Купил палку колбасы на 4 килограмма, но съесть ты её сразу не можешь, потому что будет запор, а что бы его не было нужно задонатить на слабительное. Если не хочешь донатить, можешь не спеша съесть колбасу за несколько дней как все нормальные люди. Ну окей, я тогда я хочу съесть эту палку на 4 кг за месяц, а не за год. Чел, если серьезно, в соревновательной игре все игроки должны быть в одинаковых условиях, иначе это не соревновательная игра, а говна кусок. ЕА - компания-гниль, компания-пидар. Они вообще никакого внимания не уделяют геймплею в своих говноиграх, они делают основной упор на хайповости темы и маркетинге. Хотели денег поиметь с игроков, закономерно пошли нахуй. Если хотят иметь деньги с донатов, пусть делают игру бесплатной, чтобы ни у кого не было претензий, я не хочу покупать игру за фулл прайс и при этом насасывать у донатеров, а сам донатить в эту помойку те же 200-300 евро я не готов, чтобы поиграть нормально потому, что она мне не настолько нравится. Все разработчики так или иначе подсасывают деньги с игроков, но чтобы донат влиял на геймплей, я такого не видел со времен охуевших корейских ммо. Ты пишешь, что это типа челенж, все самому открыть бла-бла, но пока ты будешь открывать все сам, ты будешь бегать с кд 0.1 потому, что у чуваков будут карточки, а у тебя нет. Это дисбаланс. Пощади, не хочу больше вникать в эти колбасные аналогии. Хочешь подискутировать переходи на нормальный язык. > ЕА - компания-гниль, компания-пидар. Ноу дискас. П2В тоже не допустим. Но к данной игре это не имеет отношения, донат убрали на релизе и вряд ли вернут в прежнем виде. Вообще у меня к этой игре много претензий: дисбаланс, бесчисленные баги, лагучие сервера, охуевшие читеры с дамагхаками. Гринд и система прокачки среди них далеко не на первом месте. За 300 часов я открыл почти всё оружие, зафиолетил нужные карты классов и героев за которых играю. По сравнению с некоторыми ф2п играми это супер быстро. > но съесть ты её сразу не можешь А с какого хрена колбасных дел мастер навязывает мне диету и определенную дозировку? Я ему заплатил и могу сам решать с какой скоростью сожрать полученный продукт. Могу загрызть сразу или растянуть на неделю/месяц/год (с оглядкой на срок годности, разумеется). Возможные проблемы со здоровьем (отравление, запор, рвота, потеря сознания, импотенция) - это уже мои персональные проблемы / мой выбор. В аптеках средства, которыми легко скопытиться, продаются далеко не по одной таблеточке/капельке, а целыми упаковками. И никто не ставит на них дополнительные средства дозировки/защиты, не позволяющие пациенту ужраться до полного happy end'а. Человек сам принимает решение соблюдать ли рекомендованные врачом/инструкцией дозировку и время приема, или внести какие-то поправка, оглядываясь на свои личные особенности. >не играл, но не осуждаю типичный еблан Потому что уже десятки тысяч лет ИРЛ везде где есть соревновательный элемент, преимущество за бабло считается в лучшем случае зашкваром, а в худшем тебя за такое опиздюлят или даже убьют нахуй если игра была под крышей серьезных ребятушек. Запомни, маня, мантры маркетологов это НЕ норма, и никогда ею не была. Поговорил с пастой. Почему во ф2пшной доте не нужно ни платить ни гриндить что бы открыть 130 с хуем персонажей, а в платной поделке от еа с куцым контентом это обязательно. Ну дохуя разных персонажей это контент, чеб и не? Играю в контр страйк с 2007г. Не рубля не задонатил. Мотивация есть и без всяких обоссаных вейдеров и каких-то там пушек. Все это ебота. Ибо я играю в КС дабы нагибать раков и школие. Другой мотивации мне не надо. А в ебанат Ебаном SW надо покачиваться, какие-то пушки, блять, перки. Ещё и одни сервера с донатерами. Лол. Короче, манагер, иди нахуй. Ну ты конечно типичная кс утка. Ыы слишком сложна, беру весло, бью по гриве. Игра для дебилов. Но это конечно не оправдывает стар ворс, просто есть игры лучше кс, например сидж, в которую я играю. > Это жизнь Мне ещё в играх ее не хватало. Именно для этого я и играю, что бы меня ещё и там унижали. Тоха, съеби из наших нижних интернетов нахуй. Твоя проблема в том, что ты проецируешь правила ИРЛ на игру, хотя они там совершенно не к месту. Ну если тебе норм играть по таким правилам, то вперед. Лично мне - нет. Но больше всего меня бесит, то что разрабы пытаются скрыть за геймплеем такую систему доната которая по сути пей ту вин. И не говорят о ней сразу же со старта. Сначала ты покупаешь игру основываясь на роликах и скриншотах и может видео геймплея где все красиво и нет ни слова о донате, а потом в середине игры внезапно выясняется, что без доната ты хуй простой, крестьянин, нигер, который должен сосать и въябывать ну или стать приличным человеком задонатя. А разрабы только если их прижать к стенке волной возмущения начинают по детски оправдываться типа, а что мы такого сделали, обычное же дело, мы тут деньги пытаемся зарабатывать. Нет, чтобы сразу прям со старта на первой странице пояснить про это и открыто сказать, что вот покупая нашу игру за 60 баксов ты все равно будешь сосировать если не станешь донатить на сундуки с дарквейдерами, световыми мечами овер 999999 дамага и прочим. Если нравится - велкам, не нравится ну и иди нахуй нищеброд ебаный. И все было бы честно, никто бы не бугуртил, играли бы те кому такая система норм. В игре можно с первой минуты проплатить карточки, которые усиливают твоего персонажа многократно. Это в игре за 60 баксов. Пошел нахуй, школоеб тупорылый. >В игре можно с первой минуты проплатить карточки, которые усиливают твоего персонажа многократно. Как обосраться и нихуя не понять. "Пошел нахуй, школоеб тупорылый." (с) >нихуя не понять. >100% сопротивляемость к урону в прыжке у зеленого охотника за донат >баланс Товарищ маркетолог, не сможете вы меня убедить купить эту парашу. Как там, чувство гордости и достижения уже выработал, мамкин адвокат? > Практически во всех играх где есть донат И сразу возводишь донат в синглах за полную цену за норму, гребаный ты пидорас. > В этом ведь фишка. На все игры нужно тратить время, чтобы достичь чего-то. Доблбоеб, фишка в том, чтобы разводить лохов на донаты добавив в игру адовый гринд. Донат это прерагатива ММО-говна для дегенератов, а пай2вин в сингловой игре это вообще разводило для лошков по жизни. > Разве не в кайф самому достичь цели без сторонней помощи в виде донатов? К тому же задрот ебаный, так что сразу нахуй с пляжа. > ЧТОБЫ ПОИГРАТЬ ЗА ДАРТА ВЕЙДЕРА НАДО 80 ЧАСОВ ХУЯРИТЬ В ИГРУ > Ну и што? Ты долбаеб или да? Они сделали игру для подпивасов, побегать несколько вечеров, в которую 50 не наиграют. Продали за 4к и просят еще накинуть на казино, чтоб получить пиксели, за которые уже заплатил, а если не хочешь гринди десятками часов. Они для треплэй игры взяли модель фри2плей дрочильни. >Практически во всех играх где есть донат, кроме мобильных, можно достигать успехов без доната. Тупой хуесос. В хорошей игре донат не влияет на геймлпей, только на косметику. Если ты взял за фуллпрайс игру, а тебя ещё заставляют, что бы комфортно в неё играть, ЗАДАНАТИТЬ, то поздравляю, тебя ебут в рот, а ты довольно похрюкиваешь и просишь ещё. >Ну и што? Надо чтобы в игре сразу можно было играть за Вейдера? Именно! Всё таки зачатки мозгов у тебя есть. >Как в жизни так и в игре. А че бы блять тогда не сделать супер-донат, что бы за 600к ты начинал на звезде смерти и вайпал всю карту. КАК В ЖИЗНИ ЖЕ КТО-ТО С ЯДЕРНОЙ БОМБОЙ НАЧИНАЕТ, А КОМУ-ТО НАДО ЧЕСТНО ДО НЕЁ ПРОКАЧАТЬСЯ напомните, сколько ща дизлайков у комметария разработчика на реддите? Потому что игру продают по маленьким кусочкам. Надо чтобы всё было доступно сразу после покупки. мимо не играл Кто-то мог купить игру, чтобы поиграть за знакомых персонажей, пострелять из знакомого оружия, а получает кусок говна за 2к с донатом вместо Дарта Вейдера и бластеров. Тебе задроту не понять. >Почему микротранзакции в Star Wars Battlefront 2 вызывают у пользователей такой бугурт? Ты покупаешь игру за 60 баксов. Полноценную игру. И ты еще должен платить чтобы ускорить прокачку, покупать сундуки и т.д.? Это же не ф2п где подобная механика держит игру на плаву, это сука полноценная игра за полноценные деньги. По 3ему пункту - в игры люди приходят после работы или просто в свой выходной чтобы отвлечься и получить свою порцию удовольствия. Поражают долбаебы которые утверждают "ну в жизни же так - то и в играх так и это нормально". Почему же тогда не переносить в игры рекламу на полэкрана в главное меню(в жизни же ты сотню стендов видишь таких на каждом шагу), пробки на каждом шагу а хуле нет и список можно продолжать - во всех играх платный бенз, 1 жизнь, педофилия и еще куча всякого мусора из за которого в играх перестанешь получать удовольствия. Никто не против прогресса - похуй что Вейдера надо фармить. Просто хочется делать это в равных условиях, а не с донатными мразями которые само слово прогресс делают бессмысленным >люди приходят после работы или просто в свой выходной чтобы отвлечься и получить свою порцию удовольствия Лол, так и представляю такого человека: Так, я хочу расслабиться и получить удовольствие. Какое же занятие мне выбрать? Полежать на диване и посмотреть фильм или послушать музыку? Конечно же лучше сесть перед компьютером и играть в игру, которая требует моего активного участия и внимания! Это еще хуйня. Ты представь, что чувствуют люди которые реально после работы играют в пикрилейтед. Я бы на вот этой няше и в реале хотел бы покататься. Представь себе: едешь по какому-нибудь Царицыно или Сокольникам, раскидываешь сухую листву, пылесосишь. После РВСН - тишина, а после тебя - ещё и чистота! Ты кажись не в теме, лутбоксы часть любой кки с годов эдак 90х, в том числе и в китае. И никто не бугуртит, это норма жанра. Для кки да, согласен, но это специфичный жанр, они там именно коллекционируют карты, а тот же хс - это не кки потому, что там патчи вылазят каждые 3 месяца и старые карты просто уходят в помойку. Я играл в хс, можешь мне не рассказывать, это игра разработана чисто под выкачивание бабла. Не закинул бабла хоть на 100 паков раз в 3 месяца, сидишь сосешь хуй с 1-2 деками. В мотыге тоже каждые 3 месяца карты улетают в помойку. Хм, я думал в этих карточных играх такого нет, тогда этот жанр в принципе либо для очень богатых людей, либо для долбоебов, которые выносят последнее ради карт. Меня такая модель вообще не устраивает, меня устроит либо фиксированная подписка, либо фиксированная цена за полную игру. Сидеть покупать паки в надежде, что выпадут нужные карты - верх долбоебизма. Покупают кота в мешке по-факту. >либо для очень богатых людей http://sales.starcitygames.com/cardsearch.php?singlesearch=black+lotus Поясню немного. По ссылке цены на черный лотос. Старую мотыжную карту которая АДСКИЙ ОВЕРПАВЕР. Но печатали ее очень давно и в очень небольшом количестве + она все еще легальна в легаси формате. Она стала мемчиком так как фактически предлагает нагиб за дохуя денег и дохуя всяких драм с ней связано. Я не знаю что это за мотыга такая, но уже понял, что это игра говна для гиков с деньгами. Разработчики могли бы печатнуть ее еще раз и продавать по нормальной цене, либо вообще убрать из игры, это было бы честно по отношению к игроку. К тому же я уверен, что на эти картинки просто миллион подделок, которые не отличить от оригинала. Рандомный дроп во многих играх есть. В ККИ есть бустеры. В компьютерных РПГ есть рандомный лут (в том числе в Дьябло 2 - покупка рандомных предметов за внутриигровое золото). Но лутбоксы от всего этого отличаются. 1. В ККИ и в традиционных онлайн-рпг обычно есть вторичный рынок предметов. Если тебе нужен определённый предмет - ты его покупаешь за реал или внутриигровую валюту и не играешь в лутбоксы. 2. В ККИ, если у тебя нет определённой карты, ты рисуешь её на бумажке и идёшь играть, потому что в казуальной игре всем похуй. 3. Рандомный лут в компьютерных РПГ обычно интересен сам по себе, это часть игры. В Дьябле 2 ты покупаешь рандомные предметы в надежде получить неплохой рандомный жёлтый предмет, а не потому что тебе нужно что-то конкретное. Ты ебанище. В доте - чисто косметика, никто не заставляет брать. И игра бесплатна ЕА выкатили платную игру с лутбоксами Внезапно пипл не схавал и платные лутбоксы убрали. То есть на данный момент в игре нет никаких транзакций. ОП-хуй решил потроллить и кажется преуспел. Ещё раз: начинается с малого. В 2005м никому и в голову бы не пришло за что-то в купленной игре платить. Потом постепенно приучили платить в бесплатных, платить за косметику в платных и т.д. ЕА в этом плане тупо поторопились. Всадили хуец сразу ещё на полшишки в анус игрокам. Если бы аккуратнее были бы - через ещё года два-три все бы схавали такой бф2 и добавки попросили бы. В 2005 уже ф2п было дохуя, чё ты пиздишь то блять Покормлю, так уж и быть. Вопрос не в донате как таковом, а абьюзе доната. Лично я считаю, что даже Дота и какая-нибудь - суть рак игровой индустрии на ранней стадии. Всё начинается с малого: невинные шапки и прочая ебала. Потом шорткаты для тех кто заносит (открыть всех персонажей или поебстись с открытием каждого пару часов, временно-бесплатные персонажи и прочая). Ну и лутбоксы, узаконенные "однорукие бандиты" для школоты и "китов". Проблема в том, что люди - жадные беспринципные уёбки, поэтому донат будет становится всё более анальным пока не достигнет уровня мобил/браузерок, с откровенными пейволлами и абьюзом механики богатенькими буратинками. Возможно, на данный момент ЕАшный бф2 не так плох, но любой имеющий глаза видит ухудшение ситуации за последние 2-3 года. Микротранзакции в сингле схавали, поэтому повсеместное их распространение в ААА-играх - вопрос времени. Лутбоксы схавали - теперь они пробрались даже, блять, в гоночки. Хотите увидеть будущее игр? Посмотрим на игры от EA Sports. Поэтому - да, ЕА надо хуесосить. И каждую новую игру с лутбоксами надо хуесосить также, даже если там всё сделано более-менее пристойно и человеколюбиво. В идеале - довести до того, что микротранзакции будут как клеймо, чтобы инвесторы от любой игры с подозрением на лутбоксы шарахались как чёрт от ладана. "Жаль только — жить в эту пору прекрасную уж не придется — ни мне, ни тебе" Да бугуртят в любой игре. Смотри, я объясню. Лутбоксы, как и игра на рулетке, вызывают чувство азарта, тебе интересно что же там, ну что. В итоге ты за реальные деньги получаешь то, что тебе не надо, то есть ничего. 100% казинов, тут сомнений нет. Я, как человек с интеллектом выше среднего, не испытываю чувство азарта потому, что слишком умен для этого, но большинство людей как раз таки затянуты в это говно. Я просто, блядь, не знаю, казино повсюду запрещают, а в играх никто ничего с этим не делает кроме китайцев. Просто мне 26 лет и я помню время когда ты покупал игру и она у тебя была вся, без всей этой хуйни. Купил и можно играть, получаешь на старте весь контент, а не треть. Бугурт не от доната, а от покупки сундуков с рандомным дропом. Делается это для того, чтобы выбивать бабки из больших фанатов (Звёздных Войн в данном случае), которые захотят собрать всех своих любимых персонажей. Вот пример, где фанат (другой игры) отдал за сундуки 16000 баксов. https://www.reddit.com/r/FFBraveExvius/comments/7jmezv/a_whale_of_a_tale/ В каком-нибудь ЛоЛ, если ты хочешь отпределённого персонажа, ты платишь за него 5 баксов и идёшь играть. В игре с сундуками ты не можешь купить определённую вещь, ты должен покупать сундуки, пока эта вещь не выпадет. >ты должен покупать сундуки, пока эта вещь не выпадет. Да, вот из-за этой хуйни бф2 не перестал быть говном когда покупку сундуков за бабло выключили. Хуёвый какой-то шутан где у тебя прогресс не зависит от того кем ты играешь, с чем ты бегаешь, сколько фрагов набил(хотя за фраги открывается более усиленная версия ствола и обвесы которых в игре аж 3, 3 ствола у каждого класса, охуеть разнообразие, при том что каждая новая пушка во всём лучше предыдущей, никаким балансом и не пахнет). Просто вот тебе кредиты а вот лутбоксы, что-нибудь да выпадет. Там конечно есть разные вариации но особо не помогает. Единственное чем эту хуйню помимо денег можно оправдать что за открытием этой хуйни ты будешь много часов в игре проводить а не откроешь всё быстро как в первом батлфронте, с того несмотря на 15 лямов продаж съебатор устроили чуть ли не 90% игроков потому что делать было нехуй. >лутбоксы Вообще лутбокс - это такой бустер пак из кки с косметикой(или нет). Но никто не бугуртит на кардпаки в мотыге или херкамне, хотя там чисто геймплей в рандомных дозах. Потому что это часть процесса, создание коллекции, редкие предметы. В еаподелках просто отгрызают у тебя контент и заставляют платить за шанс его вернуть. Чем лутбоксы отличаются от однорукого бандита? >Йоу, это жизнь. В жизни пока ты честно живёшь и работаешь за 15 тысяч, кто-то может наёбывать других людей и купаться в деньгах. А кто-то и вовсе родился в семье с богатыми родителями и в хуй не дует, пока ты дошираки жрёшь. Правда жизни, чувак. Как в жизни так и в игре. Раньше в играх все были равны, независимо от финансового положения игрока. А из-за таких даунов, как ОП, игровая индустрия скатилась. Это тебе не ВоВ, а шутан, где приятнее затаскивать на скидок. Алсо, герой может быть только один на карту, для его взятия нужно нафармить очков в битве, закачанного героя хуй убьешь. Так что Вейдера и играют топовые донатеры и бьют всех, пока ты отсасывает эвокам 1. 90% перков говно в игре, нужные крафтишь за 2ч игры 2. Вейдер открывается за вечер игры @АНТИБУГГУРТ