SOUND VOLTEX
金髪金瞳の高等部三年生。父親がボルテ銀行の頭取。
このゲームの筐体をモチーフにしたキャラクター。マッチョでサングラスをかけている。
ボルテ学園高等部の英語教師。昔は身体が弱く、川で溺れた際に救ってくれた筋肉質な男に憧れ、身体を鍛えることを決意し現在の身体となった。
教師としては常にテンションが高く、生徒を疲れさせてしまうことがある。
雷刀の弟で、左側のアナログデバイスがモチーフ。
学園では常に首席で、真面目かつ冷静な性格だが、負けず嫌いな一面もある。
地球より百光年以上離れたフェムト星の軍人。
中等部所属の、猫耳と近未来的な風貌が特徴的な少女。惑星D-EVO出身。
「TAMA猫」と呼ばれる球体状のネコのような生き物を連れており、時々たくさん現れて押し流されてしまうことも。
4作目。
今作からレベルが16から20段階となった。
2017年6月15日からVOLFORCE(ボルフォース)と呼ばれる機能が追加された。これは、プレーヤーの実力を数値化したものであり、この数値はFORCEと呼ばれ、プレーした楽曲の難易度やスコアから算出される。FORCEが最も高い20曲の合計値でクラス分けされる。SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVENでのプレーのみが対象となる。
2017年8月10日からΩ Dimension(オメガディメンジョン)が実装され、条件を満たすもしくはBLASTER STARTで始めた場合追加でもう1曲プレーが出来るモード。
2019年2月13日更新時点で全体の楽曲数は1279曲となっている。
前述の通り、楽曲やアピールカードなどを一般から募集し、ゲームに反映させる投稿サイト。作品は基本的にBOOTHへの収録を前提としているが、『pop'n music』にのみ収録された楽曲もある。
ジャージに褌という出で立ちと、サムライ風しゃべり口でガードしたの治安を守っている...らしい
ボルテ軒のラーメンがお気に入り。
デザインは青を基調としたサイバー的なものになっている。
当初の収録楽曲数はロケテスト版に収録された楽曲13曲と稼働開始と同時に追加された14曲の計27曲と少なかったが、後に27回の楽曲追加が行われ、最終的に166曲となった。
PASELIを使った「PASELI MISSION」モードは結局使われることはなかった。
グレイスの命令を聞く目のような形をした生き物(?)。いろいろな用途に使える。
自分をコピーして増え続けることができるが、バグであることに変わりはない
フランス出身のハーフの帰国子女。「ミカエル」という名前の黒猫を抱えている。
虹色をした瞳は生まれつきで、周囲から奇異の目で見られることが悩み。
さらに、Lv.10を選択している場合は減少量が増加する。
ゲージ残量は一曲終了しても原則回復せず引き継がれる。ミスが続きこれが0%になると、曲の途中でも強制的に曲が終了し、TRACK CRASHとなる。
1曲ごとにリザルトも表示され、ボーナスも獲得できる。ただし、UC、PUC以外の成績だった場合は、プレー済みの扱いとなる(COMPLETEでもメダルは入手できない)。
PERMISSIVE RATEを維持したまま3曲を完奏すると「分析成功(合格)」となり、プレーしたLvの称号とプレートが自分のSKILL LEVELとしてデータに保存される。自分の所持しているものより下位のものに合格した場合は、称号のみを書き換えるかを選択できる。プレートは書き換えられない。
課題曲更新後(後述)初めて、自分の所持する最高レベルかそれ以上のレベルに合格すると、プレートに羽根つきの銀枠がつく。さらに、過去の同じレベルも全てクリアしている場合、金枠がつき、達成率も一定以上だった場合はプレートに後光が射す。
Lv.11以上に挑戦するためには、Lv.10のプレートに金枠をつける必要がある。
Lv.07までは「マッチングアシスト」が適用される。課題曲でマッチングを成功させると、PERMISSIVE RATEが10%回復する。
課題曲はオンラインアップデートで定期的に更新される。ユーザーが候補曲の中から好きなものに投票でき、結果は次回の課題曲選出に加味される。
2013年10月31日より、過去に選出されたコースが更新後も選択可能になっている。