ニンテンドーWi-Fiコネクション
これまで任天堂は、ファミリーコンピュータでのファミコントレード、スーパーファミコンで衛星データ放送サービスを受信するサテラビュー、NINTENDO64の周辺機器64DDでのオンラインネットワークサービスであるランドネット、ゲームボーイと携帯電話を連動させたモバイルアダプタGBなど、様々なオンライン事業に関わってきた。しかし、そのどれもがハードの性能の限界、頻雑な設定、不十分なインフラ、そして利用料の払い辛さなどがハードルの高さにつながり、十分に利用者数を増やせないまま数年の短期間でサービスを終了していた。
そのような中、岩田聡が社長に就任した任天堂は、ニンテンドーDSの持つ特徴と、店頭に置かれているDSステーションと呼ばれる試遊台、そして日本の家庭の大部分に普及したパソコン、そしてブロードバンドを利用し、新しいオンラインシステムを構築した。
誰でも、気軽に、安心して、時間を気にせずオンラインを楽しむことができるように、任天堂は普及を促すための策として
DSステーションの内部にアクセスポイントを設置し、人々が店に来ていつでもオンラインゲームができる環境を整えた。
家庭でも、Windows XPまたはWindows Vista搭載パソコンとブロードバンド環境があれば接続できるようにするための機器を開発、発売した。
家庭用の無線LANにも簡単に接続できるように、対応ソフトにAOSSなどを搭載し、誰でも難しい設定なしでオンラインを楽しめるような環境を整えた。
一般的なネットワークゲームでニュースになるようなアイテム盗難などの被害を抑えるため、フレンドコードを設定することで、友達同士だけの「閉じた」オンライン環境を作ることを可能とした。
任天堂製のタイトルは原則無料とした。
以下の各項目を参照。
ニンテンドーDSのゲームタイトル一覧
ニンテンドーDSiウェアのタイトル一覧
Wiiのゲームタイトル一覧
Wiiウェアのゲームタイトル一覧
バーチャルコンソールのゲームタイトル一覧
第一弾『おいでよ どうぶつの森』は、発売されると同時に高いペースでコンスタントに売れ続け、2006年2月にはついに200万本を出荷、3月には「実売数」も200万本を突破した。
そして対応ソフト二作目の『マリオカートDS』も、同シリーズでは『マリオカート64』以来久々のミリオンヒットとなった。