アースクェイク (サムライスピリッツ)
『SVC CHAOS』の技。「スカンクバースト」のアレンジ技で、おならを飛び道具にして飛ばす。
弱と強の違いは、攻撃範囲と攻撃発生までの速さ。弱の方が射程が短い代わりにモーションがコンパクトになっているが、それでも攻撃発生は遅めで、弾速もかなり遅い。ただし、一度発生すれば相手の動きを制限する盾代わりに使うことができるため、使用機会は多い。
おならは一定距離進むか、ファットブレス・ファットギルティー・ファットカーニバルのいずれかを発動すると消える。
相手を片手で持ち上げて、地面に叩きつける。
『SVC CHAOS』でも同様の技を使用するが、技名がファットバスターとなっている。
『SVC CHAOS』の超必殺技。
鎖分銅を真上に放り上げて相手の頭上から落とし、ヒットすると相手を引き上げて爆破する。攻撃発生は遅いが中段判定で長い無敵時間が存在する(しかし投げられ判定は残っている)。
第一作目『SAMURAI SPIRITS』(以下『初代』)で登場。盗賊団を率いる巨漢の忍術使いで、シリーズ中で最も体重の重い登場人物。
強欲でプライドが高く、12歳の頃に友人に「世界中の宝を手に入れる」と豪語して後に引けなくなったことがきっかけで泥棒稼業に身を染める。その後は驚異的身体能力で順調に盗みを重ねていたが、ある日保安官に捕まってしまい、「ジパングのニンジャでもなければ逃げ切ることなどできない」という保安官の言葉を聞いたことで忍術に興味を持ち、保安官を振り切って日本へとやってきた。
シリーズでは不知火幻庵や牙神幻十郎と並ぶ悪役で、主に財宝を盗むために登場する。『初代』では「パレンケストーン」を盗むために世界中を巡っていた所、その宝珠を持っていた天草四郎時貞と戦うことになった。『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』(以下『真』)では表向きは羅将神ミヅキの下僕となって命令に従い、ミヅキから褒美の金塊を貰おうとするが、金塊を貰った後に裏切って邪魔なミヅキや声の主(アンブロジア)を倒そうとしている。
盗みの技術に応用するために、出羽の甲賀の抜け忍である綾女のもとでガルフォードと共に甲賀流の忍術を学んでいたが、入門から半年ほどして「忍者の技術は全て頂いた」という発言をして出羽を去った。なお、ガルフォードはアースクェイクより先に綾女に師事しているので、ガルフォードが兄弟子となるのだが、出羽を去った後にガルフォードと再会したときには、アースクェイクは彼のことをすっかり忘れていた。綾女のことは尊敬はしていなかったが惚れていたようで、『真』の「好みのタイプ」は「実は忍術の師匠」(=綾女)となっている。