2度あることはサンドア〜ル
ボスゲームや最終ボスでは効果がないので、最終ボス手前で所持していればそこで使ってライフを増やしてしまう方法もある。 力の石 持っている間、ゲームの難易度を常に下げることができる。効果は小だが、複数持てば持った数だけ効果が大きくなる。アイテムとして使うと一番易しいレベルまで選んだミニゲームの難易度を下げることができる。 光の石 持っている間、ゲームマークについた悪いサブマークを随時消してくれる。アイテムとして使うと、その時の全てのサブマークがドル袋か天使君になる。 金の石 持っている間、ミニゲーム中で獲得できるドル袋が多くなる。アイテムとして使うと、その場でお金を最大値まで獲得できる。 魔の石 唯一のマイナスアイテム。持っている間、ミニゲームの難易度が上がる。アイテムとして使うと、一番難しいレベルまで選んだミニゲームの難易度が上がってしまう。 2人プレイ時専用アイテム(2人プレイ時のみ登場) マネーゲッター 相手のお金を半分横取りする。 アイテムゲッター 相手のアイテムを1つ横取りする。 ライフゲッター 相手のライフを1つ横取りする。 チャンスゲッター 相手が持っているミニゲームの選択権を横取りする。
このモードをクリアすると、アーケード版には無かったスタッフロールと共にオリジナルのCGを見ることができる。また、その後電源を切るまでフリーモードで3つのミニボーナスやショップを選ぶことができる。アイテムは使えないが、秘宝の「時の石」に限りその効果を通常のミニゲームに反映させることができる。さらにデモ画面のデモプレイはオリジナルモード仕様になり、ミニゲームのプレイ中にドル袋が手に入る様子を見ることができる(時の石の効果も反映されるため、制限時間を延ばした状態を見ることも可能)。
フロアが炎上しているビルと、その横で自動で上下移動するハンマーが表示されるので、ビルの炎上しているフロアだけを、だるま落としの要領で全フロアを叩き落して屋上の人を助ける。制限時間に余裕がなく、火の出ていないフロアを叩くとハンマーが崩れてタイムロスになる。ノルマ3回成功するとクリア。
セガサターン版オリジナルモードでは、2連続・3連続で叩き落とすとボーナスが入る。