SCP財団
SCP-087-B
Undertow Games が開発。前述のSCP-087を題材としたゲームであり、オブジェクトと同名のゲームにインスパイアされている。
SCP - Containment Breach
Undertow Games が開発。SCP-087-Bの好評を受けて制作された。財団施設内を一人称視点で行動するホラーゲームであり、プレイヤーに武装はなく、SCP-173などのオブジェクトを回避して生き残る。
SCP WANDER
miroefoxが開発。SCP-049(ペスト医師)を題材とした探索型ホラーゲーム。照明用のランタンや武装用のパイプやアサルトライフルを装備できる。2013年にリリースされたが、開発は中断された。
SCP: Secret Laboratory
Undertow Games が開発。SCP - Containment Breach のリメイク版であり、2017年に無料公開された。マルチプレイ専用ゲームであり、オブジェクト・財団職員・要注意団体の3派に分かれてプレイできる。プレイヤー同士の対戦やオブジェクト視点でのプレイングはSCP財団を題材としたゲームとしては珍しい。
SCP-087: Recovered document
性質が不明であるか予測ができない場合に割り当てられるクラス。常に信頼できる収容が不可能ではあるが、Keterほどの危険性がない。自我や知性を持つ異常存在に対しても、「それ自身が思考・活動することにより本質的に予測不可能である」という観点から、通常はこちらに分類される。性質が判明するか再分類が行われるまで一時的に割り振られることもある。「簡易的に保管された核爆弾スイッチ」と例えられる。
メタタイトル:彫刻 - オリジナル
オブジェクトクラス:Euclid
コンクリート製の生きた彫刻。目にした人間が視線を逸らすか瞬きをした瞬間に高速で動き、首をへし折って殺害する。ずっと直視し続けている限りは動かない。
加藤泉の『無題2004』を題材とした二次創作であり、「SCP財団」というコンテンツが生まれる起源となった作品でもある。ライセンスの関係に基づき、2022年2月に画像はコミュニティーの決定により自発的に削除された。