ゴエモンインパクト
『獅子重禄兵衛のからくり卍固め』『宇宙海賊アコギング』のみ使用可。パンチゲージがフルチャージされるとコマンド入力で出せる強力な右アッパーカット。敵を空高く打ち上げる。
伊賀の物知りじいさんが開発した巨大からくりメカ。内部に乗り込んで操縦し、敵方の巨大メカと戦いを繰り広げる。
じいさん自身はゴエモンそっくりに作ったつもりでいるが、似ても似つかないその間の抜けた風体に、ゴエモン本人はおろか敵や偶然目撃した人々からも馬鹿にされやすい。
基本的にはアクションゲームのシリーズの多くで敵が巨大メカを使ってくる際に必ず呼出され、コックピット視点で戦闘が繰り広げられる。武器を使っての攻撃は少なく、戦闘は主にパンチなどの格闘戦がメイン。
前述通り、ゴエモンとは外見が大きく異なり常に口を大きく開き笑みを浮かべた表情が特徴で、髪型は同じ(一部異なる)。操縦者(プレイヤー)がゴエモンインパクト搭乗シーン直後や強制スクロールアクションステージで回すこともできる。服のデザインなどもゴエモン同様赤い装束ではあるが縁が黄色ではなく青であったりと細部のデザインが微妙に異なり、腰は注連縄を巻いている。
敵への攻撃または「吸う」によるエネルギー吸収などで、必殺技を使用するためのエネルギーがチャージされていく。エネルギーチャージは最大で三段階まであり、それぞれの段階で出せる必殺技が異なる。 一段階目 - 百烈パンチ 二段階目 - んが砲 三段階目(フルチャージ) - キセルボム
どの必殺技を使用してもエネルギー充填率が0に戻るため、例えば「んが砲→百烈パンチ」のような必殺技の連続使用はできない。
『大江戸天狗り返しの巻』の新機能。ニンテンドーDSのダブルスクリーンを活用した新機能で、従来のようにインパクトに搭乗しなくても外部から遠隔操作できるようになった。ただし、電波圏外(インパクトが画面外に出てしまう)になったり、敵からの攻撃を受けてリモコンを落としてしまうとインパクトが動かなくなる。
右手から繰り出される高威力のパンチ。いわゆる「強パンチ」と呼ばれるもので、出は遅いが威力は高く全ての攻撃に対しての迎撃が可能。スーパーファミコン版では敵を遠くに撃ち飛ばし、NINTENDO64版ではダウンを奪う。
定員は前部座席2名、後部座席2名の計4名。搭乗方法は頭からで、インパクトが自分の頭部を叩くと頭髪部が横にスライドして開き、そこから仲間たちを放り込む。ただし、ある場面においては口から搭乗する描写があり、緊急用の搭乗経路として初代の名残を残している。なお、コクピットに表示されるキャラクターはランダムで変化するようになっている。
前作と同様の二部構成を取っているが、「たーぼ・すいっちが故障した」という設定になっているため、本作では強制横スクロール低速アクションステージ「激震インパクトステージ」となった。「巨大からくりメカ戦闘ステージ」においても、百烈パンチやレーザーなどの必殺技の追加、キセルボム残弾数を示す計器の導入、搭乗者のリアクション、敵の接近に応じたスクリーンの拡大など、大幅なシステムの改良が加えられている。また一部のインパクト戦では「激震インパクトステージ」を経由せず直接「巨大からくりメカ戦闘ステージ」に移行する。
今作では仕様変更により搭乗デモは存在せず、人間形態のまま画面外へ飛んで行った後、そのまま戦闘画面へ移行する。搭乗デモのBGMであった「おれはインパクト」は通信ダウンロードによるインパクト戦のシェアプレイ時にのみ流れるようになっている。
本作ではリモコンによる遠隔操作方式となり、インパクトに搭乗しなくなった。詳細は後述の「リモコン操作」を参照の事。また「キセルボム」がインパクト最大の必殺技として返り咲いた。大ダメージを受けるとインパクトの首が180°回転してしまい、飛び道具系の必殺技を放つ向きに影響する。タイトル画面で十字キーを左右に押すとインパクトの頭が左右に動かせる。