ブレイクショット
また、ノークッションファウルも取られない。ただし、スクラッチしたり、手球が場外へ飛び出した場合はファウルとなる。ショットの後、プレー権は相手へ移動する。
相手はその状態から自分がプレー(最小番号の的球を狙ってのショット)をするかしないかを選択することができる。パスをすると、元のプレーヤーがショットを行わなくてはならない。
このようなルールが存在するのは、これはブレイク後の配置という偶然の要素によりプレーヤーの技能が充分に発揮されないことを避けるもので、その偶然の要素を均衡させるためである。従って、ブレイク後の配置が難解な場合にプッシュアウトが選択されることが多い。
プッシュアウトの際に落とされた的球があった場合、テキサスエクスプレスルールであれば落とされたその的球はフットスポットへは戻さない。ただし、9番ボールを落とした場合はフットスポットへ戻す。
なお、日本では「シュートアウト」と呼ばれることもあるが、原義からすると誤りである。shootoutは英語では激しい攻防を意味するため、英文で書かれたビリヤード関連文書にはその本来の意味で単語が登場する。
ナインボール、テンボールの一部のルールにおいて、ブレイク後のプレー権を有するプレーヤー(合法的なブレイクでポケットに成功した場合はブレイクを行ったプレーヤー。ポケットできなかった場合は相手プレーヤー)はプッシュアウトを選択することができる。プッシュアウトを選択したプレーヤーは手球を好きな位置に向かって撞き、難解な配球を相手プレーヤーへ渡してショットするかしないかを選択させることができる。例えば自分はジャンプショットが得意であり、相手プレーヤーはジャンプショットが苦手な場合、自分は攻められる確率が高く、かつ相手プレーヤーにとって攻めづらい配球にすることができる。プッシュアウトにはこのような心理的な駆け引きの要素が含まれる。
以下がプッシュアウトの概要である。
プレーヤーはレフェリー(相手レフェリーの場合もある)に向かい「プッシュアウト」をコールする。ルールによっては相手プレーヤーがプッシュアウトを承認するかしないかを選択できる。
プッシュアウトが承認されたプレーヤーは任意の場所へ向かって手球を撞くことができる。この時、最少番号ではない的球へ当ててもかまわないし、どの的球へ当てなくてもノータッチファウルは取られない。