2027II
※各年号エピソードの後半がレア扱い。
2002年 10月08日-「破滅の予感」or「忍び寄る未来」
2007年 06月06日-「休息」or「約束」 06月07日-「模擬戦」or「新しき世代」 07月07日-「消失」 08月01日-「残された者たち」or「届かぬ想い」 08月02日-「侵蝕」 08月04日-「戦士の誇り」or「過去の栄光」 08月05日-「見えざる脅威-V.S.ボーガン&ティーナ-」(01-03) 08月06日-「ライバル」or「戦友」 08月26日-「陶酔の貴公子-V.S.クレイン-」(01-03) 09月07日-「友との邂逅-V.S.イメルダ-」(01-03) 09月12日-「来訪者」or「未来への導き」 09月14日-「恵介の願い」 09月16日-「信じるもの」or「決意」or「息づく野心」 10月01日-「疑念」or「艦長の日誌」 10月08日-「最後の戦い-V.S.ダグラス-」(01-02)
エンディング 10月08日-「複製人間」 10月08日-「童の空想」 10月08日-「旅立ち」(レアあり) ??月??日-「2027」(レアあり)
前作とは違いストーリーが固定ではなく、(一部エピソードやEDを除いて)ランダム選択となった。またEDまで行ったとしても、全てのエピソードが見られるわけではない。
更に同じ日付のエピソードでも、BM継続率によってタイトルや内容・ゲーム数が変化。高継続率ほどレアで長いエピソードが選択される仕様になった。
BMゲーム数の上限は無い。そのため、ED終了後は再び最初からストーリーが始まる(いわゆる2周目)。
クラウス研究所の職員の一人。前作では、ベースの長老として登場。アートマンと親睦があり、彼の残したメモから今後地球に降りかかる大災厄を知り、何とかしようと複数の軍関係者と接触を図る。
操縦補佐役。情熱家ですぐカッとなる性格。乱暴者だが根はやさしい。
バトルモード中は押し順(パンク)リプレイ、3択押し順10枚役、チェリー(+スクリュー)の成立を液晶と筐体左側のパネルランプで完全ナビしてくれる。
押し順リプレイを失敗するとRTが終了するが、AT及びBMのストーリーは継続。次回BMに再度突入すれば、RTも復活する。なお押し順10枚役を失敗しても、RTは終了しない。