モデラー
モデラー上での作業中に表示されるプレビューはあくまで簡易的なものであり、プレビューには主にOpenGLやDirect3Dといったリアルタイム描画APIによる局所照明が使用される。モデラーにより作成された形状データを使用して、レイトレーシングやラジオシティなどの厳密な光源計算手法を用いて静止画像や動画を作成するには、別途レンダラーと呼ばれるソフトウェアを使う必要がある。3ds MaxやMaya、Softimageのような統合3DCGソフトでは、モデラーとレンダラーの機能が統合されていることが多い。