悪魔城ドラキュラ (X68000版)
ゲーム自体はオリジナルモードと同じであるが、以下の点がアレンジされている。
OPTIONで難易度、プレイヤー残数、タイムリミットの設定等を変更可能。オリジナルモードに比べて、ダメージを受けたときのライフ減少が少なくなっていたり、ダメージを受けても後ろに飛ばされず真上に飛んだりと、難易度が下がっている。
BGMは新たにアレンジされており(ファイルロードがないので「LOAD BGM」だけはリアレンジされていない)、シモンが鞭を振る効果音も変更されている(BGMは裏技でX68000版音源も選択可能)。
グラフィック関連でのオリジナルモードとの違いは、シモンとドラキュラのデザインが変更されている、オープニングとエンディングがCGムービーに差し替えられている、エンディングのスタッフロール画面が異なる(スタッフロールはクレジットされているスタッフもオリジナルモードとは異なる)、ステージ間に表示される悪魔城見取り図が新規に描き起こされている、などであり、その他のゲームグラフィック全般はオリジナルモードと同じ。
なお、一度アレンジモードをクリアすると、各ステージのクリアタイムを競うタイムアタックモードが追加される。
悪魔城ドラキュラシリーズのX68000での作品。システムはステージクリア型の2D横視点スクロールアクション。ゲーム内容は新規に作られた本作オリジナルであるが、基本的にはシリーズ第1作『悪魔城ドラキュラ』(FC版)のゲームシステムを継続しつつ、ステージ構成、トラップ、ボスキャラ、BGMなどの要素をX68000の機能を使って演出面がリメイクされた作品となる。主人公やストーリー文もまったく同じであるほか、ゲーム中にもそれを意識した箇所もみられる。公式サイトにも銘打たれているが、当時の高性能パソコンX68000の性能を生かした極上の最高品質であり、機種自体マニア向けのためゲーム難易度は高めに設定されている。音楽はX68000内蔵音源バージョンに加え、外部MIDIに対応したバージョンも用意されたハイクオリティーサウンド。なお本作はX68000でのコナミ最後の作品となった。
本作は、X68000専門雑誌「Oh!