Suika2
Suika2は、どのようなOSやSDKであっても移植可能なように、独自のコンパクトなハードウェア抽象化レイヤーを定義して、移植先プラットフォームごとに実装している。
このため、SDL2やPythonのような互換レイヤーを用いていない。
実際に、今日の主要なプラットフォームであるWindows/macOS/iOS/Android/Linuxにはすべて対応している。 さらに、FreeBSDや家庭用ゲーム機への移植も試みられ、動作確認が行われている。Suika2はOpenGLのような特定のレンダリング技術に依存していないため、開発チームはどのような家庭用ゲームへも移植可能だとしている。
Suika2を利用して開発されたゲームは、Emscriptenの技術によりWASMとして出力可能であり、Webブラウザでも動作する。