エンバンメイズ
「施設」出身のダーツプレイヤーで、烏丸と鈴音の友人。通り名は「羽化(レインボウ)」。矢のデザインは「B」と蝶を模したもの。
烏丸の「施設」時代の友人で、彼や鈴音と、同い年、同日入所という縁で仲良くなった青年。万年Bクラスで、Aクラスの2人に憧れていた。「施設」における最終試験において足切りされ毒で死んだと思われていたが、後述の理由で実は生きており、物語における最後の敵ダーツプレイヤーとして烏丸の前に現れる。再登場時は右足は義足で、右目は白目部分が赤黒くなっている。また、当時の仲間たちに死を与えた猛毒を覚悟の証として携帯している。
作中には最初、烏丸の「施設」時代の回想に登場する。烏丸からは最終試験においてBクラス以下の食事に混ぜられていた毒で死亡したと思われていたが、烏丸らからAクラスの食事を分けてもらっていたために、摂取量が致死量に届かず、右足を失うだけで実は一命を取り留めていた。その後、老紳士に拾われる形で研鑽を積み、物語の現在時点で皆月を超える実力者となり、「羽化(レインボウ)」の通り名を持つようになる。
烏丸の苦悩や挫折を見たい老紳士によって、最後の戦いのプレイヤーに選ばれる。かつて憧れであった烏丸と互角に戦えることに喜び、烏丸もまたその勝負を楽しむ。しかし、老紳士の真の狙いに気づかず、烏丸が手を抜いていると考え、自分の本気を見せたがためにゲームの罠にハマり、敗北する。その結果を受け入れられない老紳士が烏丸らの殺害を命じる中で、いつも身につけている猛毒を付与したダーツを彼に投げつけて殺害するも、彼の部下たちの銃撃を浴び、死亡する。死に際、烏丸と戦えたことに感謝する。
仕切りは講談組。賭け金は10億円。掲載は第17-19話(第4巻)。
1000台に対する各3投の「変則カウントアップ」。ゲーム終了時に総得点が高い方が勝者だが、両者同点の場合は先に投げ終わった方が勝者。
1000台のダーツ台の位置は対戦相手が任意に決められる。企画としては迷路状に配置して、相手を惑わせ、できるだけ完了までの時間を引き伸ばすことが想定されている。 配置に際して台の前は3メートル以上空けること、台を縦に重ねるなどは禁止。
1台に対して180点を取ることは前提のため、早く終わらせた方が勝つという想定になっている。
謎が多いダーツプレイヤー養成施設。一流のプレイヤーを養成するためには非人道的な行為が行われ、死人を出すことも厭わない。主人公の烏丸は10歳頃から4年間ここで過ごし超一流のダーツプレイヤーとして成長した。下手に情報を漏らしたりするだけで命の危険に脅かされる。
終盤において謎の老紳士とネネによって創設、運営されていたことが明かされる。当初は共に富豪である2人が、2人の間の争いを決着させるために代理の決闘者を育成するという目的があったが、そのうち、プレイヤーが成長し、戦う姿に魅入られたとして、元の目的は薄れたとしている。
これによって手に入れた矢による得点は節制の的のペナルティを受けない(180点を超えて得点することが可能)。ただし、口に入っている矢の数は1~3本でランダム。 原則として「懺悔の口」に手を入れると4本の針で刺される(作中では噛みつかれると表現される)。 総得点から60点を支払うことで「懺悔の口」の1つを止めることができる。この方法で3台の内2台まで止めることが可能。
利き手の負傷により、ダーツが投げられなくなる恐れを回避するには1ラウンド180点を守る必要がある。また「懺悔の口」のボーナスは、最大120点を支払って噛みつかれる確立を3分の1まで落とすことができ、もし3本獲得できれば180点を取って、差し引きで60点を加算することが可能。しかし、獲得できた矢が2本以下だと同点かマイナスになるリスクがある。また、点数を払わないで、確実に負傷することを前提に矢を手に入れることもできる。このように利き手の負傷のリスクをどこまで甘受するかが勝敗を決定するゲームとなっている。
仕切りは「施設」の運営者。賭け金は互いが所持する金貨。掲載は第24-25話(第5-6巻)。
3投×8ラウンドの「変則カウントアップ」。ゲーム終了時に総得点が高い方か、対戦相手が死亡した方が勝者。
各プレイヤーは砂時計型のガラスの部屋の1階に入る。2階部分には10万匹以上の肉食の蟻である火蟻が入っている。
3投後、得点1点につき1秒(すなわち1ラウンドの最高点である180点であれば3分間)、砂時計の弁が解放され、上部の火蟻が降ってくる。
火蟻に肉体を蝕まれながら戦うゲームとされている。
本名不明。「施設」の創設者。物語の最終的な敵役。
体躯の良い老富豪。物語序盤よりピアニストとしての鈴音のパトロンとして登場していたが、実は、実妹ネネと共に「施設」を創設したすべての元凶。ネネとの「互いに育成した戦士同士の決闘」という勝負の果てに、「一流を一流たらしめる情熱」に魅入られたという。その上で、彼らが見せる苦悩、挫折、足掻く姿によって得られる「情熱」を脳に注ぎ込むことで、自らを「王」に居続けさせられると豪語し、猟奇的なダーツゲームを企画し、楽しむ。
物語上、最後のゲームとなる烏丸と瀬戸の勝負を仕立て、烏丸が勝利した場合には「施設」の破棄のみならず、自らの命も絶つことを約束する。しかし、実際にはダーツの腕前は烏丸の方が上と確信しており、ダーツの腕前が高い方が自滅するゲームを企画し、烏丸と瀬戸双方を絶望させ(烏丸はゲームの敗北で絶望、瀬戸は純粋なダーツ勝負で負けたことで絶望)、その様を眺めることが真の狙いとしていた。しかし、烏丸にゲームのからくりを見抜かれた上に、ネネによって保険のイカサマ操作も妨害され、烏丸の勝利で決着する。そこで約束を反故にしてその場の者を皆殺しにしようとするが、瀬戸に毒のダーツ矢を投げつけられ、死にたくないと呟きながら絶命する。
『エンバンメイズ』(ENBAN MAZE)は、田中一行による日本の漫画作品。裏社会で行われるダーツ賭博を舞台に、凄腕のダーツプレイヤーである主人公の活躍を描く。『good!アフタヌーン』(講談社)2014年(平成26年)6月号から連載開始。2015年7月より漫画アプリ『マンガボックス』でも後追い連載開始。2015年11月号をもって『good!アフタヌーン』から『マンガボックス』へ完全移籍し、電子書籍化した後も連載継続となり、2016年10月12日更新分(2016年46号)で完結した。
著者にとって『イコン』に続く2作目の連作作品であり、心理戦を用いた駆け引きとダーツがメインのサスペンス・アクションである。裏社会のダーツ賭博で活躍する凄腕のダーツプレイヤー・烏丸徨を主人公とし、彼が他の一流プレイヤーと変則的で個性的なダーツゲームで戦い、最終的に彼の来歴にもまつわる謎の「施設」を運営する組織との戦いに発展していく。
VIP専門の高級コールガール。空山編の登場人物。
高級コールガールらしい美女。空山の泊まり込みバイトに軽い気持ちで応募して彼のマンションに監禁されていた。脱出のため窓から飛び降りた際に、偶然にも絹守の車の上に落ち、特に怪我をせずに済んだ上に、絹守の上司が得意客で、そのまま空山への復讐の機会を得る。
その後、空山を倒した烏丸に無料でサービスするとしてホテルに入るが、実はS嬢であり、烏丸を酷い目に合わせる。