70mmフィルム
特殊な魚眼レンズを要する
レンズはフィルムの水平面の中央より9mm上に集中している
観客が見られるよう、ドーム型のスクリーンに楕円状に、20度から110度の位置に投影される。
デジタル合成技術の無い光学合成の時代、視覚効果を実写と合成するシーンでは何度もフィルムを複製するため、画面がザラつき観客に合成と気付かれる事が多かった。視覚効果監督のダグラス・トランブルは『2001年宇宙の旅』で画質の高さに固執したスタンリー・キューブリック監督の影響もあり、『未知との遭遇』等といった作品で、35mmで撮影する作品も光学合成の必要なシーンは65mmフィルムで作業を行い、対応したオプティカル・プリンターなどの設計開発も行った。80年代末になっても、トランブルの会社を引き継いだリチャード・エドランドが『ゴーストバスターズ』、『ダイ・ハード』などで65mmを用いた光学合成を行い、小型の65mmカメラの開発も手がけている。
撮影時、レンズの前に特殊な光学アダプターを設置する必要がある
アパーチャー係数:1.25x,投影時のアスペクト比:2.76:1