パンヤMobile
パンヤMobileには、情報料無料の「パンヤフリー」(但しコンテンツに一部制限あり)と情報料月額315円(税込)の「パンヤプレミアム」がある。ゲーム内通貨はMPP(モバイルパンポイントの略)で、待受画面のダウンロードやガチャッとミニポンタをする時などに必要となる。MPPは別に購入することもできる。MPPの取得方法は以下の通りである。MPPの有効期限は取得したその月を1か月目とし、6か月目の末日までとなる。
コロッとパターパンヤを始めとする各種ミニゲーム・各種イベントでMPPをもらう。
パンヤおみくじで手に入れたFPをMPPに交換する。
パンヤプレミアムに登録して毎月1日に300MPPをもらう。
個別課金を利用して購入する。(100MPP・・・税込105円、315MPP・・・税込315円。月に税込3,150円まで購入可能。)
パンヤフリーでは遊べない機能を「パンヤフリー不可」と記述する。
コロッとパターパンヤ(パンヤフリー不可・i-modeかつiアプリ対応機種のみ)
パンヤおみくじ
スカッとミニゲームパンヤ(Flashゲーム・パンヤフリー不可)
各種イベント(Flashゲーム・パンヤフリー不可)
ガチャッとミニポンタ
着せ替えマイルーム
パンヤの輪
スカッとカードバトルパンヤ(カード選択時Flash使用・パンヤフリー不可)
ティッキー・ミンティパンヤショップ
携帯アイテム(一部の待受画像はWQVGA・VGA・WVGA対応)
4コマ漫画劇場(パンヤフリー不可)
PC連携(パンヤフリー不可)
モバイルMYルーム
バレンタインイベント3年目の今回は衣装ではなくアイテムを女性キャラクター・ネルに送るイベント。プレゼントを贈るキャラクターを選び、スロットで選択する。4つ揃えば指定したキャラクターにプレゼントをすることができ、好感度が上がる。絵柄は以下の通り。
もっちアイス・・・アイスセット
もっちモンブラン・・・モンブランセット
愛のチョコレート・・・チョコレートセット
カーブマスタリー・・・バナナセット(形状がバナナに似ていることから)
カディエの所に行くと、その日(6:00~5:59)に各キャラクターが食べたいものを教えてくれる。また、1日に1回ガチャっとミニポンタの補助券を1枚貰うことができる。連続でプレゼントできる回数は決まっていて、最大3回まで。但しプレイ回数はプレイ後「毎時0分」になる毎に1回ずつ回復する(時間の基準はサーバーであるため携帯電話の時間と少しずれるかもしれない)。MPPを支払って体力補助剤を購入すれば時間に関わりなく連続で何回もあげることはできる。
体力補助剤×1(プレイ回数1回復)・・・10MPP
体力補助剤×3(プレイ回数3回復)・・・20MPP
全ユーザーの合計好感度で女性キャラクターのランキングが決まり、1位のキャラクターのPC版デコレーションスロットを貰うことができる。
イベント終了時・・・1位になったキャラクターの限定デコレーションスロット(バレンタインデーイベントはクーが1位、ホワイトデーイベントはU田さんが1位)
獲得することによって色々な変化をもたらすアイテム。キャラクターにあげることはできない。ポンタスペシャルアタックで獲得した場合は無効。
タイムブースター・・・獲得した列のアイテム移動速度増加
忘却の花・・・獲得した列のアイテム移動速度減少
ミラクルサイン・・・一定時間通常アイテムを1種類しか流さなくなる
福袋・・・ランダムで通常アイテムが1~3個手に入る/以前は獲得したアイテムが減ってしまう不具合があった
キャディのマスコット・・・全種類の通常アイテムが各1個手に入る(が、獲得にはパワーが一定以上あることが必要/詳しくは後述)
ミニゲーム第1弾。1打でカップインを狙うミニゲーム。アズテックをカップに入れたり、またはニアピンをすると、その距離に応じてポイントがもらえる。全9ホール。トマホークなどの特殊ショットは使えない。パンヤコンボゲージ増加の効果は獲得ポイント増加へと変更される。
評価は高い順に、
Just Cup In・・・カップちょうどの距離にショットできた時。
Success・・・カップ±1ヤード(正確度2では±3ヤード・正確度3では±5ヤード)以内にショットし、それからランまたはスピンで上手くカップに入った時。(ランやスピンをするためにコマンド入力は必要ない。)
Nice Approach・・・カップ±9ヤードにアズテックが届いた時。
Failuer・・・ショットはできたがニアピンできなかった時。
Bad・・・ショットができなかった時。これではポイントは全くもらえない。
・・・の順となる。9ホール目で「Just Cup In」か「Success」を出すと、「Combo」がカウントされ、以降カウントされなくなるまでプレイを続けることができる。