オーバーライド 巨大メカ大乱闘
芸術家をモチーフとしたメカ。
3色の「スピリットノート」と呼ばれるオーブを用いた戦法をとり、「パーティーファイア」(赤)は相手を追尾してダメージを与え、「リズムフィーバー」(黄)は相手のヒートゲージを上昇させてオーバーヒートに持ち込み、「スローダンス」(青)は相手の動きを遅くする。また、必殺技である「ファイナルキャスト/クレッシェンド」は、召喚した全ての「スピリットノート」を用いて相手を攻撃する。
2019年5月16日より配信開始。
本作はグローバルゲームジャムにて発表されたプロトタイプを元にしている。 このプロトタイプは、「巨大メカの一部を制御して、みんなで遊ぶ」というコンセプトのもと、巨大メカ版『オクトダッド -タコと呼ばないで-』のような雰囲気の、協力プレイを重視した作品として制作された。巨大メカを複数人で制御するというアイデアは『パワーレンジャー』や『パシフィック・リム』に影響を受けている。また、メカの操縦方法についてのアイデアは、『天元突破グレンラガン』といった合体ロボットをモチーフにした作品からヒントを得て取り入れられた。 開発チームは膨大な量のアクションをコントローラにマッピングする作業に苦戦し、直感的な操作の実現を優先するために、当初予定されていた操作の導入を見送ることもあった。 本作の開発スタッフ中には『ストリートファイター』や『キラー・インスティンクト』といった対戦型格闘ゲームの開発に参加した者もいたが、ゲーム性が異なる本作ではそのノウハウが通用しないことから、開発にあたって検討を重ね、『Bloodborne』のような対戦要素のあるゲームの研究も行われた。
コンセプトアートを担当したカタリナ・バルタールは、最初期に見た目やメカのデザインに合わせて様々な国籍のパイロットを設定し、その流れでステージを設定した。
ピンク色の魔法少女のような姿をした人型メカ。敵を凍結させる能力を持ち「氷の女王」の異名を持つ。
カンフーの達人のような姿をしたメカ。