ファンキューブシリーズ
5個の玉の中から色またはマークが同じオーブを消していくゲーム。色は10色、マークは12種類ある。5個の出現箇所には26回ずつオーブが出現し、最初と最後はオールマイティ(どの組合せでも消せる)となる。オーブが消せなくなるか65ペアすべて消すとゲーム終了となる。ダブルアップでは2つのカップの中からオーブが入っている方を予想し、当たれば2倍、外れれば没収。 オッズ表
対戦車砲撃という形を取ったゲーム。プレイヤーの砲弾には「弾の強さ」として1から10があり、相手の戦車には「戦車の強さ」として1から9の数字が割り振られる。
4列の砲弾にはそれぞれ現在発射できる砲弾の数字と次に補充される弾が表示される。相手の戦車は現在の戦車と次の戦車、次の次の戦車の3台の強さが表示される。
相手の戦車の強さより大きい数字の砲弾を撃つことで戦車を撃破できる。また、同じ強さの砲弾を撃った場合は次の戦車も含めて2台撃破することができる。戦車の強さより小さい数字の砲弾を撃った場合は効かず、次の砲弾が装填される。また、次に補充される砲弾も表示されており、発射された列に追加される。
1ステージにつき砲弾は20発あるが、登場する戦車は30台のため、いかに効率よく撃破するかが求められる。30台撃破すればクリアとなり次のステージへ進める。なお、残した弾は次のステージに繰り越すことができ、最大30発からスタートできる。全4ステージ制。
弾が全て無くなるか、現在の強さより弱い砲弾しかなくなった時点で終了。25台以上撃破で配当が発生し、以後撃破数に応じて配当が増える。
ダブルアップは3台の戦車の中から1台を砲撃し、倍率が書いてある戦車であれば当たりとなり倍率分(2倍・3倍)の配当を獲得。0倍の戦車だった場合は没収。ただし、「ミス」として撃破できなかった場合はドローとなる。
2000年12月発売。
2002年3月発売。
マスターマインドを応用したゲーム。赤・青・黄・緑・紫・水の6色の中から正解となるボールの並び順を当てる。ただし、一般的なマスターマインドゲームとは違い、同じ色のボールが2個以上含まれている場合もある。
1回の解答ごとに色と位置があっている個数が「〇」で、色はあっているが場所があっていない個数が「△」で表示される。これをもとに5回のチャンスで当てることができれば配当獲得。
オッズは1回目 30倍→2回目 10倍→3回目 3倍→4回目 1倍→ラストチャンス ?倍(ランダムで1倍か0倍に決まる)。
ダブルアップはルーレットとなっており、赤・緑・青・黄の中から16マスあるルーレットがどこに止まるかを当てる。それぞれ個数と倍率に差があり、赤は8マスあり2倍、緑は4マスあり4倍、青は2マスあり8倍、黄は1マスあり16倍となる。ただし、没収となる紫も1マス入っている。