ファイアーエムブレム無双
本作には通常の「カジュアルモード」に加え、ファイアーエムブレムシリーズにある「クラシックモード」を選択できる。クラシックモードではHPが0になったユニットが負傷状態となり、以降のプレイで使用できなくなる「ロスト」が発生する。負傷ロストしたユニットは神殿で軍資金と特定の素材を払うことで復帰させることができるが、そのコストは非常に高いものとなっている。よって、プレイヤーはファイアーエムブレムシリーズと同じように味方を一人も敗退させないように攻略を行う必要がある。
クラシックモードを選択した場合のみ途中でカジュアルモードへの変更が可能であり、変更までに負傷ロストしたユニットが全員復活するが、再度クラシックモードに変更する事はできない。
『ファイアーエムブレム覚醒』に登場した、味方2人で1組のユニットとするシステム。後衛に入ったキャラに応じて一部ステータスが上昇する他、敵を攻撃して専用ゲージをためると後衛が敵のガードを崩す「デュアルアタック」の使用や、後衛が敵の攻撃を1回防ぐ「デュアルガード」の発生が可能になる。
前衛・後衛両方の無双ゲージを1本消費し、絆の高さに応じて威力がさらに高まった「デュアル奥義」を使うこともできる。