クロノ (クロノ・トリガー)
一部の例外を除き一言も話さない「喋らない主人公」だが、選択肢は「はい」「いいえ」に限らず多彩。また、古代編ではボッシュに自らサラ救出を申し出たり、ラヴォスの前で倒れた仲間を庇うために身を挺すような行動をとるなど、プレイヤーの分身とは厳密には異なり、ストーリーラインに沿った形での行動が設定されている。
同様の形式は、続編である『クロノ・クロス』の主人公・セルジュにも受け継がれている。こういった乖離が起きた背景には、堀井雄二が加藤正人をはじめとしたスクウェアのスタッフに序盤のプロットを手渡した際、「主人公は喋らせない」ことを絶対条件に置いていた(『Vジャンプ』増刊号のインタビュー)ことがある。そのため初期案に堀井雄二がシナリオのプロットまで組んだ冒頭部分では、「はい」「いいえ」の選択肢しか存在しておらず、加藤正人が手がける序盤以降のものとは大きく異なっている。なお、エンディングの1つには彼が言葉を発するシーンがある。
鳥山明のキャラクターデザインに共通してツンツン頭と筋骨隆々の体躯に、大きな目が特徴にある。彼の武器は日本刀であり、剣術の達人であるカエルから筋の良さを褒められた。属性は天で、冥に相反し、サンダー、サンダガといった雷の魔法、復活魔法レイズ、光の最強魔法シャイニングを使える。なお、英語版での彼の属性は"Lightning"となっている。