悪魔城ドラキュラ 闇の呪印
PS2での悪魔城ドラキュラシリーズとして前作『キャッスルヴァニア』に続く2作目であり、シリーズ全体では4作目の3Dアクション作品である。IGAプロデュース、BGM担当は前作同様山根ミチル。レベル制を採用し、武器はムチではなく剣や斧といった幅広いバリエーションを使用できる『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』の流れを受け継いでいる。カメラワークは前作と違い、主人公の後方に位置する視点となっていて、自由に変更することもできる。
本作には、イノセントデビルと呼ばれるシステムが導入されている。これはプレイヤーに従うイノセントデビル(=使い魔)を作り出し、戦闘を有利に運んだり、通常進めないような場所も行けるようになるというもので、レベルがあり進化もするという育成要素もある。レベルによって覚えられる技も変わり、進化はプレイヤーが使用する武器にも影響される。また武器・防具は、敵を倒した時に手に入る「素材」などからプレイヤー自ら武器合成して生成できる。
ザグナルなどの片手斧からバトルアックスなどの両手使用の大斧まで幅広い種類がある。最終形態は死神の鎌。