電撃文庫 FIGHTING CLIMAX
声 - 伊藤静 / 出典:『灼眼のシャナ』
対応した通常技もしくは必殺技を出す際、ボタンを押し続けること技の性能が変化する。
声 - 岡本信彦 / 出典:『とある魔術の禁書目録』
家庭用版追加キャラクター。打ち止め(ラストオーダー / 声 - 日高里菜)と共に登場。
KADOKAWAのブランド、アスキー・メディアワークスのライトノベルレーベルである電撃文庫とゲームメーカーのセガが共同で行うプロジェクトとして製作した格闘ゲームである。登場するキャラクターは電撃文庫のライトノベルのキャラクターが主となっており、対戦ステージはセガのゲームをモチーフとしたものになっている。
開発はエコールソフトウェアとフランスパンが担当。フランスパンとしては『UNDER NIGHT IN-BIRTH』に続く商業用タイトルとなる。操作体系はフランスパンの作品に準じたものを採用している。
アーケード版(ALL.Net P-ras MULTI配信)が2014年3月に先行稼働、続く同年11月にコンシューマ版(PS3・PS Vita)がリリースされている。セガ発売としては、2D対戦格闘ゲームのリリースは1994年発売の『ゴールデンアックス・ザ・デュエル』以来約20年ぶりとなった。
アーケード版ではAimeカードに対応しており、戦績の記録を始め連動サイトにてプレイヤーネームやキャラクターカラーの変更等のカスタマイズが可能になっている。
特殊な攻撃や行動をする際に必要なゲージで、積極的なプレイや時間経過などで貯まっていく。最大5本。
声 - 釘宮理恵 / 出典:『とらドラ!』
Ver1.10追加キャラクター。
主武装が何の変哲もない木刀なので舐められがちだが、そんな対戦相手には自前の気迫と運動力を持って黙らせる。高校生だか容姿が幼いので(悪気なく)弄られる。非常識人に正論なツッコミをすることも。
ガード中にABCのうち2つ同時押しで相手と距離を離す強力なガードを発動する。