四月馬鹿達の宴
戦闘はコマンド選択式のターン制となっている。プレイヤーキャラクターは前衛1人と後衛2人に分かれて戦い、前衛のコマンド選択時に隊列の変更が可能となっている。前衛のキャラクターは物理攻撃である「ATTACK!」を行うことができ、後衛のキャラクターはMPのチャージを行うことができる。キャラクター固有の技である「SPECIAL」を使用する際にはMPを消費し、そのため前述のチャージによって先にMPを溜めなければ使用できない。敵キャラクターからの攻撃は、全員への攻撃を除けば前衛が対象になることが多い。
また属性の概念が存在しており、主要な属性である「文明」「精霊」「信仰」の3種は三すくみの関係となっている。優位な属性を持つキャラクターの攻撃は2倍のダメージを与えることができ、逆に劣位の属性を持つキャラクターの攻撃は通常の半分しかダメージを与えることができない。そのため戦闘における重要な要素の一つとなっている。