バトルシティー
『ワープマン』(1985年)同様、ゲーム画面をはじめとするキャラクターのグラフィックが一新され、協力・対戦プレイやパワーアップ要素などゲーム内容が強化された。これらが功を奏し、ファミコンブームを支える中堅タイトルとしてヒットした。
『タンクバタリアン』からの具体的な変更点としては次の6点。
1種類のみだったタンクが4種類に増えた
地形構造物に、防弾壁・森・川・氷原が追加された
パワーアップアイテムを取ることでタンクの性能が強化できる
2プレイヤーモードが追加
コンストラクションモードが追加
スタート時などにBGMが追加(厳密にはMSX版の『タンクバタリアン』が最初である)
4、11、18機目に現れる、赤く点滅するターゲットタンクを倒す(ヘビータンクの場合は1発目を撃ち込む)と出現。内容は完全にランダム。
スター - マイタンクのパワーアップ。
手榴弾 - 取った時に画面上に出現している敵タンクを瞬時に一掃できる。ただし、出現途中の敵タンクには効かず、このアイテムで倒した敵はステージクリア時の集計に入らない。
タンク - エクステンド。マイタンク(自機)が一機増える。
スコップ - 一定時間、司令部の周囲のレンガが防弾壁に変わる。司令部の周囲のレンガが破壊されていた場合、このアイテムで復活する。
時計 - 一定時間、敵タンクの動きが止まる。新たに出現した敵は、出現と同時にその場で止まる。
ヘルメット - 一定時間、マイタンクの周りにバリアが張られ無敵状態になる。バリアは「グロブダー」「リターンオブイシター」と同じバリア。
平地 - 真っ黒な部分。何もない場所とも言える。タンクも弾も通行可能。
森 - タンクも弾も通行可能だが、見えにくくなる。
氷原 - タンクも弾も通行可能だが、少しすべる。
レンガ - タンクを遮る壁。弾も遮るが、弾が当たると削れる。
防弾壁 - レンガより強固な壁。スーパータンクにならないと破壊できない。
川 - タンクは通ることができないが、弾は通すことができる。
司令部 - レンガに囲まれた自軍司令部。ここに一発でも敵味方いずれかの弾が当たるとその瞬間ゲームオーバー。
これらの地形のうち平地以外の地形は重なる事は無いので、森林の中にレンガがあったり、レンガの下が氷河だったりと言った事は無い。レンガや防弾壁を破壊するとその下は平地である。
ヘビータンクを除いて、敵は灰色一色。時々、赤く点滅するターゲットタンクが出現し、これを倒すとアイテムが出る。
ライトタンク - 雑魚キャラ。1発で破壊可能。
装甲車 - 移動スピードがかなり速い。装甲車という名のわりに耐久力はライトタンクと変わらず、1発で破壊可能。
速射砲タンク - 弾が速い。1発で破壊可能。
ヘビータンク - 移動スピードや弾速はライトタンクと同じだが、4発打ち込まないと破壊できない。緑→黄色→鶯色→灰白と打ち込むたびに色が変わる。ターゲットタンクとして出てくる時は、1発目を撃ちこむとアイテムが出る。