キャラバン (ゲーム)
1回の冒険の流れは下記の通り。
アイテムの送受信、送信相手からのデータ受信(アイテムの受け取り・その代金の支払い、アイテムの代金の受け取り、雇用の料金・または支援金の受け取り)
所持アイテムの換金、装備、および古都でのアイテム購入
攻略ダンジョンの選択
キャラバンの結成(雇用する仲間の選択)
ダンジョン攻略
ダンジョンで手に入れたアイテムを換金、装備
データ保存・送信 冒険を終えた時点でその日のアドベンチャラーズポイントが決定され、累積される。
一度データを保存すると、18時間待機した後に再度冒険できるようになる。待機中でも伝言板の利用など一部の機能を使用できる。
ゲーム全体の流れは下記の通り。
土の洞窟、水の城、森の迷宮、風の塔を順番に攻略する。
神殿で審判者に出会い、前半の冒険者評価点を決定される。冒険者評価点はアドベンチャラーズポイントを基本値とし、攻略日数と規定日数の差によって増減する。
持ち越すアイテムを選ぶ。 持ち越せるアイテムの数は2+冒険者評価点 / 200で計算される。
「ループ面」(いわゆる「裏面」に相当)の土の洞窟、水の城、森の迷宮、風の塔を順番に攻略する。 ループ面中のプレイヤーは雇用料金が1.2倍になるほか、ループ面のダンジョンにしか出現しないモンスターが存在し、ブラッグエッグの入手条件も異なる。
神殿で審判者に出会い、総合の冒険者評価点を決定される。
1に戻る。このとき、アイテムは持ち越せないが、記録、ストックアイテム、認定証は引き継がれる。
認定証は3種類あり、それぞれ攻略日数、冒険者評価点、ランキングポイントの条件を達成すると発行される。