ボンブリス
ニンテンドー3DS版テトリス(以下3DS版テトリスと記載)以外の全ての作品に搭載されている基本的なモード。
用意された100個のブロックピースを使い果たす前にフィールド上の全てのブロックを消去することが目的。
画面いっぱいまで積みあがるか、ステージごとに定められている規定ピース数を超えてしまう(残りピース数がマイナスの値になる)とゲームオーバーになる。
フィールド上にはあらかじめブロックが配置されており、後半のステージになるほど複雑な形になっていく。また、プレイヤーが操作するブロックピースの形も後半のステージになるほど複雑になっていき、落下速度も上がる。
ステージクリアすると、クリア時に残っているピース数が、ステージレコード(クリア時に残っていたピース数の最高記録)とグランドスコア(全ステージレコードの合計)に記録される。
残りブロックピース数は減っていくばかりではなく、「爆弾ブロックを正方形に4個隣接させてデカボムを作る」「ペントミノ・連鎖・通常ブロックで作ったラインを用いるなどして一度に4ライン以上を揃える」ことで増加させることができ、長大連鎖などによっては初期ピース数である100を超えて最大999(FC版、テトリスパーティープレミアムを除く)まで増やすことができる。
搭載モードは「CONTEST」「PUZZLE」「TRAINING」「FIGHT」「2PLAYERS」の5つ(ボンブリス史上最多)。 上記のGB版『スーパーボンブリス』をゲームボーイカラー対応にグレードアップし、PUZZLEモードを追加した作品。バッテリーバックアップは原作と同じく非搭載で、PUZZLEモードも進行状況の記録にパスワードを用いる。
2010年8月5日 『テトリスパーティープレミアム』(ニンテンドーDS・Wii)発売・開発:ハドソン 隠しモードとしてボンブリスを搭載。搭載モードは「CONTEST」のみだが、これまで発売されたボンブリスで唯一CONTESTモードのステージエディット機能を搭載している。 北米では2010年5月25日に『Tetris Party Deluxe』の名称でマジェスコゲームズより発売されているが、ボンブリスが最初から出現しているなど異なる点がある。欧州・豪州でも2010年9月3日に任天堂より発売されている。
2011年10月20日 『テトリス』(ニンテンドー3DS) 発売:バンダイナムコゲームス 開発:ハドソン 搭載モードは「ボンブリス プラス」のみ。下記の携帯電話アプリゲームを除き、CONTESTモードが搭載されなかった唯一の作品。 北米では2011年10月2日に『Tetris Axis』の名称で任天堂より発売されている。欧州・豪州では『Tetris』として同月にテトリスオンラインより発売されている。
ゲームボーイ版スーパーボンブリスとスーパーボンブリス デラックスに搭載されている、お邪魔キャラと戦うモード、全8ステージ。
フィールド上を勝手に移動するお邪魔キャラの体力をゼロにするか、全てのブロックを消せばステージクリアとなる。ブロックピースの数に制限はない。
お邪魔キャラは、上にブロックピースを乗せて押し潰すか、爆風を当てることでダメージを与えられる(ライン数が多いほど与えるダメージも増える)。ただし、トドメを刺せるのは爆風を当てたときのみ(一定ライン数以上だと一撃必殺)。
タイトル画面でBを4回押したあと、Bを押しながらスタートボタンを押すと「FIGHT 2」モードになる。このモードでは敵の体力が多くなり、全てのブロックを消しても何も起こらなくなる。
スーパーファミコン版スーパーボンブリスのみに搭載されている、コンピュータと対戦するモード。
コンピュータは非常に素早くかなり賢いため、勝利するのは困難である。
用意された相手全員に勝利すると、相手や難易度などの設定を自由に決めて対戦できるようになる。
用意されたキャラクター全員に勝利した上、コンテストモード・パズルモードをすべてクリアすると、非常に強い隠しキャラが登場する。