OpenTTD
↑ TTDPatch Wiki : NewGraphicsSpecs
↑ History of Transport Tycoon. OpenTTD Wiki.
↑ “NOAI Merge”. OpenTTD News. 2008年1月18日閲覧。
↑ 別途2050年以降に登場するものを含むgrfが組み込まれている場合を除く
↑ OpenTTD infringes TTD
↑ Debian package search
↑ “Operating System”. OpenTTD Wiki. 2009年6月9日閲覧。
↑ Windows版については、Win32API+MCI・GDIドライバ(SDL不使用)もある。※現時点ではこちらがWindows版でのデフォルト。
↑ 現時点では、Windows版でSDLドライバ使用時にはマルチバイト文字の入力及びIME経由での文字入力が不可能である。
1994年に最初の『トランスポートタイクーン』がリリースされ、翌年に拡張版がリリースされた。
その後しばらくして Josef Drexler らサードパーティによるパッチ TTDPatch が登場した。これはTTDに存在するバグに対処するものだったが、そこから各種機能を追加したり拡張したりする方向に進化していった。TTDPatchはゲームを大胆に変えていったが、ユーザーが望むような機能追加はTTDPatchの方式では不可能だった。
2003年、Ludvig Strigeus がTTDのリバースエンジニアリングを開始し、ゲームをC言語に変換していった。OpenTTDの最初のリリースは2004年のことで、バージョン0.1とされていた。
最新の安定版はバージョン12.1である。また、代替リソースファイルのためのダウンローダーが内蔵されている。例えば、OpenGFXセットはゲームに必要な全てのグラフィックス、OpenSFXセットはゲームに必要な全てのサウンドを含んでおり、TTDのグラフィック/サウンドデータが無くともOpenTTDをプレイできるようになっている。そのため、実質的にOpenTTDは独立したゲームとなった。