パズル&ドラゴンズ
ゲームを最初からプレイするとき、パートナーとして3体(火属性、水属性、木属性。御三家とも呼ばれる)のドラゴンの中から最初の1体としてに手に入れるモンスターを選択するが、そこで選んだドラゴンの属性はプレイヤーの名前の左に常に表示される。一度選択した属性の変更はできない。また、ランキングダンジョンで王冠を獲得すると形状が王冠に変わり、獲得個数に応じて変化していく。これらは表示のみの変化であり、ゲーム内容には一切影響しない。
究極進化したモンスターの一部にある進化形態。通常進化と同じくレベルを最大にして、指定の進化素材を合成することで進化でき、モンスターのレベルは1に戻る。進化させたあとは「完全退化」でしか前の状態に戻せなくなる。さらに転生進化させる「超転生進化」も同様。
進化用モンスター「リット」5色各1体ずつを素材にし、進化させたモンスターを1段階前に戻す。スキル内容が変わる場合、スキルレベルはリセットされる。
2012年11月8日に英語版としてiOS版を先行リリース、同年12月10日にAndroid版がリリース。2016年5月10日、1000万ダウンロードを突破したことが発表された。
属性は、火(赤色)・水(青色)・木(緑色)・光(黄色)・闇(紫色)の5つがある。各モンスターは、後述の例外を除き、主となる属性を持つ(主属性)。
火・水・木は三すくみで強弱の関係がある。火属性は木属性に強く、木属性は水属性に強く、水属性は火属性に強い。強い側の属性は、与えるダメージが2倍、受けるダメージが半分になる。弱い属性はその逆であり、受けるダメージが2倍、与えるダメージが半分になる。
光属性と闇属性は、互いの属性へのダメージが2倍になる。弱い属性はなく、ダメージが半分になることはない。
属性によるダメージ補正はプレイヤーの攻撃のみに適用され、敵モンスターからの攻撃には適用されない。ただし、スキルやリーダースキルによって特定の属性のモンスターからのダメージを減少または無効化できる。
プレイヤーは最大5体のモンスターでチームを編成する。左端のモンスターはリーダーとなり、残り4体はサブメンバーとなる。リーダーはチームに必須のため、0体のチームにはできない。さらに、ダンジョン潜入前に「助っ人」として、フレンドなどからリーダーのモンスター1体を借りられ、これを含めてパーティーとなる。助っ人はいなくてもダンジョンには潜入できる。
他のモンスターを合成することで、モンスターの経験値を上げてレベルアップができる。同属性のモンスターを合成した場合は、経験値が1.5倍になる。また、経験値が1.5倍になる「大成功」、2倍になる「超成功」がランダムで発生する。
パワーアップするモンスターのレベルと、素材の数に応じた額のコインが必要になる。
プラス値を持ったモンスターを素材にすると、付与されているプラス値は合成元に合算される。
プラスポイントを使用して、レベル限界突破した一部のモンスターに振り分けられた覚醒スキル(基本3つ、1~10個)のうち1つを抽選で付与できる。繰り返せば、さらに別の能力に変更できる。