毛糸のカービィ
『星のカービィシリーズ』としては初めてのWii専用ゲームソフト。据え置き型ゲーム機では『星のカービィ64』以来、10年ぶりとなる横スクロールアクションゲーム。
本作の原点は『星のカービィ』ではなく、当初フラッフ(後述)を主人公とした『毛糸のフラッフ』というタイトルで開発されていたがシナリオや難易度調整で行き詰まり、2009年夏頃に馴染みのあるキャラクターという事でカービィが主人公に採用され、ハル研究所の監修・開発協力を受けて完成された。
布地を背景にキャラクターを毛糸で描いたアニメーションをゲーム画面に落とし込んだようなアートデザインが特徴。キャラクターが毛糸、布等のキルト生地によって表現されており、線画を思わせる画風となっている。カービィや2Pのフラッフも毛糸になっており、敵は倒すとほどけるようにして消滅する。
今作では毛糸を利用した「引っかけ・巻取りアクション」で敵を倒していく。これまで、カービィの十八番としてほとんどの作品の共通アクションであった吸い込みやコピー能力、ホバリングは使われない。先述以外の基本アクションにおいても、ダッシュ時には「クルマ」、水中では「潜水艦」、降下時には「パラシュート」など、動作に合わせた様々な形態に変身する。またステージに配置されている「メタモルリング」を取ることによって得られる「メタモル能力」を使ってUFOやイルカなどになりステージを進めていく。
プププランドに住む、凄腕の剣士。エクストラステージには彼の所持する戦艦ハルバードのステージもある。戦艦ハルバードからプププランドの異変に気付くが、不意を突かれてアミーボ・アモーレの最後の被害者になり毛糸の世界へ送られる。剣に操られるような形で敵キャラとして登場する。素早い行動や竜巻攻撃の他に、カービィの毛糸玉を素早い動きで真っ二つにするなど一筋縄ではいかない難易度を見せつける。これまでの作品とは違い、移動は飛行主体で空中からも斬りつけてくるため、攻撃をかわしにくく倒すのに一苦労する。正気に戻ると、カービィにプププランドの異変を伝え帰ってくるように頼む。ラストボス戦の最後ではビッグロボのメタモルリングをカービィに投げ渡す。