草薙流古武術
使用者:草薙京(『XV』でのCLIMAX超必殺技)
「闇払い」とは反対の腕で地を這う炎を飛ばし、ヒットすると炎を纏った大振りのパンチとアッパーのコンビネーションで相手を打ち上げ、前方を振り払うようにして「日輪の紋」を描くように環状の炎を生み出し、落ちてきた相手を炎に包み込む。
『2002』『NW』でのMAX2、『MIA』での超必殺技、『XIII』での「炎を取り戻した庵」のNEO MAX超必殺技。
高い軌道で飛び込み、相手の首を掴んで押し倒し火柱を浴びせる。『2002UM』ではそこからさらに「鬼焼き」で舞い上がる。『KOFMIA』では、前述の「禍風」から派生する2ゲージ消費の超必殺技となっている(1ゲージ+禍風中の超必殺技1回分)。
使用者:草薙京、草薙蒼司、京-2
「荒咬み」からの派生技で、半歩踏み込み、炎を纏った肘で相手の顎をかち上げる。このあとは「八錆」か「七瀬」に(『XI』では「轢鉄」にも)続く。
使用者:草薙京
気合を込めてから拳を地面に打ち付け、巨大な爆炎を噴出させる。溜めることでヒット数と威力が増加する。
相手を片手で持ち上げ反対側に叩き付ける。叩き付けた相手を浮かせることが出来る。「屑風」と違い相手にダメージを与える。
使用者:草薙京、京-2
目の前に火柱を立ててから、その中を突っ切り、炎を全身に纏いながら多段化した(攻撃判定を持つ残像を伴った)連続攻撃を繰り出す。通常版は火柱→4回の「毒咬み」。MAX版は火柱→6回の「毒咬み」→1〜3回の「罪詠み」→3〜5回の「罰詠み」→1〜2段の「鬼焼き」(『CAPCOM VS. SNK』では火柱→4回の「毒咬み」→4回の「荒咬み」→2段の「鬼焼き」)。草薙家が、オロチが再び甦ることを予測して編み出した技である。
別名として「三神技之壱」(さんじんぎのいち)(『2003』でのリーダー必殺技)があり、『NBC』においては通常版を「無式・壱之段」(むしき・いちのだん)として使用している。また、クローン京の一人である「京-2」と「KUSANAGI」はそれぞれ「無式」・「最終決戦奥義・零式」(さいしゅうけっせんおうぎ・ぜろしき)としてこの技を使用しており、前者はオリジナルに比べ、無敵時間が無い(オリジナルには少なくとも火柱発生直前まで無敵時間がある)、攻撃発生が遅い(『2002UM』にて改善)という特徴がある。
爪を振り下ろして相手を切り裂き、さらにその腕で裏拳を繰り出す。
『CAPCOM VS. SNK(以下『CVS』と表記) 2』では前述の裏拳の部分のみを出す特殊技になっている。
『NBC』での京と庵のアナザーダブルアサルト。庵が「三神技之弐」で相手を捕えている所に、京が全身を炎に包みながら「百八拾弐式」を叩き込む。『'97』(三種の神器チームエンディング)でのオロチを封印したシーンを再現したもの。
使用者:草薙京【ハロウィン】
『君はヒーロー』で使用。吸血鬼の衣装の京が相手を棺桶に閉じ込め、再び棺桶が開くと中身がユキに代わっており、棺桶の中で吸血して体力を回復する。
使用者:草薙京-2
「琴月」の強化版。ダッシュしての「鳳麟」から焔を纏った「琴月 陽」につなげる。
技名の由来は火の神・カグツチ。
『XIII』で装備。突き上げた拳を前方に振り下ろす技。