CHAOS RINGS
代弁者の試作型プロトタイプの一体だがピュッピュの変態要素の容量がとてつもなかったので分けられた存在。また作中においてはアユタが『戦うのはよした方が良い』というほどの変態である
特定の条件を満たすと煉獄の後半部分のとある場所に出現する
声 - 瀬戸麻沙美
ギャリックのパートナー。物語冒頭でパートナーを失い、パニックに陥る。パートナーを失ったことでアルカ・アレーナへの参加資格を失っており、その末路はシナリオごとに異なるものの、いずれも他の参加者やモンスターに討たれたり、自暴自棄になって他のペアに襲いかかって返り討ちにされるなどして、失意のまま消滅させられる。
声 - 諏訪部順一
ミューシャのパートナー。腕利きの殺し屋である。粗暴な性格で、アルカ・アレーナ参加者の中で唯一不老不死を欲している。ミューシャからは仇として憎まれており、物語序盤では邪悪な人物であるかのように描写されるが、次第にその生い立ちや事件の真相が明かされていく。幼い頃に再会の約束を交わした少女を想い続けるという一面を持つが、その少女がミューシャであることには気がついていない。肺を患っており治療を必要としている。
武器は長剣。初期装備ジーンは「戦士」。初期習得技はブレイクゲージの増減で効果が変化する必殺技「トロンプ・ルイユ」と、敵の攻撃を一定確率で無効化する「物理ブロック」。
ストーリーは『428 〜封鎖された渋谷で〜』等を手掛けた北島行徳によるシリアスなもので、2人の男女×4組の主人公から1組を選んで物語を進めていく群像劇となっている。一方で本作はスマートフォン用のゲームとして、通勤中などの時間の合間に遊ばれることが想定され、いつでもゲームを切り上げられるようにイベントなどを短めにすることも意図された。システム面では、画面上のキャラクターを操作して、エンカウントするモンスターを倒しそれによってキャラクターを強化させていくという、オーソドックスなRPGのスタイルを採っている。戦闘システムには本作独自の要素も取り入れられたが、対象となるユーザー層には「昔はゲームを愛好していたが、今は少し離れている人」といった層が想定され、新しさはありながらも分かりやすいという方向性が重視された。
「豪華」 とも評されるゲーム中の楽曲は上松範康が手掛けており、ゲームの中でも欠かせない要素として重要視された。劇中ではエンディングのほか、ダンジョンのBGMなど幾つかの場面で飛蘭が歌うボーカル曲も用いられたが、これは上松の発案で入れられたものであるという。
プレイヤー側のパーティ人数は最大2人で、戦闘はリアルタイム性のないターン制ストラテジーを採用している。プレイヤーは各ターンの冒頭で2人のキャラクターの行動を指定し、敵味方が素早い順に1回ずつ攻撃を行う。全てのキャラクターが手番を終えると次のターンに移る。
本作における特徴的なゲームシステムとして、プレイヤーは行動を指定する際、最初に「ソロ」「ペア」のいずれかを選択するというものがある。「ソロ」では2人に別々の行動を指定でき、異なる敵を攻撃したり、攻撃と回復を同時に行ったりすることができ、また後述のブレイクゲージを2回分の手番で大きく変動させることができるが、攻撃や回復の威力は小さくなる。もう一方の「ペア」では2人が息を合わせて同じ相手に同じ行動を行うもので、行動の威力や効果を倍以上に高めることができ、後述のジーンによる魔法や特殊能力、補助効果などもペア間で共有され、回復効果などもペア全体に及ぶようになる。その反面、敵からのダメージや状態異常の効果もペアに及ぶようになり、通常の倍のダメージを受けることになるため、ハイリスクかつハイリターンな選択となる。
声 - 神代知衣
ホームで売店を営んでおり、アルカ・アレーナの参加者たちを1万年ぶりの客と喜ぶ。お金と女性に目がない変態 で、頭にビキニのトップスを被り、キャサリンとジョディーという名のハリボテの女性を脇に従えている。
人間離れした容姿をしているが、本名はピュリッツアー=アレキサンダーといい、物語の後半では彼がアルカ・アレーナの創設に関わった科学者であったことが明かされる。アユタによれば、アルカ・アレーナには原初のアダムとイブ以外には生身の人間が乗艦することができなかったため、志願して擬似的な身体に精神を移したのだとされる。
クリア後のおまけでは隠しボスキャラクターとして、頭に被ったビキニを賭けて勝負をすることになる。また、『CHAOS RINGSΩ』『CHAOS RINGS II』、および漫画版にも登場。漫画版では子供のような容姿の人間として登場している。
謎の闘技場「アルカ・アレーナ」に召喚され、殺し合うことを命じられた4組の男女ペアたちの死闘を描くRPG。剣と魔法のファンタジーの雰囲気を装いつつもSF的な内容が指向されている。キャッチコピーは「新たなアダムとイヴが手にする禁断の果実、1万年の輪廻の先に待つものは......」というもので、劇中用語として、旧約聖書の『創世記』に登場するアダムとイヴや、ノアの方舟のモチーフが登場している。
スクウェア・エニックスが販売したiOS用RPGとしては、移植やリメイクではない初めての完全新作である。発売当時としてはスマートフォン用ゲームの中でも比較的高めの価格が設定され、また大規模な広告展開などは行われなかったが、一方で口コミを中心に話題を集め、配信開始から3日間で日本および米国を含む14カ国のApp Storeの売上ランキングで1位を獲得し、2010年12月にはApp Storeの「今年のベストiPhoneゲーム」に選出された。後に発売されたAndroid版も、2012年12月にGoogle Playの「ベストゲーム 2012」日本版のひとつに選出されている。
スマートフォン用のゲームはゲーム専用機のものより劣るという認識が一般的であった制作当時にあって、携帯型ゲームハードに見劣りしない「スマートフォン最強のRPG」を目標に掲げて開発が行われた。