海道賢仁
サルゲッチュ(1999年 PlayStation ゲームデザイナー)
ICO(2001年 PlayStation 2 ゲームプロデューサー)
ワンダと巨像 (2005年 PlayStation 2 ゲームプロデューサー)
野球やドッジボール、かくれんぼなどの外遊びやトランプなどの室内遊びに加え、時には女子のゴム跳びやあやとりなどにも興味を持ち、多種な遊びを楽しんでいた。
子ども遊び中には、皆が楽しめるよう、年少や女子など参加者構成や人数の変動、遊び場を地形状況などによってその都度ルールをアレンジしていくことが得意だった。海道自身は、遊びを作ることやルール作りが好きで、後のテレビゲーム制作における下地はこの頃に形成されていったのではないかと語っている。
高学年になると本や漫画への興味が高くなり、図書館や書店にも通うようになっていった。当時人気が出ていた四大少年誌のほか、少女漫画も好きだったと語っている。
電子ゲームおよびテレビゲームなど家庭用ゲーム機の普及の第一次ブームでは、買い与えられた『テレビゲーム6』の他、独自に玩具店を巡り、様々なテレビゲーム機の試遊台で遊ぶなどしていた。ゲームセンターにも足繁く通い、客がプレイするゲーム画面をよく見学していたという。時には自分でプレイすることもあったようだ。