武刃街
剣国を蹂躙するために宇宙からやってきた侵略者。劉曰く「いい名」。破片から無限に再生するモノリスモンスターシステム搭載の人型ロボを差し向けるも、劉の剣技“光子斬”によって塵になるまで切り刻まれ失敗。今度は自ら巨乳美女軍団に襲われる精神攻撃し劉を苦しめるも、そもそも劉は巨乳が苦手であったために失敗し斬られて首だけになる。それでも諦めず拡散波動砲で劉を仕留めようとするも、宇宙船ごと斬られて死亡した。
劉を操作して様々なステージで行く手を阻む鬼たちを倒しながら進み、ボスを倒せばステージクリアとなる。ステージには霊珠(れいじゅ)などのアイテムが在り、雑魚敵を倒すことでも入手できる。また、ステージ攻略時にクリアタイムやコンボ数などから数段階のスコア(初級・上級などのランク付け)が表示され、ランクに応じて霊珠が支給される。集めた霊珠を使って劉の基本ステータスや剣のレベルを様々に上昇させることが可能。ステージに点在する太極印(たいきょくいん)を収集すると製作者のインタビュー映像など様々な隠し要素が解禁される。
脚本はスタジオオルフェの黒田洋介が務め、BGMはZUNTATA(ズンタタ)が担当した。
二本の剣を装備した劉は、中国映画の如く弧を描き舞を踊るような攻撃を得意とし全方向へ攻撃を繰り出すことができる。様々な技へ派生する連斬(コンボ)と複数の雑魚や大型の敵に有効な旋風斬りを基本とし、妖術ゲージを消費して特殊なエネルギーを解き放つ妖術による遠隔攻撃や一時的なステータスアップなども可能。また、敵の攻撃や罠などに対して真正面を向きニュートラルにするだけでほとんどガードできる。ただし連続してガードできる回数はガードゲージに定められた一定値のみであり、ゲージが全て無くなると敵の攻撃を捌くことができなくなる。前後左右へ素早く無敵移動する回避行動もあるので、窮地には上手く使い分ける必要がある。
本作独自のシステムとしては、剣戟カウンターが挙げられる。これは敵の攻撃のガードに成功した際に、攻撃ボタンを入力することで防御から攻撃へと転ずる文字通りの反撃手段として用いられる。さらに敵の妖術攻撃をほぼ同様の手順で打ち返す妖術カウンターも存在し、従来のアクションゲームと比べて「守りに入っても強い」と言える。ただし劉同様ガードゲージが存在し剣戟カウンターに回避行動までする敵もおり、一対一のシステム上剣戟中に他の敵から横槍が入ることがある。さらに画面外からでも容赦無く攻撃してくるので多勢に無勢となりやすい。その上高難易度だと中ボスクラスが複数同時に出現することもあるので、立ち回りが極めて難しい。
声:若本規夫
劉たちの師匠であらゆる武術を修めた伝説の武人。鬼と化した雷によって帰らぬ人となったが、実は己の力によって残留思念となり現世に留まっている。
漫画版にも登場し、さらに彼の孫も登場する(後述)。
殴天災の孫。異形の右手を持ち、悪を片っ端から殴り倒していた青年。自宅に戦災孤児を集めており、元々は孤児たちや幼馴染のため戦争の原因となった者たちを倒すことに拳を振るっていたはずだったが、戦えば戦うほど右手の暴力衝動に逆らえなくなっていた。やがて自分の思っていた正義と悪が絶対ではないことを知り、ついに右手は暴走し劉と戦うことになる。右手は幼馴染をも殺そうとしたため、劉の持っていた天霊剣で右手を切り落とす。しかし天霊剣は一馬の邪心のみを斬り、右手は元に戻っていた。そして殴天災の言葉で自分の本当の正義に気付き、戦いに向かっていった。