ロマンシング サ・ガ2
サガシリーズの特徴として、キャラクターの成長はレベル制ではなく、戦闘終了後に HP 等の各種パラメータが個々に上昇する。ただし今作では特定の能力値が各キャラ固定となっていて、装備品での補強以外では強化不能。初期パラメータは、ランダムで変動する。 HP - 耐久力。0になると気絶し、LP が 1 減る。戦闘終了後に成長し、ダメージを受けた分は全回復する。 LP - 生命力。通常はHP0(気絶)・気絶中に攻撃を受けるとそれぞれ1減るが、LP自体にダメージを与える特殊な攻撃もある。0になると死亡してパーティから離脱(皇帝だと戦闘敗北)。 WP - 技力。技の使用で消費する。武器や体術の技能レベルに連動して成長する。その武器が得意でなくても計算されるので、不得意な武器をあえて使うことで比較的楽に上げられる。 JP - 術力。術法(後述)の使用で消費する。術法の技能レベルに連動して変動する。術を覚えるだけでマスターレベル(後述)に応じてすぐ上げられるが、所有できる属性は3つまでのため上限値はWPよりも低い。 腕力 - 武器(小剣・弓以外)の威力に関わる。キャラクターごとに固定。 器用さ - 小剣・弓の威力に関わる。キャラクターごとに固定。 素早さ - 行動順、回避率、体術の威力に関わる。武器・防具に設定されている重量によって下がる。キャラクターごとに固定。
アプリ版とリマスター版で追加されたクラス。名前は「アザミ」といった花の名前からとらえる。
追加ダンジョンのイベントを進めると帝国に加えられる。体術が得意で素早さが高いため、格闘家よりも体術の威力が高く安定しているが、体力やLPといった耐久面は格闘家よりも劣る。また、ある程度の武器も得意とする。ダッシュ中の視界狭窄を抑えられる〈リメイク版では視野狭窄自体がないので無意味〉)。陰陽師と同様、アプリ版だと年代経過では皇帝に即位できないため、パーティ内継承で皇帝にする必要があったが、リマスター版では年代経過で皇帝に即位させることが可能になった。
第2形態の条件は「皇帝のHPが700以上」。
『LORD of VERMILION』ではゲームとは違い人間の姿で登場。人形を使うものを吸収対象にしている。古代での職業は法律家で、政界進出と歴史に名を残す偉業を夢としていた。ロックブーケに続くメンバーで、ワグナスとノエルは声をかけていなかった(興味を持たないと考えていた)が、ボクオーン自身が自らの頭脳を売り込んでメンバー入りした。加入の際に人選に関してダンターグとスービエを「力が強いだけ」、ロックブーケに至っては「必要性ゼロ」と批判していた。
漫画版や「時織人」に掲載された人間の姿は老人のものであるが、『LORD of VERMILION』のSPカードで新たに書き下ろされた際は人間姿が中国風の服装をした青年に変更されている。
また、派生作品の『エンペラーズ・サガ』や『インペリアル・サガ』では引き締まった体を持つオールバックの壮年の男性の姿で描かれている。
漫画版では直接戦闘はなくカンバーランド制圧の際にジェラールに討伐されたことが語られるのみ。
名前の由来は新大久保。
本作のラストボス。ゲーム中の名称は「七英雄」。
各地で活動している七英雄の体は分身のようなものであり、倒されても本体が残っている限り永い眠りを経て力を蓄えれば復活させることができる。
しかし、他6人が倒されて1人だけになった場合、その1人が他6人の復活まで本体を守り続けなければならないという「血の誓い」が交わされている。その誓いを知って大氷原のラストダンジョンに進入した最終皇帝の襲来に際して七英雄7人の本体は同化して1つになり、巨大な心臓形の球体から7人が生えた姿になった。
最初はロックブーケしかおらず1ターンに1度しか行動しないが、ダメージを与えることで他の七英雄が登場していき、行動回数も増える。行動内容は各七英雄のものを踏襲している。全員が登場した後は行動パターンが一部変化し、戦闘回数に比例して2~7回攻撃してくる。その為、戦闘回数が少ないと最終形態の方が攻撃回数が少なくなる。形態が進んでもパーティメンバーに使用された術や状態異常の効果は引き継がれる。その為、ロックブーケしかいない時にひたすら強化術・補助術を使うことで有利に進めることができる。
尚、スービエによると、これは「ワグナスによって禁じられている最後の手段」であったという。
漫画版ではジェラール2世一行を瀕死に陥らせるが巨大な心臓形の球体のコアを破壊され消滅した。
ただし、特定のダンジョン内で装備品の開発材料となるアイテムが入手可能だが、一度入手したら宝箱が復活しないため、再入手は不可能。アバロンの工房にいる鍛冶職人に渡すことで、装備品の開発を依頼することができる(開発可能な装備品は武器か防具、どちらか片方のみ)。通常の装備品開発と違い、開発に必要な資金の調達と戦闘回数による時間経過は不要だが、店頭販売及び年代ジャンプによる量産は不可能。実質的に量産するには、強くてニューゲームを繰り返すしかない(開発材料となるアイテムは、強くてニューゲームで引き継ぎできないが、装備品の引き継ぎは可能)。
特定のダンジョンには商人が徘徊しているが、技術点稼ぎとアイテムドロップを効率良く狙うのに便利な装飾品を高額で販売している。ある手順を進めると、販売金額を半額にしてくれるようになる。
階層の移動にはオーブを調べる必要がある。前の階層には戻ることはできず、脱出には白いオーブを調べないといけない。
最奥部には○○の記憶という名のドラゴン型のモンスターが存在しており、撃破すると同名のアイテムが入手できる。倒さずに帰還することも可能。4つの記憶を集めると、隠しボスとの戦闘が可能となる(こちらは突入して少し進むとボス戦となっている)。ただし、○○の記憶と隠しボスとの戦闘で負けると伝承法が発生せず、ゲームオーバーとなる。
声 - 杉田智和(LORD of VERMILION III)
ワグナスの親友で、ワグナスと共に同化の法を改良した。常に敬語で冷静沈着、そして紳士的な性格をしているため、話し合いで撤退を約束できることもある。また、メルー砂漠の調査をする際に、モンスターをテレルテバの塔の見張り役にしていたが、人々を苦しめるつもりはなかったと自ら謝罪する一方、皇帝に戦いを挑まれても途中で「そろそろやめにしませんか」と言うあたり、無益な殺生を好まない性格も持ち合わせている。妹であるロックブーケを大切に思っているため、ロックブーケを倒していると有無を言わさず襲われることがある。そのせいか、ロックブーケを倒しているかどうかで、戦闘前のセリフが異なる(倒していない場合「降りかかる火の粉は払わねばなりますまい」倒している時は「妹ロックブーケのカタキです。殺らせていただきます」)が、敬語口調を崩すことはない。移動湖の建物に居住。デザートガードと対立している。色黒で、非常に引き締まった筋肉の鎧を持ち、体術と剣技に非常に秀でている。外見は古代人そのものだが、竜族をメインに同化した(内部データで竜カテゴリに入っている)。配下のモンスターに対しては、新しい体を与えて永遠に寿命を伸ばし続ける本来の「同化の法」を服従の見返りとしていた。
カンバーランドの国王。末っ子のトーマを気に入りつつも、継承者を誰にするかで悩む。サイフリートの陰謀によって死亡する。