必殺技
必殺技(ひっさつわざ)とは、敵と戦う上で持ち合わせている技術・武器・技などのうちで大打撃を与える威力や破壊力を持つもののことである。字義的には「必ず殺す技」と解釈できるが、必ずしも相手の命を奪う技とは限らず「必ず殺“さない”技」とも解釈できる。商標として出願された事がある(後述)。
名称もゲームにより異なる場合(例えば『ストリートファイター』シリーズでは「スーパーコンボ」など)がよくあるが、ユーザーの間では慣例的に「超必殺技」(略して「超必」などとも)と呼称される場合がある。
複雑なコマンドの例 - レバーを + パンチ + キック
ゲームバランスを崩さずに、文字通り必ず殺す(倒す)技も試行錯誤されている。
スペシウム光線『ウルトラマン (1991年版ゲーム)』
相手の体力を0にしてもスペシウム光線を命中させない限り絶対に倒すことができない。
主に原作が存在するキャラクターゲームで採用されている。
Fatality(究極神拳)『モータルコンバット』
勝負がついた後、追加コマンドを入力することにより、倒れた相手に止めを刺す演出が行われる。ゲームバランスには一切影響しない。
他には『サムライスピリッツ 天草降臨』の「断末奥義」など。また、キャラクターゲームなどでは追加入力なしに自動で止め演出が発動するものもある。
GANGAN必殺技『痛快GANGAN行進曲』
相手の体力が一定以下の時しか発動できないが、残りの体力を総て奪うことができるため、命中すれば確実に勝利する。
他には『超鋼戦記キカイオー 』の「ファイナルアタック」や『サムライスピリッツ零SPECIAL』の「絶命奥義」など。ただし『サムライスピリッツ零SPECIAL』は二本先取制のため一本取った後でないと発動できない。
一撃必殺技『GUILTY GEAR』
その名の通りクリーンヒットすれば確実に相手を倒せる必殺技。