CRスーパー海物語 IN JAPAN
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』より搭載。お祭りモード専用演出。
マリンが縁日で射的ゲームをする演出。マリンが射止めた物によって期待度が変化する。
魚群予告に関するプレミアム演出。数種類存在する。 赤魚群 魚群の代わりに赤魚群(実際には赤色と紫色が混ざったような魚群)が通過すると、後述のサム系のリーチが確定する。 逆魚群 画面左側から魚群が出現する演出。通常は画面右側から出現する。 超魚群 スーパーリーチ中にボタンを押すと光らない魚群が通過し、ボタンを連打しても魚群が途切れず、図柄が揃うまで通過し続ける。奇数図柄での大当たり確定。 V字魚群 黄色の魚がV字になって出現する演出。 ミニ魚群 小さな魚の群れが出現する演出。 ぎっしり魚群 通常の魚群予告よりも魚の数が多く、画面の背景が見えなくなるほどになる予告。 メガ魚群 巨大な魚の群れが出現する演出。 スパイラル魚群 魚群がスパイラル状に流れる演出。 回転魚群 魚群が回転する演出。 前面魚群 魚群が図柄の前面を流れる演出。通常は図柄の後ろを流れる。 魚群&クジラッキー 魚群と一緒にクジラッキーが出現する演出。 スロー魚群 魚群が通常よりも遅い動きで流れる演出。 旧魚群 魚群予告の際に、初代『海物語』に登場したドットの魚群が出現する演出。
画面上部にある役物。クジラッキーとバーサライターを用いた役物となっている。変動時の一発告知としての機能を果たしており、演出が発生した時点で大当たり濃厚となる。大当たりラウンド中やエンディング時の昇格演出としても使用されている。一発告知にはショートとロングの2種類があり、ショートは大当たり濃厚、ロングは奇数図柄での大当たり濃厚となる。ロングの場合はバーサライトが画面の前面に降りてきて回転し、絵が浮かび上がる仕様になっている。
『CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄』では、『桃太郎電鉄』のキャラクターが浮かび上がる仕様になっている。
『CRスーパー海物語 IN JAPAN 金富士バージョン』では、金の文字や招き猫が浮かび上がる場合がある。
お祭りモード専用演出。
変動中またはリーチ中に中段に打ち上げチャレンジ図柄が停止すると発展する。ワリンが登場し、ボタンプッシュを促される。ボタンを押して花火が咲くと大当たりになる。
『CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄』では、ワリンが花火玉の代わりに桃を入れると大当たり濃厚となる。
『CRスーパー海物語 IN JAPAN 金富士バージョン』では、金色のワリンが登場すると大当たり濃厚となる。
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』では、中段に打ち上げチャレンジ図柄が停止することで発展する。
左上・右上・中央・左下・右下の順にハリセンボン・タコ・カメ・サメ・エビが停止すると必ず発生する。ウリンが登場し画面タッチを促される。画面をタッチしてジャパンフラッシュが発生すると奇数図柄大当たりとなる。
『CRスーパー海物語 IN JAPAN 金富士バージョン』では、金色のウリンが登場すると大当たり濃厚となる。
ミドルタイプの時短中に発生する。同じ図柄のズレ目停止の際に泡前兆予告が発生せずに、図柄がバウンドして停止する演出。この演出が発生すると、時短から確変(ジャパンチャンス)に移行する。
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』より搭載。スペシャルアイマリンタイム専用演出。
変動中にアイマリンがカットインされる演出。カットインの色によって期待度が変化する。 2Dカットイン予告 『Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士バージョン』に搭載。華唱ゾーン専用演出。 変動中にワリンの、2Dイラストがカットインされる演出。ステップ5まで存在し、ステップ5まで到達すると期待度が高くなる。
お祭りモード専用演出。
変動中にお囃子の音が鳴る演出。通常のお囃子の音とは異なる音が鳴り、台が赤く光るとスーパーリーチ濃厚となる。
お祭りモード専用演出。
変動中にうちわが出現する演出。通常は青色だが、赤色のうちわが出現するとスーパーリーチ濃厚となる。文字が書いてある場合があり、その場合は怪、涼、氷、祭、群、突のいずれかが書いてある。群は魚群出現濃厚となり、突はジャパンフラッシュ発生濃厚となる。
『CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄』では、『桃太郎電鉄』のキャラクターがうちわに出現する場合があり、発生すれば大当たり濃厚となる。
さまざまな予告で発生する。予告なしからスーパーリーチに発展する、魚群予告からノーマルリーチに発展する、大泡予告からスーパーリーチに発展するなどがあり、発生すると大当たり濃厚となる。
リーチ成立後すぐに中段図柄が停止してすぐに次の変動が開始する演出。
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』のジャパンモードでは、襖が閉じる演出も同時に発生する。襖のデザインによって期待度が変化する。 温泉リーチ連続予告 『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』より搭載。ジャパンモード専用演出。 リーチ成立後すぐに中段図柄が停止して画面に温泉の暖簾が出現し、次変動開始時に画面にキャラクターのイラストが出現する演出。発生した回数や、イラストのキャラクターやセリフによって期待度が変化する。
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』より搭載。お祭りモード専用演出。
変動中に背景ののぼりの色が変化する演出。色によって期待度が変化する。
海モード専用演出。通常大当たりのラウンド中に発生する昇格演出。
大当たりラウンド中にジャパンフラッシュが鳴る演出。画面右上の図柄が小さい泡を出す場合があり、泡が大きくなれば演出発生濃厚となる。
リーチ連続予告と和の演出がメインのモード。日本各地が舞台となっており、四季の移り変わりの演出もある。
リーチ成立時、リーチになった上段図柄と下段図柄、中段の全ての図柄が親子図柄(2図柄、7図柄、8図柄)と単体図柄(1図柄、3図柄、4図柄、5図柄、6図柄、9図柄)が入れ替わる演出。
お祭りモード専用演出。
和太鼓を演奏するマリンが出現し、画面タッチを促される演出。タッチアイコンの色が赤色や魚群柄の場合は期待度が高くなる。
『CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄』では、画面手前側に『桃太郎電鉄』のキャラクターが出現すれば大当たり濃厚となる。
リーチ成立時、中段のブランク図柄がクジラッキーに変化する演出。クジラブリーと一緒に登場する場合もある。
『PAスーパー海物語 IN JAPAN2 with 太鼓の達人』に搭載。スペシャル魚群タイム with 太鼓の達人専用演出。
変動中またはリーチ成立直後に発生する『太鼓の達人』のゲーム画面をモチーフとした演出。コンボ数によって期待度が変化する。ボタンプッシュアイコンが表示された場合が期待度が高くなる。