ドラゴンスラッシュ
なお、 3週間参加しないとリーグ戦から除外される。
要塞戦
要塞戦は廃止される。
デイリーダンジョン
入場可能回数を1日3回から1回に変更し、難易度を通常と神話の2つにリニューアルして、報酬を調整した。
挑戦者ダンジョン
自動再挑戦する際に、バーニングゲージの使用を設定できるように変更した。
冒険家の休憩所
チームを選択する時間を20秒から15秒に、戦闘時間を1分から40秒にそれぞれ短縮した。
ナイトメア
各階の選定対象範囲を調整して難易度を下方調整、および各階の報酬を上方調整。
ギルド
ギルドコンテンツの戦績によって、ギルドのグレードが決定されるようになった。
ギルド攻城戦
毎週月曜日に防御チームを準備して参加する。最大で5つの城にそれぞれ10個の防御チームが配置される。火曜日の19時になると相手ギルドの城を攻撃可能になる。攻撃チームを編成して、相手の防御チームを倒して城の占領を目指す。最大3回まで攻撃可能。24時の時点で、残った城もしくはチーム数 の多いギルドが勝利となる。
ギルド冒険
毎週土曜日の24時間挑戦可能。キャラクター1名と4名の仲間、サポーター1名でチーム編成。10分間の戦闘で獲得した点数によって順位を競う。前回のスコアを基準にギルド内のライバルが決定し、スコアを上回った場合は追加報酬を獲得できる。
予約システム
予約したコンテンツの開始10分前にギルドコンテンツに移動するよう改善
ロロノアの秘密ショップ
週末限定で特別なショップがオープンする
2018年10月31日
覇王仲間
覇王仲間「アリア・ド・ガセス」が追加。 ULTIMATE強化した覇王仲間をさらに4段階強化することで、最大強化度の+ARCHとすることができる。
強化
バスターキー
鍵の製作と強化費用の軽減。制作時の降臨仲間が3体から1体になり、専用の精髄から超越の精髄に変更された。また、強化に必要な精髄の数が軽減された。
超越仲間
超越降臨に「タイタン」が追加。
デイリーダンジョン
「未知の探険」が廃止され、「デイリーダンジョン」が実装。月曜から金曜の間に、曜日ごとに固有のダンジョンに挑戦可能。一日3回まで挑戦でき、他の曜日のダンジョンもルビーを消費して挑戦可能になる。難易度は通常、英雄、神話の3種類。
ルーン刻印
新たな成長システムとして「ルーン刻印」を実装。ジョブごとに共通の上昇効果を得ることができる。各ジョブごとに5つのルーンスロットがあり、デイリーダンジョンなどで入手できるルーンの欠片を消費して強化を行う。
依頼
水曜日のデイリーダンジョンで入手できる「依頼書」を消費して、様々なグレードの依頼に挑戦し、報酬を得ることができる。
マテリア
+6グレードの「月光」マテリアを5個合成して作成可能な、+7グレードの「太陽」マテリアが実装。
UI
宿、カバン、仲間管理画面、冒険、名誉の峡谷、環境設定画面など、UIの全面リニューアル。
仲間
「親密度」システム削除。
2018年1月3日
仲間
通常仲間の「レベルアップ」と「スキル強化」機能を削除。
2018年1月23日
順位
「ワールドボス」、「アリーナ」、「タッグマッチ」、「ベルフェゴルの逆襲」の順位が統合して反映される、統合順位システムが実装。
デイリーダンジョン
自動再挑戦機能を実装。追加入場回数を曜日選択画面で一括購入可能になった。
2018年2月28日
冒険
第4幕の難易度、通常・英雄・伝説・神話を一つに統合。
2018年3月14日
アークバスター
2018年6月7日
覇王仲間
覇王仲間「ハイドンの翼」が追加。
ベルフェゴルの逆襲
従来の8ラウンド3連戦から、1ラウンド5連戦に短縮。
2018年6月7日
証明の塔
プレイ記録が初期化され、1階からスタート可能。
2018年7月17日
冒険家の休憩所
ミニゲームとして実装されたコンテンツ。自動で戦闘する2つのチームの勝敗を予測して、報酬を獲得する。
2018年7月25日
ワールドボス
毎週土曜日に戦う、6体目のワールドボス「双頭のヤヌス」が実装。2つのチームを組み、それぞれ「業火のヤヌス」と「雷雲のヤヌス」と戦うことになる。
称号
キャラクター別に称号を獲得していた既存のシステムから、アカウント単位で称号を獲得および適用されるように変更された。
2018年9月4日
強化
ルーン、七皇の装備、アークバスターの最大レベルが、従来の55レベルから、69レベルに拡張。
2018年10月2日
覇王仲間
覇王仲間「イースター私掠艦隊」が追加。
超越仲間
超越仲間を作成するための降臨仲間が不要となり、ULTIMATE強化されたSSS仲間から直接、超越仲間が作成可能となった。
降臨仲間
降臨仲間を素材にして、ソウルに変換することが可能になった。強化度に応じてMAX強化では1個、ULTIMATE強化では2個のソウルに変換される。
装備
同じアクセサリを3個合成することで、上位のアクセサリを製作することが可能になった。
リーグ戦
英雄・降臨・超越・覇王の5つのリーグに分かれ、戦績によって1週間ごとにリーグを移動する。 5人の仲間と2人のサポーターでチームを組んで参加する。月~金曜日の間に計21戦行い、最終的な順位によって報酬と次週のリーグが決定する。
4体のアークバスターにそれぞれ6体の仲間が搭乗し、戦闘力の合計に応じて報酬を獲得する。「奈落ダンジョン」と「宇宙竜探査」に同じ仲間は同時に参加することはできない。
標本研究所
「奈落ダンジョン」で獲得した「標本」を消費することで、標本の研究段階を上げることができる。すべての研究段階を上げるごとに、各種能力が上昇する「標本バフ」を獲得する。
マテリア製作
宇宙龍探査で獲得した「宇宙龍の破片」と「抽出液」、さらに「カラルのソウル」を消費することでCグレードのエル・ガイア武器のマテリアをランダムに作製する。
挑戦者ダンジョン
ハンズオフモードの最長進行時間が従来の8時間から24時間に拡張され、他のコンテンツをプレイ中でもハンズオフモードが継続されるようになった。また、ハンズオフに必要な挑戦回数が従来の10回から1回に変更され、最高記録を参照して報酬が計算されるようになった。
カーリドン
カーリドン最大ポイント累計量が従来の30,000ポイントから無制限になり、入場にクツが不要となった。
銀河のミッション
銀河のミッションがリューアルし、ミッション数が調整された。
デイリーダンジョン
難易度が通常・神話から神威・インフィニティに変更され、報酬が調整された。
次元のエルドラド
次元のエルドラドは廃止され、報酬がデイリーダンジョンに統合された。
オークの城塞
オークの城塞は廃止され、報酬がデイリーダンジョンに統合された。
10名アリーナ
自動再挑戦機能が追加された。
ギルド週間ワールドボス
1週間に2体出現していたボスが、1週間に1体のみ出現するようになった。
ギルド
「ギルドトーナメント」「アークバスターギルド対戦」「ギルドチケット」コンテンツが廃止された。
最大強化度はグレードによって異なり、Cグレードでは+3、SSSグレードでは+8が最大強化度となる。最大強化された仲間には+MAXと表示される。
仲間合成
強化度と親密度が最大になった同グレードの仲間を2体合成することで、1グレード上の新たな仲間を獲得することができる。仲間の親密度は、キャラクターと一緒に冒険することで上昇する。
仲間転生
最大強化したSSSグレードの仲間は、転生を行うことで別のSSS仲間にランダムで変化させることが可能。転生した仲間の強化度は初期化される。
仲間スキル
仲間はキャラクター同様にアクティブスキルとパッシブスキルを保有する。保有するスキルの数は仲間のグレードによって変わり、SSS仲間の場合は、3つのアクティブスキルと2つのパッシブスキルを保有する。
装備アイテム
キャラクターと仲間には、メイン武器、サブ武器、アーマーの3種類のアイテムを装備することができる。一度装備したアイテムは外すことができず、新たに上書きすることで装備変更が可能。装備のグレードはC~SSまで存在する。入手手段は無料ショップと有料ショップのほか、レイドの勝利報酬によるランダム入手が存在する。装備はほかの装備アイテムを素材にすることで強化が可能。
冒険
冒険エリアでは、キャラクター1体と仲間4体に加え、フレンドキャラクター1体で進んでゆく。フレンドキャラクターは任意のタイミングで1分間のみ参戦可能。仲間とフレンドは自動で行動し、キャラクターも通常攻撃は自動で行うのでキャラクターのアクティブスキルのみ操作して発動させることになる。オート機能を使うことでキャラクタースキルの自動使用も可能。また最大3つのアイテムスロットがあり、回復アイテムなどを任意のタイミングで使用することができる。
下記の9言語に対応している。開始時に自動で選択されるが、設定により変更することも可能である。
日本語
朝鮮語
中国語(簡体字)
中国語(繁体字)
タイ語
英語
ドイツ語
フランス語
ロシア語
エネアド
2019年7月より『神威仲間』として追加された。オシリス、ネフティス、ヌト、イシス、アヌビス、ホルス、ハトル、セト、ゲブの9名が所属する。