Fate/Grand Orderのメインストーリー
カルデアはただちに同異聞帯に向かったものの、ストーム・ボーダーの機材に不調が生じたことから、主人公とマシュ、そしてダ・ヴィンチの3名だけが同異聞帯のコーンウォールに上陸した。汎人類史側のトリスタンが一行のサーヴァントとして召喚されたのもつかの間、はぐれ妖精たちの住む「名無しの森」から生じた霧により、主人公は自分に関する記憶を失い、マシュたちと離れ離れになる。また、モルガンの圧政に苦しむ妖精たちから「予言の子」として期待されている妖精の少女・アルトリアも同様に「名無しの森」に足を踏み入れて記憶喪失になる。その後、3人は「名無しの森」の住民に保護されるが、人間であることが知られてしまい、3人の扱いをめぐって住民間で殺し合いへと発展する。3人は村を脱出したところで妖精王オベロンに助けられて記憶を取り戻し、ソールズベリーの酒場で給仕をしていたダ・ヴィンチと合流する。アルトリアは6つの地域にある鐘を鳴らすために旅を続けていることを明かすが、鐘を鳴らすことはモルガンに背くことを意味するため、ソールズベリーを治めるオーロラからは許可を得られない。それでも、牙の氏族の長・ウッドワスからオーロラに譲渡されたことで、オーロラの部下になっているレッドラ・ビットを一行の馬車馬として宛がわれる。
一方、異星の神から派遣された村正は、モルガンを倒しに行くものの、彼女の部下である妖精騎士ランスロットによって返り討ちにされ、「予言の子」としてグロスターで開かれるオークションに出品されたところを落札される形で主人公たちと再会する。
※イベント「監獄塔は復讐鬼に哭く」も期間限定ながら、第1部の区分をされている。
第2部第6章は奈須自身が執筆した。本シナリオの舞台が「妖精たちの国」であることから、人間たちの生活をまねする無垢な妖精たちを主題に据え、王道ファンタジーの様々な要素を詰め込んだ。その後、自分たちとは異なる世界として、世界の根幹や再生の真相などを煮詰め、そこから年表を作っていった。
本シナリオは前編・後編・戴冠式の3部構成だが、当初の想定よりも大きなボリュームとなり、シナリオがあまりにも長大であることから、制作体制やイベントのスケジュールに変化が出るほどだった。また、同シナリオは全体の分量が大きくプレイヤーによって進行度に差が出るため、後半と戴冠式との配信日時をあけて、プレイヤーたちの足並みをそろえる措置が取られた。
シナリオの内容そのものは第6章開発前に提出したプロットから大幅に変更された箇所はなかったものの、マシュを第四の妖精騎士としてモルガンの配下にするか否かは直前まで悩んだと奈須は2022年12月に配信された生放送企画“Spotlight Lostbelt No.6”の中で振り返っている。
序盤で汎人類史側のトリスタンを登場させた理由について、奈須は「汎人類史の円卓の騎士をひとり、序盤のガイドとして登場させる必要がありました。」と述べ、主人公たちがコーンウォールに上陸する展開から、トリスタンしかいないと判断したと説明している。また、彼の人物像について十分描けていなかったことへの後悔も決め手となった。
また、プロットの段階ではレッドラ・ビットが登場していなかったものの、シナリオを執筆する中で動物の使役を禁じる妖精國での移動手段について考えるうちに、自分から馬車を引きたがる変人を思い付き、モブとして登場していた妖精を赤兎馬=レッドラ・ビットに置き換える形で誕生した。