レイストーム
菱形状の八面体をした緑色のアイテム。取得するとロックオンレーザーの最大ロック数が1つ増える。
『レイフォース』の、宇宙から地球(敵本星)という構成に対して、地球から宇宙という流れになっている。『レイフォース』で特徴的だったノーカットの進行演出はされていない。登場する地名は、ストーリーにちなんで、ローマ帝国が侵略した国家、ボス名が反逆した英雄の名が付けられている。以下はそのボス名。
STAGE1:ALBION D.U.(アルビオン連合特別地区) ボス 陸上戦艦PENDRAGON:ペンドラゴン
STAGE2:OLD GAUL CITY(旧ゴウル市街) ボス 空中要塞VERCINGETORIX:ウェルキンゲトリクス
STAGE3:PALMYRA VALLEY(パルミラ渓谷) ボス 旧式大型機動兵器ZENOBIA:ゼノビア
STAGE4:3RD FLEET(地球連合第三艦隊) ボス 第三艦隊旗艦HANNIBAL:ハンニバル
STAGE5:CARTHAGE BASE(カルタゴ駐留基地) ボス 大型機動兵器GENSERIC:ガイセリック
STAGE6:ETRURIA(セシリア首都エトルリア市上空) ボス 可変機動兵器ALARIC:アラリック
STAGE7:JUDA CENTRAL SYSTEM(セシリア中枢ユダシステム) ボス 量子コンピューターシステムSPARTACUS:スパルタカス
STAGE8:名称なし ボス 最終中枢制御体YGGDRASILL:ユグドラシル
前作『レイフォース』の自機を踏襲した機体。メインショットは広範囲に広がる。ロックオンレーザーは多弾速射型の「MT-SYSTEM」であり、ロックオンした全ての敵へ一斉射する。最大8体までロックオンできる。
ハイパーレーザーは目標へレーザーが集中した後、周囲で緑色の爆発を次々と起こすというもので、それにより周囲の敵を巻き込みやすい。
3ミスで次のグループに交代)、R-GRAY0(HD版ではR-GEARと選択可)の5グループ計13機を残機としてプレイするモード。PS版では13機モード解放後にオプションの専用項目から各グループの出撃順を事前設定、HD版では13機モードスタート時に各グループの出撃順を設定してプレイする事になる。コンティニューやエクステンドは無い。 R-GRAY0 PS版の13機モードで追加された、R-GRAYのプロトタイプにあたる機体。SS版とHD版ではその他のモードでも使用可能になった。 R-GRAY0は基本的にはR-GRAY1と同様だが、ハイパーレーザーとスペシャルアタックが使用できず、ロックオン倍率が4倍スタートで最大512倍に上昇する点が異なる。R-GRAY0の性能は、どちらかと言えば前作の『レイフォース』での自機、X-LAYの性能に近い。 HD版においては、デザインがX-LAYそのものを意識した変更(レイクライシス出自準拠)がなされ、攻撃エフェクト関係がレイフォースの物と同一になり、性能についてもR-GRAY1より速度と火力を強化と、様々な点で差別化されている。HD版13機モードでは、薄緑のカラーリングで出撃する。 R-GEAR HD (PS3, XB360) 版で追加された機体。機体設定としては、「LAY」の研究前にバルカ機関が開発した機体となっており、R-GRAYシリーズのフレーム設計に流用されている。
『RAYSTORM』 (レイストーム) は、タイトーから1996年にアーケードゲームとして発売された2D縦スクロールシューティングゲーム。