くまたんち
くまたんのパラメーターには、現在の気分と空腹度とプレイヤーへの好感度が表示されるようになっている。 気分 「かなしい」「いかり」「たのしい」「うれしい」「なまいき」の5つの感情が設定されており、これによってくまたんのやる気や画面中のアクションが変わる。何もしていないときにデコピンしたりすると、悲しいや怒りの状態になり、逆になでなでしてあげたりショーで成功したりすると楽しいや嬉しいになる。ただし、感情が上がりすぎると生意気の状態になり、言うことをあまり聞かなくなる。 空腹度 くまたんのお腹の空き具合。時間の経過によって満腹の状態から「いっぱい」→「まんぞく」→「ふつう」→「すいた」→「はらぺこ」順に下がっていき、空腹過ぎるとお稽古に集中できないなどの弊害やプレイヤーへの好感度が下がるなどの効果が出る。これを回復させるために、くまたんに食事を1日に2回程度与える必要がある。与えるエサはショップで購入でき、高いエサほどプレイヤーへの好感度も上がりやすい反面、感情度も上がりやすいため生意気になりやすい。 隠しパラメーター 画面中には目に見える形には表示されないが、「くまたんの人気」などのパラメーターが存在する。これらは、温泉チケットをショップで購入してくまたんが温泉に入ると、一緒に入ったキャラクター達から現在の状況がおおよその形で確認できるようになっている。
くまたんは、飼育施設である家の家具や遊具で何らかのアクションをする。それらのシーンをカメラで撮影することが可能で、撮影した写真は、ショップで売ることができる。 フレーミングとタイミング 写真にはフレーミングとタイミングの2つの要素があり、フレーミングは被写体であるくまたんが写真の中心に収まっているほど評価が上がる。タイミングは、さまざまなアクションを起こす際の撮るのが難しいシーンほど評価が高く、ありふれたシーンほど評価が低い。評価は、高いほうから順に☆・◎・○・△・×の5段階の評価が写真の横に表示されるようになっている。 レアリティ 写真の売値はフレーミングとタイミングの要素が高い写真ほど高値で売ることができる。同じ写真を同時にまとめて売るとレアリティが下がって売値が落ちる。また、1度売ると以降売る際に価格が下がっていくようになっており、リアルタイムの3時間ごとに売買価格にリセットがかかって元の価格に戻る。くまたんの人気が上がれば上がるほど、写真の基本価格が上がる。
伝説の戦士であるさるじぃに憧れている小猿のコンビ。一見しただけでは見分けがつかない。生まれて半年。
ウサギの女の子。黒魔術を使い、嫌な相手に呪いをかけようとするなどの妙な行動をすることがあるが、基本的には面倒見がいい。言葉の語尾に「ですわ」をつけたり、扇子を取り出して笑ったりなどのお嬢様的な行動をする。時折、くまたんから捕食対称として見られて怯えたりする。