ゲームエンジン
MT Framework(カプコン) - 『デビルメイクライ4』『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』『バイオハザード5』『バイオハザード6』『ロックマン11 運命の歯車!!』『ロスト プラネット エクストリーム コンディション』『デッドライジング』『Dragon's Dogma』『モンスターハンター3G』『モンスターハンター3G HD Ver.』『モンスターハンター4』『モンスターハンター4G』『戦国BASARA3』などで使用。
id Tech 6(英語版)(id Software) - 『Doom (2016年版)』『Wolfenstein II: The New Colossus』などで使用。
Crystal Tools(スクウェア・エニックス) - 『ファイナルファンタジーXIII』『ファイナルファンタジーXIV(1.
Babel(ユービーアイソフト) - 『ザ・クルー』シリーズで使用。
Anvil(ユービーアイソフト) - 『アサシン クリードシリーズ』『ゴーストリコンシリーズ』などで使用。
Snowdrop(英語版)(ユービーアイソフト) - 『ディビジョン』シリーズ、『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』などで使用。
Void Engine(フランス語版)(Arkane Studios) - 『Dishonored 2(英語版)』『DEATHLOOP』などで使用。id TECH5をベースとしている。
id Tech 7(id Software) - 『Doom Eternal』などで使用。
ロックスター・アドバンスド・ゲーム・エンジン(Rockstar North&Rockstar San Diego) - 『グランド・セフト・オートV』『レッド・デッド・リデンプションII』などで使用。
Frostbite(EA Digital Illusions CE) - 『バトルフィールドシリーズ』『ニード・フォー・スピードシリーズ』『FIFAシリーズ』『Dragon Age(英語版)シリーズ』『Madden NFL 18(英語版)』『NHL 22』『スター・ウォーズ バトルフロント』などで使用。
Source 2(英語版)(Valve Corporation) - 『Dota 2 Reborn』『Artifact(英語版)』などで使用。
Mafia Engine(ロシア語版)(Hangar 13(英語版)←2K Czech(英語版)) - 旧Illusion Engine。『Mafia 2』『マフィア III』『Mafia: Definitive Edition(英語版)』などで使用。
テストプレイ
スクリプト構文チェック
イベントの配置
レベル生成
海外のゲームエンジン開発元は、商用利用不可といった条件の付与や機能の制限を行った上で、ユーザに無償でゲーム開発ツールを提供している場合が多い。
こうしてユーザの手によって作成されたデータやデータ群はMODと呼ばれ、ゲーム中のサウンドやテクスチャ、キャラクターデータを置き換えるものや、ゲームバランスを調整するためのもの、ゲームの機能を拡張するものなど、その形態や規模は様々である。
MOD開発者のコミュニティではMOD開発者同士の交流が盛んに行われている。MODの中にはそれ自体がゲームとして完結している物もあり、そのような完成度の高いMODの権利をゲーム開発元が買い取り、単体の製品として発売するケースや、MODの開発者を社員として登用する場合も存在する。最も有名なケースがValve Software社の『カウンターストライク』である。
ゲームエンジンの開発元にとって、ゲーム開発ツールをユーザに提供することによって、ゲームエンジンの新たな可能性を見いだせたり、一つのタイトルを長くプレイしてもらえるメリットがある一方、プレイヤーが新たなタイトルに移行するペースが遅くなったり、売り上げが減少するといったリスクが生じる。
パソコンゲームでは特にユーザー側が操作できる映像処理系のカスタマイズオプションが豊富である。