Blender
モディファイア機能が搭載されており、オブジェクトに対する様々な非破壊的変形が可能となっている。特にその中の一つGeometry Nodesモディファイアはノードベースのプロシージャルモデリングを行うことが可能である。2.93以降はプロシージャルモデリングに特化したGeometry Nodesワークスペースが搭載されており、SpreadsheetによるGeometry Nodesのデバッグが可能となっている。
4.0以降はGeometry Nodesによる破壊的な編集ツールの作成も可能となっている (Node-based Tools)。
また外部アドオンにはノードベースでプロシージャルモデリング/アニメーションが可能なSverchokアドオン、Sorcarアドオン、Animation Nodesアドオンもある。
バージョン2.5系列ではほぼ全機能の近代化改修、ブラッシュアップが行われ、2011年4月に初の安定版2.5.7がリリースされた。
バージョン2.6系列では、2.61においてカメラトラッキング等、他のハイエンドツールにも匹敵する機能を追加した