バトルテック
キツネ(The fox)の異名をとる恒星連邦の国王(First Prince)。有能な軍人、政治家で野心家でもあり、中心領域統一の野望をはっきり行動に出している。クリタ家をライバル視しているとともに、数々の秘密工作を受けたことでカペラ大連邦国のリャオ家を個人的に憎悪している。ライラ共和国と同盟し、メリッサ・シュタイナーとの結婚、両国の合邦という輝かしい業績がある半面、その侵略的な政策はコムスターの通信サービス停止の口実となったりもした。また、スピーディーな用兵は強さの秘訣である反面、民間輸送力を大きく削いでしまい、巨額の戦費とともに国内経済を困窮させ、治世の末期には、自由世界同盟からの援助で軍隊を維持する有様だった。氏族の侵攻に際しては、宿敵クリタ家と和解してともに戦い、氏族の撃退に成功するも、過労による心筋梗塞で亡くなる。
メリッサ・シュタイナーの親戚であるモーガン・ケルとパトリック・ケルの兄弟が結成した傭兵部隊。当初は王家の道楽と言われていたが、シュタイナー家のバックアップを受けて急速に戦力を拡大させ、数々の戦場で活躍する。後にモーガンの息子フェランが氏族の一つ「ウルフ氏族」のボンズマンになり、実力を認められて副族長にまで出世したことから、彼等が中心領域に移住する手助けをした。
パーソナルコンピュータおよびコンシューマゲーム機向けのゲームソフトシリーズが各社より展開されている。
バトルテックのコンピュータゲームとしては1988年にメック戦士を主人公としたRPG『BattleTech: The Crescent Hawk's Inception』(Infocom社)が初となる。それ以降はメックの操縦シミュレータ系のアクションゲームがほとんどで、自身がメックに搭乗し、僚機とともにミッションをこなして行く「メックウォーリア」や、メック部隊を指揮して敵地進攻のミッションをクリアして行く「メックコマンダー」、Xbox用アクションゲームの「メックアサルト」といったタイトルで発売されている。
コンピュータゲーム化の権利はボードゲーム版の権利を持つFASAよりインフォコム社、アクティビジョン社、Microprose社、FASA Interactive社、マイクロソフト社等様々なパブリッシャーに許諾されていたが、2007年に解体されたFASA Interactive社よりボードゲーム版のデザイナーだったジョーダン・ワイスマンが権利を買い戻し、Smith & Tinker社を設立して旧FASAのゲームの権利を管理している。
軍事力より商業を重視する氏族。中心領域への侵攻も新しい市場の開拓が目的で、氏族製の優れた技術の多くを中心領域の人々に売り渡した。