多和田吏
2歳からピアノを始める。1987年より本格的に商業音楽家として活動開始。フリーの作曲家として1992年、東京都港区に作曲・レコーディング用スタジオ設立し、映画・ゲーム・放送等の音楽を幅広く手がける。ゲーム音楽においてはアーケードやファミコンをはじめ現在のハードウェアに至るまで50以上のプロジェクトに参加。
2002年、任天堂のセカンドパーティーに位置するゲーム開発会社であるジニアス・ソノリティを設立、取締役に就任。『ポケモンコロシアム』をはじめ数タイトルなどの開発に関わる。2007年、取締役を退任。再びフリーの作曲家・プロデューサーとして活動を始める。