SDガンダムワールド ガチャポン戦士
1989年にファミリーコンピュータ用ゲームソフトとして発売された第二作。新たに『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』の機体が追加されている。
カートリッジの容量が増加したことでマップ(30マップ)やユニットが増えた他に、A・Bボタンを同時に押すことで使用出来る武装枠が新しく設けられた。また、従来作の欠点についてもさらに改善されており、1ターンで移動出来るユニット数が最大12体に増加、CPU思考時間の大幅な減少などが行われている。
ユニット生産が本拠地以外の工場でも行えるようになり、工場を占領することで最大7か所でユニットの生産ができるようになった(ユニット生産途中で工場を占領されると、相手のユニットとして生産が続行される)。
アクション形式による戦闘を行うのは今作品が最後となっており、再び同形式の戦闘が採用されるのは『SDガンダムX』を待つ事となる。
2011年2月15日より、Wiiのバーチャルコンソールで配信開始。
なお本作では10個のマップをプレイすることができるが、最初に発売されたパッケージ販売版(BAN-SGW)と、ディスクライターで供給された「書き換え版」(BAN-SG1)とでは、そのうち5個の内容が変更されており、同一タイトルのゲームであってもバージョンの違いによって異なるマップで遊べるようになっていた。
2004年にファミコンミニのディスクシステムセレクションの一つとしてゲームボーイアドバンスに移植されて再び発売された。その際メディアがロムカセットに変更されたことで画面切り替え時のロード時間が減少されているが、上記のCPU思考時間の長さはそのままの状態で移植されている。
2010年6月15日より、Wiiのバーチャルコンソールで配信開始(マップはパッケージ販売版準拠)。キャラクターゲーム中心であるバンダイ(現・バンダイナムコエンターテインメント)のゲームがバーチャルコンソールで配信されるのは初めてであり、ガンダムシリーズのゲームが配信されるのも初めてである。CPUの思考時間については、WiiリモコンのAボタンを押すことで「加速モード」となり、全ての動作を早くすることで短縮が可能となっている。これはバーチャルコンソール版『ファミコンウォーズ』に搭載されたものと同一である。また、2014年3月19日よりニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでも配信が開始された。