BASEBALL HEROES
参加できるチームに「1軍登録選手が全てBBH2009における球団所属選手である」という条件が加わる。
参加できるチームは以下の順位条件を満たしたチーム(2015年2月までの大会で第5回の出場条件を達成したチームはFINALも参加可能)。
参加特典は、最後までプレイした場合に全選手(不出場・2軍含む)に経験値(予選:1500、Aクラス:3000、Bクラス:2000)が加算される。
基本ルールはBBH2013の第4回真・英雄杯と同じ。
BBH2011から登場したデジタルカード。経験値増加、コンディション上昇など様々な効果がある。試合前に自チームの選手に使用する。1試合につき5枚(BBH2012以降は10枚)まで使用できるが、一度使用すると使用したアイテムデジカは消滅する。入手方法はJOYメダル(PASELIを使用してプレイすると入手できる)を5枚集めるごとに、アイテムデジカを入手できる。そのほかにも1日の連続プレイボーナスやイベントなどで配布される場合がある。BBH2014ではアイテムに名称変更した。
予選期間中の対人戦3連戦を1セットとしてカウントし勝ち越しを決めた時点で1枚獲得となる。「予選メダル」の獲得枚数を競い、予選終了時の上位50%のプレイヤーを決勝進出となる。
自球団を含めた全12チームとマッチングするため、BBH2のオンラインでは唯一同チームと対戦する可能性がある。
段位の変動は対戦球団及び予選・決勝を問わず3連戦の結果で判定される。一方予選メダルの獲得判定は勝ち越しもしくは勝ち越せないことが確定した時点で判定される(2連勝、2連敗または1敗1分の場合は次のメダル獲得判定に移る)ので、予選メダルの獲得判定が段位の変動と同期しないことがある。
決勝は、決勝開始時、所持する予選メダル3枚につき「決勝メダル」1枚を支給。決勝戦は予選と異なり決勝メダルを対戦相手と奪い合う形式となり、試合終了時に勝利プレイヤーが敗北したプレイヤーから決勝メダルを1枚獲得する。 決勝メダル0枚の場合は0枚同士でのマッチングとなり、勝ったほうにメダルが贈呈され、負けたほうにペナルティはない。
参加特典として、大会終了後(結果確定後の大会結果閲覧画面にて)、プレイヤーチームの全選手に『大会参加試合数×15』ポイントの経験値を進呈(途中終了分は含まない)。
アワードカード(AWARD,AW) ベストナインと各種タイトル受賞者のカード。能力固定。
メモリアルカード(MEMORIAL,MM) 前年度の活躍選手のカード。能力固定。
侍ジャパンカード(SAMURAI JAPAN,SJ) EX1で登場。2013 ワールド・ベースボール・クラシック日本代表のカード。日本代表が選出されなかった横浜DeNAベイスターズの選手カードはない。日本代表ユニフォームを着用しており、チームロゴが記載されていない。
リバイバルカード(REVIVAL,RV) EX1で登場。中堅・ベテラン選手の全盛期を再現したカード。後述するBBH2011のキャンペーンカード第2弾同様、再現年度が表記されている能力固定カード。
ニューパワーカード(NEW POWER,NW) EX1で登場。新戦力選手のカード。
エキサイティングピッチカード(EXCITING PITCH,ET)
エキサイティングスイングカード(EXCITING SWING,ES) ETはEX2で、ESはEX3で登場。好投手・好打者のカード。
ベテランカード(VETERAN,VR) EX4で登場。ベテラン選手のカードだが、発行時点ですでに引退・退団している選手もいる。
BBH2010から登場したデジタルカード。選手デジカはBBH2010以降の選手カードに使用することで能力が上昇する。主な入手方法は次のとおり。
全国ペナントレースに参加する。
全国ペナントレースでの日本シリーズに参加して優勝する。
「VSチャレンジ」をプレイする。
ソーシャルゲーム『プロ野球ドリームナイン』と連携する(GREE、dゲーム、mixi、TSUTAYA.com kiwi版と連携可能)。
BBH2014では選手アビリティに名称変更した。
3ステージに分かれた勝ち抜き戦の優勝回数を競う。
マッチング対象は全12球団。 レッド・ブルーのマッチング分けなし(ブルーカテゴリのチームは条件を満たす選手が絶好調の状態から試合開始。打撃成績により好調以下に下がる場合もある)。
対戦は3つのステージに分かれている。以下の条件を達成すれば次のステージへ進出。達成できなければ敗退となり1stステージに戻る。Finalステージを勝ち越せば優勝となり、次の試合はFinalステージから始まる。
同一選手を複数登録することはできず(例外あり。詳細は後述)、経験値を破棄しての差し替えとなる(レベルが下がる場合もある)。 BBH2008以降では一度登録を抹消すると、抹消された選手は5試合経過するまで登録不可能になった。 背番号変更 BBH3の2008年3月31日のバージョン以降、所属選手の背番号の変更が可能になった。ただし監督自身の背番号、永久欠番、準永久欠番に入れ替えることはできない(ノスタルジックカードのOB選手については例外として自身の永久欠番をつけることができる。詳細は後述)。 一軍二軍の入れ替え 二軍に落とした場合、二軍落ちした直後から6試合経過するまで一軍に昇格不可。一定レベルになるまで1試合ごとに経験値が加算される。 カードアルバム登録 BBH2011の2012年3月のバージョンで追加。稼働バージョンで排出されたカードを登録することによって、能力の閲覧ができる。球団ごとの登録枚数、通常カードの登録枚数、レアカードの登録枚数などの条件を満たすと各種デジカがもらえる。
プレイモード(後述)を選択する。
先発メンバーを指定する。 登録した選手カードについては、フィールド上の対応する打順に応じた列にカードを置くことで指定する。登録していない選手については、タッチパネルで操作する。また、オンライン対戦ではこの間に対戦相手の受付を行う。対戦相手が見つからなかった場合は、実在の監督相手にコンピュータ戦を行う。アイテムデジカ・攻略デジカ・EXスキルの設定などもこの時間に行う。