女神転生
ガル系。竜巻やかまいたちでダメージを与える魔法。ガル、ガルーラ、ガルダイン。全体魔法はマハガル等。地変系と対立。『ペルソナ』で初登場。
『ペルソナ』では4つある精霊魔法の一つに設定される。ペルソナシリーズでは衝撃系に変わって主要魔法となっており(『P3』以降では衝撃系自体が登場しない)、『ペルソナ』が初登場となっている魔法では恵まれている。
人間のパーティーが全員死亡、石化などの状態に陥るとゲームオーバーになる。『女神転生』では次に倒す魔王が現れ、『女神転生II』以降から冥府の川の渡し守のカロンが現れるが、『真・女神転生』と『真・女神転生デビルサマナー』では三途の川だけという設定である。『真III』では無数の天使が降臨する演出になった。『真IV』では主人公が倒れても即ゲームオーバーとはならず、残った仲魔が戦闘に勝利すれば主人公はHP1で復活する。また、全滅してもカロンに賄賂(マッカまたはゲームコイン)を渡せば戦闘前の状態に復活させてもらうことができる。『真IV FINAL』では中盤まで生死に干渉できるダグザの能力で全滅戦闘直前状態で復活させてもらえるようになっている。『デビルサマナー ソウルハッカーズ』ではレッドマンとの対面、『デビルサマナー 葛葉ライドウシリーズ』では歴代のライドウ達からのお説教など、いろいろな演出がある。
サイ系。念動力で攻撃。FC版『I』と『デビルサマナー』および『P5』に登場。
『女神転生II』ではザン系は「念動力の衝撃波」という設定だった。『魔神転生II』には衝撃属性EXTRAに「ねんどうは」がある。
ディア系。対象のHPを回復する。ディア、ディアラマ、ディアラハンの順に強くなる。全体魔法はメディア、メディラマ、メディアラハン。FC版『I』にも類似の形で登場。
2018年のスマートフォン向けゲーム『D×2 真・女神転生リベレーション』は、原作はアトラス、開発・配信はアトラスの親会社であるセガゲームスがそれぞれ担当している。
2003年までのシリーズディレクターは当初アトラス(旧社)創立メンバーの一人である上田和敏が手がけ、次いで岡田耕始に引き継いだが、両名ともアトラス(旧社)を退社して独立したためその後はシリーズには関わっていない。2017年からは山井一千が真・女神転生シリーズのプロデューサーを務める。『女神転生II』以降の主要作品のキャラクターデザインはイラストレーターの金子一馬が担当していたが、『真・女神転生IV』以降の真・女神転生シリーズのキャラクターデザインは土居政之が担当している。
シリーズの全世界累計売上(派生作品のペルソナシリーズを除く)は2017年時点で720万本に達している。『真・女神転生』シリーズの累計販売本数は、フルゲーム・無料ダウンロード(F2P)合計で約1770万本/ダウンロードを達成している(2021年時点)。
本シリーズは複数の宗教をモチーフとしているため、初期の作品は海外では発売されていなかった。「Shin Megami Tensei」を冠するタイトルは『NOCTURNE』が初めてである。また、『DemiKids』の下には、小さくShin Megami Tenseiと書かれている。欧米では頭文字を取って「SMT」と略される。なお、英語版では悪魔のことはDevilではなくDemonと表記されている。これは英語圏、とくに米国などキリスト教の影響が強い地域ではdevilは一般的にサタン(ルシファー)を指しているためである。また、ルシファーとルシフェルはどちらも英文字ではLuciferであるため、天使の姿のルシフェルは海外版では名前がHelelに変更されている。
ジオ系。感電させることによりダメージを与え、動きを封じる(SHOCK)事もある。ジオ、ジオンガ、ジオダイン。全体魔法はマハジオ、マハジオンガ、マハジオダイン。衝撃系と対立。FC版ではカンデ系。『ペルソナ』では物理魔法に属する。物理学における4つの力の内の「電磁気力・photon」として表記される。
アクア系。高圧の水や津波でダメージを与える魔法。アクア、アクエス、アクアダイン。全体魔法はマハアクア等。『P2』に登場。
『P2』では氷結系から主要魔法の座を奪ったが、それ以降は登場せず、他シリーズでも『デビルチルドレン』(光の書・闇の書以降)のみに登場する。
デジタル・デビル物語 女神転生(PC-8801、MSX、X1/X1turbo、FM77AV) 1987年発売。
ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!(VB) 1995年9月29日発売。
偽典・女神転生 東京黙示録(PC98、Win95) 1997年4月4日発売。
真・女神転生トレーディングカード カードサマナー(GB) 2001年7月27日発売。
真・女神転生IMAGINE(Windows) 2007年4月4日発売。
ペルソナ アインソフ(ブラウザ) 2008年2月26日発売。
幻影異聞録♯FE(Wii U) 2015年12月26日発売。 幻影異聞録♯FE Encore(Switch) 2020年1月17日発売。
ゲーム中に登場する選択肢によって、別のシナリオ・エンディングへと分岐するシステムである。『女神転生II』で初めて実装されたが、選択肢によってラストボスが180度入れ替わってしまうシナリオ展開となっている。