コンピューティング
フィジカルコンピューティング(en:physical computing)- コンピュータの周囲に存在しているフィジカルな世界(実在世界)と相互作用できるコンピュータを開発したり使用することであり、周囲の実在世界をセンサ類で感知し、アクチュエータ類(モータ、サーボなど)やライト類などで実在世界に働きかけるようなコンピュータを開発したり使用すること。(この定義だと広義には工場内の大規模な生産制御システムなども含まれることになるが、メイカームーブメントの文脈ではフィジカルでも主にSBCを利用した小規模なシステムの開発や使用を指している。)また、そのようなコンピュータを使い人とコンピュータがインタラクティブにフィジカルなやり取りをしたり、あるいは、そのようなコンピュータを介した人と実在世界の間の相互作用を実現すること。
レトロコンピューティング(en:retrocomputing) - すでに古くなり骨董品的な位置づけとなったコンピュータを使用すること。通常、レトロコンピューティングは実用的な目的で行うものではなく、趣味として行われており、レトロコンピューティングのエンスージアストは古く希少になったハードウェアやソフトウェアに懐かしさやノスタルジーを感じてそれを蒐集する。
最近 技術の進展がめざましく、激しい開発競争が行われているコンピューティングとしては次のようなものがある。
AIコンピューティング(英: AI computing) - コンピュータで機械学習などを行いAI(人工知能)を実現すること。
量子コンピューティング(en:Quantum computing) - 量子力学を利用したコンピュータ(量子コンピュータ、を開発し、それ)を使い、複雑な問題を古典的なコンピューターよりも速く解決することであり、コンピューターサイエンス、物理学、数学などを用いた学際的な活動。