セス (ストリートファイター)
相手の頭を鷲掴みにして軽々と持ち上げた後、背後に投げ飛ばす。
元々は春麗の技。空中から繰り出される技で、追加入力を行うことで最高三連続で踏みつけを行うことが可能。技の性質はほぼ同じだが、モーションが異なる。
三回目の踏みつけは地上の相手をダウンさせるが、『ウルIV』のオメガエディションではダウンさせない。
元々は春麗やバルログが使用する技。空中で壁を蹴り、画面の端から端まで跳ぶ。
春麗やバルログよりも素早く長距離を跳ぶことができる。
元々は春麗の技。初段を当てると、相手をロックして追撃が発動する打撃投げ。
大きく前に踏み込み、相手にキックを当てて怯ませた後、肉眼で確認できないほどのスピードで蹴りの連打を浴びせる。
オリジナル版と違ってボタン連打で発動する技ではなくなっているほか、技の性質も大きく変化している。
『ウルIV』のオメガエディションのEX版以外は回し蹴りで相手をロックすると4連続の蹴りを放つ。
『ストリートファイターIV』(以下、『ストIV』)シリーズにおける全キャラクター共通のボスキャラクターで、アーケードモード最終ステージでファイターたちの前に立ちはだかる。『ストリートファイター』シリーズにおける悪の組織・シャドルーにも深く関わっているほか、多数のキャラクターのエンディングにも登場している。
初代『ストIV』の家庭用版では条件を満たすことでプレイヤーキャラクターとして使用可能になるが、キャラクター性能はボス時のものより劣る。『スーパーストリートファイターIV』(以下、『スパIV』)では最初から使用可能だが、プレイヤー時とボス時の性能差がある点は初代『ストIV』と同じ。
「他のファイターの技を使うボスキャラクター」として作られているため、同様のコンセプトを持つ『バーチャファイター』のデュラルと似通ったキャラクターにならないよう注意してデザインされた経緯がある。
『ストIV』開発初期からイメージが変わっていないキャラクターだが、最終ボスとしては浮き沈みが激しく、ベガを超える悪役という設定がどんどん降格し、一時期は最終ボスの座をベガに譲り中ボスになる予定もあった。
『ストIV』のスタッフインタビューでは「発表時から『ストリートファイターIII』(以下、『ストIII』)のユリアンやギルに似ていると言われているが、関連性についてはノーコメント」、「『CAPCOM FIGHTING Jam』でユリアンがトゥエルヴのことを語っていたが、『ストIV』でも何かあるのかも」と語られている。
『ストリートファイターV』(以下『ストV』)ではSEASON4の追加キャラクターとして再び参戦する。
元々はガイルたちの技。前方に回転する衝撃波を発射する飛び道具。
オリジナル版と違ってタメ入力ではなくなっているほか、両腕を交差させるようにして放つのではなく、片手を振り抜くようにして放つ点が異なる。
EX版では素早く2発撃ち出す。
『ウルIV』のオメガエディションのEX版は掌から球形の気を放ち、その中から研ぎ澄まされたソニックブームを作り出す。その場で少し停滞してから相手に飛んで行く技になった。
大きく足を振り上げた後、踵落としを繰り出す中段攻撃。『ストIV』で使用していた「サイズキック」と同様のものだが、単発のコマンドで出せるようになっている。
腹部に位置する丹田エンジンを中心に気流を発生させて相手を吸い寄せる技。 丹田インストール 引き寄せた相手の頭を掴みつつ、腹部に拳を当てデータを奪い相手の必殺技をコピーする。 インストールアーツ 上記で奪ったデータを用いて、一度だけ相手の必殺技を使用可能になる。 ブルータルインパクト セス同士の対戦(同キャラクター対戦)において、相手側のセスに対し「丹田インストール」をヒットさせた時のみ使用できる技。巨大化してストレートを放つ。
丹田エンジンの出力を上げ、各種必殺技から派生する専用の追加技を出すことが可能になる。また、クリティカルアーツの「丹田ディストーション」が「丹田エクストリーム」に変化する。