TIME OVER
オープニングビンゴ(最大30ポイント) 初期のごろはビンゴ成立後に送信しなければならなかったが、のちに、ビンゴ成立時に決定ボタンを押したタイミングにより賞品がもらえるかどうかが決定される仕様に変更になった。(クイズの成績と一緒に送信され、翌週に当選者発表がある(先着順)) 途中から、4種類のビンゴカードからリモコンの4色ボタンで選ぶこともできるようになり、どのカードがビンゴになりやすいのかを推理できる。ただし、15秒以内で選ばないと自動的に「青」のビンゴカードが送られる。20個のビンゴ数字が出てゲーム終了時にリーチの場合は10ポイント、ダブルリーチ以上は20ポイント、ビンゴ成立の場合は30ポイント獲得(即、このコーナー参加は終了)でき、そのポイントを持ってクイズに挑戦する。
スピードクイズ(10ポイント×5問) 一般的な4択クイズで解答時間は10秒(クイズの内容によっては解答時間が長くなることもある)。
スポットクイズ(10ポイント×5問) 毎週1つのテーマに関する問題を5問連続して出題。解答時間は10秒。 末期には、突撃リポートクイズもあった(その場合は、問題数やポイントが異なる)。
ミラクルチャレンジ(2問) 2001年10月から登場。 ファイブモンキー ゲストがサルの人形5匹をバナナの木にうまく乗り、(得点があり)最終的に何点獲得できるか予想してもらうクイズ。 ジャングルワード(20ポイント→最大30ポイント) ジャングル内の文字や単語を見つけ出し、答えるクイズ。
ゲストにはリモコンではなくてメモと鉛筆が最初あった。 ZEROの迷路(最大30ポイント) 迷路を進んで行き、目標数字を0にするゲームで、第1ステージが「20」、第2ステージが「30」、第3ステージが「40」となり、難易度が上昇していく。 ただし、後戻りはできず、ゴールの時点で0になっていなかったり、ゴール前でマイナスになった場合はやり直し。0になってもゴールゾーンに入らないと次には進めない。解答時間は90秒で、ポイントは1ステージクリアにつき10ポイント獲得できる。 タイムペア(最大30ポイント) 神経衰弱の要領で、制限時間60秒間に7ペア(後に8ペア)のうち、いくつペアができるか競うゲーム。 1 - 3ペアで10ポイント、4 - 6(7)ペアで20ポイント、すべてペアができた場合は30ポイント獲得できる。 タイムフラック(最大30ポイント) 次々に出てくる4色の旗の順番を記憶する記憶力クイズ。ステージが進むにつれ、旗の数は増加する。 解答時間は90秒で、5ステージあり、ポイントは1 - 2ステージクリアで10ポイント、3 - 4ステージクリアで20ポイント、5ステージすべてクリアで30ポイント獲得できる。
ゲームdeクイズ(10ポイント×1問、30ポイント×1問) 魔球ゲーム 10ポイント 45秒間ゲームを行い、自分で投げて打つ(初球は自動で投げてくる)。ヒットなら1枚、ホームランなら2枚パネルが開く。 最終的に、パネルの下に何が隠れているか当てるクイズ。