テイルズ オブ シリーズ
テイルズ オブ シリーズの多くの作品は、ニューゲームとは別にクリアデータを引き継いで最初から冒険を始めることが可能で、前回クリアデータの内容の一部を引き継いだり、おまけ要素を付加することが出来る。また、クリアデータを引き継いで始めたデータでのみ発生するイベントがある作品もある。初期は図鑑の内容を引き継ぐ程度だったが、『デスティニー2』以降はGRADEショップの導入により、多数のおまけ要素を追加出来るようになった(ただしほとんどの作品では「強くてニューゲーム」のようにレベルなどの全てを引き継ぐことは出来ない)。おまけ要素は「経験値2倍」「術・技引継ぎ」などプレイする上で有利に働くものから、「経験値半分」「初期HP減少」のようなやりこみ向けのもの、最大ヒット数によって経験値が大きく左右される「コンボ命」など、プレイヤーの判断で選べる項目が幅広く用意されている。
テイルズ オブ アライズ(2021年9月9日、PS5・PS4・Xbox One・Xbox X/S・PC)★ - Unreal Engine 4採用 テイルズ オブ ルミナリア(2021年11月4日- 2022年7月20日、iOS・Android)
テイルズ オブ シリーズでは一部の作品を除き、世界の根本を司る存在として精霊が登場する(『エターニア』世界では晶霊と呼ばれる)。彼等は大いなる力を持っており、世界の危機に際して主人公達に力を貸してくれる。
火の精霊イフリートは主に炎を纏う人型、水の精霊ウンディーネは穏やかな性格の女性、風の精霊シルフは少年や少女のような姿で描かれる。地の精霊ノームは作品によって姿が異なるが、ユーモラスな姿とマイペースな性格で描かれることが多い。雷の精霊ヴォルトは、初期には雷を纏う球体として描かれ、人間には理解できない言葉を話していた。氷の精霊セルシウスは格闘家の少女の姿で描かれる。
光の精霊は三日月に乗った女性の姿で描かれるルナ、巨大な鳥の姿で描かれるアスカ、翼を持った女性の姿で描かれるレムの3体がいる。闇の精霊は、闇という実態が曖昧なものを司るためか作品によって大きく姿と性格が変わるシャドウや、「冥界の王」プルートがいる。
また、これらの精霊の上位に位置する存在として、老人の姿で描かれ、元素(分子)を司る精霊マクスウェルと、槍を携えた男性の姿で描かれ、全ての源を司る精霊の王オリジンも登場する。
これら以外にも、作品によって固有の精霊が登場することがある。
精霊が登場しない作品には『アビス』『イノセンス』リメイク版『デスティニー』などがある(オリジナル版『デスティニー』には戦闘中のみ登場する)。
起用作品:ファンタジア なりきりダンジョンX
新要素を追加 テイルズ オブ ビブリオテカ(2013年9月25日 - 2014年10月30日、iOS) - 『ヴェスペリア』の関連作品 テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER(2019年1月11日、PS4・Xbox One・Switch・Steam) - PS3版をHDリマスター化(Steam版のみ最大4K解像度対応)。発売済のDLCを全て収録(一部を除く) テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER(2020年10月15日、Windows 10) - 移植。Steam版と内容は同一。 テイルズ オブ ハーツ(2008年12月18日、DS)★ テイルズ オブ ハーツ R(2013年3月7日、PS Vita) - リメイク。一部ストーリーなどの変更、戦闘システムの刷新、新キャラの追加 テイルズ オブ ハーツ R(2013年10月10日 - 2016年3月31日、iOS) - 移植。操作画面をタッチパネル向けに最適化 テイルズ オブ グレイセス(2009年12月10日、Wii)★ テイルズ オブ グレイセス エフ(2010年12月2日、PS3) - 移植。バグ修正、新要素を追加、新シナリオ「未来への系譜編」追加
全滅すると「その後、彼ら/彼女ら(主人公たち)の行方を知るものは誰もいなかった...」とボイス付きのナレーションが流れることが多い(ボイス無しで、文字だけの作品も存在する)。
山本尚基 - 『ハーツ』・『バーサス』(ロイド&コレット編)・『エクシリア2』・『ゼスティリア』等のシナリオを手掛けている。 キャラクターデザイン 奥村大悟 - サブキャラやモンスターのデザインなど。『ラタトスクの騎士』や『エクシリア2』以降のオリジナル作品ではメインキャラのデザインを務める。 岩本稔 - 『レディアント マイソロジー』シリーズのオリジナルキャラ、『ゼスティリア』以降のオリジナル作品のメインキャラのデザインを務める。 システム 有働龍郎 - 戦闘システムのプログラム担当。 音楽 桜庭統 - シリーズのほとんどで音楽を担当。プログレバンドでの経験を生かしロックを基調としたサウンドを提供している。 田村信二 - SFC版『ファンタジア』から『なりきりダンジョンX』まで桜庭とともに楽曲を手がけていた。Xbox 360版『ヴェスペリア』以降は「青山響」名義。彼と桜庭の曲は正確な作曲者区別が公表されていない。 椎名豪 - 『レジェンディア』・『レディアント マイソロジー2』(一部)・『ゼスティリア』の楽曲を手がけている。ロックを基調とした打ち込み主体の桜庭と違い、ストリングスを多用している。 中村和宏 - 『イノセンス』・『レディアント マイソロジー2』(一部)の楽曲を手がけている。