Shadow Corridor
地面から生えているミミズのような虫。触れていると「挑戦者」では連続的に2ダメージずつ受ける。大蜘蛛と同じく厚手の長靴を所持しているとダメージを無効化できる。また面蟲と同様に、爆竹や古いカメラを近くで使うか、勾玉の射出による攻撃を当てれば引っ込むので、完全に無効化できる。(時間経過などで再度出現したりすることはない)
赤い針の指す方向でゴールの方角を確認できる。最大一つしか所持できない。達成の証のコンパス強化をつけていると青い針が追加され、特別な勾玉(正確には特別な勾玉がある部屋の入り口の石扉)の方向を指す。
体力が8秒毎に1回復する。
白い光の玉となって宙を漂い、プレイヤーの歩きと同じ速度でゴールに導いてくれる。鍵の掛かった扉や固く閉ざされた扉の向こうへ進んでいってしまうことがある。最大一つしか所持できない。また、徘徊者には認知されない光源にもなる。
「GOHOME」とのコラボレーションキャラクターで、コラボレーションステージの「ヒグラシの回廊?」のみに登場する敵。白い服を着た髪の長い女性の姿をしており、常に顔が歪んでいる。プレイヤーとの距離が近づくと、女性のうめき声のようなものが聞こえる。発覚状態になると、「GOHOME」本編と同じ様に、「クシコスポスト」が流れる。(しかし、「GOHOME」本編のように超高速で追いかけてくるわけではない)基本的な挙動は神楽鈴の徘徊者と同じで、プレイヤーが走った時の足音を確認しに来る事以外には、特別変わった特徴はない。
スタミナ回復速度が上昇。「聖域」を挑戦者か修羅で30分以内にクリアすると解放される。
「挑戦者」という本来の難易度を少し緩和したような難易度。ステージ内に出現する徘徊者と呼ばれる敵の能力や数の軽減や、勾玉を集めるステージではその必要数が3つに減るなどステージクリア条件が緩和されていて、徘徊者に捕まりゲームオーバーになったときのコンティニューに使う勾玉の消費数は0個となっている。一方で、「初心者」の難易度では特別な勾玉の配置された部屋に入れなくなっている。 PS4版・Switch版のみの要素 PS4版・Switch版では初心者モードのみ、MAP機能が追加されている。また、特別な勾玉のある部屋が初心者モードでも開放されているが、ノーコンティニューが条件であることは「挑戦者」以上の難易度と同様。
屈んだ状態での移動速度が上昇。「霊魂の淵叢」を挑戦者か修羅で30分以内にクリアすると解放される。