クレオパトラフォーチュン
1997年2月14日発売。
出荷本数が極めて少なく、オークション等では高価で取引されている。
家庭用にはミステリーモードが追加され、50問すべてクリアするとご褒美がある。
1人プレイのほか、2人対戦プレイもある。2人対戦プレイは2本先取制。
フィールドに落下してくるブロックは
岩(石。ここでは岩で表記する)
宝石
金色の棺
ミイラ
の4種類で構成され、「岩」と「ミイラ」には1ブロック分の大きさのもの(小ブロック)と2ブロック分の大きさのもの(大ブロック)があり、大ブロックは消去の際に1ブロック残すような残骸は発生しない。また、「宝石」の大ブロックにあたるものが「金色の棺」である(ただしライン消しにおいて別のブロックとして扱われる)。 また、ときおり「ピラミッドストーン」がブロックに含まれることもある。これは落下先にあるブロックと同じ種類のものを、フィールド全体から大小関係なく除去する。
DC版はファミ通DCクロスレビューでは6、5、5の16点。レビュアーはルールは複雑だが理解すれば面白く気軽にプレイ可能で消すことは難しくなくバランスがいい、ゲーム―オーバーになりそうなときのための逆転要素を賞賛したが「過去に同タイプの落ちものパズルは山ほどあった、GUNPEYのような目新しさがない」「コラムスやぷよぷよのようなスピード感は速くなってもない」「操作感が悪く、ブロックの左右回転が本来逆なのではないかと感じる」「ルール上、大きな連鎖は偶然でもあまり起きない」「天井付近までくると挽回困難でもう少し高くしてほしかった」「5年前のAC作品で先に他機種で発売されたものを5800円という価格で販売するのはどうだろうか」とした他、各モードについてミステ―リーモードは申し分ないとした者とそれを含めておまけ要素はありきたりとした者で分かれた。
『クレオパトラフォーチュン』(Cleopatra Fortune)は、1996年にタイトーから発売されたアーケードゲーム。
8方向レバー、1ボタン(ブロック回転)で宝石を囲むパズルゲームで、元々は同社の家庭用通信カラオケ「X-55」で配信されていたものを移植したもので、さらに各家庭用ゲーム機や携帯電話向けにも移植されている。
開発はタイトーとナツメが行った。キャラクターデザインは『達人王』『逆鱗弾』の香川友信が担当し、BGMは中澤秀一郎と高萩英樹が作曲した。
実質的な続編である『クレオパトラフォーチュンプラス 〜またまた神秘ですぅ〜』についても本項で述べる。
『クレオパトラフォーチュンプラス 〜またまた神秘ですぅ〜』は、2002年にタイトーより発売されたアーケードゲーム。『クレオパトラフォーチュン』の事実上の続編にあたる。
プラットフォーム基板にはセガのNAOMIが採用されている。開発担当はアルトロンに変更されたがスタッフは前作とほぼ同一のメンバーとなっている。
2001年5月21日にアルトロンより発売。
タイムアタックモードを追加。