メタルギアオンライン
火炎放射器、モニターが追加され、代わりにTNTや葉巻など一部の武器、装備は登場しない。
メタルギアオンライン (METAL GEAR ONLINE、略称: MGO)は、コナミデジタルエンタテインメントの小島プロダクションが開発した、メタルギアシリーズのシステムを元にしたオンラインゲームである。
自分以外のプレイヤーは全て敵となる。他のプレイヤーを倒せば得点が入り、死亡時には全体設定のチケットが1つ減少する。チケットが0になるか制限時間が終了した時点でゲームセットとなり、最も得点の高いプレイヤーの勝利となる。
GENE EXPANSION , MEME EXPANSION , SCENE EXPANSION をセットにしたもの。※GENE EXPANSION 非購入者のみ購入可。
PCにさまざまな能力を付加するシステム。銃器を扱う能力を上げたり、CQCなどの能力を追加するほか、SOPに関する能力を付加することもできる。オープンβテストでは16種+αのスキルが用意された。スキルにはそれぞれコストとレベルが設定されており、4コストまでのスキルを装備できる。また、戦闘中に各スキルに応じた行動を行うことで、スキルの経験値(EXP)が上昇していき、新しくスキルを習得したり、レベルを上げられる。
武器の射撃時の反動を抑え、リロード時間を短縮するもの。ショットガンと一部スナイパーライフルは連射速度も上昇する。
『MGSV:TPP』に登場したアフガニスタン:カブール北方に位置するラマー・ハーテ宮殿とその周辺によるステージ。
RUSHモードでは、宮殿内にほぼ限定される。
CQC拘束・連携が可能になる。レベルが高いほど、首絞めや直投げの威力が上がる。レベル3では拘束時に敵の武器を自動的に落とさせるように。
新たに33種類のプリセット無線が追加される。
前作にあったスキルと同等のもので、これを装備することでプレイヤーキャラクターに能力を付与、強化することができる。
全クラス共通のアビリティが4種、クラス専用のアビリティが各4種、合計16種のアビリティが存在している。
アビリティには1から3までのレベルがあり、レベルが高いほど効果が上乗せされていく(レベル3のアビリティを装備することで、レベル2およびレベル1の効果も適用される)。
また、装備できるアビリティ枠には制限があり、アビリティのレベルが高いほどその枠を多く消費する。
ユニークキャラクターは各キャラクター固有のレベル4のアビリティに固定されるが、その内容は固有の装備やアクションに加えて各クラスの複数のアビリティをキャラクターの特徴に合わせて集めたものであり、非常に強力な性能を持つ。
全クラス共通アビリティ