エドウィン・キャットマル
ウェストバージニア州生まれ。 幼い頃、『ピノキオ』や『ピーター・パン』などのディズニー映画に触発され、長編映画のアニメーターを夢見る。 しかしながら現実的に自分の可能性を判断し、自分の才能が別の分野にある事を確信する。 映画産業に職を追求する代わりに、ユタ大学の物理学と情報工学の専門課程に入学する。
そこで彼はCGの開祖であるアイバン・サザランドに師事、テクスチャマッピング、Zバッファ、Bスプラインの基礎発見を達成している。また在学中、アンチエイリアスと細分割曲面のレンダリングに関するアルゴリズムを考案し、作成に成功している。1974年、キャットマルの作成したCGアニメーションがSF映画『未来世界』で使われる。これは彼にとってはじめて映画産業に関わる機会であった。また、この作品は初めて3DCGを用いた長編映画であった。
同大学を去った後、ニューヨーク工科大学にてコンピュータグラフィックスラボを設立。1979年、ルーカスフィルムに移籍する。ルーカスフィルムにおいて、キャットマルはデジタル合成技術の開発を促進した。