グランディアII
各キャラクター固有の能力である必殺技は、各キャラクターの必殺技に規定の特技ポイントを割り振ることによって習得や成長を行うことができる。同じ技に多くのポイントを割り振ることでその技の準備時間を短縮、あるいはほぼゼロにすることができ、同時に威力も向上する。物語を進め、特定のイベントをクリアすることで新しい必殺技が習得可能になる場合もある。
習得した必殺技は各キャラクターのスペシャルポイント(SP)を消費して使用することができる。SPは宿やセーブポイント上で回復できるほか、戦闘中にも通常攻撃をヒットさせたり、ダメージを受けたり、防御コマンドによって敵の攻撃を防いだりすることで回復していく。
本作におけるスキルは「スキルブック」と呼ばれるアイテムに記載されているスキルを一覧から選び、各キャラクターに付け替えることで自動的に発揮される。スキルは自由に付け外しができ、これを装着したキャラクターは能力値が強化されたり、回避時のカウンター攻撃といった特殊動作が追加されたり、特定属性の魔法が強化されたりといった恩恵を得る。このことにより、キャラクターの個性を伸ばすような強化はもちろん、魔法使い向けのキャラクターを戦士タイプに特化させたりといった自由なカスタマイズも可能である。1つのスキルは1人にしか装備できないが、1冊のスキルブックには複数のスキルが記載されており、記載されている各スキルを別々のキャラクターに装備することは可能。各キャラクターは複数のスキルを装備することができ、装備できる数はキャラクターのレベルアップに従って増えていく。
肉体的な能力を強化するスキルは特技ポイントを割り振ることで、魔法を強化するスキルは魔術ポイントを割り振ることで習得や成長を行うことができる。同じスキルに多くのポイントを割り振ればそれだけスキルの効果が大きくなり、また同じスキルブックにポイントを割り振ることによってスキルブックのレベルが上昇し、各スキルブックの最後に記された奥義が習得可能になる。また、物語の進行に応じて新しいスキルブックを入手する場合もある。
『グランディアII』(GRANDIA II)は、ゲームアーツが企画・開発したコンピュータRPG作品。グランディアシリーズの第2作。2000年8月3日にセガによりドリームキャスト用ソフトとして発売された。キャラクターデザインはかのえゆうし。
1人の主人公に対して2人のヒロインという構図が取られている。