パックマン
パックマンミュージアム(パックマン、ミズ・パックマン(DLC)、スーパーパックマン、パック&パル、パックマニア、パックアタック、パックマンアレンジメント(ナムコミュージアム (PSP))、パックマン チャンピオンシップ エディション、パックマンバトルロイヤル、パックランドを収録)
各収録ゲームで条件を満たすとメインメニューに『パックワールド』のキャラクターが追加される。
パクパクモンスター(エポック社・カセットビジョン)
当時は電子ゲームやアーケードゲームでパックマンの亜流ゲーム類が多く見られたが、家庭用ゲームソフトとしては本作が知られる。プレイヤーキャラは「パクパクマン」だが、同名の電子ゲームとは趣向が異なる。マシンのスペックが低いため迷路が単純なものになっており、同じエサを連続せずに繰り返し食べなければならないなど、独特のアレンジが施されている。
プリッツ ゲームランド(プリッツ版パックマン)
2018年に配信されたコラボキャンペーンWeb&アプリゲーム。
ONE PIECE PAC-MAN STAMPEDE Ver.
2019年映画『ONE PIECE STAMPEDE』入場者特典限定、ブラウザゲーム。
パックマンたまごっち(PAC-MAN Tamagotchi)
2020年3月に海外向けのみ発売。
開発が中止された作品としてワンダースワンカラーの『GPS超!!パックマン』、PlayStationの『Pac-Man Ghost Zone』、ニンテンドーDSの『Super Pac-Man Pinball』、Xbox 360とPlayStation 3の『Pac-Man World 4』などがあった。
企画・ゲームデザイン:岩谷徹
ハードウェア:石村繁一
プログラミング:舟木茂雄
サウンド:石村繁一、甲斐敏夫
筐体設計:大杉章
キャラクターデザイン:山下正
筐体看板デザイン:小野浩
半導体調達:原口洋一
国内販売:猿川昭義
国内ロケ事業統括:遠藤勝利
迷路の左右を繋ぐトンネルが画面左右両端の中段に存在する。パックマンはスピードを落とさずに移動できるが、モンスターはスピードが落ちる。そのため、プレイヤーはここをうまく利用することでモンスターとの距離を引き離し、振り切ることができる。ただし通路の1つに過ぎないため、モンスターに挟み撃ちされる場合がある。ラウンド19以降は、ワープトンネルを通過中のモンスターが反対側に抜けたパックマンに合わせてトンネルを引き返す。
『パックマン』(Pac-Man)は、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から1980年5月22日にロケーションテスト開始され、同年7月に発売されたアーケードゲーム。また、そのシリーズのキャラクター。
世界で知られた日本産のコンピュータゲームの一つで、当時ナムコとの関係が一時的に密接となったバリー=ミッドウェイ(後のミッドウェイゲームズ)からアメリカで発売されると、その知名度から80年代のミッキーマウスと称された。
アーケード版テーブル筐体の定価は64万円。
プログラム:H.YOMODA
1982年9月からアメリカで放送されたハンナ・バーベラ・プロダクション制作のアニメ。ゴールデンタイムに放映され、最高視聴率56%を達成 するという大人気番組となった。日本未放映作品。