ソード・ワールドRPGリプレイ第3部
かつてレジィナが所属していた旅芸人一座の座長で、現在はサーカス団の一員。
錬金術師(といっても趣味の学問家、「ディレッタント」に近い)。クィロート家は一応骨董家だが、実態はアーチーの家と同じように、資産を切り売りして生活している。それなりの美人ではあるが、20代の半ばでGM曰く「ちょいとトウが立ってしまっている」。アーチーのお見合い相手で、極度の人間至上主義者。
一般市民、盗賊ギルド
ソード・ワールドRPGリプレイ集(旧版) 6 『2万ガメルを取り返せ!』 ISBN 4-8291-4280-4 第1話 賢者の事情 第2話 オラン商人道 第3話 穴の中の懲りない面々 第4話 2万ガメルを取り返せ! 7 『混沌魔術師の挑戦』 ISBN 4-8291-4285-5 第5話 結婚するって本当ですか? 第6話 混沌魔術師の挑戦 第7話 虎と少女とサーカス団 8 『亡者の村に潜む闇』 ISBN 4-8291-4295-2 第8話 亡者の村に潜む闇 第9話 デーモン! デーモン! 第10話 悪党になりたい!? 9 『バブリーズ・フォーエバー』 ISBN 4-8291-4306-1 第11話 冒険者たち、海へ 第12話 陰謀の予兆 第13話 魔術師なんて怖くない 第14話 バブリーズ・フォーエバー
ソード・ワールドRPGリプレイ集 バブリーズ編(新装版) 1 『2万ガメルを取り返せ!
ブラードのファリス神殿を統括する老人。イラストから人間男性と分かるが他は不明。
スイフリーと人気を二分したグラスランナーの盗賊。スイフリーとは親友のような間柄で、互いに「はとこ」「はとこの子」などと呼び合う。口癖は「にゅう」。
悪戯好きな性格ながらパーティの中ではレジィナと並ぶ良識派で、悪辣な発言や過激な行動などはほとんどしていない。戦闘では高い俊敏性と高い魔法耐性を駆使した前衛として活躍し、共通語魔法の「カウンター・マジック」を手に入れてからは、支援役としても優れた能力を発揮した。
リプレイPCとしては初のグラスランナーで、ロールプレイ・戦闘両面での活躍から種族としてのグラスランナーがスポットライトを浴びるきっかけを作る。パラサに起因するグラスランナーの設定も数多く、「グラスランナーは幼少時には3人1組で行動し、成人するとお互いの名を名乗る」などはその最たるものである。