スピンフィーバー
今作は、メダルゲーム史上初めてe-amusement pass、およびプレイヤーデータの保存に対応し、脳開発研究所クルクルラボの次に、無線によるe-passのスキャンに対応した作品である。セガのAimeのメダルゲームへの採用はすすめ!スゴロケッツの筐体の改装であるザッツパラダイスが最初であり、本格的なプレイヤーデータの保存が可能になったのはSTARHORSE 3が最初である。
FEVER GAMEは、大量メダルの獲得チャンスとなる、継続型のボーナスゲーム。このゲームに突入すると、マシン中央に設置されたピンボールを思わせるようなフィールドに、直径3センチほどの鉄球が1球発射される(発射箇所は2箇所)。
フィールド上には4つのバンパーがあり、当たると一回につき2枚のメダル(工場出荷時の設定。枚数は筐体設定により異なる。1枚~3枚の設定が可能)が筐体中央の払い出し口から払い出される。フィールドの中央には円盤が設置されており、ゲーム中は円盤が回転し、中央に寄って来たボールを遠心力で吹き飛ばす。
フィールドの側面2箇所にはアウトゾーンがあり、ここにボールが入ってしまうとFEVER GAMEが終了となるが、各箇所に4つずつ、計8つの「アウトブロック」というブロッカーがあり、アウトを防いでくれる。FEVER GAMEの開始直後は、一定時間の間ブロッカーが青く点滅し、ボールが当たってもブロッカーが外れない無敵状態になるが、点滅終了後は、一度ボールが当たるとブロッカーが外れる。
8つ全てのブロッカーが外れると、その時点で全てのブロッカーが復活し、同時に再び一定時間の無敵時間が与えられ、大逆転のチャンスとなる。
なおFEVER GAMEの終了後は、フィールド上にボールが1つ払い出される。
スピンフィーバーオリジナル曲 Heart beat!! continues. How do you feel? コラボレーション企画として、「GuitarFreaksV4」「DrumManiaV4」にこの楽曲が収録されている。「GITADORA」ではFINAL LIVE楽曲として移植された。
GuitarFreaks & DrumMania楽曲 COSMIC COWGIRL / Toshio Sakurai (GUITARFREAKS 3rdMIX & DrumMania 2ndMIX) RIGHT ON TIME / Robbie Danzie (GUITARFREAKS 4thMIX & DrumMania 3rdMIX) ヘリコプター / ピンクカプセル (GUITARFREAKS 10thMIX & DrumMania 9thMIX) Happy man / 泉陸奥彦 (GUITARFREAKS) ESCAPE TO THE SKY★彡 / TЁЯRA (GuitarFreaksV & DrumManiaV) Raining Sunshine / Nina Lee Kaminsky (GuitarFreaksV4 & DrumManiaV4) First Date / ko-saku (GuitarFreaksV4 & DrumManiaV4)