Ryujinx
Ryujinxの開発は、2017年11月にgdkchanによって開発が始まった。開発開始後すぐに、Discordサーバーと基本的なウェブサイトが公開された。当初はARMコードを翻訳し、ChocolArm64経由の.NET ILやRyuJITが、ARMエミュレーションに活用される方針だった。このことがRyujinxという名前の由来になった。
しかし、いくつかの技術的制限の突破のために、より柔軟なJITを必要としてgdkchanが作成したのが、前述のARMeilleureという名前のカスタムJITである。
2017年4月の段階ですでに、Cave Story+、ぷよぷよテトリスの起動に、商用ゲームとして初めて成功した。
その後も、2018年4月から5月にかけて、The Binding of Isaac: Afterbirth+、ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド デラックスエディション、1-2-Switchといった複数のタイトルの起動に成功した。翌月の6月上旬には、スーパーマリオ オデッセイのイントロ部分を起動して描画することができるようになった。さらに、前述のONE PIECEに関しては、7月上旬に3Dゲームとして初めて、動作に成功した。
2018年9月、マルチコアスケジューリングが実装された。
Ryujinx (リーユージンクス) とは、フリーかつオープンソースで開発されている、Nintendo Switchのゲームエミュレータである。対応プラットフォームはWindows、Linux、macOS。
なお、このソフトウェアは任天堂によって公認されたものではない。