サーキットビート
リッジシリーズを手本に開発されたということだが、実際にプレイしていくと様々な問題点が散見される。以下、主な指摘である。
ドリフトの挙動が安定せず、グリップ走行よりも数段遅くなってしまう
ライバルのAIが弱く、確率でコースを占領して抜くに抜けない
ライバルの速さが群を抜いており、初心者が攻略するにはハードルが高い・・・など。
また、リプレイ映像が実際の走行からはだいぶかけ離れた挙動やライン取りに終始してしまう、いわゆる『偽リプレイ』も問題視された。後に有志の調査により、完走しなかった場合、またAI車両との合体が起きた場合にのみ出現する事が判明している。