パラソルスター
『パラソルスター』(Parasol Stars)は、1991年2月15日に日本のタイトーから発売されたPCエンジン用固定画面アクションゲーム。
主人公の「バビー」および「ボビー」を操作し、自分達の居住する星「レインボースター」の周囲の星を「すーぱーすかる」の攻撃から救出することを目的としており、パラソルを開閉しながらステージを攻略していくことを特徴としている。
同社の『バブルボブル』シリーズのストーリー上の第3作目の作品かつ『レインボーアイランド』(1987年)の続編であり、「THE STORY OF BUBBLE BOBBLE III」のサブタイトルが付けられている。後に発表された『バブルメモリーズ』(1996年)にも本作と全く同じサブタイトルが付与されており、同作のスタッフロールでは本作のパラソルを使うシーンが登場するなど関連を示唆する内容となっている。
開発はタイトー第二開発課およびビッツラボラトリーが行い、プロデューサーはアーケードゲーム『スペースインベーダー』(1978年)の開発者である西角友宏が担当、ディレクターはPCエンジン用ソフト『ニンジャウォーリアーズ』(1989年)にてプログラムを手掛けた鈴木治雄が担当、ゲーム・デザインおよびストーリーは後にスーパーファミコン用ソフト『キャメルトライ』(1992年)を手掛けた内村語が担当、音楽はアーケードゲーム『ドンドコドン』(1989年)を手掛けた山田靖子が担当している。
1992年に欧州にてAmiga、Atari STなどのパソコンの他、NES、ゲームボーイなどの家庭用ゲーム機や携帯用ゲーム機に移植された。2008年にはWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
ノーマルボール パラソル上に乗せ、投げて敵を攻撃することができる。 ジャンボボール 5つ乗せると下のジャンボボールになる。パラソル上に乗っている状態で、IIボタンを離すと割れる。なお、各面に出現するパネルは前の面で出現するしずくをジャンボ状態にして数度発動させると、それに対応したパネルが出る。 裏技 バックアップデータがない状態で電源投入直後にゲームを開始して、ラウンド1開始直後にリセットを76回繰り返し、77回目のプレイでラウンド1の攻撃アイテム出現まで待つと攻撃アイテムの場所に“レインボーネックレス”というアイテムが出る。これは出現条件がレインボーアイランドと全くの同条件かつ同効果で(ゲーム開始からトータルラウンドが77の時に出現、取得するとダイヤコンプリートと左から順番に揃えたと同じ状態になる)、そのワールドのパネルを一気にコンプリートさせ、ボス面にシークレットルームを出現させる効果があるが、ワールド1の1面でそれを取得しワールド1ボス面のシークレットルームに入るとパワーアイテムの「10万金貨」が出現する。これを取得するとクレジットが99になる。
山々が天に向かってそびえたつ、雲の星