Ori and the Will of the Wisps
セインは敵を追尾し攻撃するという戦闘メカニズムにもかかわっていたが、セインが登場しない本作は精霊の武器を用いた近接攻撃をメインに据えオリの側から対象物を狙うスタイルとなっている。
2017年開催のゲーム見本市イベント「E3 2017」の中で本作が初公開され、翌年の「E3 2018」では2019年発売予定と発表、さらに翌年の「E3 2019」では2020年2月11日発売と発表されたが、2019年12月開催のゲーム賞イベント「The Game Awards 2019(英語版)」の中で発売日を1か月遅れの2020年3月11日に変更すると伝えられた。こうした度重なる発売時期延期の理由について、Xbox Games StudiosシニアプロデューサーのDaniel Smithは、1つの側面を変更すると他の要素に影響が及ぶというメトロイドヴァニアゲーム制作特有の難しさを挙げている。
刃で近距離の攻撃を行う。
Golden Joystick Awards 2020 「Xbox Game of the Year」受賞、「Best Visual Design」「Ultimate Game of the Year」ノミネート
The Game Awards 2020(英語版) 「Best Art Direction」「Best Score and Music」「Best Action/Adventure」ノミネート