サターンボンバーマン
対戦中に先にやられたプレイヤーが、プレッシャーブロックが落ちてくる直前までステージの外周から爆弾を投げ入れ攻撃できるようにするかを設定できる。ON/OFF。
フロアー11に登場する黄色い敵。
ボムキックとボム通過、各種ボム(パワーボム・ゴム爆弾・リモコン・貫通爆弾)は同時に持つ事が出来ず、後から取ったアイテムに上書きされるため注意する必要がある。
HP1。卵の殻を被った小鳥のような敵。特殊攻撃はない。
爆弾が爆発するまでの時間が遅くなる。
フロアー5から登場する目玉が特徴の青い敵。
「ボムキックやボムスローを使う」、「ボムキックやボムスローによって敵を倒す」、「誘爆を利用して敵を倒す」、「なるべくボムアップ、ファイアー、ローラーシューズを取らない」、「敵を一度にたくさん倒す」など比較的高度な技術によって加点される点数。「ゲタアイテムを取る」、「爆弾を空撃ちする」などで減点される。プレイ中は具体的な数値で技術点を見ることはできないが、フロアーをクリアしたときに現れる「ボンバーチュウカ」が着ている服の色でそのフロアーでの大まかな技術点を把握することができる。
各プレイヤーについて、MAN(人間が操作)かCOM(コンピュータが操作)かOFF(不参加)の中から設定できる。
HP1。カマをふるって追いかけてくるカマキリのような敵。ブロック越しに爆弾かあるとつついて爆発させる。
雄たけびを上げ、前方にいる相手を行動不能にさせる(但し、ボスには無効)。進化するほど雄たけびの届く範囲が大きくなる。また、バトルゲームでのみ雄たけびに当たった他のプレイヤーのアイテムがフィールド上に出る。
『ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険』の主人公。動きまわって相手のミスを誘う。また、時々居眠りする癖がある。
サターンボンバーマン ハドソン公式ガイドブック 1996年、小学館発行、ISBN 4-09-102543-9
ボンバーマン爆裂大図鑑 1996年、講談社(コミックボンボンスペシャル)、ISBN 4-06-103303-4
ジャングルの奥深くにそびえ立つ「クリスタルタワー」。そこには「伝説魔神」と呼ばれる魔神が封印されていた。しかしある日のこと、ムジョー率いる「ヒゲヒゲ団」がタワーに嵌め込まれていた4つのクリスタルを奪い、伝説魔神の封印を解いた。ヒゲヒゲ団は伝説魔神に「魔神コントロール装置」を装着して魔神を意のままに操り、闇の力で世界征服を開始した。一方その頃、世界の平和を守るため日々のパトロールを続けているボンバーマンの下に、この事態を受けDr.アインから緊急通信が入った。ヒゲヒゲ団から世界を守るためには魔神が暴走する前に4つのクリスタルを取り戻さなければいけない。ヒゲヒゲ団から、4つのクリスタルを取り戻す戦いが始まる。
HP1。猫の風船を持っているネズミの敵キャラ。トリッキーな動きが特徴。
ブロックを飛び越えられるトランポリンが配置されている。一部の隠しバージョンでは、シーソーに変化する。