メディア芸術データベース
アイデア部門最優秀事例 『「ティーン世代」向け 旅行情報サイト schooltrip.co.jp 創設&コラボレーション計画』 - 中嶋健治
アイデア部門優秀事例 「ART STREAM~メディアアートのMTV~」 - 松下祐介
アイデア部門テーマ該当事例 「メディア芸術データベースのさらなる活用に向けて」 - 長久勝
アイデア部門ユニーク事例 「走り屋ロード聖地巡礼」 - 殿岡康永
アイデア部門ファイナリスト 「メディア芸術進化ルート」 - 井堀将希/東京福祉専門学校 IT医療ソーシャルワーカー科 「登場キャラクターの人気の広がりを可視化」 - RinK
データセット分析部門最優秀事例 「アニメブームで繋ぐメディア芸術」 - 渡辺杏奈
データセット分析部門優秀事例 「ゲームコミュニティパワー」 - 中山圭太郎、伊藤譲司、大濱舞妃、春日隼、山之内響、荒木亮輔/東京福祉専門学校 IT医療ソーシャルワーカー科
データセット分析部門テーマ該当事例 「ゲームコミュニティパワー」 - 中山圭太郎、伊藤譲司、大濱舞妃、春日隼、山之内響、荒木亮輔/東京福祉専門学校 IT医療ソーシャルワーカー科
クリエイティブ部門 最優秀事例 「メディア芸術企業・団体マップ」 - 岩崎絵里加
文化芸術基本法第3章の第9条に基づき、文化庁が開設した。漫画、アニメ、コンピュータゲーム、メディアアートの4分野を扱い、漫画の場合は明治初期から現在に至るまでの作品を収録する。情報学者の大向一輝がプロデューサーを務める。2015年時点で、漫画分野は単行本約25万冊と雑誌約8万冊、アニメ分野は9000タイトル、ゲーム分野は3万5000タイトル、メディアアート分野は約1万件の情報を登録する。