マリオパーティ5
雲の足場に乗って相手とバズーカを撃ち、落としあいをするミニゲーム。制限時間は60秒で、ライバルをステージから落とすと勝ち。同時にステージから落ちたり、制限時間内に勝負がつかなかった場合は引き分けとなる。バズーカはAボタンを押すとタマを撃つことができ、Aボタンをしばらく押してから放すと威力が大きいため撃ちができる。なお、2つのタマがぶつかり合うとその場で相殺され消える。
1vs3ミニゲームを遊ぶと、このタイヤ用のポイントが貯まる。 キノコタイヤ(0) めだった長所はないが、性能バランスがとれている。 スタータイヤ(5) スピード重視だが小回りが利かない。 ハナチャンタイヤ(5) 小回りが利くが、スピードは出ない。 クリボータイヤ(5) 加速、スピードに優れている。 トゲゾータイヤ(7) スパイク効果で滑らない。 シュッポータイヤ(7) スピードは出るが、元々レール任せなので小回りは利かない。 スーパーハナチャンタイヤ(10) ハナチャンタイヤ以上に小回りが利く。 ジュゲムホバー(10) 浮いているため地形の影響を受けない。 DKタイヤ(15) 性能が常に変動する曲者。 オヤ・マーホバー(15) 能力が高くバランスがとれている。浮いているため地形の影響を受けない。 ハールタイヤ(20) 全性能が高く、滑りにくい。
今作のゲームの説明・案内役は、『マリオストーリー』で登場した星の精たちである。
1人側は、3人側が乗っているブロックをだるま落としの要領でハンマーで飛ばし、プレイヤーをブロックごとふっ飛ばす。3人側はブロックが飛ばされるときにタイミングよくジャンプして最後まで生き残る。1人側はフェイントが可能。また、3人側はブロック上に途中から出現するバブルに触れたり、ブロックから転落してもリタイアとなる。制限時間は30秒で、3人側全員がステージ外へ飛ばされると1人側の勝ち。制限時間が過ぎるか、ブロックが全部なくなった時点で誰か1人でも生き残っていると3人側の勝ちとなる。ちなみに1人側が負けた場合、風船が一気に割れて落下する。
ジュゲムが現れて、指定したライバルからカプセルを1つ奪ってきてもらえる。カプセルを選ぶことはできない。
クッパマスのイベントで登場する黒い星。プレイヤーの所有するスターを1個相殺してしまう。「スーパーデュエルモード」で、エンジンパーツの「ズターエンジン」として登場する。また、「すごいおまけモード」の「カードパーティ」ではズターカードでスターの数が減ることがある。
『マリオパーティ5』からボードマップが完全な3Dになり、立体的な構造となった。また、本作からキノピオ、テレサ、ミニクッパがプレイヤーキャラとして使えるようになった。しかし、ドンキーコングは「ドンキーミニゲーム」等のガイドになり、プレイヤーキャラとしては使えなくなった。「パーティモード」では、本作から、中にアイテムなどが入った「カプセル」が登場する。「カプセル」は従来のアイテムのように自分に使うことができるだけでなく、マスに仕掛けることもできるようになった。このカプセル(アイテム)は全部で28種類あり、1つの作品に登場するアイテムの種類としては過去最高の数となっている。
今作ではボードマップにおける役割が減少し、ノコノコバンクカプセルを使用したときに登場するのみ。ミニゲームでは、「フラワーガーデン」「クルクルとけい」に登場し、「うんだめしダービー」では司会者を務めている。
「?」と描かれている緑色のマス。止まるとボードマップによって様々なイベントが発生する。
オリに表示されるボタンを押し、オリから脱出するミニゲーム。制限時間は約6秒で、オリに表示されるボタンを合計8回押すとオリから脱出してクリアとなる。
『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』でも全員が脱出するか、時間切れになるまで続く。また、制限時間が10秒に増加した。BGMは本作の次作の「クッパとあそぼう?」に変更されている。
最初にプレイヤーとミニクッパ全員が20コインずつもらいスタートする。始めにプレイヤーがサイコロブロックを叩いて移動し、マスのイベントが終わると、次はミニクッパR・G・Bが3匹同時にサイコロブロックを叩き、それぞれが出た目だけ1マスずつ同時に進む。ミニクッパたちがそれぞれ移動し終えると、ミニクッパR→G→Bの順に止まったマスのイベントが発生する。この流れが「1ターン」となる。なお、パーティモードと異なりターンの終了時にミニゲームは一切発生しない。
移動中にプレイヤーとミニクッパR・G・Bがすれ違うか同じマスに止まるとその場で「デュエルミニゲーム」が発生する。プレイヤーが移動中にすれ違った場合は、ミニゲームでプレイヤーが勝利すると相手のミニクッパのコインを15コイン減らすことができ、ミニクッパが勝利するとプレイヤーのコインが5コイン減らされる。また、ミニクッパが移動中にすれ違った場合は、ミニゲームでミニクッパが勝利するとプレイヤーのコインが10コイン減らされ、プレイヤーが勝利すると相手のミニクッパのコインを5コイン減らすことができる。ラスト5ターンになると、クッパが現れて途中経過が発表され、プレイヤーのコインとミニクッパのコインを見た後、「...なんだとー!?このままでは、まけそうではないか!ふがいない!ふがいないぞ!」とクッパが激怒してプレイヤーが呼び出され、「...というわけで、○○よ。これから決闘で勝った方がコインを2倍奪えるようにしてやる!これで、いい勝負になるだろう!ガッハッハ!」とクッパが言い、コインの増減が2倍になる。
このようにしてミニクッパの持っているコインを減らしていき、ミニクッパの持っているコインの数を「0」にすると、そのミニクッパをリタイアさせることができる。
クッパから夢の世界を守るために、COMキャラのミニクッパ達とボードマップで戦う1人用のモード。ボードマップで戦う相手はミニクッパが3体に分裂したミニクッパR・ミニクッパG・ミニクッパBで、ハンデ・ボーナスは「なし」、ターン数は「15ターン」の設定でルールが固定されている。ボードマップはパーティモードと同じものだが、ストーリーモード用にマスの数が25マス程度・分岐点が1~2か所・カプセルマシンが1~2か所に縮小されたものが登場する。