バイオハザード (ゲーム)
媒体がディスクではないため、データロードが早くなっている。これによりドアを開けるシーンや一部のムービーがスキップできるようになった。
2006年1月19日にニンテンドーDS版『バイオハザード Deadly Silence』(バイオハザード デッドリーサイレンス)が発売された。
プロデューサー、ディレクターは中井実が担当。PS版の操作性を向上させたCLASSIC MODE(クラシックモード)と敵の出現バランスを変更し、DSの性能を活かしたREBIRTH MODE(リバースモード)の2つが収録されている。
実写ムービーも復刻されたが、オープニングでの変更点として
冒頭でクリスが事件の解説をしている時に写される映像が死体から新聞の記事に変更されている。
ジョセフが拾ったエドワードの手首が、完全に千切れているか分からない(断面が見えない)。
ジョセフがケルベロスに襲われるシーンで、ジョセフが一方的に殺される。
ジョセフが襲われるシーンが訂正されている(悲鳴とケルベロスの顔だけ)。
ジョセフの死体が写らない。
ケルベロスにS.T.A.R.S.隊員が攻撃するシーンで、被弾したケルベロスが写らない。
クリスの紹介で煙草に火をつけるシーンから、オープニングの映像をまじえたものに変更されている。
いずれも、実写による極度の残虐描写や教育に悪いものを控えたものとされる。REBIRTH MODEの変更点は以下の通り。
PS版では実写であったオープニングムービーが、リメイク版では佐藤嗣麻子によるフルCGのムービーになっている。
タイトルの「BIO HAZARD」には「生物災害」という意味があり(バイオハザードの項も参照)、それを筋としストーリーが展開されている。日本国外のタイトルである「Resident Evil」は、「内に潜む悪(害悪)」という意味をもつ。
山中に佇む謎の洋館に迷い込んだアメリカの特殊部隊隊員たちと、館に潜む怪物たちとの戦いを描いている。
ディレクターの三上真司の当時の上司が「過去にカプコンで発売されたホラーRPG『スウィートホーム』のエッセンスを活かした新しいゲームを作りたい」という志向でゲームの制作を持ち掛けたことに端を発しており、「たくさん売れなくても一見の価値ありのゲームにしたい。プレイステーションで15万本、セガサターンで15万本、計30万本売れればいい」という言葉を受け、三上をディレクターとして、「恐怖」をテーマとしたホラーゲームの企画が立ち上がった。
温室にある観葉植物がウィルスに汚染された水を吸収した結果、変異したもの。
異常成長によって葉や茎が硬質化しており、プレイヤーが近付くと鞭のように叩きつけて攻撃してくるほか、首を絞めつけてくる。なお、叩きつけ攻撃はダメージは受けるが、死ぬことはない。
通常の武器の攻撃は一切通じないとんでもない頑健さであるが、本来が植物であるためにアイテム「除草剤」を使うことで枯らすことができる。