宇宙戦艦ヤマトシリーズ (PlayStation)
企画・原作・総設定 - 松本零士
ゲーム企画・構成 - 岸武彦
チーフプログラム - 持田郁也
チーフグラフィック・制作指揮 - 高橋道明
メカニックデザイン - 宮武一貴
キャラクターデザイン - 増永計介
音楽 - 宮川泰
サウンドワーク - 小島健
音響 - 山田哲久、本田保則
ゲーム脚本 - 山崎諭
演出・絵コンテ - 浅田裕二
総作画監督 - 増永計介
CG監督 - 原和朋
進行 - 渡辺正彦、土井準一
総指揮 - 鶴之澤伸
プロデューサー - 薮崎久也、堀弘明
製作 - バンダイ、ベック開発3部
宇宙戦艦ヤマトシリーズ(うちゅうせんかんヤマトシリーズ)は、1999年から2005年にかけてPlayStationおよびPlayStation 2で発売されていたゲームシリーズ。公式では「PSゲームシリーズ」という包括の仕方が見られる。
前々作の続編という点を強調するため、序盤の地球側では白色彗星帝国の残党軍との戦闘が描かれているほか、『遥かなるイスカンダル』の要素が盛り込まれている。また、アニメでは『新たなる旅立ち』と『永遠に』はストーリーの繋がりが薄かったが、本作では次作との繋がりを意識した要素が入っており、連続ワープ機関の試作品が登場している。
アニメではイスカンダル星は銀河系までワープしてきたが、本作ではワープはせずに太陽系サンザー内を漂流し、主星サンザーへの落下コースをとる。ヤマト率いる地球艦隊は試作中の長距離ワープ機関にデスラーから送られてきた技術データを盛り込み、それを応用して大マゼラン星雲まで急行する。「イスカンダルへの2度目の旅」というコンセプトがあり、オリオン座アルファ星や七色星団が再登場し、それに絡めた新乗組員のエピソードも加わっている。
結末も変更されており、ゴルバはイスカンダル星の自爆ではなくヤマトとデスラーの協力により撃破される。スターシアも生き残るが、危険な状態ながらも女王としてイスカンダル星に残ることを決め、古代守とサーシアはスターシアの願いを受け入れて安全な地球へ行くことになる。
なお、『遥かなる星イスカンダル』でのストーリーの一部が回想ステージとして登場する。