ファイアーエムブレム 暁の女神
力を5倍にしたダメージを与え、さらに1ターン行動不能にする。
瞬殺 - 密偵奥義。技/2%(+バイオリズム補正)の確率で発動。相手のHPを1にする。通常攻撃で倒せるときにも1になる。特定の敵には効かない。
狙撃 - 神射手奥義。技/2%(+バイオリズム補正)の確率で発動。通常の3倍のダメージを与え、さらに6ターンの間相手を眠らせる。
太陽 - 黄金騎士・白銀騎士・戦乙女奥義。技/2%(+バイオリズム補正)の確率で発動。通常の3倍のダメージを与え、与えたダメージ分HPを回復する。
天空 - 神将奥義。技/2%(+バイオリズム補正)の確率で発動。「太陽」と「月光」の2回攻撃をする(ただし、ダメージ3倍、力3倍の効果はない)。
咆哮 - 虎・獅子奥義。力%(+バイオリズム補正)の確率で発動。力を3倍にしたダメージを与え、さらに1ターンの間相手を行動不能にする。
鳴動 - 斧雄士奥義。技%(+バイオリズム補正)の確率で発動。力を3倍にしたダメージを与え、さらに+αで与えるダメージが増える。
滅殺 - 暗殺者奥義。技/2%(+バイオリズム補正)の確率で発動。一撃で相手を葬る。特定の敵には効かない。
陽光 - 大賢者・皇帝・召喚士奥義。技%(+バイオリズム補正)の確率で発動。魔防を無視してダメージを与え、与えたダメージ分HPを回復する。
流星 - 剣聖奥義。技/2%(+バイオリズム補正)の確率で発動。5回連続で攻撃する。
放浪者(ピルグリム) - 第一部3章時点のクルトのクラス。戦えない。
行商人(ベンダー) - 道具屋ララベルのクラス。戦えない。
市民(シビリアン) - 一般市民。戦闘能力はない。
馬(ホース) - 軍用の馬。特定の章のみに登場し、戦闘はしない。
精霊(スピリット) - アスタルテが使役する精霊。敵専用クラス。炎、雷、風の3種がいる。非常に高い移動力を持つ。
正の女神(ガデス) - アスタルテ専用クラス。物理、魔法のさまざまな攻撃をする。
ラフィエルとリュシオンで能力上限が違う。 白鷺姫(プリンセスイーグレット) - リアーネ専用クラス。鷺に化身する。魔防と幸運に優れるが、ほかの能力は非常に低い。戦闘はできないが、呪歌を謡える。 鷹王(キングホーク) - 天空の覇者、ティバーンの専用クラス。鷹 に化身する。自軍加入ユニットとしては、最大の移動力を誇る。奥義「滑翔」が使える。 鴉王(キングクロウ) - 黒鴉王ネサラの専用クラス。鴉に化身する。奥義「滑翔」が使える。
竜鱗族 - 竜に化身して戦うラグズ。ほかの種族と比べると、間接攻撃ができるぶん、移動力に劣る。化身後は雷魔法に弱くなる。 竜鱗族/赤鱗(ドラゴントライブ/レッド) - 赤竜(レッドドラゴン)に化身する。力と守備に優れる。イナは白竜の血が混じっているため能力上限がほかの赤竜と異なり、HP、力、守備が劣るかわりに、魔力、速さ、魔防が高い。奥義「逆鱗」が使える。 竜鱗族/白鱗(ドラゴントライブ/ホワイト) - 白竜(ホワイトドラゴン)に化身する。魔力と魔防に優れる。奥義「逆鱗」が使える。 竜王子(プリンスドラゴン) - ゴルドア王国の王子、クルトナーガの専用クラス。黒竜(ブラックドラゴン)に化身する。赤竜、白竜と異なり、化身後は空を飛ぶが、移動力は劣る。奥義「逆鱗」が使える。 黒竜王(キングブラックドラゴン) - 古の時代の三雄のひとりである、デギンハンザーの専用クラス。黒竜に化身する。奥義「逆鱗」が使える。
守備力に優れるが、速さや魔法防御、移動力などは低い。槍重装兵と斧重装兵は自軍には存在しない。
騎士(ナイト)
馬上で戦う騎士。剣騎士(ソードナイト)、槍騎士(ランスナイト)、斧騎士(アクスナイト)、弓騎士(ボウナイト)がいる。
移動力に優れる。槍騎士以外は自軍には存在しない。
天馬騎士(ペガサスナイト)
天馬にまたがり、槍を専門に使う女性騎士。速さと魔防が高いが、弓と風魔法に弱い。自軍には存在しない。
竜騎士(ドラゴンナイト)
飛竜にまたがり、斧を専門に使う騎士。力と守備が高いが、魔法、とくに雷魔法に弱い。
魔道士(マージ)
魔道書を用いて戦う魔法使い。
炎魔道士(ファイアーマージ)、雷魔道士(サンダーマージ)、風魔道士(ウィンドマージ)がおり、それぞれの理魔法を専門に使う。雷魔道士以外は、自軍に存在しない。
神官(プリースト)
杖を用いて味方を癒す聖職者。攻撃を仕掛けることはできないが、杖で反撃する。魔法防御が高い。
ベオクのユニットに、従来の下級クラス、上級クラスに加えて、さらにその上の最上級クラスが登場する。また、ラグズの最大Lvは40となった。本作ではクラス名がすべて漢字表記となり、主に英語を元にしたルビが振られている。ただし、直訳ではなかったり、複数の言語が混ざっているものもある。
重歩兵系ユニットに関しては、『聖戦の系譜』『トラキア776』同様、扱う武器による兵種分割が図られた。ただし、弓を扱う重歩兵系は存在しない。
竜騎士系ユニットの特性が、竜鱗族と統合になった。これにともない、シリーズ開始以来続いていた竜騎士系ユニットに対する弓特効、風特効が消滅。そのかわりに、竜鱗族同様、雷特効がついた。さらに、これまでのシリーズと違い、メイン武器が槍から斧に変更された(槍は上級職から使用可)。
ラグズユニットの化身システムが見直され、化身はゲージが満タンであればいつでも任意に行えるように変更された。また、化身時にはHPと幸運を除いたパラメータが2倍(「半化身」時は1.5倍)になるように変更された。
前作に引き続き、ゲームのプレイ中にムービーが挿入されているシーンがある。前作と比較して収録時間は長くなっているが、ゲームの本分は「プレイ部分」であるとしてるため、それを損なわない程度の分量となっている。ちなみに、ムービーは16:9で製作されているが、日本語版は4:3での出力しかできないため、ノーマルテレビではレターボックス、ワイドテレビでは額縁状態でしか鑑賞することができない。
登場する複数のキャラクター達は、以下の声優によるアテレコがされている(配役はアイク、サザ、漆黒の騎士/ゼルギウス、ミカヤ、暁の女神{アスタルテ/ユンヌ}、ミスト、ワユ以外不明)。声優陣は全員アーツビジョン、アイムエンタープライズ(アーツビジョンの子会社)所属の構成(アテレコ当時)となっている。 萩道彦(アイク) - 『蒼炎』に引き続き担当 間島淳司(サザ、シノン、漆黒の騎士/ゼルギウス) - 漆黒の騎士役のみ『蒼炎』に引き続き担当。
前作『蒼炎の軌跡』のシステムをベースとして、多少の変更点がある。