星のカービィ スーパーデラックス
刃物を利用した攻撃の属性。ひもを切断したり、ロウソクの火を消したりできる。
起伏の激しい洞窟の中を進むコース。コースが上段と下段に分かれている箇所がいくつかあり、食べ物も上下にばら撒かれている。ジャンプと飛行をいかに上手く使うかがポイントとなる。
画面内の敵を一掃する。1回しか使えないが、大ボスにも大ダメージを与えるトップクラスの攻撃力を誇る。画面内にスイッチがあれば、それを押すこともできる。スカーフィから能力を取得する場合は前述の「コピー」が必要。
なお、ヘルパーがいるときにカービィがやられた場合、コンピューター操作時はヘルパーも消滅するが、2P操作時はヘルパーが残った状態で再開する。
なお、カービィ(1P)のAボタンを押したときに発生する現象は、自身の能力やヘルパーの有無により以下のように異なってくる。
ヘルパーの有無に関わらず、自分が「すっぴん」 左右に丸くて青白い衝撃波(すっぴんビーム)を出す。これに当たったヘルパーはその能力を表したアイテムに強制還元される。ただしこの衝撃波はヘルパーにのみ効果を発揮し、敵への攻撃性は全くない。
能力をコピーした状態でヘルパーが存在しない ヘルパーを生み出す。
能力をコピーした状態でかつヘルパーが存在する 自分の能力をアイテム化して投げる。カービィは「すっぴん」となってしまうが、アイテムを再び口に含んでコピーし直すことも可能。ヘルパーがアイテムに触れると強制的にその能力のヘルパーに変更されるが、その時はヘルパーの体力は完全に回復し、先述のハイパー状態の対策としても用いられるアクションである。なおコピーから生成したアイテムは画面内に一個しか出現できず、自分の能力を投げたものとヘルパーを還元したものが同時に存在することもなく、また別の方法(敵やコピーのもとなど)で新たな能力を得ると、アイテムは消滅する。
以下の能力はヘルパーが生み出せない。一定回数使い切るとすっぴんに戻る。
カービィが使用した場合に限り、「コピー」の能力はこの部類に入る(1度能力を奪うとヘルパーのタックのように元には戻れない(つまり1度能力を奪った時点で「コピー」の能力は失われる)ため。ただ、能力の無い敵に対してはダメージを与えるだけなので、能力を失うことは無い。
本作で初登場の新たなる新コピー能力。忍術を駆使して戦う能力。クナイ手裏剣や小刀、体術など技のスタイルが独特で、攻撃力も総じて高い。また、壁に貼り付くことができる。
ヘルパーは移動力が高く、クナイを投げる速度も上がるが、防御力がかなり低いという特徴がある(HP38)。
ダクトから内部に侵入する。ボスはヘビーロブスター。
括弧内は能力を得られる敵キャラで、斜体の敵名はヘルパーとして呼び出せる敵を指す。
能力を持つ敵を2匹以上同時に吸い込んだ場合(同じキャラ含む)はミックスとなる。飲み込むとルーレットが始まり、止めたときに選ばれたコピー能力を得る(ペイント以外の使い捨てコピーも含まれる)が、放っておくとルーレットは自動に止まる。また、コピー能力のほか、スカ、ダメージを受ける、無敵になる、などもルーレットの対象に入っている。
本作ではシリーズの他の作品のように直接コピー能力を捨てることはできず、一旦ヘルパーを召喚してから、そのヘルパーを能力アイテムに戻すことでしか捨てることができない。
途中で水や星ブロック、多少の段差がある以外はほぼ一直線となったコース。このコースのBGMはCOURSE3とは共通で、後のシリーズ作品多数や『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズなどにも使われており、2000年代後半以降にはMAD動画がニコニコ動画をはじめとする動画共有サイト上で多数作られている。
「はるかぜとともに」のラストステージであるステージ4(Mt. DeDeDe)のボスであり、「はるかぜとともに」のラストボス。「激突! グルメレース」、「刹那の見斬り」ではライバルとして登場する。