スタートレック (マイコンゲーム)
早いものではI/O 1978年4月号に、SC/MPマイクロプロセッサを用いたマイコンキットで動作するNIBL Tiny-BASIC用『4K スタートレック』のプログラムリストが掲載された。特に有名なのはI/Oの1982年2月号に掲載されたFM-8用の『オールキャスト・スタートレック』で、このバージョンでは高解像度のグラフィックを活かして、各種ステータスがブリッジの計器類を模したグラフィック上に表示され、会話シーンで全クルーの顔グラフィックが表示された。
ソフトメーカーからも商業品として発売されている。後世においても有名になった企業としては、PC-8001版「スーパースタートレック」の九十九電機、MZ-80K/C版のシャープ製やハドソンソフトなどが挙げられ、私設サイトで当ゲームの思い出を語っている場合、このMZ-80K/C版はかなりの頻度で登場している。巨大なアスキーアートでエンタープライズ号が表示されるワープシーンは、本体の広告写真に使用された。
首都圏では当時、本放送以降、映画1作目の日本公開時まで再放送されず(北海道や関西では何度も再放送されていた)映像作品の知名度が余り高くなかったため、「スタートレックは海外ドラマでなく、オリジナルゲームだ」と勘違いしていた者も多かった。
光子魚雷の消費本数を入力すると、本数分の魚雷からエネルギーが抜き取られて補充される。保有エネルギーは1本につき300ユニットとするバリエーションが多い。エネルギーが少ない時の応急処置として便利だが、もちろん魚雷が無ければ使えない。なお一般に、逆変換(余剰エネルギーから魚雷を作成すること)は出来ないバリエーションが多い。
魚雷の残弾。フル装填時は一般に10。宇宙基地に着くと撃って無くなった分は再装填される。