System3 (アリスソフト)
System1およびSystem2の後継エンジンとして開発され、PC-9800シリーズ、X68000、FM-TOWNS、Windows 3.1をプラットフォームとしていた。
1994年4月リリースの『AmbivalenZ -二律背反-』から採用されるようになったが、1996年12月リリースの『鬼畜王ランス』以降の制作はSystem3.5に移行した。
System3を採用した製品をWindows 95対応版として再リリースした製品は、System3からSystem3.xへデータのアップグレードが施されていた。
System3.5同様、ユーザーサイドでの他のプラットフォームへの移植版が存在する。
System3.5はWindows上で動くゲームエンジンであり、アリスソフトはWindows以外の環境での動作をサポートしていない。しかし、アリスソフトがSystem3.5の仕様をユーザーに対してオープンにしたため、LinuxやBeOSなどを対象に、ユーザーの手によってSystem3.5の移植が行われたケースも存在する。前述したとおり、System3.5を一度移植してしまえばそれ一つでSystem3.5~System3.9対応の複数のゲームをプレイできる可能性があるため、Windowsユーザー以外がアリスソフトのゲームをプレイする可能性を開いた。
MS-DOSやWindows 3.1用に作られたSystem3と、Windows 95以降で動くSystem3.5以降のバージョンに大別され、それらの間には互換性がない。現在では、System3.xと表記されたとき特に断りがなければSystem3.5以降のバージョンを指していることがほとんどである。