ぷよぷよテトリス
本作では『ぷよぷよフィーバー』以降に登場しているメインキャラクター勢に加え、新たに『テトリス』サイドとして用意された独自の新キャラクターが登場する。今作の新キャラクター(テトリス世界のキャラクター)は『テトリス』のキャラクターとしてデザインされており、版権は『ぷよぷよ』(セガ)側ではなく『テトリス』(テトリス・ホールディング)側の方にある。キャラクターのイラストレーターは前作までとは異なっている。 また、ぷよの連鎖時などに表示されるカットインは従来の「ぷよぷよ」シリーズとは異なり、フィールド下部に漫画のコマのような小さい横長の枠が出現し、そこにキャラクターのアニメーションが表示される形式となっている。『2』ではこれに加え、画面のフィールド外の背景に表示される大型のカットイン演出が追加された。なお、3 - 4人プレイ時では画面に表示されるカットイン表示が簡略化されたものとなる。
このほか、対戦中のプレイを保存して自由に鑑賞できる「リプレイ」機能も搭載されており、インターネットに接続することで自分のリプレイを他人に公開したり、他人のリプレイを保存することも可能。
セガがコンシューマで『テトリス』タイトルをリリースするのは2006年の『セガエイジス2500シリーズ Vol.28 テトリスコレクション』以来約8年ぶりだが、テトリスのルール・各仕様はテトリスの統一ガイドラインに準拠しているため、テトリミノの配色および回転法則は旧来のセガ製テトリスのものとは異なっている。
本作のテトリス側の攻撃手段としては、ガイドラインと同じく「一度に複数ラインを消す・T-Spin(特定の地形でTミノを回転させてラインを消す)・Back To Back(ライン消しの際に連続でテトリスまたはT-Spinを行う)・Ren(テトリミノを置きつつ、連続でライン消しする)・パーフェクトクリア(ぷよぷよの「全消し」と同様にフィールドを一掃する)」が採用されている。
アルル(○)、すけとうだら(○)、ルルー(凸)、シェゾ(○)、ドラコケンタウロス(○)、ウィッチ(○)、サタン(凸)、カーバンクル(○)
セリリ(○)、ハーピー(○)、ラグナス(凸)
2020年12月10日にPS4・Switch・Xbox One・PlayStation 5・Xbox Series X/S版の5機種マルチプラットフォームで発売。2021年3月24日にはWindows(Steam)の配信も開始された。なお、Xbox One版・Xbox Series X/S版に関してはダウンロード版の販売のみとなっている。また、ソフト発売後の無料アップデートで新たなプレイアブルキャラクターや「みんなでボス戦」などのモード、BGMなど様々なコンテンツが追加された。さらに、2021年2月4日(ぷよの日)のアップデートでは、「色ちょうせい」機能が追加された。 この機能は、色覚特性に合わせた4種類(3色覚、1型2色覚、2型2色覚、3型2色覚)のフィルターを選択して色調を調整できるほか、色の強さも調整することが可能である。 なお、フィルターを適用した場合、テトリミノの絵柄は「レトロ」に変更される。
アドベンチャーモードの進め方は前作から変化しており、『ぷよぷよテトリス』ではストーリーを順に追う形だったのに対し、『ぷよぷよテトリス2』ではマップを移動しながら話を進めていく。
アルル&カーバンクル(○)、すけとうだら(○)、ルルー(凸)、シェゾ(○)、ドラコケンタウロス(○)、ウィッチ(○)、サタン(凸)
とことんフィーバー 制限時間内に無限に出現する連鎖のタネを組ぷよでひたすら消していくルール。出現する組ぷよは2個組のみ。 とことんちびぷよ 通常よりサイズの小さいちびぷよが降る10×18のフィールドで、ゲームオーバーにならないようにひたすらちびぷよを消していくルール。このルールでは「クイックドロップ」が使用可能で、使用するキャラクターによって組ぷよの出現パターンが異なる(上記「パーティー」ルールに準拠しており、『ぷよぷよ!!』の「とことんちびぷよ」と同様)。 『2』ではゲーム開始前の「ゲームせってい」で制限時間の長さや「クイックドロップ」のON・OFFを設定でき、制限時間を無しにしてプレイすることも可能。 マラソン テトリスで150ライン消すまでプレイするルール。 ゲーム開始前の「ゲームせってい」で「エンドレス」の項目を「ON」にすると150ラインを越えてもゲームが続行され、ゲームオーバーになるまで続く。 40ライン テトリスでいかに早く40ラインを消せるかに挑戦するタイムアタックのルール。 ウルトラ テトリスで3分間の制限時間でどれだけ得点できるかに挑戦するルール。
ティ(凸)、オー(凸)、エス(凸)、アイ(凸)、ジェイ&エル(凸)、ゼット(凸)、エックス(凸)
キャラクターセレクト時に「ぷよぷよ」か「テトリス」どちらかを選び、ぷよぷよは常に「フィーバーモード」で、テトリスは常に「ラッキーアタックモード」で対戦するルール。「チャージタイム」中にぷよやブロックを消すことで攻撃力が増えていき、チャージタイム終了後たまった攻撃力で相殺が行われる。一番攻撃力の高いプレイヤー以外の全員が相殺後の残りダメージを受け、ダメージを受けるとフィールドHPが減っていく。フィールドHPがすべて無くなるとゲームオーバーとなり、最後まで生き残ったプレイヤーの勝ち。一度の相殺で決着がつかなかった場合は生き残ったプレイヤー同士でふたたび「チャージタイム」が開始される。「ぷよぷよ」には「全消し」ボーナスが適用されるが、「テトリス」の「パーフェクトクリア」ボーナスは適用されない。
「ぷよぷよ」では『ぷよぷよフィーバー』の「フィーバーモード」と同様に、連続で出現する連鎖のタネをひたすら消していく。出現する組ぷよは2個組のみとなっており「クイックドロップ」が標準で使用可能。連鎖のタネをうまく消したり「全消し」をするとつぎに出現する連鎖のタネが大きくなり、連鎖数が大きくなるほど攻撃力も高くなる。
「テトリス」では連続で出現する穴のあいたブロックのセットをテトリミノで埋めてひたすら消していく。「REN」をつづけるほど攻撃力が高くなるがラインを消さずにテトリミノを置くとミスとなる。RENが高くなるとスーパーローテーションの回転補正を使った回転入れを必要とするセットが出現する。