ドラゴンボールZ 超武闘伝3
デモ必殺技の発動時間が短縮化され、オーラのグラフィックが前作より簡素化(前作のような専用のグラフィックではなく、通常のパワー溜め動作で発せられるものを流用)し、よりスムーズに進行するようになっている。また、至近距離(同一画面上)でのデモ必殺技の発動時間も大きく短縮されている。
激烈連脚に代表されるラッシュ系打撃技の動きが鈍化し、見切りやすくなった。
エネルギー弾、連続エネルギー弾は全て同じ高さで発射される。前作のように一発ごとに舞空術を使用して避ける必要がなくなったため、エネルギー弾を使った戦いにおいてはレスポンスが向上している。
「追跡エネルギー弾」をはじめとした誘導系の光弾技がほぼすべて削除された。唯一の例外は18号の「気円斬」であるが、前作の同系統の技に比べて追尾性能が大幅に低くなっており、フィールドの床に着弾して気弾が消滅することもままある。一方で、攻撃がキャラクターに当たるまで画面に気弾が残り続けるようなこともないため、自身の光弾でダメージを受けたりKOされることはなくなった。
上空から放ったエネルギー斬が地上へと落ちていくようになる(これには下段ガードができない上空において、下段判定の必殺技を無効とする意味合いがある)ことに加えて、他の必殺技も全て中段ガードができるようになった。さらにしゃがみガードが全面的に使用できない海上ステージが削除されたため、前作における超スライディングを使ったハメ行為などができなくなっている。
拡散エネルギー弾は三角状ではなく縦一列に発射するようになり、通常のジャンプでの回避が困難になった。