カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト 2000
草薙京 (2) ノーマル - 『ザ・キング・オブ・ファイターズ '98』に近い仕様。毒咬み(派生技含む)は使えない。 EX - 『ザ・キング・オブ・ファイターズ '95』に近い仕様。 紅丸との対戦時のみ(ステージにもよるが)背景に大門五郎が現れる。
八神庵 (2)
テリー・ボガード (2) ノーマル - 『餓狼伝説』シリーズに近い仕様。『餓狼 MARK OF THE WOLVES』での超必殺技も追加されている。 EX - 『ザ・キング・オブ・ファイターズ '96』〜『ザ・キング・オブ・ファイターズ '98』に近い仕様。「ライジングタックル」は使えない。
リョウ・サカザキ (2) ノーマル - 『龍虎の拳』シリーズでのものに近い仕様。 EX - 『ザ・キング・オブ・ファイターズ '96』以降に近い仕様。
不知火舞 (2) ノーマル - 『餓狼伝説』シリーズに近い仕様。 EX - 『餓狼伝説』の技と『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズの技が追加された、本作オリジナルの仕様。
キム・カッファン (2) ノーマル - 『餓狼伝説』シリーズに近い仕様。本シリーズオリジナル技として「構え」がある。 EX - 『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに近い仕様。
ギース・ハワード (3) ノーマル - 『餓狼伝説』シリーズに近い仕様。 EX - 『ザ・キング・オブ・ファイターズ '96』に近い仕様。
山崎竜二 (3) ノーマル - 『餓狼伝説』シリーズに近い仕様。 EX - 『ザ・キング・オブ・ファイターズ 』シリーズに近い仕様。 春麗との対戦時、開始前デモでホンフゥが登場する。
ライデン (2) ノーマル - 『餓狼伝説スペシャル』のビッグ・ベアに近い仕様。
バルログ (3) ノーマル - 『ストリートファイターZERO3』に近い仕様。 EX - 『スーパーストリートファイターII X』に近い仕様。
サガット (3) ノーマル - 『ストリートファイターZERO』シリーズに近い仕様だが、スーパーコンボが打撃技のみ。 EX - 『ストリートファイターII' TURBO』に近い仕様で、飛び道具のスーパーコンボが加わっている。
ベガ (3) ノーマル - 今作オリジナルの仕様。 EX - 『スーパーストリートファイターII X』に近い仕様。
春日野さくら (1) ノーマル - 各種必殺技がアレンジされた、今作オリジナルの仕様。 EX - 『ストリートファイターZERO』シリーズと同様の仕様。
キャミィ (1) ノーマル - 『スーパーストリートファイターII X』に近い仕様。 EX - 『ストリートファイターZERO3』で追加された技が入っている、今作オリジナルの仕様。
殺意の波動に目覚めたリュウ (4) - 隠しキャラクター 『2000』ではCPUとしては登場しない。『PRO』ではモリガン乱入条件を満たした際に、25%の確率で差し替えられる。
モリガン・アーンスランド(2、『PRO』のCPU乱入時はレシオ4)- 隠しキャラクター 一定条件で乱入キャラクターとして登場。
豪鬼 (4) - 隠しキャラクター 『2000』『PRO』とも、一定条件を満たすと本来の最終ボス(ベガまたはギース)と差し替えられる。『PRO』ではCPUキャラクターの場合、「斬空波動拳」を2連発で撃ってくる。
ダン (1) - 『PRO』追加キャラクター
PlayStation版『PRO』はレビュー集計サイトMetacriticで「平均」、ドリームキャスト版は「好評」の判定を受けた。日本ではコンソール版と『PRO』はファミ通クロスレビューでは30/40だった。
ドリームキャスト版『PRO』はファミ通DCクロスレビューでは8、7、7の22点。レビュアーはバランスがよく、細部まで見直されていること、シンプルなシステム、各要素が最初から解禁されていて対人のため練習にもってこい、安価な値段、ダンのグラフィックが完全新描き起こしであることを賞賛、前作を持っている人は『CAPCOM VS. SNK 2』まで待ってもいいかもしれないとした。
家庭用ゲーム機版に搭載。パレットに仕様上の制限があるものの、使用キャラクターのカラーリングを好きなように変更できるようになっている。作成したオリジナルカラーは、ビジュアルメモリを介してアーケード版でも使用が可能(詳細は後述)。