がっぷ力丸
黒鷲軍団ビッグ4のひとりであり軍団No2の“宇宙の戦士”。影の戦士から盟友と呼ばれている。
「ムーンサルト(月面宙返り)」「スペクトルボーラクラッシュ」「コスミッククラッシュ」と次々と大技を繰り出すも、力丸執念の力丸スペシャルの前に敗北。
日本レスリング会会長。
未知の才能を持った力丸に期待し、後見人的役割を担う。
温厚だが個性的な雰囲気の人物。力丸を目にかけてくれている。
しかしさすがに強豪クラスの外人レスラーには通じなくなり(ブロンコやブッケン・バウワーは、まともにくらってもノーダメージだった)、力丸は新たな技を模索するようになる。
3、昇龍落とし
オーストラリア遠征における、ライオンとの格闘中にそのヒントを得る。
相手を上に放り投げ、その後自らもジャンプし空中にて相手を捕まえひっくり返し、そのまま頭からマットに叩きつける豪快な技。
異種格闘技交流戦一回戦にて初披露、本作後期の代名詞的必殺技となり、後述の「新昇龍落とし」開発後も「昇龍落とし」のほうが多用された。
4、新昇龍落とし
対西ドイツ大将戦、「昇龍落とし」の通じないビスマルクを倒すため試合中に開発した。
ハンマー投げのように相手をグルグル振り回しながら上に投げ飛ばし、それを空中で捕まえ更にスピンしながら落下しマットに叩きつける、強化型昇龍落としである。
通常の昇龍落としより体力を使うのか滅多に使用せず、スーパー大会での披露は二回のみ。
しかもどちらも相手には通用せず、結局この技で倒したのは最初の相手ビスマルクのみにとどまってしまった。
5、力丸スペシャル
相手を放り上げざま間髪いれず自分も跳び上がり、相手を捕らえたあと全体重をかけて思い切り反りをつけてぶん投げる。
その威力は「スピード、破壊力とも今までの昇龍の目じゃねぇ!(力丸談)」。
スーパー大会準々決勝、昇龍も新昇龍も効かないジェットマンを倒すため、試合中に編み出した、力丸最強最後の必殺技。
この技の前には、黒鷲軍団の強豪達もさすがになすすべがなく遂に敗れ去った。
“魔の左足”と呼ばれる全国的にも謎とされる選手だった。
彼の左足を取った相手は必ず返されて逆にフォールされてしまい、大塩も同様に敗れた。
結局は右足だけが強い選手ということがばれ、その右足をとられたのがきっかけで力丸に敗北。
米国チャンピオン。自然とともに生きてきたインディアン戦士で、それゆえ敵の先の先を読む事が出来る。
必殺技「死のダンス」は、今まで何人もの選手を再起不能にしてきた恐怖の連続攻撃。
関東大会の計量シーンにおいて、彼のナニがかなり小さい事が確認できる(本人もかなり気にしている模様)。
家族構成で確認できるのは姉のみで、両親の存在については最後まで不明だった。
なお、彼が修得した必殺技は最終的に下記の5つとなる。
1、がっぷ返し
大地学園用務員の神崎から伝授された、力丸最初の必殺技。
がぶった相手を遠心力をフルに使い、叩きつけるように背後に投げ飛ばす大技で、かつては“幻の荒技”と言われていた。
力丸は一通りの型はすぐにマスターしたものの、1拍子のスピードとタイミングが身につかず苦闘する。
しかしぶっつけ本番の関東大会準決勝、試合時間残り10秒の土壇場で無の心を得、完全にこの技をマスターした。
だが全日本代表合宿編においてのスパーリングで高山に簡単に破られ、結局わずか2試合での寿命となった。
2、新がっぷ返し
その全日本代表合宿編においての野外スパーリング中、落雷で目の前に倒れてきた大木と地面に突き刺さった大木を見、その光景からヒントを得て開発された。
がぶった相手を背後に投げ飛ばさず、直接地面に突き刺すように叩きつける。明確な比較数値はないものの、がっぷ返しより威力が増している。
全国大会一回戦にて初使用し、本作中期の代名詞的必殺技となった。
対シュランダー戦においては、がぶったままの変則の新がっぷ返しも披露。
また対鹿野岩戦では、後述の「昇龍落とし」との合体技として使用、非常に応用のきく必殺技である。
自称・太陽の子。幻術の世界に対戦相手を引き入れて翻弄。
必殺技「ピラミッド・パワー・ストーム」「ピラミッドファイヤー」。
まやかしを許せないカメハメハの介入により力丸は正気に戻り、辛勝する。
なお力丸が今大会で対戦した10人のうち、このファラオのみ黒鷲軍団に属さぬ一般エントリー選手だった。