スティールクロニクル
一定時間自スーツを強化、被ダメージを軽減、範囲内の敵にダメージなど効果は様々。ゲージはエネミーを倒すか、自スーツがダメージを受けることによって上昇する。ハウンドクラスの上昇によって使えるアドバンスド・アクトは増えていく。 クロスアクト - クロスバトル専用のアクション。使用するスーツによって種類が異なる。
アドバンスドリフレクター - 2013年2月6日のアップデートで追加。装備すると対応する属性のダメージや状態異常を軽減する。キーパーツによって強化が可能。効果を発動するたびに強化レベルが下がっていく。装備可能数はスーツによって異なる。
スタイル - ver3.5アップデートで追加。ハウンドクラスΩから装備することができ、近接・遠距離・支援など、プレイヤーの希望する戦闘スタイルに応じて、攻撃力増加やシールド自動回復など様々なスタイルスキル(特殊効果)を受けられる。 スタイルアビリティ - ハウンドクラスΔからカスタマイズ可能。スタイルを装備してミッションに出撃し、ポイントを溜めてスタイルレベルを上げることで、各スタイルに応じたスタイルアビリティを習得できる。自動的に発動するタイプとコマンド入力で任意に発動できるタイプがあり、最大2つまで装備可能。
全国オンラインミッション - 本作のメインモード。オンラインを介して4人で協力してミッションに挑む。
店内マッチング - 2012年1月19日のアップデートで追加。店内のプレイヤーとミッションに挑む。
グループマッチング - 2012年2月8日のアップデートで追加。e-AMUSEMENT GATEで設定したグループ内のメンバーとミッションに挑む。
なお、全国オンラインミッションではハウンドクラスの近い人間とのみマッチングするようになっているが、店内・グループマッチングではクラスに関係なくマッチングする(敵の強さはホストキャラクターのハウンドクラスに依存する)。
カスタマイズ - スティールスーツ・武器・カートリッジ・ハウンドのカスタマイズを行ったり、「スティールカプセル」でアイテムを貰うことができる。
チュートリアル - 基本操作の練習が無料で行える。 ブリーフィングミッション - ver3.5からチュートリアルに代わり登場。
『スティールクロニクル GANESH』(ガーネッシュ)はアーケードゲーム。ドーム型スクリーン搭載の専用筐体を使用してスティールアームズを操作する。2014年に稼働予定だったが、ロケテストが行われたのみで開発中止になった。
『スティールクロニクル』との連動機能もあり、GANESH側1人、クロニクル側4人による協力プレイも可能にする予定だった。
登場人物は対鋼鉄虫組織「S.I.V.A」に所属している。ハウンドたちの所属は「COBALT BLOOM」という部隊とされている。
巨大エネミーとの戦いで条件を満たすと現れる人型の強敵(『エクスマキナSVV』の場合は出ない)で、巨大エネミーを倒した後にハウンド達に襲い掛かってくる。その出自や目的は全て謎に包まれている。
何種類か存在しており、どれが登場するかは戦闘条件とステージによって決まる(なお、特定のクラスでは巨大エネミー戦を経由せず最初から襲い掛かってくる)。
共通した特徴として、登場時にはバリアを展開しており、まずは背中のコア部分(ISAT-001はバリアそのもの)に攻撃を加えてバリアを破壊しなければ、インセクター本体を攻撃することはできない。また、胸部装甲を破壊すると左胸にもコアが露出し、ここが弱点となる。
なお、インセクターが出現した時点で直前に戦っていた巨大エネミーを倒した扱いになる(ただしインセクターを倒せなかった場合、クライマックスは失敗扱いになる)。
『アドミラルチャレンジ』においては、『Be』のイベントでは出現しなかったが、『Victroopers』のイベントではボーナスステージ扱いとして登場するようになった。
またインセクターは後述のISLX-003を除き、ショートしたプレイヤーの胸倉を掴み、プレイヤーをブレイクダウンさせつつ自身の攻撃力を高める掴み技「エナジードレイン」を仕掛けてくる(掴む前に救出するか、掴まれてもインセクターを集中攻撃してよろけさせることで阻止できる)。
ISLX-001
スティールスーツに近い姿をしているインセクター。格闘や衝撃波で攻撃してくる。