人喰いの大鷲トリコ
当初はPlayStation 3用ソフトとして開発されていたが、その制作は長期に渡り難航。2010年9月に発売時期を一旦「2011年冬」と発表していたが、翌年4月に再び「発売未定」となる。
その後2015年6月15日のPlayStation E3 EXPERIENCE 2015にて4年振りとなる公の場での新情報の公開を行い、プラットフォームがPlayStation 4に変更されることと、2016年発売予定であることが発表された。なお、このプラットフォ―ムの変更と開発の遅延について、SCEワールドワイド・スタジオのプレジデントである吉田は「技術的な問題で開発が難航している所にPS4への世代交代が発生した」「PS3用に制作していたものを移行するのに時間が掛かってしまった」と述べている。
翌年のE3 2016にて発売日は2016年10月25日であると発表。しかし9月12日、開発最終段階で予想以上のバグが発生していることから12月6日への発売延期を報告。10月22日にマスターアップを迎え、初報から7年が経った2016年12月6日にPS4用ソフトとして発売された。奇しくも上田の第1作『ICO』の国内発売日から満15年の記念日であった。
本作のCMでは、「7年前に予約していたユーザー」をテーマにした自虐ネタとなっている。
ディレクター - 上田文人
リードゲームデザイナー - 田中政伸
アニメーションディレクター - 田中政伸
エンバイロメントアートディレクター - 鈴木俊平
キャラクターアートディレクター - 酒井勇太朗
コンポーザー - 古川毅
エグゼクティブプロデューサー - 洞谷仁治
日本ゲーム大賞 2015 - フューチャー部門
日本ゲーム大賞 2016 - フューチャー部門
第20回 D.I.C.E. Awards - Outstanding Achievement in Character賞
Premio Drago d'Oro 2017 ベスト・サウンドトラック賞 ベスト・キャラクター賞
NAVGTR 2016 ANIMATION, ARTISTIC賞 ART DIRECTION, FANTASY賞 GAME DESIGN, NEW IP賞
英国アカデミー賞ゲーム部門 2017 - オーディオアチーブメント賞
ファミ通アワード 2016 優秀賞 ルーキー賞
日本ゲーム大賞 2017 - 年間作品部門 優秀賞
文化庁メディア芸術祭 第21回 2018年 - エンターテインメント部門 大賞
このほか、監督の上田がPremio Drago d'Oro 2017にて特別功労賞を受賞している。