コナミワイワイワールド
『コナミワイワイワールド』は、1988年1月14日にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用アクションアドベンチャーゲームである。
2つのサイコロの目の合計が丁(偶数)か半(奇数)かを予想する。成功すれば手持ちの弾丸が2倍(最大1000個)に、外れると半分(端数切り捨て)になる。弾丸が残り0個の場合は挑戦できない。
このゲームは、横スクロールのアクション面と縦スクロールシューティング面とに分かれている。ファミコン版では1人でのプレイの他、2人同時プレイも可能。ゲームの進行状況はカタカナ14文字のパスワードで記録することができる。なお、スコアおよびゲームオーバーの概念はない。
各ステージの詳細については#ステージの節を参照。ここでは種類ごとの面の特徴について述べる。
前半は『ツインビー』風の地球上空が舞台で障害物が無い。後半は宇宙となり『グラディウス』、『沙羅曼蛇』の火山ステージのようなマップとなっている。最後に登場するワルダーを倒すとクリア。その後は最終面であるワルダー体内の内臓ステージへ突入する。なお、内臓ステージの入口に止まっている戦闘機に乗れば研究所に帰ることができるが、ワルダーの心臓を倒す前に研究所に戻った場合、内臓ステージに戻るには再びシューティングステージをプレイしなければならなくなる。
3番のシャッターは仲間が全員揃わないとシャッターが開かず入ることができない。部屋に入ると中にはツインビーとビックバイパーの機体が格納してあり、プレイヤーはこれらに搭乗して後述のシューティングステージへ出撃する。
2人同時プレイの場合はそれぞれが別々にツインビーとビックバイパーへ搭乗する。1人プレイの場合はどちらの機体で出撃しても、プレイ中に1コントローラーのセレクトボタンを押せば両方の機体を任意に切り替えができる。
ver.1.0.2から多数の不具合が修正されたが、エンディングの記念撮影で赤いペンギンの代わりにファミコン版のペン太郎が出演し、ペン太とペン太郎が一緒の写真に写るという現象や、シナモンのメッセージの誤表記などは引き続き残っていた。また、このバージョンのみ内臓ステージに登場するX型の敵「ペラ」の当たり判定が存在しなくなり、当たってもダメージを受けずにすり抜け、こちらからダメージを与えることもできない、という現象が新たに発生していた。
ゴエモンが「小判」を撃てるようになる。