Kar98k
グリューネラント軍制式小銃。第三帝国から貸与されたものと、ライセンスによる自国生産品がある。
先述したとおりKar98kの制式採用は1935年6月で、6月21日発行の陸軍報(Allgemeine Heeresmitteilungen)に6月14日付け告示として記載されている。しかしながら実際の生産は、1934年に既に開始されている。そのメーカーはモーゼル社(Mauser Werke)の他、ザウエル社(JP Sauer und Sohn)の2社である。その後、製造メーカーの数は増え続け、途中製造を中止するメーカーもあったものの、1934年から1945年まで総合計8社10工場においてKar98kの生産が行われた。その生産は、ドイツ国内に限らず、占領下のオーストリアやチェコスロバキアにおいても行われた。
Kar98kの総生産数は、戦火や戦後の混乱で記録が失われていたり、また相互に矛盾する記録が存在することなどもあり、正確な数値は不明である。そのため、様々な推計値が存在するが、その一つとして米国のコレクターを中心に行われた、銃に刻印されたシリアルナンバー(一連番号)からの推計値がある。ドイツの小火器類は一定のルールに基づいてシリアルナンバーが刻印されている。
第一次世界大戦の敗戦と共にドイツにはヴェルサイユ条約により軍事的にも厳しい規制が課されることとなった。その下で新生ヴァイマル共和国陸軍(Reichsheer)は当初第一次世界大戦より残されたGew98やKar98を使用したが、銃器の経年劣化によるメンテナンス増に際して規格の統一化を図るため、1920年代初頭にGew98にいくつかの改良を加えてKar98b(Karabiner98b)として採用した。
Kar98bは銃身長がGew98と同じ740mmであったが、負革が側面に付けられたことからKarabinerと呼ばれた。またほとんどのKar98bは既存のGew98を改造したものであった。
『CoD』 ドイツ軍のボルトアクションライフルとして登場する。 『CoD:UO』 ドイツ軍のボルトアクションライフルとして登場する。 『CoD:FH』 ドイツ軍のボルトアクションライフルとして登場する。 『CoD2』 ドイツ軍のボルトアクションライフルとして登場する。 『CoD2:BRO』 ドイツ軍・イタリア軍のボルトアクションライフルとして登場する。 『CoD3』 ドイツ軍のボルトアクションライフルとして登場する。 『CoD:WaW』 ドイツ軍のボルトアクションライフルとして登場する。銃剣や小銃擲弾を装着可能。 『CoD:BO』 ゾンビモードでのみ使用可能。 『CoD:WWII』 ドイツ軍のボルトアクションライフルとして登場する。 『CoD:MW』 シリーズでは珍しく現代戦での登場。マークスマンライフルとして登場する。キャンペーンではウルジクスタン解放軍の装備として登場している。 『CoDmobile』 マークスマンライフルとしてkilo Bolt-Actinoの名前で登場。
ドイツ軍の制式小銃だったため、第二次世界大戦を題材にしたものやドイツ軍が登場する作品に多く登場する。また、第一次世界大戦を題材にした作品においても、Gew98の小道具の代用に用いられることもある。
ドイツのスナイパーが装備している。
武装親衛隊の狼女に登場。