アメリカ横断ウルトラクイズ (コンピュータゲーム)
ブロックくずしクイズ(3/2問正解勝ち抜け)
(3択)問題がブロックで隠されているので、ブロックくずしでブロックを壊して、問題を開いていく。
ブロックを全部壊す必要はなく、ある程度問題が見えたら、切り上げて問題解答に移っても良い。
5問出題され、ノルマの数だけ正解できれば勝ち抜け。
ここでは、1PLAYモードのチェックポイントを紹介する。ゲーム中、チェックポイントは「ステージ」と称する。なお、/は、難易度によって変化するもので、ノーマル/イージー。
バラマキクイズ(15→8名通過)
LRボタンを交互に連打して走り、問題(6択)入り封筒を拾って、出題者の元へ持っていく。ハズレあり。(この場合福澤アナが「ジャストミート!」と合いの手を入れる)
180秒以内に2問正解で合格。
番組に忠実に作ると、多くの参加者を振り落とす一次予選が一番難しくなってしまう。そのため、ゲーム独自のルールでクリア条件を緩和したり、コンティニューを可能にするなどして、ゲームバランスを調整している。 機内400問ペーパークイズは大幅に問題数を減らされており、20〜50問となっている。ただし、トミー版では番組よりもハードルが高く、半数以上を振り落としてしまう。その代わり、グァムでの脱落者は少ない。 トミー版はグァムの次に(ハワイがなくて)アメリカ本土に上陸することが多く、FC版のみ番組と異なりアメリカ本土途中で唯一アラスカに上陸する。トミー版以外でもアメリカ以外の国(メキシコなど)に上陸することはない。
トミー版は、作品を重ねるごとにミニゲームの比重が重くなっている。クイズ自体より、解答権を取るためのミニゲームの方が難しいチェックポイントも多数。
番組で使用されたBGMの版権元は多岐にわたるため、ゲームではほとんどがオリジナルBGMに置き換えられている。PS2版ではかなり許諾を得ているが、番組のテーマ曲として有名な「Theme From Star Trek」についてはPS2版を含め、未だに許諾を得られた例はない。
CHALLENGEモード、SEEDモード、SPECIAL SEEDモードのチェックポイントを紹介する。
○×クイズ(5問(/イージー:3)正解で勝ち抜け)
1問目は、○なら三塁側、×なら一塁側に移動するという、本家の第1問に倣った形式。2問目以降は、○×走りクイズ。
1問不正解で失格。
氷上クイズ(7→6名通過)→敗者復活戦:同上→罰ゲーム:ペンギンパークを修理
まず、3択クイズを出題。滑りやすい氷上を、穴に注意しつつ移動して、10秒以内に、正解だと思うエリアへ移動する。10秒以内にエリアに到達していなかったり、エリアの合間にある海に落水すると自動的に不正解。5/3問正解で勝ち抜け。
「Playstation Awards 2002」の人気投票では、他の部門では圏外ながら、ユーザー部門では5位という、クイズゲームとしては快挙を達成した。
ゲームを始める前に、参加者としてのデータを登録する。氏名、性別、都道府県、職業、あだ名、体格などがあり、ゲーム中のテロップに使われる他、中盤以降のチェックポイントで、福留があだ名で呼ぶことがある。また、性別や体格は、綱引きクイズやバラマキクイズに影響する。ピクチャーパラダイス対応のデジタルカメラを接続することで、写真などを顔グラフィックとして使うこともできる。
問題数は1万。半分は番組で使用した問題だが、時代の経過によって設問・解答の変化した問題は修正してある。後の半分は新作問題。さらに、iモードを通して、新たに500問を開放することができた(現在このサービスは終了)。「出題履歴管理機能」を搭載し、同じ問題がすぐには出にくくなっている。
問題は肉声で読み上げられる(ただし、ドームでの第1問以外は福留ではなく浜田賢二による)。しかし、字幕表示の方がやや早く、COMは字幕を基準に解答してくるので、番組同様に肉声だけを聴いて答えようとすると、展開が不利になる欠点があった。
オリジナルモード(1人専用)
フリーモード(1〜4人)
パーティーモード(2〜4人)
ロシアンルーレットクイズ(5/3問正解勝ち抜け)
3択クイズを出題。誤答するとロシアンルーレットに挑戦。命中すると失格。
迷路クイズ(3→2名通過)→罰ゲーム:無実の仲間を、看守の目をかいくぐり脱獄させる
迷路の中央にある問題入り封筒を取ってきて、迷路の四隅のどこかにいる出題者の元へ持っていくと、○×クイズが出題される(第9回の迷路バラマキクイズを模したもの)。ナイアガラとは違いハズレの「スカ」はない。2ポイント勝ち抜け。道にスタミナドリンクがあり、飲むと少しの間スピードアップ。ただし腐っているハズレもあり、少しの間スピードダウン。
ふたご神経衰弱クイズ(6→4名通過)
第6回大会で同地で開催され、ルールも同大会のものだが、セットは第10回大会で使われた箱を用いている。まず早押しクイズ(選択肢は4択)を行い(お手つき誤答1回休み)、正解なら神経衰弱に挑戦。双子が隠れている21個の箱の中から2個を選んで、双子が完成すれば1P、さらに続けて挑戦。合わなければ早押しクイズに戻る。2P勝ち抜け。また、1組だけいる三つ子を完成させた場合、ポイントに関係なく一発で勝ち抜けとなる。