アイク (ファイアーエムブレム)
第二部開始前にクリミア副宰相ユリシーズからの極秘の依頼で団ごと姿を隠し、フェリーレ公ルドベックの反乱鎮圧の切り札として登場、処刑寸前であったエリンシアの護衛隊長ルキノの救出に成功する。
第三部序盤では、648年秋に勃発したラグズ連合とベグニオンの戦争で連合側に傭われ戦う。中盤以降は帝国を牛耳る元老院討伐に向け、サナキの招請で同盟を結んだベグニオン神使派、クリミア、ガリア、フェニキス、セリノスから成る皇帝軍の総司令官に(不本意ながら)抜擢され、帝国への行く先に立ち塞がるデイン軍との壮絶な戦いの渦中へ身を投じていく。
第四部冒頭において、永い眠りから目覚めた【正の女神】アスタルテが争い続ける人々に裁きを下し、人類の殆どが石と化した世界を救うため、同時にメダリオンより開放された【負の女神】ユンヌに力を授かり、神将となる。望まぬ戦いを強いられ、辛くも裁きを生き残った者達全てと共に、アスタルテの眷属と成り果てた元老院軍【正の使徒】を悉く踏破し、帝都シエネを目指す。終局の舞台たる【導きの塔】内部道中においては、幾重にも剣を交えてきた漆黒の騎士ゼルギウスとの宿命に決着をつける。勝利し、ゼルギウスが逝く間際には彼を通して父グレイル本来の剣を見ていたことに気付き、師とさえ呼ぶほどに互いを認め合った。 その後、アイクは黒鷺エルランによって幼少期の記憶を封じられていた事実が明らかとなる。
『蒼炎』『暁』両作で習得するアイク専用奥義スキル。剣を敵へ指してから頭上高く廻し投げ、続け様に跳んで剣を掴み、到達点より敵に向かいながら回転して斬り下ろし、着地後透かさずバック転のように斬り上げる二連続攻撃。動作はゲームボーイアドバンスで発売されたシリーズ過去作における、勇者クラスの必殺攻撃と似る。アイクの必殺攻撃モーション各種にも斬り下ろしと斬り上げそれぞれに近いものがある。マップ上の簡易戦闘アニメでは動作が異なり、剣は投げずに跳躍と共に斬り上げ、その流れで滞空中左向きに一回転した後、着地と同時に斬り下ろしを放つという、ほぼ逆の構成になっている。日本国外版での名称は「Aether」。
『蒼炎』では第18章で自動的に上級職のロードにクラスチェンジし、その上で任意にアイテム「奥義の書」を消費することで習得可能。技の数値を発動率とし、与ダメージ分自分のHPを回復する「太陽」と、敵の守備を半減する「月光」の奥義を融合した2回攻撃を行う。
混沌、変化、闘争、自由などを含む。メダリオンは手にした者の内にある負の力を極端に高め、理性を失った暴走状態に陥らせる。手にしても正気を保てるのはエルナとミスト、種族全体の気質がそうである鳥翼族の鷺の民といった、極端に正の力が強い者に限られる。しかしそうでなくとも、強大な負の気に身を委ね、御する程の精神を持つ者ならば、或いは純然に力を飛躍させるのも不可能ではない。
↑ 読みは「イーザー」。
↑ 数少ない「奥義の書」の最速入手タイミングだが、前章でソーンバルケを自軍に加入させている必要がある。
↑ 『暁』での「太陽」「月光」とは性能が異なっている。同作の「太陽」は回復効果自体は変わらないもののダメージ3倍、「月光」は守備無効の上力を3倍にして攻撃する。
↑ 当初は帝国ではなく王国として興された。
↑ 劇中でオルティナが両本を構える姿は見られないが、第四部終章[Area3]でユンヌが話す昔語りの中に、エタルドを左腰に提げ、左手一本でラグネルを振るい衝撃波で大群を薙ぎ払う様が描かれている。
↑ 詳細を描く回想シーンはゼルギウスとエルランの視点による事件現場到着から始まる他、暴走した父の凶行を見たアイクは、心的外傷から発狂しかけた所で記憶封じの術を受け、直後に眠ってしまったので、本人の記憶だけでは彼等に救われたと判らない筈である。しかし終章[Area4]におけるセフェラン(エルランの偽名)との戦闘会話では、エルランが記憶を封じて救ったという、二人称視点でしか知り得ぬ事実を認識出来ている。もっとも、それを伝えられたのはエタルドだけの力なのか、傍に居たユンヌの働きかけがあってのものかは台詞で具体的に言及されないので不明。