Wayland
エラー状態もコンポジタによってイベントとして通知される。
オブジェクトへリクエストを発行できるクライアントのために、最初に、オブジェクトを識別するために使うID番号をサーバに伝える必要がある。コンポジタには2種類のオブジェクトがある。グローバルオブジェクトと、非グローバルオブジェクトである。グローバルオジェクトは、生成時(そして廃棄時)にコンポジタによってクライアントへ通知される。一方、非グローバルオブジェクトは、通常、すでに機能の一部として存在している他のオブジェクトによって生成される。
インタフェースとその要求およびイベントは、Waylandプロトコルを定義する中心となる要素である。プロトコルの各バージョンは、どんなWaylandコンポジタにもあると期待されるインタフェースと、その要求およびイベントの集合を含んでいる。オプションとして、Waylandコンポジタは新しいリクエストとイベントをサポートする独自のインタフェースを定義して実装するかもしれない。それによって、コアプロトコル以上の機能へ拡張することができる。プロトコルの違いを管理するため、それぞれのインタフェースは名前に加えて"バージョン番号"属性を持っている。この属性により、同じインタフェースの派生版を区別できる。 各Waylandコンポジタは、どのインタフェースが使用可能かだけでなく、それらのインタフェースがサポートしているバージョンも公開する。
Waylandをサポートするその他のソフトウェアは以下である。
Intelligent Input Bus は、Waylandでの動作をサポートされ、Fedora 22で準備ができた。
RealVNC(英語版) は、2014年7月にWayland開発者プレビューを公開した。
Maliit は、Wayland下で動作するインプットメソッドフレームワークである。
kmscon(英語版) は、wltermにてWaylandをサポートしている。
Mesa は、統合されてWaylandをサポートした。
Eclipse は、2014年のGSoCプロジェクトにてWayland上で動作するようにされた。
Vulkan WSI (Window System Interface) は、EGLが、OpenGL ESに対するEGLやOpenGLに対するGLXと類似した目的を提供するAPI呼び出しの集合である。Vulkan WSIは、最初からWaylandサポートを含む。つまり、Vulkanは、WAYLAND KHRプラットフォームを使用する。Vulkanクライアントは何も変更していないWeston, GENEVI LayerManager, Mutter / GNOME Shell, Enlightenment, あるいは他多くのWaylandサーバで動かすことができる。WSIは、システム上の異なるGPUを見つけることを可能にし、GPUレンダリングの結果をウィンドウシステムへ表示する。
SPURV(英語版), Waylandを使用したLinuxディストリビューションで動くAndroidアプリケーション用の互換レイヤである。
Xサーバは自身でレンダリングができ、さらにクライアントによって送られたレンダリングされたウィンドウを表示するために構築することもできる。対して、WaylandはレンダリングのためのAPIは表に出しておらず、そうした仕事を(フォント、ウィジェット、等のレンダリングを含めて)クライアントに委譲している。ウィンドウの装飾は、(たとえば、グラフィカルツールキットを使って)クライアント側でレンダリングできるし、(コンポジタによって)サーバサイドでもできる。
wl_output – 画面の表示可能領域を表すオブジェクト。
wl_pointer, wl_keyboard, wl_touch – ポインタやキーボードといった入力デバイスを表すオブジェクト。
wl_seat – 1台のコンピュータを複数人で同時に使うシステム(英語版)において、1つのシート(入出力デバイスの集合)を表すオブジェクト。
標準的なWaylandクライアントセッションは、wl_displayオブジェクトを使ってコンポジタに接続することで開始する。これは接続を表す特別なローカルオブジェクトであり、サーバー内には存在しない。このインタフェースを使うことで、クライアントはコンポジタからwl_registryグローバルオブジェクトを要求できる。wl_registryオブジェクトには、すべての名前があり存在しているグローバルオブジェクトが格納され、クライアントは望むオブジェクトを紐付ける。通常、クライアントは最低限1つのwl_compositorオブジェクトを紐付ける。アプリケーションの出力をディスプレイに表示するため、wl_compositorオブジェクトから、1つ以上のwl_surfaceオブジェクトを要求する。