ウィザードリィIV ワードナの逆襲
シナリオは『ウルティマ4』や『バーズテイル』を担当したゲーム雑誌「ソフトーク」の編集者ロー・アダムス(Roe.R.Adams III)が手掛けておりで、「これまでのシナリオをクリアしてきたプレイヤーに対する、制作者からの挑戦である」というメッセージがついていた。
ウィザードリィIVは当初の予定より発売が遅れていた。サーテックによる1985年の価格カタログに本作の記載があった一方で、雑誌「コンピューター・ゲーミング・ワールド(英語版)」では「まだ弊社に代金を送金しないように」と通知されていた。本作は『ウルティマIV』をも上回るゲーム史に残る発売延期作品であり、発売日の確定が宙に浮いた状態が長らく続いた。1986年、ロバート・ウッドヘッドは「ある『名無しの』プロダクト」がUCSD p-Systemへ転送するのに必要な時間に起因していると突き止めた。