Survivalcraft
食用に使うライ麦、カボチャ、服の生地に使う綿花の3種がある。綿花はVer1.26にて追加。
survivalcraftの世界では、様々な鉱石が存在する。地上に露出しているものは殆どなく、大体はツルハシで掘削して集める。特定の道具を使わないと集められない鉱石もある。もし特定の道具を使わずに掘削した場合、そこのブロックは壊れるが、鉱石はドロップせず消える。 石は以下の方式によって書かれている。又、便宜上石炭も鉱石の1種として扱う。
Ver1.26にて実装されたシステム。元々、プレイヤーが動物を倒して肉がドロップした時に近くに肉食動物(狼やライオンなど現実世界と同じ)がいると肉を奪おうとしてきていた。Ver1.26にてそのシステムがさらに強化され、ライオンやトラが牛を襲ったりするようになった。肉食動物の近くに草食動物がいても襲わないこともあり、サイなど普通の肉食動物よりも強い草食動物も存在する。
鉄インゴットをさらに精錬することで作られる。鉄柵を作るときに使われる。
存在範囲:無 存在量:無 重力:無 スタック:可(40) 塗装:可 作れるもの:無 原料:丸石 特徴:丸石を加工して作る。見栄えがよく、耐久力も上がるため、家の壁などに使われる。
土の上で生えない植物が2種ある。
サボテン(Cactus)--触れたmob及びプレイヤーにダメージを与える。
ツタ(Ivy)
Minecraftとよく似た構成になっている。立方体のブロックで構成された世界で、プレイヤーはそれを組み合わせたり、破壊したりして、道具や建築物を作ることが可能である。
家のまわりに設置すると、見た目がよくなる。高さ1ますで、木製、丸石製、鉄製(鉄インゴットを精錬してできる鉄棒をつかう)がある。木製と鉄製は、設置しても向こう側が見えるが、丸石製は、向こう側が見えなくなる。柵1つだけではただの棒にしか見えないが、2個以上横に繋げると、柵になる。柵の縦の部分と、横の部分では、高さの判定が違うため、1マスだけの高さの柵なら場所によってはプレイヤーはのりこえることができる。
追加アイテム:
粘土(湖の底に生成)
レンガ、レンガブロック、レンガの階段と半板。
システム変更:
資源の量が増加
石灰岩の量を削減
石灰岩のテクスチャを改良
大きなワールドで遅延が発生するのを修正する新しいワールドフォーマット バグ修正:
一貫しないジャンプの動き
存在範囲:地表~浅地下/水のある場所の近くや、池の底 存在量:多 重力:無 スタック:可(40) 塗装:不可 作れるもの:レンガ 原料:無 特徴:池の底などに存在し、レンガの材料となる。シャベルでもツルハシでも同じくらいの速さで掘削できる。
存在範囲:全バイオーム/中地下~深地下 存在量:中 採掘量:1 採掘道具:石のツルハシ スタック:可(40) 作れるもの:ゲルマニウム結晶 特徴:電気製品は銅だけでも作れる物が多いが、電気回路にはゲルマニウムが必要となる。銅と同じくらいの深度に存在する。