みんなのGOLF 5
今作からハードがPS3に移り、グラフィックが大幅に美しくなった。前作の特徴であった風や水面の細やかな表現も健在である。また、ショットの方式にキャラクターの動作に合わせてボタンを押す「本格ショット」が追加された。従来のパワーゲージタイプのショットも使用できるが、本格ショットに比べ飛距離が短く、ボールをあまり曲げられないなどやや不遇な扱いを受けている。オンラインモードでは全国のプレイヤーと対戦プレイやチャットをすることができ、本作の魅力の1つとなっている。
正確な操作が要求される本格的なゴルフゲームでありながら爽快感を得られる作りになっており、吹き出しや集中線などのコミカルな演出や、ショットやパットの途中キャンセルなど快適さに重点が置かれている。キャディによるサポートも充実しており、初心者からヘビーゲーマーまで誰でも楽しめるよう工夫されている。
キャラクターは1人1人能力が異なり、飛距離は無いが使いやすいキャラクター、コントロールは難しいが飛距離があるキャラクターなど個性豊かなキャラクターが用意されている。大会で勝利するごとに特殊なゴルフボールやゴルフクラブ(ゲーム中では「ギア」と呼ばれる)を入手することができ、それを使用することによって奥深いプレイが味わえる。
テレビCMでは銭湯にて水の代わりに大量のゴルフボールを使ったものが放映された。このCMで使用されたゴルフボールの数は5万個に及び、使用後は全国50の中学・高校のゴルフ部にプレゼントされた。
PlayStation®Networkのオンラインアップデートにも対応しており、発売後もモードやキャラクター、コースが追加されている。
3番目に選択可能になるコース。ヨーロッパの古城を囲む歴史あるゴルフコース。川が多く眺めは優美だが難易度はやや高い。深いラフやアゴの高いバンカーなど、ヨーロッパのコースをモチーフとしたクラシックコース。点在する木や林、古城などがプレイヤーの行く手を阻む。風は弱めで距離も短いホールが多い。レギュラーティに限っては1オン可能なミドルホールもある。しかしバックティとなると格段に距離が伸び、難易度も跳ね上がる。レギュラーティとバックティの難易度の差が最も大きいコースという意見が多い。PAR72、全長は6984ヤード。
最後の6番目に選択可能になるコース。アメリカ有数の名門コースという事でオーガスタ・ナショナル・ゴルフクラブがモデルになっていると思われる。やはり最後のコースはこの上の無い正しく無類の難易度を誇るコースに仕上げている。ミドルホールでの1オン可能なホールなどは存在せず、労せずスコアを伸ばす方法は皆無。純粋にプレイヤーの能力とコース攻略方法が最高レベルで習得されていなければ決して高スコアは望めない正統派かつ、難攻不落のコースとして名高い。初心者はティーショットすらどこへ打てばいいのか判らないほどである。しかしやりこんでいる上級者プレイヤーほど「クラウンが最も面白いし攻略のし甲斐もある」という声が多く聞かれる。全長はみんGOL5の中で最長距離を誇る7610ヤード。
このモードではインターネット回線を利用して全国のプレイヤーとプレイできる。オンラインサービスは無料となっている。 オンラインに接続した場合更新データがあればダウンロードが始まるが、初めての場合は非常に時間を要するので注意が必要となる(ブロードバンド接続であれば1~3時間。光接続であっても回線状況が悪ければそれくらいかかる場合がある)。
初めてロビーに入る際は自分の分身となるロビーキャラを作成する。キャラクター作成はあらかじめ用意された何種類もの頭部、顔、体、アクセサリー(ロビーキャラパーツ)を組み合わせることで行える。このパーツは1人プレイモードで様々な条件を満たすことで増えて行き、登録後も変更可能。キャラクター作成後は「ロビー」と呼ばれる仮想空間に行き、対戦相手を探したり、大会に参加したりできる。USB対応のキーボードを接続することでチャットも可能。USBキーボードが無い場合はソフトウェアキーボードを使用して会話することになる。
対戦形式には以下の4種類がある。当初は「リアル大会」のみだったが、2007年8月のアップデートで「新リアル」形式が追加、2008年2月のアップデートで「みんなでGOLFモード」同様のストロークプレイやマッチプレイをオンラインでプレイできるようになった。オフラインの対戦モードとは違い愛着度はプレイヤーごとの育成度がそのまま反映される。
続編『みんなのGOLF 6』への移行に伴い、2013年3月31日をもってオンラインプレイサービスは終了した。
使用できるキャラクターは当初は2人+キャディ1人のみだが、チャレンジモードでVSゲージを溜めるごとに、新キャラへの挑戦権を獲得でき、勝利するとそのキャラクターが使用可能になる。登場キャラクターの中には丸山茂樹プロもいる。以下の説明ではパワー以外の初期能力値を1(最低E)~24(最高S)の数値で示す。Pがパワー(1Wの最高飛距離、従来ショットはこの値よりも15y低い)、Cがコントロール、Iがインパクト、Sがスピン、SSがサイドスピン、○は得意項目、×は苦手項目を表し、弾道はスタンダード装備時のもの(ギアによっては変化する事有り)。
ボールは等級は存在せず、チャレンジモードで取得すればすぐに使用できる。ビギナーズボールを除くとインパクト性能には一切関係がない。クラブとの組み合わせで、コースに合ったキャラの性能を引き出す事が上達への早道である。
飛距離、コントロール、スピン全ての能力を少しずつ上げてくれる万能クラブ。インパクトは狭くなり、サイドスピン能力の変化はなし。悪天候に弱い弱点を持ち、雨や雪が降るとインパクト、パワー調整が非常にやり辛くなる。一部のキャラの弾道を一段階高く上げることができる(特にスズキ、トロ、ユキノ、グロリア、クレイトスは高弾道になり、スピン性能が大幅に上がるので非常に有効)。好天ならばこれだけでも良いくらいの使い勝手を誇るオールマイティクラブ。
性別:♂
VSチャレンジで勝利すると使用できるようになる初級キャラクター。ドイツ出身のまだ10歳の天真爛漫な少年。好きなものはバイオリン。嫌いなものは辛いもの。
パワーは無いがボールコントロールの腕は天才的。曲げが苦手。持ち球は中弾道ストレート。有料追加コスチュームは水兵。なおキャディをリナ選択時にイーグルを取ると、特別な喜びポーズが出る(ランダム)。
飛距離が15Yほど伸びるパワー系クラブ。インパクトは狭くなり、コントロール、スピン、サイドスピン能力の変化はなし。飛距離が欲しいけれど、コントロールは落としたくない時に使う。
飛距離が5Yほど落ちるが、フェード・ドローヒッターの癖玉をストレートに矯正し、サイドスピン能力も左右どちらか一方に偏ることなく均一に曲げられるように修正してくれる。
性別:♀
大胆な衣装で大人の色気を振りまくクールな美女キャディ。実は虫が大の苦手で仕事中は平静を装いながらも懸命に我慢している。25歳。
インパクトゾーンが広くなり、ミスショットが減りやすくなる代わりに、飛距離が10Yほど落ちる。コントロール、スピン、サイドスピン能力の変化はなし。等級とクラスもない。
全員が最初から使用できるボール。特に欠点はない。使用キャラクター本来の性能を見たい時にこのボールを選択すると良い。
サイドスピン能力を大幅に上げてくれるが、コントロール能力が大幅に落ちる。ブルームやサファイアに装備させると信じられない曲げ玉を打てる。