アリアンロッドRPG 2E
ウォーリア - 戦士。基本的な前衛職で、武器攻撃全般が得意な他、仲間をかばう能力を持つ。メインクラスとして取得した場合の初期取得スキルは《バッシュ》と《アスレチック》。
メイジ - 魔法使い。魔法攻撃が得意な他、武器に魔法属性を付与することなどができる。メインクラスとして取得した場合の初期取得スキルは《マジシャンズマイト》と《モンスターロア》。
アコライト - 聖職者。HP回復やダメージ軽減などの補助魔法が得意。光・闇の攻撃魔法や打撃武器による白兵戦も行える。メインクラスとして取得した場合の初期取得スキルは《プロテクション》と《ファーストエイド》。
シーフ -盗賊。 ダンジョンでの罠発見、解除や情報収集などに長けている。また、高い敏捷度を活かした戦闘もできる。メインクラスとして取得した場合の初期取得スキルは《ワイドアタック》と《ファインドトラップ》。
『スキルガイド2』では、特定の地域の人物しか取得できない称号クラスが追加された。
チェイサー - 追跡者。エリンディル西方の称号クラス。特定の人物の監視や暗殺を担う。隠れた状態で行動するスキルが多い。
センセイ - 先生。エリンディル東方の称号クラス。サムライ、ニンジャ及び東方の地域クラスのスキルを強化するスキルが多い。
ロード - 統率者。アルディオン大陸の称号クラス。ギルドサポートを強化するスキルが多い。
アギオス - 神の戦士。アースランの称号クラス。神に認められ「聖鎧」を受けた戦士。「聖鎧」を強化するスキルが多い。
コンカラー - 征服者。マジェラニカ大陸の称号クラス。特殊なアイテムを使い、エネミーの能力を再現するスキルが多い。
キャラクターレベル15以上で取得できるクラス。ルール第一版のサポートクラス上級職に当たるが、ルール上での扱いが変更されており、メイン・サポートとは別の3つめのカテゴリとして追加取得するようになっている。一度取得した称号クラスの変更は不可。
ドラグーン - 龍騎士。古代竜の力を借りて戦う職業。自己強化が得意。名前のイメージとは裏腹に、魔法系クラスとの相性も良好。
テイマー - 調教師。「動物の王」に認められ、「サーバント」と呼ばれる生物を調教し、従えることにより様々なことを行う職業。鞭の扱いも得意。
ハイランダー - 魔導剣(アブストラクター)と呼ばれる、状況に応じて形状を変える武器を使用するクラス。
メンター - 導師。各クラスの技の発展系を使えるクラス。「コーデックス」と呼ばれる奥義書を使いコストを下げたりも出来る。
アースラン同様『ディスカバリーガイド』で公開された世界である。現状は大陸の北部のみが公開されている。アルディオン北東が戦記物、アースランが「神々の戦い」を想定しているのに対し、マジェラニカでは『モンスターハンター』のようなハックアンドスラッシュ・シナリオが推奨されている。
エリンディルとは海を隔てており、傘の柄を思わせる陸地に火山、砂漠、湿地、密林、雪山、地下洞窟が入り組み、それぞれに「魔獣」と呼ばれる存在が住みつき、居住する人類を脅かしている。
伝承によれば、マジェラニカは神々が6種の動物のために造ったという。島内に「火の時代」前の遺跡が存在することから、「地の時代」以前に人間が生息していた可能性もある。
「火の時代」において、人類がマジェラニカに到達したのはエリンディル西方聖暦128年頃とされる。前年、エルーランから東方へ向けて出立した船隊が、今日のヴァルーナに漂着したというのが通説である。マジェラニカへの殖民が進んだのは、聖暦180 - 240年代に活躍したナレシュというヒューリンとその同志「六勇士」による魔獣討伐が契機となった。ナレシュは少年時代に殖民地を襲った密林の魔獣を討ったことで、魔獣の王ウリドラによって大海に沈められたが、海神リアールに救われて妖精の国に運ばれ、そこで不老の力を得た。
エリンディル大陸とマジェラニカ大陸に挟まれた海洋固有の知的種族。分類上は「動物」。マジェラニカ大陸近海や同大陸の河川に住まう魚類(「鱗を持つものたち」と呼ばれる)を祖とすると言われる。南暦300年代(エリンディル西方聖暦500年代)、ギルマン(アリアンロッドRPG参照)の侵攻によって生存の危機に立たされた彼らは、海神リアールの加護によって知性を得、ギルマンと闘うための文明を築き上げた。人類とは、ギルマンを共通の敵としていることから友好関係にある。エリンディル‐マジェラニカ間の大洋にはサハギンによって建造された海底都市国家が点在しており、最大の都市国家はメーナームヤイ東方沖のカッカルである。水の精霊を魔術として利用する技能に秀で、また遊泳状態で効果を発揮するスキルが多い。
ジェネラル - 指揮官。軍集団を率いて戦う職業。他者強化・戦闘支援・大規模戦闘ルール導入時の戦団能力強化が得意。
バンガード - 熟練冒険者。経験に裏打ちされた高度な探索や魔族討伐を行う職業。回避・特定の武器を用いた攻撃・ドロップ品判定のダイスロール操作などのスキルが多い。
プロフェッサー - 魔術研究者。魔術強化や敵の魔術の効果減退などのスキルを持つ。
ルーンマスター - 古代魔導師。「風の時代」に存在した「古の民」エルダが編み出した魔術文字「ルーン」に通じた職業。魔術強化・属性強化に長ける。
この他、『2E』基本ルールブック1では、「アリアンロッド・リプレイ」より前のエリンディル西方の歴史について、設定の変更や詳細化がなされている。主なものを挙げる。
ヒューリンの出自:基本ルールブック1 p289
聖暦500年代 - 700年代のエルーラン王国とパリス王国の攻防の経緯:第一版トラベルガイド p16→基本ルールブック1 p290-291
キルディア共和国成立の経緯の詳細化と構成7部族の設定追加:第一版トラベルガイド p18→基本ルールブック1 p292-293
神聖ヴァンスター帝国の大陸侵攻からパリス同盟成立に至る経緯の詳細化、パリス同盟に関する設定変更:第一版トラベルガイド p19、p152→基本ルールブック1 p293-294
アルディオン北東についても、『2E』基本ルールブックでは大きな修正は加えられなかった。
帝紀812年(エリンディル西方聖暦1007年)、時の統一帝・レイウォール王オーギュスト謀殺の嫌疑をかけられた同国第2王女ピアニィは冤罪を主張し、母の故郷であり5年前にレイウォールに併合されたアヴェルシアにて挙兵。アヴェルシア王国の再興を宣言すると共に、国号を「火の時代」初期のアルディオンに建てられた統一国家に因む「フェリタニア王国」と改めた。フェリタニアは再興直後に北隣するメルトランド王国で発生した「メルトランド戦役」に巧みな外交戦術と新興国の強みを生かしたマンパワーをもって介入、その年の暮れにはメルトランドとの連合国家形成にこぎつけるなど、再興からわずか半年足らずで国際社会への影響力を増していった。
翌813年、レイウォールと並ぶアルディオンの大国・グラスウェルズ王国が王権を巡って南北に分裂すると、フェルタニア=メルトランド連合王国はグラスウェルズ南朝を支持し、北朝を支援するレイウォールの首都ノルドグラムを直接攻撃する奇策に出た。結果、軍指令系統を連合王国に握られたレイウォールの竜炎騎士団グラスウェルズ派遣軍が独断でメルトランドやクレスト諸島に進攻し、連合王国首都ノルウィッチを陥落させる挙に出たものの、レイウォールの後ろ盾を失ったグラスウェルズ北朝は崩壊、竜炎騎士団グラスウェルズ派遣軍もほどなく連合王国に降服した。