PCSX2
2002年に開発が開始された。アンチエイリアシング、テクスチャフィルタリングにより、ネイティブ解像度の最大8倍に画質を向上させる機能など、従来のPS2本体でのゲームプレイよりも、改善された環境で遊ぶことができる。
GSdxプラグインは、PS2本体よりも高画質に改善する機能がある。。
内部解像度のアップスケーリング、アンチエイリアシング
ポストプロセシングシェーダー、ミップマッピング (ジャック×ダクスターシリーズなどの一部タイトルの動作に必須)、バイリニアフィルタリング、トリリニアフィルタリング (OpenGLのみ)、異方性フィルタリング、ワイドスクリーン化などを行える。