日本ゲーム大賞
2009年までは日本ゲーム大賞には「年間作品部門」(GAME AWARDS)、「フューチャー部門」(GAME AWARDS FUTURE)、「アマチュア部門」(GAME AWARDS AMATEUR)という3つの表彰カテゴリーが存在した。2010年からは「ゲームデザイナーズ大賞」(GAME DESIGNERS)が新設され、4つの表彰カテゴリーになった。後述される通り、2023年度をもってアマチュア部門が廃止され、24年度からNHKのイベントに継承予定。
賞創設当初は「GAME AWARDS(旧・CESA大賞)」およびその細部門のみだったが、後に「GAME AWARDS FUTURE」、「GAME AWARDS INDIES」が加わり、以降不定期に賞の再検討、統合・改称などが成されている。
年間作品部門 対象期間 - 2018年4月2日から2019年3月31日 大賞 - 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(任天堂、Nintendo Switch) ゲームデザイナーズ大賞 - 『ASTRO BOT: RESCUE MISSION』(ソニー・インタラクティブエンタテインメント、PlayStation VR)
経済産業大臣賞 - 大乱闘スマッシュブラザーズ プロジェクトチーム
第6回から新設された表彰カテゴリー。対象期間内に開催されたTGSにおいて発表、あるいは出展・展示された未発売作品を選考対象とし、TGS内で実施される一般投票において評価が高かった作品に授与される。ただしTGS出展していないメーカーは選考の対象外となる。