HALO (ビデオゲームシリーズ)
この階層に該当すると確認されているのは、今のところフォアランナーのみである。フォアランナーはフラッドに滅ぼされてしまったが、コヴナントが彼らの遺した遺跡から技術の痕跡を入手し解析を試みていることから、再現の望みが絶たれたわけではない。
重力コントロール、完全知覚AIの構築、超高密度の物体の建造、厳密なスリップスペース航法といったフォアランナー独自の技術は傑出しており、作中のいかなる現存文明も未到達のレベルである。
むしろ、フォアランナーの技術レベルを表すための階層というべきである。
かつては古代人類もこれに匹敵する技術レベルに到達していたが、遭遇したフラッドを殲滅するために汚染惑星を生き残りの住人ごと破壊するという行為を繰り返しており、その中にはフォアランナーの植民惑星も含まれていたことから、これを侵略行為と見做したフォアランナーとの間で戦争が勃発。フラッドとの戦いで疲弊しきっていた古代人類はこれに抗せず敗北し、子孫たちが原始時代からの再出発を余儀なくされるほど文明は徹底的に破壊し尽くされ、その痕跡は今のところフォアランナー側の記録に残るのみである。
Haloシリーズに基づいたアーケードゲーム。4人プレイに対応したオンレールシューターであり、130インチの4Kモニターと4つの機銃を搭載している。343 IndustriesとPlay Mechanixの協力の下、アーケードゲーム専門デベロッパー"Raw Thrills"が開発を務める。アメリカとカナダで2018年夏にリリース。同年10月には55インチのモニターと2つの機銃を搭載している小型筐体版を発表。2022年には、85インチのモニターと4つのMA5Bアサルトライフル型ガンコントローラーを搭載した"Assault Model"筐体が発表された。
日本では2018年12月5日〜12月18日にnamcoラゾーナ川崎にてロケテストを実施。2019年1月25日〜1月27日に開催されたジャパンアミューズメントエキスポのタイトーブースとバンダイナムコテクニカブースに出展。同年7月より稼働開始した。