アナライザー (宇宙戦艦ヤマト)
佐渡犬猫病院におり、佐渡とくつろいでいたところ、地球に降下してくる暗黒星団帝国の重核子爆弾を目撃する。その後、敵の襲撃から逃れ、英雄の丘にいたところ、同じく逃れてきた他のヤマト乗組員と合流し、ヤマトがある小惑星イカロスに向かう。偽地球に降り立った際には、周囲の映像をヤマトまで送信している。
松本監修のゲーム『コスモウォーリアー零』に登場した戦闘用ロボット。通称「バトライザー」。デザイン自体はアナライザーと異なるものの、円筒形の胴体にトサカ上のフィンがある頭部など、シルエットは近い。身体の各所に武器を内蔵し、両足はヤマトの主砲に酷似している。宇宙艦モードに変形することでワープ航法も可能。
ゲーム中ではプレイヤーキャラクターの1人として登場。スクラップの山の中から目覚めるが、半ば故障して狂った状態であり、宇宙戦艦ヤマトを探すという目的だけに従って宇宙の星々を旅する。詳しい素性は明かされないが、エピローグではアナライザーのことを「兄さん」と呼んでいる。また、敵キャラクターとして、色違いのバトライザーも登場している。
アニメ版では、戦艦火龍のシステム担当攻撃型ロボットとして登場。身長約160センチメートル。
また、アナライザーと設定上の関係性は無いが、似たデザインのロボットも松本作品には登場することがある。『宇宙海賊キャプテンハーロック』では、ロペット・ワーワーが登場しており、声もアナライザー役の緒方が担当している。また『大YAMATO零号』では、ロボット工作兵艦隊「ティム艦隊」が登場しており、そのうちの1体のティムが大ヤマト零号に乗り込んでいる。
実写映画『SPACE BATTLESHIP ヤマト』では、古代が装備する小型コンピューターに移植したAIとして登場。元々は「アナライザーユニット」という、コスモゼロにオプションで搭載されるナビゲーションユニットの1種であった。
コスモゼロから分離・独立して、強力な武器を備えた戦闘ロボットにも変形できる。このロボット形態は、コスモゼロのマニュピレータコアに不整地用二脚バランスローダを組み合わせたもので、ヤマトの整備班によってコスモゼロの拡張ユニットの基幹部として追加で組み込まれた。その姿はアニメ版と頭部こそ似ているが、ずんぐりむっくりした体形ではなく、身長約3メートルのスマートなスタイルをしている。
ガミラス・イスカンダル星への上陸作戦時に再びコスモゼロに搭載され、上陸後に戦闘ロボットとなって古代たちを守るためにガミラス兵に攻撃。多数のガミラス兵に数で押されて古代に地球を託すメッセージを送り、爆発した。
本作制作当初、「ロボットを登場させるのは、実際に模型を作るにしてもCGで描写するにしても大変」ということで登場予定は無かった。しかし、制作スタッフの1人が「アナライザーのいないヤマトはヤマトじゃない」と強く主張したため、監督がラフモデルだけ作り、後の全てをそのスタッフに任せることで登場することになった。