16ビットアプリケーション
特にパーソナルコンピュータ(PC/AT互換機)では、当初は16ビットの8088や80286 マイクロプロセッサの上で稼働した、以下のオペレーティングシステム(またはオペレーティング環境)用に書かれたソフトウェアを指す場合が多い。
MS-DOS
OS/2 16ビット(OS/2 1.xで採用した16ビットのAPI)
Microsoft WindowsのWin16(Win32登場前の、16ビットのWindows API)
OS/2やWindowsの16ビットアプリケーションは、20ビットまたは24ビットのx86のセグメント方式によるアドレス表現を使用し、16ビットアドレスのみで可能な範囲 (64KB) を超えて、アドレス可能なメモリ範囲を拡張した。プログラムは命令とデータに、 2 16 {\displaystyle 2^{16}} バイト (64KB) 以上を使用し、64KB単位のセグメントの切り替えには特別の命令を必要としたため、16ビットアプリケーションのプログラミングの複雑性は増加した。