R-TYPE III
外注(DSI Games/Raylight Studios)によるゲームボーイアドバンス移植版。アメリカなどの海外市場向けの製品で、日本国内では販売されていない。グラフィック面だけはスーパーファミコン版に見劣りしないレベルの再現度であるが、各所に明らかな相違点(下記参照)がありゲーム性が著しく変化しているほか、BGMはハードウェア的な制約を差し引いても貧相なもので、全体的な移植度は低い。
SFC版に比べてメガ波動砲の当り判定が小さく、発生時間も短い
チャージ時の2ループ目の減速が無く、メガ波動砲やハイパー波動砲の使用が格段に容易
フォースの挙動が異なる(POWアーマーを倒した後に画面左から飛んでくる際のスピードが明らかに速いなど)
ボスはコア(弱点)を露出した時以外の攻撃ではダメージを与える事が出来ない
敵キャラクターの出現パターンが異なり、差替えられたキャラクターも存在する
一部の演出がカットされている
特にボスのコアに関した変更による影響は強く、SFC版に比べて更に高難易度のゲームになっている。
地形を貫通する特性があるが、貫通させると威力・範囲が低減していき限界を超えると消滅に至る。第2形態ではレーザーが小さく地形の貫通効果はほぼないが、第3形態ではレーザーが大型化し地形の貫通特性を発揮できるようになる。メガ波動砲を使わずとも地形の裏に潜む敵へダメージを与えることが可能である一方、レーザーの進行速度が遅めで耐久力の高い対象物に対しては着弾時に消滅するため、多数のザコと入り混じる状況では若干不利となり易い。 スプラッシュレーザー(青) 装着方向へ放射状にレーザーを撃つ。地形や敵に命中すると円弧状に爆散し、爆風にも攻撃力がある。第2形態では上下2方向、第3形態では正面と上下それぞれ2方向の計5方向まで同時発射が可能となる。 カプセルレーザー(黄) 装着方向に、一定時間レーザーを間断なく連射し続ける特殊なエネルギーカプセルを設置できる。エネルギーカプセルは第2形態では画面内に同時に1つ、第3形態では画面内に同時に2つまで設置できる。少々癖があり扱い難いが、単体では全9種のレーザーで最高の破壊力を有している。また、エネルギーカプセルには敵弾を吸収する能力がある。ビット装備時にはビットからサーチレーザー(敵とX軸が合うと、その方向へ直角に折れ曲がって行く)が発射される。