サイバーパンク2.0.2.0.
1990年にはルール第二版にあたるCyberpunk 2020が発売、2005年にはルール第三版にあたるCyberpunk V3.0が発売された。 日本語に翻訳されたのはこのうちルール第二版のCyberpunk 2020である。
日本語版は1993年にホビーベースより発売された。翻訳はファーイースト・アミューズメント・リサーチ(F.E.A.R.)が担当。 翻訳スタッフには、後に『トーキョーN◎VA』の制作者となる中島純一郎も参加している。 なお、本作における日本の設定資料である「ニッポンソースブック」は翻訳ではなく、F.E.A.R.社により作られた国産品である。 また、日本語版では公式ファンクラブも存在しており翻訳スタッフ達によるミニ・サプリメント「クリオタンク」が会報として定期的に発送されていた。
2012年、CD Projekt社によりコンピューターゲーム『サイバーパンク2077』の開発が発表された。これは可能な限りTRPGと同等のルール、キャラクターロールを持つことを目指しており、TRPGで直接利用可能なキャラクターシートの印刷機能を実装するとされていた。
2020年、2045年を舞台にしたTRPG"Cyberpunk RED"を発売。この時代は企業戦争により世界が壊滅的被害を受け、核攻撃と軌道攻撃の余波により空が赤く染められた。その結果「赤の時代(the Time of the Red)」と呼ばれるようになる。
行為判定では、サイコロとして10面ダイス1個(1D10)を使用する。 すべての行為判定は1D10による上方判定となる。 出目10は大成功と呼ばれ、達成値は1D10を振り足す(出目10であれば繰り返し)。 出目1は大失敗と呼ばれ、達成値は1D10を振り引く。