Mr.ビッグ (龍虎の拳)
『NBC』にて追加。相手に突進し、ヒットすると棍での打撃を連続で繰り出す乱舞技。
初代『龍虎』にて、最終ボスであるMr.カラテの前に戦う中ボスとして初登場。判定が強い通常技や高速で突っ込んでくる突進技「クロスダイビング」でプレイヤーに襲い掛かる。本作ではジャンプができないという致命的な欠点があった。対人戦で使用するには、彼の登場ステージで対戦乱入するか、彼を倒した時点まで進めたメモリーカードが必要となる。対人戦ではキャラクター性能は少し抑えられている(Mr.カラテも同様)。
次作の『龍虎2』では最初から使用可能であり、ジャンプもできるようになった。飛び道具の「グランドブラスター」の発生が早くなり、飛び道具の撃ち合いでも負けにくくなった。新技もいくつか追加されており、その内の1つである「ドラムショット」は、通常技をキャンセルして連続技に組み込むと効果的。前方へのダッシュは、リー・パイロンと同じく低姿勢で素早く接近するもので、相手に接近できたら投げに持ち込む戦法も取ることができる。一方で、他キャラクターがしゃがんでいると当たらない立ち攻撃や必殺技が、しゃがんでいても当たってしまう(技によっては防御に関係なく命中する)という不利な点もある。
その借りを返すべくゲーニッツとの戦いの後に部下にギースを狙撃させるも、銃弾はビリー・カーンの三節棍により防がれている。なお、『'96』でのビッグとギースの対面は『餓狼伝説』・『龍虎の拳』の時間の流れでは本来はあり得ないものである(ギースは『餓狼伝説』シリーズでの姿で登場するが、『餓狼伝説』シリーズは『龍虎2』から10年が経過した世界のため。『'96』での年齢設定もギースのほうがビッグよりも8歳年上と設定されている)。時系列がパラレルである『KOF』だからこそ可能な「ドリームチーム」である。
『'96』以降の登場デモではボディコン姿の2人の女性(彼女らの詳細は不明)を侍らせ、そのうちの1人が「彼はすごいわよ」と発言する。『KOF'98』(通常版)のアメリカステージの背景や『KOF2002』のイタリアステージの背景でもビッグは彼女らと一緒に登場する。
『KOF'98 ULTIMATE MATCH』(以下『'98UM』と表記)では『'96』では不可能だった援護攻撃が、クラウザーとチャン・コーハンとチョイ・ボンゲのみ援護可能になる。また『'98UM』ではチャンとチョイとのチームエディット専用のエンディングがある。
PlayStationのアドベンチャーゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ 京』ではギースと草薙柴舟とともにバトルモードで選択できるイベントキャラクターとして登場する。