Toontown: Corporate Clash
プレーヤのステータスに、レベル制が導入された。レベルは、プレイ画面中央下部にバーとして表示され、タスクを成し遂げたり、コグを倒したり、経験を積むことなどで増えていく。バーのポイントが右端まで増えると、トゥーンは次のレベルにアップする。レベルアップごとに、常にトゥーンのラフ・ポイント上限が+1される。また、特定のレベルにアップする際には、一度に持てるギャグや、ジェリービーンの数が増えることもある。また、トレーニング・ポイントも特定のレベルに到達することで増えていく。トレーニング・ポイントは、新しいギャグの習得や、既存のギャグを強化するためのプリステージ・ギャグに使用することができる。
コグを倒すことで獲得できるポイントは、以下による。
通常のコグを倒した場合は、倒したコグのレベル×2.5(ポイント)となり、エグゼクティブコグを倒した場合は、倒したコグのレベル×5(ポイント)となる。
レベルが10上がるごとに、持てるギャグの数が10づつ増える。
レベルが、4, 8, 12, 16, 20, 28, 38, 48, 58, 68, 78 に達すると、それぞれトレーニング・ポイントが1づつ増える。
『Toontown: Corporate Clash』(以下「TCC」と表記)は、2013年まで公開されていた、ディズニーのトゥーンタウン・オンライン(以下「TTO」と表記)をもとにして開発されたファンメイドのMMORPG。基本的にはTTOのゲームシステムを継承するものの、多くの改良や変更を加えたものとなっている。一般公開前は、「Project Altis」としてβテストを行っていたが、2018年7月に「Toontown: Corporate Clash」として、βリリースされた。