天才!ヒポカンパス
笑福亭鶴瓶
大塚範一
森口博子(レギュラー版から)
近藤サト(パイロット版のみ)
まず、一方のチームに3文字の「ナンダーワード」が告げられる。
そのチームは1人ずつ、ナンダーワードに含まれる3文字中2文字以上が含まれる単語を答える。この時、「や」「ゆ」「よ」「つ」は文字の大きさを変えたりしてはいけない。また、もともとの文字に対し「 ゙」や「 ゚」を付けたり外したりするのも無し。 例1:ナンダーワード「きって(切手)」の場合、「っ」をそのままにして「てっか(鉄火)」は認められるが、「っ」を「つ」にして「はねつき(羽根突き)」は認められない。 例2:ナンダーワード「りんご」の場合、「ご」をそのままにして「おりごとう(オリゴ糖)」は認められるが、「ご」から「 ゙」を省いた「こ」にして「だいこん(大根)」は認められない。
もう一方のチームは答えられた単語を記憶し、そこからナンダーワードが何であるかを推理し、早押しで答える。
得点は100バイトからスタートし、約0.8秒ごとに獲得できる得点が10バイトずつ減っていく。
リニューアル後はヒポカンフラッシュに替わるラストチャンクとなり、200バイトからスタートして20バイトずつ減っていくレートに変更された。