クロノ・ハラオウン
その時はランクSまでの3ランク限定解除。保有している解除権はカリム共々1回分であり権利の再取得も行われなかったため、本編中でのクロノによる解除はこの回のみであった。
漫画版でヴェロッサが言うにはクロノは「みんなのいいお兄ちゃん」であり、本編中でも組織的なしがらみから本局が直接六課に介入することはできないが、それでも何とかなのは達3人の助けになってやりたいと願っていた。
第21話では「聖王のゆりかご」の調査結果を六課や次元航行部隊の各艦に送信するなどバックアップを務め、第26話ではクラウディアほか数隻の艦船の集中砲火により「聖王のゆりかご」の破壊を担当した。
『The MOVIE 1st』のキャラクターコメンタリー中では、ティアナがクロノと模擬戦を行いバインドに縛られまくったと告白している。コメンタリーであるため本編とは言い難いものの、一線級の実力を保持している設定が公式に示された描写である。
通常の生命に用いた場合この魔法は対象生物の命を奪うことはなく、破壊や加熱などで外部から凍結が解除されない限りその対象を半永久的に凍てつく眠りへと封じ込める。
『A's』第12話では、主を失い純魔力的存在と化した「闇の書の闇」はもはや完全凍結が不可能であり、凍結後すぐに中核部分を再生されてしまったが、それでもそのあらゆる攻撃に対し無限再生を繰り返す体の大部分を凍結・停止させ、なのは達の砲撃が照射されるまでその活動をほぼ押さえ込むことに成功。 文字通り、戦局を好転させる切り札として使用された。
『A's PORTABLE』でも使うが、攻撃方法や台詞が大きく異なる(アニメでは、下記の詠唱を唱え、冷気らしきものを使って相手を凍らし攻撃するが、ゲームでは、詠唱を唱えず、氷弾を使って攻撃していた)。
詠唱は、「悠久なる凍土 凍てつく棺のうちにて 永遠の眠りを与えよ 凍てつけ!」。
拘束用の魔法で、相手の手足や全身をリング状の魔力で縛り上げる。 ディレイドバインド(Delayed Bind) 設置型捕縛魔法。 特定空間に進入した対象を捕縛する。 クロノが、嘱託魔導師試験の戦闘試験でフェイト相手に使った。 描写では、チェーンバインドと同様に魔力の鎖で相手を捕らえていた。 また、不可視の捕縛魔法であるらしく、攻撃に傾倒しすぎるフェイトでも見破ることができなかった。 この時、クロノは他の魔法(ブレイズキャノン)の発射前に予めこちらを詠唱をしておくという戦法を見せている。 『A's PORTABLE』でも使っており、相手からは発生時にしか見えない仕様となっている。また、溜めると相手をゆっくりと追尾する効果もある。『-THE GEARS OF DESTINY-』では追尾効果付きのほうは「ハウンドスフィア」という別名が与えられている。 詠唱は、「蒼窮を駆ける白銀の翼、疾れ風の剣」。 ストラグルバインド(Struggle Bind) 対象の動きを拘束し、なおかつ対象が自己にかけている強化魔法(変身魔法等)を強制解除する捕獲魔法。