馬場英雄
ているず おぶ 劇場(2012年)スペシャルサンクス
テイルズ オブ ゼスティリア 〜導師の夜明け〜(2014年)プロデューサー
テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス(2016年)スーパーバイザー(第1期のみ)
テイルズ オブ シリーズでは戦闘システムについてプログラマーの有働龍郎と試行錯誤しており、物語やキャラクター表現といったシリーズの魅力を守りつつ、戦闘の新たな部分に踏み込むことを意識している。
欧州版『テイルズ オブ グレイセス エフ』の海外メディアインタビューにて「JRPGはチームにとって最高のゲームジャンルで、私達はスカイリムのようなオープンワールドのゲームを作成するつもりはない」と語っている。