霊刻 -池田貴族心霊研究所-
プレイヤーは訪問者として「池田貴族心霊研究所」を訪れ、所内の特定のポイントを調べたり、様々なイベントを体験することになる。調べたものやイベントの結果はデータベースに項目が追加される。項目は全部で88種類あり、収集率はパーセンテージで表され、100%にて達成となる。
ゲームクリアには3つの心霊スポットのクリアが必須となっており、上記のデータベース収集の達成度によってエンディングが3種類に変化する。
データベース70%以下:ノーマルエンディング
データベース71〜99%:グッドエンディング
データベース100%:ベリーグッドエンディング
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、4名のレビュアーからそれぞれ7・7・7・6の得点が与えられ、合計27点(満40点)となった。レビュアーからは演出面やオカルトに関する情報量に関しては肯定的な意見が多く挙げられ、本田慈庵は「それほど過剰じゃない演出にも好感」と述べ、あらじ谷塚はオカルトに関する情報量の多さに関して「ゲームというよりは1冊の本か」と指摘、奥村キスコは読み込み時間の長さが本来はテンポを崩すものであると指摘しつつも間が空く事によって「異常に怖い」と評価、羽田隆之は「突発的に起こるイベントのムービーがやけに高クオリティーなのが印象的」と称賛した。ゲームシステムに関しては様々な意見が挙げられており、谷塚は「簡素なゲームシステムは、コンセプトに則した意図的なものと解釈すべし」と肯定的に評価を下したが、本田は「ゲーム的なテンポのよさ、操作性のよさはあまりない」、奥村は心霊スポットに突入できず何もできない時間が生じる事に関して「ちょっと間延びするかも」、羽田はストーリー設定などがない事に関して「場所と材料だけ提供されてる感じ」と述べるなど、否定的な意見も多数挙げられた。