リセ (カードゲーム)
おーじ
すぎやま現象
高木信孝
樋上いたる
水上広樹
森嶋プチ
うたたねひろゆき
蘭宮涼
成瀬ちさと
愁☆一樹
しろ
ででん♪
他多数
バトルで相手キャラがダウンする時このキャラはダウンしない。互いにダッシュを持つ場合はダッシュを持たない場合と同様に処理を行う。
場は後述のように横3マス×縦2マスの6マスのフィールドからなる。 キャラは登場できるフィールドが制限されており、下のようなアイコンで表示される。
「●」が登場可能フィールド、「―」が登場不可フィールドである。 上の場合、左右列には登場できるが、中央列には登場できない。
なお、ここでいうフィールド制限は登場時のみ適用され、登場後に後述する基本能力等によって移動することはできる。
登場可能フィールドが少ないキャラには汎用性の高い能力を持つものも多い。
なお、このシステムは、ゲーム進行の促進と円滑化を図る為に『ライブオン』のシステムを採用したものである。また、フィールドに置けるフィールドカードも『ランブリングエンジェル』時代は5枚まで置けたのだが、本作では3枚までに限定されている。ただしフィールドカードもエリアカードもその配置はエリア(マス)毎には1枚しか置けないのは同じである。
スタートフェイズ ウェイクアップ 味方キャラを未行動状態にすることが出来る。 ウォームアップ 自分のデッキから2枚ドローして手札に加える。
メインフェイズ キャラを登場させる、イベントカードを使う等のさまざまな行動をする。その行動は好きな順序で、特別に表記されていない場合は好きな回数行うことが出来る。 イベントとキャラの特殊能力は相手のメインフェイズ中にも使用できる。 ただし、自発的な行動[特殊能力・イベント]をできるのは相手が優先権を放棄しそれを自分が承諾しなかった場合のみで、その他はバトル中のサポート宣言と防御宣言、対応宣言のみである。承諾しなかった場合、エンドを取り消して一時的に自分に優先権が移り、自分の行動が終わった後、再び優先権が相手に戻る。相手は再び自発的に行動をしても良く、することがなければ再び優先権を放棄する。自分はすることがあれば何度でもエンドを拒否できる。「エンド宣言対応」等と呼ばれる場合もある。 メインフェイズに行える行動は以下の通りである(順不同、回数制限なし、登場→バトル→登場 等可能)。 キャラを登場する キャラの特殊能力を使う キャラの基本能力を使う イベントを使う アイテムを使う エリアを使う 攻撃をする
エンドフェイズ 自分の手札が8枚以上の場合、7枚になるように手札を破棄する。 特殊能力の使用などによって変動したキャラの能力値(AP・DP・SP)を元にもどす。