サバイバルプロジェクト
敵と味方に半数ずつのチームに分かれ、地面から這い出してきたモグラを叩いて(攻撃して)得たポイントを競うモード。稀にモグラの代わりに木が現れ、これを叩いてしまうと減点となる。
「火」「土」「水」「風」の属性を持つカードで、定められた枚数のホワイトカードを消費して同じ属性のブラックカードを「合成」することができる。「レベル合成」に成功すると、レベルが上がる。「スキル合成」はブラックカードに特殊効果を付与することができる。「レベル合成」に失敗すると、「スキル合成」扱いになる。
Lv.1〜3、7〜9にて一定時間、くるくる(移動方向と入力方向が逆になる)などの状態異常スキルが付加される。 その他一定時間、防御禁止・防具カード禁止・ブースト禁止・マジック禁止なども。
ソード(剣) ... アタック時に発動。主に攻撃速度の増加
アックス(斧) ... アタック時に発動。主に攻撃力の増加
ワンド(杖) ... ショット時に発動。主にショット攻撃力の増加
ボウ(弓) ... ショット時に発動。主にショット攻撃速度(ショット自体の速度・ショット連射力)の増加
火の属性を持つ男性剣士。アタックのリーチが横にやや広い。中水準に平均的で、回転速度がやや高い。ショットは使いづらく、動作がもっさりしているが、弾自体は速い。
敵と味方に半数ずつのチームに分かれ、障害物を避けながら一番早くゴールについたメンバーのチームが勝利となるモード。