武舎広幸
スーザン・ワインチェンク『説得とヤル気の科学 ―最新心理学研究が解き明かす「その気にさせる」メカニズム』(オライリー・ジャパン, 2013年)
ダン・サファー『マイクロインタラクション ―UI/UXデザインの神が宿る細部』(オライリー・ジャパン, 2014年)
ジェフ・ジョンソン『UIデザインの心理学―わかりやすさ・使いやすさの法則』(インプレス, 2015年)
エレン・ラプトン『万人のためのデザイン』(ビー・エヌ・エヌ新社, 2015年)
ゴールデン・クリシュナ『さよなら、インタフェース -脱「画面」の思考法』(ビー・エヌ・エヌ新社, 2015年)
マーティ・ニューマイヤー『小さな天才になるための46のルール』(ビー・エヌ・エヌ新社, 2015年)
スーザン・ワインチェンク『インタフェースデザインの心理学 ― ウェブやアプリに新たな視点をもたらす+100の指針』(オライリー・ジャパン, 2016年)
トム・グリーヴァー『デザインの伝え方 ―組織の合意を得るコミュニケーション術』(オライリー・ジャパン, 2016年)
イーサン・ブラウン『初めてのJavaScript第3版―ES2015以降の最新ウェブ開発』(オライリー・ジャパン, 2017年)
クリストファー・ノーセル『ツールからエージェントへ。弱いAIのデザイン - 人工知能時代のインタフェース設計論』(ビー・エヌ・エヌ新社, 2017年)
ジェームズ・カールバック『マッピングエクスペリエンス ―カスタマージャーニー、サービスブループリント、その他ダイアグラムから価値を創る』(オライリー・ジャパン, 2018年)