だんじょん商店会 〜伝説の剣はじめました〜
自称「勇者」の女の子。一人称は「ボク」。来店確率が非常に高い。
勇者なので魔王退治の情報を得るためには目に付くあらゆる物を調べ、動物にも話しかける。
レベルアップすると立ち絵の見た目もグレードアップして行く。
店では基本的に装備品、回復系のアイテムを買っていく。「ダンジョンで手に入れた」装備品を売りに来ることも多い。行動時間は昼間で、魔王グループとは鉢合わせすることがない。
魔王グループのアイオンとシルエットが対になるようにデザインされている。
成長すると彼女も回復魔法を使えるようになるため、安定している。
新米の魔女。箒で空を飛ぶことはできず、派手な魔法も一切使えないが、あらゆるアイテムの名称と使い方がわかる能力を持つ。一部のシナリオを除いてほとんど台詞が無い。
能力はすべて平均的だが、ゲームシステムの都合上パーティーで最もレベルが高いことが多い。また、魔法系アイテムの効果が固定されており、ゲーム後半は戦士役に回ることが多くなる。
だんじょんの街のお城の王様。あまり権力は無い。
神官の青年。先祖が勇者を裏切ったという伝説を背負っている。それに伴って、勇者に対してはある使命を負っている。
魔王に対しては憎しみに近い感情を持っている。魔王グループとのお得意様度がある程度に上がると、忠告をしに来る。
「魔軍に対抗できるもの」として装備品、神聖系アイテムを買っていくことが多い。
回復担当になることが多いが、成長すれば光属性の攻撃魔法も使える。
藤浪智之のTRPGのプレイヤー・キャラクターで、ドワーフ。1985年のTRPGリプレイ『七つの祭壇』が初出である。
狼男。やや口が悪い。
速さに秀でているが、獣人グループの中では打たれ弱い方。「盗む」を習得する貴重なキャラ。