PlayStation Vita
512MB
3G/Wi-Fiモデルのみ: モバイルネットワーク通信(3G) IEEE 802.11b/g/n(n=1x1)準拠(Wi-Fi認証取得)(インフラストラクチャーモード/アドホックモード) Bluetooth 2.1+EDR準拠(A2DP/AVRCP/HSP対応)
10月10日:PCH-1000(Wi-Fiモデル)の後継モデルとしてPCH-2000シリーズを日本で発売。3G/Wi-FiモデルはPCH-1100を継続生産・販売。 11月7日:日本での販売台数が200万台を突破。 11月14日:PlayStation Vita TVを日本で発売。
2014年 2月7日:PCH-2000モデルをイギリスで発売。 5月6日:PCH-2000モデルを北米で発売。『Borderlands 2』同梱版も発売。 6月28日:日本での販売台数が300万台を突破。 6月10日:PS Vita TVの欧米向けモデルとしてPlayStation TVが発表される。また、PlayStation NowのPS VitaおよびPS TVに対するサービス提供が2014年中にアメリカとカナダで行われると発表される。 6月13日:PCH-2000モデルをフランスで発売。5つのゲームタイトルを同梱した「Action Mega Pack」も発売。
2016年 2月末:PS Vita TVの日本での出荷が終了。 5月28日:日本での販売台数が500万台を突破。 12月14日:NTTドコモが3G/Wi-Fiモデルの出荷終了に伴うプリペイドデータプランの提供終了を発表。 12月末:国外市場向けモデルの出荷を終了。
2019年 3月:全モデルの生産終了 3月末:国外市場向けPS Vitaカードの生産・出荷を終了。ただし、国内市場向けのPS Vitaカードは当面の間、生産・出荷を継続する。これによりSIEは国内市場を除き、携帯型ゲーム市場から完全撤退した。
本機の撤退の理由としては、下記のような理由が挙げられている。
背面のマルチタッチパッドを活かしたゲームが少なく、誤操作があるなど制作者泣かせであったこと。 構造的な問題により、左右スティックの操作性が著しく悪かったこと。(ただし、後期型やPS Vita TVでは一部改善。) PSPで発売され好評だった、キラータイトルの中で特に『モンスターハンター』の続編が発売されなかったこと。 PSPソフトのエミュレーターを搭載したのに、UMDとの完全な互換性が存在しなかったこと。 VITA専用ソフトが少なく、VITA版ソフトを買う必要性が少なかったこと。また、専用ソフトにキラーソフトになりえる程強力な作品がなかったこと。 主に日本で、ライバル機であるニンテンドー3DSとソフトのジャンルや量で勝らなかったこと。 スマホゲームの流行により携帯ゲーム市場が縮小したこと。また、PS VitaのOSの挙動がスマートフォンに似ていたこと。 性能でPS3を基準に作られたマシンであるため、PS4と並行してソフトを二重に出すことが難しく、PS VitaとPS4で同じゲームを実現させたソフトはほとんどがギャルゲー関連か、性能があまり必要ではないゲームしかなかったこと。PS Vitaの開発機の一部はPS3用の開発機と共用である。
60以降及びnasneのシステムソフトウェア2.00以降では、専用アプリケーション「naspocket」を使うことで家庭内または外出先から自宅のnasneにアクセスし、コンテンツの検索や閲覧が可能となる「Anytime Access」に対応している。2014年9月25日に公開されたtorne PS Vita ver.2.00とnasneのシステムソフトウェア2.50からはリモート視聴機能「Anytime TV」に対応、これにより外出先からインターネットを介して自宅にあるnasneにアクセスすることで、テレビ番組のリアルタイム視聴や録画した番組の視聴が可能となった。
有線「おでかけ転送」に対応したソニー製ブルーレイレコーダー(2009年秋~2015年春のモデル)からは、uke-torneを起動したPS VITAをUSB接続することで、録画したデジタル放送番組のダビングをすることが可能(レコーダー側からはPSPとして認識される)。2014年4月4日公開のnaspocket Ver.2.00ではnasne以外のDLNAサーバーとWi-Fi経由で接続するDLNAクライアント機能が追加されたが、DTCP-IP非対応のため、レコーダー等で録画したデジタル放送番組を見ることは出来ない。