ヒーローズインザスカイ
ただし、サーバーの一つのアカウントですべての航空機を生産するのは実質不可能。
また、基本料金が無料のアイテム課金制で、購入したCPによって課金アイテムを購入したり、確率で特別機体などがあたる「スカイガチャ」に挑戦したりできる。 ちなみにCPは公式サイトにある広告に登録したり購入するとあるていどは無料でもらうことが可能。
そして「気力」というシステムがあり、気力は連続出撃可能なパラメーターともいえる存在である。これは戦闘を行うことによって減って行き、0になるとアイテムドロップ率や戦闘後に得られる取得経験値及びBP(ゲーム内通貨)の著しい減少という形でペナルティーが科せられる。この気力の減少はLv.41以下のプレーヤーには適用されない。「気力」は回復アイテム(課金)で購入できる。だが課金をしていなくてもログインイベントやタイムイベント等でかなりの数をもらえるので特に困ることはない。
通常販売している兵器の改造品や通常売っていない物が入手できる時がある。
しかしながら完全ランダムであり価格も通常品に比べて割高。
占領戦の結果も反映されないなどの欠点もある。
管制機は戦闘機と爆撃機の中間に位置する機体であり、運動性能は戦闘機に劣るが防御力は爆撃機に追随する。後方機銃は機銃が反応する範囲内に敵機が侵入した場合、自動で発射される。特殊武器のミサイルはロケットに比べ多少威力が低く射程も機銃並みであるが追尾性能を有し、視界内に敵が入ると自動でロックオン、発射されると自動で敵機を追尾する。爆弾積載数は戦闘機に比べて多く、機体にもよるが2 - 6個搭載可能。戦闘機同様、高高度から爆撃すると着弾地点が大きくぶれる。管制機用のスキルは修理支援やガードなど、防御力を向上させるものが主である。戦闘型管制機、支援型管制機に区分される。
ヒーローズインザスカイ(heroes in the sky)は、JC Global が開発したオンラインフライトシューティングゲーム。2008年12月16日より正式サービスを開始し、2009年2月からはNHN Japanとの提携によりハンゲームでも提供されている。無料で遊べるがアイテムの購入等は有料であるアイテム課金形態。第二次世界大戦時に活躍した戦闘機、爆撃機など多種多様な飛行機に搭乗し、雇兵として各陣営のために戦いながら、ミッションをクリアしていくフライト戦闘ゲーム。
2012年9月20日アラリオ社に移管され「ヒーローズインザスカイ・パトリオット」として再開、その後2016年7月7日でアラリオでのサービスが終了し、GameUsへ移管された。