スーパーマリオUSA
さらに後に、ゲームボーイアドバンス版『スーパーマリオアドバンス』(2001年)として発売され、この際には巨大アイテムや巨大敵キャラなどの追加が行われている。
また、2007年8月10日からはWiiのバーチャルコンソール、2012年11月28日からはニンテンドー3DSのバーチャルコンソール、2014年3月19日からはWii Uのバーチャルコンソールでも配信されているほか、『スーパーマリオコレクション』のWii版が2010年10月21日に発売、2020年9月3日からはスーパーマリオ35周年記念として『スーパーマリオコレクション』のSwitch版が『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』にて配信された。
上記の経緯を持つため、日本と欧米ではゲームタイトルが異なっているが、韓国では唯一欧米名(パッケージ版とニンテンドー3DSのバーチャルコンソール版)と日本名(Wiiのバーチャルコンソール版)の2種類のタイトル名を使っている。
マリオの生みの親である宮本茂は、マリオシリーズの中でイチオシとしてこの作品を挙げている。
CMのキャサリンの声は日出郎が担当した。
物を持ち上げるときのスピードは最も遅い。ジャンプ力も3番目と低いが、ジャンプしたあと一定時間空中浮遊しながら左右に移動する事が可能で、高く飛ぶ事は出来ないが、最終的な飛距離は最も長くなる。敵キャラなどの重い物を持つと移動速度・ジャンプ力ともに最も低下するが、空中浮遊出来る時間が短くなる事はない。
『夢工場』でのリーナに相当する能力。
5-2(2つ目のツタを上るマップの壺の中)のみに出てくる水色のタケノコ状の物体に目がついた敵。上下に伸縮しているが移動はしない。接触するとダメージを受け、踏むことも不可能。壺の中で入手できるPOWブロックや野菜を当てても一切効かない。
『スーパーマリオアドバンス』(英: SUPER MARIO ADVANCE)は、2001年に任天堂より発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。『スーパーマリオUSA』の移植作で、パッケージには、副題『スーパーマリオUSA+マリオブラザーズ』が記載されている。グラフィック等はスーパーファミコンで発売された『スーパーマリオコレクション』に基づいているが、そちらから更なる追加要素や変更が施されている。2014年7月16日より、Wii Uのバーチャルコンソールにて配信されている。また、2023年5月26日より『ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online』にて配信開始。