P.T. (ホラーゲーム)
“Guillermo Del Toro Laments What Silent Hills Could've Been”. IGN. j2 Global. 2015年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月19日閲覧。
↑ “P.T.'s Unfriendly Ghost Pops Up In Metal Gear Solid V”. Kotaku. Gawker Media (2014年9月21日). 2015年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月21日閲覧。
1 2 “Fans Are Making A Spiritual Successor To P.T., And It Looks Terrifying”. Kotaku. Gawker Media (2015年6月30日). 2015年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月2日閲覧。
↑ “Allison Road Keeps PT Alive With New Gameplay Video”. IGN. j2 Global (2015年7月1日). 2015年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月2日閲覧。
↑ Farokhmanesh, Megan (2015年7月1日). “P.T.-like horror game Allison Road is creepy, creepy, creepy and we love it”. Polygon. Vox Media. 2015年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月3日閲覧。
『P.T.』(ピーティー、Playable Teaser)は、かつて配信されていた日本のホラーゲーム。小島秀夫監督・小島プロダクション制作によるサイレントヒルシリーズの後に制作中止となった新作『Silent Hills』のインテラクティブなティーザー広告作品。2014年8月14日にPlayStation Networkから無料配信されたPlayStation 4専用ゲームである。
プレイヤーは超自然的な現象に遭遇しながら、幽霊の住まう屋敷の廊下を何度もループしながら探索する作品。おおむね好意的な反応を受けた。特に、ゲームの怖さとループする廊下を歩かせるというアイデアは賞賛された。しかし、その難解極まる謎解きは、一方でフラストレーションの源として批判されたものの、他方で恐怖を長期間に渡って延長させる新たなるホラーゲームの仕様だと言われるなど、賛否両論の評価を受けた。
その後、コナミは『Silent Hills』の制作中止を発表した。その直後にコナミは『P.T.』をPlayStation Storeから削除し、また突如ダウンロードしたプレイヤーが再び『P.T.』をダウンロードすることも不可能にするという処理を行った。このコナミの対応はゲーム業界やソーシャルネットワークなどで大きな議論を巻き起こし、コナミに対して多くの批判が殺到する事態を引き起こした。一方、配信停止によって「幻のゲーム」となったことは、皮肉にも『P.T.』の歴史的価値を高めることとなった。
/Silent Hills demo walkthrough (Page 2)”. GamesRadar. Future plc. 2014年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月30日閲覧。
↑ “P.T./Silent Hills demo walkthrough (Page 3)”. GamesRadar. Future plc. 2015年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月30日閲覧。
↑ 7780s Studio (Kojima Productions)『P.T. (Silent Hills Playable Teaser)』(PlayStation 4)Konami、2014年8月12日、レベル/エリア: The bathroom。"胎児: お前は仕事をクビになり 酒に溺れた 彼女は スーパーマーケットで パートタイムのレジ打ちを始めた 彼女が家庭を支えられたのも あの店長が 彼女を気に入ったからだ 覚えているか? 今からちょうど 10か月前のことだ。"。
↑ “P.T./Silent Hills demo walkthrough (Page 5)”. GamesRadar. Future plc. 2015年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月30日閲覧。
↑ 7780s Studio (Kojima Productions)『P.T.
ゲーム評論家たちは『P.T.』をティーザー、ビデオゲーム、デモのどれに分類すればいいのかわからず困惑した。議論が決着を見ないにもかかわらず、このゲームはトレイラー(予告編)の賞を勝ち取る一方で、「月刊ベストゲーム」や「年間ベストホラーゲーム」の賞も受賞した。『P.T.』を予告編のベストとして表彰する際、IGNのMarty Slivaは『P.T.』が単なる「インテラクティブな経験をさせる映画/パズルゲーム」を超えたものだと感じていると述べた。「デモ」がもっとも一般的な分類であったが、 GameSpotはこの分類を良しとしなかった。このゲームが一般的に『Silent Hills』のデモと呼ばれているにもかかわらず、最後にタイトルが表示され、ノーマン・リーダスが姿を現す場面以外、このゲームが『Silent Hills』の一部だと示すものはなにもなかった。小島秀夫自身も、このゲームが『Silent Hills』のデモではないと説明し、自身のツイートでは「ティーザー」と呼んでいる。
PolygonのChristopher Grantは『P.T.』をピクサーの長編作品の前に上映される短編作品になぞらえた。
2015年4月29日閲覧。
↑ O'Brien, Lucy (2014年8月12日). “Hideo Kojima and Guillermo del Toro Are Teaming Up for a New Silent Hill”. IGN. j2 Global. 2014年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年12月29日閲覧。
↑ Laverde, Jake (2015年4月27日). “The loss of Silent Hills would be the biggest tragedy of the Kojima/Konami fallout”. GamesRadar. Future plc. 2015年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月30日閲覧。
↑ Turi, Tim (2015年4月28日). “Ranking The Entire Silent Hill Series”. Game Informer. GameStop. p. 2. 2015年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月30日閲覧。
1 2 3 4 5 6 7 “Silent Hills' future is up in the air, but we're still trying to figure out P.T.”. Polygon. Vox Media (2015年4月8日). 2015年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月29日閲覧。
↑ “P.T.
『P.T.』はゲーム評論家から広く賞賛されている。フォーブスのErik Kainはこのゲームの不安を煽るような恐怖を楽しみ、このゲームは来る『Silent Hills』のマーケティングとして成功していると記している GamesRadar のDavid Houghtonはこのゲームの没入型のよくできたホラーと、その難解さによってオンライン上の言説を作り上げていく手法を賞賛した。「伝聞、ネット上の風説、わらにもすがるようなうわさの解法による解決を強い、現実世界へと拡散することで、このゲームはそれ自体が都市伝説となった」 EurogamerのJeffrey Matulefはその「サウンドエフェクト、ビジュアルデザイン、演出」の重視と「敵の配置の予測の難しさ」のために、このゲームが没入型で恐ろしいものとなっていると述べた。しかしながら、『P.T.』の謎解き要素は批判を受けた。Klepekは謎解きを「フラストレーションを感じながらの行為」だったと述べて批判した。 Digital SpyのMatthew Reynoldsは最後の謎解きが明確な解決方法のない「フラストレーションの種」だったと述べた。対照的に、Matulaf は謎解きが巧妙さと難解さとのはざまにある一方で、これらの謎解きがプレイヤーを感情的に「居心地の悪い」状態にすることで怖さが増加していると述べた。
YouTubeの実況プレイヤーであるVoidburgerとBobは自由に解釈できるという性質はこのゲームのもっともすばらしい側面の一つであるという意見を述べた。彼らはまた、ゲームにはいまだに発見されていない要素があるのかもしれないと述べた。彼らはゲーム中にある条件で現れる色付きの照明に関してはいまだに解明できていないと述べた。また彼らは父親が殺人を犯した主因が実はラジオであるとゲーム内でほのめかされていると感じた。ラジオの途中ではスウェーデン語で1938年のラジオドラマが現実のものとなったという文章が現れるが、これがオーソン・ウェルズの「宇宙戦争」を指していると解釈する者もいた。この宇宙人の侵略に関係する引用は、宇宙人に関係する隠しエンディングを入れ込むという「サイレントヒル」シリーズの慣例の継続だと考える者もいた。ほかに行われている主な議論として、プレイヤー・キャラクターの正体についてのものがある。胎児がプレイヤーに「覚えているか? 10か月前のことだ」と話したことは、彼こそリサと子供たちを殺害した父親であるということを示唆しているように見える一方、VoidburgerとBobはプレイヤー・キャラクターがゲームの最後に現れたノーマン・リーダスをモデルにした人物であると考えていた。