V.D. -バニッシュメント・デイ-
日本が連鎖地震に襲われた直後、自動兵器「オートマトン」を使って各地を占拠し、またたく間に日本を制圧した謎の企業「レイマン・インダストリー」に対抗する武装組織「C.M.S.」の現場指揮官として、「特隊生」(特殊な戦闘能力を持つ若者たち)を指揮し、日本列島の解放に向けて各地を転戦していく。
架空の世界を舞台としたゲームを作ってきた土田は、ゲームの中の出来事をユーザーが理解しやすいことと、ご当地ネタを織り込みやすいことから、いつか日本を舞台とした作品を作りたいと考え、長期にわたって構想を練り続けてきた。そして、フリーになった際にDMM.comにその企画を提出したところ気に入られ、プロジェクトとして立ち上げた。 初期構想の段階ではプラットフォームや具体的なジャンルまでは定まっていなかったものの、超能力を持つ子どもの存在といった大まかな世界観やイベントのアイデアは存在しており、そこから役割の構想も練られ、最終的にはシミュレーションRPGがふさわしいという考えに落ち着いた。
ブラウザゲームである本作のメインストーリーは、時間をかけて少しずつ配信される方式がとられており、物語のエンディングも存在する。 また、エンディングを迎えた後も、旅先で出会ったキャラクターたちとのふれあいを楽しめるようになっている。 このことについて土田はファミ通とのインタビューの中で、「一時期ソーシャルゲーム業界に身を置いていたが、無限に運営を続けるイメージができなかった。日本の解放を目指して戦う少年少女の物語である本作は、日本が解放された時点でゲームが終わらないと不自然であり、ちゃんとした目標を立てた方がユーザーのモチベーションを刺激できると思う。ただ、配信してすぐに遊べなくなるのは困るのため、そのあたりはDMMのプロデューサーやスタッフとすり合わせたうえで、長く遊べるものを目指した」と述べている。
声 - 福間竣兵