ビッグコア
ステージ5のボス。デコレーションコアの強化型で、小型化されマニピュレーターを廃し搾り機が3つに増え、それらがボスの周りを回るように動く。また、SFC版のみ、弱点であるキャラクターの配置が横一列ではなく、円状に並んでいる。攻撃方法は搾り機からクリームを発射する。SS版・PS版では、通常の乱射・三本ずつの他に、波状攻撃が追加された。
撃破すると中央ブロックが分離し、両方のパーツが自機を挟み込むように体当たりを仕掛け道連れにしようとしてくる。さらに難易度によってはフェイントを仕掛けてくる。
詳しくは該当する項目を参照。
詳しくは該当する項目を参照。
ボスオンパレードステージのボス。デザインが前作と異なる。
7面の彗星ステージに登場するボス。大量に遮蔽板をつけたビッグコアのようなデザインで、4門のレーザー砲(機首に2門、側面に2門)と、側面レーザー砲の横に大型レーザー砲を搭載する。同作品の他のボスよりも動きが速いのが特徴。
ビッグコアのように上下に動きつつレーザー砲を撃つ(1)、上下の大型レーザー砲の角度を変えてを変えてレーザー照射しつつ後ろのパーツからカバードコアのように上下から破壊不能のミサイルを降らせる(2)、ゆっくり前進しながらレーザーを連射する(3)の攻撃方法を持ち、1→2→1→3パターンで行動する。
両脇の大型レーザーは打ち込めば壊せるが、壊した後のレーザー砲を用いた時のプログラムが無いようで、該当パターンの手番になると全く動かなくなる。
『オトメディウスX』ではボスラッシュステージの1番手として登場。船体上下の大型レーザー砲が通常のレーザー攻撃に変更されたほか、ミサイルが破壊可能となっている。また、レーザー砲を破壊しても行動停止に陥らなくなった。
初登場は『V』。ステージ1のボス。Mk-Iの直系の強化型である。コアは1つで両脇に円形に左右3つずつのイオンリング砲台のあるアームがあり、形状がランドルト環に似ている。ワープによって登場する。
最初はイオンリング砲台で自機を囲み、そこから破壊可能なイオンリングを連射し、それに併せてコア部から破壊不可能な電磁球を発射する。その後、コア部から太いレーザーで自機を囲い込み、回転しながらイオンリング砲台による掃射が始まる。イオンリング砲台が全て破壊されると、攻撃方法は電磁球一つのみになるが、発射頻度は増える。
一見、全方位からの攻撃で逃げ場が無いように見えるが、この作品独自のシステムである「オプションコントロール」を有効利用することにより倒すことができる。
2周目以降は前方の隙間があった場所に2機目のビッグコアが増設され、完全な円形となる。破壊不可能な電磁球が前後から発射されるようになる。
このボスは制限時間を過ぎても自爆せず、コアを閉じた後、登場時に用いたワープを使って退場する。