サイドアーム (シューティングゲーム)
8方向レバー、3ボタン(左ショット、右ショット、武器チェンジ)で自機「モビルスーツ」であるα機(1P側)、β機(2P側)を操作して全10ステージ(「ラウンド」 "1 ROUND, 2 ROUND, ..." とよんでいる)を攻略する。攻撃は左方向に撃つ時は左ショット、右方向に撃つ時は右ショットのボタンを押すことで攻撃できる。
特定の敵を倒すと、ときどきアイテム(Pow)が出る。これにショットを撃ち込むことにより様々なアイテム(パワーアップ・パーツ)に変化するので、Pow を撃って欲しいアイテムになったら取得してストックできる。取得した5種類の武器を武器チェンジボタンで好きな時に切り替えて、バリエーションに富んだ攻撃をすることが可能である。
ステージに隠されているα・βが点滅するアイテムを取ると合体ができる。合体をすると攻撃ボタンと連動で8方向ショットが撃てるようになる。2人用で合体した場合はアイテム取得者が自機の移動操作と通常攻撃担当で、もうひとりが攻撃ボタンで8方向ショットを撃つ担当となる。合体時の被弾耐久力は1人用だと2発分、2人用だと1発分で、耐久力が無くなると分離する。
画面スクロールは、最初は右方向であるが、次のラウンドで下スクロールになるなど、スクロール方向がラウンドごとに変化していく。各ラウンドの最後には強力なボスキャラクターが待ち受けていて、これを倒すとラウンドクリアとなり、次のラウンドへと進む。
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは6・8・7・6の合計27点(満40点)、『マル勝PCエンジン』では7・7・6・8の合計28点(満40点)となっている。
ゲーム誌『月刊PCエンジン』では85・85・85・80・75の平均82点。レビュアーは、オリジナルに忠実なHuCARD版は、途中でやられると立て直しが容易ではなく高難易度だが、BC版は遊びやすくなっていると評している。また、高い難易度に見合った完成度でやる気が出るとしたレビュアーもいた一方、合体がなくなったのを少し残念がる者もいた。また、レビュアーはスタンダード版とBC版のゲーム性が大幅に異なるため、2つのゲームが入っているお得感があるとも評価している