PANIC PARK
ジェットパックで飛行しながら前方から出現する石柱をよける。3回接触するとアウト。
ところが当たり判定がないバッファローも多く出現するのでここからは運ゲーの領域となる。
4月 バランスパニック 自分が移動した方向と逆方向に傾く性質の重心の極めて悪いミサイルを支え持ちながら倒さないように障害物をかわして、ゴールまで進む。前方へは自動で進み、移動操作は左右方向のみである。ミスせずに約0.1秒前に進むごとに1mカウント。ミサイルを倒すか障害物に前方または側面から接触した時点で即ゲームオーバー。 まずは行きたい方向と逆へ動かしてから、ミサイルを倒してその向きに切り返して進めばミサイルの角度を保持できる小技があり、この操作を駆使してミサイルの重心を保ち続けるのが基本である。進んだ距離が600mで完走ゴールとしてエンディングの後にゲームオーバーとなる。なお、600m到達と同時にミサイルを倒してしまうとミスとなり、エンディングは見られないがスコア的には完走と同じ扱いとなる。600m完走ゲームオーバー技は10月よりこの月の方が狙いやすい。
5月 ファイアーパニック 5箇所のうち1箇所だけ通れる火の壁が次々と現れ、火の壁にぶつからないように進み続ける。1枚通過で1カウント。枚数を通ることに加速し続ける。通れる部分から次の壁を視覚で確認または予測できるので極限まで早くなっても、これを駆使した判断がキモとなる。一定枚数を越えると壁が迫る速度が早くなり過ぎるのでミスした際に、その次の壁を正常に通行するとミスしてからスコアを1枚稼げる技がある。