美食戦隊薔薇野郎
サングラスのような眼鏡と、片腕の大きな爪状の武器が特徴の大男。主人公にじりじりと近づいてきて、爪によるパンチで攻撃する。
ライフの回復量は、キャラクターごとに設定された好みにも左右され、たとえばトウガラシとプロテインを組み合わせて作るスーパートウガラシの場合、激辛料理が好きなまどもあぜるにはプラスになる一方、他の二人に食べさせるとマイナスの効果が出る。また、同じ料理でも持っていた(使った)食材の数が多ければその分回復量も多くなる。一方で、明らかにまずそうな料理が作られると体力が減る仕組みとなっており、例えばキノコ同士を組み合わせると、毒キノコが出来上がり、体力が大幅に激減する。ただし、ディナータイムでライフが無くなってもプレイヤーがやられることはなく、ライフが0の状態で次のステージとなる。
敵キャラクターを倒した際には、とどめの技が何であるか(打撃・投げ技・踏みつけなど)によって落とす食材が決まる。そしてゲーム中に手に入れられる食材は16種類に及ぶが、一度に調理できる食材は2種類であること、このため、まずは薔薇野郎たちが好きな(体力が多く回復する)料理を探し、特定の敵を特定の攻撃方法で倒し、その料理に必要な食材を多く集めるという戦略性が要求される。
本作は改造人間「薔薇野郎」を操り、悪の組織である「バース」と戦いを繰り広げる内容のベルトスクロールアクションゲームであり、特異な世界観や荒唐無稽なキャラクター、「ポージング」などの意味のないアクションなどからバカゲーに分類されることも多い。ソフトに付属するアンケートハガキの質問項目である「購入のきっかけ」の選択肢の一番目が「間違えた」であることなどもそれを象徴している。
雑誌『ユーズド・ゲームズ』(のちの『GAME SIDE』)内では、1996年夏の創刊号におけるバカゲー特集を皮切りに幾度か紹介されており、同誌では本作開発の中心的人物である斉藤智晴へのインタビューも掲載された。なお、斉藤は本作にて一部のキャラクターの声優も務めている。
本作にはプレミアがついており、定価9,800円のところ、2016年時点では箱付きで6~7万円、カセットのみで1~2万円で取引されたことがある。