サイキック5
開発は韓国・CRT GAMESが担当。CRT GAMESの代表であるイムはAUTOMATONでのインタビューにて、開発するにあたって基板で『サイキック5』をプレイしながらそのデザインをそのまま移す作業、いわゆる「目コピ」を行ったとしている。「目コピ」をしたのはグラフィックだけでなく、ジャンプはどれくらいするか、どこからどこまで動くかというアクションも同様だったとし、絵を目コピするのと同じように動きも動画で録画して、それを比較しながらゲームに反映したと述べている。また、現存している元のソースというのはゼロで、CRT GAMESが前に手掛けた『スノーブラザーズスペシャル』と同様にゼロからゲームを作ったとイムは制作について述べている。ほかに、今回のリメイクの件についてはCRT GAMESが『サイキック5 エターナル』を作りたいと考え、シティコネクションに提案、コンタクトしたとイムは述べ、また『サイキック5』をリメイクしようとしたきっかけについて聞かれイムは、『サイキック5』は自身が小学生6年の時に初めてプレイし、それが衝撃的かつ斬新だったとし、その思い出もあって『サイキック5』を選択した、なおかつ『サイキック5』のBGMを作曲したのが自身の尊敬する坂本慎一で、その面白いゲームシステムと良いBGMを今のユーザーにも知らせたかったと理由を挙げている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点(満40点)となっている。