メカ
どの作品・機種においてもメタルギアの「二足で歩行する」という特徴は一貫している。例外も存在するが、他のメカアクションゲームと違いメタルギアはプロトタイプが1機もしくは少数のみ生産されており、物語のクライマックスにボスとして登場するというシチュエーションが多い。
ミニチュアゲームの『ウォーハンマー40,000』でもメカ的な兵器が登場する。
『バトルフィールド2142』では、メカも登場するが、同時に歩兵、戦車、装甲兵員輸送車なども登場し、それらが統合的に運用され戦場で活躍している。
リアルタイムストラテジー (RTS) ゲームのコマンド&コンカーシリーズの一作『レッド・アラート3』では、エンパイア・オブ・ライジングサンが様々なメカを兵器として投入する。別のRTSゲームである『スタークラフト』にもGoliathというメカが登場する。『スプリームコマンダー』では、プレイヤーが Armoured Command Unit (ACU) と呼ばれるメカを操縦する。
日本のロボットアニメは海外では「メカアニメ」と呼ばれ、メカすなわちロボットが必ず登場する。最小でも3メートル弱以上の大きさで、様々な武器を装備し、多くの場合玩具メーカーと連携している。ガンダムシリーズがよい例で、バンダイがガンダムシリーズに登場するメカの玩具やプラモデルを多数発売している。中には500メートルもの巨大なロボットもある(『ぼくらの』など)。
メカは、そのストーリーや設定によって様々な大きさとされる。戦車とそれほど違わない大きさのもの(『装甲騎兵ボトムズ』、『メガゾーン23』)、数階建ての建物程度の大きさのもの(ガンダムシリーズ、『天空のエスカフローネ』、『星銃士ビスマルク』)、超高層建築物ほどの大きさのもの(『伝説巨神イデオン』、『創聖のアクエリオン』、『新世紀エヴァンゲリオン』)などがある。中には、1つの都市に匹敵する人口の人々が中に住むメカ(マクロス)、惑星サイズのメカ(ダイバスター)、銀河系サイズのメカ(『ゲッターロボ』、『天元突破グレンラガン』)もある。宇宙そのものに匹敵する大きさであることを匂わせるものもある(『斬魔大聖デモンベイン』、『劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇』)。
このジャンルは1956年、横山光輝の漫画『鉄人28号』から始まった(1963年にアニメ化され、海外では Gigantor として放映)。ただし、鉄人28号は人間が搭乗する形態ではなく、リモコンで外部から操縦するロボットだった。その後間もなく永井豪がさらに空想的要素を強めたメカを作品に登場させた。