ドラベース ドラえもん超野球外伝
ジャイアンより小柄だが、太っている。のび太達のクラスメイト。
こちらもまっくろえもんの凶運により体調を崩し試合を棄権する。
江戸川ドラーズの現監督。
球えもんの友達で、入団テストに落ちた球えもんを多摩川ドラーズに誘う。野球のセンスが有るらしく、ノックが得意。エスパーズ戦では頭の中の考えを読む相手に対しヘルメットの中にカエルを入れそのカエルの考えを読ませるなど機転も利く。バッティングが上手くエスパーズ戦では彼のヒットがチームを逆転に導いた。反面キャッチャーとしてはパスボールなどをしてしまうこともある。
ショウの幼馴染。誤って使ってしまったひみつ道具が試合の流れを変えるなど、思いもよらない活躍をすることがある。
このルールはロナえもんがドラーズ(クロえもん)と勝負するために「もしもボックス」を使ったことで、野球とサッカーのルールが一体となったもの。
攻撃はバットで打とうが、足で蹴ろうが、ヘディングしようが自由。なお、足で蹴る場合は超軽量特殊カーボンサポーターを使う。守備は通常の野球どおり、グローブを使うか、足で蹴って行う。足で蹴る場合は、ボールを蹴る=捕球と同じ模様。投球は投げるか、足で蹴るかどちらかで行う。
球場のライトとレフトにはサッカーゴールが置かれており、ボールがゴールに入るとホームランと同じ扱い。ノーバウンドで打球を捕球しても、その捕球した選手がゴールに入ってしまった場合はアウトにならず、ホームランとなる。また、イエローカード・レッドカードも存在する。これも公式ルールでは無い。
5回表にロロえもんと交代した。
ポジションは投手。背番号1番。荒川ホワイターズを参照。
パーマンのように帽子を目深に被っている選手がいるチーム。県大会にいける実力を持ち、球えもん入団後の多摩川ドラーズ最初の対戦相手。
ポジションは投手。背番号18番。茜フライヤーズを参照。
エーモンド似。エーモンドに炎ノ打撃を伝授された。違いはひげだけ。
ブタ型ロボット。切れのいいカーブ、スライダー、フォークを操る軟投派(本人いわくブタの手は変化球を投げやすいらしい)。右投右打。かなりの努力家でチームメイト想いである。日本縦断トーナメントでは当初は銅羅之輔のやり方を黙認し、「なんと言われようと勝利したのは自分たち」と言う程に銅羅之輔同様卑劣に染まっていたが中盤からはチーム結成時と同じように楽しく野球をするドラーズを見て改心し、特別試合終了後はドラーズを見習い楽しいチームをつくるためトーナメントを辞退する。ひろしの速球をホームランにするほどのパワーを身につけた。
ポジションは捕手。背番号2番。デビルキングスを参照。
試合に全く出られないで終わった3人組の1人。名前の由来は骨川スネ夫。
エモル似。チーム内で唯一華麗な守備を見せるが、エモルの様にやはり、一言多い。
ドランプ似。
打撃も更に向上しており、決勝の対日本戦第1打席で絶好調なエモルの赤トンボールからスペードのキングでスクリーン最上段にある時計を破壊する特大先制ソロも放っている。決勝では3番ライトで出場し、リリーフとしてクロえもんら日本代表に立ちはだかる。WABCでのウイニングボールを不慮の事故により入院していたベイブに届けた場面は美談として新聞に取り上げられた。
ドラーズ戦以降は、ドラーズ戦にて(助っ人出場した)シロえもんのWWWボールを唯一打席で見た打者として、ビックドーム杯前の特訓に付き合うなど、クロえもんに協力することも多い。
主な必殺技 スペードのキング(打法。ゴルフを思わせる鋭いアッパースイングでボールを打つ。打たれたボールは凄まじい圧力で紙の様に薄くなり、相手はまるでボールが消えたかの様に錯覚してしまう) Qボール(変化球。下手投げから繰り出される大きなQの字を描く魔球。強烈なスピンがかかっているので、打てたとしても回転が強くなるだけでボールがまともに飛ばない) ロイヤルストレートフラッシュ(強力な回転をかけた速球、クロえもんを打ち取るためだけに用意した秘密兵器。打者に解体現場で使用するクレーン用の巨大な鉄球を思わせる球質の重さを持つ魔球。WABC決勝戦前には、ボウリングの球でロイヤルストレートフラッシュの投球練習を行って球を破壊しており、より強力な重さがかかるようになった。しかし、体力を使うためたくさんは投げられない)