SoundFont
ただ、この頃のメインメモリは32~64MB程度が主流だったので、大きなフォントを組めば、その分メインメモリも大量に消費するためにコンピュータの動作が重くなるということもあり、特に動作に当たっての必要なスペックが満たされていないコンピュータでSF2プレイヤー等のソフトウェアでMIDI再生すると、音抜けが頻発したり最悪フリーズしてしまうこともある。また、過去の一部のSound Blasterシリーズでは、同時発音する際の波形データの総容量が32MBを超えると再生できなくなるという制限があり、OSのレジストリを書き換えるという裏技を用いてこの32MB制限を回避する必要もあったが、後年、Windows XPが主流になる頃、例えばKXdriverのような非純正のSoundBlaster用ドライバやVSTi等のソフトウェアサンプラーも出てきた事で、それら諸々の制限を回避する手段は豊富になった。
しかし、PCの性能が飛躍的に向上して64bit OSが主流となった近年、様々なソフトウェア音源が台頭している事もある為か、新しいサウンドフォントのバンクは、かつてほど見られない感がある。少なくとも少し検索した程度では見つからない程度に、規模が衰退していると思われる。