メタファイトEX
また、今作は国内版でもオープニングデモが用意されており、エンディングも一枚絵と文章による演出がある。一方、トップビュー時の斜め移動など、初代から削除された要素もある。また、マップの切り替えはスクロールではなく暗転で行われる。
今作も初代と同じく国内版と海外版で世界観とストーリーが異なっている。国内版は初代『超惑星戦記 メタファイト』の世界観を受け継いだ直接の続編となっており、海外シリーズや同年にPlayStationで発売された『ブラスターマスター』との関連性は無い。海外版は初代の海外版『Blaster Master』や日本未発売の『Blaster Master 2』の流れを汲む「Blaster Masterシリーズ」の一作である。日本国内版『メタファイトEX』はGBC専用だが、海外版『Blaster Master: Enemy Below』はそれ以前の仕様であり、GBやSGBにも対応している。
初代『超惑星戦記 メタファイト』同様、戦闘車両に搭乗しながら進むサイドビューステージと、各地に点在する入り口から進入するトップビューステージを行き来しながらゲームを進めていく。
全8エリアで、ゲームの進行状況はパスワードで記録する事が可能。完全新作というよりは初代のアレンジ移植的な側面があり、ゲーム内容は一作目に準じ、各エリアの特徴(エリア5が水中ステージでエリア6が氷のステージであるなど)も初代と同じであるが、サイドビューステージ及びダンジョンステージの構造は初代と異なっており、その他にも各エリアのダンジョン最深部にいるボスが変更されていたり、新たなアイテムが登場しているなどの違いが見られる。例えば、初代ではパワーアップアイテムはボスを倒して入手するため、ボスの部屋を目指す以外でダンジョンを探索する必要は無かったが、今作ではボスが落とす以外にもアイテムが配置され、探索の意義が生まれた。