ガロン (ヴァンパイア)
初代ではスペシャル必殺技として設定されていたが、『ハンター』以降は「ビーストラッシュ」の代わりに通常の必殺技として設定された。基本性能は「ビーストラッシュ」とほぼ同質だが、纏うオーラが光に変わり、スピードが上昇、相手にガードされても跳ね返らない。更に途中で1度だけ上下左右斜めの8方向(地上からのみ5方向)のいずれかに方向転換することができる。地面や天井や画面端の壁に当たると自動的に技が解除され、方向転換ができなくなる。技の発生はそれなりに速く、接近状態の中攻撃からキャンセルで連続技になるが、技の発動状態ではガロン本体の食らい判定が大きいため、相手の弱攻撃でも潰される。「ビーストラッシュ」と同様に、対空ビーストキャノンがガードキャンセルに対応している。『ハンター』では斜め下や真下へ向かうビーストキャノンのみ空中ガード可能で、その他の方位は全て空中ガード不可能。『セイヴァー』では全ての方位が空中ガード可能となり、弱体化した。
ES版は動作速度が向上し、方向転換できる回数が4回まで増え、最大ヒット数が5となる。接近状態の中攻撃からキャンセルでつながり、全てヒットさせてから「ES版ストライクウルフ」を決めると、体力ゲージの約半分を減らすことができる。
初代のみの必殺技。炎のオーラを纏って狼のような遠吠えを上げながら、前方へ突進する。地上・対空・空中の3つのモーションがある。弱・中・強によって速度と移動距離が変わり、相手にガードされると技後に跳ね返る。 地上 地上時は、前方に向かって突進する。強は画面端まで届く。 対空 前方斜め上に向かって突進する。強は画面上端まで届く。ガードキャンセルに対応している。 空中 前方斜め下に向かって突進する。距離は変わらないが、強のほうがより早い。ガードキャンセルに対応している。
ES版は、『ヴァンパイア』では各版ともに纏うオーラが赤く変わり、ヒット数が中では2、強で3ヒットにまで増える。『クロニクル』では逆に通常版が赤くES版が青になり、初代の強と同じ飛距離で3ヒットする。