ニュージーランドストーリー
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で24点(満40点)、ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り16.87点(満30点)となっている。 同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「難易度は業務用よりも少々高くなっている」と紹介されている。
ワールド3以降、残機がないときに敵の投擲物でミスすると、ゲームオーバーにはならず、ティキが天に召されて天国ステージから再スタートする。ただし、1クレジットにつき1回限りである。
天国ステージは3種類あり、最後にミスしたワールドによって行き先が決定する。
通常のステージと同じく敵やトラップがあり、ミスすると通常と同じくゲームオーバー(天国ステージ中に点数で残機が増えていた場合は、最後に着地した地点から再開できる)。
ステージの中に下界への出口(脱出口)が隠されており、天国から脱出すると、最後にミスした次ラウンド(ただし最終ラウンドだった場合はそのラウンド)から再開できる。
出口へ行かずに女神がいる所へ行くと、ティキが永い眠りにつくバッドエンディングにより残機の有無を問わずゲームオーバーとなる。ただし、通常のミスと同じくコンティニューは可能。
出口の存在は、バッドエンディングのメッセージで明かされる。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で24点(満40点)、『月刊PCエンジン』では80・85・80・80・70の平均79点、『マル勝PCエンジン』では7・7・7・7の合計28点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り21.26点(満30点)となっている。 また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で224位(485本中、1993年時点)となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「可愛い画面とは裏腹に、難易度はかなり高い」と紹介されている。
グラフィックはアーケード版に準じているが、ティキの挙動が異なる、各要素の削減(「EXTEND」アイテム、一部の敵、風船、天国ステージ)等の変更点がある。開発中にはアーケード版の製作者の元に評価用サンプルが届き、チェック後に挙動のおかしさ等の修正要請レポートを提出したものの、ほとんど改善されてなかったと後に語っている。