バックアタック (ゲーム)
バックアタックとは、背後からの攻撃によってプレイヤー側に脅威となる攻撃を指すが、近年では、味方からもバックアタックを行うこともある。 TRPGの盗賊における背後からの奇襲は「バックスタブ」(back stab)と呼ばれる。
TRPGの『ダンジョンズ&ドラゴンズ』(『クラシックD&D』)では、シーフの背後からの攻撃が「バックスタブ」としてルール化されている。敵の背後から近づき、敵が気づいていなければ、攻撃が命中したときに大きなダメージを与えられるというものである。この概念は、後の第3版、現在の第4版でもローグの得意技として生かされている。
1981年に『ウィザードリィ』で「友好的なモンスター」とは逆に「(パーティー)はモンスターに驚いた」と表され、奇襲を受ける場面があったが、具体的にこれはバックアタックと言い切れなかった。コンピューターRPGでバックアタックが具体的に表されたのは、『ファイナルファンタジーIII』からである。プレイヤー側の戦列の前部後部が入れ替わり、防御力の弱い魔術師、召喚師、賢者などが不利な立場に立たされる。これとは逆にプレイヤー側からモンスター側に先制攻撃が出来るようになったのは、『ファイナルファンタジーV』からである。移動している周囲の地形からは確率を問わないこともあり、バックアタックだけを完璧に防ぐ方法はないが、パラメーターの"素早さ"の数値が上がるとバックアタックの確率が下がる傾向にある。