すれちがい通信
スリープ中はその後点灯に変わり、スリープモードを解除するまで継続する(いつの間に通信成功時、電池残量低下時はランプが上書きされる形で変わる)。 本体機能である「おしらせリスト」に、どのソフトについて、いつ、何人とすれちがい通信が成立したか表示される。ここに表示されるのはすれ違った3DSのニックネームの人・時刻とすれちがい通信が成立したということだけであり、受信した内容を確認するには各ソフトを起動することになる。
プレイヤーがすれちがい通信に成功したソフトを起動し、受信した内容を確認しようとすると、ソフトは3DS本体から受信データを取り出し、プレイヤーにその内容を表示する。この作業では3DS本体に入ったSDカードの読出しが必ず起きる。 取り出された受信データは3DS本体からは消去され、その後の取り扱いは起動しているソフトに委ねられる。
なお、ニンテンドー3DSを使用してニンテンドーDS用ソフトのすれちがい通信を行う場合、従来どおりの方法で通信するしかない。このとき上述したように、3DS用ソフトのすれちがい通信を同時に行うこともできない。
一度すれちがった人と再度すれちがい通信するにはすれちがってから8時間経過しないとできない。
2013年8月6日より、かつてDSで行われていた「すれちがい通信中継所」のサービスを3DS用に、ニンテンドーゾーン・FREESPOT・Wi-Fineなどで開始したが、2018年3月28日10:00をもって稼働を停止した。
ニンテンドーDSの『nintendogs』で提唱された機能である。すれちがい通信の設定が行われた携帯型ゲーム機同士がすれちがったときに通信が起こる。プレイヤーが一度設定した後は、特に操作を行わなくても、すれちがい通信が動作している携帯型ゲーム機は互いを自動で探知し、自動で通信を行う。よって、例えば2人のプレイヤーが鞄などにこの状態のゲーム機を入れたまま接近すると、互いに自覚がなくとも通信が成立する。Nintendo Switchの一部ソフト(例えば、ポケットモンスターソード・シールドなど)にもローカル通信を使用した似たような機能が存在するが、スイッチのハード内での近距離通信は「すれちがい通信」と呼ばれていない。
すれちがい通信によって送受信される内容はゲームによりさまざまである。ゲーム内のアイテムを交換したり、簡単なメッセージのやりとり等のことができる。『すばらしきこのせかい』や『スーパーマリオ 3Dランド』など、すれちがい相手が当該ゲームを登録していなくても通信可能なゲームもある。
提唱された『nintendogs』以降、多種のゲームソフトに搭載されたが、ニンテンドー3DSの項で後述する理由から、普及率の高い一部のソフトを除いて広まることは少なかった。その後、多大な売上・普及率と、すれちがい通信における話題(「まさゆきの地図」の項を参照)を満たした『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』で爆発的なブームが起き、大きく認知されるようになった。
後に、競合他社であるソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStation PortableおよびPlaystation Vitaでも、一部のゲームソフトに類似機能であるアドホック通信が実装されている。