U.S.NAVY
1997年、X国による極東J国侵攻をきっかけに各国で局地戦争が勃発。米国に入った極秘情報によると、この戦争の裏でX国に最新兵器を供給している死の商人組織「ラブー」が存在していることが判明。戦争終結には武器の供給源を絶つしかないと判断した米国は、海軍原子力空母「カールビンソン」をラブー壊滅部隊に任命。作戦を開始する。
『エリア88』の続編の予定であったが版権が取れなかったためオリジナル作品となった。
U.S.NAVY(アメリカ海軍)は正規の軍隊である。しかしゲームが『エリア88』のシステム(傭兵制)を踏襲しているため、プレイヤーキャラクターは正規軍の兵士であるにもかかわらず武装が支給されず、武器購入資金を自力で稼がねばならないばかりか、司令官が出撃前に武器を売りつけるという奇妙な設定になっている。
「ラパイドガン」は"Rapid gun"の誤読らしい。ただし、RAPIDE(ラパイド)自体の意味はある意味合致。
日本版は"J国"と伏せられているが、海外版では(現地語で)日本と明記されている。
X国の兵器のほとんどはソ連軍の兵器をモチーフにしている(ただしオープニングデモ画面で、このX国の軍事行動により「米ソ間」の軍事力バランスが崩れたと説明されているように、X国とソ連はあくまで別の国家とされている)。一方、ステルス機や早期警戒機など一部の兵器はアメリカ軍のデザインが使用されている。
コンティニューの有無で多少エンディングが変化する。コンティニューした場合は機体が空中で爆発しパイロットが海上で救助されることになるが、ノーコンティニューの場合は炎上しながらも空母まで辿り着く。さらにノーコンティニューでクリア時のスコアが2,000,000を越えているとパイロットが降りてくる。