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本作は、ガンホーとカプコンが共同でカプコンの作品群のキャラクターを題材としたカードゲームを作るという企画から始動した。本作のエグゼクティブプロデューサーの辻本良三とプロデューサーの井上真一は、当時『モンスターハンター エクスプロア』のディレクターを務めていた岡野勇樹に声をかけた。岡野はガンホーとの接点は持っていなかったものの、カードゲームに興味があったことから、ディレクターとしての参加を引き受けた。岡野がカプコン側のディレクターとして起用された後、ガンホー側のディレクターとして荻原智が起用された。当初、岡野はターン制のカードゲームのアイデアをミーティングで提案したが、同席していたガンホーの森下一喜から難色を示された。また、森下は従来のデジタルカードゲームの大半が先行有利になっている点を指摘し、荻原はその点にはっとした。
リアルタイム寄りのシステムの方がよりフェアであり、戦略もかかわって面白いだろうという話になり、ガンホー側での企画会議の後に行われたカプコンとガンホーの合同会議では、リアルタイム寄りのカードゲームが提案された。双方でのブラッシュアップの後、岡野がリアルタイム制、荻原がターン制という、最初とは逆の提案がなされた。このことについて、岡野は「実際に意見をぶつけあった結果,本作で大事にしたい〔2つの要素〕が共存できる形をお互いが見つめ直した結果だったと思います。」と4Gamer.netによるインタビューの中で説明しており、相手に流されたりしたわけではないとしている。
声:沢城みゆき
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