マスターマインド
プレイヤーは、出題者と解答者に分かれる。
出題者は解答者から見えないように、ピンを4本選び並べる。
解答者は、配置を予想する。
出題者は解答者の予想を判定する。 位置も色も正しいピン(これをヒットという)があったら赤いピンを立てる。 色は正しいが位置が違うピン(これをブローという)があったら白いピンを立てる。
2-3 を繰り返し、赤いピンが4本立つ(配置を完全に答える)までの回数で勝負を決める。
勝敗の決め方としては
それぞれが出題者になり、答えるまでの回数が少ない方が勝ち。
規定回数までに答えられなかったら出題者の勝ち。
などがある。