バーチャコップ
1994年稼動開始。使用基板はMODEL2基板。今作のフレームレートは秒間30フレームとなっている。今作のロックオンサイトはカクカクした多角形型となっている。
スコアシステムは、画面上部にレベルゲージが表示されており、敵に攻撃が命中するごとにゲージが上昇。ゲージが満タンになると獲得した点数に掛かる倍率が1つ上昇し(最大9倍)、逆に敵の攻撃を受けたり人質を誤射すると倍率が2つ減少する。また、敵が武器を持っている腕を撃ち、敵を無力化させることで高得点を得られる「JUSTICE SHOT」(海外版では「NICE BULLSEYE」)が存在する。
アーケード版ではスコアの最大桁数は7桁で、熟練すると比較的容易にカウンターストップが達成できたため、家庭用移植版ではスコアの最大桁数が1桁追加されて8桁になった。またアーケード版では一部の場面でしか表示されなかったスコアもレベルゲージの上に常時表示されるようになっている。
1995年にセガサターンに拳銃型光線銃「バーチャガン」対応第一弾タイトルとして移植、1996年にはWindows 95/98向けにも移植され、2002年には『バーチャコップ リ・バース』としてPlayStation 2にリメイク移植された。いずれもプレイヤーが乗っているパトカー、タイトルロゴの後ろのエンブレムが異なる等、様々なグラフィックがアーケード版とは異なっている。