ジャングラー
1993年12月に開催されたイベント「コナミPCエンジン祭り」には本作のリメイク『バトルジャングラー』が出展されたが、発売には至らなかった。
自機および敵の当たり判定は、頭は相手の頭(頭のみの場合は相手の弾も)、尻尾は相手の弾だけで、それぞれの胴体には存在しない。
迷路には通行止めの箇所があり、自機は通行できないが、敵が触れると引っかかって動けなくなり、時間経過で自爆する。
すべての敵を倒すと1面クリア。全8面構成となっており、9面以降迷路は1-8面の繰り返しであるが、全体のゲームスピードがアップする。
エクステンド(自機増加)は一定得点ごとのほか、自機の長さが9の状態で面クリアすると胴体ストックが1つ追加され(その代わり、次の面では長さ8でスタートする)、それが8つ集まるとエクステンドされる。胴体ストックがない状態で自機をすべて失うとゲームオーバーになるが、胴体ストックが1つでもあればゲームオーバーにはならず、ストックされた分の長さで復活するというユニークなシステムを採っている。
得点配分は次の通り。
敵を体当たりで倒す - (80×敵の長さ)点。ただし長さが9の場合は800点
敵の尻尾を弾で撃つ - 60点
頭のみの敵を弾で撃つ - 500点
敵が通行止めに引っかかる - 300点(長さは無関係。その後に自爆した場合は無得点)
イチゴを取る - 500点