ペルソナシリーズ
一般的にペルソナとは社会的役割、劇中の役、心理学で社会に適応するための一種の演技のこと。本シリーズは異変によって悪魔やシャドウといった異形の存在が出現するようになった現代日本の街や高校を舞台に「ペルソナ能力」に目覚めた主人公たちが協力して事態を解決に導くRPGである。そのため回復施設が学校の保健室や町の開業医だったり、回復アイテムをドラッグストアで購入したり、防具屋がブティックだったりと背景の舞台装置が現代風になっている。特徴として学校の怪談、噂、都市伝説といったオカルト的なテイストを盛り込みつつも、友情や恋愛といった若者にとって身近なテーマを扱っている。
本シリーズと前後して展開された『真・女神転生デビルサマナー』が従来の『真・女神転生』の延長線上のシステムだったのに対し、本シリーズは従来の女神転生の枠に捕われず、新しいシステムを数多く採用しているが、やり込み要素の多さや奥に秘められたテーマ性などは同シリーズを継いでいる。生みの親の一人である岡田耕始によると、「物語のドラマ性」を導入、そこに更にキャラクター性を強めたのが本シリーズであるとのこと。
2006年7月13日にPlayStation 2で発売。『ペルソナ2 罰』から6年の時を経て発売された本作では、従来シリーズのシステム・設定を一新した。時間の経過や人間関係の概念が導入され、学園での日常生活の部分にもスポットが当てられるようになった。ポップで明るい演出により新規ユーザーの取り込みを成功している。暗い過去を抱える少年少女達の心の葛藤が描かれ、終盤ではこれまでのシリーズにない暗澹とした展開を現している。製作は『真・女神転生III-NOCTURNE』チームが担当し、「プレスターンバトル」の派生型「ワンモアプレスバトル」や「ペルソナ全書」など『真III』のシステムが多く反映された。追加要素を加えたソフトの『ペルソナ3 フェス』が2007年4月に発売された。
本作を原案としたテレビアニメ『ペルソナ トリニティ・ソウル』が2008年1月より放映された。
2009年11月には、女性主人公などを追加した『ペルソナ3 ポータブル』がPlayStation Portable用に発売された。
2013年11月から本作を原作とする劇場用アニメシリーズ『ペルソナ3 THE MOVIE』が公開された。2014年1月には、本作を原作とする舞台『PERSONA3 the Weird Masquerade 〜青の覚醒〜』がシアターGロッソにて上演された。
2016年3月5日には、劇場版『ペルソナ3』のフィナーレイベントである『ペルソナ3 THE MOVIE Finale Event』が品川テラスホールで開かれ、ライブビューイングにより全国の各劇場に中継された。
声 - 山野井仁(P2)
『女神異聞録ペルソナ』と『ペルソナ2罪・罰』に登場。意識と無意識の狭間に住んでいる存在で、迷いのある者を破滅へと導く。フィレモンとは表裏関係にあり、大衆の熱狂を煽り、主義(イズム)を醸造させ大衆人間を生み出す。これがこの存在の人々に課す試練である。元型論によればイズムとは個人的無意識が集合的無意識との危険な同一化を図る過程であり、こうした同一化は破滅傾向を持つ大衆心理を否応なく生み出すとされ、また、人間精神の統合はその悪魔化に他ならないとする。この破滅傾向を持つ大衆心理こそが、この存在の本質である。モデルとなったのはクトゥルフ神話に登場する神性の一つで、「這い寄る混沌」「千の貌を持つ神」を意味する。心理学において神とも同一視される普遍的無意識の半化身であり、陰の面を示す。彼に立ち向かうただ一つの方法は「全てを受け入れた上で決して諦めない」ことである。