真・女神転生III-NOCTURNE
『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス』(しん・めがみてんせいスリー ノクターン マニアクス)は『真・女神転生III-NOCTURNE』に追加要素を加えた期間限定生産のソフト。ファンの要望により一度だけ、2005年2月10日に再発売が行われた。後に一部データが差し替えられた『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』が発売された。
タイトルの「マニアクス」は『真・女神転生III』を何周もプレイしているマニアックなユーザーが多かったため、そういったヘビーユーザー達のために作られたことに由来している。追加された要素が多く、前作と比べてクリアまで時間がかかるようになっているため、ディレクターの山井は『真・女神転生III-NOCTURNE マゾヒスト』という名前にしようかと思ったくらいだと冗談めかして語っている。キャッチコピーは「悪魔は2度生まれる」。
『マニアクス』で登場。大いなる意思の代行者である大天使。
ベルゼブブとは逆でルシファーの計画を阻止するために主人公に戦いを挑んでくる。
コンタクトをする際に選択する、「コンタクトの仕方」を示すスキル。金品のみを要求したりするものや決裂を回避したりなど、様々な種類がある。
声 - 中田譲治
『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団』および『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王』の登場人物。『クロニクルエディション』および『HD REMASTER』でライドウと一緒に登場し、主人公と対決する。
『真・女神転生II』から9年ぶりに発売された、真・女神転生シリーズのナンバリングタイトルであるが、前作の直接的な続編ではなく、全く新しい世界観となっている。過去作にはなかった、本当に世界や人類が「滅んで」しまった初めての作品となる。前作の直接的な続編(歴史分岐作)は2002年12月5日に『真・女神転生 NINE』としてXboxにて発売されている。
プロデューサーの岡田耕始曰く、テーマは「混沌からの創造(カオス)」。マニアクス版の追加シナリオでは、本編シナリオとは異なる形で、テーマが顕著に現れている。キャッチコピーは「東京が死んで、僕が生まれた」。
2004年8月5日には通常版が「PlayStation 2 the best」として廉価版が発売。
HDリマスター化されたバージョンが2020年10月29日にNintendo Switch / PlayStation 4版で、2021年5月25日にSteam版で発売された。
本作で初適用され、主人公にしか使用できないスキル。HP消費型スキルが多い。他のスキルと違い、細かいモーションが設けられている。 マグマ・アクシス 両腕から爆炎を放ち焼き尽くす。HP消費型のスキルであるが、性質は限りなく魔法に近いという特殊なタイプ。 死亡遊戯 光の剣で敵全体を居合い切る。クリティカル率が高い。 螺旋の蛇 力を溜めて、雷を伴った閃光を叩き込む。単体物理攻撃だが主人公専用スキルの中ではトップクラスの威力を誇る。後のペルソナシリーズでは大天使サタンの所持スキルとなっている。 地母の晩餐 地割れを引き起こして敵全体に大ダメージを与える。コストが多いが強力である。 至高の魔弾 体を後ろへと反らし力を溜め、敵に向かって万能属性の光線を撃ち出す。補助スキルと併用すると驚異的な単体攻撃手段となる。目から光線を放っているように見える。 ジャベリンレイン ローリングソバットを繰り出して敵パーティに無数の光の槍を蹴り込む。相手に魔封効果を付着出来ることがある。 ゼロス・ビート 体を屈めてから全身を発光させ、無数の光弾を敵パーティに向けて放つ。相手に麻痺効果を付着出来ることがある。 破邪の光弾 左腕を前方に構え右腕で支え、光を掌に集めて、敵単体に向けて光弾を放つ。コストが少なく使用しやすい。
悪魔の力が結晶化されたもの。まるで幼虫のようであり、活性化するとぴくぴくと蠢く。これに寄生された人間は悪魔に姿を変えると言われており、主人公がこれに寄生されて「人修羅」と化した。適性が無い場合は死に至る。