ニンテンドーゲームキューブのゲームタイトル一覧
新たな試みとしては、同日発売されたゲームボーイアドバンス(以下:GBA)と連動する機能があり、たとえば『ゼルダの伝説 4つの剣+』の場合、GBAをパーソナルコントローラーに見立て、各プレイヤーの専用画面を用いて冒険を進めることができる。ただし、この方法ではGBAとの接続に必要なケーブルがプレイヤーの人数分必要となるため、あまり普及しなかった。また、2002年に日本で発売された『ゼルダの伝説 風のタクト』は、3DCGモデルに2Dアニメ調のグラフィックを施したトゥーンシェーデイングによる表現技法や、前世代機向けの作品群よりもデフォルメされたデザインが評価され、以降の『ゼルダの伝説』シリーズにおいても同様の技法を取り入れた作品が出てきた。また、この技法は遊びやすさにも影響しており、たとえば主人公リンクの目が猫のように描かれたことで視線の向きがわかりやすくなり、主人公がダンジョン内の仕掛けを作動させるスイッチを目で追ってプレイヤーに示唆する表現ができた。他方、任天堂はセガとナムコと共同で、本ハードの構造を応用したアーケード基板トライフォースを開発しており、『F-ZERO GX』のように、トライフォースを採用した基板のアーケードゲームと連携する作品もあった。
一方で、表現力の向上などがユーザにもたらす影響に注目が集まり、2002年6月にはコンピュータエンターテインメントレーティング機構(以下:CERO)が設立され、ゲームキューブ用ソフトも審査対象の一つとなった。