ドラゴンウォーズ
町も、ダンジョンも、全て3Dダンジョン型の地形で構成されている。本作はオートマッピング機能を導入しており、一度足を踏み入れた地はマップに記録される。この地図は、[セレクト] ボタンを押すことで確認することができる。そのため、わざと歩く必要のない地に足を踏み入れ、地図を完成させるマッピングと呼ばれる二次的な作業に精を出すこともできる。
一部ダンジョンにおいては灯りを灯さなければ真っ暗な中を手探りで進んでいくしかないマップも用意されている。たとえ灯りを点けても効果は一定歩数分限りとなっている。
なお、ダンジョン内に限らず、街中であっても敵とエンカウントする。そのため、街中だからと言って安心はできない。
ニザール港へ向かう船が出ている。
プログラミング:レベッカ・ハインマン
デザイン:ポール・オコーナー、ブライアン・ファーゴ
アートワーク:トッド・J・キャマスタ
プロデューサー:ブライアン・ファーゴ
コ・プロデューサー:ブルース・シュリックベルンド
音楽:カート・ハイデン
カバー・アートワーク:ボリス・ファレホ
マニュアル:ポール・オコーナー、ビル・デューガン
プロガトリーで犯罪を犯したものを強制労働させる収容所である。
中央に広いバルコニーのある街。地下都市も存在するが、地上から地下への入り口は隠蔽されている。