ソンソン
『ソンソン』は、1984年に稼働したカプコンのアーケード用アクションシューティングゲーム。
『西遊記』の日本版絵本に着想を得た作品で、1P側がソンソン(サル)、2P側がトントン(ブタ)を操作する。カプコン初のふたり同時プレイが可能なゲームであり、協力プレイできるのが特徴。
後に続編として同社のアーケードゲーム『ブラックドラゴン』(1987年)をアレンジ移植したPCエンジン用ソフト『SON SON II』(1989年)が発売されている。
本作のメインBGMには歌詞(音楽の河本圭代が作詞)がついており、ファミコン版の取扱説明書に楽譜付きで掲載されている。またTBS系列で1980年代後期に放映されていた『痛快なりゆき番組 風雲!たけし城』においては、番組内の「だるまさんがころんだ」のコーナーで本作のメインBGMが原音そのままで使用されていた。
本作をメインで製作した岡本吉起によると、岡本が前に在籍のコナミ時代から同期だった藤原得郎らとカプコンへ移籍し、それまで販売会社だったカプコンに開発部署が設けられ開発がスタート。岡本はコナミ時代はメカニカル系を、藤原はキャラクター系を製作を担当していたことから、今回は逆転してみるかということでスイッチし、岡本がソンソンを、藤原が『バルガス』をと2ライン体制で開発がスタートしたという。スイッチした理由については遊び心で大した理由はないとのこと。
デク - 石地蔵。6体が1グループ。歩行と上下移動で主人公を追いかけてくる。資料によっては“兵馬俑”と表記されているのもある。
ラニア - ピラニア。4匹が1グループ。画面下から二次曲線を描くようにジャンプしてくる。
アンブレ - コウモリ。4匹が1グループ。サインカーブを描いて飛行。上下の頂点で減速する時が狙い目だが、難易度が上がると1匹だけ別の軌道を飛んで来ることもある。
ブリガン - 山賊。6体が1グループ。基本的にデクと同じ動きだが、槍(射程は主人公の弾と同じ。相殺可能)を投げてくる。すぐ逃げるので全滅は難しい。
赤次郎 - 赤トンボ。4匹で1グループ。直進して一時停止(縦一列に並ぶが、同じ段に重なることも)した後、主人公に突撃してくる。
青次郎 - 青トンボ。8匹で1グループ。時計回りにグルグル回転している。
以上の敵は1グループを全滅させると全滅ボーナスが入る。
スピンスカル - ドクロの絵が描かれた円盤。スクロールに同期して流れていく障害物で、5発で破壊可能。難易度が上がると、スクロールに逆らって動くこともある。
ウォールスカル - 砦を守る障害物。5発で破壊可能。
チェン - 砦の守り手で、爆弾(相殺可能)を投げてくる。
ムサシ - 蜂。2匹で登場。曲線を描いて飛び、一時停止した後、再び主人公を狙って曲線飛行を繰り返す。
魔人 - 赤、青、緑の3体で登場。耐久力5発の楯を持ち、斧(相殺可能)を投げつけてくる。いわゆる中ボス。ゲーム序盤で三蔵法師と河童のスイスイを拉致する。
1986年にファミリーコンピュータへ初移植。その後は様々なハードでアーケード版が復刻版としてリリースされている。詳細は上記を参照。
なお、携帯電話アプリゲームとして2005年にiアプリやEZアプリ、2006年にVアプリで配信された際は、オリジナル版では三蔵と共にさらわれていた河童のスイスイが新しくプレイヤーキャラクターとして使用できる仕様が追加された。ソンソンがバランス型、トントンがパワー型、スイスイがスピード型とそれぞれ異なったカラーの性能を持つよう改良されていた。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り18.21点(満30点)となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「当時流行した隠れキャラもあり、カワイイキャラがなかなか魅力的。昔のゲームのわりには音も良く、ゲーム音楽も軽快だが、動きの悪さが欠点だ」と紹介されている。