マリオパーティ2
マグマに浮かぶ ドンカクの上でパンチをしてライバルと落としあいをするミニゲーム。足場のドンカクは一定の間隔で少しずつ移動する。制限時間は30秒で、最後の1人になったプレイヤーの勝ち。ただし2人以上生き残った場合は引き分けとなる。
「サンダー」が描かれた緑色のマス。止まると「バトルミニゲーム」が発生する。「バトルミニゲーム」とは、全員がコインをかけて、バトルするというもの。かけたコインの数は、ゲームの順位によって獲得できる。
ミステリーランドでボムへいを人質として捕らえているクッパ。そのマップの優勝したプレイヤーに倒される。
自分たちの造った遊園地に「マリオランド」と名づけようとすると、ワリオが名前を「ワリオランド」にすべきだと言いだした。すると他のみんなも自分の名前をつけるべきだといい始め、争いになってしまう。そんな中、クッパが現れて遊園地を襲う。それを見たノコノコがマリオたちに事態を知らせるも無視される。そこでキノピオが「クッパを倒したスーパースターの人の名前を遊園地の名前にしたらどうか」という提案をするとみんなは賛成し、クッパを倒しに遊園地に向かった。
遊園地の名前をめぐって6つのテーマランドを舞台に競うことになったマリオたち。はたしてクッパを倒し、遊園地の名前になるスーパースターは誰だろうか。
ボードゲームで残り5ターン以下のときに2人以上が同じマスに止まるか、アイテム「けっとうてぶくろ」を使うと発生する2人用のミニゲーム。前者の場合、同じマスに止まっている相手と決闘となる(複数のプレイヤーがいるマスに止まった場合は、そのマスにいるプレイヤーの内で決闘する相手を選べる)が、後者は戦う相手を自由に選ぶことができる。後からマスに止まった人、あるいはけっとうてぶくろを使った人が決めた数のコインをふたりがそれぞれかけ、ミニゲームで勝った人がコインをもらうことができる。プレイするミニゲームはテーマランドごとに決まっている。なお、けっとうミニゲームは、「ミニゲームパーク」ではプレイすることが出来ないが、「ミニゲームスタジアム」のデュエルモードでプレイすることが出来る。全部で6種類ある。
お手本どおりにマリオ達の顔を変形させるミニゲーム。制限時間終了時にお手本にどれだけ似ているかが100点満点で採点され、得点の多い順に順位が付く。
前作の「クッパひゃくめんそう」とルールは同じだが、変形させる顔がプレイヤーキャラ6人に変更され、ランダムで選ばれる。さらにお手本の表情が左右非対称になっている。
キノキオから一定数のミニゲームを購入すると遊べるようになる、前作の「オットット! つなわたり」をリメイクしたミニゲーム。
1人側は虹色の細い橋を落ちないようにゴールを目指して渡り、3人側は雲に乗って大砲で弾を撃ち、1人側の邪魔をする。制限時間は60秒で、1人側はゴールに着くと勝ち、1人側が途中で橋から落ちたり、制限時間が過ぎたりすると3人側の勝ちとなる。今作は3人側は自分で移動することができなくなった(自動で雲が移動する)。
目立ったエフェクトの改変が確認されていない。バーチャルコンソールの仕様上、手元のコントローラーの数が1個だろうが、常に4人まで選択できる。ハイパークッパほうのビームが正しく描画されていないといったグラフィックの不具合が確認されている。
ウエスタンランドのハナチャンバーにいて、20コインを払うとパーティを開いてくれる。このバーには「BAR」ではなく「MILK」の看板が付いている。
1人側はピコピコハンマーを持ち、3人側は電球を持ちながら1人側のハンマーに叩かれないように逃げるミニゲーム。ステージは数秒毎に明かりが消え、電球をもっている3人側以外の部分は見えなくなる。1人側はハンマーを縦方向と横方向に振る事ができ、縦方向に振ると星が出て暗闇でも自分の位置が分かる。3人側はハンマーで叩かれるとリタイアとなる。制限時間は30秒で、3人側全員をハンマーで叩くと1人側の勝ち、誰か1人でも生き残っていれば3人側の勝ちとなる。
ミニゲームコースターでは難易度によってクリア条件が異なる。難易度「ふつう」では1人側を担当し、ライバル3人を全員倒せばクリアとなる。難易度「むずかしい」では一転して3人側を担当することになり、プレイヤー自身が最後まで生き残らなければならない。プレイヤーがリタイアすると、他の2人が生き残っていてもミスとなる。
『マリオパーティ2』のボードゲームのルールを、キノピオが説明してくれるランド。
ミニゲームをクリアする毎にボーナスとしてコインがもらえるが、ミスをすると画面の左上に表示されたプレイヤーの残り人数が1人減り、残り人数が「0」のときにミスするとゲームオーバーとなる(スタート時のプレイヤーの残り人数は「3」)。コインの枚数は画面の右上に表示され、100コイン集めると残り人数が1人増える。また、ミスせずにミニゲームを連続クリアすると、ミニゲームを連続クリアした回数分に応じて(2連続で2倍、3連続で3倍...)もらえるコインが倍増する。ただし一度ミスすると今までの連続クリアした回数がリセットされる。ゲームオーバーになると最後にセーブした「セーブマス」からやり直しとなり、残り人数は「3」、コイン枚数は「0」にリセットされる。
難易度は「かんたん」がワールド3まで、「ふつう」はワールド6まで、「むずかしい」はワールド9までとなっている(「むずかしい」は「ふつう」をクリアしないと選べない)。
ワールド9に辿り着くと、ミニクッパが3体登場し、1vs3のルールでドッカンせんしゃで対決することになる。これに勝利する事で完全制覇となる。負けても残り人数は減らないため、何度でも挑戦が可能。
じゃんけんをしないことを除けば、いわゆる「あっちむいてホイ」のようなミニゲーム。BGMが止まるタイミングで上・下・左・右・正面のいずれかの方向に顔を動かす。この時1人側と同じ方向を向いた3人側はリタイアとなる。5回ゲームを行い、3人側全員がリタイアすると1人側の勝ち、誰か1人でも生き残っていれば3人側の勝ちとなる。3人側はリタイアしても顔を動かすことはできる。
ただし、すでにアイテムを持っていると押し売りはされない。また、アイテムを買うのに必要な代金がない場合には、その分をすべてまけてくれる。 ラスト5ターンイベントの「優勝候補」の予想者はクッパに固定されている。
このマップでは5ターンごとに「クッパパレード」というイベントが発生する。クッパパレードはステージ最上部の中央にある足跡のマークから出発し、その足跡が下を向いている場合は下へ直進し、突き当たりで左折してスタート地点に向かう。左右を向いている場合はその方向へ進み、マップの左右の端の中央部にあるもう1つの足跡の方向に向かう。その足跡が下を向いていればまっすぐスタート地点へ向かうが、内側を向いている場合は中央部まで進み、そこから下方向へ進んでスタート地点に向かう。パレードの進行ルートにいるプレイヤーは強制的にパレードに巻き込まれ、巻き込まれたプレイヤーはそこから1マス歩くごとに2コインずつ失う(分岐点も1マスとみなされる)。パレードのルートに誰もいない場合、パレードは中止となる。なお、足跡の方向については、各足跡のマークのそばにある「運営事務所」で5コインを払うことで自由に変えることができる(「クッパのもと」使用時に「運営事務所」を通った際は、ルート変更料金が無料になる)。
「?マス」のイベントは2種類あり、マップ左上にある「クッパゴーランド」のすぐ下にある3つ並んだ?マスに止まると「クッパゴーランド」内に強制的に移動させられる。クッパゴーランド内にある「?マス」に止まるとそこから脱出することができる。それ以外の場所にある「?マス」に止まるとそばにある土管に強制的に入ってしまい、どこか別の土管の先のマスにワープする。ワープ先はランダムに決まる。