モハマド・アラヴィ (ゲーム開発者)
同じことが「オールギリードアップ(All Ghillied Up)」という回想ミッションでも行われ、アラヴィは最終的に必要なコードを自分で書くことになった。 アラヴィの「緊張感のある、意図的にペース配分されたミッション」は、E3 2007で初披露された。 このミッションは、シリーズで初めて、ノンプレイヤーキャラクターにステルス行動をさせることが可能になったことを示している。 このミッションは批評家の注目を集め、「ゲームの最高レベルの1 つ」 や「史上最高のCall of Dutyミッション」 と評価された。 2011年、Now Gamerは「Top 50 Gaming Moments」の中でこのレベルを20位に選んだ。 また、 IGNの「Top 100 Video Game Moments」でも13位に選ばれた。 『Call of Duty 4: モダン・ウォーフェア』でアラヴィが制作したAI用のスクリプトは、最終的にその価値が認められ、シリーズの次のタイトルである『Call of Duty: モダン・ウォーフェア 2』のテンプレートになった。