パンチングゲーム
2000年に稼働したゲーム。筐体内に姿勢検出超音波センサーを設置し、プレイヤーの姿勢によって、ゲーム上の視点が切り替わるほか、グローブ内にも加速度センサーを内蔵することにより、プレイヤーが放ったパンチがそのままゲームに反映されるというもの。なおこのゲームでは他のパンチングゲームにあるような殴る対象物(ミットやパッド)は存在せず、プレイヤーはシャドウボクシングをしつつゲームを進めていく仕組みとなっている。ゲーム終了後には、プレイヤーのボクサーとしての適性度が表示される。