アライアンス アライブ
但しファイナルストライクの際にもSPは消費する。
HPが0になった状態であっても戦闘不能状態にはならず、回復をする事で復活するが、HPが0の状態で攻撃を受けると最大HPが減少するシステムとなっている。また、敵からの逃亡の際にも最大HPは減少する。最大HPの回復は宿屋などの休憩施設が利用される。
戦闘が終了した際にHPは最大HPまで回復するが、SPは回復しない。戦闘終了時にはタレントと呼ばれる、経験値に相当しうる物が手に入り、これを資質と呼ばれる、使用SPを減少させる、獲得タレント数を増やす、買い物の際に価格が下がる等の効果を有するシステムと引き換える事が出来る。金銭やドロップアイテムも獲得出来るが、これらは必ず獲得出来る物ではない。
敵と遭遇した際、自分の付近にエンカウントした敵と異なる敵も存在する場合、連戦という形が取られる。連戦下では戦闘が一旦終了してもHPが回復する事なく次の戦闘が始まるシステムとなっている。その代わりに連戦が重なれば重なるほど戦闘終了時の獲得タレントにボーナスがつく。
ギルドタワーと呼ばれるシステムも存在し、ギルドタワーの附近で戦闘を行った場合、ギルドタワーが戦闘を支援する事がある。ギルドタワーの役割としては、新たな装備の開発や敵情報の解析等であるが、戦闘支援の関係もあり、話が進むと自ら建設出来るようにもなる。
人間、52歳、男性
エシュトルムの町を治める宗教的指導者。なお、星教主の名は代々襲名してきた物である。
情報初公開は2016年10月であった。2017年3月30日の発売予定であったが、エンカウント(敵との遭遇率)等を調整していたために発売が延期され、同日に体験版が配信。さらにそこから得られた知見を元にして改善を行ったため発売は6月22日にずれ込んだ。発売が遅れた補償として、サウンドトラックと3DSのテーマがつけられた。
海外版は同年9月に告知され、2018年3月にアトラスから発売された。
2019年10月、アライアンス アライブHDリマスターがPlayStation 4、Nintendo Switchで発売された。HDリマスター版の発売は北米の方が日本よりも僅かに早く、前者が8日、後者が10日であった。11日には欧州でも発売された。また、2020年1月16日にはMicrosoft Windows版が発売されたが、英語である。2021年2月には日本向けにAndroid、iOSでのHDリマスター版の配信も発売も開始された。
魔族が使う魔術に対して印術という人間でも扱える魔術相当の代物を作ったため、魔族と戦争になり敗北した種族。被支配階級になって幾星霜ではあるが、未だに抗戦を続けている。
その他にペンギンなどの種族がいる。
ティギーが開発した動力スーツで、ティギーが戦闘時に使用している。冷却システムを整備する事で溶岩の中に入る事も出来るようになる他、岩の破壊も出来る。
「9人の主人公が交錯する群像劇RPG」というコンセプトが謳われているターン制RPGである。その9人も種族や年齢、性別、立場などが様々であり、ストーリーに応じて操作するキャラクターは変わっていく。話が進展するにしたがって9人は合流し最終的に一つの物語に収束していく。
ゲーム開始時から操作する事となる主人公、ガリルとアーシュラはともに人間で、魔族に対するレジスタンス組織の一つである夜鴉に所属している。そのために街を、ひいては世界を支配する魔族に対抗していくためのレジスタンス活動の手伝いから物語は始まる。