War Wings
機体の特性はある程度実機に基づいているが、ゲームバランスが優先され異なる部分も多い。また戦闘で得たポイントによる部品のアップグレード等で、性能アップを図る事ができる。空戦ゲームとしては操作が非常に容易で、やることは空戦のみで離着陸の必要はなく、照準も半自動化され初心者でも弾丸を命中させやすい、ユーザーフレンドリーな設定になっている。
敵味方4機ずつによるチーム対戦が基本で、クイックゲームでの空戦の場合、5分の間に先に10機(撃墜された者はリスポーンされ、数秒で復帰する)を撃墜したチームの勝ち、対艦戦の場合は敵旗艦を先に沈めるか、より大きいダメージを与えたチームの勝ちとなる。また「勝ち残り戦モード」の場合、一人あたり3機種を選んで出撃、相手を全滅(計12機撃墜)させるか、より多くの損害を与えたチームの勝ちとなる。この他、8機がチームを組まずにバトルロイヤル的に生き残りをかけて戦うモードもあり、先に8機撃墜を達成した者がトップとなりゲームを終了する。このモードでは空対空ミサイルや大威力のキャノン砲やガトリング砲、シールドやブースターといったアイテムが空中に浮いているのを取得してパワーアップするなど、よりシューティングゲーム性が強くなっている。
一日一回、“デイリーミッション”がプレイ出来る。ミッションはランダムなもので、簡単なものからかなり難しいものまで様々である。(“一日一回”というのは、報酬を獲得できるのが一回だけという意味である)1940年のダンケルクにおけるイギリス空軍機の任務を行うものだが、時代の異なる他国の戦闘機も使用できる。