央華封神RPG
PCは全員が仙人(一般的なTRPGにおける魔法戦士に相当)であるため、キャラクターは「洞統」と呼ばれる仙術系統で役割分担される。これが一般的なTRPGにおける「クラス」に相当する。洞統は大別して以下の八種あり、PCはどの洞統に所属しているかを必ず決めねばならない。
清松みゆき・友野詳 『央華封神ルールブック(1) プレイヤーブック』 電撃ゲーム文庫、ISBN 4-07-301598-2
清松みゆき・友野詳 『央華封神ルールブック(2) ゲームマスターブック』 電撃ゲーム文庫、ISBN 4-07-301581-8
清松みゆき・友野詳・グループSNE 『央華封神RPG』
ルールブックの第2版。2001年4月10日メディアワークスから発売された。判型はA4判。、ISBN 4-8402-1624-X
『央華封神RPG第3版』
同人サークルらいとぶりんがあによる第3版。グループSNE 公認の下で(後述)、2005年12月30日に発売された。
判定の際に使用するダイス目が気に入らなかった際、「ダイスをひっくり返す」事で、裏の目を判定に使用できるシステム。最初期では計算ルールがあったが、読者からの提案があり処理の簡便化のためにこのように改定された。なお、ごくまれに裏表の和が7にならないダイスがあるが、このルールは和が7になるダイスでしか使用できない。
裏成功によって判定を成功させると、様々なデメリット(運がよければメリット)が発生する可能性がある。重大なデメリットとしては武器の破損や、徳値が減少するなどして邪仙化に近づいてしまうと言ったケースがある。
このシステムにより、デメリットさえ気にしなければ判定の成功率自体は高いが、邪仙等の敵も使用してくることがある。PCに比べ敵はデメリットを気にする必要が殆ど無いため、邪仙は強力な存在である。
気の流れを操って行う行為とされ、一般の人間や低級の鬼等の「雑魚敵」は、ゲーム処理の簡便化のためにも使用しない方が良いとされている。