ミニッツ
使用するもの:トランプ
プレイ人数:2~4人(トランプを複数セット用意すれば何人でも可能)
準備:プレイヤーは1人1つのスートの1~13まで持つ。これを『持ち札』と呼ぶ。親を1人決める。方法は何でも良い。
・親は自分の持ち札から1枚を伏せて出す。これを『手札』と言う。
・全ての子はそれに対し『チェンジ』『オープン』のどちらかを宣言する。 『チェンジ』:子は手札を出さない。 『オープン』:子は持ち札から1~3枚の手札を出す。ただし合計13を超える同時出しは出来ない。
・誰かが『オープン』した場合 親と子の手札を開き、数字の合計が14なら子の勝ち抜け。 親と同じ数字だった場合は子の負け抜け。 どちらでもなかった場合、親と子の手札は捨て札とする。
・誰も『オープン』しなかった場合 親の手札を開き、捨て札とする。 ただし、親はゲーム中に一度だけ『インビジブル』を宣言できる。 その場合、親の手札は捨て札になるが開かなくてよい。
・次の子が親になり、最後の1人になるまで繰り返す。
私立穂尾付(ほおづき)学園高校一年一組。一分間だけ相手の心を読むことの出来る能力『ミニッツ』を持つ。『一年生で学園の生徒会長になる』という野望を達成すべく、手段を選ばず生徒ポイントを貯め続けている。
私立穂尾付学園高校一年一組。櫻のクラスメイト。『波名城アザミ親衛隊』の1人。
ミニッツ能力とは、ある共通点を持つ人間達が使える能力のことである。 ミニッツ能力は一分間だけしか使えず、その後の一分間には『反動』が発生する。
私立穂尾付学園高校一年一組。櫻のクラスメイト。『波名城アザミ親衛隊』の1人。