神様もサイコロを振るかもしれない
紀と績が制作中のTRPG及びその原作小説。六面体ダイス1つのみで全ての成功判定やダメージ算出を行う。ゲームマスターが提示した判定値を基準として、それ以上の目を出すと成功、未満は失敗となる。その他トランプでキャラクターや地形を示す等、特別なダイスやフロアタイル、ミニチュア類を用いずプレイできるように設計されている。プレイヤーには行動値が1ターン毎に3点与えられ、それらを消費する事で複数回行動できる。ただし行動値を残さないと敵のターンに防御行動が取れない。プレイヤー自らがキャラクターの英雄譚を語る事で有利な判定結果をもたらす特別ルールがある。英雄譚は使用回数等の仕様が固まっておらず、ゲームマスターである紀によって修整が告げられる場面もある。
ストーリーは作者が過去にウェブ上で連載していた小説『Heroic Verse』(ヒロイック・ヴァース)の続編。世界観は作者が学生時代にプレイしていたオリジナルTRPGが原型である。
「情報伝達手段が発達しており人材の管理は紀達の世界=1990年代の世界よりも充実している」という描写から、現代のインターネットに類似する情報ネットワークが存在していると思われる。現金ではなく腕輪をかざして決済する等、電子マネーに類似する技術も見られる。
ヘゾン・アンデルパッソの案内を務める土鬼の若い娘。三つ編み。一本角。台詞を読み上げた績が「自分で書いて自分で後悔した」と言う程の早口。
高校生達がテーブルトークRPG「エンドレス・ヴァース」の制作とセッションを重ねる現実パートと、エンドレス・ヴァースの世界におけるキャラクター達の姿を描いたファンタジーパートが交互に展開される。
2年C組の女子生徒。1年生の時から紀と共にボードゲーム同好会で活動している。文才の持ち主でエンドレス・ヴァースのシナリオとリプレイ小説の執筆担当。父親から譲り受けたワープロを使っている。小学生並の体格。栗色の癖毛を伸ばし放題にしており、後ろからは小さな雄ライオンに見える。丸い目。
普段は大人しく小さな声しか出さない。ゲーム進行も紀に任せているが女性キャラクターの台詞は績自身が読む。自分が考えた設定について語る時には早口になる。知人との挨拶に応じる、意見を述べる、プレイヤーの質問に対して明確に答える等、表情に乏しい点を除けば他人とのコミュニケーションに障害はない。
特異事象と呼ばれる謎の現象の中心人物。績自身は特異事象が発生すると眠ってしまう為自覚はない。組織と紀は績にショックを与えないように配慮しつつ調査を進めている。特異事象内には績が設定したエンドレス・ヴァースのモンスターが出現する。彼女が創作の為のサンドボックス代わりに事象を利用しているという仮説が組織の人間により立てられた。
好物はあたりめでセッション中にも齧っている。花粉症。