バンダイifシリーズ
『ゲームジャーナルNo.3決戦!ガダルカナル』、シミュレーションジャーナル、2002年
日本ウォーゲーム史を語る誌上ビック対談「大木毅VSアサノ尊師」:バンダイifシリーズの立ち上げに関わる話など。
『コマンドマガジン日本版第72号』、国際通信社、2006年12月20日
特集〈バンダイが後世に残したもの〉
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シリーズを通した大きな特徴として、当時としては画期的なまでに豪華なコンポーネントが挙げられる。カラフルで精密なアートワークで彩られたハードマップ(厚紙製のゲームボード)やユニット、プラスチック製のユニットスタンドなどが同梱されたものが多かった。ルールはシミュレーションゲームとしては比較的平易なものが多く、主に入門者や他ジャンルのユーザ層(歴史ファンやアニメファンなど)など、幅広い層をターゲットに製作されたゲームが多かった。
しかし当時の国内シミュレーションゲームのメイン顧客層は歴史的背景を重視した重厚な作品が好まれる傾向にあった。そのため、国内シミュレーションゲームの先駆的存在でありながら、ライト層に向けてアピールした当シリーズは、あまり芳しい評価を受けなかった。
とはいえ、国内外を問わず他のメーカーにはおよそ見られない独自のテーマが多数あり、またセールス的にも十分な売り上げがあったゲームが多かったと言われる。
シリーズ各作品には「もし、あなたが○○(ゲームのテーマとなる人名等)だったら......」というキャッチコピーが記されている。