RetroArch
イコライザー、リバーブ、その他のエフェクトなどのオーディオDSPプラグインや、低入力とオーディオラグオプションを備える。
かつてはSSNESという名称で開発されており、プログラマーのNearによって開発されたLibretroの前身「Libsnes」に基づくスーパーファミコン対応のエミュレータであった。
2010年にHans-Kristian Arntzen (themaister) が、GitHubで最初の変更をコミットして開発が始まった。スーパーファミコンソフトを動作させるエミュレータ、bsnesのQtベースのインターフェースの置き換えを指向していたが、のちにより多くの機種に対応するための「Core」を組み込む、マルチエミュレータに成長していった。
2012年4月21日、こうした変化を反映するために、SSNESは正式にRetroArchに改名された。
バージョン1.0.0.0は2014年1月11日にリリースされ、当時から7つの異なるプラットフォームで利用可能だった。
2016年2月16日、Vulkanのサポートを公式でのリリース開始と同時に実装した。
同年11月27日、Libretroチームは、Lakkaと同時並行で、Patreonでバグ修正に協力する開発者に報奨金を提供し、マッチメイキングサーバーのコストをカバーすることを発表した。