ウィッチャー3 ワイルドハント
ゲラルトはダメージを受けると体力ゲージを消費するが、鎧を身に着けていれば低下量を減らすことができる。体力や状態異常は瞑想による休憩や、食べ物やポーションといった消耗品で回復する。 物語の展開によってプレーヤーはしばしば、短距離をテレポートする能力を持つゲラルトの養女シリを操作する。
ゲーム内には、レスポンシブで高度な人工知能(AI)と動的な環境が存在する。満月の夜には狼男が強くなるなど、昼夜のサイクルが影響するモンスターもいる。 プレーヤーはシステムの大百科(怪物図鑑)を読むことで、敵について学び、戦闘に備えることができる。 また、敵を倒すとその死体から貴重品を奪うことができる。 「ウィッチャーの感覚」というシステムでは、手に入れたり、操作できるギミックなど、プレーヤーが関心を持つオブジェクトを発見することができる。 アイテムはインベントリに格納され、特定のアイテムを手に入れることで、持ち運べる重量を増やすことができる。 プレーヤーはアイテムを商人に売ったり、ポーションや爆弾の材料にすることが可能である。 また、集めたアイテムを使って鍛冶屋(武器屋)では新しい武器を、鎧屋(防具屋)では新しい防具を製作することもできる。 アイテムの価格や製作費は、その地域の経済状況によって変わる。 プレーヤーはミッションを達成することで経験値を得る。一定の経験値量に到達するとゲラルトのレベルが上がり、能力ポイントを取得することができる。
『ウィッチャー3 ワイルドハント』(英語: The Witcher 3: Wild Hunt、ポーランド語: Wiedźmin 3: Dziki Gon)は、2015年にポーランドのCD Projekt REDが開発及び販売したアクションロールプレイングゲーム(ARPG)。アンドレイ・サプコフスキによるポーランドのファンタジー小説『ウィッチャー』(原題:Saga o wiedźminie)を原作とする。2011年にリリースされた『ウィッチャー2 王の暗殺者(英語版)』の続編であり、三人称視点のオープンワールドゲームであるウィッチャーシリーズ(英語版)の3作目である。
舞台はスラヴ神話の世界観に基づいた架空のファンタジー世界(英語版)で、プレーヤーは怪物退治(モンスタースレイヤー)の専門家で劇中世界で「ウィッチャー」と呼ばれる存在であるリヴィアのゲラルトを操作し、異世界からの侵略者たちである「ワイルドハント」から逃げている彼の養女シリを捜すことになる。プレーヤーは武器や魔法で訪れる多くの危機と戦い、ノンプレイヤーキャラクターと対話し、クエストを完了し、経験値やゴールドを獲得してゲラルトの能力を強化したり、装備の強化を行う。ゲームのストーリーは、途中の重要なポイントでのプレーヤーの選択次第で、大きく3つのエンディングに分岐する。
声 - 安斉一博
スケリッジのドルイド。
販売元は第9世代のゲーム機であるPlayStation 5とXbox Series X/S版の本作の再販売を発表した。PlayStation 4とXbox One版の既存ユーザーには無料アップグレードするほか、個別に購入することも可能である。読み込み時間の短縮やレイトレーシング、過去にリリースされたすべてのDLCなどが含まれる予定である。 これは2022年12月14日にリリースされた。 2021年にはゲームニュースサイト「Kotaku」が、ファンが制作したMODを収録すると報じた。ゲームのテクスチャを改善するMODの制作者であるHalk Hoganは、開発会社が「The Witcher 3 HD Reworked」をリリース版に含めるための交渉に入ったと発表した。CD Projekt Redは、KotakuにMOD開発者との協議に入ったことを認めたが、2020年に3億ドルを稼いだ同社が、なぜコミュニティの協力を求めたのかという点には議論を起こした。 リリースは2021年後半に予定されており、Nintendo Switch版の移植を担当したSaber Interactiveが開発を担当している。 また、同社は再リリース版にはNetflixで公開されているテレビシリーズ(『ウィッチャー』)に基づくDLCも搭載することを認めている。同社のリードクエストデザイナーは、プレイヤーが「Netflixシリーズにインスパイアされたゲラルトの鎧を着ることができるかもしれない」と述べている。
北方諸国の1つレダニアの王。冷厳王。天賦の軍才でニルフガード軍と互角以上に渡り合っているが、妄想に駆られて魔術師への苛烈な弾圧政策を推し進めている。