RPG福袋
『聖闘士星矢』のようないわゆる「ヨロイもの」のアニメを再現するゲーム。作者は原田有里子。なお表題となっているプラネットナイツとは聖闘士星矢における黄金聖闘士にあたる存在であり、実際にプレイヤーが演じるのはコメットナイツである。
戦闘におけるヴィジュアル的な要素が重視されており、プレイヤーキャラクター(PC)が傷つくさまや必殺技を打ったときの見た目などがシステムに組み込まれている。特徴的なのは、能力値の一つとして設定されている「美形度」で、美形度の高いキャラクターは、設定上の主人公よりも優先して場の主役となる権利が与えられる。
もう一つ特徴的なのは「PCは絶対死なない」であり、どのような強敵相手でも必ず勝てるシステムである。ただし回復するまで長々と敵の主義主張や裏事情を聞かされる羽目となる(悪く言えばゲームマスターの負担が大きい)。
怪獣と戦うウルトラシリーズのような巨大変身ヒーローを再現するTRPG。作者は松本富之。
プレイヤーキャラクターは全員防衛隊員で、その一人が巨大ヒーローに変身するのだが、敵(怪獣や宇宙人)には「対人ヒットポイント」と「対ヒーローヒットポイント」がそれぞれ存在し、両方をゼロにしないと倒せない。それゆえ他の防衛隊員の協力がなければ敵を倒せないシステムになっている。
変身に必要なポイントは防衛隊員の活躍により与えられる。一人では溜めきれないため、変身するキャラクター以外も頑張る必要がある。
また、6面サイコロを一個ずつ振り、出目の合計が目標値(1000前後)になった時点でリアルタイムに発明品が完成、プレイに投入できるという「発明ルール」もユニーク。