エイジ オブ エンパイア
エイジ・オブ・エンパイアは、アンサンブル・スタジオが最初に開発したゲームであった。開発時の仮題は『Dawn of Man』であり、その歴史的設定は、既存のゲームよりももっともらしく、また特にカジュアルゲーマーに好まれるように設定された。 当時の一般的なリアルタイムストラテジは、SFやファンタジーをテーマとしたものであり、歴史を題材としたことは、それ自体が本作を際立たせるものであった。 デザイナーは、歴史を題材としたゲームとして既に名声を確立していた『シヴィライゼーション』から多くのインスピレーションを受け、これは後に批評家たちからも肯定的に見なされていた部分であった。 本作の開発は1996年6月のElectronic Entertainment Expo(E3)にて発表された。 ゲームの設計はブルース・シェリー(英語版)、トニー・グッドマン(英語版)(アートワーク担当)、デイブ・ポッティンジャー(英語版)(AI担当)の3人が担当した。 音響監督はスティーブン・リッピーが務め(続編も担当)、いくつかは弟のデイヴィッド・リッピーやケヴィン・マクマランも協力した。 本作のオリジナル楽曲は、ゲームに登場する時代の実際の楽器音と、そのデジタルサンプルを元にして制作された。 これら楽曲は、その文化やスタイル、楽器に関する広範なリサーチを踏まえてのものであった。