Fallout BROTHERHOOD OF STEEL
2004年に続編として、Fallout BROTHERHOOD OF STEEL 2の開発がプレイステーション2にて発売が予定されていた。TPSのゲームとして、キャラクターや世界観などの設定資料もあり(2009年3月にFalloutの元開発者Brian Freyermuthによって設定資料が書かれている)、開発陣の続編の製作の意気込みはあった。しかし、FBOSの販売不振だったことや、Interplayが開発陣など従業員の大半を解雇したため、FBOSの続編の開発はキャンセルとなってしまった。