仮面ライダーウィザード
ファントムのオーガに再生させられたコヨミが変身した姿。
詳細は仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦#白い魔法使い(コヨミ)を参照。
仁藤敏江 - 山口果林 (24,25)
多香子 - 柚りし菓 (26,27)
中本治 - 有薗芳記 (28,29)
富岡正 - 若尾義昭 (29)
健太 - 平岡拓真 (30,31)
詩織 - 芳山叶恋 (30,31)
土屋真隆 - 松澤傑 (32,33)
土屋と同じゲート - 佐野憲彦、保科光志、南雲康司、川島拓、林田栄信 (32,33)
清水千明 - 新木優子 (34,35)
マネージャー - 夏目慎也 (34,35)
根本和良 - 平田実 (36,37)
篠崎和也 - 岸田タツヤ (38,39)
直美 - 大谷澪 (38,39)
倉田朱里 - 矢部裕貴子 (40,41)
西園寺雅文 - 須永慶 (42,43)
幼少時代のコヨミ - 小林花音 (42,43)
熊谷義和 - 山崎銀之丞 (44,45)
酒井保 - 山崎和如 (44,45)
酒井翔 - 山田日向 (45)
山本亜矢 - 沢井美優 (47,48,51)
キャスター - きだつよし(51)
門矢士 / 仮面ライダーディケイド - 井上正大 (52,53)
葛葉紘汰 / 仮面ライダー鎧武 - 佐野岳 (52,53)(特別出演)
少年 - 竜跳 (52,53)
少女 - SALA (現:咲蘭)(52,53)
フレイムスタイルへの変身に使用する、火の属性を宿した赤い指輪。
中央に備わった手形の魔力解放装置ハンドオーサーの親指を引いて展開し、変身リングをはめた左手でシェイクハンズ(握手)することによって必殺技を発動する。 制作スタッフは「1つの武器を売り続ける」というコンセプトを掲げていたが、東映が「銃と剣を使いたい」と要望したため、2モード変形の武器となった。玩具の人気は高く、当時の仮面ライダーなりきり玩具史上で販売数1位を記録している。 ガンモード 銃形態。ファントムが苦手とする銀の銃弾を発射し、弾倉にあたるバレットスプリングには魔力によって即座に弾丸が補充されるため、弾切れの心配がない。追尾性能をもつ弾丸であるため、敵の位置を確認せずに発射したとしても全弾ヒットするほどの高い命中精度を誇る。また、火薬を使用する通常の銃器と異なり、弾丸の射出も魔力で行うため、反動は極めて少ない。 第1話では変身前の操真晴人がミノタウロスに対して使用し、頑強な左角をへし折った。このことから、魔法力を付加しない状態でも高い破壊力を持つことがわかる。 ソードモード 剣形態。魔力を帯びた刀身アストラルレザーはファントムの硬い甲殻をも斬り裂き、内蔵された修復装置トリゴナルストーンによって破損しても瞬時に復元される。
ウィザードが所持するガルーダウィザードリングを使用して召喚される、ガルーダを模したプラモンスター。ウィザード以外に、コヨミや大門凛子の指示で行動したこともあった。コヨミから「ガルちゃん」という愛称を付けられている。
高い機動力を活かして、偵察任務を担うことが多かった。強靭な脚部マキシマムフットで、他の飛行できないプラモンスターを抱えて運ぶこともできる。
笛木奏が白い魔法使いに変身する際に用いる。他の魔法発動用の指輪は右手の中指にはめるのに対し、変身用のこの指輪のみ左手の中指にはめる。
ウィザードの変身リングとはバイザーや頭部の形状が異なるほか、魔宝石が粗削りになっている。
魔法使いになった動機は因縁の宿敵であるメデューサを倒すためであり、二度の戦いで決着をつけられなかったことに対し、さらなる力を得ることを望み、白い魔法使いからその方法を教えられるが、その条件は晴人の持つインフィニティーウィザードリングを奪うことであった。その後、メデューサを倒すことに同感した晴人からインフィニティーウィザードリングを託され、それと引き換えにホーリーウィザードリングを渡された。メデューサとの決戦後は笛木の正体を知り魔法使いとして戦うことに迷いを抱き始めるが、メイジに変身した譲に拘束され拉致された。サバトの人柱から解放された後は、魔法使いをやめることを凛子に宣言するが、彼女に「魔法使いに救われた人もいることを忘れないでほしい」ということを告げられる。そして、街で無差別に人を襲うグレムリンを見て、「誰にもらった力であれ、何のためにその力を使うかは自分が決める」と宣言し、再び戦いに臨む。グレムリンとの戦いの後は、旅立った晴人の代わりを果たすべく大門凜子と共に国安0課のサポート者になった。
内に覚醒したファントムの詳細は不明。 真由を演じる中山は、ミサ / メデューサとの演じ分けについて、ミサは声を低くしたりきつめの表情にしているのに対して、真由は「気が弱い」と台本に書かれていたことから、表情を変えるなど普段の自分に近い感じを意識したという。 『仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦』 『仮面ライダーウィザード 約束の場所』のみに登場。0課の凛子や木崎と共に人造ファントムの殲滅を行っていたが、突如現れたオーガに敗北する。
『月刊ホビージャパン』2014年10月号から2015年9月号まで掲載されていたジオラマ小説。著:早瀬マサト。
瞬平を主人公にした後日譚で、『仮面ライダーオーズ/OOO』および『仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦MEGA MAX』とのクロスオーバーも組まれている。
強力な冷気を放つ。
主にウォータードラゴンが使用する。
ウォータードラゴンウィザードリングと同様の魔宝石から作られた。
『仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム』の主題歌。本作品からはウィザード・グールが登場するが出番は短く、デーモン閣下の行進とそれに合わせて踊るバックダンサーが中心となっている。
変身ベルトのドライバーを起動する際に用いる。
ウィザードの指輪と同型だが、手形の縁取りが赤い。
ウィザードをインフィニティードラゴンまたはインフィニティードラゴンゴールドに変身させる。
また、結構な女好きでもあり、敵だと分かっているにもかかわらずメデューサ / ミサに「かわいい」などと述べ、26話では稲森真由をミサだと勘違いし襲い掛かり、警察に逮捕されている。
福井の実家はかなりの名家であり、彼もお坊ちゃまである。しかし昔から腕白な上に探究心旺盛だったために、それを咎める厳格な祖母・敏江とはことあるごとに衝突し、遂には大学で考古学を学ぶために高校生の時に家を飛び出していた。しかし、敏江の言動が自身を案じるがゆえのものであったことに気付き、ワータイガーとの戦いの一件以降、和解している。
「マヨネーズは世界で一番偉大な食い物」と称するほどの極度のマヨラーで、何にでもマヨネーズをかけて食べることを好む。それゆえ、晴人からは「マヨネーズ」と呼ばれたこともあった。本来ファントムが悪事を働かなければ平和のはずだが、それに反比例して「餌」がないことで路頭に迷う姿がよく描かれている。自身の獲物を求めて様々な策を巡らすが、どれも浅はかで無駄足を踏んだり、自滅するのがほとんど。狙いに定めたファントムを「メーンディッシュ(主菜)」と呼ぶ。
変身前後問わず、バイクには乗らないものの、自転車に関してはそれで多くの遺跡を回った経験からかなりの運転技術を持ち、瞬平からオフロードのマウンテンバイクを借りた際には、変身せずともグールを圧倒する戦闘能力を見せた。
晴人に出会った当初は「魔法使いは皆ファントムの魔力を喰らう」と思い込んでいたため、彼をライバル視する。
シューティングミラージュ ハイパーウィザードリングを変形させて口部分を展開し、ミラージュマグナムのリングスロットに装填することで、魔力が集束されたマグナムからビーストキマイラの姿を模した強力な魔力弾を放つ。 ハイパーセイバーストライク ハイパーウィザードリングをダイスサーベルにセットして発動する。ハヤブサ・イルカ・バッファロー・カメレオンの形状をした魔力弾が出た目の数だけ出現し、一斉に敵に突撃する。
平成仮面ライダーシリーズ第14弾。シリーズとしては初めて「魔法使い」をテーマとしているが、これは前作『仮面ライダーフォーゼ』がメカニカルな設定で変身するライダーであり、内容もSF的な要素が強かったため、趣向を変えてファンタジー路線の極みのライダーを作る、という方針がとられたためである。前作『フォーゼ』では明るい主人公像が志向されていたのに対し、本作品の主人公は仮面ライダー(魔法使い)になる過程で「絶望を乗り越えて力を手にした」という経験をしており、その後も戦いにおいて度々苦悩する描写がみられる。また敵側では「異形の存在として生まれながら、元となった人間の人格を受け継いでしまった」者の苦しみも触れられ、他にも人としての心の在り方や力の使い方が語られるなど、平成ライダーシリーズの初期で見られた要素も組み込まれている。そのため、前作から一転して人間の絶望をテーマとしたシリアスな物語が展開された。
本作品より、それまで使用されてきたパナソニックの「VARICAM」に代わり、アーノルド&リヒターの最大120コマのハイスピード対応型フルHDカメラ「ALEXA」を全編のメインカメラとして導入。以降『仮面ライダードライブ』まで使用された。
ゲートの精神世界。その背景はゲートが過去に経験した記憶のうち、最も心に深く刻まれた心象風景を再現している。
新たなファントムはこの世界で生まれ、アンダーワールドを破壊して現世に出ようとする。その際のファントムは上述の通り、形態が異なる。
ウィザードやビーストはゲートの指にエンゲージウィザードリングをはめ、そのリングの力でそのゲートのアンダーワールドに入り込むことが可能であり、これによってアンダーワールドで誕生したファントムが現世に出る前に撃破することで、ゲートの死を防ぐことが可能。ファントムを撃破した後にはエンゲージウィザードリングを「希望」と称し、ゲートだった人物に譲渡している。
対象を鎖で縛り上げる。
ウィザードのバインドと同型。
2012年8月2日発売、ニンテンドーDS(ニンテンドー3DS対応)およびPlayStation Portable専用ソフト。
テレビ放送に先駆け、隠し要素として初ゲーム化。映画公開時に配布されたステッカーブック(2枚のカード付)内のパスワードを入力することで仮面ライダーウィザードが使用可能となる(DSとPSP共通)。前作に登場した仮面ライダーフォーゼ同様、ウィザードの声と必殺技はない。
発売元:バンダイナムコゲームス(バンダイレーベル)
回想シーンでの美紗は、おとなしい真由に対して、しっかり者のお姉ちゃんというイメージで差を付けたという。
メデューサ ミサの怪人態。 ゲートを見抜く能力を持つ唯一のファントムであり、ワイズマンの計画に必要な存在として重用されていた。 頭部から伸びる無数の蛇を自在に操り、相手の体内の魔力を吸収することが可能。この際に動きを封じた相手を石化させることも可能。主武装はアロガントと呼ばれる杖で、接近戦での武器になる他、杖の先から遠距離弾・魔力を集中することで大蛇の形をした衝撃波を出すことも可能。ウィザード強化スタイルとも互角以上に渡り合う上、必殺技ではないもののその技を受け流すなど高い戦闘能力を誇る。 デザインモチーフは玄武。全身をヘビモチーフとしているが、亀甲模様の頭部など亀要素を入れている。頭部の亀の甲羅の周囲の黒い部分はゴーグルのようにアレンジしている。腰回りはスカート風に処理している。デザイン画では鱗のテクスチャーを各所に入れているが、実際のスーツでは省略されている。