Survivalcraft
壁に沿ってつけることで、上方に登ることのできるアイテム。二階建ての家を作るときなどに、階段とともに使われる。階段と違い、mobは使うことができない。
Minecraftと同じく、Survivalcraftにも、プレイヤーと異なるキャラクターが存在する。Minecraftでは、デフォルメされたり、ファンタジーの世界観のキャラクターが多くmobと呼ばれる。一方Survivalcraftでは、実在する動物しか出てこない。造形も現実味を帯びたものが多い。これ以降、動物のことはminecraftにならい、mobと総称する。 Survivalcraftの動物には、攻撃した時に逃げていく友好mob、攻撃すると反撃してくる中立mob、プレイヤーが一定以上に近づくと襲ってくる敵対mobの3種類がある。中立mob、敵対mob共に、一定以上ダメージを与えると攻撃を止め逃げていく。又、雪が降る地域でのみ白い個体がスポーンするmobもいる。
肉、魚など食品を焼く、炭を作る、金属を精錬するなど、生活が安定してくると必要度が増すアイテム。花崗岩8個で作られる。
かまどを使うのに必要なのは燃料と材料であるが、アイテムの中には、材料2種類を使うものもある。
燃料として使えるものは、木由来のものと、炭およびサボテンである。それぞれどれくらい炎が持続するかの指標がある。 木の葉:1 サボテン:5 原木:20 炭:80
燃やしたり、焼いたりできる個数の目安としては、炭1つで11個強。原木1個で3個ほど。
狼男(Werewolf)--満月、新月の夜に狼が変身したもの。このゲーム内で唯一の空想上の動物
クマ(Bear)
トラ(Tiger)
ライオン(Lion)
シャチ(Killer whale)
シロイルカ(Beluga)
気候にあわせて、3種の樹木が存在する。カシの木の葉が草トラップに使用できること以外、作れるものに変りはない。
カシ(Oak)
シラカバ(Birch)
トウヒ(Spruce)
枯れ灌木--上記3種の木を、砂地やその樹木の生育限界を超えた場所に植えるとできる。なにも得られず壊すと消える。少し育った大きい灌木もある。
アイテムを保存しておける容器。厚板8枚から作られる。序盤においての必要度は低いが、所持するアイテムの種類が増えてくると欠かせないものになる。1つのチェストあたり、プレイヤーの所持品スロットと同じ16個。それぞれのスロットに置けるアイテムは、花崗岩や砂などのブロックなら40個、食料なら12個等上限がある。
可燃性のため、マッチや溶岩にふれると燃える。燃えつきると、中のアイテムも全て消滅する。
広さ5×5程度、深さ4マスほどの、穴が出現する。マップ生成時には、カシの葉で蓋で隠されていることが多い。底にはトゲがしきつめられていることがある。
馬やろばの餌として使える草。花は色付きの塗料を作るのにも使われる。
背の高い草(Tall Grass)
花(Flowers)--紫、白、赤の3種がある。
たいまつと、木の棒、厚板から作られる。たいまつより明るく、10マス前後を照らす。ブロックの形をとるため、より文明的な家にできる。ド
一面が水で満たされている。鮫やシャチなどがいる。陸地から離れるに連れて深くなっている。Creative modeで、スーパーフラットの地形を作成した場合、なだらかに下がることはなく。陸地のすぐ隣のマスから、岩盤まで落ち込んでいる。