ナヴィ語
動詞は時制およびアスペクトによって活用する。人称による変化はない。つまり "I am, I was, I would" に相当する変化はあるが、"I am, we are, s/he is" のような変化はない。活用はもっぱら接中辞によってなされる。例えば「狩猟する(こと)」は taron であるが、「狩猟した」は接中辞 ‹ol› を用いて t‹ol›aron と発音される。
接中辞が挿入される位置には2種類ある。一つは、語末から2番目の音節の初頭子音のあとであり、もう一つは最終音節の初頭子音のあとである。ナヴィ語の多くの動詞は2音節であるため、実際にはこれらはしばしば最初の音節と、2番目の音節ということになる。lu のような単音節の動詞では、2種類の接中辞は両方とも最初の子音のあとに、相対的な順序を保ったまま現れる。
一つめの挿入位置に挿入される接中辞は、時制やアスペクトを担うもの、さらに分詞や再帰動詞を派生するものがある(これらが時制やアスペクトと共起するときは、時制やアスペクトよりも先に現れる)。時制には過去、近過去、現在、未来、近未来の区別があり、アスペクトには完了、未完了の区別がある。
taron [hunt] "hunts"
t‹ìm›aron [狩る‹近過去›] "just hunted"
t‹ay›aron [狩る‹未来›] "will hunt"
t‹er›aron [狩る‹未完了›] "hunting"
ナヴィ語の語彙はフロマーによって脚本上の必要に合わせて作られた。アバターのキャスティングが始まった段階ではナヴィ語はすでに十分に開発されており、俳優はオーディション時にナヴィ語を発音することを求められた。フロマーは映画撮影中にも協力し、俳優のナヴィ語の発音、強勢、イントネーションなどの指導にあたった。俳優がナヴィ語を話すうえで間違いを犯すことがあったが、間違いは、ナヴィ語を習得中の人間によるミスとしてもっともらしく説明できることもあったり、間違いに合わせて言語が修正されることもあった。
テレビゲーム『アバター THE GAME』で、映画の脚本に現れない語彙が必要になったため、2009年5月に語彙が追加された。フロマーによってキャメロンが書いた英語の歌詞がナヴィ語に翻訳され、『アバター』のサウンドトラックに用いられた。2009年12月18日の映画公開時にはナヴィ語の語彙は 1,000 語程度になっていた。