バトルフィールド1
巨大兵器はロシア軍が飛行船であるのに対してドイツ軍はドレッドノートとなっており、今作で唯一勢力によって出現する巨大兵器が異なる。 他のマップとの史実的な繋がりがないため、オペレーションには収録されていない。 マップのモデルはバルト海上に実在するサーレマー島、ムフ島およびケッセ島であるが、島の形や地形はまったく異なっている。 Galicia(ガリツィア) 1916年6月、ガリツィア・ロドメリア王国(現ウクライナ)とロシア国境の田園地帯でブルシーロフ攻勢によって西進してきたロシア軍がこの地を支配するオーストリア=ハンガリー帝国軍守備部隊に対して掃討戦を繰り広げる。今作中でも類を見ない平野状マップであり、各所に建物や塹壕、小さな盛り土などわずかに遮蔽物が存在するのみで、かなり視界が開けている。オペレーション「ブルシーロフ攻勢」のマップの一つ。 戦闘車両は、プチーロフ=ガーフォード重装甲車かArtillery Truckのみが使用可能。 Brusilov Keep(ブルシーロフ・キープ) ブルシーロフ攻勢が終盤に差し掛かる1916年9月、カルパティア山脈の山間の集落でロシア帝国軍に包囲されたオーストリア=ハンガリー帝国軍は徹底抗戦を開始する。マップは東西に長く、中央を縦断するサマーラ川によって二分されている。西岸には丘や塹壕地帯があり、東岸には高い鐘楼が特徴的な村が存在する。 マップタイトルは「ブルシーロフ攻勢」もしくはこれを指揮した帝政ロシアの騎兵大将アレクセイ・ブルシーロフに由来する。
FK96野砲 MAXIM LMG QF 1ポンド砲 要塞砲 機関砲 BL 9.2攻城砲 305/52 O沿岸砲台 SK45沿岸砲台 リーベンス投射器/Gaswurfminen
主武装は軽機関銃。機関銃の制圧射撃によって弾幕を張るという主な役割は前作と変わっていないが、ガジェットにリペアツール(レンチ)が含まれており、前作における工兵の役割も担う。その他、弾薬箱や迫撃砲、手榴弾を投擲できるクロスボウランチャー、対装甲車両用のリムペット爆弾を所持可能。
各国の援護兵はいずれも特殊なヘルメットもしくは眼球保護のゴーグルを着用している。
主な武装は、サブマシンガンまたはショットガン。前作までは医療キットなどを所持できたが、今作ではダイナマイトや対戦車地雷などの対車両装備となっている。中でも対戦車ロケットガンは本作において遠距離から車両を破壊できる数少ない兵器であるが、所持弾数は数発と限られている。
海上での戦いに焦点を当てた拡張コンテンツ。ガリポリの戦いやヘルゴラント海戦、ゼーブルッヘ襲撃といった海から陸への上陸作戦が題材となっている。このコンテンツに含まれるマップのみオスマン帝国の兵士の外見が第5軍ガリポリ守備隊のものになっている。 Cape Helles(ヘレス岬) 1915年4月、オスマン帝国の首都イスタンブールを攻撃すべく、その前段としてガリポリ半島の南端ヘレス岬Vビーチへ連合軍が上陸する。南北に長い海岸を見下ろすようにオスマン帝国の要塞があり、コンクエストアサルトやオペレーションではマップ西の湾内にある艦艇からANZAC軍が上陸する。半島は東へ向かうほど地形が高くなっており、平野に近い緩やかな丘の斜面に塹壕や海岸砲陣地が築かれている。オペレーションではオスマン側が防衛に失敗すると、北のAchi Babaへ撤退する。 Achi Baba(アチババ) ガリポリの戦いで半島への上陸に成功したイギリス軍はヘレス岬の北にあるアチババ高地を巡り、残存するオスマン軍守備隊と攻防を繰り広げる。乾燥した丘陵地であり、麓周辺にはイギリス軍のキャンプが築かれ、頂上付近はオスマンの塹壕線や石造りの遺跡群がある。
Volga River(ヴォルガ川) 大戦が終結した1919年冬、旧ロシア帝国派の白軍とボリシェビキ労農赤軍の対立から生じたロシア内戦によってロシア国内各地に戦火が広がっていた。ツァリーツィン市郊外ヴォルガ川河畔で西進してきた赤軍が、市を防御する白軍の機甲部隊と激しく衝突する。今回のDLCによって追加された第一次世界大戦以外の戦いを題材としたマップ。かつて市街地があった場所が動乱によってほとんど焼失しているためマップ全体を見ても大きな遮蔽物がほぼなく、ところどころに燃え残った暖炉や石造りの建物の残骸、破壊されたバリケードが残る。スポーンする車両は史実に基づき、Mark Vランドシップのみが出現する。 オペレーション「赤き津波」の最初のステージであり、赤軍側が勝利すると「Tsaritsyn」に移動する。 Tsaritsyn(ツァリーツィン) ロシア・ツァーリツィン市(現ヴォルゴグラード)は白軍と赤軍の間で幾度なく占領と奪取を繰り返していた。ヴォルガ川での戦いから敗走した白軍は最後の砦となったツァリーツィンで迫り来る赤軍に対し徹底抗戦する。「Volga River」と同様にロシア内戦が題材となっているマップ。砲撃によって半壊した「光の大聖堂」を中心に荒廃した市街地での市街戦が展開され、大別して北東部の商業区、中央の聖堂及びテプロヴァ広場、南東部のデムチェンコ通りの3つの拠点がある。マップ内にはかなりの積雪が見られ、時折吹雪が発生する。 聖堂のモデルはクロンシュタットの海の聖堂。
ゲームのルールはコンクエストとラッシュが統合されたような内容で、攻撃側と防衛側に分かれて陣地を奪い合うというもの。マップは複数のセクターに分断されており、攻撃側がセクター内のすべての拠点を占領すると次のセクターへ侵攻し、防衛側は後退して新たな拠点を守る必要がある。防衛側が攻撃側のチケットを0にして防衛に成功すると、一旦ラウンドが終了するものの、再び攻撃側の第二波攻撃、第三波攻撃が実行される。これを守り切れば、防衛側の勝利となる。第一次世界大戦の戦線ごとに分けられたマップで史実通りに戦いが進行する。
皇帝の戦い(1918年3月~8月)
ドイツ帝国の皇帝の戦いを題材に、1918年春のフランス北部ペロンヌ管区のサン・カンタンからアミアンのラインでドイツ軍がイギリス軍と衝突する過程を描く。攻撃側はドイツ帝国、防衛側は大英帝国となる。 St.QUENTIN SCAR AMIENS
地獄の制圧(1918年10月~11月)
アメリカ外征軍によるムーズ・アルゴンヌ攻勢をテーマとしたオペレーション。1918年秋のフランス北東部ヴァレンヌ=アン=アルゴンヌ西のシャトーとそれより北のアプルモン南に位置するアルゴンヌの森が戦場となる。攻撃側はアメリカ合衆国、防衛側はドイツ帝国。 Ballroom Blitz Argonne Forest
鉄の壁(1918年10月~11月)
イタリア戦線でのイタリアとオーストリア=ハンガリーの攻防を描くオペレーション。