スーパーパズルファイターIIX
『ZERO2』から登場の、リュウに憧れて戦う女子高生。両端が縦一色、中央が赤と青のシマシマの段という、リュウとケンの攻撃パターンを合体させたようなパターンを持つ。しかし両端の列はリュウと同じ弱点を持ち、また中央の色数が少ないためレインボージェムを使われるとピンチになりやすいという弱点がある。
対戦時の攻撃アクションは、必殺技「波動拳」、スーパーコンボ「真空波動拳」。DC版のアナザーバージョンではさらに、必殺技「咲桜拳」、スーパーコンボ「乱れ桜」も使用する。
ステージは日本。リュウステージと同じだが朝になっており、背景も桜の木や学校に変わっており、銭湯の一部分がアナカリスの頭部を模した物になっている。BGMは『ZERO2』のさくらステージのアレンジ。
荒木香恵(ゲーム中ナレーションボイス、フェリシア、レイレイ)
保志総一朗、石塚堅〈『ZERO』の一部の音声流用部分のみ〉(リュウ)
岩永哲哉(ケン、ドノヴァン)
宮村優子(チュンリー)
笹本優子(さくら)
神宮司弥生(モリガン、デビロット)
細井治(ダン)
西村知道(ゴウキ)
氷上恭子(アニタ〈DC版〉)
アーケードでは対戦型パズルゲームとして登場。カプコンの格闘ゲームのキャラクターたちが共演を果たし、かつ普段の格闘ゲームでは見られない可愛くコミカルなアクションを見せた。ステージ途中の中間デモやエンディングデモには、「SHOW TIME」(日本国外版では「INTERMISSION」)と呼ばれるコントのような小劇が流れた。
欧米では2003年3月末に『Super Puzzle Fighter II』として発売。PlayStation版をベースとした移植であるが、一部処理落ちが発生する。開発元はAtomic Planet Entertainment。
当初、GBA版は日本でも2003年に発売予定とされたが、カプコン公式サイトでは長い間発売日未定のままとなっていた。2006年5月ごろ発売スケジュールから消され日本での発売中止が決定した。