ハイパーヨーヨー
初代と同じく、スポンジが入ったキャリングケース。機種にもよるが収容できるヨーヨーは8~14個程度。パーテーションの位置も自在に変更可能。肩掛けのストラップ付き。
第1期とは異なり、左右同時でも交互でも認定される。
ベアリング機種で、軸とベアリングの間にさすオイル。回転性能の向上や潤滑目的ではなくヨーヨーの戻りをよくするためのもの。ファイヤーボールなどはレスポンスシステムだけでは戻りにくいため、スリープ時に摩擦する部分に粘性のあるオイルをさすことで戻りをよくするために使用する。プレイ中に蒸発していくので、こちらもまめに補給することが薦められている。なお、フリーハンド等2期以降のバタフライ形状の機種に関しては粘性のあるオイルやワセリンをさすことは推奨されていない。
ヨーヨーの歴史上、最大のブームとなった時代で、ブーム開始から最初の2年で2700万個を売り上げた。1997年後半から1998年のブーム時には大型量販店で売り切れが続出したことで社会現象になり、ワイドショーなどでもたびたび取り上げられ、中村名人やハイパーヨーヨーの全国大会入賞者がテレビ出演することもあった。
また、各地でイベントや大会が行われたり、ハイパーヨーヨーを使うパフォーマーも現れるほどになる。さらに全国各地のバンダイが指定した店でトリックの認定が行われた。1990年代中期の『月刊コロコロコミック』全盛時のホビーであるミニ四駆やビーダマンの中では最も後発ではあったものの、最終的には高い人気を得た。ブーム時には他社から様々な類似品も発売された。
販売こそはバンダイで一括して行ったものの、生産は多くの会社で行っていたため、生産会社別の特色が生まれ、これもブームの一因となった。
以下の12種の内、10種のトリックの認定に合格すればハイパーレベル2ndはクリアとなる。
ロングスリーパー
ウォーク・ザ・ドッグ
フォワードパス
クリーパー
ブレイクアウェイ
アラウンド・ザ・ワールド
ブランコ
ループ・ザ・ループ
ムーンサルト
ブレインツイスター
当初「○級」と呼ばれていたため、これに限っては数字が小さい程高等なテクニックとされる。
ヨーヨーを肩の上あたりに構え、真横外側に向かって上から投げ下ろし、そのまま下半回転をさせた後にキャッチ。
中径金属ボールベアリング内蔵でレスポンスシステムにコルクスターを使用したヨーヨー。ルーピングプレイに向く。
小径金属ボールベアリングを内蔵しロングスリープ性能を高めた「レイダー」モデルの基本的なタイプ。
スリープ時間はYOMEGA製の中でもトップクラス。
ファイヤーボールよりも回転力が強いので、ルーピングプレイをこなすには相応の技術が必要となる。決してルーピングプレイに不向きというわけではなく、それどころか2Aのトッププレーヤーはこれの使用者がかなり多い。
ボールベアリングを用いているがゆえに、こまめにメンテナンスをする必要がある。
後発のストームタイガーは軸を取り外せなくなった。価格も同期のスピンフェニックスと同値にまで安くなった。
第1期の主要商品。その殆どは左右のボディをひねることで分解が可能であり、軸とベアリングを装備している。第3期は四神等の幻獣をテーマとした製品名に変更され、イメージカラーは赤。
ブレイン、ファイヤーボール、レイダーは内蔵パーツが違うもので、ボディは同じ。これらにはそれぞれノーマルボディとステルス型ボディが存在し、ステルス型は糸が巻かれる溝の幅が広い形状を有する。溝に糸を通す技がやりやすくなる。
ワインダー
バイク
ソバ
サイドワインダー
ツイスティング アラウンド・ザ・ワールド
アウトサイドループ
ワンハンドスター
ワープドライブ
ボトムマウント ブレインツイスター
オーバーザフォール
ヨーヨーを引き戻すためにゴムチューブ(レスポンスチューブ)が通っているハイパーインフィニティー専用のストリング。
このレベルのみ、認定会では固定軸のヨーヨーを用いらねばならない。
オーバー・ザ・フォール
アストロ・ループ(5回)
ホップ・ザ・フェンス(3回)
オートバイ
アラウンド・ザ・コーナー
サブウェイ
ロケット・イントゥ・ザ・ポケット
ラトル・スネイク
バンク・デポジット
ダブル・ムーンサルト