よゐこ
1999年12月25日には、コナミからよゐこがプロデュースしたゲームボーイ・ゲームボーイカラー用ソフト『おわらいよゐこのげえむ道〜オヤジ探して3丁目〜』が発売。セールスについては「びっくりするほど売れなかった」とのこと(当時は世間からゲーム好きとは認知されていなかった)。有野がシナリオやキャラクター原画を担当しており、ストーリーは主人公「山田マサル」が失踪した父親を探すというもので、ミニゲームを熟しながら進めていくコンピュータRPG風の内容。
その後、バンダイナムコゲームス((現:バンダイナムコエンターテインメント)からニンテンドーDS用ソフトとしてリリースされた『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』シリーズ(第1作は2007年11月15日発売)、『とったど〜 よゐこの無人島生活。』(2008年4月3日発売)と彼ら自身をメインキャラクターに据えたゲームが続けて売り出され、これらはかなり好調な売上を記録した。
モバゲーにおいても「よゐこの射的パズル」などのゲームプロデュースしている。
『ゲームセンターCX』の活躍からゲーム好きとして認識されている有野は、仕事でレトロゲームをプレイしている反動から実生活においては最新ゲームをプレイしており、仕事の空き時間には携帯ゲーム機をプレイしているという。