スーパーロボット大戦 スクランブルギャザー
ユニットカードや本体が受けるもの。ユニットカードがHP以上のダメージを受けると破壊される。本体がダメージを受けた場合は、同じ枚数のカードをライブラリーから捨て山に移す。
プレイヤーそれぞれが50枚のカード(デッキ)を用意する。同一カードはデッキに3枚まで入れることができる。
お互い自分のカードをカットしたあと、相手にも自分のカードをカットしてもらう。
手札を7枚引く。
じゃんけんで先攻後攻を決める。
フィールドに配置されているカードの維持コストをライブラリーから支払う。維持コストが支払えなかった(支払わなかった)場合、そのカードはフィールドから取り除かれる。
ロボットや戦闘機などを表すカード。インフィールド、アウトフィールドに配置する。戦いにおいて主軸となる。HP、攻撃力、射程、移動力が設定されている。通常のユニット以外に以下のユニットカードがある。 人間ユニットカード ユニットカードとパイロットカードの特性を併せ持つカード。配置する際にどちらのカードとして使用するか選択する。 戦艦カード 戦艦・基地以外のユニットを格納できるカード。格納されたユニットは攻撃できないが、攻撃されることもない。格納されていても特殊能力は使用できるが、戦艦が撃墜されると格納したユニットも同時に撃墜される。 基地カード 基地以外のユニットを格納できるカード。基地自体は、攻撃力を持たない物が多くアウトフィールドにしか配置できない。配置コスト無しで基地以外のユニットを基地内に配置できる。格納されたユニットは攻撃できないが、攻撃されることもない。基地が撃墜されると格納したユニットも同時に撃墜される。 レベルアップカード 自軍の戦闘フェイズで相手ユニットにダメージを与え、かつ生き残ると「スーパーユニット」に進化できるカード。カードには通常時の能力値に加え、スーパーユニット時の能力値も記載されている。スーパーユニットは通常のユニットと区別されるため、ユニット全体を対象にした特殊効果の影響を受けない。