街道バトルシリーズ
画面上に表示される「SPゲージ」を削りあう、最も基本的なバトル形式。
両者の距離に差がつくほどSPは速く減り、ライバルのSPを無くすか、ライバルより先にゴールすればプレイヤーの勝ち。自分のSPが無くなるか、ライバルが先にゴールすればプレイヤーの負けとなる。
壁や敵車に接触してもSPは減り、衝突速度が高いほどSPの減りも大きい。
『峠の伝説』では、50m以上差がつかないとSPが減少しない仕様となっている。