Killing Floor 2
4月21日、早期アクセス版がWindows向けにSteamで発売された。そして製品版は2016年にMicrosoft WindowsとPlayStation 4の両方から発売されると予定されていた。このゲームのオリジナルサウンドトラックはSolid Stateのレコードレーベルで、Living SacrificeやDemon Hunter、Impending Doomの曲を含んで同日に発売された。デジタルデラックスエディションという、サウンドトラックやデジタルアートブック、いくつかのゲーム内仮想アイテム、そして前作Killing Floorのコピーがボーナス内容として含まれたものが利用可能となっている。両方のゲームを編集した、Killing Floor:Double Featureが2019年5月21日に発売された。
Killing Floor 2は2020年7月にEpic Gamesにも追加され、またSteam版のWindows版とも一緒にプレイできるようアップデートがあった。
Killing Floor 2における代表的なゲームモードであり、プレイヤーはソロ或いは協力プレイでAI操作の敵、スペシメンと戦い、いくつかのウェーブをクリアして最後にボスと戦う。ウェーブは4(short)、7(medium)、10(long)の中から選択可能で、難易度はNormal、Hard、Suicidal、Hell on Earthがある。
ホールドアウトスタイル:ウェーブ毎にエリアを移動するマップ。
オブジェクティブスタイル:一つのマップを自由に移動しながら戦う。時々目標が課されるウェーブがあり、指定の範囲に留まりながら戦うことや、指定の修理作業と戦闘を併行させることが求められる。
Killing Floor 2 は1人でも、6人までの協力プレイでも遊べるFPS(ファーストパーソンシューティング)ゲームである。生化学関連企業「ホージン社」が軍用クローンを作ろうとして、狂った研究員がそれをイギリスに解き放ってしまうというKilling Floor の設定を踏襲している。現在、クローンたちは急速にヨーロッパへ広がっており、EUの対応も妨げられていた。Killing Floor 2では、1作目からひと月ほど経っており、アウトブレイクはヨーロッパ全土に広がり、政府の崩壊や情報伝達システムの停止を引き起こしていた。
ゲームはプレイヤーがウェーブ中にZedと戦うのが主となっている。ウェーブが進むにつれ敵の数は増え、様々な種類の敵が登場し、最後にはボス戦となる。敵の数はゲームに参加しているプレイヤーの数で決まり、戦うボスの種類は最終ウェーブの開始時にランダムで決まる。プレイヤーは武器と回復注射器、また道をふさぐための溶接機を装備する。また、プレイヤーが持てる武器の重さには制限があるが、マップを探索することでランダムに配置された武器やアーマーが見つかることもある。
プレイヤーがZedを殺した際、ゲーム内のお金と経験値を稼ぐことができる。ヘッドショットのような、特定の殺し方をすると『Zed time』に入ることがある。