鈴井匡伸
お料理ポン!(肩書き不明)
すってはっくん(スペシャルサンクス)
電子の精霊ちびっと(ディレクター)
さくらももこのウキウキカーニバル (ゲームシステムディレクター)
Mario Party-e(アシスタントディレクター)
千年家族(ディレクター)
エレクトロプランクトン(コーディネーター)
しゃべる!DSお料理ナビ(プロデューサー)
DS美文字トレーニング(プロデューサー)
オシャレ魔女 ラブ and ベリー ~DSコレクション~(ディレクター)
ゲームセンターCX 有野の挑戦状(ディレクター)
世界のごはん しゃべる!DSお料理ナビ(プロデューサー)
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2(ディレクター)
America's Test Kitchen: Let's Get Cooking(プロデューサー)
タッチ!ダブルペンスポーツ(ゲームディレクター)
シアトリズム ファイナルファンタジー(ディレクター)
ニンテンドー3DSガイド ルーヴル美術館(プロデューサー)
小学校時代に、キン消し、スーパーカー消しゴム、ゲームウォッチ、ボードゲーム、交換マンガ描きなどにハマり、ものづくりの楽しさを知る。高価なパソコンは買ってもらえなかったので、友人と一緒にMSX用のゲーム企画を考えたり、方眼紙にドット絵を描いたりしていた。
ファミコンを親に買ってもらったのは中学1年生の冬。最初に買ったソフトは『ちゃっくんぽっぷ』。いろいろ遊びたいが、欲しいゲームがすべて買えるわけではないため、ゲーム雑誌を誰よりも早く隅々までチェックし、読んだ情報を友達に伝えて、自分が遊びたいゲームを買うように誘導していた。自分で買いたいゲームと友達に買わせたいゲームを蛍光マーカーで色分けしてチェックして欲しいランクをABCに分けて友達と交渉したり、最大で2年後の誕生日プレゼントまで前借りして親にねだるなどして、当時遊びたいゲームはほぼプレイしていた。。
米国の高校に在学中は、「将来ゲーム業界で働くから、そこで稼いで恩返しするから」と親を説得して日本のゲーム雑誌やマンガ雑誌を定期購読し、ゲームソフトを日本から送ってもらうなどして日本語に接していた。言葉の通じない外国人が「ニンテンドー」を知っていることが嬉しく、米国に行ったことで日本の良さがわかったという。