シューティングゲーム
シューティングゲーム(和製英語: shooting game、英: shooter game)は、敵を撃つことがメインの、コンピュータゲームのジャンルのひとつ。STGやSHTと略記される場合もある。
主に弾丸やレーザー光線などの飛び道具を用いて敵(敵の機体、敵の兵器、敵の生物、敵のエイリアン、敵の兵など)を撃つ。
シューティングゲームの分類方法はいくつもあるが、視点、スクロール方向、攻撃手段などによって分類されることが多い。大別すると、2Dシューティング / 3Dシューティング、ガンシューティングゲームに分類される。#分類・種類
広義のアクションゲームの下位概念、と分類する方法もあり、アクションゲームとは区別する分類方法もある。中にはアクション要素のあるシューティングや、シューティング要素のあるアクション、また完全に中間に位置するゲームなどがあり、両者の判別を困難にしている(それらを大別して「アクションシューティング」、あるいは「シューティングアクション」と呼ぶこともある)。
作中の時代設定および世界観設定に関しては様々であるが、未来を舞台にしたSF色の強い作品やミリタリー色の強い世界観設定の作品が多い。 一方で、『1942』シリーズのように過去を舞台にした作品、『ストライカーズ1945』シリーズのように過去の時代をベースにしつつもSF色の強い世界観を描いた作品もある。
2009年にケーブルCS放送MONDO21にて放映された番組。毎回1つのタイトルを取り上げ、上級プレイヤーによる攻略映像を解説付きで流すという内容。
『ツインビー』 - ポップな路線でヒット。スペシャル攻撃があるなど、2人同時プレイに意味を持たせる。 『グラディウス』 - ギミックの多彩な横スクロールSTGの草分け的作品。本作は大ヒットし、亜流ゲームが多く生まれた。FC移植版は少なくないギミックが省略されたが、コナミコマンドやモアイワープなどの裏技要素が話題を呼び100万本を売り上げる。 『ASO』 - 多種多彩なパワーアップを設定。パワーアップに計画性を要求するSTGの始祖の一つ。 『テグザー』 - パソコン向けSTGとして史上空前の大ヒットを記録する。当時の最新PC(PC-8801mkIISR)にとってキラーソフトとなった。 ファミリーコンピュータの大ブームに乗り、家庭向けSTGも数十万本という単位で売れる。
1986年 『沙羅曼蛇』 - 『グラディウス』の正統系譜作。グラフィックや、ステージに散りばめられたギミックはシューティングゲームの進化の方向を指し示した。 なお、このゲームの弾幕は後の弾幕系STGにも影響を与えたと言われており、ケイブの池田恒基は名作と呼べるSTGとしてこのゲームを挙げている。 『スターソルジャー』 - ファミコンオリジナルのSTG。高橋名人が16連射を必殺技とし日本全国を巻き込む一大連射STGブームを巻き起こす。自動連射機能付コントローラーをゲーム関連市場で認知させた。 その一方で、連射のやりすぎで指や手を痛める子供が続出、またアーケードゲームの筐体のボタン破損多発の原因となったことから、以降のSTGはフルオート連射、さらに時代が進むとセミオート連射が主流となってゆく。
本作のPCエンジン版も、完全移植が意識されるきっかけとなる作品となった。 『究極タイガー』 - 縦スクロールボンバー系STGを確立。 『グラディウス』 (X68000版) - X68000初代モデルの付属同梱ソフトウェアという当時異例の非売品の位置づけで配布された。16ビットCPUが主流となって以降のパソコン、コンシューマ機で、アーケードゲームをオリジナル作品に極限まで近い移植を行う「完全移植」が意識される様になったきっかけ。
1988年 『グラディウスII』 - 自機選択とパワーアップ種類の増加を主軸にグラディウスを正常進化させた。 本作発表の前、1987年にはMSXで『グラディウス2』が発売されており、同一シリーズがパソコンとアーケードで別進化を遂げた最初のケースでもある。 『達人』 - パターン学習を重視したSTGを提唱。連射装置の普及に貢献。 『イメージファイト』 - 『R-TYPE』の方向性をより推し進め、自機と敵にはさらに多彩なギミックが導入された。 『パロディウス』(MSX用) - 『グラディウス』の持つ優れたゲームシステムはそのまま、コミカル演出などを多数盛り込む。
1989年 『グラディウスIII』、『R-TYPE II』など人気作品の続編が大幅に高難易上昇し、アーケードSTGの高難易度化がピークを迎える。以降家庭用移植版や続編では難易度が落とされていく事になる。 『オメガファイター』 - 積極的な得点稼ぎがゲーム性を大きく変化させる危険行為推奨シューティングの先駆けと呼ばれるタイトル。
1990年代
1990年 『雷電』 - 分かりやすさと手軽さで幅広い客層にヒット。