どき魔女ぷらす
おなじみのキャラクター。本編中に100匹隠れており捕まえた数に応じてエクストラが解放される。全て捕獲するには最低でも2周する必要がある。
そのほか魔女のMPゲージの上に新しいゲージが用意され、これがMAXになると「オーバーマジック」を発動できる。キャラクターによってはダメージだけでなく相手をマヒさせたり動きを遅くするなどの特殊効果を与えられる。
魔女神判では「触る」や「見る」という動作をタッチペンで行い、マイクで「息を吹きかける」動作、「証拠品」を見せることなどで相手をドキドキさせていく。また、一定条件を満たすと『2』同様に「拡大」が使用可能になる。ドキドキ度によって背景の色が青から赤へ変化し、ドキドキ度が一定値を超えると体のどこかに「魔女の印」が浮かび上がる。これを「触る」でタッチすればクリア。逆に相手を不愉快にさせて逃げられるとゲームオーバーとなる。また、『2』同様にチェイン(連携)が用意されているが今回は特定の順番ではなくドキドキ度が上昇する行動を連続で取っている限りは連携が繋がるようになっており25Hitを超えると50Hitまでの間どこを触っても嫌がられない極楽状態になり背景が金色になる。その特性から前作、前々作以上に好き勝手できるようになっている。
ストーリーは基本的に『1』を踏襲しているが、一部では展開が異なっている箇所もある。また、登場人物の設定やストーリーに一部八神健の漫画版の設定を逆輸入したものがある。最終話はメインヒロインと世界の危機に対しアクジたちが立ち向かうという『2』のようにシリアスで重たいシナリオとなっている。