DJMAX
平均HIT率の実際の値が66.60%丁度の場合に獲得できるディスク。ボーナスは+100,000点。
3rd Coast(써드코스트 / サードコースト) 韓国人ミュージシャン3人で構成されたグループ。R&B・Soul・Hiphopを中心とした楽曲を得意とする。2008年3月18日、韓国で1stアルバム(1集)『First Collection』が発売された。 ハン・ソヒョン(한소현 / Han, So-hyun / So Fly) ボーカル。作詞・作曲も担当。グループの紅一点。 チェ・ジホ(최지호 / Choi, Ji-ho / JC) ラッパー。作詞やゲーム内のシステムボイスを担当。韓国人バリトン歌手崔顯守(チェ・ヒョンス)の息子。「韓国で最も忙しいラッパー」と言われている。 クォン・ソンミン(권성민 / Kwon, Sung-min) 作詞・作曲・編曲およびプロデューサーを担当。
Humming Urban Stereo(허밍어반스테레오 / ハミングアーバンステレオ) アシッド・ジャズなどを得意とするエレクトロ・ポップバンド。
LeeZu(P'sycho-Remi) 作曲やボーカルを担当。ロックバンド「P'sycho-Remi」のリーダー。
PIA リンキン・パークの韓国ツアーや湘南音祭に参加したこともあるオルタナティヴ・ロックバンド。
M2U(ReX / SPHAZER) 作詞・作曲・編曲、ボーカルおよびパターンデザインを担当。彼の作曲した『Memory of Beach』は日本版DJMAX Onlineの人気第1位常連曲となった。2017年に2ndアルバム「Diversity」がユニバーサルミュージックから発売され、日本でメジャー・デビューを飾った。
指定の金額を支払う事で、ゲーム内ショップでは購入できないアイテムを購入し利用することができる。ゲーム内ショップで購入できる物よりも高性能の物が多い。
『DJMAX Respect』(ディージェイマックスリスペクト)は、2017年発売のPlayStation 4用ゲームソフト。
日本ではアークシステムワークスより2017年11月9日に発売。
ゲームシステムは『TECHNIKA』のようなタッチ式から従来の縦降り式に回帰しており、『TECHNIKA』シリーズの楽曲も新たに縦降り式の譜面が作成されている。
一部、版権曲を除き、『Portable』『Portable2』等の過去作の曲に新曲を加えた約150曲を収録。更にダウンロードコンテンツにて他の『Portable』シリーズ、『TECHNIKA』シリーズ、『Trilogy』の曲を収録したパック、各種コラボレーション曲等も配信されており、全て解禁すればシリーズ曲の大部分がプレイ可能になる。更にアップデートで楽曲が追加されることもある他、他機種への移植(後述する『Respect V』)に伴って追加された新規曲もダウンロードコンテンツ扱いで順次配信している。一部楽曲はRESPECTの新曲扱いで収録されている曲もある。また、外伝作である『TAPSONIC』シリーズからもRESPECT新曲として収録されている。
日本で発売された『Portable 3』では一部楽曲が日本語詞となっていたが、本作においては原語詞に戻されている。一方、日本語詞の曲自体は一部存在する。
各列の画面上部から降ってくる「ノート」と呼ばれる物体(音符)を、画面下部の線上に現れる「キュー」と呼ばれる物体でキャッチする。具体的には、ノートが線上に限りなく近い位置まで落ちて来た時に、各列に対応するデバイスをタイミングよく押すことで、キューをノートが落ちて来る列に出現させる。ノートには、普通のノートと、一定の時間押し続ける「ロングノート」、およびDJMAX Portable用の、一定の時間アナログパッドを回し続ける「アナログノート」の3種類が存在する。
キャッチのタイミングのよさは「HIT率」と呼ばれる指数で表現され、最高100%から最低1%まで存在し、100%に近いほど高いスコアとなる。また、連続でキャッチし続けることで「コンボ」が発生し、コンボの数が大きいほど高いスコアを得ることができる。逆にノートをキャッチし損ねた場合は「BREAK」となり、HIT率は0%で計算され、コンボもそこで途切れてしまう。連続でBREAKし続けると徐々に「HP」と呼ばれるゲージが減少していき、HPが0になるとゲームオーバーとなる。ハイスコアを出すには、いかにBREAKを出さずに、且つ正確度を100%に近いタイミングでキャッチしていくことが重要になってくる。
ノートをキャッチすると、それぞれのノートに対応した音が鳴る。これを繰り返すことで決められたメロディが流れ、プレーヤーにあたかも曲を演奏しているかの如く感じさせる。タイミングよくキャッチし続けることで、より正確なメロディを奏でることが可能になるため、ハイスコアを狙うことは同時に正確に演奏するということでもある。
各曲のノートの落ち方には数種類のパターンがあり、一つ一つが異なる難易度区分に存在する。この難易度区分のことを「スタイル(STYLE)」と呼ぶ。スタイルには、以下のものが存在する。