ゾンビハンター
FC版の発売翌年である1988年には、MSX2版が発売されている。基本的にFC版に忠実な移植だが、以下の点で違いがある。 メーカーロゴ、タイトル画面のスタッフロール、モンスター出現時のメッセージ、ゲームオーバー後のメッセージ、合成音声がない。 タイトル画面上部の「ハイスコア」ロゴが「Hi-SCORE SOFTWARE」ロゴに変更されている。 移動中の処理速度が遅い(スクロールの画面処理におけるハードの限界)。 戦闘中の処理速度はさほど問題のないレベルだが、マップのスクロールが完全にロックされ、戦闘終了まで引き返す方向にも進むことができない。 モンスターの配置と行動パターンが変更された。大抵のモンスターが一度に3発の弾を発射するが、逆に弾を撃てず近接攻撃しか出せないものもある。 レベルアップ時に防具が無効になってしまうバグはない。 ある程度レベルアップすると、同じモンスターからの経験値やお金が少なくなる。
『ゾンビハンター』(ZOMBIE HUNTER)は、1987年にハイスコアメディアワークより発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPG、およびエスキモーから発売された、同ソフトを懸賞品としていたグミ入りのバニラアイスクリームである。
横スクロールタイプのアクションロールプレイングゲームであり、風の精霊エアリアルの部下、ビューズに選ばれた戦士である「あなた」を操作して、地下迷宮の奥に待ち構える土の精霊ドルゴを倒し、ライフシーカーを取り戻すことで命の源を失い暗闇と化してしまったパルマの都を救うのがゲームの目的である。
アクションロールプレイングゲームではあるが、セーブやコンティニューの概念はなく、必ず最初からのプレイとなり、ゲームオーバーになったらゲームはそこで完全に終了である。また、ゲーム中はストーリー性のある展開や謎解きの要素はない。
マップは全6ステージ(地上+地下1〜5階)で構成されている。最初と最後を除いたステージの冒頭にルート分岐(各ステージにつき「ひだり」と「みぎ」の2つのルート)が存在する以外は、画面の右方向へ進むのみの一本道の展開でゲームが進行する。
1988年にはMSX2に移植された。
本項目では、1987年7月3日に発売されたファミリーコンピュータ(以下FC)版を中心に記述する。