WORLD CLUB Champion Football
選手カードはイタリアのスポーツトレーディングカード企業であるパニーニ社と提携し、パニーニ社が権利を持つ選手写真を使用している。 カードには、ポジションとオフェンス、ディフェンス、テクニック、パワー、スピード、スタミナの6項目の能力値と特殊能力(スキル)が設定されており、これらで選手カードの能力・特徴が表現されていく。また、簡単な選手紹介も表記されている。
また、現役選手だけではなく過去の名選手がカード化されていることも本作の特徴である。カード化時点で現役を続けているスーパースターを絶頂期の能力でカード化した「レジェンド」(ジネディーヌ・ジダン等) 、またカード化時点で既に現役を引退しているスーパースターをカード化した「オールタイムレジェンド」(ジーコ等)、サッカーの歴史上で偉大な功績を残した伝説的選手をカード化した「キングオブレジェンド」(ペレ等)は、トレーディングカードとしての人気も高いものとなっている。
2006-2007バージョンで追加された「チームスタイル」をはじめ、各選手には公表されていない様々な裏データが存在する。これらは全て筐体に登録されており、カードを使用するときに筐体から呼び出す形のため、カードから直接データを読み取る事は不可能である。代表的な裏データとして「選手の相性」がある。これはある計算式で選手をカテゴライズし、各カテゴリーごとに選手間連携の上がりやすさを決めたものである。
2016-2017バージョンからは役割適性の項目が追加された。キャプテン適性、フリーキック適性、コーナーキック適性、PK適性の4つで、B〜Sのランクがある。
イメージカラーは白とインディゴ。タイトルも「WCCF」の後にすぐ年号表記とシンプルなものになった。
これまでのシリーズの筐体にあった「クラブチームカード」挿入口がなくなり、Aime専用となる。
WCCFシリーズのデータがない新規Aimeカードを使用すると初回プレイ無料となる。
選手データに「ビッグマッチプレイヤー」と「ジャイアントキラー」の特性が追加される。
レギュラーリーグがCPU戦のみとなり、独立したモードとなる。
ハーフタイムイベントの追加。
データ対戦の新タイトル「ゴールデンチャンピオンシップ」を追加。
レアカードに「ヒストリーオブレジェンド」(HOLE)が追加。
アーセナル
チェルシー
マンチェスター・シティ
マンチェスター・ユナイテッド
モンペリエ・エローSC
パリ・サンジェルマンFC
ボルシア・ドルトムント
バイエルン・ミュンヘン
シャルケ04
アヤックス・アムステルダム
FCゼニト・サンクトペテルブルク
ACミラン
ASローマ
インテル・ミラノ
ユベントス
SSラツィオ
ウディネーゼ
FCバルセロナ
レアル・マドリード
マラガCF
アトレティコ・マドリード
バレンシアCF
FCポルト
SLベンフィカ

2014年5月22日稼働開始のver.2.0では、アルゼンチン代表、ブラジル代表、イタリア代表、スペイン代表、日本代表の各代表ユニフォーム選手カードが追加された。
アーケードゲームにトレーディングカードゲームの要素を組み合わせた新感覚ゲームとして登場した。最初にスターターパックと呼ばれるカードセットを購入し、ゲームを開始。プレイのたびにランダムで1枚ずつ、新しい選手カードが入手でき、また、それらのカードを他のプレイヤーと交換することもできる。その為、ゲーム以上にカード収集を楽しんだり、コミュニケーションを楽しむユーザーも多い。トレーディングカードアーケードゲームの先駆けとして登場し、この作品のヒットをきっかけにして現在は様々なカードゲームがゲームセンターで楽しめるようになった。トレーディングカードアーケードゲームというジャンルの隆盛は、ソーシャルゲームにも引き継がれ、『拡散性ミリオンアーサー』のプロデューサーの一人である安藤武博は「ここ10年のアーケードゲームや現在携帯電話を席巻中の“カードバトル系ゲーム”の始祖は、セガのアーケードゲームである『ダービーオーナーズクラブ』『WORLD CLUB Champion Football』『甲虫王者ムシキング』『三国志大戦』で、これらがなければ市場の様相は変わっていた」と語っている。
実際のサッカーと同じ11人分の選手カード(控えを合わせれば、16人)を、自由に組み合わせてチームを作る。それをフィールドを模した筐体の上に自由に配置し、試合展開に合わせて選手カードを移動することで試合が進行する。
この「フィールド型の入力デバイス」が本作品最大の特徴である。
チームに含まれるカードの種類とその枚数によって決められたチームのカテゴリをレギュレーションと呼ぶ。レギュレーションには以下の4種類がある。