ゲームのアクセシビリティ
ビデオゲームでの問題は、3つのカテゴリに分類できる。
.感覚機能によるもの。色覚異常により、色の違いが認識しにくいなど。音声が聞き取れないなど。
.身体障害によるもの。スイッチコントローラー(英語版)や視線で操作するアイトラッカーなどに対応できないか、それらで扱える操作量を超えるなど。
.認知障害によるもの。学習障害での読み書き計算能力の制限により、ゲームの文字を認識・理解・処理できないなど。
それらに対応するため、オーディオゲーム(英語版)などが開発・研究されてきた。マイクロソフトは、2018年9月にXboxアダプティブコントローラー(英語版)による操作性の改善を行い。ソニーは『The Last of Us Part II』などのアクセシビリティを考慮したタイトルを数多く発表した。