ダーウィン4078
『ダーウィン4078』(だーうぃんよんぜろななはち)は、データイーストが1986年に発売したアーケードゲーム。オーソドックスな『ゼビウス』(1983年)式上下撃ち分けの縦スクロールシューティングゲーム。進化論を唱えたチャールズ・ダーウィンの名を冠する通り進化をモチーフにしたゲームシステムを盛り込んだ異色のゲーム。
得点が200万点に達すると100万点、400万点に達すると300万点、800万点に達すると200万点のボーナス得点が入る。このため、実質400万点分のプレイによって1000万点達成となる。但し、スコア表示に1000万点の桁は存在しておらず、100万点の桁が?表示になる。
ザンゾーのビーム攻撃の中にはEVOL取得(進化)、地上物の噴煙(SUPPURATEへ突然変異)と同じ効果があるものが混じっているが外見は同じなので活用は難しい(ビッグザンゾー、リトルザンゾーも同様)。
砂漠地帯の地上物を16個連続で破壊するとエクステンドする。
眼下(地上物扱いの状態)のペータエフが噴煙を上げていないときに対地ショットを10発当てると破壊できる。
※上記の2つは開発者インタビューに基づくが、実際には存在(発動)しないフィーチャーと思われる(実プレイでは9面の破壊可能な地上物を全滅してもエクステンドしない、また眼下のペータエフは攻撃可能な位置では常に噴煙を上げている)。
突然変異と呼ばれる通常のパワーアップ手順では出現しないものが幾つか用意されており、それらは通常のシューティングゲームでは見られない極めて癖の強い攻撃を行なう。
特定の進化過程で被弾(もしくは特定の状態から時間で自然退化)する事によって突然変異が起き、通常の進化とは明らかに毛色の違う奇妙な形の自機に変態する。攻撃内容も非常に癖が強く扱いにくいが、使い方によっては非常に強力なものでもある。