ブリーフカラテ
見ていて面白いものを作るという目的で開発された本作は、すべてのキャラクターの強攻撃が強く設定されており、コンボを決めれば早く決着がつくが、適当に強攻撃を振り回すだけでもラスボスまで進めるよう調整された。また、敵AIも、最初の2、3人目まではほとんど何もしないように作られた。
また、苦羅那怒は、『ビキニカラテ』において、キャラクターの動きに中割がないために動きがもっさりしている点についてよくないと考えており、動きにこだわった。 『過労伝説 本番』の経験から、開発チームは本作も撮影したらすぐに出来ると思っていたが、実際はそれ以上の苦労が伴った。 苦羅那怒は画像の切り取り作業が精神的にきついと感じ、心が折れぬよう一気に行った。 また、全部のモーションを使うともっさりしてしまうので、通常は中の絵を省略するが、プレイヤーが一番よく目にする立ち絵については、一枚も中折りせず全部使われた。
かかった金はせいぜい撮影代と打ち上げ代ぐらいで、制作費は10万円以下という。
一子相伝で最強の忍術と言われる「九九流忍術」の使い手。手裏剣を投げるといった忍者らしい技に加え、包丁を振り回す技もある。