ゴジラ
Godzilla 2: War of the Monsters(Nintendo Entertainment System)1991年発売(日本未発売) 日本でも「ゴジラ2」のタイトルで発売予定だったが発売中止になった。
バトルサッカー フィールドの覇者(スーパーファミコン)1992年12月11日発売 コンパチヒーローシリーズの一部の作品にはゴジラも出演している。パワーやディフェンスが高めに設定されることが多い。
ゴジラ(アーケードゲーム)1993年稼動
バトルベースボール(ファミリーコンピュータ)1993年2月19日発売
ゴジラ(PC-9801)1993年10月15日発売 『大戦略』のシステムを使って作られたシミュレーションゲーム。『ゴジラ 列島震撼』と同じく、プレイヤーは防衛軍や自衛隊を指揮して、ゴジラを始めとする怪獣を撃退する。初代ゴジラから、『ゴジラvsキングギドラ』までをカバーしている。実在兵器だけでなく、メーサー戦車などの架空兵器も登場するが、怪獣たちの攻撃力はあまりに強力なため、なんとか被害を抑えつつ勝利条件を満たすことが必要となってくる。
怪獣王ゴジラ(ゲームボーイ)1993年12月17日発売
超ゴジラ(スーパーファミコン)1993年12月22日発売
ゴジラ 爆闘烈伝(PCエンジン)1994年2月26日発売 アルファシステムが開発。対戦型格闘ゲーム。 ゴジラはスーツ別で10匹以上おり、キングギドラも「宇宙超怪獣」「超ドラゴン怪獣」「メカ」に分かれ、メカゴジラIIは首がなくなっても動ける。ゴジラのアクションも、各エピソードの元になった映画作品の演出を採用している(全身発光など)。
2020年11月3日に配信された『ゴジラ・フェス オンライン2020』で上映された短編映像。監督は中川和博が担当した。内容は、ゴジラによる都市破壊シーンを描くメタフィクション調のものとなっている。
1983年になるとゴジラシリーズ再開のため、関西や関東、九州地区などで過去の映画作品を縦断上映する『ゴジラ復活フェスティバル』が催された。
1984年、『メカゴジラの逆襲』以来9年ぶりに、第16作『ゴジラ』が製作された。第16作は第1作をオマージュした作風であり、ゴジラ以外の怪獣は登場せず、再びゴジラは恐怖の対象として描かれた。ストーリー上も第1作の直接の続編という形をとっており、ゴジラは1954年に一度だけ日本を襲って倒され、30年ぶりに新たな個体が日本を襲ったという設定であった。以降の平成シリーズは第16作の続編である。
第16作では、都市の高層化に合わせ、ゴジラの身長を50メートルから80メートルと大型化された。さらに後のシリーズ第18作『ゴジラvsキングギドラ』以降は100メートルとなった。
5年後の1989年、第16作の直接の続編であるシリーズ第17作『ゴジラvsビオランテ』が公開されるが動員数は振るわなかった。