おいちょかぶ
ノボリは3枚の札が連続的な昇順の数である場合。クダリは3枚の札が連続的な降順の数である場合。9、10、1のように10を跨いだものは無効。親・子ともにノボリとなった場合は札の合計数の一の位の数が大きい方の勝ちとなる。つまり2、3、4(クダリの場合は4、3、2)が最強になる。ローカル役の中では比較的採用率は高い。
4と6の組み合わせ。
決め札は、表向きに数を見せて配られる。 場札+打ち札+決め札の合計に不満があっても、4枚目を引くことはできない。 子が点数を賭けていない場札のことを「空き家」と言い、札を表向きにして、そこにも打ち札を表向きで配る。この後、決め札を配るかどうかの選択は、次に決め札が配られる場札に点数を賭けている子が行う。
(親の打ち決め)決め札の配布を場札4枚全てに行ってから、親は最初に配られた親用の場札を表向きにして打ち札を1枚加える。子と同様、さらにもう決め札を加えることもできる。
場札と打ち札と決め札を合計して、1の位の値によって勝敗を決める。
親が勝った場合は、子の賭けた点数は親のものになる。子が勝った場合は、子は賭けた点数と同額を得る。親と子の値が等しい場合には引き分けとなるのが普通だが、親の勝ちとするルールもある。また親子ともにブタの場合には、子の張った点数は親に没収されるというルールもある。
親の交代(これを「巣立ち」と言う) 規定回数に達した時。あるいは、胴金を失うと「潰れ」と言って、破産となる。 胴前が倍になった時、これを「立ち」言って、親を交代する。 親が札の合計が5以下だった時、これを「ゴケ下り」と言って、親を交代する。