サイバーナイトII 地球帝国の野望
メタリフォームの産するマイクロマシンが生物の体内に入り込み、脳を含めた体の組成を機械に置き換えることで誕生した、有機生命体と機械生命体の融合体。名前は電脳生命(cyber Being)のもじり。動力源は有機物の摂取(つまり、普通の捕食活動)を主としているため、モノポール反応炉を使うメタリフォームよりは小型のものが多い。人間を含めた他の有機生命体に接触すると、その体内にマイクロマシンを打ち込むことで相手をメタリフォーム化する。この行動パターンから、本編中でもホラー映画のゾンビに例えられている。
一方で、ゲーム本編中では他者を攻撃しないサイビーイングも登場し、ネットワークによる集合精神の構成が、人類の新たな進化の可能性であるとの肯定的な主張も登場する。小説版ではこのような主張は登場せず、サイビーイングという呼称も出ないまま「ゾンビ」の仮称でのみ描写されている。
うみへび座タウ1第3惑星。人間が住むのに適さない星だが、レアメタル鉱山があるため山師が集っている。
ブレイドたちの前にたびたび現れ、彼らに情報を与えることで戦いを助ける謎の美女。
その正体は、未来(ゲーム版では「10000年後」、小説版では「74800年後」)において超知性体へと進化したMICAが送り込んだ分身。未来のMICAは、メタリフォームの反乱を鎮圧してそのネットワークを掌握することでメモリが増大、超知性体へと進化した。しかし、その過程でソードフィッシュ乗組員を含む人類の大半が死亡したため、彼女は超知性体としての能力で過去に干渉し、人類がいち早く反撃体制を整えることで被害を最小限に抑えるよう歴史を変えようと図ったのである。「CJ」の名前は、キリがかつてMICAに聞かせた自作の童話に登場する、人間の男の子に恋をした人形「シンディ・ジューン」から取られた。
太陽系第3惑星。本作品の舞台となる24世紀では、植民惑星のほとんどが国家として独立しているため、すでに人類社会の主流から外れた斜陽の惑星国家。
ストーリー後半ではBRANIACの暴走により、グレートケープを中心としてヨーロッパ及びアフリカの地中海沿岸、インド、中近東、南北アメリカのメキシコ湾および大西洋沿岸、東南アジアに及ぶ広大な地域が壊滅的な被害を受けてしまう。
レゾンヴィル 小説版で判明した地球連邦の行政首都の名で、アフリカ大陸の、かつては砂漠であった「サハラ大緑地帯」に所在すると思われる。ゲーム版では単に「サハラシティ」と表記されるのみだった。又、小説版ではミフネのメタリフォームの実験場が同都市から約500km離れた場所に位置するとされている エルメレエ基地 主人公一行が監禁されていた、西アフリカに位置する地球連邦軍の空軍基地。 グレートケープ 西アフリカのモロッコに当たる地域に位置し、BRANIACが安置されている「地球防衛司令部」。フォレストはここに閉じ籠もり、地球軍の総指揮に当たる。
りゅう座カイ第3惑星。過酷な地表の環境を避けた地下都市が建築されており、地球軍との戦いでも地下に立てこもることで守りに徹した。