NINTENDO64のゲームタイトル一覧
光ディスクではなくカートリッジが選択された理由はニュースサイト「フォーブス」によると「光ディスクは容量が大きいうえにロードに時間がかかるため、高速アクションの多い任天堂の作品群とは相性が悪い」「カートリッジの方がファミコン時代からユーザーに親しみがあった」ためである。
またNINTENDO64の周辺機器のひとつに、書き換え可能なディスクシステム「64DD」がある。これはランドネットディディが運営するサービス「ランドネット」の会員向けに有料で貸し出されていたが、コンテンツ開発の遅れや次世代機の登場を理由に短期間で終了した。そのため『ポケモンスナップ』や『どうぶつの森』など、64DD向けに開発中だったソフトは64カートリッジ向けに方針転換を迫られた。前者はもともと64DDの容量の大きさを利用して、多くの写真が撮れるソフトになる予定だったが、カートリッジになったことから、写真データをそのまま保管するのではなく、ポケモンの位置や状態を情報化してデータを小さく収めるといった工夫が施された。
後者は、もともと64DDのネットワーク機能を用いたオンラインRPGとなる予定だったが、NINTENDO64カートリッジに合わせて内容を減らした結果、プレイヤー間の交流を主体に据えた内容に変更され、最終的にはハード末期の作品ながらも口コミによってヒットした。
以上の要因により、好評を博したタイトルはあるものの、NINTENDO64のゲームタイトルは全世界で400タイトルに留まり、前世代機のスーパーファミコンと比較して大幅に数を減らすこととなった。
プラットフォームとしての展開終了後、一部タイトルは任天堂のバーチャルコンソールなどのダウンロード販売サービスを利用することにより他機種で遊ぶことができる。