ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング
入力に応じてマーカーを指示した方向に動かす。
対象のモノがてノードンによって捕まれているときに1を出力する。
入力されると、切り替え先のゲームに変わる。
入力された値によってモノを動かす。
対象のモノを入力された値だけ回転させる。
同じIDの入口に入力されると、同じ値を出力する。
ノードンは84種類(フリープログラミングで使用できないものを含むと85種類)。ノードンの1はオン(true)を、0はオフ(false)を表す。
ノードンは1ゲームにつき512個まで使用でき、ノードンによっては個別に使用可能個数が定められている場合もある。
コントローラーを回転させる速さに応じて値を出力する。
設定したオモテ面を上にして、どれだけ上を向いているかに応じて値を出力する。