ドノヴァン・バイン
『ヴァンパイア』シリーズの、システムとしてあるダウン追撃攻撃。デミトリの「ヘルズライド」によく似たモーションで相手を踏みつける。
ES版は通常のモーションのあとに、悪魔のような姿になり左右の足で交互に連打するように踏みつけ、ヒット数が10ヒットに増える。同じ追い討ち攻撃であるドノヴァンの「ESハッディーダルド」に比べてヒット数が多いため、この技を食らった際のスペシャルストックゲージの増加量は多めに設定されている。ES技のようなゲージを使う技は、食らった相手のゲージのみ増えるため、追い討ちに関してはドノヴァンよりディーの方がリスクが高い。
ドノヴァン 数珠が膨らむ。 ディー デミトリ同様、掌が膨らむ。
剣が手元にない状態でのみ、出すことが可能な必殺技。喉もとのあたりから、一直線に伸びるビームを発射する。当たった相手は、燃焼し必ずダウンする。剣を地面に刺しているときだけでなく、剣を飛ばしている最中にも出すことができる。ただし攻撃位置が高いため、ガロンなど背の低い相手には当たらない。
ES版はビームが太くなり、ヒット数が3に増える。
アニタの体からオーラが発せられ、彼女が抱いている首の無い人形から無数の首を発射する。首は98個発射され、スーパージャンプ以外での回避が困難。なお、コンボ補正の影響で、(密着状態だと)ヒット・ガードを問わず与えるダメージ量がほぼ変化しないという性質を持つ。しかし、ガードさせた場合は多少の隙があるため反撃を受ける危険もある。近距離で強攻撃にキャンセルをかけて出せば、簡単に99ヒットする。
家庭用『スーパーパズルファイターIIX』でも攻撃アクションの演出として使用され、『MSH』のフィニッシュ演出を模して「LOVE FOR YOU」の文字が画面に表示される。なお、セガサターン版やPlayStation版では技の動作や人形の頭のデザインが『MSH』から変更されている。
人形の頭のデザインはどちらも、『ハンター』で棺の中に封印されている人形の頭のデザインとは若干異なっている。『MSH』に使用されたバージョンの人形の頭は、『セイヴァー』で朧ビシャモンを倒した際の隠しエンディングにてアニタとともに登場している。
このほか、アニタの勝利メッセージのひとつで「最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺」という技が複雑なコマンドとともに記載されているが、これは単なるジョークメッセージであり、実際には使用できない。
人と魔族の狭間で苦悩する、人と魔族とのハーフの男。 幼少期に母と共に各地を旅していた頃、訪れたある町の住人に罵倒され、襲われたのをきっかけに己の中に流れる血が暴走し、住民たちを母もろとも自分の手で殺すという大量殺人を引き起こしてしまう。この時に自分が魔族とのハーフ(半魔族)であることを悟る。それ以来、自身に流れる魔族の血を呪い、仏門に入ってチベットの寺院に篭り、長期間修行に打ち込んできた。それでも血の疼きは収まることはなく、絶望を糧にダークハンターになった後に立ち寄った孤児院で、超能力を持つがゆえに迫害され、感情を失った少女アニタと出会う。その姿を幼き日の自分と重ね合わせたドノヴァンは、孤児院からアニタを引き取り、ともに行動するようになった。やがて自分が完全な魔族になってしまうことを悟り、自分やアニタのような悲しみを生まないためにも全ての魔を狩ることを誓い、ダークストーカーズとの戦いへと足を踏み入れる。 『ハンター』でのエンディングで、ダークストーカーの返り血を浴び続けたことによって自身が予想だにしなかったほど早い段階で、抱える闇に浸食されてしまったドノヴァンは、ダークストーカーズそのものへと変貌してしまう。そんな彼の、魔族を滅ぼすはずの力によって逆に魔族となった姿を見たアニタは、失われていた感情を取り戻し、涙を流す。 その10年後、美しく成長したアニタは、姿を消したドノヴァンに思いを馳せる。 しかし、そのドノヴァンは、僅かに残った理性にしがみつきながら闇と戦い、アニタの名を呟くという悲劇的な内容になっている(しかも、周囲には若い女性の遺体が無造作に放置され、足元にはアニタが持っていた首のない壊れかけの人形が置かれている)。
ドノヴァンの技名は、必殺技とEX必殺技を除いてヒンディー語。なお、『ハンター』での勝利メッセージの1つに出てくる「カルマ」とは、仏道における「業」を意味する単語。
一部の戦闘前ポーズと勝利ポーズには、アイアンメイデンのような拷問器具に似た、倒した魔物を封印するための「ブラド=アブルード」の棺が現れる。『ハンター』ではパーフェクト勝利時に出現し、1本目に勝利すると相手をそれで押し潰し、2本目に勝利すると相手をその中に封印する(その際、棺の中に骸骨やアニタの人形の首が入っている)。
アニタ (Anita) は、孤児院に預けられていた所を、ドノヴァンによって保護された少女。身長84cm、体重13kg。胸元に赤いリボンのついた白いブラウスに青いスカート、ブラウンの髪を長い三つ編みにしている。強い超能力を持って生まれてきたために周囲から迫害を受けたことで心を閉ざし、感情を失った。常に無表情でうつろな眼差しをしており、常に母の形見と思われる首が無い赤い服の人形を抱えている(この人形の首は『ハンター』ではパーフェクト勝利時に登場する棺の中に入っている)。常に無口で、『ハンター』ではボイスが存在しなかったが、『セイヴァー』以降はドノヴァンの勝利時と敗北時に一言ずつ言葉を発する。
『ハンター』と『ハンター2』ではアニタはドノヴァンの側にいるが、『セイヴァー2』と家庭用『セイヴァー』ではアニタは相手の側にいる(ドノヴァン同士のときはアニタは1人しか登場しない)。またPlayStation版『ヴァンパイア セイヴァー EXエディション』ではセレクトボタンを押しながらドノヴァンを選択すると、『ハンター2』と同様にアニタをドノヴァンの側に付くようになる。
『ハンター』のエンディングでは、返り血を浴び魔物と化していくドノヴァンを前に感情を取り戻し涙を流す。10年後、ドノヴァンのもとを離れ成長したアニタが、ドノヴァンを想い笑みを浮かべる姿が描かれている。また、アレンジ版『セイヴァー』のディーのエンディングでは、青い帽子と服に身を包んだ成長したアニタが「UNKNOWN」(『ハンター』でのドノヴァンステージ)に登場する。前述の『ハンター』での成長したアニタと比べ、悲しげな表情を浮かべ物憂げな雰囲気となっている。