真・女神転生
悪意に満たされ何にも従わず、傍若無人な「魔王」はDark - Chaos。 奔放で無邪気、気まぐれで人に近い存在の「妖精」はNeutral - Neutral。 主人公はニュートラルで始まり、プレイ中の行動によってその都度思想の属性が揺らいでいく一方、性格に関する属性の変化はない。 主人公の属性はフィールド画面での自分のキャラクターアイコンの回転方向・速度によって、現在の属性がどちらに傾いているのかを大まかに判断することができる。自分がどの属性に属しているかで仲魔にできる悪魔の属性も決定され、さらにシナリオやエンディングが異なっていくのも大きな特徴・魅力である。 登場人物や悪魔の印象から「ロウ=善」「カオス=悪」と見られがちだが、あくまでも「ロウ=秩序」「カオス=混沌」というそれぞれのスタンスを重んじているに過ぎない。そのためロウが一般的な意味での善、カオスが悪というものではない。敢えてどちら側にも与せず中立の立場を貫くこともできる。
舞台は199X年の東京で、ゲーム発売当時の1992年における近未来という設定。吉祥寺のアーケード街や病院、エコービル(後の京王吉祥寺駅ビル)といった1990年代の現代日本をモデルにしており、西洋ファンタジー風の世界観が主流を占めていた当時の家庭用ゲームRPG市場の中においては斬新なもので、女神転生シリーズとしては初のイラスト集が発売されるなどの人気を獲得する。
ゲームシステムは悪魔を会話で仲魔にしたり、それらの悪魔を合体させたりといったファミリーコンピュータ版『女神転生』のものを継承しつつ、更に発展させている。前作では「魔王」や「邪神」といった「EVIL」属性の悪魔は仲魔にすることができなかったが、本作では条件はつくもののほとんどの悪魔を仲魔にできるようになった。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にて、スーパーファミコン版はプラチナ殿堂を獲得、PlayStation版はシルバー殿堂を獲得した。
声 - 椎名へきる
謎めいた雰囲気を持つ神出鬼没の少女。ガイア教団の魔術師でもある。小次郎に好意を持ち、影から助力を与える。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、9・8・7・6の合計30点(満40点)でシルバー殿堂を獲得した。
開発担当はイスコ。
BGMは一部イベントシーンのみCD-DA、その他は内蔵音源による演奏。
一部のイベントでビジュアルシーンが追加された。
パスカル関連のイベントが追加。
新悪魔が数体追加。また、T.D.L.で「ゾンビマウス」と「デモンダック」のイラストが表示されるようになった。
ターミナルの転送アニメーションなどが変更された。
エンディングの最後でENDの文字が表示されなくなった。
その名の通り黒いスーツを着ており、正体は「ネビロス」。アリスには「黒おじさん」と呼ばれている。
彼が生体エネルギーを生者から奪ってアリスの肉体維持に使っていたため、ロッポンギの住民は全てゾンビであることが明らかになる。
ベリアルが脇見のツボに封じられると怒りで主人公らに襲いかかり、ロウヒーローの魂を奪う。後に二度目の戦いで破れ、消滅した。
なお、メガCD版では倒した直後にアリス、ベリアル、ネビロスの3人が楽しげに茶会をする絵が映される。
富士見ミステリー文庫(富士見書房)にて発売された。全1巻。作者は吉村夜。「真・女神転生〜EDEN〜」のタイトルでコミカライズされた。