スーパーカセットビジョン用ソフト
エントリーは100台とされる。 GTウィリーチーム プレイヤー車。ボディ色が赤基調のフルカウル車。レバーを下に入れることでウィリー走行ができる(したがってウィリー時は梶が利かない)。ウィリー時は燃料消費が激しいがパワーがあり、加速がよくなるほか、沼地からの脱出にも使える。またウィリーで岩・丸太といった連続する障害物を次々に飛び越えることもできる。ただし着地点に他車がいるときはクラッシュして次の障害物にぶつかる危険もある。 マッハRSチーム ボディ色が青基調のレーシングカータイプ。オンロードを得意とし、別名「オンロードの鬼」。 4WDチーム ボディ色が緑基調のジープタイプ。オフロードを得意とし、別名「オフロードの虎」。 コンボイチーム ボディ色がピンク基調のトレーラーワゴン。進路妨害を得意とし、別名「いたずら天使」。
ドアやエレベーターから2種類の攻撃ロボット(I型・II型)が現れ、攻撃してくる。ダウンスポットと呼ばれる落とし穴を通過すると下の階に移動する。
前後半45分ずつ。以下同点の場合は延長前後半15分ずつとPK戦がある。実際のゲーム時間はその1/6程度であり、ゲーム中では実時間約10秒ごとに1分が経過する。各チームのフィールダーは合計4人ずつにアレンジされているが、スクロールがあるため、例えば状況によっては画面の上方に消えたフォワード選手が下からバックスとして現れるような形になることもあり、実質4人から6人(+キーパー)程度のチーム構成になっている。オフサイドは無し。スライディングではキッキング等のファウルを取られることもある。フリーキック等ではキックしたフィールダーが続けてボールをキープできる。ゴールおよび勝利時には選手が飛び上がって喜ぶ演出がある。
OUT・INそれぞれ9ホールずつの計18ホール(パー72)。OUTのみ・INのみ・任意の1ホールのみのゲームも選択可能なほか、風の有無も選択できる。フェアウェイ・ラフ・バンカーの区別あり。池・川は1罰打。OBは画面外のみ(1罰打)。障害物として木がある(大小2種類)。また空中のボールには干渉しないが転がるボールを止める障害物として茂みと橋がある。全員のボールがグリーン近くに来るとグリーンの拡大画面となり、縮小画面に戻ることはない。グリーン周囲には芝目の粗い部分があり、パットがそれやすいが、ウェッジで飛び越せる。パットの勢いが強すぎるとカップに弾かれる。ピンまでの距離は画面に表示されるが、コースごとに画面縮尺が異なるため、画面の感覚から距離を判断することはできない。
大車輪、十三不塔、三連刻、一色三順(食い下がりあり)、八連荘、槓振りあり。 一般的な役が一部不採用(連風牌、西、北、槍槓、人和、流し満貫はなし)。 七対子は50符1翻だが満貫以上は2翻扱い。 国士無双では振り聴なし。また13面待ち以外は不聴扱い。 平和はツモあり。 八連荘は親になってからの連勝が基準で、ゲーム中に「R」で示されている。連荘(何本場か)はプレー中は表示されず、精算時にのみ積み棒が表示される。 立直後の暗槓は待ちが変わっても良い。ノーテン立直も可能だが流局時チョンボ。したがって聴牌が消えるような暗槓も自由。立直宣言牌で振り込んだ場合、その立直料は取られる。
あらかじめ木(28)や家(16)、爆発(30-31)・ビーム(18)など複数のキャラクターが用意されており、合計32種類のスプライトが利用できる。そのうち火の玉(5)やブロック(7)など、キャラクター番号0-7の8種類はデザイン変更が可能。以下に主なものをいくつか挙げる。 テラ(0-4) 正面姿と左右に歩く姿の5パターンのグラフィックが用意されており、デモ画面で歩き回る姿を見ることができる。5種類ともデザインを自由に変更できるので、自分の作ったキャラクターが歩く姿をデモ画面で見ることができる。 ピコ(19-21) 左右正面の3パターンが用意されている女の子。 ギガ(8) 主に敵キャラとして使われる。 フルーツ(9-15) たくさんの種類が用意されているが、いずれもデザイン変更できない。 その他 車(22-23)、オオカミ(24-25)、カタツムリ(26-27)、敵ボス(6,29)、自機(17)など。