コンバットライブス
キャニオンレコードより1991年6月21日発売。同じくテクノスジャパンのアクションゲーム『ダブルドラゴン3』とのカップリング。両作品の全楽曲に加え、双方から一曲ずつ、アレンジバージョンが収録されている。現在は絶版となっている。 収録曲(『コンバットライブス』のみ) ザ・ファイナルバトル(アレンジバージョン) タイトルロール~ザ・モーターサイクル・ニュークリア・ウォーヘッド(ステージ1)~3×4 ファットマン(ボス1)~ゴー・トゥ・ネクスト・アクト(ステージクリア) アミューズメントパーク・ナイトメア(ステージ2)~ペルシャン・ウォーロード(ボス2) ザ・スラッシュ・スケート・スクリーマーズ(ステージ3)~デストロイ・オーバードライブ(ボス3) ブレイズ・オブ・S.O.D.(ステージ4)~ウォーペイント(ボス4) ザ・スローター・トゥループス(ステージ5)~スワスティカ・イズ・サイボーグ(ボス5) ザ・ファイナルバトル(マーサ・スプラッターヘッド)(ステージ6) エンディング(アウト・オブ・サムウェア)~スタッフロール(レスト・イン・ピース) プレイバージョン
ディレクター:岸本良久
ストーリー:谷本敦
ソフトウェア:平沢道也、S.MINAYOSHI
キャラクター・デザイン:S.INOUE、七條たかし、あんどうつとむ
背景デザイン:A.HIRASAWA、藤岡英俊、若月康雄
音楽:山根一央
サウンド:佐々木筑柴、平沢道也
効果音:森賢一
プロダクション・デザイナー:向井久美子、あんどうつとむ
プロデューサー:富山徳之
スーパーファミコン版では雑魚キャラクターの種類がアーケード版に比べると少ないが、スーパーファミコン版に登場している雑魚キャラクター達は対戦モードでは主人公3人やボスキャラクター達と同様に使用可能である。ただし、雑魚キャラクター達とボスキャラクター達は対戦モードを始める際にパスワードを入れないと選ぶ事が出来ない。
1992年にはスーパーファミコンに移植されたが、こちらはロムの容量が12メガと少なくなったので演出面やアクションやステージ構成などで幾つか省略されている所がある他、2人同時プレイまでしかできない。その一方で、アーケード版には存在しなかった対戦モードや、ボス格の敵との会話も追加された。
システム周りも改善されており、場面が切り替わると体力が全回復したり、最終ボス以外のボスキャラクターには連続攻撃がきちんと入るようになったのが大きく、アーケードでは極めて辛いキャラクターだったブローヴァでもかなり戦えるようになっている。
アメリカで配信されているバーチャルコンソール版では「Ground Zero」が「Guilty Zero」と修正されている。2001年に起きたアメリカ同時多発テロ事件への配慮ともとれる。
SFC版の対戦モードでは以下の3つのステージが登場する。