メトロイド
2004年1月7日、サイトロン・デジタルコンテンツより発売されたCD内の一作品として収録されている。
1個取るごとにミサイルの最大値が5発増えるアイテム。のちの作品でいうミサイルタンク。通常の敵なら1発で倒すことができる。一部のゲートを開けるときにも使用する(ゲートは一度開くと閉じることはない)。
なお、本作では中ボス(クレイドとリドリー)を倒した時も最大値が75増加するようになっており、これらを合わせると最大数は255発になる。
体を球状に変化させ狭い通路を通過できるようになるアイテム。のちの作品でいうモーフボール。後のシリーズ作品とは異なり、丸まり(ボール)状態の時にジャンプボタンを押すと丸まりが解除される。
ディスクシステム音源を生かした壮大なBGMは高い評価を受け、彼の代表作の1つとなった。
タイトル「メトロイド」を命名したのは、デザイナーの松岡洋史。ステージの張り巡らされた暗い地下メトロ(フランスの地下鉄)と、アンドロイドのサムスのイメージを合わせ、制作初期の頃に「メトロイド」と名付けた。この頃観ていたSF映画『メトロポリス』にも影響を受けている。しかし制作後半において、世界観がタイトルでは分かりにくいという話になり、敵の宇宙生物としての名前に変更された。
スタッフ
シナリオ・ライター:KANOH(加納誠)
キャラクター・デザイン:KIYOTAKE(清武博二)
ゲーム・デザイン:NEW MATSUOKA(松岡洋史)、SHIKAMOTO(坂本賀勇)
音楽:HIP TANAKA(田中宏和)
メイン・プログラマー:HAI YUKAMI(湯上裕之)、ZARU SOBAJIMA(傍島やせ)、GPZ SENGOKU(仙石敏男)、N.SHIOTANI、M.HOUDAI
スペシャル・サンクス:KEN ZURI、SUMI、INUSAWA(大澤徹)、KACHO、HYAKKAN、GOYAKE、HARADA(原田貴裕)、PENPEN 、TOHRYU(東龍)、MAKO(サムタイム マコ)、BENKEI(弁慶食堂)
コンバート:成広通
アシスタント・ディレクター:加納誠
ディレクター:YAMAMOTO(山本雅央)
チーフ・ディレクター:岡田智
プロデューサー:横井軍平
エグゼクティブ・プロデューサー:山内溥