パンタクル
シリーズ第1作。主人公は高名な魔道士であり、剣を振るって戦うこともあるが、肉体は戦士に比べると脆弱である。そのため、野外を移動するたびに体力を消耗してしまう。また、能力値には運ポイントも設定されているが、スティーブ・ジャクソンの『ファイティング・ファンタジー』の運試しシステムをそのまま移入している。敵となる鬼の名前は緊那羅や摩睺羅伽のように仏教から取られている。
あとがきで述べられた本書の製作コンセプトは以下の3つ。 単なる通路でしかない項目は極力減らす。 主人公は天才魔法使いなので、最初から多彩な魔法を使える。ゲーム開始時にメスロンが取得している魔法は15種類で、冒険の中で新たな術を学ぶこともある。作風にあわせて魔法の名称はすべて漢字表記だが、敵の武器を加熱する「阿知地」(あちち)や防具を破壊する「魔防道風」(まぼうどうふう)のようにしゃれが効いたものが多い。 新しい迷路のアイデアを盛り込む。著者の前作『ドルアーガの塔』や『スーパー・ブラックオニキス』で定番となったブロック迷路であるが、本作の最終ステージ「鬼門石窟」は一種の立体構造になっており、項目数を増やすことなく簡単な迷路を複雑化している。
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パンタクルは、1989年に東京創元社から刊行されたゲームブック。作者は鈴木直人。本項では続編についても取り扱う。
本書でメスロンの出自が明らかになった。彼は森の国シャンバラーの第2王子であったが、生まれながらに黒魔術に長けていたため忌み嫌われていた。9歳の時に魔術の実験と称して馬小屋を焼き尽くし、父王の馬を殺してしまったために幼くして追放の憂き目に遭ったのである。
しかし、父王の最期の言葉は「息子達を(メスロンを含めて)4人とも愛していた」であった。そしてメスロンの中にも望郷の念や兄弟への愛情は消えずに残っていた。彼の剣「鬼麻呂」は、弟ビナーの「鬼郎」と一対をなしている。
メスロンの父(セフィロト)と兄(ケテル)、弟(ビナー、ケセド)の名はセフィロトの樹とそれを構成するセフィラの一部に由来している模様。
2002年に創土社より刊行された改訂版。ゲーム内容はほぼ同じだが、一部の文章が修正されている。特に、当時まだ再刊されていなかった『ドルアーガの塔』との関係がぼかされている。
初版の表紙は簡素なものだったが、再版からは登場人物が居並ぶ華やかなものに変わっている。