ファイナルソルジャー
『ファイナルソルジャー』は、1991年7月5日に日本のハドソンから発売されたPCエンジン用縦スクロールシューティングゲーム。
自機「零式ドライアード」を操作し、生体兵器「ガデルエル」による破壊と殺戮から地球を救出する事を目的としている。同社の『ソルジャーシリーズ』の第3作目であり、前作までと異なり敵の出現がテーブル制から配置制に変更された事を特徴としている。
開発はナウプロダクションが行い、プロデューサーは『カトちゃんケンちゃん』(1987年)を手掛けた浦敏治が担当、音楽はファミリーコンピュータ用ソフト『妖怪道中記』(1988年)を手掛けた前川征克が担当している。
2006年にはWindows用ソフトとしてi-revoにて配信された他、バーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2014年にWii Uにて配信された。また、PlayStation Portable用ソフト『PC Engine Best Collection ソルジャーコレクション』(2008年)に収録された。
第7回キャラバン公式認定ソフト。そのため、制限時間内のハイスコアを競うキャラバンモードが存在する。『ガンヘッド』(1989年)、『スーパースターソルジャー』(1990年)のテーブル制(早く敵を全滅させると、それだけ早いタイミングで次の敵が現れる)から、配置制(早く敵を全滅させても、次の敵は規定の位置までスクロールしないと現れない)に変わったため、キャラバンモードでの技術差が得点差に現れにくくなっている。本作から、キャラクターのグラフィックが金属的な質感からプラスチックのような質感に変化している。
自機の攻撃パワーアップとして、主砲のバルカン砲(V)からレーザー(L)、ファイヤー(F)、エナジーショット(E)、の4種類に武器を変更するアイテムがあり、また副砲としてミサイルやオプションを装備する事も可能となっている。その他、オプションを消費する事で画面内の敵を一掃できる特殊弾も存在する。
4種類の武器の中で装備している武器と同じアイテムを取るごとに、各3段階までパワーアップするが、他の種類のアイテムを取った時は、攻撃方法が変わるだけでパワーアップはしない。また、自機は敵などに当たると武器のランクが下がり、パワーアップがされていない状態の時に当たると自機は破壊される。
ゲーム中の操作でドライアードの移動速度をLOW、MIDIUM、HIGHの3段階に変更が可能。
また、当時キャラバン会場で2万本のみ配布された『ファイナルソルジャー スペシャルバージョン』(キャラバンモードのみ収録)が存在する。
プログラム・デザイン:PAPA TOMOHIDE!(井田屋ともひで)
キャラクター・デザイン:HIROPON OJAKI(尾崎博嗣)
アシスタント・キャラクター・デザイナー:CRAZY PANDORA ISHI (H.ISHIDA)
バックグラウンド・デザイン:KING
ミュージック・コンポジション:T S KIYOSHI(前川征克)
ボイス:PRETTY WOMAN
ディレクション:DIONYSUS HAL(H.CHATANI)
プロデューサー:URADESU(浦敏治)