レッド・デッド・リデンプションIIの開発
ロックスター・ゲームスは2016年10月16日と17日に初めて本作のティーザー予告を行い、RDRの色とテーマの2枚の画像をロックスターのウェブサイトとソーシャルメディアに公開した。この画像は非常に注目され、ロックスターの親会社のテイクツー・インタラクティブの株価をほぼ6%上げた。本作は2016年10月18日に正式に発表された。PlayStation 4とXbox One向けの発表が行われた日に、本作が同様にWindowsで利用できるようにロックスターへ嘆願を始めるファンもいた。本作は3回延期された。発表前に社内で2017年の後半に延期され、公式には2018年の前半に延期され、その後、2018年10月26日に延期された。ロックスターによると、本作は「磨きをかける」ため、さらに開発期間が必要となった。ロックスターは本作がWindows向けに2019年11月5日に発売され、Stadiaが2019年11月にサービスを開始する際、Stadiaのローンチタイトルになると2019年10月に発表した。Windows版は視覚的、技術的に改善された。また、Windows版は賞金稼ぎ、武器、隠れ家が新たに盛り込まれ、これらは2019年12月にPlayStation 4に配信され、2020年1月にXbox Oneに配信された。報道によると、本作をStadiaに移植するため、Googleは数千万ドルを支払った。