四色牌
手札(3点)
さらした場合(1点)
麻雀の刻子とおなじく、3枚の同一の(色と種類が同じ)カードで構成される。場にさらした場合は1点、手札の中にある場合は3点になる。帥(将)が3枚ある場合は、それぞれの帥(将)を別々に数えれば、手札でもさらしてあっても3点になる。
競技者は、自分の手番になったら以下の順序に従ってプレイする。
カードを引く
組み合わせをさらす
捨てる
競技者が引いたカードで組み合わせを作った場合、任意のカードを1枚捨てることができる。捨てたカードは競技者の右側に表を向けて置かれ、すべての競技者、とくに右側にいる競技者がそれを見ることができるようにする。引いたカードで組み合わせを作らなかった場合は、そのカードを捨てなければならない。現実には帥(将)が捨てられることはない(1枚だけで組み合わせを作ることができ、1点が得られるため)。
カードを捨てたあとの競技者の手が完全に組み合わせだけによって構成されているか、手札の数がゼロになったとしても、それではカードの数が20枚にしかならないので、上がりではない。上がるためには、さらに1枚だけの組み合わせを得る必要がある。
カードを捨てたら、その競技者の右隣に座っている(反時計回り)次の競技者の番になる。
以上が基本的なプレイの進め方である。しかし、このプレイ順序には2つの変更が加わる:
他の競技者の引いたカードで組み合わせを作る
他の競技者の捨てたカードで組み合わせを作る
この変更はきわめて単純である。ある条件下において、競技者は別の競技者の引いたカードまたは捨てたカードで組み合わせを作ることができる。その時はカードを要求した(鳴いた)人の番になり、その競技者はカードを1枚捨てる。その後は通常と同様に、カードを要求した人の右隣の人の番になる。その結果、ほかの競技者は自分の番を飛ばされ、自分でカードを引いて組み合わせを作る機会を逃してしまうこともある。
複数の人がカードを要求した場合、下の 1 から 5 の順で優先順位が決まる。