ダークハーフ
ベクトラの町で、人々に「殺される運命を受け入れろ」と吹き込み、自らも屍のように生きていた。
本作は、一般のRPGとはかなりかけ離れた独特のゲームシステムを採用している。そのため、以下の点から人によって好き嫌いがはっきり出る。
本作独自のシステムにソウルパワーがある。ソウルパワーは歩くたびに減少し、0になるとゲームオーバーになる。敵との戦闘に勝利すれば回復するものの、その回復量は多いとは言えない。ソウルパワーはフィールドやダンジョンを歩くだけで減るので、ユーザーはソウルパワー不足の心配や不安からストレスを感じやすい。
さらに、ダンジョンの仕掛けや罠が難解。特に、落とし穴など何度も無駄に歩き回される罠が多い。余計に歩く分、ソウルパワーの消費が増えるため、ユーザーがストレスを感じやすい。
セーブの回数が限られている。セーブ後にセーブポイントが消滅する。セーブ後に少量ソウルパワーが手に入る。
戦闘の難易度は高めで、序盤から十分な育成を図らなかったユーザーは、中盤以降に地獄を見る。
ファルコ達傭兵のまとめ役。ルキュと対峙しても取り乱すこともなく自分の死を受け入れる、肝の据わった性格。
ギルバルトの双子の兄。剣士。国王の命で聖騎士エノットを追っている。「後ろ暗い仕事をしている」とロゥバム城下町の人間には噂されている。
ルキュに戦いを挑むも、「自分の主に欺かれている」と告げられ命を見逃される。
カレラの塔に鎮座している。
ルキュの忠実な配下たち。ルキュのためにローダと聖騎士たちの行方を追っている。
ヴェルギルは大鎌を持った男で、4日目にシャマルの洞窟でファルコと対峙する。
アーヴァは冷血な魔女。3日目にベクトラの町でファルコと対峙する。
ディヴィズゥは主にルキュに助言と情報を提供し、唯一ファルコと対峙する事はない。