暴魔大戦
初代暴魔大戦の各種海外アワード受賞を記念して、暴魔共和国からファンにプレゼントされた大戦。初代のリメイクとしてデザインされ、作戦立案担当将校のみが投稿できる作戦本部を除く全ての掲示板(かわら板)は廃止され、戦闘と暴魔共和国ニュースのみによるサービスとなった。戦闘システム面では、両軍プレイヤーのセットした人気拠点ランキングが戦闘日前日に公開されることになり、読み合いの要素と戦略性が増した。
最終戦の結果は帝国軍10拠点・魔界軍21拠点で、魔界軍が勝利を収めた。
最終戦における各軍の作戦立案担当将校は以下のとおり。 帝国軍 ルドルフ大佐 ねいきっど大佐 元気太郎大佐 雪月花大佐 魔界軍 みつ少将 あじぽん少将 れとろ少将 DAI大佐
プレイヤーは自分の知人を暴魔大戦に招待することで、自分の部下を増やすことができる。上官となった者は直属の部下と、その1つ下の世代までの部下の合計数に応じて戦力値にボーナス補正を受けられる。
上官の出撃先と同じ拠点に部下もセットした場合、その戦闘ごとに部隊の戦力値総計に上方修正が加えられる。
部下は直属の上官に対して、下克上を仕掛けることができる。1/6という低確率だが部下が勝利した場合、上官と部下が即座に入れ替わる。下克上が発生してから勝った側は戦力が上昇し、負けた側は戦力が大幅に低下する。
後に、リアル知人がいない孤独兵のためにゲーム内で上官募集と部下募集の自動マッチングを行う絶望が見える食堂が開店した。
大きな盛り上がりを見せた暴魔大戦2だったが、戦闘やかわら板書き込みへの依存が断ち切れない暴魔廃人が増えすぎてしまう結果となった。そのため、短すぎた大戦の終焉を悲しむ多くの兵士たちの「リハビリ」と称し、外伝的な位置づけで開催された。リハビリ目的のため、暴魔大戦2に参加していたプレイヤーのみにその開戦が告知され、新たなプレイヤーの参入や知人の招待が出来ないクローズドゲームとなった。なお、このリハビリ大戦終了後は東ハトが正式なスポンサーから外れ、運営会社が暴魔大戦の世界観を引き継いだ暴魔共和国として現在までサイト運営されることとなる。
最終戦の結果は帝国軍14拠点・魔界軍17拠点で、魔界軍が勝利した。
最終戦における各軍の作戦立案担当将校は以下のとおり。 帝国軍 スネーク将軍 さしみ将軍 ルドルフ孤独親衛隊 えいぢ将軍 魔界軍 DAI元帥 あじぽん元帥 ジョロ息子孤高元帥 じゃんぷ元帥