エイムズの部屋
例えば、本当は遠い隅と本当は近い隅を同じくらいの明るさにすることである。他には、壁(窓など)および床(白黒のチェッカーボードのタイルなど)のパターンを、見かけ上の幾何学と一致させることができる。
この仕掛けは、見慣れている大きさなど部屋内の物の本当の場所に関する他の情報を克服するのに十分強力である。例えば、見ている人は大人は全てほとんど同じ大きさであることは分かっているが、本当は近くに立っている大人は巨人に見え、本当は遠くに立っている大人は小人に見える。他の例としては、見ている人は大人が大きさを変えることができないことを知っているが、本当は近い隅と本当は遠い隅の間を行き来する人を見ると大きくなったり小さくなったりするように見える。
研究により、壁や天井を使わずに錯覚を作り出すことができることが示されている。適切な背景に対して見かけの水平線(実際には水平ではない)を作成すれば十分であり、目は水平線上の物体の見かけの相対的な高さによる。