ファーストパーソン・シューティングゲーム
さまざまな分類法があるが、たとえば旧来のFPSの多くは、そのゲーム性から「リアル系FPS」と「スポーツ系FPS」との2つに分けることが出来る。
「リアル系FPS」は実在の武器や戦場など現実を模した世界観設定がされ、キャラクターの身体能力なども現実に近いシビアな設定がされていて、索敵やチーム戦術、一撃必殺の緊張感を売りにした物などが当てはまる。
「スポーツ系FPS」は立体的なマップを縦横無尽に立ち回り、派手なアクションやスピード感を楽しむタイプのもの。 非常にテンポの早い戦闘が繰り広げられ、SFやファンタジーを題材にしているものが多い。基本的に対人対戦のマルチプレイのものが多く、一人用のストーリーモードはオマケ、もしくは全くないという作品も目立つ。いずれも、激しいスピード感を持ちながら一撃必殺の緊張感を持った物や、特殊な動作も無く移動速度も遅いが一撃のダメージは少ない物など様々である。
ゴールデンアイ 007
Medal of Honor(日本未発売)
Medal of Honor: Underground(日本未発売)
メダル・オブ・オナー 史上最大の作戦
メダル・オブ・オナー ライジングサン
メダル・オブ・オナー ヨーロッパ強襲
メダル・オブ・オナー ヴァンガード
メダル・オブ・オナー ヒーローズ2
パーフェクトダーク
パーフェクトダーク ゼロ
TimeSplittersシリーズ
メトロイドプライム
メトロイドプライム2 ダークエコーズ
メトロイドプライム3 コラプション
コール オブ デューティ ファイネストアワー
コール オブ デューティ2 ビッグ レッド ワン
コール オブ デューティ3
Call of Duty: World at War - Final Fronts(日本未発売)
KILLZONE
KILLZONE 2
KILLZONE 3
KILLZONE SHADOW FALL
バトルフィールド2 モダンコンバット
バトルフィールド:バッドカンパニー
バトルフィールド 1943
BLACK
RESISTANCEシリーズ
アーバンカオス
ザ・ダークネス
Halo 3
Halo 3: ODST
Halo:Reach
Halo 4
Halo 5: Guardians
MASSIVE ACTION GAME
シンギュラリティ
元はPC向けタイトルだったが、家庭用FPSの牽引役になった作品。『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』は、日本ゲーム大賞2008で特別賞を受賞した。全世界で販売本数が1000万本を突破した作品も多い。
1991年、id softwareの作品。FPSの原型となった。地下墓地内で死霊やゾンビと戦うホラーFPS。武器(聖なる光を発する自分の手)がゲーム中央に示され、下段には顔が表示されている。ダメージを受けると顔がだんだん骸骨になるなど、『Wolfenstein 3D』から『QUAKE』までの要素がすでに確立されている。
一人で遊べるシングルプレイFPSと、ネットに接続して遊ぶオンラインプレイFPS、どちらでも可能なFPSに分類することもできる。オンラインプレイFPSの中でも特に多人数が参加するものをMMOFPS(Massively Multiplay Online FPS)と分類することがある。