デビルメイクライ3
NORMALをクリアすると出現。これをクリアすると、コートを羽織っていない『1』のダンテと、魔剣士スパーダ(モーションや技などはダンテと同一)が使用可能になり、通常版なら「DANTE MUST DIE」モード、『3SE』ならば同時に「VERY HARD」モードがプレイ可能になる。バージルモードでは、闇に落ちたバージルが使用可能になる。なお、バージルがこの姿で魔人化すると、『1』のボス「ネロ・アンジェロ」の姿になり、武器や攻撃モーションもネロ・アンジェロと同一のものになる。
防御とカウンターに特化したスタイル。敵の攻撃をガードしてダメージを軽減しエネルギーを溜める「ブロック&チャージ」と、溜めたエネルギーを放出し敵を攻撃する「リリース」が基本のスタイル。レベルが上がると空中でも前述の技が使用可能になる。また、敵の攻撃を受けるタイミングにジャストで合わせると発動する「ジャストブロック」「ジャストリリース」が真骨頂で、前者はボス敵の特定攻撃など通常ではブロックできないものも含め、あらゆる攻撃をダメージ0で防ぐことができ、後者はエネルギー値が低くとも非常に高いダメージを敵に与える。最大までエネルギーを溜めた際のジャストリリースは、本作の技の中で最高の威力を誇り、ベオウルフと魔人化を組み合わせた際の破壊力は計り知れない。しかしジャストガードのタイミングが極めてシビアであり、慣れが必要な上級者向けのスタイルと言える。
バージル
ゲリュオンを倒すと使用可能になる、時の流れを操るスタイル。使えるスタイルアクションは、画面全体が明転し自身を除く全てがスローモーションになる「タイムラグ」のみ。発動直後には無敵時間が存在し、一方的に攻撃を連発できる反則的なスタイルではあるものの、DTゲージを急速に消費するため、ゲージがフルでも発動を続ければ10秒程度しか持続しない。発動中にも魔人化は可能だがDTゲージがさらに速く減る。狂った永劫機関所持時は使用できない。
文字通りドッペルゲンガーを倒すと使用可能になる、自分の影を操れるスタイル。使えるスタイルアクションは魔力ゲージを消費してダンテの分身を作りだし、2人で共闘する「アフターイメージ」のみ。分身はダンテの行動(押したボタン)と同じ動作を取るが、発動時に装備していた武器のままで分身が形成されるため、発動後に装備を変更することで全く違う攻撃を同時に行える。単純にダメージが2倍化するので、コツをつかむと非常に強力。
L1ボタンを1回押すと1テンポ、2回押すと2テンポ遅れて分身が動き出すようになる。3回押すと元に戻る。また2P側コントローラーを使って分身を操作することもできる。ただし、こちらも10秒程度しか効果が持続しないため、時と場合を考えて発動する必要がある。
「タイムラグ」とは異なり発動中は強制的に魔人化している扱いのため、併用できない。正確には、通常の魔人とは違いコートが常時翼に変形している(リベリオン、ネヴァン装備時のみ)ことと、出現する分身は、装備している魔具に関係なくリベリオン魔人の外見であるなどの違いがある。狂った永劫機関所持時は使用できない。
魔界に生息する体の節ごとに羽の生えた巨大なムカデのような姿をした悪魔。放電能力を持つ。体全体にダメージを与えることができ、中でも頭部へのダメージが最も大きく設定されているが、頭部へ攻撃すると一時的に移動スピードが上がる。
別の個体がリバイアサンに捕食されており、その腸内に中ボスの如く2体別々に登場する。鳴き声は『2』のピュイアの物が流用されている。
テメンニグルの玄関で待ち構える三つの首を持つ狼姿の氷を操る巨大な悪魔。試験官のような役割を持ち、門に近づく者は容赦なく襲うが、その力を認めた者に対しては敬意を表し、自らの力を与えるという一面を持つ。初対面でダンテにいきなり「ワンちゃん」呼ばわりされ激怒。戦闘の後、ダンテが先に進むに相応しい力を持つと判断し、武器に姿を変えその力を託した。