真・三國無双Online
同勢力内で通常の激突と同様に行う戦闘。
2006年12月20日、KOEI。
2007年11月25日 - シナリオ「反董卓連合」の最終決戦実施、及びシナリオの終了。『真・三國無双BB』の終焉。
2007年11月28日 - 『真・三國無双Online』としてリニューアル。料金の無料化、サーバー活動時間の24時間化、シナリオ「飛将呂布」の開始、武器鍛錬の仕様変更、ランク5武器の実装等。
2007年12月17日 - アップデートスケジュールの発表。2007年12月19日「真・風雲無双伝」、2008年1月18日「新春」、同年2月20日「春節」。以降、毎月1度のアップデートが実施されてゆく。
2008年3月19日 - 大型アップデート「Revolution 1」(端午、初夏、七夕)の実施。
2008年7月13日 - シナリオ「飛将呂布」の最終決戦実施、及びシナリオの終了。
2008年7月15日 - 大型アップデート「Revolution 2」(鉄槍、鉤鎌刀、赤壁)の実施。シナリオ「官渡の戦い」の開始。
2008年10月7日 - 映画『レッドクリフ Part I』とのタイアップキャンペーンの実施。
2008年11月18日 - 大型アップデート「Revolution 3」(鉄矛、羽扇、列伝)の実施。
2009年2月23日 - 映画『レッドクリフ Part II』とのタイアップキャンペーンの実施。
2009年3月15日 - シナリオ「官渡の戦い」の最終決戦実施、及びシナリオの終了。
2009年3月17日 - 拡張パック第1弾「真・三國無双Online 〜神将乱舞〜」の実施。
最大4vs4、他の勢力との間で日々繰り返される小規模な戦闘と位置づけられる。
マップは「平地」「堅関」「密林」「連環船」「隔壁」「山道」「湖沼」「都城」「要塞」「河港」「連峰」「川島」「要塞改」の13種類。
激突には大きく分けて以下の6種類の勝利条件がある。 『敵拠点制圧』『全拠点制圧』 敵拠点制圧は敵軍の拠点を全て制圧すると勝利となり、全拠点制圧は戦場にある全ての拠点を制圧すると勝利となる。 『2000人撃破』 既定の撃破数を先に達成した軍が勝利となる。 『対決』『総力戦』 敵指揮官を撃破することを目的とする戦闘。対決は指揮官総撃破数が10に達すると勝利となる。総力戦は「より多くの敵指揮官の撃破」した側の勝利となる。(総力戦は2015年7月に実装) 『宝物搬入』 2016年1月のアップデートにてリニューアルされた。宝物の搬入数を競う対戦で、制限時間内に10個の宝物を自軍拠点に運んだ勢力が勝利となる。以前は敵兵や戦場にある木箱・壷などから複数の宝物が出現したが、リニューアル後は常に1つの宝物しか出なくなった。宝物を入手すると姿が変化して「防御力」と「移動力」が大幅に下がる。 『敵戦力の撃滅』 敵戦力ゲージを0にするか、より多く減らした勢力の勝利となる。自軍拠点を一定時間維持することによって敵戦力にダメージを与えることができる(2016年4月の改変で大きく仕様が変更された)。 『神速戦』 ランダムで選出されたお題を、先に達成した勢力の勝利となる(神速戦は2016年10月に実装)。