E-AMUSEMENT PASS
コナミのアーケード向け電子マネーサービスで、名称は「Pay Smart Enjoy Life.」(ペイ・スマート・エンジョイ・ライフ)を略した造語。『PASERI』と誤表記されている場合がある。イメージカラーは野菜のパセリと同じ緑色だが、野菜のパセリの綴りはparsleyである。2016年(平成28年)6月30日まで単位として「P」(1P=1円)を使用していたが、同年7月以降は「円」表記。
前身である「コナミコイン」は、2008年(平成20年)4月にe-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトで『クイズマジックアカデミー5』のキャラクターカスタマイズアイテム販売サービス用の課金ポイントとして導入された。2009年(平成21年)9月にアミューズメント施設における電子マネー機能を追加、名称も「PASELI」に変更された。パソコンでコナステをプレイする際は本ポイントのみの決済となる。(AndroidではCPという専用のポイントが別途必要)
家庭用ゲーム機であるPlayStation Vita用ソフト『麻雀格闘倶楽部 新生・全国対戦版』にも対応しているほか、2014年(平成26年)には、他社製品やゲーム以外(飲食店など)で使えるようにすることも発表されている。2016年2月にはセガ・インタラクティブとの間でアミューズメント施設向けの電子マネーインフラの協業を検討することに合意し、2016年(平成28年)10月に両社は、マルチ電子マネーサービスの概要を発表した。概要では、PASELIの他にも、交通系電子マネー、流通系電子マネーを1つの機器(「シンカターミナル」)で対応する。
↑ 2012年3月29日発表「e-AMUSEMENT PASS プレーデータ有効期限廃止のお知らせ」
↑ KONAMI製のe-AMUSEMENT PASSを使う場合と、携帯電話をe-AMUSEMENT PASSとして使う場合で何が違いますか? (e-AMUSEMENT GATE FAQ)
↑ 原則旧作のオンラインサービス終了日が期限だが、作品によっては特別に旧作のデータを現行作品に引き継げるイベントを行うことがある。例えばエターナルナイツTRUSTでは、最終プレイが2010年9月27日以前の期限切れデータ(1から3まで)を2012年5月24日から2012年7月18日の期間限定で復活できるイベントを行った。また、麻雀格闘倶楽部ultimate version-絆の章-でも、最終プレイが2010年9月27日以前の期限切れデータ(我龍転生のみ対象)の期限切れデータを2012年4月27日から8月31日の期間限定で復活できるイベントを行った。
↑ 期限切れやサービス終了による削除は、筐体や閲覧サイトからのアクセスが無効化されるだけでデータ自体はサーバー内に残っている。ただし削除後に同じゲームでデータが削除されたPASSを認証して新データを作成すると旧データは上書きされる。また、不正行為の疑いによる削除はサーバーにもデータが残らない完全な削除である。
↑ 2011年6月21日発表「e-AMUSEMENT PASS プレーデータ保存期間変更のおしらせ」
通常購入可能なデザインの他に、家庭用ゲームソフトの発売特典などで様々な限定柄のものが製作されている。また、『クイズマジックアカデミー4』限定版から「全国のアミューズメント施設で数量限定で販売」という形態も取られるようになった。これらの限定柄カードの一部には、特定のゲーム(基本的にデザインされている絵柄の作品)で使用した場合にのみ特典が得られるものもある。
ゴルフシミュレーター「ゴルフコネクション」およびスイング診断機「スイングチェックアイ」のトレーニングデータ閲覧サービス(コナミグループのデジタルゴルフが開発、合併により2014年(平成26年)1月から2016年(平成28年)10月まではコナミデジタルエンタテインメントが販売し、コナミグループ再編に伴い2016年11月以降はコナミアミューズメントが販売)。当初はe-AMUSEMENT GATE(現e-amusement)本体で展開していたが、2012年(平成24年)3月に独立。ただ独立したとはいえシステムは共通で、e-amusementと同じ手順で利用可能(KONAMI IDにゴルフコネクションまたはスイングチェックアイのデータが記録されたe-amusement passを登録してログイン)。2012年9月から、詳細データの閲覧に必要な月額課金コース『ゴルフコネクション ベーシックコース(後にデジタルゴルフ ベーシックコースに名称変更)』が開始されたが、『e-amusement ベーシックコース』と違って現時点ではPASELIによる月額料金決済に対応しておらず、利用中のKONAMI IDで『e-amusement ベーシックコース』に加入している場合でも別に登録が必要。
2018年(平成30年)9月発売。白と赤の背景に水玉模様が入ったデザイン。このバージョンより名称が「e-amusement pass」とすべて小文字表記になっており、公式サイトや各種対応ゲームタイトル内の表記も順次変更されている。また、表面左下および裏面右側(一部の限定版では裏面のみ)に「Amusement IC」のアイコンが描かれており、裏面の16文字の英数字のカードナンバー(ユーザーコード)に代わり20桁の数字のアクセスコードが書かれている(16字のカードナンバーはゲーム機に表示される)。どちらの番号でもe-amusementサイトに登録可能で、登録後はカードナンバーとは別にアクセスコードも表示される。
2018年(平成30年)10月25日からAmusement ICによるセガ・インタラクティブのAime並びにバンダイナムコアミューズメントのバナパスポートとの相互利用が開始された。セガ・インタラクティブとバンダイナムコアミューズメントのゲームでは一部を除くタイトルで使用できる。
Amusement IC
2018年(平成30年)2月9日に、コナミアミューズメント、セガ・インタラクティブ、バンダイナムコエンターテインメント(当時)の3社は、アーケードゲーム用ICカードの仕様を統一することで合意。
カード裏面の注意書きの変更などは何度か行われているため、表面のイラストのごとに世代を分けて説明する。
2015年(平成27年)3月23日から導入されたPASELIポイントは、ゲーム機でのゲームプレー、e‐amusementサイト購買部でのアイテム購入、コナミスタイルでの商品購入時に、日当たりの使用金額200円(消費税込)ごとに1ポイント付与(200円未満の場合も1ポイント付与)され、10ポイント単位で10円に変換できる。PASELIポイントの有効期限は翌年度末(例:2022年4月1日-2023年3月31日に発生したポイントは2024年3月31日まで有効)。また、e-amusementサイト購買部やコナミスタイルなどで商品を全額に限り、PASELIポイントで購入することができ、現金やPASELI残高で購入した時よりも少し安くなる(割引額は商品によって異なる)。