バトルガレッガ
2016」の解析の時に完全に解明され「現在セットされている連射数によるフレームごとのランク上昇値の存在、ワイド以外の隠しオプションフォーメーション成立時と小ショットアイテム取得によるショットパワーアップ時にフレームごとのランク上昇値が増える、アイテム取得時やショット/ウェポン発射時にランクが一定量増える」が主なランク上昇、現在の面によってランクの上昇率が変わるや、各種アイテムを落とす事によるランク下げは無いで確定している。
難度に最も大きな影響を及ぼしているのが残機数であるとされている。これは「残機が少ないほど、死亡時のランクの落ち幅が大きい」というのが理由になる。ALLクリアを狙うプレイヤーには「最初の2機を1ボス~2面で潰し、4面に入るまでは残0機進行しつつ適度にスコアを稼いで、エクステンド(1UP)したら要所で自爆する」という攻略法が基本スタイルとして定着した。ちなみにミス時の自機の爆発には攻撃力があり、かつその爆風で敵を破壊しても点数が加算されないため、適当な所で自爆してしまうと難度を下げるためのエクステンドが遠くなってしまう。そのために要所で自爆することが必要であり、その前提となるのは要所でエクステンドできる段階まで上達していることである。
また、稼ぐには敵機を攻撃するだけでなく、取り続けることで最大10000点を連続で獲得できる勲章アイテム、スペシャルウェポンでのみ破壊することができる高得点の構造物、ステージ2のある地点でスペシャルウェポンを使うと出現する鳥の群れへの撃ち込み、特定の構造物をスペシャルウェポンで破壊することで勲章を出現させて獲得する、などの隠し要素も利用可能だが、1万点勲章以外はランクの加算値が高いことからむやみに狙わない方がいい場合もある。
2016年12月15日に『バトルガレッガ Rev.2016』のタイトルでPlayStation 4版が配信された。開発・発売はエムツーで、同社が展開する「M2 ショットトリガーズ」の第1弾となる。
内部ランクを含めたゲームの内部情報を可視化したガジェット機能が搭載され、基板に搭載された音源が豊富な機能を持つPCMチップとステレオ出力機能があったら、というコンセプトで並木自らによって再構築されたサウンドが新たに収録されている(オリジナル基板バージョン、セガサターン版アレンジバージョン、SupersweepによるリミックスCDバージョンも選択可能)。
本作はダウンロード専売だが、PlayStation Store用プロダクトコードに加え新録版のサントラCD、開発資料、インタビューなどが掲載されたムック、復刻版インストカードなど特典のついた限定版も完全受注生産で発売される。
本作の開発に合わせて、一部のゲームセンターで実機台が設置されている。
幾多のシューターを苦戦させた全翼機型の5面ボス「G-616 ブラックハート」は、当時のシューティングゲームとしては圧倒的な高火力と致命性を持ち、切れ目無く多方向連続斉射をしながら発射角度を左右にずらしていく通称ワインダーと、2基のロケットエンジンからの瞬間的に噴射するバーナー攻撃が特徴的で、バトルガレッガを象徴する存在とされた。このワインダーに合わせて小刻みに動いて避ける緊張感はその後の多くのゲームで模倣されることになる。
また7面には「N-617 ブラックハートmkII」が中ボスとして登場する。さらに強化されたワインダーを筆頭に矢継ぎ早に繰り出される変幻自在な攻撃から「ラスボスより強い」、「銀河一後方に強い戦闘機」などと呼ばれる(もっとも、ランクが上昇しすぎるとラスボスもそれ以上に強くなる)。難度制御を誤ったプレイを行なっていると、投下される無数の爆雷の耐久力が上昇しすぎて破壊が間に合わず押しつぶされることから、そもそも破壊不能になると言われていた(正確には「長年言われていた破壊不可能は嘘で、爆雷の耐久度が一定ランクを超えると1から2になる関係で、貫通弾を持つ機体とミヤモト以外は爆雷の波に押しつぶされる」というのが正解。)。
主人公であるウェイン兄弟のメモを基に連邦軍が作った拠点防衛戦闘機という設定だが、厳密に言えば戦闘機に分類されるものとは言い難い(戦闘爆撃機と資料にはある)。