銀河伝承
本作は、当時ちょっとした流行となっていた「謎解き系シューティング」に乗る形で、『スーパースターフォース 時空暦の秘密』(1986年)に類似したシューティングゲームと『ゼルダの伝説』(1986年)を模倣したようなアクションロールプレイングゲームの組み合わせの体裁をとっていた。しかし作りこみが甘くバグが大量にあったために、購入してすぐに他のゲームに書き換えてしまうプレイヤーも多かった。
このように、不親切さが前面に出てしまったことと、購買層を絞りきれなかったことが要因となり売り上げの不振を招き、『WAVE JACK』シリーズは、本作と『消えたプリンセス』(1986年)、そして『聖剣サイコカリバー』(1987年)の3作品を以て幕を下ろすことになった。
その一方、開発を担当したアトラスの岡田耕始は、2022年のインタビューの中で、本作の売り上げを十数万本だと述べている。