Pump It Up
大会毎に選ばれる課題曲群から各自が1曲を選び、パフォーマンスプレイの上手さによって勝敗を決める部門。
ソロ(1人)またはペア(2人)のどちらかで出場することができるが、部門は別れておらず同一ランキングで集計される。
スコアは審査委員により算出される。
この部門においては実際にステップも求められるが、パフォーマンスを制限されないと言う意味で低難易度の楽曲・難易度が非常に選ばれやすい。
スコアの判定は下記のように行われる。 ダンススキル (55 points) 衣装&メイク (20 points) 審査委員判定 (10 points) 筐体スコア (15 points) 筐体で表示されるアルファベット評定のこと。最低評価であるF評定を受けた場合、パフォーマンスの内容にかかわらず強制的に失格となる。
楽曲の初収録作品、音楽ジャンル、譜面の難易度ごとに細分化されたカテゴリー。
欧州向けにリリース。韓国では未発売。
2001年6月稼動。
Premiere3までDoubleと呼んでいた譜面難易度であったが、PREX3に於いてFreestyleに改められた。
1人で10枚全てのパネルを使用するため、Singleと比べると難易度の向上は非常に大きい。
難易度は3-12あたりのものが大半であるが、一部の楽曲ではFreestyleで難易度アイコンに骸骨の表示が出てくる楽曲も存在する(Vook、Love is a Danger Zone 2、Final Audition Episode 2-2など)。
Pump It Upは作品毎に収録されているゲームモードやその名称の変更などが多いため、この項目では「2017 Prime 2」で選択できるゲームモードを説明していく。注意点として、「2017 Prime 2」では、エントリーカードまたはUSBメモリ使用時には通常設定で全てのゲームモードが選択可能となっているため、楽曲の長さが異なるものが多数存在する。そのため、楽曲の長さに応じて楽曲ごとに消費するライフ数が設定されており、選曲時にはライフの残数以内で一定のライフ数を消費して楽曲を選択することになる(通常設定での初期ライフ数は4)。なお、消費するライフ数およびライフの残数は選曲時の画面下部のプレイヤー欄で確認することが出来る。