スーパーロボット大戦X-Ω
高難度のシナリオ。ストーリーをクリアする毎に一つ解放されていく。
パイロット以外のキャラクターのユニット。能力値を上げたり、移動速度を上げたり等効果はユニットによりさまざま。チーム編成画面のバトルユニット欄の右下をタップすることで自由に付け替えることが出来る。バトルユニットのような編成制限はなく、メインパイロットと同じ人物のサポートユニットを付けることも可能である。
「XΩスキル」を使用可能なユニットで、ユニット名の最後に[XΩ]が付く。XΩスキルは初期段階では威力が非常に低く、威力を高めるには同名のSSRユニットを[XΩ]ユニットに限界突破移植することが必要。
戦闘システムには、4つのライン上において、画面左側から現れる敵を倒していく「ラインオペレーションバトル」を採用している。このシステムはセガの『チェインクロニクル』のプレイヤーにとっては特に馴染み深いものとなっている。
Ver.3.0より実装された「Ωスキル」を使用可能なユニットで、ユニット名の最後に[Ω]が付く。Ωスキルは初期段階では封印されており、使用可能にするには同一の[Ω]付きユニットで1段階限界突破を行うことが必要。
資金を消費し不要なユニットや強化素材をバトルユニットに与えてレベルアップさせることが出来る。バトルユニットのレアリティが高くなるほど、上げられるレベルも高くなる。
火星での戦いでハインヘルムが大破した後、グーニラらが秘密裏に設計した新たな機動兵器。汎用性を重視したハインヘルムとは対照的にパイロットごとの特性に最適化したカスタマイズが施されている。 メルスギア・ターラ オリーブの特性から高機動格闘戦タイプにカスタマイズされている。 メルスギア・マラゴール カタリーナの特性から狙撃特化タイプにカスタマイズされている。 メルスギア・ヴォビス ベルタの特性から一撃必殺タイプにカスタマイズされている。 メルスギア・ホーヴァン アヤメの特性から四刀流による強襲仕様にカスタマイズされている。 メルスギア・エルラーナ 自身の戦闘スタイルを確立させたエーメルの特性から格闘特化型にカスタマイズされている。 メルスギア・オシス フローリアの特性から重火力型にカスタマイズされている。 メルスギア・ジャウル ドルテの特性から重装甲タイプにカスタマイズされている。 メルスギア・ザヴァス グーニラの特性から支援特化タイプにカスタマイズされている。 メルスギア・ウルトゥール ジギーの特性から剣戟に特化したカスタマイズがなされている。
フェンディ専用の機動兵器。デザインはヴァンアウスに酷似している。シャッテですら機体の存在を知らなかった。