アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜
プレイヤーが操作しているという設定の為、意思表示はプレイヤーその物の意思として選択肢を選ぶ形で行うが、時折自ら意思を示すなど能動的な行動を取る事もある。
なお、一応防水はされているため禊ぎを行うことも出来る。
作中では「彼」と呼ばれるなど、基本的に男性として扱われる。
選択肢では一人称は「僕」であり、少年のような口調で表記される。
イオンには名前以外に「あなた」と呼ばれる事も多い。
当初は名前が無くデルタたちにも「あなた」という名前で認識されていた、頭部に記載された「Earthes」という型番にタットリアが気付いて以降、アーシェスとも呼ばれるようになる。
この「アーシェス」という単語は「ラシェーラ」がある世界ではイオンの故郷である「アース」を含有する世界の事を指す。
物語後半、プリム(干渉者)の衛星レーザーから身を挺してイオンを護り、大破するも、アーシェスの復活を願うイオンが精神世界から端末をサルベージし、サーリ達の手で新たなボディ「XR77プレミアム」を得て蘇る。
その際、アルノサージュ管とリンクしている頭部「アバターコア」をプリムに持ち去られてしまったため、新しい頭部が用意された。
武器は内蔵された機銃やビーム砲。
フィールドを任意に移動し、解放されているポイントにアクセスすることで進行する。
ダイブポイントが不足している場合は選択できない(ダイブポイントは戦闘で獲得可能)。
展開にそぐわない選択肢をした場合、強制的に終了させられる場合もある。
また、時に深刻な事態が発生してしまうこともあるが、ストーリー進行には影響はない。
アクセスにはダイブポイントの他にダイブレベルが必要な場合がある。
レベルはジェノメトリクスを完了することで1つ上がるので、エリアによっては解放されてもすぐには選択できない場合がある。
ポイントには取得可能なジェノメトリカ結晶(後述)・スチル・詩魔法が表示される。
このうち、未取得のものは暗転しており、何が獲得可能かは一目で把握できる。
アルトネリコシリーズにおける、コスモスフィアと同等のシステム。
ダイブポイントや進行方法は同じであるが、詩魔法は完了時に1つだけ、進行可能エリアにトークマターが関与しない、性格変化が存在する、ジェノマップによる他キャラとの連動エリアが多数といった違いが存在している。
トークマター・性格変化・ジェノマップは後述する。
敵は『WAVE』という編隊を組んで多数の編成が同時に襲撃してくる。
1つのWAVEは3×3の升目を基準とした最大9体の編隊になっており、画面上部左寄りに右から左の順番に最大10WAVE分の編隊の内容が表示される。
WAVE編成図は11以上のWAVEが有る場合は1つのWAVEを撃破する毎にトコロテン式に追加され、強力な敵が居るWAVEは編成図が黒地で、詩魔法で撃退できるWAVEは編隊図が赤地で表示される。
11WAVE以降についてはゲージ下部に撃破率が表示され、100%ならば総数に拘らず編成図下の撃破率マーカーが点滅する。
一度の戦闘で敵を殲滅できなかった場合、次のエンカウントの際はそのWAVEからの戦闘となる。
次のWAVEが強敵WAVEだった場合、バースト値もハーモニクスゲージも溜まってない状態での戦闘を強いられるので、即座に対策を練る必要がある。
一度のターンの内、攻撃を行う敵についてはHPゲージの隣に「!」マークが表示される、強敵WAVEは強いだけでなく攻撃数も多いケースが多い。
『アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜』(アルノサージュ うまれいずるほしへいのるうた、Ar nosurge: Ode to an Unborn Star)は、ガストより2014年3月6日に発売されたPlayStation 3用ゲームソフト。
2014年10月2日にはPlayStation Vita版『アルノサージュ PLUS 〜生まれいずる星へ祈る詩〜』が発売され、2021年3月4日にはHDリマスター版『アルノサージュ 〜生まれいずる星へ祈る詩〜 DX』がPlayStation 4、Nintendo Switch、Steam向けに発売。
『シェルノサージュ〜失われた星へ捧ぐ詩〜』に続く「サージュ・コンチェルト」シリーズの2作目。
ジャンルは前作のアドベンチャーからRPGへ変更されており、戦闘システムなどは『アルトネリコ』シリーズをベースにしたものとなっている。
デルタとキャスティ、アーシェスとイオンの二つのパーティをザッピングすることで物語が進行する。
サージュ・コンチェルトターミナルを介さず自らの心で紡がれる強力な詩。
4つのボタンに割り振られた攻撃を任意の列に対して行う。一部の攻撃を除き、攻撃できるのは選択した列の一番手前にいる敵のみである。
攻撃の種類は、多段攻撃(□ボタン)、範囲攻撃(△ボタン)、ブレイク攻撃(×ボタン)、パワーアップ攻撃(○ボタン)が存在する。
各攻撃は基本技を除くとレベルアップで習得する。それぞれメニュー画面で数値化された特性を把握できる。
使用できるのは回数が残っているものに限られ、それを全て使い果たすとターン終了となる。
例外として、L1,R1を押しながら使う拡張スキル攻撃はハーモニクスゲージを消耗するが使用回数そのものの制限はない。
なお、使用回数は装備品の効果でのみ増加する。
敵にはHPの下に表示されるガード値が存在し、これを削りきると「ブレイク」が発生。
ブレイクすると敵の攻撃回数を1回減らし、防御力を低下させることができる。
なお、一部の敵はブレイクさせないとまともにダメージを与えられない。