モスラ (平成モスラシリーズ)
造型は、成虫2体は東宝特美製、幼虫はボンクラフト製。 幼虫 幼虫はエアーによる表情ギミックが組み込まれたリアルなものであり、芋虫の体節を動かす運動も可不足なく再現している。これは川北がウェーブ状の動きを要望したことによるもので、これまでの幼虫モスラの動きを研究し、内部ギミックはメカニカル造形を得意とするミューロンに発注された。しかし、造型物が小さかったことからモーター1個ですべてのギミックを動かさなければならず、パワー不足で思うように動かないこともあったという。また、成虫の造型がリアルなものだったため、それに合わせて幼虫の口部分をリアルなものに修正された。 誕生シーンなどでは、ウレタン製の手繰り式ギニョールが用いられた。 FRP製の水中用も作られたが、造型段階では前後を分割しており、それぞれを台車に乗せることで泳いでいるような上下運動をさせると想定していたが、納品後に撮影所で改修され、前後を連結している。 成虫 成虫もエアシリンダーにより十数箇所が可動する。従来の作品でのモスラの造形物よりも小さいため、翼には布を張らず、ポリ素材とFRPで制作している。
大量の自然エネルギーを取り込んで一気に変換して全身を発光させ、その光をX状の翼全体から破壊光弾として放つ。
特技監督の鈴木健二によれば、鎧を外して元のモスラに戻るというイメージであったが、鎧モスラとの整合性から鎧を被っていた部分のみ毛の質感を持たせるかたちとなった。
デザインは西川伸司が担当。デザイン時の仮称はファイナルモスラであった。デザイン作業は鎧モスラよりも先行していた。それまでのモスラの変化が男性的、攻撃的なものであったことから、それとは違う方向性が求められ、性別を離れた崇高な存在として天使のイメージが取り入れられた。
造型物は、鎧モスラのメインモデルと同サイズで制作された。造型作業は最後になり、撮影終盤でも完成していなかったが、結果的には一番時間をかけて制作することとなった。
撮影はグリーンバック合成で行われた。鈴木は、顔と翼の付け根のふさふさした毛をアップで映すことにより昔のイメージを強調したことを述べている。
デザインは岡本英郎が担当。成虫の配色は、地球や自然を守るという設定から緑色を基調としている。成虫のデザインは、ベネチアンマスクやスズメガなどのイメージも取り入れている。東宝映像美術の小林知己は、造型段階で翼の形状や模様を変えていったと述べている。岡本は、1作目での造形はイメージと異なっており、『3』のレインボーモスラが当初のイメージに最も近いと述べている。
幼虫のデザインは『ゴジラvsモスラ』から大きく変わっていない。脚本では体色は白と記していたが、巨大に見えないことから特技監督の川北紘一による提案で、従来の茶色となった。これも当初は淡い茶色の予定であったが、造型の納品後に濃い焦げ茶色に改められた。