脳活アップデートQ!スマートモンキーズ!!
有名漫画家がイラストを提供した読み問題に挑戦する。設楽による解き方の説明後本問題に挑戦。答えが解った人は耳うちマイクにて解答する。時間内に5人全員が正解すればクリア。
答えが解らない場合は猿の口をかたどったレリーフに手を入れてヒントを入手することができる。ただし、レリーフの中にはヒント以外が入れられている場合がある。第14回からは廃止。 第3回までは赤・青・緑の3つがあり、1つはヒントのみ、1つはヒントがスライムやぬいぐるみなどに埋もれているもの、もう1つはハズレでタコやウサギが入れられている。 第4回からは赤・青の2つになり、1つはぬいぐるみやカツラなどの無生物、もう1つはザリガニなどの生物にまぎれてヒントケースが置かれているが、一方はハズレになっている。
一部問題(数多く答えることで確実に当たる問題)では解答回数が指定(誰か1人でも解答権を使い切ったら失敗確定)される。また、制限時間短縮される場合もある。 でもでもぞなぞな 「ビーカーはビーカーでも、赤ちゃんを乗せるビーカーは?(答:ベビーカー)」のように、「○○は○○でも△△なもの」を答える。この問題のみ脳活ゲーム同様1人ずつ挑戦する。 変文字ぞなぞな 細工された文字が何を表しているかを答える。 例題:「一部が折れている『んじ』という文字」 答え:オレンジ ダジャレぞなぞな 答えがダジャレになっている問題を答える。 例題:「お医者さん10人で行った徒競走、最下位になったのはどんなお医者さん?」 答え:獣医(最下位→10位→獣医) 指令ぞなぞな 問題文に指令が隠されており、その指令を使って答える。