MZ-2500
主に、純正品を下記に記す。ジョイスティックポートはアタリ社仕様のものであり、マウスは、X1や、X68000と互換性のあるインターフェイスを搭載しているため、それらの仕様を持つハードウェアについても、使用可能である。シリアルポートについても、RS-232C準拠であるため、一般的なシリアル接続のモデムなども使用可能である。
MZ-1F07
純正5.25インチFDD。背面インターフェイスに接続することで増設が可能。
旧機種との互換性のため、増設側を優先して認識することも可能である。
MZ-1D22(専用アナログディスプレイ)
外形寸法は本体の横幅に合わせてあるため、本体の上に搭載することができた。
MZ-1D24(専用アナログディスプレイテレビ)
MZ-2531で追加されたテレビコントロールに対応する専用ディスプレイテレビ。
縦幅が、本体をスタンド付きで縦置きした場合に並ぶようにできている。
MZ-2531で追加されたテレビコントロールに対応する専用ディスプレイテレビ。
MZ-1D26(専用アナログディスプレイテレビ)
テレビ受信機能が省かれたMZ-2500シリーズ専用アナログ接続モニタ
MZ-1E26(ボイスコミュニケーションボード)
モデムフォンなどの併用により、留守番電話代わりの利用などを可能にしたボード。
MZ-1E32(MZ-1V01接続用パラレルポート)
MZ-1E35(ADPCMボード)
HOT-Bによるロールプレイングゲーム。
ゲームとして話題に上ることは無かったが、MZ-2500版ではデータレコーダのオーディオトラックと、頭だし機能を使い、タイトル、イベント時にナレーションや音声を再生している。
プログラムはBASICが併用されており、データレコーダを使用した唯一の市販ソフトである。
エンディングのスタッフロールはBASICに頼っているため、表示量と、速度の問題から、一行ごとに止まりながらスムーススクロールする。また、データレコーダの再生音量との兼ね合いで、他のFM音源を利用するソフトウェアの平均的な音量に対し、BGMの出力は小さな音量で作られている。
レイドック
T&Eソフトで、MSX2用に開発されたゲームの移植。
スプライト機能を持たないため、キャラクタの移動単位は、3ドット単位であり、320x200ドット16色モードで描画される。同ソフトの移植先、並びにオリジナルが、多色表示可能である機種のため、パレットボードが無い場合は、タイトル画面を含み若干見劣りする画面となってしまう。
MZ-2520では、FDDのハードウェア的な実装の変更により動作せず、非対応のシールが製品に貼られた。