仮面ライダー2号
1号と2号で同時にライダーチョップを放つ技。最終話で巨大な岩に向かって放ち、そこに同化して隠れて弱っていたヒルカメレオンに致命傷を与えつつ見つけた。
療養でやや回復した後、東京で戦っている本郷の援護に向かい、間一髪でデルザーの鋼鉄参謀から本郷を救う。両腕を負傷しつつもその不屈の闘志を見せ、スーパー1とともに鋼鉄参謀やドクロ少佐に立ち向かう。
『新 仮面ライダーSPIRITS』第1話は、一文字がショッカーに改造される前日談となっており、第1話ラストで死神博士にその身体能力を見込まれ、第2話で改造された。なお、原作における設定では本郷とはショッカーに改造される以前からレーサーとカメラマンという間柄の知人だったが、本作品では一文字はショッカーを調査するカメラマン(滝和也がFBI所属ということも、立花藤兵衛より早く知っている模様)として本郷に接触する展開になっている。また、テレビシリーズ第11話に相当するシーンで本郷の変身を目撃している。
本編では新2号として登場するが、放送に倣って『ストロンガー』以降の色の濃いマスクの後期型の新2号である。だが、『新 仮面ライダーSPIRITS』第3巻特装版の表紙にのみ、テレビ版同様のカラーリング(メタリックグリーン)の新2号が描かれている。
ベルト左のスイッチの中にはエネルギーコードが収納されているという設定になっており、その端子を破壊された風見志郎のダブルタイフーンにダブルライダーがそれぞれ差し込んでエネルギーを与え、V3に変身させた。
『仮面ライダー』サブ
映画『スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号』使用。1号と3号との合体技。
『対デストロン怪人』では、1号・2号のライダーダブルキックとV3のV3キックを連続で放っており、書籍『仮面ライダー大全集』ではこれをライダートリプルキックに当たるものと解釈している。
1号と共通し、最も多用された必殺技。バッタの改造人間であるライダーの脚力をフルに生かしているため、凄まじい破壊力がある。
後期ショッカー怪人やゲルショッカー怪人はかなり強化されているので、必ずしも「一撃必殺」とは言えなくなっている。
『X』や『スカイライダー』での客演時には、「2号ライダーキック」や「ライダー2号キック」と呼称することがある。 ライダー卍キック 滝との特訓によって編み出された、自身を急回転させ威力を増し打ち出すキック。ひねった身体が卍(まんじ)のように見えるところが名称の由来。 『仮面ライダー THE FIRST』でのスネーク戦では、「卍のように見えるポーズのライダーキックの派生技」を使用している。また、PS2ゲーム『正義の系譜』では2号の最強技に設定されている。 ライダー回転キック ハエ男を倒した技。通常のライダーキックよりも空中前転の回数を増やし、破壊力を増したキックを敵に放つ。
遊園地の仮面ライダーショーを子どもたちを連れて見にきていた藤兵衛のもとに本郷、志郎、結城丈二とともに現れる。彼らや、遅れて駆け付けた敬介やアマゾン(山本大介)、茂とともに、そのショーに紛れていた再生奇械人と戦い、黒幕である暗黒大将軍を倒した。
『平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊』
新2号となり、第72・73話の南紀編で再登場を果たす。本郷と協力してショッカーと戦い、吸血モスキラスやシオマネキングを倒した。
以降もしばしば帰国し、本郷と共闘することが多かった。事前に連絡を行いつつ帰国する本郷とは対照的に、一文字の場合は何の前触れもなしに帰国するが、それによって本郷らの危機を救ったことがあった。
ゲルショッカーが台頭し、ショッカーライダーが出現した第93話で再び帰国。アンチショッカー同盟の命令で、ゲルショッカー首領の正体が記録されたコンピューターテープを届けた際、ショッカーライダー(No.1)が1号ライダーになりすましていたことを見破っており、本物の1号 = 本郷と共闘し、猛特訓の末に完成させたコンビネーション技ライダー車輪で、ショッカーライダー6人組を倒した。
最終回となる第98話で、ヒルカメレオン(ブラック将軍)の策略によって変身不能状態に陥っていた本郷、捕虜となって改造手術を施される直前だった藤兵衛やライダーガールズたちを、間一髪の登場で救う。その後、本郷とのコンビネーションでヒルカメレオンを倒し、首領の卑劣な罠も乗り越えて藤兵衛らを救出させ、ゲルショッカーを全滅させる。そして、本郷らとともに、ショッカーの全滅の任を終えてFBI本部に帰還する滝を見送った。
『仮面ライダー』サブ。 「エラが張った2号」は飯塚が担当したときの画
『仮面ライダー』第14話を含む2 - 3回