ザナック×ザナック
0番 オールレンジキャノン 方向キーの入力方向へショットを発射する。方向キーを離すと、前方へショットを発射する。 最大3までレベルアップし、ショットの幅が広くなる。
1番 スラッシャー 機体にエネルギーを収束させた後、加速しながら直進する貫通弾。 最大5までレベルアップし、ビームが大きくなり、連射速度が上がる。レベルが上がったときは、収束している段階でも攻撃判定が生まれる。
2番 エナジーチャージャー 敵の弾を吸収し、チャージショット用ゲージのエネルギーに変換する。 最大3までレベルアップし、敵弾1発につき変換するエネルギー量が増える。
3番 ネオサーキュラー・β(ベータ) 機体周囲をエネルギー球が回転し、敵弾や敵・障害物と相殺する。○(または×)ボタンを押している間だけ出現する。 最大3までレベルアップし、球が2つになり回転速度が増す。
4番 ローリングショット 前方へ回転しながらゆっくりと進むエネルギー球を発射する。
5番 リモートコントロールキャノン 方向キーの入力方向に応じてコントロールできるエネルギー球を発射する。球は敵・障害物を貫通し、画面外に消えるまで留まる。一画面中に一発のみ発射可能で、発射中は自機の移動スピードが激減するため使いこなすにはかなりの技術が必要。 最大2までレベルアップし、球が大きくなり威力が増す。
6番 オートエイミングブラスター 自機の周囲に、回転するサイトを配置する。サイトは破壊目標に自動的に反応し、ロックすると同時に攻撃を仕掛け、破壊する。破壊後は2号機の6番のような爆発が起こり、攻撃判定が生まれる。攻撃を仕掛けたサイトは一瞬画面から消えるが、すぐに再配置される。なお、回転方向はボタン入力により変化させられる。 最大5までレベルアップし、サイトが3つから5つまで増え、爆発後の攻撃判定が長く残る。
7番 ヴァイパーミサイル 一旦後方へ発射され、前方へ移動する複数のミサイルを発射する。後方へ発射した時点で攻撃判定がある。追尾性能は無い。発射時にタイムラグがあるため目標を狙って当てる事は難しく、射程範囲は狭く、威力もあまり高くない。また、一画面中に弾が残っていると次の弾は発射できない。 最大3までレベルアップし、一度に発射できるミサイルが2発から2発ずつ、最大8発まで増える。