Among Us
2020年8月、開発チームは続編である『Among Us 2』に焦点を移した。しかしながらこの間もWillardとAmy Liuは本作の更新を続け、3つのリージョンに4つのサーバーを追加して最大プレーヤーベースを増やしたり、より長いゲームコードを追加したりして、より多くのゲームが同時に進行できるように対応した。
9月23日、続編の開発の中止を発表した。その代わりとして、「多くのプレイヤーが『Among Us』を楽しんでいる」ことから、本作の継続的な改善・サポートに加え、続編に向けたコンテンツの追加を決定した。InnerSlothは、ゲームのコードベースが「時代遅れであり、新しいコンテンツを追加できるように構築されていない」と判断し、新しいコンテンツの追加を可能にするために、ゲームのコアとなるコードを再構築した上で続編をリリースする予定だった。その後、開発チームはゲームサーバーの問題と蔓延する不正行為に対する計画を発表し、プレイヤーを追放するシステムの追加や、ゴーストとしてプレイする際のゲームプレイの改善を行った。
生存しているクルーに一定期間のバリアを張って、クルーのキルを防止することができる。最初から付与される役職ではなく、プレイ中にキルされてゴーストになったクルーが早い者順でこの役職に選定される。バリアが発動したかは、守護天使とキルを狙ったインポスターしかわからないが、バリアが発動したこと(つまり、誰かがキルをしようとしたこと)自体は緊急会議の時に確認できる。ゴーストでもあるため画面全体が見え、壁の中も通れる。なお、守護天使が回線落ちなどで離脱した場合、それ以降で次に死亡したクルーが能力を引き継ぐ。
通常のゴーストと異なり、羽が生えているため見分けられる。
なお、クルー陣営の特殊能力は通信妨害中の間使用できなくなる。