ウルトラマン (1991年版ゲーム)
大ジャンプ、光線、分身の術などを使う。
光線を吐く。
必殺技ゲージは、残り制限時間が1分を切りカラータイマーが鳴りはじめると、最大で4倍程度まで溜まる時間が加速する。
必殺技は消費の少ない順に以下のものがある。
1ゲージ(4目盛り):スラッシュ光線(SLASH、略称はSL)
2ゲージ(8目盛り):アタック光線(ATTACK、略称AT)
3ゲージ(12目盛り):ウルトラスラッシュ(ULT.S、略称はUS)
4ゲージ(16目盛り):スペシウム光線(FINAL、略称はSP)
このほか、目盛り1つ分を消費して敵の攻撃を跳ね返す「ウルトラバリヤー」も使える。また、アーケード版のみ、スペシウム光線以外の3つの必殺技を使用したときのゲージ消費量が必要量の6割程度と少なくなっている。
ウルトラマンの体力がなくなるか、時間切れになるとウルトラマンが倒れてしまいゲームオーバー。アーケード版では残機の概念がなく、コンティニューが無制限に可能。家庭用版では残機(最初は2機持つ)を消費して再挑戦できるが、残機がなくなるとコンティニュー不可で、ステージ1からやり直しとなる。コンティニューすると、怪獣の体力は直前のバトルから少し回復した状態での再挑戦となる。残機はステージクリア時にスコア50000点ごとに1増える。家庭用機種ではステージクリア時に残り秒数×40点(最大で4800点)、残り体力(最大で3840点)、残機の数×8000点がボーナス点として精算される以外は点数が入らず、残機ボーナスの比重が非常に高いため、残機を増やすには残機をなるべく多く残す必要がある。