ソーサリアンオンライン
ファイター ... 近接攻撃力の優れたクラス。得意な武器は両手剣。1時間スキル「ソウルレイジ」は一定時間、近くのパーティーメンバー全員の近接攻撃力・近接命中率を著しく上昇させる。
レンジャー ... 遠隔攻撃力の優れたクラス。得意な武器は弓。1時間スキル「ファルコンショット」は強力な遠隔武器の一撃を放つ。
ガード ... 防御力の優れたクラス。1時間スキル「インビンシブル」は一定時間、物理攻撃でダメージを受けなくなる。
フェンサー ... 近接命中率の優れたクラス。得意な武器は片手剣。1時間スキル「エースストライク」は一定時間、全ての近接攻撃にクリティカルが発生する。
シューター ... 遠隔命中率の優れたクラス。得意な武器は弓。1時間スキル「クリティカルショット」は一定時間、全ての遠隔攻撃にクリティカルが発生する。
ローグ ... 回避率の優れたクラス。得意な武器は短剣。1時間スキル「イベイジョン」は一定時間、物理攻撃を全て回避する。
ソーサラー ... 攻撃魔法を得意とするクラス。得意な武器は両手杖。1時間スキル「メンタルフォース」は、次に使用する攻撃魔法がMPを消費せず強力なものになる。
カースメイカー ... 弱体魔法を得意とするクラス。得意な武器は両手杖。1時間スキル「デモンズカース」は、敵対している全ての敵に強力な呪いをかける。
当初は2005年中に電遊社による開発、エキサイトによる運営で正式サービスを開始するとアナウンスされていたが、スケジュールが延期され、公式サイト開設時には同年7月上旬より正式サービスを開始する予定であるとしていた。しかし、開発スケジュールの遅れから、再度延期されることとなった。そして、10月末に正式サービスを開始するとアナウンスしたものの、またもや延期となった。2006年11月13日に運営も電遊社が行うと発表され、同年11月16日17時に正式にサービスを開始した。2011年2月2日ゲームの更新終了をアナウンス。
2005年04月 日本ファルコムのライセンス提供オンラインゲーム第2弾タイトルとして発表。
2006年05月 公式サイトを開設。
2006年05月 第一次クローズドβテストを開始し、翌6月上旬にテストを終了。
2006年09月 第二次クローズドβテスト。
2006年11月13日 運営もエキサイトから電遊社に移行される。
2006年11月16日 日本国内で正式サービス開始。
2009年01月28日 サポートプレイヤー制度開始。
2011年02月02日 ゲーム自体の更新終了をアナウンス。ゲーム自体のサポート、運営自体は当面継続される。
2012年03月28日 同年6月30日付でのサービス終了を告知。
2012年06月30日 15:00をもってサービス終了。
1987年に日本ファルコムがパソコンゲームとして開発・発売した『ソーサリアン』の世界観を受け継いでいる。2007年からは、『ソーサリアン』の産みの親である木屋善夫がアドバイザーとして参加している。