コリューン
ナグザット初の社内制作オリジナルゲームで、ジャンルは横スクロール型シューティングゲーム。全8ステージ構成。 グラフィック担当のもりけん、サウンド担当の森島大祐と松下寿志、プログラム担当の高岡義晴の4人で開発された。開発期間は約6ヶ月。 PCエンジンの機能を活かし、巨大な敵、フルーツなどの多数のスプライト処理、多重スクロール、音色・音声サンプリングなどの演出が表現されている。
「小さな子も遊べるやさしいモード付き」のコピーの通り、パワーアップ・エクステンドアイテムの出現頻度が非常に高く、また画面背後・上下からの攻撃が来る際に「!」マークと音による警告が出現するなどSTG初心者向けのゲームバランスがアピールされている。
HuCARD作品では数少ないバックアップRAM対応ソフトであり、コンティニューできるステージ設定や、スコアなどが記録されるようになっている。
緑に覆われている惑星。
中ボス : カメレオン
ステージボス : ペガサス&ユニコーン
イージー・ノーマル・ハードの3段階を選択可能。難易度により敵の耐久力やパワーアップキャラの出現頻度が異なる。またハードモードでは敵撃破の際に「撃ち返し」が発生する。
ノーマル/ハードモードでは、ステージ8が出現しボスラッシュ後に真のラストボスとの戦いとなる。ラストボスを倒すとエンディングとなる。イージーモードはステージ7で終了し、イージーモード用のエンディングとなる。
各ステージのスタート前にステージ名が表示される。全8ステージ。
一部のボスは、特定のパワーアップや通常弾でしかダメージを与えられないものが存在する。
パワーアップの属性により、与ダメージに特効効果がある敵が存在する。