プリンス・オブ・ペルシャ
プログラム:ビッツラボラトリー
グラフィック:M.PLAN
マニュアル、パッケージ:松岡恵津子、COMIX BRAND
プロデューサー:小森治信
エグゼクティブ・プロデューサー:本多慧
進行:吉岡賢
移植作はグラフィック以外Apple II版に忠実なものが多い。NECのPC-9801版は、開発元のアルシスソフトウェア社がハードウェアによる7色という制限の中でApple IIの縦横2倍の画面解像度を生かしたグラフィックを表現し、開発者ジョーダン・メックナーが絶賛したことで知られている。PC-98版の最後の敵はApple II版には登場しないオリジナルキャラクタである。
スーパーファミコン版はほぼ別物となっており、面数の追加(レベル20まで)、罠や敵キャラクタの種類の追加、マップの変更、それに伴う制限時間の延長(2時間、よって各レベルにかけられる時間は平均6分)、音楽の新規作成(国内版の多くはPC-98版の移植)など大きく変更が加えられている。
メガCD版はPC-98版を元に面数は全12面だが、ビジュアルシーンの追加、緑川光、横山智佐、笹原大によるボイス、CD-DAによるBGM等とメガCDならではの多少の変更点が加えられている。
ペルシャの若者。姫と恋仲になっている所をジャファーに見つかり、塔の地下牢に閉じ込められる。このゲームの主人公。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・5・6・5の合計21点、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.08点(満30点)となっている。また、同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「MEGA-CD版では、ビジュアルシーンなどが強化されている。クネクネとよく動くキャラクタたちのアクションが魅力。死ぬ時のエグいシーンもリアル」とキャラクター造形、演出面に関して肯定的なコメントで紹介されている。
自動的に最速クリアタイムを記録する移植作品もあり、必然的にそのプラットフォームではタイムアタックを目的にゲームを楽しむファンが多い。PC-9801版では本来の制限時間は60分であり(ロードすれば制限時間はセーブ時まで回復する)、起動してから最終面をクリアするのに10分を切ることが可能である。
スーパーファミコン版はパスワード制で、コンティニュー時にそのレベルの最初に戻され、制限時間は回復しない。前述の『ゲームセンターCX』では、クリアした時のタイムが遅い時や即死した場合にリセットし、前のレベルを入力して再度プレイしてタイム短縮を図り攻略している。
プリンス・オブ・ペルシャ2
プリンス・オブ・ペルシャ3D(2001年8月31日発売、Windows 95/98/Me)
プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂(2004年9月2日発売、PlayStation 2)
プリンス・オブ・ペルシャ ケンシノココロ(2005年10月13日発売、Xbox・PlayStation 2)
プリンス・オブ・ペルシャ 二つの魂(2006年6月15日発売、PlayStation 2)
プリンス・オブ・ペルシャ(Xbox 360は2008年12月19日発売、PS3は2009年1月22日発売)
プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂(2010年6月24日発売、PS3/Xbox 360。2013年6月27日にG-clusterにて配信)
その他にも日本未発売の物が複数発売されている。詳しくは日本国外版のwiki参照。