RS64
IstarとSstarは2000年に開発され、開発当初は600MHzで動作したが、後に750MHzまで動作周波数が上げられた。RS64-IIIと同様の方法でDDR L2キャッシュは16MBまでサポートされた。このプロセッサはマルチスレッディングを実装した最初に一般市場に出回ったプロセッサであった。それぞれのチップは2つのスレッドの状態を管理する情報を持ち、あたかもOSからは2つのプロセッサがあるかのように見えた。1つ目の論理プロセッサはフォアグラウンドスレッドと呼ばれるものを実行する。このスレッドが(L2キャッシュミスなどの)長い遅延を伴うイベントに出くわすと、バックグラウンドスレッドに切り替わる。これがOSから見ると2つ目の論理プロセッサになる。(L1キャッシュミスなど)「あまり長くない」遅延を伴うイベントだと、もしバックグラウンドスレッドが実行可能な状態であるならば、単にスレッドが切り替わるだけである。バックグラウンドスレッドもキャッシュミスなどで待つようなことがあると、スレッドは切り替わらない。
アパッチは1997年にRS/6000とAS/400製品で採用された。これはAS/400、すなわちA10「Cobra」とA25/A30「Muskie」に合わせて特別に設計された、初期のPowerPCプロセッサを元に開発された。このプロセッサの特徴は、計128KBのオンダイL1キャッシュ、128ビットバスで接続された4MBフルスピードのオフダイL2キャッシュ、動作周波数は125MHzであった。また、このプロセッサはIBMの計算機では12プロセッサまでのSMP構成をとることができた。
RS64はAS/400では「A35」と呼ばれ、現存しないPowerPC 620と後にPOWER3と呼称を変えたPowerPC 630の間を取って、一時は「PowerPC 625」と呼ばれた。