ウィザードリィRPG
命中判定では、サイコロとして6面ダイス1個(1D6)を使用する。 AC10の目標に対して、0レベルキャラクターは命中率が5/6(83.3%)となる。 そこからACが2下がるごとに命中率が1/6低下する。
これまでの『ウィザードリィRPG』『真ウィザードリィRPG』、あるいは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』と比較して、 命中率が非常に高く設定されており、極端に先手有利、攻撃側有利の戦闘バランスに傾いている。 それと同時に「先手となった側の全員が先に行動する」ルールが採用されたため、先手を取って一方的に敵を殲滅する、という戦闘が繰り返される。
これは原作『ウィザードリィ6』と比較しても、 まったく独自となる戦闘バランスである。