敵味方識別装置
ベルカ公国から提供されたIFF偽装技術を用いて、エルジア王国軍所属機がオーシア連邦軍機を装うシーンが多く登場する。作中ではIFF偽装技術によって友軍機を装ったエルジア軍無人戦闘機部隊と主人公(プレイヤー)属するオーシア軍部隊が交戦するミッションも存在する。
ストーリー終盤ではオーシアとエルジア両国の軍事衛星がケスラーシンドロームで破壊されたことでIFFが正常に機能せず、敵味方の識別が困難になるシーンも登場する。なおこの伏線として、冒頭で主人公に味方のパイロットが「現世代のIFFは軍事衛星網で後方と繋がっている」と説明する場面がある。
IFFに先鞭をつけたのはイギリス空軍で、第二次世界大戦が始まる前から研究が開始された。初期のIFF マークIはチェーンホームレーダーのレーダー波自体を利用し、レーダー波を受けるとレーダーが受ける信号に介入してレーダースコープ上でブリップを歪ませる方法を模索したが、信号の強弱が手動調整であることからうまくいかなかった。そのため、航空機の無線機から1分あたり14秒間にわたって1kHzの信号を出し、これをHF/DFで測量してプロットする「ピップスキーク」というシステムで一旦、実用化をみた。これは人海戦術による力技であったが、CHの覆域外でも利用できた。IFF マークIの信号強度の調整の問題は、自動利得制御によって解決され、IFF マークIIは1939年10月に最初の1000セットがフェランティ社に発注されたが、一方でイギリス空軍のレーダーの更新や海軍でのレーダーの導入、夜間戦闘機の実用化などによって応答すべきレーダー波の種類は増え、12のサブタイプが作られるに至った。