ディープ・ラーニング・スーパー・サンプリング
NVIDIAは、2018年9月に発売されたGeForce RTX20シリーズGPUの主要機能としてDLSSを装備した。当時は、限られたいくつかのビデオゲーム(バトルフィールドV とメトロエクソダス)にのみ対応が限定されていた。またアルゴリズムを対応された各ゲームで個別に調整する必要があり、通常の効果は単純な解像度のアップスケーリングと比較して大きな差はなかった。
2019年、ビデオゲームコントロールには、レイトレーシングと、TensorCoreを使用しなかったDLSSの改良版が付属していた。
2020年4月、NVIDIAはドライバーバージョン445.75を提供し、DLSS 2.0へのバージョンアップが行われた。これは、コントロールや『ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド(英語版)』などのいくつかの既存のゲームで利用でき、今後のゲームでも利用可能になるとしている。2.