ファイナルファンタジーVIII
本作は従来のFFシリーズと比較してモンスターはアイテムを数多く落としやすく、「カード変化」のシステムもあるため、アイテムが非常に入手しやすくなっている。従来通りショップで売買も可能。
アイテムは単純に使用するほかに、精製システムを通じて魔法や他のアイテムに変更したり、武器改造の素材に使ったりといった使い道がある。基本属性3種は序盤で獲得できるG.F.で魔法精製可能。
なお、本作では戦闘によって所持金を入手できないシステムになっており、アイテムの売買が後述の給料と併せて資金源となる。
何としてもリノアを回復させたいスコールは、リノアを背負いF.H.経由でエスタに向かう。エスタの手前でイデアを含む仲間たちが合流する。スコールたちはエルオーネが居るルナサイドベース(宇宙)へ、イデアと護衛役のゼルは地上に残る。ちょうどその時、ガルバディア軍がルナティックパンドラをエスタへ向けて飛ばす。ゼルチームはルナティックパンドラを阻止するため奮闘するが作戦は失敗してしまう。
一方ルナサイドベースではスコールがエルオーネと再会した直後、リノアが動き出し宇宙服を着て宇宙へ出てしまう。スコールも後を追い彼女を救出、飛空艇ラグナロクにたどり着き地上へ帰還する。
エスタ兵がリノアを迎えに現れリノアもそれに従う。実はリノアには魔女の資質があり、イデアの力を継承して魔女になっていた。スコールも最初はリノアの封印を受け入れようとしたが仲間に叱咤され自分の本心と向き合う。そして実力行使でリノアを奪い返す。
スコールたちはエスタ大統領ラグナと会見し、ルナティックパンドラに突入する作戦を敢行する。ルナティックパンドラ内部でスコールたちはサイファーと最後の対決を行い勝利する。しかし、サイファーはリノアを攫い魔女アデルに捧げてしまう。
魔女イデアがバラムガーデンのSeeDとは別に育てたSeeD。オダイン博士に狙われていたエルオーネを匿う為にイデアが用意した白い船が、いつしか孤児院として機能するようになった。白いSeeDはその船でイデアに育てられた孤児たちであり、彼らにとってもイデアは「ママ先生」である。
バラムガーデンのSeeDとは一切関係はないが、事情を知る学園長のシドとは交流があり、序盤ではバラムガーデンに匿われていたエルオーネの護衛として潜入していた。イデアがガルバディアの魔女として公に出るようになった後も、おかしくなる前のイデアの言葉を守ってエルオーネの護衛を務めており、イデアが正気に戻った事をスコールたちから聞いた時は安堵の言葉を呟いていた。
未来世界にも彼らは存在していたが、アルティミシアによって虐殺されている。
本作ではガーディアンフォースとして登場する。オーディンを倒したサイファーとのバトル終了直前に、突如空から現れてサイファーを一撃で吹き飛ばしている。それ以降はバトル時にランダムで出現するようになる。「まさむね」「エクスカリバー」「エクスカリパー」および「斬鉄剣」のいずれかの効果を持った全体剣撃をランダムで発動する。なお、初登場時の台詞でサイファーを「バッツ(ただし、実際には「バッ...?」と途切れている)」と見間違えている事から『FFV』に登場したギルガメッシュ本人の模様。
勝者が持つカードの数から敗者が持つカードの数を引いた枚数を入手する。
アルティミシアの干渉を強く受け始めた時、まだ辛うじて正気を保っていたイデアは、このままではいずれ精神を乗っ取られてしまうと悟る。その中でアルティミシアの狙いが孤児院の子供たちのひとりであるエルオーネだと気付き、エルオーネを守るために彼女に関する情報をアルティミシアに渡さないよう自ら精神を閉ざし、SeeDが自分を倒してくれる事を願いながら抜け殻となった肉体をアルティミシアに明け渡してしまった。後にスコールたちに倒されたことで正気に帰り、スコールたちに辛い選択を強いてしまった己を責める。そしてアルティミシアによる悲劇の連鎖を断ち切るために自らの身を封印する事を覚悟し、エスタのオダイン博士のもとに向かうために一時的に仲間としてパーティに加わる。しかしイデアの「魔女の力」はリノアに継承されていた為、彼女自身はもうアルティミシアに操られる心配はなくなっていた事が判明する。
アルティミシアに操られていたとはいえ、序盤の戦闘ではスコールを氷柱の一撃で打ち倒すほどの力を見せた。この技は正気に返った今でも健在であり特殊技として使用が可能。
青いカードがプレイヤー、赤いカードが相手のものになる。ゲーム終了時の状況によっては、プレイヤーが勝利したとしても開始時点で所持していたカードを奪われることもある。
騎乗した剣士の姿をとったガーディアンフォース。セントラ遺跡でオーディンと戦い、勝つとそれ以降からある時期までバトル開始時にランダムで出現するようになる。オーディンがバトル開始時にランダムで出現するようにした状態でストーリーを進めるとオーディンはサイファーに「斬鉄剣返し」を食らい、以後は出現しなくなり、代わりにギルガメッシュが登場する。このサイファー戦後に倒した場合は最後までオーディンが登場する。
スコール達に同行してから、傭兵のSEEDと一般人な自分の立場も加味しながら自身が置いていかれて彼らが戦いで倒れてしまうかもしれない事に不安を覚え、また彼らの互いに離れないために守り合う決意の強さを聞き、必死に追いつき共に闘う決意を持つようになる。また、自身に訪れる窮地からスコールに何度も助けてもらったことにより、想いを寄せていくようになり、その時に彼が何気なく発したある言葉が切っ掛けで恋愛感情を自覚するようになる。
ガルバディアガーデンでのイデアとの決戦の後は、なぜか意識不明となって目覚めなくなるが、実は魔女の素質があった上に、イデアの力を無意識のうちに継承して「魔女」になってしまい、アデルに近づくチャンスを狙っていたアルティミシアに操られてしまっていた。さらに後にアデルの力も継承してしまう。自身が内包している魔女の恐ろしさを十分理解し、怖さと別れに涙しながら魔女に利用されまいと自ら封印の道を選ぶが、リノアを取り戻したいというスコールと仲間たちの手で救出され、彼らになくてはならない存在であることを感じていく。
彼女のキャラデザインは野村哲也であるが、『ファミ通』のインタビューによればシナリオ担当の野島との連絡ミスで、当初予定していたキャラとは違うものになっていたとのこと。この時野村は「リノア語録」とよばれるノートを作成し、野島に渡していたが捨てられた。彼女の独特なセリフの一部は、野島の知り合いの外国人の娘の話し方がモチーフである。
精製とは、G.F.のアビリティによりカードからアイテムを作成したり、アイテムからより強力なアイテムや魔法を作成したり、下級・中級の魔法から上位の魔法を作成するシステムである。カードからアイテムを作成する事は「カード変化」とよばれ正確には精製ではないが、実際には「カード」→「アイテム」→「魔法」という流れで精製をすることが可能であるため、「カード変化」も一種の精製行為である。
精製可能な対象は、各G.F.が持つ個々の精製アビリティに依存するため、対象の精製アビリティを持つG.F.の獲得と育成も必要となるが、精製を上手に使うことにより、非常に手間のかかる「ドロー」の回数を減らし、手軽に魔法を補充することができる。また精製を駆使することで、序盤に一部最強クラスの武器や魔法を手に入れられるなど、精製を最大まで活用できた場合は利点が多い。
引き分けの場合、ゲームが終わった時点でそれぞれの側にあったカードを新しく手札として再戦を行い、勝敗が決まるまでそれを続ける。ゲーム終了後のトレードでは、ゲーム開始時のカードの組み合わせに戻して行う。
また、ゲーム終了後に行われるカードのトレーディングにも方式がいくつかあり、地域ごとのトレーディングルールの伝搬なども細かく設定されている。
ジャンクションした召喚獣は、戦闘中に「G.F.」というコマンドを使用することで召喚できる。これは従来の「召喚」と同様に専用の全体魔法攻撃を行うというものだが、本作ではG.F.のレベルによって攻撃力が変化する(レベルが上がるとより強力になる)ほか、MPを消費せず(諸々の条件はあるが)、何度でも使用できる代わりに、「G.F.」のコマンドを選択して実際に攻撃が発動するまでには大きなタイムラグがあり、召喚までの待ち時間はG.F.が召喚者の攻撃を代わりに受け止める。このため各G.F.にはHPが設定され、専用のHP回復アイテムも存在する。なお、召喚デモは野村がアイデアを出すことが多く、しかもノリで決まってしまうことが結構多いとの事。
各キャラクターには「相性」というパラメーターが設定されており、それによって召喚までの待ち時間が変化する。相性値が高いG.F.は素早く召喚できるが、逆に相性値の低いG.F.は召喚まで時間がかかる。「相性」はG.F.を召喚したり、特定のアイテム、魔法を使うことで増減する。
召喚魔法のエフェクトの間、コントローラーの□ボタンを連打することでダメージがアップする、「おうえん」というジャンクションアビリティがある。これは長いエフェクトの間にユーザーは待たされるだけになるという意見を汲んだものである。しかし、画面上に"×"マークが表示されているときに□ボタンを押してしまうと75%まで落ちるため、闇雲に連打し続けると逆に弱くなる。
また、ジャンクションできない「乱入型G.F.」と呼ばれるG.F.も存在しており、今作には『FFV』のギルガメッシュが乱入型G.F.として再登場を果たしている。
作詞 - 野島一成
ラテン語訳 - 山下太郎
作曲 - 植松伸夫
オーケストレーション - 浜口史郎
属性は炎・冷気・雷・水・風・地・毒・聖の8つが存在する。また、炎と冷気、雷と水、風と地、毒と聖はそれぞれ対立関係となっており、ある属性の耐性が強いモンスターは対立関係にある属性の耐性が弱いことが多くなっている。なお、地属性の攻撃はレビテト状態にある場合や、初めから空を飛んでいるモンスターには無効。
一部の魔法や一部の敵の攻撃に属性が設定されているほか、属性攻撃に魔法をジャンクションすることで通常攻撃にも属性を付けることが可能である。また、G.F.のうち、ジャンクション可能な16体のG.F.の中の8体には属性が設定されており、乱入型G.F.にも属性のついた攻撃をするものもいる。
声 - 平川大輔 / 演 - 加瀬一郎
年齢17歳 身長185cm 誕生日11月24日 血液型A型
ガルバディアガーデンの生徒なので、SeeDではない。自称「ガーデン一の狙撃手」で、戦闘ではショットガンを扱う。バラムガーデンとガルバディアガーデンの合同任務であった「魔女暗殺計画」の狙撃手としてスコールたちと関わり、以後成り行きで彼らと行動を共にするようになる。カウボーイ風のラフな服装や、女の子を見ると片っ端から口説くなど、軽薄な口調・態度が多いが、それは本来のナイーヴな性格を隠す為のもの。
スコールたちと同じ孤児院にいた孤児だったが、スコールによれば「(アーヴァインのことは)よく覚えていない」とのこと。孤児院から出た後はガルバディアガーデンに入学し、スコールたちと再会するまでG.F.を使った事が無かった為、彼等が失った幼少時の記憶を唯一人覚えていた。
各能力値を個別に強化したり、バトルで使うコマンドを自由に変更できるカスタマイズ性の高さが本作の特徴である。一方で能力値の強化はジャンクションに頼る部分が大きいため、ジャンクションをせずにバトルをするとキャラクターが非常に弱く使い物にならない(アイテムすら使えない)事態となる。時には強制的にジャンクションが交換・外される不親切な場面もあり、ストーリーの後半では主人公がプレイヤーに「他のメンバーが戦闘するかもしれないのでジャンクションをセットしよう」「いまはセットしなくてもいい」等と注意が行われる。
シリーズ中でも育成や攻略要素が特に高いシステムだが、理解できないと圧倒的に不利になったり新ルールを強制しておきながら外見が旧態依然で不親切であったりする箇所は、ゲームデザインを担当した伊藤裕之本人やFF10バトルディレクターの土田俊郎からも後に苦言がでた。
本作のPlayStation版では、PocketStation用のミニゲーム「おでかけチョコボRPG」が存在する。おでかけチョコボRPGはゲーム内で特定のイベントをこなすことでプレイできるようになる。そこでは、ゲーム本編で入手困難、あるいは全く入手できない貴重なアイテムを入手できることがある。
レアアイテムの入手しやすさはPocketStation本体の固有IDでランク分けされており、高ランクほど貴重なアイテムを入手しやすい。本編ゲーム中における効果が高いアイテムほど入手率の差が大きく(本編中で入手不可能なアイテムのひとつ「リボン」を例にすると50倍の差)、IDは通信対戦によって書き換えることができるものの、不公平感は否めない。
後のWindows 95・98版でも同様に、Windows移植版「おでかけチョコボRPG」を公式サイトからダウンロードすることで遊ぶことが可能だった(『〜for PC』版については本項移植版の節を参照のこと)。こちらの「おでかけチョコボRPG」には前作『ファイナルファンタジーVII』の音楽が一部使われている。PocketStation版との互換性はないため、PS版へのデータ移行はできない。ゲームアーカイブス版ではPlayStation Vita用アプリ「PocketStation for PlayStation Vita」を用いることでプレイできる。
年齢(23歳)推定40歳 身長191cm 誕生日7月6日 血液型O型
時々スコールたちが見る不思議な夢の登場人物で、ガルバディア軍時代からのラグナの親友。無茶な行動や天然ボケ発言を繰り返すラグナに対するツッコミ役的存在。褐色の肌と、独特な服のセンスを持つ。
ラグナの魅力に惚れ込んでおり、「ラグナという娯楽なしの人生は退屈」とまで語る。セントラ偵察で怪我を期に軍を退役した後は、別の場所に搬送されたラグナを探してウィンヒルで再会し、彼にティンバー・マニアックスの記者職を斡旋した。後に誘拐されたエルオーネを救出しようとエスタを目指すラグナに同行し、エスタで反アデル派のクーデターに関わる事になる。
約17年経った現在ではエスタで大統領補佐官を務めており、エスタ軍とガルバディア軍との交戦の場に居合わせてしまった白いSeeDの船で偶然エルオーネと再会、彼女を保護してラグナのもとに連れて行った。
武器はカタールで、特殊技「ブラッドペイン」ではカタールで6度相手を切り刻む。