ギャラガ'88
2011年3月17日にゲームアーカイブス(PSP・PS3)にてPCエンジン版を配信開始。
ディメンション2から登場。ステージ開始時は卵状の状態で現れ、静止中ともどもこの時は1発で倒せる。飛行パターンは直線的で、静止すると手裏剣状の弾を3発吐き出す。飛行中は3発当てないと倒せないが、1発でも当てると画面下で消滅し、隊列に戻らない。アーケード版ではディメンション5で新種族で唯一全ステージに登場する。
同社の『ギャラガ』で好評であった「デュアルファイター」のシステムを発展させた作品となっている。本作では2機合体であった「デュアルファイター」を超える3機合体の「トリプルファイター」のシステムを導入しており、キャラクターサイズは「デュアル」と同一のままショットが3連装になるためより強力な攻撃が可能となる。また「トリプル」の状態で被弾すると「デュアル」に戻されるが、残機があれば再び「トリプル」に戻すことが可能である。
ゲーム開始時に自機をシングル、デュアルにするかを選択する。選択するとゲーム開始。ステージに登場する敵をショットで倒していき、全ての敵を倒すとステージクリア。
前作同様、自機のストックを全て失った状態でミスするか、その状態で最後の1機がボスに捕獲された場合はゲームオーバーとなる。基板の設定によってはシリーズ初のコンティニューが可能であるが、27面以降はコンティニューそのものができない。
『ギャラガ'88』(ギャラガエイティエイト)は、1987年12月に稼働したナムコのアーケード用固定画面シューティングゲーム。北米ではアタリから稼働された。TurboGrafx-16移植版は『Galaga '90』、ゲームギア移植版は『ギャラガ'91』のタイトルで発売された。
同社の『ギャラガ』(1981年)をリメイクした作品。主人公である銀河連邦宇宙軍戦闘司令官イエガーが搭乗する自機を操作し、ギャラガ軍を倒して宇宙の平和を守ることを目的としている。『ギャラクシアン』(1979年)、『ギャラガ』(1981年)、『ギャプラス』(1984年)と続くシューティングゲームの一作で、後にUGSFシリーズの一作として扱われるようになった。
開発はナムコが行い、音楽はファミリーコンピュータ用ソフト『スターラスター』(1985年)やアーケードゲーム『妖怪道中記』(1987年)を手掛けた川田宏行が担当している。