ジャンケンマン (アーケードゲーム)
ザ・ダイダマン(1987年)
メダルゲーム機。ジャンケンマンと同じ筐体だが、下部のスピーカーの位置が右になっている。また、パトライトは搭載していない。
1枚から遊ぶことができる。ピッチャーが投げてくる球(LED)がホームベースに来た瞬間タイミングよくボタンを押し、ボールを打つ。判定には、ヒット、ファール(リプレイ)、アウト(ゲームオーバー)がある。ヒットするとランナーのランプが点灯し、当たり(数字)が光る。最高当たりは20枚。ホームインしてない間は続けるかメダルを獲得(終了)できる。稼働当時はホームインするとダイダマンカードが払い出されることがあった。後継機で、「リトルスラッガー」がある。
リトルスラッガー(1991年)
メダルゲーム機。筐体はジャンケンマンジャックポットと同様。1〜3枚ベット可能。ザ・ダイダマンとルールはほとんど同じだが、レバーで球を打ったり、判定ランプにアウトが追加されるなど、より本格的な野球が楽しめる仕様になっている。最高当たりは3ベットで60枚。
サンダーマン(1989年)
メダルゲーム機。1枚から遊ぶことができる。メダルを入れると数字が回転し、ボタンを押すと押した部分の数字の枚数メダルが払い出される。