ガンシューティングゲーム
ブルーシャーク(タイトー、1978年) エレメカ射的ゲームが数々現れる中でガンシューティングゲームというジャンルが確立される以前の作品。マシンガンではなく、海中への鮫退治の為の単発水中銃。また、検出方式もライトガンではなく銃の横方向のみを設置部分に取り付けられたボリュームで検出する方式で、水中という設定のため弾速が遅く、発射された銛が画面上をゆっくりと飛ぶ様子が描かれていた。『ディープスキャン』等に由来する深海潜水艦ゲームブームの中でもあり当時よりタイトルどおり映画よりインスパイアされる作品題材のものが少なからずあった。
オペレーションウルフ(タイトー、1987年) エレメカの射撃ゲーム以降にガンシューティングゲームというジャンルを確立した作品で、マシンガン式ゲームの走りとも言える(ちなみに先に発売された同社の『NYキャプター』や『バイオレントシューティング』の筐体を改造したケーブル連結式のバージョンも存在する)。ライトガン方式で高速連射するため、画面が非常に激しくフラッシュする。このため現在稼働するには厳しい仕様となっている。また「ボタン操作による強力な特殊攻撃」という概念も、この作品から生まれた。ファミリーコンピュータとPCエンジンに移植されており、続編に『オペレーションサンダーボルト』『オペレーションウルフ3』『オペレーションタイガー』がある。
スティールガンナー(ナムコ、1990年) 射撃により敵だけでなく背景の建物も破壊できるなど、後のFPSなどでよく使われるようになった「画面に映るもの全てが破壊可能」という演出の走りといえる作品。