ゾイド 中央大陸の戦い
クソゲーとまではいかないものの、ゲーム内で手に入るヒントが少ないという一面がある。 「しらべる」コマンドで発見できる隠し要素は、その存在自体が分かりづらいにもかかわらず、ある場所を通過するには隠し階段の発見が必須であったり、発見しなければ重要アイテムが入手できないという、かなり不親切な仕様になっている。一応、隠し要素が存在するマスには「移動できるはずなのに移動できない」という特徴があるものの、大半が意識して探索しなければ気付けないような位置になっているため、仮に特徴に気付いたとしても各マップのそれらしい場所に目星をつけて移動を繰り返すことになる。 加えて、階段の「画面変移後の配置が通過した階段とズレている」という仕様が不親切さに拍車を掛けている。例えば、階段の先が小部屋だと部屋のほぼ中央に配置されるのだが、その部屋に階段が2つ配置されている場合、どちらの階段を通過してきたのかが全く分からないのである。ある小部屋では表示されている階段は1つなのだが、通過してきた階段は隠し階段で、最初から表示されている階段は進行ルートであるという、隠し階段を探す癖がついていると引っかかる罠のようにもなっている。
共和国首都
共和国最後の砦
クロケット砦
グレイ砦
クッパー
共和国の工場
クック砦
グランド砦
みずうみ砦
イリューションの城
イリューションの街
ガニメデの街
ガニメデの城
ダリオスの城
バレシアの城
要塞
古代遺跡
島の街
島の工場
帝国の工場
帝国の砦
共和国の工場
帝国の首都
帝国の首都にいるボスを倒した後、メッセージが表示された後にボタン押すとゲームオーバー画面に切り替わるのだが、通信機を入手した状態でメッセージが表示されたまま一定時間放置しているとイベントが発生し、それを完遂するとエンディングを見ることができる。これに関しては完全なノーヒントであり、メッセージを読み進めるためにボタンを押すことが一般的な状況であることもあって、エンディングの存在に自力で気付くのは非常に困難と言える。
戦闘中、画面に表示されるグラフィックが増えると描画が追いつかなくなり、処理落ちや敵グラフィックの点滅及び消失が発生する。また、攻撃を連発すると効果音の再生が優先され、BGMが再生されなくなる。
戦闘開始前に敵ゾイドのデータが表示されるのだが、デスザウラーの数値が「高さ32.4m、重量21.0t」となっている。本来の設定は「全長32.4m、全高21.0m、重量400t」であり、誤って全長と全高を入力したものと思われる。
MSX2版では登場ゾイドにアロザウラーとディバイソンが追加されている。アロザウラーはもう1体のゴジュラスとして使用することが可能でゴジュラス、アロザウラー両機が撃破されないとゲームオーバーにならない。
音楽は久石譲が担当している。
TVCMのイメージソングはCHIKAの「素敵なサマーボーイ」である。この歌は同時期の玩具のTVCMでも使用されている。
このゲームの主人公。倒されると仲間が健在でもゲームオーバーになる。ゲーム開始時の階級は二等兵で、敵を倒して昇進すると仲間全体のステータス(最大エネルギー、攻撃力、防御力、スピード)が強化される。
攻撃力、防御力ともに下位クラスで、他のゾイドと比べるとかなり見劣りするが、強化パーツを手に入れると強化されていく。全てのパーツを集めMk-IIの見た目になると、攻撃力と防御力は中堅クラスに至る。
共和国の首都に恋人か妻と思われる赤いゴジュラスがおり、彼女の「たたかいに いくのをやめて」という言葉に「はい」と返すとタイトル画面に戻ってしまう。