カトちゃんケンちゃん
焚き火。触れると火だるまになり、体力の残量に関係なく一撃でミスとなる。無敵でのみ倒せる。火の玉を飛ばすものもある。500点。
正式名称不明。プレイヤーが近づくと椰子の木から落ちてくる。100点。
エグゼクティブ・プロデューサー:野沢勝広
プログラマー:野沢勝広、金田孝司、安田圭吾
ゲーム・プランナー:浦敏治、奥村めぐみ、高津敏之
ゲーム・デザイナー:野沢勝広、安田圭吾、金田孝司、高津敏之
BG・デザイナー:山本次行、進藤司、松田泰一、佐藤裕
キャラクター・デザイナー:山本次行、輪島智美、山口もと
サウンド・エフェクト:笹川敏幸、滝本利昭
ミュージック・プログラム:笹川敏幸
ミュージック:国本剛章
フィールド1のボス。キック4発で倒せる。動きは緩慢で攻撃もゆるい。
最初に2人のうちのいずれかをプレイヤーキャラクターとして選択する。すると、もう一方が道中でいろいろと邪魔をしたりヒントを与えてくれたりするキャラになる。
ゲームは6つのフィールドで構成され、各フィールドは4つのエリアで構成されている。各フィールドの最後のエリア(エリア4)にはボスキャラがいて、これを倒す事によって次のフィールドに進むことができる。ボスキャラの待つシーンに到達するには各フィールドのエリア3に隠されている「鍵」が必要である。そのため、鍵を持たずにエリア4に到達してもエリアの途中から先に進むことが出来ず、その付近に設置してある緑のスプリングに乗り大ジャンプするなどして前のエリアに戻って鍵を探す羽目になる)。
なおボスキャラには、ボスキャラの腰より上をキックすることによってしかダメージを与えることはできない。プレイヤーの足は非常に短いためキックの当たり判定が小さく、これがボス戦の難易度を上げる要因となっている。
フィールド6のボスを倒すとエンディングが流れる。2周目以降はなく、1周で終了となる。
本作は日本国外である『TurboGrafx-16』では仕様が変わっており、加藤が「J.J.」(ジェイ・ジェイ)に、志村が「Jeff」(ジェフ)という架空のキャラクターを使ったタイトルに変更されている。また、ゲーム中のアクションはしゃがむと後方に噴射する「オナラ攻撃」がスプレーによる前方攻撃に変更されていたり、立ちションの描写が削除、野糞が狼、子猫の被り物をして茂みに潜んでいるという演出に変更されている。国内ではPCエンジン mini(北米版:TurboGrafx-16 mini、欧州版:PC Engine Core Grafx mini含む)に追加タイトルとして収録されるが、ローカライズ(日本語化)はされない。北米やヨーロッパでは2007年6月15日、Wiiのバーチャルコンソールで配信されるが国内では配信されていない。