レーザーディスクゲーム
関連づけられるべき存在として、任天堂レジャーシステムの『ワイルドガンマン』(1974年)や『EVRレース』(1975年)、関西精機製作所の『ザ・ドライバー』(1982年)、ナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント(バンダイナムコホールディングス))の『ギャラクシアン3』(1990年)が存在する。任天堂と関西精機製作所の方はフィルムを使用したゲームで、開発したメーカーと内部メカニックの構造の経緯でビデオゲームではなくエレメカとして認識されている。ただし、相違点は映像ソースがフィルムかLDかだけで、のちに米国のブレントレジャー社が発表した『ストリートバイパー』(1993年)とほとんど変わらず、広義に捉えればビデオゲームのカテゴリーに属することもできる。撮影はすべて東映が行っている。後者は1990年に開催された国際花と緑の博覧会(EXPO'90)のために開発された世界最大28人同時プレイ可能なシューティング・ビデオゲーム機で、当時出はじめたばかりのポリゴンによる3Dグラフィックが360度のスクリーンに映し出されるが、当時のゲーム基板の性能だけでは3Dグラフィックによりそれだけの映像をリアルタイムに映し出すことが不可能な為、自機(ガンナー)や一部の敵これらだけを3Dグラフィックとし、その他の背景映像や敵をあらかじめその映像が記録されているLD複数枚を同期再生させると言う方法だったと言う。のちに普及版として16人乗り、6人乗りの小型版筐体も開発されたが、それらも共通だと言う通り背景映像はLDで賄っていた。
LDゲームの登場当時は、非常に綺麗な映像を使えるビデオゲームとして、大いに期待されたが、実際の人気は短いものとなった。パイオニアの社史では、1983年後半から1984年初頭にかけてアメリカで大ブームになったものの、需要にあてこんで製造したLDプレーヤーが急激な冷え込みによって過剰在庫になり同社は赤字に陥ったとされている。
衰退の理由としては以下の要素が挙げられる(#参考文献参照)。
LDの元映像自体は鮮明だったが、ビデオゲーム用のテレビ画面では、再生映像が少々ぼやけていた。
アーケードゲーム、それも大形筐体という、酷使される条件を想定していなかったことに加え、当時のLDは熱や衝撃に弱かったため、故障が多発した。
ゲームの奥行きそのものが浅かった。LD映像はプレイヤーの操作によって、次の映像を変えられるだけで大きく変化させる事が出来ず、ゲーム内容が実際は単なる覚えゲーである。例えば、シューティングゲームであれば、映像内の特定の場所を撃てばいい。ゲームによっては何百ヶ所も選択があるものの、正しい選択を覚えれえばラストまで簡単に行く事ができた。
ただしアメリカでは、日本に比べ独創的なゲームが好まれる傾向があるために、大ヒットのジャンルとなり、その後も1990年代前半までLDゲームが出ていたケースが見られた。
ビデオゲームのグラフィックの表現力が向上し、また、それ自身がビデオメディア無しでも動画が容易に扱えるようになったことで、LDを使用する必然性はなくなり、更にLD自体が衰退してLDプレーヤーが1990年代を最後に新商品の開発自体がなくなったことにより、1990年代後半にはアメリカでも新作がリリースされず市場から消えていくことになった。
筐体の内部に、通常のテレビゲームに必要な基板やモニター以外に、レーザーディスクとそのプレイヤーが内蔵されている。この大きさから汎用筐体ではなく、当初は大形筐体やコックピット型筐体として製造された。
ゲームの進行にあわせ、通常のテレビゲームは電子回路から送られるグラフィックをテレビ画面に出力するのに対し、LDゲームはレーザーディスクに収録された、長時間に渡る実写やアニメーションの映像を表示、場合によっては前述のグラフィックを重ねる。このため映画やテレビアニメなど版権物のゲーム化も多い。ビデオメディアの映像を使うので当時のビデオゲームのグラフィックでは不可能だった、細かくて美しい映像が表示される。
ビデオテープなどのテープメディアと違い、頭出ししたい場所をすぐ出せるというディスクメディアのメリットを活かし、プレイヤーがゲームの進行にあわせてジョイスティックやボタンを搭載したコントロールパネルを操作すると、該当する別カットの映像をすぐに表示、画面表示の切り替えも違和感無しに進める事ができる。
こうした仕組みの関係上、メーカーが共通なら再生用のディスクとコントロールパネルさえ交換すれば、別のゲームへのコンバートも比較的簡単であり、アーケードゲーム基板に順ずる互換性を最初から持ち合わせている。
前述のように1984年から発売されたパイオニアのMSXパソコンpalcomにアーケードのLDゲームが移植されており、このシステム専用の家庭用オリジナルLDゲームも開発されている。