棋風
棋風(きふう)は、将棋や囲碁などのボードゲームにおける着手の特徴。また、囲碁に関しては「碁風」と表記されることもある。
オールラウンダー。「序盤、中盤、終盤、隙がない将棋」のフレーズは豊島の将棋評からきている。
居飛車党の本格派で探究心も深く、相矢倉では革命的戦術である森下システムの創始者。
実利派。低く構えて地を先に稼ぎ、後から相手の模様に侵入して荒らすタイプ。ギリギリまで最善を求める、妥協のない打ち方をする。シノギに定評があり、普通は到底入れないと見られるような地模様に打ち込んで荒らしてしまうことが多い。
居飛車党。女流棋士の中では本格派。矢倉の他に相掛かりや急戦、右四間飛車など力戦調の将棋を得意とする。
力戦派。早見え早打ち。序盤から勝負を仕かけていく好戦的な棋風だったが、AIを利用した研究によりしっかり構える碁も打つようになった。
模様派。「ゾーンプレス」という独自の理論(正確にはサッカーの戦法からの流用)に基づく実利よりも模様・位を重視する独特の碁は「メイエンワールド」と呼ばれる。近年AIが多く採用している、小目または星からの二間高ジマリをAI登場以前から得意布石としていたことから、王の先見の明が評価されている。相手を翻弄する個性的な打ち方に定評がある一方、ポカが多いことでも有名。
居飛車党。かつては穴熊囲いの硬さを生かした将棋を得意とし、居飛車穴熊を対振り飛車以外の戦形でもしばしば用いることもあったほか、振り飛車穴熊も指しこなし、穴熊を連採していたことからプロ間での評価は低かったが、竜王戦で羽生相手に矢倉後手急戦を連続採用したことで、谷川をして「評価が変わった」と言わしめた。2019年頃からはバランス型の将棋にスタイルチェンジし、タイトル三冠を達成や名人位を獲得するなど活躍をみせている。