出渕裕
デザイナー活動の初期にはロボットアニメの敵側メカ(いわゆる「やられメカ」)を担当。
特徴的なデザインの意匠として、複数の並んだ穴(基本は上段3個、下段2個の5つ穴)が描かれることが多く、「ブチ穴」と通称される。出渕自身はこの意匠について「困ったときに穴を入れる」と述べている。
ケンプファーやサザビー、ズワァース、イングラムなど、メカのボディが三次曲面で構成されたものが多いのが、大きな特徴である。また、ガルディーン、イングラム、ジェガンなどでは頭部またはその周辺を左右非対称に描いており、左右対称の頭部がほとんどであるロボットデザインにおいて異色である(頭部に限らず、デザインをまとめたとされるνガンダムのフィン・ファンネル装備状態にもその傾向が見られる)。
メカとして物理的・構造的に無理があるものや、劇中の設定・考証を無視したものが多く、押井守には「メカ音痴」と評されている。
シャングリ・ラ(2009年)
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(1989年)- デザインワークスとして、MSや戦艦・軍服・銃器などのデザインにも関わった
サイレントメビウス(劇場版)(1991年)
装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端(1994年)- 設定原案
機動戦士ガンダム MS IGLOO(2004年-2006年)- スーパーバイザーを兼務
交響詩篇エウレカセブン(2005年)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序(2007年)- ゼーレのシンボルマークをリファイン
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q(2012年)
シン・ゴジラ(2016年) - 特殊建機小隊エンブレムデザイン