GUILTY GEAR Xrd -SIGN-
GGXrdのゲームシステムは、GGXXをベースに新規プレイヤーが参加しやすいシンプルな格闘ゲームを目的として始まり、GGシリーズの恒例であった新しいシステムを導入していく方針は極力避け、既存のシステムの拡張を主として作られた。中でもギルティギアシリーズを代表するシステムであるロマンキャンセルには大きく手が加えられている。
開発 : アークシステムワークス
共同開発 : チームレッド アンリアル・エンジン
ゼネラルディレクター : 石渡太輔
ディレクター : 山中丈嗣
リードプログラマー : 家弓拓郎
アートディレクター / チーフアニメーター : 坂村英彦
リードモデラー / テクニカルアーティスト : 本村・C・純也
統括バトルディレクター : 関根一利
音楽 : 石渡太輔、佐藤ノリチカ