コンカー: Live and Reloaded
あり(自陣から外周への上り口付近)
フライパンが「取り出さなくても攻撃できるが隙が大きく連続攻撃できない」ものであるのに対し、バットは「連続攻撃が可能である代わりに使用の際には取り出して構えておく必要がある」ものという相違点がある。標準的な攻撃の使い勝手が上がったことで、これを使用して倒す必要のある雑魚敵が新たにフィールドのいたるところに配置されている。また、銃器類や兵器に関しても、使用場所や性能が一部異なっており、全体的な使い勝手は高まっている。
体力が尽きた時のリトライに必要な残り人数に関しては、入手済みの1UPのアイテムがミスやマップ移動により再配置されなくなった。ただし残り人数切れでゲームオーバーになると再配置される上、残り人数がある際のリトライとゲームオーバー後の再開になんら違いのない本作においては、ゲームオーバーによる実質的なペナルティなどはない。
Xbox Live&Co.にも登場する登場人物を中心に、キャラクターデザインが一部変更されている。
このモードでは、使用キャラクターを特性や使用出来る武器が異なる以下の6種類から選ぶ事が出来る。
ただし、ルールの設定により使用可能なキャラを限定させる事も出来る。
単純に殺し合いを行い、最終的に倒した敵の数の多いチームが勝ち。リスポーン地点などがチーム戦と多少異なったりする。
しかし操作が難しく転倒しやすい(転倒=破壊となるため搭乗者は即死)。
タンカス
使用可能キャラ:デモリッシャー
2本の砲塔を持つ戦車。2人まで乗る事ができ、2人乗りの際は片方が操縦、片方が機銃で攻撃できる。
非常に車体が大きく、狭い所は通れないが、敵キャラを轢く事は容易である。
他の車両と違い、乗組員が外から見えないため直接狙われる事はないが、上部から出入りする構造のため、車体が転倒したりして完全に逆さになってしまうと車両が破壊されるまで何も出来なくなってしまう。
スティード
使用可能キャラ:スカイジョッキー
戦闘用ヘリコプター。ミサイル、機銃、対空用ミサイルの3種類の攻撃が可能。
非常に機敏な動きが可能で、速度もかなり上げられるが、地形に激突してダメージを受けやすい。
ミュール52
使用可能キャラ:スカイジョッキー
未来のミッションでのみ登場する、輸送爆撃機。VTOL機。
操縦者の他に6人(合計7人)まで同時に乗れる。爆撃と機銃の2種類の攻撃があるが、機銃は操縦者が操作する事は出来ない。
4つのスイッチを全て自軍のものにした後に、敵陣の奥にある青い光の中に入る。 自陣側のスイッチ2つをONにする。 これを両軍が行うことで、ロープウェーが動き出し、敵陣側へ潜入できる。 敵陣側にあるスイッチに乗ると、自陣のスイッチへと塗り換わる。 ただし、自陣側のスイッチ2つをどちらも敵に取られていないことが条件。 最後に、敵陣の奥にある青い光の中に入れば勝利。 地表を走っている送電線に触れると大ダメージを受ける。
特殊武器は、自陣内などにあるターミナルで手に入れる事が出来る。クラスごとに、ターミナルから出てくる武器は異なる。設置したキャラクターが死んでしまうと、置いた特殊武器は消えてしまう。
地雷
使用可能キャラ:デモリッシャー、サーモフィル、ロングレンジャー(アップグレード後)
踏む事で大爆発を起こす。対人・対車両両方に有効。
自軍側の地雷は視認できるうえ、通っても反応しない(爆発に巻き込まれない限り安全である)が、敵陣側の地雷は光学迷彩状になっており、発見は困難である。
アースガード
使用可能キャラ:グラント、ロングレンジャー、サーモフィル、デモリッシャー(アップグレード後)
自動機銃。敵軍のキャラクターが近くを通ると反応し、自動で砲塔を回転させながら機銃を放つ。
スカイガード
使用可能キャラ:スカイジョッキー、グラント、ロングレンジャー
動作はアースガードと同様だが、飛行機等にのみ反応し、対空ミサイルを放つ。
ゲートメーカー
使用可能キャラ:スニーカー
2個1組のワープゲート。設置後は自軍のものだけを視認および使用が出来る。
出口側を先に置き、その後入口側を設置する。
あり(「とりで」2F)
体力:低い
移動力:高い
攻撃力:低いが一撃必殺可能
上級者向け
非常に体力が低いが、身軽で「壁ジャンプ」が可能なため、フィールド上で行けない所は無いと言って良い。
機械に強く、「ハッキング」や「ゲートメーカー」、「スヌーパ」など戦いを有利にする手段を多数持つ。
アビリティも全クラス中一番多い。
なお、リス軍スニーカーは自キャラ内の紅一点。
使用武器 サーベル スニーカーが使用する一振りの剣。アタックとディフェンスの2つのモードがある。アタックモードは最後の3撃目を当てると敵を一撃で倒す。ディフェンスモードは青いオーラをまとう事でダメージを無効化し、敵を一撃で倒す溜切りが使える。サーベルを構えた状態で高所から落ちてもダメージを受けない。 ダガー スニーカーのアップグレード武器。サーベルと同様接近戦に使用するのはもちろん、投げる事で遠距離攻撃にも向いている。移動ユニットや障害物にもダメージ効果がある。サーベルと同様ダガーを構えた状態で高所から落ちてもダメージを受けない。
アビリティ クローク 透明になる。 死んだフリ その場で倒れ込み、自分の名前が表示されなくなる。 敵のフリ アップグレード後に追加されるアビリティ。敵軍の兵士に変装する。攻撃するかダメージを受けると解除される。 スプレー