スーパーヒューマン・サムライ・サイバー・スクワッド
日本のアクション合体シリーズがペースの商品。
『電光超人グリッドマン』の商品をアメリカ合衆国へ輸出するに際して企画された番組で、サバン・エンターテイメント製作の『パワーレンジャー』の影響を受けて製作された。『パワーレンジャー』のように戦闘シーンの新規撮影は行われず、使用済みの戦闘シーンを何度も流用するということも行われた。新規撮影シーンはすべてセット撮影で、セットの種類は主要人物の自室、学校の廊下とカフェテリア、ビークルの操縦席と多くはない{R|SF}}。少ないセットで撮影を行うことで短期間で多くのエピソードを撮影できたとされる。
ストーリーエディターのジーマン・メイゴンとマーク・ザスラヴは執筆の速さを買われて起用され、1週間で4話分の脚本を執筆している。メイゴンは当時の事を「頭をかきむしる日々だった」と述べているが、DIC側の脚本チェックなどがなかった為、自分たちが好きなビートルズのネタを番組中に組み込むことが出来たとも述べている。
最終回は制作終了から数週間後に追加制作が決定したため、すでにセットが解体されたことからこのエピソードのみグリフィスパークにてロケが行われている。
コンピューター内に潜む悪のプログラム、キロカーンはマルコム・フリンクが生み出したメガウィルス・モンスターを使い、デジタル・ワールドに攻撃を開始する。とある事件からデジタル・ワールドに入れるようになったサム、タンカー、シド、アンプらアマチュアバンドの少年たちは、それを阻止するべく戦うこととなる。