六門世界RPG
PCのクラスは「メインクラス」と「サブクラス」の2つとなっている(同じ種別のクラスを選んでも良いが、メインとサブの区別はされる)。これらのクラスはそれぞれレベル(当初は1レベル)を持っているので、PCは2つのレベルを持つことになる。メインクラスは8レベルまで、サブクラスは6レベルまで成長できる。また、成長はメインクラスを優先させなければならない。なお、メインクラス・サブクラス共にPC作成時点で決定されるもので変更はできないし、3つ目のクラスを獲得することはできない。
クラスは、基本ルールで10種(ウォリアー/ナイト/デュエリスト/モンク/シーフ/アーチャー/トレジャーハンター/ホーリーオーダー/ウィザード/サモナー)。サプリメントで7種が追加された(ネクロマンサー/バトルダンサー/バード/ヒーラー/エレメンタラー/ビーストマスター/ウォーロック)。
技能レベルは1から始まり、最大8レベルである(基本ルールでは6レベルまで)。
行為判定の評価は、表を参照して行う。対応する能力値からダイスの目を引いた差の数値と、対応する技能のレベル(技能無しから8レベルまでの9段階)とで、交差する欄を見る。ここに書かれた英字(S、AからEまで)がこの判定の評価となる。なお、こういった表の参照は面倒な作業になりがちなので、良く行われる判定についてはキャラクタシート上に評価と対応するダイス目を予め書き込んでおくようになっている。
六門世界RPGセカンドエディション(2007年7月30日) ISBN 978-4-7753-0570-6