イデアの日
悪霊に取り憑かれた状態。操作ができなくなり、敵に有利な行動をすることがある。
看板は緑色の鞄の絵。アイテム・仲間・ペットを預けられるが、マネー・主人公は預けられない。イベント後に手に入る「ポケベル」を使えば一部を除いてどこでも自由に出し入れができるようになる。
地底洞窟に棲んでおり、刺さっているトゲを抜いてやるとペットにできる。
攻守ともに優れる。火炎に強いが冷気に弱い。
『イデアの日』(イデアのひ)は、1994年3月18日に日本のショウエイシステムから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。
世界中にウイルスが蔓延し、あらゆる生物がモンスターに異常進化しはじめた近未来の地球が舞台。ただし存在する主な陸地は日本・アメリカ大陸・南極大陸のみ。ほかに夢の中・地底世界・海中などを冒険する。『ドラゴンクエストシリーズ』と同様の2DトップビューRPG。ゲーム進行にも関わる視覚的な着せ替えシステムや、登場人物それぞれに焦点を当てるシナリオ展開が特徴。フィールド上では時間が経過し、昼夜が切り替わる。昼と夜とでゲーム内の状況が変化する。
シナリオ、ゲームデザイン、キャラクターデザインを漫画家の相原コージが、音楽をJ-WALKの知久光康が手がけている。かつてシグマから発売された『摩訶摩訶』(1992年)と同じコンビであり、開発元も共通している。
脱力系の敵キャラや90年代ノリのギャグなどタッチこそ軽いが、シナリオはシリアスである。
自称冒険家。世界中を一人旅しており、幾度も絶体絶命の危機に瀕するが、その都度主人公たちに救われる。
シンボルエンカウント方式。黒い影のシンボルに接触すると戦闘になる。倒すと消滅し、次にダンジョンを訪れるまで現れない。一度倒すと二度と現れない敵もいる。黒い影はそれぞれ異なる移動速度・パターンを持つ。
イデアの理想を支持する4人の幹部たち。 デモク 地球の地軸を傾ける装置「チヂクカタムケール」をDr.ポーに開発させ、その素材を各地で強引に集めている。同じくDr.ポーに開発させた強力な兵器「アトミック砲」で主人公たちを苦しめる。名前はデモクラシー(民主主義)に由来。 エクアル 主人公の寝込みを襲う。後にイデアに改造を施されパワーアップする。名前はイコール(平等)に由来。 ピーズ 相手の心を読んで攻撃を避ける特殊能力の持ち主。名前はピース(平和)に由来。 ジャスティ 戦闘民族最強の戦士だったが、イデアに心酔して村を離れた。己の肉体のみを武器に正々堂々と闘う。名前はジャスティス(正義)に由来。
高いほど先手を取りやすい。