PlayStationのゲームタイトル一覧 (1996年)
これ以外にも『太陽のしっぽ』(1996年4月26日発売、アートディンク)は原始人の生活を疑似体験するというユニークなゲームデザインが話題を呼んだほか、『刻命館』(1996年7月26日発売、コーエーテクモゲームス)は自分の屋敷にわなを仕掛けて来訪者を陥れるというゲームデザインが後世の同ジャンルのゲームに影響を与えた。
SCEもまたさまざまな作品を供給しており、たとえばクリスマス商戦に投じられた『クラッシュ・バンディクー』は、日本版のプロデューサーとして起用された吉田修平のローカライズ戦略に加え、子どもをメインターゲットにした広報活動によってヒット作となった。 また同時期に発売された『パラッパラッパー』は、紙のように薄いキャラクターがラップで対決する内容であり、音楽ゲームというジャンルの基礎の一つとなった。
そして、これら2作から少し後の1996年12月20日に発売された『ワイルドアームズ』は西部劇風の世界観を舞台としたRPGで、ゲームクリエイターの金子彰史による物語やセリフ回し、ならびになるけみちこによる美しい音楽が話題を呼んだ。また、同作は当時としては珍しく、セーブデータを製品版に引き継げる体験版も用意されていた。
PlayStationのゲームタイトル一覧 (1996年) (プレイステーションのゲームタイトルいちらん (1996ねん))では1996年にPlayStation対応ソフトとして発売された全415タイトルのゲームソフトを発売順に列記する。ただし追加要素のないSCEJ廉価版は含まない。