グルー
『ゾーク』のプレイ中、最初にグルーについて言及されるテキストは以下の通りである。
It is pitch black. You are likely to be eaten by a grue.
(真っ暗闇です。あなたはグルーに食べられそうです。)
更なる調査により、プレイヤーにはグルーの性質が知らされる。
> what is a grue?
(グルーとは何か?)
The grue is a sinister, lurking presence in the dark places of the earth. Its favorite diet is adventurers, but its insatiable appetite is tempered by its fear of light. No grue has ever been seen by the light of day, and few have survived its fearsome jaws to tell the tale.
(グルーとは世界の暗い場所に潜んでいる邪悪な存在です。グルーの好物は冒険者ですが、その飽くことを知らぬ食欲すらも、光への恐怖の前には引き下がります。
グルーは日光の下には決して現れず、またグルーの恐るべき顎から生き延びてグルーについて話せる者は、ほとんどいません。)
この警告を侮ってはならない。もしプレイヤーが明るい場所に引き返すか光源を点灯することなしに暗い場所を移動し続けたならば、極めて高い確率でプレイヤーはグルーの餌食となる。最初の『ゾーク』では、プレイヤーが一箇所に留まり続けている限り、グルーを恐れる必要はなかったが、後期の『ゾーク』ではただ暗闇の中でじっとしているだけでも、状況によってはグルーに食べられてしまうことがある。
怪物グルーは照明のない領域にプレイヤーが直面した時に、その行動範囲を制限する目的で導入された。グルーの存在がなければ、プレイヤーは暗闇の中をでたらめに歩き回り、暗い通路を通り抜けて、例えば照明された領域に偶然到達してしまう可能性がある。グルーの存在はそのような戦術を予め封じておき、プレイヤーに照明に関するパズルを最初に解明することを強制させた。これに対し、ゾークの原型である『アドベンチャー』は同じ目的のために落とし穴を用いていた。『アドベンチャー』において暗闇の中での探索を試みた冒険者は、ほとんどの場合落とし穴に転落して死亡していた。