Wii
任天堂が2012年に発売した家庭用ゲーム機Wii(WUP-001)はWiiと互換性を持つ。Wii用の周辺機器が必要となるが、すべてのWii用ソフトを使用できる。
Wiiの対応メディアは、Wiiソフト用12cm光ディスク(1層/2層)と、GCソフト用8cm光ディスクである。両者ともにDVDがベースとなっているが、記録方式が任天堂独自規格となっておりDVDとは異なる。Wiiソフト用光ディスクの容量は、1層式が4.7GB、2層式が8.51GB。2層式ディスクは、ディスクを読み取るレンズの汚れの影響を受けやすいため、場合によっては読み込み不良が発生することがある。2層式ディスクかどうかはディスク裏面の内周に刻まれた記号から判別できる。日本版ディスクの場合は「RVL-***J-0B-00」である(1層式は0Bが0A)。
Wii用ソフト・GC用ソフトともにDVDのものとは地域区分が異なるリージョンコードが設定されており、ゲームソフトと本体のリージョンコードが一致しないと起動することができない。
光学ドライブはCDやDVDなど、Wii・GC専用ソフト以外のディスク読み込みには対応していない。
D2相当) 対応画面比:4:3、16:9(一部非対応) 内蔵メインメモリ アーキテクチャ:1T-SRAM 容量:未公表 (24MB) MoSys社製。1T-SRAMとは擬似SRAMの一種。1T-SRAMはニンテンドーゲームキューブにも搭載されている。
外部メインメモリ アーキテクチャ GDDR3 容量:未公表 (64MB) なお、メインメモリ容量に関しては『天誅4』の開発スタッフによって「88MB」と明かされているが、公式の発表ではないことと、これが内蔵メモリと外部メモリの合計値か、いずれかの固有値であるかも不明となっている 。
内蔵フラッシュメモリ 容量:512MB ゲームのセーブデータ・Wiiチャンネル・ダウンロードしたソフトなどを保存するための記憶領域。外部記憶装置の役割を果たす。 一部のデータはSDメモリーカードにバックアップ可能となっている。 内蔵フラッシュメモリのアプリケーション(ダウンロードしたゲームやWiiチャンネルなど)を高速起動できる。 サムスン社製
ディスクドライブ 対応メディア Wii用12cm光ディスク(1層/2層ディスク) 容量:4.7ギガバイト(1層)、8.
世界累計販売台数2000万台を発売から約60週で達成した。日米欧での発売開始時期が機種によりそれぞれ異なるため単純比較はできないが、これは歴代の家庭用ゲーム機の販売記録(PlayStation 4〈68週〉、ゲームボーイアドバンス〈75週〉、ニンテンドーDS〈約80週〉、Nintendo Switch〈約82週〉、PlayStation 2〈約95週〉の中では最速である。3000万台は発売開始後1年8か月で達成し、歴代では最速である。2位はNintendo Switchの1年10か月である。のちに出荷台数では発売開始後2年5か月で5000万台を達成しており、PS2およびNintendo Switchを上回った。ただし、生産終了までの総売上ではPS2を超えることができなかった。一方、国内累計販売台数1000万台は発売から約3年3か月で達成しており、ニンテンドーDSの約1年8か月、PlayStation 2およびNintendo Switchの約2年6か月に次ぐ速さであった。 米国や欧州では、日本と異なり年齢・性別を問わずバランスよく普及しており、サードパーティーのシェアも多い。2008年11月、12月の米国でのサードパーティーの売上はほかの据え置き機を押さえトップとなった。
12月 - 累計販売台数1200万台突破 年間販売台数 - 93万7451台 発売からの累計販売台数 - 1216万7743台
Wiiの末期となった2011年は1年を通して低迷に終わった。
年間販売台数は100万台に届かず、初めてPS3(146万7261台)を下回り、DSのように後継機の発売まで年間売上1位を維持することは叶わなかった。
ソフト面では『みんなのリズム天国』『JUST DANCE Wii』『星のカービィ Wii』などが50万本を超えた以外は特に目立ったヒット作もなく、2007年以降で初めてミリオンタイトルの出ない年となった。新規タイトル数も前年をさらに下回る37タイトルとなり、2年連続で現行機種でもっとも少ない数となった。しかし、発売されたタイトルの中には高評価を得たものが多く、発売直後にみんなのニンテンドーチャンネルでプラチナランクを獲得したものも多い。
価格は据え置き。 年末 - 米国・欧州で廉価版『Wii Family Edition』が発売。一方でGCの互換機能が廃止された関係で、GC用ソフトがプレイできなくなった。
2012年 4月30日 - 『Wiiの間』がサービス終了。 12月7日 - 本体をコンパクト化した廉価版『Wii Mini』がカナダで発売。 12月8日 - 次世代機「Wii U」日本発売。
2013年 4月12日 - 『ニュースチャンネル』『みんなのニンテンドーチャンネル』など一部のネットワークサービスの終了を発表。 6月28日 - 上記の一部ネットワークサービスが終了。 10月22日 - Wii本体、生産終了
2014年 2月27日 - 同年5月20日をもって『ニンテンドーWi-Fiコネクション』のサービスを終了することを発表。 5月20日 - 『ニンテンドーWi-Fiコネクション』がサービス終了。
2017年 9月29日 - 『Wiiショッピングチャンネル』の段階的なサービス終了を発表。
2018年 3月27日 - WiiショッピングチャンネルのWiiポイント追加が終了。
2019年 1月31日 - Wiiショッピングチャンネルのサービスを終了。
2020年 1月27日 - 同年3月31日到着分をもって修理受付終了を発表。 2月7日 - 先日の発表後に予測を上回る修理依頼が寄せられ、修理に必要な部品の在庫が想定よりも早く枯渇するとして、2月6日到着分で修理受付終了。
日本における発売前のWii本体関連のテレビCMは、これまでの任天堂コマーシャルと比べると比較的斬新であり、最初のCMでWii本体ではなくWiiリモコンを見せながら「これは、何でしょう?」と問いかけて消費者に疑問を持たせておき、その後詳細を明らかにするテレビCMを流していくティザー広告の手法を使用していた。全般的に家族がプレーする姿を映すタイプのCMが多いのが特徴。「似顔絵チャンネル 篇」で明石家さんまと松岡修造が出演して以降、芸能人がプレーする姿を映すCMも多い。
ナレーションは「お天気チャンネル 篇」まで中江真司が担当していたが健康上の理由(のちに死去)のため、「ショッピングチャンネル 篇」より窪田等が担当している。
2010年1月以前に公開されたCMはすべてSD画質(4:3比率)で制作されていたが、2010年2月に公開された『斬撃のREGINLEIV』のCM以降はHD画質(16:9比率)で制作されている。ただし、WiiはHD画質の映像の出力には対応していないため、CM内のゲーム画面の部分はSD画質からアップコンバートされた映像となっている。
SDメモリーカードスロットがWii本体前面に1か所あり、外部記憶媒体として
SDメモリーカード(2GBまで)
SDHCメモリーカード(4GBから32GB)
miniSDカード(2GBまで)
microSDカード(2GBまで)
microSDHCカード(4GBから32GB)
が使用できる。SDメモリーカード(表現の便宜上、上記のメモリーカードすべてを含むものとする。以降も同様)を使用することで、「Wiiオプション」内の「データ管理」より、Wii本体内蔵メモリに保存されているWiiチャンネル(ソフト)やセーブデータをSDメモリーカードに移動・コピーすることができる。チャンネル(ソフト)の場合、SDメモリーカードに移動後も後述の「SDカードメニュー」を使用することによって直接ソフトを起動することができる。ただしセーブデータはSDメモリーカードから直接読み込むことができないため、事前にWii本体内蔵メモリに移動・コピーしておく必要がある。
従来のゲーム機では、ソフトがROMカセット式のものはそのソフト自体に、ディスクメディア式のものは外部メモリ(メモリーカードなど)にセーブデータが保存されるのが通例であったが、Wiiでは本体内蔵の容量が512MBのフラッシュメモリに保存される。そのため、セーブデータの保存にメモリーカードなどの外部メモリを必要としない。ゲームのセーブデータだけでなく、ダウンロードした『Wiiチャンネル』や『バーチャルコンソール』および『Wiiウェア』のソフトの保存、『Wii伝言板』に記録されたメッセージの保存、ネットワークサービス『WiiConnect24』で受信したデータの保存などにも利用される。
各データのサイズは「ブロック」という単位で表示される(1ブロックは128KB相当)。512MB(4000ブロック相当)のうち一部は本体設定・購入時から内蔵されている5つのWiiチャンネル・Wii伝言板に記録されたメッセージ・受信した本体アップデートプログラム・システムプログラムなどの保存領域として使用されるため、実際にユーザーが512MB(4000ブロック相当)すべてを使用することはできない。容量が足りなくなった場合はSDカードメニューを利用することで、間接的ではあるが容量拡張に近い形をとることができる(この機能実装への経緯は、下記のSDカードメニュー実装への経緯を参照のこと)。
内蔵メモリはAES 128bit CBCモードで暗号化されている。この暗号化方式はWiiディスク、Wiiのアップデートサーバから提供されるファイルにも使われている。セーブデータやWiiチャンネルをSDメモリーカードにコピーすると、データは自動で暗号化される。