ロックマンロックマン
装備武器は「スーパーアーム」。特殊武器のものと同様、攻撃にはガッツブロックが必要。素の特徴として、他のキャラクターより体が大きいために当たり判定が大きい。
専用のアクションは「地面に立っている時に目の前にガッツブロックを生成する」「方向キー下を押すことで足下のガッツブロックを持ち上げることができる」「特定の地形(ヒビ入りのブロック)に頭突き、もしくは勢い良く着地することでその地形を破壊する」。ブロックは画面上に最大5個まで作成でき、画面外に完全に消えるとブロックは消滅する。また、ステージ上に素で置かれているガッツブロックはその数にカウントされない。ブロックは足場づくりや敵の妨害、8体のボスの完全封殺にも使用可能だが、一部の特殊な足場の上ではブロックを生成できない。
本作ではステージを選択する毎に3段階の難易度から選択することができる。そしてその選んだ難易度によってゲーム内容に変化が現れる。以下、その内容の特徴的な部分を難易度別に列挙する。なお「ボスキャラクター」とはすべて選択ステージのそれを指す。
(ロックマン使用時のストーリー。他のキャラクターを使うと細部に違いが出てくる)
20XX年―人類が新たなる友達を手に入れた未来。
ロボット工学の第一人者トーマス・ライト博士の尽力により、人間とロボットは仲良く共存していた。そして「人間の役に立つロボット」の登場により、人々の暮らしはより豊かになっていった。家庭用お手伝いロボット「ロック」がライト博士によって造られたのも、そんな時である。
しばらくしてより高性能なロボットが活動するようになったある日、突然、ロールと合流したロックはDr.ワイリーの世界征服を宣言を聞いた。
Dr.ワイリーは手始めに世界征服の野望の尖兵とするため、ライト博士のロボットをいただくと予告し、画面から突然ロックとロールの目の前に現れたがワイリーに見向きもされずライト博士の研究所に向かってしまう。
2人は急いで研究所に駆けつけるが時すでに遅く、Dr.ワイリーはライト博士のロボットたちをさらっていってしまった。
肩を落とすライト博士に、ロックは、自らの戦闘用ロボットへの改造を志願する。ライト博士は躊躇したが、ロックのその強い意志を汲み取り、ロックを戦闘用ロボット「ロックマン」へと改造する。
こうしてロックマンは、Dr.ワイリーの野望を阻止するため、戦いに向かった。
声 - 麻生智久
フルネームはトーマス・ライト。ロボット工学の第一人者にして、ロボットの父と呼ばれる人物。ローバート工科大学院電子工学科卒業。人類の発展と平和を願っており、そのために日夜尽力している。争いを望まない性格であるが、悪事を働くワイリーを見逃せない正義感も持ち合わせており、苦しくも自らのロボットたちにワイリー退治の使命を託す。
声 - 使用しているプレイヤーキャラクターの担当声優に準拠
ワイリーキャッスル3のボス。3次元コピーシステムによって生み出される偽者。ロックマンに限らず、対象となったロボットは誰でもコピーすることができ、外見・性能はほぼ忠実(色がやや青みがかっている)。ただし性格は本物と異なっている。また、記憶も継承しているらしく、オリジナルの行動の皮肉を言ったり、秘めた本音をのぞかせてからかう場面が見られる。
自分がコピーであることを自覚し、相手を「オリジナル」と呼んだり、コピーした相手によっては自分の姿に悪態をついたりする。また、ボディはDr.ワイリーに頼めばいくらでも取り替えてもらえるらしい点など、相手をコピーする前のコピーロボット自体が独立した1体のロボットであるような描写が随所に存在する。
ロックマンのコピーロボットは原作と異なり特殊武器を任意で変更し、その武器を所持していたボスの弱点がそのまま弱点になる。難易度・きつきつでは特殊武器を一切使わず、チャージショットのみを使用する。
ブルースの場合は跳ねながら壁端まで移動し、ブルースストライクを乱射し(ジャンプして撃つ時がある)、そして跳ねながらの繰り返しをする。
ロックとロールの場合は動き回りながら攻撃を仕掛ける。きつきつ時にはジャンプで跳ねながら攻撃を仕掛けることも。
ボスキャラクターのコピーロボットは同ステージのボスラッシュ登場時と同一。