サガ・オブ・ザ・シャドー・ロード
デイビスは「ドラックス・タレンのホール」がくどい繰り返しであり、遭遇は「最初の遭遇よりも刺激的ではない」とし、新たなマジックアイテムやモンスターについては「驚くほど独創的で刺激的なものは何もない」と指摘した。「単純なプロット、多数の遭遇、多数の戦闘などの全てが、このゲームの初期からの伝統に頑固に根ざしている」、「ここ数年、ホビーの世界では何の発展もなかったような印象を受けた」と感じ、総合的に見て、デイビスはこのモジュールに失望した。それでも彼は、「それは、意図していたことを完璧に適切に実行しており、プロットや根拠にあまり重点を置かない、戦闘満載のバイオレンス志向のアドベンチャーがあなたの好みであるなら、『サガ・オブ・ザ・シャドー・ロード』は一見の価値がある」と認めた。