グリコレーティング
事前のRDの計算においては、プレイヤーのスキルを測定できなかった期間(対局しなかった期間)の不確実性を表すためにRDを増加させた。いくつかのゲームを完了した後は、確実性が増したとして逆にRDを減少させる。
R D ′ = ( 1 R D 2 + 1 d 2 ) − 1 {\displaystyle RD'={\sqrt {\left({\frac {1}{RD^{2}}}+{\frac {1}{d^{2}}}\right)^{-1}}}}