アラド戦記
格闘家共通の2次職。スープレックスなどの投げ技を極めた職業。
声 - 植田佳奈 ビルマルクの実験で生じた転移エネルギーで特殊な力を得ている。
原作 - Neople
企画 - Tencent Games
監督 - 阿部記之
シリーズ構成 - 関島眞頼
脚本 - 関島眞頼、朱白あおい
キャラクターデザイン - 木村智
クリーチャーデザイン - 須永賴太
武器デザイン - 菊永智英
美術監督 - 井上一宏
美術設定 - 須江信人、多田周平、田中俊成、由利聡
色彩設計 - 濱岡幸治
3Dディレクター - 内田博基
撮影監督 - 髙津純平
編集 - 榎田美咲
音響監督 - 鶴岡陽太
音楽 - 伊藤賢治
音楽プロデューサー - 木皿陽平
音楽制作 - Stray Cats
制作統括プロデューサー - 里見哲朗、王士豪
アニメーションプロデューサー - 横田幸介
アニメーション制作 - ライデンフィルム
制作 - フレンドリーランド
戦略協力 - Animersal
舞台は大転移から巻き戻って、1期をベースに第2期『大転移』の要素を取り入れたもの。
ガンナーの2次職の一つで、弾薬製造に優れており、特殊な弾も扱う。 他には手榴弾で敵を攻撃したり。後方からのスナイパーの射撃支援を要請することができる。
魔法ダメージを軽減する。
プリースト(男)の2次職で、偽装者を退治するさなか、オズマの力に目覚めたプリースト。 プリーストの初期装備の重甲マスタリーが強化(アベンジャーの重甲マスタリー)されているが、力上昇効果はなくなっている。基本攻撃もアベンジャー専用のものになっている。
前述したファイナルファイトやくにおくんシリーズに近く、買い物や他PCと触れ合う街と、戦闘ステージであるダンジョンとがつながっている。しかし、各街ごとに進入可能なダンジョンが決められている。
ダンジョンはn×m(n, mは任意の数)の複数の部屋で構成され、入るたびにスタート位置、ボス位置がランダムに変わる(固定されていることもある)。 なお、そのダンジョンのボスを倒せばクリアとなる。ボスを倒さずに街に戻るとスタミナが減ってしまう。(スタミナについては後述参照のこと)mobがいる部屋に行くと後述する疲労度が1つ減る。
街とダンジョン、mobの系統リスト
声 - 桑原敬一
バンドゥー族の村人の一人。ミンタイからはトンパおじさんと親しまれていた。バレーナの手引きにより鬼騎士軍隊から逃げだすが炭鉱の出口で、軍隊の兵士に見つかり殺害された。