ヒルズファー
『ヒルズファー』は商業的に成功し、78,418本売れたが、評価は賛否両論となっている。肯定的な側面では、アクションゲームとアドベンチャーゲームを組み合わせたことはおおむね好評だった。Amiga Format 誌ではAndy Smithがこのゲームに72%を付け、SSIは「まったく異なる2つのスタイルを見事に混ぜ合わせた素晴らしいゲーム」を制作することに成功したと述べた。Compute! 誌ではBob Guerraがアーケード・スタイルのシーケンスを称賛し、『ヒルズファー』は「これらの上質なシーケンスを物語に組み込み、他の多数のゲームよりもはるかに素晴らしい仕事をした」と述べた。Computer Gaming World 誌ではRoe Adamsが盗賊の鍵開けのシーケンスを高く評価したが、それ以外の面では期待に応えることに失敗したと指摘した。特に、移動のたび繰り返し行われる乗馬ゲームと、魔法使いと僧侶がゲーム内でまったく魔法を使えないことを批判した。
1989年の『ドラゴン』誌147号では、Hartley Lesser、Patricia Lesser、Kirk Lesserがコラム「The Role of Computers」でこのゲームをレビューし、5つ星評価で3つ星を与えた。