マッピー
マイコンソフトによる最初のマッピー。プログラム担当は内田一弘。後に発売される「NEW VERSION」と比較するとキャラクターの動きは粗いが、ファミコン版に先んじてボーナスラウンドを実装している。月刊マイコン1984年6月号に、ボーナスラウンド等一部内容を省いた縮小版のプログラムリストが掲載された(実行にはハドソン製mini HuBASICコンパイラが必要)。
ホッピングマッピー (1986年/アーケードゲーム)
マッピーランド (1986年11月26日/ファミリーコンピュータ)
マッピーキッズ (1989年12月22日/ファミリーコンピュータ)
マッピー・アレンジメント (1995年/アーケードゲーム) ※『ナムコクラシックコレクション Vol.1』内
テクテクマッピー (2003年/携帯電話アプリ版)
マッピーDEパズル (2003年/携帯電話アプリ版)
マッピー ニャームコ団の逆襲 (2006年3月31日/Let's!TVプレイCLASSIC)※『ナムコノスタルジア1』内
マッピーワールド (2011年9月/携帯電話アプリ版)
マッピー 対決!ネオニャームコ団 (2016年3月25日/iOS&Android) カタログIPオープン化プロジェクト
タッチ・ザ・マッピー 復活のニャームコ団 (2016年6月14日/iOS&Android) カタログIPオープン化プロジェクト
ROUND 28以降、落とし穴のある面で使える、永久パターンに準じたテクニックが存在し、そのスキを狙って宝物をすべて取れば、容易に面クリアしやすくなる。ただし途中で突然追いかけて来ることもあり、完全な永久パターンとは呼べない。
ニャームコたちのご先祖様。永久パターン防止キャラクター。見た目はネコの顔が刻印されたコインだが墓石とする作品もある。他のキャラクターと異なり、トランポリンで昇降中でもマッピーが触れるとミスになる。ただし、当該面で最後の盗品を回収したときには捕まってもミスにはならない(面クリア判定がミス判定に優先するため)。
ドアにはじかれて停止することがなく、進行方向とは逆に開くドアでも停止せずに開けて通過する。敵キャラで唯一パワードアを開けることができ、ご先祖様が開けたパワードアから出た衝撃波でネコが画面外に出されても得点は入る。中央上部から登場して走り出すまでの停止時にはマッピーが触れてもミスにならない、落とし穴に落として下で停止している時もミスにならない。
バグにより出てこないことがある。また、マッピーが5・6階・天井裏にいる時は1階を行ったり来たりしているが、近付くと階の途中で折り返して来たり、マッピーが4階に下がると上昇して追ってくる。加えて、マッピーを追っている中、空中上昇で天井に当たり同じ位置で下降したのをきっかけにして同じトランポリンで延々と跳ね続けるだけでマッピーを追わなくなることがあり、永久パターン防止キャラとして機能しなくなることがある。
マッピー 元警官。警察をクビになりゴローの会社ニャムコに警備長として就職する。不名誉な形で警察をやめたことと敵であるゴローの下で働くことには不満を持っているが、職場で間食ばかりしているせいで太ってきた以外は警備の仕事には真面目に取り組んでいる。 ディグダグ マッピーの相棒で現在はニャムコ職員。ドリルと穴掘りが大好き。本名ディグラス・D・ダグラス。部署はR&D(場所探知&穴掘り)。 ゴロー かつては偉大な怪盗だったが現在はニャムコ・コーポレーションのCEO(社長)で、マッピー達のボス。よくマッピーに対しパワハラをしている。美術品盗難事件で裁判が自分に不利になると一転、自分の罪を認め進んで有罪となり、(マッピーへの最大の嫌がらせの意味も込め)大企業ニャムコを倒産させ社員1万人を解雇した。 スカイキッド マッピーと同時期入社の同僚。ボケていることが多いが、会社のことは気に入っている。 コードネーム・アルバトロス ゴローの新たな助手として雇われたが、実は産業スパイ(の訓練をしていた職員)。