メイQノ地下ニ死ス
本作のディレクターは『メタルマックス』などで知られるが田内智樹が務めた。
田内は電撃Playstationとのインタビューの中で、コンパイルハートさんから“魔械士”と“ガーディアン”の元となるキーワードを貰って企画書を作ったことが本作の開発のきっかけであると述べている。
マップ上に仕掛けやアイテムを仕掛けやすいことから、本作は3DダンジョンRPGとして制作され、3DダンジョンRPGで昼夜の変化を表現することが少ないことから、昼夜が切り替わらない理由が世界観やストーリーに組み込まれた。
本作の根幹となる部分は五行思想を基にしており、魔械士の人数が5であることも五行思想に関連している。 田内は魔械士の設定も担当しており、このうちマキは、自身の好みである眼鏡っ娘として設定した。
プレイヤーが飽きないように、本作では様々な種類の仕掛けが施されている。たとえば、迷路しかないダンジョンの場合、迷路を網目状にしたり、選択を迫らせるなど、フロアごとに異なる仕掛けが施されている。
最初に登場する塔はチュートリアルという扱いであり、既存のダンジョンRPGと同じく、部屋と通路を中心としたマップにしている一方、2番目以降の塔は、序盤の塔より広い空間がとられている。
田内は「『メタルマックス』シリーズとは違い、本作の開発には下地がないため、予想外の問題の改善に苦労した」と述べており、『メタルマックス』シリーズを家に例えるならリフォームであるのに対し、本作は更地からの新築であると表現している。
ストーリーが進行すると、塔に封じられた強大なモンスター「十二星獣」に挑むことができる。
十二星獣は黄道十二星座をモチーフとし、倒すと十二星獣の名を冠した腕パーツの素材と魔宝石(シード)を入手できる。これらは使用するのに多大なコストを必要とするが、どれも強力である。
彼らが封印されている空間「封印の魔」は「封印波探知機」というアイテムを使用することで探知することができる。ミニマップ上にその座標を捉えていれば公開され、捉えてなければ「この近くにはない」、そもそもそのフロア自体になければ「フロアにはない」と表示される。
封印の魔と言っても複数存在し、基本的に各ダンジョンの最奥部付近に十二星獣が封印されており、それ以外は宝部屋となっている。
各塔に住まう、謎の生物。所謂ドラゴン。
塔の主属性とは異なる属性となっており、撃破することで「竜の像」と特殊な効果を持つイベントアイテムを入手できる。イベント上撃破がほぼ必須な相手
また、各竜の間にはとある共通の秘密が隠されている。
声 - 赤﨑千夏
グレンの部下である、露出度の高い服装をした女性で、女王様のような喋り方をする。水属性の魔械術を操る。手段を択ばず、汚い手も平気で使う。
その正体はエストラと行動を共にしているセティア。