鶴見六百
難易度調整にはじまり、日本語フォント作成、ココ・バンディクー(クラッシュの妹)のオリジナルデザイン指揮、コマーシャルの「クラッシュダンス」のゲームへのコンバートなどを、直接海外にわたり現地の開発者に指示をしながら自身も行った。