Osu!
現在の主流なランキングである。パフォーマンスポイント、通称ppを用いて、ランク付けを行う。世界ランキングというと、こちらを指す方が多い。前述のとおり最初は存在せず、ドイツのプレイヤー兼デベロッパーを務めるTom94が「よりプレイヤーの腕前を実態に近づける」ことを目的に作成したもので、2014年に正式に採用された。
例えスコアが高くても、精度が低ければppは下がる。例えば以下の3人のプレイヤーはRemote Controlというマップを同じMod(Hidden、DoubleTime)を使用し、クリアしているが、コンボ数や精度にわずかな差があるため、ppにも差が出ている。
難易度にはサークルサイズ(CS)、アプローチ速度(AR)、精度(OD)、HPの厳しさ(HP)の4つのパラメーターと、曲の長さ、サークルの配置の仕方が大きく影響する。これらを考え見てアルゴリズムが自動的に難易度計算を行う。しかし、エラーがないわけではないため、エラーや計算式の穴を突いて、比較的簡単なビートマップをアルゴリズムの判断上はとても難しい難易度に、意図的にさせることも起こっている。