仮面ライダーオーズ/OOO
頭部のクワガタのアゴは前ではなく、後ろに流している。肩の触覚のようなものはカミキリムシとなっている。胸はただ塗ったような見た目ではなく、半透明のような見た目にしている。 メダルの器 暴走態 生物的ではなく、オブジェ的なものという田﨑のアイデアから「モノ」っぽい印象を強めるため、上下にピラミッドを付けたようなシンプルな基本形状のものに、巨大感を出すため上下や周辺に細かい城壁のようなものを盛り込んでいる。壁面の模様は第1話の石棺からイメージを拾っている。 カザリ ほかのグリードとの差別化から猫のようにフワフワっと身軽に歩くようにしている。また、手をポケットに入れる仕草では、ポケットに入れた手の指先を動かすなど橋本が持つ猫のイメージで役作りをしている。 スケジュールの都合から、彩色デザイン画が描かれず、ラフを基に造型が行われた。ネコの手を肩に付け、全身のトラのパターンは、リアルに描くなど直接的な描写を避け、デザイン化した線を入れ、髪の毛もアクション時の動きが欲しくて付けたものであり、たてがみをそのまま生やすのではなく、プレデターヘアをデザイン化したものとなっている。 ガメル ウヴァのデザインを「昆虫系の仮面ライダー」と篠原が解釈し、ガメルのデザインはゾウの仮面ライダーのようにしている。シルエットの差別化を図るため、身体の前面を覆わないアーマーのようなパーツでボリュームを出してなるべく動きやすいようにしている。 当初はサイの表皮のようなシワやヒビ割れの入った生物的なものの身体の表面であったが、日本画で描かれたゾウのシワ表現をモチーフとした抽象的なパターンに変更された。
オーズの重さは頭部・腕部・脚部ごとに個別に設定されており、各形態の体重はそれらの和となっている。
例外の恐竜系(プテラ・トリケラ・ティラノ)を除くと、頭部で5種類(タカ、クワガタ、ライオン、サイ、シャチ)、腕部で5種類(トラ、カマキリ、ゴリラ、クジャク、ウナギ)、脚部で5種類(バッタ、チーター、コンドル、ゾウ、タコ)の合計125種類の組み合わせが存在するが、本編で登場したのはその一部である。
グリードが起こした事件を追っていた、警視庁捜査一課の刑事。24歳。
グリード復活直後の鴻上美術館の事件の事情聴取で映司と知り合うも、遭遇したカマキリヤミーとの戦闘で瀕死の重傷を負い、アンクに憑依されて命を取り留めた。表向きには失踪扱いになり、後に事情を知った妹の比奈によって休職扱いとなる。アンクが憑依すると整った黒髪から金髪の派手なヘアスタイルに変化する。大抵は怪人態として右腕のアンクが実体化しているが、人間の腕に戻ることも可能。
刑事としては優秀で、妹想いの優しい性格。しかし、食事の前に勝手に料理をつまみ食いするなど少々行儀の悪く、大食いな一面もある。PCやiPhoneなどのデジタルデバイスマニアでもあり、比奈に文句を言われるほどのめり込んでいた。
アンク憑依当初はアンクが離れると、生命が10分も持たない状態にあり、アンクの行動範囲を広げる道具であると同時に、映司を従わせるための人質として使われている。その後は身体の傷が治癒したことで、アンクが憑いていなくとも生命に危機が及ぶ事態にはならなくなり、一度ユニコーンヤミー戦で意識を取り戻し、第41話にてアンクがアンク(ロスト)に取り込まれた後で体と意識を取り戻し、比奈との再会を果たす。
アンクに憑依されている間の記憶は残っており、自身や比奈のために戦っていた映司の想いを理解して助けになると決意した。そのためメダルの特性やコンボの特徴などについては熟知していたものの、アンクと違いノーコンであることが判明し、映司にメダルを受け渡す練習には四苦八苦していた。
アンクの復活後は再び体を憑依され、欠けた鳥系コアを補うための他系統コアの『器』に利用されるが、最終回ではアンクから完全に解放され、警察官に復帰した。
『仮面ライダージオウ』の単独作品。
本作品のキーワードの一つで、人物によっては様々な解釈がなされている。 真のオーズ 真偽は不明だが神にも等しい新世界の王と称される存在。 理由は明かされないが、鴻上はこの存在を生み出そうとし、最終的にその器として映司を選ぶ。 劇中では過去のオーズや錬金術師ガラ(劇場版)が一度に大量のコアメダルを取り込むことで成そうとしたが前者は制御できず、暴走した末にグリードごと封印されるという結末を迎え、後者も人としての形を失い凶暴化してしまっている。逆に映司はコアメダルの中で最も強力な恐竜系のみを体内に宿し、後は鴻上が収集していた無数のセルメダルを吸収することで、人間の姿を保ったままこの境地に至った。その間は失敗した過去のオーズが初めて変身したというタトバコンボの力により、グリードの中でも高い戦闘力を誇るウヴァを正面から圧倒するほどに驚異的な力を見せた。
『MOVIE大戦 MEGA MAX』の劇中では、テレビシリーズの40年後に鴻上ファウンデーションが新しい人造のコアメダルを開発したことが語られた。その設定をふくらませ、大人向け変身ベルト玩具『CSM オーズドライバーコンプリートセット』用に、仮面ライダーオーズの形態が新規にデザインされている。
未来のコアメダルはグリードを誕生させない工夫が施されており、コンボを形成するメダルでも同系色にはなっていないのが特徴である。
クスクシエの詳細は世界設定・用語を参照。
スーパーヒーロータイム枠でのデータ放送は、『キバ』から前作『W』および、同時期の「スーパー戦隊シリーズ」の2番組による同じ内容、いわゆる番組視聴による出席簿方式を実施していたが、本作品以降は番組連動データ放送を実施している(『天装戦隊ゴセイジャー』は最終回までこの方式を継続)。
サブタイトルは全編通して「○○と××と△△」といったフォーマットで統一され、各話に登場する事柄を含んだものとなっている。また本作品では全エピソードが完全に2話完結方式として構成されており、各エピソードの後編にあたる偶数話の冒頭では、前話のおさらいを3つに纏めて説明している。各話のAパート冒頭ならびにBパート終了時には、その時点でオーズが所持しているメダルが画面周辺に表示される。
番組の企画初期は、仮面ライダーの能力モチーフとして動物も機械も混在して扱われていたが、主役ライダーのオーズに動物要素を集約させることが決まったため、2号ライダーのバースはメカモチーフとなり、手足にさまざまな工業機械を装着するというコンセプトとなった。使用するアイテムは歯車のような「メカメダル」という案もあったが、セルメダルの設定ができあがったため、そちらが採用された。その後、子供が実際にコインを使用する対象であるガシャポンの要素を取り入れることとなった。透明フードをかぶったバースの頭部デザインはハカイダーを意識しており、また低い位置から伸びる黒いゴーグルは星雲仮面マシンマンをイメージしている。涙ラインの代わりに黄色いラインを顎に入れている。 グリーンとクリアのツートンカラーはガシャポンをモチーフとしており、ガシャポンの「何が中に入っているかわからない」感じをイメージさせるために、地にプリズムシートを貼り込み、厚いクリア層で覆っている。リセプタクルオーブは、フードを開けた状態のものに換装可能となっている。 主要変身者が2名いるため、スーツアクターの永徳は伊達を「基本ノーガード戦法」、後藤を「古武術的なカウンター」というコンセプトで演じ分けている。また、伊達は余裕を見せるような体を開いた姿勢、後藤は斜に構えた戦闘態勢とも述べており、後藤については体を細く見せるために歩き方も変えている。伊達と後藤が同時に変身する際は別のスーツアクターが片方を演じているが、皆後藤は難しいとして伊達を演じたがるという。
『仮面ライダージオウ』のVシネクスト作品。伊達明 / 仮面ライダーバース、仮面ライダーオーズ プトティラコンボ、恐竜グリードが登場。
2011年8月4日発売、ニンテンドーDS用ソフト。
プレイヤーキャラとしてオーズの他、バースも登場する。
企画中、制作スタッフは1969年に刊行された石ノ森章太郎の創作SF童話絵本『ちいたかわしわしごりらんらん』を発見した。その内容は、気弱な子供が科学者の父親に頼んで、各種の動物の優れた部位を移植してもらうというもので、その部位とはチーターの脚・タカの目・ワシの翼・ゴリラの腕であった。仮面ライダーオーズの設定と共通する要素が多いが、これは偶然の一致であり、この絵本が原作として参考にされたわけではない。石森プロの早瀬マサトはこの絵本を見て、「タカの能力は優れた視力」という設定に自信を持った反面、「我々はいつまでも石ノ森先生の手のひらで踊らされているだけなのでは」と複雑な思いを抱いたという。
コンボ形態の設定が決まりつつあった中で、問題となったのがキーアイテムのメダルの扱いである。当初は金・銀・銅の3つのメダルが考えられていたが、種類が多くて紛らわしいため、銅メダルの存在は切り捨てられた。しかしメダルを2種類に絞り、金メダルを変身に用いる貴重な物とした後も、銀メダルの使い道がいっこうに決まらず、スタッフを悩ませ続けた。そこに救いをもたらしたのは、脚本の小林靖子が提唱した「メダルをジャラジャラしたい」という演出案であった。つまり銀メダルは怪人の体を構成する物で、斬るとジャラジャラ落ちてくるのである。こうして金メダルは希少な変身アイテム「コアメダル」となり、銀メダルは消費アイテム「セルメダル」となった。こうして多くのメダルを掴み取りしたい目的で別に設定されたセルメダルには、コンボチェンジには使えないという意味から×のディテールを裏に入れている。
アンク以外のグリードは、アンクと同様にヒンドゥー語で体を表す名前にしていたが、覚えられないということから、人間の欲望に関連する日本語「奪う」「飾る」「がめる」「愛ずる」が由来となっている。 メダルを落とす描写は、『ドラゴンクエスト』のモンスターがメダルを落とすところからきている。当初はヤミーを倒すことで、メダルを1枚手に入れるというパターンであったが、それではヤミーが分かってしまうことから、コアメダルをグリード、セルメダルをヤミーから得るものとなった。 映司が御釈迦様という案から仏教モチーフということとなり、動物が合体したインドの神様を反映させている。オーズのコンボとリンクさせるため、バッタやライオンなどメジャーなものがモチーフとなった。衣装を着ているようにも見える感じにしているが、ヤミーとの差別化からデザイン化されたライダーのような硬い感じとなっており、ヒーローと怪人のハイブリッドな雰囲気となっている。顔はデザイン化されたマスクとしてのもので、一体化されたゴーグル状の目となっておりヤミー同様閉じたような三重四重のスリットを入れている。ヤミーとの共通項としてスリットのような縞を身体に盛り込んでいる。露出したセルメンの状態を描くため、素体の全身がデザインされた。 パーソナルカラーの布は、蜷川実花の写真集や香港映画の『HERO』を参考にしている。 ウヴァ ウヴァ役の山田は、『ドラゴンボール』のベジータをイメージしている。また、強く見えるように変身前後問わずに腕を組むようにしている。 基本的にはバッタをベースにしており、バイオなライダーのような感じで顔もライダーにしているが、目のバッタはゴーグルのため、一つに繋げている。
胸のオーラングサークルには金の縁取りが施されている。また、描かれた紋様も3部位が一体化して一羽の鳥となっている。 そのほか、独自性を出すために「亜種が作れないコンボ」とすることも検討されたが、『仮面ライダーバトル ガンバライド』でクジャクとコンドルの亜種ができるようになっていたため取りやめとなり、亜種が作れないという設定は最終形態のプトティラ コンボに持ち越された。 単純な強さではプトティラ コンボのほうが上だが、最終決戦で活躍した形態であり、またアンクのコアメダルを用いているという点で、「タジャドルが最強なんですかね」とスーツアクターの高岩成二は述べている。ポーズの手の形は翼のようにしている。 部位 タカヘッド・ブレイブ 通常のタカヘッドが鳥を真上から見たデザインなのに対し、タカヘッド・ブレイブは鳥を正面から見た状態をモチーフとしている。翼と脚のギミックを展開した際に一羽の鳥に見えるように、鳥をイメージしたくちばしのようなバイザーを顔に付けており、当初は金色であったが、それではストレートなため、透明となった。 撮影用スーツには電飾が仕込まれており、タカシャープアイとゴルドオークォーツが発光する。 ツール タジャスピナー オーズドライバーの玩具を開発中に、回転する物を読み込めることやオースキャナーが6枚までメダルを読み込めることが判明したため、円形の武器としてデザインされた。当初はボウガン型が構想されていたが、大きくなりすぎたためパーツを取り払った結果として、巨大なメダルのような形状になり、後部のレバーはその名残りである。
サイヘッド 複眼サイアイの色は赤。額のオークォーツはルビー色の変形六角形。他コンボのオークォーツはキーカラーと同系色だが、モノトーンのサゴーゾで同様にすると地味になってしまうため、例外的に眼の色と同じにしてある。 頭部を取り巻くフェイスアーチャーが重力場を検知してバランサーの役割を果たすため、姿勢制御能力に優れる。両耳サイソナーは、空気だけでなく両足から伝わる地中の振動も感知できる。 サイの角を模した額の角グラビドホーンは頭突きや突進による刺突攻撃に使用され、サゴーゾ コンボ時は重力制御能力の核としての役割を果たす。 ゴリラアーム 両肩には大きく隆起した強化外骨格ゴリショルダーがあり、高い防御力と強靭さを備えている。対象に手甲部のラインドライブを接触させ、重力場に干渉させることも可能。 両前腕部にガントレット状強化外骨格ゴリバゴーンが付随しており、バゴーンを腕からロケットのように射出する特殊技バゴーンプレッシャーによって遠距離攻撃を行う。 ゾウレッグ 敏捷性には劣るが、脚力に優れる。つま先ゾウアグソールは、地面の振動をサイソナーに伝達することができる。
屑ヤミー 『フォーゼ&オーズ』の『オーズ編』にて、仮面ライダーポセイドンが生み出した他、オーメダルの運用技術を得た財団X側の個体も登場した。
バース初登場となる劇場用作品『MOVIE大戦CORE』においては、最初はノブナガが変身し、次に後藤が変身した。また『21のコアメダル』においては、ガラにコアメダルを奪われてオーズに変身できない映司がバースに変身し、鵺ヤミーと戦った。 バース・デイ 『MOVIE大戦アルティメイタム』に登場している。 仮面ライダーバース・プロトタイプ 『MOVIE大戦MEGA MAX』にて試作型バースドライバーは大破したものの、続いて公開された『スーパーヒーロー大戦』では、後藤バースとともに伊達のバース・プロトタイプも登場している。
サメ・クジラ・オオカミウオのメダルを使用して変身する、海洋生物の力を宿したコンボ。
『MOVIE大戦 MEGA MAX』に登場した仮面ライダーポセイドンと同じメダルを用いているが、姿は異なる。
重量系グリード。
本来の姿はゾウの牙と鼻・サイの角を備えた頭部・ゴリラの腕・ゾウの脚部を兼ねた厚い皮膚で覆われた屈強なボディを持ち、右腕にサイの角のような突起・左腕に砲門のような武装をしている。当初はコア7枚で上半身がセルメンで復活。人間態は白のシースルーのシャツに黒いタンクトップを着た長身の男。
怪力に加え、伸縮自在の強靭な鼻による肉弾戦を得意とするほか、地面を叩くことで周囲に激しい地割れや銀色の重力波を発生させる特殊能力を備える。完全復活すると触れた物体(地面やバースなどを除く)を生物・非生物問わず強制的にセルメダルに変えてしまう。重量系成長ヤミーと同様、強い光に弱く、セルメダルの消費も著しい。
口調は片言で動作も鈍重。悪意がないことに加え、自分のコアメダルへの執着は薄い反面、グリードの中では最も自分の欲望に忠実であり、何の打算もなく遊び感覚でヤミーを暴れさせて燥いだり、常にその場の思いつきで行動するなど、精神的に幼い。また、自分に過保護なメズールを慕っており、行動原理がほとんど彼女に依存している。駄菓子が好きで、よく駄菓子の箱を抱え込んで食べているが、実際には味覚が無く、間違えて玩具を食べてしまってもそのことに気づかなかった。