太鼓の達人のバトル・ミニゲーム一覧
初出は「8」。オプションを付けない状態でノルマクリア失敗すると登場し、「アタリ」が出るともう1曲遊べる。太鼓の面を叩くことで止まる。制限時間は10秒。確率は「ふつう」2分の1・「むずかしい」4分の1・「おに」8分の1となっているがそれは見せ掛けで、狙って止めることは不可能(最初からどこに止まるか決まっている)。
音羽博士と助手がロケットエンジンを装着したメカドン・メカカツを飛ばし、距離を伸ばすゲーム。まず最初の5秒間は十字ボタンの左か○(タタコンは面)でエネルギーを溜め、飛ばしてからは十字ボタン(タタコンはふち)の左右で移動し、○(タタコンは面)でパーツを分離する。パーツの分離はアナウンスされた時のみでいい。移動は障害物をよけるためである。宇宙なのにも拘らず、小惑星やUFOの他にタライや鏡餅などの食べ物が落ちてくることがある。2人プレイでは競争になる。総合評価は全て宇宙に関する文章である。発射される機体で背景の棚にあるメカドン・メカカツのボディーが変わる(2人プレイでは画面が分割されて見切れているため確認不可)。エネルギーが10000以下の場合はメカドン・メカカツが爆発してしまい失敗となる。
初出は「11」。「復活ルーレット」から変わったもので、出現条件も同じ。5秒以内に連打で完食する(新筐体版ではちょうちんを全て光らせる)ともう1曲遊べる(ここからは「14」以前の仕様であり新筐体版は不明)。連打の量は5段階(20・35・50・80・120)で各コースに4段階ずつ用意されており、上のコースほど多い量になる確率が高めに設定されている。最高段階である120発は「おに」のみだが、5割の確率でこの量になる。それぞれの量の75%分叩くと最後の食材(骨つきチキン)が登場し、110%分を叩くと時間内でもその時点で終了となる(ここで「14」以前の仕様の説明終了)。「12増量版」からはオプションを付けた状態でもできるようになった。新筐体版では「かんたん」でもしなければならなくなったが、非常に甘く設定されている模様。
操作は「ホーンテッドハウス」とほぼ同じ仕様となっている。また5回プレイすると自由に選曲できるのも同じ。
楽曲を演奏してイカ大王と大砲で戦い、最後にいくつお宝をゲットできるかを競うゲーム。お宝は精度良く叩けば入手できる他、イカ大王との連打勝負で勝つと一気に入手できる。
イカ大王は偶に画面外に触手を叩き付け、和田ジョンを飛ばしたり、和田イヌを画面上から落下させるおジャマを行う。
お宝は譜面上のゲージで10個ごとに銀貨→金の延べ棒→宝箱の順にグレードアップする。譜面分岐曲は、達人譜面を基準にコインの増減が設定されているため、達人譜面よりコンボ数が多い譜面では増えやすく、逆に少ない譜面では増えにくい。
80個以上ゲットで成功、100個以上ゲットで大成功(1人最大30個で、30×4人で最大120個)。