プロ野球スピリッツA
球種選択後、ドラッグ操作で投球カーソルを動かしコースを指定。指を画面から離すことで投球動作を開始し、リリースポイントを示すカーソル表示に合わせてタイミングよく画面をタップすることで狙ったコースに近く投げられるようになる。リリースのタイミングをしっかり合わせることができると「ベストピッチ」、「ナイスピッチ」と判定され球威が上がり打ち辛い投球となる。投球を続けてスタミナが減ってくると制球力や球威、変化球の変化量が低くなる。
選手交代では投手と守備に就いている野手を交代させることが可能。
各選手に与えられた強化によって上昇する数値で、スピリッツの最大値は前述のように、ランクや選手のシリーズによって異なる。 試合やイベントでの対決に際し、対決する両選手のスピリッツに基づいた「スピリッツ対決」が行われ、その結果によって能力の変動などが発生する。(野手の走力、投手のスタミナには影響しない)
CPUと計14節・38試合を戦い、プレーオフを経て日本一を目指すモード。 他の試合に比べ獲得経験値が多く、所持選手のレベル育成に向く。また勝利したことのない相手に勝利すると初回勝利報酬(5エナジー)を獲得することができる。 一定数日本一になると貰える日本一達成報酬もあり、自チームSランク契約書やSランク契約書など豪華な報酬も存在する。
獲得・強化した選手を試合に出場させるにはオーダーに登録する必要があり、オーダー画面にて編集が可能。先発投手5名、中継ぎ投手4名(内セットアッパー2名)、抑え投手1名、DHを含む野手9名と投手野手合わせて5名のベンチ枠の、計24名の選手から構成される。
また、オーダーに登録した選手のスピリッツの合計を「チームスピリッツ」とし、マッチングの際には相手チームのチームスピリッツとの「スピリッツ対決」が発生。その結果に基づいて試合における両チームの優劣と試合の流れが決定される。
イベント専用に用意されるオーダー。設定することで上記の3オーダーなどと混同することなくイベントを行うことができる。中にはイベント内でのみ使用できる選手で構成され、イベント終了とともに消滅するものもある。最強決定戦(コストリーグを除く)と全国大会のオーダーにはコスト上限が設けられていない。