ランペイジ 巨獣大乱闘
本作の巨獣たちが感染した遺伝子サンプルには、エナジン社のゲノム編集により、サメの止まらない成長、シロナガスクジラの高成長率、カブトムシの外骨格、チーターの高速移動、トゲマウスの細胞修復能力が組み込まれており、その影響で急激に巨大化、高い回復能力と生命力を誇る。
さらに、コウモリの反響定位の影響で、エナジン社の低周波電波に反応するようになっており、それを止めるために本来ならば種類・食性が異なるために互いを攻撃し合うはずの3体は、共に低周波の発信源であるシカゴを目指していくこととなった。
体長・体重はシカゴ襲来時のサイズとなる。
2009年、ワーナー・ブラザース映画はミッドウェイゲームズから『RAMPAGE』の映画化権を3300万ドルで購入した。本作の製作が正式に始まったのは2011年11月のことであった。2015年6月、ドウェイン・ジョンソンが主役に起用されたとの報道があった。7月、ブラッド・ペイトンが本作の監督に起用されたと報じられた。後にペイトンは「この作品は観客の皆様が想像している以上に、怖くて、臨場感があり、感情を揺さぶる作品になっているはずです」と語っている。また、彼は「(原作ゲームは)物語性がとても少ない。その事実が、僕たち自身の映画を作り、僕たち自身の巨獣を創作し、僕たち自身のテーマを掘り下げていくことを可能にしてくれた」とも語っており、巨大化した動物が街で暴れるという設定と動物の名前以外に原作との共通点はない。ジョンソンによると、ワニのリジーはゴジラからインスパイアされている。2017年4月17日、本作の主要撮影がシカゴで始まった。
2018年4月14日、インタビューを受けたペイトンは「映画冒頭に登場するネズミは、Atari Lynx版『Rampage』のラリーがモデルではないか」という質問に対して「私たちは彼にラリーとは名付けなかったが、もし続編があるならネズミにラリーと名付けたいと思っています」と返答している。