ドラゴンクエストへの道
1982年(昭和57年)、コンピュータゲームの制作に熱中する青年が2人、香川と東京にいた。高校3年生の中村光一と28歳の堀井雄二である。2人は翌年、ゲームのプログラミングを競う、第1回ゲーム・ホビープログラムコンテストに入賞し、表彰式で出会う。彼らを引き合わせたのはコンテストの主催企業、エニックスとその社員である千田幸信だった。
そしてこの年任天堂が発売したファミリーコンピュータは後に空前のブームとなり、エニックスもファミコンソフトの開発に乗り出すことになった。千田らが目指したのは一歩先の新しいゲーム、ロールプレイングゲーム(RPG)だった。『スーパーマリオブラザーズ』に代表され、1985年(昭和60年)当時ファミコンソフトの主流だったアクションゲームに比べ、RPGはプレイヤーに多くの数値や情報を判断させるため、子供たちが受け入れることの出来るRPGの製作というものは当時の大きな挑戦であった。
彼らは次々に現れる困難を乗り越え、容量や納期と戦い、時には仲間同士ぶつかり合い、ひたすら子供たちのために考えを廻らせた。そうして最後の最後までこだわりぬかれて生まれたのが『ドラゴンクエスト』というゲームだったのだ。
小学館プロダクション 編『マンガ ドラゴンクエストへの道』石ノ森章太郎 監修、滝沢ひろゆき(石森プロ) 作画、エニックス出版局 原作、和智正喜 脚色、堀井雄二・中村光一・すぎやまこういち・鳥山明・週刊少年ジャンプ編集部 協力、福嶋康博 発行者、エニックス、1990年2月15日。ISBN 978-4-9005-2726-3。
保坂嘉弘 編『ドラゴンクエストへの道』エニックス出版局 企画制作、石ノ森章太郎 監修、滝沢ひろゆき(石森プロ) 作画、和智正喜 脚色、堀井雄二・中村光一・すぎやまこういち・鳥山明 協力、千田幸信 発行人、エニックス〈ガンガンコミックス〉、1991年9月20日。ISBN 978-4-8702-5003-1。
オリジナル版には『週刊少年ジャンプ』の編集部や株式会社小学館プロダクションが関わっており、発行者は当時エニックスの社長であった福嶋康博の名義となっている。コミックス版には本作にも登場する千田幸信が発行人として、『月刊少年ガンガン』初代編集長の保坂嘉弘が編集人として、それぞれ関わっている。#書誌情報の節も参照のこと。