ロストディメンション
SANITY(正気度)。ギフトやリファーの使用及び攻撃の被弾で低下する。一部装備を除き、上限は100%で固定。
SAN値が0になると一定ターンの間暴走し、周囲にいる者たちを無差別に攻撃する仕組みとなっている。パーティーンメンバーは暴走すると赤く光るようになる。敵にも設定されており、この場合は1ターン行動不能+防御力激減の「放心」状態となる。
回復には、待機を選択・回復アイテムや回復スキルの使用で行える。SAN値回復アイテムはほかに比べて高価である。