日露戦争 (コンピュータゲーム)
艦隊又は戦隊には巡洋艦以上の軍艦及び敷設艦を配属できる。各艦隊・戦隊には提督を必ず1人以上乗艦させる必要がある。
駆逐隊には駆逐艦又は水雷艇を配置できる。駆逐隊に提督を乗艦させることは出来ない。
閉塞船団には旅順港閉塞作戦に参加させる商船を配置できる。
訓練・修理を行う場合は艦隊から外し、港で待機させる必要がある。
訓練(担当:海相山本権兵衛大将)
各艦艇個別に訓練を行う。(訓練を行うと行動済みとなるため、修理が行えない)
艦艇購入(担当:海軍次官斎藤実少将)
外国から艦艇購入を打診されることがあり、それに応じれば史実では参戦しなかった艦船が登場する場合がある。
日本側が購入できる可能性があるのはイギリスのスイフトシャー型戦艦もしくはアメリカのペンシルベニア級装甲巡洋艦である。
また、イタリアがガリバルディ後期型の装甲巡洋艦F・フェルシオの売却を打診するが断るとロシアに売却される。
艦艇建造(担当:海軍次官斎藤実少将)
建造中の艦艇の工事を個別に行う。
艦艇修理(担当:海軍次官斎藤実少将)
海戦で損傷した艦艇を個別に行う。
天候・波高決定
季節に応じて天候・波高が決定される。天候は視界に、波高は各種作戦に大きく影響する。波高の影響は個別に記載する。
根拠地間移動(担当:軍令部総長伊東祐亨大将)
各艦隊を佐世保と舞鶴の間を移動できる。
海軍の任務は、重要輸送路と航路を守る事にある。輸送船や商船を沈められてはならない。
旅順夜襲(担当:軍令部総長伊東祐亨大将)
第1ステージのみ行える。ロシア側は15cm以上の砲を使用できないなど、日本側に有利な条件となっている。
商船割当(担当:海相山本権兵衛大将) 太平洋方面航路(国力維持用、上限25隻。ウラジオストック艦隊より通商破壊を受け、撃沈されることがある) 南西方面航路(国力維持用、上限25隻。旅順艦隊より通商破壊を受け、撃沈されることがある) 仁川航路(第1軍、韓国駐留軍への部隊・弾薬輸送用、上限16隻。ウラジオストック艦隊より妨害を受ける) 普通蘭店航路(満州軍、第2軍、第3軍への部隊・弾薬輸送用、上限20隻。旅順艦隊より妨害を受ける) 大孤山航路(第4軍への部隊・弾薬輸送用、上限14隻。旅順艦隊より妨害を受ける)
いずれの航路にも割り当てなかった商船は佐世保で待機する。(旅順港閉塞作戦に従事させることが出来る)
国力維持用の航路の商船を減らすとそれだけ税収が減少する。
軍への輸送航路の割当を間違えると、戦地に部隊・弾薬を送れないため、効率的な運用が必要である。
弾薬補充(担当:海相山本権兵衛大将)
建造直後・海戦で砲弾を消費した艦艇に砲弾を補充する。
編成(担当:海相山本権兵衛大将)
佐世保・舞鶴のいずれかの根拠地に所属する。