マキシモ
ゲームのコンセプトはカプコン・デジタル・スタジオ(カプコン・スタジオ8)のデヴィッド・シラー代表が懐古的なゲーム性を取り戻したいと考えてゲーム開発が始まった。2001年にE3 2001で発表された。
『マキシモ』のタイトル名はデヴィッド・シラー氏が少しイタリアぽい感じがすると『マキシモ』の名前を気に入り、マックス(Max)とX(エックス)、X(エックス)はタイトルに使うとダイナミックで良いと言う理由で開発陣は『マキシモ』の名前が気に入り名付けられたと言う。
1996年11月に日本のカプコンがゲーム関係の報道関係者を招いた翌年の新作発表のラインアップの中でNINTENDO64で『魔界村64』の開発計画がある事を発表していたが開発は失敗しキャンセルされる事となった。1998年頃にアメリカのカプコンUSAがN64で『マキシモ』の開発の構想を示した。当初『魔界村』の続編的なリメイクとして開発しようとしていたが法的な問題の理由で、日本のカプコンが認めなかったので『魔界村』のリメイクを開発できず、代わりに『マキシモ』を開発する事となった。しかし、同じ年にPlayStationで開発され『マキシモ』より先に発売された『魔界村』の影響を受けて制作された『メディーバル』のステージ構造などが『マキシモ』の開発陣が計画していた『マキシモ』のと似たような感じであった為、『メディーバル』と同じ様にならない様に幾つか計画していたステージを破棄せざるを得なくなり、このゲームの設計に永遠に費やされる事となった。
広大な王国で戦闘目的で地方に出かけているマキシモ王子のもとに、王国が邪悪な者に蹂躙され、婚約者のソフィア姫が魔王アキリーの后になっていると知らせが届く。平和な王国と、信頼を置いていた軍師アキリーに、一体何があったのか。マキシモ王子は真偽を確かめるべく急遽王国に戻り、魔王アキリーと対峙する。
声:佐々木望
死神。マキシモに自分の代わりに死者の魂を取り戻してもらうことを条件に、生き返らせる契約を交わす。次回作にも登場し、マキシモの良き相棒として活躍する。