DREAMSPHERE GRAND CROSS
メダル払い出し(30 - 100枚)、20回転限定の確率変動に突入。専用のスロットに切り替わる。
フィールド上のボールのうちどれか1つが進化する。また、確変(PREMIUM確変含む)中のみ限定要素として、揃わなくても有効ライン上に出現したこのシンボル一つにつき、確変中のみ出現する「ボーナスゲージ」が上昇し、最大(シンボル30個分)まで溜まると「ALL進化ボーナス」として、フィールド上のボール全てが一段階進化する。
この枚数は、各ステーションのメダルの投入によって増加する(1枚の投入につき0.03枚分増加)。初期貯留500~5000枚(標準設定1000枚)、最大貯留4000~9999枚(大抵の店では5000か9999に設定されている)。確率1/20。
CHANCE - プレミアムチャンス。確率3/20。
BINGO - BIGビンゴチャンス。確率3/20。
100 - メダル100枚払い出し。確率3/5。
今作では、JACKPOT獲得時の払い出し方法がセンターユニットによる払い出しとステーションからの払い出しを併用するようになっているが、センターユニットからの払い出しは原則1000枚までで、基本的にはステーションからの払い出しがメインとなる。
なおGRAND CROSS PREMIUMのプラネット側がGRAND JACKPOT CHANCEを行うとき、「BINGO」ポケットはすべて「CHANCE」ポケット扱いとなる。
GENPU-JA...クロニクル仕様 GENPU-JB...プレミアム仕様 GENPU-JC...コンバージョン対応キット GENPU-JF...オプション・セイルユニット 筐体天井に取り付ける帆とサテライトに取り付ける装飾の帆
GRAND JACKPOT CHANCEでボールが「CHANCE」に入賞すると、プレミアムチャンスとなる。センター画面で抽選が行われ、それに応じたボーナスが獲得できる。
100 - メダル100枚払い出し。
200 - メダル200枚払い出し。
300 - メダル300枚払い出し。
DIRECT100 - メダル100枚のダイレクト払い出し。
DIRECT200 - メダル200枚のダイレクト払い出し。
DIRECT300 - メダル300枚のダイレクト払い出し。
SP BALL - スペシャルボールの払い出し。
PREMIUM 確変 - プレミアム確変モードに突入する(過去作のプレミアムモードに相当)。通常の確変と異なり回数制限がなく、「END」が揃うまで継続する(GAME UPシンボルがなくなり代わりにENDに変更)。ゲーム回数関連以外のルールは通常の確変モードと同様。SUPER JACKPOT CHANCE時には「SUPER PREMIUM 確変」となる(継続率が高い?)。