菊池たけし
ベール=ゼファーの憂鬱(ナイトウィザードアンソロジーノベル 魔法使いと、休日の過ごし方)
大魔王は、世界滅亡の夢を見ちゃった(ナイトウィザードアンソロジーノベル 大魔王は、世界滅亡の夢を見るか?)
月は無慈悲な夜の女王 モノクロームの境界 マリオネットの方程式
アルセイルの氷砦 フォーチューンの海砦(上・下) リーンの闇砦 フォーラの森砦(上・下) 宝玉の七勇者 フレイスの炎砦(上・下) ラ・アルメイアの幻砦(上・下) シェローティアの空砦(全5巻)
ダブルクロス・リプレイ TRUE WORD(『ダブルクロス・ヴァリアント 消え去りし楽園』収録:シェフィールド)
異界戦記カオスフレアリプレイ 暁の戦士たち(『Episode2 ブライトストリング』:小澤瑞鶴)
ガンメタル・ブレイズリプレイ セイント・アンガー(エース・ノーザンクロス)
ニルヴァーナリプレイ 大崩壊再来(サプリメント『サンスカーラ』収録:ガウェイン・グラストヘイム)
菊池がGMとして書くシナリオは、世界滅亡の危機に立ち向かうタイプの派手な物語が多い。しかしリプレイライターとしては、それらの極限状況をシリアス一辺倒に描くのでなく、(笑)(爆笑)(一同大爆笑)を多用した軽妙でコミカルな文体も交えて描写する。これは菊池自身も自覚しており「(笑)と世界滅亡の危機をこよなく愛する男」と自称している。
RPGセッションのライブ感を文章で表現することにこだわりを持っており、ゲーム展開と全く関係ないような雑談やプレイヤーの発言であっても、内容が面白ければ積極的に文章として書きこむ。その結果、菊池のリプレイ(いわゆる「きくたけリプレイ」)は「プレイヤーキャラクター」の「プレイヤーそのもの」の性格や特徴がカリカチュアライズされて面白おかしく表現されることになる。例えば「女性キャラクターを、実際は男性のプレイヤーが演じている」といったケースの場合、そこを逆手にとり「ムサイ男が美少女を演じている」という露悪表現で一種のギャグに昇華するという手法が使われた(『ナイトウィザード』(ルール第一版)リプレイ「白き陽の御子」)。
これらの手法については、山本弘の『ソードワールド』のリプレイの影響が大きいと本人がコメントしている。