佐々木建仁
1992年、ナムコに入社。当時最先端の技術であったリアルタイム3DCGを用いたビデオゲームの開発に携わる。リッジレーサーではビジュアル全般とリアルタイムCG映像制作の技術サポートを担当。リアルさとゲームらしさが調和した独特な世界観を構築した。
『セガ・スーパーコースター』*体感シミュレーター「AS-1」用コンテンツ
『スクランブルトレーニング』*体感シミュレーター「AS-1」用コンテンツ
『マイケル・ジャクソン・イン・スクランブルトレーニング』
『リッジレーサー』
『リッジレーサーフルスケール』
『セガラリーチャンピオンシップ』
『セガラリー2』
『セガツーリングカーチャンピオンシップ』
『スター・ウォーズ トリロジーアーケード』
『スター・ウォーズ レーサーアーケード』
『D1GPアーケード』
『アクアレースエクストリーム』
『首都高バトル』
『首都高バトルR』
『かっとびチューン』