風のクロノア door to phantomile
本作のラスボス。醜い姿をした悪夢の結晶で、他のボスと違い「体外→体内→再び体外」の順番で進む三連戦となっている。
最初の戦いでは、背中からデスムゥとよろいデスムゥを吐き出し、地面を殴って衝撃波を出し、舌を伸ばして攻撃、体内では背景の顔の目からクロノアを追いかけながらレーザーを放ち、最後の戦いでは背中からよろいデスムゥを吐き、吸い込みで足場を破壊し、身体から虹色の衝撃波を数発放ってくる。また、Wii版ではこれに加え、背中から火炎弾を発射し落としてくる攻撃が追加されており、リメイク版で唯一攻撃技が追加されたボスとなっている。
なお2度の体外戦では5発ある月の大砲すべてに砲弾代わりの敵を送るのが目的であり、それまでのボス戦と違いプレイ中クロノア自身は一度もナハトゥムに攻撃しない(ただしストーリー上はクロノアがナハトゥムに止めをさしている)。
主要キャラクターのデザインがPS版を3DCGで再現したものに変更された。(敵キャラクターの多くは変更されていない)
ステージの色彩がWii版の暗めの色調から、PS版に近い明るめの色調に変更された。(ステージの3Dモデルの多くはWii版から変更されていない)
イベント部分(パペットDISP.)のキャラクターボイスがPS版に変更された。ストーリーデモの台詞の改訂はされず、PS版のままとなっている。PS版のムービーシーンにあたる箇所(オープニング・エンディングなど)はWii版のものを引き続き採用している。(本作のヒューポーはPS版・Wii版両方のボイスが混在している)
続編に採用されていたサポートモードが逆輸入された。2Pがヒューポーを操作し、クロノアのジャンプを高くしたり、穴に落ちそうになったクロノアを上に弾くことが出来る。
難易度選択が以下の3つから可能になった。 イージー‐ 体力が18個、ライフが無限、風だまの射程がWii版相当 ノーマル‐ PS版相当の難易度 ハード‐ 体力が1個、ライフが1個、風だまの射程がPS版相当。ノーミスクリア前提の難易度。クリア後に解禁される。
ステージマップの画面構成・デザインがPS版を再現したものに変更された。
日本語ボイス、モデルビューア、デモビューア、ボスタイムアタックモード、ミラーモードが廃止された。
コスチュームがオプションに移動、選べるコスチュームが変更された。
オプションにオートセーブ、ドット風フィルターが追加された。