アドベンチャーノベルス
すべて 著 : 白鳥洋一 / 原案 : Infocom
ゾークシリーズに比べると、徐々に習得していく魔法の使い方を考えるスリルがあるため、より楽しめる。しかし魔法の使用にペナルティがなく、また何度でも同じパラグラフに戻ってこられるため、片っ端から呪文をかけて回るというコンピュータ・ゲーム的な解き方に陥りがちで、小説的な描写と齟齬をきたしている。 エンチャンター 1987年 ISBN 4-88063-243-0 エンチャンター(初級魔法使い)見習いのカールに、悪魔クリルを退治する役目が与えられた。 ソーサラー 1987年 ISBN 4-88063-240-6 カールはエンチャンターギルドの長になる試練を受けることになった。彼は行方不明の恩師を探してさまざまな時代を渡り歩いていく。 選択肢によらず、読者が任意で魔法を使用するという独特のシステムを取る。方角を指示する迷路形式の選択が多いのはコンピュータゲームである原作の名残だが、それが物語と一体になっているのはよい発想といえる。しかし主人公の一人称と三人称が混在するなど、文章構成面に粗がある。 スペルブレイカー 1987年 ISBN 4-88063-245-7 ついにエンチャンターの最高位「ネクロマンサー」にまで登り詰めたカール。彼は王国を救うべく最後の冒険に出る。
著 : 田中政明 / 1986年 ISBN 4-88063-199-X
世界五大都市に核ミサイルを射ち込もうとするマッド・サイエンティストの計画を阻止するため、特殊部隊が南海の孤島トリニアに潜入する。