ソルスティスII
タイトルロゴでは「SolsticE」と、先頭のSだけでなく末尾のEも大文字になっている(これは前作も同様)。また小学館より刊行された攻略本の中では「ソルスティス2」と「2」がアラビア数字で表記されている。
他のゲームと比べて音量が小さく、プレイの際にはテレビの音量を他のゲーム以上に大きめにする必要がある。またダンジョン内のBGMにおいて音が完全に途切れる部分があるなど、全体的にかなり静かなゲームであるといえる。
『ソルスティスII』(-ツー、Solstice II)は、エピックソニーレコード(現・エピックレコードジャパン)から発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。発売日は1993年11月12日。ファミリーコンピュータ用ゲームソフト『ソルスティス 三次元迷宮の狂獣』(1990年)の続編である。
ゆうれい船(第7ステージ)のガーディアン。大砲にしがみついて動く骸骨船長。周囲へ大砲を連発したのち、部屋に沿って動き回る。
前作と同様のクォータービュー方式のアクションゲームであるが、部屋やブロックが大型化し、巨大なボスキャラクターも登場するようになった。
前作では敵からは基本的に逃げるだけだったが、本作では武器による攻撃が可能となっている。また、主人公がゲームの進行にしたがって成長していくというRPG的要素も加わっており、前作とはかなり別物のような作品となっている。英語版wikipediaの記述によると、元々は日本製RPGのように町やダンジョンがフィールド上に点在し、その中で一つのストーリーを展開していく予定だったものが、開発期間の関係で成長要素だけが残った、ということであるらしい。日本国外版のタイトルも『Equinox』(分点の意)で、実は『Solstice』のIIではない。
アトレーナ(第4ステージ)のガーディアン。巨大なカニの怪物で、頻繁に部屋中を高速で動き回る強敵。目が弱点だが、止まってハサミを振っている時でないと攻撃が当たらない。