マリオテニスGB
マリオミニゲーム「フルーツまとあて」のレベル3で記録更新後、64版と連動させると64側に出現。
同社による『マリオテニスシリーズ』の第2作目。ロイヤルテニスアカデミーに入校した主人公を成長させる事が目的となるストーリーモードの他、エキシビジョンやミニゲームが収録されている。NINTENDO64用ソフト『マリオテニス64』(2000年)にて初登場をしたワルイージが登場する唯一の8ビット機作品であり、さらに日本国外では『マリオシリーズ』最後の8ビット機用作品となった。
開発には同社の『マリオゴルフ』を手掛けたキャメロットのスタッフが参加しており、プロデューサーは高橋宏之および高橋秀五、音楽および編曲は桜庭統が担当している。本作はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂を獲得した。また、2013年にニンテンドー3DSのバーチャルコンソール対応ソフトとして配信された。
壁打ちを行い、壁面の21枚のビックリパネル全てにボールを当てスターパネルに変えていく。レベルが上がると壁の表面に移動する矢印パネルが設置され、ボールが予想外の方向に跳ね返りやすくなる。壁打ちが途切れるとゲームオーバー。 レベル3では、21枚全てがスターパネルになるごとに再びビックリパネルに戻る。BGMはキャッスルコートと同じ。
ベビィマリオの「ターゲットショット」 最初からプレイ可能。テニスマシンが次々と打ってくるボールを、反対側のコートの指定されたエリアにレシーブする。指定された球種でレシーブすると高得点を得られる。レシーブに失敗するとゲームオーバー。
ヨッシーの「フルーツまとあて」 ヨッシーを出現させるとプレイ可能。パネルがバナナ・リンゴ・メロンの描かれた3枚になる点を除けば「バナナまとあて」とほぼ同じ。BGMはトロピカルコートと同じ。
ドンキーコングの「バナナまとあて」 最初からプレイ可能。壁の表面を移動するバナナの描かれた2枚のパネルにボールを当てながら壁打ちを行う。レベルが上がると壁に矢印パネルが設置され、ボールが予想外の方向に跳ね返りやすくなる。壁打ちが途切れるとゲームオーバー。BGMはジャングルコートと同じ。
オールラウンドタイプ。最初から使用可能。ストーリーモードではピーチ城に集まっている。試合を催促するクッパを諫める。
ハードコート (たまあし:ふつう バウンド:つよい)
クレイコート (たまあし:おそい バウンド:よわい)
グラスコート (たまあし:はやい バウンド:よわい)
カーペットコート (たまあし:さいそく バウンド:ふつう)
64版との連動時のステータス画面にのみ登場。
エキシビションのシングルスでマリオキャラクター9人のいずれかを使用してマリオキャラクター9人全員にそれぞれ勝利すると出現。BGMは64版のワリオ&ワルイージコート、ワリオコート、ワルイージコートと同じ。64版との連動が必須となるため、VC版では出現不可。