ビニシウスとトム
2016年リオデジャネイロオリンピックの公式マスコットキャラクター。
3社の作品について、リオデジャネイロとサンパウロで6歳から12歳までの子供たちを対象としたイメージ調査が行われた。子供たちにはリオ2016大会マスコット候補であることは伝えられず、それぞれの背景やしたいこと、いくつかの性格特性のみが伝えられた。子供たちは「私の友達」、「生意気そう」、「髪型が格好良い」、「馬鹿に見える」などと発言した。子供たちの意見はすぐに作品の改善に反映された。第1候補だった作品は除外され、2社の作品が残った。
2013年8月、アニメーション、イラストレーション、広告・市場調査部門の専門家に加えて、国際オリンピック委員会(IOC)、ブラジルオリンピック委員会(COB)、ブラジルパラリンピック委員会(CPB)、リオ2016組織委員会の代表者で構成された審査会が開催された。全会一致でBirdo Produções(Birdo Studio)の作品が選ばれ、知的財産権の調査を経て最終的な承認を得た。バードースタジオは2005年に日系ブラジル人3世のルシアナ・エグチとパウロ・ムペによって設立されたサンパウロのアニメーションスタジオ。自分たちの作品が採用されたことについて、ルシアナは「金メダルを取ったみたい」と喜びを語った。
ビニシウスとトムについて、Micは愛らしく、かわいく、シンプルに見えると書いた。B9は「数十年にわたってオリンピックのマスコットを特徴付けてきた色鮮やかで愛情のこもった楽しい雰囲気」を再びもたらし、2012年ロンドンオリンピックのマスコットに次いでオリジナルのものに戻ったと書いた。Mashableはソチのマスコットの恐怖と比較して、悪夢よりもノスタルジアを誘うと書いた。2014年ソチオリンピックのマスコットはホッキョクグマ、ヒョウ、野ウサギだったが、クマは「悪夢のクマ」(Nightmare Bear)と呼ばれて怖がられた。Pasteは奇妙なものにせずに抽象的なものにしたことは称賛に値すると書いた。Matthew DessemはSlateのカルチャーブログの記事で、目立った問題はなく、「昔の最高のオリンピックのマスコットのように、ぬいぐるみとライセンス契約によく適しており、そして、1年以内に完全に忘れ去られるだろう」と書いた。
USAトゥデイはビニシウスについて、「たくさんの動物、ビデオゲームのキャラクター、アニメーションを磨り潰し、いくつかの合成の充填物で満たしたもの」と書いた。