カロム
ダブルスの場合は、反時計回りで順番に手番を行う。コインが盤外に飛び出したときは、そのコインを中央に戻す。 ボード上でコインが立ったり重なった場合でも、そのままの状態でプレイを続行する。
ストライカーを誤ってポケットに落としてしまった場合は、自分のコイン1枚をペナルティとして、アウターサークル内に戻して手番を終える。ストライカーと一緒にコインも落とした場合は、コイン2枚をペナルティとしてアウターサークル内に戻して、そのままプレイを続ける。コインを置く位置は対戦相手が決める。戻すコインがなかったとしてもペナルティはマイナスとして累積するので、該当する色のコインがポケットに入った時点で戻さなければならない。
クイーンをボードの中央に戻す時に、センターサークル(中央の赤い円)の上に他のコインが乗っている場合は、見えている赤い部分をできるだけ覆うようにして置く。 センターサークルが完全に覆われているときは、次のプレイヤーから見てセンターサークルの向こう側になる位置に置く。
クイーンは自分のコイン1枚をポケットに落とした後であればいつ落としても良いが、最後のコインより先に落とさなくてはならない。クイーンをポケットに落とした後、次の1打で自分のコインをポケットに落とすことで「カバー」となる。
すでに入っているパック1個をジャックスポットへ戻さなければならず、それで手番を時計回りで交替する。同時に自身のパックがポケットに入ったとしても無効となるため、入ったパックをジャックスポットへ戻さなければならない。ただし、相手のパックがポケットに入った場合には、それはそのまま対戦相手へのサービスとなる。このパックやジャックをジャックスポットへ戻す作業は、必ず対戦相手にやってもらわなければならず、戻すパックがなかったとしてもペナルティはマイナスとして累積するので、該当する色のパックがポケットに入った時点でジャックスポットへ戻さなければならない。
盤外に飛び出したパックは、その色に関係なくジャックスポットへ戻さなければならない。複数のパックを戻す際は、対戦相手のパックが下になるように配置しなければならず、必ず対戦相手にやってもらわなければならない。この場合はペナルティとはならないので、同時に自身のパックがポケットに入っていれば、手番が連続する。
パックを戻す際、ジャックスポットにすでに他のパックやジャックがある場合には、ジャックスポットの円の位置に合わせ、水平にパックを積まなければならない。すでに置かれているジャックやパックの位置を修正することは禁じられており、パックやジャックが斜めになっているなどの理由で、その上に水平に置けなければ、ジャックスポットに最も近い場所へ置くことが認められている。積んだパックが崩れたり、ポケットに入ったとしても、そのままの状態でゲームを続行する。ただし、この時にジャックがポケットに入ってしまった場合には、ジャックだけをジャックスポットへ戻さなければならない。
ゲーム中にパックやジャックが立ったり、積み重なったり、フレームや他のパックやジャックに寄りかかって斜めになったとしても水平に直すことはせず、そのままの状態でゲームを続行する。フレームの上にパックやジャックが完全に乗った場合には、盤外に出たものと見なされ、ジャックスポットへ戻さなければならない。ただし、パックやジャックがフリームの上に一旦当たってから、そのままポケットに入った場合は有効と見なされる。
打ったストライカーの上にパックやジャックが乗ってしまった場合には、打った人が乗ったパックやジャックを持ち上げてからストライカーを回収した上で、垂直に盤面ヘ置かなければならない。この時、水平が保てずに崩れたとしても、そのままの状態でゲームを続行する。ただし、崩れた際にジャックがポケットに入った場合にはジャックスポットへ戻す。この場合はジャックペナルティを受けることはない。
ストライカーを打つ際に手や指などの身体の一部、または衣服が他のパックやジャックに触れて動いてしまった場合や、打ったストライカーが完全に静止していないのにストライカーを回収してしまった場合には、そのショットは無効となり、ペナルティを受ける。対戦相手がポケットに入ったパックをジャックスポットへ、動いてしまったパックやジャックをできるだけ元の位置へと戻した上で、手番を時計回りで交替する。
順番を飛ばしてしまった場合には、そのショットは無効となり、ペナルティを受ける。
また、クイーンの持ち点「3」が勝利した場合には得点に加算される。クイーンをポケットに落とした一打で、自分のコインの1つを同時にポケットに落としていれば、クイーンは自動的にカバーされたことになる。どちらが先に落ちたかは問わない。「カバー」出来なかった場合は、クイーンをポケットから出し、センターサークルに戻す。
相手のコインをポケットに落としてしまったら、そのままとなり、相手に手番が移る。 相手の最後のコインを落としてしまったら、そのボードは負けとなり、自分のコインの枚数に3点を足したものが、相手の得点となる。クイーンをポケットに落とす前に、自分のコイン全部を落としてしまった場合も負けとなり、ボード上に残っている相手のコインの枚数に3点を足したものが、相手の得点となる。
どちらかのプレイヤーがクイーンをカバーした後、先に自分のコイン全部をポケットに落としたプレイヤーが勝者となる。得点はボード上に残っている相手のコイン1枚につき1点、勝者がクイーンをカバーしていれば、それに3点を加えたものとなる。上位者の総得点が22点に達したら、そのプレイヤーにクイーンのカバーに伴う3点は加算されない。ゲームはいずれかのプレイヤーが25点に達するか、もしくは8ボードが終わった時点で終了となる。
両手を同時に使ってストライカーを打つことは禁止されているが、ショットごとに左右の手を使い分けて打つことは認められており、どの指を使って弾いても構わないが、手首の位置が移動する、突き出しや押し出すような打ち方は禁止されている。指をストライカーに密着させた状態で弾くことが認められており、指や爪を痛めないためにも推奨されている。またストライカーが少しでも動いてしまった場合には打ったものと見なされる。ストライカーを立てたり、パックやジャックに立てかけて斜めに配置したり、手のひらに乗せたり、ポケットを利用してストライカーの下面を打ったり、ストライカーの上面に指を乗せてスライドさせるような打ち方は認められていない。一方では、指を上方向へ弾いたり、第一関節を巻き込んでストライカーの側面を打つことで、空中に浮かせるロブショット(ジャンプショット)は認められている。打ちやすくするために盤を動かすことは禁止されており、エリアライン外側からストライカーを打つ場合であっても、自身のエリアラインの延長線内に身体の一部を留めていなければならない。
各自の最初の1打目だけは、自身のティースポットからストライカーを打たなければならない。打つたびにストライカーを盤上から回収しなければならず、手番以外の人のストライカーを盤上に残しておくことはできない。2打目以降はその都度、自身のエリアライン上にストライカーを配置して打たなければならない。