禽将棋
縦横7マスずつに区切られた将棋盤の上で行う。
自分から見て手前の2段を自陣、反対に相手から見て2段を敵陣という。
駒は、鵬、鶴、雉、鶉、鷹、燕の6種類があり、それぞれ動きが決まっている。初期状態では、各駒を図のように配置する。
競技者双方が交互に、盤上にある自分の駒を1回ずつ動かすか、既に取った相手の駒(持ち駒)を1つ盤上に置くかどちらかをすることができる。
持ち駒は、好きな盤上の空いているマスに表の状態で置くことができる。ただし燕は敵陣の最終列には置けない。
鷹と燕は敵陣に入るか、敵陣に打ち込まれた場合はそこから移動するときに成駒になる。成りは強制で、成れるときは必ず成らなくてはならない。
自分の駒を動かすとき、動く先に相手の駒があれば、その駒を取ることができる。
打ち燕詰めは打ち歩詰め同様禁じ手。突き燕詰めは構わない。
同じ縦の筋には燕を2枚まで置くことができるが、3枚置いてはいけない。鴈に成ったものは数えない。二歩に相当する「二燕」は構わないが「三燕」は禁じ手ということ。
入鵬(入玉にあたる)による引き分けはない。
ゲームの目的は相手方の鵬を詰めることである。
その他のルールは本将棋に準じる。