スーパーマリオコレクション
『1』の水中ステージの出口で土管の上の隙間が無くなった。このため、この隙間にしゃがんで入ることでハマリになることがなくなった。
空中ボーナスステージの変更点 BGMが本作独自の専用BGMに変更された(オリジナル版は無敵時と同じBGM)。 空中ボーナスステージでのリフトの大きさが少し広くなり、広いものが3→4ブロック分、狭いものが2→3ブロック分に変更された。
クッパ戦の変更点 BGMが本作独自の専用BGMに変更された(クッパが画面に現れた時点でBGMが切り替わるようになった)。 クッパの当たり判定が変更され、クッパに触れてダメージを受けるのと同時に斧を取ってクリアすることが非常に難しくなった。
「下降するエレベーターリフトに乗ったまま穴に落ちるとミスにならず、また上から出てくる(しかし上から出てくる直前にジャンプしたりするとミス)」という裏技が、オリジナル版では『1』では不可能で『2』では可能だったが、マリコレ版では『1』『2』関係無く共通で、広さが2ブロック分以上あるリフトでは可能で、1.5ブロック分のリフトでは不可能になった。
『2』のオリジナル版(ディスクシステム)では8-4及びD-4をクリアしピーチ姫を助けると、残り人数が点数に加算されるボーナス得点があったが、今作では廃止された。
『1』の4-4・7-4、『2』の3-4・5-3・6-4・7-2にある『ループ面』(正しいコースを通らないと、何度でも同じ場所を繰り返し通る面)では、正しいコースを通ると「ピンポン」というチャイム音、間違ったコースを通ると「ブー」というブザー音が流れるようになった。
ファミリーコンピュータ(FC)で発売された以下のマリオシリーズ4作品を、高画質・高音質にバージョンアップし、セーブバックアップ機能付としたリメイク版として収録。パッケージには『SUPER MARIO BROS. 1 , 2 , 3 , USA』と記載されている。
スーパーマリオブラザーズ(1985年)
スーパーマリオブラザーズ2(1986年)
スーパーマリオUSA(1988年)
スーパーマリオブラザーズ3(1988年)
また、タイトル画面後のゲームセレクト画面では、それぞれのパッケージ画像と共にその下部に、「SUPER MARIO 1985」「SUPER MARIO 2 1986」「SUPER MARIO USA 1988 1992」「SUPER MARIO 3 1988」と記載されている。 欧米では『Super Mario All-Stars』に改題された他、日本と同様の4作品収録の通常版とは別に、スーパーファミコン#海外版(スーパーファミコン)本体同梱限定版として『スーパーマリオワールド』(1990年)のリメイク版を追加したバージョンも発売された。