ドラゴンシーズ 最終進化形態
休息や買い物をすると体重と共に増えていく。
腕力 - 武器攻撃による攻撃力。バトルやトレーニングセンターのバーチャル戦闘で武器攻撃を相手に当てる事で成長するほか、トレーニングセンターでの腕力トレーニングで上げる事ができる。
特殊能力 - 特殊攻撃による攻撃力。バトルやトレーニングセンターのバーチャル戦闘で特殊攻撃を相手に当てる事で成長するほか、トレーニングセンターでの特殊能力トレーニングで上げる事ができる。
特殊回数 - 特殊攻撃を使える回数。進化する事で増える事がある。
素早さ - 高いと相手の攻撃を回避する事がある。バトルやトレーニングセンターのバーチャル戦闘で相手の攻撃を空振りさせる事で成長する。
賢さ - 完竜から超竜に進化する確率に影響。進化する事で増える。
攻撃力 - ウエポンによる攻撃力の値。腕力と装備しているウエポンの破壊力により決まる。
回避力 - 相手の攻撃を回避する値。体重、素早さ、装備の重さにより決まる。
音楽は荒川憲一と山崎良の二人が担当。本作の企画デザインを担当した市崎裕康と山崎との話しによると、「作曲は結構自由にやらせてもらった」「世界観や設定の説明を受けて、でも具体的なディレクションというのはなかった」としている。また作曲の分担は、ダークサイドの曲が山崎が、明るい曲は荒川が担当、全体の作曲しなければならない曲を半分に割ってそれぞれが担当したと山崎、荒川は振り返っている。また作曲のコンセプトとして、MIDIだけでなくサンプリングの手法が流行っていたので、サンプリング素材を集めてこれで何かやろう、という事もしていたと山崎は語っている。
リフレクターを構え、相手の特殊攻撃を跳ね返してダメージを与える。相手に与えるダメージは自身のドラゴンの能力値とは関係なく、装備しているリフレクターの反射率に高ければ高いほど相手に大きなダメージを与える事ができる。ただし、相手の武器攻撃を防御する事はできない。また、装備しているリフレクターの反射回数が0になった場合、相手の特殊攻撃は防御できるが、跳ね返す事はできなくなる。
主人公であるバトラーとドラゴンの棲家。他の施設と違い、ここだけは出入りしても時間が経過しない。ここでは以下のコマンドが表示される。
ウエポン - 現在ドラゴンが装備しているウエポンを手持ちの中から交換する。不要になったウエポンを処分する事もできる。
リフレクター - 現在ドラゴンが装備しているリフレクターを手持ちの中から交換する。不要になったリフレクターを処分する事もできる。
コレクション - バトルアリーナの各クラスの各ランクで優勝した証であるトロフィーを閲覧する。
休息 - まとまった時間休息をとる。休息をとると買い物をしたり他の施設に寄った時と同じくドラゴンの体重と体力が増える。
コンフィグ - ゲームの設定を変える。
ゲーム終了 - 現在のデータをセーブしゲームを終える。