GearHead
本作のキャラクターメイクシステムは以下の通り。
性別――男性か女性か。ステータスには影響しないが、一部スキルの効果に若干の差異がある。
年齢――選択可能範囲は16歳~30歳。若いほどスタート時の所持金が多いが、初期経験値は高齢であるほど多くなる。
家庭環境――両親の職業、及び市民階層。初期スキルと所持金に影響する。
能力値――8つのパラメータが存在。振り分ける事の出来るポイントは固定されており、初期能力の平均値は12~13ほどになる。
職業――これにより初期取得スキルが決定される。
スキル――全41種類。これも振り分ける事の出来るポイントは固定されている。
性格――NPCの態度が変化。これにも8つのパラメータがあるが、それぞれの性格はシーソーバランスで成り立っているため、実質的には4つとなっている。
キャラクターの成長はゲーム全般を通して得られる経験値によって行う。経験値は基本的にスキルや能力値に振り分ける事で使用する。また累積経験値が一定値を超えると、様々なボーナス要素を得られるタレントの取得が可能になる。
戦車タイプ。装甲と射撃能力に優れるが、回避率が低い。