アラベスク 運命の風
『アラベスク 運命の風』(アラベスク うんめいのかぜ)はF.E.A.R.が製作したアラビアン・ファンタジーRPG(テーブルトークRPG)。 1994年にホビー・データからボックス版で発売された。 デザイナーは山本剛・吉森真吾。ボックスアートは井上純弌が担当している。 ノベライズ展開もされており、伏見健二により小説化がなされている。
『運命の風』は『Fortuna Ventus』(ふぉるとぅーな うぇんとぅす)と表記されることもある。
有限会社ホビー・データの運営するプレイバイメールである『アラベスク』を原作としている。 アラビア風の世界を扱うTRPGはめずらしく、2003年にゲヘナが登場するまで、日本では唯一の作品となっていた。
なお、本作の発売時期はPBM『アラベスク』シリーズ第1弾「皇子サファールの帰還」の開始時期と前後していたため、世界設定は「皇子サファールの帰還」の開始時点のものとなっている。また、本作のパッケージには「基本セット」と記述されているが、サプリメント等は発売されなかった。
『運命の風』では、戦闘として個人戦と精神戦を行なうことができる。 個人戦は、武器による攻撃で相手を死亡させようとする行為である。 精神戦は、心理的な圧迫で相手を気絶させようとする行為である。 個人戦と精神戦の値は、武器・防具を装備することで上昇させることができる。