クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ
1974年発売。Original Dungeons & Dragons。初刷は白色の箱に三分冊のルールブックが入っていた。AD&DとクラシックD&Dが未分化の頃の製品なため、現在ではクラシックD&Dとは別ものとして扱うことの方が一般的である。
戦闘の基本はグループイニシアチブ制。毎ラウンドの最初にPCのパーティーと敵のパーティーが六面体サイコロ一個を振り合い、高い出目を出したグループから攻撃する。先攻のグループの全員が行動し終わった後に後攻のグループへ移る。オプションルールで、個別イニシアチブを行うようになっている。
戦闘中のキャラクターの行動は、基本的に「移動する」「飛び道具(射撃、投擲)を使う」「魔法(もしくはマジックアイテム)を使う」「接近戦をする」の4種類を行うものとなっている。しかし、このシンプルさがTRPGの入門編として長く愛される要因になった。
各キャラクターがそのラウンド内でどのような行動をするかの宣言は、先攻か後攻かを決める前に宣言する必要がある。そのため、後攻側になったグループは、先攻側の行動により、事前に宣言した行動がとれなくなる場合もある。
命中判定はTHAC0表を使う。