パンギンギ
このゲームの目的は、山札や捨て札から引いてきたカード1枚と手札の一部を組み合わせたメルドをさらすことである。手札10枚と引いてきたカードの合計11枚をすべてさらすことができると上がりになる。
パンギンギでは以下の種類のメルドが認められる。
ラン - 同じスートの連続したランクのカード3枚。7とJは連続する。Aは2と連続するが、Kとは連続しない。パンギンギの世界ではロープ(rope)と呼ばれる。
セット - 同じランクのカード3枚。以下の3種類のいずれかでなければならない。 ランクがAまたはKの場合、スートは何でもよい。 同じランクのカード3枚すべてのスートが同じ。 同じランクのカード3枚すべてのスートが異なる。
各競技者はカードを引く。一番ランクが低かった競技者が最初のディーラーになる。ディーラーはプレイごとに反時計回りに交代する。
参加者は参加料(アンティ)として1チップを払う。
シャッフルしたカードを適当に2つに分け、片方はプレイに使用しない。
ディーラーは各競技者に10枚の手札を配り、残りは裏が上になるように積んで、山札とする。山札の1番上をめくってその横に置き、これを最初の捨て札とする。
各競技者は自分の手札を見て、ディーラーの右隣から順に出るか降りるかを決める。降りるときには降り賃を支払う(通常は2チップ)。降りた競技者のカードはプレイに使用しない。
ディーラーの右隣からはじめて、各競技者は反時計回りに順に、以下の操作を行う。
山札の一番上、または捨て札の一番上を引いてくる。ただし、引いたカードを手札に加えてはならない。捨て札を取ることができるのは、以下の条件の両方を満たす場合にかぎられる。 その捨て札が、直前の競技者が山札から引いてそのまま捨てたカードである その捨て札と手札の一部を使ってメルドが作れるか、またはすでにさらしたメルドに追加できる