ヴァンパイア:ザ・マスカレード
太古の昔より、最も邪悪な氏族として悪名をはせてきた一族
ヴァンパイア:ザ・マスカレードはホワイト・ウルフ・ゲーム・スタジオのワールド・オブ・ダークネスシリーズの第1作のライブRPG/ロールプレイングゲームである。 Mark Rein·Hagen制作のこのゲームは、Storytelling Systemを基にしており、吸血鬼を中心とした現代的ゴシックパンクが築かれている。
タイトルのマスカレードは、Camarillaが人間や人間政府およびマスメディアから吸血鬼主義を隠そうとしていることからきている。 1992年、オリジン賞最優秀ロールプレイングゲーム部門を受賞。 この作品のゲームライは2004年に終了したがヴァンパイア:ザ・レクイエム に受け継がれた。