ストラテジーゲーム
ストラテジーゲームでは、戦略や戦術、時には兵站のような要素が重視される。多くのストラテジーゲームには経済や探検といった要素も含まれ、そのゲームシステムに応じてターン制ストラテジー (TBS) かリアルタイムストラテジー (RTS) に、また戦略と戦術のどちらに焦点を当てているかで、大きく分類される。
日本においてストラテジーゲームはシミュレーションゲーム (SLG) のサブジャンルの一つとみなされており、ウォー・シミュレーションゲームとほぼ同じ意味合いで用いられている。一方、欧米ではストラテジーゲームとSLGは別のものとして扱われる傾向がある。
プレイヤーと対戦相手がともにリアルタイムで行動するストラテジーゲーム。 タワーディフェンス 自分の領地に侵入してくる敵を倒すRTS。 マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ (MOBA) 複数のプレイヤーが各自ユニット1体のみを操作するRTS。