メタルスラッグ
マーズピープルとルーツマーズの母船。『2』では最終ボス。『3』では中ボスとして登場。モーデン軍のマークが小さく施されている。マーズピープルとルーツマーズの母船だが、実力はダイマンジ以下でダイマンジと合体しないと攻撃出来ない。あまりにも巨大なため、基本的に画面には底面しか映らない。弱点は『2』では全体だったが、『3』ではダイマンジになっている。地球侵略の拠点としていたが、『2』『3』共にマルコ達とモーデン軍の共同戦線で滅茶苦茶に破壊されてしまったため、侵略は事実上頓挫してしまった。
その際、操作方法はレバー上でジャンプ、ABCDボタンとその同時押しでショットの方向を撃ち分けるといった内容だった。この開発中のバージョンは、味方による援護射撃や、1P側の搭乗者と2P側の搭乗者が恋人同士であるといった、内容や設定面においても製品版と異なる個所が存在した。 主人公が戦車から人間に変更された理由について、プログラマーとして本作にかかわった濱田慎一は2020年のファミ通とのインタビューの中で、ロケテストの反応が今一つであり、スタッフたちが主人公を変えた方がよいだろうと考えているように見えたため、それを後押しするために敵の兵士のグラフィックを用いてプレイヤーキャラクターを人間に差し替えたものを作ったと答えている。差し替え版を見せた3日後に濱田は開発会議に呼ばれ、主人公の差し替えが認められたと同時に、戦車は残して主人公が乗れるようにすると言い渡されたと2020年のインタビューで振り返っている。 ゲーム内にジャンプするといった多彩な動きを見せる戦車が登場するのはその名残である。また、開発中のバージョンに関する資料は家庭用に収録されている。
『3』で導入された援護目的の猿。バナナが好物で、時折パンツの中にしまってあるバナナを取り出して食べるが、たまにバナナに似た別のものを誤って取り出して赤面する。
手にしているウージーで敵を攻撃するが、気まぐれでしか撃たない。百太郎の攻撃と違い得点が入らない為、下手すれば編隊ボーナスをふいにされる事も。
直線状にレーザーを放つ。ショットボタンを押している間は弾が途切れることなく攻撃判定が発生するため、連射力はヘビーマシンガンをも上回る。『2』以降登場。ゲーム中では「L」。弾数は200発だが、全強化銃最強の連射力ゆえに弾切れが早い。威力は0.8。BIG版も存在。耐久力のある敵にも継続してダメージを与えられるが貫通力は弱いため、敵の接近を許してしまうと脆い面もある(モーデン兵のような弱い敵なら貫通して一撃で倒すことが出来る)。『6』では斜めにも撃てるようになり、より使いやすい武器となった。デブ時はレーザーが波状になり照射範囲が広くなる。
『5』の最終ボス。その正体はプトレマイック・アーミーが戦局を変える決定打として開発した究極兵器。赤い目と1対の羽を持ち、胸に骸骨の顔がある巨大な姿で、鎌を武器にする。弱点は胸の骸骨。『5』FAINL MISSIONの街の塔で姿を現し、マルコ達と対決する。
だが、出撃前に送られてきたアマデウスのメンバーの写った衛星画像に、全員驚愕する。そこにはモーデンの姿があった。
プレイヤーキャラクターに韓国系アメリカ人(もしくはアメリカ系韓国人)という設定の「トレバー・スペイシー」が追加、他にはフランス人の女性キャラクター「ナディア・カッセル」が追加された。その代わりにターマとエリはプレイヤーとしては削除されたが、ステージ途中でプレイヤーを援護したり、各ステージ終了後には次の戦場へとプレイヤーを誘導するなど物語の主要な位置を占める役回りで登場している。
今作のみの特徴として特定のアイテムを取った後、一定時間以内に稼いだ点数に応じてステージクリア時にボーナスがもらえる「メタリッシュシステム」がある。その他、演出面で他のナンバリング作品と若干異なる点が多い。また、強化銃「トゥー・マシンガン」(短機関銃を2丁持ちしたようなグラフィック)が初登場。
アマデウス所有の装甲付き戦車を奪い取った乗り物。主砲の追尾ミサイル弾のほか、バルカン砲を使用可能にする。ジャンプも可能。前面部の装甲が盾代わりになり、前方からの攻撃を防いでくれる。『4』で登場。塗装は青色。2人プレイではミッション2でブラッドレーと同時に出現する。
上下2対の4足式の地下道移動機。主砲のアンカーと副砲の2丁バルカン砲を所持。ジャンプボタンを押すとコクピットの位置を変えられる。『5』で登場。
正規軍少尉(『セカンドミッション』では大魔王)。捕虜に見えるが実際はわざと捕まった潜入工作員であり、特殊部隊の凄腕。アイテムを出さない代わりに、気弾を放つ能力と、接近戦では華麗なる旋風脚でマルコたちを援護する。プレイヤーであるマルコ達が死亡すると敬礼して去っていく。『ネオジオバトルコロシアム』にも登場。
両手持ちのマシンガン。1発当たりの攻撃力はハンドガンと同じだが、ショットボタン1回で4発の弾が出るため連射性能が高い。また、連射中に射角を変えることでハンドガンでは死角となる斜め方向への攻撃が可能となっている。一点集中や弾幕張りなど幅広い運用が可能なため、強化武器の中では比較的扱いやすい部類に入る。全作品で登場。ゲーム中では「H」。弾数は200発、威力は1。BIG版は米のような大きい楕円形の形に弾が太くなる。さらにデブ時は通常版は水玉模様のような大小の形、BIG版はさらに巨大な楕円形の形で「2」と「X」では斜めに撃つことができず扱いづらかったが「3」からは斜めも可能になった。『6』のイージーモード、『7』のメインミッション(難易度ビギナー)では通常弾として弾数無制限で使える。
『5』のロゴデザインにもなっている二足歩行人型形態に変形できる一人乗り用高性能戦車。
主砲のキャノン砲を頭部に当たる部分に装備し、副砲のバルカン砲と近接攻撃用の強力なパイルバンカーを腕に当たる部分にそれぞれ装備。しゃがみながら移動する事で戦車として走行が可能。二足歩行形態時は向きを変えることができ、ロケットによる二段ジャンプ等が可能。『5』『アドバンス』で登場。ただし『アドバンス』ではカードを取得しないと使用できず、二段ジャンプもできない。「3D」でも、改造によって再現することも可能。キャタピラを使用するスラッグは曲がる際に旋回しなければならないが、ガンナーのような2足歩行タイプは全方向に自由に移動することができる点が強みである。
正規軍から支給されたり、敵から奪うことでプレイヤーが乗り込める兵器がある。基本となる兵器系と生き物系の乗り物の2種類がある。基本としていくらでも撃て連射が利くバルカン砲を搭載しているので攻撃面が強化される上、乗り降り時に無敵(通称:鬼避け)になるので、乱戦時やボス戦で重宝する。さらに、一部の乗り物は生身の敵兵なら移動中に接触しただけで轢いて倒すことができる。兵器系の乗り物は耐久度が設定されており、『3』まではライフが3で2回までなら被弾しても持ちこたえることができる(3回目で爆発し、爆発までに脱出しないとミスになる)。『4』以降では被弾した攻撃によってダメージが変化し、必ずしも3回の被弾で破壊ではなくなった。ライフはジュリ缶を兵器系の乗り物に乗っている状態で取る事で回復できる。最終手段として、乗り物を放棄し敵にぶつける「メタスラアタック」が可能(一部の乗り物はできない)。また、ステージクリア時(ボス撃破時)に乗り物に乗っていると高ボーナス点が、『6』からはメタスラアタックでボスを撃破するとさらに高いボーナス点が入る。生き物系(キャラクターがそのまま跨って乗っているタイプ)は、乗っているキャラクターに敵弾が当たるとミスとなる。ただし、生き物そのものには当たり判定がないため、被弾で乗り物が破壊されることはない。
『5』に登場する水色の軍服を着たプトレマイック・アーミーの前線指揮官。部下へ指示をした後に逃げるタイプと、跳ね回りながら拳銃で撃つタイプの2種類の攻撃方法を使う。逃げる時に倒すことも可能。
i=iアプリ Y!=S!アプリ EZ=EZアプリ メタルスラッグ(2005年7月4日)(i) 初代の構成に近い。グラフィックは軽容量の物に描き直されている。 メタルスラッグ外伝 -Allen's Battle Chronicles-(前編2005年12月19日、後編2006年2月20日)(i) アレンが主役になった作品。残機がライフ制になっている。 メタルスラッグSTG(2006年1月16日)(i) シューティングゲーム。システムは『3』のファイナル等に似ている。 METAL SLUG SURVIVORS 〜メタルスラッグ サバイバーズ〜(2006年7月14日)(i/Y!/EZ) METAL SLUG SOLDIERS 〜メタルスラッグ ソルジャーズ〜(2006年9月1日)(i/Y!/EZ) METAL SLUG FIGHTERS 〜メタルスラッグ ファイターズ〜(2007年5月2日)(i/Y!/EZ) METAL SLUG WARRIORS 〜メタルスラッグ ウォリアーズ〜(2007年7月2日)(i/Y!
『サバイバーズ』から参入するメンバー。PF隊の若きニューフェイス。
『6』で登場するアジア系の顔をした兵士。普段は何もしてこないが、飛行型のインベーダーに寄生されることにより、手榴弾や触手伸ばしで攻撃してくる。
ボス撃破後、撃破した時点でのボーナスが加算される。なお途中ミスすると救出した捕虜やメタリッシュが消失する。
捕虜ボーナス 一般捕虜 『1』のみ1,000点 『2』以降10,000点 特殊捕虜 『2』以降 一文字百太郎、相川留美、相川まどか、ウータン 30,000点 ダイトウリョウVIP 50,000点
乗り物ボーナス 『1』のみ乗っていなくても加算される。 メタルスラッグ 『1』 10,000点 『2』 100,000点 『X』以降 300,000点 キャメルスラッグ 『2』 100,000点 『X』 400,000点 スラグノイド 『2』 100,000点 『X』 200,000点 スラグフライヤー 100,000点 レベルアーマー 300,000点 プロトガンナー 300,000点
メタリッシュシステム 『4』のみ GREAT 50,000点 TERAFFIC 100,000点 METALISH 500,000点
GREATボーナス 1人プレイ時 1面で捕虜を10人以上救出すると100,000点が加算される。 2人プレイ時 多かったほうに対し100,000点が加算される。 『X』以降では、「YOU'RE GREAT!」とアナウンスが出る。
反逆軍などに所属する兵士。盾持ち、バズーカ、ライフル、ナイフ、戦車・戦闘機乗りなど様々な兵種が存在する。単独での戦闘能力はプレイヤーに遠く及ばないが、数で圧倒したり、戦車などと組むことで厄介さは増す。場合によってはメタルスラッグに取りついてダメージを与える。プレイヤーに気づいていないときは炊事をしたり、談笑したり、もしくは新聞を読んだりゲームをやっていたりと等身大の人間らしい動きを見せてくれる。その際に近づくとこちらに気づいて驚き、全力で逃げるというさらにコミカルな行動を見せる(そのまま攻撃を仕掛ける勇敢なものもいる)。『1』MISSION 3では大爆発で吹き飛ばされ、「おわー!」と叫びながら、画面手前に飛んで来る演出がある。
基本的に兵士本体の耐久力は0と言ってよく、一発の威力が小数点以下の皆無のグレネードやロケットランチャーの爆風、レーザービームでも当たれば死んでしまう。
数ある敵の中で唯一「オーバーキル」を起こす。地上にいる状態でハンドガンやヘビーマシンガンなどの弾丸系の武器で倒した時、地面に倒れるまでの間こちらの弾丸を余計に受け止めてしまうため、後ろにいる敵への攻撃がわずかに遅れる事がある。得点が余計に入ることはないが、『6』『7』でいうラッシュブラスターのゲージは上がる。
反逆軍というだけあり、一部で登場する正規兵も顔が似ていることもある。
家庭用ネオジオROM版の移植。ネオジオ起動時のアニメーション、アドバタイズデモ、ゲーム開始時の操作説明画面も収録されている。
以下全作品バーチャルコンソールにて900Wiiポイントで配信。開発元はD4エンタープライズ。 メタルスラッグ(2008年4月22日) メタルスラッグ2(2008年9月30日) メタルスラッグ3(2012年4月17日) メタルスラッグX(2012年7月10日) メタルスラッグ4(2012年11月20日)
メタルスラッグ(1996年7月5日) メタルスラッグ2(1998年6月25日) 基本的にハードウェア構造は同じだが、CDへのアクセス等の問題からアニメパターンや一部音声が削除されている。
設定資料やイラスト等が閲覧できるアートギャラリーモード、ゲームをプレイして昇格をめざすコンバットスクールモードが追加されている。
開発元はDotEmu。リプレイ機能やミッションモードが追加されている。また、オンラインランキングシステムにも対応している。 メタルスラッグ メタルスラッグ2 メタルスラッグX メタルスラッグ3 メタルスラッグ ディフェンス 2014年5月1日サービス開始。『メタルスラッグ』歴代のキャラクター達を運用するディフェンスゲーム。Game Center/Google Playのアカウントを使用して遠く離れたユーザーとWi-Fi対戦を行うことも可能。配信開始から17日間で300万ダウンロード、34日間で500万ダウンロードを突破、90日(7月29日時点)で全世界1,000万ダウンロードを達成した。これは、中国地域を除く全世界のiPhone、Android版の合計数である。その後、10月20日時点で1,500万ダウンロード達成と発表している。 2016年2月15日を以って下記の続編である『メタルスラッグ アタック』にサービスを移行した。 メタルスラッグ アタック 2016年2月15日サービス開始。シリーズ20周年記念タイトルで上記の『メタルスラッグ ディフェンス』の続編。
ミッション1
『巨大飛行船「ブラーヴ・ゲリエ」』
ミッション2
『縦式トーチカ「ダルマーニュ」(搭乗者「サイボーグ アレン・オニール」)』
ミッション3
『万能射程戦車改良型「アイアン」(搭乗者「デビルリバース・モーデンの影武者」)』
ミッション4
『巨大機械人形「ビッグ・ジョン」』
ミッション5
『潜水艦「シー・デビル」』
ミッション6
『マザーコンピューター「アマデウス」』(搭乗者「アマデウス博士」)
『反逆軍軍曹「サイボーグ アレン・オニール」』
『セカンドミッション』の主人公の一人である新兵。
『サバイバーズ』から参入するメンバー。『ザ・キング・オブ・ファイターズ』にも登場した傭兵部隊のメンバー。フィオとはクラークと共にかつて同じ任務に付き、生死を共にした仲でもある。
『XX』ではDLCを使用すれば追加できるキャラクターで、特殊な性能はハンドガンの威力が1.5倍、手榴弾保有数が1.2倍、周囲に攻撃判定があり戦車にも攻撃可能で、敵弾をかき消す必殺技のムーンスラッシャー、ミス時にストックした武器を失わない特徴がある。
スリーサイズは『KOF』シリーズにて公開されているが、『XX』参入時はプロフィール未表記。
正規軍名誉伍長(『1』のアナザーストーリーでは二等兵)。京都出身。もと一般人だが、姉を正規軍の病院に入れるべく軍に志願した。後方の補給部隊の所属だが、毎度軍の手違いで最前線に送られてしまい、アイテムが入ったリュックを重そうに運ぶ。撃つとリュックに穴が開きアイテムを点々と落とす。接触すると後ろに転び、捕虜と同様にアイテムを渡し、敬礼して去っていく。方向音痴である。
『3D』では補給部隊所属というだけあり、輸送ヘリに乗りスラッグを投下するなど主要キャラクターとして活躍する。
しかし一度借りを返せばマルコ達とはまた元の関係に戻る。
『1』ではステージボスとなる開発途上大型機「ヘアバスター・リバーツ」と二次放出攻撃ヘリ「ハイ・ドゥ」から身を乗り出し、バズーカを武器にして戦う。『1』では敵のボスらしく終始シリアスな役柄でマルコとターマの活躍で死亡したと思われたが、『2』で生存が判明。その後は何度も懲りずに反逆を起こしているために『2』以降は三枚目キャラクター扱いされている。しかし敗北を重ねながらも、部下からは相当な信頼を受けており、いざとなれば前述通り本来敵対するべきである正規軍と手を組んででも助けられ、更には義的な世論で一部世間の賛同を得たりと、指導者としては非常に高いカリスマ性を持つ。「HAHAHAHA(ハッハッハッハ)」という高めの笑い声が特徴。
『2』『X』『3』『6』に登場するスペースタンクはマーズピープルから高度な技術を提供して貰った物で、『2』から愛用するようになる。『7』『XX』ではジイ・コッカに乗って登場。
『7』『XX』では産業廃棄物処理島「スクラップ島」を潜伏としていたが、ある番組が産業廃棄物処理島「スクラップ島」を報道していた際にモーデン兵が一瞬横切る姿が映されてしまい、正規軍に潜伏先が産業廃棄物処理島「スクラップ島」だとばれ、そこでマルコ達と戦闘を繰り広げる事になり、『7』『XX』MISSION1ボス地底拠点型兵器「アイアンデスワーム」を操縦してマルコ達と戦闘するが結局敗北。
メタルスラッグ3(2008年1月02日)
Xbox Liveアーケードにてダウンロード配信。シリーズ初のオンラインによる協力プレイに対応し、その他やり込み度が分かる実績システムやオンラインランキングシステムにも対応している。 メタルスラッグXX(2010年5月19日)
Xbox Liveアーケードにてダウンロード配信。『3』と同じくオンラインによる協力プレイやランキング、実績システムに対応している。追加キャラクターのレオナはダウンロードコンテンツ(DLC)として別販売されている。