ファンタシースターZERO
片手に装備する短銃。リーチはそこそこ。Lボタンを押しながら敵をロックオンし、通常攻撃より間隔は長くなるが放ち続ける事が出来る。全職業装備可。レアアイテムにライフル並の射程を持つ武器も存在する。
なお、ロックオン射撃を利用し、驚異的な速度で弾を無限に連射できるバグが存在している。通信プレイ時に実行するとエラーが発生する可能性があるので注意が必要である。
レンジャーの標準装備。中 - 遠距離戦向けであるが、一部武器やフォトンアーツによっては接近戦も難なくこなす。
『PSO』、『PSU』のオフラインモードに相当。メインストーリークエストを攻略することによって、進めるエリアが増えていく。攻略済みエリアは何度でも攻略する事が出来、メインではないクエストも同様である。一部オフラインでしか選択できない・出現しないエリアも存在する。
難易度はノーマル、ハード、スーパーハード3種類存在し、ハードモードはノーマルのメインクエストをクリアすることによって、スーパーハードは一部イベントクエストを除く全てのハードモードクエストをクリアすることによって到達可能である。
雪が降り積もっているエリア。雪ウサギや雪男を連想させるエネミーが出現する。他のエリアとは違い、ボスは中ボスクラスの敵が複数回に分かれて登場する。
『PSO』のゲームシステムを基本としつつ、『PSU』から導入されたフォトンアーツや緊急回避など新要素も加わってアクション性が高くなった。
その名の通りシングルでプレイする事が出来る。フレンドモードにおけるオンライン専用クエストもちゃんとプレイできるため、フレンドは居ないがクエストを一通りプレイしたいという場合(クエスト図鑑が存在するためこの問題は大きい)や、プレイ終了後アイテムを整理したいという時にも活用できる。
プレイヤーの総合記録が記録され閲覧する事が可能である。
希望する難易度・エリアを指定し、それらの希望者同士がランダムでマッチングし、2 - 4人でプレイする。選択可能エリアはキャラクター作成直後では3エリアのみであるが、ストーリーモードでメインクエストを進めることによって、選択可能なエリアが増えていく。選択可能難易度に関しては前述の通りである。コミュニケーション手段はワードセレクトを用いた簡単な挨拶程度のものと、L+方向キー(+Rで異性のもの)で行える、『PSO』や『PSU』に於けるロビーアクション(シティのみ)であり、フレンドコードの交換などは基本的に不可能である。ステージをクリアしたら終わりで再び他のエリアを選択する事は出来ず、ゲームを終了を選択するしかない。また、プレイヤーの評価を◎、○、△で選択でき、◎にすればマッチングしやすく、逆に△にすればマッチングしにくく出来る。このため、チーターやマナーの悪い者などは評価を悪くする事によってマッチングしにくくする事は出来るが、2度とマッチングしないようには出来ないため、プレイしている時間帯や希望エリアによっては評価を悪くしても再びマッチングしてしまう事もある。
グランド・キャニオンを彷彿とさせる渓谷。エネミーはネイティブ属性中心である。ボスは竜型エネミーであり、ファンタシースターシリーズ恒例の最初のステージのボスといえるのだが、プレイする種族によっては最初のボスではないこともある。
ニンテンドーDS本体とファンタシースターZEROを人数分持ち寄ることで、育てたキャラクターを集結させて4人まで同時にゲームをプレイすることができる。基本的にはWi-Fiモードの「フレンドとあそぶ」モードと同様にプレイ可能で、マルチプレイ専用クエスト・ビジュアルチャット・ロビーアクションが可能である。
ゲーム開始時は親機となるプレイヤーが募集をかけ(部屋をつくり)、そこに子機となるプレイヤーが接続するという形式をとっている。親機となったプレイヤーはリーダーとなり、プレイするクエストおよびフィールドを選択する権利が与えられる。ただし親機の接続が切れると強制的に子機もゲームのプレイを中断させられてしまうので注意が必要である。なお、この場合もゲーム中断時にセーブするかどうかの確認が行われるので、すでに取得した経験値やアイテムが失われることはない。