Pikuniku
奇妙な姿の生物たちが生活し明るい雰囲気ながらもカメラの監視下にあるディストピアの世界がコミカルに描かれた作品。住民に金銭をばらまきつつ暗躍する企業・サンシャイン社(Sunshine Inc.)の陰謀を暴くべく、主人公のPikuがレジスタンスのメンバーと力をあわせ、様々な謎解きを行いながら冒険する。
本作の開発は、パリ在住のRémi Forcadellが2016年5月31日にTwitter上で本作の原型の動画を投稿した際、これを見たロンドン在住のArnaud De Bockが直ぐに連絡して共同開発を持ちかけたことがきっかけとなり、以降、いずれもロンドン在住のプログラマーAlan Zucconiと作曲家Calum Bowenを加えた4人を主要メンバーとし遠隔地同士を結んだリモート環境で開発が進められた。
作風について、De Bockは、日本の漫画・アニメ・ゲームや「カワイイ」文化から大きな影響を受けたとしており、タイトルの『Pikuniku』表記も日本語の「ピクニック」に由来している。
『Pikuniku』(ピクニック)は、フランスとイギリスのゲームクリエイターで構成されたスタジオSectordubが開発し、Devolver Digitalより発売されたアクションパズルゲーム。