Suika2
Suika2のシナリオファイルの文法は、プレーンテキストで記述された日本語の小説をそのままゲームとして表示することを基本としている。
グラフィックの表示やサウンドの再生などの演出には、@記号で始まる簡素な「コマンド」が利用できる。
コマンドで表現するのが煩雑なロジックは、拡張用のスクリプト言語であるWMS(Watermelon Script)で表現することができる。
画面上へのボタンの作成はシナリオファイルでは行わず、GUI定義ファイルで行う。
これらにより、シナリオ、演出、UI、ロジックをそれぞれ別な言語に分離して、ユーザビリティを向上させている。
Suika2は、ビジュアルノベル、ノベルゲーム、アドベンチャーゲームを制作するためのスクリプトエンジンおよび制作ツール。Windows、macOS、Linuxでゲーム制作を行うことが可能である。Suika2を用いて制作されたゲームは、Windows、macOS、Linuxといったデスクトップ環境だけでなく、ウェブブラウザのほか、iOS、Androidでも、まったく同じゲームデータを用いて動作させることができる。
Suika2の開発環境はSuika2 Proと呼ばれている。
現在のところ、Windows版、macOS版、Linux版が存在する。Windows版で先行して機能追加が行われ、他のプラットフォームに移植されている。