フラクタルアート
いくつかの高度に抽象化されたパラメータを与え、擬似乱数の設定を様々に変化させる。
これらのフラクタルが、デジタルアートやアニメーションに使われてきた。マンデルブロ集合のような2次元のフラクタルから始まり、テクスチャ生成、植物の成長シミュレーション、地形生成などの芸術的な応用が生まれた。
フラクタルと人間の補助を伴う進化的アルゴリズムを組み合わせ、見た目の芸術性を重視して種を選び、作品を進化させていく手法もある。Electric Sheepプロジェクトは分散コンピューティングのプロジェクトであり、参加者のパーソナルコンピュータのスクリーンセーバー上でフラクタルフレーム描画ソフトを動作させ、各人がその結果を「評価」することにより、より良いフラクタルアートを集積しようとしている。