Survivalcraft
存在範囲:深地下/全てのバイオーム 存在量:超 重力:不明 スタック:不可 塗装:不可 作れるもの:無 原料:無 特徴:世界の最下層に存在する、破壊できないブロック。玄武岩の下にある。ランダム生成のマップだと多少起伏がある。フラットワールドを作ると、海底はこれで敷き詰められる。
存在範囲:全バイオーム/深地下、狼男 存在量:少 採掘量:3 採掘道具:鉄のツルハシ スタック:可(40) 作れるもの:ダイヤモンド道具、 特徴:全鉱石の中で最も深いところに存在し、最も量が少ない。鉄のツルハシ以上でないと取れず、石のツルハシなどで掘ると、ブロックが壊れても、何もドロップしない。現在では狼男からのドロップもある。
牛(Bull,Cow)
馬(Horse)
ラクダ(Camel)
ロバ(Donkey)
トナカイ(Reindeer)
墓石と周辺の装飾品で構成される。真下に空洞がありマップが生成されて間も無い頃はそこからレアアイテムが出てくることもある。花が添えられたもの、墓の下に玄武岩を使ったものなどが発見されている。墓石は花崗岩から作れる。
プレイヤーには6つのパラメータがあり、周囲の状況にあわせて変化する。基本的にクリエイティブモードでは変化しない。
生命力(Health) アイテムスロットの上に表示される3つのパラメータのうち、ハートで表現されるもの。次のいずれかによってダメージを受ける。 空腹が限界をこえ、飢餓の状態になる mobからの攻撃を受ける。 高所から落ちる。 水の中に長い間潜る(酸欠)。 砂などの自由落下するブロックに上から激突される。 天井に激突する。 雷にあたる。 炎が燃え移る。 ダメージの量は、飢餓などの時間経過で次第に減っていくものと、雷などの一瞬で減るものとかある。ハートが全てなくなると死亡となり、challenging、harmless、adventureでは画面のタップで、直前に寝た場所かゲーム開始地点に復活する。cruelではこの時点でゲームオーバーとなる。付けていた服、アイテムは死んだ場所にばらまかれ一定時間経過で消滅する。
サバイバルクラフトの世界は、Minecraftと同様に、プレイヤーの動きに連れて、周囲の地形が生成されていく、無限地形である。これは、スタート時点に主人公を置いていく舟の方向にも有効であり、クリエイティブモードでこの舟を追いかけると、延々と海が生成されていく。
上記のような特徴が流動ブロックの主なものであるが、これ以外にも溶岩と水ではそれぞれ異なった性質を持っている。
溶岩は触れた物が可燃性だった場合、それを燃やす。
広がる速さは、溶岩<水。
溶岩の中にドロップしたアイテムは、その時点で消滅する。このため溶岩は、ゴミ捨て場に使用できる。