遊☆戯☆王デュエルモンスターズII 闇界決闘記
プレイヤー自身のパラメーターとしてデッキキャパシティとデュエリストレベルが追加され、カードにもカードレベルが設けられている。デュエリストレベルより高いレベルのカードはデッキに入れることができず、デッキ40枚のカードレベルの合計がデッキキャパシティを超えてはいけないなど、強力なカードが序盤では使えないようになった。
融合のバリエーションが増え、融合した後にもモンスターが召喚できるようになった。
1ターンに魔法カードを何枚でも使用可能になり、毎ターン手札が5枚になるようドローされるようになった。
罠(トラップ)カードが登場したが、罠が発動しなくても自分のターンになると消滅してしまう。
OCGの右下に記入されているパスワードを入力することで、そのパスワードのカードが入手できるようになった。
儀式モンスターが登場した。儀式カードごとに決められた3体のモンスターを場に揃え、儀式カードを使うと召喚することができる。しかし、儀式カードは一度使うと召喚に成功しても失敗しても消滅してデッキから消えてしまう。
「召喚魔族」というゲームオリジナルのジャンケン要素が増え、相手モンスターより有利な属性なら無条件で相手モンスターを倒せるようになった。