Mantle (API)
Mantleはまた、高解像度かつ「最高レベルの詳細」設定が使われるような状況を改善するために設計された。とはいえ、これらの設定はGPUの計算資源に負荷をかけるため、API層での改善は難しい。MantleはGPUバウンドなシナリオにおけるパフォーマンスを改善するために下記のような組み込み機能を提供するが、改善率はゲームエンジンがMantleの機能および最適化をどの程度利用しているかに大きく依存する。
コマンドバッファへの送信の削減
リソースの圧縮、展開、同期の制御
非同期DMAキューによる、グラフィックスエンジンから独立したデータの送信
非同期演算キューによる、演算とグラフィックスのオーバーラップ処理
バッファ、画像への柔軟なアクセスを可能とするデータフォーマットの最適化
MSAA/EQAA最適化のための先進的なアンチエイリアス機能
マルチGPUのネイティブサポート