コヴナント (Halo)
『The Flood』と『First Strike』の中で、コヴナントの技術は、革新的ではなく模倣的であると評されている。コヴナントの洗練された兵器と推進システムの大半はコヴナント独自の研究ではなく、フォアランナーのアーティファクトをベースとしている。コヴナント兵器は一般的にフォアランナー技術に基づき、プラズマを利用する。これらの兵器は、プラズマを生成してターゲットに向けて放電するバッテリーを中心に構築されている。バンジーの元広報責任者であるフランク・オコナーは、「実際の技術は、私たちが知っているようにプラズマではなく、はるかに危険で、不可解で、破壊的なものである」と述べ、コヴナントの兵器にはもっと何かがあるかもしれないとほのめかした。コヴナントの武器の中にはプラズマを使わないものもあり、例えばニードラーは有機体の敵を「追尾」して身体に付着し爆発するカミソリのようなピンクの鋭利な針を射出する。武器の専門家は、ゲーム雑誌『Electronic Gaming Monthly』で、ニードラーと古代ギリシャのアマゾンが精神的武器として短剣をピンク色に塗ることの類似点を指摘している。
ゲームシリーズの中で最も手強い敵(最後には同盟関係となる)の1つであるエリートは、高度な知性と深い精神性を持つ種族であり、戦士としてもコミュニケーターとしても有能であり、コヴナント同盟の中核を成している。架空のコヴナント語ではサンヘイリ(Sangheili)と呼ばれるエリートは惑星サンヘリオスの出身である。彼らの一般的な身長は2.26m~2.59mで、手足が長く、筋肉質で、皮膚は一般に深い青色または紫色であり、頭部は大きくて背腹側に長く伸びている。当初は口は単純なものであったが、普通の下顎は後に一対の分割された下顎に変わった。バンジーのコンセプトアーティストのShiKai Wangは、プロジェクトリーダーのジェイソン・ジョーンズがエリートに尻尾を付けることに拘っていた時期があったと述べた。Wangは尻尾があるとエイリアンが動物的になりすぎると思ったが、エリートが車を運転しているときに尻尾がどこに行くかなどの実用上の問題から最終的にこのアイデアは没となった 。「エリートたちの尻尾を前に押し出して脚の間に入れることを検討していた時期もあったが、明らかな理由でそれを放棄した」とWangは語っている。ポール・ラッセルによると、バンジーがMicrosoftに買収され、HaloがXboxのローンチタイトルに変わったとき、Microsoftはエリートのデザインを問題視していた。彼らはエリートが猫に似ており、日本の消費者を遠ざけてしまう可能性があると感じていた。
コヴナント(Covenant、正式名:コヴナント帝国)は、コンピュータゲームシリーズ『HALO』のバンジーが開発した最初の5作において主要な敵となる架空の神権政治体。彼らは絶滅したフォアランナーを宗教的に崇拝し、フォアランナーのリング世界「Halo」が救済への道「グレートジャーニー」を与えると信じる多様な種族から構成されている。コヴナントの最高指導者である三人のハイプロフェットは人類がフォアランナーから後継者に指名された種族であることに気づき、もし他のコヴナントにこの情報を明かせばコヴナントが混乱に陥るということをわかっていたため、自分達の政治的権力を維持するために人類絶滅計画を宣言した。ハイプロフェット達は、人類の根絶は「神々の意志であり、我々(コヴナント)は彼ら(神々)の道具である」と主張した。それからの27年間の戦争で、コヴナントは技術的に劣った人類とその国連宇宙司令部(UNSC)を圧倒し続け、オリオン腕全体で数百の人間の植民地を破壊し、数十億人の人類を殺した。コヴナントは『Halo 3』でフォアランナーの世界であるアークを舞台にした最終決戦で敗北を喫した。コヴナントの崩壊に伴い、コヴナントの元メンバーはそれぞれのイデオロギーを持つ新しい派閥を結成した。