ピーター・モリニュー
ベアウッド大学、サウサンプトン大学を卒業し、3つのコンピュータ関連企業を経て、1987年ブルフロッグを設立。『ポピュラス』や『テーマパーク』、『ダンジョンキーパー』を制作。ライオンヘッドスタジオ(英語版)設立後に『ブラック&ホワイト』、『フェイブル』開発に携わる。現在は22Cans(英語版)に在籍。
Fusion(英語版)
ポピュラス シリーズ
パワーモンガー 当時のプラットホームはAMIGA
シンジケート
テーマパーク
Magic Carpet(英語版) シリーズ
Hi-Octane(英語版)
Genewars(英語版)
ダンジョンキーパー
ピーター・モリニューのキャリアは、1982年にフロッピーディスクの配達・販売をすることから始まる。その中にはアタリやコモドール64向けのゲームも含まれていた。
彼の最初のゲームは『The Entrepreneur』というもので、設立されたばかりの会社を経営するといった内容のビジネスシミュレーションゲームだった。1984年、『The Entrepreneur』を販売するために自費で数百部を用意し、ゲーム雑誌に広告を掲載する。ところが、ゲームの注文は2件しかなく、しかもそのうちの1つは彼の母親によるものだった。
この失敗によってモリニューはゲームデザインをやめ、Taurus Implec Limitedという、中東にベイクドビーンズを輸出する会社をLes Edgarと始める。コモドールはモリニューらのTaurusと、ネットワークソフトウェアを開発していたTORUSという企業とを勘違いし、Amiga10台を無償で提供することを持ちかける。モリニューは良心の呵責を感じながらもこれらを受け取り、Amiga向けのAcquisitionというデータベースを設計した。コモドールの誤解を解いた後にプログラムは販売され、それなりの成功を収めた。