スーパーマリオコレクション
『スーパーマリオブラザーズ』から最新作の『スーパーマリオギャラクシー2』までの代表とされる楽曲10曲と、『スーパーマリオブラザーズ』の効果音10種の全20曲を収録したサウンドトラックCD。
1-2の地下マップの出口付近にて、ワープゾーンの数字を表示しないようにパックンフラワーを残したまま進める現象は再現されているものの、この場合でも本来のワープ先に飛ばされるように修正されている。このため、オリジナル版にあった「WORLD -1」には行けなくなった。「アンダーカバー」そのものも、通常の手段では実行できないように修正されている。
裏技「無限増殖」において、残機数が128でカウンターストップとなり、それ以上増やすことができなくなった。よって残機数がマイナスになることもなくなり、一度ミスしただけでゲームオーバーということがなくなった。人数表示はオリジナル版では10人以上になると王冠などのイラストで表示していたが、これも人数にかかわらず、数字による表記に変更された。また、『1』でも『2』のシステムを改良したものとなっているために、オリジナル版よりも格段にジャンプが安定するようになり無限増殖が容易になった。
カメキック(甲羅を蹴って敵を倒す)により1UPを出したあと一定時間内に甲羅を踏むと1UPが継続する。これを利用して素早く「踏んで蹴る」を繰り返して無限増殖も可能。
オリジナル版では同時表示数の限界で消滅していた敵が出現する場合がある。また、オリジナル版よりもマリオの当たり判定が厳しくなった、もしくはジャンプの高さが低くなってしまったため、『1』の4-1などのパックンフラワー越えをしようと限界までジャンプしてもぶつかって(当たって)しまう確率が高い。
スーパーマリオ25周年キャンペーン(2010年9月13日 - 2011年1月10日)の一環として、期間限定で販売された。
対応コントローラは、バーチャルコンソールのスーパーファミコンとNINTENDO64はWiiリモコンだけでは遊べないのに対して、Wiiの本作はバーチャルコンソールのスーパーファミコンと同様にクラシックコントローラとニンテンドーゲームキューブコントローラに加え、Wiiリモコン(横持ち)にも対応している。
ポケモンショック以降、禁止されるようになった眼を刺激するフラッシュ表現がある場面は、全てスローモーション化するか遅めの点滅エフェクトなどに変更されるか、フラッシュそのものを削除されることもある(『3』のボム兵および『USA』の爆弾やボブが爆発する時に生じる激しめの白い背景フラッシュなど)。また、ワイド表示(16:9)の場合、バーチャルコンソールのアーケードソフト以外のソフトと『大乱闘スマッシュブラザーズX』の名作トライアルの体験版ソフトと同様、左右に黒枠が付くピラーボックス表示となる。