テラクレスタII
ディレクター:川本裕昭
デザイナー:中川京子、あしだたけし、やましたりょう、ながやまたいじ、上田進
サウンド・クリエイター:赤松彰宏、老田佐千子
プログラマー:長沢昌彦、高橋よしゆき、きくちじゅん
アドバイザー:山本廣、駒井一夫、岡勝
スペシャル・サンクス:KOTOBUKI、吉田健二
通常のフォーメーション攻撃については、ゲーム開始前にプレイヤーが独自にエディットすることが可能である。ここでは標準状態のフォーメーション攻撃について解説する。
2機 - 1号機の前方にパーツを配置。パーツからは三日月状のショットが前方に発射される。このフォーメーションの時のみパーツから発射されるショットは徐々に拡大する効果を持つ(エディットしても拡大効果は消せず、また射出方向は前方および後方にしか設定できない)。
3機 - 1号機の斜め前に逆三角形型になるよう各パーツを配置。それぞれ前方へショットを発射。
4機 - 1号機の前方に菱形を描くように各パーツを配置。それぞれ前方へショットを発射。
5機 - 1号機の前方に台形状に各パーツを配置し、五角形を描かせるフォーメーション。それぞれ前方へショットを発射。