グリッチアート
技術用語としての「グリッチ」とは、特にソフトウェア、ビデオゲーム、画像、映像、音声、その他のデジタルアーティファクトに発生する、誤動作による予期せぬ結果(不具合)のことである。グリッチがメディアアートに用いられた初期の例としては、ジェイミー・フェントン(英語版)とラウル・ザリツキーが制作した1978年の映像作品"Digital TV Dinner"があり、ディック・エインズワースがグリッチ・オーディオを担当した。この映像は、バリー・マニュファクチャリング(英語版)社のビデオゲーム機Bally Astrocade(英語版)を操作してグリッチを発生させた状態をビデオテープに記録したものである。
「グリッチ」という言葉が音楽と結びつくようになったのは1990年代半ばのことで、実験/ノイズ/エレクトロニカのジャンルを表す言葉として使われた(グリッチ・ミュージック(英語版)を参照)。その直後、ビデオパフォーマンスアーティスト(英語版)(VJ)などのビジュアルアーティストが、デジタル時代の美学としてグリッチを受け入れ始めたことから、グリッチアートはビジュアルアートの集合体を指すようになった。そのような初期のムーブメントの一つが、後に"net.art(英語版)"と呼ばれるようになったもので、アーティストのジョアン・ヘムスケルクとディルク・ペースマンスが立ち上げたアート集団Jodiの初期作品もその一つである。