アクティベーション
0から) Adobe Photoshop(CSから) Adobe Illustrator(CS2から) Adobe InDesign(CS2から) Adobe Dreamweaver(MX 2004から) Adobe Fireworks(MX 2004から) Adobe Flash
ほとんどの有料ライセンス式のインターネットセキュリティスイート Symantec Nortonシリーズ(英語版は2004から、日本語版は2005から)
アクロニス 2009年以降の主要製品 (Acronis Backupなど)
アラジンナレッジシステムズ HASP SRM(ドングルと併用できる方式)
サイバーフロント CITIES in MOTION
サーカス D.C.III 〜ダ・カーポIII〜(ディスクレス起動機能を有効化したい場合に必要となる)
システムソフト スーパーエアーコンバット4
Steamで販売のゲームソフト
セルシス IllustStudio ComicStudio CLIP STUDIO POSE STUDIO
ソースネクスト いきなりPDF EDIT2
TMPGEnc(ペガシス)
事実Studio e.go!のゲームは数年間認証不可になった時期があり、メーカー再編のいざこざにユーザが巻き込まれて不利益を被った実例となっている)。
例えばアドビではアクティベーション機構の停止を余儀なくされた場合、製品をアクティベーションを不要とする修正ファイルを配布することを約束しているが、必ずしも全メーカーの製品でそういったサポートを受けられるとは限らない。
さらに、(疑義は生じるものの)ソフトウェア利用許諾契約によっては、「メーカー側が一方的に使用者の権利を消尽できる」旨の条項が組み込まれていることもあり、これを適用すればアクティベーションを終了することも厳密には可能となる。
一例としてアダルトゲームのアクティベーションシステムだった「Play-Gate」では管理会社の運営終了後、別のダウンロードソフト販売サイトでダウンロードソフトに変更するために再度プロダクトIDをメールでの登録を行わなければならず、二度手間となっている。
総じてアクティベーションによって守られるのはメーカー側の権利のみであり、不正ユーザを駆逐するために正規のユーザが一方的な手間や機能制限、トラブル発生時のリスクを背負わされる形となっており、また初期時点で全ユーザを一律不正利用者と仮定する性悪説前提のスタンスにも批判があるなど、決してユーザフレンドリーなシステムではない点を導入側も肝に銘じる必要がある。