坂上陽三
ナムコに入社後、最初に開発したゲームは『エアーコンバット』であった。その後はビジュアルデザイナー、プロデューサー等を歴任。
2005年にアーケード版「THE IDOLM@STER」のロケテストに参加し、2007年に発売されたXbox 360版『THE IDOLM@STER』より総合プロデューサーとして「アイドルマスターシリーズ」に参加。その後はモバイルゲームやアニメ、楽曲、ライブ等の多角的な展開を行っており、シリーズの市場規模600億円に上るモンスターコンテンツに成長させていく立役者として知られるようになった。
2021年10月28日、自身初の書籍となる『主人公思考』を発売。
2023年3月22日、同年3月末をもって「アイドルマスターシリーズ」総合プロデューサーを退任することを発表した。当初は2020年に同シリーズ15周年の一つの節目として考えていたが、同年より流行した新型コロナウイルス感染症の影響から、同シリーズも様々な計画を変更や遅延、中止を余儀なくされたことから、その状況が落ち着くまで継続し、2023年に落ち着きを取り戻しつつあることを受け退任を決めたという。