カラーグラデーション
分類の基準 次元 - 1D(1次元)、2D(2次元)、3D(3次元)のものがある。 離散的(discrete)/連続的(continuous) - 「離散的(discrete)」とは、特定の色ごとに「クラス化」された色によるグラデーション。「連続的(continuous)」とは、その逆で、連続的な色によるグラデーション。 形 - CSSでは直線グラデーション、放射グラデーション、扇形グラデーション、の3つがサポートされている。 知覚的な統一性 - 特にデザイナーにとって重要となる要素。理論的には統一的なグラデーションになっているはずでも、人間が見た時に統一的なグラデーションになっておらず、色が濁って見える場合がある。人間の知覚と、色の物理的な特性をすり寄らせるようなカラーグラデーションが色々と考案されている。 順序 順序化 (sequential) /カテゴリ化(categorical) - 集めたデータを可視化する「情報可視化」において重要となる。データの大きさや比率などに合わせて順序化してカラーグラデーションとして色分けして可視化するのか、あるいは順序化せずにカテゴリーごとに色分けするのか、と言うのが問題となる。
2Dのカラーグラデーションと、それぞれのRGB値







HSV色相環のカラーグラデーション
同一色相 (いわゆる「モノクロ」) におけるカラーグラデーション
複数色相(多色)におけるカラーグラデーション