MicMacオンライン
リスタートしてゲームに入りなおす。ちなみに、ネットマーブルのクライアントにはリスタートは無く、終了だけである。
#防御力。各種#防具に装着する。
基本職。転職させずにテンダーフードのまま育てることは、さまざまな困難(#スキルが使えない。#装備の発動率が低い。#S3の装備が基本的に無い。#プレミアム装備が無い。)があり、難しい。
#二次転職済みのキャラクターが受けられるクラン設立クエストを消化すれば、#アルピニアのエラ(NPC)を通じてクランを設立できる(設立時・定員増加にゲーム内通貨が必要)ため、他のゲームに比べギルド設立のハードルは低い。クラン長のみがクラン加入手続きを行える。副クラン長などはシステム的には存在せず、加入手続きの委任も行えないため、クラン長のサブキャラクターは、そのクランに加入することができない。
魔法攻撃力/魔法防御力に影響する。キャラクターのレベルアップで直接に上昇する。
2006年 11月1日22時 正式サービス開始。クエスト追加。課金アイテム販売開始。オープンβテスターに300MAC配布。発掘で宝箱が出るようになる。ダンスエモーションの追加。 11月1日〜29日 「MicMacスタートダッシュキャンペーン!」開催 11月3日〜5日 GMイベント「MicMacコレクション」開催 11月8日〜15日 イベント「秘密のコインを探せ!」開催 11月15日 プレミアム装備アイテムの交換システム実装 11月18日〜19日 GMイベント「みっちゃんのお悩み」開催 11月22日 別ch間のソウルメイトチャットの不具合修正。 11月29日 Shift+Tabによるパーティメンバー選択機能追加 11月29日〜12月6日 「乗り物システム試乗キャンペーン」開催 11月29日〜12月6日 「紅葉したウッドポーク」の期間限定イベントクエスト開催 12月1日 ネットマーブルにおいてMac販売開始 12月6日 プレミアム商店に乗り物アイテム登場。乗り物ライセンスクエスト追加。 12月13日 4次職業の実装を控え、攻撃スキルのリセット。 12月13日〜27日 クリスマス記念「期間限定!クリスマス衣装」登場。 12月22日 シーズン2開始。4次転職部分実装。新マップ「プレミオ」追加。「征服の地」マップ変更。クリスマス靴下配布。 12月22日 4次攻撃スキルについて開発中とアナウンス 12月23日〜24日 プレミオマップ追加記念「経験値2倍イベント」開催 12月23日〜24日 GMイベント「迷子のトナカイ」開催 12月27日 お年玉キャンペーンとして300Mac配布。お正月限定(〜1月31日)運勢お守りクエスト追加。
物理攻撃力。#短弓、#弩、#長弓、#バリスタに装着する。
クリティカル率やアイテムドロップ率に影響すると思われる。キャラクターのレベルアップで直接に上昇する。
アルピニアにガチャ専用NPCがいる。武器、防具、乗り物のガチャがある。普通のプレミアムアイテムより発動率が良かったり(装備)、速い(乗り物)レアアイテムが出ることがある。レアアイテムは色が違う。多少デザインが違ったり(メカパンダ)、エフェクトが違ったりするものもある(デーモンシリーズのレア)。ガチャは、武器はセットの個々の武器(片手剣と盾のいずれか、槍、両手剣、長弓、弩、バリスタ、杖)、防具はセットの防具一式(兜、鎧、ズボン、手袋、靴のいずれかが出る)、乗り物は個々の乗り物であり、開けるといずれか一つが出る。ガチャは元になるセット/アイテムと同時に実装されるものと後になって実装されるものがある。正式サービス開始当初は、ガチャは発売されていたものの、ガチャ専用NPCは実装されていなかった。2006年12月13日にガチャ専用NPCが実装された。期間限定で販売されるガチャもある(アンビルハート、サンタ&トナカイ巫女&祝人ダイバー&すくみず、水着&ビキニ)。また、2007年9月12日に「月蝕の宝箱」が追加された。中身は、イクリプスムーンの武器7種と盾・ポーション類・ネックレス2種のうちいずれか一つであり、「全スキル初期化」を除き、通常のものより発動率や効果がかなり高く、福袋的な商品ではあるが、装備品は出にくい。
強化不可。ソウェル商店(NPC)から購入または穴掘りで入手。

補助ソウェル
キャラクターの各#ステータスを上昇させる。一部を除き強化できる。強化にはカーボン聖水を消費する。補助ソウェルにはレベル制限が設けられていて、制限レベルに満たないと装備品へ装着することができない。一回強化するごとに制限レベルが3上昇する。ダンジョンドロップ品の補助ソウェルは、10段階まで強化可能で、強化によって制限レベルが上がらないが、強化による能力の上昇が少ない。ダンジョンドロップの補助ソウェルは、普通のソウェルに比べ装着個所(武器/防具)に制限がある。補助ソウェルを外すと装備品の耐久が5減る。補助ソウェルは各装備に0から3個付けられる。本ゲームの特徴として、補助ソウェルのステータス上昇効果が大きく、レベルアップにより上がった本来のステータスよりも、補助ソウェルによる補正値のほうが大きくなるステータスもある。本ゲームには、もう一つの特徴として#レベル差によるダメージ補正が大きいことがあるため、レベルアップと補助ソウェル強化/#名品でどちらが強くなるとは、いちがいに言うことはできないが、特徴的なシステムである。
メインソウェルは集中のソウェル系。両手。主にアーチャー系用。速さ、命中率、スキル倍率等、中間。通常攻撃には(短弓と共通の)弓用の矢が必要。スキル攻撃には矢は不要。
メインソウェルは#忍耐のソウェル系。初期装備に兜が無く、#プレミアム兜を除いて、ある程度のキャラクターレベル(#ダンジョンドロップで20、#モンスタードロップ、#組み立て、#NPC販売は30程度)にならないと装備できる兜が無い。見た目だけの問題であるが、兜にはカツラが付属している場合があり、兜を装着すると、本来の髪型に関係なく、強制的にその兜に付属した髪型になる場合がある。兜表示はシステムのオプションでon/offの切り替えができる。
ノービス、基本職。
#武器/#防具/#盾の強化に成功すると発動率が上がる。失敗しても消滅するとか強化レベルが下がることは無い。成功失敗に関わらず、耐久が1割回復する。10回強化に成功した装備は名品(+10)となり、#補助ソウェルの効果が一部(#フローライト系、#トパーズなどは効果の上昇が少ない)を除き倍になる。名品となった装備は、強化では耐久を回復できなくなり、#プレミアムアイテムを使用して回復することになる。#プレミアム装備の場合、#交換により強化レベルを下げて強化可能にすることは可能ではある。名品になった武器・盾は光る(点滅する)(+7くらいから、かすかに光り始める)。
#ソウルメイトのこと。
消化すると#昇級/転職する。レベル5(1次転職)、24(2次)、40(3次)、60(4次)に達すれば、それまでの昇級/転職クエストを消化している場合に、受けることができる。昇級/転職クエストにも#経験値報酬がある(特に1次と2次で)。昇級/転職クエストの経験値報酬によりレベルアップした場合、#ステータス上昇値は昇級/転職前の職でのものになり(ステータスを損する)、その後転職クエストが完了して上位職となる。各#職業固有のステータス上昇値は、その職業のキャラクターがレベルアップしたときに適用される。
モンスターは、その性格によりアクティブモンスター、ノンアクティブモンスターに分類される。モンスターをターゲットした時に画面中央上に表示されるモンスター情報ウィンドウによっても、アクティブ/ノンアクティブの区別が分る。ノンアクティブモンスターは、攻撃やスキルにより脅威値を上昇させない限り戦闘を仕掛けてこない(但し、後記の「リンク」により脅威値が上昇すると戦闘を仕掛けてくる)。アクティブモンスターは、近く(モンスターによって距離は異なる)にいるだけで一定確率で脅威値が上昇し攻撃を仕掛けてくる。「モンスターレベル-自キャラクターレベル」が低い程脅威値は上昇しにくいため、レベル差によっては、アクティブモンスターに近づいても戦闘を仕掛けられないこともある。
#ウィザード系以外の#職(#モンスターを含む)の#攻撃属性と全職(モンスターを含む)の#防御属性(#ダンジョンにおいては実装されている可能性がある)
#魔法防御力(ダンジョンにおいては実装されているようだ)
モンスターの#スキル攻撃(ダンジョンにはスキル攻撃をしてくるモンスターが存在する)
コモンジョブとデュアル転職
5次職(と偉大なる〜のソウェル)
4次/5次#攻撃スキル
一部の#スキルの効果
#ソウルメイト専用スキルの性別タイプおよびソウルメイト専用戦闘スキル
ソウル(霊魂体)接続機能
#クラン間戦闘(GvG)および同盟
クラン情報ウィンドウにおける告知事項と呼称
#チャンネルチャット
分岐クエスト・ソウルメイト専用クエスト・パーティ/クラン専用クエスト
#プレミアム商店ウィンドウにおける、新商品とイベント商品
#プレミアム装備の#オプション
#S4装備
#霊魂石+2、+3の販売と、より高位の霊魂石の#精錬実装
(撃たれて倒れる#エモーション) GMイベント「MicMacコレクション」においてGMのエモーションとして目撃される
(上位レベル用クエスト)
(上位レベル用ダンジョン)
(クローラーピックル(レベル45)、パイクホース(45)、ストーンゴーレム(48))