スターオーシャン セカンドストーリー
『SO1FD』と同様、戦士系キャラクターが最大で3回の連続攻撃ができるようになった。
紋章術がショートカット機能に対応するようになった。
戦闘中のアイテム欄が使用可能なものだけ表示するようになった。
一部の呪紋名称が変更。 ディスペル → キュアコンディション アンチ → リフレクション(魔法耐性上昇) アースクエイク → ロックレイン
10種類あった属性を地水火風光闇の6種類に統廃合。PS版にあった属性は以下のように変更。 雷は風に統一。 星はほとんどが光、トラクタービームのみ地に変更 無はプレス系が地、レオンの呪紋は闇または属性なしに変更。 負は属性なしに変更。 武器にもついていた防御属性が無くなった。
セリーヌがフォーゲットおよびリフレクション(防御力上昇)を修得せず、ノエルがソニックセイバーを修得しない。これにより、フォーゲットは呪紋自体が削除された。
エクスペルで起こった一連の災厄の元凶で、各々が並外れた強大な力を持つ謎の集団。エルリアタワーの頂上にあるソーサリーグローブの傍らである計画の実行を目論んでいた。正体は遥か昔、銀河系を平和に統治していた惑星ネーデの科学力を悪用して銀河征服を目論んだ狂気の犯罪者。ネーデに戦いを挑み激しい闘争の末に敗れた。鎮圧後、「エタニティスペース」と呼ばれる時間が停止した空間に封印され宇宙に放逐された。そして彼らのことを教訓として、自分達の科学力を抑制し、世界に悪影響を与えないためにエナジーネーデと呼ばれる人工惑星にネーデ人は移住することになった。
しかしこれらは捏造された歴史であり、十賢者の真の正体は37億年前のネーデが反乱勢力の鎮圧とネーデ本星の防衛のために生み出した生体兵器。かつて銀河の大半を軍事力で支配していたネーデは頻発する植民惑星からの反乱に見舞われており、それに対抗するべく生み出されたのが彼らである。
これはいわゆる負け戦闘で、通常ならば絶対に勝てないほどディアスが強いのだが、PS版ならクロードのレベルを上げ彼を上回るパラメーターで挑めば普通に勝つことが可能(ただし、こちらが負けるまで何度も復活して戦闘が一からやり直しになる)。PSP版では戦闘中に打撃を受けるたびに瞬時に回復する為、一撃で倒せるほどでなければ勝てない(逆に言うとそれぐらいやれば勝つこと自体は可能)。また、最終決戦前に再戦を挑むPAがある。 東まゆみ版のコミックス ゲーム同様、レナから好意を向けられていることでクロードに嫉妬されていた。作中でも屈指の凄腕として描写され、ラクール武具大会でのクロードとの決勝戦ではクロードの渾身の一撃でもかすり傷程度しか負わないなどの圧倒的な実力を見せたが、レオンの闖入により決勝戦自体が中止となる。自分に久しぶりに傷を負わせたクロードを評価し、レナのことを「妹」と述べ、別れ際にはクロードに彼女のことを託して和解した。基本的にシンとのラストバトルまでは一行には加わらず、各地で散発的に登場する。 よしだもろへ版のコミックス エル大陸にてクロードにレナの事を任せ、「俺は死んでも誰も悲しまない」と一人で戦い続ける道を選ぼうとするが、レナに平手打ちを受けて考えを改め、クロードの事も「手のかかる弟が増えた」として仲間に加わる。
ラクール紋章兵器研究所の調査隊によって発見された鉱石。クォドラティック・スフィアを起動する際、必要となるクォドラティック・キーの原材料となる物質。ラクール王国では紋章兵器ラクールホープのエネルギーとしている。これは、ソーサリーグローブの一部が落ちたものであり、手で持てるサイズでもラクールホープのエネルギーに使えるほどの高エネルギーが蓄積されている。
エクスペルはこの鉱脈が豊富であり、ホフマン遺跡とサルバ坑道で発掘される。これによる惑星の環境汚染も発生していたが、後にプリシスが発明した「マナクリーナー」で問題は解決し、以降は銀河連邦における強力なエネルギー源となり、銀河連邦の接触から僅か五年で加盟したエクスペルが強い発言力を持つ所以にもなる。
キャラクターはレベルアップだけでなく「スキルレベル(SLV)」によってもステータスを上昇させることができる。本作のスキルシステムは『SO1』に類似して、全46個のスキルに「スキルポイント(SP)」を振り分け、それぞれのスキルのレベルを上昇させていく。SLVは全てのスキルに10段階設定されていて、STR+SLV*20などのステータス上昇が設定されているものもある。SPは各キャラクターごとにレベルアップ時に獲得し、一度振り分けたSPを他のスキルに分けなおすことはできない。なお、SPが上限である999を超えた場合は切り捨てられる。獲得SPはランダムで数値が変化するため、場合によってはすべてのスキルを習得しきれなくなることもある。いくつかのスキルのレベルを上げることで様々な「特技」を習得することができる。また、各キャラクターに「タレント」が設定されていて、新しいタレントを開花させるとSPを100獲得することも可能。
未開惑星エクスペルは「ソーサリーグローブ」と呼ばれる隕石が落下して以来、魔物の増加や自然災害に見舞われており、人々はおとぎ話で語られる「光の勇者」の到来を願っていた。辺境の村アーリアに住むレナは他の誰も使えない癒しの力を秘めており、自分が何者なのかを知りたがっていた。ある日、いつものように村の近くの「神護の森」へ出かけたレナは魔物に襲われるが、通りかかった少年に助けられた。その少年は手から光のようなものを放っていた。その少年こそが「光の勇者様」に違いないと思ったレナは、その少年・クロードを村に招き入れた。
攻略本 スターオーシャン セカンドストーリー 公式ガイドブック(基礎知識編) スターオーシャン セカンドストーリー 公式ガイドブック(徹底攻略編) スターオーシャン セカンドストーリー ファイナルガイド スターオーシャン セカンドストーリー 惑星探検ガイド スターオーシャン セカンドストーリー 完全攻略ガイド スターオーシャン2 Second Evolution 公式コンプリートガイド スターオーシャン2 Second Evolution ファイナルガイド
漫画 スターオーシャン セカンドストーリー 作画:東まゆみ 『月刊少年ガンガン』連載 ガンガンコミックス全7巻 男性主人公のクロードを中心とした物語である。漫画連載中『ガンガン』誌上で行われた人気投票では、アシュトンが1位になった。ゲーム本編の展開を交えながらも基本的にオリジナルのストーリーであり、一部キャラクターの衣装デザインも変更が加えられている。物語自体は原作の中盤までとなっており、クロードがカルナスからエクスペルに戻りシンを倒したところで終了している。従って十賢者やエナジーネーデは登場しない。この作品をさらに原作にしてアニメ化した『スターオーシャンEX』が製作された。 スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション 作画:よしだもろへ 『電撃「マ)王』連載 全3巻 女性主人公のレナを中心とした物語である。
歌 - Rina*Eri
新IC「釣り」、新スーパー特技「用心棒」、「リメイク」が追加。
ICがスキルギルドで購入せずともスキル習得だけで最初から全て実行可能になった。 スキルポイントはIC,特技スキルを習得するSPとバトルスキルを習得するBPに分けられた。必殺技、紋章術の強化も使用回数からBPを消費して強化するようになった。 スキルギルドは代わりにギルドミッションを受けられる施設となり、ICを利用してミッションをこなすことでアイテムやSP、BPを得られる。
ICシステムが大幅改善。 10回までまとめて作成できるようになった。 作成リストが表示され、何が作れるか一目で分かるように。 「ピックポケット」が専用道具を入手するだけでよくなり、盗むアイテムを事前に選択可能に。 「出版」で作成できる本を選択可能に。 「マシーナリー」で作成するアイテムをある程度細分化して作成可能に。
リンクコンボが装備品から外されて貴重品になり、入手するだけでパーティ全員がリンクコンボ可能になった。
習得呪紋・必殺技の再調整 セリーヌが再びリフレクションを習得するように。 ロックレインとアースクエイクが同居するように。 クロードがフェイズガンを再度使用可能になった。
通常戦闘のエンカウント方式がランダムエンカウントからシンボルエンカウントに変更された。 パーティの規定レベル以上になった弱いシンボルは緑色になり、新スーパー特技「用心棒」によってエンカウントすることなく撃破して経験値やFOLを得られる。
ミニマップが表示可能になった。メインストーリー、サブイベント、PAの発生場所も表示される。