三國志IV
天候を変える能力。晴・曇・雨雲・雨・豪雨のいずれかを選択する。初期設定で保有するのは諸葛亮・張魯の2人。アイテム「遁甲天書三巻」を所持する武将も使用可能。実行した武将の体力が下がる。成功率は知略に影響する。
中国の三国時代の群雄の一人となり、古代中国の主要都市の完全制覇を目指すという基本的な枠組は前作『三國志III』と同様だが、内政コマンドや情報コマンドが簡略化(半自動化)されるなど前作よりやや複雑さは減少した。一方で武将一人一人に特殊技能が付加され能力以外の面で武将の個性の差別化を図るなどの工夫も施されている(有力な武将は複数の優秀な特技を持つ)。身分によるコマンド制限は無くなったが、代わりに特殊技能によるコマンド制限が生じた。また陸戦・海戦の指揮能力は排され、代わりに歩兵や弩兵などの兵科ごとに向き・不向きを持つようになった。辺境の地には異民族(山越・烏丸・羌・南蛮)が登場し都市に攻め寄せてくるなどの突発イベントも追加されている。操作面においては全てマウスを用いて行うことが前提である。
戦闘面では前作と違い野戦と攻城戦とがある。どちらを選ぶかは守備側が決定できる。野戦の場合、都市Aから都市Bに攻め込んだ場合と、都市Bから都市Aに攻め込んだ場合は、迎撃で用いられるマップは多くの場合で同一となる。また一部に「古戦場」という特種なマップが配されている。攻城戦の場合、攻め手側は城壁に梯子をかけてよじ登るなどして敵総大将のユニットを倒す選択と、城門を破壊して城内になだれ込むという2つの勝利条件がある。また戦闘が30日を越えると長期戦となり、決着は来月に持ち越しとなる。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・7・6・6の合計27点(満40点)、『SATURN FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、19.2点(満30点)となっている。
『三國志IV』(さんごくし・フォー)は、1994年2月13日に日本の光栄から発売されたPC-9801用歴史シミュレーションゲーム。
同社の『三國志シリーズ』第4作目。前作『三國志III』(1992年)と同様に中国の三国時代の群雄の一人となり、古代中国の主要都市の完全制覇を目指すことを目的としている。前作よりもコマンドが簡略化されている点や、各武将に特殊技能が付与された点などを特徴としている。
開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は作曲家の長生淳および久保田邦夫が担当している。
PC-9801以外のパソコン機種としてFM TOWNSに移植された他、スーパーファミコン、3DO、セガサターン、PlayStationなど様々な家庭用ゲーム機に移植された。Windows版は9x系OS (95,98,Me) には対応しているが、NT系OS (NT,2000,XP,Vista) には対応していない。スーパーファミコン版はバーチャルコンソール対応ソフトとして、2007年にWii、2013年にWii Uにてそれぞれ配信された。
ゲームボーイアドバンス用ソフト『三國志』(2001年)や、ニンテンドーDS用ソフト『三國志DS2』(2007年)も、タイトルは異なるが本作がベースとなっている。
水軍を率いる能力。有する部隊は有さない部隊に比べ攻撃力に3倍の+補正がかかる。史実を反映し呉将が多く保持する。