日露戦争 (コンピュータゲーム)
第23ステージ(1905年1月上旬)以降、次の内2つ以上の条件を満たした場合、アメリカの提案によって開催される。(講和会議が開催されるのは1度のみで、開催を断ると再び開催されることはない)
鉄嶺が日本支配下にある。
四平街が日本支配下にある。
バルチック艦隊司令官のロジェストウェンスキー提督が戦死・負傷・捕虜のいずれかの状態にある場合。 日露両国は全権代表(小村寿太郎、セルゲイ・ウィッテ)をアメリカに送り込み、満州問題・朝鮮問題・樺太問題、賠償金問題で日本側がそれぞれ3段階の条件を要求し交渉を行う。2つ以内の条件が折り合わなかった場合は再交渉が行われるが、3つ以上で条件が折り合わなかった場合は再交渉が行われず交渉が決裂する。 再交渉の結果、1つでも条件が折り合わなかった場合は、交渉が決裂する。 交渉が決裂した時点で再度戦争に戻る。その場合は上記又は下記のいずれかの終了条件が満たされるまで戦争が継続される。第43ステージまでに決着が付かなかった場合は、後述の通り引き分けとなる。 全ての条件で折り合いが付くと、ロシアに認めさせた条件のレベルにより、「日本側勝利」「日本側大勝利」のいずれかで戦争が終結する。
「激闘!ソロモン海戦史」(1993年、ジェネラル・サポート)でも採用されていた軍歌BGMが本作でも採用されており、雪の進軍や抜刀隊 (軍歌)を聞きながらプレイできる。詳細は以下の通り。
オープニング、外交パート〜内政パート 「来たれや来たれ」
旅順港閉塞作戦 「広瀬中佐」
海戦 「日本海大海戦」
陸戦(冬季) 「雪の進軍」
陸戦(春〜秋) 「抜刀隊」
エンディング(日本側大勝利・勝利時) 「敷島艦行進曲」
エンディング(日本側大敗北・敗北時) 「ロシア帝国国歌」
エンディング(引き分け時) 「水師営の会見」