スーパーボンバーマン4
爆風がブロックを貫くので、火力分だけブロックを一気に壊すことができる。
ボムキックの効果が得られる。
設置した爆弾を前方に弾き飛ばす。プッシュを持っている場合は、プッシュで爆弾を押し飛ばす。
互いに爆弾で攻撃し相手のボンバーマンを倒していく、おなじみの対戦ゲーム。1-5人で同時対戦できる。バトルロイヤルモード、チャンピオンモード、マニアックモードの3種類から選べる。時間切れ直前になるとフィールドを狭くするため降ってくる「プレッシャーブロック」は、本作では巻き込まれると乗り物に乗っていてもハートを取って耐久力を上げていても、一撃で即死する。
HP1。スカンク。爆風が当たると誘爆するおならを放出する。爆発は爆弾と同じ性質だが、爆発前に触れても何も起きない。
HP2。クマのぬいぐるみ。同じラインに爆弾があると近づき、ハンマーで叩いてアイテムに変える。
『スーパーボンバーマン4』は、1996年4月26日に日本のハドソンから発売された固定画面アクションゲーム。
同社による『ボンバーマンシリーズ』のスーパーファミコン用ソフト第5作目。主人公の「ボンバーマン」を操作し、未来を操作しようとしている悪の天才科学者「バグラー」の野望を阻止する事を目的としている。新要素として「ボンバースロー」や「ボンバープッシュ」、「デンジャラスボム」などが追加されている。
開発はハドソンおよびプロデュース!が行い、プロデューサーはPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『ダンジョンエクスプローラーII』(1993年)を手掛けた小崎整、ゲーム・デザインは『ミスティックアーク』(1995年)を手掛けた平井隆之、音楽は前作に引き続き竹間淳が作曲を担当している他、『スーパーボンバーマン2』や『ボンバーマンGB』シリーズの曲を手掛けている福田裕彦が編曲を担当した。アートデザインは前作及び『ボンバーマンGB2』に引き続き水野祥司と吉見直人が担当している。
現代のステージ。新たにシーソーが設置されており、乗っている爆弾やボンバーマンを飛ばすことができる。シーソーは全てが連動している。
火力が一気に最大になる。