ジュラシック・ワールド・エボリューション
ゲームの舞台は『イスラ・マタンセロス島(Isla Matanceros)』(虐殺の島)、『イスラ・ムエルタ島(Isla Muerta)』(死の島)、『イスラ・ソルナ島(Isla Sorna)』(皮肉の島)、『イスラ・タカニョ島(Isla Tacaño)』(嘘つきの島)、そして『イスラ・ペナ島(Isla Pena)』(苦しみ・刑罰の島)からなる『ラス・シンコ・ムエルテス諸島(Las Cinco Muertes)』(五つの死)と呼ばれる5つの島々で、ゲームには40種類以上の恐竜が登場し、恐竜の遺伝子操作しながら5つの島々を舞台に恐竜のパークを作っていく。
プレーヤーは、サイエンス、セキュリティ、エンターテインメントの3つの部門からの契約が与えられ、一定の所までクリアすると部門ごとにスキルがもらえる。
ジュラシック・ワールド・エボリューションは、約100人の開発チームによって作成され、NBCUniversalがフロンティアデベロップメントにジュラシックワールドの劇場版リリースに伴うゲームの作成についてアプローチした後、2016年から開発が始まった。
リリースから7か月後、このゲームはデジタルおよび物理的な販売を通じて200万コピーを販売し、Frontier Developmentsがこれまで発売した中で最も成功したゲームになった。ゲームはリリース時に無料のアップデートとダウンロード可能なコンテンツでサポートされた。