ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ
舞台となるネンドロ星は、そこに住まう住民や動物、そして一部の物までムンクの「叫び」のような顔をしている。動物や物には必ず「ねん」もしくは「ネン」が名前に入っている。ネンドロ星人は力尽きると溶けてしまう。
敵として登場する者の多くは「悪の帝国軍」についたネンドロ星人であるが、エリアのボスなど帝国軍の本部の者は「叫び」顔をしていないことから分かる通り、ネンドロ星人では無い。
本作で操作する「マリナ」は殴るなど直接的な肉体攻撃はほとんどないが、特徴の一つとして物を「つかむ」ことが挙げられる。つかんだ後の何らかの操作により攻撃が可能となるほか、これらの動作を駆使したステージ上のギミックを解いていく。
ゲーム中に登場する敵そのものや敵が発射する弾など、地形以外のほとんどの物はBボタンでつかむことができ、方向キーで狙いを定めてBボタンを押すと投げる。つかめる攻撃は事前にロックオンマークが表示されることもある。
物をつかんでいる状態で上、または下ボタンをすばやく2回以上押すことで物を「振る」(フリフリ)。これにより、振ったものからアイテムを出したり、物の性質を変化させることが出来る。また、投げた場合にも性質が変化する物がある。
その他の操作として、移動入力の連打およびCボタンでできる素早く移動できるダッシュ・ホバリング、しゃがみ状態から行えるスライディングと大ジャンプ、つかんでいない状態で下ボタンを二回押すことで緊急回避の「ころがり」を行う。
一部ステージではネンドロ星人の「ちゃっぴぃ」を操作する場面があり、その場合はパンチやキック、3段ジャンプなどのアクションに限定される。