Victoria
プレイヤーはPOPの階級を変えること以外には直接にほとんど干渉できない。プレイヤーは政策を通してPOPへ間接的に干渉する。たとえば国民に選挙権を与えている国では、数年ごとの選挙でPOPにより政権政党(派閥)が選ばれる。政治意識の高いPOPは参政権の与えられていない国では闘争性を高め、反乱を起こすことがある、などである。またPOPは失業が長く続いているなど、環境によってはほかの地域へ移動することがある。それにより20世紀初頭の大量移民も表現されている。
軍事面では、常備軍に加えて予備役を編成し、総動員を行うことができる。予備役は、非動員時は工員などのPOPであり、動員されている間だけ歩兵ユニットとなる。予備役で構成されたユニットが疲弊すれば、それを構成する元の労働者POPも疲弊する。経済面では、農場や工場からの生産品を輸出することで、利益を得ることができる。また、工場で必要な原材料が自国で産出されなければ、輸入をすることになる。
Victoriaでは、工場を稼動させるにも軍を編成するにもPOPが必要であるため、人口が最も重要な要素となっている。また、自国と同じ文化に属していないPOP(すなわち占領地や植民地の住民、あるいは移民)は生産、動員などに関する効率が悪い。そのため民族の概念が次いで重要である。