アナザーゴッドハーデス - 奪われたZEUS Ver.
GG中のステージは、「アイアコス」が廃止され、「オケアノス」、「エリニュス」、「ハーデス」、「エリュシオン」、「GOD」、「THE END」。GODステージはGOD当選時のみの専用ステージ、THE ENDステージは有利区間完走確定時のみの専用ステージである。
AT終了後は「ヘルグレイヴステージ」へ移行して引き戻し抽選を行う。本作のヘルグレイヴステージは、前作とは異なりAT終了後の引き戻し抽選に変更されたため、ATが当選しなかった場合は通常ステージへ転落する。
全回転フリーズは今作でも引き続き搭載されている。前作同様に3図柄揃いは紫7図柄揃い、5図柄揃いはハーデス図柄揃い、7図柄揃いはGOD揃いと同じ恩恵。前二者のジャッジメントは継続率の高いものが選ばれやすく、後者はジャッジメントで『ANOTHER LEGEND』の当選確率が優遇されている。本作ではゲーム数天井到達時の恩恵が全回転フリーズとなっており、液晶に準備目「3・5・7」が表示された後の次のゲームにて全回転フリーズが発生するようになった。
AT終了後の一部で発生するラストフリーズは、当選時にジャッジメントで『ANOTHER LEGEND』当選に変更。
6.1号機以降の擬似遊戯復活に伴い、ジャッジメントにおいてペルセポネとハーデスでのコンボフリーズが復活。新たにタナトスフリーズが追加。
液晶の出目が「1・3・5・7・Vの3つ揃い」または、リールの出目が「紫7・ハーデス・GODの3つ揃い」、黄7の4連ないしダイヤ3連で当選が成立し、「ジャッジメント」を経由して「GOD GAME」が開始する。このうち「777」は「GOD」揃いとなり、1セット100ゲームの「GOD GAME」と残り3セット以上のジャッジメントストックがあることを示唆する。「VVV」は残り2セット以上のジャッジメントストックがあることを示唆する。
AT開始前は「ジャッジメント」で1セットの初期ゲーム数が決まる。出現率は「ケルベロス」>「ペルセポネ」>「ハーデス」となっており、いずれもモードで管理されている。通常時の紫7揃いでの当選時は「ケルベロス」が約3/4、「ペルセポネ」が約1/4の出現率となっているが、AT中の紫7揃いでは必ず「ペルセポネ」が出現する。また、冥王モードでの当選時や「ハーデス図柄揃い」、天井ゲーム数での当選では必ず「ハーデス」となる。尚、全回転フリーズでの当選時のみ「333」は「ペルセポネ」、「555」は「ハーデス」となり、ゲーム数上乗せも優遇されている。
1セットあたりの最低ゲーム数は、「ケルベロス」と「ペルセポネ」が50ゲーム、「ハーデス」が100ゲームであり、「ペルセポネ」と「ハーデス」ではカットインでの図柄揃いでゲーム数上乗せに期待出来る。
『アナザーゴッドハーデス 冥王召喚』(アナザーゴッドハーデス めいおうしょうかん)は、2018年稼働。本作の正統後継機種にあたる。純増約2.0枚の5.9号機ART機。当初は6号機へのアップデートが予定されていたが、後継機である『アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-』との筐体交換にて対応予定となっている。
本作ではART「GOD GAME」当選確率が非常に重くなっている(1/737〜1/756.1)。そのため、中段黄7揃い等を引いて有利区間に入ってから内部モードを上げて「GOD GAME」の当選を目指すゲームシステムになっている。奇数図柄揃いで「GOD GAME」が確定する。通常時の有利区間120G以上経過で「ヘルグレイヴステージ」に突入した場合は後述のCZ『JUDGE OF THANATOS』高確と「GOD GAME」潜伏が同時に確定する。
前作との違いは、
通常時の黄7図柄連とダイヤ連の恩恵、子役履歴を廃止。ポセイドン同様に通常時においても共鳴ロックが発生するようになった。尚、子役履歴による抽選はTHE ENDステージを除くGG中のみ有効。
ART当選時の初期ゲーム数は通常時は100G、ジャッジメント経由の場合は100G+α。ART中のMB当選時はARTの残りゲーム数を減算しないが、『THE ENDステージ』のみ残り有利区間ゲーム数の関係でゲーム数を減算する。
ヘルゾーンがCZから10G間の強MBに変更、ボーナス+GG抽選の内容となった。ヘルゾーン中にGG当選した場合は、ART準備中に残りのゲーム数を消化する。尚、ART中の強MB当選時はヘルゾーンへは突入しない。