イェンス・バーゲンステン
2010年11月、バーゲンステンはMojangのScrolls(後のCaller's Bane(英語版))のバックエンド開発者として採用された。その後、2011年12月にペルソンからリードデザイナーを引き継ぐまで、Minecraftにおける重要箇所のプログラミングを開始した。