プロジェクトEGG
動作環境は元対応機種によって異なる。
PC-6001/PC-8801/PC-9801/X1/FM77シリーズタイトル OS:Windows 95/98/Me/NT/2000 CPU:Celeron500MHz以上(800MHz以上推奨)(必要スペックはゲームによって異なる) Sound:DirectX5以降対応のサウンドカード グラフィック:16ビットカラー・640×480ドットの表示が可能なビデオカード
MSXタイトル OS:Windows 98/98SE/Me/2000/XP CPU:Celeron500MHz以上(800MHz以上推奨) Sound:DirectX5以降対応のサウンドカード グラフィック:16ビットカラー・640×480ドットの表示が可能なビデオカード その他:ジョイパッド対応
X68000タイトル OS:Windows 98/98SE/Me/2000/XP CPU:1GHz以上 Sound:DirectX5以降対応のサウンドカード グラフィック:16ビットカラー・640×480ドットの表示が可能なビデオカード その他:ジョイパッド対応
メガドライブタイトル OS:Windows 95/98/Me/NT/2000 CPU:Celeron600MHz以上(800MHz以上推奨) Sound:DirectX5以降対応のサウンドカード グラフィック:16ビットカラー・640×480ドットの表示が可能なビデオカード
プロジェクトEGG(プロジェクトエッグ、Engrossing Game Gallery)とは、かつて販売されたテレビゲームやパソコンゲームをWindows上でエミュレートさせて動作可能な状態に復刻しダウンロード販売を行っている会員制のサービスである。
2001年11月24日よりボーステック運営でサービスが開始された。2004年3月3日よりD4エンタープライズへ事業譲渡され、同社運営のサイト”アミューズメントセンター”の一サービスとして提供されている。
プロジェクトEGGを利用するには月額¥500(税抜き)の会員登録が必要である。
マスコットキャラクターは『EGGY』(ボーステックが1985年に発売した作品。Project EGGのほかバーチャルコンソールでも配信された)。参入メーカーは60社にも及ぶ。
また、派生事業として、ゲーム音楽の配信サービスであるEGG-MUSICがある。
2023年3月24日、Nintendo Switch向けにゲーム配信する『プロジェクトEGG for Switch(仮)』の開発が発表された。9月2日にはサービス名が『EGGコンソール for Switch』に変更され、同月28日より配信が開始された。同年10月12日から欧米市場でサービスを開始した。
当時、エミュレーターを商売道具として使う企業はあまりなく、鈴木自身にも抵抗があったため 、『マイコンBASICマガジン』の創刊者として知られる電波新聞社の大橋太郎や、コンピュータソフトウェア著作権協会の専務理事である久保田裕に、「我々ボーステックが、過去のゲームソフトの著作権を保護するという観点から、エミュレーターを活用した形で事業を展開しても大丈夫か」と相談し、彼らからの全面協力を取り付けることに成功した。 かくして、サービスの立ち上げが決定し、高木が当時所属していた株式会社ペガシスが開発を担当することになった。
PC-8801のエミュレーターが安定していたことから、最初に配信する50作品は、日本コンピュータゲーム協会員が過去に販売した同プラットフォーム向けのゲームソフトを中心に選定された。 かくして、本サービスは2001年11月に開始した。