エイムズの部屋
エイムズの部屋は、錯視を起こす歪んだ部屋。ヘルマン・フォン・ヘルムホルツの著作の影響もあるが、 1946年にアメリカの科学者アデルバート・エイムズ・ジュニア(英語版)により発明され、翌年に作られた。
エイムズの部屋は、覗き穴を通して片目で見る。覗き穴を通すと部屋は普通の直方体をしているように見える。後ろの壁は見ている人の視線に対して垂直かつ直角で、2つの垂直な側壁は互いに平行、そして水平な床と天井があるように見える。しかし、部屋の本当の形は6面の凸多面体であり、部屋の設計によっては全ての面が規則的もしくは不規則的な四辺形になるため、部屋の1つの角が他の角よりも見ている人から遠くなる(右の俯瞰図参照)
エイムズの最初の設計には、ボールが重力に反して上に転がるように見えるために設置された溝が含まれていた。Richard Gregoryは、この見かけの「反重力」効果は見かけ上の大きさの変化よりも驚くべきものと捉えていたが、今日ではエイムズの部屋を展示する際に設置されないことも多い。
Gregoryは「磁気の丘」(グラビティヒルとも)はこの原理により説明できると推測した。スコットランドのエアーシアにある魔法の山(Electric Braeとして知られる)において、木の列がエイムズの部屋の設定に似た背景を形成し、それにより小川の水が丘の上に流れていくように見えることを発見した。
Gregoryに対してこの観察が、世界を理解するための異なる原理が、我々の認識においてどのように競合するかについての特に興味深い疑問を投げかけた。世界の基本特性である重力法則を否定するように見えるため、「反重力効果」は「サイズ変化」効果よりはるかに強烈なパラドックスである。対して、見かけのサイズ変化は、物体はある程度サイズを変化できるという経験を持っている(例えば、人や動物はしゃがんだり伸びたりすることで小さく見せたり大きく見せたりすることができる)ため、それほど強烈なパラドックスではない。
スーパーマリオ64にエイムズの部屋に似た部屋があり、そこにはちびでかアイランドにつながる2つの絵が向かい合った廊下の端にある。プレイヤーが部屋の中央にいるとき、2つの廊下は同じ深さで同じ大きさの絵があるように見える。プレイヤーが近づくと、一方の絵画は大きく、もう一方の絵画は小さくなる。
2010年のHBOの映画Temple Grandin(英語版)は、オープニングタイトルのシーンにエイムズの部屋を使用し、実際の物語の中では、高機能自閉症のタイトルの人物が科学プロジェクトとしてスケールモデルの錯覚を直感的に考案している。
イギリスのロックグループSqueezeは、1987年のミュージックビデオ"Hourglass"にエイムズの部屋を使っている。
イギリスのロックバンドStatus Quoは、1975年のスタジオアルバムOn the Levelのフロントカバーにエイムズの部屋を使っている。
イギリスのロック歌手ロジャー・ダルトリーは、1980年の歌Free Meのミュージックビデオにエイムズの部屋を使っている。
2004年の映画『エターナル・サンシャイン』で、登場人物のジョエル・バリッシュ(ジム・キャリー)を小さな子供と同じ大きさに見せるためにエイムズの部屋を用いている。