Gears of War: Judgment
『Gears of War:Judgment』(ギアーズ・オブ・ウォー ジャッジメント)は、People Can FlyとEpic Gamesが開発し、Microsoft Studiosが2013年3月19日にXbox 360向けに北米で発売した軍事SFサードパーソン・シューティングゲーム。本作は『Gears of War』シリーズのスピンオフであり、フランチャイズ全体の前日譚となる。
2012年6月4日、マイクロソフトはE3 2012中の同社の記者会見で『Gears of War:Judgment』の開発を発表した。その後、デビュートレーラーを公開し、今後のマルチプレーヤー機能をデモンストレーションを行った。マイクロソフトの発表に先立ち、ゲームジャーナリストは『Gears of War:Judgment』の出来事の時系列はフランチャイズの他作品よりも前の出来事であり、前編ではデイモン・ベアードとオーガスタス・コールが主人公とした前日譚であると判断していた。
『Gears of War:Judgment』は、シリーズ過去作程の評価は得られなかったが、批評家からは好意的な評価を得た。批評家達は、ゲームのマルチプレイモード、ビジュアル、アクションを強みとして挙げたが、シングルプレイキャンペーンのストーリーや長さ、本作がシリーズのゲームプレイに革新をもたらさなかったことを批判した。2013年8月までに100万本以上を販売した。
ようやく精製所に到着したグループだったが、そこに生きている人間はおらず、フォーマー(ランベント人間)の群れで占められていた。フォーマーと戦いながら精製所の屋上へと到達した彼らがそこからフレアを打上げ、フレアを見た街の別の場所に移動したパドックの仲間の生存者が迎えのレイヴンを彼らの元へと寄越してきたが、レイヴンに乗る前にパドック達はローカストとランベントの熾烈な攻勢を阻止しなければならなかった。ローカスト達を撃退した彼らはレイヴンに乗り込み、パドックは彼らを都市の氾濫した部分に連れて行き、そこでは『Gears of War 2』でのジャシント沈没による津波でホテルの屋上に船が打ち上げられていた。部隊は警察署の武器庫から爆発物を収集し、ベアードはホテルの複数の柱に爆発物を設置する間、コール達は彼を援護した。残念ながら爆発物はホテルを崩壊させられず、チームは別の計画を考えなければならなくなった。ホテルのレストランに入り、ベアードは3つのガスバルブを開いてガスを建物内に放出させた後、手榴弾でガスを爆発させ、コール、パドック、カーマインはジップラインを使用して建物から降りた。今回は努力が奏功し、建物が崩壊して船が水面へと戻った。ベアードはパドックに彼らの計画を説明し、一緒に来るように頼むが、パドックは彼が恋愛関係にあったソフィアがギアの集団に誘拐されたことで、以前にも増してCOGを憎むようになったため、申し出を拒否し、お互いに憎み合いたくなければもう合わない方がいいとベアードに告げてその場を去った。ベアード、コール、カーマインは船に乗ってアズラに向けて出航し、ゴラスニ軍と協力してマーカス達が島を襲撃するのを手伝った。