OGRE
OGREはオブジェクト指向設計であり、容易に機能を追加できるプラグインアーキテクチャとなっていて、モジュール性が高い。
OGREはシーングラフに基づくエンジンであり、各種シーンマネージャをサポートしている。主なものとしては、八分木、BSP、Paging Landscape といったシーンマネージャがあり、他にもポータルベースのシーンマネージャを開発中である。
OGREは各種プラットフォームに対応しており、OpenGLとDirect3Dをサポートしている。コンテンツ制作段階で各プラットフォームの機能を考慮しなくとも、異なるプラットフォームで同じコンテンツを描画できる。このため各種システム向けのゲームの開発の手間が改善される。今のところプリコンパイルされたバイナリ版は Linux、Mac OS X、Windowsの主なバージョン向けに存在している。
OGREは、GLSL、HLSL、Cg、アセンブラで書かれたカスタムシェーダーによる Vertex and Fragment プログラムもサポートする。