メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -
「こーほー少女と漆黒の運営」に登場。バグによって異常に巨大化したラビューン。
メルクが落書きのような姿になるなど、異変を引き起こしていた。主人公に癒やされたことで普通のラビューンになった。
就業時間中の飲酒により謹慎処分を受けている危険モンスター対策室の職員。
二つ名は「羽帽の剣士」
プレイヤーが保持している経験値。パーセンテージ(%)と数値の両方で表される。クエストなどのクリアで上昇し、100%になるとLvが1上がり、0%にリセットされる。
二つ名は「戯の愉楽椅子」。
舞台は、モンスターと人間が共存する世界「メフテルハーネ」。その世界には、本来なら本能的に人間を襲うモンスターを、倒すことなく「癒やす」ことで無害化させる(あくまで人を襲う本能を失わせるだけで、モンスター自身が人間嫌いであったり、モンスターを怒らせた場合は襲ってくる)「癒術士」という存在がいる。
ある朝、主人公となる少年は、ビンの中で暮らす少女・メルクに起こされる。彼の住む村に、癒術士がやってきたのだ。彼女は主人公の家に来るまでの記憶を失っており、世界を旅する癒術士ならば自分が何者なのかの手がかりを知っているのではないかと考えたのだ。しかし、村に来た癒術士・エルトもメルクに関しては何も知らなかった。だが、村の東の村に住むアイオスという人物なら何か知っているかもしれないという。
かくして、メルクに協力し旅を始めることになった少年。だが彼は癒術士としての才能がありながら、モンスター恐怖症という致命的なまでの欠点を持っていた。
二つ名は「鐡に燈る息吹」。
カルメンの義妹。
ここでは、このゲームでの基本的なシステムについて記述する。
二つ名は「雫の奏鐘士」、「淙ぎ舞う旅雫」、「初春を賀す雫」。
第二部の主要人物。年齢や出自など多くが不明で当初は名前もなかった。
夢を通してメルクの物語を追想し、自分をメルクだと思い込んでいたが、メルクではないことに気付いた為メルクの心象世界から拒絶され始める。
メルクからはユウに出会う前の何もなかった頃の自分を想起され「友達」と認定されるが、結果としてメルクではないことが確定し心象世界から追い出され、現実世界の王都で再会することを約束しメルクが初めて読んだ本「エルピスと黒の魔物」の主人公の名前を由来にエルピスと名付けられた。
常夏の国で航海中だった、リベルディ海賊団一味に拾われ王国に辿り着きメルクと再会し、彼女と共に観光した際に王都付近に突如出現した謎の建築物「世界鐘」に唯一触れられることが判明し、世界鐘を鳴らすことを依頼され空っぽだった自分に与えられた役割に固執するが、結果を出せず自分の他に世界鐘に触れられる者がいることを知り逃げ出してしまう。目的もなく王都を彷徨っていたが、自分の名前の由来である本を読んだことで「他人から愛されることを求めるあまり、自分を愛すること」を蔑ろにしていたことに気付き、再び世界鐘と向き直り鳴らすことに成功し、メフテルハーネ各地に出没した世界鐘を鳴らす旅に出る。
二つ名は「沈まぬ翁月」。
海軍の現総帥。海軍の今の仕組みを作った一人で、老いてなお多大なる影響力を持つ。散弾銃を武器として扱い、モンスターの大群と単身で交戦し、無傷で帰還するほどの腕前を持つ。対降臨モンスター特殊部隊の編成に関してレクルスと会合した。
「廃園の傀儡師と常磐に糾わる呪詞」に登場。「白灰の王」と呼ばれる白鴉のモンスター。ブランという名は「白灰の王の名を見つける」という誓約を誤解したグリゼルが付けたもの。
植物の国の各地に古来から伝承が残っており、元々は人間だったと伝えられている。古い呪いを行使でき、代償と引き換えに誓約を立てた者に力を貸し与える。
声 - 木内太郎
ウムルとアルカの狭間の森の主。
「夜明けの王と囚われの花嫁」では、子育ての時期で気性が荒くなっており主人公たちを襲撃する。
一定以上のタフネスがあれば確定で発動する。さらにタフネスが高い場合は、タフネスと魔力値に応じて多段発動(残りHP3→2→1といった具合)する。発動する確率の計算の要素は「装備したユニットのタフネス」「魔力値」の2つ。素材の属性は水。 ガッツルーン 装備したユニットのGuts(後述)が、最初から上がっている(最大として6まで)状態で出撃できる。発動する確率の計算の要素は「魔力値」のみ。素材の属性は炎。 強化用ルーン 極良以上のルーンの魔力値を上昇させる。このルーン自体は装備はできず、強化用の素材として用いる。普通のクエストなどでは入手できず、イベントなどの報酬として配布されることが多い。 超強化用ルーン 魔力値の上限が33から35に引き上げられたため実装。品質が超優のルーンの強化にのみ使うことができ、装備・強化は強化用ルーンと同様できない。 強化用ルーンと異なり属性があり、それぞれのルーンの強化素材と同じ属性の超強化用ルーンを使うと魔力値の上昇量が2倍になる。
原作・シナリオ監修 - Happy Elements K.K
監督 - 追崎史敏
シリーズ構成 - 追崎史敏、内田裕基、雨宮ひとみ
キャラクターデザイン - 秋山由樹子
サブキャラクターデザイン - 新井博慧
モンスターデザイン - 福島秀機、けろりら
プロップデザイン - 新谷真昼
美術監督 - 空閑由美子
色彩設計 - 辻田邦夫
撮影監督 - 松本乃吾
2Dワークス - 蓬田佑季
編集 - 齋藤朱里
音響監督 - 濱野高年
音楽 - Yamato Kasai、Mizuki Kamada
音楽制作 - SimpleNotes Inc.、GOOD SPEED ENTERTAINMENT Co.,Ltd.
音楽プロデュース - Mili
プロデューサー - 小倉充俊、堀端利行、岡村武真、礒谷徳知
アニメーションプロデューサー - 川人憲治郎、海上千晶
アニメーション制作 - エンカレッジフィルムズ
製作 - メルクストーリアアニメ製作委員会
「おてんば妖精と春を食べる竜」に登場するチュラマダの子供。
声 - M・A・O
シトルイユと契約を結んでいた少年。故人。ユウが死者の国に迷い込んだ時に幽霊として現れ、丘の上の廃墟から繋がるアローウィンの街にいるシトルイユに自分自身の輝石を届けさせた。
「希陽の禍龍と万藾の祝樂」に登場。空を泳ぐ金魚のモンスター。
瘴気を餌とすることからヨウコクの瘴気を祓う計画に利用された。
声 - 水島大宙
二つ名は「勇壮の大剣士」。
臆病者として有名なガランドルの一族の末裔。先祖の汚名をそそぐため冒険者として活動する。スガロルの一族とは犬猿の仲だが、同じ目的のためには共闘する。ヴィンデールを討伐し、英雄になろうとサローディアと共に冒険した。
プレイヤーが所持している、ゲーム内での通貨「ゴルド」の所持数。スカウトのうちの「ゴルドスカウト」「レア以上確定ゴルドスカウト」のほか、ユニットの強化にも使用する。クエストの進行のほか、不思議の泉からも獲得できる。
二つ名は「狭間の惑い子」、「狭間に見る夢」、「夢架の子守歌」
二つ名は「焔神宿す血片」
砂漠の国で極稀に発見されるモンスター。
「古の女王と石造りの墓守」では、遠い昔にロシャナクと絆の誓いを結んだ個体が彼女の墓がある遺跡を守り続けていた。
二つ名は「影の絵描き」。
エレキの国出身のイラストレーター。専門はキャラクターデザインで、代表作は「プリティー♡ファイター」のパッション・ローゼ。
スランプに陥り旅に出て科学の国に滞在していたところ、世界鐘出現に伴うシャークサイル襲撃事件に巻き込まれ、主人公達と行動を共にするうちに彼らや平和だけではない世界を描きたいという想いから旅に加わる事になる。
クールな美女を装っているが、実態は人見知りで小心者であり、加えて故郷のエレキの国ではモンスターが生息せず、ほぼモンスターに遭遇する事がなかったためモンスターに耐性がなく、当初はへスペラの姿を見ただけで気絶していた。
貯金のほとんどを出して購入した護身用のエレキを携帯している。
ギルドバトルの最終順位に応じて、連勝数と呼ばれる数がカウントされていく。
最終順位が1・2位であったら「勝利」とみなされ、3位は「引き分け」、4位は「敗北」となる。勝利の場合は連勝数がプラスされ、引き分けでは維持、敗北すると0にリセットされる。連勝数に応じて、以下の倍率で報酬のメダルとゴルドが増加する。
国王シリウスの次女。第二王女。世界鐘の調査にセンオン地方を訪れた際にエルピスと出会い親友になる。アルディハラという姉がいる。
彼女自身も癒術士であり、メインストーリー第二部砂漠の国後編や常夏の国篇など、主人公がいない場面では戦闘での大将(主人公の立ち位置)を務めることもある。
二つ名は「大海の雛鳥」、「碧泳ぐ小鳥」。
海軍中将の一人息子であり、海軍になる将来が決められている。
「碧翼の海賊と大海の雛鳥」では、士官学校に入学させられる前に思わず逃げ出し、偶然リベルディの船に乗り込むこととなる。海賊でありながらお人好しな性格のヨーとソロや、田舎町での海軍の腐敗を知り迷いを抱くようになる。
二つ名は「禍殃撃覆の銃」。
「賞金王」と呼ばれる西部の国で一番の賞金稼ぎ。その噂を耳に入れた人が仕事を依頼する為に、ウェルテクスに賞金をかけて探させていることもあり、賞金稼ぎであると同時に賞金首でもある。
過去に呪いの地に足を踏み入れたことで呪われており、視界はぼやけてほとんど見えず、聴覚もかなり衰弱している。味覚もかなり衰弱していて、タバスコを大量にかけないと味を感じることができない。天性の才を持っていたわけではなく、呪いで目が見えなくても、決して人を撃ち誤らないように途方もない努力を積み重ねた結果である。
メインストーリー第二部「西部の国篇」で登場した。和の国へ向かう途中で逸れたりょうばが、同じく逸れたテオに賞金をかけていたため、ウェルテクスが仕事として、保護したテオをりょうばの元へ送り届けることにした。
自分に撃たれた6つの銃弾を、5つの銃弾で相殺するなど、スカージの存在に関わらず賞金王の名に相応しい実力を持つのは確か。 スカージ ウェルテクスと共に旅をしている、ウェルテクスの相棒。「最高の武器」を自称する喋る銃。その正体は、西部の国に4つ存在する、1000年前に作られた、非常に質の良い自然秘石が動力として組み込まれた超常の武具「秘石武装」の一つ「銃」。残る3つも所在が判明しており、「剣」はイグナイトが武器として使用し、「馬」はワンダーランドの中央に座する「ミレニアム・ロック」として、長い間、ただの巨岩として扱われていた。「杖」はキマリスが封印しようとするも失敗し、周囲の村ごと消滅した。 スカージには風属性の自然秘石「第3のエシルルド」が動力として組み込まれている。髑髏の細工が入った棺桶のような見た目をしているが、攻撃時には箱が開いて、魔力でできた風の銃弾を放つ。
声 - 逢坂良太(アニメ)
二つ名は「奔放の技巧士」、「夜明く火の花」。
ハルシュトの弟で、村を離れ花火職人となるべく森に住み修行している。
『血界戦線』の登場人物。二つ名は「神々の義眼」。
「薔薇の饗宴、光差す夜想世界」に登場。
攻撃可能な範囲に複数の相手が存在した時、まれに攻撃を貫通させ、複数の相手に1体目と同等のダメージを与える。発動する確率の計算の要素は「魔力値」のみ。魔力値が高いほど、貫通する相手の数が増える。相手が複数の部位を持っていても、ルーンの効果は1体として発動される。多段攻撃・複数同時攻撃のときは攻撃1回ずつを判定対象とする。素材の属性は闇。 この効果に加えてさらにダメージ増加の効果をスキル「ビアースパワー/ビアースパワー+」によって獲得できる。 リバイヴルーン 回復ユニット限定で装備可能。ユニットが退却してきた際、装備ユニットとすれ違った時に、まれにその場で復帰させる。復活後の残りHPと発動する確率の計算の要素は「魔力値」によって行われる。素材の属性は闇。 イクリーズルーン 回復ユニット限定で装備可能。装備しているユニットの属性が優位を取れる属性(例えば、炎属性なら風属性、光属性なら闇属性)に対して、クエスト中の属性補正を上昇させる。同じ属性に対して、複数のユニットがこのルーンを装備していたとき(例えば、モンスターが水属性で、2人以上の風属性のユニットがこのルーンを装備していたとき)は、最大の効果を発動する1つのみが有効になる。素材の属性は光。
肩書は「緑晶の調石師」。
調石師の名家の少女。才能は平凡だが高い熱意を持っている。
トーナメント設定をONにしているギルドの内、開催前月の月間ギルドランキング上位1024位のギルドが参加可能な勝ち抜き制のトーナメント戦。参加および勝ち抜き時に報酬を獲得でき、トーナメント決勝1位~4位のギルドは「ユニットスタイル追加ユニットの指名権」も得られる。 最終順位が1位および2位のギルドが次のトーナメントに進出、3位以下のギルドは敗退となる。なお、敗退したギルドは翌日以降通常のギルドバトルに移行する。 参加中のギルドは敗退までギルド名の変更とメンバーの入脱退が制限される。 トーナメントに参加していないユーザーもアプリ内のトーナメント表より観戦が可能である。
二つ名は「斬継の神官」。
王位争いに敗れた王子を父に持つ太陽神殿の神官。