ワイズマンズワールド
別名「守護者」。人語を操る知性と高い戦闘能力を有し、魔法を使う者に対し敵意を持っている。各ダンジョンごとに存在し、ウィザレストの封印、及びジゼルの封印のカギとなっている。また、体内に膨大な魔力を持っており、それを使う事でダンジョンを再生させたり、瀕死の者を救うことが可能。なお、最初に戦うガーディアン達は崩壊の影響によって力を失ったガーディアンであり、各ダンジョンを再生させる事によって、力を取り戻した真のガーディアンが現れる。
本作の世界では、大地や草木、大気といった世界に存在するもの全てが魔力と呼ばれる力によってできており、そして本作の世界における魔法とは、それらから力を奪い、その力を変換する事によって、別の力を行使する術である。そして、世界から力を抽出する事によって、物質の構成が乱れ、異形と化し、朽ち果てる「崩壊」という現象が起こる。そのためジゼルは、世界だけを救う方法として、一度世界の全てを崩壊させ、元の世界に戻すという方法を実行しようとした。ただし、主人公のみが扱える、どの属性にも属さない属性の無い魔法だけは例外で、この世界に存在する魔力を一切用いる事無く使われる魔法である。そしてこの魔法は、魔力を使う事無く魔力を生み出す事ができるため、世界を「再生」させる力を持つ。
バトルはターン制で、敵味方問わずAGI(素早さ)の高いキャラクターから個別にターンが回ってくる。バトルでは、通常攻撃、魔法(主人公の場合)、スキル(ホムンクルスの場合)、その他ガードやアイテムなどを駆使して戦っていく。また、逃走用のコマンドも用意されており、1人が逃走に成功すると全員逃走することができる。なお、スキルや魔法を使うと、通常攻撃をした場合よりも次にターンが回ってくるのが遅くなり、強力な魔法やスキルであるほどそれが顕著となる。また、ガードをすると、通常攻撃をした場合よりも次にターンが回ってくるのが早くなる。全ての敵のHPを0にするとバトル勝利となり、経験値やお金、ドロップアイテムを入手することができる。味方全員のHPが0になるとバトル敗北となり、ゲームオーバーとなる。なお、味方全員のHPと主人公のMPはバトル終了後、全回復する。これはバトルから逃走した場合も同じである。ただし、ホムンクルスがスキルを使用する際に必要なSPは回復せず、回復させるには主人公の自宅のベッドで休む、レベルアップするなどの方法をとらなくてはならない。