インフォグラム
Gremlin Interactive(シェフィールド) - Gremlin Graphics Software Ltd として1984年創業、1999年買収、2003年閉鎖。
Humongous Entertainment - 1992年創業、GTインタラクティブが1996年7月買収、2005年閉鎖。
Infogrames Interactive Alameda Studio - マイクロプローズの一部として1982年創業。1999年12月閉鎖。
Infogrames Interactive Chapel Hill - マイクロプローズの一部として1982年創業。1999年12月閉鎖。
Legend Entertainment(バージニア州) - 1989年創業、1999年12月買収、2004年1月16日閉鎖。
WizardWorks Software(ミネアポリス) - GTインタラクティブが1996年買収、2004年Beverly事務所に吸収。
1 2 3 "Infogrames Entertainment appoints Frank Dangeard as Non-Executive Chairman" (PDF) (Press release). Infogrames Entertainment. 16 March 2009. 2009年8月30日閲覧。
↑ “Board and management”. Infogrames. 2009年8月30日閲覧。
↑ Infogrames GB
1 2 Author excerpt from Daniel Ichbiah, La saga des jeux vidéo. Vuibert. 2004. ISBN 2-7117-4825-1
↑ Infogrames Launches Infogrames.com
1 2 3 4 5 Gamasutra - The Euro Vision: 'Bye-Bye Bruno'
↑ Mergers & Acquisitions - UK News 1996
1 2 3 4 MobyGames - Atari UK Ltd
1 2 Frequently Asked Questions - Atari Australia
↑ Ozisoft becomes Infogrames Australia: News - Business - ZDNet Australia
1 2 3 4 http://corporate.
1996年、Bruno Bonnell率いるインフォグラムは、7年の月日と5億ドルの資金を費やし、一連の企業買収を開始した。これはインフォグラムをゲーム業界の国際的トップ企業にするという決意に基づいている。1999年には5500万ドルだった債務が2002年には4億9300万ドルに膨らんだが、売上高も2億4600万ドルから6億5000万ドルに成長した。
1996年、IESAは約1億ドルでOcean Softwareを買収し、Infogrames UKに改称した。1997年にはPhilips Media BVを買収。
1998年、IESAはゲーム販売業のOziSoftの株式を62.5%取得してInfogrames Australiaとし、残る株式もセガなどから買い取って2002年に完全子会社化した(総額370万ドル)。同年、ABS Multimedia、Arcadia、Swiss Gamecity GmbH といったゲーム販売業者も買収した。
1999年、IESAはGremlin Interactiveを4000万ドルで買収しInfogrames Sheffield Houseとしたが、2003年には閉鎖した。同年Accoladeを6000万ドルで買収。Beam Softwareも買収しInfogrames Melbourne House Pty Ltdと改称した。