アーケードゲーム
『ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』(SNK)発売、以後毎年(2003年まで)発売される人気シリーズとなる。 『バーチャファイター2』(セガ)発売。描画速度が秒間60フレームに強化され、大ヒットを巻き起こす。 『鉄拳』(ナムコ)発売。鉄拳シリーズはその後20年以上に渡り継続する人気シリーズとなる。 シューティングゲームの老舗メーカーとして人気だった東亜プランが倒産。 アイレムがアーケードゲーム事業より撤退(アミューズメントベンダー事業は継続)。
飲食店のカウンター上に設置することを目的とした筐体。ソリティアに類するパズルゲームが入っていることが多いが、ビデオスロットやビデオポーカーなど、しばしばギャンブルをテーマとするゲームが入っている場合もある。
株式会社テーカンが『テクモ株式会社』へ社号変更。 新日本企画が『株式会社エス・エヌ・ケイ』へ社号変更。 タイトーが京セラ株式会社の資本参加により、その子会社となる。 任天堂がアーケードゲーム事業から撤退。 『アウトラン』(セガ)発売。 『イシターの復活』(ナムコ)発売、アーケードゲーム初の「パスワードコンティニュー」を導入し、全国どの筐体でも継続プレイを可能とした。 アーケードゲーム専門誌『ゲーメスト』(新声社)創刊。
モニター画面が床に対して水平に設置されており、ガラスの天板の上にはカクテルグラスを置くことが出来ることからその名が付いた。主に米国で使用される名称で、後述するテーブル筐体もこの一種とされる。
『ギャラクシアン』(ナムコ)発売。ポスト・インベーダーとして好評を博す。 アイ・ピー・エム株式会社が『アイレム株式会社』へ社号変更。
プレイヤーが立ってゲームを行う筐体で、モニター画面は床に対してほぼ垂直か、やや仰角をつけて取り付けられている場合が多い。多くは冷蔵庫やタンスの様な直方体に近い形をしているが、新しいタイプではAVラックのような洗練されたデザインのものもある。
『バーチャファイター』(セガ)発売。格闘ゲームにおけるポリゴンのリアルタイムレンダリングの最初の事例となり、注目を集めた。
日本で『ポン』のコピーゲーム『ポントロン』(セガ)と『エレポン』(タイトー)発売。 日本人が開発した初のアーケードビデオゲーム『サッカー』(タイトー、開発者:西角友宏)発売。