アストロシティミニ
一部の連射が必須な作品ではソフト的にオート連射(ボタンを押したままで連射可能)へ対応。ボタンが指連打しにくいコントロールパッドなどで特に効果を発揮する。対応タイトルは下記「収録タイトル」を参照。
各ソフトをセレクトする際のメニュー画面で流れるBGMは、セガ所属の川口博史(Hiro師匠)による新規書き下ろし楽曲が使われている。また、このセレクト画面では一部のゲームタイトルで「BGMモード」を選択することが出来、ゲームをプレイせずともBGMだけ流し続けることが出来る。対応ソフトは「収録タイトル」に記載。
これらシステム的な総合メニューを含めた本機のソフト移植(エミュレーション)は、ハード開発と共に「株式会社 瑞起」が担当した。OSは「株式会社 瑞起」が独自開発した「瑞起レトロゲーム機向けプラットフォーム(Vivid Linux)」をベースとし、本機用に各種カスタマイズ・チューニングが施されたものを使用している。
本機は任天堂が2016年にリリースしたニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータをはじめとする1980年代 - 1990年代のゲーム機を現代のアーキテクチャで再現する、いわゆる復刻系ゲーム機の流れに連なるゲーム機であり、本機は復刻系ゲーム機としては初めて純粋なアーケード用ゲームを収録するというコンセプトが謳われている。CERO:C(15才以上対象)。
セガは同コンセプトの復刻系ゲーム機として、2019年9月にメガドライブ ミニ、2020年10月にはゲームギアミクロを自社にて発売している。今回はセガグループで玩具ホビー事業を展開するセガトイズ社が企画・制作を担当し、セガは販売を請け負う。なおセガトイズはメガドライブミニやゲームギアミクロの各種プロダクトにもアイデア・設計などで協力をしており、元々セガの上記製品には深く関わっている。またセガの「販売」とは、本機収録タイトルに関する監修や、権利元への許諾といったライセンス回り、自社公式サイトに上記の復刻系ゲーム機同様に商品情報ページを設置するなどのプロモーション・マーケティングなど、関わっている部分が広範囲なため、これらを便宜上端的に表現している。
プロモーション動画のナレーションは光吉猛修が担当している。