因果関係の錯誤
この設例では、「9番ボールがポケットに沈んだこと(および手玉がポケットに入らなかったこと)」と「その結果がプレイヤーの行為によって生じたこと」が重要であり、手玉がどのような経路で9番ボールに当たったかや、9番ボールが具体的にどのように動いたか(刑法でいえば、具体的な因果経過)は重要でない(実はゲームの勝敗という観点からは、9番ボールがどのポケットに入るかも重要ではない)。もっとも、例えば仮にルールで「手玉を狙いの玉に当てるには、手玉をクッションに当ててはいけない」と定められていた場合(刑法の例でいえば、構成要件が特定の因果経過を予定していた場合に当たる)、この例におけるプレイヤーはゲームに勝利することができない。このような場合には、因果関係の経過が重要である。
因果関係の錯誤に関する著名な事例としては次の2つがある。
一つはヴェーバーの概括的故意(遅すぎた構成要件実現)といわれる例である。
これは、主観的には首を絞めて死亡させようと思ったが、客観的には、首を絞めたあと被害者は生存しており、川に投げ込んだ後に溺死したというのが代表的な事例である。
つまり、予定していた因果経過よりも遅く結果が生じてしまったときである。
いま一つは、これと主観と客観が逆となる'早すぎた構成要件実現といわれる例である。
例えば、主観的には首を絞めた後に川に投げ込んで溺死させようと思ったが、客観的には、首を絞めたあと、それによって被害者が死亡してしまったという事例が考えられる。
つまり、予定していた因果経過よりも早く結果が生じてしまった場合である。