豪鬼
『ストIII』でのターゲットコンボで、『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』(以下『CvS2』と表記)では神・豪鬼が使用。
以下の作品では真・豪鬼および神・豪鬼以外のバリエーションが登場した。
両掌に雷状の気を溜め、練り合わせて波動拳として放つ。性能は灼熱波動拳に準じており、電気属性のため「灼熱波動拳」よりも気絶値が高い。
ボス版は発生と硬直が短く弾速も速い。
『ウルIV』オメガエディションではEX版は最大5ヒットまで溜めることができ、最大まで溜めると5ヒット目は相手のガードを強制的に解く。
「EX轟雷波動拳」を最大まで溜めて、ヒット後に「无」で追撃をすると威力がウルトラコンボを超える。
『ウルIV』での垂直ジャンプ強パンチ。
判定は「中段」。
豪鬼の「六腑潰し」に同じ。
一定条件の下で最終面に神・豪鬼が出現する。なお、本作のCPU神・豪鬼は攻撃力補正の関係もあり、LV3スーパーコンボはほぼ即死という威力を誇る。反面、プレイヤーが使用すると防御力が極端に低下し、被ダメージが大きくなるため、相手キャラクターとGROOVE、そして技によっては一撃で体力満タンから即死となる。
対戦型格闘ゲーム 『ストリートファイターII』シリーズ(『スーパーストリートファイターIIX』以降) 『ストリートファイターZERO』シリーズ 『ストリートファイターIII』シリーズ(『2nd IMPACT』以降) 『ストリートファイターEX』(初代『EX』、『EX plus』および『EX plus α』のみ) 『ストリートファイターIV』シリーズ 『ストリートファイターV』 『ポケットファイター』 『エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム』 マーヴルVS.シリーズ 『X-MEN VS. STREET FIGHTER』 『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』 『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』 『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』 『CAPCOM FIGHTING Jam』 ※この作品では通常の豪鬼は登場せず、神・豪鬼のみが登場する。
相手を後ろまで引っ張り「横蹴り」を叩きこむ。『ストV』で新設された後方投げ。
空中に浮き、手に力を混めて急降下しながら手刀を打ち下ろす。ムービーのみで使用。
その他、宇宙空間を飛びながら戦うなど、『スパIV』では見られない圧倒的な力を見せる。
ジャンピングアッパーを繰り出す。空中連続ヒットする効果を持つ。左パンチボタンで発動すると1ヒット、右パンチボタンで発動すると3ヒットになる。
判定は左パンチボタンで「特殊中段」、右パンチボタンで「特殊中段・特殊中段・特殊中段」。
相手の胸倉をつかみ、引き寄せた後、バランスが崩れた相手の背中に手刀を打ち込んで地面に叩き伏せる。
相手の正面、左側ではこの技になる。
「鬼哭連斬」より発生が遅い上段の回し蹴りで、相手を吹っ飛ばす。
判定は「上段」。スクリュー誘発技。ホーミングアタック。
真・豪鬼とは真の力を解放した豪鬼のこと。プレイヤーキャラクターとしての豪鬼はゲームバランスの観点から弱めに調整され、本来のボスキャラクターとしての強さを持った豪鬼は真・豪鬼と呼んで区別される。プレイヤーは家庭用移植版の隠し要素などで操作できるのみで、アーケードゲームでは『ストリートファイターZERO3↑』のみ使用可能。
通常の豪鬼とは同一人物であり、ストーリー上で他のキャラクターから「真・豪鬼」と呼ばれることはない。ただし例外として、『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』では、豪鬼と真・豪鬼がストーリー上も区別されており、『ストリートファイターZERO2』および『ストリートファイターZERO2 ALPHA』では、ストーリー上は同一であり対戦前会話やエンディングなど通常豪鬼と同じだが、真・豪鬼の勝利セリフは「......」という沈黙を表すもののみとなっている。なおこの2作品では真豪鬼はCPU専用であり、登場時は専用の会話が用意されている。家庭用でのみプレイヤーが操作可能。
「真・豪鬼」という名称が初めて登場したのは『ストリートファイターZERO2』。開発者インタビューによると、「プレイヤーに挑戦する」という意味で作られたキャラクター。青い道着を着ていることから開発者の間では「青いシンゴウキ」と呼ばれていた。
豪昇龍拳を連続して繰り出す技。性質はケンの「昇龍裂破」に近い。『X-MEN』から使用している。
「豪昇龍拳」同様、『マーヴルVS.』シリーズでは『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』以降は拳に紫色の炎を纏うようになっている。『ハイパーストリートファイターZERO』の赤S-ISMでも纏っているが相手を燃やす効果はない。
これまでの作品では「昇龍裂破」との違いはあまりなかったが、『ストIII 3rd』では差別化が図られた。「昇龍裂破」はヒット数は3+3+6と多いが1ヒット当たりの威力は小さく、それに対して「滅殺豪昇龍」はヒット数は2+2+3と少ないが最後の3ヒットの威力が大きいという違いがある。特に3回目の「豪昇龍拳」の威力は1〜2回目が当たらず、3回目だけが当たった場合は全段クリーンヒットさせるよりもダメージが大きい場合がある(コンボ補正の影響)。『MVC2』でも同様に「昇龍裂破」とは差別化が図られている。
轟鉄を「瞬獄殺」で殺害すると「殺意の波動の師範はこの世に一人だ、うぬはまだおぼつかない」と剛拳と闘う約束を残し山に消える。数年後に、剛拳が殺意の波動を使わない、闘うつもりもないことを聞くと「ひざまずいて許しを乞えば助けてやる」と言い放ったり、「まずガキ共から殺ってしまおうか」など、鬼のごとき言葉を並べるようになった。「いるものは全て自然が用意してくれる」と発言しており、自身の修行道具は木の枝や棒を組み合わせて作り野菜を育て、川に波動拳を打ち込みその衝撃で気絶した魚を採るという技を見せた。轟鉄との戦いで、殺意の波動を手にして初めて瞬獄殺を放ち、自我を失わないでいられた豪鬼の背中には赤く天の字が焼き付き、その字が道着の背中の部分にまで焼き付いて、天の字を背負うこととなった。
開発者インタビューではキャラクターのモデルは無いとされるが、デザインを担当したあきまんは「顔は仏像というか金剛力士がモチーフ」と説明している。また、顔は狛犬やライオン的に描いているという記述もある。豪鬼の企画は開発スタッフのKIMO-KIMOが岡本吉起に持ち込んだもので、あきまんによると、『スパIIX』発売直前になって岡本から「1時間であと1体追加キャラのデザインをやってくれ」「スーパーサイヤ人を出せ」とオーダーを受けて、ラフデザインを完成させたという。豪鬼の代名詞である背中の「天」の文字は、当時のスタッフが勢いで入れたもの。