タクマ・サカザキ
初代『龍虎の拳』では「Mr.カラテ」として登場。ゲーム中ではリョウとほぼ同じグラフィックだが、能力はほぼ全てにおいてプレイヤーキャラクターであるリョウとロバートを上回っている。また、「龍虎乱舞」が使えない代わりに「覇王翔吼拳」が通常必殺技扱いのため、気力MAXでなくとも出すことができる(ただし「虎煌拳」と同様に気力ゲージ残量の影響を受ける)。なお、対人戦で使用するには、Mr.カラテのステージで乱入するか、彼を倒している状態のメモリーカードが必要。
「タクマ・サカザキ」名義で登場する際には「ビルトアッパー」(虎咆)を使用せず、代わりに移動投げの「翔乱脚」を使う。
『KOF』シリーズでは子細は違えど『KOF2001』(以下『2001』と表記)まで一貫して必殺技に変更がなかった。しかし、『KOF2002』で必殺技の減少や「虎煌拳」の仕様の大幅変更や「飛燕疾風脚」が飛ばないなどの初めての変化が起きた。
『SVC CHAOS』では『2001』までの仕様に戻っているが、「Mr.カラテ」としての登場であり「虎咆」も導入されている。
『ザ・キング・オブ・ファイターズ』(以下『KOF』)シリーズには『KOF'94』(以下『'94』と表記)から登場。『龍虎の拳2』とは違い、道着の上を着ているが、これは同シリーズのオリジナルキャラクターである大門五郎が同じように上半身裸の道着姿であり、恰好が似ることを避けたため。
『龍虎』シリーズでは比較的シリアスだったのに対し、『KOF』シリーズではコメディ的な描写がなされている。
『'94』ではメキシコチーム、『KOF'95』(以下『'95』と表記)以降は龍虎の拳チームとして参加。『'95』では一度引退宣言をするも、「裏館長になって裏から取り仕切る」という意味合いのため、本当に格闘界から引退するという意味ではなかった。その後『KOF'98』(以下『'98』と表記)で復活し、『KOF'99』から始まったネスツ編では『KOF2002』に至るまで一度も欠場していない。また、『KOF2000』(以下『2000』と表記)の龍虎チームエンディングでは逃げ遅れたキングを救うため、ゼロ・キャノン(衛星砲)の高出力ビームを「覇王至高拳」で撃ち抜いて弾き飛ばしている。なお、『KOF2003』の龍虎チームエンディングで、謎の人物に闇討ちを受けて入院しているが、『KOF XI』ではチームストーリーの時点でほとんど回復している模様(ただし、人間ドックも兼ねて、リョウによって再入院させられている)。
貝出啓(『龍虎の拳』)
津田英治(『龍虎の拳2』以降の各種ゲーム)
大塚芳忠(ドラマCD『電撃CD文庫 ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』)
丸山壮史(アプリ『THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR』)