ソロモンの鍵 (ゲーム)
死者の魂が怪物化したもので、外観は白いローブを被った人型。空中を左右に移動する。石に接触すると破壊し、方向転換する。
ゴーストと蝙蝠が合体した怪物。空中を上下に移動する。石に接触すると破壊し、方向転換する。
六芒星が描かれた四角いパネル。特定ステージに8つ隠されており、集めることで真のエンディングに必要なアイテム等を入手できるステージに入れるようになる。
『ソロモンの鍵』(ソロモンのかぎ、英題:Solomon's Key)は、1986年(昭和61年)にテクモからアーケードゲーム・ファミリーコンピュータ向けゲームとして開発・販売されたアクションパズルゲーム。関連ゲーム各種がテクモ、及びテクモより許諾(ライセンス)をうけた数社から数多くのプラットフォーム向けに発表されている。
1991年4月5日発売。ファミコン版『ソロモンの鍵』のシステムを元に、アイテムなどが追加された。ストーリーは主人公・ダーナの見習い時代の試練を描いたものとなっている。
黄色い薬の入った瓶。取るとカミーラの鏡から出現した敵が全滅し、宝袋などのアイテムに変化する。
炎のマークが付いた壷。入手すると火球の術が1発使用できる。青と赤の2種があり、青い壷は敵を1体のみ撃破でる火球が、赤い壷は貫通力のある火球が撃てる。一定数ストックすることが可能で、それらは画面右側最上部に表示されている。なお、大きい炎が貫通力のある火球。火球は敵キャラ以外の妖精に対しても当たり判定があるため、目的の敵を倒すつもりが誤爆してしまう場合がある。最終ステージでは強制的にストックが無くなってしまう為、最終ステージでは使用不可。