カスタムビートバトル ドラグレイド
本シリーズ特有のシステム。BPが1以上の状態でLボタンを押すことでビートコンボ状態に突入し、弱攻撃の代わりに音を奏でながらの連続攻撃が可能になる。プレイヤーはデッキにあらかじめビートコンボ用の音楽(ビートスコア)をセットしておき、ビートコンボではそのセットした音楽を演奏することとなる。このビートスコアは12個の8分音符で構成されており、プレイヤーが自ら作曲する事も可能である。
発動中は画面下にあるリズムゲージにリズムレイ(『2』では「リズムマーカー」)が表示され、連続攻撃を開始することでリズムレイが左に流れ始める。リズムレイがリズムライン(いわゆる判定エリア)に重なったところで音楽ゲームのようにタイミング良くYボタンを押すことで連続攻撃となる(タイミングが合っているほど攻撃力が高く、評価はCOOL!>GOOD>BADの順に高い)。大きく押し遅れると最初から演奏し直しとなる。
ビートコンボ発動中はBPを消費し続ける。また、発動中はバレットを使用する事は出来ない。BPを全て消費する、ダメージを受けてのけぞる、曲を最後まで演奏する、再度Lボタンを押す、のいずれかの条件でビートコンボ状態は解除される。
『2』では曲を最後まで演奏、あるいはLボタンを押してビートコンボ状態が解除された際に一定の硬直が発生するようになった。
他対戦格闘ゲームにおける「パワーゲージ」に相当する。時間経過や基本攻撃を命中させることで増加していき、バレットやビートコンボを発動する際に消費する。最大値は9。
武器 - ソード / 属性 - 火
本作の主人公の一人。幼い頃からクロスに助けられたことがきっかけで長年修行し祖父に反対されながらもメジャーグラッパーを目指していく熱血漢の少年。グラップする時の口癖は「熱いグラップ見せてやるぜ!!」。グラップ試験に合格した直後に遭遇したバリアントを倒したところで風のグラッパー「ユーキ」と出会う。一緒にメジャーグラッパーを目指そうと友達になるが、マッドカンパニーの内部を探っている内にジークの不意打ちを食らい、ユーキが離脱してしまう。ユーキの豹変にひるまず審査を進んでいくが、妹がマッドカンパニーに誘拐されてしまい、祖父の忠告も聞かずにマッドカンパニー研究所へ向かった。その最中に聖なるドラゴンから譲り受けた力でマッドカンパニーの親玉を倒し、最終審査で数々のライバルを倒してメジャーグラッパーとなり、ユーキに本当の強さを教えて改心させた。その後、遠くでメジャー大会が開かれることを知り、強い敵との闘いに望んでいった。
『ドラグレイド2』では、メジャーグラッパーの夢を果たし、G-1メジャーグランプリではライオを好敵手と認め激突する。大会で優勝して世界一になる夢を抱きつつ、クロスとの対決を望んでいる。性能としては技や挙動に癖が無く初心者にも扱いやすいグラッパー。特に攻撃範囲と空中での強攻撃の持続に優れており、正面から強引に主導権を握る戦いを得意としている。ビートドライヴでは剣に炎が宿り、攻撃スピードが上昇したり多段ヒットするようになったりする他、特定のコマンド入力で様々な攻撃を連携させる乱舞を繰り出せるようになる。
テーマ曲は「炎のギター」。
武器 - サイズ / 属性 - 音
クロスと並んで絶大な人気を誇るグラッパー界のアイドル。普段は清楚な雰囲気を装っているが本性は荒っぽく腹黒な少女。ただし、実力を認めた者に対しては敬意を示す。常人には聞き取れない「マター」の音を聞き取る事が出来る。大会後半では不穏な音にいち早く気づき、クロスに伝える役目を果たした。
挙動が緩慢で火力にも乏しいが、通常攻撃による一時滞空や急降下などを生かした多彩な立ち回りと攻撃範囲の広い強攻撃による制圧戦を得意とする。ビートドライヴでは鎌を振り回しながら鎌の残像を投げつける遠距離攻撃が可能になる。
テーマ曲は「サイズスパーク!」。