モンスターハンター：ワールド
「ユニバーサル・クールジャパン#モンスターハンターワールド:_アイスボーン_XR_WALK」も参照
2018年1月26日 - 4月26日(日本時間)に先行配信第1弾として、アトラクション「モンスターハンター・ザ・リアル」体験者に★3イベントクエスト「USJ・躍動せよ、金の星達!」のプロダクトコードが配布された(利用期限は2018年1月26日 - 6月10日)。クリアするとハンター装備「蒼星の太刀」、オトモ装備「蒼星ネコシリーズ」の素材と、ギルドカード用背景および称号が手に入る。
2018年4月27日 - 6月24日(日本時間)に先行配信第2弾として、アトラクション「モンスターハンター・ザ・リアル」体験者にイベントクエスト「USJ・燃えよ、蒼き星達!」のプロダクトコードが配布された(利用期限は2018年4月27日 - 8月8日)。クリアするとハンター装備「蒼星ノ太刀【舞龍】」「蒼星ノ将αシリーズ」の素材と、ギルドカード用背景および称号が手に入る。
2020年3月にVR技術を駆使したアトラクション「モンスターハンターワールド: アイスボーン XR WALK」が公開され、アトラクション体験者に新たなコラボ武器やコラボ防具等が受けとれるクエストのプロダクトコードを配布予定であったが、新型コロナウイルス感染症の世界的流行により臨時休園を実施した。その影響でコラボアトラクション及びプロダクトコード配布が当面の間延期された。
2022年1月21日より「モンスターハンターワールド: アイスボーン XR WALK」がオープンし、オトモアイルー「にゃーリミット」、イベントクエスト「USJ・青熊たちの猛進マーチ!」「USJ・大社跡の大立ち回り!」が配信された。
下位の間は助手に調理を任せているが、上位になると自ら腕を振るって調理する。 技術班リーダー 声 - 拝真之介 調査資源管理所にて調査団の物資を管理している「リーダーズ」3人組の1人。小柄な竜人族の老爺で、2期団の親方からは「おやっさん」と呼ばれる。建築、発明、生産、改良など様々な分野を手がけ、調査拠点アステラを基礎から築いた超一流の技術者。 ソードマスター 太刀を愛用する第1期調査団の凄腕ハンター。2期団の親方や調査班リーダーからは「先生」と呼ばれている。口数は少なく武士めいた口調で話し、ネルギガンテ相手に互角に渡り合う実力の持ち主。旧式の剣士用装備を使用しスリンガーも付けていないが理由は「新しい物はよく分からない」かららしい。また頭装備に付いている傷はかつてテオ・テスカトルと戦った際に付けられたもの。 フィールドマスター ハンターであると同時に編纂者でもある第1期調査団の白髪の女性。ハンターと編纂者のバディ制の提案者。受付嬢の憧れの人でもあり「おばさま」と呼び慕う。陸珊瑚の台地で初めて出会う。アステラには立ち寄ることはほとんどなく研究基地に行くと時々見かけることができる。
ISBN 978-4-04-631862-6
2018年12月15日発売。ノベライズ。著者は相坂ゆうひ。KADOKAWA、角川つばさ文庫。
陸珊瑚の台地の直下に位置する谷。至る所に様々なモンスターの腐肉や骨が散乱しており、またそれらを分解するバクテリアの影響で有毒な瘴気が発生している。その環境上、腐肉食のモンスターやスカベンジャーが多く生息する。その見た目通りモンスター達の墓場の様相を呈しているが、実際には寿命を迎えた古龍が生涯を終える場所でもあり、その古龍の膨大なエネルギーが上層にある陸珊瑚の台地に影響を与えている。陸珊瑚の大地から時折小型モンスターやレイギエナの死体が落下してくる。剥ぎ取ることができ竜骨系のアイテムが出る。
装飾品 防具に特定のスキルを付与するアイテムで、呼称は「○○珠」のように各スキル名を冠したものとなる。従来のシリーズでは素材を消費して生産するものだったが、本作ではクエスト報酬として「○○の珠」という鑑定アイテムとして入手し、鑑定後スキルが分かる。「スロットレベル」という概念が新たに加わり、レベルにより装備できる防具に制限を受ける。ただし、例外として一部の装飾品は生産可能である。 特殊装具 一定時間だけ耐性が上がる、ダメージを受けない等の特殊効果を発揮する装備品。特殊装具自体には攻撃力も防御力もないが、スキルに似た特殊効果を持ち、効果時間が切れた後クールタイムを経て再使用可能になる。 特殊装具には大きく分けて、防具の上から羽織り使用者のみ効果を受ける「装衣」と、設置地点を中心とした一定範囲内のプレイヤー全員に効果を持つ「煙筒」がある。 重ね着 防具の見た目を能力をそのままに別の防具へと変更する事が可能となり、見た目を気にせずに様々な防具を使用出来る様になっている。そして武器は一部を除いてほぼ全てに対し、その見た目を変える事が出来る様になっている。