Xbox One
5月7日 - 「Xbox One S All Digital Edition」発売。Xbox One Sから光学ディスクドライブを廃した廉価なモデル。
11月12日 - Xbox 360の最後の本体更新が行われる。
また、LB、RBボタンがかなり固めの感触になっている。360から引き続き電池式であるが、新機能としてLT,RTトリガーにモーターが合計二つ追加された。
ワイヤレスコントローラー S2V-00015
プレイ&チャージキット付 W2V-00009
Windows用USBケーブル付 7MN-00005
タイタンフォール リミテッド エディション J72-00011
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア J72-00015
ミッドナイト フォーセス J72-00020
第二世代「Xbox One ワイヤレス コントローラー」
Bluetoothに非対応であるが3.5mmヘッドセット端子が追加され、ヘッドセットアダプターに頼ることなく市販のヘッドセットが使用可能になった。第一世代で問題だったLBとRBのボタンの固さが修正された。流通数は少ないためあまり見かけない。2015年から製造。十字ボタンは第三世代のような黒色となった。
コバートフォーセス GK4-00004
マスターチーフ GK4-00013
ダスクシャドウ GK4-00031
カッパーシャドウ GK4-00035
アームドフォーセス J72-00008
第三世代「Xbox ワイヤレス コントローラー」
Xbox One S、Xbox One Xに標準搭載されるこのコントローラーは、Bluetooth 4.0に対応する。
「Xbox Elite ワイヤレス コントローラー」はプロレベルを追求し、パーツ交換やカスタマイズ機能が追加されている。
全体的にXbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ2に近い仕様になっている。また特別版として「シフトシリーズ」が発売されており、グリップ部分のラバー加工されているものもある。
カーボンブラック QAT-00005
ロボットホワイト QAS-00005
ショックブルー QAU-00005
パルス レッド QAU-00015
デイストライク カモ QAU-00020
エレクトリックボルト QAU-00025
アクアシフト スペシャルエディション QAU-00030(シフトシリーズ)
コントローラー+ワイヤレス アダプタ for Windows 10 1VA-00005
コントローラー+USB-C ケーブル 1V8-00005
20周年 スペシャル エディション QAU-00048
Forza Horizon 5 リミテッド エディション QAU-00058
ミネラル カモ QAU-00075
ルナシフト スペシャル エディション QAU-00041(シフトシリーズ)
ディープピンク QAU-00084
ステラ シフト QAU-00088
ベロシティ グリーン QAU-00092
リミックス スペシャル エディション QAU-00113
Starfield 限定エディション QAU-00109
「サンキスド バイブス オーピーアイ」特別エディション QAU-00119
ストームクラウド ベイパー スペシャル エディション QAU-00131
アストラルパープル
2013年7月、マイクロソフトはインディーズなどが市販のXbox One本体を開発機器として使用し、制作した作品を公開できる(セルフパブリッシング)ようにする計画を発表、Xbox Live、Kinect、クラウド、実績にも対応するとした。「全ての人がクリエーターに」というマイクロソフトのビジョンによる一環であった。約1年後の2014年7月、マイクロソフトの技術部門担当者の発言として、市販のXbox One本体を開発機器として利用できるようにする計画の撤回が報じられたが、マイクロソフトの広報担当者はこれを否定した。他社のゲーム機版でも同一タイトルを供給する場合(Xbox One・PS4・Wii U版などのクロスプラットフォームで発売する場合)、「Xbox One版が後回しになってはならない」という制約(同時発売条項)が存在し、インディー開発者から制約の撤廃を求める声が挙がっている。
ゲームアプリに関してはID@Xboxに参加する必要があるが、それ以外のアプリではUWPアプリと同様で一般の個人開発者でも配信が可能となっている。
3月18日 - 日本を含む26か国でも2014年9月に発売されることがXbox公式コミュニティサイトで発表される。
4月17日 - 小売業者への出荷台数が500万台に達したと発表される。
4月23日 - 日本を含む26か国で2014年9月4日に発売されることを日本マイクロソフト株式会社が発表した。
5月13日 - Kinectを同梱しないXbox One本体セットを2014年6月9日に発売する旨が発表される。
9月2日 - チリ、コロンビアで発売。
9月4日 - 日本で発売。なお、9月4日から9月7日までの4日間における日本での販売台数は2万3562台(『ファミ通』調べ)。
9月5日 - ベルギー、チェコ、デンマーク、フィンランド、ギリシャ、ハンガリー、オランダ、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、サウジアラビア、スロバキア、スウェーデン、スイス、トルコ、アラブ首領国連邦で発売。
9月15日 - イスラエルで発売。
9月20日 - 中華人民共和国での発売日を9月23日から2014年内に延期することが判明、のちに9月29日発売と発表される。
11月13日 - HALO The Master Chief Collectionが発売される。
11月20日 - 英国での実売が累計100万台に達したと報道される(GfK Chart-Track調べ)。
Xbox 360実機のセーブデータをクラウドストレージに移動させることは無料である。(2023年時点)また、初代Xboxのゲームもクラウドセーブ自体は一応Xbox One側の処理で行われる。
Xbox用ゲーム、Xbox 360用ゲームの開始前には必ず機種に応じたXboxの起動画面が表示される。ただし初代Xboxの起動画面から「microsoft」の表記が消滅している。
オンラインプレイはXbox 360実機同様Xbox Live GoldかXbox Game Pass Ultimateへの加入が必要である。
Xbox Live Arcadeの一部作品にも対応しているが、仕様上Microsoft Storeからのゲームデータのダウンロードが必要。
DLCは各自でXbox One本体からダウンロード・購入する。
Xbox 360版kinectの互換には一切非対応である。これはXbox 360のOSの仕様上の問題が原因。Xbox One用KINECTをXbox 360用ソフトで使うこともできない。
Xbox(初代)のゲームのほとんどは画面サイズが自動的に4:3になるが、画質はXbox Oneの解像度に依存する(ムービー演出は元の画質のまま)。ただし、「BLACK」などは16:9比率になる。
One上から360のゲームを購入した場合、そのゲームはOne上でしかダウンロードできなくなる。ただし、360本体で購入したゲーム・DLCは引き続きOne上からダウンロード可能。