メディーバル ローズ 〜中世都市建国〜
集落を作らずテントの野営地を拠点とする敵。一定時間ごとに支配領域を拡大し、それがプレイヤーの領域に重なるか、そこにプレイヤーの軍勢が侵入すると襲ってくる。
ゲームを開始すると、まず「キープ」(Keep)を配置する。キープは兵士を配備して周辺領民に「安全」効果を与え、食料を備蓄し配給する役割を持つ中心施設であると同時に、とりわけゲーム上に1つだけ王冠を付される「メインキープ」は、敵に占拠もしくは破壊されると即座にゲームオーバーとなる最重要施設でもある。メインキープは最初に設置されたキープに設定されるが、必要に応じて新たなキープに移すこともできる。キープは最初、木造の小屋だが、ゲームが進んで「テクノロジー」レベルが上がると木の塔から石造りの塔へと変貌する。
ゲーム開始時にマップ内に既に存在する集落や要塞都市。領土を拡張して開発したりせず、プレイヤーを先制攻撃することもあまり無いが、ステージの目的達成に必要なテクノロジーを保有しており間接的な攻略目標となる場合が多い。