薗部博之
アスキー時代当時はゲーム業界が未成熟であったため、見よう見まねでゲームを作っていた。時には『ミルキーキャット』のように、『ペンゴ』(1982年・セガ)を模倣したと本人が自認するような、現代ではコンプライアンス上問題のある作品までリリースし、本人は「本当にひどかったんだよ。勝手にゲームセンターのゲームをパクってたしね」と振り返っている。
1996年より、雑誌『サラブレ』の企画をきっかけに中央競馬の馬主ともなる(勝負服は母校・早大ラグビー部のユニフォームを模したデザイン)。1996年5月に発表された長者番付では「その他・芸能人部門」で5位に入った。
1996年にアスキーでゲーム部門を担当していた塩崎剛三らがアクセラを設立すると、薗部は塩崎の誘いに応じてアクセラに出資し、同社取締役となる。しかしダビスタ等の開発チームはアスキーに残ったため、宙に浮いた薗部はその後独立し、パリティビットを設立する。
週刊Gallop『○○だけど馬主』