テイルズ オブ ザ テンペスト
ゲームはフィールドマップと、フィールドマップ上に点在する街やダンジョンを行き来し、戦闘を交えながら進んでいく。フィールドやキャラクターは3Dポリゴンで描かれている。フィールドマップは6つあり、フィールドマップの端の方まで移動するか、端にあるダンジョンを介すことで別のフィールドマップへ移ることができる。フィールドマップや街・ダンジョンは下画面に表示され、キャラクターの移動はボタンだけでなく、下画面のタッチでも行える。
昼夜の概念が存在し、昼か夜かによってフィールドマップ上に出現する敵や街の住人の位置が変化するといった違いが現れる。フィールドマップ上ではアイテム「テント」を使用することで、HPとステータス異常を回復できる。また、キャラクターたちの会話を聞くことができる「キャンプスキット」が始まり、これにより料理のレシピや称号が手に入ることもある。キャンプスキットはストーリー上で必ず発生するものもある。
『テイルズ オブ ハーツ』のリメイク版。カイウスの衣装がシングのコスチュームとして登場。 テイルズ オブ ハーツ R インフィニット エボルブ 『ハーツ R』の予約特典ゲーム。カイウスとルビアをサポートキャラクターとして呼び出せる。呼び出すとカイウスは「ビーストブロウ」、ルビアは「ヒール」を使用する。
声 - 門脇舞
15歳 / 身長155cm / 体重46kg / 一人称・あたし / 好物・焼き魚 / 特技・大声 / 趣味・カイウスとのケンカ / 嫌いなもの・掃除 / 好きな言葉「尻に敷く」
本作のヒロイン。カイウスの幼馴染。おしゃまで勝気な性格だが、少女らしい感情のゆらぎもある。カイウスに対して淡い恋心を抱いているものの素直になれないでいる。教会の僧である両親を持ち、彼女自身も近い将来、首都に赴き僧兵の修行を受けるはずだったが、レイモーンの民であるラムラスを捕らえるために現れたロミーに両親を殺され、仇討のためにカイウスと共に村を離れる。
BGM担当者は桜庭統。桜庭にとっては本作品が初のDS作品だったことからBGM制作には苦労したという。また、DSは音の制約が多いため、BGMは音の少ないポップなものが向いていると考えたが、本シリーズはRPGを代表する作品であることから、壮大な感じを出すようにしたという。
ハードの特性上キャラクターを喋らせることが厳しく、発声は技名や料理時に留まっている。
オープニングムービーはCGとプロダクション・アイジー制作のアニメーションで構成される。
シリーズのプロデューサーを務める馬場英雄は本作品について、キャラクターデザインやストーリー、システムなどはきちっと煮詰めて開発されたことは間違いないとしながらも、表現し切れなかった部分や、初のDS用作品であることによる技術的な問題点も多数あったとし、次のDS用作品『テイルズ オブ イノセンス』では本作品での反省を活かしていると語っている。
シリーズの数作品でプロデューサーを務める大舘隆司は、『テイルズ オブ イノセンス R』や『テイルズ オブ ハーツ R』に登場する異世界「トライバース」と本作品を関連させる意向を示している。また、2014年に公開されたインタビューにおいて馬場は、本作品のリメイクを長い間議論していたが今のところは予定がないことや、本作品のリメイクを望む声が多数あることを明かしている。
シリーズキャラクター共演作品。カイウスとルビアがプレイヤーキャラクターとして登場。