ゼルダの伝説 風のタクト
システムの向上により、船の速度をゲームキューブ版の2倍にする事ができる「快速の帆」が登場している。
「タクト」を振るムービーが短縮されている。
チンクルから貰えるアイテムが「チンクルシーバー」から「チンクルボトル」に変更される。
「写し絵の箱」は、DXにアップグレードするためのイベントが短縮。一度に保存できる写真の枚数が12枚に増えている。さらに、撮った写真がフィギュアに適しているかどうか判別が付く。また、主人公を撮影出来るようになった。
「弓矢」「ブーメラン」を使う際、主観視点での移動が出来るようになった。
「帆」「タクト」「サルベージアーム」「大砲」の4つのアイテムはアイテムボタンにセットせずに使用出来るようになった。
「かぎづめロープ」が杭に巻き付くムービーや、サルベージのムービーが短くなっている。
「森の水」の効果が持続する時間が延長されている。
「マジックシールド」はMPでなくルピーを消費するよう変更がなされた。
長い耳が特徴的である伝説の王国ハイラルに存在していた種族。大昔に王国が滅びる時に高い山々に避難して生き残った者達もおり、長い耳はハイリア人の血を引く証である。現在は王国が滅びてから長い時を経たためか、混血が進んで世界全体のハイリア人の血は薄くなっている。
作曲は永田権太・若井淑・峰岸透と、シリーズ1作目から担当している近藤浩治の4人が担当。民族音楽風のBGMが多く採用されている。
また、主人公の置かれている状況に併せて曲が変化したり、BGMと効果音の境界を曖昧にするような工夫が随所になされており、これはゲーム音楽ならではの画期的な試みであった。たとえば、主人公の攻撃が敵に当たるのに合わせて、BGMのコード進行と連動したトゥッティによるヒット音が鳴る。ファントムガノン戦にもゲーム状況と連動的な音楽の典型的な例を見ることができる。
『大乱闘スマッシュブラザーズX』には、『竜の島』・『大海原』・『モルド・ゲイラ戦』の3曲が原曲のまま採用された。
本作ではタイトル通り、風を操る指揮棒(タクト)を使って物語を進める。主人公は秘宝「風のタクト」と呼ばれる指揮棒を使うことで風向きを操ることができる。他にも風のタクトは決められたパターンに従って振ることで様々な効果を発揮する。この効果をうまく利用して謎を解いてゆく。『時のオカリナ』でいう「時の(妖精の)オカリナ」に近い存在。
グラフィックが1080pのフルHDになり、ゲームキューブ版より画質が綺麗になった為、表現出来る幅が広がった。
狙いを定めて矢を放つ。
ゲームを進めるうちに炎の矢・氷の矢・光の矢が手に入る(それぞれ使用するごとに魔法力を消費)。炎の矢は離れた場所にある燭台に火をつけたりでき、氷の矢は敵を凍らせることができる(凍らせた敵は持ち上げて投げるだけで倒せるようになる)。光の矢はボス以外のほとんどの敵を一撃で倒すことができる。
巨大な岩などを持ち上げられるようになる。
動く石像。背中のコアを破壊しない限り倒せない。目の部分を矢で射抜くとしばらく動きが停止する。
「竜の山のほこら」のボス。ヴァルーにいたずらをしかけていた犯人で、マグマの中に棲む巨大な甲殻虫。鋭い爪や炎の息で攻撃をしかける。
髭が特徴的な巨漢。海賊船の整備を担当しており、また趣味はトークである。先祖はゼルダ姫を守護する親衛隊の一員らしく、ハイラル城に飾られている写真にそっくりな人物がいる。
森の島でクスリ屋を開いているコログ族。