モーションブラー
これを応用・発展させた手法が、1980年公開の映画『ドラゴンスレイヤー』で初めて試みられたゴー・モーションである。従来のストップモーションにおいては、支柱に乗った操り人形を操演担当者が手で動かして1コマずつ撮影していたが、本作ではコンピュータ制御の可動支柱を使用し、人形を動かしながら低速度撮影してブレを生じさせることにより、画期的なリアリティの表現に成功している。ただし、支柱をマット合成で消去するなどの手間がかかるのが難点だったことから、普及には至らなかった。
1993年公開の映画『ジュラシック・パーク』では、当初はフィル・ティペットによるストップモーションアニメに、CGのモーフィング技術を応用してモーションブラーを追加する方法で動く恐竜の映像を製作する予定であったが、CG技術の進歩により、劇中に登場する恐竜はフルCGのものに取って代わられることとなった。
今日のCGアニメーションにおいてもモーションブラーの再現は重要であり、多くのCGアニメーション制作ソフトウェアには効率よくブラーを生成する機能が搭載されている。
意図せずにモーションブラーが発生すると、カメラの前を飛ぶハエなどの昆虫の残像が高速で飛び回る棒状の生物であるかのように映るため、スカイフィッシュのような未確認生物と誤認されることもある。