スーパーボンバーマン2
ボンバーマンの移動スピードがアップ。最大5段階までアップ。今作品では1つ当たりのスピード上昇量が多く、また一定でない。
アイテムでパワーアップをしつつ、爆弾で他のボンバーマンを倒す対戦ゲーム。シングルマッチとタッグマッチの2種類から選べる。シングルマッチでは最大4人のボンバーマンでの個人戦、タッグマッチでは白ボンバーマンチーム(1P・2P)と黒ボンバーマンチーム(3P・4P)に分かれての対戦となる。シングルマッチでは裏技としてセレクトボタンで自分の操作するボンバーマンの色を自由に変更することができる。
シングルマッチで「G-BOMBER(ゴールデンボンバー)」の設定をONにすると、その回で優勝した者が次のバトル時に金色のボンバーマンになることができる(爆弾、爆風も金色)。さらに、ルーレットで決まったアイテムを1つ装備した状態で次のバトルをスタートできる。中にはハズレの下駄もある。
残り時間が38秒になると、警告音や「Hurry!」の表示とともに画面の左上から順次破壊できないブロック(プレッシャーブロック)が出現してフィールドが狭くなる(正確にはプレッシャーブロックが出現し始めるのは残り33秒から)。このブロックに押しつぶされたり、飛び乗って触れてしまったりすると倒されてしまう。
パスワード画面で「5656」と入力することによって、プレッシャーブロックが外周2列ではなく全て埋まるように出現するようになる「サドンデスモード」が有効になる。なお、このシステムは後のシリーズではパスワード不要で搭載されることになる。
本作のバトルゲームでは、操作するボンバーマンの色によって設置した爆弾やその爆風の色が異なる。
HP1 4マス分だけ素早く突進する。
HP1 赤い円盤のような敵。ソフトブロックを作り出す。
同時に設置できる爆弾の数が1つ増える。最大9つまで可能。
HP1 時々爆弾に変身し、4マス分の火力で爆発する。爆風はソフトブロックを貫通する。
HP28 左右にゆっくり移動しながら、素早く突進したり、ドクロ敵を放出する。ドクロ敵は一定時間で消えるのを待つ以外に対処方法が無い。8回ダメージを与えるごとに腕がなくなる。
平和だった地球に再び危機が訪れた。平穏な日常を送るボンバーマン(白ボンバーマン)のもとに、突如「凶悪ボンバー5人衆」が現れたのである。彼らは宇宙征服を目論む異星人によって造られたサイボーグで、「試作1号機」であるボンバーマンを連れ戻しにきたのだと言う。その記憶を失っているボンバーマンは果敢に彼らに立ち向かったが囚われの身となり宇宙船に拉致されてしまった。
5人衆の基地地下牢で目覚めたボンバーマンは地球の平和と自らの運命のため、凶悪ボンバー5人衆と戦う。
設置した爆弾をBボタンでいつでも爆破できる(ノーマルゲームのみ)。
ノーマルゲームでゲームオーバーになったときに表示されるパスワードを入力することで、各ステージの頭から初期状態でリスタートすることができる。
隠し要素にも使われており、特定のパスワードを入力することで最強状態(リモコンボム、パワーグローブ、火力6、爆弾6状態)で各ステージの頭からゲームをスタートできる。