ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜
「変形」概念については、ユニットの簡略化とゲームの難易度の低下に大幅に寄与している。これは自動車化歩兵や各種牽引砲等が輸送車(トラック)に、空挺兵が輸送機に搭載された状態に「変形」できるというもの(その逆も然り)であり、これにより輸送用ユニットを手駒に抱える必要がなくなった。また、搭載物を降ろした後はただの的にしか過ぎない輸送用ユニットを歩兵や牽引砲に「変形」させることができることは、それらの防衛に余計なユニットを充てる必要がない(もちろん輸送中は護衛が必要)ということでもあり、輸送ユニットの搭載量に悩む必要もないことから、プレイヤーの負担を低減させることに貢献している。さらに、対象ユニットは移動後に「変形」することが可能となっている。
保有出来るユニット数は陸・空それぞれ32、海8の合計72ユニットで、この中から各マップごとに決まった数(最大63ユニット+司令部1ユニット)を出撃させる。 特定のマップでは増援部隊が出現するが、マップが終了すると自軍からは離れてしまう。 名前のついた艦船(空母や戦艦)は増援として出現するのみで自軍部隊で所有する事は出来ず、撃沈されてしまうと以降のマップでは二度と出現しない。
航空ユニットの移動力が最高速度ではなく航続距離を反映しており、ジェット機やロケット機よりレシプロ機の方が大きく動ける。
プレイ可能な3ヶ国の兵器のほか、イギリス、ソ連、フランス、オランダ(フォッカーD XXIとエバンエマール要塞(実際はベルギー)のみ)の兵器と補給車など各国共通のユニットが登場する。また、イタリアとフランスの戦艦がドイツ軍の増援として出現するマップがある。
キャンペーンモードは3陣営合計54マップ、スタンダードモードはその中から選ばれた10マップである。