熱血高校ドッジボール部 PC番外編
必殺シュートについては、「熱血高校ドッジボール部 (ファミリーコンピュータ)」を参照。大抵の物はFC版に準じているからである。ただし、大きく変更されている物もあるため、以下に詳細を挙げる。
怪物×3(んじょも、びりまな、がだ)
痩せゾンビ(にぱれれ)
倒れているキャラクターに追い討ち攻撃をかけると、ボールが当たったときにキャラクターが浮き上がって倒れ、キャラクターの位置が移動してしまう。
アーケード版では体型そのものが異なっているチビと痩せゾンビのグラフィックが、PC番外編では顔を除いて同一になっている。
パラメータがおおまかな物になっている。結果、キャラクターの特性や特徴が無くなり、タイプ別の特徴も無くなっている。
ナイスシュートが存在しない。シュートテクのパラメータが存在しないためである。
FC版ではパスをめったにしてこないアフリカチームが、PC番外編ではパスをよく使ってくる。攻撃にパスを絡めてくるので、先読みが難しくなっている。
FC版ではしゃがみは押しっぱなしにして維持できるが、PC番外編ではアーケード版同様一定時間のみしかしゃがまないので、押しっぱなしにしてもしゃがみ続けない。
大半の投球はしゃがんでかわすことができるようになっているが、一部の必殺シュートではしゃがんでも当ることがある。特にほえほえシュートの場合、しゃがんでいるうちに通り過ぎてくれないので立ち上がった瞬間当ることがある。
PC番外編でのダッシュジャンプ必殺シュートは、助走距離は長くても短くても距離に関係なく放つことができる。
痩せゾンビ×3
アーケード版とファミリーコンピュータ(以下、FC版)を足して2で割ったような内容になっている。グラフィックはアーケード版をベースにしている。
ゲームとしての完成度は高かったが、各国選手の特色がFC版と比較するとかなり薄められている。
テクノスジャパンのソフトとして初めてPCエンジン版の発売されたソフトである。ただ、販売元は契約上の問題からかナグザットになっている。
アーケード版同様、制限時間が設けられている。制限時間内に敵コートの内野を全員倒さないと、味方コートの内野の人数に関係なくゲームオーバーとなる。