レナ・レイン
幼い頃に合唱団に参加したことで、早くから音楽に触れていた。また、父親もバイオリニストであった。ソニックファンコミュニティを通じてMIDIアレンジの手ほどきを受け、知っている曲のMIDIバージョンを作り、オリジナル曲を作った後に作曲の学位を取るためコーニッシュ芸術大学(英語版)に通った。レインはトランスジェンダーである。
ArenaNet(英語版)で『Guild Wars 2』に6年間従事し、最初はゲームデザイナーとしてであったが、後にゲームのサウンドトラックを作曲した。ArenaNetでは、レインとマクレーン・ディーマー(英語版)は、ゲームの2015年の拡張版である『Guild Wars 2: Heart of Thorns(英語版)』の音楽の社内作曲家であったが、2016年にArenaNetを退社した。
2018年、itch.ioでテキストアドベンチャー『ESC』をリリースした。レインはESCの開発者兼作曲者であり、ビジュアルはデータベースによって作成された。2019年、デビューアルバム『Oneknowing』をリリース。その後Minecraftの音楽を作曲し、2020年の1.16 「ネザーアップデート」に収録された4つの新しい音楽を生み出した。その翌年、Minecraftに戻り、仲間のビデオゲームコンポーザーである谷岡久美と共に、1.18「洞窟と崖:第二弾 アップデート」のための6つの新しいトラックを作曲した。またレインはアドベンチャーRPG『チコリー 色とりどりの物語(英語版)』のサウンドトラックを作成し、2021年にリリースされた『DELTARUNE』の第二章のサウンドトラックなどの支援をした。
『Celeste』のサウンドトラックは、The Game Awards 2018(英語版)の「Best Score/Music」部門と第15回英国アカデミー賞ゲーム部門(英語版)の「Music」部門にノミネートされ、2019 ASCAP Screen Music Awardsでは「Video Game Score of the Year」を受賞した。