PowerPC
複雑な命令など一部を除き、命令は基本的にハードワイヤード (Hard-Wired) ロジックで実装(一部マイクロコードで実装)
G4(第4世代)シリーズでは128ビット単位でベクトル演算を行う『AltiVec(IBMはVMX、AppleではVelocity Engineと表現している)』を採用。付随する専用のレジスタは32本。
8本の4ビット条件レジスタ(いわゆるステータスレジスタやフラグレジスタと呼ばれるもの)。詳細はステータスレジスタの項を参照。
原則として、現在のスタックのメモリアドレスを指すベースポインタを持たない。代りに汎用レジスタの一つを用いる。この規則はABIに依存するが、大抵の場合そのレジスタは1番の汎用レジスタである。また、0番の汎用レジスタは、命令によってはゼロレジスタの代用として用いられることがある。
静的な分岐予測を命令単位で設定できる。
条件分岐命令は8×32×17=4352通り(分岐予測を含む)の条件を組み合わせることが可能である。
1998年のPOWER3以降は、POWERも64ビットPowerPC仕様に準拠したアーキテクチャを採用している。
IBM POWER - IBMの主にUNIXサーバおよびワークステーション用のCPU。
組み込み向け派生品 MPC5xx PowerQUICC
Macintosh - Appleのパーソナルコンピュータ。Power MacintoshおよびPower Mac、iBook、1995年以降のPowerBook、2005年までのiMac。
使用ゲーム機 ピピンアットマーク(バンダイ・デジタル・エンタテイメント)。PowerPC 603 66MHzを使用。 セガ MODEL3 アーケードゲーム基板。基板リビジョンによって使用CPUは異なり、PowerPC 603 66MHz、100MHz、PowerPC 603ev 166 MHzを使用。 PlayStation 3(ソニー・コンピュータエンタテインメント)。東芝と共同開発したPowerPC系プロセッサ「Cell」を使用。 Xbox 360(マイクロソフト)。PowerPC系トリプルコアプロセッサを使用。 ニンテンドーゲームキューブ、Wii、Wii U(任天堂)。PowerPC系プロセッサ「Gekko」「Broadway」「Espresso」を使用。
玄箱 - NAS自作キット一部機種にPowerPCを使用。
戦闘機 スウェーデンの多目的戦闘機グリペンの中央情報処理装置。 ステルス戦闘機F-35のICP(Integrated Core Processor:統合型コアプロセッサー)。