ドラゴンボールZ 超武闘伝3
前作では吹き飛ばす技で岩にぶつかるとダメージを受けるなど背景を生かした演出があったが、今作では廃止された。
前作よりさらにゲームスピードがアップ。キャラクターがダウンしてからの起き上がりなどで顕著になっている。
いつでも舞空術が使えるようになった。ただし、上空が無いステージ「バビディ宇宙船」は例外で、舞空術は一切使用できない。
舞空術発動の瞬間は完全無敵になった。
デモ必殺技の防御コマンドや投げ受身の受付時間が短縮された。本作では、デモ必殺技の防御コマンドは距離のほかゲームランク(難易度)にも左右され(第1作はゲームランクのみ、2は距離のみ)、距離が近いほど・難易度が高いほど受付時間は短くなっていき、これは対人戦にも反映される。高難易度でのプレイかつ近距離から技を放たれた場合には、画面が防御側に切り替わった直後にコマンド入力しなければならないほど猶予が短い。
デモ必殺技の打ち返しに敗れた際でも、初撃と同じように「はじく(成功時の被ダメージ25%)」・「かき消す(同0%)」ほか「撃ち返す」ことで対処することも可能となった(前作はガード(同50%)のみ)。パワーが続く限り撃ち返しを連続(最大3回)することも可能。
通常時はほとんどパワーが溜まらなくなった(前作はデモ必殺技のモーション中も少しずつゲージが上昇するが、本作では一切たまらない)一方で、パンチボタンとキックボタンの同時押しで発動できるパワー溜め動作でのゲージ増加量が上昇した。また、通常のエネルギー弾もパワーを少量ながら消費するようになったほか、デモ必殺技をパワーが0の状態で「はじく」と必ず失敗するようになっている。
『ドラゴンボールZ 超武闘伝』シリーズ最終作(必殺技や「メテオスマッシュ」などの、いくつかの要素は『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』に引き継がれ、後年には「武闘伝」の名を引き継ぐ、対戦型格闘ゲームがいくつか制作されている)。メンバーを変更することによってシリーズのイメージチェンジをはかり、CMなどの広告展開も魔人ブウ編が題材であることを全面に押し出している。しかし原作においてブウ編の連載途中に開発・リリースされた作品であったため、本作ではストーリーモードが実装されていない。
声 - 草尾毅
隠しキャラクター。人造人間編に登場した別未来のトランクス。前作のトランクスとグラフィックに大差は無いが、ボイスは一新されている。前作で使用した超スライディングが削除された代わりに、通常のしゃがみキック操作で出るスライディングでダウンを奪えるようになった。必殺技はスラッシュダウンキックが復活、メテオスマッシュも一新されている。その他ではライトニングダッシュのフィニッシュとしてアッパーカットが出るようになった。
本作のTRUNKSのテーマ(BATTLE 6)は、前作のトランクスのテーマのアレンジバージョンである。