東方Project
第12.3弾、弾幕アクション第3弾。「とうほう ひそうてんそく」。引き続き、ゲーム制作は「黄昏フロンティア」が担当し、監修およびテキスト部分や一部の楽曲などはZUNが担当している。『緋想天』のシステムがベースで、『緋想天』の追加ディスクとしても使用可能である。
『東方Project』第1弾。読みは「とうほう れいいでん」。当作品は固定画面のブロック崩しゲームである。自機は博麗靈夢。
全20面で構成されているが、5面クリア時に「地獄ルート」か「魔界ルート」を選択し分岐する。5の倍数の面にはボスキャラクターが配置されている。通常の面では、ボールに相当する「陰陽玉」を弾き、フィールド上の全てのパネルを通過させてめくるとクリア。ボス面では、ボスの攻撃を避けながら、陰陽玉をボスにぶつけて既定の体力を削るとクリアとなる。
この作品は元々、ZUNが1995年にプログラムの練習がてら作った習作のひとつで、ブロック崩しになったのは作りやすそうだったため。当初は販売の予定は無かった。コミックマーケット等の同人イベントでの販売は、次回作『封魔録』と同じくC52が初である。
第3弾『東方夢時空』のサウンドトラック集。『幺樂団の歴史5』と同時に発表された。
第14.3弾。主人公は前作『輝針城』の5面ボス鬼人正邪。敵の放つImpossible Spell Card(=回避不能弾幕)を様々な反則アイテムを駆使して切り抜ける。
『BOOTH』にて2012年9月14日から追加収録。音楽ゲームでは東方アレンジ曲の収録曲数が最も多い。『II -infinite infection-』(2013年6月5日稼働開始)から「東方アレンジ」の専用カテゴリが独立した。
2014年5月までに、『紅魔郷』『輝針城』の2作に関するアレンジ楽曲(当作品では「リミックス楽曲」と呼称)などの募集・配信を行なっている。
『東方Project』には、上海アリス幻樂団と同人サークル「黄昏フロンティア」で共同開発された作品がある。2019年時点で存在する7作品は対戦型格闘ゲームであるが、当該作品では7作品のうち6作品のゲームジャンルを「弾幕アクション」、1作品を「横画面弾幕水アクション」と称している。元々は、黄昏フロンティアが『紅魔郷』および『妖々夢』に基づいた二次創作格闘ゲームの開発許可を求めたものが、ZUNの提案により公式のストーリーとナンバリングを持って共同制作された『萃夢想』として発表された事に端を発する。
『東方Project』第4弾・「とうほう げんそうきょう」。ゲームシステムは第2弾『封魔録』と同じく1人用シューティングゲームに戻り、「低速移動」と「かすりボーナス(後のグレイズ)」のシステムが追加された。通常ステージ全6面、エクストラステージ全1面。自機は『封魔録』でも自機だった博麗霊夢に、同作でボスキャラクターだった霧雨魔理沙が加わった。『夢時空』で自機だった登場人物は、霊夢と魔理沙以外は続投していない。
ZUNによれば、販売数は200-300本ほど。
東方Projectは、主に幻想郷と呼ばれる一地方でストーリーが展開される。この幻想郷の中で「異変」と呼ばれる怪事件や怪現象が発生し、主人公である博麗霊夢や霧雨魔理沙などの登場人物が、様々な人物の起こした「異変」を解決する。
PC-98版の作品群とWindows版以降の作品群とは基本的に同じ世界観を共有しているが、PC-98版の時点では幻想郷という世界が明確には定義されていなかった。PC-98版の登場人物の大半はWindows版には出演していない。主人公をはじめPC-98版とWindows版の両方に登場する人物は数名存在するが、デザインや設定が変更されている。
『東方萃夢想』のオリジナルサウンドトラック。
スマートフォンで完結する無料アプリによる二次創作にとどまらず、サーバーなどを必要とした大規模なシステム、Live2Dによる演出、課金要素などを有した二次創作アプリが配信されるようになった。
2015年7月24日より『東方Project』の楽曲が、上海アリス幻樂団よりリリースされた音楽CDからの楽曲に限り投稿できるようになった。上海アリス幻樂団以外からリリースされたCDの楽曲は審査の対象外となる。
第14.5弾、弾幕アクション第5弾。「とうほう しんぴろく」。引き続き、ゲーム制作は「黄昏フロンティア」が担当。グラフィックは『鈴奈庵』作画の春河もえが務める。後にPlayStation 4に移植された。
第16.5弾。主人公は『東方深秘録』のラストボスである、宇佐見菫子が務める。
「はくれいげんそうしょふ」。2005年10月2日より開始され、2020年10月9日に更新が停止されたZUNによるブログ。エキサイトブログを利用。新作情報の発表やガイドラインの更新案内が行われていた。
「とうほう しこうばな」。東方Projectのアンソロジーコミック。同人誌の体を取っており、流通がとらのあなのみに限られている。とらのあな以外の同人ショップや書店では販売されていない。各作家によるアンソロジーコミックと、アレンジ曲を収録した音楽CDがセットになっている。CDにはZUN本人のセルフアレンジ曲も1曲含まれている。
このほか、ZUNによる書き下ろし短編小説「六十年ぶりに紫に香る花」を収録している。東方Projectに登場する妖怪・八雲紫の一人称で描かれ、『花映塚』のExtraモード最終面直前の話となっている。ストーリーは、六十年に一度の花が咲き乱れる異変が何故起こるのかを皆が理解しているかどうか、八雲紫が幻想郷の人間たちに問いかけをしていくというものである。
vol.4。「ぼうゆうとうかいどう」。テーマは『夢違科学世紀』に引き続き「リアルとバーチャル」。ブックレットでは「秘封倶楽部」の二人が、近未来の最新地下新幹線「ヒロシゲ」に乗って、京都から東京まで向かう旅の様子が描かれている。「ヒロシゲ」は京都と東京の間を53分で結ぶ(もっとスピードが出るが、東海道五十三次にかけてわざと53分にしているらしい)というエピソードがあり、このCDの総再生時間も53分になっている(環境によって数秒の誤差あり)。