SIREN2
世界が創造される以前にいたという「唯一無二の存在」。詳細な経緯は明かされていないが、『SIREN』の世界ではこの闇那其の死によって世界が誕生したとされる。
闇那其自身の容姿・性質共に不明だが、この闇那其の死に際して闇那其の"身(又は骨)"の破片が世界各地に飛び散り、その闇那其の破片がそれぞれ、後に別の存在(又は生命体)となった。
その一部は、屍霊と闇霊の元となった古の者達へと変化し、後に光の洪水の影響で、「闇霊」と「屍霊」に分かれることとなる。
また、前作のラスボス・堕辰子も、この闇那其の破片から生まれた存在である。
闇那其の骸は現在異界の大樹「滅爻樹」の根に融合しており、滅爻樹の大樹の根に、闇那其の骸が突き刺さっている。残った爪・牙・骨といった部位が後に"闇那其・痕"と呼ばれて母胎との最終決戦に貢献する事となる。
名前の由来はシュメール神話の神々の一群・アヌンナキであると思われる。
前作に比べヒントが増加し、難易度の選択が可能となっている。
難易度をEASY(やさしい)・NORMAL(普通)・HARD(難しい)の3種類から選択可能(初回開始時HARDは選択出来ないが、クリアすることで選択可能になる。また、メモリーカードに前作のプレイデータが保存されていれば、初回からHARDが表示され選択が可能)。
序盤シナリオのチュートリアル表示。
他シナリオの開放に必要な「必要行動」の取得方法をマップ画面上に表示。
終了条件に繋がる小目標の増加と確認。
シナリオ開始前のヒント表示(ON/OFF可、OFF時でもスタートメニューから確認可能)。NORMAL以下では詳細なヒントが表示されるが、HARDでは前作の説明書巻末に載っていたような抽象的文章に変わる。
マップ上の現在地表示(ON/OFF可、現在地は青くて太い十字で表示される)。
敵接近時のアラートとコントローラーの振動(ON/OFF可)。
これらをオプション画面から変更すれば前作と同様のシステムでプレイが可能となる。