Tree of Savior
本ゲームは、この手のMMO RPGに良くありがちな、2Dと3Dを組み合わせたステージ、キャラクター、及び建造物・樹木などのオブジェクトを持ち、高低差のあるステージやフィールドをキャラクターが移動すると言う、オーソドックスな形式を採っている。
また、ジョブ・システムは、前述のラグナロクオンラインと同様、プレイヤーは特定のクラス(Class/職・ジョブ)を持ち、レベリング(レベル上げ)をする事で、更にそこから派生する高次クラスへの選択肢が広がると言う、進化するジョブ・ツリーの制度を持っているのが特徴である。