真・女神転生if...
データのセーブは学校では電算室、魔界では記録の石板、地のノモスB10Fではゼンキによって行われる。いずれも前作までのターミナルとは異なり転送機能はない。
エグゼクティブプロデューサー - 原野直也
プロデューサー - 横山秀幸
ディレクター - 岡田耕始
プランナー - 伊藤龍太郎、藤岡一樹、礒貝正吾、藤木真一、細野雄士、橋野桂
プログラマー - 佐藤雅実、迎一彌、金田直美、矢部直也
グラフィックデザイナー - 金子一馬、佐藤佐和子、村上哲也、岩崎智美、片岡いずみ、池永美奈子、野口暁
サウンドコンポーザー - 増子司
4人の中から1人を選び、パートナーにする事が出来る。特定の手段でしかパートナーにする事が出来ない場合もある。簡潔に言えば誰の思想に賛同するかであり、誰を選んだかによって通るルートや目的が変わってくる。
一周目のプレイを終え、アキラをパートナーに選んだ時にプレイすることができるアナザールート。他の3人のルートとは全く違うマップの、幽閉の塔(ゆうへいのとう)と呼ばれる真の魔界。つまり過去に悪魔召喚プログラムを入手したばかりの、魔神皇となって「魔界」を創る前のハザマが旅立った、元から存在していた魔の世界である。ここを地下から頂上まで踏破していく中で、ハザマが魔神皇としての力を得た経緯を知ることができる。
幽閉の塔はゾロアスター教及びエジプト神話をモチーフとしている。ゾロアスター系の悪魔が塔の支配者側で、エジプト系の悪魔は虐げられ、封じられている。主人公達は特定の条件を満たせば、封印されたエジプト系悪魔の協力を得ることが出来る。
塔は「ノモス」と呼ばれる階層で区切られており、下から順に、地のノモス、第1ノモス、第2ノモス、第3ノモス、第4ノモス、天のノモスの計6つで構成される。各ノモスにはそのノモスを支配する悪魔が存在している。
各種施設が散り散りに配置され利用しにくくなっていたり、少し進んだだけで高レベルの悪魔がいきなり出現するなど、全体的に難易度が高めである。
本作の主人公。軽子坂高校2年生。天才的な頭脳の持ち主だが、友人に恵まれず常に孤独な少年だった。ある日、ネットから「悪魔召喚プログラム」を入手し、これを稼動させるため持ちうる知識を総動員して自力でアームターミナル型COMPを作り上げた。さらに、様々な魔術の知識と召喚プログラムを駆使して、魔界の塔にたどり着く。自分を見下した学友たちに勝る「力」を手に入れるため、この「無限の塔」へと足を踏み入れる。レベルアップすることで魔法を習得していく他、祭器からも魔法を習得できる。