ジオストーム (ゲーム)
その後、本作の開発チームはナスカに移籍し『メタルスラッグ』の開発に携わる。当初同作はシューティングゲームとして開発されており、同作にのスタッフである濱田慎一は山村智美との対談の中で、本作を含むアイレムの作品群からの影響があったことを指摘している。