夜桜忍法帖〜卓上血風録〜
本作品ではいわゆる能力値は存在せず、「殴る」「つかむ」「考える」など39種類の「技能」によってキャラクターを表現する。ルールブックに記載された「職業」を選択し、付属する技能を自動取得した上で、さらに10点の「技能値」を好きな技能に配布する。こうして各技能に割り振られた技能値が、行為判定成功の目安となる。
キャラクターは背景世界に存在する8つの忍軍(世界設定の節で後述)のうち、自分の所属する軍を一つ選ぶ。各忍軍が対立しているという設定上、自分の所属はGMにのみ報告され、プレイヤー同士は互いのキャラクターがどの忍軍に所属しているか知らない。本システムではキャラクターの別行動は推奨されず、キャラクターはうかつに動けば敵対組織の人間に正体を明かしてしまうという危険をはらんだまま団体行動せねばならないが、この点に関してフォローするルールは特に無い(もっとも、所属忍軍によりキャラクターが何らかの影響を受けるルールも存在しないので、実際に問題が起きる可能性は低い)。