PlayStation (ゲーム機)
0chステレオ 24チャンネル
リニアPCM2.0chステレオ出力(音楽CD再生時のみ)
メモリ: 512 KB
メモリ
メインメモリ: 2 MB EDO DRAM 4 Mbitチップ4個搭載のパターンと16 Mbitチップ1個搭載のパターンがある。
ビデオメモリ: (VRAM): 1 MB
オーディオメモリ: 512 KB
メディア
倍速CD-ROMドライブ搭載
コンパクトディスク - CD-ROM (CD-DA, CD-XA) 専用CD-ROMメディアの裏面は基本的に黒色
コントローラ(プレイステーションコントローラ / アナログコントローラ / DUALSHOCK)
コントローラ端子×2(最大2台。マルチタップ使用時は最大8台)
通信
モバイルネットワーク: 2G mova(別途増設が必要)
AV出力
アナログ映像出力: コンポジット端子×1(SCPH-5000まで)、S端子×1(SCPH-1000のみ)
アナログ音声出力: RCA端子×1(SCPH-5000まで)
アナログ出力: AVマルチ×1(RGB、コンポジット端子、S端子、RF端子に変換可能)
I/O
メモリーカード差込口×2
通信(シリアル)×1
外部拡張(パラレル)×1(SCPH-7500まで。取扱説明書には「将来の機能拡張のため」と説明されていたが、これに対応する周辺機器は一度も発売されなかったため、SCPH-9000で削除された。)
DC出力×1
外形寸法(幅、高さ、奥行き)
SCPH-1000から9000 270×60×188 mm SCPH-100 193×38×144 mm
本機の発売後に登場した周辺機器で実現できるスペックを含む。
一番の利点は、スーパーファミコンやPCエンジン、メガドライブなど、他ハードのコントローラーよりも強度を増した内ゴムの劣化に対する耐久性にある。
老若男女や国籍を問わない共通した記号として、「△○×□」ボタンが採用された。ゲーム内にも記号アイコンを表示させるソフトが発表されるなど、直観的に使える操作性を実現している。
NINTENDO64の発表時、当時任天堂社長の山内溥によってゲームの"質的転換"の第一とされたのが、3Dスティックが標準搭載されていることだった。また、ゲームの動きに合わせて震える周辺機器「振動パック」をコントローラーの背面に挿して振動を楽しめるオプションも、売り物のひとつだった。当初は別売りだったDUALSHOCKを本体のモデルチェンジで同梱品にしたのは、様々なソフトを発売予定に持つNINTENDO64の対応策であることは疑いようもなかった。