大乱闘スマッシュブラザーズX
声:大塚明夫
「メタルギアシリーズ」の主人公。シリーズ監督の小島秀夫が本作ディレクターの桜井政博に直々に嘆願したことから実現した。
作中に記載されている設定はシリーズ本編の主人公である「ソリッド・スネーク」に準拠するが、CQCでの格闘を通常攻撃とする点や、特定の条件下で一定の操作をすることで聞ける台詞などに『メタルギアソリッド3』の主人公「ネイキッド・スネーク」の特徴が取り入れられている。最後の切りふだは場外から砲撃する「グレネードランチャー」。
RPG-7やグレネードなどの爆発物をスマッシュ攻撃や必殺ワザで使用するが、ナイフや銃器は日本国外における対象年齢の規制により使用しない。
「亜空の使者」の中ボズの一人で「ボスバトル」の対戦相手の一人。
20th Anniversary ファイアーエムブレム大全 - 2010年6月30日、小学館、マルスとアイクが画像付きで、リンが文章で紹介されている。
ファイアーエムブレム メモリアルブック アカネイア・クロニクル - 2010年12月17日、角川書店、マルスのみであるが『X』の画像付きで紹介されている。
スネークが登場するのは、任天堂、ひいては宮本茂のファンだった『メタルギアソリッド』シリーズの監督小島秀夫が桜井に打診したのがきっかけとなった。これは『DX』の発売時期前後より希望があったことが明かされている。
スネークがクロスオーバー作品の対戦アクションゲームに参戦するのはハドソンの『ドリームミックスTV ワールドファイターズ』に続き2度目である。E3のPVやゲーム中の無線着信のコール音は本来、「スネーク側から相手を呼び出す際のもの」であり、演出としては本家と異なっている。本作に収録されているメタルギアシリーズ楽曲の大半は、任天堂ハードではリリースされていない作品からの楽曲で占めている(バーチャルコンソールでリリースされているメタルギア作品もある)。
ソニックはマリオファミリーとは既に『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』での競演が実現している。
本作のプレイヤーキャラクターが登場するシリーズ作品のうち、最新の作品は2001年に第一作が発売された『ピクミン』であり(ワリオを『メイド イン ワリオ』シリーズだとすれば2003年になる)、その一つ前の発売作品は1996年に第一作が発売された『ポケットモンスター』シリーズである。
声:チャールズ・マーティネー
「マリオシリーズ」の登場人物。
本作から声が専用のものになった。
名作トライアルにMOTHER2ギーグの逆襲、ファイアーエムブレム紋章の謎が収録されていない。
プレイヤーの数字の表記が異なっている。
一部キャラクターの名前が異なっている(プリン→Jigglypuff、デデデ→King dedede、クッパ→Bowserなど)。
タイトルの表記が違う。 日本➡︎大乱闘スマッシュブラザーズ「X」 海外➡︎Super Smash Bros「Brawl」
ステージを初めてプレイした時はステージごとに操作キャラクターが決まっておりほとんどのステージは途中途中で蓄積ダメージ、ストック数の回復または操作キャラクターの変更が行われる。ステージを一度クリアした後に再びプレイすることができる(一部のステージは亜空の使者を全クリアした後)。再びプレイした場合は好きな難易度・チームでプレイできるが基本的に初めてプレイした時よりも難易度が高い。
最初はフォックス、ディディーコング(ストック数は4)を操作してレックウザと戦う。次にフォックス、ディディーコング(ストック数は4)を操作して敵のいる場所を進んで最後にクッパと戦う(初プレイ時のみクッパ戦でストック数が強制的に4になる)。再プレイ時は選択できるキャラクターは4人まででストック数は4。
使用不可能。『初代スマブラ』の謎のザコ敵軍団・謎のザコ敵軍団♂♀とは別物。