松浦雅也
1996年、プレイステーション向けゲームソフト『パラッパラッパー』は、その後の音楽ゲームの先駆となり、70カ国以上でリリースされる。元々ミュージシャンで、作品制作でサンプリングを活用した経験があり、先駆的な技術にも詳しい松浦が、CD-IやCD-ROM XAの機能に着目し、ジャンルを越えたメンバーを結集して1994年頃から制作を開始していた。集まったメンバーはゲーム業界と関係の無いメンバーが多く、ゼロベースでゲームを再定義し、新ジャンルを生み出した。後に、植松伸夫が「パラッパラッパーが出てきた時が、ゲームに触れてきた中で一番の衝撃だった」と語っている。
ゲーム作品
1993年、メタモジュピター (NEC/PC Engine CD) 音楽部分のみでの参加
1996年、チューニン・グルー (Apple Bandai/Pippin)
1996年、パラッパラッパー (SCE/PS1),(2007, PSP),(2017, PS4)
1999年、ウンジャマ・ラミー (SCE/PS1)
1999年、ビブリボン (SCE/PS1)