DJMAX TECHNIKA
『DJMAX TECHNIKA』(ディージェイマックス テクニカ)は、韓国のゲーム開発・販売会社PENTAVISIONの音楽シリーズ『DJMAX』の内、アーケード向けに製作された作品、及びそのシリーズの総称。省略して「DMT」とも表記する。
筺体は、実際にプレイするための22インチタッチディスプレイと、ギャラリー用の32インチワイドディスプレイ、プレイに合わせて振動する床等が備わっている。
日本国内では2010年12月21日にコナミデジタルエンタテインメントと提携して稼動が開始された。ただ共同稼働以前にも、日本の一部で欧米版が輸入されており、PENTAVISION主催のロケテストも実施されていた。 海外では2011年10月に続編であるDJMAX TECHNIKA3が稼働している。
2013年12月31日、アーケード版(DJMAX TECHNIKA3と日本版DJMAX TECHNIKA2)のオンラインサービスが終了。現在稼働している筐体はすべてオフラインである。
2014年8月11日にNurijoy社から同筐体を用いたBEATCRAFT CYCLONが稼働している。
2017年に発売された『DJMAX Respect』にはTECHNIKAシリーズの楽曲が本家シリーズ同様の縦降り式の譜面へと作り直され、ダウンロードコンテンツとして(一部を除き)配信されている。
ノートには5種類があり、それぞれ操作方法が異なる。
ノート
金属枠にピンク色のノート。横方向に流れる判定ラインにあわせてタッチで演奏できる。
ホールドロングノート
青色の長いノート。丸い部分を終点まで押し続ける。途中で離れると「BREAK」になる。
ドラッグロングノート
黄色の長いノート。判定ラインにあわせてノートをなぞっていく。判定ラインかノートから離れすぎると「BREAK」になる。
チェーンノート
黄色のいくつかの関節で接続されたノート。判定ラインにあわせてなぞるが、関節部と判定ラインのタイミングを合わせる必要がある。
リピートノート
紫色のノートに同色のマーカーがバーで接続されており、マーカーのタイミングで最初のノートの部分を繰り返しタッチする。タッチする頻度と、ノートとの組み合わせによっては最も難易度の高いパターンになり得る。このノートをより正確にプレイすることはほとんどの高難易度曲をクリアするための鍵になる。
2からは接続されているバーの部分が太くなったノートが追加され、その部分では最初のノートの部分をホールドロングノートと同様に終点の部分まで押し続ける。
シリーズ2作目。前作の世界観から一変してカラフルでポップなテーマになり、収録曲もDMT2の新曲だけでなくDJMAX Online以来の曲など大幅に追加され、総数100曲を超えた。
主な変更点
システム カードはオンライン専用になった。オフラインの場合、カード認証の過程自体が省略され、オフラインモードでカードを使うことができなくなった。 前作ではアイキャッチ・ディスクイメージが譜面ごとに違ったが、一種類に統一された。それに伴い難易度の表示が枠の色で区別されるようになった。 カードをホームページに登録する時、あらかじめそのカードでプレイする必要はなくなり、直接登録できるようになった。また、筐体でのカードデータの引継ぎや引越しができるようになった。 MAX POINT SHOPが追加された。前作ではミッションにしか使い道がなかったMAX POINTだが、今作ではこれを通貨としてノート、アバター、曲、曲セットなどの様々なアイテムを購入できるようになった。 これによって出現したアイテムは永久に有効で、回数制限がなくなった。 本作から難易度の表記はDJMAX Portableシリーズ同様に、「NORMAL」「HARD」「MAXIMUM」の3つに変更された。モードではなく難易度依存のため、完全に前作のPP、TP、SPに当てはまらない場合もあるため選曲の時に注意が必要。