デススマイルズ
iPhone/iPod touch向けの携帯アプリへ、アーケード版『デススマイルズ』と「iPhone MODE」を搭載して移植された。 「iPhone MODE」は新キャラ「ティアラ」を操作しアイテムを集めて最強キャラを作るオリジナルモードとなっている。 「iPhone MODE」では基本的な進行はアーケードモードと同一だが、シナリオが新規書き下ろしでキャラクターデザインが一新されており森ゆきなつが担当している他、BGMも一新されCAVEサウンドチームの宮本武が担当。ティアラとサキュラのボイスが新録されている。
スケルトンリング(ドクロ)、クラウンティアラ(王冠)、ハイクラウン(大王冠)が得点アイテムとなっており、取得すると得点とともにアイテムカウンタとプラス値(累積カウンタ、下記参照)が上昇する。これらは排出と同時に画面下に落下していき、画面下や地形に接触すると下位のアイテム2つ分に分裂する。パワーアップ中はプラス値の上昇が種類に関係なくなるため、意図的に分裂させてプラス値を増やす手段もある。
本作の敵キャラクターのカテゴリは3種類に分かれており、ショットおよびレーザー、ロックショットのいずれかに対応した攻撃で撃破すると他の攻撃に比べて王冠を多めに排出する敵や、アイテムカウンタが1000およびパワーアップ時にどくろを排出する敵が存在する。一部敵を除き、使い魔のショットを当て続けるとドクロが排出される。
アイテムを取得すると、得点表示の右側に「+○○」とプラス値が表示され、アイテムの素点とプラス値の合算値が得点となる。これが1万を超えると「フィーバー状態」となり、排出されるアイテムが大王冠になる。このプラス値は、パワーアップ中はアイテムの種類に関係なく現時点でのプラス値に応じて一定数値分が加速的に増加する(最大20上昇)。また、使い魔に撃ち返し弾を防がせてもアイテム取得と扱われ、得点獲得とプラス値が上昇する。
スコアの稼ぎ方は以下に多くプラス値を蓄積させて、追加得点を得られるようにするところに重点が置かれている。