モスラ (架空の怪獣)
羽化して空を舞う姿の美しさと、怪獣王であるゴジラとは別種族ではあるが共生関係にあったと見られたことから、アイリーン・チェン博士には「怪獣の女王(クイーン)」と評された。
体躯は日本版に比べて小さく、幼虫の形状は日本版よりも源モチーフのカイコに近い姿で、糸を吐く時には日本版のようなスプレーのようなものではなく、塊にして弾丸状のものを吐き出して相手に叩きつける。成虫も同様の糸を吐くが、翅については前翅よりも後翅が小さく、トリバネチョウやナンベイオオヤガの形状に近い。成虫も翅に比べて身体は小さいが、脚が日本版より長くたくましく発達し、脚の先端はカマキリのように鎌脚状になっているほか、腹部は先端がやや突き出て膨らんでいるうえにハチのような毒針を隠し持つなど、カマキリやハチもモチーフとして取り入れられている。
コンセプトアートでは、触覚から電撃を発射してキングギドラを攻撃している。
原典では蛾と蝶をモチーフとしているが、本作品では他の昆虫の特徴を引用し、オリジナルなモスラに味付けしたという。監督のマイケル・ドハティも造型については「(四大怪獣で)一番大きな挑戦だった」と明かしており、過去の登場作品をすべてチェックして蛾の研究にも取り組んだほか、リアリティを感じられる怪獣として鱗粉や発光にも注目し、怪獣を古代の神々に見立てたコンセプトのもと、夜空を飛ぶモスラを天使のように思う発想も取り入れたという。また、翅に存在する眼のような模様はゴジラの眼をイメージしたものであり、実際の蝶や蛾が持つ捕食者への対策模様を参考にしたという。
前述の容赦ない攻撃については、東宝から受けた「モスラは誰も殺さない」とのルールに基づき、善意の生物としての描写がなされている。
モスラはゴジラ関連のテレビゲームのほとんどに登場。
MSXソフト『インファント島の秘密 モンスターズフェア』はモスラの初代ゲーム登場。幼虫モスラはプレイヤーキャラクター。
ファミリーコンピュータ版『ゴジラ』では、成虫モスラがゴジラと共にプレイヤーが操作できる。
『超ゴジラ』ではバトラがボスキャラ。
『ゴジラ 爆闘烈伝』ではバトラがプレイヤーキャラ。
『ゴジラ 怪獣大決戦』ではモスラの超必殺技「モスラ&バトラ攻撃」(隠し技扱い)でバトラがどこからともなく現れ、モスラと共に戦うという登場をしている。
『ゴジラ どきどき怪獣島!!』、『ゴジラ・トレーディングバトル』、『ゴジラ UNLEASHED』、『ゴジラ-GODZILLA-』ではモスラ、バトラがプレイヤーキャラ。
『ゴジラ どきどき怪獣島!!』ではモスラ、バトラが登場。
セガサターンの『ゴジラ 列島震撼』では、モスラ、バトラとも登場。ガイガン登場マップでは、『ゴジラ FINAL WARS』に先駆けて、モスラ対ガイガンの戦いが行われる。
企画が『ゴジラVSギガモス』であったころの怪獣「ギガモス」が元となっている。ギガモスはモスラが放射能で変異した狂暴な怪獣という設定で、最後はモスラと一体化するという展開であった。最初期案では、ギガモスはトンボなどをモチーフとした新怪獣と想定されていたが、モスラの登場が決定したことにより悪のモスラという設定に改められた。また、『モスラVSバガン』に登場予定であったバガンのイメージも継承している。
脚本を手掛けた大森一樹は、映画『トレマーズ』の要素も取り入れていると述べており、準備稿では幼虫の見せ場がなく、その時点では生物かなにか明確でないという描写であった。準備稿では、映画『プレデター2』のオマージュとして幼虫が地下鉄を襲う描写も存在した。
川北によれば、生賴のポスターに描かれた同じ卵から生まれた双子の幼虫の片方がバトラであるという想定であったと語っている。
大森は、モスラとバトラの関係性を映画『ギターを持った渡り鳥』の小林旭と宍戸錠や『48時間』のニック・ノルティとエディ・マーフィなどに例えており、いがみ合っていた2者が何かと戦うため手を組むという基本コンセプトであると述べている。
川北による当初の名称はバッドモスラを略したバドラであった。東宝プロデューサーの富山省吾は、命名に苦労したことを語っている。スタッフ間では黒モスラやブラックモスラと呼ばれていた。
翼長が3尺のものはモーターで羽が可動する。アクションシーンのほとんどは小サイズのものを使用している。頭部や胴体はFRP製で、胴体はその上にウレタンを被せラテックスでコーティングしている。また、飛行時に胴体がぶれないよう内部に鉄骨を仕込んでいる。翼は、布をラテックスでコーティングしており、芯には釣り竿を用いている。成虫が登場するのは横浜のみのため、納品は最後となった。 納品時は体色が薄かったため、暗い色に塗り直された。一方で、翼の色は川北からナイトシーンが多いため明るくするよう要望があり、塗り直された。 頭部の角と尾のトゲには電飾が仕込まれており、操演のためバッテリーも内蔵しラジコンで電源を操作できるようになっていたが、電飾の数が多いことからバッテリーの消耗が激しく、こまめに電源を消したり早めにバッテリーを交換したりするなどの対応が必要であった。また、撮影中に電波障害が発生してモスラともども操作不能となり、その後は電波をAMからFMに切り替えている。 ゴジラにしがみつくシーンでは、ボディのみを使用している。ゴジラに投げられるシーンで翼が折れたり、首を掴んで投げられるシーンで首がもげたりするなどを経て、応急処置のみで再び撮影に用いている。
『CRゴジラ3』では実写カットは『ゴジラ FINAL WARS』の造形物を使用。
『ゴジラ・パチスロウォーズ』の液晶演出に成虫と幼虫が登場。
デザインは西川伸司。頭や眼を大きくするなどディフォルメしている一方で、脚は長めに描いていた。デザイン画としては、パソコンで初めて彩色された。モンスターズの若狭新一によれば、川北はリトルゴジラに相当するモスラのディフォルメキャラクターと想定していたと述べているが、最終的にデザイン自体はほとんど変えなかったとも述べている。
『モスラ』での初登場以降も多くの作品で活躍し、その外見や登場作品のファンタジックな作風が相まって東宝怪獣では女性人気が一番高い。ゴジラなどと異なり、最初から悪役や破壊の権化としては描かれていないのが特徴である。モスラの登場作品では、人間の悪役が描かれることが多い。
"moth" の名の通り、翼開長100メートルあまりの巨大なガの怪獣である。卵から孵化した幼虫は繭を作って蛹化し、さらに羽化して成虫となる。また、幼虫が繭を作る際に吐く糸は、戦闘時には敵を絡め取る手段として使用される。繭の形状はカイコに似るが、成虫の姿はカイコガやその原種クワコにはまったく似ていない。
幼虫期は、見た目上は一齢しかなく、初齢幼虫が直接蛹に変態する。ただし、映画作中の小美人の台詞によると、モスラは、実は卵の段階で成長する。モスラの卵は小さい状態で土中に産みつけられ、年単位の時間をかけて、卵そのものが大きく成長する、という説明がなされている。『モスラ』(1961年)では東京タワー、vsシリーズでは国会議事堂、『モスラ』(1996年)では屋久杉と、全国の各名所にカイコの繭に似た形状の繭を作るのが定番となっている。
成虫はヤママユガ科のガがモデルと言われている。
幼虫・成虫とも頭部造形は利光貞三、胴体は八木勘寿、八木康栄、村瀬継蔵による。本作品のために新規造形された。
口の形状は、幼虫・成虫とも四角くなっている。また、成虫の翼の形状は前後の羽根の間隔が空いてはっきりと4枚羽に見えるのが特徴である。