ガーディック
パズル要素を備えた画面内シューティングゲーム。画面内を8方向に移動可能な自機「ガーディック」を操作し、敵機を倒して先のラウンドへ進めていく。
次のラウンドに進む際に自機を操作して画面をスクロールさせ、分岐路でいずれかのルートをプレイヤー自身が決定するラウンドセレクト型の構成となっている。
2ラウンド以降では画面内に破壊出来ない障害物が配置されるようになる。自機の移動、ウエーブ(ビーム)が妨害されるため、障害物配置位置や敵機の出現位置、敵機の移動パターンを覚えて各ラウンドごとの攻略方法を考えさせられる部分がパズル要素となっている。
自機はジョイスティック(またはキーボード)の上下左右で操作し、ウエーブはトリガーボタン(またはスペースキー)で発射する。ウエーブはボタンを押し続けることで連射できる。
ラウンド開始直後はパワーモードの選択であり、スピード、ウエーブ、オプションを順に選択する。選択にはPOWERを消費する。
スピードは6段階の範囲で選択でき、スピードレベルが大きくなるほど移動速度が上がる。
ウエーブは3段階の範囲で選択でき、ウエーブレベルが大きくなるほど攻撃幅が広がる反面、障害物にも妨害されやすくなる。
オプションは選択する種類で効果とPOWER消費が異なる。
POWERの消費はラウンド終了時に引かれることになるため、ラウンド内で自機が破壊されてもラウンド再開時のPOWERはラウンド開始時のPOWERに戻る。
POWERは画面内に配置されるパワーチップを取ることで回復できる。
敵機を全滅させるとラウンドクリアとなる。なお、ラウンド内の敵機の出現数は決まっている。
ラウンドクリア後は自機を操作し次のラウンドへ向かう。ただし、分岐路で先へ進む方向を選択した後に後退することはできない。
ガーディックの残機は到達スコアごとに増え、10,000点、20,000点、40,000点...と2回目以降は20,000点ごとに増加する。