サモンナイトコレクション
クエストや、一部イベントなどで入手できるガシャ専用チケット。イベントにはそれぞれ専用のガシャがあり、チケット入手で引く仕組みになっている。また、課金ガシャが引けるチケットが入手できることもある。
親密度...そのカードとの親密度。親密度に応じて成長して行く。バトルに出るか、他のカードを合体させることで上がる。レア度に応じて限界が決まっているが、クリスタルを使うと限界突破ができる。 特性...戦闘時にランダムで繰り出す。原作に存在する技・魔法が主だが、本作オリジナルもある。入手時にランダムで覚え、レベルを10まで上げることができる。他のカードへの継承も、忘れることもできない。 技...戦闘時にランダムで繰り出す。原作に存在する技・魔法が主だが、本作オリジナルもある。入手時にランダムで覚え、レベルを10まで上げることができる。他のカードへの継承が可能。覚えるのはレア以上のカードのみだが、継承による習得はノーマル+以下でも可能。 MP...バトルや、バトル系イベントでそのカードを戦闘に繰り出すために必要なコスト。クエストでのボス戦などでは消費しない。バトル系イベントでは、BPポイントを代わりに消費するものがある。カードを合成する際にスキル継承で技が増えると戦力が増える。 デッキ...配置は前衛・後衛の2種類があり、近距離は前衛専用、遠距離は後衛専用、中距離はどちらにも配置できる。 リーダー...カードからリーダーとして1枚を選ぶ。他のプレイヤーに表示される他、フレンドがボス戦などで借りるカードになる。