アミダー
コナミよりNECのパソコンPC-6001のゲームカートリッジが、カシオ計算機から同社の家庭用ゲーム機のPV-1000版が発売された。蛍光表示管を用いた電子ゲーム版も学研より発売された。『ニャミダ物語』として、キャラクターをネコとネズミに置き換えた携帯電話向けアプリも製作された。
無敵時でも敵は逃げる等の行動変化はない。倒した敵が横軸の場合はその場で、縦軸で倒した場合は下に落ちてうずくまり、無敵時間終了後にその場所から復活する。
通常の敵はあみだくじの要領で角に来ると必ず直角に曲がるのである程度動きの予測もできるが、1匹だけいる白い敵("Tracer")ははじめのうちは時計回りにフィールドの縁を回っているだけだが、一定周周回するとプレイヤーを追跡し始める。プレイヤーが止まっている間もTracerは動き続けているので、そのままにしていると捕まることとなる。各ステージクリア後はボーナスステージとなり、あみだくじの上段で一定速度で動くキャラクターをタイミング良く止めて、最下段のフルーツを獲得するとボーナス点となる。
高次面になると敵の速度が速くなり、さらにはTracerが追跡を始めるまでの周回数も減る。
奇数面BGMにテレビアニメ『冒険ガボテン島』のオープニングテーマ曲、偶数面BGMには『メーテルリンクの青い鳥 チルチルミチルの冒険旅行』の主題歌「幸せのバビラトラリラ」が、無敵状態時のBGMは「猫踏んじゃった」が使われている。