太平洋の嵐 (ゲーム)
航空機は飛行場または泊地(水上機の場合)のある根拠地、または艦隊内の航空母艦や一部艦艇(水上機の場合)に所属する。戦闘機/爆撃機/偵察機、陸上機/艦上機/飛行艇、などと言った種別があり、対戦闘機攻撃力、対爆撃機攻撃力、航続力など直接戦闘に関係するものの他にも、整備率、燃料消費量、生産資源量、生産工数、開発(に要する)ポイントなどと言ったパラメータが設定されている。
また、ゲームの進行に伴い順次新型機が開発されるが、各タイプの開発優先度はプレイヤーによってある程度までの指定が可能である。
本作では航空機搭乗員(パイロット)が、一人または数人単位で数値化されている。すなわち、いくら資源を採掘し航空機を増産しても、搭乗員が居なければ飛び上がることは不可能である。また、搭乗員にはレベル1 - 4の「練度」が設定されており、熟練搭乗員を用いればより良好な戦果を期待できる。この搭乗員は1941年12月の開戦時には合計で1000人強であるが、レベル4の熟練搭乗員の一部を日本本土に滞在させ「教官」とすることで、60ターン(半年)ごとに教官の数の4倍のレベル1搭乗員が補充される。一方、艦載機は練度4の搭乗員でしか運用することができない(空母に離着陸できない)重大な制約がある。よって、練度4搭乗員の運用について、それを前線に集め開戦初期の正面戦力を重視するか、本土に集め将来の航空兵力の充実を期待するかと言った点も、プレイヤーの裁量如何である。
なお、天候が悪ければ飛行中の航空機が遭難し被害を受ける場合もある。