パワプロクンポケット1・2
作中、『NINTENDO64』を取り扱った場面は『ニンテンドーゲームキューブ』に差し替えられている。
1のみの変更点
投手の育成方法がオート仕様だったのが、パワポケ4以降の手動での育成に変更。
試合開始前に表示されていたチーム全体の野球能力のランク表示と会話がなくなっている。
2年目3月4週の白鳥学園との試合が極亜久高校1点リードの場面で始まっていたのが、逆に1点ビハインドで始まる。
個人単位での仲間の能力UPが表示されるようになった。
世間の評価・体力・タフ度などの最大値が100に変更された。これにより3章クリア条件も100を基準としたものに変更された。
味方の能力アップ関係にバグがありパワーが全く伸びない。
2のみの変更点
ドリルモグラーズ編は最初から遊べず、1の極亜久高校編を1回クリアする必要になった。
転生選手のサクセス開始時にも、守備位置や利き腕、フォーム、オプション等の初期設定をやり直せるようになった。
仲間6人のパワーアップイベントが追加された。
キャンプでのコーチチェックイベントで、投球練習、打撃練習のミニゲームが追加された。
後述のプロ野球選手のデータの変更に伴い、3年目で対戦するセ・パ12球団は、2004年4月時点のデータに変更され、別物になった。
戦争編の解禁方法が緩和され、選手を5人登録からドリルモグラーズ編を1回クリアに変更された。
パワプロクンポケット1・2(ぱわぷろくんぽけっとわん・つうー)とは、2004年7月29日にコナミ(※)から発売されたゲームボーイアドバンス用のゲームソフトである。キャッチコピーは「ポケットいっぱい!! 楽しさいっぱい!!」。 ※発売当時の版権はコナミコンピュータエンタテインメントスタジオが所有していたが、2005年4月1日の開発子会社吸収によりコナミへ移行。2006年3月31日の持株会社化に伴い、新設子会社のコナミデジタルエンタテインメントに移っている。