PlayStation Move
モーションコントローラやユーザーの動きを検知する。撮影画像から顔面認識も可能なので、モーションコントローラの位置情報と相まって逆運動学によって上半身の位置を推測しゲームに応用できる。ユーザー自身や周囲の環境を撮影することにより、拡張現実の表現を可能にする。torneの同時録画機能を使用すると安定を欠くことがある。
PlayStation 3においては、モーションセンサーを搭載した片手用コントローラ「PlayStation Move モーションコントローラ」とカメラを組み合わせて使用し、新たに体感型ゲームの操作を可能としたものである。DUALSHOCKに続く「第2の標準コントローラ」とされた。
PlayStation 4やPlayStation 5においては、「PS Move モーションコントローラー対応」と表示されたPlayStation VRゲームで、PS Moveモーションコントローラーを手に持つことでVR世界内の武器や操縦桿などの役割を果たし、Moveをまるで剣のように振って敵と戦ったり、手にしたMoveでロボットを操縦したりと、より直感的にVRの世界とつながることができる。
基礎技術はEyeToyであり、SCEAで行われていた画像認識の研究から来ている。発売当初は"PlayStation 3 向け周辺機器"と説明されていたが、実は、Move開発の段階から、SCEの研究開発技術者のアントン・ミハイロフらのチームは「未来のヘッドマウント・テクノロジー」(将来SONYが開発するであろうVR装置。当時はまだこの世に存在していなかったSONYの未来のコンシューマ向けVR装置)のコントローラとして使えるように、Moveの仕様を決定したのだという。そして実際、SONYはそのコンシューマ向けVR装置の開発にも成功し、PlayStation MoveはPlayStation VRのコントローラのひとつとしても機能することになった。
PlayStation Move(プレイステーション ムーヴ)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(略: SIE、旧称: ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE))が提供する、モーションコントローラとカメラを使用するプレイフォーマット。2010年10月21日発売。PlayStation VRのコントローラーのひとつとしても機能する。