128ビット
四倍精度浮動小数点数
IBMのSystem/370は128ビット(四倍精度)の浮動小数点数演算機能を持っていた。
AS/400の仮想アドレス空間は128ビットである。
SIMD命令セットのSSEやAltiVecは、128ビットレジスタを、4つの32ビット値として並列演算し、一度に128ビットの演算ができる。128ビット長の数値を操作できるわけではない。
PlayStation 2のEmotion Engineは128ビットの汎用レジスタを持つプロセッサである。なお、アドレス空間は32ビットであり、厳密な意味での128ビットプロセッサではない。
UUIDやIPv6アドレスのデータサイズは128ビットである。