小清水史
ソニー・コンピュータエンタテインメントがユニークで、新しい感覚のゲームソフトを生み出すことを目指したゲームやろうぜの構想に共感し、1stより参加。その後、クリエイティブ・ディレクターとしてゲームソフトを始め、ベーカリーショップ、マーチャンダイズ等、数々のディレクション活動をおこなう。手作り感のあるゲームを世界で制作、販売することを目的に、2007年に株式会社ピグミースタジオを設立。独立系ゲームの日本最大級のイベント『BitSummit』の主催、一般社団法人日本インディペンデント・ゲーム協会のファウンダーであり副理事長を務める。その他、株式会社ピグミーズ・ラボ、ニッポンイタチョコシステムジャパン合同会社、株式会社スリースターファクトリー、KNH未来研究所合同会社等を創設。