水越豊
東京都立国立高等学校時代、AFSの制度を利用し、アメリカ合衆国・ピッツバーグの高校に留学。アメリカンフットボールの経験はなかったが、高校のチームに所属し、キックオフ・リターンを担当した。
1990年代半ば、ゲームメーカーカプコンのコンサルタントを担当した。社員のモチベーションを向上させたいというカプコン側の要求に対し、水越らは成功報酬制度を提案し、採用された。当時のゲームクリエーターの給料は年功序列型だったため、ヒット作を産んだ場合に多額の報酬を払うシステムは画期的だった。成功報酬型の新システムのもとで生み出された初のゲーム「バイオハザード」は世界中でヒットし、ソフトの売り上げ低下に悩んでいたカプコン復活のきっかけとなった。