改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵-
『改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵-』(かいぞうちょうじんシュビビンマン2 あらたなるてき)は、1991年4月26日に日本のメサイヤから発売されたPCエンジン用横スクロールアクションゲーム。
前作は日本国内のみの発売であったが、本作は『Shockman』のタイトルで北米においても発売された。また続編としてPCエンジンCD-ROM2用ソフト『改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-』(1992年)が発売された。
『改造町人シュビビンマンシリーズ』の第2作目。改造町人である主人公の太助およびキャピ子を操作し、新たなる敵「ライオ帝国」に攫われた豪徳寺博士を救出し元の身体に戻る事が目的。前作と異なり一本道のステージ攻略型になった他、通常攻撃がショットとなった事やアクション面とシューティング面が交互に展開される事などを特徴とし、またストーリー展開もシリアスな雰囲気へと変更された。
開発は日本コンピュータシステムおよびウインズが行い、前作に引き続きプロデューサーは土田俊郎、キャラクター・デザインは漫画家のうらべ・すうが担当した他、ゲーム・デザインは後にスーパーファミコン用ソフト『美食戦隊薔薇野郎』(1995年)を手掛けた斉藤智晴が担当、音楽は後にPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『超兄貴』(1992年)を手掛けた葉山宏治が担当している。
後にバーチャルコンソール対応ソフトとして、2007年にWii、2014年にWii Uにて配信された。また、2011年にはPCエンジンアーカイブス対応ソフトとして、2017年にはプロジェクトEGG対応ソフトとして配信された。
本作の評価は、前作からの大幅なゲームシステムの変更やシリアスなストーリー展開などに関して前作のファンから批判される一方で、最高傑作と称賛するプレイヤーも多数おり賛否両論の結果となった。