Unheard ―罪の代弁―
2022年9月時点で、Steamのユーザーレビュー2万3000件中96%以上の好評を得て、「圧倒的に好評」となった。
Indie Prize London 2019でBest Game Narrativeを受賞。
Brazil Independent Games Festival 2019でBest Soundを受賞。
センス・オブ・ワンダー ナイト 2019でBest Experimental Awardを受賞。
Indie Prize Asia 2019でBest Game Audioを受賞。
「声探」システムと作中で称される、音声聴取によって事件の全貌を探るゲーム。章ごとにプレイヤーには、過去に事件が起こった現場の地図と、登場人物の名前一覧が渡される。地図上で人物らは◯マークで描かれ、マークのそばにいると、その人物の声を聞くことができる。見た目では人物の名前や性別はわからず、音声を聞くことで探っていける。マップ上に散らばり、時間経過で動く◯が一覧の中のどの人物であるか当てはめ、事件の犯人は誰であるかを推理する。
1つの章の音声時間は10分程度であるが、プレイヤーはマップ中の様々な部屋を移動することができ、1つの会話の裏で交わされていた別の部屋の会話を聞くなど、何度も巻き戻し様々な場所の音声を聞くことで真相に迫る。
同時進行で起こる様々な会話の時間管理はシビアで、各言語ごとに会話の長さに違いが生じてしまうため、当初は日本語化は難しいとされていた。
5名の開発チームによって制作された。ガイ・リッチー、クリストファー・ノーラン、寧浩、三谷幸喜の作品に見られる、「砕片化、多角性、タイムラインの分断」が意識されている。