スーパーマリオUSA
上下のスクロールが手動でできるようになった。場所によっては扉の異世界でもスクロールできる。 甲羅が壁にぶつかっても消えずに跳ね返る。跳ね返った甲羅に当たるとライフが減る。敵を倒すと1匹目からハートが出現する。 カメーンが無敵状態の体当たり攻撃で倒せる。倒すとカギを持っていても追いかけてこなくなる。 ピンク以外のステージにいるキャサリンではリボンを引っこ抜くことができるが、リボンをぶつけてもダメージを与えることはできない(元の位置に再び生える)。
『マリオブラザーズ』が遊べるモード。 バトルモード(対戦)とクラシックモード(協力)があり、バトルモードはマルチプレイと1カートリッジプレイの両方に対応しているが、クラシックモードはマルチプレイにしか対応していない。ちなみに、『スーパーマリオアドバンス』シリーズの他に『マリオ&ルイージRPG』でもマルチプレイが出来るようになっている。Wii Uのバーチャルコンソール版は通信プレイが出来ない。 詳細は『マリオブラザーズ』を参照。
地中に埋まっている。種類はカブ・ニンジンなど様々。敵に投げつける事でダメージを与えられる。同一ステージ内で4個引き抜くと、次の5個目がストップウォッチになる。
元々は、日本で発売された『夢工場ドキドキパニック』(1987年)をベースに、キャラクターをマリオシリーズのものに置き換えた作品であり、同作をアメリカなどの日本国外の市場に輸出する際、プレイヤーとなるキャラクターをマリオ達に差し替えたうえで『SUPER MARIO BROS. 2』(1988年)として発売されたソフトである。このため、日本版の『スーパーマリオブラザーズ2』(1986年)とは大きく内容が異なり、当初は国内でリリースされなかった。その後、遅れて日本国外で発売された『SUPER MARIO BROS. 2』を日本向けに逆輸入したタイトルが、この『スーパーマリオUSA』である。なお、日本の『スーパーマリオブラザーズ2』は、日本国外で『Super Mario Bros.: The Lost Levels』のタイトルを用いている。
本作は、日本で発売された最後のファミコン用マリオシリーズであった。その後、スーパーファミコンで発売となった記念ソフト『スーパーマリオコレクション』(1993年)では、他のスーパーマリオシリーズに並んで収録され、グラフィックやサウンドを強化したリメイクが行われた。
多くのステージでキノコが3つ出現し、最大ライフ数が5になった。併せてツボ等の仕掛けも増えた。