仮面ライダーギーツ
戦闘員。衣装がゲームごとの世界観に異なり、固有の能力を有する。多数の個体による集団戦術を特徴としている。 モチーフはチェスの「ポーン」。 ポーンジャマト(品種改良種) 大智が、強力に進化する事例の研究データを発展させ、改良を独自に施した特殊ジャマト。生物に寄生することで対象をポーンジャマトに変化させる能力を持つ。 段階的に寄生は進行し、ステージ1ではジャマトを排除することで宿主が元に戻ることができるなど症状が比較的軽いが、ステージ2に移行すると、寄生を回避することは不可能となる。
回転力と硬度で攻撃するレイズドリルを装備する。
マグナムストライク マグナムフォームの必殺技。 マグナムビートビクトリー マグナムビートフォームの必殺技。地面に右足をトントンし、音符攻撃を繰り出す。 ビートマグナムビクトリー ビートマグナムフォームの必殺技。
本作品のヒロインのうちの一人。正体不明のデザイアグランプリのナビゲーター。プレイヤーの候補者たちにデザイアドライバーとIDコアを渡し、ゲームのルールを説明する。
その正体は、創世の女神の後継者となるためにスエルによってデザインされた存在である。 名前の由来は、運営側の横暴に気付きながら「目をつむって」見て見ぬふりをすることにかけている。 オープニングでマグナムシューター40Xの銃口を英寿に笑顔で向けているシーンでは、企みの笑顔ではなく、本心からの笑みであることから可愛い笑顔であるという。テンションの高さは、ライダーたちに寄り添っているのを伝えるために、ツムリなりの意志もあることから嘘がなく、無理に上げないようにしているという。失格を告げる際には、当初は悲しい気持ちを作って演じようとしていたが、監督の上堀内から「長い間ナビゲーターをしてきて、脱落や失格を告げることには慣れているため、ただ事実を仕事として告げてほしい」と言われてからは、できるだけ淡々と伝えるようにしているという。
浮世英寿が変身する白い狐をモチーフとした仮面ライダー。キーカラーは白と朱。パーソナルアクセサリーはマフラー・ギーツテイル。
「仮面」がデザインコンセプトとなり、「お面」をモチーフにすることが決まり、様々な動物の中からお面ということで「狐」が選ばれたが、「生き残りゲーム」とは関連がないという。また、正面と横では印象が変わるデザインであり、アクションシーンではところどころでそのデザインを意識して顔のアップが入る構成が多用されている。
また、主役ライダーとして白いライダーは『仮面ライダーフォーゼ』以来となる。
変身ポーズは、英寿役の簡、ギーツのスーツアクターを務める中田、アクション監督の藤田、監督の中澤の4人で話し合って決め、大部分は藤田が考案したものだが、手をキツネの形にするのは簡が考案したものである。
エントリーフォーム パンクジャックの基本形態。 アームドシールド シールドバックルを使用して変身する形態。 モンスターフォーム モンスターバックルを使用して変身する形態。 ニンジャモンスターフォーム フィーバースロットバックルとモンスターバックルを使用して変身する形態。 変身音声は「NINJA HIT FEVER NINJA」。 フィーバーモンスターフォーム フィーバースロットバックルとモンスターバックルを使用して変身する形態。 変身音声は「MONSTER HIT FEVER MONSTER」。 パーソナルアクセサリー・フィーバークロスマントが付加される。質量を高めた両腕で、モンスター級特大パンチを繰り出す。
テレビシリーズ以外の作品に登場する仮面ライダーパンクジャック ビートフォーム 『パンクジャック』に登場。 ビートバックルで変身する形態。
ニラムが変身する仮面ライダー。38話ではスエルが変身した。
変身音声は「INNOVATION & CONTROL GAZER」。
ゴールドと白を基調としたカラーリングを除いてグレアと同型だが、格闘性能や身体能力などすべてのスペックが上回っており、両肩と胸、両膝の装甲・ディヴィジョンアーマーを分離させることで、戦闘支援ドローン・ドミニオンレイとして展開させて強力な光学兵器として操ることができる他、ライダーの頭部に被せることで指揮下に置くことも可能。
スエルが変身したゲイザーは、ヴィジョンドライバーをリミッターカットしており、リミッターカットによる超負荷状態を示した赤いライン・ブラッドショットオーバーが顔面にある。
スーツは新規造形。
変身ポーズは、変身時の音楽がパーティー系のテンションの上がる曲であり、ギロリがシンプルな変身であったため対照的にするために、ショーでダンスを踊るようなイメージとなっている。カードを持って右手を「変身!」と言うときに上に掲げているのは仮面ライダーファイズのオマージュとなっている。
ジョンが変身するトラをモチーフとした仮面ライダー。
共にゲームに巻き込まれた葉山良樹が姉の葉山梢を庇う姿を見たことで、理想の世界が「平和な世界」であることを思い出し、英寿のIDコアに触れたことでデザイアグランプリに関する記憶を取り戻す。そして、ジャマトライダーの攻撃で満身創痍になった一徹にエントリー権を譲渡されたことで、IDコアとデザイアドライバーを手に入れ、「退場したすべての人が蘇った世界」という新たな願いをデザイアカードに書き込み、タイクーンとしてデザイアグランプリに復帰する。
乖離編のデザイアグランプリでは優先参加の権利が与えられたが、他の参加者から無視されたり、グレア2の仕掛けた罠にはまったりするなど、散々な目に遭うことが多い。
慟哭編のジャマトグランプリの最終戦「天国と地獄ゲーム」の最中に両親を含めたデザイアグランプリの犠牲者たちの幸せが勝者の幸せや英寿へと変換されていたことを知り、どんな人も見捨てないという決意を固めるが、バッファによって奈落の穴に落とされ、消滅してしまう。 過去の作品での主人公のような「世界平和のために初めて変身して運命に立ち向かう男」として設定している。 「視聴者目線で進んでいくキャラクターで、普通で一般人の子であることから、普通にしていて」と言われ、視聴者と同様のことを思ったり、ストレートに言ったりするキャラクターであることから、伝わりやすい台詞回しや表情にするよう気を付け、分かりやすさを意識しているという。
Live合成(1 - 40・42・45 - 49) 統括ディレクター - 遠藤眞一郎 コンセプトデザイン - 渋谷亮介(16・17)
ヨコシネデジテック(1 - 40・42・45 - 49) UEオペレーター - 植松美咲(1 - 17) Ultimatteオペレーター - 田中大地
アシスタントオペレーター(1 - 17)→ UEオペレーター(18・19・27・28) - 小林透生(1 - 19)、瀧田和生
グレートインターナショナル(1 - 19。25 - 38・42・45 - 49) ディレクター - 山崎吉広(1 - 19・25 - 38・42)、森誉裕(18・19・29 - 34・45 - 49) UEリードオペレーター(1 - 17)→ UEオペレーター(25 - 28・37・38) - 森誉裕
ORENDA WORLD(1 - 17・20 - 24・33 - 38・42・45 - 49) ディレクター(1 - 17・20 - 24) - 藤本航、山田博紀(1 - 17) UEオペレーター(1 - 17・20 - 24・35・36・42・45 - 49) - 魏佳斌 ディレクター補 - 池田侑史(33 - 38)
TUKAYAクリエイト株式会社(1- 17・20 - 26・33・34・42・45 - 49) UEオペレーター - 柳澤光明
株式会社NX(18 - 24) アシスタントオペレーター - 花山幸輝
謀略編のデザイアグランプリ参加者の一人。68歳。
デザイアカードには「若返りたい」という願いを書き込んだが、腰痛持ちのため、戦闘では逃亡しようとする。
その後、第2回戦の「迷宮脱出ゲーム」ではゲームに巻き込まれた景和を守ろうとするも、ジャマトライダーの攻撃で満身創痍となり、景和にエントリー権を譲渡して脱落した。
ギガントソードバックルを使用することで出現する大剣型のパワードビルダーバックル専用アームド。
ブーストジャマトフォーム フィーバースロットバックルとジャマトバックルを使用することで変身した形態。 モンスタージャマトフォーム フィーバースロットバックルとジャマトバックルを使用することで変身した形態。27・28話ではGMジャマトライダーの状態で変身した。 GMジャマトライダー グレア2によって頭にヒュプノレイを装着された形態。 マグナムジャマトフォーム マグナムバックルとジャマトバックルを使用することで変身した形態。27・28話ではGMジャマトライダーの状態で変身した。