リッチ (アンデッド)
『クラシックD&D4版』マスタールールセットから登場している。phylacteryの記述はなく、スケルトンのような外見など『グレイホーク』の設定に非魔法の武器への耐性や低温の体など『AD&D1版』の設定が加わっている(接触の麻痺は最大100日)。クレリックのターンアンデッドは有効だが、これによって破壊されることはない。一方、HPは生前と変わらない(「HDはレベル+キャラクターのクラスによる」ので、生前のクラスと現在のレベルで命中判定を行い、最大HPはレベルアップで増大する)。概して元のキャラクターの防御力が大幅に引き上げられたかの造形。
元は21(大体27~36)レベル以上のカオティックのマジックユーザーかクレリックで、生前の魔法が全て使えるのみならず、更なるレベルアップも可能。リッチ同様に人間から変異するヴァンパイアが術者としてのレベルに上限がある(マスタールールセットでは7~18レベル、『クラシックD&D5版』では最大9レベル)ことを考えるとこれが最大の能力であり脅威である。マジックユーザーのリッチは1~2個の呪文を永久化して自身にかけていることが、クレリックのリッチは3~12種のアンデッドモンスターを召使いにしていることが多い。
普段は住居(墳墓など)の奥深くで研究や陰謀に余念がないが、住居を離れる時は2~5種の強力なマジックアイテムを身に着けており、ただ念じるだけで強力なアンデッドモンスターを呼び寄せる。
『オリジナルD&D』のサプリメント『グレイホーク』で正式に登場。
非常に強力なマジックユーザーかクレリックが魔法で変身した、スケルトンのようなアンデッドモンスターとされる。生前の人格や記憶を保持し、変わらず魔法が使える他、強力な魔力で保持される肉体は外見に似合わぬ防御力・耐久力を備え、接触で抵抗の余地のない麻痺を与えられる上、その姿を見た一定レベル以下のキャラクターは恐怖に囚われる。
3レベルまでを扱う『クラシックD&D2版』、14レベルまでを扱う『クラシックD&D3版』には登場せず、『AD&D1版』に登場した。その際、リッチに転ずるには呪術・魔術以外にphylactery(フィラクタリー)が必要という設定が加わり、外見もワイトやマミーに良く似た=骸骨じみた干からびた姿で、眼球のない眼窩には光点が宿っているとされた。この光点がマミーやスケルトンとの外見上の違いである。生前の社会的立場から、豪奢だが歳月でぼろぼろになっている服装をしていることが多い。『グレイホーク』での設定全てに加えて体は非常に低温(にもかかわらず霜がついたりしない)とされ、接触によるダメージは両手武器並み。防御力は魔法の鎧に匹敵するほどに引き上げられ、非魔法の武器と一定レベル以下のキャラクターによる攻撃、「電撃」「冷気」などの魔法、アンデッド故の精神活動や生体への魔法・状態異常(「眠り」「魅了」「恐怖」「失神」「狂気」「精神弱化」「毒」「変身」「即死」など)に対して耐性を持つ。
これらの設定は『5版』に至るまでほぼ継続している。
その活動は休眠を必要とせず、肉体と精神を維持するのに食糧・水・空気など物質的要素も魔法的要素も必要としない完結した個体であるため、自ら望まない限り外界に関わることはない。