ナイン・メンズ・モリス
ゲームの開始時には、さまざまな場所にコマを配置するほうが、すぐにミルを作ろうとしてコマを盤上の1か所に集中させる過ちを犯すよりもよい。
勝利に直結する理想的な配置は、1人のコマが2つのミルの間で行き来することによって、毎ターン相手のコマを取り除けるようにすることである。
総数が3人まで減ったプレイヤーのコマは、移動先を隣に縛られることはなくなり、空いた点ならどこにでも「フライ」「ホップ」 あるいは「ジャンプ」 できる。
これが正当なゲームのやり方だとする文献もあるが、別の資料では追加ルールとされることもあり、まったく言及されない場合もある。19世紀のルールブックでは「まったくもって田舎じみた遊び方」と言われている。フライングは押されている側がすぐに負けないようにするための補正として導入されたものである。
スリー・メンズ・モリス、別名 "Nine Holes" は、2×2マスか、三目並べのように3×3マスの格子状の盤を用いる。ゲームは2人用で、各プレイヤーは3人のコマを持つ。プレイヤーは最初の3手でコマを盤上に配置し、(三目並べのように)ミルを作ることができれば勝利となる。その後、以下のルールのどちらかに従ってコマを動かしていく。
1.空いている点ならどこにでも
2.隣の空いている点に(つまり、端から中央、中央から端、端から別の端、のどれか)
そして、ミルを成立させたプレイヤーが勝利する。
Harold James Ruthven Murray はルール1を "Nine Holes"、ルール2を「スリー・メンズ・モリス」または "The Smaller Merels" と呼んでいる。