ソニックウィングス
最大の特徴は、溜め撃ちが可能となっている。その他の特徴として、フルパワーアップ状態は4段階に分けられており、各段階とも240発撃ち終えると1段階戻る。特殊武器は「ジェットスクリュー」。
初代以外の作品全てに登場。大阪梅田のミニ水族館で育てられたイルカ、関西弁を話す。出しゃばりで、調子に乗る性格。時々天狗になることも。
弾けっぷりがすごく、自身のことを(自称)「天才イルカ」と思っている。『2』では4歳。アメリカ空軍の次期戦術戦闘機候補だったYF23のパイロットでもある。イルカが操縦するためコックピットに様々な改造が施されている。
『3』では、色々な建物を壊したことに関して少し気にかけているが、すぐさま開き直っている。
『リミテッド』でも建物を壊したことを気にかけているが、“文化財じゃないから”(本人談)ということで、開き直っている。おまけに面倒くさそうに“放っとこ”と漏らしている。
まおと同じで、『アサルト』では隠しキャラクターとして登場する。
海外版での名称は「SPANKY」。
カッコ内は操縦者。機体によっては異なる操縦者が割り当てられることもある。
一部過去の作品に登場した機体の名前が愛称付きで出てくるが、まったく違う機体なのか後付されたのかは不明である。
1992年に稼動された縦画面シューティング。プレイヤーが操作できる機体は、参加した4カ国(それぞれの国ごとがチームとなっている)から選び、プレイヤー1・2でそれぞれ異なり全8種類。サブウエポンやボンバーの種類が多彩で、敵のボスキャラクターも非常に個性的となっている。また、シナリオの内容もコミカルである。
ステージは全7面(前半3面はランダム、後半4面は固定)で構成されており、それを2周すればオールクリアとなる。前半のランダムステージは選んだ国のステージは選択されない(例:日本チームを選択すると、東京ステージが出現しなくなる)。各キャラクターによってエンディングが異なる。なお、前半のステージでコンティニューした場合はその場から再開出来るが、後半のステージではそのステージの冒頭から再開する仕組みとなっている。
家庭版では、1993年7月30日にスーパーファミコン版が発売された。