ダイナソア
技能には以下の種類がある。
剣 (Sword)
魔法 (Magic)
僧魔法 (Priest Magic)
歌 (Song)
拳 (Fighting)
また、『ダイナソアR』で以下の2種類が追加された。
弓 (Bow)
罠 (Trap)
パーティキャラクターはキャラクターレベルの他に、各技術ごとに技能レベルを持っている。技能レベルの上昇は各技術に適した行動をすることによってポイントが溜まり、この値が100を超えると1レベル上がる。そのレベルが一定を超えるとそのレベルに応じた剣技や魔法を覚えることができる。技能レベルを向上させるためのポイントは、剣、拳、弓(『R』のみ)であれば敵を倒すごとに、魔法、僧魔法、歌、罠(『R』のみ)については技能を使用するごとに蓄積し、一定値に達すると技能レベルが向上する。技能レベルは24が最大となっている。
ただし、各キャラクターごとに習得できる技術は決まっており、習得できない技術に対していかに適した行動をしてもその技能ポイントを獲得することはできない。
ゲームデザイン:富一成
プログラミング:富一成
シナリオ:竹林令子、富一成
プレイヤーカードデザイン:高橋哲哉、田中久仁彦
モンスターカードデザイン:佐藤善美、松室剛、高橋哲哉、田中久仁彦
ミュージックコンポーズ:石川三恵子、川合将明
マップグラフィック:大浦孝浩、高橋哲哉
マップデザイン:竹林令子、富一成
ビジュアル・グラフィック:横田幸次、高橋哲哉、田中久仁彦、大浦孝浩
プロデュース:加藤正幸