セブン＝フォートレスRPG
セブン=フォートレスシリーズに共通する基本的なゲームシステムについては、セブン=フォートレス#システムの節を参照。ここでは『セブン=フォートレスRPG』に固有の部分を解説する。
『セブン=フォートレスRPG』は発売までにかなりの期間をかけたゲームシステムである。そのため、製品版が世に出る前からリプレイやネットなどで開発中のシステムが公開されていた。
SEVEN=FORTRESS Ver0.01 (1990年夏) - 『アルセイルの氷砦』連載以前に菊池たけしが使っていたバージョン。行為判定と戦闘ルールのみが存在。判定に使うダイスは2d10。テストプレイの結果3d6になり後に2d6に落ち着く。
SEVEN=FORTRESS Ver1.00 (1991年3月) - 連載リプレイ『アルセイルの氷砦』で使われたバージョン。Ver0.01にプラーナや魔法などを追加したルール。キャラクターメイキングのルールはまだない
SEVEN=FORTRESS Ver2.11 (1991年12月) - 『アルセイルの氷砦』の結果を踏まえて手直しされたバージョン。RPGマガジンとパソコン通信に掲載されたため、これが最初に一般ユーザーが目にしたセブン=フォートレスとなる。キャラクターメイキングのルールが初めて作られた
SEVEN=FORTRESS Ver3.