ユビキタスAI
ゲーム機器などの電子機器メーカー及び半導体メーカーに対するソフトウェア使用許諾、ソフトウェア受託開発、サポートに区分される。
ソフトウェア使用許諾:開発したソフトウェアを顧客に使用許諾して対価を得る。 契約時一時金:ソフトウェア製品のソースコード又はオブジェクトコードを顧客企業に使用許諾する対価。新規にソフトウェアを開発した場合などは各社にライセンスすることにより、この項目の売上高が伸びる傾向がある。 ランニング・ロイヤルティ:顧客企業がソフトウェア製品を複製してデバイスに組み込んで販売する際に、複製本数に応じて収受する対価。基本的に対応する支出がなく複製本数が伸びれば利益率の向上に寄与する。
ソフトウェア受託開発 顧客の求めに応じて、ソフトウェア製品を特定のプラットフォームに移植したり、カスタム対応をしたりする対価として収受するもの。
サポート ソフトウェアを使用許諾した顧客に対する技術サポートの対価。納品後一定期間に限って提供する初期サポートや年単位で開発工数を提供する年間サポートなどがある。