テクニクビート
プレイヤーは固定画面上のキャラクターを操作し、決められた場所に発生する大小様々な「マーカー」を、外縁とマーカー内から広がる波紋が一致するようにタイミングよく反応させて音を作り出す。マーカーは「ビートマーカー」と呼ばれる、複数回反応させなければならないマーカーもあり、その場合はマーカーの外周に回数が点の数で表示される。判定は良い順にJUST、GREAT、GOOD、BADの4種類だが、ちょうどいいタイミングで反応させるとさらに評価の高いJUST(大JUSTと呼ばれる)になる。
マーカーを反応させた時に接触しているマーカーがある場合は、そのマーカーは「予約状態」となって、隣接したマーカーと同じ評価で自動的に音が発生するようになる(最初にGREATで反応させた場合には予約マーカーはGREATのタイミングで反応する)。これをチェーンと呼び、画面上に予約マーカーが出ている間はその累計数がカウントされていき、これがいわゆる音ゲーのコンボになる。マーカーを持ち運ぶなどのアクションによってこのチェーンを誘発させることができ、これが攻略する上で最も基本的なテクニックとなる。
スーパーアクションというボンバー的なアクションも使用でき、キャラクターごとに性能は異なる。
高難易度になるほどマーカー配置は巧妙になり、攻略は一筋縄では行かない。他な音楽ゲームに比べると攻略の自由度が高く、文法的にはアクションパズルゲームにも近い。
曲終了時にインジゲーターがクリアゾーンにあればクリア。インジゲーターが空になったり、曲終了時にクリアゾーンになければゲームオーバー。
対戦プレイも可能。