宇宙戦艦ヤマトシリーズ (PlayStation)
原作・総設定・監修 - 松本零士
メインプログラマー - 持田郁也
プログラマー - 西田憲司、堀川淳
システム原案 - 船越英和
3Dモデリングワーク - 河本順二、溝本徹
3Dグラフィックワーク - 井上亮子、城間裕樹、谷口希
2Dグラフィックワーク - 土井理恵子、高橋道明
サウンドエフェクト・BGM - 小島健、三垣敦史
シナリオワーク - 岸武彦
メカニックデザイン - 宮武一貴
キャラクターデザイン - 増永計介
プロデューサー - 薮崎久也、堀弘明
ディレクター - 岸武彦
ゲーム原案 - 株式会社バンダイ、株式会社ベック Section3
ゲーム制作 - ヴァンテアンシステムズ株式会社
ゲーム制作協力 - 株式会社エヌケーシステム
※太字はアニメ版当時と同じキャスト(改名を含む)が演じているキャラクター。
古代進 - 山寺宏一
森雪 - 麻上洋子(現:一龍斎春水)
沖田十三 - 納谷悟朗
島大介 - ささきいさお
真田志郎 - 青野武
佐渡酒造、徳川彦左衛門 - 永井一郎
アナライザー - 緒方賢一
太田健二郎 - 安原義人
相原義一 - 野村信次
南部康雄 - 林一夫
加藤三郎 - 神谷明
スターシア - 上田みゆき
古代守、ナレーター - 広川太一郎
デスラー - 伊武雅刀
ヒス - 山下啓介
シュルツ - 大林丈史
ドメル - 小林修
その他出演 - 石川和之、広田磐水、土井俊明
いくつかのステージに分かれており、各ステージのゴールに到達することが基本となる。ゲームの進行に従い日数が進んでいくようになっており、ステージごとに定められた日数以内にクリアすることが目標である。個々のステージ内ではヘクスで構成されたマップを移動し、敵ユニットと同一マスで接触すると戦闘となる。
シミュレーションゲームは概して性能の異なる複数のユニットを適宜管理していくものだが、第1作はヤマト単艦の旅であるため、代わりに乗組員にユニットの要素を持たせている。艦内には複数の配置箇所が存在し、それぞれに対応する操作(戦闘指揮席は艦砲射撃など)がある。決められた乗組員(戦闘指揮席の場合は古代か南部)を配置することで操作が可能となるが、乗組員には体力値が存在しており、攻撃を受ける等で体力が減り、0になるとその乗組員を配置できなくなる。個室へ移動させ休ませることで体力が回復するが、その間も同様に配置できなくなる。戦闘が終了するとキャラごとに経験値が得られ、一定値ごとに体力が上昇する。