Halo: Combat Evolved
セミオートのエネルギーハンドガン。若干の追尾性能を持つチャージショットを放てる。フルチャージを命中させると、シールドを着用したコヴナントのシールドを一撃ではがす事が出来る。また、接近戦を行うジャッカルがもつビームシールドを破壊する事が可能。フルチャージショットを発射するか過剰に連射すると一時的にオーバーヒートしてしまう。前述のように、エネルギーシールドに対して高い効果を期待できるが、シールドを破壊した後や、元から生身の相手には威力が減少する、
車両「ワートホグ」に備え付けられた機関銃。一撃の威力が高く、凄まじい連射力を持つ。弾薬は無限で、リロードもないが、精度が荒いため、遠距離での扱いには不利である。
ビギナー(Easy)、ノーマル(Normal)、アドバンス(Heroic)、レジェンド(Legendary)の4段階。高難易度になるにつれ、以下のような違いが生じる。
敵の発砲頻度が上がる。
攻撃に対して、敵が回避行動をとる事が多くなる。
敵がロケットランチャーやロッドガンといった高威力の武器を使う事が多くなる。
敵の数と耐久力が全般的に高くなる(フラッドはさほど変わらない)。
敵の部隊に、より高位の敵が含まれている事が多くなる。
味方海兵隊員の数と体力が低下する。
自分の体力が下がる。
本作の主人公であり、惑星リーチにおける戦闘で壊滅したとされる「SPARTAN-II 機甲部隊」の生き残りである。正式な名前は"SPARTAN-117 John"であるが、作中ではUNSC海軍における彼の階級である"Master Chief Petty Officer"にちなみ「マスターチーフ」、あるいは単に「チーフ」と呼ばれている。
コヴナント(The Covenant /"契約者"の意)は、宗教的に結びついたさまざまな種族の異星人により構成される同盟である。本作では完全日本語吹き替えであるが、コヴナント側はオリジナル版のまま英語、もしくは理解不能の言語で喋っている。なお、続編である『Halo 2』、『Halo 3』では演出の都合上、コヴナントにも日本語の吹き替えが施されている。 なぜ、地球外生命体である彼らが人類の言語を理解しているのかは不明だが、小説版ではUNSC(つまり味方側)がコヴナントの言語を翻訳するソフトウェアを使用している。 加えて、劇中ではコルタナがコヴナントのコンピュータをハッキングして情報を閲覧している発言が見られ、技術水準は人類と同等、もしくは高水準ではあるものの、多少なりとも似通った、ある程度の互換性すらも感じられる物が使われているようである。
戦艦オータムのこと。日本語版では「オータム」としか呼称されなかった。ゲーム冒頭のムービーで船首がアップされる際、はっきりと艦名を読み取ることが出来る。
船首にはコイルキャノンの一種である「マック(Magnetic Accelerator Cannonの略)・ガン」(劇中ではたんに「キャノン砲」)を装備し、要所要所にはポイント ディフェンス ガンやアーチャー・ミサイル(Archer missile)発射ポッドを備える戦闘艦である。火器管制官は日系のアキ・ヒカワ中尉(『Halo: The Fall of Reach』と『Halo: The Flood』に登場)。
他のUNSC艦船同様、スリップスペース用のショウ・フジカワ光速エンジン(Shaw-Fujikawa Translight Engine)を搭載している。なお、説明書によると オータムは地球軍の中でも最も小型の駆逐艦と表記されていたが、実際のところは「ハルシオン級巡洋艦」だとのこと。
ピラー・オブ・オータムを日本語に直訳すると、「秋の柱」となる。
戦艦オータムの艦長。かつて、後のマスターチーフをSPARTANプロジェクトの候補者に選定した人物でもある。