BASEBALL HEROES
原則として、各バージョンでは下記に該当する選手の全券種が使用可能。
同年度の製品版の年度(BBH2014の場合は2014年4月11日時点)でNPB12球団の支配下登録選手(育成選手除く)
同年度の製品版の年度でNPB12球団の一・二軍監督・コーチとして登録される選手
ノスタルジックおよびノスタルジックプレミアム選手(以下OB選手)
上記に該当しない選手は使用できず、シーズン途中の契約解除・支配下登録抹消により同年度のバージョンで使用不可にされる場合もある。また、BBH2013では現役時代にカード化されたOB選手が初めてノスタルジックプレミアムカードとして登場したが、現役時代のカードは使用可能になっていない。支配下登録選手についてはアップデートで使用可能選手が追加される場合がある(例:BBH2014稼動当初はジョン・ボウカーなどのように4月11日以降の支配下登録選手は使用不可となっていたが、2014年8月27日のアップデートによって使用可能となった)。
2(Vol.1から総入れ替え)が排出開始。EXについてはEX2(投手のみ)がVOL.2と同時に排出開始、2014年1月にEX3(野手のみ)が、2014年6月にEX4(ベテランと期待の若手選手中心)がそれぞれ排出された。各EXを1つのバージョンとみなすと6バージョンの排出があった。 従来の追加バージョンと異なり、Vol.1,2とEXTRA VERSIONは違うピローを使用している。 また、2014年7月にはEXTRA VERSION MIXとしてEX1-4の選手を再収録したパックが登場した。
BBH2014ではAPPENDがそれぞれのバージョンの追加カードとして排出される。
BBH2012・2013では「プロ野球最新データ連動」としてカードに能力を記載せず、シーズン中に能力が変動する仕様になっている。BBH2013では連動カードと過年度の成績に基づく能力固定カードが混在する。
新バージョンではブースターパックの柄も変化し、新カード追加及び特定カード(移籍・退団・引退選手が主な対象)の排出停止を知らせている。新作稼動後一定期間経過後に旧作のe-AMUSEMENTサービスは終了する。
参加できるチームは以下の順位条件を満たしたチーム。
大会専用モードを使用して対戦する。
マッチングには大会専用のマッチングレートが使用され、大会ポイントにも影響する。
球団所属選手の人数によるグループ分けはない。
2ラウンド制で、第2ラウンドでは第1ラウンドの上位30%がAクラス、その他のプレイヤーはBクラスに所属する。 参加特典は、最後までプレイした場合に全選手(不出場・2軍含む)に経験値(予選:1500、Aクラス:2500、Bクラス:2000)が加算される。
大会ポイントは連続20戦の最高値で算出される。
『BASEBALL HEROES』(ベースボール ヒーローズ)は、コナミデジタルエンタテインメント(KDE)が提供する野球カードを利用したe-AMUSEMENT対応型アーケードゲーム及びそのシリーズ。略称は「BBH」。2005年11月11日稼動開始。e-AMUSEMENT対応タイトルで初めてエントリーカードがe-AMUSEMENT PASSになったタイトルでもある。
2015年6月30日4時59分稼動終了。稼働終了後はe-AMUSEMENT PASSの使用有無にかかわらず、全部のモードがプレイできなくなる。
2018年9月、後継作品として『BASEBALL COLLECTION』(コナミアミューズメント)が稼動開始。
グレートカード(GREAT,GR) 1バージョンで各チーム1人ずつ、計12種類存在するカード。該当選手は、チームの顔とも言える選手や該当年度にタイトルを獲得した選手などが選ばれている。カードも綺羅タイプで、文字が金色の箔押しになっている。また、BBH2013まで能力値はすべて『SECRET』表記になっていたが、BBH2014では能力値が公開され、BBH2013以前のGR・KP・RPカードもBBH2014では能力が公開されるようになった。
スペシャルカード(SPECIAL,SP) 各チームの一線級の選手が該当する。デザインもGRカード同様、ホログラムになっている。文字や能力表記等は通常だが、BBH2以降は、背番号・選手名がチームカラーの色になった。成長後の能力が同バージョンの白カードや黒カードより高い場合がある。
黒カード(BLACK,B BBH2010-2012はREGULAR BLACK,RB、BBH2013以降はREGULAR,RG) 外枠が黒色のカードで、ホログラム加工などはされていない通常レアリティのカード。 対象となる選手はチーム内の能力値の上位の選手であったが、BBH3以降は能力値の最も高い白カードより能力値の低い黒カードも存在する。
e-AMUSEMENT PASSを挿入(BBH2010以降ではセンターステーション同様、カードを読み取り部分に接触する方式に変更。2010年11月17日からは電子マネー対応携帯電話でも使用可能)後、暗証番号を入力する。 この段階で、必要クレジットを投入(PASELI使用時は不要)し、プレイモード・コンティニュー形式を選ぶ。
新規プレイの場合、監督の名前と容姿、球団、所属都道府県、背番号(BBH2以降)を設定する。 監督の背番号は、初期登録メンバーの番号と永久欠番は設定できない。 新作への引き継ぎ時は、原則使用球団は変更できない。
選手登録、背番号変更、一軍二軍入れ替えなどの選手管理を行う。 球団には45人(BBH2010からBBH2013の1月のバージョンアップまでは42人、BBH2008・2009では35人、BBH2・3では28人、BBH1では25人)の登録枠があり、初期状態では製品稼動開始年度の所属選手が20人登録されている。 登録枠は、一軍28人(ベンチ入り25人、オフ3人)、二軍17人(BBH2008・2009では7人、BBH2010からBBH2013の1月のバージョンアップまでは14人)。オフ枠はBBH2、二軍枠はBBH2008で追加された。 選手登録 各プレイごとに選手カードを登録できる。登録できる時間は90秒だが、店によって設定が違うこともある(BBH3までは各プレイ10人まで)。 プレイフィールドに登録する選手カードを置くことで選手登録ができる。規定人数の枠からあふれる場合は登録を抹消する選手を選び、その選手と入れ替えることになる(抹消された選手の成長や成績などの記録は破棄される)。
ハイライトカード(HIGHLIGHT,HL) OTHERカードの白黒版であり(色は同じバージョンの同選手のノーマルカードに準拠)、勝利の瞬間・ヒーローインタビューの写真が用いられている。1バージョンにつき各チーム1枚。BBH2009・2010・2012では最終バージョン(PUV・FV・VOL.2)で発行され、BBH2011ではハイライトキャンペーンのカードとして12枚セットでプレゼントされた。能力値はBBH2011を除きノーマルカードと変わりないが、表面の写真が通常と違い横向きである。
ノスタルジックカード(NOSTALGIC,NS)・ノスタルジックプレミアム(NOSTALGIC PREMIUM,PR,BBH2010以降はNP) PUVで初登場。カード排出開始時点で現役を引退しているOB選手であり、NPカードはSP・RG・EXカードにおけるOTカードのように上位プレミアのカードである。
各選手には、基本的な5種類のステータスのほかに投手・野手それぞれ10種類の5段階のスキルが各選手に設定されている。また、一部の選手には、「スペシャルスキル」(カードには「SPECIAL SKILL」と表示されている)と呼ばれる特殊能力がある。一定の条件を満たしていれば、選手の能力がアップする(BBH2014では、成長の状況によって、スキルに小数点がつく場合があるが、試合では小数点を切り捨てるため、10段階上昇させないと能力として発動しない)。
2ステージ制の予選ラウンド(従来の全国大会の予選・決勝に相当)と決勝ラウンドに分かれる。
予選1stステージのルールはBBH2010のBBH杯予選と同様(進出割合は変更された)。
予選2ndステージのポイントは連続5試合のハイスコア+連続した10戦(Aグループは20戦)の勝利数ポイントで算出される。また、「KONAMI Arcade Championship 2011」の決勝ラウンド参加申し込みをしたプレイヤーのうち、2ndステージのポイント上位8名が決勝ラウンド(トーナメント戦)に進出する。
エントリー時に、チームを以下の3グループに分ける。所属決定後の変更はできない。 ブルースターグループ:1軍の「他球団所属選手」が0人(2011年12月-2012年1月開催の第1回は4人以下) ブルースターに所属しなかったチームは、以下の条件でレッドスター・イエロースターのどちらかに所属する。2012年1-2月開催の第2回ではイエロースターの条件を満たした場合にブルースターかイエロースターのどちらに登録するか選択できる。 レッドスターグループ:チーム戦力値・監督ランクのどちらかが高いチーム イエロースターグループ:チーム戦力値・監督ランクの両方が低いチーム
予選ラウンドなし。
ポイントは連続5試合のハイスコア+連続した20戦の勝利数ポイントで算出される。
第3回真・英雄杯(BBH2012で開催)の出場条件は各グループ500位以内。