Five Nights at Freddy's
旧式に変わって作られた新型のアニマトロニクス。性別はオス。旧式のボニーに代わりにベースを担当する。全体的な色合いから造形まで大きく異なり、青い色の体とまつ毛のある目、2本の前歯などよりウサギらしい外見となっている。
初日から活動する。右側のダクトから侵入を図るため、ライトでダクトを確認したり侵入の合図である照明の点滅を察知したら着ぐるみを被ることで回避できる。対処は容易だが、警備員室に出現する際のモーションが特殊なものであるため拘束される時間が長い。
『4』でHalloweenEditionにて登場する。パペットに似たキャラクター。
ナイトメアと入れ替わる形で登場する。行動パターンもナイトメアと同様で襲われるとゲームが再起動する点でも同じ。
また、ナイトマリオーネが登場するようになると常にオルゴールの音が聞こえるようになるため、足音が聞き取りづらくなる。
アルティメットカスタムナイトではマウスカーソルに関係する。
フナフワールドでは、Update 2からの登場。
Fredbear(フレッドベアー)
金色の熊のアニマトロニクス。主な出番はフナフワールドである。
アルティメットカスタムナイトでも彼らしきアニマトロニクスが登場している。
Spring Bonnie(スプリング・ボニー)
スプリングトラップの正式名称。金色のウサギのアニマトロニクス。
フナフワールドにも登場。
Old Man Consequences(オールド・マン・コンセクエンセス)
フナフワールドの一部のエンディングに登場。
アルティメットカスタムナイトでも登場する。魚を釣るミニゲームを出し、失敗すると一定時間カメラを使えなくする。
Dee Dee(ディー・ディー)
フナフワールドで釣りのミニゲームを10 フレディトークンでプレイできる。
アルティメットカスタムナイトでは51体目のアニマトロニクスとして登場する。新たなアニマトロニクスを呼び出す。XORという彼女らしきアニマトロニクスが出てくる事もある。
Baby(ベイビー)
『シスターロケーション』に登場。アイドルに似た外見の人型アニマトロニクス。
また、『4』までの従来のアニマトロニクスとは異なり言葉を発する。
『4』で登場するキャラクター。第二夜目から行動を始める(特定の条件を満たすと強制的に襲撃させることが可能)。
フォクシーは廊下を走って来て、プレイヤーが油断している隙にクローゼットの中に走りこむ。対処法は、走りこんだらすぐさまクローゼットの扉を閉めることで一時的に行動を停止する。
閉め続けていると徐々に後退し、一定以上後退するとクローゼットの中にフォクシーの人形が出現する。
フォクシーが廊下を走っているときに聞こえる足音は第一作目のフォクシーが走ってくる音と同じである。
本編でも口の隙間からミイラのようなものが見えている為、中にはまだ遺体がそのまま残っているようである。
『3』ではプレイヤーを直接襲う敵が彼らのみということもあり、非常に活発に動く。
全てのエリアを頻繁に移動しダクトを使ってショートカットもする為、油断していると瞬く間に侵入されてしまう。
音に反応し引き寄せられる性質があるらしく、オーディオによってある程度は誘導することができる。
しかしオーディオは使用回数に限りがあり使いすぎるとエラーを起こしてしまう為、迅速に復旧させる必要がある。
またダクトを通ってきた場合はカメラから障壁を下ろせば対処できる。
空調がエラーを起こした場合、照明が赤く点滅しアラームが鳴り響くが、この音で彼を引き寄せてしまうので
こちらも素早く復旧する必要がある。
アルティメットカスタムナイトではダクトに静かに来る。侵入直前に顔が見える。また、
フレディファズベアーピッツェリアシミュレータでは、William Afton(スプリングトラップ)という彼らしき
アニマトロニクスが登場。こちらでは声優が付き、喋るようになった。アルティメットカスタムナイトでは右ダクトに突然来る。急いでドアを閉める必要がある。