ショーン・パンチ
GURPS Horror, 3rd Ed. (2002年)
GURPS Low Tech (2001年)
GURPS Monsters (2001年)
GURPS WWII (2001年)
GURPS Steampunk (2000年)
GURPS Bio-Tech (1998年)
GURPS Traveller (1998年)
GURPS Compendium I: Character Creation (1996年)
GURPS Compendium II (1996年)
GURPS Martial Arts, 2nd Ed. (1996年)
「ガープス」に関する数々の書籍の執筆、編集、寄稿を経て、彼はガープス全体ルールシステムを設計し直すという責務を引き受けた。彼はもう一人のカナダ人のベテランのロールプレイングゲームデザイナー David L. Pulver(英語版)から援助を受けた。「ガープス」のオリジナルの設計はスティーブ・ジャクソンによるものである。 ショーン・パンチは現在「ガープス」のラインエディター (LIne Editor) である。これはシリーズ書籍の編集長で新ルール拡張の主要な意思決定者に相当する。
彼はケベック州のモントリオールに住んでいる。
彼の仕事の質と量を認めようと、「ガープス」のプレイヤーには冗談で作ったオンラインのニックネーム ("Kromm") を使っている者もいる。 彼らは 「Krommを賞賛する」ふりをするために討論グループにメッセージを残している。