妖怪ウォッチ2 元祖/本家
作詞 - motsu / 作曲・編曲 - 菊谷知樹 / 歌 - キング・クリームソーダ
1日1回登ることが出来るさくら第一小学校の校庭にあるポール。 このポールに3日挑戦すると1番上まで登れるようになる。4日目以降からイベントが発生したり特別なものが見えたりする。ブリー隊長はこのイベントのみで入手できる。
本作からは「魂(こん)」という新システムが登場。手持ちの妖怪を魂化しそれを他の妖怪に装備させることによって、様々な効果を発揮する。魂化した妖怪は妖怪メダルが無くなるので呼び出すことは出来なくなる。魂同士の合成により強化され(最大でレベル10)、合成する魂によっては特殊な力を持つ「レア魂」になることもある。
『妖怪ウォッチ』ゲームシリーズ第2作。前作同様、小学5年生の夏休みの日常が舞台となっており、主人公(ケータ/フミちゃん)が付けていた妖怪ウォッチが何者かの手によって消滅する所から始まる妖怪ウォッチ誕生の秘密へ迫る物語。ストーリー上で過去の町へ行けるようになる。『元祖』『本家』で一部ストーリー・登場する妖怪が異なる。また、本作の別バージョンや過去作のソフトをプレイまたは連動用の履歴を読み込むことで、連動限定の妖怪やダンジョンが登場する。この機能は後発のゲームシリーズでも継承されている。後発の『真打』には『元祖』『本家』のデータを全て引き継ぐことが出来る。
2014年1月よりテレビアニメ版『妖怪ウォッチ』の放送を開始し既にブームを起こしていた事もあり、本作が発売されると発売から4日間でパッケージ版の販売本数が128万本を越え、早くも前作『妖怪ウォッチ』の発売本数を上回った。また、国内出荷本数だけでも妖怪ウォッチ2の3作品の総計では国内だけでも600万本を超え、妖怪ウォッチシリーズのコンシューマーゲームとしては最も出荷本数が多いゲームとなった。
なお、今作よりアニメ版の設定をゲームに逆輸入した箇所があり、ウィスパーの性格付けやジバニャンの居住地・好物(魚介→チョコボー)などの変更、新たに追加変更された声優キャスティングやセリフ(コマさんの「もんげー!」の口癖、ロボニャンの配役、黒鬼やなまはげのボイスなど)がアニメ版に準拠した設定となった。
また、ランクが上下した妖怪(くしゃ武者、ガリ王子など)や、妖術の威力が変更になった妖怪(うみぼうず、ドケチングなど)がいる。