サウンドスペル
公式サイトでは、「サウンドスペルはシンプルなルールに基づいている」として、つぎのような5つのルールがのせてある。
「短い」母音 a, e, i, o, u は、1つの文字で:sat, set, did, dot, cut
「長い」母音 ae, ee, ie, oe, ue は、じかに e をくっつける:sundae, see, die, toe, cue
発音しない文字は書かない。
たいていの子音字は二重にしない。
f, s, j のような子音字は、一貫して1つずつの音と綴り。
サウンドスペルでは、/k/ の音は、2つの書記素であらわされる。⟨c⟩ と ⟨k⟩ である。 ⟨k⟩ は、e, i, y の文字の前(e.g., keebord が keyboard の代わりに、kil が kill の代わりに、そして munky が monkey の代わりに) と、閉音節の終わりで、使われる(e.g., qik for quick, bakpak for backpack)。 ⟨k⟩ は、また、屈折語尾や接尾辞がつくときに語根の一貫した綴りを維持するために使われる(e.g., qikly for quickly)。 書記素の ⟨c⟩ は、ほかのあらゆるケースで使われる。これらのルールは、フランス語のような発音をふせぐためである。
英語にとって異質ないかなる新しい記号も導入しない。かくして、QWERTY配列のキーボードとの相性がよい。そして、ダイアクリティカルマーク(発音区別符号)を導入しない。
なじみのある二重音字に頼っている。ただし、⟨aa⟩, ⟨uu⟩, ⟨zh⟩ などは、なじみがあるとはいえない。これらは実際、 aardvark, squush, zhoosh など、いくつかの単語には見られる。
既存の単語の外見を劇的に(すなわちラテンアルファベットでない文字の使用を通じて)変えることがなく、そして全般的にテキストの長さが約4%へる。 サウンドスペルは、また、話し言葉ではより正確な発音を促進させる。
多くの二重の文字を、サウンドスペルでは"余分"なので、取り除く。実質的には、読まない文字を持たない。
話し言葉では、そして書き言葉では、文脈がすべてを引き受けるので、サウンドスペルは同音異義語を(差異をつけて)区別するようには意図されていない。しかしながら、書き言葉が話し言葉とマッチさせられるので、多くの同綴異義語が(綴りの違いで)区別される。
a, e, i, o, u は、「短音」も「弱母音」もあらわす。さらに、all の a は /ɔː/、e は be, me, we などで「長音」、i と o は語末で「長音」、u は U (= you) で「長音」をあらわす。
/æ/ の音に対して a を用いる。
/ɛ/ の音に対して e を用いる。
/ɪ/ の音に対して i を用いる。
/ɒ/ の音に対して o を用いる。
/ʌ/ の音に対して u を用いる。
ae, ee, ie, oe, ue は、ルール上は必ず同じ読み方になる。
/eɪ/ の音に対して ae を用いる。-ay は使わないことになっている。
/iː/ の音に対して ee を用いるが、be, me, he, she, we などは例外として容認されている。
/aɪ/ の音に対して ie を用いる(die, pie, tie)が、語末では -i も認められる(pi, spi)。I, eye, aye は、それぞれ I, ie, ie である。
/oʊ/ の音に対して oe を用いるが、語末では -o も認められる(go, no, so)。doe, toe などはそのまま。know は noe に。sew は soe に。
/juː/ の音に対して ue を用いるが、U (= you) は例外。
/uː/ の音に対して oo を用いる。
/ʊ/ の音に対して uu を用いる。
/ɔɪ/ の音に対して oi を用いる。のちに oy も用いられるようになった(boy, soy, toy)。