Beatmania IIDX
キャッチフレーズは「WELCOME TO THE CYBER-beat-NATION」。
現在のNORMAL譜面の礎となるLIGHT7/LIGHT14譜面が登場。
オプションに「SUDDEN」を追加。
本作では、演奏中のムービーや演奏終了後のリザルト画面などにキャラクターが使用されている。
ゲーム雑誌「月刊アルカディア」に本作のキャラクターの設定が掲載され、イラストレーターのGOLIが手掛けたキャラクターは『ROOTS26』のタイトルで連載を持つようになり、フィギュア化やドラマCD化された。
キャッチフレーズは「時、行き交う。弐つの振音」で、「時」をテーマにデザインされた演出やビジュアルが特徴的。
画面・システムサウンド等のテーマも「現在」「未来」の2種類用意され、日によって入れ替わる。また該当テーマが設定されている日しかプレーできない専用楽曲もある。
今作からプロデューサーがKAGEからDJ YOSHITAKAに交代。
キャッチフレーズは「鍵士とは、叩っ斬ることと みつけたり。」。タイトルの「SPADA」は剣士を指す。
本作は厨二病とダーク・ファンタジーをテーマにデザインされた演出やビジュアルが特徴的。イメージカラーは黒と赤。
リザルト画面が大きく改良。
tricoroでは隠し表示だったFAST/SLOW判定数表示が正式表示に。
楽曲を途中で失敗・終了させると「DEAD POINT」(途中終了した時点でのノーツ数や小節数)が表示されるようになった。
プレースタイル(シングルプレー・ダブルプレー)の選択が曲ごとに行えるようになる。作品発表公開公式生配信内でこれを「オープンユアワールド」と称していた。
2014年(平成26年)4月23日のアップデートでクレジットプレーとPASELIプレーで差別化が図られた。
BEGINNERモード専用に作られた譜面タイプ(Lincle以後はSTEP UPモードへ統合)。易・普・難の3段階の難易度が設定されていたが、copula以降は前述の各譜面と同様、1・2・3と数字表記に変更された。
HYPERの上位に位置する譜面タイプ。単純に高難度化した譜面の他、曲調や曲名が変化する楽曲もある。
どのゲージオプションも使用せずにプレーした場合のクリアランプは、クリアすれば青点灯、失敗すると赤点滅(Rootageまでは譜面難易度の色の点滅)となる。またゲージオプションの使用可否を問わず、フルコンボを達成した場合には「FULLCOMBO CLEAR」となる。
プレー開始時のグルーブゲージはASSISTED EASY・EASY・通常は22%、HARD・EX HARDは100%から始まる。 ASSISTED EASY copulaより実装。ゲージ減少・増加率はEASYと変わらないが、クリアボーダーが60%となっている。これを使用してクリアすると、後述するASSISTオプションを使用した場合と同様「ASSIST CLEAR」となり、紫色のクリアランプが点灯する。 copula以降のEXPERTモードでは使用不可。 EASY ゲージ減少量が通常ゲージの80%に抑えられている。EXPERTモードでは通常に比べゲージが減りにくく、増えやすくなる。これを使用してクリアすると「EASY CLEAR」となり、緑色のクリアランプが点灯する。
MOVIE表示 ゲーム中に画面の点滅が気になる場合などに楽曲ムービー表示をON/OFFできる機能。 キーボードオプション キーボードを使用したプレーの場合、ゲームに使用するキー・鍵盤と、ターンテーブルの割り当てを変更するオプション。
FLIP(ダブルプレー) ダブルプレー時に、左右の譜面を入れ替える。STYLEオプション・ASSISTオプションを同時に設定していた場合は入れ替わった後に反映される。