音
音を発生させたり扱ったりする装置として、楽器・補聴器・ ソナー・音響機器などが挙げられる。その多くはマイクロフォンとスピーカーを用いて音と電気信号とを変換している。
音を発生させる方法としては、物体をさまざまな方法で振動させてその振動を空気に伝える方法や、特定の方向のみに強い空気の流れを作り出す事で空気の振動を発生させる方法などがある。
物体を振動させる方法としては、物体をこすったり(ヴァイオリンなど)、空気の流れで振動させたり(ヒトの声帯やハーモニカなど)、はじいたり(ギターなど)、物体同士をぶつけたり(打楽器、ピアノなど)、電気的に物体を振動させたり(スピーカーなど)などがある。
強い空気の流れから空気の振動を発生させる現象は、洞窟における風鳴りや、笛などにみられる。
音は、辞典・辞書類には次のように解説されている。
物の響きや人や鳥獣の声
(物体の振動が空気などの振動(音波)として伝わって起す)聴覚の内容
またはそのもととなる音波。
心理学的には聴覚的感覚を「音」と呼ぶため周波数が人間の可聴域にあるもののみを指す。物理学的には音波そのものを音と呼び超音波や低周波音も含める(#聴覚の内容、#物理学における音:音波の節をそれぞれ参照)。
音は楽音と騒音に分けることができる。→#聴覚の内容
音楽的には楽音と噪音にわけられる(#音楽における音の節を参照)。
人間は非常に幅広い強度の音を感知できるため、音圧は常用対数を用いたデシベルで表されることが多い。
音圧レベル (sound pressure level, SPL) は Lp と記され、以下のように定義される。
L p = 10 log 10  ( p 2 p 0 2 ) = 20 log 10  ( p p 0 ) dB {\displaystyle L_{\mathrm {p} }=10\,\log _{10}\left({\frac {{p}^{2}}{{p_{0}}^{2}}}\right)=20\,\log _{10}\left({\frac {p}{p_{0}}}\right){\mbox{ dB}}}
ここで p は音圧のRMS、p0 は基準となる音圧である(音圧レベルを示す際には、用いた基準音圧 (re) も表記することが重要である)。
一般的な基準音圧としては、ANSI S1.1-1994 では、 大気中で 20 μPa、水中で 1 μPa と定められている。
人間の耳は全ての周波数に対して感度が一定ではないので、音圧レベルは人間の感覚に合うように周波数で重み付けされる事が多い。国際電気標準会議 (IEC) はいくつかの重み付けの方法を定義している。「A特性周波数重み付け」は雑音に対する感度に一致し、それによって重み付けされた音圧レベルは dBA と表記される。「C特性周波数重み付け」はピークレベルを測定するのに用いられる。
音紋とはもの(特に船舶や潜水艦の)特有の音のパターンである。音紋を分析することで、音の発信源が一体何なのか特定することができる。音紋の計算にはウェーブレット変換や短時間フーリエ変換が用いられている。
類似の事象に声紋がある。