信長の野望 Online
また、装備にかけるコストが強さに直結するという物理アタッカーの性質も付いて回る。
薬師 味方の生命力を回復させることを専門とする職業で、僧の「回復」と比べて薬師の「治療」は生命力回復効果が高い。強みはなんと言っても、戦闘中に傷つき斃れた味方を「蘇生」できることである(僧侶も可能だが、NPCが販売していない消費アイテムが必要であり、性能も劣る)。反面、攻撃に関する技能はほとんど無い。また薬師という名前が示すとおり、各種の薬や毒薬を処方することができる。採集は植物採取。お守りという装備品も生産できる。 特化技能 高等医術 薬師の中でも特に「治療」において特化した者。治療効果を高める技能や発動準備無しに治療を行う技能が使用でき、回復行為に関しては他の追随を許さない。また蘇生不可状態を解除する技能や、対PC戦において相手の薬による能力強化を無効化する技能も使用できる。 神通霊力 薬師の持つ回復技能のうち、継続回復状態にする「活身」について特化しており、様々な種類の「活身」を持つ。また相手の属性を大幅に下げる技能や、味方の属性値、最大生命力をアップさせる技能も使用できる。さらに土属性の攻撃術も備えており、相手の殲滅に多少ながら貢献することも可能。技能の特徴上、継続回復状態を上書きする、いわゆる「毒攻撃」を多用する相手とは相性が悪い。 修験法力 相手の能力低下や、強力な呪い(継続的に生命力や気合を減少させる効果)をかける技能があり、術の発動準備を阻害されにくくするための技能も加わって、特に対PC戦においては驚異的な存在といえる。これらはNPC戦においても有用であり、治療専門と見られがちな薬師の中にあって、独特なイメージが持つ。
・「桶狭間 天下人への道」 2012年3月7日実装。 ・「長篠の戦い」 2012年7月11日実装。 ・「山崎の戦い」 2012年11月14日実装。
・知行の廃止 ・拠点戦の廃止 ・復興戦の廃止 ・移籍の廃止 ・伊勢路の戦いの廃止 ・生産を稼業へと変更 ・1日5回まで一部場所を除いて、徒党員のいるところにワープできる「所在移動」実装(※ただし、同一国やダンジョンにいることが条件)。 ・大名物の追加 ・侵攻戦の追加
知行のレベルの上限9になる。また、「争覇の章」以降の生産(上位生産)では、この知行地からとれる資源がほぼ必須の状況となっている。また、知行システムの大幅な変革もおこなわれた
大決戦が追加され、陣取戦も一新するような変更がされた。
外交関係は敵対→敵視→中立→友好→同盟の5段階に分かれており、各勢力に所属するプレイヤーにも以下のような影響が与えられる。 合戦の発生した両勢力間の関係は敵対関係となる。ただし、敵対関係となれる勢力は同時に2つまでである。 合戦発生後2週間の間に、再度合戦が発生しなかった場合には、その勢力との関係は敵視となる。さらに3ヶ月間合戦が発生しないと中立状態となる。これにより、同じ勢力との合戦を休み無く続けない限りは他勢力との合戦の可能性も消えないようになっている。 同盟はプレイヤーの投票によって一方の国から同盟を申し込み (申請) 、相手方のプレイヤーも同盟を申し込んでいると翌週に同盟関係となる。同盟勢力は二カ国までで、申し込みも一週に二カ国まで可能。双方が毎週同盟を相手に申し込まない限り、同盟は解除されてしまう。 同盟関係にある勢力が合戦の場合、援軍として参陣できる。
・2015年12月9日実装 ・陸奥のフィールドボス追加 ・新技能追加
名所旧跡などを集めて回るコンプリーノートが新たに追加された。
複数のサーバーがあり、 それぞれが独立並行的に仮想戦国時代の時を刻んでいる。 プレイヤーはキャラクターを作成する前に、 どこのサーバーでプレイするかを選ぶ必要がある。
1つのアカウントでサーバーにそれぞれ最大3人(有料オプションで+1人)まで、 キャラクターを作成する事ができる。
主に懐剣を武器とする為、物理攻撃技能の行動ウェイトが短い傾向にある。さらに物理攻撃だけではなく敵にダメージ+能力低下効果を与える「遁術」による術攻撃も可能。採集は伐採、採掘、植物採取、材料採集全てを行う事ができる。生産では使い古した装備品を新たに忍者や傾奇者専用に打ち直したり(妖刀や忍者鎧など)、足袋などの足装備を作成する事ができる。 特化技能 秘伝忍法 相手の行動阻害、味方へのサポート技能が豊富な特化であるため、確実に阻止しなければならない技能を多用する相手との対戦に重宝される。また、相手から味方への間接攻撃を庇って避ける技能「空蝉の術」は秀逸で、強力な間接物理攻撃を仕掛けてくる相手には唯一無二の存在となる。さらに吹き矢や手裏剣を駆使した攻撃も多彩。 暗殺奥義 侍の特化「武芸伝」と並ぶ近接物理アタッカー。特化技能の多くが直接攻撃に関係するもので占められる。「忍者一刀流」と「反撃回避」という刀剣専用技能のメリットが大きい為、懐剣では無く刀剣を装備することが多い。それゆえに懐剣装備の特徴であるウエイトの短さは失われる。一時的に相手の守護(味方をかばう行動)を無効化して攻撃する技能がある為、近接主体でありながら比較的サポートにも回りやすい。 忍秘術 各属性の上位遁術を使って攻撃したり、強力な分身攻撃などができる。「自己暗示」で自らの能力を上昇させたり、術ダメージを軽減したり回避率をあげることもでき、味方をサポートする技能も豊富。特に潜在能力「修羅」を駆使した遁術攻撃は陰陽師の術に比べると対象数の面等でやや劣るが、準備動作が無い為に脅威となりやすい。
鍛冶屋 専門は武器や防具の作成であるが、戦闘ではその防御力を活かし、自ら相手の攻撃目標となり我が身を盾にして味方の生命を守る。
新星の章以前の仕様では合戦による領土の移動は起こりにくく、また天下統一は実質不可能であった。 「天下人システム」は領土の移動を活発化し、1勢力による天下統一を可能にすべく実装された仕様の総称である。これまで国単位で分けられていた領土を細分化し、本城・中核・外郭という複数の拠点によって形成される形に変更された。合戦の勝敗も付きやすくなるように調整され、引き分けが極力起こらないようになっている。各領土の拠点にはそれぞれ成長ポイントがあり、その勢力の所持する拠点のポイントの合計がその勢力の天下人ポイントとなる。定められた(発表はされていないが)期間内で天下人ポイントを競い合い、一位と二位の勢力が天下分け目の決戦を行うことで天下一の勢力を決定、その後いったんリセットされる事が発表されている。
「隠れ里」という初心者専用エリアが導入された。キャラクター作成直後はこのゾーンからスタートする。自然と流れるように設定されたクエストが用意されており、これらを全てこなすことでチャットシステムや生産システム、戦闘システム、徒党の組み方などを自然と習得できるように構築されている。また、クエストの一部に戦国時代に丹波国を支配していた波多野氏(波多野秀治、波多野秀尚)が登場している。
・2015年9月9日実装 ・伊達家実装 ・陸奥国実装 ・新ダンジョン「龍泉洞」追加