ワンダーボーイ モンスターランド
魔法屋で買える消費型の武器。爆弾以外は所持している剣と同じ攻撃力になる。
複数種類・複数個の所持が可能で、最後に取得した武器を使用できるが、任意での武器切り替えはできず、使い切ることで自動で別の武器に切り替わる。
爆弾 (BOMB) - 8個で10G。爆弾で前方を攻撃。攻撃力は最弱の剣である「グラディウス」と同じ。
ファイアボール (FIRE BALL) - 5個で20G。炎で近い敵を狙って飛んでいく。
竜巻の魔法 (TATSUMAKI) - 5個で30G。竜巻で攻撃。敵に当たるか壁に当たると逆方向に移動するので、うまく使えば数回ヒットする。
稲妻の魔法 (THUNDER) - 3個で50G。稲妻で画面がフラッシュし、画面内にいる敵全体を攻撃。
復活の薬 - 100G。グラディウスと共にもらえる初期道具。ライフが尽きると自動的に使用され、ハート5個分のライフを回復。7面と10面のお店で購入でき、まれに敵が落とすこともあるが、1個しか持てない(所持中は敵が落とさず、お店にも出現しない)。
ハート - ライフをハートひとつ分回復する。倒した敵が落とすものとマップに隠されたものがあり、前者は砂時計も回復する。
ビッグハート - 現在の残りライフがラウンドクリア時と同様にボーナス点として精算されたうえで、ライフを全回復する。砂時計も回復。
砂時計 - 特定の場所に必ず出現するほか、ひとつの面でハートを出しすぎるとハートのかわりに出現。砂時計のみ回復。
カギ - その面の城門(ゴール)を開けるのに必要。その面のボスを倒すと落として入手できる。
ライフ(HP)やゴールド(所持金)、アイテム、会話など、ロールプレイングゲームの要素が多く盛り込まれている。経験値やレベルによる成長要素はなく、プレイヤーはお店などで手に入る装備によって能力が強化され、最大ライフは一定得点ごと増える。また、ゲームオーバー直後のコンティニュー以外の中断・継続要素はなく、必ず最初からゲームをスタートし、ゲームオーバーかエンディングまで通しでプレイすることになる。マップは全11面で構成されており、最終ラウンドをクリアするとエンディングが流れてゲーム終了となる。
8方向レバー、2ボタン(攻撃、ジャンプ)によって操作する。レバーを下に入れることで爆弾や竜巻などの魔法攻撃を行うことができる。攻撃をしていない状態では盾によって敵の攻撃から防御できる。
ゲームスタート時、主人公は腰に布を巻いただけで裸の状態であり、スタート地点直後にある家の扉を叩くと、ゲーム上の目的を聞かされたうえで剣を入手する。敵を倒した際や特定の場所を通過やジャンプした際に出現するゴールドを溜め込むことで、様々なアイテムを購入できる。アイテムはアーマー、シールド、ブーツなどがあり、ダメージの軽減や移動速度やジャンプ力の上昇などの効果がある。なお、ゴールドを大量に入手できる裏技があり、これによって難易度が大きく変化する結果となった。
各ラウンドの最後にいるボスキャラを倒し、落としたカギを持ってゴールに到達すればラウンドクリア(カギが出現せず、ボスキャラを倒すことでクリアとなるラウンドもある)。
最上位である「伝説」系のソード・ブーツ・シールド・アーマーを装備していない場合、道中の敵(ソードのみ9面以降)を倒したとき、まれに装備中よりも1ランク上位の装備を落として入手できることがある。