WebVR
WebVRは,2014年の春にVladimir Vukićevićによって提唱された。2016年3月1日に WebVR API version 1.0、 2017年12月12日にversion 1.1がリリースされた。
WebVR APIの開発は終了しており、バーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)の両方に対応したWebXR Device APIに置き換えられる予定である。2019年4月23日にWebXR Editor's Draftが公開された。2019年12月現在、Google ChromeはWebXR Device APIをデフォルトでサポートしており、Chrome80にてWebVR APIは廃止される可能性が示唆されている。
WebVR APIを使うことで、利用者はWebブラウザからアクセスするだけでVRコンテンツが体験・利用できる。これによりURLをシェアするだけで他人に体験してもらうことができる。Webブラウザを入り口とするVR体験ということは、HMDのようなデバイスが必須であったこれまでのVR体験とは異なり、デバイスを限定しないということを意味する。VRは3Dを取扱うため、モバイル端末やスタンドアローンのHMDからアクセスした場合には、3Dのレンダリングに負荷がかかり処理が追いつかないことがある。しかし、第5世代移動通信システムである5Gのサービス提供が2020年に始まることで、「サーバー側で3Dレンダリングの処理を行い、モバイル端末では処理結果を表示する」仕組みで、低スペックの端末でも利用できることで、WebVRの活用の幅が広がると期待されている。