パワプロクンポケット4
王国の議員。クーデターを計画し、隣国との戦争を企んでいる。
イルとプレイグに呼び出された悪魔。『4』では顔だけだったが、本作では戦闘画面で全体像を見る事ができ、背中に2対の翼に尻尾が生えた全身紫の姿。表サクセス同様最初は礼儀正しく「魂と引き換えに願いを叶える」と言うが、表サクセスと違い実はそれは建前で願いを叶える気が一切無く、粗暴な本性を現して人の魂を問答無用で奪う。物語ではヤマダに迫り、ヤマダから「その願いを100にするでやんす」と願われた際はヤマダの魂を問答無用で奪おうとしたが、主人公達に殺害された。
階級があるらしく「ヒラ悪魔」「悪魔課長」「悪魔部長」「悪魔支店長」が存在。
孤児で教会で育てられた子供。ミユキに会わないままテンプル神殿に行くと仲間から離れる。
黒野博士が造ったクローン人間の兄弟。ポジションは名前順に外野手・三塁手・投手・遊撃手。4人とも右投右打。世界征服に関係無いということで黒野博士が高校に行かせるのをやめさせていたが、もっと経験を積んで博士の役に立ちたいと言い出し、許可を得て学校へ通い野球部に入部した。しかし、野球が好きになるにつれ自我が目覚めたのか、博士の言うことを聞かずに野球の練習ばかりするようになる。
研究室をうろつく時期により、1年目に初めて研究所に訪れると野手の球一、球二、球四郎3人が野球部に入部し、2年目に初めて研究所を訪れると投手の球三郎が野球部に入部するが、野手の球一、球二、球四郎3人か投手の球三郎1人のどちらかしか仲間に出来ない。その為に神隠しで人材不足に陥りやすい上に投手不足な本作で数と投手のどちらを取るかが悩みどころとなる。パワーアップイベントが完了すると、登録名が変わる(「黒野○」→「黒野球○」へと変更)。
父の仕事の都合で、本土から日の出島へ移ってきた高校生。母はすでに亡く、父子家庭である。引越当日に島の慰霊碑を倒して呪われてしまい、呪いを解くためには甲子園出場以外ないとセツから知らされ、それを打ち破るべく野球部再建に奔走する。
任天堂のゲームハードを多く所持しており、バーチャルボーイも持っているということから、山田とは違うマニアな面も持つ。また、ゲーム以外にもこの年頃には不相応なほどに多数の電子機器を所持しているなど、家庭の経済状況はかなり恵まれている描写がある。
日の出高校の生徒。主人公に「運動が苦手そう」とバカにされ、運動が得意なことを証明するため自分から野球部に入る。実家は天ぷら屋で、おやつとしてコロッケを食べているうちに太ってしまった(走力は見た目ほど遅くはなく、上田や村田よりも高い)。ポジションは捕手。右投右打。
カメーダの計画に加担するディジーズとロットの部下。
ここでは野球人形強奪事件と無関係な悪党を紹介。
弾出る飛行機ぴゅんぴゅんぴゅん
グラディウスシリーズをモチーフとした横スクロールシューティングゲーム。マルチプル1個が装備された自機を操り、4体の中ボスとボスを倒す。特定の敵キャラや編隊を倒すと4種類の武器に変化するカプセルがもらえる。サクセス中では10000点突破でクリア。レベルが上がると敵弾の数が増え、ボスの耐久度が上昇する。
大岩ごろごろGOGOGO!
障害物を避けながらゴールまで大岩から逃げるゲーム。障害物には岩やモグラやひよこなどがいる。道中でコインを拾うと点数が入り、クリア時に点数と同じ金額が手に入る。レベルが上がるとコースが長くなる。
さるさるパラダイス
サルにボールをぶつけるゲーム。十字キーで照準を合わせ、Aボタンでボールを発射する。森本に当ててしまうとペナルティとしてボールの数が減らされる。基本的にサルの登場はランダムだが、途中でサルが連続して出るパターンがある(レベル4では画面いっぱいに一気に登場する)。
ときめき算数ざんす
9枚のパネルのうち3つの数字を足して出題された数字にするゲーム。複数パターン正解がある問題もある。レベルが上がると問題が複雑になる。制限時間はサクセス中ではレベル1・2は1分、レベル3は45秒、レベル4は30秒で10問正解すればクリア。おまけモードではレベル1・2が1分、レベル3・4が2分となっている。
大神グループ会長の息子。主人公の一年後輩で、主人公が三年の時に引っ越してきた。野球の才能に恵まれているがチョコレートアレルギーを患っており、前の学校ではそれにつけこんだ嫌がらせのため野球から離れていた。主人公の説得で再び野球を始める。島岡とは何かと対立していたが、のちに友情が芽生える。
主人公達が卒業した後は、たった一人から野球部を立て直し、自身の卒業後は日の出高校で監督をやろうと思っていたが、後に父親がモグラーズを買収し、『パワポケ5』より彼もプロの道を歩む事となる。ポジションは投手(主人公が投手のときは外野手)で、サクセス中でも最高クラスの能力を誇る。右投左打。後の作品でも登場し、『11』では父親の後を継いで会長となる。
主人公は心・技・体の珠を集めて野球人形を献上することが目標。
マップ上を移動する、休憩するなどの行動を取ると1日が消費される。
野球人形の能力を上げるパーツは10日ごとに値上がりする。これは後のシリーズでも同様。
主人公のHPが0になり死亡する(戦闘で直接0になる以外にもイベントや毒状態で0になる場合もある)か、200日目に心・技・体の珠を持っている状態でキャッスル城にいないとゲームオーバー。200日以前に野球人形を献上することもできるが、残り日数によってはボーナスがもらえたり最終決戦が発生する。
レベルの最高値は30。敵にレベルは設定されていない。
主人公以外の仲間は戦闘終了時にHP、MPが全回復し、次の戦闘では満タンの状態で戦う。HPが0になり死亡しても復活はできない。
クリティカルヒットとして痛い一撃と致命的な一撃がある。痛い一撃はダメージが増加するだけだが、致命的な一撃は残りHPを1にする攻撃であり、最終ボスにも決まる場合がある。発動する可能性のあるキャラクターは決まっている。
魔王の城に住む魔王。温厚な性格の魔王らしくない魔王だが、実際はとてつもなく強く、戦っても絶対に勝てない。
甲子園大会1回戦の対戦相手「湖南学園」のキャプテン。捕手。右投両打。安定した能力とトップレベルの守備が売り。チームの行く先ではなぜかいつも謎の殺人事件が起こる。「初歩だよ、初歩」が口癖。
自分を鍛えるために修行の旅をしている騎士。腕に覚えのありそうな人物を見つけると戦って倒そうとする。会っても仲間にしないままでいるとつけ狙われるが、さらに拒否し続けると野球大会の後で決闘の約束をすることになる(パーティーが二人以下の場合はこの時点で強制的に仲間になる)。このイベントを発生させていると、ラストバトル後に彼と一対一の戦闘が発生する。この戦闘で負けても選手登録には影響しない。