真・女神転生II
真・女神転生シリーズの第二作目。前作から数十年後の21世紀後半の未来の東京という設定。前作に引き続き本作でも主人公の行動によって属性が変わり、ストーリーも大きく違ってくる。現代的な世紀末観を主に置いた前作のイメージを継承しながらも、荒廃した未来世界や先進科学を基にしたコロニーやバーチャルリアリティーなどは1990年代当時におけるサイバーパンク世界観を前面に出した作風となっている。終盤の魔界は生命の樹(セフィロト)になぞらえたシナリオになっているなどオカルト的な要素は本作でも健在。
スーパーファミコン版とPlayStation版の初期版はフリーズなどの深刻なバグが多い(後に修正されたバージョンも発売されている)。特にスーパーファミコン版の初期ロットにはバグの回避方法が記載されたメモが同梱されるなどバグを前提視して発売されていた。
漢字の導入、マーカーセットやワンボタンによるダンジョンマップ表示、オートリカバー、エネミー・アピアランスインジケーターの導入などゲームシステム的にも数々の改良・進化が見られる。後にPS、GBAでリメイクされた『真・女神転生』はこれら『真・女神転生II』の新システムが導入されている。
2002年に『真・女神転生II』がPlayStationでリメイクされた際にキャラクターのイメージイラストやパッケージイラスト、一部の悪魔イラストが新たに金子一馬によって書き下ろされている。
主人公の前に度々現れる金髪でスーツ姿の男。正体は魔王ルシファー。
センターの動きを影で探っており、元老院や神と戦おうとする。chaosルートでは仲魔になり、強さを遺憾無く発揮してくれる。
ホーリータウンに在住する片言の盗掘者。
彼が掘り進めて手に入れた物が、ストーリーを進めるために必要なアイテムとなっている。
名称はいずれもデフォルト名であり、変更可能。
サイバースペース上に登場する、視覚化したワクチンプログラム。
真っ赤なスーツを着た車椅子の謎多き男性。
主人公の前にバーチャル空間・魔界を問わず度々現れ、悪魔召喚プログラムをはじめアームターミナルの機能をバージョンアップしてくれる。
また、ルートによっては最後まで彼の手を借りることになる。