定義域の着色
次の例では、原点の色を黒、赤を1、シアンを -1、無限の点を白で示している:
H = arg  z , L = ( 1 − 2 − | z | ) × 100 % , S = 100 % . {\displaystyle {\begin{aligned}H&=\arg z,\\L&=\left(1-2^{-\left|z\right|}\right)\times 100\%,\\S&=100\%.\end{aligned}}}
より正確には、HLS色相、明度、彩度)カラーモデルを使用する。彩度は常に最大100%に設定される。原色が単位円上で連続的に回転しているので、1の冪根が赤、黄、緑、シアン、青、マゼンタで表される。絶対値は、単調写像を介して強度によって彩色される。
HSL色空間は知覚的に一様ではないので、一方が知覚される黄色、シアン色の彩度、及びマゼンタ(その絶対値は、赤、緑、青と同じであっても)との周りにスジを確認される。 Labの色空間を使用すると、これが補正され、画像がより知覚的に一様になるが、より画像が荒れる。