Polymer
Polymerは、バニラなWebコンポーネントに対して、数多くの機能を提供している。
カスタムエレメントを簡単な方法で作成する機能
1方向及び双方向のデータバインディングの機能
計算済み(computed)プロパティ
条件付きあるいは繰り返しテンプレート
ジェスチャーイベント
0のリリースにより、問題の多くが解決され、このバージョンをもって、ライブラリ最初の「production ready」なバージョンであるとされた。 バージョン1.0では、Polymerのパフォーマンスは大幅に向上し、ロードタイムは最大7倍高速化した。また、バージョン1.0からは、GoogleはPolymerプロジェクトの要素を明確に分かれた2つのコンポーネントに分離し、エレメントカタログとWebコンポーネントの糖衣化を行う(webcomponents-sugaring)ライブラリに分けた。
2015年9月14-15日、GoogleはアムステルダムでPolymer Summitを開催した。
2016年10月17-18日、GoogleはロンドンでPolymer Summitを開催した。
2017年8月22-23日、GoogleはコペンハーゲンでPolymer Summitを開催した。
2018年5月2日、Polymerチームは、今後、Polymerの双方向バインディングとテンプレートシステムの開発は終了し、LitElement(もともとPolymerに含まれている)および1方向バインディングのみにフォーカスしてゆくことになる、という方針を発表した。