信長の野望・蒼天録
登場する武将は1500人で、更にWin版では新武将を200人、パワーアップキット(以下、PK)では1000人まで一度に登場させられる。登録だけなら1000人まで可能。PS2版では通常の『蒼天録』(以下、無印)、PK共に100人まで登場及び登録ができる。それでも、コンピュータ大名が頻繁に家臣を処断(死刑)する他、城主同士で暗殺を仕掛ける頻度が高く、さらにPK版では落ち武者狩りによる死亡も起こるため、武将不足になりやすい。
本作にしか登場しない戦国初期の武将も多い。一方で最も年代の遅いシナリオはPKまで含めても賤ヶ岳合戦のあった1583年のため、それ以降の年代の武将は比較的少なくなっている。前作のPKに登場した遅い年代の武将は、その多くが本作では顔グラフィックのみ他の武将に使い回しされている(例:徳川忠長→武藤友益)。
また、一般には通称名で知られているが、本作から本名(諱)で登場するようになった武将もいる。
竹中半兵衛→竹中重治
黒田官兵衛→黒田孝高
山本勘助→山本晴幸
前田慶次→前田利益
島左近→島清興
などがその一部である。
城数は150。ゲームシステム上、城主不在の空白地を作ることはできない。
『覇王伝』及び前作『嵐世記』同様に知行制が本作でも採り入れられている。これまでの2作品では知行は大名の元で一元管理されていたが、本作では城毎に割り当てられている。これは武将の移動や転封を行う際にも影響し、プレイヤー担当の武将が軍団長以上の場合で自身の居城であっても一部の家臣をあらかじめ移動させておかないと知行不足で転封コマンドが選べず、居城移動ができないことがある。しかしCOM武将が知行を上げる事は滅多にない為、このシステムのせいで自分が大名の時、城主や軍団長の知行が低いままになっている。なので低いままの武将の友好度がどんどん下がって行き、また、率いる兵士数が中々増えない為、使いにくくなった感がある。
またPK版の場合、オリジナル武将をCOM大名家に入れるとどんなに武名が高く仕官年数が長くてもシナリオ開始時のCOM家オリジナル武将の知行は0となる。また、COM大名はオリジナル武将を軽んじる傾向にあり、知行0のままの場合が多い。
さらに前作では家臣に知行を与えた後、それに応じて増加した最大兵数に達するまでの兵数は自然増加を待つしかなかったが、本作では(雇う兵数は調整できないが)募兵も可能になった。また勲功による知行の要求量も前作と比較して減少し、知行ではなく金銭を褒美に与えることが可能になるなど、前作のシステムが一部変更されている。
武将の能力パラメータは(隠しも含め)「政治」「統率」「知略」「相性」「義理」「野心」であり、前作から比べるとシンプルになっている。前作までの「野望」が「野心」に変更された。
前作までの特技は計略・内政時に有利な特技と戦争時に有利な策戦に分けられた。「策戦」は戦闘中、敵部隊と戦うことで、徐々に上がる「戦意」が溜まらないと使えない。特定の策戦コマンド・兵種コマンド実行時に特殊効果を発揮する武将も一部いる。
新武将を作る場合には寿命は110歳まで設定可能であり、出自は「武将」「国人」「商人」「忍者」「旧仏教」「切支丹」「一向宗」「水軍」「高家」の9種類が選択できる。神道も旧仏教として扱われている。
コンピュータの思考パターンは6種類に分けられている。
織田信長タイプ - 軍事、内政ともバランスよくこなす。まず上洛を目指し、天下統一が最終目標。
上杉謙信タイプ - 好戦的だが、信義を重んじる。他家からの従属依頼を受け入れやすい。まず地方統一を目指し、天下統一が最終目標。
武田勝頼タイプ - 好戦的で、謀略を嫌う。まず地方統一を目指し、天下統一が最終目標。
松永久秀タイプ - 好戦的で、謀略を好む。まず地方統一を目指し、天下統一が最終目標。
北条氏政タイプ - 地方統一が最終目標で、外交や謀略により生き延びようとする。
今川氏真タイプ - 理知的。地方統一が最終目標だが、あまり戦争を仕掛けない。
1495年秋 駿河の梟雄
1507年夏 三人の養子
1523年春 江北の炎
1511年秋 船岡山合戦 (特撰カスタマイズクリア景品)
1583年夏 賤ヶ岳合戦 (特撰カスタマイズクリア景品)
1600年春 群雄関ヶ原 (PS2版PK、PSP版)