ツー・ナイツ・ディフェンス
4.Ng5 d5 5.ed Na5 6.Bb5+ c6 7.dc bc 8.Be2 h6 9.Nf3 e4 10.Ne5 Bd6 11.d4 ed 12.Nxd3 Qc7 13.h3 0-0
4.d4 ed 5.0-0 Bc5 6.e5と指す変化をマックス・ランゲ・アタックと呼ぶ。以下6.... d5 7.ef dc 8.Re1+ Be6 9.Ng5 Qd5 10.Nc3 Qf5と指す。
4.... Nxe4は5.Bxf7+ Ke7 6.b4で白が指しやすい。また4.... Bc5とするのは白に先手で攻撃されるので黒が損する。
黒の5手目は他に5.... Nd4、5.... Bg4がある。5.... Nxd5とするのは6.Nxf7! Kxf7 7.Qf3+ Ke6 8.Nc3 Ncb4と変化し、黒は駒得しているもののキングの位置が悪いので防戦一方になる。
白の6手目では6.d3 h6 7.Nf3 e4 8.Qe2と指す変化もある。
黒の6手目では6.... Bd7 7.Qe2 Bd6と指す変化もある。
白の8手目では8.Qf3と指すのも良い。なお8.Ba4は8.... h6 9.Nf3 e4 10.Ne5 Qd4で黒が有利になる。
白の9手目では9.Nh3と指す手もある。普通はナイトを端に持っていく手は悪手だが、この場合は定跡にもなっている。