スーパーファミコンのゲームタイトル一覧
サードパーティの一つであるバンダイは、ソフトの価格の問題を解決すべく、周辺機器スーファミターボを生み出した。
またライバル機種がROMカートリッジよりも安価なCD-ROMを採用していたことから、任天堂もソニーと共同でCD-ROMを採用した周辺機器を開発していたが、これは頓挫した。スーパーファミコン後期には、任天堂が周辺機器・サテラビューを通じてBSアナログ放送波によるデータ通信を実現したものの、当時の日本においては衛星放送を見られる家庭が少ないなど、様々な理由から普及には至らなかった。 1997年12月からは、スクウェアが出資したデジキューブによる「ゲームキオスク」構想に対抗するため、コンビニエンスストア向けのソフト書き換えサービス・ニンテンドウパワーを展開したものの、スーパーファミコンの市場そのものが衰退していたため、次第に縮小していった。 このように従前の形態を置き換えるには至らなかった。
2000年まで発売されたタイトルは、PnP機・ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンへの収録や、プロジェクトEGGやスーパーファミコン Nintendo Switch Onlineといったダウンロード販売サービスを通じて様々な機種へと展開された。また、日本未発売タイトルもオムニバス作品への収録(例:『ブリザード・アーケードコレクション』)などを通じて、日本のユーザーの手に届くようになった。これらのソフトが移植される際は、オリジナル版から仕様または内容が一部追加・変更される場合もあった。