ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ
ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ 接続タップ(WUP-028)は、2014年11月の『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(WUP-AXFJ)』発売同日に、単体もしくは『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(WUP-AXFJ)』と抱き合わせで発売された。
Nintendo Switchでのニンテンドー ゲームキューブ コントローラ 接続タップ(HAC-A-GGGKA)のサポートは、本体更新データVer.4.0.0を介して導入された。Nintendo Switch本体はUSBコントローラとして認識するため、ソフト側でゲームキューブコントローラにないボタンがあると、操作に影響を受ける可能性がある。 Nintendo Switch自体は、技術的にはTVモード以外でも、ニンテンドー ゲームキューブ コントローラをサポートしており、HORIのテーブルモード専用 ポータブルUSBハブスタンド for Nintendo Switch(NSW-078)での利用も可能である。『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(WUP-AXFJ)』は、Nintendo Switchのゲームソフトで唯一ニンテンドー ゲームキューブ コントローラを正しく認識できる。さらに2020年11月17日に配信された『スーパーマリオ 3Dコレクション(HAC-AVP3A)』の更新データVer. 1.1.0で、『スーパーマリオサンシャイン』のみニンテンドー ゲームキューブコントローラに対応した。
コントローラは消耗品でもあるため、ニンテンドー ゲームキューブ本体の販売終了後も、一定の需要は続いた。とりわけ、『大乱闘スマッシュブラザーズDX(DOL-GALJ)』の愛好者からの支持は絶大であった。Wii向けの続編『大乱闘スマッシュブラザーズX(RVL-RSBJ)』でニンテンドー ゲームキューブ コントローラの使用を推奨されるに至ると、流通在庫は枯渇してしまった。この需要に応えるため、任天堂はニンテンドー ゲームキューブ コントローラを再発売した。それ以降も、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの新作が発売される都度、再発売は繰り返されている。再発売されたモデルは、ケーブルが2 m (6 ft 7 in)から3 m (9.8 ft)に延長されたほか、トリガーなど内部機構にも若干の変更が加えられている。