プロ野球スピリッツ
球団を経営していくモード。『2013』で初登場。赤字となればゲームオーバーとなる。2015は最大30年プレイ可能となった。2019以降は収録されていない。
パワプロにおけるサクセスに似たモード。新人選手となり春季キャンプでの練習を通して自分のステータスを上げる。ゲームモードは複数あり、それぞれ育成システムが異なる。試合(オープン戦)のないモードの場合、試合が苦手な人でも強力選手を作ることができる。また、最後までやり通せば確実に選手登録出来る為、ゲームオーバーで選手削除となるパワプロよりは難易度は低め。ただし、パワプロでいうイベントがない(逆に言えば、パワプロでゲームオーバー要素となっている再起不能の怪我を負う様なイベントもない)為、ある程度の実力と運が問われる。
『プロ野球JAPAN2001』や『THE BASEBALL バトルボールパーク宣言』シリーズの流れを汲んだ野球ゲームである。
基本的な操作性は『パワプロ』のものを踏襲しているが、そのゲーム性は常に進化を続けており「ダイレクト投球」「覚醒」「独自の投手ローテ機能」「フライング盗塁」など、積極的にシステムの改変・追加を行っている。これらのシステムの中には後に『パワプロ』に「逆輸入」されたものもある。
プロデューサーは『THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球』から引き続き、奥谷友春が担当。3では難波和宏との二人制となった。2010からは上野亮作が担当している。
広告看板を含めた実際の球場の再現に加え、テレビの野球中継の演出を襲踏しており、『パワプロ』では採用しなかった解説者を採用したり、テロップによる演出や、テレビ中継アングル(球場別)モードでは球場別のカメラ位置を再現している。その広告看板や収録ユニフォームは『プロ野球スピリッツ5完全版』を除き、発売する1年前のペナントシーズン中のデータを基にしている。
また、シリーズで初めて広告看板が導入されたパワプロ8時代から一貫して、キリンホールディングスの商品(キリンラガービールやキリン一番搾り)に関しては「KIRIN」と表示されたり、ナゴヤドームのバックネット裏の看板が本来トヨタ自動車の車やそのグループ会社であるトヨタホームの看板が表示される筈が、試合を通じて「Tマーク+TOYOTA」と表示されたりしている。
『2015』から登場。そのシーズンにおける現実のプロ野球の試合で起こったターニングポイントを家庭用で再現し、やり直す事が出来るモード。現実のプロ野球の試合終了後、数時間で最新の試合が配信されてプレイする事が出来る様になる、いわば過去に『パワプロ』で登場した「シナリオモード」のライブプロ野球版。このモードは1イニングかけてのクリアを目指す「1イニングMISSION」とその打者でクリアしなければならない「1打席MISSION」があり、どんなに大差がついていてもMISSIONを成功すればそのチームは勝利し失敗して終わればチームは敗れる設定になっている。このうち「1打席MISSION」では「○○で本塁打を放て」や「1000本や1500本安打或いは二塁打を達成せよ」といった記念の記録を達成させるものもある為、本塁打やその記録以外は(コンピューターが四死球を与えても)全て失敗として扱われ「二塁打を放て」のMISSIONで三塁打以上の結果でも単打でも同様である。また現実のプロ野球ではシーズンの途中に育成枠から選手が支配下登録される事もある為、アップデートしても選手が収録されていなければプロスピ(唯一Gの疲労回復力以外は全ての能力がDである)という架空の選手で再現する事になる。