ハレーズコメット
開発はタイトー熊谷研究所が行い、ナムコから稼働されたアーケードゲーム『ギャラガ』(1981年)のようなゲームを目指して製作された。ゲーム・デザインは後に『バブルボブル』(1986年)を手掛けた三辻富貴朗が担当、音楽は『影の伝説』(1985年)を手掛けた小倉久佳が担当している。
なお、本作はタイトーの別作品『べんべろべえ』の基盤を改造している。
松田康、でくねこういち
プログラマー:松田康、三好弘二、たかくわゆり
スペシャル・サンクス:いとうしゅんじ、ささききみや、高橋秀信、ひざけんいち、和田めい子、やまだまさし、OJAMAMUSHI、内村語