パワプロクンポケット12
仲間はうろつきに行って勧誘したりクエストをクリアしたりイベントなどで増やすことが出来、第1章は短い期間であるもののプレイ次第では全員仲間に出来る。
本作では前作の第1章のように戦闘不能になっても残りHPが1の状態で信頼度が減少するだけで復活するようになっている。ただし、信頼度が0になると脱退イベントが発生して仲間から抜けて2度と復帰しない。また、仲間によっては条件を満たさないと自動的に抜けてしまう。第2章の「魔王城の冒険」のクエストで戦闘中に仲間がやられた場合は、前作と同じようにやられた階で飲み込まれた仲間がオイセレになり、これを倒して脱出すれば復帰できる。なお、オイセレになってしまった場合に限り、信頼度は一切減らず救出すれば増えるようになる。
ザム団の下っ端の中の下っ端。
なお、人間の姿は『9』の裏サクセスの素顔と同じ。実年齢は本人曰く「たぶん11歳」とのこと。人間に変身している状態でも、銃弾を避けたり当たっても痛いだけで済むなど、十分人間離れした身体能力を持っている。
情報収集と処理能力に長け、それを生かした「未来予測」を使う。相手の筋肉の動き等からジャンケンで30連勝するといった事も可能。一人でも呉をなんとか倒せるほどに強いが、日頃から未来予測に頼りすぎていたために反射神経が発達していなかった。だが後に、空洞である自身の体内に主人公を取り込み、彼の反射神経を生かすことでパワーアップを遂げるという技を身に着ける(なお、再び現れたデイライトを撃退する際にブラックとダークスピアに合体を強要された時には拒否した)。その後、主人公の説得によりダークスピアを倒し、ヒーロー側に付いたダークスピアから晴れて正義の味方の活動を認められ、ツナミとの戦いを再開させようとする。
獲得できる超特殊能力は投手なら「気迫」、野手なら「豪力」。
魔狩人。皮肉屋でおしゃべり。誰かに魔物の嫌疑をかけて失脚させる仕事をすることもある。
今作もRPG風の冒険活劇である。
姉を殺された(実際には一応生きている)恨みからジオットを「人の皮を被った悪魔」と罵る。
現在はツナミを倒すためにルッカに資金提供を行っているが、後に攻撃が失敗して無一文になってしまう。破産した後は主人公のアパートに転がり込むことになり、呉から生活費を援助してもらいながら生活する。また、至近距離であれば鋼鉄を貫ける空気銃も一緒に手渡され、後にドラコとの戦闘で運命を左右することとなる。
終盤ではツナミに対抗するために、立花二号のマフラーのチップを巡ってツナミと争う展開となり、送り込まれたドラコと交戦する。この時のミニゲームをクリアできるかによって結末が分岐し、敗れると主人公はパカに関する記憶を失い、パカ自身はジオットに捕獲された挙句、脳髄のみが培養液の中で管理され、死を与えられることなく永久に苦痛を味わい続ける生き地獄を味わう結末となってしまう。打ち倒した場合、これがきっかけで主人公と結ばれる。
獲得できる超特殊能力は投手なら「呪縛」、野手なら「緊縛」。
ただし、チーム登録した場合はチーム間の選手移動が出来なくなり、俺ペナでの再育成も出来ない。チーム登録できるようになったため、前作の応援曲はデビルスターズと同じであったが、差別化するようにグッピーズ専用の応援曲に変更された。
今回の対戦相手は前作と異なり、通常勝負で試合中などの特定条件を満たすと通常とは異なるチームと対戦可能になった。このため、和桐バブルス(6表)、ジコーンズ(12の敵チーム)を除く本作に登場する全てアレンジチームと対戦可能になった。
ギリギリ勝負の対戦相手は前作と同じであるが、通常勝負と同じく、和桐バブルスは登場しない。
通常勝負の対戦相手
(※1:プロ6球団=西武、ロッテ、オリックス、横浜、広島、ヤクルトの6球団の中からランダム1チーム)
(※2:プロ4球団=ソフトバンク、楽天、中日、阪神の4球団の中からランダム1チーム)
なお、9回戦以降からは相手チームの全選手の調子は常に絶好調になっており、一部を除いたマイナス特殊能力が発動しなくなっている。
銀の盾の司令官の様な存在で、自称「完璧なハンター」だが、周囲からは信用されていない様子。
なお、開発当初は仲間として登場する予定だったが、何らかの事情により見送られた。
ザム団に加担する高いランクのバンパイアでカリスマ的存在。
人間ドミノという悪趣味な人殺しゲームの主催者だった。
表サクセス 序盤でアクション野球のオプションのミートカーソル設定に「フルダケ」の有無の選択が出来るようになった。そのため、開始時の初期能力が変更され、反映されるのは試合に勝った時にもらえる経験値で変化されるようになった(カード野球でも同様)。 ゲームオーバー時の難易度変更に加えて、野球のオプション設定の変更が出来るようになった。 サクセスクリア時で能力に応じたパワポケPの変換の選択があったが、本作では選手登録の同時に能力に関係なくパワポケPは20Pの獲得になり、高い能力の状態で大量のパワポケPの変換するようなことができなくなった。 追加イベントはゲーム開始時のパワポケポイントによる購入ではなく、電脳野球編を3人以上作成して登録するとゲーム開始時の定期イベント短縮機能の選択肢の中で選ぶ仕様に変更された。これにより、前作で購入できなかったしあわせ草が復活した。
グッピー 選手登録に加えて、新たに全選手をアレンジチームとしてのチーム登録が出来るようになった。チーム登録した場合はチーム間の選手移動は出来ず、俺のペナントでの選手再育成は出来ない。 試合数が3試合増え、全13試合までプレイできるようになった。 通常勝負での選手登録仕様が変更され、3~8勝で1人、9勝は2人、10勝以上で3人もしくはチーム登録ができるようになった。 通常勝負で特定条件を満たすと通常とは異なるチームと戦うことが出来るようになった。
マルチナの拾い主だが、かなりセコイ性格をしており、都合が悪くなると掌を返したように態度が変わる。