怒首領蜂最大往生
エレメントドール桜夜(TYPE-D機体)を主人公にしたモード。残機制ではなく、特定行動によって増減するライフゲージ(マルチエネルギーゲージ)制。最終ボスは陽蜂から陰蜂へと連戦する構成となっており、各ステージ中は常に桜夜とオペレーターのフルボイスの会話演出が挿入される。
エネルギーゲージは時間とともに常に減少し、得点アイテムを取得することで回復。ハイパーモード中はヒット時にライフ回復アイテムが常に排出されるようになる。本モードのみで行える、オプションショットとレーザーを同時に発射する強化攻撃(ダブルショット)を実行中はエネルギーゲージの減少速度が速まる。被弾(オートボム)やボムで一定量ゲージが減少し、一定値以下で被弾するとゲームオーバー。
声:下田麻美
首領蜂隊司令部直属の女性隊員。母艦より自機へ状況報告や激励などのサポートを行う。魅力的な彼女の声は首領蜂隊の隊員の間で人気があるという。
ロケテスト版の段階では声のみで容姿等の設定は無かったが、反響により急遽デザインとプロフィールが設定された。
新Xbox 360モード(Xアレンジモード)では、ステージ進行中に桜夜との会話を繰り広げる。桜夜は彼女の事を「オペ子」と呼ぶ。
スコアアイテム獲得時や蜂アイテム獲得時、またはレーザー、オーラで敵を攻撃し続けたとき、ハイパーメーターが上昇し、メーターが溜まりきることでハイパーシステムが発動可能になる。被撃墜時には半分ほどゲージが上昇する(ハイパー発動中に撃墜された場合は上昇しない)。また、発動せずに再度メーターが溜まりきれば発動レベルが向上し、最大レベル10まで強化することができる。ボムを所有している場合はハイパーシステムを優先して発動する(オートボムはハイパーシステムの使用問わず最優先で発動する)が、ハイパーシステム発動中にボム(オート含む)を発動させると中断される。
発動時は、敵弾をスコアアイテムに変え一定時間ハイパー発動状態となり、発動したレベルに応じてショットとレーザーの威力・範囲の上昇、ヒットカウンターの上昇値・加算間隔の向上、GPボーナスに最高3倍までの倍率がかかるようになる。ただし、発動レベルに応じてゲームランクが1から5まで引き上がり、発動中は加えて敵の弾速が1.2倍化する。
追加要素は以下の通り。
アーケード版の高解像度に書き直したモード。ゲームシステムはアーケード版と同じ。
取得すると、ボム所有数が1つ増える。特定の敵を撃破した際に出現する。
最大数までボムを取得した状態でさらに取得すると、マキシマムボーナスが発生し一定時間毎にスコアを獲得する。
その状態で追加取得すると獲得倍率強化、ノーミスでステージをクリアするごとにスコア獲得時間の間隔が3段階まで早まるようになる。