Kinect
Kinect(キネクト)はマイクロソフトから発売された身体の動きであるジェスチャー・音声認識によってゲーム機、コンピューターの操作ができるデバイス。
物理的なコントローラを用いずに操作ができる体感型のゲームシステムで、ジェスチャーや音声認識によって直観的で自然なプレイが可能となる。日本では2010年11月20日に発売された。同日にXbox 360 4GBとの同梱パックと、初回生産限定でXbox 360 250GBとの同梱パック、2011年6月2日から250GB+Kinectパックも発売された。全てのパックに『Kinect アドベンチャー!』のソフトが同梱された。カロリー数を記録できる『Kinect PlayFit』も無料配信された。ただし、Kinect PlayFitは2023年現在サービスを終了している。モーターやジャイロセンサーも埋め込まれているため、カメラの角度の自動調整機能も存在し、kinectを極端に傾けた置き方で遊ぶこともできない。
Xbox 360 Kinect センサー
Xbox 360 4GB + Kinect
Xbox 360 250GB + Kinect
2012年2月1日 - 「Kinect for Windows SDK」正式版の公開と「Kinect for Windows」を発売した。
2012年5月21日 - 着席状態の骨格・日本語音声・表情認識などを追加した「Kinect for Windows SDK」v1.5を公開した。
2013年3月18日 - ハンドジェスチャー「Kinect Interactions」と3Dスキャナー「Kinect Fusion」を追加した「Kinect for Windows SDK 1.7」を公開した。
2013年5月21日 - Xbox Oneと共に再設計された次世代「Kinect」を公開した。
2013年11月24日 - マイクロソフトにKinectへの技術提供をしているPrimeSenseがAppleに買収される。
2017年10月25日 - マイクロソフトがXbox用周辺機器としてのKinectの生産を終了したことを開発者らがインタビューにて公表。累計販売台数は3500万台にのぼった。
2019年6月27日 - 第4世代のkinectである「Azure Kinect Developer Kit」が海外発売開始。
2020年3月27日 - 海外で既に発売されていた「Azure Kinect Developer Kit」が国内販売開始。