トレーディングカードアーケードゲーム
何らかの方法で袋を開封する前に中身を探り、筐体に補充する前のカードの山から抜き出して売却する行為(通称「サーチング」)が問題となることがある。抜き出されるカードは高額で取引されるレアカードであることがほとんどで、正規のプレイヤーの手にレアカードが渡らないことが問題に挙げられることがある。
また、インターネットオークションや一部のカードショップで補充前のカードが箱ごと販売されていることがある。基本的にメーカー側は、このような形での販売を認めていないのが普通である。パッケージに盗品等関与罪に抵触する可能性があるという趣旨の警告文を記載しているメーカーもある。
本違法行為に対するメーカー側の対策として、筐体にオンデマンド印刷機を搭載しカードをその場で印刷することで解決したり、紙製カードを廃して専用デジタルカード化するなどの方法が取られている。
(2009年7月〜2011年) イナズマイレブン 爆熱サッカーバトル(2010年7月)専用イナップチップ使用 イナズマイレブンGO バトルスタジアム(2011年12月)専用イナップチップ使用 電車カードゲーム テツダマシィ(2011年7月)
スクウェア・エニックス ドラゴンクエスト モンスターバトルロードシリーズ(2007年6月) ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー→戦え!ドラゴンクエスト スキャンバトラーズ(2016年6月〜2020年9月) ※マーベラスと共同開発 超速変形ジャイロゼッター(2012年6月〜2014年) LORD of VERMILIONシリーズ(2008年6月〜2019年7月) ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~(2016年12月〜2021年10月)専用デジタルカードを使用するが、カードの印刷も可能。
マーベラス パズドラZ テイマーバトル(2014年6月〜2015年)
メトロ 闘獣戦士カプセルザウルス(2006年)専用カプセル使用 PKバトル!ビーストキッカー(2007年)専用チップ使用 爆熱拳闘機ギアロボ(ばくねつファイター -)(2008年8月)専用チップ使用 ロボダッチ はちゃめちゃ大合戦!(2009年7月)専用チップ使用 かおチェンバトル ガンメングランプリ!(2010年4月)専用チップ使用 超合体ギガジュウ(2011年3月)専用チップ使用
エクサム ハローキティとまほうのエプロン→ジュエルペットと魔法のエプロン→リルリルフェアリルとジュエルペットの魔法のエプロン デリシャス!(2010年7月〜2017年8月)
2002年6月、アーケードゲームとしては初めて、本格的にトレーディングカードを組みこんだサッカーゲーム『WORLD CLUB Champion Football(WCCF)』(セガ)が発売された。従来のトレーディングカードゲームでは実現できない、アーケードならではの動的なシステムが注目を集めた。
その後、WCCFのヒットを皮切りに、多種多様のトレーディングカードアーケードゲームが発売されることになる。オンライン通信対戦機能を兼ね揃えた機種が登場するなど、さまざまな進化を遂げている。これらの隆盛はソーシャルゲームにも引き継がれた。また『拡散性ミリオンアーサー』のプロデューサーの一人である安藤武博は「ここ10年のアーケードゲームや現在携帯電話を席巻中の“カードバトル系ゲーム”の始祖は、セガのアーケードゲームである『ダービーオーナーズクラブ』『WORLD CLUB Champion Football』『甲虫王者ムシキング』『三国志大戦』で、これらがなければ市場の様相は変わっていたんじゃないか」と語っている。