FTL: Faster Than Light
『FTL:Faster Than Light』は、インディーゲームスタジオのSubset Gamesが開発した、宇宙を舞台とするリアルタイムストラテジーローグライクゲームで、2012年9月にMicrosoft Windows、macOS、Linux向けにリリースされた。ゲームでは、プレイヤーは1隻の宇宙船とその乗組員を操作し、大規模な反乱軍の艦隊に追われながら連合軍の艦隊に重要な情報を届けるという任務を負う。プレイヤーは、反乱軍やその他敵対勢力への対応、新しい乗組員の募集、船の装備の追加や強化を行いながら、プレイごとにローグライク方式で自動生成されるマップとイベントを含んだ8階層のセクターを宇宙船で進んでいく。戦闘はリアルタイムで進行し、船が破壊されたり、乗組員全員が失われたりすると負けとなり、新しくやりなおす必要がある。
このゲームは2012年9月のリリース後に好評を博したあと、2014年4月にFTL:Advanced Editionとして船、イベント、その他のゲームプレイ要素を追加した無料アップデートがリリースされ、かつiPadデバイスでも購入できるようになった。
ゲーム内で使用できる乗組員の種族は、人間、エンギ、ゾルタン、マンティス、ロック、スラッグ、ラニウス、クリスタルの8種類で、それぞれの種は異なる長所と短所を持っている。たとえばロックは火に耐性があり、体力(いわゆるヒットポイント)は高いが、移動が遅い。
ビーコンの中には、スクラップ(ゲーム内通貨)を消費して、船のシステム、燃料、弾薬、武器、ドローン、追加の乗組員の購入や、船体修理を提供する店舗がある場合がある。またビーコンの環境が船や船の機能に悪影響を及ぼす場合がある。例えば小惑星帯は継続的に船に危害を加え、星雲はセンサー機能を無効にし、赤色巨星のフレアは火災を引き起こす。敵対的な船はしばしばプレイヤーを攻撃し、破壊するか、降伏を申し出るまで戦うか、「ジャンプ」して回避する必要がある。戦闘中、ゲームはリアルタイムの宇宙戦闘シミュレーターになり、たとえプレイヤーが何もしなくても状況は変化していくが、ゆっくり考えるために一時停止することは可能。
戦闘では、プレイヤーは電力を分配することで船のシステムを管理し、武器を操作して敵船に攻撃することができる。敵味方いずれの船も、攻撃によってあるシステムが一定上損傷を受けた場合、乗組員によって修理されるまでそのシステムの機能が使えなくなる。