WIDEISM SP-02
2005年12月20日発売。第8弾作品。
落ち物パズルの要素を取り入れた作品で、外観は同社のエメラルディアに近い。メダルがチャッカーを通過すると、画面上部に並んだチャッカーと同じ色の射出口から画面右上にストックされているキューブが落下する。同じ色のキューブと隣接すると消滅しメダルが払い出される。矢印の表示されたキューブが消滅すると、矢印の方向に90度または180度フィールドが回転する。フィールド回転が発生すると、連鎖による消滅が起こりやすくなるだけでなく、画面右のルーレットギアがフィールドの回転に連動して回転し、回転終了時のルーレットギアの向きが下の目盛りに合わさっているとルーレットイベントが発生する。ルーレットイベントからは特定の色のキューブが消滅する、大量のキューブが落下するなどのフィールドに関わる効果のほか、チャレンジゲームが発生することがある。チャレンジゲームでは制限時間内にチャッカーに通過させた枚数に応じて配当が得られるゲームと、制限時間内に指定枚数のメダルを通過させると規定枚数が払い出されるゲームの2種類のどちらかが発生する。