スーパーコロンバイン大虐殺RPG!
ゲームは事件当日、1999年4月20日エリック・ハリスの家から始まる。エリックはディラン・クレボルドに電話をかけ、高校への襲撃の準備を行う。過去を回想し、銃・ナイフ・爆弾をダッフルバックに詰め、自動車でコロンバイン高校へ向かう。校内に爆弾を設置した二人は爆発予定時刻を待ち、武装して校内に突入。生徒・教師を殺戮し、思うままに校内の設備を破壊。破壊し尽くした後、二人は所持している銃で自殺を図る...。
RPGツクールで作成されているため、ゲーム内の描写はスーパーファミコンのそれに類似した2Dのものとなっている。BGMはスマッシング・パンプキンズやニルヴァーナ、マリリン・マンソンの曲をMIDIで流している。戦闘はRPGツクールの標準であるドラゴンクエスト風のインターフェースで行われる。必殺技として実際に犯行に用いられた武器である「TEC-9」「プロパンボンベ爆弾」などが用意される。「逃げる」コマンドは実装されていない。
このゲームはDOOMやマリリン・マンソンの世界観が反映されたとしている。また、ゲーム中の回想シーンはファイナルファンタジーVIに影響されたもの(画面が黄色がかったセピア調となる)である。
ゲーム内においては、他にニーチェや悪魔崇拝思想の描写もみられる。
ゲーム性について、ワシントンポスト紙のジョゼ・アントニオ・バルガス(Jose Antonio Vargas)は「特に残虐というものではない(not especially bloody)」と評した。