ウィザードリィIV ワードナの逆襲
ワードナの敵として現れる冒険者には、シナリオ#1~3でプレイヤーが使用していたものと同じく多くの職業があり、モンスターとしか見えないような存在でも下記のいずれかの職業に属する。転職している敵冒険者は存在せず、例えば魔法使い呪文を操る戦士といった冒険者は登場しない。
敵冒険者は現れた相手をワードナが全員殺害あるいは麻痺・石化・眠りのいずれかの状態異常にすれば戦闘終了となる。召喚している下僕のモンスターによってはレベルドレイン攻撃ができ、ドレインされた敵冒険者は最大HPが大きく低下するため倒しやすくなり、またレベル1未満になった敵冒険者は即死する。殺害した敵冒険者はフロア移動あるいはセーブ・ロードしない限りは復活しない。
敵冒険者には、特定のパーティーを組まず1人〜3人程度で出逢うものと、地下10階から地下1階においてはリーダーが決まっている名前付きパーティーが各階に複数徘徊しており、パーティーにエンカウントした時はパーティーごとに特定の名乗りをあげたのち必ず冒険者6人で現れる。ただし、それまでにそのフロアですでに敵冒険者を何人も殺害している場合はエンカウント時点で6人のうち一部メンバーが死亡していることがある。また、パーティーのリーダーを殺害以外の状態(麻痺など)で戦闘終了させた場合はパーティーが復活して再度エンカウントしてしまう。
ゲームはダンジョンの地下10階から始まる。ワードナは往年の力のほとんどを失っており、ゲームを通してその力を徐々に回復していくことになる。当面の目標は自身の全ての力を取り戻してダンジョンを抜け地上に出ることである。
それぞれの階の特定の場所には1つまたは複数のペンタグラム(魔法陣)が配置されている。このペンタグラムには3つの効果があり、1つ目はワードナの強化である。各階にあるペンタグラムに入ることでワードナのレベルが上がり、能力が上がる。各階層で上がるレベルは1つだけで、何回同じペンタグラムに入ってもレベルが複数上がることはない。2つ目はペンタグラムからのワードナの下僕であるモンスターの召喚である。階層が上がるほど召喚できるモンスターも強くなる。無償で何度でも召喚でき、新しいモンスターを召喚すると既存のモンスターが新しく召喚したモンスターに置き換えられる。3つ目はワードナのHP・MPの回復である。
本作においては『狂王の試練場』にてワードナを倒しアミュレットを奪い返したのは「ソフトークオールスターズ」と名乗る冒険者たちという設定であり、彼らは最終盤に最強の敵パーティーとしてワードナの前に立ちはだかることになる。この設定は同封のマニュアルにも説明されている。このソフトークオールスターズのリーダーである最強の忍者・HAWKWINDは本作のシナリオ作者であるロー・アダムスのことで、HAWKWINDの名前は彼が関わった本作以外の作品においても散見される。
上記のHAWKWINDのみならず本作はシリーズ中でも冗談・内輪ネタの要素が特に顕著であり、その好例としてダンジョン内に彷徨うトレボーの亡霊を鎮めるキーアイテム・ST.TREBOR RUMP(日本語訳:聖なるトレボーのケツ)が挙がる。これはダンジョン内の自動販売機で100Gの価格にて購入できるシロモノであり、要はトレボーの骨盤である。他にも異様に防御性能の高いADEPT BALDNESS(日本語訳:ハゲのかつら)、地上脱出には絶対必要であるにもかかわらず本作とは直接関係がない『モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル』からのパロディであり確定名でもアイテムの正体すら判然としないHHG of Aunty Ock(日本語訳:オックおばさんの聖なる手榴弾)、他にも使用効果無しのコレクションアイテムなどのふざけた印象のアイテムが多数存在する。
攻撃能力は持たないが、ワードナが所持するアイテムを盗む能力を持つ。装備しているアイテム以外は重要アイテムでもすべて盗まれる対象となる。