キャンプ (ゲーム)
コンピュータゲームにおいてキャンプ(camping)はプレイヤーが戦略的に有利な静的なポジションを獲得するという物議を醸している嫌悪される戦術を指す。この行動は、ゲームの種類(オンラインテキストアドベンチャー、グラフィカルMMO、ファーストパーソン・シューティング(FPS)ゲームなど)に応じてさまざまな形で現れるが、いずれにおいてもゲームのある場所で待機している1人のプレイヤー(またはゲームの他の複数のプレイヤー)が彼らが利用することができる何かを行い、多くの場合それを繰返すことは共通している。キャンプすることで、プレイヤーは自分がプレイしている限られた環境を学び、適応することができ、特定の地点が繰り返し調べられることに気づく。ほとんど誤りなくこの方法に従うことによって、死亡数をより少なくすることができる。
キャンプは希望の報酬を獲得するために通常必要とされる努力の大半を回避するための手法としてしばしば見られることから論争の的となっている。多くのプレイヤーの間でキャンプは特にデスマッチタイプのFPSゲームにおいて不正行為と酷似すると考えられている。その最も一般的な理由は、もし「全ての」プレイヤーがキャンプした場合プレイヤー同士が争う機会がなくなる可能性があることでまったくゲームが成立しなくなるためである。
複数のプレイヤーが互いに支え合うポジションでキャンプをすることは、一部のゲームタイプではタートル(turtle、亀)と呼ばれる。
ベースキャンプ(base camping)という用語は「キャプチャー・ザ・フラッグ」や「チームデスマッチ」、その他の種類のゲームにおける自チームのスポーン地点または開始場所で防御的な「亀」の形で行うキャンプを指す。味方の基地の外側に座り、相手チームのメンバーを待つことになる。 特に大規模なグループによって行われる場合は、マップの重要な領域を隠したり防衛したりすると、敵の攻撃を簡単に乗り切ることができるが、時に批判されることもある。ベースキャンプの一般的な受け入れは、主にマップ、プレイされるゲームの種類、およびサーバーの所有者によって設定されたルールによって異なる。 1つのチームがその基地を防衛するゲームは、スポーンキャンプを自然に奨励する。両チームの主な目的が敵プレイヤーを殺すことである状況ではベースキャンプはあまり受け入れられない。ベースキャンプはスポーンキャンプとも呼ばれるが、スポーンキャンプは通常相手のスポーン地点でのキャンプを意味する。しかし、稀にキャンパーが危険にさらされる状況(例えば、キャンパーが事前に気づいていたにもかかわらずチームメイトや敵が彼らのキャンプスポットを確保した)では、キャンパーはおそらく殺害及び/または他のプレイヤーのチームキルを意図して進んで自殺する。
キャンプが頻繁に使用されるラストマン・スタンディングタイプのゲームにおける1つの状況は、一方のチームが1人のプレイヤーだけが生き残り他方のチームはまだ2人以上のプレイヤーが生存している場合である。1人のプレイヤーは、数で上回る敵チームと対峙する際に生存可能性を向上させられるため防御するのが簡単な場所または進入方法が一つしかない場所でプレイ中にキャンプすることが多い。