ゲーム (2ちゃんねるカテゴリ)
1999年6月14日 - ゲーム板(現在はPCゲーム板)が新設される。
1999年10月24日 - 囲碁・将棋・ボードゲーム板が新設される。
2000年1月3日 - アーケード板、家庭用ゲーム板が新設され、ゲーム板はPCゲーム板に名称変更される。
2000年1月9日 - 管理人のひろゆきが個人的にフライトシムに関する情報を調べるためにフライトシム板が新設される。
2000年2月29日 - プレステ板が新設される。
2000年3月6日 - 家庭用ゲームから分離してギャルゲー板が新設される。
2000年4月4日 - 家庭用ゲームから分離してハード・業界板が新設される。
2000年7月11日 - 家庭用ゲームから分離してFF・ドラクエ板が新設される。
2000年9月11日 - 囲碁・将棋・ボードゲーム板が囲碁・将棋板と卓上ゲーム板に分割される。
2000年11月5日 - 家庭用ゲームから分離してポケモン板(現在は携帯ゲームカテゴリに所属)が新設される。
2001年2月27日 - 家庭用ゲームから分離してレトロゲーム板が新設される。
2001年4月10日 - 家庭用ゲームから分離して家ゲー攻略板が新設される。
2001年10月22日 - 雑談スレなどを集める場所としてゲームサロン板が新設される。
2003年2月17日 - 家庭用ゲームを分割して家ゲーRPG板が新設される。
2003年10月17日 - ボーイズゲー板とガールズゲー板が新設される。
この板では据置機で発売されたクソゲーのみをあつかい、携帯機部門(2007 - 17年)は携帯ゲームソフト板で、エロゲー部門(2008年創設)はPINKちゃんねるのエロゲネタ&業界板で、乙女ゲー部門(2007 - 15年)は女向ゲー一般板で扱われている。
2022年は据置機部門の大賞がなく、この年度をもって活動休止とするという声明が出された。
ニュースサイト「ねとらぼ」のライター・コンタケはゲーム業界の変化が休止の原因として指摘する声がネット上では最も多かったと述べている。具体的には、元々KOTYは「大手企業がフルプライスで出したパッケージ作品がつまらないことを笑い飛ばす」という側面があり、インディーゲームや、作りこみの甘い低価格作品が据置機に進出したことで、その存在意義が揺らいできたという。特に、ゲームの粗製乱造の一種であるアセット・フリップはKOTYにおいても影響を与え、選考対象をCEROレーティング審査作品に限定したことで、対象となる作品が限定された。これ以外にも、オンラインアップデートによる改善事例の増加や5ちゃんねるの衰退も原因として挙げられている。
歴代大賞作品