ゴーストリコン
舞台は2008年のロシア。超大国ソ連の復活を果たすため、極右政党をはじめとする国粋主義者たちがクーデターを起こし、首都モスクワを占拠。彼らは電撃的作戦により、旧ソ連構成国への侵攻を開始。事態を重くみたNATOはゴーストの出撃を決定。国粋主義者たちを殲滅することとなる。
日本版PS2版では他機種とはパッケージが違う。戦争劇画家で知られる小林源文がデザインして描いたパッケージになっている。
追加ミッションとして、全キャンペーンモードのミッションをクリアすると、デザートシージのミッションがプレイ可能である。
深夜に敵潜水艦を爆破する任務。
トム・クランシーの名を冠したゲーム作品全般に言えることであるが、本作は『ビデオゲーム』というよりは『シミュレーター』に近い。他所のゲームであれば敵の攻撃を受けても一定のダメージを受け、HPなどが減るだけですむ。しかし本作では『敵に撃たれる』=『戦死』であり、現実同様銃弾を受ければ兵士は活動能力を失ってしまう(必ず死亡すると言う訳でもないが、負傷すれば射撃をはじめすべての能力が低下する)。
プレイヤーは6名で編成されるゴースト部隊を操って任務を遂行する。本作は主人公=プレイヤーキャラクターの概念がなく、リアルタイムで使用する兵士を切り替えることが出来る。ミッションをクリアすると作戦に参加し生還した兵士達にポイントが与えられ、射撃、ステルス、アーマー、リーダーシップの能力を強化することが出来る。しかしこのゲームは現実同様死亡した兵士は二度と戻らないため、ポイントで成長した兵士も一瞬で損失するリスクと隣合わせになっている。
味方の通過する道を確保する。