イーサモン
オートバトルの勝敗は、1)~7)の条件で決定される。 1)バトルは1対1の対戦を3回行い、チーム編成の順に進む。 2)モン同士の攻撃は、スピードの速い方から交互に行う。 3)PAダメージ=攻撃側のPA-防御側のPD。SAダメージ=攻撃側のSA-防御側のSD。攻撃側のモンのPAとSAがそれぞれ相手のPDとSDを上回っていない場合は、最低でも10ポイントのダメージを与える。 4)攻撃時には、ランダムな確率で「クリティカルアタック」が発生し、攻撃側のモンのPAとSAが30%増加する。 5)1対1の対戦では、負けたモンのHP以上のダメージを与えた(つまり「ノックアウト」した)モンが勝者となる。 6)両方のモンのHPが残っている場合は、より多くのHPが残っているモンが勝者となる 7)相手のアタッカーを2体以上倒したプレイヤーがバトルの勝者になる。
サポーターである祖先は、その子孫のすべての攻撃ステータス(プライマリーアタック(PA)とセカンダリーアタック(SA))を10%増加させる。