Halo 2
『Halo 1』と『Halo 2』の間のストーリーについては、小説『Halo: First Strike』(日本語版はTOブックスより発売)で語られている。
ブルート族の首領。アルビノ。真実の預言者の側近を務める。重力を操る巨大な槌を手に持ち、戦闘時には強靭なシールドを展開し身を守る。モヒカンがトレードマーク。HALO起動直前にアービターにより殺害される。
モニターの護衛でもある戦闘ユニット。フラッドに対して有効なビーム兵器を持ち、機械であるため寄生されない。空中を移動でき、デルタヘイローにおいては壁の射出口から次々と出現する。耐久力は低いが、それを補うエネルギーシールドを持つタイプも存在する。
異端者(The Heretic)
武器庫(Armory)
ステーションカイロ(Cairo Station)
辺境(Outskirts)
メトロポリス(Metropolis)
アービター(The Arbiter)
オラクル(Oracle)
デルタヘイロー(Delta Halo)
悔恨(Regret)
聖なる鍵(Sacred Icon)
隔離ゾーン(Quarantine Zone)
グレイブマインド(Gravemind)
蜂起(Uprising)
ハイチャリティ(High Charity)
大いなる旅(The Great Journey)
(全15レベル)
大祭司の一人。三人の中では最も急進的。本作冒頭にて自ら艦隊を率いて地球へ侵攻するが、マスターチーフに敗れ、グレイヴマインドに取り込まれる。
UNSCの戦闘部隊。アンバークラッド等の戦闘艦に配置されている他、ステーション・カイロの防衛にも付いている。オータムに乗り組んでいた機動部隊とはやや装備が異なり、特徴的だった右眼部のディスプレイは使用されていない。BR55バトルライフルかM7サブマシンガンを持っている事が多いが、全員がUNSCの全ての武器を扱える。また、必要とあればコヴナントの武器も使って戦う。
プラズマピストルとも呼ばれるコヴナントの拳銃。ノーマルとチャージショット(ため撃ち)の二通りの使い方が可能で、チャージ時には敵の追尾とエネルギーシールドに干渉してダウンさせる特殊効果が付加される。チャージショット後には放熱処理を行うため、次に撃てるようになるまでに数秒かかる。2丁持ちが可能。
ブルート族が使用する大型のグレネードランチャー。搭載されている刃物は近接攻撃に有効。弾は弧を描いて飛び、壁などによって跳ね返る性質を持つ。
コヴナントの特殊部隊の司令官を務めるエリート。アービターとともに異端者掃討の任に当たる。劇中での呼称は「リーダー」。