ファイナルファンタジーX
エボンの秘術によって人の魂を取り出し像に封印したもの。召喚に必要な「夢」を提供し、それが幻光虫と結びつくことで「召喚獣」として具現化する。即ち召喚獣とは彼らの反映でもある。元々はザナルカンドの技術であり、祈り子像は戦闘用に生み出された。しかし機械戦争の後、ベベル及びエボン寺院(エボン教)がその技術を手にした。1000年前に生み出された祈り子や「シン」を討伐するために祈り子になった者もおり、彼らの祈り子像はエボン教の者たちによって各寺院に安置されている。祈り子たちはスピラと夢のザナルカンドを行き来し、それぞれが余生を送っていたがシンの破壊活動などについては無頓着であった。しかしジェクトがシンになってしまったのは彼らに衝撃を与え、「夢」を見るのをやめることを考えるようになった。
声 - 山口隆行
ジョゼ討伐隊に所属する青年。騎兵3人自己紹介の中、ルチルに押されてしまい名乗ることが出来なかった。気弱で要領が悪いが、チョコボとはすぐに仲良くなれるという特技を持つ。選択肢によってはチョコボの調教師になり、幸せな日常を過ごしている。
生来の不器用さから、傲岸不遜な自信家として悪ぶる一方、困っている人間を見過ごすことができない優しさを持っており、自分に大きい非があれば反省をして二度と過ちをおかさないなど、その人柄から出会った人間は無類の好感を抱き、妻からはもちろん、最初は自分を疎んでいたアーロンとも親友となった。
ティーダへの愛情表現が下手で、いつも泣かせていた。愛情に敏感だった幼少期のティーダからは「自分が好きな人(母親)も、自分を見ないで父親しか見なかった」と僻まれる一因になってしまった(寧ろジェクトが夫にかかりきりで息子を放置しがちな妻の態度を窘めていたことをティーダは劇中で思い出しており、この件に関しては逆恨みであったことを理解している)。スピラでも常にティーダのことを心配しており、祈り子になる前にアーロンに息子のことを頼んだ。『シン』になってしまった後も息子のことを案じ続けている。
アーロンと同じく伝説のガードとして語られており、消息不明であることからか、アーロン以上に神格化されているようであり、当初はルールーとワッカはジェクトを様付していた(消息がわかってからは、さん付けするようになった)。
夢のザナルカンドの住人であるため、ティーダと同じく祈り子の見る夢である。
人々はナギ節を大いに祝うが、その影には必ず『シン』の復活を恐れる心が潜んでおり、人々が完全に『シン』から解放されることはない(この永劫の繰り返しを「螺旋」として見立てたのが「スピラ(ラテン語で『螺旋』の意)」の語源である)。それでも召喚士は、エボンの教えを信じて自分のもたらすナギ節が永遠に続く、すなわち「永遠のナギ節」になること、そうでなくても人々に一時の安息をもたらすことを願って、究極召喚を求め旅を続け、『シン』に怯える人々の希望となっている。作中では召喚士のユウナに期待を寄せている人々が多い。
『シン』の正体は、召喚士エボンが夢のザナルカンドとエボン=ジュ自身を守るために作り出した鎧のような存在である。基礎的な生誕方法と性質は一般の召喚獣と変わりないが、幻光体に使用する幻光虫の量は他に類を見ないほど膨大である。これはその中心にいるエボン=ジュが、強力な重力魔法により多くの幻光虫を集めているためである。このためダメージを与えてもすぐに幻光虫が集められ、治癒してしまう。究極召喚獣が『シン』を倒せると言われているのは、この幻光虫を分解させられるからである。
初代『シン』を除いた『シン』の核は、先代の『シン』を倒した究極召喚獣(後述)であり、究極召喚獣により『シン』が分解されエボン=ジュが剥き出しとなった瞬間に、エボン=ジュは目の前の究極召喚獣を幻光虫レベルで吸収し再構築、新たな『シン』に作り変えてしまう。その時点では、先代よりも幻光虫の量が圧倒的に少なくひ弱であるため、一時的に破壊行動を止めて人々の前から姿を消し幻光虫を集める。この『シン』による破壊が起きなくなる期間が「ナギ節」である。
しかしアーロン自身は友情を忘れてはおらず、シーモアとの戦いではアーロンの怒りのメッセージが聞ける。逆にキノックは、ティーダたちがシーモアとユウナの結婚式に乗り込んできた時には、ティーダとアーロンに銃口を突きつけ「エボンの秩序のために」殺そうとしている。アーロンを投獄した際には「親友を殺すわけがない」と述べているが、生きて出られた者がいないという「浄罪の路」に放り込み刺客まで送り込むという徹底した殺意を見せていた。
続編である『X-2』では隠しダンジョンである聖べベルにて死人となって登場。巨大な蜘蛛のモンスターとなってユウナたちに襲い掛かるも討伐された。さらに、アカギ隊の創設者であること、彼がアカギ隊の選抜試験の為(真の目的はヴェグナガンの情報を得たかった為で、情報を得た後はその痕跡すら揉み消すため、候補生全員を抹殺しようとしていた)に封印の洞窟に封じられていたシューインの思念を解き放ってしまった事が『X-2』の事件の発端となったことが判明する。
ルカに本拠を構えるチーム。イベントバトルで必ず対戦する。作中では最強と囁かれているが、ゲーム中の能力値ではアルベドに劣る上、チームメンバーのパラメータ成長幅も小さくレベルが上がるとキーリカ・ビーストにも劣るパラメータとなる。
ブリッツボールは本作の世界において最も人気のあるスポーツである。スフィアプールと呼ばれる球形のプールで、6人からなる2つのチームが得点を争う。選手達のぶつかり合いも激しく、水中格闘球技の異名を持つ。
ゲーム中ではルカに着いた時にイベントとして発生する(イベントバトルの勝敗でその後のイベントにちょっとした違いが生じる)他、このイベント以降ごく一部の時期を除きいつでもプレイすることが可能。各キャラクターには60あるアビリティのうちどれを覚えることができるか、また覚えるためにどのアビリティを獲得する必要があるか(各キャラクター毎に3つのキーアビリティが設定されており、その中のどれを習得する必要があるか)が設定されている。ティーダが属するビサイド・オーラカに限り、世界各地にいる優秀な選手をスカウトして自軍の戦力とすることが可能。スカウトが可能な人物に□ボタンで話しかけるとレベルや契約金などのパラメータが表示される。アビリティは試合中に相手チームがそのアビリティを使う瞬間にその動きを習得するか、リーグ戦およびトーナメント戦の賞品として獲得する。習得できるアビリティの数が一番多いのはティーダ(専用アビリティ2つを含む59)で、その後ワッカ(専用アビリティ1個を含む58)・ジュマルおよびキーリカ・ビーストのメンバー全員(ティーダ及びワッカの専用アビリティを除く57のアビリティを習得できる)と続く。テクニックを憶えるまではハードルがやや高く、本編やバトルとは独立した相当のやり込み要素となっている。ワッカの七曜の武器を最終段階まで強化するためにはブリッツボールを数十回と繰り返さなければならない。
本作のスピラでは、以下に挙げる6つのチームが登場する。
本作には7人のプレイヤーキャラクター(バトルメンバー)が存在する。物語上では、召喚士ユウナとそれを守るガード衆の一行である。普通に進めれば当初のストーリー展開ではスフィア盤、武器のアビリティ、技が関係してキャラクターごとにバトルでの役割が決まっている。今作にて名前変更可能なキャラクターはティーダだけである。
当初はエボンの教えを熱心に信じ、エボンの教えに反した機械を用いた戦闘で弟が死んだことも相まって、機械を使うアルベド族を快く思っていなかった。しかしティーダやリュックとの出会い、そしてアルベド族に対するエボン教の理不尽な仕打ちを目の当たりにしたことで徐々に考えを改めるようになる。終盤にはアルベド族の族長であるシドに自らの非を謝罪する。
武器はブリッツボールで、遠くの敵も攻撃できる。七曜の武器は「ワールドチャンピオン」。普通に進めれば当初は命中率が高く回避率の高い飛行する敵を得意とする。オーバードライブ技は「スロット」。最初は属性攻撃を行うスロットのみで、ミニゲームのブリッツボールの賞品として連続攻撃、ステータス攻撃、属性とステータス複合のスロットが追加される。
永遠のナギ節が訪れた後、ルールーと結婚し、後に子供ができる。『KH』にも登場する。
声 - 葛城七穂
ユウナ達とキーリカの寺院で出会う召喚士。ガードは「量より質」を重視しており、連れているガードはバルテロ1人のみ。初対面時にはブラスカに比べてガードをたくさん連れているユウナに対し小馬鹿にした態度をとるが、ユウナには「ガードの人数は信頼できる人の数と同じ」であり、多くのガードに恵まれてブラスカよりも幸せであると言い返される。究極召喚で死ぬのを承知して旅をしていることと、ザナルガンドまで到達したことからも、召喚士としての覚悟と実力は本物だが、伝説のガードと呼ばれたアーロンをちゃんと知らないなど、抜けているところがある。選択肢によっては、ユウナ一行に少し遅れてザナルカンドに到達するが、一行によりユウナレスカが倒されたことによって、彼女が求めた究極召喚は既に存在しなかった。
声 - 咲野俊介
スピラ各地に店舗をかまえる「旅行公司」のオーナー。アルベド族だが世渡りが上手く、堂々と活動していながらも、風当たりが悪くない。非常に落ち着いた人物で、どんな状況であろうと商売心を忘れないが、これは周囲の人間なら困難な現状を打破できるという信頼からくるものである。アルベド語辞書をすべて集めた状態で話しかけると、とあるアイテムがもらえる。
水中でのバトルはティーダ、ワッカ、リュックの3人のみ。
バトルの数値的スケールが大きくなっており、最大値として、キャラクターのHPが99,999、MPが9,999、一撃のダメージが99,999、と、これまでのシリーズより1桁多い限界値となっている(キャラクターは「○○限界突破」というアビリティ装着時のみ、一部の召喚獣のダメージは後述する“七曜の武器”の成長による)。ただし一撃のダメージだけはそれ以前の作品でも5桁のダメージは与えることが出来るものもあり、全ての攻撃で5桁+表示も5桁となったのは本作品が最初である。敵の攻撃の中には設定上ダメージ量が40万を超えて実質的に回避不能な即死攻撃(召喚獣の「まもる」でも99,999ダメージとなる)として存在している物もある。
なお、本作のCTBは、戦闘不能になったバトルメンバーは行動できないため、他のキャラクターと交代することができない。そのため、バトルメンバー3名が戦闘不能になると、他のキャラクターが戦える状態でもゲームオーバーとなる。
窮地 - 不利なステータス変化をさせられることにより蓄積される。
華麗 - 敵の攻撃を回避すると蓄積する。
悲哀 - 味方が戦闘不能になることにより蓄積される。
凱歌 - 敵を倒した際に蓄積される。
英雄 - HPがダメージの3倍より大きい敵、もしくは最大HP10,000以上の敵を倒すと蓄積される。
磐石 - 敵のステータス変化を無効化することにより蓄積される。
勝利 - 戦闘パーティーにいる状態で戦闘に勝利することにより蓄積される。
恥辱 - 戦闘で逃げた際に蓄積される。
対峙 - 自分のターンが回ってきたときに蓄積される。
苦闘 - ステータス異常中にターンが回ってくることで蓄積される。
危機 - 現在HPが最大の25%以下でターンが回ってくると蓄積される。
孤高 - 戦える味方が自分のみの状況でターンが回ってくると蓄積される。
召喚獣のオーバードライブタイプはプレイヤーキャラクターにおける「修行」と「闘志」を組み合わせた物であるが、敵の攻撃を回避しても受けた時と同じだけ加算されるという違いがある。
発動条件であるオーバードライブゲージの最大値はプレイヤーキャラクターは100、召喚獣では20である。
本作の必ず手に入る召喚獣、本作の最初に手に入る召喚獣にして本作の最も代表的な召喚獣である。
スクウェア・エニックスとTBSは、2022年7月19日に本作をもとにした歌舞伎公演「新作歌舞伎ファイナルファンタジーX」を、2023年春に東京都江東区豊洲のIHIステージアラウンド東京を会場として上演することを発表した。企画・演出は尾上菊之助、共同演出は金谷かほり、脚本は八津弘幸、製作はTBSがそれぞれ担当し、尾上菊之助・中村獅童・尾上松也・中村梅枝・中村萬太郎・中村米吉・中村橋之助・上村吉太朗・中村芝のぶ・坂東彦三郎・坂東彌十郎などが出演することが明らかにされている。原作ゲーム『ファイナルファンタジーX』のプロデューサーの北瀬佳範は、歌舞伎化に際して「最初にこの話を頂いた時は“まさか”という半信半疑の気持ちでいっぱいでしたが、尾上菊之助様から直接、熱のこもった思いを伝えていただき大変感動したのを覚えています。大衆娯楽としては最後発のビデオゲームと日本の伝統芸能である歌舞伎とのコラボがどのような感動を生みだすのか。今からワクワクが止まりません」とコメントしている。
2001年 VIDEO GAME AWARDS 2001(米GameSpot主催) ベストストーリー賞、ベストRPG賞
2002年 PlayStation Awards 2002 ダブルプラチナ
2002年 PlayStation GrandPrix 2002 グランプリ(ユーザー部門、販売店部門、ソフトメーカー部門、ゲーム専門誌部門 4冠独占)
2002年 第6回 CESA GAME AWARDS 最優秀賞
2014年 ファミ通アワード2014 ゲームメディアアワード(HDリマスター版)
2014年 PS Awards 2014 20周年記念ユーザーズチョイス賞(HDリマスター版)
くちばしのような飾りを付けていて、大人でもかなり小柄。早口だが、本作では声優はなく、『X-2』に登場するトーブリで早口を聴くことができる。
スピラ全土に満ちた生命エネルギーのような物であり、人間も含めた万物に宿っている。虫と名が付くものの虫でも生き物でもなく、普段は肉眼では見えないが、濃度が濃くなると宙に舞う光の玉のように視認できるためその名がついた。それらが消える時は、幻光虫が大気に拡散していく様子が確認できる。性質として宿主となる生物の記憶や思念などに深く関わっており、特に人の幻光虫はその人の想いを宿しているとされるからか魂と同種の存在のようにも表現され、異界 で具現化した姿を見ることができる(アルベド族のリュックはこれを「会いたい人を思う人間の心に干渉して見せる現象」と説明する)。
水との親和性が高く、水が空中に浮いた状態で固定されるなどの不思議な現象も発生する。これを応用して高濃度の幻光虫を含む水を詰めたモノをスフィアと呼び、人の想いや思念や映像を留め伝える機能を持つため、映像・音声スフィア、スフィアモニターや、後で述べるブリッツボールのフィールドであるスフィアプールに使われたりと、スピラでは幅広く様々な技術に利用されている。
スピラのどこかに存在する、繁栄時の面影をそのまま残したザナルカンド。1000年前のザナルカンドに住んでいた住民達を祈り子として、召喚士エボンが住民や街ごと召喚した「理想のザナルカンド」。1000年前のザナルカンドに存在したはずの召喚技術などが見当たらないなど、1000年前のザナルカンドに忠実に再現している訳ではなく、脅威や不都合はエボンにより排除されている。ただし、少々ながら魔物はいたとのこと(それだけに見かけたら、大事件らしい)。基本的に時間の進み方はスピラと同じで人の移り変わりもあるが、記憶や人間の消去により召喚された時の文明のまま存在し続ける。
以下、ザナルカンドを南下する順で各地を説明する。