ビニシウスとトム
リオ2016組織委員会は、多くにマスコットのロゴが使用される公式ライセンス商品の売上高目標は4億米ドル、マスコットの売上高が公式ライセンス商品全体の売上高の25%を占めると予想した。主に子供を対象とした約12,000の商品が販売され、売上高の約90%はブラジル国内市場によるものと予想された。組織委員会は売上高の約15-20%を受け取る。
ぬいぐるみ、レゴなどさまざまなマスコット関連商品が販売された。レゴ社がオリンピック、パラリンピックの公式マスコットを商品化するのは歴史上初となる。メガストアの従業員によると、最も人気のあるものはマスコットであり、特にビニシウスが人気だった。リオデジャネイロオリンピック期間中に最も売れた商品は、緑色の尻尾(髪型の1つであるマレットの襟足部分にもあたる)が付いているビニシウスの頭の帽子、2番目に売れたハワイアナス製のビーチサンダルもビニシウスが描かれたモデルが人気だった。
組織委員会広報担当のマリオ・アンドラダによると、オリンピック期間中にオリンピック公園内とコパカバーナビーチにオープンした2つのメガストアには、毎日、両店舗で平均85,000人が訪れ、売上高は当初予想を11%上回った。
CCTVアメリカによると、リオデジャネイロオリンピックは中国とブラジルの貿易協力に大きく貢献した。中国はインフラ設備からボランティアのための衣服、公式ライセンス商品の製造などを担った。公式ライセンス商品のほとんどが中国製で、ビニシウスとトムの商品も中国で製造された。2008年北京オリンピック、2012年ロンドンオリンピックでも中国企業が製造を担ってきた。
一方で、オリンピックシンボルやマスコットを無断使用したさまざまな海賊版が問題となった。
2012年9月からリオ2016大会マスコットの選考検討会議が開催され、同年11月にマスコット募集に関する応募要項が発表された。ブラジルらしいデザインが望まれていたため、応募はブラジルの広告代理店、デザイン、アニメーション、イラストレーションの企業や専門家に限られた。応募に関して、次のような指針と共に17項目のチェックリストが示された。
マスコットは、ブラジルの文化を反映する必要があるが、同時に万人に理解されなければならない; リオ2016ロゴのブランド・ディレクション、オリンピック・ムーブメントとパラリンピック・ムーブメントの価値観に適合させるべきである; 友情、尊敬、フェアプレーのような、普遍的な価値観を表現しなければならない; 特に子供に訴えかけなければならないが、同様に大人の共感を呼ぶ必要もある。
デザインの選定には、アニメーションフェスティバルAnima Mundiのディレクターをコンサルタントとして迎え、ブランドマネジメント、デザインの専門家が集められた。3回のデザインコンペティションが開催され、3社が最終審査に残った。