FRONT MISSION5 Scars of the War
本作では攻撃中の射線(攻撃ユニットと被攻撃ユニットを結ぶ線)上にいるユニットに流れ弾があたるようになった。そのため今まで以上に各ユニットの位置取りが重要になっており、敵同士の流れ弾を誘い耐久力を削ぐといった戦術も有効であるなど、攻略の幅も広がっている。また、高低差等による命中率補正が存在しないなどシステム面で簡素化されており、流れ弾を防ぐ場合は射線の判定のみに気を配れば良い。
『4th』からの変更点として「リペア+EMP」など複数機能を持つバックパックの追加、レーダーがEMPへ統合、ラジオとジェットバックの削除(ジェットパックは敵ユニットのみが装備)等がある。