DRL (ゲーム)
DRLはターン制であり、ASCII文字のみで構成されたトップダウン型のインターフェイスを提供し、特性を持つキャラクターのレベリングシステムを備えている。Doomをベースとしているため、このゲームはローグライクゲームとしては通常よりもテンポが速く、戦闘指向であり、近接戦闘ではなく遠距離戦闘に大きく依存している。限られたプレイヤーのインベントリ、積み重ね不可能なアイテム、およびその他のデザインの選択は、このジャンルのゲームに多く見られる極端な複雑さと対照的である。
バージョン0.9.9.6では、デレク・ユーのグラフィカルなタイルセットがゲームのデフォルトになり、より伝統的なASCIIレンダリングに代わるものを提供している。DRLには、Doomの全サウンドセットとミュージックライブラリが含まれており、オプションで高品質のMP3をサポートしている。
このゲームは、プログラマーのKornel KisielewiczがFree Pascalで制作したもので、デレク・ユーのアートを使用している。開発者は、人気のファーストパーソン・シューティングゲーム『Doom』および『Doom II』ユニバースをDRLのベースにしている。2002年頃に最初のベータ版が開発されて以来開発が続けられ、最新の安定版リリースは2013年に公開された。