ドッジボール
日本ドッジボール協会によれば、発祥はイギリスという説もあり、原型は1900 - 40年頃であるとされている。1909年(明治42年)、「可児徳と坪井玄道によって円形デッドボールという名称で日本に初めて紹介された」と同協会はしているが、実際には可児と坪井がドッジボールを伝えた同年刊行の『小學校運動遊戯』には「ドッヂボール」と書かれている。同書に掲載のルールは4種類あり、次の通りである。(「ルール1」等の名称は説明のために便宜上付けたもので、『小學校運動遊戯』中の表現ではない。)
共通事項:競技人数は20 - 60人、使用するボールは大ゴム球(バスケットボールまたはフットボール)、対象は小学5年生以上
ルール1
参加者を甲乙2組に分け、甲組は円形に整列し、乙組は円内の任意の位置に付く。
甲組は円内の敵にボールを投げ、当てようとし、乙組は当てられないように走ったりボールを避けたりする。
甲組は交互にボールを投げ、円外にボールが出た場合は拾いに行って味方にパスする。
乙組はボールに触れてはならない。触れた場合はアウトになり、円外に出て甲組に加わる。
甲組は円内にボールを拾いに行くことはできるが、円内から投げたボールが敵に当たってもアウトにはならない。
乙組の全員が当てられるまで続け、最後に当てられた人を乙組の勝者とする。
攻守交代し、甲組の全員が当てられるまで続け、甲組の勝者を決定する。
熱血高校ドッジボール部 - テクノスジャパンのアーケードゲーム。くにおくんシリーズの一つで、ファミリーコンピュータなど多数の機種に移植・リメイクされている。
ドッジボーイ(トンキンハウス)(ゲームボーイ、1991年12月6日発売)
炎の闘球児ドッジ弾平 ファミリーコンピュータ版(サンソフト) 1992年3月28日発売 スーパーファミコン版(サンソフト) 1992年7月31日発売 ゲームボーイ版(ハドソン) 1992年4月24日発売 メガドライブ版(セガ) 1992年7月10日発売 ゲームギア版(セガ) 1992年8月7日発売 PCエンジンHuCARD版(ハドソン) 1992年9月25日発売
炎の闘球児ドッジ弾平2(サンソフト)(ファミリーコンピュータ、1993年3月26日発売)
バトルドッジボール 闘球大激突!(バンプレスト)(スーパーファミコン、1991年7月20日発売)
バトルドッジボール(バンプレスト)(ゲームボーイ、1992年10月16日発売)
バトルドッジボールII(バンプレスト)(スーパーファミコン、1993年7月23日発売)
サイバードッジ(トンキンハウス)(PCエンジン、1992年7月31日発売)
GO!GO!
長方形のコートを二分し、それぞれのチームの陣地とする。原則的に自分の陣地から出るのは禁止。なお、スーパードッジの場合は自陣から出てもアウトにはならず、ボール支配権が変わる。
自分の陣地の中(「内野」とも言う)と、相手のコートの周囲(「場外」「外野」とも言う)に人を配置する。
攻撃 - 敵陣の中に向かってボールを投げ、中にいる人に当てる。
守備 - 陣地内では、相手の投げたボールに当たらないように逃げる。もしくは受け止める。ボールに当てられた人はアウトとなり、場外へ出る(当たってもバウンドする前にほかの人が受け取る。又は、自分がとった場合はセーフ)。ただし一度地面に着いた「ワン・バウンド」ボールに当たった場合は、アウトにならないまた、スーパードッジの場合複数人が当てられた場合は、最初に当てられた人のみアウトになる。子育連の親善競技などでは複数人アウトになる
ボールを受け止める、もしくはワン・バウンドボールを拾うと、攻守が入れ替わる。
復活 - 場外の人が、敵にボールを当てた場合は、自分の陣地内に戻ることができる。また、はじめから場外にいる人(元外)は、自分のチームにボールを当てられた人が出た時に、1度だけ交代で陣地の中に入れるというルールもある。