ゴンドール
第二紀の中頃には、ゴンドールの海岸地方は広くヌーメノーレアン、特にエルフの友エレンディルを慕う者たちの植民地となる。彼の息子イシルドゥルとアナーリオンの兄弟はヌーメノールの没落後にゴンドールに到着し、共にゴンドールの王国を打ち立てた。イシルドゥルは美しき木ニムロス(シンダール語nim(「白」)とloth(「花」)から構成される名)を携えていたが、この木とその子孫はやがてゴンドールの白の木と呼ばれるようになり、王の紋章の意匠となった。北方にアルノールを建てたエレンディルは、全ドゥーネダインの上級王となった。イシルドゥルはミナス・イシル(シンダール語で「月の出の塔」)を、アナーリオンはミナス・アノール(シンダール語で「日の没りの塔」)を建てた。
ヌーメノールの没落を逃れてひそかにモルドールへと帰還したサウロンは、すぐにヌーメノーレアンの両王国との戦いに突入した。
A Guide to Middle-earth. Ballantine Books. p. 60. ISBN 978-0345275479
↑ Viars, Karen (2015). “Constructing Lothiriel: Rewriting and Rescuing the Women of Middle-Earth From the Margin”. Mythlore 33: article 6. https://dc.swosu.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1018&context=mythlore.
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↑ Honegger, Thomas (2017). “Riders, Chivalry, and Knighthood in Tolkien”. Journal of Tolkien Research 4. https://scholar.valpo.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1075&context=journaloftolkienresearch.
↑ Davis, Alex (2013) [2006]. "Boromir". In Michael D.
ピーター・ジャクソン監督による映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作中の描写では、ビザンツ帝国が参考にされた。制作チームはDVD収録のコメンタリーにおいて、ミナス・ティリスの建築にビザンティン様式のドームを導入し、国民にビザンツ的な服装をさせた決定について説明している。ただし、ミナス・ティリスの街の外観や構造については、フランスのモン・サン=ミシェルを参考にしている。映画において、街に立ち並ぶ塔は画家アラン・リーによってデザインされ、トレビュシェットが備えられた。また、第一層は黒く、土地そのものが崩れない限り破壊されない、という原作におけるミナス・ティリスの城壁の描写とは反対に、映画では壁は白く、サウロンの軍勢によって比較的簡単に破壊されている。映画評論家ロジャー・イーバートは、映画におけるミナス・ティリスを「目覚しい業績」と評し、『オズの魔法使』のエメラルド・シティと並び称するとともにデジタルと現実を融合させた制作陣の能力を称賛した。
彼はネイスミスが建築レンダリングのスキルを用いて都市全体を詳細に描いていることに言及し、ゴンドールを古代エジプト文化に見立てた、といったようなトールキンの発言を研究したというネイスミスの言葉を引用する。また、タトヒルは同じ場面を描いたハウとマーレイの作品を比較する。ハウは街の一部しか見せていないが、馬の動きと騎手のローブとを鮮やかに切り取り、白い馬と黒っぽい岩が織りなす光輝と陰翳の相互作用を強く示している。白い都市と頭上の暗い雲の対比も同様だが、こちらでは「平らで太い線と深青の色調」が用いられ、都市はフォーヴィスム的な、すべての尖塔に三角旗がたなびく伝統的なおとぎ話の城により近いかたちで描かれている。リーはかわりにミナス・ティリスの市中の風景を選び、「同じように輝く数々の尖塔と白い石」を見せはするものの、ガンダルフとその馬ではなく城塞の近衛兵が前景に立っている。彼の絵は、後期ロマネスク様式あるいは前期ゴシック建築の詳細さと遠近法に細心の注意が払われており、「いかに大規模な都市であるか」を感じさせる。