ミラクルジャイアンツ童夢くん
声 - 吉村よう
童夢が通う小学校の教師。童夢に体に合った投げ方をした方がいいとアドバイスし、新魔球完成のキッカケを与えた。
原作 - 石ノ森章太郎
原作協力 - 企画室パラス
連載 - 1年のがくしゅう〜6年の学習
監督 - 渡部高志
企画 - 務台猛雄(NTV)、嶋村一夫(読売広告社)、倉田幸雄(学研)
プロデューサー - 武井英彦(NTV)、木村京太郎(読売広告社)、金子泰生(学研)
アシスタントプロデューサー - 福与雅子(NTV)、三俣晴一郎(学研)、木村健吾(スタジオぎゃろっぷ)
キャラクターデザイン・総作画監督 - 辻初樹
シリーズ構成 - 山崎晴哉
美術監督 - 小林七郎
撮影監督 - 枝光弘明
録音監督 - 加藤敏
音楽 - 近藤浩章
録音製作 - 東北新社
タイトル - マキ・プロ
現像 - IMAGICA
アニメーション制作 - スタジオぎゃろっぷ
制作協力 - 東京読売巨人軍、中日ドラゴンズ、広島東洋カープ、大洋球団、ヤクルト球団、阪神タイガース、後楽園スタヂアム、江川企画、日本テレビビデオ
企画・制作 - 日本テレビ
製作 - 読売広告社、学研
数多くのライバルを悩ませた分身魔球。当初は7つの分身だったが、メロディに打たれた後に、彼女のアドバイスにより改良が加えられ、倍の数に強化されたが、ドードには通用せず、一瞬で粉砕された。ちなみに、虎夫のコンピュータは投球フォームと変化球の握りから、ブーメランの如く弧を描きながら球が消える「スノーミラージュボール」の亜流と分析していた。(ブーメランの軌道を描く魔球は、漫画版では童夢スペシャル2号として実際に登場し、虎男はこの魔球の餌食となった)。
漫画版では、「童夢スペシャル3号」として登場する。東京ドームの照明が二重三重に見えたのをヒントに、カーブとスライダーの変化をミックスさせて7つに分身させる。紅跳馬に「必ずストライクゾーンを通過させる」事を見抜かれ、バント作戦で揺さ振りを掛けられた。学年版によっては、ドードを打ち取る際に分身せずにバットを圧し折る程の球威に特化したバージョンも存在する。
漫画版は石ノ森章太郎を原作者とし、学研の『学習』各誌で1988年8月号から連載が始まった。各学年ごと複数の漫画家によって描かれており、年代に応じてメインキャラの年齢、登場人物に変化が加えられていた。童夢のデビューから『紅跳馬&ドード』コンビとの対決までは、学年による展開の違いはないが、それ以降の展開や登場人物は学年ごとに異なり、連載終了時期もそれぞれ異なっている。学年によってはサブタイトルが「ミラクルリトルジャイアンツ」になっていた。
連載開始の1988年8月号から1991年3月号の間では各連載作品の掲載誌の学年に変化はなかったが、1991年4月号からは掲載誌の学年が1学年ずつ繰り上がっている。また、学年によって最終回のサブタイトルに変化があった。
1年の学習 - 池田淳一(1988年8月号〜1991年3月号)
2年の学習 - 中島昌利(1988年8月号〜1991年3月号)、桑原敬三郎(1991年4月号〜1992年3月号)
3年の学習 - 石川森彦(1988年8月号〜1991年3月号)、中島昌利(1991年4月号〜1992年3月号)
4年の学習 - つはらよしあき(1988年8月号〜1991年3月号)、石川森彦(1991年4月号〜1992年3月号)
5年の学習 - 石ノ森章太郎(1989年4月号〜1991年3月号)、つはらよしあき(1991年4月号〜1992年3月号)
6年の学習 - 桜多吾作(1988年8月号〜1991年3月号)、石ノ森章太郎(1991年4月号〜1992年3月号)
ヘビー級プロボクサーの黒人で右打ち。動体視力を買われ、ライジングシャインボールを打ち砕く為に当時のヤクルトの監督である野村克也によって招聘された。ライジングシャインボールを見事打ち砕くも次に開発されたコズミックサイコボールに敗れる描写があって以降は登場しなくなった。
オリックスの外野手。背番号44。
オールスターゲームの回に登場。
声 - 安西正弘
大洋の選手で右投げ右打ち、ポジションは外野手。背番号9999。相撲取りになるためトンガから来日したが、童夢と対戦するため相撲部屋を抜け出して野球選手となる。トンガ時代から野球が大好きで、童夢の特集雑誌を愛読していた。初打席で1000mを超えるホームランを放ち、瞬く間に強打者としての才能を発揮する。童夢の「スノーミラージュボール」をあっさりと破り、メロディのアドバイスを受けて童夢が新たに完成させた「ニューレインボースパークボール」をも簡単に打ち砕く(第29話)。しかし250km/h超の剛速球「サンダーバキュームボール」に敗れ、F1観戦で目を鍛えて再び童夢に挑戦するが、特訓で鍛えていた童夢の270km/h級サンダーバキュームボールにツチノコバットを粉砕され、敗れた(35話)。3度目は特製バットを使った鐘つき打法でミートする事に成功するが、互いに精神を限界まで使い果たしていた為、勝利目前で力尽きた(第37話)。最終戦では同じく相撲取りになるために来日し稽古中にケガをして相撲取りを断念し、別の仕事で生計を立てていた行方不明となった父親と5年ぶりの再会を果たす。童夢に敗れた後は父親がなれなかった相撲取りとしての夢を叶えるために球界を去った。後にカルロスに敗れて落ち込んでいた童夢を励ました。
野球選手としての能力は全体的に高く、打球が東京ドームの屋根を突き破ったりマリンタワーの展望室を直撃したりもする打撃力の他、守備力も高く、体格に見合わず軽々と東京ドームのフェンスと同じくらいの高さを跳び、ホームラン性の打球を捕球してトリプルプレイを成立させたりもした。
漫画版では広島に所属し、紅跳馬とコンビを組んでレインボースパークボールを打ち砕いた。