ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer
正解するとそのジャンルに対応するジャンルポイント(GP)を獲得する。GPは「そのジャンルで得た得点×リーグ毎の倍率」で計算され、ゲーム終了時にジャンル別に加算され、月間獲得GPが計算される。
月間ジャンルランキングの基準GPは、「今月の月間獲得GP」の大小だが、ジャンルタイトルの付与基準は、「先月迄に獲得したGP+今月獲得したGP=累積獲得GP」の一定基準超過。ただし、不正解の場合はその時点の「今月獲得したGP」から3%(2010年11月まで5%)が没収される。また、「今月獲得したGP」が0の場合、先月迄の累計獲得GPから没収される事はない。
携帯サイト上でチャレンジクイズと呼ばれるゲームに挑戦することができた。出題ジャンルを選択し、次々と出題される4択問題に答えていく。
制限時間内に一定数の問題に正解できればノルマ達成。正解した問題数に応じたQPを獲得することができる他、上位のノルマを達成するとカスタマイズアイテムの壁紙を獲得できる。
上にスライド、下にスライド、キャラをタッチ、解答台をタッチ、右にスライド アバター性別毎の固定アクションに加え、左スライドアクションが追加 キャラをタッチ、解答台をタッチ、右にスライド については、アクションのカスタマイズが可能となった。(AnAn.net加入者)
全国対戦をプレイ中に特定の条件を満たすとタイトルマッチが発生することがあり、タイトルマッチ発生中に対戦相手に勝利すると、その証としてタイトル(称号)を獲得できる。獲得したタイトルは、全国対戦開始前のトレーニング中に好きなものを選んで表示させることができる。
予選結果の上位2名による優勝決定戦。Answer×Answer1の各バージョンではプレーオフ(優勝決定戦)と表現されていたが、ここでは「決勝」で統一する。
予選1位のプレイヤーがクイズ形式を選択する。クイズジャンルは選択できない。
選択できるクイズ形式は、Ver1.3DXまでは「早押しクイズ」「早押しビジュアルクイズ」「カード奪取クイズ」「早押し連想クイズ」の4種類、Ver1.4DX+からは「早押しテクニカルクイズ」を加えた5種類、Answer×Answer2以後は「早押しビジュアルクイズ」を除いた4種類から1つ。Cリーグでは「カード奪取クイズ」「早押しテクニカルクイズ」は選べない。
Answer×Answer1では40ポイント先取するか、制限時間(120秒)終了時点でポイントが上回っているプレイヤーが勝者となる。制限時間終了時に同点の場合は総当たり戦で1位だった側が勝者となる。
Answer×Answer2以後は最大6問(「カード奪取クイズ」は最大8問)を行い、先に30点(「カード奪取クイズ」は40点)を獲得した方が勝利となる。全問題終了時に同点だった場合は予選1位のプレイヤーの勝利となる。
決勝ではブラボーや気合い入れなどのアクションはない。