Maimai
コインを投入し、ICカードを持っている場合は上下2つあるカードリーダーのどちらか片方にICカードをかざす。上にかざすと左、下にかざすと右でプレイできる。ICカードを持っていない場合は左右どちらでプレイしたいかを筐体の画面に表示されているボタンから選択する。
でらっくすより、カードリーダーは一つに統合された。左右どちらでプレイしたいかを筐体の画面に表示されているボタンから選択してエントリーする。
FiNALEまでのエントリーの仕方
接続されている筐体で最大4人プレイを行うため自動的に対戦者募集画面に移行。募集を締め切りその時点で集まった人だけでプレイもできる。
イベントスケジュールの表示、録画についての注意事項が表示される。複数人でのプレイの場合、達成率を競う「VSモード」か、どれだけタイミングを合わせることができるか「SYNCモード」を選択する。
カテゴリーセレクトに移行。1曲目を選択する時点でサバイバルコースもしくは段位認定コースを選択すると、特定の楽曲を4曲連続でプレイし、一定の条件を満たす事により、コレクション等を手に入れることができる。
曲選択画面に移行。レベル変更、各種オプションもここで行う。
楽曲をプレー。
一定曲数終了後、自動的にゲームオーバーとなる。エントリー時にICカードを使用した場合はコレクション画面に移行し、コレクション画面終了後、サーバーにプレイ時のスコアなどのデータが保存される。
でらっくす以降のエントリー
2人プレイを行うため自動的にエントリー募集画面に移行。募集を締め切りその時点で集まった人だけでプレイもできる。
イベントスケジュールの表示、が表示される。
スタンダード譜面のMASTER/Re:MASTERはEXPERT譜面をS以上でクリア(解禁)しなくてプレイできるようになった。なお、でらっくす譜面はでらっくすパスを使用するか、2人プレイで相手が解禁している時以外は解禁が必要。
RATINGの表記が替わった。 FiNALEまでは20.00(例)という表記だったが、最大5桁(例:10000 小数点なし)へ変更された。
スコア計算が変わった。全譜面の最大達成率理論値が101.0000%に統一。
達成率に応じたランクの微変更。 EとFの評価がなくなり、新たにBBとBBBが追加。 旧ランクF、EはDに統合された。ランクCの範囲は達成率40.0000%以上60.0000%未満から達成率50.0000%以上60.0000%未満と厳しくなり、40.0000%以上50.0000%未満はランクDへ降格。また、旧ランクBはB、BB、BBBと細分化された。SSS+は理論値から100.5000%以上へ変更された。
演奏画面でPVが流れていた楽曲の多くがジャケット固定へ変更。
ジャンル「SEGA」、「オリジナル&ジョイポリス」の曲が「オリジナル」に統合。また、「ゲーム&バラエティ」が「バラエティ」へ変更。
2020年9月17日稼働開始。
maimaiシリーズ初の復活楽曲が出現。
新機能「パーフェクトチャレンジ」が追加。MiLKPLUSまでの「チャレンジトラック」と似たモードで、「チャレンジトラック」は各クレジットの楽曲を全てS以上でクリアした際に、最終トラックで出現した(2人以上プレイではTRACK1から)が、「パーフェクトチャレンジ」では、ちほーの課題曲としてパーフェクトチャレンジが出現し、「PERFECT CHALLENGE」カテゴリが出現する。そのためTRACK1から選曲することが可能である。なお、ふりーだむモードでパーフェクトチャレンジをプレイできるのは6回までで、その後はそのクレジット中は消滅する。
EXPERTの難易度に13+が追加。
「POPS&アニメ」の一部楽曲のPVが削除され、ジャケット固定になった。
パートナーにらいむっくまとれもんっくまが追加。