Red Orchestra: Ostfront 41-45
ゲームの目的は拠点の奪取である。当時の陸戦のリアルな再現を目標としており、特徴には以下のようなものがある。
ソフトウェア的な照準が表示されず、銃の照準器か勘に頼って射撃する必要がある。
発射された弾丸は固有の速度で飛翔するため移動目標に対しては偏差射撃が求められ、弾道は重力の影響により放物線を描くのでその分上方修正が必要になる。
機関銃は連続射撃を続けるとオーバーヒートして発射不可能になる。
被弾した場合、着弾部位は分かるが体力値の参照はできず、手に怪我をすれば銃を取り落とし、足に怪我をすれば歩行速度が著しく下がる。
攻撃は味方にも何かわりなく当たる。
砲兵支援が受けられる設定の戦場では、指揮官(分隊長など)が無線で砲兵部隊の砲撃を要請できる。
戦車への攻撃は弾の入射角・砲弾の種類・装甲厚が考慮され、対歩兵用の手榴弾や銃器では撃破できない。