Strawberry Panic!
本作の最初のコンセプトは、「妹+百合の甘〜い誘惑」と称したものであった。百合という題材は、代表作とも言える『マリア様がみてる』がコバルト文庫で連載されている作品であるように、女性向けの本や媒体に載せられることがほとんどであった。「男性読者が9割を占めるG'sの読者参加企画としてやっちゃう、編集部としては大冒険の新企画です!!」とコメントされていたように、本来はギャルゲー雑誌である『G's』としては異色の作品という触れ込みだった。
誌上ゲームの最初のルールは、ミアトル、スピカ、ル・リムの3つの女子校があり、それぞれにメインヒロインとなる渚砂・光莉・絆奈と、その相手役として上級生・同級生・下級生を1人ずつ配置し、妹と3人の相手役をカップリングするという主旨であった。読者は渚砂・光莉・絆奈の兄という立場から、妹たちの行動を助言して百合カップル成立に導くという役割が与えられていた。読者参加企画時代、一貫して渚砂・光莉・絆奈に苗字の設定がなかったのは、「読者の妹」という前提があったためである。そして各校で人気1位になったカップルはイラストストーリーが掲載された。なお、誌上ゲームが行われない月は、各校ごとのサンプル的なイラストストーリーが掲載された。
誌上ゲーム第1回の総得票数(2004年3月号発表)は1979票。
アメリカ合衆国ではセブンシーズ・エンターテインメントが2006年9月にメディアワークスよりライセンス供与を受け、2007年春より漫画と小説を順次、刊行している。また、同年中にメディアブラスターズ社がアニメのDVDを発売(全5巻)。後に全話収録のコンプリートセットも発売された。なおアニメの仕様は日本語音声・英語字幕である(英語音声はない)。
中国語の文による公式の訳題は、台湾・尖端出版が2007年1月に繁体字中国語版コミックスを刊行した際に採用した「草莓狂熱」であるが、コミックス刊行以前は『ファミ通PS2』香港・台湾版(電玩通PS2雑誌)で用いられた「草莓危機」や「驚爆草莓」など、様々な訳題が存在した。
『ストロベリー・パニック!』は、たくみなむちによる漫画で、公野櫻子による同名小説の漫画化作品であり、内容・設定・世界観などは小説版に忠実である。小説版のストーリーを短縮しながらも、漫画版独自のシーンなども追加されている。
『電撃G's magazine』(メディアワークス)2005年11月号から連載された。『G's』2007年4月号の目次に「コミック『ストロベリー・パニック』はしばらくの間休載いたします」と表記され休載となり、その後も再開されることはなく終了した。単行本も、第2巻の巻末に「3巻へつづく」と表記されているが、第3巻は発売されず、全2巻で終了した。そのため、第13・14話(2006年12月号・2007年2月号掲載分)は、日本の単行本には収録されなかった。
読者からの希望を受け、ルール変更が実施された。開始時の3人のメインヒロインとその相手役という役割分担だけでなく、3つの女子校という垣根をも外し、66通りのカップリングが行える「フリーカップリング」が導入された。そしてそれに合わせて、春のイースター・夏の体育祭・秋の文化祭・冬のクリスマスバザーの4つのイベントを設定し、各イベントごとにベストカップルを選出、かつ4回の総合成績で1位となったカップルに「エトワール」の称号が与えられるという「エトワール選」が開始された。
さらに第3回誌上ゲーム(エトワール選「体育祭編」)から「おまじない」と呼ばれる新ルールが追加された。これは選んだカップリングのそれぞれにおまじないのキーワードを選択して付与するというもので、片方のキーワードが一致するとハガキ1枚で3票分、両方が一致すると9票分の効果としてカウントされた。ゆえに、第2回以前との単純比較は出来ない。
『G's』読者参加企画としては初となるインターネット投票が行われた。
第2回誌上ゲーム結果発表と第3回誌上ゲーム募集開始は2004年5月号で同時に行なわれたが、第3回誌上ゲーム結果発表(2004年7月号・同年5月30日発売)と同時に「秋の文化祭」募集開始を行うことは季節的に矛盾が生じるため、代わりとして「寄宿舎パニック!編」が毎月連載で3回行われることとなった。
「秋の文化祭」及び「冬のクリスマスバザー」は、特設ウェブサイトでのみ投票を受け付けた。
エトワール戦総合ランキング(2005年2月号発表)を制したのは渚砂・玉青ペア(1653票)、総得票数は8605票。
オリジナルノベル「Virgin Hearts」掲載。
漫画『ストロベリー・パニック!』休載。