コズモギャング・ザ・ビデオ
通常ステージ33面+チャレンジングステージ4面の全37ステージ構成(ゲーム内でのステージ単位は「GANG」と表記)。ステージが進むごとに、徐々に敵の本拠地へ近づいていくグラフィックになるという演出がなされている。
GANG1 コズモポリス本部
GANG2 惑星アーキンドの首都・ジガゴ市街地上空
GANG3 惑星アーキンド上空
GANG4 月面クレーター
チャレンジングステージ(タイプA)
GANG5 宇宙空間・火山エリア入り口
GANG6 火の惑星上空
GANG7 火山地帯
GANG8 溶岩の川
GANG9 宇宙空間
GANG10 海の惑星上空
GANG11 海上
GANG12 海中
チャレンジングステージ(タイプB or C)
GANG13 宇宙空間・緑のエリア入り口
GANG14 緑の惑星上空
GANG15 森上空
GANG16 ジャングル
GANG17 宇宙空間
GANG18 氷の惑星上空
GANG19 氷の山脈
GANG20 オーロラ
チャレンジングステージ(タイプD or E)
GANG21 宇宙空間・山のエリア入り口
GANG22 山の惑星上空
GANG23 平原
GANG24 グランドキャニオン
GANG25 宇宙空間・天空のエリア
GANG26 天空の惑星上空
GANG27 天空の山脈
GANG28 雲上空
チャレンジングステージ(タイプF or G)
GANG29 宇宙要塞アンコクエリア入り口
GANG30 宇宙要塞アンコク
GANG31 宇宙要塞アンコクの玄関口
GANG32 宇宙要塞アンコクの室内
GANG33 ドンコズモの部屋
『コズモギャング・ザ・ビデオ』 (Cosmo Gang: The Video) は、1992年3月に日本のナムコから稼働されたアーケード用固定画面シューティングゲーム。
戦闘機ハイパービートを操作し、宇宙要塞アンコクを本拠地とする宇宙盗賊団を倒して惑星アーキンドを救出する事を目的としている。発表当初のタイトルは『コズモギャラクシアン』であり、本作がモチーフとしている『コズモギャングズ』(1990年)等のエレメカのキャラクターが多数登場する。使用ハードウェアはSYSTEM IIで縦画面仕様。
開発はナムコが行い、ゲーム・デザインは後にアーケードゲーム『ゼビウス3D/G』(1996年)を手掛けた見城こうじ、プログラムはアーケードゲーム『ドラゴンセイバー』(1990年)を手掛けた伊藤なおき、音楽はファミリーコンピュータ用ソフト『ワギャンランド」(1989年)を手掛けた荒川美恵が担当している。
同年にスーパーファミコンに移植された他、アーケード版は2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信された。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第6回ゲーメスト大賞」(1992年度)において、ベストシューティング賞8位を獲得した。