The Unfinished Swan
本作は、2008年に学生プロジェクトとして開発が始まり、クリエイティブディレクターのIan Dallasは、ゲームデザインを学んでいた大学院生時代に、絵の具を投げることで探検できる真っ白な世界のコンセプトゲームを作り、それから半年ほど掛け、より充実したゲームへと作り上げていったと語り、制作の際には、『不思議の国のアリス』、『おおきな木』などの本や、ジム・ヘンソンの『ラビリンス/魔王の迷宮』、『ダーククリスタル』などの映画を参考にしたと語っている。