犬夜叉
戦国時代の日本、あらゆる願いを叶えるという宝玉・四魂の玉を巡り人間と妖怪の争いが続いていた。四魂の玉を守る巫女・桔梗は、半妖・犬夜叉と心を通わし愛し合っていた。しかし、罠にはまり、お互いに裏切る。桔梗は玉を奪った犬夜叉を最後の力で封印し、自分もまた力尽きる。遺言により、四魂の玉は桔梗の亡骸と共に燃やされ、四魂の玉はこの世から一度は消え去った。
そして500年後の現代の1996年、神社の娘・日暮かごめは15歳の誕生日に、神社の祠にある古びた井戸から戦国時代へとタイムスリップする。そこは犬夜叉と桔梗の争いから50年が経過した時代であった。桔梗の生まれ変わりであるかごめの体内から再び四魂の玉が現れ、犬夜叉は蘇る。そして玉を巡って妖怪たちが動き出す。
戦いの中で四魂の玉はとんでもないハプニングにより無数のかけらに飛び散った。四魂のかけらを集めるために旅することになった犬夜叉とかごめ。最初は嫌々だったが、2人は次第に惹かれ合っていく。その旅の中で、50年前、犬夜叉と桔梗を罠にかけた張本人・奈落の存在が明らかに。二人は奈落を追う中で、旅の中で出会った子狐妖怪七宝、奈落に呪いをかけられた法師弥勒、妖怪退治屋珊瑚の仲間と共に、宿敵奈落を倒すため、玉の因縁を断ち切るために戦っていく。
七宝がよく使う武器。狐妖術で独楽を巨大化させる。幻術なので実際に加わるダメージは少ない。
神の眷属であり、神に仕える存在。人間並の知能を有するが妖気はない。神とは神器の有無以外はほとんど相違なく、神器を得た精霊は神と同等の能力と権力を持つ。水神に仕えていた半魚人や、猿神に仕える小猿の三精霊などが該当する。
犬の大将が自身の牙を刀々斎に与え鍛えさせた妖刀。真に力を発揮させれば「一振りで百の妖怪をなぎ倒す」と謳われる。
遺言により、次男・犬夜叉へと受け継がれる。普段はみすぼらしい錆び刀だが、犬夜叉の妖力によって巨大な牙のような刀に変化する。元々、犬夜叉の母・十六夜を守るために鍛えたといわれ、人間を慈しみ守る心がなければ扱えない。純粋な妖怪は結界により触れることが出来ず、人間は触ることはできるが妖力がないため錆び刀のまま変化しない。つまり、基本的に半妖である犬夜叉にしか扱えない。例外的に半妖である奈落が錆び刀のまま使用できた。また、切った対象の妖力を取り込む能力に加え、犬夜叉の妖怪化を抑える能力も持つ。妖刀故に意思の様な物が宿っており、所有者の危機には結界を張ったり、脈打つ事で進むべき道を示す事がある。
『犬夜叉』(2001年12月27日、5,800円)
ジャンル:「戦国御伽草子RPG」
原作に沿った話(現代の「肉づきの面」や「タタリモッケ」を除く物語序盤出会い編から奈落の分身・神楽、神無、悟心鬼、影郎丸・獣郎丸が登場するまで)にゲームオリジナルストーリーが盛り込まれている。パーティーメンバーは犬夜叉・日暮かごめ・弥勒・珊瑚・七宝。裏陶戦のみ楓が参戦。「奈落」(以下の奥義乱舞までのゲーム版の声は全て森川智之のみ)(イベント途中のキャラ表示やラストバトルの人見蔭刀以外は狒々の毛皮や傀儡で戦闘する)を倒し、散らばった「四魂の玉」のかけらを集めることが目的だが、クリア後も「四魂のかけら集め」は継続できる。四魂のかけらは全部で108個。奈落の毒虫・最猛勝もボスとして登場。イベント戦的なボス戦である仲間キャラの弥勒戦では体力が1残って終了し、珊瑚戦では防御のみしかできない。同じく関係者の琥珀(雑魚の判冥鬼は倒せる)は攻撃できず、夢心和尚も防御のみしかできない。殺生丸戦は3度とも人間体ではまともに戦わず、1戦目の妖怪形態〈妖犬〉で倒せる。条件次第で日暮かごめが現代に帰り北条から貴重なアイテムを貰うミニゲームがある。
1月27日 - 2月12日(赤坂ACTシアター)