ボクセル
「デルタフォース」など、NovaLogic社のゲームはボクセルベースのレンダリング技術を採用しているものが多い。
Westwood Studiosのゲームもボクセルを使ったものがいくつかある。「コマンド&コンカー レッドアラート」、「コマンド&コンカー タイベリアン・サン」では乗り物をボクセルでレンダリングしていた。『ブレードランナー』のゲームでは人物などをボクセルでレンダリングしていた。
セガサターン用ゲーム「A+M+O+K」でもボクセルを利用していた。
「Duke Nukem 3D」には、ファンが制作したボクセルモードパックがあり、表示をボクセルに変換する。
「CRYSIS」は地形システムにボクセルを使っている。
Voxelstein 3D は破壊可能なオブジェクトをボクセルで描画している。