原人シリーズ
RPC原人 PCエンジンで発売予定であったRPG。
究極!! PC原人 カネコから稼働される予定であったアーケードゲーム。開発にはMTJこと三辻富貴朗が関わる。
ウルトラ原人 1995年にハドソンはエーアイと協力してNINTENDO64用の新しい3Dの原人ゲーム『ウルトラ原人(仮)』の開発が進められていた。しかし当時『ウルトラ原人』の開発陣はまだ、3Dゲームの制作に慣れておらず、また原人の2Dのデザインから3Dグラフィックにどう開発するか困難があり、結局、開発が中止された。
PC原人~巨大彗星だい接近!~(英題:Bonk: Brink of Extinction) Xbox 360・Wii・PlayStation 3向けにアメリカのPi Studiosにて開発が進められていた(2011年に開発中止)。
初代の2段階パワーアップ状態。グランドボンクで画面内の敵の動きを止めることができる。