ドラゴンクエストシリーズの呪文体系
『VII』で登場。本来の開発目的は魔王を封印する為のもの。
相手にかけられている補助呪文の効果をすべて打ち消す効果がある(特技の「いてつく波動」に類似)。マジャスティスは相手1体対象。ギガジャティスは敵味方全体に効果が及び、さらに数ターンの間呪文を一切使用できない状態にする(こちらは特技の「あやしいきり」と類似)。呪文の効果を消し去る性質上、マホカンタやマホターンで反射される事はない。
『X』で登場。味方1人の呪文を封じられた状態(マホトーン)を解除させる。戦闘中のみ使用できる。
ドラゴンクエストシリーズの呪文体系(ドラゴンクエストシリーズのじゅもんたいけい)では、ドラゴンクエストシリーズにおける様々な呪文を体系別に解説する。
『VI』で初登場。『VIII』『IX』『XI』では登場しない。SFC版とGB版の『III』では登場。
本編作品では、唱えるとアイテムやお金が落ちている場所が一瞬だけ光る。『VII』とPS版『IV』ではモンスターの潜む井戸や本棚も光る。『モンスターズ』では異世界のマップを全て映し出す(同じ効果を持つアイテムもある)。
第1作で登場。洞窟内で主人公の周囲を明るく照らす。「たいまつ」より見渡せる範囲は広い。但し明かりは時間が経つにつれて範囲が小さくなっていき、最後には消滅する。『不思議のダンジョン』では今いるフロアのマップ構造、モンスターやアイテムの位置が分かる。
以下では、ドラゴンクエストシリーズにおける呪文を体系別に解説する。