ネコぱら
ショコラ(八木侑紀)・バニラ(佐伯伊織)によるエンディングテーマ。作詞は吉田詩織、作曲・編曲は立山秋航。
2017年12月22日に本作を原作とするOVAがSteamで配信開始されたほか、2018年1月1日には上映会が開催された。2018年7月27日には『仔ネコの日の約束』のOVA版がゲーム版と同時に配信開始された。
本作は、E-moteやAdobe After Effectsなどの、商業作品でも使われるツールを利用して開発された。 さよりは、ういんどみるOasisの『ウィッチズガーデン』がE-mote導入のきっかけだったとテックジャイアンとのインタビューの中で述べており、「当時はまだE-moteが一般に公開されていなかったものの、どうしてもアニメーションを導入したかったため、手書きアニメーションで代用を考えていた。その時、E-moteが公開されたため、体験版で動く絵をサンプルとして公開したところ、反応が良かったので導入を決めた」と振り返っている。ただし、E-moteはそれに追従するエンジンでないと単体では動作せず、最終的に本作専用のカスタマイズエンジンを開発せざるを得なかったため、開発を始めた時点で見積もった費用がより高くなる結果を招いた。
「胸を揺らす」という隠し機能を導入した理由について、さよりは「私はゲーマーとして時間が長かったため、『どの要素もつまらないというのは悲しい』と考えており、細かな部分でも楽しめる『救い』として『胸を揺らす』という機能を導入した」と、電ファミニコゲーマーとのインタビューの中で述べている。
原作 - NEKO WORKs
キャラクター原案 - さより
監督・音響監督 - 山本靖貴
シリーズ構成 - 雑破業
キャラクターデザイン - 平野勇一
美術監督 - 倉田憲一
色彩設計 - 田中千春
プロップデザイン - 松本弘
撮影監督 - 岩井和也
3Dディレクター - 伊藤仁美
編集 - 梅津朋美
音楽 - 立山秋航
音楽プロデューサー - 野邉伸泰
音楽制作 - avex pictures
アニメーションプロデューサー - 菊地悠太
プロデューサー - 野邉伸泰、さより、貞永憲佑、飯塚彩、田中聡、金庭こず恵、宮城惣次、中智仁
アニメーション制作 - FelixFilm
製作 - ネコぱら製作委員会