半熟英雄
ゲームの作曲者。登場するとサウンドテストモードに入り、好きなBGMを演奏してくれる。
ただし、SFC版では一周目をクリアするまで一部の曲・ボイス「32番」項目以降の番号が聴けない(クリアデータを上書きしても、曲は引き続き聞ける)が、WSC版以降では最初から全曲・ボイスの番号全「42」項目が聴ける。なお、本作でオリジナルグラフィックが用意されているスタッフはすぎやまだけ(その他のスタッフはエンディングで挨拶するが、将軍などのグラフィックで登場する)。
スマートフォンアプリ版ではファンファーレと共に出るセリフの一言にすぎやま本人のボイスが入るようになっている。
大陸一の軍備を誇る国とされる。ゲームでは戦闘が低く、内政向けの将軍が多い。
とある場所に隠されており、パスワードを入力することで使用できるエグモンが増える白いたまご。
主に自然の神秘を象徴するエグモンを召喚できる。開発時は卵のデザインが異なっていた。第4作ではメルクリィ(半熟女王)専用。
光GENJIのように、ローラースケートで突進する。WSC版のみ名称が「ローラーアタック」。
主に旧作からの復活組や、伝説的な強さを持つエグモンを召喚できる。第4作ではセバスチャン(円熟英雄)専用。
惑星リローデドの英雄にして、テンマ博士の息子。所有たまごはパワーエッグ。率いる兵士は騎馬。名前は火曜日に由来する。攫われた母親とユキコという名前の妹を救うため、日夜悪の秘密結社「ジャドー」と戦う熱い男。
登場時はジャドーにパワーエッグを奪われており、扱いはユニットリーダーである以外はたまごや賃金の無い通常将軍である。惑星リローデドの終盤で本物のパワーエッグを入手し(奪われたのは量産品の偽物だった)、パワーエッグのエッグモンスターを召喚することが可能となる。
なお、英雄の中で唯一ストーリー中で敵として戦闘する機会が全く無い。
代々名の知れた軍事国とされる。ゲームでは文武に優秀な人材を揃えた強国の一つ。
マップ上に点在する「モンスターの城」のモンスター。敵国の一種だが特殊な存在で、彼らに勝つと手持ちのたまごの使用回数を回復してくれる(2度目以降は訪れるだけでよい)。また、訪れる順番によって召喚できるエッグモンスターの種類が変化する。ある条件を満たすと、臨時の将軍として本拠地の城からのみ出撃することもできる。
『元祖 半熟英雄』では一度勝ったモンスターを城に呼びつけて有料で回復を頼めるようになった。
敵兵を寝返らせ、同士討ちさせる。
元々は農業国であり、軍事については不明確な部分が多いとされる。ゲームでは初めから文武共に強い将軍が揃う、アルマムーンを除けば最強の国。
ボイルドによって生み出された最強のエッグモンスターの一角で、頭部の巨大な口で全てを喰らい尽くすもの。最終決戦の一番手として襲ってくる。攻撃方法は相手のHPを半減させる「調味料」と、相手を捕食する「くうもん!」。「くうもん!」は非召喚時なら全体がダメージを受けるだけだが、エッグモンスターが受けると一撃で倒されてしまう。捕食したエッグモンスターはボイルドの力に変換される。
毎月必要な賃金。赤字になると将軍を解雇しなければならなくなる。主人公などの主要キャラは0に設定されている。
作詞 - 時田貴司 / 作曲・編曲 - 植松伸夫 / サウンドプログラミング・編曲 - 岡宮道生 / 歌 - ささきいさお / コーラス - 音羽ゆりかご会 / 声 - 笹木綾子
『半熟英雄』(はんじゅくヒーロー)は、第1作が1988年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売された、リアルタイムシミュレーションロールプレイングゲーム(公式ではないが、リアルタイムストラテジーにも該当する)の作品であり、またシリーズの総称である。
第2-3作では築城で城レベルを高めると有効な奥の手が出やすくなるほか、第3作では将軍のタイプによっても候補がそれぞれ異なる。 第4作では一度の戦闘で1回しか使えなくなり、どの技を使うのかがルーレットで決定されるため完全に運頼みとなった。 たいきゃく 戦闘から逃げ出す。籠城戦だと使用不能。HPと兵士数が激減する(第1作目では退却に失敗して、その場で倒されてしまう可能性もある)。
エッグモンスターが出現している時は、連打リングバトルではなく「コマンドバトル」となり、両軍が1回ずつコマンドを選択して戦う完全なターン制バトルになっている。 こうげき 片方の軍にエッグモンスターが出現している場合のみ選択できる将軍のコマンド。将軍と兵士が各自普通の攻撃を行う。 もうこうげき(第2作まで)/ とつげき(第3作以降) 同様の条件における将軍のコマンド。将軍と兵士が一度に突撃する。ダメージは大きいがミスもしやすい。 エッグモンスターの固有技 モンスターごとに設定されており、効果はさまざまな上、説明などは一切ないためどんな攻撃を行うかは使ってのお楽しみという要素がある。第3作以降ではある条件を満たすと3つ目の技が追加される。 たまごにもどれ 呼び出したエッグモンスターをたまごに戻して、再び将軍と兵士による戦闘に戻る。両軍からエッグモンスターがいなくなれば、再び連打式の白兵戦となる。
なお、白兵戦における上記のコマンドも選択可能。
カトリイネが主人公のために作ったチョコ。切り札として登場するのは第4作のみ。捨てようとしても、「それを すてるなんてとんでもない!」とメッセージが出て捨てられない。とてつもなく不味く、使うと自分にダメージになるだけだが、イベントや特定のボス戦には役立つ。カトリイネ本人が食べてもダメージを受ける。
第2-3作、及び第1作の携帯アプリ版に登場。ランプキン(第1作携帯アプリ版はモンスター)に金を払い、卵の使用回数を回復してもらう。費用は1人につき50ゴールド(第2作)/50ポッキリ(第3作)。なお第1作では勝利したモンスターの城を訪れる事で無料回復が可能。携帯アプリ版ではそれに加えて、有料で城に呼ぶことができるようになった。誰が呼ばれるかはランダムだが、呼び直しは無料で何度でも可能。
iモード 2008年11月10日配信開始
EZweb 2009年2月19日配信開始
Yahoo!ケータイ 2009年4月30日配信開始
第1作のリメイク作品。グラフィックがSFC版に準じたものとなり、インターフェースやゲームバランスが改良されている。
iモード 2005年6月6日-2007年3月31日配信
EZweb 2006年4月13日-2007年3月1日
2007年に配信サービス終了。
通常収入の他に、その月の収入が2倍となる豊作や収入が2分の1となる凶作がある。さらに2作目以降では収入が4倍となる大豊作や、収入が4分の1となる大凶作が追加された。
オナラで敵将軍のHPを半減。第2作では敵兵士のHPも半減。第3作では敵だけでなく自分のHPも半減。エグモンやボスモンスターに対しては普通の攻撃だが、第2作では臭さに目を回すことがある。
第3作のみ登場。戦闘での防御力。しかし第2、4作ではシステム上は存在しているが固定化され、エッグモンスター・ボスキャラには設定がある。
第1作のみ。英雄度が高いと現れることがあり、希少価値の高い切り札をくれる。「ミラクルマン」ではない(『元祖 半熟英雄』では「スーパーウルトラミラクルマン」となっている)。
作品によって多少システムが異なるものの、基本的には以下のようなものである。
クーモンと同時に現れるボス。マントの中のブラックホールで将軍を吸い込んでしまう。スーモンがエッグモンスターのHPを吸っていた場合、そのHPをボイルドに還元する。3作目には同種の「ハクモン」、4作目には上位種の「モット・スーモン」が登場。4次元怪獣の設定では「 - だ4」という語尾を持つ。
各章の初めと終わりに発生するストーリーに関わるイベントと、月イチコマンド(後述)などで発生することのあるランダムイベントに大別される。
第2作およびそのリメイク版ではすぎやまこういちがゲーム音楽を手がけ、それ以外の作品はファイナルファンタジーシリーズの音楽を手がけた植松伸夫が主として担当している。また、第4作では伊藤賢治らもゲスト参加している。
第2作の音楽が植松ではなくすぎやまである理由は、すぎやまが第1作の大ファンであり、第2作の企画発案の段階から積極的に関わっていたためと言われている。第2作はすぎやまなくしてはありえず、現在の半熟英雄シリーズもありえなかったとされる。第3作以降の連打リングシステムでスタミナ消費のオートモードが選択できるのは、「あの連打ね、僕にはキツいんでオート入れてくれるかな」というすぎやまの要求に従ったものである。
シナリオ間には度々架空のCMが流れるが、『3D』『4』では実在する企業のCM(例:文明堂等)が採用されており、ゲーム中で本当に流れる事があるほか、ゲームクリアをすると嘘の次回作予告まで登場する。ただし、一部の嘘予告のネタに近い作品が実際にリリースされている(例:エッグモンスターHERO・半熟英雄モバイル)。
第3作から勝利曲がFFシリーズの勝利曲をコミカルにしたような曲が複数あるが、あくまでも曲調がパロディになっている程度である。
『ファイナルファンタジーV』の召喚アイテム「魔法のランプ」は本シリーズのエッグモンスター召喚をパロディにしたものであり、使う毎に召喚できる召喚獣のランクが下がっていくのも同じである。また、FFシリーズ唯一導入された半熟英雄ネタであり、エッグマンの召喚条件でもある。