グローランサーIII
シュワルツハーゼにあるケネスの実家にて、ケネスの娘である孫娘と共に暮らしている老人。かつては商売をしていたが、商売に失敗して破産したことで生活が苦しくなり、ケネスが生活の為軍に入ったことを今も後悔している。
フェザリアンが提唱した太陽の異変を回避する計画。異なる二つの三次元世界を四次元的に重ね合わせて住民を移住させるのが目的。今回の場合、キルシュラーンド大陸と三国大陸(『グローランサーI』、『II』の世界)を結びつけ、キュルシュラーンドから三国大陸への移民を行う。ただし、キルシュラーンドから移民した人々はあくまでキルシュラーンドの三次元的存在であり、三国大陸の三次元的存在とは異なるため、四次元(時空)が歪むと本来の世界であるキルシュラーンドに強制送還される。これが三国大陸で時空干渉能力が多用できない理由の一つである。
この世界では多量に存在する魔法の源。この世界から四次元を通して三国大陸(初代の舞台)にわずかながら流れている。その為、三国大陸と違ってこの世界では魔法は当たり前のように使う事が出来る。それ故にこの世界の人間は科学が殆ど発達しておらず、ビクトルのような一部の者以外には無縁の技術となっている。三国大陸のグローシアンは、この世界とリンクしてグローシュを使うため強大な魔法も扱える。
装備者が強く念じることで、その者を象徴した武器に変わる指輪。精霊石をはめる事で、その石の特徴を武器に表すこともできる。リング=ウェポンを使える者をリングマスターと呼ぶが、マスターになる資質を持つものは100人に1人程度の割合でしか存在しない。また、有能な武術家でも不適合となることもあり、マスターとなるための必要条件は不明。実際には操作キャラクターで扱えないものはおらず、IIと同時製作だったためか設定が活かされなかった。
『グローランサーIII』(GROW LANSER III -The dual darkness-)は、2001年12月6日にアトラスから発売されたPlayStation 2(PS2)用ゲームソフト。Best版は2003年12月18日に新作『グローランサーIV』と同時発売された。
もしものことがあった時のために、生前のスレインは「シオンを倒すという悲願を成し遂げたとき、秘術で憑り付いた肉体の持ち主を助けてあげて欲しい」と闇の精霊使いの長に言い残していた。全てが終わったとき、スレインの魂はグレイの肉体から立ち去ってしまう。しかし、仲間キャラとのエンディング条件を満たし、ホムンクルス製造装置があれば、グレイの肉体を模して作られたホムンクルスに魂を移して生きながらえることが可能(無い場合は誰も誘わなかった場合同様、冥界へ旅立つ)。その際に、闇の精霊使いの使命からも解放されるのでラミィの姿は見えなくなってしまう。しかしシオンを歪ませた精霊使いとしての使命からも解放されたことには変わりなく、思い人や友とともに同じ道を歩むことが出来るようになった。 ドラマCD版 一人称は「俺」で責任感が強く約束を守ろうとする性格。また行動派であり先走ってメンバーを困らせる面も見られる。いわゆる熱血キャラ。作中ではラミィのことや死者が見えることは仲間に伏せており、上手く説明できる自信がないと黙っているので女性陣からは独り言をしていると引かれている。 『グローランサーコレクション』にて明かされた設定
当初、スレインは時空融合計画への参加を考えていた。だが、その最中にシオンによる妨害が起こり、仲間たちが応戦に出て行く。彼らの苦戦を目にしたスレインは、仲間を救うため時空制御塔を飛び出した。自分の移住を諦めてまで計画の成功のために戦った勇者。後世の人々は、彼を「光の救世主」グローランサーと呼んだ。スレインは初代グローランサーでもあり、その由来となった。
元々は『グローランサーII』におけるキャラクター「マクシミリアン・シュナイダー(マックス)」としてデザインされており、「悪役顔なのはそのため」とのこと。
時空融合計画を実行するために作られた塔。飛行可能で、居住区としての役割も果たしている。後に騒乱の中心となる場所。