E6Bフライトコンピューター
真の対地速度の計算式
V g = V a 2 + V w 2 − 2 V a V w cos  ( d − w + Δ a ) {\displaystyle V_{g}={\sqrt {V_{a}^{2}+V_{w}^{2}-2V_{a}V_{w}\cos(d-w+\Delta a)}}}
コンピューターにプログラムされている可能性のある風補正角度(度単位)(度からラジアンへの変換とその逆の変換を含む)
Δ a = 180 deg π sin − 1  ( V w V a sin  ( π ( w − d ) 180 deg ) ) {\displaystyle \Delta a={\frac {180\deg }{\pi }}\sin ^{-1}\left({\frac {V_{w}}{V_{a}}}\sin \left({\frac {\pi (w-d)}{180\deg }}\right)\right)}
真の対地速度は次のように計算される。
V g = V a 2 + V w 2 − 2 V a V w cos  ( π ( d − w + Δ a ) 180 deg ) {\displaystyle V_{g}={\sqrt {V_{a}^{2}+V_{w}^{2}-2V_{a}V_{w}\cos \left({\frac {\pi (d-w+\Delta a)}{180\deg }}\right)}}}