Terragen
写真のように、空気感を再現した非常にリアルなグラフィックを作成することが可能である。Terragenは、v.0.9.43以前の旧バージョンであるTerragen ClassicとTerragen 2以降の新バージョンの2種類に大別できる。 新バージョンではプレビュー画面でリアルタイムレンダリングが行われたり、各種パラメタ等をノードを用いて設定するなど、ユーザインターフェースや設定方法等が大きく異なる。 Terragen 4は商用利用以外では無料となっているが、無料版にはレンダリングサイズなどの以下のような制限がある。
レンダリングサイズ 最大:1280×900
Render Detail 最大:0.6
アンチエイリアス 最大:6
Rendered Populationsの数 最大:3
Render Detail for Micropolygon Export 最大: 0.1
アニメーション作成機能なし
商用版はフル機能のProfessional版が699ドル、一部制限のあるCreative版が349ドルで販売されている。またオブジェクトの素材データなどを同梱したパッケージも存在する。
Terragenの基礎技術はデジタルドメインにおいて研究されており、コマーシャル、テレビゲームまたは映画で何度も使用されている。映画ではタイムマシン(2002年)、ネメシス/S.T.X(2002年)、ステルス(2004年)、硫黄島からの手紙(2006年)、デイ・アフター・トゥモロー、スター・ウォーズシリーズ、怪盗グルーのミニオン大脱走など、実際の業務CG制作に使用されている。
旧バージョンであるTerragen Classicは、基本的に「地形」「表面」「光源/大気」「水面」の4つの構成要素に基づいている。
風景の形を表現するために、Terragenではハイトマップを使用している。高度はその節、地形において各ポイントに割り当てられる。これらのハイトマップは単に通常地形と呼ばれる。
Terragen 2はTerragenの次世代バージョンであり、TG2と略されていた。TG2はTerragenがまだバージョン1.0に満たない頃から開発されていた。 Terragen D/TGDとTG2を混同されている場合もあるが、TGDは単に新しいレンダリングエンジンの名前のことである。Terragen 2では、新機能として、星や植物(オブジェクト)もレンダリング可能となった。 2007年から2008年にかけてTechnology Preview 1~5 、2008年11月にDeep Edition Beta(商用利用ベータ版)、12月にFree (Non-Commercial) Edition Beta(無料ベータ版)とリリースされ、2009年4月2日にBeta版ではなく購入者向けに先行リリースされ、次いで、一般ユーザー向けにリリースされた。