テラフォーミング・マーズ
日本語版は2023年1月発売。ゲームマーケット2022秋でくじ景品として先行配布されたプロモーションカード(元となった英語版は期間限定の通販特典カードのうち2021年配布分)のみのセット。
日本未発売。公式イラストレイターによるイラストが描かれたカードスリーブ。企業カード用、プロジェクト・カード用、プレリュード・カード用、世界的命題カード用の4種セット。
テラフォーミング・マーズにおいて、ゲーム内時間は「世代(Generations)」と呼ばれる単位で管理される。一般的なゲームと異なり、全プレイヤーの手番が一巡することと1回分の「世代」は同一ではない。
基本セットにおいて世代は以下の4フェイズで構成される。拡張セットで新たなフェイズが追加される場合は、その拡張セットの指示に従って処理する。
手番順フェイズ(Player Order phase) 親プレイヤーの交代を処理するフェイズ。 親マーカーを次の親プレイヤーへ受け渡し、世代マーカーを1つ進行させる。以降のフェイズで全プレイヤーが何某かの処理をする必要があれば、親プレイヤーから順に時計回りに処理する。
研究開発フェイズ(Research phase) 手札を補充するフェイズ。 各プレイヤーは手番順に、プロジェクトの山札からカードを引き(第1世代は10枚、以降の世代では4枚)、その中から任意のカードを購入する(購入しなくてもよい)。手札の枚数に上限はない。購入されなかったプロジェクト・カードは裏向きで捨て札とし、プロジェクトの山札がなくなった際にシャッフルし新たな山札となる。
アクション・フェイズ(Action phase) 各プレイヤーのアクションを処理するフェイズ。全プレイヤーがアクションをパスするまで、次のフェイズには移らない。 各プレイヤーは手番順に、以下のアクションから1つまたは2つ選択してプレイする(同種のアクションを2回選択しても良い)。手番をパスしても良いが、その場合、次のフェイズに移るまで何もできなくなる。全員がパスするまで、手番を何巡しても良い。全員が手番をパスしたら、次のフェイズへ進行する。 所定のコストを支払い、アクションを1つプレイする。