グリッチ
ビデオゲームにおけるグリッチとは、コード内に重大な問題を引き起こす可能性のあるソフトウェアのエラーのことで、通常、そのソフトウェアの制作中には気づかれず、解決されない。日本においては「バグ」と呼ばれることが多い。これらのエラーは、開発者や開発チームがパッチで修正するまで、裏技として使われたり、悪用されたりする。複雑なソフトウェアでは、最初のリリース時にバグがない、あるいはエラーがないということはほとんどない。
ゲーム界においては、ごく一般的なソフトウェアの不具合を「バグ」と呼ぶが、通常では行わない操作や、一定の条件を満たした時に起こる進行不能の不具合や、強制リセット、正規の手順を踏まないで発生するエンディングを起こす現象を「グリッチ」と区分けすることがある。
一部のゲームの早解きの競技において、意図しない操作から強制的にエンディングを呼び出す手法を目標とするなど、正規のゲーム攻略からのエンディングと区分けするために、「グリッチ使用の有無」としてカテゴライズしている。