クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児
スーパーファミコン版では夏ステージのボスミニゲーム。モニター内にいるアクション仮面の指示通りに赤と白の旗を上げ下げするゲーム。3戦行い対戦相手のよしなが先生に2勝すればクリア。ミスがない場合は両方勝ちとみなされる。判定がとても厳しく、時間が進むにつれて、指示役のアクション仮面の会話スピードが早くなってくる。稀にアクション仮面が指示を間違えて、会話スピードを通常に戻った状態でゲームの進行を止めて、すぐに会話スピードが上がった状態で指示を再開するという罠があり、この罠に負けになりやすい。これらの厳しい状態で2勝しなければならないので、ミニゲームの中で難易度は最も高く、スーパーファミコン版では最大の難関となる。
みさえが用意された特製のスロットでしんのすけが挑戦し、絵柄を揃えるゲーム。このミニゲームのみボーナスステージのようになっており、ミニゲームの単独プレイは出来ない。ステージ2よりエリアをクリアするたびに挑戦できるが、途中で別のミニゲームがある場合はない。ボタンでしんのすけをジャンプしてスイッチを踏むとそのスロット部分が止まり絵柄が決まり、3回止めて同じ絵柄を揃えればボーナスがもらえる。もらえるボーナスは揃った絵柄によって異なる。スロットを止めるタイミングが難しく、ルーレットが速く目押しがしづらいので狙いにくい。
『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児』(クレヨンしんちゃん あらしをよぶえんじ)は、1993年7月30日に日本のバンダイから発売されたスーパーファミコン用横スクロールアクションゲーム。
主人公のしんのすけを操作し、行方不明になったシロを捜索、肝試し大会に参加、アクション仮面の装備を取り戻すためメケメケ団のアジトへと侵入、雪合戦大会への参加などステージごとに異なるコンセプトで展開される事を特徴としている。また本編以外にもミニゲームを複数収録している。なお、今作ではかすかべ防衛隊のメンバーは全員ザコ敵として登場し、しんのすけに攻撃をしかけてくる役回りである。
開発はさんえるが行い、ゲーム・デザインはスーパーファミコン用ソフト『ウルトラマン』(1991年)を手掛けた尾形和正、ユタカから発売されたファミリーコンピュータ用ソフト『うしおととら 深淵の大妖』(1993年)を手掛けた牛村憲彦が担当、音楽はナムコから発売されたPCエンジン用ソフト『ファイナルブラスター』(1990年)を手掛けた富樫則彦が担当している。
1994年にマーバ(バンダイとマテルの合弁会社)からメガドライブ版も発売された。