東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え
ストーリーモードでは『緋想天』と同様に天候効果は発動せず、天候名も表示されなくなった。
ストーリーモードでの会話が立ち絵からドット絵に変わった。
選択したキャラによっては、ストーリーモードで時間制限のある面が存在する。
ストーリーモードの敵には体力ゲージとは別にスペル耐久ゲージが存在しており、これを0にする (Spell Break) と、スペル発動中でも敵がダウンし、ゲージが回復するまでの間は追撃可能(ダウン中であっても)な状態が続くため大ダメージを与えられるようになった。
シリーズ初のCPU専用ボスキャラクターが登場。
登場人物の追加に伴う、対戦モードでの新たな天候の追加。
一部の天候の効果及び、登場人物性能及び必殺技の追加・修正。
既存登場人物を含む、システムカード、スペルカード、スキルカード、勝利台詞の追加。
システムカードが大幅追加。 各システムカードは登場人物のいずれかにまつわる名前になっている。(例:霊力回復→マジックポーション(魔理沙))。 『緋想天』にあったシステムカードは、全て引き続き登場しており、効果もほぼ同一だが、上記の通り名前が変更されている。
スキルカード使用時、宣言と同時にその技を即発動するようになった。入力によっては従来通りの宣言だけも可能。
各登場人物のカラーが、従来の2種類から8種類に増えた。
デッキがプロファイルごとに4つ(喜・怒・哀・楽の表記)持てるようになり、登場人物セレクト画面にて切り替え可能。また選んだデッキを表示させない(秘)にも設定することが可能。
対戦モードである一定の条件を満たすと、隠しBGMが流れる仕掛けがある。