ファイナルファンタジーIII
戦士の上級ジョブ。戦士より能力が高く、多くの武器防具を装備できる。他のメンバーが瀕死の状態になると、自動的にそのキャラクターを庇ってダメージを引き受ける特性がある。装備可能な武器は、剣・短剣・投擲武器。ピクセルリマスター版では3Dリメイク同様「まもる」が追加され能力はオリジナル版の仕様に戻ったが白魔法は追加されなかった。
頭髪の色は赤。白いヘッドギアと鎧を身に着け、赤いマントを羽織っている。
ムウチの幼馴染。長身で浅黒い。無口でクールに見えるが、わりと軽い性格。ジンとの戦いで黒魔法の才に目覚める。メルフィが好きだが、見向きもされていない。
ドーガの洞窟にて待ち構えている。自分の命と引き換えにエウレカの鍵を完成させるために主人公たちに襲い掛かる。戦闘時はグロテスクな怪物の姿となり、高レベルの黒魔法を駆使する。
巨大な翼を持つ漆黒の竜。通算2度戦闘することになる。1度目は山頂へ続く道の頂上にあるバハムートの巣、2度目はバハムートの洞窟の出口で主人公たちの力を試すべく襲いかかる。1度目の戦いは通常プレイでは絶対に勝てない。「メガフレア」(全体攻撃)で攻撃してくる。
ネプト竜の像の目を盗んだネズミで、ネプト竜の理性を奪い暴走させた元凶。ネプト神殿(ネプト竜の像の目の穴から続く通路)に出現。見た目はただの大きいネズミだが、人語と黒魔法を操る。
オニオン系を除いた全ての武器・防具を装備することができる物理攻撃系の最強ジョブ。オニオンソードと並んで最強の攻撃力を誇る「しゅりけん」を扱える唯一のジョブ。力・すばやさ・体力も全ジョブの中でトップクラスにまで成長する。ピクセルリマスター版では3Dリメイク同様「なげる」が追加されたが、投げられるのはしゅりけんのみとなっている。
赤い忍頭巾をかぶり、赤い忍装束を着ている。
伝説の戦士オーディーン(オーディン)がいる。ストーリーの進行には直接関係がない。
サスーン城の北東にある魔人ジンのいるダンジョン。出てくる敵はジンを除き、全てアンデッド系。
敵の現在のHPと最大HPを知ることができるアビリティ「しらべる」や、敵の弱点を知ることができるアビリティ「みやぶる」を持つジョブ。弱点を変更(=バリアチェンジ)するボスとの戦いではこのジョブが欠かせない。知性は全ジョブの中でトップクラスにまで成長する。装備可能な武器は、本。ピクセルリマスター版では3Dリメイク同様「みやぶる」が「しらべる」と統合され、「アイテムの知識」が追加されたが白魔法は追加されなかった。
『FFII』で、バグによって本を装備できてしまったことから生まれたジョブである。
頭髪の色は白。赤いベストを着ている。
火のダーククリスタルを守っているボス。暗闇の雲の眷属の一体。物理攻撃しかしてこないが、攻撃力が255・攻撃回数も32と全モンスターの中で威力が最も高く、一撃で死亡するか瀕死の状態に陥るため苦戦を強いられる。双頭の龍で、名前の読み方は「ツーヘッドドラゴン」(DS版は「デュアルヘッドドラゴン」)。
サイトロ(白魔法、クラス1)は、フィールド上にいる場合に一定範囲のマップ画面を表示させる魔法である。
トード(白魔法、クラス2)/ミニマム(白魔法、クラス2)は、味方(1人-複数)をカエル/小人にする魔法であるが、前作と同様、戦闘で使用すると敵(1体)を即死させるのと同等の効果が得られる(カエル/小人になり即死扱い)。
テレポ(白魔法、クラス3)は、ダンジョンから脱出する魔法であるが、戦闘で使用すると敵(1体)を即死させる効果がある(他の次元に飛ばされ即死扱い)。
プロテス(白魔法、クラス5)は、物理攻撃だけでなく、魔法攻撃なども軽減する効果がある。しかも、効果に時限がない上に、いわゆる「重ねがけ」が可能である。
ヘイスト(白魔法、クラス6)は、対象者の攻撃力および攻撃回数(ヒット回数)を高める魔法である。
古代の技術者が長い時間をかけて浮上させた大陸。オーエンの塔からの魔力を動力にしている。
歌うことで敵にダメージを与えるアビリティ「うたう」、脅かして敵のレベルを下げ退散させやすくするアビリティ「おどかす」、パーティ全員の攻撃力を上げるアビリティ「おうえん」といった特殊なコマンドを扱えるジョブ。「たたかう」、「ぼうぎょ」、「にげる」のコマンドはない。装備可能な武器は、竪琴。ピクセルリマスター版では3Dリメイク同様「たたかう」と「うたう」が別にされ「おうえん」、「おどかす」が削除された。
茶色の長髪に緑色のバンドと羽根飾りを着けている。服は緑色。
田中は後に「開発最後の2ヵ月近くはサクラメントで過ごしていまして、コンドミニアムでカーテンを閉め切って作っていましたね」と語っている。ジョブのバランス調整は田中弘道が担当した。
ジョブのデザイナーであった石井浩一は、魔道師は魔法力を高めるために自然素材のものを着ている、召喚系のジョブは精霊の嫌う金属は身に着けないなど、それぞれのジョブがその格好をしているのには理由がある、と述べている。石井は当時『魔界塔士Sa・Ga』の開発チームにおり、坂口からジョブデザインを頼まれた際に最初断っているが、度重なる依頼に「デザインと、ドット絵のアニメーション全部を自分に任せてくれるならやる」と条件を出し、それを坂口が飲んだためデザインを担当することになった。またデザイン時には、後々「キャラクターをメタルフィギュア化する」ことを想定していたとも語っている。
本作の宝箱の中身は青木和彦が設定している。また「ラグナロク」「ラッコのあたま」などのアイテムは彼の命名によるものである。また、主人公の「たまねぎ剣士」という名前は、石井浩一がデザインした主人公のヘルムを見た田中弘道が「こんなのたまねぎでいいや」と言ったことに由来する。
担当声優は『ディシディア ファイナルファンタジー』シリーズなどの客演作品での配役。ゲーム本編には声はない。
前作『FFII』ではごく限定的な場面でのみ使用されていたキャラクターの演技(「クルっと回る」など、あらかじめプログラムされた動き)に「飛び跳ねる」「その場で左右を向く」などのバリエーションが追加され、全編に渡ってより豊富に取り入れられている。なお、こうした演技について、坂口博信は、『FFIII』から「うなずく」「手をあげる」「クルっと回る」というような動きを入れた、と述べているが、ゲーム上では「うなずく」「手をあげる」というキャラクターの動きは確認できない。また、前述のように「クルっと回る」表現については『FFII』にも存在するものである。
今作のBGM「プレリュード」ではハープではなく管楽器がイメージされてディレイが使われず、代わりにエコーが使われている。他にも曲頭にはアッチェレランド、曲尾にはリタルダンドが掛けられている。
非常に難易度の高いラストダンジョンでも知られる。この理由として、ダンジョン内ではデータをセーブできないこと、HP・MPを回復させる設備(魔法の泉または宿屋)がないこと、ラストボスにたどり着くまでに2つのダンジョンを突破しなければならず、その過程で複数の強力なボスモンスターが登場することなどが挙げられる。
白魔道師の上級ジョブ。すべての「白魔法」を扱え、魔法の使用回数・威力も白魔道師を上回る。精神は最大値まで成長する。装備可能な武器は、杖・ロッド。ピクセルリマスター版では魔人同様レベル5~8までの魔法使用回数が賢者より多い。
頭髪の色は赤。白い猫耳フードつきのローブを纏っている。