Forza Motorsport 5
シリーズで初めてのXbox One対応の作品となった。
日本語版の発売は北米版が出てから10ヵ月遅れとなった。これはXbox One本体の日本での発売が北米より10ヶ月遅れたことに起因する。
シリーズで初めて、各プレイヤーのドライビング・データを学習し蓄積させて、オフラインのレースに反映させる「Drivatar」が採用された。プレイヤーがゲームを起動していない時でもレースに参戦し、ゲーム内クレジットを獲得する。
画像は1080P、フレームレートはForzaシリーズの代名詞でもある60fps固定描写。
オンラインはXbox Live専用サーバーと Smart Match マッチメイキングが導入された。
レース終了後の順位により金メダル、銀メダル、銅メダルを獲得するシステムも導入された。
プレイヤー好みのカーデザインを表示する機能も追加された。
Xbox 360からXbox Oneへの移行に伴い、コースレイアウトは全て作り直された。もともと収録されているコースをランク分けし不合格なものは削除し、新たにレーザースキャンを導入して全てキャプチャーし直したとのこと。
車両も同様にレーザースキャンを導入し、古い物は持ち越さず、ほぼ全て作り直された。