麻雀用語一覧
完先ルールに多い。一般的なアリアリ麻雀では、供託点を獲得できるのは単に「次にアガった者」である。単にアガることよりリーチを掛けてアガることのほうが難しいので、リーチ取りのルールでは供託リーチ棒が流れに流れて何本も溜まることがある。
立直棒(リーチぼう)→ リーチする時に場に供託する千点棒のこと。立直#手順を参照。
立直麻雀(リーチマージャン)→ 立直という役が登場した時代に、それまでのルールと区別して立直ありのルールを立直麻雀と呼んだ。現在一般的な麻雀のこと。
理牌(リーハイ)
両嵌(りゃんかん)→ 246など嵌張受けが隣り合っている状態の未完成面子のこと。
両嵌の渡りは残せ → 麻雀の戦術#麻雀の戦術に関する格言
両嵌両門(りゃんかんりゃんめん) 両嵌と両門が複合している未完成面子のこと。245667のような形。両門待ちになるからと真っ先に2を切り出してしまいがちだが、3を引くと裏目になる。両門両嵌とも。
二索槍槓(りゃんぞーちゃんかん)→ ローカル役のひとつ。
リャンゾロ → 場ゾロのこと。
二同刻、両同刻(りゃんどーこー)→ ローカル役のひとつ。
二翻縛り・両翻縛り(リャンファンしばり、リャンハンしばり、リャンしば、リャンシ)
二般高、両般高 → 二盃口の古称・別称。
両門待ち(リャンメンまち)・両門聴(リャンメンテン)
緑一色輪(りゅーいーそーりん)→ ローカル役のひとつ。
流局(りゅうきょく)
緑發(リューハ、リューファ)→ 發のこと。
出るポン見るチー → なんでもかんでも鳴く打ち方のこと。出るポン出るチーともいう。
手を見ず場を見よ→麻雀の戦術#麻雀の戦術に関する格言
テンゴ → 千点50円のレートのこと。単に「ゴ」とも。
点棒(てんぼう)
聴牌(テンパイ)
聴牌やめ オーラスの親が聴牌していた場合、その時点でゲーム終了にできるルール。「あがりヤメ」ルールの発展。
聴牌連荘、テパ連 → 親が聴牌していた場合は連荘となるルール。対義語は「アガリ連荘」。
テンパネ → 符跳ね
テンピン → 千点100円のレートのこと。ピンともいう。
天鳳(てんほう)→ オンライン麻雀のサイト名。
点棒状況(てんぼうじょうきょう)→ そのときの持ち点まで含めた状況のこと。
点リーダー(てんリーダー)→ 点箱に入れた点棒を電子機器で読み取り、各プレイヤーの持ち点を卓上などに電子表示してくれる全自動卓の総称。
対死(トイし、トイスー)→ おもに字牌などがモチモチになっていること。
対子(トイツ)
対子落とし(トイツおとし)→ 対子になっている牌を切り出していくこと。
対子場(トイツば)→ 順子ができにくく、対子や刻子ばかりできる局のこと。「ダンゴ場」も同義。
対面(トイメン)・対家(トイチャ)
推牌(トイパイ) → 残り少なくなった牌山を、取りやすいように前に出すこと。
導火線ルール → 割れ目ルールの一種。得点授受2倍の対象を、開門位置ではなくアガリがあった時点のツモ山とするルール。
頭槓和(トウカンホー)→ ローカル役のひとつ。
同巡内フリテン(どうじゅんないフリテン)、同巡フリテン
通し技(とおしわざ)→ イカサマの一種。
独釣寒江雪(トウチャオハンチャンシュエ)→ ローカル役のひとつ。
老頭牌(らおとーはい、ろうとうはい)→ 数牌の1と9のこと。
落雀(らくじゃん)→ 落ち物パズル。落ちてくるのが麻雀牌。
ラス → 最下位、または最後のこと。
ラスあがり → 最後にアガった者のこと。
ラスイチ → 最後の一枚のこと。
ラス落ち(ラスおち)→ 最下位に落ちること。
ラス親(ラスおや)→ オーラスの東家のこと。あるいはオーラスが東家になる席順のこと。
ラス確(ラスかく)
ラス席 → 前回最下位だった席。または最下位の多い席。
ラス抜け(ラスぬけ)→ 5人以上で麻雀する時に、「前回4着だった者が次のゲームで抜け番になる」という取り決め。
ラス牌(ラスはい)→ 最後の一枚のこと。
ラスハン 、ラス半→ 最後の半荘のこと。
ラスハンコール、ラス半コール 雀荘用語。「これで最後の半荘にします」という意味で、客が店に対して「この半荘でラス半で」などと申告(コール)する。フリー雀荘では、待っている客のセッティングや卓の運営をやりやすくする目的から、客にラスハンコールをお願いしている場合がある。「ラスハンコールをお願いします」などと張り紙してある店では、ラスハンコールなしでいきなり卓を抜ける行為(ダマ欠け)は歓迎されない。
ラス前(ラスまえ)→ オーラスの前の局のこと。東南戦であれば南三局のこと。
ラス目(らすめ)→ 現時点で最下位につけている人のこと、またはその状態。
リーチ取り(リーチどり) 前局からの供託リーチ棒を獲得できるのは、同じくリーチをかけてアガった者だけとするルール。
両天秤(りょうてんびん) 一向聴以前の状態で、2つの役のどちらかを狙うこと。特に同時には成立しない2つの役のどちらかを狙うこと。
嶺上牌(リンシャンパイ)
零牌(りんぱい)→ ラス牌のこと。
列(レツ) 狭義にはコンビ打ちのコンビのこと。広義には利益(財布)をともにする仲間同士のこと。
連開花(れんかいほう)、連槓開花(れんかんかいほう)→ ローカル役のひとつ。
連刻役 → 三連刻と四連刻の総称
連隊旗 → 一万点棒のこと。
連対率(れんたいりつ)→ トップもしくは2着をとる確率。
連荘(レンチャン)
連底(れんてい)→ 符計算において、副底・刻子や槓子の符・待ちの符・ツモ符・門前加符などを全て加算した最終的な符の合計のこと。
連風牌(レンフォンパイ・れんぷうはい)
人和(レンホー)→ ローカル役のひとつ。
老頭牌(ろうとうはい、らおとーはい)→ 数牌の1と9のこと。
ローカルルール 標準的なルールではないルールのこと。各種ローカル役については麻雀のローカル役に一覧。
ローズ → 通し技の別称。イカサマの一種。
6ノコ、6幢残し(ろくのこ、6とんのこし)→ 配牌時の取り出しに関する俗語。出目が自9の時、該当する山の左から6幢を残して配牌を取り出す。
六枚切り(ろくまいぎり)、6幢切り(ロートンぎり)
六間積み(ろっけんづみ)→ 積込み技の一種。イカサマ。
ロン、ロンホー → 和了#栄和
輪荘(ろんちゃん、りんちゃん)→ 親が次の者に移ること。対義語は「連荘」。