Hollow Knight
本作の開発は2014年より開始され、その後の2014年11月19日から2014年12月19日にかけて行われたKickstarterによるクラウドファンディングでは5万7138豪ドルの資金が集まった。
本作の開発にはUnityが用いられており、Unityに内蔵されている開発ツールとアセットストアで入手できるツールが用いられた。
配信日:2018年4月20日
2018年3月24日より実施したオープンベータテストの後に正式に配信された。 新たなボスとBGMの追加 一部ボスの能力などゲームバランスの調整 新たな地図機能の追加
壁に掴まり、そこから更にジャンプできる。