ガンダムウォー
双方のプレイヤーが各々の手番(ターンと呼ぶ)を交互に実行することでゲームを進める。
プレイヤーあたりのターンは、以下のような手順を順に行うことで実行される。以下では、最新のルールを紹介する。
リロールフェイズ:前のターンまでに使用していたカードを、自ターンが巡ってくることで使用可能な状態に回復することを表す。
ドローフェイズ:自分の山札からカードを1枚引く行動を行うフェイズ。
配備フェイズ:手札に持っているカードを場に出すフェイズ。ユニット、キャラクター、ジェネレーション、オペレーション、ACEの5種類は、通常このフェイズにのみ場に出すことができる。
戦闘フェイズ:自分が操作しているユニットを使って相手プレイヤーと戦闘をすることができる。このゲームの一番の醍醐味である。戦闘フェイズは「攻撃・防御・ダメージ判定・帰還」の各ステップによって構成される。
白(『新機動戦記ガンダムW』『機動戦士ガンダムSEED』系全般、ナイトガンダム系・G-ARMS系) 『ガンダムW』の世界と『ガンダムSEED』を中心とした勢力。強力なモビルスーツと様々なコマンドカードが特徴。重い大型ユニットによって1枚で場を制する事が可能である。初心者向けといえる。比較的バランスが良く様々な状況に対応可能な色だが、カードをプレイするためのコストが他の色に比べ大きいために資源コストの支払いによる本国の減少が著しく、物量戦で不利になりがちな傾向がある。また、プレイの妨害に対処する能力「プリベント」を持つユニット・キャラクターが少ないために展開を妨害されやすいなど、欠点・弱点が多い。回復カードの数値は大きめではあるが、効果の発生にそれなりの代償を伴うカードがほとんどであるため、展開したユニットを除去されないよう守りつつ強力なパワーで押しきるといった戦い方がメインとなる。 青勢力と同じく、2009年5月発売のタクティカルスターター「異世界からの使者」において、SDガンダムのユニットの一部であるナイトガンダムとコマンドガンダムがリアルタイプにリメイクされ、新たに白勢力に加わることとなった。
紫(『機動戦士ガンダム00』含む) どこにも属さない勢力。主に他色の補助等。どの色にも合うため使い勝手が良い。特殊Gとされるカードのほとんどはこの紫Gであり、「モルゲンレーテ」「月面民間企業」といった、一線で使われるカードも少なくない。これらのカードのほとんどはスターターボックスに一枚のみ封入されており、六枚使ってデッキをつくるには六個のスターターを購入しなければならない。スターターは1000 - 2000円するうえに期間限定の商品であるため、所得のないプレイヤーからは敬遠される大きな原因となっている。
)
『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』『機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91』が初登場。
戦場の女神Advent 2010年12月下旬発売 発売形式 ブースターパック 全64種類(Gレア13種類[7種類新規+6種類再録]も含む。)
戦場の女神1&コインプラス&2からのベストセレクション。
ウイナーズブースター01 2011年1月下旬発売 発売形式 ブースターパック 全81種類(全て再録。再録アドバンスレア[箔押し、新規イラスト]3種類も含む)
第27弾(雷鳴の使徒) 2011年2月下旬発売 発売形式 スターターセット&ブースターパック 全173種類(スターター専用カード20種類、アドバンスレア[箔押し、内スターター専用3種類も含む]10種類、ブースター専用イノベイティブレア[レインボー箔押し]6種類も含む)
ウイナーズスターター2(純白の鋼翼) 2011年3月下旬発売 発売形式 スターターボックス 全26種類(全て再録、枚数が重複するカードは除く)
構築済みの白単色デッキ。
第28弾(絶対戦力) 2011年5月中旬発売 発売形式 スターターセット&ブースターパック 全173種類(スターター専用カード20種類、アドバンスレア[箔押し、内スターター専用3種類も含む]10種類、ブースター専用イノベイティブレア[レインボー箔押し]6種類も含む)
『機動戦士ガンダム00I』が初登場。
ガンダムウォー最後のエキスパンション。