プロボウル
クォーターの開始と終了 クォーターごとに攻撃シリーズを打ち切る 第1Qと第3Qの最初の攻撃権は、コイントスの結果で決める 第2Q最初の攻撃権は、第1Q最初のシリーズで守備だったチームにある 第4Q最初の攻撃権は、第3Q最初のシリーズで守備だったチームにある すべてのクォーターでツー・ミニッツ・ウォーニングを導入
ゲーム運営 もっとも怪我の多い危険なプレーとされるキックオフの廃止、毎クォーターの開始の攻撃、失点後の攻撃は、自陣25ヤードから開始 プレークロック、通常40秒で行うところを35秒 第4Qの残り2分以内を除いて、サックされたときゲームクロックを止めない 全クォーターの残り2分以内では、攻撃が前進できなかったとき、ゲームクロックを止める 「第2Qの残り2分以内、または第4Qの残り5分以内」以外では、パス失敗後のゲームクロックをレフリーのシグナルで開始
延長 第4Q終了時点で同点の場合、決着がつくまでオーバータイムを繰り返す オーバータイム2クォーターごとにチーム・タイムアウトを3つにするなど、ポストシーズンと同様のルールで運営 オーバータイム中は、プロボウルの特別ルールも同様に適用 レギュレーションに各クォーターに存在した特別ルールは、オーバータイムの対応するクォーターにも適用。例えば第2Qに存在するルールは、2回目のオーバータイムのクォーターにも適用
プロボウルは、MLB 、NBA のオールスターゲームと異なり、シーズン終盤に開催される。
圧倒的な人気を誇るプロリーグのオールスターゲームの割には注目度が低く、多くのレギュラーシーズンのゲームよりも全米視聴率が低い。ただそれでも、北米4大プロスポーツリーグのオールスターゲームの中で最も全米視聴者数が多く、2014年の試合では1140万人がテレビで視聴している。
後述のように、近年は怪我を避けるために接触を避ける緩慢で退屈な試合運営となり批判を集めていた。そこで、2022年シーズンのプロボウルからは、フラッグフットボールに焦点を当てたイベントとなることが発表された。名称も「ザ・プロボウル・ゲームズ」(The Pro Bowl Games)となる。