スーパー マリオパーティ
川を泳ぐプクプクを網ですくいあげるミニゲーム。普通のプクプクは1点、金色のプクプクは3点。より多く得点するとランクが高くなる。ただし、プレイヤー全員の網をあげるタイミングが揃わないと網をあげることはできない。
協力ミニゲームは基本的に他のメンバーと協力してより速く、より多くが試される。クリアするとクリアタイムや獲得得点によりSランク、Aランク、Bランク、Cランクとつく。また、前述のリバーサバイバルでバルーンを割ると出てくるミニゲームは全てこのジャンルから出ており、Sランクだと+40秒、Aランクだと+30秒、Bランクだと+20秒、Cランクだと+10秒が加算される。
「アイテムを使用した回数」が最も多かったプレイヤーに贈られる。
ボードゲームでは全員の移動が終わるとミニゲームが行われる。マリオパーティでは止まったマスによってミニゲームのジャンルが決定する。
本作では結果画面が『DS』以前のようにミニゲームの背景のまま結果発表に移るようになり、「○○ 勝ち」の表記も復活している。また、これまでの作品では引き分け時のアニメーションが負けた場合(『9』〜『ミニゲームコレクション』では最下位の場合)と同じだったが、本作では専用のモーションが追加されている。
仲間+マークが描かれている緑色のマス。止まるとルーレットで決定したキャラクターを最大4人まで仲間にできる。既に仲間を4人持っているプレイヤーには何も起こらない。
たくさんのミニゲームを遊び尽くすモード。 フリープレイ 本作に収録されているミニゲームを遊ぶモード。最初は選べるミニゲームに制限がかかっているが、他のモードをプレイすると解放されていく。システムは『マリオパーティDS』以前の作品に似ている。 ミニゲームアスロン 後述する「オンラインアスロン」のオフライン版。 陣取りバトル ミニゲームに勝って陣地を増やすリバーシ。4人でミニゲームで戦い、勝った人がパネルを一枚取ることができる。ライバルのパネルを挟むと自分のパネルに変わる。また、選んだのが「+1」パネルだった場合、続けてもう一枚取ることができる。全12ラウンドをプレイして1番パネルの数が多い人が優勝。
穴の前の4つのランプの光るタイミングに合わせてモグラを叩くミニゲーム。Joy-conを振り下ろすとキャラクターがハンマーを振り下ろす。ジャストタイミングだと3点、タイミングが早かったり遅かったりすると1点。最終的に一番得点の高いプレイヤーの勝ち。なお、使用キャラがチョロプーの場合、チョロプーが慌てふためく。
闘牛場のようなフィールドで、ワンワンとそれから逃げる者達同士のバトル。三人側は、ワンワンからとにかく逃げる。ワンワンに当たるとリタイア。一人側はワンワンに乗り、ワンワンを操作して三人側の者達を飛ばす。30秒間のバトルで三人側の誰か一人でもフィールド上に残れば三人側の勝ち、三人側が全て飛ばされたら一人側の勝ちとなる。
ゴールキーパーのいないサッカー。ボタン操作でキックしたり、タックルで相手からボールを奪ったりする。サッカーと同じようにゴールすると1点。60秒間行い、最終的により得点の高いほうの勝ち。ただし、両チームの得点が同じの場合はひきわけとなる。
サンボにブーメランを投げて倒すミニゲーム。より多く得点を取ればランクが高くなる。胴体に当たると1点、頭に当たると3点。
プレイヤーの頭上の数字のスロットを止め、相手ペアのブロックの城を崩すミニゲーム。スロットの数字は1〜6。パートナーとの数字の積の数だけ大砲の玉を撃つことができ、相手ペアのブロックの城を崩す。5ラウンド終了後までに相手ペアの城を先に0にするか、より多く崩したペアが勝ち。ただし、両チームともブロックの城が0になったり、同じの場合はひきわけとなる。
かき氷器を使って下のペンギンが持つ皿にかき氷を盛るミニゲーム。ただし、皿は動く他、氷の量には限りがあるため、皿が自分の下に来た時がより氷をたくさん削るチャンス。30秒経過するかもしくはプレイヤー全員が氷を使い切った後、盛られたかき氷の高さが計測され、より高くかき氷を盛ったペアが勝ち。ただし、両チームのかき氷の高さが同じの場合はひきわけとなる。
リズムに合わせてジュゲムが投げるフルーツを剣で刺すミニゲーム。Joy-conを前につき出すとキャラクターが剣を前に突き出す。ジャストタイミングだと3点、タイミングが早かったり遅かったりすると1点。最終的に一番得点の高いプレイヤーの勝ち。
2vs2で戦うチーム戦。進み方は『マリオパーティ スターラッシュ』と似ている。チームメイトと合計した数だけ進むことができる(仲間はサイコロを振る時チームとは共有しない)。マリオパーティとの変更点は以下の通り。
プラスマス・マイナスマスは存在せず、コインと赤コイン(5コイン)がマップ上にある。
一部のハプニングイベントはどこかに隠れていることがある。
アイテムはチームリーダー同士、サブメンバー同士でやり合うことが多い。
サイコロを振る際、チーム同士で同じ目(「0」や「コイン増減」の目を除く)を出すと「ゾロ目ボーナス」として5コインもらうことができる。
仲間はマップ上におり、通れば自分の仲間にすることができる。5人目を仲間にすることもできるが、その場合はそれまで仲間にしたキャラクターを1人手放さなければならない。
1vs1と2vs2で遊べる。野球盤みたいに攻撃と守備に分かれる。イニング数は3回、6回、9回のいずれかから選べる。
攻撃側はバットを振る位置を調節してタイミングよくボールを打ち、入った場所によって塁を進めることができる(単打・二塁打・三塁打・本塁打の4種類で、フィールド上でボールが停止した場合は単打扱いとなる。また、塁上のランナーは先攻は赤キノピオ、後攻は青キノピオ)。守備はボールの速さと位置を調節してボールを投げる。外野の穴は1vs1の場合は自動で動くが、2vs2の場合はピッチャーと穴の担当に分かれる。外野の穴にボールが入ったり、三振したらアウト(四球あり)。実際の野球と同じように3アウトごとに攻守交代し、最終的に得点の多いプレイヤー・チームの勝利。ただし、両チームの得点が同じの場合はひきわけとなる。なお、このゲームと同じものが『世界のアソビ大全51』にも収録されている(1vs1のみ)