武舎広幸
アンディ・ハント『リファクタリング・ウェットウェア ―達人プログラマーの思考法と学習法』(オライリー・ジャパン, 2009年)
ジョナサン・ジジアルスキー『iPhone SDK アプリケーション開発ガイド 』(オライリー・ジャパン, 2009年)
シェリー・バワーズ『初めてのJavaScript 第2版 』(オライリー・ジャパン, 2009年)
スティーブ・サウダーズ『続・ハイパフォーマンスWebサイト ―ウェブ高速化のベストプラクティス』(オライリー・ジャパン, 2010年)
ジム・クラーク『iPhoneアプリ設計の極意 ―思わずタップしたくなるアプリのデザイン』(オライリー・ジャパン, 2011年)
デイブ・グレイ他『ゲームストーミング ―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム』(オライリー・ジャパン, 2011年)
J・フルマン『いまがわかる! 世界なるほど大百科』(河出書房新社, 2011年)
ローレン・ダーシー他『Androidアプリ開発入門』(ピアソン桐原, 2012年)
ジェイムズ・ボーグ『説得力』(ピアソン桐原, 2012年)
スーザン・ワインチェンク『インタフェースデザインの心理学 ―ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針』(オライリー・ジャパン, 2012年)
キア・トーマス『カンフーマック ―猛獣を飼い慣らす310の技 』(オライリー・ジャパン, 2012年)
ジョン・ファーンドン『海と環境の図鑑』(河出書房新社, 2012年)
ジェリー・ワイズマン『「心を動かす」プレゼンテーション―実例から学ぶ80のヒント』(ピアソン桐原, 2012年)
ルーカス・マティス『インタフェースデザインの実践教室 ―優れたユーザビリティを実現するアイデアとテクニック』(オライリー・ジャパン, 2013年)