鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー
荒覇吐の改良型。最大の特徴であるドリルが2本に増えている。武装が前方に集中配置されており、ロケットエンジンは撤去され、新たに大型ミサイル4基により高速性能を得ている。ガトリングやミサイル等による攻撃は荒覇吐と変わらない。新たに誘導魚雷も装備しているが、プラズマ砲が撤去されている。
PS2版の前作にあたる鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナーと同様のモデルになっているため、中央がグロース・シュトラール級の改良型になり、空母部分もレイアウトが変更されて艦全体では左右対称になっており、新たにウォータージェットのようなものが装備されている。そのためPC版とは全く別のデザインになっている。PS2版には重力砲や圧縮プラズマは存在しないため、PC版より性能は格段に下がっている。
第2作目の拡張キットで、ストーリーとしては第2作目の続編に当たる。2003年発売。しばしば『EK』『2EK』『く(いわく、アルファベットのEKに似ている為)』等と略される(以下、『2EK』と略記)。
ヴォルケンクラッツァー級の2番艦。基本性能は同一であるが、波動砲ではなく重力砲を搭載している点のみ異なる。名前はドイツ語で「蜃気楼」を意味する。名前の由来は「ヴォルケンクラッツァーの姿を映した蜃気楼」という意味で、重力砲を装備しているのは波動砲の増産が間に合わなかったためである。これについては、高角砲の不足を受けて機銃を搭載した戦艦「武蔵」を意識していることがハンドブックのインタビューで監督より明言されている。
PS2版では1作目と違いWindows版の移植ではなくオリジナルの作品となった。しかし「従属艦を3隻まで出撃可能」「副目標の追加」「組み立てキット(PS2版だと完成艦)」などのシステムは一緒である。大きく変更された点は以下の通り。
ストーリーが逆の立場(超兵器などがパラレルワールドからやってくるという設定)
グラフィックが完全3D化
「特殊研究機関」がない
パーツは増えたが、Windows版ほどではない
一部の武装の性能が変化している(αレーザーやεレーザー)など
超兵器がWindows版より少ない(名前が若干変わったものもいる)など
上記シュトゥルムヴィントの改良型。ゲーム終盤に数多く登場する。 ゲーム内及び攻略本では「改シュトゥルムヴィント」と表記されているが、実際にはデータ上で「シュトゥルムヴィントII」と「改シュトゥルムヴィント」の2種類が存在する。本編のシナリオであるFエリアまでに登場するのは前者であり、全スペックの向上に加え、超音速魚雷や小型レーザー、βレーザーなどの光学兵器まで装備している。後者はゲームクリア後の特別作戦に登場するが、「II」と同じく全体的な性能や武装は強化されているものの、光学兵器は搭載しておらず、純粋にシュトゥルムヴィントの性能を底上げしたようなステータスを持つ。