マリオパーティDS
止まるとクッパが現れ、以下の4種類の内どれか1種類の「クッパイベント」が発生する。なお、「クッパのピンボール」ではこのマスは登場しない。 コインぼっしゅう クッパに20コイン奪われてしまう。ただし、時々クッパが情けをかけて10コインになることもある(所持コインが少ないほど発生しやすい)。 スターぼっしゅう クッパにスターを1つ奪われてしまう。 コインひきわたし クッパに30コイン奪われ、奪われたコインは他のプレイヤー達に分配される(30コイン未満の場合は、偶数枚の奪えるだけのコインを奪われて配分される)。 クッパかくめい プレイヤー全員のコインを平均化して同じ枚数にしてしまう。端数は切り捨て。クッパマスに止まったプレイヤー以外にも被害が及ぶ可能性がある唯一のクッパイベント。例えば、プレイヤーの所持コインがそれぞれ10コイン、20コイン、30コイン、40コインの場合は25コインに統一されるため、40コイン持っていたプレイヤーは15コイン失うことになる。
このアイテムを使用して移動し終えると、止まったマスに関係なく「かくしブロック」が出現する(かくしブロックの中身については後述)。このアイテムはターン数を20ターン以上に設定した場合にのみ出現する。ただしかくしブロックの 「ミラクルアイテムブロック」 を見つけると、10~15ターン設定にしていても入手できる可能性がある。
スタートからしばらくは、障害物を避けながら図書館の廊下を進む。飛んでくる本や突き出す本棚にぶつかるとダメージを受ける(本はインクで撃ち落とせる)。およそ50秒後にカメックのいる場所に着く。
カメックの居場所に着いた後は、カメックの魔法攻撃や本を避けながら、カメックの顔面にインクを当て続ける。カメックの顔面を真っ黒にするとダメージを与えられる(時々カメックが顔を拭くこともある)が、本に当たったり(カメックに当たった辞典も含む)、カメックの魔法攻撃に当たったりするとダメージを受ける。
マリオ達と同様にクッパに招待されていたが、途中の森でカロンの魔法により体を石にされてしまう。「ストーリーモード」では、カロンを倒すと元に戻る。また、ストーリー終盤では思わぬ活躍を見せる。
全部で8種類。「しかけマスエリア」を通過すると1つ入手できる。マリオパーティ6 - 7と同じく自分のいるマスから前後5マス以内の「プラスマス」「マイナスマス」に設置できるが、誰かがいるマス(自分のいるマスも含む)や、誰かが仕掛けた「しかけマス」にも上書きして仕掛けることが出来る。なお、自分が仕掛けたマスに止まると5コインを獲得できる(ミラクルコインマス・ミラクルスターマスを除く)。なお、「カプセルシステム」とは異なり、一度誰か(自分も含む)が止まるとその「しかけマス」は消滅する。なお、自分及び自分のチームのキャラが仕掛けたマスはそのしかけマスの絵柄が画面に表示されるが、他のプレイヤーが仕掛けたマスはキャラクターアイコンが表示されるため、後から何が設置されているのかを知ることはできない。
5つのロープから1つのロープを選んでロープにつかまった後、ロープ毎に大きさの違う着地点に飛び降りる。どのロープがどんな足場に着地するかはランダム。足場はアタッシュケース、バケツ、赤の一斗缶、青の一斗缶、丸い缶の5種類で、デュエルミニゲームでは後者2つが除外される。着地点の高さは一斗缶2種類>アタッシュケース、バケツ>丸い缶であり、低い足場はロープを放してから着地するまでやや時間がかかる。足場に着地できずにオイルに落ちたり、着地点に到達する前にロープを離してしまった場合は失敗となる。足場に着地できた人全員が勝利となるが、全員が着地に失敗すると引き分けとなる。
マリオパーティ5で登場したミニゲーム。右側のベルトコンベアから流れてくる赤・青・黄・緑のピースを掴んで、縦7マス×横5マスのフィールドに置いていく。フィールドを全部埋めるとボーナスポイントが入ってレベルが1上がる。なるべく同じ色で埋めた方が高得点となる。間違って掴んだり、置けない形のピースを掴んだりした場合は中央下にあるゴミ箱に捨てることが出来る。Lv5からは不規則な形のピースと掴んだ瞬間にピースが変形する顔ブロックが出現、Lv15からはフィールド上に、置くことの出来ない鉄ブロック(以降5レベル毎に1個ずつ増加し、Lv35からは5個に固定)が出現、Lv20からは色指定箇所(3レベル毎に1カ所ずつ増加し、Lv47からは10カ所に固定)が出現し始める。なお、鉄ブロックはゲームオーバー後に再開したレベルでは出現しない。制限時間は60秒で、フィールドを全部埋めると時間が回復(Lv2~10は+60秒、Lv11~18は+50秒、Lv19~25は+40秒、Lv26~29は+36秒、Lv30以降は+30秒、いずれも最高60秒まで)する。制限時間が0秒になるとゲームオーバーとなる。
2人対戦時は、制限時間内(1分・3分・5分から選択可能)でより多く得点した方の勝ちとなる。
1人側は3人に見つからないように迷路を逃げ続ける。3人側は1人側を探してライトで照らす。上画面にはマップと現在位置が表示され(3人側の時は仲間の位置も表示される)、下画面にはセンサーが表示される。センサーは5つのランプによって表示され、ライバルに近づくと点灯するランプの数が増える。制限時間30秒以内にライトで1人を見つければ3人側の勝利、逃げ切れば1人側の勝利。
ルートの分かれ道。進みたい方向を選ぶことができる。
アイテムを入手できる。出現する確率が最も低く、アイテム、しかけマスを合わせて合計3つ持っている場合は出現しない。なお入手できるアイテムの数はアイテム欄の空きの数で決まる(1つ持っていれば2つ、2つ持っていれば1つ、1つも持っていなければ3つ入手できる)。