Windows Template Library
これらはフレームワークとしてデザインされたものではないため、特定のアプリケーションモデルを強制せず、どのようなスタイルでも受け入れられる。クラスはフックやスレッドローカルのメモリ領域を利用しないのでこれらのテクニックの押しつけに制約されない。これらには従属関係が無く、ストレートなSDKのコードと自由に混ぜることができる。要するに、WTLは、より論理的でオブジェクト指向的なモデルをプログラマに提供しつつも、SDKによるプログラムと比べてもサイズとスピードでほとんど遜色のない非常に小さくて効率的なコードを出力する。
WTLの多くのAPIは標準のWin32と直接的に対応しており、多くのWindowsプログラマーにとってなじみの深いインターフェイスである。しかしながらマイクロソフトによる公式のドキュメントは存在せず、この問題に立ち向かうため"WTL Documentation"プロジェクトがスタートしたが、現在でもまだドキュメントは完全ではない。