ファンタシースターオンラインのアイテム一覧
通称「スプニ」「針」などと呼ばれている。武器自体はショット系で、複数の対象に高い攻撃力を発揮するが、モーションがライフルと同等の速度になっている。またエクストラアタックの麻痺攻撃の成功率が高すぎたことから、ゲームバランスを破綻するとして敬遠された。加えてDC版では元々の攻撃力が高いハンターも装備可能だった事や、後述の属性が理論上の限界値まで付与された不正品が大量に出回っていたため、バランス破壊に拍車をかけていた。そのため使用すること自体がご法度に等しいものだったが、後のバージョンではレンジャー専用となり、射程と攻撃力が大幅に弱体化され、マシンガン相当の射程となりEXアタックのレベルも落とされた。
攻撃が命中したエネミーが持つ経験値の一部を吸収する。唯一、戦闘の状況に関して何の影響ももたらさないエレメント(吸い取った経験値でレベルアップでもすれば別だが)。少しでも即急にレベルを上げたい場合は有効となるが、吸収できる経験値は微々たる物のため、オフラインで一人で扱うのならば普通に敵を倒したほうが効率的である。GC版以降、アンドロイドの特性としてアルティメットでの吸収系エレメントの効果4倍という特性が追加されたため、高ヒット属性付きのものが手に入れば実用になる。
なお、ULTでモスバートンを全て倒した後のモスビストに対して、このエレメントの付いたなるべく攻撃力の低い武器(マシンガン系など)で攻撃し続けることで、ダメージ0でモスビストを倒さないまま経験値だけを吸収し続ける、同様に西の制御党へ行く場合などにレコンを出さないレコボクスのみを残し、他の敵を即死系エクストラアタックで全滅させ、命中率のみに特化した装備で残したレコボクスから経験値吸収系EXを付けたSランクマシンガンなどで経験値をひたすら吸収すると言ったレベリングの手法が確立されてしまったため、BBでは与えたダメージが0の場合は無効となった。
HPを回復する。モノ、ディ、トリの3段階あり、最高位のトリメイトは全快する。店では低レベルのうちはモノメイトのみであり、高レベルになると他アイテムも扱うようになる。さらに高レベルになるとモノメイトは店では売らなくなる。このためモノメイトを恒常的に入手するためあえて低レベルのキャラを作っておくなどの方法もあった。トリメイトは店で売ってるかはランダムであり取り扱っていないときもある。回復量は難易度に比例する。テクニックの使えないアンドロイドにとっては数少ない回復手段である。
HPを割合で減らす。デビルは1/2、デーモンは1/4にする。HPの高い敵に有効だが、ディム系の武器で即死を狙ったほうが効率的である。だが、ディム系が闇属性なのに対し、デビル系は無属性で当たれば必ず効果が発生し、闇耐性が高い敵にはこちらのほうが有効である。ネットワークモードにおいてはこの「どんなに頑張っても即死することはない」というのを逆手にとり、弱い武器を使っても敵を瞬殺してしまうような強すぎるプレイヤーが、手加減をするための武器として利用価値を見出され、主にパーティープレイで使われた。GC以降はULTのみアンドロイドが使った時の効果が落ちてしまうようになった。ボス戦では無効。
防具には「鎧」と「盾」があり、レアの盾の中には固有のグラフィックを持つものがあったり、鎧には特殊なエフェクトが出るものなどがある。特に鎧には「スロット」というものが開いていることがあり、最高で4個所まで拡張する事ができる。スロットには「ユニット」と呼ばれるアイテムを装着することができる。ユニットにはキャラクターのステータスを上げたり、特定のステータス異常を無効化するものの他、攻撃速度を上げるものなどもある。
このスロットは後から追加する事はできず、たとえレアな鎧だったとしてもスロットの数で劣っていれば初期装備クラスの防具にも利用価値的に劣る傾向がある。たとえ何万分の一の確率で手に入る鎧であっても、スロットが1つも開いていなかったがために使われることなく処分されてしまうといった事が起こる。もちろんスロット4つのレア鎧が手に入ればベストだが、そんなものが手に入るのは天文学的な確率であるため、実質的には汎用防具の上位クラスあたりがスロットの個数も含めて最も実用的な妥協点と言える。
なお、ゲームキューブ版以降ではスロットを1つ増やす消費アイテム「アドスロット」が追加され、これを使えばどの鎧でもスロットを4つまで増やせるので、防御力や見た目でレア鎧を存分にチョイス出来るようになった。
また、一部のレア盾は攻撃力や命中率を強化するものがあるが、これは能力限界を超えて上昇する。ただし能力そのものは上がらないのでカンスト値以上が必要条件となっている武器は装備できない。しかし精神力、幸運は最大値を上回ることはない。一部リング系は同じリングを装備しているプレイヤーは近くにいるとさらに強化されることがある。
一部を除いた武器は「モノグラインダー」などの強化アイテムを使って強化することができる。強化した武器の名前の後ろには「+1」などの表記が付き、この数値に比例して威力が上昇する。強化には上限があり、種類ごとに上限は異なる。また、強化に失敗は無く、武器が消滅することも無い。
一般的には低ランクの武器ほど上限が高く、高ランクの武器ほど上限が低くなっている。例としてセイバー系最低ランクのセイバーは+35まで可能だが、セイバー系最上位のグラディウスは+18まで。レア武器になるとこの法則を逸脱するものがいくつか存在し、例えば赤のセイバーはレア武器の中でも屈指の性能を持つが、+78まで強化が可能である。一部の武器はバージョンごとに強化可能な上限が違う。
マテリアルは、使用することでキャラクターのステータスを上げることができるアイテムである。ただし、キャラクターごとに決められたステータスの限界値を超えることは出来ない。ショップでは売っておらず、ダンジョン内の敵や箱から入手が可能。