人生ゲームハイ&ロー
『コメットさん』などのシリーズで長年親しまれたブラザー工業一社提供番組だったテレビドラマ枠『ブラザー劇場』の後継番組として、引き続きブラザーの一社提供番組による『ブラザーファミリーアワー』の最初のシリーズとして番組がスタートした。
3組の出場者が、サラリーマンの人生に見立てた出世双六でゴール(社長)を競うという内容。最高視聴率は28.5%(関東地区)を記録する人気番組であった。
放送開始から3年の1982年9月27日放送分をもって『人生ゲーム』としての放送は終了。日本テレビが当番組と同時間帯に立ち上げた新番組『おもしろ博士クイズ』(1982年11月8日開始)において、当番組の司会であった愛川を司会に起用したためである。
『人生ゲーム』終了の6日後には、放送時間・司会者を変更し『社長ゲーム』として再スタート。しかし6ヶ月で終了し、ハイ&ローシリーズは一旦終了する。
『社長ゲーム』終了の1年6ヶ月後に、今度は平日正午の帯番組として復活。しかし『貴女も社長』は6ヶ月で、司会者変更などのリニューアルを行った『社長かヒラか』はシリーズ最短の3ヶ月半で終了。これにより、中断期間を含めて放送された『ハイ&ローシリーズ』は5年9か月の歴史に幕を降ろした。
通常は1-2品(所持している賞品のうち最も高価なもの)、重役は全品の場合もある。獲得賞品がない場合はペナルティを受けなくても済む。『貴女も社長』『社長かヒラか』ではスペードガールが賞品を没収し、そのうち1品が視聴者にハガキ応募でプレゼントされた。 1曲歌う:『社長かヒラか』において、ヒラのスペードに設定。出場者の得意な唄を唄えばペナルティを償ったことになる。ただし、童謡は不可であった。 『人生ゲーム』『社長ゲーム』では、無条件にペナルティを受けなければならなかった。 『貴女も社長』『社長かヒラか』では、2種類のペナルティが宣告された後、「お助けクイズ」が出題された。チームの2人に同じクイズ出題し、2人が別々に回答。2人とも正解すればペナルティ免除、1人だけ正解すればいずれか1つのペナルティを選択(獲得商品がない場合、片方のペナルティが商品没収である場合はそちらの方を選び、実質免除で終わらせることも可能)、2人とも不正解であれば両方のペナルティを受ける。くじ引きでペナルティが免除されることもあった。 各ランクの最終マス(15・25・35・45・55番マス)には必ずあった(このうち45・55番マスは『貴女も社長』『社長かヒラか』では後述の「シルバースペード」に変更)。この他に、社員の4-13番のうち2マス、係長の17・18・19番のうち1マスと23番マス、課長の27・28・29番のうち1マスと31・33番のうち1マス、部長の38・39・40番のうち1マスと41・43番のうち1マス、重役の47・49番のうち1マスと51・53番マスにある。
全56マスの双六盤を使用。双六盤はサラリーマンの出世に見立てており、マスの進行によってランク分けされている。コマが進むにつれて昇格するという設定である。 1-15マス:社員(『社長かヒラか』では「ヒラ」) 16-25マス:係長 26-35マス:課長 36-45マス:部長 46-55マス:重役 56マス:社長
双六で進むマスの数は、通常の双六はサイコロで決定するが、当番組ではトランプ(ジョーカーを除いた52枚)を使用。出場3チームが順番にトランプを1枚めくり、出たカードの数(A=1、2-10=それぞれの数字、J=11、Q=12、K=13)だけコマを進める。ゴールの社長マスは、トランプの数がオーバーしても戻されることなく社長達成となる。
すべてのマスには「ダイヤ」「ハート」「クラブ」「スペード」の4種類のマークのうち1種類が描かれており、マークごとに異なるイベントが発生する。イベントの内容は各マスごとの「指示カード」に書かれており、司会が読み上げる。
誰かが1度止まったマスには「キンキンマーク(『社長ゲーム』以降は名称が異なる。後述)」が置かれ、再び誰かが止まった場合は、キンキンマークのイベントが発生する。
ゲーム開始時点で、賞金として「初任給」が与えられる。『人生ゲーム』『社長ゲーム』では5万円、『貴女も社長』『社長かヒラか』では2万円。
役職ランクが上がった際には、賞金として「昇格金」が与えられる。