雷電 (シューティングゲーム)
基本的なシステムは前2作と変わりないが、ステージのルート分岐があり、また勲章の育成システムが大きく変更されているなど、プレイ感覚が若干異なる。自機は16機(隠し機体含む)から選択。2と同じくノーマル、エキスパート、スペシャルの3つのコースから選ぶことができる。
2008年3月に、これら三作を纏めて完全移植した『RAIDEN FIGHTERS ACES』(ライデンファイターズ エイシズ)がXbox 360で発売された。
また、直接的な続編・関連作ではないが、『雷電』シリーズからの単発派生作として『バイパーフェイズ1』(1995年、アーケード)がある。
移植作品 RAIDEN FIGHTERS ACES(2008年 Xbox 360版 ガルチ制作、サクセス販売) シリーズ3作品をカップリング収録。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計29点(満40点)、『月刊PCエンジン』では85・90・95・80・80の平均86点(満100点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.31点(満30点)となっている。 また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で68位(485本中、1993年時点)となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「シューティングマニアにも好評だった業務用からの移植作品。すでにHuカードで出ていた作品をCD-ROM2にしたもので、オリジナルステージが2つ追加され、音楽がCD音源になり、内容がパワーアップしている」と紹介されている。
AD2090、地球は外宇宙生命体の攻撃にさらされた。激しい戦いのさなかで、世界連合軍は優れた技術者たちを集め、敵の撃墜された戦闘機をベースに超高空戦闘爆撃機"雷電"を開発した。
しかし、あまりにも優れた機動力、性能のため、実戦に耐えられるパイロットはたった二人のみ。二機の雷電は、地球の存亡を賭けて出撃した。
アーケードアーカイブスの1作品として配信。移植対象は最初期の基板をベースとしている。日本版(戻り復活制)の他、海外版(その場復活制)も収録。こだわり設定にて、2P側単機での開始(難易度軟化)、ゲーム開始時のゲーム内のランクの変更(デモ画面のステージに合わせたコイン投入でのランク調整の再現の任意化)、ゲーム開始時に何周目から始めるかといった事を変更する事が可能。