轟轟戦隊ボウケンジャー
装飾 - 神戸信次、山口康孝、山本信毅、塩満義幸(東京美工)、高津装飾美術 装飾助手 - 淀名和祐介
装置 - 紀和美建
美粧 - 奥村弘子、サン・メイク
衣裳 - 杉山敦子、東京衣裳
録音・選曲 - 宮葉勝行
音響効果 - 阿部作二(大泉音映)
MAオペレーター - 竹田直樹、宮本明子
録音協力 - オーエイギャザリング
編集 - 阿部嘉之、大畑英亮 編集助手 - 柳澤和子
HDコーディネータ - 塩田敏広
EED - 長澤亮祐(TOVIC)
音楽プロデューサー - 前山寛邦
キャラクターデザイン - 篠原保、原田吉朗
イラスト - 野口竜
造型 - レインボー造型企画、前澤範
デザイン協力 - プレックス
企画協力 - 企画者104
資料担当 - 葛西おと、松井大
視覚効果 - 沖満
デジタル合成 日本映像クリエイティブ - 柳原嘉宣、河島一英、武隈樹成、上田茂、鈴木智子、塚田均、吉田忠弘、豊直康、國米修市、三輪智章、田中良一、吉岡直生、越智裕司、鈴木浩一 マリンポスト - 田中貴志、道木伸隆、諸星勲、舟橋奨、小高慶人 キュー・テック - 山本智也、佐藤彩、照井一宏 廣田隼也、荒木忠生、千葉英樹、根本輝久
助監督 - 息邦夫、加藤弘之、荒川史絵、須上和泰、亀原宏誠、田中孝典
本作品でスーパー戦隊シリーズ30作目となったことを記念し、Task.3よりEDと次回予告との間に「全戦隊大全集」のミニコーナーが設けられた。構成・演出は本作品の演出陣の1人である竹本昇が担当。
基本的にはテレビシリーズの映像が使用されるが、劇場版やVシネマの映像が使用されることもある。また、各戦隊の変身前の映像は一切使われていない。本作品よりハイビジョン制作のため、過去作品の映像は4:3から上下カットの16:9にカットされている。
例年同様、ミニコーナーではメンバーたちも本来の役とは微妙に外れたコミカルかつ意外な一面を見せるが、これについては蒼太役の三上が自身のブログで「戦隊紹介はおまけコーナーであることから結構自由にやっても良いのでアドリブをよく入れている」とコメントしている。DVD、東映チャンネル、YouTubeなどの動画配信ではこのコーナーは収録されていない。
スーパー戦隊シリーズ第30作の記念戦隊。「冒険」をメインテーマとしてトレジャーハンティングがモチーフになっており、地球に眠る宝「プレシャス」を巡る、正義と悪の争奪戦を描く。大きな特徴が、戦隊の目標が「敵組織の打倒」ではないことである。ボウケンジャーの第一任務はあくまでプレシャスの保護で、敵との戦いも「プレシャスを悪事のために狙う者の排除」として展開される。同時に「乗り物」も本作品におけるモチーフの一つであり、登場した巨大メカは当時最多の18種類に及ぶ。タイトルの「轟轟」は、主要なモチーフである「車」の文字が多いことからつけられた。
作劇上のもう一つの特徴が、「ゴードム文明」「ジャリュウ一族」「ダークシャドウ」「クエスター」といった、複数の敵組織が並行して存在することである。第三勢力的な存在は過去作にも何度か登場したが、「組織」としての敵が複数存在するのは初めてであり、時にはボウケンジャーと敵組織で三つ巴や四つ巴の戦いも展開される。日笠は、敵が入れ替わることにより物語のテイストが変化することへの期待があったと述べている。また、メインライターの會川昇は自身の趣味も反映されたと述べている。
30作目の記念企画として、エンディング後には全30戦隊を順に紹介するミニコーナーが挿入された(詳細は後述)。日笠は、企画内容への自信から過去の戦隊との関わりは物語には取り入れず、周辺環境としてお祭り要素を取り入れたとしている。
スーパー戦隊シリーズと仮面ライダーシリーズのクロスオーバー作品。ボウケンピンクが登場。
スーパー戦隊シリーズと仮面ライダーシリーズのクロスオーバー作品。初期メンバー、闇のヤイバ、クエスターが登場。