アレスタ
この漫画とゲーム作品の内容に関連は無いが、漫画作品の題名については避雷器を指す”arrester”から、その語感とヒロインの役割から付けられている。”arrester”の名前をそのまま使用する事は出来ないため、”仕掛け”の意味を込めて”ALESTE”という造語を誕生して使用する事になった。仁井谷はアレスタだと読みにくくなるのを懸念したがユーザーが自然と覚えて仁井谷の友達に「これでアレスタって読むんだってさ」と言えるようになって仁井谷は前向きな気持ちになった。一方で海外での名称は「PowerStrike」で名付けは仁井谷ではなくセガ・オブ・アメリカが行った。これはアメリカでは日本の造語は受けないため、造語を廃止してアメリカのユーザーに受ける様に名付けられ、その後世界共通で使われるようになった。
なおディスクステーションは本シリーズのために生まれた企画であると仁井谷は後に述懐している。
(ゲームギア)2MbitROMカートリッジ
1991年12月29日発売、4,800円。
ゲームギア用の完全な新作。高速スクロールやテンポの良い展開である。液晶画面の性能のため、視認性が低い。 開発 元々、同作の企画は森田ぷよ道が手掛けており、この時点でエリノアが主人公に据えられていた。その後、急遽小玉浩樹が引き継ぐ形で担当した。この時点で小玉は家庭用ゲーム機向けソフトの開発経験はなかったものの、コンパイルとして恥ずかしいものは作れないというプライドから必死で作ったと2021年のインタビューの中で振り返っている。また、小玉はMSX向けのソフトの開発経験があったため、スペックの差を意識せずに開発できたと2021年のインタビューの中で振り返っている。 企画書を作り直す段階で周りの人の意見を聞いて決めた。プログラマーから「コロニー回転させようぜ?」という提案があった事が印象が大きかった。 ゲームギアの制約に苦労した所はハードでの苦労なのか画面作りの苦労なのか分からない状態であった。
(メガドライブ)4MbitROMカートリッジ
1990年12月21日発売、6,800円。発売元は東亜プラン。
世界観が和風。自機はアームドアーマーと呼ばれるロボット。海外版タイトルは『MUSHA』。
広野をはじめとするメインプログラマーのサポートが十全で、絵作りに集中できてやりやすかったと小玉は述べている。また、ボスキャラクターのデザインは外注スタッフのナカシマカズユキが手掛けた。 ナカシマは2021年のインタビューの中で、「僕が出したアイデアのクセと、『武者アレスタ』が好きという小玉さんのクセがうまいこと噛み合ったからなのか、『GGアレスタ』は『武者アレスタ』感が強いですよね。」と指摘しつつも、軸となる部分にアレスタらしさがあることから、アレスタシリーズの一つとして成立してると話している。 グラフィックの仕様は、プログラマーの広野隆行(じぇみに広野)や谷口行規(アカベイ)が示した。小玉は谷口と本作の開発中に出会っており、小玉がスペースコロニーを登場させようと提案した際、谷口からコロニーを回してはどうかという提案が返ってきたという逸話がある。 ラウンド7の「MOON CHILD」の名前は敵対組織に名前が必要である理由であるということから、製作中によく聞いたバンドのアルバム名をヒントに、グラフィックを埋める素材として書き入れた。
なお、ごく初期にはミサト・ワイゼンという名前が付けられていた。
『GGアレスタ』・『GGアレスタII』は独自の系統として発展。『GGアレスタ3』と「1」・「II (2) 」との関係については現在非発表。 『GGアレスタ』では、祖父セフト・ワイゼンの開発したGGアレスタを駆って戦いに挑む。なお、続編となる『GGアレスタ2』の主人公である女性「アリス・ファイファー・ワイゼン」は従姉妹という設定である。 『GGアレスタ3』の主人公は女性パイロット「リュナ・ワイゼン」。「1」・「II (2) 」に登場したワイゼン姓のパイロットたちとの関係については現在非発表。
『武者アレスタ』でのエリノアは、最新ロボット兵器(アームドアーマー)アレスタを擁する部隊のパイロットで、進攻中に部隊が壊滅するも唯一機体が無傷だった事から一人作戦を遂行する事になる。
『スーパーアレスタ』は他の作品と設定上の繋がりを持たない、完全に独立した存在となっている。
世界観は欧州向けのゲームとして発売する様に架空の1930年代のイタリアとしてコンパイルの佐藤が考えた。 0番の武器は『アレスタ2』の時に弱い武器になってしまったことから強化した。 武器チェンジで武器レベルを強化した理由は『ザナック』で別の武器を取るとレベルが下がった事から広野は「武器を持ち変えてもレベルは下げなくていいかな?」と指摘し、アイテムは3つ取るとレベルが上がり、同じ番号を重ねて取ると1つパワーアップする様になった。 溜め撃ち攻撃は、『R-TYPE』のチャージ中に途中攻撃が出来ない事もあって採用できなかった為、通常攻撃しながら溜め撃ちするのが便利だと話をしてプレイ中に「どんな攻撃ができれば助かるか」または「導入によってゲームが破綻しないかどうか」を考えた上で採用した。 エンディングに登場するモブキャラは全体的に名前は無いが最後に登場したモブキャラは寺本耕二の名前が設定された。劇中内の設定はメカ好きでエンジンの撮影をする設定。