森田和明 (ゲームクリエイター)
ファミリーコンピュータ スーパーマリオブラザーズ(1985年9月13日)
ディスクシステム スーパーマリオブラザーズ2(1986年6月3日) リンクの冒険(1987年1月14日) 夢工場ドキドキパニック(1987年7月10日)
スーパーファミコン スーパーマリオワールド(1990年11月21日) ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991年11月21日)
ゲームボーイ ゼルダの伝説 夢をみる島(1993年6月6日) - 釣りのプログラム以外に、釣り堀のおじさんのスクリプトの一部も制作している。
NINTENDO64 スターフォックス64(1997年4月27日) ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998年11月21日) - 剣で看板を切ったり、切れた看板が池に浮くようにしたりした。 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(2000年4月27日)
ニンテンドーゲームキューブ ゼルダの伝説 風のタクト(2002年12月13日) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(2006年12月2日)
Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(2006年12月2日) ゼルダの伝説 スカイウォードソード(2011年11月23日)
ニンテンドー3DS ゼルダの伝説 神々のトライフォース2(2013年12月26日)