ボンバーマン (ニンテンドーDS)
ボムが勝手に同時に置ける分だけ置かれる(ボムアップを多く取っているほど危険)。余談だが、パワーグローブでボムを持ち上げると、持ち上げている間は自動設置を回避できる。
キックすると爆発するまで壁を往復し、パンチやパワーグローブによる投げつけの場合は不規則に跳ねるボムになる。キックしたとき、壁を往復するのを利用して、跳ね返ってきたボムと、2つ目に蹴ったボムがぶつかって融合すると、最大火力のデンジャラスボムになる(しかし、このボムに擬態する敵がノーマルモードに存在するためか、その爆風でプレイヤーを倒しても、自分の撃破とは扱われず、パネルバトルではパネルの色も変化しない)。
ボムの火力が1ブロック分減る(0にはならない)。要するにパワーダウンアイテム。
一定間隔で数秒間動けなくなる。この状態になっていなくても、パワーグローブ・ボムパンチで飛ばされたボム、みそボンから飛ばされたボムがプレイヤーに直撃しても、数秒間動けなくなる。
ドクロが大量に隠されているステージ。ルール設定で、ドクロ項目の変更は不可。