製品ファミリーエンジニアリング
最終段階では、製品Xが設計されている。この製品Xは、ドメイン・エンジニアリングのフェーズの共通性と可変性を利用しているため、ドメイン・エンジニアリングのフェーズで確立されたプラットフォームから製品Xが派生している。 基本的に、前のフェーズからのすべての共通要件と類似点に加えて、独自の可変要件が適用される。ドメイン・エンジニアリングのフェーズのベースと製品エンジニアリングフェーズの個別の要件を使用して、完全な新製品を構築できる。製品が完全にテストされ、承認された後、製品Xを納品できる。
このステップでは、製品が仕様に照らして詳細かつ有効性が検証される。テストレポートには、実行されたすべてのテストに関する情報が記載されており、製品で発生する可能性のあるエラーの概要が示される。次のステップのプロダクトが受け入れられない場合、プロセスは「ビルドプロダクト」にループバックする。図1では、これは「[unsatisfied]」として示されている。
スコープ技法は、どの側面がスコープの範囲内にあるかを定義するために適用される。これは、外的要因が考慮されたプロセスの前のステップに基づいている。出力は、現在および将来の製品のリストと製品ロードマップを含む製品ポートフォリオの説明である。
フェーズ1の製品管理が製品ファミリーエンジニアリングのプロセスの一部であるかどうかは議論の余地がある。しかしフェーズ2では、スコープの大部分がこのフェーズで定義されるため、このフェーズからの重要なインプットが必要となる。したがって、この観点からは、製品管理フェーズ(フェーズ1)をドメインエンジニアリングプロセスのベースとしてプロセス全体に組み込むことが重要である。