ダブルムーン伝説
戦士・男。諸国を旅する勇敢な若者。リーダーを務める。
基本クラスは戦士、司祭、魔術師、聖戦士、魔法戦士の5種。ゲストクラスは賢者、盗賊、治癒術師、吟遊詩人、狩人、神霊術師、武術師、剣士、騎士の9種。基本クラスに、ゲストクラスから毎回選ばれる3種を加えた中からひとつを選ぶ。また、条件を充たすことで2回までキャラクターの職業を変えることができる。転職してもレベルが下がることはなく、旧職業の装備も使える。さらに初回転職時はレベルと同じ数値だけ能力値が向上する。
ゲーム誌『ファミコン通信」の「クロスレビュー」では、6・5・5・5の合計21点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.2点(満30点)となっている。
『ダブルムーン伝説』(ダブルムーンでんせつ)は、『マル勝ファミコン』(後に『マル勝スーパーファミコン』、角川書店)で連載されていた、ORGによる読者参加型ゲーム、およびそれを原作としたロールプレイングゲーム。イラストレーションは草彅琢仁が担当していた。
二つの月が天にある世界を舞台としたファンタジー作品。特撮ヒーロー作品的な要素も取り入れられている。読者参加型ゲームの走りとなった作品であり、このゲームが成功したことで他のゲーム雑誌でも同様の読者参加型ゲームを開始する雑誌が増えることとなった。 しかし、第3部の途中で勃発した角川書店の内紛を機にアクシデントが多発。 これまでの編集スタッフがメディアワークスを設立して編集部を離れてしまい、これに追い打ちをかけるような形で、ORG社長であり本作の作者である大貫昌幸が急逝。 第3部終了をもって企画も終了した。
魔術師・男。無口でクール。好奇心旺盛だが、慎重な性格なので無茶はしない。最終決戦で死亡。