Superhot
完全版では、新たな武器として爆弾やビリヤードボールなどの使い捨ての投擲アイテムが追加された他、敵の挙動が変化しプレイヤーと同じように弾丸を避けようとするようになった。初期のバージョンでは武器は自動的に拾われたが、完全版では自主的に拾うか奪う必要がある。さらに完全版ではジャンプが可能となった。ジャンプボタンが押されている間は時間の流れは遅いままなので、空中戦をすることができる。
ストーリーモードの終盤では、プレイヤーは敵と「ホットスイッチ」する能力を使えるようになる。この能力を使うと、視点がその敵に移動し、元の体は死ぬ。この能力で避けきれない弾丸から逃げることができるようになるが、頻繁には使えず、その敵が持っていた武器は強制的に捨てられる。
ストーリーモードのほかに、完全版では敵が無限に襲ってくる「エンドレス」モードと、ストーリーモードのステージを時間や武器を制限してクリアする「チャレンジ」モードが追加された。最終版ではSNS用に動画を取るためのリプレイ機能も追加された。
ゲームプレイは単純明快で、襲ってくる敵を倒すだけである。プレイヤーが扱える銃には弾数制限があり、弾が切れたら敵から銃を奪うか、殴って倒す必要がある。プレイヤーは一回でも攻撃を受けると死亡し、リスタートとなる。これらのことはほとんどのシューティングゲームと同様である。
本ゲームの最大の特徴として、プレイ時の時間の流れはとても遅く、プレイヤーが動いたり攻撃したりした時のみ時間の流れが普通になる。ゲーム内ではこれを"Time Moves Only When You Move"と表現している。プレイヤーはこの時間感覚を使って弾丸を避けたり状況を改善したりできる。
当初このゲームは3ステージで終わるブラウザゲームであったが、完全版にするにあたり、Superhot Teamは『Portal』に合わせて30ステージ程のストーリーモードを作ることに決めた。