天地を喰らうII 赤壁の戦い
後の劉禅。字は公嗣。ROUND5のクリア後デモに登場。『Warriors of Fate』には登場しない。
字は仲謀。ROUND6クリア後に登場。劉備と協力すべきかどうか悩むが、ボーナスステージ後にプレイヤーの実力を認めて同盟を結ぶ。曹操を倒した後のエンディングでは『3』の発売を待ち望む。『Warriors of Fate』には登場しない。
槍を持って、頭巾と胴鎧を着用した兵士。プレイヤーキャラクターより体格が小さくリーチが短い。時々ジャンプ攻撃をしてくるが、攻撃してこないときなどは怯むしぐさを見せたり、槍を前に突き出して防御のようなポーズをとったりする。
馬は茶、楊は黄、張は橙の胴鎧をつけている。
ニュースサイト『ITmedia Moblie』では、「実際にプレイすると、ゲームの画質はかなりクオリティが高い。プレイの再現性も高い」、「携帯であえて本格的なアクションゲームを配信しようという、その心意気は高く評価したい」とグラフィックや移植度に関しては肯定的な評価を下しているが、「難しい理由としては、やはり操作性の問題がある。キャラの動きがやや遅い(鈍い)し、携帯の小さいボタンでは押し間違いも起きる」、「このため慎重な戦いぶりにならざるを得ず、敵が大勢ひしめく中に飛び込んで大暴れするという快感が味わいにくい」と操作性やゲーム性に関して否定的な評価を下している。
主要3キャリア(NTTドコモ、AU、ボーダフォン)用のゲームアプリとして配信。5人の武将の中から1人を選んで進むアクションゲーム。携帯電話でも操作しやすいように、オプションでボタン設定が可能である。
馬上での戦闘、最後の選択肢の後の曹操の決戦や『3』の登場を懇願するシーンなど細かい部分も再現されている。演出に若干の違いがある。ただし、容量の都合からか、いくつか削減されたステージやボスキャラクターがある。夏侯惇や曹仁などは携帯アプリ版に登場しない。
携帯アプリ版のみ新たに追加されたオリジナルアイテムが存在する。以下に挙げる。
ROUND4の敵将。字は子孝。長剣と鎖つき鉄球の二刀流。剣で攻撃をガードする特性がある。間合いが離れていると、リーチの長い鎖鉄球や、ジャンプ斬りを繰り出してくる。
原作コミックでは1コマのみ登場しているが、当作品では顔CGや専用のグラフィックは用意されていない。