サンダーストーム
本作のシステムを持った続編。
すべてレーザーディスクゲーム。
『サンダーストーム』(THUNDER STORM)は、1984年5月に日本のデータイーストから稼働されたアーケード用3Dシューティングゲーム。日本国外では『Cobra Command』というタイトルで稼働された。
『幻魔大戦』(1983年)に続く同社のレーザーディスクゲーム第2弾である。プレイヤーは戦闘ヘリコプターLX-3のパイロットとして、全世界を舞台に暗躍する武装テロ組織を鎮圧し、地球の平和を守るという設定のもと、操縦桿と2つのボタン(ミサイル/機関銃)を使ってLX-3を操作し、各ステージの「アクシデント」、すなわちLX-3を攻撃してくる飛行機やヘリコプター、戦車、空母、自走式対空ミサイル、戦艦といった敵の軍隊(テロ組織)を壊滅する。
開発はデータイーストが行い、ゲームデザインは岸本良久、プログラムは熊谷慎太郎が担当し、両者は後にテクノスジャパンから稼働された『熱血硬派くにおくん』(1986年)や『ダブルドラゴン』(1987年)を手掛けることとなった。また、音楽はロックバンドのTAOが担当している。
1985年にX1、MSXに移植されたほか、1988年にはタカラのビデオチャレンジャーとして稼働され、1992年には『サンダーストームFX』のタイトルでメガCDに移植された。アーケード版は後にセガサターンおよびPlayStation用ソフト『サンダーストーム&ロードブラスター』(1995年)として同社の『ロードブラスター』(1985年)と同時収録されたほか、2009年にはiOS用ソフトとして、2010年にはWindowsおよびX68030用ソフトとして発売された。