熱血硬派くにおくん
1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、同書では本作が「投げ」や「リングアウト」、「ダウン攻撃」の概念を初めて導入したゲームである事に触れた上で「非常に斬新かつ画期的な格闘アクションゲーム」と絶賛した。また敵キャラクターのバリエーションの豊富さやパターンを記憶すれば初心者でもクリアできる難易度であると指摘した上で「テンポのいいアクションで幅広い層に受け入れられたこのゲーム。マニアックでこそないが、まさに名作といえるだろう」と称賛した。
AC版とは若干設定が変わっており、やくざに連れ去られたヒロシをくにおが救出するべく立ち上がるストーリー。
ハード制約上、画面内に現れる敵の数の最大数の減少などの簡略化が施されているが、バイクによるチェイスシーン、最終面でのルート分岐など家庭用オリジナルの要素も加えられている。
また、残機制も最初から導入されている。
Wii、ニンテンドー3DS、Wii Uのバーチャルコンソールでアークシステムワークスから配信中。
エグゼクティブ・プロデューサー:しおかわたかし
プロデューサー:廣田公男
ディレクター:水谷郁
プログラマー:ひしかわひろし
グラフィック・デザイナー:はやみやすなり、みやもとしんや、川端信広
キャラクター・デザイン:はやみやすなり
音楽ディレクター:水谷郁
音楽:澤和雄
ゲーム・デザイン:はやみやすなり