PICO PARK
以下の4種類の対戦プレイ用ミニゲームが含まれている。任意のゲームを選択(重複可)し、先に3勝したプレイヤーの勝利となる。全て固定画面。 HEIGHT BATTLE - 制限時間切れの時点で一番高い位置にいたプレイヤーの勝利。 REGION BATTLE - 各プレイヤーの体当たりで空間を跳ね回る弾の軌道が自身の陣地となる。制限時間切れの時点で陣地が最も大きいプレイヤーの勝利。 JUMP BATTLE - 砲台から発射される弾をジャンプでよけ続け最後まで当たらなかったプレイヤーの勝利。 STOP WATCH BATTLE - 10秒から減少していく時間をボタン押下により止め、0.01秒に最も近かったプレイヤーの勝利。
以下の4種類の協力プレイ用ミニゲームが含まれている。それぞれハイスコアが記録される。「ENDLESS JUMP」「ENDLESS PUZZLE」は固定画面、「ENDLESS SCROLL」「ENDLESS PLANE」は横スクロール。 ENDLESS JUMP - 砲台から発射される弾をジャンプでよけ続ける。誰かが弾に当たった時点で終了。 ENDLESS PUZZLE - テトリス風のゲーム。プレイヤーが各自のブロックを操作し、横1列が揃うと消滅する。画面上部のブロック出現箇所が全員詰まった時点で終了。 ENDLESS SCROLL - 表示されるキャラクターは1体で、ジャンプするごとにキャラクターが切り替わる。地形にぶつかった時点で終了。 ENDLESS PLANE - それぞれが紐で繋がっている飛行機を操作する。誰かが地形にぶつかった時点で終了。