Sugar*Style
専門学校に通う事となった主人公が下宿先で知り合ったヒロインと仲良くなっていく恋愛アドベンチャーゲーム。プロローグの時点で攻略するヒロインを選択するスタイルで、その後に下宿先における自分の役割を「ハウスワーク」「カーペンター」「エンターテイナー」「セキュリティ」から選ぶと、選んだ役割によって共通ルートでイベント内容に変化が生じる(ただしヒロインの攻略そのものに影響はない)。またヒロインとの仲が進展すると特定のタイミングで彼女の部屋を調べられるようになる。前作『Making*Lovers』ではヒロイン同士の絡みがほとんど存在せず、ディレクションの宅本うとは公式ブログで「ヒロイン同士の絡みをもっと見たいという意見があったため、本作はヒロインの絡みが重要になる企画にした」と述べている。 また、ヒロインの部屋をあさる「ルームアクション」は共同ディレクターの一人早瀬ゆうの発言がきっかけで導入された。なお、ヒロインが主人公が部屋をあさっているところを見つけて咎める演出が発生する場合もあるが、好感度には影響しない。