ジフィ
コンピューティングでは、システムクロックの割り込みの2つのティックの間の時間をジフィとする。特定のハードウェアプラットフォームのクロック割り込み周波数に依存するため、絶対的な時間単位ではない。
コモドール64や多くのゲーム機のような、テレビを表示装置として使用する初期のマイクロコンピュータシステムでは、一般に、システム割り込みタイマをテレビの標準の垂直周波数と同期させていた。NTSCでは59.94Hz、ほとんどのPALでは50.0Hzである。
Linuxにおけるジフィの値は、Linuxバージョンやプラットフォームによって、約1ms〜10msの間で異なる。ジャーゴンファイルでは、10msが一般的なジフィの標準として報告されている。
コンピュータアニメーションにおいて、ジフィという言葉は、1/100秒(10 ms)のジフィで指定された個々のフレーム間の遅延間隔によって再生速度を定義するものとして使用されることがある。Autodesk Animator(英語版)の.FLIシーケンスでは1つのグローバルフレーム周波数設定であり、アニメーションGIFイメージでは、各フレームが個別に定義された1/100秒単位の表示時間を持っている。