ロックマンロックマン
声 - 成田紗矢香
新たに追加されたキャラクターの1体。ライト博士が時間旅行を実現させるために作った実験用ロボット。一人称は「ボク」。
研究途中で完成体でないため不完全とも言える自分の存在にコンプレックスを抱いている(コピーロボットからはデキがいいと言われている)。余計に完全完璧にこだわってやや高圧的な態度をとり、優秀と名高いエレキマンに嫉妬しているような節も見せる。ムダなことが許せず、時間がもったいないという理由で口数も少ない。遅刻にはやたらうるさい割に、時間に真面目なアイスマンのことが「それはそれで」気に食わないという子供っぽい一面がある。また、ファイヤーマンの冷酷な発言にムキになる短気な面も見せる。
大技は「タイムスロー」だが、タイムマンのみ、大技を難易度と残りエネルギー関係なく常時使用してくる。さらに難易度・きつきつ時では、タイムスローが発動中かつ、タイムマンが攻撃、またはジャンプしていない時に攻撃を仕掛けるとローリングで回避しつつ、針型ショットでの反撃も行う。
彼の正式記号はDRNの設定に関する正式な情報は存在しないが、アメコミでは「DLN(DRN).00A」と表記されている。
声 - うすいたかやす
ステージ設定画面では「BOMB MAN(ボムマン)」と表記されている。
岩盤及び建築物破壊用ロボット。一人称は「おらっち」。
ガッツマンと同様開拓作業などで活躍している。ケンカと花火に生きる、絵に描いたようなチャキチャキの江戸っ子で、イナセな兄ちゃんと色っぺえ姉ちゃんが好き。爆弾の取り扱いに極めて長けており、自分の技術に誇りを持っている。
難易度・らくらくでは、ハイパーボムをプレイヤーの少し前に1個、そこそこではプレイヤーの目の前に1個、きつきつではプレイヤーの両側に落ちるように2個投げてくる。
大技は、巨大なハイパーボム。地面をバウンドしながら迫ってくるパターンと、プレイヤーをめがけて飛んでくるパターンがある。なお、発動直前にダメージを与えると無敵状態にならないことがあるというバグが存在する。
声 - 神田朱未
南極大陸探査用ロボット。探査終了後は冷凍倉庫内の荷物運搬などにも尽力していた。一人称は「わたくし」。
時間に関する決まりごとはキッチリ守るのがモットーなど、礼儀正しい男の子であり、語尾に「〜であります」とつけて喋り、ライト博士を「博士様」と呼んでいる。ファイヤーマンに萌えられたりエレキマンから「キュートな氷の妖精」と言われたりするなど、可愛らしい外見をしているが、内に秘めたる意志は強く時には冷静な一面も。また、『バトル&チェイス』ではロールに好意を持っている描写があったが、本作ではむしろ彼女のことを恐れている(ロール本人はアイスマンをいい子と評している)。
難易度・きつきつでは体力が減るとアイススラッシャーのスピードがアップする。
大技は、長い氷柱を落とす攻撃。床に刺さるとしばらく残り、相手の動きや攻撃を制限する壁となる。難易度・きつきつ時では、同時に落ちる氷柱の数が3、4本に増える。
また、同ページで配信されているコスチュームのデータをダウンロードすることでゲーム中のロールの服装を変えられる。なおこれらのコスチュームは、ロックマンとロックのように別キャラクターの扱いにはならず、進行度は一律で並行する。しかしRRWEBのサービス終了につき、正規の方法で入手することは不可能になった。
以下にコスチュームの一覧を記す(カッコ内の右側には配信開始年月で左側にはコスチュームの日本国外名)。 ロール(デフォルト) 『ロックマン7 宿命の対決!』までの赤いワンピースを身につけたロール。スウィングする道具は箒。 またコピーロボットは固定でこのコスチュームとなる。 ロックマン8ロール(Mega Man 8 Roll)(2006年3月) 『ロックマン8 メタルヒーローズ』以降の服を身につけたロール。スウィングする道具は通常と同じく箒。 スポーツロール(Sports Roll)(2006年4月) 白の体操着とスパッツを身につけたロール。スウィングする道具は運動会などで用いる旗。 ナイトロール(Knight Roll)(2006年5月) 西洋の甲冑で身を固めたロール。スウィングする道具はランス。 雨の日ロール(Rainy Day Roll)(2006年6月) 雨がっぱを身につけたロール。
声 - 青野武
フルネームはアルバート・W・ワイリー。ロボット工学者としてはライト博士に勝るとも劣らない実力を持つ悪の天才科学者。ローバート工科大学電子工学科卒業。かつてはライト博士の学友だったが、過激なロボット理論を展開したために学会を追放されたことから、自分の思想を理解できない者たちを敵視し、世界征服をたくらむ。その第一歩として、無二のライバルであるライト博士のロボットたちを盗み出した。
本作では、ロックマン使用時に、選択ステージの8体のボスキャラクターを、特殊武器を命中させず、ロックバスターのみで倒すことで、プレイヤーとして使用可能となる。各ボスの攻撃手段はそれぞれが所持する特殊武器であり、性能は、何度でも使用できること以外はロックマンが使用する場合のものと変わらないが、エレキマン・ガッツマン・オイルマン以外は連射可能に強化されており、一部効果が変化しているものもある。
また、ボスごとにそれぞれ特殊な動作や特性を備えており、ステージ内には特定の動作(特性)を用いなければ進めない箇所や入手できないアイテムもある。また、それを利用することで攻略を有利に進めたり、コンストラクションでのアイデアあるステージ製作をすることができる。
ボスキャラクター使用時のストーリーは「もしもロールと合流し、ライト博士が戦闘用に改造したのがロックじゃなかったら」というifストーリーで、ロックは使用しているボスキャラクターと入れ替わりでワイリーにさらわれ、ワイリーの洗脳に抵抗している設定となる(後者はタイムマン使用時のロックマン?戦談)。
オープニングステージのボス。NEW STYLEのみ登場。ライト博士のロボットを奪ったDr.ワイリーが、追ってくるロックマンたちの足止めに呼び出したロボット。鉄板を貼り合わせたようなそのボディの大きさはビッグアイの2倍以上はある。また、眼の部分からはエネルギー弾を放つことができる。しかし一つ一つの動作が緩慢で、眼以外の部位でもダメージを受けてしまうため、戦闘力はビッグアイよりも劣る。
ドロップオイルを発射する武器。ドロップオイル自体の攻撃力は低いが、床に落ちたドロップオイルに乗ることでオイルスライダーとなり、前方に進む。
ただし攻撃力はオイルそのものにしかなく、無敵時間もないため、スライダーに乗って体当たりした場合、敵を破壊できないとダメージを受けてしまうが、↑+ジャンプでスライダーから降りれるため、上手くやればダメージを回避できる。
また、スライダーからのジャンプを利用すれば遠くの足場や高い足場に移ることも可能。オイルは水に浮く特性があり、スライダーで水上を移動することも可能である。スライダー状態のオイルには敵の防御を弾く効果がある。