星のカービィ Wii デラックス
前述の「わいわいマホロアランド」は、オリジナル版にあった飛び入り参加機能「いつでもイン」の楽しさを発展させるために取り入れられた。また、アクションゲームが苦手なプレイヤーでもクリアできるようにするため、「おたすけマホロア」が導入された。渡辺はこれが単なるアシスト機能ではなく、マホロアが助けてくれるところにもこだわったとしているもう一つの新モードである「マホロアエピローグ」は本編とは異なるプレイ体験を通じた奥深さを引き出すことが狙いであり、マホロアの復活を描くことで単なるおまけ以上の冒険の動機と導入への納得感が高められると、熊崎信也と神山達哉はGDC2023の中で説明している。また、ここでもシリーズの基礎である間口の広さが考えられており、シリーズ経験者を想定しつつも、プレイヤーが強化によって難度をコントロールできる仕組みがとられている。たとえば、コンボシステムの場合、通常の食らい判定とは別にコンボ用の食らい判定が用意されており、1発目が当たっている敵には通常よりも広いコンボ用の判定を適用することでコンボがつながりやすくなっている。
新たなコピー能力として、アーマーとサンドが追加された。また、フェスティバルが復活した。
レべル1-2をクリア後に「わいわいマホロアランド」が追加された。
ストーリーモードクリア後に「マホロアエピローグ」という新モードが追加。
キャラクターたちに黒の縁取りがなされた。
Wii版にあった「ガンガンバスターズ」が削除され、替わって「たまごきゃっちゃ」「ガンガンブラスターズ」などが追加。詳しくは上記のわいわいマホロアランドを参照。
足が速くなった。
アピールが追加された。
サウンドテスト内でBGMの名前がわかるようになった。また、Wii版では効果音が試聴できる「sound」が、自動再生するための「auto」に変更された。
おたすけマホロアモードが追加。カービィが落ちてもマホロアが持ち上げてくれたりするほか、体力が二倍になるクスリをくれる。このシステムはエクストラモードでは使えない。
スーパー能力取得時のカットイン演出が変更された。ただし、マホロアとの最終決戦の時だけ原作のままのカットインが使用されている。また、スーパー能力を持っている敵が異空間から来るようになった。
スーパー能力で敵を倒した際、敵が画面手前に飛んできて叩きつけられる演出が追加。また、スーパー能力の演出時間が短縮。