スーパーファミコン互換機
ライセンスを受けていない互換機の中にはファミリーコンピュータ(ファミコン)及び海外向け仕様品のNintendo Entertainment System(NES)用ソフトも併用できるようにスロットを2つ設けている物や、アダプターを使用することによってファミコンやメガドライブ、ゲームボーイアドバンスといった他のゲーム機のソフトが使用できる物、液晶画面を備えた携帯ゲーム機仕様の物も存在する。非ライセンス品の互換機はオリジナルのスーパーファミコン・SNESにあるリージョンプロテクトがなく、海外向けSNES用ソフトを無改造で使用できる物も多い。 また、地上波デジタル放送に対応した現代のハイビジョンテレビ(HDTV)に接続できるように、スーパーファミコン・SNESが主力機であった1990年代には規格として存在しなかったHDMI出力端子や、さらにはアップコンバート機能も備えている物も存在する。HDMI機能を備えていない機種については携帯機タイプを除いて通常のRCAコンポジット端子を備えたものが大半であり、すなわち市販のAVケーブルがそのまま使用でき、SHVC-008などの任天堂製ゲーム機専用のAVケーブルを購入する必要はない。
↑ “スーパーファミコンでゲームボーイアドバンスを遊ぼう!”. ファミコンプラザ (2013年03月30日20時45分更新). 2020年5月23日閲覧。
↑ “携帯ゲーム機風のスーパーファミコン互換機「SupaBoy」が店頭入荷”. impress - AKIBA PC Hotline! (2020年1月17日08時05分更新). 2020年5月23日閲覧。
↑ “大のレトロゲームファンが「レトロフリーク」を正面からレビューする。全プラットフォームのソフト、デバイスの動作を徹底検証してみた”. impress - GAME Watch (2019年11月13日00時00分更新). 2020年5月23日閲覧。
↑ “新たなスーファミ互換機 Super Nt 発表。実機カセットや周辺機器もそのまま使用可能”. engadget (2017年10月20日07時30分更新). 2017年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。
2020年5月23日閲覧。
↑ 任天堂から発売したスーパーファミコンジュニアにも同様の問題がある。
↑ 日本国内では1997年に日本法人が撤退し、同時にサービスを終了したため、以降は通信対戦機能は使用できない。
↑ 1994年にソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)(当時・現在のソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE))から発売された同名の32bitゲーム機とは別。
↑ ソニーが開発し、任天堂と合同でスーパーファミコンCD-ROMとしてリリースを計画していた規格。松下電器産業(当時・現在のパナソニック)子会社の松下寿電子工業(当時・現在のPHCホールディングス)が開発したスーパーディスクとは別。
↑ “幻の「任天堂プレイステーション」がオークション出品へ”. engadget (2019年12月19日14時30分更新). 2019年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月23日閲覧。