弾幕系シューティング
特定の敵を撃破した時などに、画面内の弾が得点アイテムに変換される。
敵弾を防ぐシールドのレベルを上げることで、敵弾を消す貫通弾を返すようになる。
この項目では弾幕系シューティングの代表格作品を挙げる。()内は製作者。
ケイブの前身となる東亜プラン末期の作品。『首領蜂』とメインプログラマーが同一。メインコンセプトはそれまでのシューティングゲームに近似しているが、敵の激しい攻撃やある程度小さな自機の当たり判定などは弾幕系シューティングの萌芽を感じさせた。タイプCの機体はボタン連射で扇状弾、ボタン押しっぱなしで直進レーザーと、後の首領蜂シリーズのルーツ的要素も見て取れる。