艦船擬人化
2006年にイカロス出版の『MILITARY CLASSICS』誌から分離独立する形で発刊された『MC☆あくしず』では艦船のみならず戦車や軍用機など近代兵器全般の萌え擬人化を扱っており、同誌から派生したゲーム作品としてブラウザゲーム『ブラウザMC☆あくしず -鋼鉄の戦姫-』(マーベラス、2012年 - 2016年)、並びにスマートフォン用アプリ『あくしず☆戦姫 戦場を駆ける乙女たち』(Donuts、2017年 - 2018年)がある。
2002年になると、艦船擬人化を含む兵器の萌え擬人化をテーマとしたイラストのアップロードサイトである「制服兵器兵站局」が立ち上がる。始まりこそ戦闘機・航空機の萌え擬人化の投稿が中心であったが、数か月後には陸海空の兵器擬人化の総合サイトとなる。サイトが2014年に閉鎖されるまでに、陸海空兵器の萌え擬人化とカテゴリーが制限されている中で3000枚を超えるイラストが投稿された。2014年の閉鎖に伴い、一部を残して保管されていたイラストの大部分が散逸し、現在は後継サイトがその投稿記録を保持しているにとどまる。
制服兵器兵站局の元ユーザーとして、じじ (イラストレーター)、島田フミカネ、くーろくろ、ZECOなどがあげられる。また、2006年に専門商業誌として立ち上げられたMC☆あくしずと、制服兵器兵站局の運営されていた時期の多くが重なっており、これらを横断して活動していたイラストレーターも少なくない。『MC☆あくしず』と並び、後続の商業化作品群への影響が小さくないサイトであったといえる。
提督SAMA』)ではZECOをゲストキャラクターデザインに招いている。また、それまでの「美少女に擬装を着けて戦わせる」擬人化とは異なり、平時では人間体だが、戦闘時は実艦となって戦うという点で他の艦船擬人化ゲームとの差別化を見せており(『蒼き鋼のアルペジオ』のメンタルモデルに近い)、その擬人化方式は2019年に配信開始された『ガーディアン・プロジェクト』に引き継がれている。
2017年5月に中国大陸でBilibiliからリリースされた『アズールレーン』は『艦これ』以来の主流だったシミュレーションゲームの要素を残しつつシューティングゲームとして『艦これ』やそのフォロワーとは異なるゲーム性を打ち出している。
2018年に発表された重慶煜顔文化伝播有限公司の3DアクションRPG『アビス・ホライズン』は、中国大陸で先行リリースしてから日本など他の市場で展開するパターンが主流だったそれまでの作品と異なり、日本と中国大陸で同時期のリリースを目指して開発されていた。結果的には中国版は政府審査の滞りにより、最初にリリースされた日本版に2年遅れてサービスを開始した。
2020年に台湾からリリースされた『ブラック・サージナイト』は、それまでの人類と艦船擬人化キャラクターが協力して異形の怪物と戦うというシナリオとは異なり、闇堕ち形態が存在し人類に対し反旗を翻すという点で他の艦船擬人化ゲームとの差別化を見せている。