SAMURAI SPIRITS (2019年のビデオゲーム)
2019年4月5日に行われたメディア向け発表会にて、小田は本作のコンセプトとして「リブート」を挙げ、一撃必殺重視といった伝統を継承しつつも、システムとグラフィックを強化し、さらには新たにオンラインマッチを取り入れたと話している。
システムは『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』を基にしつつも、各作品のよいところを織り交ぜる形で構成された。
また、強斬りを一つのボタンで発動できるようにするなど、遊びやすくすることを目的としたシステムのシンプル化がはかられた。
同年5月31日に本作の体験版が配信されたが、体験版を遊んだプレイヤーから入力の遅延を指摘する声が寄せられた。これを受け、小田は6月4日にFacebookを通じて遅延の原因を調査中であると回答した。
その後、対策がとられ、6月27日のPS4・XONE版発売と同時に修正パッチが配信された。
『サムライスピリッツ』シリーズ第11作目となる本作の開発はSNKが担当した。
本作は2018年のSNK Investor RelationsのIPO懇親会の場で発表された。
開発チームは、『THE KING OF FIGHTERS XIV』および『SNKヒロインズ Tag Team Frenzy』のスタッフを中心に結成された。
ディレクター兼アートディレクターには黒木信幸が就任し、プロデューサーには『SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜』にもかかわった小田泰之が就任した 。
本作の開発の目的の一つには、多くのファンの要望に応えることと、eスポーツコミュニティ向けの作品を作ることである 。
本作のタイトルを第一作と同じくしたことについて、小田はサブタイトルをつけてシリーズであることを示すと新規プレイヤーが近づきにくいことや、海外展開時に苦労するからであるとイベントの中で述べている。
声:古川慎
声:石川由依
2020年2月27日追加配信。