パワフルアドベンチャー
ボーナス間1200G以上消化でARTストックの期待度が上がる。そのためはまればはまるほど、ボーナス後の一撃の獲得枚数の期待度が大幅にあがっていく。ただし、即座に救済ATやRTが発動するわけではない。また、1600G以降は100G毎に1/2の確率で救済AT(100G継続)が抽選される(あくまでATなのでリプレイ確率は上がらない)。なお、ボーナス入賞時のゲーム数でなく、成立時のゲーム数を参照するため、天井を越えてボーナスを揃えても、救済措置がとられない場合もある。
1200G:平均10セット(最低5セット)
1600G:平均20セット(最低10セット)
2000G:30セット確定
ART、チャンスゾーン。ボーナス中にストックを獲得できなかった場合に突入するステージ。規定回数は最大30Gだが、イチゴ・ブドウはパンク役であるため揃ってしまったら即終了となる。しかし、パンク役回避のナビが発生することもある(この場合は次のゲームからPTとなる)。パンク役成立時には予告音が鳴るため、勘で2択を選ばなくてはならない(予告音が鳴っても実際にはパンク役が成立していない場合もある)。規定の30G終了、もしくはレア小役当選でPTに昇格する期待度が高くなる。また、最初からPTが潜伏している場合もある(潜伏PTは最初のパンク役成立やある程度のゲーム数消化で発動)。なお、PG中のボーナス当選で終了となる。
純増枚数は約0.7枚/1G。