オープニングアニメーション
イタリアでは、90秒から150秒のかなり広い枠でオープニングアニメを制作している。輸入アニメの場合、オリジナル曲に変更してから放送するため、オープニングアニメ自体にも変更が加えられる。ただし、アメリカと違って本編はほとんど使わずに、原作で使用されたものを入れ替えたり、本篇のネタばれにならないようなカットを挿入して穴埋めをする。
イントロの部分が異なっていたり、アニメーションが異なっていた。
ゲームの場合、大別すると、ゲームを始める前に表示される演出画面(→オープニングデモを参照)、ゲームを最初から始めたときに表示される演出(一般的にこちらがゲームにおけるオープニングアニメーションと呼ばれる)、ゲーム開始後のプロローグ部分が終わり本編が開始される前に挿入されるパターンなどがある。
ゲームのオープニングアニメは当初、ゲーム機のメモリの制約からドット絵や電子音などの非常にチープなものだったが、ゲーム機の性能が上がるにつれ(特にプレイステーション以後)3Dグラフィックに音楽がつくようなり、テレビアニメと遜色がないほどのオープニングアニメーションが出現した。さらにゲーム機の性能が上がった結果、今では実写と見間違うほどの出来のものもある(ファイナルファンタジーなど)。
しかし、頑なに2Dアニメやドットにこだわるゲームもわずかながらに存在する(テイルズ オブ シリーズなど。同シリーズの場合はアニメーションはProduction I.Gによるもので、オープニングアニメは近年の作品では前述の2種類は両者存在する)。