ロックマンX5
零空間3「覚醒」にて、ゼロをプレイヤーキャラクターに選んだ際に対峙するエックスが使用してくる特殊武器である。いずれも『ロックマンX4』の特殊武器のチャージ版を使用してくる。
零空間3「覚醒」にゼロで行くと登場する。2人のライフセーバーと共に現れ、ゼロを連れ戻すために戦いを挑んでくる。
戦闘開始時にアルティメットアーマーを装備し、プラズマチャージショットの他、前作の特殊武器であるソウルボディ・フロストタワー・ダブルサイクロンのチャージ版で攻撃する。なお、アルティメットアーマーの色やチャージ時のエフェクトは前作のものになっている。
なお、この戦いでエックスのプラズマチャージショットを斬ると、ライフセーバーが登場するというバグが発生する時がある。
なお、ゼロ、覚醒ゼロ、エックスとの戦闘で流れるBGMは次回作『ロックマンX6』や任天堂のゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』でも使用されている。
本作特有のゲームシステム。ステージ各所に出現する「シグマウイルス(もしくはゼロウイルス)」に触れることで、"NORMAL" "CAUTION" "DANGER" "VIRUS"と段階的にゲージが上昇する。"VIRUS"はウイルスに冒された状態であり、エックスの場合はライフエネルギーが徐々に減少、ゼロの場合はライフエネルギーが全回復し、更に一定時間無敵になる。ゲージは一定時間で回復する。
この要素は、ゼロを操作している時のみ、ストーリーの分岐にも影響する。
残りライフエネルギーが少なくなると使用してくるようになる。前作とほぼ同じ性能だが、落下する氷柱は3段階目までになり、発生する間隔も若干遅くなっている。また、発動中エックスは空中で静止しており、無防備な状態となる。
覚醒ゼロの専用技。戦闘から一定時間が経過すると放ってくる。セイバーで地面から天井にまで及ぶほどの巨大な衝撃波を放つ。
即死技であり、喰らってしまうとライフの上限に関係なく1ミスとなる。また、たとえ回避したとしても、以降もゼロは無敵状態となってこの技を出し続けるため、この技を出されるまで時間をかけると敗北確定となる。
この技の存在の関係で、覚醒ゼロは時間制限ありのボスキャラクターとなっている。
『X6』にも「幻夢零 改」の名称でゼロナイトメアが使用するが、こちらは即死技ではなくなり、回避も可能となっている。任天堂のゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』でゼロがアシストキャラクターとして登場した際もこの技を使用している。
拳にエネルギーを溜めて地面を殴り、それによって地面から天井に向けて複数のエネルギー弾を次々と放つ(エネルギー弾のグラフィックは通常エックスのチャージショットの色違い)。モーションはプレイヤー版の滅閃光と同様だが、こちらは若干発生が遅い。エックスとの位置が近い時に頻発する傾向にあり、覚醒ゼロの場合はこれに移行するための追尾性能が向上している。
日本国外版での英名は「アクセル・ザ・レッド(Axle The Red)」と表記される。2つ目の英名は日本版と同様の名称。
バラ型レプリロイド。ジャングルステージ「ジャングルの奥 秘境へ...」に登場。オービターエンジンを所有する。
ジャングルの自然のコントロールユニットに、シグマウイルスが合体して誕生した突然変異型のレプリロイド。ゼロに対しレプリフォースをイレギュラー扱いしたことを責める。
分身や花びら、茨の塊などトリッキーかつ多彩な攻撃を持つ。
ルート別に一人称が異なっており、エックスルートでは「オレ」、ゼロルートでは「ボク」と使い分ける形で対話を行なっている。
作詞・作曲:Show-taro 編曲・歌:Mosquito-Milk
北米版及びWindows版にはこのオープニングテーマとエンディングテーマは収録されていない。
ステージに設置されているロープにつかまり、ロープの伸びている方向に移動およびダッシュができる。
ロープにつかまっている時にダメージを受けるとロープから落下してしまうが、落下せずにすぐにつかまり直すことも可能。
声 - 長嶝高士
トレーニングモードのボス。『ロックマンX4』の8体のボスの1人で、元イレギュラーハンター第14特殊部隊隊長を務めていたドラゴン型レプリロイド。
本人は前作でエックス(ゼロ)に倒されて戦死しているが、本作はシミュレーション用として復元(通信では“エミュレート”と説明される)したものとして登場している。
『X4』と比較し、昇龍拳や火山弾を使用しないなど、大きく弱体化している。