尾崎景吾
コナミスクールおよび東京ミュージック&メディアアーツ尚美で作曲を学び、2004年にゲームアーツへ入社。同期は飯吉新。
入社後は『グランディアIII』のサウンドデザインや『PROJECT SYLPHEED』を担当。また同社が開発協力した『大乱闘スマッシュブラザーズX』にはアレンジャーの1人として参加している。
2005年に所属しているゲームアーツがガンホー・オンライン・エンターテイメントの子会社となったことを受けて、『パズドラクロス 神の章/龍の章』『ニンジャラ』などといったガンホーの作品に関わるようになる。
2012年に発売された2Dアクションゲーム『Dokuro』ではオリジナルコンセプトにも携わっている。