征服王
22回目の放送時に使用された特別ルール。
ユニット購入時に通常500Gで購入する正規部隊とは別に、援軍部隊を100G以内で購入することが出来る。援軍部隊は10ターン目以降から投入することができ、投入する際は自軍のターンの初めに宣言をする必要がある。
ダイス判定を行い自軍のダイスの数値が敵側のダイスの数値を上回れば援軍投入成功として、自軍の援軍配置エリアに援軍部隊を可能な限り配置することができる(障害物やユニットがあるマスには置けない)。
敵側のダイスの数値より下回っていたり、同じ数値だった場合は援軍投入失敗。さらにペナルティとしてそのターンは全部隊を動かすことができなくなる。
7回目の放送時に新たに追加された仕様。
ユニット配置の際に王以外の好きな味方のユニットを一つ選び、伏兵として城から5マス以内に配置することができる。伏兵は必ず配置しなくてはならない。
伏兵の特徴は以下のものになる。
伏兵の位置は相手からは見えない。
敵ユニットが伏兵のいるマスに乗ると無条件で敵ユニットが消滅し、伏兵が姿を現す。
敵ユニットが伏兵のいるマスに隣接すると伏兵が姿を現し、攻撃を開始する。
味方ユニットは伏兵がいるマスに止まったり、通過することができる。
味方ユニットが伏兵のマスにいるときに敵ユニットに隣接されると伏兵からの攻撃ができない。
伏兵は姿を消している間は移動することができない。移動するときは自発的に伏兵を解除する必要がある。
伏兵を解除したユニットは以後通常のユニットとして行動する。再び伏兵に戻すことはできない。
企画:清水賢治(フジテレビ)、鈴木吉弘(フジテレビ)
プロデュース:船津浩一
構成:藤原忠邑
ナレーター:小須田康人(オフィス・ザ・サードステージ)、岡部政明
音楽:蓜島邦明
ゲームデザイン:工藤雅之、「征服王」製作委員会
ゲーム監修:高橋浩徳
技術プロデューサー:石井勝浩
TD:木村祐一郎
CAM:礒崎守隆
VE:植木康弘
VTR:高梨剣
LD:渋谷昇
MIX:倉上宏之(BULL)
編集:田口拓也
ライン編集:星英樹、清水尚行
MA:浅川広巳(BULL)
音響効果:志田博英
CG:桃園隆夫
技術協力:バスク、アンサーズ
スタジオ:TMC砧スタジオ
美術プロデューサー:松沢由之、本田邦宏
デザイン:越野幸栄
美術進行:中本友恒
大道具:鈴木康之
コスチューム:アトリエカオス
美術協力:フジアール
ディレクター:河田宣正
演出補:浅沼美奈子、荒木尚、古郡真也
TK:大野木直子
広報:高橋正秀(フジテレビ)
演出:星護、杉本達、今野貴之
制作協力:共同テレビ
制作著作:フジテレビ