クロック!パウパウアイランド
ハラハラ高原・ステージB2の中ボス。元々は天道虫だったが、ザッハトルテ13世の魔法により巨大化・ボクサー姿と化した。
その容姿と声色の裏腹に、原版では性別はボスキャラクター中で唯一のメスとされており、しっぽ攻撃と踏み付け攻撃の両方を駆使しないと倒せないボスでもある。
因みに、ババロアジョーにダメージを与えると外野から歓声が上がるが、逆にババロアジョーの攻撃を受けるとブーイングの嵐を食らってしまう。
また、外野の声はパウパウらのそれとは別物であるため、パウパウアイランドには人間も住んでいる可能性があることを暗示しているとも捉えられる。
元々は当時、スターフォックスなどの開発で任天堂のセカンドパーティだったアルゴノートゲームスがNINTENDO64用のゲームとして、スーパーマリオ64を元にヨッシーを主人公としたゲームである『Yoshi 3D』として企画・開発していたものだったが、任天堂側が企画を取り下げたためアルゴノートゲームスは任天堂を離れ、キャラクターや世界観をヨッシーとマリオの世界観から自社オリジナルのものに置き換え、任天堂以外のプラットフォームで発売するに至った。この時以降、アルゴノートゲームスはスターフォックスを最後に、任天堂のセカンドパーティとなったゲーム開発を一切行っていない。
当初、アルゴノートゲームスはかなり強気な態度で当作品をリリースしており、当時の広告ポスターでは主人公であるクロックがマリオ、クラッシュ・バンディクー、トゥームレイダーのララ・クロフトを食べたと思わせるようなCGイラストが掲載されているという非常に挑発的なものであった。参考画像
いずれのキャラクターも当時非常に人気のあったゲーム作品のキャラクターであり、クロックはそれを更に上回る作品だと称して発表されたようなメッセージがある。その為、ユーザーからは大きな期待を買われ、リリース当初は250万本以上のセールスを出し、Amazonではゲーム売上ランキングにて一位を記録したこともあったが、実際ゲームそのものの出来は操作性やカメラ機能の悪さの割に、難易度が高いというあまり良い出来のものではなく、GameRankingsなどによる総合的な評価点ではスーパーマリオ64よりも低かった。