パンヤMobile
これらの指輪は身に着けると能力が上がるものであるが、値段がキャラクターより高いので先にキャラクターを雇用しておくことが望ましい。
誕生会第4弾。内容は去年2月・7月・11月に行われたものと同様。イベントは実際の時間で以下の15種類に変化する。チケットは6枚まとめて購入することもできる。
0:00~7:59・・・朝の体操
8:00~8:59・・・朝ごはん
9:00~9:59・・・おでかけ
10:00~10:59・・・新しい大砲
11:00~11:59・・・助けないと!?
12:00~13:29・・・お昼ごはん
13:30~14:29・・・パンヤ勝負
14:30~15:29・・・曲がったクラブ
15:30~16:29・・・コスプレ大会
16:30~17:59・・・買えない...
18:00~18:59・・・センスを問う
19:00~19:59・・・晩ごはん
20:00~21:29・・・夜のおさんぽ
21:30~21:59・・・お風呂
22:00~23:59・・・おやすみ
全30種類のイベントを全て見ることで、PC連携ができる。また、この期間に新規入会でもPC連携ができる。
30種類のイベントを全て見る・・・限定デコレーションスキン(使用期限365日)
新規入会・・・愛のチョコレート100個
総ジャンプ成功数250以上500未満・・・NormalEND/50FP/なし
総ジャンプ成功数500以上999未満・・・GoodEND/20MPP/なし
総ジャンプ成功数1000以上かつ全てのパラメーターが500未満・・・HappyEND/好きなアイテムカード1枚/なし
総ジャンプ成功数1000以上かつ総パワー値が500以上・・・PowerEND/好きなアイテムカード1枚/なし
総ジャンプ成功数1000以上かつ総コントロール値が500以上・・・ControlEND/好きなアイテムカード1枚/なし
総ジャンプ成功数1000以上かつ総正確度が500以上・・・AccuracyEND/好きなアイテムカード1枚/なし
総ジャンプ成功数1000以上かつ全てのパラメーターが500以上・・・BestEND/好きなアイテムカード1枚/三色ドルフ団子44個
また、総ジャンプ数1000以上でパラメーター500以上のものが複数ある場合、「全て500以上>パワー500以上>コントロール500以上>正確度500以上」の順にエンディングが優先されることとなる。
着せ替えマイルームで作成したキャラクターカードの条件を満たせばシリアルナンバーが発行される。「パンヤフリー」のみに入会している人はキャラクターカードの作成はできるが、連携ができない。
尚、2011年8月11日時点で既にコンプリートしている人でもリセットし再度コンプリートをすることによって新景品を手に入れることが可能。
新景品はプロフィールのキャラクター表示部分をデコレーションできるもので、使用期限は全てのものが365日である。

第1弾(2007年7月26日実装)・・・第1弾キャラクターカード40種類を全てコンプリートできればかつてのガチャっとポンタPPレアアイテムの「キューピットリング」が1キャラ分(カズ・ルーシアを除く)もらえる。
第2弾(2008年8月22日実装)・・・第2弾キャラクターカード36種類を全てコンプリートできればかつてのガチャっとポンタPPレアアイテムの「デモンズホーン」が1キャラ分もらえる。
第3弾(2009年12月17日実装)・・・第3弾キャラクターカード40種類を全てコンプリートできればかつてのガチャっとポンタPPレアアイテムの「悪魔のしっぽ」が1キャラ分もらえる。
第4弾(2010年12月22日実装)・・・第4弾キャラクターカード40種類を全てコンプリートできればかつてのガチャっとポンタPPレアアイテムの「レインボーフェザー」が1キャラ分もらえる。
ミニゲーム第2弾。3つの絵柄を一直線上に揃えてコインを増やすゲーム。ステータスにより色々な影響を受ける。パワーは揃った時の獲得できるコインの倍率が上がり(パワー1=1.0倍・パワー2=1.25倍・パワー3=1.5倍・パワー4=2.0倍)、コントロールはリールの回転が遅くなり、正確度は当たり判定が多く(正確度1=中央段横1ライン・正確度2=横3ライン・正確度3=横3ライン+対角線上2ライン)なり、コンボはパンヤコンボゲージの溜まりが多くなる。コインは一度に最高5枚まで賭けることができ、賭けた枚数に比例して当たった時のコインが増える。スロットを回すと当たり外れに関係なくパンヤコンボゲージが貯まっていき、赤色になったゲージ(使用できるゲージは一度に2つまで)を使うことにより大当たりの絵柄が増加する。また2ライン以上揃えた場合でも獲得できるコインの数はより多く獲得できるほうのライン1ライン分しか得られない。
参考までに1枚賭けて揃った場合に獲得できる配当表を以下に示す。2枚以上賭けた場合は表の数値にその倍率を掛ければよい。括弧がある欄は括弧の数値に賭けたコインの数値を掛けたものとなる。またキャディーの絵柄はゲームスタート時に選択したキャラクターの絵柄となる。
3×3のマスに数字が書いてあるボードにアズテックを当て、その結果によってルーシア以外の女性キャラクター4人の好感度を上昇させるイベント。イベントトップページにはすごろくのようなマップと現在位置を示すブルースターアズテックがあり、そこからアクセスできるFlashゲームにて進むマスを決める。そこには3×3のボードに「1~6」の数字と「WH(Water Hazardの略)」が書かれている。PC版と同じように打点・パワー・インパクトを決めボードにアズテックを当てて当たった数がそのままマップを進めるカウント数となる。上段に当てる場合はパワーゲージの8割、中段の場合は6割、下段の場合は4割程を目安にするとよい。但し「WH」に当てた場合3カウント進むが好感度は下がる。左右にブレすぎるまたはパワーが強すぎもしくは弱すぎてボードに当てられなかった場合はOBとなり1カウントも進めずに好感度が下がる。但しFlash起動毎に「1~6」の数字と「WH」の配置はランダムで選ばれるため常に全種類あるとは限らない。
以下の5種類があり、日によってキャラクターにあげた時の好感度が異なる。あげない限りは月をまたいでも所持数が減ることは無い。
かしわもっち
レインボードロップキャンディ
もっちアイス
体力補充パック
ギリギリキャンディ
Flash起動毎に「1~6」の数字と「WH」の配置はランダムで選ばれるため常に全種類あるとは限らない。マップには様々なイベントがあり、「ハート」が描かれているマスは各キャラクター(赤はエリカ・黄はセシリア・紫はクー・水はアリン・桃はルーシア)とのイベントが発生する。風車などコースが描かれているイベントはステージ到着のイベント(好感度は変化しない)・「?」と書かれているイベントは誰かのイベントが発生する。18回マップを進んだら5人のうちその時点での好感度が一番高いキャラクターとのエンディングとなり、一定以上の好感度であればグッドエンディングとなる。但し同じ好感度のキャラクターが複数いる場合は好感度の高低にかかわらずグッドエンディングとはならない。またエンディングを迎えると全てのキャラクターの好感度は0に戻る。こうして5人にグッドエンディングを迎えることができればPC連携ができる。
5人とグッドエンディングを迎える・・・ラブラブキャンディ50個とギリギリキャンディ50個
内容はPJCビンゴ2009と同じ。3か所のクイズマスは以下の通り。
左上・・・団体戦優勝国予想マス
右上・・・スタッフ対抗戦優勝国予想マス
左下・・・日本人最高順位選手予想マス
参加賞に加え、ビンゴできた人には更に別のシリアルナンバーが発行される。
ビンゴ賞・・・レインボードロップキャンディ1個
参加賞・・・ゴールドカードチケット1パック
ネルを除く男性キャラクターにはそれぞれ3つ、それ以外にはそれぞれ4つのキャラクターカードが用意されている。第4弾キャラクターカードには一部第1弾~第3弾アイテムカードが必要なものもある。