黒子 (サムライスピリッツ)
黒子は個人名ではなく、本来の意味での黒子である。黒装束に身を包み、紅白旗を持ち、『サムライスピリッツ』シリーズの裏方を担う存在である。ゲーム中は主に対戦する二者の間に立ち、攻撃に対する判定を行う審判役を務める。その他の仕事は、敗者の死体運搬、武器破壊技で壊れた武器の再生および投入、ナレーションなど。
シリーズ二作目『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』(以下『真』と表記)では、対CPU戦で一定条件を満たすと突如乱入し、対戦を挑んでくる。以後の作品でも隠しキャラクターとして参戦することがある。
数多くいる黒子だが、その中の一人は花諷院和狆と旧知であり、かつて和狆と手を組んで羅将神ミヅキと戦ったことがある。このときのミヅキは霊体であったが、倒すことはできず、退散した。『真』の和狆のエンディングでは、和狆と会話をしている。
なお、黒子は人体の研究家であり、ツボや急所も知っているという設定がある。そのため、戦闘前後および勝利メッセージには病気の際の手術を連想させるものがある。
『真』の黒子のステージは、 ヒマラヤ の標高 8848メートルの高地で、背景に13人の黒子が座り並ぶ。壁には人体の解剖図などの絵が掛けられている。天井の額には「REDRUM」(赤い羊)という英語が書かれているが、これを逆にすると「MURDER」(殺人)に変わる。なお、この「REDRUM」の元ネタは、ジャック・ニコルソン主演のホラー映画『シャイニング』の一場面である。『真』の開発陣も「もうあれはホラー映画のある部分を取ってきた遊びです。どこまであのステージにパロディがあるかを探してみて下さい」と述べている。
審判役として登場。
ゲームボーイ移植版である『熱闘サムライスピリッツ』では隠しキャラクターとして参戦する。CPUとして登場する際のステージは演舞(ボーナスステージ)の流用。
オリジナルでストーリーが搭載されており、服部半蔵の戦いを見て憧れを抱いた黒子が自分も戦いに臨んだものの、半蔵の言葉を受けて審判としての役目が自分にとっては一番であると思い直す、というものとなっている。
黒子八極弾・二 ぱわぁうぇいぶ 『餓狼』及び『KOF』シリーズに登場したテリー・ボガードの「パワーウェイブ」に相当する技。地を這う衝撃波を飛ばす。 黒子八極弾・三 重ね当て 『龍虎』に登場した藤堂竜白などの「重ね当て」に相当する技。相手の飛び道具を跳ね返す効果を持つ。 黒子八極弾・四 さいこぼぉる 『サイコソルジャー』、『KOF』シリーズに登場した麻宮アテナの「サイコボールアタック」に相当する技。前方へ球弾を飛ばす。 黒子八極弾・五 くろすかったぁ 『KOF』シリーズに登場したハイデルンの「クロスカッター」に相当する技。技の発生が早い。 黒子八極弾・六 花蝶扇 『餓狼』及び『KOF』シリーズに登場した不知火舞の「花蝶扇」に相当する技。扇子を飛ばす。 黒子八極弾・七 覇王翔吼拳 『真』と同様だが、多段ヒットする。 黒子八極弾・八 ぱわぁげいざぁ テリーの「パワーゲイザー」に相当する技。目の前に巨大な衝撃波を噴き出させる。 黒子八極弾・零 とりぷるげいざぁ テリーの「トリプルゲイザー」に相当する技。「黒子八極弾」の一から七をすべて相手に当てると「ぱわぁげいざぁ」が変化する。