仮面ライダー響鬼
主役である響鬼のスーツアクターは『アギト』以降主役ライダーを演じた高岩成二ではなく、主役以外のライダーなどを演じてきた伊藤慎を起用した。威吹鬼役の押川善文は、皆が高岩のいない穴を埋めようとしていた不思議な空気感であったと証言している。また、轟鬼役の渡邉淳は本作品で初めて仮面ライダー役を務めた。撮影中にナパームの熱がスーツのマジョーラカラーに残ったために伊藤が火傷し、一時的に降板した間は大岩永徳などが代役を務めた。その後、大岩は舞台出演のため降板した矢部敬三に代わり仮面ライダー斬鬼を務めた。
仮面ライダー響鬼、仮面ライダー裁鬼、京介変身体 - 伊藤慎
仮面ライダー威吹鬼、仮面ライダー弾鬼 - 押川善文
仮面ライダー轟鬼、戸田山変身体 - 渡邉淳
仮面ライダー斬鬼(十五・十六之巻) - 矢部敬三
仮面ライダー斬鬼(後期)、怪童子、仮面ライダー響鬼(代役) - 大岩永徳
妖姫 - 橋本恵子
仮面ライダー鋭鬼、仮面ライダー朱鬼 - 永瀬尚希
魔化魍 - 金田進一
バケネコ - 小倉敏博
『仮面ライダージオウ』と『仮面ライダーゼロワン』をメインとしたクロスオーバー作品。響鬼が登場。
半透明の全身でまだ装甲が発達しておらず皮膚も柔らかいため自分からは動かず、童子と姫が捕らえてきた餌を地中に潜んで喰らっていたが、柔らかい肉を好む通常のツチグモと異なり、成人男性の肉も平気で食べていた。
その後、威吹鬼と轟鬼に追い詰められた武者童子と鎧姫を救うため、成体となって地中から現れる。ツチグモ同様に口から糸を吐けるが、性格が凶暴なために牙での噛みつきのような直接攻撃を得意とした。また、体色は黒と赤となっている。
鎧姫は倒されたものの、残る武者童子を連れて地中に姿を消し、近隣の里を目指す。しかし再び威吹鬼と轟鬼に妨げられ、駆けつけた鋭鬼を加えた3人の鬼の同時音撃を受ける。ヨロイツチグモの全身の皮膚はその攻撃に耐えるほど鎧のように硬化して強靭だったが、形勢不利とみて逃走を図る。そこへ現れた響鬼紅の鬼棒術 烈火剣で脚を切断され、最期は音撃打 爆裂真紅の型で倒された。 幼体と成体にそれぞれデザイン画が存在する。当初は昆虫の要素を掛け合わせるため、武器に見立てた前脚となっていたが、最終的にはトゲがツチグモの足に付くのみとなった。
二十二之巻に登場。
平均気温15°C前後、平均湿度65パーセントほどに環境にて成長し、黒クグツ(男)による新たな実験によって生み出された新種の合体魔化魍。浅間山に出現したヤマアラシとウブメが同士討ちによって体液を互いに浴びて絶命した後、その亡骸が黒い繭となって、中から誕生した。ウブメの顔と翼と尾に、ヤマアラシの胴体を持つ。猛士に記録がなかったことから、この名がつけられた。
ヤマアラシとウブメ双方の特徴を持ち、身体の針を射出して攻撃するほか、腕の翼を使ってマッハ3で飛行することが可能。
幾重にも共鳴させた清めの音でないと倒せず、響鬼、威吹鬼、轟鬼が三方向から同時に清めの音を浴びせて共鳴した三鬼合奏音撃によって倒される。 デザインは青木哲也が担当した。ヤマアラシとウブメを合体させているが、四つ足怪獣のような膝立ちスタイルになってしまうことから、下半身を長い毛で隠している。
『響鬼』に限らず平成仮面ライダーシリーズは大人向けの要素を含んできたが、この結果を見たひこ・田中は、大人が伝えようとしたメッセージを子供が受容していたのではなく、子供が大人向け要素の混入を気にしなくなっただけなのだろうと解釈している。
本作品の敵である魔化魍は主に3DCGで描写される怪獣然としたものである。視覚効果を担当した日本映像クリエイティブの沖満によれば、沖と造形担当者が脚本の完成前に打ち合わせに参加し、CGと造形の割り振りなど技術面での検討を行った上で脚本の完成に至っていたという。沖は、このような制作の仕方は初めてであり、時間に制約のあるテレビシリーズでほとんど不可能なことをやっていたため、本当に厳しいシリーズであったと述べている。
髙寺は二十九之巻をもってプロデューサーを降板した。直接の理由は公表されていないが、インターネット上の書き込みを通じて、視聴率の低迷・売り上げ不振・予算の逼迫・撮影の遅延・上司との軋轢などさまざまなうわさが飛び交った。井上伸一郎は前期『響鬼』を髙寺的世界観の集大成として高く評価しているが、片岡力は、『クウガ』のころと違って髙寺の中には番組作りを通じて表現したいことがもはや残っておらず、はじめから作品を貫徹できるテーマを持ち得なかったと推論している。
『響鬼』に登場する音撃戦士は、肉体を変化させた存在という設定である。そのため撮影用のスーツは、衣服に見えないように筋肉の形を再現したディテールが施されている。アーマーは、ストレートな形状では従来のようになることから、微妙なRを描いている。手首から先もグローブらしくならないよう爪や手のひらのシワがモールドされており、腕の部分はパーツで彩色を分割するのではなくグラデーション塗装になっている。制作にあたってはスーツアクターの躯型を用いてフィット感を高めている。
響鬼スーツの試作品は威吹鬼同様の漆黒だったが、レインボー造形の提案で1リットル数万円はかかるマジョーラを採用。光の当たり方や見る角度によって色彩は千変万化し、生物感を出している。
マスクには仮面ライダーの特徴だった複眼はなく、それどころか眼そのものがない。これは「音で戦うヒーロー」であるところから、視覚に頼らないというイメージがあったからである。マスクの中央へと全ての隈取りのラインが向かい、突起を設けることで顔であると認識可能な形となっている。
『仮面ライダーエグゼイド』のスピンオフ作品。響鬼が登場。
初対面の明日夢をヒビキの弟子と勘違いするなど、天然ボケな一面もある。大正時代のお坊ちゃんを彷彿とさせる粋な若者で、常にマイペースを崩さない性格であるが、苦悩するあきらに気づけず弱音を吐くなど、師匠としては未熟な部分があったものの、徐々にあきらを理解しようと師匠らしい一面も見せるようになった。
また、宗家出身の鬼であることから、掟を破ったシュキを退治する「鬼祓い」やオロチ現象を鎮める「清めの儀式」を務めなければならなかったため、後者に関しては犠牲となる覚悟を決めつつも、その目前で香須実にだけは弱さも見せていた。
和泉家は吉野において代々「猛士」の中核を担ってきた名門の家系で、イブキの父もかつては鬼を務めており、現在は吉野で猛士全体を統括する中心的な人物となっている。イブキ本人は三男で、鬼に変身出来る兄が2人いたらしいが、次兄は魔化魍との戦闘で戦死したという。
三十八之巻・三十九之巻に登場。
装甲声刃の波動のデータを基にして生み出された人間大魔化魍。東筑波に出現する。通常のヨブコはワニのような頭の体だが、洋館の男女によって強化され、ニシキヘビ型の隔壁音波発生装置が肩に取り付けられている。
両手の鋭い爪で相手に攻撃する。また、長く伸びる強靭な舌によって相手を捉え投げ飛ばすなどの戦法も使用する。隔壁音波を一定の周期で出しており、この隔壁音波を出している間は鬼たちの音撃や装甲声刃との同調を無力化する。この力で威吹鬼の射撃や轟鬼の鬼闘術、三人の音撃合奏も防いだ。
捕らえた獲物を粘液で縛り洞窟内の巣に運んで繭にくるんで逆さで吊るし、その体液を啜る習性がある。その獰猛性からか、作中でも常に唾液を垂らしている表現がなされていた。
廃校の闘いでは響鬼を圧倒し、戦闘不能に追い詰める。その後威吹鬼や轟鬼、裁鬼も戦闘不能に追い込むと、自身のナワバリで再び響鬼と交戦。一時は追い詰めるも、波動の周期に気付いた明日夢に見破られ、隔壁音波発生装置を響鬼に破壊される。装甲響鬼となられ、鬼神覚声で倒される。
オロチ現象によって隔壁音波発生装置のない個体が、さいたまと佐野に出現している。 デザインは飯田浩司が担当した。肩のメガホンは呼子の能力に合わせて取り付けている。妖怪要素を出すため、梵字風文字をヘビの胴に多く並べている。
二十六之巻で明日夢とあきらとの会話中に名称のみ登場。威吹鬼が退治したらしい。