桃太郎伝説シリーズ
さくまと土居は当時、『週刊少年ジャンプ』内で読者ハガキコーナー『ジャンプ放送局』を連載しており、土居が記事の隅に落書き感覚で描いていた桃太郎・金太郎・浦島太郎の“太郎ズ(3太郎)”が桃太郎シリーズに登場する桃太郎・金太郎・浦島太郎の原案となった。土居が「誌面では活かしきれず僕としては失敗キャラだ」と思っていた反面、さくまは「ゲームの方で使えるんじゃないか」と考えており、さくまの元にゲームの企画の話がきたことがきっかけで初代『桃太郎伝説』が作られた。
さくまは『ドラゴンクエスト』の生みの親である堀井雄二の友人であることから「二匹目のドジョウ」狙いで依頼されたと後に語っており、堀井にRPG製作の手ほどきを受けながら初代『桃太郎伝説』は製作された。
さくまは本作品の企画をどこのゲーム会社に持ち込むかと悩んでいたとき、失敗してもジャンプ放送局のネタになるし、作っても失敗するならいい思いをしようと、「本社が北海道にあり、うまいカニとウニとイクラが食べられるから」という理由でハドソンに決めたという。その後代理店の担当者にハドソンに決定したことを報告したところ、「さくまさん、お目が高い。あそこは技術力があるから。」と言われたという。また関口和之を制作に誘う際に「北海道でカニ食わせてやるから」と口実にしていた。
『マル勝ファミコン』の連載エッセイに、ハドソンに提出した企画書はわずか8ページの内容であったと記している。
ファミコン版の『桃太郎伝説』と『桃太郎電鉄』はそれぞれ制作期間が3か月であったという。
さくまは当初『新幹線殺人事件』というゲームを製作していたが、デザイナーの土居は乗り物や機械を描くのが苦手であったため、そうした要素が登場しないものとして、昔話の『桃太郎』を提案した。
桃太郎秘伝 上下巻 (1991年 みのり書房)
さくまあきらが桃伝シリーズを題材にしながらRPG作りのノウハウを説明する漫画本。絵は薮野てんや。
土居孝幸アートワークス DOIN'S (2010年 樹想社発行 銀河出版発売) ISBN 978-4-87777-095-2
キャラクターデザインを手掛けた土居孝幸の画集。桃太郎シリーズ(桃太郎伝説・桃太郎電鉄)のイラストやジャンプ放送局に使用された土居のイラストが収録されている。本シリーズからは主に『PS版桃太郎伝説』~『桃太郎まつり 石川六右衛門の巻』に使用されたイラストが収録されている。
体力を回復できる術。上位版として「せんきんたん」「まんきんたん」などがある。
ゲームを開始してからの経過時間が記録されるようになっている。現在では経過時間が記録されるゲームは珍しくないが、桃伝シリーズでは早くからこのシステムを搭載していた。「つよさ」の画面を表示させることで時間の進行を一時的に止めることができる。
初代では、経過時間が年齢(2時間経過ごとに1歳ずつ歳をとる)で表示され、年齢が上がると「つよさ」の画面で表示される桃太郎のグラフィックが変化する。以降のシリーズでは秒単位(一部作品は分単位)で表示されるようになった。
地獄を統括する鬼族の総大将。夜叉姫の父で、えんま大王の上官に当たる。えんまの説得に耳を貸さず、再度人間を支配すべく侵攻命令を出す。