2プレイヤー
2人が同時にゲームを始め、何らかの方法で勝ち負けを競う形式になっている物。『ポン』(卓球)や『ストリートファイター』(格闘技)など実在のスポーツを題材としているもののほか、『ぷよぷよ』など相手のプレイを妨害し合い、ミスをした側が負けとなるゲーム、『ビートマニア』など、「同時プレイ」と同じ形式でプレイして終了時にスコアを競うものなどがある。
2人が同時にゲームを始めて、1つの対戦が終了した時にゲームが終わる方式のほか、1人プレイに途中から2プレイヤーが参戦して対戦をスタートできるものもある。(これを「乱入対戦」または単に「乱入」という)
各キャラクターの詳細は当該項目内を参照のこと。
ルイージ - 『マリオブラザーズ』で1P「マリオ」に対する2P側として初出。マリオの双子の弟という設定。『スーパーマリオブラザーズ2』では性能の差別化が行われた。
ケン・マスターズ - 『ストリートファイター』で「リュウ」に対するキャラクターとして初出。『ストリートファイターII』までは同キャラ対戦が出来なかったためにリュウとほぼ同じ性能を持っていたが、同キャラ対戦が可能となった『IIダッシュ』以降は様々な差別化が施され、完全な別キャラクターとなった。
ロードブリティッシュ - 『沙羅曼蛇』で1P「ビックバイパー」に対する2P側として初出。単なるビックバイパーの色替えではなく、グラフィック自体が異なる。また、登場作品によってはビックバイパーと装備できる武器が異なるなど、性能に差別化が図られているものもある。
レラ - 『サムライスピリッツ』シリーズの「ナコルル」の2Pキャラは、色だけでなく目つきが悪くなっているなどの差別化が施されていたが、『ナコルル 〜あのひとからのおくりもの〜』においてこの名前を与えられ、ナコルルとは独立したキャラクターとなった。
クラーク・スティル - 『怒』で1P「ラルフ・ジョーンズ」に対する2P側として初出。怒シリーズでは色替えだったが、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』(以下、KOF)シリーズではグラフィックの書き替えと性能の差別化がなされ、完全な別キャラクターとなった。
椎拳崇 - 『サイコソルジャー』で1P「麻宮アテナ」に対する2P側として初出。サイコソルジャーではグラフィックが異なるだけで性能は同じだったが、前述のクラーク同様、KOFシリーズで性能の差別化がなされた。
1プレイヤーと2プレイヤーを分けるために、画面上でのキャラクターの表示(主に色)が変えられていることがある。この、2プレイヤー用に用意されたキャラクターを「2Pキャラクター(2Pキャラ)」「2Pカラー」などと呼ぶ(以下、本項では「2Pキャラ」と記載)。
このようなキャラクターは本来2プレイヤーでのスタート時にしか登場しないものであったが、しだいに、決定時のボタンを変えることにより1プレイヤーでも2プレイヤー用の色やキャラクターを選べるゲームが多く登場するようになった。
基本的に同じゲームの同じキャラクターであるにもかかわらず、2Pキャラに別の名前やキャラクター設定が与えられているゲームも多い。また、仕様もしくはバグにより1P側とは性能の異なる2Pキャラも存在する。