AMD Software
複数のディスプレイを1枚のディスプレイとして扱える機能。
レイテンシーを低減し、テアリングやスタッタリングを抑えるディスプレイ同期技術。「ラストレンダードバッファ」を新設し、レンダリングをVSyncと非同期に実行する。DX9、DX11、DX12とVulkanベースのゲームにて、Polaris世代以降のGPUが対応している。AMD Eyefinity環境でも使用できる。
低解像度のドット絵を高解像度ディスプレイで表示した際に、ドットがぼやけないようにする機能。
フレームレートを調整することで、ゲーム中の電力消費や発熱を抑える機能。fpsの上限と下限を設定することで、画面の動きが激しい場面ではfps上限までゲームを実行し、画面に動きがない場面ではfpsを下限まで抑える。上限と下限に同じ値を設定した場合、後述するAMD Frame Rate Target Controlと同様に動作する。UWPゲームでは動作せず、Radeon Anti-LagやRadeon Boostとの併用もできない。