俺の甲子園
精神ポイントは、練習やガチャの報酬、更に選手を精神ポイントに変えることなどによって獲得することができる。また、精神ポイントが一定数たまるとミートの値を50アップさせる「集中力」や闘争心を50%回復させる「負けじ魂」などのアイテムにに変換できる。
発想ポイントは、R以上の選手を合成に使うことなどによって獲得することができる。また、発想ポイントが一定数たまると「レアガチャ券」や、長打力の値を50アップさせる「豪打開眼」などのアイテムと変換することができる。(R=1PT、SR=10PT、UR=20PT、LRは不明)
通常練習は練習メニューを具体的に決め、自分の目指すチーム作りや部員個々の個性や能力に応じてメニューを割り振る。監督スキルの「知将」のレベルが一定に達すると、練習メニューを追加することができる。初期は練習メニューは5つであり、名称は自由に変えることができる。
1クリックで1回の指導が行われ、監督(プレーヤー)の情熱ポイントが1回につき500アップしたり、新入部員が加入したりするほか、闘争心が1回につき10アップする。また、通常練習で「達成度」のゲージが満たされた時は、部員の能力が上がり、「経験値」のゲージが満たされた時は、体力と闘争心が全回復する。
部員の能力をもとに、ベンチ入りメンバー・先発メンバー・打順・中継ぎ・ベースコーチ・主将と副将を決定する。
主将と副将はいったん決めると原則3ヶ月間は変更することができない。例外として、夏の大会の敗戦後、一年生大会のエントリー後及び敗戦後にも1度ずつ変更可能である。他の項目は1日に何度でも変更が可能である。
ベースコーチは守備力や走力、主将副将は人望が高いほうが効果が大きくなる。