高橋晋平
1979年11月14日生まれ。秋田県鷹巣町(現・北秋田市)出身。鷹巣町立鷹巣東小学校、同鷹巣中学校、秋田県立大館鳳鳴高等学校を経て、1998年東北大学工学部入学。東北大学大学院情報科学研究科に進学し、2004年に修了。
2004年に株式会社バンダイ入社。企画開発商品として、国内外累計335万個を販売し、第1回おもちゃ大賞を受賞した『∞(むげん)プチプチ』、『∞エダマメ』、自分の本名が商品名になっているボードゲーム『瞬間決着ゲームシンペイ』などを始め、「Human Player」『未来予測機ミライスコープ』『6秒スタジアム』『3億円』『絶叫!おばけ屋敷ゲーム』『おねだりわんこ』(以上、玩具商品)、『ほじれるんです。』『スマートキッス』『パチッと切りかえ!ココロスイッチ』『キーの芽』『人魚。』『鳥人間』『猫背』『消しゴムの一生』(以上、ガシャポンシリーズ)など、笑いをテーマにしたアイデア商品を多く開発。
2014年に株式会社ウサギを設立、代表取締役に。ボードゲーム・カードゲーム『民芸スタジアム』『グーチョキパーダラピン』『THE仮想通貨』『アンガーマネジメントゲーム』『職業診断ゲーム わくわくワーク』や、IoT鳩時計『OQTA HATO』などの開発に携わる。
アイデア発想法に関する、2013年のTEDxTokyoで登壇したプレゼンテーションがTEDによりTED Talkに選出される。JAPAN MENSA会員。
フジテレビ系列で放送されていた『クイズ・ソモサン・セッパ!』に過去3回出場し、2013年1月2日放送の「2013ニューイヤーズオープン」と銘打ったスペシャル番組(23:40 - 24:40)では優勝を果たしている。