TADA
大帝国
作品毎に既存のゲームシステムを流用するのではなく新しいゲームシステムを採用するほか、低価格ソフトシリーズ、販売終了の「配布フリー宣言」を決定するなど、ゲームデザイン以外も含め、アダルトゲーム業界で常に新しい試みを行う。時には開発途中作品などの凍結や開発途中にゲームジャンルを変更するなどの大きな方針転換なども試みる。
『Rance -光をもとめて-』から『Rance4.2』まではシナリオも自分で書いていたが、『鬼畜王ランス』で初めて「シナリオ原案・原作」となった。『Rance5D -ひとりぼっちの女の子-』では再び自身でシナリオを書いていたが、『RanceVI -ゼス崩壊-』以降はTADAがストーリーのおおまかな流れを考え、登場させるキャラクターや設定をメイン原画担当の織音など他スタッフと話し合いつつ、シナリオライターが実際のシナリオを書く形を取っていた。また、『ランス』シリーズの完結となった『Rance X -決戦-』のストーリーや結末に関しては『戦国ランス』の段階から決めていた。