太閤立志伝III
攻城戦は昼夜を1日として、最大90日間行われる。攻城戦も野戦と同様にまずは戦術を決める。主人公が攻撃側総大将の時は力攻めや包囲戦どちらの戦術を採るか、敵が城外にいる場合は城外戦に応じるか選択できる。特定の城では水攻めも可能である。水攻めは費用と日数を要するが、敵の士気や兵糧を著しく消費させ、自分の率いる兵を失わずに城を落とせる。水攻め工作完成後、さらにやぐらを建設し鉄砲攻撃を受けないようにもできる。一方守備側総大将の時は、迎撃するか篭城するかなどを選ぶことになる。
戦術を選んだらその戦術に沿って動くことになるが、野戦と同じく行動する代わりに兵を休ませたり鼓舞を行うこともできる。また攻撃側の場合は夜間に夜襲を掛けたり、虚報を流したり、敵城に放火することもできる。
総大将の場合には激励や褒美、酒宴などで兵士の士気を高めることもできる。さらに攻撃側の場合は降伏勧告を行うことが、守備側の場合は城補修を指示して防御度を上げたり、落石や落とし穴、忍び返しといった仕掛けを城に施して敵の侵入に備えることができる。
。また、秀吉の母、なかや、がんまくといったキャラクターも登場している。本作から京の町に登場する公家が菊亭晴季1人になり、その後も受け継がれている。
しかしゲーム開始時のキャラクター作成の幅が狭い、辻斬りや他家への仕官ができない(Win版の場合:PS版では秀吉はゲームの進行により石山本願寺にいるがんまくに頼むことで、他の大名に仕官できる)など、『II』よりもさらに自由度が大幅に低下している。またシナリオやグラフィックなど演出がかなり「明るく軽く」作られていた。『IV』以降は再び辻斬りなどの要素が復活した。しかし、前作に比べ充実したストーリーやイベント、また茶席を設けて他武将との親密度を上げられることやユーザーインターフェイスの改善などの点については、『IV』以降にも受け継がれている。部下と一緒に一部の主命を行う要素についても『V』の海賊プレイ、商人プレイなどに引き継がれている。