ファイナルファンタジー レコードキーパー
全員が同じシリーズのキャラクターで無いと敵が弱体化せず、違うシリーズのキャラクターに対しては、耐性無視のストップ状態になる。
他のダンジョンと違いバトルではなくストーリー展開に重点をおいたダンジョン。
各島にある崩壊画と呼ばれる絵画の世界を冒険し、崩壊画を修正していくことが主な目的となる。崩壊画の世界に入ったデシ達には何らかの役割が与えられ(例としてFF7の世界ではアバランチ、FF6の世界では帝国に潜入したリターナーとなる)、原作の重要イベントにデシ達が参加する。原作では語られなった描写が追加されている場合もある。
レコードダンジョン では、固定されたメンバーで挑む事になるが、スタミナ消費は無い。
登場するのは後掲するオリジナルキャラクターのほか、歴代「ファイナルファンタジーシリーズ」のキャラクター、名無しのジョブキャラクター、およびコラボイベントにて期間限定で入手できた『キングダム ハーツ シリーズ』のキャラクター。歴代「ファイナルファンタジーシリーズ」のキャラクターの中には、『FFI』のセーラ姫のような原作ではパーティーに加わらないNPCなども存在する。一部キャラクターには着せ替えが可能なドレスレコードが実装されている(能力の変化はない)。
以前は不定期開催のイベントダンジョンだったが、現在はいつでも挑める。
超必殺技からさらに発展した必殺技カテゴリ。 超絶必殺技 2ゲージ消費。必殺技アイコンに「++」が付与。超必殺技よりさらに効果が高く、キャラ固有の特殊モードが設定されている場合も多い。 ブレイブ超絶必殺技 2ゲージ消費。必殺技アイコンは通常の超絶必殺技と同じ。必殺技使用後に「たたかう」が固有の「ブレイブアビリティ」に変化し、使用するとブレイブレベルに応じた効果を発動する。ブレイブレベルは特定アビリティを使用することで上昇し最大は3、必殺技使用直後は2が付与され、ブレイブアビリティを使用すると0になる。
ゲージを貯める事によって発動可能となる。ゲージは敵を攻撃をしたり、アビリティを使用したり、攻撃を受けると増えるが、防御や味方を攻撃する時は増えない。「初期必殺技」を除いて装備品に付属しており、装備自体を入手しないと使用できない。また、誰でも使用可能な「共通必殺技」は、該当武器や防具を装備時のみ使用できる。また、「超必殺技」より上位の必殺技は、習得によってキャラクターのステータスが上昇する。
歴代のラスボスが強化された状態で戦う事ができる。バトルルールは絶夢と同じ。