ブレイカーズ (テレビゲーム)
剣術闘法という格闘スタイルを使う、アラブの勇敢な戦士。超必殺技の中には、聖霊を召喚することができる技が存在する。ゲームでは苗字の「マハール」の方で呼ばれる。
以前、共に武術大会「FIST」に出場し、わずかの差で自分に勝利し決勝に進んだ戦友がいたが、彼は二度と戻ってこなかった。失意のあまり自堕落な生活へと身をやつすが、やがて大会での戦友の死を知ることになる。
それから半年後のある夜、とある商店街の露店に、1年前に戦友が決勝で持参した三日月型の刀が置いてあるのを見て目を疑った。今大会で彼は戦友の敵を討つべく、再び出場することを決意した。
『天麟の書 死嘩護』でサージ・マハールとして登場予定だったキャラクターがベースになっている。
ボスキャラクター。格闘スタイルは不明。邪悪なる意志を持つものが、現在において得た肉体が彼である。この肉体は、かつて刀龍の父親の物だった。そのものにとって、財閥の党首という地位を持ち、かつ優れた格闘家であるその肉体は、目的を達成するのに好都合だった。
その邪悪なる意志を持つものは、ある時は街を、またある時は国を滅ぼしてきた。そして、敗者の気を喰らうことで闇の力を大きくしていたが、現在において、そういった行動は目立ちすぎると思った彼は、さらに良質な気の持ち主を選択するため、そして密かにその主を抹殺するために、全世界に武術大会「FIST」を告知する。
ネオジオCD版『ブレイカーズ』とMVS版『リベンジ』ではプレイヤーセレクト中に隠しコマンドを入力することによって使用することが可能だが、色違いカラーやCPUキャラクター用の別名は用意されておらず、同キャラクター対戦時は全く同じカラー同士の対戦となる。キャラクター性能は、他のどのキャラクターよりも高い。なお『リベンジ』では「1P・2Pが同時に操作する」というコマンドの関係上、出現には2人の協力が必要となっている。
必殺技、超必殺技は、ほぼ全てが2つあるいは3つのボタンの同時押しである。
『天麟の書 死嘩護』でウォン・シューフー(WONG SHIU-HWU)として登場予定だったキャラクターがベースになっている。
『ブレイカーズ』(BREAKERS)は、1996年11月にビスコがSNKのアーケード筐体Multi Video System(MVS)用に開発・発売した対戦型格闘ゲーム。家庭版もリリースされている他、バージョンアップ版にあたる『ブレイカーズ・リベンジ』(BREAKERS REVENGE)も後に登場している。
コンドルに対応するCPUキャラクター。遠い祖先はコンドルの民族と同一の民族で、コンドルとは遠い親戚に当たる。
「大地の宝玉」という物を所有している。
元は『天麟の書 死嘩護』に登場するはずだったキャラクターの名前で、デザインがコンドルに、名前がCPUキャラクターに引き継がれている。
ライラに対応するCPUキャラクター。天涯孤独の身を「森の部族」に引き取られ、大蛇に育てられた女性。
「緑の宝玉」という物を所有している。
サンドラという言葉は、ライラが住む村の名前でもある。
『天麟の書 死嘩護』ではビルゴ・サンドラの名前だった。
1996年12月17日稼働。ダッシュやバックステップは、キャラクターによって若干動作が異なる(前転、後転になるなど)。また、「移動起き上がり」ができる(この動作中は完全無敵)。ゲームシステムに関しては、特にダメージ補正にかなり細かな設定がなされている。超必殺技も存在しており、別のゲージ(パワーゲージのようなもの)が一定量まで溜まると使用できる(3本まで溜められる)。また、このゲージは、挑発やダッシュ、バックステップ、移動起き上がりなどの特殊動作中、さらには超必殺技ヒット中でも溜まる仕組みとなっている。通常技から必殺技、必殺技から超必殺技へとキャンセルでつなぐことが可能なのは当時の対戦格闘ゲームと同様だが、本作ではゲージが無くなるまで超必殺技から超必殺技につなぐことも可能となっており、曲芸的なコンボを作ることが可能である。ただし、前述の通りダメージ補正がしっかりしているためそれで一気に大ダメージを与えることはできない。