グーニーズ (ゲーム)
フラッテリーの一員。動きが速く、穴を飛び越えてマイキーに向かってくる。個体により、梯子を昇り降りして前方に銃弾を撃つか、梯子を使わず6方向に歌声(音符)を飛ばすか、2種類のパターンの一方で行動する。一発でダウンするが、完全に倒すことはできず一定時間で再び起き上がる。画面外に追い出すには、ジャンプの隙を迎撃して穴に落とすとよい。
2周目以降は、一度に二人が現れることもある。
以下は、ゲーム内に登場するアイテムである。牢屋の扉から出現するアイテムは、時間が経過したり、画面が切り替わってもなくならない。後々のためにパチンコや魔法のツボをすぐ取らずに取り置きしておくというプレイ方法もある。 宝袋より取得するアイテムは同一の物が複数のステージで出現する場合もあるが、先に出現した物を取得すると後の方は現れない。
ファミコン版『グーニーズ』の続編で、独自のオリジナルストーリーとなっている。
この時点でプレイヤーキャラがマイキーであることが明記された。
スロースを操作し、牢屋に閉じこめられた7人の仲間を救出して出口の扉に脱出することがゲームの目的である。
2006年、Brain Gamesにより本作MSX版のリメイク『The Goonies - 20th anniversary edition』が、Windows、Mac OS X、Debian / Ubuntu向けにフリーソフトとしてリリースされた。
クレジット上にはKONAMI 1986と表記されている。スロースが主役となっている。
フラッテリーの一員。色によって特徴が異なる。パンチ一発でダウンするが、完全に倒すことはできず一定時間で再び起き上がって向かってくる。落下する鍾乳石に当てるか、吊るし岩や通過して出現する壁で潰すことで倒すことができる。
歩行速度 : 同等=スロースと同じ。速い=ハイパーシューズを装備したスロースと同じ。とても速い=ハイパーシューズを装備したスロースよりも速い。 攻撃手段 : 拳銃、音符、体当たりの3種類。紫色の呪文書があると、拳銃、音符攻撃はしなくなる。
1985年にアメリカ合衆国のデータソフト(英語版)から発売された。
オリジナル版のプログラムコードは1985年にスコット・スパンバーグとケリー・デイによって、ゲームデザインはスコット・スパンバーグ、ケリー・デイ、ジョン・ルディン、ロイ・ラングストン、テリー・シェイクスピアの5名によって、 Apple II、コモドール64、Atari 800用が開発された。Apple II、Atari800用の音楽はリチャード・ミルスキーによって、コモドール64用の音楽はジョン・A・フィッツパトリックによる開発である。後にParagon Programming Ltdの依頼により、スコット・スパンバーグによってAmstrad CPC用とZX Spectrum用の移植版が開発され、イギリスのU.S. Goldから1986年に発売された。
ゲーム内容は、二人いるグーニーズを協力させて(一人プレイの場合は切り換えながら両方を操作する)ステージ中のギミックを解いて先へ進んでいく内容となっている。全8ステージで基本的に映画ストーリーに沿ったステージ進行になっている。操作はレバーのみで攻撃ボタンは存在しない。