Vulkan (API)
GLFW(英語版) - OpenGL向けのマルチプラットフォームライブラリであるが、バージョン3.2以降でVulkanにも対応した。
vulkan-cpp - Googleの提供するVulkan用のC++向け抽象化ライブラリ。ライセンスはApache License 2.0。
V-EZ - AMDの提供するVulkan用の簡略化ミドルウェア。
Anvil - AMDの提供するVulkan用フレームワーク。ライセンスはMIT License。
Falcor - NVIDIAの提供するVulkanおよびDirectX 12用のレンダリングフレームワーク。
Vulkan Memory Allocator - AMDの提供するVulkan用メモリ管理ライブラリ。ライセンスはMIT License。
ANGLE(英語版) - 各種3DグラフィックスAPIをバックエンドに利用できるOpenGL ES互換レイヤー。2021年3月現在、OpenGL ES 3.1対応のVulkanバックエンドが完成している。