佐藤理
京都府京都市に生まれる。
京都工芸繊維大学、嵯峨美術短期大学を卒業。モス・アドバタイジング(現:モスデザイン研究所)に所属した後、1988年にオサム・サトウ・デザイン室(のちに有限会社アウトサイド・ディレクターズ・カンパニーに改称)を設立し、グラフィックデザインや展覧会の企画、ウェブデザインなど、メディアを問わない様々な作品を手がける。また、ゲームデザインや広告制作なども手がけている。
1993年にソニー・ミュージックエンタテインメントが主催するデジタル・エンタテインメント・プログラムの作品部門・人物部門で最優秀賞を受賞。翌年の1994年には、Macintosh用ゲームソフト「東脳」をリリースし、デジタル・エンタテインメント・プログラムで作品部門最優秀賞を受賞。また同年、「東脳」使用曲などを収録した音楽CD「TRANSMIGRATION」をリリース。
1998年にはプレイステーション用ゲームソフト「LSD」をプロデュース。当作品は1990年代初頭からAmigaやMacintosh等を起点として始まったマルチメディアの流行に即して制作され、メディア・アート的な色合いが強い作品となっている。初代PlayStation用ゲームの中では極めて異彩を放っており、内容の不可解さから現在までカルト的な人気を維持し続けている。その他にもプレイステーション用ゲームソフトのプロデュースを手がけている。
弟に陶芸家の佐藤巧がいる。