スコット津村
』『The Print Shop』など、数々のヒット作を生み出した。
ヘンク・ブラウアー・ロジャース(元ビーピーエス社長)- ビーピーエスのアメリカ現地法人(Bullet-Proof Software)の共同設立者。アメリカ永住のきっかけを与えるとともに、『テトリス』という世界遺産規模のゲームに深く関わる機会をもたらした。
アレクセイ・パジトノフ(『テトリス』開発者)- 旧ソビエト連邦にて、ビーピーエスと『テトリス』ゲームボーイ版のライセンス契約を締結。その後家族と共に米国移住を望み、Bullet-Proof Software 社員招聘などのサポートを経て渡米した。
荒川實(米国任天堂初代社長)- 任天堂直属の開発会社『Nintendo Software Technology』の設立を要望し、ゲーム市場の拡大(プレーヤー層も含めて)を間近に見せた人物。任天堂を世界規模に育て上げ、ゲーム業界の発展に多大な功績を残した。
1996年、シアトルでコンサルティング会社 Tozai, Inc. をシーラ・バウテンと共同で創業し、同時に開発会社 Big Bang Software も創立。
その後、米国任天堂の初代社長荒川實から直属の開発会社の立ち上げに協力して欲しいと声がかかり、『Nintendo Software Technology』を創立。社長兼最高業務執行責任者を4年間務めた後、退職。その前後、Amaze Entertainment(Black Ship Studio)、Kemco USA、MTO USA など数社にわたって会社/スタジオの設立・運営をしていたが、Tozai Games がそれまで続けていたコンサルティング事業(顧客は三井物産、NECインターチャネル、バンダイ、アイドス、マイクロプローズ、ハズブロ他)から移行して自社ブランドでゲームを開発・発売することになり、同社に復帰。シーラ・バウテンと共同で『ロードランナー』の知的財産権及び『スペランカー』の知的財産使用権を買い取り、更に株式会社 Tozai Games を坂野拓也、シーラ・バウテンと共同設立した。エグゼクティブ・プロデューサーとして、『Lode Runner』(Xbox Live / Xbox One)、『Lode Runner X』(スマートフォン)、『Lode Runner Classic』(iOS/Android)、『みんなでスペランカー』(PlayStation 3)、『スペランカーコレクション』(PlayStation 3)、『みんなでスペランカーZ』(PlayStation 4)などの制作を手がける。