シルフィード (ゲーム)
前述のとおり、PC-88版、FM77AV版でもYM2203(FM音源チップ)のCSMを用いた音声合成によるイベント毎の敵(ザカリテ)や味方(基地オペレーター)の演出が話題になった。現在のそれとは異なり、サイン波に分解した波形をチップの機能を用いて合成し再生(再現)するというものである。
構造上フォルマント解析の必要があり、当時のハードウェアでは演算に時間、手間がかかったことや、音質が良くないことなどの制約がある反面、チップの機能による補助の恩恵から再生そのものの負荷やデータ量はPCMなどの再生よりも大幅に軽量というメリットが有った。ゲームアーツでは本作以降、同社ロゴ表示のサウンドステッカーやデモの演出などで積極的に使用している。
以下に本作で使われた合成音声の一部を挙げる。
Presented by GAME ARTS (ロゴ表示)
私は宇宙の帝王ザカリテ。グロアールある限り貴様らごときに倒されはせん (1面冒頭)
はっはっはっはっは! お前は弱かった! (1〜5面ゲームオーバー)
はっはっはっはっは! お前の力はそんなものか! (6〜10面ゲームオーバー)
はっはっはっはっは! なかなかやるな、しかしその程度では私は倒せんぞ! (11〜15面ゲームオーバー)
はっはっはっはっは! はっはっはっはっは! (16〜20面ゲームオーバー)
うーむ、グロアールをやられてしまっては仕方がない、今日のところは引き上げだ。私は、あきらめんぞ (エンディング)