入力機器
デジタルペン
磁気インク文字認識
息操作(英語版)
コンピュータゲームのコンソール(ゲーム機)の入力装置は基本的にはコントローラと呼ばれている。
たいていは、さまざまな入力装置を組み合わせている。
1970年代のAtariの家庭用ゲーム機にはパドルコントローラが付属しているものがあった。
1983年に任天堂から発売されたファミリーコンピュータのコントローラにはABボタンや十字キーが配置されていた。コントローラは標準で2つ付属していたが、コントローラIIつまり2つめのコントローラにはマイクロフォンも備えていた。
PlayStation 2やPlayStation 3のDUALSHOCK - ボタンや十字キーに加え、ジョイスティックを備える。PS4のDualShock 4は、ボタンと十字キーに加え、タッチパッドやマイクロフォンも備えている。
PlayStation Moveは、ボタンに加え、3軸ジャイロセンサや3軸加速度センサや地磁気センサも備える。
Wiiリモコンはボタンに加えて加速度センサや赤外線センサも内蔵しており、ゴルフのクラブのような感覚でスイングするとそのスイングの強さを感知するなど、さまざまな使いかたができる。
ステアリングコントローラ(ハンコン)は、本物の自動車の運転に近い感覚でゲーム内の自動車を操作するための入力装置で、ステアリングホイールの回転角を検知し、アクセルペダルやブレーキペダルの踏みこむ量も検知する。高価なステアリングコントローラはさらにクラッチペダルやシフトレバーも備え、それらの操作を感知する。
PlayStation VRでは、ヘッドセットとカメラが入力装置としての役割を果たしている。