Epic Games Store
クラウドセーブ機能は、2019年7月にゲームごとに限られた形で導入、2019年8月に追加された。Epicは機能の検証後に拡大していく予定である。 2019年12月、Epicはデベロッパーとパブリッシャーに、ゲームのマイクロトランザクションやその他の購入用の独自のゲーム内ストアを実装するオプションを提供したが、代わりにEpicストアを使用するオプションを残している。
2019年1月 - UbisoftはEpic Games Storeでゲームを配信する計画を発表した。発売が予定されていた『ディビジョン2』は、Steamではなく(UbisoftのUbisoft Connectに加えて)同ストアで販売されることになり、Epic Games Storeを利用する最初の大手サードパブリッシャーになった。
Ubisoftは、今後のゲームにEpic Games Storeを選択したのは、Steamに関連したより大きな商談の一環であると述べている。 Ubisoftのパートナーシップおよび収益担当副社長であるクリス・アーリーは、Steamを「現実的ではなく、彼らの現在のビジネスモデルは...ゲーム配信という点で現在の世界の状況を反映していない」と評している。パブリッシャーのDeep Silverは同月下旬、『メトロ エクソダス』がEpic Games Storeで1年間独占販売されることを発表し、他のストアでの販売価格60ドルよりも安い50ドル(北米 )で販売された。Epicはその後、ストアでの販売についてPrivate Divisionおよびクアンティック・ドリームと提携した。