The Beginner's Guide
しかしレデンは、ゲームの多くが刑務所、隔離、他者とのコミュニケーションの難しさをテーマにしたものであり、最終的にCodaのゲームはより暗い雰囲気となり、制作にははるかに時間がかかり、暗黙される対話にさらに焦点を当てていることを認識しており、そのゲーム開発はもはやCodaにとって前向きな活動ではなかった。レデンはCodaがゲーム開発によって落ち込んでいることを懸念し、Codaのゲームのコンセプトのいくつかを他の人に見せ、フィードバックを得てCodaの開発を促進しようとした。しかし、このことがCodaを隔絶へと導くことになる。レデンはCodaがゲームの制作を止めたと思っていたが、2011年のある時点でレデンは、Codaから最後のゲームへのプライベートリンクが記載されたメールが送信される。
このゲームはCodaが制作した他のゲームとはまったくデザインが一線を画し、目に見えない迷路、6桁の数字をランダムに当てる、部屋の中から開けられないドアなど、ゲームのパズルのほとんどが意図的に解決できないよう設計されていた。