Daymare: 1998
パブリッシャとの交渉時には、コンテンツの70~80%は作り上げており、融資を受けるまでは自費で制作していたという。
『バイオハザード3 LAST ESCAPE』のディレクター、青山和弘がアソシエイトプロデューサーとしてプロジェクトに参加することになり、ゲームデザインに対する助言をもらった。『バイオハザード CODE:Veronica』に関わったクリエイター中井覚もチームに参加し、クリーチャーのデザインに力を貸してもらったのは助かったという。本作の情報は2016年9月12日に正式に発表され、資金調達のため、Kickstarterを通じたキャンペーンと、2017年2月15日には「Daymare Challenge」と呼ばれる特別なPCデモが発表された。資金は確保できなかったものの、このキャンペーンにより『Daymare: 1998』のプロジェクトはより一般に知られるようになった。プロトタイプの制作から1年以上の時間をかけてアルファ版を作り、2017年から2018年にかけてパブリッシャと交渉し、地元の投資銀行から資金を得るに至った。
2年4ヶ月の制作期間を経て、本作は2019年9月17日にSteamとGOG.comで、日本では2020年2月20日にPlayStation 4とPCで、その他の地域では2020年4月28日にPlayStation 4とXbox Oneで正式リリースされることになった。
日本ではDMM gamesから発売されたが、世界ではDestructive Creationsが家庭用機で発売し、All in! GamesがSteamで配信している 。