わグルま!
ゲーム内で一定の条件を満たすごとに、トロフィーが与えられる。128種類存在する。
時間で変動するパラメータ 満腹度 時間とともに減少するパラメータ。0~100の間で変動し、0になるとモンスターが行動できなくなる。アイテムの使用で回復する。 友好度 時間とともに減少するパラメータ。0~100の間で変動し、侵蝕の刻を迎えたときにこの数値が低いと、モンスターがいなくなる。「あそぶ」やアイテムの使用で回復する。 スタミナ 戦闘や探索を行うために必要で、行動を行うと減少するパラメータ。0~100の間で変動する。戦闘開始時にスタミナが100未満の場合、減少量に応じてモンスターのHPが減った状態で戦闘が開始される。 時間とともに回復する。また、アイテムの使用で回復できる。 時間で変動しないパラメータ HP 戦闘時、攻撃によってお互いのHPを削り合い、この値が0になったモンスターの敗北となる。 戦闘値 戦闘時、相手に与えるダメージ量に影響する。高いほど相手に多くダメージを与える。 探索値 探索時、アイテムの収集に関する確率に影響する。探索値が高いほど、レアリティの高いアイテムを獲得しやすい。また、侵蝕の刻時の行動にも影響する。 魔力色 モンスターには魔力色があり、赤>緑>青>赤の3すくみの関係になっている。有利属性で戦うと相手に与えるダメージが増加し、不利属性で戦うと減少する。 レベルと経験値 モンスターには経験値とレベルがあり、経験値を一定量蓄積することでレベルアップする。レベルがあがると戦闘値か探索値が上昇する。初期状態での最高レベルは20で、進化融合を成功させることで最高レベルは30まで上昇する。
門田次弘は、キャラクターを中心としたメディアミックスを展開したいという考えから、プロデューサとして本作の開発に携わった。
門田は「常にユーザーの声を意識し、双方が良いと思うものが一致していれば、すぐにでも追加する」とGamerとのインタビューの中で述べており、たとえば大型アップデート直前の2012年11月30日に登場した妖精蜂フェビーネは、門田自身の好みとユーザーの要望が一致したことによって登場が決定した。
門田は、2012年12月に実施された大型アップデートをシーズン2と位置付けている。