Ori and the Will of the Wisps
サイドビューで描かれた広大なエリアを探索するというメトロイドヴァニアのシステムは前作から継承されている。一方、物語の要所では前作に無かったボス敵との直接戦闘が行われるほか、登場キャラクターたちから依頼されるサイドクエストや地図製作者のルポ(Lupo)から一部のエリアの地図を購入するといった新規要素もある。
前作では「エナジー」のパラメータを消費し任意の地点でセーブできるというシステムを特徴としていたが、本作では特定地点でのオートセーブに変更された。また、これとは別に、ワープ地点を兼ねた任意セーブ地点「精霊の泉」もある。
オリが用いる能力は、各所に存在する「長老樹」から習得するものと、武器の師範オファー(Opher)に対価を払い習得するものがある。一部の能力は、画面下の能力欄に最大3種類までセットし使用する。
経験値を溜めることで補助的な能力を追加していくという前作の「能力ツリー」システムは本作では廃止され、代わりに、装備すると特別な能力が付加される多様なアイテム「精霊のかけら」が導入された。精霊のかけらは、マップの各所、または販売員のトゥウィレン(Twillen)からの購入で手に入る。
エナジーを消費し、ブーメランのように飛ぶ星で攻撃する。
宙づりのランタンや敵・発射物の近くで方向を指定するとその方向に飛び出す。敵・発射物に用いた際は発動と同時に逆方向へ跳ね返す。
エナジーを消費し、周囲の敵を一度に攻撃する。