Hell let loose
本作のフィールドは15のセクターに分割されており、1セクターは1コマ200メートル四方の領域が2x2で1つのグリッドとされ、
1セクターとなる。
自軍陣地は青、敵陣地は赤に着色され、各プレイヤーはマップを開くことで容易に確認できる。
ほとんどの場合、自軍陣地からもっとも近い敵陣地がアクティブセクターと呼ばれ、攻略が可能。
それよりも後方の敵陣地はロックセクターと呼び、斥候分隊を除いてアウトポスト、ギャリソンを建築することはできない。
アクティブセクター内でHUDを表示すると現在のステータスを確認することができる。
それぞれ”敵陣地”、”攻略中”、”防衛中”、”激戦区”、”劣勢”、”占領中”となり、それぞれの意味は下記の通り。
敵陣地:現在プレイヤーがいる地点は攻略不可能なロックセクションに位置している。
攻略中:敵軍よりも自軍兵力が勝っており、占領が近づいていることを示す。
防衛中:敵軍よりも自軍兵力が勝っており、防衛が遂行できていることを示す。
激戦区:自軍敵軍の兵力が拮抗している状態。
劣勢:防衛において自軍兵力が敵よりも低く、占領されかけていることを示す。
占領中:セクターを占領し、味方陣地になっている状態。
マップ上では丸で囲まれた丸3つの黄色アイコンで表示される。各分隊長に指令を下し、上がってきた報告を元に作戦を考えるのが主な任務。
司令官のみ、各種ビークルや航空支援、補給物資の投下等、貴重な司令官アビリティを使うことができるが、クールタイムが存在し、資源には限りがある。
戦闘には向かない兵科であるが、自衛用としてサブマシンガン、小銃を装備する。ギャリソンを設置可能な兵科の一つ。
司令官アビリティ
司令官は資源を用い、チームに有利な状況を作り出すアビリティが使用できる。
人的資源
弾薬資源
燃料資源