永久パターン
『スペースインベーダー』のようなステージ数に制限がないゲームでは、プレイヤーの実力次第でいくらでもゲームを続けられるが、この場合は永久パターンとは呼ばれない。ただし、ループゲームでの事実上の残機無限増殖も、広義には永久パターンに含められる。『ゼビウス』『イーアルカンフー』などの、カウンターストップのバグによる残機無限増殖は含めない。
また、理論上は可能だが難易度が高く、実現性が疑問視される永久パターンをかつては「実力永久パターン(実力永パ)」と一部で呼んでいたことがある。『ウルフファング』『レインボーアイランド』などの永久パターンを指してこう呼ばれていたが、プレイヤーの実力の差に実現性が左右されることや、理論上可能ならば永久パターンとして認める傾向が強まったことから21世紀初頭現在ではほとんど使われなくなった。
通常の永久パターンは短いサイクルで同じ操作を繰り返すため、いつまでも同じ画面が表示される場合もある。極端なものになると1歩も動かず攻撃ボタンを押しているだけで可能なケースもある。
ドラゴンスピリット (デルターヴェルン)
ニュージーランドストーリー (ホーンド)
ダライアス (ヤズカ・タカーミィ)
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 (目目連)
ルパン三世 パンドラの遺産 (銭形)
ドラゴンバスター (ケイブシャーク) - 永久パターン防止キャラであるはずが、行動パターンにより逆に永久パターンを生み出している。
ドラゴンバスターII 闇の封印 (ワイルダー)
超絶倫人ベラボーマン (初号401) - 初期バージョンでは倒せたが、後期バージョンでは無敵に修正された。
ティンクルスタースプライツ (死神) - 制限時間で出現するほか、一定時間以上互いに連爆をしないでいると出現する。倒すことは可能だが、倒す毎に強くなって再出現する。CPU戦では大抵CPUがこれに触れることでクリアになるが、対人戦ではこれが出てからが本当の勝負である。
テイルズ オブ デスティニー (バルバトス・ゲーティア)- 自動レベルアップを数分続けるとその操作を検出し無敵状態でエンカウントする。
妖怪道中記 (火の輪) - 触れると即死。耐久力は高いものの倒すことは出来る他、スクロールによって画面外に出すことで回避できる。ただしゲーム開始から極めて短時間で出現し、更に倒した後の再出現のペースも早い。
パックランド (スー) - タイムアウトになると、高速で襲ってくる。