ネットワーク対戦クイズ Answer×Answerのクイズ
Live! ダブルアンサーで追加された2対2の対戦モード「全国ダブルス」で出題される形式。 全国対戦と異なり、全ての問題が消化した後、同点の場合は引き分けとなる。
チーム内の自分とパートナーが、それぞれ上記の「穴埋め問題」の前半or後半の答えを担当して選択(自分が前半ならパートナーは後半、自分が後半ならパートナーは前半を担当)。ペアでのトレーニング問題と同じ形式となる。その他は2人対戦の「押し合い爆破クイズ」と同様だが、ペアの片方が不正解で少し・両方不正解で多めに爆破の炎が動く。正解で1人5点、不正解でマイナス5点、相手のメーターの10点に到達すると1人5点ずつ加算、メーターが端に到達されると自分とパートナーの持ち点が半減されて小数点以下は四捨五入され(そのため、同じ持ち点30点でも、自分が20点・パートナーが10点なら、自分が10点・パートナーが5点に半減されて持ち点が15点になるが、自分・パートナーが15点ずつなら半減すると7.5点、四捨五入で8点となるので、持ち点が16点となる)、マイナス点の場合はそのまま。またパートナーの解答をタッチすると「これ押して」が表示され、パートナーに解答を教える事が出来る。問題は計8問出題される。
まずチーム内で先に選択する「1番手」、後に解答する「2番手」を決定。その後、両チームの1番手の解答者が8個or10個の選択肢の中から最大4つ選択まで選択、終了後に選択数が表示され、選択数で優勢・劣勢が判定される。次に両チームの2番手が、残りの選択肢の中から1番手と同じ要領で解答。解答終了後に1番手と2番手で個別に正誤判定される。選んだ解答が全部正解で選択数分のポイント、1個でも不正解があれば0ポイントとなり、1番手と2番手の正解ポイントの合計が多いチームに1人5点ずつ、勝利チームで尚且つ選択した答えに誤答がない解答者に更に5点加算される。なおパートナー解答時に答えをタッチすると「これ押して」が表示され、パートナーに解答を教える事が出来る。問題は1・2問目はコンピューターが決定した順番、3問目は1番手と2番手を入れ替え、計3問出題される。
ネットワーク対戦クイズ Answer×Answerのクイズでは、セガ(後のセガ・インタラクティブ)のアーケード用のクイズゲーム『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer』シリーズで出題されていたクイズについて解説する。