ドラゴンボールZ ドッカンバトル
HPバーの下部にあるドッカンゲージが全て溜まると発動可能な強力な攻撃。ドッカンゲージは気の玉を取得することで溜まり、キャラクターの属性と同じ色の気の玉を取得した場合通常の2倍のゲージが上昇する。ゲージが全て溜まるとゲージが虹色になり、キャラクターの必殺技の発動が確定するとドッカンモードに突入する。なお複数キャラクターが必殺技を発動できる場合、攻撃順番が早いキャラクターがドッカンモードに突入可能。ドッカンモードに突入したキャラクターは必殺技の威力が上がり、敵全体に必殺技を放つようになる。その他に突入時は気のカーソルが数字に重なった時にタップするとさらに必殺技の威力が増加する。またドッカンモード時の必殺技は敵の回避および吸収や無効化のエネミースキルを無視して攻撃可能。ドッカンモードを発動したターンの終了時には与えたダメージに応じてHPが回復する隠し効果もある。また、気のカーソルを全てタップできた場合、確定会心の隠し効果がある。
特定のキャラクターが所持しているスキル。発動するとバトル中の背景とBGMが変化し、専用の効果が発動する。特定ターンが経過すると元の背景、BGMに戻る。
第87弾:【パワーと知識の獲得】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)(極体)
第88弾:【蓄えられた悪意】フリーザ(最終形態)(天使)(極体)
第89弾:【宇宙を守る光】超サイヤ人4ゴジータ(超知)
第90弾:【銀河を揺るがす波動】ボージャック(極力)
第91弾:【あの世の武道家の使命】パイクーハン(超速)
第92弾:【地獄の突然変異】ジャネンバ(極技)
第93弾:【銀色に輝く新たな姿】孫悟空(身勝手の極意)(超速)
第94弾:【ブルーを超えた新たな姿】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)(超知)
第95弾:【無邪気なコンビ】超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)(超体)
第96弾:【制御を超えたパワー】超サイヤ人ブロリー(極知)
第97弾:【強く可憐な高校生】ビーデル(超力)
第98弾:【みなぎる勇気】超サイヤ人孫悟空(GT)(超体)
第99弾:【果てなき挑戦】超サイヤ人ベジータ(GT)(超知)
第100弾:【幼き戦士】孫悟飯(幼年期)(超速)
第101弾:【あの世での再開】孫悟空(天使)&ベジータ(天使)(超技)
第102弾:【驚嘆の進化】超ベジータ(超力)
第103弾:【ナメック星最後の闘い】超サイヤ人孫悟空(超知)
第104弾:【宇宙一を賭けた闘い】フリーザ(フルパワー)(極速)
第105弾:【注目の女戦士たち】カリフラ&ケール(超技)
第106弾:【未来と過去の交錯】トランクス(青年期)(超速)
第107弾:【荒廃した未来】人造人間17号(未来)&18号(未来)(極技)
第108弾:【最高の勝利を目指して】超サイヤ人孫悟空(超体)
第109弾:【災厄の目覚め】魔人ブウ(純粋)(極力)
上昇、大幅上昇、超大幅上昇の順に効果が高くなる。
必殺技封じ
必殺技を当てた敵の必殺技を2ターン封じる。この効果を持つ必殺技を回避された場合、必殺技封じの効果は発動しない。基本必ず発動するがキャラによっては高確率などに設定されている。
気絶
必殺技を当てた敵を2ターン気絶させ、行動を封じる。必殺技封じ同様この効果を持つ必殺技を回避された場合、気絶の効果は発動しない。ときどき、まれに、中確率、高確率、超高確率の順に発生確率が高くなる。
回復
必殺技発動時、チームのHPが回復する。回復量は必殺技毎に異なる。
反動ダメージ(HPの〇%分ダメージ)
反動ダメージは仮称。必殺技発動時、チームのHPが減少する。この減少によってチームのHPは0にはならず、最低でも1は残る。受ける反動ダメージの量は必殺技毎に異なる。基本必ず発動するがキャラによっては高確率などに設定されており、確率で発動しなかった場合は反動ダメージを受けない。
仲間(味方)ATK上昇
必殺技発動後、チーム全体の味方のATKが上昇する。効果が持続するのは基本的に1ターンか2ターンの間。
仲間(味方)DEF上昇
必殺技発動後、チーム全体の味方のDEFが上昇する。効果が持続するのは基本的に1ターンか2ターンの間。
仲間(味方)ATK&DEF上昇
必殺技発動後、チーム全体の味方のATKとDEFが上昇する。
キャラクターの全ての必殺技、ダメージを与えるスキルにはそれぞれ威力が設定されており、威力の表記は低・中・大・破壊的・特大・大規模・超特大・超絶特大・極大・超極大・究極・超究極に分けられている。また一部の必殺技やダメージを与えるスキルには区分があり、気弾による攻撃の気弾系、打撃による攻撃の格闘系、武器による攻撃の物理系、気弾や打撃などのコンボを当てるその他系の4つに分けられている。
そのキャラクター毎に設定されてあるカテゴリ。例えば孫悟空なら【純粋なサイヤ人】ということで「純粋サイヤ人」のカテゴリがあるなどキャラクター毎に様々なカテゴリがある。ただし、ドッカン覚醒して名称が変わるキャラクターはドッカン覚醒後に正式なカテゴリが付与される。また、名称に「&」が付く複数のキャラクターが存在するカードにはそのキャラクターたちに共通するカテゴリのみが付与される。
一部の敵キャラクターには、専用のスキルであるエネミースキルを発動していることもある。
ダメージ軽減
ダメージの一部分を軽減する。一部は自分と同じ流派から受けるダメージを軽減する特殊なダメージ軽減を持つこともある。
ATK低下無効、DEF低下無効、気絶無効、必殺封じ無効
それぞれの状態異常を無効化する。高難易度イベントや強力な敵だと4つとも発動していることが多い。
必殺技封じ
攻撃参加中のキャラクターの必殺技を封じる。確率で発動しなかったりする場合もある。一部の敵は全員に必ずこの必殺技封じを付与する。
威圧
キャラクターの順番を固定化する「入れ替え不可」状態にする。
全体攻撃
攻撃参加中のキャラクター全員に攻撃する。ただし、2番目や3番目に対しての攻撃は威力が下がる。
回復
特定の行動時にHPを一定量回復する。回復量はイベントや敵によって異なる。
回避
一定確率で味方の攻撃を回避する。ただし「攻撃が必ず命中する」パッシブスキルやアクティブスキルが発動している場合はこのスキルを無視して攻撃可能。
回避無効
味方の回避スキルを無効化して攻撃する。このスキルを持つ敵の攻撃は絶対に命中する。長期戦型高難易度イベントでの深層の敵が発動することが多い。
気弾系必殺技無効、気弾系必殺技吸収
気弾系に属する必殺技を無効化、もしくは本来受けるはずのダメージ分回復する。主に高難易度イベントでの人造人間系の敵が発動することが多い。気弾系以外ならダメージを与えることは可能。
アクションブレイク無効
行動無効化による行動停止を無効化する。主に極限Zバトルに出てくる敵が発動する。
全エリア共通で各ステージをクリアすれば初回ミッション報酬で龍石5個が、カテゴリ・属性・ターン指定ミッションをクリアした際にはさらに龍石5個が入手でき、全ステージをクリアすれば特別な称号が入手できる。
劇場版編、GT編は各ステージクリア毎にも特別な称号が入手できる。
劇場版編、GT編、最凶の一族編のステージの場合は特別なガシャチケットも入手でき、劇場版編は「『劇場版HERO』もしくは『劇場版BOSS』カテゴリに属するキャラクターのみ」、GT編は「『ドラゴンボールGT』のキャラクターのみ」、最凶の一族編は「「最凶の一族」もしくは「恐怖の征服」カテゴリに属するキャラクターのみ」が排出されるガシャのチケット7枚が貰える。カテゴリ・属性指定ミッションをクリアした場合は同様の排出対象のSSR確定ガシャを引くことができるチケットが1枚もらえる。
そのほかステージを全てクリアするとサポートメモリーが入手でき、GT編は「さらば悟空!!」が、劇場版編は「カカロット」が、最凶の一族編は「クウラの冷評」が入手できる。
レッドリボン軍編はガシャチケットやサポートメモリーは報酬になく、全ステージをクリアすると『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』第2弾ビジュアルの壁紙が入手できる。
DBヒーローズ編は特殊な報酬はなく、入手できるのは龍石と全ステージクリア時の称号のみ。
長期戦型高難易度イベント。いつでも挑戦可能。コンティニュー不可で7段階まで変身していく悟空と連戦するイベント(計8ラウンド戦)。最初辺りは超激戦程度の実力だがラウンドが進む度に徐々に実力が上がっていき、デバフを無効化してくるようにもなる。さらにラウンド7からは味方の攻撃を確率で回避してくるようになる上、ラウンド8では味方の回避スキルを無効化して攻撃してくるようになる。ラウンド7からは悟空の実力自体も非常に高く、生半可な実力のキャラクターや長期戦に不向きなキャラクターだと太刀打ちはできない。また最終ラウンドでは回避も無効化されるので、しっかりとした防御性能が無いと厳しい。このイベントではカテゴリ毎に指定されたミッションがあり、それをクリアすると龍石が入手できたり、「孫悟空のみ」排出される特別なガシャを引くことが可能なチケットが貰える。各ラウンドおよび悟空の形態や属性は以下の通り。
ラウンド1 孫悟空(超体属性)
ラウンド2 超サイヤ人孫悟空(超速属性)
ラウンド3 超サイヤ人2孫悟空(超技属性)
ラウンド4 超サイヤ人3孫悟空(超速属性)
ラウンド5 超サイヤ人ゴッド孫悟空(超技属性)
ラウンド6 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(超速属性)
ラウンド7 孫悟空(身勝手の極意"兆")(超力属性)
ラウンド8 孫悟空(身勝手の極意)(超知属性)
キャラクター毎に複数所持しているスキル。バトル中の攻撃順選択時、同じリンクスキルを持ったキャラクターが隣同士に並ぶと発動する。ただし発動条件があるリンクスキルは条件を満たさないと発動しない上、同じ名前のキャラクター同士が並んでも発動しない。これは二つ名が異なる場合でも発動不可。またバトルリザルトでリンクスキルのレベルが上がることもあるが、ACTを消費しないイベントでは上がらない上に極限Zバトル、バーチャルドッカン大乱戦や天下一武道会などの特殊形式のイベントではリンクスキルのレベルは上昇しない。