ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4
エンディングの一つに出てくるビジネススーツでやや白髪の入ったオールバックの男。怪我、病気を患っているのか足を片方引きずっている。
彼の素性は不明だが、『III』の謎の男(ミスティックマン)と同一人物である事は確かなようである。またEDの内容から何かを起こそうとしている事も確かな様子。
ゴールドマンの思想を「甘い」と批判して更なる「パンドラの箱」の存在を示唆していた。
当時の最新基板『LINDBERGH』を使用、画面はワイドになったが、敵を撃っても一切血が出ず、身体欠損描写も発生しない(着弾した箇所の衣服や皮膚が剥がれる描写はある)。 このため、ホラーシューティングとしてはグラフィックの向上を差し引いても、かなり大人しい画面になっている。
本作の銃は装弾数30発のサブマシンガンを採用。引き金を引くだけで連射が可能になり、『2』までの小さな当たり判定・『III』での体力消耗の問題が解決した。 装弾数が多い代わりに一発ごとの威力は低く、大量に押し寄せる敵の群れには油断できず、素早く倒すには従来作と同様に各敵ごとに定められた弱点への銃撃や後述の手榴弾を使用した一掃が必須となっている。 また、コントローラーの銃身に加速度センサーを搭載し、イベントシーンやゾンビとの絡み合い等で、コントローラーを振ることが求められる「ガチャプレイ」が実装された。 リロードにおいてもコントローラーを振って行うものになっており、これまでのシリーズよりも素早くリロードできるようになった(従来通り画面外に向けてもOK)。
シリーズ初のサブウェポン(手榴弾)を採用。いわゆるシューティングゲームのボムに相当するものだが、コントローラーで狙いを定めてからボタンを押す必要がある。 主に敵の足元目がけて投げ付けることで、周辺にいる敵をまとめて一掃することができる。
金髪に青いコートを着たゾンビ。両手に斧を持つ個体とそうでない個体があり、前者は斧で斬りかかってくる他、遠方から斧を投げつけて攻撃する。後者は引っ掻いて攻撃する。また「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 スペシャル」では、遠方から車でステージを横切りながら正確に斧を投げるという離れ業を披露する。なお、彼のみ何故か掴み攻撃時に無敵判定が存在しない。
『2』で登場したエリックを改良したミュータント。ゴールドマンビルに配置されている。両手がレーザーソードである点は同じではあるものの、前タイプよりも小型化されている。装甲を着用しているが、防御力は前タイプより僅かにダウンしており、マシンガンの攻撃であっけなく倒れてしまうなど弱体化しているが、代わりに動きが素早くなっている。Chapter6のみ登場。
全身にツギハギがある肥満体型のゾンビ。体当たりで攻撃してくる他、ドラム缶を投げつけてくることもある。場面によっては強制的に押し倒しを行うこともある。Chapter2,4,Specialに登場。
得点が1000点増加する。一定の周期で飛び跳ねるので、入手がやや難しい。