ADF-01
このレーザーシステムは通常の対地対空攻撃にも使用可能であり、この機体の持つ攻撃能力は一般的な戦闘機、攻撃機の比ではない。ADFX-01/02と異なり、TLSおよび自衛用の短射程AAMはステルス性を考慮したため内装式となっており、左右エンジン下部には短射程AAM用のウェポンベイが用意されている。この他に、ステルス性が犠牲となるが、主翼下ハードポイントにパイロンを増設し、ミーティア長射程空対空ミサイル、もしくは燃料気化爆弾を搭載することも可能である。
重火力、高機動を兼ね備えた優秀な機体ではあるが、増大した機体重量をカバーするため、ADFX-01/02のWWX-GD-401エンジンを原型とする巨大なエンジン、WWX-GD-425が採用されており、戦闘機としてはかなり大型の機体となってしまっている。また、離着陸に必要な滑走距離も他の一般的な戦闘機に比べ長い距離が必要である。コックピットは通常のグラスキャノピーではなく、コックピット周辺にセンサーを多数配置し、それらのセンサーから得られる電波、赤外線、可視光線などの情報をAIシステム「Z.O.E.」が解析、再構成した上で密閉されたコックピット内の全天球スクリーンに投影する「COFFINシステム」が採用されている。COFFINシステムそのものは、本来パイロットと機体の神経接続による直接制御を目指して開発されたものだが、現状では視線操作や音声入力による制御や、パイロットの身体情報のチェック機能、瞬間的な判断を必要とする緊急時の操縦補助などの機能にとどまっている。 Tactical Laser System (TLS) ADF-01 FALKENに搭載されている、メガワット級の出力を持つ化学レーザー砲ユニット。
ADA-01のMPBM装備型。
2016年1月21日に行われた『ACE COMBAT INFINITY』のアップデートにおいて、従来知られていたSDBMを搭載した戦略攻撃機型を「ADA-01A」とし、新たにADA-01AからSDBM専用コンテナを排し、代わりにFALKENにおいてレーザーユニットが搭載されていた機首部にMPBM専用ミサイルランチャーを搭載した戦術攻撃機型を「ADA-01B」とする新設定が付与され、プレイアブル機体として実装された。
登場作品は『ACE COMBAT INFINITY』のみ。
ADF-01 FALKENがプレーヤー機として登場。 今作では世界観が異なるが、ファンサービスとしての登場する。 『ACE COMBAT X』と同じくチューニングパーツで性能変更や機能追加が可能だが、専用パーツはなくなっている。 特殊兵装は『ACE COMBAT X』の3種に加えて、ODMM(高機能多目的ミサイル)の搭載が可能となっている。 機体塗装はシリーズ最多の6種類が収録されている。 C:01(『5』のオーシア) C:02(『5』のSP) C:03(『ZERO』のSP) C:04("キャンディーコーティング") C:05(『ZERO』のADFX-01ナイトカラー(コードネーム「Coppertone」)に似た金色) C:06(白色)