サイドワインダー (ゲーム)
ステルス性に影響され、ステルスレベルが高いと少し誘導が鈍くなる。
機関砲 - 射撃が比較的当てやすく、ミサイルが少ないことからメインで使っていく武装である。弾数は無制限。機体により威力が異なるが、最大レベルの威力を持つ機体でも2秒ほど当てないと撃墜することはできない。
ミッション中の着陸 - ミッション中、味方空母もしくは空港があれば着陸できる。着陸後、速度がゼロになった時点で瞬時にミサイルが装填されるが、燃料はゆっくりと供給される。ダメージの回復は無い。着陸は非常に容易で、空母はカタパルト前方からでも着陸できたり、慣れれば補助滑走路に着陸したりすることもできる。ランディングギアの出し入れは自動で行われる。また、自分で基地を破壊することもでき、滑走路やランディングコース以外にも基地の外の山や地面を走り回ることも出来る。
機動 - このゲームではエースコンバットと違い大きく旋回すると速度が落ちる、また、意図的にSu-35などの機体などでストールを起こすとプガチョフ・コブラのような奇妙な旋回も可能になっている。
レッドアウト・ブラックアウトの演出 -三作目からレッドアウト・ブラックアウトが実装される。これにより高速で急旋回を行うと画面が赤くなったり暗くなったりする様になった。ただし、この演出はプレイヤーに対し負荷を掛ける為、『F』以降はオプションで演出のオン・オフを任意選択可能になっている。
ANGIL - 反世界連合軍、使用している機体はB-2からSu-37までさまざまで、モデルとなるような国は無いと思われる。
登場する主な部隊 チームSW - 前作でも登場したが本作ではゲーム開始段階では未所属状態であり、プレイヤーの部隊が総勢4名になってから所属することになる。なお前大戦からは事実上解散状態となっていたらしく、プレイヤーの部隊が新生チームSWの候補として訓練等を受けていた。 ジルファルコン -ANGILの誇るエース部隊、正式名称「AGL第七要撃飛行隊」、前作でも登場する元チームSW隊員のジェイク・ラッセルが隊長を務める。主な使用機種は、F/A-22ならびにX-29Zである。しかし、何故彼が敵側についたのかは不明。
架空兵器 S-47 - 本作から登場する架空戦闘機。ステルス性を持つVTOL機で、前進翼と外半角のついた双垂直尾翼、水平尾翼は持たず、機首に菱形のカナードを有する。大まかな機体形状はYF-23とSu-47を組み合わせたような物。最高速度はマッハ2.2、機首右に航空機関砲を有する。バルカン砲の威力が低い。 F-5Z - モデルは実機のF-5と変わらないが、加速力と最高速度が非常に高い機体となっている。 X-29Z - X-29がモデルの機体で、F-5Z同様に実機と外見の違いはないが、本作最高性能の機動性と加速力を持つ。ただしバルカンの威力は低い。
新要素 VTOL機の追加 - ハリアーやF35などのVTOL機の操作が可能になった。 コクピットモデルの進化 - 本作で初めてコクピット視点が実機に準じたコクピットモデルとなった(それまでは、F-15かF-16を元にしたコクピットモデルであった)。
ストーリー -西暦20XX年。「世界連合」傘下の超国家的軍隊「フロンティア・ネーションズ(略FN)」と、敵対陣営「WORF」間に勃発した地球規模の戦争は、のべ一年間の長きにわたる戦いの末、「FN」側の勝利によって集結した。しかし、終戦後の世界再編を巡り、対立を深めていく「世界連合」陣営各国。北アメリカ大陸を最重要拠点と定め、自体の立て直しを図ろうとする主流派。覇権を握られ、自らの国家が衰退していく事を恐れた反主流派のヨーロッパ各国。旧WORF陣営の残存勢力は秘密裏に反主流派に接触を図り結託、「世界連合」反主流派が持つ軍事力/工業力と、旧WORFの遺産である巨大兵器プロジェクトの技術が一体になり、新たな陣営が形成された。「FN-WORF戦争」終結からおよそ三年後。「ANGIL」と名乗る陣営は、「世界連合」主流国及び、超国家的軍隊「FN」へとついに反旗を翻した。
ゲームの特典 - 発売初期には限定版で『SIDEWINDER Vフライトボックス』が販売され、空母型のペーパークラフトと戦闘機の模型がついていた。また、ゲーム内でもミッションをクリアするごとに田宮模型のプラモデルのボックスアートがコレクション出来るようになっていて、ゲーム内の3Dムービーもボックスアート風になっている。
BGM ミッション用BGMは全28曲だが、本作新規のオリジナルBGMに加え、アスミックの過去作に使用されたBGMも登場する。ステージによって自由に選択可能。 『エアダイバー』『スーパーエアダイバー』の一部BGMのアレンジ版。 『2』『MAX』のほぼ全てのBGMが収録されており、全て新規に名称が付けられた。
組織 FN - 前作より引き続き登場するプレイヤーの所属する軍、今作に置いては暗黒面も見せるようになる。
SIDEWINDER(サイドワインダー)は、アスミック・エース(Asmik Ace, Inc.)より発売されているフライトシューティングゲームのシリーズ作品。 他のフライトシューティングゲームと同じく、実在する戦闘機を題材にしている(ただし、公式ジャンルではフライト・アクションと位置づけられている)。
ストーリー - 東西冷戦が終結し、資本主義の先進国諸国は今まで統制経済国であったソ連・中国を市場経済に誘導するため、「先進国経済協和機構(略称ACECC,エイセック)」を結成した。一方、国土・資源に恵まれない小国諸国は「エイセック」に対抗するため「新興国家安全保障機構(グランパワーズ)」を結成。両者は、政情の揺れ動く地中海沿岸にある国「エスカーラ」でにらみ合っていた。時に199X年6月、ついに両者は支援する派閥を介して戦端の火蓋を切ることとなった。
特徴 - シナリオに角川書店が協力。また、プラットフォームがPS2に移行したことにより、グラフィック描写が前作より向上している。なお、今作より機体の武装に関しては実機に準じておりAIM-7Lなどの搭載制限が、前作より厳しくなっている。
舞台 - 地中海に面した架空の国、エスカーラを本作の舞台としている。また、両陣営共にF-15やSu-27等最新精鋭機を配備できる事から、支援が有るとは言え、かなり豊かな国ではないかと想像する事も出来る。