パワプロクンポケット13
選べるアレンジチームが17チームになった。
ミニゲームをプレイ中にスタートボタンを押せばポーズメニューに入り、一時中断できるようになった。また、おまけモードでは「やめる」を選ぶことでいつでもやめることが出来るようになった。
購入時の初期状態からパワポケPが100Pある状態になった。
カセットラベルの上下の帯の色が白から黒へ変わった。
加山道場の師範。表サクセス同様、真琴に想いを寄せている。
パラポルト出身。水兵としては未熟であったが、船長であった父親の死後、コンキスタ号の船長になりカリムーの宝を求めて旅立つ事になった。
詰井、杉田、軽井の3人は最初から野球部にいる状態である。それ以外の人物は勧誘コマンドを実行してイベントを進めることで入部してもらえるが、失敗すると入部できなくなる人物がいる。2年目の3月4週以降になると勧誘できなくなる。
選手作成はパワポケ11をベースにしており、集めたパーツを選手工房に移してパーツを組み立てて選手をつくる。なお、前作と同様に選手工房のモードはないので、ファイル内に統一されてはいない。
パーツは頭・手・胴体・足の4つの体パーツに分けられている。パワポケ11と異なり手・足は右と左に分けていないので完成しやすく能力の高いパーツを装備しやすくなるが、手・足を完成するにはそれぞれ2つずつ装着しないと完成できない。
前作とは異なり、ゲーム序盤から選手作成が出来、9900日終わるまで街の中であれば選手を何人でも作成できる。
パーツは投手用と野手用の2種類があり、それぞれのパーツの能力値を合計して選手の能力が決定される。
能力パーツのほかに特殊能力のパーツがある。特殊能力は投手用と野手用と共通の3種類に分けられ、各体パーツにある□の空は特殊能力を装備できるものになっており、□がある分だけ特殊能力を装着させることができる。特殊能力の□の空はランダムで階や幸運に関係なく変化はしない。
カメダ海賊団白兵戦部隊のリーダー。主人公の父親を殺害した仇である。
12にも登場したが、獣人であった前作と違い、その正体はオオカミの皮を被った人間。斧の二刀流で闘う。次回作では表サクセスに登場を果たした。
シリーズお馴染みの迷惑三兄弟だが、主人公が高校球児のためか優しく接してくれる。
年齢や未だに全員独身であることなどを気にして表サクセス引退を考えていたが、最終的に逆ギレし続投を決意した。
地方大会二回戦で戦う、高校キングのキャプテンでエース。王冠を付けた男で、チームにヒーローは1人と主張しているため、典型的なワンマンチームである。
偉そうな口調で話すも実力自体はかなり高く、試合では3本のホームランを放つ。試合後他の部員全員に革命を起こされた。
パワポケ12まであったオリジナル選手のNPB球団の所属がなくなった。パワポケ12以前のパスワードを登録しても球団は表示されない。
パスワード入力で今作以前の作品で作った選手を登録したときの能力補正が投手の変化球補正のみになった。その投手が持っている変化球のレベルの合計値が15以上だと一番レベルの高い変化球から合計値が15になるように下がるようになった。これは本作で作成した選手にも適用される。
元プロ野球選手で、前作まではマニアショップの店長をしていた。今作で凡田に店を譲り渡した理由が健康上の理由であることが明かされる。
『14』でプロフィールだけが紹介され、この作品では既に故人となっていた。
「10」で登場したかつて親切高校に赴任していたジャジメント研究員であり、人造超能力者の大量生産の立役者。現在はジャジメントと縁を切り町医者をしており、しあわせ草を用いた再生医療で主人公のリハビリに協力する。
科学に魂を売った人間でありそのためには善悪を問わない人間であるが、本作では比較的常識的な人物として描かれる。
一部のジャジメントの人間には現在も敵視されており、命を狙われている。また、千羽矢のイベントでは大きな役割を果たす。