コール オブ デューティ ウォーゾーン
レビュー収集サイトのMetacriticによれば、Call of Duty: Warzoneは全プラットフォームで批評家から「概ね好意的なレビュー」を得た。
10点中7点のレビューでGameSpotはマップの種類と規模を称賛し、「WarzoneはCall of Dutyのバトルロイヤルの第2作目となる素晴らしい試みであり、既存の方式に面白いひねりを加えて、ついに独自のアイデンティティを切り開くことに成功した。本作の(勝てば)死から復活する手に汗握る強制収容所での決闘は試合に留まる方法を増やす一方で、ライバルの部隊を一掃した後も周囲の状況に注意を払うことを余儀なくさせる」と述べた。IGNはまた10点中7点と評価し、「Call of Duty Warzoneのベータは、即席の満足感の名の下に奥深さへの重大な譲歩がなされているにもかかわらず、相変わらずじっくり楽しめる」と述べた。
Warzoneには、「Battle Royale」「Plunder」の2つの主要なモードがある。Battle Royaleは『PUBG』のようなゲームによって広まったジャンルであるが、「Plunder」はゲーム内通貨メカニズムに関連するWarzone特有のモードである。『コール オブ デューティ ブラックオプス4』(2018)の「Blackout」モードに続くCall of Dutyフランチャイズで二作目となるバトルロイヤルをメインに据えた作品である一方で、ブラックオプス4とは異なり装備可能なガジェットへの依存を減らしており、その代わりに新しいゲーム内通貨「キャッシュ」の蓄積を促進している。Warzoneは1試合で最大150人のプレイヤーをサポートするが、これは典型的な他のバトルロイヤル作品の最大100人プレイヤーを規模で超えている。
バトルロイヤルモードでは、他のバトルロイヤル作品と同様にプレイヤーは継続的に縮小するマップで争い最後の1人を目指す。プレイヤーは大規模なゲームマップにパラシュートで降下してそこで他プレイヤーと戦っていくが、ゲームが進行しプレイヤーが排除されると、プレイ可能エリアが縮小し生き残っているプレイヤーはより狭いエリアに追い込まれる。Warzoneでは、プレイ不可エリアは体力を減少させる緑色のガスで汚染されるため、プレイヤーが安全なプレイ可能エリアに戻らないと、最終的にガスによって死亡する。他作品とは異なり、Warzoneは車両を特に重視しており、また新しいリスポーン及びゲーム内通貨メカニズムを導入している。
The Game Awards 2020 Best Ongoing Game ノミネート Best Multiplayer Game ノミネート
The Game Awards 2021 Best Ongoing Game ノミネート