三國志IV
武将の寿命をのばしてくれる。
すなわち兵糧切れを除き、守備側は時間切れで勝利を得ることはできず、武力または交渉で攻撃側を撃退しなければならない。また東シナ海を舟で渡って沿岸都市に侵攻することはできないマップ構成となっており、あくまで中国大陸のみ、陸戦のみで争われる。
戦闘画面での1ユニットは最大で3人の武将で構成されるが、前作においては指揮官の武将の能力値と率いた兵士の訓練度、士気のみが重要であったが、この作品ではさらに指揮官の武将の兵科特性および特殊技能の有無、副将の有無なども戦闘の行く末に大きな影響を持つようになっており、一騎討ちが頻発しやすいようになった。また、技術力を高めれば発石車などの攻城兵器を戦場に投じることもできる。また、敵軍の敗走時に追撃が行えるようになっており、リスクはあるものの敵の残存兵力を減少させることができる。
武将数は全体では前作より減少したが、初期の武将が削られた代わりに三国鼎立以降の時代に活躍する武将の数が増加したため、三国時代後半シナリオにおいて武将不足が起こりにくくなった。また、今作でも支配する都市ごとに必ず武将を配置しなければならず、武将不足によるゲームオーバーがありうる。他に歴史イベントも前作より増やされている。なおこの作品までは董卓の台頭以降のシナリオしか用意されておらず、黄巾の乱については次回作で登場する。
本作から新シナリオや追加イベントなどを含んだパワーアップキット版が追加発売されるようになった。
個々の武将の個性を持たせるために導入された、民政・計略・軍事に関わる能力。全部で24種類あり、最も多く有するのは諸葛亮の21。最も少ないのは夏侯楙の0である。ただし、君主(放浪軍除く)は特殊能力の所持を条件とするコマンドを、特殊能力の有無にかかわらず実行できる。
アイテム「遁甲天書三巻」を授けてくれる。