チェス
ゲームは2人のプレイヤーにより、チェスボードの上で行われる。
白が先手、黒が後手となる。
双方のプレイヤーは、交互に盤上にある自分の駒を1回ずつ動かす。パスをすることはできない。
味方の駒の動ける範囲に敵の駒があれば、それを取ることができる。 ただしポーンだけは、敵の駒を取れる範囲が通常の移動範囲と異なる。
敵の駒を取った駒は、取られた駒のあったマスへ移動する。 これはポーンも同じだが、ポーン同士によるアンパッサンは例外である。 取られた駒は盤上から取りのぞき、以降そのゲームが終わるまで使用しない。
ナイトと、キャスリング時のキング・ルークを除き、駒は他の駒を飛び越して移動することはできない。
キングは、敵の駒が利いている(直後の手で取られるような)場所には移動することができない。
相手のキングに、自分の駒を利かせて取ろうとする手を「チェック」と呼ぶ。 この状態では、相手側は次の手ですぐにキングの安全を確保しなければならない。 キングが次の手で絶対に逃げられないように追い詰めたチェックのことを「チェックメイト」と呼び、この手を指したプレイヤーの勝ちになる。
以下の場合はすべて引き分けとなる。 ルール上動かせる駒がなくなったがチェックにはなっていない状態「ステイルメイト」になった場合 どちらもチェックメイトができなくなるほどにコマを失った場合 永久王手など、同一の局面が3回生じる千日手が指摘された場合