Maldita Castilla
ハイランデーラ
キャタピラー
パンデモニウム-胴体が鳥かごのようになっている生物、倒すとと半分に割れて中にある緑色の球体が攻撃するたびに増えていく。
ドラガルダバズ
グラフィックはサイドビューで描かれ、基本的に横スクロールで進行する。各ステージは複数のエリアで構成され、ステージ最後にいるボスを倒せばステージクリアとなる。2ステージごとに、得点用アイテムなどを入手できるボーナスステージが挿入される。
道中の宝箱から手に入る武器と補助アイテムをそれぞれ1つずつ所持できる。武器は全て投擲用で、上下左右4方向を攻撃できる。
本作のエンディングは複数あり、各ステージにある「モーラのなみだ」等の特殊アイテムの取得状況や特殊イベントの閲覧状況、ゲームオーバー後にコンティニューした回数やミスした回数により分岐する。
中世スペインの一地域に存在したカスティーリャ王国(本作の日本語版では「カスティーラ王国」と呼称)を舞台とするフィクション作品。王国内に蔓延る悪魔の討伐を国王より命じられた騎士団員の一人ドン・ラミロの冒険が描かれる。物語内では、ヨーロッパ各地に伝わる神話のほか、本作と同じく中世スペインを舞台とする小説『ドン・キホーテ』や叙事詩『わがシッドの歌』などの要素が反映されている。
本作のグラフィックやゲームシステムは、1985年稼動のカプコン製アーケードゲーム『魔界村』との類似性がしばしば指摘される。作者のLocomalitoは以前の公式サイトの中で、「魔界村のようなゲームを長年恋しく思っていたため、自分で作ることにした」と語っている。また、同サイトには『魔界村』のほか『ブラックドラゴン』『虎への道』など1980年代中期頃のアーケードゲームから影響を受けたと記載されており、本作のBGMには当時のアーケードゲームで広く採用されていたヤマハのFM音源チップ「YM2203」を基にした音色が用いられている。
なお、原題の「Maldita Castilla」はスペイン語であり、日本語では「呪われたカスティーリャ」を意味するが、一部メディア等では、「Castilla」と綴りの似た「Castillo」(=城)と誤解してか「呪われた城」との訳で紹介されることがある。