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#クエストのこと。
#征服の地のボスモンスター「ヒステリックカビット」とその取り巻きの「カビット親衛兵」のこと。「カビット親衛兵」は、以前は倒すと同時に再出現したため効率の良い狩り場として人気であった。
各種武器、盾、防具を組み立てできる。組み立てに失敗は無いと思われるが、#組み立てレベルを満たしていない#装備は組み立てすることができない。一部を除き組み立て装備は#S3であり、#オプションは付かない。
」開催 8月16日 新マップ「太陽の海岸」追加。クエスト追加。 8月16日〜18日 夏休み企画「経験値2倍イベント!」開催 8月23日 8月23日現在のレベルキャップが57であるとアナウンス 8月24日頃 クラン専用コミュニティサイト「クランへの道」オープン 8月24日〜25日 GMイベント「みっちゃんのお願い」開催 8月29日 MicMacクラン専用maglogサービス提供開始 8月30日 ボスモンスター、Namedモンスター登場 8月30日〜9月19日 「第1回クラン・フェスタ」開催 9月11日〜24日 GMイベント「【GM】サリルの災難」開催 9月20日 レベル48、49クエストの追加 9月27日〜10月11日 「第2回クラン・フェスタ」開催 9月30日〜10月1日 GMイベント「まっくんの冒険」開催 10月8日〜9日 GMイベント「【GM】質問会」開催 10月18日〜22日 GMイベント「クラン対抗クイズ大会」開催 10月25日 nProtect:GameGuardの導入 10月28日〜29日 「アイテムドロップ・経験値2倍イベント」開催 11月1日10時 オープンβサービス終了
5レベル以上のレベルのモンスターからは半端じゃないダメージを受ける。
主に遠距離攻撃武器(#弩、#長弓、#バリスタ)を使用する職業。基本特性スキルは、#戦闘特性、#技術特性、潜行特性。専門特性スキルは、#射撃技術特性かダメージ技術特性。
ノーマルチャットの届く範囲が広いため、他の人のチャットの邪魔になることがある。
(最大)HPに影響する。キャラクターのレベルアップで直接に上昇する。
NPC販売。強化可能。#魔法防御力上昇。盾、鎧、手袋に装着。
ソウルメイトレベルが上がることにより使用できるスキルが増えていく。(召喚、BUF系など)非戦闘スキルのみが実装されており、戦闘スキルは未実装である。非常に有用なスキルもあるが、使い方が難しいものも多く、発動できるものの効果が未実装のスキルもある。異性用/同性用の区別があるようであるが未実装(もしくは無かったこと)である。
#アクティブアタックスキル/#アクティブ補助スキルやアイテム(#回復薬や#乗り物など)を使用してから、次に使えるまでのディレイタイム。スキルのクールタイムはスキルごとに独立している。アイテムのクールタイムは種類ごと共有される。回復系のアイテムでHP/MPが同じグループになるため、特に回復薬では、MP回復薬を使ったためにHP回復薬を使えない(またはその逆)ことで、死んでしまうことがある。
相互に関連するクエストもいくつか実装されてきているものの、単独のクエストが多い。ほとんどが、#モンスターを倒すとか、お使いとかのクエストである。深みということでは、今後の実装待ちであろうか。現状、レベル37以降になるとレベル48/49を除きシナリオクエストが実装されていない(無限に続く「胞子集めクエスト」はあるが、30代以上のキャラクターにとっては無意味であると思われる)。
ショートカットを登録する。1から0の10個×5(それぞれに装備武器を選べる武器スロットが付属する)。
メインソウェルは#護りのソウェル系。左手。片手用武器(短剣、片手剣)と組み合わせて装備できる(盾のみ装備もできるが)。円形シールドは、テンダーフード等ウォーリア系以外も装備できる。盾はモンスタードロップ品が無い。盾には虎眼石を装着することができ、攻撃力を強化できる。片手剣の発動率の低さを補って余りあると言えるかもしれない。
防具
基本的に、消化できるレベルになってから各クエストを受け取り可能になる(クエスト発生の条件は基本的にキャラクターレベルであるが、あるクエストの消化が別のクエスト発生の条件となっていることもある)。受け取り可能なレベルを過ぎて消化した場合、報酬は相対的に見るとかなり低くなってしまうが、#ダンジョンのクエスト等、受け取ってすぐ消化するのは難しいものもある。受け取り可能になると「〜の誰かが呼んでいます」というメッセージが表示される。各クエストを発行するNPCの位置は全体マップに「!」マークで表示される。クエストは同時に12個まで受けることができる。クエストを破棄するともう一度受け取り可能になるが、最初からではなく、ほとんどは途中からのやり直しになる。クエストを消化すると報酬として、ゴールド、#経験値、アイテムなどがもらえる。
キャラクター作成時に装備される初期装備、武器防具商店(NPC)の販売品、#モンスターのドロップ品、精錬NPCでの#組み立て品、#プレミアム装備がある。イベントなど期間限定で入手できた装備品もある(ウッドポーク、いちご、クラン名入り短剣、三角帽子&王子帽子(正式サービス開始記念#クエスト)、闇桜、秋Ver.ウッドポーク、桜ウッドポーク)。一部のMMORPGに見られる女性用装備だけが充実しているということは、本ゲームについては(デザインを気に入るかは別として)バリエーションの数では当てはまらない。男女同じ数の装備が実装されている。#ソウェルを外すと装備の耐久が減少し、0になると消滅してしまう(攻撃をしたり攻撃を受けたりで耐久が減ることはない)。耐久の回復は武器防具強化か、プレミアムアイテムのレストアリキッドを使うしかない。武器には転職段階制限(例:1次転職以上)とキャラクターレベル制限が設けられている。防具には#職業制限(例:グラディエーター以上。プレミアム防具の場合一次転職の職業(ファイター、レンジャー、メイジ)以上となっている)と性別制限、キャラクターレベル制限が設けられている。盾は基本的にウォーリア専用(無制限の円形シールド以外はファイター以上)でキャラクターレベル制限がある。それらの条件を満たしていないと装備することができない。装備は#精錬NPCを通じて#強化を試みることができ、成功すると発動率が上昇する。また10回強化に成功した装備は#名品となり、#補助ソウェルの効果が増大する。