らぷてっく
フルーツを連続して取ると、特殊効果が得られる。一部の「パワーボーナス」フルーツを取ると、一定時間「戦士スーツ」を装着した「スーパーびっきい」状態になる。スーパーびっきい状態では、横方向から敵に接触することで蹴り飛ばすことが可能となる。蹴り飛ばした敵が他の敵に当たると、他の敵も巻き込んで倒すことができる。
『らぷてっく2』は1986年にMSX用として発売された続編。基本システムやキャラクターを『らぷてっく』から継承し、ルールに大幅な変更を加えたもので、外見上はほぼ前作と同一であるが実質的には異なる作品である。初代『らぷてっく』の移植版と同時期の作品であるが、MSXには初代『らぷてっく』は移植されておらず、『らぷてっく2』自体も他機種に移植されていない単独タイトルである。
『らぷてっく2』での主な相違点は以下の通り(ここでは初代『らぷてっく』を『1』、『らぷてっく2』を『2』と略記する)。
フルーツを取る順序が厳密に設定されている。『1』では「?」ボックスを開く順序はプレイヤーの自由でゲーム展開に影響を及ぼさなかったが(高得点を狙うためのフィーチャーとしての重要性はあるが、それを利用するかはプレイヤーの裁量に任されている)、『2』ではあらかじめ設定された順序通りに「?」ボックスを開かなければならない。この順序を示すために、『2』では次に開くべき「?」ボックスが点滅表示されており、異なる「?」ボックスを開くと、そのステージで開いてきた全てのボックスが閉じてしまい最初から開き直しとなる。
ボーナスが隠れボックス化している。『1』と違い『2』では連続してフルーツのペアを取ることが意味を持たず、連続して取ろうとパワーボーナスは現れない。『1』における「宝石」と同じ要領で特定のボーナスが各面1-2個ずつ不可視状態で配置されており、これを踏むことでボーナスとなる。
ステータス値によって通常時でも敵を攻撃可能。
カメレオンのような敵。画面に埋め込まれて配置されており、本体は移動できない。口と同じ段に主人公がいると、舌を伸ばして主人公あるいは敵を巻き取り、飲み込んでしまう。巻き取った主人公や敵が他の敵に引っかかり、一定時間巻取りできないと、巻取りを諦めて舌を引っ込める。