パーフェクトダーク
ロケット弾 「Rランチャの弾」を1発ずつ発射する。
2.ホーミングロケット 対象に照準を合わせることでロックオンし、発射された「Rランチャの弾」は敵を追尾する。オブジェクトに着弾しない限り対象を追尾し続ける。
データダイン社製の小型ロケットランチャー。デバスターと異なり、着弾するまで直線状に飛び、着弾地点を問わず爆発するため、遠距離の敵を狙うこともできる。弾速は遅いが、プレイヤーキャラの移動速度が弾速にプラスされる性質があるため、前進しながら発射すると弾速が上昇する。逆に下がりながら発射すると弾速は低下してしまい、弾速が遅いホーミングロケットでこのように発射すると、弾が空中で静止してしまうような遅さになる。
スレイヤー (1/3)
1.ロケット弾 「Rランチャの弾」を1発ずつ発射する。Rランチャに比べて弾速がわずかに遅い。
2.ロケットカメラ 発射すると視点が「Rランチャの弾」のものに変わり、ロケット弾を操作できる。操作中は3Dスティックで進行方向を変えられるほか、A、B、Rの各ボタンで減速し、Zボタンで爆発させることができる。
スケダー製の小型ロケットランチャー。怪鳥を思わせる独特のデザインで、ロケット弾を発射する際、鳥の鳴き声のような音を発する。
クロスボウ (5/70)
1.鎮静剤 ミッションモードでは一撃で相手を気絶させる「矢」を、コンバットシミュレータでは相手の視界を悪くする「矢」を、1発ずつ発射する。殺傷力を持たないため民間人への使用も可能。
2.キル 一撃で相手を倒す「矢」を発射する。
キャリントン協会製のクロスボウで、手首に装着して使用する。
2000年11月15日に、二枚組のCDがNintendo of Americaから発売されている。日本では未発売。
XBLA版はN64北米版に基づくリメイクのため、N64日本語版と差異がある。
床や壁に血が付着する。(N64日本語版ではキャラクターに血が滲むのみ)
死体がしばらく残る。(〃ではすぐに消える)
コンバットナイフの存在。(〃では削除)
一部ミッションの難易度パーフェクトでシールドが無い。(〃では有る)
爆発はピンを抜いてから4秒後に起こるため、数秒経過してからZボタンを離すことで爆発のタイミングを調節できるが、4秒間投げずにいると自爆してしまう。
2.センサーピンボール スーパーボールのようにバウンドを繰り返し、センサーが対象を捉えると爆発する。どこへバウンドするかは予測が難しく、自爆の危険性も高い。
高い威力を持った手榴弾。投げて使用するため、一定以上の距離には届かない。
Nボム (10)
1.インパクト爆弾 Zボタンを押すとピンを抜き、離すと投擲する。着弾地点を問わず爆発する。
2.センサー爆弾 落下後、センサー爆弾として機能する。
手榴弾タイプの投擲武器だが、エネルギーに中性子を使用しているため爆発の性質が特殊で、着弾地点を中心点として黒い球状のフィールドを発生させる。フィールド内部に入ると、装備している武器を落とし、視界が悪くなるほか、シールドの効果を無視した直接的なダメージを受ける。
時限爆弾 (10)
1.時限爆弾 爆弾を1個ずつ放り投げる。
2.危険物発見 爆弾や自動機銃などの危険物を自動でマーキングして報せてくれる。使用中は設置することができないが、爆弾の所持数が0でも使用することができる。
壁や天井に貼り付けて使用する爆弾。爆発は設置してから4秒後に起こる。
センサー爆弾 (10)
1.センサー爆弾 爆弾を1個ずつ放り投げる。
2.危険物発見 爆弾や自動機銃などの危険物を自動でマーキングして報せてくれる。使用中は設置することができないが、爆弾の所持数が0でも使用できる。
壁や天井に貼り付けて使用する爆弾。人に直接貼り付ける事も出来る。