ファイアーエムブレム
『トラキア776』以降の一部作品で、特定の条件などを満たすと挿入される隠し章。本編クリアとは直接関係がないことも多い。
特殊なアイテム・仲間が手に入ったり、本編では語られなかったストーリーを楽しんだりすることができる。
『烈火の剣』では外伝の条件を満たした際に、行くかどうか選択することができる。
超遠距離攻撃が可能なユニット。主に敵として登場する。超長距離戦に特化している分、自分から近い所には攻撃できない。直接攻撃されると不利だが、一方で敵の攻撃に耐え抜ける高い防御力を持ち合わせる場合もある。速さと魔防は低い。
アーチャー系ユニットが「乗る」ことができる特殊な装置として登場することもあり、その場合は敵軍から奪って使用できる。
訪問することで情報が得られたり、アイテムや軍資金が手に入ったり、仲間が増えたりする。作品によっては、村はロードのみが訪問可能。また、サイレスの状態だと訪問自体が不可能。作品によっては、村や民家に盗賊などの敵ユニットが到達すると破壊され、その村を訪問できなくなる。一度訪問すると二度と訪問できなくなるものと、何度でも訪問できるものがある。後者は破壊されることはない。
星のカービィ スーパーデラックス(1996年、任天堂、スーパーファミコン) 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(2008年、任天堂、ニンテンドーDS)
「洞窟大作戦」(前者は国内版のみ)に『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』のマルスのファルシオンが宝物として登場する。
2011年3月11日に発生した東北地方太平洋沖地震(東日本大震災)後に、かつてFEのメディアミックスに参加した佐野真砂輝&わたなべ京が任天堂の協力を得て、「goo 募金チャリティー」に「FIRE EMBLEM」の壁紙を提供した。
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
プレイアブルキャラクターとして『DX』ではマルスとロイが参戦。『X』ではマルスが続投しアイクが新規参戦。『for Nintendo 3DS / Wii U』ではマルスとアイクに加え、ルフレとルキナが新規参戦。またDLCでロイとカムイが参戦。『Wii U』では『闘技場』がステージとして採用された。『Wii U』でFEの音楽を担当している辻横がFEの楽曲である『出会いのテーマ シリーズメドレー』という編曲を担当した。『SPECIAL』では前作の6人に加え、ロイのダッシュファイターとしてクロムが参戦。またDLCではベレト/ベレスが参戦。
アシストフィギュアは『X』以降はリン、『SPECIAL』では漆黒の騎士とチキ(覚醒版)が登場している。
『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』(SFC:1996年5月14日、Wii・バーチャルコンソール:2007年1月30日、Wii U・バーチャルコンソール:2013年4月27日、New 3DS・バーチャルコンソール:2016年8月27日)
『BSファイアーエムブレム アカネイア戦記』(SFC/サテラビュー):1997年9月29日 - 10月25日配信) 『暗黒竜と光の剣』および『紋章の謎』の外伝。
『ファイアーエムブレム トラキア776』(SFC/ニンテンドウパワー:1999年9月1日、SFC/ROMカセット:2000年1月21日、Wii・バーチャルコンソール:2008年7月15日、Wii U・バーチャルコンソール:2013年7月10日、New 3DS・バーチャルコンソール:2016年11月28日) 『聖戦の系譜』の外伝。
『ファイアーエムブレム 封印の剣』(GBA:2002年3月29日、Wii U・バーチャルコンソール:2015年9月2日)
『ファイアーエムブレム 烈火の剣』(GBA:2003年4月25日、Wii U・バーチャルコンソール:2014年5月14日) 『封印の剣』の過去が舞台の続編。シリーズでは最初に日本国外でも発売。
『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』(GBA:2004年10月7日、Wii U・バーチャルコンソール:2014年8月6日)
文字どおり、手に入った軍資金によって戦闘に使用する武器・道具を売買できる。武器・道具の品揃えはステージにより異なる。隠されたものも存在する。
剣の扱いに長けたユニット。『聖戦の系譜』以降は剣士系の職業と分化した。剣士系が技・速さに特化しているのに対し、傭兵系は攻守のバランスがとれたユニットとなっている。
上級クラスは勇者。すべての能力が高く、さらに『トラキア』以降は剣のほかに斧も扱うため、弱点が少なく安定性が高いユニット。敵として出てきた場合は、その隙の無さに苦戦させられる事が多い。一部作品では戦士系からもクラスチェンジ可能である。
ちなみに本シリーズでの勇者の意味・立ち位置は「戦いで名を上げた凄腕の傭兵」であり、正義の味方よりも命知らずの意味に近い。