クイズ30〜団結せよ!〜
初めにチャイムが鳴ると、教室風のセットの中に6人(もしくは5人)の小学生が順番に入場する。だが、本物の小学生は1人のみで、小学生ではない5人(4人)のニセモノを、本人の容姿とローラのヒントを参考にして、選んでいく。なお、ニセモノ役は全員いずれも20歳以上の大人であるが、ニセモノ役は毎回比較的小柄の人物が選ばれているため、容姿だけでの判断は難しくなっている。
30人で相談して、チームリーダーが1人ずつ、ニセモノだと思われる人物を指名。予想通りニセモノであれば10ポイント(賞金10万円)獲得、指名されたニセモノは退場する。
ニセモノを5人全員指名できた時点でクリアとなる。2014年8月17日放送分以降は、ニセモノ5人を全員指名できた場合は、パーフェクト賞込みで60ポイント(賞金60万円)獲得となる。間違えて本物を指名してしまった場合は、そこでゲームオーバーとなる(そこまで正解した人数分のポイントは有効)。
クイズ!ホンモノだ~れ?
2014年9月14日放送分のみ実施。
上記「ニセモノだ~れ?」のスペシャル版。5人の女性の中から田村淳の初恋の女性を28人(淳本人と淳の友人1人は答えを知っているため不参加)で相談して指名する。ちなみにニセモノ役の女性4人は、淳とは何の関係も無いエキストラの女性である。
「ニセモノだ~れ?」とは逆に、本物を指名する一発勝負。本物を当てる事が出来れば50ポイント獲得。
気になる値段を予想せよ!サバイバークイズ!High&Low
2014年8月3日放送分のみ実施。
VTRで紹介された物の値段を予想する。
データ放送内で遊べるゲームで、このゲームで一定以上の成績を収める事が、視聴者プレゼント応募の条件となっていた。
リアルタイムで番組を見続けるとゲージが貯まり、約5分視聴する度にゲージ1本分が貯まる。ゲージ1本を消費する度に、スクラッチカードを1枚削る事ができ、3つの六角形のうち1つを選んで削り(カーソルを合わせて決定ボタンを押す)、出てきた数字のポイントを獲得。
カードは「ノーマルカード」の他にランダムで、出した数字の2倍のポイントを獲得できる「ローラカード」や、0か10しか出ない「淳カード」も出現していた。
放送時間内に10ポイント以上に到達すればB賞(番組オリジナルグッズ)のキーワードを、30ポイント以上に到達すればA賞(現金30万円)のキーワードを、それぞれ閲覧する事ができ、応募の際にはそれらのキーワードの入力が必須となった。
そして放送終了後一定期間が経過するまで、パソコン・スマートフォン・携帯電話から番組サイトにアクセスして、視聴者プレゼントにエントリーする事ができ、応募者の中から抽選で賞品が贈られた。