信長の野望・将星録
足利義輝のみが持っている特殊能力。それ以外の武将は、デフォルトで剣豪の武将に一等級の家宝「鬼丸」を持たせることでできるようになる。攻城戦で本陣の部隊が城門に通常攻撃を仕掛けると、防御度に関係なく一撃で破壊することができる。
特になし。台詞が変わる程度。
プレイヤーは戦国大名の一人、あるいは複数を選び、全国統一を目指す。
本作では前々作の『覇王伝』での同盟統一、すなわち征夷大将軍になって他大名と全てと同盟を結んでの統一が復活した。ただし従属大名システムは搭載されなかったので従属ではなく対等同盟で、その点は前々作と異なる。また本作では同盟が期限付きのものとなった。ターンについても本作では前々作と同じく1年を12ヶ月に分け、1月ごとにターンが進む。音楽は山下康介が担当した。
前作『天翔記』では大名あるいは軍団長の能力に応じた行動力がなくなるとそれ以上命令ができなかったが、本作ではそういった制限はなく前々作までの配下武将それぞれに命令を出せるシステムに戻った。また勲功システムについては前作のもの、勲功により身分及び兵数が決まるシステムをほぼそのまま引き継いでいる。だが前作では昇進は手動だったのに対し、本作では自動で昇進するようになった。また軍団制については本作には採用されなかった。
また本作では音楽は内政時は前作と同じく大名居城のある地方に応じた曲が、戦争時は大名によらず野戦用(規模に応じて2種類)あるいは攻城戦用の音楽が、大名家により変化することなく流れる。
前作『天翔記』よりも城数や武将数が減らされたり相対的に思考ルーチンが弱くなったりしたことで、パソコン版売り上げの累計本数も1998年4月現在で167,000本と前作の220,000本を下回るなど、前作ほどの評価を得ることはできなかった。
なお本作では明智光秀と南光坊天海が同一人物であるとの説を取り入れており、本能寺の変イベントの際には条件により山崎の戦いの結果として光秀が死亡する場合と、天海に改名して生き延びる場合がある。
僧侶が城主の場合は稀に兵糧・金銭・兵士のうち最も少ない物資を農民から貰えることがある。大名が僧侶の場合は宣教師来訪のイベントが起きなくなる。