アドバンスト・ファイティング・ファンタジー
タンタロンの立方体 下村家恵子著(シナリオ)
タイタンふたたび 山本弘&グループSNE著(リプレイ)
ロガーンの子、ガラナの子 下村家恵子著(リプレイ小説・「RPGノベル・シリーズ ヘンダーズ・ルインの領主」に収録)
特殊技能の1つとして、魔法が設定されている。他の特殊技能と違い、技能を持っていないヒーローは魔法を使うことはできない。
ゲームブック版のファイティング・ファンタジーで魔法が採用された作品として、『バルサスの要塞』と『ソーサリー』があげられる。前者の方式は、デメリットなしで使えるがゲームが始まる前に使用する魔法を決めないといけない。後者の方式は、何度でも使用できるが使用するたびに体力を減らさないといけない。
スティーブ・ジャクソンは来日の際に、ファンに対してどちらの方式が好きかのアンケートを取った。このときの結果は、後者を支持する人の方が多かった。
アドバンスト・ファイティング・ファンタジーでは、後者の方式が採用されている。また、唱えるときに判定が必要であり、判定に大失敗するととんでもないことが起こるようになっている。
他の特別なルールとして、作成時に魔法技能を取得した場合、その分技術点を減らすというルールがある。
この能力値は、各系統の呪文の成功判定や効果の決定・魔術に使用する魔力ポイント(MP)の決定に使用される。
魔法点 が技術点を上回っている場合、知識関係の技能のチェックを 魔法点 を用いて行うことができる。
サプリメントで追加された魔法体系
『ヒーローコンパニオン』では、新たに7種類の魔法が追加されている。これらの中には、「南方の仮面の魔術」「魔法の刺青」といった過去の作品で登場したものもあるが、経験を積まないと取得できないものや最初から取得が禁止されているものもある。
『ブラックサンド』では上述の「海の妖術」が追加されている。
『破滅のデーモン』では「悪魔学」が追加されている。一部の召喚呪文は「招霊術」(『ヒーローコンパニオン』収録)と共通している。
『コンバット・コンパニオン』では「戦闘魔術」が追加された。これは戦闘に特化した体系であり上述の「魔術」「妖術」「神術」と同時に取得することはできない。
『バルサスの要塞』では上述の「黒妖術」が追加された。