ロックマン2・ザ・パワーファイターズ
『ロックマン5』より。空中戦が得意で、ジャイロを弾にする。
弱点武器はプラントバリアー。
デューオ以外のプレイヤーキャラクターの内、特に記述のないものは前作の性能に準ずる。
戦闘中に現れるエディーが、中からロックマンたちをサポートするサポートメカの召喚が可能なアイテムを出す。Dr.ワイリー以外とのボスからランダムに4体のボスにエディーが配置される。エディーは「ボスの攻撃パターンの変化」「制限時間が50秒を切る」「ロックマン達のライフが残り僅かのピンチになる」のいずれかの条件を満たすと登場する。
「ボスの攻撃パターンの変化」の場合、変化しないと出ないのでスーパーアーマー中に一気にライフを削って倒すとエディーは登場せず、難易度のせいで起こらない場合は別の条件を満たす必要がある。また、コンティニュー時にも登場し、その時はワイリー戦でも登場する。
前作同様、歴代のロックマンシリーズのボスキャラクターが登場する。本作ではどのコースでも各作品のボスが入り乱れて登場するようになっており、また全てのボスがチャージショットや弱点武器で仰け反ったり吹っ飛んだりするようになっている。
設定などに関しては解説文中の各作品へのリンクを参照。ここでは本作におけるゲーム上の特徴を中心に述べる。
プレイヤーとコースを選ぶと、ステージセレクト画面に移る前述のとおり完全にプレイヤーの任意でステージ選択可能になっている(ただし時間制限は存在する)。他のもDr.ライトが選択しているボスの弱点武器のヒントを提示したりもする。後に選択したボスほどライフが多くなるのは前作同様。
前作同様、ロックマンのエンディングに登場する。
プレイヤーの左右に水平に飛ぶ衝撃波を放つ。
『ロックマン6』より。角を突き立てて突進したり、腕を弓矢型にしてエネルギーの矢(ケンタウロスアロー)を放ったりするほか、『ロックマン7』のザコキャラ、ヘリメットールを召喚したりもする。
ライフが減ると薙刀を出して突いたり斬りかかったりしてくる。ガード時は盾を出して構える。なお、BGMは『ロックマン7』のジャンクマンステージのアレンジバージョンとなっている。
入手できる特殊武器がケンタウロスフラッシュからケンタウロスアローに変更されている。
弱点武器はジャイロアタック。