レイド (コンピュータゲーム)
レイドで構成される戦闘では、通常、プレイヤーがチームのメンバーとして特定の役割を担いながら互いに連携する必要がある。タンク、ヒーラーおよびダメージディーラーの役割は、MMORPGグループ構成の「三位一体」として知られている。他の一般的な役割には、バフ、群衆制御および引っ張り(戦闘を開始するターゲットを選択的に選ぶ)がある。多数のプレイヤーをうまく連携させることは複雑であるため、グループを効率的に指揮するにはレイドのリーダーが必要になる場合が多い。
コンピュータゲームにおいて、レイド(raid)はMMORPGのミッションの一種。レイドでは多くの人が以下に挙げるいずれかを倒すことを目的とする:(a)プレイヤー対プレイヤー(PVP)での他の多くの人々(b)プレイヤー対環境 (PVE)の戦場での一連のコンピューター制御の敵(NPC)または(c)非常に強力なボス (スーパーボス)。レイドミッションは通常、ゲーム内の他のプレイヤーとは別のサーバーインスタンスであるインスタンスダンジョン内で起きる。
『スタークラフト』のようなミリタリーリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームでは、「レイド」は通常軍事戦術を指す。
この用語自体は「突然の攻撃および/または何らかの目標(物)の強奪」という軍事的定義に由来している。
レイドは、DikuMUDとして知られるテキストMUDのクラスから始まり、レイドのコンセプトを現代の3DのMMORPGにもたらした1999年のMMORPG『エバークエスト』に大きな影響を与えた。2019年現在、レイドを特徴とする最大かつ最も人気のあるゲームは、ブリザードの2004年のMMORPG『World of Warcraft』である。