パーマデス
マルチプレイヤーのコンピュータゲームのパーマデスは物議を醸している。プレイヤーの要望とそれに伴う市場原理により、(『World of Warcraft』などの)MMORPGや、マルチプレイに重点を置いたその他のRPGは殆どパーマデスを実装していない。一般的に言えば、マルチプレイ文化ではパーマデスに対する支持はほとんどない。プレイヤーのパーマデスへの嫌悪感に対する学者のリチャード・バートルの評価を要約したEngadgetは、MMORPGのファンはそのコンセプトに恐怖を感じていると特徴づけている。継続的にプレイ料金を請求するゲームにおいては、パーマデスがプレイヤーを遠ざけ、経済的な阻害要因となる可能性がある。
『ディアブロII』『ディアブロIII』『ディアブロIV』『Minecraft』、『Terraria』や『Torchlight II』は主流の例外であり、キャラクターが永久に死亡するオプションの「ハードコア」モードをサポートしている。『Star Wars Galaxies』では、ジェダイのキャラクターは短期間パーマデスとなっていたが、他のプレイヤーがジェダイを標的にした後にその機能は削除された。『World of Warcraft』でも、「クラシックハードコア」と呼ばれるパーマデスのコミュニティゲームモードが開発された。クラシックハードコアのルールでは、キャラクターが死亡した場合は、そのキャラクターを削除するか、パーマゴーストとして残さなければならない。