ライデンファイターズ
プレイヤーがゲーム中、自機に特別な行動を取らせることによりボーナス点が得られる。成立した隠しボーナスの内容は画面中央上にメッセージ表示される。
『雷電II』からのゲスト機体。レーザーを取るとメインショットが、ミサイルを取るとサブウェポンがパワーアップし、それぞれ4段階まで強化可能。溜め撃ちは無い。
装備はプラズマレーザーとホーミングミサイル。画面全体を隙なく攻撃できるが、機動力、攻撃力に欠ける。
ボンバーは原作と同じ投下型爆弾で、発射から炸裂までの時間がとても長い。
自機に装備されるスレイブの同形機。カラーリングや移動速度は原型となる他の機体の属性を受け継ぐ。ボムはAEGISなどのノーマル機体と同じフォトンブラスター。
レーザー、ミサイルどちらのアイテムを取得しても扇状の高速連射弾を発射し、4段階まで強化される。溜め撃ちとサブウェポンは無い。機体サイズが小さく、同様に当たり判定も小さい。
特定の地上砲台やボスの砲台、中型戦闘機をそれらが弾を撃ってくる前に破壊すると成立する。敵機登場後、その敵が一度画面から消えると再登場しても成立しないものもある。得られるボーナスはターゲットを通常破壊したときの10倍となっている。
『バイパーフェイズ1』からのゲスト機体。レーザーを取るとメインショットが、ミサイルを取るとサブウェポンがパワーアップし、それぞれ4段階まで強化可能。溜め撃ちは無い。
装備は前方ショットとナパーム。原作より移動速度が大幅に上がっている。
ボンバーは原作どおり(正式名称:ディメンションマイン)で、発射から炸裂までやや時間差がある。