トンネルズ&トロールズ
2006年11月 ISBN 4-7753-0512-3
上記のソロ・アドベンチャーの再刊。ただし収録されているソロ・シナリオは表題作のみで、『青蛙亭ふたたび』は未収録。
本書収録のシナリオ『傭兵剣士』を元にしたリプレイ(北沢慶著。元は『HT&T』のルールでプレイされ、グループSNEのホームページに掲載されていたもので、第7版に準拠するよう細部が改訂されている)とのダブルブック。
以下に記述する解説は第7版に準拠している。
行為判定や魔法、冒険の成功などにより、キャラクターは冒険点を手に入れることが出来る。
冒険点を消費することでキャラクターは能力値を伸ばすことが出来、役割によって定められた能力値の十分の一(端数切り捨て)がそのキャラクターのレベルとなる。
種族によっては、キャラクター作成時から経験レベルが2になることはごく普通に見られるし、ダイスの出目によっては作成時から5レベルを越えることもあり得る。
マイケル・A. スタックポール著 安田均、高山浩訳 1990年6月 ISBN 4390113410
収録シナリオ:『ガルの地下水道』『オーバーキル城(en)』
一般的な市民。戦闘や魔法については特別な訓練を受けておらず、戦闘においてはペナルティを受ける。基本的にNPC用の役割と言える。
また、社会思想社版の「モンスター!モンスター!」には米「ソーサラーズ・アプレンティス」誌に掲載されたD.V.マーチによるローカルルール「僧侶」「侍僧」が掲載されており、ウォーロック誌に連載されていたT&T用背景世界「セル・アーネイ」などで採用されていた。
信仰度(セル・アーネイやHT&Tでは体力度)を消費する事で神の力を借りて奇跡を行う事ができる。使える奇跡に武器、防具に制限を受ける。仕える神にちなんだ物品を聖印として使う事で魔術師の魔法同様に信仰度の消費を減少させる事ができる。