スーパー・ブラックオニキス
アドベンチャーシートには<A-1> <C-5>といったチェック用のマス目が用意してあり、これらをフラグ管理に用いる(例えば、鍵を拾ったときに<A-1>にチェックさせるとする。その鍵が必要となったときに<A-1>にチェックがあるかどうかで分岐させる)。
この方式は、例えば
あなたは王冠と杖を持っているだろうか?両方あれば三三五へ、どちらか片方しかなければ一五六へ、どちらも持っていなければ三一一へ、それぞれ進め。
とすると、プレイヤーは即座に王冠と杖が必要になることを察知してしまう。これを、
<B-5>と<G-3>の両方にチェックがあれば三三五へ、どちらか片方しか......(以下略)
とすることで、ある程度情報を隠蔽しつつ分岐させることができる。上記の利点に対し、文面が無機質になる、誤記・誤植によって容易にゲームが破綻してしまう、等のデメリットも存在する。