DWANGO (サービス)
同社はニューヨークに本社を置いた。すぐに彼らはフランチャイズシステムをセットアップしました。サーバをセットアップするために35,000ドルの定額料金が請求され、フランチャイジーは残りの利益を維持することができました。4か月で、全国に22台のサーバが設置されました。1996年に、サービスは日本・シンガポール・韓国にまで拡大されました。
1997年までに、同社は世界中の23都市にシステムを導入しましたが、そのユーザーベースは縮小していました。3月、Interactive Visual Systemsは、ますます人気が高まっているインターネットマルチプレーヤーサービスと競争するために、Internet Gaming Zone(英語版)にセクションを設定する契約をMicrosoftと締結しました。チャンネルは1997年12月に正式に公開されました。ユーザーをインターネットから自動的に切断し、ユーザーをDWANGOのサーバに接続するソフトウェアの技術的な問題のため、ローンチは遅れていました。Robert E. Huntleyは、この動きが彼のサービスのユーザーベースを増やすことを望んでいたが、それは期待に及ばなかった。DWANGOは、低レイテンシー(70ミリ秒以下を保証)にますます依存して、より安価でより多くのコンテンツを提供するサービスと競合していました。