ラビリンス (ゲーム)
各プレイヤーは、6×6 のマスに壁を配置し、迷宮を作る。 壁の数は最初に決めて双方が同数配置する。15–20位が適当であり、26以上だと行くことが出来ないマスができる。 スタートとゴールが壁によって分断されていてはいけない。
迷宮が完成したら、相手にスタートとゴールの位置を提示する。
先攻後攻を決める。
現在居る位置(最初はスタート)に隣接するマスを指定し移動を宣言する。 壁がなければ移動は成功し、続けて移動を宣言できる。 壁があった場合移動は失敗し、相手の番になる。
先にゴールにたどり着いた方が勝者となる。