ガンダムネットワークオペレーション2
出撃する部隊を編制する際、「プレイヤーのレベル」と「階級」、およびそのクール内に取得した勲章の数により、出撃可能な搭載値の合計が決定される。プレイヤーは部隊を編制する際に、各機体の搭載値の合計が、その時点で出撃可能な搭載値以下になるようにする必要がある。搭載値の合計が上回る場合は編制をセットすることができない。
一般に高性能な機体ほど搭載値は高い傾向にある。
量産機 61式戦車 トリアーエズ セイバーフィッシュ フライ・マンタ パブリク突撃艇 ボール デプ・ロッグ 先行量産型ボール 限定生産機 コア・ブースター コア・ブースターII INT Gファイター
仕様上仕方ないとは言え、序盤戦からすでに総力戦状態となっており、仮に1時間に10戦(最大12戦)・敵部隊5機編成・1クール90日間をフルに使用した場合、1プレイヤー部隊あたりの撃墜数は10万機を超える。野戦と呼ばれる顔の無いいわゆる一般兵士でさえガンダムやモビルアーマーを乗り回し、かつ頻繁に登場し、またPC側も購入できるので、事実上ガンダムやジオングが量産状態となっている。