アルティメット
ファウルやヴァイオレーションが起こった場合(ダブルチームやファーストカウントの1回目のコールを除く)。
タイムアウトやハーフタイム。
インジャリーコールおよびスピリット・オブ・ザ・ゲーム (SOTG) タイムアウトがあった場合。
得点が入った場合。
ファウルやヴァイオレーション、アウト・ノットコールなどに対するコンテストが起こった場合。
ポジショニングをすること、またはそのポジショニングをスタックと言う。縦に並んで左右のスペースを用いるヴァーティカルスタックと、横に2列並んで前後のスペースを用いるホライゾンタルスタックがある。
試合時間が経過した時点で、決勝点に届いていなければ決勝点の再設定を行うシステム。試合時間経過後、最初の得点が入った時点で決着がつかなかった場合、17点を上限として、勝っているチームの得点に2点を加算した得点を決勝点とし、その決勝点を先取したチームの勝利となる。
リーグ戦などで勝敗数が同じ場合、以下のように順位を決定する。
該当するチーム間の得失点差の多い方を上位とする。
共通する相手チーム全てにおける全試合の得失点差の多い方を上位とする。
該当するチーム間の総得点の多い方を上位とする。
共通する相手チーム全てにおける全試合の得点数の多い方を上位とする。
各チーム一人ずつがゴールラインの後方から遠い方のブリックポイントにディスクを投げ、ディスクの位置がブリックポイントから近い方を上位とする。ディスクを投げる順番は、ディスクトス(フリップ)等で決定する。
CLUB Jr. Invitational Ultimate Tournament (5月)
菅平ミックスアルティメット選手権 (6月)
DISCRAFT ULTIMATE OPEN (6月)
Ultimate Next Generations Cup(6月、7月)
GAIA ULTIMATE CUP (11月)
VC ULTIMATE MIXED CHAMPIONSHIP(12月)
Boonヤングスターカップ (1月)
クラブジュニア・アルティメットドリームカップ(3月)
8DX関東大会〜ミックス部門〜 (1月)
8DX中部大会〜ミックス部門〜 (1月)
8DX関西大会〜ミックス部門〜 (1月)
8DX九州大会〜ミックス部門〜 (1月)
8DX CUP〜全国都道府県代表王者決定戦〜(2月)
ゾーンディフェンスはそれぞれのディフェンスが定められたゾーンを守るディフェンス方法。1-3-3、2-3-2が主流であり、それを変形させた3-3-1、3-2-2、4-2-1など様々なゾーンディフェンスが存在する。