ファイヤープロレスリング
1991年8月30日/PCエンジン Hu-カード(容量4M)
タッグチームが自由に組めるようになる。ランバージャックデスマッチが追加。
ファイプロファンと公言しているプロレスラーがいる。 ブログ等で公言していた菊タローは、ファイプロリターンズの販促キャラに任命された。 DDTプロレスリングでは、発売記念してリング上でゲーム戦を開催した。 引退間近だったお船は、自らのキャラも追加されていたことで発売を待ち遠しいとブログで公言していた。 一例を上げると女子プロレスラーアジャ・コングは、自身が実名で登場した「クイーンズスペシャル」の攻略本 のインタビュー企画において「ファイプロはスーパーファミコンの1作目からプレイしている」と答え、スーパーファイヤープロレスリング3のエディットモードを駆使して自分をエデットしてプレイしていたとのこと。
「ファイプロ女子」シリーズは実名選手が登場するが、スーパーファミコン版2作品は全日本女子プロレスのみ契約。PCエンジン版は全日本女子プロレスとJWPの2団体との契約で、契約団体の所属選手は実名で登場する。それ以外の団体の選手は架空のキャラクターに置き換えて収録している。
「ファイヤープロレスリングワールド」では、特別DLCとして「高山善廣」がDLされ、ファイプロ初の実名男子プロレスラーと製作スタッフが公言している。これは「TAKAYAMANIA」のチャリティーとしてDLされた際にSteam手数料を除いた金額が寄付される。
このゲームに対して、WWEより肖像権に関しての抗議があり、当初はWWEを思わせる団体や所属選手を思わせるレスラーも標準で収録されていたが、『Z』以降は収録を見合わせている(ただし、エディット用のデータとしては顔や技が収録されている)。
最初の作品である『ファイヤープロレスリング』は、PCエンジン用のソフトとして1989年6月22日にヒューマンから発売された。それまではボタンを連打することによって技を出すことが多かったプロレスゲームに、タイミングよくボタンを押して技をかけるという新しいシステム、プロレスゲームでありそうでなかった流血の概念を持ち込んだ。PCエンジン用としては3作が販売されている。
その後対応ハードをスーパーファミコンに変更し、『スーパーファイヤープロレスリング』にシリーズ名を変更。スーパーファミコン2作目となる『スーパーファイヤープロレスリング2』では、劣勢から一発逆転可能なシステム「クリティカルサブミッション」が、PCエンジン3作目となる「ファイヤープロレスリング3 レジェンドバウト」ではレスラーエディット機能が搭載された。このあたりで現在のシリーズに搭載されている基本の機能がそろう。最終的にスーパーファミコン版では5作(女子プロレス版も含めると7作・9バージョン)が販売された(『3イージータイプ』はレスラーエディットモードを未収録、途中記録がパスワードコンテニューのみ、CPUの力を抑えたバージョン。「X(エックス)プレミアム」はレスラーエディット・モードの保存可能でレスラー数が拡大)。