ワンダーウィッチ
C言語を採用したこともあって、純粋な開発「初心者」が寄りつきにくかったこと
ブームは下火になったが、それまでに各種のゲームやツール、サウンドドライバを始め「GPSを読み取るソフト」「BASIC言語での開発環境」「低速なファミコンエミュレータ」「ワンダーウィッチ自体のエミュレータ」など大量のソフトが開発された。その後、開発環境を含まない形の「WonderWitch プレーヤー」が発売され、これを利用するとプログラマの技能がなくても、既に開発されたソフトを安価に遊ぶことができた。
一方で、キュート主催でソフトウェアコンテスト「WWGP」が年々規模を縮小しつつ、三回実施された。本選はバンダイ本社を使用し、その模様は動画ファイルや広報誌などで公開された。一回目の最優秀作品(JUDGEMENT SILVERSWORD)と二回目の最優秀作品は改良してROMカートリッジで製品化、キュートから数量限定で通販された。この両作品の製品版は、完売して入手困難になったことから、ネットオークションや中古量販店などでプレミア価格がつけられた。
「ゲームラボ」誌上でワンダーウィッチを使ったオリジナルゲームを製作する企画があったが、諸般の事情が重なり開発中止の形で終了した。なお、内容はゲームラボで連載中のピョコタンがキャラクターデザインのすごろくゲームだった。