セガネットワーク対戦麻雀MJ3
以下はMJルールと呼ばれる通常ルールである。
(東風戦)20,000点持ちの25,000点返し。
(半荘戦)25,000点持ちの30,000点返し。
順位ウマ ワンツー(10-20)。
食いタン、後付け、ピンフツモあり。
喰い替えなし。
ドラ、裏ドラ、槓ドラ、槓ウラあり。槓ドラは常時即乗り。
赤ドラあり。(五萬、五筒、五索に各1枚)
30符4翻の場合は切り上げ満貫とする。(60符3翻は切り上げ満貫にはならない)
荒牌流局は親流れ。(南場は4本場まで親の聴牌で連荘あり)
二翻縛りあり。(5本場より)
途中流局あり。(九種九牌、四風子連打、四開槓に適用。4人リーチは続行。九種九牌は連荘。その他は親流れ)
ダブロン、トリプルロンあり。(頭ハネや流局ではないが、供託点は頭ハネ)
国士無双のみ暗槓からの搶槓が可能。
包(パオ)あり。(大三元、大四喜、四槓子、四連刻に適用)
数え役満あり。(13翻以上)
流し満貫あり。和了扱いとして積み符や供託点も得られる。成立していても、アガリボタンを押さないことで流し満貫を宣言しない(無効にする)こともできる。
国士13面、四暗刻単騎、大四喜、純正九蓮はダブル役満ではなくシングル役満として計算。ただし役満の純粋な複合はあり。
八連荘あり。
持ち点0点未満によるドボン(ぶっ飛び終了、ハコテン)あり。(0点ちょうどは続行)
オーラス親のアガリやめあり。(アガった際、トップでなければ連荘、トップなら終了)
ルールは基本的に『セガ四人打ち麻雀MJ』とほぼ同じである(MJ2より半荘戦の持ち点と南場での連荘条件、および九種九牌流局が連荘に変更されている)。
ミッション競争 与えられた課題を店舗内で競うイベント。全員強制参加となる。ミッションを達成すると順位により金宝箱〜木宝箱が貰える。箱のグレードや貰える人数は店舗のサテライト数や参加者数・ミッションの内容により異なる。イベントの時間が経過するか、定員に達した時点で終了となる。 例:「3回アガれ」「跳満以上をアガれ」「アガリでドラを5枚以上稼げ」「配牌で表ドラを4枚引け」・・・など
経験値2倍タイム 経験値の変動が2倍になるイベント。試合毎に参加するか否かはプレーヤーが選択できる。待ち受け画面から対局開始の間に画面右下に参加のアイコンが出現し、参加する場合はそのアイコンをタッチ、参加しない場合はそのまま放置すればよい。参加すると、参加した試合の経験値の変動が2倍になる。経験値2倍タイムに参加できるモードは、公式モードの東風戦と雀荘モードの雀荘LV経験値が変動する試合で、公式モードの半荘戦(半荘戦リーグなど)は参加できない。また、上級段位の幻球やライセンスの変動は2倍にならない。
イーピン祭 イベント期間中に1筒を引いた数に応じて銅メダルが貰えるイベント。全員強制参加となる。ルールは単純で、とにかく配牌やツモで1筒を引くだけ。鳴きやロンあがりはカウントされない。イベント開催中に4枚以上引くと銅メダルが貰えるようになり、引いた枚数に応じて貰える銅メダルの枚数が増えていく。銅メダルには対局終了時に一旦換算されるが、1回のイベント終了まではコンティニューすればその値は引き継がれ、以降差枚数が対局終了ごとにもらえる。時間は他のイベントに比べると比較的短い。