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元々はキムが、MMORPGを主流とする韓国のスマートフォン向けゲーム市場において、イラストをメインとしたゲームを愛好する人に向けたゲームを作りたいと考えていたことが設立のきっかけとなっている。
2014年3月、同社は同業会社のNext Floor社(現LINE GAMES(朝鮮語版))との間で戦略的パートナーシップ強化とモバイルゲームのラインアップ拡充を目的とした投資契約を締結。加えて新規タイトルの共同開発に着手することを発表した。この作品は2015年12月16日に「デスティニーチャイルド」として正式に発表され、翌2016年10月27日にリリース。本国ではiOSとAndroid各ストアで売上ランキング1位を獲得するなどの人気を博した。その後本作は2017年に日本での展開が決定され、2018年には世界164ヶ国でリリースされた。
2019年4月、開発中の新作タイトルとしてスマートフォン向けの「Project NIKKE(仮題)」および同社初となるパソコン・コンソール向けの「Project EVE(仮題)」の2つを発表。同年10月21日にはLINE GAMESより「デスティニーチャイルド」の韓国国内および海外におけるサービスの移管を受け、同ゲームの運営元となった。