ブラザー イン アームズシリーズ
登場人物やステージなど全て細部において実話にこだわり、体験者の話を元に制作されているそれにデザイナーですらも本物の銃を使いながら米軍の協力のもと制作されたとされ、重圧感のある音まで再現。また、アメリカ国立公文書記録管理局に保管されている資料を細かく調査し、地形に関しては、実際にノルマンディー上陸作戦される数日前からD-DAYまでの当時の資料などを研究された。スティーヴン・スピルバーグの『バンド・オブ・ブラザーズ』を意識した作品でゲーム性としてはファーストパーソン・シューティングというよりGRAWのようなリアルタイムストラジーの要素が強い。仲間に命令を下しながらドイツ軍の拠点を制圧していくもの。世に発売されたWWIIの中でもドラマ的な要素が強く、仲間のために血を流す戦友たちのシーンにも力を入れられている。
Brothers in Arms: D-Day
Brothers in Arms: DS
Brothers in Arms: Art of War
Brothers in Arms (N-Gage)
Brothers in Arms: Double Time
Brothers in Arms: Savage 7
Brothers in Arms: Furious 4