真・女神転生 STRANGE JOURNEY
シュバルツバース内の各セクターが内包する莫大なエネルギーを秘めた物質。これを全て集積することで世界の再創造、またはシュバルツバースの破壊が可能になる。その為、物語終盤は各勢力の宇宙卵争奪戦の様相を呈する。リメイク版では神霊シェキナーが顕在化するための要として、人の在り方を変容させ得る力の源として5つ目の宇宙卵が登場する。
声 - 井上喜久子
青色の服にヤギの髪飾りを着けた謎の金髪碧眼の白人少女。しばしば主人公の前に現れては謎の言葉を残して去って行く。
その正体は悪魔ルシファー。本作では自然信仰の多神教主体の舞台な上に対となる存在が力を失っていることもあり、ほぼ傍観者に徹している。「可愛がりはしない。だが捨てもしない。」に人類に対するスタンスが象徴されている。
リメイク版では、嘆きの胎のさらに奥にて自身の名を冠する装備4つをご褒美として用意しつつ「友人」に守護させている。
他のシリーズにおける属性に相当し、主人公の思想を示す概念であり、LAW(秩序)・NEUTRAL(中立)・CHAOS(混沌)の3種類が存在する。物語上で発生する選択肢によって変化する。
スタンスによって発生する影響は様々であり、例えば悪魔会話において、主人公と同じスタンスの悪魔と会話する場合は交渉を有利に進めやすくなり、逆に敵対関係のスタンスの悪魔と会話する場合は機嫌を損ねやすく、悪魔から要求されるマッカなども量が増える。
悪魔にもスタンスの概念は存在し、基本的には種族ごとに統一されている。例えば、大天使の悪魔は全てLAWに属している。
本作ではフィールドマップなどがないため、主人公の現在位置を示すアイコンの状態で現在のスタンスを把握できない代わりとして、名前の色がスタンスによって変化するようになっている(悪魔も各スタンスに応じて同じく色が違う)。また、スタンスによって主人公の表情も変化する。
従来は概ね調和的・尊名的な行動をとるとLAW、排他的・攻撃的な行動をとるとCHAOSに傾く仕様だったが、今回はシュバルツバースの肯定など悪魔の意見を尊重するとCHAOS、悪魔の積極的な抹殺など天使の意見を尊重するとLAW、未来の可能性を期待して人間の意見を尊重するとNEUTRAL(スタンス変化なし)という形になった。
『真・女神転生if...』以来となる3Dダンジョンであり、ダンジョンの各地点にダメージ床やワープなどのトラップが配置されている。一度通過した場所はDS(3DS)の下画面にマッピングされる。
声 - 大原さやか
NEUTRAL・LAWルートの最終ボス。ホロロジウムひいてはシュバルツバースそのものの支配者で、横たわる金色の女性。
メムアレフとは、世界的に母を表す「MA」を指すもので、「水」と「誕生」を表すアルファベット2文字を組み合わせたヘブライ語。いうなれば、母という概念。自然母性信仰の根源と言える。
絶大な霊的波動を纏っており、デモニカの機能では悪魔召喚プログラムをもってしても彼女の姿を認識することができず(画面では青い半透明のデータのような姿)、超常の力を借りてようやく対峙が可能となる。
CHAOSルートにおいては自らエキゾチック物質となって主人公とヒメネスに後を任せた。それ以外では、一度は倒されるも、母としての存在と悪魔の世界創造の願いを放棄して丸い結界の中に胚のような本体が居る純粋な力の塊の姿となり、あくまで人類を殲滅する為に襲い掛かってくる。
21世紀初頭に地球が70億ほどの人間を抱えた頃、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間が南極に突如出現し、人類は消滅の危機に立たされていた。国連はこの亜空間を「シュバルツバース」と名付けて対策機関を設立し、民間人がパニックにならないよう非公表で問題解決を図るが、人智の及ばないその存在に対策法はおろか調査もままならない状況であった。拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連はその内部に有人探索艦を送るという最後のプラン「シュバルツバース調査隊」を承認し、調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が召集され、国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。
人類の命運を担い、4隻の調査艦が保護シールドを張りシュバルツバースの内部に突入するも、正体不明の攻撃を受ける。分断され、互いとの交信も不可能な状態で主人公が搭乗する1番艦・レッドスプライト号は不時着。そこは神話や伝承などで語り継がれる悪魔たちが闊歩し、生命が簡単に失われる恐ろしい世界であった。一度は全滅の危機に晒された調査隊であったが、突如受信した「悪魔召喚プログラム」を使用し、悪魔を使役することで生き残る術を得る。
隊長・ゴアの殉職、2番艦ブルージェット号の生き残り・ヒメネスや3番艦エルブス号の生き残り・ゼレーニンの救出、主人公やゼレーニンに助力する大天使マンセマットの出現、悪魔から虐げられる謎の悪魔・バガブーとの遭遇を経つつ、調査隊は「戦場」や「歓楽街」や「ショッピングモール」、「廃棄物処理場」など人間世界を模した時空領域・セクターで形成されるシュバルツバースを踏破し、各セクターの支配者を打倒し道を拓いていく。
シュバルツバース突入時に調査隊に送付された謎のプログラム。なお今作の送り主は滅ぼされた先史文明の残留思念とされる。悪魔召喚プログラムはデモニカとリンクしており、各機能はデモニカ上で実行される。
悪魔は元々人間には見えない存在だがそれを可視化できるようにし、会話による交渉や味方化を可能にする。また、悪魔同士を合体して新たな悪魔を生成したり、悪魔全書によってマッカのエネルギーを消費することで悪魔を具現化し召喚したりすることができる。 悪魔合体 2体の悪魔を合体して1体の悪魔を生成する「2身合体」が基本となる。他には特定の悪魔を素材にすることで特殊な悪魔を生成する「特殊合体」がある。稀に合体事故が発生して想定と異なる悪魔が生成される場合もある。合体事故でしか生成できない悪魔も存在する。 他の作品と同様に悪魔合体で生成した悪魔は素材悪魔の一部のスキルを継承できる。さらに今作では合体時に後述のデビルソースを組み込むことで、生成された悪魔にデビルソース内のスキルを確実に習得させることができるようになった。 悪魔全書 仲魔にした悪魔の情報が登録されるデータベース。仲魔になった初期の情報に加えて、スキル習得やレベル・ステータスをアップさせた悪魔のカスタマイズ情報も悪魔全書に登録できる。
声 - 河西健吾
機動班の男性クルーで、その機動班っぷりは生粋である。
角刈りが特徴な熱血漢で好戦的な性格。冒頭の不時着直後に負傷兵となり、歯噛みしながらもしばらくは艦内に留まることになる。カリーナからは復帰するが、負傷の影響で度々医療室に居たりする。実は戦闘経験豊富で、室内戦を得意としている。
他作品と同様に月齢の概念があり、月齢によって様々なことに影響する。
例えば満月の場合、敵悪魔が興奮してまともな会話ができなくなる、合体事故の確率が上昇する、満月時のみ隠し通路が出現するなど様々である。