モンテ・クック
クックは1988年からロールプレイングゲームを中心にしたプロゲームデザイナーの仕事についている。彼の初期の仕事の多くはen:Iron Crown EnterprisesでロールマスターとChampionsのシリーズの編集と執筆だった。クックはIron Crown Enterprisesで4年間働いた;2年間はフリーランスとして、2年間は正社員のデザイナーとしてである。
クックは1992年にフリーランスとしてTSRで働きはじめ、「古いMarvel gameで皆殺しを書いたが、ゲームがキャンセルしたので出てきたことはない」。TSRのチームに加入後、クックはダンジョンズ&ドラゴンズモジュールLabyrinth of Madness (1995)やA Paladin in Hell (1998)などをデザインし、そしてen:Planescapeラインの数多くのサプリメント、例えばen:The Planewalker's Handbook (1996)やen:Dead Gods (1998)などもデザインした。クックはまた、陰謀のゲームen:Dark•Matter (1999)もデザインした。TSRがウィザーズ・オブ・ザ・コーストに買収された後、クックは上級デザイナーになり、そしてダンジョンズ&ドラゴンズ第3版開発チームの一人として働いた。