競技クイズ
前半部で「1つの質問と解答」を提供し、後半部で「本当の質問」を投げかけて、「本当の答え」を促す問題。2つの要素が並列をなしているようであることから名がついた。「では問題」「ですが問題」とも言う。
『Quiz Japan vol.13』によれば、「アスワンカップ」以降の実力主義のオープン大会では、「前フリ+中フリ+限定」の三段構成の問題が主流となっていった。また、この頃からそれまでのクイズでは、おおっぴらに出題されることのなかった「不祥事」や「犯罪者」などの問題が出題されるようになっていった。
1997年から200文字以上の極端な長文問題が出題されるようになった。この200文字以上の長文問題の起源について、『Quiz Japan vol.13』では「早稲田大学クイズ研究会の遠藤誠が、長文問題の祖である可能性が高く、長文難問が生まれたのは早稲田」であるとしている。また、1998年頃からは一般常識との乖離が著しくなり、問題の難易度が非常に上がっていった。その最中、1999年に行われたオープン大会「第4回久保杯」で「テレビクイズの女王」と呼ばれていた石野まゆみが招待された。ガチ系オープン大会初参加であった石野は、「久保杯」の予選問題について「それまで見たことがない問題ばかりで、手も足も出なかった」と語ったという。
クイズ界の難問長文傾向が強まるにつれ、主要大会の参加数は減っていった。その背景として、クイズプレイヤーの植田路生は「学生系の発展により、従来よりも難化した問題傾向は、一部のトッププレイヤー以外付いて行く事は非常に厳しく、クイズ初心者にとっては意味不明な物として写っていたのではないか」と語っている。また、徳久倫康は、当時のクイズ番組とは違い正答がほとんど出せない問題ばかりで新規参加者の増加は難しかったのではないかとしている。
制限時間を決めて行う早押しクイズの一形式。正誤判定後、問題文後半や解答についての補足を行わずに、すぐに次の問題を読み、それを高速で繰り返す。
問題を引き出すために、問題文の頭にくる文のこと。最初のフリのことを「前フリ」、最後のフリのことを「後フリ」と特に言う。
早押しクイズにおいて、問題が誰にもボタンを押されないまま終わること。
予選などで行われる筆記問題。読み上げたのを答えるパターンやただの筆記の場合もある。場合によっては、書き間違いや漢字表記を平仮名でした場合誤答とされることもある。