雀卓ボーイ
対局上のルールは以下の項目が設定変更可能である。 クイタン - 副露(ポン、チー、明槓)したタンヤオを役として認めるか認めないか。 ツモ平和 - 平和を自摸和した場合、平和の役を付けるか付けないか。アリなら平和、門前清自摸和で20符2飜、ナシなら門前清自摸和のみの30符1飜。 イッパツ - 立直を掛けて1巡以内に和了した場合、一発役を付けるか付けないか。 オヤナガレ - 流局時、親が聴牌の場合流れるか連荘するか。 ドボン - 誰かの持ち点がマイナスになった時点で終了するかしないか。 西入 - オーラス終了後、トップが30,000点未満で西入するかしないか。 ウラドラ - 立直を掛けて和了したら、裏ドラを付けるか付けないか。 カンウラ - 立直を掛けて和了したら、槓裏ドラを付けるか付けないか。 フリテンリーチ - 門前で聴牌しても、振聴だった場合に立直を掛けられるか掛けられないか。 BGM - 対局中にBGMを流すか流さないか。
なお以下については基本ルールのため変更は不可。 25,000点持ちの30,000点返し。順位ウマは10-20。 後付け和了有り。 チョンボは一切無し(チョンボをしようとしても操作を受け付けない)。 5本場以降でも二飜縛りは無し。 二家和(ダブロン)は頭跳ね。三家和は流局。 30符4飜および60符3飜の切り上げ満貫は無し。親11,600点(3,900点オール)、子7,700点(3,900点・2,000点)。