鬼六流ドッカン飛車
1.1。 ▲5八飛。出だしは、初手から飛車をすぐ5筋へといった珍しい移動から開始する。
1.1。 △3四歩。後手が3筋の歩を進めることによって角を斜めに開くと、先手は鬼六流戦法を試みる可能性がある。
2.2。 ▲3八金。先手の2手目の動きは、3筋のへの右金のまれな動き。後にゴキゲン中飛車でも使用されていく相手の角交換からの△4五角打ちなどに対処している手。