真の名
デルトラ・クエストのドラゴンは、自分の本当の名前を知れば他者に力を与えられると信じており、信頼できる親友か、切迫した場合にのみその名前を明かす。
このコンセプトは、パトリック・ロスファスの『キングキラー・クロニクル(英語版)』にも顕著に表れている。
ロイド・アリグザンダーの『プリデイン物語』にもこのコンセプトが用いられている。
ダンジョンズ&ドラゴンズのロールプレイング・ゲームでは、真の名の力を利用した、あるいは真の名の力を根拠とした魔法のバリエーションが複数登場しているが、ゲームの根幹をなす要素では決してない。例えば、ある種の呪文は対象の真の名が知られていればより強力になる。
ロールプレイング設定『ワールド・オブ・ダークネス』では、真の名の概念は非常に広範である。ある存在の真の名は、そのクリーチャーにとってのプラトニックな設計図のようなものである。人間の真の名は人生を左右する出来事の後に変わることさえある。それは、内臓から魂に至るまで、その存在を説明するものである。生きとし生けるものはすべて真の名を持っているが、より知性の高いものはより複雑な真の名を持っている。堕天使は神から直接与えられた「真の名前」を持つが、それは伝統的な意味での言葉や名前ではないため、人間の舌では発音することができない。フォーレンのセレスティアル・ネームは、真の名が他の存在に対して持つ力を補うのに十分である。