ガメラ3 邪神覚醒
監督:金子修介
脚本:伊藤和典、金子修介
特技監督:樋口真嗣
怪獣造型:原口智生
怪獣デザイン:前田真宏、樋口真嗣
繭雛型:竹谷隆之
イリス造型:品田冬樹、山部拓也 ほか
操演:尾上克郎
CGディレクター、予告編制作:佐藤敦紀
音楽:大谷幸
撮影:戸澤潤一
照明:吉角荘介
美術:及川一
録音:橋本泰夫
編集:冨田功
助監督:村上秀晃、山口晃二、山川雅彦、堀川慎太郎、窪田祐介
音響効果:伊藤進一、小島彩
サウンドエディター:浅梨なおこ
スタントコーディネーター:阿部光男
A.S.Pユニットラインプロデューサー:和田倉和利
フィリピンロケラインプロデューサー:大西洋志
スタジオ:大映スタジオ
現像・製作協力:IMAGICA
特撮ユニット 撮影:村川聡 照明:林方谷 美術:三池敏夫 操演:根岸泉 編集:奥田浩史 助監督:神谷誠、菊地雄一、斉藤滋嗣、横倉直 視覚効果:松本肇 別働隊(B班):特撮研究所
ビジュアルエフェクト:ビジュアルサイエンス研究所、デジタルフロンティア、デジタルエンジン研究所、ゴンゾ、日本エフェクトセンター、日本映像クリエイティブ、ツドー工房、IMAGICA
特別協力:防衛庁、西日本旅客鉄道、京都駅ビル開発
宣伝協力:セガ・エンタープライゼス、東芝、メディアファクトリー
総指揮:徳間康快
製作代表:加藤博之、石川一彦、小野清司、鶴田尚正
プロデューサー:土川勉、佐藤直樹、南里幸
アソシエイトプロデューサー:奥田誠治、藤巻直哉
製作:大映、徳間書店、日本テレビ放送網、博報堂、日本出版販売
腹部の中心の発光体部分が開いて、強力な吸引力で生き物を吸い込み、体内に取り込んでしまう。作中では綾奈を完全に融合させるために使用したが、一度目は龍成に、二度目はガメラに阻止されてそれぞれ融合は叶わなかった。器官自体も二度目の融合を試みた際、ガメラに抉られて綾奈を救出されると同時に破壊されている。
テンタクランサーを展開させ、その間に両肩の翼から発生させた半透明の膜で軌道をとり飛行。攻撃の際は1本ないし、2本閉じて攻撃に使う。また、両肩にある突起の付け根部分から、ジェット噴射のような役割を担う部分があり、ここでも機動調整を行っている。飛行速度はマッハ9で、この際脚も触手状に変化している。
演:津川雅彦
ガメラがイリスを倒した後、防衛庁長官からの「ギャオスの大群が日本に大挙しつつあり、優先攻撃目標をガメラからギャオスへ切り替えよ」との指示を受け、自衛隊の陸・海・空の全総力を持ってこれに対処することを決意。
映画公開時に舞台となった京都駅ビルにて、作品にまつわる写真や模型などを展示した「ガメラ展」が東広場で開催された。
ゲーム『The Tower II』のプラグインマップに、本作品とタイアップした「京都駅ビル GIII」がある。
2000年に公開された映画『ゴジラ×メガギラス G消滅作戦』では、怪獣の出現により渋谷が水没する描写が存在し、同作品プロデューサーの富山省吾は映像的な面白さを第一に考えた結果であるとしつつ、本作品への対抗意識があったことも認めている。同作品には、本作品で特撮美術を手掛けた三池敏夫も参加しており、ミニチュアセットに本作品の図面を流用しているが、本作品では1/30スケールであったのに対し同作品では1/25スケールで作成している。
用意されていた最終稿の一つでは、沖ノ鳥島付近の海底の「ガメラの墓場」と「古代文明の遺跡」の付近にて、ガメラとセミクジラの親子が接近遭遇する場面の挿入が検討されており、おそらくは『鯨神』を意識した描写だと思わしい。