日本ゲーム大賞
全ての受賞対象を挙げると多数になるため、ここでは「年間作品部門」(GAME AWARDS)カテゴリーにおいてもっとも高い評価を受けた作品とゲームデザイナーによって選出された「ゲームデザイナーズ大賞」の作品(ゲーム大賞2010より新設)、また、ゲーム産業の発展に寄与した人物に贈られる「経済産業大臣賞」(ゲーム大賞2008より新設)等を挙げる。作品名の後ろの括弧内は発売元(受賞当時)、発売されたプラットフォーム。
年間作品部門 対象期間 - 2013年4月1日から2014年3月31日 大賞 - 『モンスターハンター4』(カプコン、ニンテンドー3DS)、『妖怪ウォッチ』(レベルファイブ、ニンテンドー3DS) ゲームデザイナーズ大賞 - 『ブラザーズ 2人の息子の物語』(Starbreeze Studios(英語版)、PlayStation 3)
経済産業大臣賞 - 日野晃博
年間作品部門 対象期間 - 2007年4月2日から2008年3月31日 大賞 - 『Wii Fit』(任天堂、Wii)、『モンスターハンターポータブル 2nd G』(カプコン、PlayStation Portable)
経済産業大臣賞 - 宮本茂
年間作品部門 対象期間 - 2005年4月1日から2006年4月2日 大賞 - 『東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング』(任天堂、ニンテンドーDS)、『ファイナルファンタジーXII』(スクウェア・エニックス、PlayStation 2)