ダークハーフ
勇者と魔王を交互に操作して進めていくザッピング形式。ストーリーは節単位になっており、節の終了後は主人公を交代し、ソウルパワーは一定値に戻る。主人公の行動がもう片方の主人公の物語に影響を与えることがある。
英雄神ローダと6人の聖騎士が魔王を封印してから1000年。人々は闇の恐怖から開放され、永きに渡り平和を享受していた。ところが最近、どこからともなく現れた「魔王復活」の不穏な噂が人々の間で交わされるようになった。
主人公であるファルコは、この噂を聞きつけ、魔王が封印されているとされる魔王の頂へと向かったが、運悪く魔王の復活に巻き込まれ、命を落としてしまう。不思議な声に導かれて死の淵から蘇ったファルコは、復活した魔王を倒すべく行動を開始する。
一方、1000年に渡る封印から解き放たれた魔王は、自らを封印した聖騎士6人に復讐するために動き出す。配下である3人の魔人の手助けを借り、聖騎士を追い求めて街へと繰り出しては人々を惨殺していく。
こうしてプレイヤーは、勇者と魔王という対極に位置する2人の主人公を交互に操作し、ストーリーを進めていく。7日間にわたる両者の世界の運命を賭けた攻防がストーリーの主軸となる。
ディレクター:西澤龍一
ゲーム・デザイナー:平田豊
メイン・プログラマー:渡辺勉
スペシャル・エフェクト:石塚路志人
キャラクター・デザイナー:大空真紀
グラフィック・デザイナー:こうやまかなこ
コ・グラフィック・デザイナー:盛岡三余、鷲見利恵子
スペシャル・グラフィック:大空真紀、齋藤勝夫
マップ・デザイナー:平田豊、こうやまかなこ
シナリオ・ライター:安田尚樹
イベント・スクリプト・デザイン:西澤龍一、鶴田道孝、浅川政夫
コ・ディレクター:坂本慎一
タイトル・ロゴ・デザイナー:盛岡三余
サウンド・プロデュース:T's MUSIC
サウンド・ディレクター:佐藤剛
音楽:濱田智之
演奏:妻木隆、佐藤剛
パブリック・リレーションズ:曽根康征、斉藤義久、大塚充
イラストレーション:木脇哲治
アートワーク:大石直樹
テクニカル・サポート:狩野健二郎、本間和文、武下善郎
プロデューサー:渡辺泰仁
プロダクト・マネージャー:本多圭司
エグゼクティブ・プロデューサー:千田幸信
パブリッシャー:福嶋康博
ファルコが3日目に出会う事になる。剣士レイにも命を狙われている。ルキュの正体を知っており、石にされる際には彼の本当の姿を叫ぶことになる。