定石
チェッカーにおいては定跡から連なる組合せは全て調べ尽くされ、先後互いに最善手を指すと引き分けに終わるとの結論がでている。
冒頭の定義文で「最善とされる」と説明したように、定石というのは(名人級の)人間たちによって「最善」とされた、ということであり、長らく定石(定跡)というものはかなり堅いものだと一般に見なされていたが、最近ではゲームの種類によっては、機械学習を用いたAIや、AIプレーヤー同士の無数の自動相互対戦による自動的な学習などによって、人間の頭脳では思いつかないような奇抜な手が発見されて、AIが見出した手のほうが、長らく定石とされてきた手よりも優れている、と判断され定石の一部が見直される、ということが起きたり、(ひと言で「AI」と言っても、その力量はAIひとつひとつごとに「ピンキリ」であるが)最上位で非常に強いAIが好んで打つ手を人間の上位のプレーヤーらが模倣し、それが一種の新たな定石(定跡)として、そのゲームの世界で認知される、ということもそれなりの頻度で起きている。
序盤が定跡化されており、指し手の選択によって、先手有利、後手有利などの変化が生じる。戦法によっては終盤まで定跡化されていることもある。これらは日々専門家の実戦によって変化している。江戸時代からの傾向で、定跡の書籍も例えば『将棋独稽古』(1758年、宝暦8年)では、盲目客人石田検校が考案した石田流三間飛車や、最古の棋譜にもある四間飛車など、戦法の定跡が図入りで紹介されており、これらの戦法手段は現代までも受け継がれている。