機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム
メイン射撃をダブルビームライフルとダブルキャノンから選択、サブ射撃はハイメガキャノン。格闘武器はビームサーベル。メイン兵装により通常移動の方法や格闘のモーションに違いがある。また、両手にシールドがあるがメイン兵装および、抜刀非抜刀の状態によってシールドとして効果を発揮するものが変化し、シールドが開いていない状態では攻撃が当たってもそのままダメージを受ける。原作ではモビルフォートレス形態へ変形する事が出来るが、本作では変形は不可能。「復活」が2回発動するとサブ射撃が使用不可になるほか、ダブルキャノンを構成する2本のキャノンのうち一方が1回目の「復活」で失われるため、以下の制限が発生する。 ダブルビームライフルを使用している場合は、ビームサーベルの二刀流(シールドが破壊された後のステップ特殊格闘)が不可能になる。 ダブルキャノンを使用している場合、メイン射撃が単発になる。
特定の他のミッションをクリアする そのミッションには分岐条件が設定されておらず、別のいくつかのミッションをクリアすることで新たなストーリーが出現する場合もある。各サイドのキャラが追加される場合や、特定のエンディングの組み合わせで出現する物が多い。中には3勢力の主人公(カミーユ・ビダン、ジェリド・メサ、ハマーン・カーン)の真のエンディングをすべてそろえると出現する物もある。
各キャラにはそれぞれ使用可能なモビルスーツが設定されており、シナリオの進行により追加されていく(特定のミッション限定で使用できる機体も存在する)。また、戦闘終了後に加算される戦果ポイントを消費することでモビルスーツを強化することができるが、強化すると以後の戦闘の際に戦果ポイントを獲得する際の倍率が下がっていく。機体の強化に必要なポイントはその機体のコストと強化の度合いに比例して増える。 なお、本作のミッションは同じミッションを複数回プレイすることが可能なため、繰り返しプレイすることで戦果ポイントを集めて機体を強化し、難易度の高いミッションに備えることも可能。
1つのセーブデータに3勢力すべての進行状況を保存でき、セーブデータには各キャラクターがクリアした作戦のほか、以下の項目の3勢力の合計が保存されている。
作戦のプレイ回数と成功率
3勢力合計の命中率・回避率・ニュータイプ評価獲得回数の累計
戦果ポイントの累計獲得量および使用した戦果ポイントの累計 メニュー画面には残量が表示されるが、このポイントはどの勢力でも使用することができる。