宇宙の騎士テッカマンブレードII
上記『ラダム再び』と共に公表された年表のうち、主な出来事を抜粋・要約。年号は連合地球暦。前作は192年 - 193年、本作は203年になる。
194年 干渉スペクトルの応用で素体テッカマンを蘇生できることが判明。ラダムの正体が不明なまま蘇生することに反対意見もあったが、人道を理由に強行される。スペースナイツ隊員の一部はこれに反発して離脱する。 オービタルリング内の被害は軍関係の施設以外には比較的軽微だったこともあり、素体テッカマン達の力によって年内に修復がほぼ完了する。
195年 第2次ラダム戦役勃発。ラダムの作戦により世界中の素体テッカマンが暴走し、地球は大混乱に陥る。その隙にラダムは一気に太陽系を消滅しようとするが、あるテッカマンにより阻止される。 ラダムの正体とテッカマンの関係が判明し、素体テッカマンが危険視されるようになる。ラダムと戦うには多少のリスクがあってもテッカマンの力が必要として、フリーマンは素体テッカマン擁護の立場をとる。
196年 - 197年 第2次ラダム戦役の責任を取り政府が総辞職。外宇宙開発機構寄りから連合防衛軍寄りに政策転換し、連合防衛軍が復権。軍は素体テッカマンに頼らずラダムと戦おうとして、素体テッカマン達を追い出す。 ラダム迎撃を目的とした第二オービタルリング計画を発表。 素体テッカマン登録制度(日本における外国人登録制度のようなもの)が始まる。
Dボゥイがテックセットする。新たに手にしたテッククリスタルを使ってテックセットし、タイムリミットもなくなった。ユミたちを陰ながらサポートし、戦士として育成する。10年経った今もその戦闘力は健在。クラッシュ・イントルードの威力が地球製テッカマンより圧倒的に高い。なお、本作ではブラスター化はしない(理由は「幻の2年後編」で明かされている)ものの、その戦闘力は円熟の域に達している。特に機動性が大幅に強化され、不死鳥のようなオーラをまとってのクラッシュ・イントルードのみで大量の敵を葬り去り、単身で大気圏を突破して月軌道に到達するほどの圧倒的な機動性を誇る。物語後半でテッカマンデッドに対抗すべくユミと共に特訓を行い、ボルテッカのエネルギーを放射せずに凝縮し、身体にまとって突撃する「ボルテッカ・クラッシュイントルード」を会得した(名称は『スーパーロボット大戦W』より)。
声 - 置鮎龍太郎
次世代テッカマンの黒一点で自称「アイドルテッカマン」テッカマンゾマーに変身。
戦闘能力は次世代テッカマンの中では、トップに位置し、「テッカマンブレードの後継者」と目されていた。
毎日のように群がるファンの女の子から一晩を共にする女の子を選ぶなど、軽薄なプレイボーイに見えるがその心は一途で、幼い頃に救われた赤い悪魔ことアキテッカマン(つまりアキ)に恋い焦がれており、叶わぬと知りつつ今でも彼女を思っている。小説版「水晶宮の少女」ではDボゥイに思いを寄せるユミとは、同じ立場の同士と言うか「仲の良い兄妹」のような間柄になっている。「プラハの黒い九月」事件の生き残りであり、同事件の生き残りであるデッドエンドと奇妙な縁で結ばれることになる。
後期3巻ではストーリーのシリアス化に伴い、話の中心的人物となっており、実質的な主人公となる。