コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII
英語版声優:イブラヒム・レノ
クドス部隊の少佐であり、現アル・カターラの支援者。スキンヘッドの男性でゴーブラニの死後、アメリカや西側諸国に対し復讐を果たすためアル・カターラやラス・アルマス・カルテルに協力する。支援の影響かアル・カターラは暗視ゴーグルや対空ミサイル、装輪装甲車(APC)など正規軍並みの装備品を保有し、以前とは比べ物にならないほど強化された。キャンペーン中盤でタスクフォース141とメキシコ特殊部隊、シャドウカンパニーによって捕らえられたが拘束の理由がないうえ違法であったことを理由に釈放される。終盤、シカゴで巡航ミサイルを使用しペンタゴンへの攻撃を企てるが、乱戦ののちにミサイル制御装置をソープに奪われミサイルを破壊され、激昂。ソープを追い詰めビルから落とそうとするもゴーストに眉間を撃ち抜かれ死亡した。
シャドウ・カンパニーの隊員。極秘輸送任務の護衛中に道を塞いでいたトラックをどけようとするが、敵の襲撃で死亡。
タスクフォース141に協力するメキシコ軍特殊部隊「ロス・バケロス」の隊員。ロドリゲスと同様にメキシコ軍の攻撃で死亡する。
コールサインは「Victor 2-1」
切り替わるゾーンを確保する。確保したチームのリスポーンは無効となる。200ポイントを獲得したチームが勝利する。
『コール オブ デューティ リーグ(英語版)』(英: Call of Duty League、CDL)のルールで行われる「CDLモッシュピット」(4人対4人)のプレイリスト。「シーズン01リローデッド」にて追加。
日本語吹替:大塚明夫
英語版声優:グレン・モーシャワー
アメリカ陸軍の大将でありタスクフォース141の司令官。2009年発売の旧MW2に登場したキャラクターと同名でコールサインも同様。ただし世界観の一新に伴い容姿は大きく異なり、髪と口髭を生やしていない。声優も英語・日本語吹き替え共に異なる。行方不明になったアメリカ製ミサイルを確保するためにタスクフォース141とメキシコ特殊作戦群、及びシャドウ・カンパニーを指揮する。コールサインは「ゴールド・イーグル」
敵を倒し続けないと自動で倒されるチームデスマッチ。敵を倒すとオペレーターが強化される。
前作に引き続き登場する、ロシアの銃器製造企業。今作では、SMG/SG用のレーザーサイト「VLK LZR 7MW」や、スコープの「VLK 4.0xサイト」等、主にアタッチメント類の製造を行っている。
小規模なマップのプレイリスト。
ハンドガン
P890
.50 GS
X12
BASILISK
X13 AUTO
FTAC Siege (シーズン3追加武器)
GS Magna (シーズン3追加武器)
9mm Daemon (シーズン5追加武器)
ランチャー
PILA(英語版)
STRELA-P
JOKR
RPG-7
RGL-80
近接武器
Combat Knife
Dual Kodachis (シーズン2追加武器)
Tonfa (シーズン4追加武器)
Pickaxe (シーズン5追加武器)
『CoD モダン・ウォーフェア2』でも採用されたサードパーソンのプレイリストが復活した。
和風の柄や痛銃の設計図を主に製造している日本の企業。刻印によっては「Meikō Tactical」とも表記される。「品質で作られています」「死ぬまで戦う」といった不自然な日本語の刻印が特徴的。また、オニが所持している「DRAGON FLY」設計図のストックには「浪人戦術日本製」という刻印が逆さで入っており、Ronin Tacticsと何らかの関係がある模様。
アメリカに拠点を持つ企業で、「MCPR-300」や、ドットサイトやスコープ等の光学サイト類を製造している。
マルチプレイモードで所属派閥の一つとなる民間軍事会社。RSチームリーダー(コールサインは「Majka」)、SAチームリーダー(コールサインは「Ridgeback」)から指示を受けている。デフォルトオペレーターのスキンとアーサーを除くシャドウ・カンパニーのオペレーターは全員コルタックに所属している。また、ヴァレリアも所属している。
マルチプレイモードで所属派閥の一つとなる民間軍事会社。UKチームリーダー(コールサインは「Baseplate」)、DEチームリーダー(コールサインは「Zentral」)から指示を受けている。プライスらTF141のメンバーやウルジクスタン解放軍のファラとアレックスも所属している。
重戦車 軽戦車 APC MRAP - 「シーズン05」にて追加。
ディスク版のゲームがインターネットを介さずにプレイできるかを調査するサイト「Does it play?」のツイートによれば、本作のパッケージ版に付属しているディスクの容量はわずか70MB余りしかないという。本作は全体で150GBほどの容量になるともされているが、ディスク版でもほぼ全てのデータをダウンロードすることになる。これによりディスクインストール中にディスクの傷でエラーが出ることで、ディスクがゲーム本編を遊べない無用の長物になるリスクを防ぐことは可能であるが、本来ディスクなどの物理メディアは、インターネット環境が貧弱な場合での選択肢になるはずだが、これでは延々ダウンロードのために本体を稼働させ続けることになり、電気代やほぼ無用なプラスティックによる環境負荷の増加といった問題があると海外のゲームメディアは報じている。