トラスティベル 〜ショパンの夢〜
一部のザコモンスターは、日向にいるか日陰にいるかで全く別のモンスターになる事がある。これがモーフィングである。モーフィングする事でこれまで弱かった敵が突然強くなってしまう事もあり、これを制御出来るかどうかでゲームの難易度に大きな差が出来てしまう。主な対策として日向か日陰に敵をおびきよせて戦う、アクセサリーや消費アイテムでキャラクターの周囲を強制的に日向または日陰にし、無理矢理モーフィングさせるといった方法がある。
アゴゴの森に多数生息する円形の生物。無力な生物で人間に対して危害は加えないが、シャイな性格で警戒心が非常に強く、心を許した者でなければ滅多に近寄ろうとせず、写真を撮ろうとしたビートを見て逃げ出した程である。ワルツはある目的のために光るアゴゴを探しており、フーガに捜索命令を下している。
だがフーガはアゴゴ自体は比較的簡単に見つけたものの、光るアゴゴに関しては捜索が難航しており、中々見つけられずにいる。アゴゴの森の番人であるサルサが言うには「光るアゴゴなんて存在しない」らしい。
実は鉱封薬を過度に服用すると、その副作用として魔法が使えるようになる。だがその代償として余命僅かとなってしまい、やがて精神が崩壊し、身も心も魔物と化してしまう。ビオラはその危険性にいち早く気付いており、何も知らないアレグレットたちに「確実に死に近づく薬」であると警鐘を鳴らしていた。
声 - 園崎未恵
24歳の女性。武器はレイピア。反政府組織アンダンティーノの一員でジルバの恋人。組織に入ってまだ間もないが組織の中でも随一の剣術の使い手であり、ジルバから重宝されている。ゲーム本編の物語においては、第3章でのみパーティキャラクターとしてアレグレットらと行動を共にする。
実は彼女はワルツがアンダンティーノに送り込んだスパイであり、ワルツからアンダンティーノに関する内部調査と情報収集の任務を命じられていた。だがジルバと接する内に彼の事を本当に好きになってしまい、さらにファルセットをスパイに仕立て上げる最高の好機があったにもかかわらず、彼女はジルバへの想い故にそれを逃してしまい、それが原因でロンドに裏切り者だとみなされて殺されてしまう。
後にエンディングの直前から行くことができる隠しダンジョン「不思議空間ユニゾン」にて、ゲーム本編の進行には影響しない形で再登場する。ジルバに逢いたい、別れたくないという強い想いにより、彼女の魂は不思議空間ユニゾンに転送されたという設定。その際に肉体は復元したものの魂は欠片となってバラバラに砕け散ってしまい、ユニゾンの内部に飛散。魂の欠片を全て集めないと、ユニゾンから外に出た瞬間に体が砂になってしまうという状況になってしまった。
その後、彼女はユニゾンを訪れたアレグレットらに再びパーティメンバーとして同行し、隠しダンジョンをクリアすることで、魂の欠片を全て集めて見事復活を果たす。そしてワルツが死んだ事によりフォルテのスパイという責務から解放された彼女は正式にアレグレットたちの仲間となる。なお、彼女が生き返ってもその後のストーリーやエンディングは変化しない。
声 - 小林優子
44歳の女性。ショパンとは深い仲にあった人物で、歌手として活躍していた。現実世界において彼の死を見届けた人物の一人。
ショパンの末妹。文才に秀で、兄フレデリックに続くショパン家二人目の神童と呼ばれていた人物。兄とは仲が良く、共作で芝居の脚本を書いていたこともある。当時は不治の病だった結核に犯され、わずか14歳という若さでこの世を去った。
史実で兄を蝕み死に至らしめたのも結核だとされており、二人はほぼ同時期に発症、兄は回復したものの生涯症状に悩まされ、最終的には彼女とほぼ同じ治療を施されて死亡している。作中では名前だけ登場。兄が言うには、ポルカは彼女によく似ているらしい。
パーティークラスがレベル4以上の時に使用出来るシステム。防御が可能な条件を満たしている時にランダムで通常の「防御マーク」ではなく、剣の形をした「反撃マーク」が出現する事がある。この時にタイミングよくAボタンを押すと敵の攻撃を完全に無効化し、アクティブタイムは2秒のみだが反撃に成功したキャラクターが一方的に攻撃する事が出来る。さらに敵は転倒しているので防御する事が出来ない。
反撃マークが出現した時でも防御は可能だが、防御マークが出現している時は反撃できない。さらに反撃マークが出現する確率は完全にランダムな上に入力受付時間も短いので、失敗した時のリスクは大きい。
パーティクラスがレベル4の時は通常技でしか反撃できないが、レベル5以上の時は必殺技でも反撃が可能である。なお、敵は防御はしてくるが反撃は使ってこない。
フィールドで敵に背後から接触すると、戦闘開始時に敵の背後を取る事が出来る。これがバックアタックである。成功させると必ずこちらが先に行動出来る上に、敵は背中を向けているので防御が出来ずに完全に無防備状態となるので、圧倒的に有利になる。だが逆にこちらがモンスターに背後から接触されると、今度はこちらがバックアタックを食らう事になるので、圧倒的に不利になる。
ゲームを有利に進めるにあたってこのシステムは非常に重要であり、いかにしてバックアタックを行うか、または防ぐ事が出来るかどうかで、ゲームの難易度が大きく変わってしまう。