太鼓の達人のバトル・ミニゲーム一覧
前作同様ミニゲームのルール説明はちょうちんうなぎが紙芝居で解説する。
テツオ(2Pの場合ははなちゃん)が銭湯で水鉄砲を使いお風呂からジャンプして遊んでいるチビキャラたちに、水鉄砲で水をかけるシューティング風ゲーム。タタコンの縁を叩くと、左右に移動でき、場所とタイミングを狙って水鉄砲を発射する。出て来るキャラは水マリ子、ひよこ、お面小僧、杓子で、杓子に水を当てるとパワーアップアイテムが出現し、それを回収すると約8秒間テツオ(はなちゃん)の背中に水鉄砲のバックパックが追加され、水鉄砲も3方向に飛ぶタイプに強化される。制限時間は70秒。
2人プレイ時では2人で押し合いになる。
ACでは「9」・家庭用では「七代目」初出。面とふちが全て逆になる。亞洲版では「顛倒」。
ミニミニゲーム以外は、「わくわく冒険ランド」でも課題として登場する。
4人で演奏ゲームをプレイするが、不可を出したり風船音符を割り損ねるとにろうそくが消えていき、全てのろうそくが無くなるとリタイア。またイモ音符は死神音符に変わり、連打数に制限がない代わりに一番連打数が少ないプレイヤーは「死神の手」に捕まりろうそくが残り1本になってしまう(すでに1本だった場合は何もなし)。演奏終了時に一番ろうそくが多かったプレイヤーの勝利だが、プレイヤーの数がのこり1人になると演奏が強制的に打ち切られ結果発表に移る。最初はテーマ曲しかできないが、5回プレイすると自由に選曲できる。
どん子がお手本通りに真似をしてタタコンを叩く記憶ゲーム。前3レベルで、レベルが上がると、覚える数が増えてスピードも上がって行く。一度でも間違えると即ゲームオーバーとなる。
最初にどん・かつが面連打で芋を食べ、その後タイミングよく面を押しておならを出し飛んでゆく。
縁で左右に移動し頂上まで上がればクリア。障害物に当たると一定時間操作不可能になり、3回当たると失敗となる。
途中の芋を食べると大きく飛ぶ。
クリアするとテツオが焼き芋が焼けた事を知らせると共にどん・かつが目覚め、夢オチだった事が判明する。
かめが運んでくる花火に、ちょうちんうなぎがテンポ良く火をつけて打ち上げ、制限時間内に打ち上げた花火の数を競うゲーム。
かめが筒に花火を込めたら、タタコンの面を叩いて打ち上げる。かめが間違えて爆弾を込めたら、タタコンの縁を叩いて蹴り捨てる(間違えて打ち上げた場合は爆発して少しの間動けなくなる)。
2人プレイの場合は画面左が1P、右が2Pとなり、制限時間内により多くの花火を打ち上げたプレイヤーの勝利となる。
スイカ割りをするテツオのバットをうまくかわしながら、制限時間内に4切れのスイカをたいらげるゲーム。
タタコンの面を連打するとスイカを食べ、食べ終わると種を吐き出す。種を全部吐き出したら、次のスイカに移る。
テツオがバットを振り上げたら、タイミングを合わせてタタコンの縁を叩くと、バットを回避できる。
失敗してバットに当たると、数秒間動けなくなる。
1人プレイの場合はプレイしていない方の場所にはちょうちんうなぎが砂に埋まり昼寝している。2人プレイの場合は、先にすべてのスイカを食べたプレイヤーの勝利。