ファイナルファンタジーIII (リメイク版)
基本的にFC版の戦闘システムを継承している。攻撃回数(ヒット回数)に比例してキャラクターが武器を振るという『FFIII』独自の特徴も引き継がれている(ただし、FC版と異なり、攻撃回数は熟練度・装備重量の影響を受ける)。
大きな違いとして、モンスターの出現数が、一部の例外を除き、一度の戦闘につき最大三体までとなったことがあげられる。これに伴って、ラストボスを含むあらゆるモンスターの能力(HPや攻撃回数など)が変更(主として強化)されており、一部のモンスターは攻撃方法も変更されている。また、それに付随して主人公たちも強化されており(例えば、攻撃回数および物理攻撃力の大幅な上方修正・攻撃魔法におけるダメージ値の上方修正・回復魔法における回復値の上方修正など)、戦闘におけるバランスが大幅に見直されている。
戦闘コマンドにおいて、FC版では一部のジョブには「にげる」、「ぼうぎょ」コマンドが無かったが、リメイク版では全てのジョブにおいて「にげる」、「ぼうぎょ」コマンドを実行することが可能になった。また、FC版と同じく今作も「にげる」実行ターンには被ダメージが増加する仕様となっているが、FC版に比べて増加するダメージ量は抑えられている。
戦闘中以外はどこでもデータを保留したままゲームを終了することが可能になっている(ただし、中断した時点で保留したデータはゲームを再開すると破棄されてしまうので、セーブ機能とは異なる)。PSP版ではこの機能は削除された。またいつでもセーブ可能場所では使用できない。
力・体力は全ジョブの中でトップクラス。力をためて、攻撃力をアップするアビリティ「ためる」も健在である。他方、モンクと同じように素手で攻撃する場合の攻撃が、レベルではなく熟練度に依存する形に変更された。また、FC版では水のクリスタルから入手できるジョブであったが、水のクリスタルから得られるジョブに戦士系が多いために取得場所が土のクリスタルに変更された。装備可能武器は爪。FC版よりも爪は強化されており、より強力な爪も追加されている。
外見は、白と黒を基調とした胴着を着用している。帯の結びはキャラクターによって異なる。