信長の野望・蒼天録
また、下克上、内応などのフラグは城主個人ではなく城自体に立っており、城主を更迭しても消えない(プレイヤーによる更迭なら、そのターンのみは消えるが、翌季節に元に戻る)。
寿命や戦死などで、城に誰も武将がいなくなると、架空武将が代わって城主になる。先代城主の遠縁ということになっており、能力も似たものになる。架空武将は臨時の存在なので、架空武将が城主の城で、通常武将を城主に任命すると、架空武将は仏門に入ると宣言して消えてしまう。ただし、プレイヤーが架空武将の城を担当城に切り替えた場合は、城主を交代させても架空武将は消えない。また、架空武将の血縁が、先代城主のものを引き継ぐことを利用して、大名血縁で高齢の武将を城主に任命し、その死後架空武将を出現させることで、若年の血縁武将を作ることができる。
また、城主一人だけの城には、基本的には追放・処断を命じることはできない(裏返せば、プレイヤーが家臣不在の城主ならば、殺されることはない)。ただし、プレイヤーが大名ならば、季節の最初に忍者から謀反の疑いが報告されることがあり、この場合は城主一人だけの城にも追放・処断を命じることが可能。この場合も架空武将が代わって城主になるので、城主を追放すれば、武将を一人増やすことができる。
「自由三昧」として、前述の「総取り」の無効化、諸勢力との交渉可能範囲の設定、武将の出自や性格、相性を仮想設定にする、果ては武将全員を姫武将としてプレイ可能など、多岐に亘る設定を自由に変更してプレイできるようにもなっている。
それ以外のパワーアップキットでの追加要素としては、宴会を開き自家の城主を招き情報を聞くことができるようになったり、野戦での敗走時に落ち武者狩りも起こるようになった。
PS2版PK、及びPSP版での追加要素は
新家宝作成機能
養子コマンド(他家から養子縁組が可能)
武将全員登場の仮想シナリオ「群雄関ヶ原」の存在(史実の関ヶ原の戦いとは無関係)
イベントエディタで作成可能なイベント種類数がWin版の20から30に増加(ただし条件を決めていくことによる自動作成で、新武将はイベントに参加できなくなった)
ボーナス武将の新規顔画像(Win版では汎用顔画像だったものが、新規描き下ろし画像、または『烈風伝』『天下創世』での顔画像に改められている)。
などがある。
PSP版のみ、ゲームバランスが変更され、COMがより有利になった。具体的には、COM大名と軍団長・城主の関係が悪化しにくくなったこと。プレイヤー軍団長・城主が大義名分を得ずに独立すると、手討ちや大名が処断されたことによる不可抗力の独立であっても他の大名に相手にされなくなり、また大義名分を取って独立しても相性の悪い大名家とは同盟を結べなくなった。この他、落ち武者狩りの有無を設定できるようになった。また、本願寺家の家紋が、イメージ優先の卍から、史実に根拠のある下り藤紋に変わった。