寺尾のどすこい大相撲
人気力士寺尾を主役に据えたスポーツゲーム。実在力士の名前が入った相撲ゲームはこれが初。モードとして、寺尾、もしくはオリジナルの力士を作り横綱を目指すモード「昇進編」、寺尾が盗まれた優勝賜杯を取り戻すために日本全国をまわるRPGモード「日本一周編」、プレイヤー同士が対戦を行う「対戦編」の3つがある。取り組み中には体力メーターが表示されており、体力は技が決まった時に上がり、技をかけそこなった時に下がる。そして体力が多いと技がかかりやすくなる。技は十字キーとBボタンを組み合わせて出す。「昇進編」と「日本一周編」では経験値を稼ぎそのポイントを消費して技を買い、4つまで技を登録する事が可能となっている(技を登録から外すと経験値は帰ってくる)。「昇進編」と「日本一周編」は、ゲーム中に出てくる「おぼえがき」(パスワード)をゲームスタート時に入力する事で、前回の状態を引き継いでゲームを始める事ができる。
寺尾かオリジナルの力士どちらかを選び、前頭13枚目からスタートし横綱を目指していくモード。オリジナルの力士はあらかじめ用意された漢字を使って、好きな四股名を付ける事ができる。なお、寺尾は最初から上手投げと掬投げの技を持っているが、オリジナルの力士は掬投げしか持っていない。取り組みは場所ごとに15回行う。取り組み相手に勝つと、自分と相手の位に応じて経験値が入る(例えば、前頭13枚目の時に前頭8枚目の相手に勝つと、5の経験値を得る事ができる)。なお、格下や同格の相手に勝っても、経験値は得られない。一場所終了後の成績に応じて、プレイヤーを昇進していく。昇進は上の番付に行くほど多く勝つ必要が出てくる(例えば、前頭13枚目では一場所で8勝以上すれば昇進するが、前頭7枚目では9勝以上、大関から横綱になるには13勝以上する必要がある)。また、前頭1枚目までの昇進は一場所で12勝以上すれば2ランク、15勝すれば3ランク上がる(小結からは1ランクずつの昇進となる)。なお、成績が悪くても番付が下がるという事はない。横綱在位中に二場所連続で14勝以上するとエンディングとなる。