シャン・ツン
シャン・ツン(元の名前は「Shang Lao」)は、映画『ゴーストハンターズ』のロウ・パンに影響を受けており、様々な格闘技映画に登場する「中国の魔術師」が原型となっている。各キャラクター固有のトドメ専用の演出「フェイタリティ」の概念が生まれる以前は、負けたキャラクターの首をはねる存在として想定されていた。(ダニエル・ペシーナはシャン・ツンの「プラスチック製の刀」で遊んだことを記憶しており、剣を振るスプライトが内部データに存在する)。キタナの雛型となった「Kitsune」という没キャラクターには、Shang Laoの王妃の娘で、トーナメントの勝利者への褒美となる予定だったが、リュウ・カンと恋に落ちて父を裏切るという設定とストーリーが用意されていた。原案では、シャン・ツンは人間であり、魂を売った裏切り者であった。アートディレクターであるHerman Sanchezは、シリーズが進むにつれ、ツンの「不吉な威厳("sinister regality.")」のような雰囲気を強調していくことに決めたと語っている。
シャン・ツンのデザインはシリーズを通して様々である。1992年にミッドウェイ・ゲームズが制作した初代「MK」のコミック版では、同作の大会から500年以上前に開催されたモータルコンバット(当時の少林の大会)の初代チャンピオンでありながら、若さを保つために倒した相手の魂を消費しなければならない呪いにかかっている。