Midnight Club II
Moses(モージズ)(キャラクターボイス(以下、CV):Jordan Gelber)
一番初めに登場するライバル。彼がプレイヤーをストリートレースの世界にいざなう。Citiに乗っている。プレイヤーをBro(兄弟)と呼びフレンドリーに接してくる。かなりの巨漢で、体重は、280ポンド(127キロ)あるらしい(3回目の挑戦状ビデオより)。
Steven(スティーヴン)(CV:Anslem Richardson)
モージズの次に登場するライバル。Emuに乗っている。ヘッドセットをいつも着けている。
Angel(エンジェル)(CV:Adam Wyle)
スティーブンの次に登場するライバル。Internaに乗っている。有名な映画監督であるDiegoの息子でボンボン。
Maria (マリア)(CV:Melissa Delaney DeValle)
Torridaに乗っている。ヒスパニック系であり、後述のHectorとは兄妹である。最初の挑戦状ビデオでは、チューインガムを噛んでいる。中学生のときからレースをしていたらしい。「idiota!」(スペイン語で「間抜け!」)という強い侮蔑語で相手(プレイヤー)を挑発するのがクセである。
狭い場所を通る時、渋滞や信号待ちを切り抜ける際に役立つ。片輪走行中無理なコーナリングをすると横転する事がある。
【2輪車】体重移動、ウィリー等のアクロバティック走行 - ウェイトトランスファボタンを押しながら操作。ステアリングを切ると体重移動しながら曲がる為旋回半径が小さくなる。また方向キー上で前屈みの姿勢になり加速、方向キー下ウィリー、加速する(約280~300km/h→約330~360km/h)。また減速中に方向キー前でジャックナイフする。ウィリー、ジャックナイフは車速によっては転倒の原因になる。
上の機能はキャリアモードをクリアしていく毎に追加されていく。
フィッシュテール - ある程度速度が乗った時、サイドブレーキを引いて車体を左右に上手く振らすと、角度が変わる度に急加速する。最大回転数に達してもレブリミッターを無視して加速していくため、Cocotte等の低出力車で全クリすることも可能。ただし、非常に高度なマシンコントロールテクニックを要求される技であり、操作を誤るとスピンしてしまう事もある。
チートコード使用 - キャリアモード以外のみ(howhardcanitbeなどキャリアモード向けのチートを除く)。
ルールは他車、相手チームより先に旗を取り、ゴールに持って行った数を競う。旗を所有している車はハンディキャップとして加速・最高速が鈍る(設定により無効にできる)。設定数誰かが持って行く、時間が切れると終了となる。車を当てると旗を横取りできる(旗が移動した直後は点滅しており、その間は取れない)。強くぶつかると旗を落としてしまう。また、旗を所有した状態で車が全壊する、落とされた旗の所有権が誰にも渡ることなく一定時間経過した場合は別の場所に旗が再配置される。
登場人物のプロフィールや描写にステレオタイプな表現が含まれ(日本のKen'ichi、パリのFaridなど)、批判の的になった。
オンラインバトルで使用する名前は、あくまでもプレイヤー判別用のためである。ログアウトすれば自由に変更できるため、荒らし的行為を取り締まる事が困難であった。
ニトロを使用しても249mph(401km/h、実際の表示は402)でスピードリミッターがかかり、それ以上は速度を出せない。高所から落下などして重力加速度がかかっている状態でもその速度で加速が止まる。
メニュー画面で車を選ぶとその車のエンジン音イメージが鳴るが、その車の性能と一致しなかったりするものもある。また前作のクルマのエンジン音を少々編集して再利用しているものもある。
対Maria戦の第2ラウンド等で、スタート前に給油機を壊すなどして自爆すると車体が最大までダメージを被った状態で発進し、更に無敵になる。ただし、その後、バーンナウトを行うと無敵ではなくなる。
キャリアモード等アーケードモードとは違う交通状況の場合、予期せぬ場所に車が走ってきたりすることがあるが、時折壁を突き抜けて走っていたり、停止距離0で停まったりと妙な動きをする車も存在する。
歩行者はプレイヤーのクルマが近づくと驚いたりよけたりするが、なかには道路に飛び出してくる歩行者もいる。また、200km/h以上で走っていると歩行者は、プレイヤーのクルマに反応しない。
Diceの車の色はレース中は赤色だが挑戦状ビデオの映像では黒になっている。
キャリアモードやアーケードモードに関係なく、ライバルのクルマと同じクルマに乗ると、ライバルのクルマのボンネットが白になることがある。