コヤマシゲト
フォー・ザ・バレル(2000年) - キャラクターデザイン・挿絵(原作・富野由悠季、構成・編集・大塚ギチ)
反在士の指環(2001年) - 挿絵(著者:川又千秋)
だから僕は... ガンダムへの道(2003年) - 角川スニーカー文庫版カバーデザイン(著者:富野由悠季)
立喰師列伝(2004年) - カバー&本文写真デジタルエフェクト(著者:押井守)
リメンバー・ダロス 1983-2003(2004年) - 美術協力
トップをねらえ2!(2004年) - メカニックデザイン・ゲストキャラクターデザイン・構成協力
モンスターハンター 狩りの掟(2004年) - 挿絵(著者:ゆうきりん)
モンスターハンター 英雄の条件(2004年) - 挿絵(著者:ゆうきりん)
交響詩篇エウレカセブン(2005年) - デザインワークス
モンスターハンター 長の資格(2005年) - 挿絵(著者:ゆうきりん)
モンスターハンター 狩りの追憶(2005年) - 挿絵(著者:ゆうきりん)
零式(2005年) - S-Fマガジン挿絵(著者:海猫沢めろん)
僕は天使の羽根を踏まない(2005年) - 挿絵(著者:大塚英志)
ロリータ°Cの素敵な冒険(2005年) - 挿絵(著者:大塚英志)
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society(2006年) - タチコマエージェントデザイン
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序(2006年) - 原画
天元突破グレンラガン(2007年) - デザインワークス
吉田健一は『フォー・ザ・バレル』を見てその後初対面で「君が持っている要素は僕は持っていないから手伝って下さい」と評価したことで『交響詩篇エウレカセブン』への参加につながった。「彼は僕らアニメーターが効率化してしまう所にデザイン要素を足してくれるから絵が生きてくる」と称している。
デビュー前貞本義行のアシスタント募集をみて応募するも、カラーイラストの経験が不足していた為に落とされた。だが、コヤマが今後の立ち位置について悩んでいた時に貞本から仕事のオファーを受け、アニメーションに本格的に関わるきっかけとなった。商業デビュー間もない頃に浅井真紀に師事し、人体の構造を教わる。『トップをねらえ2!』制作時、鶴巻和哉に4ヶ月程師事し「カラーリングに理屈がない物はない」という考え方・アニメーターが立体把握できて、誤解されない設定の作り方・アニメーションで映えるメカデザインの方法を教わり、『HEROMAN』のオファーが来た際にも「是非やりなさい。今後あなたの心強い名刺の一つになるから」と後押しされた。以降も鶴巻・貞本と一緒に仕事をする度に「デザインのフィルムの中での機能性とデザイン性の両立」について考えさせられたと語る。
アメトイ仲間の今石洋之、若林広海と共にGEEKBOATという同盟を組んでいる。