ドカポンシリーズ
キャラクターの耐久力。ダメージを受けると減り、アイテムを使ったり回復できるポイントに停まると回復できる。0になると死亡し、一定ターン休みになる(後述)。初期の作品では「体力」とも称しており、「体力1ポイント=最大HP10ポイント」という連動式(「体力」というパラメータがHP以外に影響することはなく、後にこの用語は使われなくなった)。
ドカポンスロット iアプリ。『ドカポンキングダム』のミニゲームの単体アプリ版。コインがなくなるまでプレイするモードの他、100回チャレンジでの成果を競うモードが存在。
ドカポンロジック! iアプリ。ピクロスゲーム。
以下の作品はタイトルこそ「ドカポン」と付いているものの、他のボードゲーム型の作品とは異なる、純粋な1人用のローグライク型のダンジョン探索RPGとなっている。シンボルエンカウント式で、戦闘システムにボードゲーム型の作品の名残を残す作り。
ゲームボーイカラー ドカポン?! ミレニアムクエスト : 2000年7月14日発売
ゲームボーイアドバンス ドカポンQ モンスターハンター : 2001年8月3日発売
移動後、止まったマスによってはモンスターや相手プレイヤーとの戦闘が始まることがある。戦闘は、4つのコマンドからひとつを選んで行動をする、いわゆるコマンド式で進行し、戦闘に勝利すると経験値やお金を相手から得ることができる。経験値が一定量たまるとレベルアップとなり、プレイヤーキャラのHPや能力値といった各パラメータを強化できる。戦闘については後述。