ケツイ〜絆地獄たち〜
ショットボタンを押しっぱなしにすると、通常ショットよりも威力の高いロックショットを発射する。ロックショットの威力は両機共に同じ。ロックショット発射中は自機の移動速度が遅くなる(速度低下はそれぞれの自機から割合分低下)。
ロックショット中はオプションから弾が一時的に発射されなくなるが、ロックショットを当てることで敵機をロックし、オプションがロックオン対象に発射方向を定めて攻撃を行う。最大で2つ、および4つまでロック可能(パワーアップでのオプション数による)で、様々な敵をロックして個別にオプションに攻撃させることができるほか、既にロックした敵にロックショットを当て続けると、その敵機を多重ロックし集中砲火を行うこともできる。多重ロック時の攻撃力は通常ショットよりも遥かに高くなる。
ロックショットによるロックオン速度は上記の自機によって異なるが、敵に接近すればするほど早くなる。
ただし、ロック数が増えるごとにロックショット自体の射程も低下する(最大ロックで画面半分ほどに)。そのため 多重ロックとロックショットそのもので敵を手早く倒すためには接近戦が重要となる。
ボムは、自機とオプションから炸裂弾を発射する(発射方向は自機とオプションの攻撃方向)。着弾対象を起点に広範囲にダメージを与えられるほか、爆風に触れた敵弾を消すことができ、また自機にバリアが貼られ長時間無敵になることができる。また、ロックショット中にボムを使用すると、ロック中の敵キャラクターに向かってボムを発射し、その敵キャラクターに重点的にボムの攻撃力が行き渡るようになる。初期の所持数は3つで最大6つ。ボムアイテム取得時やミス時に補充される。
森林の奥に隠された前線基地。敵は戦車が主に出現する。
港湾地帯。護衛艦や戦闘ヘリが交互に出現する。
その場合は、チェーンの連続回数に応じてさらに攻撃力が上昇する。また、チェーン発動時の敵弾Dチップ変換は発生するが、終了後の無敵や弾消しが発生しなくなる。発動条件を満たした状態で被弾した場合はオートで発動する(ペナルティとして得点倍率は大幅に下がる)。ただし、システム発動中に被弾するとミスになる。ミスした場合は、ゲージは満タンの状態になる。なお、当モードでは最初からフルパワーアップから開始し、アイテムの取得でもデストロイゲージが30パーセントほど上昇する。また、一定の条件を満たすと「DieDeathモード」という特殊なモードに移行し、高難易度だがよりスコアが稼げるようになる。
カスタム - ゲーム内のあたり判定など、細かい部分まで自由に調整することができる。特定の設定の組み合わせにすることでクリアスコアが上昇する「Die-Custom」モードになる。
IKD2007SPECIAL - 2007年に行われたイベントで公開されたバージョン。DLC購入で解放される。
アーケードチャレンジ - アーケードモードのステージの部分部分の評価プレイを行う練習モード。
絆育成モード - アーケードモードでのミスした地点を記録しており、その5秒前から再開することができるモード。攻略することで「絆ポイント」を獲得できる。
BGMはオリジナルの他、並木学アレンジ、松本大輔アレンジ、ベイシスケイプアレンジ、VIRT(ジェイクカウフマン)アレンジの5つが存在する。