スライム (架空の生物)
1974年に出版されたテーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』において、これまで様々な作品で扱われてきたスライム系モンスターのイメージが整理され、ダンジョン内での危険な存在として定義された。
このゲームにおけるスライムは、単細胞ないし群体生物のため殺しにくく、触れるものを同化したり、酸性の体液で武器や防具を腐食させたり、巨大に成長して始末に困るなどの特徴を持つかなりやっかいな生物であった。殴っただけでは打撃を与えられないこともしばしばで、退治するには炎(ないし冷気や電気などのエネルギー攻撃)を用いないと難しかった。これらの性質は、それ以降に登場した数多くのテーブルトークRPGのスライムに継承された。
ところが、『ウィザードリィ』(1981年)や『ハイドライド』(1984年)などのコンピュータRPGでは、ゲームの初期に登場する、非常に弱いモンスターとしてスライムが登場した。物理的な攻撃で退治できるようになった点が大きな変化である。
コンピュータRPG『ドラゴンクエスト』(1986年)に登場するスライムはコミカルな外見をもち、その後のスライムのイメージに大きな影響を与えた。続編では、仲間として冒険が可能になった。
創作界隈においては、人型に形成して登場人物に仕立てたものにスライムを種属として設定したものも存在する(萌え文化においてはスライム娘などが該当)。
『魔導物語1-2-3』をはじめとする『魔導物語』シリーズ。「ぷよぷよ」と呼ばれるモンスターが登場する。丸い体に、2つの目がある。大変コミカルなデザインで、後に落ち物パズル『ぷよぷよ』が作られるにあたって非常に重要な要素となった。基本的に最弱のモンスターだが、他のモンスターを呼び寄せたり、魔法をはじき返すなどの厄介な行動をする。