ダービースタリオン
1991年12月21日 ベスト競馬・ダービースタリオン
基本的には関東のレースにしか出走できず、関西のレースは一部のGI競走のみが再現されている。
プレイヤーの所有する競走馬は牡馬のみであり、したがって桜花賞やオークスなどの牝馬限定レースも存在しない。
配合理論は「インブリード」の概念のみ設定されていた。
オートセーブではあるが、リセットしても翌週にはならない。
ゲームのタイトルとして作者の薗部は当初「オーナーブリーダー」を考えていたがアスキー側の担当者から「それでは一般のユーザーには何のことだかわからない」「『ベストプレープロ野球』の続編というイメージで売りたい」と言われ、現在のタイトルになったという。由来は当時実際の競馬のレース名に存在した「ダービースタリオンステークス」から(現在廃止)。また、実況アナウンサーを導入したのはファミコン版『キャプテン翼』(テクモ)から影響を受けたとのこと。
開発は薗部一人で行っていたため、開発期間は約3年強にも及んだ(そのうち最初の2年を実況部分の開発に費やしたという)。実況部分の作り込みに時間を掛けたことで、結果的に発売した頃にはオグリキャップブームが過ぎてしまったという。
1992年8月29日 ダービースタリオン 全国版
関西のレースにも出走できるようになり、厩舎も美浦か栗東かを選べるようになった。
レース中にリセットをすると、強制的に次の週に飛ばされる仕様になった。
2014年12月4日: ダービースタリオンGOLD
ブリーダーズカップが廃止され、インターレースに一本化された。インターレース登録馬は「転厩」という扱いとなりゲーム本編とは分離される。