薔薇と椿
2013年6月公開のブラウザゲーム。NIGORO開発のアクションゲーム『LA-MULANA』の世界観とキャラクターに置き換えたコラボレーション作品。
NIGOROは知名度向上を目的に創設当初から無料のFLASHゲームを制作しており、『薔薇と椿』はその2作目となる。1作目のFLASHゲーム(『Death Village』)が小難しいものだったため、マウス操作だけで気軽に遊べるものを作ろうということで『薔薇と椿』が生まれた。
女性同士のビンタという発想について、NIGOROの楢村匠は「子どもの頃に見た映画やアニメで女性が毎回順番にビンタをしていたのを見て、子どもながらに「何かルールでもあるのかな」と思った」ことがきっかけと語っている。一方、物語については、ビンタを交互にやりあうという設定が不自然に見えない世界観を検討していく中で、取っ組み合いにならずルールを守って交互にビンタするというところから、女流階級の淑女たちがよいのではという発想に至った。また、当初は少女漫画のような絵で昼ドラのような愛憎劇にしようというコンセプトで物語を作成していたが、途中で楢村の中の「少女漫画容量」をオーバーし少年漫画のノリに変わってしまったため、結果的に奇妙な世界観が生まれることになった。なお、似たタイトルの作品として、制作当時、女性たちの愛憎劇を描いた昼ドラの『牡丹と薔薇』が流行っていたが、楢村はドラマを見ていなかったのでその存在を知らず、『薔薇と椿』というタイトルは自然発生したと語っている。