ロストディメンション
ある時、地球に巨大な隕石が直撃コースで接近していることが判明。軍事機密級の世界最大の核兵器ですら破壊できず、世界は破滅することが確定となってしまった。その未来を回避するため、奇跡を生み出す神の石「フェイタルマテリア」を使うという禁忌の手段に手を出すことを決める。
その方法は、フェイタルマテリアの力で地球周辺の世界そのものを別世界に複製し、地球を存続させるというもの(移住させるのではなく、住民ごとコピーする)。作中では破滅する地球を旧世界、存続する地球を新世界と呼ぶ。
計画はある程度順調に進むも、どうやっても新世界の創造が失敗することが判明する。その理由は、因果固定率のマテリアが新世界側にあると、「あるべき姿に戻す」力によって隕石で滅亡する運命へと回帰してしまうため。結果、因果改変率のマテリア適性者6人だけが新世界側に送られることとなった。それから10年経ってジ・エンドの計画が実行された。
しかし、誰が因果改変率のマテリアであるか不明であったため、運命を改変する特性を持つショウによって選出してもらうこととなった(本当に因果改変率であったか因果改変率に改変されたか不明)。ショウが全てのループにおいて裏切り者でない理由は選出する側の人間であるため。つまり、本作の「裏切り者」とは旧世界に取り残された者たちであり、ショウに裏切られた者ともいえる。彼らは新世界で住まう権利を獲得するべく、ジ・エンドの計画に乗った。ショウたちがピラーに突入する際、記憶を混濁させ、突入時の人数を不明瞭にして6人の裏切り者を紛れさせた。
世界にテロ行為を行い、核ミサイルを突きつけた謎の男"ジ・エンド"と特殊能力者の組織S.E.A.L.E.D.との戦いを描いたコンピュータゲーム。 バトルは3Dキャラクターを使用したのSRPGで、敵を倒していき、その後のアドベンチャーモードで基本的に1階層6つあるクエスト(メイン3つ・サブ3つ)をこなしつつ、やり直したり周回するごとに変化する裏切り者を割り出し、ジャッジで排除していく。 クエストごとに経験値が溜まり、装備や特殊能力のスキルが強化することが出来る。 自らが潜む謎の建造物「ピラー」に突入してきたS.E.A.L.E.D.のメンバー11人に対し、自分を殺したければピラーを登ってくる必要があること、そして彼らの中に裏切り者がいる事を告げる。
キャラたちがイレイズされることで残される立方体を大量に重ねたような形状の物体。各キャラの持つ装置にはなぜかこれをセットするスロットが存在する。
実はショウたちに超能力を付与した根源であり、正体は地球が危機に瀕する度に生み出してきた奇跡を生み出す星の防衛装置。現在までに12人が適性者として選出され、地球の危機を救ってきた。
幼少時の彼らに何らかの形で組み込まれた。発動するには適性が必要らしく、複数人いる被験者に対して誰がどのような能力を発現するか実験していた模様。
あるべき事象を改変する「因果改変率」と改変された事象からあるべき世界を戻す「因果固定率」のマテリアが存在している。
裏切り者を割り出す最初の段階として、クエスト終了時に発生するのがヴィジョンである。1周目は第2階層からできるようになる。
戦闘参加メンバー5人の未来の声と思しき声が表示されるが、その中に不審な声(赤文字)を出しているものが混じっている場合がある。この「不審者」は各階層開始時点で3人選出され、裏切り者はその中の誰かとなる。メンバーを入れ替えつつ複数のクエストをクリアし、その増減から不審者3人を絞り込んでいくことになる。各戦闘の不審者数履歴はその戦闘の参加メンバーとともに10回分までキープされる。
また、この履歴画面で青・黄・赤の3色を表示されている各キャラに設定できる。色をつけると、解除するまで全ての履歴内の同一キャラにその色が振られるので、非不審者確定・不審者候補・不審者確定に割り振っていくことになる。なお、この色付けはジャッジに一切影響を及ぼさないサポート機能である。
不審な声とともに参戦キャラの立ち絵や音声が出るが、これらの順番に全く意味はない。