東方Project
第1弾『東方靈異伝』のサウンドトラック集。『幺樂団の歴史4』と同時に発表された。『靈異伝』で使用されたBGM(『靈異伝』未使用曲の「風の神社」を除く)のほか、新曲が1曲収録されている。
敵を撃墜するとアイテムを落とすことがあり、取得することで効果を及ぼす。ゲームによっては表記以外のアイテムが登場することもあり逆にゲームによっては登場しないアイテムもある。
vol.6。「とりふねいせき」。vol.5『大空魔術』から5年8か月ぶりの発表となる。ブックレットでは、宇宙に捨てられた衛星トリフネに「秘封倶楽部」の二人が臨む様子が描かれている。
2004年に同人サークルsound sepherよりリリースされた東方の二次創作音楽アレンジCD。ZUNにより東方作品のBGMのセルフアレンジが2曲収録されている。
ボムが1つ増える。
「星蓮船」以降はスペルカードのかけらを特定数集めるとボム数が増える。「B」と書かれた緑色のアイテム。
2013年11月5日のアーケード版初代稼働開始時点から複数のアレンジ楽曲が収録されている。『ミュージックガンガン!』に引き続き、ZUNTATAによるオリジナルの東方アレンジ楽曲も登場。『2 HEAVENLY FESTIVAL』(2015年1月22日稼働開始)から「東方アレンジ」の専用カテゴリが独立した。
スマートフォン(iOS/Android)用『2 ORIGINAL STYLE』においても、2015年9月15日より東方Projectのアレンジ楽曲20曲(5パック・各4曲)の一斉配信が開始され、「霊夢」と「魔理沙」のアバターも追加された。
初代にて2018年8月30日より東方Projectアレンジ楽曲を4曲収録。その後もアップデートで東方アレンジ楽曲が追加されている。
「とうほう こうりんどう」。ZUNによる『東方Project』の公式小説。挿絵は唖采弦二。主人公である森近霖之助の一人称で進められている。単行本としてまとめての発刊もされている。『外來韋編』で2015年より新たに連載されている。
ストーリーモードをコンティニューせずに最終面をクリアすれば「グッドエンディング」となる。基本的に、コンティニューした状態で最終面をクリアすると「バッドエンディング」となる。
一部の作品では、難易度Normal以上でクリアしないとグッドエンディングが見られない。
第12.8弾・「ようせいだいせんそう」。漫画『三月精』の単行本に収録された短編をプレストーリー(前日譚)としており、ゲームとしてその後を描く形になっている。自機は霊夢と魔理沙ではなく氷の妖精のチルノであり、弾を避けるために「凍らせて無力化する」システムになっている。
登場人物の作画は、漫画『三月精』2代目作画の比良坂真琴が担当。