ダンジョンズ&ドラゴンズ
取扱 - Original D&D、クラシックD&D
D&Dの生みの親の一人であるデイヴ・アーネソンが創造したワールドで、製品としてのD&Dが生まれる以前からプライベートなゲームで使っていた。その誕生はグレイホークより古い。ブラックムーアとは、とある世界のとある王国の北方にある辺境地域の名前である。
Original D&Dの時代は「細かい世界設定はユーザーがそれぞれ考えるべき」という風潮が強く、アーネソンもブラックムーアはあくまで自分達の内輪のゲームサークルの私物とみなしており、詳細な設定は正式には公開されなかった。しかしアーネソンが所属していたサークルの会報では細かな設定が紹介されたので、それを入手したOriginal D&D時代の熱心なプレイヤーたちにとっては「最初の公式世界設定」のように扱われるようになった。
アーネソンがTSR社を去ってから数年後、グレイホークの細かい設定が一般公開されたのだが、グレイホークの北方辺境には「ブラックムーア」という名前の国が存在している。これはもちろんアーネソンのブラックムーアにあやかったものだが、名前を借りたオマージュに過ぎない。
また、クラシックD&Dにも「ブラックムーアとは、ミスタラ世界で過去に存在した忘れられた国の名前」という設定がある。過去にの時代にタイムトラベルしてブラックムーアで冒険するシナリオも発売された。こちらのブラックムーアはベースは剣と魔法の世界ではあるが、スチームパンク的なメカニックも多数登場する(宇宙船まである)。
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』は世界的に商品展開しているRPGの一つである。販売元のアメリカはもちろん、イギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアなどのヨーロッパ諸国では各国の言語に翻訳されて販売されている。また、欧米諸国の言語を使用しているオーストラリア、カナダ、ブラジルなどといった国々でも同じく商品が販売されている。アジアにおいては日本、中国、台湾、韓国で商品展開された。その国独自にローカライズされたオリジナル製品も存在しており、たとえば日本においては『ミスタラ黙示録』(メディアワークス/電撃ゲーム文庫)や『若獅子の戦賦』(ホビージャパン/HJ文庫G)などのリプレイが日本オリジナル作品として存在している。
メディアミックス展開も豊富であり、TSR社時代は『ドラゴンランス』や『竜剣物語』などの小説シリーズ(日本語版は富士見書房、エンターブレイン、メディアワークスより出版)、TVアニメーションシリーズ(日本では未放映)、『プール・オブ・レイディアンス』や『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』などのパソコンゲーム(日本語版はポニーキャニオンより発売)、『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』や『ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ』 などのアーケードゲーム(日本語版はカプコンが開発・販売)が複数国で展開された。
キャッスル・レイヴンロフト(ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、輸入元:ホビージャパン)
ラス・オブ・アシャーダロン(ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、輸入元:ホビージャパン)
レジェンド・オブ・ドリッズト(ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、輸入元:ホビージャパン)
いずれも日本語訳ルールとゲームカード対応シールを添付して販売されている。
すでにいくつかのテーブルトークRPGが日本語で発売され、テーブルトークRPGの元祖であるD&Dの翻訳が待望される中、1985年に株式会社新和よりついに日本語版のD&Dが出版される。
基礎となったルールは原語版でいうDungeons & Dragonsの第4版(ボックス型ゲーム)。現在では「クラシックD&D」と言われるルールである。ボックスの体裁や掲載イラストなどは原語版のものをそのまま用い、翻訳はオーアールジーと大貫昌幸がメインになって行われた。
新和はDungeons & Dragonsのサプリメントやシナリオ集、スペルカードなどのアクセサリーなどを好調に翻訳していき、また、1988年には『オフィシャルD&Dマガジン』という専門のサポート雑誌を創刊。重厚な体制でユーザーのプレイ環境をサポートした。
また、この「新和時代」においてのD&Dの広がりに貢献したのがグループSNEである。グループSNEは翻訳や製品の開発こそしなかったものの、小説『ドラゴンランス戦記』の翻訳や、リプレイ『ロードス島戦記』の連載など、メディアミックス方面においてD&Dの精力的な紹介活動を行っていった。
新和のD&Dは好調に展開し、1980年代はテーブルトークRPGといえばD&Dが代名詞になるくらいに日本でも独占的なシェアを持つに至ったが、1989年の『ソード・ワールドRPG』の販売をきっかけに日本のテーブルトークRPGに安価で手軽な文庫形態のゲームが多くなってくると状況は変化する。
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』は、アメリカ合衆国でウォー・シミュレーションゲームのデザインを行っていたゲイリー・ガイギャックスと、そのウォーゲーム仲間であったデイヴ・アーネソンの二人が中心になって1974年に出版された。この「初代」のD&Dは現在は『オリジナル・ダンジョンズ&ドラゴンズ』と呼ばれている。
取扱 - AD&D第2版、D&D4版
アサス(Athas)と呼ばれる世界を舞台にしたセッティング。いわゆる「剣とサンダルもの」をモチーフにした世界観であり、文明化されていない荒野での猛々しい冒険が主体となる。また、「アフターホロコーストもの」の影響を多分に受けており、古代に高度な魔法文明があったがそれが崩壊し、ほとんどの土地が砂漠となったという設定になっている。あらゆる物質的な資源と魔力が枯渇しており、この世界の住人は常に生存競争にさらされている。プレイスタイルも「いかに過酷な環境で生き抜くか」に則ったものとなる。