真・女神転生
悪魔などは皆属性を持っている。それらは直交座標形式で表示され法と秩序を重んじるロウ(Law)、自由と混沌を重んじるカオス(Chaos)、どちらにも属さないニュートラル(Neutral)が思想を象徴する横軸として、さらに建設的で前向きなライト(Light)、中庸のニュートラル、邪悪で破滅的なダーク(Dark)が性格を象徴する縦軸として設定されている(ニュートラルは中心、つまり0地点)。属性としては4つだが段階的になっており、それぞれ10段階とするならばロウ8ライト4の悪魔といったようになる。 悪魔は種族ごとに属性が大きく分かれている。いくつか例として挙げる。 破壊と創造、殺戮と粛清の表裏を併せ持つ「天魔(破壊神)」はLight - Chaos。 法と秩序を絶対のものとし、献身的に働く「天使」はLight - Law。 秩序を強いるが、それが邪で道徳的でない「邪神」はDark - Law。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、7・7・6・7の合計27点(満40点)を獲得した。
地上マップ、ダンジョンいずれもランダムエンカウントで悪魔が出現すると、戦闘メニューになる。戦闘メニューでは「FIGHT」を選択すると敵との戦闘になるが、「TALK」にて悪魔との会話交渉に入ることができる。TALKはおおまかに「友好的」か「威圧的」かを選択する。その後は様々な選択肢を選んで悪魔の気を惹いてゆく。悪魔はお金や貴重なアイテムなどを要求してくるが、上手く気に入られれば契約が成立し自分の使い魔(仲魔:ナカマ)になる。逆に悪魔の機嫌を損ねると、逃げられたり、いきなり戦闘になり不意打ちを受けることもある。悪魔会話は悪魔の属性、主人公の属性によっては成立しないこともある。
魔王(マオウ) - DARK-CHAOS 地獄に堕とされた古の神々、魔族の王。他の種族よりも抜きん出た能力を持つ。ベルゼブブ、マーラ、バエルなど。 妖魔(ヨウマ) - NEUTRAL-LAW 高い魔力を持つ魔物のグループ。魔物としての性格は良い。ハヌマーン、テング、キンナリーなど。 夜魔(ヤマ) - NEUTRAL-CHAOS 夜の世界に現れる魔物たち。ヴァンパイア、ナイトメア、リリムなど。 妖精(ヨウセイ) - NEUTRAL-NEUTRAL 無邪気でいたずら好きな魔物たち。オベロン、エルフ、ジャックランタンなど
龍神(リュウジン) - LIGHT-CHAOS 龍族の長で神に匹敵する力を持つ存在。アナンタ、ヴリトラ、マヤなど。 龍王(リュウオウ) - NEUTRAL-CHAOS 肉体的な力に優れた龍族。ヤマタノオロチ、ペンドラゴン、ナーガ・ラジャなど。 邪龍(ジャリュウ) - DARK-CHAOS 破壊を好む邪悪な龍族。ファフニール、コカトライス、ワームなど。
地上は東京全域を移動できる俯瞰視点の2Dマップ。エコービルや東京タワー、新宿地下街などでは主観視点の3Dダンジョンになる。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)、『月刊PCエンジン』では90・90・90・85・90の平均89点(満100点)、『電撃PCエンジン』では70・60・60・60の平均62.5点、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」で22.8点(満30点)獲得した。
プロデューサー - 町田登 プランナー - 宇都浩一 メインプログラマー - 沢村芳樹 サブプログラマー - 小山茂雄、片岡猛 アシスタントプログラマー - 鈴木好洋、よねだひろひこ、野村康弘 グラフィックデザイナー - 山本淳史、中村智、こんのまさひろ、やざきたくや、真田憲幸 デビルグラフィック - 綿引晃久、小峰正美、あらいけんご、前田浩貴、ふじひらえつこ ミュージックアレンジャー - にしのけいすけ、しんどうまさみつ ボイス - 緑川光 パブリックインフォーマー - 八木宏之 スペシャルサンクス - 和田陽子、崎野善春、小野里孝、水間裕一、山口秀夫、新野洋右、岡田耕始、伊藤龍太郎、金子一馬 プレジデント - 重田守