コンピュータソフトウェア倫理機構
設立当時は「一般ソフト作品」(便宜上の全年齢対象)と「18禁」の2段階のみで審査を行っていたが、1994年6月より「15禁」のレイティングに該当する「R指定」のカテゴリが追加された(2011年9月30日を最後に廃止。後述)。
これはジャパンホームビデオの『卒業II 〜Neo Generation〜』が、「性表現以外の理由(未成年者の飲酒や喫煙)」を含んでいたために「18禁」とされたことに対する抗議を受けたものといわれている。
ソフ倫の倫理規程が適用されるようになってからは、18歳未満の人物の性描写が禁止され、また、いわゆる学園物のアダルトゲームの世界観も大きく変えた。高校以下の言葉は登場人物のほとんどが18歳未満であることが明らかなため使用禁止になり(但し18歳の高校生に係る部分は法的根拠の無い自主規制である)、代わりに「○○学園、○○学院」「女子校生」、または(飛び級を認めない限り)18歳以上であることが明らかな「○○大学(生)」といった言葉を用いるようになった。
このような変化は1997、1998年頃から起こった。ソフ倫の倫理規程が適用される以前は、18歳未満であることが明らかな登場人物の性描写を扱う作品もあった。
ソフ倫が設立される前のアダルトゲームでは性描写や暴力、犯罪の描写は規制が緩く(問題視されることはあったが)、各メーカーの自主性による極めて自由なものだった。
しかし、1991年の沙織事件に関連して規制のない業界への非難が大きくなり、各メーカーは自主規制を強化して18歳未満への販売禁止を明示することで一時的に解決したが、その後、18歳未満販売禁止を明示していなかったいくつかのタイトルが宮崎県により有害図書に指定される事件で再び対応を迫られ、かねてから希望する会員企業に「パソ協シール」と呼ばれる独自の18禁シールを配布していた日本パーソナルコンピュータソフトウェア協会(JPSA、現・コンピュータソフトウェア協会)からの働きかけを受け、JPSAに加盟していた当時のパンサーソフトウェアが中心となって大手流通数社との話し合いを行い、ソフ倫が設立された。1992年10月27日に日本で正式に設立し、1992年11月20日に倫理規定が採択された。