アイル (ゲームブランド)
デビュー作は1993年の『マハ・バラタ』。続く1994年の第2作『スカーミッシュ』までは一般カテゴリのパソコンゲーム作品であったが、1995年の第3作『デュアルソウル』よりアダルトゲームに転向。
最大の特徴として、凌辱や調教などの鬼畜ものが多数を占め、SMやスカトロ、人体改造(刺青やボディピアスなど)を含むアブノーマルな演出がなされる作品が多い。
設立当初は「アイル」としてメインブランドの単独表記だったが、1998年から2013年の作品には「アイル【チーム・〜】」とサブレーベルを併記されていた。この型式は、1998年12月発売の『脅迫 〜終わらない明日〜』(1996年の『脅迫』のリニューアル作)における「アイル【チーム・Riva】」以降、2013年4月発売の『売淫令嬢 〜周芳院櫻子の罪穢〜』 における「アイル【チーム・SOIF】」まで一貫して採用されている。なお、同年8月発売の『復讐の炎は淫獄の闇に燃え ―極悪女にネット公開で制裁を―』以降は、担当プロデューサーの変更に関わらず「アイル」単独表記が採用されている。