パワプロクンポケット14
括弧内はグラフィックのもとになっている人物と初登場作品。
NOZAKIグローバルシステムの社長秘書。『パワポケ13』から登場。維織の腹違いの妹。
ビビリーズのキャプテンでエース。いつもオドオドしている。自信もなさそうだが野球は大好きである。
男ホームランズ
フィンチーズの監督。どこにでもいるごく普通の野球関係者。魔球騒動の後に監督を辞める。
今作では新しくゲーム開始時に難易度選択が可能になった。
選べる難易度は「やさしい」「ふつう」と難易度の2種類であるが、ある条件を満たすと「むずかしい」が選べるようになる。
難易度の違いは以下の通り。
野球部の環境が異なる。
登場する監督とマネージャーが異なる。 やさしい:車坂総志(パワポケ10)・霧島玲奈(パワポケ7) ふつう:村田克哉(パワポケ13)・木村冴花(パワポケ13) むずかしい:田中みゆき(パワポケ4)・神木唯(パワポケ4)
ストーリーは同じであるが、イベントが異なる。
開始時の主人公とチームメイトの能力が違う。 主人公の能力は「やさしい」では普通、「ふつう」では強め、「むずかしい」では低めである。 チームメイトの能力は「やさしい」では強め、「ふつう」では普通、「むずかしい」では低めである。
甲子園大会決勝戦で対戦する高校が違う。
コンピュータのレベルが異なり、難易度が高いほど強くなる。
試合に勝った時の能力アップが異なり、難易度が高いほど上がりやすく、難易度によって能力アップしやすい能力が一部違う。
練習試合と地区大会、甲子園大会の試合前のBGMが異なり、過去シリーズの高校野球編に合わせたBGMになる。
『11』で初登場した博之の護衛でジャジメント日本専務を務める、ジャジメント最強にして世界最強のアンドロイド。今作では甲斐の忘れ形見とも言える上守阪奈の叔父(血の繋がりはない)としても登場し、世界を混沌に飲み込もうとするジオットを止めるため、居城であるジャジメントタワービルへ単身乗り込む。開発されたとき偶然にも霊能力に目覚めており、刀に仕込まれた呪禁道(古代の呪術の一種)により、人間だろうと具現化だろうと、斬った相手を呪いで殺す事ができる。
第二章のラストボス。野球札の力で前のショーグンを打倒し札ショーグンになった男。その正体は主人公と同じ世界から飛ばされた異世界人で、元プロ野球選手である。
SGKGK+のキャプテンでエース。『パワポケ10』のスクール学園高校学院とはまた別のリアルな顔をしている。
ガンバーズ
イカサマ宗教「キンマン教」の教祖で「キンマン様」と呼ばれる男。ホンフーから入れ知恵を受け、インチキ商売に精を出している。後に天狗党にも参入。
中学校の野球部に入っている主人公は野球部の練習をしていて、練習中にボールが草むらのところへ飛んでいき、主人公はボールを取りに行くのであった。
ところが、草むらのところに怪しい深い穴があり、主人公は誤って穴に落ちてしまった。
穴に落ちた主人公は助かったものの、落ちた先の世界ははるか昔の江戸時代の世界であった。
『パワポケ11』に登場したジャジメント製の重戦闘ロボット。すでに旧型であり、リーダーであるTXクイーンに率いられてジャジメントから逃走し、現在は暗殺された先代に代わって自分達を率いている二代目クイーンこと、ヒカルの元で活動している。
ジャジメント側では改良型が造られており、それらはJX-122「ジェノサイド」と呼ばれる(元々は「オーディン」という名だったが、ジオットの提案によって改められた)。