闘地主
プレイの点数計算に影響を与えるものは4種類がある。競りのときに宣言した危険値・競技者の地位(地主か農民か)・ロケットと爆弾・出した手札の枚数がゼロ。
宣言した危険値: 危険値には低い方から1・2・3がある。これがその回の基本点数になる。
競技者の地位(地主か農民か): 地主は勝ったときに宣言した点の倍を得る。負けたときに宣言した点の倍をひとりで背負う。農民側は勝ったときは地主が宣言した点数をそれぞれが得る。負けた時は宣言した点をそれぞれが払う。
ロケットと爆弾: ロケットと爆弾はひとりが出すたびに点数が倍になる。
出した手札の枚数がゼロ: そのプレイで1枚もカードを出すことができなかった競技者は、点数が倍になる。
1回のプレイの点数に影響する要素が非常に多いため、どの程度勝つか負けるかを前もって予測することは難しい。