Simulation RPG Construction
シナリオの根底となるデータファイル。拡張子は「.eve」。このファイルの中でイベントの設置、敵の配置などの設定を行なう。拡張子は違うが、実態はテキストファイルであるので、Windows標準のメモ帳でも編集が可能である。ただし、ファイルの大きさが膨大になりがちであり、Windows標準のメモ帳ではサイズ制限上編集できないこともあるので、他のテキストエディタを使用するのが望ましい。イベントファイルは後述するマップファイルと同一のフォルダに入れるのが原則とされているが、現在ではそれぞれ別々のフォルダに格納する方式が主流になっている。
Ver2.0系列(前期安定版)の最終バージョン。