エバークエスト2
3つの生産アーキタイプ、生産アーキタイプの下に各3つの生産クラスが存在し、最終的に9つの職に分かれる。生産職は冒険職とは別なので、全ての冒険者は何らかの生産職に1つ就くことができる。
クラフトマン プロヴィショナー:料理人。主に食べ物と飲み物を生産することができる。 ウッドワーカー:木工職人。主に木製の武器、弓や楽器を生産することができる。 カーペンター:家具職人。調度品を生産することができる。
アウトフィッター アーマラー:防具職人。金属製の鎧・盾を生産することができる。 ウェポンスミス:鍛冶屋。金属製の武器を生産することができる。 テイラー:縫製職人。ローブや革製の鎧、鞄を生産することができる。
スカラー ジュエラー:宝石職人。魔法の力を持つ宝飾品を生産することができる。スカウトクラスのアーツを生産できる。 セイジ:賢者。スキルを習得するのに必要なスクロールを生産することができる。メイジ、プリーストクラスのスペルを生産できる。 アルケミスト:錬金術師。様々な薬品や毒を生産することができる。ファイタークラスのアーツを生産できる。
2011年12月9日 課金システムを月額制から基本無料アイテム課金制へと変更。
2011年12月9日 拡張セット第8弾「EverQuest II:Age of Discovery」日本語でのサービス開始。アチーブメントポイントが320に拡大。ビーストロードの導入。傭兵システムの導入。
2012年11月14日 拡張セット第9弾「EverQuest II:CHAINS of ETERNITY」日本語でのサービス開始。キャラクターLv上限が95に拡大。
2013年11月13日 拡張セット第10弾「EverQuest II:TEARS of VEESHAN」日本語でのサービス開始。アチーブメントポイントが340に拡大。26番目のクラス、チャネラーの導入。
2014年11月13日 拡張セット第11弾「EverQuest II:ALTER of MALICE」日本語でのサービス開始。キャラクターLv上限が100に拡大。新種族エーラキンの登場。
2015年4月28日 ダウンロードコンテンツ(DLC)「EverQuest II:The Rum Cellar」日本語でのサービス開始。
2015年11月18日 拡張セット第12弾「EverQuest II:TERRORS of THALUMBRA」日本語でのサービス開始。新信仰システムの導入。
2016年11月15日 拡張セット第13弾「EverQuest II:Kunark Ascending」サービス開始。英語のみ。傭兵に装備可能。
1アカウントで各使用言語ごとに最大7体までキャラクターを追加料金なく作成できる。初回起動時の言語選択パッチャーで英語(US)、英国英語(EU)、ドイツ語(DE)、フランス語(FR)、日本語(JP)の5つの言語が選択でき、それぞれアクセスできるサーバーが異なる。したがってUS版を買っても使用言語を日本語にすることで日本語クライアントにすることができる。
回復魔法を基本とする、ヒーラーと呼ばれるタイプのアーキタイプである。どの系統も回復の技術を持っているが、クレリックは癒しの魔法に特化しており、ドルイドは回復魔法に加えて攻撃魔法を、シャーマンは回復魔法に加えて味方の能力強化/敵の能力弱体化の魔法を使うことができる。
クレリック:テンプラーとインクイジター
ドルイド:ウォーデンとフューリー
シャーマン:ミスティック(善)とデファイラー(悪)
チャネラー
従来の拡張セットによるエリアやモンスターの追加の他に「アドベンチャーパック」というストーリー性を重視したアドオンも発売されていた。現在は最新の拡張セットがオールインワンパック方式となり、発売済みのすべての拡張セットとアドベンチャーパックを全て含んで販売される形になった。