実況パワープロレスリング'96 マックスボルテージ
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、20.5点(満30点)となっている。
同社の『実況パワフルプロ野球シリーズ』のヒットにより製作されたコナミ実況スポーツゲームの一作。若手レスラーを操作し、4つの団体のチャンピオンになる事を目的としている。ゲーム中の実況はテレビ朝日系列プロレス中継番組『ワールドプロレスリング』(1969年 - )において実況を行っており、当時テレビ朝日所属アナウンサーであった辻義就が担当している。
開発はコナミが行い、プロデューサーはゲームボーイ用ソフト『アウトバースト』(1993年)を手掛けた福井博幸、ディレクターおよび企画はスーパーファミコン用ソフト『タイニー・トゥーン アドベンチャーズ』(1992年)を手掛けた薬師寺健雄、音楽はスーパーファミコン用ソフト『実況おしゃべりパロディウス』(1995年)を手掛けた安慶名伸行が担当している。