スーパーロボット大戦 スクランブルギャザー
ユニット、パイロット、アイテムなどのカードを配置コストを支払って1枚ずつ配置する(配置しないこともできる)。ユニットの配置は手札からフィールドへの移動とみなされるため、インフィールドへの配置には移動力が2必要になる。パイロットやキャラクターカードは、フィールドに同一人物を1枚しか配置できない。もし配置した場合は先に配置されていたカードが取り除かれる。
カードには、種類に関係なく配置コスト、維持コスト、特殊効果が設定されている。
カードの配置や維持、特殊効果の使用時に支払うもの。ライブラリーからコスト分の枚数を捨て山に移す。
ユニットカードを使って相手ユニットや本体を攻撃する。フィールドをまたぐごとに射程が1必要になり、本体はアウトフィールドの1つ外に配置されるものとして射程が計算される。当たり判定は、捨て山の1番上のカードをめくり精神コマンドカードがでるかどうかで判定する。HPが0になり破壊されたユニットはフィールドから取り除かれる。攻撃された側は攻撃されたユニットで反撃をすることができる(反撃しないこともできる)。ターン終了時にユニットのHPは全回復する。
ライブラリーから1枚カードを引いて手札に加える。この時点でライブラリーがなくなった場合は即敗北となる。
ゲーム開始時に自分のデッキを置く場所。ライフとも呼ぶ。
発売型式 スターターボックス&ブースターパック
『スーパーロボット大戦F』のキャラクターを扱っている。