プロ野球スピリッツ4
1Pは投手(リリースタイミング操作)、2Pは捕手(球種指定・コース指示・守備シフト操作)を担当し、どちらかが選手交代すると1Pと2Pの操作も交代となる。
打撃では交互に操作し、盗塁を含めた走塁操作は打者走者以外は打者を担当していない側が行う。代打・代走を起用すると操作も交代となる。
守備では最初にボールに触れた野手を2Pが操作し、送球するたびに操作する側が入れ替わる。
投手を決めて、ストライクゾーンのパネルを何枚落とせるかを競える。プレイ形態はホームラン競争と同じ3種類。8枚全てのパネルを落とすと、ボーナスを獲得でき、新たなパネル(パネルの面積が狭くなり、当てるとパネルが戻ってしまう中央のドクロゾーンが広くなる)が出てくる。もらえるVPは投手のストレート第一球種のコントロールが低いほど多くなる(つまり、ストレートの第二球種のほうが第一球種よりもコントロールが良い場合でも第一球種のコントロールが基本獲得VPの基準となる)。持ち球は8球だが、1球で2枚同時に落とすと、エクストラボールがもらえ、これで2枚抜きすると、より多くのVPが獲得できる(つまり最高で16球使え、32枚落とせる)。なお、変化球を使うこともでき、パネルを落としにくくなるが、その分もらえるVPはストレート使用時よりも増える(球種によってももらえるVPは変わり、横変化するスライダー・シュート系よりも斜めに変化するカーブ・シンカー・スクリュー系のほうがもらえるVPも多い)。