ドルアーガの塔 〜the Phantom of GILGAMESH〜
5月12日、大規模対人戦(RvR)「オフランディヴィーヌ闘戯会」の実装と、それにともなう公開テストの実施が告知され、テストを経て12月7日に実装、12月11日に初開催となった。
一方で、「有言実行!オンラインゲーム公約付ランキング2011」において「エントリーの継続が困難となる事象が発生」したためエントリーを辞退。その公約内容は、後日無条件で実施された。
ゲームシステムはオーソドックスなMMORPGで、『エバークエスト』や『ファイナルファンタジーXI』などと同様である。以下、本作独自の要素を記載する。
ドルアーガの塔 サービス開始時より実装。塔の中はMORPG形式となっており、自身のパーティー以外のプレイヤーは存在しない。 塔はパーティーメンバーのレベルが「階数の2倍」に設定される(1階ならレベル2、2階ならレベル4)。これにより、装備にレベル制限のある武器や防具も使用できなくなる。 登頂できるのは、パーティー内で最も低いレベルのプレイヤーキャラクターに合わせられる(端数切り捨て)。またレベルには上限(キャップ)があったため、おのずと登頂できる階には限界があった(2016年1月27日のアップデートで最上階まで開放された)。 各階には「エニグマ」と呼ばれる宝箱が存在しており、フロア内で条件を満たすことでエニグマが出現する。フロアによってはエニグマが複数存在するもの、特定のエニグマを出現させることで出現可能となるものもある。 塔では通常の報酬のほか「混沌の血」と呼ばれるものが手に入る。混沌の血は「サキュバスの窟」にて使う。
サキュバスの窟 ドルアーガの塔の近くに存在するダンジョン。2009年8月31日に一度実装されたものの、不具合の発生により閉鎖。公開テストを経て2010年2月3日に再公開された。塔と同じく、MORPG形式でパーティーメンバー以外は存在しない。
この年より毎月10日が「塔の日」となり、何らかの特典が得られる日となる。
3月19日、スーパーバイザーの遠藤が前年のアニメに触発され、ストーリーを「the Origin of URUK(ウルクのあけぼの)」としてリライト。また「開発・運営に全面的にコミット」し、新エピッククエストや新システム、新マップなどの実装が予告された。
9月8日には、レイドボスと戦う「大魔導の結界」を実装、10月6日には今後のアップデートマイルストーンが示された。一方で、「オンラインゲーム人気投票2010」では8位に終わった。