エターナルアミューズメント
中古車販売業を営んでいた藤澤義仁が、アーケードゲームのメンテナンスを開始したのが始まり。その企業のアミューズメント事業部を分社化する形で2007年6月に設立。当初はクレーンゲームの景品の販売、アーケードゲームのリース並びに販売を取り扱っていた。しかし、リーマン・ショックや東日本大震災により業績が悪化。そのため、「キラキラAsobox」のブランド名でアミューズメント施設の運営業務、「Anibox」のブランド名でアニメショップの運営業務にそれぞれ進出した。クレーンゲーム景品事業並びにアーケードゲームレンタル事業で同業関係にあるセガ・インタラクティブ(2020年4月にセガへ吸収合併)、セガ エンタテインメント(現:GENDA GiGO Entertainment)、バンダイナムコアミューズメント、BANDAI SPIRITS、タイトー、共和コーポレーション、サードプラネットなどとは異なり、日本アミューズメント産業協会には加盟していなかった。
アーケードゲームのリース並びに販売事業は、売上をエターナルアミューズメントと設置先が定率分配することを特徴とし(分配率はエターナルアミューズメントが7、設置先は3)、全国約1000店に設置されていた。アミューズメント施設事業並びにアニメショップ事業は、M&Aなどよって事業を拡大させていき、2014年に14店舗だった直営店は、2019年時点では97店舗まで増加していた。アミューズメント施設事業は、投資家にアーケードゲーム機を販売し、それをエターナルアミューズメントが借り受ける形で経費の削減を図った。