チーターマン
1989年、アメリカ合衆国のヴィンス・ペリ(Vince Perri)とラウル・ゴミラ(Raul Gomila)が、バハマ国にアクティブ・エンタープライゼス(Active Enterprises)という会社を設立。コンシューマーゲームを作り始めた。
1991年、アクティブ・エンタープライゼスは『Action52』というオムニバスゲームを制作し、NES用ソフトとして任天堂に無許可で199ドルという値段で発売した。本ソフトに収録された52のゲーム群の中で、代表とされたゲームが『チーターマン』だった。このソフトには『チーターマン』のコミックスの小冊子がおまけについていた。テレビCMまで制作・放映したにもかかわらず、このゲームは売り上げを伸ばすことができず、会社は倒産寸前になる。
1992年、『チーターマンII』をNESソフトとして開発。しかし、低い完成度のため販売までは至らなかった。
1993年、ジェネシス(メガドライブ)用のソフトとして『Action 52』を製作し、セガに無許可で販売する。ゲーム内容のほとんどが一新され、グラフィックやシステムが向上したが、売り上げは伸びなかった。
1994年には3.2インチの液晶を搭載し、外部アダプタを介してファミコン、スーパーファミコン、メガドライブ、CD-ROMドライブと接続できる携帯ゲーム機「Action Game Master」の構想を発表。ただし、いずれも対応するゲーム機の発売元に了承を得ていた事実は確認されていない。その後、製品化されていた未発売の『チーターマンII』の在庫を1,500本抱えたまま、アクティブ・エンタープライゼスは倒産した。
「ジ・ハイエナ」「ホワイト・ライノ」「スカベンジャー」「エイプマン」はチーターマン同様に擬人化されたキャラクターとして登場する。ただしそのほかの敵キャラクターは、説明書に「それまでの51のゲームからやってきた悪者たちと戦え」と記述があるとおりに、『action 52』に登場した他のゲームのキャラクターの使い回しがほとんどである。そのため、一部を除いて記述は省略した。また下記の3体のボスキャラはメガドライブ版では通常の敵キャラとして登場する。
モービスに造られたサイ型戦士。4面に登場し、ツノを利用した突進攻撃を得意とする。
チーターマンなどのミュータント戦士を作った悪の科学者。『2』では2面でボスとして登場。