パルスター
取得することでボイジャーを前方に装備。さらに装備した状態で取得することで、ノーマルショットやチャージショットを強化する。 N - ボイジャー512 チャージショット時に最大8方向に放物線を描きながら拡散、一定地点で収束するニュートリノビームを発射する。 F - ボイジャー328 チャージショット時に障害物で反射するフリップレーザーを3方向に発射する。 R - ボイジャー348 ノーマルショット及びチャージショットがリングレーザーに変化。軌道上に一定間隔で残るリングが射線上の範囲の敵に追加ダメージを与える。チャージショット時はリングが機体幅を大きく上回る。 説明書には「貫通力があり堅い(耐久力の高い)敵に有効」とあるが、堅い敵がリングに触れるとショットそのものが消えてしまうため、どちらかというと耐久力の低い敵をまとめて倒すのに向いており、耐久力の高い敵にはリングを複数掠らせることで強力なダメージを与える。 P - ボイジャー355 ショット連射時にDINO246の周囲を、攻撃判定のある円形のブレイクレーザーが覆う。また、ショット自身にも貫通性能が発生する。 T - ボイジャー356 ショット連射時に機体後方からテールレーザー(ホーミングレーザー)を発射する。ロックされた対象にはロックオンのマーカーがつく。完全分離時はミサイルを放出する。
アイテムを取得すると、DINO246の上下に最大2つまで装備されるオプション。Aボタンを押すとショットを発射する。ショットの発射方向はレバーと逆向きになるが、Bボタンを一回押すごとに射撃方向の固定・固定解除を行える。ボイジャーと同様、敵弾を防ぐ効果と触れた敵にダメージを与える効果がある。