モンスターファーム2
今作で初登場。カブトムシのようなモンスター。ちから、丈夫さが成長しやすいがかしこさは上がりづらい。派生種により、内殻も変化する。実はツノは取り外し可能。
今作で初登場。桜餅とカモノハシが合わさったような姿に二足歩行のモンスターで、本作のマスコット的存在。苦手な能力がなく、回避、命中、丈夫さが特に伸びるが、技の効率が全体的に余り良くない。
PS(PS2も含む)シリーズ中最多の全408種類のモンスターが登場する(ただしそのうち17種は敵モンスターとしてのみ登場し、プレイヤーが育成することはできない)。
MAIN血統とSUB血統の組み合わせによって種族名が決定するシステムは前作と同様であるが、今作では38種類もの血統が存在する。また、前作に登場した種類のモンスター同士の合成でも、前作になかった新たな派生種が生まれる(ドラゴン×ピクシーなど多数)。このことも含め、ミスマッチ感が強い合体にも多くの種族が存在するため、全体的にレアモンスター以外でもコミカルな容姿をもつモンスターが増えている。
初期から育成可能な基本種と、特定の条件をクリアすることで育成可能になる特別種が存在する。特別種のモンスターは、育成条件クリア前は円盤石再生も石盤再生もできない。また、たとえMAIN血統が基本種のモンスターでも、SUB血統が特別種の場合は、その特別種の育成が可能になるまでは育成できない。
今作で初登場。見た目は芋虫のようなモンスターだが、3匹のモンスターの集合体。ワームに似てライフが上がりやすい。技の威力は全体的に低めだが命中率が高い傾向がある。
今作で初登場。肉食恐竜のような姿をしたモンスターで、前作でのディノに相当する。ディノよりもシャープなルックスで派生種の数が非常に多く、ほとんどの種族のSUB派生がいる。技数はチャッキーと同じく最多の24。
前作に引き続き登場。前作よりも設定上の不気味さが抜け、単にかわいいぬいぐるみのイメージが強くなっている。
中堅のランク。このレベルになると、再生直後のモンスターでは太刀打ちできない。対戦相手のパラメータに特色が出てくる。