三國志 (ゲーム)
本作によって初めて三国志の世界にのめり込んだ人も多く、日本における三国志普及の強力な牽引役ともなった。
本作の定価は14,800円であり、当時としては高い値段設定であった。これはファミリーコンピュータ本体と同額であり、ゲームソフト一本の値段としてはかなりの高額商品であった。この価格設定は、当時の専務・襟川恵子が強く主張したものであり、高価でありながら多くの売り上げを達成することとなった。
三國志リターンズをベースとしているが、難易度や武将の寿命の選択が可能であるほか、武将の顔は『VI』に近いものになっている。操作はタッチパネルに最適化している。チュートリアルや用語集等を収録。2010年6月9日にはifシナリオやエディット機能が追加されたiPad版『三國志 TOUCH Plus for iPad』が発売された。追加されたifシナリオは以下の3つ。
皇帝呂布 198年
漢朝復興 200年
馬超躍進 211年
2010年8月18日にはiPhone版がバージョン2.0となり、『Plus』の機能がアドオンで追加された。同年9月9日にはiPhone版の『三國志 TOUCH Plus』が発売された。
このゲームにおける火計は、火の点いたヘックスへ移動することはできず、火の点いたヘックスで1ターン経過すると武将が部隊ごと焼け死ぬ(ただしX1等の初期ロットでは、機動力さえあれば火の海を移動できた)ため非常に強力である。また城ヘックス占拠のためや一斉攻撃の効果を上げるために部隊散開を行うという作戦を取ることもできるが、この時に火計によって着火されると、散開したままでは移動できず部隊集結に1ターンが必要なので、武力は高くても知力の低い武将がこの作戦を取ると、効果は大きいもののリスクも大きな作戦である。さらに戦場で計略コマンドが使えるバージョンでは、知力の優れた複数の武将による火計 + 計略(若干のダメージを与えると同時に機動力を0にする)コマンドのコンビネーションが強力である。成功すると対象部隊は機動力が0なので火のヘックスから移動できず、そのまま火のヘックスにとどまってしまうと焼死するため、突撃か退却しかなくなってしまう。。
なお、国を得る手段は戦争のみに限られておらず、太守を引き抜くことや、外交交渉によっても勢力の拡大が可能である。
武将の健康状態。身体トップは張飛・許褚・陳矯の98。通常は上下しないが寿命を過ぎると毎年1月にその時点での身体値の2割減少するほか、疫病が起こった国にいた武将も下がることがある。おおよそ30以下になると死亡する可能性があり、値が低いほどその危険は高まる。値が減少を始める年齢(寿命)は武将ごとに決まっており、変更させられない。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・7・7・7の28点。レビュアーは完成度が高く、上級者向けで入門的なSLGでは物足りない人にはいいが、初心者には難しく途中でやめてしまうかもしれない、たやすく遊べるSLGにはできないのかや、スルメゲームのようにはなっているがマニアック路線に走るしかなかったのかもしれないとも投げかけた他、MSX版にあったいくつかのコマンドが削除されているのはちょっと寂しいとした。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.81点(満30点)となっている。