ドラゴンクエストシリーズの特技一覧
ランダムな目標に対する攻撃を4回繰り出す。威力はばくれつけんよりも大きい。さみだれうちは弓専用特技。『VIII』のさみだれうちはさみだれづきと同じ効果。つるぎのまいは作品によっては踊りに分類され、『VII』ではおどりふうじで封じられる。リメイク版『VII』ではアイラがつるぎのまいを使用すると特殊カットが入る。『ジョーカー2プロフェッショナル』では斬撃封じやアタックカンタの影響を受けない。
打撃とともに相手の攻撃力を下げる。
現在ターンの間、敵1体のみがわり状態を封じる。
打撃武器専用特技。ミスすることが多いが、高い確率で会心の一撃が出る。まじんのかなづちは必ず会心の一撃になる。まじんのかなづちは武器として登場した作品もある。
生き物に乗ったモンスター3体が力を合わせて発動。相手1体に対し3体が順番に突進する。与えるダメージは、3体がそれぞれ通常攻撃を一発ずつした時の合計の約2倍。
『X』以降の作品に登場する両手剣専用特技。両技は敵単体の頭上から振り下ろす。渾身斬りは装備している両手剣を大きくして、2.75倍のダメージを与える。
全親全霊斬りは渾身斬りより両手剣を巨大化し、4倍のダメージを与える。『X』ではCTが必要。
大きな岩石を投げつけ、相手全体に土属性の大ダメージを与える。『VIII』『IX』では武器を装備していないときのみ使用可能。『IX』でのダメージは「ちから」と「きようさ」に依存する。
リメイク版『V』に登場。プチターク専用の特技。魔界からいかずちを呼び寄せ、相手全体にデイン(電撃)系属性の強力なダメージを与える。「プチ」と名が付いているが、威力はジゴスパークにも負けていない。
敵の「みがわり」「におうだち」を無視して敵全員を攻撃する。
エスターク(『IV』)専用特技。眠っているときのみ使用。体から怪しい光を放ち、相手全体に50前後のダメージを与える。
竜神王専用特技。主人公を数ターン確実に動けなくする(竜神の封印が来る時にチーム呼びをすれば主人公の行動不能を回避できる)。戦闘開始直後にのみ使用する。
『X』のバラモス専用特技。周囲の相手の耐性を下げる。
3DS版『VIII』でのエスターク専用特技。両手の剣を叩きつけ、単体に1000以上の無属性ダメージを与える。
盗賊・魔法戦士の超必殺技。戦闘後に取得するゴールドと経験値が上昇。一定の確率で、戦闘後のアイテムゲットが確定する。
怪力軍曹イボイノス専用特技。敵全体にダメージを与え、混乱状態にする。
打撃とともに相手の特技を封じる。
『テリー3D』に登場。敵1体からテンションを奪う。
杖専用特技。味方1人のHPを回復させる。同名の武器の効果が特技化したもの。
通り名に「愛」のフレーズが入っているモンスター3体が力を合わせて発動。ピンク色の竜巻を巻き起こし、相手全体へ80前後のダメージを与える。MPを消費しないこと以外はピンクタイフーンとほぼ同じ性能。
狼に命令して相手1グループにダメージ。「まわしげり」と同じ効果。『VII』のガボ専用特技。3DS版『VII』では2体目以降への攻撃力が落ちない。
『VII』に登場。空を飛んでいる相手1体に対して大ダメージを与える。
レッドテイル系、オーシャンクロー系専用特技。全身を回転させながら突撃。相手全体に自分のレベルに応じたダメージを与える。
『X』『XI』に登場。相手1体に4回攻撃を繰り出す。『X』ではCT(チャージタイム)が必要。
4人全員で必殺技を選択すると、パーティの職業に応じた超必殺技のうち一つを使用できる。『X』では各キャラが同時に行動しないシステム故に存在しない。
『X』におけるスーパースターの必殺。敵全体を怒り狂わせ、一定時間の間みかわし率が上昇、自分に触れる攻撃でダメージを受けた場合はその相手をマヒさせる。バージョン2.1からは受けるダメージを軽減する効果と、天使の守り(自分が死亡した際に生き返る)の効果が追加された。
『ジョーカー3プロフェッショナル』に登場。MPを全て消費して先制で発動。使用後に物理攻撃を仕掛けた相手を即死させるが、使用者の動きが止まると発動しない。「ダイの大冒険」から逆輸入された。
『X』に登場する戦士専用両手剣の特技。両手剣特技のドラゴンスラッシュの改良版。 技の出が早く、通常の3.25倍のダメージを与える。ドラゴン系に対して更にダメージがアップする。
魔獣系の相手1体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。
敵のみが使う技。相手全体の行動を1ターン封じる。ただし、呪いに耐性のあるキャラクターには無効。
ウィッチレディ、わらいぶくろ、おどる宝石、わかめ王子のうち3体でチームを組んだとき、3体が力を合わせて発動。味方全員のテンションを一気に2段階上昇させる。
オノ専用特技。対象とその周囲に2回攻撃を繰り出す。
旅芸人の必殺。一定ターン(時間)の間はみかわし率とカウンター率が大幅に上昇する。『X』のバージョン2.4からは自分のテンションが1段階上がり、みかわし率・カウンター率上昇の効果が周囲の仲間にもかかるようになった。
主人公、カミュが使用可能。敵全員の炎、土属性の耐性を下げ、数ターン、敵の行動直前にダメージを与える。
相手1体を攻撃するとともに、低い確率でアイテムを盗むことができる。ぬすっと刈り、大どろぼうの鎌は鎌専用特技。
戦士の必殺。必ず命中し会心の一撃となる攻撃を繰り出す。『X』のバージョン2.1からは自分の範囲の複数の敵に命中するようになった。
味方全員のHPを少しだけ回復させる。
吹雪を吐いて攻撃。『V』では凍りつく息~輝く息の3段階だった、『VI』以降では一番弱い息の名称が冷たい息に変更され、既存の3つの息の強さがそれぞれ1段階格上げされた。それにより輝く息は『V』では灼熱炎より弱かったが、『VI』では灼熱炎を上回る威力を持つ「冷たく輝く息」となり、またこれに伴い、使用した際のメッセージに「ぜんしんを ふるわせ」の一文が追加された。リメイク版『IV』では、『V』以前までの弱めの「輝く息」と、『VI』以降のシリーズと同じ威力、メッセージの、強力な「冷たく輝く息」の両方が存在する。『IX』の輝く息は使用者によって威力が変化する。『バトルロード』では「輝く息」「冷たく輝く息」の二種類の名称が存在し、前者は氷属性に光属性を併せ持つ。
相手1体のテンションを下げる。冷たい笑みになると相手1グループのテンションを下げる。
効果が不確定なものや、戦闘に直接効果を及ぼさないもの、使用しても自分にメリットがない特技など。
女性が使った場合は、魅力で相手1体の行動を1ターン封じる。『VIII』においては相手が溜めたテンションを打ち消す効果も付加している。女性から女性へのぱふぱふは無効(ただし『IX』では女性にも効く)。男性や仲間モンスターが使うと「きもちわるい!」などのメッセージが表示され相手1体にダメージを与える。なお、『ファミコン神拳奥義大全書』(集英社)によると、この「ぱふぱふ」とは、『ドラゴンボール』(コミックス第2巻)で図解されている概念と同じものである。
敵のみが使う技。分裂し、同種のモンスターが1体現れて戦闘に参加する。
敵のみが使う技。同種のモンスターが一度に大量に現れ戦闘に参加する。
ホイミスライム、ベホマスライム、メタルスライムのチームを組んだとき、3体が力を合わせて発動。味方全員のHPを全回復させる。MPを消費しないこと以外は呪文のベホマズンとほぼ同じ性能。
初出は『バトルロードII』。紫色の竜巻を発生させ、全員に風と暗黒属性のダメージ。3DS版『VIII』ではバギ系。
敵のみが使う技。単体への物理攻撃だが通常攻撃よりも威力が高い。使い手によって様々なパターンがある。
相手1体に強力なダメージを与える代わりに、自分もダメージを受ける。『IX』ではどの武器を装備しても使用可能。
敵のみが使う技。相手全員に光属性のダメージを与えつつ、マヌーサ状態にする。
剣(『X』以降は片手剣)専用特技。相手1体に斬りつけると同時に、与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。
自分のHPを回復するが、眠ってしまう。
ゴーレム、ストーンマン、ゴールドマンのチームを組んだとき、3体が力を合わせて発動。3体が合体し、怒りの魔人に変身する。
オノ専用特技。相手1体に通常攻撃の1.3倍(『X』ver2.1以降と『XI』では3倍)のダメージを与え、さらにマヒ状態にすることがある。『X』では、仲間モンスターが使用する場合の名称は「晴天魔斬」になっていて、ver.3.1後期ではプレイヤー側と同じく「蒼天魔斬」に変更されるも、ver4.0でこの名称が復活した。