麻雀物語2
発売は2005年8月であるが、2006年に新セルバージョンをリリース。モードは「通常モード」と「連荘モード」の2つだけで、通常モード(リセット後)はボーナス後128Gまでに約1/2でRT解除し、連荘モードは128Gまでに8割以上、256Gまでに98.4%でRT解除する。液晶画面には大きく分けて、「通常時」(電車ステージ)、「チャンス時」(温泉ステージ)、「保留玉チャンス」の3つがある。特に「保留玉チャンス」演出はボーナス終了直後に初代『麻雀物語』を思わせる画面になり、4G間に図柄が揃えば大当りが確定する。ただし通常モードの1〜4GのRT解除が選択された場合に「保留玉チャンス」演出が選択される為、4G連で大当り=連荘モードではない。
ボーナスの放出契機は
内部的なRTが終了
中段平行、斜め竹当選時の1/3
上段、下段の平行竹1/28.5
1/65536の純ハズレ