全国高校生金融経済クイズ選手権
1 対 1の早押しクイズ。各組 2 問出題で、正解数の多いチームが勝利。
勝者は第3ラウンド、敗者は第2ラウンドに進出する。
同点の際は、プレゼンラウンドと筆記クイズで決まる予選順位が上位のチームが勝利となる。
クイズ研究会同士での対決を希望したチームによる対決も行われた。
3ラウンドで勝ち抜けた6チームに加え敗者復活ラウンドで勝ち抜けた2チームを加えた合計8チームで争う全10問のボードクイズ。
AAAからDまでの9段階の格付けが存在し、ボードクイズに正解したチームは不正解または無回答だった他のチームの格付けを1段階下げることができる。単独正解の場合は自分の格付けを1段階上げるか他の全てのチームの格付けを1段階下げることが出来る。そのため、指名が集中した場合は、一気に格付けが下がることもある。スタート時は全員格付けが最高のAAAとなっている。
全10問終了時に格付けが高い4チームが勝ち抜け決定となる。もし途中で格付けがDまで下がってしまうとその時点で敗退が決定する。同じ格付けで並んだ場合は、ラウンド開始時の順位が高いチームの勝利。
第1問目はプラチナスポンサーであるマニュライフ生命保険株式会社取締役代表執行役社長兼CEO ギャビン・ロビンソンより出題された。
この結果、広島学院、新潟、東大寺、慶應義塾の勝ち抜けが決定した。
地方大会が開催されない県(今大会は熊本県、大分県のみ)のチームが対象であったほか、各地方大会に時間的な都合で参加できない全国の高校生も対象となった。
この大会では、参加登録者用のウェブページで問題を解くこととなった。優勝チームが全国大会に進出した。
宿舎で朝食後に実施。
予選の筆記と同じルールだが、50分で100問出題される。
開始から特定の時間がたったところで残り時間表示画面に映像が出て、それについて答える問題もある。
早押しで2ポイント取るとボードクイズに挑戦。チームの2人がそれぞれ解答する。
2人とも正解すれば勝ち抜け。2人とも不正解なら0ポイント、1人だけ正解なら1ポイントになって早押しに戻る。早押しの誤答はボードクイズが終わるまで休み。
6チーム勝ち抜け。勝ったチームから順に、準決勝の対戦ジャンルと先攻後攻を選べる。
第2ラウンド、および第3ラウンドで敗退した 32 チームで行う敗者復活ラウンド。
数値が答えとなる問題に解答し、正解の値に近い数値を書いた方を勝利とする 1 対 1 の近似値クイズ。負けたら敗退確定、4 連勝した 2 チームのみが準決勝進出。
「日本の家計の金融資産に占める『現金、預金』の割合」「現時点での円ドル為替レート」など、金融知識を使って正しい値を推測する力を問う問題が計4問出題された。
大会1日目のお昼から、事前ラウンドの一環として行われたクイズ。オンライン開催の地方大会で行われた「オンライン早押し4択クイズ」と同様のクイズ。ただし、地方大会よりも難易度が高い問題が出題される。
クイズラウンド
参加高校生と来賓・金融機関関係者などが参加した。スポンサーや地方大会主催金融機関から提供を受けた物産品などをかけてビンゴゲームなどが行われた。
地方の金融機関が主催する地方予選が行われ、各予選の優勝チームが全国大会へ進出。優勝チームが集合した全国大会で日本一の金融経済知識(金融知力)を持つ高校生を決定する。
北海道大会は、所属教育機関の所在する振興局ごとに分かれた「地区予選」で優秀な成績を収めたチームが、札幌市で開催される「北海道大会」へ進出する二段階方式での実施だった。地区予選はそれぞれの信用金庫・信用組合が主催した。
また今回から、岐阜大会も岐阜市(美濃地区)と高山市(飛騨地区)で「地区予選」を行い、「岐阜大会」へ進出する二段階方式になった。
地区予選優勝校
前日の筆記・プレゼン、そして1ラウンドと2ラウンドで獲得したポイント上位18チームによるボードクイズ。予選通過チームは客席からステージに登壇する際に引いたくじの座席に座る。座席は赤・緑・黄の3グループに分かれており、更にその中で6つの解答席が用意されている。
問題の解答は6文字のものに限られる。高校生はチームごとに1文字を担当し、6文字全てが合っていれば正解、1文字でも間違っていると不正解となる。全6問終了時に最も正解数の多いグループがそのまま次のラウンドに進出する。シンキングタイムは20秒で、前半3問と後半3問で解答する人は交代する。
小さいひらがな・カタカナ(「ゃ」「ッ」など)、伸ばし棒は(「―」)は1文字としてカウントし、濁点・半濁点は文字数にカウントしない。
正解数が同じ場合は、グループごとの文字正解率の高い方が勝利し、それでも並ぶ場合はサドンデス問題に移行する。
第1問はシティグループ・ジャパン・ホールディングス合同会社 コーポレート・アフェアーズ部 コーポレート・シチズンシップ 田中秩史より出題された。
6問のクイズを終え、2問正解した黄グループ・広島学院、新潟、慶應義塾、仙台二華、東大寺、宇都宮の6チームが第4ラウンドに進出した。
マークシート式、4択のペーパークイズ。制限時間25分で30問の問題と近似値問題1問にチーム2人がそれぞれ解答する。4択の正解+2点、不正解-1点、無回答±0点。近似値は正解との差が10%以内なら+3点。2人の合計点がチームの得点に加算される。同点の場合、近似値問題の結果で勝者が決まる。また、各大会での最優秀者は個人賞として表彰された。
部品を購入してスマートフォンを製造していく、4チーム参加による全12問のボードクイズ。
部品は「CPU」「液晶」「バッテリー」の3種類が存在する。
ラウンド開始時、市場には以下の個数の部品が販売されている。 CPU:7個($400) 液晶:5個($500) バッテリー:8個($700)
部品は1問ごとに市場に3個ずつ追加されていく。部品の価格は市場の在庫に応じて毎ターン変動する。1問の間に価格が変動することはない。
部品の在庫とそれに伴う価格の変動は以下の表のように決定される。
部品が3種類揃うと自動的にスマートフォンが1つ完成する。
問題に正解すると$1,000の収入が得られ、加えて以下の4つのなかから1つ選んで行動できる。何もしないという選択も可能。
ア)部品購入 3種類の部品のうち1種類を選んで購入する。 ただし、保有している資金を上回る部品の購入や、市場に存在する部品数を超える購入はできない。このような意思表示をした場合は無効とする。 複数のチームが同じ部品を注文し、市場の在庫を超える注文になった場合は注文の多いチームから順番に在庫が無くなるまで分配される。
イ)市場封鎖 市場封鎖を行うには$500必要。
原則として、地方大会が開催されない府県のチームが対象であったが、今回大会より、各地方大会に時間的な都合で参加できない全国の高校生も対象となった。
ただし、インターネット大会の優勝校と、その地元の地方大会の優勝校とが重複してしまった場合、インターネット大会の優勝校は全国大会へ進出することができず、次席のチームに出場権を譲らなくてはならないという条件付きであった(この条件は第9回以降もインターネット大会でも同様である)。
なお、今回大会のインターネット大会優勝は、兵庫県西宮市にある関西学院高等部だったため、どの地方大会の開催地域とも重複しておらず、この条件は考慮されなかった。
この大会においては、前年とは異なり、参加登録者用のウェブページで問題を解くこととなった。制限時間内にあらゆる手段で調べて解答することができる。全チームの中で成績トップのチームが全国大会進出。
ライオンと日本テレビが主催する「全国高等学校クイズ選手権」(高校生クイズ)とは名称が似ているが、一切の関係はない。しかし、第1回の「エコノミクス甲子園」で優勝したチームのリーダーが同年の「高校生クイズ」で優勝し、第2回のエコノミクス甲子園で優勝したチームが同年の高校生クイズで準優勝、第3回のエコノミクス甲子園で優勝した学校が同年の高校生クイズで優勝した。また第7回までの「エコノミクス甲子園」優勝校は全て、「高校生クイズ」において優勝もしくは準優勝経験がある学校である。
7ポイント先取の早押しクイズ。誤答・お手つきはその問題の解答権がなくなり、まだボタンを押していない他のチームに解答権が移る。1チームが全国大会進出。
ただし、相手チームが株を持っていない場合は、浮動株を1株獲得する。
<両チーム不正解の場合>
両チームとも、保有している株を1株ずつ手放す。手放した株は浮動株になる。
<両チーム正解の場合>
浮動株がない場合、両チームとも、相手の1株を選択し、自チームの株にする。浮動株がある場合、両チームとも、浮動株を1株ずつ獲得する。ただし、両チームが獲得を希望する株が重複する場合、プロキシ―ファイト(後述)が発生する。
<プロキシ―ファイト>
両チームが正解している状況で、両チームが獲得を希望する株が重複すると発動する。近似値問題を行い、正解の値により近い解答をしたチームはその浮動株を獲得できる。ただし、近似値問題は、総問題数(準決勝ラウンド:5問、決勝ラウンド:10問)には含めない。
以上を規定問題数行い、株の過半数を保有する会社(「支配した会社」と呼ぶ)の多いチームが勝利となる。ただし、支配した会社の数が同じ場合、保有する株数の多い方が勝利となる。それでも決着がつかない場合、サドンデス問題として近似値問題を行い、正解により近い値を答えたチームの勝利となる。近似値問題で解答した値と真の値の差が両チーム同じ場合、事前順位の高いチームが勝利となる。
9回大会で行われた「クイズ!Time is money」のリバイバル。まだ準々決勝進出を決めていない27チームを奇数順位と偶数順位で2組に分けて行う。
60秒の制限時間で5秒毎に12問の3択問題に手元の札をあげて解答するタイムショック風のクイズ。
問題が出題される前に、手元の選択肢が書かれた紙を読む時間が10秒間与えられる。
これをチームメンバー1名ずつ、前半後半として2回行い、正解数の合計の上位2チーム(合計4チーム)が準々決勝進出した。ただし、正解数の同じチームがいた場合、予選順位がより高いほうを上位とした。
上記以外の予選の概要は以下の通りである。
第1ラウンドのタイマン早押し対決で勝利したチームが進出。高校生は4択問題に解答し、正解したチームは“シーソー” の反対側に動くかそのまま動かないか選択する。もし“シーソー”のチーム数の多い側にいた場合は帽子が没収され、各チーム2つある帽子がなくなり、さらに“シーソー”の重い方にいた場合は敗退。
マークシート式、4択のペーパークイズ。制限時間30分で50問の問題にチームで解答し正解+2点、不正解-1点、無回答±0点の100点満点。さらに同点の場合に使用される近似値問題(得点には加算されない)が1問ある。
地方大会が開催されない県(今大会は14都府県)のチームが対象であったほか、各地方大会に時間的な都合で参加できない全国の高校生も対象となった。オンライン早押し4択クイズおよび小論文クイズの合計点が最も大きいチームが、各大会の代表チームとなる。
オンライン早押し4択クイズ
スマートフォンやパソコン等のデバイス上で行われた。全50問150点満点の4択クイズが出題され、正解ならば+2点、不正解ならば-1点となる。無回答の場合、得点の変動はない。また、各問題において各大会最速正解上位10チームに入ると正解時の2点に加えて1点が追加される。
3チームで行うクイズ。4択問題またはボードクイズが6問出題される。正解の場合は+1点、不正解の場合は-1点、無回答の場合は±0点となる。また、単独正解の場合は、どれか1チームの得点を1点減らすことができる。ただし、得点を0より小さくすることはできない。6問終了時点で、得点が最多の1チームが次のラウンドに進める。最多得点のチームが複数ある場合、その中で事前順位の高いチームが次のラウンドに進める。
準決勝ラウンド・決勝ラウンド「大株主クイズ」
2チームで行うクイズ。4択問題またはボードクイズが出題される。準決勝ラウンドは5問、決勝ラウンドは10問出題される。プレイヤーは、全部で3社ある会社の株を争奪していく。各社の発行株式は5株ずつで、初期時点での株の保有状況は以下の通りとなる。
X社:Aチーム→2株、Bチーム→1株、誰も持っていない株→2株
Y社:Aチーム→1株、Bチーム→2株、誰も持っていない株→2株
Z社:Aチーム→1株、Bチーム→1株、誰も持っていない株→3株
ここで、誰も持っていない株のことを浮動株と呼ぶ。
クイズの正解、不正解に応じて以下のような処理が行われる。
<単独正解の場合>
正解チームは、相手チームの持っている1株を選択し、自チームの株にする。
熊本県、大分県を除く45都道府県で地方大会が開催され、各大会の優勝チームが都道府県代表として全国大会出場の権利を獲得した。
※インターネット大会の優勝校は群馬県立中央中等教育学校、代表校は茨城県立竹園高等学校である。
1日目