アレサ
アレサ王国に伝わる指輪。G(ゴールド)キャッツアイ、S(シルバー)キャッツアイ、B(ブロンズ)キャッツアイの3つがあり、それぞれマテリア、エミリータ、ドールの3人が所持している。何らかの意思のようなものあるらしく、指輪が持ち主を選ぶと言われている。指輪の表面には呪文が刻まれており、それらをつなぎ合わせたものが「マハルの呪文」である。
アレサの指輪には、復活の力・予知能力・力の封印という3つの「アレサの力」が秘められている。
雑貨屋。主にイベントに必要なアイテムや、無制限に何度でも使えるアイテムを販売している。
声 - 子安武人
ハワード軍の残党で「混沌の魔物」の開放を目論んでいるらしいと目されていた人物。このためドール達とも対峙するも、後から登場したクリスによってそれが誤解だとわかりその場は収まった。彼は過去の自分を悔い改め、ハワード軍の残党や魔物達を地上から一掃する為に、クリスと共に日夜戦っていたのである。
『アレサ』(ARETHA)とは、日本アートメディアが開発し、やのまんから発売されたロールプレイングゲームである。
ゲームボーイ(以下GB)とスーパーファミコン(以下SFC)用ロールプレイングゲームのシリーズ作品である。様々なシステムを意欲的に取り入れることによって他作品との差別化を図っており、特にキャラクター達が攻略のヒント等を話し合う「相談システム」や、キャラのLVを最大まで上げてしまう隠しアイテム等の裏技が有名。
1990年から1995年に掛けてGB用に3作品、SFC用に外伝作を含む3作品が発売され、うち5作品がニンテンドウパワー(以下NP)によるゲーム書き換えサービスを行っていたが、発売元のやのまんはテレビゲーム事業から撤退している。