テーマパーク (ゲーム)
ゲームソフト「テーマパーク」が生まれたきっかけは、ブルフロッグ社長(当時)のピーター・モリニューが1991年に来日した際、東京ディズニーランドに行ったことだという。この時ピーターは「大きな空間にゴミが一つも落ちていない」ことや「お客さんが非常に機能的に動いている」ことに感動し、その仕組みを解析してゲームにすれば面白いのではないかと考えたことが「テーマパーク」のアイディアに繋がったのである。
「テーマパークDS」は、2007年3月15日にニンテンドーDSで発売された。
シリーズとしては約6年ぶりの新作となる。12年前に発売された「テーマパーク」をベースに(実質は原点回帰)、ニンテンドーDSならではのタッチペンを使った操作、初心者でも安心のアドバイザー、などの要素が追加された。
タッチペンによる主な操作は以下の通りである。
購入などの決定が、チェックマークまたは○印
給料、仕入れ値の交渉
スイーパー、メカニックの行動スピードアップ
初代にあったようなゲームオーバー時のバッドエンディングは無くなり、スタート画面へ戻るだけになった。
ファミ通クロスレビューでは7、7、7、7の28点。レビュアーは「アドバイザーのおかげで進め方がわかりやすい」「モードによって所持金を自由につぎ込めて楽しい」とした一方「問題解決に追われて余裕がない」「自由度はあまりない」「一方向しか画面を見れないのは作業し辛い」「過去作から大きな変化がない」「タッチの操作性は悪くないが間違って誤配置しやすい、複雑なコースは作り難い」とした。