ボンバーマン (ニンテンドーDS)
「スーパー」の場合、自分が投げたボムで相手(チーム戦での味方プレイヤーも含む)を倒すと、相手を倒した場所からバトルに復帰できる。みそボンのボムの威力は上下左右1マスずつ。また、ボムが表示されているときに、マイクに声を吹き続けると、デンジャラスボムにパワーアップする(威力は周囲1マスずつ)。残り40秒になるとみそボンは退場する。
ドクロ・・・ドクロアイテムの有無を設定する。
タイム・・・バトルの制限時間を1分~9分の間を1分刻みで設定。
スロット・・・「あり」の場合、バトル開始前に自動でスロットが回り、出た絵柄によって様々なアイテムを獲得できる(同時に複数のアイテムをもらうこともできる)。獲得したアイテムは、スタート時に装備され、みそボンから復帰した場合でも、装備は維持される(後述のハンデ機能も同じ)。もちろん、COMや対戦相手もスロットでアイテムを獲得する。獲得できるアイテムと絵柄は以下のようになっている。
「ボムアップマーク」・・・ボムアップ(複数出た場合は、出た個数分獲得)
「スピードアップマーク」・・・スピードアップ(複数出た場合は、出た個数分獲得)
「ファイアーアップマーク」・・・ファイアーアップ(複数出た場合は、出た個数分獲得)
赤い「7」が横一直線に3つ並ぶ・・・リモコンボム・貫通ボム・ボムキック・地雷ボム の中からランダムで1つ
青い「7」が横一直線に3つ並ぶ・・・ボムパンチ・パワーグローブ・ボムキック・ボヨヨンボム の中からランダムで1つ
一定時間、ボムをすり抜けられる。ただし、使用中はボムキックが使えない。
病気状態(詳細は後述)になり、ボンバーマンの能力が一定時間下がる(自分の場合は紫色のモヤが表示される)。ボムによる爆風・ボムキック等の押しつぶしといったボンバーマンができるあらゆる手段をもってしてでも2ブロック分移動するだけで消せない(消すにはプレッシャーブロックに潰されるのを待つしかない)。バトル前の設定で出現させるかどうか変更できる(変更できないステージも存在する)。
DSダウンロードプレイにより、1本のソフトで8人までの同時対戦が可能(1人でも、COMを1人以上入れればプレイできる)。トンネルによって往来できる上下2画面のステージ(上画面しか使わないステージも存在する)で構成されている。バトル開始前にアイテムを入手できるスロットも任意で選べるほか、開始前にハンデなどのルールが設定できる。
個人戦だけでなくチーム戦も可能で、COMを含め1チーム最大4人で自分の好きなプレイヤーと組める。ここでは2P~8Pの子機も、自分の好きなチームを構成できる。なお、残った味方の数で競うことはない。もちろん、味方を攻撃すると攻撃を受けたプレイヤーはミスとなる。
設定項目は以下の7つ。ステージによっては変更できない項目も存在する。
セット・・・勝負決定に必要なトロフィー(各バトルで勝つともらえる)の数を1~9の間で設定できる。なお、2位以下がトロフィー数で並んだ場合は、そのプレイヤーが自分のボムによる爆風で倒した相手の数(みそボンによる爆破と、味方への攻撃は除く)で順位を決め、それでも同じなら同順位となる。
サドンデス・・・「あり」の場合、タイムアップ40秒前からハードブロック(プレッシャーブロック)が下から埋め尽くされ、押しつぶされると、負けとなる。ステージの仕掛けを使って飛び乗ることもできるが、この場合もミスとなる。
みそボン・・・みそボンの有無を設定する。「あり」「スーパー」の場合、倒されても、画面下からボムを投げて邪魔できる。
1ステージのみ、ボムの炎がソフトブロックを貫通する。ソフトブロックをまとめて壊せるのでアイテム回収や、ソフトブロックが多い面では重宝する。
幽霊系の敵が多い。エリア2から登場したソフトブロックだらけのステージがこれ以降1エリアにつき2ステージ存在するようになる他、ステージ端以外は上半分と下半分がハードブロックで区切られているステージも存在し、効率よくブロックを壊さないと、時間不足になりやすい。
一定時間、ソフトブロックをすり抜けられる。ただし効果が切れたときにソフトブロックと重なっているとミスになる。
大型の敵や、ソフトブロックを作る敵が多く、時間も少ないステージがほとんど。そのため、何度も攻撃しないと倒せなかったり、ソフトブロックに囲まれてしまうことが多い。
中に隠れられるドカンが上下画面4つずつ、計8つ存在するステージ。
倒されてもすぐに復活できるが、取ったアイテム(ハンデ機能・スロットで獲得したアイテムは除く)をステージ上にばら撒き、自分のカラーの床はすべてリセットされるステージ。それ以外はステージ「パネル」と同じ。