戦国異聞録KAMUI
シナリオの進行にはシーン制が採用されており、1本のシナリオは小説の章立てのように数個に区切られている。 PCたちはその区切りに至るたびに「絆」と呼ばれるポイントを獲得する。
戦闘は対抗判定の形で行われ、攻撃側と防御側で関連する能力を使った行為判定を行い、攻撃側の行為判定の達成値(難易度以上の出目が出たサイコロの個数)が防御側の達成値を上回れば攻撃は成功となる。
PCのヒットポイントにあたる能力として、「耐久力」と「生命力」という二つのポイントが用意されている。戦闘でダメージを受けるとまず耐久力が減らされるが、耐久力が0になっても倒れることはない。その状態でさらにダメージを受けると今度は生命力が減らされ、これが0になるとPCは死亡する。
絆を結んでる相手とは「連撃」と呼ばれる合体攻撃が可能で、連撃を行うと敵に与えるダメージが連撃の参加人数だけ倍加する。