Zemina
当初は大宇電子のZemmixというゲーム機用のゲームを作っていたが、Zemmixはゲーム機であっても実際はMSX規格そのままであるため、程なく他のMSX用のゲームも作るようになった。当初は『Super Boy I』(『スーパーマリオブラザーズ』にそっくり)のような、パクリとしか言えないゲームを作っていたが、後年はオリジナルのゲームも作るようになった。
韓国では1987年7月までコンピュータープログラムの著作権保護法が設けられていなかった。そのため、Zeminaを含めて多くの会社が既存の海外のゲームの海賊版を作っていた。制定された著作権保護法もプログラムのコードのみを保護するもので、知的財産権までは含まれていなかったため、著作権保護法の制定後に作られたゲームも、有名な日本ゲームにそっくりなものが多かった。
Zeminaの多くのゲームはマスターシステムに移植された。1992年には、MSXをやめてマスターシステムとファミコン用のゲームの開発に集中することを宣言したが、すぐに活動を停止し、ゲームはほとんどリリースされなかった。
Zeminaはコナミのゲームの海賊版を大量に販売しているにもかかわらず、コナミと契約を結んで『Nemesis 3』を『Salamander II』のタイトルで公式にリリースしている。