白詰草話
原画・企画・監督 - 大槍葦人
シナリオ - 大槍葦人、古我望
プログラム - アザナシ
グラフィック - 佐々原憂樹、袁藤沖人、邑澤広士、八樹隼一郎、近衛乙嗣、ともたま、simo氏、音人
メカニックデザイン - CHOCO、SHARP
背景 - 有限会社草薙
音楽 - yan(鳥煮亭)、ヨーグルト
OPアニメーション - 伊藤良太
サウンドエフェクト - 桜井一聖、山中猛、yan、小池正一、飯田和彦
スクリプト - 九重九十九、関野広之、飯田和彦、アザナシ
広報・営業 - 浅野健司、吉本聖、堀江満
声 : 金田朋子
津名川のエクストラで、彼を「せんせい」と呼ぶ。3人の中では最も知覚能力に優れ、視力も日中で星が見えるほどだが、反面、知性にやや不安定さが残る。天真爛漫な性格と片言の喋り方から、末っ子のような立場となっている。
FLOATING FRAME DIRECTOR SYSTEMの略称。文字・画像・セリフなどを個別に小さくフレーム化し固定位置を持たせず表示・移動させることによって、セリフを漫画のフキダシのように見せることや、キャラクターの動きや立ち位置の微妙な変化などを文章以外で表現できるようにしたシステム。原画を担当した大槍葦人がもともと漫画家であるため、そういった漫画的なエフェクトを取り入れることによって演出の幅が広がった。
画面全体もしくは画面の下部にテキスト表示欄を設けそれ以外の空間に画像を表示させるシステムのゲームがほとんどのタイトルを占めていた為、このFDDシステムはユーザーに衝撃を与えた。本タイトルに対する評価の多くが上記のFFDシステムに言及している事からも、既存のゲームとは一線を画すシステムであったということがいえる。
なお、本システムはドリームキャスト版においても同様に高い評価を得ており、週刊ファミ通2003年7月20日号のクロスレビューではシルバー殿堂入りを果たす要因となった。
類似した表示システムとしては、シルバー事件(1999年)の「FILM WINDOW」がある。