RF online
このゲームではキャラクタ作成時に基本的な職業を選択し、レベル30で第一次転職、レベル40で第二次転職を行うことで能力の細分化が行われる。基本クラスは3種族で共通であるが、第一次転職以降は種族ごとに異なった特性を持ったクラスが存在している。
種族チャット(水色という通常より目立つ色で、種族通貨を消費することなく全マップで見ることができる)が使用できる。
聖戦時において、各コントロールユニットの残量を%で常に確認することが出来る。
という特色の他に、各枠に応じての特典が与えられる。
種族長 攻撃力30%、防御力30%増加 クリティカルボムの購入及び使用が可能となる。 トレードマシンやその他の税収を毎日獲得できる(但し大抵の場合はその種族の国庫として別途管理が要求される)。
副族長 防御力50%増加 クリティカルボムの使用が可能。
攻撃隊長 攻撃力20%増加
防御隊長 防御力20%増加
支援隊長 種族長委員スキル(前述)が使用可能
但し、支援隊長の特殊スキル、種族長の税収(国庫)の管理、コントロールユニット残量の確認の出来る人数が限られているため随時皆に知らせなければならない等、特典が必ずしも利点ではない場合もある。
第一次転職以後、その職業(クラス)に特化したスキル。ただしパッシブ(明確に使用はできないが、常に有効になっているスキル)タイプのクラススキルを持つクラスもある。
第一次転職後のクラスは種族ごとに別になっており、それぞれのクラスについてユニークなクラススキルが存在することで各種族の特色を出すための大きな要素となっている。