ファイナルファンタジーのアビリティシステム
ここでは作品毎に姿を変えるアビリティシステムの特化した方向性と長所に絞って簡単に表記する。「コマンド」「サポート」「リアクション」「ムーブ」の各項目の概要については下記記述を参照。
以上の表は『ファイナルファンタジータクティクス』を基本に定義付けている。
※『FFV』のコンセプトをシミュレーションRPGにアレンジし、アビリティシステムの体系を確立した作品。