松原仁 (情報工学者)
東京都出身。一貫して人工知能(AI)研究に従事。特にコンピュータ将棋や、ロボットによるサッカーなどのコンピュータゲームを通じたアプローチを行なっている。
電子技術総合研究所(電総研)にて、鉄腕アトムを作ることを目指して、コンピュータ将棋を中心に人工知能研究を始める。特に棋士羽生善治の協力などを得て人間の認知モデルに基づく認知科学的アプローチを行っている。コンピュータが将棋で名人に勝つ時期を、2015年と予測していた(「情報処理」2005年7月号)。
またロボカップ設立を提案し、以来運営に関わる。2050年にサッカーの世界チャンピオンに勝てる自律型サッカーロボットチームを作ることを目標としている。
1990年頃には、事例ベース推論(Case-Based Reasoning:CBR)の研究にも従事。中島秀之らの「協調」に関する研究にも協力している。はこだて未来大学着任後に情報技術を用いた観光についての研究もしている。
将棋は小学生時に習得し27歳時にアマチュア五段取得。
キオクシアの「#世界新記憶」第1弾として人工知能による手塚治虫新作漫画制作プロジェクト「TEZUKA2020」のメンバーに参加、『ぱいどん』を発表した。
2020年代以降のChatGPTの登場については、人工知能(AI)の歴史におけるゲーム・チェンジャー、世の中を大きく変えるきっかけになるとの見解をもっており、人工知能の第4次ブームにつながるかもしれないとみている。