SUPER MARIO BROS. 35
オリジナル版で存在した裏技・バグは多くが修正された状態でゲームが構築されている。ただし、スーパーキノコやファイアフラワーを取得した後の空中ジャンプなど、あえてできるようにプログラミングされているものもある。
本作はスムーズにゲームを進行するため、原作のステージクリア時などの演出が一部カットされている。
残機の概念が無いことから、1UPキノコを取るとライフアップの代わりにコインが20枚加算される。
残り人数が5人以下になると原作での残り時間が100秒を切った際のアラームが流れ、BGMのテンポが速くなる。
本作はマリオのパワーアップ及びパワーダウンの工程が原作ではなく、後作の『スーパーマリオワールド』などに準じた仕様に変更され、原作に比べて緩和されている。
4-4などルートが分岐しているステージは『スーパーマリオコレクション』版に準じて、間違いのルートを辿った場合はブザーが鳴る(正解の場合は何も鳴らない)。
1-2と4-2(地上に出る方)に存在するワープゾーンは、2つ先、3つ先、4つ先の3つの中から任意のステージに行くことが出来る仕様に変更されている。ワープゾーンを使用した場合も、そのコースはクリア扱いとなる。練習モードでは全て同じステージ表記で、入った時点でクリアとなる。
敵を踏んだ後に高くジャンプできたり、水中エリアで一部の敵が踏んで倒せるようになっているなど、後のマリオシリーズで導入された要素がいくつか取り入れられている。