Trivial Pursuit
1979年に、Canadian Press(en)のスポーツ編集者であった Scott Abbott(en)と、Montreal Gazette の写真編集者である Chris Haney(en)によって作られた。スクラブルに足りない部分があると感じた彼らは、彼ら自身で新しいゲームを作り直すことにした。John Haney と Ed Wernerの助けを得て、1982年、彼らはこのゲームの開発を完了した。
北米では、このゲームは1984年にブームの頂点を迎えて、年間2000万個以上の販売を記録した。1988年、このゲームの権利はパーカー・ブラザーズ(現在のハズブロ)にライセンスされた。2004年までに、26の国と17の言語で、8800万個ほどを売り上げている。