ディアブロII
その昔にディアブロら三兄弟を封印したとされる賢者集団「ホラドリム」の最後の子孫である賢者で、前作にも登場している。
トリストラムの牢屋で監禁されていたところをプレイヤーに助けられる。また助けてくれたお礼として、魔法アイテムを無料で鑑定してくれる(前作では、ケインに鑑定を依頼すると鑑定料を取られた)。
なお、ケインを救出済のプレイヤーが作成したゲームルームにまだ救出していないプレイヤーが参加した場合、街にケインは居るが鑑定料金を取られる。
拡張パックによる変更点は以降の記事にも記載されているが、本項で目立つ変更点の一部をまとめた。
新しい第5のマップとモンスターが追加される。
2種類のキャラクタークラスが追加される。
新しいタイプのアイテムが追加される。
アイテムを収納するための倉庫の容量が増える。
基本である640x480ピクセル表示の他、800x600ピクセルのモードが追加される。
武器を素早く持ち替える「ウェポンスワッピング」が操作系に追加される。
NPCの仲間である傭兵を成長させることができるようになった。
拡張パックで追加された女性キャラクター。禁を破った魔導師を抹殺するため組織された暗殺者集団の一員で、魔法に頼らず自らの体を極限まで磨くことで戦闘力を発揮する流派。忍者のように手裏剣を飛ばすスキルや半透明になるスキル、自身の影を味方に付け戦わせるスキルに加え、「チャージアップ・スキル」、「フィニッシュ・スキル」の二種類からなる「マーシャルアーツ」というスキル群を持ち、チャージアップ系スキルの攻撃でエネルギーを溜め、フィニッシュで力を解放すると、その組み合わせにより様々な効果を発揮する。このほかにも、地面に罠を設置して敵を自動攻撃させる「トラップ」のスキルを持つ。さらに、扉やぶりにもたけており、アイテムなしで鍵の掛かった箱を開けることができる。
専用アイテム「クロー」など一部の武器に限り、両手に1本ずつ装備することが可能である。
本作の開発は前作の2倍である40人で行われ、多くの主要なツールやプロセスが確立していたことから、規模が前作の2倍以上になると予想された。
開発に当たり、チームはクラスの種類の追加といったさまざまな改善を実行しようとするあまり、どんどん制作期間が延びていった。当初は1999年のクリスマスに発売する予定だったが、同年春の時点で間に合わないことが判明した。シリーズの生みの親であるデイビット・ブレヴィク(英語版)は、開発当時は自分も仲間も激務にさらされたと2020年のDevcomの中で振り返っている。
拡張パックで追加された。天界のアイテムで、半透明で表示される。通常のアイテムよりも性能が高い反面、壊れたり数量が減っても修理できない。また、元から壊れないタイプのアイテムはイシリアル化しない。