SDI (ゲーム)
1つのステージが前半(オフェンシブ・ハーフ)、後半(ディフェンシブ・ハーフ)の二部構成になっている。全11面。
オフェンシブ・ハーフ
自機が宇宙へ向かい先制攻撃を仕掛けるステージ。画面が右方向へ横スクロールし、ミサイルの他にキラー衛星が登場する。キラー衛星の攻撃を避けながら敵機やミサイルを多く破壊し、防衛地域へのダメージを抑えてディフェンシブ・ハーフを有利にすることが目的。すべての敵を倒せばディフェンシブ・ハーフは免除される。
ディフェンシブ・ハーフ
防衛地域の地表付近で最後の迎撃を試みる。上空から降り注ぐミサイルの弾頭を迎撃するステージ。前半のオフェンシブ・ハーフのダメージ量を引き継ぐが、ミサイルの数には変化は無い。落下により加速する様子が擬似3Dで描写されており、画面奥から手前に向かって低く飛んでくるミサイルもある。自機を狙う敵機はほとんど出現しないが、ミサイルが大量に降ってくる状態となる。一定数以上のミサイルを撃ち漏らすとゲームオーバーとなる。また、オフェンシング・ハーフにて出現する敵をすべて破壊した場合はこのステージ自体がなくなる仕様となっている。