World of Warships
実装されている艦艇は(2018年時点では)概ね以下のようになっていた。過去に販売が終了している艦艇もあるためこれが全てでは無い。この後にTierの内容はかなり変更され、全体としてスライドした。
発艦すると水上戦闘機同様、数分間自艦の周囲を飛行する。飛行中のみ主砲の射程が20%延長される。また、飛行中は双眼鏡視点が上空へと移される。
実装されている艦上機は概ね以下のようになっている。消耗品扱いの水上機の機種名は現在では明記されていないが、過去にゲーム内やアップデートの際など表記されていた事はあり、E7KやF1M2、E13A1などが実装されている。
基本的には駆逐艦、巡洋艦、戦艦、航空母艦、潜水艦の5種類からなる艦隊戦のゲームであり、艦艇の国籍はアメリカ、日本、イギリス、ドイツ、フランス等多数あり、好みのものを選ぶことができる。
基本的には、「味方」と「敵」の2つに分かれる。最近は基本的には9隻対9隻で対戦が行われるようになっている。土日など世界的にゲームをしている人々が多い曜日は数秒〜数十秒ほどでマッチングが行われる。一方、月曜の午前や日中など(世界中で多くの人々が仕事や学業で忙しく)参加者が極端に少ない時間帯などは、マッチングに3〜4分ほどもかかり、それでも参加者が足りず5隻対5隻や3隻対3隻など少数の艦艇で海戦がマッチングされることがある。
味方側はマップ上やHUD上で青色で表示され、敵側は赤色に表示される。敵軍にも味方の軍にも、さまざまな国籍の艦船が参加している(つまり味方の軍も敵軍も、船籍としては、どちらも多国籍軍のような状態で戦う)。そして自軍の「チームとしての勝利」を目指す(決して、自艦だけの生き残りを目指すゲームではない)。
基本的に、敵により多くの打撃を与えた艦にこそ高得点が与えられるポイント制度になっている。姑息な艦、たとえば自艦の「個体の生き残り」ばかりをしようと隠れるばかりで敵に対して砲撃や雷撃をしないような艦は得られるポイントが極端に少なく(得られるポイントがほぼゼロで)、一方、たとえ自艦を犠牲にしてでも敵に多くの打撃を与えチームのために活躍した艦が多くのポイントを得られる制度になっており、たとえ自艦が撃沈されても、敵に高打撃を与えられれば高得点を得られる。
試合中は基本英語を使うが、F2 - F12キーに割り当てられたクイックコマンドが手軽で音声も付いており、よく使われる。「援護を求む!」「よくやった!」「各員の健闘を祈る!」等がある。設定によって、他言語への変更も可能。
チャット機能は出撃前の画面にもあり、ここでは各言語向けのチャンネルがある。日本語向けだと「オフトピックディスカッション」という公式チャンネルが用意されている。
効果時に範囲内に侵入した敵艦及び魚雷を強制的に発見する。いわゆるソナー。