リージョンコード
UMD Videoのみ、リージョンコードが存在する。リージョン番号の仕様はPlayStation Portable以降と同じである。
PlayStation2でPlayStationの作品、PlayStation3でPlayStation/PlayStation2の作品、Xbox360でXboxの作品をプレイする場合は同様に下位互換対応作品にもリージョンロックが適用される。XboxOne/Xbox Series X|SでXbox360/Xboxの作品を遊ぶ場合は、リージョンロックは適用されず、国ごとで異なる製品番号の作品が販売されていた場合でも個別にゲームデータが分かれるためプレイ可能である。
任天堂機では、Wii~Newニンテンドー2DSLLまでリージョンロックが導入されていたが、リージョンコードゲームパッケージに記載されることはなかった。一方でPS/PS2/Xbox/Xbox 360はリージョンコードを番号ではなく文字で表記していた。その頃のリージョンコードは3~4種類のみ存在し、下記は実際のリージョン表記である。ただし、実際は記号表記以上にリージョンコードが国ごとで細分化されていることが多い。
NTSC(またはNTSC-U) アメリカ地域用。NTSCと書かれているが、NTSC-Jと互換性を一切持たない。
NTSC-J 日本専用。
PAL ヨーロッパ専用。
NTSC-C 中国版PS2のみで使用。
GC,Wii,Wii U,DSi,3DSでは、内部上は以下のリージョンコードが存在。これはパッケージ版のみに適用されるため、ニンテンドーeshopのリージョンもこれで統制されているわけではない。
NTSC アメリカ、アジア地域。
PAL ヨーロッパおよびオセアニア地域。
NTSC-J 日本。
NTSC-K 韓国。