星のカービィシリーズ
『星のカービィ 夢の泉の物語』のリメイクとして発表されたソフト。
『夢の泉の物語』から登場。ハンマーやストーンで打ち込むことで壁が壊れ、道が開けたりアイテムを入手できたりする。
吸い込み能力のアイディアは空を飛ぶことから浮かんだらしい。桜井はまず、初心者が画面下に落ち、即ミスになることを防ぐために空気を吸い込んで空を飛ぶ飛行能力を考え、その際「空気を吸うなら他の物も吸い込めるに違いない」と吸い込み能力を付加した。現在のカービィの代名詞でもある「吸い込み」はそうしたエピソードから生まれた。
星のカービィ(小学館、2002年、全3巻 ISBN 978-4091155016・ISBN 978-4091155023・ISBN 9784091155030) アニメ版星のカービィをベースにしている。
星のカービィ そらのおさんぽ(文:大塚菜生、絵:苅野タウ/ぽと、KADOKAWA、2017年3月15日発売 ISBN 9784048928595)
星のカービィ おかしなスイーツ島(文:大塚菜生、絵:苅野タウ/ぽと、KADOKAWA、2017年11月30日発売 ISBN 9784048933568)
いつでもカービィシリーズ(小学館) 谷口あさみ原作による絵本シリーズ。谷口は文章を担当し、イラストは作品ごとに異なるイラストレーターが手掛ける。
2007年12月に稼働開始。ハル研究所とアトラスとの共同開発。販売はアトラス。内容は8人掛け大型マスプッシャーメダルゲーム。