エリザベート・ブラントルシュ
業務用『XII』の出場が確定していたと思われたが不参加となっている。その理由は、同作のキャラクターは「原点回帰」のコンセプトに沿った選抜のため、その際にどうしても参戦させる事が出来なかったからだという。しかしながら家庭用『XII』で登場する事となった。
家庭用『KOF XII』の開発にあたり、開発チーム内からエリザベートの光の攻撃を物っぽく見えないようにしたいという話が上がる。家庭用『KOF XII』ディレクターを務めた秦泉寺が公式インタビューの中で語ったところによると、当初アートディレクターは相手とエリザベートが光で照らされる表現に限定しようとしていたという。だが、出来上がったエフェクトはインパクトが弱い江連となったため、通常投げの採用にとどまった。
その後、きらめきなど属性を感じさせるようなディティールを用いないという方針をとり、目に残るまぶしさを表現すべくエフェクトの継続時間も他のエフェクトよりも長めにした。