OU (ゲーム)
音楽を担当した椎葉大翼は、以前にroom6が発売した『World for Two』の楽曲を手掛けており、本作の開発をroom6が担当することになった際に、room6経由で依頼を受けた。楽曲制作は幸田が描いたコンセプトアートを基に行われ、椎葉は幸田に「(アートに)3行程度の文章を添えてください」と伝えた。一方、幸田からは「ギター1本で曲を作ってほしい」との要望があり「ギターメインでラテン音楽の要素を取り入れたもの」という方向性も示された。これを受け椎葉は、黒い墨の濃淡だけで描き分ける水墨画になぞらえて、ギター1本で場面ごとの「濃淡」を付けることに気を配り楽曲制作を行った。作中のBGMには全曲にギターパートが含まれており、ギターのみの楽曲のほか、クライマックスの場面では弦楽器や打楽器が加わっている。また、椎葉は楽曲提供以外に、ゲームプレイ中の音楽や効果音が鳴るタイミングのチェックなど、音楽演出に関するディレクションも行っている。
本作のプロジェクトは当初、半年から1年程度で作り切る小規模なものとしてスタートしたが、結果として、度重なる発売時期延期の措置が取られている。本作の情報が初めて正式発表されたのは2021年4月5日で、同年6月5日配信のWeb番組「INDIE Live Expo 2021」の中で2021年リリース予定とアナウンスされたが、その後、同年11月6日に発売時期を「2022年内」に延期することを発表、さらに2022年12月4日に2023年3月予定と発表し、2023年2月21日には「2023年夏」への延期を発表、同年7月7日に8月31日発売とアナウンスされようやく発売に至った。当初、幸田のアートに関する担当はキャラデザインや背景の構成ラフだけで、それ以外は他のデザイナーたちの協力を得て制作する予定だった。しかし、開発を進める中で、妥協したくないという幸田の気持ちと周囲の薦めにより、幸田が1人で絵を描きあげることやアニメーションに徹底的にこだわる方針が決まり、幸田の担当領域が広がったため、竹下に製作期間倍増を認可してもらい、結果的にリリースまで2年半ほどかかることとなった。
ウクロニアで自我を持たず存在する「基礎の者」たち。サリーはセメリオーディスについて「役者のようなもの」と表現している。
セメリオーディスが消滅していくことにより、ウクロニアは崩壊へ向かう。