スーパーストリートファイターIV アーケードエディション
さらに、2011年にはPlayStation 3/Xbox 360への移植版も発売された。『スパIV』所有者用のダウンロード版が2011年6月7日にXbox Liveにて配信。PlayStation Storeでは同年7月6日から配信開始された。2011年6月30日には単体パッケージ版が販売された。
また、2011年7月30日から8月1日にかけてアメリカ・ラスベガスで開催された格闘ゲームの大会「EVO 2011」にて、プロデューサーの小野から、『スパIV AE』のバランス調整版にあたる『スーパーストリートファイターIV アーケードエディション Ver.2012』の制作発表が行われ、2011年8月26日より10月1日にかけてロケテストが行われた。アーケード版は2011年12月2日にアップデートされ、PS3、360版は2011年12月13日、PC版は2012年2月28日より無料でアップデートされた。それに伴い、以前のバージョンは利用できなくなる。
アーケード版『スパIV AE』は、『ストIV』と同様に部品調達難に伴い、2019年2月28日に修理サポートが終了した。
『スパIV AE』は、家庭用『スパIV』からの単なる移植に止まらず、『ストリートファイターIII』(以下『ストIII』)シリーズのキャラクターであるユンとヤンが追加され、各キャラクターの性能にも調整が加えられている。
さらに、追加キャラクターとして「殺意の波動に目覚めたリュウ」が2011年3月25日に、「狂オシキ鬼」が2011年4月10日から使用可能になり、使用可能キャラクターは総勢39名になった。これは『ストリートファイターZERO3↑↑』と並ぶシリーズ最多の登場キャラクター数である。
PS3/Xbox 360版『スパIV AE』では、アーケード版同様の新キャラクター4人の追加、およびゲームバランスの調整だけでなくリプレイチャンネルやエンドレスバトルの追加など、ユーザーの要望の多かった改良が施された。Xbox 360版パッケージのみ『モンスターハンター フロンティア オンライン』で使用するプロダクトコードが同梱される。
PS3/Xbox 360版『スパIV AE』では、オプションで『スパIV』と『スパIV AE』のエディションを切り替えることが可能。また、通信対戦では通常の『スパIV』と対戦を行うこともできる。トロフィーは通常の『スパIV』のものに追加する形になる。