バイオハザード: ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ
IGN Japanのゲームライターである渡邉卓也は「(本作を)見た君は、きっとミラ・ジョヴォヴィッチが恋しくなる。『ミラ・ジョヴォヴィッチ版はスゴかった。』と学べるだろう。」という記事を発表した。
本作はリメイク版『バイオハザード』と『バイオハザード RE:2』を合体させた内容で、クリス、ジル、レオン、クレア、ウェスカーなど原作の人気キャラクターが一堂に会する。これ自体は嬉しいはずなのだが強引かつ物理的にもつなげてしまっているのが大きな問題である。
前述の2作品は場所も時間も異なるうえ、まともにやると登場人物の数があまりにも増えすぎる。さらにクリスとクレアの兄妹はアンブレラの孤児院で育ったというオリジナルストーリーまで詰め込んでいる。
結果として本作は原作を尊重している映画作品のはずなのにキャラクターを大幅に改変するという手法を取ってしまっている。
本作は原作に忠実というよりはヨハネス・ロバーツ監督による「独自解釈のバイオハザード」になっている。
ジャンプスケア(急に大きな音と怖い映像が出る演出)が多用されすぎていて、「(周りの客などではなく映画そのものが)うるさいな......。」という感想を抱いたのは初めて。
本作は「バイオハザード」を知らない人にとってはなかなかつらい映画で、ファンからしても原作改変によって喜びづらい内容でどっちにも受けない。
ゲームを遊ばない人にも受けたミラ・ジョヴォヴィッチ版の偉大さを痛感するだろう。
などと評した。
日本では2022年1月28日(金)に全国287館の劇場で公開され、土日2日間で動員10万4000人・興収1億6100万円を稼ぎ出し、同年1月31日(月)に発表された週末興行成績ランキングでは第3位にランクインした。