マーベルランド (ワルキューレシリーズ)
ゲーム開始地点にある、マップ南西部の陸地。主人公ワルキューレが降り立った大陸。正式名称は不詳。所々に森林があるが、名称はつけられていない。
『サンドラの大冒険』クリノ・サンドラの最終目的地。
ここで「ひかりのかけら」を掲げると、幻の塔へ移動することとなる。
広大な海に囲まれた島で、大半が樹木で覆われている。
上陸してすぐに森の中となり、住居、地下洞窟もあれば、中央には教会も建っている。
伝説の曲芸師「ドド」の墓もそこにある。
1986年8月1日にファミリーコンピュータ用ソフトとしてシリーズ第一作目『ワルキューレの冒険 時の鍵伝説』が発売された。ゲーム内容は、トップビューで敵を倒していくアクションRPGであり、本製品にはROMカセット、取扱説明書のほかに、付属品としてワールドマップも封入されていた。
付属品のワールドマップには途中までしか記載されておらず、後に発売された攻略本には詳しく記載されているが、地域や海、街や城、島、平原、森、山の名前までは細かく記載されていなかった。
後に発売される作品では、サンドランドをはじめ、初めて登場する名称も出てきており、その場所や位置までは特定されていない国や島、迷宮などいろいろある。
はじまりの国にある広大な森。
アレンジ版では、エンリケ族の親子がゴブリンに襲われていた。行く先には岩山もあれば川も流れており、奥へ進むと風の精霊がとらえられている洞窟がある。
はじまりの国にある洞窟。
アレンジ版では、そこに風の精霊がとらえられている。
アファ大陸の西にある海。
オリジナル版では、アファ大陸に上陸する際、かんむり岬から船で移動して通過した。
アファ大陸と始まりの国の間にある海峡。
そこに名付けられていない諸島がある。
カルデラ地方とマッコウ大陸の間にある海。
その中央に樹の島がある。
アファ大陸南端と富の国(フルータジア)南端の間にある海。
北の方には、ゾウナの島がある。
はじまりの国とアファ大陸のえんえん砂漠南部の間にある島。
オリジナル版では、ヘルメットが入っている宝箱が設置されている。
はじまりの国の西側にある山脈。
オリジナル版では、奥に船が入っている宝箱が設置されている。
マッコウ大陸の西側にある氷の沼地で、中央にある小島に置いてある宝箱にライオンの門を通過するのに必要なティアラが納められている。
ズルズル沼同様、むやみに渡ると橋が崩れ落ち、冷たい沼で溺れて命を落とす冒険者もいるほど危険な場所。ワープゾーンもある。
富の国(フルータジア)にある迷路を抜けた先にある最南端の街。
ツインギラスが待ち構えているところから東側の半島にある船着き場を見渡せるが、倒さない限りそこから船を出港することができない。
マッコウ大陸と富の国(フルータジア)の間にあるスフィンモス(ライオンの門)を抜けた先にある宿。
オリジナル版に登場しているが、南には繁栄を極めた城を拒むように広大な森で生い茂っている。東には、木で囲まれた門が隠されている。
はじまりの国の南端の西側にある門。
オリジナル版は、近くには森が広がっており、その辺りに斧が落ちている。
他の大陸でも、それらしき門がある。