スプリガン mark2
ゲームシステムは前作とは異なり、横スクロールタイプのシューティングゲームとなった。前作とはストーリー上の繋がりはほとんど無いが、世界観は前作を継承している。また前作がファンタジーSF的な世界観だったのに対し、日本のリアルロボットアニメを彷彿とさせるハードSFチックな設定・スト-リー展開となる。PCエンジンCD-ROMのの特性を生かしたビジュアルデモや著名声優によるボイスは前作よりも更にボリュームアップされている。
一般的なシューティングゲームのようにプレイヤーが自機「アームドアーマー」を操作して敵を撃ち倒すが、随所に登場人物たちが会話をするシチュエーションがリアルタイムでインサートされる。この会話は、かなりの分量で声優によるボイスオーバー(ナレーション)化が成されており、プレイヤーはリアルロボットアニメさながらのストーリー体験を得ることが出来る。
ダメージ制を採用しており、被弾を重ねて画面左下のシールドゲージが無くなるとゲームオーバー。被弾せずにいると徐々に回復していく。序盤の搭乗機バーソロミューでは武装は固定であるが、中盤から乗り換えるスプリガンmark2ではステージの開始前に武装パックを選択できる。このパックはストーリーが進むごとに増えていき、最終的にA装備~F装備の6種類となる。
難易度は高く、また真のエンディングを見るためにはハードモードでクリアしなければならない仕様となっている。