スーパーマリオワールド
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計34点(満40点)でゴールド殿堂入りを獲得している。
中からヨッシーが現れる。既にヨッシーを連れている時は、代わりに1UPキノコが現れる。
トータル・ディレクター:手塚卓志
マップ・ディレクター:紺野秀樹
コース・ディレクター:江口勝也
プログラム・ディレクター:中郷俊彦
プレイヤー・アンド・システム・プログラマー:岩脇敏夫
オブジェクト・プログラマー:森田和明
バック・グラウンド・プログラマー:笠松栄弘、高倉辰徳
マップ・プログラマー:西山達夫
コース・エディター:野本佳裕、能登英司、高畑悟
C.G.デザイナー:日野重文
サウンド・コンポーザー:近藤浩治
スペシャル・サンクス:小田部羊一、酒井康裕、吉村美枝、角井博信、加藤圭三、清水隆雄
プロデューサー:宮本茂
エグゼクティブ・プロデューサー:山内溥
ヨッシーの翼を取っても、青ヨッシーに変化しなくなった(ヨッシーに翼が付くのみ)。
クッパ戦でもタイムなどが表示されるため、時間制限がある(城内攻略時の残時間を引き継ぐ)。
初めてクッパを倒すまでの累計タイム(マップ画面、イベントシーンは含めない)が記録される。
スペシャルゾーンに限り、各コース内で獲得したスコアの最高値が記録される(記録するには、すべてのスペシャルコースをクリアする必要がある)。
スペシャルゾーンのコース名に数字が入っている(例としてSFC版ではスペシャルゾーンの最初の2つのコースの名前はどちらも「おたのしみコース」だったが、GBA版ではそれぞれ「おたのしみコース1」「おたのしみコース2」となっている)。
スターロードの表記がより具体的になった(「ドーナツ平野 スターロードへ」のように地名が追加)。
一度クリアしたコースを途中で抜け出すときは、ポーズをかけて「モドル」を選択する方式に変更された。
裏ワールドになる条件が「ゲームクリア・全コースと全秘密のゴールをクリアすること」に変更された(SFC版では「スペシャルゾーンを全部クリアすること」が条件だった)。
豆の木等でBボタンを押しながら登っていくと、速く登れるアクションが追加された。
敵キャラクターの「K.K.」をスピンジャンプで倒せるようになった。
スペシャルコースの「チャンピオンシップのコース2」にある、タイムが増える木の実の数が増えている(SFC版の海外仕様と同じ)。
全てのゴールを発見した後、セレクトボタンで成績画面を開いてコースを選ぶ事で、そのコースまで瞬時に移動できるようになった。