Doom (フランチャイズ)
第一作『Doom』の開発は1992年に始まり、同年ジョン・カーマックが新しいゲームエンジン「Doomエンジン」を開発した一方で、id Softwareチームの残りのメンバーは『Wolfenstein 3D』の前日譚『Spear of Destiny』を完成させた。
1994年には第二作『Doom II:Hell on Earth』が発売されており、後に同作で用いられたバージョンのDOOMエンジンに基づく2つの公式作品、『Master Levels for Doom II』(1995年)と『Final Doom』(1996年)が発売された。
1997年発売の『Doom 64』は、id Software監修の下、ミッドウェイゲームズが開発した。
ナンバリングタイトル第三作に当たる『Doom 3』は2000年に発表され、2004年に発売された。