ザ・ワールド・オブ・グレイホーク・ファンタジー・ゲーム・セッティング
にもかかわらず、バークはその問題を製品の規模と範囲のせいであるとし、フォリオ版に10点満点中9点の評価を与えた。当時のTSRホビー社における製品開発担当副社長であったローレンス・シックはこの2つのレビューに応答した。彼は、この製品の背後にあるアイデアは「ファンタジー・キャンペーンのために設定―空想的なことが起こり得る理路整然とした環境―を提供すること」であり、そしてザ・ワールド・オブ・グレイホーク はガイギャックス自身のキャンペーンに基づいてはいたが、この出版物は「個々のDM達が彼ら自身のアイデアと個性を与えることができるように、多くの地域が故意に曖昧なままにされた」と述べた。彼はバークの苦言にも応答した。「未開人に関しては、地名辞典の文章のどこにも、誰に対しても皮膚の色に対する記述は存在しない。今まで誰もそれに注意を払わなかった。なぜならそれは重要事ではないからだ」。
ゲームデザイナーのジム・バンブラは「このような広大な地方を詳細に解説するには、32ページの小冊子ではあまりにも少なすぎる」ことを理由として、「期待はずれ」と評した。
シックは1991年発行の書籍ヒロイック・ワールズ において、このキャンペーン・セッティングを「初期AD&D シナリオの多くが舞台としていた、中世ヨーロッパ型のファンタジー世界」であると解説した。