テイルズ オブ シリーズの術技形態
雷属性を持ち、落雷や放電などで攻撃する術。雷属性の無い作品では主に風、光属性として扱われる。
回復・補助型の術を「治癒術」、攻撃型の術を「魔術」と呼ぶ。メテオスウォームのみ「精霊術」と呼ばれる。
一撃必殺の「フェイタルストライク」、また奥義・上級魔術の上に「バーストアーツ」、最上級として秘奥義が存在する。主要な敵にも搭載される。
属性は「火、水、風、地、光、闇、物」の7種類。
雷属性は「火・風」、氷属性は「水・風」とされ、その他に「火・土」や「風・光」という特殊な組み合わせも存在する。
風属性を持ち、かまいたちや強風などで攻撃する術。
術全般を「晶術」と呼ぶ。
PS2版では術技の最上級として秘奥義に相当する「ブラストキャリバー」が存在する。
属性は「火、水、風、地、雷、光、闇」の7種類。リメイク版では「斬、打、射、音、火、水、風、地、光、闇」の10種類。
ブラックホールの引力で広範囲を攻撃する。作品によっては一定確率で即死の効果が発生する。『ファンタジア』では禁呪文とされるもののひとつ。
拳や脚を用いて放つ技。主に格闘家が使用するが、剣士などの接近戦タイプのキャラは格闘技を持ち合わせる事も少なく無い。
既存シリーズの分類とは違い、「アーツ」と「バースト」という二種類の体系があり、根底にある力を「煇術」と呼ぶ。
さらに細分化すると、アーツに「帯刀技、格闘技、両剣技、投剣技、細剣技、操刃技、長銃技」、バーストには「抜刀術、再生術、双銃術、神聖術、威圧術、攻撃術、法陣術」がある。
術技の最上級として秘奥義が登場する。主要な敵にも搭載される。
他の作品とは異なり属性の概念が存在せず、敵にどの攻撃が有効かを示す、26種にも及ぶ「有効特性」がある。
味方一人の魔法効果を効果の有利不利を問わず解除する。対象が味方全員、状態異常を含め回復する、不利な状態しか解除しないなど、作品により細かい効果に差がある。
一定時間、自身の特定のパラメータを上昇させる。上昇するパラメータは命中率、防御力、集中力など作品により様々。DC版『デスティニー』では更にHP小回復+至近距離の敵に体当たり攻撃の効果。