サターンボンバーマン
HP2。戦闘員が乗っている戦車。ボンバーマンを追い込むように近づいてくる。爆弾があると食べてしまう。
HP1。ピエロのような敵。残り30秒になると持っている笛を発射してくる。
矢印の上をキックした爆弾が通過すると矢印の方向に爆弾の進路が変化する。一部の隠しバージョンでは、方向転換が可能なベルトコンベアに変化する。
フロアー14から登場する紫色の敵。
得点や技術点を稼ぎ、段位認定を受けるモード。フロアー内の敵を全滅させると出口が出現、出口から次の階へ進む、という行程を繰り返し、20階をクリアするかゲームオーバーになった時点で終了、到達した階数や終了までに稼いだ得点をもとに九級~初段~九段、そして名人の認定が行われる。また4フロア毎にボスキャラクターの【ボンバー5師範】が出現。通常面のブロックの位置やアイテムの出現場所は、固定されている。制限時間は通常面は2分(海外版は3分)、ボス戦は3分。ボムアップ、ファイアー、ローラーシューズ、ハートの4アイテム以外は次のステージに持ち越す事が出来ない。9Fから11Fは一定時間ごとに敵を増やすジェネレーターが存在するため、それも全て壊す必要がある。
直線状に超音波を発し、音波が命中した爆弾を即爆発させる。また、アイテムが隠されているソフトブロックが赤くなる。進化するほど音波の届く範囲が大きくなる。
シングルマッチの優勝者のみが挑戦できるミニゲーム。クレーンゲームの要領でアイテムを持ったティラのぬいぐるみを掴み、手に入れたアイテムを次のゲームを始める前にあらかじめ装備することができる。但し、ぬいぐるみの持つアイテムは一定間隔でシャッフルされる。
声 - 杉山佳寿子
本作の主人公。爆弾を武器に日夜平和を守るため戦い続ける我らがヒーロー。
プログラム:三上哲、若林哲也、桶谷吉韻
チーフデザイン:丸山浩平
デザイン:角谷みか、中山貴秀、永澤希句子、岸信光、森田菜麻、MCL IWATA、山口英樹、笠原敏秀、佐藤茂、新田実穂、小林雅樹、上嶋利英、大谷達也、本間寧、沼田剛幸
ゲームデザイン:渡辺達光、中田陽平
アートデザイン:吉見直人
HP1。ヘルメットを被ったモグラのような敵。地面に潜っているときは攻撃することができない。
一度に設置できる爆弾の個数が増える。
『天外魔境II 卍MARU』の登場キャラクターかつ『天外魔境 風雲カブキ伝』の主人公。とにかく派手に動き回り相手を倒してゆく。
8階の師範。棍を自在に操る「ボンバー棍操拳」の達人で、棍を振り回し空も飛べる。