ラグナロクオンライン
死体でありながら生者と同じように動き、その肉を喰らおうと襲い掛かる不死の怪物。実態のない悪霊とは違い、腐敗した肉体を持っている。
Lee:Meritz Securities、IRO、CFO Park Yong ho:(ラグナロクオンライン2プロデューサー) James Jinho Chang: William Woojae Hahn: Lee Kwang Suk: シン・ジュンチョル(シンズンチォル):企画チーム長 パク・ヨンウ(Park Young Woo):企画、企画チームリーダー、RO2チームに移籍 アン・ジェファン:開発マネージャー、2004年末辞任 リー・ミンスー(イ・ミンス、Lee Min Soo):企画、企画チームリーダー、プランニングマネージャー、RO2チームに移籍、2007年5月退社 ホン・サンキル(ホン・サンギル、Hong Sang Kil):プログラムマネージャー、プロジェクトディレクター、Gravity開発本部長 Lim Hyuk:開発統括プロジェクトマネージャー Chan Hwang Byoung:3Dグラフィクスディレクター Kim Sahng-Sahng:3Dグラフィクスデザイナー リー・ミョンモン:3Dグラフィックスデザイン開発マネージャー Kim Che Yong:2Dスプライツ・ディレクター チョン・デファン:2Dキャラクターマネージャー DUGY:2Dドット 河成燁 (blind) :2Dドット 梁薫鐸:Gravity開発1部プランナー 田堯丞:Gravity開発1部プランナー 新賢友:広報チーム長 Lim Hyeok:顧客支援チームリーダー Kim Jung-Jeh:ウェブサイトプログラマー、ウィブサイト管理人、海外技術サポート部門チームリーダー ヒャック (Hyack、Chae Jae Hyuck) :jROベータローカライズ、翻訳、jROベータGM、企画、デザイン、開発 MemberX:jROベータGM、kROGM Richard Yang:チーフマーケティングオフィサー Kim Ji Won:マーケティング部門アシスタントマネージャー Kris Na:国際マーケティング部門マネージャー Yang il-du:海外事業本部 海外マーケティングマネージャー(2005年退社) Akiko Nakatani:海外マーケティング部 アジアビジネスグループマネージャー 村井康邦:グラヴィティエンタテイメント株式会社(日本法人)代表取締役 山形泰之:グラビティエンタテイメント株式会社(日本法人)バックオフィス部課長 Soo Kyung Jhee:グラビティエンタテイメント株式会社(日本法人)課長 Peter Kang:iROマネージャー Ree Kwon-il:iROメインクライアントプログラマー Christy Kay:iROヘッドGM
大神官たちがクトゥルラナックスを脅すために使ったもの。大神官たちは、この炎で氷の洞窟を焼き払うと脅し、洞窟の主であるクトゥルラナックスにあるものを守護させている。
腕力その他の「力」に相当。弓・楽器・鞭以外の武器もしくは素手の時の物理攻撃力に影響する。弓・楽器・鞭を装備している間は基本的に関係ないが、弓のスキルにSTRの値によって威力が大きく左右されるものが存在する。また、STRを上げることによってアイテムの所持限界量が増える。
通常はノンアクティブ(非攻撃的)だが、一定範囲内で同種のモンスターがプレイヤーを攻撃していた場合のみ、仲間に加勢してそのプレイヤーを攻撃するモンスターのこと。なお、ごく一部「アクティブ」かつ「リンク」であるモンスターも存在するが、そうと分かる状況が限られており目立たない。
MVPボスとも。ボスの中でも特に強力なモンスター。倒すと、最も多くダメージを与えたキャラクターの頭上に「MVP」のエフェクトが現れ、ボーナス経験値およびボーナスアイテムが獲得できる。ただの「ボス(上記)」と違い、MVPモンスターは全て次の出現やメモリアルダンジョンの再入場までに数時間単位でのクールタイムを持っているため、召喚アイテムで呼び出した場合を除いて連続で戦えない。また、MVPモンスターのカードは全てイラストに「MVP」のロゴマークまたは髑髏マークが入っている他、カード枠のデザインも通常のものと異なる。
ギルド攻城戦(日本での略称は攻城戦または「GvG」)とは、ギルド間同士で行われる争奪戦イベントである。対人戦 (PvP) をベースとして発展させたもの。略称の「GvG」は、対人戦の略称であるPvPにちなんで付けられたものであるが、後述の「GvG」(ギルド対戦)とは全く関係ない。海外の英語圏のラグナロクオンラインでは「The War of Emperium(略称はWoE)」と呼ばれる。
専用マップに存在する「砦」の内部へ侵攻し、最も奥の部屋にあるエンペリウムを破壊すると、破壊したプレイヤーの所属するギルドが砦の(一時的な)主になる。イベント時間内であれば何度でも、その砦の主でないギルドがエンペリウムを破壊して砦を奪っても構わない。最終的には、イベント終了時点で砦の主になっていたギルドがその砦を占領したことになる。
日本では毎週日曜日の20時から自動的に開催され、22時に自動的に終了する。ヴァルキリーレルム(プロンテラ)、チュンリム湖(フェイヨン)、ルイーナ(アルデバラン)、ブリトニア(ゲフェン)の従来からある砦にくわえ、2008年11月25日より新たにヴァルフレイヤ(アルナベルツ教国)、ニダヴェリール(シュバルツバルド共和国)の2つのフィールドを加え、各フィールドに存在する合計30ある砦(ギルドアジト)を占領することを目標とした、ギルド間での争奪戦である。
聖職者たちが起こす奇跡のことを指す。また、アコライト系列スキルの別称。
ラフィネ族の故郷。ヨトゥンヘイムとは別の世界に存在する模様。
魔法攻撃力。INTによるものに加え、杖などの装備品を加えた値。魔法やその他一部のスキルによって参照される。
ラグナロク 〜光と闇の皇女〜 PlayStation Portable用ソフト。2011年10月27日発売。 内容はシミュレーションRPG。PC版との連動要素もある。 通常版とプレミアムボックス(初回限定版)があり、プレミアムボックスにはjRO用のアイテムチケットなどが付属。
ラグナロクオデッセイ PlayStation Vita用ソフト。2012年2月2日発売。アドホック通信対応、アップデートでオンライン通信にも対応。 内容はハンティングアクションゲーム。PC版との連動要素もある。
ラグナロクオデッセイ エース PlayStation Vita用ソフト。2013年8月29日発売。アドホック通信とオンライン通信に対応。 上述のソフトに多数の追加・変更要素を施した作品。前作のデータの一部を引き継げるが、シナリオは最初からのプレイになる。早期購入特典としてPC版で使えるアイテムコードが付属している。 2014年7月10日にはPlayStation 3版が発売された(ダウンロード販売のみ)。PS Vita版とのクロスプレイ・クロスセーブに対応している。
ラグナロク マスターズ iOS、Android向けアプリ。2019年6月5日より日本国内でサービス開始。 ラグナロクオンラインと世界観を共有しており、職業や装備、モンスター、カードシステムなど本作と共通のシステムを取り込んだうえで様々な独自要素が盛り込まれている。また既存のシステムに関してもノービスやサモナーに3次職・4次職が存在するなど、本作とは異なる進化を遂げている。
通常、モンスターがドロップしたアイテムは与えたダメージ量などによって取得優先順位が設けられ、優先順位の低いプレイヤーは一定時間が経過するまでアイテムを取得できない。これは同じパーティに属するか否かに関係なく個人ごとで適用されるルールだが、この機能をオンに設定していると、パーティの中で最も優先順位の高いプレイヤーの優先順位がパーティメンバー全てに適用される。
例えば、パーティ以外のプレイヤーも含めた多人数で1匹のモンスターを協力して倒し、「優先順位1位・パーティ外のプレイヤーA(ドロップした瞬間に取得可能)」「優先2位・パーティの中の1人(2秒経過後に取得可能)」「優先3位・パーティ外のプレイヤーB(4秒経過後に取得可能」という状況になったとする。ここで機能がオンになっている場合、優先2位になったプレイヤーのパーティに属する全員が、2秒経過後にすぐアイテムを拾えるようになる。
この機能はオンにしておかなければ、プリースト等のドロップ取得権利に絡みづらいキャラクターがアイテムを拾えなくなるというデメリットしかほぼ生まないため、ほとんどの場合オンにされる(ラグナロクはシステム上、ドロップ優先順位を獲得するには相手にダメージを与えなければならないため、攻撃に関与しない職業のキャラは優先順位を獲得できない)。
ラグナロクオンライン モンスターブリーダー(2009年3月17日) 日本の携帯電話用のモンスター育成ゲーム。 ラグガチャ
ラグナロクオンライン Mobile Story(2010年3月8日) ケータイ オンラインRPG。フィーチャーフォン以外にAndroidのキャリアに2012年より対応している。 2016年12月27日にサービスを終了。2017年2月28日に公式サイトとサポートを終了。
ラグナロクオンラインVIOLET(2011年4月14日) iPhone/iPod touch/iPad 向けのアクションRPGのアプリ。パソコン版オンラインRPG『ラグナロクオンライン』の世界観やシステムをベースに開発。
みんなのRPG -ラグナロクオンライン外伝-(2011年5月26日) Mobage用リアルタイムおしゃべりRPG。キャリアはau(Ezweb)のみに公開。
ラグナロクオンラインDS ニンテンドーDS用ソフト。2008年12月18日発売。Wi-Fi通信対応。 内容はアクションRPG。PC版との連動要素もある。 通常版と初回限定版があり、初回限定版には特典としてjRO用のアイテムチケットなどが付属。
ラグナロクオンライン ギルドマスターズ ブラウザゲーム。2011年10月27日正式サービス開始。 内容はプレイヤーが三国に分かれて異世界を攻略するリアルタイムストラテジー。ゲーム内で入手した魔石をjRO用のアイテムと交換できる。
精神力。スキルを使う際にはこれを消費する。職業による係数にベースレベルとINTの値をかけたものに、その他装備品による補正を加えることで決まる。
なお、「スピリチュアル」は一部のカードの接頭語から判断したものであり、公式な定義は今のところない。
怨念がカタチとなったモノ。
ドット絵のプレイヤーキャラクターやモンスター、カードの一部は愛らしく、女性や低年齢層にも人気が高い。インターネット上には、同作品のキャラクターを題材にしたイラストサイトや同人誌などが多数あり、ガンホーも多数のイラストレーターを起用してアンソロジーコミックなどを発売している。
デフォルメされながらも4頭身と細部の作り込みが可能な大きさで、色数も多く、陰影もリアルに仕上げられ、動きも作りこまれたキャラクターは、ドット絵そのものとしての人気も高い。
「studio DTDS」所属の韓国のイラストレーターMONSTER GOGOやyoyo、MILKTEAなどによる公式イラストも、人気である。
3Dのフィールドやオブジェクトと2Dのドット絵キャラの組み合わせは、グラビティ社がラグナロクオンライン開発前に制作したアークトゥルスでも使われており、テクスチャの一部はそのまま流用されている。
アクティブとは、こちらから何もしなくても一定範囲内に近づくだけで攻撃を仕掛けてくる「攻撃的」なモンスターのこと。アクティブの中でもターゲットの変更されやすさに差異があり、最初にターゲットを決めた後はよほどの事が無い限り同じプレイヤーを狙い続けるものから、僅か数マス離れたりするだけで別のプレイヤーに向かい始めるものまでいる。横から多量の攻撃を受けると、ターゲットのプレイヤーに隣接して交戦している最中でも別のプレイヤーに向かっていくものもいる。
これに対し、こちらから手を出すまでは何もしてこない非攻撃的なモンスターはノンアクティブと呼ばれる。こちらはモンスターが認識しているターゲットをリセットする手段をとらない限り、原則として最初に反応したプレイヤーをずっと狙い続ける。