風来のシレンのキャラクター一覧
「#浮遊系」を参照
「#浮遊&ゴースト系」を参照
「#投げ物系」を参照
宙に浮いている即身仏のようなモンスター。特殊能力なし。 ざぜんどうし(黄) ざぜんそくぶつ(青) ざぜんにゅうどう(緑 / 『GB2』:黒) 座禅神仏(濃青)※『DS2』のみ
「#ドラゴン系」を参照
カヒタン島のボロンガ村に住む褐色肌の少女。島に流れ着いたシレンが風来人であることに反応し、島から出てほしいと告げる。
神官によって火あぶりにされそうなシレンとコッパを助けてと説得するも、代わりに人質となる。
正体は1000年前から存在する獣神であり、獣神ジャガーの妹。兄を止められるかを見極めるためシレンの前にジャガーの姿で立ちはだかる。
討伐後、獣神ジャガーに対抗できる力をもつ「ジャガーの息吹」を託す。
ヘドロのモンスター。武器・防具を錆びさせて弱くする能力がある。
シリーズによっては、レベルが上がると一度に下げる修正値(強化値)が増える。『GB2』、『DS』ではレベルと強さの減少量が一致する(オドロなら-3)。
『4』と『5』では水棲属性を持ち、水上を移動できる。『GB2』と『DS2』と『外伝』ではドレイン属性を持ち、ドレインバスターで大ダメージを与えられる。
第1作では封印・混乱させても、打撃はしない(他の作品では打撃をする)。 ミドロ(緑 / 『GB2』:黄 / 『外伝』:水色) サビ攻撃のみ。サビ対策をしてあれば防御できる。『4』と『5』のみ攻撃を受けると分裂することがある。 ゲドロ(紫 / 『GB2』:紫/ 『外伝』:緑) サビ攻撃のみ。サビ対策をしていれば防御できる。『GB2』と『外伝』以外の作品では、攻撃を受けると分裂することがある。
両手に鈴を持った座敷童子のようなモンスター。倒したときに何らかの悪い効果を発生させる。 鈴なり童(桃) 倒すと同じフロアで寝ているモンスターを起こす。 鈴なり小僧(青) 上記の能力に加え、モンスターの状態異常を治す。 鈴なり坊主(黒) 鈴なり少年(黄) 上記の能力に加え、倒した部屋にモンスターハウスを作成する。 通路で倒した場合、フロアのどこかの部屋にワープでプレイヤーを連れて行き、その着地地点に作る。
「#武器系」を参照
4本の腕に剣を持つヘビ。レベルアップと共に攻撃回数が増える。
第1作のナイフゲータ系とほぼ同じ能力を持つが、こちらはドラゴン属性がある他、水がめの水をかけると攻撃力が低くなる。
『4』→『5』で追加されたモンスターの中では、唯一過去作からの復活登場になった。また、『5』ではレベルが上がると攻撃モーションの斬撃回数が増える。 シャーガ(赤) 1回攻撃の普通のモンスターだが、攻撃力が高い。 ナシャーガ(緑) 2回攻撃をする。『2』と『外伝』では攻撃モーションを2回行うが、『5』では「1度の攻撃モーションで2回のダメージ判定を行う」ように変更された。 ラシャーガ(黄) 3回攻撃をする。『2』では最果てへの道の中層の黄金の間にも登場し、その時点では場違いな攻撃力を誇る。 バシャーガ(紫)※『5』のみ 4回攻撃をする。1発1発の攻撃力も高いため、大ダメージは必至。 昼のバシャーガが登場するダンジョンはやや限られているが、夜のエビルバシャーガはほとんどのダンジョンの深層に登場する。
「#植物系」を参照
月影村の住人。よそ者であるシレンを嫌うが、活躍が増えると友好的な態度になる。
「#1ツ目系」を参照
旧道のボス。ゲンさんと同じマタギで、おコン、コハルの父の真の仇。戦闘ではゲンさん、おコン、コハルが合流して戦うことになる。
特殊能力はキックで吹き飛ばし、転ばせて道具を落とさせる、猟銃で一直線上のキャラクターを攻撃、モンスターを召喚する。
系統の右にある括弧は登場するバージョンを示し、モンスター名の右にある括弧の色は、体色である。
モンスターにはレベルが存在し、以下の条件を満たすとレベルアップして上位のモンスターになる。強さが大幅に上昇したり、特殊能力が強力になる。
なお、本項のモンスターはレベル順に記載している。
ロングヘアーの、ワンピースを着た女性の姿をしたモンスター。『2』、『3』では、この代わりにワラドール系のモンスターが出現する。
隣接すると呪いをかける。第1作と『GB』では呪いをかけるのは装備品だけだが、
道具全般が呪われる『4』、『5』、『GB2』、『DS』、『DS2』、『外伝』では、装備品を含めた所持品をランダムに呪うようになっている。
『GB2』と『外伝』ではレベルによって呪う個数が大きく異なるが、『DS』はどのレベルでも1つで固定。
肉にして食べると、持っているアイテムの呪いを解除することができる。 ノロージョ(緑 / 『GB2』: 黄) 第1作、『GB』では装備している盾に呪いをかける。 『4』、『5』、『GB2』、『DS』、『DS2』、『外伝』では所持品を1つ呪う。 ノロージョの姉(青) 第1作、『GB』では装備中の剣・盾・腕輪に呪いをかける。 『4』、『5』、『DS』では所持品を1つ呪う。『GB2』、『DS2』、『外伝』では所持品を2つ呪う。 ノロージョの母(赤) 第1作、『GB』では所持している剣、盾、腕輪すべて(壺の中にあるものを除く)に呪いをかける。 『DS』では所持品を1つ呪う。『4』と『5』では2つ呪う。『DS2』では3つ呪う。『GB2』、『外伝』では4つ呪う。 ノロージョの婆(紫) ※『DS』、『DS2』、『4』、『5』のみ 老人だが、母より強くなっている。 『DS』では所持品を1つ呪う。『4』と『5』では2つ呪う。『DS2』では4つ呪う。
「#植物系」を参照
「#吹き飛ばし系」を参照
敗北後もアスカを気に入り、見合いをしないかとしつこく追いかけまわす。 妨害は、しばらくのあいだ店に並ぶ商品が「みやびやかな盾」「痛恨の腕輪」「かつおぶし」など、高価なわりに使えないアイテムばかりになること。 鳥飛魔天アクィラ クロンの試練のボスキャラクター。鳥と人間を合わせたようなハーピーの姿の魔物。ネムリーやティナ同様、女性。 モンスターとして扱われる「つむじ風」を生み出してプレイヤーの接近を阻み、近接しても吹き飛ばし効果のある蹴りで間合いを開ける。 妨害は、次のフロアで、長時間同じフロアに留まるものを吹き飛ばす「風」が通常よりはるかに早く吹き始めること。 冥炎魔天ラグーン リーバの試練のボスキャラクター。八魔天のリーダー格。鬼・おかめ・ひょっとこの三つの面を持つ魔物。 他の八魔天の面々からは、「オヤジ」と呼ばれることが多い。怒りっぽくよく「腹が立つ」と言うが、コッパに「腹なんて何処にあるの?」と聞き返される。 また、詰めが甘く騙されやすいがゆえに黒雷仙女に体を乗っ取られたり、天心法師に仕置きをされたりする。 戦闘時には、本体とは別々に動く「鬼の手」を2体連れて戦う。 サイコロを振り、その出目によって炎、雷撃、モンスター召喚など多彩な攻撃パターンを使い分ける。 妨害は、次のフロアのあちこちに消えない火柱が出現すること。
罠を司る狐の頭をした神。クロン、ブフーと並びシリーズ中でよく名前が出る神である。
掛軸裏の洞窟などのワナダンジョンに挑む際に、「罠の神カカ・ルーのほくそ笑みを!」という激励をかけられることがある。祭器は「金色の転び石」。
炎を吐いて攻撃する。ドラゴン系に属する。
ボスなのだが、月影村出口にも通常モンスターとして出現する(その際HPは低くなっている)。『GB』のモンスターのなかで最も経験値が多い(2500)。
Win版では月影村出口にはドラゴンが出てくるようになったため出現しなくなり、代わりごみ壺ダンジョンの試し切り10Fに大量発生するようになっている。
2×2のサイズを持つ巨大モンスター。その場から動かない。
部屋内のキャラクター全員にダメージを与える「地烈風」を使用する。
レベルアップすると葉の色が変わる。 レベル10以降10レベルごとに色が変わり、10色に変化する(緑→青→黒→赤→灰→紫→茶→白→桃→金)。
クラゲのようなモンスター。隣接していると、隣接するキャラクターすべてに伝導する電撃を放つ。ゴムバンの盾で電撃を無効化できる。
また、低確率だが特定の草を落とすことがある。 プルン(青) 20ダメージの電撃を放つ。「ちからの種」を落とすことがある。 プルリン(紫) 30ダメージの電撃を放つ。「しあわせ草」を落とすことがある。 プルンプリン(赤) 40ダメージの電撃を放つ。「復活の草」を落とすことがある。
木づちを持ったモンスター。ダンジョンにある土偶、罠を壊してまわる。
ワナダンジョン「中腹の井戸」では仕掛けたワナを壊してくる天敵。自身はこの名前を嫌がっている。 ピコタン(青) 系統の中では唯一、中腹の井戸以外でも自然発生する。攻撃力も高い。 ポコタン(緑) 倒すとたまに木づちを落とす。自然発生するのは中腹の井戸のみ。 パコタン(赤) 倒すとたまに木づちを落とす。自然発生するのは中腹の井戸のみ。
二刀の鉈を持つ甲冑のモンスター。タウロス系と同じく攻撃力が高く、稀に痛恨の一撃を繰り出す。 処刑者(青) 断罪者(緑) 破壊者(紫) 崩壊者(黒) 深層でエリズガゴンと同時出現するダンジョンが多い。
ゴースト系の女性モンスター。特殊能力はない。本編クリア後のダンジョンにしか発生しない。 さまよい鬼女(桃) レベル1モンスターとしてはステータスが高い。 おいかけ鬼女(青) 亡霊鬼女(緑) 地獄鬼女(黒)
炎に包まれた人型のモンスター。
攻撃は通常攻撃のみだが、飛び道具や投げつけたアイテムは炎で焼かれ効果がない(杖の魔法弾や、銀の矢、遠投の腕輪を装備して投げたものは有効)。
『3』では、足元にあるアイテム(店の商品であっても)を燃やして消滅させる。
さらに炎を受けるとレベルアップし、爆風を受けると分裂する。
レベルは数値で表され、99まで上がる。レベルアップすると炎の色が変わる。 第1作ではレベル1=赤、レベル2=黄、レベル3以降=青。『DS』ではレベル4=紫、レベル5以降=黒。 『外伝』では、レベル20以降10レベルごとに色が変わり、9色に変化する(橙→黄緑→緑→青白→紫→赤→金→青→白)。 『3』では、レベル10以降10レベルごとに色が変わり、10色に変化する(赤→緑→青→桃→灰→紫→茶→白→黄→黒)。
釣りざおを片手に持ち、壺を釣り上げ(盗んで)逃げる老人のモンスター。保存の壺を優先して盗む傾向がある。
いずれも壺を釣ると2倍速になり、シレンから逃げるように移動する。倒すと壺を取り戻せる。 壷つりジジイ(緑) 壷つりおきな(青) 壷つり長老(『GB2』:紫 / 『DS2』:水色) 盗んだ壺を「普通の壺」(DS2では呪いの壺)に変える。中身のアイテムは無事だが、吸収の壺の中身は消滅する。 壺釣り大老(赤)※『DS2』のみ
また、縦横斜めのいずれでも一直線上に並ぶと、真っ直ぐに貫通する光線を撃って攻撃する。 妨害は、次のフロアが必ず大部屋のモンスターハウスになること。 骨心魔天クーフク ブフーの試練のボスキャラクター。骸骨のような姿の魔物。 攻撃されると、「おどるポリゴン」を召喚し、自らはワープして逃げる。近接状態では最大満腹度を50%も下げる踊りを使う。 妨害は、以後の3フロアで食料が出現せず、さらにおにぎりを腐らせる「デロデロの湯」の罠が大量に出現すること。 猿奇魔天サンジュ ギトーの試練のボスキャラクター。四つ又の尾を持つ猿のような姿の魔物。 装備品以外の所持アイテムを盗んでワープし、離れた場所でそのアイテムを使う。この盗みは「トドの盾」でも防げない。 また攻撃されると、分身を残してワープで逃げる。 妨害は、二択の賭けを申し込むこと。勝てばアイテムをもらえるが、負けるか賭けを拒否するとお金を奪われる。 銀猫魔天ティナ カカ・ルーの試練のボスキャラクター。京小町のような人間の女性の姿にも化けられるが、その正体は巨大な招き猫の姿をした魔物。 戦闘時には2体のタウロスをお供に連れて現れる。攻撃パターンはタイガーウッホと同じで、プレイヤーキャラクターを掴んで罠へ投げ込んだり、 自分のお供を含めた他キャラクターを投げつけてダメージを与える。また、即死や状態異常系の罠を受け付けない。
射程範囲に入ると、どこからでも石を投げつける豚のモンスター。射程範囲に入れば、たとえ通路でも壁の中でも投げる。
作品によっては投石ダメージは直接攻撃とほぼ変わらないため、モンスターハウスなどで多数に遭遇した場合は即死する場合もある。
『4』と『5』では投石のダメージは20の固定ダメージとなっている。 デブータ(緑 / 『3』:桃 / 『GB2』:黄) 射程範囲2マス。 デブーチョ(青 / 『3』:黄) 射程範囲5マス。『3』、『4』、『5』、『GB2』では4マス。デブータより特技を使う確率が下がっているシリーズが多い。 デブートン(黒 /『2』、『外伝』:赤 / 『3』:緑) 射程範囲10マス。『3』、『4』、『5』では6マス。『GB2』では8マス。第1作では攻撃力が最大値のため、極めて凶悪。 デブーゴン(橙 / 『3』:紫) ※『DS』、『DS2』、『3』のみ 射程15マス。『3』、『4』、『5』では10マス。
おにぎりのような顔をしたクマ。倒すとたまにおにぎりを落とす。特殊能力はないが、攻撃力・防御力ともに高め。
『4』では唯一のおにぎりの入手手段だったが、『5』では普通におにぎりが拾えるようになったため影が薄くなってしまった。 おにぎりクマ(茶) おにぎりアナグマ(緑) おにぎりツキノワ(黄) おにぎりヒグマ(赤) 攻撃力・防御力が非常に高いが、そのぶん経験値も高い。
ヘドロの宇宙人のようなモンスター。
攻撃されると不動状態になることがある。不動状態になると、移動や方向転換ができなくなる。
また、歩いた場所にあるおにぎりや肉を腐らせる。 ドロリン(緑) ヘドロン(青) 武芸大会では、このモンスター8体に囲まれた状態で始まる戦闘がある。 オデガン(黒) ハクダン(白)
浮遊するクラゲのモンスター。名前の通り、水路上にいる時に攻撃を受けると分裂する能力を持つ。陸地で戦えば分裂しない。
また、隣接しているキャラクターからHPを吸い取って回復する特技を持つ。レベルが上がると吸収するHPの量が増える。 分裂クラゲ(青) ボス戦のお供としても登場する。 分裂クラゲゲ(灰) 分裂クラーゲン(桃) 隣接しているキャラクター全てからHPを吸収する。 分裂クラゲゲーン(黒) 経験値が高めなので、わざと分裂させて経験値を稼ぐこともできる。
甲羅にとげが生えたドラゴンのモンスター。容姿はドラゴンより亀に近い。
通常形態と浮遊形態があり、一定のターンが経過すると形態が変わる。それぞれの形態への変形は、攻撃や移動と同じく一回分の行動として扱われる。
浮遊形態の間は周囲8マスを一度に攻撃し、直接攻撃の一部を跳ね返す。浮遊形態で攻撃した際、周りにいるモンスターを倒すとレベルアップする。 とげドラゴン(緑) 浮遊形態になると攻撃力は減少するが、防御力が上がる。 アースニードル(水色) とげドラゴンに比べて浮遊形態でいるターンが長くなり、通常形態でいるターンが短くなっている。 HPが150もある上に、ワナダンジョンでは12Fという低層から出現する強敵。 サンダーランス(金色) 浮遊形態でいるターンがさらに長く、通常形態でいるターンがさらに短い。サンダーランスの箱は、対エーテルデビル系に役に立つ。