イシターの復活
ギルの疲れなどを癒したり、ルームの残り制限時間を戻したりする呪文。全12種ある。
COMMON ROOMでは、毎回各色の鍵の場所が違っているが、その色とある場所によって行き先(GUEST ROOM,CHARIOT HANGER,WAITING ROOMの3通り)が決まっている。WAITING ROOMへ通じている可能性が高いのは以下の通り。
左から2,4,5,7,8番目にある赤の鍵。
左から1,5,6,7番目にある青の鍵。
左から3番目にある緑の鍵。
宝箱の中身を取る、Metamorphoseを解除する時、ルーム89の遠藤氏を起こすなどに使用。Sleep を使った後に Blue Crystal Rod をクオックスの頭のあたりで使用すると、Sleep を解除してもやられることがなくなる。MPを消費しない。最初から使える。
以下はカイとギルの脱出を遮るものとして登場する。表の名前は呪文 Identify Monster II で表示される名前。和名は一般的なカタカナ表記。 「出現フロア」の数字は、"SELECT START ROOM"で表示される並び順。HPが一律のマジシャン族、HPがないウィスプ族を除き、各種族ごとに、HPが少ない(弱い)敵キャラクターから昇順に記載する。
バンパイヤ族とナイト族以外はギルで捕まえておく(引っ掛ける)ことができない。
CHANTRY - 「礼拝堂」
HOLY OF HOLIES - 「至聖所」 KIの最大MP値を800にする宝箱が配置されている。
INTRICATE PATH - 「込み入った小道」
TRAP CEILING - 「罠の天井」
PRIVATE ALTER - 「秘密の祭壇」("PRIVATE ALTAR" の誤り)
GOBLIN'S LAIR - 「ゴブリンの巣」
PASSWAY - 「抜け道」
CROSS POINT - 「交差点」 「KEI CROSS」という文字を象った地形になっている。CROSSには、遠藤の同僚である黒須一雄と、バンド「カシオペア」のアルバム「CROSS POINT」とをかけている。
FORGOTTEN ROOM - 「忘れられた部屋」
TROPHY ROOM - 「トロフィーの部屋」 トロフィーが落ちている。
UPWARD PASSWAY - 「上り坂の通路」
THIEF'S HIDEOUT - 「泥棒の隠れ家」 壁に穴が開いている箇所があるが、入ることはできない。
TRAP DOOR ROOM - 「罠の扉の部屋」 有効な鍵と扉の位置、その行き先が来る度に変わる。
ALCHEMIST'S ROOM - 「錬金術師の部屋」 黒いポーションが置いてある。ギルが取得すると、毒と麻痺の状態になる。
BOUDOIR - 「貴婦人の寝室」
MUSEUM - 「美術館」 『ゼビウス』に登場した敵戦闘機「テラジ」の絵が飾られている。
LIBRARY - 「図書館」 本が落ちている。ギルのみ取得することができるが、効果はなし。
前回のプレイでゲームオーバーになった時点の続きをプレイする時に選択するモード。
パスワード等を入力せずにゲームを開始できるが、ゲームオーバーになったフロアから開始されるため状況によっては即死する可能性もあり、初心者が知らずにこのモードを選択すると突然何が始まったか理解できずに1クレジット失う羽目になる。
ギルにかけられた毒を解除する。数回使用しないと解毒出来ないものもある。
敵の攻撃に干渉をする呪文。全部で8種ある。
1クレジット投入後に3つのゲームモードから1つを選択し、ゲームを開始させる。ギルは通常レバー以外使用しないが、名前やパスワードを入力する時だけカイ側のボタンを使用する事になる。いずれの場合も原則開始フロアの(金具の色が)赤いドアからゲームが始まる(ドアの金具の色はIdentify Doorの呪文で識別可能)。