ロックマンX5
通常 - 地面に向けて小さな炎の塊を発射する。炎は着弾すると一定時間燃え続け、更にそこから8方向のいずれかにランダムで計3回、火の粉を飛ばす(この火の粉は地形を貫通する)。最大2連射まで可能で、特定の地形を破壊可能。敵に3回命中すると消滅する。 チャージ - 前後へ同時に炎の塊を連続で放出する。炎は敵や地形を貫通する。
共有はできず、いずれも取得したキャラクターにのみ適用される。下記のどちらを選ぶかによって、同じボスでも入手できる選択装備パーツが異なる。前述の仕様により、体力ゲージと武器エネルギーゲージの両方を最大まで強化することは不可能。
シリーズの第5作。プレイヤーキャラクターをエックスかゼロのどちらかを選択できるのは前作『ロックマンX4』と同様だが、今作では1つのステージ毎に毎回キャラクター選択を行うことができる。なお、最初のステージでのキャラクター選択のみ、ゲーム内容に若干の変化が生じる。
特定の場面に辿り着くまでに掛かった時間やゲーム中のイベントの成否によって変化するマルチストーリー、マルチエンディングが採用されており、エンディングは全部で3種類存在し、その中にはロックマンDASHシリーズやロックマンゼロシリーズとの繋がりを見せるものも存在する。
元々は当作品がシリーズ最終作であったことが企画担当のおおこおよび稲船敬二によって明かされている(なお、今作で稲船はシナリオプロット提供のみ行い、製作には不参加)。そのため、稲船の提供したシナリオプロットは「シリーズ最終作らしく終末感・終焉感を出した」ものとなり、システムに関しても、「しゃがむことができない」「選択ステージを全てクリアしてからその先へ進む」「トゲトラップでは一撃でミスとなる」といった(初代シリーズを含めた)従来の「お約束」をあえて打ち破る要素が導入されている一方で、これまでの様々な作品からステージ構成・ボスキャラクター・BGMが数多くアレンジされて取り入れられている。
また、作戦に必要なパーツを全て集めても作戦が自動的に実行される。どちらの作戦も成功率を完全に100%にすることは出来ず、また初期値の確率も0%ではないため、作戦に必要なパーツを1つも集めずに実行してもコロニー破壊が成功する場合もあれば、逆に全てクリアしていても失敗する場合もある。なお、ある条件を満たしていると成功率に関わらず、どちらの作戦を実行しても必ず失敗してしまう。
コロニー衝突までの残り時間は、オープニングステージクリア直後は16時間で、任意のステージを選択する、またはダイナモの妨害による戦闘が発生する毎に1時間減少。巨大ギガ粒子砲「エニグマ」を発射して失敗した場合は1時間増加する。時間切れになるとコロニーが地球に衝突し、コロニー破壊は失敗となる。
コロニー破壊の成功・失敗にかかわらずゲームは進行するが、その後の展開、ひいてはエンディングが異なる。
ただし各アーマーのギガアタックには反映されない。 スーパーリカバー(Super Recover)- タイダル・マッコイーン 回復アイテム取得時の回復量が増加する。 ウイルスバリア(Virus Buster)- ダーク・ネクロバット ウイルスによるダメージを半減する。 ウイルスバスター(Virus Buster)- ダーク・ネクロバット ウイルスを攻撃で掻き消せるようになる。 バスタープラス(Buster Plus)- バーン・ディノレックス バスターの威力が若干増加する。エックスの場合、通常弾にのみ反映され、弾が赤色に変化する。下記のラピッド5と同時に装備した場合は、こちらの色が優先される。 スピードショット(Speed Shot)- バーン・ディノレックス バスターの弾速が倍増する。エックスの場合、通常弾が青色に変化する。下記のラピッド5と同時に装備した場合は、こちらの色が優先される。
ステージの各ポイントにて現れる、エイリアからのサポートメッセージ。ステージ攻略のヒントなどを聞くことができる。
未到達の場所にさしかかると自動的に入るが、一度通過した場所ならばミスやステージクリアなどで再度訪れた際は表示されなくなる。
なお、以降のシリーズ作品とは異なり、本作では任意に通信を非表示にしたりすることができない。
技選択後、特殊攻撃ボタン:性能はエックスと同様だが、こちらは地上でしか発動できない。また、メニューを開いて他の技を選択するか、滅閃光を発動しなければキャンセルすることができない。
日本国外版での英名は「グリズリー・スラッシュ(Grizzly Slash)」と表記される。2つ目の英名は日本版と同様の名称。
ツキノワグマ型レプリロイド。列車ステージ「暴走トラックを追え」に登場。オリハルコンを所有する。
戦利品を売買している武器のブローカー。以前は強い相手と戦い武器を勝ち取ることに生き甲斐を感じていたが、最近では商業活動(武器の横流し)の方で忙しいらしい。
ルート別に一人称が異なっているキャラクターの1体で、エックスルートでは「ワシ」、ゼロルートでは「オレ」と使い分けている。
イレギュラー時代のゼロとの戦いで敗北し、右目を失って以来、ゼロを恨んでおり彼に対しては敵意剥き出しだが、逆にエックスの事は尊敬しており、自我があるうちにエックスと戦いたいと思っている。
片腕をクロー、ドリルに使い分け、戦闘の進行により3段階の攻撃パターンを持つ。
スタッフによれば当初のモデルはブタであり、毒ガスを用いるという設定があったが倫理的な懸念から没になったという経緯がある。