第4アウト
上記の事例はいずれもアピールプレイによって得点を無効にすることに成功しているが、反対に守備側がアピールしなかったことにより反則を犯して本塁へ到達していた走者の得点がそのまま記録されてしまう事例も存在する。水島新司の野球漫画『ドカベン』単行本35巻(文庫版23巻)においてそのプレイにまつわるエピソードが描かれており、それと類似の事象は作中で用いられた文言から俗に「ルールブックの盲点の1点」と呼ばれる。また、神尾龍原作・中原裕作画の野球漫画『ラストイニング』でも似た事象が描かれ、より詳細な解説を含んだストーリーが展開された。
「ルールブックの盲点」と言っても、公認野球規則に何らかの不備があるという意味ではなく、「プレイしている選手も意外に知らない(見落としている、失念している)ルール」などといった意味合いである。また、転じてアピールプレイを怠ったことによる失点全般を指すときにも使われることもある。
現在では、この種のアピールプレイ忘れは少年野球の段階で練習を積んで本番の試合で起こさないようにしなければならない、初歩中の初歩のミスとして認知されている。
野球の試合をテーマにしたコンピュータゲームにおいては、飛球を野手に捕球された場合はタッグアップをしていない走者は自動的に帰塁するシステムになっているため、「ルールブックの盲点の1点」は起こらない仕組みになっている。