SDガンダムワールド ガチャポン戦士
反対に「騎士ガンダムがやられる」で強制敗北という条件になっている。ただし、サタンガンダムは最高レベルのLV20固定で非常に命中・回避率が高く、レベルを上げずに戦うとまず勝てないため、騎士ガンダムシナリオでは他シナリオと異なり「どうやってサタンガンダムを倒すか」が求められる。
基本的に1Pがユニオン(ガンダム側)、2Pがジオン側と割り振られているが、宇宙世紀のシナリオはシナリオとゲーム設定の都合上、1P側はエゥーゴ、2P側はティターンズのユニットも使える。そのため、正確には本作は地球連邦&エゥーゴVSジオン勢力&ティターンズという勢力図になる。また、騎士ガンダムシナリオは強制的に1Pがプレイヤー、2PがCPUで固定されている。
それに伴って、『SD戦国伝 武者七人衆編』『SDガンダム外伝 ジークジオン編』の登場キャラクターの他に、アニメ作品からも『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』の機体が新しく追加されている。
戦国編におけるユニット「はんぶらび」が「はんむらび」となっているという誤植が存在しており、取扱説明書にその旨が記載されている。
1991年に発売された第4作。基本的な部分は前作を踏襲しつつも細かい部分で追加・変更がされており、第三の軍となる黄軍が登場するようになった。 従来の自由にシナリオ(マップ)を選択してプレイするシナリオモードの他に『機動戦士ガンダム』から『逆襲のシャア』までの原作アニメの各場面を再現した全35ステージを順にクリアしていくキャンペーンモードが新たに追加された。
1ユニットの構成MS数は4機に変更され、コマンド式の戦闘は有名パイロット同士が遭遇した場合のみ行われるようになった。それ以外の無名パイロットの指揮するユニットの場合は一斉射撃による簡易的な戦闘のみが行われる。 有名パイロットにはそれぞれレベルとステータスが設定されており、経験を積むことでより強力なパイロットに成長する。特にキャンペーンモードではパイロットの成長の一部が後のステージにも引き継がれるため計画的な育成が要求される。
新規ユニットとしては原作から『機動戦士ガンダムF91』の機体と『SD戦国伝 天下統一編』まで、『SDガンダム外伝 円卓の騎士編』までの戦国伝・外伝のキャラクターが追加されている。