パワプロクンポケット11
能力的な面はかなり低下しているが、ベテランだけあり技術面では優れる。主人公が入団して1年半後に、肩を故障し25年間の野球生活を終了して引退するが、ルートによってはノーヒットノーランを成し遂げた後、死亡する展開になる。右投右打。背番号23。
芦沼 大喜(あしぬま だいき)
具田よりひとつ上の順位でドラフトに指名された高卒のナマーズ選手。ドラフト順位こそ低いものの投手としての実力はかなりのもので、すぐに1軍に昇格して連勝し新人王候補に選ばれるが、狩村とのケンカが原因の怪我で棒に振る。監督やコーチにへつらったり媚を売ることが多かったせいで、入団一年目にしてホッパーズに金銭トレードされる。その後は改心して、若手ながらホッパーズのエースとして活躍している。右投右打。背番号11。
柿元 雄平(かきもと ゆうへい)
官取と同じくドラフト高順位で指名された高卒のナマーズ選手。ホッパーズに兄・晃平がいて、彼を目標としている。また、兄に比べると才能はあるらしく、能力も抜け目が無い。パワーアップする展開では兄の好敵手となるために己を磨くことを決意する。パワーアップの時期(2年目の秋季キャンプ開始まで)によっては、兄・晃平とのトレードに発展する事がある。ポジションは三塁手。右投左打。背番号5。
源地 震太郎(げんち しんたろう)
ナマーズの選手。野球は二の次で、絶えず天変地異を警戒している変人。平和ボケしないようにと社会の裏情報をネットや新聞でよく調べている。野球の腕前はそこそこ。展開によっては、ホッパーズの小角との交換トレードが発生する。
自機をパワーアップしながら、3種類の攻撃を駆使して敵を倒していく本格的シューティングのミニゲーム。
Yボタンで広範囲で攻撃できるワイドショット、Bボタンで移動速度が悪くなるが一直線上で高威力で攻撃できるパワーショット、Xボタンで最強威力の敵を巻き込んで攻撃すると点数が3倍になるセルフボムの3種類を使い分けることができる。ただし、セルフボムはいわば自爆であるため使うと1機減ってしまう。残り1機ではセルフボムが使えなくなる。
自動スクロールのステージを進み、最後に出てくるボスを倒せばクリア。途中で残機が無くなったり、ボスに逃げられた時点でゲームオーバーで失敗になる。
サクセス中では20万点を取ることで成功扱いになる。
時間内に上画面の通りに9つの絵の中から正しい絵を多く見つけていくミニゲームである。文字は全て平仮名になっている。
上画面の指示は「上画面の絵と同じものを探せ」、「同じ組み合わせの絵を1組探せ」、「2つの絵が全く違う組み合わせを1組探せ」、「指定された組み合わせの絵を探せ」の4種類ある。
サクセス中では6問正解で成功扱いになる。
日出子ルートの重要人物であり、主人公の行動次第で娘との再会を果たせるが、逆にその人生に幕を下ろす展開もある。『パワポケ2』『3』『5』『6』でも登場。
山口 幸恵(やまぐち ゆきえ)
プロ野球編皆勤賞。小料理屋の女将さん。『パワポケ2』では彼女候補であった。亡くなった父親は野々村監督とバッテリーを組んでいたモグラーズの捕手(プロフィールでは投手となっているが、『2』では捕手となっていた)。「公式Q&A」によると、大鉄と結婚はしていないとのこと。
大鉄(だいてつ)
プロ野球編皆勤賞。『パワポケ2』・主人公の兄。『5』・『8』に続き、現在も幸恵の小料理屋で板前として働いている。
磯田 修一(いそだ しゅういち)
プロ野球編皆勤賞でドリルモグラーズの元コーチ。今でもマニアショップを開いている。プラモデルなどを自分で作るマニアが減ってきている現状を嘆いている。
アルベルト
シリーズ恒例の外国人。シリーズ皆勤賞。今回も相変わらず練習中に突然現れて、野球の指導を勝手にしてくる。今回も骨折し、救急車で運ばれる。シリーズを通して『11』の主人公に対してのみ優しい人と語っている。
凡田 大介(ぼんだ だいすけ)
プロ野球編皆勤賞。メガネ一族の長男で、一族の事情を知る唯一の存在。元モグラーズのリリーフエース。今はおもちゃ博物館を経営する立派なマニアになった。『11』の主人公にもその名は知られており、モグラーズ時代に主人公にサインを渡した事があるらしい。長男なだけあり、野球の実力はメガネ一族でもトップクラスであった。プロ野球編以外では『パワポケ7』『9』に登場している。
サクセス中で遊べる、ルーレットになったおみくじゲーム。運任せだけでなく、ある程度の攻略法は存在する。
おまけモードで特定の位置を押し続けることで遊べる。
前作にはなかった投法・打法の新しいモーションが大量に追加され、投法と打法を合わせて73種類収録し、打法もオープンとクローズドの2つのフォームが追加された。その代わり、従来にあったクラウチングはオープンとクローズドの中に統一されたためなくなった。また、これまであった投手のはがね投法がなくなり(オーバースローのモーションとして残っている)、投法は4種類になりパワプロシリーズと同じようになった(『パワポケ3』以来のこと)。次回作でのモーションの数はそのまま。
実況のバリエーションが大幅に増え、守備の動きがより滑らかになった。
キャンプモードの走塁練習の仕様がパワプロシリーズと同じように選手を自由に動かして操作するようになった。
(CPUレベルにもよるが)球場の内野部分が狭いので、内野の間を抜くヒットが非常に打ちづらい。同様に外野が広いので、飛球が捕られやすい。
負けた時点で育成は終了で、試合に3回勝つことができなかった場合はゲームオーバーになってしまう。他の育成モードとは違ってやり直し回数はないのでリセットしたりゲームオーバーになった時点でデータが消去されてしまう。試合を全勝するとクリアで選手登録できる。3回以上勝った状態で負けてもその時点まで育てた状態で選手登録が可能。
登録できる人数は対戦形式と勝った回数に応じて違い、通常対戦の場合は3~8勝の時は1人、9勝の時は2人、全勝の時は3人まで選んで登録できるが、ギリギリ勝負の場合は勝利数に関わらず1人しか登録できない。
選んだ選手は名前を入力し、打法や投法のモーションを設定して、俺ペナでプレイする球団を選べば選手が登録される。また、選手登録後にパワポケPのボーナスがあり、試合を3回以上勝った状態であればもらえ、1回勝てば1P増えて最大10Pまでもらえる。
選手育成は通常勝負のほうが強く育てやすく、全勝したりコールド勝ちを狙えば強力な選手が出来やすい。一方、ギリギリ勝負は早く勝てば能力の上がりやすさが通常勝負より高く反面、試合数が短いので能力があまり強くない状態になるが、ギリギリ勝負の全員の選手には最初からセンス○の特殊能力が身についており、ギリギリ勝負で育成した選手を俺ペナでプレイすれば強い選手が出来るようになる。
本作のおまけモードで遊べるミニゲームは5種類。本格的な内容になっている。
落田太二(落田太二:6幸)
主人公の同級生で本作の相棒。あだ名は「メガネ」。マニアであり、アニメや特撮に詳しい。『パワポケ9』・『10裏』の舞台は別世界なので、前作までのオチタとは別の存在。常に主人公に同行しているが、平和主義者のため戦闘は完全に主人公任せであり、これまで同様戦いでは全く役に立たない。
プロフィールと攻略本で表記される通り本名は「落田太二」だが、本作では珍しく是迄の相棒と違いあだ名でほとんど「メガネ」と呼称されるが、一部のイベントでは「オチタ」と普通に名前で呼称される事がある。
唐沢博士(3)
悪の魂を持つ天才科学者。家は戦前からの名家で体面上の問題から閉じ込められていたが脱走、自由に研究を行っていた。主人公が基地として使う南西のビルで暮らしており、避難してきた主人公と接触、素材と引き換えに様々な装備品を作成したりいろいろなアドバイスを教えてくれるが、何か大きな秘密を隠している様子。本名が「博士(ひろし)」であるため、「ハカセ」と呼ばれからかわれていた。主人公たちには「教授」と呼ばせており、「博士(はかせ)」と呼ぶと怒る。
人工島のパライソタウンに住む中学2年生の主人公。親友の落田と一緒に1学期最後の登校をする際に頭の上にハタが立っている人々を見るものの何かのイベントだと思いそのまま登校する。
主人公のクラスメイトたちは夏休みが始まるのを楽しみにしていた。ところが学校が終わり帰宅すると主人公の両親の頭にもハタが立っておかしくなっていた。なんとか逃げ出し落田と合流するが、食料が欲しいとショッピングモールに赴けば、既にそこにもハタ人間が多くいた。ショッピングモールでも襲われるものの、落田の機転でなんとか助かりハタ人間が水に弱い事も知る。クラスメイトもどこかに逃げ出して連絡が取れなくなっている。
避難場所として以前に遊んだビルを拠点にしようと目論み赴くと、そこには先客として唐沢博士がいた。主人公は彼からこの事件が宇宙人ギャスビコー星人の仕業だと聞かされる。
こうして彼等の10日間のパライソタウンでの戦いが始まるのであった。
外見ばかり気にして中身の無い人間。
ある方法でナマーズの内部情報を父親にリークしており、室町しのぶ関連のイベントでカギを握る重要人物でもある。
槌田(つちだ)
元モグラーズの1軍コーチ。現在は野球解説者で、愛と結婚している。曽根村とは知り合い。『パワポケ2』以来の登場。
槌田 壮太(つちだ そうた)
槌田の息子。元気だが勝手に寮や球場に侵入していたずらをする生意気な子供。槌田の息子であるはずなのだが、水木にとてもよく似ている。
官取 りゅう太(かんどり りゅうた)
官取の弟で中学生。野球部に所属している。『パワポケ10』から引き続き登場。中学生なのに140キロの速球を投げる将来有望な球児。真面目で明るい性格のおかげで周りには絶えず友達がいる上、野球部のマネージャーと付き合っている。あだ名は「カントリー」。
雪白 晴継(ゆきしろ はるつぐ)
若いながらも海外を中心に活動する大企業のトップ。『パワポケ8』『9』から引き続き登場。情報収集能力がずば抜けている。他人をあまり信用しないが、妹の冬子には滅法優しい。
城田 鉄幹(しろた てっかん)
雪白家専属の料理人。『パワポケ9』から引き続き登場、また8にも名前のみ登場している。野球好きで、怪我をしている人に料理をふるまっている。今作ではユキシロとは特に絡まず、東のパワーアップのカギとなる人物である。
牧村 耕造(まきむら こうぞう)
雪白家のスーパー執事。『パワポケ8』『9』から引き続き登場。元は凄腕の暗殺者で、今でもその実力は相当高い。紳士的な口調で話す。