Godot (ゲームエンジン)
Godotはアニメーション作成用のGUIを備えており、スケルタルアニメーション、ブレンディング、アニメーションツリー、モーフィング、リアルタイムカットシーンを編集できる。これによって定義した任意のアニメーションで、ゲームエンティティを動かせる。3D物理エンジンにはBulletを採用している。
他にも以下のような機能を備えている:
オクルージョンカリング
Level of detail(英語版)
パフォーマンス統計のグラフ化
ライティング
マルチスレッド処理
プラグインシステム
レンダリングターゲット
動画再生機能(Theora)
音声再生機能(Ogg Vorbis,WAV)
パーティクルシステム
テクスチャ入力/出力/圧縮パイプライン
Navmeshのサポート
GUI
キーボード、マウス、ゲームパッドとタッチ操作のサポート
OpenXRプラグインを使用したVRのサポート