ドンキーコング64
レビュー集計サイトのMetacriticによれば、「全般的に肯定的」とされている。 本作は、1999年のホリデーシーズンにおけるNITENDO64のトップセラーとなり、ライバルであるセガ・ドリームキャストの登場に対する主要なカウンター作品となった。 ベストセラー作品として任天堂の「プレイヤーズ・チョイス」のゲームセレクションに加わり、次のホリデーシーズンまで高い売上が続いた。 2004年までに北米で230万本が販売され、『CESAゲーム白書2021』の集計では日本で110万本、世界で527万本販売された。 1999年のE3のGame Critics award for Best Platform Gameや、Nintendo Powerの1999年度ベストオールゲームを含む、いくつかの年間賞を受賞した。 さらに第3回AIAS Interactive Achievement Awards(現D.I.C.E. Awards)の「Game of the Year」と「Console Game of the Year」にもノミネートされた。 GameProは「Editor's Choice」に選出した。 IGNは本作を発売時点で最大かつ最も野心的なNINTENDO64ゲームと評したが、一方でプラットフォームとパズルデザインは『バンジョーとカズーイの大冒険』(1998年)に非常に似ているとも述べた。 この類似性の指摘は、他のレビューでもよく見られるものであった。
「相互的なエッグハント」と呼ばれたようなアイテム収集に重点を置いた点と、繰り返させる手法(バックトラック)については批判か、わずかに称賛があった。