スーパードンキーコング
ベルトコンベアーのようなリフトで、一度上に乗ると自動的に終点までレールに沿って移動していく。
ランプが点灯しているもの(トリックトラックリフト2)は、燃料を補給し続けないと落下してしまう。
途中で落下した場合、足場にいても置き去りにされたことで強制的に1ミスとなる。
巨大なピンク色のネッキー。画面の端から顔だけ出して巨大なココナッツを吐いてくる。ココナッツを出した直後に踏みつけを繰り返すことによって倒せる。GBA版では赤くなっている間はこちらの攻撃が効かない。
多くのタルが置かれた雪山、隠しゴールがある。
英語版では【KREMKROC INDUSTRIES INC.】。日本版ではクレムリン軍の、英語版ではクレムクロック社の巨大な工場地帯。人工的な仕掛けが多い。
小型の竜巻トルネードが登場する。上に乗って足場にする場面が多く、活用する必要がある。
緑色の大きなノーティ(GBA版では茶色)。画面中をひたすら飛び跳ねる。ローリングアタックは弾かれるが、踏みつけを繰り返すことによって倒せる。踏みつける度にジャンプの距離が伸び、スピードが上がる。GBA版では踏みつける度に大ジャンプを行う。
なお、ボスステージの名前は「ボスノーティ」であるが、あくまでもこれはステージの名前であり、キャラクターの名前は「ベリーノーティ」が正しい。ただし、ゲーム中で「ベリーノーティ」と書かれるのはキングクルール戦の偽エンディング上のみであり、名前の認知度は低い。
足場の少ない谷の多い雪山だが、4-1とは逆に中盤を過ぎると吹雪が止む。ロープを使ったアクションが主体となる。
1995年3月 スーパードンキーコングシェーキ(ロッテリア)
1995年12月 スーパードンキーコング2シェーキ(ロッテリア)
GBA版にのみ収録。いわゆる音楽ゲーム形式のゲームで、左から右に流れてくるレーン上の指示に合わせて正しいタイミングでボタンを押していく。
流れてくるボタンは十字キーの上下左右、A・B・L・Rボタンの8種類で、後半のステージに進むにつれ使用するボタンの種類が増えていく。判定は高い順に「PERFECT」「HIT」「MISS」の3種類。レーンの中央に判定基準を示す枠が存在し、こことの位置のズレで判定が変わる。音楽とレーン上のタイミングはかなり差があり(レーンの方が遅れてやって来る)、音楽に合わせて操作をしていくとMISSになりやすい。また、ミニゲームの制約上、四分音符より細かいボタン操作は要求されない。
ワールド毎に1ステージずつ、全6ステージが存在する。ステージ道中のキャンディーの部屋から挑戦した際には、PERFECT達成率が8割以上であるとライフバルーンをもらえる。ファンキーフィッシングと同じく、これも隠し要素の写真と関連している。
ちなみに、この6ステージで使われる音楽はすべてこのミニゲームのためだけに作られたオリジナル曲である。
サイ。踏みつけと鋭い角が武器で、前方なら敵が近づいて来ただけで自動的に倒すことができる他、マンキーコングが投げるタルを無効化することも可能。(ただし後ろから受けるとダメージを受ける。)
前方に攻撃判定があるため、通常ならタルが必要になる壁を直接壊してボーナスステージなどに行くことも可能。
レベル4に登場。雪に覆われており、急斜面が多く、滑る為に移動しにくい。雪山にもかかわらずジンガーやネッキーがいるコースもある。吹雪いていない時は、背景に連なる山々の景色が見える。
「マインカートコースター」「マインカートコースター2」のみ登場。乗り込むと自動的に前へ進んでいく。プレイヤーが取れる行動はジャンプのみ。
トロッコごとジャンプするタイプと、トロッコから直接ジャンプできるタイプがあり、敵を踏めるのは後者のみ。
クラッシュが乗っていたり、レール上で横転しているなど、障害物として登場することもある。
唯一の氷ステージ。一面が凍りついた洞窟で、たくさんのクリスタルが生えている。ロープに色がついており、コンベアのように自動移動する。
SFC版とGBC版『ドンキーコング2001』ではワープバレルがあり、更にそのワープバレルの外観が背景とカモフラージュしている。
GBC版『ドンキーコング2001』でのみ、ある場所の背景に謎の牛が存在している。
乗ると一定時間後に落下するステップを次々と乗り継いでいく。灰色のクラッシャが多数待ち構えており、ステップ上ではタルを一発で命中させなければほぼミス確定になる。
小型のチョンプスで、色は青。特定の場所を往復している他、珊瑚の中からいきなり現れることもある。
ライフ数(SFC版の取扱説明書では「ライフカウンター」と呼んでいる。)や集めたアイテムの数は画面に常に表示されない。ライフ数やバナナ数は、ステージ開始時・増減時に数秒間だけ表示される。普段はゲーム画面しか表示されないため、非常にすっきりした画面構成になっている。プレイヤーの意思で任意にライフ数などを確認することはできないため、ライフ数などは自分で覚えておくことが望ましい。
エイだが、空中を飛び回り、踏むたびに高速になる。ローリングアタックは弾かれる。
最初のステージ。スタート地点にはドンキーの家もある。バナナ倉庫もあり、キングクルールを倒していると倉庫の内容が変わる。
ただクリアするだけなら簡単だが、全ての隠し部屋を発見してK・O・N・Gパネルを全て回収する場合は多くのアクションを使いこなす必要がある。
またライフバルーンが大量に隠されており、ライフを集めるのに適している。昼間のジャングルだが、SFC版でのみゴール付近に差し掛かると夜になる。