アステロイド (ゲーム)
1982年2月6日、レオ・ダニエルズという名の男性が40,101,910ポイントを獲得した。
同年11月13日、スコット・サフランがレオを超え、41,336,440ポイントを獲得した。1998年のこと、ツインギャラクシーズはスコットが当ゲームの世界記録プレーヤーであることを祝うために彼を探したが、捜索は2002年までの4年もかかり、結局、スコットは1989年に事故で亡くなっていたことがわかった。スコットはニュージャージー州在住で、記録達成当時は15歳の少年であった。ツインギャラクシーのスタッフのウォルターデイはスコットの遺族に賞を贈った。
2010年4月5日、ジョン・マカリスターという名の人物がスコットのハイスコアを破った。自身のゲームプレイをインターネット上でライブ配信しつつ58時間プレイしつづけて、41,838,740ポイントを獲得した。
プレイヤーは三角形をした自機を操作し、小惑星と円盤(UFO)を破壊することを目標とする。自機は左右への回転と噴射による前進ができ、また前方に弾を撃つことができる。一度自機が進み始めると、別の方向へ向けて噴射しない限り、同じ方向への運動が継続するが、噴射をしないでいると最終的に自機は停止する。プレイヤーはボタン操作で自機を超空間へと送り込むことができる。これにより、自機は画面上から消えた後に、ランダムな場所へ再出現するが、その際に小惑星に重なって出現してしまい自滅するリスクがある。
各レベル(ステージ)の開始時は大きな小惑星が複数個、様々な方向へと漂っている。小惑星・自機などのゲームオブジェクトはいずれも画面の端をワープする。例えば小惑星が画面上端に来ると小惑星は消失し、運動方向および速度を保持したまま画面下端から再出現する。プレイヤーが小惑星を撃つと、小惑星は複数個のより小さな小惑星へと分裂する。