PlayStation BB Unit
当初は、PlayStation BB Unitの普及を促進するために、HDDにデータをインストールすることでプレイ中に発生するデータ待ち時間を軽減する機能を持つソフトが多く出た。しかし、BB Unitの普及が進まなかったことと、SCEがHDDを重視しない方針に転換したことから、BB Unitが無いとプレイ不可能なオンラインゲームを除けばHDD対応ソフトは大幅に減った。具体的な例を挙げると、2001年に発売された『ファイナルファンタジーX』はBB Unitに対応しているが、2003年に発売された『ファイナルファンタジーX-2』は続編であるにもかかわらず対応していない。BB Unitの機能を利用するソフトは発売されているが、その大半はネットワークアダプターの機能のみを利用しておりHDDがなくてもプレイ可能である。
2004年に登場した薄型PS2モデル「SCPH-70000」以降はLAN端子が標準となり、HDDを使用しないすべてのオンラインゲームがプレイ可能となった。PS2のオンライン対戦用の通信規格はDNASが使用されているが、非公式サーバーを用いた場合はDNASによるセキュリティ制限を無視できることがある。PS2の全ゲームにはリージョンによるソフトの分類が存在するため、国ごとにオンラインサービスの終了時期が異なる場合があったり、Wii以降のオンライン対戦に対応したゲームハードのようにリージョンに関係なく世界中のソフトを同じオンラインサーバーに接続することができない事が多い。なお、CECHA-00のみ無線LANの通信をPlayStation 2用ソフトの起動中に代用することが可能で、KDL-22PX3000の場合はEthernet端子がテレビ用とPS2用でそれぞれ別に取り付けられている。一度でもDNASに正常に接続したPS2本体のメモリーカードには「あなたのインターネット設定ファイル」のデータが作成される。
通信設定は全てのゲームで同じUIが用いられた設定画面にゲームを起動することで飛ばされる。(原理的にはDSでのWiFiコネクションと同様。)ログイン名とパスワードが必要なタイプの回線にも接続が可能。また、IPアドレスやDNSアドレスの手動変更にも対応。この設定画面を退出した場合、ゲームは再起動する。