デスクリムゾン2 -メラニートの祭壇-
アドベンチャーパート。マーサの遺言を頼りにユリが訪れた博物館。狸の置物や前作のスナブリンのオブジェなど珍妙な物が配置されているが、他は展示らしい展示もない。パット曰く「何置いているか訳のわかんねえ所」。
途中からマクネリーによって8分で爆発する事を知らされ、「制限時間以内に鍵を見つけて脱出する」というミッションを課せられるが、実は出口には鍵が掛かっておらず、そもそも鍵自体存在しないという罠がある。出口にはダメージを受けるトラップが仕掛けられており、アイテムを集めてそれに耐えられるだけのライフを確保するのが実質的な探索目的となる。
シューティングパート。クリムゾンを手に入れた康とユリだが、突如として大学構内に異形が現れる。二人は異形と戦いながら脱出を図る。このステージでは一般人が登場するが、戦闘の邪魔になる動きばかりする。