CRぱちんこ仮面ライダーMAX Edition
ノーマルリーチより発展。本郷が改造人間にされるシーンのリーチ。リーチの途中でチャンスボタンを押すとリーチラインが増えることがある。ダブルラインならチャンス。トリプルラインまで増えれば大当り確定。
リーチハズレ後、画面左右から扉が現れればトラップモード突入のチャンス。
またハズレ後にベルト役モノが落下すれば1号ライダーVSリーチへ発展する。
CRぱちんこ仮面ライダーMAX EDITION
賞球数 3&3&10&15
大当たり確率:1/399.6(低確率)→1/43.7(高確率)
小当たり確率:1/115 (ヘソ入賞)
確変割合:100%(大当り終了後74回転まで)
大当り継続理論値:約82%
ラウンド・カウント数:14ラウンド・7カウントor14ラウンド・0カウント
特賞出玉:約1,350個
大当たり振り分け率

※出玉なし大当り・小当たりはヘソチャッカー下のベロアタッカーが0.1秒×14回解放。
※電サポは確変70回転まで。その後4回転は電サポ非作動。
上記の各予告演出後、ライダーがブレーキをかけ、本郷の「気のせいか」のセリフが出ればハズレとなるが、その際に中リールにライダーベルト図柄が停止すれば図柄が再変動し、信頼度大幅アップとなる。
ボタンプッシュで攻撃キャラ決定。
再度ボタンプッシュで攻撃キャラ決定。
2度目にライダーの場合、ライダーが攻撃を仕掛ける。ボタンプッシュでオーラが発生。
ボタンプッシュでとどめの一撃(通常、または一撃必殺)。怪人を倒せば大当り。
フロー1.2.でライダーが連続で攻撃すればチャンス。
フロー3.で発生するライダーのオーラは、色で期待度が変化する(白<青<黄<赤。レインボーなら激アツ)。
とどめの攻撃は、攻撃の種類で期待度が変化する(ライダーチョップ<ライダーパンチ<ライダーキック<)。V3を初めとしたライダーが登場しとどめをさすことがある。
フロー3.で怪人の連続攻撃の場合は、ボタン連打で本郷を復帰させ、ベルトギミック発生で再度ライダーに変身して怪人を倒し大当たりとなる。
戦闘員登場(骨ショッカー<ベレーショッカー<ゲルショッカー)
アングルが右に移動しさらわれた女子大生が登場(女子大生の服...青<黄<赤<ゼブラ)
「出たなショッカー!」の声と共に崖の上に本郷登場【リーチ確定】
リーチ後、「ライダー変身!トウッ!」の掛け声と共にベルト役モノが落下【激アツ】
ステップ1のゲルショッカー、ステップ2の赤女子大生は激アツ。ゼブラ服の女子大生は大当り確定。
ステップ4に発展すると、1号ライダーVSリーチへそのまま発展する。
リーチ成立直後、背景に実写ムービーがカットインすればスーパーリーチ確定となり期待度がアップする。