ロックマン2・ザ・パワーファイターズ
『ロックマン3』より。最初は分身して相手をかく乱させる戦法を使う。分身中はスーパーアーマーで一切怯まない。
弱点武器はファラオウェーブ。
前方斜めもしくは正面に飛ぶ矢。
弧を描いて戻ってくる鋏型のブーメラン。攻撃が当たらずに戻ってくると武器エネルギーが回復する。
本編のものとは大幅に性能が異なる武器。石の手が地を這って進んでいく。『ロックマン5』のウォーターウェーブに近い性能になっている。
ロックマンシリーズのアーケード作品2作目であり、移植版を除けば同シリーズ最後のアーケード作品となっている。1995年に稼動した『ロックマン・ザ・パワーバトル』(以下「前作」)をベースにさまざまな要素が付加されている(#前作からの変更点を参照)。
のちに発売された『ロックマン8 メタルヒーローズ』(以下『8』)などで活躍する「デューオ」の初登場作品で、これは『8』との連動やプロモーションを意識して先行登場させたものであったという。なお、時間軸の上では『8』の後日談とされている。
『ロックマン』より。「ロールを救え」に登場。性能は前作の1〜2コースのものに似ているが、本作では歩いて移動することもある。球状になって浮遊し、目からレーザーを放ったりもする。
弱点武器はサンダービーム。