ナポレオン (日本のトランプゲーム)
ナポレオン(napoleon)はトランプを用いて行うトリックテイキングゲームの一つ。名前と内容はイギリスのナポレオン(ナップ)に由来するが、日本で独自に発展したものである。
トリックテイキングゲームの一つであるポイントトリックゲームに属する。
各人に12枚ずつ配り、残りの4枚を裏向きに伏せて中央に置いておく。競りが終わったらナポレオンは場の4枚を取り、不必要な4枚を表向きに捨てる。他のルールは5人の場合と同様。なお、上述のルールの場合、交換枚数が多すぎる事、連合軍が2人しかいない事などでナポレオンが有利になりすぎる傾向にある上、1ゲーム当たりのトリック数が多くなるので、事前に2や3などの低い札を何枚か抜く事で中央の札の枚数を2枚にし、トリック数も10になるよう調整するローカルルールもある(セイムツー・ルール(後述)を採用している場合は、2を残し3や4の札を抜いたりする)。
ジョーカーに関するルールには様々なものがあるが、一例として、ジョーカーをスペキュレーションよりも強い役札とみなす、というものがある。なお、ジョーカーは切り札スートに属すものと見なされ、ジョーカーがリードされたら他の人は切り札を出さねばならない。
ジョーカーを入れる場合は場札が3枚になるので、ナポレオンになったプレイヤーはプレイの前にその3枚を取り、13枚の中から不要なカードを3枚捨てる。
ジョーカーは絵札としては扱われないので、獲得しても0点である。
ジョーカーに関する他のルールとして例えば次のようなものがある。
ジョーカーよりもスペキュレーションの方が強い。
ジョーカーはワイルドカードで、様々なカードの代わりになる。
ジョーカーは自分の番ならいつでも出せる。ジョーカーをリードする事を切り札請求と呼び、ジョーカーがリードされたら切り札を持っているプレイヤーは全員切り札を出さねばならない。(残りの人は任意の札を出してよい)。
スートに関するローカルルール
そもそものスートの強さを♢<♧<♡<♤とすることがある。
スートの強さがトリックにも反映されることがある。 例えば♤が切り札の場合は切り札を含め各リードにも強弱が発生するため♢<♧<♡<♤のスートの強弱が発生する。このルール適用下では♧3,♢Q,♧10,♧A,♡4の場合スートが最も強い♡4が勝つ。また、切り札が♧だとスートの強弱は♢<♡<♤<♧となる。 ただ、このルールは更に煩雑となるため受け入れられないことが多い。しかし、より戦略的に楽しみたい場合に用いられることが多い。
役札に関するローカルルール
リードがスペードであっても、スペキュレーションは出さなくてもよい。逆に、リードがスペードでなくても、スペキュレーションはいつでも出せる。つまり、スペキュレーションをどのスートにも属さない超越的なカードとするルール。
最初と最後のトリック(またはいずれか一方)においては、役札を無効とする。この場合でも、スペキュレーションだけは有効とすることがある。
よろめき(スペキュレーションキラー、あるいは単にキラーとも) : スペキュレーションとハートのQ(ローカルルールによってはクラブの4)が同トリックに出た場合は、ハートのQの勝ちとするもの。ジョーカーに対して適用することもある。