パンドラプロジェクト
地方大会・全国大会・国際大会・ミッションの4段階に分かれる。各大会はランキング登録チームと対戦し、順位を上げ、1位を獲得することで次の大会へと進む。ミッションでは各ミッションをクリアすることで次のミッションへと進む。勝利したチームは、負けたチームのユニット1体を選び、自チームの1体と交換で入手できる。交換でしか手に入らないユニットもある。
多数のユニットを保管・管理するシステム。ドック名は、大会参加チーム名も兼ねる。
ロジック作成画面。ロジック作成の基本を学ぶ「トレーニング」、動作確認のための「テスト対戦」も含まれる。
自律動作するロボット同士を戦わせるシミュレーションゲーム。各ロボットはユニットごとの身体的な能力(ハードウェア。武装・耐久力・運動能力・機動特性・処理能力など)を持つが、その運用はプレイヤーの手によるロジック(ソフトウェア)設計にゆだねられている。
根幹部分はアートディンクが発売した『カルネージハート』とほぼ同様のシステムである。プレイヤーはロジック設計画面のグリッド上にロジックパレット(命令チップ)を配置し、ロジックパレット間に導線を結ぶことで分岐・カウント・ループといった制御構造を組み上げてゆく。