コマンドス
敵には「視界」が設定されており、これはキー操作で確認することが出来る。視界は兵士を起点に三角形を形成して、遠距離・近距離の区別がある。この三角形の視界は兵士の頭の動きにつれて、その範囲を左右に移動し、また範囲に障コマンドス隊員が遠距離に居るとき、隊員が立った姿勢なら発見される危険が高いが、伏せていれば発見されない2以降は壁に張り付くことでも発見を避けられる)。隊員が近距離視界内に居る場合、たとえ伏せて(壁に張り付)いても発見は避けられない。
敵兵士は立哨として固定地点で周囲を警戒したり、隊列を組んで巡回警コマンドス隊員が居ればもちろん警戒するが、それ以外でも拘束されたドイツ兵、ドイツ兵の遺体、コマンドス隊足跡(雪上などでは足跡が一定時間残る)などを発見したり、発砲音、爆発音、何らかの異常音などに(「2」以マンドス隊員の走る足音にさえ)対しても警戒態勢を取る。一方で視界内にタバコなどが落ちていると持ち場を離て拾いに行く場合もある。これらを利用して、例えば石を投げてあらぬ方向へ敵兵士の注意を向けさせてコマンドス員の付近通過を図ったり、タバコを置いてそれを拾った敵兵士が一服しているところを後ろから襲い掛かって倒捕獲したり出来る。
一部のコマンドス隊員は敵兵士に化けることにって、また捕獲した兵士を脅しつけて操ることによって、敵兵士の目を誤魔化したり、他の敵兵士の注意を反らすが可能。
コマンドス隊員はいずれも拳銃を携帯しいるが、上述のとおり発砲音はそれが聞こえる範囲の敵兵士を警戒させ、また正面から襲い掛かられた兵士も警報して周囲の敵兵士の注意を喚起するため、コマンドスが敵と交戦する場合は上述の様な敵の特性を利用して背後からイフなどで暗殺するか、気絶させて拘束し無力化するのが原則となる。
コマンドス隊員は全員、歩く・走る・伏せる・匍匐前進・梯子を使う・ドアを開けて建物や車両に入る(出る)・拳銃を撃つ以上、第1作以降)、泳いだり潜水する(「2」以降)などの基本動作が可能である(シリーズが進むにつれ変あまた、それぞれの技能(後述)に応じた特殊な動作を行うことも出来
ンドス隊員はいずれも、指示した動作を失敗することは無い。たし、自己判断もしないため、敵に発見されたり銃撃受けても自分で逃げたりしない
コマンス隊員が持つち、弾薬などは使用回数に限りがあり、任意に補充することは出来ない。補充は主にマップ上にあるものを探すか、兵士を無力化した際に敵から手に入ることがある程度である。一部装備、例えば「ゴムボート」などは銃撃を受けると破壊されるが、これについてもマップ上に補充が無ければ修理は出来ない。ただし、ナイフなどは破壊されることはく、また全員が装備している拳銃も弾数制限は無い。