リッジレーサーシリーズ
3DSのローンチタイトルとして発売。
シリーズ初の3D立体視標準対応ゲームであり(ただし7が有料パッチで3D対応済み)、日本の任天堂の携帯型ゲーム機かつ日本の任天堂のゲーム機で独占タイトルを発売をされるのは初。3DS標準機能である「すれちがい通信」を利用した、他ユーザーのゴーストとのバトルなどがプレイできる。
PSのローンチタイトルとして発売。
起動時のミニゲーム:ギャラクシアン(簡易版であり、敵の動きはほぼ一律)
アーケード版の移植+αでPS本体と同時発売。PS版シリーズの秒間フレーム数は30枚。デビルカーの追加や、レース中の視点切替がシリーズ初めて使用可能になったのもこの作品(「ドライバーズ・ビュー」と「マイカー後方から見た視点」)。専用コントローラ「ネジコン」も発売された。
初代リッジレーサーがPS1でリリースされて以降2011年発売のPlayStation Vitaまで、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の前身のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のゲーム機のローンチタイトルとしてリリースされることが恒例化していた。しかし、PlayStation 4とPlayStation 5ではローンチタイトルとして発売されず、他社を含め家庭用ゲーム機向けのリリースは国内では2011年、海外では2012年が最新となっている。
2010年代初めまではSCEのみならず様々なゲーム機のローンチタイトルとしてリリースされており、『リッジレーサー6』ではマイクロソフトのXbox 360のローンチタイトルとして、『リッジレーサー3D』では任天堂のニンテンドー3DSのローンチタイトルとして発売された。また、海外ではリッジレーサー64の移植版にあたる『リッジレーサーDS』もニンテンドーDSのローンチタイトルとして発売された。