Behind the Frame 〜とっておきの景色を〜
2020年3月以降、Silver Lining Studioは『Behind the Frame』の制作内容と進捗状況をTwitterにて公開していた。2020年12月24日、Silver Lining Studioはウェブサイト嘖嘖で『Behind the Frame』のクラウドファンディングを計画し、同時にプロジェクトに関連する詳細を公開した。当所は2021年3月に、iOSおよびAndroidのプラットフォームでリリースされる予定であった。2021年2月、スタジオは台北国際ゲームショウ(中国語版)のIndie Houseインディーゲームゾーンでデビューし、イベントでゲームの体験版を展示した。同年3月19日、スタジオはリリースを6月に延期することを発表し、ゲームをまだ洗練されたものにする必要があると述べ、ゲームをコンピュータに移植するための追加のSteam版が作成される予定となった。同年5月14日、スタジオはリリースを8月から9月に再延期することを発表し、アメリカの Akupara Gamesと協力しリリースされ、多言語版を作成し、世界中で同時にリリースされる予定になった。同年6月、E3 2021(英語版)では『Behind the Frame』がSummer Game Festなどのオンライン展示会で新しいゲームコンテンツとプロデューサー情報を最初に公開し、注目を集めた。