加藤文俊
『ゲーミングシミュレーション』新井潔、出口裕、兼田敏之、中村美枝子との共著(日科技連出版社、1998年)
『x-Design 未来をプロトタイピングするために』山中俊治、脇田玲、田中浩也、坂井直樹、岩竹徹、中西泰人、藤田修平、筧康明、水野大二郎との共著(慶應義塾大学出版会、2013年)
『つながるカレー コミュニケーションを「味わう」場所をつくる』木村健世、木村亜維子との共著(フィルムアート社、2014年)
『Digital Media Practices in Households: Kinship through Data』Larissa Hjorth, Kana Ohashi, Jolynna Sinanan, Heather Horst, Sarah Pink, Baohua Zhouとの共著(Amsterdam: Amsterdam University Press、2020年)