ソニック ワールドアドベンチャー
面によって3Dアクションゲームになったり2Dスクロールアクションゲームになったりと、いわゆる「2.5Dアクションゲーム」に位置づけられる。ソニックシリーズの集大成。3Dソニックの原点である『ソニックアドベンチャー』シリーズの最新作という意識のもとで開発された。スピナ(ソニックアドベンチャーのエネミー)など、以前のシリーズに登場した敵キャラが復活している。 舞台や街は一緒だが、Wii及びPS2版とPS3及びXbox 360版は違うゲームと言っていい。コースマップが全く違う他、ゲームシステムの一部についても差異がある。PS3及びXbox 360版には本作のために開発されたゲームエンジン『ヘッジホッグエンジン』が使用されている。
ホーミングアタックを連続して決めたり、ダッシュパネルやリングブースターを連続して使うと発生し、連続した分だけブーストゲージが回復する。
エネミーを倒すと、黄色の結晶「カオスオーブ」を得られ、経験値が貯まる。経験値を消費することにより、ソニックの「スピード」(走行速度) と「リングエナジー」(ブーストゲージ量) を強化可能。
レベルが上がっていくごとに、各項目に必要なオーブ数が増えてくる。
経験値はウェアホッグの強化と共用で、昼のステージで得た経験値をソニックに充てるだけでなく、ウェアホッグにも充てられる。夜のステージで得た経験値も同様の充て方が可能 (後述)。
連続したリングに沿って高速移動するアクションテクニック。カーブ状・直線にリングが置かれている場合、それが別の空中ルートにつながっている際にアクセスするのに用いたりと、使いどころを見極めれば有用なアクションである。ホーミングアタック同様シリーズでは定番のアクションである。
PS3及びXbox 360版は最初から使うことが出来ず、アイテムが必要となる。
イフサーン
フズル
ラニア
イマーン
ウトパ
ムフィード
エルハン
ラビーブ
サイイド
ラティーフ
アラ
ディナ
ムサーイド
シャーディ
ファティマ
ライラ
サファー
スドゥキー
ゼーナ
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