レイド (コンピュータゲーム)
レイドでは何時間も連続したコンスタントなゲームプレイを頻繁に求められるという事実により、一部でそれが身体的に不健康な活動であると考えられるようになった。米国立衛生研究所による2003年の研究では、1週間に20時間以上のMMORPGのプレイと肥満や栄養バランスの崩れ、並びに骨量減少や筋萎縮の傾向の増加が関連することが判明した。これらの懸念のため、中国はMMORPGのプレイ可能時間に関する国家規制を提案した。この措置により、MMORPGを1日に3時間以上プレイする人々にペナルティが課せられる。
レイドは戦利品が仮想の宝物やユニークなアイテムまたは並外れたステータスと能力を付与するアイテムという点で非常にやりがいがある場合が多いため、プレイヤーに参加するインセンティブを与える。しかし、参加したすべてのプレーヤーに対し個別に与えるための十分な宝物がない場合が多く、プレイヤーは戦利品を公平に分配するためにドラゴンキルポイントなどさまざまなシステムを発明した。