エアーコンバット
F-14 Tomcat
米グラマン社開発による大型艦上戦闘機。映画などへの登場で、当時一般層への知名度・人気が高かった。後方視点では、特徴である可変翼が描写される。
F-22 Raptor
ステルス性を有する第5世代ジェット戦闘機。運用開始は2005年12月。ゲーム開発当時、生産型のF-22Aの実機デザインが発表されていなかったため、試作型のYF-22(F-22Aでは廃止されたエアブレーキがある)を基に、空母運用能力および、プローブアンドドローグ方式受油装置(実際はフライングブーム方式)を追加した、ゲーム独自仕様の機体となっている。
Su-35 Flanker-E1
露スホーイ社製の多用途戦闘機Su-27Mの別名。Su-27の派生機で、外見的には機首が太くなり、カナードが追加されている。ゲーム中、空母からの発艦・着艦が描写されるが、Su-27の艦上機版であるSu-33系の短いテールコーンや、主翼および水平尾翼の折り畳み機構は取り入れられていない。また、前脚のダブルタイヤも再現されていない。
プレイヤーは戦闘機のコックピットを模した筐体に乗り込み、自機を上下左右360度自由な方向に飛行させ、登場する敵機と空中戦を繰り広げるアーケードゲーム用中型フライトシューティングである。
主に第3〜第4世代世代のジェット戦闘機を主題にしつつも、テクニカルな空中戦を楽しめるよう、ミサイルよりも機銃が主体となるゲームバランスになっているのが特徴。離陸・着艦などのデモシーンや、英語音声による無線交信などの演出が取り入れられ、雰囲気を盛り上げた。
シリーズ1作目となる『エアーコンバット』には、システム基板「SYSTEM21」が使用されており、『ウイニングラン』(1989年)と同様、平板なフラットポリゴンにより画面が構成されている。基板の性能的制約から、自機の姿が描かれるのはデモシーンに限られ、また敵機も基本的に1機ずつ登場し、1対1のドッグファイトが繰り返される、シンプルかつストイックな内容となっている。
筐体はDX筐体とSD(スタンダード)筐体の2種類リリースされた。
DX筐体:50インチの三管式リアプロジェクションモニターと、計器類などの細部までデザインされた外装、インジェクションシートを模したサブウーファー搭載の座席を組み合わせ、戦闘機のコックピットをリアルに再現している。
SD筐体:25インチCRTモニターを使用してコンパクトに纏めたもので、DX筐体にあった計器類などの装飾は省略されている。
どちらの筐体も座席は固定式で、可動機構は無い。
(VHS版:VIVL-149 / LD版:VILL-103〈1枚1面、CLV方式〉 / 収録時間:44分46秒)
1995年7月21日発売。上級の全分岐ルートを収録。初級、中級の収録は無し。ドッグファイトは通しで収録されていない。完全にゲーム画面の収録であり、上記『エアーコンバット』のような他者視点の挿入は無い。
CD未収録2曲、LD/VHS用アレンジ2曲(オープニング、エンディング)収録。