アクティビジョン・ブリザード
2008年7月10日、アクティビジョンとヴィヴェンディ・ゲームズが合併して設立。新会社名にはヴィヴェンディの傘下であるブリザード・エンターテイメントのブランドを採用。当時、合併によってエレクトロニック・アーツを抜いてゲームソフト業界首位になった。
2011年、フィギュア連動ゲーム『スカイランダーズシリーズ』の展開を始め、2014年までに売上20億ドルを越える成功を収める。
2013年7月25日、アクティビジョン・ブリザードは親会社のヴィヴェンディから4億2900万株を58.3億ドルで買い受けて独立。2013年の売上高は45億8300万ドルでゲームソフトの分野では世界第3位になった。NASDAQ上場時の株主には中国オンラインサービス最大手の騰訊控股(テンセント)があった。
2015年11月、キング・デジタル・エンターテインメントを約59億ドル(約7120億円)で買収。
2021年以降、ハラスメント、待遇等の問題が噴出。
2022年1月18日、マイクロソフトが687億ドル(当時は約7.87兆、買収完了時は約10兆)でアクティビジョン・ブリザードを買収することに合意したと発表。買収を持ちかけたのはアクティビジョン・ブリザードの方で、2021年のハラスメント、待遇等の問題が相次いで起きたためとしている。
2023年10月13日、イギリス競争・市場庁が承認し、マイクロソフトの子会社となった。買収完了にともないボビー・コティックCEOは2024年1月1日に辞任すると発表。