ポケットモンスター (ゲームシリーズ)
毒に侵され、1ターン毎にHPが減っていく状態異常である。ステータス画面などで、紫色で「どく」と表示される。どく、はがねタイプのポケモン(「どく」状態にする側の特性が「ふしょく」の場合を除く)と特性「めんえき」を持つポケモンはこの状態にならない。『金・銀』のみ技「ダブルニードル」を使用すると、相手がはがねタイプであっても「どく」状態にすることができる。HPの減少量はポケモンの最大HPの約12%(第一世代では約6%。いずれも端数切り捨て)。ただし特性「ポイズンヒール」を持つポケモンはHPが減少せず、逆に毎ターン最大HPの約12%ずつ回復する。
第四世代までは移動中にも毒の効果を受け、4歩(『ファイアレッド・リーフグリーン』では5歩)でHPが1減少する。HPが0になると「ひんし」になった旨が表示される。第四世代ではひんしにはならず、HPが1まで減少した時点で「どく」が治り、その旨が表示される。
第八世代では、味方の場に特性「パステルベール」を持つポケモンがいる時に「どく」状態の味方を出すと、その場で「どく」が治る。逆も同様。そして「パステルベール」を持つポケモンがいる限り、「パステルベール」側は誰も「どく」状態にならない。
第九世代ではどくタイプのマークで表される。
『ブラック・ホワイト』から『オメガルビー・アルファサファイア』までに登場。シングルバトルの形式で3体のポケモンをターン毎に位置を切り替えて対戦する。回転は1ターンとはみなされないため、相手の交代を読みつつ攻撃する駆け引きが特徴。
かくとう・エスパータイプに多い。ラルトスやゴチムの様に含まれない例もある。)
不定形(ベトベター、ゴース、ムウマ、マグマッグ、ポワルン、ミミッキュなど。体が液体や気体や霊体になっているものが多く、どく・ゴーストタイプに多い)
性別不明(性別が存在せず、メタモンと預けることでのみタマゴが得られる。『ルビー・サファイア』発売から『ファイアレッド・リーフグリーン』の発売まではメタモンが入手できなかったため、『ルビー・サファイア』の攻略本ではこのグループに属するポケモンは、後述の未発見グループのポケモンと扱われていた。『ダイヤモンド・パール』以降ではそれぞれ「鉱物」「不定形」など他の分類に変更されている。ビリリダマ、ポリゴン、ヒトデマン、ヤジロン、ダンバル、ゴビットなど)
メタモン(メタモンのみが持つタマゴグループ。上記いずれのグループのポケモンとペアを組んでも、性別を問わずタマゴが得られる。メタモン同士は不可。第二世代の一部書籍には「メタモン同士を預けるとメタモンのタマゴができる」と書かれているものがあるが、これは誤りである)
未発見(ニドリーナ、トゲピー、ミュウツー、セレビィなど。「ベイビィポケモン」をはじめとする繁殖能力がないポケモン、別世界のポケモンである「ウルトラビースト」「パラドックスポケモン」、そもそも入手自体が困難であることが前提となっている「伝説・幻のポケモン」などが該当する。その名の通り、どのポケモンと預けても(たとえ同種やメタモンであっても)タマゴを得られないが、代わりに『X・Y』以降、個体値が最低3つ最大値に設定される。『オメガルビー・アルファサファイア』以降はこの補正は主に伝説のポケモンにしかかからなくなった)
■イメージカラーはスカイブルー。
鳥やコウモリ、羽が生えた虫や竜など空を飛べるポケモン。ほとんどが空中戦を得意とする。翼やくちばしなどの打撃や、強風を巻き起こして吹き飛ばしたり、風を圧縮させて斬りつけるなどの技が多い。鳥ポケモンのほとんどはノーマルタイプとの複合が多い(複合していないポケモンが第五世代で初登場)。じめんタイプの攻撃技が当たらないが、「はねやすめ」を使用したターンの間や「うちおとす」を食らった以降、「じゅうりょく」影響下などではじめん技が当たってしまう。有効なタイプと弱点とするタイプの数が同じだが、前述の通り別タイプとの複合が多いため、この場合は有効・弱点タイプの比率は複合タイプによって増減する。技「まきびし」「どくびし」「ネバネバネット」や特性「ありじごく」を受けないが、同時に「グラスフィールド」などのフィールド効果の恩恵を得られない。特性「ふゆう」のポケモンも、このタイプと同じ効果を持つ。
タイプZワザは「ファイナルダイブクラッシュ」。目にも留まらぬ速さで空高く舞い上がり、風を裂きながら相手目掛けて一気に急降下。突っ込む衝撃で周囲の地面ごと相手を粉砕する。
タイプダイマックスわざは「ダイジェット」。追加効果として、味方全体のすばやさを1段階上げる。
タマゴから孵るポケモンは、預けたポケモンのわざを条件次第で引き継ぐことができる。通常は先に述べた孵った時点でのレベルまでに覚えるわざを覚えた状態で孵るが、以下の条件を満たしていればそのわざを優先的に覚えた状態で生まれる。
預けたオス・メス共に覚えているわざで、孵るポケモンがレベルアップで覚えるわざ。
預けたオスが覚えているわざで、孵るポケモンがわざマシン・ひでんマシンで覚えることができるわざ(第六世代以降では引き継がない)。
預けたオスが覚えているわざで、孵るポケモンの「タマゴわざ」として定義されている、レベルアップやわざマシンで覚えられないわざ。「タマゴわざ」といえば、普通はこれを指す。なお、『X・Y』からはこの技をメスが覚えている場合も継承するようになった。
本シリーズに共通しているゲームシステムを述べる。特に本シリーズを代表する要素である、育成・対戦・通信といったものを中心に解説する。
最初のバージョンである『赤・緑』以来、現在まで共通する要素として、一部のスピンアウト作品を除き、ゲームの開始時にそれぞれ「くさ」「ほのお」「みず」のタイプ(世代によっては加えて他のタイプとの複合)を持つ3匹のポケモンから1つを選択して始める。特に、この最初の3匹のポケモンは「御三家」ともいわれる。
同一の世代に分類されるものは、ストーリー等は異なっていてもほぼ同一のゲームシステムであり、高い互換性を持つ。たとえば、『ダイヤモンド・パール・プラチナ』と『ハートゴールド・ソウルシルバー』はストーリーや舞台は全く異なるが同一世代のため、互いに通信対戦や通信交換を行うことができる。一方で、世代の異なる作品同士の互換性は低い。
『ルビー・サファイア・エメラルド』、『ダイヤモンド・パール・プラチナ』に登場。お互いの「きのみ」を持ち寄って「ポロック」や「ポフィン」を作ることができる。
技「あまごい」「ダイストリーム」を使用するか、特性「あめふらし」を持つポケモンを戦闘に出すと発生する。
雨が降り、みずタイプの技の威力が1.5倍に、ほのおタイプの技の威力が0.5倍になる。技「かみなり」「ぼうふう」が必中になり、第三世代以降は「ソーラービーム」「ソーラーブレード」の威力が0.5倍になり、「ウェザーボール」がみずタイプに変わって威力が2倍になり、「あさのひざし」「つきのひかり」「こうごうせい」でのHP回復量が最大の1/4にまで減少する。
特性「すいすい」のポケモンは素早さが2倍になり、「うるおいボディ」のポケモンはターンが終わる毎に状態異常が治り、「あめうけざら」「かんそうはだ」を持つポケモンは毎ターン少し回復する。
ポワルンの姿が変わり、みずタイプになる。
特性「はじまりのうみ」を持つポケモンを出すと「おおあめ」となり、雨がとても強くなる。上記の効果に加え、ほのおタイプの技が無効になる。戦闘に出てる間永続し、特性「おわりのだいち」「デルタストリーム」以外での天気の変更はできない。交代したり、ある技で特性を消されると元の天気に戻る。
■イメージカラーは黄緑。
各種虫系のポケモン。チョウ・カブトムシ・カマキリ・トンボ・ホタルなど代表的な昆虫の他、ガ・クモ・ハチ・ムカデなどの姿のものもいる。ほとんどは森に生息し、どくタイプやひこうタイプとの複合が多い。「いとをはく」「むしくい」「むしのさざめき」「ほたるび」など、虫らしい特徴的な技も多い。サソリやアリジゴクなど、例外的にむしタイプではないものもいる。他のタイプより進化のスピードが早いものが多く、一番早いものでレベル10で最終形態に進化するポケモンがいる。ひこうタイプ同様、有効なタイプと弱点とするタイプの数が同じ。
タイプZワザは「絶対捕食回転斬(ぜったいほしょくかいてんざん)」。大量の糸で相手を繭のように巻きつけ、糸が長く伸びたままそれを振り回し、空中に放り投げた相手を繭ごと斬り裂く。
タイプダイマックスわざは「ダイワーム」。追加効果として、相手全体のとくこうを1段階下げる。