ジェフ・キーリー
キーリーはレビュー記事や予告記事のほか、ゲーム業界の舞台裏を掘り下げた詳細なビジネスプロフィールや長編の特集記事を執筆することで知られている。キーリーは1998年頃からGameSpotでライターとして活躍しており、サイトのコラム「Behind the Games」を執筆した。このコラムは「The Final Hours」というシリーズ記事に発展し、その記事では彼が開発期間が終了間際のさまざまなスタジオに深く入り込み、ゲームが完成間近になっていくプロセスを詳しく説明している。最近では、これらの記事はモバイルアプリとしてリリースされている。「ジェイス・ホールショー」に関する2008年7月のインタビューで、キーリーはこのプロセスの重要性について語り、「そのような調査ジャーナリズムが足りない。一種の調査を行う時間がもっと欲しい。これらのより大きな問題のいくつかをもっと掘り下げて、「死の赤リング」のような問題にも目を向けることができた。実際に何が起こったのかなど、それが本当に正しく報道されたことは決してなかった」と述べた。しかし、キーリーは2012年10月にEurogamerに掲載されたコラムで、実際の品質に関係なく、独占権を維持するために積極的にゲームを提示し、業界のPRを額面どおりに受け入れる姿勢を示したことから、一部方面からの批判に直面している。
キーリーのコンピュータゲームの取材やプレゼンテーションに進出したのは、テレビで放送された最初のゲームアワードショーである「Cybermania '94:The Ultimate Games Awards」でのことだった。キーリーは当時14歳であったが、有名司会が読む台詞の作成を手伝うために連れて来られた。ショーは成功したとは見なされず、祝福よりもコメディーを目的としたものであったが、キーリーはこのショーから彼のキャリアの中でゲーム版アカデミー賞に相当するものを開発する着想を得た。
GTTVに加えて、キーリーはテレビで多くのコンピュータゲーム関連プロジェクトに関わっている。コムキャストのG4 TVチャンネルでは、E3の記者会見の取材でチャンネルのリードアンカーを務め、ソニーやエレクトロニック・アーツなどの企業のCEOにインタビューを行った。MTV用に彼はコンセプトを制作し、大ヒットしたMicrosoftのXbox 360用ゲームの開発の様子を視聴者に紹介する二つの特別番組「Gears of War:Race to E3」と「Gears of War:Race to Launch」を(LivePlanetと共同で)制作した。また、2007年にディスカバリーチャンネルは、コンサルティングプロデューサーを務めたキーリーの扱いに基づいて、World of Wonder Productionsなどの会社のリリースを含む5時間のドキュメンタリーを放送した。