マリオパーティ10
クッパ側は縦・横に交差する2本のファイアバーを同時に転がしチーム側に当て、チーム側はそれをかわすミニゲーム。制限時間は20秒。
クッパはGame padを傾ける事によって、その方向にファイアバーを転がすことができる。
ライバルにペイント弾を当てていくミニゲーム。3回ペイント弾に当たるとリタイアとなる。制限時間は30秒で、最も残りライフが多いプレイヤーが1位となる。
2人ずつのチームに分かれて争うミニゲーム。ゲームの参加人数が(人間・COMを合わせて)4人のときだけプレイが可能。このジャンルは『マリオパーティ8』および『マリオパーティDS』以来の登場となった。
ハラハラキャッスルの前半のみ設置されている。止まるとサイコロを振ったキャラのライフが半分になる(小数点切り上げ)。
マスとは関係ないが、ハラハラキャッスルの砦後のマップにはアンラッキーマスと同等の効果を発揮するトラップを設置できる。
クリボー、クリボン、カキボーの中から指定されたキャラクターをWiiリモコンでポイントしAボタンを押すミニゲーム。誤ったキャラクターを選択すると減点となる。制限時間は30秒で、最も多く得点したプレイヤーが1位となる。
強制ストップマスでキノピオが捕えられている砦にバッタンが門番として立ちはだかる。プレイヤー側はバッタンのライフの6を削り切れれば突破できる。突破するとキノピオが出てきてハートを+3してくれる。
バッタンのライフはチーム側のキャラのターンにサイコロを振って出た数字だけ削ることができる。倒しきれなかった場合はそのキャラのターンは終わる。バッタンを倒さない限りは進めない。
カキボーにパンチして、相手の陣地に移動させるミニゲーム。制限時間は15秒で、終了時に自分の陣地にいるカキボーが少ないチームの勝ち。なお、他のプレイヤーにパンチすると、その相手プレイヤーの動きを一瞬封じることができる。
最初にルーレットで行動する順番を決めた後、各プレイヤーに「リトルスター」が5個ずつ支給され、全員で1台の乗り物に乗ってゲームが開始する。
1人ずつ順番にサイコロを振って乗り物を進めていき、ステージ上のイベントやミニゲームで「リトルスター」を誰よりも多く集めていく。ステージの中間地点とゴール地点では「ボスバトルゲーム」が発生し、ミニゲームやボスバトルゲームで上位になるとリトルスターを多く獲得できる。
ステージ終盤に設置されている「ラストスパート」の地点に来ると、現在最下位のプレイヤーに「ゆっくりサイコロ」が1つ与えられる(「ハラハラキャッスル」のみ、プレイヤー全員がそれぞれスロットで決定したアイテムサイコロを1つずつ入手できる)。
ゴール地点でボスバトルゲームが終わると結果発表となり、「ボーナススター」が2種類発表される。ボーナススターを受賞したプレイヤーはリトルスターを10個ずつ入手でき、最後にリトルスターを一番多く持っていたプレイヤーがスーパースター(優勝者)となる。
「ハラハラキャッスル」以外のステージではゲームパッドの画面にクッパが閉じ込められている。
0か1しか出ないアイテムサイコロ。0が出た場合は移動せず(マスの効果は発生しない)次のプレイヤーの番となる。「マリオパーティ」でのみ出現する。