Halo:Reach
UNSCの巡洋艦。シリーズ1作目で登場した「オータム」もこれに該当する。ただし、過去作品との整合性もあり、オータムのみ「戦艦」と呼ばれる。
ズーム機能を持った拳銃。
コヴナントの対戦車武器。最大で4発のプラズマを同時発射することが可能で、特に戦車クラスの重車両に高い効果を発揮する。また、歩兵や航空機にもロックオンが可能な為、実質目標を選ばない柔軟な運用が可能である。
通称DMR。単発式の半自動ライフル。ズームスコープを備える。あらゆる状況に対応できる。対物ライフルなので敵の車両にもダメージがある。連射するとブレが生じ、サイトに目標が入っていても、当たる確率が下がる。ゲーム中では単発のみだが、シアターモードなどでセレクターに「AUTO」(連発)のポジションが確認できる。
ゴリラのような姿をした獰猛で野蛮な種族。市街地へ多く投入された。
惑星Reach攻防戦当時では彼らの多くはアーマーを装備しておらず、ほとんど裸で戦闘を行っている。
ニードラーやニードルライフルによる爆発攻撃に非常に弱く、後者では3発程度で爆発を起こす。
ブルート マイナー
青いヘルメットを被ったブルートの歩兵。ヘッドショットで倒す場合には2発必要。
ブルート リーダー
金色のアーマーに身を包んだブルート。しかしシールド機能はついておらず、防御力は変わっていない。
ニードル攻撃による爆発に非常に弱い彼らだが、撃ち込まれると即座にアーマーロックを発動するなど一応対策はしているようである。
ブルート チーフテン
巨大な頭飾りを被り凶悪な表情をした格上のブルート。グラビティハンマーかロッドガンを使用する。
プレイヤーが操作することになる「ノーブル・シックス」の前身のスパルタン。
本編開始時には既に戦死しており、カーターとキャットはそれぞれ自らに責任があると感じていた。
ゲーム中には一切登場せず、設定のみの存在である 。
円形のエネルギーシールドを装備する鳥類のような敵。
スカーミシャとは同じキグヤー(Kig-yar)という種族であり、ジャッカルは雌個体とされている。
ジャッカル マイナー
一般的なジャッカル。今作ではシールドに空いている穴が1つに減っている。
ジャッカル ヒーロー
ニードルライフルやフォーカスライフルを用いた狙撃を行う。シールドは装備していない。
従来は同性能であったスパルタン(人類側兵士)とエリート(コブナント軍兵士)の性能を差別化した。
エリートはより巨躯に、より俊敏になる。また、ライフパックを取らなくても体力が自動で回復する。
ウィンター非常事態が発令され、臨戦体制となった惑星リーチ。ノーブルチームはONIの重要施設をコヴナントの攻撃から防衛する。
コヴナントの対物砲。
スパイクライフルとも呼ばれるネイルガン。