Gravity Bone
プレイヤーは主人公「Citizen Abel」となって任務を遂行する。詳しい目的や背景は説明されず、プレイヤーの想像に委ねられている。 Quake2エンジンを用いて制作されており、画面および操作系は典型的なFPSスタイルとなっているが、任務はスパイ的なもので銃撃戦等のシューティング要素はない。 極めて素朴かつボリュームの少ない小品ながら、体験する短編映画とも呼べる独特のビジュアル・演出が秀逸であり、Game Tunnel の2008年 Best Arthouse Game賞を受賞した。