ジョイジョイキッド
基本的なシステムはほぼ『テトリス』と同じ。4つの正方形を組み合わせて作られたブロックピースがフィールド上から落ちてきて、それを操作して積み上げる。任意の段がブロックで埋め尽くされる(『テトリス』は基本的に10列だが本作は12列)とその段は消滅する。
フィールド下部には主人公の乗る気球または飛行船が浮かんでおり、空中に固定されたブロックによって進行を遮られている。それを消して主人公をフィールド上に誘導できればフロアクリアとなる。
『テトリス』との相違点としては、『テトリス』では段が消えた際、上に積んであるブロックは積まれた形状のまま落下(隙間があっても空中で静止)するのに対し、本作ではブロック一つ一つがバラバラになって落ちることのできるだけ落下する(初期配置で空中に固定されているブロックを除く)。初期配置のブロックの中には、1度では消えずに3度目で消えるものや、絶対に消えないものもある。そのため上記と合わせて、積んだブロックが非常に偏りやすい。テトリスと同じ感覚で積むと凹凸ばかりになるため、わざと隙間を空けて積み、他の段を消して連鎖させるなど『テトリス』とは違った戦略が求められる。
またブロックを消すごとに画面中央のゲージが少しずつ溜まり、一定以上溜まると任意に「ライトニングボール」という技を発動してこの技によって主人公周辺のブロック(ゲージの溜まり具合に応じて3段階に範囲が変化)を破壊することが可能になる。