ファイナルファンタジーXI
エンタテインメント書籍編集部(著)、ソフトバンククリエイティブ(2006年12月1日)
ゲームのプレイは基本パッケージのみで可能であるが、拡張パッケージにて追加されたエリアへの移動、ジョブを使用することはできない。
拡張エリアでのプレイが広く普及しているため、基本パッケージのみではパーティプレイに支障が出る場合がある。たとえば「ジラートの幻影」にて追加されたエリアの一部はレベル10代でもプレイ可能であるが、ゲームの進行状況に応じて拡張データを追加することが望ましい。また、インストールされていないと再生されないBGM(チョコボでの移動時やジュノクリスマスソングなど)もある。
Windows版にて「ヴァナ・ディールコレクション」以外のパッケージを購入した場合、プレイオンラインビューアまたは公式Webサイトから拡張データのレジストレーションコードを購入しソフトウェアをダウンロードすることで、拡張データを追加することができる。
公式ホームページでは「ヴァナ・ディールコレクション」ははじめての人を対象としているが、実際には拡張ディスクの追加セット購入の目的で使用する事もできる。
サービス開始当初、キャラクターの作成時に自分で所属するワールド(サーバ)を選ぶことは出来ず、ホスト側で自動的にワールドの人口比率に合わせて割り振られるようなシステムになっていた。一度キャラクターを作ってしまうと、そのキャラクターを別のサーバに移動することは不可能となるため、特定のワールドにキャラクターを作成するには、既にそのワールドにいるキャラクターからワールドパス(ゲーム内通貨で購入する専用パスワード)を発行してもらい、招待を受けることが必要であった。ちなみに、同一アカウント内の2人目以降のキャラクターは、ワールドパスを使わずとも自動的に1人目のキャラクターと同じサーバへ作成される。
のちに、2007年3月8日のバージョンアップによりワールドパスは廃止され、キャラクター作成時に自由にサーバを選べるようになった他、2007年6月21日より有料で自由にワールドの移転が可能となった(様々な特典が受けられる「冒険者紹介システム」用「ゴールドワールドパス」については発行を継続。移転後90日間は再度の移転不可。)。
エンタテインメント書籍編集部(編集)、キュービスト(編集)、ソフトバンククリエイティブ(2003年10月1日)
2007年11月3日 - 公式ファン感謝祭「アルタナ祭りin大阪」が梅田芸術劇場で開催された。 2007年11月22日 - 拡張データディスク第4弾「アルタナの神兵」発売。合わせてPlayStation 2(SCPH-90000)の最終モデルも同時発売。 2008年10月9日 - Windows向けに14日間のフリートライアル版の提供と基本データ、全ての拡張データのダウンロード販売を開始。 2008年11月22日 - 公式ファン感謝祭「ヴァナ★フェス2008 in 後楽園」が開催され、同イベント内において、「石の見る夢 ヴァナ・ディール最終頌 魂の返歌」、「戦慄!モグ祭りの夜 ヴァナ・ディール史上最小の作戦」、「シャントット帝国の陰謀 ヴァナ・ディール史上最凶の作戦」の追加シナリオ3部作が発表された。 2009年4月9日 - 追加シナリオ第1弾「石の見る夢」サービス開始。 2009年4月第3週 - ヴァナ・ディールに暮らすキャラクター総数(現在有効な契約中のキャラクター数の合計)が200万を突破。 2009年7月21日 - 追加シナリオ第2弾「戦慄!モグ祭りの夜」サービス開始。 2009年11月10日 - 追加シナリオ第3弾「シャントット帝国の陰謀」サービス開始。 2010年2月25日 - 公式ファン感謝祭「ヴァナ★フェス2010 〜8周年だョ!全員集合」が開催され、同イベント内において、「禁断の地アビセア」、「アビセアの死闘」、「アビセアの覇者」のバトルエリア拡張コンテンツ3部作が発表された。 2010年6月22日 - バトルエリア拡張コンテンツ第1弾「禁断の地アビセア」サービス開始。
デジキューブ(2002年11月8日)
スクウェアよりPS2用β送付。A4サイズのマニュアルを綴じていた約2キロのアルミ製バインダーが特徴(製品版のマニュアルはDVDケースサイズになった)。 2001年12月17日 - 一般βテスターによる、クローズドβ2テスト開始。翌年4月26日まで実施。
以降、スクウェアより発売およびPC用β配布。 2002年5月16日 - 日本国内にて、PlayStation 2版パッケージがリリース、正式サービス開始。 2002年6月18日 - Windows版βテスト開始。同年2002年11月1日まで実施。 2002年9月26日 - 「ファイナルファンタジーXI 2002 SPECIAL ART BOX」発売。 2002年11月7日 - 日本国内にて、Windows版発売。
以降、スクウェア・エニックスより発売およびXbox 360用β配布。 2003年4月17日 - 拡張データディスク第1弾「ジラートの幻影」発売。 2003年10月28日 - 北米でWindows版が発売、サービス開始。 2004年3月23日 - 北米においてPlayStation 2版サービス開始。 2004年4月 - 『FFXI』の有料契約者数が50万人突破した。また、キャラクターに関しては120万キャラ突破。 2004年9月16日 - 拡張データディスク第2弾「プロマシアの呪縛」発売。それに伴い、ヨーロッパ圏でもサービス開始。 2004年9月18日 - 同時接続者数が17万人を越える。 2004年9月22日 - 北米で拡張データディスク「プロマシアの呪縛」発売。 2004年9月28日 - アクティブユーザー数が55万人、キャラクター数は150万突破。
ファミ通書籍編集部(編集)、エンターブレイン(2003年4月)
エンターブレイン(2009年9月18日)