ターミネーター 2:3-D
スカイネットの蜘蛛型の警備システム。ジョンたちがスカイネットに侵入しCPUを破壊しようとすると起動し、T-800に液体窒素で凍らされたのち、撃たれて粉々になるが、T-1000と同じ液体金属なので元通りとなる。そしてT-800がジョンを過去に帰したのちT-800が自爆しCPUと共に爆発した。
1990年代初頭、ユニバーサル・パークス&リゾーツの会長兼CEOであるジェイスタインは、エンターテインメント施設のデザイン会社であるランドマーク・エンターテインメント(英語版)のゲイリー・ゴダード(英語版)と彼のチームにターミネーターシリーズに基づいたスタントショーの開発を依頼。ゴダードは、ユニバーサル・クリエイティブに許可を求め、コンセプトを3D映像と実写をスタントを用いたプレゼンテーション形式にすることとした。
1年半後、ユニバーサル・クリエイティブとランドマーク・エンターテインメントは、ターミネーターシリーズの監督であるジェームズ・キャメロンの会社であるライトストーム・エンタテインメントに最終承認を求めた。キャメロンは、ユニバーサルがターミネーターシリーズに基づいたアトラクションの開発することに反対していたためだ。しかし、ストーリーボードとコンセプトをキャメロンに提示すると絶賛したため、許可が下り、プロジェクトが進行することとなった。
キャメロンの監督下で再始動することとなったプロジェクトは、キャメロンの公式作品という位置づけに昇格された。そのため、製作構想中であった『ターミネーター3』と現存する『ターミネーター2』の中間のストーリーを用いることとなった。
2019年公開の『ターミネーター:ニュー・フェイト』に製作で復帰するまで、ジェームズ・キャメロンが関与した最後のターミネーターシリーズとなっていた。
サンフェルナンド・バレーにあるヴァン・ナイズ空港の飛行機格納庫内にアトラクションの実物大内模型を建設した。スクリーンには、3D映像を投影する7m×15.2mのシルバースクリーンを3面用いた。プロジェクターには、70mmフィルムを合計6台のアイ・ワークス製のものを使用した。
アトラクション内で使用されている一部の特殊効果、アトラクション終盤のシートドロップ効果、実写と映像のブレンド、3面シルバースクリーン、攻撃兵器などはユニバーサルが特許を取得している。
元々はユニバーサル・スタジオ・フロリダのために開発されていたが、途中ユニバーサル・スタジオ・ハリウッドへの設置も決定された。前述の通り、フロリダおよびハリウッドでのクローズによりジャパンにのみ現存している。