三国志 中原の覇者
それまでのプレイ内容をバックアップデータとしてセーブする。
配下の武将に情報収集を命令し、新しい武将を探させることができる。武将以外にも金や宝を見つけることがある。基本的には知力が効果に影響するが、原則として、知力と人徳のどちらかが71以下である場合は空振りする可能性がある。ひとつの城につき武将が2人以上いないと実行できず、また君主は情報集めに行けない。指名された武将は一か月間不在になる。
劉備
四方を敵に囲まれ、城の数も少ない状況ではあるが各武将の能力は高く本拠地の在野の武将も優秀な者が多い。
孫権
曹操同様広大な領土の割には武将の数が不足しており、初期段階では命令を下せない城も登場する。ゲームの仕様上、史実と違う家臣が仕えている。
曹操
劉備と並ぶ豊富な人材ではあるが、中央を本拠地とし城の数に対して武将の頭数が明らかに不足しており序盤の武将集めが鍵を握る。
劉璋
知将はいるものの、張任をはじめとした歴戦の勇将が在野であり能力アップをしようにも城の内政を優先せざるを得ず、この中では一番難易度が高い。
馬騰
武力は高いが韓遂以外の武将の知力が軒並み低く学問所で能力を上げることが最初の課題。
袁紹
初期段階では人材、領地共に問題は無いが、君主である袁紹の徳の値が低く途中加入の武将の忠誠上げに苦労する。
2006年2月9日に発売されたPlayStation Portable用ソフト。登場武将数は400人あまりで、女性武将も登場する。年代別にシナリオが増やされ、どの君主を選ぶこともできる。
黄巾の乱―序章―(184年) - 練習用ショートシナリオ
黄巾の乱(184年)
反董卓連合(189年)
群雄割拠(194年)
漢中征伐(211年)
三国鼎立(219年)
1都市に武将が最低1人必要で、未登場武将を含め全土統一に必要な武将が足りなくなるとゲームオーバーになる。
知力が80未満の武将の知力を上げることができる。掛かる費用と効果は武将の知力によって異なり、知力が低いほど金が必要となる。
入手した財宝を売却することができる。