スケルタルアニメーション
骨格により頂点群を描画する。 本物の筋肉の動きを表現する術は無い。 筋肉を再現したい場合は骨格へ特別な筋肉の制御機構を追加する必要がある。 生理学の専門家を交え、運動器や仮想解剖学について議論しなければより本物らしい表現をシミュレーションで実現する事は難しい。