ハイパーヨーヨー
元の製造会社によって大きく分けてYOMEGA製、DUNCAN製、YOYOFACTORY製、バンダイ社純正、HENRYS製、RUSSELL製の6系統に分けられる。製品名の右に番号が振ってあるが、これは発売された時期を『第n期』として表す。
2011年1月から地区予選が開催された。メインとなった競技は『ブランドクロス』。まずスピナーは3つのブランドのうち好きなものを1つ選び、そのブランドのヨーヨーのみを用いて競技に参加する。大会当日、運営者がランダムに20種選んだトリックリストを発表し、スピナーはそのリストのトリック全てを成功させた時間を競う。こうして各ブランド毎に最速のレコードを持つ者が3名現れるため、それらが決勝に勝ち上がってチャンピオン決定戦を行い、その勝者は同年4月3日の全国大会の出場権を勝ち取れる。
第3期から登場したメーカー。ストリングプレイに向いた機種が多い。星をテーマとした製品名になっており、イメージカラーは青。因みにYOYOFACTORY社のハイパーヨーヨー以外のヨーヨーは、フルメタルなど最上級者向きの機種が多数あり、1Aをはじめとする多くのプレイヤーから好評である。
2012年3月発売。ラウンド型とバタフライ型の中間にあたる「ディッシュ型」と呼ばれるボディー形状を持つ。ルーピングプレイとストリングプレイをバランス良くこなせる。両立型のフレイムウィングと比較して、こちらはどちらかと言うとルーピングプレイを若干得意とする。ベースモデルとなるPro-Zより先行で販売された珍しいヨーヨー。
ファイヤーボールからキャップを取り去ったもの。軽量でルーピングプレイに向く。
軽量化した代わりに重心が外に寄ったことでスリープ力は落ちておらず、ファイヤーボールと同等のスリープ力を出せる。
アトムマウントを作り、左手に掛かった紐を右手に掛け、それを片手で内側と外側へ交互に振り回す。
1997年から2000年の間、6度に渡って開催された。
最盛期は1998年4月4日の第2回大会で、来場者数は約4万人。この日を境に国内では4月4日を『ヨーヨーの日』と呼ぶようになった。以降、日本のヨーヨー業界では毎年4月4日或いはその近辺の日に全国規模の大会を開催したり、ヨーヨー専門ショップが期間限定セールを行う風習が続くようになった。
シーズン後半に入るとバンダイが展開するスキルトイの総称である『ハイパーゲームズ』の製品とのコラボレーションが行われた。
1998年以降からはTHPジャパンプロスピナーレベルの認定会場を設営し、それらのトリックはこのイベントでのみ受験が可能。審査員は受験者のヨーヨーに改造が施されていないか検品を行っていた。
ヨーヨーブーム中期に登場。木製ベアリングを内蔵する。名目上はベアリングであるが、この木製ベアリングは構造上ボディに固定されるため空転しない。したがって、現在では交換可能な木製軸として固定軸に分類される。購入直後は木製ベアリングにひっかかりが残るため戻りがよく、ルーピングプレイに向いている。スリープ力は皆無に等しい。使い込むと糸でベアリングが磨かれ、スリープ力がつく代わりに戻りが悪くなる。
ウッドベアリングの代わりにメタルバレット用のベアリングとスペーサーとレスポンスを取りつけることが可能。
「レイダー」モデルの中で、ストリングプレイ重視の形状の「ステルス」型。ハイパーレイダーより先に発売された。中村名人が愛用したヨーヨーでもある。
ステルス型の中でも最長のスリープ力を誇るので、第1期ハイパーレベル以上のストリングプレイにもしっかりと耐えてくれる。
ステルスファイヤーと同じく、ルーピングプレイには向かない。
ハイパーレイダーと同じく、要メンテナンス。
ピクチャー系のストリングプレイ。ストリング部分で星の形を作り、一定時間保持した後に戻してキャッチ。
麺道 一筋(めんどう ひとすじ) - 才勝
羽流 星子(うる せいこ) - 笹森花菜(フォーリンラブ)
お菓子刑事(おかしデカ) - 大嶋一範(小学館)
樫本 学ヴ(かしもと まなヴ) - 樫本学ヴ
サガミネーター - 佐上靖之(小学館)
万我 兵太(まんが へいた) - 猪熊正志(ハイキングウォーキング)
茶蘭歩 乱(ちゃらんぽ らん) - 今野浩喜(キングオブコメディ)
闇のスピナートリオ(グルグル団) キグマ - クロちゃん(黒川明人)(安田大サーカス) 愛野 狩人(あいの かりと) - 狩野英孝 狼一刀斉(おおかみ いっとうさい) - 佐藤哲夫(パンクブーブー) 純次郎(じゅんじろう) - 黒瀬純(パンクブーブー)
トップスピナー(HYYA特別師範) タイガ - 川田祐 ゼロ - 斉藤立聖 シュン - 榊原俊
トニー&ヨーヨージェット団 - 超新塾 トニー - 福田善計 コブラ - 安富郁矢 マンモス - 藤原直樹 イーグル - 溝上洋次
輪瀬 リン(わせ リン) - シャーロック・麗良
スピナー原人 キング原人 - ガッツ石松(鈴木有二) ツッコミ原人 - 兄者(守田寿朗)(牙一族) ビックリ原人 - キバジ(土田直寿)(牙一族)
出鱈 メイ(でたら めい) - 鳥居みゆき
スーパーヒーローノッチ - ノッチ(佐藤望)(デンジャラス)
ゴッドスピン(レジェンドクラスターの魔神) - ほんこん(蔵野孝洋)(130R)
PB2かMB3しか使う事が出来ない。 パッドタイプコアII パッドタイプコアよりも厚さが薄いパッドを持つコア。厚さはレジェンドコアと同じ。 パッドタイプコアIII パッドタイプコアよりも厚さが薄いパッドを持つコア。厚さはパッドタイプコアとパッドタイプコアIIの中間。 ストリングコア レスポンス部分が糸で出来た新型のコア。ルーピングプレイに向く。 スタータイプコアII 形状と性能はスタータイプコアと同じ。色は白。暗闇で光る蓄光タイプ。 レーザーコアII 形状と性能はレーザーコアと同じ。ヨーヨーが空転すると自動的にスイッチが入り、中のLEDが光る。LEDの色は青と緑。
ベアリング スリープの長さを決定づける軸受けの部品。プラスチックベアリングとメタルベアリングの二種類に大別され、メタルベアリングを選んだ場合更にスペーサー取りつける必要がある。 プラスチックベアリング(PB) 回転数はメタルベアリングに劣るが、軸との摩擦が低いのでスリープはそれなりにある。メンテナンスがとても簡単である。 プラスチックベアリング(PB2) ワイドコア専用の緑色のベアリング。 メタルベアリング(MB) 小径の金属製ベアリング。ルーピングプレイに向く。PBを上回るだけのそこそこのスリープの長さもある。 メタルベアリング(MB2) 大径の金属製ベアリング。紐とレスポンスの接触が小さくなるので戻りが悪くなる反面、スリープが長くなりストリングプレイに向く。専用のメタルスペーサー(S3)と併用しなければならない。 メタルベアリング(MB3) 特大径の金属製ベアリング。側面が凹んでおりMB2より更に戻りが弱く、スリープが長く安定した性質を持つ。
いわゆる「犬の散歩」。スリープさせた状態のヨーヨーを床に付け、一定距離走らせた後で引き戻す。
ベルトに付けて持ち歩く為の革製ウェストポーチ。
ヨーヨー6個とメンテナンス用品を収納できる、取っ手付きキャリングケース。中身はスポンジのクッションでパーテーションされている。
当初は、このレベルが最終レベルとなっており、これを全てクリアした人には「プロスピナー」の称号とともに記念デザインのヨーヨーやカードなどのプレゼントを行っていた。
ピンホイール スリープさせた後、ストリングの端付近を爪などに引っ掛ける。滑車の要領で勢い良くヨーヨーを引き上げ、途中で糸をつまみ、引き上げた勢いでヨーヨーを3回転ほど振りまわす。回したらヨーヨーをおろしてキャッチする。
マジック ストリングプレイ。反対側の手に綾取りのようにストリングを絡めて行き、最後に一度に引き抜いて元に戻してからキャッチ。比較的時間がかかるので、スーパーレベル以下のストリングプレイよりもスリープ力が要求される。
ダブル・オア・ナッシング ムーンサルトの発展トリック。ブレイク・アウェイの要領で投げた後、反対側の手→糸を付けている手→反対側の手と糸をかけて行き(つまり1回転半する)、指にかかった糸の一番前の部分にヨーヨーを乗せる。最後は跳ね上げると共に一度に指を全て引き抜いてキャッチする。
サイドワインダー スリープ状態から自分の側面側にヨーヨーを跳ね上げ、さらに横向きになったUFOのような形にして糸を回転させつつ巻き取ってキャッチする。右と左と両方出来てワンセットである。
バレルロール ブレイン・ツイスターの導入部の様にヨーヨーを紐で引っ掛けるが、輪の部分は小さめにしておく。その状態で右手で輪になった糸を手前に引っ張ると、その反動でヨーヨーが手前の糸に乗る。