スニペット
これによりユーザは、プログラム可能なスニペットのテキスト全体に対して、1つのプレースホルダーに指定された値を複数の場所に複製する必要があることを示すことができる。名前付きプレースホルダーfirst_name がこの使用例である。
スニペット管理は、繰り返し入力されるテキストのカタログ(ソースコードやボイラープレート (プログラミング)等)のコンテンツを日常的に必要とするソフトウェア開発者やその他の人に人気のテキストエディタ機能である。 コンテンツが入力されるたびにコンテンツが僅かに(または全く)変化しないため、多くの場合、この機能は正当化される。