ギース・ハワード
『餓狼SP』にて新しく用意された超必殺技。両腕を大きく振り上げて技名を叫びながら、その場に両腕を振り下ろし、周囲に牙のような気の柱を幾つも発生させる超必殺技。気の柱の形状は「ギースを覆うようにして全方位に発生」するものが基本だが、「ギースの前方に偏っている(『RBS』、『SVC CHAOS』、『'98UM』の裏性能版、『2002UM』のナイトメア版)」、「全方位だが気の柱が光のように変化(『'96』のMAX版)」など、登場作品によって異なる。コマンドが独特であり、「レイジングストーム」以外の技(他のキャラクターを含めて)にはあまり採用されていない。『RBS』ではグラフィックが変わり、前方に迫り出すようになった。『RB2』でのみ汎用的なコマンドになっている。
『餓狼3』での潜在能力技でもあり、密着状態にて「明星昇天打ち」、「水月打ち」を連続で叩き込み、最後に「電光回し蹴り」を当てて相手を気絶させてから(気絶は潜在能力のため自然回復不可能)、通常時とは異なる赤い気の柱を吹き出させて相手を吹き飛ばすコンビネーション式のものとなっている(このタイプは『2002UM』ではナイトメアギースがMAX超必殺技として使用)。『NBC』では、レイジングストーム(スーパーキャンセル版)中段当て身投げ成立後にレイジングストームのコマンドを入力で出すこともできる(向きは入れ替わるがコマンド入力は逆にはならない)。
『餓狼3』までは攻撃判定が小さかったが、『RB』以降は気の柱が太くなり、攻撃判定が大きく設定されていくようになる。
『KOF XIV』ではCLIMAX超必殺技として採用され、コマンドは今の時代に考慮して簡略化された。エフェクトはロックのものに近いが、より激しい竜巻を発生させている。
「当て身投げ」のバリエーションの一つ。攻撃を捌いたあとに投げるのではなく、打撃を食らわせる。実装される場合は『2002UM』のナイトメアギースを除いて「中段」か「下段」のどちらか一方のみとなっており、同じ対応部位の「当て身投げ」と被って実装されることもない。表キャラクターと裏キャラクターで対応部位が異なる場合もある。
「中段」は気を纏ったパンチから、『RB』では「烈風拳」を、『KOF』シリーズでは初段を省略した「ダブル烈風拳」を放つ。「下段」は『餓狼WA』では膝蹴り、それ以外のタイトルでは掌打を叩き込む。
初出は『龍虎2』で、通常の必殺技として登場。相手に突進して乱舞攻撃を叩き込む。乱舞の最後に構えた両手の間に溜めた気を掌底に乗せて叩き込む(『龍虎2』および『KOF NW』では片手、それ以外の作品では両手での掌底となる)が、ギースの気力が最大の状態である場合、最後の掌底の一撃を当てるだけでも相手を気絶させることが可能(最後の掌底を打つまで多少時間がかかるので通常技で反撃可能)。通常の必殺技扱いであるため、ギースの体力が点滅していない状態および気力がない状態でも出すことが可能となっている。
『RB』以降は潜在能力として格上げされる。突進後、ボタンの追加入力で攻撃を続け、最後は「邪影拳」の追撃技のモーションで締める(『'98UM』では表性能版ギースだけが使用できるロック式の乱舞技になっている。また、この作品においては通常の超必殺技となっている)。なお『ギース・ハワード外伝』(作:天獅子悦也)では、この最後のモーションは「孤島の鬼」が使う奥義「狂嵐迅撃掌」に酷似している。
ロックの「デッドリーレイブ・ネオ」は、父であるギースから受け継いだ技。
『鉄拳7』ではレイジアーツの一つとして、10連コンボを兼ねる形で採用されている(通常時に使用できる10連コンボは搭載されていない)。
一方の裏は『餓狼伝説』シリーズをベースとしており、「烈風拳」および「ダブル烈風拳」と「疾風拳」(「ダブル疾風拳」も使用可能)が従来の飛び道具になり、表から必殺技の「飛翔日輪斬」と「下段当て身打ち」、超必殺技の「デッドリーレイブ」が削除された代わりに、超必殺技の「羅生門」が追加されている。
隠しキャラクターとして登場した『SVC CHAOS』では「雷光回し蹴り」、キャンセル版「烈風拳」と「レイジングストーム」、どこでもキャンセルを絡めた連続技が強力。再び隠しキャラクターとして登場したPS2版『2002』でもほぼそのままの性能だった。
PS2版『2002UM』では通常版とナイトメア版がともに隠しキャラクターとして登場。通常版は『SVC CHAOS』および『2002』ほどの強力な性能はなくなったが、ナイトメア版はボスキャラクターに匹敵するほどの性能を誇る。
『CVS』および『CVS PRO』ではベガと双璧をなす最終ボス、『CVS2』でもベガと双璧をなす乱入キャラクターして登場する。他の作品に比べると全体的に動きが遅くなっている代わりに攻撃力が上がっている。特に『CVS2』のKグルーヴでは怒りゲージが最大値に達すると高い攻撃力がさらに上昇し、一発逆転を狙うことも可能になる。
『KOF NEOWAVE』では『龍虎2』の外見でボスキャラクターとして登場。技の構成は外見同様『龍虎2』だが、各技の性能が他のキャラクターと比べ物にならないほど強い。しかしプレイヤーが使用すると性能に調整が施される。
メガドライブ版の初代『餓狼』の対戦モードのみ使用可能。説明書では「逃げフットワーク」の技名で記載されており、その別名通りのバックステップである。