ファイティングレイヤー
『ファイティングレイヤー』(Fighting Layer)は1998年にアリカが開発、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)が販売したアーケードゲーム。ジャンルは3D対戦型格闘ゲーム。
声 - KYOUSUKE TATSUNO
海賊の船長のような風貌をした謎の男。ステージ8に登場。
忍者のように壁から壁へ飛び移り、突進していく特異の戦闘スタイルを用いる。1ラウンドを取られると戦闘スタイルが変化して、壁を伝って昇って落下したり、打撃攻撃を受けた瞬間に相手と入れ替わったり、股間の仕込み銃を出し回転しながら弾を連射したりと、その特異さが際立つものとなる。ガード不能の技を多数持つ。 白ボルド 通常は黒いスーツを着ているが、特定の条件を満たしていると、代わりに白いスーツに身を包んだボルドが出現する。条件は以下の通り。 一本も負けない(ノーミス)。 全ラウンドをバレッジブロウによるフィニッシュで勝利する。 スーパーイリューションを使わない。 CPU戦でブレアかアレンを出現させる。 この白ボルドは1ラウンドを取られても戦闘スタイルが変化することはなく、通常のボルドの全ての必殺技とバレッジブロウを使用してくる。
いわゆる「相殺」。エフェクト発生後、ブロウクワイツを引き起こした技を全ての行動でキャンセルできる。弱攻撃、投げ、飛び道具では発生しない。
同じボタンを連打することで発生する連続技。初心者でも容易に連続技を決めることができる。
キャンセルできない通常技、レバー入れ技、必殺技やバレッジブロウを別のバレッジブロウでキャンセルできる。同じバレッジブロウ同士をスーパーキャンセルして繋げることはできない。
また必殺技およびバレッジブロウをスーパーキャンセルすると、それ以降のバレッジブロウからガードしても体力を減らす、いわゆる削り能力が消失する。