アクエリアンエイジ オルタナティブ
MBを前方に“アタックオーラ”を発生させて突進し、オーラに当たったキャラにダメージを与える。
判定の強さは突撃系のスキルおよびオルタレーションと同等である。したがって、それらを止めることのできるスキルおよびオルタレーションを使用すればアタックセンスも同じように止めることができる。
バトルセンスの中で唯一MBの移動を伴うため、移動目的での使用も可能。
常時スキルまたは自動発動スキルのカードを除く。
また、(常時スキル及び移動系スキル以外の)スキル発動中はカードは移動できない。移動するためにはカードを再度裏返し、スキルの発動を終了する必要がある。
カードは、ブレイクするときに置いた状態が表で、その逆が裏である。裏表間違えて置いた場合は、キャラクターが撤退するまで表裏が逆になる。
所属勢力の必要エナジーが貯まった状態でプレイスクリーン上にオルタレーションカードを置くと、オルタレーションカードの効果が発動する(コスト分のエナジーを消費する)。
オルタレーションカードの使用は1ゲームにつき1回である(1ラウンドではないことに注意)。
置いた場所がオルタレーション発動時の効果範囲に影響するので注意。
置いた(宣言した)あと、実際に発動するまで若干時間がかかる(カードにより異なる)。宣言中は上画面にカードが表示される(カードのある場所が宣言位置)。宣言した時点で「使用した」とみなされるが、宣言中のカードに対しては「スキルを消す」「オルタレーションを消す」などは効かない。また、逆に、すでに宣言は済んでいるので「オルタレーションを使用不能にする」も効かない。
エナジーゲージの合計が10溜まった状態でバトルセンスボタンを押すと、バトルセンスが発動する。
ゲームが設置されている店舗のクレーンゲーム機で手に入れることができる。全2種類で、ミニ6穴のバインダ方式。1個につき38枚収納可能。
どちらも、NESYSカードなどのICカードを収納することはできない。
2ラウンド先取制。1ラウンドの制限時間は99秒。以下の場合にラウンド勝利となる。
敵MBのヒットポイント(HP)をゼロにした時。
時間切れの時点で自MBのHPの残量が敵MBのそれより多い時。
時間切れの時点で両MBのHPが同値で残っていた場合は引き分けとなり、双方が1ラウンド勝利した扱いとなる。 引き分けによって双方が同時に2ラウンド取った場合はゲーム自体引き分けとなる(記録上は引き分けだが、ゲーム自体は双方負けとして扱われる)。
店内のプレイヤーと対戦する。プレイヤーが見つからない時は、NPCとの対戦になるが、プレイ中にマッチング相手が見つかった場合は、店内対戦に切り替わる。