電脳戦機バーチャロン
Vプロジェクト(第2次Vプロジェクト)の前身にあたる巨大ロボット開発計画、XMUは(eXperimental Master Unit)の略称でV.C.70年代にかつてDN社において進められていた巨大ロボット開発プロジェクトである。ビジュアルとエンターテインメント性が求められる限定戦争において電脳暦にふさわしい新しいコンセプトの商用兵器開発の一環として進められていた、しかし当時の技術レベルでは技術力不足でその開発は適わなかった。その後V.C.90年代にリバースコンバートが発見、V.コンバータが開発されることでバーチャロイド(VR)の開発を目的としたVプロジェクトが進むにあたりXMUプロジェクトのロボットの設計データやコンセプトがVRの開発に転用されている。詳細はバーチャロイドの一覧#第1世代VRを参照。
フレッシュ・リフォーの本社機能を代行することが可能な程の情報処理能力を有する巨大母艦であり、フレッシュ・リフォーの総帥に就任したばかりの頃のリリン・プラジナーはこの艦に座乗して各地を駆けめぐりながらTSC陣営の攻勢に対抗し体制の立て直しに努めた。ゲーム『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム』のゲーム中ではゲーム開始後のVR選択画面はこの艦のVR格納庫でありここからリニアカタパルトを使って発進する。そして発進後の最初のステージとなる「FLOATING CARRIER」はこの艦の甲板上である。リヴィエラの他の同型艦に白檀艦隊所属のリヴィエラ級三番艦「サイレント・ミスト」等がある。
『O.M.G.』で活躍するVR群、および『オラトリオ・タングラム』『フォース』『マーズ』に登場している10/80系列のことを指す。
限定戦争を主催する最大手企業で限定戦争に関わるあらゆる業務を管理・運営する国際組織。主な業務は戦闘スケジュールの調整、戦場となるレンタリアと呼ばれる戦闘エリアの整備および提供、兵器等のリース&レンタル業から各種保険業、審判、兵士の訓練など限定戦争に関することなら多岐にわたる。
S.B.S.が搭載されていた30機の「バーチャロン」用の機体に限定されていた、そのため軍事作戦のためにビデオゲームをプレイしなくてはならないという冗談のような事態となっている。前半のステージはシミュレーションによるパイロット適性検査であり、後半は適性検査をクリアしたパイロットにドック艦にある遠隔操作用バーチャロイドが割り当てられオペレーション・ムーンゲート本隊として遺跡へ突入し遺跡の自動防衛システムに乗っ取られたVRとの実戦そして遺跡最深部にある太陽砲の破壊を目指す。前半戦の適性検査クリアに時間が掛かると、実戦の前にシミュレーターのバグによって発生した非常に高い火力を持った強力な敵であるヤガランデと闘う事になり倒さねば先に進むことはできない。
副読本『SCHEMATIC』が発刊される前は、「プレーヤーはゲームをしているつもりでも、未来に実際に存在しているバーチャロイドを遠隔操縦しており、無自覚のまま戦場に投入されている」という趣旨の設定がセガサターンマガジン誌上で発表されていたが、上記のように改められた。
I.S.突入への実現の大きな足がかりになることからV.C.88年にDN社最高幹部会はBBBユニットの復元作業を最重要課題に指定しVプロジェクト(第1次)を立ち上げた。その後0プラント主導によってBBBユニット起動の補助ユニットとしてBBBユニットの簡易版である「V.コンバータ」その制御OSの「M.S.B.S.」が開発されV.C.8f年に第1回起動実験が行われた。結果はBBBユニットに内蔵された複製Vクリスタルが暴走し、0プラントは多くの優秀な科学者と共に施設の2/3がCISへと転送され消失する大惨事となり実験は失敗に終わった。その後もBBBユニットの復元ユニットは試作7号機まで作られ起動実験も第3回まで行われたが目立った実績を上げることもできずDN社最高幹部会よりプロジェクト中止の命令が通達された。バーチャロイドの一覧#バル・バス・バウも参照。
2005年9月に行われた10周年記念全国大会映像を収録したDVD、オラトリオタングラム ver.5.66大会”オラ・タン”の準決勝・決勝の3試合、バーチャロンフォースのベスト8の7試合を収録したDVD。
電脳戦機バーチャロン オフィシャルサウンドデータ(型番TYCY-5486/東芝EMI/1996年5月29日)
BELIEVE/Magical Wonderland(Vo:樋口智恵子)(型番TYDY-2082/東芝EMI/1997年2月5日)
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム オフィシャルサウンドデータ DNA Side(型番MJCA-00055/マーベラス/1999年7月16日)
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム オフィシャルサウンドデータ RNA Side(型番MJCA-00056/マーベラス/1999年7月16日)
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム VIRTUAL-ON REMIXES(型番PCCG-510/ポニーキャニオン/1999年12月18日)
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ドリームキャスト版 オフィシャルサウンドデータ(型番MJCG-80016/マーベラス/2000年2月21日)
2019年11月ごろ、株式会社タニタより限定生産品「VCD-18-c 18式コントロールデバイス『ツインスティック』」として発売。
2018年2月、バーチャロンシリーズ約15年ぶりの新作であるPlayStation 4(PS4)版『電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機』がリリースされたが、コスト的な問題(既に旧来のツインスティックは金型が廃棄されてしまい、改めて開発するには膨大な時間と予算が必要)によりセガおよび周辺機器メーカーからは「ツインスティックをリリースする予定は無いと」事前に告知されていた。また、『とある魔術の電脳戦機』はゲームパッドで快適にプレイ出来るように調整されており、『マーズ』以降の作品ではあったゲームパッドをツインスティックに見立てた操作は用意されておらず、他機種用ツインスティックを改造して対応させることもできなかった。しかしツインスティックの要望は根強く、かねてよりTwitterなどでバーチャロンのファンであると公言しセガと私的なゲーム大会を開催するなどしていた健康機器メーカー・タニタが動き始める。
『とある~』のリリース直後、タニタは社長自ら「ツインスティックの開発プロジェクトを立ち上げる」ことを発表。その後しばらくのプランニング期間を経て、2018年6月8日より、クラウドファンディングサイト・CAMPFIREにて支援金を募る形で「ツインスティック VTX(Version TANITA eXtra)」の開発支援募集をスタート(以下の記述におけるファンディングは全て同サイトにて行われる)。
ドリームキャスト用ゲーム「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム」のテクニック等を解説した攻略DVD。
2009年3月20日に発売されたニンテンドーDS用ソフト。
『マーズ』が登場し、ストーリーにも絡むようになった。
電脳戦機バーチャロンシリーズは、唯一ストーリーモードを導入している『マーズ』を除き、ゲーム中では登場人物が明確な形で物語に関わる場面は少ない。ただしゲームのバックストーリーや小説、漫画、ドラマCD作品などには多数の登場人物が登場し、中にはイッシー・ハッター軍曹やミミー・サルペンといった、複数の作品に登場する人物も設定されている。
『バーチャロン』シリーズは、大きく分けると4作品だが、さらに移植作品やマイナーチェンジなども多数存在するため、シリーズにおける統一的なバージョンであるM.S.B.S.Verが設定されている。
※ 各シリーズ作品の移植版については、それぞれの項目先に詳述するが、2019年11月27日に発売されたPlayStation 4版(PS4版)についてのみ項目を別途に設けて簡易的に記述する。
※ゲーム『とある魔術の電脳戦機』についてはクロスオーバーの節に記載。
『O.M.G.』『オラトリオ・タングラム』では、基本的には自由に機体を選ぶことができる。
『フォース』のアーケード版では、継続プレイ用の磁気カードを作成した際に基幹機種の中から1機体を選び使用することになり、プレイしていくうちに新しい機体が支給される。支給は原則として同系列だが、テムジン707系と747系、フェイ・イェン系とエンジェラン系とガラヤカ、マイザー系とスペシネフ系と景清系、アファームドJ系とアファームドT系はまれに相互に支給されることがある。また、現在使用している機体と同じ機体で、外見上の特殊仕様機(色違い、あるいはいわゆる胸パーツの変更)が支給されることもある。機体支給時は「乗り換える」か「今までの機体を使う」を選ぶことになる。乗り換えた場合、今までの機体を使いたければ、今度はそれが支給されるまで待つしかない。カードを用いない場合は、各系列ごとに1機種存在する基幹機種のみが選択可能となる。そのため7.6以降ではテムジン707系列はカード無しでは使用できない。
『マーズ』の場合、ストーリーモード中に機体ごとに定められた支給条件を達成することで、使用可能な機体やカラーバリエーションが開示されていく。一度使用可能となった機体は自由に乗り換えることが可能で、また別のセーブデーターでも共用される。
『フォース』のXbox 360版では、シングルプレイで特定の条件を達成することで使用可能な機体が開示されていくという、アーケード版と異なる仕様になっている。
『オラトリオ・タングラム』で活躍するVR群。V-アーマーと呼ばれる障壁を装備しており、第1世代VRに比べて圧倒的な性能を有する。地球圏での活動に特化しているため、マーズ・クリスタルの影響下にある火星圏では機能不全に陥る。地球圏でもV.クリスタルの影響による機能不全が発生した後は、第3世代VRへ主力の座を譲る(『フォース』でのテムジン707系列は第2世代VRに該当するが、前述の設定によりV-アーマーは動作していない)。
2007年10月25日に発売されたPlayStation 2移植作。セガエイジス2500シリーズVol.31として発売された。基本的にはアーケード版の忠実な再現を目指したものとなっているが、オプションとしてオリジナルの特殊技や隠しキャラクターが使用できたり、機体が2頭身のちびキャラに変化したりといったゲームモードも用意されている。画面分割対戦の他にはLANを用いた通信対戦に対応。解説書(マニュアル)の後半には開発スタッフや関係者による合計38ページの開発エピソードが読み物として収録されている。開発エピソードの記事は、2018年の『とある魔術の電脳戦機』PS4初回限定版同梱の冊子『CHRONICLE20』にも再録された。
2013年2月13日配信開始のXbox 360およびPlayStation 3版。「MODEL2 COLLECTION」シリーズの一つとして発売。オンライン対戦に対応しているが、過去の家庭用にあった隠し要素はない。2017年9月14日にXBOX ONE後方互換に対応。
2017年12月発売のセガのゲーム。作中に登場するクラブセガ店内にO.M.G.の筐体が設置されており、実際に遊ぶことも可能になっている。
有川浩の小説『阪急電車』を原作とする2011年の映画。映画序盤の場面にて登場人物である森岡ミサの交際相手、カツヤがプレイしているゲームとして、XBLA版『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66』の映像が登場。カツヤは話しかけてくるミサを無視してシングルプレイを続けるが、ステージ2(mission-02 / WATER FRONT)で何度も撃破されてはコンティニューを続けているうちに苛立ち、ミサに対して暴力を振るう。カツヤの使用キャラクターおよび敵キャラクターは10/80SP。なお原作小説にはカツヤがゲームをする場面がなく、映画版独自の描写となっている。