CEDEC AWARDS
基本的には、コンピュータ・ゲーム関係の技術を対象としているが、「ニコニコ動画」や「セカイカメラ」など、
デジタル かつ
インタラクティヴ かつ
エンターテイメント
に関わる技術であれば幅広く対象としている。
また、Game Developer Choice Awardsとの対抗上からか、主に日本国内のものが主たる対象となっていることが多い。(ただし、2010年のビジュアル・アーツ部門はInfinity Ward Team が受賞するなど、明確に日本国内のものに限定されているわけではない)
初開催となる2008年は過去に発売されたゲームすべてに用いられた技術を対象に受賞作が決定され、2009年の賞についても2000年代後半のものを幅広く対象としている。2010年ごろから、その年のものを対象とするようになってきた。
2016 - 「スプラトゥーン」開発チーム(任天堂株式会社)
2015 - 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / for Wii U」桜井政博 / 任天堂 / 参加音楽家及びサウンド開発チーム(有限会社ソラ(桜井政博)/任天堂株式会社)
2014 - 坂本英城(株式会社ノイジークローク)
2013 - 「CeVIO Creative Studio」開発チーム(CeVIOプロジェクト)
2012 - 「アイドルマスター」シリーズ楽曲制作チーム(株式会社バンダイナムコスタジオ)
2011 - 「CRI ADX2」開発チーム(株式会社CRI・ミドルウェア)
2010 - 「DS-10」シリーズ 開発チーム(株式会社AQインタラクティブ)
2009 - 「リズム天国ゴールド」開発チーム(任天堂株式会社)
2008 - 「ゼルダの伝説」シリーズ(任天堂株式会社)