スマウグ
実写映像作品では全長130mまたは「ボーイング747の2倍 (140~152mほど)」、片方の翼にボーイング747が収まるとされている。一方、ビルボを演じるマーティン・フリーマンはスマウグの大きさは90mとメイキングで述べている。
製作段階では完成作品よりも更に巨大で恐ろしげな容姿をしていたとされ、原典通り4つ足をしていた。完成作品ではより小型になり恐ろしさも減衰したのは、かつてゴラムにも同様に行われた措置であるが、これらの措置は「怪物ではなくキャラクター」を作り出すためのものであった(ゴラムも原著では大きく恐ろしげな怪物として描かれている)。
デザインの製作には非常に長い時間と労力が要され、第一作目や二作目の予告編中でも完成版とはデザインが異なっている。コンセプトアートの中には、バルログのようにジャックランタンの如く目や口内が白熱したものなど多数の個性的なデザインが存在した。
また、弱点の腹を覆うチョッキも映像作品ではなくなっており、腹にも鱗があることに変更された。
しかし谷間の町の領主ギリオンによる黒い矢(原作と異なり複数あることになっており、竜殺しの魔力が秘められていることに変更されている)を用いたバリスタの一撃で鱗が一枚禿げておりそこが弱点ということになっている。
1977年の Rankin/Bass Productions によるアニメ映画作品版では体毛を生やし、猫などの哺乳類的な要素を顔に持つ独特の容姿をしていた。強力な視力は、目がサーチライトのように光ることで表現されている。ピーター・ジャクソンは、この作品を幼少時に鑑賞した事でトールキン作品の映像化の夢を抱いた(映画監督になることを志望)。スマウグの容姿については、スタジオジブリの前身であるトップクラフトがアニメーションを制作していたため、東洋の龍の影響があったのではないかという推測もある。
Gene Deitch 製作の映像作品(1966年)では、極めておそろしく残虐な地球の古代の怪物 Slag と称されている。原作とはキャラクター性や物語の設定が原作とは大きく異なり、最期は宝物の上で寝ている最中にビルボ達によって弱点を射抜かれ討伐された。その際、ハート形のアーケン石を矢じりにしてカタパルトで射出していた。