バーチャルコンソール
プレイ中にHOMEボタンを押し、遊んでいるソフトを選択しているときに下画面にある「おわる」を選択するとバーチャルコンソールのゲームを終了し、この際にプレイ中の状況が保存され、次回そのソフトを起動した時には中断した時点から再スタートすることができる。中断状況を保存せず、次回電源投入時の状態からプレイしたい場合は基本的に電源ボタン長押しで終了すればよいが、PCエンジンだけは同様の操作でも中断状況が自動で保存されてしまう。
この機能でバッテリーバックアップによるセーブ機能がないソフトやパスワード機能があるソフトは、長時間プレイしても電源を切ると最初からやり直しになるゲームも、この中断機能によって続きからプレイできるようになる。
配信するにあたり、タイトル画面などで表示される著作権者(権利者)は、基本的に発売当時の社名でクレジットされているが、メーカーの倒産・合併・経営統合・著作権(版権)の譲渡や事業の再編などにより、配信時と異なる社名になっているのもあるため、一部のタイトルで著作権表記が変更されているのもある。 バンダイナムコエンターテインメント(ナムコ)から発売されたアーケードゲームでは、タイトル画面の著作権表記が「© (稼働年)NAMCO」からナムコミュージアム版と同じフォーマットの「© (稼働年) 20xx NBGI namco」のように変更されている。 『ゼルダの伝説』・『リンクの冒険』はWii・Wii U版ではゲームキューブ用の非売品ソフト『ゼルダコレクション』に収録されているバージョンをベースにしているため、タイトル画面の西暦表記が「1986」(ゼルダ)、「1987」(リンク)からそれぞれ「1986-2004」「1987-2004」へと変更されている。 『ボコスカウォーズ』・『メタルマックスシリーズ』のタイトル画面では当時の著作権表記が現在の権利者と「ENTERBRAIN.INC.」に変更されている。 『シャドウゲイト』のタイトル画面では当時の開発元であった「ICOM SIMULATIONS, INC.」から「Zojoi LLC.」に変更されている。
画面の解像度はWii本体設定の「プログレッシブ」内の設定(インターレースかプログレッシブ)によって異なる。ただし、NEOGEOのタイトルはプログレッシブ方式による出力に対応していないため、「インターレース」に設定されている場合を参照。
バーチャルコンソールでダウンロードできるソフトは、ゲームボーイ用ソフトとゲームボーイアドバンス用ソフト、ニンテンドーDS用ソフトの一部を除いていずれもCERO(コンピュータエンターテインメントレーティング機構)発足前に発売されたソフトであるが、配信時にすべてのソフトが改めて審査を受けている。
CERO:B(12才以上対象)
CERO:C(15才以上対象)
CERO:D(17才以上対象)
その他のソフトはすべてCERO:A(全年齢対象)となっており、2021年現在、CERO:Z(18才以上のみ対象)やCERO:教育・データベース区分のソフトは配信されていない。
【記号凡例】
○:対応
×:非対応
▲:対応。ただし、ボタンの位置の関係でそのコントローラでは操作のしづらいソフトがある。
■:ソフトによって、対応する場合としない場合がある。ニンテンドーeショップの各ソフトのページ、もしくは各ソフトの説明書を参照。
※:ソフト起動時にWiiリモコンの2ボタンを押し続けることで対応になるが、ボタンの位置の関係でWiiリモコンでは操作のしづらいソフトがある。