天外魔境II 卍MARU
対戦モード「バトルゲーム」用のプレイヤーキャラクターとして卍丸、カブキ、絹、マントーが登場する(マントーのみ隠しキャラクター)。
スタッフ(出典:)
Track 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 13, 17 Composed & Arranged by Joe Hisaishi(久石譲)
Other Composed & Arranged by Yasuhiko Fukuda(福田裕彦)
Executive Producer : Yuji Kudo (工藤裕司)(Hudson)
Producer : Hajime Shimizu (清水始)(Hudson)
Director : Noriyuki Nakagami (Denki Mirai Co. , Ltd.)
PSG Operator : Hajime Ohara (Denki Mirai Co. , Ltd.)
タイトルの「天外魔境」の文字デザインが変更され、あだちひろしの制作ノートに描かれていたロゴに似た篆書体のものとなっている(シリーズ復活に際して『天外魔境III NAMIDA』とともに新デザインに変更された。なお、DS版やXbox 360の『天外魔境 ZIRIA〜遥かなるジパング〜』などでは従来のものに戻されている)。 カブキ団十郎のオープニングデモにおいて「日本一の伊達男」の表記が「ジパング一の伊達男」に変更されている。 タイトルメニューに「天外活劇写真館」が追加され、セーブされたプレイデータの中で一度見たムービーを鑑賞することができる。 3D化による表示範囲の縮小に伴い、フィールド上では画面左下にマップが表示される。 戦闘中のパーティキャラクターのパラメータ表示が簡素化され、戦闘中には見る必要性のない「段」(レベル)を表示しなくなった。 敵キャラクターの体力(HP)表示は「数字」以外にも「ゲージ」「非表示」を選択可能。 文字の表示速度が変更できない(スキップは可能)。 漢字のルビ表示機能が追加された。 振動機能に対応している。 一部のシーンを除き、ボタンを押すことで音声台詞をスキップできる。 記録(セーブ)したデータに、その時の体力(HP)と技(MP)も記録される。このためゲームを宿泊(有料回復)せずに記録(セーブ)のみにして、電源を入れなおして「つづきから」で再開し、無料で体力を回復する裏技が使えなくなっている。 移動中、×ボタン(PS2) / Bボタン (GC)を押している間は速度が早い「ダッシュ移動」ができる。またアナログスティックの傾度で移動速度を調節できる。ダッシュ移動の速さはPCE版の通常移動速度に近い。
制作/総指揮:工藤裕司
原作:P.H.チャダ
企画/監修:広井王子
総監督:桝田省治
演出:岩崎啓眞
シナリオユニット 脚本/構成:桝田省治 翻案:あだちひろし 脚本アシスト:井沢寛、下田淳、林ゆきと、山田真木、安藤誠
プログラムユニット ビジュアル:岩崎啓真 システム:長谷川浩 バトル:藪芳昭、蝦名寿昌 シナリオプログラム:武田浩、室井孝子、中川拓志、安部利也、小西康雅、山本耕司、杉本悟、芳賀孝宏
サウンドユニット 音楽監督:久石譲 音楽:福田裕彦 音楽監修:中神紀之 PSGオペレート:小原肇 音響監督:滝本利昭 サウンド編集:井上雅明 効果音作成:成田修、星恵太、佐藤昭洋、谷藤真紀子 ADPCM:神保大介 効果音選択:梶野竜太郎
ビジュアルユニット 作画監督:辻野寅次郎 チーフ:松田泰一 美術設定:鷲田敏弥 メカデザイン:石津泰志 キャラクタワーク:明貴美加、僕久保、小高伊都可、大橋裕之 原画:石倉敬一、大河原晴男、竹内敦志、下坂英男、青木康浩、吉川博明、石浜真史 ドットデザイン:東明彦、小林浩、遠藤勝、寺尾光夫、坪井慶美、月田文女、佐藤稔典、北郷美奈子、原康子、松野利伊子、塩坂富子、古屋哲、岩佐浩徳、緒方公平、大河原一樹、河野祐子、関口暁信、藤本佳代、武田真理、日高真一、大竹浩史 コンテ/作画進行:浦上進 背景美術:アトリエ・ラスコー