吉里吉里Z
吉里吉里Z(きりきりZ)は、吉里吉里2後継のマルチメディアタイトル作成ソフトウェア、もしくはスクリプトエンジン。 修正BSDライセンスで公開されているオープンソースソフトウェア。
主にアドベンチャーゲームを開発するために利用されている。 ゲーム以外のアプリケーションも開発可能で、e-moteも吉里吉里Zによって開発されている。
吉里吉里2でも、主に難読化を目的としてバイトコード機能をバックポートする依頼により吉里吉里2のバイトコード対応をT.Imotoが行った。 この際、開発効率を考慮してTJS2部分のみをVisual C++でもビルドできるようにしてから、バイトコードへのコンパイルと読み込み機能を実装し、それをC++ Builderでコンパイルできるようにし、吉里吉里2にバイトコード機能が組み込まれた。
TJS2部分がVisual C++でコンパイル可能になったこと、羽々斬によってVCL依存部分を一度すべて書き換えて動作させていたこと、この2つからすべてをVisual C++でコンパイル可能にする対応にT.Imotoは着手した。 書き換えを進めていく中で、この作業には大きな工数が必要と認識し、開発費を集めるためにクラウドファンディングによる開発費調達を実施、主にVisual Studioでのコンパイルとデバッグの必要性を認識していたプログラマ達から賛同を得て開発費が集まった。 開発費を得た後、吉里吉里2 VCビルド対応は本格的に開始された。
吉里吉里2 VCビルド対応版は、W.Deeの提案により、修正BSDライセンスへの変更とGitHubへの移行が行われた。 また、レガシー機能の削除など一部非互換となるため吉里吉里2という名称のままでは混乱を招くのではないかと考え、別の名称をT.Imotoは提案、W.Deeにより吉里吉里Zと命名された。 吉里吉里2のVCビルド対応開発は進み、吉里吉里Z 1.0はT.Imotoによってリリースされた。