PlayStationのゲームタイトル一覧
これとは別に、SCEは1996年5月から数年間、ゲーム開発に関心のある一般のユーザーに開発環境を提供する『ネットやろうぜ!』というプロジェクトを展開していた。
またPlayStationはギャルゲーのファンからも支持を集めており、PCエンジン向けに開発された『ときめきメモリアル』の移植版はファミ通の読者投票で年間トップになり、SCEもアニメスタジオ・Production I.G制作のフルボイス&アニメーションを売りとしたアドベンチャーゲーム『やるドラ』シリーズを展開した。一方でSCEはアダルトゲームなどの成人向け要素を含むゲームタイトルの移植には慎重な姿勢をとり、アダルトゲームメーカーから持ち込まれた移植企画を却下したり、PlayStationへ移植された際に作品名を変更することもあった。『ToHeart』のシナリオライターである高橋龍也はアダルトゲームの場合は原作の題名が使えなかったことを述懐した。
このように多彩なソフトが展開される一方、"Batman&Robin(英語版)"(日本未発売)のように、不十分な3DCG作成技術がゲームプレイに影響を及ぼしたケースもあった。加えて、CD-ROMは読み込み時間が長いという短所があり、演出でごまかす(例:『ファイナルファンタジーVII』、『どきどきポヤッチオ』)といった措置が取られたものの、『シルエットミラージュ 〜リプログラムドホープ〜』のように、プレイ中の読み込みが頻発した例もあった。逆にデータの読み込みが早くても、操作性の悪さが指摘された作品(例:『トバルNo.1』)もあった。
また、SCEも他社ハードと同様に自社の倫理規定でソフトを判定しており、ソフトメーカーはそれぞれの規定に合わせて内容を調整する必要があった。