ロックマンX6
マグマエリアの中ボス。地面に沿って左右に移動する、ヘビが丸まったような外観のナイトメア。複数配置されている。体力が非常に多く、倒しにくい。
秘密研究所1のボス。ナイトメアウイルスの集合体。体が2つに分かれている。
ナイトメアウイルスの暴走によって生まれた偶然の産物だが、ゲイトが面白いと思い研究所の門番にした。火、雷、氷、水の属性をもつ弾と体当たりを併用し、驚異的なまでの攻撃を仕掛けてくる。弱点は体の中央にある目のような形のコアだが、攻撃する際に出てくるとき以外はダメージを与えられない。コアは2つありそれぞれ体力を半分ずつ所持している。しかし、頻繁に位置が入れ替わるため片方に攻撃を集中することは難しく、実際にはかなり体力を削らないとコアを破壊することはできない。レベルにより強さが格段に上がるボスであり、主に攻撃までの体当たり回転数や発射する水弾の数が変化する。
声 - 藤田圭宣 (現:織田圭祐)
森林観測チーム所属。森林保護プロジェクト用トンボ(蜻蛉)型レプリロイド。
ゲイトによって作られた。ある日事故を起こし森林を燃やしてしまう。日ごろの成績が優秀だったので放免となったが、後日ヤンマークに何者かが不法に改造を施し(犯人は現在も不明)、ヤンマークは再び事故を起こし機能停止されてしまう。再生された後はイレギュラーハンターやレプリロイド研究員への不信感から反旗を翻す。
様々なフォーメーションを指示した「ヤンマーオプション」と連携で攻撃する。
ヤンマーは英語ではなく、「ヤンマ(蜻蜓)」からきている。
本作のキーワードとなっているもの。アイゾックが地球全土のレプリロイドに発表した。データ反応の無い、実際に起こっていない「悪夢」による「幻覚」をエックスたちレプリロイドに見せレプリロイドの自我を狂わせ、最悪の場合暴走(イレギュラー化)、自害(ゲームプレイ中では1ミスとして表現)させてしまう。
前作から引き継いで登場し、初期から使用できるアーマー。スペースコロニー・ユーラシア落下事件の際に破損したものをエイリアがバックアップデータを用いて再現した。しかし『X5』のフォースアーマー同様、再現が不完全で、フリームーブやバスターの地形・敵貫通能力など機動力の劣化により削除されている。その代わりに前作と違って特殊武器をチャージすることができるようになっている(フリームーブにエネルギーを当ててたため、その足かせが取れたのが要因)。
なお、ゲーム開始時にエイリアはこのアーマーについて「ダッシュとかが不完全」と説明しているが、少なくとも不完全なのはダッシュ機能以外である。『X5』に登場したファルコンアーマーはフリームーブができてもエアダッシュはできない。
X6でのファルコンアーマーの機能
声 - 鈴置洋孝
若きイレギュラーハンター総指揮官。ボディのカラーリングやデザインは前作と同じ。戦闘能力は高くないが、現存するレプリロイドでは世界最高の精密度を誇るCPUを搭載しその卓越した頭脳でハンター組織を指揮統括する。その冷静な判断と決断力から既に多くのハンターたちの信頼を得ている。
1つだけ装備可能で、1回だけ使用できる。
特定の場所で、エックスの何倍も大きく、それも大量の氷塊が出現する。一部の武器で破壊可能。