可変リフレッシュレート
ベクトルディスプレイでは、画面上のベクトルの数に応じて、ブラウン管(CRT)のリフレッシュレートが変化した。これは、ベクトルが多いほど、画面に描画するのに時間がかかるためである。
さらに最近では、2010年代以降、ラスターディスプレイは可変リフレッシュレートに関するいくつかの業界標準を獲得した。これまでは、一般的なディスプレイモードでは、固定リフレッシュレートの限られた選択肢しかなかった。