遊☆戯☆王
掲載誌:Vジャンプ(2022年6月号 - )
ストーリー:吉田伸、マンガ:三好直人、企画協力:コナミデジタルエンタテインメント
『遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム』の背景ストーリーを漫画化した作品。
第16巻(遊闘134) - 第17巻(遊闘145)
「決闘者の王国」での闘いから数日。遊戯たちの住む童実野町に最新ゲーム店「ブラック・クラウン」がオープンする。店オリジナルの新作ゲーム「D・D・D(ドラゴン・ダイス&ダンジョンズ)」を購入しようとブラック・クラウンに赴いた遊戯は、店主のMr.クラウンの罠で千年パズルを奪われ、店内に閉じ込められてしまう。双六に強い恨みを持つMr.クラウンはその恨みを晴らすため、D・D・Dの創造主である息子御伽 龍児と遊戯を対戦させる。千年パズルを奪われた遊戯は、パズルと闇遊戯を取り戻すために自分一人の力で戦いに臨む。
初登場は第6巻。盤上の駒を用いて冒険を行うテーブルトークRPG(TRPG)。闇の支配者(ダークマスター)側1名と冒険者側数名にプレイヤーを分け、冒険者側が闇の支配者を倒すことを目的にフィールド上の駒を進めていく。舞台となる山・村・城などの盤をつなぎ合わせ、フィールドを拡張できるのが特徴。
高橋和希 『遊☆戯☆王』 集英社〈ジャンプ・コミックス〉、全38巻 「神のパズル」1997年3月9日第1刷発行、ISBN 4-08-872311-2 「牙を持つカード」1997年5月6日第1刷発行、ISBN 4-08-872312-0 「カプセル・モンスター・チェス!」1997年7月9日第1刷発行、ISBN 4-08-872313-9 「計画始動!!」1997年9月9日第1刷発行、ISBN 4-08-872314-7 「青眼の恐怖!!」1997年11月9日第1刷発行、ISBN 4-08-872315-5 「モンスターファイト!!」1998年1月14日第1刷発行、ISBN 4-08-872505-0 「千年の敵」1998年3月9日第1刷発行、ISBN 4-08-872530-1 「決闘開始!!」1998年5月6日第1刷発行、ISBN 4-08-872567-0 「伝説の竜!!」1998年8月9日第1刷発行、ISBN 4-08-872591-3 「王国に嵐吹く!!」1998年10月7日第1刷発行、ISBN 4-08-872616-2 「終わらない決闘」1999年1月13日第1刷発行、ISBN 4-08-872661-8 「苛酷な決闘」1999年3月9日第1刷発行、ISBN 4-08-872687-1 「王者の恐怖!
1998年4月4日から10月10日までテレビ朝日系(フルネット局)で放送。全27話。制作/アニメーション制作は東映動画(放送期間中に東映アニメーションに商号変更)。
原作第1巻学園編遊闘1から第7巻TRPG編遊闘59までのアニメ化作品。のちのテレビ東京系列で放送された作品群とはまったく関連性をもたない。
初出:学園編
所有者 - 現代:シャーディー/王の記憶編:神官シャダ
人の心の部屋を覗き、また中に入りこむ力を持つアンク型の鍵。心の部屋を見ることによってその者のすべてが分かり、また心の部屋を模様替えして人を操ることもできる。操られた者は、千年錠に触れることによって開放される。千年錫杖、千年眼を併せ持ったような能力を持つが、こちらは前述の通り相手の心の中に一度入り込まなければならない。原作初期の学園編でシャーディーはこれを使用し、遊戯、闇遊戯、杏子、吉森教授などの心の部屋に入り込む。
古代においては、人の心に魔物が宿っているかを見極めるために使われていた。
掲載誌:最強ジャンプ(2020年9月号 - 2022年4月号)
マンガ:佐々木恵
デフォルメデザインが施されたテレビアニメ『遊☆戯☆王SEVENS』の登場人物やモンスターが登場する学園を舞台とした作品。
掲載誌:Vジャンプ(2014年7月号、2015年10月号 - 2019年6月号)
原作:高橋和希 スタジオ・ダイス、ストーリー:吉田伸、マンガ:三好直人、デュエル構成:彦久保雅博
アニメ『遊☆戯☆王ARC-V』のコミカライズ版。『Vジャンプ』2014年7月号に特別読み切りが掲載されたのち、『Vジャンプ』2015年10月号より連載開始。
『GX』『5D's』『ZEXAL』のコミカライズ作品同様、ストーリー設定はアニメ版と繋がっておらず漫画版独自のものとなっている。
原作や他作品とのストーリー上の関連性は明言されていない。
初出:決闘者の王国編
所有者 - 現代:ペガサス・J・クロフォード/王の記憶編:神官アクナディン
人の思考や心の内を読み取る能力を持つ義眼。所有者のペガサスはこの力を「マインド・スキャン」と呼び、デュエルにおいては優勢に立てる。
所有者となるには自身の眼球を抉り出しその場所に千年眼を埋め込まなければならず、資格を有する者であってもかなりの苦痛を要するが、所有に成功した場合は願い事を1つだけ叶えるという。
古代では罪人の魔物を暴き出し、抽出して実体化させるために使われた。
初出:学園編
所有者 - 現代:シャーディー/王の記憶編:神官カリム
裁かれし者の目の前にかざすことで、罪の重さを量る天秤。秤が傾きの有無や大きさで対象の邪念の大きさを計ることができる。初期の学園編でシャーディーがこれを用い、童実野美術館館長の金倉を裁く。
古代においては罪人を裁くための他、2体以上の魔物を融合させるための力としても使われた。
掲載誌:Vジャンプ(2019年8月号 - )
マンガ:佐藤雅史、デュエル構成:ウェッジホールディングス
『遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム』を扱うオリジナル作品。主人公は遊佐尚磨(ゆさ しょうま)。