6DoF
6DoFは、コンピュータゲームにおけるキャラクターの動作等についても用いられる。
ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)においては、一般的にプレイヤーキャラクターに5つの自由度が与えられている。前進後退、左右へのスライド移動、上下動(立位からしゃがんだり伏せる)、ヨー(左右に旋回)、ピッチ(見上げる・見下ろす)である。そのゲームに体を傾ける動きも実装されていた場合、6つ目の自由度があると解釈することもできるが、体を傾ける角度はわずかなものに限定されているので、完全正確に6DoFがあるとは言いがたい。
6DoFという用語はときおり、そのゲームにおいて可能な動きの自由さの説明として用いられるが、完全な6DoF基準に適合していないことがゲーム内において自由な行動ができないということは示さない。たとえばDead Space 2やHomeworld、ZONE OF THE ENDERS等においても自由に動かすことができている。
3次元移動と3次元回転がすべて可能な、完全な6DoF動作ができるゲームの一例としては、Shattered Horizon、DESCENTシリーズの一部バージョン、Retrovirus、Miner Wars 2081、Space Engineers、Forsakenなどが存在する。またスペースMMOのVendetta Onlineも6自由度を与えられている。