バイオハザード CODE:Veronica
何らかの実験により喋ることは出来ないが人並みの知性を獲得、言語を解せるようになったネズミ。
こちらもバイオハザードの起きた島から脱出しようと試みており、ムービーを注意深く見ると一瞬だけその姿を見せていることがあるが、「チキンではない」らしい。彼の行動を記した日記を『バトル・ゲーム』で手に入れる事ができ、その日記にはタイラント戦でクレアを手伝ったと書かれており、最後はウェスカー達の潜水艦に乗り込み脱出した模様。また、クレアの戦いを始め、クリスとウェスカーの戦いをも間近で見ていたりと、好奇心旺盛な性格である。本編にてD.I.J.が登場するシーンは、下記のとおり。 訓練所の北側廊下のシャッターが閉まる下。 公邸前庭のウェスカーとクレアのイベントシーンの植え込みの中。 カーゴルームの壁の棚。 南極基地の所長室のロッカー。 エンディングにおいて、クレアを捕らえているウェスカーの隣にある牢屋の下。 エンディングにおいて、クリスとウェスカーの対決場面の右下の橋。
植物の根のような外見の巨大な触手。
アレクシアの覚醒と共に南極基地に現れるクリーチャーで、正体はT-Veronicaとの共生により生み出されたアレクシアの一部。アレクシアの意思により動き、伸縮自在で時には数kmも伸びる。
敵として登場する物の攻撃力は低く、基地のあらゆる所から現れるが接近しなければ攻撃されない。
ちなみに、イベントムービーでは雪上車を容易く横転させるなどの怪力を発揮している。
主人公のクレアは、アンブレラのパリ研究所に潜入したものの警備隊に捕まり、アンブレラが所有する南米付近の孤島・ロックフォート島の私設刑務所へ移送されてしまうが、収容後ほどなく島が謎の戦闘部隊の襲撃を受けて全滅した上、T-ウイルスが島全体に漏洩してバイオハザードが発生した。クレアは混乱に紛れて脱獄した少年であるスティーブ・バーンサイドと出会い、彼とともに島からの脱出を試みる。
島には「囚人棟」「訓練所」「公邸」「私邸」「空港」など多数の施設が存在していたが、いずれもT-ウイルス漏洩によってゾンビなどのクリーチャーで溢れ返っており、脱出行は困難を極める。その途中、クレアは刑務所内の端末からレオンにメールを送り、クリスに自分の居場所を伝えるよう要請する。
また、クリスの宿敵であるアルバート・ウェスカーに遭遇し、彼が部隊を率いて島を襲撃してバイオハザードを引き起こしたことを知る。クレアはウェスカーに圧倒的な力で殺されかけるが、何とか事なきを得る。そして、島の司令官でかつてアンブレラの創設に携わった名門貴族アシュフォード家の一員であるアルフレッド・アシュフォードのたび重なる妨害を辛くも切り抜け、クレアとスティーブは空港から飛行機で飛び立つが、アンブレラ社の輸送基地がある南極へ自動操縦で向かわされる。
前々作『バイオハザード2』の主人公の1人。年齢19歳、身長169cm、体重52.4kg、血液型O型。
兄であるクリスの捜索のためにアンブレラのパリ研究所ビルへ潜入し、激しい銃撃戦を繰り広げるが逮捕され、ロックフォート島に収監される。その後、島が襲撃された際に看守のロドリゴにより開放され、スティーブと共に脱出を目指す。エンディングを見ても分かるように兄クリスを非常に慕っているが、一方ではスティーブに対しお姉さんぶる一面もある。
『バイオハザード2』とは顔つき、服装が異なっている。また、『バトルゲーム』では本編の服装とは別にレースクイーン姿で登場する。
本編クリア後にプレイできるおまけゲーム。クレア(2種類)、クリス、スティーブ、ウェスカーの各キャラクターを操作して道中に現れるクリーチャーを全て排除し、最後にボスと対決してクリアした時点のタイムによってランクが決定する。それぞれが決められた武器を装弾数が無限で所持しており、全てのキャラクターでSランクを獲得すると『BATTLE GAME』でリニアランチャーを使用できるようになる。本編のシリーズでは恒例の隠し要素であるコスチュームチェンジが本作には存在しないが、『BATTLE GAME』にはクレアでクリアすると別衣装のクレアが使用可能となる。クリスでクリアするとウェスカーが使用可能となる。また別衣装クレアはコスチュームが違うだけでなく最初から持っているアイテムも違う。