スーパードンキーコング3
「オランガタンガ湖」のボス。巨大なタルの怪物。直接触れてもダメージは無いが、ステージの床から天井までの高さがあり、クリッククラックの入ったタルを吐きながら、コングたちを左端の穴に突き落とそうと少しずつ迫ってくる。クリッククラックを食べさせると苦しみながら後退し、右端の穴に落とすことで倒せる。リメイク版では左端の穴にトゲの付いたローラーが回転している。
標高が高く、深く雪が積もっている。山小屋があるが、住人はほとんどいないようである。山小屋の奥にほら穴がある。なお、GBA版ではターボスキーを入手した時点で「パシフィカのたきつぼ」、「カミソリけいこく」とここを含め自由に選択しプレイ可能となっている。
ヘッド・プログラマー :マーク・ウィルソン
プログラマー:トレバー・アットウッド、スティーヴ・ホースバーグ
テクニカル・プログラマー:ブレンダン・ガン
ヘッド・アーティスト、キャラクター : マーク・スティーヴンソン
アシスタント・キャラクター、アニメーション:ニール・クルック
背景アーティスト:フィル・ダン、カール・ティリー、クリス・ウッズ、リー・レイ
グラフィック・マニピュレーター:クリス・ピール
音楽、効果音 : イーブリン・フィッシャー
追加音楽 : デビッド・ワイズ
スペシャル・サンクス:山内溥、ハワード・リンカーン、荒川實、福田学、ジョエル・ホッホバーグ、エーリッヒ・ヴァース、ウィリアム・S・リチャードソン、ケン・ロブ(英語版)、近藤浩治、はたけやままさと、川野成央、木村茂夫、かとうよしゆき、平野勲、I.YONEDA、E.KOBAYASHI、なかむらひろ、サイモン・ファーマー、スティーヴン・スタンパー、グレッグ・メイレス(英語版)、クリス・サザーランド、スティーヴ・メイレス、クリス・ゲージ、C・モイーズ、A・ベルネール、ジュリアン・バルダコフ、L・アシュレイ
ソフトウェア・システム:エイリアス、任天堂、レアACM3、シリコングラフィックス
ネットワーク・サポート:ポール・ミケル、デイビット・ドーク(英語版)
ハードウェア:レア・システムズ、シリコングラフィックス
ハードウェア・サポート:ピート・コックス、アラン・チッパー
オリジナル・ドンキーコング・クリエイター:宮本茂
アシスタント・ゲーム・デザイナー:ポール・ウェイバー
ゲーム・デザイン、プロデューサー:アンドリュー・コラード
エグゼクティブ・ディレクター:ティム・スタンパー(英語版)
また、前作迄のシリーズはドンキーコングと同等か更に上回る巨躰を誇る動植物が主な敵キャラだったが、本作からは異形のモンスターやロボット兵器などファンタジーに属する存在がファミリーの前に立ちはだかることになっていく。
2005年には副題が付かない『スーパードンキーコング3』(スーパードンキーコングスリー)としてゲームボーイアドバンスに移植された。スーパーファミコン版はバーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2014年にWii U、2016年にNewニンテンドー3DSにて配信され、2020年には『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』対応ソフトとして配信された。
本稿では、本作をイメージして製作されたゲームボーイカラー用ソフト『ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング』(英題: Donkey Kong Land III)についても扱う。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計30点(満40点)でシルバー殿堂を獲得、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、23.2点(満30点)となっている。
今作ではスコークス同様飛行可能になった。前作同様卵は吐けないが、代わりに足でタルを掴めるようになった。そのためコングたちを掴むことはできないので、変身のみの登場。
前作同様、エンディングに登場しない。
崖に張られたロープを使って登るが、多数のクラスプが待ち構える。
モーターボートよりスピードが速く、海上にある大きな岩も超えられる。ただし、滝は越えられない。パッチ(絆創膏)を渡すと乗ることができる。
ゆっくりとした強制スクロールで、それに合わせて下からノコギリが迫ってくる。
川の対岸にあり、「リバーサイドレース」でブラッシュの記録を塗り替え、ブラッシュを怒らせることで橋が作られる。
ペンギン。雪山の穴から次々と出てきて地面を滑っていく。
GBA版では飛び出す際にクチバシを踏むと返り討ちにされる。
入るのにターボスキー以上の乗り物が必要。
今作で初登場。赤ちゃんだが、力はドンキー並。ファンキーの親戚にあたる。ローリングアタックで水に飛び込んでタイミングよく水面でジャンプすることにより水上を跳ねて移動できる「水切りジャンプ」をはじめ、パワフルなアクションを得意とし、ディクシーでは倒せない敵が倒せる反面、機敏性には欠ける。タルなどを持った際の判定はほぼ手前になり、素早く直線的に投げるため、標的に当てやすい。動かさずに放っておくと自分の着ている服で遊び始める。まだまだ赤ちゃんで喋れないため、本作では敵にやられるとダダをこねて辺りに響き渡る大泣きわめき声を出す。ダメージを受けた時の声は、前作のディディーと同じである。
チームアップ時にディンキーを投げた場合の挙動は、本作独自のものである。上に投げるとすぐに地面へ落下し、そこにひび割れがあると床を割って穴を空けたり、地面に埋まったアイテムを掘り出せる。前方に投げた場合は敵を攻撃できるほか、命中せず地形にたたきつけた場合でもしばらくは転がる(停止するまでは勢いで攻撃できる)。この時、壁に向かって投げると跳ね返り、反動で転がってきた所に乗ることで、玉乗りの要領で移動も可能。
最初のステージ。基本的なアクションはここで覚えられる。途中でエリーに会える。
コインの色違いで、色は赤(GBA版では紫)。
特徴は同じだが、DKコインは持っておらず、ほとんどの者は移動が可能。そのため、体当たりで跳ね飛ばして崖下に突き落とそうとしてくる。
場所の都合上倒せない。
「リバーサイドレース」にて一定区間追ってくる(水中には入れない)。バズと異なり小さなハチの大群で、無敵状態になっても倒すことは出来ない。
両手に持ったプロペラ状の板で竹とんぼのように飛ぶ。硬いヘルメットをかぶっているため倒せないが、踏みつけないと行けない場所が存在する。
なお、内部データには立ちモーションと死亡グラフィックがあるが、どちらも実際には使われていない未使用データが存在している。