モスラ2 海底の大決戦
特技監督の川北紘一によれば、前作の時点で2作目を製作することも決定しており、2年つなぐことが前提であった。
前作に引き続き脚本を担当した末谷真澄は、「水」をテーマとすることから当初は小笠原諸島を舞台にムー大陸に絡めた設定とすることを考えていた。しかし、小笠原へは本土から片道20時間近くかかることなどからロケが困難とされ、舞台を交通の便がよく当時話題性も高かった沖縄に改め、ムー大陸の設定もニライカナイ伝承に置き換えられた。末谷は、このほかに海ではなく長野県などのきれいな水が湧く場所を舞台とすることも検討していた。
監督の三好邦夫は、モスラ、子供たち、エリアスらを均等に立たせることは難しいと考え、メインにモスラを据えつつ、子供たちを物語の主体としエリアスらがそこへ絡む構成とした。三好は、子供たちと怪獣が一緒に映る画がほとんどなかったことを心残りの1つとして挙げている。
主要舞台となるピラミッドは、本編・特撮とも大規模な造形物が用意された。ピラミッドのデザインは、エジプトのピラミッドではなく中南米のピラミッドをモチーフとしている。また、当時注目されていた与那国島海底遺跡のイメージも取り入れている。
前作監督の米田興弘は、本作品について物語の作りがゴジラシリーズと同様の怪獣バトルになってしまっていたと評しており、次作『モスラ3 キングギドラ来襲』ではモスラ映画らしさを追求した作品作りを目指すこととなったが、一方でアンケート調査では怪獣バトルを要望する声が圧倒的に多かったとも証言している。
末谷は以前からエリアスに剣を持たせたいと考えており、脚本で剣で襲いかかるベルベラに対しモルとロラが鉛筆で立ち向かうというシーンを書いていたが、不採用に終わった。
特技監督:川北紘一
特技撮影:江口憲一、大根田俊光
特技美術:大澤哲三
特技照明:蝶谷幸士
操演:上松盛明
特殊効果:渡辺忠昭
造型:小林知己、若狭新一
特技編集:佐藤康雄、利光英樹
特技助監督:鈴木健二
製作担当者:小島太郎
スチール:中尾孝
デザインワークス:吉田穣、岡本英郎、西川伸司
ダガーラ:吉田瑞穂