ハワード・スコット・ウォーショウ
1982年、ウォーショウにアーケードゲーム『スター・キャッスル(英語版)』のAtari 2600への移植の仕事が割り当てられた。これは、宇宙船を操作して画面中央の敵を倒すというゲームだが、様々な制約が明らかになり、ウォーショウは、プレイヤーキャラクターを突然変異したイエバエにし、エイリアンの攻撃から世界を守るという、全く別のコンセプトに作り変えた。仮題は『タイムフリーズ』だった。プレイテストにより、このゲームは女性に人気があることがわかった。正式タイトルは『ヤーの復讐(英語版)』(Yars' Revenge)で、このゲームは大ヒットし、今日でもAtari 2600のゲームの最高傑作とされている。『ヤーの復讐』の成功により、ウォーショウは映画『レイダース/失われたアーク《聖櫃》』のゲーム化(英語版)の仕事が割り当てられた。このゲームも商業的に成功した。
『レイダース』でも成功したことから、今度は映画『E.T.