大堀康祐
1984年2月号別冊では遠藤雅伸へのインタビューを行った記事も掲載された。
大学時代は遠藤雅伸の紹介によりナムコでアルバイトを行い、ファミコン用ソフト『ドルアーガの塔』(1985年8月発売)の開発に携わる。この開発に携わったことが本格的にゲーム制作を行っていく転機となった。大学卒業後、サイトロン・アンド・アートに在籍してファミコン用ソフト『サンリオカーニバル』(1990年11月発売)の開発において企画からマスターアップまでの全工程を担当。この後、フリーランスへ転向してメガドライブ用ソフト『ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜』(1992年10月)を企画した。
1994年7月に有限会社マトリックスを設立(1998年1月に株式会社に改組)、『ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜』の流れを組むプレイステーション用ソフト『アランドラ』(1997年4月発売)、『アランドラ2 魔進化の謎』(1999年11月発売)を発売した。
2016年10月、株式会社ゲーム文化保存研究所を設立、ゲーム文化の保存・研究に乗り出す。