チップ・ザナフ
自分の形をした気を飛ばす技。『GGX』では距離制限があるものの通常の飛び道具。『GGXX』以降は通常技キャンセルから出せないものの、ヒット時は相手を一定時間捕縛する性能に変更された。
高速で突進し相手を轢く技。主に連続技に使用。 αプラス [XX - ] (FRC) αブレードで浮いた相手に肘打ちで追撃する技。
3段ジャンプができるなど、高い機動力を持ち、判定の強い通常技・必殺技を活かした立ち回りが強い。
その機動力故に、相手を固める能力も高く、崩す手段も豊富。
弱点は連続技の総ダメージが低く、全キャラクター中で防御力が最も低い事であり、一撃の威力が高い攻撃を受けると体力の半分が無くなる事もある。
『GGX』ではしゃがみHSによる対空とそこからの連続技が強力。『GGXX』 - 『#RELOAD』では連続技の威力が低く下位クラス。『SLASH』では通常技・必殺技ともに調整が加えられ、強化される。 『ΛC』ではフォースブレイク技、フォースロマンキャンセル対応技の追加により、コンボの幅が広がっている。
GOLDモードでは、スピードが更に強化されている。