パイプライン処理
コンピュータグラフィックス、特に3次元コンピュータグラフィックスにおいて必要とされる計算は、最初の三次元幾何の処理から最終結果の表示までが流れ作業で、また必要な計算量が膨大なため高速に行われることから、パイプラインとして扱われる。パーソナルコンピュータではビデオカードのGPUで行われている。