スターオーシャンシリーズ
2064年 - 第三次世界大戦勃発。2週間後に停戦。
2067年 - 地球連邦 / 銀河連邦のベースとなる拡大国連を設立。
2074年 - 拡大国連の下位組織である国際科学技術局が、他惑星文明の接触に成功。
2087年 - 人類が史上初の超光速航法の実験に成功。
2090年 - 宇宙暦の制定。西暦2087年を宇宙暦元年に制定。
西暦2074年に人類が初めて接触した、星間国家。
超光速航法は彼らなくして成功には至らなかったが、地球政府の上層部に初めて紋章術を紹介した。
宇宙暦11年にエルダー本星が消滅したため、先進文明を捨て去って惑星レムリックに移住。
気の強い少女。『SO1』では、話し掛けると疑似テーブルトークRPGのような会話選択肢だけで進むゲームが始まる。この時に選択肢次第で毒物を飲ませることができ、『SO2』ではこれを踏まえて「恨みを晴らす」と怒りをぶつけるが、最終的に再度毒物のマンドレイクを飲まされてしまう。『SO3』では逆に毒物に倒れたパフィを解毒剤で助けることになり、解決するとクリエイターとして契約できる。
『SO4』や『SO5』でもサブクエスト関連で登場し、現在シリーズ本編では全作に登場している。
トライエース作品恒例のやり込み要素。戦闘中のボイスや戦果を収集することで、高難易度モードやサウンドプレイヤーの使用ができるようになる。
設定面以外のシステム共通点は以下の通り。
元ウルフチームであるトライエース設立メンバーで初作『スターオーシャン』を開発した後、現在も代表取締役の五反田らが主導する形で各作品の開発を行っている。さらにサウンド開発スタッフがトライエースから独立し、トライクレッシェンドを設立している。
敵キャラクターの「図鑑作成」がコレクション要素となる。「撮影」と「敵分析」のフィールドアクションを使い、敵キャラクターの外見とデータを集める。
山岸功典 - エニックス→スクウェア・エニックスでSO4までのプロデューサーを担当。SO4を最後にスターオーシャンシリーズ開発から卒業を宣言し、現在はスクウェア・エニックスを退職して自社を立ち上げている。
小林秀一 - スクウェア・エニックスに所属。「スターオーシャン」、「ヴァルキリープロファイル」シリーズ宣伝プロデューサー。シリーズへの思い入れが強く、宣伝部から部署異動を行いSO5・SOAのプロデューサーを担当。
甲斐聖現 - スクウェア・エニックスに所属。SOAの運営プロデューサー。
SO3のみ実装されたスキル。各キャラクター毎のHP・MPの強化に加えて、AIまでも育成できる。
ある一定以上の水準に達していない文明に対する接触を厳しく制限した連邦法。宇宙暦12年(西暦2098年)に締結され、未だに文明の発達していない惑星を保護する、または各惑星の技術の漏洩を保護する条約である。軍人及び民間人問わず、明確なる生命の危機に瀕した場合を除いては、この条約を守ることが義務付けられている。緊急時以外に違反すると連邦評議会にかけられ、終身刑になることもある。
『SO4』ではこの条約の起源と締結の経緯が明かされる。宇宙暦11年、地球初の宇宙探査船3号機カルナスの船長であるエッジは並行宇宙の20世紀の地球(アナザーアース)に物質・反物質反応炉を制御するエリサリチウム結晶を与えてしまい、結果としてアナザーアースは消滅してしまう。また、「ミッシングプロシージャ(MP)」 と呼ばれる存在は生命の異常進化を強制させ、最終的に極度に均一化した宇宙を作ろうとした。ミッシングプロシージャに進化を強いられたカルディアノン人はわずか200年で原始時代から宇宙開拓時代へと急速進化したのち、結局は自滅する。その際に正気を失ったカルディアノン人は中世レベル文明の惑星レムリックを強襲し、多くのレムリック人が犠牲になった。ミッシングプロシージャによる地球侵攻はからくも食い止めたが、エッジ自身の失敗体験もあり、手に余るオーバーテクノロジーを与えられた文明は悲劇を生むという結論に達した事が条約の礎となった。
スターオーシャン ブルースフィア(GB) 2001年6月28日発売。
スターオーシャン:アナムネシス(iOS、Android) 2016年12月8日配信開始。