ZXE-D
発売日前後には新規ロボ・新規パーツの販売というその後の展開も匂わせていたが、全く進展ないままに終わった。
格闘ゲームとしてはキャラクター育成要素があるとはいえ敵キャラがランダム構成された機体が出てくるだけのためやりこみ要素が少なく、上記の理由でユーザー数が限られ対人戦を実行する難易度が高かったこともあって、評価はされていない。また立体ロボ部分に興味のない格闘ゲームファンにとってプラモデルの製作やパーツの組み換えは面倒という向きもあり、半完成状態の上半身に各パーツのプラグのみを差し込んで遊ぶユーザーもみられた。
ロボットゲームとしてもストーリーが存在せず、組み換え可能とはいえ機体が4機種しか存在しなかったこと、そして上記の理由でユーザー数が限られたところに、2D格闘ゲームながら「荒廃した世界でロボットを操る対戦格闘ゲーム」である『ガンダム・ザ・バトルマスター』が発売されたこともあって、知る人ぞ知る作品といった評価に留まっている。
冒頭に記した通り、本作にはゲームディスク以外にPS本体との接続機能を持った「立体ロボ」(=プラモデル。本作のマニュアル表記に従ってこう表記する)が4体付属する。各「立体ロボ」の胴部には電子部品が組み込まれており、PSと接続することでゲームと連動させることができる。
プレイヤーはゼクシードをカスタマイズし対戦していくことになるが、この時操作するゼクシードの外見・能力はPSと接続された「立体ロボ」の形状が反映される。例えば接続中の「立体ロボ」の腕をAからBに差し替えると、画面上のゼクシードの腕もAからBに変更される(組み換え操作が出来るのは特定画面に限られる)。この「立体ロボとプレイステーションの融合」こそが本作最大のギミックであり、特徴となっている。
21世紀初頭、天王星軌道から飛来した隕石群「ME-2030P」によって壊滅的打撃を受けた人類文明が、数世紀後に復興を遂げ、様々な都市国家が群雄割拠している暗黒時代の地球を舞台としている。
この隕石群には「プラズマトライト」と呼ばれる磁性伝導物質が含有されており、特殊な精製法でその磁性を均一にすることで単位面積0.83Gという強力な磁力を放出することが発覚。過去の文明の機械技術を用いて、人々は「プラズマトライト」の発掘と活用に力を入れるようになった。隕石の落着跡から「プラズマトライト」を発掘するためには複雑な地形や様々な地質に対応することが求められ、人型機械として「ゼクシード」が開発された。惜しみなく最新技術を注ぎ込まれたことで「ゼクシード」とそれに用いられる動力炉は飛躍的な発展を遂げ、文明は徐々に復興を遂げていった。
しかし一方で隕石によって飛来した「プラズマトライト」の埋蔵量は有限であり、「プラズマトライト」を奪うため、護るための戦争が自然と引き起こされた。「プラズマトライト」発掘の過程で開発された採掘機械であった「ゼクシード」も武装を施されて戦場に投入され、戦火はさらに拡大。文明は再び中世の暗黒時代さながらの様相を呈しつつある。
無数の都市国家が群雄割拠する中にあって、強力なゼクシードの開発に成功した欧州のルフトシュタイン王国、シベリア大陸のウドムルド共和国、アメリカ大陸のシエラ連合都市、アジアのコンロン人民共和国がそれぞれ規模を拡大し、発展しつつある。各国の精鋭たるゼクシードパイロット達は各々の目的を抱いて戦場へと向かい、そこで出会ったゼクシードと死闘を繰り広げている。