イナズマイレブン
試合は基本的にリアルタイムで進行。試合での操作はタッチペンで行い、適度なアクション操作が要求される。選手はある程度自動的に移動するが、必要な場合はタッチペンで任意に動かすことができ、一時的に時間を止めてから動作を予約することも可能。
敵とボールの奪い合いになると時間が一時停止し、コマンドバトルに突入する。コマンドは、成功率が高いがボールをキープしにくいもの(ファウル率が高い)と、成功率は低いがボールをキープしやすいもの(ファウル率が低い)の二者択一を基本とし(例:ボールをキープしやすいキャッチと成功率が高いパンチング)または必殺技を選択し、これに加え能力が絡む。
能力は必殺技を使うためのTP、体力を表すGP、シュートの威力やパス(スローイン)の距離が長くなるキック、相手からボールを奪って回したり、相手のシュートを止めるガード、相手のブロックを突破するためのボディ、パスやシュートの誤差が減るコントロール、選手の移動速度が上がるスピード、選手のGPの低下を抑えるスタミナ、相手のドリブルを防いだり、コマンドバトル以外でのボールの競り合いに必要なガッツに別れ、選択したコマンドと能力、属性相性(下記)を合計し、トータルテクニックが計算され、トータルテクニックが高い方がコマンドバトルに勝利する。
第1弾 - 2010年7月15日より稼動。全46種。
第2弾 - 2010年9月30日より稼動。全49種。
第3弾 - 2010年12月22日より稼動。イナップメモリーカード対応。アシストイナップ登場。
豪炎寺ホロキラキャンペーン - 2011年2月の期間中のみ豪*第3弾 - 2010年12月22日より稼動。
第4弾 - 2011年3月29日より稼動。全49種。3ターン制を導入。
第5弾 - 2011年7月14日より稼動。全50種。『イナズマイレブンGO』のキャラクター参戦。
超必殺技EXパック - 2011年10月14日より販売。1-5弾までのレア全115枚がラインナップ。