Forza Motorsport 6
ドライビング中にトラブルが起きた際に、その前まで巻き戻しができるアシスト機能。
コースレイアウトはXbox 360からXbox Oneに移行するため、Forza 5から全て作り直された。ターン10開発者のダン・グリーンウォルトによると、
もともと収録されているコースをランク分けし不合格なものは削除し、新たにレーザースキャンを導入して全てキャプチャーし直した。
レーザースキャンはサーキットの細かな状態をそのままコピー出来るため、今後全てのコースに導入するとのこと。
サーキットのレイアウトも、旧レイアウトから新しいものに変更されている。例えばForza 6から、ニュルブルクリンクGP&北コース連結のコースレイアウトの変更が確認できる。
そして今作から雨が実装されるとともに、コース内に水たまりが配置された。水たまりは、ターン10スタッフが実際にコースを取材し、水たまりの形、配置場所を再現。
水たまりに車両が進入すると、ハイドロプレーニング現象が発生し、進入角度、速度により様々なシミュレートパターンを再現している。
車内視点においても車両の左右の動き、速度によってフロント、サイドガラスに流れる雨の動きをシミュレートしている。
車両も同様にレーザースキャンを導入し、古い物は持ち越さず、ほぼ全て作り直された。クオリティーに問題ない車両に関してはポリゴンを追加してリリースしている。
作成したバイナルとデザインはForza 5、Forza Horizon 2から移行が可能。
ただし他デザイナーが作成したデザインは移行、使用はできない。
今作も市販車の他に、多数の新旧レース車両が収録されている。
シリーズに引き継ぎWECからLMP1、LMP2のプロトタイプ、市販スポーツカーベースのLMGT1、LMGT2のGT車両、WTCC、IMSA、Can-Am、F1(アイルトン・セナ搭乗のMP4/4、アラン・プロスト搭乗の#1 Scuderia Ferrari 641が収録され、F1黄金期のセナ対プロストの対決が再現)、フォーミュラE、インディなどの各車両(インディ、フォーミュラE共に、今作から大幅に車両が追加)。
今作からV8スーパーカーが新たにピックアップされた。前作にもフォード、ホールデンで収録されていたが、新たに日産、ボルボ、メルセデス・ベンツ、が加わりタレントが揃った。
2016/5月のDLCでNASCARが追加。2016年シーズンのシボレー、フォード、トヨタの車両が追加され、それに伴いローリングスタート、クイックストップ(強制ピットイン設定)、敵車両接近時の視認矢印、サーキット走行時のピット進入ポイント追加、燃料消費/タイヤ摩耗項目など新たにオプションに追加され、よりレースを戦略的に楽しめるようになった。
Forzaシリーズには、レースにはおよそ関係のない車両も多数収録されており、シリーズにおいて面白さの一つになっている。
商業用バンに加え、今作では映画ワイルド・スピード・シリーズから装甲用車両、2015年10月のlogitech G カーパックに収録された車体の長いキャデラック・リムジンなど、これまでのレース・ゲームにはあまり収録されることのない車両も登場している。
今作からForza Hubに直接移動できるようになりForzaリワードの確認や取得、最新情報などをすぐに見られるようになった。
キネクトによるヘッドトラッキングの廃止。
三画面のマルチモニターには対応していない。