リュウ (ストリートファイター)
この時点では単なるリュウのバージョン違いに過ぎず、各種メッセージやエンディングなどは通常のリュウと全く同じものだった。
『ALPHA2』のこのリュウの存在が知られたことで、「殺意の波動に目覚めたリュウを使いたい」という要望が国内のプレイヤーによりカプコンに寄せられ、『ZERO2 ALPHA』にて隠しキャラクターとして登場したという経緯がある。『ZERO2 ALPHA』全体の調整により、『ALPHA2』の同キャラクターよりも性能は低下している他、通常のリュウとは異なる独自の勝利メッセージや中間デモ、エンディングなどが追加された。同作の日本版の殺意リュウについては「Black Ryu」という英字表記が攻略本などで使われている。また、セガサターン移植版『ZERO2』では『ALPHA2』と同様のコマンドで「殺意の波動に目覚めたリュウ」が使用でき、こちらは『ALPHA2』に準じた性能で『ZERO2 ALPHA』と同様のメッセージおよびデモが搭載されている。『ZERO2 ALPHA』の移植版にあたるセガサターン・PlayStation版『ZERO2'』にも登場する。
『ZERO2 ALPHA』の殺意リュウにおける勝利メッセージの台詞は、波動に精神を囚われた状態と我に返った状態が半々で、後者では道を誤ったことへの後悔や力への恐れが見られるものとなっている。
ローリングソバットに似た技。『スパIV AE』以降は竜巻旋風脚に繋げられる。
「禊」と「瞬獄殺」が使用可能になる。
殺意の波動に目覚めたリュウは、必殺技の性能が通常のリュウとは異なり全体的に豪鬼に近い性能となっている。
通常のリュウの技はそのままに、移動技「阿修羅閃空」や、スーパーコンボ「滅殺豪昇龍」、「瞬獄殺」が追加されている。必殺技も豪鬼同様、弱以外の「昇龍拳」や「竜巻旋風脚」は複数ヒットする。しかし「竜巻旋風脚」の動作速度は通常のリュウと同じであるため、豪鬼と同じ連続技を決めることができない場合が多い。
『ZERO2 ALPHA』と『ZERO3』における「瞬獄殺」は移動を始めるまでが豪鬼よりも一瞬遅い。だが『ALPHA2』およびサターン版『ZERO2』での「波動拳」は目前の相手にヒットさせれば弱であっても「灼熱波動拳」となりダウンさせることが可能で、豪鬼のものよりも性能が高い。また、豪鬼の特性を受け継いでおり、他のキャラクターと比べて気絶しやすいという弱点もある。
『スパIV AE』では新技が追加され、阿修羅閃空が弱体化したが瞬獄殺が大幅に強化されている。
特定の条件を満たすとセスの後に乱入する。乱入した殺意リュウは「阿修羅閃空」発動直後から移動中に他のあらゆる攻撃(必殺技、通常技、通常投げ)にキャンセルすることができるなど通常版より非常に強力になっている。
『ウルII』ではリュウと比較して性能が上がった代わりに体力が低下している。また、距離を問わずに常に遠距離用の通常技が出るという特徴があり、キーを後ろに入れることで近距離用の通常技を繰り出せる。スーパーコンボは「瞬獄殺」。
殺意の波動に目覚めたリュウ プロフィール
初出作品:Street Fighter ALPHA2
格闘スタイル: 不明(『スパIV AE』) 殺意の波動(『CvS』シリーズ)
誕生日:7月21日
出身地: 日本
身長:175cm
体重:68kg
スリーサイズ:B112 W81 H85(『ストIV AE』)
血液型:O型
好きなもの:強者を倒すこと(『スパIV AE』)
嫌いなもの:弱者(『スパIV AE』)
特技:飛来する弾丸を躱す(『スパIV AE』)
キャッチコピー: 「滅殺の波動」(『CvS』シリーズ) 「血戦の咆哮」(『スパIV AE』)
関連キャラクター:ベガ、豪鬼、剛拳
殺意の波動に支配された状態のリュウ。「殺意リュウ」とも略される。黒の道着を身に着け、肌の色は浅黒い姿で表され、『NAMCO x CAPCOM』では普段の白い道着が、殺意の波動に目覚めると同時に黒に変色する演出がある。
基本的に「もしリュウが殺意の波動に目覚めたら?」という設定の、いわばif的な存在であるため、一部を除いてストーリー上でこの状態が正史になることはない。
初出は『ZERO2』の北米版『Street Fighter ALPHA2』(以下『ALPHA2』と表記)であり、同ゲームでのキャラクター名は「Evil Ryu」。ザンギエフやダルシムとともに裏性能の隠しキャラクターとして登場し、隠しコマンドを入力することで使用できた。
構えた後に大きく踏み込みながら、斜め下から叩きつけるような拳打を放つ。
ボタンホールドで威力が上昇するほか、構え動作中は1回限りのアーマー判定がある。
Vトリガー[I]発動中は突進距離と移動速度が上昇し、モーションも通常とは逆の手での直突きに変化する。最大ホールドで相手を膝崩れダウンさせられる。
『ストIII』から実装。前へ大きくサイドステップしつつ体を捻り、足の側面(足刀部)とカカトで蹴りを突き込む。
技の発生は遅いが、威力、スタン値ともに高く、EX必殺技版はヒットさせると相手が画面端にぶつかって跳ね返り、そこに空中追撃が可能。一部作品では通常技として使用。
『ストIV』の剛拳はセービングアタックとして、『ウルトラストリートファイターIV』(以下『ウルIV』と表記)のオメガエディションでは特殊技として本技を使用する。
『ストV』では体を捻らず「ハイキック」に近いモーションに変わった。性能は『ストIII』と同様。
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』では横スマッシュ攻撃として使用される。
ほぼ全ての登場作に共通して「俺より強い奴に会いに行く」という設定に忠実である。
『ストリートファイター』 - 数々の強敵と戦い、「ムエタイの帝王」サガットを倒す。
『ストリートファイターII』シリーズ - 最強の称号を得るが表彰式を放棄し、「真の格闘家」を目指して再び旅立つ。
『ストリートファイターZERO』 - 強い相手を求めて旅をするが、自らの未熟さを憂い修行の再開を決意。
『ストリートファイターZERO2』 - 師の仇である豪鬼に一格闘家として挑み、殺意の波動の潜在能力の高さを見出される。
VS.シリーズ - 他作品の猛者とも拳を交え、友情を深めている。
『ストリートファイターEX』シリーズ - 強い相手と戦うために参戦。
『ポケットファイター』 - 武者修行の途中、リュウは「強い奴」の情報を得るためタバサの元へ行く。
『ストIII 1st』 - 修行の毎日の中、久々にケンとの再会を果たすが、その際にショーンを押し付けられる。
『ストIII 2nd』 - 豪鬼との会話のシーンにより、殺意の波動の克服が目標の1つであることが語られる。
性能やヒット数などはリュウのものとほぼ同じ。EX版は3ヒット。
オメガエディションでのEX版は最初に背を向け掌底アッパーを繰り出し、3ヒットの昇龍拳を放つ。昇龍拳は波動を持った掌を掲げながら行うもので、1ヒットごとに殺意の波動が炸裂する。
Vトリガー[II]発動中に使用可能。コンボ中でも成立する性能だが、突進距離は豪鬼よりも僅かに短い。
豪鬼のものと同じく攻撃の様子が映し出されるが、後半は背景が赤く染まりシルエットの状態で豪鬼よりも遥かに速く、肘鉄なども交えた荒々しい連撃を叩き込む。
上段横蹴り。
『ZERO3』では立ち中キックになっている。
リュウのものと同じ動作だが硬直が長い。
石塚堅(『ストリートファイターZERO』、『ストリートファイターZERO2』、『ストリートファイターEX』シリーズ、『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』) 森川智之(『ストリートファイターZERO3』〜『NAMCO x CAPCOM』、ドラマCD『ストリートファイターZERO3 ドラマアルバム』) 高木渉(『ストリートファイターIII』、『ストリートファイターIII 2nd IMPACT』) 大川透(『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』) 高橋広樹(『ストリートファイターIV』以降の関連作品) カイル・エベール(『ストリートファイターIV』以降の英語音声)
『スパIIX』で追加された技。通称「中ゴス」。
振り被って前方に踏込み、2ヒットのフックを振り下ろす。『ストV』では振り下ろす拳撃がストレートに変更されている。
攻撃前に振り被る動作があり隙が大きいが、しゃがんでいる相手のキャラクターはガードできないという特性がある。
地上での技であるが、しゃがみガードできない技=“中段技”の端緒の一つである。
『EX』シリーズでは、ガードブレイクおよびハードアタックの技となっている。