ファイアーエムブレム 烈火の剣
周回数はカウントされ、2周目以降はマップメニューの状況から確認できる。エリウッド編またはヘクトル編をクリアし、データをセーブしたときに限ってクリアと認められる。リン編のみではカウントされず、また同じセーブデータをコピーし、それを複数クリアしてもカウントされない。たとえば、終章のデータを2つ記録しておき、1回ずつクリアしてもカウントはされない。オンオフの切り替えもできるが、オフにするとクリア特典であるユニットの移動スピードの加速ができなくなる。また、13周以上はカウントされず、それ以上クリアしても13周のままである。今作では複数回クリアしてもトライアルマップなどの特典は存在しないが、一部エンディングなどが追加されるメリットはある。
ネルガルがエーギルを用いて無から生み出した人造人間。漆黒の髪、金色の瞳、整った容姿を特徴とする。ネルガルはその用途に応じて作成の手間暇を変えているため、手足となる側近クラスは強大な魔力のみならず確かな感情をも有している。ただし、一般の戦闘用モルフや伝言役などはほとんど感情を有さず、言葉をろくに発することもない。
本作の敵一般兵はみなパラメータの幸運の値が0であるが、モルフの場合はさらに、イベントキャラも幸運が0である。
『ファイアーエムブレム 烈火の剣』(ファイアーエムブレム れっかのけん、FIRE EMBLEM THE SWORD OF FLAME、FIRE EMBLEM The Blazing Blade)は、ファイアーエムブレムシリーズの第7作目として2003年4月25日に任天堂から発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。開発元はインテリジェントシステムズ。キャッチコピーは「人は、物語と共に成長する」。
日本以外では本作がFEシリーズとしての第1作目になったことから、サブタイトルの無い『FIRE EMBLEM』の表題にて2003年11月から2004年7月にかけてアメリカ・カナダ・ヨーロッパ(英語・ドイツ語・フランス語版と英語・スペイン語・イタリア語版の2バージョン。どちらのバージョンもゲーム開始時に言語を選択)・オーストラリア・ニュージーランドで発売された。
一方、日本国内発の訳題としては、2004年4月刊行『ファイアーエムブレムキャラクターズ 封印の剣&烈火の剣』の表紙にてTHE SWORD OF FLAMEと、2017年2月リリース『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の企画「英雄総選挙」のシリーズタイトル分けにてThe Blazing Bladeのサブタイトルが命名されている。
なお前作のサブタイトルの読みは「ふういんのつるぎ」なのに対し、本作での読みは「れっかのけん」で正しい。
本作ではいくらかの新クラスが登場したが、このうち修道士のみ闘技場で登場する。使用してくる武器のランクは司祭と同様である。アサシンは敵として闘技場にでてくることはない。敵の兵種や使用してくる武器のランクは前作と同様であるが、闘技場内での支援効果は無効に変更された。
また、ハードモードにおける闘技場ではHPが80を超え「??」となるなど、凄まじい能力を持った敵も多数登場する。
しかしながら、ある特定の能力が一時的に上昇するアイテムを使用して戦うとその能力アップの恩恵を受けながら戦うことができるため、非常に有利に戦える。この補正は救出中は永久に維持され続けるため、いったん戦ってから別のキャラで救出し、再行動させれば補正を常に受けながら有利に戦うことができる。たとえば、防御力に補正がかかったとしても敵の武器ランクが上がることもないため、ハードモードであっても非常に有利に戦うことが可能である。
前作同様、敵のクラス、レベル、武器の種類を確認してから不利ならばリセットという手段も使える。