ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer
プレイを重ねることで賞金(単位はG、Answer×Answer1では経験値)を獲得し、その数値に応じて上位の階級に昇格するシステムを採用している。専用のICカードを使用することで、次回以降のプレイに記録を持ち越すことが可能である。新規プレイ時は「アンサー10級」からスタートし、賞金を獲得してゆくことで「アンサー1級」を経て「アンサー初段」へと昇格する。更に「アンサー十段」の上にはセミプロアンサー、プロアンサーが存在する。なお、初段以上は下位になると経験値(賞金)が減算されるため、成績次第では降格する場合がある。
賞金は1ゲーム毎に順位に応じて所属リーグごとに定められた額を獲得(または減額)する。また、プレー中に様々な条件(Answer×Answer1では事前に定められた得点を獲得、Answer×Answer2以降では予選の☆数・予選単独1位や相手からのブラボー、完全・逆転優勝、デイリーボーナスなど)を満たすことでボーナスが加算される。
Answer×Answer1では昇格トライアル・残留トライアルも、成績ではなく総獲得点数が判断の基準になる。なお、トライアルやライセンステスト中は賞金およびパワーは増減しないためボーナスによる賞金またはパワーも積算されない。
旧バージョンからICカードを引き継いだ場合は、一定の条件によってゲーム開始時のアンサーランクが変化する。Answer×Answer2→Live!の場合は1級以下の場合はその級から、段位者は初段から、プロ以上は三段からのスタートとなる。
An×An.NETに登録している専用ICカードが紛失、破損、または読み取り不能となった場合でも、新規のカードにデータの引き継ぎが簡単にできた。An×An.NETサービス終了後はICカード再発行は不可となった。
この大会のルールは通常のイベント大会と同じだが、参加するには後述する参加条件のどれか1つを満たす必要がある。今大会の成績で、クイズ形式ごとの対人勝利数がトップ10のプレイヤーには、「○○○(クイズ形式)クライマー 20xx」、1位のプレイヤーには、「○○○(クイズ形式)TOPクライマー 20xx」のタイトルが進呈される。 「2011」では、通せんぼ回数が多かったプレイヤーにも進呈される。
タイトルの贈呈は、大会終了後の「対人勝数」「到達フロア数」「対人勝率」「データベース登録順」によって判定される。
「イベント200Fアンサー」以上のタイトル所持者
以下の条件を1つでも満たしているプレイヤー
「第2回エリア王決定戦!!」の100F突破タイトルを所持している。
「イベント700Fアンサー」以上のタイトルを所持している。(「タワークライマー」「クライマークライマー」所持者も含む)
レアタイトル「義兄弟」、もしくは「ラッキーアンサー」を所持している。
「Don'tクライマー」を所持している。
最終順位が相手を下回っても、直接対戦で勝利していればその対戦相手の県を制覇できる。
00-22:00
このイベントでは、「ゲーム(コンシューマーゲームが多めに)」に関する問題がスペシャルジャンルとして出題され、すべてのリーグで参加可能。
チャレンジ開催期間中に、全国対戦を1回・3回・5回・10回優勝すると獲得するタイトル「ヒント4 Lv.x」の説明文に、ヒントその4が隠されている。また、上位3000名に贈呈される順位タイトルの説明文にも、ヒントその5が隠されている。なお、「4人ビジュアルクイズ」「漢字メドレークイズ」「ウソつきダウトクイズ」は出題されない。
クイズ刺客イベントやイベント大会などのイベントが不定期に開催されることがある。
2010年11月10日12時から追加された機能。1回につき200QPを消費してチャレンジすると、レアアイテムを含め様々なカスタマイズアイテムを獲得できる。また「クーポン」を5枚集めると、福引きをもう1回+200QPを獲得できる。
1日の福引きは通常50回までで毎朝7時に回復するが、前日にAn×Anをプレイしていれば翌日にボーナスとしてさらに最大49回追加される。(当日限り有効、2011年9月まではそれぞれ10回までであった。)
2009年8月27日より稼動。 速答プレッシャークイズの追加 ウソつきダウトクイズの追加
全問題終了時に☆の数が多い2人が決勝に進出するが、☆の数が同じプレイヤーが複数いた場合、ラウンド1、ラウンド2で獲得した総得点の多い方が上位となる。総得点が同点の場合、ラウンド1、ラウンド2、逆転ラウンドで、早押し形式の場合は解答権獲得までに消費した時間、早押し形式以外の場合は解答までに消費した時間の合計が短い方が上位となる(4人チキンレースクイズのみ消費時間の対象外)。 画面のアバターをタッチすることにより気合入れや「ブラボー」などのコミュニケーションが可能。ブラボーを受けると後の結果画面で賞金またはクイズ力を得ることが出来る。 Answer×Answer2プレミアム移行による変更 予選ラウンドでの早押し1位ボーナスと単独正解ボーナスの追加。 早押し系クイズの誤答による次の問題でのペナルティ時間の発生。予選の早押し系クイズで誤答した場合、点数がマイナスになるだけでなく、次の問題で一定時間解答権の取得ができなくなる(初回は7秒)。このペナルティ時間は早押し系クイズで誤答するごとに加算され、累積誤答回数は予選ラウンド終了まで継続される。なお、誤答した問題が各ラウンドの最終問題であった場合には誤答回数は加算されるものの、次の問題はないので一定時間解答権取得ができなくなるペナルティはなく、次のラウンドへも持ち越さない。
チェックポイントではミッションが指定(消費回答時間の合計が30秒以内に50点獲得せよ、など。消費回答時間はアーケード版と同様に算出される。早押し系:回答権を獲得するまでの時間、非早押し系:回答を確定させるまでの時間)され、クリアしないと次の階へ進めない(クリアできなかった場合、5F降下)。回答権を獲得した早さを全国平均と比較し、割合によって正解時の得点が変わったり、不正解でも減点がない(一部ステージ除く)など一部でアーケード版と異なる。また、全問終了時の得点により評価が決まり、評価によって上り下りする階数が変わる。アーケード版にはない「オーディエンスクイズ」が登場したり、アバターのきせかえアイテムによって出題しやすいジャンルを選択できるなど、アーケード版をスマートフォン向けにアレンジした内容となっている。
2014年7月31日15時をもって、本アプリのサービスが終了となった。
通常の全国対戦とは異なる「イベント大会」モードを用いたイベント。全国のプレイヤーと2人対戦を行い、「アンサータワー」と呼ばれる建物を登り、登った階数で順位を競う。なお、記録はイベント大会終了時に登った最高位の階数となり、最高位より下がった階数でイベント大会が終わっても、そのイベントで登った最高位の階数が記録となる。 対戦方法はAnswer×Answer2以降の決勝と同じ問題数限定制(制限時間なし)であり、全問題をこなした上で同点だった場合は引き分けになる。 勝利するとタワーを登り、負け・引き分けはタワーを降りるか現状維持となる。対戦前に、勝ち・負け・引き分けの条件で、登り降りの階数もしくは現状維持などの条件が表示される。 20階以下は登りのみで、勝ち・負け・引き分けで登れる階数が変わる。21階以上になると「ハイリスク」「ローリスク」を選択できる。ハイリスクは勝った場合に登れる階数は多いが、負けた場合に下がる階数も多い。ローリスク勝った場合に登れる階数はハイリスクに比べて少ないが、負けた場合でも下がる階数が少ない。戦う相手やクイズ形式の得意・不得意によってハイリスクとローリスクを使い分ける戦術が問われる。なお実際に負けて下がる事があるのは100階を超えてからで、99階以下ではチェックポイント付近でハイリスクを選んで負ける以外、下がる事はほとんどない。
完全優勝や連続決勝進出など、特定の条件を満たして勝利したときに獲得できるタイトル。ジャンルタイトルもここに分類される。