ソード・ワールド2.0
冒険の主な舞台となる大陸。面積はアフリカ大陸とほぼ同じで、緑豊かな土地である。北に行くほど温かく、南が寒くなることから南半球に位置していると思われる。過去、幾度も人族と蛮族の戦いが繰り返されており、〈大破局〉の時は多くの国が蛮族に滅ぼされた。大陸の地図は『プレイヤーズ・ハンドブック フェイダン博物誌』に記されており、現在の所、ザルツ地方、リーゼン地方、ダグニア地方、フェイダン地方、リーンシェンク地方、ハインラト地方、ユーレリア地方、ノルダール地方、シエナクェラス地方、レンドリフト地方、プロセルシア地方が設定されている(『フェイダン博物誌』の地図には他にモーロック地方・アノン地方・ビオ地方という地名が記されているが詳細は不明)。蛮族という脅威が存在する為に国家間の争いはあまりなく、各地域の国々は対蛮族の軍事同盟が締結されている事が多い。北部をレーゼルドーン大陸に接する。
ザルツ地方
テラスティア大陸最北に位置する地域。ルキスラ帝国、ダーレスブルグ公国、フェンディル王国、ロシレッタ、自由都市同盟の5つの国が存在している。南北が蛮族の勢力圏に挟まれており、各国は軍事力の整備に余念が無い。先年にはルキスラ帝国を中心にした連合軍がレーゼルドーン大陸に大規模な遠征を行い、南部の港町を奪還する事に成功している。
ルールブックI〜IIで解説され、最も早くルールブックで設定された冒険の舞台であり、リプレイ『たのだん』・小説『剣をつぐもの』で紹介されている。
リーゼン地方
ザルツ地方の南東に位置する地域。
魔動機文明時代に誕生した宥和を司る第二の神の小神。人族に追われ地下に逃げ込んだ雑多で協調性の薄い蛮族達、そんな彼らを統率し何とか生き延びようとしたインキュパスが突如現れた剣の幻によって神格を得たものとされる。人同士の和(輪)を大事にし互いの違いを取り払い大きな個としてあるべきだとする教義であり、いい方向に信仰されれば互いに助け合うが大概は自身が属する輪(コミュニティ)以外はどうでも良く他人からの略奪などを是とする排他的思考に陥る。フェイダン地方の一部蛮族や下層階級の人々に信仰されている(詳しいことは『新米女神の勇者たち』を参照)。神像は顔を見せ背中を丸めうずくまった有翼の青年像で、聖印は4本のロープを独特の複雑な形に結んだものである。
魚の下半身を持つ水中に住まう種族。蛮族としては例外的に温厚な種族で、地域によっては人族と彼らが融和して暮らす都市も存在する。主に自然神アステリアを信仰するなど、エルフとの共通点も多い。陸上での活動には無理があるため、ウィークリングもこの種族に関しては陸上に適応した個体(下半身が足になっている為)として大事にされる。
身体が透明な鉱石で構成されている種族。頭部に相当する部分は淡く発光しており、気分等でくるくる変わる。冒険者レベルが上がると金属鎧並みの防護点を自力で獲得し、MPは全種族中最高ランクまで上昇するが、逆にHPが全種族中最低ランクという極端な特徴を持つ。また、鉱石の身体の為に呼吸や食事が不要で毒や病気の効果とダメージを負わず、(沈んでしまうが)水中でも問題なく行動が出来る反面、薬草や薬での回復も不可能となるなど癖が強い種族である。この他、呼吸を必要とするエンハンサー技能が習得出来ない。この種族は数年から数十年を地中で過ごし、地上に現れた時に自我を得る。寿命は約400年。
外を帰れぬ凍土コンルーと海に閉ざされたために他の地方との交流がなく(現在の住人は魔法文明期に大陸から避難してきた人々の末裔)、魔動機文明も殆ど流入しなかったため、〈大破局〉の影響が少ない分魔動機文明に関する存在も珍しいものになっている。竜が土地を富ませるとされ、竜との契約を結ぶことが領主の条件であるなど、大陸本土とは異なる文化・価値観を有している。
『ドラゴンレイド戦竜伝』及びリプレイ『千竜と刃の革命(レイド)』の舞台となり、『ドラゴンレイド戦竜伝』巻末で地方紹介がされている。
グレイシア島
ザルツ地方北東のアレスタ海に存在する島。結界で外界と隔絶されていたが、数百年単位で結界が破れ外界と繋がった。「剣精」という特殊な力を持つ分身を生み出す「宿精剣」と呼ばれる種の魔剣が多数発見され、島外からそれを得ての一攫千金等のチャンスを見出し冒険者達が流入している。
アプリゲーム『サウザンドブレイブ』、ならびにリプレイ『魔剣の島の駆け出し英雄』・『サウザンドブレイブ』の舞台となっている。
“増殖する都市”ネスカザラ
テラスティア大陸の何処かに存在する都市(どの地方にあるかは全く明言されていない)。時折赤い霧が発生すると共に、突如建物が出現し増殖するという不可思議な現象が起こるが、住民はそれに疑問を抱かず当然のこととして受け入れており、増殖した建物を平然と利用する者も少なくない。
リプレイ『ウィアードテイルズ』の舞台であり、同リプレイでは上述の増殖現象にまつわる謎の解明が主軸となっている。
ソード・ワールド2.0 短編集 女神の国の逃亡者 ISBN 978-4-8291-4602-6
人間サイズの蛮族であり、「妖魔」の中では戦闘力が高く蛮族達の尖兵となる種族。性格は残忍で、人族を見かけると襲撃して金品を奪ったり、殺して食料にしてしまう。レベルが高くなると人間よりも大柄な種類も存在する。
ゲームマスターがいなくてもソロプレイ(プレイヤーが1人)が可能なゲームブック風シナリオを集めたサプリメント。
ソード・ワールド2.0 サプリメント ミストキャッスル -蛮都からの生還- (2009年) ISBN 978-4-8291-7675-7
ソード・ワールド2.0 サプリメント フェアリーガーデン -妖精たちの空中庭園- (2010年) ISBN 978-4-8291-7688-7
ソード・ワールド2.0 サプリメント エターナルエンパイア -不滅の探究者たち- (2011年) ISBN 978-4-8291-7696-2
ソード・ワールド2.0 サプリメント カースドランド ‐凶夢への反攻‐ (2012年) ISBN 978-4-8291-7707-5
ソード・ワールド2.0 サプリメント ミストグレイヴ‐蛮都への復讐‐ (2013年) ISBN 978-4829177211
ソード・ワールド2.0 サプリメント エンドレスメイズ -迷宮創生の魔剣- (2017年) ISBN 978-4040722474
ルールブックを補完するサプリメントおよびデータブック。追加要素や、アイテム・モンスターデータの紹介などを掲載。
ソード・ワールド2.0 サプリメント アルケミスト・ワークス (2009年) ISBN 978-4-8291-7679-5
ソード・ワールド2.
神への信仰を拠り所とする、回復、防御などを中心とした「神聖魔法」の使い手。1stでは暗黒神を信仰するダークプリーストが別に存在したが、2.0では(1stの暗黒神にあたる)第2の剣の神々を信仰する場合もプリースト(神聖魔法)となる。また2.0では蘇生魔法がない代わりに転生の魔法や、蘇生に伴って付加された“穢れ”を取り除く魔法が存在する。
いずれも魔法文明紀まで存在したが、現代では失伝した技能と設定されている。
次のような種族をプレイヤーキャラクターとして選択することができる。後述する「蛮族PC」を除いて、これらの種族は「人族(ひとぞく)」という人種の一部と分類される。
また1st(フォーセリア)には人間とエルフの「ハーフ」が存在したが、2.0(ラクシア)では「ハーフ」の種族は基本的に存在せず、必ず両親のいずれかと同じ種族になる。
恋愛成就を司る若い小神。倒壊された建物に残った青年リルクと少女リルニカのふたりからなり、生き延びることを諦めず柱の下で十日間励まし合っていたらその姿に感銘を受けたシーンの導きにより神格を得たとされている。融合神の名のごとく、頭が二つあったり両性具有の姿で描かれることが多い。若者に信者が多く、結婚式はリルズの神殿であげることが流行になっているが、熱心な信者は少なく、遺品がまつられている神殿は観光目当てが多い。フェンデル王国を中心にザルツ地方の西部で信仰されている。
シリーズ物
レーゼルドーン大陸からテラスティア大陸にやってきた人族。黒に近い灰褐色の肌と暗闇と魔力の本質を見通す第三の目を持つ。主に密偵や傭兵を生業としており、義理堅く、契約者や友人を決して裏切ることがない。寿命は人間と同程度だが、大概は戦場で命を落とす事が多い。また、魔法などに対して強い抵抗力を持つが、当のシャドウは生来のMPが低く魔法系の技能は苦手である。その代わり、「月光の守り」という能力を持っており耐性は高い。15歳で成人、寿命は100年。
ソード・ワールド2.0リプレイ ルーン・うぉーかーズ1 ISBN 978-4-8291-4730-6
ソード・ワールド2.0リプレイ ルーン・うぉーかーズ2 ISBN 978-4-8291-4745-0
ソード・ワールド2.0リプレイ ルーン・うぉーかーズ3 ISBN 978-4-04-070072-4