ビットにゃんたーず
リアルワールドゲームス株式会社で最高技術責任者を務める岡部典孝は、大学生時代に流行っていた『ウルティマオンライン』から発想を得て、清古貴史と共に株式会社リアルアンリアルを企業し、2001年からBitHuntersの前身となる開発を行っていたという。清古は2017年2月にリアルワールドゲームス株式会社を設立した。清古は「リアルな地図を持つ」「ワンワールドの世界を有する」「ユーザーの位置情報が常に反映される」の3つの要素をリアルワールドゲームの定義として挙げているが、このうち「地図」という部分において、このゲームでは経度と緯度を基に、点で表現するマッピングテクノロジーを採用している。