チョコボ
チョコボを主体としたスピンオフゲームシリーズ。総称してチョコボシリーズという。一部例外はあるが、ほとんどの作品でデフォルメされたチョコボが登場する。登場キャラクターのデザインも似通っているが、『FF』シリーズ本編と同様にそれぞれの作品のストーリーは独立しており、直接的な繋がりはない。
『チョコボ』シリーズはほとんどが板鼻利幸によるデザインとなっている。
以下、表記は『ファイナルファンタジー』シリーズの作品一覧に準ずる。
※PS=PlayStation、PS2=PlayStation 2 、GA=ゲームアーカイブス(PS3 / PSP / PS Vita)、Wii=Wii(ウィー)、VC=バーチャルコンソール(Wii)、GBA=ゲームボーイアドバンス、DS=ニンテンドーDS、3DS=ニンテンドー3DS、PS4=PlayStation 4、Switch=Nintendo Switch、WS=ワンダースワン、WSC=ワンダースワンカラー、Win=Microsoft Windows、i=iアプリ、EZ=EZアプリ (BREW)、S!=S!アプリ
初出の機種のみ発売年月日を記載する。対応機種の後ろに「※」印が付いているものは未発売の作品。
モンスターとして登場するが、稀にドロップするチョコボの魂石をモンスター研究所に持っていくと仲間モンスターとして使役できる。
チョコボ10周年記念として発売。オリジナル新作タイトル『ダイスDEチョコボ』、同時発売の『チョコボスタリオン』、既存作品の『チョコボレーシング』の3本を合わせた同梱パッケージセット。 ダイスDEチョコボ(PS, GA) ボードゲーム。同梱パッケージ『チョコボコレクション』のオリジナルタイトルであり、単品発売はされていなかった。後に「スクウェア マスターピース」シリーズの1つとしてワンダースワンカラーへも移植される予定だったが発売中止となり、GBA版『チョコボランド』のベースとなった作品。後にゲームアーカイブスでもPS3、PSP、PS Vita向けに単品で配信。
Hopping Chocobo - 『FINAL FANTASY XIII-2 オリジナル・サウンドトラック プラス』に収録。
ファイナルファンタジーXIV 世界のあした - チョコボレーシングより。詳しくは該当項目を参照。
ファイナルファンタジーXV ブルース de チョコボ - 『FINAL FANTASY XV オリジナル・サウンドトラック』に収録。チョコボポスト・ウィズの曲。 ロデオ de チョコボ - 『FINAL FANTASY XV オリジナル・サウンドトラック』に収録。チョコボに乗っているときの曲。ダッシュ時や水面では曲調が変化する。
チョコボレーシング ダッシュ DE チョコボ - 起動時のデモムービー曲。 えらんでチョコボ - メニュー画面で使用されている曲。 チョコボのテーマ - ストーリーモード挿入曲 デブチョコボのテーマ - ストーリーモード挿入曲 でぶチョコボあらわる(『FFIII』)のアレンジ つくってチョコボ - ストーリークリア時のキャラクターエディット画面の曲。チョコボのテーマのアレンジではない。 シドのテストコース - シドのテストコースのBGM。かなりオリジナルに近いチョコボのテーマ。 ハングリーランド - ハングリーランド(でぶチョコボのホームコース)のBGM。チョコボのテーマのアレンジ。 世界のあした - ストーリーモードクリア時に流れる、ゆったりとした曲調のアレンジ。 以下2つは曲名にはチョコボが入っていない上、いわゆる普通の「チョコボのテーマ」のアレンジではないが、本作を代表する曲となっている。 心のたからばこ - 本作のエンディング曲。作詞:時田貴司、作曲:伊藤賢治、編曲:浜口史郎、歌:太田裕美。 ミシディア空中庭園 - ミシディア空中庭園コースのBGM。
ローグライクゲームシリーズ。チュンソフトの『不思議のダンジョン』シリーズをベースとしている。略称は『チョコダン』。
ファイナルファンタジーシリーズ > チョコボ
ファイナルファンタジーシリーズ > 召喚獣 > チョコボ
チョコボ(Chocobo)は、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)の「ファイナルファンタジーシリーズ」に登場する架空の鳥で、スピンオフシリーズ「チョコボシリーズ」の主人公。モーグリやサボテンダーなどと共に、シリーズのマスコットキャラクターにもなっている。
『FF』シリーズは新作が登場するたびにチョコボが登場し、その都度テーマ曲もアレンジされるため、「チョコボのテーマ」は『FF』シリーズ中もっとも多くアレンジされている楽曲である。その登場は古く、チョコボが初めて登場する『FFII』から既に登場している。『FFIV』からテーマが設定されたアレンジバージョンが加わり、それ以降さまざまなヴァリエーションが生まれている。『FFIX』では制作がハワイの「ホノルルスタジオ」(現在解散)であり、チョコボのテーマもハワイアン風な曲になっている。『FFXIII』では歌詞が付けられている。また、チョコボが主役のゲーム(『チョコボ』シリーズ)では1作品ごとに多くのアレンジがなされたため、曲数は急増した。
『FFII』で初登場したときにはAメロのみであったが、『FFIII』ではBメロも加えられた。『FFVII』以降メロディーの改変がBメロを中心にはじめて加えられ、ヴァリエーションの数がさらに上がる。
なお、デブチョコボに関連する曲は「チョコボのテーマ」とは別の曲。一部のチョコボに関連する曲も「チョコボのテーマ」の編曲でないものがある。
首は長く、大きな頭をしており大きな幅広のクチバシがある。長い2本の足があり、走るときは背中を曲げないので、乗用に用いることができる。また、成人を数名乗せられる程度の大きな体躯を持つ。基本的には黄色だが、多彩な色(特に種類が分けられていない場合もある)や多色の個体もいる。ダチョウのように羽が退化しており、黒チョコボという種類を除けば飛翔することができない。
チョコボ臭いと表現される鳥特有の体臭をしており、そのような場所はチョコボが生息している目印であるとされる。また、野菜をよく食べ、特にギサールの野菜と呼ばれる野菜を好んで食す。
チョコボは作品世界において乗用として利用されている。各作品の世界では、主に陸上用移動手段と位置付けられる傾向にあり、ゲームではマップ上を高速で移動できる乗り物としての役割を果たす。基本的に乗っている間は徒歩での倍の速さで移動でき、戦闘も回避できる。また、『FFVIII』によれば成鳥は75 - 85kmくらいの速度が出る。
騎乗時には主に「チョコボのテーマ」やそのアレンジバージョン(作曲は植松伸夫)が流れる。これまでにゲーム中ではサンバ、マンボ、テクノ、ハワイアン、ビッグバンドなど様々な曲調のアレンジが登場しており、それらの多くに「○○○・デ・チョコボ」という曲名がつけられている。
また、作品によってはサブイベントやミニゲーム、召喚獣として登場することもある。多くの場合は最も初歩的な召喚魔法であるが、低確率で攻撃力の高い「デブチョコボ」が発動することもある。その他、モンスターとして登場する場合もある。
モンスターとして登場。「チョコボ」「黒チョコボ」「赤チョコボ」の三種が登場。アビリティが優秀なモンスターで、序盤はチョコボすら強敵である。特に赤チョコボは「チョコメテオ」という凶悪なアビリティがあり、さらに複数で登場することが多い。
なお、仲間にチョコボがいる状態で人間ユニットと共に出撃させると、チョコボに乗ることができる(moveなどの修正を受けるが、騎乗しているチョコボのアビリティは使用できなくなる)。
バトルの際にランダムで登場するチョコボを捕獲可能。そして飼育し各地へ派遣することが可能となる。