シャドウラン
アストラルの領域に棲まう存在は「精霊」と呼ばれている。
ほぼ自我を持たない低俗なものから、自由意志を獲得した自由精霊、覚醒者を導く導師精霊、より強大なグレートフォームと呼ばれる存在など姿形や能力は多岐に及ぶ。
シャドウランの世界では「幽霊」「神」「天使」などの存在は客観的に観測されておらず、そう自称する精霊が現れるという設定が為されている。そのため神道系術式の魔術師が召喚するのは神々の名と姿を持った精霊であり、キリスト教系術式の魔術師が召喚するのは天使の名と姿を持った精霊となる。
また精霊は現実世界の土地の状況に大きく影響を受け、汚染された土地に現れる精霊は「汚染精霊」と呼ばれる。例えば汚染された火の精霊は核の精霊に変化するなど、その性質はまったく異なってしまう。こうした汚染精霊の力を行使する魔術師は「汚染魔術師」と呼ばれ、生贄儀式を多用する鮮血魔術師同様に嫌悪の対象とされる。
魔法使いによって召喚・束縛されている精霊には、ある程度の回数まで助力を行使させることができ、これを利用して企業では精霊に警備を行わせたりするケースは少なくない。また少人数で行動するシャドウランナーにとってはドローン同様、貴重な戦力として活躍する事が多い。
第四版までは精霊の意に沿わない命令(自爆しろ、消滅するまで敵を足止めしろ等)をしても特にペナルティはなかったが、第五版以降は精霊に対する知名度のパラメーターが新たに追加され、これにより評判の悪い召喚者のもとには精霊が現れ難くなっている。
ヒューマンのフィジカル・アデプト。驚異的な身体能力を持っており、格闘のみならず弓矢も扱う。趣味はバイクを乗り回すこと。
遠山渋谷に事務所を構えていた私立探偵。事件に巻き込まれて消息を絶つ。愛人が業務を引き継ぎ、ランナーへの情報売買を行っている。 飯綱インターアームズ社のウェッジ・メイジ。ストリートの孤児をスカウトして企業工作員に仕立てていた。腕利きだが冷酷な男。現在は鳴神を追跡している。実はサイバー化を施したバーンアウト・メイジで、魔力が低下している。作中でもそれを反映し、(ドレインが身体ダメージを及ぼしたせいで)血を吐きながら魔法を行使する描写が見られる。 鳴神ストリートメイジ。元は飯綱の部下だったが彼を裏切って脱走し、今はライトニングというギャングのリーダーとなっている。"ケイ"という少女を探している。メイジとしての才能はなかなかで、飯綱も知らない呪文を覚えており行使することができる。サイバーウェアは埋め込んでいないため、反応速度は人間の範囲内である。 伊達男オークのストリート・サムライ。オークの孤児院へ資金援助をするため、危険な仕事に手を染めている。六堂が不調だったとはいえ銃の不意打ち抜き勝負に勝っており、オークであるため耐久力もかなり高く、実力は認められている。六堂たちを仕事(ラン)に誘うが...。 闇羽(ダークフェザー)鴉に仕えるシャーマンの少年。
超AIと関わって以降はレンラク・アーコロジー・シャットダウン、マトリックス・クラッシュ2.0などの大事件を解決すべく奔走していた。2070年代にはグリッド監視局のホワイトハッカーを務める。第一版ルールブック掲載小説「大都市の夜」では亡霊のチームメイトとして登場した。
キャプテン・ケイオス - データヘイブン(情報サイト)「シャドウランド」を運営していた凄腕のハッカー。マトリクス・クラッシュ2.0以降、消息を絶つ。
ファスト・ジャック - 伝説的なマトリクス・エンジニア。高齢だがクラッシュ2.0を終結させ、キャプテン・ケイオスから「シャドウランド」の運営を引き継ぐ。現在はシャドウランナーのコミュニティサイト「ジャックポイント」のシスオペ。
ジェイク・アーミテージ - シアトルのシャドウランナー。データ運搬屋だったが、精霊に導かれて犬のシャーマンとして覚醒する。依頼品を狙うメガコーポとドラゴンによって襲撃されるも、これを返り討ちにした。スーパーファミコン版「シャドウラン」の主人公。コンシューマゲームではありがちな事ながら、通常戦闘・魔法行使・デッキング・サイバーウェア埋め込み等々、原作システムでは再現困難な多芸多才の持ち主。
FASAコーポレーションが第3版展開中に倒産した後は、ドイツのWizKids社が権利を保有し、FanPro LLC社が製品開発を担当、第3版後期から第4版の初期まではFanProによって展開されていた。しかし現在はさらに権利がCatalyst Game Labs社に移行しており、現在同CatalystがShadowrunシリーズの製品開発を進めている。
日本では、第2版の日本語訳にあたるシャドウラン日本語版が1994年富士見書房より刊行され、90年代はグループSNEによるリプレイ、サプリメント、小説などのサポートが行われていた。当時の日本語版責任者はグループSNEの江川晃である。富士見書房のTRPG事業が縮小するに伴い製品の販売・サポートは停止した。また、第3版の展開については日本の出版社ではほとんどフォローされなかった。
しかし2007年、改めて第4版の日本語訳が新紀元社より出版された。翻訳はグループSNEに替わって、新紀元社とゲーム・デザイナーの朱鷺田祐介が中心となって第4版を翻訳出版している。Catalystとの交渉も、彼らがそのまま引き継いでいる。
2011年06月、アークライト社とCatalyst社との間で正式な長期契約が締結され、 2011年~2015年の間にすでに英語圏で発売された『20周年記念エディション』(Twentieth Anniversary Edition)及びShadowrun第四版に準ずる拡張ルール五冊(正確には以前翻訳出版された『ストリート・マジック』後の4冊)が翻訳刊行された。
エルフのデッカー。ハンドルは「レパード」。黒人の美女。グレイを憎からず思っている節があるが、なかなか関係が進展しない。
マオの弟弟子。手に入れたデータを横流ししようと、六堂たちを騒動に巻き込む。 静エルフの美人女性ロックシンガー。今では珍しい、体内サイバーウェアに頼らない演奏を行うバンド「メサイヤ・メーカー」のメイン。ヒューマンを痛烈に皮肉る歌詞とその高い歌唱力からメタヒューマンの幅広い支持を受けている。が、そのためヒューマニス・ポリクラブより狙われている。 鬼角(オーガヘッド)かつて六堂に辛酸を嘗めさせたシャドウランナー。チームを組んだ六堂の前に再び現れ、決着をつけようとする彼を迎え撃つ。ヒューマニス・ポリクラブの一員。純血のヒューマンだが、生まれつきの異貌故に幼少時からメタヒューマン呼ばわりされ、周囲から爪弾きにされ続ける人生を歩んできたため、性格が歪んでしまった悲劇の人物。残虐非道で、自らの目的の実現のためには手段を選ばない狡猾さをも併せ持ち、自身の戦闘能力も高い。大きな外見の特徴として、額の右側に植えた長い角があるが、これは自身で植え込んだ後天的産物で、ヒューマニスに身を寄せている境遇と同じく、自身の境遇を皮肉るためのもの。 パペットマスタージェーンが仇として狙うシャドウランナー。他人を洗脳する魔術を得意としている。
シャドウランの典型的な依頼元は、ミスター・ジョンソンという偽名の企業工作員であるとされる。ランナー達はフィクサーを経由し、各企業のミスター・ジョンソンから依頼を請ける。
シャドウランナーに対する報酬は通常、現代の電子マネーに当たる「クレッドスティック」によって支払われる。これは第六世界の21世紀中盤以降の世界において、現金の文化はほとんど廃れているためである。クレッドスティックにはIDや個人照合用の様々な機能が付随しているが、個人識別用のIDを持たないランナーに対して支払われるのは、“支払い保証済み”のクレッドスティック(サイン記入済みの小切手のようなもの)である。
複合企業体が過度に発達した第六世界では、大企業同士のシェア争いがプロの工作員同士の暗闘によって解決されるほど顕著に暴力化している。そのような時勢にあって、「足が付かず、個人識別用のIDを持たない 、いついかなる時でも否認可能な人材(deniable asset)を起用することで、大企業はメディアや政府に攻撃されることなく、その勢力を確実に伸張させることができる。その否認可能な人材として、シャドウランナー達は任務に抜擢される。
無論、企業だけがシャドウランナーの能力を独占しているわけではない。犯罪組織や特定の団体・組織(営利/非営利問わず)、その他ある程度の資産を持った個人がシャドウランを依頼することも少なくない。
自身を改造したミツハマを激しく憎んでおり、ランでの直接の敵にミツハマの名が挙がった時にも、ひるむどころか「奴らがボクの味方であったことはない」と発言、憎悪を剥き出しにしている。 ジルオークのガンスリンガー・アデプト。 両手に携えた大型戦闘拳銃コルト・マンハンターを巧みに操り、次々と強敵をなぎ倒す、チーム随一のキラーマシーン。ただ、得物が拳銃なだけに、ガンスリンガーではあっても遠距離戦闘は苦手。 極めて自由奔放な性格で、メタヒューマン融和派の上院議員を恋人にしている。 ナニー・ウィッチエルフのメイジ。元は企業に所属するコンバット・メイジだったが、ある任務によって心に深い傷を負い、さらに啓示を受けた事がきっかけで、地位と名を捨ててシャドウランナーとなった。 クールビューティだが、BTL中毒を患っている。 チームの実働メンバー中一番良識のある、まともな常識人。にもかかわらず、前述の中毒と裏社会におけるチームの名声の相乗効果により、世間では一番悪名高い存在となっているのが、悩みの種。 《混沌界》など幻影呪文を得意とする。