魔獣王
ライフはゲージで表示されている。ライフ制と残機制が採用されておりライフが尽きると残機が1つ減り、中継地点からの再開になる、さらに残機が尽きるとゲームオーバーになるが、コンティニューでステージの最初から再開できる。コンティニュー回数は無制限であるがマリアは復帰しない。 アベルのライフとボスのライフの違い アベルはダメージごとに無敵時間が発生し連続では食らわない、それに対しボスは銃の連射やチャージのコンボで削られて行く仕様である。
本作はその難易度の高さが注目された。 Retro Gamerは「ガンアクション系『悪魔城ドラキュラ』」("Castlevania with a Gun")と呼び、日本のゲームに興味のあるプレイヤーにお勧めだとし、なぜ本作が海外展開されないのかを不思議がった 。
感動的なホラーの古典を支払う 永井豪 デビルマン 。
Nintendo Lifeでは10点満点中8点がつけられた。
4Gamer.netの早苗月 ハンバーグ食べ男も難易度の高さを認めた一方、一定のスコアを獲得すると残機が増える仕様、コンティニュー回数に制限がない、ボスの動きにパターンがあることなどから、無理ゲーではないとし、「手堅い佳作」だとしている。また、1面の背景から『スプラッターハウス』へのオマージュを感じられ、敵キャラクターのデザインが『悪魔城ドラキュラ』に近いと述べている。
魔獣と化したベイヤーが現れ、魔王の復活を告げる。アベルの長い戦いが始まる。