サンライズ (アニメ制作ブランド)
芦田豊雄
石田敦子
伊東岳彦
追崎史敏
逢坂浩司
大貫健一
加瀬政広
北爪宏幸
木村貴宏
CLAMP
工藤昌史
湖川友謙
コザキユースケ
ことぶきつかさ
近藤高光
齋藤卓也
塩山紀生
高谷浩利
竹内進二
竹内浩志
谷口守泰
千葉道徳
千羽由利子
永野護
久行宏和
菱沼義仁
平井久司
平岡正幸
村瀬修功
毛利和昭
安彦良和
安田朗
ヤスダスズヒト
山下明彦
吉田健一
1994年、CG制作を中心とするサンライズデジタルクリエイションスタジオ(SUNRISE D.I.D.)を設立。以後、サンライズ作品内にてデジタル彩色やCG処理が導入された。導入初期の時期では3D寄りの表現は『勇者王ガオガイガー』及び『ダイノゾーン』が、デジタル彩色は『第08MS小隊』の映像特典である宇宙世紀余話や『天空のエスカフローネ』など一部の作品で採用されていたが、新作がすべて全編デジタル制作に移行するのは設立から9年後の2003年と他会社と比べて比較的遅い時期となった。
1996年10月、本社を東京都杉並区上井草2丁目35番11号から同区上井草2丁目44番10号へ移転。
2002年6月、全額出資子会社として、作品の音楽著作権を管理する音楽出版社「サンライズ音楽出版株式会社」を設立。
2007年にバンダイが旧ナムコ(以下、「旧」は省略)と経営統合し、バンダイナムコグループを設立したことで、ナムコ系テレビゲーム作品とのタイアップが増える。一例としては同年に制作された、『THE IDOLM@STER』を原案とした『アイドルマスター XENOGLOSSIA』、2008年制作の『テイルズ オブ ジ アビス』のアニメ版などが挙げられる。それとは対照的に、かつての主軸でもあった玩具をメインとしたコンテンツとのタイアップ作品は、2004年の『陰陽大戦記』以降は激減した。ガンダム以外のオリジナルロボット作品についても、『コードギアス』シリーズや『ゼーガペイン』など、少数に留まる(ただし、この2作については初動から10年経過した2010年代でも適宜シリーズの展開が続いている)。
サンライズラヂオBREEZE - 東海ラジオで放送。北海道・九州へもネットされ、ランティスウェブラジオでも配信されていた。