Spiritfarer
本作の開発は、ギリシア神話における冥界の神のカロンとステュクス川の話をスタジオジブリの宮崎駿監督映画のような世界の中で展開させるというコンセプトのもと進められた。また、農場シミュレーション要素について、他の同種ゲームで何のために作業をするのかと疑問を感じた経験から、自分ではなく他人のために作業をすることにし、ステラが魂に対して行う仕事と結びつけた。
Thunder Lotus Gamesが本作の前に発売した『Jotun』と『Sundered(英語版)』も死に関する内容だったが、本作のアプローチはそれらとは異なっている。プロジェクトに途中から参加したディレクターのNicolas Guérinは以前にユービーアイソフトで『アサシン クリード リベレーション』の開発に携わっていたが、ゲーム内で多くの人を殺す作品内容だったこともあり、本作のプロジェクトが提示された際に、死は何を意味するのかについて考えるという概念がアイデアとして浮かんだと語っている。
『Spiritfarer』(スピリットフェアラー)は、カナダのインディーゲームスタジオThunder Lotus Gamesが開発し2020年8月18日に発売されたゲームソフト。