キルロイ参上
ゲーム『Counter-Strike: Source』と『Day of Defeat: Source』、ファーストパーソン・シューティングゲームの『Return to Castle Wolfenstein』の画像の中にも「キルロイ」の落書きが見られる。
「キルロイ参上」の文句はゲーム『Crystal Caves』や、コモドール64用ゲーム『Killerwatt』『Labyrinth of the Creator』に使われている。『1942: The Pacific Air War』では、どの管制塔の底部にも「キルロイ参上」の落書きが見られる。
プレイステーション用ゲーム『ベイグラントストーリー』の終盤で、長く罠だらけの迷路を抜けた先にある部屋の名として「キルロイ参上」が使われている。また製作したスクウェア・エニックスの複数のゲームには「キルロイ」の名を持つキャラクターが登場する。
『ブラザーインアームズ:ヘルズハイウェイ』では、兵士が戦場で描いた「キルロイ」を探す要素がある。
1946年、アメリカの運輸会社が「キルロイ」なる人物を見つけた者に路面電車1両を賞品として探すイベントを開催した。J・J・キルロイは職場の同僚にかつぎ出されて名乗り出たが、応募した他の40人ともども本物の「キルロイ」と証明する術は彼には無かった。それでも賞を授与されたが、J・J・キルロイはたまたま家の前で遊んでいた9人の子供たちに賞品を譲り渡した。
Michael Quinion はこの「キルロイ」のフレーズと、別な発祥を持つ「チャド」の落書きが混ざり合い、現在多く用いられる図柄になったと主張している。この「チャド」は出典がはっきりしており、第二次世界大戦前のイギリスの漫画家、ジョージ・エドワード・チャタトンによる創作とみなされている。戦争中の物資や配給不足を皮肉り、壁の向こうから「なんでまた...が無いの?」「一体...はどこに?」とつぶやく図はイギリスでは広く知れ渡ったものだった。戦後の1950~60年代には広告に用いられる例もあり、屋内トイレ設置工事のポスターに「なんでまた家の中にトイレが無いの?」というコピーとともに使われたりもした。
この異説としては第二次大戦中のデトロイトにあった弾薬製造所に勤めたキルロイが、やはり完成した爆弾にこのセリフを書き込み、これが戦争中に広まったというものもある。