Krunker.io
プレイヤーはユーザー登録しているプレイヤーだけでなくゲストプレイヤーもキャラクターを設定でき、キャラクターによってどの武器を所持できるかが変わる。またロードアウトによって移動速度、ジャンプ力、HPも変わる。
現在、ログインしていないとVince(ショットガン)、Bowman(クロスボウ)、Detective(リボルバー)、Hunter(スナイパーライフル)が使用できなくなっている。
カスタムマッチのみで使用可能。Desert Eagleをメイン武器とし、サブ武器はナイフのみ。
意訳をすると「薬室の中にひとつ」となり、その名の通り各プレイヤーにはDesert Eagle1発分が与えられる。このモードだと体力は10となり、当たれば弾薬は減らない。もし外してもナイフキルすることで回復する。先に3キルしたプレイヤーの勝ち。
サブマシンガンを装備する。
これは全てのプレイヤーが一定時間ごとにランダムな武器を装備するというFFA。キルストリークに応じてが付与される。
Hardpoint(point)マッチの指定区間内にいるときにだけもらえるポイント。
これは敵を倒すとドロップするコインを、1分ごとに移って行くフィールドに持っていくモード。味方が落としたコインは敵に回収されるのを阻止できる。
電子音を発するピストルの上位互換のようなサブ武器。弾数は4発と少ない。アカウントレベル50で使用可能。