プチコン4 SmileBASIC
3号、BIGまでは変数の末尾に変数型を示す記号(サフィックス)である「$」や「#」「%」をつけることによって、それぞれ文字列型、実数型、整数型として機能していたが、本バージョンでは指定の有無や種類にかかわらずどのような値の型でも格納できるようになった。型を示す記号自体は互換性のために残されている。たとえばA$という変数は、従来では定義した時点で文字列型となり、数値の代入をするとエラーになったが、本バージョンでは問題なく代入できる。ただし、配列変数では従来通り型が決まっており、この記号によって全要素の型が決定される。
バージョン番号や現在のコンソールの表示位置などが取得できた「システム変数」は、すべて代替の関数・命令・定数に置き換えられた。
3号とBIGでは、ハードウェアのタッチパネルが抵抗膜方式であるため、複数のタッチは検出できなかった。
#で始まるコンパイル時定数をCONST文で定義できるようになった。