ハードヒット
試合は10分1本勝負または15分1本勝負(DDT別ブランド時代は原則30分1本勝負)。ロストポイント制を採用しており10分1本勝負は3ポイント、15分1本勝負は5ポイントを持ち点とする(DDT別ブランド時代はシングルマッチは5ポイント、タッグマッチは8ポイントとしていた)。以下の場合に減点1ポイントとする。
ダウン。
ロープエスケープ(タッグマッチで相手に技を掛けられている状態でのタッチもエスケープとみなす)。
反則(反則2度で減点1ポイント、ただし程度によっては即減点あるいは失格となる)。 四点ポジションの相手に対する頭部への打撃。 故意にリングを出たり、相手を追い落とす行為。 タッグマッチにおいて試合権のない選手の介入。
持ち点が0ポイントになった時点でTKO負け。また時間切れとなった場合は残った持ち点の多い方が勝利(DDT別ブランド時代は3カウントフォールでも勝利だった)。同点時は基本的にドローとして延長戦はない。 上記はハードヒットオフィシャルルールであり興行内ではグラップリングなど他のルールを採用する場合もある。