アライアンス アライブ
『レジェンド オブ レガシー』が発売された後、次のタイトルについては『レジェンド オブ レガシー』の続編を作るべきとの意見が出たが、松浦正尭は購入者からの批評を元に改善した続編を作るべきだと感じていた。前作に対しての批判として、シナリオが薄いとの意見があり、続編と銘打ってはいるものの、実質的には全く新たな作品を送り出す方向に定まった。今作のコンセプトは前作の経験を活かしながら群像劇という形で普通のRPGに近い方向性を打ち出した。尤も松浦自身は膨大な予算とスケジュールが想定される以上、企画が通るとは思っていなかったという.。制作はフリューで、開発はキャトルコールが請け負っていたが、グレッゾも担当するという、前作同様の体制が敷かれた。松浦は小泉今日治と村山吉隆の両氏に声をかけたが、これは松浦自身が好きなゲームを作っているという理由での選出であった。
前作同様、ターゲット層は1990年代のRPGを知っている層である。もちろん前作と近しい部分はあるが、大きな違いとして戦闘パーティメンバーの数とキャラクターごとの個性、グリッドによるポジション制禦等が挙げられており、前作で培った経験があってこその物だと述べている。このゲームの特徴としては下画面に地図が表示されている事もあげられる。
雪の世界に居住するうさぎ。雪にんじんが好物。ジャンプする事で多少の段差なら飛び越える事が出来る他、戦闘中には雪うさぎアタックで敵全体にダメージを与える支援を行う。
人間、43歳、男性
夜鴉のリーダーで、アーシュラの父。ガリルの育ての父、バルバローザの命の恩人にも当たる。無骨な顔をしているが、手先が器用。表の顔は酒場のマスター。
『アライアンス アライブ』(The Alliance Alive)は、フリューより2017年6月22日に発売されたニンテンドー3DS用ゲームソフト。
2019年10月10日にはHDリマスター版がPlayStation 4/Nintendo Switch向けに発売され、その後Microsoft Windows/Android/iOSにも移植された。
フリューが2015年に発売した『レジェンド オブ レガシー』の続編にあたるコンピュータRPGであるが、ストーリー上の繋がりはない。