クリケット
クリケットのチームは11人で構成される。試合中に1人までは交代が認められているが、この交代は怪我などの理由による交代のみで、基本的には最初から最後まで同じ11人でプレーする。交代する場合は、相手の主将の同意が必要である。また交代で入った選手には、ボウリング等に制約があり、他の競技のようにまわりの選手と同様のプレーは行えない。クリケットでは試合中に監督が指示できず、主将(キャプテン)の指示に従う。そのため、キャプテンシーも重要な試合の勝敗を決める要因となる。クリケット法第1条によると、主将は常にプレーがクリケットのフェアプレー精神とルールの範囲内で行われることを保証する責任を負っている。
戦術的には、3〜4名ほどのボウラー、3名ほどのバッター、3〜4名ほどのオールラウンダーに1人のウィケットキーパーでチームを構成する。オールラウンダーはバッターとボウラーの両方で卓越した選手である。ボウラーは速球派なのか、変化球派なのか、バッターはハードヒッターなのか、ブロッキングに長けているのか、などのそれぞれの個性によってメンバーを決める必要がある。攻撃中は1番から11番までのバッターがアウトになるまで2人ずつでバッティングを行う。打順は一般的に1番から3番の上位打線に打撃能力の高いバッターを置き、9番から11番の下位打線には打撃能力の低いボウラーを置く。投球制限のあるODIやT20形式では、上位打線が好調の場合は下位打線まで出番が回って来ないままイニングが終了する。守備中はボウラー1名、ウィケットキーパー1名とフィールダー9名で守る。ボウラーは1オーバーずつ他のボウラーと交代しながら、フィールダーも担当する。
エキストラポイントとは、バッターがバットを使って獲得した点数(ラン)とは異なり、守備側の反則などにより攻撃側に与えられる点数である。攻撃側のチームの点数となるが、バッター個人の点数には含まれない。