ロリータ・シンドローム (ゲーム)
本作はエニックス主催の第2回ゲーム・ホビープログラムコンテストで入選作を受賞し、それを受けて製品化がなされた。リリースされた後、続編を望まれるほどユーザから大きな支持を得た作品となり、特にゲームオーバー時にヒロインが凄惨な死を遂げる内容が話題となった。本作の続編に値する作品『マイ・ロリータ』はコーエーから1985年に発表されており、同じく望月かつみが制作を担当した。
評論家たちのコメントによれば、本作は問題作であるという見解で概ね一致している。パソコンゲーム雑誌の編集者である前田尋之の公式サイト「電脳世界のひみつ基地」においてライターの松田は、同年代にリリースされたアダルトゲーム『団地妻の誘惑』に比べて「蠱惑的」、『マリちゃん危機一髪』に比べて「猟奇的」な作品であると位置づけている。また、ロリコンと猟奇性が合わさった内容についてあまりにもとがった個性を持ったゲームと評し、ロリコンブームの中で本作がリリースされた衝撃は大きかったと述べている。さらに、前田は本作のレビューコラムの中で1980年代の表現規制が「大らかな時代でも異彩を放っていた」と述べており、本作はエニックスが制作したゲームの中でも「史上最凶の美少女ゲームの座に君臨し続けるであろう」と締めくくっている。アダルトゲームを批評する書籍『超エロゲー』の著者の1人である多根清史は、猟奇的な内容を含む本作がそれでもリリース出来たのは、1980年代当時にゲームは主に大人が嗜むものであった時代背景によるものと指摘し、本作はエニックスによるアダルトゲーム作品の中で「一番の問題作」と言及している。