コール オブ デューティ モバイル
ゾンビモードにはZOMBIES CLASSICとUNDEAD SIEGEの2つがある。
ZOMBIES CLASSICでは、死の沼というマップでウェーブ形式で襲い来るゾンビに立ち向かう。ノーマル、ハードコア、エンドレスの3つの難易度があり、ノーマル、ハードコアは最後にボスゾンビを倒してゲームクリアになる一方、エンドレスはその名の通りプレイヤーが蘇生不可になるまでマッチが続く。
UNDEAD SIEGEはバトルロイヤルのマップで行われる。物資を集めてタレットと呼ばれる兵器を強化しながら、ゾンビにコントロールセンターが破壊されないように立ち回る。カジュアル、ハード、ナイトメアの3つの難易度があり、物資を集める昼とゾンビが襲ってくる夜を繰り返しながら、一定期間ゾンビに耐えきるとゲームクリアになる。
レビュー収集サイトのMetacriticによれば、Call of Duty Mobileは概ね好評を博した。IGNのカイル・ヒリアードはCall of Duty: Mobileを「大フランチャイズが携帯型のプラットフォームでこれまでにない最高のものになったことを表している。金を使わなくてもレベル上げはやりがいがあり、印象的なバトルロイヤルモードなどの数多くのモードの間を飛び回れる」と記述した。GameSpotのアレサンドロ・バーボサは「本作の厄介なマイクロトランザクションメニューとわずかな時間節約のための購入以上に主要シリーズの爽快で速いペースのマルチプレイヤーアクションを忠実に再現することを損なうようなものはCall of Duty Mobileにはほかにあまりない」と述べた。スコア無しのレビューでポリゴンのアンドリュー・ヘイワードもまた本作を称賛し、「Call of Duty Mobileは昔からのマルチプレイヤーのフォーマットを深く妥協したり、水で薄めたりするようなものではなく、まさにCall of Dutyのように感じる」と述べた。
米調査会社Sensor Towerの発表によれば、本作は配信開始から一週間で1億ダウンロードを突破し、『マリオカート ツアー』や『PUBG mobile』(PUBG)などの記録を超え「モバイルゲーム史上最大のローンチ(開始)」となった。
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