Vampire Survivors
ゲームオーバーになると装備はすべてリセットされる。ただし、ゲーム中に獲得したコインは引き継がれ、プレイアブルキャラクターの開放やパワーアップに使用できる。
ステージには30分の制限時間がある。時間が経過するごとに、襲来するモンスターはより強力になり数も増える。制限時間を経過するとゲームとしてはクリア判定になり、ステージからすべての敵が消される。同時に、 Deathという名前の最後の敵が出現する。Deathは非常に強力で倒すのが難しいだけでなく、プレイヤーを確実に倒すために、1分ごとに1体ずつ追加される。
ゲームにはアチーブメントと呼ばれる目標が多数設定されており、アチーブメントを達成することでゲーム中に登場する武器やアイテム、プレイアブルキャラクター、ステージなどを増やすことができる。獲得したプレイアブルキャラクターを使用可能にするためにはコインを支払う必要がある。また、タイトル画面の「パワーアップ」の項目にてコインを消費することで、恒久的にプレイアブルキャラクターを強化した状態でのプレイもできる。
早期アクセスのリリース以降、新しいキャラクター、武器、ステージ、ゲームシステムなどがアップデートとして順次盛り込まれている。追加されたシステムとして、レベルアップ時の装備の提示内容に干渉する「リロール」「スキップ」「バニッシュ」や、ゲーム内の時間の進み方を倍速にして難度を上げる「ハリーモード」、ゲーム開始時および一定時間経過後にプレイヤーに強力な効果を付加する「アルカナ」などがある。
個人開発者のルカ・ガランテは、 ウルティマオンラインサーバーの管理者としての過去の経験に基づいて、コミュニティを管理したかったためにVampireSurvivorsを作成したと説明した。このゲームは、キャラクターが自動的に敵を攻撃するモバイルゲームであるMagicSurvivalに触発され制作された。初期の早期アクセスバージョンの開発には約1年かかり、アセット、アート、音楽に日本円で約17万円を費やした。
ガランテは、かつてオンラインカジノ向けのソフトウェア開発をしており、ゲーム内のデザインやサウンドはカジノを連想させることを意図したという。
失業中の2020年12月にゲームの制作を始めたガランテは、2022年1月に新しい仕事に就いたものの、ゲームの成功がガランテの期待を上回ったため同年2月に仕事を辞め、ゲームの開発に完全に注力できた。予定されているコンテンツには、追加の武器、キャラクター、ステージが含まれており、「エンドレスモード」も検討されていた。ガランテは、2022年の年末までにVampire Survivorsを早期アクセスから製品版へと移行することを目標とした。
2022年3月24日、ガランテはVampire Survivorsの開発チームを拡大するために複数のフリーランスのスタッフを雇い、開発のペースが加速していると発表した。
多数のプレイアブルキャラクターが登場するため、一部のみ記載する。プレイアブルキャラクターの名前、そのプレイアブルキャラクターの初期武器の順番で記載する。プレイヤーは、このうち1体を選ぶ。プレイアブルキャラクターごとに初期状態で所持する武器が異なるほか、「敵への与ダメージが増えやすい」「EXPジェムを獲得した際の経験値が上がりやすい」などのキャラクター固有のボーナスがある。「アントニオ ベルペーゼ」のみ最初から使えるが、他のプレイアブルキャラクターは条件を満たした状態でコインを消費することにより使えるようになる。
アントニオ ベルペーゼ - 鞭
イメルダ ベルペーゼ - 魔法の杖
バスカリーナ ベルペーゼ - 軌跡の魔弾
ジェンナーロ ベルペーゼ - ナイフ
アルカ ラドンナ - 炎の杖
ポルタ ラドンナ - 雷の指輪
ラマ ラドンナ - 斧
ポー ラッチョ - ニンニク
シスター クレーリチ - 聖水
ドンマリオ - 王の聖書
クロチ フリート - 十字架
クリスティーネ ダヴェイン - 五芒星の魔法陣
プニャーラ プローヴォラ - 拳銃「フィエラ」、拳銃「エイト」
ジオヴァーナ グラナ - 獰猛な猫
ポピア ペコリーナ - マナの歌
コンチェッタ カショッタ - 黒色のドリル
モルタッチオ - 骨
ヤッタ カヴァロ - チェリーボム
ビアンカ ランバ - トロッコ
オ・ソーレ ミーオ - 祝福の花束
サー アンブロジョー - 飛び交う家財道具
ジ・アスンタ ベルペーゼ - 聖なる風
クイーン シグマ - 勝利の剣