アースライト ルナ・ストライク
部隊をコントロールする司令塔。自軍のものを破壊されると敗北、あるいは敵軍のものを破壊することで勝利となるマップが多いが、1マップだけ自軍のパラスを囮にして敵軍を誘い出す作戦を実行するマップがあり、そのマップでは破壊されても敗北とはならない。攻撃・反撃能力はない。
火星の地表に建設された、火星開発の拠点となっているドーム都市。火星圏最大の都市である。統一機構の勢力下にあるが、第2章において連邦軍の攻撃を受け、窮地に立たされる。
敵の進軍速度を緩めるために設置される機雷兵器。自身は動くことも攻撃することも出来ないが、隣接攻撃に対して反撃することは可能。ZOCで敵を足止めするためのユニット。 セイレーン(MI-A1 SIRENE) 宇宙機雷。耐久力は低いが、防御力が非常に高いため、容易に撃破することができない。隣接する敵ユニットからの機動攻撃にのみ反撃能力を持つが、攻撃力は極めて低く大した損害は与えられない。 パンドラ(MI-A3 PANDORA) 宇宙機雷。前述のセイレーンと形は同じ。耐久力・防御力ともに低いが、非常に高い機動・白兵攻撃力を持ち、隣接攻撃した相手に反撃で大きなダメージを与える。敵に設置された場合、間接攻撃により破壊するのが望ましい。
【性別:男 / 年齢:52歳 / 人種:ロシア系 / 専用機:ガラー】
退役軍人であったがゲーム終盤にて復役し、アルテミス艦隊に転属してくる。白髪と白い髭が印象的な老齢の男性。登場時の階級は中佐。
その風貌から「ホワイトゲイル(白鯨)」の二つ名を持つ。毎年の新人研修を受け持っており、アキラとテッドも研修を受けたことがある。訓練中は非常に厳しく、大声で怒鳴り散らしているが、普段は階級の隔てなく人と接する。豪放磊落な軍人職人。その戦術は老獪で、経験によって積み重ねられた戦術は誰にも真似ができない。
ゲーム内では、艦船・爆撃攻撃力・防御力が高めで、その他の能力は低め。また、老齢のためかレベルアップしても能力の上昇値が低い。
『アースライト ルナ・ストライク』 (EARTH LIGHT LUNA STRIKE) は、1996年7月26日に日本のハドソンから発売されたスーパーファミコン用戦略シミュレーションゲーム。
同社の『ネクタリス』(1989年)および『アースライト』(1992年)の流れを汲む作品である本作は、宇宙へ移住した人類による組織「統一機構」と地球に留まっている人類による組織「地球連邦」との抗争を題材としている。作中のBGMは、殆どがクラシック音楽をアレンジした物が使用されている。
開発は工画堂スタジオが行い、プロデューサーは同社の『ダンジョンエクスプローラーII』(1993年)を手掛けた堀尾孝文および『スーパーシュヴァルツシルト2』(1992年)を手掛けた永井知彦が担当、音楽はトミーより発売された『アクセルブリッド』(1993年)を手掛けた黒岩東彦およびエニックスより発売された『ガイア幻想紀』(1993年)を手掛けた川崎康宏が担当、メカニック・デザインは大河原邦男が担当している。
1997年12月1日にはニンテンドウパワー対応ソフトとして発売された。