携帯電話ゲーム
2011年10月、PlayStationを展開するソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のライセンスプログラム「PlayStation Certified」搭載のスマートフォンXperia Playが発売され、同じくPlayStation Certified搭載のタブレット端末、Sony Tabletシリーズが発売された(PlayStation Mobile)。
2017年1月、Gamevice(英語版)社 (旧Wikipad社) はiPhone 7用の取り付け型コントローラーアクセサリ「Gamevice」を発売した。同年、Gamevice社はNintendo SwitchのJoy-Conが同社の特許を侵害しているとして任天堂に対し訴訟を起こしたものの2020年に敗訴した。
携帯電話にゲームがプリインストールされるようになったのは1994年からであり、同年に登場した携帯電話ゲームには、IBM Simonに搭載された「Scramble」と、Hagenuk MT-2000に搭載された『テトリス』が存在する。
2010年、gloopsはモバゲータウン上で『大乱闘!!ギルドバトル』をリリースし、その後も多くの「大乱闘シリーズ」のタイトルをリリースした。2012年9月、gloopsの社員らは独立してグラニを設立し、2013年、グラニは『神獄のヴァルハラゲート』をリリースした。また他社も参入し、『アヴァロンの騎士』(2012年・クルーズ)、『ドラゴンジェネシス -聖戦の絆-』(2013年・gumi)、『プリンセスコネクト!』(2015年・サイバーエージェント及びCygames)などのリアルタイムギルドバトルゲームが登場した。
2013年、「神獄のヴァルハラゲート」運営元のグラニは、gumiの「ドラゴンジェネシス -聖戦の絆-」が同アプリに酷似していると指摘した。一方、大乱闘シリーズ運営元のgloopsは、グラニの「神獄のヴァルハラゲート」が「大乱闘シリーズ」のゲームシステムを不正使用したと主張して裁判を起こした (2015年和解)。
2014年よりハムスターはフィーチャーフォン用アプリをPlayStation Vitaへと移植する「アプリアーカイブス」を開始した。2015年、スクウェアエニックスはモバイル端末向け買い切りRPGであった『CHAOS RINGS』シリーズをPlayStation Vitaへと移植した。
DeNAはPCでスマートフォンアプリを動かすためのAndAppを立ち上げ、2016年には『刻のイシュタリア』、『幻獣契約クリプトラクト』が、2017年には『オルタナティブガールズ』、『グランブルーファンタジー』がAndAppによりPCへと移植され、その後も様々なスマートフォン用アプリゲームがPCへ移植されていった。
また、『パワプロアプリ』のコンシューマ版とも言うべき『実況パワフルプロ野球サクセススペシャル』(2016年)や『エレメンタルナイツR』のNintendo Switch版(2018年)など、自前でスマートフォンアプリを他機種に移植することも行われている。『欅のキセキ』(2017年)や『原神』(2020年、miHoYo)などPC版やCS版が同時にリリースされるケースも現れている。
採点カラオケでは通信カラオケのモバイル版である『分析採点JOYSOUND』(エクシング)や『カラオケ@DAM』(第一興商)が登場しているほか、新規参入により『ポケカラ』(港M&E Mobile Technology)などのアプリも登場している。また、2021年11月には子供向け知育アプリ『ごっこランド』(キッズスター)にもアプリ内ゲームの「めざせ!カラオケマスター!」が登場している。
3DCGはフィーチャーフォンの時代から使われていたものの、初期はソフトウェアレンダリングが中心であり限界が存在した。その後ハードウェアレンダリングが中心となって性能が向上していくとPC向け3Dオンラインゲームのモバイル版も登場するようになった。
スマートフォンゲームとアニメの融合が進んでいる。2015年、バンダイナムコオンライン及びセガネットワークスが「スマホゲーム初のアニメRPG」を謳う『ザクセスヘブン』をリリースした。その後も、『拡張少女系トライナリー』(2017年4月・コーエーテクモ)、『レイヤードストーリーズ ゼロ』 (2017年12月・バンダイナムコ)、『プリンセスコネクト!Re:Dive』 (2018年2月・Cygames)、『エピックセブン』(2019年11月・Yostar)などゲームとアニメの融合を売りにしたゲームが登場している。