スーパーファイヤープロレスリング
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、合計27点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.14点(満30点)となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で40位(323本中、1993年時点)となっている。また、同雑誌1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」では、「実在のレスラーをモチーフに、必殺技などの特徴をよくとらえているし、流血、場外乱闘も再現できるので、プロレスファンも満足できる」と紹介されている。その他、『SUPER FAMICOM Magazine』1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」巻末に収録されている「部門別ベスト30」では、総合40位、熱中度15位、お買い得度22位を獲得している。
ゲーム本『プロレススーパーゲーム列伝』(2001年、ソニー・マガジンズ)では、「本作のいちばんの特徴と言えば、なんといっても日本プロレス界の巨人、御大・ジャイアント馬場......もどきのグレート司馬が登場することだろう。PCエンジン版では表現できなかった2メートル9センチの長身が、SFCではそれっぽく再現できているのだ。ハードの進歩によって向上した表現力を真っ先に"あの体形"の再現に使ったのだからヒューマンは偉い」と評している。
この版ではスタミナが半分以下になっている場合に倒れている相手を起こすと、頭に星が回るようになった。
公式リーグ戦におけるコンティニュー数が無制限になった。
ダッシュがXボタンで実行できるようになった。
架空の団体と名前による作品だったが、当時ヒューマンに在籍していた笹沢茶々丸が全日本プロレスのジャイアント馬場夫人馬場元子の所に持ち込んだところ、「うちの馬場を使用しないでください」と抗議があり、以降しばらくの間ファイプロシリーズに「グレート司馬」は登場しなくなった。のちに『スーパーファイヤープロレスリングSPECIAL』(1994年)にて復活した。