サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
河津秋敏 - Ex.プロデューサー・総監修
田中弘道 - Co-Ex.プロデューサー・総監修
三浦宏之 - プロデューサー
吉本よういち - 監修
小林元 - メインキャラクターデザイン・イメージイラスト
伊藤賢治 - 作曲・編曲
植松伸夫 - 一部原曲
戦闘から脱出するための「逃げる」コマンドは、今回はターンの最初に選択できず、各キャラクターの行動として選択する。つまり、該当キャラクターが行動を起して逃走が成立する前に敵から攻撃を受ける可能性がある(1人でも逃げた時点で、その場で全員が逃げる)。今回はボス戦を除けば必ず逃げられる上、GB版では逃げられなかった雑魚敵からも逃げられるが、時々所持金を若干落とすことがある。逃げた場合は敵シンボルが残るため、逃走後も速やかに退避する必要がある。また、逃げられない戦闘ではコマンドの選択自体ができない。
『サガ フロンティア2』で導入された「行動順指定」が採用された。戦闘中に順番指定の有無を切り替えられる(一部のメンバーだけの順番指定は不可能)。ただしその場合、5人目のサポートメンバーは強制的に最後に回される。
『サガ フロンティア』で導入された「連携」が採用された。発動には、今回の新地域「運命の城(後述)」で消耗品の「運命の糸」を購入し、戦闘で使う必要がある。連携攻撃はこれまでのシリーズと違って、攻撃自体がメンバー同士で連続発動するのではなく、2人目以降の攻撃が「連携技」というグレードアップ版となる。連携技にもランクがあり、発動時に「連携」と表示された場合は最低ランクの攻撃・あるいは直前と同じランクの攻撃が発動するが、「連携昇華」と表示された場合は1-2ランク上の攻撃が発動する。
サブイベントに登場。アシュラに仕えるゴブリンの1人で、とぼけた性格をしている。アシュラが倒されてからはあちこちの世界を巡っており、主人公らに、各所で見かけたガラクタについての情報をくれる。
GB版では宿屋に泊まっても盲目(本リメイク版では「暗闇」)・呪い・石化の状態異常が回復しない仕様だったが、本リメイク版では宿屋に泊まることでこれらの状態異常も回復するようになった。
また、ノンプレイヤーキャラクターの「せんせい」がパーティに加入している間は宿屋が無く主人公の自宅では体力の回復のみで能力回数の回復は出来なかったが、本リメイク版では主人公の自宅も宿屋と同じ扱いになり、能力回数の回復も可能になった。