ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング
対象のモノを紐で繋ぐ。
カメラを指示した方向に向ける。
ノードンに触っているものの数を出力する。
入力された値によってモノを伸ばす。
モノをカメラに固定させる。
入力されると、BGMを鳴らしたり、音量や速度を変えることが出来る。
色んな見た目のモノをゲーム画面に出現させる。
対象のモノを壊す。