実況パワフルプロ野球11
本作品より導入されたシステム。練習中に監督などNPCの目に留まると、その人物が主人公の元に近づいてきてちょっとしたイベントで手助けしてくれる、というもの。以下に実例を一部挙げる。 監督:監督評価の上昇、アドバイスによる経験点ボーナス、バッドステータス除去など マネージャー:彼女評価の上昇、激励によるバッドステータス除去、スポーツドリンクによる体力回復など スカウト:スカウト評価の上昇、やる気上昇、助言による経験点ボーナスなど 野球仙人:パワポケシリーズに登場したキャラ。仙人に取り付かれたときに仙人のいる練習をすると、まれに能力を上げてくれる。
ドラフト順位、年齢などに応じて能力成長の早晩が左右される。コーチと会話することで成長ピークの目安をつけることが出来る。
主人公と同学年だが浪人しているため年齢は一歳年上(20歳)。リーゼント頭でエセ関西弁を操る。たまに主人公に対し先輩風を吹かせる。三塁手/捕手。バッティングセンスには非凡のものがあり、「ささやき戦術」を持っているがサブポジが下手である。実家は不動産屋。
シリーズお馴染みのホームラン競争。10球中何球をHRにできるかというモード。10球全てをHRにするとおまけモードとなってHRをミスするまで打てる。
開幕版のみHRを8本以上打つとOB選手を獲得するためのミニゲームが出る。HRを100本連続で打つと全てのOB選手が使用できるようになる。
帝王大学野球部のマネージャー。他の大学でも道端で突然出会って恋に落ちる可能性がある。ある企業の令嬢で、名前どおり我がままで高飛車。彼女候補の1人。放っておくとすぐにフラレる、デートでおごらないと怒るなど付き合うのが難しい。
最初から選択可能なシナリオ。チームの成績によって「弱小・普通・強豪」と評判が変化し、それによってイベントの進行も変わるのが特徴。『パワプロ6』ではあかつき大学などと同じ六大学リーグだったが、校舎移転のため大学リーグも移動した。
各キャラの年齢は開始時(一年目4月1日時点)のもの。
過去作のキャラたちと共に日本代表の一員となり、世界大会に挑戦するシナリオ。韓国→台湾→キューバ/オーストラリア→アメリカと戦い優勝を目指す。
通常練習と全試合9イニング操作の試合を行うチームはシリーズ初(過去作品では全試合9イニング操作の試合を行うチームは通常、練習部分を省き試合のみを行う。『パワプロ8』ではセントラルタワーの試合のみが9イニング制で、通常の試合は自分の出番のみ操作)。
1試合目の韓国戦に勝利すれば選手登録ができる。練習は前述の通り1日単位での進行で、大けがをした場合は代表チームから外される。
このモードでは選手登録したオリジナル選手が「継承」の有無を問わず登場する場合がある。
日本代表選手には、猪狩・矢部・友沢・橘、『パワプロ7』から日下部・一文字、『パワプロ10』から福家・半田・鷹野が登場し、予選リーグ突破後は更に神童・猪狩進あるいは『9』の一ノ瀬・二宮が合流する。なお、年代的には他シナリオの三年目に相当し、主人公(しるこ大学)・矢部・友沢・橘は大学四年生である。
オリジナルチーム設定は前作『実況パワフルプロ野球10』より細かい設定(色数の増加、ホーム・ビジター別ユニフォームの設定など)が可能になったが、ペナントモードには参加できない。