魔王が墜ちる日
実行 - 冒険や訓練のコマンドを実行する。なお、冒険と訓練のいずれも設定しなかった仲間は「自宅」での訓練が自動的に設定される。
冒険ではフィールド内にいる規定のボスキャラクターを倒すことが目的となる。冒険は20日間という日数制限が設定されており、残り日数はフィールドを移動するごとに減少していく。日数が0になると冒険が強制的に終了する。
冒険の移動中にはランダムエンカウント方式で敵が出現し戦闘が行われる。敵が前列と後列に分かれている場合は、特定の武器や攻撃魔法などがない限り前列の敵を先に倒す必要がある。「連携」のコマンドを選択すると、他の仲間と協力してキャラクター固有の強力な効果を発動できる。1ターンで戦闘を終了させると取得経験値が通常の2倍となる。仲間のHPが0になると死亡し、主人公のHPが0になると即ゲームオーバーとなる。
冒険のクリア後には、冒険の難易度やクリア速度に応じて「名声値」が加算される。この名声値は、翌月の初めに得られる収入額を表している。また、エンディングを迎えた時点での名声値の高さを競うオンラインランキングの要素もある。
仲間同士には「親密度」が設定されている。親密度は一緒に冒険や訓練を行うことで共に上昇し、先述の連携の成功率のほか、イベントの発生やエンディングの内容に影響する。