MOTHER3 fan translation
パッチは2008年10月に終了した。他所からのダウンロードを除けば、トマトが「合計で数万ダウンロード(a couple dozen thousand downloads)」と予測していたのを大幅に上回って初週で10万回以上ダウンロードされた。パッチを使用するには、同ゲームのROMイメージファイルが必要であった。翻訳と同時に、2008年6月から開発を進めていた同作の英語版プレイヤーズガイド「Mother 3 Handbook」も発表され、Wiredは、フルカラーかつ200ページの分量を誇る「Mother 3 Handbook」をプロの攻略ガイドに匹敵するもので、品質が「Prima GamesやBradyGamesに匹敵する」と報じている。トマトは、2009年、2014年、2021年にもパッチの更新版をリリースしており、2014年にリリースされた翻訳ツールを用いて、フランス語、イタリア語、スペイン語などの言語への翻訳が進められている。
例として、作中に登場する行商人の「ヨクバ」(「欲」とかけていると見られる)を「Fassad」(アラビア語の「فساد」、「腐敗」を意味し英語の「facade」ともかけている)に改名したり、このキャラクターがかわいがっているネズミのセリフをコックニーの太い方言に翻訳したりしている。
このチームは、Nintendo of Americaの「最上層部」が、介入はしなかったものの、自分たちのプロジェクトについて知っていたと報告している。2007年2月、Nintendo of Americaの社長レジナルド・フィサメィは、この翻訳プロジェクトについてのことが耳に入っていたことを明かしており、ヤングによると、同社のローカライズチームがゲームの将来について発表するのであれば、このプロジェクトを抑制すると語っていたそうである。ローカライズの合法性が不明であることは認めたものの、ヤングはファンによる翻訳を「性急で不公正なもの」と呼ぶことを妥当ではないとした。また、チームは「ソフトウェアの違法コピーには反対だ。ゲームが発売されたら、日本から輸入するか、公式グッズを購入するように指示し、最終的にはフランチャイズを支援することを目的としていた。トマトは翻訳を見込んでいたスクウェア・エニックスの社員から激励を受けた。プロジェクトの終盤では、ファン・トランスレーションがファン翻訳に対する保護につながり、十分なサービスを受けられないユーザーを最大限に生かすことができるとした。トマトは、原文も訳文もすべて暗記しているほど身近な作品であるため、自身の作品の良さがわからないという。しかし、5年も経てば、それも変わるだろう。このプロジェクトは、トマトが文章を書くということに、より大きな敬意を払った。