ゲームエンジン
ゲームエンジンとは、コンピュータゲームのソフトウェアにおいて、共通して用いられる主要な処理を代行し効率化するソフトウェアの総称である。ゲームエンジンは映像や音のリアルタイム処理をしていることもあり、インタラクティブアートなどの分野でも使われることもある。Unityのようにエコシステムを生み出したゲームエンジンもある。また、ゲームエンジンを模倣するAIも発表されている。
『Pokémon GO』『白猫プロジェクト』『テラバトル』『英雄伝説 暁の軌跡』『いけにえと雪のセツナ』『サガ スカーレット グレイス』『ワールドトリガー ボーダレスミッション』『Super Mario Run』『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』『旅かえる』『バイオハザード アンブレラコア』『スーパーボンバーマン R』などで使用 (Unityを採用したゲームソフト一覧(英語版))。
CRYENGINE - (CryEngineを採用したゲームソフト一覧(英語版)) CRYENGINE V(Crytek)- 『Hunt: Showdown(英語版)』などで使用。
OROCHI4(シリコンスタジオ) 『Death end re;Quest』『新次元ゲイム ネプテューヌVIIR』などで使用。
PhyreEngine(英語版)(ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 『風ノ旅ビト』『Demon's Souls』『マリシアス』『トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜」『魔界戦記ディスガイアシリーズ』『英雄伝説 閃の軌跡』『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』『ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター』『DARK SOULS』『ダンガンロンパシリーズ』などで使用。
NintendoWare Bezel Engine(任天堂) 『スーパー マリオパーティ』『TETRIS 99』などで使用。
Gamebryo(GameBase←Emergent Game Technologies) 『Civilization IV(英語版)』などで使用。
スイート千鳥エンジン←Chidori(フォーラムエイト←プレミアムエージェンシー)