ウルトラマンUSA
光の国を襲撃したウルトラマンベリアルに宇宙警備隊員として立ち向かう。スコットはベリアルにギガバトルナイザーで両足を払われて後頭部を強打し、ベスはベリアルの盾にされてウルトラマンパワードのメガ=スペシウム光線の直撃に倒れ、チャックは(画面外のベリアルから)ベリアルショットを浴びせられている。その後、ほかのウルトラ戦士と共に光の国の氷結に巻き込まれてしまうが、ウルトラマンゼロがベリアルからプラズマスパーク・エネルギーコアを取り戻したことにより、全員とも復活する。最後の場面では、ウルトラマングレートやパワードと一緒にキングの演説を聞いている。
M78星雲怪獣惑星ソーキンの爆発によって地球に飛来したソーキン・モンスターを追ってやってきた3人のウルトラ戦士が、アメリカ空軍のアクロバットチーム「フライング・エンジェルス」のメンバーと一体化を経てウルトラフォースとなり、地球の各地に落下したソーキン・モンスターに戦いを挑む姿を描く。
『ウルトラマンキッズ』を除けば、本作品は『ザ☆ウルトラマン』以来10年ぶりに制作されたアニメでのウルトラマン作品である。『ウルトラマン80』の終了後の1982年、日本でのテレビシリーズは休止中であった中、円谷プロダクションはウルトラシリーズのアメリカにおけるキャラクター展開を見据えて現地法人ウルトラ・コムを設立し、ハリウッドでの劇場映画を目指して『ULTRAMAN Hero from the stars』の脚本が作成されたが、プロモーションや制作予算などの条件を考慮して、同社社長の提案によってまずはコストの大きい実写特撮ではなく長編アニメーション作品を製作することとなった。本作品は1987年にパイロット版として製作され、好評であればテレビシリーズ化や実写作品の製作も予定されていたが、興行的には失敗となり、シリーズ化は実現しなかった(ただし、視聴率は同時期の子供向けプログラムで第3位という好成績を収めた)。アメリカでの実写作品は、その後にオーストラリア製作の『ウルトラマンG』(1990年)の成功を経て『ウルトラマンパワード』(1993年)が製作されている。
ウルトラシリーズでは初となるチームで活動するウルトラマンという設定で、主人公は「フライング・エンジェルス」のパイロット、チャック、スコット、ベスの3人で、それぞれウルトラマンチャック、ウルトラマンスコット、ウルトラウーマンベスに変身する。
ウルトラフォースの巨大母艦。巨大な操縦ルームが前部にあり、空中作戦基地としても用いられる。ウルトラジェットを3機格納し、飛行中の発進も可能。キングマイラ戦ではエネルギーの尽きかけていたウルトラチームに搭載していたパラボラで太陽光を集めて光エネルギーを補充させたり、上部にウルトラチームを乗せて大気圏外にまで運ぶことが可能。翼下のエンジンにより垂直離着陸も可能。