小説ウィザードリィII 風よ。龍に届いているか
迷宮の住人たちの中では、最も弱い部類に属する人型生物の魔物。ル'ケブレスが呼び込んだものではなく、勝手に住み着いているだけのようだが、冒険者達のいい鍛錬相手として、ル'ケブレスは黙認しているらしい。ジヴラシアたちの様に、もはや「熟達者」級の実力をもつ冒険者たちにとっては脅威でもない。ル'ケブレスが認めているため、他の護衛に襲われることはないはずだが、黒竜に無残に殺されて捕食されているところを、ジヴラシアは目撃する。
冒険者として十分以上の経験をつんだことの証となる称号。僧侶と魔術師は全ての呪文を行使できることが名乗る条件。
「梯子山」の護衛ミフネが手にしていた、侍のための片刃剣。本作の侍が得意とする『気』を利用した斬撃、『居合』を放つに適した武器である。
本来はウィザードリィ#5に登場するアイテムだが作者がシナリオ等を担当したウィザードリィ外伝IIにも登場している。
その時、精神レベルでも「妖獣」と融合し、邪悪な魔人という以前に人間ですらなくなっている。もはやダバルプスにとって人類は、同族「妖獣」が繁栄する為の苗床で、滅ぼすべき先住者でしかなくなっている。
ダバルプスは「妖獣」の気象制御装置と、いまだ配下にある魔界の軍勢をもって、再び人類絶滅を画策するが、本作ではダバルプスの出生や、彼が人類を呪う様になった経緯が語られている。「ニルダの杖」で外部に対して絶対的な防御を持つゆえ、リルガミン内部のみで繁栄を続けていくうちに生じた腐敗が、ダバルプスという魔人を生み出す背景になったことが分かる。実はダバルプスも、アラビクやマルグダと同じく王家の血を引く人間だったが、不義の出生とされたために存在を抹殺され、闇の道を歩むことになる。ジヴラシアたちもまた、そのダバルプスの辛苦と憎悪、怨嗟に塗れた記憶を垣間見ることになる。
最期はジヴラシアたちに大破壊を阻止され、自身も瀕死のダメージを負って飛び去ろうとしたところ、上半身だけ再生したアドリアンに爪を突き立てられ、膨大な負の精気を注ぎ込まれて消滅した。
リルガミン市郊外、北に約10キロメートルの位置に存在する火山。標高は1000メートル余り。その内部には全6階層からなる迷宮が存在し、その最上階に神秘の宝珠が安置されていると言われている。外観は切り立った岩壁であり、迷宮の突破以外に山頂に至る方法は無いとされていた。ル'ケブレスの結界により、第2層と第4層には「悪」の戒律の者が侵入することはできず、また第3層と第5層には「善」の戒律の者が侵入することはできない。そのためこの迷宮を探索するには善の者と悪の者との協力が不可欠である。最上階である第6層には転移(マロール)による侵入を弾き返す結界が張られている。なおスケイル(scale)の名は、岩壁が鱗のように見えること、龍神が善悪の調和を測る天秤のようであること、また切り立った岩壁が梯子でも掛けないと登れそうにないことに由来している。
漆黒の鱗に覆われた巨竜。竜族としては稀となっている種。常に血に飢えた凶暴な性格で、猫科の肉食獣のようなしなやかで強靭な四肢と、鋼の甲冑も突き破る爪と牙、鞭のようにしなる丸太の如き尾の一撃など、その身体能力ひとつとっても非常に危険である。また竜族だけあって知能は非常に高く、高度な攻撃呪文を駆使する。口からブレス(炎や吹雪を吐息として吐き出す)攻撃を行うのも竜族の例に漏れず、強酸のブレスを浴びせかけてくる。まさに全身殺戮技能の塊といえ、その邪悪な性質とあわせて、明らかにそれまでの「梯子山」の護衛とは毛色が違っており、共存するはずの他の「梯子山」の住人も餌食にしていた。
エルフ族の男性、善の僧侶。ハイランスが組織した救援隊の一人として、ハイランスとは別のパーティを指揮し「梯子山」に向かう。最期は黒竜の強酸のブレスを浴びて焼き殺された。
エルフ族の男性、善の戒律の魔術師で「熟達者」。年齢は20歳に満たない。マイノスと同じく、ガッシュ達とパーティを組む冒険者。「悪」の冒険者に対しては冷淡な態度をとる。マイノスとは兄弟のように馬が合ったらしい。
迷宮探索中に「妖獣」に襲われ、マイノスの目前で最初の犠牲者となる。それを見て激昂したマイノスは、単身「妖獣」の群れに突進し、その混乱の末、迷宮の外までさ迷い歩く事になる。一方で「妖獣」に乗っ取られたエレインは、外から全く判別できない外見で油断させ、冒険者の宿に待機していた残りの冒険者達を全て餌食にする。しかし、ディーの転移(マロール)で駆けつけたジヴラシアによって倒された。
大陸西端に位置する数千年の歴史をもち繁栄を続けてきた王国。王都はリルガミン市。リルガミン王家に伝わる秘宝ニルダの杖の魔法障壁により外敵から守られてきた。しかしこれまで3度の危機にみまわれている。1度目の危機は、約1000年前の悪魔王マイルフィックの災厄によるものであったが、ニルダの杖の魔法障壁により被害は最小限に抑えられた。2度目の危機は、約100年前の魔人ダバルプスの圧政であり、これに対しマルグダ王女とアラビク王子がダバルプスを打倒し、失われた「ニルダの杖」も冒険者たちの活躍で取り戻されている。3度目の危機が今回の天変地異であり本作で描かれている。
かつては、夜に吹く冷たい風を思わせる暗殺者として「ウェストウインド」の異名をとり、「トレボー城塞」で忍者にクラスチェンジしようとする者に訓練をつけていた、ホビットの老ニンジャマスター。しかし平和な時代に過酷な訓練を要する忍者になろうとする者はほとんどなく、自分の技能を埋もれさせたまま老いていくことに対して、失意の日々を送っていた。十二歳のジヴラシアがその門を叩いた時は、冷やかしに来たのかと更に落胆し、気概を持たぬ昨今の冒険者をなじったが、すぐにジヴラシアの秘めた資質を見抜き、ジヴラシアを最後の弟子に取る。それからは山に篭って、食事と睡眠以外は休みなく鍛錬を続ける過酷を極める修行を七年にわたってジヴラシアにつけ、その全ての力と技を伝授する。修行が完成したその日、一人前の忍者となったジヴラシアに満足の行く最後の数年を送ることが出来たと感謝の言葉を伝えた。そして、殺す風にしかなれなかった自分とは違う忍者になって欲しいという願いを込め「自由な風になれ」という言葉を遺し、ジヴラシアに姿を見せないまま、風のように消えて生涯を終える。なお「ウェストウインド」の称号は、ゲーム第4作『ワードナの逆襲』のモンスター名に由来する。
後にマスターの「自由な風になれ」という忠告が、ジウラシアの中の妄執を断ち切る一因となる。
剣の重さと力で敵を斬る、前衛の職業。パーティの前衛で白兵戦の主力を担う。呪文は使えない。
魔法の光で闇を照らす第1レベルの呪文。
攻撃系の呪文を中心とした系統の呪文体系を修める、後衛の職業。パーティの後衛で呪文攻撃の主力を担う。