New スーパーマリオブラザーズ 2
ハテナブロックなどから、コインまたはアイテムが出た後のブロック。足場にできる。大きい状態で叩いたりゴールドボールを当てても壊れないが、巨大マリオなら破壊できる。
ゴールドキノコが大量に出現するパック。
ゴールドマリオに変身し進むコース。
取るとしっぽマリオになり、しっぽ攻撃と落下中にゆっくり降りることができたり、Pメーターをダッシュで溜めることで、一定時間空を飛ぶことができたりする。空を飛ぶ操作とゆっくり降りる操作はボタン押しっぱなしに変更され、『スーパーマリオブラザーズ3』のように連打する必要がなくなったという点で、『スーパーマリオワールド』のマントマリオに似ている。空を飛び続けていると次第にPメーターが減っていき、ゼロになると飛べなくなるが、一度地面に着地することでメーターが最多になって、再度空を飛ぶことができる。
また、『スーパーマリオ 3Dランド』ではタヌキマリオになる。ダメージを受けるとスーパーマリオになる。
なお、ルイージが取ると耳やしっぽがキツネのものになる。
今作ではコイン100万枚を集めるのがテーマとなっている。過去作ではなかったコインの累計獲得枚数が記録される。それを目指すためには繰り返しプレイすることが求められる。累計獲得枚数が100万枚に達すると、タイトル画面の真ん中にゴールドマリオの銅像が現れる。さらに、コインをカウンターストップ(999万9999枚)まで集めると銅像がしろしっぽマリオに変わる。
過去作に比べると断然コインが入手しやすいシステムになっており、ゴールドマリオやゴールドブロック、ゴールドリング(後述)などのコインが大量に手に入るパワーアップや仕掛けが新たに登場している。
マップ画面は、『New スーパーマリオブラザーズ』と同じように簡素なマップになっている。
今作のセーブは塔や城のコースをクリアすることに加え、1作目と同じように看板でスターコインを使うことでもセーブできる。また、前作と同じようにポーズメニューの中断セーブで、ゲームを一時中断することができる(再開すると中断データは消える)。エンディングを迎えた後はポーズメニューが通常のセーブに変わり、いつでもセーブをすることができる。
BGMは2作目からの流用・アレンジも多いが、システムは1作目のものをバージョンアップさせたものが多い。
マリオの宿敵。今回もこりずにピーチ姫をさらおうと企む。本作でも、別人だが骨クッパも隠れボスとして登場する。ただし今作では、クッパJr.は登場はしない。