つっこみ養成ギプス ナイス★ツッコミ
『つっこみ養成ギプス ナイス★ツッコミ』(つっこみようせいギプス ナイスツッコミ)は、企画・販売をナムコ(後の「バンダイナムコゲームス」)が行い、メトロが下請けとして制作した2002年7月12日に発売した体感アーケードゲームである。
目の付け所の斬新さから、マスコミに多く取り上げられた。しかし、あまり受けずに姿を消した。欠点として以下のようなものがある。
ドツキに対する人形の反応が悪い。叩いても感知されず、「はよ突っ込めや!」になる事が度々あった。一部番組では「ネタを完全に覚える事が高得点のカギ」という攻略法が紹介されていたが、実際にゲームに採用された芸人がゲームをやってみたところ、タイミングが合っていてもミスとカウントされる事が多々あった。
ネタを覚えたとしても、どのタイミングでどのツッコミをするかは何度もプレイしてみなければ分からない。そのため、完全攻略には数多くのプレイが必要だった。
本作をプレイする際には1人で機械につっこむ勇気が必要。それを気にしてプレイしなかった人も多かった。
関西では名の知れていたものの、全国的には無名と言って差し支えない芸人のネタも収録されている。