仮面ライダー鎧武/ガイム
チーム蒼天 和服や紫と黒のスポーツウェアに身を包んだダンスチーム。メンバーは5人。ロゴマークは「蒼天」の2文字を包む白雲のイラストと「DANCE TEAM SOUTEN」の英字。ダンスのジャンルは日本刀のレプリカを用いた剣舞。『鎧武&ウィザード』にて初登場した。 アーマードライダーが属していないものの、順位は上位を維持していることが多い。 チームPOP UP 白一色の衣装とブーツに身を包んだダンスチーム。メンバーは7人で女性のみ。ロゴマークは複数の星が付いた「POP UP」の英字。ダンスを披露する際には、ステッキを用いる。『鎧武&ウィザード』にて初登場した。 チームBOOST 緑のつなぎとイラストが描かれたシャツを着用したチーム。メンバーは6人。ロゴマークは縦に描かれた「B∞ST」の英字を包む爆風。順位は9位にいることが多いが、主婦層に人気と言われている。 チームSpingere ロゴマークは「Spingere Hyper dancer’s group」という英字のみのもの。順位は8位にいることが多く、合同ダンスイベントには不参加。 チーム魍魎 ロゴマークは蝋燭と幽霊のイメージを合わせたような「TEAM 魍魎」の2文字。順位は万年最下位で、合同ダンスイベントにも不参加だった。
レッドホット、蒼天、POP UPの3チームもレイドワイルドやインヴィットと同様にバロンの傘下に入っていたが、レイドワイルドとインヴィットの離反の煽りを受け少なくともレッドホットが傘下から抜けている。
2017年12月9日公開。『仮面ライダービルド』と『仮面ライダーエグゼイド』をメインとしたクロスオーバー作品。葛葉紘汰 / 仮面ライダー鎧武が登場。
B以下のクラスのロックシードで召喚できる最下級のインベス。ヘルヘイムの森に生息する実物は等身大だが、インベスゲームで召喚された場合は人間の赤子ほど小さい。ただし、戦極ドライバー装着者が召喚した場合は等身大で登場する。
主に3種に大別され、顔つきや体色に若干差異はあるもののその外見は共通しており、能力は低い。
制御から外れると頭部が開き、内側の鋭い牙を露わにした凶暴態と呼ばれる姿を見せる。また、虫の翅が背中に生えて飛行能力を獲得した飛行体も確認されている。 デザインモチーフは幼虫や卵。全身の模様は成長や脱皮をイメージしている。色の付いた内部組織部分と外皮の隙間は各モチーフの進化の方向を表している。当初は愛らしいデザインだったが、脚本を読んでヘビーな展開が多くなりそうだったため、少し怖いくらいのラインに落とし込んでいる。凶暴態は青の初級インベスが可愛らしいデザインだったため、後半の重い話で浮くという懸念から狂暴な顔の形態が用意されたものである。飛行体はセミとトンボの羽を混ぜたような翼を羽根が生えそうな位置に貼っている。
ダークネスアームズ 黒のリンゴロックシードを使用して変身する基本形態。装着時の音声は「ダークネスアームズ!黄金の果実!」。 鎧は他のアームズのようにヘルヘイムの森から召喚されるのではなく、謎の闇の中から現れる。
ブドウロックシードを使用して変身する基本形態。装着時の音声は「ブドウアームズ!龍・砲・ハッハッハッ!」。
アームズウェポンブドウ龍砲を使用する銃撃戦を得意とするが、接近戦には不向き。
中華風の意匠として頭頂部には房飾りがついており、装着者の生体情報をモニターする分析ユニット龍舌として設定されている。
照明 - 斗沢秀、佐々木康雄、水本富男、西田文彦
美術 - 大嶋修一
美術助手 - 奥山れもん
録音 - 村上洋祐、遠藤和生、畑幸太郎、渡辺潤、堀江二郎、平直樹
助監督 - 山口恭平、杉原輝昭、塩川純平、上堀内佳寿也、葉山康一郎、越知靖、原田拓明、石井千晶、永井大裕
アクションコーディネーター(30) - 江澤大樹、荒川真
アクション協力(30) - スタントチームgocco
編集 - 佐藤連
EED - 緩鹿秀隆
選曲 - 金成謙二(ドンカンパニー)
音響効果 - 大野義彦
MA - 曽我薫
ラインプロデューサー - 富田幸弘(1 - 37) → 下前明弘(38 - 47)
プロデューサー補 - 菅野あゆみ、望月卓(1 - 35)、井元隆佑
操演 - 高木友善、苗村真志(40 - 47)(ライズ)
カースタントコーディネーター - 西村信宏(タケシレーシング)
クリーチャーデザイン - 篠原保、Niθ、山田章博、中央東口
キャラクターデザイン - 田嶋秀樹、PLEX
資料担当 - 山辺浩一、金子しん一
衣裳デザイン協力 - 三杜シノヴ、山田外朗
キャラクター管理 - 小野島泰宏
造型 - ブレンドマスター
視覚効果 - 日本映像クリエイティブ、マリンポスト、林デジタル工務店
特撮コーディネーター - 中根伸治
特撮スーパーバイザー - 足立亨
ミニチュア制作 - 松浦芳
モニターグラフィック - 小林真吾
CG制作 - 特撮研究所
特撮監督 - 佛田洋
アクション監督 - 石垣広文・竹田道弘(ジャパンアクションエンタープライズ)
アクション監督補佐 - おぐらとしひろ(ジャパンアクションエンタープライズ)
制作 - テレビ朝日、東映、ADK
キルト状になった上半身は鎖帷子がモチーフ。両腕のケンライコウと両腿のケンソクタイには翼の意匠が盛り込まれているが、これは初期の構想にあった鳥モチーフの名残で、和風の紋様としてよく見られることから残された。
スーツアクターの高岩成二は鎧をまとったデザインに見合うよう、筋肉を増強して撮影に臨んだ。高岩は抜刀時に腰を落としたり、無双セイバーの帯刀時に常に左手で押さえるなど時代劇の所作を意識して演じている。また高岩は初期には柴田勝家をイメージして演技していたが、その後は形態ごとにイメージが変化していったと述べている。キャラクターに和のテイストが入っていたことから、アクションでは剣戟と太刀筋が重視され、日本のチャンバラを意識した和風の立ち回りで、一刀両断で無駄が極力ない刀の動きをしっかりと見せたという。また、前作『ウィザード』までは自分なりにそれぞれのライダーに合った見得の切り方をしていたが、本作品では歌舞伎を意識した和のテイストでヒーローの見得を探っていったという。
アームズウェポン2つ分の重量があるため、2箇所のグリップを使い両手で構える。 刀身大橙刃はロックシードのエネルギーを受けると炎をまとった状態となり、無人スイカアームズすら両断する。 第25話でカチドキアームズが初使用するが、その後は極アームズによって使われることが多かった。 シリーズ前作、前々作と最終武器玩具の販売実績が大ヒットとは言えなかったのは、それぞれ単品で完結していたからではないかとの推論に基づき、無双セイバーとの合体ギミックが考案された。 カチドキ旗() カチドキアームズの背部に備わる、着脱可能な一対の旗指物型の打撃武器。橙色の旗に鎧武の紋章が黒で描かれている。 敵の打撃を受け流したり、衝撃波を発生させるなど攻守に優れており、多数の敵を相手にしたときに有効だった。 撮影用プロップはアップ用がビニールレザー製、アクション用が布製となっている。本来は武器として使う予定ではなかったが、背中に付けたままでは風にあおられてしまうため、現場判断で変身して早々に取り外して振り回してすぐ捨てることとなった。
城乃内秀保が変身するアーマードライダー。名称は初瀬亮二が勝手に命名した物で、城乃内は当初嫌がっていたが、そのまま公衆に定着してしまった。
当初は初瀬 / 仮面ライダー黒影と組んで活動していたが、戦闘力の低さから敗北が続いていた。その後、凰蓮・ピエール・アルフォンゾ / 仮面ライダーブラーボによって強制的に弟子にされ、彼の手で鍛え直されたことで、他のライダーと共にインベスの大群に立ち向かい、ほぼ互角に渡り合うほどに成長した。第44話で仮面ライダーナックルによって戦極ドライバーとロックシードを破壊されて変身不能となった。
小説版で凰蓮から新しい戦極ドライバーとドングリロックシードを与えられ、再び変身が可能になった。
デザインはギリシャ兵をイメージしている。仮面ライダーバロンにある腕や脚の模様を省略することで、格下であることを示している。
「グリドン」という名前は仮名称であったが、インパクトが強かったため、そのまま採用された。
撮影用スーツはアップ用とアクション用の2つが作られたが、コメディリリーフ的な役割が多かったため、アップ用はあまり使われなかった。
スーツアクターの岡田和也は、武部プロデューサーから「グリドンは頭はいいけど戦いは苦手」と聞かされており、戦闘が始まると黒影やブラーボの後ろに隠れる演技をよくしていた。
2014年11月12日リリース。CD6枚+DVD1枚の7枚組。
チーム鎧武のメンバー。マイペースだがダンスはチャッキーに引けを取らない腕前を持つ。ユグドラシルタワーがレデュエに占拠された後、光実によってユグドラシルタワーに連れて来られる。晶を救助しようとした際にレデュエに見つかり、王妃のための生贄の一人にされてしまうが、乗り込んできた戒斗たちに助けられる。
元々ビートライダーズ間では、チーム同士のダンスステージ取り合いとしてたびたび暴力的な衝突を起こしており、それに替わる形でDJサガラやシドを中心としたプロパガンダによって流行することとなった。しかし物語開始当初では、既にインベスゲームの勝敗そのものおよび、所有ロックシードの数およびランクによってチームの優劣が決まる、手段が目的化する逆転現象に至っていた。
第1話にてシドにより戦極ドライバーの流通が開始され、アーマードライダーが登場して以降はアーマードライダーによるインベスへの直接攻撃も行われるようになり、やがてユグドラシルの計画通りアーマードライダー同士のバトルゲームへと発展する。後にインベスによる襲撃増加後は、やはりユグドラシルの思い通りビートライダーズに疑惑が向けられる形となったが、やがて事態を重く見たチーム鎧武を中心とした働きかけによってビートライダーズ間の抗争終了が宣言され、インベスゲームも終結した。
auビデオパスで配信された『仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦』のスピンオフ作品。駆紋戒斗 / 仮面ライダーバロンと湊耀子 / 仮面ライダーマリカが登場。
メロンロックシードを使用して変身する派生形態。『てれびくん超バトルDVD 仮面ライダー鎧武/ガイム フレッシュオレンジアームズ登場!〜君もつかめ!フレッシュの力〜』に登場。
攻撃を重んじる戒斗には、メロンディフェンダーで守備を固める戦闘スタイルは合わず、使用されなかった。
パインロックシードを使用して変身する派生形態。装着時の音声は「パインアームズ!粉砕デストロイ!」。
パイナップルの表面に似たスパイク付きの鎧で身を固めたパワー重視の形態で、通常の武器では歯が立たないような防御力の高い敵との戦いで使われることが多い。その反面、他のアームズに比べて若干動きが鈍くなるため、オーバーロードらとの戦いではあまり使われていない。
頭頂部にはパイナップルの葉に似た5枚のブレード状の分析ユニットパームステムが立っている。中央のセンサーは装着者の体調を読み取り、残りの4枚は装甲のダメージを計測している。両肩には大きな装甲スパインスリーブを備える。
スーツアクターの高岩は、両肩の装甲が長く、動くたびにバラバラするので、造形のブレンドマスターにその都度調節してもらったと述べている。後年のインタビューでは、武器の扱いにくさも相まってパインアームズを嫌っていたことを語っている。
マンゴパニッシャー メイス型アームズウェポン。破壊力を高めるためハンマー部分のブロックバスタードは非常に重く、大人数人でも持ち上げられないほど。ブロックバスタード側面には分厚い刃チップフランジが5枚を1列として4方向に付けられているほか、先端にも鋭いスパイクデッドポイントが備わっている。 頑丈なマンゴパニッシャーは防御に使っても有用であり、第8話でバロンはセイリュウインベスの吐く火球をマンゴパニッシャーで振り払って突撃した。 形状は切った状態のマンゴーをモチーフとしている。子供たちが目にするマンゴーは、すでに食卓に並んでいる物だからである。
ソニックボレー ソニックアローにレモンエナジーロックシードを装填し、強力な光弾を放つ。 分身 レモンエナジースカッシュで発動し、自らの姿を立体映像で複数投影する。 光学迷彩 周囲の風景に溶け込んで姿を消す。
テレビシリーズ以外の作品に登場する仮面ライダーデューク
極()アームズは、ロシュオが黄金の果実のかけらから創り出した極ロックシードの力で変身する鎧武の究極戦士形態。装着時の音声は「極アームズ!大・大・大・大・大将軍!」。
鎧武 カチドキアームズが極ロックシードをカチドキロックシードに接続すると、「フルーツバスケット!」の音声とともにいくつものアームズがクラックを通じて召喚される。それらのアームズが融合すると同時にカチドキアームズの鎧がはじけ飛び、極アームズが出現する。また、葛葉紘汰の姿から直接変身することも可能である。
胸部装甲キワミラングにはさまざまなフルーツが描かれた紋章シードエンブレムが浮かび、あらゆるロックシードの力を有することを示している。目の部分パルプアイが七色になっているのも、同様の理由である。背中を守るオーバードマント・キワミは、取り外して闘牛士のように扱ったこともある。
専用武器は持たないが、極ロックシードを回すことですべてのアームズウェポンを召喚できる。
ブラックオレンジロックシードとブラックレモンエナジーロックシードを使用して変身する変異形態。
詳細は劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!#仮面ライダー鎧武・闇を参照。
スイカロックシードを使用して変身する形態で、ロックシードで召喚される鎧の中では最も大きい。装着時の音声は「スイカアームズ!大玉ビッグバン!」。
状況に応じて大玉モード・ジャイロモード・ヨロイモードの3形態に変形できる。通常のアームズの約3倍のパワーを発揮するが、スイカロックシードはエネルギーの消耗が激しく、使用後はエネルギーのチャージが完了するまで時間を要する。
スイカアームズは2013年のクリスマス・年末商戦向けの商品であり、同年11月24日放映の第7話に強化アイテムとして披露するため、初期エピソードでは次々とアーマードライダーが登場しては鎧武と戦い、ピンチに追い込む展開となった。
企画当初はヨロイモードへの変形のみであったが、プロデューサーの武部直美からの要望によりジャイロモードが追加設定された。また、初期デザインでは装着者の顔が見えていたが、使用するライダーごとに頭部を造形するとコストがかさむという理由で、決定稿では誰が装着してもマスクは変化しなくなった。基本的には3DCGで描写されるが、一部のシーンではヨロイモードの頭部と右腕の実物大造形物も用いられている。
チームバロンのリーダー。20歳。仮面ライダーバロンに変身する青年。
強豪チームのリーダーとしてビートライダーズの頂点に君臨していた男で、メンバーから強い信頼を得ているものの、その振る舞いから敵も多い。ただ守るためだけに力を使う紘汰に対し「力の使い方がなっていない」と不快感を抱いていた時にシドから戦極ドライバーを譲渡され、第二のアーマードライダーとして参戦する。たとえ格上の存在相手でも恐れずに立ち向かうため戦績自体は振るわないものの、多人数のアーマードライダーを戦闘で見事に指揮するなど優れたリーダーシップの持ち主であり、誰かと肩を並べての戦闘では息のあったコンビネーションで勝利をつかみとることも多い。ダンスは目的ではなく手段として行っているため、ダンスそのものに興味はない。趣味はトランプ。
幼少期を沢芽市で過ごした出戻り組で、かつて存在した駆紋工業所の一人息子。ユグドラシルが再開発による支社建設のために父が支えた工業所を半ば強引に土地ごと買収したことや、後述する両親の件から社会に強い反骨心を抱き始め、弱者が一方的に虐げられる世界として既存の社会の否定、ひいてはその破壊と新世界の創造を目指すようになる。強硬な姿勢と意見の相違から紘汰とは物語全編を通して反発し合うが、共通した正義を持つ存在としても描かれている。また舞とは昔馴染の関係にある。