アウトバースト
プロデューサー:福井博幸
プログラマー:ながたまさつぐ
ドット・クリエイター:SAKUCHAN(櫻井正司)
サウンド・ディレクター:はぎわらよしゆき
サウンド・クリエイター:十一谷明広
グラフィック・デザイナー:M.SATO
ディレクター:SAKUCHAN(櫻井正司)
エグゼクティブ・プロデューサー:樹下國昭
紅一点。使いやすい技と素早い動きが持ち味だが、破壊力に欠ける。空中から踏みつける技など、相手を翻弄する技が多い。
本作には1PLAYER、VERSUS、STORYの3種類のモードがある。1PLAYERモードは、塔をのぼりながら一人ずつ闘うモードとプラクティスモードがある。STORYモードで戦う際は対戦や1PLAYERモードとは別の専用曲が用意されている。1PLAYERモードとVERSUSモードでは自由にキャラクターを選べるが、STORYモードでは使用キャラクターが限定される。最終ボスが相手と同キャラ仕様になるため、裏技を使うことで同キャラ対戦も可能。
ゲームボーイの対戦格闘ゲームとしてはアニメーションパターンが豊富かつキャラクターが大きめに表示されており、距離や十字キーとボタンの組み合わせで多彩な攻撃が可能など、基本的な手数は作りこまれている。
多数の連続攻撃技をもつキャラクター。打点が変化するものもあり、ガードを揺さぶることもできる。