維新の嵐
プレイヤー要人及びユーザー要人については各能力値を上昇させることができる。
武力...兵学及び砲学の学問所と海軍所(長崎と大坂のマップ内にある)で訓練する。
剣道値...各所の道場で訓練する。
学力...各地の学問所・藩校で訓練する
体力...訓練はできない。
魅力...戦闘に巻き込まれた際に「自分で戦う」を選択すると上昇する。各地の料亭で食事をした場合に「つりはとっておけ」の表示が出た場合にも上昇する。遊郭で花魁が出ると上昇する。
同志数...マップ内を徘徊する「武士」、「志士」、「僧」、「町人」を「同志」説得し、成功すると増える。公議派及び尊王派ではマップ内の神社に行き「おお、同志よ、共に戦おう」と表示された場合にも同志数が増える。最大で200人まで。各地の村ヘックスで「おらもついていくだ」というセリフとともに村人が同志に加わることがある。大名家に仕える武士の場合、藩士から重臣に昇格することで同志数が30人増える。また、重臣から家老に昇格することで同志数が100人増える。
学問所・藩校では学力が伸びるが、同時に思想も変化する。学問所が「国学」の場合には要人の尊王思想・攘夷思想が増加し、佐幕思想・開国思想が減少する。「儒学」の場合には佐幕思想・攘夷思想が増加し、尊王思想・開国思想が減少する。「蘭学」の場合には、開国思想が増加し、攘夷思想が減少する。藩校の場合には公議思想・開国思想が増加し、尊王思想・佐幕思想・攘夷思想が減少する。海軍関係施設では武力と共に開国思想も上昇する。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)、ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.29点(満30点)となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、本作の目的が陣取り合戦ではなく思想の統一を目指すという内容である事に対して「異色シミュレーション」と指摘し、要人に会い思想を伝えるために説得するシステムに関して「玄人ごのみのゲームである」と肯定的に評価した。