ワースブレイド
「神の工房」の呪操兵 工呪会が生産した機体以外にも、三脚、六椀(内、結印用小腕一対)型の異形な姿を持った疑似呪操兵が存在する。こちらは練法師でなくとも練法を自動行使可能で擬似精神力も回復する(ゆえに厳密には後述の簡易呪操兵に近い)高級機であったが、超古代文明の自動プラント「神の工房」から半ば偶然でロールアウトされた産物なので一機しか存在せず、某国との戦闘の結果破壊されたとされている。また、これとは別に工房より生み出された「完全自動呪操兵」なる機体も存在したとされるが、漆黒の無人機である以外の詳細は分かっていない。 簡易呪操兵 工呪会が獣型呪操兵を手本に開発した機体。古代呪操兵「アレペディオ」に酷似した獣型で形から真似してみたら、練法増幅の機能はないが、疑似精神力回復能力を工呪会が初めて持たせることに成功した機体である。
秘操兵
超古代文明、もしくは神によって作られたオリジナルの操兵。機齢は大概3,000年を超える。他はこれの劣化複製に過ぎない。公式設定では魔法的な力を持った機体はあっても、練法そのものを使う機体(呪操兵の原型)は、四操兵キャンペーンシナリオに登場する「ソルゴナ」と「ギギィ・ガーグ」以外は確認されていない(この二体は、『ワースブレイド』では既に失われて久しい「秘裝練法」の行使が可能であった)。
仮面ランク、身体ランク共にAかBで狩猟機より少し強い程度のはずだが、ワースメイカー次第でなんでもありのため、滅茶苦茶な能力値だったり、異常な自己再生能力(仮面が無事ならば不死身)を備えたり、聖刻器以外では傷つかなかったりする。
行為判定は10面ダイス1個による上方判定。LUC(幸運度)という能力を消費することで一時的に判定に使えるダイスの数を増やして達成値を上昇することができる。これによりロボットアニメ的なヒロイックな活躍を表現している。
なお、本作ではGM(ゲームマスター)のことを、WM(ワースメーカー)と呼称する。
キャラクターは クラス制を兼ねたスキル制で表現される。キャラクターメイキング時に職業パックというものを選択することで初期習得スキルが決定し、習得不可能なスキルも決定する。なお、ワースブレイドでは、セッション中に行為判定に完全成功(判定に使った全てのダイスの出目が10だったとき)か絶対失敗(判定に使った全てのダイスの出目が1だったとき)したスキルしか成長の機会を得られないため、スキルを持っていないと挑戦もできないスキル(術法等)を習得することは、禁止されていないクラスでも極めて困難となっている(不可能ではない)。この2点により、スキル制と言えどキャラクターの成長スタイルはある程度限定されている。
プレイヤーキャラクターに関しては男女の性別差や、ラズマ氏族やケブレス山岳民のような少数民族。フーボック(幼人)族のような人間族以外の異種族に関しても、キャラ作成時における修正は特に無い。
また、「操兵のPOW値を前にしたら、人間の筋力は大小同位である」として、筋力(STR)に値する数値が設定されていない。
↑ 「聖刻日記#55」&「聖刻日記#221」の記述より。
↑ 大抵は「錬金術師」のような俗業の練法使いを詐称するが、中にはハギスムーンのように「ショックサイエンス専門家」などと名乗る者も。「ワースブレイドがよくわかる本」より。
↑ 絶対神ゴオル・アーラルの救済を信じ、一般の人間の根絶をめざして「破壊と殺戮のため以外に術を使う事を禁じている」教義ゆえ、ゴオル宗はいわゆる邪教に分類される宗派である。「エクスパンションセット3 術法エクスパンション」より。
↑ 『聖刻1092』のフェンはクラス的には僧侶ではなく、俗業の「修行僧・破戒僧」のため(気闘法は使えるが、気功術は使えない)に操兵を操っても問題はない。
↑ 正確には「商人・特殊な商人」(6種)、「職人・特殊な職人」(4種)、「農民」、「猟師」、「医師」、「薬草師」、「船乗り」(4種)、「芸人」(2種)、「芸術家」(2種)、「間者」、「犯罪者・特殊な犯罪者」(5種)、「練法使い」(2種)、「気功使い」(2種)、「修行僧・破戒僧」、「読み師」(2種)、「弁論師」(2種)、「王族・貴族」、「役人」、「自由労働者・奴隷」の40種類にもなる。「エキスパンション1 拡張ルールブック」より。
↑ 『聖者の仮面』リプレイの登場PC(前述の公証人オジャと踊り子のロワンナ)に見られるように、WMの許可があればPCとして使用しても問題はない。
↑ 月門練法を使う。
大型キャンペーンや小説等の主役機やラスボスは大概これであるが、主役の場合は、暁の操兵「リーク・ヴァシューム」のように序盤は能力が封印されていることも多い。
呪兵機
前述の「神の工房」が生み出した操兵。こちらは通常の狩猟機・従兵機タイプである。操兵の放棄部品を原材料に「神の工房」で再生されただけに仮面のマーナが尽き掛けているので、それを補うべく人間を部品の一部に組み込んだ忌むべき機体。元々の出自から、各機の形状、質はバラバラで人間の生命力を消費して稼働するので意識を保ったまま、まともに動かせるのは短時間である。仮面ランクG、機体ランクHが平均。
操縦に当たって操手は身体の随所に管を刺す必要があるが、操手技能を持たずとも操作が可能になる。ただし、ある程度以上搭乗すると意識を機体に乗っ取られ、操手は機体に同化されてしまう危険性を持つ。
ごく稀にだが、管を刺さずに通常の操兵同様に使える呪兵機も生み出されることがある。
人馬操兵
ケンタウロス型の操兵。主仮面(ランクC-F)以外に後半身用の従仮面(ランクG-J)を人間部分の腹(馬で言えば首の付け根)に持つ。狩猟機より機動力と耐久力が高いが、他は同等。仮面が二枚のため制御は困難(使い捨ての魔力電池に過ぎない擬似呪操兵の呪裝面とは違う)。
読者投稿により作られた機種でルールは存在しないが、『ワースブレイド』より未来の時代を舞台にした小説『聖刻群龍伝』にも登場する。