Doom: The Boardgame
Doom: The Boardgameのプレイヤーはインベーダーとマリーンの2つのチームの1つになる。すべてのインベーダーの駒は1人のプレイヤーによって制御され、残りのプレイヤーはそれぞれ1つのマリーンの駒を動かす。各ゲームを開始する前に、プレイヤーはプレイするシナリオを選択する必要がある。5つのシナリオで構成されるキャンペーンがゲームに含まれており、さらに多くのシナリオがフリーウェアシナリオエディターを使用して作成されている。インベーダーを操作しているプレイヤーは6つのフラグを取得すると勝利となり、マリーン側は出口に到達すると勝利となる。マリーンが死亡すると、インベーダーに「フラグ」が付与される。マリーンが死亡した場合、殺された場所から8~16スペース離れた場所でリスポーンしなければならない。一般的な意見として、本作は特に4人プレイヤーの時に(フラグを多く獲得できる)インベーダー有利に偏っていると主張される。ゲームデザイナーのケビン・ウィルソンは、どのチームでプレーしても同じように勝つことができると主張している。多くのボードゲームと同様に、ハウスルール(コンピュータゲームのテーマに合わせて「mod」と呼ばれる)を開発して、ゲームをプレイヤーの好みに合わせて調整するのが一般的である。