テトリス ザ・グランドマスター エース
アリカは当初テトリス ザ・グランドマスター(TGM)の稼働後、PSに移植するよう計画されていたが、1999年にテトリスの版元であるザ・テトリス・カンパニーが「テトリスの商品化は1プラットフォームにつき1社のみとする」方針を発表したことにより、PS版TGMの発売中止を余儀なくされることとなった。
2005年5月13日にアリカは同社のホームページでXbox 360用ソフト『T4』(仮称)の開発を発表する。アリカによればアーケード用TGMシリーズの移植ではない、新作として開発すると発表し、同年12月10日に『テトリス ザ・グランドマスター エース』として発売されることになった。
オフラインのテトリスモードをベースに、どれだけ早く150ライン消せるかを競う。難易度はオフラインで出現しているもののうち「ノーマル」「ハイスピード1」「ハイスピード2」「アナザー」の4種類が選べる。
TAPのT.A. DEATHモードやTIのSHIRASEモードよりも難易度はやや低いが、それでも最終的な速さを耐えきってクリアするのは困難である。
アナザー2 Xbox Liveを使用している場合における最後のモード。最初からアナザーモードの最高速で始まる最難関のコース。クリアしても何も起こらない。
オフライン(スタンドアロン)での対戦プレイ。相手より先に20ライン以上消すか、相手をゲームオーバーにさせれば勝利。