体感ゲーム
携帯電話ゲームの分野でも、加速度センサーや音声入力を使用して身振りや手振りで遊べる「体感ゲーム」が2007年より登場した。
フィーチャーフォン時代においては、NTTドコモは「直感ゲーム」の商標で体感ゲームを提供していた。また、「au」ブランドで知られるKDDIも体感ゲームを提供していた。