ドラゴンクエストVI 幻の大地
シナリオ、ゲーム・デザイン:堀井雄二
キャラクター・デザイン:鳥山明
音楽:すぎやまこういち
ディレクション、メイン・プログラム:山名学
プログラム:ほらがいじんじ、てしまかつや、渡邊靖、さかもとじゅん
モンスター・デザイン:鳥山明、中鶴勝祥
グラフィック・デザイン:眞島真太郎、安野隆志
サウンド・デザイン:多和田吏、崎元仁
シナリオ・アシスト:石川文則、杉村幸子、折尾一則、布田全代
プログラム・アシスト:滋野暁崇、三浦優子
グラフィック・アシスト:かわさきやすまさ、和田匡博、まさきのりかず
広報:島村大三、山本秀樹、宮崎委子
アートワーク:大塚充、大石直樹
テクニカル・サポート:矢作貞雄、武下善郎、本間和文
プロデュース・アシスト:犬塚太一、飯田真理子、早川陽一、本多圭司
プロデューサー:千田幸信
パブリッシャー:福嶋康博
《ホイミスライム》
夢の世界のクリアベールで、空飛ぶベッドに乗りたがっているホイミスライム。空飛ぶベッド入手後に話かけると、空飛ぶベッドに乗せてほしいという理由で仲間に加わる。
SFC版では通常の仲間モンスターだった。
声 - 中田和宏(CDシアター版)
四大魔王の一人。人間に近い姿をしており、地上世界の魔王では最強を誇る。クラウド城の封印を司り、封印した城を自らの居城にしている。
強きを尊び、自分より強い者は敵であっても認める武人のような人格の持ち主。敗れた際も恨み言や負け惜しみなどは一切言わず、デスタムーアの存在を主人公たちに教えた上で「さらに強くなれ」「生まれ変わったらまた会いたい」と言い残す。
戦闘時は、まずキラーマジンガとランドアーマー、次にテリーを主人公たちと戦わせて主人公たちの強さを窺い、その後主人公一行を全回復させてデュラン本人が戦う。
SFC版では指が4本だったが、後の作品では指が5本に差し替えられた。
《村の英雄》から《町の英雄》に変更された。
SFC版ではグラフィックは町などにいる戦士と同一であったが、DS版では一般戦士のグラフィックが変更されたため、実質的に彼専用のグラフィックとなった。
少々情けない三枚目の面やシュールなコメントを残すユーモアのある人物という設定となった。仲間になった後は、魔物に変身してしまうことも自らジョークのネタとしている。
《スライムナイト》
ホルス王子のお供をすべく、ホルストックに向かっているスライムナイト。ホルストックのストーリー終了後に話かけると、仲間に加わる。また、彼だけが仲間スライムの装備品の欄で別扱いになっている。
SFC版では通常の仲間モンスターだった。
現実世界のレイドックの兵士。主人公が幼い頃から城に仕えていたらしく、ゲバンを快く思っていなかった。ゲバンに異を唱え、任を解かれ城を追われるが、後に呼び戻され兵士長となる。
以下の3人は特定のイベントでパーティーに加えることができるが、パーティーに加えなくてもゲームクリアに支障のないキャラクターである。SFC版においては、パーティーに加えた場合であってもエンディングに登場することはない。
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(ドラゴンクエストシックス まぼろしのだいち)は、1995年12月9日に日本のエニックスから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。
同社の『ドラゴンクエストシリーズ』第6作目。「天空シリーズ」の3作目かつ完結編として位置づけられる。またスーパーファミコンで発売された最後の本編作品である。
もう一つの世界である「幻の大地」の存在を知り「自分探しの旅」に出た主人公が、大魔王を討伐し世界を救出する内容となっている。また『ドラゴンクエストIII そして伝説へ...』(1988年)以来となる転職システムや、2つの世界を何度も往復するシナリオ、前作『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(1992年)に続きモンスターを仲間に出来るシステムなどを特徴とする。キャッチコピーは「DQ(ドラクエ)を超えるのは、DQだけ」。タイトルロゴは「DRAGON QUEST」の文字の下に影が重なったデザインとなっている。
城など建物を見て品評しているなど感性にも大工の誇りがしっかり根付いている。
主人公たちの兄貴分として気遣いなどを見せつつ率直な感想を述べることが多く、人情話に弱いことがわかる。