ホビーパソコン
1981年に高性能かつ超低価格として衝撃的な登場となったFM-8から一貫して互換性を保ち続け、豊富なソフトウェア資産を誇っていた。CPUをメインと、画像、周辺機器制御の一部を担う2つ搭載する贅沢な設計や、テキストVRAMを持たず、キースキャンが一部キー以外は押下以外を検出出来ないなどの特徴がある。のちには、一般にはあまり利用されないI/Oポート面での互換性維持が祟って、他社製品に今一歩及ばなくなってしまったものの、基本設計面での堅実さは一定の評価を得ていたとされる。FM-8の廉価版と言われつつ、各種機能を向上させ、同時代の競合他社機種より廉価でかつ性能が高かったFM-7を経て、ややハードウェアを簡略化したコストダウン機種のFM-NEW7を発売した。同時期にはそれまでのカセットテープに替わり、フロッピーディスクがソフトウェア媒体として標準的地位を得てきたため、次に3.5インチフロッピーディスクドライブ標準装備の77シリーズを発売した。また後のAVシリーズではホームユースの可能性を探り、“表示機能の大幅強化による画像キャプチャ機能”なども提供されるようになり、より「娯楽のためのコンピュータ」としての性格を強めていった。「総、天、然、ショック。」というコピーと共に発売されたFM77AVは320×200ドットではあるが4096色が同時発色でき、MIDI音源も使用でき、その上でライバルのNEC商品などより低価格を打ち出したが、主流となりつつあったNECの人気を崩すまでには至らなかった。
東芝・日立・ソニー・三洋といった家電メーカーや、富士通・カシオ計算機といったコンピュータメーカー、ヤマハなどのチップ生産に強いメーカーが結束し、さまざまな自社色を打ち出しながらもMSXの共通仕様で安価なホビーパソコンを発売していた。やがてMSX2などの上位規格に移行し、16ビットパソコンへと移行したが、同時代に勢力を伸ばし始めた家庭用ゲーム機に追い越される格好で姿を消した。
スーパーインポーズ機能を備えテロップエディターとして映像機器分野で生き残ったほか、規格が書籍としてドキュメント化されていること、ユーザ数が多いことなどから、ユーザベースで各種インターフェイスや、音声、映像の拡張機器、拡張メモリなどが、開発、頒布されることもあった。2000年代に入っても熱狂的な愛好者層も存在し、エミュレータの開発やワンチップ化したMSXなど現在でも動きのある数少ない8ビット世代のプラットホームである。
冷戦時代、西側諸国ではコンピューターを含む電子機器の輸出を対共産圏輸出統制委員会(ココム)で制限しており、ソビエト連邦を中心とする共産圏の国々では16ビット以上の高性能コンピューターを西側から輸入することが出来なかった。そのため、規制対象外とされていた8ビット機を大量に輸入し、またコピーして使用していた。
同社が日本向けに開発・販売したとされる。1982年11月発売。VIC-1001より廉価の34,800円。コモドールジャパンの技術者ヤシ・テラクラ(寺倉康晴)が開発。ソフトウェアはカートリッジで供給され、画面表示以外の外部接続端子は一切ない。つまり「キーボードがありBASICが内蔵されているゲーム機」とも看做すことができる。廉価でありながら、グラフィックとサウンドの性能はVIC-20を大きく上回っていた。日本向けゲームはHAL研究所が開発。「Ultimax」の名で世界的に売り出す方向だったともされるが、すぐ後にコモドール64が発売されたこともあり、日本以外で販売された形跡に乏しい。
何度かの失敗したC64派生機のあとに発売された。、CP/Mが動作しつつ、100%のC64互換をアピールしていた。