ロックマンX DiVE
下記を参照。それぞれに固有のスキル(任意で使用する「アクティブスキル」が2つに、自動発動される「パッシブスキル」が複数)を所持しており、アイテム消費による強化や取得ができる。
DNAウェア及び消費アイテムのDNAポイントの実装により、ハンタープログラムの上部分の固有DNAと下部分のアペンドDNAを取得可能になる。取得するには、DNAウェアを開放されているハンタープログラムのみ、ハンタープログラムのランクを上げる他、ハンタープログラムの断片とDNAポイントの必要な数が決まっている。アペンドDNAはハンタープログラムのランク5までの枠組があり、ランダムでスキルを付与し、付いたスキルを別のスキルをランダムで変更が可能となる。また、取得したアペンドDNAのスキルは別のハンタープログラムとリンク可能。DNAウェアが未開放と表示されているハンタープログラムは随時実装される。
オフライン版ではミッションの中からDNAポータルが外され、ハンターのDNAウェアは固有スキルのみとなる。固有スキルの取得方法はハンタープログラムの断片とDNAポイントからゼニーの変更となった。
一定レベル以上になると開発可能になり、装備することでキャラクターの(主に防御面の)性能を向上させる。プレイヤー自身のレベルに応じて新たなアーマーの開発と強化が行える。同一ランクで揃えることでステータスにボーナス補正が入る。開発時の性能はランダム(☆1・☆2・☆3の内のどれか一つ)で決定する。
オフライン版では、ランダムによる開発時の性能ではなく、常に☆3の固有値のままとなった。