星のカービィ64
高速で手裏剣を投げる。直線上の敵や壁などの障害物に当たると爆発する。手裏剣が消えるほど速く投げているように見えるが、弾速は遅い。空中で使うと投げるときに一瞬動きが止まるため連射でき、ボス戦でも優秀。
何らかの原因で滅んだ星。星そのものが崩壊し、割れて無数の破片となっている。地表の多くは砂漠と化しているが随所に草原や文明が栄えていた頃の遺跡が多数ある。ボスはピクス(赤・緑・青の3体。すべて骨組みの状態になればクリア。骨組みだけのものに触れても当たり判定はない)。 第1ステージ 砂漠の朽ち果てた遺跡を進む。遺跡では流砂の仕掛けがある。 第2ステージ 唯一の草原地帯を進む。後半ではやはり遺跡の中を突き進む。 第3ステージ 流砂が落ち込む暗い地底砂漠を進む。地下水路などがある。 第4ステージ 巨大キューブが浮かぶ古代(?)文明の巨大空中ピラミッドを進む。
レベル5のボス。巨大ロボット。前半はHR-Hとの対戦で、アームを大きく振る、アームでカービィを挟もうとする、モノアイからレーザービームを出すなどの攻撃してくる。また、ミサイル(吸い込んで反撃できる)を同時に4つ出してくる事もある。画面奥におり、直接本体を攻撃することが出来ない為、アームを攻撃する必要がある。
HR-Hを倒すと変形し、後半はHR-Eとの対戦となる。一変してザリガニの様な姿になる。距離が近い時は両腕のハサミ、遠い時はミサイルで攻撃してくる。ミサイルは上から同時に4つ(HR-H戦と同じもの)発射してくるものと、本体下から大型のものを1つ一直線に発射してくるものの2種類ある。特に後者は先端部分のみ吸い込む事ができ、残りは飛んでくるので注意が必要。弱点は先端の黒い部分。なお、体力が半分になると空中に飛び上がりHR-Hに変形して体当たりしてくる(着地すると元に戻る)。HR-Eより後ろの足場は崩れて行くので、必然的にHR-Eより手前で戦うことになる。また、アクロの後半戦と違い、足場には終点が設定されており、それに差し掛かった時点でHR-Eは元の姿に変形し、完全に無敵状態となる。よってこの時点で強制的にミス(触れると一撃で体力が0になる)となる。コレクションでのカード番号はHR-Hが「6」、HR-Eが「7」
()内はパネル設定を変えた場合の漢字表記、および能力星の色。
花火の様に火の粉を撒き散らしながら上昇する。着地するまでの間、連続で3回まで発動可能で、使うごとに少しずつ範囲が広くなっていく。そのかわり、3回目を放った後は着地するまで(水中ではしばらくたつまで)左右移動を除き操作不能になる。1回目は一つの打ち上げ花火、2回目は土星の形、3回目はスターマイン。
またアイス+スパークで出てくる食べ物のこんにゃくと豆腐が海外版ではチーズとホットドッグにそれぞれ替わっている。
本作のオプションにコンフィグがあり、画面下のメーターのデザインを変えられる機能があるが、4番目のデザインが漢字デザインであるのに対して、海外版ではクレヨンで描いた様なデザインになっている。
本作のムービーの名前に「やらいでか」というものがあり、この言葉は「やらないでいられるか」の略語であり、江戸っ子がよく使っていた言葉である。以降の作品でもデデデ大王の口癖として度々使われるように。またワドルディとアドレーヌの一人称も公式サイトとムービーとでは異なっている。
本作に流れるBGMは他の作品にも多く使われている。 ゲームセレクト...『タッチ!カービィ』のゲームセレクト ホロビタスター・ステージ1、ステージ4、コレカラスター・ステージ3...『カービィのエアライド』のウエライド砂(裏) ホロビタスター・ステージ4...『タッチ!カービィ』のドリーミーダークネス コレカラスター・ステージ2、ステージ4...『タッチ!カービィ』のヴァラトルボルケーノ ブルブルスター・ステージ1...『タッチ!カービィ』のコールドコース ブルブルスター・ステージ2.