OXO
横35ドット×縦16ドットのブラウン管を使い、プレイヤーとコンピュータが対戦する。プログラムリストは短いものだが、三目並べの手筋は完璧に把握している。9個のマスには固有の座標番号が振られており、右下が1、一歩左が2で左下が3である。一段上がって中段右が4で、最後に左上が9となる。入力にはダイヤル式電話機が使用され、自分の手を打ちたい場所に対応する数字をダイヤルする。自分の手がスクリーンに表示され、それに続いてコンピューターの手が表示され、ゲームの状態が変化したときにだけ表示が更新される。
OXOは一般には販売されておらず、特別な許可を得てケンブリッジ大学の数学研究所でのみプレイすることができた。EDSACは動かすことができず、コンピュータもゲームも学術的な研究を目的としていた。