VS嵐
内容は下記の特別編と同じ。
福澤朗(2011年1月27日、1ゲームのみ担当)
三宅正治(2012年7月26日、1ゲームのみ担当)
倉田大誠(2015年4月30日(2014年度年間ダメ嵐決定スペシャル))
西岡孝洋(2017年8月3日)
生田竜聖(2018年3月15日)
榎並大二郎(2019年4月25日、1ゲームのみ担当)
渡辺和洋(2020年3月19日)
『カタカナ嵐』の派生版。各チームガイド役1人が、モニターに出されるお題をジェスチャーのみで説明する。
制限時間は90秒。1問正解で10ポイント加算。
ガイド役はゲーム中に一切喋る事が出来ず、言葉を発した場合は減点となる(但し、ヒントにならない程度の発声は黙認されている)。
説明するのが難しい場合は、ガイド役の近くにある赤いボタンを押す事によりパスをする事が出来る(使用回数の制限は無い)。
『リモート嵐-1グランプリ』の場合は、嵐が中継先にいるゲストとペアを組み、正解数を競う。制限時間は120秒で前半60秒は中継先のゲストがガイド役、嵐メンバーが解答で後半60秒は入れ替わる。なお、パスをする際は本編と異なりボタンが無い事から、口頭で行う(パスの宣言はガイド役・解答者どちらでも可能)。
三角柱(薄)...緩やかな山状。 お台場のバッテン...×型に仕切られた板。 お台場の丸アゴ...カーブがかかったオーバーハング。 お台場の階段...4段の階段状になったオーバーハング。 炭酸ガス...壁全体にある4ヶ所の穴から一定間隔で噴出(クライマーが間近にいる時は発動しない)してクライマーの進路を妨害する。
クライマー:1人目(1st-)は登頂後すぐに壁を飛び降り、2人目(2nd-)にバトンタッチする。途中で落下し、着地した挑戦者は失格となる。壁のボタンの押し方は自由。
登頂後にボタンを押すなどの反則を行った場合、その得点を無効もしくは減点のペナルティが課せられる。
「サポーター」に追加グリップを要請でき、受け取って任意の位置にセットする(取り外し不可)。挿入口に指を入れて登ることも認められている。
サポーター:代表者数人 が壁正面の高台に立ち、ボタンの位置を教えるほか、ロープで吊るされたかごに入っている予備グリップ(計6個)をクライマーに投げ渡す。落としたり渡し損ねたグリップは使用できず、スタッフに引き上げられて没収される。グリップのストックが尽きた場合、以降クライマーは自力で登らなければならない。
2017年3月23日放送分から2020年12月24日(最終回)放送分まで実施。ボウリングがベース。6 - 7人(最終回は5人)が広幅のレーンに横並びで立ち、ベルトコンベアを流れるピンを倒していく。
ピンは赤色と白色の2種類。レッドピンは1本倒すごとに20点。全てのピンを倒せば「パーフェクト」としてボーナス50点が加算。 最終対決以外ではレッドピンは10点、パーフェクトボーナスは30点。
1つのターゲットが流れる約15秒間を1セットとして、計6セット行う。1セットにつき投げるボールは1人1球。ボールを投げる順番・タイミングは自由。最終ターゲットのみ、レッドピンのみで組み込まれたターゲットが流れる。また、後方の壁にぶつかり弾きかえったボールやピンが倒したピンも有効。
ゲーム中のBGMは『必殺仕事人(野球応援曲)』のアレンジ版。
過去のルール
2020年7月9日・7月23日放送分のみ前半・後半で3人ずつ交代で挑戦。 特別ハンデ・ルール
100点のゴールドピンが出現。(最大3本)
ボウリング球の代わりに、サッカーボールを使用。
「青空の下、キミのとなり」(2015年5月7日)
「愛を叫べ」(2015年9月3日)
「復活LOVE」(2016年2月25日)
「Daylight」(2016年5月19日)
「Power of the Paradise」(2016年9月15日)
「I'll be there」(2017年4月20日)
「Find The Answer」(2018年2月15日)
「君のうた」(2018年10月25日)
「Party Starters」(2020年11月5日)
初登場時のみコインの配点が10点、20点、30点。各エリアの持ち時間は10秒。勝利チームは両チームが積んだコインの得点を総取り。同年5月31日放送分まではゲストチームが対戦メンバーを指名。
同年8月30日放送分までコインの配点は5点、10点、20点。同年9月6日放送分までは各エリアの持ち時間が1周目は10秒、2周目は7秒、3週目以降は5秒と加速。
同年6月21日放送分までは各エリアのコイン数は各種5-6枚。同年11月15日放送分までは各種9枚。
2009年1月31日放送分までゲームの最後に置かれたコインは必ず無効。
2011年6月9日放送分までは各チーム代表者2人のみが参加。
2013年11月14日放送分まで勝利ボーナスは100点。 スペシャル 三つ巴・四つ巴戦:予選を通過した2チームが決勝で行い、各チームの代表者が参加。得点制ではなく勝敗のみを競う。一度に大中小3種類のコインを1枚ずつ使用する(順番は自由)。 出張対決:上記のルールで行う。第3回ではゲストが3つのエリアを担当。 特別ハンデ・ルール
嵐チームが高得点コインの使用を制限、ゲストチームが一度に4枚以上コインを置ける。
勝利ボーナスを倍に変更。
以下に記述するコーナー・企画においてのルールもスペシャル決勝と同様。
2016年4月14日放送分までパーフェクトボーナスは無く、黄風船は1個10点・第1セットから順に3、5、10(2戦目では25)個。ゲーム全体の制限時間は30秒で、クリア時の残り秒数×5点をタイムボーナスとして加算。2回戦実施。 同年5月12日放送分のみパーフェクトボーナスは50点。第1-2セットの黄風船は各15個。 同年6月23日放送分以前・7月28日・2017年2月2日放送分は、両チームが同じターゲットに挑戦。 2017年1月3日のSP・1月19日放送分の対戦形式はターゲットが通常より大きく、上段と下段に6人ずつ分かれて挑戦。 2017年2月2日放送分は計2セット(両チームがターゲット3・4に挑戦)。
ターゲット 2・3は2016年5月12日、4は同年7月7日放送分、5は2017年9月21日放送分(対戦形式)で初登場。 3...2016年8月11日-12月8日放送分では小さい黄風船はなし 4...同年7月21日放送分までは風力が弱く、小さい黄風船が大きめ。2017年3月9日放送分まで透明風船はなし。 スペシャル 第22回:3チームが対戦(緑色の風船も出現)。1位は50点・2位は20点が加算。 Mr.VS嵐:対戦形式で、2セット先取したチームが勝利。風船の数や大きさは、両チーム同じ。 特別ハンデ
嵐チーム...ゲストチームより少ない、もしくは多い人数で挑戦。
黄色・青風船の数を変動。
ゲストチームに、青風船を割った際の-5点を適用。