仮面ライダーリバイス
五十嵐一輝 / 仮面ライダーリバイ / 仮面ライダージャックリバイス / 仮面ライダーリバイス - 前田拳太郎
五十嵐大二 / 仮面ライダーライブ / 仮面ライダーホーリーライブ / 仮面ライダーエビリティライブ / カゲロウ / 仮面ライダーエビル - 日向亘
五十嵐さくら / 仮面ライダージャンヌ - 井本彩花
ジョージ・狩崎 / 仮面ライダーデモンズ / 仮面ライダージュウガ - 濱尾ノリタカ
アギレラ / 夏木花 / 仮面ライダーアギレラ - 浅倉唯(1 - 28,30 - 50)
オルテカ / 仮面ライダーデモンズ - 関隼汰 (1 - 28,44,45,50)
フリオ / 玉置豪 / 仮面ライダーオーバーデモンズ - 八条院蔵人(1 - 24,28 - 37,39,41,43 - 50)
門田ヒロミ / 仮面ライダーデモンズ - 小松準弥(1 - 3,5 - 21,37 - 39,41,43 - 50)
牛島公子 - 乃緑(1,8,11,21,23,27,37 - 39)
その後伊良部によって安全な場所に移されるが、ギフの覚醒と同時に純平としての記憶を取り戻し、家族に手紙を残して家を出て、ウィークエンドに身を寄せるようになる。その後はギファードレックスバイスタンプの開発にギフの遺伝子を提供したほか、仮面ライダーデストリームに変身してベイルと対決し、自分の体にベイルを戻すことで決着をつけた。 劇中では語られなかったが、動画を撮っているのは、過去を一度失くしているからこそ、現在の幸せな思い出を記録しておきたいという願望の表れであるという。 元太役の戸次は番組開始前の取材や会見で変身を熱望する旨や「変身できたら役者をやめてもいい」と冗談でコメントしていたが、実際にはクランクイン前の衣装合わせで記憶を失くしていたり、仮面ライダーであったことで三兄妹が変身できたという設定などを聞かされていたという。記憶喪失時には怒りの感情が欠落しているという設定であったことから、大声を出す際には怒りを出さずに喜怒哀楽の怒以外の感情で声を出そうと心掛けていたという。
ベイル かつて元太(白波純平)の圧倒的ストレスから生まれ、彼の相棒だった悪魔。物語開始から約25年前に純平と対決して敗北し、死ぬ寸前の状態であったため、物語前半までは真澄によってデモンズドライバーに封印されて生き長らえていたが、ヒロミの生命を吸い取って力を増し、狩崎がドライバーを調整したことで本来の人格が戻った。
#夏木花を参照。
ウィークエンドライバー アギレラのドライバー。真澄が考案したリベラドライバーの簡易量産型として花のために開発した汎用型のドライバー。構造はリベラドライバーに似ているが、変身者の体内に潜む悪魔の力を用いるシステムで、相棒として悪魔が現れることはない。 ベルト天面のオーインジェクターにバイスタンプを押印することで待機音声が鳴り、バイスタンプスロットにバイスタンプをセットしてバイスタンプを横に倒すことで、「Subvert up!」の音声と共にベルト前面のリフレクターオープナーが開いて、アギレラに変身する。 また、ベルト天面のオーインジェクターにバイスタンプを押印することで待機音声が鳴り、バイスタンプスロットにバイスタンプをセットし「リスタイル!」の音声と共にセットしたバイスタンプのボタンを押して、「Buki! Buki!」の待機音声の後に、バイスタンプを横に倒すことで、「リバディアップ!」の音声と共にベルト前面のリフレクターオープナーが開いて、「Yeah! 〇〇(使用するバイスタンプ名)! Wow! Wow! Wow! Wow!」の音声と共にゲノムウェポンを出現させる。 リベラドライバーの色替えで、このベルトを用いた熊の量産型ライダーの中で、アギレラのみがクイーンビーバイスタンプを用いて特別な姿に変身するという想定であったという。そのため、ハチと熊のライダーが使う共通モチーフとして蜂蜜が使われたという。リベラドライバーの檻を蜂蜜のような意匠のクリア成形にすることで、変身時に蜂蜜が窓の部分から垂れるイメージとなっている。
その後、ギフの復活によって戦略的に人類を退化させる計略に着手し、ギフに人類の希望である仮面ライダーとスカイベースが敗れる様を国民に見せつけ、世間にギフの脅威を知らしめ、人類にはギフに対抗する手段はないと訴え、ギフに人類が従うために、悪魔を人間の体内から抜き取る戦略的人類退化政策を打ち出し、国家安全保安特区アララトへ人々を収容し、人類の統率を実現しようとした。
だが、太助を殺した際に愛する家族が自分にいないことを悟り、仮面ライダーとウィークエンドの抵抗によって自身の思惑通りに政策が進行せず、ギフにも見限られて次第に不死と再生能力に異変が生じて失っていき、最期は大二に止めを刺され、消滅した。 人類の常識では追いつかないという悪が出てきたら面白いと思い、ぶっ飛んだキャラクターをイメージして書いたという。他のキャラクターとは異なり、本質は表も裏も両方なくなった人であり、人生を不老不死になって重ねてきたうえで、結局人類というのは悪いと結論づけ、単純に人類を諦めているという。
太助の妻で、その正体はウィークエンドの幹部。
ヘルギフテリアン襲撃に伴う避難民の誘導の際、光の目の前でヘルギフテリアンによって命を落とす。
デモンズと同様に白赤青のトリコロールのカラーリングにしており、彩度を落としていたデモンズに対して、ヒロイックさを追求するために彩度を落とさずに鮮やかな色使いとなっている。 コモドドラゴンゲノミクス コモドドラゴンバイスタンプによってドミネイトアップした姿。 変身時の固有音声は「コモドドラゴン!」。 左腕に超高熱の火炎を放つコモドドラゴンの顎門コモドドラゴニックヒートを現出させる。 『RIDER TIME 仮面ライダー龍騎』のアナザー龍騎の一部を仮面ライダー龍騎の武器であるドラグバイザーに近い配色と形状に変更している。 クロコダイルゲノミクス クロコダイルバイスタンプによってドミネイトアップした姿。 変身時の固有音声は「クロコダイル!」。 右腕にクロコダイルのドリルクロコウィザーローリングを現出させる。 モグラゲノミクスの色替えでワニの顔に見立てており、彩色で仮面ライダーウィザードを表現している。 コングゲノミクス コングバイスタンプによってドミネイトアップした姿。 変身時の固有音声は「コング!」。 両腕にコングの拳コングアストロブレイカーを現出させる。 拳のパーツはリバイスのものと同様のものとなっている。
改良型デモンズドライバーで変身するデモンズの改良型。第35話から第43話までは牛島光、第46・47話と『バトルファミリア』『MOVIEバトルロワイヤル』では玉置豪が変身する。
当初はデモンズドライバーが量産化されるまでの前身となるドライバーやバイスタンプの開発過程の一つとして、デモンズの強化形態のような位置付けのキャラクターを出すこととなり、一度退場したヒロミが復活してオーバーデモンズに変身するという案もあったが、ウィークエンドを説明するために、擬似家族である牛島家をフィーチャーして深掘りする必要があったことから、息子の光にスポットが当てられた。その後に、アギレラと同様に贖罪のために玉置が変身することも当初から決めていたという。
変身ポーズは光役の奥が考えたもので、空手の型から着想を得ている。
フェニックスの隊員。1993年9月15日生まれの28歳。強い正義感を持つが、デッドマンズ襲撃時にリバイスシステムの変身に失敗するなど、空回りするタイプである。デッドマンズのバイスタンプ研究所襲撃時にバイスタンプの大半を奪われたことや分隊長任命式での醜態により、司令官から分隊長に降格する。
大二の不審な行動からエビルの正体ではないかと疑い、狩崎から渡されたデモンズドライバーで仮面ライダーデモンズとして戦う。
若林がその本性を現して組織を去った後は再び司令官に就任するが、デモンズに変身する度に激しく体力を消耗するようになり、その肉体年齢が80歳相当まで進行したと診断される。のちにその原因がデモンズドライバー内部に宿るベイルに命を吸われたことやフェニックスの実験台になっていたことを知る。オルテカの変身するデモンズとの戦闘で生死不明となるが、後に記憶喪失の状態で宮城県の実家に帰郷していたことが判明する。
ギフスタンプ 約30年前に真澄の手で解析が進められたオーパーツ。 人間の体に押印することで、生物から非常に強い悪性エネルギーを活性化・開放させる力を有しているが、宿主の人間を食欲や破壊衝動に駆られて喰らい、禍々しい姿となって現れる。そのため、宿主を悪魔が喰らうことなく、宿主と共存できるように、解析によって得られた物質や情報を独自転用して、悪性エネルギーを制御して悪魔を戦力化するバイスタンプが開発された。 中南米の某所にある遺跡の祭壇に赤石がギフの棺とともに祀っていたが、1971年にウィッチデイ大学の遺跡発掘チームの1人が、手首にスタンプを押印したことで、悪性エネルギーが体内から分離し、発掘隊を喰らったことでギフテリアンとなった。そのことからギフの棺とともに人知を超えたオーパーツと認定され、軍事利用のための研究組織として赤石が創設したノアによって行われるが、ノアの崩壊後に後続組織として結成されたフェニックスが引き継ぎ研究を行っていた。 その後はスカイベースに保管されていたが、第14話で若林に成りすましていたカメレオン・デッドマンがヒロミとの人質交換を狩崎に突きつける形で強奪した。 バイスタンプの原型になるもので、少し生っぽく一回り大きい感じというオーダーで、悪魔というオーダーから呪器のような要素も持っていった結果、現在の形となった。印影はカタカナのギフを篆書体のようにしたものとなっている。
ローリングスタンピングフィニッシュ 足元から黒いインクのようなエネルギーを放出しながら飛び蹴りを放つ。 ローリングスタンピングストライク ローリングバイスタンプをガンモードのオーインバスター50に押印して発動。 ローリングライダーパンチ 手にローリングバイスタンプをはめてパンチを繰り出す。
幸実の実家で、下町にある昭和46年から創業している老舗の銭湯。住所は東京都渓谷区いずみ元町10-10。
銭湯の仕事は、元太が動画配信に夢中なため、主に一輝や幸実が担当している。また、一時は都市再開発の一環で、付近一帯を大型複合施設にするため、立ち退きを求められたが、現在は一輝がフェニックスと契約したことでフェニックス公認の施設となって白紙撤回され、「元ちゃんの限界チャンネル」のスペシャル企画として、住民のお悩み相談を受け付ける「世直し元ちゃん」が開催された。 あまりにもいろんなものがありすぎて、流れが早すぎる社会の中で、しあわせになるのが難しい時代になっていき、しあわせを人間が感じるのが名誉や金ではなく、自分がコミュニティの中で必要とされる、居場所があるということが、しあわせと認識するという研究があったため、しあわせ湯という名前の銭湯となり、裏テーマとして各登場人物がしあわせとはなんだろうと投げかけながら、居場所を探す物語ということとなった。
デストリームドライバー デストリームのドライバー。狩崎がベイルドライバーを基に徹底改修を施して開発した。バイスタンプの力を悪魔の力を利用せずに引き出すことが可能なシステムだが、その反面、非常に変身者への負担が大きく、元太は命がけで変身した。 ベルト天面のバイスタンプパッドにバイスタンプを押印することで「Contract!」の音声が鳴り、「Spirit up!」の音声と共にベルト前面のオーインジェクターに押印することで変身する。ストリームノックを押し込んでからバイスタンプを「next」の音声と共にバイスタンプパッドに押印した後、オーインジェクターに再度押印することで「Dominate up! 〇〇! ネオバースト!」の音声と共に身体の一部をバイスタンプに秘められた能力を発揮する生物の特性を持った武装ゲノムモジュールへと変化させるドミネイトアップを行う。 デザイン時は「ネオデモンズドライバー」という呼称で、アップデートした最新版としてベイルドライバーと同時にデザインされた。ベルト左右のパーツがアシンメトリーで不完全であったベイルドライバーのパーツを覆い隠すことで、ヒロイックな形状になるようなイメージとなっている。
『仮面ライダーゼロワン』のアークゼロとアークワンの変身ベルトが、黒と白にバックルが切り替わるというベルトで、それとは異なるシステムとして、2パターンの武器に変形する変身ベルト、というコンセプトとなった。 戦い方の変化を出すため、近距離用の剣と遠距離用の銃が選ばれ、悪のライダーとして最初は出てくるが、変身者の信念が固まった際に砲身のレバーを初めて上げることで善のライダーになれるため、変身前のニュートラルな状態は剣にも銃にも見えないように、変身前が白と黒のどちらかの状態であるのではなく、変身時に初めてどちらかに固まるという形にするために、下に銃口のバレルが倒れており、かつ剣の刃も倒れたデザインとなっている。両モードともにグリーンとガンメタを共通のカラーとしている。スタンプを押した状態のシールをバックル部分に貼っており、押印のコンセプトを守るために、スタンプを押すことで武器のロックを解除する承認マーカーとして機能するようにしている。
本作品の悪魔は人間が内に秘めた負の感情が具現化されたものであり、さくらのか弱い本当の自分が具現化されたもので、クールな彼女が表に出せない心の中にある可愛いと思われたい部分であるとしている。本来認めたくなかった自分の嫌な部分であったが、視覚的にそんな存在を認識して仲良くなっていく上で、嫌だった部分も自分の一部であると認められるようになっていき、人を守るために強くありたいと願うさくらが、戦えないラブコフを守ることで自分自身を守ることに繋がっていき、結果的に自分が強くあるために必要であることから自分に返ってくるという他の二組よりも分かりやすい関係性となった。ただ、一番兄妹の中で強いさくらの相棒がものすごく弱い、というコンセプトを徹底するために、バイスとの差別化からライダーには変身しないこととなった。河内弁は台本にはなかったが、監督の石田はラブコフのスーツアクターを務める五十嵐が元気のいい大阪のおばちゃんに見えたことから、急遽喋ることにしてもらったという。 当初は、赤ん坊のようなサイズをCGで表現すると思っていたが、登場頻度が高いことからスーツで行くこととなったが、出来るだけ小さくさせて演技もさせたいということで、人が入って演技する上でミニマムなサイズを追求することとなった。デフォルメ体形だが、仮面ライダーバイスに似たデザインルールで、コブラモチーフのぬいぐるみのようなスーツを悪魔のラブコフが着ている、といった解釈にしている。第三子のさくらはギフの細胞の影響が少ないと思われるため、マスコットのようなものが生み出されたという。バイスのアーマーと同様にぬいぐるみの縫い目のようなディテールを入れている。表面はゆるキャラのようなフロッキー的な表現となっている。
テレビ朝日で放送されたバラエティ番組。同番組の2022年2月23日放送分にて、空気階段がテレビシリーズ第22・23話に出演した際の撮影の裏側などが紹介された。
スーツはアップ・アクション兼用のものが1着制作された。 バッタゲノミクス バッタバイスタンプでドミネイトアップするデモンズの派生形態。 変身時の固有音声は「バッタ!」。 バッタの力を宿した足・デモンボトムハイアーを下半身に装備し、強化された跳躍力によって戦う。 CG前提で大型のバッタの足になっており、仮面ライダー新1号の白い2本線を脚部側面に入れている。 モグラゲノミクス モグラバイスタンプでドミネイトアップするデモンズの派生形態。 変身時の固有音声は「モグラ!」。 右腕前腕部にモグラの力を宿したドリル・デモンディグゾンをセットし、敵の体を貫く。 筋繊維のあるドリルにしており、特徴的な仮面ライダーアマゾンの配色を反映させている。 コンドルゲノミクス コンドルバイスタンプでドミネイトアップするデモンズの派生形態。 変身時の固有音声は「コンドル!」。 翼・デモンランブルジョーカーを装備し、空を自在に飛んで、敵を攻撃する。 仮面ライダージョーカーを配色で反映させている。 CGは『仮面ライダーゼロワン』の仮面ライダー迅の羽パーツを色替えしたものを流用している。 スコーピオンゲノミクス スコーピオンバイスタンプでドミネイトアップするデモンズの派生形態。
ジャスティスフィニッシュ バットジャスティスフィニッシュ バットゲノム時の必殺技。足に蝙蝠型のエネルギーを纏ってキックを放つ。また、音波状の光弾をライブガンから発射する。 ジャッカルジャスティスフィニッシュ ジャッカルゲノムの必殺技。ライブガンを眼にも止まらぬスピードで移動して連射する。 ホーリージャスティスフィニッシュ ホーリーライブ時の必殺技。イノセンスウイングを広げてキックを放つ。 ウイニングジャスティスフィナーレ ホーリーライブ時の必殺技。敵にイノセンスウイングを展開しながら突進して飛び蹴りを放つ。また、強力なビームを発射する。 エビリティパーフェクトフィニッシュ エビリティライブ時の必殺技。エビルの幻影とともにエビルブレードで敵を斬る。 エビリティパーフェクトフィナーレ エビリティライブ時の必殺技。パーフェクトウイングで飛行しながらキックを放つほか、ライブガンから強力なビームを放つ。
第3話から登場。マンモスバイスタンプでリバイとバイスが向かい合わせにスクラムを組んでリミックスした形態。
変身音声は「必殺! 倒す! ドスドス! マンモス!」。
強力な超硬質のキバを持つほか、空中にデンジャーレールを展開して、これに乗りながら敵に突進し、強靭なマンモスの体を活かした体当たりを仕掛ける。 マンモスの顔と鼻がバイスの背中になるような構成となっている。マンモスの脇腹にボリュームを出すためにシールドをバイスの両腕に付けている。戦い方を変えるため、リバイの背中にはブーメランがあり、リミックス時にはそれがマンモスの牙になる仕掛けになっている。
ジュウガドライバー ジュウガのドライバー。 ジョージがキメラドライバーを基に完成させた。悪魔を利用する真澄が作ったライダーシステムに対して、こちらは悪魔の力を使わずに変身し、生物種の遺伝子をバイスタンプから引き出して掛け合わせることに特化している。 キメラドライバーにジュウガの左目を模したカバーパーツを取り付けている。 ジュウガバイスタンプ ジュウガへの変身に使用するバイスタンプ。 ジュウガの右目に外形を近づけており、ベルトに装着することでベルト全体でジュウガの顔に見立てている。
コラボブースターSP『仮面ライダー 僕らの希望(ヒーローオブジャスティス)』より登場。
メインターゲットの3歳から6歳くらいの子どもはほとんどレジェンドライダーを知らないが、ファンのためにレジェンドライダーという要素を入れるため、子供たちにとってはシンプルな動物モチーフに見えるが、ファンにとってはレジェンドモチーフに見える、という二重構造となった。例外を除いて、レジェンドライダーのモチーフとは関係性のない動物を組み合わせることとなった。
動物のレリーフがスタンプに入っているため、その姿になるというものになったが、2人のキャラが組み合ってもその姿にはなかなか見えなかったため、パーツを足すということとなり、ヒーロー単体のデザインに必要なパーツを落としこんだ形になったが、主人公ライダーはスマートなシルエットにしたかったことから、悪魔側にその姿のパーツの要素を持っていったという。
アクション監督の渡辺は、あえてその形になるのではなく、その形にたまたまなったら合体したような感じにしたかったという。また、ほとんどがCGで合体した形を作っているが、そこに至るまでの動作などは最初の部分をスーツアクターにやってもらい、人が実際にその体勢を取れるかを考えてやり、スーツのフィッティングの際に、組体操ができるかもチェックしていたという。