PAC-MAN 256
35周年を迎えたナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)の『パックマン』。アーケード版のパックマンには256面に到達すると、画面が乱れてゲームが続行不可能になる有名なバグが存在する。それをモチーフに、バグにより崩壊する世界から逃げるエンドレスなパックマンを『クロッシーロード(英語版)』のHipster Whale(英語版)と、BANDAI NAMCO Studios Vancouverが共同で開発を行った。
パックマンがソナーのように回転するビームを放つ。ビームは2時の方向からゆっくりと右回転する。
前方に射程無限のレーザービームを撃つ。
通常、パックマンはモンスターに追跡される立場にあるが、迷路内に配置されたパワークッキーを食べることによって立場を逆転することができる。パックマンが食べるとモンスターの色が一定時間、青色へと変化する。この状態ではパックマンが噛み付いて撃退することができる。連続して噛み付くたびに点数は増加し、10・20・30・40点...が獲得できる。モンスターを撃退すると有効時間が僅かに延長される。