ハイドライドシリーズ
1989年発行のMSX雑誌(MSX・FAN)にタイトル未定にもかかわらず、『ハイドライドX』と載ってしまったことがある。また、MSX2用の『T&EマガジンディスクスペシャルVol.1』にこれをフォローするようなコーナーが収録されている(吉川泰生が内藤時浩を、サイオブレードのパロディの形で尋問する)。結局正体は『ルーンワース 黒衣の貴公子』だった。
1985年4月発売。PSGによるBGMの再生に対応し、FM-7のハードウェア仕様から方向を指定してから5を押下するまでキャラクターは直進し続ける。見た目はほぼオリジナルそのままであるものの難易度は大きく調整されており、安全地帯の存在、経験値の取得タイミングの増加の他、バラリス戦で退路が維持されたままであり不死の薬も何度も取得することが出来る。但し、盾やブルーストーンの入手に必要な敵の討伐数は増やされている。他の機種では削減傾向の登場キャラクターはオリジナルに登場するものはすべて登場するほか、隠れキャラクターも追加されている。
『ハイドライド』(HYDLIDE)シリーズは、内藤時浩が中心となって開発しT&E SOFTが1984年に発売したコンピュータゲーム『ハイドライド』から始まった一連のシリーズ作品である。「ハイドライド」はハイドラ(海蛇座)という星座に由来している。
初作はアクションロールプレイングゲームの分野形成に決定的な役割を果たした作品で、移植版合わせて200万本以上の売り上げとなり、ハイドライドシリーズを制作した内藤時浩とドラゴンスレイヤーシリーズを制作した木屋善夫は二大スタープログラマーと並び称され、両シリーズは当時のパソコンRPGにおける二大ブランドであった。
ハイドライドシリーズはアクションRPGの分野成立に大きく寄与しただけでなく、コンピューターRPGとしてのハック・アンド・スラッシュの始祖ではないかという声もある。
なお当時、開発元のT&E SOFTは、1980年代後半のパソコン雑誌で山下章などが中心となって使用したジャンル表記である「アクティブロールプレイングゲーム」という表記を用いていたが、アクションRPGと同義である。
1999年11月発売。『ハイドライド3 GoldPack』の中にPC-8801版を再現した物のみが収録されている。
『ハイドライド3』(HYDLIDE 3)は『ハイドライドII』の続編で、シリーズ完結編にあたる。副題は『THE SPACE MEMORIES』(異次元の思い出)。1987年11月21日発売。
『ハイドライドII』を基盤に、グラフィックやサウンド面(オリジナルの作曲とサウンドプログラムは冨田茂による)を大幅に強化し、これまで単純な会話や文章の表示に過ぎなかった物語も重厚なものになっている。攻撃も、これまでの体当たりから、武器を振って行うものになった。
ゲームシステムには、時間、食事・睡眠、重量など、様々な「現実的()」なシステムが取り入れられた。しかし、それらの管理はもちろん、貨幣にすら重さがあるため、絶えず両替機を持ち歩いて変換しなければならないという、煩雑なものともなっている。
「3」の表記はローマ数字ではなくアラビア数字である。「III」にならなかった理由は、IIを制作した際「IIIは作らない」と語っていたことによるとされる。
とかく比較されることが多かったハイドライドシリーズとファルコム社のアクションRPGであったが、同時期発売の『イース』と「洞窟でのスポットライト処理」が重なったのは偶然である。
ほぼ原作どおりのオリジナルモードと、Windows版のアレンジバージョンをもとにした「アレンジモード」を収録。
ソフトバンクモバイル/S!アプリ版は2005年3月1日に配信開始された。また、2006年3月1日にはFOMA 901/902i版に配信された。