ブラウンダスト
ストーリーよりもさらに強い耐久力、攻撃力、専用スキルなどを持った敵が多く出現するが、条件達成時の報酬が破格である。
※詰将棋の様に大体はキャラさえあれば攻略できるシステムになっている
傭兵達はそれぞれ攻撃や支援ができる距離、範囲、スキルの効果が異なるため、順番と配置の決定が勝敗のカギを握る。 支援型は必ず自分の次の攻撃順の傭兵に対してしかスキルを発動できない。 ※支援型テミスのみ自身に支援を発動することができる。 陣を組む際、同じ傭兵はレベルや昇級、覚醒状態を問わず2人以上配置できない。
3×6の18マスに様々なタイプの傭兵を最大9名まで配置や順番変えができるオリジナル采配システムと高機能周回(自動プレイ)システムによってディレクティブ・ポジション・バトルが完成された。RPG要素には傭兵の収集、育成、各コンテンツでのバトルやプレイヤー同士が競うアリーナシステムがある。プレイヤーは傭兵団を率いる傭兵団長となり、バトルには直接参戦しない代わりにストーリーを引っ張ったり編成を管理するなど、指揮官としての役割を担う。
攻撃範囲は、起点となる攻撃対象、およびその起点からの攻撃範囲がキャラクター詳細で明示される。 攻撃起点:最前列:自分のいる列の一番前にいる敵を起点とする。 スルー:自分のいる列の前から二番目の敵を起点とする。 最後:自分のいる列の一番後ろの敵を起点とする。 自分と同じ列に敵がいない場合は、一段下の列を対象として起点が設定される。 最下段に敵がいない場合は最上段を対象とする。 攻撃範囲(範囲横系):■単体 ■■2マス ■■■■4マス ■■■■■5マス ■■■■■■6マス 攻撃範囲(範囲縦系):縦3マス 縦4マス 攻撃範囲(範囲系1):十字5マス クロス型5マス 正四角形9マス 正四角形16マス(セリア) 攻撃範囲(範囲V横型):上下斜めに3マスずつ