ロックマン11 運命の歯車!!
声 - 川田紳司 / マイケル・T・コールマン
コサックロボット研究所製の極地の調査及び開拓を行うために開発されたロボット。テレビで知ったアイスダンスに魅了され、いずれは世界を飛び回り人前で自分のダンスを披露するアイスダンサーになるという欲求を満たすため、犬とシロクマとアザラシを観客に極地で一人練習を重ねている。北極に送り込まれた当初はゴツゴツした姿だったが、美しい姿になるために自ら改造を重ねた結果現在の姿となった。その反面耐久性は当初よりかなり落ちてしまった。
冷気を振り撒きながら踊り続けている。スピードギアが発動すると、高速のスケーティング攻撃とスピンによる絶対零度のブリザード攻撃「ツンドラストーム」を仕掛けてくる。
前方にゆっくりした速度で爆弾を発射する。爆弾は敵に接触した後、一定時間経過で爆発。一度に4つまで発射可能で、複数の爆弾同士が隣接していると、より爆発範囲が大きくなる。
パワーギア発動時は爆弾が巨大化し、接触した時点で爆発する。
ステージをリトライやクリアしない限りは道中で受けるダメージ量を半分にする。
ロックバスターへの供給エネルギーを増やして、弾の当たり判定を大きくする。
敵を倒した際にライフエネルギーが出やすくなる。
氷の上でも滑りにくくなる。ツンドラマンステージで有効。
本作に新たに導入されたシステムで、以下の能力を発動できる。使用中は「ギアゲージ」が上昇し、ゲージが最大になるとオーバーヒートとなって一定時間使用不可能になる。ただしゲージは使用しなければ徐々に減少する。 スピードギア 発動中はロックマン以外のゲームスピードがスローになる(設定上は周囲のスピードは変わっておらず、ロックマンがスピードアップしている)。 パワーギア 発動中はロックバスターや特殊武器が強化される。ロックバスターの場合は「ダブルチャージショット」が使用可能。 ダブルギア ライフエネルギーが一定値を切った状態でのみ起動可能で、通常は併用不可であるスピードギアとパワーギアの両方を同時に発動し、さらに「ファイナルチャージショット」が使えるが、途中解除は不可能(必ずオーバーヒートする)。またロックバスターが単発になるなど、オーバーヒート時には通常にはないデメリットも付与される。
シリーズお馴染みの体力全回復のストックアイテム。最大6つか9つまでストック可能。ステージ中にも配置されている。エディーコールでも入手できる。
体力と全ての特殊武器のエネルギーを全回復できるが、1つしかストックできない。また、ライフと全ての特殊武器のエネルギーが最大の状態で敵がいる所で使うとあることが起こる。
パイルバンカーを突き出して前方へ水平方向にダッシュし、敵や地形に接触すると爆発を起こして後方に小さく跳ね返る。空中でも発動可能。
パワーギア発動時は、飛距離と速度が強化される。
日本国外版の英名は「Pile Driver(パイルドライバー)」と表記される。