ゴルゴ13 (アーケードゲーム)
依頼人:元銀行員 パークス
標的:マフィアの幹部 バーディーニ
内容:ビルを爆破して弾道を作り、ターゲットを狙撃
原作:「アッシュ最良の日」
原作の相違:ムービーシーンで、アッシュが登場しない。
依頼人:元財務大臣 バルドー
標的:バルドーの妻子を、テロで亡き者にした首謀者ドイル
内容:独房にいるドイルの狙撃
原作:「36000秒分の1秒」
原作の相違:依頼人の家族を失ったのが無差別テロではなく、依頼人を狙った爆弾テロになっている。
2001年に発売された『奇跡の弾道』の続編。
新ステージと前作から引き続き登場に加えて、前々作から再登場したステージも存在。過去作より引き続き登場しているステージは変更されている所がある。今作にもゴルゴモードはある(プレイするには隠しコマンド必須)。
前作までは狙撃シチュエーションが複数段階あるステージが中ボスと最終ボス限定だったが、本作はそれら以外にも新ステージにいくつか用意された。
本作が、ライジングが開発した最後のゲームとなった。なお、発売時期には既にエイティングに吸収合併されており、クレジット上では表記されていない(名義上ではエイティング開発の扱い)。
依頼人:不明
標的:ゲリラ部隊の殲滅(使用弾数無制限)
内容:最初は兵士と戦い、その後ヘリで逃げるゲリラのボスを狙撃。
原作:「メジャー・オペレーション」+「ヘッド・ハンター」+「バトル オブ サンズ」
原作の相違:冒頭のゴルゴへの襲撃シーンに「メジャー・オペレーション」、ラストの驚くゲリラ部隊司令官の顔が「ヘッド・ハンター」、ヘリ爆発が「バトル オブ サンズ」のコマが使われているだけで、ストーリー上の関係性は皆無。
依頼人:フィクサー マンツォン
標的:対外貿易担当官 シェーラーと経済政策担当官 カリーニ
内容:並んで歩く2人を両方狙撃。
原作:「シビリアン・コントロール」
原作の相違:
原作151巻収録の502話「爆弾魔」の劇中において、本作の筐体が登場しており、任務遂行の一環としても利用されている。なお、ゴルゴ本人がそれをプレイする描写はない。
本シリーズの1作目および、3作目『銃声の鎮魂歌』のエンディング(スタッフロール)内では、本作未収録のエピソードも含めた各エピソードの各コマ(シーン)が背景に流れる。
信頼度が0になってゲームオーバーになると移行するコンティニュー画面の内容は各作品で以下のように異なっている。 初代ではゴルゴに、ゴルゴを騙ったプレイヤーが狙われるというオリジナルの設定のシーンが流れる。 2作目以降の続編では、原作でゴルゴ本人が危機に直面しているコマが次々と流れる。コンティニューすると、その危機から脱出して復帰するシーンと共にゲーム再開となる。