Dragon's Dream
コンシューマ機において初のオンラインRPGとして期待を持って迎えられた本作であるが、オンラインゲームそのものの認知度がまだ高くない時期であったことに加え、参加のためにはゲーム機本体のみならずモデムやキーボード等を別途購入する必要があり、そのハードルは高かった。また参加費においても、今日多くのオンラインゲームが採用している「月額固定料金制」や「基本プレイ無料(アイテム課金)」等の制度は導入されておらず、プレイ料金は従量課金のみであった。そのため熱心なプレイヤーほど負担額が増し、熱中していたプレイヤーの中には、月額プレイ料金と通信料の総額が10万円を超える例もあったという(「課金地獄」と揶揄され、そうした参加者の多くは短期間で退会していった)。
上記の理由により、参加者数は当初より伸び悩んでいた。後にプレイ料金の値下げや他機種(Windows)版の登場などにより若干の改善が試みられたものの、最後まで充分な収益を上げることは出来ず、わずか2年での運営終了となった。(一方で、総参加者数の少なさはプレイヤー間での密な連携・交流に繋がっていた面もある)
本作の運営より得られたノウハウは後のドリームキャストおよびファンタシースターオンラインに活かされることとなる。
『Dragon's Dream』(ドラゴンズドリーム)とは、セガと富士通によって共同運営されていた、複数プレイヤー参加型オンラインRPG(MORPG)。通称として「ドラドリ」「DD」など。
コンシューマゲーム機を主要プラットフォームとする、世界初のネットワークRPGであるとされている。当初はセガサターン用クライアントソフトのみがリリースされたが、後にWindows用クライアントも発表された。