さて、異世界を攻略しようか。
高校一年の初夏のある日。重度のゲーマー高校生、志度義弥は妹の志度真理亜と共にゲームをしていたところ、異世界に召喚されてしまう。突然のことに混乱する義弥の元に、密かに憧れていた美少女で優等生の転校生・柚比坂杏奈まで降ってきた。ゲームガルドと呼ばれるこの世界から日本に帰るためには、クエストを解かないといけない事を知った2人は、ゲームガルドで初めて出会ったシェリス・ラフローリア、ティーナ・ディアボラとパーティを組み、100年間解かれていないクエストを攻略することに。その過程で義弥は、杏奈のとんでもない本性を知ってしまったり、彼女たちに迫られたり―― 重度のゲーマーと美少女で優等生な2人は果たして無事に日本に戻ることができるのか。――"さて、ゲームガルドを攻略しようか。"
「ネコ耳幼女を攻略せよ」のクエスト中に出会った少女。ゲームガルド内での能力値はちから:D、すばやさ:AA、まりょく:E、うんのよさ:B、こうきしん:SSS。
伸び放題の髪の毛は黄色とも金色ともつかない色に黒色が混ざった虎縞のようなアメリカンショートヘアを思わせ、同じ色の細長い尻尾を持つ。頭には毛に覆われ尖った猫の耳がある。出会った当初は種族が分かっていなかったが、のちに獣人種に部類されることが分かった。
好奇心が旺盛で武器や道具類といった、文明的なものに興味を示すことが多い。手作りのスリングショットを武器として使用するが、それはネアがダンジョンを生き抜くために知恵を絞って一から生み出したものである。
本作について著者のおかざきは「日常系ファンタジー」と位置付けている。おかざきによると本作の企画は前作「この部室は帰宅しない部が占拠しました。」を立ち上げた時に既に企画の一つとして用意していたが、当時は日常ラブコメが全盛期であったため見送りとなったと述べている。その後、当時の事を覚えていた担当編集者に「次の企画で日常系ファンタジーはどうですか」と提案されたことが、本作を書くきっかけになったと述べている。 また、おかざきは帰宅しない部のゆるい雰囲気やノリは継承しつつもより明るい話にするとしており、「冒険やシリアスな展開、いつもの料理ネタなども適度に織り交ぜながらの、ゲームガルドでの物語をお楽しみいただければ」との趣旨で本作の見どころを語っている。
なお、各巻の発売前にはMF文庫Jのオフィシャルブログにて本作の紹介記事が掲載されている。2014年7月には特設サイトが開設された。
ゲームガルドの通貨は銅貨と銀貨、金貨の3つが存在する。銅貨を日本円に直すと100円ほど、銀貨は1000円ほど、金貨は1万円ほどの価値になる。ゲームガルドで防具をオーダーメイドで作ると数百万円かかる。これは腕の立つ職人が何日もかかりきりになる他に、鎧の材料である魔法素材と魔法を永続化させるために必要な素材がとても希少で高価なため。そのためゲームガルドで冒険をしている女の子のほとんどはコストダウンのために水着のような防具を着用している。
ゲームガルドと日本では時間の流れが異なるようで、義弥と杏奈はティーナたちの時代に送り込まれたが、3年前に日本から姿を消した有瀬は1000年前のゲームガルドへ送り込まれた。また、有瀬によると、ゲームガルドには義弥たち救世主とは正反対の存在があり、その人物が裏でゲームガルドをコントロールしているらしい。
ゲームガルドには様々な魔法が存在し、それらは技術の一つとして使用される。冒険者が使用するマジックアイテムの殆んどは防水の魔法がかけられている。また、治癒の魔法は体内の水分に働きかけて自然治癒力を活性化させることができる。この魔法を使えば外傷や外部から侵入した菌が原因の病気であれば治すことができるが、先天的な障害や身体の組織が悪い変化をするような病気は治すことができない。したがって治療は治癒魔法をかけ続けながら患部を切除するような手術を行う。冒険者は格安で優先的に魔法をかけて貰えるが、引退した大人はそれなりの額の医療費が請求される。
イルダーマナ冒険者学院に通う生徒の1人。ゲームガルド内での能力値はちから:B、すばやさ:A、まりょく:A、うんのよさ:B、せいみつしゃげき:AAA。
リムルが作ったパーティ「聖なる盾隊」の弓使い。エルフでとがった耳が特徴。さっぱりとした性格で、思ったことはすぐ口にしてしまう。