Xbox One
ゲームプレイが録画され公開できる。ライブストリーミングや「UPLOAD STUDIO」により編集できる。動画を30秒~5分間、720p/30フレームで録画できる。クラウドに保存でき、ユーザーに向けて公開できる。PCやスマートフォンで視聴する場合はXbox SmartGlassが必要である。SNSで公開できる。
肢体に障碍があるユーザーを補助し、自由にゲームを操作する為に設計されたゲームコントローラー。対応ハードはXbox OneおよびMicrosoft Windows 10搭載PC。日本国内では2020年1月9日より数量限定でマイクロソフトのオンラインストアにて発売された。アクセシブルゲーミングを推進するマイクロソフトが開発した。巨大な黒い二つのボタンがメインキーとして配置され、僅かな圧力で反応する。19個の3.5mmジャックを搭載し、別売りの外付けスイッチ/ボタン/マウント/ジョイスティック等のユーザーに合ったデバイスを接続し、機能を拡張を行う。従来の「コントローラーを手を握る」という動作は必要なく、プレイヤーの体勢を問わずプレイ可能となっている。デバイスをマウントし、ベッドや壁に固定させることも可能。底面には車椅子用アタッチメントの標準仕様である3つのネジ穴がある。
映像出力は2023年9月のアップデート前の初期型Xbox One が最大1080pで、Dolby Digital,DTSに対応(DTSは光デジタル端子の使用時のみ。)Xbox One S、Xbox One Xでは最大2160p(4K UHD 3840×2160)の解像度、Dolby Atmos、DTS:X、Auro-3Dに対応する。音響規格の初期型Xbox Oneの対応においても、2023年9月以降はXbox One S以降と同じ仕様に変更された。
Xbox One Sはパフォーマンスが11%向上しているが、下位互換性はそのまま。
Xbox One X専用のゲームはないが、専用アセット類やグラフィックス以外の拡張も許容されている(ロゴとしてXbox One X対応「Xbox One X Enhanced」、4K対応「4K ULTRA HD」、HDR10対応「HDR」がある)。
Xbox One(初代)ではXboxマークのタッチで、それ以降の機種では本体のボタンを直接押すことで本体が起動する。電源オプションとしては「スリープ」「シャットダウン」が存在し、シャットダウンを選択した場合でも本体の自動更新を行うことが可能である。
Xbox 360ではコントローラーを独自の無線規格で接続していたが、Xbox One以降のコントローラーはwifi通信で接続する。
初代XboxのXbox Liveサービスは2010年に終了しており、オンライン機能などは使用できない。ただし、DNSアドレスの変更による非公式サーバーへの接続やLAN端子などを使用したローカル対戦は可能である。
Game Passに入っているXbox 360の作品はXbox 360本体で遊ぶことができない。
海外リージョンソフトのディスクを挿入しても自動的に海外版のROMデータがダウンロードされ、そのまま海外版のゲームをプレイすることが可能。このため、海外リージョンのディスクで日本版のゲームを遊ぶことはできず、逆も同様で、仮に日本版ROMのデータをダウンロードしていてもディスク認証に失敗する。
コールオブデューティのXbox 360版の一部作品は「吹き替え版」と「字幕版」の二つが存在するソフトもあるが、この場合は二つとも別のゲームとして扱われる。(Xbox One版では吹き替え版・字幕版どちらを購入しても一つのゲームデータで配布される。)
Grand Theft Auto V、Minecraft(Xbox 360 edition)などのように、マルチプラットフォーム用のXbox 360作品の中で、Xbox One版が存在する作品は一部非対応。Call Of DutyシリーズでXbox 360用作品とXbox One用作品が両方存在するものは下位互換性に対応しているように一部例外も存在する。
ソフト譲渡の認証・中古販売の制限は行わない。
クラウド上の購入したライブラリには、パッケージ版は含まれなくなり、10人までの家族間共有もなくなった。
ダウンロード版はXbox 360と同様の仕組みである。
このため、工場出荷時の最初期のXBOX ONEのみ旧DRMのシステムとなっているが、一度でも本体OSのアップデートをすることでそのDRMシステムは削除されてしまう。上記から9年後の2022年9月20日、更に仕様を変更しパッケージ版でソフトを起動する際、初回起動時のオンライン確認も不要になった。これにより、遠い将来Xboxサーバーが閉鎖された場合でもゲームを起動できる状態になった。ただし、ダウンロード版やXbox Game Pass、後方互換機能でのXbox 360、初代Xboxタイトルは今まで通り必要である。
また、リージョンコードによる制限もなくなったため、日本国内のハードで海外版ソフトをプレイすることが可能であるし、日本語版があればオンラインアップデートで日本語環境をインストールできる。その逆も可能で、海外のハードでも日本語環境をインストールできるし、すべての日本製ソフトをまったく問題なく遊ぶことができる。なお、ソフトはリージョンコードがなくなったが、DVDやブルーレイには残っているため、日本国内のハードで海外版DVDなどを観るときには制限がある。
有線接続によるコントローラーのペアリング・接続も可能となった。そのため、Xbox本体に電源コードを差し込んだ直後は、本体が自動的に起動するのを待つ必要があり、電源を入れた直後はコントローラーのXboxボタンで起動できない。また、コントローラーのバージョンアップも有線接続で可能になった。すべてのXbox 360製コントローラーをXbox Oneに接続することはできず、Xboxにライセンス品のコントローラー(ジョイスティックなど)を接続したい場合もXbox One以降の規格に対応したものを使用する必要がある。キーボード、ヘッドセット、AVチャット用のカメラなどはそのまま接続可能。Xbox 360同様、シャットダウン時もUSB給電が可能。Kinect端子は初期モデルのみ存在し、Xbox Series X/S以降は光デジタル端子、赤外線端子、HDMIIN端子が削除。光デジタル端子の音声規格はすべての場面で固定することが可能だが、HDMI出力をヘッドホン用フォーマット(2chLPCM)にした場合は光端子出力も強制的に2chLPCM出力になる。
OSは2013年に初登場後、2015年(Windowsそのものの変更)、2017年、2020年、2021年、2023年に改良が行われている。2023年の改良はトップメニュー画面の変更、Windows Media Playerの変更にとどまった。
これはOSのWindowsバージョンを8から10にしてからでないと最新のアップデートデータをインストールできない場合があるためである。通常のアップデートでは「OSU1」のファイルのみを使う必要があるが、この状況の場合、Xbox Oneの本体のバージョンが「6.2.9781.0」だった場合のみOSU3、それ以外でOSのバージョンが「6.2.11791.0」より前のOSだった場合はOSU2のデータを、OSU1のアップデート前にインストールさせる必要がある。アップデート時にUSBメモリからOSUが吸い出され、そのOSUのデータが本体に適合したものであった場合は本体の起動音が二回連続で鳴り、失敗した場合は起動音が一回だけ鳴る。2023年現在はXbox Series X/SとXbox OneのOSデータは完全に同一のものとなっており、UIも全く同じものが使いまわされているが、使用できる機能に大幅な差がある。
Xbox OneのDRM(デジタル著作権管理)は反発が相次いだことから発表当初から変更が施されたが、本来は以下の通りで進める予定だった。
ゲームソフトはHDDとクラウドのライブラリに保存されるため、パッケージ版でも、インストール・オンライン認証を行う必要がある(ディスクレス)。
最大で24時間はオフラインでもプレイ可能だが、オフラインのまま24時間が経過するとゲームを起動できなくなるため、1日に1度は認証が必要となる。
別の本体からライブラリにアクセスする場合は、1時間に1回の認証が必要となるが、10名まで指定できる「ファミリー」もアクセスできる。
ソフトの譲渡についてはパブリッシャーが許可したソフトで30日間以上の「フレンド」のみに行える。
ところが仕様発表後、ユーザーや業界からクレームが相次ぎ、PlayStation 4の仕様発表時には「ゲームは今まで通り遊べる」と発表しただけで大喝采が起こっただけでなく、「PlayStation 4でゲームを貸し借りする方法」という動画を製作し、Xbox Oneとの違いを強調してきたことを受け、6月19日付のXbox One公式ブログ「Xbox Wire」で仕様の一部を以下に変更することを明らかにしている。
初回起動時のオンライン確認を済ませば、以降オンラインによる認証は不要だが、パッケージ版は認証のためにディスクを入れておく必要はある。
この新デザインは三種類のXbox One用、Xbox Series X用の作品、あるいは両方に対応した作品の区別をしにくくするという問題点も存在。Xbox Oneは全てのゲームディスク(Xbox 360、Xboxの下位互換に対応した全作品含む)がリージョンフリーとなる。また、日本ではハピネットがXbox Oneのディスク販売の流通を承っていたが、2016年ごろに撤退しているため、それ以降に発売されたXbox One用ディスクは入手が極めて困難となっている。
オンラインに一度も接続したことのないXbox One本体は、2022年9月以降にアップデートされたOSでのみXbox One用ディスクのダウンロード・起動が可能であり、それ以前のバージョンのオンラインに接続したことがない本体ではほとんど何もすることができない。