Forza Motorsport 3
またより小規模なバイナルグループとしての販売も可能となっている。
ホーム地域や車の購入制限が無くなり、最初から全ての車を購入可能となっている。また『2』ではキャリアのイベントで勝利することで贈呈される車があったが、『3』にはこれも存在しない。ドライバーレベルは『2』から引き続き存在するが、車贈呈のタイミングは『2』では5レベル毎だったのに対し『3』ではレベルアップ毎となっている。
ドライバーレベルやカーレベルの基準となる経験値が、『2』では獲得賞金の累計だったため難易度設定によるボーナスの影響を受けていたのに対し、『3』では難易度設定によるボーナスを考慮しない形となっている。またカーレベルの算定基準となる経験値が全車で共通となっている。
難易度設定によるボーナスの割合が、『2』では標準的な設定を基準として-25%~+50%だったのに対し、『3』では全てのアシストを最大限にかけた状態を基準として0%~+100%となっている。
アシストの項目が一部変更され、カーブの手前で自動的にブレーキがかかりカーブを曲がれる速度まで減速する「オートブレーキ」や、レース時にトラブルが起きた際にその前まで巻き戻せる「リワインド機能」、クラッチ付きのマニュアルトランスミッションが追加された。他にABS、STM、TCS、マニュアル・オートマチックの選択、燃料消費やタイヤの摩擦の設定が可能。
クラッシュ時に車体が横転する機能が実装された。