O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜
アクションゲームながらも経験値によるレベルアップ制などの成長要素が取り入れられており、キャラを全く成長させないままではクリアは困難。だが逆に成長させきってしまうと今度は難易度が下がり過ぎ、緊張感が失われるという面もある。一度成長させてしまったキャラの能力の初期化はできない。本作に限らず同様のシステムを持ったゲームに良くある事で、戦闘があくまでも前進の手段でありゲーム性の中心ではないロールプレイングゲームと違い、敵を倒す部分こそ醍醐味のアクションゲームにおいては楽しみそのものが薄まるという事であり、プレイヤーは自分の腕前と相談し過度の強化は避けるという工夫が必要になってくる。
主要キャラクターである晴明の原型となった実在の安倍晴明が、葛の葉という名の白狐が人間との間に産んだ子供であるという伝承を持っている事が本作品終盤の展開の伏線となっている。また信憑性は定かではないが、平将門の子、将国が後に安倍晴明となったのではないかという説がある事もあわせて知っていると、敵としてのみといえどもゲーム中に将門が登場する事が(無論、本ゲーム中の将門と晴明が親子関係であろうとは思われないが)少し面白い。
晴明のライバルであった巫術士。元は力のある巫術師だったが、さらなる力を求めて鵺になった(鵺といっても巫術の方の鵺とは特に関連性が無い。しかも巫術の鵺は白虎属性だが、鵺である道満の防御相性は蒼龍属性と正反対)。
『キングスフィールド』シリーズ - 武器ムーンライトソードが本来登場するのがこの作品。
『METAL WOLF CHAOS』 - 巫術蒼龍が(兵器に形を変えて)主人公用の武器として登場している。(※ メーカーはともにフロム・ソフトウェア)
前作のストーリーの後、遷都・再興された都を守り続けてきた巫術師。眠りについていたライコウを四天王の命と引き換えに現世に呼び戻した。扇を武器として戦い、晴明だけの独自の霊符も使うが普通の霊符は弐之式まで。また、パワーキャラではないが公時同様に敵を掴み巫力を吸収したり投げたりする(公時との違いはモーションと軌道のみ)事が出来る。なお、史実の安倍晴明と違い、このゲームでは性別が女性になっている。
敵一体のみに狙いを定めて行動するようになる。ロックオン状態ではカメラが常にその敵を追い続けるようになる上、巫術もその敵めがけて発射されるようになるので攻撃を集中させやすいが、目的地がある場合のフィールドの自由移動にはあまり向かない。デフォルトの設定では自動ロックオン有りだが、オプションで切り替え可能。
「自動ロックオン有り」:何も操作せずともロックオン可能な範囲にいる一番自分に近い敵を自動でロックオンし、その一体を倒すとまた新たに敵を自動ロックオンする。ロックオンしたくない場合、Lトリガーを引きっぱなしにすることで通常の状態を保てる。
「自動ロックオン無し」:Lトリガーを引くと敵一体をロックオンし、その一体を倒すと通常状態に戻る。ロックオン中に再度Lトリガーを引いても通常状態に戻る。