三國志 (ゲーム)
その武将が率いる兵士の忠誠度。国・勢力単位ではなく武将ごとに設定されている。高いほど戦争時の部隊機動力が高くなる。武将に金を施すことで武将の忠誠度と同時に兵士数に応じた割合で上昇する(兵士数が少ないほど大きく上昇する)。そのため、この値を上げたい場合は武将の忠誠度が100でもさらに施すことが必要。君主の部隊の兵士忠誠度を上げたい場合は君主自身に施すことになる。一旦上げてしまえば兵士の増減があっても下がることはないため、兵士数が少ないときに施すのが効率的。ただし戦争で武将が捕らえられると下がる。
「扱える」「扱えず」のどちらか。武将ごとに決まっており変更させられない。水軍を扱える武将は戦争の際、水上を少ない機動力で移動できる。
各シナリオ、開始年、勝利条件、登場する君主(選択できる君主は太字で表記)を以下に示す。本作ではシナリオ3を除いたすべてのシナリオで選択できない君主が存在する。
董卓打倒 189年 勝利条件:30か国以上を支配し、20国(洛陽)または21国(長安)に君主がいる。 君主:曹操、孫堅、劉備、袁紹、袁術、劉表、董卓、劉焉、馬騰、公孫瓚、孔融、陶謙、王朗、劉繇
曹操の台頭 195年 勝利条件:30か国以上を支配し、20国(洛陽)または21国(長安)に君主がいる。 君主:曹操、孫策、劉備、袁紹、袁術、劉表、劉璋、呂布、馬騰、公孫瓚、王朗、李傕、楊奉
新時代の幕開け 201年 勝利条件:40か国以上を支配する。 君主:曹操、孫権、劉備、袁紹、劉表、劉璋、馬騰
孔明の出廬 208年 勝利条件:40か国以上を支配する。 君主:曹操、孫権、劉備、劉璋、馬騰、張魯、劉度、趙範、金旋、韓玄
三国の時代 215年 勝利条件:全58か国を支配する。 君主:曹操、孫権、劉備、雍闓
シナリオ1からシナリオ4までについては、勝利条件達成後に簡素なメッセージが表示された後に勝利条件がシナリオ5のものに移行し、全国の完全統一までゲームを続ける事が可能である。