Vainglory
現行の世界大会、Vainglory World Championshipの出場チームは、過去1年の地域リーグの勝者およびワイルドカードで構成される。2016年、2017年とも12チームが世界大会の出場権を得ている。北米・欧州、東アジア(日本・韓国・香港・台湾)、中国、東南アジア、南米の5地域リーグの勝者から選出されている。ワイルドカードは、その地域の出場権を得られなかった、優秀な成績を残したチームが選ばれる。
日本のチームの最高順位は、「Divine Brothers」が出場した、2015年のVainglory World Invitationalの準優勝である。Vainglory World Championshipには、2016年、2017年と2年連続で「DetonatioN Gaming」が出場したが、入賞は逃している。なお、「DetonatioN Gaming」のVaingloryチームは、日本国内初のモバイルゲームのプロチームである。「DetonatioN Vainglory」は、2018年4月3日をもって解散した。
2018年3月15日にSuper Evil Megacorpはアリババグループのアリスポーツと協業することを発表した。アリスポーツが主催する世界規模のeスポーツ大会のWorld Electronic Sports Games(WESG) の2018年度から、競技種目としてVaingloryが追加されることになった。これを記念して、中国、韓国、インドネシア、シンガポールの選手が参加して、WESG2017グランドファイナルにてVainglory5v5初となる国際親善試合を行った。
ヒーローはすべて基本となるグラフィックと3Dモデルが設定されているが、この基本の見た目を変更することができる「スキン」が存在する。スキンはアップデートで追加される。スキンは、課金アイテムの「ICE」を利用して解放するか、クエストの報酬として得られた「ブループリント」と、デイリーチェストなどから入手できる「エッセンス」を消費して解放できる。
アップデート1.4.0で、スキン作製のシステム、アップデート1.7でカード作製のシステムが公開され、カードを利用してスキンが作製できるようになった。アップデート1.9からそのシーズン限定で解放できる限定版スキンの公開が始まった。アップデート2.12でスキン作製システムが一新され、それまでの入手したカードに基づいて「ブループリント」と、所持カード相当の「エッセンス」がユーザーに与えられた。
アップデート3.9でスキンの階層差による獲得できる陽光の差はすべて廃止された。
9。新アイテム「龍の目」、「スペル・ファイア」導入。Android 7.1.1以上のChromebookのキーボードとマウスのサポートを開始。 12月4日 - アップデート2.11。ガチンコモード導入。
2018年 2月7日 - アップデート3.0。5v5の正式リリース。5v5専用の新アイテム「テレポート・ブーツ」、「スカウトカメラ」、「スカウトパック」、「スカウトレンズ」、「スーパースカウト2000」、「フレアローダー」の導入。 6月10日 - アップデート3.4。新アイテム「キャパシタープレート」、「パルスウィーブ」、「新入りの掟」登場。「エコー」の削除。3v3に「ヒーリングフラスコ」、「スカウトカメラ」ボタンを導入。ジョイスティック操作の正式導入。 7月28日 - Vaingloryのクロスプラットフォーム化に伴い、WindowsとMacOSの先行公開版(アルファ版)が公開される。 12月10日 - アップデート3.9。新しいゲームモード(「ARAM」、「ランブル」、「ワンフォーオール」)の追加。
2019年 1月22日 - アップデート3.10。ゲーム内チャットの導入。 2月8日 - アップデート4.0。ゲームモードの再編。 2月14日 - SteamでのWindows・MacOS向けの早期アクセスを開始。
アップデート3.0から正式実装された5v5用のマップ。3v3用のマップとは、オブジェクトや一部のアイテム(ヒーリング・フラスコの扱い、テレポート・ブーツ、視界アイテム)が異なる。また、ホーム(聖域)や川(ブラッククロ―流域)に移動速度ブーストがついたり、ベインクリスタルに防衛システム(武器庫、ハルシオン・ミサイル、ラプチャー・カスケード)が設置されていたりするなどの違いがある。
ヒーローはアップデート4.1までに48体公開され、約1~2ヶ月ごとに1体追加されている。ヒーローの能力値はアップデートで調整を行っているため、ヒーローの強さはアップデートごとに上下することがある。ヒーローの能力そのものに変更が加わることは稀であるが、過去にはペタルが大きく能力を変更されている。
ヒーローが敵に与える基本攻撃のダメージやアビリティの効果は、武器率かクリスタル率、あるいはヒーローが購入した体力アイテムなどに影響される。購入するアイテムによって、ヒーローのアビリティのダメージや効果が変化する。アイテムはヒーローによらず、自由に組み合わせることができるが、役割やアビリティの特性上、武器ビルドかクリスタルビルド、キャプテンビルドのどれかに限定して運用されるヒーローも、少なからず存在する。
ゲーム開始後6分後にマップの所定の位置(ブラッククロ―流域)に出現する。捕獲中、ブラッククロ―は反撃のアビリティとして、「強打」と「ファイアストーム」を使用する。捕獲すると、捕獲したチームは90秒間持続するバフ「ゴーストウィングの恩寵」を与えられる。捕獲されたチームはブラッククロ―を倒すことで1人300ゴールドを獲得する。性別は女性である。
「ソロ練習」と「ゴールドラッシュ」の2つのモードが存在する。
「ソロ練習」は、プレイヤーが1人で練習をすることができるモードである。開始時に30000ゴールドが用意される。ゴールドは時間経過で増加する。通常のアイテムのほかに、「レベルアップのジュース」が用意されている。「ゴールドラッシュ」は、レーン上でレーンミニオンのラストヒットを取る練習をすることができるモードである。
2016年8月、SEMCは日韓公式大会となる「龍虎杯」を発表。9月に4チームが競った第1回大会、10月に2チームが競った第2回大会が行われた。第2回大会では、負けてしまったVivianneも、「Vainglory World Championships」の代表として出場することが発表された。
Vol.1 優勝:Vivianne(日本) 準優勝:FA(韓国) 3位:ACE(韓国)、ILLMATIC(日本)
Vol.2 優勝:Phoenix Armada(韓国) 準優勝:Vivianne(日本)