アドバンスト・スコードリーダー
基本ルールはA章からD章の4つの章から構成され、以下の内容が含まれる。
A章:主に歩兵の移動と戦闘に関するルール。機関銃や爆薬といった歩兵火器の説明もこの章でなされている。
B章:種々の自然地形や橋梁といった人工構造物に関するルール。
C章:主に砲撃支援や牽引砲や特殊弾薬に関するルール。
D章:主に車両の移動と戦闘に関するルール。
以上のルールにより、欧州戦域の大半のシナリオがプレイ可能となる。
モジュールやシナリオは、正規のメーカー(マルチマン・パブリッシング)から販売されている公式なものと、いわゆるサードパーティーや私的団体または個人が制作した非公式なものとがある。非公式なものを含めるとシナリオ数は2000を超えるといわれている。さらに、ルールブックのH章では、ポイント(BVP)を消費してユニットなどを購入してまったく独自のシナリオ(DYOシナリオ)を作成するための手引きが扱われている。
標準のモジュールとは別のコンセプトの商品もリリースされており、これにはデラックスASL(DASL)やヒストリカルASL(HASL)、ソリテアASL(SASL)、ASLスターターキット(ASLSK)がある。また、本職がプログラマーであるロドニー・キニーが開発したVASLがある。これはASLをネット対戦できるようにしたシェアウェアである。
ASLのプレイヤー数は、年に1、2回しか対戦しない、いわゆる「同窓会ゲーマー」や、簡易版のスターターキットだけをプレイする者も含めれば、英語圏を中心に数百人、日本人に絞ると40~50人はいると推測される。年に数十対戦はこなす熱心なプレイヤーは、俗にASLer(アスラー)と呼ばれるが、世界的にみても人数は限られている。
映画『ファイナル・カウントダウン』の劇中、空母ニミッツ艦内のサロンで、乗組員が興じているのだろうと思われる「スコードリーダー」が登場する。