劇場版 鬼滅の刃 無限列車編
また、機関室の屋根を破壊する伊之助や肉塊に全身を掴まれた伊之助を炭治郎が助けるアクションまでの原画は同じくufotable所属の山岡峻が担当した。
無限列車と融合した魘夢の肉塊に関しては作画・美術とCGによるハイブリッドな描写となっている。描写としては動かない肉塊は美術、動く肉塊はCGをベースに、刀に切られたり人物に触れたりする肉塊を作画で描いている。これらをひとつの画面で違和感なく共存させるために撮影監督の寺尾優一を中心にufotableデジタル映像部の撮影班が作画で描かれた肉塊とCGで描かれた肉塊を美術で描かれた肉塊と同じ見た目にして馴染むように質感を撮影処理で調整している。肉塊のCGはデジタル映像部の鉄炮塚大樹が中心となり作成。元作画部スタッフでもある鉄炮塚が作画を意識した肉塊の描写を制作している。中でも禰󠄀豆子の格闘シーンの肉塊は鉄炮塚自身が担当。以降のパートはufotableデジタル映像部の佐藤号宙と石田拓夢が担当しており、佐藤は炭治郎と伊之助の機関室での戦い全般の背景・肉塊のCG制作や同シーンにおける炭治郎と伊之助のアクションの3Dレイアウト、プリビズも全て担当。佐藤のレイアウトを元に魘夢戦の決着となる機関室の戦いの原画が描かれた。また、機関室の戦いで現れる肉塊の目は肉塊と目をいくつも自動的に生成するシステムを新たに作成。瞳のレタッチは演出の白井が担当している。
煉獄と猗窩座の戦闘以降は監督の外崎自身が絵コンテ・演出を担当。該当シーンのアクションについては絵コンテを描いている時点で各カットを担当するアクションアニメーターを決め、彼らの画風を想定して絵コンテを作成している。これらのシーンはufotable所属の國弘昌之、木村豪、阿部望が担当した。
鬼殺隊員の竈門炭治郎・我妻善逸・嘴平伊之助は無限列車に乗り込み、炎柱・煉獄杏寿郎と合流する。杏寿郎は車内に現れた鬼を次々に斬り捨て、炭治郎たちを驚嘆させる。しかし4人は下弦の壱・魘夢の血鬼術で眠らせられ夢の中に閉じ込められる。
魘夢は人間の子供たちを鬼殺隊員の夢の中に侵入させ、精神の核を破壊させようとしていた。杏寿郎は精神の核を狙う少女を無意識のうちに取り押さえる。炭治郎は妹の禰󠄀豆子の助力で血鬼術を破り目を覚ます。汽車の屋根で魘夢と対峙して頸を斬るが、魘夢は列車と一体化しており、肉塊となって列車を包む。その後目を覚ました伊之助・杏寿郎や目を覚まさずに眠ったままの善逸が加勢する。炭治郎と伊之助は機関車の床下から魘夢の首の骨を発見。ヒノカミ神楽『碧羅の天(へきらのてん)』で首の骨を破壊し、魘夢を倒す。
横転した列車から脱出した炭治郎たちの前に、今度は上弦の参・猗窩座が出現。