BASEBALL HEROES
クリーンナップコンビ:対象選手の打順を3番・4番、もしくは5番・6番で固定起用すると、ミート率が上昇する。BBH3では常時発動したが、BBH2008以降では走者のいる状況で発動する。
クリーンナップトリオ:対象選手の打順を3番・4番・5番で固定起用すると、ミート率が上昇する。上記のクリーンナップコンビ同様、BBH3では常時発動したが、BBH2008以降では走者のいる状況で発動する。
先手必勝:対象選手の打順を1番・2番で固定起用すると、ミート率が上昇する。BBH3では常時発動したが、BBH2008以降では3回裏まで両チーム無得点ならば発動する。
アベック砲:対象選手の打順を3番・4番、もしくは5番・6番の連続した打順で起用し、かつ走者のいない状況で発動。ホームラン率が上昇する。
得点パターン:BBH2008で導入されたコンボ。対象選手2名のうち1名が得点圏走者の時に発動し、ミート率が上昇する。対象選手2名の打順は離れていてもかまわない。
フレッシュコンビ:BBH2008で導入されたベンチムードに関するコンボ。対象選手2名を特定の打順で起用すると発動。ベンチムードが上昇しやすくなる。
ベテランコンビ:BBH2008で導入されたベンチムードに関するコンボ。効果はフレッシュコンビと同じ。
恐怖の下位打線:BBH2009で導入されたコンボ。対象選手の打順を7番・8番(DH無しの場合)、もしくは8番・9番(DH有りの場合)で起用すると、ミート率が上昇する。対象選手の打順はどちらでもよい。
ウルトラレアカード(ULTRARARE,UR)・スーパーレアカード(SUPERRARE,SE) グレートカードの上位レアカード。初期値が白黒カードより高い。
なお、APPENDではMONSTER・MACHINE・IMPRESSIONといったデザインが施されているカードがあるが、レアリティ上はSPで統一されている。
キャンペーンカード
カード表記はCP。プレゼントキャンペーンや雑誌付録として登場したカード。OBカードを除き各シリーズ各チーム1選手がカード化。
ルールはBBH2008・2009の英雄杯・BBH杯と同様(A決勝・B決勝の進出割合は変更された)。
参加特典の経験値の配分が以下のように変更された。これらは1試合終了ごとに配布される。対象は9イニング終了のみで、途中終了およびコンティニュー拒否の場合は配布されない。
セ・パ交流戦の場面が使用されている。
スペシャリストカード(SPECIALIST,SL) HUVで登場。盗塁・守備など、特色のある選手がカード化されている。
アイアンアームカード(IRON-ARM,IA) HUVで登場。中継ぎ・抑え投手として登板数が多い選手が3枚に分かれてカード化されている。 通常のカードは1選手につき1カードしか登録できないが、IAおよび後述するSG・SA・DSカードは同選手3種類を登録できる。2枚以上登録した場合、選手の能力が上昇する。
タイトルホルダーカード(TITLE HOLDER,TH) FVで初登場。表彰タイトル受賞者のカード。
ベストナインカード(BEST NINE,BN) FVで初登場。ベストナイン受賞者のカード。
スラッガーカード(SLUGGER,SG) FVで登場。主力打者がカード化されている。
エキサイティッドカード(EXCITED,EX) FVで登場。SP・RSと同様。
どちらかのプレイヤーがコマンドを使用した場合、試合進行が中断され、作戦を練る時間が与えられる。これらのコマンドのうち、サインと選手交代についてはイニング終了時にまでに使い尽くした場合は、次イニング開始時に1回分補充される。
サイン(使用回数:15回(途中終了なし)、8回(途中終了あり)) 選手にバッティングまたはピッチング及び守備シフトなどの指示を送るコマンド。引っ張り、流し打ちなどの打球方向の指示や内角攻め、外角攻めなどのコースの指示、内野前進やゲッツーシフト、外野右シフトなどの守備位置の指示が行える(敬遠は3回まで)。シリーズによって選択できるサインが異なり、作品が変わるごとに選択できなくなるサインもある。BBH2014では選手のスペシャルスキルにより指示できるサインが増えたり、名前が変わったりする。 監督がサインを選手に送った場合、その結果により監督評価が上下する(BBH2まで)。また、BBH2009以降では、互いに選んだ作戦の相性が表示される。 熱血サイン(使用回数:3回(途中終了なし)、1回(途中終了あり)) BBH2014で登場。3-5つ程度のサインの中から1つを選ぶ。サインをタッチすると相手のサインに対する相性が表示される。熱血サインは通常サインよりも相性が結果に反応されやすい。
参加できるチームは「BBH2011のTHREE STARS CUPで各グループ上位500位以内になったことがあるチーム」または「KAC2012で各グループの予選2ndステージAクラスに進出したチーム」。
球団所属選手の人数によるグループ分けはない。
大会ポイントは連続20戦の最高値で算出される。