ボリション
Interplay Entertainment(英語版)がパブリッシャーだったころ、ボリションはFreeSpace(英語版)シリーズというスペースシミュレーションゲームを制作していた。Interplayが財政的に傾き始めると、2000年、ボリションはTHQに買収される。それ以来、ボリションはRed Faction(英語版)シリーズ、Summoner(英語版)シリーズ、The Punisher(英語版)、Saints Rowシリーズなど、多くの高評価タイトルを制作してきた。
ギレルモ・デル・トロとの共同制作タイトルInsane(英語版)が2010 Spike Video Game Awards(英語版)において発表されたが、ボリションによる開発は2012年にキャンセルされた。デル・トロはInsaneは現在未公開のデベロッパーによって開発されていると発表している。
THQが破産申請を出すと、多くの企業がTHQのアセットに興味を示した。THQは様々なアセットを販売することによって従業員たちの雇用を守ろうとした。ワーナー・ブラザース、エレクトロニック・アーツ、テイクツー・インタラクティブ、ユービーアイソフト、Deep Silver、シカゴから来た名もなき集団がその週のうちにやって来た、とボリションのゼネラルマネージャーDan Cermakは語った。結局、ボリションはKoch Media(英語版)によって2230万ドルで買い取られた。実際のところ、ユービーアイソフトが540万ドルで入札した以外、その他の企業からの入札はなかった。
THQのアセット競売において、ボリションは2番目に高価な値段で落札された(最も高価だったのはRelic Entertainment(英語版))。