H.264
QuickTime 7 - QuickTime 7 PlayerではH.264の再生、QuickTime 7 ProではH.264への変換が出来る
Adobe Flash Player 9 - 2007年8月21日、H.264対応版発表
Microsoft Silverlight - 2009年7月にリリースされたSilverlight 3でH.264に対応
DivX - バージョン7のDivX Plus HDでH.264を採用
Nero Digital
メモリースティックビデオファイルフォーマット
ユニバーサル・メディア・ディスク (UMD)
AVCHD
AVCREC
HD Rec
また、下記の規格にも映像コーデックのひとつとして採用された。
Blu-ray Disc
HD DVD
MPEG-2などと同様、目的用途別に定義された機能の集合を表すプロファイルと、処理の負荷や使用メモリ量を表すレベルが定義がされる。これらは画面解像度やフレームレートに影響する。
H.264に準拠する機器またはビットストリームそのものは、このプロファイルとレベルによって、機器の性能やビットストリームをデコードするのに必要な性能を表示することが多い。
H.264では、従来方式では画質向上が困難だったフェードやディゾルブなどの特殊効果が用いられている動画の画質向上のため、参照フレームの予測誤差に重み付け係数を掛けてデコードする、重み付け予測 (Weighted Prediction) が採用されている。フェードやディゾルブは、前フレームと現フレームで一定のオフセットがかかったような画像であるため、そのことで予測差分に大きな値が生じることとなり、MPEG-4などでは画質劣化の原因として問題となっていた。
H.264には多数の特許権が含まれており、本規格を採用したハードウェア製品やソフトウェア製品を製造する企業は、特許使用料であるパテント料の支払いが求められる。これらのライセンスに関する管理は、パテントプールであるMPEG-LAコンソーシアムが特許権者からの委託を受けて業務を代行している。
インターネット上の無料の動画コンテンツは使用料を免除される。
"H.264"を採用した製品を購入した消費者は個別に使用料を請求されることはないが、製品価格にそれらのコストが含まれることになる。
2013年10月30日、米Cisco Systemsより、同社によるH.264の実装をオープンソース化、無償でダウンロードできるようにするとの発表。 このオープンソースを利用するにあたりMPEG-LAコンソーシアムへのライセンス料はCiscoが負担する。 BSDライセンスにより公開中。