アクセルマーク
1994年にキャラクター商品の企画及び著作権、商標権、意匠権の管理(プロパティ事業)を目的として、株式会社マッキャナとして設立。ソーシャルゲーム事業には2011年に進出した。
しかし、ソーシャルゲーム事業は同業者間の競争が激化しており、開発費や広告宣伝費の高騰によりソーシャルゲーム事業は赤字となっていた。
このためアクセルマークは、2020年6月18日にソーシャルゲーム事業をオルトプラスへ譲渡することを発表。アクセルマークが手掛けていたソーシャルゲーム事業は、2020年9月1日付でアクセルマークプラスへ分社化した上で、アクセルマークプラス全株式をオルトプラスへ譲渡したと同時に、アクセルマークはソーシャルゲーム事業から撤退した。加盟していたコンピュータエンターテインメント協会からも退会した。
アクセルマークは、ソーシャルゲーム事業撤退に伴うオフィス縮小などに伴う特別損失を計上したことから、2020年9月期は1億7193万9000円の債務超過に転落。2020年12月22日に東京証券取引所から上場廃止に係る猶予期間入りの指定を受けた。
2021年3月1日付で、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)、フリュー、セガゲームス(後のセガ)を渡り歩いてきた松川裕史が代表取締役社長に就任。アクセルマークは、インターネット広告事業とブロックチェーンゲーム事業を軸に経営の立て直しを図る。