ROOMMATE
『ROOMMATE〜井上涼子〜』はGameSpotでは6.2/10のスコアでリアルタイム機能が革新的で会話のリサイクルは必ずしもされず、ゲームプレイは涼子の話を聞いて適切な選択をすることがほとんどだが、夢中になるほど楽しめたとした。
『ルームメイト〜井上涼子〜』は7、5、4、5の21点。レビュアーは変わらない斬新さがあり、涼子が可愛いとしたがイベントや会話やリアクションが少なくもっと触れ合いたかった、時間設定を変更して進めるにも手間がかかる、毎日プレイしても意味があまりない、システム上仕方ないが必須であるポケットステーションの機能はオマケ程度、SS版との差異であるイベントがなくても様子を窺えることやイベント発生がわかるシステムはかえってゲームのコンセプトからして問題があるかもしれない、涼子の顔がなぜか劇画調といった内容に対して全体的に改良が必要とした。
1997年9月25日発売。前作で家族の住むアメリカへ旅立った涼子が夏休みの間、主人公の家に戻る場面から始まる。前作では2ヶ月間と言うゲーム期間から本作では1週間に短縮されたが、その分だけイベントの密度は増えている。前作の設定をそのまま継承した続編であるが、キャラクターデザインが前作とは(特に涼子の茶髪・巨乳化)大きく異なっている。