セガネットワークカジノクラブ
Ver.2よりボーナスゲームのシステムが一新され、ゲーム中に得られる「チャレンジボール」を3つ以上集めることで「チャレンジゲーム」に挑戦できるようになった。(Ver1.12までのボーナスゲーム「チャレンジゲート」は一時廃止となり、Ver.3での再実装を待つことになる)
チャレンジボールの獲得条件は以下の通り
ゲームに勝利した際にランダムで獲得できる(金・銀・青のいずれかのボール)
画面左下の「チャレンジフィールド」でボールのマスに止まった時(金・銀・青のいずれかのボール)
「チャレンジフィールド」で緑色のミニボールを4つ溜めた時(止まった回数はチャレンジフィールドのゲージに表示されている)(4つ溜めると、金・銀・青のいずれかのボールに変化)
チャレンジボールを3つ以上獲得するとチャレンジゲームに挑戦できる。(3つ以上貯めておくことも可能。その場合貯めたボールの数分後述のVチャレンジに挑戦できる) 9つ集めると強制的にチャレンジゲームに移行する。
チャレンジゲームの流れは以下の通り
獲得したチャレンジボールで「Vチャレンジ」に挑戦する。Vチャレンジはチャレンジボールをフィールドに打ち出し、3つのホールのうちVホール(1つ)を狙うものである。 Vホールへ入賞した場合は次の「チャレンジスロット」へ進む。Vホール以外の2つの穴に入った場合はLOSTとなり何も得られない。LOSTになった場合、チャレンジボールをすべて失うまでVチャレンジを繰り返す。 ボール発射時にフィールド上部のx2,x3,x5のランプが点灯すると後述の「チャレンジスロット」「JPルーレット」で得られる獲得枚数が、点灯したランプに応じた数を乗じた枚数になる。
通常のブラックジャックとは異なり、ディーラーはゲームに参加しない。プレイヤーの中で最も強いハンド(21に近い手)が勝利する。また2枚で21になった場合の優先的な勝ちは存在しない。
サレンダー、ダブルダウン、スプリットなどは存在しない。
参加者にクローズで一枚とオープンで一枚のカードを配る。
(初級除く)ベッティングインターバル。
カードのドローを行う。追加カードはオープンで配られる。なお、オープンのカードの数字の合計が21以上になるとオープンバストとなり自動的に負けになる。ハンドが22以上になった場合でもオープンバストではない場合はクローズバストと呼び、手の強さは最低になるが自動的には負けにならない。
ベッティングインターバル。
ショウダウン。最強のハンドを持つプレイヤーが複数いた場合は引き分け。また、残ったプレイヤーが全員クローズバストだった場合も引き分け。
2007年7月23日より、Ver.1.10のロケーションテストが全国の一部アミューズメント施設で行われていた。これまで利用していたSNCメンバーズカードは引き続き利用可能だが、一度1.10でプレイしたカードは1.10でない筐体で利用できなくなるので注意が必要である。ロケーションテストで利用したカードは1.1以降が本格的に稼働した際にそのまま利用できた。
2007年9月11日よりVer.1.11が、10月4日よりVer.1.12が全国稼動開始した。
Myレート設定(Ver.2では廃止)
1ゲームごとに、ゲームに1倍から5倍(上級テーブルは1倍か2倍のみ)までのレートを設定できる様になった。例えばレートを2倍にするとBET額が2倍になる代わりにWIN額も2倍になる。これは、自分だけの設定であり他のプレイヤーには影響を与えない。役配当などにも影響するので、上級テーブルで2倍にした時のロイヤルフラッシュは6万チップというまさにジャックポットとなる。