グラディウス リバース
シリーズ作品のシステムを踏襲しているのでパワーアップシステムの解説については割愛。ただMSX系の流れからミサイル、ダブル、レーザーで2段階パワーアップを採用している。
ゲームスタート時、複数のパワーアップゲージ構成から1種類を選択する (POWER METER SELECT)。SHIELD装備はグラディウスII以降に実装されたSHIELDとFORCEFIELDの個別選択は出来ず、TYPEにより装備が固定されている。なおゲーム初期はタイプAからCまでの3種類しか選べないが、ゲームを進めていくにつれ一定条件を満たすと選択できる装備の種類が増えていく。
また使用する機体も、初期のタイプAからCはグラディウスで活躍した超時空戦闘機ビックバイパーに対して、追加されるパワーアップで使用される機体はストーリー上2年後の続編となるMSX版グラディウス2で活躍する超時空戦闘機メタリオンの試作機「スペース・ファイター」で、ゲームを進めるうちに新型機の開発も進むといった、軽いストーリー仕立てになっている。
パワーアップ時の音声はAC版グラディウスIIIのものをそのまま使用している。そのため、OptionのときはMultipleと発声している。
アーケードのグラディウスIIから実装された、上下にMISSILEを射出できる広範囲攻撃型。TAIL GUNも装備出来るので上下左右の全方向に攻撃が可能。貫通力を持つ武器を装備していないため、攻撃力はやや弱い。
ゲーム難易度の設定 VERY EASY - 敵が弾を撃たない EASY - 敵の弾を破壊可能 NORMAL HARD - 2周目相当の難易度でスタート VERY HARD - 3周目相当の難易度でスタート
スタート時の残機数・エクステンドの設定
音のバランス(BGM/SE)の変更・ゲーム中のBGMを聞くサウンドテスト
コントローラのキー設定・オート連射設定
スコアアタックモードで使うスコアネームのデフォルト名の設定
画面調整(ゲーム画面の高さ・幅・位置、スコア・残機とパワーアップメーターは縦位置を調整可能)