パズル&ドラゴンズ
2013年1月11日より、Kindle Fire・Kindle Fire HD向けにAmazon.co.jpのアプリストアで専用のバージョンが配信されている。
味方モンスターにはタイプ・属性・レベル・HP・攻撃力・回復力・コスト・スキル・スキルレベル・リーダースキル・覚醒スキル(潜在覚醒スキル)といったパラメーターが設定されている。敵モンスターにはHP・属性・攻撃力・防御力のパラメーターが設定されている。
味方モンスターのHPと回復力は、バトルにおいては個別に持たず、パーティーに編成したモンスターの合計がプレイヤーの数値として一括で扱われる。攻撃を受けて合計HPが0になるとゲームオーバー(ダンジョンクリア失敗)となり、味方モンスターが1体ごとに死亡することはない。
バトルで戦闘に参加したり、強化の素材となったりするキャラクターは、味方・敵にかかわらずモンスターと呼ばれる。その中には(おもに他作品とのコラボレーションによる)人間のキャラクターや、(強化素材としての)生物ではない物体など、本来のモンスターの定義にはあてはまらないものも含まれるが、本ゲームではモンスターという呼称で統一されている。
プレイヤーは、ダンジョンのドロップやガチャなどでモンスターを入手し、モンスターBOXの所持枠数の範囲内で複数を所有できる。入手したモンスターは、ダンジョンに挑むためのチームを編成するか、別のモンスターを強化するための素材として使用する。
後述のレアガチャなど、課金アイテムの魔法石が必要なガチャでしか手に入らないモンスターもいるが、魔法石は無課金でも手に入るため、本作では入手にゲーム内の課金が必須となるモンスターは存在しない。ただし、入手が書籍付属のシリアルコードのみに限定されるモンスターは存在する。
モンスターの多くは静止画で、比較的最近のものは2Dアニメーションが実装されている。自分のチームのモンスターは、バトル中や一覧画面ではアイコンで表示される。世界各地の神話を題材にしたものが多く、複数のイラストレーターが作画を担当しており、様々な世界観や作風、および他作品とコラボレーションしたモンスターが混在している。バージョン20.0.0(2022年7月)時点で約9000種類のモンスターが登場する。
以下はすべて日本国内版の内容である。
期間限定の難易度別ダンジョン。Lv1〜Lv10までといくつかの降臨ダンジョンが存在する。クリアしたダンジョンのレベルにあわせて報酬がメールで送られてくる。
ランク20になった際、一度だけフレンド1人に「プレゼント」を贈る機能があり、それによって両者が1回だけ引けるガチャ。本来1回きりではあるが、リセットが度々行われている。
グッズとしては、時計、フィギュア(クレーンゲームの景品を含む)、ステッカーコレクション、スマートフォンケースなどが公式・公認グッズとして販売されている。
進化用モンスター「モドリット」を素材にし、1回以上進化しているモンスターを未進化(ベース)の状態に戻せる。ベースのモンスターに戻るだけでなく、レベルやスキルレベル、覚醒、プラス値など、成長や育成に関わる要素もすべてリセットされる。
プレイヤー同士でフレンド登録ができる。フレンドになると、助っ人としてお互いのモンスターを借りられるうえ、もらえる友情ポイントが増える。
後述のコラボレーション期間に登場するイベントガチャ。魔法石5〜7・10個で1回引ける。