トモダチコレクション
『トモダチコレクション』の源流は、Miiの開発より以前の2000年に遡る。本作は、Miiの原案の一つとなった作品である。
元々は、坂本賀勇に『とっとこハム太郎 ともだち大作戦でちゅ』のシステムを受け継いだゲームタイトル『大人のオンナの占い手帳』として2005年頃より本格的に開発を開始される。その作品内にあった「誕生日等を登録した友人の似顔絵を、用意されたパーツを組み合わせて福笑いのように作る」システムに同社の宮本茂が着目、宮本が1980年代から提案していた「友人の似顔絵を作って遊ぶゲーム(こけし構想)」を実現させうるシステムとして『占い手帳』のスタッフを招集し、宮本のWii開発プロジェクトのスタッフと共にMiiのシステムを完成させたという経緯がある。その後、2007年4月にMii開発のノウハウ等を逆にフィードバックすることで『トモダチコレクション』として開発が再開された。
欧米では、2014年6月に「新生活」が発売されている。欧米諸国では基本的に同性婚は認められているのに対し、このソフトではシステム上の問題で同性婚をすることができない。
米アリゾナ州在住の同性婚者の男性がネット上でゲーム内での同性婚を認めるオプションを追加すべきだと任天堂の米国法人に求めたことを皮切りに、欧米の同性婚者やその支援団体などが任天堂本社や各国法人などに見直しを求めた。しかし、任天堂本社は2014年5月7日、「ゲーム内での交流は遊び心あふれた別世界のもので、現実生活のシミュレーションではない」との声明を出してオプション装着やシステム変更を拒否。このために米国などで任天堂に対する批判が高まる事態となった。
任天堂本社はこの2日後に声明を取り消し謝罪。「今回(即ち「新生活」)では変更は不可能」としながらも、続編を出す場合「ゼロからデザインし、すべてのプレーヤーをより良く表現する」とした。