真・女神転生III-NOCTURNE
シナリオに新しいボスが追加されており、新しいダンジョン「アマラ深界」へと行けるようになった。アマラ深界では本編の「新世界創造」とは違った「神と堕天使の戦い」が描かれ、新たにエンディングや悪魔が追加された。
カプコンの「デビルメイクライシリーズ」の主人公であるダンテが主人公たち悪魔を狩るデビルハンター(魔人)として、メーカーの壁を越えたゲストとして登場している(『デビルメイクライ3』では、逆に真・女神転生シリーズのキャラデザイナーである金子一馬がデザインを提供している)。
倒したボスと再度戦える「墓標の間」が追加された。
主人公専用物理スキルが改良された。
どこでもロードコマンドや2周目での特殊イベントが追加され、ゲームバランスにも調整が加えられている。
難易度にHARDモードを選択できるようになった。
セーブデータの継承が出来るようになった。セーブデータを読み込ませることで、作成した仲魔を5体だけ継承したり(思い出の悪魔)、通常版のクリア周回数により主人公のパラメーターにボーナスが追加される。
主人公が悪魔であるためか、仲魔もコンタクトを実行できる。お互いの口調・性別及び所持している会話スキル(後述)によって、有効な組み合わせが異なる。
『デビルサマナー ソウルハッカーズ』や『魔剣X』の目黒将司を中心としており、PS版『真・女神転生』シリーズのアレンジや『女神異聞録ペルソナ』、『ペルソナ2』を担当した土屋憲一、同じく『ペルソナ2』、『デビルサマナーシリーズ』を担当した田崎寿子が共同で作曲を担当。それまでシリーズの音楽を担当していた増子司は参加していない。
サウンドディレクターを務めた目黒はサントラのライナーノーツで「増子サウンドの模倣にするかなどの議論も交わされたが、模倣はオリジナルを超える事は無い、より良い新しいものを作る努力をしようという結論に達した」と記述している。「ギンザ」や「戦闘」などの曲がアレンジとして流れている。
「東京受胎」によって東京が変化した姿。球体の内側に地面が張り付いているような世界で、中央にカグツチと呼ばれる発光体が浮かんでいる。
一面砂漠に覆われ渡れない黒い地割れが点在し退廃的で崩壊した世界を思わせるが、人類の文明意識の残滓か、「金銭」という文明的な概念があるだけでなく、建築物には電気も普通に通り、ギンザには噴水が動いていたりもする。
人間と悪魔の2つの例面を持つ者または悪魔達の中でも"死をもたらす事"に特化し、それを存在意義とする者達の総称。かつて人間だったが何かに身も魂も捧げた存在から、旧約聖書の黙示録にまつわる存在など様々で、車椅子の老紳士からメノラーを奪って姿を隠している。