Cry of Fear
『Cry of Fear』のストーリーの長さはプレイヤーの行動により変動する (7~8チャプター)。
ストーリーはスウェーデンの暗く陰鬱な雰囲気の都市で始まり、サイモンは負傷した男を助けようとした折に車に撥ねられ、見知らぬ路地で目を覚ました。それからは大半の時間を探索と狂った異形のヒューマノイドの怪物との戦いに費やすことになる。事故の後、警察の対応から入院中の経過に関して担当医のパーネル(Purnell)が話をするフラッシュバックを度々見ている。道中でサイモンを信用できないとするパーネルや、想いを寄せている友人のソフィー (Sophie) と出会うが、後者はカーカス (Carcass) という怪物の意思で飛び降り自殺を遂げた。プレイヤーはカーカスと戦い殺すか逃げるか、また医師に銃を渡すかどうかの選択肢を与えられ、これらがエンディングの分岐点となる。
銃を与えたか否かに関わらず、パーネルとの戦闘は不可避である。勝利した場合、サイモンは車椅子生活を余儀なくされた自分とパーネルとの面談のフラッシュバックを目にし、パーネルはサイモンに投薬だけでは精神的な疾患が回復しないことを告げ、サイモンに認知療法を勧め、自身の感情と不安について本に書き出すよう伝えた。
本作は肯定的な評価を得ており、批評家は本作の全体的な雰囲気と独特の設定を称賛した。レビュー収集サイト「Metacritic」での平均ユーザースコアは8.1となっている。