鬼武者
鬼武者の登場人物#織田軍を参照。
ギルデンスタンが作った純粋に機械を素体とした初めての造魔でガトリングガンやミサイル攻撃を行う。
素体となった機械はフランス軍が開発中の新型兵器であり、両腕部の装甲にマーキングされたフランス国旗がその名残である。左馬介が凱旋門で戦うが、ミシェルで凱旋門に戻った時とエッフェル塔で復活している。
硬い甲羅と牙を持った蟹型の巨大造魔。ジャンプで攻撃する。 大菩仁(量産型)(登場作品:『新』) 大菩仁の量産型。牙が無い。
大太刀 - 両手で扱う大振りの刀剣。蒼鬼用。 山河慟哭 - 闇属性、4連撃。行方不明になった母・於万の方が残していった蒼鬼の愛刀。 武斬刀 - 無属性、3連撃。 黒斬刀 - 闇属性、3連撃。 光斬刀 - 光属性、3連撃。 空斬刀 - 風属性、3連撃。 炎斬刀 - 炎属性、3連撃。鬼戦術の威力を高める。 氷斬刀 - 氷属性、3連撃。 地斬刀 - 地属性、3連撃。 赤魂抜き - 無属性、4連撃。斬った相手から赤魂を抜き出す。形状が打刀 明智拵によく似ている。 雷斬刀 - 闇属性、4連撃。伝説の赤き鬼武者・明智左馬介(南光坊天海)が、幻魔との戦いに使用したといわれる刀。今作では珠ではなく武器そのものとして形を保っている。 皇輝 - 光属性、4連撃。鬼力の消費を抑える。 焔舞 - 炎属性、4連撃。 凱風 - 風属性、4連撃。 氷哭 - 氷属性、4連撃。 屠龍 - 地属性、4連撃。獲得する経験値が2倍になる。 鬼刃 - 無属性、5連撃。突き技に冴えを見せる。形状は『3』でマーセラスが使用したものと同じ。 漆黒の魔剣 - 闇属性、5連撃。通常技に冴えを見せる。 天羽々斬 - 光属性、5連撃。 烈風の魔剣 - 風属性、5連撃。振ると衝撃波を放つ。 炎龍剣 - 炎属性、5連撃。伝説の赤き鬼武者・明智左馬介が、幻魔との戦いに使用したといわれる大剣。振ると衝撃波を放つ。左馬介は両手で重く振っていたが、蒼鬼は持ち前の力で非常に素早く振るっている。
『バイオハザード』のエンジンを使用したアクションゲームとして当初PlayStation用ソフトとして開発が開始されたが、PS2の発表を受けてハードを移行。その後はPS2のデビューコンテンツのひとつとして開発され、PS2用ソフトとしては初のミリオンセラーを達成した。
実在の人物(金城武)をCGキャラクターとしてゲームの主人公にした(顔のモデルだけではなく声優とモーションアクターも担当)。
『鬼武者』のオープニングムービー(佐藤嗣麻子監督)では「シーグラフ2000」(アメリカで開催されるコンピュータグラフィックスの大会)Electronic Theaterで最優秀賞を受賞。また、『鬼武者3』のオープニングムービー(山崎貴監督)では香港のアクション俳優であるドニー・イェンがアクション監督を担当し、「シーグラフ2004」Electronic Theaterで入選を果たした。
キャラクターが苦笑するなど微妙な表情まで再現されたそのクオリティはシリーズを重ねるごとに高まってゆき、『鬼武者2』の発売当時では既に故人となっていた松田優作、『鬼武者3』では金城武に加えフランスの俳優ジャン・レノが主人公のモデルとなった。
当初は三部作完結の予定だったが『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』が続編として製作された。
現在、全世界シリーズ累計販売本数は860万本。
2018年12月20日、現行機種でHDリマスター版『鬼武者』(日本語ボイスとBGMが一新されている)が発売された(Steam版は2019年1月16日発売)。
触手で攻撃する。普段は透明だが、魂吸収の動作を行うことで姿を目視できるようになる。 フリーアンセアス(登場作品:『新』) フリーアンスの上位種。触手が長くなり、目視に必要な魂吸収の動作時間も長くかかる。
三つ目と闇蜘蛛をベースに、より高い機動力を目指して制作された造魔。
行動パターンは三つ目や闇蜘蛛と同じだが、ジョーダーは分身の代わりに毒霧を吐いたり、闇蜘蛛の苦無のように爪を飛ばしたりする。
『無頼伝』では、ストーリーモードで三つ目を強化し、レベル2にすると自動でムサイドに変更される(戻せない)。この時に陰陽の爪を装備すると、ジョーダーの再現といえる。 ギラムサイド / ギラジョーダー(登場作品:『2』『無頼伝』) それぞれムサイドとジョーダーの強化版。より高い戦闘能力を備え、体色は暗く、老人面を着けている。 『無頼伝』ではムサイドをレベル3にすると自動でギラムサイドに変更される(戻せない)。陰陽の爪でギラジョーダーを再現できる。
ガトリング砲を内蔵した造魔。巨体に似合わず機動性が高い。 ベガバンクヲー(登場作品:『新』) バンクヲーの上位種。チャージショットを装備している。