2度あることはサンドア〜ル
ナイフ 選んだミニゲームの難易度を下げる。効果:小 刀剣 選んだミニゲームの難易度を下げる。効果:中 モリ 選んだミニゲームの難易度を下げる。効果:大 聖剣 選んだミニゲームの難易度を下げる。効果:特大 タイマー 選んだミニゲームの制限時間を1秒延長する。 銀のタイマー 選んだミニゲームの制限時間を2秒延長する。 金のタイマー 選んだミニゲームの制限時間を3秒延長する。 ライフ ライフが1つその場で増える。ボーナスステージ直後のショップには必ず置いてある。 100円玉 コンティニュー出来る回数が1回増える。 ミニゲーム選択後に使用できるアイテム 魔法の杖 選択したゲームマークを別のゲームマークにチェンジする(ただし何が表示されるかはランダム)。 魔法のロッド 選択したゲームマークを消し、新たに選び直すことができる。 天使くん 選んだミニゲームの難易度を下げる。効果:中 大天使 選んだミニゲームの難易度を下げる。効果:特大 砂時計 選んだミニゲームの制限時間を1秒延長する。 銀の砂時計 選んだミニゲームの制限時間を2秒延長する。 金の砂時計 選んだミニゲームの制限時間を3秒延長する。 秘宝 簡単には手に入らないが、持っているだけで継続して効果を発揮するものもある。失ってしまうがアイテムとして使うことも可能。 時の石 制限時間が常に1秒延長される(持っている数だけ延長できる)。アイテムとして使うと次に選んだミニゲームでは制限時間が5秒増える。 命の石 ライフが無くなってもその場でライフを2〜3個持って復活できる(ただしその時点で失ってしまう)。この復活はコンティニューした回数にはカウントされない。アイテムとして使うとその場でランダムでライフが2〜3個増える。
1996年4月5日、CRI(CSK総合研究所)から発売。アーケード版とほぼ同じ内容のアーケードモード、アイテム購入などの追加要素が入っているアレンジモード(後述)、好きなゲームを好きな難易度で選んでプレイできるフリーモード、ゲーム中の音楽を聴くことができるオプションモードがある。
アーケードモードは最初に難易度を3段階から選ぶ事が出来る。EASYランクだとステージ3をクリアした時点で強制終了となる(バッドエンディングとして、中ボス3人からメッセージが流れる。なお、裏技を使う事によってステージ4もプレイできるが、クリアした時点で同じバッドエンディングが流れ、通常のエンディングを見る事が出来ない)。NORMALランクでクリアするとボスゲームがフリーモードで選べるようになり、HARDランクでクリアするとエンディング(1P探偵のアイコン)やスタッフロール(2P探偵のアイコン)もフリーモードで選べるようになる(セーブ機能は無いため、いずれも電源を切るまでのみ有効。コマンドで、開放する事も出来る)。
ほぼ同じ内容、としたのはゲーム中のタイマーの数値の変化が業務用と異なることや、アドバタイズ画面(果たし状のシーン)のボイスが業務用と違うミニゲーム(「海がダイスき〜」等)があるため。なお本作発表前に公開されたHIPPON SUPER!!の体験版サンドアールでは業務用と同一であった。