BioShock2
ボロボロになったドレスをまとい、注射器を片手にラプチャーを徘徊する少女。死体から採集した血を飲む事によりADAMを体内で精製する能力を持つ、本作のキーパーソン的存在。
外見が少し変更されており、ポニーテールに結んだ髪にリボンをつけた、より少女らしいデザインに変わっている。
前作のポンプアクション型から水平二連式に変わった。その為、2回発砲後にリロードする必要がある。 バックショット:通常弾。敵との距離が遠いほどダメージが減少する。レドヘッド・スプライサーやアルファ・シリーズが落としたショットガンからも弾丸を入手できる。 ソリッドスラグショット:スラグ弾。複数の敵を貫通する。バックショットと違い発射された弾丸が拡散しないため、ある程度遠くの敵を狙うことができる。 フォスフォラスショット:リン弾。標的に一旦張り付いた後、爆発する弾丸。
故人。ラプチャーに住んでいた商人にして密輸業者。ライアンと対立していたが、1958年にライアンが放った襲撃部隊によって死亡したとされる。
ライアン同様、ダイアリー内でのみの登場となっており、ラプチャーを手に入れようと画策していた様子がうかがえる。
蜘蛛のように壁や天井を這うスプライサー。耐久力、移動速度共に高い。鉤爪を投げて攻撃してくる。
今作では、レベルを上げると性能が上がるだけでなく、追加効果を得られるようになった。なお、レベル2を飛ばしてレベル3を習得することはできなくなった。
鈍器で襲いかかってくるスプライサー。序盤から中盤にかけて登場する。
能力は低く大きな脅威にはならない。
カメラ、タレット、警備ボットから成るラプチャーのセキュリティシステム。ハッキングすることで味方につけることができる。なお、ハッキングガンで接地できるミニタレットもセキュリティとして扱われ、リサーチカメラやハッキングの対象になる。 セキュリティカメラ:街の至る所に設置されている監視カメラ。発見されるか、ハッキングを赤い範囲で止めてしまうとアラームが鳴ってしまい、アラームが鳴っている間セキュリティボットに襲われる。警報解除装置を使用するか、警報を鳴らした機械をハッキングすることでボットは攻撃を停止する。 タレット:地上に設置された全自動式機銃。敵が視界に入ると起動し、射撃を行う。マシンガンを搭載したものとロケット砲を搭載したものがある。 セキュリティボット:空中を飛び回り、敵に対して射撃を行う。能力が強化されたエリート版も存在する。セキュリティカメラのアラームによって召喚されるものの他、スプライサーが連れていることがあり、また稀に故障した状態で落ちている場合もある。本編ではマシンガンを搭載したタイプしか登場しないが、『Minerva's Den』では電撃やレーザー、ミサイルを発射するタイプが追加された。
マークの親友。マークと頻繁に連絡を取り、様々な情報を提供する。