ボンバーマン (ニンテンドーDS)
同時に置けるボムの数が1つ減る(0にはならない)。要するにパワーダウンアイテム。
ボンバーマンが住んでいた町。最初のエリアだけあって、これといったものもない。大半のバトルステージの構造はここがモデル。バロムなどのおなじみの敵がこのエリアの大半を占める。
上画面の一番上に置かれたクラウン(王冠)を最初に取ったプレイヤーが勝者となるステージ。なおクラウンバトルでは全員下画面の一番下からスタートとなる。
ハードブロックをすべて取り除いたステージ。炎を避ける安全地帯がない上に、フルファイアーが出やすいので、のんびりしていると爆風を喰らいやすい。
ボンバーマンの顔をかたどった遺跡。このエリア以降から、ソフトブロックだらけ、かつ時間が少ない面が登場し、貫通ボムや時計と言ったアイテムの使い方がカギとなる。
ボムを置けなくなる。ボムアップを取っても治らない。
シリーズおなじみの一般的なステージ。
ボムの火力が1ブロック分伸びる。最大レベル8。
1ステージのみ、1発目のボムの炎が四角に広がる。また、バトルモードのハンデやスロットで最初から持たせることはできない(おそらく、フルファイアーと一緒に使用するとバトルスタート位置から爆風で逃げられなくなるためと思われる)。COMに対しても斜めへの攻撃が決まりやすい(逆に言えば、爆風の範囲を考えないと自爆しやすい)。設置場所にもよるが、両方向から爆風が広がるため、シールドも無効にできる。
シールドを最初から持っているステージ。シールドに上書きされるアイテムは登場しない。