BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
前述の『RWBY』以外のコラボ相手は、いずれもアークシステムワークスが何らかの形でかかわった作品であり、同社にとって連絡しやすい相手でもあった。 一方で、キャラクターのモデルは本作向けに描きなおされることもあり、特に『UNDER NIGHT IN-BIRTH』(以下:『UNI』)のエフェクトは特殊な技法が用いられていたため、本作向けに描き替えられた。 本作全体のセッティングについては、完全に別の世界にするという案もあったが、最終的には『BLAZBLUE CENTRALFICTION』の内容を踏まえたうえで、「BLAZBLUE世界の可能性の一つに、各作品のキャラクターが迷い込む」というものになった。 森は、「EVO2017」後のインタビューで物語に決着が付いていない作品でのコラボはしたくないと話しており、アークシステムワークスの別作品『GUILTY GEAR』を参戦させなかった理由としている。 DLCの一人である愛乃はぁとは、出典である『アルカナハート』が『BLAZBLUE』と親和性が高いことから参戦が決まり、エクサムの協力の元、グラフィックを一新した。本作のディレクターを務めた石川辰則は、『アルカナハート』シリーズ独自システムであるホーミングアクションを落とし込むのに苦労したと2019年11月8日に行われた4Gamer.netとのインタビューの中で振り返っている。