ゴールデンアイ 007
当時は架空世界の設定を取り入れ、怪物や悪魔、ゾンビなどと戦わせるFPSが多かった。そのため、映画と同様に現実から地続きの世界を描いたことも目新しい要素と捉えられた。
最大4人のプレイヤーが参加する画面分割式のマルチプレイ対戦も、本作が高く評価された理由の1つとされる。
1997年のリリース後、 2004年まで販売が続いた。総出荷数は8,090,000本で、これまでに『スーパーマリオ64』と『マリオカート64』に次いで3番目によく売れたN64向けのソフトとされている。また、アメリカにおいては最も売れたN64向けソフトとされている。
MGM/UAで副社長を務め、シリーズの再始動およびピアース・ブロスナンが主演した最初の3本の制作に携わったジェフ・クリーマン(Jeff Kleeman)は、映画『ゴールデンアイ』の宣伝において本作が非常に大きな役割を果たしたことを認めている。本作の成功が、従来のファン以外の子供や若年層の取り込みに繋がったためである。映画『ゴールデンアイ』の成功を受け、MGM/UAはジェームズ・ボンドシリーズの収益性の高さを認め、以後の作品は隔年で制作されるようになった。
2022年には本作を題材としたドキュメンタリー映画『GoldenEra』が制作された。