F-ZERO CLIMAX
追加されたシステムや登場人物の設定など、2003年10月7日から2004年9月28日まで放送されたテレビアニメ『F-ZERO ファルコン伝説』の影響を受けた要素が存在する。今作では一般に販売された作品で初めてコースエディットが可能になった。また、操作に関してもこれまでの作品に登場したアクションを網羅し、その他にターンにおける曲がり方の変化を付けることやブースト性能の微調整などが可能になった。尚、操作設定はゲーム開始時に行い、グランプリではその設定で5コースを走ることになる。BGMは、原曲に強めなアレンジをかけているものが多い。
なお、CLIMAX(クライマックス)とあるが、これが最後のF-ZEROというわけではなく、本作では「究極の、最高潮の」という意味で使われている。しかし本作発売から2023年に『F-ZERO 99』が発表されるまでの約19年間、新作が発表されていなかった為、長い期間シリーズ最後の作品となっていた。そのため、インターネットのフリーマーケットサイトや中古ゲーム市場ではプレミア価格が付いており、いずれも高値で取引されている。
2015年12月16日よりWii Uバーチャルコンソールで配信されていた。
SPEED 800 - 1周勝負、800km/hを割った時点で失敗(スタート直後の5秒間を除く)。ブースト使用可能。 NO CRASH - 両者ともにエネルギーゲージが常に0の状態で、1対1の1周勝負。そのためブーストは使用不可能。何かに接触した場合若干のタイムロスの上で自動復帰するが、CPUがクラッシュすると復帰しないためその場で勝利が確定する。 専用のコースで行うルール 全てのルールにおいてブーストは使用可能。 SHORT RACE - 閉じていない1本道のコースを走り抜けるレース。 STRAIGHT - ミュートシティの直線コースを走り、相手より早くゴールすれば勝ち。 SLALOM - レッドキャニオンの多数の細かい直角カーブで構成されたコースを走り、相手より早くゴールすれば勝ち。 BRAKING - リュージョンの直線コース終端の一定範囲内に先に止まれば勝ち。チキンレースに似ているが、停止位置は勝敗に関与しない。
規定コース数をクリアすると、アニメ『F-ZERO ファルコン伝説』のストーリーの断片、ブレーキやブースト、ターンなどの特殊操作、CHALLENGE以上では使用したキャラクターやマシンのプロフィールが入手できる。