アーバンレイン
この世には2つの秩序がある。法により形を整えた「表」のそれと、不安・恐怖を糧とした「裏」のそれだ。アメリカ合衆国、グリーン・ハーバー。この都市は「裏」の秩序を我が手に握ろうと、数多くのギャング・組織が日々競り合いを繰り返している。
そんな所に「治安」たるものが満足に望めるはずが無い。「ウィリアム・ボーディン」の働きによりグリーン・ハーバーの要塞都市化が進んでも、治安は向上する事は無かった。
そこで事件は起こった。「ドウェイン・デイビス」率いるグリーン・ハーバー最大勢力のギャング・グループ「ザップス」のメンバー、KGが突如行方不明となったのだ。「ザップス」はチャイナタウンの若きリーダー、「リー・シュンイン」の仕業と食って掛かった。チャイナタウンの勢力拡大の一環としてKGをさらったと思ったのだ。グリーン・ハーバーの他のギャング達の見解も同様だった。
この誤解により組織ともどもピンチに陥ったシュンインは、1人の男を雇い、事態を乗り越えようと考えた。「ブラッド・ホーク」。フリーランスのボディガード。
この男が、後に起こるグリーン・ハーバーの未だ無い混乱を沈める決め手となる事は、彼自身を含め誰も予想できなかった。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - サブミッション系総合格闘技(Submission) ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ 得意武器 (default Weapon) - ナイフ (Knife) 以前は軍隊に所属。戦績も上げるが、軍規違反で除隊。仲間を殺そうとして捕まった過去は隠している。 KGを連れ去った誘拐犯。その正体はマッキンジーの命令を受けたシャドウプラトゥーンの男。計画通りに報復作戦を開始した。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 功夫(Kung Fu) ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ 得意武器 (default Weapon) - 中華剣 (Chinese Sword) 亡き父の跡を継いで中華街を仕切る剣の達人でもある美女。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ボクシング(Boxing) ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ 得意武器 (default Weapon) - 不明 (None) プロレスにも手を出し始めたボクシングの元世界ランカー。外交的ではないため、力で周囲をまとめ上げるタイプ。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - カポエラ(Capoeira) ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ 得意武器 (default Weapon) - 金属バット (Steel Bat) 中流階級に育ち、カポエラ道場に通う。"中流階級"であることを馬鹿にしようものなら、キレた彼を嫌でも相手にしなければならなくなる。
本作はナムコのゲームシリーズ『鉄拳』の素手格闘と『ソウルキャリバー』の武器格闘の要素に、“多人数ならではの革新的なゲームプレイ”をミックスさせ、これまでにない新しい格闘ゲームを生み出すことを目的に鉄拳シリーズとソウルシリーズのスタッフが互いに協力し合って制作が進められてきた作品である。
『スカイミッション』(SKY MISSION)、『パックマンワールド 20thアニバーサリー』(Pac-Man World: 20th Anniversary)、『デッド トゥ ライツ』(Dead to Rights)など製作、発売したナムコのアメリカ法人であるナムコ・ホームテック(Namco Hometek)も携わっている。
多人数という要素が加わったことにより、素手格闘では「ダブル攻撃」や「チーム攻撃」が、武器格闘ではパートナーからの武器のパスから、スムーズに流れるように繰り出す攻撃や武器の蹴り飛ばし、追い討ち攻撃といった操作が可能となっているが、格闘技ゲームでは当たり前の「ガード」が一切存在しないのが特徴である。
また、格闘ゲームとして必須の「60フレームのゲームプレイ」はもちろん、特定の敵をロックオンすることで、対戦格闘で見慣れたサイドビュー・カメラに変化し、精密なリーチの攻防が楽しめる「ターゲットロックカメラ」や、敵の体に駆け上がる立体的なアクションが可能な「ダイビング攻撃」、複数の敵に囲まれた際に自動的に近くにいる敵をサーチし攻撃する「ターゲットチェンジコンボ」や、簡単な操作でバラエティある格闘が楽しめる「部位ダメージシステム」など、新たなシステムが多数搭載されている。