Pump It Up
Zeroで搭載された要素で、一部楽曲において別の譜面が提供される。
難度を上げた譜面や特徴的になった譜面、多人数でプレイすることを前提とした譜面などが存在するが、
Anotherと銘打っているだけに単なる上位難易度とは全く別の譜面が組まれているのが特徴。中には難易度が下がる楽曲も存在する。
NX2から記録の保存用に専用のUSBメモリが実装された。記録容量はNX2稼動時に発売された1GB、NX Absolute稼動と共に発売された2GB、2013 Fiesta 2時に発売された8GBの3種類が存在しており、現在は8GBのUSBメモリがPump It Up公式サイト内で販売されている。USBメモリ内に記録できる機能としては、各ゲームモードの達成率やスコア、取得したマイレージポイント、解禁された隠し要素、自分のプレイ回数、カロリー消費量、PumBiを使用して購入したアイテムなどがある。
ちなみに、PROシリーズでもUSBメモリを使用して記録の保存を行うことが可能で、こちらは市販のUSBメモリも使用可能となっている(ただし、PumBiの各機能には対応していない)。2015 Prime以降ではPumBiは使用せず、公式サイトからアクセスコードをダウンロードし、コードをUSBメモリ内に格納することでデータの保存が行える(ただし、アクセスコード作成にはメンバー登録が必要となる)。
筐体の画面上に流れてくる矢印(モードにより名称が変わる)またはロングノート(後述)に対応するパネルをタイミングを合わせて踏むことによってその矢印の判定が発生。
判定は正しいタイミングから順にPerfect、Great、Good、BadもしくはMissに分類されて表示され、その判定によりプレイ中のゲージが変動する。
基本設定では途中でゲージが無くなったとしても、51連続以上のMissが発生しない限り強制終了にはならず、最後までプレイすることが可能となっている。
ただしRank Modeなどの一部のゲームモードを除き、オペレーター設定により「Stage Break」オプションがONになっている場合はゲージがなくなった時点で強制終了となる。
この項目では、「Pump It Up XX -20th Anniversary Edition-」を基準に基本的なプレイの流れについて説明する。
欧州向けにリリース。韓国では未発売。
2002年3月稼動。
1999年12月稼動。
Pump It Upシリーズでの楽曲は基本的には(一部のSEなどを除いて)全曲を社外のアーティストに委託する形式を取っており、権利関係はアーティスト側が所有している。そのため、Pump It Upオリジナルの楽曲であってもアーティスト側の都合によっては収録されないこともある。また、アーティストによっては複数のチャンネルにまたがって収録されているものもある。
「Original Tunes」チャンネルに楽曲が収録されているアーティスト(Pump It Upにオリジナル楽曲を提供しているアーティスト) BanYa (Banya Productionを含む) Yahpp MAX 5argon Cashew CYO Style DM Ashura Doin Gentle Stick HyuN Jehezukiel M2U MAZO Memme mzet:-p Lunatic Sounds Nato Neutral Moon HyuN Paul Bazooka Pory Quree r300k SHK Skizzo SQUAR Warak Yak Won
「K-POP」チャンネルに楽曲が収録されているアーティスト(現行作品に楽曲が収録されていないアーティストを含む) 2NE1 4minute AOA Apink Baby V.O.
F2 Systemが開発。従来とややシステム等が異なる。
2001年1月稼動。
残りのライフ数に応じて選曲できる全ての楽曲の中からランダムで選曲される。
ライフの回復について
「2017 Prime 2」では、楽曲のプレイ後に表示される評価に応じてライフが回復し、プレイ出来る曲数を増やすことが出来る(Full Mode、Rank Modeでのプレイ時のみ)。ただし、選曲時に使用するライフ数の数(曲の長さ)によって回復量が異なる。
ライフ1消費の楽曲 (Short Cut):回復なし
ライフ2消費の楽曲 (Normal):Aランク以上の評価でライフが1回復
ライフ3消費の楽曲 (Remix):Aランク以上の評価でライフが1回復
ライフ4消費の楽曲 (Full Song):Aランク以上の評価でライフが2回復
マイレージポイントを利用してのアイテム・景品の購入 ゲームプレイによって獲得したマイレージポイントは、PumBi内にある「Item Shop」でゲームプレイ時に使用できるアイテムの購入や、公式サイト内の「PIU MALL」内で使用できるポイントに変換し、景品と交換することが出来る(ただし、変換後のポイントはマイレージポイントの1/2となる)。 「Item Shop」内では、隠し楽曲やWorld Maxモードでのアシストアイテムなどの購入が、「PIU MALL」内では、Tシャツやタオルなどのグッズとの交換が行えた。 ちなみに、「PIU MALL」で景品との交換を行う場合、景品のポイントとは別に送料として0〜25,000ポイントを消費し、また、そのポイント消費量は景品を発送する国によって異なる。 なお、PumBiインストール時に選択可能な言語は、朝鮮語・英語・スペイン語・ポルトガル語の4か国語となっており、日本語版は存在しない。
2008年11月稼動。
楽曲の終了後にプレイの詳細が表示され、上位のランクから順にSSS,SS,S,A,B,C,D,Fに分類される。PRIME2までは上位のランクから順にSS,S(金色),S(青色)A,B,C,D,Fに分類されていた。
また、一定以上のランクを出すとライフが回復し、プレイ可能な曲数が増える。(詳しくは後述)
現行作のXXではプレイ中にゲージに空になった場合、ランクがひび割れたデザインで表現される。
ちなみに2017 PRIME 2ではリザルト画面の上部にて☆の有無、2015 Primeではリザルト画面の「DANCE GRADE」の部分でプレイ中にゲージが空になったかどうか判別できるようになっている(ゲージが一度でも途中で空になった場合は「DANCE★GRADE」と表示される)。