麻闘伝 ぬえ
『凍牌』の主要人物の1人で、本作の主人公。桜輪会倉橋組の構成員である若手の麻雀打ち。初登場時19歳。後の『凍牌』において極道の頂点に君臨することになる稀代の男。麻雀では並外れた読みで相手を圧倒していき、掴みどころがなく立ち回りの巧みな得体のしれない人間ぶりから、日本に伝承される妖怪「ぬえ(鵺)」と比喩される。幼少時、友人のマサシとその母を殺害したマサシの父が自殺する一家心中を目の当たりにした凄惨な恐怖を味わったことがトラウマとなり、なおかつ人格形成にも大きな影響を来しており、「全ての恐怖を超越して正と邪を支配し、ヤクザの頂点になる」という野望を抱くきっかけにもなっている(幼少期は普通の子供であったが、先述の事件から成長するにつれて、やんちゃなガキ大将のようになったことが単行本のあとがきで触れられている)。