Among Us
飛行要塞のようなステージ。追放を宣告されたプレイヤーは空から突き落とされる。 タスクを行える場所 オフィス・カフェテリア・バルコニー・医務室・温室・管理室・研究室・原子炉・通信室・通路・発射台・保管庫の12個。 スタート地点は発射台で会議後のリスタート地点はカフェテリア。原子炉・研究室とロッカールームの間の除染室はスイッチを起動しなければ開かず、部屋にいるプレイヤーを除染した後にもう片方の扉が開くため通過に時間がかかる。 インポスターが行えるサボタージュ 停電・通信妨害・酸素枯渇・メルトダウン。酸素枯渇とメルトダウンは45秒以内に異常を解決できなければインポスターが勝利する。なおこのステージのみ、ベントがすべて繋がっている。 タスク以外の要素 通信室のドアのログ履歴と管理室の管理装置 ドアのログ履歴は、ロッカールームと通信室の間の通路・オフィスと管理室の間の通路・カフェテリア上部出入口の通路の3か所にプレイヤーの通過を検知する線があり、作動することでどの場所を誰が通過したかを確認できる。
宇宙船内部を思わせるステージ。追放を宣告されたプレイヤーは宇宙空間に放り出される。 タスクを行える場所 ウエポンルーム・上部エンジン・下部エンジン・カフェテリア・シールドルーム・セキュリティルーム・ナビゲーション・医務室・管理室・原子炉・酸素ルーム・通信室・電気室・保管庫の13個。 スタート地点および会議後のリスタート地点はステージ中央のカフェテリアのボタンの周り。 インポスターが行えるサボタージュ 管理室・通信室・酸素ルーム・ウエポンルーム・シールドルーム・ナビゲーション以外の10秒間の部屋の時間経過で開くドアのロック・停電・通信妨害・酸素枯渇・メルトダウン。 酸素枯渇とメルトダウンは30秒以内に異常を解決できなければインポスターが勝利する。 停電は復旧するまでの間、クルーの視界が極端に狭くなる。 通信妨害は復旧するまでの間、クルーは自分のタスクをする場所がわからなくなり、監視カメラや管理装置は情報が表示されなくなる。
2022年3月31日、フレンドリストが追加された。 フレンドコードや最近遊んだ人などから申請が可能である。 また、招待機能も追加された。 2022年4月1日、1日間のみウマモードが実装された。公式によるとエイプリルフールジョークの模様である。 この機能は日本時間4月2日午前9時に削除された。
タスク以外の要素 セキュリティールームの監視カメラと管理室の管理装置。 監視カメラは作動中、原子炉とセキュリティールームの間の通路、通信室とカフェテリアと保管庫の間の通路、医務室の上の通路、酸素ルームとシールドルームの間の通路の4つのマップの状況を確認できる。プレイヤーの使用中はカメラのライトが点滅する。 管理装置は作動中、プレイヤーがどの部屋に何人いるか確認できるが、死体や部屋のベント内に隠れているインポスターも1人として加算される。また、部屋と部屋の間の通路にいるプレイヤーは検知されない。 The Dleks(宇宙船 ドレスク号) 4月1日のみ遊べるスケルド号を反転したマップ。タスクなどはやり方の変化がないが位置が反転している。ベントの方向も反転しているため、スケルド号に慣れたプレイヤーは苦戦をしいられる。
本作は宇宙をテーマとした、いわゆる「人狼ゲーム」であり、プレイヤーはクルー(Crewmate :「乗組員」の意)(市民)と少数のインポスター(Impostor :「詐欺師」や「ペテン師」の意味だが、本作ではクルーではない「偽物」<クルーに擬態した異星の知的生物>を指す)(人狼)の2つの役割に分けられる。
クルーの目標は、インポスターの特定・排除、マップ上にあるタスク(調査業務やクルーに支障をきたす障害の解消など)を完了することである。一方のインポスターは、クルーがすべてのタスクを完了する前に、密かに妨害し、殺すことである。死体の発見や緊急招集といった事例にて複数回行われる怪しいクルーを探る投票の結果、インポスターと思われるプレイヤーはゲームから排除される場合がある。すべてのインポスターが排除されるか、マップ上にあるすべてのタスクが完了するとクルーが勝利する。一方で、クルーとインポスターの数が同じになったとき、または、インポスターによって引き起こされる重大な妨害が解決されなかったとき、インポスターが勝利する。
本作は2018年にリリースされ、最初は大きな注目を集めることはほとんどなかったが、多くのTwitchストリーマーやYouTuberがプレイしたため、2020年に人気が高まった。ゲームの人気に応える形で、2020年8月に続編となる『Among Us 2』が発表されたが、1か月後にキャンセルとなり、開発チームは元のゲーム(本作)の改善に焦点を移した。