勇者30
アクドー三人衆のリーダーの悪ガキ。各地で悪の限りを尽くし、その都度勇者に阻止される。最後は魔王にさせられて正気を失うが、勇者によって助けられた。その際にお礼の品を渡しに追いかけて来た為、根っからの悪党ではない。超魔王が復活した際も、間違ったことと自覚しながらも「俺達らしい」行動として勇者の妨害に現れる。敗北後は勇者を「俺達に邪魔されても世界を救っちゃう男」と称賛して去っていった。
踊り子。魔王の所為で先に進めない為、共に戦ってくれる戦士を探している。仲間にする為には心を掴む必要がある。
死神魔王の城の近くで出会った緑の髪の少女。死神魔王を倒す為に協力を申し出るが、その正体は死神魔王によって蘇生させられたゾンビである。勇者に協力したのも破滅の呪文の時間稼ぎの為であった。しかし勇者と触れ合ううちに心情に変化が現れ、全てを打ち明け、真の勇者のみが使いこなせるという「勇者の剣」の許へ導いた(この時点ではただの錆びた剣)。その後、呪いが解かれた事で本来の姿に戻り、ゾンビ「グリーンヘア」として勇者の前に立ちはだかるが、他のゾンビと違って勇者に襲い掛かる事はなかった。
ここで彼女を倒すかどうかはプレイヤーに委ねられ、倒さなかった(逃走コマンドを使って一定時間経過させる)場合は勇者の剣に真の勇者として認められ、剣が本来の姿を取り戻し、サーシャは勇者に想いを伝えて成仏する。倒した場合は「ウオ...ヅギィ...(嘘吐き)」の言葉を残して死亡。勇者の剣は手に入らず、勇者は「うそつき」の称号を得てしまう。
このステージの少し前に「デュエルグリーブ」という、逃走不可になる代わりに高性能を誇る防具が手に入る。本作は負けてもスタート地点に戻るだけでペナルティが薄く、一見このデュエルグリーブはほぼデメリットの無い優秀な装備品のようだが、装備したままこのイベントに突入すると、プレイヤーの意志に関係無くサーシャを殺してしまうという一種のトラップとなっている。
続編にて、成仏した後に天使に生まれ変わっていた事が明かされた。条件を満たすと仲間になり、戦闘スキルは上記のイベントにちなんだ「うそつき!」となっている。
正義感溢れる少女剣士。魔王を倒しに向かうが、道を間違えた挙句にモンスターに捕まってエサになりかけたところを勇者に助けられ、仲間になる。
重い鎧を全身に纏った戦士。魔王を倒した勇者と共に戦う為、無条件で仲間になる。
王女30の主人公。家族想いで国民想いな優しい王女。父の病気を治す為に薬草を探す旅に出る。ボウガンを握るとアグレッシブでハイテンションな性格に豹変する(体験版の時点ではこの設定は無かった)。豹変後の口癖は「ハリネズミにしてやるわ!」。本編まで王宮から出た事が無く、箱入り娘として育てられた為、やや一般の認識とはズレた天然ボケでもある。14歳。
勇者300では時空が歪んだ影響で暗くなった空を戻す(願いを叶える)為に四葉のクローバーを捜していた。事態の元凶である超魔王を勇者が倒そうとしている事を知り、協力を申し出る。
本作の主人公の中では唯一続編に登場しないが、彼女の性格設定や位置付けは主人公の一人・ユシアに引き継がれている。
王女の母。夫を「ダーリン」と呼ぶ。