スキップ (カーリング)
スキップはチーム全体を統率し、戦略的な指示を行う。口頭の指示と身体的なジェスチャーを使って、チームメイトにショットをコールする。予定しているショットの軌道を伝える場合、ブラシで氷上をタップしたり、他のストーンが関わる場合はそのストーンの方向にブラシを動かしたりすることが多い。一般的に、スキップはストーンに求められるウェイト(速さ)、ターン(回転)、ライン(ストーンが通るコース)を決め、投球者がストーンを投げる際に目標とすべき場所をブラシで指し示す。
ストーンが投げられると、スキップはショットのラインをコールし、ストーンがシート上を移動する間スイーパーとコミュニケーションをとる。また、ストーンの軌道を判断し、ストーンの軌道を維持できるよう、スイーパーにスイープの指示をコールする。スキップはフォースを務めることが多く、最後の2投を緊張せずに投げることができなければならないのだが、通常、最後のストーンはエンドで最も重要なストーンとなるため、難しい任務となる。また、最後の2投を担当する者として、ショットのレパートリーを幅広く持ち、様々な種類のショットを思い通りの場所に決める能力が求められる。
試合が進むにつれ、スキップはストーンのタイミングやカーリングシートの特徴など、試合の様々な局面を判断し、最適なショットと戦略を選択することが求められる。また、氷を読み、氷の状態を考慮して試合を進めることが求められる。さらに、チームの主将としてチームの各選手のプレースタイルと強みを理解し、能力に応じたショットをコールして、強みを生かした戦略を立てる。また、相手の試合運びを観察し、相手の強みと弱みをピンポイントで把握して、相手を不利な局面に追い込むことができるように戦略を組み立てることが求められる。