ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
「砂漠の処刑場」のボスで、ザントが古代獣の骨に影の力を与えて復活させた姿。巨大な蟻地獄の底に陣取り、火の玉を吐いたり、亡霊を召喚したりして攻撃する。後半になると、ステージががらりと変わり、首だけで飛び回りながら攻撃してくる。
フルHD表示に対応。テクスチャが高精細に描き直された。 Wii U GamePadの操作に対応。 ジャイロセンサーでアイテムを操作できる(on/off切り替え可)。 タッチスクリーンでシームレスに使用アイテムを変更できる。 Rスティックでカメラアングルを自由に動かせる。 Wii U GamePadにマップを表示できる。 Wii U GamePadだけでもゲームプレイができる。 Wii U GamePadの操作に特化させるため、Wiiリモコンには非対応になった。 アクションアイコンの配置やアイテム画面がWii U用に一新された。 マップや各キャラクターの利き腕はGC版が基になっている。 辛口モード(後述)では、Wii版同様に左右反転された世界になっている。 乗馬や泳ぎ、ツタ・はしごの昇降などの操作性を改善。 ゲーム内のナビゲーションや説明文などを一部変更。 サイフが満杯の状態でルピー入りの宝箱を開けたときにルピーを戻さなくなった。
ハート1つ回復・1つダメージ・ハート全回復・ハート4分の1を残してダメージのいずれかの効果がランダムに出る。「まずいスープ」はキコルの料理。
天空都市からの使者が持つという杖。この杖を振って光弾を飛ばし特定の彫像に当てると彫像がリンクの動きに同調するようになる。大昔の「時の神殿」内部に安置されていたもののため、現代の世界ではその力を失ってしまう。再び使えるようにするにはあるイベントをクリアする必要がある。
ハート2つ回復。ドサンコフがマトーニャのために作っているスープ。
氷像のモンスター。近づくと氷の息を吐いて氷漬けにしてくる。本作では旧作の時よりもかなり大型で、チェーンハンマーか大砲の弾でなければ倒せない。倒すと数体のミニフリザドに分裂する。
「ハイラル城」のボスで、力のトライフォースと強力な魔力を持つゲルド族出身の砂漠の王。ゼルダに憑依する、魔獣ガノンに変身する、馬上戦を行うといった多様な形態と戦闘スタイルを見せる。ザントと同じく最後は剣を抜いて戦い、剣でリンクの攻撃を押し返す、回転切りを使うといった剣技のほか、身を翻して斬撃をかわす、肘打ちで防御を崩すといった技も見せる。
回転斬りのようにパワーを溜めて放つ奥義。敵や床に当たると剣から衝撃波が出て、広い範囲を攻撃することができる。ただし、衝撃波より剣を直接当てた方が威力は高い。本作オリジナルの技である。
影の世界の生命の源である2つの球体。ミドナ曰く影の世界の守護神。ザントが居座る影の宮殿の奥に眠っている。この力がマスターソードに宿ると刀身が金色の光を放ち、一振りで黒い霧を振り払えるようになる。
時の神殿に出現する中型、及び小型のクモ。小型のものは幼生。他の作品ではボスとして登場しているが、本作では珍しく雑魚敵となっている。
Game of the Year 2006 Best Level Design Best Battle System
力尽きたときにハート8つまで復活させてくれる。妖精が入ったビンを使用することでも回復可。
氷の騎士。氷の槍を生成して攻撃してくる。落下した氷柱から変化する個体もいる。
任天堂ゲームオブザイヤー(HD)