ゴンゾ
樋口真嗣(現:オーバーロード所属、旧ゴンゾ創業者)
村濱章司(現:LAMBDA FILM代表取締役社長、旧ゴンゾ創業者)
山口宏(元ゴンゾ所属、旧ゴンゾ創業者)
前田真宏(旧ゴンゾ創設者)
柄澤哲夫(元ゴンゾ執行役員社長兼CEO)
勝村良一(元ゴンゾ代表取締役社長・副社長、元スタジオKAI代表取締役社長)
池田東陽(元エンカレッジフィルムズ代表取締役社長、2013年2月物故)
エリック・カルデロン(現:WILD BOAR MEDIA代表取締役社長)
沖浦泰斗(元デイヴィッドプロダクション代表取締役社長)
梶田浩司(現:ディヴィッドプロダクション相談役(非常勤)・元代表取締役社長・副社長)
笠間寿高(現:ディヴィッドプロダクション取締役)
ソエジマヤスフミ(現:ディヴィッドプロダクション所属)
永井理(現:フッズエンタテインメント代表取締役)
松浦裕暁(現:サンジゲン代表取締役)
鈴木慎二(ランドック・スタジオ創業者)
石橋淳(現:スタジオグラム代表)
ムラオミノル(現:漫画家)
柴田知典(現:Studio五組代表取締役)
青木隆夫(現:Studio五組プロデューサー)
堀裕治(現:十文字代表取締役)
岡野正広
宇田英男(現:スタジオコロリド取締役)
新宅潔(現:ゼクシズ代表取締役)
福島祐一(現:CloverWorks執行役員・プロデューサー)
長谷川博哉(現:ウィットスタジオプロデューサー)
福士裕一郎(現:マッドハウスプロデューサー)
増田克人(現:オー・エル・エム(OLM TEAM MASUDA)プロデューサー)
古口王仁(現:オクルトノボル代表取締役)
吉岡宏起(現:ENGI代表取締役社長)
大友寿也(現:スタジオバインド代表取締役)
1992年、ガイナックスを退社した制作プロデューサーの村濱章司と演出家の前田真宏、脚本家の山口宏、映像作家の樋口真嗣によってクリエイターの事務所として新宿区百人町に発足。同年9月11日、村濱が有限会社ゴンゾを設立。法人としてのゴンゾは村濱個人の企業であり、前田、山口宏、樋口らは役員ではなくフリーとしてゴンゾに出入りしていたという。社名は樋口の発案でイタリア語で「馬鹿」を意味する「gonzo」から変に賢くなることがないようにと付けられたもの。村濱によると樋口の発案なのは同様だが、ハンター・S・トンプソンの呼称「ゴンゾ・ジャーナリスト」から取られたとしている。イタリア語で「馬鹿」を意味するのは後で知ったことである。
1994年末に発売されたCD-ROMドライブを搭載するPlayStation、セガサターンのいわゆる次世代ゲーム機の登場によりスタジオの方向性をデジタルアニメーションに見定める。1996年に発売されたセガサターンのゲームソフトウェア『LUNAR ザ・シルバースター』のムービーパートを制作。それによりビデオゲームのイベントムービーの発注が舞い込むようになった。その上で、ゴンゾが物語性を持って一本の作品として完結する作品を作れることを証明すべく、1998年に放ったOVA『青の6号』でフルデジタルアニメのスタジオとしてその名を一躍知られるようになる。これにより、デジタルアニメーションの先駆者的存在としてのゴンゾのブランドが定着した。