アンドロメダ (宇宙戦艦ヤマト)
PS2版『宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶』『宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲』『宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊』に登場する、ゲームオリジナル艦(『イスカンダルへの追憶』では、ゲーム上ある条件を満たせば登場する)。デザインは宮武一貴。
艦級名は「戦略指揮戦艦アンドロメダ改級」。識別番号はBA1090062。上記の「アンドロメダII」をゲームソフト用に再構成を行ったものである。劇中では「アンドロメダの正当な後継艦」という立ち位置である。
波動エンジンを2基搭載し、これを並列配置しているため、後部は横に幅広い外見となっている。
兵装は、艦首拡散波動砲を2門の下に1門増設し、3門に増強している。設定画での名称は「改ヤマト型三連クラスター波動砲」とされている。主砲塔は四連装のものを前部に2基、後部に2基、艦底に1基の計5基配置しており、第2主砲後部と艦橋後部の両舷に1基ずつ計3基の四連装副砲塔も装備している。
設定の三面図と異なり、劇中で描かれる際のアンドロメダは、艦首に向かってパースが非常に強く利いた画となっている。
このパース画はファンの印象に強く残っており、立体化などの際の鬼門となっている。バンダイの超合金魂GX-58「地球防衛軍旗艦アンドロメダ」が製作される際には、三面図からそのまま立体化するだけでは雰囲気を再現できなかったため、艦首周りをあえて大きく設計し直している。PS版『さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち』が開発される際にも、3DCGによる描写を考慮して立体的に合うように直すと別物となってしまうため、艦橋のセイル後方部分を直してボリュームを出す形でリデザインされた。『2202』でも、後述のようにパース絵の再現を優先したデザインにされている。
識別番号AAA-2。艦名プレートの表記は「A02 ALDEBARAN U.N.C.F.AAA-0002-2202」。『2202』第2話から登場。艦長は谷鋼三。舷側に白いラインが入った紺色の艦体色をしている。なお、紺色の艦体色はスコードロンリーダー仕様とされる。
第17話・第18話において姉妹艦とともに土星沖海戦に参戦。同海戦で敗走した後、第21話で火星絶対防衛線にて交戦した後、第22話序盤において背景に中破状態で登場している。
『さらば』に登場する地球の戦闘艦のうち、護衛艦と並んで最初にデザインされた艦であり、この2種類のデザインの間を埋めるようにほかの艦艇がデザインされていっている。
本艦のデザインは宮武一貴がほぼ全面的に手掛けているが、艦橋だけは松本零士によるデザインとなっている。当初、艦橋部は左右に主力戦艦のものと似た形状のアンテナがあり、頭頂部に駆逐艦の艦橋後部についているものと同じ「脱出ポッド」が備えられているデザインだった。しかし、ヤマトに対抗できる迫力が出せていないと感じた宮武に相談された松本は、それに応じてアンテナ部を埋めた幅広の艦橋をデザインした。それを宮武がクリンナップし、決定稿となった。