サテラビュー
型番 - SHVC-030
BSアナログチューナーまたは内蔵ビデオとスーパーファミコン本体の映像・音声を自動で切り換える機器。通常はBSアナログチューナーからの映像・音声をテレビに中継しており、スーパーファミコン本体の電源投入動作と連動してゲーム画面をテレビに表示させる。この他電源とビットストリーム信号をサテラビュー本体へ中継し、各機器の接続を容易にする役割も持つ。スーパーファミコン本体からの映像・音声の中継にはステレオAVケーブルまたはモノラルAVケーブルを使用する。RFスイッチ、S端子ケーブル、RGBケーブルは接続できないため、これらのケーブルを使用する場合はAVセレクタを経由せずにテレビと直接接続する。この機器の製作はホリ電機(現・HORI)が担当した。
プレイヤーの操作によりゲームが進行する。ゲーム内では制限時間内にスコアをできるだけ獲得する、イベントをクリアするなどの目的が設けられ、ラジオではゲームのBGMやラジオドラマが放送される。ラジオの合図やセリフによってゲームの開始、終了時刻、ヒントを知らせたり、ゲーム上にアイテムが登場するなどの変化が起こる。
『BSゼルダの伝説』(1995年) - 初のサウンドリンクゲームとなった作品。
『BSドラゴンクエストI』(1996年)
『BS新・鬼ヶ島』(1996年)
『BS探偵倶楽部 雪に消えた過去』(1997年)
『エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル』(1997年)
『BSファイアーエムブレム アカネイア戦記』(1997年)
『BSスーパーマリオコレクション』(1997年)
スーパーファミコン利用者の中心層であった当時の児童・生徒・学生ら若年層にとって、受信機器とNHKの衛星契約料を必要とするBS放送は高価であった。したがって、既にBSの直接受信環境を有していた家庭でなければ所有・占有することは困難だった。データ放送サービスが有料と誤認する人々も存在した。データ放送はアンテナとチューナによる直接受信のみで受信できたため、データ放送の受信ができない当時のケーブルテレビや共聴設備で宅内配線されたマンションでは受信できなかった。