THE KING OF FIGHTERS XIII
本作は2010年7月14日にアーケードゲームとして稼動し、本編が夏に稼動するのは『2000』から約10年振りである。 2010年10月に不具合を修正したマイナーアップデートバージョンの「VER1.1」がリリースされた。
2011年7月1日には、PS3/Xbox 360版(以下:家庭用版)への移植版を2011年10月27日に発売する予定だと発表したものの、最終的には2011年12月1日に延期された。この家庭用版では、大幅にゲームバランスの改善が行われた。 さらに、この家庭用版の内容を元に修正・再調整し2012年4月26日にアーケードへ逆輸入した『THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX』(以下:『CLIMAX』)が稼働開始した。 それから半年後の2013年9月12日に稼働を開始したNESiCAxLive対応版『THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX for NESiCAxLive』では、様々な調整が施されている。
本作は「Video Game Awards 2011」のベスト格闘ゲームのノミネート作品に選出された。 シリーズ中でも『'98』や『2002』に並んで評価は高く、次回作『THE KING OF FIGHTERS XIVのシステムのベースの一つとなった。