ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン
他人のものを狙う泥棒の魔物。泥棒の名は伊達では無く、バット種と同じく移動、攻撃速度が最速である為、階段を用いても避ける事ができず、最速攻撃速度でなければ先制できない。また、名の通りギルの様々なアイテムを盗む。また、同エリアに落ちているアイテムも拾う事がある。その場合、倒せば取り戻せる。また、盗むアイテムは同族の中でも違ってくる。
該当モンスター ・シーフ ・アルファス ・エニグマ ・モストーユ ・ランドス
固有スキル スティール〇〇(ギルの対応したアイテムを盗み、ワープする。種類ごとに対応アイテムが異なる) コレクトアイテム(フロアに落ちているアイテムを拾う)
ギルやモンスターに設定されている移動の素早さ。いわゆる「どちらが先に行動できるか」を決めるもので、この速度が速いほど敵よりも先に動ける。また敵の攻撃速度より速ければ、移動することで攻撃を避ける事ができる。また、フロアに設置されている階段も移動速度に大きく関わり、階段を登るときは移動速度が通常より落ち、逆に降りるときは通常より上昇する。よって通常は避けられなくても階段を降りているときは攻撃を避けられることもあれば、逆に通常は避けられても階段を登っているときは攻撃を避けられなくなることもある。また、鎧が重くても、武器が軽ければ移動速度の低下をいくらか緩和できる。ギルは最も軽い鎧と武器をつけても移動速度が最速にならないため、攻撃速度が最速である一部の種族とレジェンドモンスターの攻撃は避ける事が不可能である。また、武器と鎧どちらも外してしまうと、イシターの加護が受けられずに通常よりも攻撃、移動共に遅くなってしまう。
ここでは簡単に鎧の重さを載せておく。
ドルアーガが生み出したスライムの魔物。全ての敵の中で最弱であり、移動、攻撃速度ともに最低レベル。しかし、同じスライム種でフュージョンする事があり、レベルが上がって強くなる。アナザーダンジョンなどでフュージョンされると一気に強力な敵となってしまう。また、微弱ながらも魔法が使える。
該当モンスター ・グリーンスライム ・ブラックスライム ・レッドスライム ・イエロースライム ・ブルースライム ・ピンクスライム ・ダークイエロースライム ・ダークグリーンスライム ・ゴールデンスライム
固有スキル フュージョン(同族と融合。レベルが合算される) 魔法(ブラックスライムから使用。種類ごとに属性は異なる)
死んだ人の恨みが亡霊となった魔物。移動、攻撃速度はともに遅い方で体力等も強いわけではないが、攻撃が2マス届き、また与えたダメージを吸収する。更に壁を抜ける事が可能であり、壁越しから攻撃してくることもある。周囲の敵の体力の回復も行う。
該当モンスター ・ダークスピリット ・アーシャス ・エンジェル ・ファントム ・ヴェルナス
固有スキル ブラッドサック(攻撃+ダメージ割合吸収) レメディ(同エリアのモンスターの体力回復) パスウォール(壊せる壁を無視して移動、攻撃できる。外壁は貫通できないが角抜けは可能)