風来のシレンのキャラクター一覧
声 - 日笠陽子 (パチンコ)
シレンと同じ風来人である旅の女剣士。『2』ではシュテン山中腹でモンスターに追い詰められていたところをシレンに助けられ、以後協力していくことになる。
『2』では飛んできた武器・盾・腕輪を受け止めて装備することができる。単純に戦力強化しやすいだけでなく、ケンゴウ種の弾き飛ばし対策としても活躍する。
『3』ではストーリーの主要キャラクターとして再登場。プレイヤーキャラクターとしても操作可能となっている。
『2』の時点では13歳で、語尾に「ござる」とつけるなど古めかしい口調だが、『3』では24歳になり、年齢相応の話し方にしようと決めたらしく、普通の女性口調になっている。一般男性に引けを取らないほどの気丈さを持つが、『外伝』では人間の幽霊が苦手な様子も見せる。
「#泥棒関係」を参照
三角と四角のポリゴンで構成された人形のようなモンスター。満腹度を減らす攻撃を仕掛ける。
同一部屋内にいると、必ずプレイヤーの正面にワープするように移動するため、開幕モンスターハウスでは一気に集まってくる。
『4』と『5』では、最大満腹度と最大HPのどちらかを減らすようになっている。 わらうポリゴン(緑) ※『外伝』のみ 満腹度を5%下げる。 まわるポリゴン(黄) 満腹度を10%下げる。『4』、『5』では最大HPを1減らすか、最大満腹度を3減らす。 おどるポリゴン(青) 満腹度を30%下げる。『4』、『5』では最大HPを2減らすか、最大満腹度を5減らす。 うたうポリゴン(赤) 最大満腹度を10%(『外伝』のみ5%)下げる。『4』、『5』では最大HPを3減らすか、最大満腹度を7減らす。 らんぶポリゴン(紫) ※『DS』、『4』、『5』のみ 最大満腹度を10%下げる。『4』、『5』では最大HPを5減らすか、最大満腹度を10減らす。
からくり屋敷を生み出し、裏から糸を引いていた。実在の人物がモデルであり、史実の除福についてはリンク先を参照。
作中より2000年前に秦の始皇帝の命令で不老不死の薬を探して日本に渡り、そこでイザナミから彼女に従うのと引き換えに神の力を持つ霊水「ヲチミズ」を与えられ、不死に近い竜の魔物となった。その後はイザナミが現世に舞い戻るべく暗躍を続け、平安時代には「竹取の翁」を名乗っていた。普段は好々爺を装っているが、実態は野心深い。
現在の正体は光る粒子の集合体で、この状態では絶対に倒せないが他者に憑依しないと何もできない。元の竜の肉体を滅ぼされてシレンに憑依するも分離させられ、肉体を持たせることで完全に滅ぼすことができると踏んだセンセーが自分に憑依させて魔神イカヅチカミとなるが、シレンたちに倒され、身体から逃げようとしたところセンセーに抵抗され失敗し、完全に消滅する(理由は不明だがセンセーは助かる)。
斧を持った牛のモンスター。たまにダメージが大きい「痛恨の一撃」を放つことがある。
痛恨の一撃は第1作ではダメージ2倍、『外伝』ではダメージ1.3倍、『2』ではレベルが上がると倍率が増える。 タウロス(茶 / 『2』、『外伝』:肌色) 第1作、『GB』(Win)ではミノタウロスと色が同じなので見分けがつかない。 『2』では普通に発生しないレアモンスターになっている。不幸の杖などでミノタウロスのレベルを下げると登場する。 第1作、『GB』、『外伝』、『DS』では倒すと「ミノタウロスの斧」を落とすことがある。 ミノタウロス(茶 / 『GB2』:緑 ) レベル2モンスターでありながら高い攻撃力を持つ。『DS』と『DS2』では、タウロスより鮮やかな茶色なので区別が付く。 『GB2』以外の全作品で倒すと「ミノタウロスの斧」を落とすことがある。『外伝』では、タウロス系の中で最もミノタウロスの斧を落としやすい。 メガタウロス(赤) ほとんどのシリーズでトップクラスの攻撃力をもつ。特に『2』では全モンスター中最高のHP、防御力、経験値の持ち主。 第1作、『2』、『GB』、『外伝』、『DS』では倒すと「ミノタウロスの斧」を落とすことがある。 ギガタウロス(青) ※『DS』、『DS2』のみ メガタウロス以上の攻撃力の持ち主。倒すと「ミノタウロスの斧」を落とすことがある。
てるてる坊主が傘を持ったようなモンスター。シレンの持つ武器や盾を弱体化させるのはミドロ系と同じだが、普通のダメージ攻撃も行う。
『2』はジャノメぼうずまでは金の印を入れることで防げる。
『3』は全体的に能力が強化されている。ジャノメぼうず以降、サビよけの腕輪やメッキですら印消しが防げない。 ケロぼうず(橙) 『2』では特殊能力を持っていない、序盤の雑魚キャラ。2Fから出現し、攻撃力は高いがHPは低い。 『3』ではこのレベルから特殊能力を持っており、装備中の剣盾両方を-1弱体化させる。 ケロケロぼうず(『2』:青 / 『3』:緑) 『2』ではケロケロの雨を降らせて剣の強さを-1する。『3』では装備中の剣と盾を-2するほか、メッキを剥がすこともある。 ジャノメぼうず(紫) 『2』では剣と盾の強さを-1する。『3』では装備中の剣か盾の印を消すか、-1する。 ドシャブリぼうず(『2』:黒 / 『3』:青) 『2』では強さを-1するだけでなく、印やメッキも消す。『3』では装備中の剣か盾か腕輪の印を消すか、-2する。
エメラルドテラスの中ボス。カミナの真の姿。
シレンに兄を止める力があるか見極めるため、真の姿となって戦いを挑む。
倍速1回で遠距離からのタックル、毒爪で力を1下げるなど多彩な技を持つ。状態異常にはできるものの、傷をなめてすぐに解除する。
投げ物系を参照。一度倒してもエンディングを見るまでは何度も出現する。
かさをかぶったタヌキのモンスター。『GB』ではンドゥバと同じく店の商品に化けて、拾得しようとすると先制攻撃を仕掛ける。
『GB』ではこの系統はHPが10しかないが、防御力が高めである。
『GB2』ではお店の商品に化けるだけでなく、その場で使用したりフロアを降りない限り正体を現さない。
つまり、高いギタンをお店に払い、欲しくないモンスターを買うことになる。店で使用して正体を見破っても、ギタンを払うはめになる。
『DS2』では店の商品に化けている事はなくなり、『DS』のンドゥバ系のように床落ちのアイテムに化けるようになった。 かさタヌキ(緑/ 『GB』(Win):緑/ 『GB2』:茶) からかさタヌキ(橙/ 『GB』(Win):青/ 『GB2』:赤) たんたんタヌキ(青 / 『GB』(Win):黒/ 『GB2』:黒) 『GB2』では、たとえフロアを降りても使用するまで正体を現さない。『DS2』ではフロアを降りれば正体を現す。 ぽんぽこタヌキ(黒)※『DS2』のみ
フォーチュンタワーのボス。運命神リーバの化身。フォーチュンタワー最後の試練としてシレンとジロきちの前に立ち塞がる。
状態変化をもたらす光弾、周囲のキャラクターを吹き飛ばす衝撃破、直線状のキャラクターすべてにダメージを与える貫通ビームのほか、
モンスターの召喚、ワープなど、前作のボス同様多彩な技を持つ。
プレイヤーを転ばしたり吹き飛ばす能力を持つモンスターをまとめている。
キララの父親である鬼族の頭首で、巨大な赤鬼。強さもさることながら、非常に豪胆で度量の大きい名前どおりの親分肌で、ガラハを除く鬼たちやキララからは絶大な信頼を得ている。キララが惚れたのが敵であるシレンと知り、そのシレンに敗北した際も恨み言を言わないどころか「娘が惚れただけある」と人物・実力ともに好意的に見て、素直に負けを認める。
バッテン印の口を持ったマシュマロのようなモンスター。
必ず3匹1組のセットで出現する。3匹に囲まれると吹き飛ばし攻撃を行い、1 - 3フロア先まで飛ばされることがある。
『4』では部屋に入ると必ず目覚める。『5』では目覚めないときもあるが倍速移動になり、攻撃力も総じて高くなっている。 フワッティー(薄緑) フカッティー(薄紫) モコッティー(薄赤) ポヨッティー(薄青) 『5』では特大チンタラに匹敵する高い攻撃力を持つ。
子供のアーチャー。直線上にいると矢を撃つ。
間にモンスターがいるとモンスターに当たる。それでモンスターを倒すとレベルアップし、所持アイテムによっては手がつけられなくなることもある。
ただし、柱部屋などを利用すれば矢を集めることができる。また、第1作、『GB2』、『DS』ではこれらの肉を食べると矢が撃ち放題となる。 ボウヤー(緑 / 『GB2』: 黄)※『4』と『5』以外の全作品に登場 木の矢を撃つ。 クロスボウヤー(青) ※第1作、『3』、『GB』、『GB2』、『DS』、『DS2』のみ 鉄の矢を撃つ。
チアリーダーのような姿をしたハムスター。額に花、両手にボンボン、背中にお立ち台を背負っている。
シレンからは逃げるように移動し、他のモンスターには隣接するように移動する。隣接しているモンスターを応援して、さまざまな効果を付与する。
実はシレンにも応援効果は発揮されるが、シレンからは逃げるように移動するため利用できる機会は極めて少ない。 フレフレハムポン(緑) 隣接しているモンスターを応援して、攻撃力を上げたり、致死量のダメージを一度だけ耐えるようにする。 なお『4』のモンスター図鑑における説明文に書かれた「ともだち!ともだち~!」という文は、 もともと「不思議のダンジョンシリーズ」のひとつ『ポケモン不思議のダンジョン 時・闇・空の探検隊』の登場人物であるプクリンの口癖である。 ガンバレハムポン(紫) 『4』ではギャザー系と同じフロアに出る事が多く、多くのアイテムを無効にするギャザーの攻撃力が上がると手がつけられなくなる。 また、爆弾ウニ系を応援しているとHP1で耐えられるため確実に爆発してしまう。 ファイトハムポン(水色) 隣接しているモンスターを応援して、攻撃力を上げたり、防御力を上げたり、致死量のダメージを一度だけ耐えるようにする。 アゲアゲハムポン(ピンク)
からくり師のオハギとキナコが作った戦闘ロボット。購入することで仲間として連れ歩けるようになる。倒されても買い直せる。
矢で遠距離攻撃が可能なほか、ダンジョンを一定階層降りた上で生還すると改良されて性能が上がる。また、改良されるたびに呼称が変わる。
倒された場合、性能は初期状態に戻る。
ガイバラの一番弟子。名前のとおりサル面。なお、ガイバラの弟子は五番弟子まで存在する。
『トルネコの大冒険2』には「サルヤーマ」という名前で登場する。
アイテムに化けたり、他のモンスターに見た目だけ変身する能力を持つ。
UFOのモンスター。倍速でシレンから逃げるように移動する。HPは少ないが、固定ダメージを含めた全ての攻撃を1ダメージに変換する。
ダメージを受けるとワープし、まれにケダマン種を召喚する。倒すと必ず特定の草を1~3個落とす。 FO-Uβ(ピンク) 倒すと命の草を落とす。 FO-U(緑) 倒すとしあわせ草を落とす。 FO-UZ(黒) シレンが3マス以内に近づくとワープする。倒すとちからの草を落とす。 FO-UZZ(赤) シレンが3マス以内に近づくとワープする。倒すと復活の草を落とす。
クワガタムシのモンスター。隣接しているキャラクターを投げつける。シレンをほかのモンスターに投げつけたり、ワナに投げつけることもある。
具体的な内容はタイガーウッホ系と同様なので、詳細はそちらを参照。 コクワガッター(黄) 射程範囲2マス。『DS2』では5マス。 クーワガッター(赤) 射程範囲5マス。『DS2』では10マス。自然発生するダンジョンは少なく目立たないが、ステータスはノコギガッターとほぼ互角。 ノコギガッター(緑 / 『GB2』:灰) 射程範囲10マス。『DS2』では15マス。『GB2』では射程範囲内にいれば、シレンを視認していなくてもモンスターを投げつける。 モンスターハウスのモンスターを次々と投げることもあり、出現する階層も長い。 『DS2』ではタイガーウッホ系と同様の能力になり、大幅に弱体化されている。 オオクワガッター(青)※『DS2』のみ 射程範囲20マス。
刺青をした鳥のモンスター。ウイングガードで通常攻撃のダメージを半減してくることがある。また、攻撃回避率が他の敵より高い。 タトゥーバード(赤) 属性効果で痛恨の一撃を放つこともある序盤の強敵。 リップルバード(青) スカーバード(黒) 上記の能力に加え、影属性による攻撃吸収で粘り強く耐えてくる。 クレストバード(黄)
祭来国の「リーバ祭」の準備を妨害する魔物たちの集団。それぞれがリーバ八獣神の一柱をライバル視している。各「試練」の深部にある「斎戒の間」に陣取って、祭に必要な「祭器」の入手を阻んでいるだけでなく、すべての試練を攻略するまではダンジョンの中途で急に出現し、それぞれ個性的な妨害を行う。
実は天心法師の弟子たちなのだが怠け癖が酷く、「リーバ祭を邪魔すればすぐに強くなれる」と黒雷仙女にそそのかされたのがリーバ祭を妨害する理由。 鼓狸魔天ポント 狸のような姿の魔物。鋼賀城の祭器を取られないよう、貰い物のメイオウランの種を使い、城を制圧していた。 戦闘能力はない。ネズミが嫌いで、コッパをネズミと間違えて逃げ回る。 妨害は、次のフロアのアイテムをすべて回収すること。ただし、直後にそのうちのいくつかを落としていく。 童遊魔天ソラン・ドラン ムラドの試練のボスキャラクター。双子の子供の姿をした魔物。ソランが姉で、ドランが弟。 罠を仕掛けるのを得意としているが直接の戦闘能力はなく、対面した時点で勝ちとなる。 妨害は、次のフロアの罠が大幅に増えること。 幽幻魔天ネムリー ドラスの試練のボスキャラクター。幽霊のような姿をした少女の魔物。 モンスターたちのアイドルを気取っており、戦闘時にも親衛隊と称する多数のモンスターを引き連れて現れる。
「#投げ物系」を参照
「風来のシレンシリーズ」のマスコットともいえるモンスター。大きな尻尾が印象的。
その可愛らしい容姿からシリーズのマスコットキャラクターになることも多く、懸賞の賞品としてぬいぐるみ化されたこともある。名前はマムルボンボン。 マムル(青) 基本的にダンジョン内でも階層の低い場所に現れ、また能力的にも強くないため、序盤のシレンのレベル上げに大きく貢献する。 あなぐらマムル(緑) マムルの第二形態であり、マムルがレベルアップするとこのあなぐらマムルになる。メンソールの香りがするので別名メンソールマムルともいう。 マムルと比べると、わずかにステータスが高い以外はほとんど同じである。 洞窟マムル(赤) マムルの第三形態であり、あなぐらマムルがレベルアップするとこのどうくつマムルになる。 別名赤マムル。洞窟に自生する苔の色素が溜まった結果、赤い体と尻尾から甘い香りがするという。 HPは低いままだが、攻撃力と防御力が桁外れに高い。『4』、『5』では封印状態にしない限り通常攻撃で与えられるダメージがすべて1になってしまう。『3』では封印状態にしても1ダメージ化能力は消えない。 第1作、『GB』では経験値が1000ポイントと非常に高い。 ダンジョン内では深い階層に現れることが多いが、序盤であなぐらマムルが何らかの理由でレベルアップして出現することもある。 ギタンマムル(黄) ※『3』、『4』、『5』、『DS』、『DS2』のみ マムルの第四形態。2倍速で行動し、『DS』と『DS2』では防御力が異常なまでに高い。 『3』、『4』、『5』では固定ダメージ以外をすべて1しか受け付けない。 倒すと必ず2000ギタンを落とす。ただし、『3』のPSP版のみ500ギタンで確実に落とすわけではない。
蟻のモンスター。ランダムダンジョンにのみ出現し、フロアの壁を掘りながら移動する。 兵隊アリ(緑 / 『GB2』:茶) 第1作では出現フロアが長い。 隊長アリ(青) 第1作では出現フロアが長い。 大将アリ(赤) ※第1作、『DS』のみ 第1作では攻撃力が高め。 将軍アリ(赤) ※『GB2』、『DS2』、『外伝』のみ 大将アリと異なり2倍速行動になっている上、『外伝』では角越しに攻撃することもある。 元帥アリ(黒) ※『DS』、『DS2』のみ
『5』で追加された属性で、植物のモンスターが該当する。植物系に特攻の武器で大ダメージを与えることができる。
領主の娘で、巫女としての力を持つ。シレンによって父ともども救われたことにより、シレンに想いを寄せる。
鬼族の若頭で、鬼ヶ島16階に出現する中ボス。多数の鬼族に指揮をとり、軍団を率いてシレンを攻撃する。
軍団を全滅させなくても、ガラハを倒せば勝利となる。2度目以降に鬼ヶ島に来ても再度戦うはめになる。
武器が刀なので、水がめの水をかけると攻撃力が下がる。ガラハ自身は特殊能力を持っておらず、大して強くない。
鋼賀忍者の頭領。祭来国編以降はNPCとして仲間になる。
背中に差した忍書刀で前方三方向を同時に攻撃することが可能(「妖刀かまいたち」の特殊効果と同じ)。敵との間合いを一気につめる攻撃を得意とする。
イカのモンスター。目潰しを行う。『GB2』と『DS2』ではよくみえの腕輪でこの特技を防げる。
おにぎりをぶつけるといかすしの巻物(食べられる)になって即死し、経験値も獲得できる。 イカキング(青) シレンに隣接すると目潰しを行う。『4』ではかなり序盤から登場する。 イカだいおう(赤) 『GB2』、『DS2』ではシレンと隣接すると目潰しを行う。『4』、『5』では周囲8マスにシレンが隣接すると目潰しを行う。 イカエンペラー(黒) シレンと同じ部屋に居るだけで目潰しを行う。『5』ではスーパー状態を解除されやすい。 イカカイザー(黄)※『DS2』、『4』、『5』のみ