サイカン
2006年3月 - オンラインゲーム開発運営会社、韓国サイカンエンターテイメント社設立。
韓国株式会社ロシオよりR-Man、RFC、My Dogの知的財産権及び版権引き受け
2006年4月 - 韓国株式会社ロブスターソフトを子会社として編入、オンラインゲームBattle Boom全世界版権引き受け。
韓国株式会社ロシオより、オンライゲームPapermanの知的財産権及び版権引き受け
2006年9月 - 東京ゲームショウ2006出展、Papermanなどを出展
2006年10月 - サイカン日本法人を設立
2006年11月 - G★(ジースター)2006出展
2007年1月 - コムシード株式会社を株式取得により子会社化
2007年7月 - 子会社コムシード株式会社下に、孫会社サイカンゲームズを設立
2007年9月 - サイカンゲームズ東京ゲームショウ2007出展
2008年5月1日 - Papermanの韓国以外の全事業をゲームポットへ譲渡。
2016年9月 - 組織変更によりサイカンが所有するコムシード普通株式を韓国Cykan Holdings社へ譲渡。
2022年4月 - コムシードが100%子会社の株式会社HashLinkを設立