Modo
2006年6月7日発売。日本語版は2006年6月中旬。
modo201新機能
レンダリング機能の追加など。
2010年12月24日にmodo501日本語版発売。
Pixar社のサブディビジョンサーフェイス(P-Sub)のサポートが大きなトピックであった。
またレンダリング速度の大幅なスピードアップも驚きをもって迎え入れられた。
modo501新機能
Mayaなどと互換させるため、P-Subという旧式のサブディビジョンサーフェスが搭載された。(モデリングビューでShift+tabキーで切り替え)
スカルプトに、「マルチレゾリューション」チェックボックスが追加され、より快適にスカルプティングがしやすくなった。
レンダリングスピードが大幅に高速化。(同時にプレビューレンダリングも高速化された)
「RayGL」の追加され、最終画面に近い状態で作業できるようになった。(プレビューレンダリング内で作業できるような感覚である)
スケマティックビューの搭載。(いわゆるノード表示)
P-Subモードのときのみ「エッジウェイト」が使用でき、より簡単な操作で角の丸みが表現できるようになった。
モーションブラーを後処理で表現できるようになり、短いレンダリング時間でブラーエフェクトを表現できるようになった。
正式版の他に、教育関係者・学生向けエディションと、ゲーム配信サービスSteamのゲームで使うmodやインディーズゲームの制作用として特化した「MODO indie」がある。ともに大幅に安価だが教育用は商用不可、Steam版はSteam以外での利用不可(商用利用は可能)などの制限がある。
本家に15日間試用できる「modo Basic Trial」という無料体験版がある。(英語版のみ)