ニューヨークニューヨーク
縦画面の固定シューティングゲームで、『スペースインベーダー』(1978年、隊列へのヒット・アンド・アウェイ)と『ギャラクシアン』(1979年、滑らかな飛行)を掛け合わせたような設計である。根幹は、後年発売された『ギャラガ』(1981年)の「チャレンジングステージ」が近い。展開は、それと比較すると穏やかである。
音声合成チップを搭載しており、特定のキャラクターが喋る。
背景にニューヨークの象徴として、自由の女神像・高層ビル群が描かれている。
複数のランダム要素が絡み、ゲーム進行が毎回変わる。しかし、完全なランダムではないので、慣れれば傾向を把握できる。
表示キャラクターが増加すると、処理落ちが著しい。
太陽のような見た目の赤い物体。ボーナス要素の為、破壊できなくてもゲームは進行する。
1ラウンドにつき、1回だけ出現する。
UFO軍団の編隊が周回を始めると、遅れて周回の中心部に固有の音を伴って出現する。時間経過で守護神が消滅すると、編隊が離脱を開始する。また、出現中に編隊を全滅させた場合、即座に消滅する。音は、出現中鳴り続ける。
守護神自身は、移動も攻撃もしてこない。また、編隊の周回行動から出現位置を予測できる。出現時間は、編隊の周回パターンごとに定まっている。
自機弾に対し、6発分の耐久力がある。1発撃ち込むたび10点が入り、色が赤(出現時)→緑→黄→青→マゼンタ→シアン→白と変化する。7発撃ち込むと大爆発を起こし、画面上の全てのUFOが誘爆する(編隊全滅となる)。このとき、画面上部中央に表示されている黄色の数値がボーナス点としてスコアに加算される。獲得点数は爆発痕に表示される。撃ち込み中に消滅し次ラウンドで再度出現した場合、改めて7発の撃ち込みが必要。
UFOが守護神を囲むように周回・妨害する為、破壊は容易ではない。高次面では出現位置が画面の下寄りとなり、必然的に周回するUFOとの間合いも近くなる為、一層困難となる。プレイヤーは、被弾リスクを承知で点を取りにいくか、安全にクリアを目指すかの選択を迫られる。
出現時・撃ち込み時に、音声合成機能により喋る。内容は「ワオ!」「ウォウオー」「ワオッワオッ」「ブラボー」など。