CEDEC AWARDS
2016 - 「NVIDIA GameWorks」(NVIDIA Corporation)
2015 - 「VisualStudio」開発チーム(マイクロソフト)
2014 - 「Unreal Engine 4」開発チーム(Epic Games)
2013 - 「Oculus Rift」開発チーム(Oculus VR, Inc.)
2012 - 「Kinect for Windows/Xbox 360 Kinect」開発チーム(マイクロソフト)
2011 - 「Unityエンジン」開発チーム (Unity Technologies)
2010 - 元『マイコンBASICマガジン』 編集部とプログラム投稿者 (代表者 同誌元編集責任者 大橋太郎)(株式会社電波新聞社)
2009 - 『ワンダと巨像』プログラミングチーム(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
2008 - MT Framework(株式会社カプコン)
2023 - 桜井政博(有限会社ソラ)
2022 - 「ELDEN RING」開発チーム(株式会社フロム・ソフトウェア)
2021 - えーでるわいす
2020 - 「リングフィット アドベンチャー」開発チーム(任天堂株式会社)
2019 - 「Nintendo Labo」開発チーム(任天堂株式会社)
2018 - 「スプラトゥーン2」開発チーム(任天堂株式会社)
2017 - 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム(任天堂株式会社)
2016 - 「スプラトゥーン」開発チーム(任天堂株式会社)
2015 - 「ねこあつめ」開発チーム(株式会社ヒットポイント)
2014 - 「艦隊これくしょん」開発チーム(株式会社DMM.com/株式会社角川ゲームス)
2013 - 飯野賢治
2012 - 「パズル&ドラゴンズ」開発チーム(ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社)
2011 - 日野晃博(株式会社レベルファイブ)
2010 - 「デモンズソウル」開発チーム(株式会社フロム・ソフトウェア)
2009 - 「モンスターハンターポータブル」開発チーム(株式会社カプコン)
2008 - 「スーパーマリオブラザーズ」シリーズ(任天堂株式会社)