斑鳩 (シューティングゲーム)
ファイナルチャプターボス。鳳来 天楼の搭乗機で、3つの形態がある。形態が変わる際には上の方から機体各部分が爆発して排除される。第1形態は無数の白と黒の直線レーザーを交差させ、行動を制限させた上で4つの頭からの弾幕で攻撃してくる。第2形態は、2つの頭から稲妻のような軌跡を残しながら自機を追跡してくる白と黒のビットを排出してくる。この稲妻部分は吸収可能で、逃げ場がなくならないように稲妻部分を吸収しつつ攻撃を仕掛けなければならない。第3形態は半々が白と黒になっている丸い本体を回転させつつ、両腕から力の解放に似た無数のホーミングレーザーを自機めがけて撃ってくる。このホーミングレーザーは回避不能で、白→黒→白とかならず白黒交互に撃ってくるので、それらに合わせて属性変更し、吸収して即、力の解放といった攻撃手段をとらなければならない。レーザー以外にも大量の弾を撃ってくるので、めまぐるしく変化する自機の属性を見極めて弾を避けなければならない。
チャプター4ボス。圧倒的巨大さを誇る鬼羅の搭乗機。弾列による攻撃や砲台等多彩な攻撃方法を持つ仏鉄塊で、小型機の編隊と共に森羅たちに襲い掛かる。鶚を破壊するには、本体に接近してその裏側にあるコアを破壊しなければならない。コアは3層のシャッターで守られておりショットで撃って開けるようになっているが、全てのシャッターを開けるとコアからのマクロレーザー攻撃を仕掛けてくるなどかなりの難敵である。
当初はXbox 360 版としての配信であったが、配信開始から約8年7ヶ月後の2015年11月にXbox OneのXbox 360後方互換に対応。Co-opに対応しており、オンラインによる協力プレイの他にXbox 360とテレビあるいはゲーム用モニターを2セット用意してプレイする「システムリンクプレイ」にも対応している。またリプレイ機能も用意されており、ゲーム終了時にプレイ内容をリプレイとして保存することが出来る。更にオンラインリーダーボード(ランキング)に対応しており、リーダーボード上のプレイヤーのリプレイをダウンロードして鑑賞することも出来る。
NAOMI版の演出はそのままではあるが、ハードウェア性能の向上に伴い処理落ちが発生しづらくなっており、結果として難易度が上がっている箇所がある。また、一部チャプターではNAOMI版とはアルゴリズムやパターンが変更されている箇所があるなど、プレイフィールはNAOMI版および本版以前の移植版とはやや異なる。
チャプター1を最後までプレイできる無料体験版が用意されている。
Android 2012年2月19日配信開始
XBLA版以前、並びにNESiCA版以降の移植版には導入されていない「タッチ操作」でプレイするスタイルとなっている。
NESiCAxLive(NESiCA) 2013年8月8日配信・稼働開始
XBLA版をベースにしながらNAOMI版のアルゴリズムとパターンを同時に採用し、そしてNAOMI版と同じ感覚でプレイできるように調整が加えられているのが大きな特徴。後にアップデートで内容が後述のSteam版ベースとなり、最終的に2014年5月22日にアップデート配信された『Ver.