ジェダ・ドーマ
自身のエンディングでは、「価値ある魂」との融合を果たし、闇と呼ばれる次元(魔界)が正しい世界として存続するために、統率者(アニタ)が目覚める前の人間界を消去するべく動き出す。
最終ボスはジェダ自身ではなくデミトリとなっている。両者に設定上の因縁はあるが、エンディングではデミトリの姿は無く、文章でもそれに触れられていない。
最終ボスとして登場する際、専用の演出が用意されている。声楽の前奏曲と共に、黙示録に倣った「恐れてはいけない。私は最初であり、最後である」という台詞を発し緩やかに降臨する。この演出は一度だけで、最終ボスとしてのジェダに負けてプレイヤーがコンティニューした場合は、プレイヤーが使用するジェダと同じ演出(空間を鎌で裂くようにして現れるパターン)となる。
『セイヴァー』でのCPUジェダは、使用キャラクターによって「最終ボス」、「中ボス」、あるいは「乱入キャラクター」というように登場時の演出が変わる。
「神の刃」。自分の翼の一部を切り取った後、円を描くような形で発射する飛び道具。飛んでいった翼は一定距離進むと静止し、その場で円形の刃を形作り、一定時間回転し続ける。刃は3ヒットし、相手に当たるか一定時間が経過するか、ジェダ本体が攻撃を食らうと消滅する。攻撃判定は刃が静止してから発生するため、相手と接近した状態で出すとすり抜けてしまう。弱中強によって、静止する高さが変わり、強の方が高い位置になる。空中でも出すことが可能で、弱の方が高く、強の方が低い位置で静止して、回転を始める。刃が静止すればすぐに動ける。
ES版は刃が大きくなり、ヒット数が5まで増える。空中版もほぼ同様の内容で、地上で出す際より高い位置で静止する。通常時と異なり、ジェダ本体が攻撃を受けても刃が消えないほか、当たった相手の反動がジェダ側に引き込むような形となる。
『セイヴァー』ではガードキャンセル専用技。『セイヴァー2』では、通常の必殺技として使用可能。自分の首を斬り落とし、その体液を浴びせる。横へのリーチは長いが、発生は遅く、足元への攻撃判定は小さい。
ES版は血の吹き出す回数が増えて3ヒットするが、動作が大きくなる分隙も大きくなる。3発目が当たらないと相手はダウンしない。
なお、『セイヴァー』では通常・ESともに相手の体力を削る能力は無いが、『セイヴァー2』ではケズリ能力が付いている。
長ラン学生服のような紫色の服を着た長身の青年。肌が青く、側頭部と背中から鎌のような翼が生えている。その身体は(衣服に見える部分も全て)復活に必要な最低限の魔力で構成された可変液体であって、攻撃時に見せる赤い液体は、実際には「血液」ではない。体が血液のような赤い液体の集合体となっている。眉毛とこめかみの位置から黄色い触手が生えている。