ディスラプター (ゲーム)
当初は3DOのゲームとして開発が始まった。3DOは当時商業的に利用可能な唯一のCDベースのゲーム機であり、開発キットがとても安価に使用できた。テッド・プライスによれば、インソムニアックは事実上のすべての利用可能なパブリッシャーにディスラプターを紹介したが、ユニバーサルインタラクティブが採用に同意するまで、各々に拒否されたという。
開発の途中、3DOが成功しなかった事が明らかになり、セガサターンやプレイステーションのプラットフォームが利用可能になると、ユニバーサルの有力者はディスラプターをプレイステーションに切り替える事を勧めた。 ユニバーサルのエグゼクティブプロデューサーのマーク・サーニーはそれでもなお、3DOをゲームの到着に向かっての重要な一歩として見て、「ディスラプターが存在する全体の理由は、3DOが安い開発環境を持っていたので、熱心な趣味人が3DOで開発を始められたからだ。我々はプロトタイプが3DOで動いているのを見て、そしてプレイステーションでの開発に資金援助することに同意した」と評した。