ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer
本作では、早押しボタンで解答権を取得した後にタッチパネルで解答するいわゆる早押しクイズと呼ばれる出題形式を多用している点が特徴となっている。早押しボタンは二段階で判定し、押す強さによって「自信あり!」という追加演出が画面に表示される(画面効果のみであり、獲得ポイント等への影響は無い)。早押し形式の最大の特徴は、相手より早く早押しボタンによる解答権取得ができなければ、基本的にポイントを獲得できない点である(相手の誤答によりポイントまたは解答権移動となることはある)。
2011年8月11日より稼働。タイトルの「AA」は、同社が同年3月3日から稼動している「頭文字D ARCADE STAGE 6 AA」(「AA」の読みは「ダブルエース」)から来ているとみられる。 全国ダブルスモードの追加。 4人店内対戦を追加。 週間プロランキングを追加。
ネームプレートで表示するタイトル1つとは別に、2人対戦前に「お気に入りタイトル」として、3つまで表示設定することができた。表示されるのは、決勝・イベント大会・総当たりバトルのときである。
店内対戦に於いて、同一店舗のプレイヤーとマッチングを希望しない時などに選択可能。COM対戦においては、「エージェント」と呼ばれる刺客と対戦をする。
クイズ形式で出てくるほとんどの形式に対応するエージェントが登場して対戦をする。勝ち進めば進むほどより強いエージェントが対戦相手として出現する。
Live! ダブルアンサーで追加されたモード。2人でチームを組んで対戦する。ペアは店内で探すか全国でマッチングを受けるか選択できる(店内で見つからなかった場合は全国マッチングに切り替わる)。ダブルスモードでは特番は発生しない。なお、全国対戦とは異なり、店内ペアでの組み合わせデータは、最終プレイから180日で消去される。ただし、ペアを組むことによって貰えるアイテム・タイトルは消去されない。
プレーした際、ユーザーが使用するキャラクターの解答台のフレーム・テーブル・ボード壁紙・ベースフレームのカスタマイズができた。
解答台カスタマイズアイテムは、登録、アクセス、プレイなどによって得られるクイズポイント(QP)を使ってサイト上で購入可能であった。
イベント期間中に全国対戦をプレイすると、刺客と呼ばれるプレイヤーとマッチングする事がある。
このとき、最終順位で刺客より上の順位となると、イベント期間中にしか獲得できないレアタイトルを獲得できる。
刺客のプレイヤーは主に発売元のセガが担当しているが、まれに協賛しているイベントからプレイヤーが参加して担当することがある。
ダブルアンサーでは、「全国ダブルス」限定で開催されることがある。ただし「全国ダブルスモード」で店内ペアを組んで参加する事が条件であり、おためしペアでは獲得できない。また期間中にAn×Anをプレイすれば、特別タイトルを獲得できる。
2009年11月26日より稼動。 おためし対戦モードの追加
全国対戦を全員COMにして対戦できる。初心者のプレーや息抜きに最適。賞金は加算されるがクイズ力とジャンルポイントは変動しない。 漢字メドレークイズの追加 解答台上部の電光掲示板をタッチする事で得られる情報に、対戦相手の得意不得意分野も追加 店内ランキングの導入(センターモニターで店内での成績が表示される) 店舗大会モードの追加(センターモニター側で設定を変えると、すべてのサテライトで、従来の2人対戦や全国大会と同様の4人対戦が行える) 4人カード奪取クイズの追加(4人店内対戦専用のクイズ形式) 1DAYタイトルの追加 VIPカードの導入
タイトルを5個または10個獲得するたびにVIPカードが発行される。タイトル数は1DAYタイトル、大会などのレアタイトルもカウントされる。また下位タイトル分も含まれる。(青は2個、赤は3個...金は6個分とカウント)VIPカード所有期間中は獲得賞金とクイズパワーが50%増しで加算される。有効期限は取得から3日間で過ぎると失効する。再取得するには再び5個または10個タイトルをとる必要がある。また、期間中vipカードを獲得した場合は有効期限が3日間延長される。
クイズ形式の攻略や開発者コメント、Answer×Answer1のデータや過去問等を掲載した攻略本が2009年3月31日に発売された。 特別付録としてサウンドトラックCD及びゲーム中に使用できる限定オリジナルアイテムがついていた(限定オリジナルアイテムの引き換え期限は既に終了)。
Answer×Answerマニアックス ISBN 978-4-89425-839-6 ホビージャパンより出版
特定のクイズ形式で一定の成績(4人クイズでは過去100戦の平均順位が一定以上の時、2人クイズでは過去100戦の勝率が一定以上の時)を収めると、タイトルマッチが発生することがある。このとき対戦相手に勝利するか1位を獲得する(同率1位でも可)とクイズタイトルを獲得できる。
正解するとそのジャンルに対応するジャンルポイント(GP)を獲得する。GPは「そのジャンルで得た得点×リーグ毎の倍率」で計算され、ゲーム終了時にジャンル別に加算される。
最新25プレイがジャンルポイントの集計対象となっており、これが規定値以上になることでジャンルタイトル(「自然科学職人」「語学・文学師範」など)獲得する。一度獲得すれば、誤答でGPが減少してもタイトルが格下げすることはない。ジャンルタイトルはスペシャルマッチでのアバター衣装、アイテムの獲得条件に関わるほか、店内対戦においては獲得済ジャンルタイトルのレベルが高ければ当該ジャンル選択時にそのジャンルの出題数が多くなる。
連続25プレイの月間最高値がジャンル別ランキングの対象となっており、各ジャンル1位はジャンルマスター、10位以内はジャンルトップテン、50位以内はジャンルランカーとしてプレイ画面に表示される。
ミッションモード Answer×Answer.NET加入者のみ対象にしたイベント。主に、特定の条件にあてはまるキャラを何人倒せるかを競う「WANTED」や、ユーザーを大きく二手に分け(紅組(女性)対白組(男性)、東西対抗など)、相手陣営に属するキャラを倒した人数を競う「EVENT」が開催され、期間内での成績がランキングとして記録される。 イベント内容は週間で変更され、内容はサイトで随時通知される。 Answer×Answer.NET加入者が「今日の問題」を作成 採用・不採用はサイト側が決定するが、採用された場合は携帯のTOPページにいつの問題に採用されるかの連絡が入り「称号」が与えられる。また、問題が出題された際「××さんからの出題」との表示もされる。 リーグチャンピオンシップ(Sリーグ以上でのみ適用) 全国対戦で優勝すると、次プレーで優勝した者同士で対戦する可能性がある。絶対対戦するとは限らないが、発生した場合は演出が変わり、更に与えられるポイントも通常より高くなる。 C・B・Aリーグではこの演出は発生しない。
2008年2月13日より稼動。変更点は以下のとおり。
新クイズ形式「チキンレースクイズ」 身近な数字を推理していくクイズ。正解の数値以下でより大きい値を選んだ方の勝ち。正解値をより大きい値を選ぶと負け。 店内対戦がリニューアル 2ラウンド先取制に変更。また、相手との戦績が記録され、格(戦績)が上のプレイヤーに対しハンデをつけてもらうことができるようになった。COM戦は、次々に出てくるエージェントを撃破していくという形になっている。 スタンプシステム プレイごとにスタンプが付与され、10個ためると全国対戦モードで好きなクイズ形式を選択できる。 効果音の追加・ゲームスピード一部向上 様々な場面での効果音を追加。「多答積み重ねクイズ」などでの表示テンポが速くなった。 称号(タイトル)の追加 クイズ形式の増加に伴い、称号が追加された。 携帯電話コンテンツとの連動 携帯電話コンテンツ「Answer×Answer.NET」と連動するようになった。携帯電話コンテンツやイベント等で入手したフレームや壁紙などを変更して、解答台をカスタマイズすることも可能に。
全8問勝負。ジャンルセレクトで選んだ問題が必ず出題される前半4問は☆2個、ランダムジャンル問題が出題される後半4問は☆3個。不正解の場合、相手チームに☆が加算される。また、チームで同じジャンルを選択すると、後半にそのジャンル問題が1問加算される。解答は1対1の対抗戦で、前半・後半の最初の問題出題前に対戦組み合わせを発表。前半は自分が選んだジャンル問題と相手のジャンル問題、後半は対戦相手を変えてランダムジャンルの問題に解答。パートナー対戦時の問題には解答出来ない(ボタンを押すと「ガンバレ」と応援を送ることができる)。
☆10個獲得すると「勝ち抜けチャレンジ」が発生。4人全員が参加して、勝ち抜けチャレンジが発生しているチームが正解すると勝利、誤答すると☆3個没収後、1対1の対抗戦に戻る(後述される一騎討ちであった場合は、相手チームが勝ち抜けチャレンジ継続の為、続行される)。
全国ダブルスで獲得できるタイトル。通常のプレイタイトルとフレームの柄が若干異なる。
2008年6月11日より稼動。変更点は以下の通り。 新クイズ形式「順番インフレクイズ」 条件に従って並んだ単語の間に、指定された単語がどこに当てはまるかを解答するクイズ。 「多答積み重ねクイズ」のルールの追加 正解のパネル数が回答後に表示され、全ての正解パネルを選ぶとボーナスが加算されるようになった。 タイムゲージの変更(Aリーグ以上でのみ適用) 解答の際、1文字ごとに計測、減少しているタイムゲージにおいて、ラスト数秒が紫色で表示されている。紫の部分まで時間を費やした場合、その試合の間は、紫が減った分だけタイムゲージも短くなっていく。つまり、あまり解答に時間をかけすぎると、1文字あたりの持ち時間が減っていく仕組みになった。 C・Bリーグではこの機能は存在しない。 残り時間が途中で消える 対戦の残り時間が20秒を切ると「?」と表示される。 イベント大会開催 不定期ではあるが全国プレーヤーと対戦し、勝ち進む事で階(フロア)を昇って行く。ここでの成績は殆ど全国対戦とは別に扱われ(アンサーランクなどは、全国対戦に準ずる)、スタンプシステムもイベント大会専用のものが用意されている。