魔装機神シリーズの登場兵器
プロミネンスブレイザー 両腕の甲にある発射口からビームを射出する。 フォトンフェイザー / ソリトンフェイザー 頭部からビームを射出する。フル改造することで、ソリトンフェイザーにランクアップする。 ストライクタロン 両腕で殴打する。 ブレイカーシュート 『POJ』での改修によって、踵部分の側面に追加された回転するブレードで蹴りつける。 空拳術・朧月夜 『POJ』で追加された技。ストライクタロンを射出する技。
『LOE』ではフル改造することで、さらに強力な「剣の舞」にランクアップするが、グラフィックに変化は無い。DS版『LOE』では2体に分身して二刀のプラズマソードで舞のように斬り刻む演出になっており、ランクアップ前に比べて原型がほとんど残っていない珍しい技である(カットインすら違う)。『α外伝』では「くるみ割り人形」より威力の劣る別の必殺技になっており、回転しながら二刀流のプラズマソードで斬りつけた後に、この技専用の大型の剣を呼び出し突き刺すものになっている。『ROE』ではフル改造しても剣の舞にならず、単体習得もしない(そのため、ランクアップする緑の墓標に攻撃力が負けてしまう)。『POJ』では春の祭典に統一されたのか、くるみ割り人形自体がなくなった。対して剣の舞はブラッシュブレードのランクアップ武器になった。 PSP版ではくるみ割り人形は神祇無窮流「螺旋の型」、剣の舞は同じく「浮雲の型」をプレシア流にアレンジしたものとなっている。 春の祭典 くるみ割り人形を両手で繰り出す、くるみ割り人形の強化バージョン。神祇無窮流「二重螺旋の型」をプレシア流にアレンジしたもの。「螺旋の型」は「二重螺旋の型」が正式な形なので、くるみ割り人形の完成型とも言える。なお、二重螺旋の型は本来魔術的な側面が多く、一度技として使用すれば自身の遺伝子に仕込まれた異物を看破できるようになったりする。
『POJ』では条件を満たせばハイファミリアをフル改造すると「哮天豹」にランクアップする。ハイファミリアを突撃させつつ、自身も手刀による攻撃を行う。 ポゼッション発動中はサイバスター同様に魔法陣を通過し、龍のような姿に変化してカロリックスマッシュのような攻撃を行う。 メギドフレイム 特定の標的に向けて波状に火柱を発生させ、射線上にいる他の相手もろともダメージを与えるMAP兵器。系統としてはサイフラッシュに近く熱素(カロリック)使用と思われる。コース設定が可能なため、味方を巻き込まないように発射できる。名称は『旧約聖書』の都市ソドムとゴモラを焼いた炎から。『LOE』では改造により敵味方の識別が可能となるが、『ROE』では武器改造の仕様変更のためか、ランクアップしなくなった。 中性子ビーム / 中性子レーザー 中性子利用の射撃武器。『EX』ではビーム兵器、『第4次/S』では非ビーム兵器として登場。『LOE』・『α外伝』では使用不可能。 カロリックスマッシュ / 電光影裏(でんこうえいり) / 電光影裏春風斬(でんこうえいりしゅんぷうざん) 両肩の龍のような形状の砲門の口を開き、カロリック粒子を発射するグランヴェールの最強武装。
(風系低位・「夜風」/風系高位・「風」)
リジェリオールの指揮官機。生産性以外を除き原型機以上の性能を持ち、機動性と情報処理能力が高い。契約精霊は夜風の精霊メイトゥーラ。なお、CLは「Commander Limited」の略。
機雷 腰から発射する水中戦用の武器。陸上では通常のミサイルの要領で発射可能。DS版『LOE』では両手で持って投擲。搭載位置は太もも。 魚雷 両肩から発射する水中戦用の武器。設定画には描かれるがゲームには未登場。 バイオフロスト / ヴェール・エトワール / エトワール・ラ・セーヌ 緑色の球体を発射する遠距離戦用の武器。名称から霜(frost)を利用した武器だとわかる。 『LOE』では改造により「ヴェール・エトワール」にランクアップ。こちらはシモーヌの母国語のフランス語で直訳すると「緑色の星」。『ROE』では「ヴェール・エトワール」が改造により「エトワール・ラ・セーヌ」にランクアップ。意味は『ラ・セーヌの星』。
パイロットはおらず、AI制御のみによって出撃するマシン。制御には小動物の脳神経などが用いられている。魔装機が作られるより遥か昔から存在しており、神殿等の施設専属のガードマンとして多く用いられる。機体サイズも後の魔装機と比べると大分小さいため、一般的な魔装機と比べ明らかにパワー不足。『EX』ではソラティス神殿を警護していたが、コントロールシステムをハッキングされ、敵になった。リメイク版の『LOE』では脚部にホバーを内蔵して、ソード使用時の移動はホバーで推進している。
EX......ソラティス神殿のマップでのみ敵として登場。
LOE......「第1章」序盤のソラティス神殿での戦闘ではプレイヤーの選択で出撃させる事が出来るが、NPCであるため操作はできない。イブン曰く「いないよりマシ程度の戦力」。また、「第1章」の中盤でマサキが調査に来たヴォルクルスの神殿にも侵入者撃退用のトラップとして同様の機体が設置されており、トラップを発動させてしまったマサキがこれと戦っている。
『LOE』に登場。主にバゴニア軍と戦うルートの最終ボスとして登場する。『LOE』に登場するユニットの中でも最強クラスの性能を持ち、DS版ではさらにルオゾールが精神コマンド「鉄壁」を使用する。
『POJ』に登場。簡易量産型の靈裝機。白兵戦用の重装機で形状は巨大な手で歩行する上半身だけの巨人である。最大の武装は背骨状の尾を突き刺すスピアテイル。
ハイパープラズマソード 近接戦闘用の武器。 スパイラルナックル 近接戦闘用の武器。『ROE』でのみ使用する。 バスターキャノン 2本の尻尾からビーム砲を発射する。大地系魔装機の標準装備。 メガフレイムバスター 2本の尻尾を使って、大地から地熱を吸収し、それを巨大なエネルギーとして放出する武器。『LOE』時点での本機の最強武器。 メテオバスター メガフレイムバスターと同様に2本の尻尾を使って、大地から地熱を吸収する。その後、空中に向ってエネルギーを放出し、火球を作って落とす武器。『ROE』でのみ使用する。 ビッグバンウェーブ 大爆発を起こし周囲の標的にまとめてダメージを与えるMAP兵器。
DC戦争シリーズ - 全作品に登場。 ヒーロー戦記 - モビルスーツやゲシュペンストと同様に、パーソナル転送装置で呼び出される人間サイズのパワードスーツのような位置付けで登場。『第2次』に登場した「ディスカッター」・「バニティリッパー」・「サイフラッシュ」を除く武装が初登場。「アストラル斬り」・「サイブラスター」・「オメガブラスター」など、この作品でしか見られない武装も多数あるほか、サイバスター用の防具として「ハイブリッドシールド」が登場した。また「ディスカッター霞斬り」も長らくこの作品のみの武装だったが、『OG2』で「ディスカッター」での連続攻撃時の台詞として登場した。 αシリーズ - 『α』・『α外伝』に登場。特殊能力に「精霊憑依」が追加されたが、地上世界が舞台ということで、効果は簡易なものにとどまる。マサキがサイバスターの操者になった直後に地上世界に出た際に、地球連邦軍機と接触。エアロゲイター(異星人)の機体として誤認され、5番目に確認された機体を表すAGX-05として登録される。ラングラン王都壊滅後に再び地上世界に上がるが、プラーナコンバーターが損傷し、当初はサイフラッシュやコスモノヴァが使用不可能となるが、前記の精霊憑依の習得イベント以後使用可能となる。バルマー戦役後(『α外伝』)はラングランでオーバーホールを行っており、完了後は地上に先行したマサキに贈り届けるために、他の仲間が地上に運んでくる。
双極霊圏 両肩に装備された円盤状の投擲武器。 冥境妖星剣 神祇無窮流奥義であるものの、裏宗家の危険な技のために表に出ていない。腰部のサイドの2本とバックの大剣を使用する剣技。 無依殄滅(むえてんめつ) MAP兵器。迎撃用の武装をフル稼働させて周囲を薙ぎ払う射技。
(大地系高位・「大地」 / 大地系聖位・「闇」)
大地の精霊ザムージュと契約した大地の魔装機神。大地の精霊の力により、魔装機神の中で最も高い防御力・自己再生能力を持つため非常に打たれ強いが、機動性は他の魔装機神に劣る。近距離戦・遠距離戦の両方に対応できる武装を持つが、全体的に攻撃力は低めである。地中に潜ることが可能。左腕のシールド状部位に内蔵する振動発生装置を直撃させて敵機を一時的にロック状態にしたり、地面に撃ち込むことでレゾナンスクエイクを発生させたりできる。ウェポンベイの容量も多く、魔装機神では唯一3機のファミリアを搭載。
マサキ召喚時はリカルド・シルベイラが操者だったが、彼の死亡後シュテドニアス軍に捕獲される。地上人召喚事件では、精霊を支配する強制魔法「ゲアス」で操られロドニー・ジェスハが搭乗するが、戦いの中でマサキ達に奪還され、ミオ・サスガが操者となる。色はイラスト毎に異なるが、オレンジもしくはカーキ色である。
『POJ』で登場した新たなゴーレム。全身に氷を纏い、甲虫のような姿をしている。氷を纏っている為か水属性。頭から氷柱を飛ばして攻撃してくる。『ROE』より前の時期にツレインとメフィルは士官学校において暴走したデモンネレイスと遭遇し静止したことが語られている。
『COE』に登場。メルマッド・ラグリーを統率する指揮官的な役割。
『POJ』に登場。
ベイオネット / 虚空斬 銃創付きの片刃剣。弾薬によって剣を赤熱化できる。フル改造で虚空斬にランクアップする。ジェイファーで使っていたのと同じ技。 ギガソートカノン ソルガディなどとほぼ同質のビーム兵器。ベイオネットの銃口から発射される。 オービットミサイル 肩部に装備された誘導連装ミサイル。
誘導ミサイル 両腕のクロー部分に発射口が1門ずつあるミサイル兵器。『EX』・『LOE(DS版)』・『第2次OG』で使用してくる。 超振動クロー 両腕に装備されたクローアーム。高速振動によって破壊力を増している。『OGサーガ・LOE』・『ROE』・『第2次OG』で使用してくる。 ハイメガビームサーベル / ハイパープラズマソード 近接戦闘用の武器。「ハイメガビームサーベル」は『EX』で、「ハイパープラズマソード」は『LOE(SFC版)』でそれぞれ装備している。 メガバスター砲 高出力のビームを発射して、複数の標敵にダメージを与えるMAP兵器。『EX』でのみ使用してくる。 メガスマッシャー 胸部のビーム砲と2基のタオーステイルから一斉にビームを発射する射撃武器。『EX』・『第2次OG』で使用してくる。 拡散ビーム ラ・ギアス製の射撃武器。『LOE(SFC版)』のみ使用してくる。 エンタイアリィバスター 胸部に搭載されたビーム兵器。『ROE』のみ使用してくる。 バスターキャノン 両肩のバインダーを射出して、4基1組の円状に集めてビームを発射する。 タオーステイル 両肩のバインダーを射出して、遠隔操作して複数の標敵にダメージを与えるMAP兵器。『LOE』・『ROE』・『第2次OG』で使用してくる。
(炎系低位・「雷光」 / 炎系高位・「炎」)
雷光の精霊ガルナンサと契約した魔装機。計画の後期に完成して採用された16番目の魔装機。非常にバランスが良く魔装機神にも匹敵する性能を持ち、飛行能力を有しているが、魔装機神のように自意識が宿ることはなかった。ウェンディが設計を担当した2番目の機体であり、サイバスター開発で得たノウハウがガルガードの開発に活用されている。そのため設計思想はサイバスターに近い。初期の設定では精霊は雷となっていた。
4本の腕が特徴的な機体で本来は格闘戦にその真価を発揮するが、すべての腕を使いこなすのは操縦に長けた魔装機操者でなければ不可能とされる。外装デザインの担当者が同一だったため、外観はグランヴェールに似ている。
ファングが試験的に搭乗した後、地上人召喚事件では、カークス軍指揮官のカークス・ザン・ヴァルハレビアが搭乗する。その後は、カークスの息子のザッシュが操者となる。なお『EX』において一度だけ、カークス軍にあったはずのこの機体に、なぜかフェイルが乗っている姿を確認することができる(『第2次OG』ではハガネに乗艦したため該当シーンは存在しない)。
ザッシュの離脱により操者不在のままフリングホルニに収納されている。