大乱闘スマッシュブラザーズX
今までの作品ではアピールは各キャラクターごとに1種類だったが、今回は3種類のアピールが用意されており、ボタン操作(ヌンチャク以外では十字ボタンの上・横・下にそれぞれ振り分けられている)で好きなものを出すことができる。ただし、スネークのみ3種類ともほとんど同じものになっている。
声:戸高一生
「ヨッシーシリーズ」の主人公。本来は「マリオシリーズ」出典のキャラクター。
アドベンチャーモード『亜空の使者』では森林の中で眠っていた際に亜空軍の雑魚兵に遭遇したリンクと出会い、協力して追い払う。以降は彼と行動を共にする。
声:チャールズ・マーティネー
「マリオシリーズ」の主人公。
本作から下必殺ワザが「ポンプ」に変更され、『初代』『DX』の下必殺ワザ「マリオトルネード」は下空中攻撃となった。
アドベンチャーモード『亜空の使者』では初期から登場する主要登場人物の一人である。空中スタジアムでカービィと対戦をしていたが空中スタジアムに戦艦ハルバードが襲撃してきてカービィ、ピーチ、ゼルダと共に亜空軍の雑魚敵と戦うがエインシャント卿の落としていった亜空間爆弾の方に走った時に大きな弾をぶつけられて空の彼方に吹き飛ばされる。天空界でフィギュアになっていたがピットに助けてもらいピットと行動を共にする。
「シンプル」で特定の条件を満たすことでマスターハンドと一緒に出現する隠しボス型最終ボス。「ボスバトル」では必ず対戦相手の一人として登場する。
「亜空の使者」の中ボスの一人で「ボスバトル」の対戦相手の一人。設定は『MOTHER3』のボスキャラクターとしてのポーキーを基にしている。
ポケモントレーナーとリュカを操作してガレオムと戦う。一度クリアすると亜空の使者を全クリアするまでプレイできなくなる。
これらのBGMの中心に立つ本作のメインテーマは植松伸夫作曲によるもので、様々な曲調にアレンジされ作中の随所で使用されている。一部の音楽の編曲にはオーケストラが使用され、メインテーマのオーケストラアレンジには桜井ディレクターによってラテン語の歌詞がつけられており、歌唱にはテノールのパートに錦織健、ソプラノのパートに高橋織子が参加している。
植松以外にも本作に深く携わった存在として、本作に多くの編曲を提供したという点で酒井省吾、石坂健太郎、高濱祐輔などが挙げられる。また、編曲に加えて、効果音などSEの作成はハル研究所およびゲームアーツの音楽スタッフが手がけた。
非常に多くの作品の音楽を使用し、しかも様々なゲーム音楽家に編曲を依頼していることから、本作で使用されている音楽に関する権利関係は非常に複雑なものとなっている。これはサウンドテストや公式サイト『スマブラ拳!!』の楽曲視聴ページにおいて、BGM一曲一曲に関する権利の帰属先が明記されていることからもうかがえる。
サウンドテストで聴くことのできる曲は最大258曲だが、一部音楽はサウンドテストでも聴くことができず、ゲーム中に使われているBGM数はそれよりもさらに多い。
声:かないみか
「ポケットモンスターシリーズ」の登場ポケモン。隠しキャラクターの中でも遅くに使用できる3人のキャラクターの一人。