メタルギアシリーズの装備一覧
ダウンロードコンテンツ(以下DLC)。赤色のデジタル模様。
スーツ。ゲームクリア時に入手する。オープニング・エンディングにてスネークが着用していた。一般市民服と同様の効果がある。
ジ・エンドの力が宿った迷彩服でジ・エンドをホールドアップして3回急所に銃口を向けると入手できる。
着用すると、明るい場所では光合成によりスタミナが回復する。また、森や草むらなどでの迷彩効果が高く、ジ・エンドの根城付近では匍匐状態なら、カモフラージュ率が100%になる。
この迷彩のみ、ボスが持っている迷彩の入手方法が異なっている。
とある核歩行戦車に似た『MGSPW』オリジナルのモンスター「ギアレックス」の討伐ミッションをSランクでクリアすることで手に入る迷彩服。ギアレックスの咆哮に共鳴して割れた鱗の効果が宿っており、CQCで拘束した敵兵の気力を吸収することが出来る。
ソビエト連邦の特殊任務部隊(スペツナズ)が使用していたといわれるナイフ。内蔵されたスプリングの力で刀身を射出することができる特殊武器。
装備して構えボタンを押した状態で武器ボタンを押すと射出、構えボタンを押さずに武器ボタンを押すと「斬り」、「突き」ができる。威力はサバイバルナイフと変わらない。
残弾が0の状態だと刀身がない、つまり柄だけなので攻撃が一切できなくなるので少なくとも1発は残しておかないと装備枠を喰うだけになる。
架空の会社「アームズマテリアル社」で製造されている大口径ハンドガンで、正式名称は「デルタ114 コンバットピストル」。
MGSV: GZではキューバ南端のアメリカ軍収容キャンプ「キャンプ・オメガ」に駐屯しているアメリカ海兵隊員が、MGSV: TPPでは中央アフリカのPF兵やXOF兵、FOBの警備兵がサイドアームとして使用している。
弾薬は.45口径。 大口径ゆえに近距離ではライフルに匹敵する威力・敵の動きを制止させるほどのストッピングパワーを持つが、サプレッサーが付属していないため、発砲音で周囲の敵に気づかれてしまう。
MGS:TPPでは開発を進める事でカービン化、ロングバレル化や敵兵のヘルメットを貫通できる貫通弾が扱える9mm化などが可能となる。
また、ゲオでのMGSV:TPP早期購入者特典として手に入るコードを入力することで、「ADAM-SKA SP.」という名称の特別仕様が入手できる。MGS3でオセロットが使用していたシングル・アクション・アーミーのように高貴なエングレーブが施してある。またMGSV:TPPのゲーム内では、訓練でこれと同じカスタムが施された銃を使って早撃ちを行っていたダイアモンド・ドッグズの兵士に対して、オセロットが「リボルバー向きだ」「こんな彫刻には......何の戦術的優位性もない」「だが早撃ちは見事だった。いいセンスだ」といった風に、MGS3でのネイキッド・スネークとのやり取りを彷彿とさせるような説教を行うムービーがある。
大まかなモデルとなったのはコルトM1911A1で、フレームはP220、スライドはブローニングハイパワーに近い外見をしている。
C4の前身となったプラスチック爆薬。EVAがグロズニィグラードの武器庫から盗み出し、その半分がネイキッド・スネークによってシャゴホッド格納庫の破壊に使用された。もう半分は、EVAによって脱出路上にある鉄橋に設置され、こちらは銃撃で破壊することになる。起爆装置は敵による解体を防ぐ為のトラップとして、外部からの衝撃で爆破できるように改造されている。シャゴホッド格納庫破壊用のイベントアイテムなので、格納庫以外では使用できない。
TNTと同様、爆破する液体燃料タンクの近くで□ボタンを押すと設置できる(ただし、設置しているところを敵に見つかると、即刻ゲームオーバーになる)。携帯電話サイズの量でファミリーレストラン一件を吹き飛ばす威力をもつ。
またその際に、銃の種類を換えたことによる残弾の把握ミスを指摘されたため、銃自体を一丁から二丁へと増やし、12発の残弾を把握できるようになっている。
バイクで逃走するスネークとEVAを追撃する際にはスケルトン・ストックを銃把(グリップ)に装着し、カービン銃のように安定させて構えて使用する他、打撃に使用する。その後は『MPO』でもブラックパウダー・アーティラリーを引き続き愛用しているが、ソリッド・スネークとの初めての出会いにして本銃を愛用し始めてから31年後の『MGS』では先述の白色の観賞用を所持しており(映像上ははっきりしないが、『MGSTTS』では同一の銃であることがわかる)、ソリッド・スネークとの戦闘でも使用する。この時、かつてのネイキッド・スネークの言葉に因んで本銃を「世界で最も高貴な銃」と呼んでおり、もはや観賞用の銃を使っても自分は負けないと言わんばかりの堂々とした姿勢で戦うが、突如乱入したサイボーグ忍者(グレイ・フォックス)に右腕を切り落とされる重傷を負い、戦闘は中断となった。その後の『MGS2』では愛銃を2丁のブラックパウダー・アーティラリーに戻している。
防衛者の諜報班の索敵をかく乱するための装置で、FOBミッション専用装備。投擲地点に敵予測範囲を発生させることでかく乱することが出来る。
M249軽機関銃(アメリカで国産化されたミニミ軽機関銃)をベースに改良されたモデル。装弾数は100発。PMCや米軍の標準装備となっている。5.56mmx45弾という小口径の弾薬を使っているため、威力と反動が低い。M60E4と同じく多数のオプションパーツが装着出来る。
架空の会社「ウィンダージャ社」で製造されている内蔵型サプレッサー装備の銃。外見はルガーMk.2に酷似している。
MGSV: GZでは麻酔銃のみ、MGS: TPPでは最初は麻酔銃のみでサプレッサーの耐久力も有限だが開発を進めることサプレッサーの耐久力を無限にできるほか、麻酔弾窓ガラス貫通化、麻酔弾即効化、カービン化が可能になり、殺傷の9mm実弾化も可能となる。
静音性を高めるため弾丸の初速が遅く、射程も短い。
また、麻酔弾は壁などに着弾しても銃撃と認識されないため、わざと壁などに撃って敵の視界をそらすのに役立つ。
『メタルギア ライジング リベンジェンス(以下MGR)』に登場する雷電と同じ外見になる事ができるスーツ(ただし、ホールドアップ時などの音声はメタルギアシリーズで雷電を演じた堀内賢雄ではなく、スネークの音声を合成したもの)。猛烈な速度でダッシュする事ができるようになり、作中のキャラクターとしては最速となる。ダッシュ時は敵兵にぶつかる事で転倒させる事ができる。また、ジャンプ飛距離もかなり向上する。ただしバンダナと義手は装備できない。
『MGSV: GZ』では特別ミッション「ジャメヴ・ミッション」に限り使用できる。また、条件を満たす事で『MGR』に登場する「ホワイトアーマー」、「コマンドアーマー」状態のものを使用できるが、効果に違いはない。
『MGSV: TPP』では条件を満たす事で開発が可能になる。
略称「OD」。迷彩の施されていない緑色の野戦服。バーチャスミッションの際にはザ・ボスも着用していた。
FIM-43(MGSPW) スティンガー・FIM-92Aの前身である赤外線誘導式の携行用地対空ミサイルで、別名「レッドアイ」。また、デンマーク軍では「ハムレット」という名で呼ばれていた。1968年に運用開始され、FIM-92Aと同様にソ連がアフガニスタンに侵攻した際に、アメリカはムジャヒディンに同武器を供与していたが、1985年から供給はFIM-92Aに変更されてしまい、衰退の一途をたどることとなった。 FIM-92Aと比べるとロックオンするまでに少し時間がかかってしまうが、同等の威力を持っているため、AI兵器やヘリ等の大型兵器との戦闘に有利。 スティンガー・FIM-92A(MG2、MGS、MGS2PL、MGSPW、MGS4) 赤外線誘導式の携行用地対空ミサイル。主にメタルギアや戦闘機、軍用ヘリといった大型兵器と戦う時に使用する。『MG2』においては画面外の敵を攻撃できた。また『MGS2』から登場するいわゆる「強情兵」にスティンガーを構えると普通の兵士と同じ驚き方をする。
正式名称は「1961年式 グリゾフ軽機関銃」。ソ連で開発された7.62mm口径のマシンガン。連射性能に優れるがその分反動が大きく集弾性能は低い。モデルとなった銃はPKM。
ザンジバーランドにあったハングライダー。高所から風に乗って飛び降りれば長時間滑空することができる。
DLC。「恐怖」の情念が染み付いたオクトカム。見た者の恐怖の感情を昂進させる効果がある。上に同じ。
手榴弾のように投げて使用する支援攻撃用マーカー。投げた後で攻撃ボタンを押すとマーカー付近にミサイル攻撃を行う(支援ランクをあげれば、1回での攻撃回数が多くなる)。ただし他の支援マーカーと同様に連続して使用出来ないうえに、使用し続けると英雄度が下がってしまう。
正式名称は「ウインダージャ S333 リボルバー」。スターム・ルガー スーパー・レッドホークに似ている。.44マグナム弾を使用する為、1発あたりの破壊力はずば抜けて高い。しかし、あくまでリボルバー拳銃である為、開発を進めても装弾数は6発以上には増えないが、スピードローダーを使用するようになるためリロード速度が自動拳銃並みになるほか、ロングバレル化やスナブノーズ化が可能になる。
また、ゲオでのMGSV:GZ早期購入特典として入手できるコードを入力することで、「WU S333 CB SP.」という名称の特別仕様が入手できる。
陸上自衛隊で84mm無反動砲(84RR)として採用されている、スウェーデンのFLV社で開発された無反動砲。重量があり、発射後のリロードに時間がかかるという欠点はあるが、弾速が速く命中精度が高いため、AI兵器や戦車などの大型兵器との戦闘に有利。最初は威力が高い対戦車榴弾しか使用できないが、開発を進めると威力は弱いが広範囲に攻撃できる榴弾、着弾すると周囲の敵兵をフルトン回収できるフルトン弾の3種類の弾が使えるようになる。フルトン砲は銃声で敵に気付かれやすいが、睡眠ガス地雷でも回収できない高台や見張り台等にいる敵兵のフルトン回収を行うことができる。また、榴弾は敵を一網打尽にできるため、敵兵殲滅ミッションや対戦プレイで効果を発揮する。
『MGS3』でスタミナ回復用になったレーションに代わるLIFE回復アイテムとして登場。使用するとLIFEがスタミナゲージの25%分回復する。
モンスーンの使用武器。R-03をクリアする事で、10000BPを用いてユニークウェポンとして購入も可能。磁力で操る釵型武器で、フレミングの左手の法則に基づき、モンスーンの義体より発せられる磁界と、釵本体から流れる電流によってローレンツ力を発生させ、先端を伸長させる事で自在に操る事が可能である。プレイヤーが使用する際は、強攻撃がディストピアによる物に変化し、一定時間で先端が紫色になる事で、その状態で敵に攻撃を当てると、一時的に動きを止める事が出来る。
モンスターハンター ポータブル2nd Gのモンスター「リオレウス」の討伐ミッションをSランクでクリアすることで手に入る迷彩服。リオレウスのバインドボイスの効果が宿っており、ある特定の言霊を発すると敵兵士が怯えて動けなくなる。
ミストラルの使用武器。R-01をクリアする事で10000BPを用いてユニークウェポンとして購入も可能。仔月光のアームをポール状に繋ぎ合わせたポールアーム。両端の手にナイフを持たせる事で双刃の薙刀のように使える他、腕の力を抜く事で、鞭のようにしならせての攻撃も可能。プレイヤーが使用する際は、強攻撃がエトランゼによる物に変化し、攻撃範囲が広いのが特徴である。
ダウンロードコンテンツとして登場。『MGS3』等に登場するEVAが着用していた物と同じデザイン。女性スタッフのみが着用可能で、NAKEDを選ぶとファスナーを下げたグラフィックに変化する。
モンスターハンター ポータブル2nd Gのモンスター「ティガレックス」の討伐ミッションをSランクでクリアすることで手に入る迷彩服。ティガレックスの強力な突進力が発揮できるようになっており、ローリングでの攻撃力が上がり、かつ敵兵士を吹き飛ばす効果が追加される。
太陽光をエネルギーとする武器。日光のある所で太陽エネルギーを補給する。元ネタは同じく小島プロダクション作品の『ボクらの太陽』。エネルギーを補充する時に「太陽ォォォ!」と叫ぶが、叫び声で敵に気づかれることは無い。しかし、発射音や発射時の光により敵に気づかれやすい。
発射時は天に向かって銃を掲げ、太陽光をチャージして放つ。非殺傷武器であり、被弾した敵は気絶し、全ての所持品をその場に落とす。また、各ビューティーや(吸血鬼つながりで)ヴァンプに大ダメージを与える事ができる。
スクリーミング・ビューティーの顔を模したフェイスカム。スクリーミング・ビューティーを気力キルすると入手できる。
睡眠ガス地雷同様、非殺傷の設置型爆弾であるが、こちらは○ボタンを押して起爆させるタイプのもの。複数ある場合は最初に設置したものから起爆する。壁にも設置可能。また、C4やTNT同様、敵兵の体(FFが有効の場合は味方にも)にくっつけることも可能。
使用した場所にホフクで潜り込み敵の目を欺ける。たとえ敵に踏まれてもばれないが、ダメージを受ける。
MGSPWに登場するステルスマットは壁にも設置でき、CO-OPSでは仲間に使うことも可能。なおかつ敵に踏まれてもダメージを受けないが、使用する度に枚数を消費する。使用してもクリア後の評価には影響しない。
二波長誘導式の歩兵携行型地対空ミサイルランチャー。ソ連のアフガニスタン侵攻に対抗してアメリカがムジャヒディンに提供したという背景が語られていることからモデルはスティンガー・FIM-92Aと思われる。
赤外線誘導式で、ロックオン可能距離は約250m。ロックオンした後発射することで対象を追尾するため高い命中精度を持つが、誘導装置に弾頭面積を奪われているため、威力は低い。
FOBの警備設定が殺傷でなおかつ中距離に設定されているとゼエヴ短機関銃と共に警備兵が装備する。
『MGS4』で初登場した非殺傷の地雷。敵味方問わず接近するとホップアップして催眠ガスが噴出する。地雷を撃って手動で起爆させることも可能。運よくローリングで回避出来ない限りは引っかかると気力ゲージが一瞬で無くなる。
『MGSPW』では、眠らせた敵をフルトン回収する機能が追加されている。効果範囲は広く、高所の敵も回収することができる。デザインは『MGS4』の無線起爆型睡眠ガス装置に似ている。
都市迷彩。人工建造物にて有効な迷彩模様。
電気剃刀。難易度「HARD」以上でのみ取得可能。所持しておくとプリスキンとの遭遇イベントで専用デモが追加され、アーセナルギア内のスネークの髭が無くなっている。
いわゆるACOG。長距離射撃を目的とする、小型の望遠鏡の機能を持つ照準器。倍率の変更はできないが、これを使用すると、本来狙撃には向いていない銃器も、ある程度遠距離射撃が可能となる。
AK-47 (MGS3、MGSPW、MPO) ミハイル・カラシニコフが設計した 7.62ミリ弾を使用する、旧ソ連軍の制式アサルトライフル。改良型や亜種も含めると、世界で最も多く作られた銃といわれており、「世界で一番多くの人を殺した兵器」・「小さな大量破壊兵器」などと称されることもある。AKS-74UやAK-102も同銃をベースとして設計された。なお、1964年の『MGS3』ではソ連軍の制式小銃として扱われていたが、60年代当時のソ連軍制式小銃はAK-47ではなく改良型のAKM(フラッシュハイダーをつけたタイプ)である。 『MGS3』では、M16同様武器ウィンドウを開いた状態で△ボタンを押すとフルオート・セミオートの切替えができる。 『MGSPW』ではRK47という名称で登場。開発を進めるとGP30グレネードランチャーを取り付ける事が出来る。 AKS-74U(MGS2PL) AKS-47の改良型AKS-74の銃身を切り詰めた最小化モデルで、 5.45ミリの弾を使用する。空挺降下を行うスペツナズや空挺部隊などでの運用を目的に開発された。M4とは違い、サプレッサーが装着できる為、隠密潜入には最適である。 『MGS2』ではキーアイテムの1つでもあり、タンカー襲撃の他、シェル1とシェル2の中央棟を巡回するゴルルコビッチ私兵が使用していた。
第二次大戦時に米軍の歩兵主力ライフルとして使用されたM1ガーランドライフルにM84スコープを追加した狙撃銃。特定のミッションで設計図を手に入れた後、研究開発することで使用可能になる。開発を進めると主観倍率を3段階に変更できるようになり、通常の弾の他に当たった相手の気力を回復する気力回復弾を使用することができる。
Appleの携帯音楽プレーヤー。装備品ウィンドウでiPodを選択状態にするとiPod本体が表示。表示している状態で聴きたい音楽を選択してから装備すると、音楽が流れる。ただし装備した状態でないと聴けないうえに装備ウィンドウでの操作をしないと音楽が聴けない。