行け! グリーンマン
胸のシャッターが開き、ランプがすべて点灯すると発射される4連装×2のミサイルランチャー。主に必殺技として用いられ、多くの怪獣をこの武器で葬った。
神によって血を抜き取られて地底世界に封印された悪の化身・魔王は、子供たちの血を奪って自由を取り戻そうと考えた。そのため、部下を怪獣に変身させて毎週、近所の公園や庭などに送り込んで子供たちを襲う。ピンチに陥った子供たちは神の使い・グリーンマンを呼び出す。グリーンマンは怪獣と戦い、巨大化もする。
前作『行け!ゴッドマン』がゴッドマンと怪獣が戦うだけであったのに対し、本作品ではストーリー性が強化され、セリフのついたストーリー仕立てとなっている。また、シリーズを通した敵として魔王一味が設定された。
怪獣は前作や『突撃! ヒューマン!!』からの流用が多く、『フランケンシュタインの怪獣 サンダ対ガイラ』からサンダやガイラ、特別に呼んできたという設定でゴジラシリーズからミニラが登場したこともあるが、ミニラはグリーンマンに殺されることはなかった。オリジナル怪獣も前作より多く作られている。
ミニチュアセットや合成も多用された。怪獣やグリーンマンが巨大化した際に用いられるミニチュアは、造成地に作られた常に同じものを使っていた。
作品終盤になると、怪獣ではなく手下に女性っぽい服装を着せた女装怪人や忍者の服装を着せた忍術怪人などが登場する。
炎の壁を作り出し、敵の攻撃を防いだり、煙幕を発生させて敵の目をくらましたりする。