プリンス・オブ・ペルシャシリーズ
『PoP2』はメックナーの監督の下、ブローダーバンド社内で開発され1993年に発売された。ジャファーを倒し、姫を救った功績で王子になったものの、舞い戻ったジャファーによって再び追われることになった王子の冒険が描かれる。このゲームは、前作と同様に高い評価と売上を獲得した(ただし日本では少数のプラットフォームでしか発売されておらず、海外ほどの知名度は無い)。
1998年6月にブローダーバンドはザ ラーニングカンパニーによって買収され、さらに同年12月にはマテルインタラクティブによって買収された。1999年にシリーズ第3作でシリーズ初の3D作品となる『プリンス・オブ・ペルシャ3D』 (Prince of Persia 3D) がブローダーバンドのレッドオーブレーベルでリリースされた。 PCでリリースされたものの、バグが多いと多くのユーザーから批判され商業的にも失敗となった。
2000年に、ザ ラーニングカンパニーは、『プリンス・オブ・ペルシャ』の権利ごとユービーアイソフトに売却された。
サンドストームの前は 、長編映画の直接の前編と後編の両方として機能し、一部のキャラクターの動機と背景を説明する2010年のワンショットコミックです。 ディズニープレスが発行し、ジョーダン・メックナーがトッド・マクファーレン 、ニコヘンリコン、 デビッドロペス 、 バーナードチャンのイラストを使用して執筆しました。