バトルライン (コンピュータゲーム)
戦闘力 ユニット同士で戦闘を行う場合、この数値が高い方が勝つ。 2桁の戦闘力を持ったカードは存在しないが、戦術カードや以下のATC/DEFにより2桁になることもある。 ATC 自分から相手に戦闘を行う場合、そのターンの間だけ自分の戦闘力がこの数値分アップする。「ATC+1」のように表記され、「A+1」と略される。 DEF 相手から戦闘を仕掛けられた場合、そのターンの間だけ自分の戦闘力がこの数値分アップする。「DEF+1」のように表記され、「D+1」と略される。 コスト 0~3の数字。右上にあるマークの数がコストの数となる。 スキル カードが持つ特殊能力。 兵種 基本的にユニットの持っている武器で分けられているが、一部例外も存在する。 ユニットによって兵種を持たないものや、2つ以上の兵種を持っているものが存在する。 兵種を持たないユニットは「無兵種」と呼ばれる。 剣兵 剣を持ったユニット。バランスがよく、扱い易いものが多い。 斧兵 斧を持ったユニット。戦闘力は総じて低めだが、ATCが高いカードが多く、DEFを持つ一般兵は存在しない。 槍兵 槍を持ったユニット。戦闘力は総じて低めだが、DEFが高いカードが多く、ATCを持つ一般兵は存在しない。 射兵 弓矢や銃などの飛び道具を持ったユニット。射撃能力を持つ。 騎兵 馬や鳥に乗ったユニット。移動能力に優れる。 魔兵 魔法で戦うユニット。自分の周囲のユニットをサポートしたり、特殊な効果を持つユニットが多い。Ver1.4で追加された。
プレイヤー固有の番号であるフレンドコードを使って特定の相手と対戦することができる。
自分のユニットのコストの合計が自分の食料カウンター以下になるようにユニットを破棄する。