Far Cry
南国の架空の島を舞台としたサバイバルFPS。また、同作はCrytek社の処女作でもある。
CRYTEKから実質的な続編のCrysisが2007年11月に発売。
2008年10月にUBISOFTから続編のFARCRY2が発売された。しかし、Crytekは既にUBISOFTを離れており、開発には関わっていない。FARCRY4にてに本作品の主人公であるジャックの名前が出てくるシーンがあり、ストーリーの繋がりを示唆する描写がある。FARCRY4 のクリエイティブディレクターは、全てのシリーズ作品が共通の架空世界を舞台にしているとし、基本的には各作品が独立したゲームとしてプレイできるようになっているとしている。
島で接触することになる謎の人物。 CIAの潜入捜査官
Far Cryに使われているゲームエンジンはCryENGINEというものであるが、これはもともとNVIDIAのグラフィックスカードのデモンストレーション用に開発されたものであった。したがって最初のころはゲーム内容よりもグラフィックスが注目されていた。しかし発売後は、練られたゲーム内容も評価されることになる。
広大なフィールドがロード時間もなく表示できるCryENGINEによって、ゲームを進める上でのルート選択が比較的自由になっている。例えばA地点に行かなくてはならないが正面に敵がいるという場合、そのまま敵をなぎ倒して正面突破してもよいし、遠回りして敵を迂回してもよいし、違う場所にある乗り物を奪って強行突破してもよいのである。
AIの賢さもかなり評価されている。普段はお喋りをしていたり釣りをしていたりする人間型の敵は、いつも同じ動きをするのではなく、プレイヤーの起こした行動によって微妙に違う行動をとるので、非常に人間らしくなっている。 また、一人用FPSゲームの部類としては主人公の耐久力がかなり低く、必然的にステルスを重視したプレイになる。