Prepar3D
Prepar3DはMicrosoft ESPをベースとしたMicrosoft Flight Simulatorの後継である。ライセンスは「プロフェッショナル」「アカデミック」「プロフェッショナル・プラス」「デベロッパー」の4種類がある。Microsoft Flight Simulatorと異なり、エンターテイメントソフトウェアではないとされている。
2015年9月30日に3番目のバージョンがリリースされた。以前のリリースの多数のバグや問題がV3で修正された。とりわけ、内部アドレスの管理を改善することによって、仮想アドレス空間と関連するメモリ不足のクラッシュ(消耗したメモリアドレス空間を介してクラッシュ)の問題は大幅に改善された。そのため、不要になったテクスチャやオブジェクトは、仮想メモリからもっと速く削除されるようになった。バグの修正は、マルチGPU使用、一般的なグラフ作成、シミュレーションの分野でも行われている。他のリビジョンには、ユーザーインターフェイス、SimDirectorの機能、およびSDK / SimConnect環境が含まれていた。新しく利用可能なのは、ユーザがシミュレーションで仮想人物として移動できるアバターである。
V2 V3はスタンドアロン製品であり、アップグレードとしては利用できないため、使用している開発者ライセンスのみを書き換えることができる。 ライセンスモデルはV2と同じである。
最初のバージョンは、Microsoft Flight Simulator X(Service Pack 2)とほぼ同じであり、FSXのほとんどの拡張機能と下位互換性がある。
Flight Simulator のアドオンを製作するメーカーと共同作業を行った。たとえば、JustFlightのLockheed ConstellationがPrepar3Dの基本バージョンに含まれた。
FSXと比較した新機能の中には、例えば、潜水艦での水中でのシミュレーションの実行を可能にするBathymetryがある。
このソフトウェアは当初、499.95ドルで利用可能だった。バージョン1.3は、様々なライセンスバージョンで異なる価格で利用でる(学生向けの49.99ドル、プロフェッショナル向けの199.99ドル、開発者ライセンスの月額9.99ドル)