Graphics Processing Unit
GPUにeDRAMをVRAMとしてオンダイで混載し、2560bitという広帯域な内部バスを実現した。eDRAMはゲーム機用GPUに多用されるようになった。
PlayStation 3に搭載されたRSX Reality Synthesizer (RSX)
NVIDIAとSCEが共同開発した。G70ベースであると説明されている。
PlayStation Vitaに搭載されたPowerVR SGX543MP4+
Imagination TechnologiesとSCEが共同開発した。
NINTENDO64に搭載されたRCP
SGI(現AMD)製。座標計算や音声処理を全て内蔵DSPによるSIMD演算で行う構造で、これは現代で言えば頂点シェーダーによるGPGPUを行うことに相当する先鋭的なもの。
ニンテンドーゲームキューブに搭載されたFLIPPER
ATI(現AMD)製。旧ArtXが担当、NEC製造。
Wiiに搭載されたHollywood
AMD製。NEC製造。
Wii Uに搭載されたRadeon HD
AMD製。Radeon HD 4000世代。
ニンテンドー3DSに搭載されたPICA200
ディジタルメディアプロフェッショナルが開発した。