フィギュアヘッズ
背中からDead Or Alive 作曲: ☆Taku Takahashi、Emyli、池田充徳 / 作詞 : 佐藤 大 / 歌 : ロザリア、ニルデ(二ノ宮愛子、千本木彩花)
2Foot 軽量級 ベンガンサ プラダージ 中量級 エンベスティダ ウプラヴレニエ 重量級 ヴシュバラ ブロケーオ
フィギュアヘッズ ロザリア 声:二ノ宮愛子 デザイン:真嶋杏次 ニルデ 声:千本木彩花 デザイン:笹森トモエ ヨランダ 声:種﨑敦美 デザイン:すめらぎ琥珀 ジーター 声:檜山修之 デザイン:マナカッコワライ ヴィオレッタ 声:慶長佑香 デザイン:米谷尚展 ダフネ 声:松田利冴 デザイン:MZ-Yun
プレイヤー自身が直接操作するリーダー機(自機)と、指示を与えることが出来る僚機(AI機体)2機の合計3機を操作する。この3機が1つの分隊として扱われる。 通常のTPS視点では戦闘と視界内での指定ポイントへ移動といった僚機への指示が可能。マップ画面に切り替えれば、詳細な位置指定を用いた指揮もできる。
リーダー機はプレイヤーが操縦しているということもあり状況に応じた行動をとることができるチームの主戦力となるが、対人戦ではリーダー機が撃破されると微量ながらコアのエネルギーが減少してしまう。エネルギー差が同等もしくは僅差の時にリーダー機の撃破は致命的となる。さらに対人戦でのリスポーンの待ち時間は25秒から被撃破回数が増えるごとに最長50秒まで増えるためリーダー機撃破による戦力低下は非常に大きい。
僚機はリーダー機から与えられる指示によって行動しつつ索敵範囲内の敵を攻撃する。リーダー機と同等のカスタマイズもできるため各種武装による支援も可能で射撃能力も非常に高い。だが単純な行動しかできず、索敵範囲内の敵しか攻撃しない。そのため恰好の的ともなりやすく撃破されやすい。僚機が撃破された場合は、破壊されてから30秒後にリーダー機の周辺にリスポーンする。リーダー機が破壊された場合は自機がリスポーンするまで僚機もリスポーンはしない。ただし僚機は撃破されてもコアのエネルギーは減少しないため、リーダー機にはリスクの大きい仕事を担わせやすい。