ゾイド2 ゼネバスの逆襲
プロテクター 敵から受けるダメージを少量軽減する。 ライト・アーマー 敵から受けるダメージを軽減する。 補助エンジン 戦闘中のスクロール移動速度が上昇する。序盤の街でしか購入できない。
フィールド上などで敵ゾイド部隊と遭遇すると、戦闘が発生する。
一連の流れは前作と変わらず、遭遇後はまず準備画面に移行する。ここでは敵ゾイドのデータが表示され、「せんとう」「にげる」「ITEM」「でーた」のコマンドを選択し、今後の行動を決定する。なお、「せんとう」選択後(または「にげる」失敗時)に移行する戦闘モード中はリアルタイムの射撃戦であるが、準備画面には制限時間などはない。また戦闘モード中にセレクトボタンを押すことで準備画面に戻る事が可能。ただし、準備画面中も時間は経過し敵が動いているので、タイミングが悪いと戦闘モードに移行した瞬間に被弾、ということもある。
戦闘モードも基本的に前作と同じ構成である。敵は自機を取り囲むように配置され、プレイヤーがその場で回転する事で横スクロールして画面に表示されるシステムとなっている(自機の移動という概念がない)。自機後方にいるであろう、画面に表示されていない敵が攻撃してくることはない。自機が座標上は移動しないため、自軍ゾイドの最高速は横スクロールのスピードという形で反映されている。敵の撃ってくる弾は視認でき、画面中央の照準カーソル付近にのみ自分の当たり判定が存在するので、画面をスクロールさせて自分の弾を当てつつ、敵弾をかわすことが重要である。
遭遇する敵ゾイドは一部のボスクラスと後述の空中戦を除いて、必ず同じ種類の機体2機ペアで行動しており、前作のような多数の小型ゾイドや小型機を引き連れる大型ゾイドといったさまざまな種類、機体数の組み合わせは無い。
バレシアの東に存在する最終目的地。
ダリオスから丁度北にあたり、序盤でも「ていさつ」コマンドで存在を確認することは出来る。
ウラニスク南の沼の通路を抜け、その東にある街。中央大陸では、もっとも南西に位置する街。
司令部・銀行・ゾイドショップなど施設も多彩。
また、この街である条件を満たすと司令官から二階級特進させて貰える。
シミュレーター内で敵ゾイドと戦うことができる。自機は登場中のゾイドがそのまま反映されるため、所持していない機体や兵器のシミュレートはできない。仮想空間内の戦闘であるため報酬は出ないが、経験値は得ることができる。シミュレーターの敵ゾイドはブラキオスMk.2に固定されている。
ゼネバス司令部のある島を取り巻く「赤い海」を中和して渡れるようにするアイテム。
小型ゾイド アロザウラー ☆ バリゲーター ☆ カノントータス ☆ プテラス ベアファイター ☆ ゴルヘックス ☆ コマンドウルフ ☆
大型ゾイド サラマンダー ☆ シールドライガーMk2 ディバイソン ☆ ゴジュラス(少佐以上) ゴジュラスMk-II ウルトラザウルス マッドサンダー(准将以上)
非戦闘ゾイド グスタフ
Aボタンで発射。主に大口径の兵装。基本的に単発で発射速度が遅い物が多く、弾道に癖があるため当てるのに慣れが必要だが、1発あたりの破壊力が大きい。B兵器と同時に撃てるので、与えるダメージの底上げを狙える。全種類、画面の上側から発射される。
本作品の音楽は久石譲が担当した。
ゲーム中に表示されるキーワードを集めて東芝EMIに送ると、ゲーム中のBGMを浅倉大介がアレンジした非売品のサウンドトラックCD「ゾイド2 -ゼネバスの逆襲- 音楽集」がプレゼントされた。