マキシモ
声:壤晴彦
かつてマキシモが厚い信頼を寄せていた軍師。死者の魂を引き寄せるための穴をあけ、暗黒の力を得た。その力で魔王となり、王国とソフィア姫を奪った。
アンダーソンは当初から硬質でダークなゲームを目指していたので、日本から来たプロデューサーが持ってきた開発中の『デビルメイクライ』の最初のゲームプレイ可能なデモを見た時、自分達が最初に提案した『マキシモ』の設定と同じ外観と雰囲気だったので、少し気分が悪くなったと言う。しかし、日本のカプコンの予想以上の成功したゲームになったので、『マキシモ』をアメリカより先に日本で大々的に発売したいので、まず日本語化してほしいと言われたと言う。
松下進をキャラクターデザインに迎えフルポリゴンで構成されたステージは、墓場、森、氷、火などのバリエーションが存在。ステージ内に登場する敵キャラクタは多彩な攻撃方法で主人公を攻撃してくるため、プレーヤーはそれぞれに対応する攻撃方法を見出しながらゲームを進めなくてはならないという3Dアクションゲーム。更にマキシモ王子は40種類以上のパワーアップアイテムや特殊能力により、さまざまな形で成長。プレーヤーは自分の好みに応じたカスタマイズをキャラクタに施すことができる等『魔界村』の要素を取り入れられている。
ゲーム音楽はトミー・タラリコ・スタジオが担当し、『魔界村』と『大魔界村』の曲をアレンジしたオーケストレーションのリミックスである。
続編の2作目に『魔界英雄記マキシモ』があるが売り上げがあまり良くなかった。
2作が不発だった為『ゼルダの伝説』の様なよりアドベンチャー要素がある新要素や新しい設定や新システム等など加えたシリーズ3作目の『マキシモ3』も制作されていたが、後にすぐに開発中止となってしまった。