プラグ&プレイ型ゲーム機
1990年代半ばから2000年代初頭にかけて、3つのことが起こった。1つ目は、レトロゲーム再評価の動きが勢いを増し始めたこと、2つ目は、System-on-a-chip(SoC)の価格が劇的に下がったこと、3つ目は、車載テレビの普及である。この頃に、Atari 2600のゲームを詰め合わせたプラグ&プレイ型ゲーム機である「TV Boy」など、無許可の家庭用ゲーム機がいくつかリリースされた。これらの要因により、ゲーム会社は自社のレトロゲームを製造業者に公式にライセンス供与することになった。
香港の大手玩具メーカーToymaxが製造した、アクティビジョンのAtari 2600用ゲームを10本詰め合わせた『Activision 10-in-1』(2001年)などが最初期のプラグ&プレイ型ゲーム機である。この頃の製品は基本的に、ゲーム機のコントローラーの形をした本体に懐かしのゲームを何本か詰め合わせただけのシロモノだったが、やがてオリジナルのゲーム内容と操作方法で勝負するメーカーも現れ始めた。例えばニコロデオンはJakks Pacificと契約し、スポンジボブを題材にした『Spongebob TV Game』(2003年)などをリリースしている。
この頃アメリカで、ビデオゲームが子供の肥満に寄与しているという批判があったのを受け、体感ゲーム型のプラグ&プレイ型ゲーム機が盛んにリリースされた。