矢野俊策
ダブルクロス
ダブルクロス・リプレイ・オリジン
ダブルクロス・リプレイ・アライブ
ダブルクロス・リプレイ・ヴァリアント 消え去りし楽園
TRUE WORD
ダブルクロス・リプレイ・ゆにばーさる 果て無きカーニバル
Chrome Dome
ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・クロニクル 彷徨のグングニル
ドゥームズデイの魔獣
Contrast Side
Rabid Dog crying
ダブルクロス・リプレイ・ナイツ
アルシャードガイア
明日へのプロファイル
希望へのコンタクト
異能使い
鳴神の巫女
漆黒の顎
ダブルクロス(1st Edition:ゲーム・フィールド 2nd Edition、3rd Edition:富士見書房)
PC、特に主人公格を徹底的に追い詰め、そこから這い上がらせるシナリオとマスタリングを身上とする。またキャンペーン序盤では「自分(PC)は何者なのか」を問うテーマを立てる。この方向性については『ダブルクロス・リプレイ・ナイツ』1巻あとがきや『明日へのプロファイル』あとがきにて自ら触れている。
Fate/Grand Order(2021年) - ゲストライター
苦手なものは梅干
老人キャラを好み、シナリオ中に老人キャラが登場するととても喜ぶ。その由来は自身の祖父にあるとのこと(「ダブルクロス03 サード+ブラッド」あとがきより)
『アリアンロッド・サガ・リプレイ (5) 激闘のピースメーカー』で、乗馬学校に通っていた事を明かした。祖父が学生時代に乗馬部に所属していた縁からだったが、落馬事故で怪我を負った事もあり辞めてしまった。今でも「駆け足はトラウマになるくらい怖い」という。