トンネルズ&トロールズ
魔法を使うには知性度の判定に成功しなくてはならない。成功しても失敗しても魔力度を消費する(ドラクエのザラキやザオラルなどと同様)。
特色として、魔力度はマジックポイントであると同時に、魔法抵抗力も表しているという点がある。魔力度が自分より高い相手に対してかけた魔法は、まったく効果を現さないが、代わりに相手の魔力度を消費させる。このため、魔法を使いすぎると相手に魔法がかからなくなったり、相手が魔法を使うのを防ぐため、魔力度を下げる目的で魔法を使ったりという状況が起こる。
魔術師と達人は、キャラクター作成時点でレベル1の魔法をすべて使うことができる。レベル2以上の魔法を憶えるには、知性度・器用度が規定値以上であり、かつ魔術師組合に規定の金額を納めなければならない。魔法の価格はレベルごとに決まっており、魔法ひとつあたりいくら、なので、魔術師は大量の金貨が必要になる。
盗賊は作成時点でレベル1の魔法を一つだけ覚えているが、魔術師組合から魔法を教えてもらうことができず、パーティー内の魔術師か、盗賊組合から教えてもらうことになる。盗賊が魔術師から呪文を教わる場合、魔術師が魔術師組合で呪文を教わる時と同じ金額を払うのが慣例になっている。
一部の魔法(価格調査の魔法や警報の魔法など)は一般に対しても販売されている。
専門魔法使いは魔法を自動的に修得していくため、魔術師組合に頼る必要はない。
戦士、野伏せり、指導者は呪文を覚える手段がない。
以後、シナリオやリプレイが刊行され、サポートは『Role & Roll』誌にて展開された。
第6版は存在しない。第7版ルールブックでは「世間にいくつも『第6版』があるが、これらは著者・出版社が公式に認めたものではない。しかしこれらを我々は『海賊版』ではなく『ハウスルール』と呼ぶ」としており、「読者のみなさんはこれからもハウスルールを作る権利があるのです」と書かれている。前述の『HT&T』もこの「第6版」に相当する。
2013年1月にはフライング・バッファロー創設者リック・ルーミスが、Kickstarterにて『Deluxe Tunnels & Trolls』(第8版相当)への出資を募り、目標額の4倍以上となる約12万5千ドルを集めてプロジェクトを実現させ、2015年8月に製品版が40周年記念版として発売された。また、この『Deluxe Tunnels & Trolls』の日本語版としてグループSNEの翻訳による『トンネルズ&トロールズ完全版』が、2016年9月にコザイク社よりボックス版で発売された。『Deluxe Tunnels & Trolls』および『トンネルズ&トロールズ完全版』では、以前の版では詳細不明だった背景世界「トロールワールド」についての地図や年表などの資料が付属している。
ゲームデザイン:ケン・セント・アンドレ・翻訳:グループSNE
ルールブック3冊(基本ルール、さらなる詳細、トロールワールド)にシナリオ「アンクル・アグリーの地下迷宮(UUU)(en)」が付属。
ケン・セント・アンドレ他著 清松みゆき、高山浩訳 1988年5月 ISBN 4390112430
収録シナリオ:『ソーサラー・ソリテア(en)』『カザンの闘技場(en)』