Shadow Warrior
↑ The Shadow Warriors
↑ Playing Shadow Warrior
↑ GT Interactive to unveil strongest lineup in company history at E3. - Free Online Library
↑ “JonoF's Games and Stuff : JFShadowWarrior”. Jonathon Fowler (2005年10月9日). 2012年9月16日閲覧。
↑ “3D Realms: Classic shooter by 3D Realms Shadow Warrior now available on the App Store” (2012年12月19日). 2013年12月10日閲覧。
↑ “3D Realms News: Shadow Warrior: Deadly Kiss”. 3drealms.com (1998年1月15日). 2012年9月16日閲覧。
1 2 Sze-Fai Shiu, Anthony. “What Yellowface Hides: Video Games, Whiteness, and the American Racial Order”. The Journal of Popular Culture.
『Shadow Warrior』はそのリリースに当たっていくつかの批判を引き起こした。例を挙げると、『Computer Gaming World』誌に掲載された記事は、東アジアの社会と文化をごちゃまぜにした間違った世界観に基づいていると批評した。3D Realmsはその記事に対し、このゲームは「面白いゲーム」を作るために意図的にアジアのステレオタイプをごちゃまぜにした、「B級カンフー映画」のパロディであると返答した。イギリスのGameSpotの記事では主人公のロー・ワンを『Grand Theft Auto III』『Warcraft III』『スパルタンX』などのゲームに登場するアジア的背景を持ったキャラクターと比較し、アジア人に対する人種差別的ステレオタイプな例であると批判した。Springfield大学のAnthony Sze-Fai Shui准教授は、ゲームに登場する日本企業の描写に「強欲」と「日本の伝統」が共存するとして、同様の懸念を表明した。
4Gamer.netの松本隆一は、グラフィックがしょぼいとしつつも、上下の概念など、当時から見れば先進的な要素もあったようだと述べている。
ライターのBRZRKはファミ通に寄せたレビュー記事の中で、日本人からすれば珍妙な世界観だとしつつも、FPSとしては適度な難易度で非常に面白いと評しており、プレイヤーが開発者の悪ふざけを楽しめれば、絶対印象に残るゲームといえると述べている。 特にマップについて、限られたメモリの中で、隠し部屋やイースターエッグといった、プレイヤーに探索をさせるための工夫が凝らしている点を評価している。