レイメイズ
当時既に古典とされていた『ヘッドオン』(1979年、セガ)や『パックマン』(1980年、ナムコ)などの「ドットイートゲーム」を現代風にアレンジし、リメイクした作品が本作である。『ブロックくずし』(1976年)をリメイクしてヒット作となった同社の『アルカノイド』(1986年)と同様に、多彩な敵キャラクターやパワーアップアイテムなどの新たな付加要素・アイデアが導入されている。
4方向レバーと2ボタン(アイテム、加速)で自機「オルガナイザー」を操作し、敵を避けながら迷路内に点在するエナジープレートを全て取って、迷路内の上下左右にあるドアから脱出するとラウンドクリアとなる。全33ラウンド。ステージのパターンは125種類用意されており、ステージのドアを通過した方向で変化する。
本作のシステム基板であるLシステムは8ビットCPUを搭載した廉価かつ小型のものであり、当時の水準でも、控えめな性能の基板であったが、ステージの合間のドラマシーンでは当時としては珍しいフルボイスによる会話がある。ゲーム中のBGMはMar.(ZUNTATA)が担当している。
マルチエンディング制を採用をしており、プレイの進行内容によって3つに変化する。また、海外版では最終ラウンドのない32ラウンド制になっており、ドラマシーンがすべてカットされ、エンディングが1パターンのみなど大きく仕様が異なっている。
チーフ・プログラマー:F.SHIMIZU
キャラクター・デザイナー:おぎゆうじ
サウンド・プログラマー:みずぐちいさお、KOSHI
バグ・チェッカー:N.SUZUKI、Y.KOMIYA
ゲーム・デザイナー:NONO YAMANA
プロデューサー:SHOTARO、P.M.D.C
スペシャル・サンクス:藤田朗