魂斗羅
BGM・・・炎の要塞
サイドビュー、横スクロールのステージ。敵基地。炎が噴き出したり、トロッコなどの仕掛けがある。ボスは兜鬼巨神兵ゴルデア。
ラピッドビレッツ:弾速が早くなる。
マシンガン:押しているだけで弾を連射できるようになる。
スプレッドガン:前方5方向に扇状に銃弾を発射する。
レーザーガン:直線状に発射されるレーザー。連射は効かないが威力は高い。
ファイアボール:火の玉が円を描くように発射される。
バリア:一定時間無敵になる。
スペシャル:画面内の敵を全滅させる。ファミリーコンピュータ版のみ。
ビルとランスの2人の魂斗羅が謎の軍団レッドファルコンと戦う。ジャングル(横)、BASE1(3D)、滝(縦)、BASE2(3D)、ツンドラ、敵基地、エイリアンズレアー(以上全て横)の全7エリア。ツンドラから敵基地、エイリアンズレアーまではずっと横スクロール面でボスを倒してもシームレスで次のエリアに移行する。ミスしたらその場から再開される。コンティニュー機能が搭載されているが、回数制限がある。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・8・7・6の合計27点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.55点(満30点)となっている。同誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「ステージごとにスクロール方向や2D、3D表示が切り替わりあきない」とゲーム内容の多彩さに対して肯定的に評価されている。
『コナミ アーケード コレクション』に収録。
BGM・・・戦慄の鼓動
サイドビュー、横スクロールのステージ。有機物のような背景。中ボスは天王鬼竜神ギャバ。ボスは天王創魔心ゴメラモスキング。