プロ野球スピリッツA
なお、『ワールドスター』『OBセレクション』で排出された選手は引退時シルエット化の対象外だったほか、一旦シルエット化処置を受けても、翌シーズン以降に支配下登録選手・監督・コーチとしてNPBへ復帰した場合には解除された。
2019シーズンまではグランドオープン(当該年度Series 1への移行)の直前に前年度内に支配下外となった選手および辞任した監督・コーチに対しての「シルエット化」処置が施されていたが、2020シーズンよりNPBを引退・退団した選手に対しての「シルエット化」処置は原則行われなくなった。ただし、シーズン中の契約解除が行われた場合などには、選手の所属球団・アプリ運営側の判断で施行される場合がある。
この他、移籍・退団などにより排出時点の所属球団の支配下から外れた選手においては、元所属球団の通常バージョンが退団から一定のタイミングで排出停止処置が施されていた(スカウトおよびSランク選択契約書から獲得することができなくなかった)。
各選手に与えられる能力の合計値から算出された数値で、能力が高いほどコストも大きくなる。 また、オーダー編成は総コストの上限が決まっており、プレイヤーレベルの上昇でその値が広がっていく。
デフォルトとなっている2か所の架空球場(野外球場・ドーム球場)、イベント専用の架空球場(クラウンスタジアム)のほか、過去のアップデートにより実在の野球場が実装されている。
イベントやキャンペーン、選手追加、スカウト、アップデート、メンテナンス、不具合等各種情報などに関する運営からの通知が届く。マイページにお知らせアイコンが表示されており、未読の通知がある場合はアイコンに赤いバッジがつく。
全12球団の最新のホーム/ビジターのユニフォームが収録されている。設定にて「選択球団のユニフォームで統一」を選択するとオーダーに登録している選手に、実際の所属球団に関わらずお気に入りチームのユニフォームを着用させることもできる(一部の日本代表選手を除く)。また、Vロードで手に入れることができる「ユニチケット」を使用して「ユニBOX」を解放することで、12球団の特殊ユニフォームを使用できるようになる。
投球能力:「球威」「制球」「スタミナ」の各項目が存在。野手の打撃能力と同様、強化によって上昇し、またスピリッツ対決などによって数値が変動する(スタミナのみ影響を受けない)。
守備能力:野手と同様に「捕球」「スローイング」「肩力」を持っている。こちらも野手の守備能力のように変動しない。
球種:投手が操る持ち球を表す。変化球の名称、球速、球種ごとの項目、変化量がイラストで表示される(リアルタイム対戦のみ、相手打者よりも500以上スピリッツが低いと変化量が1小さくなる(下限値は1)。
投手適性:「先発」「中継ぎ」「抑え」の各起用法に対する適性。登板の際のスタミナ消費に影響する。 適性値はG - S。野手と同じく適性C以下のサブポジションに配置すると「ポジション不適性」でスピリッツ低下のペナルティがある。
特殊能力:野手に同じ。
打撃能力:一部のイベントで投手が打席に立つことがある。
打撃能力:「ミート」「パワー」「走力」。 レベルアップや特訓するで上昇させることができる他、スピリッツ対決や特殊能力発動によっても変動する(走力は影響を受けない)。
守備能力:「捕球」「スローイング」「肩力」。 強化やスピリッツ対決、特殊能力などの影響を受けない。Sランクの野手のみ、特守をすることで上昇させることができる。
弾道:野手能力にのみ存在する項目で、各選手の打球タイプを示す。 「グラウンダー」「低弾道」「ラインドライブ」「中弾道」「高弾道」「パワーヒッター」「アーチスト」の7種。ラインドライブとアーチストは高スピンで打球速度が速いためよく使用されている。
守備適性:配置可能な守備位置を表し、守備範囲の広さに影響する。 G - S の適性値が存在し、C以下のサブポジションに配置すると「ポジション不適性」となりスピリッツ低下のペナルティがある(限界突破回数によってペナルティの緩和が可能)。
特殊能力:Bランク以上の選手が習得可能。発動は確率であり、発動すると自分や他選手の能力を変動させることができる。
選手傾向:選手ごとの「守備」「走塁」「盗塁」に関するプレースタイルついて、「積極」「普通」「慎重」の3段階でその傾向を示したもの。
二刀流:通常、同じ選手は同一オーダーに重複登録することができないが、その能力を持つ選手だけ該当選手の投手版と同時に登録可能。ただし投手版が先発として登板、またはリリーフ投手に配置した場合、野手版が出場できなくなり、(スタメンに配置すると)その野手ポジションがベンチ枠内一番適性が高いプレイヤーが変更される。野手版大谷翔平専用の特殊能力。
「エナジー」を消費して行うスカウト。Bランク以上が確定となっており、登場割合はBランクが89.0%、Aランクが8.5%、Sランクが2.5%である。通常のプレミアムスカウトのほか、新選手追加に合わせて登場確率・使用エナジーなどが変更される特別スカウトが登場する。
おおよそ1週間ごとにスカウトの種類が更新されており、それと同時に新選手が徐々にラインアップに追加されていくことが多い。
「記念スカウト(福袋スカウト)」は通算ダウンロード達成記念を始め、シーズン開幕・ゴールデンウイーク・後半戦開幕・○周年記念・クリスマス・正月などを記念して開催されるもので、10連スカウトの回数を重ねるごとに自チームSランク確定などの特典が付与される。
1連25エナジー・10連250エナジーが基本となるが例外も多数存在し、新シーズン開幕やマンスリー感謝祭など節目の記念スカウトでは、消費エナジー0で購入することができるものもある。
2021年より開始。 「eBASEBALL プロスピAリーグ」の名称で開催されている。
各球団の球団代表オンライン予選(純正大会)を勝ち上がり、その上位12名の選手から面接を通過した8名が球団代表決定戦に出場、上位3名(前年度からの継続契約選手がいる場合は継続契約+上位2名)が球団代表のプロ選手としてスピリーグに出場する。
試合時は各球団自チームの現役選手のみ使用可能(タイムスリップ選手・スピリーグ監督が使用可能な節もあり)。
セ・リーグ、パ・リーグの6球団ごとに分かれてペナントレース全5節を戦い、各リーグ上位3チームずつがeCS、eCS突破チームがe日本シリーズを戦い日本一を目指す。