スターフォックス アサルト
声:里内信夫
アンドルフ軍時代からのメンバー。モラルや良心は無く、殺人でも仕事であれば淡々とこなす。相変わらずファルコに絡んでくる。
声:掛川裕彦
スリッピーの父親で、コーネリア防衛軍に勤めている科学者。スリッピーと同じくどこか抜けた雰囲気があるが技術者として有能。
声:沼田祐介
ピグマと同じくスターウルフのメンバーだったが、腕が悪いうえにアンドルフの甥である事を鼻にかけ威張っていたため人望はなく、アンドルフの死後後ろ盾を失いチームを追放された。その後、亡き叔父の遺産を使って傭兵を雇い、アンドルフ軍残党との混成で反乱軍を設立している。
寄せ集めの部隊でコーネリア軍を相手にするなど一応指揮官としてそこそこの手腕を見せていたが、召集されたスターフォックスにあっさり追い詰められる。自身の旗艦を変形させた「デスバブーン」(ファルコ曰く「アンドルフの真似っこ」)で挑むも敗北し、さらにアパロイドの熱線による攻撃でとどめを刺され機体の爆発に巻き込まれ呆気無く戦死したと思われたが、『コマンド』にて一命を取り留めていたことが判明した。
SFC版、64版とは異なり、ルート分岐が無くステージは一本道。そのため、従来に比べてステージ数が減少している。シリーズ伝統のスクロールステージの数も少なめ。
惑星フォーチュナー宙域〜惑星フォーチュナー
惑星カタリナ
サルガッソー
惑星フィチナ
アステロイドベルト
惑星サウリア
惑星コーネリア
オービタルゲート周域
アパロイド本星
アパロイド本星中枢
本作では、戦闘機「アーウィン」を使用したシリーズ伝統の3D奥スクロールシューティング、64版より取り入れられたオールレンジシューティングに加え、武器を持った生身のキャラクターを操り、時にはアーウィンや戦車「ランドマスター」に乗り換えながら戦闘するサードパーソン・シューティングゲームパートが加わっており、このパートを使用した対戦モードの充実など、こちらを中心にしたゲーム内容となっている。
「プロジェクト・エイセス開発」と発表されたが、のちに嘘だった事が発覚。本当は当時の別のナムコ社員達が担当しプロデューサー小林毅、オールレンジモードディレクター中西俊之、バトルモードディレクター吉田豊となっている。キャラクターデザインも当時の別のナムコ社員で、現在は日本国外でアーティストとして活動している小牧英智が担当しており、64版の時点では顔以外の部分が判明していなかったスターウルフの面々も小牧により詳細なデザインが描き起こされている。
ゲーム中に使用されるBGMはフルオーケストラで構成されており、スターウルフのテーマ曲など過去のシリーズで使用された曲をオーケストレーションして使用しているものも多い。
時間軸としては前作『スターフォックスアドベンチャー』の後の出来事である。
CMソングには布袋寅泰の『IDENTITY』が起用された。
ジャンプボタンで一定時間空を飛べるようになる。
床に設置すると花火を打ち上げ、その後落下して周辺を爆風に巻き込む。ブラスター等で破壊した場合は、グレネードが辺り一面ばら撒かれる。