リブルラブル
エネルギーがオーバーチャージされる。
プレイヤーは8方向レバー2本を用い、矢印の形状をした「リブル」(左向きの赤い矢印)と「ラブル」(右向きの青い矢印)を操作し、それぞれの矢印の先から繋がって伸びているラインを使って敵キャラクタなどを囲い、バシシという魔力を用いて捕えたり、やっつけたりすることを目的としたゲームである。
リブル、またはラブルが特定の敵に接触するか、後述するエネルギーがなくなるとミスとなり、手持ちのリブルラブルがなくなるとゲームオーバーとなる。
トプカプによる文字は6文字までのため、7文字ある場合7文字目は最初から公開されている。
FLOWER
RAINBOW
JEWELS
??????(ランキング1位のNAME)
ゲーム終了時に表示されるランキングTOP5画面にて、1位となっているプレイヤーの名前。初期設定は同社のゲーム名「RALLYX」となっている。
BRIDAL
このキーワードのみ、ボーナスステージ前にはメンデルスゾーンの「結婚行進曲」がBGMで流れる。この編曲は小沢純子が手がけた。
FANTASY
このボーナスステージの出現は非常にまれである。
(以下のボーナスステージは、スーパーファミコン版の「ミラクルモード」時のみ出現するボーナスステージ)
FRUITS
SEASON
©NAMCO(ナムコ40周年)
TOYPOP
このキーワードのみ、ボーナスステージ前に『トイポップ』のメインBGMが流れる。
SPECIAL
DRAGON
EXTEND
このキーワードを揃えるとリブルラブルが1組増える。
POWERUP
このキーワードを揃えると次のシーズン開始時にはオーバーチャージ状態でスタートする。
成長過程のひとつ。時間の経過によって実になる。シェアーが通過すると枯れて消滅する。
『リブルラブル』 (Libble Rabble) は、1983年12月16日にナムコ(後のバンダイナムコアミューズメント) から稼働されたアーケード用アクションゲーム。
紐状のラインの両端に付いた魔法の道具である「リブル」と「ラブル」を操作し、様々なキャラクターを取り囲んでホブリンからキノコ達を守る事を目的としている。日本のコンピュータゲームで初めてCPUに「MC68000」を使用した作品である。
開発はナムコ開発部が行い、企画は『パックマン』(1980年)を手掛けた岩谷徹(プロデュース兼任)と『ボスコニアン』(1981年)を手掛けた佐藤誠市が担当、プログラムは『ラリーX』(1980年)を手掛けた黒須一雄が担当、音楽は『ギャラガ』(1981年)を手掛けた大野木宜幸がメインで担当している。
1993年に『ビデオゲームアンソロジー』シリーズとしてX68000に移植された他、1994年にはFM-TOWNSおよびスーパーファミコンに移植された。アーケード版はWindows 95/98用ソフト『ナムコ・コレクション Vol.2』(1999年)に収録された他、同年にメディアカイトより単体で発売された。2009年にはWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信。2021年にアーケードアーカイブスの1作品としてPlayStation 4版とNintendo Switch版が配信された。
アーケード版はゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』にて第27位を獲得した。