Hollow Knight
SXSW Awards 2017 「Gamer's Voice (Single Player)」ノミネート
The Game Awards 2017(英語版) 「Best Debut Indie Game」ノミネート
Destructoid Game of the Year Awards 2017 「Best PC Game」ノミネート
PC Gamer 2017 Game of the Year Awards 「Best Platformer」受賞
IGN Best of 2017 Awards 「Best Platformer」ノミネート
第18回ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード「Best Debut」ノミネート(開発したTeam Cherryのノミネート)
14th British Academy Games Awards(英語版) 「Debut Game」ノミネート
Golden Joystick Awards 2018 「Nintendo Game of the Year」ノミネート
Australian Games Awards 2018 「Independent Game of the Year」「Australian Developed Game of the Year」受賞
2019 National Academy of Video Game Trade Reviewers(英語版) Awards 「Design, New IP」受賞、「Art Direction, Fantasy」「Character Design」「Game, Original Action」ノミネート
作品の舞台となる世界は複数のエリアで構成されている。各エリアに滞在するキャラクター、コーニファー(Cornifer)に通貨を支払い地図を購入することでそのエリアの一部が確認できるようになるほか、地上の拠点で販売されているアイテム「地図と羽ペン」を購入すると踏破した未記載の部分がセーブ時に自動で書き加えられる。
主人公は槍のような形状の釘を基本武器に用いる。この釘などで敵を攻撃した際には画面上部に表示された球状ゲージに「ソウル」が溜まっていく。ソウルは後述の能力の一部を用いる際に消費される。
主人公がダメージを受けライフが尽きると最後にセーブした場所(各所にあるベンチなど)から再開されるが、この際、所持金を全て失い、ソウルを溜めるゲージの上限が下がった状態になる。これらの状態は、力尽きた地点に漂う主人公の影のような姿の敵「カゲ」(Shade)を倒すことで元に戻る。
各所の店や一部エリア内、一部イベントで手に入る「チャーム」(飾り)を身に着けることで主人公に特殊効果が付加される。チャームは様々な種類があるが、各チャームには1〜5のコストが設定されており、コストの合計が規定の上限値を超えない範囲で複数個装着できる。上限値は「チャームスロット」の入手により増やせる。
各エリア内の駅にいるキャラクター、スタグ(Stag)に話しかけることで、他のエリアの駅まで長距離移動できる。また、一部エリアにあるトラム(電車)を利用することでも他のエリアに移動できるが、乗車するためにはアイテム「トラムの乗車券」が必要となる。
ゲームクリア後には、ライフが0になると全てを失うモード「スティールソウル・モード」がプレイ可能となる。