Enemy Territory: Quake Wars
Wolfenstein: Enemy Territoryから採用されたもの。敵を倒したりミッションと呼ばれる「目標」を達成するごとにポイント(XP)が溜まって行き、それに応じて能力がレベルアップするシステム。 ミッションをスムーズに遂行するために、FT(ファイアチーム)と呼ばれる小隊を組んで、小隊長の選んだミッションを各自の判断で進めていくシステムもある。
XPは永続的なものではなく、MAPが終了するかCampaignが終了するとXPはリセットされる。
このXP制は、実力主義が根本にあるFPSプレイヤー達には賛否両論あったが、クラン戦などではレベルが上がらないサーバー設定になっているなどで、上手くバランスを取っているため、今では広く受け入れられている。
GDFのMedicのような扱い。GDFと異なる点の一つとして、GDFの兵士の死体をリスポーン地点にすることが出来るという違いがある 味方を蘇生するのに時間がかかる(GDFのMedicは一瞬で蘇生できる) GDFのヘルスパックの役割を持つStroyentカプセルを配ることで味方のヘルスと武器エネルギーを同時に回復することができる。
使用可能武器
Lacerator
Nailgun
半機械の生命体で、原動力である生体エネルギーを奪うために地球を侵略する。 装備品や兵器はSF的なものになっている。エネルギーによって稼動する武器を携帯しており、リロードの必要がないが、連射しすぎると武器がオーバーヒートして一定時間攻撃ができなくなってしまうという弱点を持つ。 武器に用いるエネルギーと生命力(ゲーム中ではHealth)を相互に変換することが可能で、を共有することができ、弾切れを起こした場合はHealthを武器エネルギーに代えたり、反対に武器エネルギーをHealthに代えることが可能。 兵器は外見のみならず性能も独特で、ホバー戦車や二足歩行の巨大ロボット等が登場する。