ストライカーズ1945
要撃用ティルトローター スペクター(SPECTER) アメリカに出現する攻撃ヘリコプターに似た形状を持つ、双胴の大型ティルトローター機。胴体部がクワガタ型のロボットに変形する。 制圧単軌要塞 タナトス(THANATOS) オーストラリアに出現する複線線路を占有する巨大装甲列車。3両編成で、先頭車両内部にカマキリ型のロボットを格納している。 ステルス強襲揚陸艦 スパイクアーム(SPIKE ARM) 日本に出現するステルス性を持つ強襲揚陸用ホバークラフト。小型艇を艦載。アメンボ型のロボットに変形する。 原子力戦車 グランドスケーター(GROUND SKATER) ロシアに出現する核動力の超巨大戦車。砲塔内部にクモ型のロボットを格納している。
ショット:集中タイプ サブウェポン:大型ロケット弾 スーパーショット:プラズママイン(最大ストック数:3) サポートアタック:A9/A10ロケット
前作とほぼ同じ性能で、スーパーショットは前作のLv.2に相当する弾消し効果の球を発射。また、ライトニング同様、サポートアタック発動時の宙返りを行わなくなったため、回避能力は弱体化している。
ショット:拡散タイプ サブウェポン:サーチレーザー スーパーショット:バスターレーザー(最大ストック数:3) サポートアタック:フライングウィング
前作とほぼ同じ性能。本作では唯一の拡散ショットタイプである。スーパーショットは前作のLv.2に相当する機体左右からのレーザーが発射される。サポートアタックは名称と性能が若干変更され、援護機が画面左右の自機に近い方の片側、つまり1機しか出現しなくなったため大幅に弱体化している。
『1999』に登場。基本的に金塊と同じだが、こちらは2,000点(正面を向いて白く光った瞬間)の勲章を連続で取得していくことで、さらに200点のボーナスが得られる「チェインボーナス」が存在する。このシステムは元々前年の同社開発シューティングゲーム『ガンバードII』に採用されたものだが、前者に比べて本作のボーナス点は低く抑えられている。
ミサイル発射基地 サムソン(ROCKET BASE SAMSON) 密林の中に築かれた巨大要塞。その名の通りに複数の弾道ミサイルが格納されている。レール上を走る防衛システムがロボットに変形する。
本作は、家庭用ネオジオに移植されることはなく、それ以外の機種も長い間移植されていなかったが、2009年8月にPlayStation Portable版が発売された。
PlayStation Portable版 - 2009年8月6日、アークシステムワークスから発売。グラフィックや色が違う場面(自機のショット、ボスの爆発パターンなど)がある、ボス戦のBGMがカットされている(そのまま通常ステージの曲が流れ続ける)、2人同時プレイ中に片方のプレイヤーがゲームオーバーになると、もう片方のプレイヤーも同時に強制的にゲームオーバーになる、オプション画面で難易度や残機の設定(ゲームスタート時の自機は2機で固定)が出来ないなど、移植度・完成度は低いものとなっている。
PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch版 - アケアカNEOGEOの1作品として、2018年10月18日にそれぞれのプラットフォームにて配信開始。
前作『ストライカーズ1945』の続編。
バックストーリーは公式HPによると「世界はまだ本当の平和を手に入れていなかった。連合国特殊部隊ストライカーズに新たな指令が下された」としか紹介されていない。
フォーメーションアタックとボムが廃止され、それぞれが新たにスーパーショットとサポートアタックに変更された。難易度は前作より若干低くなっている。