ピクミンシリーズの原生生物一覧
【和名:ミドリヒメオナラシ 科:コガネモチ科】
登場作品:2、4
体長:未記載/26mm
活動時間:昼
黒い色見にハエが集っているという不潔でみすぼらしい外見を持つ生物。生態や行動パターンはコガネモチと同じだが、メタンガスと硫化水素を含んだ毒ガス同然の「おなら」を頻繁に放つ。白ピクミン以外がこれに触れると毒を浴びた状態になる。
これは、生理現象的に「おなら」を放っているだけであり、ピクミンや天敵に対する攻撃手段として故意に毒ガスをまき散らしているわけではない。
コガネモチのようにひっくり返すことで大地のエキスやゲキニガエキス(『4』ではシザイ)を出す。ひっくり返した際には「おなら」のような効果音を出す。
不潔な印象の原生生物だが、ルーイメモによると、臭みのない脚を塩茹でにして中身を三杯酢で食べると、食用になることが示されている。海外版では、「匂いがお客さんを驚かせることが出来る」とは書かれているが、食用価値は不明となっている。
【和名:ヒトハナケメクジ 科:ケメクジ科】
【英名:Ranging Bloyster】
登場作品:2
体長:約20cm/211mm
運搬数:3
地下洞窟「シャワールーム」のボス。地下洞窟「百戦錬磨の穴」でも中ボスとして登場する。
貝類から進化して殻を捨てた種類。背中についている花のようなものはえらであり、同時にケメクジの弱点でもある。ツブラメケメクジより移動が早く、陸地でも活発に行動できる。
粘着性のある7本の触手で獲物を捕らえ、捕食する。光るものに興味を示し、とりあえず捕食しようとする習性から、プレイヤーキャラのうちリーダーである方(識別灯が光っている方)に反応する。背中の鰓と目玉が、オリマーに反応している際は赤色、ルーイと社長の場合は青色に点滅する。旋回速度が非常に早く、普通に走って背中に回りこむことはほぼ不可能なため、リーダーをいつでも交代できることを利用して2人でピクミンを連れてケメクジを挟み込めば攻撃可能。7本の触手での攻撃の際は隙ができ後ろに回り込むことができる。紫ピクミンなら直接ぶつけてダメージを与えられる。またケメクジの性質としてリーダーを切り替えると赤にも青にもならず、2秒ぐらいケメクジがとまる。その2秒を利用して光ったら切り替え、光ったら切り替えをこまめに切り返して回り込めば、捕食や振り払いの隙を与えずに安全に早く倒すことができる。
ルーイメモによると、新鮮なえらをテンプラに出来る他、エンガワの刺身は酢味噌が合うとの事。
【和名:ハダカオグシツユハライ 科:ダマグモ科】
【英名:Baldy Long Legs】
登場作品:3、4
運搬数:不明
活動時間:昼夜
『4』では地上ステージ「追憶の原生林」の中ボスとして登場するほか、地下洞窟「王の穴」でも中ボスとして登場する。
名の通り、毛が抜けたケダマグモ。抜け落ちた毛が生えることは無いため、別の名前で呼ばれ区別されている。ミッションモードでは最初から毛のない状態で登場する個体も存在する。
この状態になると姿形もダマグモに酷似するが、甲殻表面からロウが分泌されておらず独特の木目のような模様は見られない。また、くす玉状の胴体の割れる向きが横向きであるなど、両者を見分けるための特徴は比較的分かりやすい。
『ピクミン3 デラックス』のサイドストーリー「オリマーの冒険 ふたたび」のラストステージでは、金色の個体が登場するが、体色以外に大きな違いはない。
ルーイメモによると毛を毟っても食用に適さない模様。
【和名:スズナリキノミムシ 科:キノミムシ科】
登場作品:Hey!
黄色い袋に四本の脚を生やしたような生物。ゆっくりとジャンプを繰り返し、着地した時には鈴のような音が鳴る。冬を越すために体内にキラの実を溜め込んでおり、ジャンプした時の衝撃でお尻から撒き散らす他、倒した時にも大量に落とす。
【和名:不明 科:不明】
登場作品:3
障害物として登場するマダラタケよりも小さなキノコ。
登場作品:2、4
青いショイグモ。
身の危険を感じると、金属の酸化を促進する液体を吐き出す。オリマー達が液体に当たると、ダメージは受けないが移動以外は一時的に行動不能となる。
ルーイメモによると、他のショイグモに比べて水っぽく味が薄いので塩を多めに振りかけて食べるとのこと。英語版では食用にできない設定であり「食べた場合、腕の震えの症状が出る」と有毒性を指摘されている。
【和名:イヌガミノツカハシメ 科:?科】
登場作品:4
運搬数:不明
活動時間:夜
地下洞窟「王の穴」のボスであり『4』のラストボス。オッチンやモスを数倍以上大きくしたような見た目をしている。
巨体を生かした突進攻撃のほか、体力が減る毎に氷・電気・炎・ヤミを使った攻撃を繰り出してくる。尻尾にピクミンを数匹取りつかせると追い払おうとした反動でひっくり返り、弱点であるお腹が露出する。
倒すとそのまま一目散に逃走し、装着していた首輪であるお宝「キズナの首飾り」を落とし、この首輪に付着した毛の間葉系幹細胞から葉っぱ化したオッチンの治療薬が作られる。その後、エンディングで主人公達がPNF-404から去った後、モスとピクミン達の元へやって来た。
原生生物図鑑によると、この犬とオッチンは遺伝子的に99.9%類似していると考えられている。この事からかつてこの犬の子孫がPNF-404の知的生命体によって宇宙に進出し、オッチンへと繋がったのではないかとも言われている。
ルーイメモによると極上の毛触りと乗り心地で連れて帰りたいらしい。
【和名:トゲカレハモドキ 科:コノハムシ科】
登場作品:3、4
運搬数:1
活動時間:昼夜
ハンボと同じように、枯葉に擬態したコノハムシ。ハンボと違い、葉っぱの先端に顔がついている。ハンボに比べて攻撃的でタガメのような発達した鎌状の前脚でピクミンを捕らえ、極めて早いスピードで捕食する。そのためリーダーキャラクターの知らない所で運搬中のピクミンが襲われる事もある。扁平な後脚は移動や遊泳に使われる。
特に「交わりの渓流」では、地形に同化している事が多く見つけ難いため、非常に厄介な存在となる。
『3』では動き出すのはピクミンが近づいた時だけであり、リーダーキャラクターが近づくと襲ってこない習性があったが、『4』ではプレイヤーのみが近づいても動き出し、襲ってくるようになった(ただし図鑑での解説は変わっていない)。
原生生物図鑑によれば、枯葉に擬態しているのは捕食を有利にするためだけでなく、枯葉を主食とする大型の原生生物に捕食されることで卵を運んでもらい、生態圏を拡大する目的もあると考えられている。
ルーイメモによると、そのまま食べる事ができ、旨味がありパリッとしているとの事。
【和名:テッポウコキン 科:?科】
登場作品:2
体長:未記載/118mm
運搬数:10
魚類の究極進化形の一種。体表が魚類の鱗状の模様となっており、体の一部が機械化されている。ステージ内のほぼ全域を珍妙な音を立てて歩き回り、オリマーやピクミン達を発見すると、デウススパイラルチャンバー加速器を用いて加速収束したBB弾(バイオバレット弾)を3つ同時に打ち出す。発射されたBB弾の方向にはばらつきがあり、何かに接触すると同時に炸裂する。口吻は専らBB弾の発射を目的として使われ、捕食を行うことはない。前面には防御板があり、ピクミンからの直接攻撃を防いでいるため、横から攻撃する必要がある。また、高台に居座って砲撃してくる個体もいるため、かなり厄介である。
生命活動に必要なエネルギーをゼンマイネジに頼っている。物理的に体力が無くなるまで攻撃しても、自動的にゼンマイがまかれ始め、一定時間経過で体力を回復して復活してしまう。石化させてから倒しても魂が出ない。
BB弾は直撃を受けない限りピクミンたちは死ぬことはないが、爆風によって吹き飛ばされ花が散らされることはある。BB弾には他の敵にも攻撃判定があるのでタマコキンをうまく誘導すれば、BB弾で他の敵を倒すことができる。基本的に地下洞窟に出現するが、のぞみの大地では地上にも生息している。
尾びれを固定すると攻撃できなくなるというレポートがあるが、未確認情報である。
ルーイメモによると、刺身、または昆布で締めるらしい。
【和名:カギタマサクレウラメ 科:オトシムシ科】
登場作品:2
体長:未記載/47mm
運搬数:3
バクダン岩を作ることが出来る敵。風船(のような器官)で低空をゆっくりと飛んでいる。非常に攻撃的で、敵を発見するとすぐさまバクダン岩を精製・投擲してくる。こちらから逃げるとある程度は追跡するが、距離があくと追跡を止める。サクレウラメが出現するステージには爆弾岩が落ちており、攻撃を加えると起爆する。なお、この爆弾岩は『1』の物より大きく黄ピクミンは持つことができないが、対戦モードではオリマー/ルーイが持つことができピクミン同様ポイントした所に投げられる。
単体だとそれほど強くははないが、足場が悪い場所に生息する、ショイグモやサライムシなどと共に登場するなど一筋縄での駆除はいかない条件下にいることが多く、やっかいである。
ピクミンに一匹でも貼りつかれると風船が割れてしまうが、張り付けても、しぶとく振り払ってなかなか落ちない場合もある。風船を膨らまし、飛び上がった後に振り落とすが、他の飛行生物と同様紫ピクミンは振り払えない。
風船らしき器官で浮遊する、バクダン岩を作れるなど、他の種と共通点のない謎の多い生物の1つで、オリマーはどこかの生態系から迷い込んだ外来種なのではないかと推測している。
バクダン岩はサクレウラメの一部とプログラム上認識されるのか、ゲキニガスプレーが有効である(バクダン岩の発生源がサクレウラメであるかどうかに関係なく有効)。
ルーイメモによると、殻のままミキサーにかけ肉団子にする事でシチューに良く合うらしい。
【和名:サクラムカデトンボ 科:ムカデトンボ科】
登場作品:Hey!
成長し、更に身体が長くなったムカデトンボ。黄緑色の個体と、ややオレンジがかった個体が存在する。子供を作るパートナーを求めて長距離移動するといわれ、「8-D」ではこの生物の背中に乗ってエリアを移動する。
【和名:タカアシガマグチガニ 科:ガマグチガニ科】
登場作品:4
運搬数:12
活動時間:昼
二足歩行を獲得した特異的な姿をしたカニの仲間。長い大きなハサミで動きの遅さを補い、獲物を捕らえると頭頂部に大きく開いた口へ放り込んで捕食する。ただ捕食まで時間がかかり、攻撃されるとバランスを崩して転んでしまうため集団のピクミンの前にあっけなく倒されてしまう事が多い。
未成熟なうちはこの口は閉じており、目の下にある小さな口でエサを食べて成長に伴い頭頂部の口が開くと、そこから大量の捕食が出来るようになる。
やわらかな殻の頭部を直射日光から守るため薄暗い沼地や地下にいることが多い。
ルーイメモによるとむしった唇は、塩とレモンで前菜にでき、脚と腕と味噌がたっぷりつまった甲羅でフルコースができるらしい。
【和名:ヒノデメマダラ 科:イヌムシ科】
【英名:Fiery Bulblax】
登場作品:2、4
体長:約10cm/105mm
運搬数:10(『2』)→12(『4』)
活動時間:昼夜
自身の出す分泌物(保護膜蝋、すなわちワックス)と皮膚組織が化学反応を起こし体から常に火を発しているチャッピー。
他のチャッピーより一回り大きく、耐久力も高い。
顔は溶けて歪んでおり、左右で大きさの違う目とギザギザになった口先を持つ。皮膚が断熱材のようになっているため、ヤキチャッピー自身は熱さを感じないが、熱と化学変化の影響で体が溶けている。
体表が燃えているという性質のため、赤ピクミン以外はヤキチャッピーに触れられない(紫・岩ピクミンであれば衝撃でダメージを与えられるが、紫ピクミンの衝撃波以外では火がついてしまう)。水に入る、もしくは凍結させると一時的に火が消えるためその場合は他のピクミンでも攻撃できる。ゲキニガスプレーで石化させた際は水の中でないと火は消えないが、倒すと完全に鎮火する。
ルーイメモによるとワックスをよく落としてから唐揚げにする他、目玉が美味らしい。
【和名:デンキワタボウシ 科:ワタボウシ科】
登場作品:Hey!
エリア4『さびついた空気』のボス。綿の胴体から目とストロー状の口を伸ばした親と、全身が綿に包まれた子供8匹が協力して攻撃してくる。子供は親の周りを回ることによって発生した電気を使い地上の獲物を感電させ、親は感電し気絶した獲物を吸い込む。子供は一切の攻撃を受け付けないが、電撃を放つ際に親の体から離れることがあるため、その隙に親に攻撃を与えることが可能。親が倒されると子供も自然と消滅する。
一見すると虫には見えないが、ワタオトシバチと同じ科に分類される。
【和名:アミダンゴナマズ 科:イヌムシ科】
【英名:Water Dumple】
登場作品:1、2、3、4
体長:約4cm/40mm
運搬数:5(『1』『2』『3』)→3(『4』)
活動時間:昼夜
生活の場を水中に移したデメマダラの一種だが、水中に移行したのは比較的最近のようで、目と足が退化しているものの骨格は陸生のチャッピー系のものに近い。積極的にピクミンを捕食する点もチャッピー系に準ずる。
耐久力は低いものの、索敵能力と噛みつく範囲が広いので近づく際には注意が必要。水の中よりも浅瀬にいることが多い。
ルーイメモによると唐揚げにすると淡白な味だが、刺身にする時は寄生虫に注意しなければならない模様。
ピクミンにはクモの名が付く生物も多く登場する。形態、攻撃方法などさまざまだが、その多くに共通する特性として、「歩行脚が四本である」「胴体は(おそらく)頭部一つのみで、足から釣り下がっているような形態をしている」という二点が挙げられる。脚の本数から考えて、全てクモにあらずのクモであり、厳密なクモではない。これらの特徴を持つ種は全て「ダマグモ科」と「ショイグモ科」の2科に分類される。この他にも一部、これらの特徴を持たないクモ型の原生生物が存在するが、そちらは後述の「ムシ」の項目に記述している。
ダマグモ科には口、鼻、耳、目などのほとんどの感覚器官が見あたらない。捕食らしき行動も見受けられない。性格はおとなしく、これといった天敵もないとされている。また、現れた直後は、独特の鳴き声を発してから活動を開始する。
ショイグモ科には口、目とおぼしき部分、四本の足の他に二本の腕が存在する。また、このため前後左右を認識している。本来の性格はダマグモ科同様おとなしいが、ショイグモ科は背中に物を背負う習性があり、背負ったものによって性格が変化してしまうという特徴もある。草の汁などを食物として吸う。
【和名:ウスバケエレキシジミ 科:イエシジミ科】
登場作品:Hey!
暗い洞窟に住み、何も無い空中に突然現れ電気を放った状態で上空から体当たりをしてくる。
【和名:タマヒカリタケ 科:ヒカリタケ科】
登場作品:1、2、3
シリーズを通して登場するキノコ。名の通り笠の部分が光っており、主に地下洞窟内等の暗い場所で青や赤に光っている。
『2』のルーイメモでは「煮ても焼いてもおいしく食べられる上、育毛作用があるため人気急上昇」とのこと。
『3』では、縮こまった形をしており、近付いて触ると軸を伸ばし、笠を広げる。オオバケカガミは光を嫌う性質があるため、このヒカリキノコの周りは一時的な避難場所にもなる。
また大きな電球のコードを繋いで明かりを点けると、それだけで笠を広げる。洞窟内のような光が差さない環境で何故このような反応を起こすのかは不明。
【和名:ベニデメマダラ 倍数体 科:イヌムシ科】
登場作品:4
運搬数:20
活動時間:昼夜
何らかの原因により染色体異常となったが、そのまま産まれて成長してしまったチャッピー。
通常個体よりも巨大かつ凶暴で、常に起きて獲物を探し回るが、生殖能力は失われている。
ルーイメモによると大柄な体格に反して肉質は柔らかく美味であり、食べきれない分は食用油を塗って冷凍し、赤身は燻製にするらしい。
【和名:ハンジュクケメクジ 科:ケメクジ科】
【英名:Toady Bloyster】
登場作品:2、3、4
体長:約10cm/105mm
運搬数:3
貝類からケメクジに進化する途中の段階のもの。重要な器官を奥へ引っ込めるという貝類の名残がまだ残っており、目が小さい。えらもケメクジより大きい。
陸地でも活動できるが、陸上よりも水中のほうが活発になる。
性質は後述のケメクジに準じるが、光への関心は示さないため、回りこむのも攻撃も容易。しかし目の前に立っていると触手で攻撃してくる。
倒すと本体は溶けてなくなり、鰓(と持っていたお宝またはペレット)だけが残る(『3』では魂が抜け出るエフェクトが追加されている)。えらはオニヨンに運び込むとピクミンが25匹増え、『2』では最大の栄養価である。
『2』の本編では「まどいの水源」の地上にしか出現しない。また、日にちが変わるごとに、地下洞窟に入ることでも再配置されるなど、復活が非常に速い。
『3』では触手の形状が変化した他、ピクミンを振り払う動作は行わない代わりに墨を吐き出す攻撃が追加された(『2』の毒に似た攻撃で全てのピクミンに効果があるが、混乱するだけで死ぬことはない)。
ルーイメモによると、背中のえらと目玉はどちらも美味で、特に目玉はプチッとした感触がたまらないとの事。
【和名:タテジマミズンボウ 泥吐型 科:ヒケシムシ科】
登場作品:4
運搬数:2
活動時間:昼
ミズンボウが泥湿地の環境に適応したもの。吐き出すものは胃液と混ざった泥水となり、これに当たったピクミンは地面に埋まってしまう。
ルーイメモによると泥抜きをしてもシャリシャリ感が残り、噛み続けていたら歯が綺麗になったらしい。
【和名:クチボソバナナウオ 科:バナナウオ科】
登場作品:3、Hey!、4
運搬数:1
活動時間:昼
群れで水中を泳ぐ、尖った口と巨大な目を持つ魚。こちらに気づくと突進してくる。水中に出現するので、青ピクミン以外では倒せない。
水中の青ピクミンや水上の氷ピクミンはもちろん、発達して尾ビレと一体化した腹ビレを使って水面からジャンプして、水上を飛んでいる羽ピクミンまでもを捕食しようとする。
原生生物図鑑によれば、作中に登場するのは既に成体であり、孵化後からほとんど大きさは変わらない。通常は腹部側面に有る斑紋の周りは黄色だが、繁殖期には斑紋の周りが淡い桜色に染まる。ゲーム中に登場する個体は全て腹部側面にある斑紋の周りが淡い桜色に染まっている事から、繁殖期である模様。
ルーイメモによると、きめ細かい中トロの刺身が最高らしい。