ルミナスアークシリーズ
2007年2月8日に『ルミナスアーク』をリリース。開発を担当したイメージエポックにとっては自社で開発を手掛けた初めてのゲーム作品であり、新規IPながら約11万本のセールスを記録、以後シリーズとして展開していくこととなった。
キャラクターの魅力を重視した内容がシリーズ最大の特徴となっている。ゲームは主にSLGパートとADVパートの2つで構成されており、SLGパートで戦闘を行い、ADVパートで行動や会話選択をしていくことで物語が進行する。ADVパートにはイベントCGなどが盛り込まれているほか、キャラクターの声には人気声優を多数起用している。
『ルミナスアーク3 アイズ』までは開発のイメージエポックとともに、キャラクターデザインを柴乃櫂人が、 サウンドプロデュースを光田康典が担当している。
『3』以降は長らくシリーズタイトルがリリースされていなかったが、2014年に約5年ぶりとなる新作タイトル『ルミナスアーク インフィニティ』が発表された。同作品では開発にFELISTELLA、キャラクターデザインに切符、サウンドプロデュースにベイシスケイプと、制作陣が『3』以前のものから一新されている他、プラットフォームもSCE系ハード(PlayStation Vita)へと変更されている。