実況パワフルプロ野球'99開幕版
球場のポリゴン化、ドラマティックペナントの導入、サクセスモードに猪狩兄弟や矢部明雄が登場するなど、同年に発売された『実況パワフルプロ野球6』をはじめとするNINTENDO64で発売されたメインシリーズの影響を大きく受けている。一方でプレイステーションCD-ROMの容量を生かした1998年公式戦記録を参照できるモードが搭載されており、各選手のカウント別成績や、ランナー別成績、得意選手・苦手選手との対戦成績など細かい成績が閲覧できる。
また、データあれこれでは本作のパスワードはもちろん、『パワプロ6』や『パワプロクンポケット』の選手データを入力し、使用することも出来た(後のシリーズでは任天堂ハードとプレイステーションシリーズのパスワードの互換性は無くなっている)。
ロード中には投げられるボールを打ち返すミニゲームが搭載されている。ただし『'99決定版』では搭載されていない。
それに伴い、技術ポイントが野手技術と投手技術ポイントに分かれ、変化球ポイントが追加された。
今作品以降、PS版でもゲームをセーブせずにリセットや電源オフなどで終了するとセーブデータが消滅してしまうようになった。ただし、PS用ソフトのセーブデータはコピー制限が設定されておらず、セーブしたデータをメモリーカード管理画面でコピーすることによりファイル複製が可能なため、手間を惜しまなければペナルティなしのリトライは可能である。
パワフル物産
最初に選べる企業。納期までに仕事をして製品を完成させることで社内の評価を上げていく。たんぽぽ製作所と共通しているが11月に社員の契約更改があり、社長の評価が低いと契約を打ち切られて解雇、ゲームオーバーになる。
仕事における社内の評価が上がると階級が昇進し、キャプテンにならずとも下の役職の選手に練習か指示できるようになる。逆に仕事を怠ってると例え監督(社長)の評価が高くても降格させられる。
また部長になるとキャプテンになり、上の役職の選手に練習指示ができるようになり、7回以降の試合を操作する事になる。
猪狩コンツェルンだと予選決勝の相手として必ず登場する。監督でもある社長は「CR熱闘パワプロクン」でも監督として登場している。
依頼される製品は水力自動車や無線マルチタップ 、元素コピー機など、現実の技術では到底作り出せないものが多い。
たんぽぽ製作所
2番目に選べる企業。主人公は最初からレギュラーに選ばれ、1年目の日本選手権終了後からキャプテンに指名される。