STARHORSE2
ワイト)。
実況は前作同様杉本清が担当(ただし、今作のために新たな音片を録音し直している)。
ベット画面中に流れるファンファーレや本馬場入場の曲などは実際の曲が使われており(前作まで収録されていなかった宝塚記念ファンファーレも使用)、架空レースであるWBCシリーズの入場曲は布袋寅泰の曲を使用している(後述参照のこと)。
サテライトは基本セットで10席であるが、サテライトの数は21席まで増大可能である。サテライトはリクライニングシートつきであり、長時間プレイでも疲れないようになっている。メダルの投入は『ROYAL ASCOT II』でも導入されていた自動投入装置が装備されている(ただし、構造は『ROYAL ASCOT II』とのそれとは異なっている)。また、操作画面はリクライニングにも合わせて動かすことができる。
落馬・馬体故障・予後不良・競走中止・出走取消・競走除外・失格・降着・同着は存在しない。
育成ゲームでの継続的なプレイのため、育成ゲーム専用のICカードを利用した情報保存システムを採用している。 『STARHORSE PROGRESS』および『PROGRESS Returns』以前からのデータの引継ぎはできない。
育成モードに「おすすめ」ボタン配合の導入。
STARHORSE PROGRESSで導入されたウイニングラリーが(賞金が支給される形として)復活。また馬券をベットすることによりスタンプカードのポイントが貯まり、スタンプカードを完成させるとウイニングラリーで任意のレースを勝利したことにすることができる。グレードにより必要な枚数が変わる。 現状では一日に獲得できるスタンプの最大数は4つで1個目はその日のプレイヤーの馬券ベットの総枚数が100枚に達すると獲得できる。2個目は1000枚、3・4個目は10000枚となる。30個のスタンプが溜まると1枚のスタンプカードが完成する。なお、SWBCを勝利した事にするには10枚のスタンプカードが必要である(スタンプカードによりラリーを制覇した場合は、その後任意のレースで勝利しないとラリーの賞金が獲得できない)。
競走馬・騎手の引退時に行われる質問やウイニングラリーを制覇した際の獲得SHが大幅に増加。
STARHORSE.NETに登録したカードでログインするとSHマイレージを獲得。SHマイレージはSTARHORSE.NETのミニ蹄鉄として交換可能。
海外レースにキングジョージと香港カップが追加。
『STARHORSE2』(スターホースツー)とはセガ(後のセガ・インタラクティブ)のメダルゲームで、競馬ゲームとして2005年に稼動された。
シリーズ作品であり、STARHORSEシリーズでは5 - 8・10作目となる。
バージョンアップ版として次の作品が発売、稼動されている。
STARHORSE2 SECOND FUSION(-セカンドフュージョン):2006年11月29日より稼動開始。
STARHORSE2 THIRD EVOLUTION(-サードエボリューション):セガ系列店舗にて2007年8月4日よりロケテストが行われ、同年11月28日より全国へ製品展開した。
STARHORSE2 FOURTH AMBITION(-フォースアンビション):2008年8月29日よりロケテストが行われ、同年11月27日より稼動開始。
STARHORSE2 FIFTH EXPANSION(-フィフスエキスパンション):2009年11月26日より稼動開始。
STARHORSE2 FINAL DESTINATION(-ファイナルデスティネーション):2010年7月9日よりロケテストが行われ、同年10月27日より稼働開始。
2005年度グッドデザイン賞を受賞(商品デザイン部門)。
2010年1月29日発売。ISBN 978-4-047263567。特典:種牡馬 チチカステナンゴがSTARHORSE.NETに入会していると使用可能になる。
メダルバンクとリンクをしメダルの出し入れができるようになった。 サテライトに座ってメダルをクレジットに移したり、預け入れが可能となる。但し、店側が設定している上限枚数(設定されている場合)及び引出制限(回もしくは枚)数を超えての利用はできない。
2010年2月1日発売。ISBN 978-4-797358346。特典:繁殖牝馬 プリモディーネがSTARHORSE.NETに入会していると使用可能になる。