クロック!パウパウアイランド
クラクラキャッスルの各ステージの牢屋エリアにのみ出現する。ボスキャラクター並みに大柄且つ、肥えた体型と全身が甲冑で包まれた様な容姿が特徴。
主に牢屋の通路の出入り口の左手前に常駐しており、クロックの接近を感知すると右手の拳を勢い良く振り下げて行く手を阻んでくる。
無敵なので拳を振り上げた隙を見計らって、さっさとやり過ごすしかない。
水中エリアにのみ登場する体色が赤く、2本足の蟹の様な容姿の敵。
次のエリアへの入り口の手前に居座っており、クロックが接近すると飛び跳ねつつ、両手のハサミで行く手を阻んでくる。復活はしない。
遠い南の国にある「パウパウアイランド」には陽気で優しいパウパウ達が暮らしている。
ある日、いつものようにパウパウ王様が散歩をしていると、浜辺にバスケットが流れ着いているのを発見した。 王様は、恐る恐る中をのぞくと、中にはワニの赤ちゃんが入っていたのだ。 パウパウ達は、そのワニを「クロック」と名付けて育てることに。クロックは、パウパウ達からいろんなことを教えてもらい、大きく成長した。
しかし、そんなある日、島に悪の魔法使い「ザッハトルテ13世」が、手下の「トルティーズ」を引き連れて島を襲撃してきた。恐怖のあまり逃げ惑うパウパウ達は、次々と捕まっていく。 王様は、パウパウも守りたかったが、クロックを守ることが精一杯だった。こうしてついに王様も捕まってしまう。”自分を育ててくれた王様、兄弟のパウパウ達を助けなきゃ!”
こうしてクロックは、ザッハトルテ13世のお城へと旅立った。
クラクラキャッスル・ステージ6と、あるステージにのみ登場する。名前通り巨大な木槌を所持しており、容姿は大柄且つ、肥えた体型の青い体色のテクターに近い。
常に3つのスイッチが付いた巨大な浮遊する足場に身を構えており、定期的に持っている木槌で各スイッチを叩くことによって、エリア内のトゲ付きの足場を自在に操作している。
ハンマークーヘンが身を構えている足場にはクロックは一切侵入出来ない都合上、直接的な攻撃は通用せず、触れることも出来ないため無敵である。
カラカラさばく・ステージ1のあるエリアに出現する。背中に乗ると足場代わりになってくれるが、乗られた際に怖がっているためかコントロールまでは出来ない。
余談だが、当初ゲームデザイナーはゾウではなくラクダを使用する予定だったためか、原版のステージ1の名称(Lights, Camel, Action!)に名残としてラクダの英単語が含まれている。
海のほとりに流れてきたバスケットの中に入っていたワニであり、本作の主人公。パウパウ王様に保護され育てられた。
ブルブル島・ステージB1の中ボス。偶然、ザッハトルテ13世の傍を通り掛かったところに目を付けられ、背中にジェットパックを付けられてしまった。
唯一、ザッハトルテ13世の魔法により、変身まではさせられていない。余談だが、テックデモ版では通常の敵キャラクター扱いだった。