HERO'S
HERO'Sでは、競技性を保持しつつ、前田の意向や、主催がテレビ局であることもあり、総合格闘技の残虐性を部分的に排除している。その独自性を規定する主なルールは以下の通りである。
公式ルール第8条第9項において、「スタンドポジション状態の選手によるグラウンドポジション状態の選手への顔面、頭部への蹴り(ただし、双方がグラウンド状態での攻防については、顔面、頭部への蹴り技は有効とする)」としている。寝たままの相手の頭を立っている選手がボールのように蹴る、いわゆる「サッカーボールキック」は禁止となっていた。
さらに同条第10項では、「4点ポジション等を含むあらゆるグランドポジション状態の選手の顔面・頭部への膝蹴り」も反則とする。いずれもライバルイベント「PRIDE」では認められている攻撃である。
また、両選手間に有効な攻防が見られない状態、いわゆる膠着状態からのブレイクのタイミングが早いのも特徴である。これは、総合格闘技に詳しくない観客や視聴者を飽きさせないための方策として有効とされている。
公式ルール第12条第2項では、レフェリー・ジャッジの注意にもかかわらず、「5秒から10秒を目安に改善が見られない場合、両選手をブレイクし、スタンドから試合を再開させる」としている。
当初は全階級が5分3ラウンド制を採用していたが、人気選手の桜庭和志がHERO'Sへ参戦すると、桜庭が1ラウンド目を10分にしてほしいと要望。これを受け入れて、2006年8月より桜庭の階級であるライトヘビー級のみ10分と5分の2ラウンド制で延長ラウンドが5分という変則的なルールとなった。
監修 : 渡邊健一、藤井誠
構成 : 吉村幹彦、河合秀仁、武田郁之輔、野村安史、高宮進吉、望月佐一郎、むらこし豪昭、遠藤正也、井上修、牧田英士
TM : 河野志朗
VTR編集 : 七條健司
MA : 増田仁
選曲効果 : ZACK
美術プロデューサー : 古川雅之
美術制作 : 小美野淳一
美術デザイン : 岡嶋正浩
宣伝 : 大下慎太郎
演出 : 筧哲一
プロデューサー : 長尾昇、石井宏昌
技術協力 : ProCam、東通、エヌ・エス・ティー、TAMCO、TECNONET、MT Planning、サークル、SiS
協力 : HERO'S実行委員会、FEG
制作 : TBSテレビ、ドリマックス・テレビジョン
製作著作 : TBS