モーションエスティメーション
動きベクトルを画像に適用して次の画像への変換を合成することを動き補償と呼ぶ。コーディングはブロックで実行されるため、離散コサイン変換(DCT)ベースのビデオコーディングフォーマット(英語版)に最も簡単に適用する。
時間的冗長性を活用する方法として、モーションの推定と補正はビデオ圧縮の重要な部分である。ほとんどすべてのビデオコーディング規格は、最新のHEVCを含むMPEGシリーズなどのブロックベースのモーション推定と補正を使用している。