菅野ひろゆき
不確定世界の探偵紳士 探偵紳士 DASH!(企画・脚本・ゲームデザイン)
ミステリート 〜不可逆世界の探偵紳士〜 ミステリート 〜八十神かおるの事件ファイル〜(企画・脚本・ゲームデザイン) ミステリート 八十神かおるの挑戦!(企画・脚本・ゲームデザイン・監督)
ミステリート 〜アザーサイド・オブ・チャーチ〜(企画・脚本・ゲームデザイン)
ミステリートF 探偵たちのカーテンコール(企画・原作・シナリオ構成)
小・中学生の頃は「読書の虫」で、コナン・ドイル、エラリー・クイーン、ディクスン・カーといった児童向けミステリーを読んでいた。中でも『怪盗ルパン』を気に入っており、事件が起き推理し解決するなどのステレオタイプなシークエンスにない、先の読めない展開を評価している。ミステリーを読み尽くすとSFに興味を持ち始め、アシモフなどに熱中する。また幼少時に習っていたピアノも、音楽の授業では常に伴奏するなど得意だった。
中学2年生の時、数学の面白さに目覚め、以降、数学にのめりこむ。
高校時代は、『信長の野望』『ウィザードリィ』『ウルティマ』など国内外のパソコンゲームに熱中する。この時の感動が彼のゲーム観の原点となる。