ぷよぷよシリーズ
以下はシリーズの流れを汲む独立した作品として発売された、総集編や周年作品など。
セガゲームスで『ぷよぷよ』シリーズの総合プロデューサーを務める細山田水紀は、コンパイルからセガに『ぷよぷよ』の版権が移行した時点において、セガ側に開発時の資料やデータがほとんど引き継がれていなかったため、最初は過去作の開発スタッフとともに新作や移植版の制作を行ったとCEDEC 2015での講演にて振り返っている。この際、細山田は、シリーズの核となる要素を「対戦型のアクションパズル」「かんたん操作」「同じ色を4つ以上つなげて消す」「連鎖の爽快感」といった言葉で定義を明文化した。これにより、シリーズを見直す良いきっかけになり、過去作の失敗を自作で改善できたと説明している。また、シリーズの世界観を守るために、性的な内容やグロデスクな内容を排除する措置が取られた。
2016年12月8日には、シリーズ25周記念作品『ぷよぷよクロニクル』が発売された。
2018年10月25日には、eスポーツを意識した派生作品『ぷよぷよeスポーツ』が発売された。翌年の2019年4月18日には同作のアーケード版が稼働を開始した。
1999年2月24日発売。発売元はテイチク。PlayStation版『わくぷよダンジョン決定盤』のオリジナルサウンドトラック。
2016年12月8日発売。ぷよぷよ25周年記念作。今作ではキャラクターのグラフィックが過去作のような2Dイラストではなく3Dモデル化されている。メインモードはコンピュータRPG形式の「RPGモード」となっており、新ルール「スキルバトル」が導入されている。従来の「ひとりでぷよぷよ」と「みんなでぷよぷよ」も収録され、こちらは『ぷよぷよ! 15th』や『ぷよぷよ!! 20th』同様に多数のルールを収録している。詳細は個別記事を参照。
以下のソフトは、本来の『魔導物語』や『ぷよぷよ』シリーズのキャラクターではなく、別のキャラクターに置き換えて発売された『ぷよぷよ』である。同様の形式で日本国外にて発売された作品については#日本国外の作品の節を参照。
1998年7月10日発売。Windows 95対応CD-ROM。デジタル画集+サウンドトラック。
この節では初代ぷよぷよがアーケード版としてリリースされて以降を中心とした、シリーズを取り巻く状況の歴史およびコンパイルからセガにリリース元が移った凡その経緯を中心に解説する。
1998年5月1日にエクシード・プレスより発売。
初期はiアプリ版「とことん」「ひとりで」を1つのアプリにまとめたものとしてリリース。
2003年に改めて「ふたりで」「タスクモード」も追加して全4モードの豪華版として再リリースされた。グラフィックは『みんなでぷよぷよ』がベース。相手の連鎖の途中でも予告ぷよがあればおじゃまぷよが降ってくるという独自のルールが採用されている。