バブルボブル
プロデューサー:KHK プログラマー:CHARRY.SUZUKI、OMAKE-KZM Q.C:KAMEDA グラフィック:かわにしとおる サウンド:OGR "ZTT"(小倉久佳) ラウンド・デザイン:MASUMI エネミー・セット:SUIT-S スペシャル・サンクス:三辻富貴朗、藤末一郎、高瀬努
ただし、サンダーを2発以上当てたり、途中でミスするとこの効果はなくなってしまい正攻法でしか倒せなくなる。
シークレットルーム内でゲームオーバーになるとまずその後のレコードラウンド表示が102になる画面が見られ、その後のデモでシークレットルームが表示されるなど挙動がおかしくなるバグが発生する。さらに、ゲームを再度始めるとラウンド1でいきなりシークレットルームになる。そのシークレットルーム自体は2面。
56面は開始直後に「Hurry up!!」になってすかるもんすたが出現し、アイテムはその後出現する。そのためアイテムとしてちゃっくんハートが出た場合は、取って無敵になった後にすかるもんすたに体当たりして消すことができる。しかしすかるもんすたはすぐに再出現する。
2009年10月には韓国のアイドルユニット「少女時代(SNSD)」がこのゲームのBGMに歌詞を加えて歌った三養ラーメンのCMが韓国で放送されていることがYouTubeで流され、日本で話題となる。このCMの音楽の件は正式にタイトーから承諾を受けているとのことである。
ネームエントリーで「SEX」を入力すると強制的に「H.!」に変えられる。
ゲームボーイ版では画面サイズの関係で、ラウンド内がスクロールする仕様に変更されている。また、オリジナルは画面下に落ちると画面上にワープする仕様であったが、ゲームボーイ版では画面上と下がスクロールで繋がって表示される。
ラウンドクリア・フード(後述)を特定のものにする。チューハイはお好み焼きに、ピンクフラミンゴはピンクのウンコに、タコッパチは×印になる。ネームエントリーで特定のイニシャルを入力後、次回のプレイで出現する。
取った瞬間地震が起こり敵を全滅させる。空中の敵にも有効。
泡は主人公が吐くものとラウンド外から出現するものがあり、2つの用法がある。 泡の上をジャンプしてより高いところへ移動する 中に敵を閉じ込める
ラウンド内にはバブルン(以下、ボブルンも含む)の目に見えない気流が起きており、泡は気流に乗って画面内を一定軌道で漂う。気流は「無限軌道で循環する」場合と「一定箇所に漂着する」場合の2種類に大分することができる。
「泡の上でのジャンプ」と「気流」は本作品のゲーム性を高める大きな特徴となっている。 泡の上でのジャンプ バブルンが泡に飛び乗った際、ジャンプボタンが押されていなければ、泡はつぶれて割れてしまうが、同ボタンを押したままにしておくと主人公は泡の上で飛び跳ねる。これによって通常のジャンプだけでは到達できない場所に飛び込むことが可能になる。 泡による攻撃 主人公は口から泡を吐き出すことができる。泡は一定距離まで勢い良く飛び、その後はラウンド内に吹いている「気流」に沿って流れる。一定時間がたつと吐いた泡は割れて消える。