いつでもGOLF
各キャラクターには、ステータスとしてパワー(1W(ドライバー)での最高飛距離)、コントロール(値が低いほどボールが予期せぬ方向に曲がりやすい)、ミラクル(値が高いほどカップに蹴られにくい)、インパクト(値が高いほどショットが打ちやすい)の4つが設定されており、後述のツアーモードやスコアアタックモードで成績に応じて経験値を獲得しレベルが上がるとステータスが上昇する。また、キャラクターごとに得意な番手(得意なクラブの種類。これを選ぶとショット時に横ぶれしなくなる)や得意技(ラフが得意、バックスピンが得意など)がある。ただし上級ランクのキャラなど、一部のキャラには苦手分野もある。
世界各地のコースを巡り勝利を目指すメインモード。ゴルフゲームとしては珍しく、ラウンド開始前に複数のキャラクターを選択しホールごとに割り当てるというチーム制でプレイする。
ゲームを進めていくとコース選択画面に「VSキャラ」が出現することがあり、マッチプレー対決で勝利すると操作キャラクターに追加される。また、コースの優勝時に手に入る星が規定数に達するとボスキャラクターとのマッチプレー対決となり、勝利すると操作キャラクターおよび新規コースが追加される。
タッチパネル画面上で指を動かしてショットを打ち分けるシステム。クラップハンズが特許を取得している。
ショットの場面で画面をタップして指をそのまま下方向にスワイプすると移動幅に合わせてキャラクターがクラブをバックスイングし、直後に指を上方向にはじくフリックを行うとクラブを振ってボールにミートさせ飛ばすことができる。下方向へのスワイプ幅がショットパワーの強弱を、上方向へのフリックの向きがボールの飛ぶ向きを決定する。また、上方向へのフリック幅を短くするとバックスピンを、長くするとトップスピンをボールにかけることができる。
上記の操作は、マウス、ゲームコントローラ、トラックパッドでも類似の操作が可能。Nintendo Switch版では、ゲームコントローラでのアナログ操作の名称が「スティックショット」となっている。
2022年7月1日配信のアップデート1.7.0により、アナログフリックショットのほかに、従来の多くのゴルフゲームで採用されている「3回押しショット」(スイング開始、目押しでパワー決定、目押しで飛球の向き決定の3回のタイミングでタップする)が選択可能となった。