ギャルゲー
Virtual IDOL(徳間書店インターメディア) ギャルゲー雑誌の「はしり」とも言える存在。
Game Fan(毎日コミュニケーションズ)
プリティファン(新声社) 『ゲーメストEX』より派生。1997年4月~8月に計5号が刊行された。
DearMy...(エンターブレイン)※『マジキュー』に吸収 『DearMy...』の前身は1995年と1997年に1冊ずつ刊行された『ファミ通』の増刊である『ファミ通Sister.』。
RASPBERRY(ソフトバンクパブリッシング)
この他、単発ないし数号しか出なかったものには以下の各誌がある。「ギャルゲー」に対抗して「ヒロインゲーム」という呼称を定着させたい向きがあったことがうかがえるが、全く定着しなかったようである。
ヒロインゲームズ(ソニー・マガジンズ、1997年に2冊刊行)
Nadeshi-Co(徳間書店インターメディア、1997年~1998年に3冊刊行)
ヒロインゲームコレクション(集英社・『Vジャンプ』増刊、1998年9月15日発行)
プリティグラフィック(アクセラ・1998年に3冊刊行)
判断には各プレイヤーの主観に拠る部分が多く、一般的にギャルゲーと非ギャルゲーの差を明確に区別することは(他の俗称ジャンルであるクソゲーなどと同様に)非常に難しい。また「ギャルゲー」という言葉が一般化していなかった時期に発売されたソフトも、後にギャルゲーとしてカテゴライズされる『銀河お嬢様伝説ユナ』のような例もある。
「ギャルゲー」はしばしば「エロゲー(アダルトゲーム)」と同列のものとして扱われがちであるが、一般には以下のように区分されている(家庭用ゲーム機に対するメーカーの規制や規定についてはアダルトゲーム#メディアミックス展開を参照のこと)。