ロン・ギルバート
ロン・ギルバート(英:Ron Gilbert)は、アメリカ合衆国のコンピュータゲームデザイナー、プログラマ、プロデューサー。
ルーカスアーツでの名作アドベンチャーゲーム(マニアックマンションやモンキーアイランドシリーズの初期2作品)で知られている。Humongous Entertainment と関連企業 Cavedog Entertainment の共同創業者でもある。インタラクティブなストーリー展開を得意とした。Humongous Entertainment を離れた後、Shelley Day と共に Hulabee Entertainment を創業した。現在はバンクーバーにある Hothead Games の開発スタジオでクリエイティブ・ディレクターとして働いている。
1983年、まだ学生だったころに Tom McFarlane と共に Graphics Basic というプログラムを作成した。これをサンフランシスコ・ベイエリアの企業HESwareに売り、その縁で仕事を依頼される。HESwareで約半年働きコモドール64 (C64) 向けのアクションゲームを開発したが、会社が倒産したため結局リリースされなかった。その直後、ルーカスフィルム・ゲームズに就職(後のルーカスアーツ)。そしてまず、Atari 800 用ゲームを C64 に移植する仕事を行った。
1985年、グラフィックス・アーティストの Gary Winnick と共にオリジナルのゲームを開発する機会を与えられた。そして完成した『マニアックマンション』は、暗いヴィクトリア朝風のマンションにマッドサイエンティストやその家族や謎の地球外生命が住んでいるという設定だった。
ギルバートはこのゲームの開発のためにスクリプト言語 Script Creation Utility for Maniac Mansion (SCUMM) を生み出した。その後のルーカスアーツのアドベンチャーゲームには常にSCUMMが使われた。