ラストハルマゲドン
蛇面、蛇身に人間の胴と腕を備える。ナーガ族の直系で、巨大な蛇の一族。蛇の鱗を持ち、防御ボーナスがある。毒無効で水に強い。時間はかかるが最強の攻撃魔法である氷系魔法と魔界への帰還魔法を覚える。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・7・7・5の合計26点(満40点)、『月刊PCエンジン』では85・85・90・90・80の平均86点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では7・6・9・7の合計29点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、25.26点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で12位(485本中、1993年時点)となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では「主人公が魔族という設定の異色RPG。(中略)このゲームの最大の特徴は、合体システムだ」と紹介されている。
12種類の魔物が昼・夜・サルバンの破砕日(各月の1日)のチームに分かれて、黙示録の謎を解き、戻らずの塔を攻略することになる。腕力、体力、攻撃力、防御力、魔法力、悪運などそれぞれのパラメーターはレベル分けされていて、魔界へ戻れば一日に一回だけ全パラメーターが回復することも最大限に利用して、パーティー分けをする必要がある。
通常のRPGと異なる点は、モンスター達が主人公であり、限られた場面のみ人間が登場する。また、アイテムなどを購入する店舗がなく、モンスター自身が道具・武具の作成をしなければならない。
モンスターはレベルが上がるにつれ姿が変化するが、特に総合レベル17と総合レベル34になると、別のモンスターから細胞を得て、融合してより一層醜くなっていく。特にスライムとの融合は醜さに拍車を掛けることとなる。
ストーリー展開上、ラスボスにたどり着いても、その時点ですべての謎は解けているため戦う必要はない。ただし、PCエンジン版ではOPに登場したエイリアンが意味深な名前でラストバトルを行うが簡単に倒せる仕様となっており、ファミリーコンピュータ版では別のオリジナルラストボスと最終戦があるなど変更されている。
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計22点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、18.05点(満30点)となっている。同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、人類死滅後の地球という舞台設定やモンスターとエイリアンの抗争というシナリオに関して「今までのRPGとはうって変わった斬新なシナリオのゲーム」と肯定的に評価した他、「モンスターの進化、合体もみものである」グラフィック表現に関しても称賛した。