嘘喰い
卍戦におけるビンセント・ラロの非公式の協力者で不正入卍者。
入島早々に虚を突いた夜行妃古壱の奇襲を受け殺されたトルベの部下のうち、特に手練れと評される者。戦闘能力は立会人に匹敵すると評され、夜行の奇襲がなければ後々厄介なことになっていただろうと能輪に言われている。この経緯のため、ほぼ未登場であったが、百龍-亜面戦において、意識を失った亜面の夢の中に登場し、彼女を拷問する。また、首切りジョーンズの得物であったチェーンソーは、その後、暴徒が用い、しばしば作中に登場する。
0円ギャンブルの案内人。
きっちりとしたスーツを着た細目の不気味な男。0円ギャンブルの参加者をリムジンで迎えにやってくる。真の役割は標的に発信機を仕込むことであり、アリバイを取られた敗者の居場所を把握して迅速に逮捕させるためのものである。仕事とは別に内心では、秩序を盲信する雪井出親子の思想を、度を越しすぎてついていけないと思っている。
迫稔雄 『嘘喰いと賭郎立会人』 集英社〈ヤングジャンプ・コミックス〉、2022年2月4日発売、ISBN 978-4-08-892211-9
闘技場の中で行われる裏の興業。借金を背負い奴隷から転落したアンタッチャブルが這い上がるための唯一のチャンスといわれている。闘技場に数名のアンタッチャブルと、その2倍の人数のハンターが投入され、制限時間10分以内にハンターの攻撃から逃げつつ100秒間のノルマを消化するのが目的。対するハンターはグローブや防具で完全武装していて、一発でも多くアンタッチャブルを殴るのが目的(最も多くアンタッチャブルを殴ったハンターには賞金と経験値が与えられる)。アンタッチャブルのノルマは立っている間だけ消化できる。安全地帯(これを「アンタッチャブルライン」と呼ぶ)に入っている(一度に10秒間までしかいられず、1人しか入れない。また同じ所を続けて利用することはできない。これらに違反すると電気ショックの罰が下される)時と、手や尻を地面につけている間、カウンターは止まっている。カウンターが0になるまで持ちこたえたら、そのアンタッチャブルは闘技場で行うメインイベントに参加する資格を得る。そして観客たちは「100秒を達成するアンタッチャブルは誰か?あるいは、最もアンタッチャブルを仕留めるハンターは誰か?」について賭けを行う。
ショウド班長。
肥満体で眼鏡を掛けた男。ショウド担当としてアズラ、テイパーで何かが動いてるのに対しショウドでは何も起こっていないことに焦りを感じる。その後、美人ののぶ子が国王になったことに喜ぶ様子を見せる。
実は密かにアラタと連絡を取り合っていた裏切り者。終盤、台馬が裏切り者とする円堂の見当違いの狙いに乗り、台馬を討伐すると称してメインコンピューター室に立てこもる。梟が運営に乗り込んだ際には「その野心ほどに頭が追いついていない」と評され、撃たれそうになるも身を挺した台馬に庇われ助かる。
エアポーカー終結後、偽アラタの死体を見て神ではないことを知る。真アラタや台場とは異なる船に乗船してヒューガーには行かなかった模様。
互いの作成した迷路を攻略しあうゲーム。雪井出との勝負で用いられたルールはラビリンスを参照。
上記の参照の項より、雪井出が行う上で相違点・詳細に決められている点を以下に記載する。
迷路作成の際、出入口は専用のシールを貼り、壁の数は20とされているが、20以下でもルール違反とはならない(作中で貘がシャープペンシルで迷路を作ったため、雪井出はあるイカサマにより壁の無い迷路を一度作っている)。
プレイヤーが作った迷路は相手に見えないよう、また相手の迷路を見ないよう互いに相手の前で迷宮入れのファイルに収め、ジャッジ(賭郎の立会人)に渡し、ジャッジは迷路をコピー。コピーした自分の迷路は返却される。
梶、貘と雪井出が勝負を行い、門倉立会人が立会いを務めた。勝負中の暴力行使禁止のルールが設けられ、貘と雪井出が対戦した際には2戦目以降に残り2戦(合計で3戦のみ)という条件が追加された。
雪井出との勝負後に行われることとなった天真との賭けでは警視庁の地下に設置された実物大の迷宮が勝負に使用される。貘、マルコ、天真、箕輪の四人が勝負を行い、門倉立会人が立会いを務めた。
迷宮の概要は以下の通り。
迷宮は雪井出との勝負で用いられた紙の迷宮と同じく6×6の計36の部屋で構成されている。
各部屋の四方には例外なく扉が設けられており、迷宮の外に面する扉は開いても壁があるだけのダミーである。
各部屋には監視カメラが設けられており、管制室で内部の様子を確認することが可能。
各部屋を繋ぐ扉に鍵穴などは無く、施錠は外部の管制室で制御される。
アイデアル工作員。ビンセント・ラロの1人目の協力者。卍内での専属立会人は銅寺晴明。
ラロが「最善の切り札」と呼ぶ人物で上位の立会人にすら匹敵する戦闘能力を有す男。その強さや思考は非凡なものがあるが、本性はそこまで冷酷ではない。実は捨隈悟の実兄で、弟に会うためラロに協力する。プレイ中は鳥の仮面をつけていたが素顔は整った顔立ちの青年。
「アンタッチャブルライン」に出場して島落ちを賭けて伽羅と戦うこととなり、当初は互角の戦いを見せるものの敗北する。島落ちによって島外に島の位置を知らせることまでがラロの策であったが、予想外に運営からスカウトされる。方針を変更し、島内運営のコンピュータから本隊に連絡を取ろうとしたが、これが島落ちの不履行とみなされ、賭郎の粛清対象となる。銅寺を一度は倒すが反撃を受けて死亡し、密輸臓器用の死体として島外に搬出される。だが実は銅寺の計らいで仮死状態だっただけであり、蘇生して彼から弟の居場所を教えてもらう。
島脱出後に鞍馬組を訪問し、弟との面会を求めている。
「カンダタ危機一髪」の挑戦者。
ややオドオドとした青年。一攫千金を夢見て火羅口の主催するギャンブルに参加する。頼りなさげに見えるものの、火羅口が晴眼者であることを見抜き勝負条件に「嘘の禁止」を盛り込ませたり、初期所持金の額を偽るなど、抜け目ない様子もみせる。
パノプティコン監獄の監視塔にて行われた最終決戦。水没した1階で足枷に繋がれた貘とラロが勝負を行い、2階のハルと梟がそれに協力する形で行われる。立会とゲームの提案は紫音と真鍋。
1階のプレイヤーは、空気ボンベも兼ねた25枚ずつのチップ(エア)を渡され、配られた5枚のカードのうち1枚を場にオープン、その後クローズド・ポーカーに準じた方法でベットを行いチップを賭ける。参加料は1回戦が1エアでその後1エアずつ増えていく。ベットタイムは30秒、一度にレイズできる枚数は場に出ているチップ総数の半分までで、時間がきたらそれ以上レイズできない。また一度呼吸用に使ったエアをチップとして賭けることはできない。最大5回戦まで行われる。
カードは通常のトランプではなく数字だけを刻印された金属板で、その数字を基に2階のハルと梟が、ジョーカーを除いた1セットのトランプの中から100秒以内に、提示された数字とカード5枚の合計数が一致するようにポーカーの役を作って互いに提示、その役の強弱を競う。貘の数字はハルのみ、ラロの数字は梟のみに伝えられ、ラウンドの決着がついた後で相手の役と使用カードを知らされる。一度使ったカードはその後の勝負で使うことができず、回を重ねる毎に使えるカードは減ってゆき、さらに役作りや計算にトランプは使えず全て頭の中で行わなければいけないため、ゲームの難易度は極めて高い。
號数不明の賭郎立会人。創一の傅役(もりやく)であり、初代お屋形様付き。故人。過去編の登場人物。
片眼鏡をつけた小柄な老人で大学教授という表の顔を持つ。お屋形様になる前の創一を幼い頃から面倒を見ていた人物であり、彼の記憶障害に最初に気づいた人物でもある。彼が記憶障害を起こした際に彼の身柄の保護と失われた記憶の補完を担い、また和向奴書房を通した絵本『はちの王子さま』を使った措置を構築した。この絵本はもともとお傅が高じて、周囲に秘密で「栄田晴夫」の名で出版していたものと言い、その希少性からマニア垂涎のものになっているという。
過去編に登場し、絵本の措置が使われず、行方不明となった創一の安否を気にかけていた。その中で偶然から創一が貘の代理として梟と命がけの勝負を行う場に臨席することになり、敗北した創一を守るために頭にペイント弾を打ちこみ死んだように見せかけた。しかし、自身は被弾して致命傷を受けており、何事もなかったかのように振る舞うよう創一にメッセージを残し死亡した。この栄羽の死は賭郎でも謎とされていたが、最終盤で創一が真相を明かしたことで、他の者にも知られることになる。
ハンカチ落とし勝負では臨死下にある貘の幻影や回想として登場し、貘がいつから事態を把握していたかの伏線の一つとなる。
テイパーの奴隷プレイヤー。「四神包囲」「アンタッチャブルライン」の参加者。
小柄な男。かつてチャンプにオンプロで助けられたことがあり義理堅い。楽観的過ぎて状況を読めない面がある。
「四神包囲」に負け、チャンプらと共に闘技場に売られる。「アンタッチャブルライン」では最弱ゆえに仲間の要として守られる役を与えられるが、自身も戦って仲間の勝利に貢献する。最終的に市民に復帰すると島を出る。
2巻-11巻、16巻-24巻、26巻、28巻、29巻、38巻に収録。全23回。基本的に各巻3ページ(4巻のみ2ページ)。
警視庁密葬課の課長。後に賭郎の弐拾九號立会人。
左頬に獣毛性色素性母斑のような毛の生えた壮年の人物。ほぼ雛になりかけている生卵(バロット)を携帯し、「半熟」と称して平然と食すなどの奇癖がある。また、何かを考える時、喋る時は大抵前傾姿勢で顎に手を当てる癖がある。密葬課時代は、敵対組織である賭郎を「世の秩序を乱す、存在してはならない統率の取れたバッファローの群れ(絶対に瓦解しない、倒せない組織のたとえ)」と評し、吸収されて在籍することに罪悪感と嫌悪感を示す。しかし、プロトポロス編での卍勝負、特に最後のエア・ポーカーにおいて認識を改め、賭郎勝負を楽しむようになっていく。
特殊な呼吸法など戦闘能力は作中屈指で、突き技を主体とした徒手空拳で狭い車内でも撻器と互角に渡り合うなど、彼をして「好きか嫌いかわからない(どちらの方が強いかわからない)」とまで言わしめる。作中における真鍋の戦闘シーンは少ないものの、物語終盤の屋形越えの立会人を決める勝負では有力候補として門倉や弥鱈に立ちふさがり、彼らを焦らせるほどの戦闘力を見せつける。
業の櫓編にて、電波ジャックを止めるために笹岡副総監に派遣される。嵐堂の試合中は車内で待機していたが、時機を見計らうと、ルール内かつ笹岡の指揮を無視して、三鷹と帝国タワーへ突入する。
警視正。後に賭郎立会人。
→#立会人
演 - MAX吉田
鮫丸の舎弟。
力自慢の巨漢。粗暴に見えるが、兄貴分である鮫丸の命令、または彼を守るため以外には暴力を振るわず、言動は幼稚かつ温厚に見える面もある。「ギャラクティカ孫六」と呼ぶ、ただのパンチを必殺技と称している。
現お屋形様こと切間創一は定期的な記憶喪失の発作という持病を抱えており、先の業の櫓編の終わりにおいて発症し、行方不明となっていた。創一は表向きの肩書きである蜂名直器を知る、防衛省職員の大船と再会し、彼が捜査中の防衛省機密漏洩事件を手助けすることを決める。手掛かりとなる城道から密輸船の船長レーシィの存在を知った2人は彼の船へと乗り込む。一方、梶もまた敏腕記者の横井に巻き込まれ、彼を手助けする形でレーシィの船へとやってきていた。大船や梶らを捕らえたレーシィは、船の出航と事件の証拠を賭けて、自身が得意とする大型画面でのバトルシップゲームで大船と戦う。梶や蜂名の支援で強烈な巻き返しをはかるも、結果として敗北する大船であったが、レーシィを狼狽させ、梶らと共に船から脱出することに成功し、蜂名の工作で密輸船も沈没する(バトルシップ編)。
「KY宣言」アシスタント。本名不明。
黒髪ロングの女性。番組において緒島のパートナーであると同時に私生活でも肉体関係を持っている。普段の言動は頭が弱いように見えるものの意外と洞察力が高く、すぐに番組の意図に気づいて緒島を守るための行動を起こす。貘に暴行を加えて失神させる、カメラの前で上半身のヌードを晒して放送事故で番組を強制終了させようとする、などするものの、弥鱈にすべて防止され、最後には倉庫に拘束・監禁される。番組の終盤で貘の手で解放され、緒島がひき逃げ事件の真相を求めていることを知らされると共にパネル操作の機械を貘に託される。その後、緒島の望みを叶えようと該当のパネルを開き、轢き逃げ事件の真相が明かされることとなる。
闘技場支配人。
髭とオールバック状の長髪が特徴の中年男性。正式にはプレーヤーだが、中立地帯にある闘技場の運営を任されており、闘技場のギャンブルを利用して島内の貨幣流通量の調整を担うなど、役割は「調整者」に近い。実世界では会社を倒産させて多額の借金を負っており、そのためにオフプロに逃げて来たという来歴を持ち、島外には残してきた娘がいる。また、その娘を支援するために、使い込みや禁止されているリアルマネートレードを行っていた。
プロトポロス編序盤において、闘技場の仕組みを貘とラロに目を付けられる。「ああああ」ら調整者を使って勝敗をコントロールしようとするものの、2人には通用せず、連日大穴を出され、運営で上司にあたる円堂から苦言を呈され、追い込まれる。さらに最終的には貘から上記の使い込みを見抜かれ、自分たちに協力するように脅される。しかし、貘の狙いは、お金よりも経験値集めであったために両者に得のある関係を築け、運営もうまく騙せ、ほとんど貘の仲間と言って差し支えない状態になる。アズラの砦の戦い(「矛盾遊戯」)によって負傷した梶の面倒を見、売春婦を斡旋して感謝される。
同編後半の島の混乱下では梶、チャンプと共に逃亡生活を送る。
陸號立会人。能輪美年の義理の息子(娘婿)で、巳虎の実父。梟の専属(プロトポロス編)。
髭が特徴的な中肉中背の男性。外見や普段の態度は立会人の中でも常識的な部類だが、時に子供っぽい行動を取ったり、SP(紫音ポイント)と称する彼自身にしか意味のない評価付けを行うなど、奇抜な面がある。美年に見出され立会人となった人物であり、本気を出せば弥鱈を圧倒するほどの暴力も持ち合わせる相当な実力者であるが、勝負の立会い以外には興味がなく精神的にブレが大きいため、美年自身、彼の本気は知らないという。
プロトポロス編で登場し、梟の専属として入卍する。最終勝負のエア・ポーカーを立案し、真鍋と共に立会いと進行を務める。続くハンカチ集め勝負ではドラッグの煙を吸い込んで錯乱し、美年と弥鱈を困惑に追い込む。戦闘では弥鱈を圧倒する強さを見せるも、土壇場で奇行に走り、その隙を突かれて敗北する。
賭郎勝負において、予めエリアと期間、人数を決めて行われる特殊な勝負のこと。「卍(ばん)」とは、定められたエリアから出てはいけないという目印として貼られる札のこと。
プロトポロス編にあたって登場し、貘とラロの勝負において定められる。この時は、「刻」(勝負のタイムリミット)、「者」(一緒に参加する協力者の数)、「地」(勝負の舞台)のカードが配られて、それぞれ引いたものを決定できることになっていた(この時は「地」のみ立会人の弥鱈が決めた)。
ヴィゾーム創始者。
10年前にヴァイスファンド「ヴィゾーム」を立ち上げた男。かつて貘の心臓を移植された人物。現在の相貌は貘に酷似しており、癖や雰囲気も同様。初対面で創一がエコロケーションの技術を持っていることを見破り、心拍数を自在に変えるなど、賭郎の面々を驚かせる。
作中には貘と「ヴィ・ザゴーネ」のトランプを使った戦いの決着後に姿を現す。無造作に引いたジョーカーで貘のA(エース)に勝利、容貌で棟耶と弥鱈を驚愕させ、貘に心疾患を起こさせる。続く最終話にてアビと共に創一を迎え撃つ。
全員名前不明。
それぞれがプロテクトとマスク、銃器やナイフを身に着けた男たち。九重と同じく人を狩ることを楽しむ傭兵であり、自分たちで進んで九重に協力している。いずれも貘の返り討ちにあって身動きが取れなくなっていたところを、ロデムの解放時に殺される。
カイザーフェスタが終了すると所属勢力も含めた基本的な状態がリセットされ、皇帝は廃位となり、再び三国の状態となってLv80の上級職の者が自動的に王になるが、皇帝だった者は王になれないという制約がある。 王 通常状態におけるプロトポロスにおける最高階級。それぞれの国に1人ずつ計3名いる。就任するにはレベル80以上で、さらに同国の上級職の3分の2以上の賛同が必要。特権などについては作中で明かされていないものの城に住んでいるなど、少なくとも他のプレーヤーよりも裕福な生活をしている。 アンタッチャブル 奴隷よりさらに下の階級。「いかなる慈悲や救いの手も届かない」の意。基本的には闘技場で、生命など一切無視していたぶられる奴隷。制度上は闘技場で行われる催し「アンタッチャブルライン」で勝つことで奴隷に上がれるとしているが、運営の方針としてはもはやプレーヤーと見られておらず、困難。