大冒険 セントエルモスの奇跡
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計21点(満40点)、『SATURN FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りで16.2点(満30点)となっている。
ゲーム本『超クソゲー』においてライターの阿部広樹は、パッケージの地味さ加減を「なんのヒネリもなく無造作」、起動時に表示される社名ロゴは「MSX2で三〇分で作ったよう」と指摘、さらにキャラクターの大きさをドラゴンクエストシリーズと比較した上で「無闇にでかい」、「スカスカした印象を受けます」と評価した他、作品冒頭で表示される「これはひどい」という台詞がゲームの出来を反映した言葉であるとし、「買うことそのものが大冒険だ」酷評した。しかし、大航海時代シリーズを模倣したゲームシステムに関しては「少なくともストレスが溜まりにくい」と肯定的に評価した。
世界各地の港を船で巡る基本的なシステムはコーエーの『大航海時代シリーズ』と似たものになっているが、主人公が旅立った時点で、世界のすべての港がモンスターに占領され機能しなくなっている。モンスターとの戦闘は海戦とは異なり、RPGの方式で行われる。 モンスターを倒すことで港を解放し、補給や特産品の取り引きができるようになる。
港ごとに特産品は異なり、また特産品のジャンルごとに設定されている取り引きレートも港ごとに異なる。取り引きレートの差を利用して貿易することで所持金を稼ぐことが可能である。こうして得た資金を使って、傭兵を雇ったり、武器・防具を整えたり、船や船の装備をグレードアップし、より強力な敵に立ち向かえるようになっていく。
60以上もあるすべての港を開放すると、物語の黒幕と対峙することになる。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計23点(満40点)となっている