守屋俊
聖剣伝説3(1995年)プログラム
ファイナルファンタジーVII(1997年)CD & Movie Programmer
ファイナルファンタジーVIII(1999年)Event Script Programmer
Mana (プログラミング言語)(2002年)
半熟英雄 対 3D(2003年)スクリプト&ロジックプログラム
半熟英雄4 〜7人の半熟英雄〜(2005年)スクリプト&ロジックプログラム
クライシス コア ファイナルファンタジーVII(2007年)メインプログラマー
ラインアタックヒーローズ(2010年)プログラマー
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D(2011年)ディレクター プログラミング
ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション(2011年)プログラマー
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D(2015年)ディレクター プログラミング
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士(2015年)グラフィックプログラミング
Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼(2017年)ツールプログラミング
ルイージマンション(ニンテンドー3DS版)(2018年)ツールプログラミング
ゼルダの伝説 夢をみる島(Nintendo Switch)(2019年)Game System Development