エイリアンシンドローム
2004年7月29日にセガエイジス2500シリーズVol.14として発売。
3Dポリゴンにリメイクされた内容。残機+ライフゲージ制になり、敵を連続で倒すことのできるコンボシステムを実装。アーケード版とは違い、ループが廃止された(1周エンド)。
宇宙暦2089年を舞台に、スペースシップを占領しているエイリアンを倒して仲間を救出する事を目的とする。プレイヤーは主人公の「リッキー」と「マリー」のいずれかを操作し、トップビューで表示されたフィールド画面を移動、敵撃退のほか制限時間内に仲間も救出しなければいけない。エイリアンは当時のトレンドデザインを意識したグロテスクなキャラクター造形となっている。
開発はセガ第一研究開発部(後のセガ第1AM研究開発部)が行っており、音楽は後にアーケードゲーム『ゴールデンアックス』(1989年)を手掛ける事となる中林亨が担当している。
アーケード版が稼働を開始した同年には早くもセガの家庭用ゲーム機・セガ・マークIIIへ移植。翌年にはサンソフトによってファミリーコンピュータへも移植された。この頃、各種パソコンにも主に海外で移植版がリリースされている。(日本でもX68000へ移植の実績あり)以降の移植事例については#他機種版を参照。
2004年にはセガエイジス2500シリーズの1作としてリメイク版もリリースされている。
海外のPlayStation PortableとWiiで発売された続編。Totally Gamesが開発し2007年6月24日に発売された。
PSP版は通信プレイ、Wii版はオフラインで4人同時プレイが可能。PSP版の操作は旧作と変わらないが、Wii版はキャラクターの操作はヌンチャクで行い、射撃はリモコンを画面に向ける操作になっている。
タイムが0と同時にボスを倒すと6万点ボーナススコア加算。
下5桁が0の時に格納庫を開けるとエクステンド(隠し1up)する。
10万点ジャスト時に「?」を取ってもエクステンド。ボーナススコア100点も加算。