パラッパラッパー
SME・ビジュアルワークスより発売。全8巻。 Stage.1(Episode1 - Episode4収録) Stage.2(Episode5 - Episode8収録) Stage.3(Episode9 - Episode11収録) Stage.4(Episode12 - Episode15収録) Stage.5(Episode16 - Episode19収録) Stage.6(Episode20 - Episode23収録) Stage.7(Episode24 - Episode26収録) Stage.8(Episode27 - Episode30収録)
原作 - ロドニー・アラン・グリーンブラット、松浦雅也
キャラクター原案 - ロドニー・アラン・グリーンブラット
企画 - 清水賢治、白川隆三
監督 - 桜井弘明
シリーズ構成 - 浦沢義雄
アニメーションキャラクターデザイン - 後藤隆幸
キャラクターアドバイザー - 松浦季里
美術監督 - 小倉宏昌
色彩設定 - 井上佳津枝
撮影監督 - 佐久間末希
編集 - 浅野真樹子
アフレコ演出 - 中野徹
録音スタジオ - KSSスタジオ
音響制作 - HALF H・P STUDIO
音楽 - 松浦雅也、鈴木禎久、黒羽康司
音楽監督 - 長崎行男、中武敬文
プロデューサー - 長部聡介、勝股英夫
アニメーションプロデューサー - 松倉友二、西沢正智
アニメーション制作 - J.C.STAFF
制作協力 - Production I.G
制作 - フジテレビ、SME・ビジュアルワークス
犬の姿をした男の子。PJとクラブで知り合い、それをきっかけにパラッパたちとも親しくなる。
文武両道でルックスが良いため女の子にモテるが、本人はそういうのには関心がないよう。グループの中で一番背が高い。
彼の使用している携帯電話は、エピソードごとにデザインが異なっている。毎回それとなく謎の人物に状況を連絡している。また、マンホールのふたを開けようとすることがある。
『PJベリーのもぐもぐむにゃむにゃ』にも相談者として登場した。
「LOVE TOGETHER〜パラッパラッパーMIX〜」 (Episode1 - 15) 作詞・作曲 - 西寺郷太 / 編曲・歌 - ノーナ・リーヴス 「Attitude」 (Episode16 - 30) 作詞 - 川村真澄 / 作曲 - AKIRA / 歌 - Crystal Kay
本作の主人公。大きなニット帽がトレードマークの、どこにでもいるような犬の男の子。
「I Gotta Believe!!」(“僕なら出来るさ”の意)が口癖。妄想癖があり、事あるごとに妄想しては不安に陥ったり、勝手に気持ちが舞い上がったりする。サニーに想いを寄せていて、彼女の気持ちを掴むために様々な事に挑戦しているが、努力するのは苦手である。
『パラッパラッパー』ではサニーを振り向かせるために様々な先生たちの教えを受けながら成長していき、『パラッパラッパー2』ではヌードル団の野望を阻止するために大活躍した。
『ウンジャマ・ラミー』では一週目クリアで隠しプレイヤーとして登場し、ギターではなくラップで挑戦する。ストーリー上ではMilkcanの手伝いをするものだった。この作品のみ一人称が「俺」になっていた。
『プレイステーション オールスター・バトルロイヤル』では、PSP版の『パラッパラッパー』から6年ぶりに登場し、プレイヤーの一人として参戦する。タマネギ先生から教わった格闘技やスケボー、マイクなどを駆使し、トリッキーな戦法で戦う。
アニメでは多少気まぐれな性格で、例の口癖をほぼ使わず、子供っぽい一面を持っているが、妄想癖など根幹の性格はほぼ変わらない。ラップは全くしない。
テレビアニメ『PJベリーのもぐもぐむにゃむにゃ』では『CHOP SHOP フルーシCAFE』でアルバイトをしている。第10話にて誕生日を迎えた。
ミュージシャンの松浦雅也(元PSY・S)が企画を立案、キャラクターデザインおよびコミカライズをロドニー・アラン・グリーンブラット、ゲームシナリオを伊藤ガビン、セリフなどをMC RYUが手がけた。
松浦は本作の企画は七音社を設立する前に一度ソニー・コンピュータエンタテインメントに持参したものの、様々な条件を突きつけられた末にSCE側から不安がられて却下された。その後、松浦が七音社を立ち上げた後に、SCEIサイドからロドニー・アラン・グリーンブラットをキャラクターデザインに起用するなどのアドバイスもあり、企画が通った。
松浦は、「雑誌の連載記事を書いていたころ、編集スタッフから勧められた『ギターヒーロー』に似たゲームで遊んだものの、なぜだか面白くないと感じ、この点を改善しようという考えが『パラッパラッパー』の企画につながった部分があった。」と述べている。
制作当時のSCEはソニーとCBSソニーの出身者が同じくらい在籍しており、音楽(コンテンツ)をフィーチャーした独創的なゲームの模索を続けていたCBSソニーの出身者たちは、松浦らに接触した。