大魔界村
前半は刑場。死神やハゲワシなどが登場。ギロチンが至る所に備え付けられており、これらは自動で昇降している。ギロチンは3種類あり、最後の巨大ギロチンは昇降のタイミングとスピードが最も遅い。
後半は人食い丘。雨が降り、背景の樹が揺れるなか、カマイタチが飛んでくる。奥に進むと小高い丘が隆起しており、坂を昇っていく道中でオークマンや怪根、食人花が待ち構える。
BOSS - シールダー
邪神像に偽装した巨大な一つ目鬼。自分の頭を外して右手に取り付け、口から弾を吐いて襲いかかってくる。弱点の頭以外は鎧で覆われており攻撃を受け付けない。ステージ5では頭を持った腕が壁から生えた部屋で戦うことになる。雑魚敵扱いではあるが、左右の壁に出現する個体を残らず倒さないと次のルートへ進むことはできない。
ステージ5のみ登場。新たなる魔界の主によって甦らされたかつての大魔王。弱点が腹部から頭部に変更されており、腹部から吐き出す炎が帯状になっている。
ステージ5のみ登場。自律して動く小型の龍の骸骨。常に浮遊しており、頭部が弱点。
アルファ・システムによる移植。当時の他機種版よりも容量の多い8メガビットROMの採用により、他機種版では省略されていた背景の描き込みや演出、オブジェクトのパターンや大きさがAC版準拠になり、ゲーム開始時のデモも再現された。ただ、スコアや魔法ゲージなどの画面レイアウトの変更と3面の多重スクロール演出の省略などもある。
当時製作に携わっていた岩崎啓眞によると、移植の際にはオリジナル版を徹底的に解析し、細かなバグや仕様も再現されており、パレットの数がメガドライブより圧倒的に多くかつVRAM量が2倍で、そして8メガの大容量であること、さらにメガドライブ版がアーケードからのコンバートの都合でできなかったことを実現できたなどを理由に、「音を除いてPCエンジンスーパーグラフィックス版が決定版である」と語っている。
裏技でクレジットの増加や難易度をNORMAL / EASY 1 / EASY 2 / VERY EASY / DIFFICULT 1 / DIFFICULT 2 / DIFFICULT 3 / VERY DIFFICULTの8種類から選択できる。
パッケージイラストは安彦良和が手がけた。
2020年3月19日にはコナミデジタルエンタテインメントがリリースする復刻系ゲーム機・PCエンジン miniにプリインストールされる58作品の一つとして収録される(外見は初代PCエンジンを模しているが、スーパーグラフィックス版ソフトから本作とオルディネスが選ばれた)。