殺戮の天使
原作 - 真田まこと(ゲームマガジン)
監督 - 鈴木健太郎
シリーズ構成・脚本 - 藤岡美暢
キャラクターデザイン - 松元美季
美術監督 - 魏斯曼
美術設定 - 山本恵
色彩設計 - 田辺春奈
撮影監督 - 高橋昭裕
編集 - 近藤勇二
音響監督 - 岩浪美和
音楽 - 坂本英城
音楽制作 - ランティス
音楽プロデューサー - 佐藤純之介
プロデューサー - 石上丈太郎、佐藤譲、金庭こず恵、阿部倫久、田中翔太、尾形光広、吉江輝成、磯谷徳知、川島誠一、岡田豊、茂永友彦
アニメーションプロデューサー - 岡田耕二
アニメーション制作 - J.C.STAFF
製作 - 「殺戮の天使」製作委員会
これにより死刑判決を降されるも刑務所から脱走しレイと再会、共に保護施設から脱走する。その後の生死は不明。ダニーやビルの他の殺人鬼達とは面識があるらしく、時々会ったりしていた模様。
小説版では殺人鬼になった経緯が詳細に明かされており、施設の夫婦を殺し、施設に放火し、脱走した後にある盲目の老人と出会い、一時的に保護される。その後は老人と共に暮らすも自身の中に沸き上がる謎の衝動から度々人を殺し始めていたが、老人と過ごす内に少しずつ心に平穏が訪れかけていた。しかし、買い物に出掛けた老人がチンピラのカップルに殺され、カップルが楽しそうに老人を殺したことを話している場面を目撃し、彼らを殺害する。その直後に自分の中にある衝動が笑顔を浮かべる人間を殺したいという衝動だと自覚し、殺人鬼として目覚める。作中でレイがザックの部屋で見つけるナイフは元々老人の物であり、カップルの殺害後もずっと所持していたことから思い入れがあった模様。
本編の前日譚である『殺戮の天使 Episode.0』では連続殺人事件を繰り返している最中にグレゴリーを標的に定め殺害するも、それがきっかけでグレイに存在を感知され、上述の老人の家に潜んでいた所を発見され、ザックの人柄を掴みかねたグレイの勧誘を受けてビルを訪れ、グレゴリーが担当していたB6担当の「天使」候補となる。また、武器である大鎌はグレイから授かったものと変更された。
『殺戮の天使』(さつりくのてんし)/さつてんは、星屑KRNKRN(真田まこと)による日本の探索型ホラーゲームである。