ウェイソン選択課題
ウェイソン選択課題(英語: Wason selection task、4枚カード問題)とは、ペーター・カスカート・ウェイソン(英語版)が1966年に考案したロジックパズル。演繹的思考を学ぶための有名なタスクである。
パズルの例として
というものがある。
反転させる必要がないカードを反転させるか、反転させる必要があるカードを反転しない場合、課題に失敗したとされる。最初は数字(偶数・奇数)と文字(母音・子音)で出題された。
ウェイソン選択課題は、被験者が大概は解くのに苦労する一方、特定の文脈を加えると普通に解けるようになるところが特に興味深い。特に、その文脈が「社会的規範の監視」という性格を持つとき、この課題は容易に解かれることが分かっている。