プレイヤー対プレイヤー
決闘は自発的で競争的である。 ファンによって設定された決闘手段やリーグは、PvPを搭載している殆どのMMORPGに共通している。『ダークエイジ・オブ・キャメロット』は、ゲーム内に正式な決闘システム(Ballista)を登場させた最初のグラフィカルなMMORPGだった。『City of Heroes』『Anarchy Online』 『 ワールド・オブ・ウォークラフト』 『ギルドウォーズ』『リネージュII』『Wurm Online』そして『ルーンスケープ』のような他のMMORPGはPvPをグループ設定での競争対決として特徴付けていた。