リアルタイムストラテジー
ゲームがアクション性を持つため、プレイヤーの判断力や操作力もゲームの勝敗に影響してくる。
「ストラテジーゲーム」と称しているが、プレイヤーの動かすコマは一国レベルから『コマンドス』のように5-10人レベルまで多様であり、戦略級(ストラテジー)ではなく戦術級(タクティクス)なら「リアルタイムタクティクス」(RTT)と細かく区別する場合もある。ただしこれらを明確に区別する基準はない。中には、戦略級と戦術級のマップを用意し、常時はターン制戦略マップで、戦闘時にリアルタイム制戦術マップに切り替えるタイプも多く存在する。また、町造りをリアルタイムで行いつつ戦争などの要素も取り入れているゲームもあり、そうしたゲームは「ミニスケープ」(箱庭ゲーム)と「リアルタイムストラテジー」両方のジャンルとして扱われることもある。
日本では、ターン制ストラテジーゲーム同様シミュレーションゲームのサブジャンルとされるが、欧米ではシミュレーションゲームとは異なるジャンルとして扱われる。
ストロングホールドシリーズ
セトラーズシリーズ
ダンジョンキーパーシリーズ
ブラック&ホワイトシリーズ
ポピュラスシリーズ
Game of war Fire age
ウォードラゴンズ
クラッシュオブキングス
クラッシュオブクイーンズ
クラッシュ・オブ・クラン
クリスタルオブリユニオン
ヴァイキング:クランの戦争
ストームフォール