ニンテンドーWi-Fiコネクション
こうしてサービス開始から3か月経たない2006年2月10日までにニンテンドーWi-Fiコネクションの接続者数は重複なしで85万人、接続回数は2000万回に上ることを発表、この新たなオンラインシステムが好調に広まっていることを裏付けた。さらに、2006年10月16日には組込機器用のウェブブラウザであるNetFrontがニンテンドーDSソフト組込用としてゲームソフトウェア開発用ミドルウェアセットに採用されることが発表され、ブラウザ機能を持つソフトの開発を可能にした。
しかし好調なニンテンドーDSでのネットワーク接続に対して、岩田は2007年10月10日に開催された「Nintendo Conference」において、ブロードバンドの世帯普及率に対するWiiのネット接続率が十分でないことを指摘し、これを改善するためにネット接続に対する技術面・心理面の障壁およびソフト不足の克服が課題であると述べた。ソフト面に関してはこのカンファレンスに先んじて展開していたバーチャルコンソールおよび2008年3月から開始するWiiウェアで拡充されていった。
Wi-Fiコネクションに対応するソフトウェアはほとんどが2012年末まで発売された作品であり、2013年以降は新規で発売されなかった。また、ドラゴンクエストXのWii版を例外とみなしても、海外リージョンのWii作品まで視野に入れた場合、アクティビジョンとUBI SOFTが開発した作品は例外的にWi-Fiコネクションに該当しないサーバーを経由してオンラインプレイができる仕様となっているため、Wi-Fiコネクション終了後も当分の間はプレイ可能である場合があり、それらの開発した作品のオンラインサービスの終了の告知は、会社のウェブサイトなどを直接確認する必要がある。