バイオハザード4
声:サッリ・サフィオティ(英語版)
アメリカ政府機関の一員で、無線通信でレオンの作戦行動をサポートする。本作以降、レオンとは任務上幾度も関わっていくことになる。
本作は発売までに何度も作り直されてきた。 最初は、プレイステーション2向けの『バイオハザード』の新作として作られ、神谷英樹がディレクターに就任した。 それから、メインテーマとなる「かっこよさ」を『バイオハザード』の世界観に織り込む方針で進められ、主人公は「バイオテクノロジー由来の超人的な能力を持つ不死身の男性」であり、自らの身体の謎を解くという筋書きになる予定であり、脚本は『バイオハザード2』を手掛けた杉村升が務める予定だった。また、バイオハザードシリーズのイメージを一新し、敵に向かって銃を撃つ主人公のかっこよさを演出するため、ダイナミックなカメラワーク(英語版)も取り入れられる予定だった。 また、神谷は背景をフルポリゴンにしたいと考え、背景制作の指揮をしていた田崎淳也とともにフルポリゴンの研究を重ねるうちに、テクスチャに必要な素材を集めるため、欧州まで行って取材を重ねた。
ところがこのバージョンは、アクション性の高さゆえに、シリーズ生みの親である三上真司から『バイオハザード』シリーズとしてふさわしくないと指摘され、最終的には路線を変更して『デビルメイクライ』として発売された。
本作は、ゲームキューブ用ソフトとして発売された後、様々なプラットフォームに展開された。 また、日本国外への発売に当たっては一部のボイスの追加や、難易度設定のEASY(PS2・Wii・PC版の場合はAMATEURも含む)が存在しないほか、首の切断など死亡時の描写が過激になっているなどの違いがある。