風来のシレンのキャラクター一覧
「#ドラゴン系」を参照
「#植物系」を参照
頭巾を被った人型モンスター。アイテムを雑草に変える能力を持つ。『4』、『5』での再登場時は筋肉質な容姿になっているが、戦闘能力は低いまま。 畠荒らし(緑) フロア内に落ちているアイテムに向かっていき、足元にあるアイテムを雑草に変える。『DS』、『4』、『5』ではさらに雑草を投げつけて攻撃する。 壷荒らし(青) 雑草を投げつけ、壷に混入させようとする。第1作では自然発生しない。 物荒らし(赤) シレンの持ち物を雑草に変えようとする。回避する方法はアイテムを置くぐらいだが、 落ちているアイテムを雑草に変える能力も引き継いでいるため、完全に安全な場所は自分の足元しかない。 第1作ではフェイの最終問題60F以降に登場するが、ステータスは序盤の敵と同程度しかない。 『4』と『5』では雑草を投げつけ、持っている道具を弾き飛ばす。 大物荒らし(紫) ※『DS』、『4』、『5』のみ 物荒らしの能力に加えて、装備している物も雑草に変えようとする最強の畠荒らし。
黄金都市の地下から出てきた謎の虫。粘性のある糸を吐き、それによって黄金のコンドルを捕らえる。
テーブルマウンテン最深層の滝壺の洞窟にいるボスで、倒せば本編クリアとなる。
いっさい特殊攻撃を持たないぶん、非常に攻撃力が高い。経験値も高いが、倒した時点で冒険が終了するのであまり意味がない。
『3』では黄泉の国への扉が開いた際に現世へと脱出する。キュラスと黒雷仙女とともに復活し、シレンへの復讐を図る。
人の言葉を話せないのでゲーム中は鳴き声の翻訳が表示されるのだが、意図的に誤訳や意訳ばかりが表示される。 魔蝕ソルジャー(『DS』) クリア後ダンジョン「魔蝕虫の道」の道中で出る大部屋モンスターハウスに必ず1匹いる魔蝕虫。 特殊能力は持っていないが、戦闘能力は魔蝕虫以上に高い。倒すと必ず「背中の壺」を落とす。 魔蝕クイーン(『DS』) 魔蝕虫の道の最深部にいる魔蝕虫の親玉。倒すと「剛剣マンジカブラ」を落とすが、 肉を投げて別のモンスターに変えたり、セルアーマー系やぬすっトド系の特殊能力でアイテムを落とさせると落とさなくなる。 経験値が9999を超えるシリーズ初のモンスターでもある。
声 -小野綾子(第1作CM、BS)榊原ゆい(パチンコ)
「目潰しお竜」と呼ばれる女。シレンや他の男を騙しては目潰しを食らわせる。
恨みを買った相手に襲われそうになったところをシレンに助けられ、以後改心して旅仲間となる。さばけた姉御肌の性格。
『GB2』ではシレンより一足早く魔城の件に関わっており、アテカ姫と領主を救うべく暗躍する。
「ドーン!」という掛け声とともに、部屋内の敵すべてを目潰し状態にできる。
『GB2』では正面の敵にしか使用せず、あまり効果的な技ではないが、『DS2』では対象が部屋全体の敵に変更されている。
ばねのような胴体をしたワニ。ドラゴン系でもある。
部屋内でシレンを見かけるとチェスの「ナイト」のような移動で近づく。その移動先にシレンがいると固定ダメージののしかかり攻撃をする。
シレンを見つけていない時や通路では普通に移動する。 ピョコダイル(緑) 10ダメージののしかかり攻撃をする。 ピョンダイル(赤) 20ダメージののしかかり攻撃をする。『5』では通常攻撃も強力。 ボヨンダイル(紫) 30ダメージののしかかり攻撃をする。 バイーンダイル(白) 40ダメージののしかかり攻撃をする。
キグニ族の王。儀式の洞窟の最深部に出現。
キグニ王との戦いでは、一緒に出るキグニ族が近くのモンスターに無差別攻撃をせず、きちんとシレンに向かう。
ただし、キグニ王を先に倒すと無差別に攻撃するようになる。
声 - 太田真一郎(BS)不明(パチンコ)
シリーズの主人公。男性。特殊な場合を除けば、喋ることはない。
友の形見である三度笠と縞合羽を身に纏い、語りイタチのコッパとともにこばみ谷へとやってきた風来人。今は亡き友との約束を果たすため、テーブルマウンテンの頂上にあるという「太陽の大地」を目指す(第1作、『DS』)。
幼少期にはナタネ村で城を築き(『2』)、太陽の大地への到達後は月影村にて怪物オロチを倒し(『GB』)、その後迷い込んだ砂漠の中にあった魔城に挑む(『GB2』)など、数々の冒険を乗り越える風来人。
『3』の過去世界によると、先祖は豪族であるかぐやの父に仕える武士だった。かぐやの悲劇のあとは暇乞いし、風来人になる。以後、先祖代々風来人をしている。
『GB2』本編、魔城を守る兵士である。チュートリアルダンジョン「魔城内の牢屋」ではこの系統から逃げ回ることになる。
攻撃力が低く、特殊能力もないため、シレンのレベルが上がればあまり苦戦はしない。
倒しても経験値は入らない。肉に付属する特殊能力の一部が効かない。 魔城兵(青) レベル1のシレンでも余裕で倒せる。 魔城強兵(黄) HPは高いが、マムル以下の攻撃力しかない。 魔城竜兵(赤) 倒すと必ず「持ち帰りの巻物」を落とす。このモンスターのみドラゴン系に分類される。 魔城衛兵(緑)※『DS2』のみ
ふくろうのモンスター。自らは移動せず、自分がいる部屋を暗闇状態にし、通路と同様に周囲8マスしか見えなくする。倒すと部屋全体が見えるようになる。
肉にして食べると「あかりの巻物」と同様にフロア全体のマップが見えるようになり、さらにモンスターを起こさずに移動できるようになる。
この系統は総じて防御力が高めだが、攻撃力とHPは低い。『DS』でレベルアップするようになっているが、能力は変化しない。 やみふくろう(緑) ようまふくろう(青) ※『DS』のみ この系統の名前の「やみ」→「ようま」→「あんこく」は、『GB2』のやみかむろ系と同じになっている。 あんこくふくろう(赤) ※『DS』のみ こんとんふくろう(紫) ※『DS』のみ
砂漠に封印されている邪神を復活させるために暗躍していた魔物。領主の体を乗っ取って行動していた。ジャハンナムの扉の最深部での対決となる。
対決前に結界を張り、杖・巻物の効果をすべて無効化する。しかも投げられたものをはじき飛ばすので、ダメージを与える手段が少ない。
『3』では黄泉の国への扉が開いた際に現世へと脱出し、魔蝕虫と黒雷仙女とともに復活。シレンへの復讐を図る。
魔蝕虫、黒雷仙女とは黄泉の国の茶屋で知り合い、意気投合したらしい。
トラの体とゴリラの腕を持つモンスター。隣接しているキャラクターを投げつける。
モンスターや旅仲間はシレンを目がけて、シレンはモンスター・罠・モンスターハウスに目がけて投げつける。
基本的にシレンが発見済みの罠にしか投げないが、『2』と『外伝』のタイガーウホホ以降はシレンが未発見の罠にも投げることができるようになる。
罠に向かって投げ飛ばした場合、その罠は必ず作動する。『DS』では直接罠を目掛けて投げることはない。 タイガーウッホ(黄) 投げの射程範囲が5マス。 タイガーウホホ( 『2』、『外伝』:茶 / 『3』、『4』、『5』:緑 / 『DS』:青) 投げの射程範囲が10マス。 タイガーウホーン(『2』、『3』、『外伝』:白 / 『4』、『5』、『DS』:黒) 『2』、『外伝』では投げの射程範囲が20マス。『3』、『4』、『5』、『DS』では投げの射程範囲が15マス。 タイガーウボッホ(『3』:黒 / 『4』、『5』、『DS』: 橙 ) ※『DS』、『3』、『4』、『5』のみ 射程範囲20マス。
ナタネ村の住人。シレンにいろいろアドバイスを行う。城完成後は城の飾りの取り外しをする。
シレンを壁に当たるまで突き飛ばす。マルジロウと違いアイテムは落とさないが、レベルによっては壁を壊してシレンを麻痺させる。 岩獣ズドン(灰) 壁に当たるまで吹き飛ばす。特技を使う確率は低い。 岩獣ガガン(黄) 壁を2マス破壊するまで吹き飛ばし、さらに3ターン麻痺させる。斜めに吹き飛ばされると壁が破壊されないため、叩きのめされることがある。 岩獣ドガガーン(青白い灰色) 壁を5マス破壊するまで吹き飛ばし、さらに3ターン麻痺させる。店内で特技をくらうと、勝手に泥棒状態にされてしまうことがある。
声 -八奈見乗児(第1作CM、BS)
人間国宝の陶芸家。気難しく、壷の出来に納得がいかないと「イッカーン!!」の掛け声とともに投げ割る。
また、美食家でもあり、自分の料理の味に自信を持つナオキを諭すこともある。ワナを用いた武道「ワナ道」の師範でもある。
『風来のシレン2』では名前だけ登場する。『トルネコの大冒険2』には「ガイバーラ」という名前で登場する。
石でできたような一ツ目のモンスター。通常攻撃のみだが、攻撃力と防御力が高い。 ロックガン(赤) もともと攻守が高いうえ、属性効果である痛恨の一撃を用いる。 ブロンズガン(青) アイアンガン(黒) ゴールドガン(黄)
蟹のモンスター。第1作、『GB』、『DS』では特殊能力を持っていないが、攻撃力・防御力ともに高め。
『4』、『5』、『GB2』、『DS2』では直接攻撃以外の特殊攻撃を2ダメージに変える防御能力を持っている。モンスターや仲間の特技も無効化される。 ギャザー(緑 / 『GB2』:黄) 『GB2』と『DS2』の壺の洞窟、『5plus』のファミ通の挑戦状では31Fから出現する。 キラーギャザー(青) 第1作では攻撃力が高く、メンベルスに召喚されて出てくると危険。 ヘルギャザー(赤) 『GB2』ではスカイドラゴンと共にダンジョン最深層付近に登場する。 また、デビルカンガルーの杖は2ダメージに変えないためイカリ状態で襲ってくることもある。 フォールギャザー(黒 / 『DS』:紫) ※『DS』、『DS2』、『4』、『5』のみ 『DS』では能力がないものの非常に防御力が高く、攻撃力も高い。
出現作品によってレベルアップ後の名前や能力が異なるので作品別に分けて記入する。
種族共通でふらふら移動で、通常では姿を見ることができない。特定のアイテム(めぐすり草など)を使用することにより、姿を見ることができる。 第1作、『GB』(Win版) エーテルデビル 姿が見えない上にふらふら移動をするため、正確な位置が分かりにくい。杖の魔法弾を反射する能力も持つ。 『GB』 エーテルもどき 姿が見える上に杖の効果を反射できないが、ふらふら移動はする。攻撃力はかなり高い。 『GB2』、『DS2』 エーテルデビル(黒・白 / 『GB2』:茶) 第1作と違い、杖の効果は無効にするだけ。 ホルムデーモン(黒・黄 / 『GB2』:青) 杖の効果を反射する。同階層に祝福カズラが出現するため、間違えてアイテムを当ててしまうことがある。 メチルサタン(黒・赤 / 『GB2』:赤) 杖の効果を乱反射する。さらに2倍速。通常のダンジョンでも脅威だが、罠ダンジョン「天下一ワナ道会」では最強のモンスターとされる。 アストラルデビル(黒・紫)※『DS2』のみ メチルサタンと同じ。 『外伝』 他機種より「特定のアイテム」の条件が厳しくなっている。第1作と違って、透視の腕輪やモンスターハウスの地獄耳状態では見えない。