BLOCKSUM
前述したように、原作は2005年の第7回CESAスチューデントゲーム大賞において優秀賞を受賞している。
窓の杜のコーナー「週末ゲーム」では「ルールは実にシンプルで操作も簡単なのだが、とにかく足し算の早さが要求される」ゲームとされており、4Gamer.netのコーナー「インディーズゲームの小部屋」では、「大量のブロックを一気に消したときや、思わぬ連鎖が発生して、次々とブロックを消せたときの爽快感は格別」「パズルゲームとして重要な中毒性の高さはかなりのもの」と評されている。またSoftonicのレビュー記事では「高い戦略性とブロックを消す快感が病みつきになるパズルゲーム」とされており、「グラフィックは目が疲れない程度に見やすく、BGMはプレイヤーを煽るようなビートが利いた音楽」とも評されている。
ベクターの「新着ソフトレビュー」では「簡単な足し算さえできれば誰でも楽しめる、ユニークなアクションパズルゲーム」と評価されており、「ゲームの速度が比較的ゆっくりな上、『数字』というなじみ深い要素を使っているため、この手のパズルゲームが苦手な人でも十分に楽しめる」「ピンチに陥ったときのリカバリーが比較的容易なのもポイントのひとつ」「リプレイ機能で過去5件までの自分のプレイを見て攻略法などを研究できる点はうれしい」と評されている。一方で「演出がちょっと地味目で、レベルが上がったり高得点をゲットしたときなどに一応表示はされるものの(レベルアップすると背景が変わる)、いまひとつわかりづらいことは少し残念」ともされている。
このゲームのスコアは、ブロックの消去時にのみ加算される。このとき入るスコアは、揃えたブロックの数字や、一度に消滅させたブロックの個数により変化する。
具体的には、スコアは次のように算出されている。ここで、 S {\displaystyle S} は最終的に得られるスコア、 A {\displaystyle A} は揃えたブロックの数字、 B {\displaystyle B} は一度に消滅させたブロックの個数を指す。また ⌈ X ⌉ {\displaystyle \left\lceil X\right\rceil } は、 X {\displaystyle X} の整数部分(小数点以下を切り捨てた数)を指すものとする(床関数)。
S = ⌈ A 1.5 × B + 0.2 ⌉ × B {\displaystyle S=\left\lceil A^{1.5}\times B+0.2\right\rceil \times B}