北斗の拳 (パチスロ)
サミーが販売(現在はセガゲームスが販売元)していた必勝法シリーズで2004年5月27日にPlayStation 2ソフトで発売。本作はパチスロシミュレーションソフトとしては異例の100万本を突破した。PS2版のみ声優はすべて本機と同じオリジナルである。
第9回 CESA GAME AWARDでは新たなゲームジャンルを確立したとして評価され、特別賞を受賞する。2005年2月24日にはクオリティを上げ、携帯サイトと連動した新しいミニゲーム、そして幻の昇天パネルなどをプラスしたパチスロ北斗の拳Plusが同ハードで発売される。
その後もニンテンドーDS(2005年6月4日)とPlayStation Portable(2005年6月30日)の携帯ゲーム2機でもソフトが販売される(この2つのソフトに関してはケンシロウやザコといった一部の声優が変わっている)。
2007年5月24日にはWiiで本機とCR版とSEが一緒になったソフトが販売されている。
ATゲームは10ゲーム(ベルナビは失敗すると、「なにやってんだよー!」とバットに怒鳴られる。その他の小役ナビに関しては、取りこぼしても注意されない)。ただし、純ハズレまたはRT解除スイカ成立で終了(JACゲームへ強制移行)。また10ゲーム目は、基本的にJAC絵柄の押し順がナビされる。
JACゲームは8回(レギュラーボーナス。15枚役が8回。押し順が指定される)
そのため、打ち手は常にチェリーやスイカを引く事を期待してプレイし、引いてからもしばらくの間は席を立てなかった。第2世代のCR北斗の拳シリーズでは、ラオウステージ移行(ケンシロウバージョンでは高信頼度リーチ、その他のバージョンでは突確)へのチャンス演出として、継承されている。
液晶演出も多彩で、原作漫画やアニメ版北斗の拳に沿った演出が多いため、それを知っているファンを惹きつけた。JACゲーム中には、ケンシロウとラオウの一対一の格闘が行われた。この格闘の結果はBBの継続に連動していたため、その動きに打ち手は一喜一憂した。3ゲーム目でケンシロウが現れたときの安堵感、ラオウの攻撃時にパンチだった時の期待感、反対にラオウが剛掌波を出した時の不安感、ラストBET時の緊張感、とバランスの良い演出が、打ち手をさらに熱くさせたのである。後にこのバトルボーナスに似通った演出を取り入れた機種が、パチスロやパチンコに登場したのは本機の影響と言える。