ゾイド 中央大陸の戦い
帝国に占領されている街(あるいは帝国領土の街)で敵を全滅させなくても味方ゾイドによるエネルギー補給が可能になる。
スピードが強化される。
中堅クラスの防御力に、ゴルドスよりやや高い攻撃力を持つ。
ヘリック共和国のゾイド「ゴジュラス」を操作して、ゼネバス帝国と戦うストーリー。登場人物(パイロット等)ではなくゾイド自身が会話をする独特の世界観であり、一定上の強さを持つ敵ゾイドが戦う前に発言する「ごじゅらす かくごしろ」などのフレーズが特に印象的とされる。
全体としてはRPGだが、戦闘はファーストパーソン・シューティングゲームに近い。戦闘が開始すると、敵ゾイドはプレイヤーを中心とする360度の範囲に配置され、プレイヤーの視界に入ると決められたパターンで横移動を行いながら攻撃してくる。プレイヤーは視界の横移動(旋回)と上下の照準移動が可能で、照準合わせと回避を行いながら攻撃していく。攻撃に当たるとエネルギーが減少し、エネルギーがなくなると倒されて戦闘不能になる。
シンボルエンカウント制で、フィールド上(街の外)の戦闘は回避が可能。戦闘中にメニューを開いて「にげる」を選ぶと必ず戦闘から離脱できるため、プレイ次第ではフィールド上の全ての敵から逃げることも可能になっている。フィールド上でサラマンダーやプテラスによる「ていさつ」を使えば敵シンボルの誘導もできる。一方で、敵シンボルの出現位置はランダムでプレイヤーと同一座標に出現することもある他、姿の見えない敵も存在するため、エンカウント自体を完全に回避することは不可能に近い。
帝国の支配下にある街・砦・城には敵シンボルが一定数存在し、その全てを倒すことで街を帝国から解放できる。解放後は味方シンボルに話しかけることでエネルギー補給の他、昇進の確認やパスワードコンティニューに必要な「あんごう」の表示が可能になる。