ボンバーマンII
一見ボヨンと形が似ているが、こっちは体色が緑色で歯を剥き出しにしている。 移動速度は遅く、プレイヤーに反応せずランダムに動き回る。
メイン・プログラム:小坂恭洋
グラフィック・デザイン:佐々木みか
ゲーム・デザイン:奥野仁
音楽:竹間淳
サウンド・プログラム:奥野仁、成田修
プロデューサー:藤原茂樹
スペシャル・サンクス:BENHUR NAGACHAN、ONJI KUWAHARA
アメーバのように形を変えながら動く敵。 ソフトブロックを通過する上、唯一爆弾も通過出来る。接触された爆弾はしばらく起爆しなくなってしまう。 移動速度は遅く、プレイヤーには反応せずランダムに動き回る。
『ボンバーマンシリーズ』第5作目、そしてファミリーコンピュータ用ソフト第3作目。PCエンジン用ソフト『ボンバーマン』(1990年、以下「PCエンジン版」と表記する)のスタッフが制作しており、主人公のグラフィックや敵キャラクター、複数のエリアに分かれたステージ構成など、随所にPCエンジン版に近い仕様が存在する。
開発はハドソンが行い、PCエンジン版から引き続きプロデューサーは藤原茂樹、音楽は竹間淳、グラフィック・デザイナーは佐々木みかが担当し、ゲーム・デザインは後にNINTENDO64用ソフト『爆ボンバーマン』(1997年)を手掛けた奥野仁が担当している。
後にゲームボーイアドバンス用ソフト『ハドソンベストコレクション Vol.1 ボンバーマンコレクション』(2005年)に初代となるファミリーコンピュータ用ソフト『ボンバーマン』(1985年)と共に収録された。ただし対戦機能は削除されている。