リチャード・ガーフィールド
1985年、彼は計算科学の分野で理学士の称号を受け取った。ベル研究所に勤務した後、その後彼は教育を継続することを決め、ペンシルベニア大学で統計学を専攻する。
ペンシルベニア大学の大学院生の時、彼は「マジック:ザ・ギャザリング」のデザインを始めた。テストプレイヤーのグループは主に大学の学友たちで、ゲームの開発のあちこちを形作った。彼が1985年にデザインしたen:RoboRallyを出版してくれる会社を探している時、ガーフィールドは「マジック」への関心を表明したピーター・アドキソンのウィザーズ・オブ・ザ・コーストを見つけた。
その後ウィザーズ社へen:RoboRallyを売り込むもこのゲームは売れず、ダンジョンズ&ドラゴンズのシナリオ集を担当していたアドキソン社長らとともにゲームのプロジェクトを発足。数ヵ月後、「コズミック・エンカウンター」をヒントにした「マジック:ザ・ギャザリング」の草案を提出する。
ガーフィールドはen:Herbert Wilfの下で学び、1993年にペンシルベニア大学から組合せ数学の分野で博士号 (Ph.D.) を取得した。His thesisは「二項係数pを法としての分布」であった。彼はワシントン州ワラワラのen:Whitman_Collegeで数学教授となった。