パンチングマシン
プレイヤーのビンタ力を測定するゲーム。選択した似顔絵がモニターに表示され、その顔に見立ててパンチングボールをビンタするモンタージュビンタマシン。グローブを付けず張り手に近い状態で筐体の打撃対象面をビンタするため、気をつけないと手首を痛めてしまう。所ゆきよしが似顔絵のイラストを担当。
パンチングマシンでは怪我なく安全にプレイをする観点から、以下の行為は禁止されている。これらのルールを無視して怪我をした場合でも、設置店は責任を負わないこととなっている。
筐体付属のグローブを着用しない状態でのプレイ
素手、軍手、自分で持ってきたマイグローブの使用等
ストレートパンチ以外で殴る
ラリアート、掌底、エルボー、フック、アッパー、張り手など
パンチ以外の行為
蹴り、タックル、頭突きなど
武器を使用したプレイ
バットで殴る、グローブに錘を仕掛ける
その場で殴らずマシンから離れ、走りながら殴る
助走行為
パッドが起き上がる前に殴る、パッドに異物を挟む
酒気帯び状態でのプレイ
怪我が完治していない状態でのプレイ
サンダルやハイヒール、裸足でのプレイ
なおパンチングマシンは、プレイヤーが直接衝撃を与えるパッドや、体が接触する可能性のある筐体全面に関しては、プロテクターのような詰め物を入れるなどして強固に筐体を守っているが、それ以外の部分は特別頑丈に補強されていないため、プレイヤーが規定を守らずにプレイすると、すぐに破損してしまう。アメリカでは酒によったプレイヤーが、マシンを破壊し逮捕されるという事件が発生している。
パンチングマシンによって計測されたパンチ力は、各ゲームによってその算出方法や基準値、平均値、測定可能な上限値が異なっている。従って、異なる機種間で計測されたパンチ力同士の比較は難しく、同一機種同士でないと、どちらのパンチ力が高いかといった比較をすることができない。また同一機種同士でも、設置店舗によってメンテナンスの状況等から、スコアの出やすさが異なっているため、異なるプレイヤー間でパンチ力の比較を行う場合、同一店舗でプレイしないと、その比較をすることができない。なおパンチ力の単位は各ゲームによって異なっており、「kg」「kgw」「kgf」「mt」「t」などがある。これらの単位はゲーム上だけの架空の単位であり、実際のパンチの重さを示す質量の単位ではなく、あくまでゲーム内でのスコアや得点といった位置づけである。これらのことから、アーケードゲームのパンチングマシンを使って、正確なパンチの重さや質量を測ることは出来ず、正確な数値を測定するための計測器というよりかは、ゲームの中だけの力比べといったお遊び的な要素の物となっている。
パンチ力を測定できるパンチングマシンの筐体構造には、大きく分けて2種類のタイプが存在する。