ルーピー
専用ソフトはシール作成に特化したソフトと、ゲームに特化したソフトに二分できる。ただし発売元のカシオによる明確な区分はされておらず、箱などへのジャンル表記はされていない。
タイトル下の情報は著作権に表記された年/メーカー型番/税抜メーカー希望小売価格の順で示した。
1995年/XK-403/7,000円
ファッションモデルを目指す少女を主人公としたシミュレーションゲーム。小金井太慈(こがねい たいじ)・通称コキンちゃん率いるモデルスクールへ入学した主人公の少女が、ファッションに関する知識を蓄えながら一流モデルへのステップアップを目指す。服を着せ替えする場面ではシールの印刷も可能。開発はアルファ・システム。ルーピーセットAに同梱された。
1995年/XK-501/7,000円
主人公の女の子「もも」とペットの子犬「バク」が、野菜や果物の悪者が支配するももの幼少期における記憶を具現化した異世界「ももランド」で繰り広げる冒険を描いたアドベンチャーゲーム。とはいっても他のテキストアドベンチャーゲームで主流の選択肢は無く、その先に進める手段はミニゲームのプレイやクイズを解くかの程度に留まる。ストーリー性が強いこともあり、最後の全主役キャラクターが集合した記念写真のみ印刷が可能で、クレジットタイトルの後にそれの選択肢が出てくる。
脚本は寺田憲史、開発はアルファ・システム。ルーピーセットBに同梱された。
これらはルーピー本体とともに発売されたローンチタイトルで、ルーピー本体セットの外箱に画面画像と紹介文が掲載された。
プレイヤーは専用コントローラまたはマウスを用いテレビ画面上でシールデータを作成し、シールは本体に内蔵されたプリンターとシールカートリッジにより印刷・出力される。
本体と専用ソフトは単品販売されたほか、後に本体とソフト2本・シールカートリッジ3個を同梱した「ルーピーセットA」「ルーピーセットB」も供給された。発売翌年には初期のソフト2本が「発売1周年記念 ルーピーソフト特別セット」と書かれた紙テープで帯止めされ廉価販売された。
対象層は小学生程度の女児とした。機器のロゴマークはハートを左右に2つ重ねたデザインとし、製品の箱には白を基調に色とりどりのハートが配置された。専用ソフトは少女または動物などのキャラクターを主人公とし、動物や花・菓子などの食べ物をあしらったシールの作成機能が用意され、ファッションや占いなどの要素を取り入れた。広告には当時10代の榎本加奈子を起用し、対象層にアピールした。しかし同世代のSCEのプレイステーションやセガ・エンタープライゼスのセガサターン、そして翌年任天堂が発売した64ビットRISCCPU搭載のゲーム機NINTENDO64が市場を独占する中、ルーピーはゲーム機としても認知されず、市場から淘汰された。