ウルトラワイド・フォーマット
2016年、IMAXは「Ultra-WideScreen3.6」形式の映画のリリースを発表した。アスペクト比18:5(36:10)。1年後、サムスンとフィリップスは、「iMaxスタイルの映画鑑賞」用にアスペクト比32:9の「スーパーウルトラワイドディスプレイ」を発表した。Panacastは、180°のビューを提供する3つの統合カメラと、今後の5K 32:9モニター、5120x1440に一致する解像度を備えた32:9Webカメラを開発した。2018年第4四半期に、デルは解像度5120x1440の5K 32:9モニターであるU4919DWをリリースし、フィリップスは同じ解像度の499P9Hを発表した。
32:9ウルトラワイドモニターは、デュアル16:9モニターのセットの代わりとして、またビデオゲームのプレイ中のより没入感のある体験のために販売される。多くは同時に2つの16:9入力に対応している。
32:9のアスペクト比は、16:9が2倍の大きさであることに由来する。
スーパーワイドレゾリューションとは、アスペクト比が3より大きい解像度を指す。
さらにワイドなScreenX270°フォーマットの映画館がリリースされたため、Ultra-WideScreen3.6ビデオは広まらなかった。
21:9は、1080ラインの倍数で64:27(2.370:1)= 1024:432の超ワイドスクリーンアスペクト比を表す家電(CE)マーケティング用語。
これは、複数のために使用されるアナモルフィックフォーマットとデジタル・シネマ・イニシアチブ(英語版) 1024:429(21.482517:9)に使用されるが、720ラインと12:5(213⁄5)に基づく解像度の43:18(211⁄2:9)を含む超ワイドコンピューターモニターにも使用される。幅960ピクセルまたは高さ900行のいずれかに基づく解像度の超ワイドバリアント用。
64:27のアスペクト比は、既存のビデオのアスペクト比4:3と16:9を論理的に拡張したものである。これは4:3の3乗で、ワイドスクリーンHDTVの16:9は4:3の2乗。これにより、電子スケーラーと光学アナモルフィックレンズは、簡単に実装できる4:3(1.3 3 :1)の倍率を使用できる。
4 3 ⋅ 4 3 ⋅ 4 3 = 64 27 {\displaystyle {\tfrac {4}{3}}\cdot {\tfrac {4}{3}}\cdot {\tfrac {4}{3}}={\tfrac {64}{27}}} 21:9の映画は通常、1024:429≈2.387:1を指す。これは、デジタルウルトラワイドシネマフォーマットのアスペクト比であり、2.39:1または2.4:1に切り上げられることがよくある。