維新の嵐
ユーザー要人が他の要人を心服させることもできるが、その場合はプレイヤー要人のユーザー要人とはならない。
要人の実力は「レベル」で表現される。要人のレベルとしては、小規模大名藩主でレベル5、中規模大名藩主でレベル15-18、雄藩大名藩主でレベル26-33前後である。プレイヤー要人またはユーザー要人のレベルが面会希望要人のレベルより低いと、面会できない確率が高くなる。また、たとえ面会して説得フェイズに移行できたとしても、途中で席を立たれる場合や、血圧が高くなり斬りかかってくることがある。
また、極端に国外思想「攘夷」が高い要人に、国外思想「開国」の高い人間が説得しようとすると、説得フェイズに移行する前に斬りかかられ、戦闘となる。
要人対要人、要人対同志等の戦いは、2Dの剣撃アクションゲームとなる。攻撃方法は、剣道でいうところの「面」、「突き」、「胴」の3種類。戦闘時間は60分までである。10分間経過した後、リターンキーを押すことで逃亡が可能(ただし、プレイヤーが操作していること、説得モードから移行した戦闘ではないことが条件)。
1988年当時PCゲームの主流はPC-88であったが、ゲームのボリュームの問題からか16ビット機であるPC-98専用として発売された。しかし後日PC-88VAでも同仕様で発売された。
このPC-98版についてはハンドブックも発売されず、PC-98版そのままの形ではコンシューマに移植されないままできたが、約15年を経てコーエー25周年記念パックのVol.1にも復刻版で収録され、後にコーエー定番シリーズで単品発売もされている。
2017年より「シブサワ・コウ アーカイブス」シリーズの第4弾としてSteamよりダウンロード販売で配信されている。
すべての基本コマンド(移動、攻撃、説得、情報、機能等)に時間制限があり、遅れると入力を受け付けず、次のターンに移行する。体力が0でない限り、1日に4回(朝、昼、夕、夜)まで行動することができる。
マップは日本全国を地方ごとに分け、さらにエリアごとに分けられているためかなり広い。「駕籠屋」「港」を使うと有料ではあるがエリアを飛ばし、地方ブロックで移動可能(ただし一方通行が多い。例えば江戸から大阪へ港移動できるが、大阪からは別の目的地へ設定されている)。
マップを移動する際に、有名な名所等を通過すると、グラフィックが表示された。
城...その地域をおさめる藩を所轄する城。かならず第一部隊が駐屯している。江戸城には将軍が必ず居る。なお、大名自身が治める城では大奥が存在し、「和歌」、「学問」、「剣道」、「お茶」、「おつとめ」をすることが出来る。
屋敷...4タイプのヘックスがあり、要人が居る場合がある。
民家...通行できるが、とくに何もすることはない施設。
商店...特産品の売買ができる施設。著名な商人など要人がいる場合がある。
風呂屋...「ゆ」の文字で表されており、僅かながら体力を回復できる。ごくまれに減少する。
宿屋...宿泊すると、一日の行動が終了する施設(一泊十両)。ただし、宿泊後でも要人が説得にやってくる場合がある。
めし屋...食事をすると体力が僅かに回復する(一食十両)。まれに魅力がアップする。
遊郭...芸者遊びをする施設。花魁が登場する(一回二十両)。まれに魅力がアップする。
医者...減少した原体力を回復できる施設。もちろんダメージに応じた金が必要。
道場...剣道値をアップさせることが出来る施設。まれに著名な剣豪である要人(千葉周作など)が居る。
学校...主に学力をアップさせることが出来る施設。国学、儒学、兵学、砲学、蘭学のいずれかひとつを教えている。
寺...普段は特に何もないが、まれに富くじを売っていることがある。
神社...公議思想、尊王思想の要人が立ち寄ると同志数が増加する場合がある。佐幕思想の要人が立ち寄ると戦闘が発生する場合がある。
洋館...2タイプのヘックスがあり、まれに著名な外国商人(グラバーなど)が居る場合がある。
賭博場..