ホワイトブレス 〜with faint hope〜
ののかは、一番最初にデザインが確定したものの、内面を肉付けするのに時間がかかったキャラクターでもあり、草薙は当初のイメージから大きく変わってしまったと振り返っている。 美乃は元々ヒロインをからかうお茶目なキャラクターとして設定されていたが、最終的には癒し系のキャラクターに変更された。また、橋本はデザインと原画の両方で最も苦労した分美乃には愛着があると述べ、性格を考慮してツインテールを控えめにしたと振り返っている。 凪沙は、攻略対象の中で唯一主人公よりも年上だったことから、年齢差が実際よりもやや大きくデザインされた。また、凪沙のイベントは、最初に橋本から提出されたイメージイラストをもとにしている。 歩のデザインは第一稿イラストがそのまま使われており、その時イラストに記載されていた設定も採用された。 主人公の悪友である刹那は、草薙が電波系の変態を出したいという提案をもとに生まれたキャラクターであり、最終的には「わけのわからないことを言いつつも、鋭いことを言って周囲をはっとさせる」キャラクターに仕上がった。
本作はGetchu.comが主催する人気投票「美少女ゲーム大賞2018」の複数の部門において20位以内に選ばれた。具体的な順位は右図の通り。
また、Getchu.comでは発売前と発売後でキャラクターの人気投票が行われ、いずれも、1位に歩がランクインした。
『ホワイトブレス 〜with faint hope〜』は、2004年7月23日にF&C・FC02より発売された日本の18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
物語はプロローグからエンディングまで7つのPHASEで構成されている。
序盤の中心となるPHASE2は、「行動選択」と「アドベンチャー」の2つのパートに分かれており、それらが交互に進行することで物語が展開していく。「行動選択」では1日の始まりの時点で、その日の朝・昼・夜の3つの時間帯においてどのヒロインと出会い関係を深めるかを選択することとなる。「アドベンチャー」では、「行動選択」で選択したヒロインと会話を進めていく。
PHASE3以降は、「アドベンチャーパート」のみで構成されている。会話の途中で主人公の行動や台詞を決める選択肢が出ることもあり、その選択によってその後の展開が変化する。