Citra
ニンテンドー3DSソフトの動作に対応した、最初のエミュレータである。名称は3DSの型番名である「CTR」に由来する。
開発元はCitra Team。開発作業の殆どは GitHub にて行われており、170人以上の開発者が Citra のプロジェクトに貢献している。同じ開発チームによって、Nintendo Switch向けのエミュレータ「yuzu」が開発されている。
Citra は2014年4月に開発が開始された。
4月24日に、最初のバージョンがリリースされ、Windows XP以降がインストールされたPCで実行できるようになった。初期から動作に対応していた商用ゲームは、ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D、とびだせ どうぶつの森やソニック ジェネレーションズなどがあった。
2015年4月に、開発当初サポートされていた32bitデバイス向け対応が打ち切られる。
同年12月30日からポケモンのゲームを起動できるようになった。
2016年2月22日以降、公式ウェブサイトが大幅にリニューアルされる。
同年5月21日からは、音声の再現に対応し、同年9月15日からはJITコンパイラを搭載するようになった。
2017年10月、ポケットモンスター サン・ムーンのプレイに完全対応。
同年11月以降、Citra がインターネットに対応することが発表された。当初は、3DS のローカルWi-Fiをエミュレートし、ローカルでのプレイを可能にするものであったが、開発チームはこれを更に進歩させ、場所を問わず他のユーザーとプレイすることが可能となった。
2020年5月23日、公式のAndroid版がリリースされる。最小要件はAndroid 8(64ビット)とOpenGL ES 3.2以降。大半のゲームは、さまざまなハードウェア上において、プレイ可能な程度のフレームレートに到達するが、開発者はSnapdragon 835以上の性能のチップを搭載したデバイスで実行するよう、推奨している。