ジョイメカファイト
忍者をモチーフにしたデザイン。攻撃力は比較的低いが移動速度が速く、クウチュウナゲは間合いが非常に広い。また、リーチと持続の長いカギヅメや、状況に応じて移動距離を変えられるスライディングといった技も持ち、中距離戦を得意とする。
ある所に、ロボット研究者の第一人者である「リトル・イーモン博士」と「イワン・ワルナッチ博士」の仲の良い2人がいた。ところがある日、2人が作業する研究所が荒らされ、さらにワルナッチは研究所の7体の戦闘用ロボットとともに姿を消してしまう。その後、突如ワルナッチはテレビ放送を通じて全世界に宣戦布告、世界侵略に乗り出す。
イーモンは最後の望みをかけ、カンサイへ修行に出ていたお笑いロボットの「スカポン」を研究所に呼び戻し戦闘用ロボットに改造、ワルナッチ博士の世界侵略を止める戦いが始まるのであった。
2つのホイールが付いているロボット。必殺技はホイールを活かした移動技や対空攻撃が多いことが特徴。投げ技を持たない。スピンアッパーは、回転中は無敵状態になる。
ステージボスを倒した後に、「キメワザ」(各ワルロボを倒した最後の一撃)の映像が順にプレイバックされる演出がある。これのためになるべく格好良い倒し方を狙ったり、キメワザを統一したりといったユーザーこだわりの遊び方が生まれた。また一度全ステージをクリアすると、好きなステージを選んで遊べるようになる。
クエストモードの難易度は「ノーマル」、「ハード」、「スペシャル」があり、スペシャルはハードをクリアすることで解放される。スペシャルでは、敵も隠し技を使ってくるなど、明らかにCPUの思考パターンが変わっており、より難しくなっている。
対戦モードは「1Pvs2P(プレイヤー同士)」「1PvsCOM(プレイヤー対コンピュータ)」「COMvsCOM(コンピュータ同士)」の3種類があり、練習やコンピュータの思考パターンの観察も可能。同じロボット同士の対戦、いわゆる同キャラ対戦もできる。いずれも初期状態ではイーロボ8体しか使えないが、クエストモードでハードをクリアするとボス以外のワルロボが使用可能になり、スペシャルをクリアするとボスキャラも使用可能になる。
ドリルアタック(↓ため+A)
きりもみ回転しながら前方へ突進。技を出す時に前入力すると高速、後ろ入力すると低速で突進する。一度出すと少しの間使えなくなる。
レンダパンチ(A連打)
連続パンチを繰り出す技。
クビナゲ(敵の近くで←or→+A)
投げ技。
フライングドリル(空中でAB)
ドリルアタックの空中版で、斜め下に落下しながら突進する。突進中にABを連打すると加速し、飛距離も伸びる。
ダッシュアッパー(←↓→+AB)
大きく前進してジャンプアッパーを繰り出す。上昇中は無敵状態。移動距離が長く威力も高いが、上昇後からの落下中は無防備であるためガードされると隙が生まれてしまう。
フライングニーキック(←ため+B)
前方へ飛び蹴りを繰り出す技。この技に限らず、全ての飛び蹴りを繰り出す技(ザコキックとホウオウクラッシュを除く)は、左斜め下をため入力してから繰り出すと、低高度かつ移動距離を短くすることができ、攻撃動作も短縮することが可能。
スープレックス(敵の近くで←or→+A)
投げ技。
イーグルキック(空中で↓+B)
空中から斜め下方向へキックを繰り出す。地上の相手への奇襲に使える。ガードされたときの隙が少ない。