超鋼戦紀キカイオー
パイロット:ゴルディバス
声 - 大塚周夫
高次元からやってきた「悪意」が具現化した大いなる悪の存在。機体そのものが意思を持っているため、パイロットもゴルディバス自身である。一度倒されると最終形態に変身し、赤い翼の生えた漆黒の体に胸部が巨大な怪獣の頭となり、攻撃も変身前よりはるかに強力になる。
シナリオによっては悪の組織「ゴルディバス軍団」を結成しており、前述のボス機体3体やボロンなどが属していることがある。また、ディクセン・ハルマ編では自動機械群の女王ユニット、ワイズダック編では人類に審判を下そうとする謎の存在、ボロン編ではポリンの親でただの親子喧嘩だったりなど、各シナリオの世界観に合わせて別の設定が付けられていることもある。
敵専用機体であり、プレイヤーが使用することはできない。様々なシナリオでラストボスとして君臨し、圧倒的な強さを見せる(ワイズダック編の分岐ルートとディクセン・ナカト編の両ルートのみ一切登場しない)。
パイロット:サイモン・ハーバード
声 - 子安武人
ファイターモード(ヘリコプター)、スピナーモード、ソルジャーモードの3形態に変形する可変戦闘機。形態により戦い方がそれぞれ異なる。ファイナルアタックは「トランスフォーム・タクティクス」。
パイロットのサイモンはエリート軍人。通常のパイロットはサイモン固定だが、アーケード版のストーリーモードでは敵として通常のラファーガにアムリッタが搭乗することもある。サイモン隊の所属は基本的にSHTO軍だが、他のシナリオで登場する場合はナカトと同じ連合軍扱いになっている場合もある。 ラファーガ編 ストーリー - SHTO空軍のエースパイロットであるサイモンはある日、謎の敵機体から一人の少女を救出する。イエールと名乗るその不思議な少女を保護したことにより、彼の周辺で変化が訪れる。
歌詞・曲調とも、ロボットアニメそのもののノリである。また、映像もアニメを意識した作りとなっており、スタート時には時報が鳴る演出が入る(数種類のパターンがある)、なおドリームキャスト版はポケモンショック後のアニメ放送の慣習に則り、冒頭に「テレビを見る時は部屋を明るくして離れて見て下さい。」のテロップが追加されている。
オープニング『闘え!キカイオー』 歌:髑丸&アみーゴ隊 作詞:栄一郎 (佐々木栄一郎)、作曲・編曲:岩井由紀/編曲:古賀博樹(リニューアル版)
エンディング『FIGHT!?』 歌:髑丸&アみーゴ隊 作詞:栄一郎、作曲・編曲:岩井由紀/編曲:古賀博樹(リニューアル版)
CDは二種類有り、一枚目はアーケード版稼動直前に東京ゲームショウ物販ブース等で3000枚限定発売されたもので、オープニングのみを収録。二枚目はドリームキャスト版の発売に合わせてアニメパートに使われているリニューアル版オープニングとエンディングを収録している。
パイロット:イエール
声 - 鷹森淑乃
謎の異次元生物。機体の外見はタコもしくはクラゲのようである。ガードをすることはできない。敵専用機体であり、プレイヤーが使用することはできない。
この生物を操るイエールは、ゴルディバスによって地球人に似た姿で造られた無表情な美少女アンドロイド。普段は落ち着いた表情だが、クヴァールを操る際は目を見開いた恐ろしい形相になる。
ラファーガ編では、自身が人間ではなくアンドロイドであることを葛藤しながら主人公サイモンと恋に落ちる事実上のメインヒロインとして別の顔を見せ、サイモンの側に居る個体の他に複数の同型機が存在するという設定になっている。
また、ディクセン・ナカト編では人間という設定で、ナカトの訓練校時代の同級生だったが、SHTO軍からの刺客として敵対する。ゴルディバスが一切登場しないため、クヴァールもSHTO軍の新型機という設定であり、ルートによってはガムダ→クヴァールという順に搭乗して二回連続で戦うことになる。
ゲームは2本先取式で、相手のダメージゲージを2回空にすれば、勝利となって次のステージに進むことができる。ただし、1本取っても自分のダメージゲージは回復したりリセットされない。本作の特徴的なパラメータとしては「アーマー値」があり、ガードで攻撃を受けるとこれが減少する。アーマーが完全に破壊されるとその瞬間に喰らいモーションが発生して強制的に大きな隙を晒してしまう。さらに防御力が大幅に低下するだけでなく、通常攻撃をガードしてもダメージを受けるようになる。また、スペシャルゲージをためることで、超必殺技が使用可能となる。
更に最終ラウンドに相手のダメージゲージを一定まで減らすことでファイナルアタックと言う所謂"決めの必殺技"が1試合に1回だけ使用可能で、これがヒットするとその時点で勝利が確定する。
コマンドは同時押しや左右レバー入れ+ボタン入力など、総じて簡単なものが採用されている。これは格闘ゲームに厳然として存在していた近寄りがたさを払拭し、初心者でも楽しめる作品にしようとの意図によるものであった。
本ゲーム中の特徴的なフィーチャーとして、フィールドに存在するビルなどの障害物が破壊可能であり、その中からパワーアップアイテムが出現することがある。このアイテムをどちらが獲得するかで、勝敗が大きく左右されることもある。また無限フィールドなので画面端が存在せず、追い詰められて一方的に倒されることが無くなった。
ディクセン・ハルマ編 ストーリー - 軍事教育機関バトルスクールで日々戦闘シミュレータによる訓練を重ねる、類まれな戦闘適性を持つ天才少女ハルマ。外宇宙からの脅威・自動機械群に対抗するため、ハルマは戦いに駆り出される。このシナリオのみ分岐ルートが存在せず、ストーリーは1通りのみ。また、彼女の敵は全てシミュレータまたは自動機械のため、敵パイロットが乗っていない。 ディクセン エクスペリメント / 型番:FX-004EX パイロット:シャドーレッド 声 - 池田秀一 ディクセン編に敵として登場し、追加キャラクターとしてプレイヤーも使用可能(ストーリーモード不可)。カラーリングだけでなく、頭部のデザインが若干異なり(カメラがゴーグル状から「眼」に変更されている)、武器のリーチや威力、ジャンプ等の機動力が強化されており、ディクセンの上位互換となっている。
この他、一部のシナリオに敵として登場する一般兵用のディクセン量産型(DX-001A)は、カラーリングが緑色で、戦闘中にパイロットが表示されないこととサテライトが無い点を除き、通常のものと性能は同じ。ハルマ編ではデモでライードがこの量産型に搭乗しているが、使用はできない。
ドリームキャスト版では、アーケード版同様の対戦および勝ち抜きモードを搭載し、さらにストーリーモードの劇中の台詞の全てがフルボイス化されている。また、アーケード版では、稼働時間が一定時間を超えると、プレイヤーの使用可能なロボットが追加される(ただしストーリーモード不可)というタイムリリース方式だったが、ドリームキャスト版では、対戦モードにて一定の成績を上げることで得られた資金(ポイント)を使って獲得していく方式が採用されている。また、新たな機体が2機追加されている他、それ以外にも主題歌のオリジナルアニメクリップやカラオケ、設定資料集なども入っており、ビジュアルメモリ用のミニゲームも収録されている(これらもポイントによって解禁)。
2001年1月18日にはドリームキャスト版のバリエーションとして、電話回線による対戦サービス「Matching Service」に対応したバージョン(『超鋼戦紀キカイオー for Matching Service』、以下MS版)が、ドリームキャストダイレクト(後のセガダイレクト)の通販専用ソフトとして発売された。MS版はネットワーク対戦モード(2003年9月1日にサービス終了)と、サウンドボックスに宮内タカユキの歌う新曲が2曲追加され、さらに一部の技にバランス調整(ディクセンの8方向ブースト復活、轟雷の一部コンボの削除など)が施された。この他、最初からアニメーションボックス開放済みとなったが、イラストボックスから投稿イラストが削除されている。基本的なゲーム内容そのものは通常版から変更はなく、セーブデータも共通。
パイロット:ポリン
声 - こおろぎさとみ
魔法でガラクタから作ったギャグロボット。特大ドリル、鉄球、シャベルに、果ては打ち上げ花火や新幹線までも武器として使う。1ゲージ使用で、ガード不能の自爆技を繰り出すことも可能である。ファイナルアタックの「わくわくボロン劇場」は、相手毎にリアクションが異なる。なお、原材料(ダンプカーやショベルカー、ガスタンク、銭湯の番台と煙突、新幹線、ビルなど)は、戦闘の度に近所から勝手に調達しているという。
操縦者であるポリンちゃん(本名:ポリアルム・ド・ポリンティン)は魔法の国ディルクルム出身の8歳の少女。荒唐無稽で無邪気で、愛のパワーにより無茶を押し通す性格で周りにパニックを撒き散らす。魔法で一時的に17歳の大人の姿に変身することもできる。番組名は唯一機体ではなくパイロット名になっている。他のシナリオではゴルディバス軍団の手先として登場することが多い。 ボロン編 ストーリー - 突如、轟ジュンペイの目の前に現れた魔法少女ポリン。ジュンペイが「厄介事を引き付ける特異点」だという理由で、半ば強引に一方的に彼を守るために居候することになる。このシナリオはパロディ色の強いギャグシナリオで、登場するほぼ全てのキャラクターが女性で、分岐ルートに至ってはジュンペイ以外の男性が一切登場しない。ラストボスのゴルディバスは本シナリオでは彼女の「親」であるという設定になっているが、ストーリー分岐によってはその性別さえもポリンの「父」か「母」かに変化する。DC版では一部の過激なシーンが変更された。
二人の母親は既に故人。
なお、ツインザムVのストーリーの舞台が夢の世界という都合上、他のストーリーで大地達が登場する場合はツインザムVは現実の存在となっている。 ツインザムV編 ストーリー - ユメノ姉弟はある日、ロボットに乗って戦うという全く同じ夢を同時に見る。その日から二人は同じ夢を続けて見るようになり、やがて彼らは夢の世界に取り込まれてしまう。ストーリー開始前にどちらの形態で始めたかによって第1話の冒頭と一部会話、アイキャッチのボイスが変化する。また、どちらの形態で勝利したかで分岐するポイントがあり、第1話で第2話の対戦相手とタイトルが変化し、第4話で大地か空、どちらの夢の世界かというストーリーの分岐(大地編・空編)が発生する。このシナリオでは姉弟を除く他の登場人物たちが全て「夢の世界の住人」となっているのが特徴。