ザナック×ザナック
0番 オールレンジキャノン 性能は2号機の0番と同等だが、形状は波状ではなく球状である。 最大3までレベルアップし、連射速度が増し、ショットの幅が広がる。
1番 ストレートクラッシャー 前方へ進み、敵や障害物を貫通するエネルギー弾を発射する。一画面につき1発のみ発射可能。威力は高めでゲージ減少量は低いが、ショットスピードが遅く使いづらい。 最大2までレベルアップし、エネルギー弾が大きくなり、威力が増す。
2番 フィールドシャッター 自機の周囲をバリアーで覆う。敵や敵弾・障害物に当たるとゲージが減少していく。減少量はぶつかった破壊目標の耐久力に比例する。なお無敵状態になった時に敵弾などに当たっても、ゲージは減少してしまう。ゲージを使いきった時点で0番になるが、アイテム取得時と同じ無敵が発生する(ただし無敵に移行する間の1フレームは無敵ではないので、被弾する)。全方向をカバーするが自機の当たり判定が大きくなるためにゲージがすぐに減ってしまい、あまり当てにはならない。 最大3までレベルアップし、防御した時のゲージの消耗が抑え目になる。
3番 サーキュラー 機体周囲にエネルギー球を回転させ、敵・敵弾・障害物を防ぐ。ゲージ減少量はごく少なく、普通にプレイしていれば使いきることはまずないため、使いやすい。 最大5までレベルアップし、球が増えるとともに回転速度が増す。
4番 バイブレーター 前方へ一定距離進んだ後その場に留まり、左右へ振幅するエネルギー弾を発射する。
ここでは収録バージョンの種類と概要、及び原作からの変更点を主に述べる。
独自要素を追加した高難度のアレンジバージョン。自機の形状も他のバージョンとは異なる。サブウェポンの差異は以下の通り。
0番 R1ボタンを押す事により、発射方向を固定できる。
1番 最高レベル時の軌道が異なる。
2番 R1ボタンでシールドを空中に固定できる。シールドの耐久力は時間経過により減少し、0になると消滅する。
3番 R1ボタンを押すと、地上物にも当たり判定が生まれる。その一方耐久力の高い敵に当てると回転速度が遅くなり、使用時間の減りが激しくなる。
4番 ○(もしくは×)ボタンを離すと画面下に消える。
7番 方向キーを斜め下へ入力すると、ほぼ横へ発射できる。またR1ボタンを押すと発射方向を固定できる。