ロマンシング サ・ガ3
アビスに通じるゲート。600年前に魔王が開き、300年前に聖王が魔貴族を追い返して閉じたが、15年前の死食の影響で再び開いた。現在は半開き状態であり、閉じるためにはここを守る四魔貴族に勝った上で、中心の光る部分を破壊する必要がある。星の位置にズレを生むため、星のズレを読めばゲートの有無および位置を探れる。
ピドナの魔王殿の最奥部、西大洋の海底宮、ロアーヌ南部のタフターン山、南部ジャングルの火術要塞にそれぞれある事が伝承で伝わっており、ヨハンネスの天体観測によってその通りの場所にある事が確認されている。
ただし4つのアビスゲートを閉じても星のズレが残っている事が発覚し、伝承に無い「5つ目のアビスゲート」が東の地にある事が判明する。
スタンレーの北東側に位置する。魔王の支配下で絶望した人々が、死を幸いとして死を崇拝していた古い宗教の寺院跡。奥には闇の地母神ガラテアと死せる赤子ピグマリオンの石像が祀られ、その周りを即身仏が囲んでいる。洞窟寺院跡の中間地点に悪魔系シンボルが道を塞いでおり、倒しても最深部のガラテアを倒さない限り何度でも復活する。パーティーがかなり強くなっていれば、悪魔系最上位クラスのアスラが出現することもあり、パーティーの強化と技の閃きに活用することも可能(アスラ道場と呼ばれている)。
肩書:東の術士、100歳以上(詳細不明)、女性、宿星:熒惑
ムング族の高名な術使い。年齢の割には壮健(魅力以外はとても高齢者とは思えない能力値になっている)。毒舌家で、会話に伏せ字が入ってしまうような下品な事も口にする。ツィーリンを「リンリン」、ヤン・ファンを「ファンファン」と子ども扱いする。魔力が高く、全キャラクター中最も魅力が低い。ゼルナム族の巣を攻略するイベント発生時にパーティが4人以下の場合、一時的に仲間になるが、終了後は離脱する。ヤン・ファンと違い、再度話しかけると仲間にできるようになる(仲間にしていない場合、蒼龍術の購入も可能)。
蒼龍術のエキスパートのため、他の地術系統を覚えられない。
破壊するものとの戦い後は東方の術を貪欲に学び続けた。
代々のロアーヌ侯妃が持つ小剣。現在はカタリナが管理を任されていたが、何者かによって盗まれてしまい、神王の塔のマクシムス一派の手に渡っている。このことがきっかけで、カタリナは自らの責任を果たすべく、マスカレイド奪還を強く志願、旅立つことになり、奪還するまではロアーヌの帰還を許可しないとミカエルに言われるほど、重要な武器であることがうかがえる(カタリナ主人公時に大きく反映している)。持ち主の掛け声に応じて巨大化して大剣になり武器威力が上昇、赤く光る刀身で敵を粉砕する。
特殊技で巨大化の「ウェイクアップ」、赤く光る刀身で敵に斬り付ける「ムーランルージュ」を持つ。ウェイクアップを使った後はその戦闘中は武器カテゴリが小剣から大剣に変化する。
多くの要素は前作『ロマンシング サ・ガ2』のシステムを引き継いでいる。
30-DELUX SQUARE ENIX Special Theater『Romancing SaGa THE STAGE 〜ロアーヌが燃える日〜』が正式タイトルの、演劇ユニット「30-DELUX」による『ロマンシング サ・ガ3』の舞台化。2017年4月・5月に東京、大阪、愛知、福岡で公演された。
河津秋敏による世界観監修・脚本原案の下、エンペラーズサガやインペリアルサガで新たに明かされた設定に留まらず、開発当時に書いていたものの使用も公表もされてこなかった設定も盛り込んでいる。
聖王・魔王、またはその仲間が存命時に使用したと言われている強力な武具。「聖王記」には聖王と十二将が13個の武具を用いたことが記されている。
アビス勢力と手を組み、幼いミカドを傀儡にして実質的な支配をする黄京の宰相。主人公に追い詰められるとアビスナーガを呼び出して戦わせるも、最期は敗れたアビスナーガと共に城から転落していった。同名の宦官(趙高)がモデル。
宝箱を開ける・一部の敵を倒す・所持品を売却するなどの手段で入手でき、各種店舗にて武具及びアイテムの購入や、船での移動代に使うことができる。
本作内での通貨単位は「オーラム」と呼ばれ、手持ちの最大値は10000であり、超過すると「銀行」に自動的に預けられる(戦闘で入手した場合は超過分が預け入れられず、捨てられる)。
銀行は町施設の一種として存在し、「引き出すこと」はできるが任意に「預け入れること」はできない。一部、銀行を利用できない主人公もいる(後述)。
イスカル河上流に位置する、聖王の生まれ故郷の町。聖王の姉の子孫である聖王家現当主や、ヨハンネス兄妹が住んでいる。名前の由来はフランスのランス。
肩書:深窓の令嬢、22歳、女性、宿星:熒惑
メッサーナ王国の首都ピドナの名家クラウディウス家の元令嬢。父クレメンスの暗殺後はピドナ旧市街に隠れ住み、その優しさで周辺から女神のように慕われている。病弱でほとんど床に臥していたが、さらにある時何者かに眠らされ夢の中に囚われてしまう。しかし解決すれば健康を取り戻し、仲間にも加えられる。
健康を取り戻したとは言うものの真っ当に鍛えていた戦士などに比べれば貧弱(成長データ初期値が全て0)で、LPと体力は非常に低い。代わりに魅力が突出して高い。
破壊するものとの戦い後も銀の手の相克に苦しむシャールを支え続けた。
ヤーマスのパブであるシーホークの太ったマスター。ドフォーレ商会を嫌っている。ロビン(偽者)の正体。
Romancing SaGa3 練磨の書 (ファミ通編集部 / アスペクト / 1996年1月) ISBN 4-89366-459-X
ロマンシング サ・ガ3 プロローグ (NTT出版 / 1995年10月) ISBN 4871888118
Romancing SaGa3 冒険ガイドブック (NTT出版 / 1995年12月) ISBN 4871888126
Romancing SaGa3 基礎知識編 (NTT出版 / 1996年1月) ISBN 4871888134
Romancing SaGa3 完全攻略編 (NTT出版 / 1995年3月) ISBN 4871888169
ロマンシング サ・ガ 大全集 COMPLETE WORKS 1 through 3 (デジキューブ / 1997年7月) ISBN 978-4925075084
楽しいバイエル併用 ロマンシング サ・ガ3 (ドレミ楽譜出版社 / 1998年12月) ISBN 4810826694
SaGa Series 20th Anniversary サガ クロニクル(スクウェア・エニックス / 2020年12月) ISBN 978-4-7575-2646-4
SaGa Series 30th Anniversary Edition サガ クロニクル(スクウェア・エニックス / 2009年9月) ISBN 978-4-7575-6919-5
東部のジャングルに位置する四魔貴族アウナスが構えた、炎あふれる要塞。奥にはアビスゲートがある。
本作のラストボス。四魔貴族の幻影を全て打ち倒した際に、アビスにいる四魔貴族の本体によるゲート解放を食い止めようとした宿命の子の片割れがアビスへ残り、これを助けに行こうと主人公一行がアビスへ乗り込んだため、結果的に宿命の子が2人ともアビスに揃った事で制御不能の破壊の力が具現化した姿。「トータルエクリプス」を起こし残存する四魔貴族の力を行使する「獣魔の翼」や、アビスの力を行使する「闇の翼」を生やす。対抗力となる創造の力をサラと少年が作っており、条件が揃えば「光の翼」で打ち消せる。「グランドクロウズ」、「カオスディザスター」、「アビスの風」といった固有技を持つ。また、トータルエクリプス使用時にはバフ・デバフ・特殊状態がリセットされる。加えて、闇の翼では地相が強アビス地相に変化し、デッドハートなどのアビス装備がなければ毎ターン仲間全員がダメージを受けるようになってしまう。
宿命の子にあたるサラと少年は、すなわち本当の年齢は15歳、宿星も本来はアビスのある「死星」であり、両者は双子の存在である。
砦の港町。ルートヴィッヒに対抗するべくスタンレーを配下にするため、ファルス-ランス道に出没した盗賊の黒幕討伐を名目にスタンレーと敵対する。
タフターン山から南東に伸びる山脈があり、山脈の北側には腐海が北から続いていて、南側には一面の砂漠が広がっている。
集落単位で暮らす民族が多く、北西部は綿花、南西部はさとうきびや小麦やスパイス、アケではコーヒー豆が特産物。
世界観監修・脚本原案:河津秋敏
音楽監修:伊藤賢治
脚本:とちぼり木
演出:米山和仁
音楽:和田俊輔
肩書:聖王記読み、年齢不明、男性、宿星:辰星
聖王記を語り歩く吟遊詩人。彼の詩を聞くと、新たな詩を見つけるためと言い、パーティーに空きがあるとその場で強引にパーティに加入する。パブで別れようとすると断られてしまうが、離脱させるタイミングは四魔貴族(幻影)を1体倒した後にパブで別れることは可能。モニカ誘拐事件の際は、ゴドウィンの洞窟周辺をうろついていたところを洞窟に捕らえられてしまっている。この時もパーティに加わるが、詩を聞いた時と違いイベントが終わるとすんなり抜けてくれる。
聞ける詩は「新しい詩」と「古い詩」があり、新しい詩は彼オリジナルの詩だが、古い詩はその時いる地域に応じて古くからの伝承を聞かせてくれる場合があり、ストーリーのヒントになる事がある。
特殊技 の「みんなのうた」は味方全員の能力を一時的に引き上げる。
ミューズの悪夢イベントクリア後に解禁される新ダンジョン。
後悔の念が集まっており、迷宮内でその念を集めることでその念に基づくありえない可能性を垣間見ることができる。それはあくまで白昼夢に過ぎないが、ある程度の実在性を伴う。しかし、迷宮には強力過ぎるが故に存在を封じられた魔物も眠っている。それらは実体を持たないため迷宮内に登場することはないが、この魔物は夢の中であれば力を振るうことができ、自身の依り代である夢の源流である後悔を絶やすことを許さない。
最奥部を除けば4つの領域があり、それぞれ5つのマップで構築される。それらは半分以上が暗がりとなっており、手探りで道を探さないといけない。正解のルートは上記の「後悔の念」に当たるメッセージが表示され、これを辿ることが念を集めるということになる。なお、3番目以降は四魔貴族をすべて撃破しないと進むことはできない。
迷宮内には各領域に4種類ずつのシンボルが、決まった組み合わせの編成で徘徊している。これらは実際の敵レベルとは無関係なため、早々に強力な敵と戦うことができる。ただし、イベントでのみ登場する敵は出現しない。
キドラントの村を襲う魔物のすみか。村の人々が生贄を捧げている。
入口を巨大な岩で塞いでいるが、生贄を捧げている事および怪物の正体からして、不用意に人が入らないように・怪物が出てこないように置いたものではなく、入った人間が出てこれないようにするための物。
物語開始前から「歴史」として語られている人物たち。