プロアクションリプレイ
PS2用 プロアクションリプレイMAX(PS2用) プロアクションリプレイEz(PS2用)
PSP用 プロアクションリプレイMAX2(PSP全対応) プロアクションリプレイMAX(PSP全対応) プロアクションリプレイ(PSP-1000/PSP-2000用)
3DS用 プロアクセーブ(3DS/3DSLL用)
DS/DS Lite/DSi/DSiLL用 プロアクションリプレイMAX3(DS/DS Lite/DSi/DSiLL用) プロアクションリプレイEz2(DS/DS Lite/DSi/DSiLL用)
DS/DS Lite用 プロアクションリプレイMAX2(DS/DS Lite用) プロアクションリプレイMAX(DS/DS Lite用) プロアクションリプレイEz(DS/DS Lite用) プロアクションリプレイEzThebest(DS/DS Lite用)
GBA/SP用 プロアクションリプレイ(GBA/SP用)
ゲームでは「改造は全て自己責任」とされていたが、インターネット接続を使うオンラインゲームでは有利になるので改造をしない、または改造データでオンラインプレイをしないのが最低限のマナーとなっている。改造ツールを使ってオンラインゲームをするのは違法行為であり、「チート行為・チーター」と言われる。
また、改造をしたゲームは当然開発者が想定していない状態であり、オンラインサーバーに不具合を発生させた場合、不正アクセスで訴えられることもある。開発者が想定をしていて、オンラインサーバーに何の不具合が無くても訴えることは可能である。
PCオンラインゲーム提供各社は、改造対策としてnProtect等のハッキング対策ソフトを導入しているが、その対策ソフトの根本的なバグを突く外部不正ツールが出回っているのが現状である。また、ハッキング対策ソフトもカーネルと呼ばれるPCの核心部分のデータも勝手に書き換えてしまうため、動作はウイルスと何ら変わらず、ウイルス対策ソフトで検出されてしまう場合が多い。
ブレインストームは隔月刊アクションリプレイで「不正防止のため、オンラインに影響が出る改造コードは公開しない」と公言している。しかし個人でコードの解析をしたプレイヤーによって秘技コードが出回るなどし、改造行為が行われるケースも後を絶たない。
SFC用 プロアクションリプレイ(SFC用) プロアクションリプレイ/Mk.II(SFC用) Mk.IIIも開発されていたが、お蔵入りとなった。また、Mk.IIでは高度の改造が行える「デッドコード(DEAD CODE)」機能が用意されていた。
GBA/SP用 プロアクションリプレイ(GBA/SP用) プロアクションリプレイキッズ(GBA/SP用)
GB/GBC用 プロアクションリプレイ4MAX〔普及版〕(GB/GBC用) プロアクションリプレイ3/3α(GB/GBC用) 初期は振動機能が搭載され、専用のコード入力でのみ振動した。3αでは非搭載。 プロアクションリプレイカラー(GB/GBC用) GBC本体とカラー対応・専用での組み合わせで正常起動ができるように改良された。
GB用 プロアクションリプレイ(GB用) 対応していないタイトルが多数ある他、コードが同時に5つしか使えなかった。
本来はゲームを開発するために作られた装置であるが、ROMの吸出しや改造にも使用される。