League of Legends
Guinsooはライアットゲームズに入社しDotAの開発から離れ、DotAのMODはIceFrogに引き継がれた。
DotAの後継として、『ウォークラフトIII』の新たなMODではない、独自のエンジンを持つスタンドアローンのゲームというアイディアが2005年の終わりころに形づくられはじめた。DotAコミュニティのメンバーたちは、このゲームがとても面白く、新しいジャンルを作るほどに革新的であると信じ、機能とサービスを大きく拡張した専用のゲームがあるべきと考え、リーグ・オブ・レジェンズが誕生した。
ライアットゲームズは公式には2006年9月に開業し、2013年の時点では1000人以上がリーグ・オブ・レジェンズのために働いている。Marc Merrillによれば、新しいチャンピオンをゲームに追加するにあたり、数人のメンバーに委ねるのではなく、どのチャンピオンを追加するかを投票できる仕組みを通じて社内の全員に開かれるようにしているという。
リーグ・オブ・レジェンズは2008年10月7日に発表され、2009年4月10日から10月22日までクローズドベータが行われた。その後、リリースまでオープンベータに移行した。
プレイヤーが自由にルールを設定してプレイすることができるモード。新チャンピオンの練習や、特殊なルールでのプレイを行うために利用されることが多い。観戦もできる。
リーグ・オブ・レジェンズは世界各国にて多くの大会が行なわれている。プレイヤーも北米をはじめとして南米、ヨーロッパ、アジアなど多くの地域から参加している。その優勝賞金も高額になっており、毎年秋開催の「League of Legends World Championship」は、サモナーズカップ争奪と200万ドル超の優勝賞金を賭けて争う。その他定期開催されている大会は「ミッド=シーズン・インビテーショナル」(MSI)、「オールスター」(AS)、「リフトライバル」(RR)戦などがある。
全世界の各地域で公式リーグ/チャンピオンシップシリーズがある。2023年にその地域は:
北アメリカ:League Championship Serires (LCS)
EMEA(ヨーロッパ、中東、アフリカ):League of Legends EMEA Championship (LEC)
韓国:League of Legends Champions Korea (LCK)
中国:League of Legends Pro League (LPL)
アジア太平洋(台湾、香港、マカオ、東南アジア、オセアニア):Pacific Championship Serires (PCS)
ベトナム:Vietnam Championship Serires (VCS)
ラテンアメリカ:Liga Latinoamérica (LLA)
ブラジル:Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL)
日本:League of Legends Japan League (LJL)