The Last of Us
敵の動きも特定のパターンではないため、同じシチュエーションであってもプレイヤーによって敵のポジションなどが変化する。
“バランス・オブ・パワー”と開発スタッフが呼ぶAIシステムでは、敵対者達が、自らが置かれたあらゆる戦闘状況に合わせ、相互に援護し、必要なら助けを呼び、ジョエルが弾薬を切らしたり他の敵に攻撃されている時などは、その好機を利用するといった現実的な行動をとるとしている。
敵は「感染者」と「ハンター」(感染していないがジョエルとエリーに敵対する人間)。物資が乏しい世界を舞台にした今作では主人公のジョエルがマシンガンを乱射したり銃弾の雨の中を走ったりするような展開はほとんどなく、物陰に身を潜めながら窮地を切り抜けるステルスゲームの一面を持っている。
2014年3月7日、スクリーン ジェムズが本作の実写映画化を進めていることを明かした。発表によると、映画版の脚本は本作のクリエイティブディレクターとして開発を率いたニール・ドラックマンが担当し、ゲームディレクターのブルース・ストラリーなどノーティードッグの主要メンバーに加え、サム・ライミ監督(『スパイダーマン』)が製作を手掛けることも判明している。なお、キャスティングやプロットを含む詳細は今のところ不明。
これに対して、3月12日にBAFTAが開催した第10回英国アカデミー賞ゲーム部門の授賞式会場でニール・ドラックマンがIGNのインタビューに応じ、映画がゲームをベースに脚色した改作となると述べた。また、映画固有の特性をどう考慮するかなど、様々な要素が未だ確かではなく、現状はまだ表面をひっかいているに過ぎないと説明した。
2015年1月27日、Game Informerのインタビューに応じたドラックマンの話によると、ちょうど脚本の第2草案が完成したところで、俳優陣との読み合わせを行ったとのこと。映画の内容については、いくつかの大きな変更があるもののゲームにかなり忠実であると伝えた。なお、彼は『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』の共同ディレクターも務めており、普段はそちらに多くの時間を注ぎつつ、空いた時間に映画版『The Last of Us』の作業を進めているという。
声 - 不明
デビッドと一緒に行動していたハンター。エリーが仕留めた鹿と引き換えにデビッドから薬と注射器を持ってくるように指示され、渋々アジトに取りに行った。アジトから戻って来た際、エリーが自分たちの仲間を殺したジョエルの連れであることを知り、直後に怒りを露わにしてエリーを銃で威嚇するが、デビッドに制止されて渋々薬を渡した。その後、デビッドに捕らえられたエリーが牢で目を覚ました際には、牢の前で肉を切断していた。後に怒り心頭のデビッドと共にエリーを殺そうとしたが、彼女に促されるまま感染者に噛まれたエリーの腕を見てデビッドと共に動揺してしまい、最後はその隙を突いたエリーによって殺された。
感染して間もない状態。通常の人間は、感染してから遅くとも2日でこの状態となる。外見は感染前と大差は無いが、感染前の知能や人格は失われており、凶暴になっている。身体能力は高く、名前の通り人間を発見すると走り寄り、素手での殴打や掴みからの噛み付き攻撃を仕掛けてくる。常に集団で行動する。
『The Last of Us』(ザ・ラスト・オブ・アス)は、ノーティードッグ製作によるアメリカ合衆国のサバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム。PlayStation 3専用タイトル。日本でのリリースは2013年6月20日。略称は『ラスアス』および『TLoU』。2014年8月21日にPlayStation 4専用のHDリマスター版が発売された。
2020年6月19日に、本作の5年後を舞台とする続編『The Last of Us Part II』が発売された。
2022年9月2日に本作『The Last of Us』をフルリメイクした『The Last of Us Part I』がPlayStation 5で発売された。Windows版も2023年3月に発売が予定されている。