アトリエシリーズ
DX版はPlus版(ロロナは新ロロナ版)を元にDLC同梱とテンポ改善を行ったものとなっている。
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜(A11) 無印版(PS3) 新・ロロナのアトリエ(PS3、PS Vita) - 3Dモデルやシステムが一新し、新要素が加わったリメイク作品。 3DS版(3DS) - 3DS向けにアレンジされ、独自要素アストリッドのアトリエが加わった DX版(PS4、Switch、Steam) トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜(A12) 無印版(PS3) Plus版(PS Vita) DX版(PS4、Switch、Steam) メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜(A13) 無印版(PS3) Plus版(PS Vita) DX版(PS4、Switch、Steam) ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜(A20) 無印版(PS4、Switch、Steam)
1997年の『マリーのアトリエ』のヒットに始まり、続編『エリーのアトリエ』が好評だったことから「アトリエシリーズ」として確立する。4作目『ユーディーのアトリエ』以降の作品はナンバリングでは直接繋がっていないが、代わりに通し番号が設定されている。通し番号を持たない外伝的な作品もあるが、ここではそれらも全てアトリエシリーズとして扱う。
アトリエシリーズでは原則として主人公自身、あるいは主人公の1人が錬金術士である。主人公らが錬金術の力で自身の目的を達成するという基本路線はほとんどの作品で一貫している。しかし、通し番号をもつ主要作品群に限っても、2 - 3作単位で作風やシステム、画風に大きな変化がつけられているため、アトリエシリーズ内部でもさらにいくつかのシリーズに細分されている。必ずしも通し番号の順番に製作されているわけではなく、アーランドシリーズのように最後の作品発売の8年後唐突に続編の4作品目が生まれた例もある。
また、アトリエシリーズ本編作品にはいつまでに条件をクリアしなくてはいけないという期限(時間制限)があるのが恒例であったが、発売時系列上の「シャリーのアトリエ(A16)」以降は廃止されている。
海外においてはコーエーテクモホールディングスの現地支社が発売を直接担当(過去には日本一ソフトウェアが発売担当したこともあった)。
「ユーディーのアトリエ」を含むアトリエシリーズ、「ロビンロイドの冒険」「黒い瞳のノア」など、ガストゲーム全作品から精彩を放つ傑作イラストレーションを収録。
従来のアイテム調達に加えて、「品質重視」「緊急」等の条件付き依頼、他の町へのアイテム配達、モンスター討伐の退治依頼が新たに加わった。
アーシャのアトリエ予約特典。中身は同じだが6種類の盤面イラストが存在する。
1997年12月08日発売。
主人公たちが学んでいる魔術を錬金術と呼ぶ。元素を組み合わせて新しい物質を生み出す術とされる。少なくとも初期シリーズでは「召喚魔術」や「付与魔術」なども並立して存在する設定になっているが、ゲーム中でそれらが区別されることはなく、いずれも錬金術として扱われている。また『エターナルマナ』『エターナルマナ2』ではマナと呼ばれる精霊の力を借りて行使する術となっており、他のシリーズとは微妙に扱いが異なる。錬金術を行使する者は「錬金術士」と呼ばれ、作品世界内では「錬金術師」という表記は誤りとされている。
賢者の石、エリクサー(エリキシル剤、エリクシール)、ホムンクルス、エメラルド・タブレット(新緑のタブレット)、アゾット、ウロボロスなどの実在する錬金術のモチーフも多く使われている。
錬金術を用いて複数(または単数)のアイテムから新たなアイテムを生み出す作業を「調合」と呼ぶ。2作目以降はブレンド調合、オリジナル調合、ラフ調合、マナ調合など新しい形の調合がある。
1997年09月30日発売。
1998年03月04日発売。ラジオ「池澤春菜のみんなで、た〜る♥ 〜ラジオ・マリーのアトリエ〜」内のラジオドラマコーナーから4つと未放送ドラマ1つとおまけ1つの計6つを収録したCD。
ゲーマガ 8月号特別付録スペシャルCD。
上記第1~3話を購入しアンケートに回答すると貰うことができた。