星のカービィ
雲の上や宇宙を進んでいくステージ。ステージ下への落下ミスを起こしやすい箇所が多い。中ボスとボスは「クラッコ」。
本作の主人公であるカービィはゲームボーイ用ソフトのプレゼンに向けたデモ版のキャラクターとして制作され、好評だったことからデザインを変えることなく製品版に起用された。 本作の開発には『メタルスレイダーグローリー』の開発過程で生まれた「ゲームメーカー」が用いられた。 このツールはツインファミコンに自社製のトラックボールを付け、さらにディスクシステムで専用開発ツールを読み込ませて作られたものであり、これによってドット絵を直接描けるようになり、さらにその絵を組み合わせて背景やキャラクターなどが作られた。
開発の段階で、本作の容量は512キロビット(64キロバイト)に収まるように設計されていたため、1ステージで使えるキャラクターやアイテムのドット数は256×256だったため、様々な工夫が施された。たとえば、1.5体のドット数で2体分を作れるようにするため、ワドルディとワドルドゥには共通のパーツが用いられたほか、ボスキャラクターの一人であるクラッコは一つのパーツを上下左右に反転させてくっつけて作られた。また、処理負荷を軽くするため、敵キャラクターの行動を予め作成したうえで、背景に合わせて配置するという方法がとられた。
2012年7月19日に発売されたWii用ソフト。星のカービィシリーズの6作品のうちの1つに本作が収録されている。また、同梱のサウンドトラックに「星のカービィ:タイトル」と「GREEN GREENS」の2曲が収録されている。
全ステージに登場。積極的な攻撃は行わない。ただ歩くだけの個体のほか、高速で移動する者、パラソルを掴んで落下してくる者もいる。エクストラではジャンプする個体もいる。
ステージ3のみに登場。イカのような姿。空中を飛ぶ。
エクストラのフロッツォはタコのような姿。移動速度がスクイッシーよりも上がり、触れると2ダメージを受ける。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・5・6・6の合計22点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は23.3点(満30点)。