ファイナルファンタジーVI
不死鳥の名を冠し、決して死ぬことはないと伝えられる幻獣。ロックが求める秘宝でもある。魔石化した状態でガストラ皇帝が所持していたが、秘密裏にある場所へと安置されていた。ロックを仲間にする際は一時的にレイチェルが蘇生し砕け散ってしまったが、レイチェルの力により復元し一行の力となった。戦闘不能の味方全員を蘇生させる「転生の炎」を行使する。
三闘神の力が封じられている幻獣。あまりに強力すぎるがゆえ、8匹の龍に力を分散させることで封印されていたが、8匹の龍を全て倒すと封印が解ける。魔神・女神・鬼神が現れて最終戦争を起こし、その圧倒的な破壊力で味方をも傷つけてしまう「天地崩壊」を行使する。
名称が宗教関連に抵触するため、海外版では「Crusader」、ピクセルリマスター版では「ドゥームズデイ」に変更された。
珍しい剣を求める伝説の剣豪の幻獣。「エクスカリバー」「正宗」「エクスカリパー」で攻撃するほか、相棒のエンキドゥを召喚して援護攻撃をさせる「最終幻想」を行使する。
魔列車にて、幽霊を仲間にした状態で幽霊が離脱するポイントまで進み、外れる直前に残るキャラクターを戦闘不能にしていると、幽霊離脱後は全滅状態のまま歩くことができる。そのまま戦闘に入ると、開始直後に「全滅した」と表示されてゲームオーバーになる。「竜の首コロシアム」に参加して全員が戦闘不能状態になっても同様の現象が起きる。
ガウに武器「アルテマウェポン」を装備させた状態で、「あばれる」によってモンスター「ガード」を選択すると、「クリティカル」の技が出た時にゲームの挙動に異常が出る。おかしな音を立ててガウが奇怪な行動をするなどの現象が起こるが、ほとんどの場合ゲームがフリーズまたは無限ループに突入して終わる。データ消失の危険もある。PS版・GBA版では修正されている。
世界崩壊後のオペラ劇場の天井裏でネズミとのバトルでわざと全滅すると、崩壊前のワールドマップからゲームが再開される(崩壊前のイベントでネズミを残す必要がある)。フィガロ城を動かすか定期船に乗ると崩壊後の世界に戻れる。PS版・GBA版では修正されている。
「透明になって物理攻撃を100%回避できるが副作用として魔法を回避できなくなる」という効果の魔法「バニシュ」状態の敵に対してデス等の即死魔法を使った場合、ボスなどの本来即死耐性を持っている敵でも、耐性を貫通してデスが効いてしまう。バニシュ自体が効かないボス、および即死した後に復活するアンデッド等を除き基本的にあらゆる敵をこれで即死させることができてしまう。
伝説の武器が命を得て幻獣となったもの。ナルシェの武器屋が所持していた。手に入れる際、魔石化させるか武器のラグナロクとの二択を迫られる。刀身から放たれる光で敵をアイテム化させる「メタモルフォース」を行使する。なお、SFC版やPS版は最終戦でのみ武器であるラグナロクを敵から盗むことができ、魔石を選んだ場合でもラグナロクを入手できる。GBA版では魔石を選び、かつラグナロクを盗んでクリアするとクリアデータでは魔石のラグナロックと武器のラグナロクの両方を所持した状態になっている。
幻界に迷い込んだ女性。人間界に嫌気が差し嵐の中を彷徨っている内に幻獣界へ足を踏み入れた。幻獣マディンと恋に落ちてティナを授かるも、幻界へ攻め込んだガストラに我が子を取り上げられ、命を絶たれる。
帝国に操られていたときには魔導アーマーに乗った帝国兵50人を3分で皆殺しにしたという。
ゲームが開始してから最初に登場するキャラクターであるが、物語中盤で一時的に離脱することもあり、後半では仲間にしないままラストダンジョンに進む事が可能。ただしストーリーの都合上、仲間にしていなくてもエンディングには駆けつけるなどの演出がある。
ゲーム開始直後はオリジナルコマンドを持っていないが、後にティナが持つ潜在能力を解放することで一時的に戦闘能力(攻撃、魔法によるダメージが2倍。受けるダメージ半分)を上げる「トランス」を使用することが可能となる。一度トランスを行うとしばらく再度のトランスが不可能となるが、幻獣のように戦闘で魔法習得値を溜めることで再び実行可能になる。
その正体は幻獣マディンと人間のマドリーヌの間に生まれたハーフ。「トランス」はティナの幻獣の力を解放する事である。エンディングでは世界から幻獣と魔法が消滅したためティナ自身も消滅するかと思われたが、人間として大切なもの(=愛すること)に気づいていたティナは人間として世界に残り、消滅は免れた。マディンの血に由来する「魔法」を失ったかは不明。
最終決戦の際はケフカの唱える破壊論に対し、「人を愛する心」と「生きている間に成すこと」を説き、生きることの大切さを以って反論していた。
北米版では名前が「Terra(テラ)」に変更されている。これは、日本人には「ティナ」という名前がエキゾチックに響くのに対して北米ではそうは感じられないため、エキゾチックさを感じる「Terra」に変更されたというものである(英語版を参照)。Terraという単語は、ラテン語で「地球(earth)」を、ギリシャ語で「魔物(monster)」を意味する。
帝国兵(Empire Soldier)
オープニングでティナを連れてナルシェに侵攻した2人組の帝国兵。2人は親友で同僚であり、彼等はティナと違い魔導アーマーの機能を完全に使いこなせていない。魔導アーマーに搭乗して「まどう」コマンドで戦う。ヴァリガルマンダと対峙した際に消滅させられてしまう。
北米SNES版のみビックスの名前の綴りが「Vicks」となっているが、後の移植版では変更された。
なお、『ファイナルファンタジーVII』や『ファイナルファンタジーVIII』などにも同名のコンビが登場するが、本作のみ表記が「ビッグス」ではなく「ビックス」となっている。また2人のキャラクター順は「ビックス」「ウェッジ」だが、本作のメニュー画面と戦闘画面のキャラクター順は「ウェッジ」「ビックス」の順になっている。
帝国が使用している機械技術の枠を集めた多目的有人ロボット。無尽蔵で動力源と中枢神経に「魔導」のパワーを利用しており、誰でもスムーズな操作で絶大なパワーを発揮する魔法の力を引き出すことができるようになっている。
三闘神を目覚めさせて世界崩壊させ、己の魔力で瓦礫を集めた「瓦礫の塔」を建造し、最上階に居を構え、焦土と化した大地に神として君臨する。自分に逆らう者がいれば「裁きの光」と呼ばれる魔法で町毎燃やし尽くすケフカを人々は「神」と呼び恐れるようになる。
本作の最終目的は、散り散りになってしまったかつての仲間たちと合流し、瓦礫の塔に君臨するケフカを倒すことにある。
瓦礫の塔建設時には魔導の創造主である三闘神の魔法の源の力を吸い取り更なる力を手に入れており、瓦礫の塔で三闘神はティナ達と戦う事になるが、魔法の源の力を吸い取られていた事から弱体化しており、三闘神を倒しても魔法の力は消えなかった。
最終決戦前は入手した力を見せつけティナ達を見下し、問答を行った後にティナ達に最終決戦を挑む。最初は三闘神の力を具現化した像の「神々の像」をけしかけ、それらが敗れると光り輝く天空で神と化し、ティナ達を迎え撃つ。最後はティナ達に敗北して肉体が崩壊し、吸収した三闘神の力と共にこの世界から消え去った。
序盤から登場が多く『FF』シリーズでは珍しく笑う時だけ効果音が出て独特の笑い声を響かせる。
北米版では名前の綴りが「Kefka」に変更されている。
『ディシディア ファイナルファンタジー』にもプレイアブルキャラクターとして登場。強い力を持ったティナを執拗につけ狙い、ティナとの対決の際には本作最終戦前に語ったやり取りを見せる。またティナからは「壊れた心を破壊活動で埋めようとしていたの?」と同情らしきものを抱かれていた。
幽霊(Ghost)
好きなもの:天国 嫌いなもの:地獄 趣味:浮遊
魔列車内に浮遊する幽霊には、好戦的な幽霊が多いが、中には道具を売ってくれる者や味方になって付いてくる者もいる。期間限定の助っ人で、シャドウがパーティにいない限り2体まで補充できる。ただし、2体目のステータスは1体目よりもはるかに低下したものとなる。
オリジナルコマンドは相手を一撃必殺する「とりつく」。ただし、使用すると同時に自身もパーティから離脱する。なおアンデッドモンスターと同様の特性を持っているため、戦闘中のHP回復はデスで即死させるなどしかないが、仲間になる段階ではデスなどの即死攻撃を行えるキャラクターがいないので実質不可能である。戦闘不能状態から復帰させる手段もないため、戦闘時に倒れるとそのままパーティから抜ける。なお、これは固定装備である死者の指輪の影響であり、メニュー画面ではポーションで回復させることが可能である。最後まで生き残った場合も、先頭車両に到着した時点でパーティーから去ってしまう。