スターオーシャン Till the End of Time
「タイムゲート」が宣告した来たるべき人類の危機に対して存亡をかけた戦いを挑むためにロキシ達の子供に実験を行って付与された物。 破壊の力「ディストラクション」 フェイトが持つ能力。エターナルスフィア内の物理法則を根底から覆すことが可能。本編ではバンデーンの戦艦を光粒子に分解した。本来の用途はFD空間において自己の周りにエターナルスフィアの物理法則を適用する機能。これによって、攻撃でFD人に物理的外傷を与えることができる。 なお、天使の演出はロキシが「神に対抗できる存在」として考え出しており、フェイトは戦闘時の技「イセリアル・ブラスト」でも翼が出る。 改変の力「アルティネイション」 マリアが持つ能力。エターナルスフィア内に存在する物質を任意に変換して、FD空間上に安定させる機能。逆に言えば、エターナルスフィア内にある物質の「存在値」を変換し、その存在を不安定にできる。これによってフェイト達はFD空間で「実在」できる。 この能力で「陶器に使われた『素材』を、レーザーガンで撃っても破壊されない『素材』に変換」して見せた。 繋ぐ力「コネクション」 ソフィアが持つ能力。FD空間とエターナルスフィアを繋ぐ「タイムゲート」を利用できる機能。微妙に応用が効かない。
クォークが保有している小型高速艦で、内部にはシャワー室があるなど最低限の居住性は確保されている。防御機構として時空転移フィールドを装備しているが、武装を持たないため戦闘は行えない。
ヴァンガード3号星へフェイトを救出に来た際にクリフとミラージュが乗船。彼を救助した直後にバンデーン軍の戦闘艦の攻撃を受け、撃墜はされなかったもののエンジンが緊急停止してしまい、エリクール2号星へ不時着してしまうことになる。
アーリグリフに雇われたキツネの亜人。クリンの弟で魔獣使い。生まれつき魔獣と心を通わせる他、視覚を共有する能力を持つ。その異能故に周囲から疎まれた経験から、魔獣を大事にする反面、敵対する人間には容赦なく殺意を向ける面がある。漫画ではゲーム原作で戦うボスモンスターは全て彼の家族であり、フェイトらは仇敵である。肉親のクリンには動機に呆れつつも従順。後にその能力を買われてクロセルの説得役に選ばれ、自分が初めて家族以外に必要とされた事に閉鎖的だった心を動かし、憎しみを捨てて協力関係となって和解した。
中盤に入手できるアイテム。エリクール2号星のほとんどのダンジョンなどに存在している、邪魔な岩などを除去できる。このアイテムの入手以前にも限られた対象のみを除去できるバニッシュハンマー・バニッシュボムなども登場し、使用方法は概ね共通。
ダンジョンで□ボタンを押すと使用モードに入り、除去可能な対象の近くに行くと緑の立方体が表示されるので、○ボタンを押すことでその対象を除去できる。使用モードの間は○ボタンはこの機能しか持たないため、宝箱などを調べる際は解除しなければならない。
除去すると残りの部分が崩落し、除去扱いとなる。この際、崩落するパーツに接触してしまうと失敗となり、除去状態がリセットされてしまう。部屋から出て何エリアか離れた場合でもリセットされる。
物体を除去すると宝石が出現し、左上にゲージが表示される。このゲージが尽きる前に次々に除去していくとコンボが繋がり、ゲージが尽きた時にコンボ数に応じてレシピ指定用の素材がランダムで入手できる。ただし、部屋から出て部屋に入り直すとコンボは中断されてしまう。
リングには使用回数があり、除去する度に減少していく。使用回数が尽きても除去はできるが宝石が出現しなくなる。回数は町の宿屋などにいるのぼりを掲げた小柄なキャラに話しかけて回復する必要がある。
ハンマー・ボムは消耗品で使い切るとくれた人に話しかけて補充する必要がある・除去したパーツは復活しない・宝石やゲージといった機能が存在しない、という簡易バージョンとなっている。
声 - 川中子雅人
施術開発部主任である男性。エレナの助手として働く若者。新型施術兵器「サンダーアロー」の開発に携わる。
また、私生活のだらしないエレナの身の周りの世話もしている苦労人でもある。
シリーズ特有の「アイテムクリエーション」は本作でも健在。シリーズをまたいで登場するアイテムがある。
シリーズ恒例のPAも多数用意されている。ただし、前作のように特定の操作が必要という訳ではなく、会話の延長として発生する。
料理、錬金、細工、調合、鍛冶、執筆、機械、合成の8種がある。合成を除いて、素材は必要とせず必要なのはお金のみ。 料理 HPやMPを回復するアイテムを作成する。基本的に戦闘中では使用できないので注意が必要。 消耗品なためか総合的に実行難度が低い扱いで、後述する「バニッシュリング」でコンボ数が低いと大体調理素材になる。 錬金 鉱石などを作成する。DC版では後述の合成に使えるファクターが多く追加された。 細工 装飾品などを作成する。 調合 戦闘中に使える回復アイテムを作成する。爆弾・毒薬なども作成可能。 調理同様に素材が低コンボ・店売りで入手できるなどランクが低めの扱いだが、市販品では出せない回復量のアイテムが作成できる。 鍛冶 武器・防具を作成する。 執筆 スキルを覚えられる本を作成する。 機械 敵にダメージを与えるボムなどを作成する。また、マリアの武器であるフェイズガンも作ることができる。 合成 ファクターをもったアイテムを武器に合成し、その武器にファクターを付加する。貴重な「合成素材」を必要とする。また、ファクターの数に比例して必要費用が増大していく。合成できないアイテムもある。 合成されるファクターが複数ある場合は上から順番に付与される形となっており、1つファクターを合成する度に開発費がかかる形となっているが、全てのファクターを合成する必要はない。 攻撃特性だけでなく属性吸収などの防御特性も追加される他、回復アイテムなどの効果は別の特性に置き換わる。 このICのみ対応するクリエイターが存在せず、確実に成功するようになっている。