ライブバトルカード ライブオン
ターンの開始時にデッキの上から1枚引き、手札に加える。なお、先攻は最初の第一ターンのみ行わず、次の自分のターンからドローを行う。これ以降の行動は任意。
カードをライブする際に必要となるコスト。大地系(赤)、大空系(白)、大海系(青)、大冥界系(黒)の4種類(4色)がある。
トルクはカード左側のマークの数と色で表され、Bライン上に置かれた時にはそのマーク分のトルクを発生させ(発生トルク)、ライブする時には逆にそのマーク分のトルクが必要となる(必要トルク)。ただし、トルクの下に数字が書かれている場合、必要トルクは「発生トルク分 + その数字分(色の種類は問わない)のトルク」となる。色の種類を問わないことから、この上乗せされる必要トルクは「無色トルク」とも呼ばれる。
発生トルクはライブするカードすべてで共有するため、ライブする度に発生トルクが減少する(消費される)ということはない。
また例外として、発生トルクが1のモンスターやカードライバーのみ、ライブ時の必要トルクは0となる。
モンスター、カードライバーのカードが横向きの状態。一切の行動をすることができない。
ダウン状態のカードは、自分のターン開始時に全てスタンド状態に戻る。
『ライブバトルカード ライブオン』は、2008年よりポプラ社から発売されていたトレーディングカードゲームである。
相手モンスターとバトルした時に、相手よりも先に攻撃(迎撃)を行うことで、相手のパワー以上であれば一方的に撃破してパワーを減退させずに場に残る能力(パワーが互角の場合でも同様)。撃破できなかった場合は、通常と同じように自分のパワーも減退する。
「~攻撃」は自分から攻撃した際、「~防御」は相手から攻撃された際に適用され、「~攻撃」「~防御」同士では普通のバトルになる。
Aラインにいるモンスターで相手Aライン上のモンスター、またはデッキに対し攻撃を行う。
モンスター同士のバトルではパワーの高い方が勝ち、負けた方は捨て山に置かれる。その場合、勝った方はフィールドに残るが、バトルした相手モンスターのパワー分減退する。引き分けならば両方とも捨て山に置かれる。
相手Aライン上にモンスターがいない、いても迎撃をしなかった場合、相手のデッキへ直接攻撃を行うことで、一番上から1枚捨て山へ送ることができる(バースト)。
その時、バーストされたカードがリアクション効果を持っていた場合、その効果が発動する。