スーパーカセットビジョン用ソフト
以下の4タイトルはタイトル画面から直接実行することができるので、BASICを知らない初心者でも最初からゲームとして遊ぶことができる。ただしBASIC上で実行しているため、バッテリーバックアップ中の自作プログラムの内容は失われる(キャラクターデザインは保持)。 ブレークアウト ブロック崩しに相当するゲーム。 ブロックベーダー シューティング。移動するブロックをすべて破壊すると面クリア。 フルーツスカッシュ フルーツと敵がランダム方向に動く、迷路の無いパックマンのようなもの。ピコがパワーエサに相当するが、フルーツを取ると効果が切れる。また残機は無く、タイマー制。 ブロックリバー モンスターの流れるフィールドの両岸を往復しながらメロンを集めるゲーム。
このほかLOADコマンドにより、テンキーを使うオルガンソフトや、キャラ一覧表示ツールもROMから呼び出して利用できる。
食い牌を選ぶ必要のあるチーをするとき、右から2番目の牌を捨てると続行不可になる不具合が知られる。パッケージにマニュアル訂正の紙が入っていることがあり、仕様の一部となっている。 コンピューターがポンした際に捨て牌が化け(一見して喰い替えのように見える)、同種の牌が場に5枚出ることがある。
行き場所を失って閉じ込められたとき等は任意で1ダウンが可能。1ダウンして同じ面を再チャレンジする際は、それまでに回収したピッピは回収済みの状態で始まる。そのため第30面のようにピッピによるブロック再生をうまく利用しないとクリアできない面では、ピッピを回収する順番を間違うと再チャレンジしても先へ進めなくなることがある。
1985年秋発売。 コミカルなキャラによるパズルアクションゲームであり、主人公のポップとチップスちゃんが、ミラクルワールドでパンプキン大王にさらわれたピッピと呼ばれる妖精の子どもたちの救出に向かう内容である。
ポップとチップスで2人協力プレイも可能。全30面+ユーザー作成10面。またSCV初のバッテリーバックアップ対応ソフトでもあり、スコアランキング・自作ステージを記録できる。ユーザーの手でバッテリ交換ができるように単三乾電池2本を内蔵できるため通常のカセットより縦長である(後発の『BASIC入門』および『ドラゴンスレイヤー』も同様)。電池の寿命は公称約3ヶ月。
ポップとチップスはブロック再生に巻き込まれると1ダウン。稀にベイジーも巻き込まれる。壊したブロックが自然に再生することはなく、再生する条件は以下に限られる。 ピッピが元のブロックに戻る時。 壊したブロックのあった位置の上をベイジーが通過する時。再生に数秒の時間が掛かり、その間ベイジーは移動しない。ブロックが下方に連続していれば下に離れた位置のブロックも再生する。 パンプキン大王が現れた時。数秒おきにあらゆるブロックが再生していく。
「第1話 タイムマシンを修理しろ! の巻」 (以下:現代編) のび太は、しずかとのタイムマシン旅行を目論む。そこへジャイアンも来るが、のび太に同行を断られる。怒ったジャイアンはネズミの巣食う空家にタイムマシンを隠して分解する。ドラえもんはジャイアンとスネ夫の妨害や大嫌いなネズミを避けつつも、タイムマシンの部品を集める。 「第2話 のび太はどこだ? の巻」(以下:原始時代編) ジャイアンとスネ夫がのび太のもとに押し掛け、タイムマシンに乗り込む。その結果、タイムマシンが定員オーバーとなって暴走し、全員原始時代にタイムスリップしてしまい、離れ離れになってしまう。ドラえもんは恐竜や原始人の攻撃をかわしつつも、仲間たちを1人ずつタイムマシンまで誘導する。 「第3話 対決! UFOの巻」(以下:未来宇宙編) タイムマシンが空中分解し、未来の宇宙都市に落下してしまう。UFOと隕石が飛び交う中、ドラえもんはロボットの追跡をかわしつつも、タイムマシンの部品と4人の仲間の両方を探す。
キーパーは常に動かせるが、フィールダーはボールの近くにいる数人だけがプレイヤーの操作通りに動き、それ以外の選手は自動で動き回る。ボールを持っていないときにキックボタンを押せばスライディングとなり、普通に走るより速く移動できる。ジャンプ中にボールに触れればヘディングとなり、レバー操作でボールの飛ぶ方向を決定できる。キックしたボールもレバー操作でカーブをかけることができる。キックの操作にはパス・シュート・クリアなどの区別は無く、ボタンを押す時間の長さや、ボールまでの距離に応じてゴロになったり山なりに飛んだりする。頭上に白い点のある選手はキャプテン(エースストライカー)であり、キック力に優れている。