ヴォルフガング・クラウザー
『'96』と『'98UM』での必殺技。踏み込んでからの膝蹴りと後ろ回し蹴りのコンビネーション。『'98UM』では後ろ回し蹴りを「ブリッツボール」か「レッグトマホーク」でキャンセル可能。
潜在能力。両腕を眼前でクロスし、相手を近距離まで引き寄せると両腕を左右に伸ばして回転、竜巻を起こして相手をそれに巻き込む。一見すると打撃技だがゲーム中での扱いは投げ技(原理は不明だが腕をクロスさせている時に相手が引き寄せられる)で、『RBS』では立ち弱パンチが当たるか当たらないかの距離でも強引に吸い込むほどの投げ間合いを誇ったが、『RB2』では投げ間合いが大幅に狭くなり弱体化した。
『'98UM』でも超必殺技として存在。レバー半回転×3+ボタンというとっさに出すのが難しいコマンドになっている。
『RBS』での、ダウンした相手への追い打ち攻撃。『RBSDM』では必殺技である。大きく飛び上がってエルボードロップを放つ。
クラウザーはギースから恐れられており、『RBS』の対戦勝利メッセージではギースはクラウザーに「帝王の気迫をみせてもらった」と一目置く発言をしている。また、テリーの義父のジェフ・ボガードと不知火舞の祖父である不知火半蔵とも過去に対戦して勝利している。しかし、その闘いの際にジェフの「パワーウェイブ」を喰らっており、額の十字傷はその際に負ったものである。
『RBS』『RBSDM』『RB2』では『餓狼SP』以前よりも髪が長くなり、上半身の筋肉がさらに膨れ上がった体格になった。
『餓狼2』および『餓狼SP』でのクラウザーステージは、ドイツのミッテルゲビルデ。ステージテーマ曲は、ヴォルフガング・モーツァルト作曲のレクイエム『ニ短調 K.626 Dies irae』(ラテン語: ディエス・イレ)が流れる。荘厳な劇場内で総勢60名のオーケストラ楽団が「怒りの日」を演奏するが、設定では「プレイヤーの視点(ゲーム画面)の後ろに指揮者がいる」とされており、指揮者はゲーム画面には映らない。闘いが始まる前に、クラウザーは「I will chisel your gravestone, sleep well.」(「ここを貴様の墓場にしてやる」)と宣言し、肩当てやマントを脱ぎ捨てる。『リアルバウト餓狼伝説』(以下『RB』と表記)シリーズでは『涙の日 K.626 Lacrimosa』)が流れる(背景では雷が落ちる演出がある)。