軍人将棋
軍人将棋には数々のローカルルールがある。
味方の大将(または元帥)が倒されたら(総司令部を占領されていなくても)その時点で負けとなる。
地雷が勝った場合、撤去しない。
軍旗も動くことができる。(更に、補足的に次のようなローカルルールも存在する。) 開始前の初期配置時に置いた後ろの駒と(ゲーム終了まで)同じ威力となる。
少尉で軍旗を倒した場合、その時点でゲームの勝ちとする。
工兵は前後左右にすきまのある範囲に限り自由にどこへでも行ける。
工兵・タンク・騎兵は前後左右1マスしか動けない(基本駒やスパイと同じ動きにする)。
騎兵、タンクは横や後ろにも2マス動ける。
騎兵、タンクは途中に駒がなければ、前後左右に自由に進める(工兵と同じ動きにする)。
タンクが工兵に勝つ。
騎兵の強さを地雷の強さと同じとする。
飛行機は工兵に負ける。
飛行機は横に動けない。
飛行機は横にも何マスでも動ける(途中の駒も飛び越せる)。
飛行機は味方の駒がない場所なら任意のマスに移動できる。
総司令部に関連するローカルルールは以下のものがある。その内いくつ含むかは地域によって異なる。 総司令部に地雷や飛行機を置けない。 飛行機以外の駒なら、いずれの駒でも総司令部を占領できる。 開始前の初期配置時に総司令部に置いた駒は、地雷以外の(本来ならば動ける)駒でも二度と動かせない。(総司令部の外に出る事が出来ない。) 総司令部の自軍駒が撤去された後でも、残りの駒の強弱に関わらず総司令部に入る事が出来ない。(自軍の駒で総司令部を内部から防衛できず、外の通常マスで防衛しなければならず、一般ルールに比べ総司令部を守るのが難しい。) 総司令部には必ず将官を置かなければいけない。
前後左右に1マス動ける。
軍人将棋(ぐんじんしょうぎ)とは、通常2人で行うボードゲームの一種。軍事将棋(ぐんじしょうぎ)、または行軍将棋(こうぐんしょうぎ)とも呼ばれる。軍隊の階級や兵種を元にした駒を用いて盤上にて競う。欧米圏ではストラテゴ(Stratego)という名称の同種のボードゲームがプレイされている。