アテナ (ゲーム)
装備中の武器の攻撃力を表わすゲージ。ランクが上の武器および強化用アイテムの取得によって上昇する。
一定時間、姿を消す敵が見えるようになる。
特定ボス戦における必須アイテムの取得に必須。
防具の耐久力を12ポイント増やす。
2006年に携帯電話ゲームとしてリリースされた。ストーリーはアーケード版の後日談となっており、直接の続編に当たる。システムは携帯電話向けに簡略化され、キャラクターをコスプレさせて鑑賞するコスプレモードの搭載など、今の時代に合わせたアレンジが加えられている。
キャラクターデザインは『ティンクルスタースプライツ』『どきどき魔女神判!』のキャラクターデザインを担当した藤ノ宮深森がリファインを手がけた。
アーケード版の稼動時に配布された公式攻略冊子を意識した攻略マニュアル書が本作リリース時にも配布されている。
画面上の敵を一掃する。
初代のアテナがストライカー専用キャラクターとして登場。本作でのデザインはアーマーを着用した姿。
ダンジョンや地上面の地下エリアに生息するサソリ。