闘いの挽歌
ゲーム・デザイン:西山隆志
プログラマー:江川陽一
グラフィックデザイン:河野浩行、貞本友思
音楽:森安也子
岩山を背景に進むステージ。
普段はナイフを投げるが、時々マジックボールを投げてくる。
1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では「秀作ゲーム」として選定され、「操作系は、レバーでジャンプを行い、2つのボタンは剣を振るものと、盾を構えるものがあった。当時、ボタンでガードというアイデアは初めての試みだった」、「それほど派手ではなく、かつゲームの難易度が半端じゃなく高いので、やらなかった人が多いが、ハマった人はこれほどハマったゲームはないといっていいほど熱いゲームだ」と難易度の高さに関して指摘しているが、操作性における革新性と、熱中度に関して肯定的に評価されている。
業務用にはいない敵キャラクターが登場する。
回復アイテム以外のパワーアップアイテムが追加されている。
2周目はなく、6ステージ終了でエンディング。
コンティニューはゲームオーバー後のタイトル画面でコマンドを入力してスタートする。
VSモードが追加されている。
ファミリーコンピュータ版の発売時にTVCMが放映され、随所に散りばめた新要素の映像と終盤の映像に追加キャラクターであるキングスリークの登場シーンで印象付けた。なおTVCMのナレーションは声優の山田康雄が担当している。
最初期型のファミコン(コントローラーのボタンが四角ゴム)では起動しないことがあるとして、カセット回収のアナウンスが行われた。
斧を持った暴漢。アーケード版では素顔だが、ファミコン版では覆面を被っている。
マンホールから出現し、ボーガンで狙撃してくる。