OGRE
1999年ごろ - Sinbad(Steve Streeting)は自身の DIMClass プロジェクト(オブジェクト指向型の使いやすいDirect3Dライブラリ開発プロジェクト)が高度に抽象化されてきたため、Direct3Dを必須のベースとする必要がないことに気づいた。そこで、APIやプラットフォームから独立したより意欲的なライブラリの計画を開始した。
2000年2月25日 - SourceForgeにプロジェクトを登録し、OGREという名称とした。もろもろの事情から、まだ開発は始まっていない。
2005年2月 - Ogre v1.0.0 "Azathoth" を正式リリース。リソースシステムがオーバーホールされた。ハードウェアのピクセルバッファ、HDR、CEGUI、XSIエクスポータをサポート。
2005年3月 - OGREはSourceForgeの Project of the Month となった。