R-TYPE LEO
敵や障害物に当たることで反射する、青い矢状の短いレーザーを放つ。最大までパワーアップした場合は、正面のレーザーが障害物に当たったとき分裂するように反射する。サイビットからは同様のレーザーが斜め方向に放たれる。
X軸座標が敵と合わさると直角に曲がるレーザーを水平方向に放つ。パワーアップすることで一度に発射される本数が増える。自機中央から発射される物は直進のみで曲がらない。サイビットからは同じレーザーが1本ずつ放たれる。
自機のY座標に合わせて誘導できる赤い直線レーザーを撃つ。サイビットからは上下のもの同士で交差しながら飛んでいく短い螺旋状レーザーが放たれる。自機からのレーザーはショットボタンを連打している間、切れ目無く発射され続ける。
キャッチコピーは、「その名はレオ。」「アノ地球(ホシ)ヲ、コワスタメ。」(アーケード版のポスターより)。
本作『R-TYPE LEO』は、R-TYPEシリーズの中でも異色を放つ外伝作の一つであり、あくまでR-TYPE本編の世界とは別の平行世界が舞台となっている。そのためLEOの世界ではバイドが存在せず(本作の殲滅対象は「機械生物」および「機械生命体」とされている)、同時にそれを触媒として製造されたフォース、およびバイド体に有効なダメージを与える波動砲の開発なども存在しないという独自の設定が成されている。
R-TYPEシリーズ最大の特徴である波動砲とフォースを排除し、本作ではサイビット(Psy・Bit)と呼ばれる万能強化型ビットを主武装として戦闘を行うことや、シリーズで唯一2人同時プレイが可能となっていることが、他のR-TYPEシリーズと比較した上での大きな差異である。また、音楽に関してもやや明るい物が中心に扱われ、難易度も他のR-TYPEシリーズと比較するとライトな印象を受ける。
本作は、アイレムの親会社(当時)のナナオが開発、販売をアイレムが請負うという複雑な経緯を辿ったため、企画・開発段階では『R-TYPE』とは全く関係のない別のゲームとして扱われていた。しかし、当時のアイレム事業部担当者によって本作だけでは、どうしてもセールス面においての決定的な後押しが足りないということを懸念され、急遽R-TYPEの冠を与えられたという逸話がある。