秋葉原
『アキハバラプソティー』(2007年):桃井はるこの半生を描いたオリジナルドラマ『はるこ☆UP DATE』で使用された楽曲を集めたアルバム『『はるこ☆UP DATE』SONGS BEST』(2007年)に収録。
『ビバ☆秋葉原』(2009年):広瀬香美による配信限定の楽曲。秋葉原にある店舗や文化を歌詞に織り込んでいる。すがやみつるが昔の秋葉原の情景を元に作詞した「無線とPCの街アキバ」編も作られている。
「なんてったってシャングリラ」(2013年):でんぱ組.incのアルバム『WORLD WIDE DEMPA』の収録曲。
「アキハバライフ♪」(2015年):でんぱ組.incのシングル『あした地球がこなごなになっても』のカップリング曲。
「秋の葉の原っぱで」(2019年):でんぱ組.incのシングル『子♡丑♡寅♡卯♡辰♡巳♡』のカップリング曲。
1980年代末頃から、バブルの崩壊とともに台頭するコジマなどの家電量販店やディスカウントストアに秋葉原は家電市場を徐々に奪われていく。北関東地方を中心に北関東YKKの量販店大手三社が着々と増えていった。
家電市場の衰退とともに電器店は主力商品をパソコンに移していく。1990年に六階建てのビル全体をコンピュータ関連商品に充てた大型専門店ラオックス・ザ・コンピュータ館がオープンしたことが一つのターニングポイントとなった。以降、他の大型店もチェーン店を専門分化させ、これに伴い若い男性のパソコンマニアたちが家電を買いに来る家族連れに取って代わって秋葉原の中心的客層となった。
1995年から96年にかけて放映されたテレビアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』のヒットが引き金となり、97年以降、海洋堂など多くのガレージキット店が秋葉原の一等地へ移転し、予想を超える売り上げをたたき出したことで、雪崩を打ったように同業の専門店が競って進出した。またAKB48の劇場も2005年に営業を開始し、アキバ系アイドルブームの嚆矢となった。
2001年頃から秋葉原に進出してきたキャッチセールス。秋葉原各所、特にラジオ会館付近に出没し、女性が絵はがきを配布して受け取った人を画廊に案内し言葉巧みに絵画を高額で購入するよう勧誘する。
凸版印刷
山崎製パン 本社
YKK
近畿日本ツーリスト
全国新聞情報農業協同組合連合会(JA新聞連)
日本農業新聞 本社
産報出版 本社
貝印
新進
ダイドーリミテッド
正栄食品工業
ミクニ
チロルチョコ
共立メンテナンス
インフィニア
レノボ・ジャパン
加賀電子
JAPANNEXT
朝風二号館ビル 田中電気 akiba:F献血ルーム アクワイア ソフマップ 中古パソコン駅前店(登記本社所在地)
アキバCOビル グッドスマイルカンパニー マックスファクトリー anchor ニトロプラス
1976年にNECがTK-80の宣伝・普及のため、秋葉原ラジオ会館にショールームBit-INNを開設した事を皮切りに、当時はマイコンと呼ばれたパソコン関連商品を扱う店が登場したとされる。後に8ビットパソコンのようなホビーパソコンと呼ばれる趣味に供するためのコンピュータ市場が発生すると、メーカー直営から専門店まで、幅広い商店が軒を連ねた。この当時より無線機器やそのパーツ類を扱っていた商店が趣味の電子機器として個人向けコンピュータ製品を取り扱い、その中からは後にパソコンショップに業態転換するものも現れた。
1980年代以降にはビジネス関連で業務のOA化が進んだ事から、家電製品などとともにメーカー製PCとその周辺機器の販売が次第に増え始め、企業相手にOA機器を取集う店舗がその取扱品の一つにパソコンを含めるケースも増えていった。販売商品の主流は当時日本国内で大きなシェアを占めていたNECのPC-9800シリーズやエプソンのNEC互換機で、ホビーユースでも8ビット御三家のように三強が覇権を争う市場が存在したが、この競争で主要シェアを獲得できずマイナーな存在に甘んじた他のアーキテクチャのみを専門に取り扱う店も普通に存在し、また商売として成立していたのが当時の秋葉原電気街の奥深さであり、地方都市では通信販売以外に事実上入手手段が無い製品や補修部品であっても秋葉原ならば専門店で店頭入手が可能ということも多かった。
『私立アキハバラ学園』
『アキバ系彼女』:本作を原作としたアダルトアニメあり。
『おたく☆まっしぐら』
『あきまほ!』
『ふぃぎゅ@メイト』:直接的な表現はされていないが、舞台となる阿騎馬町という町名や背景CGが非常に酷似している。
『アザナエル』
『アキバ戦隊!エンジェレイヴァー』
『アキバでお茶しよっ!』
現在の秋葉原に当たる地域は、徳川家康の江戸入府後、江戸幕府二代将軍・徳川秀忠の時代に神田川が現在の流路を通るように開削されると、川沿いに材木商が集まり、神田佐久間町が起立したほか、大部分は大名屋敷・旗本屋敷などで占められた。しかし、江戸の人口が拡大するにつれ、大名や旗本は大火等を契機に次々に郊外へ移転し、跡地には町民が代地として与えられるなどして町人地が拡大していった。
江戸時代、神田川に万世橋はなく、筋違橋(すじかいばし)と呼ばれる橋がやや上流に架かっており、街道はここから現在のコトブキヤ秋葉原館やAKIBAカルチャーズZONEのある道(現:特別区道千第678号)を通って、住友不動産秋葉原ビルに突き当たって右に折れ、中央通りに出るルートをとっていた。この道は徳川将軍家の寛永寺参詣道であったことから下谷御成街道と呼ばれた。総武本線ガードの名称である御成街道架道橋に名残を留める。
大火の度に代地町が細切りに与えられ、町の付け替えも頻繁に行われたため、幕末には50近くの微細な町が複雑に入り組み、かつ方々に飛地を有する複雑な町割となっていたが、明治の初めに武家地を合わせて20町近くに整理された。詳しくは外神田を参照。
セキュリティー商品の一般住宅向け用に需要が増加してきたため、防犯カメラや防犯グッズを取り扱う店舗が増えてきた。国内外を問わずに取り扱っていて、高性能の暗視カメラやデジタルレコーダーなどを取り扱っている。防犯グッズは、『スタンガン』・『特殊警棒』・『防犯スプレー』・『防犯ブザー』などを置いている。
また、従来からの店頭販売主体のパソコンショップのみならず通販主体のパソコンパーツショップや直販メーカーでも、秋葉原に直売店舗を構えることを一種のステータスや信用と見なすパソコン小売業界の黎明期からの考え方が当時はまだ根強く存在していた。そのため、1990年代には「アキバ電気街のパソコンショップ・PCメーカー」という箔付けを求めて、他地域創業のパソコン関連企業・商店が秋葉原へと進出し、販売戦略に利用した事例は数多い。この分野では現在秋葉原に店舗を設置していないものや現存しないものにも、過去に秋葉原へと進出し店舗を設置していた事例は枚挙に暇がなく、店舗のみならず本社や主要な営業拠点を置いたものも少なくない。
経度や時差の都合などもありOSなどの基幹ソフトや自作パーツは世界で最初に販売が開始されることも多い。しかし、1990年代後半からコモディティ化していったパソコンのセットや主要パーツの販売単価の低下や、激しい競合の中で一部の店舗が過剰な価格破壊路線に走ったことに起因する慢性的な低利益率の業界体質、通信販売の普及、大型家電量販店との競合などによる集客力の低下、2005年のつくばエクスプレス線開業や再開発計画の進捗が要因となった家賃の高騰 などが複合的に重なり、ここ数年では経営的苦境に追い込まれた老舗ショップ・著名ショップの撤退や経営破綻が相次ぐなど衰退傾向を如実に示しており、全盛期の勢いは見る影もない。
『こころ』夏目漱石:主人公が秋葉原の周辺を徘徊する場面があり、実在の地名等が登場する。「秋葉原」という地名はないが「万世橋」、「明神の坂(神田明神の近くにある坂の名前)」などが作中に書かれている。この作品は1914年に発表されたものであり、当時を基に書かれているため、この辺り一帯は東京市神田区、本郷区、小石川区である。
『アキハバラ』今野敏
『アキハバラ@DEEP』石田衣良:本作を原作とした漫画・テレビドラマ・映画作品あり。
『秋葉原 魔街転生』稲葉深緑
『よくわかる現代魔法』桜坂洋:本作を原作とした漫画・テレビアニメ作品あり。文庫の画、コミック化は『秋葉原いちまんちゃんねる』という作品もある宮下未紀である。
『NHKにようこそ!』滝本竜彦:本作を原作とした漫画・テレビアニメ作品あり。
『十津川警部 アキバ戦争』西村京太郎
『乃木坂春香の秘密』五十嵐雄策:本作を原作とした漫画・テレビアニメ・ゲーム作品あり。
『シャングリ・ラ』池上永一:本作を原作とした漫画・テレビアニメ作品あり。
『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』伏見つかさ:本作を原作とした漫画・テレビアニメ作品あり。秋葉原に行くエピソードがあり、実在の店舗名もでる。
『ログ・ホライズン』橙乃ままれ:MMORPGをプレイしていた日本人ユーザーが異世界に取り込まれる物語で、作中では秋葉原が異世界化した「アキバ」として主要な舞台となる。
『アクセル・ワールド』川原礫:本作を原作とした漫画・テレビアニメ・ゲーム作品あり。主たる舞台は杉並区だが、「バーストリンカーの対戦の聖地」である「アキハバラ・バトル・グラウンド」の所在地として秋葉原が出てくる。
ファミコンなどの家庭用テレビゲーム機が一般普及した1980年代頃より、各電器店でゲームソフトの取り扱いが増加。メッセサンオーなど、一般の電器店からゲーム専門店に転換した店も現れた。1990年代に入ると、ゲーマーズなどゲームソフトのみならずサブカルチャーを総合的に扱う店も増加し、パソコンとインターネットの普及によりパソコンソフトはもとより成人向けのアダルトゲームも売り上げを伸ばした。1990年代以後もゲーム・アニメ・ライトノベルなどの文化は成長し一般にも認知されていき、2000年代の萌えブームの形成に際して大きな影響を与えた。
秋葉原ではそれらのカルチャーの先進地・発信地としてメイド喫茶やコスプレショップ、まんだらけなどの同人誌販売店やアニメイト、とらのあななどのアニメ・ゲームグッズショップ、フィギュアを販売・委託販売(→レンタルショーケース)したり、製作するためのパーツを売るボークスなどのショップが多く誕生し、2000年代初頭からも販売不振で姿を消した家電販売店の跡地の空き店舗などに次々と開店し、この様なアニメやゲームのキャラクターのポスター、看板等を店先に出している店舗も多く見られる。ただし、家電店やパソコンショップと同様にその消長盛衰は激しく、数多くの店舗が現れる一方で、また姿を消している。
また、販売店のみならず、アニメ・ゲームソフトなどの企画・開発・制作などを行う企業が秋葉原の界隈に本社や何らかの拠点を構えていたり、あるいは過去に置いていた事例も多い。
家電製品、とりわけテレビや洗濯機などの白物家電は秋葉原が長らく取り扱っている販売面で見ても国内の最先端地であった。
企業や店舗チェーンとして現存しているかは別として、秋葉原から発祥して後に総合家電量販店として一時代を築いた店舗にも、最初は業者などを相手にした小売・卸売店からスタートしている場合が多い。1960年代から1970年代にかけ、テレビ・冷蔵庫・洗濯機・オーディオ機器などが一般に大量普及していく過程で、多くの店が現在のような家電量販店業態に転換、全盛期には関東地方全域・新潟県・山梨県・静岡県辺りまで商圏があったといわれる。
しかし、利便性や効率性で勝る郊外型家電量販店が台頭した1990年代以降は厳しい価格競争に晒されることとなる。元々、秋葉原の家電量販店は大手と呼ばれる規模でも、その旗艦店を除けば多くは小・中規模の店舗が分散して立地していた。これは、大規模店を建てる広い土地を確保しづらかったためで、狭さを高層化で補ったことによりコストが嵩んだ。また、大規模店を計画しようにも、大規模小売店舗法や地元商店会の反対で、簡単には出店できなかった ほか、余所からの家電店の進出を暗に妨害するなどして、電気街内で競争を避ける慣れ合いの体質が存在した。このほか、電気街周辺に需要に対して駐車場が少ないなど、環境面の要因もあった。