原神
『原神』は、オープンワールドのアクションロールプレイングゲームである。プレイヤーは最大で4人のプレイアブルキャラクターを1つのパーティーに入れて操作することができる。本作には「水」「炎」「雷」「岩」「草」「氷」「風」の7つから成る「元素」が存在し、プレイアブルキャラクターや敵キャラクターは元素による攻撃を行うことができる。プレイアブルキャラクターは1人につき元素と武器の種類が1種類ずつ割り当てられ、1つの武器と5つの「聖遺物」と呼ばれるアクセサリーを装備することができる。プレイヤーは「祈願」と呼ばれるガチャでキャラクターや武器を入手する。
『原神』(げんしん、中国語: 原神; 拼音: Yuánshén、英語: Genshin Impact)は、miHoYoが開発したオープンワールド・アクションロールプレイングゲーム。2020年にAndroid、iOS、Windows、PlayStation 4で、2021年にPlayStation 5でリリースされた。テイワットと呼ばれる大陸を舞台に、プレイヤーは旅人となって双子の片割れを探す旅を行う。本作は基本プレイ無料であり、プレイヤーは課金を通じてゲーム内通貨を入手する。また、Games as a Serviceモデルを取っており、6週間ごとにバージョンが更新される。
『原神』は蔡浩宇をプロデューサーとして2017年に開発が始まった。ゲームエンジンにはUnityが用いられ、開発・広報費には1億米ドル以上が費やされた。本作は2019年のE3 2019において発表された。2020年9月にAndroid、iOS、Windows、PlayStation 4でリリースされ、2021年にはPlayStation 5でもリリースされた。また、Nintendo Switchでのリリースが計画されている。
『原神』はThe Game AwardsのBest Mobile GameやPlayer's Voiceなどの賞を受賞している。本作はリリースから12日間で1億米ドルの収益を得て開発費を回収したといわれ、初月の売上はモバイルゲームとしては過去最大級だった。
リリースに先駆けて行われた事前登録では中国国内で1600万人、中国国外で530万人が登録した。『原神』は2020年9月28日にAndroid、iOS、Windows、PlayStation 4でリリースされた。2021年4月28日にはPlayStation 5でもリリースされた。また、6月9日にはEpic Gamesストアでの配信が開始された。Nintendo Switchでのリリースも計画されているが、時期は未定となっている。
『原神』は6週間ごとにバージョンアップが行われる。ただし、バージョン3.0から3.2にかけては5週間ごとのアップデートとなった。バージョンアップのたびに新規コンテンツの追加やゲーム内イベントの実施、ゲームプレイやキャラクターの調整や修正が行われる。
七聖召喚とは、原神のゲーム内に常設実装されているカードゲームである。
キャラクター及び非プレイアブルキャラクターがカード化されている。
『原神』に登場するキャラクターはアートディレクターやクリエイティブディレクターが主導するのではなく、グループによって制作された。キャラクターが制作される際には、まずキャラクターの核となる設定が決められた。これは他のキャラクターとの違いを分け、キャラクターを印象付ける意図が持たれた。キャラクターの基礎が決まったら文化的背景などが練り上げられた。キャラクターの動きはモーションキャプチャーで収録され、再現が難しい動きはアニメーターの手によって調整された。こうした調整を経て、ゲームのデザインとキャラクターのデザイン、アクションデザインなどが統合された。
キャラクターの戦闘スキルに関しては、キャラクターの役割が重複しないことが意識されたほか、戦闘スキルのデザインとキャラクターの設定に統一感があるか戦闘システムを手掛けるバトルシステムチームと世界観やシナリオ作りを担当するIPチームとの間で確認がとられた。