龍が如くスタジオ
2011年8月31日に設立。セガ第一CS研究開発部の部内スタジオである。
主にアクションアドベンチャーゲームを開発し、スタジオ名でもある代表作の『龍が如く』シリーズの他、『スーパーモンキーボール』などのタイトルも手掛けている。
また、独自開発のゲームエンジンに『ドラゴンエンジン』があり、『龍が如く6 命の詩。』以降の開発タイトルで使用されているだけでなく、『バーチャファイター eスポーツ』などの他部署の開発タイトルにも採用されている。
「『本格的な人間ドラマ』が味わえる作品を創造し続けるクリエイター集団」と位置づけられており、同スタジオを形容する際にこのコピーが使われることが多い。
2021年10月、製作総指揮の名越稔洋とスタジオ代表の佐藤大輔がセガを退社したことに伴い、新体制に移行。新たに横山昌義がスタジオ代表/制作総指揮となった。