Halo 2
仲間と主人公の間で武器の交換が可能になった。これによって、仲間の使う武器をプレイヤーがある程度決める事ができる。
"Halo Theme"(ヘイロー:メインテーマ)
"Blow Me Away"(ブロ-・ミー・アウェイ)
"Peril"
"Ghosts of Reach"(ゴーストズ・オブ・リーチ)
"Follow:1st Movement of The Odyssey "(フロウ: ファースト・ムーヴメント・オブ・ジ・オデッセイ)
"Heretic, Hero"
"Flawed Legacy"
"Impend"
"Never Surrender" (ネバー・スレンダー)
"Ancient Machine"(エンシェント・マシーン)
"2nd Movement of The Odyssey"(セカンド・ムーブメント・オジ・ジ・オデッセイ)
"In Amber Clad"(イン・アンバークラッド)
"The Last Spartan"(ザ・ラストスパルタン)
"Orbit of Glass"(オービット・オブ・グラス)
"3rd Movement Of The Odyssey"(サード・ムーブメント・オブ・ジ・オデッセイ)
"Heavy Price Paid"
"Earth City"(アース・シティ)
"High Charity"(ハイチャリティ)
"4th Movement of The Odyssey"(フォース・ムーブメント・オブ・ジ・オデッセイ)
"Remembrance"
"Connected"
素体が人間あるいはコヴナントの神経系に取り付いた形態。フラッドによって遺伝子が作り変えられ、まったく別の生物へと変貌している。腕力や跳躍力といった運動能力は、元の生命体とは比較にならない程に向上。さらに宿主の知能を利用する事ができ、兵器を使える他、宇宙船の操縦すらもこなす。
物理的な攻撃に弱いが、プラズマ兵器や一点を撃ち抜くタイプの武器には耐性が強い。潜り込んでいる素体を撃つ事で一撃で倒せるが、その位置は元が人間かコヴナントかで異なっている。また一部のフラッドはエリート族のエネルギーシールドを使用しており、この場合は素体の狙撃を含むあらゆる攻撃に耐性がある。
人類・コヴナント両陣営の武器を使うほか、乗り物も使いこなす。また巨大な爪とパワーを生かし、打撃を積極的に狙ってくる。
今作の最終ボスとしてアービターと相対する、ブルート族の首領。数体のブルートの護衛を付き従えている。アービター側もエリート族の仲間がおり、また人間であるジョンソンと共闘することで攻略することになる。巨大なグラビティーハンマーで襲いかかってきて、直撃すれば低難易度でも一撃で倒される危険性がある。また、非常に強力なシールドを備えており、こちらのあらゆる攻撃を無効化してくる。ジョンソンがスナイパーライフルで援護射撃をすることで、短時間だがシールドがダウンしてダメージを与えるチャンスができる。その隙を狙って攻撃を重ねることで倒すことが出来る。
装弾数12発の小型のハンドガン。前作のM6Dに対して軽量モデルという設定。前作より連射能力が増したが、スコープ機能がない。2丁持ちが可能。
Slayer
Capture the Flag
Assault
Oddball
Juggernaut
Territories
King of the Hill
また、各対戦モードそれぞれについてさまざまなバリエーションが存在する。