アンデッドファクトリー
敵には見えない不可視の検知型施設。センサーのみでは微力も無いが、ミサイルランチャーを発動させるのに不可欠な重要な施設
低リスクで臨めるオフラインモード。予め決められた100のステージを攻略していくソロプレイ。
負けてもトロフィー数が下がらない他、何度でも挑戦できるため対策を行いやすい。手軽に蹂躙したい人向けのモード。
ゾンビをモチーフにしたリアルタイム戦略ゲームで、ゾンビの大量発生後の終末世界の設定。
プレイヤーは生存者となり、生き残るために自分のコロニーを発展させつつ、新種のゾンビを製造、強化し、他のプレイヤーの陣地 (コロニー)を襲撃し資源を略奪する、いわゆる逆ゾンビ設定である。
多くのRTS同様、世界中のプレイヤーとランキングを競うゲームで、様々な施設を建設・アップグレードしてコロニーを発展させていく内政(箱庭ゲーム)と、他プレイヤーのコロニーに攻め込み資源を略奪する攻撃部分が分離されたゲームスタイルとなっている。
戦闘は副題のパンデミック(爆発的感染拡大)の名の通り、ゾンビが人間を殺したあと、ゾンビになって蘇るというセオリーをゲームに取り込んでいる。
殺した敵のコロニーの生存者をゾンビとして自己の戦力に転化することができる、ありそうでない「感染」というシステムが斬新である。なお生存者はコロニーが発展するほど増える仕組みで、防衛のトレードオフの要素の一つとなっている。
プレイヤーは[ギルド]と呼ばれる最大50人からなるチームに属することができ、同一ギルド内のメンバー同士で援軍を送りあったり、チャットを行うことができる。
また、SUSHIと命名された独自の超高速描画エンジンを採用しており、数百体のゾンビが出現する戦闘シーンでも処理落ちがほとんど発生しない。戦闘シーンでの出血場面が非常に多いため、ゴア度指定は+12としている。
生存者を味方に転化させる感染システム、定期的に開催されるLeague of SurvivorsなどはCoCでは無い仕様となっている。
生存者を戦闘員に訓練することできる。安寧から破滅に変わる場所。
腕に頑丈な複数の身体を繋ぎ合わせている。視界に入るものにその長い腕を振り回し、範囲に多大な損害を与える。
良質な素材を使用し、熟成させた個体。壁を乗り越えられるほどの身体能力を持ち、防衛施設を腐敗させて破壊する。