3DMark
2つの陣営に分かれて戦う戦車を模したベンチマーク。各陣営の戦車のAIを別のスレッドで動かすためマルチコアCPUではスコアが上昇する。CPU用のテストであり、グラフィックカードの影響を抑えるため、フレームレートの上限は2fpsに抑えられている。
プロペラ戦闘機の空中戦を描いたフライトシミュレータ相当のテスト。最後はウシのいる牧場も描かれる。DirectX7相当の機能とバーテックスシェーダ1.1を使用。
DirectX8に対応したベンチマークソフトである。新たにバーテックスシェーダ、ピクセルシェーダ用のベンチマークが加わっている。
前作同様、『マトリックス』のパロディのアクションシーンがデモに加わっており、主人公の顔が元F1チャンピオンのミカ・ハッキネンそっくりであった。
この製品をもってMAX-FXエンジンは完成の域に達し、これを元にMAX PAYNEがRemedyよりリリースされた。それと同時にMadOnion.comの役目は終わったが、社名をFuturemarkに戻した後、独自の3Dエンジンを用いたベンチマークソフトの開発を行うこととなった。
ゲームを模したテストは次の通り。