ライデンファイターズ エイシズ
3作品とも、初の家庭用移植となる。
ゲーム部分の開発はサクセスとガルチ(現・カヤックアキバスタジオ)。いわゆるエミュレータによる移植ではなく、Xbox 360用にコードを書き直しての移植が行われている。なお、システム上Xbox 360以外のプラットフォームではリリースの予定はない。
基本的に完全移植であるが、『JET』にあったバグが修正されているなどの改善が施されており、難易度はXbox 360用に調整しなおした「NORMAL」とオリジナルそのままの「ARCADE」他、全7段階が用意されている(初期設定では難易度が「NORMAL」になっているため、アーケード版準拠の難易度にするには難易度を「ARCADE」に変更する必要がある)。アーケード版の2・JETにあった機体別ハイスコア(マスターオブシップス)は削除された。またJETのデモ画面が変更されている。なお1にはアーケード版には無かったボスラッシュ&エキスパートモードが追加されている。
画面表示に関する設定も可能。業務用で使われたゲーム基板とXbox 360のフレームレートが異なっており、それによる処理の差を埋めるため3種類(タイトルアップデート後は4種類)の描画処理方法を選択できるようになっている。またアスペクト比は「4:3」「16:9」の他「5:4」「16:10」の計4種類から選択可能。
Xbox Liveに対応し、ハイスコアランキングの集計やゲームクリップ(リプレイデータ)の公開を行うことができる。