沖浦啓之
BLOOD THE LAST VAMPIRE(2000年) 原画
COWBOY BEBOP 天国の扉(2001年) OP絵コンテ・演出・原画
メトロポリス(2001年) 原画
イノセンス(2004年) キャラクターデザイン・作画監督・原画
劇場版 テニスの王子様 二人のサムライ The First Game(2005年) 原画
劇場版 NARUTO -ナルト- 大激突!幻の地底遺跡だってばよ(2005年) 原画
劇場版xxxHOLiC 真夏ノ夜ノ夢(2005年) 原画
パプリカ(2006年) 原画
ももへの手紙(2012年) 原案・監督・脚本・絵コンテ
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q(2012年) 原画
攻殻機動隊ARISE border:1 Ghost Pain(2013年) 原画
思い出のマーニー(2014年) 原画
百日紅(2015年) 企画協力
君の名は。(2016年) 原画
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(2021年) 原画
鹿の王 ユナと約束の旅 (2022年) 作画監督補佐・原画
劇場版『Gのレコンギスタ IV』「激闘に叫ぶ愛」(2022年) 原画
監督については、そのポジションそのものにこだわりはない。監督として関わりたいと思えるような企画があればやるが、興味のない作品の監督をやってまで固執したいとは思わないという。監督をする時の作画作業は、絵が描ける監督とそれとは別に作監がいるという状態で、まず沖浦がラフを描いて修正の方向性を示し、それを元に作画監督がクリンナップしてクオリティを上げて行くというものだった。監督がどんどんラフを描いて、作監がそれを元にして修正原画を作成するというもので、やり方としては宮崎駿に近い。演出面では、おおすみ正秋との出会いが自分の中で変化を作る大きなきっかけになったと語っている。絵を描かない監督であるおおすみは、打ち合わせの時に色々と注文を出すが、舞台などもやっているので、芝居の構築に関する考え方がいちいち納得のいくものだった。沖浦は、その時忘れないように全てメモしたおおすみの言葉が、自分の中で演出する時の下地になっていると語っている。監督としての沖浦について、Production I.Gの石川光久社長は「沖浦に『人狼』を作らせるのは迷わなかったが、『もも』は迷った。沖浦と映画を作るということは会社が傾くくらいのことを覚悟しないとできない。だが、できたものはそれだけのインパクトがある。沖浦は1年に1作とか3年に1作とかコンスタントには作れない。それは沖浦の宿題であり、逆にすごさでもある」と語っている。
いちばん好きなアニメ作品は『母をたずねて三千里』。ほかに『新竹取物語1000年女王』『伝説巨神イデオン』など。