MPEG-4 Part 3
AAC Main から後方予測(backward prediction)の機能を除いた方式。同じビットレートでの音質は AAC Main より劣るが演算量が少なく伝送誤りに強い。
↑ 渡邊 敏明 (2002年). “MPEG-4 の概要” (PDF). 東芝. 2010年9月4日閲覧。
↑ Jürgen Herre, Bernhard Grill (2000) (PDF), Overview of MPEG-4 audio and its applications in mobile communications, IEEE, https://web.archive.org/web/20031021020652/http://www.ifip.or.at/con2000/icct2000/icct483.pdf 2010年9月4日閲覧。
↑ ISO (2000年). “ISO/IEC 14496-3:1999/Amd 1:2000 - Audio extensions”. ISO. 2010年9月4日閲覧。
↑ ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 (1999-07) (PDF), ISO/IEC 14496-3:/Amd.1 - Final Committee Draft - MPEG-4 Audio Version 2, ftp://ftp.tnt.uni-hannover.de/pub/MPEG/audio/mpeg4/documents/w2803/w2803_n.pdf 2010年9月4日閲覧。
↑ Heiko Purnhagen (1999-06-07) (PDF), An Overview of MPEG-4 Audio Version 2, Heiko Purnhagen, ftp://ftp.tnt.uni-hannover.de/pub/papers/1999/AES17-HP.pdf 2010年9月4日閲覧。
広く知られている MPEG-4 AAC の他に、ロスレス圧縮を行う MPEG-4 ALS や MPEG-4 SLS、MPEG-4 CELP、TwinVQ、HVXC(Harmonic Vector eXcitation Coding)、HILN(Harmonic and Individual Lines plus Noise)、TTSI(Text To Speech Interface)など様々な符号化技術が規格化されている。
MPEG-4 は、それ以前の様々な規格と異なり特定のアプリケーションをターゲットとしたものではなく、蓄積、インターネット通信、携帯電話、テレビ電話、デジタル放送など全てのアプリケーションで使えることを目的としている。MPEG-4オーディオは性質の異なるツールの組み合わせからなり、アプリケーションの内容に応じて組み合わせて使えるようになっている。