マリオパーティ
1人側はボウリングのようにノコノコのコウラを投げ、3人側はピンになり、ジャンプで移動しながらコウラをかわすミニゲーム。
1人側はコウラを投げた後はコウラの操作ができ、コースの縁に当たるとガター。コウラに電流が走ってノコノコが逃げ出してしまいミスとなる。
また、3人側のピンのほかに別の黄色のピンが3本立っている。甲羅で3人側のピンを倒すと、倒したピンのプレイヤーからそれぞれ5コインずつ奪え、黄色のピンを倒すと1本につき1コインもらえる。
全ピン倒すと「FINISH」が「STRIKE!」になるが、ボーナスは無い。甲羅を投げる制限時間は30秒。
このミニゲームでは3人側がコインを得る事は出来ず、1人側が一方的にコインを奪える為、完全に1人側にしか得がない。ただしミニゲームアイランドでは1回の投球で3人側全員を倒さなければクリアにならず、COMの動き次第では絶対に全員を倒せない事もある為、運も必要となる。
続編の『マリオパーティ2』では、ルールを変更した上で収録されている。
「ピーチのバースデーケーキ」で「イチゴ」として登場する。写真に書かれた人のマスに止まるとスターを1枚横取りできる(種を植えた人以外)。
3人は楽譜通りに楽器のドラム、バイオリン、ラッパの3つのうちどれかを演奏し、残りの1人が指揮をとり、上手に演奏するミニゲーム。
楽器を演奏するプレイヤーは画面下の楽譜に合わせてタイミング良くAボタンを押して演奏し、指揮をするプレイヤーはタイミング良く3Dスティックを傾けて指揮棒を動かす。
間違えると観客席からモノを投げられる。演奏間違いが一番少なく、かつタイミングの合わせ具合が最も良かったプレイヤーの勝ちで、スポットライトが当てられてコインが投げられる。同率の場合はその全員が勝ちになる。
演奏曲は3つあり、このうちの1つは童謡「かえるの合唱」である。
任天堂公式記録 : 0'23"75
最初の部分は道の幅は広いが、ゴールに近づいていくと狭くなっていく。また、ショートカットができる道がこのコースには3か所ある。
2人1組に分かれプレイするミニゲーム。ボードマップで2人が違う色のマスに止まった場合に発生し、同じ色のプレイヤー同士でチームを組んでプレイする。全部で5種類ある。
なお、勝利した方や負けた方の持っているコインの増減について、特に明記されていないものについては、勝利した方のペアは1人10コインずつもらい、負けた方のペアは1人10コインずつ支払うミニゲームである。
絵を傾けてノコノコのコウラを転がし、コインが描かれた5×5マスのパネルをめくるミニゲーム。パネルの上をコウラが触れるとパネルをめくることができる。
制限時間は30秒で、一番先に全てのパネルをめくったプレイヤーの勝ち。終了した瞬間に全員のパネルが自動的に全てめくれるため、近いタイミングだと誰が勝ったのかがわかりづらくなる。
『マリオパーティ スーパースターズ』では、時間切れや最下位になったプレイヤーのパネルがめくれなくなっている。
地面をAボタン連打で掘り進み、どこかに隠れている宝箱を見つけるミニゲーム。制限時間は60秒で、一番先に宝箱を見つけたプレイヤーの勝ち。宝箱の場所はランダムであるため、誰か一人にとって極端に有利な場所に配置されることもある。
途中でヒントの矢印(矢印の先付近に宝箱がある)が出てくることもある。岩の部分は固く、なかなか掘り進めない。
ボードゲームでは毎ターン終了後にミニゲームが発生する。プレイヤーが停止したマスの色(プレイヤーパネル)によりミニゲームの種類が決定する。なお、「?マス」に止まりプレイヤーパネルが緑色になった場合には、色がランダムで青か赤に変化する。
特徴としては、ミニゲームの操作自体はさほど難しくはないが、いわゆる「成功・失敗」タイプのミニゲームでは失敗すると持っているコインが減らされたり、1vs3ミニゲームの場合はミニゲームの内容によりどちらかが有利・不利になる不公平なルール・システムが使用されていること等が挙げられる。従って、特に初心者が上級者に相手する場合には明らかに苦戦しがちな状態に陥りやすい。続編の『マリオパーティ2』以降ではルールが少し改定され、前述に対する問題はある程度抑えられている。
本作ではコントローラーの3Dスティックを回転させるゲームも複数存在したが、回転させる際に手のひらの皮がむけたり肉離れを引き起こすなどの外傷・健康上の問題や、スティック部分の破損やスティックの位置が元に戻らなくなる製品上の問題が発生した影響で、次作の『マリオパーティ2』ではこのような操作のミニゲームは廃止され、以降の作品でも『マリオパーティ9』に至るまで存在しなかった。
ボムへいを使ってバスケットボールの1本勝負をするミニゲーム。ボムへいを持っていないチームのプレイヤーは、ボムへいを持っているプレイヤーの前でBボタンを押すと、ボムへいを奪うことができる。
ボムへいを持っているチームのプレイヤーにはスポットライトが当たる。制限時間は60秒で、先にゴール(クッパの顔像)にボムへいを入れ爆発させた方のチームの勝ち。
ステレオ・モノラルの切り替えやBGMの試聴などができる。
地面からパックンフラワーが飛び出し、1人側はスケートボードに乗って後ろから追ってくるパックンフラワーから逃げる。
3人側は雲の上でヒップドロップをして雨を降らしてパックンフラワーを成長させ、パワーアップさせるミニゲーム。
パックンフラワーに追いつかれると、噛みつかれて振り回されてから、地面に吐き捨てられる。
コースには途中で倒れている木や石などの障害物があり、木は引っ掛かると速度が落ちてしまい、岩は必ず避けないと足止めをくらってしまう。また、木には突然倒れてくるのも数本存在する。
ターザンロープも所々にあり、これに1人側がジャンプして飛びつくとパックンフラワーを引き離せる。1人側がゴールまで逃げ切れれば1人側の勝ち、1人側がパックンフラワーに追いつかれると3人側の勝ちとなる。
同時にヒップドロップしてもより成長する訳ではないこと、パックンフラワーのパワーアップには限度があり、限度でも1人側が最大スピードだと追いつかれない。
1人側が障害物でミスをしなければ、連打に手を抜きすぎる等がなければ1人側の勝利はほぼ確定するため、ミニゲームの見た目に反して1人側が圧倒的に有利である。
『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』『マリオパーティ スーパースターズ』では、追いかけてくるパックンはボスパックンに変わっている。
またリメイク前は地面から生えてきたのに対してボスパックンは飛び立って現れ、追いつかれた時も彼方に吹っ飛ばされてボスパックンが唸り声を上げるだけと、リメイク前に比べてマイルドな終わり方になった。
また『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』でのBGMは『マリオパーティ3』の「どうしよう!?」に変更されている。
頭部が赤色で、白色の斑点が付いているおばあさんのキノピオ。「ミニゲームハウス」で、ミニゲームを売ってくれる。
ボードマップは全部で8種類あるが、「クッパのマグママウンテン」と「えいえんのスター」は、ある条件をクリアしないとプレイできない。また、それ以外の6種類ではエンディングで最下位のプレイヤーが悲惨な目に遭う。