エスプガルーダ
アレンジモードでの自機。攻撃タイプは広範囲型で『エスプレイド』のJ-B 5thのものと同じ。千裕と同じく設定は公開されていない。
Bボタンを短く押すと従来通りの覚聖を発動するが、ボタンを長く押す事で「覚聖絶死界」が発動する。絶死界使用中は聖霊石だけでなく金塊(得点カウンタ)も減っていくが、代わりに敵を破壊しても聖霊石が追加で減ることはない。聖霊石が尽きた場合は、覚聖死界と同じく覚聖オーバー状態となり、先に金塊が尽きた場合は覚聖死界に移行する。
通常の覚聖に比べて敵の攻撃が激しくなり、敵撃破で敵弾を消去できる点は同じだが、一度消した敵弾が金塊ではなく撃ち返し弾に変化する。撃ち返し弾の消去も再度撃ち返し弾に変化するため、敵を破壊するたびに撃ち返し弾がどんどん増えていく。代わりに敵弾消去でのボーナス点が最大500倍と破格であり、得点稼ぎの新たな要となっている。
いかに撃ち返し弾を引きつけて高得点を狙うかが決め手であり、通常覚聖よりもかなり慣れが要求される。
Xbox 360版では、アーケードで稼働していたものを移植したアーケードモードに加え、各種の変更が加えられたブラックレーベルモード及びアレンジモードが収録されている。ブラックレーベルでは、「絶視眼」というシステムが追加されており、これは自機の近くの弾を停止させることで、弾避けをサポートするものである。また、アレンジモードでは、敵弾はアーケードモードとは異なり「レーザーで破壊できる赤い敵弾(1pの場合)」と「ショットで破壊できる青い敵弾(1pの場合)」となる。さらに、いわゆる赤走行時にはレーザーでもショットでも敵弾を破壊できるため、無理な弾避けをせず敵弾を破壊する遊び方が可能となっている。アレンジモードのエクステンドは1億点ごとに行われる(いわゆるエブリエクステンド)。アレンジモードはクリアするたびに、高いレベルを選べるようになる。高いレベルにおいては、より敵の攻撃が激しくなるが、前述のとおり敵弾を破壊できるため、クリアはおおむね可能である。
育ての親を軍隊に殺され不思議な力に目覚めた兄「アゲハ」と妹「タテハ」が主人公で、ケイブとしては珍しい純ファンタジー系の世界観を持つ。
『エスプレイド』と同じく自機が人間型であり、キャラクターデザインは『サイキックフォース』(タイトー)などのキャラクターデザインの実績があるかどつかさが担当。キャラクターボイスもケイブとしては初めてプロの声優を起用するなど、キャラクターの魅力を前面に押しだしたゲームデザインが行われている。
前年リリースの『怒首領蜂 大往生』によって弾幕系シューティングは高難度のピークを迎え、同時にライトユーザー離れが相次ぎ、衰退の影が見えてきた。本作は、『エスプレイド』でも採用された、破壊力と使用回数に優れた攻防一体の特殊攻撃「ガードバリアアタック」に加え、発動中は敵弾速度の低下や自動ボムなどの恩恵を得られる新システム「覚聖」などユーザフレンドリーなシステム、また敵の攻撃もケイブのシューティングゲームにしては比較的緩くするなどテコ入れが施されている。そのため全体的な難易度は抑え目となっている。