Line Rider
コンピュータゲームのレビュー収集サイトであるMetacriticでは、全てのプラットフォーム版で「Mixed or average reviews」の評価を得た。
また、2008年のIGNゲームオブザイヤーアワードでは、ニンテンドーDS部門にてベストパズルゲーム賞とベストオリジナルスコア賞の2つの賞でノミネートされた。
ボスジャン・チャデジュは2005年に、自身が当時所属していた大学である「アカデミー・オブ・ファインアーツ・アンド・デザイン(Akademija za likovno umetnost in oblikovanje、ALUO)」での美術の授業において、アートプロジェクトを担当することになった。チャデジュは自身のスケッチブックにて、傾いた線とその上をそりで滑る男の子の絵が描かれたページを見つけたことで、子どもの頃の記憶を思い出し、その絵がアートプロジェクトの基礎となった。
チャデジュはビデオジョッキーのセットやFlashゲーム、Advanced Visualization Studio(英語版)用プリセットの開発の経験があったため、当初からアニメーションソフトウェアをコード化することで開発する計画を立てていた。初期の構想では、ユーザーがプレイ中に変更を加えることが可能であり、線を引くだけでアニメーションを作ることが出来るような設計にする予定であった。
Line Riderは、サウスイースタン・ルイジアナ大学(英語版)物理学科での物理教育におけるコンピュータの利用に関する論文での題材に利用され、The Physics Teacher誌に掲載された。また、アルスター大学(英語版)で開かれた第7回e-ラーニング会議では、Line Riderを教育用アニメーション作成のツールとして利用することに関する議論が行われた。
Line Rider(ライン・ライダー)とは、インターネット上で公開されている、Adobe FlashやMicrosoft Silverlightを利用したコンピュータゲームである。2006年9月23日にスロベニアの大学生であったボスジャン・チャデジュ(Boštjan Čadež)によって公開された。タイム誌のオンライン版や『Games for Windows: The Official Magazine』にて特集された他、マクドナルドのCMの題材として使われ、ゲームのレビューサイト「Jay Is Games」ではBest Webtoy of 2006に選出された。