チタノザウルス
デザインは井口昭彦。体色などは深海魚をモチーフとしている。井口によればデザイン時点で突風を起こすという設定はなかったといい、海の怪獣として特徴的に描いた尾から発想されたものではないかと述べている。
造形は昭和30年代に東宝特殊美術部で各種怪獣造形を支えた村瀬継蔵率いるツエニーが担当。スーツアクターが入る着ぐるみと、同じ大きさのアップ用の首、ヒレが開閉する仕掛けのついた尻尾、口と尾が開閉する遊泳用の人形が作られた。村瀬は、納品まで2週間程度にもかかわらず造形物が多く、厳しいスケジュールであったと述懐している。また、村瀬はゴジラに登場する怪獣だという説明もなかったという。
特技監督の中野昭慶は、本編監督の本多猪四郎がアオリよりも床を映すことを好んでいたことから特撮でも地面を映すことを意識しており、俯瞰では頭でっかちに映るため、頭を小さくした三角形のフォルムにしたと述べている。
細身の体型であることから、スーツ内部の発泡スチロールを細くしている。スーツの目は、モスラと同じく内部にアルミホイルを入れており、首は『ウルトラマンA』のバキシムの応用でステンレス製の曲尺を仕込んでしならせている。スーツアクターの二家本辰巳は、当初は首を自分の肩で背負う仕様にすると伝えられていたが、実際には固定されていなかったため、首がブラブラしていたといい、徐々に自身の首に伸し掛かるようになってきて苦労した旨を述懐している。
上陸した際に大きく伸び上がるカットでは、二家本が前後逆に入ることによって「反り返り」を表現している。