扶桑武侠傳
ただ、この方向性ゆえに朝廷守護の剣聖派とは主義や思想が正反対であり、前述のように敵対関係になるのは、まずもって避けられない。
総帥の下には「天文会十三鬼将」と呼ばれる13人の最精鋭の将軍がいたが、第一鬼将・「血煙女」緑雲以外の全員が「武林連合(天文会、白虎派、凶門派以外の門派の連合。後に凶門派が天文会を裏切り、加盟した)」によって次々と討ち取られ、更には十三鬼将最強の女侠でもある緑雲も、大東京に向かったまま行方不明となり壊滅状態である。
唯一無二の戒律は「敗北は許さない」事であり、負けた場合は復讐を成し遂げるまで破門された状態となる。
総帥(掌門と同義)は「覇王」と呼ばれるが、これは瑞覇のみが許された称号である。また前述のように彼が選抜した13人の精鋭を「十三鬼将(じゅうさんきしょう)」と呼ぶが、瑞覇が任命しなければなれないため、現在では行方不明になった第一鬼将の緑雲以外、空位である。また、現在では指導者不在の状態であるために内部争いが激化し、外道となる者も後を絶たない状態で、組織としての崩壊の危機にある。
総本山は扶桑中原の不死山の麓にある「覇洞」と呼ばれる洞窟。現在、瑞覇はこの覇洞にこもり、内傷の治療に専念している。
戦闘は攻撃側と防御側の双方が行為判定を行い、攻撃側の判定の活劇段階が防御側の活劇段階を上回ることで攻撃が命中したとされる。ダメージは攻撃側の「活劇段階」と同じ枚数のカードを山札から引き、数字を合計したものが基本になる。これにキャラクター毎に設定された殺傷値を足したものが相手に与えるダメージ値となる。
ダメージは相手の【命力】に与えるが、特技や功夫を使えば【内力】にも与えられる。
功夫値を1点消費するごとに、判定に使用するサイコロを一個増加