草薙流古武術
『'96』にて追加されたもう1つの投げ技で、相手の後方に回り込み、「逆剥ぎ」を繰り出す。
相手に触れると炸裂する炎の塊を放つ技。
名前の由来は、スサノオがオロチを倒す際、8つの酒桶それぞれに満たした「八塩折之酒(八醞酒)」。
使用者:草薙柴舟
前方に踏み込みながら、頭上で構えた両拳をそれぞれ両側に振り下ろす。しゃがみガード不可。
『XII』『XIII』では乱舞中の「闇払いの動作」が「百弐拾九式・明烏」に変更されており、MAX版は攻撃回数が増えて「甲・蛇避(攻撃判定あり)→参式×2→四式→九式→百弐拾九式・明烏→外式・夢弾(2段とも)→四百壱式・衝月→百四式・鵺討ち→裏九式」という乱舞内容に変化している。
『CvsS』では、LV2の止めが「琴月 陰」となり(のちの『SVC CHAOS』などでの暴走庵のものも同様)、LV3(MAX版)の止めは首を掴んだ相手を地面に叩き付け、両手を押し付けて爆発を浴びせたあと、屈み込みながら前述のMAX版八稚女の最後の攻撃のように両拳を叩き付けて爆発を起こす。
ミスXの場合、『SNK GALS' FIGHTERS』では『'96』〜『'98』及び『2002』のMAX版とほぼ同様だが、両手にナイフとフォークを持っており、画面下部に表示される台詞も合わせると「『いただきます』と叫んで敵を切り裂いたあと『こんなもの喰えるか』と叩き付ける」というパロディ化がされている。『SNKヒロインズ』では庵の通常版と同じ動きになっている。
技中の台詞は初登場時からほぼ一貫しているが、『NBC』、『MIA』の弱バージョン、『XIV』のMAX版では通常とは異なる台詞になる。『MIA』及び『XIV』での後半の台詞は『'98』の勝利台詞の1つから取ったもの。
技名の由来は、末娘のクシナダヒメを除いてオロチに喰われてしまった、アシナヅチとテナヅチの8人の娘(=八稚女)から。
使用者:KUSANAGI
相手を指差し、「荒咬み」→「鬼焼き」の初段の肘打ち部分→ボディブローで浮かせたあと、拳を突き上げて爆発させる。『'99 EVOLUTION』における「霧島 翔」のストライカー動作「ロマンチックキリシマコンビネーション」を再現したものである。なお最後の爆発は相手にヒットした時のみ発生。
使用者:草薙京
『'99EVO』のSP京・JUSTICEのストライカー動作。プレイヤー側から突進したあと、「闇払い」→突進して「琴月」の肘部分のみで攻撃して相手を吹き飛ばす。レベルによる違いは、威力と最後の吹き飛ばし後の追撃状態。
使用者:草薙京
『XIV』で追加された「荒咬み」→「六槌」と繋いだ場合にのみ使用できる派生技で、宙に浮いた相手を外式・奈落落としと同じ動作で地面に叩き付ける。
使用者:草薙京、京-1、京-2
後述の「鳳麟」を空中から繰り出す。
使用者:草薙柴舟(『NEOWAVE』のMAX2)
巨大な火柱を発生させたあと、火柱に多段の「闇払い」を7回自動発射させる。
技名が公表されている『'94』〜『'96』の名称のみ記載。
京・柴舟・庵については、『2000』で京の遠距離立ち強キックが一時的に変更された以外は完全に新規の動作が追加されたことはないが、京の場合『XII』で強パンチ以外の立ち攻撃が近距離攻撃、ジャンプ攻撃が前方・後方ジャンプ攻撃の動作で統一され、『XIV』でもジャンプ攻撃はそのままになっている。なお、『2000』の遠距離立ち強キックについては、『2001』〜『XI』のみ必殺技の「百弐拾五式・七瀬」として従来の動作に代わる形で使われている。
真吾の通常技の技名は公表されていないが、吹っ飛ばし・地上吹っ飛ばし・遠距離立ち強キック(柴舟と同じ型)、ジャンプ強キック(『'98』までは七拾八式で統一、『'99』以降は垂直ジャンプ攻撃が京とも柴舟とも異なるものに差し替え)、遠距離立ち強パンチ(京とも柴舟とも異なる)を除けば京と全く同じ動作である。
京-1、京-2、KUSANAGI等も通常技の技名は公表されていないが、基本的に京の動作に準じている。
『XIII』でのNEO MAX超必殺技, 『XIV』でのCLIMAX超必殺技。
その場で3本の巨大な軌跡を残しながら爪で下から上へ弧を描くように相手を引き裂く。ヒット時は真っ赤なシルエットが浮かび上がる。
オロチの血の力を使用した技で、発動すると暴走状態のように雄叫びを上げる。『XIV』ではさらに発動時の演出で、目が赤く染まる。ただし、間合いによってはダメージが大幅に下がり、目が赤く染まる演出も出なくなる。
技名の由来は八咫烏。
使用者:草薙京、矢吹真吾、八神庵、京-2
走り込んでの肘打ちから、相手を掴み炎を爆発させて相手を燃やす。
草薙流と八神流で掴んだあとの体勢と最後に付く字が違い、草薙流(陽)は首を掴み上げ、八神流(陰)は頭部を地面に叩き付ける。ただし、『熱闘'96』の暴走庵は八神流にもかかわらず掴み上げになっている。
真吾の使う「琴月 未完成」は肘打ちのあと、外式・奈落落とし(のような技)を出して地面に叩き付ける。
『XIII』から追加されたEX版ではコマンド投げとなり、京の場合始動時に相手の胸倉を掴んで引き寄せ、庵の場合肘打ちを省略しその場で相手の頭を掴んで地面に叩き付ける。