アルバートオデッセイII 邪神の胎動
MPを5回復することができる。
MPを3回復することができる。
基本的に前作と同じだが、以下の点などが変更されている。
前作の様な4桁以上のHPやダメージといった数値の氾濫が抑えられた。
街やダンジョンの出入りをパーティ全員で行うようになった。
街やダンジョンの出入口等には、主人公でしか入れないようになった。
他のメンバーが行動終了していた場合に、(主人公が)街やダンジョンの出入口等に入れないようになった。
進路上に敵や宝箱があると、それ以上の移動ができないようになった。
攻撃,特殊技能,道具の使用といった行動が一つしか行えないようになった(装備の変更は行動終了前なら何度でも可能)。
フィールドやダンジョンでの道具の使用回数が一回のみに制限された。
行動後の再移動が不可能になった(向きだけ変更可能、強制的に行動終了)。
各キャラに精神力(MP)が設定され、特殊技能の使用回数が制限されるようになった。
通常攻撃の攻撃回数が全キャラクター(敵含む)共に2回固定となった。
攻撃(特殊攻撃含む)に命中率が設定された。
通常攻撃時に、ランダムで相手のカウンターが発生するようになった。カウンターの発生は、命中率に影響されないので、通常攻撃の命中率が100%であっても、カウンターが発生する場合もある(特殊攻撃にはカウンターは発生しない)。
前作にあった移動アイテム(○○のおもい)が無くなった。
自分の周囲1エリアの味方全てに【回復】の効果(本人は回復しない)。