グフ
『MSV-R』では、宇宙世紀0079年10月に北米で連邦軍の高高度偵察機から報告を受けて迎撃に当たるジムの小隊と渓谷で交戦し、戦術強攻型とともに6機を全滅、うち1機はほぼ全壊状態と記録されている。その3日後、180キロ離れた連邦軍補給基地が夜襲を受けて施設の40パーセントを喪失するが、同機らによるものと思われている。
漫画『ザ・ブルー・ディスティニー』では、連邦政府の回収対象である絵画『フューチャー・ワールド』護衛部隊の1人、ベルマ中尉の機体として登場。拠点である廃墟でステルス装備を搭載したモルモット隊と激戦を繰り広げる。
飛行タイプの試作のためにジオン本国で再設計・生産されたパーツを多用しているといわれており、一説には08系の技術導入を良しとしないジオニック社の技官により同社の純正品のみで建造されたハイエンドな機体であるともいわれる。運動性・機動性ともにキャリフォルニアベース純正のグフとは一線を画することから、「グフカスタム」と呼称されることが多い。
内部構造は従来機から大きく変更されていないが、統合整備計画の影響が濃厚であり技術の熟成が反映されている。頭部にはジオン本国で生産されたパーツやデバイスが多く実装され、空間把握能力に優れているといわれ、高所から俯瞰しての索敵能力は偵察機並みであるとも噂される。コックピットは、共通規格の第2期生産型を採用している。脚部は、従来型より多少跳躍高度が改善されている程度である。
一年戦争末期に投入されているため、配備数は多くない。しかし、幾人ものエース・パイロットの愛機として赫々たる戦果を挙げており、07系MSの最高傑作であると評価するものも多い。
ヒート・ロッド 従来型のヒート・ロッドを構成する高分子重合物が当初の予想ほどコストが下がらず、また前線ではメインテナンスが対応しきれないという報告もあり、本機では仕様が変更される。ロッド自体をワイヤー状のものに変更して小径化することで有効射程も延長され、扱いやすくなったといわれる。材質は変更によって強化され、耐荷重は機体を懸架できるほどにまで向上している。また、従来型では体勢によっては使用できないことが指摘されていたため、ロッド・シューターに射出装置を内装し、先端にマグネットと展開式の爪が付いたアンカー・ヘッドを装着している。これによりロッドの軌道やロック機構がコントロールしやすくなっている。電磁加熱による乗員へのダメージより、ショック・パルスによる電装系の無効化が優先されている。「ヒート・ワイヤー」や「アンカー・ワイヤー」、「アンカー・タイプ」とも呼ばれる。 飯田監督は従来のミミズ状のデザインを希望したものの、カトキはワイヤー状にリファインすることを主張して大いに揉めたという。結局カトキがコマ漫画風のプレゼンパネルを用意して持論を通し、ワイヤー状のデザインとなった。 ヒート・サーベル 型式番号:Type-D III 瞬時にブレード(刀身)を形成するタイプではなく、最初から刀身を含めた実体剣として製造されている。ヒート兵器特有の問題として溶断のために赤熱化させると赤熱化した発熱構造体部分がその高熱によって徐々に劣化するため耐用能力が低下する欠点がある、赤熱化させずとも状況に応じて単純に質量武器として巨大な剣や鉈としても使用可能にし繰り返し使用できるよう運用の柔軟化が図られたタイプ。
『MSD』に登場。『MSV』にて文字設定のみ存在していた3号機以降の機体と考えられている。
機動実証機のテストと並行して行われていた「試作型ヒート・ロッド」と、「フィンガーバルカン」の試作型にあたる「三連装マシンガン」を装備した試験機。カラーリングは青と紺で、頭部アンテナや肩部スパイクなどに白いラインが入っている。完成機では右腕にマニピュレーターとヒート・ロッドを両方搭載しているが、本機の場合はマニピュレーターがなく、腕部先端がヒート・ロッドの射出口となっている。左腕のマシンガンも完成機は五連装であるが、本機は親指部分がセンサーとなった三連装式を採用しており、関節がなく指を伸ばしたままの形状となっている。前腕部は「モビルワーカー MW-01 01式後期型」と同規格のアタッチメント式になっており、通常のマニピュレーターに換装することも可能である。
ランバ・ラルがテストパイロットだったとされているが、その理由はラルが搭乗していたMW-01後期型の青い塗装と識別番号「31」が戦術実証機と同一であることと、ジオニック社でグフの開発を行っていた技師の証言からである。その説によると、ラルはガンタンク初期型と模擬戦を行い、ヒート・ロッドで行動不能にしたという。
流体内パルス・システムのトルク対容積比の改善により、四肢を中心として内部容積に余裕が生まれたため、開発段階で設計されていた固定装備を試験的に内装して標準装備としている。これは、オプションなしでの戦闘力を大幅に向上させるための処置である。使いこなせれば、携行式のオプションより使い勝手がよい場合もあったという。
スパイク・アーマー(ショルダー・アーマーまたはショルダー・スパイクとも)は格闘戦能力向上のため両肩に装備されている。中央部のスパイクが延長されて反り返った形状となっており、相手のふところに潜り込んで突き上げる戦法が想定されているとともに、敵パイロットへの視覚的威圧も意図されている。
シザー・ワイヤー 「グラップル・ワイヤー」とも呼ばれる。先端に展開式のフックが付いた全長85メートルの特殊ワイヤーで、右前腕部甲に射出器を装備。自重を超える120トンに耐える強度をもち、高い崖の登坂などを目的とするが、対MS戦闘で武器としても使用可能。 マインズ・ロッド 先端にロケットが付いた全長80メートルの爆裂索で、左前腕部甲に射出器を装備。末尾は射出器に連結されておらず、有効射程は350メートル程度。戦闘はもとより進路上の障害物の除去を容易にし、長距離単独行には有用な装備である。1射ごとに弾倉を交換、予備弾倉はランドセル上部に4基装備する。なお、ランドセル両側面にはザク・マシンガンの予備弾倉を装備する。 リムーバル・メイス 「リムーヴァル・メイス」とも表記される。特殊棍棒で、先端にカートリッジ式の高性能炸薬を装着して使用する。障害物破壊を目的とするが、白兵戦でも威力を発揮する。ランドセルにホルダーを取り付けて、予備炸薬1基を装備可能。