ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター
今作では「HEX(Hyper Evolve X-fire sequence)バトル」システムとよばれる、新戦闘システムが起用されている。
この戦闘システムは従来のシステムを一新したシステムで、戦闘では7つの六角形のマス(HEX)を移動しながら攻防を行う。攻防の順番はターン制ではなく、反応(いわゆる素早さ)が高いキャラクターから味方敵問わず順番に行動し、反応が高いキャラクターは遅いキャラクター1回の間に何回か行動することもできる(アクティブタイムバトルシステムに近い)。敵味方含めての行動順番も表示されるのでそれを考えて戦術を組み立てることができる。1ターンで行える行動は、「攻撃」「防御(リロード)」「移動」「アイテム」「フォース」だが、キャラクターの成長に伴って特殊なスキルを習得するとターンを増やし、連続で行動できる。行動の対象は基本的に1マス単位で、複数のキャラクターが入っていればその全員に効果が及ぶ。ゆえに戦略性が重要となった今システム。他にも属性の恩恵を得られる「レイポイント」やHEXに存在する「トラップ・障害物」などのバリエーションもある。
このシステムは『ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード』でも踏襲されている。
ジャンプ中に急降下し地面を踏みつける。障害物を破壊できる他、一部のスイッチを起動させることが可能。ジャンプ中のベクトルに影響されず、常に真下に急降下する。
ラムダ・ゼルヴィガーを局長とする、議会騎士団の精鋭組織。局長ラムダの両翼には「槍」と「盾」が置かれ、局長直下の参事官、その下にラムダ以外の者では扱えない規格外危険人物「コマンダー」と呼ばれる7人の異能者たちが控えている。議会騎士団より命を受け、ユウリィの確保を企む。
声 - 千葉進歩
【性別:男 / 年齢:24歳 / 身長:184cm / 武器:ハウリングスパイク / クラス:ペイルライダー(蒼の騎士) / 好きな調味料:柚子胡椒】
特務局ブリューナクの副長。愛車「ジャベリン」で戦場を駆け渡る。
また、ユウリィの兄で、彼なりに彼女を救おうとしている。信念は徹底的に貫く主義ゆえ、「槍」の異名を持つ。
試作型ARMハウリングスパイクの使い手。真面目過ぎるのが難で、ジェレミィから「クニークルス(真面目兎)」と茶化される。
ARMの適合者ではないが、それを補うためにアウグストから与えられた「LiNKER(リンカー)」という薬を服用して擬似的な呼応因子を形成してARMを使用している。故にARM使用の度に抗衝動に苦しんでいる。後に自らの意志の力で薬を服用せずにARMを使用する事が可能となった。
またクルースニクの異能「蒼の騎士」はジャベリンと心を通わせ、搭乗者の意思を実行出来るようにさせる能力を持つ(例:「宇宙に行きたい」と願った場合、ジャベリン自体には大気圏離脱・航宙能力はないが、代わりにクルースニクを宇宙へ向かうロケットに潜入させる手助けをする)。クルースニクの意思次第では垂直走行・海上走行も可能である。
イルズベイルで一時ジュードと行動を共にするものの、怪物との遭遇戦時に奈落に転落して生死不明となる。その後、彼のハウリングスパイクはジュードの手に渡り、新たな力となった。
理論上はARM同士を合体させる事も可能。 XERD_001HS ハウリングスパイク 兵器として作られた試作機のARMだが、実戦に耐えられる性能を持つ。戦時中、ハウザーが実戦で用いる事でデータが収集され、それを元に他のARMも作られた。戦争終結後はアウグストの手に渡り、クルースニクが使用者となる。本編でクルースニクが頻繁に使用するが、イルズベイル監獄島で、崖から落下する際にジュードに託される。 XERD_002GC ガンクロウ ハウリングスパイクより威力・性能共に強化され、ハウザーに合わせて調節されたARM。ハウザーはこれを用いて戦争時に多大な戦果を挙げ、戦争終結後もハウザーが所持している。ラクウェルが被爆した事故を鎮めるため、炉心を解体した時もハウザーはこのARMの使用者であり、炉心の熱と放射能によりハウザーの肉体が死滅していく中、このARMがハウザーの失った肉体を補い続け、炉心の解体に成功するが、その結果、生身の肉体を全て失い、人間ハウザーの思考パターンを持ったナノマシンの集合体、いわば「ハウザー」と言う名のARMと化してしまう。 XERD_003SS シェイプシフター 戦争末期に作られた3機目のARMであり、使用者の意思に応じて自由に形態を変える力を持つ。