ハルマ
先手を適当に決める。
プレイヤーの各ターンは、自分のコマの一つを以下のいずれかの方法で動かすことで終了する。 隣接するマスに1回動かす 自分のコマを隣接する空のマスへと移動する。 ターン終了。 隣接するコマを1回以上連続してジャンプする 隣接するコマはそれが誰のコマであれ、反対側の着地先のマスが空であれば跳びこしてよい。 自分のコマを隣接するコマを跳びこして反対側の空のマスへと移動する。 跳びこされたコマは何の影響も受けない。そのままボード上にとどまる。 ジャンプの後、同一のコマを用いてさらにジャンプを続けてもかまわない。いつターンを終了してもよい。
一度相手の陣地に到着したコマを再び陣地の外へ出すような手は禁止(出したままターンを終了してはならない)。
相手の陣地の全てのマスを自分のコマで埋めた状態でターンを終了すると、そのプレイヤーの勝利となりゲーム終了。
それ以外の場合、プレーヤーのターンが終了するとその左隣のプレイヤーにターンが移る。