怒首領蜂最大往生
単語通りゲームの難易度を示すシステム。主にハイパーを発動することで、発動レベルに応じて1から5だけ上昇。被弾(オートボム・ミス問わず)によってある程度下がる。最大50ランク。
ランクが上がるごとに攻撃が激化し弾速も上がる。最終ボス分岐条件の一つ。
2020年11月30日稼働開始。exA-Arcadiaが展開するアミューズメント用プラットフォーム「exA-Arcadia」を基板として採用。同年10月下旬に、一部のゲームセンターでロケーションテストを実施。日本国外でも展開される予定。本作のリリースに際し、開発はEXA-AM2が担当、ケイブは監修として係わっている。
収録モード
高解像度、高音質化した大元の「オリジナルモード」。 Bボタン押しっぱなしで開始することで、オリジナル版のGPオーバーフローが有効化される。
ハイパーモードの各仕様を強化、ドレス変更の影響を見た目のみに、かつランク最大値を100にしランク上昇を能動的にした「EXA LABELモード」。 ハイパーモードの仕様はレーザー、敵弾かすりでも上昇。ハイパーモードでのショット攻撃で敵弾消去が可能。 BGMはアーケード版のオリジナルBGMと家庭用版のアレンジBGMを選択可能。
家庭用版のX360モードを調整、エネルギーゲージを画面下にも可視化した「Xアレンジモード」。
陰蜂とすぐに戦うことができる「INBACHI(TRUE DEATH)モード」(オリジナル版とEXA LABEL仕様選択可能)。 ランク50および残機4で開始。
家庭用およびアプリ版で登場した桜夜が全モードで新たに選択可能になっているほか、Xアレンジモードも全キャラクターが使用可能。画面上下にスコアや敵のHPなどの情報インジケーターが表示されるようになった。各モード開始前にレバー入力やボタンの押し続けを行うことで、BGM変更やオーバーフロー有効化、インジケーター位置調整など細かい設定が可能。