フィレンツェの匠
Aフェイズでは競りを行う。
親は競りの対象を選び、200Florinから競りを始める。左隣のプレイヤーから時計回りに100Florin値段を吊り上げるか競りから下りるかを選択する。一人を残して全員が競りから降りた時点で落札となり、落札者はタイルあるいはカードを受け取り、支払いを行う。以降、このラウンドの競りにおいて、落札者は参加できず、落札されたものは競りの対象にならない。競りの対象は以下のようになっている。 景観タイル湖、森、公園の三種類。相性のいい芸術家の作品ポイントを向上させる。 道化師タイル全ての芸術家の作品ポイントを向上させる。 建築家タイル建物を購入、配置する際にボーナスを得る。 スカウトカード他のプレイヤーの芸術家を借り出す。 名声カードゲーム終了時、一定条件を満たしていると名声ポイントとなる。
親あるいは親がこのラウンドで既に落札していた場合には親の左隣のプレイヤーが次の競りの対象を決め、同様の手順を繰り返す。
1.2.を繰り返し、全員が1つずつ落札した時点でBフェイズへ進む。
プレイヤーはフィレンツェの貴族となり、 パトロンとしてお抱えの芸術家に評価(作品ポイント)の高い作品を作らせ、貴族の名声(名声ポイント)を競い合う。
競り、計画、パズルといったさまざまな要素が盛り込まれている。