Dokuro (ゲーム)
子供向け絵本のようなタッチで描かれたファンタジー世界を舞台とし、心優しい骸骨「ドクロ」が魔王に囚われた姫の逃走を手助けする物語。姫から姿が見えないドクロの姿と、ドクロが変身した王子の姿「イケメン」の状態を切り替えながら、自動で歩く姫をゴールへ導いていく。本作は「骨太ギミックアクション」とのキャッチコピーが掲げられ、序盤を除き難易度の高い作りになっている。
本作のディレクターは、コーエーテクモゲームスの社内開発チーム「Team NINJA」の一員として『NINJA GAIDEN Σ』等に携わった風間紀明が務めている。当時子供が生まれたばかりの風間が書店の児童書コーナーに足を運ぶ中でそのアートスタイルに触発され、本作開発のきっかけにつながった。