咲-Saki- Portable
ゲーム内容は、大きく以下のように分けられる。
ストーリー 咲と和との出会いから県予選団体戦決勝までを描くストーリーモード 和の家へ咲が訪問してお泊まり会を描くストーリーモード(本作オリジナルストーリー)
チャレンジ
フリー対局 個人戦モード 団体戦モード
通信対局
ギャラリー
能力:聴牌すると、海底牌に当たり牌を呼び込む。/能力発動時、他家の不要牌引き率が上がる。/他家の聴牌が判る。
基本ルールはアニメの大会ルールに準ずるものとなっており、ストーリーモードやチャレンジモードのルールは固定的に決まっている。フリー対局や通信対戦では設定で一部のルールを変更可能である。ルールについてまとめると、以下の通りである。
固定的ルール(代表的なもの)
槓ドラは、表裏ともにあり
後付けあり
1000点未満での立直は不可
包は大明槓のみ
個人戦は25000点持ちの30000点返し、団体戦は10万点持ちの10万点返し
順位ウマなし
2翻しばりなし
最終局トップあがり止めあり(団体戦の大将以外の場合でも強制上がり止めとなる)
多家和なし(頭ハネ)
9種9牌流局なし
設定変更可能なルール
対局形式:東風戦/半荘
赤牌:なし/あり(4枚)
喰いタン:なし/あり
東場の連荘条件:不聴でも連荘(子の和了りで輪荘)/聴牌(不聴親流れ)/和了り
南場の連荘条件:不聴でも連荘(子の和了りで輪荘)/聴牌(不聴親流れ)/和了り
ドボン:なし/あり
切り上げ満貫:なし/あり
能力:なし/あり