岡田智
ドンキーコングJR.
ドンキーコング3
マリオブラザーズ
ワイルドガンマン
ダックハント
ホーガンズアレイ
バルーンファイト - ディレクター
レッキングクルー - ディレクター
メトロイド - チーフディレクター
光神話 パルテナの鏡 - ディレクター
中山美穂のトキメキハイスクール - チーフディレクター
ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 - ディレクター
ファミコンウォーズ - ディレクター
スーパーマリオランド - ディレクター
ソーラーストライカー - ディレクター(寺崎啓祐と共同)
バルーンファイトGB(北米・欧州での『Balloon Kid』) - スペシャルサンクス
ゲームボーイウォーズ - プロデューサー
ファイアーエムブレム外伝 - スーパーバイザー
カエルの為に鐘は鳴る - スペシャルサンクス
ポケットカメラ - プロデューサー(出石武宏と共同)
ファミリーコンピュータ用光線銃シリーズ
ファミリーコンピュータ ロボット
コンピュータ麻雀 役満
テトリス
1969年に任天堂に入社。当初は開発第一部にエンジニアとして配属され、最初に「N&Bブロック」などの玩具商品の開発に関わった後、「光線銃SP」を設計からデザインまで全てを単独で開発した。その後横井軍平らとともに任天堂初の携帯型ゲーム機『ゲーム&ウオッチ』や次世代『ゲームボーイ』のハードウェア開発、ファミコンやゲームボーイ専用ソフトの開発に携わった。1996年に横井が任天堂を退社後、新たに設立された開発技術部の部長となり、ゲームボーイの後継機群であるゲームボーイポケットやゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、ゲームボーイアドバンスSPなど全てのゲームボーイシリーズ、さらに次世代『ニンテンドーDS』において開発の中心人物として携わった。開発技術本部が設立されてからは、ゲームソフト製作からは離れ、ハードウェア、主に携帯型ゲーム機の開発を中心に行った。
『ニンテンドーDS Lite』の開発に携わった後、2007年に任天堂を退社。その後、非常勤アドバイザーとして契約し、2010年まで同社に出向した。2014年現在は合同会社「ボクセル」を京都に設立し、活動を続けている。