シナリオ (TRPG)
↑ 「TRPGでは、このストーリーの大本、だいたいの筋書きのことをシナリオと呼ぶ。ゲームマスターは、プレイに臨む前にこのシナリオを用意しなくちゃいけない」 安田均/村川忍『テーブルトークRPGがよくわかる本』角川スニーカー・G文庫、1993年、40頁「シナリオの準備(1)」より引用 ISBN 4-04-480201-7
↑ 「本来RPGでのアドリブというのは、予定外の展開があったときに即興で、ゲームマスターとプレイヤーがストーリーを進めていく状況を指している (サイコロの目が悪くて、大事なキャラクターが急に死んでしまったとか)」 安田均/村川忍『テーブルトークRPGがよくわかる本』角川スニーカー・G文庫、1993年、215頁「いよいよ中級ゲームマスターへ」より引用 ISBN 4-04-480201-7