シド・マイヤー
例えば、『シヴィライゼーションII』(Sid Meier's Civilization II)、『シド・マイヤーズ・アルファ・ケンタウリ』(Sid Meier's Alpha Centauri)、『シド・マイヤーズ・コロナイゼーション』(Sid Meier's Colonization)はブライアン・レイノルズ(英語版)が、『シヴィライゼーションIII』(Sid Meier's Civilization III)はジェフ・ブリッグズ(英語版)が、『シヴィライゼーションIV』(Sid Meier's Civilization IV)はソーレン・ジョンソン(英語版)が、『シヴィライゼーションV』(Sid Meier's Civilization V)はジョン・シェーファー(英語版)が、『Sid Meier's Civilization: Beyond Earth』はウィル・ミラー(Will Miller)とデイヴィッド・マクドノー(David McDonough)がメインデザイナーとしてクレジットされている。
"F-19 Stealth Fighter"をリリースして以降、マイヤーはストラテジーゲームに注力している。後にマイヤーは、「フライトシミュレーターでクールだと思ったものは、全てあのゲームに入っていた」と語っている。『シムシティ』や『エンパイア(英語版)』に触発され『シド・マイヤーズ・レイルロードタイクーン』を製作し、さらに、現在最も知られている『シヴィライゼーション』を製作した。
1990年頃、スティーリーはマイクロプローズ社でアーケードゲームを作ろうと考えていたが、マイヤーはそれはリスクが大きすぎると感じていた。この問題を解決することはできず、マイヤーはマイクロプローズ社の自分の持ち分をスティーリーに売却したが、マイクロプローズ社での役職は留任した。
大学卒業後は、デパートの金銭登録機(レジスター)を開発する仕事に就いた。この時期(1981年頃)にマイヤーはAtari 800を購入した。Atari 800は、コンピュータプログラミングによりゲームを作ることが可能だった。マイヤーは、同様にゲーム開発に興味を持っていたビル・スティーリー(英語版)と出会い、自作のゲームをスティーリーに披露した。2人は、コンピュータゲームを開発する小さな会社を立ち上げることを決意した。