コーデック
例えば、Microsoft Windowsの標準形式には、音声はPCM、画像はBMPなど無圧縮(非圧縮)の状態のファイル・データが存在する。システムによって頻繁に利用される短い音声や動画、小さい画像などを扱うには無圧縮で扱うのが適している場合もあるが、大きなサイズの映像や音声を無圧縮のまま扱おうとすると大容量のメモリやハードディスク等が必要になったり、トラフィック量が増大する。それを避けるためにファイルを圧縮し、サイズを抑えることが必要になる。その際に必要なのがデータ圧縮・伸張用のコーデックである。
729aがNTTドコモのmovaハイパートーク・Skypeなどで使用されている
MPEGオーディオ用コーデック AAC - iPodや着うた、ヨーロッパのDVD、またBSデジタル放送と地上波デジタル放送等で使用されているコーデック HE-AAC - ワンセグ、着うたフル等で使われているコーデック MP1 MP2 - 多くのMPEG1が使用しているコーデック MP3 - オーディオ機器など幅広く使用されているコーデック Mp3PRO HE-AACと同様の技術であるSBRを使用したMP3。 Mp3Surround マルチチャンネル対応版 MP3#mp3HD 可逆圧縮に対応版。従来のMP3のストリームも格納される。
Musepack (MPC)
SBC(英語版) - BluetoothにおけるA2DPの標準コーデックとして使用されている
Vorbis - パテントフリーでオープンソース開発のコーデック。GoogleのWebMで採用。
QDesign Music
Real Audio
Speex - オープンソースの音声帯域向けのコーデックで、Oggプロジェクトにも採用されている
TwinVQ SoundVQ - YAMAHAの開発したコーデック
XVD Audio
UEMCLIP - ITU-T G.711の電話音声符号化の標準方式を拡張し、高音質な広帯域音声での通信を可能にする符号化方式、NTT研究所で開発された技術