世界と世界の真ん中で
『BugBug』2014年4月号に本作のレビューが掲載された。普通の学園モノと思えた世界観が序盤で普通ではないことが明かされる展開に対しては珍しいパターンであると指摘された。学園の地下にある天球儀などの物語の根幹の謎以外にもそれぞれの登場人物に様々な謎があることが注目のポイントだと指摘され、寮と学園で違う性格を演じる美紀、愛良の音が鳴らないように細工されたオルゴール、遥だけに存在する獣耳と尻尾などが例として挙げられた。レビューでは「こうしたいくつかの小さな謎が、物語に刺激を与え先に読み進めたくさせる要素になっている」と述べられた。ただし、こうした謎がプレイヤーの興味を引きつつも、主人公は積極的に謎を解明するタイプではなく日常を大切にするタイプとして描かれているとも指摘された。天球儀や主人公に関する謎はヒロインルートによって明かされる範囲が異なっている。レビューでは全てのルートをクリアすると完全に世界観が理解できる構成となっており面白いとの感想が綴られた。総評として、本作はLump of Sugarらしく優しく嫌味のない世界観と可愛いヒロイン達との楽しい時間が強調された作品であると述べられた。
『花色ヘプタグラム』の原画家・萌木原ふみたけと、シナリオライター・セロリが手掛けたアダルトゲーム。田舎の学院と寮を舞台に、星を巡る不思議な物語が展開する。
作品の企画は『花色ヘプタグラム』の開発終了直後から動き出し、『Magical Charming!』とは別ラインで進められていた。『花色ヘプタグラム』をプレイしたユーザーから「もっと盛り上がりが欲しい」といった声があったため、優しく穏やかな世界観や「萌え」の部分を残しつつ、キャラクターの内面や設定を掘り下げるなどストーリー面の強化を図っている。キャラクターデザインでも、初期段階にセロリが出した各キャラの物語性に従って、萌木原がデザインを作っている。
作品タイトルは元々『扉の向こうのスフィア』だったが、短縮しづらいという理由で別の案を考えている最中に、セロリとてつじんが気分転換に行った本屋で目にした本のタイトルから、てつじんのアイデアで『世界と世界の真ん中で』とした。