鹿角剛
1986年、東京デザイナー学院アニメーション科を卒業。オプチカル合成専門会社デン・フィルム・エフェクトに入社し、約4年間、同社作画部にてエフェクトアニメーションや映画のタイトルを担当する。1988年には作画室長に昇進。
1990年より4年間、大阪の企業オリエントブレインにて、発電所や精油所などの展示ホール向けに、マルチスライド、ビデオパッケージの映像製作および上映システムのディレクションとプロデュース、企業向けCD-ROMの製作を担当。
1994年、当時ゲーム製作会社だったシステムサコムに入社し、1年半ゲームのCGデザイナーとしてセガサターンやPlayStation専用のゲームソフトの開発に携わる。担当作品には『真説・夢見館 扉の奥に誰かが...』、『小室哲哉ガボールスクリーン』など。途中から30人ほどのCGスタッフをまとめる「CGリーダー」に就任。