ファイアーエムブレム 紋章の謎
地竜族の王メディウスが興した竜族の国。広大な原生林が広がる。かつて大陸で全盛を誇った竜族は、種としての衰退をきっかけに人間へと姿を変えることを決意したが、それに反対した地竜族は人類を滅亡寸前まで追い込む。そんな中、唯一人間に味方し、マムクートになることを決意した地竜がメディウスであった。彼以外の地竜族は神竜王ナーガによって滅び、マムクートは辺境でひっそりと暮らすようになる。しかし、力を失ったマムクートを人間は蔑むようになり、それによって人間に失望したメディウスはマムクートを集め、人間を滅ぼす決意をした。
(『ファイアーエムブレム外伝』の発売当時の質問で)スーパーファミコンで『FE』シリーズの続編をなんていうお話はないんですかとの問いに対し、「可能性はある」と答えている。また「もし作る事になったらどのような話になりそうか」との問いに、「もし作るのなら、アカネイア戦史の完結編を考えたいですね。懐かしいキャラクターにもう一度登場願って、アカネイア統一をめざし活躍してもらいたいと思う」と述べている。
『紋章の謎』の製作期間は、企画のスタートが『外伝』を製作していた頃ですから、3年近いと述べている。
「第1部の「暗黒戦争編」は当初3 - 5面程度の非常に短いものを考えていたのが、それではストーリーも何もあったもんじゃないとどんどん増えていって、最終的に20面になった(FC版の25面を泣く泣く5面削ったわけではない)」とのことである。
「容量は12MBでスタートしたが、(当初サウンドもマップも第2部の分しか作っていなかったので)すぐにこれでは全く入らないということで24MBになった。もっとも、2部構成にしたことだけが原因ではなく、ゲームシステム上色々新しい試みを入れたから」と述べている。
「FC版に登場した6人のキャラクターが削除された理由として、セーブデータが3つも取れない、男性用の僧侶(シスターにあたる)のグラフィックが必要との容量不足」などを挙げている。とくに、「登場するステージ自体は削除されていないリフは入れたかった」と述べている。ただし、本作ではマリクなど、新たに専用グラフィックを獲得したキャラクターがいる。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 サウンドメモリアム(ポニーキャニオン) 1994年2月28日発売 PCCG-00250 作曲:辻横由佳 編曲:伊藤ヨシユキ・辻横由佳 1991年6月26日発売 TOTT-5711
FIRE EMBLEM THE BEST2(ポリスター) 1997年4月25日発売 PSCN-5060/1 2枚組CDで『聖戦の系譜』の曲とセットである。
斧が使えるクラス。海賊や山賊を超えるステータスを持つ。登場は第2部の中盤以降のみだが、終章で大量に登場する。