プロ野球ゲーム
攻撃側、守備側ともにサイコロを2つ用いる。守備側が投球としてサイコロを2つ同時に振り、その出目によって投球がストライクまたはボールになる。攻撃側は1球ごとに打撃か見送りかを通告し、その結果が見逃し、空振り、ファール、ヒッティングとなり、さらにその結果を個人カードの裏面に記載された結果で凡打や安打として得点を競う。送りバント、スクイズ、ドラッグバント(カードではドラックバントになっている)、盗塁(二盗、三盗、本盗)、ヒットエンドランは事前に相手に通告してからサイコロの出目によって成否になる。守備側にもエラーの危険性もある。また、安打で二塁から生還、二塁打で一塁から生還、外野フライで三塁から生還したい時は、打撃結果判明後にこれらの機能の行使を宣告し、サイコロの出目によって成否になる。
ぞろ目の1・1などは本塁打など安打が多く、守備側も決め球(すべて空振りのストライクをとれる)になる。例外を除き、シーズン成績で5本塁打している選手には、本塁打の項目が1つある。