ダンジョン (コンピュータゲーム)
1970年代中頃にリリース。DECUSを通して広く利用可能だった一方で、大学とシステムによる利用実績は、一作目より前に作られた『スタートレック』よりも少なかった。その原因は主にプログラム容量で、二作目が36KのRAMシステムだったのに対して、『スタートレック』は32Kだったためである。多くの学校が、ゲームは学生のコンピュータへの関心をひく仕掛けであると見なしていたが、数学および科学研究と学生の利用の時間を予約するため、ゲームの実際の使用は最小化したいと考えており、小さくて早いプレイを求めていた。結果として、1970年代初頭に多くの学校がゲームの制限として設けていた上限サイズ32Kは、一部の大学ではわずか16Kにまで下げられた。