キャラバン (ゲーム)
レベルが設定されており、経験値を700ためるごとにレベルアップする。レベルアップすると、装備能力が1上がるほか、特殊能力のうち1つ選んで1上げることができる。経験値はモンスターを倒すことで得られ、プレイヤーのレベルがモンスターより高い場合はレベル差の分半分になる。このほか、プレイヤーとモンスターのレベル差によってレベル補正が行われ、レベルの高いほうの攻撃力がレベル差の分上がる。
装備能力は装備できるアイテムを制限する。具体的には武器と防具に必要装備能力が設定され、その合計がプレイヤーの装備能力を超える場合は装備できない。
プレイヤーの特殊能力は探索能力、知力、腕力、魔力の4つがあり、それぞれ値が設定されている。どの能力もダンジョン攻略には欠かせないものであり、また各能力でしか使用できないアイテムがある。そのため、後述の雇用システムにより4人からなるキャラバンを結成することが基本的な流れとなる。また同じ理由により、マニュアルでどれか1つの能力が高くなるよう振り分けることが推奨されている。
所持金の単位は「ゴールド」である。ゴールドはほかのプレイヤーからアイテムを受け取るときの支払いで使用されるほか、魔力の源にもなっており、必殺攻撃を繰り出すときやアイテムを使用するときに消費される。所持金には上限があり、レベルが上がるとき、ループ面に入るときに上限が増える。設定上、上限を超えた所持金は税金としてキャラバンギルドに徴収されたものとして失われる。
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