S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
『S.T.A.L.K.E.R 2』は、GSC Game WorldのCEOであるSergei Grigorovichが2010年に最初に発表し、発売日は2012年に設定された。Grigorovichは「シリーズの公式販売本数が世界で400万本を突破した後、我々は迷うことなくS.T.A.L.K.E.R.ユニバースの新たな大作ゲームを作り始めた。これは、プレイヤーが我々に期待する大ヒットゲームの次の章になるだろう」と語っている。本作の開発は『S.T.A.L.K.E.R. 2.』に合わせて一から作られたまったく新しいマルチプラットフォームエンジンを搭載することが明言されるなど意欲的なものとなっていた。
開発期間中に行われた多くのレイオフや全体的な人員削減により、GSCの従業員数は75%減少した。2年後、Grigorovichは「個人的な理由」のためにすべての開発の即時停止を発表した。2011年12月9日、GSC Game Worldは閉鎖された。公式ツイッターアカウントは「我々は継続するために最善を尽くす。しかし、現時点では確かなことは何もない」と投稿した。不確定の状況が数ヶ月間続いた後、「休暇後に開発を継続するが、資金が必要になる」と新たに投稿された。しかし、2012年4月に『S.T.A.L.K.E.R. 2.』のこのビルドのキャンセルが同社のFacebookページで正式に発表され、出資者、スタッフ、オリジナルのIP権利者の間の紛争が原因であると公式に発表された。