ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング
対象のモノの回転角度を出力する。
入力された値が+の場合-に、-の場合+にする。
入力された2つの値を角度とし、その差を求める。
入力に応じてマーカーを動かす。
対象のモノを入力された値だけ平行移動させる。
コントローラーを振ったときの加速度によって値を出力する。
入力された値が-の場合+にする。
入力された2つの値を四則演算して出力する。
モノを発射させる。
決めた数を出力し続ける。
指定されたボタンを押すと1を出力する。