ニンジャラ
一定時間強力なガムブレードを装備し、ZRボタンを押すとガムブレードを振って攻撃する。振ったときに起こす衝撃波のおかげでリーチが長く、衝撃波が当たった敵はガムダメージを受ける。攻撃力は高いが発動中は無防備になる。発動中に攻撃を受けた場合は、Sエナジーを6つ消費することで周りの敵を吹き飛ばすことができる。
力をこめて強烈なパンチを繰り出し、その後反動で後退する。相手が近いほど威力が上がる。
本記事で紹介している全ての操作方法は、デフォルトで設定されている「操作タイプA」のもの。操作タイプは設定から変更が可能となっているほか、自分の好きなようにカスタマイズすることもできる。
ハンマータイプ。フラミンゴをモチーフにした武器。性能はアイアンノイズと同じだが、ガムシュートが「ガムブーメラン」、ガム忍術が「イレグイシャーク」になっている。
一定範囲内のドローンや敵の位置が壁越しでもわかる。(コスト8)
SHARE LOCK HOMESによるエンディングテーマ。作詞はSHARE LOCK HOMES、作曲・編曲はNaoki Itaiとpw.a。
Sエナジーが不足していても一度だけSバーストを使用できる。リスポーン後か一定時間経過で再使用できる。(コスト10)
敵や壁などにくっつき、一定時間経つと爆発するガムを飛ばす。直撃させるのは難しいが、爆発が当たれば敵を1発でガムバインド状態にできる。
地面に巻物を設置し、敵が巻物を踏むとサメが飛び出して攻撃を仕掛ける。攻撃が当たれば確定でIPPONを取れる。
敵めがけて高速で飛んでいくガムでできたクナイを通常時は3つ、大武器時は4つ発射する。拘束力が高い。
音波を発生させ、当たった敵の動きをしばらく封じる。
ハンマーを大きく振りかぶって繰り出す強力な攻撃。発生は遅いが、当たった敵の武器を破壊できる。振りかぶっている間はスーパーアーマー状態になる。
歴史ある街並みと大きなガム工場。ロンドンをモチーフにしている。高低差の激しさとギミックの多さが特徴のステージで、ステージ内には同じ色の地点にワープできるゲートが数箇所設置されている。また、ステージ内に2箇所あるスイッチを踏むと、スイッチの前にある巨大なガチャからガムが出てくる。ガムを取るとさまざまな効果が発生する。
ステージ上のSエナジーを取ったときのSエナジーゲージ回復量が増加する。(コスト9)
発動すると一定時間武器がドラゴンの形になる。効果時間中は攻撃力が上がり、攻撃範囲も拡張される。
発動すると力を溜め、もう一度Yボタンを押すか一定時間経つと光線を放って攻撃する。
ハンマータイプ。ドラムセットをモチーフにした武器。性能はアイアンノイズと同じだが、ガムシュートが「ガムランチャー」、ガム忍術が「ドラゴンロード」になっている。
カタナタイプ。ドリルをモチーフにした武器。瞬発力を活かしたスピード感のある戦いが得意で、バックアタックでの忍術ゲージ増加量が多め。
スペシャルは「シンシュツキボツ」、ウラスペシャルは「シノバズアタック」、ガムシュートは「ガムグレネード」、ガム忍術は「オシオキブレード」。アビリティは、ガム忍術を使うと体力が回復する「ミラクルチャージ」と、スペシャルを当てるとスペシャルのクールタイムが回復する(大武器時限定)「リターンアタック」。
まっすぐ飛ぶレーザーを通常時は2つ、大武器時は3つ発射する。前方へのリーチがとても長い。狙って当てるのはやや難しいが、大武器時に当てれば敵を1発でガムバインド状態にできる。
エクストラ(イアイトウ)タイプ。アイスキャンディーをモチーフにした武器。性能はズバッシュXと同じだが、ガムシュートが「ガムレーザー」、ガム忍術が「スーパーブットビハ」になっている。
十字ボタン(下)を押すと、バトル装備で設定した姿に変化する(初期状態では「ガムッチ」に変化する。変化できる姿はジャラで購入したりすることで増やせる)。また、十字ボタン(右)を押すと、変化できる姿と同じ姿のガムウツセミをその場に設置する。シノビカード「ウツセミ変化マスター」を装備していない場合はあまり実用性がない。
ZRボタンを押すことで通常攻撃を繰り出せる。左スティックを上に倒す、またはニュートラルの状態でZRボタンを押すと、基本の攻撃「ノーマルアタック」、左スティックを左右どちらかに倒しながらZRボタンを押すと、相手の背後に高速移動して攻撃する「バックアタック」、左スティックを下に倒しながらZRボタンを押すと、回転しながら全方向を攻撃する「ワイドアタック」になる。
それぞれの攻撃は武器ごとに性能や威力が異なる。また、一般的にノーマルアタックに比べワイドアタック、バックアタックは後者になる程技の発生が遅くなる。