Curse, Inc.
2013年6月26日、Curseは、記者会見で、本社をアラバマ州ハンツビルに移し、サンフランシスコに営業拠点を残すと発表した。 2014年5月7日、CurseはGamepediaの統合ソーシャルメディアシステムであるCurse Profilesを導入し、幅広い機能を提供している。このサービスでは、ユーザーはウィキを自分のお気に入りリストに追加したり、ウィキポイントやレベルを獲得したり、グローバルな編集リーダーボードや編集回数などの個人統計を表示したり、グローバルな設定を変更したり設定することができる。サービスはまた、MediaWikiの標準ユーザーページから変更し新しいコメントシステムを含む新規のユーザーページシステムを導入した。 Curseは、コンテンツとコミュニティの拡大による長期的な利益を主要な関心事であると表明している。
Curseは、創設者Hubert ThieblotのWorld of Warcraftへの「ハードコア」な愛から生まれた。 学校を辞めた後、Thieblotは2006年にCurseBetaを立ち上げ、アドオンやMODを提供するなど、ゲームへの情熱をビジネスに変え始めた。立ち上げ後、迅速にサイトのトラフィックと人気が急激に増加した。 2007年にAGFプライベート・エクイティが率いるベンチャーキャピタル投資のシリーズAラウンドで、500万ドルを獲得した。2009年には、Ventech Capital、AGF Private Equity、SoftTech VC(Jeff Clavier)が率いる追加のシリーズBラウンドで600万ドルを獲得したと開示し、その年の総資金調達額(追加の300万ドルの売上高を含む)を1100万ドルに上げた。 Curseの資金調達が増えたことで、社内にいくつかの目立つサイトを展開し、既に確立されたコミュニティやコンテンツ、特にRuneScapeなどのMMOゲームのサイトを取得した。
Curse Voiceは、Curseによって自社で制作されたVoice over IP(VOIP)クライアントである。リーグ・オブ・レジェンドなどのゲーム向けの他のVOIPソリューションの置き換えを意図しており、クライアントは、ゲーム内の音声オーバーレイ、チームのメンバーに自動的に接続するオートマッチメイキングサービス、セッションに参加するためのURLリンクの使用など一連の頑丈な機能を誇った。クライアントは当初さまざまなスポーン時に含まれていたタイマーが不正行為に該当する可能性があると感じたRiot Gamesによって拒否されたが、Curseは違反したコンテンツを削除して、League of Legendsのサービス条件に合致させた。ドイツ語版はまだベータ段階にある。 2015年に、Curse Voiceは、サービスが提供しなければならなかったすべての利点をユーザー、開発者、および出版者に示すPRキャンペーンを開始した。PolygonとのインタビューでCurseのCTOはサービスの安全機能がどのようにユーザーがスワッティング被害を受けるのを防止できるのかを誇り、それがどのように可能になったのかを説明した。IGN、Gamecrate、Yahoo Newsなどで、この記事をいくつかとりあげている。5月6日、GameSpotとGame InformerのCurseのVoIPサービスの驚異的な成長についての記事でCurseが2015年のE3でサービスを披露する準備をしていると報じた。2015年6月、Curse VoiceはPCだけでなくMacやモバイルデバイスにも対応することで、移動中でも自宅でも、ユーザーがサービスを利用できるようにした。