メトロイドプライム ハンターズ
オメガキャノンを除けば全て弾数制限があり、サブウェポン用の弾である「アモ」を使用する。使用するハンターごとに「得意ウェポン」があり、通常よりもウェポンの効果が強化される。また、それぞれのアイテムを入手しないと使用する事が出来ない。
装備を切り替える毎にアームキャノンの発光部の色が各ウェポンのイメージカラーに変化する演出がある(上述のミサイルも含め、変化があるのは一人称視点のグラフィックのみであり、フィールド上の3Dモデルには外観の変化は反映されない)。
アモの消費に関しては、アドベンチャーモードでは一律で通常弾が1発、チャージ弾が3発のアモを使用し、最終的に400発まで所持することができるようになる。
バトルモードでは各武器ごとに消費アモの概念があり、残弾表示はこれを計算したものである。その為、サブウェポンを切り替え、使用していたサブウェポンに戻すと残弾数が変わる事がある。消費アモの比は、
バトルハンマー...4
ボルトドライバー・ジュディケイター...5
マグモール・ショックコイル...10
インペリアリスト...20
であり、高い比の装備は弾数も少なく見える。この比の数値を利用すると、最大所持数は599。
また、アドベンチャーモードの場合、サブウエポンの属性が
ボルトドライバー ⇔ バトルハンマー
マグモール ⇔ ジュディケイター
インペリアリスト ⇔ ショックコイル
となっており、ボスのような特殊な対象への攻撃など一部の謎解きでこの要素を用いる。