Neverending Nightmares
元々Gilgenbachは『Retro/Grade』の発売で次作の製作費を回収できると考えていたが、『Retro/Grade』の高い評価とは裏腹に販売は上手く行かず、費用は不足していた 。一時期は次作を作ることすら諦めるほどだった。2012年12月より本作の製作を開始したGilgenbachは、当時クラウドファンディングに出すにはコンセプトやデモンストレーションが十分であると考えておらず、コンサルタントの仕事や小切手で資金を確保した。その後クラウドファンディングの中でGilgenbachは資金的な援助だけではなく、プレイヤーの意見を反映するなど製作上での支援を受けたいと考え、それを実行するに至った。 本作はKickstarterにて99000ドルを目標額として2013年8月28日に開始された。同年9月30日にこのキャンペーンは締め切られ、目標額を上回る106722ドルの調達に成功した。