ウルトラマンダイナ
3タイプ共通の能力。両腕から発した気力波で光の壁を発生させて敵の攻撃を防ぐ。小型の四角い壁タイプと、右腕一本で敵の攻撃を防ぐ円形の壁タイプがあり、後者の方は両腕で壁を前進させて敵の攻撃を押し返すことも可能。
作曲:バーベQ和佐田 / 編曲:福田裕彦
前作のエンディングテーマのカラオケにメロディパートの演奏を被せたもの。
空・陸・海・宇宙空間の全てに対応するネオフロンティア時代の象徴ともいうべき大型移動ベース。
第6話で初登場。サテライト司令室の4本の可動式の脚(セクト)を伸ばして自力航行し、静止状態は折り畳んで移動基地になる。その多くは宇宙に配置されており、大規模な研究・実験を行う研究施設や地球の周囲を警戒する移動基地、有事の際には臨時の司令部として使われ、ネオマキシマ砲を装備できる。第25話でスヒュームに機能を乗っ取られて南極の海底に沈んだり、第35話では機体の一部がスフィアに取り付かれて怪獣化したり、第44話にはグライキスに深手を負わされている。第42話のアスカの夢の中では複数建造されており、3隻登場した。
ネオマキシマ砲以外にはギューベルン砲という熱線や、迎撃レーザーと呼ばれる通常のレーザーや追尾式ミサイルで武装している。また、誘導電波で人工太陽試験機NSPカンパネラをコントロールすることも可能。 デザインモチーフはアルファベットの「X」。 最終章三部作ではここでのシーンが重要になってくるのと次作『ガイア』用の建て込みの関係から司令室よりも後の撮影スケジュールとなっている。
第29話に登場した各基地・ステーションに配備された巨大隕石を爆破するための防衛用ミサイル兵器。プラズマ百式やコスモアタッカーなどに搭載することもできる。凄まじい威力を持ち、地球に飛来する直径200キロメートルの小惑星を一撃で破壊した。34話では本部基地に迫るバゾブに一時使用を検討。50話ではコスモアタッカー部隊が搭載するが、グランスフィアへの攻撃開始寸前に大重力に捕らわれ全滅、未使用に終わる。
右手先から放つ念動波。敵の動きを封じて空中に浮かべてしまう。グラレーンの動きを封じて空中に浮かび上がらせた。
以下に示すのはウルトラマンダイナの体中の各部位の名称とその特徴。
接近戦で数百万馬力のパワーを発揮し、全ての光線技はここから繰り出す。防御の面においても活用され、第1話ではスフィアの大群のうちの一体が放った緑色破壊光線を素手で防いでおり、第18話ではビシュメルが念力で飛ばしてきた街灯数本、『超時空の大決戦!』ではバジリスの放ったバルバリボール、『超ウルトラ8兄弟』ではスーパーヒッポリト星人の放ったヒッポリトファイヤーボムを弾き返している。フルパワーを発揮した際にこの部位が白色に光り輝くことがあり、第6話ではフォーガス(怪獣体)の鞭状の両腕を引き千切ったり、第29話ではガイガレードの鎌状の両腕をもぎ取った際にこの現象が起こっている。
すれ違いざまに相手の体に浴びせる、切れ味の鋭い手刀。ゴルザIIの腹部に浴びせることで大ダメージを与えたほか、グライキスの額に取りついていたスフィアを叩き割った。
住んでいたマンションを怪獣に破壊され、両親や親友を一度に亡くしてしまった少女。同じような境遇の子どもたちが入っているカトレア学園に入園している。
檻に入っていた小動物ギャビッシュを発見し、友達になろうとする。その後、ギャビッシュ共々TPCに保護され、ギャビッシュのテレポートで基地を脱出。しかし、本性を現したギャビッシュに捕らえられ、救助に来たダイス星人と共に脱出する。ギャビッシュ撃退後、一人で生きていけば寂しい思いをしないで済むと考えるが、アスカに人間は一人では生きていけないと論され、園長と共に学園へ帰っていった。
海中での救助活動や調査、戦闘などに使われる青い万能潜航艇。武器は船首下部左右にある砲門から発射する青色レーザーハイパワーブルーレーザーと水中ミサイル(ブレイクシャーク)で、誘導ミサイルには人が乗れる程度のスペースがあり、第26話ではマイが搭乗。γ号と分離状態のガッツイーグルと合体可能。耐圧シールドを装備しているため、かなりの深海まで潜ることが可能。
また、必要に応じて船体両脇にある前方に展開する2本の高性能マニピュレーター付き大型アームも使えるとされる(劇中未使用)。
目的地まではガッツディグと同様γ号を分離させた状態のガッツイーグルに懸架、運搬される。 デザインモチーフはアルファベットの「E」。
別の場所へ瞬時に空間移動する。第17話ではゾンバイユの体内からコウダを連れて脱出した。第25話ではTPCの移動要塞クラーコフの内部から外部へと瞬間移動した。
ネオブラストエネルギーの円盤状レーザーを連射するマシンガンタイプの対怪獣用の携行用大型レーザー兵器。上部後方に折り畳み式の光学照準が付いており、必要に応じて引き起こして使用する。 デザインモチーフはアルファベットの「R」。
ストロングタイプの力を宿したストロングコロナゼロ、ミラクルタイプの力を宿したルナミラクルゼロにタイプチェンジする。
ニシオカが回収した廃品が置いてある土地に住んでいる。彼曰く、ゴミの気持ちがわかるらしい。
前作『ウルトラマンティガ』の最終回から7年後を舞台とした続編。ウルトラシリーズでは1979年以来初めて、テレビシリーズにおいての継続が決定し、世界観は継承しつつも登場キャラクターをほぼ完全に一新し、近未来に起こるであろう汎地球的な諸問題を解決した『ティガ』に対して、その次となる本作品では宇宙を舞台とすることとなり、新たな未来に希望を持って宇宙へと飛躍する人類の姿を描いた。また、シリーズを通して登場する敵、謎の生命体スフィアを設定している。
前作のSF要素の強いシリアスなドラマ作りに代わって本作品はポジティブな精神を意識して明るく楽しい娯楽性を徹底、怪獣の魅力とウルトラマンのパワフルさ、防衛チーム隊員同士の衝突と友情の人間ドラマを強調している。そのため、監督の小中も『ティガ』の延長線上ではなく、違うものを作りたいとしており、スーパーGUTSも隊長のワイルドな男臭い男性のヒビキを筆頭とした冒険野郎の集合体にしたいという。作劇観も『ティガ』が志のA級であったことに対し、本作品は心意気のB級という意識であるとしている。
スタッフによると本作品は、初代『ウルトラマン』のような作風を目指した、あるいは第2期ウルトラの破天荒な魅力を導入したものとされている。また、野球に例えたセリフやエピソードがシリーズ各所にちりばめられていることも一つの特色である。
当初の設定は、主人公は特捜チームの一員として設定せず、風来坊がウルトラマンに変身して、旅の中で遭遇した事件を特捜チームとともに解決していくというロードムービーのようなストーリーだったが、視聴率や玩具の売り上げで高い数字を残し、ウルトラマン人気の復活を印象づけた前作『ティガ』の評価は高く、スポンサーであるバンダイ、講談社を交えた会議では、次回作が「ティガの延長でもいい」という意見も出された。
モズイをはじめ、数多くの敵に繰り出した飛び蹴り。他にも、キングシルバゴンに放ったストレートキックや、球体のマリキュラをサッカーボールのように蹴り上げた連続キック、フォーガス(怪獣体)に放った急降下キックなど、様々なバリエーションがある。
『ウルトラマンダイナ』(ULTRAMAN DYNA)は、1997年9月6日から1998年8月29日まで、毎日放送・TBS系列で毎週土曜日18:00 - 18:30ほかにて全51話が放映された、円谷プロダクション制作の特撮テレビドラマ作品、および作中に登場する巨大変身ヒーローの名称。
平成ウルトラシリーズの2作目であり、前作『ウルトラマンティガ』の続編である。放映直前当時のキャッチフレーズは「究極の爆発力! 熱い闘いを見ろ!!」。
劇場版・OV作品については、以下参照。
劇場版 『ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち』(1998年公開)
OV 『ウルトラマンダイナ 帰ってきたハネジロー』(2001年リリース)
Amazon Prime Videoで配信された『ウルトラマンオーブ』のスピンオフ作品。アスカ / ウルトラマンダイナが登場。
片足を高く振り上げたのち、相手に光のエネルギーで赤熱化させた両踵を勢いよく叩きつける技。デスフェイサーの左腕を叩き折った他、ダイゲルンに右足を噛みつかれ空中に持ち上げられた状態から、ダイゲルンの頭上に赤熱化させた両踵を振り下ろすなどの戦法も見せている。
TPC極東支部の警務局が使用するヘリコプター。登場した機体のコードナンバーは「TPC03」で、地球に墜落した未確認飛行物体(クレア星雲人シオンの円盤)を発見し、回収班に連絡した。
タイミングを計って相手の体を持ち上げ、そのまま地面に投げつける技。グロッシーナを放り投げた他、海底に沈んだクラーコフNF-3000の船内において、人間大でディゴンの1体に繰り出したこともある。