アダプティブ有限要素法
誤差が大きい領域における要素の形状関数を高次元化する手法である。「p」は「polynomial(多項式)」の略で形状関数を表す。初期メッシュは比較的粗くても良いためメッシュ分割が楽であり、解の収束率は一番良いとされている。要素の高次元化に伴い、剛性マトリックスの計算をする際多くの積分点が必要となり解析効率は低下する。