アウターワールド
開発者のエリック・シャイは当時のフランスで多才なゲームクリエイターとして知られ、1983年から1989年の間にプログラマー、アニメーター、グラフィックデザイナーなどとして多数のゲーム作品に携わっていた。1989年に「Future Wars」(グラフィックデザイナーとして参加)がデルフィン・ソフトウェアから発売された後、シャイは同社の次回作での仕事を断り、フリーランスのゲームクリエイターとして本作「Another World」の開発を個人で始めた。
本作の2Dポリゴングラフィックは、座標変換済み頂点設定を使用した頂点フォーマット2Dポリゴンを、リアルタイムで演算し描写させると言う手法である。シャイはAmiga版「ドラゴンズレア」に着想を受け、2Dポリゴングラフィックを実現するゲームエンジンをアセンブリ言語で独自開発した。また、ゲームに登場するキャラクターのアクションはロトスコープの手法によって作成されているが、これもシャイ自らが演技したものを動画撮影したものである。
1991年、全体の3/4程度まで開発が進んだ頃にシャイは本作の発売元を探し始めた。当初はなかなか発売元が見つからなかったが、結局古巣であるデルフィン・ソフトウェアとパブリッシング契約を結ぶことになった。シャイはデルフィン・ソフトウェアのもとで残りの開発作業を進め、同年11月に最初のバージョンが発売された。当時のパッケージイラストは、シャイ自身が描き下ろしたものである。