モハマド・アラヴィ (ゲーム開発者)
Edge誌によれば、アラヴィは「Call of Dutyの歴史の中で最も強烈で記憶に残るキャンペーンレベルをいくつか手がけている」と述べられている。 PC Gamer誌はアラヴィを「Call of Dutyの歴史の中で最高の評価を得た2つのミッション("All Ghillied Up" と "No Russian")に貢献したデザイナー」と評した。
アラヴィがプロのレベルデザイナーとして最初に制作したのは『Call of Duty 2』のレベルで、これには手榴弾の代わりにジャガイモを投げるチュートリアルも含まれている。
『Call of Duty 4: モダン・ウォーフェア』の最初のレベル「消耗品のクルー (Crew Expendable)」もアラヴィが制作した。このレベルは嵐の中を航海する貨物船が舞台になっている。このレベルを制作する際、アラヴィの設計は当初、技術的な複雑さの理由からリード(上司)によって却下されていたが、アラヴィは勤務時間後も会社に残り、却下されたレベルのスクリプトを密かに制作するために1日18時間の労働を3週間続けた。リードたちがアラヴィの仕事に気付き、アラヴィの未完成の制作物を見た後、彼らは納得し、それをゲームに入れることを決めた。