Reventure
エンディング到達時に時間を戻し、特定のチェックポイントからゲームを再開できる。
マグマの地形に落ちてもゲームオーバーにならずにその場で復活する。
本作の原型となったのは、2017年12月開催のゲームジャム「Ludum Dare 40」で開発されたゲームソフト『Lonk's Greedy Adventure』である。設定された開発テーマ「The more you have, the worse it is(たくさんあればあるほどダメ)」を踏まえ、RPGなどにおいてアイテムをひたすら入手することに対するパロディとして開発した結果、全体で3位となった。その数か月後に商業ソフトとしての開発を開始し、『Lonk's Adventure』のタイトルでSteamの早期アクセス版が公開、発売間近の2019年5月には『Reventure』への改名が発表された。なお製品版には、『Lonk's Greedy Adventure』に改良を加えたゲーム「Lonk's Proto Adventure」(Windows版以外では「Protoventure」)が収録されており、100種類のエンディングを見つけた後のイベントをクリアすることでプレイ可能となる。
影響を受けた作品として、本作開発者のJavi Cepaは、アメリカのゲームブック『きみならどうする?』を挙げている。