パイゾ・パブリッシング
2008年3月、パイゾは「パスファインダーソサエティ・オーガナイズドプレイ」と呼ばれる組織的なプレイ計画を導入することも発表した。この計画はRPGAの「リビング」キャンペーンを大まかなひな形にしたものである。毎年28本のシナリオがリリースされており(毎月2本、7月と8月に各4本)、会員が購入できるようになっている。シナリオは4~5時間以内に完結させることを目的とした、短いアドベンチャーである。
パイゾの主力商品であるパスファインダー・アドベンチャー・パスは、『ダンジョン』誌で紹介されたアドベンチャー・パスの概念を継承している。パスファインダーのキャンペーン設定を舞台にした追加商品として、パスファインダー・モジュール(※2Eではパスファインダー・アドベンチャー)、パスファインダー・クロニクル(※2Eではロストオーメン)、パスファインダー・テイルズ・ノベルズ、パスファインダー・プレイヤー・コンパニオンなどがある。