クイズ仕事人
ルールを改正し、従来の個人戦から2人1組のチーム戦となった。解答者は1,000バトル(点数をバトルという単位で呼んだ)からスタートし、正解すれば賭け点が倍返しされ、不正解ならその分を減点させられる。
「待ったくん」と呼ばれる人形があり、オープニングクイズ(席枠決め)で最初の所持チームを決め、所持チームは他チームの回答を見た後にボタンを押して人形のライトを光らせて、指定したチームと自分のチームの答えを交換できるシステムを導入した。指定されたチームに「待ったくん」が移動するルールで、この「待ったくん」の使い方で多かったのは、最終問題の1つ前の問題で人形を持っているチームがわざとボケた解答を書き(しかもその問題は非常に簡単な場合が多かった)、他チームになすりつけるというものだったが、初期のころは単に「待ったくん」を持っているチームの解答に自信がなければ取り替えることもあった。また、「待ったくん」の初期は「学ランを着ている不良姿の紳助」だったが、のちに「ヘルメットを持ったレーシング服を着ている紳助」になり、2体とも「待った!」のポーズをしていた。
最終問題の前に点数が極端に少ないチームは、プレゼントや芸の披露などで紳助の裁量と独断により、プレゼント点が貰えた。
最終問題はジャンピングバトルで、『クイズ!仕事人』に引き続き桂小枝進行の4択クイズだったが、そののち、若手芸人4組などによる「階段登り」に変更された。4択問題の回答の内容によって紳助の独断で2・4・6・8倍の倍率を決め、正解すれば掛け金+倍率が得点として加算された。最終点が2万バトルを超えるとラスベガス旅行を獲得できた。