ロックマン6 史上最大の戦い!!
エックスステージ2のボス。巨大なピストン型のメカ。壁に張り付いており、そこを叩くことで地震を起こし、天井を崩して、落下物による攻撃を行って、侵入者を部屋ごと押しつぶそうとする。本体からも弾を撃つ。防御力はあまり高くない。
データ:身長163cm / 体重167kg / 攻撃力88 / 防御力42 / 機動力113
雪だるま型ロボット。南極観測用ロボットの気象観測装置を特殊武器「ブリザードアタック」を作り出す人工雪発生装置に改造され、戦闘用ロボットとなった。実はかつてウィンタースポーツの名手で、冬季ロボットオリンピックでは3種目で金メダルを連続で取るほどの実力者であったらしい。最近は天気キャスターをしている。動力源は太陽光。体は雪で出来ているため、熱に弱く溶けてしまう。
原案ハガキでは「シュプールマン」という名前であった。
身長161cm / 体重149kg / 攻撃力199 / 防御力185 / 機動力31
全身を武者の鎧で包まれ、日本の武士をモデルに作られた戦闘用ロボット。同じ鎧型のナイトマンとは対照的に機動力を重視しており、一見重そうだが、極限まで軽量化されているため見た目よりも装甲が薄い(ただし、設定の割りにスペック上の防御力はかなり高水準で、機動力が劣る設定のナイトマンよりもそれが低い設定になっている)。特殊武器「ヤマトスピア」は槍の穂先を飛ばす攻撃だが、穂先のストックがあまり無いため後で回収しなければならない。その上、決まった時間に磨がなくてはならないのが日課。
武士道精神の持ち主で、正々堂々とした戦い方を好むナイトマンを尊敬している。槍使いであるが、自身は日本刀マニア。また英語も好きであり、暇なときには近所の英語教室に時折出没する。
原案ハガキでの名称は「武者マン」であった。投稿者によれば、デザインモチーフは『ファイナルファイト』に登場する敵キャラクター「ソドム」で、兜の鍬形はワイリーの「W」を表したものだという(『クラブ☆カプコン』より)。フレイムマン同様ほとんど原案ハガキそのままのデザインで採用されている。
ボスキャラクターはいずれも一般からの公募で決定された。また、本作ではボス決定時のデモで各ボスのデータが併記される。
敵に向かって体当たり攻撃をするサポートロボット。前作とは異なり、ボス級の敵には体当たりしなくなったが、基本的に倒せる敵はどんな敵でも一撃で倒せる。なお、敵の耐久力によってエネルギーの消費量が変化する。
モノローダーの改良型。高速で体当たりしてくる。
ワイリーステージ1のボス。ワイリーが恐竜図鑑を見て製作した恐竜型ロボット。口からは火炎、腹部からは円盤を飛ばして攻撃する。装甲は厚く、一部の弱点しか攻撃が通用しない。円盤はロックマンにとっての足場にもなる他、一部の攻撃により跳ね返して敵自身にぶつける事も可能。
パワーロックマンのチャージパンチで円盤を跳ね返せる。