マリオ・セガール
1981年にセガールは自身が所有する倉庫の一つを任天堂アメリカ法人の本社として貸していた。進出当初は苦戦していた任天堂だったが、新しいアーケードゲーム「ドンキーコング」をアメリカでリリースし画期的な大成功をおさめるための下地はできつつあった。まことしやかに語られていた当時の逸話があって、大家であったセガールは、賃料を滞納していた任天堂に怒鳴りこんだといわれる。激しいやりとりをした挙句、ついにセガールは当時の任天堂アメリカ法人の社長であった荒川實がもうじき支払いをすると約束したのを受けいれ、その場を立ち去った。その後、荒川たち任天堂のソフト開発者はドンキー・コングの「ジャンプマン」といわれていたキャラクターの名前を「マリオ」に変更し、セガールの名を後世に残したといわれる。
このエピソードは1993年にデヴィッド・シェフの『ゲーム・オーバー(英語版)』で初めて活字化された(しかしこの本におけるセガールの名の誤植により、長い間、彼のラストネームはセガーリ(Segali)と綴るものと考えられていた)。スティーヴン・ケントの『ビデオゲームのアルティメット・ヒストリー』(2001年)にもこの逸話は登場する。その後、このエピソードはインターネットによりひろく出回ることとなった。2015年、任天堂はマリオの名がセガールにちなむものであることを公式に認めた。セガール本人はこの話題について公式の場ではほとんど語っていないが、シアトル・タイムズ紙がおこなった貴重なインタビューでは、次のように冗談めかして応じている。「いまだに私宛に印税の小切手が届くのを待っているとも言えるね」。
マリオ・セガール(Mario Arnold Segale, 1934年4月30日 - 2018年10月27日)は、イタリア系アメリカ人の実業家であり不動産開発業者である。1950年代からアメリカ、ワシントン州のシアトル一帯でさまざまな土地開発プロジェクトに携わった。任天堂のゲーム・キャラクターであるマリオの名は、彼にちなんだものである。