ロックマンエグゼシリーズ
「ロックマンエグゼ キャラクター大図鑑」 2006年3月27日発売 ISBN 4862330320
「ロックマンエグゼのすべて オフィシャル設定資料集」 2006年3月30日発売 ISBN 4862330428
「ロックマンエグゼのひみつ オフィシャル設定イラストガイド」 2006年7月14日発売 ISBN 4862330592
「ロックマン エグゼ オフィシャルコンプリートワークス」 2009年12月21日発売 ISBN 9784862332448
詳細は「バトルチップ#フォルダ」を参照
入手したバトルチップが自動的に記録される。チップコードは記載されない。データライブラリをすべて埋めることで発生する隠し要素などが存在する。
本作のもう一人の主人公。正義感が強く生真面目で、熱斗のネットナビ。身長148cm。熱斗のことを「熱斗君」と呼ぶ。熱斗に対しては、やや口うるさい一面もある。熱斗同様正義感が強く、悪人には容赦しないものの、彼に比べると性格は穏やかで口調も柔らかく、他人を気遣うことが多い。基本的に装備している武器は右腕のロックバスターのみで、ゲーム中のイベントではよく連射しているが威力は低い。世界初の「心を持ったネットナビ」で、心臓病「H・B・D」で亡くなった熱斗の一卵性双生児の双子の兄、彩斗(さいと)のDNAデータを人格データに変換し、「エクサメモリ」というメモリ拡大プログラムに取り込み、ネットナビに移植したことで誕生した(そのため熱斗はそのことを知ってしばらくの間は彼を「彩斗兄さん」と呼んでいた)。そのため、シンクロ率が100%になることで、ロックマンが受けたダメージが熱斗に伝わる危険性があった。
PETからナビを電子機器内に送り込む(トランスミッションする)こと。電子機器に異常が起きたときはナビをプラグインさせ、原因を解析させる。逆に電脳空間からナビがPETに戻ることを「プラグアウト」と呼ぶ。『エグゼ1』〜『3』まではPETのコードをプラグイン端子に差し込んで行っていたが、『エグゼ4』以降は赤外線でナビを送信するようになった。
『エグゼ6』の主な舞台となる街。デンサンシティ以上にネットワーク整備がなされ、次世代ネットワークのモデルタウンとなっている街である。各タウンへの移動はリニアバスを使用する。 セントラルタウン - 才葉学園や万博会場がある。エグゼ6で光熱斗が引っ越してきた街。住宅街である。 才葉学園 - 熱斗の転校先の小学校。高校までエスカレーター式で進学できる。 シーサイドタウン - 水族館があり、水に関しての研究を行っている。 グリーンタウン - 才葉シティにおける裁判を全て行っている裁判所がある。裁判所には「審判の木」と呼ばれるシステムが存在し裁判官の代わりに裁判を行う。 スカイタウン - 高度10000メートルの空中に作られた空中の町。才葉シティの天候を管理している「ウェザーくん」がある。
バトルチップとは別に使用できるロックマンの基本武装。バトルチップと異なり無制限に撃てるが威力は低い(デフォルトでダメージ1)。また目標が近いほど素早く連射できる。
アタック(攻撃力)・ラピッド(連射力)・チャージ(溜め速度)のパラメータを持ち、いずれもデフォルトでは最大5段階まで強化可能(戦闘中一時的にそれ以上に強化される場合もある)。
パラメータの強化は、『エグゼ2』まではバスターUPと呼ばれるパワーアップアイテムを入手して使用することで、『エグゼ3』以降はナビカスタマイザーを使用することで行う。 チャージショット(溜め撃ち) ボタンを押しっぱなしにすると、チャージショット(「溜め撃ち」とも呼ばれる)が撃てる。通常のロックバスターの10倍の威力がある。 また、『エグゼ2』以降はスタイルチェンジやソウルユニゾンなどによって異なる性質の溜め撃ちを放つことができる。 なお、『エグゼ』と『エグゼ2』ではチャージのレベルが1(最低値)の場合、チャージショットを撃つことができない。
ウラの王セレナードが潜むエリア。ナンバーズと呼ばれるガードプログラムが配置されている。特定の条件を満たすことでフォルテGSが出現する。水の上に通路を敷いたようなエリア。エリア内からプラグアウトできないようにロックされており、プラグアウトするにはエリア外に出る必要がある。
シリーズを通じて登場する都市。各施設への移動はメトロラインを使用する。地図上では、現実の日本の関東地方に相当する位置を占める。 秋原町 熱斗が住む町。住宅街である。町には秋原小学校やチップショップ「ヒグレヤ」がある。 秋原小学校 熱斗が通う小学校。『エグゼ4』以降では、綾小路家の豪邸がその敷地に建っており、学校がマップ上から消滅している。ただし学校へ行く文化がなくなったというわけではなく、『エグゼ4』では熱斗が祐一朗に学校生活を尋ねられていたり、『エグゼ5』ではネビュラの影響で学校が休みになったという設定だったり、『エグゼ6』ではイベントで教室が登場したりしている。 その他登場した街や施設 コトブキ町 - 「近代的な都市」になるはずであった町。マンションなどが多く建ち並んでいる。 官庁街 - 各省庁のある地域。実際の官庁街と同じである。 科学省 - 官庁街にある施設。当初は水道局と併設していたが、後に移動・分割されている。 水道局 - 水道管理をしている場所。 デンサンタウン - デンサンシティの中心となる街。いくつかの区画に分かれている。
石畳の歴史ある町並みが美しい国。海外の中でも比較的頻繁に登場する国。 アメロッパ城 - 歴史的な価値がある建造物。現在はアメロッパオフィシャルセンターとしても利用されている。内部には、ネットワークで制御された危険なトラップが仕掛けられている。 裏通り - 一見するとガラが悪い人々が集まっているが、仲間意識が強い人々である。代表者のラウルはオフィシャルネットバトラー。 コロッセオ - 歴史的建造物。ネットバトル大会の会場にもなった。 アメロッパ空港 - アメロッパにある空港。
勝利時に表示されるバトルの内容に対する評価で、1〜10、Sの順に高い。下記の基準で換算されたポイントがそのままレベルになり、ポイントが11以上の場合はすべてレベルSになる。 デリートタイム 戦闘終了までにかかった時間を、1/100秒単位で計測したもの。なお境界の時間(ウイルス戦の5秒など)は、高いポイントの方が適用される。 ウイルス戦 〜5秒 : 7ポイント 5秒〜12秒 : 6ポイント 12秒〜36秒 : 5ポイント 36秒〜 : 4ポイント ナビ戦 〜30秒 : 10ポイント 30秒〜40秒 : 8ポイント 40秒〜50秒 : 6ポイント 50秒〜 : 4ポイント 攻撃を受けてのけぞった回数 のけぞらなかった回数は含まず。 0回 : +1ポイント 1回 : ±0ポイント 2回 : -1ポイント 3回 : -2ポイント 4回以上 : -3ポイント 移動距離 初期位置から移動したマス目の数。 0〜2マス : +1ポイント 3マス以上 : ±0ポイント 複数の敵を同時に倒す 2体同時 : +2ポイント 3体同時 : +4ポイント その他(『エグゼ6』のみ) クロスを装備しない : +1ポイント
電脳獣が封印されていたエリア。ここに住むウイルスにはネットポリスも敵わなかった。
バトルチップとは異なる、電脳世界を移動する際に使うことのできる補助用のチップ。詳細はロックマンエグゼ2#サブチップを参照。
熱斗が世界旅行中に訪れた国の一つ。ミリオネアの出身地で、アメロッパの領域にある高級住宅街。高級な宝石や有名ブランド品を売っている店なども存在する。