1-UPスタジオ
2000年(平成12年)6月30日 - 株式会社ブラウニーブラウンを設立。
2001年(平成13年)12月7日 - 『マジカルバケーション』(任天堂)発売。
2003年(平成15年)8月29日 - 『新約 聖剣伝説』(スクウェア・エニックス)発売。
2006年(平成18年) 4月20日 - 『MOTHER3』(任天堂)発売。 6月22日 - 『マジカルバケーション 5つの星がならぶとき』(任天堂)発売。
2007年(平成19年)3月8日 - 『聖剣伝説 HEROES of MANA』(スクウェア・エニックス)発売。
2008年(平成20年)9月4日 - 『ブルードラゴン プラス』(AQインタラクティブ)発売。
2009年(平成21年) 12月9日 - ニンテンドーDSiウェア『かっぱ道』(任天堂)発売。 12月26日 - 『レイトン教授と魔神の笛』(レベルファイブ)内のおまけゲーム、『レイトン教授のロンドンライフ』の開発を担当。
代表作:『魔界塔士Sa・Ga』、『Sa・Ga2 秘宝伝説』、『ロマンシング サ・ガ』シリーズ3作すべて、『サガ フロンティア』、『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』、『マジカルバケーション』、『新約 聖剣伝説』、『マジカルバケーション 5つの星がならぶとき』、『聖剣伝説 HEROES of MANA』。
株式会社スクウェア(現:株式会社スクウェア・エニックス)時代の『聖剣伝説』シリーズ(『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』)開発チームメンバーの中で、2000年1月にスクウェア経営陣から打ち出された『ファイナルファンタジー』シリーズへの開発資源の集中投入、ひいてはこれまで『聖剣伝説』などを作ってきた従業員の転属及び再配置、『聖剣伝説』シリーズに代表される2Dグラフィックスのゲームソフトの開発縮小方針、通称「FFシフト」と呼ばれる決定に反発し、新たな活躍の場を求めて退社した亀岡(グラフィックデザイナー)、穴澤友樹(プログラマー)、津田幸治(グラフィックデザイナー)、井上信行(プランナー・シナリオライター)が、2Dゲームを主力とする携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」の発売を控えていた任天堂の出資を仰いで設立した会社。任天堂の100%子会社・セカンドパーティーとしての位置付けとなる。
まもなく、プログラマーの平石有孝、グラフィックデザイナーの北上弘、松浦聖、門井元、今川伸浩ら、『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』の開発を共にした開発メンバーらが入社。彼らも開発に加わって、ブラウニーブラウンの処女作であるゲームボーイアドバンス用ソフト『マジカルバケーション』が完成、発売に至る。