C21
忘却の惑星ダスド
コズミック・ルネッサンス第6惑星。2008年3月26日実装。
謎に包まれた惑星で、ロボの残骸やパーツが多く漂着する。最近になってようやく惑星間シャトル航路の開拓がなされた。
ベネブと同じく階級が軍曹以上であればゲーム内通貨で渡航することができるが、それ以下の場合はMtを使用しなければ渡航できない。
独自に進化を遂げたモンスターや、大質量の飛行物体が観測されている。強力なボスモンスターが出現するフィールドが多いのが特徴。
この惑星は敵がパーツを落とす確率が極めて低い。
ペイントストアでは、ダスディアンというNPCの固有カラーパターンである「DASDIAN」を使うことができる。
異郷の惑星ガスター
コズミック・ルネッサンス第7惑星。2010年12月22日実装。
ゴッドウェイ調査の最中に航路が開拓された。渡航には階級が「中尉」以上である必要がある。
これまでの惑星とは異なり、どこか河童の里などと似た雰囲気を感じるアジアンテイストな惑星。出現するモンスターも提灯や獅子舞、牛鬼などをモチーフとしている。
第6惑星ダスドでその存在が言及された帝国軍が本格的に行動を展開しようとしており、ミッションでは悪魔軍を前に度々帝国軍と共同戦線を張ることになる。
ペイントストアでは、ガスター天使軍兵のカラーである固有カラーパターン「KURENAI」を使うことができる。
最終惑星ゴッドウェイ
コズミック・ルネッサンス第10惑星。
ゲーム内のロボは、基本的に「ヘッド(頭)」「ボディ(胴体)」「レッグ(脚)」「アーム(腕)」「ブースター(推進装置)」の6つのパーツで構成され、それぞれのパーツごとにバラバラにすることができる(アームは左右で別パーツとして扱われているため、違うパーツを利用可能)。
それらのパーツを組替えることで、ある程度の制限はあるものの自由に組替えを楽しむことができる。パーツの中には武器を内蔵しているものや、他のパーツの機能を備えたものもある。
ヘッド
頭部。エネルギー(EN)の回復能力を有している。このパーツがないとロボが声を出さなくなる。女性型もある。略称はHD。
ボディ
胴体。戦闘能力や防御力、エネルギーの回復能力を有している。基本的にHPが多いものはサイズと重量が増加する。略称はBD。
このゲームでは例外を除き、1体のロボに対し3つまで取付け可能。
レッグ
脚部。歩行能力を有している。歩行能力がないとアセンブルが成立しない。基本的にサイズの小さなレッグは積載が少なく、動きが速い。逆に、サイズの大きなレッグは動きが遅いが、たくさんのパーツを積むことが可能。略称はLG。
アーム
腕部。戦闘能力や防御力を有している。武器を装備するときなどはこのパーツが必要になる。原則として腕一本につき武器一個が装備可能。略称はAM。
ブースター
推進器となるパーツで、飛行能力を有している。飛行能力がないとアセンブルが成立しない。基本的に複数のボディがある場合はブースターも複数取り付けられる。略称はBS。
ジョイントパーツ
ヘッドとボディの間やボディとレッグの間、ボディとアームの間等、文字通り「ジョイント部分」に挟み込む事が出来る特殊なパーツ。略称は〇○J(○○には対応する部位の略称が入る。BDJは無い)。
パーツによって様々な効果がある。比較的軽量なものが多く、かさばりにくいのが特徴。
元々はコズミックブレイクで登場したパーツ形式であり、逆輸入された形になる。
チューニングパーツ
ロボの性能を強化するパーツ。ロボ1体につき2つ装備可能。
HP最大値を増加させるもの、重量を減少させるもの、ブースターエフェクトを変更するものなど効果は様々。
オーラカートリッジ
AURA(オーラ)システムを発動した際にロボの性能を強化するカートリッジ。ロボ1体につき1つ装備可能。
パーツ強化により5段階まで強化可能。5段階目の強化で「オーラ解放時に特殊な動き」が出来るようになる。
ボイスメモリ
ロボの出撃時などに発生するボイスを変更するカートリッジ。ロボ1体につき1つ装備可能。
変わるのはボイスのみで性能には一切影響は無い。ボイスを無くすボイスメモリも存在する。