ダンジョンズ&ドラゴンズ ミニチュアゲーム
自分のミニチュアの攻撃範囲内に敵のミニチュアがいれば、敵のミニチュアに攻撃をしかけることができ、敵のミニチュアのヒットポイントを0にすればそのミニチュアを倒したことになる。攻撃が命中するかどうかの命中判定は20面体サイコロを振ることによって行われる。最終的に自分のウォーバンドの合計コスト以上の敵ミニチュアを倒すか盤外に押し出すことができれば、そのプレイヤーが勝利者となる。
このゲームのルールはD&Dの戦闘ルールを簡略化したものでもある。データカードに書かれている能力もD&Dのキャラクターデータと似たフォーマットが使用されている。
設定上のキャラクターやモンスターのサイズによってミニチュアのサイズも変わる。サイズはゲームデータとも直結しており、小型(Small)、中型(Medium)、大型(Large)、超大型(Huge)巨大(Gargantuan)超巨大(Colossal)の6サイズにわかれている。サイズはミニチュアの台座(ベース)の大きさと対応している。小型サイズは台座がスクエア1個分よりも少し小さなサイズとなっており、中型サイズはスクエア1個分と同じ大きさになっている。大型の台座はスクエア4個分(縦2個×横2個)と同じ大きさで、超大型はスクエア9個(3×3)、巨大はスクエア16個(4×4)、超巨大はスクエア25個(5×5)である。このため、ゲーム中は人形の大きさをいちいち意識しなくても台座が何個のスクエアを占めているかさえみればサイズがすぐにわかるようになっている。
なお、超大型以上の大きさのミニチュアは、特定のセットやアイコンズでしか手に入らないようになっている。(詳細は後述)
13番目のセット。2007年7月発売。全60種類。ダンジョン内のモンスターたちがテーマ。