タケシとヒロシ
ゲーム内の世界では、主人公の勇者が1つのステージにつき5回にわたり敵との戦闘を行う。戦闘の開始前にはランダムで9体の敵が表示され、そこから最大6体をプレイヤーが選択する。勇者はプレイヤーが選択した順番に敵を攻撃する。
勇者が敵から攻撃を受けHPの値が減るごとに「ドキドキ」の値(初期値は-30)が上昇し、HPが0に近づくほど値が高くなる。1回の戦闘が終了すると「たのしさ」のゲージ(スコアに該当)にドキドキの値と敵に応じた経験値が加算され、瀕死の状態で勝利した場合は追加の値が加算される。戦闘終了時にHPの値が低い場合には「きずぐすり」が自動で使用され全回復する。
物語の進行により、戦闘中に以下の能力を任意のタイミングで発動できるようになる。いずれも1回の戦闘につき1度だけ使用可能。
絶対回避ボタン - 敵からの攻撃を回避する。Chapter 2から追加。
クリティカルボタン - 敵に通常の3倍のダメージを与える。Chapter 3から追加。