ゲームズマンシップ
ポッターはゲームズマンシップについて、哲学者のC・E・M・ジョード(英語版)とペアを組み挑んだ、若くて体格の良い大学生男性ペアとのテニスの試合で着想を得たとしている。
この試合では、相手ペアが優位に立ち、快適にプレイしていた展開の中、ジョードのサービスリターンが、バックライン12 ft (3.66 m)後方のバックネットに直撃した場面で、相手が次のサービスの準備に入った。そこでジョードは、落ち着いた口調で「はっきりと仰っていただけますか。ボールがインなのかアウトなのか。」とネット越しに呼びかけた。この指摘に対し、相手ペアはポイントのやり直しを申し出たものの、ジョードは受け入れずに試合は続けられた。礼儀正しい若者である彼らは、ジョードの些細な忠告であっても、エチケットやスポーツマンシップに問題があるとされたことを極めて不快に感じ、試合へ集中することができなくなり、ポッターとジョードのペアが勝利した。
ゲームズマンシップについて、ポッターはルールはただ一つ、流れを壊すこと(BREAK THE FLOW)と主張している。