ガンダムネットワークオペレーション2
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プレイヤー部隊の戦闘が発生する間隔は「基本値+現在の編制の修理コストの合計」で決定される。すなわち、修理コストの合計が高い編制の場合、戦闘が発生する間隔が長くなり、その分こなせる戦闘回数が減る傾向にある。