スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW
本作では各ステージのボスを倒した際に手に入るパスワードを入力する事で、その続きから始める事が出来るようになっている。パスワードはステージ別・難易度別にそれぞれ存在している。
また、このゲームはパスワードによる裏技が多いのも特徴で、ボンバーマンのデザインの変化やステージセレクトのほか、連鎖の威力をアップさせるといった対戦を有利にするもの等が存在する(一部のパスワードはLボタン・Rボタンを押しながら入力決定しないと作動しないものもある)。
さらにこれらのパスワードは組み合わせて使うことができる。よって、「一番難易度が低いイージストモードで、連鎖の威力をアップさせ、本来難易度がノーマル以上でないと戦えないスペースボンバーと対戦する」等といったことも可能となる。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では5・6・5・6の合計22点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、21.9点(満30点)となっている。
フィールドは縦10マス×横8マス。
上から降ってくるボンバーマンを回転させたり左右に動かす。
ボンバーマンは3個1組で、L字型になって降ってくる。
縦、横、斜めのいずれかに同色のボンバーマンを3つ以上揃えると消える。
ボンバーマンを消した数や連鎖数に応じて下から火が付いていない爆弾が出現する。 出現箇所は左から順である。一番右に出現した次はまた一番左に出現する。 火が付いていない爆弾は時々落下する火が付いている爆弾の爆風で引火させると爆発する。 爆発させた爆弾の数に応じて相手にコゲボンを送ることができる。
大連鎖を行った場合はボーナスとして次の特典がある。 5連鎖以上の場合、出現した爆弾全てが即座に爆発するために相手に即攻撃ができる。 6連鎖以上の場合、連鎖数に応じたエフェクトと共に爆弾が出現する(11連鎖まで対応)。自分と相手の両方が6連鎖以上を行った場合、先に連鎖を終えたほうのエフェクトが終わるまでは後から連鎖した方の時間が停止する。 7連鎖以上の場合、自分のフィールドが空になり、その後に爆弾が出現する。 9連鎖以上の場合、出現する爆弾数は連鎖状況に関係なく無条件に大量となる。
ボンバーマンを消した数に応じて火力が上がる。火力が上がると、爆弾が爆発した時に遠くまで炎が届く。
ユニットが一定量降るたびにレベルが上がる。レベルが上がると、ユニットの落下速度が上がるため制御しにくくなる。
落下してくるユニットのパターンは、ボンバーマン3組⇒火なし爆弾⇒ボンバーマン3組⇒火付き爆弾⇒ボンバーマン3組.