麻雀狂列伝 -西日本編-
ただしこの操作は早送りではなく、1シーン分の会話がまるまるスキップされるためストーリーの把握が難しくなる。
ストーリー中、登場人物と性的な行為を行い、Bボタンを連打すると画面のアニメーションが変化するというシーンが2箇所存在するが、このシーンは25秒前後の間、いかなる操作でもスキップすることができないため、必然的に一定の持ち時間を消費してしまう。
コンティニュー時には3分からカウントが始まる。麻雀に敗北しコンティニューした場合も同様で、3分以上の持ち時間を持っていた場合でも一律3分にリセットされる。
持ち時間はゲーム開始時、およびコンティニュー時の持ち時間は店舗側で1秒 - 99分99秒まで1秒刻みの設定変更が可能で、プラスされても10分を上限とする設定もある。
この時間制限は、家庭用版では撤廃されている。MVSの初期タイトルでは類似した持ち時間のシステムを持つタイトルがいくつかあった。
ゲーム開始時に4文字の名前、顔の形、髪型、目、鼻、口、眼鏡、髭を選択して主人公を作成することができる斬新なシステムであるが、名前選択に14カウント(1カウントは1秒よりもあきらかに短い)、その他を14カウント以内に選択しなければならず、多くの場合意味不明な名前と相当不細工な主人公が誕生した(家庭用版では制限時間はないため、MVSでメモリーカードを使用する場合は、家庭用版をレンタル(現在は終了)して、家庭用版で作成すると失敗しない)。
ゲームは全て2人打ちであるが、持ち点が相手20000〜30000点(1人目は20000点、2〜3人目は25000点、以降は30000点)、主人公2000点という悪条件で開始する。ハコテンになるか、1局ごとの終了時に0点以下だと負け(プレイヤーが負けるとゲームオーバー)になる。半荘戦であり、半荘終了時に相手の持ち点を下回っているとやはり負けとなる。
また、リーチ時に持ち点が1000点に満たなくても借りる(点数はマイナス表記)事ができる。後付けあり、喰い断なし。裏ドラはあるが、それ以外のドラはない。
得点の高いツモあがりではランダムで別画面に切り替わり、効果音と共に主人公があがり牌を打つシーンが見られる。