カルディナルアーク 〜混沌の封札〜
この項では、ドミネーター以外の「カードで召喚・配置されるユニット」全般、つまりユニットカードとベースカードの両方に共通する性質について記す。
ユニットの召喚は、基本的に自軍のドミネーターやユニットと隣接した土地にのみ可能。実際にユニットを召喚するには、まずコストが必要となり、召喚後もそのユニットがボード上に存在し続けるための維持コストを毎ターン支払わなければならない。何ポイントのコストを支払うかはユニット毎に決まっている。コストと維持コストは、基本的に「強い」とされるユニットほど高く設定されている。
召喚されたユニットのHPが0になることを「破壊」と呼ぶ。ユニットが破壊されるとそのユニットはボード上から退場し、捨て札送りとなる。コンクエストが足りなくなり、召喚したユニットの維持コストが支払えない場合、維持コストが支払える枠内に収まるようにユニットを選択・破棄する。この際、そのユニットの破壊を発動条件とした特殊能力は発動しないが、ソウルは発生する。
指定したユニットを根本的に異なるものへと変えてしまうスペル。付加系のスペルとは違い、そのユニットが破壊されることでしか効果が解除されない。
「鏡像実体化」「内通者の決起」「ひよこ虫の呪い」等。
ドミネーターは勝敗を競うプレイヤーキャラクターそのものであり、ユニットの一種でもある。
システム上はユニットカードに近い扱いであるが、カードによって召喚されることはなく、最初からボード上に配置される。ゲームルール上での立場は、チェスのキングや、将棋の王将に近く、敵軍ドミネーターのHPを0にすると勝利、逆に自軍ドミネーターのHPが0になると敗北となる。
ドミネーターは他のユニットに比べて最大HPが圧倒的に多く設定されており(最も少ない者でも20)、互いに容易く撃破することはできない。つまりドミネーターはボスキャラ的な存在である。
また、ゲーム中に登場する全てのドミネーターは、例外なく特殊能力「ドミネーター」を備えている。その効果により、即死効果と強化・弱体系の付加スペルが無効化される。
攻略本
『カルディナルアーク 〜混沌の封札〜 公式ガイド』 ISBN 9784757181489
NTT出版刊。全カードリスト、カードの入手法則、開発者インタビュー、設定画等を収録掲載。
脚注
↑ マニュアル16頁、19頁。
↑ 唯一、「復活」だけは例外。
↑ 「即死防御」を付加する「祝福の光」は例外。
↑ 属性を持つユニットカードはこれに当てはまらない。また、スペルの効果によってその制限を無視することも可能。
↑ 維持コストが0のユニットも少数だが存在する。
↑ ノーダメージで勝利した場合よりも良い評価が得られるように設定された理由は不明。
↑ 付加したユニットの移動力を+1するスペル。
カードの効果範囲が「0」となっているもの。そのベースと他のユニットとの位置関係ではなく、それぞれに定められた条件下において効果を発揮する。
「魔晶石鉱山」「ガウガブルの農地」「破滅を刻む時計台」等。
この効果は付加スペル扱いではないため、ドミネーターや「強化不可」を持つユニットに対しても有効。消費ソウル数は3。この効果は重複せず、勝敗が決するまで持続する。
ユーロの足枷
一度ガラハドに敗れたイグルスが神殿内で発見したカード。
発動した時点でボード上に存在した両軍全ユニットの基本移動力を1に固定してしまう。このカードの発動よりも後にボード上に召喚されたユニットに対しては無効。また、「風の加護」などの付加スペルで増加したぶんには影響しない。例えば、「ユーロの足枷」を使った後にあるユニットに「風の加護」を2枚付加した場合、そのユニットの移動力は3となる。消費ソウル数は1。この効果は勝敗が決するまで持続する。
メルセドアの翼
最初に手に入る封神札で、シャイアが祖父から受け継いだカード。
自軍ユニット全ての移動力を+1する。消費ソウル数は2。この効果は重複せず、勝敗が決するまで持続する。
イプシロンの加護
シェリエラが神殿内を探索して発見したカード。
このカードを使用した後、自軍に発生するソウルの値が2倍になる。消費ソウル数は2。この効果は重複せず、勝敗が決するまで持続する。
一部のユニットカードと土地には属性と呼ばれる特性が設定されている。属性は「火」「水」「土」「風」の四種類が存在し、それぞれ赤・青・黄・緑の色で表される。属性を持つ土地を「属性地」と呼ぶ。属性地のマス目はそれぞれの属性の色で縁取りされ、無属性の土地と区別される。
属性を持つユニットを召喚する際、召喚するユニットと同属性の土地であれば自軍ユニットと隣接していない離れた土地であっても召喚が可能。また、ボード上の属性地の配置は各ステージ毎に決まったものに固定されている。
属性を持つユニットが自身と同じ属性の土地に居る間、そのユニットはAPとDFに+1の修正を得る。この効果は、ユニットが無属性・他属性の土地へ移動すると失われる。