NMK
1986年 アーガス バルトリック
1987年 サイキック5 ぶたさん
1988年 P-47 魔魁伝説
1989年 浦島まあじゃん 落っことしパズル とんじゃん!? タスクフォースハリアー 天聖龍 麻雀大霊界
1990年 ガンディーラー 麻雀ちゃんねる ズームイン YAM!YAM!? USAAF ムスタング
1991年 クイズがくえんパラダイス サンダードラゴン はちゃめちゃファイター ブラックハート SD刑事ブレイダー
1992年 サボテンボンバーズ 超時空要塞マクロス
1993年 ガンネイル クイズぱにくるふぁんたじ〜 サンダードラゴン2 超時空要塞マクロスII ボンジャックツイン
1994年 作戦名ラグナロク ラピッドヒーロー
1995年 P-47 ACES 湾岸戦争
1985年5月、ユニバーサルの開発部長だった琴寄幸雄が、前身である日本マイコン開発を創業。
作曲家の坂本慎一はこうべみせとのインタビューの中で、琴寄に請われてテーカンから移籍した際、琴寄と、中里民雄(プログラマ)、 牧洋資(ハード設計者)の3人しかおらず、ソフト開発は中里一人だけだったと振り返っている。 また、坂本はこの時点でジャレコから開発費の提供があったとも話す一方、そのジャレコからはインカムを上げるために難易度を高くしてくれという指示が出されたとも述べており、当初はそうではない作品を作りたいと思っていたものの、開発を進めるうちに難しさの感覚がマヒしてしまったとも振り返っている。 そして、1986年、NMKが初めて開発した『アーガス』が正式に稼働した。この作品のハードを手掛けたのは牧であり、彼が以前所属していたカプコンの『戦場の狼』(1985年稼働)に似たスペックの基版が用いられていた。この当時のパソコンはビデオゲームの基板よりもスペックが低かったため、基板側にCGエディットプログラムを入れたうえで、ジョイスティックを用いてドットを描き、それからEPROMにコピーし、それを製品でも使うという手法がとられていた。