LUNAR ETERNAL BLUE
ディレクター、プログラム・ディレクター:小山洋幸
原作、シナリオ・ディレクター:重馬敬
グラフィック・ディレクター:安住政敏
システム・プログラム、チーフ・プログラマー:KUMA(本間直純)
メイン・シナリオ:火野峻志
ビジュアル・ディレクター、サウンド・スーパーバイザー、スクリーンプレイ:赤司俊雄(企画デザイン工房戦船)
デザイン・ワークス:佐藤肇
音楽ディレクター:溝口功(ツーファイブ)
インターフェイス、バトル・デザイン、マジックFX、モンスター・コーディネーション:島田政幸
バトル・プログラム:MIKEY(石川雅生)
バトル、ダンジョン・コーディネーション、チーフ・エディター:DADDY(おおくぼひろあつ)
アシスタント:おかわらよしやす、わたなべけいすけ、はしもとみつる
マップ・コンストラクション、シナリオ・プログラム:原田修、上條有
シナリオ:重馬敬、かわはらなおこ、はすかわりょうしろう
キャラクター・デモ・プログラム:岡部博明、EDDIE(工藤直樹)
イメージ・ボード:佐藤肇、前田真宏、拔山敏弘
グラフィック:安住政敏、和田めい子、河野満、菅谷一輝、すずきごう(ヴァンガード)、やまざきとおる(ヴァンガード)、やまぐちあつし (JAM)、さくらだなおこ (JAM)、いとうまさのり (JAM)、水野忠夫
声 - 西原久美子
正体不明の生き物。桃色のネコに羽が生えたような姿をしている。年齢不詳。ヒイロが幼い頃から一緒にいてヒイロのことが好き。そのため、ルーシアに惹かれていくヒイロに嫉妬している。ネコ扱いされるのを嫌い、炎を吐く。魚が大好物。赤竜の子供であると言い張っているが本当に赤竜でその記憶を失っている。戦闘では常に上空で飛行していて、時々ターンの最後に攻撃をしてくれる事があり、赤竜の力を取り戻すと攻撃力が増すが、ボスには攻撃しない。また、メニュー画面のアイコンの役割も果たしている。
前作『LUNAR ザ・シルバースター』のシステムをほぼ踏襲している。人と会話をして情報を集め、戦闘で経験値と所持金を増やし、冒険をしていくオーソドックスなRPGである。戦闘システムは射程や移動距離など、「長さ」の概念を搭載し、戦略的な戦闘が出来るようになっている。
また、最終ボスを撃破しエンディングを迎えても物語は終わらず、新たな旅が始まるという構成になっている。クリア後に出現するダンジョンを攻略する事によって真のエンディングに到達出来る。