ドラえもん (ファミコン)
得点が1000点加算されるのみ。海底編では、ダイヤと合わせて20個取ると拷問部屋に飛ばされる。
特定の行為をすると現れる。80000点加算される。表示されるグラフィックの特徴から、一部の子供達がこのキャラクターを『ハシモト名人』と呼んでいたが、橋本名人とは無関係。出現させる方法の特異性の為、後年発売されたAV仕様ファミリーコンピュータ(NEWファミコン)では出現させる事が出来ない。
漫画・大長編ドラえもんおよびアニメーション映画の『ドラえもん のび太の宇宙開拓史』(1981年)、『ドラえもん のび太の大魔境』(1982年)、『ドラえもん のび太の海底鬼岩城』(1983年)の3作品をモチーフとしている。
パッケージ、カセットラベル、説明書の表紙にはアニメ・ドラえもん(第2作第1期)のスタッフが作画した絵が使用されている。説明書内に掲載されているドラえもんのカットは、藤子不二雄の藤本弘(のちの藤子・F・不二雄)が過去に執筆したものが流用されている。
カセットの色から「白ドラ」、メーカー名から「ハドソンのドラえもん」と呼ばれることがある。これは原作となる漫画やアニメの他、後にエポック社から同じくファミコンで発売されたゲーム『ドラえもん ギガゾンビの逆襲』などと区別する目的で与えられた俗称とされる。2000年まで徳間書店インターメディアから発行していた家庭用ゲームソフト及び裏技の事典「大技林」シリーズ、同年より毎日コミュニケーションズがそれを引き継ぎ発行している「広技苑」シリーズでは『ドラえもん(ハドソン版)』と表記。先述の『ギガゾンビの逆襲』については、『ドラえもん(エポック社版)』として区別している(同書籍からデータ提供を受けている毎日新聞社公式サイト「毎日.jp」内「まんたんウェブ」内「ゲームクエスト」でも同様のタイトル表記となっている)。
開拓編では単に得点加算のみだが、海底編では画面内の敵をすべて消し去る効果を持つ(一定数の割合でアイテムにも変化し、その後のアイテム発生にも影響する)。また、アイテムを持ち去ってしまうユーレイを消し去ることが出来る唯一の手段でもある。ただし、海底編では金塊と合わせて20個取ると拷問部屋に飛ばされる。開拓編・海底編共に2000点が加算される。
特定の順序でザコ敵を倒すと現れる。取得すると一定時間無敵になり、敵に触れた場合は瞬殺できる。