メタルギアソリッド4
舞台となった地域のモデルは、中東がモロッコ、南米がペルー、東ヨーロッパがチェコのプラハであり、東欧のシーンではプラハ本駅や標識のデザイン、カレル橋などが再現されている。
TGS 2005でのトレーラー映像の終盤のパソコン画面に『KILLZONE 2』のE3 2005トレーラー映像の一場面が流れていた。
バトルフィールド バッド カンパニーのデモムービーでは「ドラム缶に隠れた男がいたんだよ!」「ドラム缶に隠れるなんてダンボールに隠れるのと同じくらい馬鹿だぜ」「新兵器かも!何ていうか、ソリッドで...メタルな...日本製かもしれない!」「見てろ、吹き飛ばしてやる」などという台詞の後、ドラム缶がグレネードランチャーで吹き飛ばされ、眼帯が回収されるというものがあった。その際のコピーは「隠れる場所は無い」。なお、その前作「モダンコンバット」の音楽を担当したルパート・グレッグソン=ウィリアムズは、本作の音楽を担当したハリー・グレッグソン=ウィリアムズの弟である。
PS3の無料ダウンロードコンテンツ『まいにちいっしょ』にて発売日である6月12日から3日間、「トロ・ステーション×MGS4スペシャル」と題してスネークの出演、開発スタッフや小島秀夫へのインタビューを配信。『MGS4』から『まいにちいっしょ』用のアイテム4種をプレゼント。
2008年6月26日、ソニーグループが中期経営方針説明会を開催。SCE平井一夫社長は、『MGS4』発売初週の本体の販売は前週比8倍を記録し、本作品の影響力を語った。
実写とCGを組み合わせたTV番組シーンがある。
デモシーン中,稀に○ボタンが表示されることがある。
今作のテーマ。MEME、GENE、SCENEからは受け継ぐことが不可能な存在。今作ではナノマシンに管理、統制された「心」という意味も含まれている。
声 - 大塚明夫(回想シーンのみ)
ソリッド、リキッドとは異なり、遺伝子的にビッグ・ボスと完全一致するクローンで、「恐るべき子供達計画」とは別に生み出されていた。武装集団「サンズ・オブ・リバティ」を率いてビッグ・シェル占拠事件を引き起こすも、雷電との決闘の末に死亡した。
ロシア(ソ連)の著名な作曲家であるゲオルギー・スヴィリードフが1974年に制作した作品、「「吹雪」〜プーシキンの物語への音楽の挿絵〜」の第1章「トロイカ」の旋律が、同曲と酷似しているという内容で、監督である小島秀夫も試聴した際「すごいな、メタル(ギアソリッド)のテーマだ...」「すごいなこれ...パクリだ。ちょっと違うけど...すごいな」と苦笑を交えて語るほどだった。このため、同曲が今作(トレーラー含む)で使用されることはなく、代わりに「[METAL GEAR SOLID]Main Theme(METAL GEAR SOLID3 Version)」の主題部分のみを再構成した「Metal Gear Saga」と新規作曲の「Old Snake」がメインテーマ曲として扱われた。また、今作以降のメタルギアシリーズや関連商品でこの曲が流れることは一切なくなり、シリーズ20周年、25周年を記念したサウンドトラックにも収録はされず、「Metal Gear Saga」がその代わりを務めている(20周年記念盤には、Metal Gear Solid Main Theme 〜The World Needs Only One Big Boss!と銘打った曲が収録されているが、この曲は「Metal Gear Saga」の元になった曲で、MGS2と3のメインテーマから問題となっている部分以外を再構成した楽曲になっている)。アメリカのゲーム雑誌、EGMにてインタビューを受けた、メタルギアシリーズの音楽を担当している日比野則彦は、「ロシア人コンポーザー達とコナミとの間で法的問題が発生したことが、テーマ曲を変えるきっかけとなった」という旨を同誌に答えている。
詳細は「メタルギアシリーズの用語一覧#組織」を参照
原案・企画・ゲームデザイン - 小島秀夫
ストーリー・脚本 - 小島秀夫、村田周陽
プロデュース・監督 - 小島秀夫
ディレクター - 村田周陽
設定考証 - 小島秀夫、村田周陽、吉池博明
銃器考証 - 平野聡、新川洋司、須田利樹
兵器考証 - 平野聡、馬立敬一、新川洋司
キャラクターデザイン - 新川洋司、内山千穂子、大森崇博、HUKE
メカニックデザイン・設定画 - 新川洋司、柳瀬敬之、齋藤淳太郎
軍事アドバイザー - 毛利元貞
アートディレクター - 新川洋司
リードプログラマー - 是角有二
システムプログラマー - 高部邦夫、宮内文人
プレイヤーリードプログラマー - 多胡順司
敵兵AIリードプログラマー - 初山和秀
エフェクトリードプログラマー - 淡路昌生
オブジェクトリードプログラマー - 重野建一郎
2Dリードプログラマー - 荒井智之
イベントリードプログラマー - 川端恭広
リードスクリプター - 吉池博明
キャラクターCGリードアーティスト - 佐々木英樹
背景CGリードアーティスト - 木村峰士
メカニックCGリードアーティスト - 馬立敬一
2Dリードアーティスト - 大森崇博
アニメーションディレクター - 若尾徹也、吉永雅宏
リアルタイムデモリードアーティスト - 小林政哉
ライティングディレクター - 新川洋司
CGディレクター - 根岸豊
サウンドディレクター - 戸島壮太郎
音楽 - ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ、戸田信子
プロデューサー - 今泉健一郎、花岡賢和、村岡一樹
エグゼクティブプロデューサー - 田中富美明
制作・著作・販売 - コナミデジタルエンタテインメント
条件を達成すると選べるようになる最高難易度。 スネークのLIFE減少率が大幅に上がり、体力が全快でも一撃で即死する可能性がある。 ストレス値が非常に増えやすく、回復もさらに遅くなる。 敵兵の睡眠・気絶の持続時間がさらに短くなる。 敵兵の数が非常に多くなる。 敵兵の視界・聴覚が非常に鋭くなり、距離を取っていても、スネークの存在や足音に気付くことがある。 敵兵をホールドアップしても銃を構えていないと時間経過ですぐに解除される。 ゲーム開始時の英雄度が低く、最初から武装勢力とも敵対状態となっている。 弾薬・装備品の所持上限数が非常に少なくなる。 ドレビンショップでの売却価格がさらに安くなる。 ドレビンショップで非殺傷弾とグレネード系の武器が購入できなくなり、マップに落ちているアイテムボックスや敵兵から入手するしかない。 この難易度において全クリア後の総合評価でビッグボスの称号を得ると、次ゲームから「フェイスカム(ビッグボス)」が使用可能になる。
多くの企業とプロダクトプレイスメント契約を結び、ゲーム中に各社の商号や商品が登場する。
ユニクロ - 数種類のコラボレーションTシャツが販売されている。
リゲイン - 気力回復アイテムとして登場。商品のウェブサイトでは、スネークらによるオリジナルCMが鑑賞可能。
W62S - グローバルパスポートGSMに対応の携帯電話。ナオミがブラック×ローズ、ヴァンプがシルバー×レザーのモデルを使用している。ヴァンプの通話中、端末画面が見える箇所があるが、通話画面ではなく風景の待ち受けになっている。作中舞台となった地域で実際に使用可能。
iPod - 装備すると楽曲を聴くことができる。操作方法も実際のiPodとほぼ同様。ただし、再生できる音楽データはゲーム中に入手するものやオンライン接続などで出現したものだけで、本物のようにユーザーが自由に楽曲データを入れることはできない。
Mac(Power Mac G5、MacBook Pro) - オタコンが使用する他、ラットパトロール・チーム01の装備品にも含まれている。