Ai sp@ce
2010年1月に「コスプレ育成水鉄砲シューティング」と銘打って追加されたゲーム要素。この「水鉄砲シューティング」内ではプレーヤーはアバターではなくキャラドルを自キャラとして操り、「水鉄砲」を駆使して敵を倒しつつステージ毎に設定された任務を達成する。
水鉄砲を撃つ度にタンクの水は減少し、水の残量が0になると攻撃できなくなるがマップ上にある給水ポイントで補給が可能。 敵の攻撃でダメージを受けるとキャラドルのHPが減少する。HPの減少に応じてキャラドルの着ている服が脱げて行き、最終的に下着になるという脱衣ゲーム要素もある。HPが0になると行動不能になる。 パーティプレイの場合は全員が行動不能になるまで続けられる。コンティニューも可能(有料)。 操作キャラクターの後ろ斜め上からの視点で、敵にカーソルを合わせて弾を発射して倒すTPSになっている。
水鉄砲シューティングのプレイ中は通常マップ上とは操作方法が異なり、マウスで地形をクリックして進む「初心者モード」と、キーボードのWASDキーによる移動の「上級者モード」がある。
1月27日 - クローズドベータテスト参加者特典配布
2月17日 - aiめいと創設。「【外神田】」に統一されていた運営アバターの表記が「【AM】」などに分割される。
2月23日 - ニコニコチャンネル内にai sp@ceチャンネルがオープン
2月24日 - ニコニコ生放送に対応
4月16日~4月26日 - 外神田ジュエルス声優オーディション募集
5月11日~5月17日 - 外神田ジュエルス声優オーディション投票
6月10日 - 「コスプレ育成水鉄砲シューティング」計画を発表
6月16日 - 他の島にキャラドルを連れて行けるように変更
6月26日 - 第1回外神田ジュエルス生放送
7月21日 - 各島商店街に特設プール実装
10月13日~10月20日 - 水鉄砲シューティング公開テスト
11月17日~11月24日 - 第2回水鉄砲シューティング公開テスト
12月22日~翌1月19日 - 第3回水鉄砲シューティング公開テスト
『あいすぺ@』(電撃G's Festival! COMIC)(電撃コミックス単行本) 作画:武田みか / 原作:雨野智晴
CLANNAD、D.C.II 〜ダ・カーポII〜、SHUFFLE!の基本コンセプトゲーム以外からの参入された作品および販売。販売方法は独自で、ゲーム内で手に入るものもあればアバター販売されているものもある。
ワールドアップデート(水鉄砲シューティング)関連
・東方Project 上海アリス幻樂団
×真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜 BaseSon
・探偵オペラ ミルキィホームズ ブシロード
仮想空間内は多人数が同一マップに集中することによる負荷を分散するため「マイルーム」以外は複数の「チャンネル」が存在し、「アキハバラ島」は8チャンネル、その他の島は4チャンネルずつ存在した。サービス開始から終了までチャンネル数の増減は無かった。
アバターがマップ上を移動する方法は「歩く」「走る」のみで、空を飛んだり乗り物に乗ったりすることは出来ない(個々のマップは広くないので必要ないとも言える)。マップ間の移動は、各マップ上に数ヶ所ずつあるワープゾーンに入り、移動先と移動先のチャンネルを選択する。他の「島」に移動する場合は各島に1カ所ずつある「駅」から移動することになるが、選択できる移動先が違うだけで上記のワープゾーンとほぼ同じものである。 どのマップもかなり広く作られていたが、実際に出入り出来るのはその一部の範囲に限られていた。
1月19日 - 水鉄砲シューティング正式サービス開始
3月14日 - ワールドアップデート【ai sp@ce×東方Project】
4月20日 - 水鉄砲シューティング第二期シナリオ実装
5月25日 - ワールドアップデート【ai sp@ce×真・恋姫†無双】
7月27日~10月26日 - 【ai sp@ce×初音ミク】スペシャルコラボキャンペーン
8月3日 - 水鉄砲シューティング第三期シナリオ実装
9月28日 - ワールドアップデート【ai sp@ce×ミルキィホームズ】
12月21日 - 水鉄砲シューティング第四期シナリオ実装