天地を喰らうII 赤壁の戦い
ROUND6の敵将の1人で、夏侯傑と一緒に登場する。巨大な長刀から衝撃波を発して攻撃してくる。許褚と同様にローリングアタックも使いこなしてくるが、移動速度は許褚のそれよりも段違いに速い。ただし許褚のように投げ技は使えない。
ROUND5の敵将。方天戟に似た独特の得物を持っている。リーチは長いが動きは鈍い。通常時はさほど強くないが、プレイヤーが馬に乗っていると、落馬後に馬を奪って、騎乗時専用の技など強力な攻撃をしかけてくる。
字は仲穎。前作の最終ボスで劉備により倒されており、今回はオープニングデモに姿を見せるのみ。
片刃の小刀を構えた、槍兵たちよりさらに体格の小さい兵士。しかしその小ささゆえ非常に身軽で、プレイヤーの間合いの外から一挙に飛び込んだり、掴もうとすると飛び退きながら反撃してきたりと芸達者でもある。単独でも厄介だが、乱戦だとさらに対処しづらい強敵。アーケード版では倒すときに左右の画面外に出すと消滅して得点が入らない不具合があるが、PlayStation版とセガサターン版は右側に出したときだけになる。
虎は灰色、焦はこげ茶、許は緑の服を着ている。
字は孟徳。一応は最終決戦の相手。倒すか見逃すか、もしくは倒そうとして逃げられるかによってエンディングが変わる。体力がプレイヤーと同等で、攻撃もほとんどダメージのない爆弾だけだが、15カウント以内に倒せないと取り逃がしてしまう。ダメージ量の関係上、時間内にプレイヤー側が倒されることはあり得ないため、いずれの場合でもエンディングは見られる。曹操を倒した場合はその後劉備が漢王朝を復興して天下統一を果たすエンディング、倒せなかった場合は生還して軍を立て直した曹操の逆襲にあい荊州を制圧されるエンディング、見逃した場合は魏・呉・蜀の三国が鼎立するエンディングとなる。
『Warriors of Fate』では「見逃す」の選択が不可能で、倒してグッドエンドか倒せずに逃げられてバッドエンドしかできない。