仮面ライダーゼロワン
また、放送開始を記念してYouTubeの以下のチャンネルにて1・2話の全編無料配信が行われた。
作詞 - 藤林聖子・西川貴教 / 作曲 - J / 編曲 - J×Takanori Nishikawa and DJ'TEKINA//SOMETHING / 歌 - J×Takanori Nishikawa
J(LUNA SEA)と西川貴教による「J×Takanori Nisikawa」が主題歌を担当する。
通常のオープニング映像は第3話より使用された。第1・9・29・39話・『プレジデント・スペシャル』では挿入歌、第2・45話ではエンディングとして使用され、キャスト・主要スタッフクレジットはアバンタイトル中に、それ以外のスタッフクレジットは本編ラストにそれぞれ表示された。
本作品はAIの影響を受ける様々な「仕事」の世界を各話の舞台とし、その環境下で生まれる悪と、AI企業の社長となった主人公との人工知能技術を巡る戦いを描く中で、仕事をする上で重要な「夢」と「情熱」の素晴らしさを子供たちに訴えていくことが、親世代には時代に取り残されないように、AIについて勉強することで二世代が楽しめるドラマになり得るように本作品では志向されており、第3話以降は「お仕事編」と位置づけられている。第1話では初変身を分かりやすく描く新ライダー紹介編として、第2話は3話以降のフォーマットとなる職業モノとなる予定であったが、そこに諫のキャラクターを絡めると上手くいかず、バルカンの登場を2話で描かなければいけなかったことから、1話では仮面ライダーとなり、2話で社長の仕事を能動的に行うことを描くため、或人の会社を社長編として紹介するなかで、警備員の仕事を紹介し、社長権限で許可・認証を意味するオーソライズという設定で変身するため、社長を肩書きだけでもやる必要があったため、後から社長というメンタルができていくという作りとなった。仕事に関しては、あらかじめ50話分の職業リストを作成し、第1クールは、AIに人の心がどう伝わるかなど、その回のテーマに合うものを選んでおり、お仕事勝負編ではヒューマギアと人間の対決を描く中で、本作品で描かれる仕事のバリエーションが幅広いものであるということと、対決が盛り上がるものが選ばれている。
第37話から登場。亡がジャパニーズウルフゼツメライズキーと滅亡迅雷フォースライザーで変身する仮面ライダー。読みは「ナキ」。
変身音声は「ジャパニーズウルフ!Break Down.」。
強力な複合通信装置を備え、隠密性と俊敏性に優れており、センサーの撹乱やハッキングなどの単独での隠密行動に特化した能力を持ち、両腕部の装甲に固定されている伸縮性の4連の鉤爪ニホンオオカミノツメで、ニホンオオカミの高い俊敏性を活かした連撃を繰り出す近接戦闘を得意とする。また、高い索敵能力を持ち、拡張聴覚センサーニホンオオカミイヤーによって、半径7キロメートル以内の16個のターゲットを同時に捕捉することが可能。
諫の脳内チップの中に搭載されていたことや、第32話でバルカンアサルトウルフとして共闘していたことから、オオカミモチーフで絶滅種であるニホンオオカミが選ばれた。
変身ポーズは、漢字の「亡」をなぞるイメージとなっている。
ニホンオオカミがモチーフで、「亡」という名前の印象から無彩色ベースのキャラクターにするため、アーマー部のみグレーで表現している。
ベルト両脇に配置されているプログライズキーを携行するためのホルダー。計2個固定が可能。なお、初登場時の雷は8個配置されている。
その後、第30話において垓が飛電を乗っ取ったことで指令権をZAIAが買収していることが明かされ、同社直属のヒューマギアを取り締まったり、垓の警護を行う私兵組織に変貌したが、第44話にて垓の尽力でZAIAから独立して唯阿を隊長とした本来の治安維持を目的とする政府機関に再編された。
移動においては専用車を使用して現場に向かい、諫と唯阿以外の一般隊員は特殊マスクと装甲スーツで完全武装しており、専用のマシンガンを駆使する。
「A.I.M.S」の名称は、バルカンとバルキリーが銃を用いることから、「銃の照準を定める」という意味の「AIM」に由来し、「AI」ともかけている。
或人の両極としてAIに対してハードな存在であり、世界観を拡張するため、AIが普及する中で管理する側として設定された。当初、A.I.M.S.は警察内部の人工知能犯罪対策部という設定だった。
本来はギーガーに酷似した大規模災害を想定した大型救助システムとして開発が進められていたもので、各武装についても戦闘ではなく救助活動を目的として開発されている。そのため、変身者ではない者の搭乗が可能で、実際、アークに支配されたゼアの本体と切り離された際、雷が搭乗しゼアの本体ごとアークを破壊している。 当初の予定ではゼア本体が変形するものだったが、杉原のオーダーでゼアとは異なる機体となった。派生形態の一つのため、ロボットに搭乗するのではなく、ゼロワンを吸収して全体が新規アーマーとなるイメージで進められたが、ゼロワンの派生形態であることからマンモス型ではなく、シルエットやサイズが他とは大きく異なるため、前面にゼロワン要素を押し出したものとなった。胸部にマンモス要素を集約し、胴部はマンモスの顔になっており、ゼロワンライジングホッパーをイメージした頭部となっている。ジェットフォームを地上降下用に用意することで、三段変形するものとなった。 シャイニングホッパー シャイニングホッパープログライズキーで変身するゼロワンの強化形態。基本カラーは蛍光イエロー。 変身音声は「The rider kick increases the power by adding to brightness!シャイニングホッパー!When I shine,Darkness fades.」。 初変身した当初は、キーのデータが不足していたため、ライジングホッパーの1.8倍程度の出力しかなかったが、他形態の戦闘データを学習することによってキーが完成したことで或人のスペックと成長に見合わせて機能が最適化され、ゼロワンの性能が革新的に向上された真の形態に変身可能となった。
秘書型AIアシスタントで、飛電インテリジェンスの副社長秘書を務めるヒューマギア。福添からの信頼も厚いほど能力は高いが、イズとは違い、柔軟性や融通性を学習しておらず、常に内部で数十から数百件の案件を処理しており、リソースを業務に割り振っていることから、乏しい感情表現しかできないため、無表情のままで笑うなどほとんど表情を変えることはなく、あくまでも職務に忠実であるが、或人に福添の秘書であると告げたり、イズと競い合うなど、確固とした個性を実際は持っている。
ZAIAが飛電を乗っ取った際に機能停止するが、福添たちの願いで復元され、垓の不正調査を行った。或人が闇堕ちしたことで飛電に暴徒と化したヒューマギアたちが押しかけた際は、福添とともに土下座して頭を下げるという行動を取った。 シェスタを演じる成田のロボットが感情がないというイメージから、淡々と表情を作らずに話したといい、人間と関わることで人間らしさを少しずつ出していったという。
ラッシングチーター ラッシングチータープログライズキーで変身するバルキリーの基本形態。アーマーカラーはオレンジ。 変身音声は「ラッシングチーター!Try to outrun this demon to get left in the dust.」。 瞬発能力と加速に優れており、バルカン シューティングウルフ同様、右半身には胸に内蔵された動体の追尾や障害物の捕捉など、走行のための動作を統制する走行統制システムアダプトスプリンターなど走力を高める各種装備が内蔵され、左半身には身体能力を向上させる機能が集中されていることで、チーターのように高速移動が可能で、エイムズショットライザーによる銃撃と脚技を主体とした、遮蔽物など地の利を活かした撹乱戦闘を得意とする。 デザインは、右半身以外はバルカン シューティングウルフとほぼ同じディテールとなっているが、男女の体格差を強調するため細く小さい造形にしたり、装着者に最適化した共通装備で、女性らしいラインを表現している。スピーディーでしなやかな能力を持つライダーのため、目の高さや形状などのバランスでしなやかで凛とした顔つきにしており、チーターのようなラインを鼻から口にかけて入れている。耳前にパーツを設けることで猫科動物の毛並みを表現しているが、後方をブラックアウトさせることで白い仮面の形状と併せて小顔に見せている。能面のようなマスクも女性らしさを感じさせる形状に変更している。複数の三角形のスリットを右半身に設けることで、チーターの斑点と軽量化されたイメージを同時に表現している。
オーソライズバスター シャイニングホッパーに強化したゼロワンを受けて、何かを察知した通信衛星ゼアの危機管理判断により構築・製造された新装備の可変式武器。主にゼロワンが使用するが、バルカンアサルトウルフに貸与されることもある。「アックスライズ!」と共に変形するアックスモードと「ガンライズ!」と共に変形するガンモードの2つの形態を持つ。 当初のコンセプトではゼロワンとバルカンのパワーアップ時の共用の武器というコンセプトであったため、アックスモードがゼロワン用、ガンモードがバルカン用と想定してデザインされた。 アップ用プロップは実際に変形させることが可能である。 ガンモード メインとなる銃形態。波動弾を撃つ。 前述のようにゼロワンとバルカンの共用の武器として企画されたため、作中ではバルカンが多く使用している。 アックスモード 刃の部分に蛍光イエローの大きなバッタのグラフィックが描かれた斧形態。主にシャイニングアサルトホッパーが使用する。 プログライズホッパーブレード メタルクラスタホッパーの暴走を危惧したイズが、自らを含むヒューマギアの善意のデータが入ったヒューマギアプログライズキーと飛電メタルのデータを基に衛星ゼアにより制作されたライジングホッパープログライズキーに似た形状を持つ大剣プログライズキー型のアイテム。柄の部分リベレートハンドルは衛星ゼアのデータ流入経路となっており、ヒューマギアの善意のデータによってアークの悪意のデータを相殺することで、大量のクラスターセルがブレードに吸収されて基部を構成し、自らの意思で安全に運用することができる一種の制御装置となっている。
飛電ゼロワンドライバー 或人がゼロワンへの変身時に使用するドライバー。其雄が設計したものを、ヒューマギアが暴走することを予見した是之助が完成させ、是之助の死後にゼアの指令によって構築された。ヒューマギアをコントロールするための新時代セキュリティシステムが内蔵されている。 バックルの状態で携行され、腹部に当てると自動でバンドヒデンリンカーが展開・伸長して装着される。ベルト右側の認証装置オーソライザーにプログライズキーを非接触でオーソライズ(スキャン)することで、キーのロックを解除。その後、通信衛星ゼアにデータが送信され、ゼアから転送されたライダモデルが出現し、展開したプログライズキーをベルトのライズスロットに装填することで、保安機構ライズリベレーターが開放してライダモデルとゼロワンシステムを反応炉プログライズリアクターで変換反応させ、或人の前にモデリングビームによって照射成形された電磁誘導を応用したパワードスーツライズアーキテクターを実装することで素体となり、バラバラに分解されたライダモデルがデータとして体の各所の表面上を覆うことで装着者に生物の能力を付加させ、プログライズ(変身)を完了させる。またキーを再度押し込むことで必殺技を発動させる。派生形態への変身の際は、プログライズキーをオーソライズした後に、ゼアからプログライズキーに保存された別種のライダモデルが射出され、派生形態へ直接変身する際も、巨大バッタと一緒に射出される。また必殺技を使用する際、プログライズキーを装填したままオーソライザーに別のプログライズキーをオーソライズするごとに「ビットライズ!
ヒューマギアのラーニングで得た善意とパーソナルデータを記録したジョブキー。メタルクラスタホッパーを構成しているアークの悪意のデータを相殺するためにイズが呼び掛けに応えたヒューマギアの協力を得て作った。ブランクのキーをヒューマギアの身体にある認証コードにスキャンすることでパーソナルデータを移して完成する。或人は垓によるヒューマギアのパーソナルデータ消去を見越してこれを退任時に全て持ち出して保管していた。
ヒューマギアモジュールにスキャンすることでバックアップデータによるヒューマギアの復元と再起動が可能だが、バックアップデータが消失している個体は起動スイッチを押しても「Cannot read」の音声が鳴り、起動できない。さらにスピンオフで諫が腹筋崩壊太郎ヒューマギアプログライズキーをエイムズショットライザーに装填し、素体ヒューマギアに誤って撃ち込み腹筋崩壊次郎に変えたことで、ヒューマギアにキーに保存されたバックアップデータを読み込ませることで元のヒューマギアに変化転身システムを行うことができることが判明。第31話では素体ヒューマギアがシェスタに転身し、さらに祭田ゼットに転身した。
スマートフォンアプリゲーム。2020年7月1日より仮面ライダーシリーズとコラボ。ゼロワン、1号、BLACK、クウガ、アギト、ファイズ、電王、ドライブ、エグゼイドが登場。
人工知能(AI)に自我が芽生え、人間を超越する現象。作中では仕事にやりがいを覚えたり、自分で考えてプログラム外の行動を行うなどの変化がみられる。迅はシンギュラリティに達することで衛星ゼアやアークに支配されないヒューマギアになれると語っている。
A.I.M.S.特殊技術研究所によって建造された自立駆動型ヒューマギア統率兵器。ヒューマギアへの接続ケーブルを腕から伸ばすことで、強制的に暴走したヒューマギアを制御する機能を持っている。だが、A.I.M.S.が建造していた3体のうちの1体が迅にゼツメライザーを取り付けられてハッキングされたことで、国立医電病院のヒューマギアがマギア化されてしまった。後にZAIAでも4体が建造され、サウザーに操られた。 デザインはゼロワンブレイキングマンモスをダークバージョンに色替えしたもので、頭部のデザインを変更している。 『REAL×TIME』にも登場する予定だったが、カット数が膨らむことから戦闘機に変更となった。
くじガシャポン。本作品をもってガンバライジングとの連動を終了。2021年3月稼働終了。
チェッカープレートは目の細かなものは実物だと大きすぎるため、新規造形してスケールを合わせている。フォースライザー系のライダーの複眼は直線的なラインで構成されたものとなっている。共通の特徴としてガーニッシュで複眼の周囲を覆うことでキャラクター性を強調させている。
『仮面ライダーオーズ/OOO』以降、変身音が歌ということが続いていたため、区切りとして従来のものとは違い、人類滅亡を危惧して作られたベルトという設定のため、ハイテク機器のシステム音声を彷彿させるものとなった。
滅亡迅雷.netの変身する仮面ライダーの変身エフェクトは、デザインポリシーが拘束バンドのようになっている全身のため、ゴムパッチンのように1回バンドが伸びて戻るようになっている。
また、本作品では仮面ライダーの必殺技が決まった際に必殺技名のテロップが表示されるが、これは『北斗の拳』などで、技が決まった後に技名が表示される描写から来ており、メイン監督の杉原が本作品で初めてパイロット監督を務めることとなったため、取り入れられることとなった。滅亡迅雷系のライダーは組織名が和風のため、筆文字となっており、鎖を周りに巻き付けたり、火の粉を散らしたりしている。
仮面ライダーシリーズでは初めて事前に動画でアクションを撮るVコンテを作成している。例年のアクションシーンは速く動きを見せるため、22コマで撮影していたが、本作品では21コマで撮影しており、ハイスピード撮影と併用して強弱をつけるように意識している。
新時代を占う言葉遊びとして、重要なキャラクターや装備の名称のネーミングには「あれ」「それ」「これ」や「there」「that」などの日本語と英語の代名詞を取り入れて現実の延長線上にある世界観での抽象的な存在であると意味づけており、その中の何かが10年後、20年後の何かを指し示すようなものとなれば面白いと思い、何かの概念や現象や画期的発明が生まれた時、本作品で登場したものをイメージしたように思ってくれればいいと語っている。
素体はケーブルをトリロバイトマギアから外して、マスクを人間を模したアンドロイドのようなものに変え、白い面に黒い全身のものであったが、杉原の「世間に普及しているアンドロイドのため、世間一般のイメージでもっと白い部分を増やしてほしい」というアイデアから白い肩と胸のパーツにアレンジしている。インパクトを持たせるため、カラーコンタクトとヘッドギア、そして身体のどこかに認識コードのようなシールを貼るようにしている。ただし、役者によってカラーコンタクトが入れられなかったり入らない場合は目を合成処理している。ヒューマギアモジュールは役者にヒューマギアの目印として装着させるため、かなりハイディテールな全体にして、大きな丸い発光部に目が行くようにデザインされているが、キャラクターとしてのアイコンになることをリアリティよりも優先してデザインしている。左側頭部から見ると白い部分が「A」「I」に見えるようにデザインされているが、かなり崩して溶け込ませることで、読めすぎるのを避けている。 アンドロイドのようなスーツで演じる案もあったが、全く同じ姿のため全て同じ個体に見えてしまうことから、役者が演じることとなったが、人間との差別化のため、当初は感情が出る目をバイザーのようなもので覆うスタイルを想定していた。だが、画面的にそのようなビジュアルでは飽きが来ることからモジュールを耳に付けることとなった。 飛電インテリジェンスの社長室のラボに並べられた旧型のヒューマギアは、ビジュアル的に、並べることでヒューマギアがアップデートされた雰囲気を表現するためのものである。
プリズメントチェインによるオーソライズの阻害は変身後も継続して残るため、初変身して以降はメタルクラスタホッパー以外のプログライズキーのオーソライズが不可能になってしまったが、ヒューマギアの善意のデータが入ったヒューマギアプログライズキーと滅亡迅雷.netのアジトにあった飛電メタルを基に作られたプログライズホッパーブレードの力によりメタルクラスタホッパープログライズキー使用時の接続先がゼアに変更されたことで制御可能になった。 バッタの群れのイメージは蝗害。同じバッタの大群で変身する001との差別化として、相手に勝手にカウンターを食らわせる変身システムにしたり、スーツが大量のバッタで構成されているものとなった。必殺技はバッタが侵食するイメージとなっている。 当初のコンセプトはサウザーのコンセプトの検討案の一つであった液体金属のアーマーで、分かりやすく極まったテクノロジーの進化を表現するためのアイデアあったが、液体金属であることが常に流動していないと伝わらないという懸念が生じたため、金属が連鎖的に結晶化したような意匠にシフトしていった。ゼロワンのパキパキと折れたアーマーの面構成を先鋭化・誇張する意味合いも込めて、オスミウムやプラチナなどの鉱石の結晶体のような刺々しさをデフォルメしている。蛍光イエローの要素を残すため、ほとんどが銀であったマスクの複眼を蛍光イエローにしたり、金属のアーマーの隙間から見える差し色にすることでゼロワンならではの色を強調している。ライジングホッパーと同様のマスクのベースに結晶のようなトゲトゲパーツを足している。