世界とんでも!?ヒストリー
1問目は6択問題で正解すれば200点獲得。後期11回目からは書き問題になり、正解すれば500点獲得。
2問目は書き問題で、正解者は50点単位で最低100点、最高1000点が獲得できる「得点スロット」に挑戦。
2問目終了後、最高得点者が「トップ賞」を獲得。
5人の解答者チームと所の対戦形式で行われ、所王国と解答者軍の戦争をテーマにした設定となっている。所側のセットは城・城壁で、解答者側は船のようなセットであった。得点単位はG(ゴールド)で、金貨袋のオブジェとデジタルで表示された。クイズは最終問題を除いて筆記式である。1問正解につき200G(最初期には100G)。
解答者がクイズに正解した場合は得点を獲得。不正解の場合には所が得点を獲得する(例:3人正解、2人不正解の場合、解答者チームは200×3=600G、所に200×2=400G入る)。
解答者チームは1度だけ大砲を発射することができる。大砲を発射するとヒントを得られる。大砲は次回分を前借りして2回発射することも可能で、その場合には当然次回には大砲を発射することはできない。
途中から、1問だけ「歴史の落とし穴」が導入される問題が登場。これは、不正解者の中で、あらかじめ所が設定した解答と同じ解答を答えてしまった解答者は、これまでの得点(後期には200G)を没収(得点が無い解答者は他の解答者から200G前借り・さらに誰も得点の無い場合は「貸」のステッカーが貼られる)以降の問題で正解するまで、恥ずかしい被り物を着けないといけない。