栗田穣崇
榎啓一・松永真理・夏野剛らと共に、iモードの立ち上げに携わり、絵文字を開発した。栗田によれば、絵文字のデザインをまとめたのは建築家の青木淳だという。
企画・開発したiモード絵文字がニューヨーク近代美術館のコレクションに追加された。
メディアワークスの携帯電話専門誌「iモードで遊ぼう!」、アスキー・メディアワークスのモバイル情報総合誌「mobileASCII」 にコラムを寄稿。
鰻が大好物で仏像マニアである。
ブラウザゲーム「エンゲージプリンセス」総監督・開発責任者。
ニコニコの運営責任者になって以降、ニコニコの複数のサービスを廃止し、担当するKADOKAWAのWebサービス事業の売上高を5年で290億23百万円(2018年3月期)から220億63百万円(2023年3月期)まで下げた。またニコニコのMAU(ログインUU + 動画非ログイン視聴UU)を1,754万人(2018年3月実績)から1,470万人(2023年1-3月の平均値)まで下げてた。
西村博之は、栗田穣崇について”友達としては全然良いと思っています。ただ事業家として今のニコニコを立ち直せる能力があるかというと向いてないんじゃないかなと思ってます”(2020年6月22日)。ニコ生ってもう少しうまく運営できると思いませんか?の質問に対して西村は、”栗田さんが頑張る気がないってことなんじゃないかなと思ってます”(2023年5月26日)と答えている。