キアイダン00
企画・原作:久保基史
ゲームデザイン:CM ひげぴん
ゲームプログラム:野上真一
ビジュアルプログラム:古賀薫
ゲームグラフィック スプライト制作:永田竜也 BG制作:可徳和隆、桜井たけし 顔フォント:池松誠 キャラ・メカニック設定デザイン:久保基史
ビジュアルグラフィック:岡田 おかでん 寛(岡田寛)、山本じゅんこ(山本純子)、朱雀 ズバッカー 螢、久富公志、横沼公理
題字:梅田健志
キャラデザ・絵コンテ・原画:久保基史
音楽:ぴぽ森永(森永由美子)、猫乃あまえ♂、雄次吉川
スペシャルサンクス:高木大輔、宮崎和久
ディレクター:CMひげぴん
プロデューサー:佐々木哲哉
プロデューサー:小川史生
ディレクター:ORI
ビジュアル監修:牧由尚
音響進行:宮内信子
マニュアル:馬上禎樹、大野(SUPRA)勝久、有限会社 メディア プラス、木村茂
宣伝企画:三浦智子
広告:吉岡たかを
広報:鈴木(BOW)正芳、三浦遊馬
プロモーションVTR:株式会社チャンプ
イラストレーション:開田裕治
制作監修:福島次郎、福島和行、福島雄二、阿部好延、福島孝
キャスティング:古市利雄
コーディネーター:菊地栄二、陶山博明
制作:株式会社 アルファシステム
販売・著作:日本テレネット
ストーリー、システムの両面で1970年代ロボットアニメを意識した作りとなっている。ゲームは複数のステージに分割されており、1ステージがアニメの1話分に相当するように、ステージ前デモからシューティングシーンへと移る流れとなっている。各ステージの中盤、最後には敵ボスが待ち構えており、一定以上のダメージを与えた後は「必殺技」を使うことで敵ボスを倒すことが出来る(実は時間をかければ「通常弾」のみでも倒すことが可能。そのほうがスコアも稼げるが、時間がかかる分リスクも大きくなる。そして撃墜時の敵の散り際のセリフも変わる)。敵ボス出現までは強制横スクロールで、5種類の武器を選択しながら雑魚敵を倒し続けていく。途中の敵やボスなどは画面奥側から飛んでくる演出が入るなど、ひたすらアニメ的演出を重視しているのが窺える。
当時流行し始めていた「溜め」(ボタン長押しによるパワーショット)を「必殺技」として取り入れている点と、シューティングゲームでは珍しい「ハンマー」(棘付き鉄球)を武器として選択可能な点はあるが、それ以外は比較的オーソドックスなダメージ方式の横スクロールシューティングゲームである。しかし、プログラマーの一人がアーケードゲームのハイスコア記録で当時有名な人物であったこともあり、全般的に難易度はかなり高いと言える。
同様のロボットアニメを意識したシューティングゲームとしては7年後にプレイステーションで発売された『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』(1999年5月アローマより発売)が存在する。
声 - 郷里大輔 地球支配のために機甲獣軍団と有機アンドロイド十二機甲将軍を作り上げた張本人。 好物はミルクティー・苦手な食べ物は烏龍茶。