ブロスタ
声 - Sheila Morris
普段は自動販売機の修理屋をしている大人しい少女だが、愛用のメカに乗り込むと凶暴な性格になる。体力が全キャラ中ワースト2位。通常攻撃は、銃から弾を2発撃つ技。威力は全キャラ中最低だが、リロード速度が速い。必殺技では、巨大なメカに乗り込んで自身の能力を変化させる。メカ状態の間は最大体力が増加し、通常攻撃が8つの弾を連射する技、必殺技が腕を大きく振って攻撃する技に変化する。メカが破壊されると強制的に元の状態に戻る。ガジェットは、5秒間メカの体力を毎秒300ずつ回復する「急速チャージ」と、箱を設置し、破壊されるまで範囲内の味方のリロード速度を35%増加させる「ツールボックス」。スターパワーは、メカが破壊されると10秒間受けるダメージを25%軽減する「相棒の加護」と、メカが破壊された際、周りの敵に1500ダメージを与えノックバックさせる「メタルショック」。
シーズン18に伴うアップデートで大幅なリワークが行われ、メカ状態で試合開始やリスポーンするようになったが、メカの性能は低下した。
10人で行われるモードで、「ソロ」と「デュオ」がある。ソロでは全員が敵となり、デュオでは全員が2人ずつのペアになって参加する。
広大なマップで生き残りをかけて戦い、最後まで生き残った順位によってトロフィーが増減する。マップの各所にあるボックスを破壊してパワーキューブを入手するか、倒されたプレイヤーが落とすキューブを入手することで体力や攻撃力が強化される。一定時間が経過するとマップの四方から毒霧が広がってきてマップが次第に狭くなっていく。毒霧に入るとじわじわとダメージを受ける。マップによっては、一時的にパワーアップするエナジードリンク、短時間発生する回復エリア、ランダムに降り注ぐ隕石、近くの目標を自動攻撃するロボットといったギミックがある。
デュオの場合、パワーキューブはペアのどちらかが取れば2人とも取得したことになる。倒された場合でも味方が生存していれば15秒後にリスポーンできるが、それまで自分が持っていたキューブはなくなる。
週末に行われるミニゲームのうちの1つ。5対1で行うゲームモードで、全員がプレイヤーとなる。巨大キャラ側(単身側)は体力、攻撃力、移動速度、リロード速度が強化され、向かってくる敵キャラの攻撃から逃れて2分間生き残ることを目的とし、5人側は巨大キャラを2分以内に倒すことを目的とする。2分以内に巨大キャラが倒された場合、5人側の勝利、巨大キャラの生存時間が2分を達成した場合、巨大キャラの勝利となる。
声 - Roger Addis
レジスターのような頭が特徴的なキャラ。スターパークギフトショップのオーナーで、エドガーとコレットの上司。通常攻撃は、拡散する3枚のコインを3回投げる技。射程は長いが、近距離ほど威力が上がる。必殺技は、前方広範囲に5枚の紙幣を飛ばす技。こちらは遠距離ほど威力が上がる。飛ばした紙幣は少し経つと壁を貫通しながら自分の元へ戻ってくる。ガジェットは、一定時間経つと爆発するブタの貯金箱を設置し、周りの敵に1000ダメージを与えつつ障害物を破壊する「ブタの貯金箱」と、次の通常攻撃で投げるコインが3枚増える「コインの雨」。スターパワーは、通常攻撃の発射速度が25%増加する「釣りはいらねえ」と、2秒ごとに現在失っている体力の15%を回復する「V字回復」。
声 - Bindy Coda
バットを持った、リーゼントが特徴的な女性キャラ。通常攻撃は、バットを振って攻撃する技。発生は遅いが、リロード速度が非常に速い。弾数が満タンになると「ホームランゲージ」が溜まっていき、ゲージ満タン時に攻撃を繰り出すと敵をノックバックさせる。必殺技は、風船ガムのボールを飛ばす技。持続時間が長く、壁に当たると跳ね返る。ガジェットは、4秒間、毎秒600ずつ体力を回復する「ビタミンブースター」と、次の必殺技が当たった敵の移動速度を3秒間遅くする「増強ガム」。スターパワーは、ホームランゲージ満タン時に移動速度が12%増加する「盗塁王」と、ホームランゲージ満タン時に受けるダメージを20%軽減する「打撃の構え」。
シーズン16「キャンディランド」開始 新キャラ「マンディ」参戦 旧正月限定スキン追加 パスの報酬の内容が大幅変更
新キャラ「ウィロー」参戦
3対3で争う最大の試合時間制限が3分30秒のモードで、中央から次々と出現するエメラルドの回収を目的とする。敵に倒されると持っているエメラルドを全て落としてしまう。先に10個のエメラルドを回収して15秒間防衛できたチームの勝利となるが、両チームのエメラルド所有数が10以上で同数の場合、カウントは中止され、それ以降はエメラルド所有数が多い方からカウントが始まる。3分30秒以内に勝負がつかなかった場合は、その時点でより多くのエメラルドを持っているチームの勝利となる。
声 - 不明
キツネのスカーフを巻いた緑色の髪の女性キャラで、映画の主演女優でもある。通常攻撃は、スカーフから星を連射する技。必殺技は、自分と全く同じ行動を取る分身を出現させる技。分身は体力が本体より低く、本体の近くにいると攻撃力が半減する。ガジェットは、分身が受けるダメージを4秒間半減するが、その間分身は移動できなくなる「シャッターチャンス」と、分身と自分の位置を瞬時に入れ替え、それぞれの体力を1000回復する「スタントダブル」。スターパワーは、弾数が1の時に通常攻撃を繰り出すと威力が30%増加する「即興劇」と、分身が繰り出す通常攻撃が当たった自分や味方の体力を150ずつ回復する「痛いの飛んでけ」。
声 - Steven Kelly
劇薬のセールスマンをしている老人。通常攻撃は、杖から長射程の薬弾を発射し、敵に当たると継続ダメージを与え、味方に当たると体力を徐々に回復させる技。リロード速度が速い。必殺技は、狙った場所に薬瓶を投げ、敵に当たるとダメージを与え、自分や味方に当たると体力を回復させる技。どちらの攻撃も、オートエイムで放つと味方も照準対象になる。ガジェットは、弾数を1消費する代わりに、3秒間毎秒800ずつ体力を回復する「カンフル剤」と、次の通常攻撃で撃つ弾が3発になるが、威力が20%、回復量が40%減少する「ブースター注射」。スターパワーは、必殺技が当たった敵のあらゆる回復効果を9秒間75%減少させる「倦怠感」と、通常攻撃が標的を貫通するようになる(クールタイム3.5秒)「注射」。
声 - Sam Slade
ヘルメットを被ったポニーテールの女性キャラ。スタントショーでアクロバットと歌を披露している。通常攻撃は、音波を発射して攻撃する技。エイムを続けることで攻撃範囲が集約されていき、射程が伸びるが範囲は狭くなる。必殺技は、一定時間ジェットパックで空を飛び、敵の頭上から爆撃をする技。ガジェットは、スピーカーを設置し、破壊されるまで範囲内の敵に毎秒100ダメージを与える「低音スピーカー」と、次の通常攻撃の射程に応じた距離だけ後方に吹っ飛ぶ「舞台裏直行券」。スターパワーは、必殺技発動中に広範囲の草むらの中を可視化する「特等席」と、通常攻撃の集約速度が30%増加する「発声練習」。
声 - Martin Schjoler
その名の通り、フランケンシュタインのような見た目のキャラ。体力が全キャラ中トップ。通常攻撃の攻撃範囲が広いが、攻撃前にハンマーを振りかぶる動作があるため隙は大きい。リロード速度は非常に速い。必殺技もかなり隙が大きく、発生前に気絶やノックバックを受けるとキャンセルされてしまうが、障害物を破壊でき、当たった敵はしばらくの間気絶する。ガジェットは、自分にかかっている状態異常を回復し、1.5秒間状態異常を無効化する「ノイズキャンセリング」と、次の通常攻撃の威力が2倍になり、当たった敵を自分の方へ引き寄せるようになる「不可抗力」。スターパワーは、敵を倒すと12秒間攻撃力が1.5倍になる「生気泥棒」と、体力が1100増加する「スポンジ」。
任意のメンバーでチームを組んでプレイすることができる。チームメンバーはフレンドやクラブメンバーを招待する、チームコードを入力する、または検索機能を使用することで組むことができる。デュオバトルロイヤルでは2人、その他のゲームモードでは3人まででチームを組むことができる。また、マッチングの際は、チーム内で最もトロフィーが高い人を基準にマッチングされる。
声 - Jas Patrick
大きな樽を背負い、黄色いヘルメットを被った老人。通常攻撃も必殺技もダイナマイトを投げる技で、壁を越えて攻撃できる。必殺技は障害物も破壊でき、当たった敵はノックバックする。ガジェットは、回転しながらダイナマイトをあちこちに投げ、一本あたり2000ダメージを与える(発動中は移動速度が増加する)「危機一髪スピナー」と、次の通常攻撃が当たった敵を1.5秒間気絶させる「梱包爆薬」。スターパワーは、自分の爆弾の爆風でジャンプできるようになる「爆風ジャンプ」と、必殺技の威力が1000増加する「解体屋」。
本作には多種多様なゲームモードが存在し、プレイヤーは個性豊かなキャラクターを操作して各モードで勝敗を争うか、スコアを競う。試合は2D平面上のステージで行い、移動・通常攻撃・必殺技、ガジェットの4種類の行動は仮想スティックでのスワイプやドラッグ、タップで行う。敵に倒された場合、一定時間経過後に自陣にあるリスポーン地点から復活する。ただし、ソロバトルロイヤル、デュオバトルロイヤルで2人とも倒された時、ノックアウトではリスポーン不可。
ゲームはレート制で、トロフィーがプレイヤーの所持するキャラクター毎に存在し、通常のゲームモードで増減する。マッチングはトロフィーの近いキャラクター同士で行う。トロフィー500以上のキャラクターのうち上位10体は、2週間のトロフィーリーグ終了時に、終了時点のトロフィー数毎に定められた数までトロフィーがリセットされる。その際、終了時点のトロフィー数に応じたジュエルチップをキャラクター毎に獲得できる。自分のチーム内に極端にトロフィー数が低いプレイヤーがいた場合、勝った時に増えるトロフィーが多くなり、負けた時に減るトロフィーが少なくなる「格差救済システム」が適用される。また、プレイヤーの所持トロフィーの合計はグローバル、ローカルで200位までランキング化される。
また、試合中は「ピンズ」と呼ばれるキャラごとに様々な種類があるスタンプ機能や、「スプレー」と呼ばれるペイント機能を使用できる。ピンズやスプレーは、ゲーム内通貨のエメラルドでの購入やブロスタパスの報酬などで入手できる。