アスガルド (オンラインゲーム)
町などの非戦闘フィールドで、仲間と手軽に対人戦闘を楽しめるシステム。 主催者がマップを選択し、バトルフィールドを作成して参加者を募る。主催者はローカルルールを告知し、参加者が集まったところで開始させる。 バトルは2チームに分かれてのグループ戦で、攻城戦と同じくキャラクターの頭上に剣や盾のマークが表示され、敵・味方の区別が付いている。 バトルフィールドでは、通常狩りで使われている各種回復アイテムの多くは使用できない。そのため、バトルマッチ専用の各種回復アイテムが存在する。開始後に、フィールド内のモンスターを倒したり、光る箱(宝箱)を叩くとそれらが手に入ることがある。ここで入手したアイテムは、次回のバトルマッチに持ち越すことはできない。
#善悪戦争 ハッピータイム(通称HT)
経験値が通常よりも多く入手できる時間。12月25日現在は、全日毎時間の50~59分・経験値の上昇率が1.5倍に設定されている。
不定期イベント
期間限定であったり、突発的に行われたりする。
過去にあった例として、「ビーチスプリント」、「2003クリスマス」、「モンスター襲撃イベント」、「初心者応援キャンペーン」などがある。
舞台は、光と闇から生まれたマイソシア大陸。ここでは、かつてメント文明という精神的エネルギーを利用しており、「魔法の文明」と呼ばれていたが、その力が膨大な事から、光と闇を制御する為に「善」と「悪」に変換して、文明を発展させていた。しかし、それによって人は神の摂理から離れ、遂に人間が制御出来ない存在を生み出したり、強大な魔物を呼び寄せたりした事から、人間は最高神によって、彼らの一部の記憶を封印し、創造的な力を剥奪、セオ神とミュレカン神を創り出し、光と闇の代わりに善と悪を支配させた。
記憶の封印によって、メント文明の記憶は失われ、人類の文化は停滞・衰退したが、僅かな記憶を頼りにメタリアル文明という新しい文明を築いていった。ところが、最近になって古代メンタルロニアの文字を研究していた神官が、メント文明時代の遺物を発見。そこには、「人間は神に近い存在であり、創造的な力を持ち得る。また、対立と融合による発展を極めた時、人間は完全なる生命体となる。」と書かれてあった。これを機に、大陸を支配するアスク帝国は、封印された人間本来の能力を取り戻す為に、大規模な計画を発起した。
ゲーム運用サーバーは、内部的に、ログインサーバと第1・第2・第3サーバの構成となっている。
イアサーバーのみ、上記に加え、第4サーバと第5サーバも存在する。
3種類のギルドシステムが実装されている。種類の異なるギルドは別扱いとなるので、それぞれ加入が可能である。
親睦ギルド
親睦を目的とするギルド。
レベル21以上のキャラクターが加入することができる。
加入時、2万グロッドをギルドに支払う。このお金はギルド金庫に入る。
戦闘ギルド
キャラクター同士の戦闘(対人戦)を目的とするギルド。
レベル51以上のキャラクターが加入することができる。
加入時、20万グロッドをギルドに支払う。このお金はギルド金庫に入る。
称号の設定を切り替えると、戦闘ギルドの名前を自キャラクターの頭上に表示させることができる。
同じ所属のギルド員の名前は、常に青色で表示される。
攻城戦イベントにギルド単位で参加することができる。
ギルド関連NPCで使用できる外交コマンドにより、他の戦闘ギルドとの同盟設定、敵対設定、および敵対解除、他ギルドに対する無条件の侵略の実行などが可能である。
モンスターの強さは三次ダンジョンを上回る類を見ない強さとなり、最深部にはボスも待ち受けている。
2009年12月 デルクレビスが実装された。これによりステータス上限が400、レベル上限が120までになる。また、スキル関係の実装も行われた。
2011年3月 東日本大震災の影響による計画停電のため、サービス一時停止。
2011年6月 天上界スキル追加を行う。
2012年2月 通称鏡スキルスペルと呼ばれる新規能力を追加。
2012年6月 アイトラボスゾーン実装 火龍につづく、地龍空龍のボス討伐が可能となる。これの実装により今まで封印状態だったアイテムの解除が可能となる。
2012年12月 ソウルシステムの実装 これにより職業の垣根をこえたスキルが使えるようになる。ソウルポイント回復薬はテスト鯖ではあったが、本鯖では未実装。
2013年12月 公式キャッシュショップの最後のメンテナンス。*2013年 外注メールサポートとオペレーター窓口に切り替えが行われる。
2014年9月下旬 テイルズウィーバーとのコラボが行われる。
2015年4月 2ヶ月後の終了予告。
2015年6月24日 サービス終了。12年というオンラインゲーム史上最大級の長寿であった。