アンデッドライン
マップ上の特定の場所に弾を撃ち込むと出現。ステージ終了後に自機のステータスを向上させることができる。
宝箱を開ける事で入手可能である。 武器は同種の物を取り続けるか、パワーアップアイテムを取る事により段階的にパワーアップする。 ゲームランクがNormal/Hardではステージクリアごとに武器がリセットされるが、Easyであれば継続して使用できる。
ゲーム・ディレクター:内藤時浩
メイン・プログラム:山本風太郎
サブルーチン:もりざねかつし、富田茂
ゲーム・デザイン:内藤時浩
オリジナル・デザイン:はっとりゆうじ
モンスター・デザイン:蜂谷孝宏、新村英明、鈴木英津子
マップ・デザイン:中島健二、はっとりゆうじ
デモ・デザイン:早瀬孝子、三浦かよ子
音楽・効果音:長谷川和伯
アレンジ:塩塚博(ポリスター)
スペシャル・サンクス:小倉正、萩原英世、西脇健太郎、小田芳郁、青山悟、吉川泰生、倉石政範、佐藤直樹、吉田のぶゆき、HAKAITANTEI NAKASHIMA、スタジオシップ、ポリスター、マイクロハウス、YAMACO PRINTING、インクポット、イーディーコントライブ
プロダクション・スーパーバイザー:横山俊朗、横山英二