ダライアスバースト アナザークロニクル
前半戦は2012年8月10日から8月17日まで、後半戦は8月18日から8月26日まで配信。
前半戦と後半戦で出現するボスが異なる。
複数でプレイする場合は、全員が違う機体を使わないと失格。
ダライアス暦1904年。復興を果たした惑星ダライアスはベルサー軍の手により、亜空間ネットワークを闇に閉ざされたことで戦力のことごとくを無力化され、再び壊滅の危機に瀕していた。 だが幸運にも難を逃れたシルバーホークバースト2機と、Ti2、リーガ・プラティカの二人により、ベルサー軍は打ち破られ、伝説の光明は辛うじて守り通されたのである。
6年後、ダライアス暦1910年。ベルサー軍は未だ広大な宇宙に侵略の手を広げていたが、復旧した亜空間ネットワークによりダライアスから各星系に先の戦いの情報が送られることになった。 2人の英雄が残した経験は、各地で改修・量産された、バースト機関を搭載したシルバーホークと、次代に生まれた新たなる戦士たちの糧となったのである。
人類のベルサー軍に対する一大反攻作戦はここに幕を上げた。プレイヤーたちはシルバーホークを駆るパイロットとして、ベルサー軍との戦いに挑む。 伝説の鳥の翼を携えた戦士たちは、果たしてその歴史に自らの名を刻めるのだろうか?
EI-DOHは距離は短いが、ロックオン数が多く半円状に広くサーチ可能な広範囲型。PINPOINTはロックオン数は少なめだが高威力でサーチ距離が長く、円錐状に徐々に前方が広がっていく集中攻撃型。 バーストゲージが最大の時にボムを発射可能。ウェブの展開、非展開によって前方に大爆発、多数の小爆弾による拡散攻撃(ロックオン可)に変化する。 赤アイテムでメインショット、緑アイテムでN.A.L.S.が強化される。 得点倍率はN.A.L.Sの攻撃によって最大5倍に上昇。敵を攻撃し続ける限り倍率は一定時間維持される。ボムで攻撃すると3倍上乗せされる。 当機体でプレイすると、ボス出現表示が原作の漢字仕様になる。
ワイルドスネイル(バトルガレッガ) 自機のメインショットと最大4つのオプションからのショットで構成されている。 メインショットは3列そろって発射。中心が貫通レーザー属性、それ以外が非貫通ミサイル属性となっている。 オプションは4種類の攻撃方法(ノーマル、ローリング、リバース、ホーミング)に切り替え可能で、それによってオプションショットの属性も変化する。 赤アイテムでメインショット、緑でオプションが強化。また、バーストゲージがない代わりにボムチップと勲章が出現する。勲章およびボムは原作通りの仕様。 攻撃によって得点倍率が上乗せされ、オプションで3倍、ボムで4倍となる。
初期バージョンでは一部ミッション限定、『EX』以降はオリジナルモードで解禁された『ダライアスII』仕様の機体。
パワーアップが『II』とほぼ同じになっているが、ショットと同時発射されるレーザーは、ショットのパワーアップがランク3(各シルバーホークバーストとオリジン・ジェネシスで言う、ウェーブが発射できる段階)にパワーアップしないと撃てない。また、レーザーのフルパワーアップ時の弾道がオリジナルと異なる。フルパワーアップ時には巨大なナパーム弾&2Wayミサイルのショット、地形を貫通しバーストビームを相殺出来る8wayレーザー、弾速と連射力に優れたボムを撃つことができる。
バーストは撃つことはできないが(オリジン同様、バーストボタンでボムが発射される)、ショットは至近距離の単体に対し非常に高い火力を持つ。ただし、攻撃範囲の広い武装がパワーアップ終盤のレーザーとマルチボムに限られるため、敵集団に関しては苦戦を強いられる場面が少なくない。
ショットのミサイル部分で、他の自機のミサイルと同様にショット属性の敵弾の相殺が可能。オリジンと同じくスコア倍率が60倍まで上昇する。
『EX』のアップデート『PHASE 2』で追加された『Gダライアス』準拠の機体。
基本的な武装は原作に準ずるため、レーザーは1本と細い。連射速度は普通だが、移動速度が少し早い。
キャプチャーシステムの代替として、バーストゲージの量に応じて(ゲージ50%以上で1機、100%で2機)自機より小型の支援機『サポートユニット』が現れ、自機を追従する。攻撃は直線状に弾を連射するもので、ショット属性の敵弾の相殺が可能。自機のショットをウェーブまで強化すると、同時にこちらもツインショットに強化される。バーストボタンを1回短く押すごとに、サポートユニットのフォーメーションが3通り(『自機上下で水平方向弾』、『自機後方で斜め方向弾』、『自機の動きをトレースしながら水平方向弾』)に変化する。また、サポートユニット自体も敵弾を受け止めたり敵機にダメージを与えたりことができるが耐久力が設定されており、これが0になるとユニットは破壊され、同時にバーストゲージが1機につき50%減少する。
サポートユニットが2機存在している時にバーストボタンを長押しすることで、サポートユニットを2機とも消費して『αバーストビーム』がチャージされ、チャージ完了後にボタンを離すことでバーストゲージが無くなるまで発射し続ける。発射後に『G』と同じように敵のバーストビームに接触することでバーストビームを吸収し、攻撃を最大5段階まで増強できるが放っておくと次第に減衰する。なお、バースト搭載機同様に発射中は方向転換ができなくなる。
「惑星トキオで建造された」「ジェネシスシルバーホークの制御システムとネクストのバースト機関を融合したハイブリッド機」という設定。正式名称は、「ジェネシスシルバーホーク/バーストプラス ムラクモ」。
ジェネシスシルバーホークに『スクランブルフォーメーション』(海外版名称:TOKIO)の要素を組み込んで強化したような性能。サポートユニットは耐久力が低くなっている代わりに最大4機まで追加されるようになり、3通りのフォーメーションも「四方に位置し上下斜めにレーザーショットを撃つ」「自機周囲を回転しミサイルショットを撃つ」「自機をトレースしながら小ウェーブを撃つ」ものへと変更されている。
ハイブリッド機の設定どおり、ショットがジェネシス、ボムがネクストの物を準拠している。
バーストボタンを長押ししている間コンプレッションバーストビームが発射される。
近距離戦に特化された本作のオリジナル機体。設定上は惑星ダライアス製ながら未知の技術が使われた謎の機体であり、単騎の性能が高いオリジナルフォーミュラから性能を落とした量産機(レプリカ)に搭乗する。
ショットが画面の半分ほどの距離まで届かない(ショットの種類が変わるごとにさらに短くなる)代わりに威力と連射力が強い仕様で、ボムがネクストと同じく追尾ミサイル(威力はさらに低く発射量が増大かつ高速)、設置バーストはレジェンドと同じ挙動になっている。バーストはレジェンドやネクストと同じく画面端まで攻撃可能だが、ゲージ消費が若干激化している。
他機より移動速度も速く、その操作性から、バーストビーム搭載機の中ではスコアアタック向けに特化した機体に仕上がっている。