バレッタ (ヴァンパイア)
巨大な傭兵ジョン&アーサーを呼び出し、この2人とともに銃を乱射する。傭兵の銃の発射位置は高く、しゃがんだ相手にはまず当たらない(ビクトルのような背の高い相手なら当り易い)。バレッタが撃つ射程の短いマシンガン攻撃には相手を空中に巻き上げる効果があり、これを当てれば2人が撃つ弾道へ相手を乗せて連続ヒットする(2人の銃撃よりもバレッタの銃撃の方が威力は高い)代わりに、バレッタ本体の攻撃は有効範囲が非常に小さく、近すぎても遠すぎても当たらないので、技を発動する際の相手との間合いの調整が難しい。また攻撃判定が出るのも遅く、連続技に組み込むのは困難。
『MvC2』ではバレッタの銃撃の射程が無制限となり、上下合わせてのヒット数も非常に多くなった。『頂上決戦 最強ファイターズ』のレベル2(MAX)版では傭兵の代わりに、フォボスがプラズマビームを撃つ。
『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』では単体の必殺技として使用。傭兵の代わりに『サイドアーム』の自機を呼んで攻撃する。
ジャンプ中にもう一段ジャンプすることができる。アナカリスも、ジャンプ下降中にもう一度浮き上がることができるが、それとは違って上昇中でも2段目に移行できる。
ほふく前進。寝そべった形で移動する。動作中は無防備になるが、食らい判定が極端に低くなるため、高い位置の飛び道具や上段攻撃を避けることが可能になる。