テレロボクサー
Retro Gamerのストゥーアト・ハントは、2つの十字キーと3Dの使用を賞賛した。
GameFanの2名のレヴュアーは平均以上の評価をしており、1人目のレヴュアーは「パンチアウト!!シリーズのファンなら楽しめるかもしれないが、自分には操作が複雑すぎてペースが速すぎる」とし、もう1人のレヴュアーは最初のレヴュアーと同じ不満を繰り返し「プラットフォーム向けローンチゲームとしては2番目に悪い」としたが、ビジュアルは賞賛した。GameProの「スロウ・モウ (Slo Mo)」はこの挑戦を「無意味なものではない」とし、ビジュアルをバーチャルボーイ上で最高の部類だと評価し、ファイターたちを想像力豊かに表現していると評している。Next Generationは、ファミコン版『パンチアウト!!』の「ハイテク」リメイクと呼んだが、3D効果は限られていると評価している。しかし、彼らは、同機種の他の作品と比較して、視覚的な品質が非常に高いと感じた。Nintendo Magazineは、発売前の『テレロボクサー』は彼らが見た中で最も弱いタイトルだと感じた。Tips & Tricksは、10点満点中2点という珍しい評価を与えた。Official Nintendo Magazineは、最も一般的なバーチャルボーイゲームだと評価した。
ワイヤードのクリス・コーラーは「長所に対して難しさが高すぎる」と評した。1UP.comのニール・ロナグハンは、本作のグラフィックスとゲームプレイを賞賛し、強烈だが、操作が複雑だと批評した。WGRD 97.9は、これまでで最高のゲームではないことがバーチャルボーイのテクノロジーを使用することで面白くなった、人々が「死ぬ前にプレイする」べきゲームであると書いている。
IGNAUのパトリック・コランは本作を『パンチアウト!!』の進化形と呼び、精神的な後継作のようにも感じたと評している。彼はプレイヤーが進捗状況をセーブできる事によってのみプレイができるようになると感じ、タフなゲームと呼んだ。急かされる部分はあったが、「楽しくてひどく難しい」とも評した。また、バーチャルボーイで数少ないまともなゲームの1つと呼び、2つの十字キーを使用したことで、面白い形で次元が上がったと述べている。Allgameのスコット・アラン・マリオットは期待が大きかったが失望に終わったタイトルと評した。マリオットは、ゲームの評価点としてサウンドとビジュアルを指摘しながら、コンピューター制御の敵の高速性に関連して、操作が非常に難しくなっていると批判した。Nintendo Lifeのデイヴ・フリアも、プレイヤーがゲームに慣れれば非常に簡単になるとコメントしながらも、失望したと評した。