新感覚ゲーム クエスタ
前期は2つのチームにおける振分けで、後期は全員性別で振り分けられた(チームの記述が省略されているのは後期)。
1チームずつ挑戦。スロットで選ばれた代表者1人が、箱のセットの中に入って解答。それ以外のメンバーは順番に1人ずつ、箱の外に表示された言葉を「一語」のヒントを出して代表者に当てさせる(過去には文章によるヒントも認められていた)。
制限時間は60秒(以前は100秒)、1問正解する度に10点獲得(以前は20点)。正解・パスでヒント役を交代。問題の言葉の文字がヒントの言葉の文字に入っていても違反にはならないが、ヒントの言葉で答えを作るのは違反であり、文章によるヒント・ジェスチャーも違反。違反になると正解数が減らされるが、文章によるヒントは大目に見てもらえる場合が多い。その後、ルールが厳しくなり、名詞以外のヒントはすべて違反となり得点が認められないようになった。
この形式は連想ゲームの「1分ゲーム」に似ている。だが違反のルールは少々緩和されている分、違反で正解数が減らされる(連想ゲームの「1分ゲーム」は、違反で得点の半減のみ)、頭文字が同じといったテーマが無いので難易度はやや高め。後期から違反のルールが厳しくなり、名詞以外のヒントを出すとすべて違反扱いとなった。
平野義和 森優子
前期(2010年9月23日放送分まで)は、原則はしのチーム対的場チームの5対5対抗戦。後期(2010年9月30日放送分から)は、原則男性チーム(的場がリーダー)対女性チーム(はしのがリーダー)の5対5対抗戦。はしのと的場が違うチームになるということ以外、メンバーの所属が流動的になる。
合計点数が多かったチームの勝利となる。勝利したチームへの賞品は特にないが、食べ物に関する問題に正解すると、ごほうびとしてその商品を食べられる場合が時々ある。