スーパーボンバーマン3
HP1。球状のロボット。合体している間は爆風を当てても分散するだけで、単体の時でないと倒せない。
(ノーマルのみ)点数が1000点増える。
アチアチスターのステージ。トロッコは線路上の障害物を蹴散らす(プレッシャーブロックに当たるとミス扱い)。パスワードを入力した裏ステージには、スイッチが登場し線路を切り替えられる。
SUPER BOMBERMAN 3 Original Sound Track 本作の楽曲の完全版が収録されたサウンドトラック。NTT出版より発売。
プリティーボンバーが送り込まれた、一面を海に囲まれた美しい星。トラップとして一対の渦潮の間に入ると回転している方向に高速移動させられる「海流」が登場する。放置すると厄介な敵が数種類いる。BGMは『ボンバーマン (PCエンジン)』ステージ3のアレンジ版。チップには青ボンバーマンが描かれている。
バグラーシップのステージ。ワープ床に乗ると別のワープ床に瞬間移動できる。その上で爆弾を置くと爆弾だけがワープする(パワーグローブで投げた際と似た軌跡を描く)。パスワードでコンベアが追加されたり、コンベアの向きをスイッチで変更出来るようになる。
悪の天才科学者「バグラー」が待ち受ける宇宙船。このステージが出現すると周囲の惑星はシップの砲台のターゲットにされ、ステージ1~5には戻れなくなる。ランダムにアンテナとアンテナの間に電流が走り、 侵入者を攻撃する「防御システム」や、ベルトコンベア、爆風が当たると発射される「ミサイル」、爆風で爆発する箱などのトラップやボンバーマンを確実に追い詰めてくる敵が登場し、終盤にふさわしいステージである。エレベーターで昇りながら、最上階にいるバグラーの下を目指す。BGMは『ボンバーマン(FC版)』でアイテムを入手した時に流れる音楽のアレンジ。
HP1。透明になる二足歩行のカメレオン。透明の間は倒すことが出来ない反面、触れてもミスにはならない。
HP1。アメーバ。普段の動きは遅いが、ときどき1ブロック分を飛び越える猛ダッシュをする。