板鼻利幸
以降、主に同社のキャラクターデザイナーとして活動している。
主にチョコボシリーズのイラストレーターとして認知されており、バンプレストでの経験を活かしたデフォルメの効いたデザインを披露、チョコボの生みの親である石井浩一から「チョコボは板鼻に嫁がせた」といわれるほどである。
低め頭身の牧歌的なデザインの仕事に携わる機会が多く見られる一方で、『コード・エイジ コマンダーズ』、『クリスタルベアラー』、『イマジナリーレンジ』など高め頭身でSF風味な作風・近未来的な作風も見せている。
基本的にキャラクターデザイン等の「絵描き」として作品に関わることが多いが『コード・エイジ コマンダーズ』や『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズ』では、ゲーム自体のディレクションも務めた。
月刊アフタヌーンの四季賞に漫画を投稿し準入賞を獲得していた経歴があるようで、それが物語の演出を取り決める仕事に繋がっているのかもしれない。