スーパーゼビウス ガンプの謎
本作はナムコットブランドによるファミコン用ゲーム第19弾として、ナムコ初のハードカバー付きゲームソフトとして発売された。『ゼビウス』(1983年)の続編作品で、『ゼビウス』の上級プレイヤー向けに制作されたアーケードゲーム『スーパーゼビウス』(1984年)とは別の作品である。カートリッジには金メッキが施され、01『ギャラクシアン』(1979年)から18『スカイキッド』(1985年)までのナムコのゲームにあった連番が、本作以降付かなくなり、ハードケース式にカセットを収めるようになった。
1メガロム搭載カセットに、自機のパワーアップ要素や、前作より背景やBGMの種類が増え、隠れキャラクターのソルやスペシャルフラッグも健在である。また、ファミコンで初めて、総登場キャラ数が80近くという豊富さも宣伝されていた。
前作からの続投キャラクター
エリア16に出現するが、攻撃は前作より弱い。コードネームは「ロングレンジザッパー」。
地上物の破壊跡は本作では移動型(エネグラムやグロブダー等)や隠れ型(ゾス等)や一部の地上物(ピトゾポライやエゼリーブル等)の場合は残らない。1周目でもこれら破壊跡が残らない地上物はミスやループで復活する。
ゲームクリアするとメッセージが流れ、この間にスタートボタンを押すと、残機数のみが引き継がれた状態で2周目が始まる。敵の攻撃が激しくなり一度破壊した(破壊跡が残る)地上物もミスやループで復活するようになり、パワーアップカプセルを投下するファントムも登場しない、3周目以降はダレイが登場しない為スーパーザッパーも入手出来なくなるなど難易度が高くなる。なお、バリアは特定のエリアでジェミニ誘導を行うエリアをクリアした場合のみ入手が可能である。
エリアによっては、ザッパーやブラスターが使えなくなることがある。両方とも使えないエリアはない。
特定のエリアでは、スタート直後にポーズをかけると4桁の数字が表示される。これはエリアセレクトのパスワードで、エリア1のスタート直後に特定の操作を行うことでこのパスワードの入力画面を呼び出すことができる。ここでパスワードを入力すると該当するエリアからプレイをすることができる。
ガンプ前線基地にあるレイアとピトゾポライの性質を足したような最強の地上砲台で、コードネーム「スクエア」。二種の特徴を混ぜ合わせたようにスパリオ乱射をして来る上に、数基まとまって配置されてかつ、ブラスターの当たり所が悪ければ、砲台の一部しか破壊出来ない時がある。登場ステージには似た姿の破壊不可能な背景地上物(攻撃してこない)もある。
4つのレフハーロが接続されているコア。前作のボザログラムの中心部と同じ働きをする。ここを破壊すると接続されたレフハーロ4つも同時に破壊される。ここの部分がレイアになっているものもある。コードネームは「レッドアイ」。