Jotun
レビュアーは「冒険や強大なボスとの攻防がしっかりと楽しめる、歯ごたえがある」「主人公が豆粒ほどになるくらいカメラを引いて映し出される風景は北欧神話の壮大、神秘さを味わえるのがいい」「手描きアニメで動くボスがかっこいい」とした一方「マップで現在地が分からないなどシステム面が不便」「高低差、奥行きが少々わかり辛く探索に手間がかかる」「ボスとの戦闘は面倒に感じる人もいるかもしれない」「攻撃の距離感が若干つかみづらい」とした。また、「BestPickofThisWeek! 今週はコレを買え!」では同じ号でレビューした10作品のうち、レビュアー6人中4人が本作を選んだ。
IGN Japanでは6.7/10のスコアで巨人を倒したときの達成感、アニメーション、雰囲気のあるアイスランド語によるナレーションを賞賛、戦闘の攻撃パターンが少なく楽しさがかなり薄い、トーラの移動速度がテンポが少々悪くて簡単な探索、ボリューム、やりごたえ、日本版に1か所ある最大の盛り上がりシーンであるクライマックスの字幕切れを批判した。
『Jotun』は、カナダのゲーム開発スタジオThunder Lotus Games開発のアクションゲーム。家庭用ゲーム機向けの移植版は『Jotun: Valhalla Edition』のタイトルを用いている。