P.T. (ホラーゲーム)
『P.T.』はまた2014年のいくつかのランキングにも挙げられた。GameSpotはこのゲームを2014年8月の「Game of the Month」に選定した。 IGNのMarty Slivaはその年のゲームのトレイラーのランキングの中で賞賛の言葉とともに『P.T.』を取り上げ、彼がその年プレイした中で「最も面白く、見事で、怖い」ゲームの一つであると述べた。IGNの他のレビュアーであるLucy O'Brienはこのゲームを「近年で最も真に恐ろしいインテラクティブな体験だった」と述べ、ゲーム・オブ・ザ・イヤーに選定した。Giant Bombは「恐怖体験のなかで限られた情報しかもたらされない時に何が起こるかということを『P.T.』は示してくれた」と述べ、年間のベストホラーゲームに選んだ。『P.T.』はBloody DisgustingのFEAR Awardsにて2014年の「最も怖いゲーム」の称号を手にした。 Polygonは『P.T.』をゲーム年間ランキングで10位に選び、Slant Magazineの社員は年間8位に選んだ。Kotakuの Patrick Klepek はそれまで発表されたホラーゲームのオールタイムランキングで『P.T.』を一位に選んだ。
↑ 家の中に閉じ込められるというコンセプトはサイレントヒル4にてすでにみられる。このゲームでは主人公のヘンリー・ダウンゼントが、自分がアパートに閉じ込められ外の世界と接触できない状態にあるということに気づくところから物語が始まる P.T.のように、このゲームはタウンゼントがアパートメントを探索する際に一人称視点を採用している。
↑ 7780s Studioは静岡県の平方キロメートルでの面積を表している。日本では、「サイレントヒル」はしばしば直訳により俗に「静岡」と呼ばれている。
GamesRadarのDavid Houghtonは「この廊下は建物の中を『恐怖』の壊れることのないフィードバックのループで満たす。――常にプレイヤーは消えることのない対照効果を生んでおり、同じ場所に戻ってきたときのすべての同期の瞬間は、それまでの終わりのないような反復で得た知識により組み立てられた、次に何が起こるか、そしてたぶん確実に、何がエスカレートするかということの重要な予言の瞬間であるのだ」と述べた。Houghtonはこのゲームが「心理学の領域」から働きかけることで恐怖を引き起こす方法を理解して作られていると感じた。 Polygon は「『P.T.』のもっともすばらしい点はループする廊下だ」と言ったゲームプレイヤーの言葉を引用した。彼はそれが恐怖だけでなく、「次に何が起こるか知りたいという好奇心や欲望」をも引き起こしたと述べた。Matulef はこのゲームで示された閉所恐怖症的で反復的な環境は、脆弱な環境におかれているという感覚にプレイヤーを引き込む催眠的効果があると述べた。
ゲームの中で言明され描写されていることの大部分はプレイヤーに解釈が任されており、ファンはゲーム内で起こる事件の本質について様々な憶測を展開、議論した。