Wii Sports Resort
Wiiリモコンを剣に見立てて振って遊ぶ(突きも可能)。Bボタンを押している間は防御の構えになり、相手の剣と自分の剣が垂直になるように攻撃を受けると防御が成功する。攻撃を防御された方はよろめいて隙ができてしまう。
サーバー(グレッグ)が次々に打ってくる球をひたすら打ち返すモード。一回でもミスすれば終了となる。リターンを10回成功させると台上に空き缶が出現し、打ち返した球を缶に当てて倒すとボーナス点としてさらに3点が加算される。缶は同時に2つ以上出現せず、打球を当てるまで移動もしない。倒れた缶は消滅するが、すぐに別の位置に新しい缶が出現する。最大999点。
その名の通り、一度に100本のピンを並べてボウリングを行うモード。第10フレームまでの得点を競う。上限は3000点。レーンが通常より縦にも横にも長く、両サイドに高い壁があるので普通に投げればまずガターにはならない。前作のトレーニングモードにあった「なぎ倒し」が元になっており、なぎ倒しの最終フレームにあった「秘密のストライク」のスイッチも存在している(よく目を凝らすと、両サイドの壁の奥の暗闇に赤いスイッチのようなものがあるのが見える)。両サイドの壁(どちらでも可)の上にボールが乗るように投げ、そのまま真っ直ぐボールが奥まで転がればスイッチがカチッと押され、爆発音が鳴り響き全てのピンが倒れる。
Wiiリモコンをボールに見立てて遊ぶ。横に倒したリモコンの正面を体の内側に向けて、片手で振るとドリブルをする。Bボタンを押すとシュート体勢になり、Bボタンを押しながらリモコンを頭上に振り上げるとジャンプし、それから手首のスナップを効かせてリモコンを振るとシュートをする。ジャンプの頂点でシュートすると決まりやすい。当然、ゴールとの距離が遠くなるほど外れやすい。
ディレクター:嶋村隆行、山下善一
プランニング:平竹晋也、池松真一
スクリプト:和田誠、村上哲司
プログラミングディレクター:中嶋惣一
システムプログラミング:西田憲一
ゲームプログラミング:佐藤賢太、堂田卓宏、鈴木一郎、宮本健、松岡伸二、岡村祐一郎、片岡豊樹、中村正宏
サーバプログラミング:穐丸武俊、小山尚志、北川敬伸
プログラミングサポート:佐藤雄久、加藤俊策
プログラミングアドバイザー:太田敬三
デザインディレクター:蔭山大輔
3Dシステムデザイン:新川和明
リード3Dデザイン:大坪大剛
3Dデザイン:森本嘉久、渡辺美樹、岩崎智美、田中陽子、小林徹也、平川晃太郎、村田翔
リードUIデザイン:豊田十紀彦、竹内真平
UIデザイン:岡田智子
3DUIデザイン:三浦竜也
エフェクトデザイン:西部耕智、福田陽子
エフェクトデザインマネージメント:井上圭次郎
デザインサポート:尾山佳之、阪口翼、濱口貴広、石川直博、伊藤大介、瓜田範子、呉屋修範、今津委己、木下かおり
サウンドディレクター・プログラミング:川村昌史
ミュージック:永松亮
プログレスマネージメント:加藤圭三、竹内尚義
テクニカルサポート:角井博信、安田芳人、岩本光生
デバッグ:兵藤公治、山田良輔、川谷隆士、スーパーマリオクラブ
オリジナルゴルフデザイン:三木研次
アートワーク:小泉亮、小滝由佳
スペシャルサンクス:木下恵子、川内寛彦、株式会社デジタルスケープ、任天堂情報開発本部
プロデューサー:江口勝也
チーフプロデューサー:松岡啓太
ゼネラルプロデューサー:宮本茂
エグゼクティブプロデューサー:岩田聡
Wiiリモコンをパドルに見立てて縦に持って遊ぶ。水を掻くようにリモコンを前後に動かすとMiiがパドルを漕ぐが、左右で力のバランスが取れるように交互に漕がないと舟は前に進まない。曲がる時は曲がりたい方向の逆側を漕ぐ回数を多くする。本物のカヌー同様、我武者羅に漕ぐよりも、慌てずにしっかり漕いだ方が進みやすい。複数人(2〜4人)乗り用カヌーの場合は複数人で協力してパドルを漕ぐ。