オールレンジ攻撃
ザフト設計局に有用性を高く評価されたドラグーン・システムは、カオスの機動兵装ポッドによって操作性の普遍化(とはいえ、この段階では相応の技量を要求した)がなされ、その後、プロヴィデンスザクやレジェンドによって量子インターフェースを改良され、レスポンスが大幅に向上したことによりドラグーンは後世に入るほど、精度と性能が向上「使用者の空間認識能力に依存しない第二世代ドラグーン・システム」へと発展した。しかし、ドラグーンシステムが持っていたパイロットへの負担は解消されていない。また、元々ドラグーン・システムが使用者に資質を求める兵装であったため、機械的な補助を重視した場合、第一世代ドラグーンよりも動作性能が劣る問題点も存在する。
『SEED』シリーズで登場した主な搭載機は以下の通り。 カオスガンダム レジェンドガンダム プロヴィデンスザク
※デストロイガンダムに搭載されている両腕部飛行型ビーム砲「シュトゥルムファウスト」はドラグーン・システムによって運用されるものの、そのシステムが第一世代であるか、第二世代であるかの言及はなされていない。
『機動戦士ガンダム00』の舞台である西暦2300年初頭では、以下のようなオールレンジ攻撃用の装備が存在する。
一般的なパイロットが操作可能なものとイノベイターのような脳量子波の使用に長けた搭乗者のためのものに大別され、ハロを用いたコントロールと脳量子波を用いたコントロールが判明している。その他にはAIを用いない、パイロットのコントロールを受け続けるタイプが存在するとされるが、詳細な操作方法は明らかにされていない、
『新機動戦記ガンダムW』作中においてはモビルドール(MD)の大軍をゼロシステムによって集中制御する技術が見られたが、操作方法の詳細は不明。
外伝作品である「新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT」に登場するハイドラガンダムは肩の可動式ビーム砲をワイヤー誘導式の遠隔攻撃端末として使用し、オールレンジ攻撃を仕掛けている。ハイドラガンダムはパイロットの精神と直接リンクさせたセンサーシステムを採用しているとされるが、オールレンジ攻撃の詳細な制御方は明かされていない。