泉水清志
eスポーツに対してはeスポーツを知らない人意外では、協調性を獲得してコミュニケーション能力を向上させることができるとする肯定派と、引きこもりとなり人間関係を形成できなかったり運動不足となり健康面での問題を生じるとする否定派のどちらかになるとする。人間というのは自分と違う意見を持つ他者に対しては自分の意見を繰り返したり、自分の意見に賛成する情報は集めるが反対する情報は集めないなどということになるため、eスポーツの肯定派は否定派の意見を変えるということは難しいとしている。この場合には両者が協力しなければ上位の目標を達成できないような相互に依存する関係を形成して、一方だけでは達成が難しい目標を両者が協力して取り組むようにするということが有効であるとする。ゲーム依存となり人間関係を形成できないことから否定する人に対してはゲーム内で他者と関わることで対人スキルを向上させ、運動不足となることから否定する人にはゲームで身体の特定の部位を動かすことで健康問題の改善につなげられるようにする。このように両者が同じ目標に向けて取り組めるようにすることでeスポーツがさらに社会で受け入れられるようになるとする。