Valve Anti-Cheat
2001年、『カウンターストライク』や『ハーフライフ』のために設計されたアンチチートソフトウェア「PunkBuster」の開発元であるEven Balance Inc.は、Valveからのサポートを受けられなかったため、ゲームへのサポートを停止した。Valveは、チート対策の技術をゲームに統合する提案を受けていたが、これを拒否している。Valveはその後、不正行為の「長期的な解決策」に取り組み始めた。
2002年、VACの初版は『カウンターストライク』に向けてリリースされ、当初のシステムでは不正行為が確認された場合、プレイヤーを24時間のみ利用禁止(BAN)にしていた。しかし、この期間は次第に1年から5年間へと増加。2005年にリリースされたVAC2では恒久化した。VAC2は2005年2月に発表され、翌月にはベータテストを開始した。2006年11月17日、新たなVACシステムによって前週のみで10,000件以上の不正行為を検出したことを発表した。
2010年7月、『Team Fortress 2』のゲーム内アイテムとして「ゴールデンレンチ」と呼ばれる珍しい武器・ツールが存在する。このアイテムを得るためのチャンスを、Valveからの情報漏洩によって増やすことに成功した数人のプレイヤーが、VACによって利用を禁止されていることに気が付いた。同月、Steamのアップデートによってディスク上のDLLファイルが更新され、そのファイルがゲームによってメモリに読み込まれた後に不正行為として誤検出が起こり、約12,000人の『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』の所有者が利用を禁止された。