日本のアニメーションの歴史
1980年 声優ストライキの成果で、アニメの再放送においても出演料が認められるようになる。 3月15日、劇場アニメ『ドラえもん のび太の恐竜』が公開される。 『鉄腕アトム』のカラー版が制作され、日本テレビ系で放送。
1981年 劇場アニメ『じゃりン子チエ』(高畑勲監督作品)が公開。映画公開から半年後、一部映画版と同一キャスティングにより毎日放送の制作でテレビアニメとして放送開始。 『Dr.スランプ アラレちゃん』が好調なスタートを切る。最高視聴率は36.9%と、社会現象を巻き起こした。 『うる星やつら』放送開始。ラブコメアニメの決定版。劇場作品『うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー』は虚構と現実をテーマにした押井守の原点であり出世作である。配給元は東宝。
1982年 『魔法のプリンセス ミンキーモモ』。葦プロダクション(現:プロダクション リード)制作の魔法少女アニメ。新体操のリボン演技をモチーフにした変身シーンは、その後の魔法少女アニメに大きな影響を与えた。 3部作「超時空シリーズ」の一環として第1作『超時空要塞マクロス』放映開始、監督・板野一郎やキャラクターデザイン・美樹本晴彦をはじめとするアニメスタッフによる独特な演出手法やバルキリーの3形態可変ギミックはその後に続く「マクロスシリーズ」の礎となり、ロボットアニメの代表作の一つとなった。
1930年 『浮世風呂』(アメリカ) 『ルーニー・テューンズ』シリーズ第1作。 『まぶしい皿』(アメリカ) ベティ・ブープがデビュー。 『Fiddlesticks』(アメリカ) 世界初のカラーアニメ映画。 『煙突屋ペロー』 反戦を訴えながら、検閲でその部分が削除され戦争賛美映画にされてしまった影絵アニメーション映画。1987年に完全復元。 『難船ス物語第壱篇・猿ヶ嶋』 政岡憲三が独立後に製作した初のアニメ映画。
1931年 『マンドリンを弾いて』(アメリカ)『メリー・メロディーズ』シリーズ第1作。前年に製作された「ルーニー・テューンズ」シリーズから独立。 『難船ス物語第弐篇・海賊船(海の冒険)』 前年に製作された「難船ス物語第壱篇」の続編。
1932年 『力と女の世の中』 日本初のトーキーアニメ映画。 『すヾみ舟』 日本初のアダルトアニメ。アニメーション黎明期の作家・木村白山(生没年不詳)が三年の歳月をかけて自主制作したといわれる。しかし完成直後に非合法なわいせつ映像として摘発・押収されたため、フィルムの存在は長らく未確認だったが、2017年に東京国立近代美術館フィルムセンター(現・国立映画アーカイブ)に押収版とみられる2バージョンの35mmフィルムが寄贈された。
手塚は独自にアニメーションについて研究していたが、フルモーションの長尺作品をベースとする東映動画の考え方とは必ずしも馴染まなかった点があり、独自のアニメ制作を模索することになる。
このために、原作者の手塚治虫自らが制作会社虫プロダクションを興し制作を指示、虫プロスタッフの坂本雄作、山本暎一の両名がテレビアニメ企画を広告代理店・萬年社(99年に破産)に持ちかけ、企画が実現した。
当初、アニメは日本では低年齢層に受け入れられ、子供達の間で特に人気があった。大人達はそれまでに見慣れていた時代劇やホームドラマのようなものに関心が高く、アニメには余り興味を示さなかった。そして初期に作られたアニメで成功した作品はほとんどが子供向きのものであった。この事情から、1960年代から1970年代にかけて制作されたアニメはほとんどが子供、特に12歳以下を対象とした内容であった。キャラクターグッズを欲しがる年齢層もこの年齢層に重なっていたため、アニメ制作会社にとってもこれは好都合であった。
このように、初めてのテレビアニメが制作されてからの約10年間は、良くも悪くもアニメは『鉄腕アトム』に多くの影響を受けていた。現在の日本のアニメは原作を持つ作品が多いが、これは黎明期のテレビアニメに原作付きの物が多かったという例に倣った結果と言える。
1977年から、文化庁は毎年数作品の「こども向けテレビ用優秀映画」を選定し、テレビアニメに製作援助金を交付する制度を開始した。1998年には一般向け作品を含む「文化庁優秀映画作品賞」に統合された。
2004年5月、アニメや漫画など日本のソフト産業の保護・育成に官民一体で取り組む為の「コンテンツ促進法」 の法案が自民党、公明党および民主党の3党共同で提出され、法案審議は全会一致で可決している。その後、2020年1月までに2度の改正が行われているものの、現行法として機能し続けている。
手塚のテレビアニメは、撮影そのものが秒8コマのリミテッドであるだけでなく、立絵紙芝居や切り絵アニメーション、古い30年代の部分アニメなどの技法を組み合わせて、止め絵、引き絵、口パク、バンクなどを多用し、カメラによって絵を動かしており、セルの動画とはまったく別の、より古いアニメーション原理に則っている。ディズニーに比べれば写実性では劣るものの、こうした技術は後の日本のテレビアニメやゲームソフト等にも生かされていった。
また、手塚は「(一本につき)五十万で売って。それ以上高くしないでください。それ(くらい低価格)なら他でつくれないでしょ」と指示、「手塚さんはテレビアニメを独占するつもりだったのかどうか。萬年社は『安すぎる』と、手塚さんに内緒で百五十万円を虫プロに払っていました。実際は制作費がいくらなんて、どうでもよかった。ロイヤリティーが日銭で何百万円と入ってきたんですから。」 (虫プロ・元営業部次長・須藤将三)。
この時の価格が業界での標準となり、アニメの大量生産が可能になった点もあるが現在に至るまでアニメ業界は低予算に苦しめられることになる。