コンピュータゲームの歴史
en:Thomas T. Goldsmith Jr.およびen:Estle Ray Mannによって、陰極線管娯楽装置がアナログ回路を用いて作成される。その名の通り陰極線管に映像を出力してインタラクティブに楽しめるコンピュータゲームとしては世界初のものであり、翌1948年に特許を取得したが、この装置は市販されることはなかった。
日本初のゲーム展示会「アミューズメントマシンショー」開催。
10月12日 - 任天堂が北米・欧州・豪州で「ニンテンドー3DS」の廉価版モデル「ニンテンドー2DS」を発売。 10月17日 - マイクロソフトが「Xbox 360」の全世界での販売数が2013年9月で8000万台に到達したと発表。 10月22日 - 任天堂が「Wii」の生産終了を発表。 10月26日 - ソフトバンクが、フィンランドを拠点とするモバイル端末向けゲーム事業大手のSupercell社を15.3億ドルで買収すると発表。 10月31日 - ValveがSteamのユーザー登録数が6500万人を突破(前年比30%増)したと発表。 11月14日 - ソニー・コンピュータエンタテインメントが日本で「PlayStation Vita TV」を発売。 11月15日 - ソニー・コンピュータエンタテインメントが北米で「PlayStation 4」を発売(欧州主要国、豪州等は11月29日)。 11月15日 - PlayJam「GameStick」。 11月22日 - マイクロソフトが北米・欧州主要国・豪州で「Xbox One」を発売。 12月9日 - アメリカ国家安全保障局(NSA)が少なくとも2006年頃からオンラインゲームの盗聴を行っていたことをThe New York Timesが報道。 12月13日 - ValveがSteamOSのベータ版を公開。 国際年齢評価連合が設立された。