ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ
投てきアイテム。地面に落下するとポケモンがランダムで出現する。全13種。使用者にはポケモンの攻撃が当たらない。またモンスターボール自体を命中させる事で相手にダメージを与える事も出来る。トサキントとラッキーを除き、使用者以外が出てきたポケモンに触れるとダメージを受け吹き飛ばされる。
特殊な打撃アイテム。取った瞬間からハンマーを振り続ける。当たるとダメージを30%ほど受け、大きく吹っ飛ばされる。ハンマーを降り続ける間は他の攻撃が出来ない、ジャンプ力が弱まるなど、行動が制限される。一定時間経つと振り終わる。なお、誰かがハンマーを振り回している間は『ドンキーコング』でハンマーを取った時にも鳴っていた専用のBGMに切り替わる。使用者を近接攻撃で仰け反らせるのはほぼ不可能に近いが、相殺されない限り飛び道具による攻撃は有効(そのため、無敵状態ではない)。
特殊な投てきアイテム。打撃を加えるか投げることで床を滑り、当たった相手を大きく吹っ飛ばす。完全に停止するまで攻撃は有効。また、床を滑っている状態で攻撃を加えると、こうらに攻撃を与えたキャラの扱いになり、得点の付き方に影響する。
宇宙空間をイメージした、障害や乗り場のない平坦なステージ。『DX』以降は対戦ゲームでも使用可能となった。
STAGE6に登場。ドンキーコングを一回り大きくしたキャラクターで、体が大きく、スマッシュ攻撃などで、ステージの外から落ちることがあるため、3人で協力しながら倒す。巨体故に、通常のドンキーを凌ぐ攻撃のふっとばし力と範囲を持ち、重さもドンキー以上でダメージがたまらないとなかなか飛ばすことが出来ない。同様に理由でサイズが大きいのでダメージを貯めるの自体は容易だが、多少の攻撃を受けてもひるまない(スーパーアーマーの様にひるむモーションそのものが出ない)という特性を持ち、こちらの攻撃に割り込んでくる。なお、プレイヤー側がドンキーコングを使っていても、色違いにはならない。