メテオスオンライン
相手へ送ったメテオが相手方に流星群のようにバラバラに降り、時間をかけて相手のフィールド上に降り積もっていく攻撃。メテオが還元するまでの時間が全てのメテオで異なるため、相応の妨害効果を生む。相手の惑星には通常降らないメテオを含んだ攻撃メテオを送りつけた際に最も効果を発揮する。攻撃メテオを約10個以上送ると発動。
DS版メテオスで出現していた各種メテオに加え、「氷メテオ」と「毒メテオ」が追加された。「氷」は主に「フリーザム」などの寒冷状況の惑星に頻繁に出現し、一部の「水メテオ」が出現する惑星にも稀に出現する。「毒」は「リモチューブ」、「ブビット」、「ディジェ」に登場することが確認されている。ちなみに、「毒」は「光メテオ」や「闇メテオ」以上に入手しづらくなっている。また、「レアメタル」も従来は「魂」と「時」の2つだけだったが、新たに「氣」のレアメタルが追加された。2007年6月1日時点で「氣」が手に入るのはヘブンズドアのみである。
DS版にはなかった新アイテムが追加され、またアイテムそのものの仕様も大幅に変更された。また、DS版にあった物の内、幾つか削除されたアイテムもある。
今作ではまず使用したいアイテムを合成し、それをアイテム設定画面にて五つあるスロットに予め任意のアイテムをセットする事で使用可能となる。アイテムをセットしたスロットは「デッキ」と呼ばれ、最大で五つのデッキを保存することが出来る。全てのアイテムには個別に使用回数に制限が定められており、規定の使用回数を使い切ったアイテムは勝負が決着するまで再び使用する事は出来ない。殆どのアイテムは使用するとすぐに効果を発揮するため、従来のように発動前にアイテムを送り返すといった事は出来なくなっており、必ずアイテムの効果を受けるようになっている。また爆弾系アイテムは従来のようにカウントがついた状態で発動先に降ってくるが、打ち上げる事は出来ず、アイテムの乗っていた塊が消えるとアイテムだけが落ちてきてしまう。このため、現状ではアイテムへの有効な対抗手段は存在せず、被害を最小限に留めるようにプレイするしかない。
殆どのアイテムは合成する事によって使用可能になるのは従来と同様(一部のアイテムはメテガチャでのみ入手可能)だが、それらは無制限に使用出来る訳ではなく、アイテムを使う度にストックが減っていき、再び合成しなければ使用できなくなってしまう。ポイントにより購入する事も可能。
アイテムには以下の4つのカテゴリーが設定されている。
ルールなど詳しい説明はメテオスを参照すること
「メテオ」をずらし、縦か横に3つ以上並べる、というシステムはDS版の物と変わらないが、メテオを縦だけでなく横にも動かすことができたり、相手への攻撃のバリエーションが増えたりと、DS版のものよりもボリュームがアップしている。新システムに関する詳細は次項を参照。