ホワイト・ライオン伝説 ピラミッドの彼方に
かつて、エジプトの村々を「ホワイトライオン」と呼ばれた猛獣が脅かしていた。多くの村の戦士たちが挑み、 ある若い戦士が投げつけた槍を最後に、ピラミッドの彼方に在る「地獄の門」と呼ばれる洞窟へ逃げ込み、以後、姿を現さなくなったと伝えられる。
ホワイトライオンが伝説となった頃、海外から来た一家が、その伝説を確かめるべく村を訪れた。両親は幼い一人娘マリアを村に残し、以後、消息を絶ってしまう。
やがて成長したマリアは、両親を探すべく単身旅立つ決意を固める。ホワイトライオンが逃げたとされる「地獄の門」を目指せば、両親の足取りも掴めるかもしれない。しかし、村を出た直後、吊橋が壊れ、川の激流に流されてしまう。
一命を取り留め目覚めたマリアは、泉の妖精を名乗る超常の者たちから、この場所が「夢の世界」であると告げられる。現実世界とは何もかもが異なる「夢の世界」を脱出できるのか。そして両親は、伝説のホワイトライオンは何処に?1人の少女の、暗中模索の摩訶不思議な冒険が、始まった。
「石の骨」に宿る精霊。鷲の翼を生やした男の姿。素早く、攻撃力も高い方だが、やや打たれ弱い。
「ドラゴンの洞窟」に棲む強力な魔物。あるアイテムとある精霊の犠牲無しには勝算は望めない。
キノコに囲まれた村で、アイコンもキノコマークになっている。妖精の泉があり、まほうのほうきでの転移が可能。南東にはワーウルフに占拠された廃城、北西には犬神が居るという洞窟があり、洞窟の南には道を塞ぐ大岩が聳え立ち、ここを抜けられれば、ピクシーの村やラーニャの塔に到達する。
主人公が「夢の世界」で最初に出会うキャラクター。行く先々の妖精の泉に住んでおり、「ゆうき」や「ゆめ」の回復とセーブにおいて大きな助けとなってくれる。
シナリオ、マップデザイン、キャラクタデザイン、戦闘システム、戦闘計算式など企画・制作の大半を倉橋鉄彌が担当。当時では無かった多人数パーティーシステム、召喚、戦闘(殺し)をしないなど、「様々な新機軸を詰め込めるだけ詰め込もう」をコンセプトの下に造られ、ファミ通、ファミコン必勝本などでも特集が組まれた。