バーチャルコンソール
Wiiのバーチャルコンソールの有料ソフト購入の支払いには、Wiiポイントを使用した。一度購入手続きを行いダウンロードしたソフトは、削除しても無料で再ダウンロードすることができる。
日本国内でバーチャルコンソールで配信されているタイトルについては以下の各項目を参照。
Wii版バーチャルコンソールのゲームタイトル一覧 - Wiiで配信された全タイトルの一覧(配信開始日順)
ニンテンドー3DS版バーチャルコンソールのゲームタイトル一覧 - 3DSで配信された全タイトルの一覧(配信開始日順)
Wii U版バーチャルコンソールのゲームタイトル一覧 - Wii Uで配信された全タイトルの一覧(配信開始日順) Category:バーチャルコンソール対応ソフト - 上記の3機種いずれかで配信されたタイトルのうち、ウィキペディア日本語版に記事が存在するタイトルの一覧(五十音順)。
日本国外については以下のリンクを参照。
アメリカ地域 en:List of Virtual Console games for Wii (North America) en:List of Virtual Console games for Nintendo 3DS (North America) en:List of Virtual Console games for Wii U (North America)
バーチャルコンソールアーケード以外のソフトはオリジナル版(実機)と同じ解像度で出力される。
バーチャルコンソールアーケードのソフトはすべて720x480で出力され、さらにオプションでゲーム画面部分の大きさ・向きなどを変更することが可能。
ファミリーコンピュータやスーパーファミコンなどの古い機種では、インターレース信号の片側のフィールドのみ走査し続ける「ノンインターレース方式」が採用されていたが、バーチャルコンソール版でも同じようにノンインターレース方式で走査される。ただし、ノンインターレース方式は正確にはNTSC信号の規格から外れる走査方式である(擬似NTSC信号と呼ばれることがある)。そのため、一部のパソコン用ビデオキャプチャなど、正常に処理できない機器が存在する(映像が乱れるなど)。
なお、WiiリモコンのHOMEボタンを押した際に表示されるHOMEボタンメニューや取扱説明書の映像は720x480の解像度、インターレース方式で走査される。そのため、ゲーム画面からHOMEボタンメニューの画面に切り替わるときや、HOMEボタンメニューからゲーム画面に切り替わるときのように、解像度と走査方式が切り替わる場面では黒画面が一瞬入る。
【記号凡例】
○:対応
×:非対応
▲:対応。ただし、ボタンの位置の関係でそのコントローラでは操作のしづらいソフトがある。
■:ソフトによって、対応する場合としない場合がある。各ソフトの説明書を参照。
2013年1月24日より「ファミコン生誕30周年記念 Wii U バーチャルコンソール 体験キャンペーン」として、以下のソフトが30日間限定・特別価格(30円)で配信された。キャンペーン初期のラインナップは正式サービス開始前の先行配信であったが、前述の機能も実装済み。『MOTHER2』以前の3本は先行配信終了後、サービス正式開始にあわせて通常価格で配信再開された。『夢の泉の物語』以降の4本は限定期間終了後、通常価格に切り替わった。
バルーンファイト(1月24日 - 2月22日)
ファイアーエムブレム 紋章の謎(2月20日 - 3月21日) - 日本国外ではF-ZEROが配信
MOTHER2 ギーグの逆襲(3月20日 - 4月18日) - 日本国外ではPunch-Out!!が配信
星のカービィ 夢の泉の物語(4月17日 - 5月16日)
スーパーメトロイド(5月15日 - 6月13日)
ヨッシーのたまご(6月12日 - 7月11日)
ドンキーコング(7月15日 - 8月13日)