スライムタクティクス
舞台となる世界は5つのエリアに分かれ、それぞれに複数のステージが含まれている。各ステージでは敵キャラクターを全て倒すか乗っ取るかすればクリア、スライムが全滅するか主人公のHPが0となった場合は敗退となる。エリアの最終ステージには巨大なボスキャラクター「神獣」が登場する。
主人公は、制限のある地形を除きフィールド内を自由に移動できる。MPを消費して行う魔法攻撃は威力が低いが、連続して敵に当てると注意を自分のほうへ向ける効果がある。また、特定のスライムを選択すると連れ歩いて誘導できるが、回数に制限がある。
スライムが交戦相手のHPを0にして乗っ取り自軍キャラクターとした際、すぐ側に小型のスライム「ベイビースライム」が現れる。ベイビースライムは体力が少なく通常時は周囲を動き回るのみだが、スライムの数が減少すると凶暴化し敵を一斉に攻撃するようになる。
人間キャラクターは様々な種類が存在するが、このうち歩兵系、騎兵系、弓兵系に分類されるものは「歩兵<騎兵<弓兵<歩兵」の三すくみの関係にあり、優位なキャラクターによる攻撃はダメージ数が増加する。また、スライムや人間と異なる第三勢力としてモンスターの兵種も存在し、スライム・人間双方に攻撃を加える。
人間だけでなくモンスターの乗っ取りも可能。
乗っ取った人間が戦闘終了時まで生き残ると、その姿のまま次のステージでも出撃できる。