ツーテンジャック
「ツーテンジャック」という名前は、いかにも西洋のゲームのように聞こえるが、実際には日本で考案されたゲームらしい。明治時代の文献には「点取り(占点とも書く)」という名前で、よく似た点数の体系を持ち(ただしマイナスの点はない)、山からカードを補充していくゲームが紹介されているので、これから発達したものであると思われる。世界遊戯法大全(1907)にはすでに「ツー・テン・ジャック」が見え、スペードAが-5点である以外は基本的に現在のものと同じルールになっている。
西洋にも、ブリスコラやシュナプセンに代表される、同様に山札から補充していくポイントトリックゲームがあるが、ツーテンジャックやその元になった「点取り」が、これらのゲームと関係があるのかどうかは不明である。
統一されたルールは存在せず、以下のようなバリエーションがある:
最初のオープニングリードに切り札とスペードの札は出せず、それらの札しか出せない場合は裏向きに出す。
スペードの 2, 10, J, Q, K, A を1人で全部集めるとプラス55点になり、逆にプラスの札を全部集めるとマイナス55点になる。
山札は最初の1枚のみ裏返し、あとは表を向ける。
切り札はハート(あるいはクラブ)に固定する。
ハートが最も強く、スペードが次に強いとする。
マストフォローに加えて、自分の前のプレイヤーが出したカードより強いカードを持っていれば出さなければならないとする。
日本式ナポレオンにしばしば含まれるその他の役札: ジョーカー・セイム2・正J・裏J など。
スペードのAを常に出せるとする。
人数で割り切れるように切り札とスペード以外のスートの下位の札を最初に取り除く。
セーム2が有効なのは、オープニングリードで2を出した時だけとするものもある。
山札を設けず、最初にカードを全て配るものもある。これだと、上手なプレーヤーは戦略を練りやすい。
人数で割り切れるように、スペードと切り札以外のスートの2や3などの札を最初に取り除く。
ジョーカーはオープニングリードで出すと切り札を請求出来る。この時にはスペードのエースも負ける(ただし切り札が手持ちに無い場合に限る)。
切り札の3をオープニングリードに出すとジョーカーを請求出来る(ジョーカーを持っている者は必ず出さなければならないが、強さは一般的なルールに従うので、上位の切り札あるいはスペードのエースを出すものが勝つ)。