闘魂ヒート
2002年8月29日に都内で発表された闘魂ゲームプロジェクトのひとつ(もう一作はPlayStation 2用ソフト『闘魂猪木道』)。アントニオ猪木が直接プロデュースを担当し、キャラクターデザインは漫画家の島本和彦が務める。小学生プロレスラーのヒート(大羽火人)を主人公にするプロレスアドベンチャーゲームで、発売前の10月14日に現実の新日本プロレスでも「ヒート」としてデビューした。
ゲームは大羽火人として自宅での自主トレーニングや友人との会話、ときには覆面を被り道場でスパーリングするデイリーパートと、新日本プロレスの興行日程を消化する試合パートで進められる。試合パートは社長から指定される必ずしなくていけない試合日以外は、シリーズ中であれば全大会参加も全大会不参加とすることもできる。
ストーリーモードの他には試合モードがあり、コンピューター操作のと対戦の他、通信ケーブル対応で他のプレイヤーとの対戦も可能。 使える選手はストーリーの進行(主に日付)に合わせて増えていく。
ライターの赤野工作は「キッズゲームなのにキッズがついてこれなかった。プロレスファンにとっては随所に小ネタが盛り込まれた神ゲー」と述べている。
新日本のスタッフ。闘魂ショップ勤務。受付役のような形で登場し、こっそり初代ヒートを名乗る。