プリンス・オブ・ペルシャシリーズ
2018年9月27日、 ユービーアイソフトはその実体であるKetchappのバナーの下で、iOSとAndroid向けのモバイルゲームである『Prince of Persia:Escape』をリリースした。 これは、さまざまなレベルで構成された「ランナー」ゲームであり、プレイヤーは過去のゲームの衣装で主人公をカスタマイズできる。 キャメロンボールドはポケットゲーマーのレビューを行い、 『プリンス・オブ・ペルシャ:エスケープ』を「過度の貪欲のせいで押しつぶされた無作法なゲーム」と呼んだ。
シリーズの最初のゲーム『プリンス・オブ・ペルシャ』(Prince of Persia) はジョーダン・メックナーが『カラテカ』のリリースで成功した後に制作された。『千夜一夜物語』、『レイダース』、『ロビンフッドの冒険』などの作品から影響を受けている。悪の魔術師ジャファーによって囚われたペルシャの姫を1時間以内に救出するというストーリーである。
主人公のキャラクターアニメーションはメックナーが弟を撮影した映像を元にロトスコープと呼ばれる技術を利用して制作された。当時のコンピュータゲームとしては非常に滑らかな動きで高い評価を得た。Apple II、Amiga、PC-98、PCエンジン、ゲームボーイ、スーパーファミコン、メガドライブなど20種類以上のプラットフォームに移植され、合計200万本を超える大ヒット作となった。
しかし、メックナーは映画に興味があったため、ニューヨーク大学の映画部門に入学して短編映画を制作し、その後ようやく『プリンス・オブ・ペルシャ2』 (Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame) の制作に取り掛かった。