モンスターファーム2
修行地の管理人。最初は不遜な態度で接してくるが、プレイヤーのブリーダーランクがある程度上がると、掌を返したように丁寧な態度になる。
マーケットの受付の女の子。ダッジの妹。兄と違い笑顔でとても親切に対応してくれる。
対戦システムも基本的には前作と変わらないが細かい点では以下のように色々な違いがある。
与えるダメージやガッツダウン量について、前作より若干ランダム性が強くなった。
前作では貯めたガッツに応じて攻撃力と命中率が上昇するようになっていたが、本作では防御力と回避率にも影響するため、前作にもましてガッツを貯めることが重要となった。前作ではバトル終了間際は技を連発してガッツを消費しつくすのが一般的な戦略だったが、本作でその戦略を行うと、ガッツが残り少なくなって防御力や回避率が下がったところで相手モンスターの反撃にあう危険性にさらされる。
ガッツ回復速度に応じて攻撃力、防御力、命中率、回避率に補正がかかる(ガッツ回復速度が遅いほど補正が有利になる)。
本作では修行のあと、稀に「ノラモン」と遭遇することがある。ノラモンとは、人間に捨てられたり人里から逃亡したりして野生化したモンスター。ノラモンにも大会同様にグレードがあり、中にはグレードAやグレードSに相当する実力を持つ猛者もいる。また、ノラモンはグレードを問わず全個体が、各々の種族の技をすべて修得している。ノラモンを倒すと賞金(グレードE~B相当のノラモンは1000G、グレードAとS相当のノラモンは3000G)が手に入るほか、特別種モンスターの育成解禁に関わる重要アイテムが手に入ることもある。なお、グレードAとS相当のノラモンはすべてノラモン専用の派生種(SUB血統は「???」、プレイヤーが育成することはできない)であり、修行に出したモンスターがグレードB以上の場合に出現する。
プレイヤー(ブリーダー)は修行に同行していないため、ノラモンとの対戦では大会時のようにモンスターに指示を出すことはできない。そのため、プレイヤーは終始、対戦を見守るのみとなる。また、対戦の制限時間は3分(画面には表示されない)で、両者ライフを残したまま3分を経過すると、ライフの残量に関係なく強制的にギブアップ(敗北)となる(対戦中にギブアップすることもできる)。そのため、ノラモンに勝利するには、制限時間内にノラモンをKOさせるしかない。