レイディアントシルバーガン
剣状の武器を回転させ、自機の周囲360度に斬撃を行う。押しっぱなしで出たままとなり、自機の移動方向の反対へ流れる。また、剣の軌跡は特定の敵弾を消し、消した量に応じてハイパーソードゲージが増える。障害物を貫通する。ソードを出している間、自機が剣の柄のような姿に見えるのが特徴。
攻略する順番ではなく作品内で設定されている時間軸に沿った順番でステージ番号が設定されている。ゲームの流れとしてはボスキャラクターとの戦闘が多く、ボス間の展開もテンポが速い事から同社の『エイリアンソルジャー』に近い展開であると言える。前述のパズル要素、パターン化の必要性などの特徴について、ディレクターの井内ひろしはアイレムのシューティングゲーム『イメージファイト』から影響を受けたことをインタビューで語っている。
登場するボスキャラクターのデザインやネーミング、攻撃手段の多彩さも本作の特徴である。デザインやネーミングについてはDAIKAI10→大回転、等の駄洒落をはじめ、『R-TYPE』の自機や『ゼビウス』のボスキャラクター、さらには『爆走兄弟レッツ&ゴー!!』、『ウルトラマンティガ』、『ウルトラセブン』の怪獣、蟹江敬三、稲葉製作所までをもオマージュしたと思しきデザインやネーミングがなされている。ボスキャラクターの攻撃手段についても、「障害物を上手く利用しないと避けられない」「行動範囲が狭められた状態での戦闘」「巨大な機体全体を利用して押し潰しにかかる」といった変則的な手段に富んでおり、後に同社がリリースした『斑鳩』や『グラディウスV』にも、同様の特徴を持つボスキャラクターの攻撃手段が多く見られる。
自機の正面方向に直線的に飛ぶ弾を発射。短く押すと1発だけ発射し、押し続けると複数の弾を連射する。レベルが上がると威力が上昇し、連射時の同時発射数も増加する。
いわゆるボンバーに相当する。レイディアントソードで特定の敵弾を消すとゲージが増え、ゲージが一杯になった時にのみ使用できる強力な攻撃。攻撃中は無敵で、自機周囲とソード部分に弾消し能力と高い攻撃力がある。
また、各ウェポンを使用して一定の条件を満たすことで特殊な「ウェポンボーナス」を獲得できる。詳細はウェポンボーナスを参照。
やや弾速が遅く敵を追尾する緑色の弾を発射。誘導性能が高く、敵が画面内に居さえすれば確実に命中するが威力は低い。レベルが上がると威力が上昇する。