天地を喰らうII 赤壁の戦い
筋肉質な体格をした巨体の兵士。もろ肌を脱いで、素手である。見た目どおり攻撃力が高く、体力もプレイヤーキャラクターの2倍ある。その巨体を生かしてのタックルやブレーンバスターのような投げ技を繰り出してくる。
趙明は日焼けした肌で、趙触は青紫の服、趙錘は黄緑の服、趙紳は青い服、趙熊は赤い服を着ている。
胴鎧に肩当がつき、鉄鍋を背負っている兵士。馬たちより倒したときの得点が高く、体力が高いことが多い。掴もうとすると逆に背中にしがみついて殴りかかったり、むやみに槍を振り回して応戦してきたりする。
干は青紫、李は赤、晏は桃色の胴鎧をつけている。
ROUND3と4の間で登場する女性の刺客三人衆。ナイフ投げや軽快な足技を得意とする。美美を最後に倒すとラウンドクリアボーナスが多くもらえる。ROUND8以降では色と名前が異なる同タイプの雑兵が登場する。
キャラクターデザインはあきまんが担当。日本版では1コイン(ノーコンティニュー)でゲームクリアすると、エンディング後に現れてプレイヤーを祝福する。
本宮ひろ志の漫画『天地を喰らう』を原作とする同名アーケードゲームの続編だが、ゲームシステムは一新されている。『ファイナルファイト』(1989年)タイプのベルトスクロールアクションゲームで、最大3人同時プレイが可能。
『三国志』の博望坡の戦い・長坂の戦い・赤壁の戦いに基づいてゲームが進行する。プレイヤーキャラクターとして使用できる武将は「五虎大将軍-武勇天下に冠たり!」のキャッチコピーにて紹介された関羽・張飛・趙雲・黄忠・魏延の5名であるが、「五虎大将」の一人である馬超は含まれない。
『三国志』をテーマにした作品だが、戦闘はもっぱら徒手格闘が中心。さらに敵を倒したときの攻撃によっては肉体が真っ二つに切れたり、首が飛んだり、内臓が飛び散ったりといった残虐性のある描写が目立つ。これらの表現はPlayStation版では描写が一部修正されたが、後発のセガサターン版では忠実に再現されている。
本作のエンディングは3つの結末があるマルチエンディングで、そのうちの1つに曹操と孫権が『天地を喰らう3』を熱望するシーンがある。
『天地を喰らうII 赤壁の戦い』(てんちをくらうツー せきへきのたたかい、英題:Warriors of Fate)は、1992年に稼働したカプコンのアーケード用ベルトスクロールアクションゲーム。
ROUND1の敵将。字は曼成。長槍を武器とする。槍を構えての突進や、槍を使って棒高跳びのような飛び蹴りをしかけてくるが、体力が低い。