ZOIDS黙示録
ゲーム登場ユニットの最大HPは64〜144。両軍に同じHPのゾイドを同じ数だけ揃えることで有利不利を抑えているが、飛行能力の有無によってある程度のハンデは発生している。
機体名の横の数字はHP。□は飛行ユニットを表す。
ヘリック共和国 キングゴジュラス 144 マッドサンダー 138 ウルトラザウルス 133 オルディオス 120 □ サラマンダーF2 115 □ ゴジュラス 104 ガンブラスター 96 シールドライガー 88 ゴッドカイザー 64 キングライガー 85 バトルクーガー 64 □ ハウンドソルジャー 80 アロザウラー 64 ネプチューン 82 カノンフォート 72 ゴルヘックス 64
ガイロス帝国 デスバーン 144 □ ギル・ベイダー 138 □ デスザウラー 133 ガン・ギャラド 120 □ アイアンコング 115 ダークホーン 104 デッド・ボーダー 96 グレートサーベル 88 ガルタイガー 85 ジークドーベル 80 マルダー 64 レドラー 64 □ ブラキオス 64 ヘルディガンナー 82 ブラックライモス 72 ディメトロドン 64
プレイヤーは共和国軍と暗黒軍(ガイロス帝国)のどちらかの司令官を選び、ゲームマップ上のゾイド達を動かしていく。敵旗艦機を倒せば勝利。スタート時に設定で“リアル”と“コウタイ”(交代)の二つを選ぶことができ、前者ではターン制がないまま進行し、後者はターン制となる。全16マップで、1〜15のマップをクリアすると、最終マップ16に行ける。
コウタイを選んだ場合に、1ターンで動かせるユニットは2機だけ(同一ユニットを二回動かすことは可)であり、動かせるのは1マス。戦闘はシューティングアクションで、戦闘制限時間は20秒。
コンピュータの強さが理不尽で、障害物に隠れて撃ったり、マークIIの間接攻撃でのダメージを与える以外に勝利は難しい。なお、戦闘画面にはPのボールとTのパネルが落ちていて、Pを取るとHPが少しだけ回復、Tを取ると戦闘が終了する。
また、地上にはユニットを重ねると、パワーアップできるマークII用のパーツや、ダメージを回復させる補給基地、他に新たなユニットとして付け加える事が出来る野生ゾイドとがある。