システム科学
システムデザイン(Systems design)とは、指定した要求仕様を満たすために、コンピュータシステムのハードウェア・ソフトウェアアーキテクチャ、コンポーネント、モジュール、インターフェースおよびデータを定義する過程である。システム理論のコンピューティングへの応用だとも言える。
システムダイナミクス(systems dynamics)とは、複雑系の動的振舞を分析するための方法論の一つである。システム全体に影響を与える時間遅延や内部フィードバック・ループを研究対象とする。また、コンピュータシミュレーションを利用するため、非線形な関係を極度に単純化することなく扱うことができる。他の社会システムを対象としたシステム思考をベースにした理論はサイバネティクスの考え方を取り入れているものが多いが、システムダイナミクスはサーボメカニズムの考え方をベースにしている点が大きな違いといえる(Richardson, 1991, p. 129)。また、ほかの複雑系の解析方法と違い、システムダイナミクスはフィードバック・ループ、フローやストックという概念を用いることで、外見上単純なシステムから生み出される複雑なふるまいをより効果的に分析可能である。