ジョー・マデュレイラ
高校在学中、マデュレイラはマーベル・コミックのインターンとして、編集者ダニー・フィンガースのもとで働き始めた。同社のアーティストとしての最初の仕事はマーベルコミックスプレゼンツ(英語版)89号(1991年11月)のカバーアートで、アーサー・アダムズの影響を強く受けていた。次に第92号(1992年12月)のアートを手掛けた。 マデュイラは初期の段階で、既に日本の漫画の影響を取り入れつつあった。
マデュイラは1994年の『アンキャニィX-MEN』で定期的にペンシラーとしてアートを描いた。 マデュイラは1997年に『アンキャニィX-MEN』から降板し、ワイルドストーム(英語版)のクリエイターが所有する『バトルチェイサーズ (英語版)』のアートに取り組んだ。 マデュイラは4年間で合計9冊ものイシューを出版した。 その後マデュイラは『バトル・チェイサー』10号をキャンセルし、ティム・ドンリーとグレッグ・ピーターソンと一緒にトライ・ルナルと呼ばれるゲーム開発会社を結成した後、不定期にコミッククリエイターとしての仕事を中断した。 Tri-Lunarで、マデュレイラはTri-Lunarが廃業したときにキャンセルされたDragonkindというゲームでコンセプトアートを作った。その後、別の創業企業であるRealm Interactiveのトレード・ウォーズ(英語版):Dark Millenniumで働くことになった。 Realm InteractiveがNCソフトによって買収されたとき、彼はExarchに進化してゲーム開発に貢献し続け、最終的にDungeon Runners(英語版)としてリリースされた。