ファイナルファンタジータクティクスに登場するジョブ
教皇ヒューネラルに設定されているジョブ。「ポープ」とは教皇、法王のことを指す。
「召喚魔法」で召喚獣を呼び出し、攻撃などに使う。攻撃系は敵のみ、回復・補助系は味方のみを対象とするため、敵味方が入り乱れた状況でも確実に威力を発揮できる。全ジョブ中最大のMPを誇るが、Speedは他のジョブより若干低め。召喚士をマスターにするためには、9800JPと全ジョブ中最も高いのと、最強の召喚魔法「ゾディアーク」はラーニングでしか修得できないため、他のジョブに比べマスターするのが困難(召喚士を戦闘に参加させる必要がある)。「ゾディアーク」をラーニングする機会はエリディブス戦のみなので、この機会を逃すと2度と召喚士をマスターすることは出来ない。
エリディブスから「ゾディアーク」をラーニング(1人でも問題無い)した後、敵の召喚士に使うことで、ラーニングさせることもできる。敵の召喚士が使ってくるのを待つか、倒してクリスタル継承することで、複数のユニットにラーニングさせることが可能。
「ゾディアーク」以外の一部の召喚魔法(習得に必要なjpが600以上)は、「ジャ」系統の魔法と同様に一定確率でラーニング可能だが、全て攻撃系のため味方に使ってラーニングさせることは不可能(攻撃系の召喚魔法は味方にダメージを与えられないため)。そのため、敵召喚士が使ってくるのを待つしかないのと、敵召喚士が一部の召喚魔法を習得しているとも限らないので、「ジャ」系統よりもラーニングするのは非常に困難。
ただし、残りHPを超えたダメージを受けると発動しないのと、二刀流等の複数回攻撃の場合、最初のダメージ分しか返さないのが欠点。耐久力の高いユニットに向いていると言える。
欠点はアクションを含め、アビリティには魅力的な物が多い代わりに、ステータスはとことん低く設定されている点。特にSpeedの低さが致命的(忍者の半分以下)なので、「ヘイスト」よりも根本的なSpeedを上げる手段(「エール」「Speedセーブ」「応援歌」)を用意しておくことが重要になる。
また、あまりの反則性故に『獅子戦争』の通信対戦では対戦前に「算術」使用の選択の設定が行えるようになっており共同戦線においては「算術」は完全に使用不可となっている(算術士、「算術」をセットしたユニットが参戦した場合、戦闘中に「算術」は使えない仕様となる)。
「ファイア」系・「サンダー」系・「ブリザド」系からなる攻撃魔法を中心とする「黒魔法」を扱える魔道士。全ジョブ中最高の魔法攻撃力を誇る。ロッドを装備させることで属性魔法のダメージ値が更に上がる。物理攻撃力は低く、しかも専用武器のロッドは物理攻撃力依存であるため、攻撃力の低さに輪をかけている。サポートアビリティ「魔法攻撃力UP」は、単に魔法攻撃の威力を上昇させるだけではなく、補助魔法の成功率の上昇、「ケアル」などの回復魔法の回復量も増やすことが可能。 欠点は、範囲内であれば味方も巻き込んで攻撃してしまう点。しかし「ファイジャ」等の「ジャ」系統の魔法は召喚魔法と同じく敵のみを対象として攻撃する特徴を持つほか、属性吸収系の装備を持たせておくことでデメリットを無視することも可能である。
『獅子戦争』では、ジョブの性能に変化は無いが、暗黒騎士にジョブチェンジするための条件のうち、最も難関な条件を満たす必要がある(黒魔道士をマスターするには、8400JPが必要になるが、「ジャ」系統の魔法をラーニングしたり、クリスタル継承でアビリティを習得すれば、黒魔道士のジョブレベルは関係無い)。