バイオウェア
この時点で、BioWareはアクションジャンルへの回帰を決意した。当初は『Shattered Steel』の続編を開発することを考えていたが、最終的にはShiny Entertainmentの『MDK』の続編を開発することになった。 『MDK2』はPC、ドリームキャスト、そしてPlayStation 2でも発売され、BioWareはコンシューマーゲームの開発を初めて経験した。 『MDK2』は前作と同レベルの評価を得たが、成功にも拘わらず、BioWareは次のプロジェクトのために『バルダーズ・ゲート』シリーズに戻った。
『バルダーズ・ゲート2 シャドウ オブ アムン』は、『Baldur's Gate』の発売から2年後の2000年に発売された。『バルダーズ・ゲート2』は200万本を売り上げ、シリーズ1作目に匹敵する売り上げを記録した。しかし、『バルダーズ・ゲート2』と『MDK2』の成功だけでは、Interplayの財務を安定させるには十分ではなかった。 その後、BioWareは後にAtari SAに社名変更されたInfogramesと提携するようになった。 『ネヴァーウィンター・ナイツ』は当初Interplayが発売する予定だったが、同社はゲームのライセンスをアタリに、ダンジョンズ&ドラゴンズのライセンスの一部をBioWareに譲渡してしまった。AtariにD&Dのライセンスを売却した後、BioWareは『Star Wars: Knights of the Old Republic』と『ジェイド エンパイア 〜翡翠の帝国〜』を開発した。