カルテット (アーケードゲーム)
また、タイトーの「GROOVE COASTER」とのコラボレーション楽曲としてZUNTATAによるアレンジ版が「GROOVE COASTER」「maimai」に同時収録された。
FM Funk(Round 3~4): 林克洋の得意とする、チョッパーベースの効いたファンク調の曲。
sky(Round 5~6): 不協和音とコードバッキングを多用した、先鋭的な雰囲気を持つ張りのある曲。
OKI RAP(Round 10): ADPCMによるサンプリングを多用したラップ曲。「セガ」をあしらった「セ・セ・セ・セ・セーガ、セッ・セ・セ・セ・セーガ」のラップが特徴的。
Stage Clear: プレゼンテーションセレモニー時のBGMで、ファンファーレ色の強いアイキャッチ的な曲。
GameOver: POWが0になったプレイヤーキャラが天使に連れて行かれる、ちょっと間の抜けた曲。
RAP Test(未使用曲): OKI RAPと同じくサンプリングを多用したラップ曲。「Hic!」の合いの手がベースを刻んでいる。
ステージ中には以下のアイテムが置いてあり、取るとパワーアップしたり得点になる。 スコアアイテムとショットパワーアップアイテムを除き、基本的に黄色の色合いとなっている。 基本的に取ってはならないアイテムは存在しないが、唯一ショットパワーアイテムのみ、4段階目に取ると1段階目にパワーダウンしてしまう。
(※)はダメージを受けると落としてしまうアイテム。
パワーアップアイテム SPEED UP(※):羽の生えた靴で、取ると移動速度がアップする。 JUMP HIGH(※):スプリング状のアイテムで、取るとジャンプ力がアップする。 SHIELD: "S" と刻まれた六角形のアイテムで、取ると点滅して約15~30秒ほど無敵になる。 JET ENGINE(※):背中に背負うブースターで、取ると8方向への空中移動が可能となる。但し、この状態でジャンプ及び匍匐前進は出来ない。 SHOOT POWER-UP(移動):定期的に出現して画面中を跳ね回る色つきのボールで、色に対応するプレイヤーが取るとショットパワーがアップ、その他のメンバーは1,000ptsの得点となる。ショットを打ち込むと色が変わるため、自分の色に合わせてパワーアップしたり他のプレイヤーに合わせることも可能。ただし4段階目で同じ色を取るとパワーダウンしてしまうため、時にはプレイヤー同士で揉める原因にもなる。