シムシティ2000
都市が大地震に襲われる。総人口を5年以内に68,000人以上にすることが目標。
モチーフとなった災害は1989年10月に発生したロマ・プリータ地震。
泥酔した弁護士らが暴徒化し、都市を破壊する。総人口を5年以内に135,000人以上にすることが目標。
1998年1月30日にスーパーファミコン版と同じくイマジニアにより発売された。シナリオなし、1から開発するモードがシナリオ的なものになっている、ミニゲームがあるなどコンテンツ面で他機種と大きく異なるものとなっている。
各コマンドへのショートカットを4つ登録でき、十字キーで呼び出すことができるようになっている。
セーブデータは、コントローラーに装着したコントローラパックへ保存する。
また、「ハイレゾモード」とよばれる高精細なグラフィック表示に対応している。
送電線
『シムシティ2000』(SimCity 2000)は、シムシティシリーズの第2作。米国では1994年に発売された、『シムシティ』の続編である。
前作のゲーム画面は真上からの見下ろし視点であったが、本作では街を斜め上から見た視点となり、立体的となった。新たにゲームに取り入れた概念として水道、教育、健康、条例などがある。設置できる施設が大幅に増加し (例えば発電所が2種類から9種類)、標高の概念が取り入れられたことにより、起伏のある都市開発ができるようになった。アルコロジーと呼ばれる、数万人が居住できる未来的な居住施設などが登場するのが特徴。街が大きくなるとアルコロジーを宇宙に発射できるようになる。パーソナルコンピュータ向け以外の家庭用ゲーム機移植版ではハードウェアの事情などにより各バージョンにオリジナルの建物があるなど、一部仕様が追加・改変されている。
海港、空港