WIDEISM SP-02
2002年3月5日発売。本筐体のローンチタイトルであり、第2弾作品。
日本地図すごろくの要素を取り入れた作品。メダルがチャッカーを通過すると、チャッカーに表示されている数字(1・2・3・6)だけ列車が進む。駅に到着するとイベントが発生することがあり、内容によってメダルやアイテムを獲得できる。目標となる駅にぴったりの数字で停車するとゴールとなり、メダルがフィールドに払い出され次の目標の駅が表示される。
☆が表示された駅に到着すると☆を1つ獲得。持っている数に応じてゴールボーナスにメダルが加算される。他にも、駅に停車した際に名産品が貰えることがある。指定された3つの名産品を集めるとメダルが払い出される。また、ステーションカードを獲得できる場合もあり、2倍の距離を進める特急券、1歩後に戻るバックギアなど基本的な移動に関わるものから、目的地の分岐路が最短距離の方向にロックされるなど有利に働くカードも出現する。さらに、制限時間内に国内と海外を往復する、あるいは制限時間内に地域をバスで巡回するミニゲームも出現することがあり、制限時間内にチャッカーを通過したぶんだけメダルが払い出される。
楽曲の作曲は、小沢純子。
2004年3月23日発売。第5弾作品。
メダルが「学者チャッカー」「助手チャッカー」を通過すると、該当するキャラクターがチャッカーに表示された進行方向に進む。学者と助手はロープで区切られたエリアを発掘していき、掘り起こすと金塊や勾玉・ハニワなどのアイテム獲得のほか、お邪魔要素であるモグラが出現する場合もある。なお、学者は金塊に興味がなく、助手はアイテムに興味がないという性質があり、必ずしも発掘した金塊やアイテムを手に入れられる訳ではない。全てのエリアを発掘すると化石がゲーム上に保管され、ボーナスゲームに突入する。ボーナスゲームでは制限時間内にチャッカーを通過したぶんだけメダルが払い出され、終了後は「化石博物館」が開かれ追加でメダルが払い出される。
メダルが助っ人チェッカーを通過すると、犬・メカ・宇宙人のいずれかが出現し、ルーレットが回転する。アイテムやメダルが当たるほか、発掘を手伝ってくれる場合や逆に崩落させてしまう場合もある。犬の場合は稀にゴールドラッシュに突入することがある。ゴールドラッシュ時は化石が黄金に変化し通常よりも多くのメダルが払い出される。また、一度掘り出した区画でも必ずメダルが払い出される。ゴールドラッシュ時のボーナスゲームは通常と異なり、学者が持つ天秤の両方にゴールドの骨を乗せていく。天秤のバランスを維持しつつ、左右のチャッカーに同じ位の数のメダルを通過させる必要がある。
2006年8月10日発売。
矢印の描かれたチャッカーをメダルが通過すると、画面上のケロロが矢印の方向に移動する。移動した先でキャラクターや何かしらのイベントに遭遇し、内容やミニゲームの結果に応じてメダルが払い出される。チャレンジゲームに遭遇し、クリアすると地球侵略のニセ報告書が作成され、画面左側のゲージに☆マークが貯まっていく。☆マークが揃うとジャックポット(侵略ゲーム)へ突入する。侵略ゲームでは、地球人キャラクターに遭遇するたびにケロロがキャラクターを捕獲、それに応じてメダルが払い出される。日向冬樹にお仕置きされ、報告書再提出の指令を受け取ると終了となる。
2005年2月24日発売。第7弾作品。
ビンゴゲームの要素を取り入れた作品。メダルが図柄チャッカーを通過すると、画面右上にストックされたボールが、チャッカーと同じ図柄のパネル全部に配置される。ボールが配置されると、ボールはそのままの状態で、全ての図柄パネルが矢印の方向に1つスライドする。既にパネルにボールが乗っている場合、同じ色のボールなら新しいボールに入れ替わり、違う色のボールなら両方とも消えてしまう。タテ・ヨコ・ナナメのいずれかにラインができるとビンゴ成立となり、ライン数やボールの数字・色の揃い方などに応じてメダルがフィールドに払い出される。ビンゴが1回終了するごとに、チャンススロットが発生し、次のビンゴが有利になるアイテムが得られることがある。また、1回終了ごとに画面上部のB I N G O !の表示が一文字ずつ点灯し、全点灯するとゴールドスロットが発生する。ゴールドスロットでは、メダル払い出しのほか、指定されたチャッカー通過回数の中でビンゴを狙うSB(Super Bingo)GAME、制限時間内にメダルをチャッカーに通過させるCB(Chance Ball)GAMEのいずれかが発生する。
メダルが中央最下部のチャンスチャッカーを通過するとビンゴが有利になるアイテムが得られることがある。