ジョブ (ファイナルファンタジー)
魔法を専門に扱いつつ、武器攻撃も得意なジョブ。魔法が使えるが、専門に扱わないジョブは物理攻撃が得意なジョブに含める。
また、ナイト専用の白魔法が登場している。
『FFT』では上記のナイトとは趣を異にする。上記と同じく武器での攻撃が得意で防御力が高いのであるが、「かばう」はなく「戦技」を持ち、これをもって相手のパラメーターを下げることができる。たとえば「アーマーブレイク」は鎧を破壊して防御力を下げるアビリティであり、「スピードブレイク」はスピードのパラメータを下げるアビリティである。
ほかに『FFT』では、装備品を破壊するアビリティにダメージを加えた「剛剣」(戦技と異なり射程を持つ、剣の装備が必要)を扱う「ディバインナイト」や、武器の破壊によらずパラメーターを下げる「破壊魔剣」(射程や詠唱時間、MPを持つ)を扱う「アークナイト」がある。なお、アークナイトは敵であるザルバックの専用ジョブで、プレイヤーは使用できない。同じく敵であるイズルードの専用ジョブ「ナイトブレード」は、ほとんどナイトと同一であるが、弓使いのサポートアビリティ「精神統一」(命中率が高くなる)を備え、移動距離がより長く、槍や忍者刀が装備できる点が異なる。
ファイナルファンタジー プレイ開始時に設定する。
ファイナルファンタジーIII
ファイナルファンタジーIV ゲーム中では固定。
ファイナルファンタジーV
ファイナルファンタジーVI ゲーム中では固定。
ファイナルファンタジーIX ゲーム中では固定。
ファイナルファンタジーXI
ファイナルファンタジーXII
ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム 『FFXII』のマイナーチェンジ版で、新たにジョブシステムが加わった。オリジナル版でも、設定の小ネタとして登場する。
ファイナルファンタジーX-2
ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション この作品は『ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル』と『ラストミッション』を同じソフトに収録したもので、両者は異なるシステムであるためテレビゲームとして独立している。
『FFX-2』に登場するシステム。3人のプレーヤーキャラクターがそれぞれ固有に持っているドレスフィアである。単一バトル内でリザルトプレート上の全てのドレスに着替えると呼び出せる。ユウナは「フロラフルル」、リュックは「マキナマズル」、パインは「斬騎王」。それぞれ本体と2つの付属パーツで構成される。HPが比較的高く特殊攻撃を持ち、過去のシリーズの召喚獣に近い存在。ドレスフィアと同様にAPでアビリティが増える。ただし、発動した場合には一人でしか活動できない。
素早さが高く、相手のアイテムを盗める(『FFI』を除く)ジョブ。武器は主に短剣を使用する。多くは攻撃力が低い。
シーフの代表的なアビリティである「盗む」は『FFIII』から登場しており、以降の作品ではかならず登場している。このアビリティは、敵キャラクターのアイテムを「盗む」ことにより獲得するものであり、「盗む」のみでしか入手できないアイテムなども存在する。『FFT』、『FFTA』では盗むアイテムに応じたアビリティを取り揃えており、たとえば「鎧を盗む」なら鎧のみを盗む。そして、これらを「盗む」というカテゴリで使うことになる。また、同種のアビリティである「ぶんどる」は「盗む」と同時に武器による攻撃を与えるものである。これは『FFV』、『FFVI』に登場し、後者では特定のアイテムを装備することにより「盗む」が「ぶんどる」に変化する。なお、『FFI』のシーフは「盗む」のアビリティを持っておらず、戦闘からの逃走判定に関わる「こううん」の高いジョブ、という位置づけであった。
登場作品:『FFレジェンズ』
それまで覚えたコマンドアビリティをランダムに選出する「メモランダム」というアビリティを使うジョブ。能力値は全体的に低いが「メモリー」というアイテムにより強化が可能。