ゼロガンナー2
プレイヤーはコマンチ、アパッチ、ホーカムの3種類の戦闘ヘリコプターから自機として1機を選択し、全7面×2周のステージを戦い抜く。2周目は敵破壊時に返し弾が撃ち出される。2人同時プレイが可能。
横画面の全方位スクロールシューティングゲームで、視点は縦スクロールシューティングゲームの様な 真上からの見下ろし式。自機は全てヘリコプターとなっており、射撃方向を360度変更可能になっている。
ドリームキャスト版はリプレイが記録可能。プレイヤーのゲーム1周クリア達成で、開発者のノーミス2周ALLクリアリプレイが出現する。
Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4、Xbox Oneの『ゼロガンナー2-』は2周目がなく1周エンドである。また、画面サイズの変更(フルHD比率)以外にも難易度の易化や、画面サイズ変更の影響に由来しない敵の配置の変更など様々な差異がある。
Orbital Elevator・軌道エレベーター
ボタンを放している間は、アイテムを吸い寄せる。アイテムの誘導はショットボタンを押すことで停止し、アイテムはその状態での移動ベクトルで直進する。単純なボタン離し - 全回収のステップを踏むことはできないため、アイテムの移動方向を自機へ直進するように誘導し手動で回収することが主体となる。
ショット・ターンマーカーボタンを同時押しすることで、自機の種類に応じたオプションアタックを放つ。オプションアタックはエネルギーアイテムによって溜まるゲージストックを消費して発動する。オプションアタックのストックは初期値は2つで、最大6つまで保持可能。ストックは自機を失うことで初期値にリセットされる。