スマッシュスタジアム
メダルの投入方法は、通常通りメダルの投入に合わせてエントリーホッパーからメダルが発射されるメダルモードと、メダルをクレジット分として貯留し、手元の発射ボタンを押して任意のタイミングで発射するクレジットモードがある。モードの変更はメニュー画面から行うことができる。
メダルの発射は、ファンタジックフィーバーシリーズと同様に、フィールド上段奥側とフィールド下段奥側の二箇所から行える。発射口の角度はマーブルフィーバーと同様に左右のボタンを押す長さに応じて調節が可能。また、メニュー画面ではオートエントリーを設定することができ、投入する枚数と速度を決定しメダルを自動投入できる。
フィールド下段にある SLOT START と記された赤枠のチャッカーをメダルが通過するとスロットが回転する。最大10個までストックが保留され、10個ストックが保留された状態でチャッカーに通過するごとにオッズ(当選時の払い出し枚数)が上がっていく。
ジャックポットチャンスでSPECIALジャックポットポケットに入賞すると突入する。バンパーヒットによる獲得枚数が初期段階で1hit4枚で、継続するごとに1枚ずつ最大10枚まで増加するシステムや終了ポケット入賞でラッシュが終了しフィニッシュボーナスが支払われるというルールは通常ジャックポットラッシュと変わらないが、フィニッシュボーナスは初期段階で500枚(現行ver.はプログレ式で最低1000枚以上保証、プログレはバンパーHITにより上昇。プログレの上昇枚数は上限あり。こちらも各店舗で初期値及びプログレの上昇値、プログレ枚数の上限値等変更可。)となっており、継続するたびに200枚ずつ加算されていく。さらに継続率は通常ジャックポットラッシュと比べて高くなっているため、より高額な獲得枚数が期待できる。
SPECIALジャックポットラッシュの継続率は初回ラウンドのみ80%継続か継続確定のどちらかとなり、2ラウンド目以降は継続率が毎ラウンド抽選で変化し、毎ラウンド60%継続か80%継続か継続確定のいずれかが選択されるようになっている。主に、80%継続と継続確定の2つの選択率が60%継続の選択率よりも比較的高くなっている。(通常のジャックポットラッシュよりも高額な配当を得やすくなっている要因の1つがこれである。)当然、こちらも3ラウンド目以降は通常ジャックポットラッシュと同じく限界突破ポケット出現抽選有り。
最大獲得枚数は20000枚。最大獲得枚数を超えた状態でラッシュ継続ポケットに入った場合、次ラウンドのポケットは全て終了ポケットとなる。
1台につき1 - 6人プレーが可能な大型プッシャーゲーム機である。同社のスピンフィーバーシリーズの特徴であったピンボールのバンパーを使用した物理抽選を進化させた「フィーバーラッシュ」「ジャックポットラッシュ」が本作の目玉。
コナミは、ファンタジックフィーバーシリーズ以来となる横向きにスライドするプッシャーを採用している。 スロットや演出にも独自の要素が多数存在し、既存マシンとの差別化を図っている。
e-AMUSEMENT PASSまたはAmusement IC対応のカードはもちろん、e-AMUSEMENT PASS機能対応端末に対応した携帯電話を用いてのプレイが可能。使用することでプレイ実績の保存や全国・店舗獲得枚数ランキングへの参加、称号・バッジ集めといったコレクション要素、「フィーバーラッシュ」「ジャックポットラッシュ」「ジャックポットチャンス(withSPINモード)」の楽曲を選択できる。