My Friend Pedro
裏社会に生きる主人公の男が、目の前に突然現れた喋るバナナ・ペドロとともにギャングたちとの銃撃戦を繰り広げる。プレイヤーは主人公を操作し、道中で手に入る様々な銃や時間の流れを遅くする能力(ブラウザゲーム版では「SLOW DOWN」、PC・家庭用ゲーム機版では「フォーカス(FOCUS)」)などを駆使しながら各ステージを攻略していく。
開発元のDeadToast EntertainmentはVictor Ågrenが1人で運営するインディーゲームスタジオで、本作の開発もBGMを除き全て1人で手掛けている。Ågrenは十代の学生時代の卒業制作としてAdobe Flashを用いたブラウザゲームに取り掛かったが、ゲーム会社メディアモレキュールへの就職を機に6〜7年ほど中断する。その後、2013年に退職してから開発を再開し完成したバージョンをウェブサイトで公開するとプレイ人数が100万人規模の人気となり、続編を希望する意見が多く寄せられた。これを受け、ÅgrenはUnityを独学で学びながら新作を開発し始めたが、ある時、ÅgrenがYouTubeにアップロードしたゲーム動画にDevolver Digitalが注目し、発売元契約の締結に繋がった。