ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ
所謂火炎瓶。敵を転ばせる→オイルを撒く→追い討ちする→オイルを撒く→追い討ち......といった具合に連続で当てることができる。前半戦、多くのボス相手に活躍する。フレイムサラマンダーには無効。
入り口で門番のマンティコアとの戦闘がある。要塞最深部にいるボスはリッチ。なお、このリッチは前作の最終ボスのデイモスであり、シンが復活させたという設定だが、ステージ相応に弱体化している。
これを持っているキャラクターがインビジビリティを受けるとこの眼が消滅するかわりに、そのキャラクターが攻撃しても(最大2回まで)姿が現れない。
ゲーム内のメッセージでは「探知のお守りとして有効」とされている。
攻撃力が高くドラゴンに対してダメージが大きい。
ガード。防御した瞬間にレバーを右に倒すとカウンター攻撃が行える(対空必殺技と同じもの)。前作と違い、前方からの攻撃ならば上空からでも防御可能。両手武器か二刀流時はガード不可。
シーフとマジックユーザーは使用不可。ファイターとドワーフはシールド(「ガード」と表示)を選択してDボタンでも可能。
ドラゴンブレス以外の炎のダメージを無効化する。
AC版では効果がないダミーアイテム。開発段階では隠し部屋を発見するという効果があったが、発売直前に機能が失われた。当時アーケードゲーム攻略雑誌『ゲーメスト』にてダミーアイテムであると紹介され、開発スタッフが適当な名称をつけてもらえてほっとしたという話があった。
ミスタラ英雄戦記版では、所持しているとシーフのように体当たりで敵からアイテムを盗む(落とさせる)ようになる効果が付与された。
上空から斜めに落下し地面で広範囲に爆発する火球を放ち、範囲内の敵に火炎ダメージを与える。
使用するアイテムの選択は、Cボタンを押すことでキャラクターを取り囲む形でサークル(アイコン)が出現し、Cボタンを押すごとに切り替え、AかDボタンを押すことで決定をするというシステムに変更された。1キャラクターが所持できる使用アイテムは6個までで、中には無制限に使える固有アイテムを持っているキャラクターも存在する。また、魔法はアイテムとは別のカテゴリとなり、サークル表示中にBボタンを押すことで魔法のサークルへとページが切り替わり、同様に選択することができる。また、このシステムに付随する形で、使用する武器の持ち替えという要素も追加されている。武器を手に入れた後にサークルで決定するとその武器に持ち替えることができる。
あらゆる武器を使う戦闘エキスパート。魔法は使えない。攻撃力が高めでリーチが長く守備力も高いので、初心者でも使いやすい。固定アイテムはシールドで、Dボタンでガードが可能。