SAGOOL
検索結果の表示順を決定するアルゴリズムに独自開発の「オモロ」を採用し、被リンク数の多い記事よりもポジティブな感情表現・評価がされている記事を重視することで、「人の主観・興味を反映した検索結果」を表示する。
2006年(平成18年)5月31日にベータ版が公開。翌2007年(平成19年)5月には任天堂の家庭用ゲーム機Wiiでの検索に対応した「Oui SAGOOL」(ウィー・サグール)が開発された。