機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT
RGM-79 GM
MS-06 ザクII
RGM-79N ジム・カスタム
RGC-83 ジム・キャノンII
RMS-106 ハイザック
NRX-044 アッシマー
RGM-89 ジェガン
AMS-119 ギラ・ドーガ
AMS-119 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機)
MS-06 ボルジャーノン
XM-01 デナン・ゾン
XXXG-01SR2 ガンダムサンドロック改
OZ-06MS リーオー
OZ-07AMS エアリーズ
WF-03MD ビルゴII
MMS-01 サーペント
GAT-X103 バスターガンダム
GAT-X207 ブリッツガンダム
MBF-02 ストライクルージュ
ZGMF-1017 ジン
ZGMF-600 ゲイツ
MBF-M1 M1アストレイ
TS-MA2mod.00 メビウス・ゼロ
ZGMF-1000/A1 ガナーザクウォーリア(ルナマリア・ホーク機)
MVF-M11C ムラサメ
SVMS-01 ユニオンフラッグ
SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム/グラハム・エーカー等
GNX-704T アヘッド/ルイス・ハレヴィ等
GNX-704T/AC アヘッド近接戦闘型サキガケ/ミスター・ブシドー
他
PlayStation Portable用ソフトとして、2009年12月3日(2010年12月2日に廉価版「PSP the Best」版も発売)に本作のアッパーバージョンとして発売された。『NEXT PLUS』には新規機体が8機使用可能機体として追加される他、「NEXT PLUSモード」のみの機体(プレイヤーは使用不可)も登場する。また新たに「NEXT PLUSモード」と呼ばれるミッションモードやユニコーンガンダムのパイロットの追加もされている。
前作からの変更点で、上に挙げたもの以外の主なものを以下にまとめる。
全体的に耐久力が下がった。コスト1000では平均320(前作はアレックス除いて一律350)、コスト2000では平均560(前作は一部除いて600)、コスト3000は平均650(前作は平均700)。
一発あたりのダメージ量が減少した。
味方CPU機への指令が5つ(ノーマル、集中、分散、突撃、回避)になった。
空中からの着地の硬直が長くなり、一切の行動を取ることができなくなった。
格闘の入力がC.E.vsシリーズと同様になった。(レバーニュートラル、レバー前、レバー横、レバー後、ブースト+格闘ボタン同時押し(特殊格闘)、ブーストダッシュ中(レバーを前に入れる必要あり)の6種類。射撃専門機体以外の一部機体はレバー後やブーストダッシュ中の格闘が存在しない。また今作では一部の機体はレバー左と右で出す格闘が異なるというパターンも登場した)
増援(乱入者)が登場しても前作はその対戦は続行されたが、今作ではC.E.vsシリーズまでと同じように、その時点でコストの減少が止まるようになった。
勝敗を決めた最後の一撃を決めたプレイヤーの画面にカットインが付く様になった。
戦闘開始時の通称「よろしく通信」のテロップ文章にキャラの個性が入るようになった。 また、戦闘途中での特定機体へのロックオンや特定の組み合わせによる戦闘前後での掛け合いで出る特殊演出は前作よりも大幅に増えた。
イベントモード限定で、制限時間を無制限にすることができるようになった。 また、ダメージレベル(一発のダメージ量の変更)と制限時間の設定が8段階になった(前作までは4段階)。