Lustre (プログラミング言語)
Lustre プログラムは、次のようにnodeで定義される文で記述される。
ここで、fooはノードの名前、aはこのノードの単一入力の名前、b は単一出力の名前になる。 この例では、ノードfooは入力aの否定を返し、これが期待された結果となる。