ドラゴンクエストVI 幻の大地
ペガサスを制御するための手綱。入手した直後は能力の一部を封じられているが、それが開放されるとき、はざまの世界に突入するための重要な道具となる。
前作からの主な変更点は以下の通り。
戦闘画面は前作『V』ではウィンドウ内にモンスターが表示されていたが、本作では暗転後、画面全体が戦闘専用の画面に移行する形式となり、戦闘画面全体に場所に合わせた背景が表示されるようになった。
ほとんどの敵モンスターが行動時にアニメーションをするようになった(ただし、最終ボス以外は効果音を伴わない)。モンスターデザインは一新され、アニメーション自体は本作以降も導入されている。
SFC版のみ戦闘画面での味方のパーティーメンバーの状況は右上に表示をされる。
各キャラクターごとの個別コマンドは「攻撃・呪文・特技・道具・装備・防御」の6つ。
戦闘に参加できる最大人数は『IV』と同じく4人となった。馬車システムについては『V』と同様「いれかえ」「そうがえ」で戦闘に参加するメンバーをターン開始前に即座に入れ替えることが可能である。
作戦は「じゅもんせつやく」が廃止され、新作戦「おれにまかせろ」が登場。これは、敵への攻撃を主人公中心とし、ほかのキャラクターは主人公のサポートに徹する作戦であり、主に敵の行動を妨害することで主人公を援護する。また、本作では戦闘中にリアルタイム(=臨機応変)でAIが行動を決めるようになった。AI自体も敵の弱点やHPを最初から見破り、有効かつ最大の攻撃のみを選択するようにプログラムされているため、プレーヤー操作よりも効率よくキャラクターが行動することが可能である。
戦闘終了後に移動画面に戻る際、BGMは最初に戻らず、戦闘に入る直前の箇所から流れるように変更された(デスタムーアの城は例外)。以後の作品でも、ゲームボーイ版作品とニンテンドーDS版『IV』以外は同様の仕様となる。
声 - 梁田清之(CDシアター版) / 安元洋貴(『ヒーローズII』)
《旅の武闘家》→《大工の息子》
夢の世界のレイドックにて兵士募集に志願している21歳の男性。現実世界ではサンマリーノの大工の息子であり、大工仕事を嫌って家出して、憧れていた武闘家として名を上げるため魔王ムドーと戦っているレイドックを訪れ、主人公と出会う。主人公やミレーユと共にムドーに挑んだが、本体はムドーの術で石にされ、心(意識)が夢の世界へと飛んだ。ムドーの城で本体と意識体が融合する。
本人は大工仕事を嫌ってはいるが、両親に厳しく教え込まれているらしく、本人の意思に反してひとりでに体が動くほど大工仕事を得意としており、世界を救った後は原点へと立ち返り、一人前の大工を目指して修行を始める。
豪胆かつ他者思いな性格で、曲がったことを嫌う性格でもある。
HPが非常に高く、主人公を上回るちから・みのまもりも持つが、MP・すばやさ・かしこさ・かっこよさが低い。また重装備も可能なため、武闘家というよりは戦士に近い役回りになりやすい。レベルアップで覚える呪文、消費MP魔法はないが、「とびひざげり」「すてみ」「におうだち」などの特技を覚え、イベントで「せいけんづき」を思い出す。
大魔王デスタムーアと無関係であるか、その手下であることが作中で示されていない魔物。
「預かり所」の廃止と「ふくろ」の登場に伴い、ゴールド(貨幣)を預かる「ゴールド銀行」が新たに登場した。「ふくろ」コマンドとともにこれ以降の作品にも引き継がれ、リメイク作品でも預かり所がゴールド銀行に変更された。1000ゴールド単位で預けることができ、全滅しても減額されることはない。
オープニングから魔王との対決が行われ、主人公たちは敗れて石にされてしまう夢を見るところから始まる。
主人公は山奥の村ライフコッドで妹のターニアと2人暮らしをしている青年。
ある日、村長の依頼で年に一度の村祭りに必要な道具を麓の町まで取りに行くことになるが、その道中で大地に開いた大穴に落ちてしまい別の世界へ行く。その世界では自分を認識してもらえない奇妙な体験をし、元の世界に戻りライフコッドで話を聞くと、その世界が「幻の大地」であると判明する。その後の村祭りで精霊のお告げがあり、主人公は旅立ちを決意する。旅の道中では主人公と同じ境遇の仲間と行動を共にし、それぞれ本当の自分自身を見つける、所謂「自分探しの旅」をする。
大地に空いた大穴、もう一つの世界、大魔王の存在が次第に明らかになり、世界の平和を取り戻すために魔王の討伐のためにはざまの世界へ入っていく。
SFC版では、前作同様に一部のモンスターのみ戦闘勝利後に起き上がって仲間になりたそうにすることがあり、起き上がった場合はプレイヤーの判断で仲間にできる。ただし本作では「まものつかい」の職業に就いている者が馬車の外で戦闘に参加していなければ、モンスターが戦闘後に起き上がることはない。また、特定の出現場所でしか仲間に出来ないモンスターも存在する。「まものつかい」の職業熟練度が上がれば仲間にできるモンスターが増えていく。
本作では仲間モンスターも人間のキャラクターと同様、転職が可能である。仲間になる可能性のあるモンスターの種類は18種おり、同じ種類のモンスターは最大3匹まで仲間になるが、一度に仲間にできるモンスターはルイーダの店に預けられたモンスターを含め最大15匹までとなり、前作に比べ規模が縮小された。イベントで仲間になるドランゴとルーキーは、先述の15匹の枠には含まれず人間キャラクターと同じ扱いになる。
SFC版ではデスコッドの村の正体は魔物たちと一部他作品の登場人物たちがいるのみだったが、DS版では会話の選択肢によって、魔物たちだけの村、『IV』の登場人物たちだけの村、『V』の登場人物たちだけの村の3通りに変化する。ここで、『IV』が近い未来、『V』が遠い未来の出来事と判明する。なお、一度選択肢を選んだ後は村の内容が固定され、やり直すことは不可能である。
デスタムーアの部下。主人公の本体を葬るべく、魔物の軍団を引き連れて現実のライフコッドを襲う。外見はボーンファイター系の魔物。
主人公の本体と戦っている最中に主人公が一つに戻って戦うのが本来の流れなのだが、合体前に戦って倒すことも可能(ただし、結局合体しないとストーリーが進まない上、合体前と比べて大幅に強化されているため生半可なレベルでは勝てない)。