デュエル・マスターズ
このゲームで使用するカードを束にした物。枚数は一つにつき40枚、同名カードは最高4枚まで入れられる。
公式戦においては入れられる枚数が1枚の「殿堂」、0枚の「プレミアム殿堂」と設定されているカードもある。つまり、プレミアム殿堂のカードは公式戦では使用禁止ということになる。
DMR-12で初めて、同名でも枚数制限なく入れられるカードが登場した。
G(ゴッド)・リンク、O(オーバー)・ドライブ、Q(クアトロ)・ブレイカー、ロスト・プリズム
DMR-09で登場した新タイプのクリーチャー。
指定した名称のエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことを禁止する能力を持つ。また、自身が破壊された時に指定した名称を持つエグザイル・クリーチャーを手札からバトルゾーンに出せる専用の能力、ドロン・ゴーを持つクリーチャーが多い。
ただし、この上記の能力を無視するエグザイル・クリーチャーも存在する。
ブレイク・ボーナス
タマシード/クリーチャー(ACE)、シビルカウント、アビスラッシュ
2003年12月18日にタカラから発売されたニンテンドーゲームキューブ用ソフト。GBA版第1作のシステムをGC版に再構成したもの。また、ゲームボーイアドバンスと接続することができ「2P対戦」が行える。
B・A・D(バッド・アクション・ダイナマイト)、DGフィールド
ビクトリーカードを超えたレアリティ。ビクトリーカードのVのレアリティシンボルが、上部に加えて下部にも記載されている。DMR-13からDMR-14をのぞいてDMR-16真・極までパックに封入されたが、その後の拡張セットにも封入されていることがしばしばある。一種類のパック(DMR-13・DMR-15・DMR-16真・DMR-16極)にダブルビクトリーカードは一種類ずつ封入されている。あくまで正式名称は「ダブルビクトリーカード」であり、「ダブルビクトリーレア」とは呼ばない。
カードごとに異なった思想や特徴を色分けしたもの。多くのカードはその中の一つ以上に属し、文明自体を持たない無色(ゼロ文明)も存在する。このゼロ文明は文明の一つとして含まれない(ゼロ文明は文明の名前ではない)。またDMRP-01より、主人公が使用するジョーカーズという無色文明の派生系が生まれた。
光(黄色)、水(青色)、闇(黒色)、火(赤色)、自然(緑色)、の五つが存在する。二つ以上の文明を持つ物は多色(レインボー)という。
2004年12月16日に発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。タカラの連結子会社となりゲーム開発・販売事業を移管されたアトラス(当時)からの発売となった。
進化GV(ギャラクシー・ボルテックス)、メテオバーン、ダイナモ、サイクロン