荒木哲郎
『進撃の巨人』シリーズにおいてアニメ制作会社WIT STUDIOとのタッグで生み出した立体機動と呼ばれるアクション映像で世界的にも評価の高い監督とされる。
演出において、アニメは大勢の力を借りなければ作れないため、フィルムをコントロールする上で絵コンテを描くことは仕事の半分にすぎず、残りの半分の打ち合わせが重要だと断言している。
自分で絵を描いて直してしまうタイプの監督であり、その結果、本来の監督としての仕事が後回しになって作業を止めてしまうことがある。しかし、初めて総監督という肩書きで制作に臨んだ『進撃の巨人season2』で、season1では助監督だった肥塚正史監督に絵コンテの事前チェックや設定関係、本編作画の確認などを任せた結果、作業が効率化されて制作もスムーズに進んだ上に、ちゃんと自分の作品だと誇れるものに仕上がったという。
アニメ業界に入ったのは、映像業界で演出をやりたかったからとしている。大学生の頃はマンガを描いて持ち込みをしたり、Hi8(ビデオ)で映画を作ったりしていたが、1999年当時はアニメ番組が数多く放送されていたため、そこならチャンスも多いだろうと考えてマッドハウスに入社を決めた。
元々、アニメが好きで影響を受けた作品として富野由悠季の一連の作品や『新世紀エヴァンゲリオン』を挙げている。富野由悠季については、憧れの存在であり、アニメ業界に入ってからずっと彼のような作品を作りたいと思って生きてきたと語っている。彼に影響を受けた部分としては、通り一遍ではない人間の感情を描くところを挙げている。
新海誠のことを同じアニメを作る者としてリスペクトしている。
"ライバル"は「長井龍雪」とのこと。
がくえんゆーとぴあ まなびストレート!(原画)
十兵衛ちゃん ラブリー眼帯の秘密(制作進行)
荒木 哲郎(あらき てつろう、1976年11月5日 - )は、日本のアニメーター、アニメ監督、演出家である。埼玉県狭山市出身。血液型はB型。妻はアニメ編集技師の肥田文。別名義に『望月三郎』がある。
バブル(監督・絵コンテ・演出・ED絵コンテ/演出)