DEPTH (1996年のゲーム)
ライターのポルノ鈴木はレッドブルによせた記事の中で、本作をゲームミュージックとクラブミュージックが接近した例として取り上げており、その実態をゲームに見せかけてゲーム市場に送り込んだ作曲ソフトと称している。加えて、鈴木は本作で用いられている音楽がテクノやアンビエント、ドラムンベースで統一されている点を指摘し、イルカを泳がせて得た音を適当に並べるだけで踊れる音楽ができる点を評価している。