ボードゲーム
ナッシュ
汝は人狼なりや?
ノートルダム
伝統ゲームと現代ゲームの区別は独占・排他的な考案・著作権やメーカー等による商標・頒布権の有無によると考えることが出来るが、19世紀台のものを明確に区別することは難しい。ここでは便宜上、19世紀末(1900年)までに誕生し、現在もプレイされているゲームを伝統ゲームとして列記する。すでにプレイされていないゲームは歴史の項を参照。
競走ゲーム
すごろく
蛇と梯子(インド式すごろく。生まれた時代は不明。19世紀にイギリスへ伝わり世界に広まった)
パチーシ (バックギャモンに類似したインドのゲーム。後に米国で「en:Parcheesi」となる)
バックギャモン(タブラに基づいて17世紀頃にイギリスで考案。その後、1920年にアメリカでダブリングキューブが導入されて現在の形になった)
ユンノリ(朝鮮半島のボードゲーム。4つの駒をゴールまで到達させれば勝ちとなるが、その過程で相手の駒を捕獲したりすることもできる)
ハルマ (1883年か1884年にアメリカで考案。自分の駒を相手よりも先にすべて移動すれば勝ちとなるが、他の競走ゲームとは異なりサイコロを使わない。en:Chinese checkers、ダイヤモンドゲームの原型)
捕獲ゲーム
プルック(ブル (英語版)。
ガイスター、ファンタスミ(Alex Randolph考案、1982年発売)
海戦ゲーム
カタンの開拓者たち(クラウス・トイバー考案、独Kosmos社より1995年発売)
カピトール
カヤナック
カラハ(20世紀に欧米で流行したマンカラ)
カラバンデ
カルカソンヌ(Klaus-Jürgen Wred考案、独Hans im Glück Verlag社より2000年発売)
カルタヘナ
ケーブマンカーリング
貴族の務め
キャメルアップ
キャントストップ
魚雷戦ゲーム
キングダムビルダー
クラウン
グリード
クルード(英語版)
グローカルヘキサイト
原始スープ
コズミック・エンカウンター
ごいた
マスターマインド
街コロ 街コロ通
マルコポーロの旅路
マンハッタン
ミシシッピ・クィーン
ミスターダイアモンド
ミリオンダイス
ミリオンヒットメーカー
モダンアート
モノポリー(20世紀初頭、米国)
モンバサ