ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズ
主観視点のホラーガンシューティングゲームで、次々と現れるゾンビ(『2』『4』最終ステージではミュータント)を撃っていく。 移動はレール式であり、基本的にあらかじめ決められた場所へ自動的に移動・視点変更を行う。難易度は総じて高く、精密射撃や連射が必要となる場面も多い。
本シリーズの特徴としては、ステージ上に点在するルート分岐があり、ゾンビの襲撃を受けている人を保護する(襲いかかっているゾンビを倒す)と進行ルートが変化したり、ライフが回復する事もある。進行ルートによっては、ステージの内容以外にもボス戦の内容が変化する事もある。
難易度には16段階のランク方式を採用。ランクは一定時間経過時のライフ数が多いほど上がっていき、敵の攻撃や一般人誤射でダメージを受けると下がる。 高ランクでは敵が素早く攻撃するようになったり、体力が上がり倒すのに多くの弾が必要になるが、弱点の頭部はランク補正を受けない為、頭部への射撃が重要となる。
『1』『2』での武器は6発装填のハンドガン、『III』では6発装填のセミオートショットガン、『4』『SD』では30発装填のサブマシンガンとなっている。
ハウス・オブ・ザ・デッド (映画)
ハウス・オブ・ザ・デッド2 (映画)
『III』序盤の2P側主人公。トーマス・ローガンが率いる傭兵部隊の隊員。ジェームズとライアンと姓が同じだが、関連は不明。
トーマスと共にEFI研究所の目的の部屋に辿り着くが、その直後にDeathによる強烈な一撃を受け死亡。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズは、セガの第一研究開発本部(3作目発売当時は開発部署が分社化されていたためワウ エンターテイメント名義)製作のガンシューティングゲームである。
派生タイトルも多く、タイピングしてゾンビを撃つ「ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド」、ピンボールでゾンビを倒す「ザ・ピンボール・オブ・ザ・デッド」、さらに2008年にはキーワードを英訳してゾンビを倒す「ゾンビ式 英語力蘇生術 ENGLISH OF THE DEAD」も発売された。
開発は、AM2研が開発した『バーチャコップ』に影響されてスタートした。ディレクターを務めている小田隆志によれば、開発当初、上司はお化け屋敷系のホラーシューティングを提案していたが、小田が「子供騙しレベルでは面白くない。もっとリアルにすべきだ」と上司を説得し、ゾンビ系ホラーシューティングに決定したものの、開発当初は『バイオハザードシリーズ』が登場する以前であったため、ゾンビが登場するゲームに対して社内からは否定的な意見が多く、「ゾンビに銃を持たせろ」などといった意見もあったという。また、2012年に『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 5』(仮題)を発売する予定であったが、筐体のコスト面などから発売を断念している。
2018年発売の『ハウス・オブ・ザ・デッド 〜スカーレット・ドーン〜』以外のアーケード版の修理サポートは部品調達難に伴い、2017年3月31日に終了した。
『III』と外伝作品『EX』を除いた作品でプレイヤーキャラクターが所属している国際諜報機関。組織名の意味は物語で判明しておらず不明。所属するエージェント(工作員)はアメリカ人が多く、『4』ではロンドン周辺にヨーロッパ支局を構えている事から米国系組織と推測される。
『III』ではすでに解体されているため、直接は登場していない。
『EX』の1P側主人公。キュリアン博士の館にある牢屋の看守をしていた。囚われたゾビコに同情して助け共に愛の逃避行をする。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズは、セガ(2015年4月から2020年3月まではセガ・インタラクティブ及びセガゲームス)の第一研究開発本部(旧:セガAM1研)製作のガンシューティングゲームシリーズ、及びその派生作品である。略称は題名の頭文字から取った『HOD』である。