コトバトル 天外の守人
主人公の師。一番初めに戦うコトダマ使い。コトノハのむらで「タチバナ道場」を構えている。なお、道場2階には「人気爆発」と書かれた掛け軸のようなものがある。純粋なコンボのヒントなのかモットーなのかは不明。
上記のいずれかの方法でコトダマを使うと、使われたコトダマは同じ戦闘では使えなくなり履歴に残る。履歴は4つまで残り、新しい履歴が追加されたり、戦闘から逃げたりすると一番古い履歴が消える。この履歴を組み合わせて(2文字から4文字まで)使う(カードにする)ことによって、「コンボ(モンスター・アイテム・魔法)」(熟語や単語)や「ノーマル」(単語や無意味そうな組み合わせ)と言うのが使えるようになる。「コンボ」系のカード(使い方)は単独のコトダマよりも強力なものが多いが、履歴が正しいならびになっていなければ使えないので、強敵との戦闘中に狙って作るのは困難。「ノーマル」は数が多くコンボより出る確率的には多そうだが、意味のなさそうな「組み合わせ」を探さないといけないのでコンプリートするのは容易ではない。使った履歴は消滅する。中には「日日」など、ゲーム中一つしか手に入らないコトダマを2つ繋げるコンボもある。
コトバトルでの属性は、火(土に強く水に弱い)、土(風に強く火に弱い)、風(水に強く土に弱い)、水(火に強く風に弱い)、無(属性の優劣が無い)の5種類。なお、モンスターの属性は履歴を使ったコンボ魔法・ノーマルによって変えられる。
なお、有利な属性から不利な属性に対しての攻撃は25%のダメージ上乗せがされ、逆の場合25%減算される。これはアイテム装備によるダメージ増減も同じであり、1ランクごとに25%増減する。