ザ・プレイステーション
週刊平とじ時代までは、各ソフトごとに三人のレビュアーがそれぞれ星五つを最高として星の数で点数を表しコメントを付けるものだった。辛口のコメントに加えて星一つという厳しい批評も少なくなく、メーカーからのクレームも多かったという。中には三人揃って星一つというすさまじいものもあった。その一方で『パラッパラッパー』はレビュアーの一人が惚れ込んで特に星六つを付けたいということになり(他の二人は星五つ)、編集会議の結果特例として認められたこともある。
2、3週にわたって1つのゲームソフトをお題にした4コマ漫画をゲーム毎に持ち回りで連載。
参加した漫画家・イラストレーターに
小林アヴ子、小林真文、不思議三十郎、藤島じゅん、ふしみゆうり、松田 円、路みちる がいる。
1994年11月の創刊時は月刊誌であったが、翌1995年には隔週刊となり1997年に姉妹誌『SEGA SATURN MAGAZINE』(現・『ゲーマガ』)と共に週刊化。この週刊化はゲーム雑誌としては『ファミ通』に次ぐものであると同時に、ハード別専門誌としては初めてで、以後同じような例は出ていない。この週刊化の狙いはそれまでソフトバンクのゲーム雑誌で弱点とされていた速報性の確保にあり、結果的に当時5誌刊行されていたPS専門誌の中で『Play Station Magazine』(徳間書店インターメディア)を抜いて、シェア2位に躍り出ることに成功した。
『SEGA SATURN MAGAZINE』で行われていた読者によるゲーム評価が本誌でも同様に行われ、すべての発売ソフトについて読者が10点満点で採点(最低点は1点の10段階評価)したものの平均点ランキングが毎号掲載されていた。なお、上位タイトルのみではなく、有効投票数があるすべてのソフトが掲載の対象となっていた(これも『SEGA SATURN MAGAZINE』と同様)。
2000年のPS2発売後も1年間は誌名を変更しなかったが2001年3月16日号(通巻235号)より『ザ・プレイステーション2』へ誌名変更する。しかし、ゲーム業界自体の低迷で広告量・部数とも減少した煽りを受けて2004年5月より隔週刊にペースダウン、2004年8月6日号(通巻389号)より『ザプレ』(ザ プレイステーションと併記。