ロンQ!ハイランド
キャッチフレーズは「ロンQ!リピート」または「1分間プレッシャーステージ」。2005年9月11日登場。
お題の言葉を繰り返し読むと隠れている単語を見つけ答える。(例:「銃携帯」→じゅうけいたいじゅうけいたい...で「体重計」)
1分以内に4問正解でクリア。
4名(コンビの場合は代表1人)が席に座って挑戦
クイズは映像で出題され、分かった人はストップ(早押し)ボタンを押し、フリップに答えを書いて淳に見せる。初期にはメガホンを使い、淳に耳打ちで解答していた。
誰かが答えている間には、VTRおよび制限時間は止まる。
キャッチフレーズは「プレッシャーアクションステージ」。2007年6月10日登場。
リズムに合わせて、指示(「勝ちが勝ち」「あいこが勝ち」「負けが勝ち」のどれか)が出され、その直後に「グー」「チョキ」「パー」のどれかの手を出すので、解答者は手が出された後に、指示に合った手を出す(所謂、後出しジャンケン)。
6問目からはペースアップ。全員が10問連続正解でクリア。 2007年8月26日からは、5問連続正解でクリア。
当初は「勝ち」→「あいこ」→「勝ち」→「負け」の順だった(ただし明言はされない)ため、難しい「負け」がじらされた格好となって失格者が続出した。
2008年5月4日からは、名称が「グー・チョキ・サンバ グレート!」に変更。間違えた人が脱落していき、最終的に1人でも10問正解できればクリアというルールに変わった。 出題は“グー・チョキ・サンバ隊の隊長”(サンバ哲郎)が行う。もちろんサンバ調で行う。開始合図をする際は「レッツ・カーニバル!」と言う。
行うゲームは「いぢわるイエス・ノー」のみ。9チームの中から相手となるチームを1チーム選択。選んだチームの挑戦VTRを見た後、ゲストチームが挑戦。ゲストチームが相手チームの記録を上回れば金のテンパるんを1体獲得。4回戦行った後、くじ引きで賞品獲得者を決定した。
2005年7月31日から11月27日までのルール。
1st stage「何つなが〜り〜?」8月21日からは「つながりブーブーポッポ」、2nd Stageは「いぢわるイエス・ノー」か「アップアップハンド」のどちらかを出題、3rd Stageは1分間系のゲームから1種類を出題、4th Stage「ひとふデンゴン」、Final Stage「スピードしりとリング」の5ステージで構成。
持ち点10000点を持った状態で始める。 8月21日からは、Final Stageの難易度が上がり30000点からスタート。
「セルフBETシステム」として、毎回ゲームに挑戦する前に持ち点から1000点単位でBET。クリアすれば賭けた点数と同じ点数を獲得、クリアできなければ賭けた点数を没収。
1ステージにつき2回挑戦。途中で持ち点がすべて無くなった場合、その時点でゲームオーバーとなり賞品も獲得できない。
Final Stageは「スピードしりとリング」。これまでに獲得した点数を1000点につき1秒に換算して、それがスピードしりとリングの制限時間となる。
賞品を獲得した場合、獲得者を決めるくじ引きを行う。獲得人数分の金のロンQ坊やが、先端に着いている棒を引き当てた人が賞品獲得。8月14日までは視聴者プレゼントを前提に、淳を含めた全員で話し合って賞品獲得者を決めていた。 コンビの場合は1人が引き当てれば、2人とも1つずつ賞品を獲得。 以降、亮が賞品獲得の権利を得た場合は、視聴者プレゼントが行われた。
2005年12月4日から2007年1月14日までのルール。
セットがおもちゃ箱から一新され、演出なども大幅に変更された。2005年10月の特番のコンセプトに変わった。
ゲームのタイトルは「○○ステージ(ゲーム名)」になった。
「テンパルNon宮殿」からスタートし、ゲームの時のみ「ゲームステージ(伝言ゲームステージ)」に移動。
ゲームの音楽なども全て変わり、淳が好きなタイミングで炭酸ガスを噴射する事が可能になり、パニックを煽るようになった。
持ち点獲得ステージ(「もじもじブリッジ」か「回転!もじもじスロット」)、プレッシャー伝言ステージ(伝言系のゲームから1種類)、1分間プレッシャーステージ(1分間系のゲームから1種類)、アクションプレッシャーステージ(アクション系ゲームから1種類)、賞品獲得ステージ(「スピードしりとリング」)の5ステージで構成。
持ち点獲得ステージで、時間内に答えた単語の数×1万点が持ち点となる。
その他は、第3期ルールに準ずる。 2005年12月4日放送分のみ、持ち点を1点=1円で換金してゲストで分けるか、1000点=1秒でスピードしりとリングに挑戦するかを選択するルールがあった。 2006年12月3日・12月10日は、1st Stage「回転!もじもじスロット」、2nd Stage・3rd Stage(週代わりのゲームに3回ずつ挑戦)、Final Stage「スピードしりとリング」の4ステージで構成。
4名がリレー方式で1問(1つ)ずつ問題に答える。(コンビは代表1人が挑戦)
答える順番は相談で決定。 ゲーム中に、パスはできない。
他の解答者の順番のときにヒントを出してはいけない。(一部を除く)
残り時間が15秒以下になると警告音が1秒おきに鳴る。