たぬきち
作家キャサリン・イスビスターが2006年の著作『Better game characters by design: a psychological approach』でプレイヤーを間接的に助ける指導者キャラクターの例としてたぬきちを挙げた。
『あつまれ』においてはプレイヤーをサポートするしずえと比較すると2020年2月に、どうぶつの森公式Twitterのイメージキャラクターがしずえからたぬきちに交代したときは「乗っ取り」との表現も見られるなど否定的だったが、それは次第に変化していき、しずえは一日の始まりを知らせる島内放送でゲーム内イベントと関係のない雑談を多く喋っていたのに対して、たぬきちは顧客のニーズに応えるなどビジネスモデルが良くなったと評価された。2020年7月にTwitterのイメージキャラクターが再びしずえに交代したとき、たぬきちから変わってしまうのを悲しむ声も多かった。マグミクスのふみくんも、しずえは勤務中にうたた寝したり、帰宅することもあるようだが、たぬきちは昼夜パソコンに向かって仕事をしており、商業施設、不動産、無人島移住パッケージと事業を成功させて来た彼を評価した。
製作側としても、シリーズプロデューサーの野上恒はたぬきちを「本当はいいやつ」だと言い、ディレクターの京極あやも『あつまれ』ではプレイヤーだけでなく他の移住者もたぬきちのプランを購入、彼は集金したもので案内所を立派にしたり、24時間体制で働くなど島のために使っているとしている。また、Nintendo Treehouseチームのリッチ・アムタワーは「履歴書すらない、新顔のあなたをリスクを背負ってまで雇ったことから、彼の気前のよい性格がみえる」と述べた。
ゲームデザイナーで大学教授のイアン・ボゴストはどうぶつの森シリーズが経済学における消費と債務を描写するにあたり、たぬきちが中心的な役割を果たしたと述べた:
住民たちがたぬきちの商店に現れることはない。(中略)一方、プレイヤーは消費者としての行動指針にすべて従っている。たとえば、プレイヤーは借金を返済したり、品物を購入したり売却したりする。たぬきちは品物を購入して、それを財産に変換している。(中略)プレイヤーが金を使うほど、たぬきちは金を稼ぐ。あらゆる金融取引をプレイヤーとたぬきちの間の流れに要約することで、『どうぶつの森』は富の再分配の手順を若い子供でもわかるようにした。たぬきちは企業資本家階級を簡約した1つの形となる。