ファーストパーソン・シューティングゲーム
FPSのオンラインゲームの中で、特に、多人数が同時に仮想空間を共有するものをMMOFPSと言う。通常のFPSのネットワーク対戦よりもさらに多数のプレイヤー(時に数百人〜数千人規模)が恒常的に展開される仮想空間にいつでも参加してプレイできるタイプのゲームである。これはMMO(Massively Multiplayer Online)と呼ばれる「多人数同時参加型オンライン」の要素を取り入れたFPSであり、オンラインゲームの一ジャンルであるMMORPGのFPS版とも呼べる内容。
ただしMMOFPSは遅延が発生しがちなところが致命的な問題点である。MMO方式は、通常のFPSの少人数によるネットワーク対戦よりもさらに多数のプレイヤー(時に数百人〜数千人規模)が恒常的に接続しサーバはそれだけのプレーヤのデータを同時処理しなければならないので、処理遅延が頻発する。MMORPG系と違い、FPSでは反射神経的なプレイを行うので、ほんの0.5~2秒程度の遅延でもゲームとしては致命的で成立しなくなってしまう。
ヒットスキャン方式は弾丸が一瞬で目的地に到達する。初心者向けのカジュアルなFPSで使用される傾向にある。プロジェクタイル方式は発射体を新しい物理オブジェクトとして生成する。風圧・摩擦・重力・温度などを計算することができる。手榴弾やロケット弾といった武器が登場するようになった。現在ではほとんどのゲームエンジンで両方が取り入れられている。
記事末尾に、「代表的作品のリスト」を発表年とともに、やや年表的に掲載した。
FPSはプログラムの方法によっては訓練シミュレーターとしても有効であり、一部では訓練用プログラムの一部としてこのジャンルのソフトウェアを取り入れている国や軍隊も存在する。
1985年に創業したNovaLogic社はパソコン黎明期よりリアリティ重視のアーミー・FPSやフライト・戦車シミュレーションで有名であるが、創業者が元軍人である。その実績から1999年にはアメリカ軍から発注するためのNovaLogic Systems Inc.という別会社を立ち上げ、兵士のための訓練用模擬シミュレータを提供している。
ほとんどが欧米製だが、『コーデッドアームズ』など純日本製の作品が一部にある。また、日本製の場合FPSに近い視点の物はロボットアクションゲームに多い。
以下は日本製FPSまたは、FPSに近い視点の日本製ゲーム。
ゾイド 中央大陸の戦い
ゾイド2 ゼネバスの逆襲
ライサンダー
エキスパート
機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル
ザ・スーパースパイ
鉄人 (ビデオゲーム)
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で...
ガンダム オペレーショントロイ
機動戦士ガンダム MS戦線0079
ガンバスター (アーケードゲーム)
CODED ARMS
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域-
タイムクライシス4
ガンサバイバーシリーズ ※3までムービー以外は全てこの方式
X operations
MADSECTA
アルフール小国物語
バイオハザード7 レジデント イービル
バイオハザード ヴィレッジ
THE サバイバルゲーム
THE 日本特殊部隊 〜凶悪犯罪列島24時〜
THE サバイバルゲーム2
アウトトリガー
サイバーダイバー
The Citadel
Ghostwire: Tokyo
ガンダムエボリューション
Farpoint
Firewall Zero Hour