Windows API
Windows 3.1用の実装。's'は「subset」(サブセット)の頭文字である。Windows 3.1には搭載されておらず、別途入手・インストールする必要がある。
低水準なハードウェア(主にサウンドカード)への操作。
DirectSoundの上位に位置し、音楽(メディアファイルの再生など)を扱う。
Direct3D上に構築された高レベル2D描画用API。GDI+の置き換えとなる。
Windows APIの中核となる機能はKernel、User、GDIに分けられる。当初は、それぞれKERNEL.EXE (モードによってはKRNL286.EXE、KRNL386.EXE)、USER.EXE、GDI.EXEに実装されていた。32ビット化されて以降は、KERNEL32.DLL、USER32.DLL、GDI32.DLLに実装されている。Windows 7の新カーネル、MinWinでは、"Virtual DLL"の仕組みが導入され、インターフェイス互換性を維持したうえで実装の整理が行なわれている。