VIC-1001
同年5月から日本のフォスター電機が製造・OEM供給を始め、ピーク時には一日に9,000台製造され、製造が終了した1985年1月までにトータルで250万台が販売された。その後コモドールはC64をエントリーレベルとし、さらにコモドール128とAmigaを投入することになる。
メモリーが少なくディスプレイが低解像度のため、教育ソフトとゲームに使われたが、生産性のあるソフト、たとえば家計簿プログラム、表計算、通信ソフトなども作られた。コモドール自社出版も含め、いくつか専門雑誌が生まれている。
VICのプログラムのしやすさと安価なモデムが接続できたことによって、パブリック・ドメインやフリーウェアのソフトウェアライブラリが生み出された。このソフトウェアはCompuServe、BBS、ユーザーグループなどによって広まっていく。
市販ソフトウェアはカートリッジで300タイトル、カセットテープで500タイトル以上が販売された。ちなみに同時期のゲーム機であるAtari 2600は900タイトルを持っている。
当時、雑誌に掲載されていたゲームなどの高速化を必要とする多くプログラムには、BASICで入力したPOKE文、DATA文で構成された機械語プログラムを直に一部メモリ領域に置いて、CALLする事で一部を高速に実行させていた。
POKE文で書き込む事で高速化するモジュールを機械語で書き込み、BASIC言語のDATA文中のミスで誤った機械語が実行されるとやはり暴走するため、熱暴走またはマシン言語を活用したプログラムにおいては、多くのユーザは懸念事項であった。しかし、熱暴走やDATA文の入力ミスにおいては、多くの暴走状態を招いた。この時、RESETスイッチを装備させれば、BASICモニタへの復旧し、CMTへ保存を可能とした。VIC-1530 CMTへデータ保管していない場合、通常は電源の入れ直しが必要であり、入力したBASIC構文と機械語共に全てが失われた。日本製のPCにはRESETボタンが見られたが、VIC-1001はRESETボタンは無かった)マニュアル及びオーナー広報誌にMOS 6502のRESET信号とGND接続する事でLOW信号を与えると、BASICモニタにリセット可能であったことが示唆されていた。
データ消失対策として、RESET スイッチが設けられたVIC-1001では、熱暴走や機械言語を併用したプログラム・ソフトウェアを回収できるよう RESETを用い、ハードリセットを実行する。 リセット処理はMPUが、$FFFCに書き込まれたリセットアドレス(BASICモニタが起動される)へジャンプする事で出来た。