ポケモンショック
ポケモンショック以前にも、スクウェア(現・スクウェア・エニックス)から1992年にスーパーファミコンで発売された『ファイナルファンタジーV』でも、児童が光感受性発作を起こすなど、同様の現象が発生し、スクウェア側は児童もしくは保護者に対するアンケートを行った。このため、ポケモンショック直後の1998年3月19日に発売され、SFC版をベタ移植したPlayStation版は、ポケモンショック当時は開発こそ完了したものの、幸いCD-ROMのプレスを行う前だったため、スクウェアから担当ソフトウェア開発企業のトーセへと行った指導により、問題となった点滅シーンが修正されている(ゲームアーカイブスも含む)。任天堂ハードのバーチャルコンソールでSFC版そのものを配信される際にも同様の措置がなされている。この際は、現在のような明確な基準が敷かれなかった。なお、スクウェア側は詳細を明らかにしていない。
以降の事例には『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』に登場するポケモン・ミュウツーやNINTENDO64用ソフト『ポケモンスナップ』の主人公・トオルが登場するなど関連商品との連動が見られたが、この事件によって以降のエピソードの放送スケジュールが遅れたため、映画の公開やソフトの発売とはずれが生じた。
1998年1月21日に発売が予定されたゲームボーイライトとゲームボーイカラーの発売延期などの影響が出た。