ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ
東国イズミル出身の剣士。父コウエンに深手を負わせ、神剣ヴァジラと神剣ヴリトラを奪ったカオスをナルヴィアまで追ってきている。自身の実力を過大評価している節がある。
司祭護衛任務の際に一度カオスに敗れ、ラーズの祭壇では神剣ヴァジラを持たないカオスに敗れた事から、剣士としての自信を失い、一度帰国する。そして父との修行の中で剣士として一つの答えにたどり着き、選ばれし聖戦士にのみ受け継がれる神舞剣を携え、シノン騎士団に入団した。
シノン騎士団の弓兵士。騎士ではないが、ウォードにその資質を買われ騎士団入りをした。日々鍛錬を怠らず、その弓の腕においてはシノンで彼の右に出るものはいないといわれるほどである。
吟遊詩人であるオルフェリアに惚れており、彼女の父の形見である竪琴が盗まれた際には率先してその奪還に向かっている。この竪琴は、その音色を聞いた相手を眠らせる特殊な竪琴であるが、盗んだペネロがこの竪琴を利用していたため、催眠の要因となるカラーコードだけを射抜き、竪琴を奪還した。竪琴は彼女によからぬ噂を与えていた代物でもあり、その呪縛から解いてくれたとして、二人は結ばれる。
2Dのマップ上に自軍キャラクターを配置、操作してマップ毎に定められた勝利条件を達成することで物語を進める。基本的な流れは前作『ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記』に準ずるものだが、システム面で大幅な変更がなされている。物語の舞台は前作とは異なり、ストーリー及びキャラクターは直接関係無い。
プレイヤーは主人公のリース公子となり、自軍の編成と戦闘を繰り返していき、その合間にストーリーや各キャラクターのエピソードが語られてゆく。戦闘は、物語の本筋であり、リース自身を一キャラクターとして操作する「出撃任務」と、自軍の拠点である町に暮らす人々からの依頼に答え、自軍の長であるリース達を除いたキャラクターを出撃させる「住民依頼」との二つに分けられる。
戦闘面でのシステムは、1ターン中に味方と敵の行動フェイズが分かれていた前作とは異なり、定められた行動順に沿って個々のキャラクターを動かしていく同時ターン制を採用している。また、キャラクターを配置する桝目(ヘックス)も前作の四角形から六角形に変更されている。
ラーズ帝国によって陥落したリアナ王国の王女。古代魔法の一つ「パラスリアナ」の遣い手。ナルヴィアを目指して逃亡中に帝国軍に捕らえられるが、雇っていたシェルパによって救出。その後シノン騎士団に保護され、入団する。リアナ王国を見捨てたベルウィック同盟、そしてその長たるウォルケンスに対し憤りを感じている。
理知的な女性だが、王室育ちゆえか勝気で気位が高い面も見られる。
イズミルの剣技を習得している事以外、素性が一切分かっていない寡黙な東方剣士。何かとフェイに付き添っているようにも見えるが、その真意もまた不明である。
剣さばきからコーエンの弟子ではないかとフェイに問われた際には否定していたが、実はコーエンの弟子であり、フェイを心配するコーエンの命を受け、彼女を助けるために傭兵として陰ながらそばに居続けた。
神剣ヴァジラをもっていないとはいえカオスに対して手傷を負わせるほど、高い実力を持っている。ゲームシステム的には、初期状態から剣と弓を両立して扱うことができる貴重な戦力でもある。
ラーズ教団の暗黒騎士である凄腕の剣士。元はフェイの父コウエンに師事していたが、二振りの神剣を強奪した過去を持つ。自らの剣技と神剣ヴァジュラの加護による絶対の自信からか、神官より低い地位にありながら、司教たちにも尊大な態度を取る。