ピクトロジカ ファイナルファンタジー
PFFにはファイナルファンタジーのナンバリングタイトル(『FFI』~『FFXV』)のキャラクターのみならず、派生作品からも多くキャラクターが登場している。ナンバリングタイトル以外ではこれらの作品から登場している。
ワールド オブ ファイナルファンタジー(レェンやラァンなど)
ファイナルファンタジー零式(エースやトレイなど)
ファイナルファンタジータクティクス(ラムザやアルテマなど)
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(マーシュやルッソなど)
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル(レイルやユーリィなど)
ファイナルファンタジーレジェンズ(ダスクやナハトなど)
ファイナルファンタジーレジェンズ 時空ノ水晶(トゥモロやエモなど)
メビウス ファイナルファンタジー(ウォルやセーラなど)
ファイナルファンタジー レコードキーパー(デシ)
ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還(レオノーラやイザヨイなど)
クライシス コア ファイナルファンタジーVII(アンジールやジェネシスなど)
プレイヤーがイラストパズルを解くとキャラクターたちが最初に攻撃を行い、全員の攻撃が終わった後にモンスターたちが反撃をするという、ターン交代制で戦闘は進む。モンスターたちを全滅させれば勝利となり次のステージに進み、敵の攻撃でメモリアたちのHPが0になるとゲームオーバーとなる。戦闘に勝つと経験値を貰えてキャラクターのレベルが上がるなど、RPGの要素もある。
戦闘中は上半分にFFシリーズでお馴染みのモンスターとキャラクターたちの戦闘画面が表示され、下半分にイラストパズルが表示される。実際にはパズル部分は5×5マスであり、イラスト要素はない。
キャラクターのステータスにHPという項目はあるが、HPはパーティメンバー全員のHPの合計だけが表示され、HPが0になった瞬間に全員が戦闘不能になる。また素早さの項目も全員の合計値のみが影響し、ブレイクゲージの減るスピードに影響するが、行動順は「キャラクターのいる行のパネルを塗った順番」でのみ決まる。
キャラクターの行動順によって発動するジョブスキルがあるため、実際の戦闘ではこの塗る順番が必要になる。それと同時に、塗るスピードによってプレミアムスキルが発動できるまでの戦闘回数が変わるため、いかに早く且つ最も効率的な順番で塗れるかがカギとなる。
パズル自体の難易度に加えて、武器やアビリティ、魔法や敵の弱点、さらにはメメントチューンと呼ばれるフィールド特性のようなものと、ブレイクゲージという攻撃を積み重ねることによって溜まる「攻撃が跳ね上がる仕組み」が絡み合い、パズル自体の難易度を大きく変動させている。