俺の屍を越えてゆけ
ここでは、心技体と火・水・風・土を組み合わせた計12種類のパラメータの意味と、各パラメータに対する「能力」「素質」「遺伝情報」の違いを説明する。
心のパラメータ 心の火‐この値が高いと攻撃的な作戦を好む。忠誠心の上下幅が大きい。 心の水‐この値が高いと体力回復を優先する。家出しにくい。 心の風‐この値が高いと敵の弱点を突きたがる。家出する条件が浅く広い。 心の土‐この値が高いと防御を重視する。家出しにくい。
技のパラメータ 技の火‐火属性の術の威力と防御力に関係する。 技の水‐水属性の術の威力と防御力に関係する。 技の風‐風属性の術の威力・防御力と、全ての術の成功率に関係する。 技の土‐土属性の術の威力・防御力と、術全般に対する抵抗力に関係する。
体のパラメータ 体の火‐物理攻撃の攻撃力に関係する。 体の水‐体力の最大値に関係する。 体の風‐敏速性、命中率、回避率に関係する。 体の土‐物理攻撃に対する防御力に関係する。
○歳Xヶ月と表記される。0ヶ月から7ヶ月までは幼年期、8ヶ月から1歳2ヶ月までが成人期、1歳3ヶ月以降は老年期となる。ステータスの上昇割合や健康度の回復具合は、この年代区分に左右される。0歳1ヶ月までは訓練期間であり、出陣できない。また、8ヶ月で元服し、交神の儀ができるようになる。
毎年3月と8月に開催される参加自由の試合で、優勝・準優勝すると公式討伐隊に任ぜられる。8月の試合で好成績を残すと3月の試合にも参加できる。公式討伐隊になっても何のメリットも無いが、優勝すれば莫大な賞金(金額は年数と投資額に比例する)と貴重なアイテムが入手できる。また、大量の戦勝点・奉納点を得るチャンスでもある。ただし、参加するとその月は他の迷宮に行くことはできず、「当主ノ指輪」などは使えない。また、後半になると下手なボスよりも強いチームが参戦してくる。
新たな子供が誕生したとき、名前と共に「職業」も決定しなければならない。一度決めた職業は変更できない。最初から選択できる職業は「剣士」「薙刀士」「弓使い」の3種類しかないが、「指南書」と呼ばれるアイテムを入手することで、最大8種まで種類を増やすことができる。以下、職業の種類と特徴について解説する(なお、初代当主とその第一子の職業は性別に合わせてそれぞれ「剣士」「薙刀士」に固定されている)。また、職業の能力はあくまで一般論であり、実際には前述の素質や成長ペースの影響も受ける。
声:根谷美智子
朱点童子が内部に潜んでいた娘。自分を助けようとした源太を騙し討ちさせられる。直後、源太に接吻しようとするが朱点童子に内側から喰われ死亡する。
「扇の指南」を入手すると選択できる。武器は扇。
攻撃力は最低だが、敵の前列もしくは後列全員を攻撃できる。守備力も低いが、専用防具が多いため、大筒士よりは高い。特徴としては術・奥義の威力が高く、術の習得スピードも抜きん出ている。また、拳法家に次ぐ素早さも持つ。リメイク版では奥義が一部変更されている。欠点は奥義の習得スピードが圧倒的に遅いこと。