マリオパーティ
イカダを選ぶと行くことができる、1人用のモード。指定された条件でミニゲームをクリアしていき、ゴールを目指す。
本作はボードゲームとミニゲームの合体というアイデアからスタートし、試行錯誤の末にミニゲームの面白さが現れ、最終的にはミニゲームを生かしたボードゲームという形になった。
高い人気を誇る「マリオ」のキャラクターと、『ボンバーマン』や『桃太郎電鉄』などのパーティゲームの開発・発売元であるハドソンのノウハウを活かすことでNINTENDO64市場におけるファミリー層の市場活性化を狙って制作された。
本作においては疑似3Dという形で表現されており、『マリオパーティ3』まで同様の技法が用いられていた。 BGMはゲームミュージック作曲家として有名な光田康典が全曲作曲している。
ハドソンが本作のために筑波大学の徳永隆治らと共同で開発した画像圧縮エンジン「Hybrid Vector Quantization」が使用されている。
画面の中央に表示されているお手本どおりにクッパの顔を引っ張って変形させるミニゲーム。顔は、左の眉毛・右の眉毛・鼻・唇の左側・唇の右側・唇の下側の6か所の部分を引っ張ることができる。
お手本となるクッパの表情は全て左右対称となっている。制限時間は30秒で、100点満点で判定され、一番点数の高いプレイヤーの勝ち。
クッパマスのイベントで行われることもあり、その場合は90点未満のプレイヤー全員(全員90点以上の場合はクッパマスに止まったプレイヤー)がクッパにコインを奪われる。
なお、『マリオパーティ スーパースターズ』ではお手本の表情が左右非対称のパターンが追加され、必要な点数が80点以上に緩和されている。続編の『マリオパーティ2』では、「みんなヒッパレ!」というタイトルでリメイクされている。
ミニゲームアイランドでも、クッパマスと同様に90点以上を取らなければならない。
任天堂公式記録 : 0'27"77
カーブが多く、3つの中で一番難易度が高い。また、後半の部分は道の幅が非常に狭い。なお、このコースにはショートカットができる道はない。
1人〜4人でボードゲームをプレイできる。ルールの説明も見ることができる。
4人用ミニゲーム「ぎぶみーハンマーブロス」で登場する。
ボードマップには以下のようなマスが配置されている。止まったマスに応じてイベントが起こる。
4人用ミニゲーム「なわなわピョンピョン」で登場する。
ボムへいの戦場のボードマップ。難易度「★★☆」。赤ボムへい対黒ボムへいの戦争を止めるのが目的。このマップのキノピオは、誰かが20コインとスターを交換するたびに別の場所に移動する。
このマップは大きく分けて5つの陣地で構成されており、クッパのいる陣地を除く各陣地にいるボムへいに出会うと、大砲の弾として敵の陣地へ強制的に飛ばされる。落下地点のマスはルーレットでランダムに決定され(落下地点のマスはサイコロのカウントに入らない)、それぞれ、左下・右下・左上・右上の陣地の順で、大砲で移動をしていく。なお、左下の陣地にはノコノコ、左上の陣地にはテレサ、右上の陣地にはプロペラヘイホー、中央の陣地にはクッパがいる。
マップのマスの構成が陣地によってかなり違う。左上と左下の陣地は大半が青マスで、残りの僅かがミニゲームマス。右下の陣地は青マスとキノコマスが多い。右上は赤マスが大半を占め、残りの僅かが青マスやクッパマスなどである。
プロペラヘイホーに10コインを払うと、クッパがいる中央の陣地に連れて行ってくれる(クッパの陣地への移動手段はこの方法のみ)。
大きなバースデーケーキのボードマップ。難易度「★★☆」(普通)。大きなケーキにデコレーションをするのが目的。このマップのキノピオは場所が固定されており、20コインとスターを交換しても場所は変わらない。
このマップでは、分岐点は1か所しかない。また、このマップにはテレサは登場しない。
コース途中の唯一の分岐点でクリボーに出会い、10コインを払って「フラワーくじ」を引くことになる。「アタリ」(4個中1個)が出た場合クッパのいるプリンのケーキを一周するはめになるが、「ハズレ」(4個中3個)が出れば、キノピオのいる方へ進むことができる。また、プリンのケーキから帰って来たときも、もう一度「フラワーくじ」を引かなければならない。フラワーくじに使われる種は4つであるが、1回引くたびに4つに戻されるのではなく、4つ全て引くことで選択肢がリセットされる。すなわち、既に「アタリ」が引かれていれば残りは全て「ハズレ」であるし、最後の1個の場合それに至るまでが全て「ハズレ」だったなら100%「アタリ」を引かされる。
「?マス」に一番多く止まったプレイヤー。止まったが何も起きなかった回数も含む。
そして、最後にスターを一番多く持っていたプレイヤーが1位となり「スーパースター」が決定する(スターの数が同じプレイヤーがいた場合は、コインの数が多い方が上の順位となる。スターもコインも同じ数の場合は、そのプレイヤー同士でサイコロブロックを同時に叩き、大きい目を出したプレイヤーが上の順位となる)。
最終結果の画面でSTARTボタンを押すと、各プレイヤーのスターの数・コインの数・ミニゲームでのコイン獲得数・最大コイン所持数・各マスの止まった回数などの詳しい成績を見ることができる。その後、貯金箱にゲーム中に集めたスター・コインが回収される。ただし、COMプレイヤーが集めたものは貯金箱には回収されない。なお、貯金箱に回収されたコインはキノコむらの「ミニゲームハウス」や「キノコショップ」で、ミニゲームやアイテムの購入に使用することができる。スターの累積数は100個でカンストとなっているが、キノコむらや建物内でSTARTボタンを押すことで確認できる、ボードゲームの合計プレイ回数とスター獲得枚数では記録されている。
任天堂公式記録 : 0'25"22
他の3つのコースと比べ、道の幅が比較的に広く、距離も短い。また、途中でショートカットができる細い道がある。
地面の線に沿ってドリルで線を掘り、化石になったキャラクターを発掘するミニゲーム。
化石になっているキャラクターは、ボムへい・テレサ・クリボーのいずれかであり、ドリルで輪を描くと(一度引いた線にドリルが触れると)自動的に掘り終わる。
全員が掘り終わるか、制限時間の30秒が過ぎた後に線の正確性が100点満点で評価され、80点以上を出したプレイヤー全員の勝ちとなる。制限時間内に掘りきれなかったプレイヤーは「0点」となる。
『マリオパーティ スーパースターズ』では出典自体は本作のものとして扱われているが、ルールなどは『2』に準じたものになっている。また、全員が80点未満に終わると「発掘できなかったにもかかわらず勝利」という現象が起こる。
1隻のボートに全員で乗り、1人側は左側、3人側は右側に分かれてボートで川くだりをするミニゲーム。
3Dスティックを回転させてオールを漕ぐ。相手側より多く漕ぐと相手側を岸に近づけることができ、岸に近づけられるとヤリホーに攻撃され、相手側に合計3コインを奪われてしまう。
3人側はそれぞれ1コインずつの増減で、一度に攻撃されるのはランダムで誰か1人だが、攻撃されなかった2人も同時にコインを支払う。ゴールまで下ると終了で、コインの増減によってリアクションが異なる。
1人当たりの力は同じのため、3人側が圧倒的に有利である。ミニゲームアイランドでは15コイン以上増やすことがクリア条件となる。