迷宮組曲 ミロンの大冒険
階段状の通路がひたすら続く構成。ある脱出点を見つけないと延々と同じ場所を周回することになる。
暖炉の部屋から登場。動きはカッチンシャーと同じ。
3階以上の様々な場所で登場。画面外から無数に出現する、コウモリのような外見の敵。揺れ動くように飛行し、出現した側の反対方向へ飛び去る。
パスワードコンティニューを採用し(ゲームオーバー時に表示)、BGMを多数追加(エンディング曲のみ追加ではなく差し替え)、魔獣のグラフィックの描き直し(色で差別化していた魔獣は一部デザインに差異)などがされている。また、それまでショップでしか表示されなかったアイテムの入手状況を、ポーズ時に確認することができる(逆にショップでは購入したアイテムのみ表示)。
エンディングはBGMごと新たに作り直されており、2周目では1周目のものからさらにグラフィックが追加される。
ゲームスピードがオリジナルと比べて遅めに調整されており(ドミノブロックの消滅速度が特に顕著)、それに伴い難易度が下がっている。
なおタイトル画面の連射測定機能はオミットされている。
部屋ではないが、入るだけで他の階に移動できる入口も存在する。
四角に蜂の巣の絵柄。取るとパワーが1目盛り分伸び、さらに全回復する。出現させても取得しない限り、その部屋に入り直せば再び出現させることが出来る。全部で9個ある。
離れコインの部屋から登場。上昇したり、地上または空中で小刻みにジャンプする。
石段の部屋から登場。上空を漂う。倒したあとに復活する場所は固定されない。