チャンピオンシップロードランナー
PC-8801版と同様、Apple版に比べて画面の横キャラクタ数が少なくなっている。(横26×縦16サイズ)
また、PC-88、PC-98版ともに、金塊を全部取り終わって脱出用ハシゴが出現すると、画面下部にメッセージが表示される。このメッセージはステージ毎に異なっている。例えば、デモステージは「GOOD LUCK」、ステージ1は「HELLO AND WELCOME」、ステージ2は「MUSIC MAESTRO」、ステージ3は「LADDERS GALORE」など。
Apple版より画面の横キャラクタ数が少なくなっている。(横26×縦16サイズ)
ステージ50をクリアすると、デモ用のステージ51のパスワードが表示され、エンディング画面のメッセージが表示されて終了となる。
ステージ51はファミリーコンピュータ版のステージ1と同じ内容であり、デモプレイでもクリアまでの手順が見られるようになっている。しかしスタッフのミスにより一部のコンクリートブロックの部分を間違ってレンガブロックとしてエディットしてしまったため、デモプレイのように敵のロボットを誘導せずに普通にブロックを掘って攻略する事が可能になってしまっている。
セガ版の前作には、レンガの上から右側に飛び降りる瞬間、左側を掘ると、そのレンガを掘る事が出来てしまうというバグが存在したが、セガ版の本作には無い。
各ステージの画面下にタイトルが表示されている。エディットモードでも好きなタイトルを作成できる。
セガ版だけのオリジナル要素である。
前作とは異なりBGMが付いている。タイトル画面、プレイ中、ミスをした時、面クリア、ゲームオーバー、の5曲。
ステージ50をクリアした後のエンディング画面の曲はタイトル画面の曲と同じである。
ゲームのスピード調節が5段階で可能。ポーズ中に変更できる。標準はスピード3。スピード1だと速く、スピード5だと遅くなる。主人公の動きだけでなく、衛兵の動きやブロックの破壊・復元のスピードも変わり、破壊から復元までの時間も変わる。つまり、プレイ中の時間のスピードを調節出来る。
ポーズすると、画面下部にコマンド画面が現れる。ここでスピード調節とアボート(身動きが取れなくなった時や、クリア出来ない時に自殺する)が可能。
キーボードなしでもステージが作成出来るようになった。
実は、全55ステージである。
『チャンピオンシップロードランナー』 (Championship Lode Runner)はコンピューターゲームで、アクションパズルゲーム『ロードランナー』(1983年)の続編である。オリジナルはアメリカ合衆国のブローダーバンド社からApple II対応ソフトとして発売された。
日本では、1985年からファミリーコンピュータ (発売元:ハドソン) やSG-1000 (発売元:セガ)、MSX (発売元ソニー)、国産パソコン各機種(発売元:システムソフト、ソフトプロ)に移植された。またWiiとWii Uのバーチャルコンソールでファミリーコンピュータ版が配信されている。