Vainglory
レーンを担当し、素早くお金を稼ぎビルドを構築して、できるだけ多くのキルを確保する役割である。チームのダメージ源となりもっとも危険な存在だが、防御アイテムが薄くなりがちで脆いヒーローでもある。
1試合平均して25分~30分かかる。プレイヤーは5対5に分かれ、敵チームのベインクリスタルの破壊を目指す。マップ「ソブリンライズ」のすべてを使用して試合が行われる。ヒーローはレベル1から、「ヒーリング・フラスコ」と600ゴールド、最大2個所持でき、使用後だんだん所持個数が回復する「スカウトカメラ」を所持して開始する。タレントは使用することができない。ヒーローの選択には「ドラフトモード」が使用される。
スキル階層とは、プレイヤーの実力に応じた格付けのことで、ランク試合で上下する。スキル階層は10段階ある。各スキル階層は、さらに3段階に分かれ、ブロンズ、シルバー、ゴールドに分けられている。スキル階層は定期的に試合をしなければ減少することがある。また、アップデート3.4から、ドラフトモードにおけるダッジ(試合回避)への罰則として、ランクポイントの減少(スキル階層の減少)が導入された。
試合の味方や敵の選出方法には、スキル階層(VST)と異なるレーティング(マッチメーキングレーティング(MMR))が使用されている。MMRはリセットされることのない、プレイヤーに非公開の統計情報である。試合において異なるスキル階層の味方や敵とマッチングすることがあるのは、MMRによって選出されているためである。
初心者向けの解説付きモード。最初にチュートリアルができたのはアップデート1.1.0である。現行のチュートリアルはアップデート3.0のもので、このゲームでは初めて、ヒーローに日本語音声がついた。キャサリンはRME株式会社の堀籠沙耶、コシュカは横田 彩が担当した。以前はゲームアカウントを所持していないプレイヤーが最初に必ずプレイするモードであったが、アップデート3.1からは、MOBAに習熟しているプレイヤーはスキップすることが可能になったほか、ゲームモードの扱いとなり、メニュー画面からプレイすることもできる。
VaingloryのアートディレクターのCarlo Arellanoは、Vaingloryの世界観を作る上で、東洋と西洋の組み合わせを重視していると言い、影響を受けた人物に日本のクリエイターの名前を挙げている。キャラクターのデザインとメカニクスはどちらが先になることも有り得るそうである。リンゴは先にスキルキットが存在し、そこから「三船敏郎が銃を持っている」というインスピレーションを受けた。またリンゴという名前も、Vaingloryが最初にリリースされたiOS( Apple )と日本語の「りんご」をかけて決めたという。