Graphics Core Next
グラフィックスコマンドプロセッサ (Graphics Command Processor) はGCNマイクロアーキテクチャの機能ユニットであり、いくつかあるタスクの中で特に、非同期シェーダーの役割を担っている。ショートビデオ「AMD Simplified: Asynchronous Shaders」では、「マルチスレッド」「プリエンプション」「非同期シェーダー」の違いが視覚化されている。
“Asynchronous Shaders White Paper” (PDF). AMD (2015年). 2016年11月18日閲覧。
Ryan Smith (2015年3月31日). “AMD Dives Deep On Asynchronous Shading”. AnandTech. 2016年11月18日閲覧。