フォーチューンの海砦
キャラクタークラス : ライトウォーリア
属性 : 〈森〉
16歳だが、外見、精神年齢ともに幼稚園児並。宝石や貴金属などの「ひかりもの」に目がない。
盗賊ギルドで育てられたが、ある日「身の危険を感じて」ギルドの宝石をあらいざらい盗んで脱走。その途中で出会ったライムの旅の道連れとなった。
倫理観が薄く、自らの欲望に忠実だが無邪気さがあいまってどこか憎めない性格。盗賊の割には危険感知能力が低く、目の前にひかりものを出されればあきらかに怪しい相手にも蝶が花に吸いよされるようにふらふらとついていってしまう。
ファンタジーRPGの定番の一つであるシーフ(盗賊)的役割を担ったキャラクターだが、『SEVEN=FORTRESS Ver3.10』ではシーフを表すクラスがなかったために、ライトウォーリアで代用されている。
キャラクタークラス : プリースト → ビショップ
属性 : 〈幻〉
ラ・アルメイア地方の豪族出身の25歳の青年。神官だが放蕩癖がある上、妻子持ちでありながら無類の女好きのナンパ師。
放蕩癖が高じて莫大な借金を背負っており、それを返すための依頼をこなすことが第一部の導入となっている。
性格は無責任なほど前向きで落ち込むことはほとんどない。ただし非道な相手には激しい怒りをぶつける熱い面もある。二児の父親であり、かなりの親馬鹿。妻のアンナのことは愛してはいるが、浮気の虫がおさまることもない。その浮気癖と借金のため、しばしば離婚の危機に陥っており、全ての事件が解決した後もローには借金を取り立てられ、サライに迫っては《聖光爆裂(リプレイド)》を食らい、果ては妻から離婚届を突きつけられるなど変わらぬダメ男ぶりを見せていた。
ナティノのプレイヤーの成田はGMの菊池の学生時代からのゲーム仲間であり、データ解析を得意とする。そのため、魔法の自作ルールを駆使してGMさえも予想しなかったとんでもない魔法を多数作って、リプレイのシナリオ展開に大きな影響を与えていた。
なお、ナティノのような「莫大な借金をしていて、その返済のために冒険している」というキャラクターをPCでも再現可能とするために、製品版『セブン=フォートレスRPG』では借金のルールが明確化された。借金のルールは現在でも『セブン=フォートレス』シリーズや、そこから派生したゲームである『ナイトウィザード』シリーズに継承されており、他のTRPGではあまり類を見ない部分として『セブン=フォートレス』系列作品の個性となっている。
キャラクタークラス : グラップラー
属性 : 〈闇〉
世界征服の野望を持つ格闘家。しかし当の本人がとても善人なため、それが障害になって世界征服活動は遅々として進んでいない。莫大な資産を持つ富豪でもあり、パーティの為に大型の舟を一艘現金で購入するほどである。プレイヤーのあずたが戦闘能力に特化した能力値割り振りを行った為、【信仰】が1、【幸運】が3という、ミリアの【知力】3を上回り、ナティノの【信仰】1に匹敵する極端な数値となった。『RPGマガジン』連載時の表記は「ベガ夫」。
実はかつてのラグシア戦乱で「闇の宗教」に改造されたサイボーグ兵士であり、体内からミサイルを発射したり腕を伸ばしたりカニアーマーを展開できたりする。しかしなぜか当時の記憶を失っており、最終話「深遠なる時海の狭間に」まで、自分の過去の秘密に気づかなかった。
その最終決戦では、リ・アクアティースの空を埋め尽くさんばかりに来襲した精霊獣の群れを前に全ての記憶を取り戻し、己の命を燃やし尽くして「真・蟹光線」を発射、光の中へと消え去っていった。
デニーズ&アニーズにはおもちゃのように扱われているが、結構懐かれており、父親のナティノがいないときは双子のお守役でもあった。
プレイヤーのあずたはセッションを休むことが多く、後半は第12話終盤まで「ベガオは壊れていた」ことにされてしまって出番がほとんどなかった。
キャラクターのモデルは格闘ゲーム『ストリートファイターII』の格闘王ベガ。サイボーグの元ネタは『ワールドヒーローズ』のブロッケンである。