斬撃のREGINLEIV
かつて神々と巨神の戦いの最中にロキが創り出した3体の怪物と、その眷属たち。3体のいずれもが、神々はおろか、巨神を含めた世界の全てを容易く滅ぼせるほど絶大な力を持つ。神々も存在自体は知っていたが、その素性や行動を起こさない理由に関しては不明の状態だった。
巨神族たちや創造者のロキ自身でさえ戦慄したほどの存在であり、3体ともロキが全力を持って封印していたが、ロキの死によって封印が解かれ、真のラグナロクを起こすこととなる。
ヘルとスルトの勢力の名称は公式ガイドブックより。
フレイヤのみが装備できる杖。「氷」「風・光」「炎」「王笏・宝剣」の4つの属性に分かれており、それぞれ攻撃特性が異なる。
氷の杖、風・光の杖、炎の杖は、槍や弓の操作と同様にWiiリモコンのポインタを動かして照準を合わせ、ボタン操作で玉を発射する。氷の杖は氷弾をマシンガンやショットガンの様に連続して撃ち、風・光の杖は単発、または放射し続けるレーザーを打ち出し(発動までに溜め時間がある)、炎の杖は火をまとう爆裂弾を使った爆撃による範囲攻撃が可能(上記の火矢を射るタイプの弓同様、敵味方の区別無くダメージを与え、頭部への大きなダメージ補正がかかる)。
王笏と宝剣はリモコンを振って様々な属性の弾を振り放つようになっており、連撃の動作をとることが可能。氷弾や電撃などの属性ごとに、放たれた弾が重力や障害物の影響を受けるか、着弾時に爆発を起こすかなどが異なっている。また、中には「魔石」という地面を転がった後に一定時間たつと爆発する手榴弾のような弾をばら撒くものもある。
なお、杖の攻撃は爆風以外の弾であっても、ハンマーほどではないが頭部への攻撃に対するダメージ補正がかかる。
フレイのみが装備できる巨大なハンマー。振る武器に分類される。大剣より高威力、特に振り下ろす攻撃が絶大な威力を持つが、攻撃距離が短く、隙もかなり大きくなる。ただし、攻撃モーション中に攻撃を受けてもモーションが中断されなくなる効果があり、ダメージもある程度軽減される。ガード性能は低いが、上位武器になればダメージ軽減効果をガード感覚で使える程に高くなるものもある。ポインターでなぞった線より命中判定が広いため、ダメージで攻撃場所がずれてもそのまま命中させることもできる。また、武器データの記載よりもリーチもやや長い。
なお、ハンマーの攻撃は相手の頭部を攻撃した際に大幅なダメージの補正がかかるようになっており、頭部を攻撃する場合は他の武器よりも効率が悪くなってしまう。