ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story
三角関係およびW大接近といった新システムの導入により、シナリオの量が予想の倍になったためしんどかったと『Girls' Side』シリーズのプロデューサーを務めた内田明理は公式ページの座談会の中で振り返っている。 内田は、琉夏と琥一のシナリオは家族や兄弟を題材とすることが最初から決まっており、かつ普段の生活の中で起こりうるつらい出来事を題材とする分インパクトのある話になることはある程度予感していたとしつつも、彼らのシナリオを手掛けているときは非常に重い気分になったとも話している。 また、三角関係によるシナリオの分岐に際し、一方が不幸になったまま、退場するという事態を避けるため、内田と谷口で話し合い、分岐パターンを総当たりするなどして、内容を検討した。
ADVイベントは、内田の提案によるものである。 また、内田はADVイベントを導入したことにより、キャラクターの内面を語ることができ、物語やキャラクターに深みを与えることができたと述べている。加えて、内田は、通常の会話では違和感のない流れにしつつも、適度に情報を入れなければいけないため非常に大変だったため、ADVイベントのほうが文字あたりの進捗スピードが大幅に速かったとも話している。
当初、ADVイベントは、製品版で採用されたものとは別に、特定の日付になったら解放される形式が検討されていた。 ところが、この形式では視点が分散するという難点があり、この時点ではADVイベントが受け入れられるか否かはっきりしなかったため、ユーザーが遊んでいて煩わしさを感じるおそれのあるものは排除しようという観点から、見送られた。