ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン
技名横の()内は、『第3次α』トウマ編第1話における雷鳳初回起動時の技名。 ハーケンインパルス 両足にあるプラズマコンバータを使用し、プラズマを打ち出して敵を攻撃する。 カウンターブレイク(ミドルレンジ格闘攻撃) 両腕のプラズマコンバータを使用し、発生させたプラズマビュートで敵を引き寄せ、蹴りを叩き込む。 ライトニングフォール(ワイドレンジ格闘攻撃) 両足にあるプラズマコンバータを使用し、プラズマを纏いながら落下し蹴りを浴びせる。 ラッシング・スピン 『OGMD』にて追加された技。敵に一瞬で接近し、回し蹴りを浴びせる。 レイジング・ストライク 『OGMD』にて追加された技。フェイントを交えながらのダッシュで敵との間合いを詰め、2回の回し蹴りの後に敵の後ろに一瞬で回り込み、さらに上空に蹴り上げ、とどめにブースター全開の飛び蹴りで後ろから蹴りぬく。 ライジングメテオ 特訓の末に追加される技。連続の蹴りで敵を叩き上げ、とどめの一撃で地面に蹴り落とす。第34話ではミナキもこの技を使うことができる。
ビアン・ゾルダーク博士がプロジェクトURの元に開発した特殊人型機動兵器の一種。EOT特別審議会が主導する「プロジェクト・アーク」において、クレイドル防衛用の機動兵器として審議会の依頼を受け開発された。コードネームは「ダブルG」。
仕様の異なる機体による施設防衛がコンセプトで、汎用性よりも剣撃戦、砲撃戦など特定分野に特化している。これらを組み合わせ少数精鋭の部隊として運用することを目的としている。全部で4機が存在するが、4号機は劇中未登場。
ダブルGはいずれも特機タイプであり、コスト面ではPTやAMのような機体を量産する方が理にかなっていた。しかしEOT特別審議会は、これらダブルGすらも異星人との取引の材料にするつもりで前述の仕様を承認したとされる。一方DC側としては、ダブルGの開発はAMの開発を隠蔽するカモフラージュにもなった。
ハーケンインパルス・ドライブ 両足のプラズマコンバータを使用し、プラズマを打ち出して攻撃する。 カウンタースパイク・チャージ 両腕と両足にあるプラズマコンバータを使用し、プラズマを発生させ敵を捕らえ引き寄せて攻撃する。 プラズマスパイラル・ダイブ 両足にあるプラズマコンバータを使用し、プラズマを纏いながら落下し蹴りを浴びせる。 ライジングメテオ・インフェルノ ライジングメテオの大雷鳳バージョン。雷鳳とは違い、最初に殴りつけた後(この技以外では腕をほとんど使わない)相手をつかんで放り上げ空中で蹴り砕く形になっている。