ロバート・ラザフォード
BPS版テトリスではプレイフィールド(プレイ中の画面)が固定されて変化しないが、これはロバート・ラザフォードが「プレイフィールド画面が変わるのは意味が無い」と発言し、その意見が取り入れられた結果である。