オリンピックのコンピュータゲーム
Slateは、オリンピックゲームは、そのベースとなったオリンピック大会と同様に、すぐに忘れ去られてしまうと主張し、1983年の「Track & Field」から2K Sportsの「Torino 2006」まで、このジャンルは停滞していると考えている。Kotakuは、オリンピックのブランドがあまりにも巨大なため、イベントが開催されている間は、これらのゲームはそれに比べて非現実的な存在であることが多く、イベントが終わると、ゲームも陳腐化してしまうと指摘している。