ワイルドアームズ アルターコード:エフ
全長15トール。「暗器雷砲」の別名を持つ長距離専用砲撃型ゴーレム。肩部のリニアレールキャノンや両手首に収納されたミサイルマイトを武装とする。切り札として新しい月(1000年前に作られた人工天体)と交信して使用する対地兵器マルドゥークゲイズの威力は大陸をも破壊するほど。地中を潜行して移動しており、標的に気付かれずに長距離砲撃する戦闘構造を持っている。発掘されたゴーレムの一つで、アーデルハイド襲撃時に魔族に奪取されたが、暴走して行方不明となる。北東の砂漠でエンカウント戦闘出来るが、アースガルズに乗っていないと遭遇した瞬間に対地兵器を受けて全滅する。アースガルズに乗ったまま先頭に入ればムービーに切り替わり、セシリアの思いに応えたアースガルズのバリアによってマルドゥークゲイズを防ぐことができる。勝利後はムービーに切り替わり、アースガルズとの一騎討ちとなる。両手首からミサイルマイトを発射してアースガルズを攻撃するが対消滅バリアによって防がれ、投げ飛ばされたところへ鉄拳の一撃で胸部を貫かれ爆散した。
声 - 中田譲治
【性別:男 / 年齢:不詳 / 身長:192cm / 武器:クレッセントファング、ガーディアンブレード/Ver.β 魔剣ルシエド / 好きな死合い:相手を高め、さらに己を磨く戦い / 嫌いな犬:だらしなく舌を出した犬】
剣型のブーメラン「クレッセントファング」を携えた戦士。上位魔族であり、終末の四騎士とまったく遜色のない極めて高い戦闘力を持ちながらも、不要となった魔族を始末する立場にあることから、「同族殺し」の忌み名で呼ばれ、ナイトクォーターズとなることを許されていない。ただ強者と戦うことを望み、常に戦いへの渇望を抱いている。後にマザーの推挙により、ベルセルクの代わりにナイトクォーターズに加わる。
何度かロディ達の前に現れるが、その都度彼らがより強くなり、自分に死線を渡らせるほどの強者になり得ることを望んで見逃す。そしてストーリー終盤、カ・ディンギルでロディ達と激突し、死を垣間見たことで彼らを認め、次なる一戦に臨む。しかしその直前、当初から彼を煙たがっていたジークフリードにより襲撃を受ける。その際、ロディ達を先に行かせて自らはルシエドと共にその場に残り、現れたベルセルクと対峙。崩壊した部屋に自らの得物を残し消息を絶つが、後に決着を付けるべく「戦う者の聖域」たる闘技場に舞い戻る。その際にはロディからブーメランを手渡され、「渇きを満たすには全力でぶつかること」を告げ、後述の「ブーメランフラッシュ」となり決着をつけることとなる。
『WILD ARMS Alter code:F』(ワイルドアームズ アルターコード:エフ)は2003年11月27日に発売されたPlayStation 2用ロールプレイングゲーム。
後にゲートジェネレイターでの戦いで敗北した際、ロディたちを引きずり込み、自らの手で始末しようとしたが敗色が濃くなり、捨て身の戦法でゲートを暴走させ、自身と共に彼らを亜空間へと閉じ込めようとし、ロディに鎖を巻きつけて道連れにしようとしたが、彼は自らの腕を切断することでジークフリードの手から逃れてしまう。
その後、瀕死の状態で亜空間より脱出し、水没していたフォトスフィアに流れ着いたところをマザーに捕食され(実はマザーによって引き寄せられていた)、外見こそは変わらないが中身は「ジークフリードであってジークフリードではない抜け殻」になってしまっていた。罠にかけて捉えたロディたちを殺さず、あえて生かして絶望を味わわせようとするなど、精神構造がだいぶ変化してしまっている。このことは疑問に思ったアルハザードからも咎められていた。マルドゥークでの決戦で敗れた後は、黒幕であるマザーが表出。「マザーフリード」と化してしまう。その戦いでマザー共々滅ぼされたが、なお執念はついえず、滅び行くマザーの肉体から逃れ、初代にも登場した最終形態「ジークツヴァイ」となって決戦を挑んでくる。
必殺技は、グラムザンバーから放たれる邪悪な虹「ネガティブレインボウ」。大戦時に自身のその力により数々の守護獣を屠ってきた。戦闘時には反撃を行う「カウンターフォーム」を頻繁に使いつつ、防御の困難な全体攻撃を繰り出して来る。
ラストバトルでは鎧を失い、片手をグラムザンバーと融合させた「逆襲の刃」ジークツヴァイとなって襲い掛かってくる。
作詞・作曲・編曲 - なるけみちこ / 歌 - 麻生かほ里
(ラストバトル)
全長23トール。「黒震絶禍」の別名を持つ宇宙戦用殲滅型ゴーレム。ルシファア同様大戦末期に設計されたゴーレムの一機。星の海での活動を予期して造られており、ルシファア同様に飛行、大気圏離脱、宇宙空間での活動が可能のゴーレム。漆黒の機体は闇をエネルギー源としており、ブラックホール兵器などを装備し圧倒的な破壊力を誇る。また本体とは別に5つのデバイス「セテフ」、「セテク」、「スティ」、「ステク」、「セウテフ」(これらは全て元ネタであるセトの様々な名称が由来)を時間差を付けてコントロールすることで、一度に大多数の敵と戦うことができる。マルドゥークの「蒼炎エリア」に封じられていた。
敵や宝箱から入手できるパーソナルスキルは戦闘を有利にするものが揃う。これはWA2やWA3で登場したパーソナルスキルと同様。WA3とは異なり戦闘中に付け替えることは出来ないので、周辺の敵やこれから挑むボスに合わせて準備しておく必要がある。WA3に比べて装備コストは高めである。
全長18トール。「戴天神城」の別名を持つ拠点防衛用近接戦型ゴーレム。その手に装着されたジェネレイターから対消滅バリアを発動することができる。対消滅バリアは触れたもの全てを完全に消滅させる攻防一体の強力な武装であり、攻守のバランスが取れた機体。その防御力はバルバトスの大陸さえも吹き飛ばす対地兵器を完全に防ぎ、超大規模な次元崩壊さえもある程度耐えるほど。「巨人の揺り籠」に停止状態で保管されていた。本編ではもっとも主人公たちと密接に繋がることになるゴーレムで、他の全てのゴーレムが何らかの形で敵対するがアースガルズだけは味方として主人公たちにその力を貸してくれる。「涙のかけら」を通じてセシリアの思いに反応して起動。彼女を命令者として稼働し始めた。その後はロディ達の4人目の「仲間」として行動を共にし、カ・ディンギル突入まで力となった。ラストバトル後、仲間たちを守るためにカ・ディンギル崩壊の余波に対して自律稼働を起こし、セシリア達を崩壊から守って半壊、機能を停止した。バルバトスとの対戦時には最初にマルドゥークからの対地攻撃を防ぎ、勝利後には暴走した同機を格闘戦で撃破するムービーが挿入される。アースガルズに搭乗した状態でバルバトスと戦闘に入らないと衛星攻撃を防げず即座にゲームオーバーとなる。この「涙のかけら」を通じて思いを通わせるというのは後の『WA5』にも受け継がれている。
「光」を司るガーディアン。「無の砂海(グラウンド・ゼロ)」に存在する遺跡「幻燈荘園」に封じられていた。カブトムシに似た甲虫の姿をし、その外骨格は頑丈ながら非常に軽く、ゴーレムの装甲を開発する際のヒントとなった。形見の品を探しにやって来た主人公たちを認め、その力を貸し与える。明るく前向きな性格で、魔族との戦いで闇に覆われんとしている世界に光をもたらしたいと、強く願っている。
解放技は全体に光属性攻撃を行う「アウゴエイデス」。
伝承にもその姿や力がまったく残っていない、「奇跡」を司るガーディアン。その正体は他ならぬ「人間」であり、奇跡という「絶対たる力」を振るう事を許された唯一の存在。原初のガーディアンの一柱であるが、時を経る内に「守護獣」から存在が変化していき、生み、栄える力とそれぞれの「己」を得た代わり、尽きぬ命とガーディアンとしての力を失ったという経緯がある。守護獣から外れて時が長いため、出自や使命を知る者は絶無に近い。その中にあって、同胞たるガーディアンと交信し、その力を受け止め、振るう事で使命を代行する能力を持った者は「巫女」と呼ばれる。