ベルデセルバ戦記
酒好きで、チバラガが撃った弾はひょろひょろと飛ぶがよく当たり、酔弾と呼ばれ有名らしい。
浮遊島は「天空の城ラピュタ」のラピュタ島から、飛空船と空賊は「ラピュタ」の空中戦艦ゴリアテと「紅の豚」の空賊・空賊艇から由来することは製作者の弁。
また、登場人物の幾人かは「機動戦士ガンダム」を意識して設定されている。
人物や地名の固有名詞には、スタッフやアニメキャラクターの名前をアナグラムにしたものが用いられている。
ゲーム自体は、主人公が町中を歩き回って情報を収集したり買い物をしたりイベントを展開させたりするRPG的な2Dパートと、フライトシミュレーション的な3D空戦パートに分かれる。"飛ぶこと"を最も重要視したということで、PSの3D機能を駆使した、空中戦がメインのS・RPGとなっている。
戦闘においてプレイヤーは自船の操縦、及び砲台1門の操作を担当する。一度攻撃すると敵船がロックされ仲間は射撃範囲内であれば自動的に敵船を撃墜するまで攻撃し続ける。このためプレイヤーは自船の操作のみに集中することができ、敵の砲撃を受ける以外は地形や他の飛空船に接触してもダメージが無いため全般的な難易度は低いとされる。しかしながら操作がやや独特なため慣れるまでは戸惑うプレイヤーも少なくない。非戦闘時には2D描写でのアドベンチャーモードとなり基地や町を歩きながら弾薬、物資の補給や船のカスタマイズ、各種イベントを楽しむことができる。基本的に街・基地マップにおいて会話をするとなんらかのイベントが発生し、船に乗り込んで出撃が可能になるという構図である。
ミサキの部下。戦いで負傷し、医療品不足のナデス島の病院で生死の境にいたが、ミサキがミデーレキサタから持ってきた薬により回復する。そのことに感謝しミサキの部下となる。砲撃能力が非常に高く、忠誠心も高い。
主人公が搭乗する飛空船には必ず複数の砲座が設置されており、戦闘前に1つの砲座につき1人の仲間(主人公を含む)を砲手として配置しなければならない。また、砲手を配置しても砲弾を込めなければ攻撃は不可能。そうした設定は、戦闘が始まる直前の離陸前に行うことになる。空戦中の砲撃はロックオン後、各砲台の自動斉射で行われるので、キャラの配置は砲撃の命中率に関わってくる。
プレイヤーは交戦中は飛空船の操縦・視点操作・砲撃用照準の操作を同時にこなす必要があるが、オプション設定で操縦と視点操作をオートにすれば砲撃に専念することができる。自動操縦はあくまでロックオンした敵機を追尾するだけで砲撃を有利にする旋回行動などは行われないがパッド操作が入るとそちらが優先されるセミオートなので必要な場合のみ自分で操縦することは可能。1P・2P両方のパッド入力を受け付けるので、両パッドを使用して操縦と砲撃を分担して行うこともできる。あるいは自分は操縦・ロックオンに専念して砲撃は仲間任せにするプレイスタイルも可能である。
パルナート・ポック級
プレイヤーが最初に乗ることになるノイパスク軍の小型艦。