麻雀学園 卒業編
本作は『ゲームマシン』誌が発表するヒットゲームチャートの「麻雀TVゲーム機」部門にて1988年3月15日付で初登場1位となり、その後3ヵ月にわたって1位を維持した。プレイヤーが盛んにボタンを連打したり擦ったりを続けた結果、H ボタンだけ故障したり表面が剥げたりというトラブルが頻発した。
基板が1,500枚も売れたら大ヒットとされた時代に本作は最終的に17,000枚を売り上げ、カプコンの財政を立て直す救世主となった。また本作のために開発された人工知能は、後の『ファイナルファイト』(1989年)、さらには『ストリートファイターII』(1991年)にも生かされていった。
『麻雀学園』はその後も続編(『麻雀学園2 学園長の復讐』、『麻雀学園 東間宗四郎登場』、『スーパー麻雀○禁版』)が稼働、開発は引き続きカプコンが手掛けているが、それらに岡本、青木、あきまんは関わっていない。