クインテット (ゲーム会社)
落語タイピング寄席 楽太郎の真打(2002年9月20日、クインテット)
マジカル封神(2002年3月29日、コーエー) - ケーブル接続による連動要素がある『バトル封神』はシェード開発
ロボットポンコッツ2(2001年9月13日、ハドソン)
スーパーロボット大戦シリーズ スーパーロボット大戦A(2001年9月21日、バンプレスト)制作協力 スーパーロボット大戦R(2002年8月2日、バンプレスト)制作協力 スーパーロボット大戦D(2003年8月8日、バンプレスト)制作協力 スーパーロボット大戦J(2005年9月15日、バンプレスト)制作協力
ソロ・クライシス (1998年1月22日、セガ)
コードR (1998年7月9日、クインテット・ESP)
超発明BOYカニパン 〜暴走ロボトの謎!?〜(1999年7月8日、セガ)
ゴジラ ジェネレーションズ マキシマム・インパクト (1999年12月23日、セガ)
シェンムー~第一章 横須賀~(1999年12月29日、セガ)Production
アクトレイザー (1990年12月16日、エニックス)
ソウルブレイダー (1992年1月31日、エニックス)
アクトレイザー2 (1993年10月29日、エニックス)
ガイア幻想紀 (1993年11月27日、エニックス)
スラップスティック (1994年7月8日、エニックス)
天地創造 (1995年10月20日、エニックス)