マリオパーティ5
マップ上のスターが5個に増える。プレイヤーのコイン次第でスターの大量獲得が起きて大逆転が起きる事もある。
電気の壁でできた迷路を進み、ステージ中央のゴールを目指すミニゲーム。迷路は2秒おきに不規則に構造が変化する。また、電気でできた壁に当たると少しの間動けなくなる。制限時間は45秒で、一番早く中央のゴールに着いたプレイヤーの勝ち。制限時間内に誰もゴールに着けなかった場合は引き分けとなる。なお、このミニゲームは2人同時にゴールすることが可能で、この場合は2人とも勝ちとして扱われる。
任天堂公式記録 : 0'31"83
モーターボートに乗って、1 - 5の数字の書かれたマーカーを1から番号順に通りゴールを目指すミニゲーム。画面には次に目指すマーカーの位置を指し示す矢印が表示される。また、海に浮いている木箱にぶつかると少しの間動けなくなる。5つのマーカーを全て通るとゴールのゲートへ向かえるようになり、最初にゴールしたプレイヤーが勝ちとなる。制限時間は5分で、残り30秒になると制限時間のカウントダウンが表示され、制限時間内にゴールに辿り着かなかった場合はそこで引き分けとなる。「デカスロンスタジアム」では制限時間は90秒となっており、制限時間のカウントダウンは表示されない。
全ての「マイナスマス」が「クッパマス」に変わる。
マリオパーティ5(MARIO PARTY 5)は、ハドソンとシーエイプロダクションが開発、任天堂から2003年に発売されたコンピュータゲーム。マリオパーティシリーズの5作目。TVCMではSMAPの稲垣吾郎がマリオに扮し「イナガキマリオ」という名前で出演。
BGMは前作を担当した嶋倉一朗に代わって、『ボンバーマンジェッターズ〜伝説のボンバーマン〜』を手掛けた田中あやが担当。
反時計周りに回転しつづける大砲を使い、ライバルにキラーを撃つミニゲーム。ライバルから3回キラーを撃たれるとリタイアとなる。また、ダメージを受けるたびに、回転速度が遅くなっていく。長く生き残った順に順位が決まる。ただし、全員が生き残った場合は全員が負けとなる。
ターン終了時のミニゲームで最も多くコインを稼いだプレイヤー・チームに贈られる。
コカメックカプセルを使用したときに登場する。
各ボードマップに2~3台ずつあり、前を通過するときにカプセルを1つもらえる。
ルーレットで選んだライバルと自分の持っているカプセルを全て交換する。
パーティモードは、以下の2つのルール(対戦形式)でボードゲームがプレイできるモード。初めに、対戦形式・使用キャラ・(チーム設定はタッグマッチのみ)・ボードマップ・ターン数・ミニゲームパック・ボーナスなどの設定をし、最後にターンの順番を決めるとゲームが始まる。設定したターン数が全て終わった時点で最も多くのスターを持っていたプレイヤー・チームが優勝となる。スターの数が少ないプレイヤーは4位から2位まで順に吸い込まれていく(タッグマッチの場合はスターの数が少ないチームが一斉に吸い込まれる)。「バトルミニゲーム」は前作まではバトルマスに止まった時に発生し、ターンの最後のミニゲームとは無縁だったが、今作からはターンの最後に発生するミニゲームが「4にんでミニゲーム」の時に稀に「バトルミニゲーム」に変わる形で登場するようになった。
1人と3人組みに分かれて相手と競うミニゲーム。「パーティモード」の「バトルロイヤル」で1人だけが違う色のマスに止まった場合に発生し、勝利した側のプレイヤー全員が10コインずつもらえる。全部で12種類ある。
カプセルに関するイベントが入っている、赤色のカプセル。これらのカプセルを仕掛けると、「!」のついたカプセルのマークがそのマスに表示される。
ジュゲムカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「グラグラ!コインゲット」に登場し、下に落ちたプレイヤーを吊り上げてステージへ戻してくれる。
クリボーカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「クリボーホテル」「いただき!コインショー」「パニック!ピンボール」などに登場する。
1対1で競う2人用のミニゲーム。「けっとうカプセル」を使用した場合や「パーティモード」で残り5ターン以降に同じマスに2人以上のプレイヤーが止まった場合、「ストーリーモード」でプレイヤーとミニクッパがすれちがった場合に発生する。全部で15種類ある。