天才ビットくん
北東にある工事現場の様なエリア。2チームに分かれて、アイデア採用を競い合う。
※他にも北北西のカルチャーエリア、南東のビットモンパーク、北にある名称不明のエリアなどがあり、全部で全8エリア構成となる。
かめっぷう、ユメレオン、エンジェルベアーなどのビットモンが生息していた。
チョビット自治国の王子。リセットされたビットランドを再建する為、セイコー達をビットランドへ導く。ユウコに恋心を抱いている。
チョビット自治国へ帰国後、国王となる。
映像は2003年度2、3学期のものを引き続き使用。その代わりBGMがボブ&アールの「Harlem Shuffle」の冒頭部分に変更された。
視聴者が考えたビット語(オリジナルの単語)を紹介するコーナー(例:M32→ひみつ)。
主にイトッチが担当するコーナー。ニュース形式で伝説や噂を紹介する。
ワンダーベビルくん(2003年度放送)
魔法少女隊アルス(2004年度放送)
おでんくん(2005年 - 2006年度放送)
予見者(2006年11月3日放送) 第1回ビット文学大賞でグランプリをとった小説をアニメ化した短編作品。この小説の原作者はBN.ディケ。
メケメケランドなる世界からビットランドに突然やって来た謎の少女。怒ると巨大化する。アイデアを1000個集めないとメケメケランドに帰れないという。サイケデリックなキノコのような帽子をかぶっており、普段着はジャージ。
キャラクターデザインはポエ山。
ユウコの家。ユウコの役目は突然やってきた謎の生物を育てる。後にその生物はハングリオーネ・タベリオンである事が分かり、サイバー生物保護局によって保護エリア914Bに輸送された。
略して「愛短」、「ラブ短」。
自称愛の伝道師・箱二郎がSIDE-Bにて「愛」をテーマにした短歌を募集する。
途中からはセイコーとユージンが紹介していたが、ほとんどはユージンが幼少時代の体験談を話すという構成だった。その中にはタメになる様なものもある。
南西になる緑あふれるエリア。森屋、グラシアム、アッパレ日本空中庭園がある。
文字通り六角形の建物にモニターとアンテナが付いている。地下サイバー空間で最初に解凍され、地下空間やビットランドの様子を映した。
すべてモノクロで描かれており、空中浮遊するキューブの中を通ると大きな歯車やハンマーなどの物体のある空間にたどり着くというもの。BGMの作曲はヲノサトル。
ハピネス進化論 〜さなぎ編〜
ハングリーキング
悲しみをぶっとばせ! 〜over the rainbow〜
あいのうた 〜close to you〜
GLORY DAYS
7daysよわむし
大好きだから
ア・イ・ツ
ハートビート・マーチ
がむしゃらで行こう!
君とのキオク
Rollin' Stars
ライ’ム
自分だけのとっておきのモノや必殺技、趣味などを紹介するコーナー。
グラモンバトルの後継のコーナー(ケメコ曰く「私が考えたゲーム」)。
主プレイヤーはモンスターではなくコントローラー(レギュラーメンバー同士で対戦)。グラモンと違い3体のビットモンを使い分け対戦する。それぞれ天族、地族、水族のビットモンを1体ずつ扱え、1ラウンド3ターンで各ターン1体ずつ攻撃させるビットモンを選ぶ。なお、次ラウンドまで同じビットモンは選べない。 天族:鳥型などの空を飛ぶビットモン。天族、地族のビットモンにダメージを与えるが、水族の攻撃を受ける。 地族:動物型などの地上で生きるビットモン。地族、水族のビットモンにダメージを与えるが、天族の攻撃を受ける。 水族:魚型などの水中で生きるビットモン(アクアビットモンも水族に含まれる)。天族、水族のビットモンにダメージを与えるが、地族の攻撃を受ける。
また、1ラウンド(=3ターン)毎にカウンターが1度だけ使え、これを使うと相性によりビットモンが負け攻撃できなかった場合、運の値の高さによっては相手に1.5倍の威力で反撃する事ができる。
能力値にはこうげき(ビットモンの攻撃力に影響)、ぼうぎょ(プレイヤーのHPに影響)、運(カウンターの成功率・相打ち時の攻撃順に影響)があり、視聴者はビットモン応募時に合計100ポイントをそれぞれに振り分ける。
番組が『ビットワールド』に移行後も新たなレギュラーメンバーを迎えて暫くの間継続され、追加ルールとして1試合に1度だけよけるが使え、これを使うと相性によりビットモンが負け攻撃できなかった場合、運の値の高さによっては相手の攻撃をよけることができるようになった。
サイバー空間に浮かぶアイデアの都でサイバー空間に残された最後の未開の地。サイバーエリア8526に位置する。 その空間に残された「ホストコンピューター(後に箱二郎と命名)」が選んだセイコー、アイコ、ユウコの3人を呼び、アイディアで町を一から作って欲しいと依頼した。しかし、ビットランドは「バグ嵐」によって滅んだ国のデータの残骸であった(第一回放送などリセット以前の放送では背景に瓦礫の跡が見受けられた)。バグ嵐後はチョモランドマウンテンなどの地形ができ、氷河期を越えビットエンジン再起動後は未来都市を思わせる地形に変わり、SIDE-Bの舞台となる裏街も誕生している。リセット後は再び砂漠になる。後にリットル王子によるデータ残骸で作ったビットランドは空中に浮かび自転しているガラクタの寄せ集めのような形でミックス解凍後は寄せ集めデータが空中から落下し、立方体の空間になった。そして突如ビットランドが縮小し、1000個のアイデアを紹介したきっかけでビットバンと共に消滅。新たに「ビットワールド」として生まれ変わった。
電力不足が悪化し、空中分解の危機に陥るビットランド。その中、視聴者が暗号解読に成功し、エネルギー体を呼び寄せる事に成功。エネルギー体はビットランドに激突してしまうが、エネルギー体から電力を供給され、ビットランドの崩壊は間一髪で免れた。
エネルギーの安定により箱二郎ホログラムが再起動し、王子が新旧ビットランドの「データミックス」を選択するとビットランドが空中分解。飛び散ったデータの破片はリセット以前の建物に変換され、地面に突き刺さる形で新たなビットランドが誕生した。同時にセイコー達の記憶も戻り、リセットの影響を受けていたアイコも性別が元に戻った。呼び寄せたエネルギー体の正体はビットエンジンで、チョモランドマウンテンの頂上に鎮座したエンジンからポットシップ号がセイコー達の近くに落下する。その中からはミクとかめっぷうが現れ、再会を果たす。王子とシンヤは呼び寄せたセイコー達がビットランドの開拓者だったとは知らず驚愕していたが、セイコー達から「これからは王子とシンヤも一緒に盛り上げて行こう」と誘われ、迷わず快諾する。しかし、ビットランドの復活という夢をかなえたリットルは、体調不良を訴える父の跡を継ぐために帰国することに。
リットル王子が飛び立った跡地に巨大な穴が出現。穴の中に降りてみると謎の扉を発見。
ビットランドの郵便管理をしているビットモン。お化けなので空を飛んだり、壁をすり抜けたりすることができる。一人称は「おいら」で挨拶は顔文字付きの「オッス」。「~だぜっ」が口癖。本編でもたびたび登場しているがしゃべらない。好物は竜田揚げで苦手なものは無し。公式ホームページでは掲示板の管理もしており、掲示板ではよく「ゴスポスさん」とも呼ばれている。ビットランドのスタッフとも繋がりがある。ウェブでは掲示板インフォメーションで説明している。掲示板は書き込みによってゴーストポストマンが返事をくれる。当初の返事は短く淡々と書かれたり、返信コメントが無かったりしたが、後に掲示板を盛り上げる為かコメントが少々長くなるようになったり、番組内容や身近な物の冗談を言う事が多くなった。
郵便配達や管理を任命されているが、一番得意なのは探し物であり、無くなったものを書いてポストに入れておくと、在りかを書いた手紙を返してくれるらしい。紹介では「仕事を間違えたんじゃないだろうか」と突っ込まれた。
天才ビットくんが番組終了してビットワールドに移行した以降も長らく掲示板の管理を続けていたが、2016年3月25日をもって、郵便局での仕事を辞めて家業のIT企業を継ぐという形で掲示板の管理を終え、2016年度4月から掲示板の管理はランたんが担当する事となった。
ビットモンデュエルの紹介ムービーでは「天族」として扱われており掲示板でよく『ゴーストポストマンは登場しないの?』といった書き込みがあったが、本人曰く「戦うのは苦手」と発言しており本編には登場しなかった。
箱二郎ホログラムによるプログラムには「上書き」(昔のビットランドをそのまま復活させる)、「ミックス」(昔と現在のビットランドを融合させる)、「解凍中止」の3つがあり、「ミックス」を実行。容量が大きいのとミックス機能でのデザインの変化により完全に解凍が完了するまでかなりの時間がかかる。