ビジュアルアーツ
1991年(平成3年) 3月 - 大阪市北区菅栄町にて株式会社ビジュアルアーティストオフィス設立。 12月 - 初のPCゲームソフト『しぇいくしぇいく!』を発売
1992年(平成4年) PCゲーム・フランチャイズ業務を開始
1996年(平成8年) 5月 - ゲームエンジン『AVG32』開発。 8月 - 株式会社ビジュアルアーツに社名変更、大阪市北区東天満に移転。
1998年(平成10年) 7月 - 『Key』開発室発足。 12月 - 音楽集団『I've』ブランド発足。
1999年(平成11年) 6月 - Keyブランド『Kanon』を発売。 12月 - 東京支社を開設。
2001年(平成13年) 『Key Sounds Label』発足。 9月 - ゲームエンジン『RealLive』開発。
2002年(平成14年) - フジテレビ系にて『TVアニメーション Kanon』(制作:東映アニメーション)開始
2004年(平成16年) - キネティックノベルを開始。
2005年(平成17年) 1月 - BS-iにてTVアニメ『AIR』(制作:京都アニメーション)を放送開始 2月 - 劇場アニメーション『AIR』封切り(制作:東映アニメーション 監督:出崎統) 10月 - 『I'VE in BUDOKAN 2005~Open the Birth Gate~』を日本武道館にて開催
2006年(平成18年) 3月 - 株式会社プロトタイプ設立。 6月 - 携帯電話向けコンテンツビジュアルアーツ★Mottoを開始。『pekoe』ブランド発足。 10月 - BS-iにてTVアニメ『Kanon』(制作:京都アニメーション)を放送開始