スーパーロボット大戦Z
グランカイザーのパイロットである天空侍斗牙の気力が130を超えることで、ゴッドグラヴィオンに合神が可能となる。ゴッドグラヴィオンには重力子臨界が設定されており、3ターンで合神は強制解除され、次のマップまで再合神はできない。後のイベント以降は、常にゴッドグラヴィオンのままになる。
戦闘や移動を補助するコマンドで各パイロットとも最大5つまで習得する。パイロットによってはストーリーの進行に伴って特定の精神コマンドを習得したり、既存の精神コマンドが別のものに変更されたりする。また、従来の作品に比べてダメージが2倍になる「熱血」を覚えるパイロットの割合が減少し、習得レベルが引き上げられた。パイロットの精神ポイントも少なめに調整されている。
『超時空世紀オーガス』の桂木桂役と『超重神グラヴィオン』のサンドマン役の速水奨で、タイトルコールのみ水木一郎(なお、水木のコールはゲーム本編でも使用されている)。
ガンダムエックスとガンダムダブルエックスが対象。月の出ているマップで戦闘開始から一定ターンが経過するとサテライト・システムが起動し、サテライト・キャノン、ツイン・サテライト・キャノンが発射可能となる。チャージに要する時間は4ターンだが、ガンダムダブルエックスがGファルコンと合体している場合は1ターン短縮される。
『∀ガンダム』からの設定。原作では文明崩壊前の封印された歴史のことだが、『創聖のアクエリオン』の設定が加わっており、時空破壊によって作られた1万2千年周期の時間の輪で延々と続く戦乱が黒歴史と呼ばれる。上記の2作品に加え、『オーバーマン キングゲイナー』と『THE ビッグオー』は特にこれと深く関わっており、機体の中に互いの敵のデータが入っているなどのクロスオーバーが多く見られる。また、別世界のマジンガーやゲッターロボの存在も黒歴史に含まれており、この設定は『第2次スーパーロボット大戦Z』の世界観にも活かされている。
記録の管理はD.O.M.E.が行っている。