ジョルノ・ジョバァーナ
Part5を開始するにあたり、ジョースター家の家系図から主人公候補者を出すのが難しくなっており、彼のキャラクターが決まるまでは難航があったという。Part4の東方仗助と同じ「ジョセフの隠し子」をくり返すわけにもいかなかった。最終的には、ディオの子供でジョースターの血を引くという変則の設定となった。ディオの吸血鬼設定をどうするかという課題もあったが、除外となっている。また、それらとは別に女性案もあり、この時点では取り下げられるも、後にPart6の空条徐倫へと継承された。
また荒木は、Part5は新しいものへの挑戦として集団劇として描いると言い、後半の展開からジョルノ個人ではなくチームが主人公にならざるを得なかったと語っている。ジョルノが承太郎と似たようなキャラクターになっていたかもしれないので、違ったタイプを描こうとしたという。
名前のジョルノ(Giorno)とはイタリア語で日を意味する。「ブォン・ジョルノ」はフランス語のボンジュールに相当する挨拶になる。
外見のモデルはミケランジェロのダビデ像。
また、このスタンドの前に立つ者は「どんな能力を持っていようともどこへも向かうことはなく、永遠に真実に到達することは決してない」とされ、この力で殴られた者は「死んだことさえもゼロに戻ってしまう」ため、「死ぬという真実」にさえ到達できず、永遠に死を迎え続ける。その状態に陥るとスタンドを出すことすらできず、永遠に襲い来る死の苦しみと痛みによる死への恐怖に脅かされ続けることになる。本体であるジョルノはこの能力を自覚していないが、心に確信はある。ジョルノいわく「終わりのないのが『終わり』」。
ゴールド・エクスペリエンスのときとは異なり、スタンド自体が明確な自我を持っている。時を飛ばした空間でディアボロに話しかけるという行動をとっている。
なお、スタンド評価では全ての項目が「なし」となっているが、これは能力が低いということではなく、測定不能であることを示している。
純粋にゴールド・エクスペリエンスを成長させたデザインとなっており、模様などを残しつつ矢があしらわれている。頭が開いたデザインになっているが、荒木は「成長して花開いたからかな」と語っている。
スタンド名はテレビアニメの北米版ではGolden Wind Requiem(ゴールデン・ウィンド・レクイエム)に改名されている。
朴璐美 - ゲーム『黄金の旋風』 浪川大輔 - ゲーム『オールスターバトル』『アイズオブヘブン』 小野賢章 - テレビアニメ『黄金の風』、ゲーム『ラストサバイバー』『JUMP FORCE』 藤原夏海 - テレビアニメ『黄金の風』(少年時代)