クレヨンしんちゃん オラとポイポイ
プレイヤー2人で対戦するモード。このゲームモードでは各プレイヤーのノルマ数やノルマの有無を設定することによりハンデ戦も可能。操作キャラクターは2人ともしんのすけとなる
シナリオに沿いコンピュータと対戦するモード。プレイヤーは野原しんのすけを操作し、コンピュータの操作するクレヨンしんちゃんの登場キャラクターに勝ち抜きシナリオを進めていく。
ゲーム開始前と終了後には文章と簡易なアニメーションによるデモシーンが挿入される。各話の終了時には当時のアニメに使用されたアイキャッチ「お」「おお」「じゃ」の再現が、ゲームに負けた後のコンティニュー画面にはアニメの2代目エンディング『素直になりたい』で使用されたアニメーションの一場面が表示される。
4種類のコースが用意されており、コースにより難易度、対戦相手やシナリオ、パーツの柄が変わる。コンティニューは各コースとも3回まで可能とされており、コンティニューを使い果たした後に負けた場合、またはコンティニューの使用を拒否した場合にはゲームオーバーとなる。
鈍才コース - 対戦相手はシロ→ネネちゃんのママ→野原みさえの順。パーツの柄は ♡ {\displaystyle \heartsuit } 、 ♠ {\displaystyle \spadesuit } 、 ♣ {\displaystyle \clubsuit } 、 ♢ {\displaystyle \diamondsuit } などトランプのスート。難易度は最も低い。
凡才コース - 対戦相手はマサオくん→ネネちゃん→風間くんの順。パーツの柄は太陽、傘 、雲、雪だるまなど天気のマーク。
秀才コース - 対戦相手はよしなが先生→まつざか先生→園長先生の順。パーツの柄は!、?、○、×の記号。
天才コース - 対戦相手はアクション仮面のみ。パーツの柄はチェリー、王冠、$、¥などスロットマシンを連想させるマーク。難易度は最も高い。