ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア
ン・モウ族、白魔道士
セットAアビリティ:白魔法、賢術
白魔法はたいしたことはないが、賢術による攻撃が非常に強い。
今作ではボスユニットに3×3のマスを占領し、移動しないタイプのものが多数存在する(デカトリス、ラフレシアなど)
クエストなどでサブストーリーとして何度も登場するキャラクターには特別にイラストが用意されている(バウエン、ラブリーボイスなど)
前作との大きな変更はないものの細かいルールが変更されている。
エンゲージ開始時にMPは0からスタートし、行動順序が回ってくるたびに10ずつ蓄積される。
攻撃を交わしてもユニットの方向が変わらない。
二刀流で一撃目にクリティカルが出てもノックバックされず、二発目の発動後に押し出される。
水中でも攻撃できるが、一部の種族は水に入ることができない。
遠距離攻撃ではカウンターが発動しない。
低確率でスペシャルコマンドが発生し、自分の隣接マスの敵・味方のキャラクター数によって効果が変化するシステムがある。
神獣はFF12までのFF本編シリーズの敵を、イヴァリースシリーズでのゾディアック(黄道十二宮)の概念に当てはめた仕様となっている。(以降ゲーム内アイテムソート順)
魔人ベリアス
皇帝マティウス
密告者シュミハザ
統制者ハシュマリム
暗黒の雲ファムフリート
憤怒の霊帝アドラメレク
不浄王キュクレイン
死の天使ザルエラ
輪廻王カオス
断罪の暴君ゼロムス
審判の霊樹エクスデス
聖天使アルテマ
戒律王ゾディアーク
バウエン一家のリーダー、冷静沈着だが、仲間の危機とあらば自らの命もかえりみない。闘士。
幻惑のマクイス 四天王のリーダー格の忍者。実体のある分身の術で主人公たちに立ちはだかる。 呪縛のアリス 四天王の紅一点、召喚士。マクイスに忠誠を誓っている。あえて自分に不利な暗示をかけることで、潜在能力を高めるという戦法を取ることからこの異名を付けている。 夜舞のセレブ 四天王の一人でオカマ。トリックスター。ロウ「異性愛護」は彼のためにあるようなもの。 蛇心のデューク 四天王の一人だが、血の気が多いため他のメンバーとの信頼は薄く、独断で行動する。裏魔道士。
魔道書の総称。この時代ではグリモアと呼べる書は減少傾向にある。
グリア族、狩人
力ある戦士と闘うことを望む集団。赤・青・緑・黒・白の魔道士5人あわせて五王とよばれる。実力は確かなもので、多くのものが彼らの前に敗れた。メンバーの名前はそれぞれの色をフランス語にしたもの。 はじめは一人ひとりと戦っていくが、白王を倒すと5人同時に戦えるようになる。他の敵と比べレベルが段違いに高い。