3DダンジョンRPG
1991年にPC用として発売された『ダンジョンマスター』は戦闘中にも敵が攻撃してくるリアルタイム戦闘を導入。『ウルティマ アンダーワールド』『キングスフィールド』といった3DアクションRPGの元祖とも言える存在。この3DアクションRPGはPlayStation、セガサターン、PlayStation 2、といったポリゴン描画能力を持つハードの出現・進化に伴い独自の進化を遂げる。
1996年にPlayStation用として発売された『女神異聞録ペルソナ』は女神転生シリーズの外伝的作品として発売され、本編を上回る大ヒット作になる。ただし、2作目『ペルソナ2』以降は主人公が画面上に登場する客観視点となり「3DダンジョンRPG」ではなくなる。デビルサマナーシリーズもアクションRPGになるなど、ハードの進化に伴い、女神転生シリーズは3DダンジョンRPGではない作品をリリースするようになる。
真っ暗で周囲が見えなくなっているエリア。作品によっては、オートマップが見えないというものもある。
3DダンジョンRPG(スリーディーダンジョンアールピージー)は、コンピュータゲームのジャンルのひとつ。
英語圏でDungeon crawl(ダンジョンクロール)、もしくはDungeon crawler(ダンジョンクローラー)と呼ばれていたものに該当する。
ロールプレイングゲーム(コンピュータRPG)の中でも『ウィザードリィ』に代表されるような3D(主観)視点で、ダンジョンに潜りつつ戦闘を繰り返して探索を行い、武器や防具などの装備品を整え、より深く潜りつつボスを倒すタイプのゲームである。ダンジョンRPG、DRPGと略されるほか、Wizardry-likeな作品はWizLikeと呼ばれる。