環境マッピング
対象のオブジェクトの6方向(x+,x-,y+,y-,z+,z-)のイメージやライティング効果をテクスチャとしてオブジェクトに適用する方法である。オブジェクトより大きい立方体を配置し、6つの内壁に映ったオブジェクトの周囲の空間をテクスチャとして利用する。