ソードアート・オンライン (アニメ)
1ch含む)、DOLBY CINEMA版が制作されたのは初めてのことであり、DOLBY ATMOS版も前作『ソードアート・オンライン オーディナル・スケール』においてATMOSの設備を利用した9.1ch上映が行われた事例はあるが、イマーシブなDOLBY ATMOSとしてはシリーズ初めてである。
興行収入は14億3000万円。
第2作『劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ』(げきじょうばん ソードアート・オンライン プログレッシブ くらきゆうやみのスケルツォ)は、2021年11月に制作が発表された。2022年9月10日に公開予定だったが、新型コロナウイルス感染症による制作遅延のため延期された。2022年10月22日に公開され、本作の公開前日の10月21日からはIMAX版で独占先行公開された。前作『ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア』と同様にIMAX版とDOLBY ATMOS版での上映も実施され、そのうち全国のIMAX上映劇場25館ではIMAX12chで上映される。
『アニメ ソードアート・オンライン ノ全テ』 2014年6月27日初版発行(同日発売) / ISBN 978-4-04-866757-9 スタッフ及び担当声優のコメントや各キャラクターの設定画などを収録。
『電撃クリアファイルマガジン ソードアート・オンライン キリト&アスナ』 2020年2月28日初版発売 / ISBN 978-4-04-913090-4 グッズ(クリアファイル3枚)と冊子(キャラクターファイルとフォトギャラリーを収録)のセット。
『キャラクターアニバーサリーシリーズ ソードアート・オンライン Happy Birthdayアスナ』 2021年9月16日初版発売 / ISBN 978-4-04-914059-0 アスナの誕生日を祝う付録(B4サイズのビッグクリアポスターと特製フレーム)付きムック。
『キャラクターアニバーサリーシリーズ ソードアート・オンライン Happy Birthdayキリト』 2021年9月27日初版発売 / ISBN 978-4-04-914060-6 キリトの誕生日を祝う付録(B4サイズのビッグクリアポスターと特製フレーム)付きムック。
『ソードアート・オンライン アニメ10周年Anniversary Book』 2022年12月22日初版発売 / ISBN 978-4-04-914796-4
原作 - 川原礫
原作イラスト・キャラクターデザイン原案 - abec
監督 - 伊藤智彦
助監督 - 森大貴
脚本 - 川原礫、伊藤智彦
絵コンテ - 伊藤智彦、鹿間貴裕
キャラクターデザイン - 足立慎吾
サブキャラクターデザイン - 鈴木豪
モンスターデザイン - 柳隆太
プロップデザイン - 西口智也
UIデザイン - ワツジサトシ
作画監督 - 前田達之、西口智也、鈴木豪、小松原聖、奥田陽介、中村直人、須藤智子、伊藤公規、滝山真哲、小林直樹
アクション作画監督 - 金世俊、鳥居貴史、柳隆太、中山竜、酒井智史、谷津承太、清水厚貴、坂詰嵩仁、榎戸駿、小林直樹
エフェクト作画監督 - 柳隆太
総作画監督 - 足立慎吾
美術監督 - 長島孝幸
美術監修 - 竹田悠介
美術設定 - 塩澤良憲
コンセプトアート - 堀壮太郎
色彩設計 - 橋本賢
CG監督 - 雲藤隆太
撮影監督 - 脇顯太朗
編集 - 西山茂
音響監督 - 岩浪美和
音響効果 - 小山恭正
音楽 - 梶浦由記
音楽制作 - アニプレックス
プロジェクト統括 - ジェンコ
制作 - A-1 Pictures
配給 - アニプレックス
製作 - SAO MOVIE Project(アニプレックス、KADOKAWA アスキー・メディアワークス、バンダイナムコエンターテインメント、ジェンコ)
小林由佳 知念紗耶 廣瀬水美 渡邊彩乃 金川希美 池田実桜 福島玖宇也
本作の劇伴は、梶浦由記が担当している。実際の制作では、流れ始めてからすぐに使用されたシーンの意味がわかるように、はっきりとしたメロディーにすることが意識されている。また、梶浦自身も学生時代にRPGが大好きだった経験から、ゲームに興じた記憶を思い出しながら作曲に反映している。
トラックダウンや収録時は、伊藤が実際にスタジオに出向いて完成版を視聴することが行われた。これは伊藤が助監督時代に見た細田守の行いを参考にしたものであり、作曲した際の想いや劇中での使い方のシミュレーションを先に行うことに活用された。
演出面では、伊藤が実際にMMORPGをプレイし、プレイヤーの現実の姿を想像する面白さや、原作に書かれたMMORPGならではの記述および感覚を実体験として制作に落とし込む工夫がなされている。また、仮想世界をどこか遠いところの世界ではなく、現実世界の延長にある世界であり、各キャラクターには現実での生活や葛藤があることを描写することで、普通のファンタジーアニメにならないようにしている。
第2期では、伊藤、川原、プロデューサーで大まかな方針を作り、なるべく流れを崩さずに話を割っていく形でストーリー構成が詰められた。その中で、ファントム・バレット編およびマザーズ・ロザリオ編だけでは全2クール24話の内3話分ほどエピソードが足りなくなることから、短編で時系列的にも間に入るキャリバー編も含めた3編構成となった。ファントム・バレット編では、製作段階から時雨沢の監修やアイディア出しが行われ、銃の扱いや描写などに反映されている。また、マザーズ・ロザリオ編はシーズン終盤に位置するため、原作では出番の少ないキリトの登場するシーンが追加されている。
『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』は、発売初週にBDの限定版は約8万9000枚、DVDの限定版は約2万枚をそれぞれ売り上げ、共にシリーズ過去最高記録となった。