ゲームセンターCX 有野の挑戦
挑戦初のゴルフゲーム。一戦目で何度も敗れ苦戦するが、以降は手慣れていき、敵が降参するシステムや必殺ショットの助けもあって快調に進む。最終戦後の選択肢を間違えて一度ゲームオーバーになるが、再戦も楽勝し短時間でクリア。しかし正規のエンディングがあまりにも悲惨な結末であったため、後味の悪さが残った。ディレクターカット版では未放送のスタッフAD江本(当時入社1か月)、CA伴との対決が収録されており、負けたら挑戦失敗という条件だったが全2戦ともに圧勝した。なお、今回から引っ越しで挑戦部屋が新しくなった。
1度ゲームオーバーになった所でAD矢内が2人プレイを提案。CPが1頭減り、更に矢内のアシストが入るメリットがあるはずだったが息が合わず断念。その後、有野1人で挑戦続行となったが矢内が声掛け作戦に入る。これが功を奏し一度は攻略したものの、GI制覇による真のエンディングではなかった。しかし有野がGIでのエンディングを目指す事にしたため続行。押させ作戦とアイテム、矢内の声掛けもあってGI(皐月賞)を1位でゴールし完全攻略を果たした。
初のドリームキャストのソフトであり、課長として3回目のリズムゲームに挑む。複雑で画面にコマンドが表示されないことでクリアに手こずり、打ち切り(ゲームオーバー)を受ける。途中ステージ2で行き詰まった際には、主人公うらら本人からリズムレクチャーを受ける。以降は「剣を抜け」でダンサーの一人だった楠田が横からサポートを受けて、3時間要してステージ2をクリアした。ラストステージになったところで、田原有彦として田原俊彦風の格好に着替える。裏拍も使うボスイビラに苦戦するが、楠田のアシストで3時間かけてクリアする。しかし、その後の敵をクリアできず、挑戦失敗となり、PlayStation 2世代の据え置き型ゲーム機の挑戦は黒星スタートとなった。エンディングは楠田によって出された。
小学生3人と一緒にプレイ。前半は有野対小学生でどちらがお題を先にクリアするかを競う5番勝負を繰り広げた。ハンデとして有野は1機、小学生は3機だったが、有野が開始3連敗したため4戦目以降は有野も3機で挑戦した。後半は全員で協力してお題をクリアする構成となった。
有野が当時視聴していた平成版おそ松くんを振り返り、六つ子の名前を思い出しながらプレイ、システムと操作の加減がよく解らない上、ノーコンティニューでラウンド1、2で多少苦戦するが、大苦戦を想定していたラウンド3は一発でクリアしスピード攻略。アイテムを使い切れず終了しプレイ中不意に起きたバグも見つかり検証するため、「サービス残業」として全アイテムの効果を試す2周目に突入。「伝説のクソゲー」と称されるゲーム内容の薄さにナレーターの菅からして「問題作」「発売を楽しみにし実際にプレイした当時の人はどんな気持ちだったのだろう」と苦言を呈すほどであった。
このソフトはゲームセンターCXミュージアムでの、挑戦ソフトを決める会議を再現したイベントで紹介された。連射機能のコントローラー「ジョイカード」が久々に登場。苦手なシューティングに苦戦するがパターンを読みながら進め、AD中山からのアシストも手伝ってなんとか最終面へ。ラスボスは残り1機からの成功で無事に復帰戦を白星で飾った。
なかなか言うことを聞かないパックマンに手を焼き、ラウンド2のハンググライダーやラウンド4のトロッコに苦戦しながらも何とか進めていく。ラスボス・ガム怪獣もボタン連打の持久戦の末撃破し、クリア。
2日目に突入し、この辺りから状態異常の使い手に苦戦し始める、中でもマシュマロの国のボス「マルガリータ」と「ドド」に苦戦するが、有野が沈没船で取り忘れていたセーフティリングを回収することで苦戦を解消するはずだったが、うっかり装備し忘れた上にクッパをジーノに換えてしまい、更にセーブも忘れたままマルガリータに再戦するが、カエルコインで購入したドーピングアイテムでなんとか撃破し、マシュマロの国をクリアーしたところで中編は終了した。
バーチャルコンソールで2009年3月25日までに配信されていた400タイトル以上のうち、表示可能な240タイトルをSDメモリーカードにまとめ、有野が幾つかをお試しプレイ。以前挑戦した「妖怪道中記」を除いて未経験の6つのソフトをプレイした結果、『すーぱーぐっすんおよよ』を有野が気に入り、『ゴールデンアックス』、『アレックスキッドのミラクルワールド』、『改造町人シュビビンマン』共に後の挑戦ソフトとなった。
進みながらパンチとキックで敵を倒すアクションゲーム。敵の多さとボスに苦戦するもD井上とD高橋の実際の動きを交えた攻略法の甲斐もあり挑戦に成功した。なお、この収録の時にフランスのTV局が情報番組の撮影でスタジオを訪ねていた。
ゲーム内の時間を3時間以内でクリアし、エンディング画面でサムスを脱がすことに挑戦。武器を順調に揃え進めていくが、ボス・クロコマイアーを倒したところで時間切れ。残り時間を1時間6分残した状態で1週間後に持ち越しとなった。
ハリウッド映画化記念に初のゴジラゲームに挑戦。マップでの敵やアイテム探し、敵との独特な戦闘方法に戸惑うものの、地道な繰り返しプレイや小ダメージのコツコツ攻撃などを駆使して進んでいく。ラスボスに派手な必殺技で勝利したかったものの、地味な攻撃で倒してしまい、攻略したにもかかわらず課長には悔しい結果に終わった(その後、AD矢内がプレイして必殺技での勝利を見せた)。
1面の隠しスコア&隠し1UP獲得と、2面クリア後の隠しワープに挑戦。1面の隠しはどうにか両方獲得したが、コナミコマンドを使用しても2面のワープ地点まで辿り着けず、時間切れで挑戦失敗。
3つ目のおまえのばしょをクリアしたところで1日目が終わった。2日目午前、ゲームオーバー時にセーブをしていなかったことで2時間分ロスしてしまう。4つ目のおまえのばしょをクリアし、4人の仲間が合流したところで2日目の挑戦が終わった。2日目終了後、菅Pから魔境エリアまで進めておくように宿題を課せられ、ソフトとDSが有野に渡された。また、2日目の途中にMOTHERシリーズ生みの親の糸井重里との対談があったが、その際に糸井が「ちんちん」という名前でプレイしていたことが判明した。
『忍者龍剣伝』の続編に挑戦。新システム「分身の術」を駆使して進めるも、第二章の風・第三章以降の鳥・第四章のボスなどに大苦戦し、第四章のボスを倒したところで次回持ち越し(初日の時間切れは後半にて)。
番組初のクイズゲーム。主任に落ち込んだため、プライドを捨てて設定を変更したうえAP東島・AD浦川・カメラマン阿部に知恵を借り紙一重でクリア。今後の活躍に期待を込め、課長へ返り咲いた。なお、この回で使用されたBGMは『信長 KING OF ZIPANGU』や『毛利元就』のメインテーマなどNHK大河ドラマからのものである。
100回目にちなんで挑戦。課長が得意とするパズルゲーム。一度経験したことがあるからか、順調に進めていくが、70面をクリアしたところで時間切れ。代わりに今シーズンで番組を卒業するAD江本が翌日の朝10時までプレイして96面まで進み、有野にバトンタッチ。全100面を攻略したが、AD江本に無限ループ制でエンディングが無いことが明かされた。挑戦終了後、会社を退社卒業するAD江本・AP中山、番組を卒業、他番組移動のAD渡邊の送別と卒業ソング「サヨナラゲーム」(歌:AD渡邊)のPVが放送された。
AD笹野との協力で計16時間かけてクリア。しかし真のエンディングには2周クリアする必要があるという事実を知り、「これ以上やったらゲーム嫌いになるよ」とギブアップ。2周目クリア後のエンディングは、30時間かけてAD笹野が見せていた。公式上では挑戦失敗となっている。
挑戦初のフィッシングゲーム。釣りRPGの独特のゲーム性に悩まされるも、魚釣りのコツをつかんで、釣った魚を売ってお金を稼ぎながら進めていく。ぬし、アカメを発見するも釣り上げることができず、挑戦失敗。その後、AD伊東が2時間、3分の格闘の末、142cmのアカメを釣り上げ、エンディングを出した。なお、挑戦の終盤に構成作家・岐部が入籍したことを有野に報告した。
独特の操作とアクションでありながらシューティング要素の強いゲーム性に苦戦。デフォルトの設定である3機×コンティニュー3回では全く歯が立たず、CEOの座をあきらめて5機×コンティニュー15回の75機の設定に変更。それでも難易度の高さに何度も全滅を味わう。時間も押し迫るが、残り3機という状況でクリア。
『うる星やつら』ファンである有野が『高橋留美子』作品に挑戦。原作のコミックを彷彿とさせる、男乱馬と、女らんまを使い分けてのプレイ。ステージ5では、ボスの九能に女らんまをぶつけることで、ボス戦自体をスキップした。乱馬の父のコスプレをしたAD加賀から伝授された必殺蹴りも駆使して、全8ステージをクリア。驚きのエンディング画面とキャストのクレジット欄を堪能し、驚きの有野のコスプレ姿を披露した。
NECホームエレクトロニクスのゲームソフトに初挑戦。有野が得意なパズルゲームという事もあり「パズル課長」の本領を遺憾無く発揮。「指示を出したらあとは見守るだけ」という特殊なシステムであったが、上手くゴールから逆算しながら、システムを理解していった。早々にコツを掴むと、クリアとは直接関係が無いお金稼ぎを気にしつつ快調に攻略を進め、1発クリアに拘る余裕すら見せる。終盤ステージでAD加賀特製のマップの力を借りたものの、結局、ほぼ自力で難なくクリアしエンディングに到達した。なお、番組冒頭の部長発言は果たされなかった模様。
サポートスタッフ:江本・伊藤・片山・高橋(純)20本挑戦(14勝6敗)
フジテレビ内のマルチシアターの大型スクリーンにてプレイ。MISSION4までクリアするも、セーブデータが途中で消えてしまった。
ステージ3ボス イーヴィルヘッドで足止めを食らい、ステージ1から何度も戻されてしまう。AD加賀がこの状況から「クリアは絶望的」と感じたためステージセレクトを解禁し、みなしルールが適用された。その後ステージ4ボス メタモールでも連戦連敗だったが、AD加賀が実際の動きを交えた攻略法を伝授してステージ4も何とかクリア。館に入るところで前編は終了した。途中、P石田が娘を連れて出産の報告をするため挑戦部屋を訪れた。
序盤、アシストキャラでもある主人公の妻マリアと行動するも、1機やられると消滅するため慎重なプレイをした。コンティニュー後はステージ最初に戻されるため、過酷な戻し作業を受けながらもラスボスの主人公の娘イリヤまでたどり着いた。AD加賀の声かけのサポートも甲斐なくイリヤを倒せず、時間内の挑戦は失敗したが、番組ブルーレイ発売の特典映像の収録後の時間に再挑戦の機会が用意された。しかし、ここでもクリアは出来ず挑戦は失敗となった。後日、幕張メッセでの挑戦ソフトの1つになることが正式に発表された。
番組のアメリカ進出にちなんでの挑戦。序盤はコンティニューミスでスタートからやり直しとなり、さらに進むにつれて高くなる難易度に苦戦するが、AD高橋のアドバイスにより全6ステージをクリアした。
#201以来のパーマ失敗課長状態でスタート。途中からEASYモードで挑戦するも、骨太のアクションということで大苦戦。ゲームバグにハマり強引に進める有野に、矢内に「バグ狙うのやめてもらっていいですか?」と注意が入る。メガドライブを2台併用しての戻し作業や、矢内・三浦のダブルADらによる総力サポートを受け、無事攻略した。
番組初のロケハン失敗(ADが事前にクリアできなかった)。高橋名人本人からの応援ファックスが届くも、7-1の難易度の前に先を悲観し自らギブアップを選択。その後「浦川の挑戦」というコーナーが設けられAD浦川が代わりに挑戦し続けるも、ゲーム中1番の難所と言われる8-3、通称「3匹のコウモリ」で9時間も足止めを喰らう。異例の監禁状態で臨んだ「AD浦川の挑戦」は2日間で有野課長よりも2倍の合計28時間。あまりの難易度に「こんなゲームが世に存在してよかですか?」とナレーションされた。
以前にも何度か挑んだ「ラリオス5万点ボーナス」に改めて挑戦。過去の経験とAD中山のアドバイスもあり、成功し、有野の挑戦のニンテンドー特別編は白星スタートとなった。
警官のコスプレをしたAD伊東作成の登場人物カードを使いながら順調に進めていくが、ディスク入れ替え画面でゲームがフリーズするバグが発生。セーブをしておらず、復旧の目処が立たない上に再発の恐れもあることから、日を改めて調査を続行することとなり二日目に突入。再発防止のために公式放送の挑戦で初めてWiiのバーチャルコンソール配信版でプレイすることとなる。途中で披露した推理は外れたが挑戦は成功した。
宿題通り魔境エリアから3日目スタート。すべてのおまえのばしょをクリアし、ラスボスのギーグのもとへたどり着く。だが手も足も出ずに完敗する。手ごたえが無いまま終わってしまったことから、ポーキーのセリフから手がかりを探す。「助けを呼ぶ」というセリフから、「いのる」コマンドが関係すると推測。「いのる」を繰り返し選択しギーグにダメージを与える。しかし、「いのる」を途中で止めてしまい敗れてしまう。終了前のラストバトルで今度は「いのる」を続け、ギーグを倒して挑戦は成功した。なお、ギーグ戦で重要な存在となるプレイヤー名の登録を道中でやっていたことを有野はすっかり忘れていた。
おまけステージの「ヒロキアタック」でヒロキに勝つまでやり続けるなど、横道にそれる所もあったがピポサルを順調に捕獲し続け、エリア6「ひょうがき」と2回目の「ヒロキアタック」をクリアした所で次回持ち越し。
DVDの中から未クリアへの作品を選抜し、『イー・アル・カンフー』挑戦後すぐに挑戦。前回ギブアップした地点から再開し、前AP東島とAP中山との協力プレイで、ラスボスまで到達。カメラ阿部のアドバイスにより安全地帯を発見し、ラスボスを撃破。2年越しのリベンジを果たした。
同名アーケードゲームの移植だが、RPGの要素が取り入れられている。その性質上、ゲーム序盤からレベル上げ作業の連続となった。何とかゲーム後半に進むも、ボスの攻略に苦戦。今後もレベル上げに膨大な時間がかかることから挑戦失敗となった。AD渡がエンディングを出した際も、有野とは相当レベルの差がついていた。
最初にお試しで昔挑戦したソフトに関するお題(クリボーを連続で踏みつけて1UPを目指すなど)を初めとする好きなお題をプレイした後、菅Pから「7つのお題を全て『星3つ以上の評価を出してクリア』すれば挑戦達成」という挑戦が発表された。時間との戦いのため、星3つの評価を得られず苦戦したものの、7つのお題を星3つ以上獲ってクリアした。
何度もゲームオーバーになり最初からやり直しとなるが、説明書からスペシャルステージでコンティニューを増やす方法を知る。13時間経過し新AD中山を投入するが、ZONE6 SCRAP BRAIN ZONEでコンティニューを使い切り延長へ。1週間後に25機+コンティニュー3回の状態でZONE6から再挑戦しクリア。ところが真のエンディングに必要な「カオスエメラルド」を6個集めていなかったためグッドエンディングでは無かったが、P菅の判断で挑戦は成功と認定された。第9シーズンは白星スタートとなった。なお、グッドエンディングは新AD中山が出した。
挑戦初のグルメゲーム挑戦。前半を中心に理不尽な選択肢でのゲームオーバーに悩まされるも、いわゆるコマンド総当たり式のアドベンチャーのため6時間半でクリア。2014年を白星スタートで飾り、第17シーズンの勝ち越しが決まった。早くクリアしたうえに、途中からゲームオーバーのシーンを楽しんでいたため、ゲームオーバーの選択肢をすべて出したところで終了した。
特別ゲストとして任天堂社長(当時)の岩田聡が出演。前半は「社長が訊く」の特別編「社長が課長に訊く」として対談を敢行、岩田は有野に番組を始めたきっかけや挑戦したソフトで一番印象に残っているゲームなどを、逆に有野は岩田にゲーム業界に入った切掛などを質問した。後半は岩田がハル研究所所属時代にプログラミングを担当した『バルーンファイト』に挑戦。バルーントリップモードで20個連続で風船を割りオレンジの風船を取ることに挑戦。岩田のアドバイスを受けながらプレイを進めるが、目標を達成できずに挑戦失敗。岩田も挑戦し善戦するも失敗。結局オレンジの風船はADが出した。後日、岩田もプライベートでリベンジし、挑戦成功したことを有野に報告した。