日本におけるゲーム機戦争
SCE(現SIE)が2011年12月に発売。タッチスクリーン・マイク・加速度センサ・ジャイロセンサ・カメラ、本体背面にタッチパッドを備えている。PCH-1000シリーズは有機ELディスプレイを搭載し「Wi-Fiモデル」「3G/Wi-fiモデル」の2つのバリエーションがあり、3G/Wi-Fiモデルは月額料金を払うことにより3G回線を利用し場所を選ばずインターネット通信が可能である。UMDドライブは搭載しておらず、所有しているPSP用UMDソフトをPlayStation Vitaで遊ぶためには「UMD Passport」を利用し、割引されたダウンロード版を購入する必要がある。2013年に液晶ディスプレイを採用して軽量薄型化するとともに3G/Wi-Fiモデルを廃したPCH-2000シリーズや、PlayStation Vita TVを発売した。
PS3やPS4およびPCとのマルチプラットフォームまたは移植タイトル、ビジュアルノベル、版権キャラクターゲーム、乙女ゲーム、F2Pタイトルが多い。発売後2日間は好調な売り上げを見せたが、初動以降の売り上げは爆発的なヒット作にも恵まれず伸び悩み、更なる普及のため2013年2月28日より値下げをした。値下げ後もキラータイトルの不在から依然として苦戦、競合機の3DSに水をあけられており、2019年3月1日に発売を終了したものの、新作ソフトリリースは2020年時点でも続いた。
PlayStation Vita(PCH-1000)
PlayStation Vita(PCH-2000)
PlayStation Vita TV
1991年、NECホームエレクトロニクスは廉価版のコアグラフィックス2やCD-ROMを更に強化したCD-ROM周辺機器SUPER CD-ROMと一体型ゲーム機PCエンジンDuoを発売、旧CD-ROMでの欠点だった読み込み速度をある程度解消させた(1993年に廉価版の「Duo-R」、1994年にはさらに低価格させて上にCD-ROMのデータ読み取り速度を向上させた「Duo-RX」が発売させた)。これに対し、セガはSUPER CD-ROMやスーパーファミコンの性能を上回るCD-ROM周辺機器メガCDと一体型ゲーム機ワンダーメガを発売(1993年には廉価版のメガドライブ2とメガCD2を発売させた)。 この間、NECホームエレクトロニクスは一定のシェアを保った。なお1991年にはSNKからネオジオも発売された。 この8bit1機、16bit2機のトップシェア争いは、日本国内ではファミコンのブランドを活かした任天堂が他を大きく引き離し、2位にNECホームエレクトロニクス、3位にセガという結果に終わる。
PCエンジン
メガドライブ
CD-ROM
PCエンジンコアグラフィックス
PCエンジンスーパーグラフィックス
スーパーファミコン
ネオジオ
PCエンジンコアグラフィックスII
SUPER CD-ROM
PCエンジンDuo
メガCD
ワンダーメガ
PCエンジンDuo-R
メガドライブ2
メガCD2
ワンダーメガM2
AV仕様ファミリーコンピュータ
PCエンジンDuo-RX
1980年代の中ごろになるとファミコンをはじめとする据置き機の普及により、携帯ゲーム機は冬の時代を迎えるが、その間も細々と展開が続けられた。
1985年になるとエポック社からゲームポケコンが発売され、日本国内の本格的なカートリッジ式携帯型ゲーム機の草分的存在となる。しかし当時はまだサードパーティの制度は一般的ではなく、自社製作のゲームしか発売されなかった。ソフトの数もあまり増えず、結果的に短命に終わった。
ゲームポケコン
マイクロソフトが2002年に発売(米国では2001年)。Xbox LiveやDVD-ROMを採用。Xboxの世界全体での販売数量は2006年5月当時で2400万台であったのに対し、日本では2005年2月当時で推計45万台と低迷した。
ドリームキャスト
PlayStation 2
PlayStation 2(SCPH-70000)
PSX
ニンテンドーゲームキューブ
Q
Xbox
2020年にコナミよりPCエンジン mini、2022年セガよりメガドライブ ミニ2が発売された。