インタラクティブブレインズ
2006年9月 ユニバーサル・スタジオと「ワイルド・スピードX3」をケータイ携帯電話用3Dレーシングゲームとして共同開発し、映画配給と同時に配信開始
2006年9月 インデックス(旧法人)と「スターウォーズ」を携帯電話用3Dレーシングゲームとして共同開発
2006年12月 ビービーエムエフ「女神転生 デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー」を携帯電話用3DRPGとして開発
2007年10月 ビービーエムエフ「ペルソナ3エム」を携帯電話用3DRPGとして開発
2007年10月 IB「バーニングフォートレス」を北米ベライゾンから配信サービスを開始
2008年2月 IB「Mobile ゴルフ パンヤ」を携帯電話用3Dゲームとして開発し、KDDIより配信サービスを開始
2008年3月 セガ「バーチャファイターMobile」を携帯電話用3D格闘ゲームとして開発
2008年6月 IB「Mobile ゴルフ パンヤ」を携帯電話用3Dゲームとして開発し、NTTドコモより配信サービスを開始
2010年9月 創業者の武田政樹により、スマートフォン、Android関連の技術部門が株式会社インタラクティブラボラトリーとして分離独立
2010年11月 ディー・エヌ・エー、エイチアイと共に次世代3D環境開発において3社協業体制を構築
2012年1月 本社を渋谷に移転