スーパーマリオギャラクシー2
炎と氷、相反する2つの自然要素が混在したステージ。タコボーやオタロックなどのタコ型の敵が多く登場し、さらに最深部ではボスの「オタプリンス」が待ち構えている。
前作で登場した、同じ雰囲気を持つ「アイスボルケーノギャラクシー」と同じBGMが使われている。
いたずら彗星のシナリオは制限時間内に敵を全て倒さなければならない。 炎と氷の オタプリングス 全滅! 氷の上のタコ集団 モグモン どんどんけとばして
ペンギンたちが多く生息する入り江で、最初の水中ステージ。水面を凍らせるギミックがある。後半のシナリオでは、海底洞窟の中を進んでいき、その後水のブロックが浮かぶ宇宙へと向かうこととなる。 ふたご滝の ナゾ 入り江の洞窟 大捜査! いたずらウサギを 捕まえて
前作では一度彗星が飛来しても他のシナリオをプレイすると去ることがあり、クリアするかコメットチコに一定数のスターピースを渡して消してもらうまではすぐには去らなくなり、そのギャラクシーの他のシナリオもできなくなったが(シナリオクリア後はいつでも再度プレイが可能)、今作では一度飛来するとプレイするまで去らなくなった。また、飛来中も他のシナリオが選択可能になった。
今作では色分けがされなくなったが、ジャンルはある程度分けられており、ギャラクシーによって異なる。
前作ではいずれも中間ポイントはなくミスするとシナリオの最初からやり直しとなるが、今作ではいたずら彗星のシナリオでも中間ポイントが設置されており、ミスするとそこからやり直しできる。
前作はパープルコメット以外、それぞれの要素に複合することはなかったが、今作では複合する要素が存在している(「パープルコイン・オン・ルイージ」の場合、「タイムアタック+マネック+パープルコイン」の3つの要素が存在する)。
ライフが常に1で固定され、ノーダメージでパワースターを取るモード。前作の「デスコメット」と同様のタイプ。
地面に生えているのをスピンすると舞い上がり、掴んで移動できる草。ゆっくりと降下していくが、Wiiリモコンを振ると3回まで上昇でき、その際風に乗ると大きく上昇できる。
空中に浮いており、ヨッシーの舌でつかんで反対側に高く跳ぶことができる。
流砂を使ったギミックが中心のステージ。ボス「サンドロン」が登場する。
いたずら彗星のシナリオはデスマッチ。 砂地獄の サンドロン ドキドキ 砂漠クルーズ デスマッチ! 砂地獄のサンドロン