CR大海物語
『CR大海物語2』より搭載。
通常図柄で大当たりした直後に、図柄が高速に動き出してキングクジラッキー図柄に昇格する演出。 アグネス・ラム図柄昇格スクロール 『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』、『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』、『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』に搭載。 通常図柄で大当たりした直後に、図柄が高速に動き出してアグネス・ラム図柄に昇格する演出。
偶数図柄揃いの大当たりでいつものラウンドのエンディング画面での背景に変化が起こる演出。水面が光っている場合は確変昇格の期待が高くなる。
クリスタルステージ以外に登場するスーパーリーチ。
シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。黒潮の流れが普段より高い場合はチャンスアップ。
図柄が停止する際、不自然に滑って進んだり戻ったりして停止する演出。下段図柄の滑りまたは戻り、中段図柄滑りまたは戻り、上下段同時停止の3種類がある。図柄が滑って停止して泡前兆予告が発生する場合もある。
『CR大海物語4』シリーズ(『CR大海物語4 BLACK』は非搭載)、『P大海物語4スペシャル』シリーズに搭載。
通常変動中に保留が8個溜まると発生することがある演出。発生する場合は、保留が8個溜まったと同時に「保留満タン」と書かれた看板が画面右下から出現する。ウリンと8個の宝箱が画面下に出現し、変動ごとに宝箱が1つずつ開く。宝箱の中からはクマノミやそのステージ専用予告のアイテムが出現する。クマノミが出現すると、宝箱の左側にいるウリンの周りに集まり、集まった数が多いほど期待度が高くなる。3匹集まるとリーチ成立濃厚となる。稀に帯が入っていることもあり、出現するとスペシャル魚群探索ゾーンに移行する。アグネスシリーズのみアグネス・ラム柄の帯が出現することもあり、出現するとスペシャルアグネスタイムに移行する。
『大海物語2』より搭載(アグネス・ラムシリーズには搭載されていない)。
リーチ成立直後にミスマリンちゃんがカットインされる演出。大海物語2シリーズでは5代目ミスマリンちゃん(高杉あおい、佐々木麻衣、加藤美祐)、大海物語3シリーズでは6代目ミスマリンちゃん(小柳歩、大浦育子、美月)、大海物語4シリーズ及び大海物語4スペシャルシリーズでは8代目ミスマリンちゃん(チェルシーリナ、鈴川亜美、宮沢セイラ)、大海物語5シリーズでは9代目ミスマリンちゃん(桃衣香帆、御子柴かな、宮本りお)がそれぞれ登場する。
2008年7月より発売された「形式名:CR大海物語スペシャル MTE」と、2008年9月より発売された「形式名:CR大海物語スペシャル MFG」の2種類がある。MTEには2ラウンド確変が搭載されているのに対し、MFGは初代『CR大海物語 M56』とほぼ同じスペック(高確率時の確率が甘い点を除き同一)となっており2ラウンド確変が搭載されていない。
クリスタルステージ専用演出。
変動開始時、強風が吹いて図柄のスタートが遅れる演出。3回連続で発生すると期待度が高くなる。
5連荘達成:アグネス・ラムの水着写真及びプロフィールが見られる。BGMがマリン(葉月ゆら)が歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」に変化。BGMは4ラウンド・6ラウンド大当たりの場合は、意図的にラウンド消化に時間をかけたとしても1番がループ再生されるだけでフルコーラスを聴くことはできず15ラウンド大当たりの場合のみフルコーラスのループ再生になる。(この場合でも演出の都合上、1回目のループでは1番が2回再生される。)
10連荘達成:上記とは別のアグネス・ラムの水着写真が見られる。BGMは同様。
確変ループ機となっており、大当たりラウンド終了後は基本的に奇数図柄大当たりだと確変に突入し、偶数図柄大当たりだと時短に突入する(MTEとMTLは100回、LTKは70回)。ただし、偶数図柄で当たってもラウンド中に「SUPER LUCKY」に昇格する場合がある。2ラウンド確変(本作より「大海チャンス」という名称が付いた)も搭載されており、3・4・1図柄停止で突入する。大海チャンス突入直後にパールフラッシュが光り、15ラウンド確変の「大海ボーナス」に突入する場合もある。また、時短中でも内部確変になっていることもあり、その場合は時短終了前までに図柄がバウンド停止をし、確変(大海チャンス)に突入する。LTKのみ通常大当たりの場合は13ラウンドとなる。
スペシャルアグネスタイム専用演出。
リーチ成立時に背景に魚群のシルエットが映し出される演出。シルエットの数が多いと大当たり濃厚となる。
『CRまわるんパチンコ大海物語3』より搭載。
『CR大海物語3』シリーズではトレジャーステージ専用演出となっており、舵や剣などのギミックが何かしらのアクションを起こす演出。
『P大海物語5』のラグーンステージでは、変動中に海面が光る、海流が発生する、画面下側から細かい泡が発生するなどが発生する演出。
『P大海物語5』のアトランティスステージでは、背景の女神像や巨人の石像に何らかのアクションが起こったり、コロシアムが出現したりする演出。
『P大海物語5』のトレジャーステージは、『CR大海物語3』シリーズと同様の演出となっている。 背景キャラ通過予告 『P大海物語5』に搭載。ラグーンステージ専用演出。 変動中にキャラクターが通過する演出。タツノオトシゴ(1匹または3匹)、ハリセンボン(1匹または3匹)、潜水艦が出現する。タツノオトシゴまたはハリセンボンが3匹出現するとリーチ成立濃厚となり、潜水艦の場合は確変大当たり濃厚となる。
ST機となっており、大当たりラウンド終了後は必ず10回のSTと時短に突入する。時短の回数は図柄によって異なる。電サポ回数は基本的に奇数図柄が50回で偶数図柄が25回(119ver.では30回)だが、偶数図柄で当たっても「LUCKY」のまま昇格演出なしで電サポ50回に突入することがある。大当たり終了後の画面で、チャンスタイム回数(ST+時短)の代わりにアグネス・ラムのサインが表示されると通常のSTにではなくスペシャルアグネスタイムに突入し、保留玉での大当たりが確定する(奇数図柄確定ではない、大当たりする保留玉が点滅する)。点滅している保留玉の前に大当たりする場合もあり、その場合はスペシャルアグネスタイムが継続する。
b時短(アグネス遊タイム)が搭載されており、通常確率時に299回消化すると379回の時短に突入する。遊タイム突入の30回転前からカウントダウンが始まる。BGMは搭載されているイメージソング5曲が順番に流れる。図柄が揃うとアグネス魚群が出現する。アグネス遊タイム中に大当たりが引けず379回消化すると通常の変動に戻る。その場合は再び299回消化してもアグネス遊タイムには突入しない。
リーチ後から図柄停止までの間にボタンを押すと変動中の中段図柄が反応しブレーキアクションをする。但し、単なる演出でありこれと言って意味はない。
通常は図柄が停止した後はボタンを押してもブレーキアクションが発生しなくなるが、ブレーキアクションをすることがありこれは変動が終わっていない、つまり再始動演出が確定するということである。ほんの一瞬だけではあるがいち早く大当たりであることがわかる。但し、アトランティス及びトレジャーでは、上下段の図柄アクションの微妙な変化からも判別が可能。
『CR大海物語スペシャル』以降では図柄に変化が起きる場合がある演出が追加されている。中段図柄の目が大きくなったり炎目になると期待度が高くなり、ハート目になると奇数図柄での大当たり濃厚となる。
奇数図柄のみのリーチで発生する場合、必ず長く光る。 ミドル版の高確率時では、確変大当たりが確定する長く光る演出だけが発生する。 『PA大海物語5 With アグネス・ラム』では、「パールフラッシュ アグネスver.」という演出が搭載されており、従来の物のロングに該当する。ロングのパールフラッシュが発生すると同時に、アニメのアグネス・ラムが登場する演出となっている。奇数図柄での大当たりが確定する。
大当たりラウンド中に発生するパールフラッシュ ミドル版ではミスマリンちゃん昇格演出とセットになっており、偶数図柄での大当たりラウンド中及び大当たり終了画面でミスマリンちゃんの3人の実写が表示されると同時に長いパールフラッシュが鳴り確変大当たりに昇格する。 遊パチ版ではアグネス・ラム昇格演出とセットになっており、4ラウンド目、もしくは6ラウンド目でアグネス・ラムの実写が表示されると同時に長いパールフラッシュが鳴り15ラウンド大当たりに昇格する(15ラウンド大当たりの場合は必ずこの演出が発生する)。ただし、『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』以降の遊パチ機で大当たりがキングクジラッキー図柄という特殊図柄で成立した場合は鳴らない。
泡予告に関するプレミアム演出。数種類存在する。 ネッシィ泡 ネッシィ(保留がない状態でモードチェンジをすると登場するキャラクター)が入った泡が出現する演出。 クジラッキー泡 クジラッキーが入った泡が出現する演出。 クジラブリー泡 クジラッキーが入った泡とクジラブリーが出現する演出。 ミスマリン泡 ミスマリンちゃんが入った泡が出現する演出。 V字泡 Vの字をかたどった泡が出現する演出。 メガ泡 大泡よりさらに大きい泡が出現する演出。 超泡 泡が途切れずに図柄が揃うまで出現し続ける演出。 レインボー泡 レインボー色の泡が出現する演出。 泡割れプレミアム 『CR大海物語2』に搭載。 泡予告が発生した直後に泡が割れる演出。 泡&魚群予告 泡予告が発生した直後に魚群予告が発生する演出。
『CR大海物語』(シーアールおおうみものがたり、英: Great Sea Story)は、2005年3月14日より三洋物産から発売されたデジパチタイプのパチンコ。発売から2006年5月にかけてパチンコ店シェアNo.1であった。
本項目では後継機種の『CR大海物語スペシャル』、『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム』、『CR大海物語2』、『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』、『CRまわるんパチンコ大海物語3』、『CR大海物語3スペシャル』、『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』、『CR大海物語BLACK』、『CR大海物語4』、『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』、『CR大海物語4 BLACK』、『P大海物語4スペシャル』、『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』、『P大海物語4スペシャル BLACK』、『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』、『P大海物語5』、『PA大海物語5 With アグネス・ラム』、『P大海物語5 ブラック』についても記述する。
変動開始時の図柄の変動方向と変動順が通常とは異なる演出。
『CR大海物語4 BLACK』に搭載。
通常変動時に電チューが開放し、入賞した分だけ宝箱が発生する演出。宝箱の中身は泡、ピンクイルカ、魚群、パールボタン、帯のいずれかが入っている。ピンクイルカは期待度が高くなり、魚群とパールボタンは大当たり濃厚となる。帯はスペシャル魚群探索ゾーンに移行する。
電チューサポート100回消化後にも、その時点までの電チュー入賞の数だけウリンチャージに移行し、電チュー入賞分を全て消化すると通常変動に移行する。
『CR大海物語3』シリーズのアトランティスステージ専用演出。
光る入口が画面に表示された際に裏ボタンを押して、6つのエリアのいずれかに移行する演出。何変動かすると、元のアトランティスステージに戻る。 水晶の間 5つの水晶があるエリア。水晶は保留と連動しており、水晶の色によって期待度が変化する。 真珠の間 画面中央に大きな真珠があるエリア。真珠が発光すると大当たり濃厚となる。 黒潮の間 黒潮が流れている深海のエリア。黒潮リーチに発展すると大当たり濃厚となる。 女神像の間 大きな女神像があるエリア。女神像リーチに発展すると大当たり濃厚となる。 泡の間 泡を吹き出す珊瑚礁があるエリア。泡が大きくなったり白い泡が出現すると期待度が高くなる。 クジランド入口 突入した時点で奇数図柄での大当たりが濃厚となるエリア。
ST機となっており、大当たりラウンド終了後は必ず10回のSTと時短に突入する。時短の回数は図柄によって異なる。電サポ回数は基本的に奇数図柄が70回で偶数図柄が40回だが、偶数図柄で当たっても「LUCKY」のまま昇格演出なしで電サポ50回に突入することがある。それまでのシリーズに搭載されていたアグネスチャンスに代わり、「スペシャルアグネスタイム」が搭載されている。大当たり終了後の画面で、チャンスタイム回数(ST+時短)の代わりにアグネス・ラムのサインが表示されると通常のSTにではなくスペシャルアグネスタイムに突入し、保留玉での大当たりが確定する(奇数図柄確定ではない、大当たりする保留玉が点滅する)。点滅している保留玉の前に大当たりする場合もあり、その場合はスペシャルアグネスタイムが継続する。
確変ループ機となっており、大当たりラウンド終了後は基本的に奇数図柄大当たりだと確変に突入し、偶数図柄大当たりだと100回の時短に突入する。ただし、偶数図柄で当たってもラウンド中に「SUPER LUCKY」に昇格する場合がある。2ラウンド確変(大海チャンス)も搭載されており、3・4・1図柄停止で突入する。大海チャンス突入直後にパールフラッシュが光り、15ラウンド確変の「大海ボーナス」に突入する場合もある。また、時短中でも内部確変になっていることもあり、その場合は時短終了前までに図柄がバウンド停止をし、確変(大海チャンス)に突入する。確変大当たりが15ラウンドと12ラウンドの2種類があり、15ラウンド大当たりの場合は「GREAT LUCKY」と表示される。