PlayStation Vita
PS3版torne対応については2011年12月15日に実施されたVer.3.50へのアップデートでPS Vitaへのビデオの書き出し、PS3からのリモートプレイに対応する。なお、torneのデータ書き出しにはメモリーカードとUSBケーブルの他、専用アプリケーション「uke-torne(ウケトルネ)」のインストールが必要となる。またメモリーカードに専用領域を事前に確保する必要がある。確保容量の選択は総容量によって内容が違うが、2GB~24GBのうち、1~4通りの選択肢がある。
2012年8月に発売されたnasneについては、torne Ver.4.10でPS3を経由したビデオの書き出しに対応しており、同年12月20日にリリースされた専用アプリケーション「torne PS Vita」を使用することで、Wi-Fi経由でのテレビ番組の視聴、録画、録画した番組の書き出しに対応している。また、PS Vitaのシステムソフトウェア2.10以降及びnasneのシステムソフトウェア1.71以降でWi-Fiを介することでPS Vitaとnasneとの間でデータ転送やバックアップを取ることができるようになり、さらにPS Vitaのシステムソフトウェア2.
NTTドコモの他データ通信サービスやNTTドコモ回線網を利用しているMVNOなど、推奨されているプラン以外の通信サービスはSCE側での動作検証がされていないため保証外ではあるが、以下の回線業者はPS VITAも動作検証済み端末としてサポートしている。また、APN設定はサポート外であるものの変更可能である。
ソネット株式会社「So-net モバイル 3G」 - 2011年12月22日にVitaを対応機種に追加した。
ソネット株式会社「So-net モバイル LTE」 - 動作検証済みの対応機器にVitaが掲載されている。
株式会社ドリーム・トレイン・インターネット「DTIハイブリッドモバイル」 - 2012年1月11日にVitaのサポートを発表した。
株式会社ドリーム・トレイン・インターネット「ServersMan SIM LTE」 - 動作確認済み端末にVitaが掲載されている。
ビッグローブ株式会社「BIGLOBE 3G」 - 2012年2月1日にサービス開始と同時にVitaをサポートすると発表。
日本通信株式会社「b-mobile」 - 2012年4月24日に対応機種に追加。
株式会社インターネットイニシアティブ「IIJmio高速モバイル/D」 - 動作確認済み端末にVitaが掲載されている。
PS4とPS Vitaの連携は「PS4リンク」というソフトウェアで提供される。セカンドスクリーンとしての用途や、PS4上のゲームはほぼ全てでリモートプレイ(遠隔操作)に対応している(PS Vita側要システムソフトウェア3.00以上、PS Vita TVは3.15以上)。PS4には動画・静止画・音楽を外部より取り込む機能がないため、コンテンツ管理でデータを授受することはできない。
PlayStation Storeで購入できるPlayStation Mobileのアプリケーションも動作する。2012年10月3日にPlayStation MobileアプリケーションがPlayStation Storeで発売、2012年11月20日にはデベロッパープログラムも開始され個人でアプリケーションの開発も可能になった。
2015年3月にサービスの終了が告知され、同年7月15日でコンテンツの販売が終了、9月10日には既に購入済みのコンテンツの再ダウンロードも終了した。
なお、プリペイドデータプラン以外の3G/WiFiモデルでも利用可能なプランは継続して提供されているが、NTTドコモ回線のLTEへの移行に伴い3G回線プランの新規加入は既に受付終了しており、2026年3月31日に停波予定である。
NTTドコモが提供するVitaの3G回線推奨プランは以下の通り。
プリペイドデータプラン、定額データプラン128Kの回線速度は下り128kbps/上り64kbps。 FOMAハイスピード回線速度は下り14Mbps/上り5.7Mbps。
プリペイドデータプランの場合は、期限切れ後30日までに更新をすれば契約手数料は不要となる。契約は専用サイトで行い、店頭では受け付けていない。また、更新時の料金支払い方法はクレジットカードかドコモケータイ払いのみである。
定額データプランは、通常の店頭での回線契約が必要で解約がなければ自動更新される。またプロバイダーは以下のいずれかを選択する必要がある。
moperaU Uスタンダードプラン
moperaU Uスーパーライトプラン(定額データプラン128K専用)
spモード
マルチタッチスクリーンに加えて本体背面にもディスプレイの真裏に合わせてマルチタッチパッドを搭載した。モーションセンサー、マイク、カメラの搭載、AR(拡張現実)技術として「ワイドエリアAR」「マーカーレスAR」といった機能もある。AR用のカードは六枚存在し、番号が割り振られているので、対応するARゲームに合わせて使用するカードの番号を合わせる必要がある。
PSPと同様のボタン(それぞれ小さくなっている)に加え、PSPに搭載されていたアナログパッドのかわりに新たな2つのアナログスティックを本体前面の左右に搭載した。電源ボタン、音量ボタンが上部のL,Rトリガーの内側に設置されている。
PSボタンがPSP同様に前面左下にあり、PCH-1000シリーズでは電源状態や新着情報の存在通知を表示する表示ランプも兼ねている。PCH-2000シリーズではPSボタンは点灯しなくなり、電源ボタンの横に二つ設置されたランプのうち右側が通知に対応、左側が電源状態に対応している。
なおPSP goで可能だったPS3のコントローラの接続には対応しない
PCH-1000シリーズ: 5インチ有機ELディスプレイ PCH-2000シリーズ: 5インチ液晶ディスプレイ 画面解像度 960×544(16:9) 約1677万色 マルチタッチスクリーン(静電容量方式)
PowerVR SGX543MP4+ (SGX543の4コアでVita専用カスタマイズ版)
札幌、福岡(19~20日)、名古屋(26~27日)、大阪(12月3~4日)、東京(10~11日)、ジャンプフェスタ2012(17~18日)。 11月23日:ティザーCM地上波テレビ放送開始。 11月30日:PS3がPS Vita対応アップデート。 12月1日:「遊んだら仲間だ篇1」CM地上波テレビ放送開始。 12月3日:PlayStation Vita先行体験キャンペーン開始(全国161店舗にて16日まで。詳細は各店舗に問い合わせ) 12月6日:UMD Passport開始。 12月8日:「遊んだら仲間だ篇2」CM地上波テレビ放送開始。 12月12日:PLAY篇 Web CM公開。SCE台湾が台湾での発売日を12月23日と発表。 12月15日:PLAY篇CM地上波テレビ放送開始。torneがPS Vita対応のアップデート。 12月17日:日本で発売。発売直後にはユーザーの取り扱い不慣れに起因するトラブルや特定ゲームタイトルのフリーズが取りざたされた。 12月23日:台湾と香港で発売。台湾で3G/Wifi版の提携回線業者が発表され、同時に3G/WiFi版が2012年2月17日発売に延期された。
2012年 1月19日:Flickrアプリケーションを公開。 2月22日:欧米で発売。 3月16日:PS VitaやPS3周辺機器3つが「レッド・ドット・デザイン賞 プロダクトデザイン2012」を受賞したとSCEが発表。 3月28日:SCEJがPlayStation Vita Game Conference 2012開催。 4月3日:Facebook、foursquareアプリケーション公開。
プリペイドデータプランに限っては、コンテンツあたり上限50MBのダウンロード容量制限がある。プリペイドデータプラン以外、またはFOMAハイスピード使用時はダウンロード容量制限なし。またPS3やPS4のリモートプレイは、帯域幅を考慮して3G回線では自主規制している。他に、日本ではSkypeなどといったドコモ回線で利用禁止規制が掛かっているアプリケーションは3G回線では使用できない。これらの制限回避にはWi-Fiを使って通信することになる。