Typoman
サイドビューで描かれたステージ各所にはアルファベットの文字が配置されており、一部エリアには任意の文字を任意の数だけ作り出す装置もある。文字の多くは押したり担いだりして移動でき、前述のように特定の単語を作成すると単語の意味に沿った効果が発動する(例:「OPEN」(開く)の単語を作成すると付近の扉が開く)。また、「HATE」(嫌悪)などのネガティブな単語は主人公を襲う敵に変形し、逆に「LOVE」(愛)などのポジティブな単語を作ると敵の攻撃を防ぐバリアが周囲に発生する。そして、「LIE」(嘘)の単語から変形する生物は、既に作成された単語を吸収し対義語に変換する(例:「YES」(はい) → 「NO」(いいえ))。
ステージは4つのチャプターに分かれており、それぞれが複数のブロックに区切られている。ステージの一部の場所(主に辿り着きづらい場所)にある「”」の記号を取得すると、「日記」に謎解きのヒントを兼ねた文章が記される。
ゲームクリア後には、以下の2つのミニゲームがプレイ可能となる。
Antonymizer - 「LIE」の能力を活用しながら、指定された単語を作成する。
Word Hunter - 60秒間で単語をできるだけ多く作成することを目指す。単語は得点化され、含まれる文字数が多いほど高得点となる。