大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
声:チャールズ・マーティネー
『マリオ』シリーズの主人公。『マリオオープンゴルフ』で着用していた衣装の柄が描かれたものと、ワルイージのカラーリングがカラーバリエーションに追加された。
声:戸高一生
『ヨッシー』シリーズの主人公であり『マリオ』シリーズの登場キャラクター。グラフィックが大幅に描き直され、やや立った姿勢へと変更されている。足と尻尾を使ったワザが増加し、シールドや「タマゴうみ」等のたまごの色が色替えで変化するようになった。
『Wii U』では新ステージの1種『ヨッシー ウールワールド』が原作に先駆けて登場している。
『ファイアーエムブレム 覚醒』のクロムが当初はプレイアブルキャラクターとして参戦する構想もあったが、性能がマルスとアイクの中間の普通の剣士になってしまうという桜井の見解からプレイアブルとしての参戦は見送られた。クロムはルフレの最後の切りふだや勝利ポーズ、ステージ「エンジェランド」でのスマッシュアピールで登場しており、その後有料追加コンテンツでMiiファイターコスチュームも配信されている。 『スーパーマリオRPG』のジーノは人気が高く『X』の頃からファイターとしての参戦の構想があり、本作ではMiiコスチュームでの登場となった。 パックマン以外にバンダイとナムコから他のキャラクターを参戦させるとしたら、考えられるものは『鉄拳』の三島平八であるとしている。ただし、スマブラのルールで動かすのは難解であると桜井は語っている。 『ファイナルファンタジー』の他の主人公参戦者は、『ファイナルファンタジーV』のバッツや『ファイナルファンタジーVI』ティナでは、「わからない」と言う人がいることで、却下された。
『DX』と『X』に存在したモード。『Wii U』ではイベントの出現順序が一本道ではなくなり、さらにごほうび条件・隠しルート条件といったやりこみ要素が深まった。
声:廣瀬仁美(女性トレーナー)、樋口智透(男性トレーナー)
『Wii Fit』シリーズに登場する女性トレーナー。使用ワザのポーズは同シリーズのトレーニングのものであり、必殺ワザではサッカーボールやフラフープなどの道具を扱い戦う。
女性トレーナーが基本だが、カラーバリエーションで男性トレーナーも選択できる(男女各4種類ずつ)。
本作では前作では参戦していたアイスクライマー、ウルフ、ポケモントレーナーのゼニガメとフシギソウ、スネークが未登場となった。
この内、アイスクライマーは引き続き参戦を予定していたが、2人を動かすのはマシンパワーが相当必要な上に『Wii U』では動くが『3DS』ではどんなに調整しても動かない、他のキャラクターを削ってもやっとというほど駄目だったため断念された。ポケモントレーナーについても3DSのマシンパワー不足と明言されている。
リュカは発売当初、上記のキャラクター同様未登場となっていたが、後に有料追加コンテンツの追加キャラクターとして続役をすることになった。
2015年7月31日のバージョンアップ(Ver.1.1.0)で追加されたモード。ユーザーが指定した期間中にポイントを競う「コミュニティ大会」と、特定の時期に開催され、トーナメント形式で進行する「トーナメント」がある。「コミュニティ大会」では、他人の大会に参加したり、自分から開催することができる。「トーナメント」は、『DX』のように最大64人と、勝ちあがっていくルールで対戦が出来るが、2016年9月30日にサービスを終了し、現在は使用出来ない。
『Miiスタジオ』で作成可能なMii。名前は各自付けられ、1ハードに複数作成できる。格闘、剣術、射撃の3タイプがあり、必殺ワザはそれぞれのタイプごとに通常・横・上・下にそれぞれ3種類ずつ用意されている。
Miiの設定体型が大きいほどパワータイプ、小さいほどスピードタイプになる。
専用のカスタマイズパーツが用意されており、「ぼうし」「からだ」の2種類に分類される。Miiファイターの見た目を変えることができるが、性能は変わらない。
オンライン対戦の「だれかと」では使用不可能。
キャラクター選択画面および、シンプルや競技場などのスコアでは1枠にまとめられているが、対戦成績のみはタイプごとに分けて記録される。
ゲーム内での表記やキャラクターセレクトでのコールは3タイプ共通で「Mii」と呼称されるが、優勝時のキャラクター名にはMiiの名前が表示される。
2015年4月15日より、有料追加コンテンツとして本作オリジナルのコスチュームや様々なゲーム作品とコラボレーションしたコスチュームが配信された。
ボードゲーム形式でMiiを操作し、キャラクターやパワーアップアイテムを獲得する。一定ターン以内に集めたキャラクターに、アイテム能力を付加させた状態で、特殊なストック制乱闘で勝敗を決める。
「amiibo」を読み込ませることで「フィギュアプレイヤー(FP)」として、フィギュアのキャラクターを育成することができるモード。
FPは対戦を重ねるごとに「レベル」(最高レベルは50)が上昇し、戦い方も対戦相手から学習していくのが最大の特徴。また、「装備アイテム」を食べさせて、「特殊効果」を付与することもできる。
実際は『新・光神話 パルテナの鏡』でも採用になった「AR」を導入する予定であった。
本作で使用可能なamiiboの種類については、amiibo#対応ゲームソフトを参照。
2015年、『日本ゲーム大賞』において『3DS』『Wii U』が優秀賞、『for』が優秀賞 グローバル賞日本作品部門を受賞した。
2016年には『for』がグローバル賞 日本作品部門を受賞した。
声:ケーティー・サゴイアン(クッパJr.)、レニ・ミネルラ(ラリー、ウェンディ、モートン、レミー)、ダン・ファルコーネ(ロイ)、マイク・ヴォーン(イギー、ルドウィッグ)
『マリオ』シリーズの登場キャラクター。スマブラシリーズ初参戦。『Wii U』では初めから使用できる。本人単体ではなく、乗り物のクッパクラウンに搭乗するスタイルで参戦している。
カラーバリエーションによりクッパ7人衆のラリー(LARRY)・ロイ(ROY)・ウェンディ(WENDY)・イギー(IGGY)・モートン(MORTON)・レミー(LEMMY)・ルドウィッグ(LUDWIG)に変更が可能(このため、カラーは8人それぞれで1種類ずつのみ)。彼らの選択順番は、ロイとモートンが逆になっている以外は『スーパーマリオブラザーズ3』での順番と同じである。ボイスは『New スーパーマリオブラザーズ Wii』などからの流用。
この形態のみ、のこりHPに関係なく場外に落としても勝利となる。 マスターフォートレス 『Wii U』のひとり用にのみ、ホンキ度8.0以上でマスターシャドウを倒すと登場。終点の右側に迷宮が形成され(この時に制限時間が3分回復、ダメージ全回復仕様のハートの器が出現)、プレイヤーはコア破壊を目指して最深部に進んでいく。先に進む毎にデンジャーゾーンが登場してくる。 マスターコア 玉の形をしたマスターコア本体の状態。基本的に一切動かず、ステージの中央に浮かんでいる。ダメージを与えることにより遠くまで飛ばされるが、すぐに元の位置まで戻る。一発の攻撃で場外まで吹っ飛ばすことで撃破できる。ただ、数十秒以内に倒さないと、前作『X』のタブーが使うOFF波動に似た自爆攻撃を行い、緊急回避をしなければミスになってしまう。攻撃が終わった時点で生き残っていれば、マスターコアはその場で自滅し、こちらが勝利したことになる。
声:久川綾
『パルテナの鏡』シリーズに登場するキャラクター。前作では演出として、ピットの最後の切りふだ使用時に背景に灯影される形での登場であったが、今回はプレイヤーキャラクターとして登場となった。
カスタマイズで変更可能な、通常・横・上・下にそれぞれ3種類ずつ存在する必殺ワザは全て『新・光神話』で登場する奇跡で、このキャラクターのみそれぞれの特性が大きく異なる。
服の形が国内版と海外版では微妙に異なり、海外版は原作同様太ももの上まで切れているが、日本版ではこの部分が閉じられた本作オリジナルの服。