スクウェア (ゲーム会社)
はたらくチョコボ(2000年9月21日、4,200円、シミュレーション)
ファイナルファンタジー(2000年12月9日、4,800円、RPG)
ワイルドカード(2001年3月29日、4,300円、カードゲーム・RPG)
ファイナルファンタジーII(2001年5月3日、5,200円、RPG)
ブルーウィングブリッツ(2001年7月5日、4,700円、シミュレーションRPG)
ロマンシング サ・ガ(2001年12月20日、5,200円、RPG)
半熟英雄 ああ世界よ半熟なれ...!!(2002年2月14日、5,200円、シミュレーションRPG)
魔界塔士Sa・Ga(2002年3月20日、5,200円、RPG)
ファイナルファンタジーIV(2002年3月28日、5,200円、RPG)
フロントミッション(2002年7月12日、5,200円、シミュレーションRPG)
1983年(昭和58年)10月に創業者・宮本雅史の父が経営する徳島県の電気工事会社電友社のソフト開発部門として設立されたが、1986年(昭和61年)9月に独立。設立当初の資本金は1000万円。2002年(平成14年)3月31日当時の資本金は119億4500万円。また、元社長・武市智行の出身である四国銀行との関連も深い。
創業時に事業所を置いたのは、光栄と同じ神奈川県横浜市港北区日吉だった。ここでは人材確保を目的に、40台もの最新パソコンを自由に使える会員制サロンを開設していた。かくしてすぐ目の前にある慶應義塾大学日吉キャンパスや、横浜国立大学、神奈川大学など横浜周辺にキャンパスを置く大学の学生たちが出入りするようになる。その中からは同社でアルバイトを始め、そのまま正式入社した者もおり、同社の初期作品を手がけたスタッフには神奈川県にある大学の出身者が多い。
創業から半年後の1984年春、サロンの会員から選ばれたメンバーと公募で集められた者、計10名のスタッフによるゲームソフト開発が開始される。当初はNECPC-8801シリーズを中心としたパソコン用のアドベンチャーゲームやロールプレイングゲームを主力商品とした。シナリオ面でも評価されたほか、ビジュアル性にこだわりを見せた内容がクローズアップされる事が多かった。部分的ではあるがアニメーションを取り入れた『WILL デス・トラップII』、パッケージイラストにいのまたむつみを起用した上にゲーム本編のアニメ風ビジュアルで人気となった『アルファ』、日本サンライズと組んで内容面でもビジュアル面でもロボットアニメの雰囲気を強く打ち出した『クルーズチェイサー ブラスティー』などはゲーム情報誌でも大きく取り上げられた。