小玉理恵子
考古学か絵のどちらかを大学で学ぶことを希望していたものの、大学受験に失敗したため、絵の道へ進むべきと考え、広告デザインの専門学校に進学した。専門学校時代の先輩にセガの社員がいたことと、なじみのないゲームの世界に新しさを感じたことを理由に、1984年にセガに入社した。
ゲームの制作現場に興味を抱いた小玉は、入社後すぐ『チャンピオンボクシング(英語版)』のキャラクターを手掛けた。入社当時セガには十分な人数のデザイナーがいなかったことから、進行中のプロジェクトの補助として特定のキャラクターのみのデザインを手掛けることも多く、1年間に5・6本分の仕事を掛け持ちすることもあった。
アーケードゲーム、家庭用ゲーム機ソフトのグラフィックデザイナーを経て、ディレクター、ゲームプロデューサーとなる。開発子会社であるオーバーワークス所属だった時期もある。
2019年にはゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワードのパイオニア賞に選ばれた。