サーキットビート
プリズムアーツが1996年に株式会社プリズムより設立されて、初めてリリースした作品になる。全体的なインターフェイスなどはナムコのリッジレーサーを手本にしている部分が多い。ゲームオリジナルの機能としてはメニュー画面で「TYPE」を変更することにより、マシンの馬力調整ができること。そしてエンディングまでゲームを進めるとスピードが格段に上がったフォーミュラカーでプレイすることができる。