塩崎剛三
1983年(昭和58年)、早稲田大学卒業後、アスキーに入社。ログイン編集部に配属される。同誌では主に「ビデオゲーム通信」などの記事を担当した。入社前からアスキーでアルバイトをしていて、同誌の編集長である小島文隆は「アルバイト時代からプログラムもできるし原稿も書けた」として塩崎を評価し、雑誌作りだけでなくゲームソフトの開発にも力を発揮する。
1986年(昭和61年)には同誌の一コーナーであった「ファミコン通信」の独立雑誌化に尽力し、同年6月に隔週誌として創刊。1987年に副編集長(1987-1989)に就任。両誌の編集長を兼任していた小島が勇退すると1989年(平成元年)に二代目編集長(1989-1992)に就任する。実際には正式な編集長就任前から小島が編集部に姿を見せることはなく、塩崎が事実上の編集長として采配を振るっていたという 。小島と塩崎の結束は固く、社内では「小島組」と呼ばれていた。
1991年(平成3年)のファミ通が週刊化の際には「ゲーム誌はファミコン通信でウッドボール(木毬=きまり)だな」というキャッチコピーを考えた。そのことからファミ通誌面では「ウッド尊師」の名で呼ばれることもあった。
編集業務の傍ら、ゲーム開発も積極的にこなすようになる。
1983年(昭和58年)、ログイン10月号の取材記事、「スターゲームデザイナー登場」で堀井雄二と知り合い、北海道へのシナリオハンティングを経てアドベンチャーゲーム『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』(1985年アスキー)を開発スタート。