アクションロールプレイングゲーム
『続・ボクらの太陽』からロックマンエグゼシリーズとコラボレーションしていた。武器にはスキルがある。また、防具は鎧のみ。装備すれば防御力が上がる。コナミは「太陽アクションRPG」と称している。
喧嘩番長 2作目から「漢の器」という成長システムが導入された。こちらも「キングダム ハーツ シリーズ」と同様にアクションゲームとしての要素が濃い。
キングスフィールド 3D空間を1人称視点で移動するアクション要素、敵との戦闘による成長要素、お使いや謎解きのイベントを備えており『3DリアルタイムRPG』を謳っている。 開発元のフロム・ソフトウェアでは、Demon's SoulsやDARK SOULSなど3DアクションとRPGを組み合わせた作品を多数リリースしている。
モンスターハンターシリーズ 公式のジャンル名は「ハンティングアクション」でありレベルの概念はないものの、装備の強化や属性の概念など、RPGの要素も副次的に持ち合わせている。
ゼルダの伝説シリーズ ダンジョンでの謎解きや至る所で起こるイベントと敵との戦闘ではタイミングが必要のアクションアドベンチャー要素と、敵の様々なアクションとハート(HP)が増える要素と武器が強くなる要素とルピー(お金)の要素といろんなミニゲームのA-RPG要素が加えられている。
アサシン クリードシリーズ ステルスゲーム要素の強いアクションアドベンチャーといった作風だったが、シリーズが進むごとにスキル強化などの要素やレベルの概念が登場していき、特に『Origins』以降はARPGと言っていいゲームになっている。