スーパーファミコンのゲームタイトル一覧
新たな遊び方として、1995年にはサードパーティのカタパルト・エンタテインメントから電話回線による通信対戦ができるXBANDが発売された。これはプリペイドカードによる支払いが採用され、プレイ単位での課金だったことに加え、電話代は従量制だったため、遊ぶ時間が長引くほど高額な電話代が請求されることもあった。
本体が持つ最大の特徴はゲーム画面の拡大・縮小・回転機能である。これはモード7(英語版)と呼ばれ、この機能により幅広い表現を実現させた。例えば、海難事故を題材とした『セプテントリオン』(1993年5月28日)の場合、舞台となる豪華客船が傾く様子の表現に回転機能が使われている。また、本体の性能を補うために通称「特殊チップ」と呼ばれるコプロセッサを搭載したタイトルもある。例えば『スターフォックス』(1993年2月21日)に搭載されたスーパーFXチップでは3DCG描写の実現を可能とした。また『星のカービィ スーパーデラックス』(1996年3月21日)や『実況おしゃべりパロディウス』(1995年12月15日)など1995年以降に発売された作品の一部では高速処理のために、本体の3倍のクロック(10.74 Hz)での演算を可能とする「SA1」が導入された。サウンド面においても、最大発音数が8つになり、ファミリーコンピュータより増えたことで、音楽の幅も広まった。
その一方で、ROMの容量増大に伴いソフトの価格は上がり、これを契機にタイトルの販売形態に変化が生じた。