マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!
ミニマリオが乗ると崩れる床。崩れた床はリトライしない限り元に戻らない。なお、完全に崩れるまでは乗ることができるため、2体までなら同時に通過できる。
前作『マリオvs.ドンキーコング』ではプレイヤーがマリオを操ってミニマリオを助けるか、ミニマリオを上手く誘導する内容だったが、この作品ではミニマリオの誘導がメインとなっており、ニンテンドーDSのタッチパネル機能と、プレイヤーのタッチペン操作でミニマリオを出口まで誘導する。
ステージを作成するエディット機能が搭載され、ワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクション機能を利用し他の人にプレイしてもらうこともできる。また、DSダウンロードプレイにより、他のニンテンドーDS本体に体験版を配信することもできる(体験版はフロア1のステージ6までプレイ可能)。
骨になったヘイホー。ヘイホーと同じように周囲を移動する。上から踏みつけるか、ハンマーで攻撃するとバラバラになるが、しばらくして元に戻る。
エンディング後に登場。B1はシルバースターを40個以上、B2はゴールドスターを40個以上集めると遊べるようになる。いずれも初代『ドンキーコング』を元にしたステージで、B1は青いボルトを全て外すとクリア、B2は6回樽を動かすとクリア。B2では鉄骨から雫が落ちてきて、触れるとバリアが発生し敵の攻撃やトゲを防ぐことができる。
ドンキーコングシリーズ定番のアイテムだが、今作では両手に持つ形になっている。取ったミニマリオはハンマーを振り回し敵を攻撃するが、左右移動しか出来ない。上にスライドするとハンマーを上に放り投げ、ジャンプなどが出来るようになる。投げ上げたハンマーはキャッチすれば再び使用できる。なおマグネット床に触れると自動的にハンマーを上に放り投げる。
ステージ画面は2次元。最初はステージの各地にミニマリオが散り散りになっている。これをゴールまで誘導する。この際、ミニマリオが一度でも敵に触れたり(一部、触れても問題ない敵もいる)特定の仕掛けに当たったり、高いところ(8ブロック分以上で着地地点にジャンプ台がない)から落ちると壊れてしまう。全てのミニマリオが故障するとゲームオーバーとなる。逆に、何体故障しようとも時間内(600秒以内。最初の300秒以内にクリアすると、タイムボーナスももらえる)に1体でもゴールすればステージクリアとなる。
プレイ中は基本的には下画面で操作を行い、上画面には成績やアイテムの取得状況が表示されるようになっている。十字キーやその他のボタンはスクロール(ミニマリオに触れた場合はそのミニマリオの進行に合わせて自動でスクロールする)に使われる。