全国高校生金融経済クイズ選手権
1日目
第1ラウンドの勝者を 2 組に分けて行う。
ボードに解答を記入するクイズ。勝利条件は「勝ち抜け問題」に正解することだが、この「勝ち抜け問題」は 12 分割されており、ラウンドの初めに各チームに分割された問題文が 1 つ配られる。その後通常のボードに解答するクイズが出題され、正解すると、他のチームと分割された問題文を交換することを申し込むか、「勝ち抜け問題」に解答することができる。「勝ち抜け問題」を早く正解した各組 4 チームが準決勝に進出。
第9回の全国大会の概要は以下の通りである。
各班ごとにランダムに選ばれた広辞苑の見開き1ページから、ひとつの見出し語を選び、
「【見出し語】で景気回復!」というタイトルで壁新聞を書くことが指定された。
その班分けと見出し語については、後述の「結果」を参照されたい。
2日目
ボードクイズで100ポイント取ったチームが優勝。
1チームだけが正解した場合は、そのチームに20ポイント。3チームとも正解した場合は、各チームに7ポイント。
正解が2チームの場合、ゲーム理論チャンスが発生する。2チームがそれぞれ「協力」か「裏切り」の札を上げる。両方「協力」の場合は13ポイントずつ、両方「裏切り」の場合は4ポイントずつ入る。一方が「協力」でもう一方が「裏切り」の場合は、裏切った方が16ポイントで協力は8ポイント。
どこかのチームが50ポイントに達した時点で、横取りチャンスが発生する。正解が1チームのとき、残りの2チームが協力か裏切りの札を上げる。2チームとも協力の場合は、正解チームが12ポイントで残りチームは4ポイントずつ。2チームとも裏切りの場合は、正解チームが20ポイントで残りチームは0ポイント。一方が協力でもう一方が裏切りの場合は、正解チームが13ポイント、協力チームが0ポイント、裏切りチームが7ポイント。
全チームを3もしくは4チームずつに分けて早押しクイズを行う。3チームのグループは6問、4チームのグループは8問の限定出題(一部大会では例外あり)。解答グループは当日のくじ引きで決定される。3問先取で不正解は1回休み。2チームが勝ち抜ければ終了。1度正解につき5点をペーパークイズの点数に加算。トップで勝ち抜けたチームはさらに5点を加算(つまり最高20点獲得可能である)。
予選第1ラウンド・第2ラウンドの合計点の上位6チームが決勝進出。
1日目
※注 決勝進出チーム以外は敗者復活ラウンドおよび「Time is Money」で発表された予選ラウンドの順位順。
ラウンド選択時、「シークレット」なだけに、情報が明かされないまま4チームが進出した。そのうち1チームが準決勝へ進む。
中には進出希望ルートと異なるチームがあった。
前年度大会優勝の灘高校代表2人をモチーフにした肖像画が描かれた、5000円模擬紙幣を用いて札勘する。
会場にかかった経費である「56万円」を数えるというものであった。
ゲーム開始当初は、指定金額を早く、正確に数えられたチームから順に、お金にまつわるものごとが書かれた4枚のボードから1枚を選択し、一番大きい金額のものを引いたチームが決勝進出、という形だった。
しかし、正確に数えられたチームが1チームのみだったため、無条件でそのチームが準決勝進出となった。
本戦に先立つ事前ラウンドとして、2月22日から2月25日まで行われたクイズ。
1 概要
・各チームは、1000ptを初期ポイントとして持っている。
・他のチームと問題のパーツを取引して、最終的に、赤の問題、青の問題、黄の問題、緑の問題の4つの問題に解答する。
・解答時、各問題に、ポイントを賭けることができる。
必ずしも全ポイントを賭けたり、全ての問題にポイントを賭けたりする必要はない。
ポイントを賭けた問題に正解すると、後述の倍率がかかったポイントを獲得できる。
ポイントを賭けた問題が不正解だった場合、賭けたポイントは没収となる。
・倍率は、以下の計算式で与えられる。
(37-正解チーム数)倍
(例)36チーム正解→1倍、1チーム正解→36倍
・最終的に、所持ポイントの合計が最も高いチームの勝利となる。
2 交渉について
・各問題は、10個のパーツに分かれている。
同大会を主催している金融知力普及協会が開発した経済TCGエコノミカを用い、全国から集まった34チームの頂点を決めるという形で、親睦会が行われた。
優勝は、宇部高等学校のチームであった。これにより同チームは、2日目の本選を前にして、一足早く準々決勝進出を決めることとなった。
ロケットを打ち上げて利益を獲得していくボードクイズ。
問題数は11問から最大20問。1チームが4つのジャンルと5段階の難易度によって区分された20問から1つ選択し、全チームが答える。ジャンルは「金融商品」「経済史・経済学」「生活経済」「ノンジャンル」の4つ。予算は難易度に応じて4億円、6億円、8億円、10億円、12億円の5つがある。
各チームは「デポジット」と「利益」の2種類の得点を持っており、スタート時は全チーム両方とも0億円となっている。
問題に正解すると以下の3つのアクションを選ぶことができる。
1ロケット打ち上げ その時点でのデポジット全額が利益となり、デポジットは0億円に戻る。
2プロジェクト参加 プロジェクト参加を選択したチーム同士でその問題の予算を等分してデポジットに加える。
3ライバル企業妨害 選択したチームを妨害する。この妨害は人数によって効果が変動する。 ア)1チームからの妨害 自分の選択したアクションが無効になる。 イ)2チームからの妨害 アクション無効に加えてデポジットが半減する。 ウ)3チームからの妨害 アクション無効に加えてデポジットが0億円に戻る。
1日目
地方大会が開催されない県(今大会は熊本県、大分県のみ)のチームが対象であったほか、各地方大会に時間的な都合で参加できない全国の高校生も対象となった。
この大会では、参加登録者用のウェブページで問題を解くこととなった。優勝チームが全国大会進出であったが、今回の優勝校である群馬県立中央中等教育学校は同校の別チームが群馬大会で優勝していたため、規定により次点の茨城県立竹園高等学校に全国大会出場権が与えられた。「インターネット大会の優勝校と、その地元の地方大会の優勝校とが重複してしまった場合、インターネット大会の優勝校は全国大会へ進出することができず、次席のチームに出場権を譲らなくてはならない」という条件が適用されたのは今回が初である。
1日目
第5回大会の全国大会概要は以下の通りである。1日目はナジックプラザ東京(青山オーバルビル内)で、2日目はハリウッドプラザ(六本木ヒルズ内)に移動して実施された。