ロードランナー
MSX用ソフト。開発担当はコンパイル。Apple版同様の画面構成(横28×縦16サイズ)を再現している。
ROM版が全76ステージ(Apple版150ステージからの抜粋59ステージ+オリジナルステージ17)、FD版が全181ステージ(Apple版150ステージから1削除した149ステージ+オリジナルステージ32)だった。また、ROM版にはエディット機能がなかった。
ソニーのMSXパソコンHB-10にはROM版が同梱されていた。
外部ジョイパッドの規格が確定前だったので、無印,IIとも多くのジョイパッドで掘る側のボタンと掘れる方向が逆になってしまう。
1985年のつくば万博で、ソニーは2000インチの巨大テレビ(ジャンボトロン)を展示し、これを用いたゲーム大会を1985年(昭和60年)8月11日開催、使われたのがMSX版のロードランナーだった。参加者は小学校4年生から中学校3年生までの男女が、事前申込から抽選で選ばれた。
本作品には、「敵の頭渡り」など数々のテクニックがあるが、スミスいわく「最初から考えて付けたものではなく、本当はバグであった」と語っている。敵の動きは、基本的には「プレイヤーと高さを揃えて距離をつめてくる」というアルゴリズムだったが、ある地点でプレイヤーが止まるとかえって遠ざかっていくようになってしまうバグが出ていた。そこでこのバグを修正したところ、先の展開が読めすぎて全くつまらないものになってしまったため、バグを元に戻してこちらを完成バージョンとしたとのこと。
実開発はコンパイルが担当。全80ステージ(Apple版150ステージからの抜粋78、オリジナルステージが2)だが、画面構成が横30×縦11サイズという歪なものになっているため、Apple版の原型を留めていないステージもある。
セガ版「チャンピオンシップロードランナー」の説明書には、キャラクター紹介のページが在り、主人公は銀河パトロール隊員で名前はキーンであり、敵キャラはバンゲリング帝国の衛兵であると表記されているが、本作の説明書には、主人公は「プレイヤー」、敵キャラは「敵」と表記されているだけである。
両作品のパケ絵は同じ物が使われており、主人公(と思われる人物)も同一人物である。しかし、本作のパケ絵では、その人物は向かって右を向いているが、「チャンピオンシップロードランナー」のパケ絵では、向かって左向きである。しかも、後者の服の左腕のマークは、前者の服の右腕のマーク(アルファベットのRがデザインされている)の左右逆の形になっている。
レンガの上から右側に飛び降りる瞬間、左側を掘ると、そのレンガを掘る事が出来てしまうというバグ(バグであるという根拠は、1.左側に飛び降りる時は出来ない。2.この技を使わないとクリア出来ないステージが存在しない。3.セガ版『チャンピオンシップロードランナー』ではこの技が使えない)が存在する。この為、本来の解き方通りでなくてもステージクリア出来てしまう。
キーボードのある機種(SC-3000系や外付けキーボードSK-1100を接続したSG-1000系)のみエディット機能が使えた。
プレイ中にジョイスティックの左右のボタンを同時に暫く押し続けていると、コマンド画面が現れる。
アーケードゲームであるため時間制限が存在し、タイマーが0になることでもミスになる。その代わりステージクリア時に残りタイムが得点に換算される、金塊を持ち去った敵が点滅して容易に判別できるといったフィーチャーもある。またタイムボーナス以外にも光る金塊(最初に取ると高得点)やハイドキャラ(特定のレンガを掘ると現れる敵。再び穴に落とすと高得点のアイテムを出す)、敵の頭上に乗る、敵を倒さないでステージクリアなど多彩なボーナス得点が用意されている。
3ステージクリアするごとに主人公がその境界を通るデモ画面が挿入され、敵の種類が変化する(本シリーズではこの1区切りを「ブロック」と呼ぶ)。敵キャラにはハシゴやバーの切れ目での挙動など、若干の性能差がある。
PC-9801版『ロードランナー』がベースになっている。
Apple版より画面の横キャラクタ数が少なくなっている。(横26×縦16サイズ)
初代の150ステージ+新規追加の100ステージの全250ステージで構成されている。チャンピオンシップの50ステージは収録されていない。
何もない場所。落下中に左右に移動することはできない。ただし、敵に乗りながら落下している場合は左右に移動が出来る。
出現数はステージによって決まっており、初期の作品では1ステージにつき最大3体(『チャンピオンシップロードランナー』では最大5体)という制限があったが、昨今の作品ではこれによらない場合も多い。1度でも触れてしまうとアウトだが、ロボットの上に乗った場合はミスにならず、足場代わりに使うことが可能。
ジョイスティックのレバーを上下に動かし、任意の数字を点滅させ、以下の操作を行う。
1. PLAY LEVEL ステージを変更出来る。左のボタンを押すと次に進み、右のボタンを押すと前に戻る。
2. ADDITIONAL PLAYERS プレイヤーの数を999人まで増やせる。左右どちらかのボタンを押すと、1人ずつ増える。
3. ESCAPE 身動きが取れなくなったり、クリア出来ない時に自殺する。左右どちらかのボタンを押す。
4. RETURN ゲームに戻る。左右どちらかのボタンを押す。
但し、キーボードにジョイスティックを繋げている場合は、前項の操作は受け付けない。キーボードで以下の操作を行う。
CTRLキーと6を同時に押す 次のステージに進む。
CTRLキーと2を同時に押す プレイヤーの数を999人まで増やせる。
CTRLキーとAを同時に押す 自殺する。
CTRLキーとRを同時に押す ゲームオーバーにして、プレイ前のデモ画面に戻す。
任意のステージを選びたい時は、
デモ画面の時 CTRLキーとEを同時に押す
プレイ中の時 CTRLキーとRを同時に押してゲームオーバーにして、デモ画面に戻り、CTRLキーとEを同時に押す
スタート・ボタンを押した後、プレイを始める前 CTRLキーとEを同時に押して、カーソル・キーかHOME CLRキーかINS DELキーを押すか、ジョイスティックのレバーを操作するか、左右どちらかのボタンを押す
次の表示が現れる。
LODE RUNNER BOARD EDITOR Pを押す
次の表示が現れる。
PLAY LEVEL 001から080のステージ番号を入力してCRキーを押す
BGMは無い。
テープ版とFD版が発売された。FD版は8001版同様、Apple版同様の画面構成(横28×縦16サイズ)を再現し、Apple版同様のカラー描画となっている。テープ版に関しては10ステージクリアする毎にテープをロードする必要があり、画面はモノクロ描画であった。
FM-7用ソフト。オリジナルとの違いはハシゴ、爆弾、橋、ハサミなどのアイテムが使えること。テープ版30面、ディスク版100面。
レンガに埋めて倒す事が出来るが、倒してもステージ上部から復活する。レーザーガンで直接撃って倒すようなことはできない。
シャープ社製の電子手帳用ソフト。4行機種(またはそれ以上)で動作する。
足場となる地形。主人公はレーザーガンで隣の足元のレンガを掘ることができる。敵はこれに落ちるとしばらく動けなくなるが、主人公は下に何も無ければこれを通過できる。一定時間が経つと再生し(作品によって時間は異なる)、これに巻き込まれるとアウト。テクニックを応用すれば、タイミングをずらして掘ったりできる(通称、時間差掘り)。