ハックアンドスラッシュ
『Borderlands』
『Destiny』
『Tom Clancy's The Division』
ベルリン解釈(Berlin Interpretation)で定義されたローグライク(Roguelike)の高価値な要素(high value factor)の1つに、「ハックアンドスラッシュ:多くのモンスターを討伐する事はローグライクにとって非常に重要な要素」とあり、典型的なローグライク作品はハックアンドスラッシュのスタイルを持ち合わせている。