Halo: Combat Evolved
2002 ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード Excellence in Audio
5th Annual Interactive Achivement Awards Game of the Year Console Game of the Year Console Action / Adventure Game of the Year Visual Engineering
2002 BAFTA Interactive Entertainment Awards Best Console Game Best Multiplayer Game
2000 Game Critics Awards Best Action Game
2002-2003 CESA Game Awards 優秀賞
など、約50もの賞を受賞している。
紫色のニードルを発射する。敵を追尾し、7発同時に刺さると爆発して大ダメージになる。コヴナントの武器の中で唯一、バッテリー式ではなくカートリッジ式の武器。弾が反射するので、弾幕を張ることも出来る。装弾数20、予備弾数80。
武器の種類に関わらず、近くの敵を打撃で攻撃する事ができる。連打は効かないものの一発あたりの威力は高く、また背後から殴る事でどれだけ相手の体力が残っていても一撃で倒す事ができる。銃声がしないため周囲の敵にも気付かれにくい。本作ではプレイヤーの使用できる接近打撃用武器は存在しない。
コブナントの飛行戦闘機。二つのプラズマキャノンに燃料ロッドガンを装備しているが、ロッドガンは連射が利かない。あまり速くは飛べないが、非常に小回りが利き、上空からの連続射撃の他にも直接体当たりによる攻撃など、その戦法は多岐にわたる。一方でかなり大型の乗り物のためダメージを受けやすく、機体自体の耐久力もゴーストより脆いため破壊されやすい。
XBOX版ではキャンペーン専用の乗り物だが、Windows版ではマルチプレイヤーでも利用可能。
基本的なゲームシステムはごく一般的なFPSと大差は無いが、当時のFPSと比べて以下のような特徴がある。