リヴリーアイランド
5月31日 - Android端末アプリ版Mobageにて、『ミニチュアガーデン by Livly Island』の提供を開始。 7月1日 - ソネットエンタテインメントのデジタルコンテンツ事業のゲームポットへの継承にともない、運営が株式会社ゲームポット (後のGMOゲームポット株式会社) へ移管。
2012年 1月11日 -『寵物島』のサービスを終了。
2017年 12月1日 - GMOインターネットによるGMOゲームポットの吸収合併にともない、運営がGMO GP株式会社へ移管。
2018年 3月8日 -「スマートフォン対応プロジェクト」の始動を発表。
2019年 3月28日 - HTML5版『Livly Island』を公開。 4月4日 - HTML5版のゲソてんでの提供を開始。 10月4日 - ゲソてん版のサービスを12月5日(木)12:00をもって終了することを発表。 11月1日 - PC版及びスマートフォン版『Livly Island』が2019年12月26日(木)12:00に運営終了することを発表。 12月5日 - ハンゲーム版およびゲソてん版でのサービスを終了。 12月26日 - PC版及びスマートフォン版のサービスを終了。
2020年 10月12日 - ココネ株式会社に権利譲渡の契約を締結。
2021年 7月15日 - スマートフォンアプリのサービス開始。
(なお散歩中でも時間経過による満腹度の低下は止まらないため、餌を与えずに散歩していれば散歩中にリヴリーが死亡するというケースは起こりうる)。 ストレスは時間経過によって上昇し、100%に到達するとリヴリーは家出をして他ユーザーの島を放浪する。COR以降は「リヴリーをよぶ」ボタンが実装され、適宜呼び戻すことができるようになった。ストレスは散歩やストレス解消の餌を与えることで下げることができる。
また、隠しパラメータとして疲労度も存在する。疲労度はバイオレコードなどで確認することはできないが、放浪や一部のわざを使用することで蓄積され、100%になると経験値の上昇がストップしたり、満腹度が50%以上でも放浪で満腹度が下がらなくなったり、一部のわざが使用できなくなる。また、赤い葉のエラーメッセージで「リヴリーが疲れたようです」と表記される。疲労度は時間経過によってのみ自然回復する。
2013年5月15日より、リヴリーと通心した際にリヴリーの気持ちがメッセージで表示されるようになった。1匹につき、1日に1回まで知ることができる。2014年3月18日からは、吹き出し等で空腹状態やトイレ状況も知ることができるようになった。また、スキンシップをすると、時々飼い主の近くまでやってくる。