ジャンピングフラッシュ!
声 - 中村大樹
正体不明の巨大生物。中途半端な英語を織り交ぜて喋る。ムームー星をはるかに超える大きさで、惑星を瓶詰にして標本にするのが趣味という迷惑な存在。アメリカンジョークを好むようだ。
声 - 園部啓一
悪の科学者。前作で敗れた後も相変わらず悪事を企んでいたが、カピタン・スズーキに本拠地のムームー星を襲われ、仕方なく宇宙市役所に泣きつく事になる。アロハ男爵のために宇宙市役所が動くことになったあたり、税金はしっかりと払っていたようだ。
超高度へのジャンプや空中ジャンプが可能なロビットを操作し、広い3D空間を縦横無尽に跳び回りつつ、ステージ中に配置された4つのアイテムを集めゴール地点へ辿りつくことでステージクリアとなる。3D空間にはロビットを攻撃してくる敵キャラの他、アイテムパネルや各種仕掛けが配置されている。ゲームは全6ワールドで構成され、それぞれのワールドは3つのステージで構成されている。各ワールドの第3ステージはボス戦となっている。
PlayStation(PS)初期にして、超高度へのジャンプ感覚や落下中の落下感、浮遊感を表現しており、ポリゴンを使った3D空間を自由に跳び回ることの爽快感と斬新さを、「元祖とびゲー」という謳い文句をもってアピールした。他の特徴としては、ロビットに搭載されているAIロボットのクマゴローによる実況応援や落下から狭い足場へ着地する時の恐怖感を主観視点や強制的に下を向かせるカメラ処理で強調している点が挙げられる。
同じ開発元エグザクトの既作『ジオグラフシール』(X68000)の影響がある。3作目の『ポケットムームー』のみアクションゲームではなく、PocketStationと連動するミニゲーム集である。
本シリーズに登場するムームー星人などは、PlayStation CLUBの第一期前半のマスコットとして活躍した。また、ソニー・コンピュータエンタテインメントの初期の看板キャラクターとしても使われていた。ところが、1998年ころよりパラッパ(『パラッパラッパー』)やクラッシュ(『クラッシュ・バンディクー』)、ピポサル(『サルゲッチュ』)、トロ(『どこでもいっしょ』)といった看板キャラクターが多く登場するようになり、次第に広告塔としてのムームー星人の活躍の場はなくなっていった。