リスク (ボードゲーム)
公式のルールブックには、基本ルール用に3つのちょっとした戦略が書かれている。
プレイヤーは増援をより多く得るために、大陸全体を支配するよう動くべきである。
プレイヤーは先々攻撃するために増援できるよう、国境近辺を注視すべきである。
プレイヤーはよりよく守備できるよう、国境近辺に増援を配置すべきである。
パソコン用、家庭用ゲーム機用のリスクは様々な機種向けに発売されてきた。まずは1988年にコモドール64用のものが発売され、1989年にMac版のものが発売された。その後PC用、アミーガ用、ジェネシス用、PlayStation用、PlayStation 2用、ゲームボーイアドバンス用が発売されている。1996年に、Hasbro Interactive社は"Ultimate Risk"と名づけられた新しいバージョンのリスクを含んだPC版リスクを発売した。これはサイコロを使わず、その代わりに基地、将軍、また複合的な戦闘戦略を含んだものである。Risk IIはPC用、Mac用として2000年に発売された。
2018年10月には、ユービーアイソフトによるNintendo Switch版が配信開始。ゲームモードは「世界制覇」「首都」「極秘任務」の3種から選べる。対応言語は日本語、英語を含む7ヶ国語。プレイ人数は最大5人で、AI対戦、オフライン対戦、ローカル通信対戦、インターネット経由のオンライン対戦(Nintendo Switch Online加入者のみ)に対応する。初期領土の決定や攻撃時のダイスロールなど一部が自動化でき、攻撃ターン時にはAI「IRIS(アイリス)」によるアドバイスが得られる他、リスクカードには部隊のシンボルの代わりに星が(カードによっては複数個)描かれ、増援数は交換するリスクカードに描かれた星の数に応じた数となる。
この他に、非公式のリスク・クローンが数多く作成され、これらの多くはネット対戦に対応している。
このゲームには6セットの軍隊が入っており、それぞれ別の色となっている。それぞれの軍隊は3種類のコマで構成される。歩兵コマは軍隊1単位を意味し、騎兵コマは5単位を意味し、砲兵コマは10単位を意味する。これらのコマは、それぞれの形状に特別な意味が込められているわけではなく、単純に軍の大きさを表したものである。従って、プレイ中にあるプレイヤーのコマが不足した場合、間違えにくい範囲で他の色のコマを使ってもいいし、もしくは何か他の小物などを用いて軍隊数を示してもかまわない。コマの他に、通常のリスクには5つのサイコロが入っている。このうち2つは防御側が、残り3つは攻撃側が使うよう、それぞれ違う色で構成されている。
その他に、全部で72枚(最近の版では56枚)のリスクカードが入っている。通常のゲームに使われるのはこのうち44枚で、そのうち42枚には各領土が描かれており、それに加えて歩兵、騎兵、砲兵のシンボルが描かれている。各プレイヤーのターン終了後、もし1つでも新しく領土征服に成功したら、リスクカードを1枚手に入れる。2つ以上の領土を征服できても、もらえるカードは1枚を越えることはない。1つの同じシンボルを3枚手に入れるか、それぞれのシンボルを1枚ずつ手に入れれば、プレイヤーはそれらを自分のターンの始めに交換し、軍隊の増援を行うことができる。