フォートナイト (ゲーム)
それぞれが異なる武器タイプに特化した、ミッション中にヒーローと一緒に戦うAI制御のキャラクターで4種類のタイプがある。 ブルーザー - 近接武器で戦う訓練を積んだディフェンダー ショットガンナー - ショットガンで戦う訓練を積んだディフェンダー ライフルマン - アサルトライフルで戦う訓練を積んだディフェンダー スナイパー - スナイパーライフルで戦う訓練を積んだディフェンダー ガンスリンガー - ピストルで戦う訓練を積んだディフェンダー
追加アイテム用のコードのみ同梱される。
2019年 4月25日 - Xbox One日本語版配信開始。 10月15日 - チャプター2開始。
2020年 4月21日 - Android版がGoogle Playストアで配信開始。 6月30日 - 「世界を救え」「バトルロイヤル」「クリエイティブ」モードの早期アクセス終了。同日、正式リリースされた。 8月14日 - 規約違反を理由にApp Store、Google Play ストアから削除された( § トラブル・問題点)。しかし現在、Epic Gamesは同作品をApp Store、Google Playストアに戻すよう連邦裁判所に要請している(Epic Games対Apple訴訟)(Epic Games対Google訴訟)。 11月10日 - Xbox Series X/S版の配信開始。 11月12日 - PS5版の配信開始。
2021年 11月15日 - 中国版がベータテストから製品版に移行せず、サービス終了となった。 12月6日 - チャプター3開始。
2022年 12月4日 - チャプター4開始。
当初は『Minecraft』や『Left 4 Dead』を合わせたような協力型サバイバルゲームであったが、後に『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』(以下「PUBG」)のような爆発的な人気を博していたバトルロイヤルモードを追加することによって急速に人気を得た。マスタードによれば、エピックのチームは『PUBG』のようなバトルロイヤルゲームを愛しており、『フォートナイト』のエンジン内に同様のモードを制作する方法を探った。開発の早い時期から「プレーヤーが遊ぶのを躊躇わないように1ゲームの試合時間が長すぎないよう設定する」という点に留意しており、目安としては18-25分を想定。建築要素がバトルロイヤルモードにおいてどのように機能するかは未知数であったが、プレイ動画の鑑賞など十分に機能しており、また行動範囲縮小のため建築を高速に行えるよう調整も実施した。
Epic Gamesは『フォートナイト』開発に注力するためにリソースを移行し、同社のParagon(英語版)は正式版になることなく運営を終了した。
2018年6月12日にリリースされたSwitch版においてはゲーム単独でボイスチャット可能な初のゲームとなった(他のゲームは別途ボイスチャットアプリが必要になる)。また、PS4版と同じく、有料のオンラインサービスに加入せずにプレイ可能である。
当初、ソニーの方針によってPS4におけるプラットフォーム間のクロスプレイ機能が制限されていたが、後の方針転換によって制限は撤廃された。
2021年12月6日に、チャプター3の開始に伴い、次世代のUnreal Engine 5へ移行したことが正式に発表された。 これによりビジュアルとパフォーマンスの強化が可能となった。
2017年10月、「バトルロイヤル」モードをリリースから2週間余りでプレイヤー数が1000万人を記録した。
2018年6月にサービス開始からわずか1年弱でプレイヤー1億2500万を達成。2018年11月には登録プレイヤー数が2億人を超えている。Switch版『バトルロイヤル』が配信された際に、任天堂アメリカのレジナルド・フィサメィCOOは、24時間で200万ダウンロードされたと発言している。
2018年3月には調査会社SuperDataは『フォートナイト』の月間売上が『PUBG』を超えたとの調査結果を公開した。対象期間は2018年2月でPUBGの1億300万ドル(約109億円)に対し『フォートナイト』が1億2600万ドル(約133億円)の売上を達成した。同年4月の月間売上は2億9600万ドル(325億円)に達している。
ワールドカップ決勝でフランス代表のグリーズマンがゴールパフォーマンスとして、本ゲームのエモートと言われる動作を行った。
2018年7月にはIMGの仲介によりJazwaresと提携し関連製品の製作を発表している。
2018年12月、『別冊コロコロコミック』にて4コマ漫画が掲載される事が発表された 。
スマッシャー - 巨大な敵で左手が肥大化している。建築物を破壊することを目的に動く。HPが高く攻撃力も高い。 テイカー - 飛行する敵。プレイヤーを標的に動く。建築物を通り抜けることが可能で、攻撃力は非常に高い。 ブラスター - プレイヤーに目からレーザーを発射し攻撃する。攻撃の精度は徐々に上がっていく。 フリンガー - ハスクを投擲する敵。壁越しにハスクを送り込む。