Grezzo 2
本作の前身であるGrezzo 1は、ニコラ・ピロが高校の宗教の授業のコンピュータールームで開発したものである。ピロは友達の似顔絵をゲームに挿入し、学校全体に配布した。ピロによると、教師がその内容を知った後、ゲームはすぐに学校で禁止された。同作には内輪ネタが大量に含まれていたため、ピロはゲームを一般に公開しないことにした。『Grezzo 2』の開発には2年かかり、そのうち1年はピロがゲームの制作に利用するエディターとアセットの研究に専念していた。ピロが認めたところによると、Grezzo 2のコンテンツの多くは『Blood』や『Carmageddon』などの他のゲームから取得されている。ピロは自分のしたいことに合わせてコンテンツを頻繁に変更し、イタリアのポップカルチャーを参考にすることもしばしばあった。この趣旨のために、本作には多くの著名なイタリアの有名人や政治家が敵役として登場する。
ピロは本作を制作した動機について「どんな母親、どんな宗教団体でも怒らせる、下品で前代未聞のゲームを本当に作りたかった」と説明した。別のインタビューで、ピロは本作が彼の世界観を表現していると語った。「私にとって、世界はこのようなものだ。教皇は明らかにモンスターであり、敵であり、全てが過剰にとらえられている!」。Grezzo 2は、最新のオペレーティングシステムに対応し、Mod作成者に追加のアメニティを提供するDoomエンジンの改良版であるSkulltagで実行される。