クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!
黄色い「!」マークが描かれたブロック。スイッチを入れると対応する透明箱が実体化する。
作動させると「!」マークが消え、ただのブロックになる。
本作から隠しステージの入り方が特定条件を満たすことになり、隠しステージのワープルームに行くには毎回特定ステージで条件を満たさないと入れなくなった。なお、1度出現した隠しステージは、再度隠しステージのワープルームに行けば、自由に選ぶことができる。
また、クックはレンチキュラー3Dが用いられたパッケージ画像についても、「車内で15秒ほど見ていたら、激しい頭痛が襲った」という自身の経験を踏まえて、「余計なもので、悪意すら感じる」「前例のない苦痛のデバイス」と指摘している。
本作は世界中で517万部を売り上げ、このうちアメリカ合衆国では378万部が売られ、日本での売り上げは130万部だった。
これにより、本作は最も売れたPlaystation用ゲームソフトの一つとなり、1998年8月30日にはSony Greatest Hitsとして廉価版が発売され、1999年にはPlatinum Rangeとして再発売された。
また、日本では1998年4月の時点で80万部を売り上げ、日本における非日本語圏のゲームの売り上げ記録を更新した。
2007年7月26日にはヨーロッパのPlayStation Networkでダウンロード販売がされたものの、同時に配信された『スパイロ×スパークス トンでもツアーズ』と『メディーバル 甦ったガロメアの勇者』に技術的なトラブルが見つかったことから、予防措置として同年8月7日に配信が取りやめられた。
その後、本作は2008年1月10日に北米のPlayStation Networkで配信され、2011年2月2日にはヨーロッパのPlayStation Networkでも配信が再開された。
本作は3Dアクションゲーム『クラッシュ・バンディクー』が好評だったことを受けて制作された続編である。
前作からシステムが大幅に見直され、シリーズの基本的なシステムは今作で完成された。前作が順番にステージを進めていく形式だったのに対し、今作ではワープルームからステージを選択する形式が取られており、ワープルームでセーブを行うことができるようになっている。ステージ自体のバリエーションも増え、難易度も改善された。ステージクリアの条件も「1」から変更されており、クリアのためにはただゴールに到達するだけではなく、パワーストーンを手に入れる必要がある。また、前作においてクラッシュのアクションは移動、スピンアタック、ジャンプのみだったが、今作からは◯ボタンとR1ボタンでの操作が追加されたことにより、新たにスライディング、ボディプレス、ハイジャンプ、ハイハイ、しゃがみが追加され、より多様なアクションが可能になった。さらにイベントボイスの追加により、キャラクターの特徴やストーリー性も確立された。
日本版のみの隠し機能として、エンディング中に登場する「ヒミツのコマンド」をゲームスタート時に入力することで、日本版限定のテーマ曲「クラッシュ万事休す」のミュージックビデオが流れるという仕掛けが存在する。