ショベルナイト
水色のプレートアーマーで身を包み、ショベル型の武器「ショベルブレード」を手にした騎士・ショベルナイトの冒険を描いた作品。ショベルブレードを用いた敵への攻撃や地形の掘削など様々な技やアイテムを駆使し、サイドビューで描かれた多様なステージを攻略する。
本作のグラフィックは、Nintendo Entertainment System(日本のファミリーコンピュータ(ファミコン)に相当するゲーム機、以下NES)のゲームソフトのように色数を限定したドット絵で描写されており、これに背景の多重スクロールなどの現代的な表現を加えている。また、サウンドにおいてもNESの音源やコナミのファミコン用音源チップ「VRC VI」の音を使用したチップチューンが採用されている。
ソフトの発売後、ショベルナイトと能力の異なるキャラクターを主人公とする新規モードが順次配信された。なお、追加モード第2段「ショベルナイト:スペクターオブトーメント」の配信以降は、本作のPC版および欧米での販売タイトルが『Shovel Knight』から『Shovel Knight: Treasure Trove』に変更されている。
後述のように、インディーゲームを中心とする様々な作品において、ショベルナイトがゲストキャラクターとして登場している。
スピンオフ作品として、Vineと共同開発した『ショベルナイトポケットダンジョン(英語版)』が2021年12月13日に発売され、Nitromeとの共同開発による『Shovel Knight Dig』が2022年9月23日(日本時間では9月24日)に発売された。
このボムは性能のカスタマイズが可能で、モナの研究室で購入できるパーツの組み合わせにより変化する。パーツの種類は、投擲時の軌道に関する「シェル」、爆発形態に関する「火薬」、爆発のタイミングに関する「信管」の3つに分類される。また、前述のボムバーストに特殊効果を付加する要素も同研究室で購入する。なお、パーツの品揃えは、各ステージに複数配置されているアイテム「サイファーコイン」を一定数集めるごとに追加される。
特殊能力として以下の「アルカナ」を用いる。使用時には魔力を消費するが、この魔力は時間経過とともに自動回復する。
ビッグボム - 通常よりも大きい爆弾を放り投げ広範囲を爆撃する。
スモークボム - 数秒間無敵になる。
ルアーボム - 自走式爆弾を前方に放つ。「ショベルオブホープ」のつりざおと同様に、特定箇所に落とすとアイテムが現れる。
バレル - 空中に足場を創り出す。この足場は一定時間経過後に落下し爆発する。
ダッシュフラスコ - 障害物にぶつかるまで高速で走り続ける。
バーサクビール - 物体が周囲を一定時間回転し、当たった敵にダメージを与える。
ヒル液 - 使用後の一定時間、敵にダメージを与えるのと同時に体力が回復するようになる。
波動の杖 - ジャンプしながら上方を攻撃する。
追撃の杖 - 前方を素早く攻撃する。