クイズマジックアカデミー
クライアントは「client.exe」、センターモニターは「center.exe」という実行ファイルによって動作している。
起動時にはWindowsのデスクトップ、およびスキャンディスクが行われているコマンドプロンプトが表示されるが、クライアントにおいては画面が上下に反転している。これは、画面を覗き込む角度が液晶モニタの設計上で想定されていないものであり(下から見上げているのと同じ状態)、液晶の視野角の問題で見えづらくなってしまうため、モニタそのものを上下逆に設置することで対処しているためである。
QMA3へのバージョンアップの際にシステム基板の変更が行われている。スペックアップに従い、画面の解像度が向上している。QMA7へのバージョンアップの際にもシステム基板の変更が行われた。大幅なスペックアップによって、入力レスポンス等パフォーマンスが全般的に向上している。
期間限定で選択可能なモード。トーナメントと同じ要領で選抜し、決勝戦で形式選択なしの12問の対決を行うモード。モード限定のランキングがある。QMA8・賢者の扉では決勝戦として4人の合計得点でジャンル別のボスキャラクターの討伐を目指すという内容だったが、QMATG以降は参加者3人の合計得点で報酬がもらえる仕組みになっている。
このモードでは予選から決勝までの対決まで特定のジャンルまたは形式のみが出題される。全国大会同様組別によるマッチングがないために問題の難易度が非常に高い。モード選択と同時にマッチングが開始され、予習回数の保証はない。PASELI使用時の復習は可能。
検定試験の中にはコラボレーションやキャンペーンでプレゼントが当たるテーマもある。
コロシアムの外れにある鐘楼に納められた魔法の鐘。相応の魔力を持った者でないと鳴らすことが出来ないため、校長が実力を見極めるために用いた。
1-4人のプレイヤーでパーティを組み、モンスターを討伐するモード。QMA7-天の学舎の協力プレーモードのボスモンスターのエリアを抜粋したものに近い。
問題数は20問。現金でのプレイも可能で、お助けアイテムは各種類1個ずつ(PASELIプレミアムプレーの場合はXIVで2個ずつ、XVで3個ずつ)配布される。
全問終了時に討伐に成功したかどうかが発表される。XVの個人スコアはランキング集計対象。
2015年3月25日稼働。
従来のタイトルロゴ(Quizが上、MAGIC ACADEMYが下に配置)からカタカナを基調としたもの(配置は同じ)に全面刷新(QMAEVOまで)。
キャラクターデザイナーが変更される。
新キャラクターとして実況役のヴァニィが登場する。
トーナメントが「トーナメント☆マジバトル」にリニューアル、8人対戦となる。決勝戦は1対1での勝負となる。
協力プレーが「マジック☆コロシアム」に変更。天の学舎での邪神封印戦に類似した形式となった。
2003年7月24日稼働。プレイヤーキャラクターは最初は8名、途中のアップデートで2名追加された。
初代の基板はVIA製EPIA-E533。
2003年のAOUアミューズメントエキスポで初めて公開されたが、登場人物など製品版とは大きく異なる仕様であった。2004年にも製品版が出展された。
2003年4月から6月に2回に分けて池袋、川崎、入谷(足立区)、大阪でロケテストを実施。当時のプレイヤーキャラは4人であった。
対応機種はNTTドコモのiアプリおよびauのEZアプリ(BREW)。SoftBank用は存在しない。
システム・登場人物はQMA2にほぼ準拠しているが、映像系(エフェクトクイズ等)のクイズが含まれない、参加者は8人で予選は2回(各6問、2名ずつ敗退)、他の参加者の解答が表示されない、全員が早く解答しても20秒カウントする、などの違いがある。
操作は携帯電話のキーで行う(四択等選択肢が4つの形式については操作方法を1-4と2/5/8/0の2つから選択可能)。
当初はコナミネットDXの月額料金(税込315円)で1ヶ月につき5回まで、それ以上については3回105円のクレジットを購入する方式となる(なお、このクレジットは麻雀格闘倶楽部と共通である)予定であったが、 2008年8月31日のサービス終了時まで追加料金は設定されなかった。
ニンテンドーWi-Fiコネクション、DSワイヤレスプレイ、DSダウンロードプレイ、e-AMUSEMENT SPOT対応。
同日発売のグッズを集めたコナミスタイル販売のセットにはオリジナルデザインのe-AMUSEMENT PASS付属(描かれているキャラクターはアロエ。同日発売のトレーディングカード『クイズマジックアカデミー カードコレクション』のコナミスタイル購入特典にはマラリヤデザインのPASSが付属。コンプリートセットにはアロエ・マラリヤ両方が付属する)。またコナミスタイル販売分は先着限定でオリジナルクリアファイル付属(ソフト単品にも付属)。
セーブ可能なデータ数はアカデミーモード、クイックマッチモード共通で3つ。
収録問題数は初期状態で80000問以上。オンラインによる追加配信あり。
前作に続き、アーケード版と連動できる。本作ではQMA7と連動。
クイズジャンル、出題形式はQMA6準拠。実力テストモード(QMA6のレッスンモードの最終部分の抜粋)、検定試験モード(実力テストと同じ18問、初期状態で受験可能な検定は'80年代、'90年代、2000年代)も追加される。 前作に引き続き書き取りクイズを搭載。また、前作にはなかったスロットクイズと画像タッチクイズが実装。
QMA賢者の扉以降はQMA5以降に準じた組の名前が引き続き使われているが、平均順位制に変わり組経験値制が導入された。組経験値は魔法石とは独立したもので、基本的に上位に残ると増加し、予選敗退だと減少する。
2020年6月17日にハイグレードモデルで先行稼働。2020年8月5日に従来筐体・コナステでもバージョンアップ。
2020年2月21日に公式twitterで発表。
新筐体「ハイグレードモデル(『麻雀格闘倶楽部』の流用。以下HGモデル)」が導入され、専用コンテンツが追加される。 従来筐体(バージョンアップ後)とのマッチングも可能(QMAXVとのマッチングは不可)。
検定試験ランキング集計終了後に4人対戦モード「検定ウォーズ」が期間限定イベントとしてプレイできる。
協力プレーに、3対3で戦う「トリニティクロス」が登場。協力クイズバトルと交互に出されるため、マジックコロシアムが開催されなくなった。
『カードコネクト』との連動で、プロフィールカードが印刷できる。
準決勝までの進行は全国オンライントーナメントと同じで予選前半戦5問→予選後半戦5問→準決勝8問→魔神戦12問。魔法石はドラゴン組準拠で、魔神戦で1位になってもプラチナメダルはもらえず、ゴールドメダルの獲得となる。進行役は各宝石の色と同じジャンルの先生。討伐回数によるランキングがある。
BEMANIシリーズ
2020年11月現在、BEMANIシリーズでプレイできたことのあるQMAの楽曲(イベント用楽曲含む)は以下の通り。アーティストはゲーム中の表記に基づくが、「マジックアカデミー管弦楽部」(一部では「楽団」と表記されている場合がある)のみの楽曲についてはサウンドトラック記載の原曲作曲者も併記する。HGモデルではイベントによりBEMANIシリーズの楽曲を入手・使用可能。
表中のplusはiOSアプリ『REFLEC BEAT plus』・『jubeat plus』の略称。「クイズマジックアカデミーPACK」に収録されているもの(太字表記)と通常のPACKに収録されているものがある。
2011年3月24日発売。2作品をBD-ROM1枚に収録した作品。初期版には限定特典としてe-AMUSEMENT PASS(シャロン・ルキア・アロエがデザインされた3種類の中から1つ)が付属していた。
1作目:QMADS
2作目:QMADS2
「BEMANI検定」は、同シリーズのイベント「鍵龍討滅戦」とのコラボレーション検定。
「国内旅行検定」は、駅探とのコラボレーション検定で、開催期間中のプレーでアイテムがもらえる。