スタートレック (マイコンゲーム)
入力コマンドの並び順は大体決まっており、特にワープや攻撃などの主力機能は、以下の順序を外れることがあまり無い。
選択方法はコマンド順に数字"1"を入力、数字"2"を入力...というバリエーションが殆どである。それぞれの節の番号に対応していると考えるとよい。
各機能には故障という概念がある(後述)。
簡単なバリエーションでは単に機関名だけが設定されており、そのまま故障しなければ大きな被害は出ない。
複雑なバリエーションではシールドにまわすエネルギーを調節可能。
敵の攻撃があるたび、シールドエネルギーが調整可能なバリエーションではシールドが減って行く。シールドがゼロ以下になる(バリエーションによってはシールドの量が低下してくる)とダメージとなり、エネルギーが失わ(引か)れていく。
故障するとシールドは全く張れなくなり(複雑なバリエーションではシールドエネルギーがゼロとなる)この状態で攻撃を受けるとダメージも大きく、毎回故障や死者が発生する。
当時のゲームは著作権が良くも悪くも曖昧であり、有名作品の名前・キャラクター・設定などを使ってもそう問題とはならなかった。だが1980年代初頭に入るとこれらの問題も考慮され始め、追ってスタートレック関係もスポックなどいくつかの固有名詞が使えなくなった。ただし「エンタープライズ」は昔から多数の船に使われている固有名詞なので、使っても違反ではない。
このため例えば、当ゲームを高度にアレンジした『スターフリート(/B)』(テクノソフト)では、当初はゲーム名以外は映像作品と同じ固有名詞を使用していたが、カーク船長がシャトナー船長、ミスター・スポックがミスター・ニモイなど俳優の名前で置き換えられ、クリンゴンはエイリアンと組み合わせて「エイリゴン」となった。
前述の「みんながコレで燃えた! PC-6001」に掲載されていた『STAR COMMAND Σ』のインタビュー記事では、「『スタートレック』の名を使いたいと東北新社に直訴したが実現せず、敵の名はクリンゴンをもじって、"KLIMZON"(クリムゾン)として妥協する結果になった」と語っているが、プログラムで一ヶ所だけ名前を変えれば、クリンゴンとして表示される様に作ってあった。