再現性のあるビルド
再現性のあるビルドを実現するためには、使用するビルド環境に関係なく、コンパイラへ入力される情報が同じである必要がある。それには入力ファイルの順序、タイムスタンプ、ロケール、パスなど、変更される可能性のある変数の正規化が必要とされる。
また、コンパイラ自体が非決定論的な動作を用いてはならない。例えば、ランダムなハッシュシード値を持つハッシュテーブルを使用したり変数のアドレスを使用したりしてはならない。