U.S.S.エンタープライズE
エンタープライズEのデザインはジョン・イーブスによるもの。それまでのエンタープライズDのデザインは豪華客船を思わせる優雅なものだったが、『スタートレック ファーストコンタクト』の内容がボーグとの戦いだったため、シャープで戦闘的なデザインとなった。イーブスが参考としたのはU.S.S.エクセルシオールだという。激しい戦闘を想定した艦ゆえに構造的な強度が重視され、ドーサルネックが無く第1船体と第2船体が直結した形態になった。この特徴は同時期にデザインされたU.S.S.ヴォイジャーと同じだが、両艦は別々のデザインチームが担当しており、偶然の類似だという。スタートレックシリーズの美術スタッフだったリック・スターンバックは艦隊船デザインの新しい流れとして悪くないと思ったという。スターンバックは艦の構造やどこに何があるかといった考証を担当した。デザインの特徴として従来より小型のデフレクター盤があるが、これはデフレクター盤でのアクションシーンの撮影で実物大のデフレクター盤のセットが必要であり、大きなものにできなかったためである。
『スタートレック ファーストコンタクト』では撮影用の模型がILMにより製作されたが、『スタートレック 叛乱』ではパラマウント社の方針(予算の削減)のため模型は使用されず、サンタ・バーバラ・スタジオによるCGIとなった。更に『ネメシス/S.T.X』ではCGIをデジタル・ドメインが担当することになり、その際にデザイナーのジョン・イーブスらが手直ししたかったという部分を修正し、外観が変化した。