ファンタジー
付け加えるなら、近代ファンタジー形成の黎明期である1910年代からパルプ・マガジンの市場が事実上消滅する第二次世界大戦の直前までの期間においては、市場をみてもファンタジーというジャンルは黎明期であった。例えば、児童文学に分類されない大人向けのファンタジー作品を専門に紹介するパルプ・マガジンは事実上存在していない(ただし『ウィアード・テイルズ』を一応の例外と考えることは可能で、同誌を世界最初のファンタジー専門パルプ・マガジンとみなす場合もある)。この時代のファンタジー作品は、事実上ホラー・ノベルやウィアード・メナスと呼ばれる当時隆盛を誇っていた怪人もの、そして、サイエンス・フィクションの市場の中で発表されており、市場としてもジャンルとしても独立した存在と認知されるのは1930年代末期に前述の『アンノウン』誌や『Fantastic Adventures』誌などが創刊した辺りからである。ただし、認知されたとは言っても限定的なもので、特に一般層への認知度は現代とは比べものにならないほど低かった。事実、後述するトールキンの諸作品の登場後ですらも、バローズやハワードの諸作品はSFか冒険小説に分類されていたし、『ジェニーの肖像』も発表当時はSFに含まれるべきものとされていた。
いま、会いにゆきます(市川拓司)
一千一秒物語(稲垣足穂)
グイン・サーガ(栗本薫)
デジタル・デビル・ストーリー(西谷史)
クレヨン王国シリーズ(福永令三)
アルスラーン戦記(田中芳樹)
十二国記シリーズ(小野不由美)
スレイヤーズシリーズ(神坂一)
卵王子カイルロッドシリーズ(冴木忍)
コロボックル物語シリーズ(佐藤さとる、有川浩)
フォーチュン・クエスト(深沢美潮)
ブレイブ・ストーリー(宮部みゆき)
勾玉シリーズ(荻原規子)
魔術士オーフェンシリーズ(秋田禎信)
守り人シリーズ(上橋菜穂子)
ロードス島戦記シリーズ(水野良)
リーンの翼シリーズ(富野由悠季)
獣の奏者シリーズ(上橋菜穂子)
他多数
北米ではトールキンの文学性や世界観は評価され、後にその様式の作品も産み出されはするものの、「神話の構築」という視点は戦前のロバート・E・ハワードの時点ですでに形成されていたため、それが評価されることは稀であった(北米では『指輪物語』のブームに乗る形で戦前のファンタジー作品がペーパーバックとして多数復刊され、並列する形で紹介された)。模倣者が存在したという点についても同様である。また「リアリズム文学へのアンチテーゼ」という立脚点についても、英国や欧州ではそのような議論は正しいにせよ、ファンタジーの形成当初より「神話を持たない民」であるアメリカ人のための「人造の神話」としての性格が強かったアメリカ合衆国では、そもそもファンタジーが第二者的な立場の作品であるという意識自体が希薄であった。
これらの事情の差は、サイエンス・フィクションがファンタジーの要素を融合させた作品を多数送り出す1960年代から1970年代にかけて欧州と北米との交流が進む過程で希薄になり、1980年代中盤には両者の姿勢にそれほどの差はなくなっている。
他にもさまざまな作品が生み出されている。W・P・キンセラの『シューレス・ジョー』(1982年)はファンタジーの傑作として映画化されている(『フィールド・オブ・ドリームス』 1989年)。J・K・ローリングの『ハリー・ポッター』(1997年 - ) は、現代のイギリスを舞台に現実空間のすぐそばに魔法が通用する仮想空間を置くことで、リアリズム文学とファンタジー文学との融合を図る独特の作風を持ち、世界的なベストセラーとなっている。
ヴァルキリープロファイルシリーズ
世界樹の迷宮シリーズ
ゼルダの伝説シリーズ
ドラゴンクエストシリーズ
ファイナルファンタジーシリーズ
ファイアーエムブレムシリーズ
天外魔境シリーズ
女神転生シリーズ
幻想水滸伝シリーズ
テイルズ オブ シリーズ
伝説のオウガバトル
タクティクスオウガ
ベイグラントストーリー
東方Project
他多数