ブリザード・エンターテイメント
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ブリザード・エンターテイメント(英: Blizzard Entertainment, Inc.)は、アメリカ合衆国のカリフォルニア州アーバインにあるゲームソフトウェア開発会社。
マイクロソフトの子会社であるアクティビジョン・ブリザードの子会社としてデベロッパーとパブリッシャーの双方で事業を行っている。
モットーは「Dedicated to Creating the Most Epic Entertainment Experiences... Ever!(最高のエンターテイメント体験を作り出すために専念する...これからもずっと!)」。
公式ウェブサイト(英語)
公式ウェブサイト(日本語)
Blizzard日本公式アカウント (@blizzard_jp) - Twitter
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1991年2月8日、カリフォルニア大学ロサンゼルス校の卒業生であったマイケル・モーハイム(英語版)、フランク・ピアース(英語版)、アレン・アドハム(英語版)によってシリコン&シナプス社として設立。1993年、自社タイトルとしてレースゲーム『ロックンロールレーシング(英語版)』、アクションゲーム『バイキングの大迷惑(英語版)』を発売した。
1994年、社名を現在のブリザード・エンターテイメント(Blizzard Entertainment)に変更し、リアルタイムストラテジーゲーム『ウォークラフト』を発売した。『ウォークラフト』シリーズは現在に至るまで世界的に傑出した人気を持つRTSタイトルへ成長した。1997年、アクションRPG『ディアブロ』を発売、これにあわせてオンラインゲームサービス「Battle.net」の運営を開始、今日のMMORPGの先駆けとなった。1998年には『ウォークラフト』の姉妹作にあたる『スタークラフト』を、2000年には『ディアブロ』の続編に当たる『ディアブロII』をそれぞれ発売してそれぞれ人気作となった。
2004年、ウォークラフトシリーズの世界観をベースにしたMMORPG『ワールド オブ ウォークラフト』を発表して、2008年に課金者数が1,150万人を突破する大ヒットとなり、2010年に「世界で最もプレイされているMMORPG」としてギネスブックにも登録されていた。