打順
野球やソフトボールでは、試合を始める前に、両チームでそれぞれ、9人の攻撃時の打順と、守備時の守備位置を決定しておく。投手の代わりに指名された選手が打撃を行う指名打者(DH)ルールを使用する場合には、投手の打順の代わりに指名打者とその打順を決定しておく。試合開始時における9人の選手及び指名打者はスターティングメンバー(スタメン)と呼ばれる。また、選手は、チーム内で打順が早いほうから順に、一番打者、二番打者というように呼ばれる。
試合開始5分前に審判員が競技場に入り両チームの監督に迎えられ、まずホームチームの監督、または監督が指名した者が2通の打順表を球審に手渡す。
次に、ビジターチームの監督、または監督が指名した者が、球審に2通の打順表を手渡す。
球審に手渡せる打順表には、各プレーヤーの守備位置も記載されなければならない。
球審は、受領した打順表の正本が副本と同一であるかどうかを照合した後、相手チームの監督にそれぞれ打順表の副本を手交する。
ホームチームの打順表が球審に手渡されると同時に、競技場の全責任は、各審判に託される。
NPBにおいては、長らくビジターチームの打撃練習終了後(試合開始の約40分前)に打順表の交換が行われることが慣例となっていた。2012年以後は公認野球規則通り試合開始5分前に「最終の打順表」の交換が行われるが、実際には以前までの慣習通り、ビジターの打撃練習終了後に審判控室内にて「予定の打順表」が両球団と審判の間で交換され、この打順が正式な交換前に記録係とマスメディアに伝えられ、場内に告知される。
打順を誤った場合については以下のように規定されている(公認野球規則6.07)。
打者が打順表の通りに打撃を行わなかった場合、誤った打順で打席に入った打者(不正位打者)が打撃を完了する(フェアボールとなる打球を打ち、又は四死球や振り逃げにより走者となるか、走者とならずにアウトになる)以前であれば、正規の打順の打者(正位打者)と交替し、ストライクとボールのカウントをそのまま受け継いで打撃を継続することができる。
誤った打順の打者が打撃を完了した場合、相手側がこの誤りを発見してアピールすれば、正規の打順にあたる打者がアウトとなる。このとき、誤った打順の打者の打撃によって起こったプレイは全て無効になり、走者は打撃当時に占有していた塁に戻される。ただし、不正位打者の打席中に起こった盗塁・暴投・ボーク・捕逸による走者の進塁・得点は、打撃とは関係ないので無効にならない。そして、正規の打順にあたる打者の次の打順の打者が正しい次打者となる。
打順の間違いを指摘するアピールは、次の打席に立った打者に対して投球したり、走者に対して牽制球を投げたりするプレイ(ただし、走者の不正に対するアピールプレイがある場合、アピールプレイのための送球などはここでいうプレイには含まない)の前までに行わなければならない。1つでもプレイが行われると、打順を誤った打者の打撃は正当化されてプレイが続行され、アピールしても認められない。アピールがなく打順を誤った打者の打撃が正当化された場合、その正当化された打者が位置している打順の次の打順の打者が正しい次打者となる。
下位打線の為三番・四番・五番からなるクリーンナップより格の下がる選手の入る打順であり、遊撃手・二塁手・捕手などの守備の重要度の高い選手が六番に入る場合が多い。その一方でクリーンナップの直後を担う打順であることから、特に打撃に秀でた選手の多いチームではホームランバッターが入る事もある。
筑波大学の研究データによれば、六番は四番の次にチャンスで打順が回る確率が高い打順であり打ち損じの少ない巧打者を入れるのが最適とされる。もっとも、この研究があくまで日本プロ野球における統計データを分析したものであることを踏まえ、「五番打者に強打者を置く」という日本独自の慣習があるからこそ六番打者にチャンスで回るだけであり、六番打者に強打者を配すれば六番打者にチャンスで回る確率は減るという指摘もある。
日本では長打力を誇る最強のバッターを置くイメージが強く、チャンスに強いことが求められる。それ故、相手チームからの警戒も大きく、厳しいコースへ攻められ、見逃し三振も多くなるが、その分フォアボールも多くなる。エース投手と並んでチームの花形とされることが多い。四番に入る打者は多くの期待と知名度を背負って打席に立つ事になるため、打者としての実力はもちろんのこと、重圧に耐えうる精神力も求められる。そのため、チームのキャプテンが入ることも少なくない。
プロ野球では、読売ジャイアンツのように、歴代の四番打者がすべて記録されているケースもあり、新たに先発出場する四番に起用された選手に対して「第○代四番」などと大々的に報道されることもある。