クラス (コンピュータ)
オーレ=ヨハン・ダールとアントニー・ホーアは、このような考え方の有効性を主張し、上記のような一連の操作を一つの言語の中で完結させるための機構を提案した。それがクラスの構文である。
ダールとホーアは、まず主プログラムから従プログラムを並列呼び出しする際、読み込みするにあたって新たに(new)割り当てられたメモリ領域に限定して走る計算プロセスを実例(instance;インスタンス)と名付け、さらにその実例の集まり(class of instances)をそれが記述されたソースコードと同一視した。その上で、呼び出されたときだけではなく、存在し続ける従プログラムの実例のもとになる手続きをクラス(class)、その実例を(「クラスの実例」ではなく)改めてクラスの対象(object)と名付けた。さらに、その考えに基づいてSimula 67にクラスの構文を実装した。