セイクリッドキャット
作者であるstarは、RPGツクールXPにおけるスクリプト機能の練習としてバトルシステムを制作したところ思いのほか出来が良かったため、そこから前作『猫魂』の続編にあたる作品として制作を始めたと述べており、「とにかく爽快感のあるバトル」を目指したとしている。また途中で大幅にストーリーを変更したため、ほとんどのデータを作り直したことも苦労した点としてあげている。
コンテストパークでは、「自由度が高い育成システムを理解するまでは難解に感じるかもしれない」が、「ゲームを始めてすぐにスキルや新しい攻撃パターンが手に入るので、プレイヤーの"キャラをカスタムしたい"という欲求を掻き立てる」と評されている。またゲームパッドの使用が推奨されているゲームでありながら、難易度を調整をすればキーボードでも遊びやすい点が好印象と評されている。そして「戦闘や演出のバランス調整」についても評価されている。ただし「説明する部分と描写する部分を的確にとらえ、チュートリアル的な要素をどこまで入れるべきなのかを検討してみてほしい」ともされている。
窓の杜のコーナー「週末ゲーム」では、「コンボ攻撃とサブウェポンの組み合わせが楽しいアクションRPG」として紹介され、「猫を中心としたキャラクターたちにより展開するストーリーも、コミカルで楽しいものに仕上がっている」と評されており、「短編ながらRPGの楽しさが凝縮された」作品と評価されている。