Poser
2010年3月発売(英語版)。 Poser8をベースに、Poser Proに搭載されたプロユース向け上位機能など拡張を施したもの。 Poser Proはレンダラだけが64ビットアプリで、本体は32ビットのままだったが、今回は本体も含め64ビット化が計られている。
10歳未満の子供をイメージしたフィギュア。別売りモーフターゲットであるThe Kids 4 Morphs++ を導入することで、性別・体形などの変化をつけられる。
こうしたユーザー達のコミュニティが、特に英語圏において盛んである。
あらかじめ用意されたモデルや小道具のほかに、外部のモデリングソフトで制作したモデルをAlias Wavefront ObJect形式やLightWave形式のフォーマットで読み込んでボーンを埋め込むことにより、ユーザ独自のフィギュアや小道具を作ることができる。
3ds MaxやLightWaveなどにプラグインを組み込んで連携させることも出来る。Shade、Carrara、Vueのように標準でPoserと連携できる3DCGソフトウェアもある。
難点としては、KPT由来の独特のインタフェースに慣れが必要な事、データファイルにセーブされるのはパラメータ情報のみでフィギュア形状などは毎回ライブラリから読み込まれる仕様であり、しかもライブラリファイルの場所が固定であるため、他のマシンでの作業や他ソフトへのエクスポートに制限が生じる事などがある。
競合ソフトとしてDAZ Studioが存在する。DAZ Studioは元々はPoserの互換ソフトとして登場したが、2013年よりPoserとの互換性を切って独自路線を行き始めた。
日本代理店は、Poser11まではイーフロンティア社が行っており、Poser12以降はソースネクスト社が行っている。