ブラスト・ランナー
強襲兵装のものに比べ威力と連射性能、特に豊富な弾数による持続力に優れるが、ヴルカン・LAC以外は連射し続けるとオーバーヒートを起こし一定時間使用不能になる。 ◆ウィーゼル機関銃 - サブマシンガンと比べ、前述の特徴に加えて高反動。 ◇ガトリングガン - 連射速度に優れ総合的な威力は高いが、空転による発射までの時間差、高反動などが挙げられる。 機関砲 - 単発の威力が高く弾道が安定するが、同様の高反動と連射速度の低さが挙げられる。 ヴルカン - ニュード属性機関銃。オーバーヒートが起こらない。軽量で単発の威力も高いが連射速度で劣る。 LAC - ニュード属性機関砲。オーバーヒートが起こらない。単発威力を重視し、連射速度と反動を抑えている。 炸薬砲 - 爆発属性を持った機関砲。着弾時に周囲に爆風を発生させる弾丸を連射する。 サーバル - 近距離ロックモードと手動の精密照準モードの2種類の照準モードを切り替えることができる可変機関銃。 LEC - ニュード属性のチャージ機構付きセミオート銃。チャージすることで着弾時に爆発を起こすことができる。 LSG - スイッチ機構搭載のニュード属性機関銃。タイプを切り替えると射程が極端に短くなる代わりに、連射速度を倍以上に強化することができる。 VFT - ガトリングガンのような多砲身のスイッチ機関砲。高威力低連射のフルオートタイプと、チャージ後に低威力高連射でオーバーヒートまで攻撃し続ける一斉射撃タイプに切り替えられる。 PBW - 高密度荷電ニュードを砲弾として打ち出す滑腔砲。セミオートで低連射だが、機関砲より高威力となっている。
◆光学迷彩 - SPゲージを消費しながら自機の機体色を透過させ周囲に同化させる。ただし、被弾すると透明度が下がり、ブーストなどのエフェクトを消すこともできない。また周囲に高音が聞こえる。 シールド発生装置 - 設置後にSPゲージを消費して反対側の攻撃のみを無効化する。表面はそれより後方を視認できず、裏面は逆に周囲を視認可能。耐久力はバリアユニットより上で持続力、耐久度回復効率も高い。 マグネタイザー - 設置型。SPゲージを消費し、敵機の動きを鈍らせる電磁フィールドを展開する。動きが鈍ったプレイヤーには「SLOW」と表示。 EUS - 背部展開型。起動中はセントリーガンと同じように射程内の敵を自動で射撃攻撃し続ける。 PHユニット - プラント内に投擲することで占拠を行う設置装備。
対実弾/爆発/近接/ニュード防御 - 各属性による武器・攻撃による被ダメージが少し低下する。 頭部パーツ強化 - 現在装備している頭部パーツの射撃補正・索敵・ロックオンが少し強化される。 近距離ロックズーム - ロックオン時の画面ズーム倍率が上昇する。 特殊機能系チップブラストに新たな機能を付与するほか、上記機体強化系チップには当てはまらない間接的な強化を施す。 被弾方向表示 - 攻撃を受けた時に、その方向を表示する。ver2.5までの標準機能。初期所持。 自動体勢制御 - ダウンさせられた時に、自動で受け身を取ってくれる。ブーストゲージを消費。 アンチブレイク - 耐久力がフルの時に一撃即大破の攻撃を受けても、僅かに耐久力を残して耐えしのぐ。だが自爆や搭乗兵器の破壊による大破は防げない。 大破防止 - 特殊な条件を除き、機体が即時大破しなくなる。再起動をしてもらう余地が増えるほか、自分の設置物が即時消滅しなくなる。 被弾時カメラ制御 - 被弾時やSバンカー発動中時の画面のブレ幅と頻度を半減。「II」になるとブレそのものを無効化する。 リペアポッド適性 - リペアポッド搭乗中の耐久力・弾薬の回復速度が上昇する。 フェイタルアタック - 敵機を一撃大破させやすくなる。「大破防止」チップを装着した敵機には無効。