DOOM (2016年のゲーム)
インプの上位種でワープ移動する中型デーモン。他のデーモンの召喚が可能で、障害物を貫通する攻撃を仕掛ける。 ハーベスター(Harvester) サモナーと同型の中型デーモン。マルチプレイのみに登場。
比較的耐久に優れる小型デーモン。ポゼスド・ソルジャーの右腕に取りつく形で登場し、レーザーで遠距離から攻撃してくる。
本作のゲームデザインは、ホラーゲームに近い物だったDOOM 3とは異なり、DOOMやDOOM IIのように大量の敵を素早くなぎ倒していく物に回帰している。ただし、武器強化およびスキルツリー制によって徐々にできる事が増えていったり、一つの武器の複数の形態を使い分ける事ができたり、軽めのパルクール要素が追加されたり、敵の動きが複雑になっていたりと、90年代のオリジナルと比べてゲームメカニクスが複雑になっている。
物語と舞台設定はまたしても仕切り直されており、主人公の設定が宇宙海兵隊の生き残りから異世界出身の戦士へと変わっている他、毎作登場している大企業のUACも設定が大きく異なっている。
音楽はミック・ゴードンが務め、様々な賞で音楽部門の受賞を果たした。