デイブレイクゲーム
1995年、それまでゲーム事業を手掛けていたSony Imagesoftの一部門と、ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ (SCEA) のプロダクト部門とが合併し、Sony Interactive Studios America (SISA)として発足。
1998年、オンライン事業に注力する為、Sony Online Entertainment, Inc.として改変され、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント傘下部門という位置づけとなった。この際、コンソール部門が切り離され、"989 Studios"となる。989 Studiosの一部門がVerant Interactiveとして更に分社化さる。このVerant社の共同設立者ジョン・スメドレー(John Smedley)は、1996年より後にエバークエストとなるプロジェクトを開始していた。Verant Interactiveは2000年にSOEに吸収された。
1999年5月16日、エバークエストが正式ラウンチ。当初それ程期待されたプロジェクトではなかったが、2001年中頃まで成長を続ける大ヒット作となった。2003年にラウンチされたStar Wars Galaxies(SWG)の開発を担当(発売元はルーカスアーツ)。これもヒット作となる。
2004年9月、エバークエスト2をラウンチ。