人狼ゲーム
2018年2月22日に配信開始となった初の人狼アプリゲーム。対立陣営を自分の能力によって潰したら勝つという人狼ジャッジメントルールを採用されているが、役職がかなり多いので基本役職での初心者向けから複雑な能力持ち役職での上級者向けまで様々な能力持ちで楽しめる。
死神遊戯の契約者 -Green- セブンデイズ・ゲーム 死神遊戯の契約者 -Red- ナンバー・エイト ライトノベル。本作を基にしたことを後書きで明言している。
以下のいずれかの条件が達成された時点で、GMはゲーム終了を宣言する。
人狼がすべて死亡した場合 - 村人陣営の勝利となる。
村人の人数が人狼と同数、またはそれ以下となった場合 - 人狼陣営の勝利となる。
その他の陣営が存在している場合 - 役職独自の勝利条件を持つプレイヤーがおり、勝利条件を満たしている場合、その陣営は勝利となる(#第3陣営にて後述)。
(例:「夜が明けました。昨晩の犠牲者は○○さんです」)
GMは全員に夜が明けたことを宣言し、昨夜狼に襲撃されたプレイヤーの名前を告げる。人狼に襲撃されたプレイヤーは死亡し、ゲームから除外される。狩人の護衛等により、襲撃が失敗した場合は、その夜の犠牲者はなしとなる。
その後、生存者同士で人狼を探すための、数分間の自由な話し合いが行う。(ただし、GMや死亡者、非参加者達と話をしてはいけない。)会話の内容は自由であり、村人側でも味方を混乱させない程度であれば、自由に嘘をついて良い。自らの役職を明かすのも自由であるが、役職カードを公開してはいけない(カードを公開できる役職もある)。
(例:「投票の時間になりました。話し合いをやめてください」)
時間が経過したら、GMは会話を中断させる。生存者は多数決を投票で行い、1名の処刑者を互選する。最大得票者が複数出現した場合は、決選投票を行う、ランダムに決定するなどして1名を決定する。処刑対象に選ばれたプレイヤーは死亡しゲームから除外される。最後の一言を言って手がかりを残すルールもある。
ここで昼は終了し、ゲームが終了するまで夜と昼を繰り返す。