超熱血高校くにおくん ドッジボール部
効果時間は『ちょうひっさつ』に次いで短いが、効果中は全てのシュートで受けるダメージを1に固定し、更に貫通特性シュートの貫通特性を無効化出来る。
相手が『ちょうひっさつ』発動中でも、『ハイパーアーマー』効果中であれば一撃必殺を免れる事が出来る。
COM時使用チームは『はなぞのこうこう』・『アイスランド』・『カナダ』・『ロシア』。
スーパーキャッチドッジ
効果時間が長く、効果中はキャッチの受付時間とドッジ(よけ)の有効時間が大幅に伸びる。キャッチのタイミングに慣れていないならば有効。
COM時使用チームは『ドイツ』・『イタリア』・『フランス』・『オランダ』・『ちゅうごく』・『たいわん』。
ハイダッシュジャンプ
効果時間が長く、効果中は移動速度とジャンプ力が大幅に増える。ただし、今作でそれを活かせる場面はほとんど無い。
COM時使用チームは『イギリス』・『インド』・『アラブ』・『エジプト』・『ブラジル』・『メキシコ』・『ケニア』・『オーストラリア』。
※『シャドウ』はプレイヤーチームが選んだ熱血バーストをそのまま使用する。
ファミコン版では相手にダメージを与える手段はシュートのみだったが、今作では殴る、蹴ると言った暴力行為でもダメージを与えられる。
ただし、与える事が出来るダメージは1で固定の上に、トドメに用いる事が出来ない(残体力が1の場合は当ててもダメージが0になる)。
このシステムの影響でコート中央でボールを置いて待ち伏せし、相手が近づいた所に暴力行為でダメージを与える戦法が成立し、試合にならない事も。
こちらも試合前の設定でなし(暴力行為を出来なくする)にする事も出来る。
試合中に相手にシュートを当てる、相手のシュートに当たる(キャッチする)、相手のシュートを避ける、殴られたり蹴られたりする事で、
下画面上部の熱血ゲージが貯まってゆく。このゲージがMAXの時に下画面をタッチすると一定時間自チームを強化する熱血バーストが使用出来る。
熱血バーストは4種類あり、試合前に選ぶ事が出来、下記の通りに効果が異なる(遠征試合モードでは相手のチームごとに固定のものが設定されている)。
ちょうひっさつ(超必殺)
効果時間は一番短いが、効果中は全てのシュートが一撃必殺になる(相手が熱血バースト『ハイパーアーマー』を発動中の場合は除く)。
貫通特性持ちシュート(ex:かんつうしゅーと)も、効果中は命中したもの全てが一撃必殺になるため、『ちょうひっさつ』から貫通特性シュートで一気に決着がつく事もある。
COM時使用チームは『ねっけつこうこう』・『アメリカ』・『ドッジマスター』。
ハイパーアーマー