ぼくは航空管制官シリーズ
「進入・ターミナルレーダー管制#出域管制席」も参照
ディパーチャーでは、出発した航空機が安全に空港周辺から離れられるように誘導を行う。こちらも、現実の航空管制では複雑なやりとり(高度や方向などの詳細な指示)がなされるのであるが、ぼく管ではボタンを押すだけである。
航空機が、ゲームの舞台である空港周辺から離れたら、ディパーチャーからコントロールへハンドオフを行い、プレイヤーの仕事は完了である。
ゲーム内で規定された一定時間が経過した時点でゲーム終了となり、その時点で総得点が一定以上あれば、ゲームクリアとなる。(得点が不足した場合は時間切れが宣告され、ゲームオーバーとなる。)
ただし、ゲーム中に以下に示す事態が発生すると、即座にゲームオーバーとなる。 ストレスフル - パイロットのストレスの累計値が一定以上にたまってしまうこと。 ヘッドオン - 地上の航空機の前方を塞いでしまうこと。 ニアミス - 滑走路上・上空で航空機同士が異常接近してしまうこと。
以下に、ゲームに登場する一般的な旅客機の出発・到着便の流れを示す。ただし、有視界飛行(計器などに頼らない目視での運行)をする航空機や軍用機などはこの限りではない。 また、本来の航空管制は、以下の担当毎にわかれて管制を行うが、当ゲームシリーズでは、プレイヤーは担当に関係なく、ほぼ全て(一部例外はあるものの)の航空管制を担当させられる。