火引弾
ストリートファイター』ではスーパーコンボフィニッシュ時に英語の音声が入る演出があったが、ダメージ判定は途中のサイン色紙を掲げる手のみなので相手を倒すことがきわめて難しく、それゆえこの技のみ発動時に技名の英語ボイスが入るようになっている(運良くサイン色紙を掲げる手でフィニッシュできた場合は英語音声で勝利演出が発生する)。
『ストIV』シリーズでは「挑発伝説」の途中にウルトラコンボを発動することができる。
『ストV』ではコマンド表には記載されていない隠し技扱いのクリティカルアーツとなっており、挑発を行う毎にダンのセリフが文字で表示される演出が入る。最後まで挑発を行うと両者のVゲージとEXゲージが満タンになる。なお、最後のポーズ中に相手の攻撃を食らうと通常の5倍のダメージを受ける。
この「挑発伝説」を開発したカプコンのプログラマーである原田康則は、「最後に"よゆうッス"って言っているときに昇龍拳とか入れると、カウンター・ダメージでさらにたくさん体力を減らせるっていうオマケがあるんですよ。だから、出された側は、ブン殴るなら、一応最後まで見てからにしたほうが、よけいに体力減らせて得なんです(笑)」と話している。
開発者の一人である船水紀孝によると、ダンはバランス調整が楽であり、どんなに弱くともダンでプレーしてくれる人がいるし、強くしたらダメだから強くしないように注意すればいいだけであったという。船水は「負け抜けの入れ替わりで対戦しているときに、1人が勝ち続ける場合ってあるじゃないですか。ずーっと連勝していると、20連勝ぐらいから、ワイワイとやっていたのが、急にシーンとしはじめて、だんだんまわりの雰囲気が堅くなってくる、『あいつあんな単調な攻めばかりしやがって』とか言って急に座らなくなったりする、そういうときにダンが入ると、急になごむんです(笑)。毛がクーっと逆立っていたのが、笑った顔になって。入るほうは、ダンだったら負けてもかまわないって挑むじゃないですか。で、ヘタに入られた側が負けたりなんかすると、これが妙に盛り上がったり(笑)。その「すごく場がなごむ」っていう効果を考えると、ダンを入れてよかったなぁってつくづく思いますね。ボクら開発陣の息抜きって考えていただければ(笑)」と語っている。
『マーヴル』VS.シリーズのみの技。色紙にサインを書いて投げる。投げるまでが遅いが「我道拳」よりも飛距離があり、中や強で出せば画面端まで届く(ただし投げる前のサインを書き込む時間も長くなる)。完成した色紙を突き出す際も攻撃判定があり、ある程度は投げた後も軌道を上下に操作可能。この技でKOした場合は(通常の必殺技でありながら)ハイパーコンボフィニッシュと同じ演出が発生する。『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』(以下『MVS』)で憲磨呂がCPUダンに対して挑発すると必ずこの技を出す(憲磨呂の挑発が「サインくれよ!」というものであるため)。
『MVS』稼働前は「ヨロシク火引」という技名で紹介されていたが、製品版では変更されている。
上段回し蹴り。『スパIV』までは近距離立ち強キック(通常技)だったが、『ウルIV』では特殊技になっている(オメガエディションでは従来通り通常技)。
他のキャラクターに比べて脚をかなり高く上げるため、範囲は狭いが発生が早く隙も小さい。