MiHoYo
中国では「崩壊学園2」日本では「崩壊学園」として、2013年6月に崩壊シリーズの第2作の開発が始まった。その後、8月にサーバーアーキテクチャの設計と作成に着手した。11月には周辺システムやグラフィックス面の開発が開始された。前作のデータ、アセット、ゲームプレイの基幹部分を流用できたことから、崩壊学園2の開発期間は初代の崩壊学園と比べて大幅に短縮された。ゲームプレイの基幹部分に関しては、2012年にリリースされていたガンホーのパズルゲーム「パズル&ドラゴンズ」のシステムをコピーした上でアクションゲームに再構成し、3か月ほどをかけて更に手が加えられたという。崩壊学園から流用された要素は、新しいキャラクター、武器、コスチュームなどを加えて拡張された。2014年1月26日にパブリックテストが行われ、3月にBiliBiliのプラットフォーム上で配信が始まった。
第2作はある程度商業的な成功も収めたが、サーバーが停止するなどの技術的な問題が多かった。当時、チームは7人だけで構成されていたことからこの問題は深刻であった。後に、miHoYoはそのプレイヤーをスタッフとして雇用することになる。同年のうちに、崩壊シリーズの第3作「崩壊3rd」の企画がスタートした。