ドラゴンクエストシリーズの特技一覧
相手全員を混乱させる。
炎や吹雪によって相手全体にダメージを与える。後ろに名前を挙げたものほど高威力。これらの攻撃は特定の防具を装備するか、「フバーハ」の呪文によってダメージを軽減させることができる。『V』以前の作品ではノーダメージ回避は一部の例外(竜型の仲間モンスターは炎に対し無敵であるなど)を除き不可能だったが、『VI』以降の作品で登場した「おいかぜ」「きょうふう」「といきがえし」などでこちら側は無傷でそのまま相手へはね返すことができる。また、『VIII』『IX』では耐性次第では反射や回避せずともダメージがゼロになることもある。
『ヒーローズ』に登場。ディルク専用の特技で、気合の宝玉を掲げて一定時間テンション上昇率をアップさせる。
災厄の王専用特技。両手の剣をクロスして攻撃し、前方の敵に対して物理ダメージを与える。
3DS版『VIII』でのエスターク専用特技。両手の剣を地面に突き立て、衝撃波で全員にギラ系のダメージ。
『ジョーカー3プロフェッショナル』に登場。敵全体に無属性かつ守備力無視の体技ダメージを与える。「ダイの大冒険」から逆輸入された。
グレイナル(宝の地図ボス版)専用特技。自身の攻撃力、守備力、素早さを上昇させる。
ワニバーン系モンスター専用特技。大きな体で押しつぶして相手全体にダメージを与える。威力は使用者のレベルに依存する。
剣に氷の呪文の力をプラスさせて相手1体を切りつける剣技。ヒャド系(氷属性)に弱い相手にほど大ダメージ。
『ジョーカーシリーズ』ではブリザーラッシュや零度斬りという強化版も登場している。アイスジャベリンは槍を使った敵専用特技。
ダイヤモンドダストは『バトルロード』『ヒーローズ』シリーズに登場。氷の渦を巻き起こす。『ヒーローズ』では片手剣、『ヒーローズII』では双剣、『バトルロード』ではオノを用いている。
主人公、シルビアが使用可能。敵1グループに炎または風属性のダメージを与える。
敵のみが使う技。戦闘メンバーと馬車の中の味方との交代を封じる。
『IX』より登場。『IX』ではスーパースターの秘伝書を所有していると使用可能になる特技。ゴールドの入った袋を左手で殴りつけてお金を空高く噴出させ、敵全体に降らせて土属性(『X』『XI』では無属性)の大ダメージを与える。使ってもMPは消費しないが、代わりに1回ごとに1000Gも使ってしまう。
笛吹き羊男系モンスター専用特技。羊を呼び出し攻撃させ、相手単体へダメージ。威力は使用者のレベルに依存する。
自分に早読みの杖の効果がかかり、18秒間唱える呪文が必ず暴走する。
敵のみが使う技。通常のおたけびよりはるかに成功率が高い。
雷を呼び寄せ相手全体にダメージ。威力は呪文「ライデイン」より少し弱い程度。エフェクトやイメージに反してイオ属性。『IX』には「はげしいいなずま」、「あれくるういなずま」という強化版が登場する。
相手をならして、戦闘後、仲間にしやすくする。『バトルロードII』では敵単体の行動を封じる。
ブーメラン専用特技。炎を纏ったブーメランで、『VIII』では相手全体にメラ属性のダメージ。『IX』『X』では相手全体に炎属性のランダムダメージを7回行う。
足元の小石を拾って投げつけ、相手1グループに土属性のダメージ。『VIII』『IX』では武器を装備していないときのみ使用可能。
相手1体を転ばせて行動を1ターン封じる。ただし、飛んでいる敵には無効。『バトルロード』ではダメージを与えることもできる。『IX』では棍専用特技。
相手1体の身をすくませて行動を1ターン封じる。「ひゃくれつなめ」は対象の守備力を0にする効果を伴う。DQMJ2ではなめまわしも同じ効果となった。
『ジョーカー3プロフェッショナル』に登場。敵全体に無属性の物理ダメージを与えるが、ダメージにムラがある。鬼眼王バーンのスキルでのみ習得可能。
僧侶・パラディンの超必殺技。一定ターンの間パーティメンバー全員が無敵になる(凍てつく波動も無効)。
歌や踊りによって相手を不利にさせる特技。
災厄の王専用特技。対象の相手およびその周囲に雷系の大ダメージを与え、麻痺状態にさせる。
レンジャーの必殺。攻撃力と守備力が上昇し、各種息に対する耐性も上昇する。『X』では自分の周囲の味方にも効果が発揮され、息耐性がなくなった代わりに一定時間HPとMPも自動回復する。
短剣専用特技。虫系の相手1体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。
『X』のハンマースキル140で習得。ランドインパクトと同じモーションでより大きな衝撃を起こし、周囲の敵に土属性のダメージを与え、守備力・おもさ・呪文耐性を下げる。
遊び人の必殺。呪文と同様で何が起こるかわからないが、全く意味のない効果はあっても味方側にマイナスとなる効果はない。
『X』のきあいスキル130で習得。最大MPの30%を回復できる。
キャノンキング専用特技。相手1体にダメージを与える。
Sキラーマシン専用特技。目からレーザーを放って相手全体に大ダメージを与える。
『X』『XI』『ヒーローズII』に登場。『X』ではオノスキル120で習得。相手1体にダメージを与えつつ守備力を下げ、コマンド間隔を長くする。『XI』では相手1体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与え、たまに守備力を2段階下げる。『ヒーローズII』では自分の周囲の敵にダメージを与え、与えた敵の守備力と素早さを20秒間(強化すると30秒間)、半分に下げる。
次のレベルに必要な経験値を教えてくれる。教会の「おつげをきく」と同じ効果。
敵のみが使う技。使用した次のターンの開始時に新たなモンスターが現れて戦闘に参加する。
自分のHP、MPを他の仲間に与えることができる。
『X』の弓スキル140で習得。対象一人とその周囲の味方に、デメリット効果を一度だけ受けなくなる効果を与える。キラキラポーンと重複して効果を得ることも可能だが、キラキラポーンと同じく無効化できない状態異常もある。
主人公、シルビアが使用可能。敵1体に炎属性のダメージを与える。
「XI」においてゾーンに入った二人以上のキャラクターが協力して発動させる技。
スティック専用特技。受けた仲間一人は一定時間デメリット効果を受けなくなる。ただし2ndシリーズ以降の敵が使う技の中にはキラキラポーンを貫通するものもある。
『X』のブーメランスキル120で習得。バーニングバードを氷属性に変更したもの。
使用した次のターンに、死んでいる仲間を半分の確率で生き返らせることができる。
究極の剣技。『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』で登場したオリジナル技「ギガストラッシュ」が逆輸入されたもの。相手1グループにデイン(電撃・雷)系属性の強力なダメージを与える。なお『ドラゴンクエストモンスターズ』では相手1体にしかダメージを与えずギガスラッシュ属性と分類され、主に獣系統に対してはダメージが軽減されている。しかしプレイステーション版でドラゴン系が使用すると技の威力が上がる。『IX』『X』では電撃属性ではなく、光属性に変更されており、与えるダメージは使用者の「ちから」と「こうげき魔力」の合計値に依存する。故に、魔法戦士が最高の威力を叩き出す。『XI』は対象が敵全体となり、与えるダメージは使用者の「ちから」に依存する。『ジョーカー2』ではイオ系統に分類される。以後このタイプの特技は全て同じ。『ヒーローズ』シリーズではメーア・テレシアの必殺技として登場。 かいはざん(海破斬、海波斬) 『モンスターズ2』及び『ジョーカー2プロフェッショナル』以降のモンスターズシリーズと『XI』に登場。『モンスターズ2』では連携特技の一つ。「ギガスラッシュ」と「つなみ」を組み合わせる事で発動し、相手1体に大ダメージを与える。特に水系のモンスターに対して効果が大きい。
1ターンの間(『X』における仕様はぼうぎょと同様)、あらゆる攻撃(物理攻撃・呪文・特殊攻撃)のダメージを大幅(約10分の1)に減らす。ただし、息系攻撃など一部ぼうぎょ無効な特殊攻撃もある。『IX』では盾専用特技。
まもの使いの必殺。自分の攻撃力と防御力が2段階上がり、30秒間、コマンド入力の間隔が0になる。
魔法使いの必殺。発動から一定ターン(時間)の間は消費MPが0になる。
相手1グループの守備力を下げる。呪文のルカナンと似た効果。
自分自身にスポットライトを当てて敵の注意を惹き付け、敵全体を怒り状態にする。
空を飛んでいる相手1体に対して大ダメージを与える。