クロック!パウパウアイランド
序盤から終盤の多くのステージにかけて出現する。銛を所持しており、深紅の体色となったテクターの頭のトサカが大きな2本の三日月状の角に代わった悪魔の様な容姿をしている。
笑い声はクルコロネと同様の笑い声を途中から再生したものが使用されており、何故かこのトルティーズのみ復活時も笑い声を上げることがあるのが特徴。
また、足音は何故かテクターではなく、スア丸と同様のものが使用されている。
特定の場所でキョロキョロと警備している個体と、テクター等と同様に一定のエリア内を歩き回りながら警備している個体の2種類が存在しており、どちらも一定の距離までクロックが接近すると、笑いながら銛からエネルギー弾を放ってくる。
エネルギー弾の狙いはかなり正確で弾速も早く、エネルギー弾自体も大きいため近距離で放たれると咄嗟に避けるのは難しい。
出現するエリアによって、クロックをサーチ出来る限界の距離とエネルギー弾の発射間隔が異なっており、特に終盤からはいずれのエリアの出現場所も非常に厄介なものとなってくるため、ステージを攻略する上では最も手強いトルティーズとなる。
また、出現するワールドとエリア毎によって、エネルギー弾の色が変化する。(ハラハラ高原・クラクラキャッスル・溶岩が存在する洞窟エリアでは赤、ブルブル島は白、カラカラさばくは黄土)
溶岩から生まれた敵であり、火球に二つの目玉が付いた容姿をしている。近くの足場に乗り移った後、一定のコースを跳ね回ってクロックの進路を妨害する。
クロックの攻撃は一切通用せず、触れただけでダメージとなり、クリスタルを落としてしまうため、溶岩の中に戻った隙を見計らって無視するしかない。
因みに、クロックが侵入するとダメージを受ける地形(溶岩・氷水・熱泥・毒沼)から出現する目玉の付いていない火球全般はマシュボンではなく、通常のトラップ扱いである。
カラカラさばくの多くのステージにのみ出現する名前通り、ミイラの様な容姿の敵。
基本的に両手を突き出しながら一定のエリアをふらふらと歩き回っているだけだが、クロックが接近すると突然唸り声を上げながら掴みかかってくる個体も存在する。
パウパウらを捕まえた邪悪な魔法使い。クラクラキャッスル・ステージB2のラストボス。
原版および続編のクロックアドベンチャーでは、ダンテ男爵と呼ばれる。
幸せそうなパウパウ達を妬み、パウパウアイランドを魔の島に変えてしまった。
合計で3パターンの攻撃方法が用意されており、1つのパターンにつき3つの耐久値を所持しているため、合計で9つとラストボスに相応しい耐久値を誇る。
ハラハラ高原・ステージ4の最初のエリアにのみ出現する。原版で出現するステージでは、このトルティーズの名前がほぼそのままステージ名として使用されている。
体色が黄色と緑色のツートーンとなったテクターが、鈴の様な装飾の付いた緑色の帽子を被っているという派手で道化師の様な容姿をしている。
また、他のトルティーズよりも瞳が若干大きめであり、襲い掛かってくる際の笑い声はテクターの笑い声のピッチを高くしたものが使用されている。
クロックが接近すると、ある程度突進してから側転を仕掛けてくる。側転中は無敵ではあるものの、側転する前か側転の終了後に見せる大きな隙を狙って倒せる。