ATI Rage
ATIは、高い評価を得ていた2D用のチップ、Machシリーズに3Dアクセラレーション機能などを追加したビデオチップを開発、3D RAGEとして発表した。当時はマイクロソフトがWindows 95を発売してコンピュータが普及し始めた時期にあたり、RAGEシリーズは多くのメーカーのコンピュータに搭載された。ATIは、性能を向上しDirectX5に対応した3D RAGE II、AGPに対応した3D RAGE Proを開発、PC/AT互換機以外にもApple ComputerのPower Macintoshなどに搭載されている。ATIは、グラフィックスチップの性能向上よりは、ドライバの安定性やTV出力への対応など機能面に注力しており、RAGEシリーズは3dfx(後にNVIDIAに買収される)のVoodooシリーズやNVIDIAのRIVA 128にやや劣る程度の性能であった。RAGEシリーズではDVDの再生支援機能が他社が動き補償(MC)までだったのに対して逆離散コサイン変換までサポートしているものも存在した。 1998年に128ビットのグラフィックスエンジンをもつRAGE 128を発表した。しかしRAGE 128は他社製品との競争で苦戦し、RAGE 128チップを2ヶ搭載したRAGE FURY MAXXを投入するなどしたが、性能的不利を補うことは出来なかった。
2000年にATIは、RADEONをRAGEの後継ブランドとして発表、RAGEシリーズの開発は終了した。
その後はチップの安定性が買われ、サーバのオンボードグラフィックスや、サン・マイクロシステムズのUNIXワークステーションの2D専用フレームバッファなどとして採用され、製品としてはしばらくの間供給され続けた。
3D RAGE IIまたは3D RAGE Proを元にしたオンボード実装用のチップ
RAGE LT (3D RAGE II ベース)
RAGE LT Pro (3D RAGE Proベース) 製造プロセス 0.35μm インターフェイス AGPx2またはPCI ビデオメモリ EDO-DRAM/SGRAM (1/2/4/8MB)