Oculus VR
Oculus Story Studioは、2014年に設立されたオリジナルのアニメーション仮想現実映画スタジオ。 (2017年5月に閉鎖) このスタジオはOculusによって開設され、VRにおける映画製作を開拓すべく、VRに興味のある映画製作者のためにコミュニティを教育、啓発、育成などを行っている。
スタジオは、 ピクサーで6年間の勤続経験があったクリエイティブディレクターのSaschka Unseldが率いていた。
Oculus Story Studioは2015年のサンダンス映画祭 で初めて公開され、2017年に閉鎖されるまで、3つのVRフィルム( Dear Angelica 、 Henry 、Lost)を公開した。
2020年9月16日にオンラインで開催された年次VR/ARイベント「Facebook Connect」で正式に発表され、2020年10月13日に発売された。
Oculus VRがまだ開発者向けのプロトタイプをリリースするのみだったにもかかわらず、2014年3月25日に マーク・ザッカーバーグ はFacebookはOculus VRを規制当局の承認が下り次第、20億ドルで買収すると発表した。
この取引では、4億ドルの現金と16億ドル相当の2,310万もの普通株、さらに一定程度の目標に達した場合に3億ドルが追加して支払われる契約となっていた。
この発表は非常に多きな衝撃をもって受け入れられ、一部の支持者からは、買収がクラウドファンディングで示された独立性と反するとして反対された。
Kickstarter支援者や、マインクラフトの開発者であるマルクス・ぺルソンのようなゲーム業界の人物は、Oculus VRのFacebookへの売却を批判した。 一方で2014年3月28日には、 Michael Abrashがチーフサイエンティストとして入社したことが発表された。
2015年1月現在、Oculus VR本社はカリフォルニア州アーバインからFacebookの本社があるカリフォルニア州メンロパークに移転。 Oculusは移転はシリコンバレーに近い従業員のためだとしている。
↑ , Oculus Gear VR Experiences, accessed 01/22/2019
↑ Zeitchik, Steven (2015年1月26日). “Sundance 2015: Virtual-reality company Oculus to launch film label”. LA Times. http://www.latimes.com/entertainment/movies/moviesnow/la-et-mn-sundance-2015-oculus-vr-films-headset-20150126-story.html 2016年11月14日閲覧。
↑ Constine, Josh (2015年1月26日). “Oculus’ Pixar Exec-Led Story Studio Will Release VR Cinema Examples”. TechCrunch. https://techcrunch.com/2015/01/26/story-studio/ 2016年11月14日閲覧。
↑ Sundance 2015: Virtual-reality company Oculus to launch film label, Los Angeles Times, By Steven Zeitchik, Jan. 26, 2015
↑ “Oculus Announces Closure Of Oculus Story Studio” (英語). Game Informer. 2018年4月11日閲覧。