縦スクロール (コンピュータゲーム)
同年、キャロル・ショーの『リバー・レイド』が発表され、Atari 2600用の縦スクロールシューティングゲームとして高い評価を得た。1982年には2600用に『ファンタスティック・ボヤージュ』(1966年の映画が原作)が発売されている。同様のコンセプトは、タイトーの1983年のアーケードゲーム『バイオアタック』にも採用されている。
その後の数年間、カプコンの『バルガス』 (1984年)やコナミのツインビー(1985年)など、ゼビウス風の縦スクロールシューティングゲームが多数登場した。中でも、カプコンの『1942』(1984年)は、通常の定型に浮遊するパワーアップとボスキャラクターが追加された。
タイトーの『フロントライン』(1982年)は、ほとんどが縦型で、プレイヤーは敵地の奥深くまで移動しながら、銃を撃ったり、手榴弾を投げたり、戦車の中に入ったり出たりすることができる、オンフットコンバットに焦点を当てている。『戦場の狼 』(1985 年) が同じような定型を実装した3年後まで、ゲームは一見ほとんど影響を与えていなかったように見え、1986年にはより比較可能な『怒(いかり)』が続いている。