ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
「ゴロン鉱山」の中ボス。鎧を身に纏った屈強なゴロン。ゴロン一族の宝と言い伝えられる弓矢を守っている。
その高い防御力と体の重さで攻撃を寄せ付けない。戦闘時には、体を丸めて高速で転がり体当たりしてくる。戦いに勝つと「勇者の弓」がある部屋に入ることができるようになる。
「影の宮殿」のボスで、強力な魔術を扱う影の世界の支配者。過去のボスや中ボスとの対戦を応用した戦い方を求められる。最後には二刀流となり、暴れるように剣を振り回して高威力の攻撃を繰り出す。
足のついた自走する爆弾。用途は従来シリーズのボムチュウと同様だが、ボムチュウとは違い、壁にぶつかると登らず爆発する。マロマートにおける商品説明によれば、実際には虫型爆弾と言うよりは爆発する習性を持つ虫らしい。ほかの2種類の爆弾と違い、攻略における必須アイテムではない。
骸骨剣士のモンスター。爆弾もしくはチェーンハンマーで完全に粉砕しないと復活する。
かつての勇者が使ったとされる弓。ゴロン族が守り続けていた。矢を放つことができる。爆弾やホークアイと合成可能。あるミニゲームをクリアすると、収納できる矢の本数が増える。
草原等に生えているウマ草をモチーフにしてイリアがお守りとして作った笛。草原等で吹くとエポナを呼ぶことができる。魔物にさらわれて忘れられた里に幽閉された際に助けてくれたインパルに託された後にリンクの手に渡り、そこから記憶喪失になったイリアの手に渡り彼女が記憶を取り戻すキーアイテムになる。最後は記憶を取り戻したイリアから再びリンクの手に渡る。
2004年(平成16年) - E3で本作を開発中であることを発表。紹介映像を公開。
2005年(平成17年) - E3で海外版の正式タイトル『The Legend of Zelda: Twilight Princess』を発表。E3出展作品内から選ばれる賞「Best Console Game」を受賞。
2006年(平成18年) 9月14日 - 幕張メッセで行われたイベント「Wii Preview」にて、日本版の正式タイトル『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』を発表。 12月2日 - Wiiとゲームキューブで本作が発売。
2008年(平成20年)5月1日 - 本作の素材を活用したガンシューティングゲーム、『リンクのボウガントレーニング』が発売。
2015年(平成27年)11月13日 - この日に放映された「Nintendo Direct」内で、本作をHDリマスターしたWii U用ソフト『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD』を発表。
2016年(平成28年)3月10日 - 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD』が発売。作中に登場する「ウルフリンク」のamiiboも同時発売。
影の使者(後述)が召喚される際に上空に現れる、奇怪な文様のゲート。影の使者が倒された後は、狼リンクのワープ地点として利用できる。
作中で度々登場する魔物のボス「キングブルブリン」は角笛を吹くことでポータルを作り出す。
Game of the Year 2006 the Game of the Month in the January 2007
ザントが影の結晶により光を奪った領域(元は光の世界の一部)で、遠くからは黒い壁と金色の雲で覆われているように見える。
光の世界の生物は影の者の力を借りない限り外から立ち入ることが出来ず、内部では影の存在以外の生物は魂だけの存在となる。リンクがこの領域に入ると獣(狼)になり、その領域の光を取り戻さない限り元の姿に戻ることはできない(「ポータル」を使って領域の外に出ることは可能)。