ゴジラ-1.0
典子の死を嘆き苦しむ敷島を、野田はゴジラ打倒の作戦に誘う。
駆逐艦「雪風」の元艦長である堀田辰雄がリーダーとなって開かれた「巨大生物對策説明会」には、新生丸のメンバーの他、元海軍の人間が多数集まった。そこで野田が、ゴジラが完治して日本に再上陸するのに約10日経かると推測した上で、部分的なダメージでは即座に回復するため、ゴジラをフロンガスの泡で包み込み、深海まで一気に沈めて急激な水圧の変化を与える第一次攻撃に続き、第二次攻撃として深海で大きな浮袋を膨らませて海底から海上まで一気に引き揚げ、凄まじい減圧を与えてゴジラの身体全体にダメージを与えて息の根を止めるという「海神作戦」(わだつみさくせん)を立案する。
一方で、敷島は野田たちとは別に、万が一に備えて戦闘機による誘導役を買って出、本来本土決戦に配備される予定だったが終戦の混乱で忘れ去られ、ゆえに解体処分から免れていた「震電」を発見する。しかし2年間放置していたため整備が必要であり、また高度な技能を要するため、敷島は橘を探し再会する。敷島は震電に爆弾を搭載し、特攻して刺し違えてでもゴジラを倒すと説明し、その覚悟を察した橘は震電の整備を引き受ける。
それぞれゴジラ上陸に備えて準備をしていたが、予想より早くゴジラは防衛ラインを越えて相模湾から上陸する。相模湾の軍港を半壊させて鎌倉の町村を蹂躙し、作戦は頓挫したかに思われたが、整備を完了した震電に乗った敷島がゴジラを誘導し、ゴジラは震電を追いかけるべく沖合に進路を変えた。こうして日本の存亡をかけた海神作戦は開始された。
視覚効果は白組が手掛け、山崎がスーパーバイザー、渋谷紀世子がディレクターを務めている。VFX作業は2022年4月から始まり、白組は8月から視覚効果デザイナーと視覚効果コンポジターの募集を開始し、同月から2023年1月まで作業が行われる予定だったが、後に2022年11月から2023年2月までに作業期間が変更された。デザイン作業にはHoudiniとMayaが、合成作業にはNukeがそれぞれ使用された。視覚効果作業の終了後、2023年5月にポストプロダクションが終了した。
戦後間もない当時の銀座は、にわか造りで作ったバラックと、空襲で焼け残った戦前の質のいいビルなどが渾然一体となり、その手前に安普請の露店がずっと並んでいる風景であり、ゴジラが銀座に出現し、群衆が逃げるシーンはカメラが手ぶれになるため、合成ではなくオープンセットでの撮りきりが理想的であるが、その建造物群を建造しなくてはいけなくなることから、ブルーバック合成とオープンセットとの併用となった。
山崎は、樋口真嗣との対談で、『ガメラ3 邪神覚醒』における破壊シーンに影響を受けたと述べている。