キングダム ハーツIII
かつて本作に関してはディレクターの野村哲也のインタビュー等で名前の出ることは多々あっても、『KHII』の開発チームが『ファイナルファンタジーXV』(旧題:『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』)を制作中のため、こちらの作業の終了後に制作に取りかかると明言されていた。しかし、『FFヴェルサスXIII』が発表以来長らく情報が出ていなかったこともあり、それに伴い『KHIII』も全く進展のない状態が続いていたが、上述のE3 2013において、『FFヴェルサスXIII』の『FFXV』への改題およびPS4・Xbox One両タイトルとしての発売の発表と共に、『KHIII』も開発中であること、開発チームは『KHII』のチームではなく、『BbS』などを開発した大阪チームをベースに東京のスタッフと共同での制作であることが明かされた。
ナンバリング作品としてはハードを1世代飛び越えたこともあり、グラフィック表現は『キングダム ハーツII』より格段に向上しており、シリーズでは初となるライティングも使用されている。また、ディズニー作品の2Dのブラシ絵のような表現を3Dで表現することを目標に、開発内で「キングダムシェーダー」と呼ばれるシェーダーを本作のために新たに開発している。ゲームエンジンは当初『ファイナルファンタジーXV』と同じLuminous Studio(現Luminous Engine)を使用していると発表されていたが、開発の途中でUnreal Engine 4に変更されている。
主題歌はこれまでのナンバリング作品と同様、宇多田ヒカルが提供している。
タイトルメニューの更新。
オラフのボイス差し替え。
エピローグの追加。
カリブ海とその島々。『KHII』では「港町ポートロイヤル」と「死の島」が中心だったが、本作では自分の海賊船を操って広大なカリブ海を自由に航海・探索することができる。
キーブレード戦争の跡地となった荒野。本作では真XIII機関の拠点となっている。
本島と離れ小島で形成される、小さな島国。ソラ、リク、ゼアノートの故郷。今回はイベントシーンに僅かに訪れる他はエンディングに登場するのみ。
イェン・シッド - 稲垣隆史 / コーリー・バートン
マレフィセント - 沢田敏子 / スーザン・ブレイクスリー
ピート - 北川勝博 / ジム・カミングス
ヘラクレス - 松本保典 / テイト・ドノヴァン
メガラ - 松本梨香 / スーザン・イーガン
ハデス - 嶋田久作 / ジェームズ・ウッズ
ゼウス、賢者アンセム - 若山弦蔵 / コーリー・バートン
ナレーター - 浦山迅 / デヴィッド・ケイ
ウッディ - 辻谷耕史 / ジム・ハンクス
バズ・ライトイヤー - 稲葉実 / マイク・マクレー
ハム - 咲野俊介 / ジョン・ラッツェンバーガー
レックス - 三ツ矢雄二 / ウォーレス・ショーン
軍曹 - 玉野井直樹 / ピョートル・マイケル
部下 - 根本泰彦 / ロジャー・クレイグ・スミス
エイリアン - 多田野曜平、落合弘治、桜井敏治 / ジェフ・ピジョン
サリー - 石塚英彦 / クリストファー・スウィンドル
マイク - 田中裕二 / カルロス・アラズラキ
ブー - 井上愛理 / メアリー・ギブス
ランドール - 青山穣 / J.P.マヌー
ジャック・スパロウ - 平田広明 / ジャレッド・バトラー
ウィル・ターナー - 平川大輔 / クリスピン・フリーマン
エリザベス・スワン - 弓場沙織 / エリザ・シュナイダー
ヘクター・バルボッサ - 壤晴彦 / ブライアン・ジョージ
ジョシャミー・ギブス航海士 - 青森伸 / ケヴィン・マクナリー
ティア・ダルマ - 高乃麗 / レスリー・L.ミラー
カトラー・ベケット卿 - 横島亘 / ミック・ウィンガート