イェンス・バーゲンステン
1979年5月18日、スウェーデンのエレブルーで生まれる。11歳にはBASICとTurbo Pascalを使用してゲームをプログラミングしており、遅くとも21歳にはファーストパーソン・シューティングゲームであるQuake III Arenaのマッパー兼モッダーになっている。後にOblivionEntertainmentとなるゲームデベロッパー、KorkekenInteractiveStudioでC++およびJavaのプログラマーとして働いていたが、Oblivion Entertainmentが破産した後はマルメに引っ越し、2008年にルンド大学でコンピューターサイエンスの修士号を取得した。