女子大生プライベート
ゲーム性について、パソコンゲーム誌編集者の前田尋之は内容はわかりやすいと述べた一方、雑誌『アソコン』は「操作性も悪くない」と言及し、ただのパズルゲームに収まらないとして総合評価を5段階中の4としている。イラストには賛否両論があり、発売から2年後に出版された『アソコン』誌ではグラフィックを絶賛されたものの、前田は登場キャラクターについて「女子大生にしては色気がありすぎ」なのではないかと指摘している。
本作がアダルトゲームとしてリリースされたことに関してもいくつか言及があり、総合科学出版が発行した『80年代マイコン大百科』の著者である佐々木潤は、「ある意味ベタなアダルトゲームといえる」と述べた。一方、歴代の美少女ゲームを収集し批評した書籍『パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000』において、はまぐちしんたろうは同じく日本ファルコムが手掛けたゲーム作品『ザナドゥ』・『イース』と本作とを天秤にかけ、もしも『女子大生プライベート』がヒットすれば日本ファルコムは一般作品の制作に舵取りしなかったかもしれないと指摘している。