ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
本作の開始時には「イージーモード」と「ノーマルモード」が選択可能である(途中で変更不可)。モードの選択によって、バトルから逃走(エスケープ)した際の時間経過ペナルティの有無や通常移動時(フィールド)における体力回復の有無、敵の強さ、GPの消費量などに違いがあり、クリアすると「ハードモード」が追加される。
『ファイナルファンタジーXIII』(以下、『FF13』)と『ファイナルファンタジーXIII-2』(以下、『FF13-2』)の続編であり、『FF13』から続く「ライトニングサーガ」の最終章となる。「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー」を通してコンセプトの温故知新が行われ、特にバトルシステムと音楽は高く評価された。
本作のタイトルが『ファイナルファンタジーXIII-3』ではないのは、「“新しいゲーム体験”ができるということを、わかり易く表明するため」「ライトニングの物語が完結することを強調するため」としている。
本作の舞台となる世界「ノウス=パルトゥス」は前作『FF13-2』ラストの混沌(カオス)の侵食が起きてから数百年後の「グラン=パルス」であり、混沌の影響で人々は年を取らず老衰死も起こさなくなっている。また、世界そのものの終末が間近(最大に引き伸ばして13日後)に迫っている。ライトニングの目的は人々を救うことであるものの、世界の終末は回避できず、人々の悩みや不安を取り除くことにより魂を安らかにさせ、新しく造られる次の世界「地球」に生まれ変わらせることにより「人々の心を救済する(魂を解放する)」ことがライトニングの役目となる。
声 - 梶裕貴
「箱舟」という時間が経過しない特殊な空間におり、ライトニングを見守っている。また、容姿は『FFXIII』の頃のような子供の姿に戻っている。様々な形でライトニングをサポートしてくれる。
2012年9月1日に東京の渋谷で行われた「FINAL FANTASY展」においてディレクターの鳥山求からタイトルが正式発表された。本作品のコンセプトワードとして以下の2つが提示された。