餓狼伝説スペシャル
同社の『餓狼伝説2』(1992年、以下『餓狼2』と表記)のバージョンアップ的な作品。同社の『餓狼伝説』(1991年)シリーズの系譜に属する作品で、同シリーズでは後に『餓狼伝説3』(1995年)が稼働し、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』(1994年)シリーズの系譜へも繋がる。ステージ背景などに様々な隠し要素が用意されており、条件を満たすことで見ることができる。各キャラクターのエンディング内容およびグラフィックも変更された。
ゲームシステムの変更点も多い。キャラクターの性能が調整され、連続技が導入される(前作まではダメージを受けている=のけぞっている間は無敵状態だった)など、今まで以上に対人戦を意識した作品となっている。ライン移動攻撃も変更された。また、よりスムーズにゲームを進行できるようにしたいという制作側の配慮からボーナスステージは削除された。
また1ラウンドの試合時間も『餓狼2』では90秒だったが今作以降は60秒に短縮された。
ヒットストップ時間や相手を倒して勝利ポーズに入るまでの時間が短縮されたり、中間デモのボタンスキップが前作以上に素早くできたりと、全体的なテンポが向上している。
発売より長期経過後も、全国規模の大会やファンの集いなどが開催されるなど、長く親しまれる作品である。また、2008年1月にSNKプレイモアが販売した5号機のパチスロ機の題材でもある。同社が2006年に稼働したパチスロ機『餓狼伝説』の第2弾として登場した。
プロデューサー:松永智史
プログラマー:長谷川健、武田浩、みやむらひとし
デザイナー:久保久、東明彦、BINGO、藤本佳代、松田泰一、佐々木伸、岩脇哲英、西川勝久、中村伸一、守山智幸、鈴木隆司、本間寧
サウンド・エフェクト・コーディネーター:井上雅明、成田修、山本裕直、澤口和彦
ミュージック・コーディネーション:ジョーダウンスタジオ
PCエンジンアレンジメント:高津敏之
パブリック・リレーションズ:宮本徳人、三井啓介
スペシャル・サンクス:山口英樹、'CITIE' BOY SHI、CYBER SAHASHI(佐橋秀樹)、'SUPE' SHUNSUKE(田中俊介)