量子コンピュータ
1995年に、アンドリュー・スティーンやピーター・ショアにより、量子誤り訂正のアルゴリズムが考案された。 1996年に、ロブ・グローバー(英語版)により、その後、様々なアルゴリズムに応用されるグローバーのアルゴリズムが考案された。同年、セルジュ・アロシュは、実験的観測によって量子デコヒーレンスを証明し、 量子デコヒーレンスが量子コンピュータ実現への障害となることが実証された。 1997年に、Edward FarhiとSam Gutmannにより、量子ウォーク(Continuous-time quantum walk、略称: CTQW)が考案された。1998年に、量子コンピュータ用のプログラミング言語である、QCL (Quantum Computation Language) の実装が公開された。
また西森秀稔による、量子焼きなまし法(量子アニーリング法)の提案もこの時代であった。
この分野では量子コンピュータの開発を世界中で開発競争をしている 主な企業は、IBM(IBM Quantum)、Google Quantum AI、Microsoft、Intel、AWS Braket、Atos Quantumなどである。
研究成果の年表については、英語版のen:Timeline_of_quantum_computing_and_communicationを参照のこと。
量子の仕組みと研究の元は欧米からはじまり1960年代ごろから今の研究の元が生まれ2016年にはIBM Quantum社が量子ハードウェアを完成発表をおこなっているこの企業は量子プロセッサを研究、定期的に新しく開発者に公開をおこなっている日本がこの分野で広がりはじめたのは1990年代前後で2000年頃アメリカのIT革命のビックバン以降から日本もニュースとして取り上げ出し現時点この分野での研究と関連の論文数は欧米や中国につぐといわれる。2000年以降に発表された量子コンピュータに関する論文の数は3万本近く存在するそのうち「量子ゲート」方式の研究は数多く行われている。「0」「1」で表す情報として「ビット」(古典ビット)を使う古典型と「量子ビット」 (英: qubit; quantum bit、キュービット) は量子状態の重ね合わせ(量子波動関数)を使い「0」「1」と重ね合わされた結果を確率に従ってランダムに選ばれた結果が1つ得られるような仕組みになっている。古典型と違い理論で比較すると計算能力が上がる。一般に量産型が普及すると生活関連として交通情報や情報技術の増加行政情報、企業の研究や車などの模擬実験に使用が考えられており地球規模の災害、気象、軍事、サイバーテロ転用もあると言われる