グラディウスIII (スーパーファミコン)
コナミコマンドは本作にも用意されており、これまで通りに入力するとオプションおよびフォースフィールドが装備されるが、ポーズを解除した直後に自機が自爆するように設定されている。「左右左右」を「LRLR」とすれば自爆せずにパワーアップできる。通常のコナミコマンドでマイナス効果を受ける初の作品である。
難易度はオプションで3段階に変えられるが、HARDモードを1周クリアすると更に高ランクのARCADEモードへの入り方が表示される。ARCADEモードでは敵の攻撃が激しくなる他に、AC版で破壊不可能だった一部のオブジェクトが同様に破壊不可能にされている。
イオンリング砲、火山弾といった大量出現する破壊可能なものの得点が過去のACシリーズと同様100点となっており、100点単位でスコアがカウントされる。
スタートおよびゲームオーバーの演出がAC版と異なっており(下表)、SFC版ではAC版『グラディウス(第1作)』を意識した演出になっている。
『グラディウスIII』(グラディウススリー GRADIUS III)は1990年12月21日にコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)から発売された日本のテレビゲームソフトである。
アーケードゲーム『グラディウスIII -伝説から神話へ-』(以下「AC版」)をベースにした移植版として、コナミのスーパーファミコン第1弾ソフトとして発売された。その後、2007年9月25日よりWii版バーチャルコンソール(VC)で配信されていたが、2019年1月31日をもってWii版VC自体がサービスを終了してしまったため、現在は新規に遊ぶのが難しくなっている。