ファミリーコンピュータ ディスクシステム
ファミコン本体では矩形波など限られた音色しか出せなかったが、ディスクシステムではサウンド機能を拡張するために、周波数変調できる波形メモリ音源が搭載され、ゲームプログラムから利用できるようになった。このようにROMカートリッジでは音源の拡張に特殊なチップを要したのに対し、ディスクシステムは簡単に音源を拡張できるのが利点であった。
販売用ソフトの箱や説明書は一部のタイトルを除いて仕様が統一されていた。透明樹脂製の外箱の中にディスクカードを収めた透明プラスチック製のケース、それと同サイズの平綴じ説明書(表紙がそのまま箱の正面デザインを兼ねる)、カード用ラベルシール、チラシ類が収納され、外箱の蓋にはセキュリティシールが張られていた。
ディスクシステム発売後しばらくは任天堂発売のソフトのみであった。その理由は任天堂がディスク化されたゲームの著作権の共有化を求めて、他社はこれに承服できなかったためである。結局ディスク化されたゲームの著作権の共有化はされることなく、他社からも順次発売されることになった。
任天堂以外での最初のソフトはコナミが1986年9月26日に発売した『悪魔城ドラキュラ』だった。初期から中期にかけてはコナミやスクウェア・DOGブランドからも多くのソフトが供給された。