須永宏
多人数不完全不確定情報ゲームにおけるMiniMax法によるゲームAI ~ボードゲームBLUFF
クラウド地図APIを用いない地図アプリケーション構築法
Android Bitmap 描画のためのメモリ量削減方式 ~避難誘導アプリケーション
Node.js によるドローン制御と画像認識方式
HTML5 Canvas による三次元図形描画とデータ管理方式 ~フロアプラン管理アプリケーション
画像コンテンツを用いたeラーニングアプリケーションの開発
ニューラルネットワーク、遺伝的アルゴリズム学習支援アプリケーション
また、情報科学の啓蒙活動として、「ひらかた市民大学」2021での講義や、高校生へのプログラミング授業2018(高槻高校)などを行っている 。