Dungeon Crawl
1997年10月に英語版ver.1が公開された。ソースコードが公開されており新たな機能の追加や改良が多くのユーザーによってなされた。英語版本体の開発は2003年3月時点でversion4.0.0(beta 26)を最後に終了しているが、その後も有志の手によって開発が進み、パッチや“ Dungeon Crawl Stone Soup ”というヴァリアントも作られている。日本語版は2003年9月に正式に配布が開始され、2007年3月には最新版としてver.j071が出されている。
ゲームの目的は、プレイヤーキャラクターを操作しダンジョンの最奥に隠されている「ゾットのオーブ」を地上に持ち帰る事である。プレイヤーは様々な種族・職業を選択する事ができ、ランダムに生成されるダンジョンを冒険する。
若干古いゲームながらも、伝統的なASCII文字表示の他にタイル表示も可能なので、ASCII文字表示に抵抗がある初心者にもとっつき易いのが特徴。
ローグライクゲームとして代表的なNetHack系とAngband系のどちらにも属さず、系統としては独立した位置にあるゲームであるが、システムはどちらかというとNetHack系に近い。
ダンジョンをそのまま下っていくと「特殊ダンジョン」と呼ばれるいくつかのダンジョンの分岐が見つかる。それぞれのダンジョンは水浸しであったり、ある種族や悪魔に特化しているなど出現するモンスターや地形が傾向付けられている。一部のダンジョンには「ルーン」というお守りが置いてあり、これを一定数集めなければメインダンジョンの最奥にたどり着くことはできない。メインダンジョンの最奥でゾットのオーブを手に入れた後はメインダンジョンを逆に登っていき、地下1階から脱出した瞬間にクリアとなる。ゲームのクリアだけなら全ての特殊ダンジョンにいく必要はなく、プレイヤーキャラの成長具合や得手不得手によってどのダンジョンの攻略するかを選択できる。特殊なダンジョンとは別に、地形などがある程度固定されたVault (ヴォールト) と呼ばれるエリアが出現し、思わぬ収穫を得たり強敵と遭遇したりすることがある。
ダンジョンには特徴あるモンスターが数多くあふれている。他のローグライクゲームのような古典的ファンタジーを踏襲した要素だけではなく、哺乳類、爬虫類、両生類などの現実の動物や、独特な悪魔が敵キャラとして多く登場している。