Doomの公式版
Doomのゲームボーイアドバンス(GBA)版は、David A. Palmer Productionsによって開発され、2001年11月5日に発売された。本作ではエンジンは実際に移植されているため、Jaguar版と同じステージセットを特徴としている。
Doom IIのゲームボーイアドバンス版は、Torus Gamesによって開発され、2002年11月8日に発売された。Doom IIの全ステージを搭載し、「Industrial Zone」「The Chasm」のステージレベルは実際には2つの別々のステージに分割されている。
両方のGBA移植版は、PC版と同じマルチプレイヤー機能を搭載している。これらは、Doomの携帯型ゲーム機初の移植だった。DoomとDoom IIの両方が他の移植版よりもはるかに多くの検閲を受けた(モンスターの血の色は赤ではなく緑になり、モンスターの死体は死後数秒で消える。Doom IIの両方のシークレットステージにおいて卍の旗と壁は『Return to Castle Wolfenstein』を連想させる様式化された双頭の鷲に置き換えられ、アドルフ・ヒトラーの絵もヴィルヘルム・ストラッセの絵画に置き換えられた。またステータスバーの顔は出血しない)。そのため、 ESRBからTeen評価を受けた。
DoomとDoom IIは、フランチャイズの25周年を記念して、QuakeCon中の2019年7月26日にPlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、AndroidおよびiOS向けにリリースされた。
リリース当初にはプレイするためにユーザーがBethesda.netアカウントにサインインする必要があったため、ベセスダはこのバージョンに追加のデジタル著作権管理が含まれていると主張され批判を受けた。後にベセスダはこれは必須ではなく、Doom用サービスの「Slayers 'Club」プログラムで報酬を受け取るためのオプションのリンクであり、必須のログインはパッチで削除されると述べた。