ライドンキング
開拓村を襲った皇帝魔熊(ベイダーベア)の個体。村人から山の主と呼ばれ、人語を理解する。主食は川魚。
住んでいた山に迷宮ができたため山から降りてきてしまうが、プルチノフに爪釣込腰で投げ飛ばされて降参。サキやボッチ、魔狼の女王には村のための食糧や魔石として解体するよう言われるが、特技の穴掘りで村の周囲に空堀を掘ることで許され、神獣ブルの眷属として生かされることになる。ベイダーの穴掘りは後々様々な局面で役立つこととなる。またその鋭利な爪はベルが魔法で押し上げた地中の岩盤すらも容易く切削・加工し、ベイダーの存在がプルチノフ村の城塞化の原動力となる。さらに、大鍋を使用してプルチノフの指示通り炒め料理まで行うことができるなど、魔獣でありながら器用である。
ゴルドーの街の駆け出し冒険者の少女。17歳の只人。冒険者ランキングは6級の黄帯(イエローベルト)→2級の茶帯。職業は魔法剣士→雷電剣士(自称)。武器は雷の魔剣+1→雷鳴剣+5→+50のほか、数々の中古の装備品に身を包む。流派は上ノーゲン流剣術。金銭にうるさく損得勘定で行動しがちだが根は善人。魔獣の皮からベルの靴や開拓村自警団の革鎧の作製ができるなど、裁縫技術にも長けている。
プルチノフが転移した異世界の神殿前で出会った初の人間で、以降はパーティとして行動を共にしつつ、異世界の常識を教える。
実は王国西方の大貴族のスクイード辺境伯家当主の非嫡出子で、ベルとは幼馴染。側室筋であり、ベル曰くワールドクラスのクズ・オブ・クズの許嫁にされたという事情から、ベルと共に家を捨て出奔している。その際に家宝の一部を持って逃げたが、売却すれば足が付くので赤貧生活を強いられていた。
魔道学院に通っていたため魔法の基礎知識はあるが、希少だが身体強化には使えない雷属性を持ち、魔法剣士としては落ちこぼれだった。しかし海底迷宮における戦闘でプルチノフの現代知識を学んだことで、人類史上初の雷の闘気を纏う魔法剣士へと覚醒する。魔素を絶縁組織の鎧とすることで身を守りつつ、導電性の走路を作り出し、電磁推進による高速の攻撃が可能となった。技量はともかく、速さだけなら魔族最強の剣士であるリィナと同格にまで成長し黒帯を取得。肉瘴気とも戦えるまでの戦力となる。
プルチノフが公務の移動用に騎乗(ライドン)する虎。なお駐虎の際はコインパーキングに繋がれる。
最大半径100メッツァーの広範囲魔法だが、魔素をほとんど気圧のコントロールに使い切っているためアンデッドには効果が薄い。 竜巻竜魔弾(ドラゴントルニージョ) = 大統領流の飛龍魔弾との複合技。プルチノフが連射した魔弾を竜巻の中に吸い込むことで、回避困難な攻撃を与える。
死湖紫霧(デスレイクミスト) = ミィナが使用した広範囲魔法。無数のガスの槍を浴びせ、対象を石化する。
邪王炎爆(サンダ・ファイアー) = ジェラリエが邪王爆覇剣で打ち出す炎の剣魔法。熱量のダメージに加え、周囲を酸欠状態にして敵を窒息死させる恐ろしい魔法。
邪王爆壁(ニトゥア・シールド) = カーヴィンが使用した防御魔法。神獣ブルの獣神雷爆をも防ぐ。
ゲワイエンターフ = カーヴィンが使用した回復魔法。切断された腕を生やすのみか頭部が分断された死者ですら傷を接合し蘇らせるほどであるが、癒された箇所は見た目が非常に醜悪(鱗上の皮膚や複数の目が生えるなど)になってしまう。
獣神転翔(トペコーン) = 神獣ブルが使う飛翔魔法。一度使用すると寿命が縮み、数年は使えない。
闇転移の魔術 = 正式な名前は不詳。魔霊王がダンジョン探索に訪れたプルチノフ一行を自らの居場所へ転移させるために用いた魔法。
闇呪棘転移門(ハーミットゲート) = 指先から出した荊で門を作り転移を行う。
局所治癒(ローカルキュア) = 治癒魔法の一種。
馬ックドロップ = 第12話でジェラリエに操られているタクタロスに対して使用するも、ジェラリエの魔法・邪王炎爆による攻撃を回避するため、不発に終わる。
人馬跳横蹴り(ケンタウロッセ ティミョ トラヨプチャ チルギ) = 第13話にてタクタロスに騎乗したジェラリエとの戦いで使用。大統領流とは称してないが、プルセロス状態で使用。馬部分の後肢を使って放たれる飛び蹴りは二足の時の数倍に達する。
人馬鉄騎正拳突き(ケンタウロストレート) = 第13話にてタクタロス・ジェラリエに対して使用。プルセロス状態で4本の脚から大地の魔素を取り込み、相手に放つ。その一撃による衝撃は前面で技を受ける者のみでなく、騎乗した人物の甲冑に大きな跡を残し破壊するに至る強力な一撃。
猛牛焼印押(ブルブランディング) = 第19話にてウィンドスに対して使用。相手の足を取って投げ飛ばし、頭に飛び乗り大地神の加護で増した重量により顎から地面に叩き付ける。
猛牛岩石武者落とし(ブルキリング) = 第19話にてボルトスに対して使用。相手の角を取って持ち上げ、震脚で突出させた岩塊に向けて脳天から叩き付ける。
龍牙咆掌 飛龍魔弾(ドラゴニックオウラ ドラゴンロケット) = 第21話で使用した、ディーンボウの魔素の咆哮を体現する大統領流象形拳の技。龍の顎に見立てて合わせた掌から魔素を砲弾のようにして魔弾を発射する。
これが原因で数代の後には怪物として狩られる身になった。
山巨人(フォレストジャイアント) = 森人より以前から存在していたと伝えられる古い種族。温和な性格だが、戦闘では人間を丸かじりして殺す残虐性を持つ戦闘種族。一晩で数百アンドルのエールを飲み干す。弱点はうなじ。筋力と耐久力は極めて高いが、巧緻性、敏捷性、教養に劣る。
犬人(コボルト) = 混沌勢力の一翼を担う種族。外見は直立二足歩行する犬。手先が器用。かつては太陽神に帰依していたが、戦で功を挙げた英雄オファラとゴートに与えられた褒美がエール樽2つだけだったことに激怒し混沌勢力に寝返ったと伝えられる。当代の犬人王が聖戦士(魔族)なので、勢力が強い。 犬人戦士(コボルトウォリアー) = 犬人族の戦士階級。一般的な犬人より戦闘力が高く、傭兵や上級兵士として働く者が多い。激辛香辛料コボルタバスコが好物。筋力、巧緻性、敏捷性が高め。 犬人騎士(コボルトナイト) = 犬人族の騎士階級。犬人の王族を守護する近衛や、地方代官を任される有能な犬人。闘気の剣技・犬神剣を使う。筋力が高く、巧緻性、敏捷性、教養、知性が高め。
蒙巨人(トロール) = 森や洞窟に生息する知性の乏しい怪物。超回復力を持ち、心臓や脳を破壊しても3度甦る闇王の呪い(EX残機2)を受けている。伝承では穏やかで知的な種族が暮らす谷があると伝えられる。脅威度は黒5〜10。
トリトン族 = 海を愛する陽気な種族。魚の体にヒレのついた手足が生えている。魔族の眷属のわりに善良。かつては各地の沿岸を支配する種族だったが、巨大な海獣を操る術を失ってから勢力が衰えたといわれる。海の魔人である半魚人(サハギン)とは別種。
騎乗の際は肌で風を感じるため上半身裸になる癖がある。サキやベルからは魔獣に跨りたいだけの変態だと思われている。
襲撃してきたテロリストを撃退した際、自身の石像の頭部が折れて直撃する瞬間に異世界に召喚される。異世界に飛ばされた理由は現時点では不明で、大統領就任以来初となる長期休暇、騎乗休暇(ライドンタイム)として楽しむことにした。後に人馬族や山賊に囚われていた子供達を救ったことがきっかけで、王国や魔族との争いに身を投じることになる。混沌勢力や獣王からは「太陽神の使徒」と呼ばれている。
異世界に渡ってからは出会う者ほぼ全てから、何故か「邪神の神官(または格闘僧)」「奴隷商人」「悪魔像」「魔王」などとその面相を酷評される。強面の容貌とは裏腹に振る舞いは紳士的かつ、常に公正な為政者としての心を忘れず弱きを助け強きを挫く正義漢。過去の戦争経験もあって無用な殺生を避けているが、悪逆非道な輩には容赦の無い非情な一面も併せ持つ。自らの神に私怨を晴らすために力を振るうことはしないと宣誓し、建国した際に強大な軍事力をもてあそぶ独裁者の真似はせず、支配のための権威を求めず征服のための殺し合いを拒絶すると誓っている。
アッサム砦 = エイサスの街の北側、魔族勢力圏との境に位置する砦。
ハーベスタ砦 = ゴルドーの街から北側、エイサスの街ほどの距離にある魔族勢力圏との境に位置する砦。
謎の神殿遺跡 = 第1話でプルチノフが異世界転移した神殿の遺跡。お宝目当てにこの神殿を探していたサキとベルに出会うが、プルチノフが召喚された魔法陣(プルチノフ召喚後に消滅)以外に遺物は無かった。
獣王墓 = 400年前に12の亜人部族により造られた墓所。魔霊王により、アンデッド系ダンジョンに変えられてしまう。獣王が生前に供物や宝物を副葬することを禁じたため、財宝は一切存在しない。
飛龍の山 = ゴルドーの街の北側、エイサスの街の東側に位置する山。
エーサンの双子山 = 獣王墓の位置の目印となる山。南側は猪鬼の勢力圏。
ヌマネヤ湖 = ゴルドーの街の東側、港湾都市ボクスの北側に位置する湖。
潮の河(ネヴュートス海峡) = 内地と北辺を隔てる海峡。西側のウルヴスの街の南側は大型海洋魔の生息海域。
海底ダンジョン = ゴルドー東部の海沿いにあるシカーブ村と聖王国(魔王国)のムローラの街とを繋ぐダンジョン。古竜が出入りできるほど広いので、大軍でも通り抜けられる。内部は侵入者の迎撃用に、不死者メインの不死迷宮、虫系魔物中心の虫迷宮、鬼が中心の筋肉迷宮の3つに分かれ、それぞれの祭壇に到達しなければ脱出できないように設定されていた。
天地創造の際に生み出されたとされる十二人類と呼ばれる種族が存在する。只人、洞人、森人の3種族を「巴の同盟者」と呼び、対してそれ以外の種族は「巴外の亜人」とも呼ばれる。一方で、鬼人と称される亜人や獣人より魔物に近い種も存在する。
只人(ヒューム) = 体力・魔力共に平均的だが人口が最も多く、支配地域も最も広い種族。巴の同盟者の一角。新王国だけでなく、魔王国にも相当な人口がおり、その総数は犬人族の総人口を超える。
洞人(ドワーフ) = 山岳地や鉱山を支配し、鍛冶・冶金の技術において人類で最も優れる。只人と森人とは太陽神を信仰する巴の同盟と呼ばれる同盟を結成する種族で、氏族の長は洞帝と称される。太陽神以外に大地の神も信仰する。
森人(エルフ) = 森を支配し自らを第一種族と称する長寿の種族。巴の同盟者の一角で、氏族の長は精王を名乗る。太陽神と精霊神を信仰する。筋力と耐久力が低い代わりに巧緻性と魅力が高め。精霊魔法と弓術に長け、有る理由から肉食を忌避し、その代わりに味が良くなる餌で育てた特別な芋虫を食べている。このため体力的には他種族に劣る。胃腸が弱い。排便を見られるのは数百年にわたって嘲笑される屈辱らしく、目撃された王族が王位継承権を失った事例もあるという。成体の身体になるまで40〜50年かかる。長命とはいえ、森に住む以上は集落を多種族や魔物に襲撃されるのが日常茶飯事で、集落ごと滅ぶことも珍しくなく、それゆえに数多くの集落を渡って生き延びた長命のエルフは忌み嫌われる傾向がある。古代人の末裔を自称するが、実際は成長に時を要する始祖種の子を守るために下僕として作られた亜種であり、どんな種とでも子を成せるよう作られているので純血種は残っていない。