項劉記
史実に沿った4シナリオがあり、どのシナリオからでもプレイ可能。 史実通り、後半のシナリオほど項羽は不利となり、劉邦は有利となっていく。
漢中王即位す(前206年)
項 義帝を弑する (前205年)
劉 項 広武に対す(前204年)
項 垓下に涙す(前203年)
本作では内政が重視されている従来の光栄作品とは異なり、各軍団に武将・兵士を割り振ってそれぞれをフリーに行軍させ、軍団単位でコマンドを実行させる「行軍戦闘」スタイルをとっている。このため、各都市の「内政」も可能だが重要性は低く、戦闘と補給のふたつを柱にしたシンプルな形となった。各都市は軍団の補給基地といった役割が強い。ただし、内政を全く行わずに戦闘ばかり繰り返していると都市の「支持率」が上がらないため都市が離反したり、君主の「敬慕度」が減少して武将の新規登用に不利になったり配下武将の離反が起こったりするため、「支持率」「敬慕度」を維持するため適度に内政を行う必要がある。主に戦闘を行う軍団と内政専門の軍団ができてくることが多いため、前漢の三傑のひとりである蕭何が前線を支えるため補給を送り続けたのをゲームの要素として取り入れているようにも取れる。