人狼ゲーム
襲撃または処刑で死亡する際に、生存者1人を選んで道連れにできる(ルールによっては、誰も道連れにしないことも可能)。よく似た役職として、「猫又」や「わら人形」がある。 猫又(埋毒者) 人狼に襲撃されて死亡する際に、人狼1人をランダムで道連れにする。処刑された場合は、生存者1人をランダムで道連れにする。 わら人形 襲撃または処刑で死亡する際に、生存者の中から1人を選んで道連れにする。ハンターと異なり、ゲーム終了時でも能力を発揮できる。
TBS系列で放送されたゲームバラエティ番組
電脳の村によるフリーソフトウェア。第三者の視点からゲームを進行できる。
オフライン対戦サポート用iOSアプリ。イラストレーターの326がプロデュースし、株式会社クリップスが制作した。
フジテレビ系列で放送されたゲームバラエティ番組
カードセットごとに役職やルールに独自のアレンジを加えて販売されている。海外においては、プレイヤーが独自に作成したカード画像なども多く公開されている。
オンラインで人狼ゲームをプレイするためのアプリとしては「汝人狼也」(掲示板形式)や、「人狼オンラインX」「人狼オンラインZ」「人狼ジャッジメント」(チャット形式)などがある。
商業出版されているカードセットに含まれている特殊な役職の多くは、この頃に考案されたものが多い。
1997年頃、アメリカのアンドリュー・プロトキン (Andrew Plotkin) は、マフィアのゲームの背景を、狼人間と人間の戦いに置き換えることを思いつく。これは、ゲームと雰囲気があっていたため、従来のマフィアとともにアレンジバージョンとして広まった。(日本においては人狼vs村人の設定が主流であるが、海外においてはオリジナルであるマフィア版と人狼版の双方がプレイされている。ルールとしては基本的に同じである。)
それまでのマフィア及び人狼は、役職カードを自作したり、トランプなどで代用してプレイされていたが、2001年にアメリカのLooney Labs.が商業版のカードセット「Are You a Werewolf?」を販売する。これをはじめに各社から商業版のカードゲームが出版されるようになる。
人狼ゲームはウインクキラーに由来するとされる。1986年、ソビエト連邦のモスクワ大学心理学部にてドミトリー・ダビドフ(ロシア語: Дми́трий Давы́дов, Dmitry Davydov,Dimitry Davidoff、欧米ではディマ・ダヴィドフ〈Dimma Davidoff〉の名でも知られる)が市民とマフィアが争うマフィア(英語版)といったゲームにまとめられる。これはGM(ゲームマスター)を置き、昼フェイズと夜フェイズが存在する、現在プレイされているゲームに近いものであった。これがヨーロッパ各地に広がり流行し、各地で様々なローカルルールや特殊な役職を生み出した。
インターネットが普及したことにより、1990年代後半頃よりネット上でルールがまとめられたり、プレイされたりするようになる。これにより、さらに様々なバリエーションルールが増えた。
昼に処刑されたプレイヤーが人狼か否かを、夜の間に知ることができる。人数が少ない場合はいない場合がある。その性質上、死亡時に役職が公開されるルールでは使用されない。