ぷよぷよシリーズ
ぷよぷよを左右にずらして消していく。画面デザインは『フィーバー』をベースにしている。ウィルコム端末版は2009年10月13日に配信された。
2020年12月10日にPS4、Switch、Xbox One、PS5、Xbox Series X/Sの5機種で同時発売。前述の『ぷよぷよテトリス』の直接的な続編。登場キャラクターはアップデートで随時追加され、40体と最多となっている。
1999年9月1日にアミューズメント書籍編集部より発売。
2018年に発売された『ぷよぷよeスポーツ』では、色だけでなく形状でも区別できるよう、ぷよの形状を16種類の中から選べる機能が用意された。また、発売後のアップデートにて画面やぷよの色調を調整する「色ちょうせい」機能や、色覚特性に合わせた4種類(3色覚、1型2色覚、2型2色覚、3型2色覚)のフィルター機能が追加された。これらの機能は色覚異常者の当事者団体であるCUDOの監修のもとで調整が行われており、導入後は当事者たちから多くの声がCUDOに寄せられた。また、2021年に開かれたオンラインイベント「色覚多様性に対応したぷよぷよ体験会」の参加者からも、この機能によって『ぷよぷよ』やeスポーツに対する興味を持ったというコメントが寄せられた。 さらに、「色ちょうせい」機能は『ぷよぷよテトリス2』にも発売後のアップデートにて導入された。
2016年3月24日にKADOKAWAより出版。著者はアスキー・メディアワークス、編集は電撃攻略本編集部(ISBN 978-4-04-865364-0)。
書籍タイトルに周年とあるが、内容の大半はぷよぷよクエストに関するもの。
初代ぷよぷよがアーケードゲームとしてリリースされ、対戦型格闘ゲームにより一般化していた「対戦プレイ」の要素を落ち物パズルに持ち込んだ結果、CPUの操るキャラクターや他のプレイヤーと戦う「対戦」という概念がテレビゲーム全体において大きくクローズアップ。ゲームセンターなどでは対人戦が盛り上がった。また本作では、可愛らしいキャラクターたちが受け、女性プレイヤーも多かった。また、シニア(50代から60代)層も本作を遊んだ。
これらの要因を背景とし、『ぷよぷよ』は老若男女から支持され、『テトリス』と並ぶ落ち物パズルゲームの代名詞となりヒット、同時期にリリースされたメガドライブ版の販売増進にも貢献する一方で、メガドライブ以外の家庭用ゲーム機をはじめとした、数多くのデジタルデバイスに移植された。また、コンパイル主催の大会が「渋谷ジャック」をはじめ全国各地で開催され、参加者は「ぷよら〜」、その優勝者は「ぷよマスター」「ぷよキング」と呼ばれた。大会は好評で、コンパイルも拡大を促進するべく全日本ぷよ協会を発足、全日本ぷよマスターズ大会を開催した。
魔導キャラを使ったローグライクゲーム。1998年4月2日発売。
既存のローグライクゲームはライフが尽きるとそれまでのプレイが0になってしまうことから、ディレクターの久保岡尚は「誰もが時間さえかければクリアできるように」というコンセプトで本作を制作した。
タイトルに「ぷよぷよ」と銘打ってはいるものの、アルルとルルーの衣装が『魔導物語はちゃめちゃ期末試験』、シェゾの衣装が『魔導物語A・R・S』のものを採用するなど、その内容はむしろ『魔導物語』に近い。
本来は1997年の年末商戦への投入が計画されていたタイトルだったが、制作難航により発売延期を余儀なくされ、これは当時財務面が急速に悪化していたコンパイルを和議申請に追い込む一因となった(詳しくは後述) わくぷよダンジョン決定盤(PlayStation) 上記SS版のリメイク作品。1999年3月18日発売。SS版からシステムの改修がなされ、新規のオープニングムービー、アイテム、罠、モンスター、ダンジョン、モンスターハウス、ダンジョン内に出現する商人などが追加されており、一部のイベントも変更・追加がなされている。
日本国外では『魔導物語』のキャラクターではない、別キャラクターに差し替えられて発売されるケースがある。