ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!
イラスト - m/g
多くのステージが、アイテムの貫通を引けばあっさりクリアできる。
ボールのコントロールが難しいため、当てるたびに90度回転する6つの矢印ブロックを指定の方向に揃えるステージのクリアは運頼みである。
破壊できないブロックに守られた砲台が複数出てくるステージがある。
マールはボスを倒すステージで、中盤からはボスが弾を撃ってくるようになり、最終面は50回当てないと倒せない上に、砲台まである。
同じようなブロックをずらっと並べて難易度を嵩上げした、露骨に手を抜いたようなステージ構成がたまにある。
これらの要素が複合したことにより、一部ステージは異常な難易度になっている。
このようなことから、携帯ゲームソフト板におけるクソゲーオブザイヤー2010携帯機部門にて大賞を受賞した。
イラスト - redjuice
全10キャラクター。1キャラクター12面。全ステージクリアでEXステージ3ステージがプレイ可能となる。ステージをクリアすると次のステージプレイが可能となる。 ステージ背景はキャライラストが12分割されており1ステージクリアするごとに、色が付く仕様になっている。 ただブロックの配置が違うだけのゲームではなくキャラクター毎にイメージに沿ったステージコンセプトが凝らされている課題クリア型のゲームである。 各キャラのステージをオールクリアする度にクロック&カレンダー機能で使用可能なアクセサリーが入手出来る。
オプション機能はSEとBGMを3段階調整可能というシンプルな物である。反面、他のゲームではオプション機能に存在するステージセレクト機能がゲームデザインそのものに組み込まれており、スコアを含め完全に1ステージ単位で独立した設計となっている。そのため、ゲームオーバーにデメリットが無い。
ブロックくずしにおける課題である同じ動きを繰り返しいつまでも終わらない永久パターンは発生し難く、スタートボタンを押せばステージをやり直す事が出来る。万が一はまりが起こった場合は一定時間経過でクリア扱いとなる。 永久パターンを考慮してかボールがブロックの角に当たり水平方向に反射した場合、反射角にバイアスがかかるようになっている。 位置依存のバーのボール反射では画面端で反射した時に常に同じ角度の反射になり永久パターンが発生するなど弊害があったが、このゲームはバーアクションによって垂直方向、水平方向へ角度を変えられる仕様である。
ゲームの主題歌はSF-A2開発コードmikiを用いて作られた。テーマソングである「WITH」は公式サイトにおいて配信が行なわれている。
イラスト - 9u6o