ブレイカーズ (テレビゲーム)
当作品の幻のプロトタイプ作品。英字表記は『CHICAGO』で、日本国外版タイトルは『CRYSTAL LEGACY』となる予定だった。1993年に刊行された白夜書房の『ゲーム必勝ガイド』創刊号の冒頭のページにて「ビスコが対戦格闘ゲームを開発中」というコメントが記載され、その後、同年に刊行された徳間書店の『ゲーセン天国』創刊号にもビスコ社からFAXで送られてきたアルシオンIII世ステージのモノクロのスナップショットが正式な第一報だった(当時は『覇王』という仮題が付けられていた)。ゲームシステムの特徴は必殺技ゲージが1段階しかなく、全てのキャラクターが同一の操作方法(ABCDボタン同時押し)で超必殺技が発動し、一部のキャラクター名や必殺技コマンドが異なる点である。
ストーリーは、8つ集めると究極の奥義書「天麟の書」と伝説の「天麟の力」が手に入るという宝玉を巡り、それぞれの宝玉を持つ8人の格闘家が残りの宝玉を求めて戦い合うというもの。
1994年6月に東京の椎名町にあったゲームセンター「ファミール」でロケテストが行われ、同年のAMショーにも出展されたが、発売されることはなかった。その後、キャラクターデザインなどが『ブレイカーズ』に流用された。
試合形式に関しては、1対1で2本先取で勝ちとなる。通常は3ラウンドまでだが、最大で5ラウンドまである。それまでの間に決着がつかなかった場合は、ゲームオーバーとなる。なお、ファイナルラウンド(5ラウンド目)で勝利した場合は、ボーナスポイントは貰えない。CPU対戦で同キャラクター対戦になった場合、CPU側の名前が変わる。
家庭用ゲーム機では、ネオジオROMカセット版が1997年3月21日に、ネオジオCD版が1997年4月25日に発売されている。家庭版には、オプションモードにサウンドテストがあり、BGMや効果音、カバーボイスが再生できる。ネオジオCD版のみ、VSモード、サバイバルモードが付いている他、最終ボスの黄白虎も隠しコマンドで使用可能になった。
国内で稼動していたMVS版のカートリッジの大半は日本国外に流されているので、国内での現存数が『ブレイカーズ・リベンジ』より少ない。