ボンバーマンGB2
ゲーム・デザイン:ちくだゆうこ
グラフィック:池田陽介
プログラム:いけだともなり
サウンド・スタッフ 作曲:福田裕彦 オペレーター:守尾崇 サウンド・ディレクター:中神紀之 音楽制作:電気未来社
原画:水野祥司、吉見直人
アドバイザー:阿諏訪理子、渡辺達光、東明彦、滝本利昭
スーパーバイザー:松永智史、大久保則雄、緒方健次
スペシャル・サンクス:藤原茂樹、白水薫里、澤口岳志、高橋抄太
ディレクター:五井智久
プロデューサー:宮本徳人
8つのエリアから成り、1エリアは5面+ボス戦1面で構成されている。それぞれのエリアには2つのクリア条件が設定されており、エリア開始時にどちらかを選ぶ。クリア条件は「レッスンモード」で試すことができる。『ボンバーマンGB』の、各エリアのボスを倒すとアイテムが手に入るシステムを引き継いでいる。
最初のエリア。インディーボンバーが落ちてしまった地下空間の中。
モードA「モンスタートライアル」 - 全ての敵を倒すと扉が開く。
モードB「モンスターカウント」 - 敵を決められた順番で倒す。倒せる敵は矢印で示される。
ボス「カース」 - 倒すと「ムチ」(他のボンバーマンシリーズにおける「ボムキック」と同じ)が手に入る。