仮面ライダーゼロワン
寄せ集めた壊れたジャンクパーツでゼロワンを模したボディを構築しているというイメージで、怪物的な印象を追求するため、ハイディテールなメカを剥き出しにしており、パイプやケーブルを左右非対称に配置している。アークワンへの進化を想定した逆算として白い色を下半身に配している。マスクの左目は印象的なアークの光る部位をレイアウトしており、ゼロワンと同様に正円の目の形状となっているが、右目のみ正円にはせずクリアーブラックで処理することで隻眼をイメージしており、左目とのコントラストを作っている。パーツが割れた口元にすることで、欠損を骸骨のように見えるようにして穴を開けている。
変身ポーズは最初に砂川がしたものに合わせて、中川や山口も同様のものをしている。
スーツはアップ・アクション兼用。マスクはゼロワンと同様の一体型である。パーツが露出した左半身にはクラック塗装やウェザリングが施されている。左目のアップ用はスリットをディテールの一部に設けることで僅かな視界を得ている。
以下、特記のないものを除きいずれも仮面ライダーWEBで公開された形態であり、「仮面ライダーブットバソウル」やプログライズキーのパッケージに登場している。 システムを3勢力で変えたことから、モチーフの表れ方が三者三様で、頻繁にアイテムの交換ができないため、デザイン画のみでゼロワンがほかのライダーの連動アイテムを使用したらどうなるのかというのを見せるという施策で、アイテムの動きを補完するものとなった。 シューティングウルフ シューティングウルフプログライズキーで変身するゼロワンの派生形態。 変身音声は「撃ちまくまくりスティ!シューティングウルフ!The elevation increases as the bullet is fired.」。 パンチやキックなどの攻撃速度や命中精度などを向上させ、アタッシュカリバーから青いオオカミの幻影ファングバレッツの群れを放ち、一斉に突撃させる。 パンチングコング パンチングコングプログライズキーで変身するゼロワンの派生形態。 変身音声は「剛腕GOGO!パンチングコング!Enough power to annihilate a mountain.」。 腕力と防御力が強化され、パワーユニットから生み出した力での格闘戦を得意としている。全ての装甲を右腕部に集結させた大型の拳マキシムコンガーから超強力な拳を放つ。 ラッシングチーター ラッシングチータープログライズキーで変身するゼロワンの派生形態。 変身音声は「スピーディーナンダー!ラッシングチーター!Try to outrun this demon to get left in the dust.」。 最高時速189キロメートルの走力で相手を翻弄し、反応加速装置ハイリアクレーターを用いた超高速戦闘を得意とする。
2020年10月29日発売、PlayStation 4、Nintendo Switch用ソフト。
ゼロワンがメインキャラクターの一人として登場。
第7話より登場。暗殺特化型ヒューマギア。元はイベント用和風舞踏ヒューマギア祭田ゼットであり、ヒューマギアを狙う窃盗団によって顔を改造されて密売されたが、滅が4体盗み、滅亡迅雷.netの手に渡って使われたもの。バックアップさえあれば倒されても何度でも復元するというヒューマギアの特性を活かし、滅亡迅雷.netに育て上げられることで戦闘の経験を積み、ゼロワンに倒されると、バックアップデータを新しいボディに移行してラーニングを継続することで成長を遂げて強化される。迅により「暗殺ちゃん」と命名された。
最初の出撃の際には、唯阿により拉致された後、目の色を赤から青に細工され、ハッキングされていない正常なヒューマギアが暴走して自らの意思で人を襲ったという形に仕立てあげられた映像に利用され、報道される。
大和田伸也の殺陣に魅了され、強くなりたいという意志の下、独断で彼のところに赴き、自身がヒューマギアであることを隠して弟子入りし、彼を師匠と仰ぐも、滅に彼を殺害することを命令され、実行。4号が稼動する際に暗殺ヒューマギアとしてのラーニングを完了し、暗殺者として完成したことでドードーマギア改へと進化を遂げる。
オールエクスティンクション 拳や脚に悪意のオーラを集約して相手に命中させたり、相手をエネルギーの球体に閉じ込めて上空に持ち上げて爆破させるなど、定まった攻撃法はなく、相手に対して圧倒的な攻撃を仕掛ける多様な型がある。 必殺技の演出は衛星アークを入れているほか、アークのような漢字が変形したものを周りの枠に入れている。
クラッシングバッファロー クラッシングバッファロープログライズキーで変身するゼロワンの派生形態。基本カラーは真紅。 変身音声は「Powerful rush!クラッシングバッファロー!This charge attack will send you flying.」。 厚い装甲で覆われた剛脚から凄まじい突進力を生み出し、頭部に装備された超硬度の角バルクラッシャーを併用すれば、突進時に厚さ20メートルの岩盤を容易く叩き割るほどの凄まじい破壊力を生み出す。また、足先の蹄を利用したローキックも強力で、敵を一撃で粉砕しまうほどの破壊力を秘める。 トラッピングスパイダー トラッピングスパイダープログライズキーで変身するゼロワンの派生形態。基本カラーはバイオレット。 変身音声は「Impossible to escape!トラッピングスパイダー!No one can escape its web.」。 無音での壁面移動など、奇襲に適した機能など多数搭載されている。戦闘時に両手両足から展開される4本の刺突アームアラークネを自在に操り、敵を拘束したり、装甲各部の隙間から、電磁拘束ワイヤーカラミティデリトリーを射出して罠を張り巡らせ、ワイヤーから流れる特殊電流により領域に侵入した敵を確実に捕縛することも可能。 ストーミングペンギン ストーミングペンギンプログライズキーで変身するゼロワンの派生形態。 変身音声は「Spining Cyclone!ストーミングペンギン!The winds are at his command.」。 推進装置ピンクストムを駆使して水中船での高速移動や地上戦での暴風攻撃を実行できる。
主役仮面ライダーは、前作『仮面ライダージオウ』まで平成仮面ライダーシリーズで担当してきた高岩成二から、前作の仮面ライダーゲイツなどを務めた縄田雄哉に交代した。プロデューサーの大森は、高岩本人が『ジオウ』を節目のタイミングであると思っていたことと、根本的な意味で仮面ライダーのフォルムを変えたいという考えから、縄田が特撮だけでなく、ドラマや舞台で培われた芝居の実力を持っていることから、新しいフォルムに対しての説得力と芝居の引き出しを見せてくれることに対しての期待を込めて起用したと語っている。
滅のスーツアクターを務める高岩は、滅がAIの代表者であり、最後まで引っ張る最重要人物であることから起用された。
仮面ライダーアークゼロのスーツアクターは、憑依されたキャラクターの担当者が務めている。
亡のスーツアクターを務める蜂須賀は、仮面ライダーシリーズでは初めてオリジナルキャラクターを担当する。
仮面ライダーゼロワン、仮面ライダーゼロツー、仮面ライダーアークワン - 縄田雄哉
仮面ライダーゼロワン(バイク担当) - 西村信宏
仮面ライダーバルカン、仮面ライダーサウザー、戦闘員マギア(1) - 浅井宏輔
仮面ライダーバルキリー、ファイティングジャッカルレイダー、仮面ライダー - 藤田慧
仮面ライダー迅、仮面ライダーサウザー、仮面ライダーアークゼロ、迅(吹き替え / 41) - 永徳
仮面ライダー滅、仮面ライダーアークゼロ、滅(吹き替え) - 高岩成二
仮面ライダー雷 - 神前元
仮面ライダーサウザー(27)、仮面ライダーバルカン - 中田裕士
仮面ライダー亡 - 蜂須賀祐一
ダイナマイティングライオンレイダー - 小森拓真
マギア - 榮男樹
戦闘員マギア - 菅原沙衣
翼の形状と連動するよう、上半身のパーツは軽量化を意識して肉抜きにしており、脚部アーマーも同様に軽量化を図っている。複眼のイメージをマスクで踏襲しつつ、ビジュアルで不死鳥の持つ強靭な印象やパワーアップ感を補強・強調するため、厳つい口元にしたり、荒々しい仮面の外形にしている。
変身時にチェーンを右手で引きちぎっている動作は、アークや衛星ゼアとの接続を断ち切ることで、ヒューマギアを人間から解放するということを意味している。
変身後の声は、手数の少なさと低い声が強いキャラクターの条件であることから、力強く低い声を発するようにしている。本来であれば一番強そうに見えるのは無言で戦うことだが、それであると意味がないため、要所要所で声を入れるようにしている。
撮影用スーツはアップ・アクション兼用の1着のみ制作された。フライングファルコンのマスク形状がアシンメトリだったのに対して、シンメトリとなっており、眼や顎の形状もフライングファルコンとは微妙に異なっている。スーツは滅亡迅雷.net由来の技術によるものではないため、フライングファルコンのコードの束や拘束具意匠が取り払われ、マスク同様、シンメトリとなっているが、複眼はフライングファルコンを意識して滅亡迅雷が変身する仮面ライダーと同様直線で構成されている。背中の翼は新規造形。小さい羽根パーツと差し替えることが可能で、プロテクターにベルクロで固定している。中川の身長に合わせるため、シークレットインソールを靴に入れている。迅のキャラクター性に合わせて、立ち姿は背筋をピンとさせている。
声を担当する速水奨は、従順に人間に教えられたことを実行していたため、悪ではないと思い、最初のテストでAIらしいフラットな演技を行ったが、監督の筧からもう少し悪寄りというディレクションを要求され、思い切り悪に振り切るのではなく、真ん中から悪の中間地点の75パーセントくらいを目指した強大な敵として演じている。 滅役の砂川は初期のころは感覚がわからず早口で喋っていたが、速水のアフレコの様子を監督に聞いてからは、ゆっくり喋ることを意識し、滅よりも年季が入った格上の感じで演じているという。滅亡迅雷.netのメンバーの身体を乗っ取った後の演技は顔の角度や細かいところを滅役の砂川などの役者間で情報共有し、指を動かす動作など共通した動きを入れているが、後半は各々のアークをしたという。迅役の中川は、自分以外の全員を見下すような感じで演じており、敵はいないという余裕を見せるような比較的リラックスした態度を意識したといい、砂川の手の動きも取り入れている。砂川は、中川の前述の態度を取り入れ、下から真っ直ぐ相手を見据えていた滅に対して、その場を全体を見渡して支配しているイメージで顎を上げて背筋を伸ばして見下ろすようにしている。山口は他の2人とは違い、声も変わって重厚感のあるキャラクターに変わったため、統一感は自然と出るものであると思い、極端なことは特別何もしていないという。
括弧内は使用するプログライズキー。 バレットシューティングブラスト(シューティングウルフプログライズキー) シューティングウルフ時の必殺技。オオカミ型の4つのエネルギーを撃ち出し、それを敵に噛みつかせて拘束した後、最大威力の光弾で敵を粉砕する。 パワーパンチングブラスト(パンチングコングプログライズキー) パンチングコング時の必殺技。ナックルデモリションをロケットのように運動エネルギー弾として打ち出す。 第4話の必殺技時のポーズは、バルカンが本作品の2号ライダーであることから、仮面ライダー2号の変身ポーズの最後の構えをしている。 マグネティックストームブラスト(アサルトウルフプログライズキー) アサルトウルフ時の必殺技。オオカミの頭部型のエネルギーを発射させて敵に喰らいつかせ、爆発させる。 ランペイジパワーブラスト(ランペイジガトリングプログライズキー) ランペイジバルカン時の必殺技。ゴリラ、シャーク、マンモスのライダモデルの力を解放し、ラリアットで敵を吹き飛ばしてからマンモスの脚のようなエネルギー体を発生させて踏み潰し、敵をサメが噛み付くように両足で挟み込み投げ飛ばす。 ランペイジスピードブラスト(ランペイジガトリングプログライズキー) ランペイジバルカン時の必殺技。チーター、ホーネット、ファルコンのライダモデルの力を解放し、エイムズショットライザーから針状のエネルギー弾を発射し、高速で接近して連続キック、そしてアビリティウィングで飛行し頭上から急降下してキックを叩き込む。
ザイアサウザンドライバー サウザーが使用するドライバー。ZAIA本社がA.I.M.S.や滅亡迅雷.netから得た戦闘データを元に完成させた。本来は兵器として仮面ライダーを運用するものだったが、己のために垓が利用していた。 バックルの状態で携行され、腹部に当てると自動でコネクティングバンドが展開・伸長して装着される。ベルト左側のゼツメライズスロットにゼツメライズキーを装填することで「ゼツメツ!evolution!」の音声が流れる。さらに右側のライズスロットにプログライズキーを装填することでゲートリベレーターが開放し、「パーフェクトライズ!」の音声と共に変身を完了させる。また変身後にプログライズキーを再度押し込むことで必殺技を発動させることができる。 バックル中央部分にあるフュージョンリアクターを用いてライダモデルとロストモデルを融合反応させることができる。 アークワンとなった或人と対峙した際にドライバーを破壊されるが、最終決戦後に新たに再生産された。 ZAIAの社長が変身するため、成金のようなイメージから堅牢な金庫のようにベルト全体をデザインしている。ゼロワンドライバーと同等に見えるように二段階認証となっており、丸い意匠が中央部にある。 上位の変身ベルトであるため、外資企業のCM風の変身音声となっている。 サウザンドジャッカー サウザーが使用する長剣。
アサルト由来のアンテナをシャイニングホッパーのマスクと同様の位置に増やすことでゼロワンらしいシルエットに戻しつつ、高度に制御されている印象を強調するため、左右対称となっている。羽根のように肩から背中にかけて伸びた脚は、放射状に胸部から背中に向かって広がることでマッシブなシルエットの逆三角形となっている。逆三角形体型は、従来は可動域や重量バランスに難があるため禁じ手とされていたが、技術の向上により実現している。パーツを脇の下にも設けることで、マスクと肩と併せてバッタの6本脚を表現している。 撮影用スーツのベーススーツはシャイニングホッパーと共用で、パーツ換装によりフォームチェンジを表現している。マスクは1つで、目のパーツのみアップ用とアクション用を換装して用いている。 撮影用スーツはアップ・アクション兼用の1着のみ制作された。 メタルクラスタホッパー メタルクラスタホッパープログライズキーで変身するゼロワンの強化形態。 変身音声は「メタルライズ!Secret metarial 飛電メタル!メタルクラスタホッパー! It's high Quality.」。 装甲には飛電インテリジェンスが構想していた、自在に可塑性・硬度・密度を変化させる相転移制御特性を持つ特殊金属飛電メタルを採用。さらに大量のクラスターセルと呼ばれる全身を覆う飛電メタルが変化した銀色の小型のバッタがボディを形成しており、攻撃や防御時には黒いベースボディから剥がれることで鋭利な刃やシールド状など様々な形に形成・変化させる。 また或人自身の意思で変身解除することも不可能であり、メタルクラスタホッパープログライズキーや飛電ゼロワンドライバーを強制的に外さない限り、暴走は止まらない。
刃唯阿が変身する仮面ライダー。
名前は北欧神話の戦乙女バルキリーに由来する。
バルカンと同様のアーマーだが、女性のような感じにはしたくなかったため、女性らしいラインにはしておらず、変身者に適応した形で女性らしく見えるようになった女性版のバルカンというイメージで発注したというが、チーター感を出すため、バルカンと同様の形状のパーツは入れていない。
変身の際のプログライズキーを回す動作は、CGではなく実際に回している。
そのため、人間に対して負荷が大きい。また、迅が使用するものは彼の記憶をリセットする機能を持っており、親子についての思考を持っていたが、リセットされてしまった。 ハッキングのように強制的に変身を強いる道具で、強制的に認証されるはずのないプログライズキーを認証させて接続し、強制的に装着されるはずのないアーマーを装着するというコンセプトのため、強制的にバンドでアーマーをボディに引き寄せて変身するというコンセプトとなった。 無理矢理プログライズキーをこじ開けて力を取り出すというコンセプトのため、建機や工具などを参考に、ジャッキなどのアナログな力でこじ開けるイメージでまとめている。チェッカープレートのテクスチャーを全体に取り入れて、ジャンクパーツで組み上げた雰囲気を醸成している。諫の変身方法と被っているのは、偶然の一致だったという。メカ動物のビジュアルが露出した見え方に工夫している。
アサルトウルフプログライズキー アサルトウルフに変身するためのプログライズキー。 滅が復活したアークの力を利用して迅用に製造したが諫が奪い取った。諫はキーを無理矢理こじ開けて使用している。 グリップは武装化したバルカンの武装の操作用というコンセプトで、そのスイッチがトリガーとなり、エネルギーがボディの砲面から発射されるイメージであった。キーが閉じた状態の際には狼の前足、展開時には狼の下アゴに見えるようなディテールとなっている。 ランペイジガトリングプログライズキー ランペイジバルカンに変身するためのプログライズキー。 サウザーがサウザンドジャッカーによって抽出した10種のライダモデルの特性を取り込んで製造された。キーの名称やアビリティが刻印されていない。 パワーアップアイテムとしては多くのメカ動物がグラフィック部にいるだけでは楽しさが足りないため、ガトリング砲のようなパーツを付け、勢いよく回すことで変身したり、技を選択するアイテムにしている。エイムズショットライザーに装填時に全体でガトリング砲に見えるように、キーの展開時に先端にガトリングの銃口が来るように構成し、デザインされた。
第17話から登場。天津垓がアメイジングコーカサスプログライズキーとアウェイキングアルシノゼツメライズキーで変身する仮面ライダー。
変身音声は「When the five horns cross,the golden soldier THOUSER is born.Presented by ZAIA」。
決め台詞は「私の強さは桁外れだ」。
パワードスーツインフラストテクターは徹底的にリサーチが行われて開発されているため、ライジングホッパーの1,000パーセント相当のスペックを持ち、サウザンドジャッカーによる相手のライダモデルやロストモデルの能力を抽出し戦う。
『仮面ライダーゲンムズ』では、垓がゲーム病に感染したことで、黒い全身となった。
変身ポーズは、当初は下に腕を降ろしたままだったが、他のライダーとの違いを出すため、桜木の提案で相手をひれ伏させるイメージで、宝塚の振りを取り入れており、最後に下に掌を向けて手をめいっぱい広げている。
桜木自身は20代だったが、サウザーのスーツアクターである永徳は40代であったため、桜木自身の雰囲気に寄せつつ悪の貫禄を出していたため、年齢差を埋められたという。
ライバル企業の社長が変身するA.I.M.S.の技術で実用化されたプログライズキーと滅亡迅雷.
ライジングホッパー ライジングホッパープログライズキーで変身するゼロワンの基本形態。アーマーカラーは蛍光イエロー。派生形態にハイブリッドライズ(強化変身)する際は各部アーマーが展開・移動した後に別種のライダモデルの力が加えられたアーマーが増装される。 変身音声は「飛び上がライズ!ライジングホッパー!A jump to the sky turns to a riderkick.」。 強靭な脚力や優れた跳躍力を持ち、脚部にある跳躍装置ライジングジャンパーによって脚力を引き上げている。 仮面ライダー1号同様昭和ライダーに多くいたバッタをデザインモチーフにしており、昆虫が単体でモチーフに選ばれるのは『仮面ライダーカブト』以来、13年ぶりとなるが、全体をバッタ要素で占めた平成の主役ライダーがいなかったため、新元号の1号ライダーであることから原点回帰の意味合いも含めてバッタ要素を入れることで仮面ライダーに見えるようになっている。ただし東映プロデューサーの大森敬仁は、モチーフは仮面ライダーそのものであり、バッタをモチーフに意図したわけではないと述べているが、1号がバッタをモチーフとしていたため、仮面ライダーモチーフということからバッタもアリということになったという。また、平成仮面ライダーシリーズに見られた「奇抜なビジュアル」の系譜として、昭和ライダーと同系統の緑ではなく、蛍光イエローが用いられている。蛍光色は印刷媒体で再現が難しいため敬遠されているものであり、製版処理を誤ると蛍光色に見えないというリスクも併せ持つため、本作品では各媒体に対しバントンのカラーチャート番号が指定されている。
ZAIA本社より派遣されたZAIA本社開発部の男。垓の先輩にあたる技術者で、12年前にアークの設計に関わっていた。垓を解任し、彼に代わりZAIAエンタープライズジャパンの新社長に就任した。 当初は迅の再復活の裏付けを描くため、スピンオフのゲストとして設定した人物でテレビよりも先に登場する予定であったが、話数の短縮から登場が遅れたものとなった。 『プロジェクト・サウザー』 諫の脳内に亡のデータが組み込まれたころから事態を憂慮しており、垓の暗躍を懸念して完成したザイアサウザンドライバーを運んでくるもプロジェクト・サウザーの凍結を示唆する。その後、諫の脳内にいる亡の提案で自律型のヒューマギアとして迅を復元。アークを迅を使って制御しようとした。