だるまさんがころんだ
「ペプシ、セブンアップ!」(Pepsi 7-Up)
遊びを円滑に進めるため、いくつかの禁則を設ける場合がある。これらの禁則はそのコミュニティの性質などによってローカルルールとして設けられるものがほとんどである。これらの禁則を破ったものは通常、鬼と交代させられたり(鬼以外)、最初からやり直し(鬼)となる。指名や数の指定に関する場合は他の参加者に再考を促されるか、指定権が他者に移譲されることも多いが、場合によっては口論の原因となることがある。
禁則の例 鬼以外の参加者は、鬼の自陣から見えない障害物に隠れてはならない。 鬼は、掛け声を唱えるときに、周辺の鏡やガラス窓の反射を利用して様子をうかがってはならない。 鬼以外の参加者は、鬼が掛け声を唱えるときに鬼から離れる方向へ移動してはならない。 鬼は、まばたき・呼吸などの不随意な動作をもって「動いている者」と認定してはならない。 鬼以外の参加者は、事前に決めた範囲外へ逃げてはならない。 鬼に触れた者が鬼の進む歩数や秒数を決められるルールでは、「小股一歩」や「0.1秒」、離れているのに中股五歩など、確実に逃亡者の誰にもタッチできない数を指定するのは反則に当たる。 ただし、鬼が上級生や教師だった場合はその運動能力に期待して明らかに無理がある指定でもそのままカウントが始まる場合もある。本人に意思確認を取る場合もあるが、このような状況の場合は鬼が参加者の挑戦を受ける傾向にある。 鬼が「ストップ」「止まれ」と言った位置から動いてはいけない。 だるまさんの一日において、演技をしながら鬼の方向へ進んではいけない。似たルールとして『現在位置から動かずに演技をすること』とされている場合も多い。
「1、2、3、赤信号!」(En, to, tre, Rødt lys!)
「1、2、3、イギリスのチョコレート」(Un, dos, tres, chocolate inglés)。
「1、2、3、壁にさわる」(Uno, dos, tres, toca la pared)
「1、2、3、英語のかくれんぼ」(Un, dos, tres, el escondite inglés)
「1、2、3、リトルイングリッシュチキン!」(Un, dos, tres, pollito inglés!)
「壁を叩く」(Pica paret)...カタルーニャ
「1、2、3、壁を叩く!」(Un, dos, tres, pica paret)...カタルーニャ
「アンネマリア、コケコッコ!」(Annemaria Koekoek!)
「鏡!」(Peili)
「海には波がある、ひとつ!」(Море волнуется — раз!)
「灯りを灯す...静かに行くほど遠くへ!」(Тише едешь — дальше будешь!)