スーパードンキーコング
流線型のクラゲ。斜め方向やジグザグに泳ぐ。上昇して他の敵同様に壁をすり抜けるため、一度出会った個体が再度目の前に現れることもある。
GBA版の「ファンキーフィッシング」にも登場。更にアドベンチャーでは、制限時間内に50匹ものスクイッジを釣り上げるお題がファンキーから出される。
GBA版ではボスネッキー2羽倒さないといけない。
工事中のビルを進んでいく。タル大砲による移動がメインとなる。タル大砲の向きを自分で操作することの出来るスイッチなどがある。
空中をトリックトラックリフトで進む。
大きなジンガーの女王蜂。ジンガー同様に直接攻撃は返り討ちにされるため、出現するタルを当ててダメージを与える。攻撃後は全身が赤くなってしばらく無敵になり、SFC版とGBC版『ドンキーコング2001』ではこの時上下に激しく動く。GBA版では赤くなっている間は周囲に配下のジンガーを出現させ、ジンガーを全滅させないと無敵状態が解除されない。
チンパンジー。親友かつ相棒であるドンキーに憧れており、赤い服と帽子がトレードマーク。続編やリメイクでは服に星のマークが入っている。
攻撃力が低いため、踏み付けでドンキーでは倒せてもディディーでは倒せない相手がいる(ただしボスに対しては、ドンキーとディディーで倒すのに必要な攻撃回数が変わったりはしない。)が、スピードとジャンプ等身軽さを活かしたアクションを得意とし、機動力に長ける。
タルなどを持った際は身体の前で抱えるため、当たり判定はほぼ手前になる。素早く直線的に投げるため目の前の標的に当てやすいが、離れたところに投げるにはジャンプしてから投げる等、工夫が必要になる。
ローリングアタックは横トンボ返り。待機ポーズでは帽子を取って頭を掻く。ボーナスチャレンジに成功すると帽子を高く上げてウインクし、キャッチして帽子を被るが(ボスステージクリアと同様)、失敗すると怒って帽子を地面に投げた後、踏みつけまくる。本作と続編では敵にやられると目を回し、頭を摩る。この時さり気なく帽子が消えている。
ロープを使って谷を越えながら進むジャングル。足場が狭い。
レベル2・5・6に登場。上下にとても広い洞窟。足場はパイプで組まれた簡素なものだけで、妙なリフトや板に乗って進まなければならない場所もある。
英語版では【CHIMP CAVERNS】。日の当たらない入江であり、多数の鉱山を中心に文明を感じさせる地域。
最初の岩山コース。足場が狭い場所が多い。
『スーパードンキーコング』には登場していない新たな地形が数種類登場している。
K・O・N・Gパネルを取った状態でスイッチを押すと、そのパネルが足場になる。
最初の水中ステージ。海の敵がひととおり住み着いており、他にもエンガードが登場する・アイテムの眠る隠し通路があるなど、水中ステージの要素は簡単ながらひと通り組み込まれている。
このステージに限らず、水中ステージでは隠し部屋やボーナスバレルが一切存在しない。しかしGBA版ではワープバレルが存在する。
三角形の魚。その名の通り群れでいることが多く、ゆっくり平行に泳ぐ。
レベル1・3に登場。ジャングルというだけあって、植物が生い茂っている。天候の変化が激しい。ドンキー達のホームグラウンドだが、クレムリンや様々な敵がうろついている。大きな谷がある場合も。
ハンドスラップで大きな木の葉と葉の間をたたくとアイテムが出てくる場合がある。