Poser
2007年2月発売。 セリフに合わせてフィギュアの口や唇を動かすリップシンク、レンダリングにおけるマルチコアプロセッサおよびHigh Dynamic Range Images(HDRI) への対応、ほかマルチアンドゥ・リドゥ、ペンタブレットによる操作に対応、クレイツール(粘土をこねるようなモデリング機能)がモーフパテに追加、など機能の向上が図られている。
一世を風靡し、DAZ製フィギュアが業界標準として広まる礎を築いた人気フィギュア。
20代から30代の洋風な美人のフィギュアで、対応するパーツが非常に多い。
基本セットは無料だが最低限の機能しか実装されておらず、モーフターゲットやテクスチャーなどは有料になる。
Victoria4が普及した現在では、あまり使われなくなった。
アーティストが使うデッサン人形をデジタルで代替するものとしてラリー・ワインバーグが開発し、PainterやBryceなどで知られるFractal Design社から1995年に初代Poserが発売された。
1997年にFractal Design社がMetaCreations社に買収されたことにより、MetaCreations社によってデザインが再設計され、1998年に「Poser3」がリリース。このバージョンでインターフェースが固まる。
その後、Curious Labs社を経て、2003年にPoserの日本代理店であるイーフロンティアがCurious Labsの全株式を取得して完全子会社化し、Curious Labs社の社名をe frontier America社へと変更。イーフロンティアは同年に破綻したエクス・ツールスより営業譲渡を受け、Shade関連事業の権利を取得したことにより、ShadeとPoserが姉妹ソフトとなり、ShadeとPoser間でのデータの完全互換が実現した。
2007年、「Anime Studio (現・Moho)」の展開元であり「Manga Studio (現・CLIP STUDIO PAINT)」の米国代理店でもあるSmith Micro Software社がe frontier America社からPoserの版権を含むグラフィック関連事業を買収。
2008年発売。英語版のみ。日本語版は未発売。 基本機能はPoser 7とほぼ同じ。 プロユース向けの機能追加を行ったもの。(Maya,3ds,Lightwaveなど他ソフトとの連携プラグイン、COLLADAフォーマットサポート、レンダラの64ビットCPU対応、ネットワークレンダリング機能など)
10代後半の少女のフィギュアで、日本のアニメキャラを意識したデザインをしている。Victoria3に次いで対応パーツが多い。2009年現在、Victoria3はほとんど使われなくなったが、Aiko3は未だに人気を継続しており派生パーツの発表が続いている。
派生品として日本人製作による、頭部部分をよりアニメキャラに近づけたBelbelや、頭身を下げたChibibelなどがある。
基本セットは一時期は無料だった(現在は有料)。モーフターゲットなど追加パーツが別売りというのはVictoria3と同じ。
DAZ製のフィギュアにおいて、かつてはメインだったフィギュア。名称こそ現行のフィギュアと関連しているが、データ的には互換性は無く、現在ではほとんど使われることはない。
2009年7月、Smith Micro社はPoser用アセット販売サイト「contentparadise(コンテンツパラダイス)」を開設した。
この当時、Poser公式は新モデルの展開に積極的ではなく、そのためDAZやRenderosityなどのサードパーティによるアセット販売サイトでリリースされたモデルが人気を博していた。特に、DAZを展開するDAZ 3D社が2011年にリリースした「Victoria4」などのDAZ第4世代フィギュアは定番となった。しかし、 DAZ 3D社は自社で展開するPoserの互換ソフト「DAZ Studio」に重点を置き始め、2013年にリリースしたDAZ第5世代フィギュア「Genesis」よりPoserとの互換性を切り、「DAZ Studio」はPoserの競合ソフトとして独自路線を歩み始めた。それに伴い、アセット販売サイト「DAZ」もDAZ Studio向けに偏重し始めた。そのため、Poser向けのアセット販売はRenderosityがメインとなった。
2018年11月、Smith Micro社は「コンテンツパラダイス」を閉鎖し、全てのデータをRenderosityに移譲した。
2019年、Renderosityを運営するBondware社がSmith Micro社よりPoserを買収。これによりRenderosityがPoserの公式ストアとなった。