EyeToy
DUALSHOCK 4からアストロボットの原型となったキャラクター、及び一部のSIE製ゲームのキャラクターを召喚できる。コントローラーの中身にいるロボットの数も確認ができる。DLCの「トイメーカー」をインストールした場合は、このゲームの起動中にPS Vita、もしくはスマートフォン上から「PS4セカンドスクリーン」を起動し、プレイヤーが描いた絵を召喚することも可能となる。
フレームレートは320×120ピクセル (60fps)、8ビット精度でカメラからの深度を得られる波長660nmの赤色光を使った深度センサーを搭載している。海外では「EyeToy:Play 3」、「EyeToy:Kinetic」などといった日本では発売されていない作品も存在するが、PS3発売時までに世界中でEyetoyを使用した新規作品は終了した。
専用タイトル EyeToy:Play EyeToy:Play 2 かいけつゾロリ めざせ!いたずらキング アイトーイ フリフリダンス天国 レッツプレイスポーツ! サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!! 爆封スラッシュ!キズナ嵐 セガ スーパースターズ カードキャプターさくら さくらちゃんとあそぼ! ボボボーボ・ボーボボ 集まれ!!体感ボーボボ
対応タイトル MLB2004 ハリー・ポッターとアズカバンの囚人 DJbox どこでもいっしょ -トロといっぱい DDR FESTIVAL Dance Dance Revolution Dance Dance Revolution STRIKE Dance Dance Revolution SuperNOVA Dance Dance Revolution SuperNOVA 2 Dance Dance Revolution X
他
DUALSHOCK 4上からエイリアンを召喚し、画面に表示された3Dの物体を破壊できる。
なお、ソフトウェアのライセンス上の問題やセカンドスクリーンの非対応などからTHE PLAYROOMはPS5で遊ぶことができない。
解像度1280×800px、色深度12bitで60fpsの撮影が可能であり、PlayStation 4本体とは専用のAUX端子を介して接続する。また、解像度と引き換えにフレームレートを最大240fpsにまで引き上げることが可能である(1280×800ピクセル (60fps) 、 640×400ピクセル (120fps) 、320×192ピクセル (240fps))。カメラの起動中はPlayStation Camera中央の赤LEDが点灯する。
3軸ジャイロ・3軸加速度のセンサーを内蔵しており、カメラ自身がどの方向を見ているのか検出が可能になっている。これによってゲーム側から、カメラの位置をより良い位置に設置するようユーザーに促すことが可能になっている。
PS4本体とは専用のAUX端子で接続されるが、その端子の実態はUSB3.0であり端子形状を変えて専用にしたのは他機器との同時接続で通信速度を確保できない可能性を回避するためである。
当初発売された「CUH-ZEY1J」は出荷完了となり、2016年9月15日に二代目「CUH-ZEY2J」が発売となった。小型化されスタンドが付いたが、カメラの性能は旧型と全く同じで互換性がある。