ワースブレイド
↑ シナリオ「お姫様はフーボック」で追加された土門練法使いのクラス。負の怪物を使役するアンデッド使い。
↑ 気功使いは本来、僧侶しか習得できない気功術のルール的例外である。
↑ 公式リプレイで、聖刻力を無力化する特殊な剣を所持した戦士「サイバス」が生身で狩猟機を倒した例もあるが、その剣自体が古操兵並みに貴重な聖刻器なので例外中の例外である。また、サイバスの担当プレイヤーは極端なサイコロ運の持ち主(10面体サイコロを振って1か10を出す確率高い)とされている。
↑ 本作より約900年後の『聖刻1092』の世界では、操兵の生産数が飛躍的に増大したため仮面の質も年々下がらざるを得ず、鍛冶匠合総代ユジックの言によれば「五世紀前なら従兵機にしか使わないような聖刻石で狩猟機の仮面を製作している」とのこと。
↑ これは「ラビオーグ」のような獣機に使われていた仮面の質が古操兵並みに強力であったため(無論、今の「ラビオーグ」の仮面ランクは500年で従兵機級にまで劣化している)で、時代が下るごとに新造される仮面の質が低下して寿命が短くなっているせいである。「聖刻日記#229」より。
↑ 「操兵の書」P61。
↑ 「操兵の書」P70。
↑ 密閉型でも通常は気密性皆無。風が吹けば隙間から砂塵が吹き込み、雨が降れば水が漏ってくる。しかし、『聖刻1092』では「アビ・ルーパ」や「ル・グリップ」等、これが改善された機体も登場する。
そのため従兵機に限って言えば工呪会が上と言われており、「アー・ハークス」や「ジング・マリエル」等の主人公格のカスタム機や、「ザクレイ」や「グリッド・パイカー」等『ワースブレイド』の舞台となる西方歴873年時点の最新鋭機は、同時期の旧式狩猟機に迫る性能を持っている。
狩猟機より更に不器用で引き金の操作もできないため、クロスボウは腕を外した上で直付けすることとなる。「ドーン・フレック」のようにミトン型の手を持つ機体も多い。本作から約900年後 の『聖刻1092』では、腕を残し両肩に巨大連弩を取り付けて装填も自動な「サルダフ」のような弩弓兵が存在する(ただし射撃戦用で格闘能力は低く、矢の雨を降らす戦法用のため連射能力は高くとも狙い撃ちは難しい)。
自走破城槌として大型の衝角を背負い、城壁や敵陣へと突進する突撃用操兵「ブル・ドレーク」も存在する。
冒険者には狩猟機は目立ちすぎ(盗品として出所を疑われるどころか、接収目的の権力者から冤罪を被せられる危険性まである)、また運用するのに費用が掛かりすぎる(従兵機ほど部品が流通せず、修理に不便な)ため、一般的に使用する機体は「ブルゴリガンII世」 のような怪しげな従兵機であることが多い。
呪操兵(〈ワーダー:大陸西方〉、〈リュード・イム・ダーサ:大陸東方〉)
狩猟機と従兵機の中間の性能だが、最大の特徴は練法が使えること。そのため練法師専用である。しかし練法を強化する能力はなく、生身では扱いきれない上級練法用の擬似精神力電池(操手自身の精神力と分けるため擬似精神力と呼ばれる)でしかない。
リプレイを中心にしたシナリオソースブック。A4判書籍(ソフトカバー)。
「トライキシュアル」や『聖刻1092』の「ナバーラ」のような開放型操手槽を持つ従兵機は、機体では無く操手そのものを狙うことで比較的倒しやすいが、それでも程度問題である。
通常の対操兵用武器としては数人で操作する台車に乗せた巨大弩(槍大の鋼製矢を投射する、いわゆる攻城弓)や、個人兵器としてこれを小型化し、野球ボール大の石玉や砲丸を放つ石射弓もあるが、個人では気闘法を併用しない限りダメージを与えるのは困難である(小説では騎馬民族が雑兵レベルの操兵1機を倒すのに、部族の英雄クラス10騎以上の犠牲を必要とした)。この圧倒的な力は操兵戦の醍醐味である。
ただし、長槍の先に操兵用の血を破壊する毒が入った注射器を付け、筋肉筒が剥き出しになった関節を狙う「操兵狩人」も存在する。もちろん、落とし穴等のトラップを用いたり、不意打ちでもなければ圧倒的に不利なのは変わらない。
PC全員が操手ということは世界観的にまずありえないため、操兵戦の最中は操兵に搭乗していないPCが手も足も出ないということも頻発する。そのため、ワースブレイドでは、一つの戦場に操兵に載っている者と載っていない者が混在して、互いのサイズの敵と戦うというバトルが推奨されている。
操兵の部位は機体と動力源である仮面(ペルソナ)に別れ、それぞれランクがAからJまであるが、現在の技術では機体、仮面共に製造できる最高はCランクであり、それさえも極めて希な存在である。仮面は意思を持つが魂は持たないと言われ、上級の物では操手の精神を乗っ取ることもある。