ファイターズインパクト
他バージョンでは本来下段判定の技が立ちガードされるなど、当たり判定による不具合が起きていたが、エースではどのような当たり方でも本来の攻撃属性が優先されるようになった。
しゃがみガード崩し技(立たせ・よろけ・片膝の3種類、崩した時点ではダメージなし)が直接ダメージの中段技になっている。
一部の技コマンドが変更されている。例えば楓の当身技は、(S+P or S+Kホールド+← or ↓)から(P+Kホールド+← or ↓)に変更。
ヴィジュアル面
第1作では条件付きで使用可能になるボスキャラクターが最初から使えるようになっている。
Dr.ウィズがプレイヤーキャラクターとして使用可能。
キャラクターのコスチュームやステージの配色が第1作から色合いを変えたものになっている。
4Pカラーは第1作の1Pカラーとなり、オリジナルのコスチュームではなくなっている。
視点が少し後ろに下がりキャラクターが一回り小さく表示される。
CPU戦におけるステージ開始前の演出、さらに戦闘勝利後のリプレイ演出も多少変更されている。
第1作はセレクト画面のボスキャラクターはセレクト枠があるだけで顔グラフィックが無かったが、エースは顔グラフィックが表示されるようになった。
エースのみ、バラゾックを使用した場合の最終ボスがベルンハルトとなっている。またコスチュームは第1作・移植版における4Pカラー(殺し屋の仕事着)となっており、プレイヤーは選択できない。
1996年、ブラジルで開催された世界規模の格闘技大会の前夜、練習場に集まっていた選手たちが何者かによって全員惨殺される事件が発生。その後、各地の格闘技大会で同一の事件が次々と発生するが、犯人たちの動機は全くの謎であった。
しかしここに8名のファイターが事件解明のため、復讐や愛する者のため、様々な思いを胸に立ち向かうこととなった。
ファイターズインパクト(Fighters impact )は、タイトーから発売された3D対戦格闘ゲーム。開発はポリゴンマジック、グラフィックはビジュアルサイエンス研究所が担当。システム基盤はFXシステム。1996年9月に稼働。
1997年2月にマイナーチェンジを施した『ファイターズインパクトA(ファイターズインパクトエース)』が稼働した。1997年4月25日には第1作を移植したPlayStation版が発売。2008年6月25日にはゲームアーカイブスが配信された。レイティングはCERO:B(12才以上対象)。