機巧童子ULTIMO
機巧童子がそれぞれ持つ固有の能力、殿と契りを交わすことで真の「能」を発揮する。善と悪の「能」には互いに力が分類されており、「悪」側は非常に攻撃的で戦闘に有効であるが日常生活では非常に役に立たないところがあり、戦う敵があって初めて役立つタイプ(ただし、ジェラスの「読心」は例外であるが、達磨田によると、デジルの「能殺」も日常生活では使っていたことを物語っている。)で、逆に善側は、非常に強力で戦闘、日常とも力の扱いの幅が非常に多く、その気になれば世界さえ操ることも可能なほど。だが、その反面エネルギーの消費が激しく何かの拍子で解けてしまうなど決して永続的ではない。そのため善も悪の「能」の強弱はつけ難い。また、悪童子は七曜の力を有している。
「能」だけの勝負を決めるのは「童子」・「能」・「殿」の3つであり、1つ目は童子の総数値で「善」「悪」どちらかが強いかを決める百機回向において正しい結果を出すため、その総数が同じでなくてはならない。ウルティモとバイスは全く同じであるため、違うのは七つの大罪の総数値と六波羅密の総数値であり、1VS1だとわずかだが「善」のほうが有利になるため、「悪」には苦手な連携が強いられることがある。2つ目は「能」の使用条件で、童子によって様々だが、基本は燃料を消費すればするほど「能」は強く作用し、また、限定すればするほど強力な「能」は一点に集中する。3つ目は殿からもらう愛憎エネルギーで、マチや久米川のように「善」側の殿に憎しみや欲があったり、スマ子のように「悪」側の殿が愛情を持ったりすると愛憎エネルギーの貯まり方が激減する。
「能」力と書かれる時もある。
「善」の眷属で「忍辱」の機巧童子、「六波羅密」の一体。一人称は「僕」。モチーフは蝶。紺色の髪に水色の瞳、空色の手甲と眼甲を持つ。
第1部では、日高の策略にはまり、デジルに倒された。第2部では、石神井がバイスに殺害された直後、自身も頭を貫かれ重傷を負ってしまうが、清瀬の手によって回復する。その後、清瀬の家に居候している。最終決戦後は人間化し、石神井の介護をしている。
人間形態は、セーラー服を着た海兵隊風。過去では、詰め襟の制服を着た大正時代の男子学生の姿をしていた。人間化した後は介護士のような格好をしている。
「能」は「身体操作」。ケガをした人間を治すことができ、さらに透視することで治り具合を見ることができる。ただし、死人を甦らせる事はできない。
テーマカラーは白群色
兎園殺(とえんさつ) - 無数の三日月状のカマイタチで敵を襲う技。 ウォーターゲートラブ - 須磨子・鬼兎の状態で使用。七曜の内の「水」の力を使った技。
セルヴィス 雀斑槌(ジャックハンマー) - 神雀の状態で使用。
レイジ レイジングサンダー - 鬼牛の状態で使用。相手に雷を浴びせて行動をマヒする技。 レイジングスピアー - 鬼牛の状態で使用。手甲を槍に変えて相手を貫く技。第1部でレグラを貫いたのがこの技である。 ライジングサンダー - フサ太郎・鬼牛の状態で使用。七曜の内の「日」の力で相手をマヒするレイジングサンダーの上位技。
オルグレオ 炎狛(ほのおのこま) - 鬼狗の状態で使用。剛炎の球を相手に浴びせる技。 本気炎狛(ほんきのほのおのこま) - 鬼狗の状態で使用。炎狛に威力を上げた技。 ホールインファイアー - 了・鬼狗の状態で使用。七曜の内の「火」の力を使った技。
パルドネ 幻覚五重蝶(げんかくごじゅうちょう) - 対象の海馬に身体操作の能を流し込み、幻覚を見せる技。
アバロ 鼠講(ねずみこう) - 一斉に分裂して相手を襲う技。 ゴールドブレンド - 戒造・鬼鼠の状態で使用。七曜の内の「金」の力を使った技。
パレス ウッドスティックフェスティバル - MIZHO・鬼蛇の状態で使用。七曜の内の「木」の力を使った技。
「悪」の眷属で「怠惰」の機巧童子、「七つの大罪」の内の一体。モチーフは蛇。機巧紋は丸に一つ鱗。黄緑色の髪に若草色と青緑色の縞模様の手甲を持つ。
青緑色の顔を覆う眼甲があるため、素顔が見えなかったが、人間形態になった時に素顔が見える。
第1部では、善童子クラブの殿達を殺害した。第2部では、「面倒くさい」という理由でチャラ男集団の1人を動かずにケガを負わせる。最終決戦後は人間化し、フサ太郎プロデュースのバンドに参加した
人間形態は番長の姿で、服装は帽子に学ランを纏っているが、その際、目と口以外は包帯でグルグル巻きにされている(人間化した後も同様。)。
「能」は「冥獄」。七曜の内の「木」の力を持つ。
テーマカラーは松葉色。
ダンスタンの祈願であり、善と悪の童子が引き起こす童子大戦。その力は世界を破壊するほどで、ダンスタンの手により童子(とその殿)が次元に存在する限り、どんなに歴史を修正しても「必ず起こる」現象となっている。だが、実際は童子の霊の色がオセロのように変わる(自分が善なら白、悪なら黒。)システムだった。
「善」の眷属で「布施」の機巧童子、「六波羅密」の一体。女の子を思わせる容姿と振る舞いを見せる。全童子の中で唯一の少女型であるものの、少年型の童子と同じ作りとなっているため、その姿とは裏腹に男らしい堂々としたボーイッシュな性格をしているが、表向きは女の子のようなおてんばな性格であるため、ダンスタンからは「いたずらっ子」と称された。一人称は「ボク」。モチーフは雀。機巧紋は脹雀。空色の手甲と水色の髪とリボン状の眼甲、黄色の瞳を持つ。
第1部では、ジェラスが「読心」で得た情報を誤らせたりしたが、アバロの分裂能力に圧倒されてしまい破壊された。第2部では、自らの「能」でスロウとゴーグがバイスの攻撃を直撃するのを見計らい、ムサシとソピアを救出した。その後デジルと交戦し彼を退かせた。百機回向開始後は戦後の新橋に飛び、レイジと対決し勝利する。最終決戦後は学生として人間化した。
唯一の少女型であるためか人間形態は女性で、戦後の新橋では茶摘みの女性をしているほか、人間化した後は女子制服を纏っている。
「能」は「能力操作」。彼女が設定したエリア内なら相手の童子の「能」を自在に操り狂わせることができる。
テーマカラーは空色。
かりそめの平和に浸っていたWEST TOKYOのファームレスシティに、ある日巨大な能面の化け物が現れる。自衛隊を蹴散らし街を蹂躙する化け物だが、突如現れた朱色の少年がそれを一蹴する。ウルティモと名乗った少年は、化け物の中から現れた緑色の少年、バイスと激しい戦いを繰り広げる。彼らこそは1000年前に作られた完全なる「善」と「悪」の体現者、機巧童子(カラクリどうじ)だった。人類の技術力をはるかに超える「能」力の応酬で戦う2体の機巧童子は、ついに成層圏の彼方で相討ちとなる。しかしこれは善と悪の最終決戦の始まりに過ぎなかった。
セルヴィスの殿。有限会社トマト化学の営業係長。42歳。セルヴィスからは「おっちゃん」と呼ばれている。一人称は「私」。
にこやかな営業スマイルの裏に他の殿達が思わず気圧される程の威圧感を秘めている。
セルヴィス曰く「家族・身内にバカにされて、上司はおろか部下にもこき使われても、所持金はバイトで働いた給料でまかなう究極のダメ男」であるが、それでも周囲の人間を愛している。