コミックマーケットのジャンルコード
ゲーム(RPG) スクウェア・エニックス(RPG) : C82(2012年夏)までは『FF11』などは「オンラインゲーム」とされた。『ドラゴンクエストシリーズ』もこちらに含まれる。注意点として、『いただきストリート』シリーズや『ガンスリンガー ストラトス』など、RPGではない作品は「ゲーム(その他)」として扱われる。
ゲーム(恋愛・ソーシャル女性向) C100(2020冬) - :「ゲーム(恋愛)」と「ゲーム(ソーシャル女性向)」を統合し、名称を変更。 ゲーム(恋愛) C50(1996夏) - C99(2021冬):発足当時は「ゲーム(育成)」だったが、C60(2001年夏)より名称変更。主に乙女ゲームなど女性向けのものを取り扱い、男性向けは「ギャルゲー」などになる。同人ゲームでも内容が女性向けの場合こちらに申し込むことが推奨されているが、サークル参加者が望む場合は同人ソフトで申し込むことも可能である。 刀剣乱舞 C89(2015冬) - : 「東方Project」「艦これ」同様、サークル数の増大に伴い「ゲーム(恋愛)」から分割された。 ゲーム(ソーシャル女性向) C93(2017冬) - C99(2021冬):ソーシャルゲームのうち男性キャラ(男性アイドル等)中心など女性向けの作品はこちらで扱う。『ディズニー ツイステッドワンダーランド』も暫定的にここに配置される。 あんさんぶるスターズ! C91(2016冬) - C98(2020GW):サークル数の増大に伴い「ゲーム(恋愛)」から分割された。
星矢 C32(1987夏) - C49(1995冬) C翼 C32(1987夏) - C57(1999冬) 幽遊白書 C45(1993冬) - C63(2002冬):『レベルE』や『HUNTER×HUNTER』もここに含まれる。C57(1999冬)からは冨樫義博にコード名および番号を変更。 SLAM DUNK C46(1994夏) - C63(2002冬) FC(ジャンプ球技) : C64(2003夏) - C76(2009夏)・C85(2013冬) : 「SLAM DUNK」のコードを解体するに当たり、当時サークル数は多いものの単体でコードを作るには至らない、球技を主な題材とした週刊少年ジャンプ掲載作を1つのジャンルとすることで成り立った。 ワンピース C59(2000冬) - C87(2014冬) NARUTO C60(2001夏) - C87(2014冬) テニスの王子様 C63(2002冬) - C90(2016夏): ミュージカル作品が題材になっているものはここではなく「TV・映画・芸能」に分類される。 銀魂 C72(2007夏) - C90(2016夏) REBORN! C72(2007夏) - C87(2014冬) ワールドトリガー C91(2016冬) - C96(2019夏) 黒子のバスケ C91(2016冬) - C99(2021冬):C83(2012冬)は脅迫事件の影響で頒布が規制された。 ハイキュー!! C91(2016冬) - C99(2021冬)
ジャンルの分け方は、二次創作を中心とするサークル(FC:ファンサークル)の場合は初めて世に出た(初出)作品ごとに分かれる。例えば漫画であれば、掲載誌ごとの区切りで少年漫画・少女漫画・青年漫画に分けられる。そして「週刊少年ジャンプ」などその掲載作だけで多数のサークルが存在するものは雑誌単独のジャンルが作られ、さらに『テニスの王子様』などその時期の流行によってサークル数が多くなった単独の作品でのジャンルが分置される。
また「初出作品を元に作られた作品」はジャンルが違えど同じカテゴリに入れるという原則が存在しており、これを間違えるとジャンルの不備として扱われ、落選させられることもある。例としては「アニメが初出」のガンダムシリーズを原作とする形でメディアミックス展開された小説、漫画、ゲームを、それぞれのジャンルで(作品別に)取り扱わず、全て一律に「ガンダム」として取り扱う。
しかし、このように厳格に取り扱われるわけではなく、どの作品・題材をどのジャンルに入れるかは作品に申込サークルの傾向や参加者からのアンケート結果などにより、毎年のように細かいレベルで変更や調整が加えられている。コミックマーケット72(2006年夏)を例に取ると、競馬・競輪などの公営ギャンブルの扱いに準じて「スポーツ」ジャンルに含められていたパチンコ・パチスロが、萌えスロの流行などの理由により「ゲーム(その他)」の中に変更されている。
ジャンルごとの開催日やホール内の場所は、参加者の層(男女・年齢)が似かよっていると思われるジャンルが同じ開催日にまとめられ、ホール内の場所も近く配置されることが多いが、特定の場所に混雑が集中することを避けるため、全く違う傾向のジャンルが隣接することや、特定ジャンルの同日開催イベント(コンサートなど)に配慮して配置されることもある。
主にアニメその他、FC(少年)に合流。
C71 2006年冬 神羅万象を、鉄道・旅行・メカミリからアニメ(その他)で取り扱うように変更
C72 2007年夏 ジャンルの曜日毎の割振りの全体的な見直し FC(ジャンプその他)からREBORN!、銀魂を分離 パチンコ・パチスロは、スポーツからゲーム(その他)で取り扱うように変更
C73 2007年冬 創作(少女)からドール・服飾・アクセサリーを分離 ゲーム(その他)からゲーム(歴史)を分離 ジャンプ系ミュージカルはすべてFC(ジャンプその他)で取り扱うように変更
C74 2008年夏 ドール・服飾・アクセサリーをアクセサリーに名称変更
C75 2008年冬 ジャンルコードの大幅な変更が行われる。 ブロッコリー(『デ・ジ・キャラット』、『ギャラクシーエンジェル』など)をギャルゲーからアニメ(その他)で取り扱うように変更 サクラ大戦をギャルゲーからゲーム(その他)で取り扱うように変更 モンスターハンターシリーズをオン、オフラインに関わらず全てゲーム(その他)で取り扱うように変更
C76 2009年夏 同人ソフトが創作(デジタル・その他)、同人ソフト、東方Projectの3つに分割される。 アニメ・漫画・小説原作のミュージカルはTV・映画・芸能で取り扱うように変更
C77 2009年冬 FC(青年)よりヘタリアを分離 ジャンプ(球技)をFC(ジャンプその他)に統合 創作(デジタル・その他)の名称をデジタル(その他)に変更