ドゥームガイ
2016年の『Doom』の主人公は、地獄の勢力からドゥームスレイヤーと呼ばれており、地獄から回収された棺から発見されたという設定である。
彼の起源についていくつかの説がある。同作の「スレイヤーの碑文」によると、「ドゥームスレイヤー」として知られた存在は、地獄とその軍隊を永遠に苦しめ、「初代」に「ナイトセンチネルの王冠をかぶっていた」とされている。そして、彼は同族から裏切者と罵られているはぐれデーモン「The Wretch」からアージャントエネルギーが充填された論争の多いデザインの外殻「プラエトルスーツ」を与えられた。さらに、ある時点で、「セラフィム」は超人的な力とスピードでスレイヤーをさらに強化した。彼は故郷及び土着の神レイスを地獄から守る任務を課された騎士団「ナイトセンチネル」の唯一の生き残りであると述べている。ドゥームスレイヤーは、彼が引き起こした破壊からより強力に成長する能力をセラフィムから与えられたため、特別な存在と考えられた。
『DOOM』、『Doom II』、『Final Doom』では、マリーンは彼の周りを取り巻く恐怖にほとんど感情を表さず、険しい目つきを保ち、目を常に左と右にきょろきょろさせている。ダメージを受けると、マリーンは痛みと怒りが交錯した反応を見せる。マリーンは新しい武器を拾うとにやにや笑い、1度にヘルスが20%以上減少した際に最も感情的なショックを受けた顔を見せる。
ただし、id Softwareはドゥームマリーンの素性はプレイヤー自身であるという考えを示しており、ゲーム内で表示される男性の表情はあくまでもダメージの度合いやストーリーの遷移をわかりやすくするための表現であり、キャラクターがどのように見えるかの描写ではないと考えるべきであるとしている。 ジョン・ロメロは、「... (ドゥーム)マリーン...それはあなた(プレイヤー)であることになっている」と述べていると伝えられている。
『Doom 64』のマリーンは筋肉が少なく、わずかに変更された黒いハイライトの緑のアーマー、アンテナが付いた青のバイザーの黒いヘルメットを着けている。
『Wolfenstein RPG』では、『Doom 64』のマリーンが『Wolfenstein』シリーズの主人公であるウィリアム・"BJ"・ブラスコヴィッチの子孫であることをほのめかしている。オリジナルのゲームでは、マリーンのヘルメット無しの外観は驚くほど似ている。マリーンのサイバーデーモンとの対決関連で、ブラツコヴィッチが「Harbinger of Doom」を倒した際に、そのクリーチャーは彼の子孫と対決するために将来戻ってくると語った。
2009年にGameDailyは「単純なことをしくじる10人のゲームヒーロー」のリストにオリジナルシリーズで上下を見る事ができなかったマリーンを載せた。UGO Networksは、2012年のコンピュータゲームで最高の無口の主人公リストでマリーンを4位に位置付け、地獄の軍隊と対峙しても沈黙を保ち続ける彼の勇気に言及した。2013年、コンプレックス誌は「コンピューターゲームで最初のスペースマリーン」および「クラシックな無口の主人公の1人」として、ドゥームマリーンをコンピュータゲームの最高の兵士リストの16位に位置付けた。CraveOnlineとVGRCはどちらも、マリーンをコンピュータゲーム史上5番目に「タフな」(badass)男性キャラクターと位置付けた。
2016年のドゥームマリーンの化身は、その特徴づけとゲームがDoomをプレイしているプレイヤーの表現としてプレイヤーキャラクターの提示方法に関して特別な称賛を受けた: GamesRadarに寄稿したデイビッド・ホートンはその提示を「付随的であり明示的ではない」と呼び、プレイヤーがキャラクターに完全に没頭できるようにしていると述べた。