幽☆遊☆白書FOREVER
↑ 番外編は使用するキャラクターが固定されている。また幻海は戸愚呂チームと戦う第4話以降は使用不可。
↑ 例として、第4話の鴉戦後は「プレイヤー使用キャラクター」と「プレイヤーが選択しなかった浦飯チームの他の仲間1人」との会話演出が挿入されるが、この時に登場する仲間は3人のうち一人がランダムで現れる(=演出のパターンが3種類存在)ようになっている。
↑ 暗黒武術会編の初回クリア後、別のゲームモード「幻海師範の厳しい修行」を幽助でプレイするよう案内が出る(この選択は任意であり、強制イベントではない)。指示通り幽助でこのモードをクリアするとクリア後のムービーで「幽助が魔界に訪れ、そこで出会った仙水と戦う」といった原作やアニメにおける魔界の扉編のストーリーを大幅にカットした展開が進行する。このイベントで勝利すると幽遊白書モードに魔界編が追加され、幽助・蔵馬・飛影の3パターン各3話のストーリーをプレイできるようになる。
↑ 原作者は、雷禅に関しては恋愛を重視していたため技は考えなかったと話している。
漫画『幽☆遊☆白書』の暗黒武術会編から魔界統一トーナメント編を原作としている。暗黒武術会編においては戦闘前に選択するキャラクター(幽助・桑原・蔵馬・飛影・幻海)によって戦闘前後の掛け合いが変化する他、一人のキャラクターに用意されている台詞掛け合いも各人各話毎に3種類ずつ用意されており、死々若丸が死出の羽衣を使わず、桑原に敗北したら戸愚呂兄が激怒した幽助にとどめを刺されるなど、非常に豊富なパターンのIF演出を楽しめるようになっている。ただし、魔界の扉編は唐突なストーリーとなっており、魔界統一トーナメント編はアニメ版をベースにした展開で進行するが、幽助で黄泉に勝利すると修羅と連戦する、トーナメント最後の敵として煙鬼と戦う(原作では幽助・蔵馬・飛影の全員が三回戦で敗退している)といったゲームオリジナルの展開も含まれている。表現技法が劇画シェードと幽遊シェードの2種類用意されている。