海道賢仁
中学時代、音響機器に興味を持ち放送部へ入部。放送設備の設営や校内放送番組作りなど積極的な活動をする。
2年生になってからは『NHK講座マイコン入門』の書籍を購入し、マイクロコンピュータに対する理解を深めた。
同年、金沢に初のマイコン専門店が開店すると、店舗の許可を得て展示品のマイコンでプログラミングを独習する。
足繁く店舗に通いその店舗に出来たマイコンユーザーのコミュニティとも交流を深めより高度なプログラムテクニックを習得していった。3ヵ月ほどでBASICをマスターし、マシン語の勉強もした。
ある時、海道は両親に買ってもらったHC- 20にプログラマブルキャラクタージェネレーター領域があることに気付いた。彼は、自分で描いたドット絵を文字キャラクターとして自由に動かすことができることを活かしてシューティングゲームやドットイートゲームを制作し、プログラムを『マイコンBASICマガジン』へ投稿し掲載された。
このようにプログラムをしては雑誌投稿を重ね小遣い稼ぎをしている。その中の1つ、PC-8001で制作したパソコン用ゲーム『倉庫内の死闘』はパッケージソフトとして販売された。後になり、これが最初の商業作品デビューではないかと語っている。
コンピューターが世間で一般的になる中、海道は中学卒業後に工業高校の電子科へ進学。マイコン同好会に入部する。彼は部活動を通じてFM-8をはじめとする各種のコンピュータハードに触れていた。学校からの帰り道には、近隣のゲームセンターや駄菓子屋ゲームコーナーなどへ通い、店内コミュニティでの交流や情報交換などを楽しんでいた。ゲームセンター以外には、テクノポリスなどの専門誌を購読しファミリーコンピュータの改造を行なったり、友人の家で『テグザー』をはじめとするPCゲームを遊ぶこともあった。
マイコン同好会の活動では、文化祭の展示として、手作りゲームセンターを運営。展示の成功を受け自らの手腕に自信を深め、ゲーム会社への就職を決意するに至った。