ウィザードリィIV ワードナの逆襲
本作には変わった形のコピープロテクトが採用されている。ゲームディスクの複製行為自体はブロックされていないが、その代わりにパッケージにクレジットカードのデザインに似せて16桁の番号を記載した「モルドールチャージカード」という紙が入っていた。このカードは複写しにくくするために暗い赤い紙に印字されていた。ゲームで最初の階層(地下10階)を攻略後、プレイヤーはランダムで表示される12桁の番号に対応する残りの4桁の入力を求められ、紙から対応する番号を探して入力する必要がある。
この手法は、ユーザーの購入証明のみならず、コピー品をプレイした人間に対しても1層分のみはわざとプレイ可能にしデモとして提供するという形を取っていたことで購入意欲を刺激した。しかしながら、この「モルドールチャージ」番号を算出する仕組みはそれほど複雑ではなく、数学の知識があれば小規模なルックアップテーブルと比較的単純な算術演算を使って正しい値を計算することができてしまう。
このいわゆる「マニュアルプロテクト」によって不正コピーを止めさせようとする試みは今日であればユーザーに少々不便を強いるものにしかならないが、オンライン通信がほとんど使用されない時期においては有効なシステムであった。次作『ウィザードリィV』では同様のプロテクトがさらに精巧なコードで採用されている。
ペンタグラムに入ることでHP全快、各呪文レベルの使用回数が最大の9まで回復する。
モンスターとの戦闘に代わり今作でワードナの敵となるのは前3作のウィザードリィの冒険者たちである。前3作でサーテックへキャラクターディスクを送ったプレイヤーは、本作中で自身のキャラクターを見つけられるかもしれない。
本作には経験値の概念がなく、ワードナの成長手段はより上層のペンタグラムへ入りワードナのレベルを上げることのみである。敵として現れる冒険者たちを殺害すると薬・武器・防具などのアイテムを落とし入手できるものの、ワードナは性格悪の魔法使い(E-MAG)という扱いであるために戦士や僧侶らが使う重装備はまったく装備できない。道具を売買する施設は地上を含めて一切存在しないため、ローブや杖といったわずかな魔法使い用装備品を除きこれら大半の武器・防具はワードナには全く使い道がない。その一方で、冒険者が落としていく一部の武器や道具はイベント進行に必須な重要アイテムであることがある。