ココネ
4月 - 幼児園『International Montessori Mirai Kindergarten』開園 8月 - サンリオキャラクターのアバターアプリ 』ハロースイートデイズ -Hello Sweet Days-』 リリース 10月 - 着せ替えバトルゲーム『センシル』リリース 2月 - マッチ3パズルアドベンチャーゲーム『猫のニャッホ』iOS版リリース
ココネ株式会社(英:cocone corp.)はデジタルコンテンツ制作を主業務とする日本の企業。2008年9月に、千良鉉(千龍ノ介)によって設立。
スマートフォン向けのキャラクター着せかえアプリ『ポケコロ』や、ストーリー型パズルゲーム『猫のニャッホ』など、ソーシャルネットワークをベースとしたサービスを提供している。
「飾って楽しむソーシャルサービス」や「飾る要素を持つゲーム」など、「キャラクター(Character)」が存在し、「コーディネート(Coordinating)」要素をもち、「遊ぶ(Play)」ことができるサービスに注力し、このジャンルを「CCP(Character Coordinating Playの略)」と定義して開拓した。
アバターアプリ No.1、デジタル資産90億個の販売実績をもち、2022年よりデジタル資産のNFT化を進めている。
2017年4月より幼児園「インターナショナル・モンテッソーリ・ミライ・キンダーガーテン」を運営している。
5月 - 韓国における日本語学習サービスの開発を主要業務とする、韓国法人を設立 12月 - 英語学習サイト『ココネ』正式サービス開始
1月 - 韓国にて日本語学習サイト『ココネ』正式サービス開始 4月 - iPhone向け英語リスニングアプリ『聞き取り王国』リリース 6月 - iPhone Android向け英語文法学習アプリ『韓国語組み立てTOWN』リリース 9月 - iPhone 向けアバターサービス『ポケットコロニー(現:ポケコロ )』リリース
8月 - NHN JAPAN株式会社よりNHNハンゲーム株式会社の全株式を取得し同社を完全子会社化。商号を「cocone fukuoka」へ変更 10月 - ゲームポータルサービス『ハンゲーム』を「ハンゲ(hange)」へ改称 12月 - 自社アプリでクリエイターとして活動できるサービス『coconets(ココネッツ)』リリース、音声LIVE配信アプリ『#私を布教して』iOS版リリース