ロックマンゼロ3
ダッシュ中に限り、ゼロのダメージ判定が消失する。
ニュートラルの状態で一定時間が立つと徐々にライフが回復していく。
徐々に崩れる&沈む地形の効果を無効にする。
ダメージを受けた際のノックバックが通常より大きくなる。
フットチップ全ての能力を使用できる。
サイバーエルフが減点されない「サテライト」と従来通り減点される「フュージョン」の2種類に分けられた。
武器のスキルアップシステムが廃止され、最初から全武器がチャージ可能になった。
ヘッド・ボディ・フットのチップを組み替えることで、ゼロの能力を自由に設定できる「チップカスタム」が導入された。
所持しているサイバーエルフの能力を引き出す事ができる「サイバー空間」が登場した。一種の救済処置ではあるが、サイバー空間で有効となるエルフの種類が限られている上に、一度入っただけでミッションの得点が減少してしまう。
敵や専用のボックスからはサイバーエルフを入手できなくなり、シークレットディスクを解析して入手する方法に変更された。
燃費の悪い太ったレプリロイド。
ただひたすら別の手裏剣に乗り移っていく。
障害物に接触するとライフがひとつ減り、手裏剣に乗り損ねて墜落するとライフ数問わずゲームオーバーになる。
仕事をよくサボる少年型レプリロイド。
壁に張り付いた際の落下スピードを減少させる(サイバーエルフ「クワッパ」と同じ効果)。
セルヴォとともに新しい武器の開発に当たっている。