アパシー ミッドナイト・コレクション
ED数は1種類。原画担当は日丸屋秀和。
このシナリオはゲームエンジンが他2本とは別であり、達成度・パスワード等の仕組みとは切り離されている。演出も担当した日丸屋の個性を活かすため、シナリオにはある工夫がされている。その演出の一例として、主人公兄妹を除いて、登場人物達に名前が一切付けられておらず、職業のみで表記されていることが挙げられる。
倉田は新たな語り部を集め、旧語り部達に怪談勝負を挑む。
本家『学校であった怖い話』を自虐的にセルフパロディ化したようなシナリオ。語り部を選択した順番で結末が変わる。
『アパシー 学校であった怖い話1995 〜Visual Novel Version〜』を冠する同人ゲームでは3作目となるシナリオ。従来と同じく選択肢なしのヴィジュアルノベル形式を採用しており、定められた順番で語り部達の話を読み進めていく。
『新装版』と同じフォーマットを採用しており、表記は横書き。原画担当は両角潤香。
『アパシー 学校であった怖い話 〜Visual Novel Version〜』に次ぐアパシー・シリーズの同人ゲーム第2弾。本作は下記に述べる3つのシナリオの集合という形態を取り、微妙ではあるが、同じアパシー・シリーズとしてのつながりを持っている。また、ひとつの基本設定を軸としながらも、細かなところでパラレルワールドを多量に展開させておりその結末は多様なものである。
都市伝説探偵局に登場したオカルト同好会のメンバー(原画担当:尚親)もゲスト出演しており、2008・シリーズを匂わせている。
隠し要素としてEDを迎えることによって、パスワードを入手することができる。これは、そのシナリオにおけるキーワードのようなもので、公式サイトと連動するものとなっている。プレイヤーは隠しページにこれを入力することによって、設定資料や待ち受け画像など、多種多様なオマケを得ることが出来、同時にシナリオの補完も行っている。パスワードの総数は100。要素は順次公開された。
膨大な分岐を誇る構成ながらシナリオのフローチャートは存在せず、その全貌の把握・整理は困難を極める。システムデータも無く、達成率はセーブデータ毎に管理されるため、エンディングを迎える度に最初からプレイし直す必要がある(一度入ったルートの開始視点まではショートカットできる)。
前作VNV版を関西弁として書き下ろしたシナリオパッチも収録。単なる口調の変化に留まらず、全面的にパロディ化されたギャグシナリオとなっている。
『AMC vol.1』と同時に発刊された攻略及び設定資料集。日丸屋秀和と飯島多紀哉の対談をはじめとして、登場人物の紹介や内面に迫るコーナーなど多数の企画を盛り込んでいる。また、攻略本としても全分岐を網羅。A5サイズ、162ページ。