スケルタルアニメーション
近年では、順運動学や逆運動学を用いたキャラクターアニメーションの自動または半自動リギング手法が開発されている。なかには機械学習を活用するものもある。
以下、参考リンク:
Automatic Rigging and Animation of 3D Characters
Mixamo Online Animation Service - Automatic Rigging