豪鬼
肘回し打ち。
判定は「上段」。
「首撥ね」の返しで上段後ろ回し蹴り(『ストV』では「回し蹴り」)を放つ技。『ウルIV』オメガエディションにて通常技から特殊技になった。
通常の遠距離立ち強キックが1回の上段回し蹴りとなり、ヒットまたはガードさせた時に再度強キックを入力することで、2回目の回し蹴りを振るようになる。
『ウルIV』での垂直ジャンプ弱キック。
判定は「中段」。
リュウ、ケンと同系統のキャラクターで、通常技・必殺技とも共通するものが多いが、それ以外にも「百鬼襲」や「天魔空刃脚」など独自の技を持つ。反面『ZERO』以降の作品では、体力や気絶耐久値などが低く設定される場合が多く、多彩な攻めで低い体力値を補うキャラクターとされている。
『スパIIX』ではコマンドを入力することで使用できる(アーケードでも可)。隠しボスキャラクターだけあって、あらゆる面でリュウ、ケンを上回る性能を誇った。その攻撃力の強さ、高い性能の「斬空波動拳」や「灼熱波動拳」を使った「灼熱ハメ」や防御力が通常キャラクターと同じで、気絶してもすぐに回復するという掟破りな性能であり、闘劇をはじめとする大会において使用禁止キャラクターにされている。
『ZERO』シリーズでは様々な特殊技、必殺技、スーパーコンボが追加された。通常技の威力はリュウと同程度だが、必殺技が連続で繋がりやすく、結果として与えるダメージが大きくなるほか、「斬空波動拳」や「天魔空刃脚」を筆頭に、空中から相手を押さえ込み、一気に攻め立てる技を豊富に備えている。
『ストリートファイター ザ・ムービー』 ※この作品では欧米版に倣い「アクマ」名義で登場する。 『ストリートファイター リアルバトル オン フィルム』 『サイバーボッツ』 ※この作品では零豪鬼として登場する。
対戦型格闘ゲーム以外 『スーパーパズルファイターIIX』 『ストリートファイターII MOVIE』 『アスラズ ラース』
他社とのクロスオーバー 『CAPCOM VS. SNK』シリーズ 『頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM』 『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』シリーズ 『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』 『対戦ネットギミック カプコン&彩京オールスターズ』 『NAMCO x CAPCOM』 『ストリートファイター X 鉄拳』 『モンスターストライク』※乱入限定 『ヴァルキリーコネクト』 『Street Fighter X Mega Man』 『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』 『TEPPEN』(スマートフォン用アプリ)
最終ボスとしてメカ豪鬼(MECH GOUKI)が登場する。設定上はマーベル・コミックの登場人物アポカリプスによって改造された豪鬼とされている。欧米版ではCYBER-AKUMA(サイバーアクマ)と呼ばれる。
肉体の一部が機械化されていて、背中に鉄の羽が装着され、鉄下駄をはいている。
他のキャラクターと異なり、1人で戦う。家庭用ではプレイヤーも使用可能。
本来の豪鬼とは違い、勝ち台詞は雄叫びや金属音に統一されている(日本国外版では普通に喋っている)。
『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』では、DLCとして、メカ豪鬼のコスチュームが配信された。
西村知道(『ストリートファイターZERO』 - 『CAPCOM FIGHTING Jam』) 武虎(『ストリートファイターIV』シリーズ以降の関連作品全般) デイヴ・マロウ(『ストリートファイターIV』シリーズ、『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』、『ストリートファイター X 鉄拳』英語音声) リチャード・エプカー(『ストリートファイターV』、『TEPPEN』英語音声)
立ち強パンチとしゃがみ強パンチが、相手の位置を捕捉して飛んでいくロケットパンチとなっている。通常技のためキャンセル可能。パンチとロケットは別々に攻撃判定を持ち、至近距離で当てると2ヒットするうえに威力も高い。技の攻撃判定の大きさ、攻撃力の高さを始め、通常の豪鬼に比べて遥かに優遇された性能を誇る。ただし、パートナーを付けることはできず、常に1人で闘うことになる。
メカ豪鬼の特殊技
片手で相手を掴むと腹部に掌底打を打ち込み、逆の腕の掌底打で相手を画面端まで弾き飛ばす。
『鉄拳7FR』において豪鬼が独自に持つ「スーパーコンボ」。「豪波動拳」の強化版。
判定は「特殊中段・特殊中段・特殊中段・特殊中段・特殊中段」。
空中でのみ発動可能。片手で波動を発する反動で、逆方向に迫り出すように空中を移動する。
強パンチでは正面に放ち空中を後方に飛び、中パンチでは下に放ち上方向に、弱パンチでは後方に放ち前方に飛ぶ。
「斬空波動掌」を放った後に「空中竜巻斬空脚」や空中で「瞬獄殺」などの技を出すことも可能。
『ウルIV』オメガエディションでは僅かに前方移動する空中移動技に性能が変化したが、技後は空中攻撃ができる。
EX版は従来の通常版となり、ボタンの組み合わせで内容が異なる。 弱+中...前方に移動する。従来作通常版と異なり移動中は突進技となり、手を攻撃できる。 中+強...真下に波動掌を放つ。技後は垂直に落下するか僅か前方に移動できる。 弱+強...後方に移動する。 PPP...上に向かって波動掌を放ち、ショルダータックルで下降する。
『ZERO』での豪鬼は、各技の性能の高さが全キャラクター中で群を抜いていたが、『ZERO2』以降は様々な部分での調整がなされている。『ZERO2 ALPHA』では、計5種類ある飛び道具が全て弱体化し、一部の技の攻撃判定が縮小されたり食らい判定が大きくなっている。『ZERO3』では一部の必殺技が若干強化された。
『ストIII』シリーズではEX必殺技を一切持たない代わりに、通常の必殺技が他キャラクターのEX必殺技並みに性能が高く、さらには選択したスーパーアーツの他に、SAゲージを満タンにした場合に全ゲージを消費して、「瞬獄殺」や「金剛國裂斬」といった専用のスーパーアーツを使用できる。
『ストIV』では2008年8月29日付けで使用可能になった。持ち技は主に『ストIII』シリーズでの技に加え、EX必殺技(「阿修羅閃空」を省く)を使えるようになり、より多彩な戦術が可能となった。スーパーコンボには「瞬獄殺」、ウルトラコンボには「真・瞬獄殺(UC1)」が実装され、『スーパーストリートファイターIV』(以下『スパIV』と表記)にて「天衝海轢刃(UC2)」が追加された。また、一定の条件を満たすことで隠しボスとしても登場する。
従来の真・豪鬼と同等だが、豪鬼と同じく移動後に隙が生じる。
メカ豪鬼のハイパーコンボ
波動を溜め込み、豪昇龍拳と共に広範囲に波動の柱を立てる技。「赤鴉空裂波」に似た技。
鬼が波動を溜めている間は攻撃をしても仰け反ることが無い。
『ウルIV』での斜めジャンプ弱キック。膝蹴りで下降する。
判定は「中段」。