パワプロクンポケット13
前作で登場した、和桐株式会社社員。今作で神桜女学院の出身であることが明かされる。桜華とも面識があり、彼女を可愛がっている(桜華自身は少し苦手に思っている)。
2010年1月1日より改正施行された著作権法は違法ダウンロードの明文化により、本作にはゲームの起動時に著作権法に関する警告画面が表示されるようになった。なお、警告画面の表示は本作だけでなく、同社に発売された新作には警告画面が表示される。
ヒノモト国から流されてツンドランド漁船に拾われた漂流民。ツンドランドで日銭を求めて働いていたが、ヒノモトへの帰還を目指してコンキスタ号に乗船。
優輝の父親で千羽矢の義父。かつてはオオガミの重役だったが、現在は独立しキャノピー証券という会社を経営している。
混黒高校の校長。競争こそがエリートを生み出すという思想を持ち、「弱者が強者に勝ってはならない」と分校の生徒たちを見下している。一ノ宮桜華グッドルートでは、最終的に自身の敗北を認め、十三番高校の生徒へのフォローなどの責任を全て認め警察に出頭しようとするが、桜華によって分校の生徒のためにも混黒高校の闇の部分は表沙汰にせず、またそれぞれの分校を兄弟校・姉妹校として運営していくために、彼女に協力することになる。
甲子園大会二回戦で戦うサンダー学園のキャプテン。エースで4番。MAX160キロの剛速球と落差のあるフォークが武器である強力な選手。甲子園の開会式では選手代表として選手宣誓をする。
サンダー学園は全員がシニアで優勝経験を持ち、その原動力となったエリートである為に、そのことを鼻にかけている。
サクセス中では彼のミニ顔があるものの、何故か選手アレンジのミニ顔設定で彼の顔を選ぶことが出来ない。
大陸出身のデジーマの顔役。密かにヒノモト国を荒らそうとする野望を秘めている。
それ以上の球種は出なくなりレベルアップのみとなる。 1度削り始めるとその箇所を削り終わるまでは別の箇所を削れず、途中でやめることもできない。 1個でもハズレが出ると即ゲームオーバーとなり、今まで育成した選手は消去されてしまう。
1枚のスクラッチで3ヶ所を削り、ハズレがなければ1枚分終了。
1枚終わるごとに、「次に進む」か「登録して終わる」のどちらか選べることができ、途中でやめた場合はその時点まで育成した状態で選手登録することができる。
続けた場合はスクラッチを続けて育成し、最大10枚までスクラッチを続けることができ、10枚まで終わればゲームクリアとなる。8枚以上クリアするとスクラッチ選択画面の下にクリアした回数を表示したトロフィーが表示される。8枚が銅、9枚が銀、10枚が金のトロフィーになる。 最初はハズレが出にくいが、クリアした枚数や能力の高さおよびランダム要素によってハズレの数が1つ〜3つの間で決められる。 10枚ハズレを出さずに削り終えられる確率は1%にも満たない。また、1枚目でいきなりハズレで終わることもある。
選手登録した場合は、名前を入力すれば登録できる。投打・モーション・背番号はランダムで決められるので自分で選ぶことは出来ない。また、他のサクセスと異なり、パワポケPはもらえない。
開拓分校の生徒。中学時代は杉田と共に野球をしていたが、現在はバスケ部に所属。杉田よりセンスは上である。
外見は何となくナマズのようであり、公式サイトでは「海底分校にいそう」と言われている。
主人公は小学生の頃から野球を始め、地区大会に優勝して日本選手権に出場し惜しくも日本一を逃したこともあった。高校生になり、1年前に12の学校が合併して出来た混黒高校の本校キャンパスへ入学し、Y中学の頃からの野球部のチームメイトで親友かつライバルの雨崎と友人の餅田と一緒に野球部を入部することであった。
主人公はエリートであったため、入部直後から期待されている選手であった。ところが、2ヶ月後の5月末、電気が故障していて真っ暗な倉庫に道具を取りにいく時、誤って大量のダンベルのある棚を倒してダンベルの下敷きになり大怪我を負ってしまう。
1ヶ月後の7月にリハビリをしている最中に混黒高校の校長からの呼び出しで、「能力が落ちて野球部にいても邪魔になるだけ」の理由で開拓分校へ移動させられてしまうが、「完治すれば混黒高校へ復帰できる」と言い、主人公は開拓分校へ移動することになった。
怪我で野球の能力なしと判断された主人公は開拓分校へ向かったが、そこは本校とは環境があまりにも違っており、野球部があるかどうか、リハビリができるかどうか心配していた。蝉の鳴き声の聞こえる7月、開拓分校へ移動させられた主人公。こうして、主人公の高校野球の本当の物語が始まった。