ゲームギア
国内初のカラー液晶搭載の携帯ゲーム機である。画面にはSTN液晶を採用。当時はカラー液晶はコストが高かった。ゲームによっては液晶の残像が目立った。
消費電力の多いバックライトが必須だったため省電力化には難航、乾電池ではバッテリーの持ちが悪く、発売当時の連続稼働時間は当時市販されていた性能のアルカリ単3乾電池6本では3時間から4時間程度だったが、その後の電池性能の向上によって、当時より長時間のケーブルレス稼働が可能となった。
乾電池でのバッテリーの持ちの悪さを補うため、ACアダプタやカーアダプタといった外部電力を使用するためのものや、乾電池より電力を大容量で保持し長時間の稼働が可能な「充電式バッテリーパック」「パワーバッテリー」といった別売りの周辺機器も販売されていた。
本機の販売終了当時は携帯ゲーム機市場自体が低迷していたことやセガの選択と集中の結果、後継機は登場しなかった。
ただ、マスターシステムと互換性があるため、マスターシステムとゲームギアの両方のソフトを内蔵した携帯型互換機が、セガから正式ライセンスを得たAtGamesなどのメーカーによって発展途上国では2000年代以降も販売されていた。
2012年3月14日よりエムツーの技術提供を受け、ニンテンドー3DS向けバーチャルコンソールでゲームギアのタイトルが配信開始された。ドットバイドット表示の際はゲームギアの本体を立体視で表示、ゲーム画面は残像まで再現した。
2020年10月6日にはセガの設立60周年及び本機の発売30周年を記念して、大きさを手のひらサイズにまで小さくした「ゲームギアミクロ」が発売された。4色のカラーバリエーションがあり、色ごとに別のゲームソフトが4種類収録されている。
型番 - HGG-3200
CPU - Z80A(3.58MHz)
RAM - 64kbit(8KB)
VRAM - 128Kbit(16KB)
VDP - セガカスタムLSI
スプライト - 8 × 8ドット、最大64個
液晶 - バックライト付き 3.2インチ STNカラー液晶
画素数 - 480×146ドット
同時表示色数 - 4096色中32色(ゲーム時)/ 4096色(テレビ時)
サウンド機能 - ステレオ3重和音(PSG 3ch) + ノイズ 1ch
拡張端子 - 1個 対戦ケーブル取り付け可
ROMカートリッジスロット - 1個
使用電源 - 単3アルカリ乾電池6本、ACアダプタ(セガマークIII、マスターシステム、メガドライブのものが使用可)、カーアダプタ、パワーバッテリー、充電式バッテリーパック
消費電力 - 約 3 W
外形寸法 - 幅 210 mm × 高さ 113 mm × 厚さ 39 mm