忍 -SHINOBI-
突忍モヒ 髪型がモヒカンになっている。キック攻撃を行う。
銃忍ガン 銃を構えており、銃を撃ってくる。立って撃つ場合と、伏せ撃ちをする場合がある。立って撃つ場合は、数発ごとに銃弾の入れ替えを行う。
短刀忍ジャックナイフ 主人公に向けて突進してくる。通常触れただけではミスとならないが、ナイフに触れた場合はミスとなる。動きが速い。
ハッサン 子供忍者の番兵。髪型が弁髪になっており、青龍刀を振り下ろしてくる。
マーサン ハッサンの色違い。刀を投げつけてくる。
蜘蛛忍スパイダー 壁を這うように移動し、主人公目がけて体当たり攻撃をする。触れただけでミスとなる。
緑忍者(グリーン) ミッション2以降登場。横移動のみ行い、刀で攻撃する。障害物はジャンプで乗り越える。
青忍者(ブルー) ミッション2以降登場。横移動以外に、ジャンプによる回転攻撃を行う。
赤忍者(レッド) ミッション3以降登場。
主人公の目の前でジャンプし、振り向きざまに刀で攻撃する。
黄忍者(イエロー) ミッション2ステージ4のみ登場。主人公の攻撃をジャンプで回避する。
水忍スキューバ ミッション2ステージ2のみ登場。水中からジャンプし刀で攻撃する。酸素ボンベを背負っている。
砲忍バズーカ ミッション3以降登場。米軍兵士のような姿をしており、バズーカ砲で攻撃してくる。
狂忍ジャンキーヘッド ミッション4以降登場。上半身裸になっている。ジャンプ攻撃を仕掛けてくる。足場の悪いステージにのみ登場し、触れてもミスとはならないが、弾かれて穴に落ちる危険性がある。
道化忍スカル ミッション4以降登場。骸骨の忍者。骨を投げつけて攻撃してくる。攻撃すると砕け散って倒れる。
カラス天狗ルーク ミッション4ステージ2、3で登場。体当たり攻撃を仕掛けてくる。
僧忍ボーズ 僧侶のような姿をしている。棒術による攻撃を行う。倒さずにいると主人公を追いかけてくる。
『忍 -SHINOBI-』(※)は、セガの忍者アクションゲーム。日本では、1987年11月よりアーケードゲームとして稼働を開始。アーケード版のシステム基板は「セガ・システム16(B)」を使用している。
作品タイトルの正式表記は明確に定まっておらず、公式においても表記ゆれがある。本項では、そのうちのひとつの表記を記事名としている。セガの公式サイト(#外部リンクを参照)での各機種版のページにおける記載も統一されていないが、『SHINOBI 忍』と表記しているページが多い。