イースVII
本作の舞台であるアルタゴ公国は、『I』から『IV』の舞台であるエレシア大陸からメドー海を挟んで南に位置し、『V』の舞台でもあったアフロカ大陸の北部に位置している。これは地中海地域の物に類似した架空の地図において、現実のチュニジア(カルタゴ遺跡を擁する)に相当するあたりとなっている。
中心都市のアルタゴ市はメドー海沿岸の交易都市として栄えているが、内陸には未開の部分が多い。
各キャラクターの装備する武器ごとに固有のスキルが1つ用意されており、これをキャンプメニューで登録することで使用可能となる。スキルは使用することにより熟練度が上がり、レベル1で武器を変更してもそのスキルを使用し続けることが出来るようになる。これにより、最大4種類のスキルを同時に使用できる。スキルの使用にはスキルポイントが必要となるが、これは敵等に攻撃を加えることで入手する。
また、これとは別にキャラクター固有の大技としてEXTRAスキルが用意されている。こちらの使用にはスキルポイントを必要としないが、EXTRAゲージがMAXになっていないと使用できない。このゲージは時間経過、スキルの使用、もしくは後述のガードによって回復するもので、連発はできない。
なお、スキルポイントとEXTRAゲージはいずれもパーティーキャラクター共通だが、AI操作のキャラクターが使用したスキルに限り、ポイントは消費されない。
『VI』から『イース・オリジン』まで用いられていたシステムを用いず、本作ではキャラクターも3D表示されるようになった。基本的にはクォータービューではあるが、マップ移動中にカメラアングルが適宜移動するようになっている。反面、プレイヤーがカメラを操作することはできない。
本作ではジャンプが出来ないが、代わりに回避コマンドが用意されている。使用に制約は無い。
声 - 三上枝織
アルタゴ公国の公女。フルネームはアイシャ=サリ=エドナス。
視察と称して公宮をしょっちゅう抜け出しており、シグルーンの頭痛(と胃痛)の種となっている。
武器は弓矢(射撃属性)。
本作では通常攻撃が斬撃、打撃、射撃の三属性に分類されており、それぞれに向き不向きが存在する。この属性は基本的に各キャラクター固定であり、敵に合わせて操作するキャラクターを変更することでスムーズな撃破が可能。大まかな特徴は以下の通り。
斬撃......植物などの柔らかい敵に対して特に有効。ダメージこそ落ちるものの、相性が最悪の敵は存在しない。
打撃......硬い表皮や鱗で覆われた敵に対して大ダメージを与える反面、鳥などの身軽な敵に対しては攻撃が極めて当たりづらい。
射撃......最もリーチに優れ、身軽な敵に対して有効ではあるが、厚い装甲で覆われた敵に対してはダメージを与えられない。
2007年11月4日 - 『Ys SEVEN』が開発中であることを発表。
2009年3月7日 - 秋葉原で行なわれた「イース・ファルコムフェア」にて、プラットフォームを伏せたまま『Ys SEVEN』が同年秋に発売されることが、『イースI&IIクロニクルズ』(以下『I&IICh』)の夏発売と共に発表される。
2009年3月19日 - 『Ys SEVEN』が同年9月発売であること、そして7月発売の『I&IICh』と共にPSP専用であることが発表される。
2009年4月1日 - 『Ys VII』を2010年度以降にマルチプラットフォーム展開すること、2009年発売のPSP『Ys SEVEN』がその第1弾であることが発表される。
2009年4月24日 - 『Ys SEVEN』の発売日と予約特典が発表される。
2009年5月29日 - 『Ys SEVEN』通常版と同時に、ドラマCDを同梱した「限定ドラマCD同梱版」が発売される事が発表される。
2009年8月27日 - 『Ys SEVEN』の発売を記念して、iTunes Storeで販売されている、『III』『IV』『V』関連13タイトルを値下げ。
2011年3月3日 - 『空の軌跡FC』、『零の軌跡』、『イース -フェルガナの誓い-』とともに、無料体験版ダウンロード配信。