ワイズマンズワールド
本作はランカース開発、ジャレコ販売という体制が敷かれ、メインプログラミングはランカースの代表である星野光弘が手掛けた。
主人公の仲間であるホムンクルスは、戦闘終了後、時折手に入る敵モンスターの魂(アニマ)と融合する事により、そのモンスターの戦闘能力、及びスキルを引き継ぐことができる。アニマフュージョンを行うと、ホムンクルスの戦闘時のグラフィックが融合させたモンスターに準じたものに変化し、また、属性やパラメータもそのモンスターに準じたものとなるほか、融合させたモンスターが使っていたスキルをそのまま使う事が可能となる。スキルには戦闘時に行動コマンドを選択することによって、敵にダメージを与えたり補助や回復を行う「アクティブスキル」と、HPアップなど常時その効果を得ることができる「パッシブスキル」の2種類が存在する。また、違うモンスターの魂を融合させた場合、融合前に所持していたスキルを2つまで継承させる事が可能である。なお、ホムンクルスの所持できるスキルの数は、6つが上限となっている。さらに、同じモンスターの魂を重ねて融合させた場合、ホムンクルスの全てのパラメータが上昇し、最終的にはカンストさせる事も可能となっている。なお、一部のイベント敵やボス敵を除く、全ての雑魚モンスターが魂を落とす。
「悪獣の腹中に繋がる洞窟」のガーディアン。4体1組の目玉型モンスターで、4体でそれぞれ、火、水、風、土の属性を持っている。また、使用するスキルも4体でそれぞれ異なる。ストーリー終盤には「魔窟の守護者」として4体とも強化、再登場してくる。
ウィザレストに施された封印を守る最後のガーディアンで、本作のラストボス。ダンジョンの封印が全て敗れた時、封印の地に現れジゼルを取り込むように用意されていた。今まで倒した5つのガーディアンがいびつに融合したような姿をしており、さらにジゼルをも取り込んでいる。専用スキル「アストラルホール」を始め、強力な攻撃を駆使する。