ダライアスII
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計28点(満40点)、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.28点(満30点)となっている。
ゲームライターのびいず羽岡はファンからの不評を含意する発言をしている。
ゲーム本『メガドライブ大全』(2004年、太田出版)では、「業務用の贅をつくした『ダライアスII』を、メガドライブに"落とし込む"のは、勝ち目の薄い戦いだ。波打つラスタースクロール、1ポイント。画面の上下をちょん切ったビスタサイズにして原作の操作感覚に近づけた、1ポイント。BGMはメガドラ特有のくぐもった音に変化はしたが『Say Papa!』と歌わせ、1ポイント。みるみる3ポイントを獲得、合格」、「サードパーティ初の『大容量』8M(ビット)のROMを採用し、全24面をもれなく収録。そのうち1Mを、艦橋を背負って走り回るヤドカリ戦艦『ヤマト』の動きに当て、メガドラの面目を守ったのだ」と評している。
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計21点(満40点)、『月刊PCエンジン』では70・85・75・70・80の平均76点(満100点)、『電撃PCエンジン』では55・60・75・50の平均60点(満100点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.4点(満30点)となっている。
『タイトーマイルストーン2』の1作品として、前述のとおり3画面版が初移植。
こちらは先のSwitch2画面版と移植担当企業が異なることもあり、オプションに関しては必要最低限の機能のみ実装される。
画角については基本的にオリジナル版そのままとなり、Switchと一体化しているディスプレイでも同様となるが、視認性については厳しくなるため、現実的には大型の外部ディスプレイに映し「TVモード」で遊ぶ事が必須となる。
トーチカの核爆発や『TUNA SASHIMI』のナレーションなど容量を要する演出の多くが削除。
敵の撃破エフェクトが簡略化され多くの敵で同じグラフィックとSEを使い回している。
ラスタースクロールは「太陽」とその色違いステージのみ全ての機種で再現しているが、一部ボスの背景や雲のラスターはメガドライブのみ再現している。
全機種ともアーケードよりスクロールが遅く、スクロールが加速するシーンも削除された。このためサビでボスに突入するなどのアーケード版のBGMタイミングが一切再現されない。ステージ開始時の降下、クリア時の浮上演出はPCエンジン版のみ再現している。
音楽「say PaPa」について
アーケード版においてはsay PaPaの第一部「兆し」を最終ステージ手前のボスクリア〜ステージセレクトに、二部以降を最終ステージにそれぞれ演奏していたのが、移植版では単純に全パートを最終ステージに演奏するよう変更された。
なおsay PaPaを全パート通して流す演出はポニーキャニオンから発売されたゲームシミュレーションビデオ『ダライアスII』が初出となる。グランドオクトパスを撃破した時点から演奏が始まるため家庭用の構成とも異なる。また原作準拠の演出も収録されている。