アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ
S1 Tomb of Horrors S2 White Plume Mountain S3 Expedition to the Barrier Peaks C1 The Hidden Shrine of Tamochan C2 The Ghost Tower of Inverness I1 Dwellers of the Forbidden City U1 The Sinister Secret of Saltmarsh N1 Against the Cult of the Reptile God WG4 The Forgotten Temple of Tharzidun S4 The Lost Caverns of Tsojcanth I6 Ravenloft G1-2-3 Against the Giants L2 The Assassin’s Knot DL1 Dragons of Despair T1-4 The Temple of Elemental Evil GDQ1-7 Queen of Spiders A1-4 Scourge of the Slave Lord I3-5 The Desert of Desolation
第2版 Ruins of Undermountain WGR6 City of Skulls The Gates of Firestorm Peak The Rod of Seven Parts Dead Gods Return to the Tomb of Horrors Die Vecna Die! - AD&D最後のシナリオ。
戦闘の行動順番は各キャラクター毎がラウンドの初めに20面体ダイスを振り、それに修正値を足して、低い順番から行動する形式。キャラクターがそのラウンドで行う行動の宣言は、行動順番決定のダイスを振る前に戦闘参加者全員が行う。戦闘ラウンド中には、移動や攻撃以外にも防御専念や突撃(チャージ)アタックなど様々な行動がとれ、クラシックD&Dに比べて選択肢が多い。
行動順番の決定で使われる修正値は、そのラウンドに使用する武器や魔法によって異なる。武器にはスピードファクター(SF)という数値が、魔法にはキャスティングタイム(CT)という数値が設定されており、それが修正値となる。重い武器ならSFの数値は高く、高度な魔法ならCTは高い。CTには「次のラウンドまでダメージを受けずに呪文の詠唱を続けること」などという特別なものもある。
魔法を発動させるには「術者による詠唱」「術者の身体動作」「触媒の使用」の三種類の要素が必要であり、呪文によってそれらのどれが必要かが決められている。大抵の呪文は三要素のうち2つもしくは全てが必要である。
命中判定はTHACO表を使う。