パズルボブル2
8方向レバー、1ボタン(ボール発射)でバブルを消していればクリアとなる。ボールがデッドラインを超えるとゲームオーバー。
前作にない要素として、パズルモードに画面を左右に広く使ったワイド面が登場している他、以下の新たな障害物やバブルが追加されている。
ゲーム・デザイン:中久木成一
プログラム:藤本貴文 (TEAM SHINSEN) 、藤田勝幸 (TEAM SHINSEN)
キャラクター・エディター:森田健一
サウンド:ZUNTATA 中山上等兵、KARU(海野和子)、YASUKO(山田靖子)、SYU(中澤秀一郎)
キャラクター・デザイン:BAWBAW(松村謙太郎)、寺田幸司、KAT(加藤久和)、神谷美和、菊池正美
ディレクター:今村善雄
アシスタント・ディレクター:藤本貴文 (TEAM SHINSEN)
プロデューサー:西角友宏
エグゼクティブ・プロデューサー:松高誠三
出現し続けるバブルを次々とゲームオーバーになるまで消し続ける「とことんモード」が追加されている。
タイトルはアーケードゲーム『スーパーパズルボブル』(1999年)や、その家庭用版と同名であるが、内容はそのいずれとも別物で『2』のグラフィックや演出をベースにしたアレンジ移植となっている。ただし、タイトル通り『スーパーパズルボブル』の新要素である巨大な「でかバブル」が追加されている。