ビシャモン
デフォルトカラーが、深紅から淡いオレンジ色になっている。
周囲に霊魂が浮いていない。
戦闘前と勝利ポーズに、僧となったビシャモンが姿を現す。
CPU戦時、専用の演出がある。さらに、ビシャモンを使用してCPUの朧ビシャモンと戦う場合、鎧の魂を身に移すという独自の演出が追加される。
『ハンター2』『セイヴァー2』ではCPU朧ビシャモンのカラーが、プレイヤーが使用できない専用カラー(青色)となっている。
通常のビシャモンとは異なり、彼の勝利メッセージは終始無言である。また勝利時の音楽も通常のものと違う。
通常技、EX必殺技はビシャモンと共通だが、周囲に霊魂が無く、それを使った「絡め魂」からの派生技が使用できない。しかし、「鬼炎斬」は特殊な条件無しでいつでも使用することができ、「怒鬼炎斬」「鬼嬲り」のような専用の技が追加されているなど、「絡め魂」が使えないという点を補って余りある性能を有している。
前方に向かって回転しながら飛び、着地と同時に刀を振り下ろす。着地時に相手に密着していると、『セイヴァー』では掴んで背負い投げ、『セイヴァー2』と『ハンター2』では「切り捨て御免」を発動する。弱中強により、最初の移動距離が変化する。
ES版は、切り下ろす攻撃のヒット数が3に増加し、投げの場合は「切り捨て御免」を発動、最大で6ヒットする。
通常より長い射程で、横薙ぎに斬る。当たると最大3ヒットし弱中強で、若干射程が変化する。「上段」と「下段」が存在する。
ES版は、初代では通常の動作のまま攻撃力が上がる。『ハンター』以降は、通常のものを3回連続で行い、最大9ヒットし、ダメージが非常に大きい。なお、通常&ESともに、この技で、相手の(ES版を含めた)飛び道具を「かき消しつつ攻撃」ができる(例・デミトリの「ESカオスフレア」など。ただし、フォボスの「プラズマビーム」のような貫通型の飛び道具はかき消すことはできない)。出す際に、一瞬鬼を象ったオーラが発せられる。全段ヒットさせた相手を一刀両断し、その際相手は移動起き上がりができなくなる。