ソニック ワールドアドベンチャー
敵や障害物に攻撃して得られるダークガイアフォースを用いて発動するのはWii版と同じ。
発動中は水色のオーラに包まれ、移動速度・攻撃速度・攻撃力がアップする。Wii版と違いダークガイアフォースは紫色1色で、経験値にはいっさい関わらない。
Wii、PS3及びXbox 360版プロデューサー:西山彰則
PS3及びXbox 360版ディレクター兼ゲームデザインリード兼『ヘッジホッグエンジン』テクニカルディレクター:橋本善久
PS3及びXbox 360版アートディレクター:川村幸子
PS3及びXbox 360版リードプランナー:平林孝朗
CGムービーディレクター:荒牧伸志
シナリオライター:吉村清子
サウンドディレクター兼リードミュージックコンポーザー:大谷智哉
ミュージックコンポーザー:床井健一、熊谷文恵、小林秀聡、江口貴勅、南波真理子
Wii及びPS2版ゲームディレクター:長原俊之
Wii及びPS2版ディレクター:森本兼次郎(※ ただし実際のWii及びPS2版スタッフクレジットには「スペシャルサンクス」欄に記載)
敵の頭上に「!」マークが出ている時に発動可能。画面に表示されるボタンを順に押していくことで、仕掛けた敵を体力にかかわらず一撃で仕留め、カオスオーブとダークガイアフォース、ボーナススコアが多めに得られる。
ただし失敗すると敵に反撃されるうえ、体力を回復させてしまう欠点がある。なおボタンの受付時間は敵の体力が少ないほど長くなる。
『ソニック ワールドアドベンチャー』(Sonic World Adventure、北米版及びヨーロッパ版はSonic Unleashed) は、株式会社セガより2008年12月18日と2009年2月19日に発売されたWii、PLAYSTATION 3、Xbox 360用アクションゲームであり、開発はソニックチーム (後の株式会社セガ 第二CS研究開発部)。PS3版、Xbox 360版は当初の発売予定日 (2008年12月18日) から約2ヶ月延期された (詳しくは備考を参照)。海外ではPlayStation 2版 (操作部分以外の内容はWii版と同じ) も発売されているが、日本では未発売。
Xbox Oneで互換対応されたことにより現行機のXbox Series X/Sでも引き続きプレイ可能となっている。2021年11月16日にはフレームレートを向上させるXbox FPS BOOSTへの対応が発表され、本作や『ソニック ジェネレーションズ』などの60FPSでのプレイがXbox Series X/Sでは可能になった。