クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ
ルール上で行為判定が可能な行動が設定されているものが基本ルールでは少ない。そのため、技能によって可能な行動以外をPCがとっても、それをゲーム上で成否判定するルールがない場合が多い。
第4版では技能自体が選択ルールであるため、ベーシック・ルール・セットの時点ではPCが行為判定可能な行動は戦闘とダンジョン探索だけに限定されている(ガゼッタシリーズや、ルール・サイクロペディアにて技能ルールが提供されている)。また、ダンジョン探索に必要な「盗賊能力」は一部のクラスしかもっていないため、ファイターなどはダンジョン探索を宣言しても行為判定を行うルールが明確に設定されていない。選択ルールの技能ルールを導入した場合は、かなり多様な行為判定が提供されている。クラシックではないダンジョンズ&ドラゴンズ第4版で言うところの技能および特技の両方が含まれたような内容となっている。かつDMが認定すれば自由に追加の技能を作成することができた。
該当ルールが設定されていない場合、基本的にはDMが難易度設定を行い、キャラクターの能力値判定を行う等で対応することになる。設定されたルールではないため、プレイ環境・メンバーによって適用方法が大きく異なる。
行為判定のルールは複雑で、戦闘の命中判定は20面ダイス1個を使った上方判定、戦闘以外の行為に関する判定(技能判定)は20面ダイス1個を使って能力値以下を出すという下方判定、ダンジョンで罠を解除したり鍵を外したりする「盗賊能力判定」はパーセンテージロールと行動の種類によって異なっている。さらには一部の種族能力(ドワーフが隠し通路を発見する、など)では「6面体サイコロで特定の出目を出す」などのルールとなっていた
CMシリーズ(コンパニオン・ルール・セット対応) CM1 大いなる試練/Test of the Warlords CM2 死者達の宴/Death's Ride CM3 悪魔の住む河/Sabre River CM4 Earthshaker! CM5 Mystery of the Snow Pearls CM6 Where Chaos Reigns CM7 The Tree of Life CM8 The Endless Stair CM9 Legacy of Blood
Mシリーズ(マスター・ルール・セット対応) M1 巡らされた糸/Into the Maelstrom M2 Vengeance of Alphaks M3 Twilight Calling M4 Five Coins for a Kingdom M5 Talons of Night
Iシリーズ(Immortals Rules Set対応) IM1 The Immortal Storm! IM2 The Wrath of Olympus IM3 The Best of Intentions
1983年発売。ルール的には第3版とほとんど変わりがないのだが、1983年に15レベルから26レベルまでのPCを扱う「Companion Rules」が発売されたため、それにあわせて第3版のBasic SetとExpert Setのコンポーネントを若干改訂した。それがこの第4版となる。第4版はサプリメントやシナリオなどの関連製品が数多く発売され、26レベルから36レベルまでのPCを扱う「Master Rules Set」や、人間の域を超えてイモータル(亜神となったPC)を扱う「Immortals Rules Set」も発売された。
第4版のBasic Setは1984年に「Dungeons & Dragons Basic Rules Set 1」に改名されている(コンポーネントや内容は全く変更なし)。この1984年版が株式会社新和により『ダンジョンズ&ドラゴンズ セット:1 ベーシックルールセット』のタイトルで邦訳されている(1985年発売)。クラシックD&Dの関連製品ではこの第4版の関連製品がもっとも多く日本語化された。
このバージョンのBasic Setもコンポーネントもボックス型で、箱の色は赤(ゆえに、日本のユーザーには「赤箱」という名前で親しまれている)。内容物は64ページの「プレイヤーズマニュアル」と、48ページの「ダンジョンマスターズ」、Basic Setの定番であるダイス入りのポーチである。それまでのBasic Setに同封されていたシナリオ「国境の城砦」は別売となった。その代わりとして、「ダンジョンマスターズ」に最初の冒険に使える簡単なダンジョンが掲載されている。