リトルマジック (データイースト)
魔導師の陰謀:CPUを相手にしたストーリーモード。主人公は某国の王子で隣国の王女と結婚の約束をしていたが、王女がいる隣国が突然現れた魔導士によって支配されてしまう。その後隣国の軍隊が王子の国に侵略してきたのでそれを撃退し、同様に隣国の軍隊に侵略を受けていた村を救い仲間を増やしていき、最終的に魔導師を倒して王女を救うというストーリー。全7シナリオで構成されている。
対戦モード:プレイヤー同士で対戦ができるモード。全30MAPの中から舞台を選択、予算やBGMなどの設定変更ができる。相手をCPUにすることも可能。
バトルモード:時間無制限のアクションパートができるモード。相手をCPUかプレイヤー、ユニット、地形を選択して戦闘を行える。
シミュレーションパート
ユニットを登用するために必要な予算が、ターンごとに増える要素がない(ストーリーモードのみシナリオ毎に追加される予算がある)。
シミュレーションパートで移動以外に魔法を使用できるユニットが存在する。魔法により相手ユニットを間接攻撃、味方ユニットのHPの回復などができる。中には他ユニットの召還、地形の変更、精霊を召喚して相手ユニットと戦闘させるなどの魔法も存在する。
戦闘パート
戦闘は横画面による相手と1対1のアクション。多くのユニットが近接攻撃のみのシンプルな攻撃方法だが、遠距離攻撃できるユニットも存在する。
戦闘はオートにすることもできる。その場合CPUが自ユニットのアクションを行い、アクションパート自体の省略をすることはできない。
他
レベルの概念があり、相手ユニットを倒したり魔法を使うことでユニットに経験値が与えられ、それが一定数を超えるとユニットのレベルが上がり攻撃と守備のステータスが上昇する。