Doom engine
『Doom 64』(1997)
『Hacx:Twitch 'n Kill』(1997)
基底単位は頂点であり、単一の2D点を表す。次に、頂点(または内部的に参照される「頂点」)を結合して、「linedefs」と呼ばれる線を形成する。各linedefには、「sidedefs」と呼ばれる1つまたは2つの側面がある。次にSidedefをグループ化してポリゴンを形成する。これらは「セクター」と呼ばれる。セクターはステージの特定の領域を表す。