Blender
リアルタイムPBRレンダラー。バージョン2.8から付属。
UV編集では自動展開、ライブ展開、UVスカルプトなどに対応している。また単一UVマップだけでなく、マルチタイルUVマップ(UDIM)の編集にも対応している。3.3以降はGeometry NodesからもUV展開が可能となっている (UV Unwrap Node)。
UVの機能を強化するアドオンのMagic UVが搭載されている。
2022年現在ライティングワークスペースは搭載されていないものの、実写合成向けでは階層化可能なオブジェクトのコレクションでレンダリングの制御が可能となっており、アウトライナー上で可視性、マスキング(ホールドアウト)、直接光除去(間接光のみ)の制御が可能となっている。
3.2以降、オブジェクトとそれを照らすライトを紐付けるLight Groupsに対応し、4.0以降、Light Linking及びShadow Linkingに対応した。