ウルトラマンオーブ
この姿勢からガイは、飛来の理由を「別次元の人間が手を焼いて不法投棄したのでは」と推測している。
後頭部に伸びているギャラクトロンシャフトと左腕に装備されている回転式の大剣ギャラクトロンブレード、ビーム砲を内蔵し切り離しての遠隔操作も可能な右腕のロケットアームを武器としており、ギャラクトロンシャフトはオーブを持ち上げるほどの怪力を持つ。そしてこの他に目と胸部からの閃光光線も扱い、命中すると魔法陣のような光が現れた後爆発し、エネルギーを集中させて放つ強化版ギャラクトロンスパークは広範囲を一瞬で焦土に変えることもできる。
ガイやSSPの面々と渋川がコフネ製作所に滞在している際、製作所近くの上空に現れた魔法陣のようなゲートより出現。当初は地球の文明を分析すべく活動を停止しており、その間はビートル隊による安全管理下でシンとコフネ製作所の面々によって解析されていたが、分析が終了すると共に起動しつつナオミをSSP-7ごと取り込み、彼女の口を介して地球のリセットを宣言し、市街地で破壊活動を開始する。現れたオーブのことは地球外の存在と分析したことで当初は無視したが、ナオミを救い出そうと人気のない森林へ運ばれたことで戦闘に突入。スペシウムゼペリオンのスペリオン光線や、ハリケーンスラッシュのトライデントスラッシュをものともしない強さを見せ、ギャラクトロンシャフトでオーブを持ち上げつつギャラクトロンブレードで串刺しにし、「これ以上邪魔をするな」と忠告した上で退ける。
劇場版に該当。
胸の赤いラインはテレビシリーズでの魔人態の傷痕をイメージしている。 魔人態アーリースタイルは、体色を変更する案も存在した。スーツはテレビシリーズと撮影スケジュールが重複することから、傷のないスーツがもう一体別個に作られた。 田口・中野による「エピソード10構想」によれば、第1章(『THE ORIGIN SAGA』)の後は傭兵として宇宙各地の戦争に参加し、やりきれない経験を繰り返す中「全ては闇で、光なんてどこにもない」と思うようになっていく。そして第2章(エピソード2-4)にてザルタナ星人に用心棒として雇われガイの前に立ちはだかる。この時の一騎打ちでガイとの対立は深まっていき、さらに第3章(エピソード3)で連行された監獄惑星484を占拠する事件を起こすもガイに阻止され屈辱を味わったことで決定的なものとなった。その後ガイがオーブリングを手にしたのと時同じくしてダークリングに選ばれ、魔王獣復活のために暗躍していくこととなる。 アニメ『怪獣娘 〜ウルトラ怪獣擬人化計画〜』 ジャグラスジャグラー人間態そっくりのJJが第2期に登場(声の出演:青柳尊哉)。キングジョーの握手会に参加し、大好きな友達に冷たくされるなどの辛い近況を語っていたが、突然黒いオーラを纏って暴れ始めた。 『ウルトラマンZ』 表向きはストレイジの隊長 ヘビクラショウタとして振る舞っている。巨大化能力を失っているため、ウルトラゼットライザーを蛇心剣の力でコピーしたダークゼットライザーを生み出し、ゼッパンドンへの変身能力を再び得る。魔人態はハルキからは「トゲトゲ星人」と呼ばれている。 詳細は「ウルトラマンZ#ストレイジのメンバー」を参照
メイン監督の田口清隆とメインライターの中野貴雄によるシリーズ展開の私案。前作『X』の『ウルトラマンX超全集』で子供たちがウルトラマンの自主映画を製作する企画が好評だったため、本作品の超全集を製作するにあたって、『ORIGIN SAGA』がテレビシリーズとは繋がらない終わり方をしたため、テレビシリーズに繋がる流れで映像化されない裏設定を制作することとなった。劇場版の舞台挨拶で田口が構想について言及し、その後、小学館から発売された書籍『ウルトラマンオーブ完全超全集』に詳細が掲載された。私案ではあるが、公表にあたりプロデューサー陣や円谷プロダクション社長大岡新一らの監修を受けている。また、後に放送された「ウルトラマンオーブ THE CHRONICLE」において一部設定をリンクした内容になっておりガイの視点でこの内容をたびたび回想するシーンが出てきている。
テレビシリーズで描かれない背景物語は企画段階から想定されており、企画書には歴代ウルトラ戦士と魔王獣の戦いを描いた「魔王獣戦役」、オーブ誕生の経緯を描いた「ガイとジャグラー」、1908年のルサールカでの出来事を描いた「ガイとナターシャ」が掲載されていた。
それどころか、たとえ侵略者でも実際に破壊活動などの害ある行動に移さない限り、積極的に敵対しないという姿勢を貫いている。
108年前にルサールカでマガゼットンと戦った時にウルトラマンのウルトラフュージョンカードを入手したが、戦いによってルサールカ大爆発を引き起こしてしまい、近くにいたナターシャを助けられなかったことに罪悪感を持つ。また、その一件が原因で本来の力を失ってしまっており、それでもなお人間を守り抜く意志を貫くが、ジャグラーには「人間を傷付けることを恐れている」と指摘されている。このため、第12話で玉響姫がマガオロチの攻撃で消滅するのを目の当たりにした際は、激情を露わにした。
オーブニカのメロディをなぜか知っているナオミの存在を次第に意識するようになるが、第15話でオーブ(サンダーブレスター)へ変身した際には闇の力の制御に失敗してナオミを救出できず、重傷を負わせてしまう。その結果、自己嫌悪に陥って一時はベリアルのカードを手放すが、コフネが「自分の闇は力尽くで消すのではなく、逆に抱きしめて自分自身が光る」と語ったのを聞いてベリアルのカードを回収し、傷心のまま「闇の力を制御できる強さ」を求めてかつて自身が過ちを犯した地であるルサールカに旅立った。
ビートル隊日本支部長官。軍事組織的な立ち位置であるビートル隊を取り仕切る立場だが、本人は軍人ではなく政府関係者の出身。
渋川が逮捕したジャグラーに対し、陸上・航空の参謀長を務める長嶺・阪井と共に自ら彼への尋問に立ち合い、そこで彼から地底に眠る超大魔王獣の存在を知る。その後すぐさま首都圏に避難指示・勧告を発令し、長嶺の進言もあってスパイナーR1の使用を許可したが、この判断がマガタノオロチを呼び覚ます引き金となってしまった。
オーブスラッガーランスのランスレバーを2回引いて発動。技名を叫んで相手にランスを突き刺し、エネルギーを送り込んで内側から爆破する。ハイパーゼットン デスサイスを倒した。ゼッパンドンには通じず逆にオーブスラッガーランスを吸収されてしまった。
劇場版ではジャグラーがオーブトリニティを援護する際に出現させる。 デザインは楠健吾が担当した。左右に分かれたパンドンの間にゼットンが挟まっているというコンセプトであるが、監督の市野龍一の提案により単なる両怪獣のバリエーションとならないよう、サメをイメージした頭部が加えられている。 テレビシリーズでは時間的な都合からフュージョンアップシーンを撮影することができなかったため、劇場版では監督の田口がこれを汲み取って描写している。劇場版でのジャグラーの変身バンクは、当初の予定にはなかったが、テレビシリーズで魔人態がゼッパンドンを召喚していたため、劇場版の製作発表の当日に青柳が田口にわがままを言ったことから実現したものとなった。
『ウルトラマンZ』に登場するゼッパンドン 『ウルトラマンZ』第5話「ファースト・ジャグリング」、第24話「滅亡への遊戯」に登場。 過去作同様にジャグラーが変身するが、変身時はダークリングと怪獣カードではなく、ダークゼットライザーおよびゼットン、パンドン、マガオロチの怪獣メダルを使用する。変身時のコールは「ゼットンさん!パンドンさん!マガオロチ!お待たせしました、闇の力、お借りします!!」。 ペギラを撃破したウルトラマンゼットの前に突如出現し、能力を駆使してゼットを追い詰めるが、ゼットアイスアローによって撃破される。 スーツアクター:新井宏幸 脚本では変身時のコールはマガオロチも「さん」付けになっていたが、ヘビクラ(ジャグラー)役の青柳は、ジャグラーが自分で復活させたマガオロチを「さん」付けはしないだろうと考え、呼び捨てにすることで距離感の近しさを表現している。
特撮は、『X』では怪獣の描写を重視したためにウルトラマンがおざなりになったという反省から、本作品ではウルトラマンの格好良さを描くことを意識している。怪獣は最初から中ボス級を出そうという想定で「魔王獣」が設定され、子供たちへのわかりやすさを意図して属性が明確化されている。マガバッサーなどのデザインは、田口が参加した『MM9』で怪獣デザインを務めた楠健吾が担当した。
上記のほか、歴代ウルトラシリーズのサブタイトルが毎話登場人物のセリフに隠されているという仕掛けがあり、それを当てる企画「サブタイを探せ!」が公式サイトやTwitterにて行われた。
田口は本作品について「エピソード10構想」を中野と練っていたことを、劇場版の舞台挨拶にて明かしている。それによると、テレビシリーズはエピソード6、劇場版はエピソード7、そして『THE ORIGIN SAGA』はエピソード1に相当するとのこと。また、企画初期の案では明智小五郎をウルトラマンに置き換えた少年探偵団ものが構想されていたが、探偵を扱った特撮作品がすでに存在していたことからその代替案として現在の内容に変更されたという旨を、イベント「TAMASHII NATIONS 10th WORLD TOUR "OSAKA"」の壇上にて明かしている。
胸の前で両手をくの字で出し、エネルギーをチャージして、腕を十字に組んで放つ必殺光線。
オリジン・ザ・ファースト時代はメイン技として使用。オーブオリジン時より溜めポーズが簡略化されている。初使用時は構え方が不完全であったため、あらぬ方向へ放ってしまい、しかもベゼルブの爪を吹き飛ばす程度の破壊力しか発揮できなかった。また序盤はすぐに連射する傾向にあり、それが原因でエネルギーを大きく消耗してしまい敗北の遠因となってしまうこともあった。しかしガイの成長と共に決まり手となることも増えていき、発射中に両腕を広げて光線を拡散させるという芸当も披露した。
惑星侵略連合メンバーについては、その回のメイン格として活躍したメンバーのみ記載する。また総集編である第13話については、新撮部分に登場したタルデのみ記載とする。
サブタイトルは、オープニング終了後に鳴き声とともにメインとなる怪獣の影絵と共に映し出される。太字で記載された怪獣はこのサブタイトルで影絵となった怪獣である。
本編終了後には、ウルトラフュージョンカードや怪獣の解説ミニコーナー「ガイのウルトラヒーロー大研究」が放送される。
第1話放送の前週には、放送各局で『ウルトラマンオーブ 直前スペシャル』が放送された。
第3話に登場。
ウルトラマンジャックによって湖の下に封印されていた水属性の魔王獣。細い鼻を持ち、頭頂部と背部には鰭()が生えている。『太平風土記』では「禍邪波」と記されている。水に浸かることを好み、まるで温泉巡りをするかのように各地の湖を転々としていた。
凶暴性はないものの、全身から凄まじい悪臭を放ち続けており、それが川や水道などのあらゆる生活水に水質異常を起こすことなく混ざることで人々を苦しめる性質を持つ。そのため、山奥の湖に姿を現しただけでもプールや銭湯は営業休止に追い込まれた。
鼻先から高圧で放射するマガ水流のほか、口から強い臭気を帯びた黄色い臭気ガスを放つマガ臭気や両手にある吸盤から放つガスを利用して敵を引き寄せるマガ吸引、透明になって姿を隠すといったさまざまな能力を持つ。また、全身の鱗()はスペリオンスラッシュを弾くほどの強度を持つ。オーブもその悪臭にはかなり手を焼いたものの、バーンマイトとなった後は炎をまとった格闘戦を展開し、形勢は逆転する。最後は、ストビュームダイナマイトで撃破される。 デザインは楠健吾が担当した。甲殻はエビ、胴体はタコをモチーフとしている。当初はクジラや深海魚などをモチーフとした大型の怪獣としてデザインが進められていたが、「ムルチのようなシュッとした線」との要望を受けて変更された。頭部はデザイン画ではバショウカジキをモチーフとしていたが、造型段階で田口の提案により『ウルトラマンタロウ』の怪獣を意識したタツノオトシゴをモチーフとしたものに変更された。 着ぐるみはゾアムルチの改造。 「ウルトラ怪獣擬人化計画」の一環として、『電撃G's magazine』2016年11月号にはNINNINによるデザインの擬人化が掲載された。