ベクトル計算機
一方で、コモディティ化したパーソナルコンピュータにおいて、例えば動画データの再生を行う時など、1970年代のスーパーコンピュータよりも多量のデータが処理されている。SIMDによる並列演算(広義のベクトル処理の一種とされることがある)は、ほとんどのプロセッサのデザインに採り入れられており、それらの実装では、並列演算を行うプロセッサはメインのスカラー計算機の横で動作している。インテルのAVX、IBMとモトローラのAltiVec(およびVMX)、ARMのVFPなどのように、Vectorの名が付けられる例も増えてきている。GPUはもともとリアルタイム3次元コンピュータグラフィックスの生成に特化した並列計算機だったが、プログラマブルシェーダーの発展と統合型シェーダーアーキテクチャによる汎用計算能力を獲得して以降、科学技術目的の汎用計算などの高速化に使われることも増えている。
以上のように、狭義のベクトル計算機はSXシリーズを除いて終息しつつあったが、2010年代後半から、回帰の動きも見られる。富岳のA64FXのSIMD拡張であるSVEは、「Scalable Vector 拡張」という名前が示すようにベクトル長に依存しない命令セットであることを特徴にしていて、MMXのようなベクタ長が命令で固定されているSIMD命令セットとは異なっており、ベクトル計算機の命令セットの特徴を持っている。また、RISC-Vも、同様なベクトル命令セットを拡張として定義している。RISC-Vの設計者らは既存プロセッサのSIMD拡張の積み重ね、特にIntelのそれを優美でないとみている。