機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記
本作から、戦場マップで索敵しただけでは不確定名(例えばプロトタイプガンダムなら「ツノツキ」、シャア専用ザクIIなら「アカイヤツ」)がわかるだけであり、このままの状態では命中率に若干のペナルティがかけられる。また、武装や能力、現在の耐久力や物資の残量も表示されない。確定名にするには、情報コマンドで敵兵器を調査する必要がある。敵兵器名が確定すれば、次回から索敵が成功すると機体名がすぐに表示され、命中率のペナルティも減少する。
機動戦士ガンダム 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ
情報コマンドに敵軍勢力に所属するキャラクターの忠誠や士気を低下させる「敵士官離反」が追加される。これによって敵軍キャラクターを脱走させたり、反乱軍を登場させるなどして、敵軍の戦力を間接的に削ぐことが出来る。しかし、反乱軍勢力は、その時点でのCPU陣営と同じ技術レベルかつ120部隊前後+防衛力が最大に補正されて発生する(敵勢力が「分裂」という表現を使っているが、これは誤りである)。新規発生するこの反乱軍勢力を壊滅させる方が手間がかかるようになっている。
一部オリジナルモード専用のユニットが開発・生産できる。(ガンダム/シャア・アズナブル専用、リックドム/シャア・アズナブル専用)
オリジナルMS高機動型ガンダムや高機動型ジオングなどを初期配備することはIF-LEVELをかなり上げないとできない。ただし、『攻略指令書』に収録されているコンプリートデータであれば即初期配備可能である。しかしながら、数機しか配置出来ない上、その兵器の開発レベルに応じて、敵の開発レベルが予算を度外視で吊り上がり、最高約40ターンで全開発レベルが15に達するため、逆にそのゲームを諦めるしか無くなる。