スクランブル・ウィザード
施呪とは逆に魔法回路を壊し魔法の発動などを止める技術。
魔法を発動する前に止める事ができる強力な技術ではあるが、「相手の魔法が発動するより早く実行しなければならない」「有効射程が狭い」「失敗した場合無抵抗で相手の魔法を食らう」などリスクも大きい。また、相手の魔法回路の構成を完璧に頭に叩き込んでおかねばならず必然的に学ぶのにも時間がかかる。しかし、他の技術とは違い「素質判定のランクによってスピードに差が出ない」ため低ランクの者でも努力を要すれば結果が出せる技術である。(作中での「壊呪使い」は十郎のみであり技術の応用などもほぼ彼一人でなしえたものである)
魔法士が魔力素子によって作り上げた、円中に複雑な模様が描かれている物質(他作品でいう魔法陣、魔法円)
使う魔法によりパターンは数百とも数千ともいわれる。魔法士以外には認識不能。