B-WINGS
S-WING:Side(サイド)のS。メインショットに加え左右に3連装2連射となるショットの攻撃が可能となる。一部の特殊ゴブナス(=ゴービック)攻略には必須。
A-WING:Anti(アンチ)のA(企画時はBackだった。前方メインショットに加え、後方への2門2連射の後方弾攻撃が可能となる。
G-WING:Ground(グラウンド)のG。メインショットの他、前方に一定距離で降下する2門2連射のボムによる低空への攻撃が可能となる。このウイングを装着しても照準が表示されないため、低空の敵に当てるためにはある程度のコツがいる。
J-WING:Jump(ジャンプ)のJ。メインショットに加え障害物を一定距離飛び越して前方に着弾する左右2門2連射の円形跳躍弾攻撃が可能となる。着弾以降は通常ショットとなるため画面下であればC-WINGのような攻撃が可能。攻撃の特性上、着弾地点より近距離となる自機周辺が弱点となる。これが無ければ倒せない特殊ゴブナス(=スパイダナス)も存在する。
AC版とほぼ同デザインであるが若干配列が異なっている他、破壊した際の爆炎エフェクトがFC版ではなくなっている。
バーボ01・バーボ02:I型が01、H型が02。先端部が弱点となっており、02の方は中心を攻撃すれば一撃で倒せる。
バイド01・バイド02:I型で「小さく短い方」か「横幅は同じでそれより少しだけ長い方」が双方とも01、II型で横幅が01より狭く長い方が02。弱点が横方向にしかないためそれに対応しているウイング(S-WING・V-WING・M-WING・AH-WING・OB-WINGなど)が無いと破壊は困難。それ以外は取扱説明書に記載されていない弱点の両側にシールドが張られている障害物があるが、名称はバイド01となっている。
バーエル01・バーエル02:隙間なく敷き詰めて現れる方が01、隙間があって横を素通りできる方が02。弱点が覆われているため、J-WINGが無いと破壊は困難であるが、01の方は斜めに僅かながら弱点に届く隙間があり、その方向に攻撃できるS-WINGやOB-WINGでも実は破壊可能で、また高難度であるがC-WINGでも破壊可能。一方の02の方は斜めも完全に覆われているためJ-WING以外は破壊は不可能。また01・02共にH-WINGやSS-WING装備中であれば回転する鉄球で破壊可能。