LIMBO (コンピュータゲーム)
PlaydeadのゲームディレクターであるArnt Jensenは2004年にゲームのアイデアを思いつき、森林やクモなどのいくつかのシーンは、彼が育った農場周辺の森林や、彼自身のクモ恐怖症に由来している。当初、クモはゲームの終盤に登場する予定だったが、後に最初の部分に移動された。
投資家からの資金やデンマーク政府からの助成金を調達し制作され、マイクロソフトが少年の死について懸念を示した際、投資家の1人から「主人公に口ひげを生やし大人に見えるようにする」というおかしな提案があったという。また、マルチプレイや難易度レベルの調整の追加などの外部の意見もあったが拒否している。
ゲーム内のすべてのパズルを担当したデザイナーのJeppe Carlsenは、『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』の単純なパズルや『プリンス・オブ・ペルシャ』の複雑すぎるパズルを例に挙げ、「パズルのデザインはフラストレーションと満足感の間の絶妙なバランスであるべき」としている。重力で展開するパズルの仕組みは制作の最終段階で追加されたもので、「開発のかなり遅い段階で、重力を使ったクールなアイデアを思いつきました。正直なところ、1、2 分で求めていたメカニズムができました。」と語っている。
2011年7月11日にiTunes Storeでゲームのサウンドトラックがリリースされた。