スーパーマリオRPG
アクションコマンドにジャストタイミングが設定された。通常攻撃をジャストタイミングで成功するとダメージがアップし、さらにダメージの一部を敵全体に与えられるようになった。
防御面は、防御をジャストタイミングで成功するといかなる攻撃でもダメージを0にでき、さらに通常攻撃だけでなく単体魔法もアクションコマンドで防御できるようになった(防御できない全体魔法は「アクションコマンドむこう」と表示され、わかりやすくなった)。
ヨースター島に住む恐竜の一族。一人称は「ぼく」。ヨースター島で仲間とともにレースをしている。ヨースター島の中では唯一マリオとの会話が可能。本作ではマリオの冒険には同行しないが、戦闘中に「ヨッシーのクッキー」を使うことで、その場に現れて敵1体を食べてアイテムを生み出す(食べられない敵もいる)。また、マリオはこのヨッシーに乗ることで、ほかのヨッシーとも会話ができるようになる(なお、ヨッシーの台詞は丸括弧でくくられている)。星の降る丘には願いごとがある。
斧を所持した部隊。レッド・ブラック・イエロー・グリーン・ピンクの5人で構成される。この世の悪を守る戦隊「カジオー戦隊オノレンジャー」を自称するが、チームワークは悪く、HPを0にすると個人的な理由で戦いをやめる。
英語版における各々のメンバーはAxem ○○(○○は色の名前)となっている。
たとえダンジョンの中にいても、「そとにでる」を選ぶことで一瞬でワールドマップに戻れるようになった。
ドカハハの夫。落盤事故で炭鉱に閉じ込められた娘たちを救出するために炭鉱内で作業しているが、通路が崩落しているため困っている。
マロの発案で物知りのカエル仙人から助言を受けることにしたマリオは、ケロケロ湖へと向かう。道中のキノケロ水路で遭遇したベロ~ムを何とか倒してワイン川を下り、カエル仙人に面会する。仙人はマリオに、カリバーの一件でピーチ姫とクッパがどこかへ飛ばされたこと、カリバーが降ってくる前に7つの流れ星がマリオワールドに降ってきたことを伝え、この星が非常に大事なものであるという考えを述べる。さらに、マロがカエルではないこと、昔川を流れてきた彼を孫のように育ててきたことを明かして、マリオに同行し本当の両親を探すように命じ、ローズタウンへ向かうよう促す。
そして到着したローズタウンの各所では、住人たちが動けなくなっている異常事態が起こっていた。その原因は、近くにあるハナチャンの森から次々と飛んできた矢によるものだという。
その後、宿屋を訪れたマリオは、その息子であるトイドーと人形で遊ぶことになる。トイドーはジーノという名のヒーロー人形で遊んでいたが、その夜、小さな星に照らされたジーノ人形が大きくなって動き出し、ハナチャンの森に向かうのを目撃する。
キノコ王国の中枢であるお城と、城下町。実際にプレイヤーが操作してキノコ城に入ることのできる作品は、本作が初となる。マリオとマロがクロコを追ってどろぼうロードに行っているあいだに、ケンゾール一味に占拠される。
クッパ城のパズルコースで登場する、パズル好きのハンマーブロス。体色は緑色。「ぐふふ」が口癖。
ドゥカティに住むモグラ族の女性。落盤事故で炭鉱に閉じ込められた娘たちの安否を心配している。
当時の年代のRPGでは、歩き続けると一定の確率で突然敵が出現するという「ランダムエンカウント形式が多かったが、本作では移動フィールド上に徘徊している敵と接触すると戦闘開始となる「シンボルエンカウント方式」を採用している。つまり、敵に当たらなければ戦闘を回避できるため、移動アクションを駆使してバトルをせずに進むこともできる。ただし、マリオを見つけると襲い掛かってきたり、物陰から奇襲をかけてくる敵もいるほか、イベントでの戦闘は回避できない。特定の敵は地形に擬態しており、その敵と戦い勝利すればマップを移動しても現れなくなるが、そのダンジョンから一度出て、入り直した場合は復活する。