クロムハウンズ
地雷探知センサ 散布さられた地雷を感知するセンサ。地雷自体が使用されること自体が稀であり、必要な場面は皆無と言ってよい。 NAジャマー コマンダーのNAメイカーへの表示を防ぐ事ができるパーツで、特に建造物で視界を遮られる市街戦や夜戦闘及び悪天候なMAPではコマンダー対策として十分に機能する。ただし、ジャマーを稼働させている間は友軍機のコマンダーからも表示されない。 また、複数積載した場合は稼働時間が合算されるため、数によっては非表示状態を長時間維持したまま行動し、敵コマンダーを完全に出し抜く事も可能。 ただし短距離ソナーへの反応を消す事はできない。 ミサイルカウンター ミサイルの接近を感知するとフレアを射出して被弾を防ぐパーツ。フレアは一度に複数個射出されるが対応できるのはミサイル1発分のみ。そのため複数のミサイルを射出された場合はその数に応じたミサイルカウンターを携行する必要があるが、ミサイルの射出間隔にミサイルカウンターが追いつけない場合もある。 なお、ミサイルカウンター自体が軽量なためスペーサの代用として利用される場合もあるが、スペーサ程の自由度と強度は無い。 ラジエータ(放熱器) 機体を冷却し、ジェネレータの熱暴走による影響を低下さる事が可能なパーツ。
高威力の金属製のブレード(杭)を打ち出す本作中唯一の直接打撃兵装。「パイルバンカー」、「パイル」とも呼ばれ司令部の破壊に有効。打撃兵装ではあるが火薬で杭を撃ちだすため弾数制限がある。比較的軽量で大量に積載して運用される事が多いが、装填時間も長めで、耐久値も低い。また、ほぼ密着でなければ命中しない。しかしその高威力とロマンに魅せられて、対ハウンド戦に用いる強者もいる。
水上走行も可能なホバークラフト状の脚部。最高速度に優れ、滑走するため地表の状態(砂漠、雪原等)による抵抗をほとんど受けないばかりか轍も残らない。その反面加速力や制動力が低く、上り坂になると途端に速度が低下するといった欠点がある。また、総じて積載量が低いため重武装化は出来ない。
しかし射撃時に反動で脚が止まる武装を発砲した際、移動出力自体は一瞬ゼロになるが慣性でそのまま滑るように動くため、事実上射撃時に脚が止まらない(機体が完全に停止しない)という特性を持つ。さらに平坦な地形であればトップスピードを高レベルで維持する事も可能で、たとえ急旋回を行ったとしても速度低下の影響が低い。また後述のホイールよりも細やかな挙動が可能で、より接近戦向きな仕様と言える。