BASEBALL HEROES
BBH2009のみ。1日を18のブロックに分け、それぞれの時間帯の成績を野球のスコアに見立てて試合を行う。規定試合数を終えた後で上位3チームがクライマックスシリーズを戦い、両リーグの優勝チームが日本シリーズを行う。
基本的には英雄杯と同じルールだが、使用できる選手カードに制限があり、BBH2製品版でプレイチームと同じチームでカード化された選手しか使えない(BBH1で排出され、BBH2で排出されない選手も使用不可)。選手カードのバージョンは1.0から2.5までいずれも使用可能。
使用不可の選手を登録していた場合、所属チームのノンカード選手が補充される(初期設定で所属する選手以外が補充される場合もある)。
入れ替えられた選手は契約試合数に加算されないが、経験値ボーナスは獲得できる。
第1回球団対抗戦の予選通過条件は「予選メダル2枚以上獲得」であった。
WBC用選手カードは各国の2009WBC代表選手がカード化されている(一部の国ではカード化されていない選手もいる。なお、日本代表は負傷交代した村田修一と代替選手の栗原健太がともにカード化されている)。このカードは選手の所属チームにのみ登録させることができる。ただし、通常のプロ野球モードに登場する選手でもプロ野球モードにWBC用選手カードは使用できず、逆にWBCの代表選手であっても通常のプロ野球選手カードをWBCモードに使用することもできない。
WBC専用カードは
ALL TOURNAMENT TEAM(WBCの表彰選手)カード(指名打者含め各ポジション1枚、投手と外野手は3枚の計12枚)
SPECIALカード(ベスト4に残った日本、韓国、アメリカ、ベネズエラ各3枚の計12枚)
レギュラーカード(253枚。チームによって発行枚数が異なる)
の3種類があり、ALL TOURNAMENT TEAMカードは通常のプロ野球選手カードのGREATカード同様、能力値は『SECRET』表記となっている。また、全てのWBCカードはカード面の選手名、能力値が英語表記となっている。
プレイヤーが自由に選手の能力を上昇させられる。
BBH2013のカスタムスキルではチャンス+1、パワー+1など任意の選手の特定のスキル・能力を1つ上昇させることができる。別のカスタムスキルに切り替えることは可能だが、外したカスタムスキルは消滅し、他の選手に付け替えることはできない。
BBH2014では選手アビリティに変更。開眼した選手の能力のうち、MAXになっていないスキル・能力を最大5回(稼働当初は3回)まで上昇できる。効果は+1,+3,+5の3種類がある。
予選ラウンドでは各日連続2試合、決勝ラウンドでは決勝期間中の連続5試合の成績を集計する。規定試合に達していない場合は、足りない試合を0ポイントとして扱う。 予選ラウンド 成績集計は1日ずつの区切りで集計される(集計時間は9:00~翌日4:59)。 各日のランキングの上位8%がA決勝、上位40%がB決勝、それ以外がC決勝への参加権を得る。 前日までにA決勝進出権を獲得したプレイヤーはランキング集計の対象外となるが、決勝のためのスコア更新は可能。また、A決勝進出権を得られなかったプレイヤーは翌日以降もスコア集計の対象になるため、A決勝を目指すことは可能。 決勝ラウンド 成績集計は決勝期間を通して集計される(集計時間は決勝開始日の9:00~決勝最終日の23:59)。 決勝のポイントは予選連続2試合のハイスコア(アドバンテージ)+決勝連続5試合のハイスコア+勝ち越しポイント(勝ち越し1つにつき300P)で算出される。 参加特典として、大会終了後(結果確定後の大会結果閲覧画面にて)、プレイヤーチームの全選手に以下の経験値を進呈。
参加できるチームに「BBH2008における『球団所属選手』が80%以上」という条件が加わる。
「球団所属選手」における前述を参照。
熱球杯のコンティニュープレイ中は選手登録の入れ替えができず、背番号変更・一軍二軍の入れ替えのみが実行可能。
マッチング対象は全12球団。
WBCモードでは4つのモードが搭載されている(WBCモードを利用した全国大会もある)。
2009 WORLD BASEBALL CLASSIC(CPU対戦のトーナメント)
ONLINE MATCH(対人戦のオンライン対戦)
店舗内対戦(対人戦)
CPU対戦
2009 WORLD BASEBALL CLASSICモードでは2009年大会で実施されたものと同様のトーナメントを戦う。9回で同点の場合は延長制度(またはタイブレーク制)は適用されず、引き分け・無効試合となり同じ試合を戦う。投球数の制限が設けられており、制限を越えた場合は投手を交代させなければならない。ROUND1,ROUND2(ダブルイリミネーション方式)で2勝する前に2敗した場合、FINAL ROUNDでは1回でも負けた場合は敗退となる。敗退か優勝した時点でトーナメントは終了。次のトーナメントを最初からやり直す。
その他のモードは基本的に1試合区切りの対戦となる。
チームはプレイの度に変更できる。ただし2009 WORLD BASEBALL CLASSICモードのトーナメント途中での変更はできない。
選手のレベル最大値は作品により異なる(そのカードで到達できる最大レベルまで育てれば能力は同じになる)。OB選手はレベルが設定されていない。
前作から継続してプレイする場合、BBH2→3以降は前作の選手データ(引き継ぐ次回作にも登場する選手のみ。BBH2013→2014の引き継ぎでは、ドリナイ選手はいったん登録解除される)が引き継がれる。通算成績はそのまま引き継がれるが、選手レベル、キャリアが減算される場合がある。