Rappelz
各地に存在するソロ向けインスタンスダンジョン。中身は全て同一でレベル毎に設定されている。
入場に必要となる専用のアイテム(モンスターからドロップされる)を持って、ワールド内に複数ある入場ゲートから入場する。1階~4階(4階にはボスのみが生息する)の階層となっており、各階を殲滅することで次の階に移動することができる。
ホワイトドラゴン:伝説の龍。最高性能のクリーチャー。 他のクリーチャーを上回る基本性能、そして魔法攻撃力と物理防御力に優れる。
カーバンクル:一見コアラのような外見をしている。ベアロードポイント交換アイテム。クリティカル性能に特化している。
デスタイラント:アンデット族に君臨する死の暴君。 強力な物理攻撃で他を圧倒する、最高性能のクリーチャー。
ミノタウロス:バトルアリーナ交換ポイント対象(空カード)
スローター:バトルアリーナ交換ポイント対象(空カード)
バフォメット:バトルアリーナ交換ポイント対象(空カード)
ウンディーネ:バトルアリーナ交換ポイント対象(空カード)
ピック:バトルアリーナ交換ポイント対象(空カード)
ガイド:少量のHPを回復するスキル・命中率を向上させるスキルをもつ。
カタン・ラクシ・ホライズン・ロンドの各都市には1つずつ女神の祭壇が設けられている。ここに不要となったアイテムやルピを寄与する
ことでモラルポイントを受取ることができ、モラルポイントが1000ポイント・5000ポイント・10000ポイント・30000ポイントに応じて交換
アイテムとしてそれぞれ、「鉄」・「銅」・「銀」・「金」の箱を交換することができる。
ただし使用中の矢・ブーストチップや寄付不可のアイテムは寄与することができない。
各箱の中身は以下のものになる。(2012年段階)
ロンドのパルミル高原から西に向かった海岸沿いにワープゾーンがあり、そこに入るとテレポートすることができる。通称「雪原」。
左下エリアには、それぞれ別々のダンジョン「ターヘル・ドラゴニア」「ムムターズ・ナーガ」「ドラゴ・エクリプス」への入り口がある他、カイネン湖には「キューブリックダンジョン」の入口がある。
カーバンクル(~のキューブストライク、~のキューブディフェンス)のキューブを作成しそれを用いて装備の強化を用いると一定確率で+1~+3まで一度に強化できる(ランダム)。 その代り祝福の粉などの保護アイテムが使えないが、失敗後の装備を新生の粉や再生の粉等を使って修復することができる。強化時の元の強化段階が高ければより失敗率が高い。 祝福されたカーバンクル(~のキューブストライク、~のキューブディフェンス)のキューブを作成しそれを用いて装備の強化を用いると一定確率で+1~+5まで一度に強化できる(ランダム)。 その代り祝福の粉などの保護アイテムが使えないが、失敗後の装備を新生の粉や再生の粉等を使って修復することができる。強化時の元の強化段階が高ければより失敗率が高い。
フィールド及びダンジョンを徘徊するモンスターはそれぞれレベルを有しており、プレイヤーキャラクターのレベルと比較してモンスターのレベルのほうがはるかに上であればモンスターの名前は赤文字で表示される。以下モンスターとのレベル差が小さくなるとオレンジ→黄色→白と変化し、逆にモンスターのレベルのほうが低くなるとその差が広がるにつれ水色→青→紫と変化する。
モンスターのレベルが、モンスターのレベルがプレイヤーキャラクターのレベルよりも5以上離れるとドロップ率が低下する。またプレイヤーキャラクターよりもレベルの低いモンスターを倒しても獲得できる経験値はレベル差に応じて減少する。
ロンド北のパルミル高原のさらに北部に入り口がある。パル1・パル2と称される。中~上級向けのダンジョン。
内部マップが他のダンジョンに比べ非常に広大な上、ワープゾーンなどもあるため難解。
1次職
サマナー:クリーチャーの戦闘能力を最大限に引き出す召喚師。
2次職
バトルサマナー:ペットに対するパーティートグル型のバフを持つため、パーティー全体のペットの能力を引き上げることができるようになる。
3次職
ギルガメッシュ:バトルサマナーからの3次職。 ナイトメア性能が他の職より持続効果が高い。クリーチャーの能力・性能が強化される他、永久に同時召喚が可能になるスキルをもつ。
アシュラに属するキャラクターが最初に帰属する都市カタンとその周辺地域。
各都市の近くに設置されている闘技場内では、PKモードにせずともプレイヤー同士の対戦が行える。闘技場では全て一対一の対戦となり、同一ギルド内・パーティ内でも対戦することができる。闘技場での対戦は双方のキャラクターが闘技場内におり、片方のプレイヤーがもう一方のプレイヤーに対戦を申込み、相手が了承すれば行える。一方のキャラクターのHPがなくなるか、一方が闘技場から出てしまったら対戦は終了となる。またこの場合も死亡ペナルティはなく、対戦に勝利した側のモラルポイントも失われない。
闘技場内ではモンスターとの戦闘が不可能である。攻撃することもできないし、攻撃を受けることもない。
水晶谷・パルミル遺跡・エル=カシア・ターヘル・エクリ・ムムターズのダンジョンから特別な方法で入場ができるダンジョン。「裏」と称される。(逆に一般向けの従来ダンジョンは「表」とも称される。)
通常のダンジョン内に生息する「キーモンスター」を倒すとワープゾーンが発生し、そこから入場が可能。ただしワープゾーンは10分間のみ解放され経過すると消滅。消滅後はダンジョン内にランダムで「キーモンスター」が再出現する。
生息するモンスターの強さは一線を画し、凶悪でありステータスも高い。ある程度狩り知識や熟知が必要。
ただし2体目のボスを倒したときのみアイテムがドロップすることがある。
クエストのアイテム品はドロップする。
レイドに成功した場合、レイドスタートからレイド対象となる大ボスを倒すまでのタイムが記録され、ダンジョンストーンには同じ週で最もよいタイムが記録される。その週にそのダンジョンで最もよいタイムを出したギルドが、ダンジョンシージへの参加権を得ることができる。
同タイムの場合は先にそのタイムを出したチームが上位となる。
レイド中は死亡によるペナルティがなく、死亡時に表示されるウインドウの「帰還する」を選択すると、レイドのスタート地点へ移動させられる。また回線が切断された場合もスタート地点へ戻されるが、サーバー自体が落ちた場合はレイドそのものが行われなかったことになる。この場合同じ日に再挑戦することができる。
レイド中は移動系のアイテム(羽、シクルト帰還券、帰還の書)の使用が制限される。ただしレイド中のメンバーに対して外部から羽によって呼び出すことは可能で、レイド中もダンジョンの外に出ることは可能。
武器・防具やスキルカードはモンスターがドロップするキューブと合成することで性能を向上させることができる。武器を強化させるためにはキューブ-ストライクが必要となり、防具を強化させるためにはキューブ-ディフェンスが、スキルカードを強化させるためにはキューブ-スキルが必要となる。
キューブ-ストライクとキューブ-ディフェンスには使用できる装備のランクに合わせたランクのものを使用する必要がある。すなわち2ランクの装備には2ランクのキューブのみが使用できる。強化するには合成ウインドウを開き、強化したいアイテムと、そのアイテムと同じランクのキューブを合成させる。
強化されたアイテムには+1、+2といった表記がなされる。武器や防具の強化は+4までは必ず成功するが、+5以上は一定の割合で失敗する。強化に失敗したアイテムは壊れてしまい、そのままでは使用することはできないがNPCに売却することができる。壊れたアイテムは別のアイテムを用いて、その壊れたアイテムからキューブを取り出すか、あるいは課金アイテムを用いて修復することができる。キューブを取り出した場合壊れたアイテムは消滅する。再生の粉を用いて修復した場合は、壊れる直前の強化レベルの半分の数値のアイテムとなって復活する(少数以下は切り捨てられる)。また壊れた装備に装填されていた霊魂石は消滅する。
別の課金アイテムを装備品とキューブと同時に合成ウインドウに入れて合成することでアイテムが壊れることを回避することができるが、この場合も一定の割合で強化に失敗することがあり、また合成に成功した場合でもその課金アイテムは消滅する。
その他のシステムについて説明する。