ロード・オブ・ザ・リング (映画シリーズ)
1997年8月よりジャクソンはクリスチャン・リヴァースと共にストーリーボーディングを開始し、同時に中つ国のデザインをスタッフに指示した。ジャクソンはリチャード・テイラーを雇い、ウェタ・ワークショップ(英語版)を指導させた。1997年11月、トールキン作品の挿絵画家として知られるアラン・リー(英語版)とジョン・ハウ(英語版)がプロジェクトに加わった。映画のイメージの多くは、彼らのイラストがベースとなっている。
ジャクソンの中つ国のビジョンは、ランティ・クックにより「レイ・ハリーハウゼン・ミーツ・デヴィッド・リーン」であると説明された。ジャクソンは砂まみれのリアリズムと歴史的関係をファンタジーに望み、世界観が合理的で説得力が出ると信じた。例えば、植物が本当に成長できるようにニュージーランド軍にはホビット庄を撮影の数ヶ月前から建築させていた。指輪の幽鬼といったクリーチャーたちは、生物学的に説得力があるように設計された。ウェタ・ワークショップでは合計で鎧が4万8000個、弓が500本、矢が1万本作られた。また彼らは、ホビットの足の義肢を1800組、さらに付け耳、鼻、頭、そして1万9000の衣裳を作り上げた。すべての小道具はスケールの違いを考慮され、美術部門によって設計された。
各作品のポストプロダクションは年中行われており、10〜11月頃に終了し、12月に公開される頃にはスタッフは次作に移行した。この期間の後半ではジャクソンはスコアリングを監督し、編集を続けるためにロンドンへ移り、その一方でパインウッド・スタジオからインターネットを通じ、特殊効果を見る。彼はどこにいても会議を開き、新しいい音楽と音響効果を聞けるようにポリコムのビデオリンクと5.1サラウンドサウンドを持ってい。エクステンデッド版でもまた、特殊効果と音楽の完成ために各年の始まりは厳しいスケジュールであった。