ドラゴンクエストシリーズの呪文体系
『IV』『X』で登場。敵味方問わず、他者が自分にかけた呪文をすべて無効にする。1人に対して有効。『IV』の開発中は「マホナシ」という名前で紹介されていたことがある。漫画『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』では、勇者のみに使える呪文という設定。
『X』で賢者専用の呪文として登場。味方からの回復・補助呪文は無効化しなくなった。また当初は1回しか無効にしなかったが、Ver.3.1からは効果を受けている時間中、何度でも無効にするように変更された。
ダウン、ダウンオールは『ジョーカー』に登場。ヘナトスは『IX』『X』『XI』、ヘナトールは『ジョーカー3』『X』に登場。
相手の攻撃力を下げる。ダウンは1体、ダウンオールは全体に有効だが、ダウンオールはダウンよりも低下率が低い。ヘナトスは1体、ヘナトールは全体が対象。『バトルロードII』のダウンオールは相手の全ての能力値を下げる呪文、および特技となっている。
『III』で初登場。『VIII』『IX』『XI』では登場しない。
自分自身をドラゴンに変身させて炎などで敵を攻撃する。変身中は命令することはできない。『モンスターズ』では竜王(ドラゴン形態)と同じ姿になる。『III』『IV』では変身中に攻撃力・守備力・素早さが一定の値になる。『III』では変身するのに1ターン消費し攻撃は次のターンからになるが、吐いた炎は相手がメタル系であっても大ダメージを与えることが出来る。『IV』以降では変身したターンに即座に攻撃できるものの、メタル系には1 - 3程度のダメージしか与えることができない。
『星のドラゴンクエスト』では、氷ブレス属性で攻撃する『ドラゴザム』が存在する。
派生した漫画・アニメ作品には、ゲーム作品に登場した呪文のほかにそれぞれのオリジナル呪文が登場している。それらについては、次の各リンク先を参照。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- の呪文・技
『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』のオリジナル呪文
アニメ『ドラゴンクエスト』(アベル伝説)のオリジナル呪文
漫画『ドラゴンクエストモンスターズ+』のオリジナル呪文
漫画『スライム冒険記』のオリジナル呪文
味方の状態を回復させる呪文。以下の呪文は特に記述がない限り、戦闘中・移動中の両方に使用できる。
『III』で初登場。『VIII』『IX』『XI』では登場しない。
対象の1人に変身し、HP・MPを除く能力、呪文・特技をコピーする。『V』-『VII』とリメイク版『IV』では敵のみが使用できる呪文。主人公側が使う場合は主人公たちの誰か1人の能力をコピーし、敵キャラクターが使う場合は主人公側の1人の外見と能力がコピーされる。『V』では仲間モンスターのみがコピーされる対象となる。『バトルロードII』では相手チームの誰かに変身し、化けた相手の技のどれかを使用する。相手によっては成功しづらい。なお、イベントでも登場し、『IV』『VIII』ではある村の女の子が使う(『VIII』の方は特に意味はない)。
『III』より登場。移動呪文のルーラを応用して相手を遠隔地に飛ばしてしまう。経験値などは一切得ることはできない(FC版の『III』に限りゴールドのみを得られる)。『III』『VI』『VII』では敵単体が対象。『VIII』では主人公が呼び出したモンスターチームを吹き飛ばす目的で敵のみが使用する呪文として登場する。また、主人公には効かないが、仲間の場合はパーティから外されルイーダの酒場に戻されてしまう。
『X』では港町レンドアにいる「バシっ娘バンリィ」、メギストリスの都にいる「バシっ娘ランリィ」、新エテーネの村にいる「バシっ娘ルンリィ」の専用呪文で、交通手段としての登場。一度行ったことがありルーラストーンで登録できる場所ならば有料でどこへでも飛ばしてくれるが、利用できるのは両者合わせて1日につき1回のみ。Ver.5現在では基本的に3回、五大陸への移動は無制限で、特定クエストをこなせば偽真レンダーシアも無制限になる。
『XI』では3DS版の過去世界のモンスターが使用する。いれかえもできない離脱状態となる。数ターンで解消し、走って戻ってくる。
『不思議のダンジョン』シリーズでは対象を同じフロアの別の場所に飛ばす。
『バトルロード』では状態異常の一種として登場。特定の技を受けると遠くに飛ばされ1ターンの間行動できなくなるが、その間対象に向けられた攻撃もミスになる。
『V』で初登場。相手の呪文を受けたとき、その消費MPの分だけ自分のMPが回復する。ただし受けるダメージに変化は無い。1人に対して有効。
マホキテ登場以前の『IV』では、防具「ふしぎなボレロ」を装備していると一定確率で同様の効果が得られる。『モンスターズ』1作目ではマホトラが成長して習得する呪文になっており、マホキテを習得するとマホトラが使えなくなってしまう。『モンスターズ2』以降は独立した呪文となった。
以下に挙げられるのは移動中に使う呪文である。
『II』で初登場。上位版の「バギマ」「バギクロス」は『III』、「バギムーチョ」は『ジョーカーシリーズ』『IX』で追加された。
かまいたちを発生させ、相手を切り裂く。対象は1グループ(『X』は指定した相手の周囲)。僧侶や聖職者のキャラクターが使用することが多いが、『IX』『X』では旅芸人、スーパースター職で使われ、僧侶は使用できない。他の系統と比べて消費MPが少なく、ダメージのばらつきが大きい。
『ジョーカー2』で登場。命令の際に相手のステータス(HP、MP、攻撃力、守備力、素早さ、賢さ、装備品)を見ることができる。どんな敵にも有効で、効果は3ターン続く。
ザオリクは『II』、ザオラルは『III』、ザオは『X』で初登場。
死んだ味方1人を蘇生させる。ザオリクは100%の確率で完全回復する(『IX』と『ジョーカー2』ではHPが半分、『テリー3D』以降はかしこさの数値により変動)。ザオラルは成功確率と復活後のHP回復率がザオリクの2分の1、『IX』では回復魔力次第で復活後のHP回復率が変わり、最高で最大HPの半分まで回復するが、蘇生に失敗することもある。ザオは成功確率が低く、蘇生後のHPが1。ファミコン、MSX/MSX2版の『II』ではザオリクで蘇生後のHPが1で、なおかつ戦闘中に使用できなかった。 ザオリーマ 味方全員にザオリクとベホマ(『VI』ではザオリクの効果のみ)の効果があり、『VI』『VIII』において特定の条件を満たすことで使うことができる。 『VI』ではチャモロ、ホイミスライム等が遊び人Lv.8になったとき、「遊び」の特技を使った時に発動することがある。 『VIII』では「ホイミン・ベホップ・はぐりん」のチーム編成時のみ使用可能な必殺技。 マスターゾーン 『VIII』で登場。味方全員にザオリーマとスクルト、敵全員にルカナンの効果。 「スマイル・ホイミン・ベホップ」のチーム編成時のみ使用可能な必殺技。
上位版に「ザラキ」「ザラキーマ」がある。ザラキは『II』、ザキは『III』、ザラキーマは『VI』で初登場。
相手を即死させるが、失敗することもある。ザキは単体、ザラキは1グループ、ザラキーマは全体対象である。ほとんどの作品でザラキ・ザラキーマよりもザキの方が成功確率は高く設定されている。ファミコン版『II』の説明書では、血液を一瞬で凝固させる呪文と表記されていた。また、ファミコン版『II』のみ「即死」ではなく「即死するほどの大ダメージ」だったため、掛けられた相手が瀕死の状態で生き残ることもあった。
『バトルロードII』では、ザラキは敵モンスターが使用し、『II』のような「即死するほどの大ダメージを与える呪文」となっている。ザラキーマはとどめの一撃として登場する。即死こそしないが、敵チームに絶大なダメージを与える。
『II』ではブリザードのザラキなど即死系呪文を受けて仲間が死亡するとき、死亡より一瞬早くウインドウが赤く染まる仕様となっている。
『III』に登場。パーティ全員の姿が消える。アイテム「きえさりそう」と同様。街の人からは気づかれなくなるが、モンスターとのエンカウントには何ら影響しない。