安丸信行
安丸が手掛けた怪獣の特徴としては、腰の位置が高く、足首や手首が細く、従来の東宝怪獣とは異なるプロポーションとなった。また、顔が類似する傾向もあり、広く突き出た額や後頭部の丸みなどが共通している。甲羅などの逆立ったトゲも特徴である。般若面と評されることも多いが、安丸自身は般若を意図したわけではなくクセであると述べている。
それまでの東宝怪獣たちの「皮膚の乾いた感じ」が不満だったそうで、ゴロザウルスではリアルな生物感のある造形をと心がけ、「ヌルヌルした感じ」を出そうと努めたという。
映画に使われる怪獣のぬいぐるみは「重く、硬く」作るのが常道で、テレビ畑の高山良策の怪獣は、ディティールも重さも軽い作りだったのが不満だったそうで、ゴロザウルスは「おが粉」を混ぜ込んでパテ状にしたラテックスで皮膚のパーツを型抜きし、これを全身に貼り付けて重厚な表皮を形作っている。
安丸によると、『ゴジラ対メガロ』では従来のやり方で、全身に細くちぎったウレタンを貼り付けてヒダを表現する手法を採ったが、本来この手法はリアルさの面で不満だったそうである。
造形師の原口智生は、利光貞三が探りながら造形していたのに対し、安丸は細部まで決めてから造形していたと評している。
84年版の『ゴジラ』では、全身原型からラテックス製の表皮を型抜きする方法を採ったが、この怪獣の表皮を「一枚皮」で表現できる手法のほうが、以前は1枚1枚貼っていた鱗の隙間が生じないなど、見栄えが向上している。しかし、この手法は硬くなりすぎて動きが出せず、手足を一度切り離して動きやすく付け直すこととなってしまっている。
細部のリアルさにこだわり、制作する怪獣の瞳には、必ず虹彩を描き込んでいる。また、『ゴジラ』では、ゴジラの歯を1対のみ2列にする新案を試している。また、顔の造形は完全なシンメトリーにはせず、歪みを持たせている。
ヘドラやゴジラなどのスーツアクターを務めた薩摩剣八郎は、安丸についてゴジラの外観を重視し、中の人間のことは考えていないと評しており、安丸を「オニ安」と呼んでいるという。
コンピュータグラフィックによる表現については、「厚みの中の空気がなく、真空状態の中の絵」と評している。