平和 (麻雀)
平和(ピンフ)とは、麻雀における役のひとつ。面子が全て順子で、雀頭が役牌でなく、待ちが両面待ちになっている場合に成立する。1飜。門前役。
麻雀では点数が高く取れるように面子を分解する(高点法)ので、四萬ではなく一萬を雀頭とし、二萬と五萬の両面待ちとみることで平和が成立する。五萬で和了った場合は平和のみだが、二萬で和了った場合は平和に加えて一盃口が複合する。
(例)平和に取らないほうが得点が高くなる牌姿-1
待ちはであるが、三萬であがった場合と六萬であがった場合で得点計算が異なる。六萬であがった場合は簡単で、雀頭のの両面待ちにしか取れず「タンピン」となる。しかし、三萬で和了した場合は、を雀頭としの嵌張に取ることで、234の三色同順を成立させることができる。この場合、嵌張待ちであるため平和は消えるが、和了役は「タンヤオ三色一盃口」の40符4飜で満貫となる。一方、三色に取らず雀頭の平和に取れば「タンピン一盃口」の30符3飜となるが、高点法の原則により、より得点が高い前者を選択することになる。
(例)平和になる待ちとならない待ちがある牌姿-2・平和に取らないほうが得点が高くなる牌姿-2
待ちはである。立直など他の役がない場合でロンすることはできない。であがった場合とでロンした場合は平和・一盃口となる。 をツモの場合は「ツモ・平和・一盃口」でも「ツモ・三暗刻」でも3翻となるが、前者は20符・後者は40符となるため、高点法の原則により後者が採用される。
上と似た牌姿だが、この手でをツモの場合は「の暗刻」「の暗刻」「の暗刻」とみなすより「の順子×3」とみなす方が純全帯么九の成立により高得点となる。
(例)平和になる牌姿
待ち。順子4組で符がなく、待ちも両面であるため、平和が成立する。の場合はタンヤオもつく。
(例)平和にならない牌姿-1
待ちだが、両面待ちではなく嵌張待ちであり、嵌張待ちの2符がつくため、順子4組の構成ではあるが、平和は成立しない。この牌姿では、タンヤオのみとなる。
(例)平和にならない牌姿-2
ノベタン待ちだが、ノベタン待ちは単騎待ちの一種であり、単騎待ちの2符が加算されるため、平和は成立しない。この牌姿では、タンヤオのみとなる。
(例)平和になる牌姿
待ち。は単騎待ちにも見えるが+と切り分ければ両面待ちであることがわかる。
(例)平和になる待ちとならない待ちがある牌姿-1
待ち。この場合、で平和となるが、では単騎待ちであり、加えてが暗刻になるため平和がつかない。従ってこの牌姿では、立直や河底が付かない状況で打ち出されたにロンをかけると、役無しによりチョンボとなる。
(例)雀頭が役牌の場合は平和にならない
自風・場風・三元牌いずれでもない場合に限り、字牌が雀頭であっても平和が成立する。上の牌姿では、南家でも南場でもなく、南がオタ風の場合に限り平和が成立する。
(例)平和になる牌姿
三面張のテンパイ形。いずれであがっても平和になる。待ち牌の枚数が多く、あがれる確率が高くなるため、理想的なテンパイ形とされる。
(例)平和になる牌姿
上の牌姿は取りようによってはの嵌張待ちのようにも見えるが、実際はの両面待ちである。