Pixiv
My pixivの略語で、pixiv内外での知人・友人を意味する。マイピク申請が受諾され、マイピクになることで、互いの投稿がマイページに「マイピク新着イラスト」として表示されるようになるほか、投稿や掲示板などをマイピクのみに公開することができる。一覧表示は利用者のpixiv加入順。
正月に実施された年賀状機能がマイピクを標準の宛先としていたり、後述のイベント機能でマイピクの状況が別枠で表示されたりなど、折に触れて優遇的な措置が取られることもある。
マイピク限定でイラストを公開すると、マイピク以外の利用者は見ることができないが、全てのマイピクの「マイピク新着イラスト」に表示されることになるので、連絡用のイラストを投稿すれば、マイピク全員とコミュニケーションを取る効率の良いルートとなる。
バーチャルライバープロジェクト『にじさんじ』とのコラボイベントが2021年6月24日から7月18日の間に開催。
受賞作品は #pixivFACTORY コラボ「つくってにじさんじ2」へのイラスト使用、画集「にじさんじ×pixiv collection 4」にイラストが収録。
ユーザーが同人誌や電子書籍、各種グッズなどを販売するブースを作成できるサービス。利用費用を支払い商品を倉庫に預けておくか、実費で自分で発送するかを選べる。バーチャルSNSツールを利用した即売会にも対応しており、法人が利用する場合もある。
購入については余分に支払うこともできる(ブースト機能)。
標準では未来の全イベントが開催日に近い順で表示されており、地域別または過去を含む開催月別に絞り込み表示できる。イベントにはマイピクとフォローユーザーの参加数が別枠表示される。新規イベントの作成はここから行う。
ニコニコ大百科と異なり、プレミアム会員でなくてもpixivユーザーであれば自由に編集できる。
記事の保護機能が無く、運営の対応も遅いため、悪質な編集者による荒らしや誹謗中傷、編集合戦といった問題がニコニコ大百科と比べても頻発する傾向にある。また独自研究が禁止されていないため無秩序な加筆が行われる傾向が強く、公式発表前のリーク情報を一次ソースとして記事を編集する者もいる。上記の通り虚偽の内容の記載は禁止されているのだが、これをきちんと認識せず、アンサイクロペディアのような虚偽を交えたジョークを記す編集者も少なからずいる。
システム面でも編集競合を処理できない、記事名において半角英数の大文字と小文字を区別できない(大文字と小文字を間違えて記事を立てても修正は不可能)、タイトルにスペースの入った記事(タグとして機能しない)を立てることができてしまうなどの不備が多いが、長らく手当てされないまま放置されている。誤字など誤ったタイトルの記事を立てた場合、運営しか削除することができないが、運営に問い合わせてもまず対応はしてくれない。このため(荒らしにより内容を消されたものや、仮作成されたまま放置されたものも含め)機能していない記事の残骸が非常に多い。
pixivプレミアムは2009年(平成21年)4月1日に導入された有料会員サービスである。プレミアム会員は「pixivの運営にご協力いただけるサポーター」と定義されており、そのためプレミアム会員になってもpixivの基本機能には当初はほとんど変化がなく、pixivポイントの給付と手数料優遇があるほか、pixiv主催のイベントでの優待、後述のイベントコミュニティの設立権、キャプションの改行、ブログパーツのカスタマイズ、モバイル版でのメッセージ受信や高画質イラスト表示などのささやかな特典であった。
2017年8月現在では主に以下の特典がある。
投稿作品の差し替え
人気順検索
アクセス解析
sensei(動画によるお絵かき講座)
予約投稿
小説のPDF形式への変換
同人誌印刷割引
ペイントソフト「CLIP STUDIO PAINT DEBUT」使用権
pixivコミックのプレミアム限定作品
閲覧履歴の参照
広告非表示
ユーザやタグのミュート
フォローユーザーのフォルダー分け
2020年9月25日にコミッションサービスにあたるリクエスト機能の実装が発表された。
機能をオンにすることで、目安の金額を提示しながらイラストのリクエストを受け付けることができる。
開設当初は「萌えっぽい作品が全体の2割しかなく、イラストのジャンルが偏っていないのがpixivの特徴」と創始者が語るなどニュートラルなイラストSNSを志向していたが、その後この状態は次第に崩れいわゆるコミック系の投稿に偏るようになる。これに対し、事務局は現利用者の大勢に合わせる施策を採り「ネット上のコミケ」を標榜するようになった。
著作権問題では、当初はクリエイティブ・コモンズやニコニ・コモンズへの対応、独自の「pixivコモンズ」策定などによる、pixiv外部までを視野に入れた創造的な環境整備を目指していたが、その後いずれも実装されず同人事情に合わせ黙認に頼る姿勢に転じ、現在はpixivコモンズのページも削除され、当初は選択制であった自分の作品の外部表示(Embed)の不許可も選択できなくなっている。
AIの一種であるディープラーニングのフレームワーク「Chainer」を用いた、線画自動着色機能サービス。
先述のイメージレスポンス機能は「描いてもいいのよ」や企画参加などのイラストの関係性を可視化するものであるが、この機能を利用して最初からイメージレスポンスされることを前提にアレンジしやすいお題を作り、「イメージレスポンス用素材」タグを付けて投稿することが広く行われている。
写実的な掌の絵を素材に、それに好きなものを載せた絵を描いてイメージレスポンスする「手乗り○○!」や、同じ絵を厚塗りや水彩塗りなどさまざまな塗り方で塗り分けてみる「塗り方を練習してみよう!」などが典型例である。イメージレスポンス機能が存在していなかった2008年(平成20年)3月22日に立てられ流行した、青いボトルキャップに好きなものを載せる「pixivキャップ」企画のようなものが、機能によって爆発的に普及したものと言える。
イラストが趣味のプログラマ・上谷隆宏(かみたに たかひろ)(pixiv内でのハンドルは「馬骨」)がFlickrをモデルに考案し、片桐孝憲とともにイラストに特化したSNSとして2007年(平成19年)9月10日にベータテスト公開。その後、アカウント数が3週間で1万を突破し、個人での管理が困難になったことを主な理由に、同年10月1日よりクルーク株式会社(現・ピクシブ株式会社)が運営を行っている。同年12月18日に大規模なリニューアルを行い、ほぼ現在の形のサービスとなった。pixivの好調を受け、2008年(平成20年)11月1日を以て、社名も「ピクシブ株式会社」へと変更し、同社の中核事業となった。