魔神転生
『魔神転生 blind thinker』(まじんてんせい ブラインド・シンカー)は、iアプリ、S!アプリ、EZアプリ向けにそれぞれ2007年7月11日、8月15日、11月1日に配信されたシミュレーションRPG。
『魔神転生』第一作をベースにした外伝。マップ画面や戦闘画面などはほぼ『魔神転生』そのまま。マルチエンディングを採用している。
ジー・モードが展開しているフィーチャーフォン用ゲーム復刻プロジェクト「G-MODEアーカイブス+」のソフトとして、Nintendo Switch/Steam版が2023年11月16日に発売された。
仲魔をリミックスステーションに登録すると、登録した悪魔をその後何度でも複製して仲魔にすることができる。ただし登録に用いた仲魔は消滅する。また複製のさいにはその悪魔のレベル×100のゴールド(本作の通貨)が必要。
ターン制のシミュレーションRPG。最初に味方が行動し(プレイヤーターン)、味方が行動し終わったら敵のターンに移り変わる(エネミーターン)。基本的に人間ユニットが倒されると敗北、敵を全滅あるいはボスを倒せばステージクリアという勝利条件になっている。
『魔神転生』(まじんてんせい)は、1994年1月28日に発売されたスーパーファミコン用ソフト。また、2006年3月14日から2011年3月11日までi-revoにてWindows用のレンタルおよびダウンロード販売が行われていた。
会話できる種族は、会話によって主人公の仲魔(ナカマ)にすることができる。主人公の持つコンピュータで「はなす」コマンドを入力すると、隣接する敵悪魔と会話を行うことができ、上手くいけば味方にすることができる。ただし、敵ユニットが会話に応じてくれるかどうかは確率であり、月齢が新月(NEW MOON)の時に80%の確率で応じてくれるが、月齢が大きくなるごとに10%ずつ減っていき、満月(FULL MOON)の時は0%となって会話にならない。これに対し、中立ユニットは満月時でも月齢に関係なく会話できる。
女神転生シリーズでは1種類の悪魔は1体しか仲魔にできないが、本作では同じ種族の悪魔を複数仲魔にすることも可能。例えば主人公は初期状態で1体のオルトロスと2体のピクシーを仲魔にしている。
ヒーローだけでなく、ヒロインも魔法「サバトマ」で召喚できる。
仲間を召喚するさいにマッカが必要であり、また仲魔を1マス移動させるごとにCP(抗体ポイント)分のマグネタイトが消費される。マグネタイトがなくなると1マス移動させるごとにCP分のダメージを受ける。
仲魔と武具とを合体させ、より強い武具をつくることができる。合体できる仲魔と武具の種類は決まっている(たとえば妖精は刀剣類)。封印された仲魔は消滅するほか、封印によってできた武具には使用回数があり、使用回数がなくなると元の武具に戻る。