フィフティーン
コピー。もう1枚の手札と同じカードとして数える。例:手札が8とAの場合、8+8で16になる。Aを2枚引いた場合、特別ルールにより最強手札となる。
ラッキーチャーム。そのターンの勝負が終わった後に御守り(チャーム)として、手札外に持っておける。次戦以降に手札の合計が15になってしまった場合、御守り効果により14となる。「せーの」の際に「御守り使います。」と申告する。一度使うと御守りは無くなる。
※「せーの」の前に宣言...シックスセンス、コラテラルダメージ
※「せーの」の際に申告...ジョーカー、ラッキーチャーム
※「シックスセンス」と「コラテラルダメージ」を複数のプレイヤー同時に宣言した場合はシックスセンスを先に行う。