エルファリア
肩書きは「地魔導師」。土の国フォレスチナを占領している魔物達の総大将。自在に姿を変えることが出来、パインに化けて各地で勇者を騙っていた。
魔物によって占領された町や砦へ向かい、魔物のリーダーを倒すことで解放していく。基本的にはこの流れを延々と繰り返すことになる。
"経験値"、"お金"の概念は完全に排除されている。"レベル"の概念はあるが、"経験値"の概念がないため通常の戦闘で上がることはなく、町を解放した時に自動で上昇するようになっている。通常の戦闘では、メルド(後述)するためのアイテムを集めることのみが目的となる。
パーティーは水・火・土・風の4つがあり、それぞれに4人のキャラが属している。その4人は必ず戦士2人、僧侶1人、魔法使い1人の構成になっており、パーティー間でキャラを入れ替えることは出来ない。また、敵キャラには大まかに分けてジンマ、テンマ、チマの3種類がいる。こちらのパーティーの属性との間には相性がある。(火のパーティーはテンマに強く、土のパーティーはチマに強い。)
解放済みの町の隣にチマが占領している町がある場合、そのチマが解放済みの町へ侵攻してくることがある。町への途上、またはその町でチマを撃退することが出来れば問題はないが、もし防げなかった場合はその町は再占領されてしまう。その際、その町で上がった分のレベルは下がる。
戦闘もまた特殊なものとなっており、プレイヤーの出来る行動は「使用する魔法を選ぶ」「戦闘から逃げる」だけで、あとは傍観しているだけで自動で戦闘が進んでいく。
僧侶系キャラ。かつては水の聖地の巫女だった。回復魔法ヒールと、味方の守りを上げるガードの魔法を使う。
「モンスターを倒してレベルを上げる」「モンスターを倒してお金を稼ぎ、そのお金でアイテムを買う」などといった当時の一般的なRPGのシステムを完全に排除しており、またプレイヤーキャラが16人も登場するなど、当時としてはかなり奇抜な内容になっている。キャラクターデザインは松下進、音楽は三枝成彰が担当している。
『エルファリア』 (ELFARIA) は、1993年1月3日にハドソンから発売されたスーパーファミコン用のロールプレイングゲームである。製作には、レッドカンパニー(現:レッド・エンタテインメント)も携わっている。
続編として、当作品の100年後の世界を描いた『エルファリアII ザ・クエスト・オブ・ザ・メルド』(1995年)が発売されている。
シナリオはPCエンジン CD-ROM用ソフト『天外魔境 ZIRIA』を手掛けたあだちひろしが、楽曲は三枝成彰が担当している。