変身忍者 嵐
変身忍者嵐(9 - 47 / ハヤテ(9 - 39):池水通洋)
血車魔神斉:納谷悟朗(1 - 21、38、39)
月ノ輪 / フユテ(21 - 39)、ハヤテ(39 - 47):市川治
ナレーター:中江真司
谷の鬼十:高松英郎(第1話)
庄屋:外野村晋(第1話)
伊賀忍者・陣内:島映二(第1話)
太郎兵衛:野呂圭介(第2話)
おせい:斉藤浩子(第2話)
村人:丸山詠二(第2話)
大久保能登守:安藤三男(第3話)
源太:石原光真(第3話)
大久保家用人:山下則夫、中原正之、中村文弥、佐野房信、富士乃幸夫(第3話)
太郎:矢崎知紀(第4話)
太郎の父・権作:増岡弘(第4話)
発明家・留吉:砂川啓介(第5話)
山彦小次郎(死人ふくろう):大和学(第6話)
こずえ:島田淳子(第6話)
宿の亭主:潮万太郎(第7話)
千恵(毒蛾くノ一):菊容子(第8話)
峠の茶屋の婆:武智豊子(第9話)
多助(巡礼姿の男):高木門(第9話)
志津:美山ゆみ(第9話)
飛脚の弥平次:大神信(第10話)
宿の主人:中島元(第10話)
良太の父・彦作:轟謙二(第11話)
良太の母・さと:泉よし子(第11話)
作左:土屋靖雄(第12話)
正太:山田芳一(第13話)
三島の佐吉:東隆明(第14話)
村人(人食いガラス):杉山俊夫(第14話)
旅人:内田嵐(第14話)
山伏(ザリガニ鬼):上野山功一(第15話)
経丸の父:宮田光(第15話)
平家の落人:猪野剛太郎、山本相時(第15話)
発明狂の作兵衛:柳家金語楼(第16話)
作兵衛の息子:山下敬二郎(第16話)
作兵衛の孫・長太:小松陽太郎(第16話)
新生嵐の必殺技。眼から光線を放つ。この技で倒された妖怪は、サタンの魔法陣による妖術でも復活できない。当初は両眼から発した十字の光が回転するだけの映像効果だったが、のちに合成作画を用いた光線技らしいものに変更された。
カスミの弟。好奇心が強いが、それゆえに敵に罠にはまることも多い。流れ星手裏剣や特製煙玉、父と同じ忍法地降り傘などを得意とするが、忍術の腕はまだ修行の身である。猫と生卵が苦手。前期ではビニール地の緑の忍者装束を着ていたが、中盤からは黒い忍者装束を着るようになり、普段は袴姿となる。一度はタツマキとともに伊賀の里へ帰ったが、円盤の存在をハヤテに知らせようとして伊賀のムササビ飛行機を勝手に使用し里を飛び出し、ハヤテの後を追うようになる。 企画書の名称は、疾風()であった。
ハヤテの愛馬。普段は白馬だが、ハヤテが嵐に変身すると、同時に仮面(競走馬でいう「メンコ」)をつけ、人語を解する黒い「忍馬」に変身する。これにより知能が向上し、嵐の言葉を理解できるようになるらしい。時速100キロの走行速度と、それを数時間維持する持久力、幅100メートルの谷間を飛び越える跳躍力、1キロ先の敵を発見する視力を誇る。第20話で降板。 石森によるラフデザインでは、仮面はハヤブサを模したデザインであった。 ハヤテ役の南城は乗馬経験がなく、本作品のために訓練を行ってもものにはならなかったが、ハヤブサオーを演じたジュラク号は帝国劇場での演技経験もある利口な馬であったため、南城は掴まっているだけで演技が成り立っていた。試写を見た毎日放送の人間はこのことに気づかず、南城に対し乗馬の腕を褒めたという。 ハヤブサオーの降板理由について、プロデューサーの平山亨は「都内で馬を使うのが難しかった割に、『仮面ライダー』のサイクロン号や『超人バロム・1』のマッハロッド号ほど子供たちに受けなかったから結局削ることにした」と語っている。
左手の指で敵の両目を突く。カワウソに使用。
きだつよし著、2013年、講談社キャラクター文庫
『仮面ライダー響鬼』の小説版。江戸時代を舞台としており、ハヤテ/変身忍者嵐ほか本作品のキャラクターが登場。基本的な設定はテレビ版に準ずるものとなっており、血車党壊滅後の時代を描いている(西洋妖怪以降の設定については未言及)。ハヤテの父・谷の鬼十が鬼の里・吉野の出身で、「鬼の鎧」の開発者でもあったとしている。
ハヤテが変身前から使用している愛刀。第19話ではキバギツネの磁石吸い寄せの術に対抗して、磁石に吸い寄せられない金属で刀を作り変えた。変身前に敵に折られても、変身すると刀も再生する。 秘剣影うつし 愛刀「速風」の刀身に敵の影を映し、間合いを測って光を浴びせ、錯覚でタイミングを狂わせて斬る必殺技。斬り方は特に決まっていなかったが、後にジャンプをして急降下してから斬りつけるパターンに統一された。体が油脂で覆われているトゲナマズのような、通常の斬撃が効かない相手にも有効。分身した相手の本体を見分けることも可能。死人ふくろうの超音波もこの技で跳ね返した。新生嵐になってからはガンビームを必殺技として使用するようになるが、最終回ではこの技でサタンの頭部を刎ね飛ばしている。 毒蛾くノ一との戦いでは、腕のみを狙って斬りつける際に二段斬りという応用技を使用した。 嵐旋風斬り 刀を旋風回転させた後、敵を斬る必殺技。旋風回転を利用して炎を消すことも可能。マーダラの死の煙を吹き飛ばした。急降下しながらの旋風回転嵐旋風落とし、ゴーレムの地獄の砂やサイレンの音波を跳ね返した嵐旋風返し、最終決戦で使用した嵐旋風起こしという応用技もある。
一瞬で地中に潜る。「潜り」と言っても、瞬間移動のように消え、穴も残らない。第31話で使用。
出典『3大テレビヒーローシークレットファイル』。
企画は『赤影』を手掛けた脚本家の伊上勝が中心となり、『謎の仮面剣士』『仮面忍者嵐』などの企画書を経て、原作者として石森章太郎を迎え完成作品へと至った。
本作品は時代劇であるが、企画当初予定されていた東映京都から東映東京制作に変更されたため、東京近辺で撮影されている。製作スタジオの東映生田スタジオとしても初の時代劇製作であり、そうした経緯で演出陣には、過去に東映京都に在籍していた内田、折田の両監督が起用された。ただ、折田は忍者物の演出経験はあまりなく、「東京近辺でいかに時代劇が撮れるか、生田スタジオの内田有作所長と、確かめるようにして製作していた」と述懐している。ロケは他社の東京制作の時代劇同様、柿生や鶴川、多摩川周辺が多く、7話や28話など劇中たびたび見られる宿場町は、当時多摩川べりにあった国際放映の時代劇用セットを使用。34・35話では姫路城でロケが行なわれた。