ゲームグラフィックス
機体は用意された複数の種類から選択可能であるが、ランク制限があったり、中には空戦専用や爆撃専用などの指定がある。機体には誰でも乗れるランク1(MiG21やアルファジェットなど)。中堅になれないと乗れないランク2(ミラージュF1やクフィルなど)。エース専用とも言える、最新鋭のランク3(Su-27やF-15など)の区別があり、必要な階級が足りないと上位の機体は選択出来ない。
作戦で敵を撃破したり、生還するとポイントが与えられ、一定ポイントに達するとキャラクターの階級が上昇する。判定はシビアだが、それでも『IR』よりは生還率が高かったのも、本作が人気となった原因の一つであった。
最初のゲームシステムはヘクスマップに飛行コースを記入して作戦参加するもので、航空機データには航続距離の概念があった。もっとも一部の機体には、基地から発進すると航続距離が足りなくて味方基地に戻れなくなる片道特攻状態になるミスも起こったり(編集部側は謝罪の上、臨時飛行場を航続距離内に置くことで救済措置を行った)、ヘクスマップの飛行データをいちいち数えて入力するのが煩雑なためか、このルールシステムは3回のみで終了してしまった。
補給船団攻撃作戦中に国連軍艦隊を誤爆してしまったのをきっかけに、第三勢力(米海軍機動部隊のF/A-18部隊他)の介入を招いて両軍は壊滅的被害を受けたため、メカールとエストビアは一時停戦となり、この間の出来事として特別編「大脱走」が行われた。