大将棋
成りによる性能変化に関する特徴は次の通りである: 成りによって元の駒の完全上位互換になるもの:醉象(→太子)、香車(→白駒)、麒麟(→獅子)、盲虎(→飛鹿)、角行(→龍馬)、反車(→鯨鯢)、龍王(→飛鷲)、龍馬(→角鷹)、飛車(→龍王)、歩兵(→金将(と金))、鐵将(→金将)、石将(→金将)、悪狼(→金将)、嗔猪(→金将) このうち歩兵と麒麟については、中将棋同様の獅子の特別ルールがあるとした場合、前者は獅子の付け喰いに使えないルール、後者は先獅子のルールとの関連で、ごく稀に不成が戦略上有効になるケースもある。 成りによって元の駒の完全上位互換にならず、利きの変化においてデメリットを伴うもの:金将(→飛車)、銀将(→竪行)、銅将(→横行)、猛豹(→角行)、鳳凰(→奔王)、竪行(→飛牛)、横行(→奔猪)、仲人(→醉象)、桂馬(→金将)、猫刄(→金将)、猛牛(→金将)、飛龍(→金将) これを失う利きの数で分類すると次の通りとなる: 1マスの利きを失うもの:仲人(→醉象) 2マスの利きを失うもの:金将(→飛車)、銅将(→横行)、猛豹(→角行)、竪行(→飛牛)、横行(→奔猪)、桂馬(→金将)、猫刄(→金将) 4マスの利きを失うもの:銀将(→竪行)、鳳凰(→奔王、斜め四方2マス目へは飛び越しで移動できなくなる)、猛牛(→金将) 6マスの利きを失うもの:飛龍(→金将) これらの駒では、成るか成らないかについて慎重な検討を要することもある。