スーパーファンタジーゾーン
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で25点(満40点) 、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、24.20点(満30点)となっている。
ゲーム本『メガドライブ大全』(2004年、太田出版)では、本作が『ファンタジーゾーン』のエッセンスを受け継いだ作品であるとした上で、「セガ以外のメーカーから出たのが信じられない」と指摘、裏技で前作のBGMでプレイすると前作のプレイ感覚を踏襲した作りであると理解できるとした上で「送り手の半端ではないリスペクトが伝わってきます」と称賛、本作が「リスペクトと技術力が合体して生み出された幸福な続編」であると総括した。
順番に自機の移動速度が増す。これらの装備は再購入時の値上がりは無い。
SMALL WINGS(スモールウイング) - 初期装備
BIG WINGS(ビッグウイング)
JET ENGINE(ジェットエンジン)
TURBO ENGINE(ターボエンジン)
ROCKET ENGINE(ロケットエンジン)
宇宙暦623X年、ファンタジーゾーンの辺境に位置する悪霊の惑星、メノンの付近で異常な重力が起こった。早速調査に乗り出した宇宙パトロールだったが、「ダークメノン」と名乗る軍団に交信を絶たれてしまった。ファンタジーゾーンの征服を企む彼らは次々と惑星都市を占領し、略奪と殺戮を繰り返していった。オパオパの父オパパがダークメノン軍の進行をいち早く察知して単身メノン星へと向かったものの、強力な軍勢によって返り討ちに遭ってしまう。オパオパは父に代わってファンタジーゾーンの平和を取り戻すために、ダークメノン軍へ立ち向かう。
システムの大部分は『ファンタジーゾーン』初作をほぼそのまま受け継いだものとなっており、そこから以下の要素が追加されている。
弾数制限のあったWEAPON 2(ボム系武器)のパーツが、"SPECIAL WEAPON"という新たな系統に移動。これにより、より多くの武器を併用(ツインボムを使用しつつヘビーボムを装備など)できるようになった。
ボス戦でミスをした場合、SHOP風船が出る条件を満たしているときは、再スタート直後のボス戦開始前にSHOP風船が飛来するようになった。