MAD RAT DEAD
マッドラットの心臓。マッドラットの中で人格が目覚め、突然マッドラットの体から飛び出して喋るようになり、人間に復讐しようとするマッドラットを狂っていると評すが、心臓として復讐に協力的な態度を見せる。やたらとフレンドリーな性格で、能天気なことばかり言っており、マッドラットの神経を逆なでして、怒られることもしばしばある。「耳鳴り」と時間を巻き戻す能力を持つ。またステージ3のボスで、3-5にてマッドラットを止める為に勝負を挑み、ステージ名での表記は「マッドハート」。その正体は赤毛の猫で、マッドラットの心臓移植に使われた心臓であるが、マッドラットの猫嫌いを知りずっと隠していた。
ディレクターはサバイバルホラーゲーム『夜廻』シリーズのディレクターとして知られる溝上侑が、ディレクターとキャラクターデザインを手掛けている。溝上によると、本作のプロジェクトは『夜廻』を発売する前に考案されていたが、保留にされ『深夜廻』が開発された後にもう一度プロジェクトを提案している。ネズミの心拍でリズムを取りアクションをするアイデアは、先に「リズムに合わせてボタンを押しステージを進む」というアイデアがあり、キャラや世界観の設定を乗せた感じとなっている。また、音楽が鳴る必然性を「幻聴」としたとき「実験によって狂ってしまい、絶えず耳鳴りが聞こえている実験用ラット」を操作キャラにしようと思いついた。デザインに苦労したのは雑魚敵の悪夢で、幻覚の存在を見たことがないことから方向性が決まらず、デザイナーチームに協力を貰っている。そして印象的なポーズをしている瞬間を長めに見せるよう、アニメーションが組まれた。配色には設定があり、ゲーム中で黄色い者が強調されて描かれているときは幻覚を見ている状態であることを表し、反対に現実を象徴している色は、血や命のイメージである赤を使っている。
また高須曰く、リテイクも微調整程度のものが多く、ほとんどの楽曲は依頼してからスムーズに完成した。だが、1曲1曲がとても重要な役割を持つため、各ステージをどんな楽曲にしようか、そのステージの楽曲をどのコンポーザーに依頼しようか決める方が苦労しているという。その為コンポーザーとのやりとりや、制作された楽曲の実装、ノーツ作成に時間が取られた。ノーツ制作はノーマルは誰でもできるよう、ハードはほどよくやり込めるように作っていき、最初はよくある音楽のゲームの感覚で作ったら難しすぎ、それから難易度を下げていき現状に落ち着いた。
2021年4月28日には、同日に配信された無料アップデートにより6曲の新規楽曲が追加された。ゲームの楽曲を制作したa_hisa、DYES IWASAKI、大山曜、高須和也、かめりあの5名がそれぞれ楽曲を制作し、参加したトップハムハット狂の二次創作ラップカバー楽曲「MAD RAT DEAD RAP」が追加で収録された。2021年6月11日には、上記の6曲を収録した「MAD RAT DEAD サウンドトラック Vol.2」が発売された。
9月25日 - ゲーム情報番組「GAME LIVE JAPAN 2020」に本ゲームの紹介が行われた。
10月5日 - 本ゲーム公式サイト、およびYouTubeとニコニコ動画の日本一ソフトウェア公式チャンネルにて10月10日までの5日間連続で楽曲5曲をフルで収録した紹介ムービーが公開された。
10月29日 - キーコンフィグ機能の追加やその他軽微なバグの修正が行われたアップデートパッチがNintendo SwitchとPlayStation 4向けに、そしてNintendo Switchのダウンロード版が配信された。
10月30日 - PlayStation 4のダウンロード版が配信された。NIS Americaから北アメリカとヨーロッパで発売された。
11月6日 - NIS Americaからオーストラリアとニュージーランドで発売された。
12月19日 - 柳ヶ瀬商店街が主催する「柳ヶ瀬eスポーツフェスティバル」にて、eスポーツ公認タイトルとして認定された。
基本はA/〇ボタンで移動し、左スティックは左右に歩いて位置を微調整することに使われ、ダッシュと左スティックの左右入力で全身距離を伸ばし、ブレーキをかけることもできる。空中でも使用でき、少しの段差を飛び越えられる。X/△ボタンで溜め状態となり、次のダッシュの距離が2倍になるなど、次のアクションを強化する。段差などを登り穴や障害物を飛び越える際はB/✕ボタンでジャンプし、また二段ジャンプやジャンプ中のダッシュ、壁に向かってジャンプすれば壁を蹴って壁登りの可能である。Y/□ボタンは空中から下に向かって急降下、素早く地上に降りれ、地面にいる状態では足踏みができ、前に進まずコンボを繋げられる。ジャンプと急降下は、近くにいる敵をロックした状態で押すと回転しながらぶん殴ることで攻撃し敵を倒す。ジャンプや急降下で敵を倒した場合や、ジャンプで壁蹴りした場合はもう一度ダッシュが可能で、敵や壁が多いほど何度も空中にいることができる。ただし、空中ではジャンプは2回、ダッシュは1回までとアクション回数が制限されている。
落とし穴に落ちたり敵に触れて力尽きた場合は、画面中央に心臓の形をした時計が出現し、左スティックで時計の針を戻し時間を巻き戻すことで、一定時間内の任意のタイミングまでやり直すことが可能である。