キングダムサーガ
無占拠の自然地を占拠するには、マスターを含んだ攻撃で自然地に存在するモンスターを0にすれば占拠完了となる。
通常のブラウザゲームでは個人戦かギルド単位での戦争がメインであったが、今作では勢力単位でのスケールの大きな総力戦が意図されている。
プレイヤーは「領主」となり、ファンタジー世界をモチーフとしたキングダムサーガの世界で四つの勢力(ヴァーレンハイト王国、ユニクの庭、ジァー神聖連合、サーディス商王国)のどれかに所属して勢力の拡大を目指す。四つの勢力にはそれぞれ女王が存在している。次にプレイヤーは生産能力、建築施設に特徴を有する三種類(人間、ドワーフ、エルフ)からプレイする種族を選択する。また、領地の初期配置エリアも選択可能で、「四つの王国がせめぎあう中央地域、封印の壁に沿って配置される両翼地域、敵勢力と接しない後方地域」の三つの傾向を選択できる。プレイヤーは自らの領地を開発し、開拓や他プレイヤーの領地を占領して勢力を拡大させていく。最終目標は所属する国家の勝利であるが、そこに到るまでゲームは三つのステージに分かれている。
育成の時代
封印の壁に遮られた中で都市の育成、プレイヤー間の同盟形成や、国内での抗争のための期間。封印の壁があるため、他勢力との接触は一切不可能。
封印の壁崩壊の時代
イベント後に勢力を隔てる封印の壁が崩壊し、勢力間の争いが始まる。
勢力戦争の時代
詳細は2010年8月の時点では不明。
理想郷を目指すジァー教が国の柱の宗教国家だが、教義は自然との調和を第一に上げており、そのためか国民性は非常に穏当。その静かな国の女王は、神聖連合でも初めてとなるエルフ族のミーティア・リレンリレン。女王の中でも最も幼い容姿をしており、浮世離れした性格と丁寧な言葉遣いは周囲に安らぎを与える。若干空気の読めないところも。ただし、霊力の高さをもって女王に就任しただけに天災の存在を予知し、国内にその対策を呼びかけている。 選択するとマップの南西部に配置される。 勢力のカラーは緑。
歩兵舎と平行できるが訓練コストが高い。
大騎兵舎:騎乗系ユニットの生産ができる建物。騎兵舎と平行できるが訓練コストが高い。
兵器製造所:攻城兵器の生産ができる建物。
学院:各種ユニットを生産可能にするために必要な建物。
武器工房:各種ユニットの攻撃力を上げることができる建物。上限は鍛冶場のレベルに等しい。
防具工房:各種ユニットの防御力を上げることができる建物。上限は防具工場のレベルに等しい。
宮殿:その領地を首都として定めることができる建物。自身が所有する領地のうちいずれか1箇所にしか建てられず、官邸と一緒に建てられない。
官邸:この建物がある限り征服を阻止できる建物。宮殿と一緒に建てられない。
防壁:レベルを上げるほどに防御ボーナスが発生する。
製材所、石工所、製鉄所、製粉所:それぞれ、木、石、鉄、食料の生産にボーナスを加える。
食品工場:製粉所が最高レベルになれば建設可能。さらに食料の生産ボーナスを加える。
催事場:人間のみ建設可能。都市の発展度を高める。
エルフの聖域:エルフのみ建設可能。都市に攻めて来た敵を最大600人まで捕獲するトラップ施設。
建築研究所:ドワーフのみ建設可能。都市の建築物の強度を増加する。