スパイvsスパイ (コンピュータゲーム)
ゲーム・デザイン:マイケル・J・リーデル
『スパイvsスパイ』(SPY vs SPY、スパイ アンド スパイ)は、1984年にアメリカ合衆国のファーストスターソフトウェアから発売されたAtari 8ビット・コンピュータ用固定画面アクションゲームおよび対戦アクションゲームである。
タイトル表記は『スパイVSスパイ』だが、読み方は「スパイ アンド スパイ」である。アメリカンコミックス『Mad』に連載された『Spy vs. Spy』(1961年)のゲーム化で、コミックの著者はAntonio Prohías(アントニオ・プロヒアス)。本作のゲーム・デザインはマイケル・J・リーデルが行った。
オリジナルはAtari 8ビット・コンピュータ版で、同年にコモドール64やApple II、後年にはAmigaやAtari STなど当時の主要な海外プラットフォームに広く移植された。2人対戦が基本のアクションゲームで、続編もリリースされる人気シリーズとなった。日本ではファミリーコンピュータ、セガマークIII、PC-8801、X1、ゲームボーイカラーに移植されている。
スパイの情報争奪戦をテーマとした対戦型アクションゲーム。白のスパイ「ヘッケル」と黒の「ジャッケル」を操作し、部屋のどこかに隠された『カバン』『設計図』『パスポート』『金』『鍵』の5種類のアイテムを探し出し、相手よりも早く空港から飛行機で脱出することが目的である。カバンを除くそれぞれのアイテムは2つ以上は持てないので、カバンを手に入れて他のアイテムを運ばなくてはならない。なお、武器、カバンを含むアイテムとプレーヤーは、マップ上に青く表示される。カバンに4種類のアイテムを入れて、制限時間内に空港のドアを出た方の勝ちとなる。アイテムが揃っていないのに空港のドアを開けると、はじかれて一回気絶する。
以下の罠の要素を使って相手の動きを妨害することができる。設置された罠に引っかかると死亡し、一定時間行動不能となり、ペナルティとして制限時間が30秒マイナスされる。制限時間が0秒になった場合ゲームオーバーになるので、気絶した回数が多いと不利になる。