超絶倫人ベラボーマン
『超絶倫人ベラボーマン』(ちょうぜつりんじんベラボーマン)は、1988年5月20日にナムコ(現在はバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたアーケード向けの横スクロールアクションゲーム。
一定時間、無敵状態となる。
本作のディレクターと音楽を担当した中潟憲雄は、ベラボースイッチに関して「強く弾くと音が大きくなり、弱く弾くと音が小さくなる」シンセサイザーのタッチレスポンス鍵盤を使用している際に、ゲームへの転用を検討し始めた。
本作では中潟が自ら企画して「好きなことをやらせてもらった」と語っており、中潟が愛好する昭和30年代のヒーローもののオマージュという形で製作が進められた。
アニメタッチのキャラクターが多い事に関しては、東映のアニメ部門にいた人物をスタッフとして採用した事が影響している。
また、『帰ってきたベラボーマン』という続編の企画構想があることも中潟は語っており、「主人公は離婚して失業中、ホームレスにまで落ちぶれるが、変身して闘うことで本来の自分を取り戻し、家族の元に帰るという家族愛をテーマにした感動巨編」であるが、このテーマではゲームにならないとも語っている。
歌 - 梅津秀行 / 作曲 - 中潟憲雄 / 作詞 - 源平プロ / 編曲 - 米光亮
町および忍者屋敷が舞台。各ステージにはボスが存在し、倒すことでステージクリアとなる。
最初のステージのみα遊星人が現れ、操作方法を教えてくれる。α遊星人にも当たり判定が存在し、攻撃が可能。
1990年7月13日発売。
面構成やゲームバランスが大幅に再調整されたリニューアル版とも言える内容で、アーケード版よりも難易度が低くなり、家庭用向けにより遊びやすい仕上がりとなっている。アーケード版の売りの1つであったベラボースイッチは搭載されず、ボタンを押し続ける長さだけで強弱を調節する仕様に変更された。
日本国外出荷のTurboGrafx-16では、『Bravoman(ブラボーマン)』という名称で発売された。
ボタン以外の、アーケード版から仕様変更された主な箇所は下記のとおり。 ステージ数が全22面に再構成されアーケード版から大幅に変更されている。また、1面での操作説明なども削除された。 音声合成のボイスの数がアーケード版より減少。 ゲーム中の吹き出しによるセリフはオリジナルのものに差し替え。 各ステージのボス戦前に吹き出しによるセリフが追加された。 ブラックベラボーマンの水中形態ブラックシーベラボーが登場する。 ブラックベラボーマンの正体がα遊星人に変更。その理由も付けられている。 一部の背景の簡略化および商標に関する看板などの書き換え。 ボスは一部のステージを除いて、アーケード版のように1つのステージ内で何人も出てくることは無い。 ボスの耐久力はアーケード版よりも上がっている。2度目に登場する時はさらに耐久力が上がるボスもいる。 ボス戦用のBGM、ボスを倒した後のBGMが追加された。 コンティニュー時はステージの最初に戻される仕様になった。ただ裏技でAC版と同様にその場復活も可能。 コンティニュー回数増加アイテムの1UPが追加された。 裏技のおまけモードで、爆田博士を除く各ステージのボスと連続で戦える「べらぼうまんの禁じられたあ・そ・び」モードを追加。