ノース&サウス わくわく南北戦争
アメリカを模したマップ上には南北両軍の部隊が配置されており、敵軍の部隊を全滅させれば勝利となる。
部隊を移動すると領地を占領できる。鉄道の駅がある領地を占領していると、列車が通過するごとに収入が得られ、一定の資金がたまると新しい部隊が補充される。
駅がある領地は砦で守られており、占領部隊が進出すると横スクロールアクション「砦の戦い」が発生する。攻撃側は、時間内にゴールにたどり着いて自軍の旗を立てたら勝利となる。防衛側はそれを阻止すれば勝利となる。双方ともに攻撃手段は投げたらなくなるナイフと、パンチのみである。
また、マップ上で敵対する部隊が接触すると戦闘が発生する。大砲、騎兵、歩兵の各ユニットをリアルタイムで操作し、相手を全滅させれば勝利となる。
大砲 - 上下にしか動けないが、フィールドの端まで攻撃が届く。
騎兵 - 高速移動可能だが、武器は剣のみ。
歩兵 - 銃で比較的広い範囲に攻撃が可能。
戦場には以下の3種類がある。
草原 - ほとんど障害のないフィールド。
河川 - 両軍の中央に川があり、橋が1つ架かっている。そのほかに狭い浅瀬がもう1か所ある。
岩場 - 両軍の中央に谷があり、橋が1つ架かっている。そのほかに狭い道がもう1か所ある。
このほか、ランダムイベントを発生させる「災害モード」のオン・オフをゲーム開始時に設定できる。災害はインディアン、カミナリ雲、メキシコ人、援軍の4種類。
メイン・プログラム、構築:ステファン・バウデット
ストラテジー・プログラム:ビンセント・ベリアード
アーケードゲーム:アラン・ナカシェ、ステファン・バウデット
グラフィック、アニメーション:ディディアー・チャンフレイ
シナリオ:フィリップ・アグリプニディス、ステファン・バウデット、ビンセント・ベリアード、ディディアー・チャンフレイ、ステファン・トレヴァリオン
音楽、効果音:チャールズ・キャレット
アニメ・シーケンス・プログラム:A.シャルボニエ
アートワーク、マニュアル:ステファン・トレヴァリオン
会戦コンセプト:フィリップ・アグリプニディス、ステファン・バウデット
翻訳:ベアテ・ライター、ジョアン・K・ロブソン、ジュリー・ミットン、Cabinet D'Humilly
プレス窓口:クリステル・ゲスラー
マーケティング:フィリップ・アグリプニディス
著者:ウィリー・ランビル、ラウル・コーバン、Les Editions Dupuis
タイトル・スクリーン・アート:フレデリック・バスクー