クロマ・サブサンプリング
クロマ・サブサンプリングとは、輝度よりも色の変化に対する低いヒトの視覚系の視力を利用して、ルーマ情報よりもクロマ情報の解像度を低くして画像をエンコードする手法である。
この手法はアナログとディジタル両方のビデオエンコーディング手法で使用されており、JPEGの符号化でも使用されている。
MPEG-2規格は、両方のフィールド同時ではなく、それぞれのフィールドに対して4:2:0を適用するという異なるインターレースサンプリング方式を許容している。これによって動きアーティファクトは解消するが、垂直のクロマ解像度が半分になり、画像に櫛状のアーティファクトが発生する可能性がある。
元画像。この画像では1つのフィールドを表示している。移動するテキストにはモーション・ブラーが適用されている。
動きのあるインターレース素材への4:2:0プログレッシブサンプリングの適用。クロマが移動するテキストの前後にあることに注意。この画像では1つのフィールドを表示している。
動きのあるインターレース素材への4:2:0インターレースの適用。この画像では1つのフィールドを表示している。
しかしながら、4:2:0インターレース方式では、クロマサンプルが2x2ではなく、幅2サンプル、高さ4サンプルの領域を効果的に表すため、クロマの垂直解像度は約半分になる。同様に、両フィールドの空間変位(動き)は、櫛のようなクロマアーティファクトの出現をもたらす可能性がある。
オリジナルの静止画。
静止画への4:2:0プログレッシブサンプリングの適用。両方のフィールドが表示されている。
静止画への4:2:0インターレースサンプリングの適用。両方のフィールドが表示されている。
インターレース素材をプログレッシブ化する際には、クロマを垂直方向にぼかすことによって、4:2:0インターレースサンプリングに起因する櫛状のクロマアーティファクトを除去することができる。