DARK LAW 〜Meaning of Death〜
戦闘はタクティカルRPGの体裁をとっており、フィールド上を移動しながら敵を攻撃する。キャラクターの行動力はゲージで示され、そのゲージの分だけ移動ないし戦闘を行うことができる。また逃走(L+R)はゲージがMAXの状態でないとできない。弓および攻撃魔法のファイヤーボールなど一部の直線的な攻撃は敵から離れた位置からも攻撃できるが、敵までの直線上にパーティメンバーがいる場合は攻撃できない。
未発見の魔石には以下のものがある。 カオスの魔石:雷 入手場所:トラスの森/魔法:サンダーボルト カオスの魔石:天 入手場所:封印の洞窟/魔法:ヘブンブリーズ 媒体の魔石:盾 入手場所:マサキ・ヘッド
レイフォール国シャノア・タウンの近郊に存在する謎の地下ダンジョン。その地はかつての大戦争の戦場であったが、破壊者の力で地下に消え、洞窟化したと伝えられる。人々の中には、この洞窟の奥に今もかつての怪物が生き残っていると信じている者もおり、洞窟の入口には封印が施され、許可のない者は立ち入ることができない。しかし現在、その封印は何者かの手によって解かれており、人々の間には不安が広がりつつある。
ディレクター:巌光生
シナリオ:さわじりたくみ、巌光生
プロデュース:渡辺卓也、金田剛
コ・プロデュース:池田浩一
販売促進:須田PIN、黛慎一
サウンド(ターゲット・ラボラトリー・スタッフ) サウンド・プロデュース:高濱祐輔 音楽:永野啓司、志知道彦 効果音:堀江のぶお
営業部門:吉田穂積、村上和秀、八木進、小宮英武、小原重雄、結城光弘、石井聖子
グラフィック シナリオ・マップ&CG:島居貴史、さわじりたくみ、巌光生 キャラクター・デザイン:黒田妙子
プログラム(酒田SASスタッフ):今井敏彦、佐藤久志、日向圭一
原作:がんこうせい
マニュアル&パッケージ・デザイン:大沼隆一、武田洋子
タイトル・ロゴタイプ・デザイン:田中良太