NEO AQUARIUM -甲殻王-
2008年頃から『BattleShellfish』の表題で開発され、その年に開催された「2008アジアデジタルアート大賞」にてエンターテインメント(産業応用)部門大賞(経済産業大臣賞)を受賞、2009年に現在の表題へと改題し、同年に開催された「第15回学生CGコンテスト」(文化庁メディア芸術祭協賛事業)にてエンターテインメント賞を受賞した。 その後、2010年に体験版が公開され、2011年3月31日に同人ショップでの委託販売が始まった。 さらに、2015年にはダウンロード販売サービス・Steamでの配信を目標としたユーザ参加企画・SteamGreenlightを通過し、最終的にSteamでの配信に至った。
本作は、海底空間の一部を別の場所へと切り出す超時空間技術「Network Environment Organizable AQUARIUM System」(通称:NEO AQUARIUM SYSTEM)が発展した近未来を舞台としている。 作中世界では家庭の茶の間の空中に海底空間を現出させることが人々の間で流行っており、文字通り水槽や水族館のように、人工的に環境を整備することができる。ゲーム上は、プレイヤーや対戦相手の操る海洋生物の生息域、即ち生物毎のゲームステージであり、「次元連結鳥居」によって他のアクアリウムと連結される。 本作に登場する海洋生物は、NEO AQUARIUM SYSTEMによって異空間と接触したために環境変化に適応すべく、急激に変異した個体という設定であり、光線を発射するなど従来の生態に無い活動もその変異に由来する。その変化は甲殻類に於いて顕著で、この世界の人々は、海洋生物のこのような変化を利用して、互いを戦わせて楽しもうと考えた。