EA Digital Illusions CE
内容、拡張パックなどの拡張性から大ヒットを記録し、以降DICEは急成長を遂げる事となる。
2004年には『バトルフィールド ベトナム』、2005年には『バトルフィールド2』を開発し、『バトルフィールド2』は発売1週間で全世界で100万本を売り上げるヒットを記録しており、今尚有志製作のMODやオンラインにおける人気を誇っている。なお『バトルフィールド2』の開発に当たっては、『バトルフィールド1942』のMod「Desert Combat」を開発したトラウマスタジオのメンバーが関わっている(正確に言えばDICEがトラウマスタジオを買収し傘下に入れた)。
同年11月には現在の親会社であるエレクトロニック・アーツがDICEの買収を開始し、2006年には1億7550フラン(USドルで約1億6000万ドル相当、日本円で約162億円相当)で買収を完了し、現社名として完全子会社となった。
その後、『バトルフィールド2142』等のパソコン向けゲームを作りながらも、コンシューマーゲーム向けにも力を入れている。