MicMacオンライン
最小魔法攻撃力と最大魔法攻撃力がある。
ソウルメイトを結んだ相手が非接続状態のとき、相手のキャラクターを操作することができる。憑依許可設定しているキャラクターに限る。憑依中はアイテムの販売ができない(購入はできる。重量が重くなった場合、精錬を行うしか、アイテム処分の方法がない)など、制約がある(基本的に相手(ソウルメイト)に不利になる行動はできない)。憑依中のキャラクターは名前が青で表示される。ノーマル/ささやきチャットでは発言が青で表示、クランチャットでは発言の前に「(ソウル)」と付く。パーティチャットは通常通りである。憑依中に、ソウルメイトがログインすると、憑依している側が強制終了され、確認ボタンをクリック後、ID入力画面に戻る。
#猫眼石のこと。
新マップはネームドモンスターばかり登場する強敵がひしめくマップで、通常の雑魚モンスターは見た目は同じだが、強力な物理耐性と魔法耐性を持つ敵が配置されている。プレミオ地域とつながっている。
文字色は緑。マップ移動のときの会話は記録されないことがある。
拾わないアイテムはいつまでも残るゲームシステムであるため、アイテムを拾わないままだとゲームの動作が重くなる。最悪GMへ通報されることもある。
ベクター(クレジットカード/WebMoney)・ネットマーブル(クレジットカード/銀行振り込み/NET CASH/Webmoney/コンビニ決済/携帯払いサービス/MPクーポンなどでMP(マーブルポイント)をチャージし、MPをMACにチャージする。商品購入や資料請求、会員登録などでもMPをチャージできる。)のサイトでMACをチャージをし、ゲーム内NPCよりMACを使って購入する。ヘアーサロン以外のプレミアムアイテムは購入時に、自分のインベントリー/倉庫に購入する以外に、そのときログインしているキャラクターにプレゼントすることも選べる(もちろん自分に購入した後で手渡しでプレゼントも可能であるが)。プレミアムアイテムは、正式サービス開始に伴い実装された(ネットマーブルではMAC販売が一ヶ月遅れて開始された)。プレミアムアイテムは、最初は種類が少なかったものの、正式サービス開始から2007年冬頃までは毎週のように追加された。2007年夏頃からは月に1~2回、主に装備品とそのガチャが追加されている。
マジックポイント、マナポイント。主に#アクティブアタックスキル/#アクティブ補助スキルを使用することで消費する。非戦闘状態の時、自然回復する(座ると回復量が増える)。
キャッチフレーズは「いつでもいっしょ〜MicMacオンライン」。オムニバスワールド(夢の世界)を舞台にしたファンタジー3DMMORPG。二人一組でキャラクターを共有する#ソウルメイトシステムと二つの職業を選択できるデュアル転職システム(未実装)が特徴的。プレイヤーキャラクターの種族は人間の男女(性別は装備する防具に区別があるものの能力に違いは無い)。クリックゲーム。キャラクターステータスはレベルアップ制。スキルはレベルアップ制を基本にし、スキルツリーを含むスキルポイント制。デスペナルティは経験値2%。基本的に戦闘対象はモンスター。キャラクター間の戦闘(対人戦、PK)は無い。ギルド間の戦闘は実装予定。ギルド用のHP(ブログ)が充実している。パーティは6人以内。ソロプレイでのキャラクター育成は、ほとんどの職業で可能。生産システムは限定的。露店無し(公式の取引所有り)。乗り物(課金アイテム)有り。ペット無し。プライベートダンジョン有り。キャラクター名のあとからの変更は不可。サーバーはアルピニアサーバーの一つのみ(4ch、他にダンジョン専用サーバーが2ch)。1アカウント3キャラクターまで(1サーバー3キャラであり、サーバーが一つしかないため)。定期メンテナンスは毎週水曜日の14時〜17時(以前は11時〜15時や10時〜14時だった)。基本プレイ無料(アイテム課金制)。課金ポイントの決済は、クレジットカード、WebMoneyなど。nProtect:GameGuardが導入されている。みんどこを公認している(ベクターで運営しているので当然だが)。 「いつでもいっしょ〜MicMacオンライン」と謳いながら3年持たなかった。
いわゆるソケット。装備に空いているソウェルを装着する穴。
メインソウェルは勇気のソウェル系。両手。主にウォーリア系用。遅く、命中率は低いが、威力(発動率)が大きい。スキル倍率が低い。
メインソウェルは#集中のソウェル系。両手。テンダーフードも装備できる。(長弓と共通の)弓用の矢が必要。
一般攻撃コマンドまたはマウスダブルクリックにより、装備している#武器でモンスターを攻撃(殴るなど)する。#杖/スタッフで殴る場合杖/スタッフには#攻撃力が無い?(#虎眼石は装着できる?が)ためキャラクターの#ステータスによる生身の物理攻撃力になる(著しく弱い)。武器を装備していない場合、一般攻撃はできない(武器を装備していないと#スキル攻撃もできないのであるが)。#太陽の海岸等で#ノンアクティブモンスターの場所でPL(Power Leveling)される場合、武器を外しているとダブルクリックによる誤動作の心配が無く安全である。
詳細不明。
主に魔法攻撃武器(#杖/スタッフ)を使用する職業。攻撃をする場合は、杖/スタッフの#通常攻撃には威力が無いので、#スキル攻撃を主とする。基本特性スキルは、#回復特性、#破壊特性、#保護特性。専門特性スキルは、#エレメント特性か#詠唱特性。
主なキャラクターステータス
1次は弩スキルしかなく、バリスタスキルは3次転職(レベル40以上)するまで覚えられない。 1次(レンジャー) 弩スキル×4 2次(スカウト) 弩×2、長弓×3。2007年9月12日のスキルバランス調整前までは、弩スキルのバキュームアローが強力であった。 3次(チェイサー) 弩×1、長弓×2、バリスタ×2