ジョブ (ファイナルファンタジー)
登場作品:『小さな王様と約束の国 FFCC』
冒険者の家族や使用人のジョブ。少年、少女はそれぞれ冒険者の兄弟や姉妹のことであり、おじさん、おばさんは伯父と叔母のことである。戦闘に関係するジョブは冒険者のものだけであり、これらのジョブは戦闘には関係がない。それぞれのキャラクターの続柄や関係を示す項目を、冒険者のものと同じようにジョブと呼称しているにすぎない。
登場作品:『FFT』
信仰に依らず、属性攻撃を一度に数回繰り出す魔道士。天道士がラファ、天冥士がマラークの専用ジョブである。相手の魔法回避率を参照しないので回避はできないが、効果範囲の全域ではなく、1箇所ずつランダムに繰り出すので、当たりの判定は発生する。攻撃の回数もランダムである。
天道士の「真言」は、ダメージの計算式にFaith(信仰心を示すパラメーター、高いと魔法の威力が高く、魔法への防御が低い)を参照せず、天冥士の「裏真言」は、Faithが低いほどダメージが高くなる。
登場作品:『FFTA2』
「緑魔法」を使用する魔道士。スピードの値が非常に高い。緑魔法はサポート効果専門の魔法体系で、相手に直接ダメージを与える魔法が存在しないが、緑魔道士の武器はメイスやハンマーなど比較的攻撃力が高いものが使用できるため、攻撃役としてもそれなりに振舞うことができる。
登場作品:『FFTA』『FFTA2』
『FFTA』のモーグリ族がなれる前衛系ジョブ。
登場作品:『FFIII』『FFXI』『FFXIV』『時忘れの迷宮』
『FFIII』では「みやぶる」で、敵の弱点を調べる事ができ、この能力がボスの一人であるハイン戦で重要な役割を果たす事となる。DS版『FFIII』では一部の白・黒魔法が使えるようになり、魔法アイテムの効果が2倍になる能力も得た。武器は本や辞典であり、これらを使ってモンスターを殴打する。
『FFXI』では白魔法が得意になる白のグリモアと黒魔法が得意になる黒のグリモアを使い分け、魔法を効果的に使うジョブである。また、『FFXI』の学者は本で殴ることはできない。
『FFXIV』では味方の回復の長けたフェアリーを召喚し戦うジョブである。なお、『FFXIV』の学者は本で殴る事ができる。
登場作品:『FFT』
『FFT』に登場するレーゼの固定ジョブ。レーゼは竜の血族であり、竜に関するアビリティ「ドラゴン」が使える。女性専用の「バッグ」以外は装備できないが、素手での攻撃力は高い。
登場作品:『FFV』『FFVI』『FFX-2』FFXI』『FFXIV』『FFT』
『FFVI』『FFX-2』ではサムライと表記する。『FFXIIインターナショナル』ではもののふ、『FFTA2』では用心棒として登場する。
ほかのジョブが基本的に扱うことのできない「刀」を主に扱う戦士。『FFVI』の「ひっさつけん」や『FFX-2』『FFTA2』の「奥義」のように、剣戟系のアクションをもつ作品が多い。『FFXI』では、TPの獲得に高いアドバンテージのあるジョブで、3分に1度「黙想」によりTPを獲得することができ、ウェポンスキルの発動の際にTPの消費が1000の固定になる「石火之機」を習得できる。これらにより侍は、もっとも頻繁にウェポンスキルを発動することができる。また、「石火之機」を駆使すれば、侍は、ひとりで技連携を行うことが容易である。
『FFV』の刀は、クリティカルヒット(通常攻撃時に稀に現れる高いダメージ)の出現する確率の高い武器である。
登場作品:『FFVI』以外のジョブのあるタイトル。白魔法使いは『光の4戦士』に登場する。
『FFI』では白魔術士から白魔道士へクラスチェンジする。『FFIII』では白魔道士の上位に導師が存在する。
『FFT』では、よく似たジョブにハイプリーストがある。
「白魔法」を使うジョブ。「白魔法」には、HPや状態異常を治療する魔法や能力を上げる魔法が多い。他の魔道士系と比較すると攻撃力は若干高めであるが、期待できるほどの攻撃力は有していない。詳細は「白魔導士」を参照
登場作品:『FFIII』『FFIV』『FFV』『FFXI』『FFXIV』『FFT』『FFTA』『FFTA2』『FFレジェンズ』
『FFIII』では幻術師、魔界幻士として登場する。
召喚獣を召喚して得意な技を行使させる「召喚魔法」が使えるジョブ。相手もしくは味方全体に効果のある召喚魔法が多い。体力が低いことが多く、その作品中で最も少ない場合が多い。
『FFIII』に登場する幻術師の使用する召喚魔法には「黒」と「白」の概念があり、どちらか一方の技がランダムに発動するようになっている。また、同じく『FFIII』に登場する魔界幻士は「黒」と「白」が合体したより強力な召喚魔法を使用することが可能である。召喚士は魔界幻士の名称を改めたもので、「黒」と「白」の概念を廃した『FFIV』から登場し、以降『FFV』、『FFXI』、『FFT』、『FFTA』に登場している。
『FFXI』では4つあるペット(HPなどのパラメーターを持つPC外部のユニット)を使役するジョブのひとつで、MPを消費して呼び出すジョブは召喚士が唯一である。呼び出すと徐々に術者のMPが減っていき、0になると消滅する。術者の命によりオートアタックやアビリティを行使するのは、ほかのペット系のジョブと同じである。
ジョブとは呼ばれないが、『FFIX』のダガー(ガーネット)とエーコ、『FFX』のユウナは召喚士と呼ばれている。
登場作品:『光の4戦士』
『光の4戦士』において最初に入手できるクラウン(ジョブ)。サバイバビリティに特化したアビリティを習得。後述の「語り部」を除けば同作品における、戦闘からの逃走が可能な唯一のクラウンである。