スコパ
最初のディーラーは何らかの方法で決める。プレイごとにディーラーは反時計回りに移動する。
ディーラーは各競技者に3枚ずつの手札を配り、場札として4枚を表向きに置く。残りは山札とする。ディーラーの右隣から反時計回りにプレイする。
各競技者は自分の番が来たら、以下のいずれかの方法で手札と場札を合わせて取ることを試みる。
手札の1枚とおなじランクのカードが場に出ている場合、その手札と場札を合わせることで、2枚を取ることができる。(注意:カシノと異なり、場に同一ランクのカードが2枚以上ある場合、そのうちの1枚しか取れない)
場札2枚以上の合計が手札の1枚と一致する場合、その手札を出すことで複数の場札を取ることができる。たとえば歩兵(8)が手札にあり、場札にAと7があれば、歩兵・A・7の3枚を取ることができる。
1枚の手札で上記 1 と 2 の両方の取り方ができる場合、かならず 1 を優先しなければならない。
どちらもできない場合は、手札から1枚を捨てて場札に加える。場札を取れる場合はかならず取らなければならない。
取ったカードは裏向けにして自分の前に置く。ただし、全部の場札を取ることができた場合(これをスコパと呼ぶ)、場札を取るのに使った手札は表を向けて置く。
手札を使いはたしたら、山札からふたたび3枚ずつを配る。
手札・山札をともに使いはたしたらプレイは終了する。このとき場に残っているカードがあったら、それはすべて最後に場札を取った競技者のものになる。