ウルトラマンダイナ
前作『ウルトラマンティガ』のメカが、単体での遊びが中心が全てで連動していなかったため、本作品ではコンセプトに「合体」を掲げて、ウルトラホーク1号のオマージュで、3機合体をメインとし、売り上げが落ちるのが常であった水中メカや地中メカのような機体はガッツイーグルに合体できるようにアタッチメントを付けることとなった。 合体後の機体がぐらぐらするのを防ぐため、単純に3機を横に切らないようにしており、後方斜め上にγ号のコクピット部分が飛び出し、α号とβ号を挟んでカチッとはめている。デザイン画では各機のキャノピーの形状が異なっていた。デザイン画では曲面であったが、デザインが最終フィックスする前に先行してコクピットの美術セットが進められており、湾曲面構成の窓の美術セットを組むのが難しいため、キャノピーも板を貼り合わせた直線的な平面構成に変更となった。
ガッツイーグルα号(イーグルジェット) ガッツイーグルの機首にあたる三角形の小型高速偵察戦闘機で、機首の両脇には赤色レーザー熱線ジークを装備。主にアスカやカリヤの搭乗が多かったが、劇場版ではリョウが搭乗してデスフェイサーと戦っている。下部ハッチ内にはガッツウイング1号と同様に誘導波発射装置や大型ビーム砲など様々なオプションパーツを装備可能。 『ウルトラマンサーガ』でタイガの乗機として登場。15年の間に改修が行われており、コクピットの外観と内部の形状が異なり、機首両端からカナード翼が展開するようになっていた。 デザインモチーフは、アルファベットの「A」と『ウルトラマン』の小型ビートル。安全性を考慮して小さなミサイルの発射ギミックではなく、劇中でも演出されると思われるコクピットが飛び出すギミックとなった。
3タイプ共通の能力。強力な念力で円形の光の壁を作って敵の攻撃を完全にさえぎる。防ぐ攻撃の種類によっては、反射したり、バリアを前進させて押し戻すことも可能。第18話ではビシュメルが念力で飛ばしてきた街灯数本を防ぎ、さらに街灯を纏めて殴って敵に跳ね返すという使用法を見せている。
作詞・作曲・編曲・歌:LAZY
「ULTRA HIGH」のカップリング曲。実際の作品では未使用で、2019年現在このシングル以外には一度も収録されていない。
念力で右手に光球状の超エネルギーボールを発生させ、それを野球のピッチングの要領で投げつける。投げた球は、フォークボールのように敵の手前で急に進路を斜め下に変える。第5話において頑丈な両手のハサミで攻撃を防御するシルドロンに使い、1発目は「見せ球」として直球で投げて防御させ、2発目をフォークで投げることで、敵の弱点の腹に直撃させて倒した。名付け親はカリヤ隊員。
ボディーシザースの要領で上空から落下する勢いを利用して繰り出す技。自身の両足で相手の体を挟み込むようにして敵に繰り出す。第48話でモゲドンに対して使用した。
フラッシュタイプと共通の高電圧のエネルギーを帯びたカッター光線。こちらの方が素早い。第26話でTPCの人工太陽試験機NSPカンパネラにこの光線を反射させてエネルギーを増幅、それを自ら受けることで自分のエネルギーを回復した。また、同じ方法で増幅したビームスライサーをスヒュームに放って倒した。第47話ではデビルファビラスの魔石を破壊した。
フラッシュタイプの必殺技。両腕を十字型に組んで体内の光のエネルギーをスパークさせて撃ち出す青色の破壊光線。光線のエフェクトはサインカーブが見られる独特のもので、このパターンが一番多く見受けられる。青白い光弾を連射するエフェクトだったり(第6話)、発射ポーズが同じ初代ウルトラマンおよびウルトラマンジャックのスペシウム光線に似た光線エフェクトだった(第7話、第43話)こともある。また相手にヒットした際、オレンジ色の光輪が発生する。光線の威力にダイナ=アスカ・シン自身の気合の高まりとともに上昇し、最終章では連発したことがある。
劇場作品『ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち』と『ウルトラマンティガ・ウルトラマンダイナ&ウルトラマンガイア 超時空の大決戦』では、ティガのゼペリオン光線と同様に発射前にポーズをとってから発射している。
劇場作品『大決戦!超ウルトラ8兄弟』ではキングシルバゴンを、『ウルトラマンサーガ』ではアーストロンを倒し、ハイパーゼットン(ギガント)の右前脚を撃ち落す。
ダイオリウスに襲撃されたガゼル号の船員。船長の朝倉、操縦士兼整備士の春川(劇中では「ハルさん」と呼ばれる)、コンピュータに詳しい真司の3名で構成される。
春川はダイオリウスの幼虫に襲撃され命を落とすが、船長は幼虫を1体撃退。真司も危険を顧みず一人で、ダイオリウスに狂わされた船のコントロールを復旧させ、乗員の子どもたちと共に地球に降り立った。