ベンダーロックイン
従来から使われてきたクロスプラットフォームなグラフィックス/コンピュートAPIのOpenGL/OpenGL ES/OpenCLはmacOS MojaveおよびiOS 12で非推奨となり、アプリケーション開発者はMetalへ移行することが求められているが、必要となる変更は些細なものではなく、また既存のデバイスドライバーの新規格対応や機能追加、不具合修正が見込めないことなどから、アップルプラットフォームのサポート継続を断念したり、ハードウェアアクセラレーション機能を無効化したりするケースも出ている。
Amazon Web ServicesやGoogle Cloud PlatformなどのOSが公開されていないクラウドプラットフォームのAPIを利用してシステム構築を行うと、他のクラウドプラットフォームやオンプレミス運用に切り替えるにはシステムの大規模改修が必要となるため、プラットフォーム事業者を乗り換えることが困難になる。この状態もまたベンダーロックインの一種であり、クラウドロックインと呼ばれる。
Microsoft Azureは『Microsoft Azure Stack』を使えばオンプレミス運用が可能であり、クラウドロックインはされないが、マイクロソフト社のサービスや製品にはロックインされている。
日本の多くの自治体は、戸籍を電子化するとき、別々のメーカーに依頼してコンピュータシステムを作ったため、メーカーや自治体によって、同じ文字に別の文字コードが割りあてられ、ベンダーの乗り換えが困難になるベンダーロックインの状況にあった。MJ文字に移行させていくことで、戸籍の文字コードを標準化するとされる。