スーパーガチャポンワールド SDガンダムX
ムサイ
ムサカ
ザンジバル
レウルーラ
本作は『ガチャポン戦士2 カプセル戦記』を大幅に発展させたゲームシステムとなっており
ゲームはユニットの生産や移動を行うシミュレーションパートと、アクションによる戦闘を行う戦闘パートに大別されている。
それぞれの勢力には技術力を表すTECレベル(テクニカルレベル)が設定されており、TECレベルが高くなるにしたがってと
性能の高い機体が生産できるようになると共に、それまでも生産できた従来のユニットの生産コストは安くなる様になっている。
TECレベルは毎ターンのはじめに自軍の占領下にあるベース(基地)の数×2のTECポイントが加算され、そのポイントが一定値を
超えた場合テクニカルレベルが上昇する。最大レベルは5で初期設定により1~3の状態からスタートすることが出来る。
また、ベースは最大4機まで生産できると同時に、艦船を修理するドックがあり、ベースに艦船を入れると1ターンごとに艦船の
エネルギーが回復する。本作ではエネルギーの回復手段が戦艦に収納するか、ドックに入れるかしかない。
また、各MS・MAユニットには能力値を表すレベルが設定されており、ユニットレベルの上昇に従ってCPU処理時の動き方や
スピード・防御力が上昇する。ユニットレベルはアクションバトル戦闘に参加するたびに1増加し、1→2→3→ACEのように増加するが
戦艦を撃沈したときは自動的に最大(ACE)になる。
マップは従来のスクウェアマップからヘックスマップに変更された。宇宙空間をあらわすメインマップと惑星(地球)や衛星(月)の