デビルメイクライ4
プロトタイプ 企画段階で没案になったネロのコスチュームデザイン。紫色のコートと首に巻いたマフラーが特徴。 EXコスチューム バージルカラー ネロの服装の色を青、黄を基調とした物に変更したデザイン。本編で特定の条件を満たすことで開放される。 スーパーネロ 最高難易度DMDをクリア後に開放される。魔力ゲージを消費せずに魔人化し続けることが可能だが、体力回復効果は無くなっている。『4(PC版)』及び『4SE』では、攻撃動作に合わせ瞬時に全てのイクシードゲージを溜めるMAXアクトが常に発動する効果が追加された。この効果はMAXアクトのスキルを外す事で発動しなくさせる事も可能。
ネロのデビルブリンガーを用いた特殊アクション。右腕を使い、離れている敵を自分の近くに引き寄せることができる。これにより、継続的にコンボを続けることが可能。敵だけでなく、探索時に離れていたり通常移動で立ち入りにくい場所にあるアイテムを引き寄せることもできる。スナッチで敵にダメージは入らないが、オブジェクトを破壊することはできる。魔人状態では複数の敵を引き寄せられるなど能力が大幅上昇する。
伝説の魔剣士(闇落ちしたバージル) ダンテ同様、服装が伝説の魔剣士の物に変化するが、こちらでは『3SE』に登場した物のように目が血走り、顔中に血管が浮き出た外見となっており、『DmC バージル・ダウンフォール』のバージルの外見も取り入れられている。デビルトリガーを引くと『3SE』ではネロ=アンジェロに変化していたが、今作では左腕に閻魔刀の鞘が一体化したスパーダの姿となる。 EXコスチューム ダンテカラー 『3SE』のバージルモードにおいてボスとして登場していた赤色カラーのバージルの姿となる。また、魔人バージルの外見やオーラも赤いカラーとなる。本編で特定の条件を満たすことで開放される。 スーパーバージル 難易度DMDクリア後に開放される。魔力ゲージが減らなくなる他、集中ゲージが常に最高のまま消費されなくなる。
声 - 杉村憲司(4SE)
かつて魔界に存在した「黒い天使」と呼ばれた悪魔の鎧の破片からアグナスが生み出した白い鎧騎士の悪魔。右手に長槍、左手に盾を装備している。盾を翼に変形、背中に装備することで飛行が可能。フォルトゥナ城地下の秘密研究所に鎧の大規模な生産工場が存在する。鎧は捕らえた無数の悪魔や人間の魂を用いて動かしており、鎧の中は空洞である。動作は非常に機械的で言葉を発することもない。名前はイタリア語で「白い天使」を意味する。
伝説の魔剣士 過去のシリーズにも幾度か登場した、伝説の魔剣士の姿になるコスチューム。このコスチュームではダンテの髪型がオールバックになり、左目にはモノクルをかける。デビルトリガーを引くと魔人スパーダの姿に変化する。 EXコスチューム DmCカラー ダンテの服装を『DmC』のダンテを基調とした色に変更する。髪、コートの色が黒、 シャツの色が白になる。本編で特定の条件を満たすことで開放される。 スーパーダンテ 難易度DMDクリア後に開放。『4(PC版)』『4SE』では、災厄ゲージ、ロイヤルゲージが常に満タンのままになるという効果が追加された。
従来のHARDに当たる、隠し高難度モード。序盤から強力な悪魔が登場する。
トリッシュは『2』と同様に外見は変化せず、デビルトリガー使用時は金色のオーラに包まれ、サングラスをかける。また、各攻撃に雷属性が追加され、複数の敵に電撃が伝達するようになる。銃撃も強化される。
アグナスが確立した、悪魔の力を人間の体に降ろし、自分の物とする技術。成功した者は超常的な力を手に入れ、デビルトリガーのようにその身を悪魔の姿に変えることができる。『救済』に関わる教団騎士はこの姿を天使と自称している。失敗すると理性を失った中途半端な悪魔となってしまい、教団騎士によって悪魔として処理される。作中ではストーリー冒頭でダンテに返り討ちにされた教団騎士のうち、少なくとも一名が悪魔化しているのが確認できる(兜で顔を覆って隠していた)ほか、サンクトゥス他教団の幹部たちが『帰天』により力を得ており、アルトアンジェロも『帰天』した教団騎士が鎧を纏った姿だとされる。小説版では『帰天』に失敗した実験体のうちの一体が脱走し、クレドとキリエの両親を殺害していたことが明かされている。