電子ゲーム
2004年に『たまごっち』の新シリーズが発売され、初期のブームを知らない低年齢層の女児を中心に第2次ブームを起こしている。1990年代に流行ったようなキーチェーンゲームなども再び見かけるようになり、携帯電話でゲームをすることができない低年齢層を中心に静かに流行している。
また、電子ゲームのフルカラー化が進行した。2001年頃、バンダイはセグメントディスプレイの表示をフルカラー化した『カラーゲームキッズ』シリーズを開始し、2008年には『たまごっち』もフルカラー化された。カラー化された『たまごっち』は小学生女子を中心に人気となった。
バーコードバトラー (エポック社、1991年)
スーパーバーコードウォーズ (バンダイ、1992年)
たまごっちシリーズ (バンダイ、1996年)
デジタルモンスター (バンダイ、1997年)
ポケットビスケッた (マークス、1997年)
Giga Pets(英語版) (タイガー・エレクトロニクス、1997年)
ウェーブユーフォー (バンダイ、1997年)
てくてくエンジェルシリーズ (ハドソン、1997年)
デジモンペンデュラム (バンダイ、1998年)
マジカルウィッチーズ (バンダイ、1998年)
ドラゴンクエスト あるくんです (エニックス、1998年)
ポケットピカチュウ (任天堂、1998年)
ヨーカイザー (バンダイ、1998年)
爆走戦記メタルウォーカー (カプコン、1998年)
ダンジョンクエスト (コナミ、1998年)
ダービーボール (イマジニア、1998年)
デジヴァイス (バンダイ、1999年)
K-1グランプリ (ハズブロ)
ポケモンミニ (任天堂、2001年)
カラーゲームキッズシリーズ (バンダイ)
陰陽闘神機 (バンダイ、2003年)
レジェンズ (ウィズ) タリスポッド(バンダイ、2004年)
デジモンアクセル (バンダイ、2005年)
きぐるみキグミ〜 (バンダイ、2005年)
CUBE WORLD (Radica Games(英語版)、2005年)
デジリーマン (コナミ、2006年)
ポケットドリームコンソール (タカラトミー、2006年)
そだてて!ムシキング (セガ、2006年)
美食獣判定器 グルメスティックセンサー (バンダイ、2011年)
電子ゲーム(でんしゲーム、w:Electronic game)は操作する人と電子機器との間での相互作用に基づいたゲームである。1970年代にテレタイプ端末を用いたものが最初期であり、ゲーム内蔵型の専用ゲーム機(英語版)や電子装置を備えたピンボール機器、エレメカ、パチンコなどの償還ゲーム(英語版)、スロットマシンなどがある。またコンピュータゲーム全般を指すこともある。
日本においては特に、内蔵された大規模集積回路(LSI)チップによって制御されるソフトウェア内蔵型の小型携帯型ゲーム機のことを指し、液晶画面(LCD)を見ながら操作ボタンを押して遊ぶもので、電子LSIゲームやLSIゲームとも呼ばれる。一部の商品ではLSIゲームよりも小型なものをLCDゲームと呼んでいるが、通常は液晶画面を持たないものはLCDゲームの範疇には含まれない。
以下、本記事では主に小型携帯型ゲーム機における電子ゲームについて述べる。