超人ウルトラベースボール
ボールの着地と同時に地震が起こり、守備側の選手が一定時間動けなくなる。打ち損じてフライになってしまった場合、通常通りの捕球が可能なため全く効果が無い。
打者の所に投球が届くまでの間、一回だけ任意で球をストップさせることが出来る。対戦プレイでは普通の野球ゲームではありえない時間差攻撃が可能なため極めて有効なボールだが、CPUにはフェイントが通用せず比較的簡単に打たれてしまう。
また、実在選手は漢字が使用されているが、エディットチームでは漢字が付けられない。
プロ野球スター(スーパーファミコン) - 1997年1月17日
当初は『ウルトラベースボール実名版4』として開発されていたが、超人要素が撤廃され、タイトルも変更された。システムは前作と全く同じ。
超人ウルトラベースボール アクションカードバトル(ニンテンドー3DS) - 2014年3月31日
約17年ぶりに復活したが、これまでのアクション要素はなく、タイトル通りカードバトルとなっている。モードはストーリー、フリー対戦、通信対戦、エディット、ミッション、俺の記録。
超人ウルトラベースボール アクションカードバトル ライトバージョン(ニンテンドー3DS) - 2014年11月5日
ダウンロード専売。パッケージ版からストーリーモードを廃し、対戦に特化した廉価版。
超人ベースボールスタジアム ~エキサイティングアクション版~(ニンテンドー3DS) - 2016年12月7日
ダウンロード専売。前作とは異なり従来通りのアクションゲームとなった。モードはフリー対戦、トーナメント、エディット、練習、通信対戦。
超人ベースボールスタジアム ~熱血ストーリー版~(ニンテンドー3DS) - 2017年10月11日
ダウンロード専売。前作のシステムをベースに、ストーリーの追加やキャラクターの変更が行われた。
『超人ウルトラベースボール』は、1989年10月27日にカルチャーブレーンより発売されたファミリーコンピュータ用野球ゲームソフトである。後にシリーズ化された(シリーズを参照)。シリーズプロデューサーは阿迦手観屋夢之助。
アメリカでは、『Baseball Simulator 1.000』のタイトルで発売された。