第三世代ゲーム機
ファミリーコンピュータ(一般的にはファミコンと略される)は、この時代に日本で非常に人気があり、同世代の他のゲーム機を圧倒した。ファミコンの欧米版であるNintendo Entertainment Systemは、開発者とのライセンス契約に制限があったこともあり、北米のゲーム市場を席巻していた。これは、家庭用ビデオゲームの優位性の米国から日本への転換を示し、Computer Gaming World(雑誌)は、 「任天堂の大流行」についてアメリカのビデオゲームデザイナーのための「期待外れの出来事」ではなく、「事実上、これまでの仕事はすべて日本で行われてきた」と表現している。任天堂は1987年のゲーム機市場におけるハード売上高の65%と推定され、アタリは24%、セガは8%、その他企業は3%を占めていた。
日本のゲーム機の人気は急速に高まり、1988年にエピックスは、同社が「アタリショック」と表現した1984年のビデオゲームのハード業界とは対照的に、任天堂のカートリッジ市場はすべての家庭用コンピュータのソフト市場よりも大きいと述べている。任天堂は1988年に700万台のファミコンを販売したが、これは最初の5年間に販売されたコモドール64の台数とほぼ同じであった。Compute!誌によると、任天堂の人気が原因で、ほとんどのコンピュータゲーム会社はその年のクリスマスの間に売り上げが悪くなり、一部の会社は深刻な財務問題を引き起こし、1989年にエピックスは完全にゲーム機カートリッジに転換した。
アレックスキッドのミラクルワールド(SMS) - セガの作品。オリジナルマスコット、アレックスキッドが特徴。
悪魔城ドラキュラ(NES) - コナミの作品。ブラムストーカーのドラキュラに大体は基づいており、シリーズの主な敵としてドラキュラ伯爵としている。 このゲームは悪魔城ドラキュラシリーズの元祖。
ドラゴンボール ドラゴン大秘境(SCV) - エポックの作品。現在長年続いているマンガとアニメのシリーズ、ドラゴンボールに基づいた最初のゲーム。
ドラゴンクエスト(NES) - チュンソフトとエニックスの作品。1986年にドラゴンクエストシリーズを発表。
ファイナルファンタジー (NES) - スクウェアの作品。1987年にファイナルファンタジーシリーズを開始。
ゼルダの伝説 (NES) - 任天堂情報開発本部の作品、1986年にゼルダの伝説シリーズを開始。
ロックマン2 Dr.ワイリーの謎(NES) - カプコンの作品。ロックマンシリーズの画期的なタイトルだった。このシリーズは、ファミコンでさらに多くのヒットを獲得し、後にいくつかの成功したスピンオフシリーズを生み出す。