Digital Combat Simulator
Professional Flight Model (PFM) - プロフェッショナル・フライトモデル。AFMの発展型で、風洞によるシミュレーション結果で得られた複雑なパラメータを持ち、降着装置等の上げ下げの空力への影響などの複雑な計算や動翼作用時の複雑なシミュレーション、オートパイロット動作のシミュレーション、燃料や油圧装置の動作油が機体内で減少移動するときに起こる挙動への影響シミュレーションなどが行われる。また実機のテスト飛行で得られたデータも可能な範囲で反映されている。
External Flight Models (EFM) - エクスターナル・フライトモデル。PFMのサブセットで、サードパーティーの開発者向けのものである。本質的に機体に外部から作用するすべての力はPFMによって計算され、機体内の液体の動きや動翼の動きのシミュレーションは開発者が別途作成を許されたフライトモデルである。
フライトシミュレーションとしては、同社が以前開発していたLock On: Modern Air Combatの後継ソフトウェアであり、後述するアドオン・モジュール「Flaming Cliffs 3」は、Lock On: Modern Air Combatに収録されていた機体をDCS World環境向けにリファインした機体パックとなっている。
DCS Worldのダウンロード、また個別有料モジュールの購入とダウンロードは、Eagle DynamicsのDCS公式サイトかSteamにて行うことができる。有料モジュールには1つ1つに対してシリアルコードが発行され、オンライン・アクティベーションが行われる。2012年の「DCS: P-51D Mustang」までの3機体はDVDメディアを用いたパッケージ販売も行われていたが、それ以降は行われていない。2014年6月7日以降、DCS公式サイト購入されたモジュールはsteamではアクティベーションすることは出来ない。
全ての有料モジュールは14日間のフリートライアルが可能であり、試用期間が終了しても6か月経てば、繰り返し試用することが可能。
このモジュールは他の機体モジュールとは異なり、DCS Worldに含まれている戦車や対空ミサイルなど地上の車両・兵器を簡易的なファーストパーソン・シューティングゲームとして操縦し、また友軍地上部隊に指示を出してリアルタイムストラテジーとしてのプレイも可能にするものである。
2013年4月30日、初のサードパーティー製アドオン・モジュールとして、Belsimtek製の「DCS: UH-1H」が発売された。
2015年、DirectX11を用いた新しいグラフィックスエンジンであるEagle Dynamics Graphics Engine (EDGE)を採用したDCS World 2.0のOpen Alpha版が公開がされた。DCS World 2.0ではパーティクル効果の向上や高画質テクスチャ等が謳われている。DCS World 2.0はEDGEに対応したマップアドオンを購入していないと実行できなかった。
2018年、DCS World 2を基に複数の地形モジュール及び物理ベースレンダリング、気象による機体への影響などに対応したDCS World 2.5が公開された。 2.5の公開と同時に無償マップのコーカサス地方もEDGEに対応したため、すべてのプレイヤーがEDGE上で遊べるようになった。現在はDCS World 2.5も引き続き無料提供されている。
2021年、新しい天候エンジンなどを備えたDCS World 2.7が公開された。