ArcheAge (オンラインゲーム)
先の特徴でも挙げたとおり生活系の活動には、生産が畜産、農業、釣り、伐採、採集、採鉱の6種類、製作が錬金、料理、工芸、機械、金属、印刷、石工、裁縫、革皮、武器、木工の11種類、その他として建築、器用、貿易、芸術、探検の5種類がある。 各々「熟練度」という値が設定され、各活動に関わる行動をして労働力を消費すると、熟練度が上がっていく。
熟練度には段階が設けられており、熟練度の値が一定値に達するごとに、一般 → 見習い → 熟練 → 専門 → 匠 → 職人:1段 → 職人:2段 → 職人:3段 → 職人:4段 → 職人:5段 → 名人 → 神業 と次の段階へ上げることができる。
ただし、段階を上げられる個数に制限があり(総専門技能数)、その個数を拡張するには専用のアイテムを入手し消費する必要がある。
また、神業の段階については、生産は2つ、製作は3つ、その他は2つに制限され、この数は拡張不可である。
Gene(ジン) 2013年7月11日~2022年7月13日 ※サービス開始初期から開設
Melisara(メリッサーラ) 2015年7月23日~2022年7月13日
Nui(ヌイ) 2017年6月28日~2022年7月13日 ※旧Kyprosa,Aranzeb,Tahyangの統合サーバー
Dehuta(ダフタ) 2017年6月28日~2022年7月13日 ※旧Lucius,Eanna,Orchidnaの統合サーバー
Inoch(イーノック) 2016年12月14日~2022年7月13日
BlueSalt(ブルーソルト) 2018年7月18日~2022年7月13日
Aria(アリア) 2019年7月24日~2022年7月13日
Frontier(フロンティア) 2020年11月18日~2022年7月13日 ※「アーキパス」システム導入。
Utopia(ユートピア) 2020年11月18日~~2022年7月13日 ※「アーキパス」システム導入。
Kyprosa(キープローザ) 2013年7月11日~2017年6月28日
Lucius(ルシウス) 2013年7月11日~2017年6月28日
Eanna(エアンナ) 2013年7月13日~2017年6月28日
Aranzeb(アーランゼブ) 2013年7月17日~2017年6月28日
Tahyang(タヤン) 2014年4月24日~2017年6月28日
Orchidna(オーキッドナ) 2014年11月19日~2017年6月28日
基本的に戦闘と移動以外の生産・製作活動のほぼ全てにおいて「労働力」を必要とする。具体的には、伐採、採集、農業での水撒きなどや、生産物の加工(丸太を木材に、岩石を石材に)、モンスタードロップのアイテム開封といったものまで労働力ポイントを消費する。
労働力ポイントは「アカウント労働力」と「サーバー労働力」に分けられる。
アカウント労働力は自分の全サーバーのキャラで共有する労働力で、通常、ログイン中に限り5分間に5ポイント自然回復する。「ArcheAgeプレミアム」に加入すると、ログイン・ログアウトにかかわらず5分間に10ポイントずつ回復していく。
サーバー労働力は同じサーバーで作成した自分のキャラで共有する労働力となる。こちらは自然回復ではなく、クエストなどで入手するポーションや、アイテムモールで有料販売されている労働力ポーションなどで回復することができる。
アカウント労働力とサーバー労働力両方に労働力の残量がある場合、サーバー労働力から先に消費される。