PlayStation Vita
リモートプレイアシストアタッチメント(HORI)
PCH-2000のみ対応
クラウドゲーム。PS Vita版はクラウドゲームのサービスは終了済み。
PSPのシルエットを継承しつつ、より手に馴染みやすいスーパーオーバルデザインを採用。デザインは曽我部卓が担当した。なお、バッテリーはPSP goと同様にユーザが自身で交換することはできない。これは、背面タッチパッドを採用したためとされている。
PCH-1000シリーズの本体前面には、マルチタッチに対応した5インチ型の有機ELディスプレイ(総画素数 960×544、約1677万色同時表示)を採用。画素数は従来のPSPの4倍にあたり、1080pのほぼ1/4にあたる。アスペクト比も従来通り16:9である。計算上220dpiとなる。携帯ゲーム機で有機ELディスプレイを搭載するのは初めてとなる。なお、有機ELディスプレイの供給元については公表されていない。PCH-2000シリーズでは液晶パネルに変更されている。タッチペンは静電式対応品であれば操作が可能。
省電力・画面焼付防止機能により、何も操作をしていない状態が1分間続くと輝度が下がって画面表示が薄暗くなる。ソフトウェア側でこの機能をオフにしているアプリケーション(ビデオ再生など)も存在するが、ユーザーがオプション設定で変更することは不可能。ハードが無操作で自動的にスタンバイモードに移行する時間は1分~30分の範囲で設定可能だが、画面が1分で勝手に暗くなる機能に関する設定項目は存在しないため、非対応アプリケーションではムービーやスタッフロールといった通常は入力が必要でないシーンでも定期的に何らかの操作をする必要がある。
なおPSP(PSP-2000/3000型、PSP go)と異なり、映像の外部出力には対応しない。また、PCH-1000のみ本体の上部に未使用のコネクタが存在する。
PlayStation Vita(プレイステーション ヴィータ、略称: PS Vita)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE))が2011年12月17日に発売した携帯ゲーム機。
PlayStation Portable (以下、PSP) の後継として発売された。公式では、本機を「携帯型エンタテインメントシステム」と表現している。名称については「エンタテインメントと現実の境界を越え、日々の生活そのものを遊びに変えていきたい」という気持ちをこめて、英語の「Life」に相当するラテン語の「Vita」が採用された。
2019年をもって、全モデルの出荷が終了された。PSPは8000万台を売上げたが、本機はわずか1600万台に留まった。携帯ゲーム機としては高スペックでありながら、日本国内でミリオンセラーを達成した作品は『Minecraft』のみであり、世界市場でのミリオンセラーも7本のみであり、生産終了以降SIEは携帯ゲーム機市場から完全に撤退した。
また、2021年10月27日に『PlayStation 3』とともにPlayStation Store内でのクレジットカード決済を終了、2022年11月9日には公式ホームページで2023年1月10日14時をもってのサービス終了が伝えられた。しかし、その後サービス終了は撤回されている。
PlayStation Vitaカードスロット(SDメモリーカードとほぼ同サイズのフラッシュメモリーベース) メモリーカードスロット(PlayStation Vita専用メモリーカード。マイクロサイズのフラッシュメモリーカードと同サイズ) 3G/Wi-Fiモデルのみ: SIMカードスロット 3G回線アクセス用、実際の形式はUIMカード
PS Vita内のメモリーカード(または、1GBの内部ストレージ)内のデータを削除・管理できる。ただし、PS Vitaの専用ゲームはゲームデータとセーブデータは同一のファイル上に存在するため、片方を消すといったことができない。(PS用ソフトのゲームアーカイブス、PSP用ゲームのゲームデータとセーブデータは分離されているため、個別に消すことが可能。)「コンテンツ管理アシスタント」を導入したPC、PS3、PS Plus上のオンラインサーバー、(バッファロー製でない)nasneとUSBによる有線接続、または無線接続をしてデータを転送したりすることも可能である。
管理・削除できるデータは写真、音楽、映像、PS Vita専用ゲームのデータ、PlayStation Mobileのゲームデータ、PS Vita内に入れたPSP用ゲームのデータ、PSのゲームアーカイブス用のデータ。