真・女神転生II
羽田ジムに所属する戦士。傲岸不遜な性格。
たゆまぬ研鑽とそれに伴う高い実力の持ち主であり、センター市民の最有力候補と目されているが、ホークに破れる事になる。
悪魔合体において、魔法継承という概念が初めて導入された。これは材料にした悪魔の持つ魔法が一定の法則に従って受け継がれるというシステムである。
前作までは会話で仲魔にした悪魔も合体で作成した悪魔も能力は一緒だったが、これにより、合体元の悪魔により所持魔法に違いが生まれるようになった。しかし、有用な補助魔法タルカジャ(攻撃力強化魔法)やスクカジャ(命中率上昇魔法)の優先順位が低く継承されにくい一方で、終盤はそれらの魔法が使える前提でのバランスになっているため難易度は前作より上がっている。
他に、主な変更点には以下の通りである。中には、以降のシリーズへと受け継がれたものもある。
悪魔の種族の内の幾つかがLAW-CHAOS属性をNEUTRALへと変更している。所属する種族を変えた悪魔もいる。
戦闘で、前列と後列の概念ができた。しかし今作では、攻撃の受けやすさやダメージの違いのみに留まっている。
メガテンシリーズおなじみの三途の川の渡し守。
ゲームオーバー時に迎えに来て金と引き換えに復活させてくれる。
メディラマ:味方全体のHPを中程度回復する。メディアとメディアラハンの間の魔法として新設された。
デカジャ:相手にかけられた「タルカジャ」などの能力がアップする補助魔法の効果を打ち消す。
リカジャ:自分たちにかけられた「タルンダ」などの能力がダウンする補助魔法の効果を打ち消す。
テトラ:自分たちへの魔法、魔法系特技を1ターンの間無効化する。
ネクロマ:DEAD状態の仲魔をUNDEAD状態にして召喚する。
サイバースペース上に登場する、視覚化したウィルスプログラム。