ダーウィン4078
バミューダトライアングル(1987年) − SNK。パワーアップによって進化する自機が登場
アクトフェンサー(1989年) − データイースト。進化システムを使った横スクロールアクション。
宇宙戦艦ゴモラ(1990年) − UPL。巨大化する自機が登場
スペースインベーダーインフィニティジーン(2009年) - タイトー。プレイを進めることによって、ゲームシステムが次々と「進化」していく。また、ダーウィンへのオマージュも作品のメインテーマとなっている。
BASUM 通常進化形態。BEASの機能にプラスし、同時に両サイドにも弾を発射できる。 SHARRU 通常進化形態。前方に小さい弾を発射できる。この弾は敵に当たると2つに分裂しナナメ45°前方に飛んでゆく。弾の威力(耐久力のある敵を倒す力)は高めである。 MISEAVE 通常進化形態。BEASの弾が3連装になったもの。 TWIPET 通常進化形態。前方に3連装の弾を発射できる。この弾は加速して飛んでゆく。 DODOK 通常進化形態。前方に大きめの貫通弾を発射できる。弾の威力は高い ZUGAU 通常進化形態。前方に2連装のミサイルを発射できる。発射されたミサイルにはサイドワインダー機能(自機のヨコ方向の動きに合わせて、発射した弾が左右に誘導される)がある。 KUES 通常進化形態。前方に間隔の広い2連装のレーザーを発射できる。レーザーの威力は高い。 SHASUEM 通常進化形態。前方に2連装の炎を発射できる。炎の威力は高い。 ZUGOGA 通常進化形態。前方に8連装のミサイルを発射できる。発射されたミサイルにはサイドワインダー機能がある。 GYASHARRU 通常進化形態。前方に巨大な光輪を発射できる。この光輪は敵に当たると2つに分裂しナナメ45°前方に飛んでゆく。光輪の威力は非常に高い。通常進化の究極形態でEVOLを取得しても進化しない。