ファイナルファンタジーV
封印されていた世界から元の世界に帰ったエクスデスを追うため、もといた世界に帰っていくガラフとクルルを追ってバッツたちはもう一つの世界へと向かう。
暁の4戦士との出会いと死別、新たな仲間クルルの加入を経て、エクスデスとの決戦に挑む。
エクスデスを倒すことはできたが、彼の野望であった「自身の世界のクリスタルの破壊」を止めることはできなかった。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・9・9・8の合計34点(満40点)でゴールド殿堂を獲得、レビュアーからはストーリーや演出面に関して評価する声が多く挙がっており、サワディ・ノダによる「1本道だけど程よく練られたシナリオが、ユーザーを引っぱる最大の魅力」、アルツ鈴木による「ていねいなつくりのストーリーとグラフィック、BGMには驚かされる」、イザベラ永野による「導入部分でのプレーヤーの引き込みかたが、シリーズをとおして秀逸」、ローリング内沢による「映画のように、各所のビジュアルシーンは凝っててスゴイ」など称賛の声があった一方で、アルツ鈴木による「基本的に『IV』と変わっていないので、新鮮さという意味の感動は薄い」といった否定的な意見も挙げられたが、イザベラ永野は「ハードの機能を最大限に活かした演出力は、ほかのゲームも見習ってほしい」と絶賛した。
『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、27.91点(満30点)となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で1位(323本中、1993年時点)となっている。その他、『SUPER FAMICOM Magazine』1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」巻末に収録されている「部門別ベスト30」では、総合1位、キャラクタ1位、音楽・効果音2位、操作性1位、熱中度2位、お買い得度1位、オリジナリティ1位を獲得している。
ナイト ジョブコマンド:!まもり (次の行動までの間、物理攻撃のダメージを0にする) ジョブ特性:かばう(瀕死状態の仲間に対する物理攻撃を代わりに受ける) 白魔道士 ジョブコマンド:!しろまほう(所持している白魔法を使える。なお、魔導士系ジョブや魔法剣士のジョブコマンドはそのジョブで使える魔法の最高レベルとなっており、白魔導士の場合ジョブコマンドとして付いているアビリティは「!しろまほうLV6」である) ジョブ特性:無し
フィールド上および戦闘時に利用できるコマンドとして「!たたかう」、「!アイテム」およびジョブコマンドのほかにもう1つ追加アビリティ枠が設定されており、習得したものから自由に選択できる(例外のジョブあり)。例えばナイトに「!しろまほう」を付ければ回復魔法を使え、「!まほうけん」を付ければ攻撃属性を切り替えて対処することが可能となり、「りょうてもち」を付ければコマンドは増加せず盾の装備を見送る代償に剣をより強力に扱えるようになる。このようにジョブとアビリティの組み合わせによっては効果的な戦術が編み出せるが、アビリティの選択を誤るとジョブの能力を台無しにしたり、アビリティを全く活かせなくなったりする。さらにパーティーでどのジョブ、アビリティを組み合わせるかで戦闘スタイルが大幅に変わってくるので、プレイヤーの工夫が試されるシステムである。
ウォルスの隕石と同様内部にワープ装置があり、ウォルスの隕石までワープできる。後に召喚獣タイタンが棲みつく。 カルナックの城*・町 火のクリスタルの恩恵を受ける国。城の地下には火のクリスタルが安置されている。 火力船 火のクリスタルの力を動力とする船。後に、クリスタルの力無しで動くように改造される。ダクトを通じて城のクリスタルルームまで移動できるが一方通行となる。 古代図書館+ カルナックの南に位置する図書館。蔵書量は膨大で、ありとあらゆる本が収蔵されているが、魔物が取り付いているものもある。 地下はスイッチを押すと本棚が動くなどの仕掛けがある。召喚獣イフリートが眠る。 第3世界では最初期のみ入れる。 ジャコールの洞窟 ジャコールの町の北東に位置する洞窟。第1世界においては一番奥まで行っても何もない場所。出現する敵はこの時点では強力なものとなっている。 第三世界ではこの洞窟からバル城の地下室に入ることができ、最深部に召喚獣オーディンが居る。 ジャコールの町 世界の南西に位置する町。ジャコールの洞窟に眠る財宝を狙う冒険者で賑わう。 クレセントの町 世界の南にある孤島群の中で一番大きい島・三日月島にある町。豊かな土地を持つ。第3世界では二つの世界の列島が重なったことで長い陸続きとなり、チョコボでも訪れることが可能となる。 黒チョコボの森+ クレセントのすぐ側にある森。
イストリーの滝で第四の石板を手にしたバッツたちの前に現れるモンスター。しかし突如として現れたリバイアサンによって瞬殺されバッツたちとは戦うことなく最期を迎えた。イベントでは、自らエクスデスに志願してバッツたちの討伐を申し出ている。
『ファイナルファンタジー レコードキーパー』では雑魚モンスターであるオワゾーラールと同型の姿で登場している。
装備可能:短剣・槍・盾 / ジョブコマンド:!ジャンプ / ジョブ特性:なし
飛竜に乗って戦う騎士。飛竜と心を通わせた一族の子孫だけが竜騎士となり得る。戦乱で多くの竜騎士と飛竜が失われた結果、今では見られない。重戦士系ジョブ。
「!ジャンプ」攻撃により敵の攻撃を回避しつつ隊列・回避率を無視して攻撃できる(槍を装備するとダメージ2倍)。ただし実際に攻撃するまでの空中にいる間は完全に戦闘から離脱し、その分残りのメンバーに敵の攻撃が集中してしまう。
敵のHP、MPを吸収する特殊攻撃「!りゅうけん」を習得する。これは黒魔法ドレインやアスピルと同様アンデッドモンスターには逆効果という欠点を持つ。
グラフィック上は竜をイメージした鎧兜を着用した状態となる(レナだけはレオタードを着用)。ただし、キャラクターごとに配色が異なり(バッツとレナが青、ガラフとクルルが紫、ファリスが赤)、レナとクルルは兜を被っていない(レナはヘッドギア、クルルは髪留め)。
北の山のボス。高く売れそうな動物やモンスターの皮や角を狙って世界を渡り歩く密猟者。鞭を持った美女の姿であるが、下卑た笑い方をする卑劣な魔獣使い(戦闘では攻撃・補助魔法を行う)。飛竜が北の山に飛んできたという情報を聞き、価値の高い角を奪い取るべく現れる。レナがタイクーンの王女だと知ると不意打ちを仕掛け、ダンナへの手土産に連れ去ろうとしたがファリスの妨害により失敗に終わる。HPが少なくなると夫のフォルツァを呼ぶ。
装備可能:短剣・斧・盾 / ジョブコマンド:なし / ジョブ特性:バーサク
蛮族の中でも武器を使いこなせる者たちに与えられる称号。狂戦士。重戦士系ジョブ。
戦闘中は常に白魔法バーサクにかかったのと同じバーサク状態であり、プレイヤーの操作を受け付けず一切のコマンド入力が不可能で、強力な通常攻撃を繰り返す。このバーサク状態は戦闘中、敵味方を問わず、いかなる手段をもってしても解除できない。
ジョブコマンドはないが、アビリティはすっぴん、ものまねし以外の他のジョブと同様、1つしか身に付けられない。コマンド入力ができないので、コマンド入力して使うアビリティは付けても意味がない。なお、アビリティの自動バーサクはそのキャラクターの1ターン目が回ってきた直後から発動するのに対し、バーサーカーの自動バーサクは戦闘開始直後から発動する。
バーサーカーをマスターしても自動バーサクはすっぴんやものまねしには引き継がれない(アビリティの「バーサク」を別に付けることは可能)。
素早さが最も低い上に攻撃のタイミングが掴めず(ATBゲージは常に満タンのまま)、コマンドアビリティも使えず、攻撃対象も指定できないため、戦術計算が立てにくい。SFC版とPS版では4人全員をバーサーカーにすると逃走も不可能になる。
ビジュアル的には狼や虎などの毛皮を身に着けたような姿になる(クルルは着ぐるみ)。クルルやレナの場合は首に鈴が付いている。
前作『ファイナルファンタジーIV』に引き続き、アクティブタイムバトルシステム(ATB)が採用されている。本作からプレイヤーキャラクターの行動待ち時間を視覚的に示すウェイトゲージが追加され、以降のシリーズにおいても採用されている。尚、ウェイトゲージをOFFにすることで、前作同様のATBの戦闘となる。
次元の狭間に登場する最後の刺客。ラストフロアにある最後のセーブポイントを守護しており、常時リフレク状態の四つのバリアによる無敵状態でバッツたちに襲い掛かってくる。当初はネクロフォビア自身は行動せず、攻撃魔法を反射してくるバリアをすべて倒すとネクロフォビアへダメージを与えることが可能になり、ネクロフォビアは通常攻撃以外に「デス」、「ハリケーン」、「真空波」で攻撃してくる。ある程度ネクロフォビアのHPを一定以下にすると、ネクロフォビアとの交戦中に苦戦していたバッツたちを助けにギルガメッシュが応援に駆け付けて来る。
最終的にはギルガメッシュの自爆でギルガメッシュ共々死亡するが、ギルガメッシュをMPを0にして自爆できなかった場合はバトルが強制終了する。また、ギルガメッシュが駆けつける前に倒すことも可能であり、その場合「エ...エク......!!」と言い残して死亡する。
装備可能:短剣・剣・盾 / ジョブコマンド:!まほうけん / ジョブ特性:まほうバリア
魔法と剣術両方を極めた者に与えられる称号。幾多の魔法と剣術に精通したという伝説の魔戦士の末裔にあたる。重戦士系ジョブ。
「魔法剣」として剣に魔法の属性や追加効果を付けて直接攻撃することが可能。瀕死状態になると、自動的に「まほうバリア」(白魔法シェルに相当)を使用して攻撃魔法に対する抵抗力が上がる。
他の重戦士系ジョブに比べて力やHPは少し低いが、素早さが高く、すっぴんと比較した場合に全てのステータスが上方修正される数少ないジョブでもある。
グラフィックは男性キャラクターはターバンを巻いており、女性キャラクターはヴェールをまとったものとなっている。
装備可能:短剣・剣・ロッド・杖 / ジョブコマンド:!しろくろま / ジョブ特性:なし
魔道士から魔法の心得を伝授され、白黒両方の魔法を習得した戦士。特に独立不羈(どくりつふき)を旨とする戦士たちの間で広まった。現在は一つのジョブを極めるのが正道であるという風潮があり、成り手は少ない。魔道士系ジョブだが、一部の剣(盾は装備不可)、軽戦士が使える防具も装備可能。レベル3までの白および黒魔法が使える。
高位の魔法が使えないため後半戦では力不足だが、最終的には現在扱える魔法(白、黒、時空、召喚のみ)を1ターンで2回連続して使用するアビリティ「!れんぞくま」を習得する。これをアビリティにつけた場合、Lv3までの白魔法・黒魔法が他のアビリティなしで使用可能。
グラフィック上はその名の通り、全員赤いマントと羽根つきのカウボーイハットを被る。
声 - 中井和哉
エクスデス親衛隊長。人情に厚く粗野で人間臭い台詞や振る舞いが多く、ドジな一面があり悪役に徹しきれないどこか憎めない性格である。攻略本に「魔法は余り得意としていない」と書かれているが、実際の戦闘では高い攻撃力と多彩な青魔法を中心としたトリッキーな戦法を得意としている。何度もバッツたちの前にボスとして立ちはだかり、戦いを通じてライバルと認める。特にバッツを強くライバル視しており、一騎討ちがしたかったと述べている。3回目の戦闘以後、最強の防具である源氏シリーズを盗める。当初は通常の人型だったが四戦目の途中からは複数の腕を持つ姿に変身する。
エクスカリバー(Excalibur)の偽物であるエクスカリパー(Excalipur)で攻撃する間抜けさと度重なる失態に失望したエクスデスにより時空魔法デジョンで次元の狭間に送られてしまう。その後、次元の狭間の最深部ラストフロアで再会し、バッツ達をモンスターと勘違いして襲い掛かって来るが誤解が解けて戦闘終了となる。その時は戦意を無くして立ち去って行くが、ラストボスのエクスデス戦前のセーブポイントを守っている最後のモンスター・ネクロフォビアとの戦いで危機に陥るバッツ達を救出するために駆け付けて自爆する最期を遂げた。自爆する前には各キャラクターに向けて台詞を述べる。
エクスデス城での戦闘イベントを起こさないと次元の狭間に出現しなくなる。またこの時の戦闘で倒してしまっても出現しなくなる。なお、ギルガメッシュをMPを0にして自爆させずに生存させる裏技もある。
『ファイナルファンタジーVIII』にも登場しており、敵キャラクターをバッツと誤認する形で手を貸している。