デビルズサード
当初はTHQよりXbox 360とPlayStation 3向けに発売予定であったが、THQの経営不振(のち倒産)により2012年7月にヴァルハラゲームスタジオが著作権・販売権を取得、2014年6月のE3において任天堂よりWii U専用ソフトとして発売されることが発表された。
2014年11月24日、開発者である板垣伴信は、ゲームの進捗状況についてFacebook上で述べ、2015年に発売を予定している事を明かした。
本作は先述の通り、ゲームジャンルとしてはサードパーソン・シューティングゲームに分類されるが、素手や武器を用いた近接戦闘も重要な要素として描かれており、作中では近接攻撃で止めを刺す「フィニッシュブロー」というシステムによってダイナミックに描写されているが、これはプレイヤーの立ち位置によって内容が変わるシステムであり、例えば近くに壁がある時は「敵の頭を掴んで壁に叩きつける」、転落防止用の柵で仕切られた高所では「敵を柵に叩きつけ、そこから投げ落とす」というものである。なお、このフィニッシュブローの最中は敵からの攻撃に対する当たり判定が無くなり、一見すると「乱戦状態でもダメージを受けずに敵1人を倒せる」という利点があるが、逆に一部の敵も同様の攻撃でダメージを与えてくる場合があり、一部のボス敵に至っては「プレイヤーの残りライフが少ない時に、即死技を仕掛けてくる」という場合もある。
また、お遊び要素として各マップ内に「戦利品」なるアイテムが置かれており、これを集めるのが本作におけるやり込み要素の一つである。ちなみに内容は各地の酒であったり、劇中で登場する部隊のエンブレムであったりと様々である。