サンデー×マガジン 熱闘!ドリームナイン
2008年10月15日、エポック社から本作と同様の創刊50周年記念企画で『週刊少年サンデーVS週刊少年マガジン野球盤』が発売されている。
本作発売の20年前に当たる1989年(8月8日)、週刊少年マガジン創刊30周年記念として、『名門!第三野球部』の野球ゲームソフトがバンダイから発売されていた(対応ハードはファミリーコンピュータ)。
サンデー・マガジン各5作品の野球漫画のストーリーを追体験できるモード。
各作品ごとに最高6つのチャプターが用意されており、最初はそのチャプター内のストーリーを読み進めていく。そして特定の場面で試合パートに移り、これを1~3つクリアするとそのチャプターはクリアとなる。試合パートの内容は試合に勝利する、または1打席勝負で相手を抑える・打ち勝つのが目的となる。
また試合パートの前にミッションが用意され(例として、1番から3番を全員ヒットにしてから勝利する、1打席勝負でホームランを打って勝利するなど)これを達成するとパーフェクトクリアとなる。 これを繰り返して、全チャプターの試合パートに勝利してストーリーを読み終えるとその作品シナリオはクリアとなる。また、全チャプターでパーフェクトクリアを達成すると隠し選手が使用可能になる。
なお、試合パートのミッション内容は基本は原作の試合内容を再現するものだが、一部、試合内容が原作から若干変更されているシーンもある。
コンピューターと対戦、または通信対戦を行うモード。 また、チームエディットもあり、ここで編成を行うと対戦のオリジナルチームで使用可能になる。
『サンデー×マガジン 熱闘!ドリームナイン』(サンデークロスマガジン ねっとうドリームナイン)は、2009年2月26日にコナミデジタルエンタテインメント(KDE-J)より発売されたニンテンドーDS向け野球ゲームである。
制作プロデュースは村上純一、制作ディレクションは清水明彦、プロジェクトプロデュースは三浦直樹、プロデューサーは村戸信、チーフプロデューサーは早川英樹、エグゼクティブプロデューサーは上原和彦、沖田勝典となっている。
出場(使用できる)チームは上記の通り、サンデー・マガジンから各5校+各誌ごとに人気キャラを集めたオールスターチームの計12チーム。
最初に選んだチームで各雑誌ごとの予選大会で、他の4校と対戦、それを勝ち抜くとオールスターチームと対戦する。決勝では片方の雑誌の代表校と対戦、これに勝つと優勝となる。(なおオールスターチームは選んだ雑誌の所属高校5校→片方の代表校の流れになる)