ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
ゲーム西暦1986年9月26日発売。価格5800円。通称「デモリタ」。機種はゲームコンピューターで、メディアは512KBカートリッジ。 任天堂の『スーパーマリオブラザーズ』に似たゲーム。600万本以上を売り上げた大ヒット作で、社会現象にもなったなど、実際の日本ゲーム市場における『スーパーマリオブラザーズ』に相当する点が多い。ステージは全16面。
「悪魔の姿に変えられた青年が冥界の女王にさらわれた姫を救い出す」というお約束のストーリー。残機制+時限式ライフ制を採用。アイテムのリンゴを取りながらクリアを目指す。「スピンクロー」で回転させた敵に乗る「デビルライド」が特徴。開発メーカー「デゴイチ」のモデルになったのはハドソン(所在地と、蒸気機関車に由来する社名から)。
コンティニュー:GAMEOVER画面で、ゲームセンターCXおなじみのコマンドを入力。
残機数99でスタート:タイトル画面でとあるコマンドを入力。
常に無敵状態:ポーズ中にとあるコマンドを入力(1プレイに1回のみ)。
以上9つのゲームと「さらなる挑戦状」を全てクリアするとスタッフロールが始まる。前作同様、スタッフロール自体が魔王・アリーノーとの対決となるシューティングゲームとしてプレイ可能。難易度は高いがアリーノーにタマを打ち込むことでアリーノーの状態が肌色、緑、赤、赤(煙が出る)と変わり、スタッフロールが終わるまでに破壊するとその後の展開が若干違う(このスタッフロールが終わると「おわり」という画面が表示されるが、この画面のまま放置しても、何のボイス等もなく、何の特典もない)。
今回はアリーノーとは別の敵機(十字キーやボタンを模している)が8機編隊で襲い掛かってくる事もあり、逃さずに倒す事でアイテムが出現。取ると2段階まで攻撃がパワーアップする。なお、プレイヤーが女の子の場合のみオート連射が可能となる。
以上で終了と思いきや、最後の最後で「全てのゲームのエンディングを見ろ」という難題が出される。上記9つのゲーム全てのエンディングを見れば挑戦成功となる。最後というだけあり、アリーノーに電話をかけてもギブアップする事は出来ない。クリア後はタイトル画面に「サウンドテスト」が追加される。なお、最後の挑戦はゲーム西暦1994年12月31日に出題されており、作中ではこの日を「16bit時代終焉の日」と呼んでいる。
その後エピローグが流れ、「おしまい」の画面で1時間7分15秒待つと最後の特典が出現する。それまでは決まった時間に「本当に何もないって」等の異なった音声が流れ、特典出現後には「もう本当に何もありません」と表示される。
ゲーム西暦1986年夏発売。
『スタープリンス』発売から2ヵ月後の夏休みに開催されるスコアアタック大会(通称「シューティングの夏」)のために開発されたという設定の非売品ソフト。タイトルの「SA」とは「スコアアタック」の略称。
残機数1機のみという状況から、制限時間(3分モードと5分モードの2種類)以内にどれだけ高いスコアを獲得できるかに挑戦する。敵の配置が前作から変更された。
なお、3分モードはエリア2の前半、5分モードはエリア3の前半までしか進めないようになっている。
コンティニュー:GAMEOVER画面で、ゲームセンターCXおなじみのコマンドを入力。
パワーアップ:ポーズ中にとあるコマンドを入力(1プレイにつき1回のみ)。
スーパーワープ:特定のステージで、出現時に一瞬だけ光るザコ敵を最初に倒す。
隠れキャラ:スコアの千の桁を奇数にしてからワープゾーンに行くと、「ウィズマン」のウィズンが出現。
アナザーエンディング:クリアするまでに倒した敵の数の合計が13匹以下だった場合に出現。
コンティニュー:GAMEOVER画面で、ゲームセンターCXおなじみのコマンドを入力。
2周目からスタート:タイトル画面でとあるコマンドを入力。
ボス手前までワープ:ステージのとある場所を攻撃すると出現するシャチホコを取る。
アナザーエンディング:2周目のエンディング画面で師匠に攻撃を当てる。パンチかキックで内容が変化。