ポトリス2
手榴弾、地雷を武器とする。通称「地雷」、「マイン」など。地雷は地面に設置され、雪が降らない限り敵側はその地雷が見えない。なお、レーザータンクとポセイドンは地雷を踏まない。上から当てればダメージは入る。
地雷によるダメージに耐性がある。
安定しているが、人気がない。
地雷による段差を利用した多段階のダメージにより、命中すれば500を超えるダメージを与えることが可能。この大ダメージによる爽快感を求める愛用者が存在する。
発射角度は5度~40度。
このミサイルが落ちた地点の周辺にいるタンクを、3ターンの間角度調整ができない状態にする。
このアイテムを使用すると、その次のターンでアイテムを使用したタンクからそのアイテムを奪い、効果を無効化する事ができる。
クロスボウの毒矢攻撃を受けたタンクは基本的に毎ターン-40のダメージを受ける(クロスボウ、デューク、ポセイドン、スーパータンクは耐性のため-20ダメージになる)。毒状態はエネルギーが赤ゲージ(残り30%、セコウインドは50%)になると解除される。
このアイテムを使用すると、風力はそのままで風向きを反対方向に変える事ができる。
後に「リーダーバトル」として正式に組み込まれる。システムが対応していない時代にはルーム(チーム)内プレイヤーによる協議で王を決定する、あるいは2チームに分かれた最初のターンのタンクがそれぞれ王となる場合が多かった。どちらかの王が倒された時点で、王が倒されたチームの他のタンクはEXITするルールだが、EXITせずにゲームを続ける荒らし行為も散見された。この流れから古くからのユーザーは「リーダーバトル」を「王様ゲーム」や「王ゲ(王ゲー)」と呼ぶ事が多い。後には王が相手チームから一人を選びスパイを依頼する、通称「スパイと王(スパ王)」も誕生した(これは下記スパモとは違い、スパイは王としては扱われない)。
一般に射撃角度が広く、攻撃力が高い。反面エネルギー量が低く、打たれ弱い。また基本的に固有ディレイ値が高め、移動可能な距離が短めである。