3次元映像
一部のTV番組などのメディアでは、3DCGで作られた平面映像や、プロジェクションマッピング(立体物に平面映像を投影する表現手法)による映像を3次元映像や立体映像と誤って呼ぶことがある。
応用としては異なる2つの映像を1つの画面にそれぞれ別に表示する「DualView」「SimulView」「ExPixel」がある。
従来では不明だった深さの映像が見えるため、医療分野にも使われることもある。
記録方式、伝送方式、表示方式それぞれの互換性(機器における方式相互の変換を含む)については2011年現在、統一が取れていない。
アナグリフ方式
サイド・バイ・サイド方式 2011年現在、日本の3Dテレビ放送およびDVD、Blu-rayソフトではサイド・バイ・サイドのMT方式が主流。 MT(NHKメディアテクノロジー) RealD 3D
トップ・アンド・ボトム方式 SENSIO 3D
ライン・バイ・ライン方式 インターレース方式とも呼ばれる。対応する3次元ディスプレイの表示方式は偏光式。
フレームシーケンシャル方式 対応する3次元ディスプレイの表示方式は液晶シャッター式。
Blu-ray 3D 記録方式としてH.264/MVCを、伝送規格にはフレームパッキング方式を採用している。「Blu-ray 3D」方式は、前記のサイド・バイ・サイドのMT方式(を採用したBlu-ray)とは異なる。
AVCHD 3D Blu-ray 3Dと同じく、記録方式としてH.264/MVCを、伝送規格にはフレームパッキング方式を採用している。AVCHD Ver.2.0で標準化。
3次元映像の表示には大きく分けて2つのアプローチがある。