パワプロクンポケット14
『パワポケ10』に登場した紗矢香の母親。かつて自分が持っていた超能力がそのまま娘に遺伝したため、何かと娘を気にかけている。
夫は現役のプロ野球選手らしい。
シマバラの巫女たちのナンバー2。ダザイフを治めている。負けず嫌いで、ダザイフを放置していたりするなどややいい加減な性格。
横スクロースアクションゲーム。操作は十字キー左右で移動、Aボタンでジャンプ、ジャンプして天井に張り付いた状態で移動すると天井に乗って移動できる「天井走り」、壁に張り付いた状態でジャンプする「三角飛び」の4つを駆使して、制限時間内にゴールまで目指す。
ステージ内に小判と賽銭箱があり、これを取った状態でゴールすればボーナスとしてスコアが加算される。
ひたすらゴールまで目指して、決められたステージを全てクリアすれば成功。時間内にゴール出来なかった場合、1回でもトゲに当たったり穴に落ちたら失敗。
ステージ数は難易度によって違い、簡単では3ステージ、普通では4ステージ、難しいでは5ステージ、パワフルでは6ステージとなる。サクセス中での難易度は簡単(3ステージ)。また、難易度によって出される商品の種類とお金が変化する。
システム面は前作のグッピーをベースにしているが、いくつかの変更点がある。
ストーリーを導入。 主人公の概念を導入し、主人公の視点でストーリーを進める。
ゲーム開始時の設定する項目を追加・変更。 難易度選択が追加された。難易度によって試合の難しさに加え、所属する監督やマネージャーなどの環境が変化する。 オプション設定の守備と投球にオートが選べるようになった。 試合形式は通常勝負に固定され、ギリギリ勝負が選べなくなった。 グッピーでは全試合DH(指名打者)制が採用されたが、今回は高校野球が舞台なので、DH制が採用されていない。
成長タイプに特殊能力を取得しやすくなる「特殊能力」が追加された。
クリア条件と選手登録条件を変更。詳細は後述。
戦った高校の選手を仲間にすることができるようになった。詳細は後述。
リセット回数が表サクセスと同様、5回までやり直すことが出来るようになった。 選手登録が出来るようになっても、負けた時点でゲームオーバーになるようになった。 5回目でゲームオーバーになった場合、自動的に選手登録へ移行される。 ゲームオーバーは地区大会からで、練習試合で負けてもゲームオーバーにならず、先へ進むようになった。ただし、能力アップはせず、相手高校の選手を助っ人に加えることもできない。
セーブファイルは1つのみになった。
地区大会以降の試合からは野手の調子が投手と同じようにランダムになり、全員絶好調になることはなくなった。
登板できる先発投手は1人だけだった制限がなくなり、試合が始まってから後で先発投手を交代することが出来るようになった。
メインポジションではない守備を試合を数回守れば、守っていたポジションをサブポジションに出来るようになった。
キュウコク地方を支配する天狗党の幹部で巫女たちの長。神託を受ける力を持つ。政治には興味がなく、神託に従って天狗党に加入した。
オオガミによって作り出されたアンドロイド(ガイノイド)で、開発に携わった坂田博士の「最高傑作」とされる女性。『パワポケ8』で初登場。一人で反ジャジメント活動を行っていたが、既に耐用年数を超えて寿命が限界に近付いており、自分の生まれた街である本作の舞台に戻ってきたところを犬井に頼まれ、阪奈の護衛を務めることになる。
東方全勝のキャプテンでエース。食欲旺盛でプロフィールのよるとかなり太っているとのこと。必殺技は炎属性。
コサックベアーズ
『パワポケ10』で登場した天月五十鈴の娘。主人公と同じ学校に通う小学3年生。
自身の力と世界の異変に気づき、ひょんなことで出会った主人公から練習試合の観戦を誘われ、その試合で起こった魔球騒動をきっかけに主人公を「自分とともに戦ってくれる人」と確信する。エンディングは4種類存在し、グッド、トゥルールートでは終盤、多数のマイナス特殊能力を抱えて最終戦に挑まなければならない。
ランダムで札勝負を挑んでくる。気さくな性格の女性。姿は表サクセスのものと同一。