ロックマンX6
少量だが、体力を奪う酸性雨が降り注ぐ。ある敵を撃破すると止むが、その敵自体が行く手を遮っているので、止ませることがクリアの必須条件となる。
リサイクル研究所の中ボス。爆弾とプレス、誘導ミサイルでプレイヤーに襲い掛かってくるナイトメア。
エックスならゼロ、ゼロならエックスの残像が、突然空中に現れ、キャラクターの位置まで直線突進してくる。トラップをやり過ごすなど、動いてはいけない時に出てくると厄介である。
ショットの弾速が2倍となる。弾が画面から早く消えるため、連射速度にも影響する。
普段は紫色を基調としたボディに白衣を纏った姿をしているが、戦闘時には金色を基調とした全身の各所に菱形の宝石状のクォーツを鏤めたかのようなデザインのボディに白のマントを羽織った姿となる。
最終的にエックスと仲間たちによって撃破されボディは上半身を残して破壊され、さらには半ば復活したシグマによって機能停止に追い込まれてしまう。その後、残されたボディはエックスによってイレギュラーハンター本部に回収される。生死は現在も不明のままである。
天才的な頭脳を持ちながらも、正当な評価を受けられず、世界に復讐するという点は、かつて世界征服に乗り出したDr.ワイリーと同じである。
前述のように自身を戦闘用に改造した後はナイトメアウイルスの影響によって攻撃を一切受け付けないボディを持つが、同じナイトメアウイルスの力の前では、その効果は無効になる。
なお、ゲイトの研究所(作中では「秘密研究所」)のBGMは『X2』のカウンターハンター・アジールのステージのアレンジ版であり、秘密研究所序盤はブレードアーマーかシャドーアーマーにアルティメットアーマー、ゼロの技でしか通れない場所がある。
『X DiVE』では戦闘形態としての「ゲイト ナイトメア」の名称で登場し、2022年3月2日に実装された。作中と同様の「ナイトメアホール」と「ナイトメアストライク」のアクティブスキルを持つ。
セイバーで巨大な衝撃波を放つ。この衝撃波はしゃがむかダッシュでくぐることで回避可能。衝撃波には速いものと遅いものがあり、遅いものは「幻夢零・改→ゼットバスター」のような行動を取られると回避不可能になる恐れがある。『X5』の覚醒ゼロが使用する「幻夢零」と違い即死攻撃ではなくなっており、発動中も無敵状態にはならないが、戦闘時間とは関係なしに使用してくる(前作では戦闘時間が長引くと使用し、発動後は覚醒ゼロは無敵状態になる)。なお、ゼロナイトメアのレベルが2以上だと連続で放ってくるようになり、その回数はレベルに依存する。
最終ボス。名前は「ヘルシグマ(Hell Sigma)」。秘密研究所3の最深部にてエックス・ゼロを待ち構える。皮を剥がされた巨大なゾンビのような姿になっており、体中に無数のコードが接続されている。
下半身と両腕が地面に埋まっているため、口腔に埋め込まれている発射口で攻撃を仕掛けてくるが、同時に弱点でもある。主な攻撃は、顔面から放たれるザコ敵や、発射口から放つ極太の破壊光線。また、床から極太のビームの柱を展開する。体力が少なくなると、2つに分かれる大型の破壊光弾を発射する。
ボスとしては珍しく、「ダメージを受けた直後に発生する僅かな無敵時間」が存在しない。
なお、第二形態での戦いに流れるBGMは『ロックマンX』および『ロックマンX2』のシグマ第一形態戦(出だしのイントロは『X2』の第二形態戦)のリミックス・アレンジ曲である。
受けるダメージを半減し、蓄積されたダメージはエネルギーに転換してギガアタックとして使用できる。ギガアタックは自分の周囲に円月輪状のエネルギー2発を回転させて攻撃する。攻撃範囲は狭いが強力。
局地的に強風が吹いて、ジャンプと移動速度に影響が出る。