バブルメモリーズ
キャッチコピーは『こんどのアワはでっかいぞ!』
『バブルシンフォニー』に続く『バブルボブル』の後継作。泡はきドラゴンのバブルンとボブルンが吐いた泡で敵を閉じ込めて、それを割ってやっつけるというバブルボブルのゲームデザインを継承しつつ新要素を取り入れた。実写取り込み背景や輪郭線の薄いフラットな色彩のキャラクターなど前年に発売された『パズルボブル2』とヴィジュアルコンセプトを共有している。
サブタイトルの「The Story of Bubble Bobble III」は、『バブルボブル』と『レインボーアイランド』から続く、バビーとボビーという2人の少年兄弟の活躍を描いたものであることを意味し、同じサブタイトルが付けられた『パラソルスター』(1991年)という外伝的続編ともいえる作品が先にPCエンジンでリリースされている。前作『バブルシンフォニー』は彼らの子孫たちが活躍するという位置づけになっているため、前述のサブタイトルは付けられていない。
プレイヤーはゲーム開始時に「物語モード」か「練習モード」のどちらかを選択する。「物語モード」はノーマルモードおよびレベルデザインと敵配置の変更されたスーパーモード各80面の計160面構成で、10面ごとに計7種類の中ボスが登場する。キーアイテムの「レインボーポーション」を7種類全て集めることで最終ボスへの道が開かれ、80面の最終ボスであるスーパーダークグレートドラゴンを倒せばエンディングとなる(条件を満たせなかった場合は70面クリア時点でゲームオーバーとなりバッドエンディングになる)。「練習モード」は、ゲームシステムのチュートリアルを交えながらのプレイとなる。