ニュースゲーム
en:NarcoGuerra:麻薬戦争およびメキシコ麻薬戦争に基づいたゲーム(2013年6月リリース)
en:Endgame:Syria:シリア内戦に基づいたゲーム。App Storeから販売を拒否された、ゲームやニュースの役割についての議論を巻き起こした。
Madrid:マドリード爆破事件に基づいたゲーム
September 12th:対テロ戦争における民間人死傷者に関するゲーム
en:Darfur is Dying:ダルフール紛争における難民問題を扱ったゲーム
Bacteria Salad:2006年のほうれん草食中毒感染に基づいたゲーム
Jogo da Máfia:グローバルマフィアの仕事に関するゲーム
Filosofighters:哲学的概念に関する教育ゲーム
en:Snowden Run 3D:NSAの情報漏洩者エドワード・スノーデンに関連する出来事に基づいたゲーム
en:1000 Days of Syria,:シリア内戦の最初の1000日を時系列で追う、ハイパーテキストベースの歴史フィクションゲーム
en:Hong Kong Protest Game,:街頭抗議者たちの試練や苦悩を描いた風刺ゲーム
このジャンルのゲームは通常、現実のコンセプト、論点、または実話に基づいている。しかし、プレイヤーが実世界の情報源に基づいたフィクションを体験するような、現実の調査と創作のハイブリッド表現でもありえる。このゲームは政治漫画(風刺画)・アニメのゲーム版という側面も持つ。Miguel Sicartは"公の論議に参加する意図を持つメディアを利用したゲーム"と表現している。
ニュースゲームの革新者en:Ian Bogost、en:Simon Ferrari、そしてen:Bobby Schweizerによって書かれた"Newsgames: Journalism at Play"の記事によると、彼らはニュースゲームを“コンピュータゲームとジャーナリズムの接点で製作される幅広い作品全体を指す言葉”と定義している。このジャンルは様々な方法でゲームの要素をジャーナリズムの仕事に組み込む多くのサブジャンルを含む。例えば、長文ドキュメンタリー形式(JFK: Reloaded)、現実世界の組織のシミュレーション(en:Game sweatshopまたはen:Darfur is Dying)、インタラクティブ・インフォグラフィック(en:Budget Hero)、電子文学 (en:1000 Days of Syria)、またはクイズ/パズル形式ゲーム(en:Scoople)などのニュースゲームがある。