ロックマンX2 ソウルイレイザー
ゼロは、8ステージの各ボスを倒すことでそのボスが所有する必殺技を習得する。他のシリーズに比べて技名は全て英語的なものとなっており、漢字表記の技は存在しない。また、その大半がエネルギー消費技となっている。
エネルギーゲージはエックスとは異なり1本しか存在せず、それぞれの技の消費エネルギーを1本のゲージで共有しなければならないため、結果的にエックスに比べて燃費が悪い。
入手する必殺技 - 所有するボス
エネルゲン水晶採掘用サイ型レプリロイド。『ロックマンX3』に登場したボス。
ダメージを受けた後の無敵時間が若干延長される。
特殊武器のエネルギー消費量が半分になる。
『X3』同様、「エアダッシュ」と「ヴァリアブルエアダッシュ」が使用可能になる。また、壁蹴り時に特定のブロックを破壊する効果が加わる。
また、ゲーム後半ではエックス、ゼロの両方を交代しながらでの使用が可能となる。これによりゼロがプレイヤーキャラになったことで、前作のゼロスクランブルは無くなっている。他、ゼロをプレイ時にも各ステージにカプセルが存在し、エックスと同じくライト博士によって各能力がパワーアップが可能である。ただしエックスのような見た目の変化はない。
「ライフアップを入手した直後にミスをすると、ライフアップ効果が無効になり、以後再入手も不可能になる」「バーニン・ナウマンダーとランチャー・オクトパルドのステージBGMが逆になっている」など不具合、ミスが目立つが、このことについてカプコンは「仕様」と述べている(海外版ではほぼ全てが修正されている)。
BGMは『X3』から登場したボスのステージの場合、原曲から短くカットされAメロでループするものや、SFC版ではなくPS・SS版のアレンジが使われているものが存在する。
全パワーアップパーツが入手できる。パワーアップパーツを1つも入手していない状態でのみ出現する。