風の伝説ザナドゥ
それまではパソコンゲームのみの開発を行ない、家庭用ゲーム機への移植はライセンス提供のみで全てを他社に任せていた日本ファルコムが初めて家庭用ゲーム機に自社参入し、PCエンジン SUPER CD-ROM用に開発した唯一のシリーズ。開発段階のコードタイトルは「ザ・レジェンド・オブ・ザナドゥ 〜風の物語〜」。
日本ファルコムの代表的なプログラマであった木屋善夫が日本ファルコムで最後に携わった作品であり、木屋の他作同様『ドラゴンスレイヤーシリーズ』に属している。木屋の代表作である『ザナドゥ』とはタイトル名だけではなく音楽やシステムの一部を踏襲しており関わりが深いが、本シリーズは『Dragon Slayer VIII』として『Dragon Slayer II』である『ザナドゥシリーズ』からは独立した扱いとなっている。
『I』・『II』共にヒットし、ラジオドラマ制作等のメディアミックスも行なわれた。
基本は0であり、装備した武器・防具の攻撃力・防御力によって決定される。装備品の能力値は熟練度に応じて上昇し、熟練度は敵にダメージを与える事(武器)、主人公がダメージを受ける事(防具)によって上昇する。但し、一撃で敵を撃破出来る場合(武器)と敵の攻撃力が足りずダメージを受けない場合(防具)は熟練度は上昇しない。熟練度はパーセントで表され、100パーセントに達した装備はそれ以上強化する事は出来ず能力値の限界となる。熟練度は各装備毎に設定されており、新しい装備品を手に入れ装備を変更した場合はまた改めて上げなければならない。新しい武器の熟練度は、それまで装備していた武器や防具の1ランク上のもので、前の武器・防具の半分の熟練度になる(たとえば、最弱の剣の熟練度を90パーセントまで上げて一つ強い武器を装備した場合、その武器の熟練度は45パーセント、もう一段階強い武器で22パーセントとなる)。
ボラース山に住む善良なイエティ。『I』のみの登場。
知略に優れた元・王軍の軍師。ダイモスとは旧知の仲。
アイテムには、メニュー画面でその場でアイテムを消費する「使用」と、装備して効果を発揮させる「装備」の2種類の利用方法がある。
プロテア 使用 - HPを一定量回復させる。 装備 - HPが0になった時に自動的に回復させる。
アワーグラス 使用 - 現在時刻を変更出来る。 装備 - 時間進行が遅くなる。
ウィング 使用 - 教会へワープ。 装備 - HPが0になった時に自動的に教会へワープ。
マッシュルーム 使用 - HPの最大値を上昇させる。 装備 - HP回復時に、HP最大値の上昇量が増える。