首斬り破沙羅
修羅と羅刹で共通の技。空中から武器を投げ付ける。「地刺し」同様、しゃがみガード不可。ボタンの強弱によって投げる角度が変わる。
「地刺し」と同じく、光が消滅した時点で攻撃判定を失うほか、後方に着地するまで隙だらけであるため、使い方が難しい。なお、レバーニュートラルでの蹴り技「空蹴り」を空中の相手に当て、着地の瞬間にこの技を入力すると、超低空で武器を投げる。こうすることにより、しゃがみガード不可という、この技の利点を生かすことができる。
投擲武器としても使用できる武器を持つため、斬り技のリーチは登場キャラクターの中でも非常に長い(ただし、技の隙は大きく設定されている)。
また、影に潜んだり自分の偽者を飛ばしたりと、相手を撹乱させる技を多く持つ。その反面、非常に打たれ弱く、動作の隙が大きい技が多いため、使い方が難しい。
『天草降臨』では前作の永久コンボを排除するため、背面から一部の必殺技を受けると浮き上がるとともに食らい判定が消失するが、破沙羅のみ、食らい判定が残ったまま浮いてしまう。
『斬紅郎無双剣』では、天草の武器飛ばし技「凶冥十殺陣」を食らうと、2ヒットして大ダメージを受けるという現象が起こる(天草の体力が赤ければ、この技一発だけで即死する)。
『零』までは、防御力の脆さ・攻撃力の低さ・技の性能・連続技の少なさなどから低性能だったが、『零SP』『剣客伝』では基本性能の底上げなどを中心に、一気にパワーアップした。