ヨナ・フリードマン
レベルの重ね合わせにより、同じサイトに工業都市全体、または住宅都市または商業都市を構築できるようになります。 このようにして、空間都市はフリードマンが「人工地形 」と呼ぶものを形成する。 空間に吊り下げられたこのグリッドは、継続的で不確定な均一ネットワークの助けを借りて、地形の新しい地図作成を概説する。このモジュール式グリッドは、都市の無限の成長を承認する。
このグリッドのスペースは長方形で居住可能なモジュラー「ボイド」であり、平均面積は25〜35平方メートル。 逆に、グリッド内に含まれるボリュームの形式は占有者にのみ依存し、グリッド内の「フラットライター」で設定されたボリュームの構成は完全に無料。 空間都市の半分だけが占有される。住居に対応する「フィリング」は、実際には3次元格子の50%しか占めておらず、光が空間都市で自由に広がることが可能。パイルにいくつかのレベルがある3次元グリッドに要素をこのように導入することで、フォームの互換性と複数の用途へのそれらの適応によって、スペースの変更可能な占有が可能になるとした。
フリードマン自身の言葉では、都市は「メカニズムとして、したがって迷宮に他ならない:障害物によって分離された出発地と終着地の構成」であるとした。