スーパードンキーコング2
ダチョウ。SFC版には登場せず、GBA版のミニゲームで他のダチョウたちとレースをしている。本作ではクランキーが飼い始めたペットという設定になっている。公式サイトではアニマルフレンドと紹介されているが、エンディングのキャスト紹介ではコングファミリーのコーナーに登場している。
クレムコインがステージ内のどこかに最初から出現している。場合によっては複数の宝箱の中の1つに入っていたり、宝箱を敵に何度もぶつけて壊さなければならない場合もある。
屋敷の中をコースターに乗って進む。ジャンプは4-4と同様にコースターごと行う。2つのゲート間をカックルが追って来るため、制限時間が設定される。プラス/マイナスバレルで時間が増減する。追いかけるカックルのバンダナの色によってレベルが上昇する(登場順に、青→緑→黄→赤)。
ヘッド・プログラマー:クリス・サザーランド
アイスタント・ヘッド・プログラマー:マーク・ウィルソン
テクニカル・プログラマー:ブレンダン・ガン
プログラマー:トレバー・アットウッド
キャラクター、アニメーション:スティーヴ・メイレス
オブジェクト、追加キャラクター、背景:マーク・スティーヴンソン
背景:クリス・ゲージ、ジョン・ナッシュ、エイドリアン・スミス
グラフィック・マニピュレーション:クリス・ペイル
追加グラフィック・マニピュレーション:スティーヴン・ハースト
音楽、効果音:デビッド・ワイズ
オーディオ・プログラマー:フィリップ・ワッティス
マニュアル:ダニエル・オーセン(英語版)、Nintendo Power
物語設定:リー・ラブデー(英語版)
スペシャル・サンクス:山内溥、荒川實、福田学、ハワード・リンカーン、スティーヴン・スタンパー、サイモン・ファーマー、ジョエル・ホッホバーグ、山城茂樹、山田裕之、田邊賢輔、はたけやままさと、L・アシュレイ、C・モイーズ、ヴェロニク・シャンタル
ソフトウェア・システム:レア、任天堂ACM2、シリコングラフィックス
ハードウェア・システム:レア、シリコングラフィックス
オリジナル・ドンキーコング・クリエイター:宮本茂
アシスタント・ゲーム・デザイナー:アンドリュー・コラード
ゲーム・デザイン、プロデューサー:グレッグ・メイレス(英語版)
エグゼクティブ・プロデューサー : ティム・スタンパー
ハゲワシ。前作のミニネッキーが海賊のようなバンダナをしたもの。一定の場所で待機しており、近づくと声を上げながら緩やかな曲線を描き高速で突っ込んでくる。一定のコースしか飛ばない。 おばけゾッキー ダークレムのボス戦でのみ登場。色が青く半透明なこと以外は通常のゾッキーと変わらない。
冒険の舞台は「クロコダイル島」となっている。
下から足場が巨大なエレベーターとして自動的にせり上がってくる。エレベーターは基本的にノンストップのため、実質的に強制スクロールに近い構造であり、天井に挟まれるとダメージを受けるが、敵も挟まれると倒したことになる(ジンガーはエレベーターに触れるだけで倒される)。ランビとスコークスのアニマルバレルが隠されている。エレベーターが止まるのはゴール直前のみである。
キャプテンクルールの絵が描かれている。通常ワールドのボーナスステージ(一部コースを除く)をクリアしたりボスを倒すと手に入る。全部で75枚あり、15枚集めてクラッバに渡すと、ロストワールドのコース(ワールド1以外)が1つ解禁される。
9匹いるクランクたちとレース勝負を行う。ジャンプはコースターごと行い、本作では敵のコースターを踏むことができる。このコースでは十字ボタンの左右でスピード調整が可能で、クランクを追い越すか、倒しながら進むことになる(倒した場合はアイテムを奪い取れ、先頭のクランクはDKコインを持っている)。唯一、ボスステージ以外でコンティニューバレルが登場しない。
ワールド5に登場。遊園地と同じどくろ型のコースターが登場する。屋敷の内部なので、背景には本棚のようなものが見える。遊園地と違いクランクは登場しない。
クランキーの妻で、小学校の先生。各種テクニックやボス攻略のヒントを教えてくれるが、授業料という名目で、初回のみコインを取られる。セーブに関しては初回は原則無料だが、以後はバナナコインが1枚必要。キャプテンクルールも自身の生徒だったらしく、「クルールちゃん」と呼んでいる。GBA版では、ディディーたちに40枚の写真を集める宿題も出している。
クロコドームのボス。非常に大きな生きたサーベル。体当たりで切りつけたり火の玉を飛ばす。溶岩の中から手が出てドクロの顔をした剣を握っているが、剣そのものも生きているため、一度倒してもその場で復活し、溶岩の手を離れてクリーバー単体で襲ってくる。時たま降ってくる大砲の弾をぶつけて反撃ができる。
GBA版ではクロコブルグのボスステージにも登場する。
ネズミ。鳴き声を上げながら移動している。動きは前作のノーティおよび続編のスニークと同じだが、大柄なため当たり判定が大きい。
元からクレムリン島に住んでいる敵。正式なクレムリンではないが、協力して攻撃してくることも多い(☆印はGB版には登場しない)。
GBAで発売。SFC版以来8年半ぶり(約9年ぶり)にリメイクで、ストーリー自体に変更は無い。
SFC版との違い ステージ、ボス戦以外のグラフィックが刷新された(オープニング、マップ、ポーズ画面など)。 BGMの一部が変更されている。 一部を除くキャラクターボイスや効果音が変更されている。 ステージ名やメッセージに漢字が一切使用されなくなった。 ステージはSFC版と概ね同じだが、オブジェクトのサイズや敵キャラクター、アイテムの配置などに若干の変更が見られる。 ゲーム再起動時は、最後にセーブした際の残機とバナナコインが保持されている(SFC版では初期値に戻る)。 「エクスプレッソのレース」、「バグキャッチャー」などのミニゲームが数種類追加された。 ハネコイン、カメラといったアイテムが追加された。 ミニゲームややりこみ要素の追加に伴い、DKコインの必要枚数が増えた。 セーブがマップ→ポーズ画面でどこでも行えるようになり、バナナコインを消費しない(一部オートセーブの箇所も存在する)。