ウーマンコミュニケーション
制作者は本作を制作するにあたり影響を受けたゲームとして、『NKODICE』と『ダンガンロンパ』シリーズを挙げている。『NKODICE』にはアイディア段階で強く影響を受け、「意図せず淫語ができあがってしまう面白さ」を「ダイスでの偶発性」から「会話での偶発性」にアレンジしたものが本作である。『ダンガンロンパ』シリーズには、システムの改善の際に同シリーズの「ハイスピード推理アクション」のシステムの影響を強く受けたという。のちに『NKODICE』と同じ制作者による作品であるとの誤情報が拡散され、『NKODICE』制作者のksymは自身のTwitterにて、全くの無関係であり、「今後関わるつもりもないです」との声明を出している。ksymは、本作の開発中のリザルト画面のレイアウトの類似性の高さが、前述のような誤認を招く一因となっていると指摘しつつも、本作の演出や表現面についてはオマージュの範囲内、意図的なパロディであるとの認識を示し、問題視はしていない。
なお、宣伝のために「INDIE Live Expo Winter 2022」に応募されていたが、落選している。