BCSナショナル・チャンピオンシップ・ゲーム
1998年シーズンに、ボウル・チャンピオンシップ・シリーズの発足に伴い開始された。2005年シーズンまでは4つのBCSボウル・ゲーム、すなわちローズボウル、シュガーボウル、フィエスタボウル、オレンジボウルのうちの1つが持ち回りで4年に一度、優勝決定戦の役割を担った。2006年シーズンからは、上記の4大ボウル・ゲームとは別の独立した試合となった。独立したBCSナショナル・チャンピオンシップ・ゲームは、4大ボウル・ゲームのうちのひとつの開催地で、約1週間後に開催された。
2014年シーズンからはBCSに代わり、カレッジフットボール・プレーオフ(CFP)が新たに導入された。BCSではランキング上位2校の直接対決1試合だったのが、CFPでは上位4校による準決勝→決勝のトーナメント方式になる。上記の4大ボウル・ゲームにコットンボウルとピーチボウルが加わり、6大ボウル・ゲームのうちふたつが持ち回りで3年に一度、CFP準決勝となる。優勝決定戦は6大ボウル・ゲームとは別の独立した試合として開催される。
アメリカ合衆国内では非常に関心の高いイベントであり、全米視聴率で野球のワールドシリーズやバスケットボールのNBAファイナルを上回っていた。2012年1月の試合では視聴率が14.0%であり、NFLと夏季オリンピック以外のスポーツイベントでは年間最高視聴率であった。2013年1月の試合の視聴率は17.5%であり、前年よりもさらに高い水準になった。