ファイナルファンタジーシリーズ
『FFIV』以降に登場する。フィールドマップ以外でプレイ経過を記録したり、テントを張って休息したりできる地点である。基本的には特殊な結界・物質であることが多いが、『FFIX』ではモーグリがこの役割を代行している。『FFX』や『FFXII』では触れるだけで状態異常やHP・MPが全回復する。なお、オンラインゲームである『FFXI』にはセーブポイントは存在せず、替わりに戦闘不能時やデジョンなどの魔法を使用した際に戻ることができるホームポイントが存在する。
『リアル脱出ゲーム×ファイナルファンタジーXIV 大迷宮バハムートからの脱出』は日本国内では2017年2月から、アメリカでは同年夏頃に開催された謎解きイベントで日本国内では全国のZeppを巡回するライブハウスツアー形式、アメリカでは8都市を巡回した。戦争終結から5年後のエオルゼアを舞台に様々な暗号や謎を駆使して1時間以内に巨大遺跡の地下深くで眠っているバハムートの復活を阻止する体験型謎解きRPGイベント。
『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』は2017年4月より放送されたテレビドラマ。『ファイナルファンタジーXIV』プレイヤーのブログを基に、親子関係を中心に描かれる。
『ファイナルファンタジー XRライド』はユニバーサル・スタジオ・ジャパンにて、2018年1月19日(金)から6月24日(日)の期間限定で行われたイベント『ユニバーサル・クールジャパン 2018』の中のアトラクションの1つである体感型コースターとして開催された。
『ファイナルファンタジー エオルゼアカフェ』(FINAL FANTASY COLLABORAED WITH PASELA EORZEA CAFE)は、パセラリゾーツとのコラボレーションにより実現した『ファイナルファンタジーXIV』をモチーフにしたコンセプトカフェで、キャラクターをイメージしたフードやドリンクや、実際にゲーム内に登場するアイテムを再現したものがある。
『FFIV』-『FFIX』、『FFX-2』で採用。時間経過によって敵味方ともにゲージが溜まってゆき、そのゲージが溜まった者から行動を決定・開始できるというシステム。ファイナルファンタジーシリーズの戦闘の顔ともいえる。なお、ATBは当時業界初の新システムで、スクウェア(現スクウェア・エニックス)は特許(特許第2794230号)を取得している。かつてシステムは特許の対象外とされていたが、ソフトウェア関連発明の保護が重要視される状況にスクウェアが敏速に対応したと言える。
味方1人の石化を回復するアイテム。石の敵に使用すると即死させる。
『ファイナルファンタジー』は、1987年12月に日本で発売された。タイトルにナンバリングが振られている続編が数多くあるが、それらナンバリングタイトル間においてプロットやストーリーの接点はほぼなく、それぞれの作品世界は、それぞれ独立した世界となっている。
多くのシリーズのゲームは、北米、欧州、豪州の各市場向けにローカライズされている。また、多数のゲーム機、PCそして携帯アプリ向けにも発売されている。
2007年3月時点で、28のゲームが存在する。この数字には、『ファイナルファンタジー』から『ファイナルファンタジーXIV』までのナンバリング作品の直接の続編とスピンオフ作品が含まれている。多くの旧作品は、複数のプラットフォーム向けにリメイク・移植されている。
続く『ファイナルファンタジーVII』から『ファイナルファンタジーIX』までの3作品は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(当時はソニー・コンピュータエンタテインメント)のPlayStation(PS)をプラットフォームとした。
『ファイナルファンタジーVII』は、1997年に発売された。2Dグラフィックスではなく3Dグラフィックスを使った最初のシリーズ作品であり、ヨーロッパで発売された最初のシリーズ作品でもある。現代的な設定を導入したほか、ポリゴンキャラクターをプリレンダリングされた背景に出演させている。
『ファイナルファンタジーVIII』は、1999年に発売された。より写実的なキャラクターと音声を用いている。
『ファイナルファンタジーIX』は、2000年に発売された。過去に感謝と離別を告げる作品であり、現代的な設定ではなく伝統的な設定を用いている。
続く『ファイナルファンタジーX』から『ファイナルファンタジーXII』までの3作品は、PlayStation 2(PS2)をプラットフォームとした。
『ファイナルファンタジーX』は、2001年に発売された。フル3Dのフィールドとキャラクターボイスを採用した初めての作品であり、直接の続編となるゲーム『ファイナルファンタジーX-2』が作られた初めてのシリーズ作品でもある。
『FFX』で登場した独自のシステム。詳しくは『FFX』を参照。
味方全員のHP・MP・ステータス異常を回復できるアイテム。ただし、フィールドマップやセーブポイントでしか使えない。「コテージ」として登場することもある。