ソフトウェア工学における見積
ソフトウェア工学の見積方法には、次のものがある。
パラメトリック推定(英語版)
計画ゲーム(エクストリーム・プログラミングから)
プロキシベースの見積もり(英語版)(PROBE)(パーソナルソフトウェアプロセス(英語版)から)
プログラム評価およびレビュー手法(PERT)
Putnam_model(英語版)、別名SLIM。
SEER-SEM(英語版)パラメトリック推定による工数、スケジュール、コスト、リスクの見積もり。ブルックスの法則に基づく最小時間と人員配置の概念。
ユースケースポイント法(英語版) (UCP法)
加重マイクロファンクションポイント(英語版)(WMFP)
ワイドバンドデルファイ(英語版)
ほとんどのコストソフトウェア開発の見積手法では、最初にソフトウェアの規模を見積もってから、規模あたりの費用を履歴情報から見積もる。ソフトウェアの規模は通常、 ソースコードの行数、ファンクションポイント法、またはアジャイルストーリーポイント(英語版)で決定される。