アドベンチャーヒーローブックス
著 : 山口宏 / 編 : スタジオ・ハード / 絵 : ゆきひろかず、日高誠之 / カバーイラスト : 小林誠 / 項目数 : 380 / 1986年 ISBN 4-7669-0429-X
一年戦争末期、敗色が濃厚となったアフリカ戦線のジオン公国軍は宇宙への撤退を急いでいた。そのさなか、第18補給基地は味方であるはずの特殊攻撃隊「鉄のサソリ」の襲撃で壊滅してしまう。辛くも生き残った少年整備兵ジョン・クエストは、裏切り者に奪われた極秘データ奪回のため、傷ついたモビルスーツで追撃する。しかし敵は「鉄のサソリ」だけではない。交戦相手の地球連邦軍もまたジョンの前に立ちはだかる。果たして彼は基地で帰りを待つ少女ルリアのもとへ戻れるのか。
前作『最後の赤い彗星』では既存のキャラクター「シャア・アズナブル」を起用したのに対し、本書はまったく新しい人物を使うことで、読者がより感情移入しやすくする意図があったと巻末で語られている。
著 : 安藤晶 / 作画 : 阿部高明 / 1987年 ISBN 4-7669-0643-8
著 : 原田力男 / 作画 : ほしのちあき / 項目数 : 214 / 1987年 ISBN 4-7669-0599-7
アルゴスの戦士アランに倒されたはずの獣王ライガーが蘇ろうとしていた。先の戦いで力を授けてくれた五闘神が謎の青い閃光で石化してしまった今、アランは新たな力を得るため、聖剣ガヴァリがあるという天空の城ジェピタを目指す。
物語は大天使マリウスから聖剣を授けられ、アランが聖戦士となったところで終わる。ライガーとの再戦のゆくえは想像にゆだねられている。
1980年代後半の日本におけるゲームブックブームは、ファミリーコンピュータ(ファミコン)の隆盛と時期が重なっており、ファミコンソフトを題材としたゲームブック作品が複数の出版社から刊行された。アドベンチャーヒーローブックスはその1つであるが、巻を重ねるにつれアニメや実写映像作品も原作として取り入れるようになった。
本レーベルの判型は新書で、基本的に文章は横書きの左開き本である。しかし中にはコミック版と呼ばれる、1ページ1項目の漫画形式の作品があり、これらは文章が縦書きの右開き本となる。
ゲームシステムは作品によって様々だが、バトルポイント表を用いて戦闘処理を行うものが多い。まずゲーム開始時に、A・B・C...の枠の中に任意の数字を割り振る。そして敵と遭遇すると「敵の攻撃力はB+5、あなたの攻撃力はF+6」のように指示され、数値を比べることで勝敗が決まる。サイコロを使用して戦闘時にその場で無作為要素を発生させる手法と違い、最初の設定の時点で成否がある程度決まっている。アイテム不足など別の敗因がなければ、プレイヤーはバトルポイントの割り振りを繰り返して、確実に勝てる設定を模索することになる。