ストリートファイター6
画面下部の「スーパーアーツゲージ」(以下「SAゲージ」)を消費して繰り出す高威力の超必殺技。名称は『ストIII』と同じだが選択制ではなく、SAゲージを1本から3本までのいずれかを消費するものがそれぞれ1つずつ用意され、任意で使い分ける。これによる攻撃には、ヒットした相手のドライブゲージを減少させる効果もある。
SAゲージは最大3つまでストック可能であるほか、SAゲージを3本消費するものは体力が25%以下まで減少するとクリティカルアーツになり、演出が変化して威力が上昇する。
ガード硬直中・またはドライブパリィ成功時に前方向+ドライブインパクトを入力すると、ドライブゲージを2マス消費して即座に反撃を行う。『ストZERO』の「ZEROカウンター」、『ストV』の「Vリバーサル」に相当するガードキャンセル攻撃。
この反撃はドライブインパクトなどで防ぐことができないアーマーブレイク効果を持つが、与えるダメージはドライブインパクト防御時と同様自動で回復されるものであり、KOすることもできない。
ドライブシステムで使用する専用のドライブゲージはラウンド開始毎に最大の6マスを持った状態で始まり、ゲージを消費することによって様々な特殊行動を行える。
ドライブゲージは、(減少直後を除く)時間経過で徐々に回復する他、ドライブパリィの成立、ドライブゲージ・スーパーアーツゲージを使用しない攻撃を当てることでも増加する。逆にドライブゲージ消費技を使用しなくても、攻撃をガードしたり(バーンアウト状態を除く)、後述のパニッシュカウンター、ドライブインパクト、スーパーアーツを受けることでも減少する。
バトル面での基盤となる対戦モード。イメージカラーは紫。体力ゲージなどがプレイヤー1側は赤・プレイヤー2側は青に色分けされる。
2月24日 - 「ザンギエフ」「リリー」「キャミィ」公開。 4月2日 - バラエティ番組『有吉ぃぃeeeee!そうだ!今からお前んチでゲームしない?』(テレビ東京)にて軍団対抗戦形式での先行プレイが開催。 4月21日 - 「ストリートファイター6」体験版の配信開始。 5月19日 - 5月19日から22日にかけて、オープンβテストが行われた。 6月2日 - 発売開始。