キングパルサー
一例としては128ゲーム消化後、そこから512ゲームを抜ける可能性は奇数設定だと50%以上だが設定2・4だと約8.45%となり、この点も設定判断のひとつの指針となる(設定6は約17.25%となるが、ストックなしの展開も多く、参考にするのは難しい)。また、連荘ゾーン内においては奇数設定のほうが早いゲーム数の選択率が高めに振り分けられており、結果的に「奇数設定=荒波」「偶数設定=穏やか」といった展開になりやすい設計となっている。
ストックを増やすのに要するゲーム数(ボーナス確率)より平均放出ゲーム数のほうが短いという設計のため、しばしばストック切れを起こすことがあった。この点については程度の差こそあれど、全設定において共通している。そのためか初ストック時専用のRTゲームテーブルが存在し、ほとんどが128ゲーム以上の振り分けとなっている。ただし設定6に限っては8ゲーム以内の振り分け率が約71.5%と群を抜いて高く、大量ストック自体があまり起こらないため結果的に連荘も少ないという展開になりやすい。
ビッグボーナス時のリプレイハズシの効果は+22 - 29枚程度(ベル確率に設定差がある)。よって、小役ゲーム中の「ハズレ」の頻度を記録していくと設定を判断するひとつの指針となる。(設定1 - 4は共通、5は少なく、6はもっともハズレが少ない)