タクティカルダンジョン
プレイヤーは、「移動」と「行動」で主人公のエリスを操作する。行動し終わると、行動権が敵に移り、全ての敵が行動をし終わると再びプレイヤーに行動権が移るという、ターン制となっている。移動は3マス先までだが、靴を装備することによって移動できる範囲が広がるものがある。「行動」では攻撃のほか、アイテムの装備や使用などを行う。先に「行動」してから「移動」することも可能。ダンジョンは14×14マスで構成されており、地形や敵の位置などは全て把握できる。
HPが0になるか、同じフロアで100ターン経過するとゲームオーバーとなり、その時点のステータスや所持品などに応じてスコアが算出される。倒れてしまうとレベルやアイテムなど、全てが初期状態に戻るため、プレイヤーは毎回違う緊張を味わうことになる。
プレイ時に「ノーマルモード」か「イージーモード」を選択することができ、「イージーモード」ではエリスのステータスが高め、最初からアイテムを持っている、敵やアイテムの出現率が変化、「イージーモード」でしか出現しないアイテムが出現するなど、「ノーマルモード」に比べて難易度が低くなる。