アイク (ファイアーエムブレム)
どちらも初期クラスは勇者、スキル「天空」を所持する。
「異界の魔符」シリーズではマップによって敵或いは同盟軍のどちらかで登場し、クラスも下級職の傭兵か上級職の勇者に変化する。魔符の持ち主からは、魔符で呼び出せる人物の中で最強とされている。ただし、ゲーム上でのレベルやステータス自体は同じマップに登場するユニットと大差がない。
ラグネルも剣武器に登場。敵将のパリスが装備し、クリア後仲間に加入する際の初期装備1本のみ入手可能。 設定資料集には「名だたる戦士の元で使い込まれ、武器としての限界が近づいている」とあり、刀身はヒビと刃こぼれだらけ、柄は布で補強された様相となっている。性能も『蒼炎』『暁』のものと比べ威力、命中率共に低下しており、使用回数も25と有限になってしまっている(敵将パリスが装備時は耐久力無限)。間接攻撃は可能だが、『覚醒』における剣の間接攻撃モーションは、魔法剣の「サンダーソード」を除き剣を投擲するもので統一されているため、ラグネル特有の衝撃波は消え失せている。
↑ 『蒼炎』第23章拠点情報〈セネリオ〉。
↑ 『暁』第四部1章 拠点会話〈ララベル〉。
↑ ファミ通.com - ゲームキューブで新たな物語が始まる!! 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(仮題)』
↑ リガルソードの初期開発名は「ロングソード」という名称であった(出典:『ニンテンドーワールド Touch! DS』、ゲームキューブ出典タイトル『蒼炎の軌跡』 Archived 2008年3月25日, at the Wayback Machine.)。
↑ 侵略目的としては、反ラグズ思想の強いデインが、ガリアと同盟を結び親ラグズ派を表明するクリミアへの制裁に動いたものとされている。だがクリミアとガリアの同盟も『蒼炎』では未だ国同士の関係に過ぎず、両国の民間には殆ど浸透していない。
↑ アイクは「俺の柄じゃない」と貴族入りに否定的意向を示していたが、必要なことならばと私情を抑えて承諾。
↑ アイクは任意でのクラスチェンジが行えず、この際自動的に上級職となる。後々の展開でアイクはユニット能力値が殊更に重要となるので、下級職時のレベルアップや取得EXPの調整は必須である。
↑ ゲーム仕様上は離脱することでクリアも可能。また、ターン数制限のため必ずしも倒せるとは限らない。『暁』での設定上は倒したという前提になっている。
↑ ゲーム仕様上、アシュナードにダメージ与えられるのはラグネル装備のアイク、及び一部のラグズのみ。
↑ 後述の「女神の加護」など、無効化不可能なスキルも一部存在する。
↑ クラスチェンジ以前に「見切りの書」で取得済みの場合は無効となる。
↑ ミストは兄の成長ぶりについて、大きく育ち続けるのでその都度服の丈を直さなければならない、と語る(第三部1章拠点会話〈仲間たち〉)。
漆黒の騎士はかつてグレイルに剣技を師事していた由縁から兄弟子に相当する存在で、あらゆる意味で超えるべき目標とも言える。太刀打ちならなかった当初は激しく憎悪し、讐いる強さを求めていたが、終盤における彼との死闘以来、生前見ることも叶わなかったグレイル全盛期の剣技をその姿に無意識下で重ね、彼の域に近づきたいという、憧憬にも似た思いが募る。『暁』で漆黒の騎士が生存していたと知った際には、仇敵相手に悲嘆も憎しみも抱かずただ狂喜し、「あれ程の男ともう一度戦えると考えただけで、喜びで手が震えて止まらなかった」と掉尾に本人へ打ち明かすが、それは師を超える事に己が剣の終着点を見出す漆黒の騎士もまた、志を同じくする所であった。ガリアの獣戦士ライとは親交が深く、気の合う相棒と親しみ連んでいる。
戦いには妥協をせず、個人的な修行、延いては対人訓練であっても手を抜くことはない。「精神集中できて落ち着く」という理由も兼ねて僅かな時間さえあれば剣の鍛錬に勤しみ、それを欠かさない。ガリアの獣戦士モゥディの影響から、可能な範囲では無用な戦いを避けるため、敵軍でも気懸かりな者と言葉を交わす様に心掛けているが、あくまでも敵対し立ちはだかる相手には容赦せず全力で戦い、命を奪うことも已む無しとしている。
長期戦や犠牲を払う策よりも正面突破による短期決戦を好み、軍の指揮でもその傾向が強い。防衛戦や奇襲に対しても敢えて攻勢作戦を仕掛け、敵方を力尽くで打ち負かす戦法を採る。個々の長所を活かし助け合う、寡兵なればこそ培われた戦術が生存率を高め、兵種・種族別け隔てない連携をも生む。具体的な戦略立案は傭兵団参謀セネリオに頼る場面が多い。猪突猛進型ではあるものの、父亡き後遺言により団長を継いでからは、立場や責任を徐々に学んで行き、仲間の意見を聞き入れた上で戦況や戦力差を見極め、無謀な戦いでの死も選ばない。
クラスは専用職の勇者(ブレイブ)→神将(ヴァンガード)。専用武器は特効を持たないが高威力・使用回数多量の「アロンダイト」と、3年前にも手にした神剣ラグネル。神将にクラスチェンジする事で再び奥義「天空」が使用可能となる。また、クラスチェンジ時に相手の戦闘スキルを無効化する通常スキル「見切り」も付加される。更に斧が扱えるようになる。武器レベル上限・攻撃モーションは剣と同一で、「天空」も発動する。グレイルの形見である最上級斧武器「ウルヴァン」を装備可能になるが、ラグネル自体が強力なため、攻略上彼が斧を使う利点は少ない。しかしアーマー特攻の斧武器「ハンマー」は対漆黒の騎士戦において明確な有力打になる。
年齢は『暁』登場時20~21歳。容姿実力共に父グレイルの面影を感じさせる程に逞しく成長した。クリミア側には英雄と持て囃されるが、敗戦国デインからすれば、戦後の統治を仕切る無法千万なベグニオン駐屯軍に隷属する原因を間接的に作り上げてしまった人物であり、敵視されている。
第二部終盤より登場。貴族として王宮に仕えていたが、『暁』の物語開始約半年前で国内の安定を理由に爵位を返上、再び傭兵稼業に戻りグレイル傭兵団の団長を務める。