主人と奴隷
主人と奴隷(しゅじんとどれい, 英: master & slave)とは、ゲーム理論におけるゲームの1つ「囚人のジレンマ」(プレイヤー=囚人が、ゲームの繰り返し回数を知らされない無期限繰り返しゲーム)での戦略の1つ。
2004年に開催された「囚人のジレンマ」誕生20周年記念大会において、それまで最強とされていたしっぺ返し戦略とその亜種を破り、優勝を果たした。
主人と奴隷戦略,主人-奴隷戦略と表記されることもある。
この戦略は、イギリスのサウサンプトン大学のニック・ジェニングズ(英語版)教授と同大学の博士課程に在籍しているゴーパル・ラムチャーンが率いたチームによるものである。サウサンプトン大学チームは60のプログラムを大会に参加させている。