グリコレーティング
RDはプレイヤーのレーティングの正確さを表しており、RDは標準偏差とイコールである。例えば、レーティングが1500、RDが50のプレイヤーの場合、その実際の強さは95%の確率で1400から1600(1500から標準偏差の2倍)の間にある。この範囲はレーティングにRDの2倍を加算・減算することで求められる。ゲーム後に変動するレーティングはRDに依存しており、RDが小さくなれば変動もより小さく(レーティングは既に正確に評価されているため)、逆にRDが大きい場合は変動も大きくなる(情報が足りず、真のレーティングがまだ判明していないため)。RD自身もゲームをプレイするごとに減少していくが、ゲームをプレイしない期間が続くとゆっくりと上昇する。
グリコ2レーティング (Glicko-2 rating) は、グリコレーティングをさらに改良したもので、新たにレーティング変動率 (rating volatility, σ) が導入されている。グリコ2レーティングを僅かに改造したバージョンが、オーストラリアチェス連盟(英語版)により実装されている。