プロ野球スピリッツ
投手操作時に投球モーションに入ると、狙っているコースを示すポイントに向かって青い円形のカーソルが収束を始める。収束の形やスピードは投球フォーム・選択した球種のコントロール・状況によって変わる。また対人戦用として狙っているコースが判らない様に中央に固定表示する設定もある他、非表示にしてモーションのみでリリースタイミングを合わせる事も出来る。カーソルが最も小さくなった(投球ポイントと重なる)瞬間にリリース操作をすると「ベストピッチ」となり、打撃ポイントが点滅して球威が大幅に上昇する(『3』以降はベストピッチしても球種ごとに設定された球威が低いと当たり判定は大きくなる)。ただしベストピッチできないとタイミングや球威にもよるが、コントロールがブレたり(狙ったコースから外れる)打撃ポイントが大きく表示される甘い球となって打たれやすくなるだけでなく、対人戦ではボールの縫い目の回転でどの球種系統かも相手に分かってしまう。さらにリリースのタイミングが極端に早い・遅いと、投手の頭上に白い「!」が表示され、最も甘い球である「失投」となってしまう(特殊能力「逃げ球」「一発」で失投した球が真ん中に集まる確率が変動)。なお、2012から導入されている雨天試合の際は晴天試合よりも制球力が落ちる。
相手投手の投球前から盗塁のスタートのコマンドを入力できるシステム。しかし、タイミングの早すぎるスタートは牽制で刺されてしまうので、投球モーション開始と同時にスタートを切るのがセオリー。
10球によるホームラン競争。VPチャレンジでは、最初の10球でホームランを打てば1本ごとに打つと通常よりVP加算額が多くなるエクストラボールが1球加算される。10球(エクストラボールで最大20球)打った結果でVP加算額が決まる。なお、もらえるVPは選手の能力と球場によって決まり、長打力(巧打力・パワー・弾道・「パワーヒッター」等の長打系特殊能力で決まる)が高いほど基本額が安くなり、球場が広いと倍率が上がり、反対に球場が狭いと倍率が下がる。また、コンボ(連続ホームラン)を長く続けると加算額も多くなる。