クレオパトラフォーチュン
ゲームシステムとしてジュエルレベルとアイテムの要素が加わった。新キャラクターが追加されたほか、前作からのキャラクターも設定が一部変更されており、音声も大幅に追加されている。
実装されているモードは、一定レベル毎にキャラクターの掛け合いが見られるストーリー(レベル100まで、スコアとレベルが記録される)、早いクリアを目指すタイムアタック(ノルマ制で最大10ステージ、終了時にランクが判定され、ランク、クリアタイム、ステージ数、連鎖数が登録される)、エンドレス(ランク判定、スコア、レベル、が記録される)の3種類の一人用モードと、対戦モードが存在。乱入対戦も可能。
ジュエルレベルは、連鎖(3連鎖以上で大幅に上昇)や全消しを成立させることでゲージが上昇。ジュエルレベルのゲージ量に応じて獲得点に倍率(最大5倍)が加算される。ゲージは時間経過で減少する。タイムアタックおよび対戦モードでは使用しない。
また、プラスでは次に落下するブロックが2枠(次にフィールドに投下されるNEXT枠と、ミイラが組み立ててNEXT枠に落とす待機枠)に増加し、組み立てを予測しやすくなった。ただし、アイテムやゼノピアのおじゃまブロックが先にNEXT枠に割り込む場合がある。
本作では新曲のBGMの他に、前作のサウンドトラック版BGMを流すことも可能。