カービィ
コックカワサキ、コックン※からコピー。
画面内にいる敵を料理して、回復アイテムに変えてしまう。1回きりの使い捨て。
ボンバー、ポピーブロスSr.(『夢の泉の物語』及び『夢の泉デラックス』のみ)、スカーフィ(『スーパーデラックス』及び『ウルトラスーパーデラックス』のみ)サーチスからコピー。
大爆発を起こして画面内の敵全てに攻撃できる。ボスクラスにもダメージを与えられる。『夢の泉の物語』ではカービィが画面全体を飛び回って敵を一掃するが、『スーパーデラックス』以降はカービィが画面全体に衝撃波を出す(『夢の泉デラックス』もこちらの演出に変更されている)。一部作品では力を溜めて威力を上げることができる。1回きりの使い捨て。導火線に火をつけたり、スイッチを押す事ができる。
ゲーム中の看板にカービィの看板が混じっている。
直線状のビームを発射する。発射した後すぐには撃てず、しばらく撃たないでいると威力が増したビームが撃てる。
ラッパ状の銃から弾を発射し、ボタン長押しで相手や弾を吸い込んで打ち出せる。
全作品で最初から使用できるキャラクターとして登場する。カービィの身長はカービィシリーズの第1作目において20cmと公表されているが、このゲーム内では他のキャラクターと大差ない大きさで描かれている。
シリーズ第1作目の『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』で、本編に先駆けてゲームのカービィに初めて声が付いた。
第1作目や『DX』のオープニングなどではマリオなどと対峙しており、任天堂を代表するキャラクターとして扱われている。
『DX』の後に発売された『鏡の大迷宮』では、『DX』内のカービィに準拠したワザが使用できるコピー能力「スマブラ」が登場する。
『X』のアドベンチャーモード「亜空の使者」では、群像劇の中心人物の一人として多くの場面に登場。終盤では、敵勢力である亜空軍の切り札・亜空砲戦艦をエアライドマシンのドラグーンの突進で撃破したり、戦闘不能になった他のファイターたちを復活させたりなど、重要な役割を果たす。最終決戦に必ず参加できるキャラクターの一人。
『X』に登場する『メタルギア』シリーズのキャラクター・オタコンは、カービィについて、「強靱な胃袋で何でも無残に溶かす」「敵の能力を強奪するコピー能力で相手になりすまして捕食する」「飛行能力でどこまでも獲物を追いかける」などと分析する。この通信の内容は、カービィの生みの親であり『スマブラ』シリーズのディレクターである桜井政博によって書かれている。
『SPECIAL』のモードの一つ「灯火の星」では、光の化身キーラが放った光により他のファイターが消滅する中、唯一消滅を免れたカービィがファイターたちを救うため旅立つという形でストーリーが始まる。
ゲーム同様、敵と戦うときにはコピー能力を使う。これは敵の体の一部や機械・道具などを空気と共に吸い込み、その特長を自身に移し取る能力で(変身のとき、一回目はメタナイトが、2回目以降は主にブンが変身のレパートリー名を話す)、炎を吸い込んで変身する「ファイアカービィ」、傘を吸い込んで変身する「パラソルカービィ」、剣を吸い込んで変身する「ソードカービィ」など、20種類以上の変身レパートリーがある。基本的には魔獣と戦うことが多く、その度に使用するが、66話ではアニメの中で唯一魔獣でなく侵略しに来たよそ者と戦っている。また当話で敵をやっつける事は無かった。また62話、69話のように敵を倒す以外にもコピー能力を使用する場合もある。
変身中に技を使う際はその名前を心の声で叫ぶ(ただしデデデのみは第44話で「何がカッタービーム(技名)ぞい!」とカービィに言い放っている。メタフィクションなのかは不明)。まれにコピーを行わず、吸い込んだもの(27話でデデデが撃った砲弾、94話のハンマーなど)をそのまま勢いよく吐きだして攻撃することもある。本編中ではゲームのような星型弾にしたことはなく、後期オープニングで1回だけ披露しただけである。
吸い込みは基本的にコピー能力を得て、戦いやすくするための手段として用いられ、何をコピーさせたらよいかをフームたちがカービィに教えている。
ゲームでは『夢の泉の物語』『夢の泉デラックス』のラストボスとして登場。プププランドの住人を悪夢で苦しめようと企んだ。
アニメでも黒幕として登場。自身が作り出した魔獣で宇宙を支配するため「ホーリーナイトメア社」を設立し、宇宙中に魔獣を拡散させようと目論む。
『64』で初登場。リップルスターに住む妖精。カービィの仲間。ステージ中にあるクリスタルに触れると、どのような場所にいてもクリスタルへ向かい取ってくる。黒幕「ゼロツー」との戦闘ではカービィをつかんで飛行し、みずから戦いに加勢した。
メタルン、ビッグメタルンからコピー。
メタルになって進む。一般の敵にはぶつかってもダメージを受けず、通常ダメージを受けるギミックに触れてもダメージを受けない。
通称「キービィ」。足の色はオレンジ。『カービィボウル』で2Pカラーとして初登場し、以降も複数のカービィが登場する作品では、基本的に2Pがこの色のカービィを使用する。『鏡の大迷宮』や『参上!ドロッチェ団』ではカラースプレーの「イエロー」を使った場合もこの配色になる。
対応ソフトについては、amiibo公式サイトの「amiibo対応表」を参照。
カービィ(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ) 2014年12月6日発売
カービィ(星のカービィシリーズ) 2016年4月28日発売
地形を貫通する斧を山なりに投げる。
スティックの方向で発射方向を微妙に変えられる。牽制用の飛び道具。N64版のみ。
ボタン長押しで力を溜め、剣を地面に叩きつける。最大まで溜めると自分もダメージを喰らうが、凄まじい威力がある。
※は、他の作品に登場する敵。
ドンパフルからコピー。
ダンスをして画面内の全ての敵を攻撃する。1回きりの使い捨て。
ワドルドゥ、レーザーボール(『スーパーデラックス』及び『ウルトラスーパーデラックス』のみ)、ジェムラ、キングスドゥなどからコピー。
鞭のようなビームを放つ。広く長い時間攻撃できるほか、作品によってはチャージして大型の弾を放つこともできる。