メイド イン ワリオ
また、十字キーを押すと星が別の形に変化する(上:ハートマーク、下:トライフォース、左:ワリオの頭文字W、右:ゲームキューブのマーク)。
最後までスタッフロール画面を中断せずに見終えると、メイン画面に戻ったときのBGMがオルゴール風の静かな曲調に変化する(何かゲームをプレイし終え、もう1度メイン画面を開くと、元のBGMに戻る)。
公式ホームページで、ジミーがワリオの見つけてきたお宝として『ワリオランドアドバンス』で登場する「時のCD」の話を、ワリオが「作らせていた城が完成したので向かう」と『ワリオワールド』に繋がる話をしていることから、作品の時間軸としてはこの間であることがわかる。
タイトル画面やメインメニューの構成はWindows XPをパロディにしている。
カットのオープニング、ナインボルトのステージの間ではプレイヤーの名前が使用されている。
ゲーム中に登場するPyoroのパッケージは、海外版GBAソフトのパッケージデザインと同じである(国内版は横長のパッケージだが、海外版は正方形に近い形状で左側にGBAのロゴがつく)。
プチゲームの「スケボー」(ジミー)と同様の操作で、障害物にぶつからずできるだけ長い距離を走り抜けるゲーム。「ジミー(リミックスNo.1)」をクリアすると出現。操作するキャラクターは、ナインボルトに変更されている(乗っているのは、ナインボルトのデモ画面にも登場した「ナインボルトSK8」)。ある程度進むと、プチゲームにもあった壁やブロックの他にも、上下に移動する鳥が障害物としてゆく手を阻む。
「ジミー(スポーツ)」をクリアすると出現。ジェラート屋でバイトをしている。日常にあるような物を題材に、シュールで一風変わったゲームを出す。
15ゲームでステージクリア、レベルアップ。スコアは追い払ったパトカーの台数、残機はモナーズ3号の食べているバナナの数で表示。
バルーントリップ('85年、FC)、ダックハント('84年、FC&光線銃)、ゲームボーイ('89年、GB)、ドンキーコング('81年、アーケード)、F-ZERO('90年、SFC)、ファミリーベーシック('84年、FC)、スーパーマリオBROS.('85年、FC)、ウルトラハンド('66年)、チリトリー('79年)、こうせんじゅうカスタム ガンマン('76年)、ホーガンズアレイ('84年、FC&光線銃)、マリオペイント~ハエたたき('92年、SFC)、アイスクライマー('85年、FC)、ゼルダのでんせつ('86年、FC&ディスクシステム)、シェリフ('79年、アーケード)、ドクターマリオ('90年、FC)、レーシング112('78年、ソフト内蔵家庭用TVゲーム機)、マリオクラッシュ('95年、バーチャルボーイ)、G&Wヘルメット('81年、ゲーム&ウオッチ)、アーバンチャンピオン('84年、FC)、ロボット('85年、FC&ロボットブロックセット)、メトロイド('86年、FC&ディスクシステム)、ワイルドガンマン('84年、FC&光線銃)、レーザーブレーダー('93年、SFC&スーパースコープ)、ウルトラマシン(ボス、'68年)
「ワリオ」をクリアすると出現。舞台はホテル ニュー オヤダマ(豚の装飾がされている紫色のビル)。
パンチング・マシン(ワリカセ)、ボクシング(ジミー)、クギうち(モナ)、ウルトラマシン(ナインボルト)、ギャラクシー2003(ドリブル)、カエルジャンプ(カット)、ちきゅうをまもれ!(クライゴア)、ダンジョン・クエスチョン(オービュロン)、ワリオのぼうけん(ワリオ)の順番にすべてのボスゲームを挑戦し続ける。
最初からスピードが速い上に、他のプチゲームと異なり、1つずつクリアしないと次のゲームに進めない(失敗すると、同じゲームをやり直す事になる)。残機は4。
「おきらく」「スリリング」「げきむず」に共通する特徴は『レベルアップが無い代わりに、減った残機を回復できない』『これまで挑戦した事のある(図鑑に載っている)通常のプチゲーム全てが登場する』の2つ。これに「とことんボス」も含めると、『図鑑と同じBGMを使用』『スコアはエレベーターの階数、残機は画面上部のハートマークで表示』が共通点となっている。
「スリリング」を15ゲーム以上クリアすると出現。舞台はエキサイティング ビル(豚の装飾がされている赤色のビル)。
スリリングと反対に、LV1に固定されているが、初めからスピードが非常に速い(スピード自体は変化しない)。残機は4。
この際はボスゲームをクリアできた場合にライフが1回復するというルールがある。失敗したときにライフが1減るのは以前と同様だが、この時も次のレベルに進むという点が異なる。レベル3の状態でさらに進むとスピードが上昇し続け、ボスゲームも現地点でのスピードで行うことになる。スピードは最大2倍速まで上昇する。このモードの中には一定以上の成績を記録するとサブゲームが出現する物がある。
収録されるプチゲームは合計213に及びプレイしたプチゲームは自動的に図鑑に登録されていき、図鑑では特定のプチゲームをひたすらプレイし続けることが可能。レベル1・レベル2・レベル3の3段階を順番にクリアするとスピードが1段階ずつ速くなり、その繰り返しが続く。なお、通常ステージとは違い、最大4倍速までスピードが上昇する。図鑑ではプチゲームごとにノルマが設定されており、4回失敗するまでに規定回数をクリアできればそのゲームのノルマは達成され、図鑑の項目にマークが付けられる。全てのゲームでノルマを達成することで出現する隠し要素も存在する。
ニンテンマンシリーズ(ニンテンマン1・ニンテンマン2・ニンテンマン3)
非常にレトロな外見のマリオ風のヒーロー「ニンテンマン」を操り、同じく非常にレトロなクッパ風の敵キャラに対抗する。1では、敵が吐き出してくる岩や炎をよける。2はひたすら押して相手を倒す相撲形式のもので、3は決められたコマンドを入力してビームでとどめをさす。
ニンレンジャーシリーズ(ニンレンジャー2ごう・ニンレンジャー3ごう・ニンレンジャー4ごう)
バイクに乗ったニンレンジャーを操作する。2号はジャンプして斜面に着地するもので、3号は敵が放つダイナマイトを回避するもの、4号では途中を阻む岩をウイリーで乗り越えて走るもの。ちなみ1号はDr.クライゴアステージに登場する。
パネルショット
画面上に5枚のパネルがあり、そのうちの1~3枚(プチゲームのレベルに同じ)が裏返っている。自機を左右に動かしAボタンで撃つことでパネルを裏返すことができる。5枚のパネルが全て表向きになればクリア。カートリッジに登録した名前が問題として出ることがある(3文字以下の場合は「○○○くん」のように敬称が付き、1・2・4文字の場合は「○○○○!」のように、足りない部分が「!」で補われる)。
白黒ニンジャシリーズ(ニンジャ / やねわたり・ニンジャ / ゆみやかわし・ニンジャ / ぶんしん)
ワリオブラザーズ(マリオブラザーズ:'83年、アーケード)、ホットドッグ、カワラわり、ワリオカー、めぐすり?、こいのぼり、ツリーゆらし、ジャンケン、ワリオピンボール、カオづくり、ハラかくし、ゆびずもう、うきわ、もぐらたたき(バーミン:'80年、ゲーム&ウオッチ)、リンゴつぶし、ワリオバイク、ワリオのケーキ、モンタージュ、ちびワリオ(スーパーマリオランド:'89年、GB)、だっしゅつ、くうちゅうせん、しらはどり、ワリオむし、パラソル、ワリオのぼうけん(ボス)
ダックハント
飛んでくる鴨をターゲット内で撃ち落す。失敗すると、猟犬に笑われてしまう。
F-ZERO
ブルーファルコンを操り、路上にいるマシンやフェンスに当たらずに走り続ける。
ゼルダのでんせつ
リンクを操作して、洞窟の中に入れる。敵に触れてもミスにはならないが、弾き飛ばされてしまう。
ウルトラマシン(ボス)
右からピッチングマシンが飛ばしてくる野球のボールをバットで打ち返し、一定の数だけボールを打ち返せばクリア。時折飛んでくる変化球は、画面上部で一旦見えなくなる。