NINTENDO 64 Nintendo Switch Online
WiiバーチャルコンソールおよびWii Uバーチャルコンソールにはないグラフィックおよび動作の不具合が確認されている。 スタートメニューの表示に処理落ちが発生する(『マリオストーリー』)。 場面によってフレームレートが変動する(『F-ZERO X』)。 一部のノイズエフェクトが正しく描画されていない(『星のカービィ64』)。 ゲーム全体のフレームレートが30fpsに固定されている(『カスタムロボ』『カスタムロボV2』)。 Wii Uバーチャルコンソールでは60fpsになっていた一部のシーンも含めて30fpsに固定されている(『ポケモンスナップ』)。
WiiおよびWii U未配信タイトルでもグラフィックの不具合が少なからず確認されている。 「ソロッタマシーン」の背景が正しく表示されてない場合がある(『マリオパーティ』)。 「はしれコラッタ」「ベロリンガのぐるぐるずし」の木材テクスチャが正しく描画されていない。(『ポケモンスタジアム2』)。 モンスターボールのテカリ具合がWii Uバーチャルコンソール以前のゼルダの伝説 時のオカリナ同様かつ異なる。(『ポケモンスタジアム金銀クリスタルバージョン対応』)。。
上記以外の仕様はWii U バーチャルコンソールに準拠しているため、「グローエフェクト」「特殊なミップマップ」といったN64シェーダーに対応していない(『ゼルダの伝説 時のオカリナ』『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』『マリオストーリー』)。