鬼武者
強大な腕力と絶大な硬度の肉体を持つ下等幻魔。『3』では鉄球、『新』では金棒を振り回し攻撃する。目が無く知能も低いため、つかみ以外の攻撃時にはガッチャやドンガッチャ以外の周りの幻魔を巻き添えにする。 ドンガッチャ(登場作品:『3』『新』) 百歳を超えたガッチャの老兵。体色は紫色に変わった。老練のその強さはガッチャの比ではなく、高威力の突進攻撃も繰り出す。額の角が特徴。
鬼武者3(2005年3月、ロデオ)
パチスロ新鬼武者(2010年3月、ロデオ)
パチスロ新鬼武者 再臨(2013年3月、ロデオ)
鬼武者3 時空天翔(2015年11月、サミー)
新鬼武者 DAWN OF DREAMS(2020年3月、エンターライズ)
パチスロ 新鬼武者2(2022年8月、エンターライズ)
プロデューサー:稲船敬二(株式会社カプコン)
CGムービープロデューサー:倉澤幹隆(株式会社ロボット)
CGムービーディレクター:金田龍(映画監督)
CGディレクター:岩本晶
CGスーパーバイザー:野口光一
キャラクターデザイン:雨宮慶太(有限会社CROWD)
プレイヤーモーションデザイナー:竹内潤
パブリシティーデザイン:池野大悟
モーションキャプチャー・アクションコーディネーター:葉多剣治
モーションキャプチャー・アクター:島津健太郎
モーションキャプチャー演出:三ツ村鐵治
絵巻制作:野口竜
音楽:岩代太郎、奥河英樹、堀山俊彦(作曲家)
音楽総指揮:岩代太郎
サウンドコーディネート:小野義徳
サウンドエフェクト:柴崎憲治
シナリオ:杉村升、曽田博久、吉田伸、宮城季詩子、株式会社フラグシップ
キャスティング協力:辻理(株式会社フラグシップ)
監督:江城元秀
魚の特徴を有する、両生類型の幻魔。バットチャイカの親にあたり、子供と共同で狩をするという独自の習性を持つ。
水中では無類の機動力を誇り、両腕の爪と体内で圧縮して吹き出す水の威力もあなどれない。
『3』では、とある高等幻魔の実験によって急速に進化し、身体を覆う鱗が金色になって硬質化したほか、海中や陸上でも活発に動けるようになった。 バットチャイカ(登場作品:『2』『3』) バットボーンの子にあたる。より素早い動きで相手を翻弄する。
魔界の植物。近づくものには蔓で攻撃し、離れているものには種を飛ばして攻撃する。再生力が高く致命傷でない限り次の日には回復するという。
プロデューサー:小野義徳
ディレクター:木村幸一
シナリオ:山下宏
メインプログラマー:池田修
モーションデザイナー:林毅
背景モデルデザイナー:岩崎弘典
イベントデザイナー:中村良一
サウンドディレクター、メインサウンドデザイン:遠藤正
ミュージックコンポーザー:深澤秀行
エフェクトデザイナー:竹中亮
元は鬼の遺跡の番人だったがギルデンスタンに捕らえられ、脳を中心に改造された結果鬼の力を持つ者に歯向かうようになった。
二つの頭から雷と氷を利用した攻撃を繰り出してくる。
深い傷を負っても肉体を岩石化することで、時間をかけて修復することが可能。『平八無頼伝』にも登場した。