悪魔将軍
○ バッファローマン(地獄の断頭台)
× キン肉マン(キン肉ドライバー)
○ ミラージュマン(地獄の断頭台)
○ アビスマン(地獄の断頭台)
○ ストロング・ザ・武道(神威の断頭台)
相手を持ち上げてしまうほどの威力を持ったアイアン・クロー。アニメでは爪が生えていた。掴みかかってきたバッファローマンを片手で制し格の違いを見せ付けた。
師であるザ・マンも同様の技を使用している。
地獄の超特急 相手を持ち上げ、ワンハンド・スラムで脳天を叩きつける技。
ザ・マンが悪魔将軍に使用した際は超人強度を奪う技として描写されたが、悪魔将軍のパワーのすべてを奪うことはできなかった。
その九(ラスト・ワン) 地獄の断頭台 スピン・ダブルアームで相手が垂直になったところ上空に投げ飛ばし、逆さになった相手の首に自分の膝を落としてそのままリングに叩き付ける技。地獄の九所封じ登場までは単体で使用されていることも多く、悪魔将軍の代名詞とする技でもある。 キン肉マンが最も恐れる技のひとつ。対戦中キン肉マンは偶然ロープが手に引っかかりダメージが最小限になり耐えるが、自分の意思でこの技を破るに至っておらず、以後長くキン肉マンの心にトラウマとして刻まれることが明らかになった。 このため夢の超人タッグ編では、悪魔霊術「将軍復活」でアシュラマンとサンシャインの合体した不完全体の悪魔将軍にキン肉マンが一時、恐慌する事になる。だが地獄の断頭台は悪魔将軍の五体全てが揃った状態で初めて可能になる高度な技である事にキン肉マンは気づき、本来のものとは威力が大きく劣る不完全体の断頭台をあえて受けて自ら幻想を断ち切る。 『キン肉マンII世』では、古代に一度だけ悪魔超人が地球の支配に成功した時代において、捕虜の正義超人を実験台として完成させたとされる。また、地獄の断頭台を食らった後、キン肉マンは試合終了後1か月間40度の高熱に悩まされるといった後遺症も残り、『キン肉マンII世』の時代でも傷は残っている。
軟体ボディを活かし、相手の頭部に巻きつき頭蓋骨をへし折る技。相手は視界と声を奪われ、呼吸すらまともにできなくなる。作中ではバッファローマンとキン肉マンに使用したが、キン肉マンが動揺した際にコーナーポストにたまたま激突したため逃げられた。完璧超人始祖編ではザ・マンを苦しめたが、コーナーポストに何度も叩きつけられ技を解いてしまった。
技というよりは能力。全身をダイヤモンドのように変え圧倒的な防御力を獲得する。
悪魔将軍(ゴールドマン)は神であったザ・マン以外で初めてダイヤモンドパワーを実現させた超人でもある。
硬度10♯(シャープ)ロンズデーライトパワー ザ・マン戦で発動させた悪魔将軍の感情の力で、硬度10を超える頑強なボディを獲得する。キン肉マンとの闘いで見出した友情パワーに似た力であり、本来他者に対して情というものを持たない悪魔将軍には使えない技だったが、キン肉マンに敗れた後、ヒントを得てザ・マンに対してのみ限定的に発動する事ができるようになった。 発動時は全身からまばゆい輝きを放つ。作画担当の中井義則はロンズデーライトパワーの効果のために専用のスクリーントーンを自前で作った。
ロンズデーライトクローズライン ザ・マン戦で使用。硬度10♯「ロンズデーライトパワー」を発動させた状態で、肩の円盤「ジェネラルディスコス」を肘に移動させて放つラリアット。
『キン肉マン ニューヨーク危機一髪!』にて使用されたオリジナル技。相手の首を両手で挟んだ状態から大回転して宙に舞い上がり、次いで両足で首の自由を奪って逆さまの状態で地面に投げ下ろしエンパイヤーステートビルなどの超高層ビル上の特設リングから地面に落下させる技。首が固定されるため受け身が取れなくなる。悪魔将軍はキン肉マンを落下させた後、エンパイヤーステートビルの階数を数えていた。委員長の作戦でキン肉マンの助平心を利用することで首を救い、キン肉マンもまた無意識に手近な木の枝を掴んだことで落下の衝撃を和らげた。