トリエル (Undertale)
当初トリエルは、ゲームの製作者であるトビー・フォックスから「あなたが去ってゆくのを見るのに我慢できないチュートリアルの人」として構想されていた。トリエルは後に、Kickstarterキャンペーンを成功させるために使用されたゲームのデモ版で登場する2人のボス(前者はナプスタブルーク(Napstablook))の内、後者のボスとして組み込まれた。
ゲーム後半では、トリエルがかつてアズゴアの妻であるトリエル・ドリーマー(Toriel Dreemurr)で、アズゴアとの息子であるアズリエル・ドリーマー(Asriel Dreemurr)がいたことが明らかになる。アズリエルが死亡した時は、モンスターを地下に閉じ込めているバリアを破るためにニンゲンの子供を殺そうとするアズゴアの意見に、トリエルはアズゴアとの意見の相違により女王の王位を放棄していた。
本当の平和主義ルート(True Pacifist run)の終盤近くでは、ニューホーム(New Home、モンスターの首都)にてアズゴアから主人公を助ける。しかし、そこに現れたフラウィは地下にいる全てのモンスターと共にトリエルのタマシイを吸収し、フラウィーは本当の姿であるアズリエルとなる。主人公はアズリエルと戦い、バリアが破壊された後、トリエルは他のモンスターと共に地底の世界を去ることを決める。またプレイヤーの選択次第で、主人公はトリエルと一緒に暮らすことができる。本当の平和主義ルートのエピローグでは、トリエルが自身の夢であった学校を設立し教師となるのを実現したことが分かる。
ニンゲンが遺跡でランダムエンカウントのモンスターを20倒し、トリエルを殺害した場合、「私はあなた(ニンゲン)を守りたくて(遺跡に)閉じ込めようとした。(中略)それで守られていたのは外にいる皆(モンスター)の方だった!」と死ぬ間際に発言する。
Kill Screenのジェス・ジョホは、トリエルのキャラクター性を「冷酷に無私無欲は母性の肖像画に依存している」と呼んでいるが、それは目的を持ってそうしており、問題を考えるプレイヤーの能力とニンゲンの基本的な本能を尊重しているとしてトリエルというボスとの出会いを賞賛している。ジェスは、このゲームはプレイヤーが人間レベルで敵と交戦するのではなく、焦りから「自らの母親と人間性を犠牲にする」ことを奨励する「家父長制」のゲームデザインへの鏡を持っていると述べている。
Kotakuのネイサン・グレイソンは、プレイスルー中にトリエルを殺害しているが、トリエルとの出会いはそのキャラクターとしての親しみやすさから自分を泣かせたと述べている。また、ネイサンはこのことを次のプレイスルーにて覚えていたことからゲームを賞賛している。Rock, Paper, Shotgunのジャック・ディ・クイディーティーは、トリエルが特徴のチュートリアルの部分を「美しいペース」と呼び、「トリエルは大丈夫だ」とキャラクターを賞賛、同じサイトのリチャード・コベットは、トリエルのスプライトアニメーションを「控えめだが効果的」と呼んでいる。
Kill Screenのジュリー・マンシーは、トリエルとの出会いが直感的ではないと批判し、トリエルを殺害することを余儀なくされ、中立ルートに追い込まれたことにより、『Undertale』を信頼する能力を失ったと述べている。