Frostpunk
最後のDLC。メインストーリークリア後の後日譚である。
メインストーリーの街であるニューロンドンから派遣され、前哨都市の隊長に任命された主人公は、鉄をニューロンドンに送る任務を遂行していた。
そこでは食料の配給から法律の施行まで全てをニューロンドンのさじ加減で左右されているような状況であった。そして、悪化する基地の状況やニューロンドンに対する部下の不満から主人公は都市からの独立を余儀なくされる。
しかし、彼らに残されているのはこの痩せた土地と極寒。周りを見れば交易できそうな勢力がいるが果たして・・・
世界中の植物と苗木を保存する聖櫃を寒さから死守するため、科学者たちはオートマトンにより自律し続ける街の建設に乗り出す。しかしその最中、崩壊間際の街を発見。苦難の道となっても彼らを救うか、使命のみを果たすかを迫られる。
シナリオモードは『トロピコ』シリーズのように予めクリア条件が設定されたシナリオが4つ用意されており、それぞれ異なる背景と物語が描かれる。時間的な制約こそあれど問題解決の手段や街づくりの方向性は多様であり、選択肢によって分岐するミニイベントも発生するためリプレイ性がある。
一方のエンドレスモードは半永久的に日々が続く。ゲーム開始時に2種類の難易度を選択でき、シナリオモードのように過酷な環境下で戦い続ける「忍耐」と、穏やかな気候の下で街の建設に集中できる「平穏」が用意されている。このモードのみフィールドや街の名前を変更できる他、専用の建築物など独自のコンテンツを備える。
双方のゲームモードともに寒波襲来の間隔や住民たちの態度などを細かくカスタマイズできる。更に過酷なプレイを望む場合、ポーズ機能が無くセーブもゲーム終了時にしか許されない生存者モードが用意されている。また、見下ろし視点の建築ゲームとしては珍しくフレームなどで加工可能なフォトモードを実装している。