トッド・ハワード
1994年、ベセスダに入社。同社におけるゲーム開発の最初の功績は 『The Terminator: Future Shock(英語版)』と『SkyNET(英語版)』のプロデューサー兼デザイナーであった。
『The Elder Scrolls』シリーズには1996年にリリースされた『The Elder Scrolls II: Daggerfall(英語版)』から参加した。
1998年にリリースされた 『The Elder Scrolls Adventures: Redguard(英語版)』で初めてプロジェクトリーダーを務め、その後『The Elder Scrolls III: Morrowind』、『The Elder Scrolls IV: Oblivion』、『Fallout 3』、『The Elder Scrolls V: Skyrim』、『Fallout 4』、『Fallout 76』の開発を指揮している。