アンツ (アニメ映画)
オープニングの週末には、2,449館で平均 7,021ドル、17,195,160ドルの興行収入で首位に立った。2週目の週末も首位をキープし、わずか14%の滑り込みで1470万ドル、平均5230ドルを達成、2,813サイトへ拡大した。3週目の週末も好調で、わずか24%減の1,120万ドル、3位となり、2,903館で平均3,863ドルを獲得した。最多公開館数は2,929館で、1999年2月18日に閉館した。国内では90,757,863ドルを売り上げたが、競合の『バグズ・ライフ』を上回ることができなかった。その他の地域でも8,100万ドルを追加し、全世界で1億7,180万ドルを記録した。その他の地域でも8,100万ドルを追加し、全世界で1億7,180万ドルを記録した。
ドリームワークスによると、この映画の予算は約4,200万ドルで、6,000万ドル、1億500万ドルという数字も報告されている。ロサンゼルス・タイムズによると、当時の他のコンピューター・アニメーション映画がこの2倍の予算であったことや、PDIの立ち上げ費用が含まれていないことなどから、映画業界では最初の数字に疑問が呈されたという。
働きアリの現場監督を務める。目上の者に対し従順な性格の為、ジーからは「崖から飛び落りろと言われたら絶対その通りにする」と思われる。
これがヒットすれば、コンピューター・アニメーションのスタジオにとって、「スター・ウォーズの後の宇宙映画のようなものになる」と、彼はいろいろな友人に話していた。ラセターは後に「警戒すべきだった」と振り返っている。
取引で『アンツ』の製作が決まった時、裏切られたと思ったラセターは、カッツェンバーグに電話して「本当ですか」と単刀直入に尋ね確認した。カッツェンバーグは、『アンツ』が1994年10月にティム・ジョンソンによる1991年のストーリーテリングから生まれたものであると回想している。また、別の資料では、カッツェンバーグの幹部の一人であるニーナ・ジェイコブソンが挙げられている。ラセターは、カッツェンバーグの話を信じようとはしなかった。ラセターは、カッツェンバーグがディズニーに「狙われている」という印象を抱いていたこと、カッツェンバーグとディズニーの戦いで自分は大砲の餌に過ぎないことを悟ったと述懐している。アイズナーは、カッツェンバーグに契約上必要なボーナスを払わないことを決め、ディズニーの取締役会を説得して、何も渡さないようにした。ラセターは、ピクサーの社員たちに『アンツ』のニュースを不機嫌そうに伝えながらも、士気を高めていた。ラセターは、他の幹部たちに、自分もスタントンもひどく失望していると内心言っていた。