デビルメイクライ2
「幻影」の名を持つ蜘蛛のような姿の上級悪魔で、外骨格は硬く高熱のマグマに覆われている。弱点は頭部と背中で、それ以外には攻撃は通用しない。前足で攻撃してきたり、跳躍し踏み潰してきたりする他、口から炎を吐いたり、地中からマグマの柱を立ち上らせるなど、攻撃パターンは多い。また蠍の様な尾で攻撃してきたりもする。前作でダンテに敗れたが、復活を遂げる。しかし『1』とは異なり言葉を発しないため、同一の存在なのかどうかは不明。
水中ステージで出現するクラゲのような下等悪魔。こちらから接近すると突進して自爆攻撃を行ってくる。
亡者の魂から抜け出した「驚愕」のエネルギーが凝縮したもの。攻撃らしい攻撃はしてこないが、刺激を受けると爆発してしまう。
罪人を拘束し餓死させるための鉄の檻が刑死者の怨念に操られて生者を襲う様になった悪魔。アゴノフィニスとは腕の武器が異なっている。「恐怖」で動いている。
名前はラテン語で「恐怖の隔離」を意味する。
前作『デビルメイクライ』が、欧米市場・日本市場合わせて200万本を売り上げる大ヒットを記録。その期待に応え制作されたのがこの『デビルメイクライ2』である。
『デビルメイクライ』から開発メンバーが一新され、プロデューサーが小林裕幸から田中剛に変わっている。 ディスク2枚組で、それぞれ「ダンテ編」と「ルシア編」の2つのストーリーが存在するが、一部ムービーは使い回しである。プレイヤーキャラをダンテとルシアの二人から選ぶシステムで、ダンテがパワータイプ、ルシアがスピードタイプと特徴付けられている。そのほかに隠しキャラクターとしてトリッシュが使用可能である。さらにストーリーモードとは別に、ひたすら敵を倒す無限構造の搭に挑む新要素「Bloody Palace Mode」がある。
また、ファッションブランド、ディーゼル社とコラボレーションしており、隠しコスチュームとしてディーゼルブランドの服装が存在する。
また、本作をHD画質にリマスター及びトロフィー・実績機能に対応したHD移植版が2012年3月22日にPlayStation 3とXbox 360で発売された。
本項では、『DMC』=『1』、『DMC2』=『2』、『DMC3』=『3』、『DMC4』=『4』と略記する。
アルゴサクスがさらに力を吸収した形態。あらゆる魔の姿と能力を併せ持つ、まさに混沌の化身。使用した能力はオラングエラ、ファントム、ジョカトグゥルム、ネファステュリス、フュリアタウルス、そして前作のボスのグリフォンである。
最高難易度。敵がHARDよりも強く、行動パターンがHARDからさらに変更。そして敵がデビルトリガーを発動する。
この難易度をクリアすると、ダンテ編では前作1のコスチューム、ルシアではx(カイ。セクレタリーの衣装)が使用可能になる。今作は唯一このモードをクリアしてもDTゲージが減らない「スーパーキャラクター」を使用できない。また、ダンテ以外の人名が入ったマストダイモードが存在する。
初回プレイ時の難易度。クリアによりミッションセレクトとクリアしたほうのプレイヤーのディーゼルコスチュームが出現する。ダンテ編・ルシア編ともにクリアすると、HARDとブラッディパレスモードが出現する。
ムシラと同タイプの悪魔。こちらは猛毒を帯びており、攻撃を受けると毒に侵されることがある。他の同族と異なり毒液を吐いて攻撃したりもするが、隙が大きくそれほど遠くまでは飛ばせない。
名前の「グブス」は古い日本語で毒を意味する「ぶす」から。