Pxem
Hello world を出力するには、ファイル名をHello, world!.pxeとする。ファイルの中身は任意。このためファイルのサイズを0とすることも可能である。
サブルーチン終了時、前の仮想機械上でサブルーチン呼び出し元のルーチンを処理する。この際、呼び出されたサブルーチンを処理していた仮想機械について、
スタック内のデータは元の機械のスタックに、底から最上位までの順にプッシュされる。
一時領域用のレジスタのデータは破棄される。
コマンドである部分が解釈される際、それより前にコマンド以外の部分がある場合、その部分が文字列として解釈され、スタックに逆順にプッシュされる。
例えばファイル名がHello, world!.pxeであるファイルでインタプリタを実行した場合は、コマンドである部分は.pの部分で、それより前のHello, world!という部分が文字列として解釈され、スタックに!、d、l、r、o、w、 、,、o、l、l、e、H、の順にプッシュされる。その後、.pというコマンドは「スタックが空になるまでポップし、ポップした値を文字として出力する」ため、結果として"Hello, world!"と出力される。なお、.pxeのxeもスタックにプッシュされるが、そのままプログラムが終了する。