天外魔境III NAMIDA
技を消費して術を使用することが可能。術は天狗からもらえる巻物を装備することで使用できるが、各術に設定された熟練度の回数分、術を使用すればその術を習得でき巻物を装備しなくても使用できるようになる。習得した術は通常よりも使用するのに必要な技が減少しており、術によっては習得することで効果や成功率が上がるものも存在する。
本作の戦闘は3Dになったため、敵も味方も全て戦闘画面でも見えるようになった。攻撃の際には選択した敵の周囲の敵を巻き込んでダメージを与えることができる。パーティの内の3人を戦闘に出すことができ、隊列コマンドで適宜入れ替えが可能。控えている仲間の存否の関わらず、戦闘に出ている全員が瀕死状態になるとゲームオーバーとなり、記録した時点からのやり直しとなる。
本作は当初SUPER CD-ROMでの製作が発表されたが、後にPCエンジン用の周辺機器『アーケードカード』が発表されたことを受けてアーケードカード専用ソフトへと移行し、1995年6月頃には前作を担当した桝田省治によるシナリオが完成した。だが時代は既にPlayStationやセガサターンを初めとするいわゆる次世代機の発売を控えた時期であったため、ハドソンとNEC-HEが推進していた次世代機であるPC-FXのキラーソフトとするべく、PC-FX専用ソフトとして三度目のプラットフォーム変更が決定した。しかしPC-FXの普及が芳しくなかったこともあり制作は中断し、結果として自然消滅的に発売中止となった。そして天外魔境シリーズ自体も1997年にセガサターンで発売された『天外魔境 第四の黙示録』を最後に、ハドソンの発売予定のラインナップから姿を消すこととなる。
その後、本作の発売を期待してアーケードカードやPC-FXを購入したファンを中心に、たのみこむ等を利用した発売運動が行われたこともあったが、桝田や広井王子は「決定権はハドソンにある」と答えるにとどまり、そのハドソンは沈黙を守り続けたため、ファンの中でも諦めの声が多数を占めるようになっていった。