Wii U
専用コントローラ「Wii U GamePad」は6.2インチ/16:9/FWVGA (854×480) の液晶ディスプレイを搭載。標準的なボタン類に加え、タッチパネル、カメラ、NFCや各種モーションセンサーを搭載する。
映像出力や入力信号はWii U本体とのやり取りで行われるため、単独で動作できず、タブレットのように外出先でゲームやアプリなどを動作させる使い方は不可能である。TVコントロールボタンがありコントローラからTVの電源を入れるなどの操作もできる。TVをつけなくても「Wii U GamePad」の画面のみで遊ぶこと(任天堂では「Off-TV Play」と呼んでいる)が、対応ソフトでできるようになっている。
「Wii U GamePad」は遊びながら充電できる。質量は約500グラム。Wii U本体に1台のみ接続でき、複数台同時に接続することはできない。Wii U GamePadの単体販売は任天堂オンライン限定で2015年11月24日より開始された。
改良、改善のため、発売に至るまでには何度かデザインが変更されており、2012年6月4日のNintendo Directで発表された最新のものは、E3 2011で発表されたものより、やや大型化され、ボタンの配置も変更された。なお、Gamepadそのものにもリージョンコードが搭載されているため、異なるリージョンのWii U本体にGamepadを接続することはできない。
「Gガイド」サービスを提供する株式会社インタラクティブ・プログラム・ガイドとパートナーシップ契約をした電子番組表サービス。
今観ている番組や、放送予定の番組などに関するコメントを、「Miiverse」に投稿することができる。
北アメリカ地域では、Netflix、Huluなどが映像コンテンツをオンラインで配信するビデオ・オン・デマンドサービスを同名で提供。2012年12月20日サービス開始。このサービスは2017年11月8日午後3時をもって終了した。
2010年 2月 - GameSpotのインタビューに答えた任天堂アメリカのCammie Dunawaysの言葉から、発表は2011年6月であり、1年以上先とされた。
2011年 4月25日 - Wiiの次世代機を開発していること、さらに発売予定時期が2012年と発表。 6月7日 - アメリカのゲームエキスポ"E3"において名称と概要が発表された。 6月8日 - 当時社長の岩田聡はロイターのインタビューに応じ、E3会場での手応えは大きかったと強調した上で、任天堂の株価がWii U発表後に下落したことについて、会場での反応とかみ合わないので違和感があったと述べた。
2012年 1月 - 同年の年末商戦期に日米欧豪市場で発売予定であることが発表された。 6月5日 - E3において最終形が披露され、コントローラーの名称などの詳細情報が更新された。同イベントにおいて、Wii U プロデューサーの江口勝也は「Wii Uでは、ある想定した本体価格に配慮してパフォーマンスを決定した。結果、皆さんや私の(笑)お小遣いで買える本体価格にすることができたと思う」という主旨の発言をしていた。 9月13日 - 「ニンテンドーダイレクト・Wii U発売に関するプレゼンテーション」において発売日と価格、スペックなどが発表された。 10月6日 - 日本国内で予約開始。 11月18日 - 北米で発売開始。 11月30日 - 欧州と豪州で発売開始。 12月8日 - 日本国内で発売開始。『モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.
7月13日 - プレミアムセットに本体カラー・シロ(shiro)が追加。 7月31日 - 任天堂の公式発表により本年度第一四半期(4〜6月)の世界販売台数が16万台であることが発表された。 8月1日 - バンダイチャンネルのサービス開始。 8月8日 - 『どうぶつの森 こもれび広場』、出前館のサービス開始。 8月29日 - 『ゼルダの伝説 風のタクト HD』を同梱した限定版本体の発売を北米と欧州向けに発表。 10月30日 - 任天堂の2013年4-9月期決算が発表され、半年間の全世界におけるWii Uの販売台数は46万台と発表された。 10月31日 - 『Wii U すぐに遊べるファミリープレミアムセット』、『Wii U すぐに遊べるファミリープレミアムセット+Wii Fit U』発売。 12月25日 - バーチャルコンソールでPCエンジン、MSXタイトルの配信開始。
2014年 1月17日 - 任天堂がWii Uの年度販売目標を900万台から280万台に引き下げ。 1月30日 - 任天堂がWii U GamePadで遊べるニンテンドーDSのバーチャルコンソールを発表。 3月27日 - 『Wii U すぐに遊べるスポーツプレミアムセット』発売。 3月31日 - Wii U向けGPUを製造していたルネサス山形セミコンダクタ鶴岡工場がソニーセミコンダクタに譲渡された。Wii U向けGPUは一定期間、受託生産された後、生産終了となった。この事がWii U本体生産終了の大きな要因となった。
Wiiのコントローラと互換性があり、2人以上で遊ぶ場合(マルチプレイ)には前世代機の「Wii」から引き続きWiiリモコンなどを追加しなければならないが、 WiiリモコンはWii U本体セットには付属されていない。ゲームキューブ用端子に接続するコントローラは本体に端子がなくなっているが、2014年12月発売のゲームキューブコントローラ接続タップを介して対応のWii U用ソフトのみで使用できる(Wii用ソフトには使用不可)。
技術的には3DSとWii Uを通信して、3DSを2台目以上のWii Uのコントローラとして代用することも可能であるが、3DSとの通信中はWii Uのインターネット接続が不能となる。
技術的には2台までGamePadを接続することも可能であるが、様々な理由で断念している。