悪魔城ドラキュラ (X68000版)
スーパーバイザー:YAMADA(山田善朗)
ディレクター:H.'AXELAY' UEDA(上田英生)
アルゴリズムデザイン:H.'AXELAY' UEDA、M.FuRuRu(古屋学)
ビジュアルデザイン:Ito chan(伊藤広之)、YADA BON(矢田凡成)
サウンドデザイン:SHIN CHAN、JIGOKUGURUMA NAKAMURA(中村圭三)、DEVI KOBAYASHI(小林でび)
パッケージデザイン:SATOH INUKUN
下記はアレンジモードでのスタッフクレジット。オリジナルモードでのスタッフクレジット(移植元の先述のX68000版オリジナルスタッフから年代記の時点でコナミ退社していた人の名は年代記アレンジスタッフに差し替えられている)は別になっている。
プロデューサー:IGA(五十嵐孝司)
ディレクター:馬先正之
プログラム:Koji Kojima、三間規公、Shunsuke Suzuki、Nobuaki Kimura、Nobuo Sato
グラフィック:Toshiharu Owa Furukawa(古川敏治)、Tadao Nomura、Tomomichi Suzuki、Fumio Kawai、Hiroyuki Kanazawa
キャラクターデザイン・イラストレーション:小島文美
CGムービー:辻本厚至、丸山隆司、Naomi Hara、村上貴英
ミュージック・アレンジメント:藤森崇多、飯塚博
プロダクトデザイン:所美智子
プロダクトマネジメント:萩原徹、原田昌亮、Hiroshi Katayama、佐藤将弘、Tatsuhiko Urushihara
エグゼクティブプロデューサー:石塚通弘
「悪魔城ドラキュラ」項のシステム説明や登場キャラクターの節も参照。
主人公シモン・ベルモンドを操って、悪魔城を攻略し魔力の玉を取りドラキュラを倒すことが目的となる。
シモンのメイン武器はムチ。その他、アイテムを取ると使えるようになる短剣や斧といった便利で強力なサブウェポンがある。
シモンの操作はファミコン版とほぼ同じであるが、本作ではジャンプ中の鞭の真下打ちと斜め下打ちが可能となっており、サブウェポンには回復アイテムが加わっている。悪魔城内は8つのブロックから成り、1ブロックは3つのステージに分割されている。ゲームクリアするとエンディング後に難易度の上がった2周目に突入し、その後も何度でもループする。2周目以降は、敵の出現数が増えるだけでなくボスの攻撃頻度が多くなったりトラップが難しくなったりする。難易度は6周目まで上がり、それ以降は変わらなくなる。6周目では、女神像の血の涙が鼻血になっていたり、割れる鏡に落書きがあったりなど背景に遊びも見られる。敵の攻撃1回で減少するライフ量は1周目のブロック1では2、ブロック2では3、ブロック3以降と2周目以降は4となる。
X68000の機能を使い切るべく、色々な特殊処理も入れてある。