ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険
ミロンの服が変化し、ダメージを一回防ぐことができる。二つ集めることでドリームスーツに変化する。
鳩時計のような敵。一定周期で時計の中に出たり入ったりする。
ろうそくのような敵。火がついているときは倒すことができない。
青色の魚。吐き出される水に乗って移動することができる。
ミモリ博士の開発したボンバーマン。テレ屋だが憎めない。PCエンジン初期の「ブラックボンバーマン」を彷彿とさせるデザインとなっている。
攻撃してくることはないが、倒すこともできない大きな騎士。
舞台は平和な国「ファンタジア」に位置する小さな村「ピッコロ」で、そこでは歌声や音楽が流れており、人々と動物が仲良く暮らしていた。
ある日ミロンたちが森で遊んでいるとき、ミロンの友達である妖精エリスに会う。 しかしエリスは各地で楽器が盗まれ、歌声や音楽が消えているという噂に心を痛めている様子だった。そこに突然魔人アモンが現れ、森にあった楽器やエリスを奪い去ってしまう。楽器やエリスを取り戻すため、ミロンは初めての冒険に旅立つ。
アモンを封印する。ガーワが始めから持っており、ステージ6,7のスターオンプでハーピアの封印を解く。
ステージ2に登場。おかしの世界のケーキ職人だが、彼もまたアモンにより悪人にされてしまう。
ステージ1クリアで入手。十字キーの左右でブロックを押すことができる。
一定時間無敵になる。
『ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険』は、1996年3月22日にハドソンから発売されたスーパーファミコン用横スクロールアクションゲーム。
HP15。ジャンプしながら光の弾を吐き出す「ボンボン攻撃」や、「ロケットパンチ攻撃」を仕掛けてくる。