ストラガーデン
遠距離から複数の敵に打撃を与える職業。火力が高く、大量の敵を一度に倒す様は爽快である。APのコストパフォーマンスも高い。ただし、攻撃の発動が遅いために妨害されやすく、複数の敵を相手にする際は援護が必要。防御力、体力はとても低く、追い詰められると非常に脆い。使用武器は杖のみ。
上位職は召喚天導師、サイドジョブは守護魔導師と黒印魔導師
黒印魔導師の上位職。時限性の広範囲爆弾を置いたり、フィールドを埋める箱や柱や石版を置いたり、自動で動く人形を召喚することができる。
CMD、及びPSVスキルはクエストやミニクエストで手に入り、そのキャラクターのレベルにより習得可能数が増えていく。大部分のスキルには下位スキルが設定されており、習得の条件となっている(その系図はスキルツリーと呼ばれる)。覚えたスキルはすべて使えるわけではなく、デッキと呼ばれる使用スキル設定枠にセットすることで、戦闘での使用が可能となる。
盗賊の上位職。手裏剣を投げつけたり、ガマガエルを召喚することができる。また、対人戦闘では敵を高確率で一撃で葬り去る「瞬殺参」、また次元天導師の「テレポート」と似たような機能をもつ「瞬移」がある。
多数のMMORPGに採用されているアクティブバトル形式(通称「クリックゲーム」などと呼ばれるもの)ではなく、敵と遭遇すると戦闘画面に切り替わるランダムエンカウント方式を採用している。
敵キャラクターとの戦闘では、移動フェイズと行動フェイズの2つに分かれている。移動フェイズでは、グリッドに仕切られた戦闘画面の中をキャラクターが移動する。その際、キャラクターや装備毎に移動力というパラメータが設定されていて、その数値を超えて移動することはできない。移動途中で敵と衝突すると、強制的に移動が終了される(衝突した相手が味方の場合はそのキャラが動けば移動できる)。行動フェイズでは、各キャラクターがそれぞれデッキにセットしたスキルを使用して対象にさまざまな攻撃や回復を行う。スキルにはそれぞれ範囲が設定されており、範囲外の対象にはスキルを行使することはできない。これら2つをあわせて1ターンとするターン方式で、規定ターン内(通常は99ターン)で勝利条件を達成する、又は規定ターンの経過、若しくはプレイヤーの逃走で戦闘終了となる。
勝利条件には、敵を全滅させるのほか、特定のリーダー格のユニットを倒す、敵の攻撃をかいくぐり敵陣を奪う、敵の攻撃から任意のターン逃げ切るなど多数存在し、ゲーム内ではこの一連の方式は、ストラテジック・シンクロナイズドバトル・システム(SSBS)と定義されている。