カヌーポロ
選手数
試合に出場できるのは、1チーム8名。
コートには5名が入り、交替は自由。
ゴールの大きさ
水上2メートルの高さに、縦1メートルx横1.5メートルのゴールが設置される。
試合時間
通常10分ハーフの20分間。ハーフタイム3分間。同点の場合は5分刻みの延長戦を得点が入るまで繰り返す。
試合開始
主審の笛の合図でゲームがスタート。
主審はコート中央にボールを投げ入れる。
得点方法
相手ゴールにボールを入れた場合に得点(1点)が与えられる。
キーパー
ゴール下で最初にパドルを高く上げた選手がキーパーになる。
主な反則 ハッキング - パドルで相手の手や身体を叩く行為 ホールディング - 相手の身体やユニフォーム、艇を捕まえる行為 危険なタックル - 横(80°~110°)から相手の艇にぶつかる行為 キーパーチャージ - パドルを上げたキーパーに艇をぶつける行為 5秒ルール - 5秒以上ボールを保持する行為 1m以上離せばリセットされる オブストラクション - 相手の進路を妨害する行為
カード グリーンカード - 警告 イエローカード - 2分間退場 レッドカード - 試合中退場
ショットクロック
ショットの時間制限を示し、ボールポゼッションを有するチーム(攻撃側)は一定時間以内にショットをする必要がある。 その制限時間は、ボールポゼッショ ンが変わった時にスタートし、60秒である。ゴールを阻まれた場合、攻撃側がリバウンドする、あるいはコーナースローになった場合、リセットされる。