マイトレーヤ (TRPG)
アタック - 基本的な攻撃。
チャージ - 防御を捨てた必殺攻撃。盾を持っていると宣言できない。
タックル - 目標を転倒させることができる。
クイック・アタック - 素早い攻撃。先制値へのペナルティが小さいために先に行動できる。
ダブル・アタック - 1ラウンドに2回攻撃。
トリプル・アタック - 1ラウンドに3回攻撃。
ディザーム - ダメージを与える代わりに、目標の武器を落とさせる。
ブレーク・スルース - 武器を振り回しながら突進しての攻撃。攻撃値%が大きく上昇する。
アクション - 機動力を生かした攻撃。盾を持っていると宣言できない。
トリック - フェイントをかけて目標の体勢を崩してからの攻撃。
チャンス - 任意に戦闘の順番を遅らせる。「リアクション」より少し攻撃値%の上昇が大きい。
リアクション - 任意に戦闘の順番を遅らせる。割り込み行動もできる。
サドゥン・デス - 目標と同一マスに侵入しての攻撃。目標は逃亡(テイキング)ができなくなる。
ディフェンス - 攻撃を行なわない。防御に専念する。
ゾーン・ディフェンス - 攻撃を行なわない。
行為判定の成功値は%で表現され、10面体ダイスを2つ振って(1D100)、出目が成功値以下であれば「行為判定は成功」となる。