Chinese Parents
子供の性別はランダムで決定される。0歳から18歳までの生活は48のターンに分けられており、「行動力」の数値を消費して様々な行動をした後にターンを終了すると月日が経過し次のターンへ移行する。特定の節目を迎えるごとに新たな行動内容やゲームシステムが追加されていく。
主人公の各種ステータスは、対応する「カケラ」を集めることで上昇する。カケラは、盤面に並んだカケラを拾っていくミニゲームや「理解力」の数値を消費するなどして学習(スキル)項目を習得した時、ターン終了時の「予定」に組み込んだ学習や娯楽の実行などによって入手できる。一方、親の「満足度」と主人公の「ストレス」のステータスは、「予定」の実行内容により変動する。満足度の減少およびストレスの増加により「トラウマ領域」が拡大していき、これが100を超えるとゲームオーバーとなる。
18歳の時に行われる高考の終了後には主人公が異性の相手と結婚し、2人の間に生まれた子供が次の主人公となってゲームが再開される。新たな主人公のステータスには補正値が加算され、前主人公が意中の相手と結婚していた場合はさらに多くの補正値が加わる。