王国の道具屋さん
店内の棚に手持ちのアイテムを並べ販売する。アイテムを置く箇所や一箇所あたりのアイテム数は、お金を支払うことにより拡張できる。
店の外の道路を行き交っている人々がランダムで入店する。アイテムの売れやすさは種類により異なり、一般客はアイテムを一定確率で購入するが、王様や王妃のような姿の客は棚に並んだアイテム全種類1つずつを必ず購入する。なお、前述のようにゲームを起動していない状態や後述の「クエスト」を実行している間でも販売が継続され、再び店を訪れた際に「じい」がそれまでの売り上げを報告する。
アイテムが売れるごとに画面上方のフィーバーゲージが溜まっていき、これが満タンになると、アイテムが必ず売れる状態「フィーバー状態」が一定時間続く。また、同種の各アイテムを一定数売ることで経営やクエストで有用となる効果「販売数ボーナス」が追加され、同時に、来客頻度やクエストで雇える傭兵の数に関係する値「王国発展度」も上昇する。
プレイ時には「本日の販売目標」として数種類のアイテムの販売ノルマが設定され、これを現実世界の24時間以内に達成すると「魔法石」を1個入手できる。この魔法石は、フィーバー状態を任意で発生させたり、後述の「スタミナ」の値を全回復させたりする効果がある。なお、魔法石は課金することでも手に入る。iOS版では、Appleが運営するネットワーク「Game Center」を通じ、24時間当たりの売り上げをランキングに登録できる。
様々なダンジョンを訪れ、アイテムを得ることができる。後述の傭兵「剣士」「魔術師」「弓使い」を雇って敵と連戦し最奥に登場するボスを倒すとダンジョンクリアとなる。ゲームが進行するごとに傭兵の種類や配置できる枠が増える。兵種は3種類のみだが同じ兵種を複数雇うことが可能。戦闘を続けることで傭兵たちはレベルアップし、次回の探索時に雇う際にもレベルが継続される。 剣士 - 体力が高く攻撃速度が速い。一方、攻撃力が低い。 魔術師 - 攻撃力が高い。一方、体力が低く攻撃速度が遅い。 弓使い - 平均的な能力を持つ。後述の「必殺技ゲージ」が早く溜まる。
敵との戦闘は自動で行われるが、攻撃と防御(ダメージ低下)を任意のタイミングで切り替えることができる。各傭兵が攻撃を加えるごとに各自の必殺技ゲージが溜まり、満タンになると必殺技を用いて大ダメージを与えられる。
敵への攻撃ヒット時や敵の撃破時には周囲にアイテムがばら撒かれ、主人公を操作してこれらを収集することになる。この際、素早く移動するダッシュを用いることもできるが、使用時にはダッシュゲージを消費しゲージがなくなるとダッシュできなくなる。このゲージは時間経過と共に少しずつ回復する。
傭兵が全滅するか主人公の体力が尽きると撤退することになる。それまで入手したアイテムや経験値は維持される。