競技クイズ
他人の正解や自分の誤答を挟まずに連続で正解すること。
ボタンを押し勝つこと。
問題文が長い形式。200文字を超える場合もある。
この頃から、クイズ番組で出題される問題が過去のクイズ番組を基に作られるようになり問題の固定化が始まった。静岡文化芸術大学教員の中田健太郎は、固定化された問題がデータとして共有されるようになると、「確定ポイント」(問題内容が確定するポイント)についての知識により、早押しの技術が高まっていったとしている。
アメリカ横断ウルトラクイズの影響によって、クイズ番組で活躍することを目標としたクイズ研究会が多くの大学で創設され始めた。1978年に森英昭によって中央大学クイズサークルOZが創設された。さらに、1981年に早稲田大学クイズ研究会、1982年に立命館大学クイズソサエティー(稲川良夫らによる)、東京大学クイズ研究会、1984年に名古屋大学クイズ研究会、一橋大学クイズ研究会、1992年に明治大学クイズイージオス、法政大学クイズリバティが創設された。1982年には、早稲田・慶應・東大などの大学クイズ研究会の連合団体・関東学生クイズ連盟が発足した。同年の5月には関東学生クイズ連盟の主催で新人戦が開催され、テレビ外での大学クイズ研究会同士の交流が行われていた。
1983年12月、関東学生クイズ連盟初代会長・神谷昌孝の発案によりクイズ大会「Man of the Year」第1回が開催された。この大会が日本で最初のオープン大会とする見方も存在する。
1980年代に活躍したクイズプレイヤーによれば、この頃の多くのクイズ愛好者は「テレビクイズ番組で活躍すること」に意識を向けており、アマチュアクイズ大会は、「テレビクイズ番組の合間に行うレクリエーション的なおまけの存在」であると捉えていた人が多かったという。クイズ番組についても、今までの番組の形式とは異なり、1980年代、『なるほど!ザ・ワールド』に代表される「映像クイズ」と呼ばれる海外情報型クイズへと移行していったため、視聴者参加型クイズ番組が激減した。クイズ・プレイヤーの界隈では、この時代は「冬の時代」と呼ばれている。
1989年に、クイズ番組『史上最強のクイズ王決定戦』が開始する。この番組を皮切りに、1990年代前半から強い人だけを戦わせようとする「クイズ王番組」の時代へと移行していった。また、このときからクイズプレイヤーとして活躍していた人がクイズの作り手の側に回っていき、問題が一般視聴者向けからクイズ愛好家向けに変わり、数文字で正解を導き出されるようになるなどの超人的な演出をされるようになっていった。
問題を作ること。作問する人のことを「作問者」と呼ぶ。