Google Stadia
プレイヤーはChromeブラウザにて最低限のインターネット速度を満たしていればゲームをプレイすることができた。参加者はベータ版が終了した時にゲームのフリーコピーを受け取ることができた。
2019年3月に開催されたGame Developers Conference(GDC)でのGoogleによる基調講演でStadiaは正式発表された。Stadiaをサポートするためにジェイド・レイモンドが率いるStadia Games and Entertainmentの設立も発表された。自社ゲームを開発するだけでなく、サードパーティ作品をStadiaに移植するための支援を行うとしている。
2019年6月、正式サービス開始予定を同年11月と発表しサービスを提供する地域についても14か国、初期タイトルも30ほど、専用コントローラーやサービスプランについても発表した。