アースライト
特殊砲「バッカニア」を制御する司令塔。破壊する事でバッカニア砲の発射を止めることができる。
ペルガミノ [DOC-TY3]
マップ上各地に点在するドック。ユニットを収容することで機動兵器の補充、艦船のHPの回復、対艦ミサイルの補給を行うことができる。
制圧(HPを0に)すると中のユニットは自軍のものになる。唯一自己修復機能を持ちターンごとにHPが回復する。
サイズの大きい戦艦、空母等の大型艦船は収容できない。
部隊をコントロールする司令塔。破壊されると敗北になる。
対艦および、対機動攻撃力に秀でた砲台。自力で移動出来ないため、設置は空母または輸送機にて行われる。 ドラゴン [SG-DR10] 対艦用長距離ビーム砲台。自身は移動することが出来ない固定砲台。 対艦攻撃能力は機動兵器ユニットの中ではトップクラスだが、装甲は脆弱。 長射程の上、攻撃力大のため局地戦では圧倒的優位に立てる。 しかし、移動できないためどこに設置するかよく考える必要がある。 ハイドラ [SG-HY7] 対機動用長距離ミサイルランチャー。ドラゴンと同じく、自身は移動することが出来ない固定砲台。 対機動兵器としては他を寄せ付けない圧倒的火力で、大抵のユニットを一撃で葬り去る。 毎ターン射程内の機動ユニットを吹き飛ばすので、足止め要員と共に活用すると良い。 ラハブ [SG-RA4] 対艦、対機動攻撃力を持つ要塞防衛用移動砲台。対艦ビーム砲と対機動ビーム砲を装備。 攻撃力は対艦・対機動共に高い上にレール上のみに限定されるものの移動力も非常に高い。対艦と対機動では射程が違う。 敵にした時は移動力・射程をよく計算しないと非常に危険。 輸送ユニットによって運ぶことができ、レール以外にも置く事ができるがレール以外に置いてしまうと動くことができなくなるので注意が必要となる。
戦艦より攻撃力は劣るが、ドックにて修理する事が出来る。 ハンニバル [SCG-MB1] 標準タイプの巡洋艦。主砲に中距離対艦ビーム砲塔を3門、対機動用レールガンを28門装備。 対艦攻撃を主とする巡洋艦で、艦隊戦では主力となる。 レグルス [SCG-BM] 対機動攻撃を得意とする巡洋艦。主武装となる対機動用ビーム砲塔38門と対艦用ミサイルポッドを装備。 艦隊を機動ユニットから守る護衛艦として使用される。 だが、移動力・射程に難があるためあまり役に立たない。 コルバス [SCG-AX] 白兵戦用クローを持つ特殊巡洋艦。クローの他には対艦・対機動用レールガンを装備。 艦船の中で唯一白兵戦を行える変り種のユニット。 対機動、対艦、白兵能力共に優秀な新鋭艦。 その高い能力故に敵の目標とされ易く、性能を引き出すのが難しい。 なお、コルバスのクローはダメージに大きくばらつきがあり、見た目の数字ほどの戦果が上がらない事がある。