イリシッド
マインド・フレイヤー=イリシッドはD&Dの最初期から登場している。
迷宮キングダム第1版では“ココログライ/Brain Eater”の名でイリシッドによく似たモンスターが登場する。 第2版およびサプリメント、『大殺階域』では“脳漿喰らい/Mind Flayer”に改名されている。迷宮キングダムにおけるマインド・フレイヤーは百万迷宮(迷宮キングダムの舞台)の地下深くに巣くう“深人”の支配者階級で、特徴もD&Dのイリシッドによく似ている。
イリシッドは通常、アンダーダークの薄暗い地下世界に棲息している。おそらく、オアリク大陸で最も有名なイリシッドの都市はDra-Mur-Shouである。ここはドラウの拠点から数マイル以内に位置している。ドラウの本拠地、エレルハイ・シンルー(Erelhei-Cinlu)にも有名なマインド・フレイヤーの研究所があり、幾人かのイリシッドが棲んでいる。
またオアリク大陸西部にZarumという帝国を築いた人型種族がギスヤンキとギスゼライの祖先とする説もある。
その触手には極度に硬くなっている細長い隆起があり、それを使って簡単に肉と骨を切断、頭蓋骨の中身を露出させる。彼らの多くは餌食の頭蓋骨をとっておき、その記念品で自身を飾る
マインド・フレイヤーは大地の奥深く、広大な洞穴に都市を築く。中核都市は各プレーンに一つずつだが前哨地が数多くある。多くの奴隷により岩盤が都市構築物の形に加工され、完成すると奴隷たちは殺される。マインド・フレイヤーは前述の空中浮遊の力を持つので、階段や傾斜路はほとんどない。石造りの塔のあちこちに柔らかな光を放つ菌糸類が張り付き、輪郭を浮かび上がらせている。音はほとんどしない
ワーラットやグリムロック、更にはオーガメイジやビホルダー等がマインド・フレイヤーの同盟者(前二者は兵力や労働力)となり得る。共通点は食用に適さないこと。ワーラットの脳は病気に汚染されておりグリムロックのそれは酷く不味い(らしい)。オーガメイジは強い再生力を持つので切る傍から傷が消えるしビホルダーは強靭な外殻を持つ。その他、ヘルキャットは進んでマインド・フレイヤーのために働くし、マイトが都市の周囲に住み着く。デビルやラクシャサ、異なるプレーンの怪物がいることもある。マインド・フレイヤーが協力者を求める理由は、戦闘や肉体労働を他者に肩代わりさせることを好むため。何より侵入者を足止めさせて自分たちが逃げる時間を稼ぐため。
そしてギスヤンキが敵対しており、併せてギスヤンキがギスゼライを裏切り者としてマインド・フレイヤーと同じほどに憎悪していることについて語られている。
しかしながら、今日ではこれらの設定の多くは使われていない。