オメガクインテット
複数のキャラによる連携攻撃で、1行動ごとにキャラを選択できるようになる。言い換えると、参加メンバー全員を一人のキャラとして扱うシステム。この際、チェーンスキルという合体技が使用可能。また、オーバーキル判定は全てのキャラが行動終了したあとに行われる。
発動には複数のキャラの行動順が連続している必要があり、そのキャラ達でのみ行える。状態異常などで行動不能なキャラがいる場合、連続しているものと扱われない。また、発動時にタクトのサポート回数を消費する。 チェーンスキル 異なるキャラによるスキルが特定の組み合わせになっている場合、チェーンスキルが発動できる(選択されたスキル自体は実行されない)。チェーンスキルを発動するにあたって追加でSPが消費されることはない。 使用するためには各チェーンスキルの情報が記載された「拡張Disc」を入手する必要がある。 装備やスキル構成によって複数回発動可能であり、チェーンスキルには実行回数に上限はない(発動に必要なスキルがなくなるという形での上限はある)。 当初、リストで必要なスキルを確認して実際に選択する必要があったが、アップデートに伴ってチェーンスキルリストから簡単に選択できるようになった(使用の可否も一目でわかる)。また、周回すると改めてDiscを入手する必要があったが、アップデートにより現在はそういった制限はない。
フィールドに存在するシンボルに接触することで戦闘は開始する。この際、□ボタンで放つ光を相手に当てることで先制攻撃+ボルテージゲージボーナスが発生する(初期ボルテージは前回戦闘終了時の4割)。
通常攻撃の他、SPを消費してのスキルやさらにボルテージゲージを消費するSスキルの他、ハーモニクスやライブモードといった特殊なモードへの移行が可能。
戦闘では位置の概念が存在し、スキルによって決まっている攻撃範囲に巻き込むことで複数体を同時に攻撃できる。これはプレイヤー側も同様。
また、攻撃や武器によって有効な距離が決まっており、苦手な距離では威力や命中率がダウンする。距離補正も種類によって異なる。
各キャラの行動回数は、装備中の武器の熟練度によって増加する(最大4回)。さらに、敵の撃破などによって次の行動回数が増加する(初期値と同じだけ増加する)。
なお、特殊モード発動や衣装・サポート対象変更は行動未選択時のみ実行可能で、行動数は消費しない。一回使用した技は、次の行動まで使用不可。
この行動は最初に回数分全て選択してから実行されるため、途中で回復などを行うことによるSPやボルテージゲージの増加は加味されない(残SPは行動選択ごとにその分減少するので、途中で使えなくなるということもない)。
防御を選択するとその時点で行動は終了となり、被ダメージ減少及び状態異常耐性が発生する。ただし、それまでに攻撃をしていると防御性能が低下する。
敵を倒した際、行動が終了するまでにさらに最大HP分以上のダメージを与えることでオーバーキルとなり、専用のドロップアイテムが確実に入手できる。
詠巫女たちの支持率であり、実質タクトのマネージャーとしての経験値。単位は%であるが、上限は少なくとも億単位。通常の経験値とは完全に別軸で扱われ、この値によってタクトはレベルアップする。
前述の通り、クエスト達成の他、普通に敵を倒しても獲得できる。
また、クエストの出現にはこの値が既定値に到達している場合があるなど、ストーリー進行においても重要。そのためか、アップデートによって一部敵キャラの獲得支持率が大幅にアップした。