パワプロクンポケット1・2
1・2共通
彼女候補の好感度パラメータおよび、『2』でのマニアポイントが表示されるようになった。
評価画面に表示されていた血の気とプレッシャーが、メイン画面の中央の上にゲージとして表示されるようになった。
練習ボーナスで特殊能力をもらうために必要な回数が40回に変更され、複数の練習ボーナスが狙いにくくなった(これは『パワポケ5』以降と同じ仕様)。
ランダムで決まる初期能力がオリジナル版より弱体化され、ゲーム開始時にランダムで身に付くことがある特殊能力が最初から無い状態に変更された。 これによりセンス○を持った状態での育成が不可能になり、オールAの育成が難しくなった。 ただし、オリジナル版にあったゲーム開始時に病気があると病気に応じた能力ボーナスはある。
やる気のパラメータの限界が『パワポケ4』以降の10段階に変更。
常に表示されていたコマンド表示を選択される時のみに変更。
『3』以降に追加された超特殊能力・特殊能力・特殊変化球を取得できるようになった。 これに伴い、オリジナル版にはなかった特殊能力を取得できるイベントが追加された。
新規及び一部の過去作のBGMが追加された代わりに、一部のBGMが削除された。
主人公やメガネ一族(亀田、凡田)の輪郭や立ち絵・表情は『6』とほぼ同じものが使われている。
『5裏』以降と同様背景がフルになり、キャラクターのグラフィックに白い縁取りがされている。
プロ野球選手のデータは2004年4月時点に変更されている。
使用できるチームは、セ・パ12球団とパワポケ6までの主人公所属チームの全18チームに変更されている。
使用チームの変更で極亜久高校以外の高校野球チームがサクセス中しか対戦できず、使用できなくなった。