PROJECT SYLPHEED
汎用ミサイルの一部には対航空機専用のものがある。
↑ その場合、そのステージでそれまでに獲得したポイントや撃墜機数は失われる
↑ 獲得ポイントや撃墜機数を稼ぎたい場合も
↑ 母艦の撃沈など
↑ ただし、この選択肢を選ぶと、該当ミッションのクリアが入手条件の武装は当然その周回では手に入らない
↑ 時々僚機が「上から敵が来てる」などと報告してくる。この操作を行えばどちらが上か判る
↑ ただし、入力した時に目標がいた位置に向けるため、近距離の目標には追いつけない
↑ ある程度接近すれば補給可能となるので、横をすり抜けるような軌道をとれば、激突死は避けられる
↑ このゲームはプリレンダムービーなので、ムービーには反映されない。
↑ 射撃キューが表示される
↑ ただし、指示できるのは僚機のエレンと第2分隊とライノ小隊のみ
↑ この状態だと、僚機がプレイヤー機の前方をフラフラ飛ぶという妙なアルゴリズムをとるので、誤射に注意
↑ 自機の母艦であるアクロポリスや、補給機
↑ この体験版はチャレンジミッションの一つを紹介している内容であるため、難易度が高めである。そのため、他のゲームの体験版と同様の気持ちでプレイしてその難易度に挫折し、本編も難しいと誤解し、購入を控えているプレイヤーが相当数いる模様
↑ レーザーが弱体化した他、同時に複数の敵機にロックオンする際の仕様が変更され、一機の敵に複数ロックオンするのにかかる時間の間隔が長くなった。
武装の威力をA~Eの5段階で表現する。
いわゆる『全弾発射』。使い勝手の良い必殺技で、特に対艦戦で有用である。ただ、使用弾量が多いのでオーバーヒートや弾切れの可能性が上がる。