ルーンクエスト
『ルーンクエスト』の戦闘システムの特徴の一つが命中部位という概念である。『ルーンクエスト』では武器はキャラクターに命中した際、身体のどこの部分に命中したかをサイコロによって決定するようになっている。そしてヒットポイントはこの部位ごとに存在し、「与えたダメージは小さいが、命中した部分が頭だったので相手を即死させた」とか「大ダメージを受けたが、命中した部位が左腕だったので命は助かった。左腕は完全にひきちぎられたが、出血にさえ注意すればまだ戦える」などといったさまざまなシチュエーションの再現が可能になっている。
ゲームのルールシステムは『クトゥルフの呼び声』や『ストームブリンガー』などと同じベーシック・ロールプレイングを採用されている。ただし、17世紀以前のヨーロッパについて研究する創造的アナクロニズム協会(The Society for Creative Anachronism, Inc)の調査結果に基づいた緻密な戦闘ルールを備え、他のベーシック・ロールプレイングのゲームに比べてもよりリアル指向のルール体系となっている。
プレイヤーキャラクターの作成はベーシック・ロールプレイングの基本に基づきスキル制に属する。
プレイヤーは、キャラクターの出身文化圏をまずはじめに決めて、その文化圏の人口分布の割合に応じた出自決定表を参照する。出自決定表はキャラクターの生まれた家の職業や地位を決定する表であり、サイコロによってランダムで決められる。この表は背景世界の設定に忠実に作られているため、たいていのキャラクターは高確率で農民階級出身になるようにできている。この出自でキャラクターの初期の技能が決定されるため、リアルである反面、まともに冒険に出られるキャラクターが非常に作りにくいという弱点も持つ(しかし、プレイアビリティを損ねてでも世界観のリアルさを追求するこのストイックさも人気の秘密である)。
ここでは、日本語で発売された製品を列挙する。これらは全てホビージャパンより発売された。

ルールブック ルーンクエスト ルーンクエスト上級ルールブック (上級とあるが、実質的にはこれも含めて基本ルール扱いされることの方が多い)
サプリメント アップルレーン (グローランサを舞台にしたシナリオ集) グローランサ (グローランサのワールドガイド) グローランサの神々 (グローランサの宗教、神話の資料集) グローランサ動物誌 (グローランサの生物データ) スネークパイプ・ホロウ (グローランサを舞台にしたシナリオ集) グローランサ古の秘密 (グローランサの異種族データ) ルーンクエスト・シティーズ (シティーアドベンチャー用ガイド。グローランサに限らない) グリフィン・アイランド (ファンタジー・ヨーロッパ前提の資料集) トロウルパック (グローランサのトロウルのデータ) サンカウンティ (グローランサの地域ガイドの一つ) ゆりかご河 (グローランサの地域ガイドの一つ) モンスターコロシアム (ファンタジー・ヨーロッパ前提の資料集)
関連製品 ドラゴン・パス (グローランサを舞台にしたウォー・シミュレーションボードゲーム) ヘンダーズルインの領主 (TRPG小説アンゾロジー。表題作は水野良によるグローランサ小説) グローランサ年代記 (グローランサの歴史本。英語版の「King of Sartar The Mystery of Argrath;How One Man Become a God」の翻訳)
日本語版は基本的に英語版を忠実に翻訳することが目指されていたが、ボックスアートは日本オリジナルのものを使われることが多かった。