大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
声:櫻井孝宏
『ファイナルファンタジーVII』の主人公。スクウェア・エニックスからのゲスト参戦で、「ファイナルファンタジーVII キャンペーン」の一環となっている。2015年12月16日より配信開始され、ホームステージの「ミッドガルステージ」と同時に追加された。
パワー、スピード、リーチがある為に、バランスブレイカーになりやすい為、剣質は横スマッシュに代表とした「振り抜き重視」。
巨大な片刃剣・バスターソードを使って戦う。最大の特徴は「リミットブレイク」で、攻撃を受けたり下必殺ワザ・リミットチャージをすると「リミットゲージ」が貯まり最大になると必殺ワザの性能が強化される。下必殺ワザも強力なふっ飛ばしを誇る「画竜点睛」に変化する。
カラーバリエーションには『ファイナルファンタジーVII』のコスチュームのほか、『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』のものが選択できる。また、クラウドのデザインについてはPSP『ディシディア ファイナルファンタジー』の店頭で買えるフィギュアを参考にされている。
勝利時のBGMは通常、各作品を象徴するBGM(元作品のクリアBGMなど)が1度流れた後、スマブラオリジナルのBGMが続けて流れるようになっているが、クラウドのみファイナルファンタジーVIIのファンファーレが流れ続ける。
週刊ファミ通 2014年7月17日号より、「ファミ通スマブラ拳!!」を毎週連載開始。2014年最後に発売されたファミ通において全25回で連載終了。
2014年9月13日行われた『ファミ通PRESENTS PRESS START 2014』では「戦場」を始めとした多数の楽曲が演奏された。『3DS』との発売と一致したのは偶然であり、『PRESS START 2014』の会場は1年前に押さえていた。
2014年8月下旬にJR東日本山手線、中央線において計37ヶ所、40種類の『3DS』ポスターが掲載された。
『Wii U』発売直後、上記の「ファミ通スマブラ拳!!」では「桜井氏特別インタビュー」、Nintendo DREAMでは「スマブラ談!!for Nindori 桜井政博さんインタビュー」、電撃Nintendoでは「桜井氏が『スマブラ』を語り尽くす」 のインタビューを敢行した。前述の『Nintendo DREAM』のインタビューでは桜井を模したMiiのQRコードも公開した。
2014年11月8日発売。白を基調とした『3DS』サイドのイラストをデザインしている。
声:チャールズ・マーティネー
『マリオ』シリーズに登場するキャラクター。「初代」から「X」までは、3作連続で隠しキャラクターとして登場していたが、本作では初めて最初から使用可能となった。『ルイージ30周年』の年に参戦が発表された。
ジャンプ時に足をばたつかせるようになり、ルイージマンション2の発売に合わせて最後の切りふだが掃除機で攻撃する「オバキューム」に変更された。
過去作にも搭載されていた「フィギュア」「リプレイ」「アルバム」「ムービー」「サウンドテスト」「戦いの記録」「名作トライアル(『Wii U』のみ)」のほか、本作で新たに搭載された「スマちしき」がある。 フィギュア 過去作にも搭載されていた「フィギュア名鑑」「ディスプレイ」に加え、フィギュアをランダムに購入できる「ショップ」とブロックを破壊しフィギュアを獲得する「フィギュアラッシュ」がある。『Wii U』のみ搭載されている機能として、テーマに沿った組み合わせで集めたフィギュアを鑑賞することができる「フィギュアボックス」、フィギュアをジオラマ風に配置して撮影することができる「撮影スタジオ」も存在する。 『Wii U』と『3DS』で収録されるフィギュアに差異があり、例として「最後の切りふだフィギュア」は『Wii U』のみであったり、据え置き作品のフィギュアは『Wii U』、携帯機作品のフィギュアは『3DS』に収録される傾向にある。本作のフィギュアのメインテキストには『MOTHER』シリーズのアシスタント・シナリオライターなどを務めていた東京糸井重里事務所の戸田昭吾を迎えている。 有料追加コンテンツを購入することで追加されるフィギュアもある。 フィギュアラッシュ フィギュアを大量に獲得できるミニゲーム。時間は最短30秒から最長2分30秒。1秒あたり6G消費する。
『3DS』では、小さな画面でも各キャラクターが見やすいようにキャラクターの輪郭が濃く描かれる(設定でオン/オフ切り替え可)など、携帯機に合わせたゲームデザインが施されている。プレイヤーキャラクターは秒間60フレーム(アシストフィギュアなど操作不可キャラクターは30フレーム)、全てにおいて3D立体視に対応している。
下画面には対戦者のプレイヤー情報(使用キャラ、蓄積%、“名前”など)が表示される。また、それぞれのプレイヤーのパネルをタッチすることで、上画面でそのキャラクターにターゲットが表示され強調される。最下部には本体の電池残量、時刻、プレイヤーネーム(3DS本体の設定で登録してある名前)、通信状態(「ローカル対戦中」など)が常に表示される。
2014年9月10日よりニンテンドーeショップにて体験版の配信開始。体験版ではマリオ、リンク、ピカチュウ、むらびと、ロックマンの5キャラクターが使用でき、ステージは戦場1つのみ("終点化"は選択できる)。ルールは大乱闘(個人戦)、タイム制(2分)の固定。ただし製品版への引継ぎ要素は一切ない。2014年10月31日をもって体験版の配信を終了。
本作は3DS/3DS LL/2DSの「インターネットブラウザー」および「Miiverse」はゲームプレイ中に起動できず、ゲームを終了させる必要がある。しかし本体性能が向上しているNew 3DS/New 3DS LLでプレイしている場合はゲームを終了させる必要はない。
New 3DS/New 3DS LLでプレイした場合、Cスティックでスマッシュ攻撃が出せる。 なお、拡張スライドパッドについてはマシンパワーの問題から対応していない。
桜井政博のゲームを遊んで思うこと2(KADOKAWA/エンターブレイン、2015年6月25日、ISBN 978-4-04-733012-2) 桜井政博のゲームを作って思うこと2(KADOKAWA/エンターブレイン、2015年6月25日、ISBN 978-4-04-733013-9) 桜井政博のゲームを作って思うこと 2015-2019(KADOKAWA/エンターブレイン、2019年4月25日、ISBN:9784047333970)
2015年1月31日、幕張メッセ国際展示場(闘会議2015)で開催。優勝者には非売品の闘会議2015オリジナルきせかえプレート付Newニンテンドー3DSや闘会議2015オリジナルamiiboケースを贈呈。
2014年11月末時点で4種類配信されている。 大乱闘スマッシュブラザーズ Type1 壁紙は公式サイトの赤を基調とした『3DS』サイドのイラストを使用している。 BGMは『Wii U』のメインメニューBGM。 大乱闘スマッシュブラザーズ Type2 壁紙はType1を線画風にしたもの。 BGMはオンライン練習ステージBGM。 大乱闘スマッシュブラザーズ Type3 壁紙はType1を赤とシルバーでアレンジしたもの。 BGMは『3DS』のメインメニューBGM。 大乱闘スマッシュブラザーズ Type4 壁紙は参戦ファイター30体が並んでいるイラスト。 BGMはリザルトBGM。
前作までは対戦中に姿を変えていた「サムス」と「ゼロスーツサムス」、「ゼルダ」と「シーク」、「ポケモントレーナー」が使用するポケモンの一体であった「リザードン」がそれぞれ独立したキャラクターとなった。一つのキャラクターに集中して遊べるという仕様変更で、またニンテンドー3DSのマシンパワーが不足していたことも要因の一つである。
モデルチェンジファイター
本作には他キャラクターのモーションを流用した「モデルチェンジファイター」が、3体(ルキナ、ドクターマリオ、ブラックピット)存在している。これらのキャラクターは、開発当初は単なるカラーバリエーションだったものが、バランス的に個性を付けられると判断されたことにより、元のキャラクターから性能を差別化して戦績を別個に分けるために分割されたものである。
0.0〜0.9 ほぼ無敵
1.0〜1.9 楽勝
2.0〜2.9 標準
3.0〜3.9 強め
4.0〜4.9 挑戦的
5.0〜5.9 激アツ
6.0〜6.9 地獄級
7.0〜7.9 昇天必至!
8.0〜8.9 最大最強!!
9.0 空前絶後!!!
ただしコンティニューをした場合、合計スコアの半分・蓄積された報酬の一部を失う上ホンキ度が強制的に0.5下げられてしまうため、ノーコンティニューでクリアしなければ指定したホンキ度をクリアしたとはみなされない。
ステージ毎にスロットで設定されるクリア報酬が登場し、ランダムでフィギュアやカスタマイズパーツなどを手に入れることができる。ただしこのクリア報酬はコンティニューした場合一部が、コンティニューせずにギブアップした場合はすべてが破棄されてしまう。
『3DS』はルートが分岐されたマップ方式で全6ステージ。ルートごとに対戦相手と難易度が異なる。
『Wii U』は武闘会風のトーナメント方式で全7ステージ。1、2、4ステージ目では複数のキャラクターとステージで組まれたセッションを選ぶことができる。ステージごとにセッションは組まれなおされ、同時にプレイヤーと戦わなかったいくつかのキャラクターも退場する。なおチームバトルステージに入ると、プレイヤーが倒したキャラクターを味方に選べる場合もある。また、ステージ選択画面の背景がホンキ度に応じて水上→草原→砂漠→火山→闇の世界と変わる。
『Wii U』のみクリアムービーと2人プレイに対応しており、2人プレイでクリアすればフィギュアを2人分まとめてゲットすることができる。