メイド イン ワリオシリーズ
続編に登場するジミーの家族たち。ジミーと同様、ケータイが趣味でアフロのカツラを被っている。
『さわる』以降のゲームでは出番がないが、『ゴージャス』の公式キャラクターPVや『おすそわける』のギャラリーではジミーのスマートフォンの写真に写る形で登場している。 ジミーパパ&ジミーママ (Papa T.&Mama T.) 『まわる』と『さわる』に登場。 ジミーの両親。パパは細身でかなり長身、ママは背が低くて身体が太いのが特徴。ジミーとジェイミーはパパ似、ジェームズはママ似である。 ジェイミー&ジェームズ (Jamie T.&James T.) 『さわる』に登場。 ジミーの妹と弟。ジミーステージで登場するほか、それぞれがリミックスステージで単独出演する。ジェームズはゲーム好きらしく、ナインボルト&エイティーンボルトと同じゲームを買おうとしている場面がある。
2008年12月24日配信。
「鳥とマメ」と同様『初代』に収録されていたミニゲーム「はてしなく 紙ヒコーキ」を単体の作品としてニンテンドーDSi用にアレンジを加えて移植したもの。
『ワリオシリーズ』のゲームの取扱説明書は、ページの大半がワリオ自身による解説となっているのが恒例であり、本シリーズも同様にワリオの言葉から始まっているが、途中から「疲れた」など文句を言い、ワリオカンパニーの面々に交代するパターンがお決まりになっている(『俺』『あそぶ俺』は例外で、他のソフトと同じ体裁)。
『メイド イン ワリオ(俺)』のタイトルは『Made in Japan』にかけたものだが「メイド イン(made in)~」とは「~(場所)で作られた」という意味であり、「~(人)により作られた」という意味なら「メイド バイ(made by)~」であるため、正確な英語ではない。そのため日本国外ではタイトルを『WarioWare』としている(『ゲーム&ワリオ』はニンテンドー・オブ・アメリカ(NOA)からの提案で世界共通タイトル)。
ソフト開発元は『初代』『まわる』は任天堂単独で、『あつまれ!!』と『さわる』以降はインテリジェントシステムズとの共同である。この切っ掛けは『あつまれ!!』を『初代』発売から半年以内で開発することとなった際、それだけのスピード作業が可能な技量を持つスタッフがいる場所として白羽の矢が立ったとの事。
2008年12月24日配信。
DSi搭載のカメラを使い、自分の手や顔を動かす事でプチゲーム(お題)をプレイする。
2009年4月29日発売。
あらかじめ収録された新作プチゲームのほか、自分でオリジナルのプチゲームを製作しプレイすることが出来る。
ニンテンドーWi-Fiコネクションにより、随時配信される新規プチゲームのダウンロードやコンテストへの自作プチゲーム投稿、ワイヤレス通信によるプチゲーム交換などが出来る。
なお、日本版ではタイトルに「ワリオ」が入っていないが、登場キャラクターは引き続きワリオカンパニーの面々である。 あそぶメイドイン俺(Wiiウェア) 2009年4月29日配信。 DS版『俺』のプチゲームをワイヤレス通信によりWiiにダウンロードし、テレビ画面でプレイできる追加コンテンツ。本作のみの新作プチゲームも収録されており、単体で遊ぶこともできる。 DS版同様にニンテンドーWi-Fiコネクションにより、新規プチゲームのダウンロード・保存ができる。
宇宙の平和を守る為に日々飛び回っているウサギ型宇宙人たち。『初代』のエンディングのみ「ウサギ星人」と書かれている。
オービュロンは事故が起こった際、彼らに助けてもらっている。基本的に性格はドライで、仕事は完璧にこなすが料金は高い。『初代』公式ホームページや『ゴージャス』のリミックスステージでオービュロンがバーベキューに持ってきている「ウチューにんぢん」が好物。『まわる』ではピッグシップ内で働いている者が登場し、『さわる』では彼らの住むウサギの顔型宇宙ステーションが登場している。『ゴージャス』ではワリオのゲーム大会の運営スタッフやファイブワットの見ていた通販番組の出演者、ボーナスタイムの操作キャラクターなどで複数が、『おすそわける』ではダイヤモンドシティの一般市民として多数が登場。
また、開発スタッフがほぼ同一の『リズム天国』にも登場している(名前表記は「ウチューうさぎ」)。『ゴージャス』以降はそちらのデザインが使われた。
プチゲーム1回当たりのプレイ時間は以下の式で得られる。 t = 60 b s {\displaystyle t={60b \over s}} ここでbはそのゲームのBGMの拍数、sはBGMのテンポである。sは初代~『まわる』では140から、『さわる』以降は120からスタートする。通常のプチゲームを初期状態でプレイする場合、実質的なプレイ時間は(8×60)/140≒3.43秒、あるいは(8×60)/120=4秒となる。ゲームの前後の音がそれぞれ4拍あるため、1つのプチゲーム当たりの時間は(16×60)/140≒6.86秒、あるいは(16×60)/120=8秒である。一部作品では16拍のプチゲームにおいて早く成功、または失敗が確定した場合に8拍または12拍に短縮される場合がある。なお、テンポの上限は作品やモードによって異なる。
『さわる』に登場。歌姫。モナのバンドが自分より人気が高い事に嫉妬し、モナピザの妨害をする。