ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』(ロックマンツー ドクターワイリーのなぞ、ROCKMAN 2)は、1988年12月24日に日本のカプコンから発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。
同社の『ロックマンシリーズ』の第2作目。前作『ロックマン』(1987年)で野望を阻止されたDr.ワイリーが、再び世界征服の野望を企み8体の新たなロボットを誕生させたため、主人公ロックマンを操作して野望を阻止する内容となっている。前作よりステージが増えており、8つの選択ステージとワイリーステージ(6ステージ)の計14のステージから構成される。操作性を始め、前作のシステムを元に、以降の作品の基礎となるシステムが構成されている。一般のユーザーによるボスキャラクターのデザイン募集も本作から開始された。
開発はカプコン第2企画室が行い、ゲーム・デザインは前作に引き続き北村玲が担当、音楽は前作に引き続き松前真奈美が担当している他、アーケードゲーム『マッドギア』(1989年)を手掛けた立石孝とアーケードゲーム『ストリートファイター』(1987年)を手掛けた坂口由洋が担当している。
後に各種プラットフォームに移植されるが、それぞれ仕様が異なる(後述)。復刻版であるPlayStation版のパッケージや説明書には「シリーズ最高傑作」という記述があり、後に『ロックマン11』が塗り替えるまではシリーズ最高売り上げ本数を誇っていた作品でもあった。その他、2003年以降は携帯電話ゲームとして配信された他、バーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2012年にニンテンドー3DS、2013年にWii U用としてそれぞれ配信されている。
左右両側に爪のようなパーツが付いた足場を出現させる。足場は地面をバウンドしながら進み、壁に接触するとエレベーターのように上昇し始める。壁を登り切ると消滅する。また、足場に乗っている間は上昇し続けるが、足場から離れると今度は下降を始める。アイテム2号同様、画面内に出現している間は常にエネルギーを消費し続ける。
針付き時限爆弾を前方に発射する。壁に接触するとその場所に張り付き、一定時間が経過すると周囲に連続で爆風を発生させる。爆風は特定の壁を破壊でき、消滅するまで攻撃判定が連続で発生する。有効な敵に直撃した場合は爆発せず普通のダメージになるが、無効な敵の場合はその瞬間に爆発する。画面上に1発しか発射できず、爆風が消滅するまでは武器選択画面を開くことができない。また燃費は悪く、武器エネルギーを取らない限り7発までしか発射できないため、使いどころを見極める必要がある。
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』ではロックマンの横必殺ワザとして登場する。ファイターが接触すると一定時間後に爆発するが、ファイター同士が接触すると爆弾を擦り付けることが出来るので、ダメージを回避することも可能。擦り付けられた際には、ロックマンもダメージを受ける。