アトラス (ゲーム会社)
株式会社アトラス(英: ATLUS. CO., LTD.)は、コンソール用ゲーム等の企画・開発を主な事業とする日本の企業。株式会社セガの完全子会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。
2001年 4月 - 子会社の株式会社ムーシステムサービス(後の株式会社コンフォート)全株式を、アトラス元社員にMBO方式で売却。 6月 - 子会社の株式会社アピエス全株式を、アトラス元社員にMBO方式で売却。 10月 - 角川書店と共同でゲームソフトの直販流通を開始。
2003年 2月 シリーズ初のPlayStation 2用ソフト『真・女神転生III-NOCTURNE』を発売。 角川との提携を解消し、タカラ(後のタカラトミー)と資本および業務提携、タカラの連結子会社となる。
2004年9月 - 株式会社ビービーエムエフ(後の株式会社ビーグリー)と資本提携し、ビービーエムエフ社の約10%株主となる。
2005年2月 - 株式会社アトラスモバイルを設立。
2006年10月30日 - 当時タカラトミーの親会社であったインデックス・ホールディングス社による株式公開買い付けを受け入れる方針を発表。これにより、タカラトミーの連結子会社からインデックス・ホールディングス社の連結子会社となる。
2007年 6月1日 - マーベラスエンターテイメント(後のマーベラス)よりマッドの全株式を取得し子会社化。 8月21日 - 『腕魂』で骨折事故が発生したことを受け、『腕魂』筐体を自主回収。 9月1日 - マッドを吸収合併。
2009年 3月 - 業務用ビデオゲーム事業の内、販売から撤退(業務用ビデオゲームの開発並びにその他のアミューズメントマシンの開発・販売は継続)。