零 (ゲーム)
宗方夫妻の一人娘で、雛咲兄妹の祖母。着物の少女から射影機を与えられ、後にそれを持って友達と鬼遊び(かくれんぼ)をしていた際に娘を巫女として奪われた男の怨霊により神隠しに遭って行方不明となり、同じように神隠しに遭った友達は命を落としたが、自身だけは射影機の力のおかげで助かって数日後に無事に生還する。その後、失踪している間に両親が行方不明扱いになっていたために父の友人であった雛咲の家に引き取られる。
『刻命館』から始まったトラップシリーズ、いわゆる「テクモのダークなゲーム」を手掛けたスタッフによって誕生。最初期の公開名称は「Project Ø(仮)」だった。「想像力に訴えかける怖さ」「みんなで怖い」をシリーズの概念とし、「日本の風土や文化に根ざした霊的な恐怖表現」がシリーズ最大の特長かつ最も力を注いでいる点だという。
中心的な人物はプロデューサーの菊池啓介とディレクターの柴田誠の2名で、劇中に地縛霊としてゲスト出演している作品もあり、女性キャラの誰かに片思いしていたというネタになっている。「特に気を付けているところは?」という質問に柴田は効果音を挙げた。1作目から参加し深紅と真冬のキャラクターデザインを務め『紅い蝶/II DIRECTOR'S CUT』ではプロジェクトマネージャーを務めた長谷川仁は退社し角川ゲームスへ移ったため、以降の続篇では参加していない。『月蝕の仮面』では他社のグラスホッパー・マニファクチュアから須田剛一が、任天堂から伊豆野敏晴と大澤徹が参加し、伊豆野と大澤は『心霊カメラ』『眞紅の蝶』『濡鴉ノ巫女』にも参加した。『心霊カメラ』からは深谷裕が携わり、自社内の零が好きだったという他スタッフやTeam NINJAなども協力した『月蝕の仮面 リマスター』ではプロデューサーを務めた。
声 - ケン・サンダース
怨霊名は民俗学者の霊。氷室邸に伝わる儀式について調査を行っていた民俗学者で、雛咲兄妹の曽祖父。調査のために妻の八重と娘の美琴を連れて無人となっていた氷室邸に移り住んだが、美琴が失踪して八重が自殺した後は黄泉の門に繋がる禁忌の地下道へ踏み入ったことで怨霊に殺害される。
声 - 田中敦子、Elena Saurel(日本国外版)
怨霊名は柩籠に入れられた密花。「骨董・喫茶 くろさわ」を営む女性。23歳。不来方夕莉と同じく「影見」の能力を持ち、本業の傍らで無くなった物を探す「失せ物探し」を行っている。また、これ以外にも人捜しの依頼を受けることもあるが、ある事件以降はその依頼を受けることを躊躇している。夕莉を保護してからは自分の店に住まわせ、また同じ能力を持つことから彼女の良き理解者となっている。かつて行方不明になったあかりという少女を発見した際に寸前のところで間に合わず自殺させてしまったことを悔いており、夕莉にその姿を重ねている様子が見られる。かねてから依頼を受けていた雛咲深紅の捜索のために日上山に単身向かうがそこで消息を絶ってしまう。後に水上ノ宮で柩籠に閉じ込められているところを夕莉に発見され直後に黒澤逢世に取り付かれ襲いかかってしまうものの、夕莉によって救出された。
『プレミアムボックス』上述版からゲーム本編データのみを除いたプレオーダー限定品。 『零 月蝕の仮面 リマスター Digital Deluxe Edition』全機種向けのダウンロード版専用品で、ゲーム本編データ、朧月島の夜宴コスチュームセット、零 月蝕の仮面 デジタルアートブック(オリジナルサウンドトラック付き)などを同梱。 『Digital Deluxe Upgrade』上述版からゲーム本編データのみを除いたもの。 『マリー・ローズの服』同社の別ゲーム『DOA5』シリーズから登場したマリーとのコラボで、早期購入特典の流歌限定衣装。 『プレオーダー特典(ダウンロード版)』流歌・海咲・長四郎限定アクセサリー「狐の面(白・紅・黒・緋・蒼)」「霊石灯の被り物」を同梱。 『セーブデータ連動特典』『濡鴉ノ巫女 リマスター』のセーブデータ保存機種本体で入手できる、流歌・海咲・長四郎限定アクセサリー「射影機の被り物」(濡鴉版単眼の射影機)。 「店舗特典」L版ブロマイド、アクリルキーホルダー、缶バッジ、マイクロファイバークロス、A4クリアファイル、B3タペストリー、しおり、PETカード、ポストカード、キャンバスアートなどがGAMECITY、KT SPOT Online Shop、アニメイト、あみあみ、ebten、Neowing、ブックオフ、メロンブックス、よろずやショップびっく宝島、楽天ブックス、WonderGooなどで提供された。
カプコンの『バイオハザード』のヒットで始まったサバイバルホラーゲームブームの時流にあった2001年12月にPlayStation 2にて第1作目『零 zero』を発売し、日本国外版、リメイク、外伝なども含めてシリーズ化され現在に至っている。ラインアップは表の通り。
最大の特徴はカメラを用いたゲームシステムと、「最恐和風ホラー」と称するジャパニーズホラー的なデザインなどで、それまでのホラーゲームが西洋の世界観を題材にしていたものが多かったのに対し、全ての人物が和服の生活習慣である明治・大正・あるいはもっと古い時代に起きた事件で描写される過去と、プレイヤーが実際に操作する主人公達が暮らす昭和後期頃の日本を舞台とし、その異なる時代背景に深く関係している様々な心霊現象によって恐怖感をあおり立てている点である。
日本国外版はFATAL FRAME(フェイタル フレーム)、PROJECT ZERO(プロジェクト・ゼロ)などのタイトルで移植(輸出)されており、その大半は発売元を全く別の他社に委託している。『零 月蝕の仮面』から『零 濡鴉ノ巫女』のWii U版までは提携した任天堂から発売された。主なゲームシリーズの累計発売本数は2014年時点で130万本。
シリーズの大半には人里から隔絶された環境で行われていた災厄を防ぐための儀式がストーリー上の核心として登場する。これらの儀式は人間を生贄とする非常に残酷なもので、その儀式が失敗すると大きな災厄が起こり、儀式に関わる者や近隣の住人のほぼ全てが死に絶えることになる。ゆえにゲームの舞台となる場所は、儀式の失敗によって無人となった呪われた土地である。主な関連用語・設定は以下の通り。
最も高い評価は、国内ではファミ通各誌のクロスレビューにおける『零 -刺青ノ聲-』と『心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜』の35点。日本国外ではGameTrailersにおける『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』の10点満点で、他にも1作目『零 zero』の体験談で絶賛(絶叫)されてもいた。
最も低い評価は、国内ではファミ通における『zero』の32点。日本国外ではDestructoidにおける『心霊カメラ』の1点。
加えて深紅は最も小柄な身体という設定から床下などの狭い空間を『II DIRECTOR'S CUT』の「FPSモード」のように侵入したり、螢は体力に勝るという設定から障害物をどかしたり建物間を飛び移れる場面がある。
今作では終盤になると悪夢の世界が瘴気に包まれ画面がモノクローム化し、限定的な登場だった絶対霊の「刺青の巫女」が高確率のエンカウンター制に変わって先々に出現するようになるため、各地に点在している「祓いの灯火」という消耗アイテムを探して炎の勢いを補充しモノクロ化を回避する必要に迫られるというタイムリミット・サスペンス的な展開も追加される。また、前作『zero・紅い蝶シリーズ』の事件にかかわった人物・舞台・血縁者などが悪夢の中に様々な役割で再登場してもいるため、前作の主人公などが「もう終わったはずなのに」のように体験している不安や既視感覚を、前作を遊んだことがあるプレイヤー自身も同様に感じるという要素も含まれている。
射影機については、フィルムチャージ差が廃止され連写が可能となり、霊力ゲージの充填速度も「零式」(最も遅い)を除いて一律化された。
レベルアップの方法についても「念珠」を廃止したポイント制のみに単純化され、基本性能は霊力ゲージ(梵字)が増える「最大値」、霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージの充填速度の上昇&射程距離が伸びる「感度」の3つとなっている。
声 - 田中理恵
『眞紅の蝶』で追加された新キャラで、皆神村に存在する暮羽神社の巫女。生まれる前に双子の妹と死別したことでその悲しみから感情のほとんどが欠落してしまっている。新モード「お化け屋敷」の舞台となる「マヨイガ」の案内役を務める。
声 - 有本欽隆、マイケル・ベル(日本国外版紅い蝶)、ナイジェル・カリントン(同眞紅の蝶)
怨霊名は縄の男、または楔。様々な伝承などを調べ歩いている民俗学者。麻生邦彦とは親友の間柄で、調査のために試作型の射影機や他にもいくつかの「ありえないもの」をとらえる機械を皆神村に持ち込んでいる(また、それらは後に澪にとって大きな助けとなっている)。「黄泉の門」と呼ばれるものを求めており、助手の宗方良蔵から皆神村の風習を聞いて興味を抱き、彼と共に皆神村を訪れて村人達から歓迎され、「マレビト」(村外の人間)の身体を切り刻んで生きたまま黄泉の門「虚」(うつろ)に投げ入れることで一時的に災厄を抑える「陰祭」と呼ばれる紅贄祭の代替行事の生贄「楔」(くさび)として目をつけられるという形で祭主を務める黒澤家に招かれて滞在する。その後は途中で薄々そのことに気付き始め、自分達を何とか逃がそうとしていた八重と紗重に助手の宗方に先に村から逃げるようにと綴った手紙を託すが、彼自身は黄泉の門への好奇心の余りに自ら逃亡の機会を逸して捕らわれ、陰祭の犠牲となってしまう。しかし災厄「大償」が起こった際に「虚」の底から怨霊となって蘇り村から脱出しようとした者を大量虐殺したのち、黒澤紗重のように完全無敵の絶対霊となって彷徨うようになった。本作の正史における最終ボスで、自動回復能力を持ち、ワープ移動、即死攻撃、人魂飛ばしが繰り返される。
『刺青ノ聲』ではプレイヤーキャラの一人である天倉螢が体験している「眠りの家の悪夢」において地縛霊や怨霊、絶対霊などでゲスト出演しているが、この場合の「縄の男(楔)」は『紅い蝶シリーズ』の物語とは別時代に生贄にされた別人のマレビトとなっている。
円香:海咲とはぐれて一人で探索している最中に怨霊に取り囲まれ、「咲いた」状態になって命を落とす。その後、怨霊化して流歌や海咲に襲い掛かるようになってしまう。その後は「帰来迎」の成功で正気を取り戻し、巫女の力で海咲の魂を海夜から開放させ、直後に怨霊化していたとはいえ海咲に襲い掛かってしまった負い目から最後は何も言わずに成仏しようとするも海咲に呼び止められ、自身を必死に探してくれたことや大切にしていた海夜を手放してまで自身の方へ駆け寄ってくれた姿を見て海咲の本当の気持ちを悟り、最後は満面の笑みで別れを告げて零域へと還って行った。 長四郎:本編より8年前に朧月館で「無苦の日」を目撃して屋上に灰原を追い詰めるが、自暴自棄になっていた灰原に脇腹を刺されて逆上する形で灰原に突撃し、共に転落死(享年27)する。その後は自らが霊となったことに気付かないまま流歌を捜していたが、最終的には自らの死を知って流歌へ月蝕の面の欠片を渡す。また、朔夜を鎮める際にも流歌の元へ駆けつけて月蝕の面を被せる手助けをし、最後は他の魂と共に零域へと還って行った。
紫の日記 エンディングは1つのため異なる結末はない。
濡鴉ノ巫女 どれが正史か異伝かの公式な明言はされていない。 「夜泉ノ花嫁」:夕莉でラスボスを水上で看取るとこの結末になる。黒澤逢世に導かれるように再び水上ノ宮へやって来た夕莉。すると、彼女を待っていたかのように閉ざされていた「黒キ澤」への門が開き、そこにいた夜泉濡と化した逢世と遭遇し最後の対決が始まる。
プログラムされた場所と行動パターンで出現する襲ってこない霊で、劇中の「ゴーストリスト」「霊リスト」の大半を占める。主にプレイヤーを驚かせる役割で配置されているが、物語の謎を解くヒントや生還するための手掛かりを主人公に伝えようとしている者も多い。撮影すれば射影機の基本性能や強化レンズなどのレベルアップに使用されるポイントを稼げるだけでなく、クリア後の特典の入手条件にもなっているが、対岸や2階の奥などのかなり遠い位置だったり、障害物が邪魔する死角の位置に現れるため捉えるのが難しい浮遊霊もいる。作品によって出現前後にはプレイヤーに対するガイドとしてコントローラの振動機能と連動したり画面全体に軽いノイズがかかるようになっている。
声 - コートニー・テイラー(日本国外版)
怨霊名は髪を梳かす女。最後の当主となった久世夜舟の娘。
子孫を残すためだけの存在「ニイナエ」としてあてがわれた柏木秋人と心から愛し合うようになり、秋人が蒐集していた唄を自身が箏(劇中では琴と表記)で演奏して聴かせたり、一対の「響石(鏡華)の耳飾り」を贈られるなど仲睦まじく、美しいと褒めてもらったロングヘアを特に大事にして梳ることを欠かさないようにもなるが、久世家の掟ではニイナエは用が済み次第「流す」(周辺地方における「殺す」の暗喩)ことになっていたため、その因習までは知らずに二度と戻らない秋人を待ち焦がれて泣き暮らす日々を過ごすうちにまた見てほしいと伸びた髪を切っては壁に打ち付けるという行為を繰り返すようになる。その後、子を宿していたことに気付いて男児を出産し、秋人との再会の願いを込めて「要」(かなめ)と名付けて育てていた。