レールチェイス
プレイヤーはトロッコに乗って敵から逃走し、追いかけてくる敵やフェンスなどの障害物を銃で退けながら、最終的にはプレイヤーに追いついた敵を撃破する。
ステージ内にはいくつかの分岐点が用意されており、左右の矢印ポイントがある地点でどちらかを撃って選択する。ガンシューティングゲームにおけるこの分岐は当時としては画期的であり、この仕様が生み出す「プレイ毎に複数の展開が楽しめる」という変化に富んだゲーム性はリピーター確保にも効果的であった。この「ルート分岐」システムは本作を特徴付け続編の『レールチェイス2』が継承、そして他のガンシューティングゲームにも取り入れられていくことになる(「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズ」など)。
画面上には銃の照準が表示され(1P側が青、2P側が赤)、照準の操作は筐体備え付けのアナログスティックで行う。弾数は無制限でスティックに付いているトリガーを引くことで銃を撃つことができる(引いたままで連射可能)。