マクロスシリーズ (ゲーム)
『マクロスF』『マクロスΔ』とのコラボレーションを開催(2021年10月28日から11月18日まで)。
1985年、バンダイより発売のポケットゲーム。シューティング。
ニンテンドー3DS用。『劇場版 マクロスF 虚空歌姫 〜イツワリノウタヒメ〜』、『劇場版 マクロスF 恋離飛翼 〜サヨナラノツバサ〜』、『マクロス30 銀河を繋ぐ歌声』が登場。『30』はシリーズ初登場。
ツクダホビーより発売されたシリーズ。
セガサターン (SS) / PlayStation (PS)用。SS版1997年6月、PS版1999年5月発売。開発はスカラベ、販売はバンダイビジュアル(現・バンダイナムコアーツ)。CD-ROM。
奥行きを加えた2.5D横スクロールシューティング。劇場版『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』のイベントをなぞり、VF-1各機体を操る。内容はオーソドックスなシューティングゲーム。河森正治が監修し旧声優陣が参加した新作ムービーパート(アニメーション制作は『VF-X』と同じくゴンゾが担当)が存在する。劇場版冒頭(土星付近)からさかのぼる第一次星間大戦勃発時の様子が描かれている。
システムは『機動戦士ガンダム』、『機動戦士Ζガンダム(SS版(前後編))』から受け継いでいる。
初回特典として、2016年に銀河系中心部で消息を絶ったメガロード-01からリン・ミンメイが最後に残したメッセージカードが付けられた。
1996年。開発はMOSS、販売はバンプレスト。
縦スクロールシューティング。VF-11(オリジナルパイロット)、YF-19(イサム・ダイソン)、YF-21(ガルド・ゴア・ボーマン)から機体を選択する。ゲームの仕様はいわゆる東亜プランシューティングに近い。石柱やビルなど、高層の構築物の描写に特徴がある。宇宙ステージに謎の艦隊系の敵が出現したり、自機の一体であるVF-11の色が黄色でパイロットがオリジナルキャラクターになっていたり、自機が謎のビームを使ったりといった、原作とはかけ離れたほぼオリジナルの構成となっている。難易度は3作中もっとも高い。
1999年12月発売。Windows 95/98用。レイアップ(アップスター)より発売。CD-ROM。
シューティング+リアルタイムシミュレーション。『SINCE1983』と同じキャラクターを使用しているものの、その設定はまったく異なる一種のパラレルワールド。マクロスが冥王星宙域へフォールドしたあとの地球近辺での戦いを描く。戦闘はシミュレーションではなく、360度スクロールのシューティングゲームとなっている。
2000年3月発売。ワンダースワン用。レイアップ(アップスター)。カートリッジ。
オリジナルのマルチエンディングアドベンチャーゲーム(恋愛要素あり)。
PlayStation Portable用。『マクロスF』、『劇場版 マクロスF 虚空歌姫 〜イツワリノウタヒメ〜』が登場。初の音声付き。『イツワリノウタヒメ』は機体のみ登場。
2011年2月3日発売。PlayStation Portable用。開発はアートディンク、販売はバンダイナムコゲームス。UMD。
PSPのシリーズ第3弾。前作の収録作に加え、『超時空要塞マクロスII』、『劇場版 マクロスF 虚空歌姫 〜イツワリノウタヒメ〜』が本格参戦し、新機体や新キャラクターが追加されている。また、アドベンチャーゲームの「学園モード」が追加されオリジナルキャラクターの作成・育成ができるようになった。
1983年、タカトクトイスより発売。シューティング。テレビシリーズの玩具スポンサー、タカトクトイスのLSIゲームシリーズ。