デジタル・デビル物語 女神転生II
魔法の名前を大きくリニューアル。火炎魔法アギ、氷結魔法ブフ、電撃魔法ジオ、衝撃魔法ザン、呪殺魔法ムド、補助魔法タルカジャ、ラクンダなど、真・女神転生シリーズ以降の現在まで使われる魔法体系の基礎が出来上がった。
悪魔合体では従来の2身合体だけでなく、3体の悪魔を合体させる3身合体が初登場。天使、怪獣、狂人、マシンなど新種族が登場し、悪魔の総数も大幅に増加。
創造主に遣わされ、東京に混沌の種を撒く大魔王。
かつてはルシファーの下風に立つ力の弱い悪魔だったが、彼の堕天を皮切りに現在の地位までのし上がった。ルシファーを恐れており、作中登場する悪魔はサタンの影響を受けており、悪魔との交渉時にもそれが判る。
リメイク版にてナカジマたちのルシファー打倒を裏で手助けしたという後付がなされた。
東京各地に点在し、転送装置の役割を果たす、カラフルなトーテムポールの姿をした謎の存在。
普通の人間には知覚出来ないという。何者かの命令で、少女に炎の割符を持たせ、京浜第3シェルターへ使者として赴かせた。リメイク版には登場しない。
新型爆弾によって崩壊した近未来の東京を舞台としており、主人公を操作して魔王バエルを倒し地上に平和をもたらす事を目的としたゲーム。小説やOVAを原作とした前作とは違い、完全にゲームオリジナルである。シリーズ初のフィールドマップとマルチエンディングを採用しており、その後の「女神転生シリーズ」の方向性を決定付けたと言える作品。
開発はアトラスが行い、キャラクターデザイン、悪魔デザインを初めて金子一魔(後の金子一馬)が担当した。悪魔の総数も大幅に増え、会話のパターンも増えた。音楽は前作に引き続き増子司が担当している。
後に『旧約・女神転生』(1995年)のタイトルでスーパーファミコン用ソフトとしてリメイクされた。また、2006年には携帯電話ゲームとして配信されている。
ファミリーコンピュータ版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂を獲得、さらに同誌の「'90ベストヒットゲーム大賞」にて読者支持で8位、RPG賞を受賞した。