テイルズ オブ エクシリア
長らく精霊として過ごしていたために人間界の営みの全てが新鮮で、どんな小さな事にも驚きを示したり、感心したりもする。知識吸収に対しても貪欲で、かつ「食」に関しては並々ならぬ興味を向けている。趣味は珍しい「抜け殻」のコレクション。
己の使命を迷いなく果たそうとしていく中、断界殻の破壊とエレンピオス軍のリーゼ・マクシア襲撃によって、断界殻を守る為に決して死んではいけないマクスウェルという身でありながら、自分が敵に身をさらして戦っている事に疑問を覚えていく。その矛盾の通り、ミラの正体は本物のマクスウェルがリーゼ・マクシアに紛れ込んだアルクノアを誘き寄せるために作り出した囮で、同じくマクスウェルによって生み出されたミュゼの妹にあたる。自分をマクスウェルと信じ込んでいるただの人間に過ぎなかったが、それでも人と精霊を守りたいという意志は変わらず、本物よりもマクスウェルらしいと言える。親である大精霊の意志に背いた後は四大精霊と心を通わせ、己の意志で仲間とともに世界を救おうと行動を開始する。
武器は剣だが、戦闘は四大精霊任せだった為に剣術は素人レベルで、アルヴィンから剣を教わり辛うじて戦えるようになった。精霊術は感覚的に術式を構築していたが、後に加わったローエンから理論を教わり手ほどきを受けた。全属性の精霊術を使いこなし、詠唱を行わない「魔技」を使え、空中戦にも長けている。秘奥義は「スプリームエレメンツ」。
本作の構想は2008年12月発売の『テイルズ オブ ハーツ』開発終盤から練られ始めた。当初から藤島康介(ジュード、アルヴィン、エリーゼ、ミュゼのデザイン)といのまたむつみ(ミラ、レイア、ローエン、ガイアスのデザイン)に共作を打診しており、プロデューサー馬場英雄とアートディレクター奥村大悟(ティポのデザインも担当)が2人の元へ出向きテーマを説明した。スタッフは共作を意識しすぎて両者らしい作風から離れないよう「これまで通りのスタンスで」と伝えた。デザインの完成まで、2人が「もう1人のデザインを見せて欲しい」と言うことは1度もなかったという。
開発会社のナムコ・テイルズスタジオは本作発売後に消滅したため、本作は同社の最終作となった。
作中のアニメーションは、ufotableが担当。同社が制作した『ゴッドイーター』のオープニングムービーのクオリティを目の当たりにした馬場が「ufotableが表現する『エクシリア』の世界観を見てみたい」と考え同社代表の近藤光に打診した。
今までのチャットとは異なり、移動中ではなく戦闘中に発生するチャットシステム。画面左上にアニメーションが挿入され、キャラクターが会話する(ただし音声だけで字幕なし)。ボスキャラクターにも存在しており画面右上にアニメーションが挿入される。
声 - 山崎たくみ
男性 / 30歳
アルヴィンの従兄。黒匣の技術者で、現在は滅びゆくエレンピオスを救う為に源霊匣の研究を行っている。幼い頃の事故の後遺症で足が不自由で、黒匣が無くては歩くことができない。
明るいがとらえどころがなく、アルヴィンの恥ずかしい過去を全て覚えているらしい。アルヴィンからは悪態をつかれるものの、彼とは固い友情で結ばれている。