ファイナルファンタジー レコードキーパー
シリーズごとにヒストリーダンジョンとフォースダンジョンが用意されており、ヒストリーダンジョンをクリアすると、より高難易度のフォースダンジョンが解放される仕組みである。ちなみに、ナンバリングが小さいほど難易度が低いというわけではない。
2018年6月の時点では、I~XV、FFT、DCVII、CCVII、X-2、XIII-2、零式のダンジョンがプレイ可能となっている。
マルチプレイが可能なダンジョン。マルチプレイではリーダー1人とメンバー3人までの合計最大4人での共闘で、各プレイヤーが2キャラずつの合計8キャラで挑むことになる。戦闘中にリーダーの通信が途絶えた場合は強制終了。メンバーの通信が途絶えた場合は、当該メンバーが設定したキャラクターの操作はリーダーに移るが、メンバー全員の通信が途絶えた場合も強制終了となる。なお、リーダーとメンバーでは消費スタミナ・クリア報酬が異なる場合もあった。
シングルプレイでの挑戦も可能だが、他のダンジョンは異なり、魔石及びヒストリアクリスタルが使用不可。
「深い記憶世界で特に強力な敵と戦うダンジョン」。ノーマルダンジョン内のVIの「北野炭鉱」(ヒストリー)をクリアすることで挑戦可能となる。全部で12の「記憶」が用意されており、それぞれ5つのバトルが用意されている。最初の4つは好きな順番でプレイ可能だが、4つ全てをクリアしないと、5つ目のバトルには挑戦不可能。また、5つ目のバトルにはそれぞれ「ギミック」が用意されており、そのギミックを解析しないと倒すのが難しくなっている。また、2019年からは難易度が補正されてさらに難しくなったり、優しくなったりした。バトルにクリアすると、★6のアクセサリや記憶結晶などがもらえ、5つ目のバトルに勝利すると、★6のアビリティの記憶が解放され、該当するアビリティの生成が可能となる。最初の4つのバトルでは、シリーズごとに共鳴するが、5つ目のバトルでは該当する特性を持っているキャラが「深淵の力」が発動し、ステータスのみではなく、装備可能な武器・防具・アクセサリ全てがシリーズに関係無しに強くなり、クリア後の経験値も多くなる。
魔法省の特務官。大雑把で粗暴な性格だが、生真面目な一面もある。美人に弱い。
1ゲージ消費。全てのキャラクターが最初から持っている固有必殺技で、必殺技アイコンにマークは付かない。
結晶水を消費して、体力・力・防御・魔力・魔防・精神の6項目にステータス補正を振ることが可能。リセットはできない。
アニマレンズと交換で、一部の装備品等を入手することが可能。アニマレンズはLv1・2・3・EXの4つが存在し、1~3は各装備との交換に使用するが付属する必殺技によって必要なレアリティと数が異なり、EXは専用アビリティ解放に必要な「記憶のサファイア」と交換できる。
「記憶のルビー」を消費して、レア6アビリティの素材を入手できる。以前は各種フラグメントも入手できた。
チャレンジ、コレクション、サバイバル、スペシャルの4種類。また稀にコラボダンジョンもある。
開催期間ごとに、1つのシリーズがフィーチャーされ(終わる前に新しいものが開始され、期間が被る場合もある)、そのシリーズのキャラや記憶結晶、ドレスレコードなどが入手できるようになる。ヒストリーとフォースに分かれており、クリアーしたヒストリーと同じフォースのバトルがプレイ可能となる。たまに、そのシリーズ対象の経験値ダンジョンが用意されている。
コレクションイベントの場合は、クリアするごとにもらえるアイテムを集め、集めた数に応じたキャラやアイテムと交換できるようになる。
スペシャルイベントは年始やゴールデンウィークに開催され、オーブやギル、経験値が莫大に稼げるようになっている。