ひとりぼっち惑星
「メッセージを一方向的に送受信できるようなゲーム」というアイディアと、前作『ひとたがやし』の世界観とを結びつけるという着想から開発された。開発、運営、顧客対応は全てところにょり個人が行い、データ通信には富士通クラウドテクノロジーズの「ニフティクラウド mobile backend」が採用されている。
メッセージのランダム送受信機能は、SNSが氾濫する時代に一石を投じようという思いと、終わりのないゲームにしたいという考えから開発された。メッセージをやり取りするアプリであるにもかかわらず、受信したメッセージに返信できないようにしたのは「それが最もシンプルで気兼ねないコミュニケーション」という開発者の思想に基づいている。
本作のSFかつ短いストーリーについては星新一の影響を受けていると開発者は語っている。
「あんてな」を拡張し、「じゅしん」ゲージをためることで「こえ」と呼ばれるメッセージを受信することができ、それによってバックストーリーを知ることができる。逆にメッセージを送信することも可能であり、ゲーム内に用意された全ての「こえ」を集め終わると、他のプレイヤーから送信された「こえ」を受信できるようになる。誰のメッセージを受信するかはランダムであり、返信できないため「ボトルメール」のように機能する。