ゼルダの伝説
現在の迷宮の形が分かる。迷宮によっては、マップに載っていない部屋も存在する。
リンクが進んでいくマップはフィールドとダンジョンの2つから成っており、俯瞰視点で表現される。画面の端に移動した際に進む方向に自動で画面切り替えスクロールをしながら移動していく。
フィールドマップは横に16画面・縦に8画面の全128画面で構成されており、各画面ごとに出現するモンスターが設定されている。マップの中にはそれぞれ1〜8のLEVELが設定された8つの迷宮の入り口があり、通常はLEVELの低いものから攻略していく。この他にも、手に入れたルピーでアイテムを購入できる店(それぞれ値段・売っているアイテムは異なる)や、(ルピーを払っての)情報収集、ルピー(この世界のお金)を使ったギャンブル、隠し部屋などが多く用意されている。フィールドマップでゲームオーバーになった場合・または中断した場合、どれだけゲームを進めていても、ゲームを開始するときは常に同じ地点(洞窟に入ると剣が入手できる画面)から始まる。
(耐久力:2(後述))
ゼリー状のモンスター。ソード(ウッドソード)やロウソクでダメージを与えると2匹のゲルに分裂する。ゲルに分裂させずに倒した場合5ルピーを持っていることが多い。後者を含め、固体のゾルとゲルが由来。
2021年7月9日にアメリカで行われたオークションにおいて、同オークションに出品された未開封の本ソフトがゲームソフト史上最高額である87万ドル(日本円で約9600万円)で落札されたことがオークション会社から発表された。これまでの最高額は同年4月に同じオークション会社に出品され、66万ドル(日本円で約7300万円)で落札された『スーパーマリオブラザーズ』(1986年発売)の未開封品であり、3か月で記録を更新したことになった。なお、この落札から2日後の同月11日に出品された『スーパーマリオ64』(1996年発売)が156万ドル(日本円で約1億7200万円)で落札されており、短期間でゲームソフトの最高額落札記録を再び更新している。
本作では地上の敵と地下(ダンジョン)の敵に分かれており、地上の敵がダンジョンに登場することはなく、その逆もまた然り。また、敵によっては赤と青の2種類が存在し、総じて青の方が攻撃力・耐久力が高い。
エグゼクティブ・プロデューサー:山内溥
プロデューサー:S.MIYAHON(宮本茂)
ディレクター:S.MIYAHON(宮本茂)、TEN TEN(手塚卓志)
デザイナー:TEN TEN(手塚卓志)
シナリオ:照井啓司
プログラマー:T.NAKAGO(中郷俊彦)、YACHAN(副島康成)、MARUMARU (I.MARUI)
ミュージック・コンポーザー:KONCHAN(近藤浩治)
(赤 耐久力:2・青 耐久力:3)
ブルドッグのような顔をした小鬼。名前の由来は森にいるゴブリン。槍を投げて遠距離攻撃。槍は盾で防げる。説明書には槍とあるが、グラフィックでは矢に見える。青は赤より耐久力が少し高く、たまに爆弾を持っていることがある。戦いを嫌って隠れている臆病なものもおり、こちらはルピーをくれる。森の中に多く登場する。
何回でも使えるライオンの形のキー。カギの個数部分にはA(オールマイティの意味)と表示される。
迷宮内の鍵の掛かった扉を開けることが出来る。店でも購入できるが、その迷宮で必要な数は手に入る(表のLEVEL4は例外)。
LEVEL9の中ボス。直線ムカデ。攻撃を受けるたび短くなっていくが、頭だけは体が全て無くなるまでは無敵。モルドアームよりすばやく、青は特にすばやい。赤と青で耐久力が変わらない例外の1つ。マジカルロッドの炎が有効。
加納将光(発行人、酒井征勇(編集人)『全ゼルダの伝説大百科』勁文社、1992年2月18日。ASIN B00OW62QYG。
(表 耐久力:1・裏 耐久力:4)
毒ヘビ。リンクと縦軸または横軸が合うと突進してくる。裏ゼルダでは点滅していて、耐久力が上がっている。5ルピーを持っていることが多い。