スーパーボンバーマン4
ノーマルゲームでは乗り物は他の敵と混じって登場、これを倒すことでタマゴになる。バトルゲームでは他のアイテム同様ブロックを壊すと出現する。乗り物に乗っている間は爆風に巻き込まれたり敵に触れたりしても、乗り物が倒されるだけでボンバーマンは無事で済む。
乗り物には生物系と機械系の2種があり、同系統のタマゴは最大2個まで予備としてストックすることができ、ボンバーマンの後ろをついてくるが、タマゴが爆風に巻き込まれると消滅するほか、相手にストックのタマゴを奪われてしまう可能性もある。乗り物の能力はYボタンで使用するものと、乗っているだけで効力を発揮するものの2種類がある。乗るだけで効果のあるタイプは、持っているアイテムの効果よりも優先される。
「ボンバーマンマニアックス」(アスペクト、1995年6月発行)に掲載されている『スパボン3』の開発者インタビューにて本作の内容予定について、(ノーマルゲームで)倒した敵が乗り物になる、生物系と機械系に分ける、タマゴ同士を連結させるといったアイデアが出ているとの発言がなされていた。
(※)印のついたキャラは特定のパスワードを入力することで、バトルゲームに登場させることができる。
HP2。一つ目のタコ。動きが素早い。
HP5。ステージ1の時と戦闘能力は同じだが、耐久力が落ちている。
中ボス戦のBGMは前作のステージボス戦、ステージボス戦のBGMは同じく前作のラスボス戦のBGMがそのまま使用されている。エリアクリアのBGMも前作と同じ。 ※は5で再登場している敵キャラ。 各敵の乗り物としての詳細は後述。
HP5。ステージ3の時と戦闘能力は同じだが、耐久力が落ちている。
HP3。火力4。ボンバー四天王の一人。ジェットロケットで飛行・突進する。その間は無敵である。
通常の対戦形式。シングルマッチとタッグマッチの2種類から選べる。シングルでは「ダッシュボンバー」をONにすると、優勝者がボーナスゲームに挑戦し、次のバトル時にアイテムを1つ装備することができる。
(ノーマルのみ)スコア+400点。
ボンバーマンを操作し、数々のステージを進んでいく。全5ステージで、1つのステージは8つのエリアで構成されている。うち、最終ステージ以外のエリア7は中ボス・ボンバー四天王との対決、エリア8面はステージボスの巨大メカとの対決となっている。クリアしていないステージに進んだ場合は8エリアを順番にクリアする必要があるが、一度クリアしたステージはエリアを選択して遊ぶことができる。ゲームオーバーになってコンティニューした際も、同じようにステージ・エリア選択が可能。
通常のエリアでは、エリア内のすべての敵キャラクターを倒すことで出現するワープゲートに入ることでクリアとなる。ボスエリアでは、ボスキャラクターを倒すことでワープゲートが出現する。ワープゲートに当たった爆風はそこで遮断されるが、敵が復活することはない。
爆弾の爆風に当たる・敵や攻撃トラップに触れる・残り時間が0になるとミスになり、残機が減りエリアの最初からやり直しとなるほか、ボムアップ・ファイアー・スピードアップ以外のアイテムの効果が失われる。残機0の時にミスをするとゲームオーバー。何回でもその場でコンティニューができるほか、後で再挑戦する場合に必要なパスワードも表示されるが、コンティニューをすると装備はすべてなくなる。残機はアイテム「1UP」を取るか、スコア(得点)が一定値以上になるごとに増える。
2人同時プレイも可能。1Pは白ボン・2Pは黒ボンを操作する。
HP4。闘技場で戦う。戦闘能力はステージ3の時と同じ。
バトルゲームのみ登場し、取ると様々なステータス異常を起こす。他のボンバーマンに触れるか、他のアイテムを取ることで元に戻る(ドクロ状態のプレイヤー同士が触れても何も起こらない)。このアイテムパネルは、爆風を受けても飛ばされるだけだが、ボムキックで巻き込めば他のアイテム同様消滅する。 俊足病 移動スピードが極端に速くなる。 鈍足病 移動スピードが極端に遅くなる。 下痢 爆弾を強制的に設置してしまう。 不能病 爆弾が設置できなくなる。 スケスケ病 一定時間ごとに自キャラが見えなくなる。 最低病 設置できる爆弾が1つになり、火力も最小になる。 チェンジ病 突然、自分と相手キャラの位置が変わる。 止まれん病 停止できなくなる。 せっかち病 爆弾を設置してから爆発するまでの時間が短くなる。 のんびり病 爆弾を設置してから爆発するまでの時間が長くなる。 リバース病 十字キーの操作が逆になる。 しゃっくり病 一定時間ごとにアイテムをばらまいてしまう。
HP4。火力5。ボンバー四天王のリーダー格。右腕からバズーカ砲を放射し、ボムキックを標準装備。
HP2。青いナイトキャップを被ったピエロの頭。命中すると踊ってしまいその場をしばらく動けなくする音波を発射する。
HP5(本体)/ 5(脳)。前作でボンバーマンに倒された悪の天才科学者「プロフェッサーバグラー」が脳だけになって生き延び、電子電脳メカと化して復活した姿で、本作のラスボス。素早い動きで回ったり、エレキボンを四方にばらまく。本体を倒すと、分離した脳の部分だけで最後の抵抗を仕掛けてくる。移動中に接触してもボンバーマンが痺れるだけでミスにならない。攻撃手段は爆発攻撃のみ。攻撃中のみ爆風でダメージを与えられる。
触れると乗り物に乗ることができる。敵キャラを倒して出現させたタマゴ以外は、ランダムで乗り物が決定される。