Fran Bow
『Fran Bow』は、ナターリア・マルティンソン(Natalia Martinsson、旧名はフィゲロア(Figueroa))とアイザック・マルティンソン(Isak Martinsson)によるスウェーデンのスタジオKillmonday Gamesが開発した。ゲームの筋書きには、ナターリアの人生の自伝的な要素が含まれており、ゲームを治療法として制作する過程について説明している。ゲームはインディーゴーゴーのクラウドファンディングキャンペーンを通して一部の資金が提供され、2013年8月に28,295ドルを調達した。ゲームは2015年にデスクトップのプラットフォーム向けにリリースされ、2016年にはモバイル向けにリリースされた。