機動戦艦ナデシコ
監督 - 佐藤竜雄
助監督 - 桜井弘明(13話 - )
ストーリーエディター - 會川昇
キャラクター原案 - 麻宮騎亜 STUDIO TRON(角川書店『月刊少年エース』連載)
キャラクターデザイン - 後藤圭二
メインメカニックデザイン - 明貴美加
メカニックデザイン - 企画デザイン工房戦船、高倉武史、沙倉拓実、中原れい、森木靖泰
SF設定 - 堺三保(一般に「SF考証」という語がしばしば使われるが、科学考証とは違いあくまでフィクションとして「もっともらしい嘘」を設定するというのがSFの仕事であることと、「科学考証」という語との類似性を避けるため、堺はこだわりをもって「SF設定」の語を一貫して使っている)
ベースプランニング - 山口宏、會川昇、佐藤竜雄、大月俊倫
美術監督 - 小山俊久
色彩設定 - 上谷秀夫
撮影監督 - 杉山幸男、松沢宏明
編集 - 正木直幸
音楽 - 服部隆之
音響監督 - 田中英行
プロデューサー - 小林教子→中澤直也、池田慎一、佐藤徹
製作 - テレビ東京、読売広告社、XEBEC
パチスロ機動戦艦ナデシコ(2010年、SANKYO)
これは、ストーリーエディター・會川昇が「考えられる要素を全て入れて」執筆した第25、26話脚本初稿の分量が通常の1.5倍から2倍にまで膨れ上がってしまい、「ユリカとアキトの決着だけはつける」という佐藤竜雄監督の方針により謎の説明の大半がカットされたためである。脚本家として参加した首藤剛志はWEBアニメスタイル内の自コラム「シナリオえーだば創作術」にて「僕がシリーズ構成なら、100話以上は続くナデシコという戦艦を主人公......つまり、舞台が主人公という意味の集団群衆ドラマにするしかない」「映画で続編が作られたにしても、26話で終わらせるにはもったいない企画だった」と放送当時を振り返っている。
日本神話の神々から引用した固有名詞が数多くある。漢字の多用など、SFとしては珍しい和風テイストの強い作品である。
関連CDが累計62万枚、ビデオ関連が累計59万本販売(DVD-BOX、BD-BOXは除く)。
続編の制作を期待する声も多かったが、2005年8月9日に監督・佐藤竜雄の公式サイトで『機動戦艦ナデシコ』と『宇宙のステルヴィア』の続編制作中止と、その実現が「永遠に不可能になった」ことが発表された(ただしこの発表の翌日10日に周囲の指摘等でトーンを弱められているため、将来の再度の企画立ち上げの余地は残されたようである)。経緯については明言されていないが、両作とも作品そのものの問題ではないと断言されている。
2006年には文化庁メディア芸術祭10周年を記念して行われた「日本のメディア芸術100選」のアニメ部門で46位に選出された。