加藤正人 (ゲームクリエイター)
クロノ・クロス(1999年)(PlayStation): 監督・脚本・企画・演出・OPコンテ・ムービーコンテ
ファイナルファンタジーXI(2002年): シナリオ監修・世界設定・OP歌詞
ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影(2003年):シナリオ監修
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(2003年): 脚本
金色のコルダ(2003年): シナリオスーパー・バイザー
ディープラビリンス(2004年)(モバイルゲーム): シナリオ原案
ホームランド(2005年)(ニンテンドーゲームキューブ): シナリオ(分岐するストーリーを他スタッフと分担)
ディープラビリンス(2006年)(ニンテンドーDS): 監修・シナリオ原案
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(2006年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
聖剣伝説4(2006年)(PlayStation 2): シナリオ原案
聖剣伝説 HEROES of MANA(2007年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(2008年)(Wii): シナリオ
また、テクモ時代の上司で『風来のシレン』のシナリオライターでもある冨江慎一郎とのつながりから、チュンソフトの作品でもシナリオを担当するようになる。趣味はスキューバダイビング。
『ファイナルファンタジーVII』で劇中廃人になった主人公クラウドが「百億の 鏡のかけら 小さな灯火 とらわれた 天使の歌声 ゼノギアス」と呟くシーンがあるが、クラウドが廃人になっている村、ライフ・ストリームに落ちたシーン、決戦前夜などの脚本、演出を担当をしたのは当時平行して『ゼノギアス』の企画を進行していた加藤正人であった。
スクウェア退職後、長くフリーで活動していたが、2015年現在はグリーに所属。セガネットワークス退社後グリーに入社した高大輔と共に新作『アナザーエデン』の制作に携わっている。
アナザーエデン 時空を超える猫リリース以降は加藤正人氏の所属名表記が「Wright Flyer Studios」(WFS (企業))に変化している。