フェイズシフト装甲
防御力は装甲に掛かる電圧に比例して変化し、例えばテスタメントでは通常時の装甲色は白いが、白兵戦時には耐久性を重視した赤色の高強度状態に移行する。一方で、電力消費を大幅に抑えられるものの大きな強度変化はなされないとする資料も存在する。主な用法は装備に合わせた消費電力の最適化であり、インパルス、ストライクE(ストライクノワール)、ライゴウガンダム等はこの機能を活用している。一方で、機体側の電圧設定を変えれば機体カラーは自由に変更できるため、バルドフェルド搭乗時のガイアのように専用カラーに置き換えるために用いられるケースも存在する。加えて、戦闘中に任意で装甲電圧を切り替え、防御力の変更も可能。また、飛行試験の計測用に白いラインをカラーリングしたプロトセイバーや、パイロットの嗜好に合わせて白い十字マークを施したテスタメントのように、カラーパターンはマーキング目的で細かく行える事が示唆されている。
アニメーション作品『機動戦士ガンダムSEED』においては、第2話からその機能が描写された。作中ではこの装甲を持ったモビルスーツ(MS)が、スイッチ一つでグレーの状態からカラフルな機体色へ変貌すると実弾の火器や実剣を受けてもダメージを受けない描写が見られ、第5話作中等ではエネルギー切れを起こしたMSがグレーの色に戻り、窮地に陥るという描写もみられた。
『機動戦士ガンダムSEED』において設定製作を担当した下村敬治はインタビューに際し、ウルトラマンシリーズの影響から設定された旨の発言をしている。また、同じく設定製作を担当した森田繁によれば、監督である福田己津央からのオーダーは『ビッグX』のような無敵のガンダムにしたい、ミサイルや砲弾は跳ね返すが、ビームを受けると壊れる装甲というものだったという。