テイルズ オブ シリーズの術技形態
氷属性を持ち、氷や冷気などで攻撃する術。氷属性の無い作品では主に水属性として扱われる。
剣を用いて放つ技。主に剣士が使用する。
敵一体を数本の光の槍で串刺しにする。『デスティニー2』の追加晶術「シャイニングスピア」も同様。
術全般を「譜術」、音律師が使用する歌による魔法を「譜歌」と呼ぶ。
戦闘中、特定の条件下で術技が「FOF変化技」というものになる。また、術技の最上級として秘奥義が存在し、PS2版では一部のパーティーキャラクターしか複数の
秘奥義を所持していなかったが、3DS版で新たに追加された(北米版から逆輸入された)秘奥義が搭載されたことでパーティーキャラクター全員が複数の秘奥義を所持するようになった。
主要な敵にも搭載される。
属性は「火、水、風、地、光、闇」の6種類。
「術」は、「呪文を唱えて不可思議な現象を起こす」、いわゆる魔法である。攻撃目的が大半である技に対し、術は敵を攻撃するものやHPを回復するものなど様々な効果がある。
術を発動するには「詠唱時間」すなわち「術を発動するための呪文を唱える時間」が必要で、技のようにすぐに発動することはできない。術の発動を選択するとキャラクターは呪文の詠唱を開始し、一定の詠唱時間を経て術が発動する。この間、キャラクターは他の行動をとることができず、敵の攻撃を受けるなどして詠唱が途切れると術は発動しないので、術を使うキャラクターは敵からの距離を保つ必要がある。敵に近付かれてしまった場合は、防御することで自発的に詠唱を解除できる。
術も技同様に「下級」「中級」「上級」などのように何段階かに分けられることもあるが、詠唱時間が必要な術は技のように連携する事は難しいため、術の階級は威力や効力の大小および消費TPの大小、詠唱の長さなどを表すものに過ぎない場合が多い。
垂直に飛びながらの回転斬りで敵を浮かし、前方へ急降下する突きで追撃する。読み方の異なる「閃空裂破(せんくうれつは)」が登場する作品もあるが、技の内容はこの技とは異なり、闘気を巻き上げつつ前進し、敵を吹き飛ばす強烈な突きを繰り出す。 閃空翔裂破 / 閃空衝裂破(せんくうしょうれっぱ) 垂直に跳躍しながらの回転斬りで敵を浮かし、闘気を纏った薙ぎ払いで敵を弾き飛ばす。尚、『ヴェスペリア』においては閃空衝烈破であり、閃空裂破と閃空衝裂破のモーションが逆転している。
敵の頭上から玩具のハンマーを落としてぶつけ、一定確率で気絶状態にする。技扱いの場合、使用者が敵に向かってハンマーを投げ付ける場合が多く、一度に複数のハンマーを投げ付ける場合もある。作品により攻撃力を持つが、術扱いの作品では攻撃力は僅か。 ピコピコハンマー 巨大なハンマーや複数のハンマーを落とし、高確率で気絶状態にする。作品によっては攻撃力を持ち、ピコハンより威力が高い。
前方に矢を連射する技。『デスティニー2』の「牙連閃(がれんせん)」、『アビス』の「シュトルムエッジ」、『ハーツ』の「針雀(はりすずめ)」「槍鴎(やりかもめ)」も同様。また、『レジェンディア』では投げ槍技で「連破(れんぱ)」という。
対象の敵を中心とする一定範囲内を異空間へ引き込み、歪みの力で攻撃する。『ハーツ』ははじき出すようになる。