なぞぷよ
1996年7月20日に勁文社より発売(ISBN 4-7669-2520-3)。
1996年6月28日発売。6,800円。12Mロム。発売元はコンパイル。
スーパーファミコンにおける、『なぞぷよ』第2作。ストーリーは前作『す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー』からの直接的な続編だが、『ぷよぷよSUN』の発売直前という影響もあってか、登場するキャラクターたちの性格の設定が『SUN』に近くなっている。本作におけるメインモードの『ルルーの鉄腕繁盛期』では前作よりも広いマップを移動し、体力を回復させるアイテムとして「らっきょ」が導入されるなど、RPGの要素がさらに強化されている。本作ではルルーが単独で主人公を務めており、アルルは出題キャラクターではなく攻略のヒントを与える村人として、端役程度の登場に留まっている。前作と同様の連鎖問題集も、「連鎖の修行」として収録。問題数は全てのモードを合わせて全304問で、先述したゲームギア版『なぞぷよ2』と同様にいずれもユーザーから公募により、提供された問題となっている。また、「エディター」では前作と同様にクリア済みのモードから収録されている問題を呼び出せるほか、自作問題を100問まで保存可能になった。
『ぷよぷよ通』に準じてクイックターンが追加されたが、固ぷよは登場しない。また、ルルーの連鎖ボイスは前作『ルルーのルー』からそのまま流用されており、2 - 5連鎖以上までの4種類となっている。
本作は「とこぷよ」モードにおいても隠しオプションで「鉄ぷよ」を出現させることができるが、絶対に消すことが出来ない本編とは異なり、このモードに限り特定の条件を満たすことによって消すことができる。
1997年3月1日に角川スニーカー文庫より発売(ISBN 4-04-415605-0)。『魔導物語A・R・S』と『す〜ぱ〜なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記』の後日談を元にした小説。ストーリー内容は小説オリジナルのものとなっている。魔導物語#小説も参照。
問題は先述の通り、ゲームギア版『なぞぷよ』(100問)と『なぞぷよ2』(200問)から流用して一部改変したものとなっている。それぞれのコースで途中経過をセーブ保存可能で、問題エディット機能も搭載。エディットで作成した問題を連続で解いたり、他のメモリーカードにコピーする事も出来る。BGMやエンディングイラストなどはWindows 95版と同じく『ディスクステーション』Vol.12の「なぞぷよ」からの流用だが、敵キャラクターや漫才デモは存在せず、旧作のようにひたすら問題を連続で解いていくモードとなっている。
Windows 95移行へ伴いリニューアルされ、DSのなぞぷよではタイトル画面や新規の漫才デモが初めて加わった。ベースとなっているのはスーパーファミコン版『す〜ぱ〜なぞぷよ通』のルールで、クイックターンと固ぷよが加わっている。Windows 95版『ぷよぷよ通』の「なぞなぞぷよぷよ」にも同じシステムが流用された。
転送の魔法陣を利用しようとしたアルル・ナジャが、それを妨害する3体の敵キャラクター達となぞぷよ勝負をするというのが基本的なストーリー。これまでとは形式が異なり、3つのステージで各キャラクターごとに出題される5問から任意の問題を選び、全てを解かなくても敵キャラクターごとに指定される問題ノルマ数をこなせば次のステージへ進める。敵に勝利した後でも、残った問題を解く事が出来る。各号の問題数は5問×3ステージの計15問ずつ。途中経過のセーブ機能はない。毎号ごとに敵キャラクターとエンディングイラストが異なっており、Vol.