シンゾウアプリ
本作の開発元である株式会社125を立ち上げた鈴木達也は、もともとソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)にて様々な作品のプロデュースを行っていた人物であり、やるドラシリーズのPSPへの移植や、『銃声とダイヤモンド』といったアドベンチャーゲームでの実績もあった。 本作はSIEの元スタッフにして125のスタッフでもある武田修一が提案した「音だけで表現できるゲームアプリがあったらビジネス的に面白いんじゃないか?」という提案が発端となっている。 武田はこの提案について、「2D/3Dを問わず,一般的にゲーム開発では,グラフィックスにかかるコストが制作費の多くを占めるといわれています。[中略] そこでイラストがまったくないゲームに仕立てれば,声優さんにコストを全振りして,小規模な会社でも第一線で活躍されている声優さんにオファーができるのではないか,というアイデアに至ったわけです。」と4Gamer.netとの対談の中で説明している。当初、鈴木は武田の提案を理解できなかったものの、1997年に発売された『リアルサウンド』というセガサターン用ソフトを思い出した。武田の提案と同じく「音だけで表現したアドベンチャーゲーム」である同作について、鈴木はラジオドラマの再現という印象を持っていたことから、作り方を変えればより想像を膨らませることができると考えた。また、キャストが一人で複数の「彼」を演じ分ければ、プレイヤーの中の「彼」の人物像が揺れ動いて面白いと考えた。