ベーシック・ロールプレイング
en:RuneQuest(1978年) 日本語版:ルーンクエスト
en:Stormbringer_(role-playing_game)(1981年) および en:Elric! - マイケル・ムアコックの小説エターナル・チャンピオン・シリーズを背景とした作品 日本語版:ストームブリンガー、エルリック!
en:Call_of_Cthulhu_(role-playing_game)(1981年) 日本語版:クトゥルフの呼び声(クトゥルフ神話TRPG)
en:Worlds of Wonder (game)(1982年)- BRPを基にFuture World、Magic World、Superworldの3つの設定を収めた作品
en:Superworld (1983年)- 上の一部を独立させた作品
en:Ringworld_(role-playing_game) (1984年)- ラリー・ニーヴンのSF小説「リングワールド」を基にした作品
en:Elfquest (1984年)- 同名のコミックを基にした作品
en:Hawkmoon (role-playing game)(1986年)- ストームブリンガーと同様「エターナル・チャンピオン」シリーズが背景
en:Nephilim_(RPG) (1992年)- フランスの Multisim 社がBRPのライセンスを得て開発したゲームを英語に逆輸入した作品
行為判定はパーセンテージロール形式であり、プレイヤーキャラクターの持つ各技能は成功率がパーセンテージの形式でキャラクターシートに表記されることになる(例:《登攀》52%)。
技能以外にも能力値が存在し、行為判定に必要な技能をもっていない場合は能力値を基準に行為判定を行う(基本的に技能を使用した判定より失敗しやすい)。能力値には以下の7つが存在する。
STR - Strength。筋力を表す。
CON - Constitution。肉体の頑健さを表す。
SIZ - Size。身体の大きさを表す
INT - Intelligence。知性を表す。
POW - Power。精神力や魔力を表す。
DEX - Dexterity。敏捷性や器用さを表す
CHA - Charisma。人間的な魅力を表す。外見の美しさも含む。
CHAは、後のシステムではAPP - Appearance(外見)に置き換えられている。
ゲーム・セッティングによってはこれらに加えて専用の能力値が加わることもある。例えば、『クトゥルフの呼び声』ならば、EDU(Education、教養度。2008年版では選択ルールながらキャラクターシートには他の能力値と並んで欄がある)、SAN(Sanity、正気度)などが加わる。
能力値の数値は標準的な人間ならば3~18の範囲になり、この数値バランスはどのベーシック・ロールプレイングのゲームでも同じなため、ベーシック・ロールプレイングのゲーム同士なら、モンスターやキャラクターのデータを流用することも可能である(ただし若干の改造は必要)。