スカイキッズ
デジタルが揃った後に開放される盤面上部の電チューの開放時間は約5秒である。開放されている間に玉を1個でも拾えばVゾーンに入賞するので権利を獲得できる。アタッカーを開放させるためには回転体役物へ入賞する必要がある。この役物は盤面左に配置されているので、通常時同様に左打ちで出玉を獲得していく仕様である。本機は最大で4個保留することが可能だが、大当たり中にデジタルは作動しない。権利獲得前に既に保留されていた分も、権利獲得後に保留した分も全て大当たり終了後に消化される。
アタッカー開放用の回転体役物は、通常時と大当たり中では回転するスピードが異なる。1周のスピードは通常時が約26秒で、大当たり中が約10秒である。この回転体役物は権利獲得後は、アタッカー開放のための入賞口であるが、通常時でも入賞は可能である。通常時に入賞した場合は5個の払い出しのみでアタッカーは開放されない。この回転体役物はデジタルを回すためのスタートチャッカー下に配置されているので止め打ちで玉の消費を抑えることも可能ではある。しかし、通常時は役物がゆっくり回転するので、その分時間効率が悪くなりメリットはそこまで大きくはない。
現金機とCR機でゲーム性が異なる権利物タイプ。現金機はデジタル図柄が揃った後に1/3でVゾーンがある役物への入賞が可能となり、V入賞で権利獲得となる。2段階で当たりを狙う仕様が最大の特徴である。CR機はデジタル図柄が揃うと盤面上部の電チューが開放され、センター役物への入賞が可能となる。この役物内に玉を運ぶことができればVゾーンへ入賞するので権利を獲得できる。2段階の当たりではなく、デジタルが揃えば権利獲得可能な点が現金機との違いである。CR機は特定の図柄がデジタル上に揃うと次回権利獲得まで大当たり確率がアップする。
同時期に発売された機種として、同社から1993年に発売されたワンダーランドIIや、大同(現:ビスティ)から1993年に発売されたリボルバーDなどがある。
スカイキッズIII
デジタルをスタートさせるためには最初に盤面上部に配置されているクルーンに玉を入れる必要がある。クルーンを経由した玉はセンター役物に落ち、役物内の「GO」に入賞するとデジタルが回転する。この役物内の飛行機は、時計回りに回転しており、玉は「GO」とその右隣以外で貯留できる仕組みになっていて、2個貯留できれば必ず「GO」に入賞する。デジタルが揃うと盤面左肩の電チューが開放される。この電チューに入賞すると電動式の回転体役物に玉が落ち、3つ穴のいずれかに導かれる。