シブサワ・コウ
襟川陽一 - コーエーテクモホールディングスおよびコーエーテクモゲームス代表取締役社長。1950年10月26日、栃木県足利市生まれ。慶應義塾大学商学部卒業。1978年光栄設立。「私がシブサワ・コウです」とテレビ番組でインタビューに答えたこともある(『ゲームセンターCX』など)。
1981年10月『川中島の合戦』を発売。歴史シミュレーションゲームという新ジャンルを創造した。襟川が全編にわたってプログラミングしたソフトであるが、このときにはまだ「シブサワ・コウ」の名はクレジットされていない。
1985年12月『三國志』を発売。「三國志」シリーズ第1作。
1987年12月『麻雀大会』を発売。シブサワ自らゲームの登場人物となる。
1993年1月『Winning Post』を発売。馬主シミュレーションゲーム。
2000年3月『決戦』を発売。まったく新しいタイプのリアルタイム合戦エンタテインメント。
2017年2月『仁王』を発売。ダーク戦国アクションRPG。 キャッチコピー“戦国死にゲー”
2020年9月『三國志 覇道』サービスイン。「三國志」35周年記念作品。MMOSLGジャンルのスマホゲーム。
NHK大河ドラマ『真田丸』『鎌倉殿の13人』では3D地図監修として技術協力しており、オープニングでクレジットされている。
2021年10月「40年という長きにわたりトップクリエイターとして日本のコンピュータエンターテインメント業界の発展に寄与」したことが評価され日本ゲーム大賞経済産業大臣賞を受賞。
シブサワ・コウの名義は、東映の八手三郎、オフィス・ヘンミの葉村彰子 、東映アニメーションの東堂いづみ、サンライズの矢立肇などと同様に、コーエー製作のゲームに共通してクレジットされる開発チーム全体を表すプロデューサー名である。この方式を提案したのは当時専務であった襟川恵子で、「イヴ・サンローランやセリーヌ、ディオールなどの著名な企業は、自分のファッションデザイナーとしての名前やブランド名を持って、ブランド名を前面に打ち出してビジネスを展開している」「開発したゲームソフトに責任を持つ」という意味合いから、1983年の『信長の野望』にてはじめて名乗られた。
元々は、各タイトルの開発チーム(プロデューサー)を指していたため、雑誌や出版物の記事では、毎回別人がインタビューに答えていた。シブサワの経歴についても当初は「謎に包まれている」「余り表面に出ない」としていた。