ラッシング・ビート修羅
ナイフ、岩、手榴弾、手裏剣 - 敵に投げつけて攻撃する。攻撃ボタンで投げると敵を貫通し複数の相手にダメージを与えることができ、Xボタンで投げると敵に当たった際に貫通せず、はね返る。
本作には残機の概念が無く、プレイヤーが倒されるとそのままコンティニュー待ちの状態となる。コンティニューすると、プレイヤーキャラクターを選んだ後、その場で復活する。なお、毎ステージ開始時にキャラクターを選択するシステムを採用している。
『ラッシングビート』シリーズ伝統の「怒りモード」は今作も健在。前作に比べて発動しやすくなり、ゲーム全般において利用価値が高くなった。特に投げ技の性能が飛躍的に向上するため、乱戦時やボスキャラクターとの戦いで高い効果を発揮する。
なお、前作『ラッシングビート乱』(1992年)にあった空中コンボは廃止されている。
「伝説の終り」をクリアする、または「乱」をクリアすると来ることのできるステージ。メタルフレーム工場が舞台。どのようなルートを経由しても、最終的にはこのステージへと行きつく。
ボス:鬼羅&鬼道