人狼ゲーム
日本ではTable@のaduma氏がタブラの狼をもとに、インターネット向けにアレンジして公開したものを皮切りに、様々な派生版、移植版が登場した。多くでGMの役割はコンピュータが果たす。それぞれのルールは細部で異なることが多い。また、これら以外にもスマートフォンの普及に伴い、人狼ゲームを題材にした携帯アプリが存在する。
CGIまたはPHPでコードを記述したものが主流。1回のプレイが30分〜2時間前後となる短期戦で遊ばれる事が多い。サーバーによって戦法や参加層に特徴がある。実際に村に参加する前に、各サーバーのwikiや過去ログを読んだり、進行中の村を観戦することが推奨される。
日本でもっとも普及している。2004年及び2009年に、カードやガジェットなどが追加されている。
大喜利と組み合わせたゲームで、お笑い芸人の舞台パフォーマンスとして主に吉本興業主催のライブで行われる。
芸人チームと滑狼に分かれ、滑狼は大喜利に対して滑った回答をし続けるというルール。
夜の間にプレイヤーの中から1人を指定し、そのプレイヤーが人狼か否かを知ることができる。
2005年にはMMORPG『ウルティマオンライン』の発売元であるエレクトロニック・アーツとタブラの狼の発売元であるdaVinciの間で公式サポート化の合意がなされ、ウルティマオンライン内でのプレイが公式に認められている。
ニコニコ動画運営の奥井晶久によって考案されたアレンジ版。ゲームマーケット2012秋にて初出。プレイヤーは3人から7人まで。少人数かつ短時間で遊べるようにルールがアレンジされている。ゲーム開始後最初の昼の投票で決着がつく。「ワンナイト」の名の通り、夜は役職カード配布直後の1回しかない。
基本ルールでは、必ず役職カードが何枚かGMの手元に残った状態でプレイを行うため、そのプレイで除外された役職を推理する事も攻略の鍵となる。まず、役職配布直後の夜パートでは占い師が任意の1名、もしくは配布されなかった役職全てを閲覧し、次に人狼が互いの仲間を確認し(この時、会話は不可)、次に怪盗は任意の1名の役職カードを自分の役職(怪盗のカード)と任意で交換することが出来る(閲覧できるのは交換後)。ゲームの結果は怪盗が役職を交換した後のものが適用され、怪盗の被害にあったプレイヤーは怪盗にしか分からないため、初期役職が人狼だったプレイヤーが知らない間に村人陣営である怪盗になっている可能性を前提にプレイを行わなければならない。なお、昼パートの会話で村に人狼がいないという合意に至った場合は各プレイヤーに1票ずつ(多くのハウスルールでは右隣のプレイヤーを指定)入れることでその結論をゲームマスターに示す。
人狼の襲撃または処刑され死亡したプレイヤーはゲームから除外され、ゲーム全体が終了するまで会話してはいけない。もちろん、黙ったまま(表情やジェスチャーなどで)生存者に何かを伝えようとすることもできない。処刑投票に参加することもできない。死亡したプレイヤーの正体は、全員に明かされる(または、ゲーム全体が終了まで伏せておくというルールもある。あらかじめ決めておく)。ゲームの終了時に、同陣営の生存者と勝敗を共有する。
テストプレイを重ねて作ったという、多彩な役職が特徴。基本セットで57種とカードセット中最多。 闇夜の人狼 上記カードセットの拡張版。基本セットにもさらに別の役職が割り振られる。