GlTF
2017年9月7日には、Blender はglTF出力プラグインの開発を発表し、2018年9月現在はサードパーティプラグインとして存在している。
2017年9月時点で、Apple Watch Series 3のWebサイト はglTFを使用している。
2018年2月20日、Facebookは自社のプラットフォーム上でglTF 2.0を使ったFacebook 3D Posts(英語版)のベータテストを発表し、レゴの3Dモデルのデモンストレーションを実施した。
2013年以降のNORAD Tracks SantaはサンタとトナカイのモデルにglTFを用いていた。
Unityにおける出入力対応 や複数エンジンを搭載したビューワーやバリデータの開発も進んでいる。
On March 11, 2018, the Cairo Buddy system team has agreed to support glTF.
2018年6月19日、Oculus Homeはバージョン1.27でglTF2.0に対応した。
2017年6月30日からglTFの次の仕様や拡張、エコシステムについての議論がGitHubにおいてなされている。
glTF (GL Transmission Format) はJSONによって3Dモデルやシーンを表現するフォーマットである。「3DにおけるJPEG」と表現されることもある。Khronos Group 3D Formats Working Groupによって開発され、APIを問わないランタイムアセット配布フォーマットとしてHTML5DevConf 2016において発表された。glTFは3Dシーンを圧縮し、WebGLなどのAPIを利用するアプリケーションの実行時処理を最小化する、効率的で相互運用可能なアセット配布フォーマットとなることを意図している。glTFはまた、3Dコンテンツ作成ツールやサービスのための共通発行フォーマットを定義している。