ギャラクシーフォース
音楽のプログラミングは電気グルーヴに加入する前の砂原良徳が担当している。
便利なオートショットに加えて、甘いロックオン範囲で敵をまとめて撃破しやすく、疑似3Dシューティングの面白さがダイレクトに伝わるという評価がレトロゲーム論評界隈では一般的である。マイコンソフトのアナログジョイパッド「XE-1AP」「AE1-EX」に対応しており、接続してオプションでアナログ操作を有効化すれば、アーケード版ほどの繊細なものではないがアナログ操作が可能。
2009年2月3日から2019年1月31日までWii版バーチャルコンソールで配信されていた。
筐体の大部分がプラスチック成形になっており、モニタも小型化され、スーパーデラックス筐体より小ぶりになっている。左右方向への回転角が限られるなど、多少、筐体の機能が制限されている。
筐体価格は、当時の時価で約330万円程度とされる。プレイ料金は、200円設定が大半だった。
コ・プロデューサー、コ・コーディネーター:K.MUURA
コーディネーター:K.YAMA
デザイナー:Y.SADAMONY(貞森康毅)
サウンド:K.TUKAARA(塚原啓介)
アシスタント・プログラマー:S.FUJIDA、M.SAKADA、M.YAMAMO
アシスタント・デザイナー:N.ICHIKUWA、Y.YAMAKUCHI(山口恭史)、T.KAWAKUCHI(かわぐちたかこ)、K.SASAKE(佐々木浩一)
プログラマー、エグゼクティブ・プロデューサー:K.TANY