太平洋の嵐 (ゲーム)
日本は毎ターン、レーダーなど任意の科学技術に「1ポイント」を投資することができるが、30ターンに一回、ドイツ第三帝国からUボートの来訪と言う形で連絡があり、50ポイントの科学技術の援助を受けられる可能性がある。これは日本軍がインド洋方面にある4箇所の特定の根拠地を支配下に置くことで、来訪の確率を向上させることができる。ただしどの分野の技術協力が得られるかはランダムである。
以下の記述は初代、DXでの仕様に準拠する。全体マップ範囲など、続編で変更された部分もあるので注意されたい。
プレイヤーは大日本帝国(軍)を操作し、太平洋・東アジア・東南アジアを舞台に、連合国との総力戦を戦う。
シナリオは1941年(昭和16年)12月8日の真珠湾攻撃による開戦からの半年間を戦う「ニイタカヤマノボレ」、珊瑚海海戦からミッドウェイ海戦までを戦う「ターニングポイント」、開戦から終戦までの600ターンを戦う「グランドキャンペーン」が用意されている。本ゲームは1ターンが3日、1年が120ターンであるので、グランドキャンペーンは1800日以上、途中でプレイヤーの操作する大日本帝国もしくはコンピュータの操作する連合国が勝利条件を満たさなければ、史実において戦争が終結した1945年8月15日(終戦の日)より1年以上後となる、1946年12月上旬までの期間を戦い抜くこととなる。また登場する軍用機は零式艦上戦闘機など100種類以上が登場し計画機や実戦に間に合わなかった機体もデータ化されている。戦闘艦艇は大和型戦艦から海防艦まで178種類と、比較的規模の大きいゲームとなっている。