ウルトラマンZ
1話約4〜6分の短編動画で、全10話製作される。第1話から第7話は円谷プロの公式定額制デジタル・プラットフォーム・サービス「TSUBURAYA IMAGINATION」オリジナル作品として独占配信され、第8話から第10話の「スフラン島三部作」は『ウルトラマンZ完全超全集ストレイジBOX』の同梱DVDに収録される。内容は『Z』テレビシリーズの正史として位置づけられ、セブンガーを中心に、テレビシリーズの裏で起こっていた戦いや、最終回後の戦いを描く構成となっている。
撮影は2020年11月に行われた。
セブンガーは『Z』の撮影用スーツを使用しているが、『ウルトラファイト』へのオマージュから、それ以外は円谷プロの怪獣倉庫に眠っていたアトラクション用のスーツを使用している。
新型の特空機開発が進むに連れてウルトラマンの力を頼らずとも怪獣を撃破する戦果を挙げるようになるが、ケルビム襲来の際にD4レイの使用を巡って総司令部と対立したことが問題視され、解散命令を受ける。メンバーは別の部署へ異動あるいは除隊するか新設された地球防衛軍日本支部第一特殊空挺機甲群(特機群 / 1st Special Airborne and Armored Group)に残留するか選択させられるが、デストルドスによって各国の防衛軍が壊滅的被害を受けるとヘビクラを中心に再集結し、特機群に代わって迎撃を展開する。
その後、デストルドス打倒およびセレブロの確保がなされた後に再結成され、特空機を用いて破壊された市街地の復興支援に当たっている。なお特機群がどうなったかは劇中では触れられていないが、ストレイジからの残留メンバーはストレイジに復帰している。
このほかに5人目の隊員として、ハルキの防衛学校時代の友人で霊感のあるオペレーターの青年「ヨシダ ソウスケ」の登場が予定されていたが、オミットされた。
監督 - 田口清隆、辻本貴則、坂本浩一、中川和博、武居正能、越知靖、内田直之
撮影 - 村川聡
照明 - 小笠原篤志
美術 - 木場太郎
録音 - 星一郎、澤村開
操演 - 根岸泉
スクリプター - 森永恭子、増田実子、杉原奈々子、山内薫、今野七香
編集 - 矢船陽介、西田光憲
キャスティング - 島田和正
助監督 - 越知靖
特撮助監督 - 内田直之
アクションコーディネート - 寺井大介
視覚効果 - 三輪智章
VFXコーディネーター - 豊直康
特殊造形 - 福井康之、亀田義郎、原規弘
キャラクターデザイン - 後藤正行
デストルドス他デザイン - 楠健吾
背景 - 島倉二千六
画コンテ - なかの★陽、林谷和樹、河本けもん、ユカワヨウスケ、川石テツヤ
スーツアクターサポート - 大野まゆみ
設定監修 - 池田遼
キャラクターメンテナンス - 宮川秀男。花谷充泰
メインタイトルロゴデザイン - 竹内純
劇中デザイン - 井野元大輔、植田梨愛
軍事考証 - 小柳啓伍
ミリタリー・スーパーバイザー - 越康広
音響効果 - 古谷友二
アシスタントプロデューサー - 岡本有将
特別協力 - トヨタ自動車株式会社
ウルトラマンZ製作委員会
製作 - 円谷プロダクション、テレビ東京、電通
その上でウルトロイドゼロ強奪を狙うが、人質にとられたハルキを見捨てきれなかった隙を突かれてセレブロに敗北し、怪獣への変身能力を失う。その後は、デストルドスを操り猛威を振るうセレブロに対抗するために旧ストレイジの面々と基地を奪取。既に巨大化能力を喪失していたことから、ウインダムに乗り込んでヨウコ救出作戦を展開する。デストルドス撃破後はセレブロがユカとカブラギに捕獲されたのを見届け、命の木を手にしていずこかへ去る。 過去のニュージェネのヴィランが怪獣を召喚するという流れになっていたことから、自分の都合で怪獣が出てくる怪獣中心のエピソードに戻すために、ヴィランを排除し、それに代わる要素としてジャグラーを再登場させることとなった。『レオ』でモロボシ・ダンが隊長として登場したように、ジャグラーも防衛隊の隊長として再登場させることで、他の作品でのヴィランが防衛隊の隊長であり、味方側のキャラクターとして基本的に行動しているが、謎の行動で暗躍するものとなった。ただし、メイン層の子供たちはジャグラーを知らない計算になるため、ジャグラーとしての正体を明かした後も、ヘビクラを子供たちが嫌いにならないように、子供たちがヘビクラに防衛隊の隊長として愛着を持ってもらえるような描き方にしたという。
キングジョーの部品回収に使用された中型ドローン。
初代と三代目の弟であり、他者を介さず地球語で会話するが初代を「兄者」と呼ぶなど古風な言語を使用する。必殺パンチバロパンチやベリアロクで斬撃を放つファイナルブレイクを得意とする。また背中の羽根で飛行することも可能。 ベリアロクに目を付けてメツボロス戦直後のゼットを強襲し、一時はベリアロクを手中に収めて兄の仇であるゼットを追い詰めるが、戦い方がつまらないという理由でベリアロクの意思に見限られ、その間にゼットを逃がす。その後、人間大の大きさでハルキおよびジャグラーと三つ巴の戦いを繰り広げるが、ベリアロクがジャグラーの手に渡ったことでジュランの実を吸収して再び巨大化し、ゼットと再戦する。戦闘ではメツボロスの残骸から得たギルバリスのツメやギャラクトロンMK2のギャラクトロンベイル、ペダニウムランチャーを用いつつ、キラーフラッシュなる強力な光を目から放つ目眩ましや加勢にきたウインダムを人質に取るなどの搦め手でゼットを追い込むが、諦めないハルキに面白さと可能性を見出したベリアロクがゼットの手に戻ったことで形勢が逆転。逃走を図るも、最期はデスシウムファングによって噛み砕かれて爆散する。 当初は10話と22話のみの登場の予定であったが、新規に作られた怪獣であるため、もう1回出すこととなり、二代目が三代目の弟というのはその名残である。 声優が関智一であることは狙ったものではないが、宇宙海賊であることから『海賊戦隊ゴーカイジャー』の「派手に行くぜ」を入れるものとなった。 三代目 第22話に登場。初代の弟にして二代目の兄であり、二代目同様に自ら会話する。
ゼスティウムアッパー 拳にゼスティウムエネルギーを纏い、上空の敵を回転しながら貫く。 ベータクレセントスラッシュ 巨大な三日月状の光のカッターを放って、敵の体を両断する。 ベータレーザー 額から放つ破壊光線で、ピンポイントで敵の弱点を攻撃する。 スペースZ 頭部のウルトラホールに自分とAのエネルギーを受けて増幅させ、光の球と化して敵に放つ。 ベータパンチ 全身のエネルギーを右拳に集中させて繰り出す豪快な腕力を活かしたパンチ。敵に一撃で大きなダメージを与える。 ベータキック 重々しい力を込めた蹴りを放つ。 ベータパワーキック 素早く敵の眼前で飛んで、敵に両足で蹴り込む大技。 ベータチョップ 連打などの様々な型があり、ベータスマッシュが最も得意とする技。 ベータラリアット 猛烈な勢いで突進とともに腕を敵の首に叩きつけ、敵を倒す。 ベータロッキング 敵の背中に乗って動きを足をねじり上げて固めて封じる関節技。 ベータスウィング 敵の尻尾を掴んで振り回し、空中高くそのまま投げ飛ばす投げ技。 ベータヘッドクラッシュ 敵の頭部を掴んで、勢いをつけて体を倒してダメージを敵の頭部に与える。 ベータボディアタック 敵に猛スピードで突進し、体当たりを全身でかけるて敵を弾き飛ばす。 ベータパワードロップ 両腕で敵の腰を掴んで、後ろに投げ飛ばす。 ベータフォール 『セブンガーファイト』で使用。崖下に怪獣たちを投げ落とす技。
ゼスティウムドライブ 両腕から光の鞭状に形成した赤と紫のゼスティウムエネルギーを叩き込む。 ガンマイリュージョン フィンガースナップと共にティガ、ダイナ、ガイアのエネルギー体をゼットから分離させる。エネルギー体はタイプチェンジが可能なほか、それぞれの必殺光線を発射できる。 『ウルトラマンギンガS』のストリウムブレスが光線を各ウルトラマンのイメージが光線を出すのをやっていたことから、実体化させるものとなり、タイプチェンジも取り入れることとなった。 ガンマフリーザー 相手の頭上に冷凍光線を放って爆発させ、猛烈な冷気で凍結させる。 ガンマスルー 魔法陣を通って体のサイズを小さくした後、瞬間移動で空間をすり抜けて相手の体内に侵入する。 ガンマミラクルホールド 手から放つ光で作った複数のリングで相手のパーツや体を拘束する。 ゼットアイアス 魔法陣のような幾層にも重なった光のバリアを展開し、物理的な攻撃を防ぐ。 ガンマリダクション 全身を縮小させ、敵の体内に侵入して内部から破壊する。 ガンマエナジーボム 手から手へ光球を移動させて、敵の虚を突いて放つ。 ガンマシャッフル 光のカードで、光の球や念動力の光、針状の光線を放ったり敵の攻撃を跳ね返す魔法陣など、様々な効果を発動させる。 ガンマビームマント 攻防両方に使える光のマントを超能力で発生させる。 前述のようにマントが付いた検討案が元となっており、マントをイメージしたエフェクトとなっている。アニメのようなエフェクトやカットを狙っている。 ガンマパンチ ガンマキック ガンマビームキック 光のエネルギーを足にためてキック力を強化して強力なキックを放つ。 ガンマビームチョップ 光のエネルギーを腕に集め、敵を斬撃とともに切り裂く。
アルファエッジが直線主体だったのに対し、それとは対照的に曲線主体で鋭角のエッジが多い身体の模様となっている。胸から背中にかけてのプロテクターは、デザイン画では背中まで背びれを跨いで繋がっていたが、造形時には後ろで襟を切っている。TDGのカラーの差し色として使用されていた金色を意識して、今まであまり使用されていなかった落ち着いた色味の配合となった金色を差し色として全面的に使用し、上品なイメージで統一感を出している。準備稿デザインでは、魔法使いがコンセプトであったことから、羽根に変形するマントのような布を背中に垂らしていたため、肩甲骨の翼状のパーツはその名残りとなっている。検討稿では、トサカや頭部、カラータイマーが異なり、鋭い目つきとなっているものや、全体を紫に彩色したものがあった。 接着面積が少ない中央のパーツは、ずれの防止や固定に工夫を凝らしている。上面のカーブによって目を大きく見せ、美男子のような美しさを意識している。柔らかい素材で出来た肩プロテクターは、可動の際、力が分散される構造となっており、軟質素材で可塑性がある胸プロテクターもほとんど動きの制限がないという。 両手を開いて構えるポーズは、岩田の思う魔術師のイメージでやったものとなっている。
デビルスプリンターによる混乱に対処するため、ウルトラマンヒカリが中心となり光の国で開発した戦力増強アイテム。トリガーのある持ち手、ウルトラアクセスカードを装填するスロット、メダルを装填する青いブレードで構成される。
ハルキとリクが使用する際はトリガーを押し込むと扉ヒーローズゲートが展開し、くぐって入った先にある亜空間インナースペースでスロットに装填したウルトラメダル3枚を読み込んでトリガーを押し込むことで、メダルの力を有するウルトラマンへとウルトラフュージョンする。変身後は武器としても使用でき、攻撃モードに切り替えて3枚のメダルを再スキャンするとその特色を活かした攻撃技が発動可能となる。インナースペース内は時空が歪んでいるため、時間の進み方が現実世界とは異なり、内部の1分は現実世界の1秒であり、ハルキ主観でのメダルスキャンは演出上時間がかかるが、客観的には一瞬で終了する。
ゼロが新人に過ぎないゼットをサポートするためにヒカリに依頼して作成されて託したもので、リクはジードライザーが壊れたためこちらを使用している。
セレブロが寄生したカブラギはゲネガーグの残骸から回収したものを使用し、フェイクヒーローズゲートを展開して突入したインナースペースで怪獣メダル3枚を用いて怪獣に変身する。
形状が特徴的であることから、真上から見たイメージ図も参考用に描かれた。スジ状のシワのようなディテールが背面の裏側に入る。検討稿では胴体の真ん中付近まで口が裂けているようなイメージで描かれていたが、実際にはスーツの前半分が開くのみで、後ろ半分を裂けるようにするにはスーツの構造から変えなければならないため、かなりの改造が必要になることから、後ろはエラ穴が並んでいるようなものにして、エラ穴に見立てたスリット状の穴を体のあちこちに多く入れている。エラ穴はバルタン星人のハサミ部分に付いているポツポツのようなものを意識しており、地球上の生物ではなく、宇宙怪獣のように見えるようにしている。 第1話でセブンガーを新造するために新造形のスーツを多く作れないことから、設定的に出てくることがないと思われていた『オーブ』のマガタノオロチを流用するかたちで製造された。改造元の大きな口を生かすため、鮫モチーフの怪獣となった。単身光の国に突撃して生還しているということから、疲弊しているという表現にするため、歯が欠けたり足の爪が折れているなどわざと傷だらけにしている。監督の田口が好きな初代『ウルトラマン』に登場するぶよぶよした柔らかい感じの怪獣のように、ゾウやサイの柔らかい関節のイメージとなっている。
『ウルトラマントリガー エピソードZ』に登場するゲネガーグ 『ウルトラマントリガー エピソードZ』に登場。
ゼスティウム光線 全形態で使用可能。両拳を水平に胸の高さで構えた体勢から手刀をZを描くように切り開き、十字に組んで体内でスパークさせたエネルギーを放つ。発射時は前面にZの字が展開する。 ゼットスラッガー 全形態で使用可能。両手の指先を頭部ブレードに当て、Z字形の光のカッターを素早く連射する。アルファエッジ時は連結させてヌンチャクのように扱う用法をみせる。デルタライズクロー時は光刃の数が3つに増えたことで威力が増大している。 当初は手から放つ予定であったが、憧れているゼロの真似をしていたら出来たということとなった。 ゼットバリア 体の前面に展開した強力な光のバリアで敵の攻撃を防ぐ。
ゼスティウムデスバースト