Alice (シナジー幾何学)
『Alice』(アリス)は、シナジー幾何学が制作し、1991年8月に東芝EMI株式会社から発売された日本初の本格的マルチメディアソフトウェア。同年の第6回AVAマルチメディアグランプリにおいて、通産大臣賞を受賞した。
『Alice』の世界観は金子のリビングルームをモデルにした「2つの現実の部屋」、ミュージアム「扉や回廊で立体的につながった各壁に絵の掛かる12の部屋」、そして「部屋を取り囲む外の世界」で構成されており、プレイヤーはリビングルームに隠れている白いウサギを探すことでミュージアムへ行くことができ、12の部屋の4つの壁に隠されている合計53枚のトランプを開いて外の世界へ通じる出口を見つけるロールプレイングゲームを行ないつつ、絵画や音楽を楽しむことができる。
12の部屋はトランプのスペード、ハート、ダイヤ、クラブのエリアに分類されている。それぞれの部屋の壁に隠されているトランプのうち4枚のキングと1枚のジョーカーにはラストルームに行くためのメッセージが記されている。
スペード - 「エントランス」 「ダークルーム」 「アトリエ」
ハート - 「レストラン」 「キッチン」 「ワインカーブ」
ダイヤ - 「ティールーム」 「バー」 「カジノ」
クラブ - 「ヘアサロン」 「フォトスタジオ」 「ラストルーム」