シャイニング・フォース クロス
カード販売機でICカードを300円で購入する(プレイするにはICカードが必須)。
ICカードを筺体のカードスロットに挿入する。
初回のみ、プレーヤーキャラクターを作成する。 種族(クロスVer.B以降)・名前・性別・声・顔・髪型・体型・初期装備武器が設定できる。種族・名前・性別以外は初回プレイ後も「キャラカスタマイズ」でいつでも変更が可能である(連動サイト「SFC.NET」に会員登録すれば、名前はいつでも変更が可能で、種族もクロスVer.D以降は条件付きで転生が可能になったが、性別は一切変更が不可である)。
コインを投入してGP(ゲームポイント)を購入する(SFCE Ver.B以降)。各モードは消費GPが異なっている。
各ゲームモード、通常モード(シナリオ、全国協力、店内協力、チーム・師弟協力、イベント(開催中のみ))エリュシオンモード(開催中のみ)を選択し、次にプレイするシナリオもしくはクエストを選択する。
アイテム整理画面で、装備する武器・防具や持っていくアイテムを選択する。
ゲーム開始。
条件を満たしてゲームをクリア。
リザルト画面が表示され、そのシナリオ(クエスト)での冒険の内容がランクで評価され、ここで経験値もまとめて得られるようになっている。
再びアイテム整理画面になり、冒険中に獲得した素材アイテムを使って新たな武器・防具を生産したり、アイテムを売却したりすることができる。生産を開始したアイテムは、次回のプレイ時のゲーム前のアイテム整理画面にて完成されている(ゲーム前のアイテム整理画面の時点で生産を開始したアイテムは、ゲームクリア後の整理画面で完成している)。
再びGP購入画面になり、GPを追加購入(ゲームプレイ最中でも購入可能)するか、GPを破棄してゲームを終了するかが選択できる。
ゲーム終了を選択したら、ゲームが終了され、ICカードが排出される。
プレイヤーが使用できる武器は大きく8種類ある。後述のスキルを使った特殊攻撃も出来る。
両手剣 - 安定した性能を持っており、初心者向け。
魔導銃 - 遠距離攻撃を得意としている。
ハンマー - 攻撃力が一番高いが、攻撃速度は遅い。
フレイル - 鎖のような武器。トリッキーな攻撃ができる。
ナックル - 格闘に特化した武器。
タガー - 2本の短剣で、全方位攻撃を得意としている。
魔導器 - 『クロスレイド』より追加。魔法を放つことができ、属性チェンジも可能。
魔装 - 『クロスエリュシオン』より追加。形状チェンジが可能で、使用できるスキルが変化する。エリュシオンモードは鎌形体のみ固定。
主人公(自分で作成するプレイヤーキャラクター)以外でシナリオモードに登場する主なキャラクター。尚、主人公の声は男女で6種の声が選択出来るが明確な担当に関しては不明。
Ver.1.05 2010年2月8日稼働開始。 ネームエントリー・キャラメイク・アイテム整理・コンティニューカウント等の時間の調整。
Ver.A 2010年2月26日稼働開始。 配信済みの一部のクエストに於いて新たな防具が追加されている。
Ver.B 2010年4月8日稼働開始。 新種族「ビーストハーフ」の追加。 一部スキルの調整を実施。 スキルタイプのレベルに応じ、特殊効果が出るようになる。 シナリオモードのみ1コイン(100円)でスタートできる料金設定の追加。 一部アイテムのデザイン変更。
Ver.C 2010年5月18日稼動開始。 クレジット消費制からプレイチケット購入制に変更。5クレジットでチケットを購入すると、素材アイテムを入手(チケットとシナリオモードのみ料金設定が可能)。 序盤のシナリオに限り、クリア報酬に回復アイテム(ライフ回復小)がもらえるようになる。 全てのモードでコンティニューをすると、復帰後に回復アイテム(ライフ回復中)がもらえるようになる。
Ver.D 2010年7月1日稼動開始。 シナリオモードに高難易度のハードモードが追加。 一部スキルの調整。また、全ての協力クエストでの武器習得度が上方修正。 配信済みの一部の協力クエストに於いて店内とチーム専用に変更。 チーム協力モードが「チーム/師弟協力モード」に変更(SFC.NETに師弟システムを導入)。 種族転生が可能になる(トレジャーコイン&イベントクレスト複数枚必要。またSFC.NETに入会する必要がある)。