名前修飾
C++では、ささいな識別子ですら、名前修飾の標準スキームは存在しない。そのため、コンパイラベンダによって、あるいは同じコンパイラでも版によって、更に場合によっては同じ版でもプラットフォームによって全く異なった、互換性のない方法をとることになる。同じ関数について、その違いを見てみよう。
注:
OpenVMS VAX、DEC Alpha(IA-64を除く)および Tru64 UNIX 上のCompaq C++ コンパイラは2種類の修飾スキームを持っている。標準化前のもともとのスキームは ARM モデルとして知られていた。これは『The Annotated C++ Reference Manual (ARM)』(邦訳『注解C++リファレンスマニュアル』)に記述された方法を元にしている。標準C++の機能拡充、特にテンプレート機能の追加に伴い、ARM は次第に旧式化していった — ある種の関数型をエンコードできず、異なった関数に異なったシンボル名を割り当てることができなくなっていた。