ブリーフカラテ
開発スタッフの内、五間誰と苦羅那怒は幼なじみ同士であり、玉出は苦羅那怒が草の根BBSの掲示板で知り合った人物である。 本作の開発チームは、草の根BBSを通じて親交を深めており、同BBSを通じて広まった『SF エクシヴィ』などにも親しんでいた。
玉出の一軒家ではオフ会が行われたが、楽しかったので会社を休んだり、そのまま会場に帰ってくるなどする者がおり、常に40人ほどが家に寝泊まりしていた。しかもほとんどは本名も知らない者同士だった。もはやオフ会とは言えない状況だったが、その時代ならではの、入口が狭いところで知り合った独特の信頼感があり、そういう環境だったからこそ、本作のようなゲームも作りやすかったという。
10年以上立った後、同人ゲーム専用のパブリッシャーの立ち上げを考えていたHenteko Doujinのぱぃろは、偶然本作を発見し、「まず世界に挑戦するのはこれだな」と考え、代表の苦羅那怒にリリースの承諾を取りに行った。開発チームはSteamも知らず、すでにイベントで無料で配布していた状況だったため、よくわからぬまま快諾した。
開発チームは「楽しければいいじゃん」という感じで、儲けたくないわけではないがその天井が低く、コミケに行っても交通費が出れば問題無しで、打ち上げができれば大勝利という感覚だった。一方好きで作っているという思いもあり、頑張って作ったものを最初からタダで配ってもいいと思っていたわけでもなかった。
Steamでの配信にあたり、苦羅那怒のステージのBGMに『鳥の詩』が使われていたことが懸念されていたが、Keyを傘下に置くビジュアルアーツの二次創作ガイドラインに「耳コピは大丈夫」とあったため、そのまま使われた。一方、苦羅那怒のガンプラや玉出の帽子といった小道具の一部にはモザイク処理が施された。