ポケットモンスター (ゲームシリーズ)
基本的に「どく」状態と同じだが、ターン毎のHPの減少量が増えていく(最大HPの約6%×経過ターン数。15ターン目以降は増えない)という点のみ異なる。第四世代までは表示自体は「どく」と変わらなかったが、『ブラック・ホワイト』以降では表示が「どく」よりも少し濃い紫色になる。
『金・銀』まではポケモンを交代すると通常の「どく」状態になった。バトルが終了すると、以後は通常の「どく」状態になる。
第六世代から登場。特性「デルタストリーム」を持つポケモンを戦闘に出すと発生する。
ひこうタイプのポケモンは乱気流に守られ、弱点となるタイプの技を受けても「効果バツグン」にならず等倍のダメージに軽減される。戦闘に出ている間効果は永続し、特性「おわりのだいち」「はじまりのうみ」以外での天気の変更はできない。交代したり、ある技で特性を消されると元の天気に戻る。
『ファイアレッド・リーフグリーン』と『エメラルド』に登場。カードe+から読み込まれた新たなトレーナーやマップを追加できる。出現には「ふしぎなおくりもの」と同様の手順が必要で、ワイヤレスアダプタ接続時には表示されない。
『金・銀・クリスタル』においては、ゲームボーイカラーの赤外線ポートを利用した通信。お互いランダムにアイテムが手に入る。ポケットピカチュウカラーとの通信も可能。
『ファイアレッド・リーフグリーン』や『エメラルド』においては、ジョイスポットでのキャンペーンに使用した。プレイヤー同士の通信はできない。購入時の時にはこの「ふしぎなおくりもの」は表示されず、フレンドリィショップのアンケートの「あいことば」を入力しない限り使うことができない。またワイヤレスアダプタ非接続時には表示されない。
第四世代以降ではゲーム外イベントで使われるほか、『バトルレボリューション』との通信にも用いる。『ダイヤモンド・パール・プラチナ』でこのモードを出現させるには「あいことば」を入力するか、無線配信が行われている場所でゲームを起動する必要がある。『ハートゴールド・ソウルシルバー』以降では購入時の初期時点で標準装備である。
■イメージカラーはマゼンタ。
超能力を使用するポケモン。相手の考えを読んだり心を操るなど、摩訶不思議な習性や特技を持つものが多い。技も、念力や神通力による攻撃、催眠術や瞬間移動などの奇術、周囲の空間を歪めたり互いの能力変化や特性を入れ替えるなど、多種多様な技をこなす。かくとうタイプ同様に人の姿をしたものも多く、専門とするジムリーダーか四天王が必ず登場。
第一世代では弱点や有効な技が少なかったために猛威を振るう存在だったが、第2世代でむし・ゴーストタイプの強力な技やあく・はがねタイプの登場によって弱体化を余儀なくされた。
タイプZワザは「マキシマムサイブレイカー」。異次元空間の中で相手を念力で弾き飛ばしながら、見えない壁のようなものに次々とぶつけ、止めに空間の壁ごと相手を粉砕する。
タイプダイマックスわざは「ダイサイコ」。追加効果として、サイコフィールドを展開する。
『プラチナ』以降の作品に登場。お互いユニオンルームにポケモンのタマゴを持ち寄って、ミニゲームでランダムに交換することができる。