アレスタ
プレイステーション互換基板を用いたアーケード版も企画されていたが、立ち上がりがコンパイルの和議申請と前後し、実現しなかった。
『アレスタ』の海外マスターシステム版である『POWER STRIKE』には『POWER STRIKE II』という続編があり、1993年に一部の海外地域でのみ発売された。前述したとおり「アレスタコレクション」で国内初発売されるが、主人公は男性パイロット(名前などの設定は不明)で、『アレスタ2』や『GGアレスタII』とは別内容である。『アレスタシリーズ』との関係性についても判っていない。 『POWER STRIKE II』製作当時は広野隆行はコンパイルから降りてきた話に乗って、細かい内容は分からなかったが、ヨーロッパにマスターシステムが現役である事を含めて「日本で発売しないならFM音源の対応はいらないな」と「50ヘルツ電源用のものを作って余裕があれば60ヘルツのも作るか」と述べて、当初はMSX2の『アレスタ2』の決定版だと思い込んでた。コンセプトは「奇をてらわず、自分が制御できる内容やボリュームで作る事」。 開発期間は4ヵ月間で労働時間は1日に20時間も掛かり、会社に寝泊まりするほどであった。