2度あることはサンドア〜ル
ミニゲーム選択時に様々な妨害をしてくる。 アリババロア 3問目でカーソルを高速移動させてくる。 デューク・クウゾウ 2問目でカーソルが逆に動き、4問目では逆動きの上にカーソルが速くなる。 モグレンジャー 3人とも、最後の問題でカーソルを高速往復させてくる。 魔法家元ウメ 暗闇の魔法で、カーソルが当たった瞬間しかゲームマークが見えなくなる。 魔法少女ピーチ 1回ごとにランダムでいずれかのゲームマークのサブマークにゴーストを1体つけ(それまであったサブマークは消える)、4問目ではカーソルが高速移動する。 魔法婦人ドリアン 1回ごとにランダムで雷の魔法でいずれかのゲームマークに悪いサブマーク(デビル、カオス)を出してくる。それまであったサブマークは消える。 ゴッツアーン 1〜3問目でカーソルを高速移動させてくるが、4問目は逆に遅くなる。 ウマイゾウ ランダムでダイナマイトを出してきて、選択したゲームマークを破壊し、選び直させる。 オゴリーネ 2問目以降、選択時間が5秒しかなくなってしまう。
『2度あることはサンドア〜ル』(Puzzle & Action Sand-R)は、セガから発売されたミニゲーム集のテーブルゲーム。「タントアール」シリーズの3作目。
1995年に業務用のゲームとして発売。後にセガサターンに移植されている。韓国では『宝物を探せ』(보물을 찾아라)、北米では『TREASURE HUNT』(トレジャー・ハント)というタイトルで、1997年に発売された。
道中で手に入るアイテムを使用してゲームを優位に進めることが、このモード最大の特徴である。ゲームスタート時にショップから無償でムチ(2P側はピッケル)が1つ手に入る。アイテムは原則として次に選ぶゲームにのみ有効で、1度使うと無くなってしまうが、継続して所有できるものもある。アイテムは最大6つまでしか持てないので、それ以上獲得した場合は古いものを任意で1つ放棄しなければならない。アイテムは原則としてミニゲーム選択前に選ぶことで使用するが、ミニゲーム選択後に使用できるアイテムもある。 ムチ サブマークにカーソルが表示され、任意で選んだサブマークを1つ消す。1P側でスタートすると最初から1つ所有している。 ピッケル ゲームマークを任意で1つ消して、その場所に新たなゲームマークを表示させる。2P側でスタートすると最初から1つ所有している。 魔法のホウキ サブマークをすべて消す。 ダイナマイト ゲームマークおよびサブマークをすべて消し、全て新たなゲームマークにする。 拳銃 選んだミニゲームのノルマが1つになる。元々ノルマが1つのゲームや、ミニボーナスには効果なし。 百裂拳 選んだミニゲームにおいて、ボタンを押したままで連打になる効果が得られる。ただしカンフーまさつのような交互連打には対応しない。 水中メガネ カーソルの動きが遅くなる。 懐中電灯 サブマークで宝箱を出現させる(出現しないこともある)。 バラ おじゃまキャラの様々な妨害を封印する。 広告チラシ ランダムでゲームマークを1つショップに変えてしまう。ショップが既に選択肢に存在する状態でこのアイテムを使うとゴージャスな看板のショップが現れ、良質なアイテムや秘宝が手に入りやすい女性店員のショップに行くことができる。
ストーリーとしては業務用(アーケードモード)と同じであるが、ノルマをクリアするごとにお金(ドル袋)を獲得し、アイテムを使って有利に進めたり(逆にマイナスのアイテムもある)しながらゲームを進めていく。アーケードモードよりもクリアに必要なゲーム数が若干多くなっている。このモードのみに登場するミニボーナスゲームもある。おじゃまキャラ達もゲーム選択時にカーソルを高速移動させたり、ゲームマークを隠すなど様々な妨害をしてくる。ボスゲームはアーケードモードと同じ。
なお、このモードにはLucky、EASY、?マークのミニゲームは登場しない。またこのモードではライフはそれぞれ9つまでしか所持できない制限がある。