戦国BASARAの登場人物
声 - 大塚芳忠 / 初登場:『烈伝幸村』
肩書:「奇喜喝采」(ききかっさい)
属性:風 / 武器:短槍 / 一人称:「ワシ」「僕(やつがれ)」
武田家に仕える重臣。智謀に溢れる稀代の軍略家であり、「奇術師」の異名を持つ。真田家当主として、そして父として、息子の信之・幸村の二人にその生き様を示すため戦場に立つ。幸村からは「親父様」、信之からは「親父殿」、佐助からは「大旦那」と呼ばれている。
シルクハットかソフト帽のような烏帽子を被り、和風の衣装を身に着けている。
武器としては短槍を扱う。 烏帽子に身を隠したり、ワープして敵の眼前に突如現れたり、神出鬼没のアクションで相手を翻弄する戦い方はまるでマジシャンである。 炎のようなラッシュの勢いで攻める幸村、豪快に力押しする信之とは違い、トリッキーな戦い方に秀でる。
天目山の戦いにて武田勝頼を救うべく奮闘したものの、目の前で勝頼が信長に殺されたことを目撃し嘆いた。その後は真田家を守るべく、織田軍及び北条軍の侵攻の防衛や2度に渡る上田合戦でも奮闘したが、徳川軍へと衣替えした信之によって上田を明け渡され、幸村と共に流罪されてしまった。
配流された先の九度山で病気を患い、幸村に最後の教えとして武田信玄を召喚。その後、幸村に遺言を託し死去した。
『烈伝幸村』より前の作品でも故人としての昌幸の存在(その時は名前は出ず「お父上」としか言わない)が出ており、武田軍の武将が幸村の成長を喜び、昌幸のことを思うシーンがある。
声 - 速水奨 / 初登場:『1』(『4』『皇』では操作不可)
肩書:「冷眼下瞰」(れいがんかかん) / 登場時の書き文字:「執行」(『1』では「出陣」)
属性:闇 / 武器:鎌×2 / 防具:籠手 / 一人称:「私」
死神を彷彿とさせる快楽殺人狂であり、人を肉体的、精神的に痛めつけて殺すこと、そして自らが傷つくことにも喜びを感じるサディズムとマゾヒズムの両方を併せ持つ異常者。殺戮を食事のように捉えており、戦場で目にした者は敵味方にかかわらず刃を向ける。信長の配下に就いている理由は「彼の下ではより多くの人を殺せるから」。謀反を働く理由も金・地位・権力を求めたわけではなく、より強い快楽を求めたあげく殺意が強大無比な存在の信長に向いたためである。慶次や蘭丸とその配下の兵士達からはその性格のせいで「変態」扱いされている。殺しは光秀にとって本能が求める快楽を得る手段でしかない為、逆に言えば憎しみで人を殺すことは無い。
表向きは穏やかな青年を装い語り口こそ丁寧だが、発する言葉の多くは猟奇性を帯び、内面の計り知れぬ狂気が滲み出ている。極端に不快な場合や極度の怒りを感じると、敵意と殺意が剥き出しになり、口調も暴力的になる。己が狂人であることを自覚しながら、一方で「真っ当な人間」として人々に慕われ愛されることへの渇望もあり、内面の二律背反に人知れず苦悩している。
優れた観察眼や理知的な策略家としての一面から、久秀からは「理知を貰おう」、秀吉からは「お前は馬鹿ではない」と評される。
信長に向ける感情は殺意や憧憬、敬愛、依存など、複雑な上に何よりも強い。
声 - 吉田孝 / 初登場:『3』(敵武将)
肩書:「雲水霧動」(うんすいむどう) / 登場時の書き文字:「登場」
属性:氷 / 武器:槍 / 一人称:「俺」
霧に包まれた神流川を本拠とする武将。常に勝つ方法を思考し、霧や虎を使い、戦わずして勝つ方法を編み出したが、しばしば自軍を不利にしてしまっている。物覚えが悪く、迷うとすぐに考え込んでしまう。
よく「考える」という言葉を使うが、実際に考えるのは苦手。霧を出すと自分も前が見えない。氷属性だが実は寒がり。モーションは槍兵のものを流用。
広綱のステージでは霧が出ている間はいくらでも虎が出現する(占拠した陣内では出てこない)、数メートル先も見えなくなる、マップ上に味方や敵が表示されなくなるなど、自軍にとって非常に不利である。
なお、広綱の「感じるな!考えろ!」という台詞はブルース・リーがモチーフであり、戦闘中にも「ほわちゃあ!」などと叫ぶ。孫子の「戦わずして勝つ」なども見てとれる。
『3』『宴』に登場した仲間武将:芳賀高定(刀兵)・芳賀高継(槍兵)・虎
その際は、後ろに撫で付けられていた前髪の一部が垂れ下がり、刀を引きずるようにして移動し(移動中刀と地面の接触部で火花が散る)、通常攻撃が柄殴りや蹴り、頭突きなども交えた粗暴な12段モーションに変化。クリティカル率が大幅上昇し、移動スピードも増す。技の隙も減るがガード・回避不可となる。
野菜作りの名人で、特に小十郎の育てた人参はとても美味であるとの評判があり、自身の好きな野菜はごぼう。『英雄外伝』『4』では白ネギとごぼうを携える「滋養」という武器も存在する。農作業に勤しむ者として農民を大切にし、尊敬している。『英雄外伝』の「最北端一揆鎮圧戦」においては、部下に「峰打ちにしろ、敵兵(農民兵)は絶対に斬るな」と強く指示しており、この際いつきを倒しても「いつきを説得して一揆を鎮圧」ということになり撤退扱いになる。
『3』では、小田原攻めの際石田三成に完敗したこと、それに伴った奥州の弱体化を、己の責と思い続けてきた。秀吉の死後、三成を目指し再び進軍する政宗の傍らで、政宗に二度と後悔をさせないという固い誓いを胸に秘めている。『宴』ストーリーモードでは三成との戦闘で負傷し意識不明の政宗を連れて奥州に撤退するまでの経過と、その折に奥州に攻め込んだ家康との戦いが描かれている。
『4』では竜王と名乗りを上げた政宗の補佐を務めるが、政宗が「王」を名乗ったことや破った敵軍の兵を自軍に迎え入れていることに僅かながら疑問と危惧を抱いている。また、最上義光の間抜けに見せかけた行動の真意を見抜きかけているらしく、指摘された最上はつい名前を正確に言いかける(直後にわざわざ間違えて言い直す)。
『烈伝幸村』のストーリーでは幼少期の政宗(梵天丸)の稽古役をしており、後に政宗の右腕となる。幸村とは小田原の役にて初めて会う。
『3』『宴』に登場した仲間武将:島津歳久(刀兵)・島津家久(槍兵)・新納忠元(鉄槌兵)
『3』『宴』に登場した仲間武将:村井長頼(刀兵)・奥村永福(槍兵)
酒好きで、大きな杯で一口であおったり、酒豪の義弘に酒を勧められて喜ぶ面も見せている。『英雄外伝』まではザビー教の面妖さ苦手としている。
典型的なスピードキャラであり、体力は低いものの短い間隔で技を連続で繰り出すことが可能。『宴』では固有技を繋げることで一定時間敵の動きが遅くなる“神域”を発動できるようになった。
『3』では信玄が病に倒れたのをきっかけに、戦から離れた生活を続けている(それ以降、乱世を下界と呼んでいる)。成長した家康を「とらのたましいをつぐおとこ」と認める一方で、行き先の見えない幸村を諭し、信玄に代わって幸村の成長を導く場面もある。『宴』では信玄の復活を誰よりも喜ぶ姿を見せる一方で、虎の魂を継いだ家康を目の敵にする三成に対し「わたくしのこころ、ついでみせますか?」と言ったりするなど、義弘や信玄同様に若者を試すような言動も見られるようになっている。
『4』では足利派の勢力として登場。天下を統べるのは帝であると考えてはいるが、そのためには重要なことが帝には欠けているとしている。しかし『皇』では義輝に信玄を意識している心中を見透かされてもいるようで、ドラマルートでは前田家の説得もあって足利派を離れ信玄との決戦に臨む。
声 - 甲斐田裕子 / 初登場:『1』(『3』『4』では操作不可)
肩書:「賢才瞬麗」(けんさいしゅんれい) / 登場時の書き文字:「登場」
属性:氷→風 / 武器:長剣→薙刀 / 防具:草摺 / 一人称:「わたくし」「まつ」
「皇」でのキャッチコピー:戦国の母なる、ど天然調理師
前田利家の妻。良妻賢母を体現したしっかり者。
武家の嫁として常に利家を盛り立て、前田家の為に尽くしている。前田家内ではかかあ天下状態。利家のことは「犬千代様」と呼んでいる。ラリアットが得意。前田家内では紫の着物を着ているが、出陣時にはセーラームーンを彷彿とさせる変身バンクを挟んで戦闘装束に着替える。料理の腕は一級品。利家や前田軍の将兵たちも、戦の後のまつの料理を楽しみにしている。
『1』では大半の攻撃モーションが上杉謙信と共通していたが、『2』では固有モーションが用意され、武器が刀から薙刀に、属性が氷から風に変更され、前田領に住む動物(鷹の太郎丸、猪の次郎丸、モグラの三郎丸、狼の四郎丸、熊の五郎丸の5種類)を呼び出して戦うようになった。『宴』では太郎丸に掴まっての滑空や五郎丸に乗っての移動も出来るようになり、『皇』ではバサラ技がそれ以前の四郎丸のみをけしかける技から、動物たち全てを呼び出して襲わせる技へと変更された。
『3』『宴』における本能寺の変の後、唯一生き残ったお市を「第五天魔王」として祀り上げる軍勢。信長殺害直後の狂喜に取り付かれた光秀に襲撃されたことも影響してか、兵士のほとんどは半狂状態となっている。ひたすら織田家の再興を望んでいるが、構成武将の大半は織田軍兵士ではなく、浅井軍や朝倉軍の将兵である。金ヶ崎に陣を敷いているが、本拠は定かでない。シンボルカラーは茜紫(将兵の具足は主に灰色)。
初登場:『2』(操作可能は『英雄外伝』より、『1』でも北条軍の一般武将として登場)
肩書:「疾風翔慟」(しっぷうしょうどう) / 登場時の書き文字:「参上」
属性:雷→風 / 武器:十字手裏剣→忍者刀 / 防具:籠手
「皇」でのキャッチコピー:伝説の無口
北条氏政に金で雇われた傭兵。「伝説の忍」と呼ばれる恐ろしく腕の立つ忍。時として「風の悪魔」とも称される。シンボルカラーは白黒。話さないだけか本当に声を発せないのか、非常に無口で全く喋らない。久秀には「声が欲しいか?」と問われている。時々高い所から景色を眺めているらしい。傭兵という関係上、『英雄外伝』や『BH』では氏政の知らぬところで久秀に雇われもしている。
伝説の忍と呼ばれているのは、任務中に自身の姿を見た者をほぼ例外なく殺害しているが故に「誰も姿を見たことが無い」ためである。同業のかすが曰く「忍は皆、その名を知っているが本当にいるのかは誰も知らない」。慶次が老人に聞いた昔話に小太郎に似た忍が登場していたり、蘭丸に「自分より子供なのか?」と疑問に思われたり、お市から「貴方はこの世にいない」と意味深な言葉をかけられるなど、作中の登場人物の中では最も謎が多いキャラクターと言える。
『2』では猿飛佐助と同様のモーションが使用されていたが、『英雄外伝』でプレイヤーキャラとなったことに伴い、武器が十字手裏剣から忍者刀に、属性も雷から風に変更された。『2』『英雄外伝』では武将の登場シーンにおいてそれぞれの属性を表した背景が演出として挿入されるのだが、『英雄外伝』では風属性にもかかわらず『2』の雷属性の背景が流用されている。
また、『3』戦国ドラマ絵巻のOPで風魔小太郎に偶然助けられた際一目惚れしており、「宵闇の羽の方」と呼んで慕っている。小太郎の行く先々へ出向いて、会えば壮大な演出で愛の告白を行なって抱擁しようとするが、毎回失敗する。本人は両想いだと思って運命を感じている。北条氏政とは「おじ様」と呼ぶなど交友関係にあり、氏政を倒しても撤退扱いになる。
「バシッと」や「スカッと」などと、擬音語を用いた表現を多用する傾向にある。また、たまに台詞の後ろに☆マークなどがつくことなどもあり、いつきとはまた違ったタイプのアイドル武将となっている。
攻撃は主に弓矢が主体で、遠距離からの射撃を得意とする反面、接近戦には弱い。バサラ技では滑走して突進したり回転しながら矢を放つなど、フィギュアスケート風のモーションが見られる。
『4』では古の巫女と呼ばれている卑弥呼からの予言を受け、各地で戦乱の芽を摘むために乱世に飛び込むことになる。卑弥呼とのやり取りは鶴姫が「○○ドーゾ!」とよく言っている。完全に卑弥呼のいいなりと言っていい状態であり、義輝からは批評されている。
この卑弥呼の正体はルートによっては判明する。
」と雑念を口に出してしまう)。奥と呼んでいる妻には夫婦喧嘩で一度も勝ったことがない上、出て行かれたきりになっている。
ステージによっては宗麟に「'ギャロップ立花/ギャロップ宗茂」という洗礼名を無理矢理付けられて登場している。それについては心の声で「洗礼名なんかいらんよ。わしゃ宗茂なんだから」とつぶやくことから非常に不満であることが窺える。「立花宗茂」と名乗ろうとすると宗麟から「違うでしょう、あなたは『ギャロップ立花』です」と言われるが、「そうです!我が君の言う通り!」と肯定はするものの自分では決して名乗らない。
武器はチェーンソーのような形状をなした一対の雷切。父から譲り受けたもので、それを用いての豪快な戦闘スタイルが持ち味である。また大きな体格の為重量級の扱いであり、攻撃力と防御力が非常に高く、絶対にダウンせず、空中に吹っ飛ばない。
『宴』のストーリーモードではザビー教に心酔しきっている宗麟の目を覚まさせるために手を上げてしまい、島流しにされてしまった場面から始まる。しかし行く先々で宗麟との思い出を回想してしまい、そこで出会った慶次に諭された。最終的には宗麟と再会し、理不尽に追いかけられながらも主と共に居る日常の幸せを実感した。
『4』でも変わらず宗麟に従っているが、演目でジャンボなまはげをさせられたり、マリアの機嫌を損ねて飛び蹴りを喰らったりなど、苦労している描写がさらに増えている。
快活な野生児達の軍勢。織田軍の配下であるが、基本的に織田軍との関連性や絡みは希薄で、残虐行為とはほぼ無縁である。本拠は加賀。シンボルカラーは雄黄色。『1』『2』の利家とまつのストーリーのOP・EDムービーには台詞が存在せず、サイレントムービーやコマ撮りのようなものとなっている。『4』では慶次が総大将となっており、織田勢力からは独立している。
『3』『宴』に登場した仲間武将:吉良親貞(刀兵)・長曾我部信親(槍兵)・谷忠澄(大筒兵)・福留親政(大筒兵)
プレイヤー仕様では、小型戦車に多数武装が追加されており、通常攻撃は単なる体当たりを行うが、固有技において小型ミサイル、大砲、火炎放射器、レーザー砲等、見た目や小ささと裏腹に(略)思い出号以上の重火力。また小型戦車には手足が内蔵されており、固有奥義で変形する。ザビーと同じく音波攻撃等も行うが、歌って踊りながら戦う様子は宣教師というよりもミュージカルスターである。また、宗麟は小柄だが、戦車の重量のために重量級の扱いとなっており、絶対にダウンせず、空中へ吹っ飛ばない。バサラ技では(略)思い出号を呼び出し、ミサイルと音波攻撃を周囲にバラ撒く。
日本遊戯モードなど一部の対戦ではプレイヤー仕様の宗麟と戦うこともできる。
『宴』のストーリーモードではザビーを探す為に各地を巡る。行く先々で会う武将(かすが・前田慶次・黒田官兵衛・直江兼続)を巻き込んでミュージカルのように歌いながら台詞を語ったり、サンデーと手を取り合って天の扉に向かい光の階段を昇っていくというエンディングだったりと、全体的にギャグ描写が強いものとなっている。
『4』では足利派であり、各地にザビーランドという怪しげなアトラクション施設を大量に作っており、ザビーランドの運用資金を強奪するステージが存在する。