刻命館シリーズの罠一覧
(影牢DP)
壁設置型。不気味な薬剤が詰まった注射器が射出される。
(蒼魔灯)
壁設置型。アロースリット系。照明弾が飛んで行き、着弾すると閃光が起こって一定時間盲目状態にする。ダメージは無い。
(影牢)
天井設置型。タライより一回り大きい金のタライが落ちてくる。敵を長時間怒りの状態にし、『影牢』においてはタライ・オオタライ共にヒットした敵は地形無視でプレイヤーに突撃する。通常ならAIキャラが避ける溶岩や硫酸池と言ったダメージ地帯にも突っ込んでくるため陽動にも重宝する。
(蒼魔灯)
床設置型。ベアトラップ系。敵の足を挟み吊り上げる。
(影牢2、影牢DP)
壁設置型。壁から小さな回転ノコギリが床沿いに飛んでいき、当たった敵を壁まで押す。『影牢2』では複数を巻き込むことも可能で、その性能は『蒼魔灯』のバズソー最大レベルと同様。『影牢DP』での性能は通常のバズソーと同等。
(蒼魔灯)
壁設置型。プッシュウォール系。冷気で敵を吹き飛ばし、着地点でダウンしたまま拘束する。
(蒼魔灯)
壁設置型。プッシュウォール系。サメの背びれを模した巨大な刃が床沿いに飛び敵を叩き切る。軌道を操作することができる。
(影牢、蒼魔灯、影牢2、影牢DP)
天井設置型。巨大な岩が落ちてくる。階段やウォール系を使えば転がすことができる。『影牢』では基本的に敵に当たれば消滅するが、『蒼魔灯』では強化することで障害物に当たっても反射し、敵を貫通させられる。『影牢2』以降の作品では反射こそしないが、敵を貫通して壁まで転がっていく。
(影牢、蒼魔灯、影牢2、影牢DP)
天井設置型。『蒼魔灯』ではカビン系。天井から鉄のタライが落ちてくる。当たった敵は怒り、プレイヤーを追いかけてくる。『影牢』『影牢2』ではこれで止めを刺すと「タライにはじをかかされる」という死因になる。
(蒼魔灯)
床設置型。スプリングフロア系。帯電した床が飛び出し、敵を弾き飛ばす。水路では通電し、他の電気系トラップ・仕掛けとは放電する。
(蒼魔灯、影牢DP)
床設置型。ブラストボム系の隠しトラップ。天井からレーザーが照射され、その後大爆発を起こす防御無視の2段ヒットトラップ。ただし、レーザーは設置地点に居ないとヒットしない。
(蒼魔灯)
床設置型。ベアトラップ系。帯電したベアトラップが敵の足を挟む。水路では通電し、他の電気系トラップ・仕掛けとは放電する。
(影牢DP)
床設置型。デルタホースの亜流でありロデオマシンを模した拷問器具。ダメージ/チャージタイムは本家より劣るが発生後の3ブロック強制移動力を付与された。
(影牢、蒼魔灯、影牢2、影牢DP)
天井設置型。『蒼魔灯』ではメガロック系の隠しトラップ。魔神の足が敵を踏みにじる。『影牢2』以降の作品ではつま先方向に範囲が広がった。
(影牢DP)
床設置型。回転機構を備えたベアトラップで、敵の足や胴体を万力状の爪で挟んだ後に高速回転する。解放された敵は目を回した状態で前方に1ブロック歩いてから左へと倒れ込む。斜め隣のブロックへ強制移動させるという独特の動作を持つほか、倒れ込む所も含めればとても長い時間敵を拘束出来る優秀なトラップ。
(影牢、蒼魔灯)
床設置型。ベアトラップ系。敵の足を挟んだ後、冷気で下半身を凍らせ二重に拘束する。
(影牢、蒼魔灯、影牢2、影牢DP)
壁設置型。『蒼魔灯』ではアロースリット系。壁から冷気の塊が飛んでいき、敵を氷漬けにして拘束する。『蒼魔灯』では、レベルを上げると床沿いに飛んでいく。
(影牢)
床設置型。磁力で敵を引き寄せて拘束する。『蒼魔灯』以降はバキュームフロアにその座を奪われた。
(影牢、蒼魔灯)
『影牢』では天井設置型、『蒼魔灯』では壁設置型のプッシュウォール系。作品によってその性能は大きく違い、『影牢』では天井から高熱ガスが噴き出すダメージトラップ、『蒼魔灯』では壁から高熱ガスを噴きつけ敵を押し出す移動トラップとなっている。影牢での威力は凄まじく、これ一つでどんな強敵とも渡り合えるほど。ただし、コンボには全く向かない。
(影牢DP)
床設置型。
(影牢DP)
天井設置型。落下し人間を閉じ込め衝撃により音を鳴らす。