The Game Awards
The Game Awards(ザ・ゲームアワード、TGA)は、コンピュータゲーム業界の功績を讃える年次表彰式典。このショーの前身である「Spike Video Game Awards」に10年以上携わってきたカナダのゲームジャーナリストのジェフ・キーリーが制作・司会を担っている。セレモニーではまた新作ゲームのプレミアや以前に発表された作品の詳細情報なども取り上げている。
The Game Awardsはハードウェアメーカーのマイクロソフト、ソニー、任天堂、AMDとソフトウェアパブリッシャーのエレクトロニック・アーツ、アクティビジョン、ロックスター・ゲームス、Ubisoft、Valve、Warner Bros.Interactive Entertainmentからの代表者を含む諮問委員会を設置している。この委員会はノミネートとその後のいくつかの部門におけるコンピュータゲームへの投票が可能な約30の影響力のあるコンピュータゲームのニュースメディアを選定する。諮問委員会自体はノミネーションや投票プロセスに参加しない。ノミネーション期間では各ニュースメディアはいくつかの部門におけるゲームのリストを提供する。eスポーツ関連部門のゲームはこれらのメディアの専門部門が選ぶ。委員会はノミネーションをまとめてこれらの同じメディアからの投票による最多ノミネーション作品を選定する。2017年より前には受賞作品を選定する28人の業界の専門家と代表者がいたが、2017年以降の賞ではそのような専門家は50人以上いる。2019年には非英語メディアが審査員に加えられた。受賞作品は投票審査員(90%)とソーシャルメディアを介した一般投票(10%)の混合投票で決定する。
一般的に11月の特定日以前に発売された作品のみがその年のアワードにノミネートされる資格がある。しかし、審査員は特定日の数週間前にノミネートを行う必要があることから、特定日の直前に発売される予定の期待作は最終版ではなく発売前の評価用見本で判断しなければならないため、ノミネートにおいて過小評価される可能性がある。