フライングゲット
商品を発売日より早く入手する行為を競技における「フライングスタート(飛び出しスタート)」になぞらえて表現している。フライングゲットには何らかの理由で流通段階で小売店あるいは問屋に早期に商品、もしくはその一部が流出し、販売されることが前提となる。雑誌など入稿から発売までの日程が逼迫している場合には、印刷所から輸送に時間を要する遠隔地向けに印刷されたものの一部が出回ることがその背景にあるとされる。例えば、毎週月曜日発売である『週刊少年ジャンプ』が、2日前の土曜日から一部店舗で発売されている。一方CDやゲームソフトなどの生産に時間や手間を要する商品の場合、早期に生産され納入されたものが出回ると考えられる。
このような行為がメーカーや流通下に通報された場合は、メーカーとの取引契約破棄や、作品の取扱量を減らされたり、通常は発売日に販売するために前日から3日前に設定される入荷日が発売日当日になったり、などのペナルティが課される場合がある。ゲーム関連ではスクウェア・エニックスやカプコン、コナミデジタルエンタテインメントなどがこういった処置を行なっている。また、滅多にない事ではあるが、発売日前に入荷分を全てフライングゲット分に回したことで発売日当日には既に売り切れているという事もあり(トレーディングカードでこのような事例の相対数が多い)、こういった場合クレームや該当する会社への通報の可能性が高くなる。
なお、メーカー公認のフライング販売も存在する。例えば、メーカー直営のオンラインショッピングで購入した場合、発売日の前日に到着させるなどのケースもある。