中華大仙
プランニング:KUJIRA MAN、KOBUHEI JAPAN
プログラム:FUNKY GEORGE、SOUL DUKE
グラフィック:NEKOTO JR.
サウンド:PLANET2、SOUL DUKE
プロデュース:OJYAMAMUSHI
法術はメインショットの他に使うことができるサブウェポンである。初期状態では法術を使うことができないが、各ラウンド中2体ないしは3体出現する中ボスを倒すとドアが出現し、そこに入ると法術を選ぶことができ、選択した法術を使えるようになる。
ドアに入って選択できる法術は4つで、うち1つを選択する形となっている。大半の法術は強化タイプが用意されており、2回目、3回目と続けてドアに入り取得することでより上位の法術を選択できるようになっていく。何も選択しないと次にドアに入った後の選択肢は以前のままなので、別な法術が必要な場合はここで何らかの法術を選択しなければならない。
ドアに入り、法術選択画面になってから10秒以内に選ばないと強制的に外に出されてしまう。またドアに入った後は直前までの敵が消えているので緊急回避的な使い方が可能である。
ファミコンやMSX版はハード性能の関係でアーケードとは性能が異なるものが用意されている。
四界火自キャラの周囲を4つの炎が取り囲み回転する。敵や障害物に衝突した炎は消えてしまう。全ての炎が消えないと再び炎を展開することができない。
八界火四界火の強化版。自キャラの周囲を8つの炎が取り囲み回転する。その他の性質は四界火と同じ。
炎三宝炎を上・下・後の3方向に発射する。
炎四宝炎を斜め4方向に発射する。炎三宝の強化という位置付けであるが、炎三宝とは攻撃できる方向が全く異なる。2連射でき自キャラの死角をカバーするため使い勝手は最も良い。
分身小さな自キャラを正面(右)以外の7方向へ発射する。炎三宝と炎四宝を組み合わせた攻撃であるが、各方向へ同時に1つしか発射できない。
『タイトーメモリーズII 上巻』に収録。