スーパーマリオ64
シナリオ1以外は水爆弾が降ってこなくなった。
必要なパワースターが12枚になった。クッパの部屋が8角形になり、爆弾が8つに増えた。マリオ以外のキャラでも入れる為、クッパの台詞のマリオの部分が削除された(「ほのおのうみのクッパ」も同様)。
中央に巨大雪だるま「スノーマン」がいる雪原コース。入口は鏡の間に隠された壁の中。
スノーマンの中腹付近にはかまくら「フワフワさんのおうち」がある。
ここの池は冷たく、水面に顔を出していても回復せず体力が早く減っていくほか、アイスどんけつのいる氷の浮いている池はDS版のメタルワリオ以外だと飛び込むだけで溶岩同様の大ダメージを受けて、飛び上がってしまう。青いブロックがある。 10-1 おおゆきダルマの おでこ 10-2 こおりのくにの どんけつ 10-3 こおりの オブジェ(DS版はヨッシーの こおりの オブジェ) 10-4 つめたい いけを こえて 10-5 コウラにのって あかコイン(DS版はコウラにのって シルバースター) 10-6 フワフワさんの おうち 10-7 おうちのなかの あかコイン(DS版)
城の地下以外にも様々な場所に出現するようになった。出現させるにはピーチの部屋のミニゲーム部屋にいるキノピオに話しかける必要がある(一部のミップは城のお堀の水を抜かないと出現しない)。また、捕まえた時の報酬はミニゲームのカギに変更された。
また、操作中のキャラクターによって出現するミップも異なるようになった。捕まえられるキャラクターごとに色が異なる(ヨッシー=黄、マリオ=赤、ルイージ=緑、ワリオ=橙)。操作キャラクター1人あたり7体=全部で28体がいる(うち、操作キャラクター1人あたり1体=全部で4体は口調が異なる)。
空に浮かぶ砦のコース。離れたところにフクロウの鳥かごや浮島もある。緑のブロックがある。
『スーパーマリオギャラクシー2』では、「なつかしの砦ギャラクシー」という名称で登場している。 2-1 いかりの バッタンキング 2-2 とりでの てっぺんへ 2-3 たいほうで ひとっとび 2-4 うきしまの 8まいコイン 2-5 とりかごへ ストーン 2-6 たいほうで ぶっこわせ! 2-7 とりでの スイッチスター(DS版)
最後のクッパコース。
様々なアスレチック要素が組み込まれている。入口の手前にあるドアはスターの枚数に関係なく開くが、コース入り口の手前に「無限階段」があり、パワースターが足りないと階段が無限に続き、上まで辿りつけない(DS版では足りていてもマリオ以外だと階段が無限に続く)。
最後に待ち構えているクッパを3回倒せばゲームクリアとなり、エンディングとなる。
パワーフラワーを取ると、一定時間だけ炎を何回でも吐く事ができる。また焚き火などを口に入れても1回だけ吐く事が可能。
このアクションでのみアイスブロックを消す事ができる。
『スーパーマリオ64』(スーパーマリオろくじゅうよん、SUPER MARIO 64)は、任天堂が1996年6月23日に発売したNINTENDO64用のアクションゲーム。また、翌年の1997年7月18日には、振動パック対応の『スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン』が発売されている(日本国内のみ、詳細後述)。略称は「マリオ64」。
また、2004年12月2日にニンテンドーDS専用ソフト『スーパーマリオ64DS』が発売された。本項ではこちらも併せて記述する。
この項目では『スーパーマリオ64』と『スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン』を64版、『スーパーマリオ64DS』をDS版と表記する。DS版の変更点に関しては『スーパーマリオ64DS』の節を参照。
2020年9月18日にNintendo Switch専用ソフトとして発売の『スーパーマリオ 3Dコレクション』に収録されたものについては当該記事を参照。
単純にフィールド最後のゴール地点に到達することがクリア条件であった旧作と異なり、フィールドの各所に隠されたゴールアイテム「パワースター」を見つけ出し、最終ボスであるクッパまでの道を開いていくことがゲームの主な目的となる。フィールドは3Dにより構築された箱庭的表現で構成されており、ゴール地点などは定められていない。探索やアスレチック要素がメインとなっている為、制限時間は基本的には存在しない。
柱時計の内部。入口の絵は針が動いた時計の文字盤になっており、絵に入った瞬間の長針の位置によってコース内の仕掛けの動きの速さが決定する。 14-1 グルグル かごのなかへ(DS版はかごのなかの ルイージ) 14-2 ふりこの へや(DS版はふりこの スイッチスター) 14-3 チックタックはりの うえ 14-4 えっへん てっぺん ドッスン 14-5 つきだしを のりこえて 14-6 00ふんの あかコイン 14-7 チックタック シルバースター(DS版)
「さむいさむい マウンテン」に登場するスライダーのチャンピオン。レースで勝つとパワースターをくれるが、大幅なショートカットを使うと無効試合となる。パワースターを全て集めると太ってしまう。
コース1「ボムへいのせんじょう」のパワースター「やまのうえのボムキング」では、セリフが操作キャラクターにより変化する。
64版をベースに、様々な新要素が搭載された。なお、登場キャラクターは64版のモデルデータを流用していないため、全て一から作り直されている。
従来のゲームモードに加え、VSモードとミニゲームモードが追加された。
ニンテンドーDSにプラットフォームを移した事で、タッチペンを利用した操作にも対応している。
マリオに加え、ルイージ、ワリオ、ヨッシーがプレイヤーキャラクターとなった。それぞれ異なる特徴を持っている。ただし、ゲーム開始時にはヨッシーしか使用できず、後の3人を救出しながらゲームを進めていく事になる。これに絡んでストーリーが変更・追加された。使用キャラクターの変更は、城内部のピーチの部屋前広間で行う。なお、ヨッシーはプレイヤーキャラクターとなったため、城の屋根からいなくなった。
一部のコースの構造が変更されているほか、新たに追加されたコースがある。
新たに3体のボスキャラが追加された。
全てのステージの曲がピーチのかくれスライダーになっている。
キャッスルバトル - 本編におけるキノコ城の表側。大砲とコースの入り口が封鎖されており、大砲のところにリフトが浮かんでいる。堀の水は張った状態になっている。
スライダーレース - 本編における「ピーチのかくれスライダー」。
たからさがしアイランド - ブロックから出るアイテムがはねになっている。
びっくりひみつきち
ピーチの部屋のミニゲーム部屋にあり、スター1枚で入れる新コース。
浅い海の上に浮かぶ島でシルバースターを集める。このコースのジャンゴは襲うことはあるが、影響はダメージを受けるだけで、他のコースと異なり帽子は取られない。
BGMは『スーパーマリオサンシャイン』の「ドルピックタウン」のアレンジになっている。