SUPER DICE CRAPS
SUPER DICE CRAPSはセガが開発した、カジノゲームであるクラップスを大幅に簡略化したメダルゲームである。1995年2月リリース。
メダルゲーム機器として、日本ではカジノゲームとして認知を得られていないクラップスをゲーム化するという試みだった。
またメダルゲームにおいては「マスメダルマシンにおいて、特定のプレイヤーが直接賭けの対象物を操作する」という基軸を取り入れた初のマシンでもある(後に同社「ルーレットクラブ」に受け継がれた)。 一部海外カジノファンなどの「既にゲームを知っている人間」からは、単純化のあまりパス・ドントパスなどの「クラップスの基本」までを削ってしまった点についてよしとされない評価を得ている部分もあるものの、実はクラップスのルール把握で一番難易度が高いのは、パス・ドントパスとポイント発生後において「判定のルールが変化する」ことにより、今どの状態でプレイしているのかがわからなくなるという点であり、これを削ることはやむを得ないとする見方もある。
技術的には、サイコロにRFIDを内蔵(ビンゴパーティで使われた技術の拡張)しており、実際のサイコロの出目を判定している。 また、サテライト席のサイコロを打ち出すボタンには感圧センサーが内蔵されており、サイコロを投げる強弱も再現している。