デコカセットシステム
アーケードゲーム式コンピュータゲームを作るにあたり、ハードウェア・ソフトウェアとも共通使用できるものは残しておき、ゲーム毎に異なる部分だけ入れ換えるという概念は、コンピュータゲーム作りがある程度進んだ時点で考え方として存在していたが、本システムはそれが確立された、もっとも初期のものと言える。
本システムの特徴としては、データの入れ替えが必要な部分にROMなどの高価な半導体メモリーでなく、安価なカセットテープを採用した点にある。本システムにおけるテープは二種類あり、ごく初期のものがコンパクトカセットタイプ(通称「大カセ」、日本のみ流通)、その後に他との互換性のない独自仕様の超小型のカセットテープ(通称「小カセ」)がリリースされた。国内においてはデコカセットシステムでは全てのタイトルにおいてこの「大カセ」「小カセ」の2種類がどちらもリリースされている(海外では「小カセ」のみ)。なお、この「小カセ」は蘭フィリップス社が開発したミニカセットと呼ばれる超小型のカセットテープをベースにしたものであったが、コピー防止のためシェルやヘッド形状などの異なるものが採用されており、それぞれの互換性はない。
ひとつのタイトルにはこのカセットテープと、キーモジュールと呼ばれるコピー防止用の樹脂で固められた基板がセットで提供され、それぞれを本システム基板にセットした上で起動する形となる。