メイドイン俺
舞台はダイヤモンドアイランド。ワリオマンデパートで「商品」を楽しむことができる。あらかじめ72種類のプチゲーム、各18種類のレコードとマンガが収録され単体でも遊べる他、DS版『俺』に転送することができる(逆は不可)。またDS版『俺』で作成・入荷した「商品」も各72種類まで転送し、倉庫としての利用もできる。
本作では、プチゲームの途中で成功・失敗が確定した場合でも、時間内に中断されず最後までカウントダウンされる。
ニンテンドーDS用ソフトとしては初の試みとして、メディア媒体にNAND型フラッシュメモリを用いており、ツールソフトに付き物のデータ保存をかなりの高速で行なうことが可能となっていて、快適なプレイを実現している。
開発開始は『おどる メイド イン ワリオ』開発終了後であるが、創案とタイトルの決定は『あつまれ!!メイド イン ワリオ』開発終了後で本作発売よりも約5年半前であり、ゲームボーイアドバンスの次世代機(後のニンテンドーDS)用ソフトの一つとして企画されていた。
作成ツール(ツクリエイター)の内容とシステムはかつて任天堂が発売したスーパーファミコンソフト『マリオペイント』と共通、もしくは原型としている部分が多い。ちなみに『メイド イン ワリオ』シリーズ自体も『マリオペイント』の続編である64DDソフト『マリオアーティスト』シリーズの一つ『ポリゴンスタジオ』のゲームモード『サウンドボンバー』が原型である。
日本版公式サイト公開時より「質問コーナー」が設けられ、ゲーム発売後に質問の募集が行われた。募集開始より1年以上経った2010年6月25日に回答が掲載された。
著名人やゲーム関連誌・業界関係者などが作成した俺ゲームが随時配信された。配信期間は各人異なる。 配信ゲーム制作者 坂本賀勇 (任天堂ゲームクリエイター、メイド イン ワリオシリーズのディレクター) 世界のナベアツ(お笑い芸人・構成作家) バカタール加藤 (『週刊ファミ通』元編集長) 曽山一寿 (漫画家、『月刊コロコロコミック』連載) 高橋名人 (ハドソン社員) ますこまさとし(漫画家、『ファミ通DS+Wii』連載) 水ピン(『ファミ通DS+Wii』編集長) 梅坪記者(『デンゲキニンテンドーDS』編集者) 佐々木記者(『デンゲキニンテンドーDS』編集者) 喜多村英梨(声優、『電撃DS&Wii』コラム連載) りふぁ(『ニンテンドードリーム』編集者) はやのん(漫画家、『ニンテンドードリーム』連載) 大石浩二(漫画家、『週刊少年ジャンプ』連載) ファミ通女子部(『週刊ファミ通』編集者) 桜井政博(ソラ/プロジェクトソラ代表ゲームクリエイター) ゲーマガ♪ウメ(『ゲーマガ』編集長) 横井三歩(漫画家、『ファミ通DS+Wii』連載) デビル藤原(『ファミ通DS+Wii』副編集長) ゲヱセン上野(ゲームライター・プログラマ、公式ガイドブック編集) みずしな孝之(漫画家、『週刊ファミ通』連載) 中川いさみ(漫画家、『週刊ファミ通』連載・本作のサンプルマンガに参加) すぎやまかずみ(漫画家、『ファミ通DS+Wii』連載) プロアクション藤谷(『ファミ通DS+Wii』編集者) おーちゃん(『ファミ通DS+Wii』おたよりくらぶキャラクター)
俺ゲーム、俺レコード、俺マンガ作成のレッスンが受けられる。