Dead by Daylight
ゲーム内での行動により、勝敗に関係なく「ブラッドポイント」が得られる。ブラッドポイントは行動の内容によって得られる量が異なり、生存者として脱出するためにたくさん貢献した場合は殺人鬼に殺されてもブラッドポイントが多く得られる一方、何もせずに逃げのびた場合に得られるブラッドポイントは少ない。また、殺人鬼の場合は生存者に逃げられても、フックに吊るす回数が多いほどブラッドポイントが得られる。
ゲーム内で得たブラッドポイントは、「ブラッドウェブ」というスキルツリーによるパークの取得やコスチュームの購入に役立てることができる。また、このポイントは生存者と殺人鬼で共有されている。
生存者はフィールド上に設置してある7つの発電機のうち5つを修理して電源を回復させ、2つあるゲートのうちのどちらかを開いて脱出することが目的である。
発電機を修理することで修理ゲージが上昇し、ゲージが満タンになると修理が完了したとみなされる。ただし、修理中の発電機は音が出ることから殺人鬼に気付かれやすく、ランダムでスキルチェックというQTEが発動し、タイミングに合わせてキーを押すミニゲームが始まる。
もし、スキルチェックに失敗した場合は修理ゲージが減る。しかも発電機の爆発によって大きな音が発生するうえ、殺人鬼側のプレイヤーの画面に爆発を起こした発電機の位置が示されるため、殺人鬼に生存者の居場所が露見する。
殺人鬼の攻撃を2回受けると生存者はその場に這いつくばった状態(ダウン状態)となり、殺人鬼は倒れた生存者を担ぐことができる。担がれている段階で特定のキーを押し続けてゲージを満たすことにより、振りほどくことができる。