グラディウスIII (スーパーファミコン)
「?」「!」を除き、パワーアップゲージに選択された各装備ごとの略称が表示される。
スピードアップ 5速でスピードアップ(ゲージは空白)を取ると0速に戻る。
ミサイル系 ミサイルは一部を除き単発になっており、かつ画面上の全てのミサイルが消えないと再発射できない。代わりに1発でスクランブルハッチを破壊できる威力になっている。 2ウェイミサイルの放物線軌道の傾きがAC版より急になっており、『II』の仕様に近い。 フォトントゥーピドの発射方向がIIと同じく真下になっている。 スモールスプレッドの軌道がほぼ真下になっており、自機の動きによって投射角度が微妙に変わるなど、アーケード版の初期バージョンの仕様となっている。また、爆風の範囲がSFC版ではかなり狭くなっている。ミサイルでは唯一2連射可能。
ダブル系 ダブル系の弾は、片方が消滅したらそちらの方向には直ちに再発射できる。
レーザー系 レーザーはAC版より貫通性が高く、見た目より上側に当たり判定が大きい。ただし耐久力の高い標的に対しては直線の先頭部分にしか当たり判定が無く、AC版と同様それらへのワインダー利用の効果は低い。またスプライトで描画されているため、表示数オーバーによる点滅処理を頻繁に引き起こしていた。これによるゲーム全体の処理落ちも多かったが、その反面敵弾が見やすくなっていたともいえる。 リップルレーザーは障害物に対する当たり判定が大きくなっており、狭い地形や対ボス戦で標的へ思うように当て辛くなっている。