リアルサウンド 〜風のリグレット〜
第2作として、恐怖を目指した作品『霧のオルゴール』の制作が発表され、本作が恋愛ドラマであったのに対し、ホラー作品として企画が進められた。これに関し飯野は「音だけのドラマとしては、恋愛より恐怖をテーマにしたもののほうがやりやすい」ため、あえて困難な恋愛ドラマを先に発売したと述べている。
内容は1プレイが30分から1時間程度になる物を想定しており、グラフィックを表示する事も検討していた。雑誌広告なども打っており、当初は1998年6月の発売を予定していたが発売には至っていない(「ナイトワープ Eno@Home」内で音声圧縮技術の委託先が開発に失敗した為発売延期になったと発言している)。また、この為に飯野賢治が構想していたストーリーは『Dの食卓2』(1999年)で使用されることとなった。
その後、飯野自身がゲーム開発から撤退する事を検討しており、最後の作品として『Dの食卓2』が選択されたため、リアルサウンドの続編はお蔵入りとなる事が決定、第3作として、お笑いをテーマにした作品『スパイランチ』も企画されていたが、同様に発売には至っていない。
ミックスダウンスタジオ スタジオジャイヴ エンジニア:寺田仁 アシスタントエンジニア:柳沢真史
ミュージシャンズ:鈴木慶一、デイヴ・グレゴリー、デヴィッド・ベッドフォード・オーケストラ、コヴェント・ガーデン・クォーテット、Minako Kubota、矢口博康、駒沢裕城、松田幸一、武川雅寛、星川薫、佐藤まこと、佐藤純郎、石井完治
効果音制作:(株)イメージファクトリィ
ファイナルミックススタジオ スタジオジード ワンダーステーション代々木 エンジニア:大川正義、市川高信 アシスタントエンジニア:和田幸保、井上麻弥
データコンバート:竹花直樹
サンキュウ:メリーゴーランド、タニプロモーション、アンクルF、コムスシフト、バグポイント、劇団日本児童、OR、スパークス、ハリオン、ニューフレンズ、ファーストスマイル・エンタテンメント