トラベリックス 〜世界体感旅行〜
目標金額としてチャレンジマネーが設定され、旅行の終了までにチャレンジマネーをできるだけ使い切る。チャレンジマネーの金額は訪れる都市によって異なる。イベント、食事、宿泊等を、金額が伏せられたいくつかの選択肢から一つ選んで解答する。支出を節約したい場合にはパスすることも可能。ヒントとして「¥」の表示でマネーレベルが示される。「¥」の表示が多いほど、金額は高くなる。正解の金額は番組の最後にまとめて発表される。ゲーム参加者の中で、チャレンジマネーをオーバーせずに使い切った(残金が最も少ない)参加者には「ベストトラベラー」の称号が与えられる。
セカンドシーズンではゲーム内容が改められ、旅行中の支出の合計金額を推理するというものになった。番組中何回か金を払っているというサインが出るので、その合計金額を予想する。旅終了後に問題が出題され、最終的に使われた金額総数を4択から解答する。
サードシーズンでは双方向番組でなくなり、ゲームも廃止された。
ナレーターが旅をしているという設定で番組は進行するが、ナレーターが実際に現地に赴いているわけではないので画面には登場しない。また、カメラの視線がナレーターの視線という設定でもあるので、レポーターも登場しない。その代わり、ナレーターが何かをしているという形で番組スタッフの手が頻繁に画面に登場する。この手法は2年後にスタートしたNHK『世界ふれあい街歩き』でも使われている。
また、デジタル放送の双方向機能を生かして視聴者参加型のゲームを行っていたのも大きな特徴であった。しかし、セカンドシーズンでは、ゲーム内容は大幅に簡略化され、サードシーズンになるとゲーム自体が行われなくなった。