NetWare
IA-PCサーバ(PCベースアーキテクチャ)上で稼動するNOSの中で、NetWareは、(サーバ起動時こそDOSにてブートを行うが、その後)ブートアップされるNetWareファイルシステムのボリューム管理により、既存のボリュームを削除すること無く増やせるボリューム動的追加による拡張性の高さや、FAT16では不可能な大容量のボリューム管理、8文字+3文字のDOSのファイルネーム制限に対しNetWareファイルシステムのネームスペースは32文字まで使用可能、当時低速であったハードディスクドライブにおいて、ヘッドの移動を効率的にするエレベータアルゴリズム(en:Elevator algorithm)の採用、ディレクトリサービスの原型のひとつとも言えるアカウント管理によるアカウント単位での使用容量制限やアクセス制限付与、などサーバの機能・性能が高く、またクライアントのネットワークスタックメモリ消費量が少なかったことから、実用的なNOSとして好まれて使用された(NetWareのサーバ性能の高さの象徴として、クライアントのローカルのハードディスクドライブにアクセスするよりNetWareサーバ上のファイルにアクセスするほうが速い、ということまで言われた。これは様々なディスクアクセス高速化手法に加え、サーバのメインメモリを広大なディスクキャッシュとして使うため、クライアントのリクエスト毎にハードディスクにアクセスする必要が生じにくいため)。特にLANの普及が早かった米国ではNetWare 3.xが一時代を築いた。日本でもPC-9800シリーズをはじめとする国産アーキテクチャマシンに移植された。また、UNIX System VにNetWareのサーバ機能を統合したUnixWareもリリースされた。
NetWareは、クライアントサーバモデルのシステムであり、サーバにはNetWare OSを、クライアント(MS-DOS、OS/2、Windowsなど)には専用のクライアントモジュール(NetWareクライアント)を導入して運用する。ネットワーク層のプロトコルは、独自のIPX (Internetwork Packet eXchange)/SPX (Sequenced Packet eXchange) を用いるのが基本であるが、後にTCP/IPにも対応した。
NetWare OSの大きな特徴は、完全にサーバ用途に特化していることで、Windows NTやUNIXなどの汎用オペレーティングシステム (OS) とはかなり毛色の違うOSである。サーバのNetWare OSのコンソールからはサーバの運用に必要な最低限の操作しかできず、基本的にサーバやファイルの管理はクライアントから管理ツールを用いて行う。