音楽ゲーム
特に注釈のないものは、配信元はスクウェア・エニックス。
グルーヴコースター (配信元:タイトー、2011年)
アイドルクロニクル (配信元:タイトー、開発元:ハ・ン・ド、2014年12月 - 2016年5月)
スクールガールストライカーズ ~トゥインクルメロディーズ~ (スクメロ、2017年8月 - 2018年9月)
SHOW BY ROCK!! Fes A Live(開発:ナウプロダクション、2020年3月 - 2022年11月)
Tone Sphere(Bit192 Labs)
ザ・リズム・オブ・ファイターズ(SNKプレイモア / iOS用)
ちくたくコンチェルト(龍獣楽団 / 同人サークルからのiOS用)
iカメラワーク(TBS)
乃木坂46リズムフェスティバル (乃木坂46LLC、Y&N Brothers、開発元:アイア、2017年11月 - )
妖怪ウォッチ ゲラポリズム(レベルファイブ、2018年5月 - )
ユニゾンエアー(Seed&Flower LLC、Y&N Brothers、開発元:アカツキ、2019年9月 - )
RAVON (Synthnova、2019年12月 - )
あんさんぶるスターズ!!Music(Happy Elements、2020年3月 - )
Tokyo Indie Music (GAME SHONEN、PROTO ACCEL、2020年8月 - )
Phigros(Pigeon games、2019年8月28 - / iOS用)
Tone Sphere(Bit192 Labs)
TAKUMI3(THIQXIS、2020年3月〜)
WAVEAT(A-ZERO、2017年1月25日〜) WAVEAT Re-Light(A-ZERO、2019年1月25日〜)
SEVEN's CODE(Applibot、2019年10月21日 - 2022年6月30日)
ワールドダイスター 夢のステラリウム(KMS、2023年7月 - )
指定されたタイミングに合わせ、「タッチパネル」に直接触れる。2010年代以降の音楽ゲームやスマートフォン用音楽ゲームに多く採用されている。例えば、「Cytus」はスマートフォン用の音楽ゲームで、上下に動く判定ラインと音符が重なったときにタイミングよく音符を触る必要がある。
ゲームによっては、ただ触るだけでなく、「なぞる・滑らせる」といった操作が要求されることがある。例えば、「maimai」では、最初にタイミングよく☆の音符を叩いた(または、画面を触った)あと、表示される矢印に沿ってなぞる必要がある。
ボタンを押すタイプと比べ、直感的であることから、初心者向けの物に搭載されることが多い。ただし上級者向けに非常に難度の高い譜面が用意されていたりもする。
画面の指示に合わせて「体を動かす」
音楽ゲームの中でも「ダンスゲーム」の部類に入る。その中でもこちらが何かを踏んだりするのではなく、搭載されたセンサー(カメラ)などによってプレイヤー自身を読み取り、その状態に応じてゲーム側が判定を行うというもの。「DANCE EVOLUTION」が代表例であり、画面と同じような振り付けを踊ることで音符を取ることができるようになっている。また、後発の「DANCE aROUND」にもこのシステムは採用されている。
なお、上記との複合として、「ミライダガッキ」(通常のタムを叩くのに加えて、専用の音符が流れてきた場合はその通りにポーズをとらなければならない)や、「DANCE RUSH STARDOM」(通常は足もとの大型パネルを踏むが、専用の音符が流れてきた場合、しゃがんだりして重心を下げることが要求される)などがある。
Keyboardmania Yamaha Edition
Drums Tutorial Software for HD-1
pydance
ドレミマニア
Synthesia
Cyber Groove
鼓惑人心
心靈鼓手
StepMania
Frets on Fire
Quest for Fame