頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
2014年5月21日 - 5月28日 20万ダウンロード突破記念として、全プレイヤーのパーフェクトシフトを行った回数をカウントし、その回数によって報酬が増えるイベント「ドリフト強化合宿」などを実施。クエストのカード出現率増加によるカード強化の経験値調整などを実施。この日の定期メンテナンスは11:00 - 18:00と事前告知されていたが16:45に終了。
2014年6月4日 Ver1.02への大型アップデートにより、チーム検索などの機能追加や原作の第二部(北関東編など)のエピソード、登場キャラカード、新車などが追加、イベントを実施。この日の定期メンテナンスは10:00 - 19:00と事前告知されていたが18:40に終了。その後。不具合発生により19:20に緊急メンテナンスを実施。6月9日にも不具合対応の臨時メンテナンスを実施。6月4日のアップデート以降、一部コースでのゲームが止まる不具合が発生。該当コースに出現していたレアレイドボス『峠のサラブレッド カイ』が出現停止、さらにレイドボス『いろはの皇帝 須藤』は塩那峠に登場する。公式では車のステッカーを外すことで回避が可能とアナウンスしていたがVer1.03で対応。。
2014年6月18日 この日のメンテナンス以降、曜日限定クエスト報酬の配置が変更され、水曜日のみだった進化カードが火曜日と土曜日に変更。
2014年6月25日 - 7月2日 30万ダウンロード突破記念としてレイドボスのプレミアムチケットドロップ率上昇やプレミアムチケットレースのSR、R出現率が2倍になるイベントを実施。
ファイティングポイントの略。ゲーム中の戦闘力として扱われる。車とカードデッキの合計が総合FPとして表示され、レースでの強さの目安となる。バトルでは相手のFPが表示される。レースではデッキFPより車FPの方が重要となるため、高性能の車の方が有利になる。
サービス終了に伴い2015年4月22日の定期メンテナンスで全レイドボスの出現が終了。 レイドボスの種類 レイドボス 通常のレイドボス。Ver1.03までは2人、Ver1.04から3~5人登場。レベル1報酬は一律500RP。最高報酬は30000RP。 レアレイドボス 出現率の低いレイドボス。2015年2月の入れ替えからは1~3人登場。精神力もレイドボスに比べて高く、報酬RPもレイドボスに比べて1.25倍になる。レベル1報酬は一律625RP。最高報酬は37500RP。 以上のレイドボスは倒す度にレベルが上昇する。 イベントレイドボス イベント実施中に登場するレイドボス。レイドボス、レアレイドボスを倒してもレベルは上がらず、イベントレイドボスを撃破、または敗走しない限り次のイベントレイドボスは登場しない。精神力はレアレイドボスよりさらに高くなり、報酬RPもレイドボスに比べて2倍になるが上限は異なる。レベル1報酬は1000RP。最高報酬は40000RP。
救援要請も通常レースのみ0で本気は3となっている。 上記に変更によりプライドの上限が5から6に引き上げ。 ストーリーエピソードの通常レース、曜日限定クエストを5コースから3コースへと変更。 各エピソードのボスやレイドボスとバトルは5コース固定。 各種表示方法の変更 ガレージ:購入したクルマの表示を変更しリストの上部に表示。 プレゼントBOX:新たに入手したアイテムをリストの上部に表示 ニュース:画面上部のバナーを削除、ニュース文面の表示領域を拡張。 チーム:メニューの並びを利用頻度の高い項目順に変更。 カード:進化、強化、売却の各種アイテムカードの名称変更とオーラカードの表記を追加。詳細は後述のカードを参照。この変更でアイテムBOX内の進化カード一式とオーラカードのレアリティがBOXから取り出さないと判別不可能という不具合が生じている。
これは、メインデッキにセットされたカードの中でアタックスキル(メインスキル)を所持しているカードのみ選択で、十字キーの上下左右もしくは下画面のカードを直接タッチして指定する。ステージ走行中に300km/hを突破すると「OVERSPEED!」と表示されFPが110%に増加する。(300km/h以降は20km/h超過するたびに10%ずつ増加)。ステージ走行後は途中リザルト画面となる。このとき、相手より精神力が多く残っている側が先行する。プレイヤーが優勢時にはフロントが映し出され「FORWARD!」と表示され、劣勢時にはリアが映し出され「BEHIND!」と表示される互いの精神力が削られる。この際の車間距離でも優劣が判断可能(車間距離が離れているほど優劣がついている)。各インターバル画面ではリタイアも可能。
オンラインモードのクエストモードのみ走行中、相手の精神力を減らすとボーナスアイテムが取得することがあり、勝敗関係なくゴール後のリザルトで取得したアイテム判明と評価が行われ、SS、S、A、B、C、Dの6段階評価をされる。勝利時はアイテム全てと評価によって補正された経験値が貰え、敗北時は必ずD(Failed)となり、入手したアイテム半分(奇数時は切り上げ)が没収、経験値は貰えない。
峠ごとにコースのステージは固定され、デッキのアタックスキルの使用するタイミングも勝負の決め手となることもある。