棋風
振り飛車党。ゴキゲン中飛車の創始者。受けが常識である中飛車に革命を起こす。
模様派。石の形が張った手厚い着手を好み「世界一厚い碁」と評される。
将棋の場合、「居飛車党」と「振り飛車党」に大別され、双方を差しこなす棋士を「オールラウンダー」と呼ぶ。防御が上手い「受け」、攻撃を重視する「攻め」があり、展開では序盤から素早く攻める「急戦派」、守りを固めてから戦い入る「持久戦派」と区分される。
「居飛車党」と「振り飛車党」は後から変更しにくいため、子供の頃から始めるプロ棋士は大抵がそのままである。現代のプロ棋士は勝率の高い居飛車党が多いが、広瀬章人や中村太地のようにプロ棋士になってから振り飛車党に変更した者もいる。
定跡データベースを利用した序盤研究が盛んになるにつれ、それまでの人生観や美的感覚が反映された棋風ではなく、「データベース将棋」と称される、勝率や効率など合理性を追求した棋風も見られるようになっている。またコンピュータ将棋の能力がプロ棋士を超えてからは自身の棋譜を解析して問題点を洗い出したり、コンピュータが生み出した戦法(elmo囲いなど)を取り入れるなどしている。
プロ棋士の特徴的な棋風には「○○流」などのキャッチフレーズがつけられているが、これは原田泰夫が命名したものが多い。
力戦派。読み、ヨセの正確さに定評がある。小林覚はNHK杯の解説にて「あまり欠点を感じない碁」と評した。
実利派。若い頃には粘りのある棋風で「二枚腰」と呼ばれたが、壮年以後は戦闘的な棋風となった。