ストライダー飛竜
大型のマシンガンを絶え間なく連射する。弾丸は若干追尾能力がある。
影踏み弾とは艦艇用の追尾機銃(CIWS)を歩兵が装備可能なサイズまでに縮小した武器であると、後述のコミカライズ版にて解説している。
ラストボス。電撃やシベリアオオカミ、ピラミアなどを召喚して攻撃してくる。
ゲームパート プログラム:今川豊広、高橋吾郎 マップ・グラフィック:石井宣緒、斉藤明宏、杉野元、中村伸正、堀口昌男
ビジュアルデモパート プログラム:渡辺護 キャラクター・デザイン&アニメート:稲野義信 グラフィック:青木裕子、石井宣緒、大津千秋、斉藤明宏、杉野元、丸山誠司
音楽:K.M.BROTHERS
プロデュース:斉藤明宏
ディレクション:大野聡
エグゼクティブ・プロデューサー:多部田俊雄
制作:株式会社ダイス
空中戦艦「バルログ」艦内にいる兵士。
グレネードランチャー付きレーザー銃を使いこなす。
帝都防衛のために作られた警備ロボ。
動きは遅いが、平地ではしゃがまないとサイファーが当たらない。
残機制に、ライフ制と時間制を併用したシステムであり、ライフが0になるか、表示されている時間が0になるか、自分自身が画面の外に出てしまう状況になるとミスとなって残機が減り、残機がなくなるとゲームオーバーである。
ミス後はエリアの進行状況に応じて特定の場所まで戻される。この際、パワーアップは全て消滅する。残機数は設定によって3〜5まで設定が可能。ライフの初期値は3で(設定により変えられる)、ダメージを受けた後は一定時間無敵状態となる。
時間はエリア内の特定のポイントを通過すると一定量増加する。大抵の場合、BGMが変わる場所が、そのポイントである。
自分自身が画面外に出てしまうケースには、主に地面のない場所への落下、自動スクロールに追従しない乗り物に乗った場合が挙げられる。また、例外的にスクロールしない画面外に自身で移動した場合もミスになり、ジャングル面や最終面でとあるバグ技を使うと発生する。
移植作によって、裏技で回数制限ありのコンティニューが可能なものと、裏技を使用しなくてもコンティニュー可能で回数制限もないものがある。
上下運動し、左右に飛竜を狙ってくる砲台。