アンダーカバーコップス
ミッション5(最終面)のボス。大量破壊兵器を大都市に投下して悦に浸ろうとするマッドサイエンティスト。戦闘時には異形の生物に変身する。首を異常に伸ばして攻撃するほか、背中の亀裂から光弾や錐状に変形する虫を放出する。
なお、最終面の終盤で博士の爆弾投下を阻止できたか否かでエンディングが変化する。
元プロフットボーラー。MVPを獲得したこともあるが、有り余るパワーから多くの選手を再起不能にしたラフプレイで、球界から永久追放される。パワータイプ。超必殺技は『マットボンバー』。
ドレッドヘアでサングラスをかけた男。プレイヤーとの間合いを測りつつ、ジャンピングソバットやスライディングで不意打ちを仕掛けてくる。
アイテムの入った箱を持ってうろついているタイプと、周囲に手榴弾をばら撒いて自爆するタイプがいる。
ミッション3のボス。モグラのような外見をしている。地中を移動し、腕に取り付けた大型の機関銃を撃ったり、銃身で殴りつけたりして攻撃してくる。大の日本かぶれで「コニチハ」「サヨナラ」「ハラキリ」といった脈絡の無い台詞を口にする。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では6・5・5・4の合計20点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.2点(満30点)となっている。また、1998年に刊行されたゲーム誌『超絶 大技林 '98年春版』(徳間書店)では、「スピーディな展開と敵を次々となぎ倒していく爽快感が特徴。ひよこやかたつむりなどを食べて体力回復したり、冷凍マグロなどで攻撃する演出がすごい」と、ゲーム性や演出面に関して肯定的なコメントで紹介されている。
4Gamer.netの早苗月ハンバーグ食べ男は、スーパーファミコン版について、アイレム特有の砂っぽいドット絵の質感が失われている点や、複数人数での同時プレイができない点を指摘しつつも、アーケード版のゲームプレイの触感や音楽の再現度の高さを評価している。
8方向レバー(移動)と2つのボタン(攻撃、ジャンプ)でプレイヤーを操作する。『ファイナルファイト』(1989年)の流れを汲むベルトスクロールアクションゲームである。三人の主人公から一人を選択してプレイする。最大3人まで同時プレイ可能。
ボタン連打で連続技、ボタン2個同時押しで必殺技など、基本的な操作感覚は『ファイナルファイト』と大して変わらないが、特定のコマンドを入力して繰り出す超必殺技(海外版では不可)、鉄骨や石柱といった巨大武器、冷凍マグロなど、このジャンルのゲームとして斬新な要素も多く取り入れられている。また、画面内を走り回る動物を食べる(?)ことで体力が回復する(しかも回復した時には“Good!” “Delicious!”と叫ぶ)といった独特の演出がみられる。
本作はステージ終了後も体力持ち越しの方式で、各ステージ終了後に「ASSESSMENT DAY(査定)」のデモが挿入され、倒した敵の数と決めた技(FINESS TRICK)によってボーナス得点が入り、一定量体力が回復する。査定で合格点を2回取るとプレイヤーの残り人数が1人増える(全5ステージのため最大で2回チャンスがある)。
なお本作は、旧アイレムから出されている『アイレム・エアデュエル』(1990年)、『海底大戦争』(1993年)、『ジオストーム』(1994年)と作品世界を共有しており、共通して登場する組織の名前「デストロイ・アンド・サツジン」から、D.A.Sシリーズと呼ばれている。