モータルコンバット
本作では攻撃がヒットないしガードされると画面下に「AGGRESSOR」の文字が少しずつ表示され、ゲージが一杯になると短時間だがスピードと攻撃力が上昇し、移動の際に残像が描かれるゲージシステム「AGGRESSOR」が追加された。
『UMK3』(一部機種)と『MKT』のみ使用可能。各キャラごとに用意されている非常に長いコマンドの入力が必要で、続けざまに拳と蹴りを繰り出し、相手の肉体が破壊されるまで攻撃を叩き込む。
『MKX』以降も同名のフィニッシュムーブが存在するが、こちらは特定の技で相手の体力を0にすることでコマンド入力のプロセスを経ずにダイレクトにトドメを刺す仕様となっており、演出としてはフェイタリティに近いものとなっている。
『MK11』では、コマンド入力で演出が変化する隠し仕様が実装されている。
前作に引き続きゲストキャラクターがDLCとして配信されており、『プレデター』よりプレデター、『13日の金曜日』よりジェイソン・ボーヒーズ、『悪魔のいけにえ』よりレザーフェイス、『エイリアン』よりエイリアン(ゼノモーフ)が参戦している。サブ・ゼロ、スコーピオンなど初期の作品から登場している一部のキャラクターは実写取り込み時代のフェイタリティを再現したDLCが配信されている。
既にグロッキー状態の相手を主に残酷な方法で倒す、各キャラクター固有のトドメ専用の演出。
シリーズにおける基本的なフェイタリティ発動手順は以下の通り。 2ラウンド先取し勝利が確定すると、対戦相手はいわゆる気絶(ピヨリ)で直立不動の状態になると共に、Finish Him(Her) !(トドメを刺せ!)のアナウンスがかかる。ただし、この時相手に一発でも攻撃を当ててしまうと単なるK.O.で終了する。 対戦相手が倒れる前にフェイタリティのコマンドを正確に入力する。受け付け時間は作品にもよるが、かなり短い。殆どのフェイタリティは、コマンドとは別に相手との距離も発動条件にある。 フェイタリティが発動し、一連の演出が流れる。
作品によって数は異なるが、一人当たり1〜3種類のフェイタリティを持つ。主に相手を惨殺するという点は共通しているが、驚かせてショック死、爆弾で地球ごと爆破といった奇抜なフィニッシュも。フェイタリティをはじめ、後述するステージフェイタリティ、フレンドシップなどのコマンドは伝統的に“隠し”扱いとなっており、ほとんどのシリーズでは説明書に未記載である。
略称「MK:DA」。本編シリーズ5作目。プラットフォームがPlayStation 2、Xboxに移行し、グラフィックの質、解像度が飛躍的に向上した。予定されていた日本版の発売は中止となった。GBA向けに移植版とマイナーチェンジ版『Mortal Kombat: Tournament Edition(略称 : MK:TE)」が発売されており、一部キャラクターが差し替えられている。