ヴォルフガング・クラウザー
直立して両腕を後ろに引いてから、巨大な気弾を発射する。初めて登場したのは『餓狼2』だが、当時は通常の必殺技であった。ジャンプで飛び越すことがほぼ不可能な巨大飛び道具であり、威力は大きいものの、相手の飛び道具で相殺される(ライン移動や無敵技でも避けることが可能)。『餓狼2』の家庭用ハード移植版では、メガドライブ版とゲームボーイ版のみ、三闘士とクラウザーの4人にも超必殺技が用意されているが、クラウザーの超必殺技はこの技になっている(スーパーファミコン版では4人には超必殺技がない。だが前述のとおり、「カイザーウェイブ」は通常の必殺技扱いであり、溜め技ではなくコマンド技である)。
『餓狼SP』や『'96』(『餓狼2』の家庭用ハード移植版を除く。前述の通り『餓狼2』では扱いが必殺技になっている)以降は超必殺技となったが、『餓狼SP』ではタメコマンドの技に変更されたほか、相手の飛び道具に相殺される点は変わらない。それ以降のシリーズでは、ボタン押しっぱなしで溜めて威力を上げることができる。『RB』シリーズでは、溜めることで気弾の色が変わり、威力の上昇に加えて別ラインにも攻撃判定が出るようになる(ラインの概念がない『KOF'98UM』では別ラインの攻撃判定が出ないものの、威力は上昇する)。
『'96』ではパワーMAX状態で出すと、パワーMAX状態の「覇王翔吼拳」すらも一方的にかき消しつつ飛んでいくほどに貫通能力が上がる。
『RBS』以降の当て身投げ。性質はギースの「上段当て身投げ」に近い。
初出の『RBS』とそれ以降で技の形態が異なり、『RBS』では受け止めた後に反対側のラインに移動し、炎上させながら投げ捨てる。『RB2』以降は受け止めた後、掴み上げてからパワーボムで叩きつける。ライン移動が存在しない『RBSDM』では後者が「パワーボムF」として実装されている。
『RB2』の必殺技。空中の相手に手を伸ばして掴む対空投げ。