世界一周双六ゲーム
人物クイズ(前半戦の途中。写真や文字で1つずつ提示される3つのヒントを元に人物を当てる。サイコロを2回振る)
音楽の問題(前半戦の途中。音楽を聴いてその曲名を当てたり、その曲の内容を問う問題などが出される。2問出題)
世界一周地理クイズ(前半戦の途中。フィルム映像と共に出される問題に答える。サイコロを2回振る。末期には廃止)
写真の問題(前半戦最後の問題。写真を見せ、それにまつわる問題が出される。写真は朝日新聞の提供によるものが多く、出題時にテロップでその旨が表示されていた)
HIROくんのちょっとブレイク(前半戦最後に出題。なぞなぞ問題が2問、後に音楽の問題2問、写真の問題1問がこのコーナーに内包された)
ラッキーチャンス(後半戦1問目。サイコロを2回振る) ラッキーチャンスとは呼ばれなかったが、末期には最終問題もサイコロを2回振ることが出来る。
漢字クイズ(後半戦の中頃に出題。熟語を見せ、その読みを当てる)
曲のタイトルを使って文章を作り、歌手やグループ名を当てる問題(『パネルクイズ アタック25』でも出題されている問題)
なぞなぞの問題では、「双六はそろそろヤメにしようと話していたら、今度はカルタを持ち出してきた東南アジアの町はどこでしょう?」(正解「ジャカルタ」(じゃあカルタ))などダジャレ系の問題が出題された。また、番組が用意した正解と異なっても正解になることがあり「いつも巣が空っぽなのはカラス、では巣の中にぎゅうぎゅう詰めになっている鳥は何でしょう?」という問題で(正解は、巣の中が混んでいる=混んどるで「コンドル」)、解答者は「スズメ」と答えて不正解になったが、乾が「ええ、何で?」と理由を聞くと「巣の中に詰まっているからスズメ(巣詰め)」と答え、乾は「ええがな、それ行こ」と感心して正解となった。乾は問題に入る前に「ダジャレ、ひらめきでいきましょう!難しく考えないようにね」と言った。
ルートの都市名は番組内の表記と同じものとする。第1回から最終回までルートは同じであった。解答者席の表示はソウル以外、全て黒に白文字。東京から西回りのルートで進行する。