スーパーマリオスタジアム (ゲームソフト)
マリオ達が野球を楽しんでいるのを見て、うらやましくてしかたがなかったクッパは挑戦状を送りつけたものの、なかなか挑戦に来ないマリオたちに業を煮やした(もとい挑戦状を送ってまだ間もないが待てなかった)クッパは、自ら出向きマリオたちを倒して回る。最後は自身のクッパ城がマリオたちに占拠されてしまい、取り戻すためにメインキャラクターのみで構成された『マリオファイアボールズ』と対戦。上記5チームを選択した場合は5チームに勝利でクリアになるが、このチームを選択した場合にのみ、通常チーム5チーム全員を相手にしてから最終戦を勝利する必要があるため、最低でも6戦する必要がある。最後に戦うのがメインキャラクター率いる『マリオファイアボールズ』である都合上、メインキャラクターを仲間にすることができず、サブキャラクターの性能をどれだけ上手く生かせるかが試される。またクッパJr.はチームにいるため、マップ上にクッパJr.がうろつくことはない。なお『マリオファイアボールズ』のメンバーはマリオを除いたメインキャラクター9人の中からランダムで1人除外した9人メンバーとなる(マリオはキャプテンである都合上、必ず登場かつ、3番ピッチャー固定)。
打撃3・投球6・守備7・走塁7 右投げ左打ち 特殊プレイ:よじのぼり・スーパーキャッチ
ヨッシーに次ぐ足の速さで、守備能力もピーチと並んでメインキャラ中No.1。俊足を生かした外野守備を得意としている。
ただし打撃力はメインキャラ中で最低で、打撃関連の全てのパラメーターが平均以下。ワルイージ程極端ではないが、チャージすると逆にパワーが落ちてしまう。ピッチャーとしても、変化量が高いが他はあまり高くない。
特殊プレイのスーパーキャッチが強力で、よじのぼりがあるのに加えて、貧弱なイメージに反して肩の力はマリオ並と決して低くないため、内野でも外野でも守備範囲が広い。
パワータイプ
投球 - ウソツキボール:分身魔球のようにボールを2つにして投げることで相手を惑わせる。途中から1つになる。
打撃 - ウソツキショット:打ち返したボールを2つにすることで守備陣を惑わせる。ワリオのインチキショットと同じく、落下地点も表示されず、ダミーを捕ると動けない。 ワリオとワルイージのスペシャル技の違い ワリオのスペシャル投球は初めから二つに分裂して、途中で分身が消えるに対して、ワルイージは中間あたりから中央らへんで二つの分身が合体し、多少曲げられるようになる。また、打撃もワリオは外野方面に行きやすい。 各キャラクター中、唯一両方ともスペシャル技に明確な違いがある二人。
ホームラン競争。基本的なルールは前作と同じ。スロットに「うちわけ」が追加されており、これで指定された方向に打つことができれば50ptsのボーナスが入る。
1人プレイ時は10球以内に指定された得点を超えればクリア。スペシャルレベルでは10球で得られる得点を競う。10球ノーミスだと延長戦に入るが、前作とは異なり、ミスするまで続く。
複数人対戦時はスロットに「おじゃま」が追加され、該当者は打ったボールを打ち落とすことができる(ボールが当たると、打ったプレイヤーではなく当てたプレイヤーに得点が入る)。1人3球×2ターンで最も得点を取ったプレイヤーが勝利となる。
マリオとルイージのスペシャルショット『ファイアボール』以外の打球を100%キャッチする。
スペシャルショット:ファイアショット
スペシャルボール:ファイアボール
ピーチ姫が建設したベースボールアイランドにマリオ達が招待されたが、そのベースボールアイランドをクッパJr.率いるクッパ軍団によって乗っ取られた。そのクッパ軍団に対抗するため、仲間を集めていくアドベンチャーモード。島中に仕掛けられた数々の複雑な謎を解き、ミッションをこなしていくことでキャラクターを仲間にできる(クッパ軍団のメンバーと対戦するミッションが発動することもある)。最後に待ち受けるクッパ軍団に勝利すればベースボールアイランドを取り戻すことができる。
打球の姿を消す。相手野手がCOMプレイヤーの場合は打球を追うのを一旦止める。このアイテムのみ、フェンスに当たるまでしか使用できない。
フィールド内に散らばるコインを走塁の操作で集めていき、最後に獲得コインの最も多いプレイヤーの勝利。フィールド中央にはボスゲッソーがおり、プレイヤーを踏みつぶしにかかったり、進路を塞いだりしてくる。
スーパースターを取ると無敵になり、速度も少し上がる。
打撃8・投球7・守備4・走塁4 右投げ左打ち 特殊プレイ:よじのぼり・レーザービーム
バットを使わず、打撃ではボクシンググローブで直に殴る。バンドのときは腕に当てる。デッドボールを食らうと投手に向かっていく。ピッチングはいわゆるサイドスロー。
パワー自慢だが、力を溜める時間が長くミート力はかなり低い。ホームランバッターかつパワーピッチャーだが、器用な方であり肩も強く、走塁は低めとはいえパワータイプではクッパJr.と並んで一番高い。
走塁は低めだが、よじのぼりがあるのに加えて肩の強さからのレーザービームは剛速球になり、外野にもなかなか適している。内野であればサードに向いている。打つのも守るのも投げるのもこなせる、本作の中でも優れたキャラクターの1人。
メインキャラクターの場合は、ボールが様々なものに変化するが、サブキャラクターの場合は、普通のボールに特殊効果が少しついただけのものである。
ただしチャレンジモードでは、メインキャラクターも特定のアイテムを買わないと特殊な効果が少しつくだけのものにしかならない。
効果は以下の3つずつで各キャラクターに割り当てられている(色によって変動する)。
自由な組み合わせで試合ができる。色違いのキャラクターは複数選択できるようになった。
投球 - タマゴボール:卵型のボールを地面に投げつけることで不規則なバウンドをするボールを投げる(実世界でこのようなボールが投げられた場合、本来はボールであるが、ストライクになる)。
打撃 - タマゴショット:卵型のボールを打ち返すことで不規則なバウンドをするボールを内野内かつ小フライ気味に打つ。
登場キャラクターは大きく「メインキャラクター」と「サブキャラクター」に分かれる。
メインキャラクターはエキシビジョンでキャプテンに選択することができ、後述する独自の「スペシャル技」(スペシャルボール・スペシャルショット)を繰り出すことができる。 サブキャラクターにもスペシャル技は存在するが、スペシャルボール・スペシャルショットにそれぞれ3種類が存在するのみ。 スペシャル技を繰り出す場合は「チームスター」が必要になり、キャプテンだと1個、サブキャラクターだと1個、キャプテン以外のメインキャラクターだと2個消費する。 また、スペシャルボールはバッターに打たれようが、スペシャルショットはキャッチされようが空振りしてストライクになろうが、チームスターを消費するので注意。
選手の能力は投球、打撃、守備、走塁に分けられ、そこから更に12種類のパラメータに細分化されている。
「特殊プレイ」とは、全てのキャラクターが持っているアクション。 試合中に発揮すれば有利となるアクション。ただし、試合中にはヒント等は表示されないので予め認識して覚えておく必要がある。
各キャラの投打における利き手はあくまでもデフォルトであり、変更は自由にできる。ただし両打ち(スイッチヒッター)は不可能。