エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜
以前特性として機能していた効果は調合スキルになったため、今回属性ボーナスや効力の増加補正といったものが主体となっている。
特性をプールする「ストックヤード」は丸ごと削除され、影響があるのはその特性を持つアイテムだけとなった。
素材を採取するか敵を倒すかするとゲージが上昇していく(最大200%)。このゲージを100%分消費することで様々な恩恵を得ることができる。消費するゲージさえあれば使用制限はない。
3つ表示されている中から任意に実行することができ、エリアに出入りするか探索調査を実行するとランダムで実行できる内容が変化する。今回は日数経過の条件が軽いため、探索調査の吟味がしやすくなっている。
調査ゲージは採取地内にいる限り全てのエリアで共有される。採取地を出てしまうと0%にリセットされる。
以下に種類を記載する。 遺物回収:前時代に作成された錬金術のアイテムを回収する。3つのシルエット+大まかなな印象が表示されるので、その中から任意に選択できる。強敵出現とともに、採取地によって内容が異なる。 強敵出現:その採取地の適正レベルに比べて高いレベルのモンスターと戦闘になる。「手ごわい」「危険」「無謀」の3つのランクがあり、いずれかを選択できる。遭遇レベルは、採取地に加え主人公の装備品のレベルの総和で変化する。 分担採取:現在そのエリアに残っている全ての素材アイテムを回収できる。レア重視か個数重視かお任せかを選択できる。普通に採取する場合の個数+1~2個入手できる上に時間が経過しないため、単純に便利。 ○○変異:土地・戦闘・採取数・希少材料・遺物の5つがあり、エリアによって実行できるものが異なる。土地は強敵出現で出現するモンスターのランクが、戦闘は経験値が、採取数は入手できる個数が、希少材料はレア素材入手率が、遺物は遺物の潜力ランクがそれぞれアップする。 資料回収:特定エリアでのみ実行でき、前時代に関する資料を回収する。回収した資料に対して再度回収を実行することはできないので、重複してしまうことはない。
作詞・作曲 - 中島優美 / 歌 - チリヌルヲワカ
「エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜」完成発表会! (ニコニコ生放送:2013年6月7日)
『エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜』教えて岡村ディレクター! 質問生回答<ゲームの電撃チャンネル> (ニコニコ生放送:2013年6月14日)
「エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜」カウントダウンファイナル前夜祭緊急生放送! (ニコニコ生放送:2013年6月26日)
ゲーム実況『エスカ&ロジーのアトリエ』発売記念!ミッションクリアまで終わらない生放送 ~岡村Dも出るよ!~ (ニコニコ生放送:2013年8月16日)
『シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜』 TVアニメ『エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜』 完成記念発表会 (ニコニコ生放送:2014年6月26日)
「シャリーのアトリエ」発売直前& アトリエシリーズ アートギャラリー開催記念放送 (ニコニコ生放送:2014年7月12日)
作詞 - 花野十三 / 作曲・編曲 - 柳川和樹 / 歌 - 霜月はるか
声 - うのちひろ
12歳。身長:145cm、O型。職業:雑貨屋の店番。
市街地で露天商をしている少女。大手に対抗できず雑貨屋を潰してしまった両親に代わり、雑貨屋の復活を目指している。しかし、雑貨屋とは名ばかりに瓦礫・紙屑・木片などを商品として売る、そこらへんの石で自作したアクセサリーを出鱈目を語って売りつけようとする、希少品だと気づかずに格安で売ってしまう、逆に必要そうなものだと分かるとあまりに非常識な値段を提示する、と少々問題がある。商品の仕入は両親が担当しているが、面白そうなもの(真っ当な品だと大手に敵わないため)を主体に仕入れている。前述の通り、商品はガラクタが多数なのでエスカたちやウィルベルなど特殊な用途や掘り出し物目当ての人しか買っていかない様子。途中、ハリーから支援の申し出を受けるも、生活支援のみ受けることにするなど相応に誇りをもって商売に挑んでいる。DLCで追加パーティとして編入可能。
武器はステッキ。マジックハンドが仕込まれている。スキルではもっぱらカバンの中の何かしらのアイテムを使って戦う。必殺技は「ラストバザール」。カバンに詰め込まれた大量の打ち上げ花火状のアイテムで爆撃を行う。とどめ演出ではどうやってか取り出した大筒に敵を詰め込み、空に打ち上げて爆散させる。
「シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~」の登場人物の一人。