Battle.net
『ディアブロII』は2000年、盛大にリリースされた。Battle.net関連での重要な点は、完全なクライアントサーバ型になった点である。ゲームそのものはプレイヤーのコンピュータ上で実行されるのではなく、ブリザードのサーバ上で実行されるようになった。つまり、ゲームの全キャラクタデータもBattle.netサーバ群に格納される。このためチートによる強化が事実上不可能になった。また、プレイヤーのキャラクタをクライアント側に格納する機能もあり、ローカルまたはLAN上で使ったキャラクタをBattle.netでも使うことができる。ただし、この場合はチートによるキャラクタ強化を防ぐことができない。また、ゲーム内キャラクタに似たアバターをチャットで使用できる機能がある。また、ゲーム内でキャラクタが死亡すると二度とそのキャラクタを使えない "Hardcore" という設定も可能で、その設定でゲームをしているプレイヤーのランキングが新たに設けられている。『ディアブロII』のBattle.netでの利用者数は徐々に増えていき、2001年の拡張パック Diablo II: Lord of Destruction のリリースによってさらに増加していった。
Diablo II
Diablo II: Lord of Destruction
Diablo III
Warcraft II: Battle.net Edition
Warcraft III: Reign of Chaos
Warcraft III: The Frozen Throne
StarCraft
StarCraft: Brood War
StarCraft: Remastered
StarCraft II
Destiny 2
Overwatch
↑ Merge World of Warcraft accounts with battle.net accounts
↑ GC: WOW Factor // GamesIndustry.biz
↑ Gamasutra - Features - "Battle.net Defines Its Success: An Interview with Paul Sams of Blizzard"
↑ Salon Technology | Online gaming's store-shelf chains
↑ http://www.dragonpage.com/archives/paul_sams.html
↑ Court's Memorandum and Order | Electronic Frontier Foundation
↑ BnetDocs
↑ Linux.com: Open Source game server shut down by DMCA, 2002年2月21日
↑ Court document: Davison & Associates vs Internet Gateway & Associates, 2004年9月30日
↑ lumendatabase.org: Blizzard Entertainment, Inc. Freezes On-Line Gamers with an Eight Circuit Court Victory, 2005年9月19日