スーパーヒーロージェネレーション
『SDガンダム GGENERATION』シリーズをベースとしたターン制ストラテジーとなっている。プレイヤーフェイズではプレイアブルユニット(味方キャラクター)を動かして攻撃を行ってエネミーユニット(敵キャラクター)を倒し、エネミーフェイズでは同様に移動・攻撃してくるエネミーに対して反撃・防御・回避を選択する。攻撃前にスキル(後述)を使用することができる。
基本的にはエネミーユニットの全滅が勝利条件となっているが、一部では特定ユニットの指定ポイント到着を求められたりもする。
所持する技の射程内に敵がいても、技を使用するのに必要なENが足りていないと攻撃できない。ENはHPとともに戦艦ノーベン・ノヴァに搭載することで1ターンで全回復する他、後述のヒーローアシストで回復可能。
技ごとに攻撃範囲が自機を中心とした四角やキャラクターの向き目掛けての長方形など技の内容に合わせて形状が変化する。また、特定の範囲内の敵を複数攻撃する「マルチアタック」などの特殊効果を有するものもある。
戦闘に参加できる人数には上限があるがこれは戦場で同時行動できる数の上限であり、初期出撃で選択されなかったキャラクターも他キャラクターが戦艦に搭載されれば出撃できる(搭載したターンは「帰還中」となり、出撃枠を占有してしまう)。出撃時はスキル使用不可。
自軍の戦艦の他、怪獣や大型モビルアーマー、ゾディアーツ(超新星)などの大型キャラクターは2×2以上のマスを占有する。その分攻撃は範囲も広めだが、移動には制約が伴う。
出典 - ウルトラマン
攻撃力・防御力は高いが命中率・回避率が低め。上位必殺技としてマリンスペシウム光線を覚える。
声 - 堀曜宏 / 出典 - 仮面ライダーフォーゼ
仮面ライダーシリーズの最初のメインストーリーでの主人公。
ウィザード同様、攻撃力強化スキルを持たない。固有の移動力強化スキルや超長射程技があるので、牽制等に向いている。ベースステイツ、エレキステイツ、ファイアーステイツ、マグネットステイツ、ロケットステイツ、コズミックステイツが登場。
声 - 根岸拓哉 / 出典 - ウルトラマンギンガ
ウルトラシリーズの最初のメインストーリーでの主人公。
声 - 福山潤 / 出典 - ウルトラマンメビウス
タイプチェンジはないが、必殺技によってブレイブおよびバーニングブレイブへの変身演出が発生する。基礎威力だけで言えばトップ3に入る必殺技「メビュームダイナマイト」が使用可能(欠点はタロウのウルトラダイナマイトと同様)。