ぽっぷるメイル
日本のゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・6・5・5の合計22点(満40点)と標準的な評価となったが、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、25.1点(満30点)と高評価となった。

アメリカ合衆国のゲーム誌『エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー』では31/40点(1人10点満点中平均7.75点)を獲得した。レビューではゲーム中のシネマシーケンスを賞賛した。『GamePro』も同様に「よくあるRPGヒーローと悪役ではなく風変わりなキャラクターを設定、ゲームに素晴らしい色を加えた」と述べてシネマティックなシーンや豊富な声の演技に最大の賞賛を与えた。また、ゲームの長く無制限のゲームプレイに積極的にコメントした。『Retro Gamer』はメガCDゲームトップ10に本作を選んだ。
『Next Generation』は3/5点の星を与え「あなたのユーモア感覚を十分に狂わせあなたが何歳だろうと問題ではない」と述べた。
基本的には同じファルコム製のアクションRPG『ザナドゥ』、『ロマンシア』などを踏襲したシステムになっており 、横スクロール画面上で、メイル自身は敵への体当たりによるバトルによって進められる(ただし、ダガーなど武器によっては遠隔攻撃が可能。また後述するようにメガCD版・スーパーファミコン版ではシステムの大幅変更により、剣を振って攻撃したり上突き攻撃ができるなど、攻撃パターンが増えており、アクション性が強化されている)。
ストーリーを進めることで魔導師のタット、怪獣のガウが仲間となり、プレイヤーキャラとして使用可能になる。タットは魔法を使う遠距離戦向け、ガウはジャンプの滞空時間が長く、炎を吐くことができ主に中距離戦向け、として位置づけられており、共に武器を変えることで攻撃パターンが変わる。近距離戦向けのメイルを含めて3つのキャラクターをうまく使い分けなければ、ダンジョンの攻略やボスキャラクターを倒すことができない。また、そのとき使用しているキャラクターによって、街の住民との会話が変わるよう仕組みがとられている。
ぽっぷるメイルパラダイス(KICA-1150、1994年9月21日発売)
ぽっぷるメイルパラダイス2(KICA-1156、1995年2月22日発売)
ぽっぷるメイルパラダイス3(KICA-1161、1995年6月21日発売)
ぽっぷるメイルパラダイス4(KICA-1164、1995年8月23日発売)
ぽっぷるメイルパラダイス5(KICA-1169、1995年10月25日発売)
ぽっぷるメイル THE NEXT GENERATION(KICA-1184、1996年7月24日発売)
ぽっぷるメイル THE NEXT GENERATION2(KICA-1195、1997年3月5日発売)