シェリフ (ゲーム)
『シェリフ』の操作形態はショット関係に特殊な機構を持つ。移動用のレバーはごく普通の物であるが、ショットの部分が8方向のダイヤルスイッチとなっており、これでショットの向きを指定した上でこのスイッチを押すことで弾を撃つという物である。なお、レバー入力からワンテンポ置いてから移動するという、かなり大きな入力遅延が存在する(ショット操作には遅延は無い)。
画面構成は至ってシンプルで、上にスコアの表示領域がある他は全てゲーム用の領域である。外周に16人のならず者がおり、その内側にはドット状のバリケードが存在する。このバリケードはプレイヤー・ならず者を問わず弾丸で消すことが可能であり、つまり防壁かつ障害物である。ただし、各辺の中間には破壊可能な障害物があり、その中の上下辺にある2つに面数(「1」から「8」で、「8」の次は「1」に戻る)が書かれている。
ならず者は基本的に外周を歩きながら弾を撃ってきて、4つ角から内部に侵入する(外周のならず者を倒すと30点、内部に侵入して黄色くなったならず者を倒すと60点)。