サガシリーズ
PlayStation 4、Nintendo Switch、Windows 10、Steam、スマートフォンアプリ (iOS, Android) にもリマスター移植。 サガ フロンティア2 (1999年4月1日) - ゲームアーカイブスでも配信。
PlayStation 2 アンリミテッド:サガ (2002年12月19日)
ソーシャルゲーム エンペラーズ サガ (GREEより2012年9月18日サービス開始、2017年4月28日サービス終了) - 後にdゲーム、Mobageでも配信(サービス終了日は共通)。
PCブラウザゲーム インペリアル サガ (2015年6月18日サービス開始、2019年12月26日サービス終了) インペリアル サガ エクリプス (2019年10月31日サービス開始)- スマートフォン (iOS. Android) にも対応
PlayStation Vita サガ スカーレット グレイス(2016年12月15日) - PlayStation 4、Nintendo Switch、Windows(Steam)、スマートフォンアプリ(iOS, Android)にてバージョンアップ版『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』がリリース。
マルチプラットフォーム サガ エメラルド ビヨンド(2024年予定) - PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Windows(Steam)、スマートフォンアプリ(iOS, Android)にて発売予定。
ネイティブアプリ ロマンシング サガ リ・ユニバース(2018年12月6日サービス開始) -スマートフォンアプリ (iOS. Android)
『魔界塔士 Sa・Ga』などに登場するモンスター種族は、より強い敵の肉を食べて(『サガ フロンティア』では倒した敵の技を取り込んで)強いモンスターへ変身する。
『魔界塔士 Sa・Ga』の人間などは成長用アイテムを購入して使用することで成長する。
『Sa・Ga2 秘宝伝説』などのメカはより強い武器・防具などを装備する(『サガ フロンティア』ではそれに加えプログラムをインストールして対応する技を習得する)ことで強化する。
『アンリミテッド:サガ』は全キャラクターがシナリオ達成時にもらえるスキルパネルをセットすることで強化する。
コマンド体系上単に「たたかう」という概念はなく(あるとすれば直接攻撃の意味ではなく戦闘の意志を示すコマンドであり)、武器・魔法・技・術がほぼ同列に扱われており、それらを直接選択する形になる。作品によってはいわゆるMPの概念もない。攻撃名の中には「やきつくす」「押しつぶし」のような、もはや特定の技名とは呼べないような攻撃方法が混ざっている作品もある。
多くの敵には弱点となる攻撃が設定されており、ボスは明確な弱点こそほとんど無いが、他の作品では効かないように設定されている即死攻撃が効いたり、能力低下や状態異常の魔法や能力が効くように設定されることが多い。そのため、力押しでクリアするのはかなりの時間が掛かるが、敵の弱点を把握すると難易度が大きく下がる。
錯乱して正しい行動ができなくなる。作品によって、ランダムに動くこともあれば、敵味方問わず攻撃したり、攻撃範囲がより広くなるなど、効果は大きく異なる。コマンド入力はできるが実際はランダムに利敵行動を取らされる憑依などもある。
特定の属性を遮断する障壁に守られ、ダメージを防いだり無効化したりする。作品によっては永続する。
作品によってはバーサーカー。特定のジャンルの行動ができなくなる。作品によって技や術全般が対象だったり、術のみ対象だったりする(攻撃力が高まる作品もある)。魔法が対象になる沈黙もある。