ドラえもん (ファミコン)
エグゼクティブ・プロデューサー:工藤裕司、工藤浩
プロデューサー:大里幸夫
ディレクション:野沢勝広
スクリーンプレイ:高橋利幸
ストーリー:野沢勝広
プログラム:野沢勝広(開拓編)、中本伸一(魔境編)、菊田昌昭(海底編)、奥野仁、板垣史彦
ゲーム・デザイン:山本次行、NONTA、SHIN CHAN、OKKUN、岡本敏郎、KIKU(菊田昌昭)、松浦浩司、奥村恵
キャラクター・デザイン:YAMAMOTO SAN(山本次行)、OKAMOTO SAN(岡本敏郎)、MANGA
キャラクター造形:YAMAMOTO SAN(山本次行)、OKAMOTO SAN(岡本敏郎)、MANGA、桜田一郎、滝本利昭、三上哲、野中和彦
音楽:竹間淳
効果音:ITASAN(板垣史彦)
オリジナル・ストーリー:藤子不二雄(漫画『ドラえもん』は藤本弘の単独執筆作だが、発売時は独立前のため)
スペシャル・サンクス:小林常務、中野忠博、川田名人Jr.(川田忠之)、YANO SAN(矢野克敏)、NAKAJI、KOUZOU、URA(浦敏治)、AKIMOTO SAN(秋元哲也)、KURODA SAN、TOSHIDA SAN、KOSAKA、JUN、MADO、安田圭吾
トップビュー方式とサイドビュー方式の面から構成されるアクション面。「ガルタイト鉱業」に囚われたのび太を救出するのが目的。ボスキャラクターは「ブルロボット」。
メインマップは大きく分けて「トカイトカイ星」と「コーヤコーヤ星」の2つ。マップ中の数箇所にあるマンホールに入るとサイドビュー方式のマップに切り替わってジャンプアクションとなり、その中ではアイテムを入手できたり、通路を抜けて別のマンホールに移動できたりする。またメインマップには数箇所に「どこでもドア」があり、それを使うとワープすることができる。
ボスの撃破や隠れているマンホール、およびどこでもドアを出現させるには、探し出した武器を使う必要がある。武器は「ショックガン」→「空気砲」→「強力うちわ」の3段階にパワーアップする。空気砲、強力うちわはそれぞれショックガンの2倍、3倍の攻撃力を持つ。連射性能は初期状態では1発だけだが、「連射ドリンク」を取ると連射性能が向上する。
プレイヤーおよび敵ともに攻撃を受けた直後に無敵時間があり、この間はダメージを受けない。ドラえもんの体力が0になってミスした場合の再開地点はミスした地点からになる(サイドビュー面では入り口からのやり直しだが、ガルタイト鉱業内部でミスした場合に限り、コーヤコーヤ星の最初に戻る)。
隠しアイテムのスモールライトを取得すると次ワールド・魔境編開始時点でスモールライトを装備した状態でスタートできる。
「魔境編」の空中戦で使われている。なお、原作や映画などと異なり電池の耐用時間はない。
特定の行為をすると現れる。4つのアイテム(とりよせバッグ・通りぬけフープ・鍵・お守り)をすべて1か所に集めてくれる。また、オープニング画面の後にも、しばらく経つとアイテム紹介にドラミが登場する。
アンコドリ:アンコウが合わさったような鳥。横スクロール地帯のみに出現。集団で現れ、直線に飛ぶ。
タッコン:タコの形状をし、その場で動かず弾を放つ。
ミドロン:緑色のアメーバのような生物。直線に体当たりしてくる。
テンコウモリ:ドクロに羽が生えた生物。波状に激しく動く。
ゼンマイウオ:ゼンマイネジのついた魚。水面から飛び出してくる。
グリンコ:緑色のコウモリ。上下に揺れながら前進。
トッシン:テンコウモリが横向きになったようなキャラ。直角に攻めてくる。
ガンガン:岩のような敵。上スクロール地帯のみに出現する。直線と螺旋状(耐久力が高い)に動くタイプの2種類がある。
ジョキ:耐久力は少し高め。ミドロンと同じ動き。
ポッタ:地底湖にいるしずくのような物体。
ジュラ:手裏剣の形をした物体。耐久力はかなり高い。
キョン:カエルに似た形状の生物。縦スクロール地帯のみに出現。左右に素早く移動。
ロボシップ:小型の飛空艇。ビッグロボシップ戦でのみ出現。ドラえもんめがけて直進する。
ボルッカ:火山の火口に扮し、多くの弾を放つ。
ブラン:ツタのような物体で、先端から弾を放つ。耐久力はかなり高い。
オロロン岩:第1エリアのボス。原作にも登場。目からジュラのような弾(こちらは1発で消せる)を放ってくる。
ビッグロボシップ:第2エリアのボス。高速に円運動をし、ロボシップを放ち、樽の形をした爆弾を投下する。シップの右上部分には原作に登場したコス博士が乗っている。
ケンタウルス:第3エリアのボスにして、魔境編のボス。原作に登場したダブランダー大臣の顔をしており、8の字を描きながらテンコウモリを差し向ける。