なんてったって!!ベースボール
基本は当時よくみられたオーソドックスな作りの野球ゲームだが、後述のダブルカセットシステムを採用していたのが最大の特徴。別売りの選手データのみの安価な小ガメカセットを購入して本作に装着することにより、選手データを常に最新のものにして遊べるというのが他のゲームには無かったセールスポイントだった。
登場球団は、当時各野球ゲームでよく見られた実在のプロ野球12球団をモチーフとした12チームと、本作のオリジナル球団が4チームの計16球団。使用球場は当時実在の球場をモチーフにした4球場でプレイ可能。
ファミコンでは後発の野球ゲームだけあってか、対戦などのオーソドックスなモードの他にも、トレーニングモード、守備陣形の変更、ストライク数やコールド点数などのルール変更、デーゲームやナイターの選択、乱闘、ファインプレー、試合の実績により選手の能力アップや収益金でアイテムを買ったり特殊能力を使うこともできるなど非常に多彩。全体的に打高投低のバランスとなっていた。