大澤哲三
1971年 - 帰ってきたウルトラマン
1971年 - ミラーマン
1973年 - ジャンボーグA
1974年 - ウルトラマンレオ
1975年 - 秘密戦隊ゴレンジャー
1975年 - アクマイザー3
1976年 - 宇宙鉄人キョーダイン
1978年 - 宇宙からのメッセージ・銀河大戦
1979年 - バトルフィーバーJ
1979年 - 科学冒険隊タンサー5
1980年 - 電子戦隊デンジマン
1981年 - 太陽戦隊サンバルカン
1982年 - 大戦隊ゴーグルファイブ
1982年 - 宇宙刑事ギャバン
1982年 - バッテンロボ丸
1983年 - 科学戦隊ダイナマン
1983年 - 宇宙刑事シャリバン
1984年 - 星雲仮面マシンマン
1984年 - 宇宙刑事シャイダー
1984年 - 超電子バイオマン
1996年 - ウルトラマンティガ
2003年 - 超星神グランセイザー
2004年 - 幻星神ジャスティライザー
2005年 - 超星艦隊セイザーX
2006年 - 生物彗星WoO
2007年 - Kawaii! JeNny
2007年 - ウルトラギャラクシー大怪獣バトル
大澤はカメラのアングル上の死角になる部分の特撮セットのミニチュアを省略することで効率化することを得意としていた。この大澤の手法は矢島信男の合理的な撮影方法に影響されたものである。この手法は「(大澤の)飾りこみのマジック」と評されることもあった。
特技監督の川北紘一は、大澤についてバランス感覚に長けたデザイナーであったと評しており、セットの省略のほか、ロングショットで距離感を感じさせるパースや、セットの小ささを感じさせない格納庫のこだわりなども特徴であると述べている。
大澤が手がけた時期の平成ゴジラシリーズ(vsシリーズ)の内容は登場怪獣やメカが多く、怪獣も多数の場所に出現するという盛りだくさんな内容であったが、前述の大澤の手法によってこそ、こうした内容の映像化が可能だったとする関係者の証言がある。大澤自身は、平成ゴジラシリーズを手掛けた川北組では設計段階で予算の話がついて完璧に納得して始まるということはなく、見切り発車で始めることがほとんどであったといい、通常の映画美術はクランクインするころには設計やデザインを終えているところが、川北組ではクランクインしてからが大変であったと述べている。
ミニチュアとCGとの違いについて、想定外の壊れ方をするかどうかであるといい、CGは人が頭の中で考えた画にしかならないのに対し、様々な要因で異なる画が撮れるところにミニチュア特撮の面白さがあると語っている。
1970年 - 無常
1974年 - ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団