マリオパーティシリーズ
マップ上でのサイコロの出目の合計が一番少なかったプレイヤーが選ばれる。
2人1組でチームに分かれて相手チームと競うミニゲーム。1作目では勝利したチームは負けたチームのプレイヤーからコインをもらうことができ、『マリオパーティ2』~『8』『DS』までは、勝利したチームのプレイヤーがそれぞれ10コインずつ獲得できる。また、勝ち負けが無くミニゲームの中で集めたコインがそのままもらえる「ボーナスミニゲーム」もある。
『マリオパーティ9』では「2vs2ミニゲーム」は一旦廃止されたが、後の『マリオパーティ10』で再び登場し、ミニゲームで勝利したチームのみリトルスターをもらえる。
『1』のみ上段にコインの枚数、下段にスターの枚数が表示される。『2』~『7』、『スーパー』以降は上段にスターの枚数、下段にコインの枚数、『8』は一段(左がスター、右がコイン)で表示される。
『1』~『3』・『8』では9枚までは「☆×9」のように表示、10枚以上は「☆10」のように表示される。『4』~『7』では10枚以上も「☆×10」のように表示される。『DS』・『スーパー』以降は「×」の表示がなく、「☆1」「☆10」のように表示される。通常のプレイではあり得ないが(PAR等を使用した場合や一部マップを除く)、『1』~『3』・『8』・『DS』・『スーパー』以降は最高99枚まで、『4』~『7』は最高999枚までカウントされる。『7』・『8』では枚数が増減する時に数字が飛び出してくるアニメーションがある。
最初に参加人数・使用キャラクター・ボードマップなどのルール設定を行い、プレイヤー全員でサイコロを叩いて出た数の大きい順で(『マリオパーティ10』ではルーレットで)行動する順番を決定する。プレイヤー全員で1台の乗り物に乗り、ゲームが開始する。
手番のプレイヤーはサイコロをふって出た目だけ乗り物ごと進み、ボードマップのゴールをめざす。使用できるサイコロは出目が1 - 6の「ノーマルサイコロ」のほかに特殊な性質を持つ「アイテムサイコロ」があり、アイテムサイコロは一度つかうと無くなる。
ボードマップ上に配置されている「リトルスター」を通過すると手番のプレイヤーがそのリトルスターを入手できる。また、ルートの分岐点でどちらに進むかは手番のプレイヤーが決定する。移動後止まったマスによって様々なイベントが発生し、その対象は基本的には手番のプレイヤーとなるが、すべてのプレイヤーに影響するイベントが発生する場合もある。
ここに止まるとコインを3枚(アドバンスではキノコを1個)失う。プレイヤーパネルは赤に変化する。
止まると「ミニゲーム」が始まる。『9』ではミニゲームのジャンルに応じてマスの種類が分かれており、プレイするミニゲームはランダムに表示されたものから、手番のプレイヤーが選択して決定する。『10』ではマスに止まったプレイヤーがスロットでどの種類のミニゲームをプレイするか決め、ランダムに表示される3つのミニゲームからルーレットでプレイするミニゲームが決まる。
仲間をたくさん連れているプレイヤーが選ばれる。
スターバルーンを入手した回数が一番少ないプレイヤーが選ばれる。
『5』までは「コインを一番多く持っていたときの枚数」『100MC』・『SP』『SS』は「手に入れたコインの合計枚数」が多いプレイヤーが選ばれる。