スーパーカセットビジョン用ソフト
エポック社は後にゲームボーイ用ソフト『爆裂戦士ウォーリア』及び、『おはスタ・やまちゃん&レイモンド』のタイトルでリメイクしている。
1984年9月発売。 コミカルなキャラクターによる迷路アクションゲーム。キャラの動作に合わせてBGMのような音楽が流れる。
主人公「パンチボーイ」はミニパンチを武器に、様々な仕掛けの張り巡らされた迷路を抜けて「モンスター城」に向かい、4人の「ボス」を倒して捕われの「レディー」を救いに行く。迷路では岩のような卵(パンチで転がせる)から怪獣が生まれてくる。怪獣は正面以外からのミニパンチは受け付けず、正面からのミニパンチで気絶し、さらにもう一撃で倒せる。ただし、孵らない卵も含まれており、怪獣とパンチボーイで卵の転がし合いになることもある。また、転がる卵に潰されても1ダウンとなる。
1985年秋発売。 カンフーアクションゲーム。音声合成あり。対戦モードあり(キャラクターは固定)。
アメリカ・アフリカ・ヨーロッパの3コース、計6万kmを競う。コースによって家や木、牛など様々な背景が用意されている。コースアウトは1ダウン(炎上する前に惰性でゴールインすればゴールインが優先される)。他の車に触れるとクラッシュ(一時的に走行不能)。路上の障害物に触れると時速100 km未満ではクラッシュ扱い、100 km以上ではコースアウト同様1ダウン。燃料が切れても1ダウンなので定期的に燃料を補給する必要がある。他車を追い抜いたり、ゴールインすると得点がある。逆に路上のコーンを倒すと減点。
したがって横に2つ以上並べられているのが普通だが、ハシゴ同士を結合させないことを目的として1つだけで使われていることもある。 爆弾ブロック 横一列のブロックをすべて落下・破壊する。通常壊せないブロックも壊れる。 ソルトペッパー 取ると一定時間装備できる。ベイジーを飛ばして倒すことができるほか、パンプキン大王は一撃で倒せる。 パンプキン大王 たまに画面の端から現れ、地面を揺らしながら歩くだけで壊れたブロックを次々に再生していく。縦に2ブロック分の身長があり、さらに左右に数ブロック歩き回るため、それだけのスペースが無い面では登場しない。上からブロックを落として潰すと倒せる。 ベイジー 大王の手下。壊れたブロックの上に乗るとブロックを再生する。倒す方法はいくつかあり、まず上からブロックを落とせば潰せる。ハシゴにいるときはハシゴを動かせば落下して倒せる。また横からブロックかハシゴを蹴飛ばしてぶつけると他のベイジーを巻き込んで吹っ飛び、画面内を飛び回った末に落下して倒せる(飛び回っている間も当たり判定があるので避ける必要がある)。倒してもしばらくすると地面から復活する。
1986年末 - 1987年初頭ごろ発売。ナムコからの移植ゲーム。
1984年12月発売。原作はアニメ版『ルパン三世』であり、「バルセロナ洞穴脱出作戦」という副題が付いている。SCV初のキャラクターゲームである。 プレイヤーはルパン三世を操作し、バルセロナの地下の洞窟を駆け抜ける。
全部で4つのエリアで構成されており、うち最初の3エリアでは銭形警部率いる警官や、コウモリなどの敵を迎え撃ちつつ逃げ続ける。通路には宝石や爆弾が散在しており、宝石を集めるとボーナス。下水道ではワニが追いかけてくるほか、銭形たちがマンホールから邪魔をしてくる。ジャングルでは足元からコブラが、天井から大蛇が襲ってくる。洞窟ではジャンプ台などの仕掛けがあり、地面の凹凸をジャンプで避けながら逃げなくてはならない。 最終エリアはスクロールの無い個室で、背後から壁が迫ってくる。また、このエリアのみ、パンチの代わりに銃を使うことができ、移動標的を打ち抜くと扉が1つ開き、制限時間内に4つの扉を破ると脱出成功。ルパン・次元・銭形による逃走活劇風のエンディングを見ることができる。
フォールは3カウントの抑え込みで勝利。抵抗するには、いわゆる連射の代わりにレバーを左右に素早く回転させるという、SCVのコントローラの特性を生かした方法で行われる。リングアウトは20カウントで、1カウントおきにレフリーが"Hurry up!"と叫ぶ。コンピュータ相手のゲームでは日本戦・アジア戦・世界戦のタイトルが用意されており、それにつれ難易度も上がる。
1984年7月発売。1 - 4人に対応したゴルフゲーム。コントローラはプレイヤーによる区別が無く、2個のコントローラを全員で共用する(SCVにはコントローラが2つしかなく、増設もできない)。ボタン1つでいつでもスコア表を参照可能。カップまでの距離などはメートル表示で統一されている。
1985年秋発売。 アクション要素を持つ、ビリヤード形式のピンボールゲーム。 プレイヤーは主人公のプータンを操作し、ボールに相当するキャラクター・トントンを制限時間内にハウスに入れ終わると面クリア。
地上の8つのシェルターから自機「セプター」を1機出撃させ、敵ロボット「デスター」(I型)を撃墜して残りのシェルターを守る。自機の上空にバリアが張られているが、敵のビーム攻撃を受けると穴が開くほか、左右にある発生装置を破壊されるとすべてのバリアが消える。シェルターの占領に成功した敵と母艦は破壊できないが、それ以外の敵を全滅させると宇宙空間へ進出しシーン2へ移行する。
1984年7月発売。アストロウォーズの後編にあたり、宇宙空間を舞台とする。自機「セプター」は1画面に2発までビームを打つことができるようになり、より激しいシューティングが展開される。敵の動きも多彩かつ個性的で、ビームは相殺が可能。