ウィズ (玩具)
元バンダイの横井昭裕により1986年に設立。たまごっちやデジタルモンスターシリーズといった電子ゲームを土台にした玩具の企画開発を得意とし、バンダイとの協業によるメディアミックスにより小中学生を中心に支持を受けた。一方、バンダイに頼らない自社ブランドの玩具も販売してきた。
2014年前後にたまごっちとデジモンがリバイバルされたものの、この2作以外のヒットに恵まれず、2015年第1-第2四半期の業績で1億9100万円の営業赤字(当時の時価総額は10億円前後で推移)を計上。経営不振が鮮明となる。このため、バンダイナムコホールディングス(BNHD)に資本参加を要請。1年余りの交渉の末、2016年3月に同社が株式の買い取り(TOB)を行うことを発表した。
TOBに応じなかった株主が存在するため、2016年9月30日付で株式併合により完全子会社化され、それに先立つ9月27日付で上場廃止となった。ウィズはオリジナル玩具事業からは撤退し、バンダイ製玩具の企画開発に特化することになる。
2019年4月1日をもって、バンダイナムコグループ内再編を理由に、旧バンダイグループだったプレックスに吸収合併され、ウィズの商号は事実上消滅した。それに伴い、「たまごっち」、「デジタルモンスター」をはじめとするライセンス取得はプレックスに移管されたため、版権はバンダイが引き続き担当し現在に至る。