アーケードゲーム
『beatmania 2nd MIX』(コナミ)発売。爆発的な人気となり、以後「BEMANIシリーズ」として多数の音楽ゲームが発売された。 『ぷよぷよ』シリーズで人気を馳せたコンパイルが和議を申請し経営破綻。 データイーストがアーケードゲーム事業から撤退。
GENDA SEGA Entertainment、セガの所有する自社株式14.9%を取得し、社名をGENDA GiGO Entertainmentに変更。あわせて店舗ブランド「SEGA」を今後「GiGO」へ変更することを発表した。さらに株式会社宝島の全株式を取得し完全子会社化(「宝島」「あそびのひろば」のブランドは継続)、のち吸収合併。7月には北海道でディノスパークを経営していたスガイディノスより事業譲渡を受けた。
日本製初のビデオレースゲーム『スピードレース』(タイトー、開発者:西角友宏)が発売されヒット作となる。
『ゼビウス』(ナムコ)発売。著名人やマスメディアを巻き込む大ブームとなる。 初のレーザーディスクゲーム『アストロンベルト』(セガ)発売。 『コンピュータークイズ 頭の体操』(ユニエンタープライズ/八千代電器産業)発売。その後のクイズゲームの雛形となる。 『光速船』(バンダイ)発売。家庭用のシステムにオプションを付けることでコインオペレートも可能で、「ゲームセンターと家で同じゲームが遊べる」という理想の先鞭を付けた。 『TX-1(英語版)』(辰巳電子工業)発売。複数のモニター(3画面)を用いた初のアーケードゲーム。ただし、モニター間に継ぎ目あり。 『マイコンBASICマガジン』(電波新聞社)、『ログイン』(アスキー)、『コンプティーク』(角川書店)にて報道始まる。