みならい魔法使いフワルの冒険
フワルが第4ステージ「ノームの村」で出会う大地の精霊。見た目は耳の長いタヌキ。食いしん坊で関西弁を話す。
召喚魔法を使うには、予め精霊が仲間になっている状態でマップ内に落ちている「コイン」や「青色の薬」を拾い集めて「魔力」を50以上(画面右上の「魔力ゲージ」が水色になるまで)蓄える必要がある。条件が整って画面右上の精霊アイコンがカラー表示されたら、呼び出したい精霊を選び、ボタンを押し続けるとフワルの背後に魔法陣が描かれ、「CAST!」と表示されたらボタンを放すと精霊が召喚される。一度に召喚できる精霊は1体のみだが、呼び出した精霊は任意に解放(元の世界へ還す)でき、魔力残量など条件が整っていれば別の精霊を召喚できる。他方、魔法使用後に魔力が尽きた場合にも精霊は解放されてしまう。
作詞・作曲;メルケンソフト
歌;留桜良姫
フィールドステージで使われるBGMに歌詞をつけたもの。ゲーム公式webサイトにて配信された。MP3形式で2.87MB、3分8秒。同サイトには他にも全16曲の曲名及び解説が掲載され、そのうち一部をダウンロードできる。
フワルが第1ステージ「風の丘」で出会う風の精霊。見た目は桃色のウサギ。お調子者で自由気ままな性格。
フワルが第3ステージ「コラット村の火山」で出会う火の精霊。見た目は火の玉。無口で恥ずかしがりやな性格。
精霊を連れているとき、その種類に応じた大魔法により敵を一度に複数攻撃できる。魔力消費が激しいが、残量が足りなくても1度だけなら使うことができ、その場合は「ファイナルレリーズ」として大魔法発動と同時に精霊が解放される。大魔法は、精霊を連れているときに召喚魔法と同様に魔法ボタンを押し続けて魔法陣を呼び出し、「CAST!」と表示されてからボタンを放すと発動する。
ウィンド・シュート‐風の大魔法。フワルの上下に3つずつ弓状の風の刃を発射して上空や足元の敵を攻撃する。
ウォーター・ブロウ‐水の大魔法。フワルの進行方向に水流を発射して前方の敵を攻撃する。
ファイアー・スウォーム‐火の大魔法。上空から火の玉を降らせ、画面全体の敵を攻撃する。
アース・シェイク‐大地の大魔法。大地震により落石を発生させ、付近の敵を攻撃する。但し、洞窟など天井のある場所でしか効果が無い。