朱鷺宮神依
『1』では光球を発射し、当たった相手にタイマーをセットする。カウントが0になると、相手は一定時間相手の動作が止まる。ただし、本体がダメージを受けると、タイマーは解除されてしまう。
『2』以降は大幅に仕様変更され、光球が当たると直後から相手が一定時間動作が停止するように。また当たりにくかった光球の判定も修正され、当てやすくなっている。