大戦略シリーズ
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜(2004年10月29日) システムは『大戦略パーフェクト2.0』とほぼ同様だが、兵器エディタは付属しない。国境線、地雷、機雷の概念を導入。
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜(2005年11月18日) 『大戦略パーフェクト2.0DX』のシステムに、ビジュアルマップモードの機能を追加。兵器エディタは付属しない。
現代大戦略2007 〜テポドン・核施設破壊作戦〜(2006年12月14日) 通常マップに、マップ間を引き継ぎ可能な部隊を所有した第三軍として参戦する「転戦モード」が実装。マップ間では攻略によって手に入れたポイントでの部隊補充・再編も可能。
現代大戦略2008 〜自衛隊参戦・激震のアジア崩壊!〜(2007年12月27日)
現代大戦略2009 〜世界恐慌・体制崩壊の序曲〜 (2008年12月25日)
現代大戦略2019 ~臨界の天秤!譲らぬ国威と世界大戦~ (2019年5月24日) コンシューマ版「2016」「2017」同様、PMCとして、拠点の拡張・兵器の開発などを通じて自軍を育成強化していくことが可能なキャンペーンモードが主に。レベルアップも可能な士官キャラクターを各部隊に配属させ兵器性能を向上させられるシミュレーションRPG的な要素も導入されている。
大戦略(ゲームボーイ、1991年6月12日、ヒロ) ヘックスではなくボックス式。内容も簡略化されている。
対戦型 大戦略G(ゲームギア、1991年9月28日、システムソフト)
大戦略 For ゲームボーイアドバンス(ゲームボーイアドバンス、2001年12月7日、メディアカイト)
大戦略ポータブル(PlayStation Portable、2005年12月22日、元気)
大戦略DS(ニンテンドーDS、2006年5月25日、元気)
大戦略ポータブル2(PlayStation Portable、2006年12月14日、元気)
大戦略VIIエクシード(PlayStation Portable、2008年5月22日、システムソフト) PS2版からさらに通信対戦や新兵器、マップなどが追加。
大戦略 大東亜興亡史 〜トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ〜(PlayStation Portable、2008年9月25日、システムソフト・アルファー)
萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス(PlayStation Portable、2008年11月27日、システムソフト・アルファー)
現代大戦略 〜一触即発・軍事バランス崩壊〜(PlayStation Portable、2009年8月27日、システムソフト・アルファー)
萌え萌え2次大戦(略)2 [chu~♪](PlayStation Portable、2010年2月4日、システムソフト・アルファー)
『大戦略III』以降はナンバリングごとに大きくゲーム性そのものが異なる場合も多い。
CR萌え萌え大戦争ぱちんこば~ん(2017年6月、藤商事) 萌え戦シリーズの一部世界観を用いたパチンコ筐体
今までのナンバリング作品などで採用されたルールを選択式で導入できるようにしてある他、兵器やマップなど多数の項目に対するエディタを備え、通常の『大戦略』の集大成的な位置づけとして制作されるシリーズ。
大戦略パーフェクト1.0(2003年3月20日) シリーズで初の選択式ルールを採用。マップサイズは最大128×128ヘックス。最大8ヶ国が参戦可能。マップエディタと生産タイプエディタが付属する。
リアルタイム版 大戦略パーフェクト1.0(2004年2月27日) 大戦略パーフェクト1.0をリアルタイム方式にしたもの。
大戦略パーフェクト2.0(2004年6月25日)/大戦略パーフェクト2.0 DX(2005年3月31日) 『大戦略パーフェクト1.0』の仕様に加え、兵器エディタを付属。マップサイズが最大256×256ヘックスになった。『DX』では『現代大戦略2004』と同様、国境線、地雷、機雷の概念を導入。「マイ部隊」機能を追加。兵器エディタが付属する。
大戦略パーフェクト3.0(2008年3月14日) 地形エディタ及び戦略モードが搭載され、思考ルーチンおよび通信対戦機能が強化された。
大戦略パーフェクト4.0(2018年7月27日) 生産なしルール・全60マップで、強化パーツによる兵器の強化が可能なキャンペーン「ネオマスターコンバット」モードを搭載。他のモードの搭載マップ数及び兵器種類の拡充も行われている。 2018年10月2日にはシリーズではじめてSteamでの配信も行われた。