ネットマーブルジャパン
共同プロモーション展開しているゲームも数多く存在していた。 ハンゲームと同じく、ActiveXを利用している為にWindowsとInternet Explorerブラウザでしかアクセスすることが出来なかった。 また、単体運営で提供されているゲームはスクリーンショットから攻略掲示板までのコミュニティが設置されていた。 低スペックでゲームが出来るため、低年齢の層が厚かった。
2001年8月 - 前身となる株式会社ネットマーブルジャパン設立
2004年8月27日 - CJインターネット50%とソフトバンクBB33.75%とベクター10%とテクノブラッド6.25%の合同出資で「CJインターネットジャパン株式会社」設立
2004年12月20日 - ソフトバンクグループと共同でポータルサイト「ネットマーブル」を開設。
2005年野菜村を中心に、数々の新規ゲームを導入
2005年8月 - GUNZ Online上陸
2005年9月 - 東京ゲームショウ出展(GUNZ Online)
2005年10月 - ポータルサイト「ネットマーブル」会員100万人突破
2006年9月 - ポータルサイト「ネットマーブル」リニューアル
2006年10月 - ポータルサイト「ネットマーブル」会員200万人突破
2006年12月15日 - ベクター保有株5.2%をソフトバンクBBへ譲渡
2012年2月2日 - ポータルサイト「ネットマーブル」閉鎖
2014年12月16日 - 韓国CJ E&Mから分離独立した事に伴いCJインターネットジャパンからネットマーブルジャパンへ社名変更
2015年3月11日 - 資本金17億円→2億円、資本準備金9億円→0円に減資