PhysX
開発元は米カリフォルニア州に本拠を置いていたAgeia(英語版)社。2008年2月4日に、NVIDIA GeForceシリーズを開発するNVIDIAがAgeiaを買収し、PhysXとGeForceシリーズの統合が発表された。NVIDIAによる買収後は、専用チップおよび専用ボードは生産されていない。
PhysX SDK 2.8.3からPhysics processing unit(英語版)(PPU)のサポートが打ち切られた。