プリストンテール
各街などに配置してあるワープゲートを使用して、ゲーム内通貨を支払い移動することができる。 ワープゲートは以下のフィールドに存在する。
リカルデン
ピーライ
竹の森
夕暮れの森
ルイネン
ネビスコ
禁断の地
ユラビレッジ
混沌の駐屯地
ベラトラはそれぞれ4つの部屋に入ったパーティが出現するモンスターと戦い、獲得した得点によって行われる勝ち抜き戦。 各フィールドには大量のモンスターが出現するため、非常に緊迫した戦闘を味わえる。 試合はゲーム内時間の朝に開始となり、各部屋の前に立つNPCに参加料をゲーム内通貨で払い入場する。 そのまま3ラウンドを戦い、上位の2部屋がラウンド4以降に進める。 ラウンド6終了時点でも同様に1位のチームのみがラウンド7以降に進める。 ラウンド3、6、8ではそれぞれボスモンスターが登場し、倒すことで高得点を得られる。 また、ゲーム中ボスモンスター出現、支援モンスター出現などのベラトラ専用アイテムが出現する。 ラウンド8終了時点で、特定クランのメンバーが3人生き残っていた場合、生き残っていたメンバーの得点の合計がクランの成績となり、クランの最高成績による順位がリカルデンとピーライにいるNPCカリーナによって発表される。 毎週水曜日の定期メンテナンス実施時点で成績トップのクランがベルトラ支配クランとなり、ベルトラ入場料に対して一定の税金をかけることができる。
2004年9月14日 - ソペティオ郡Earthサーバー追加。
2004年11月1日 - SoDII「ベラトラ」実装。
2004年11月9日 - ボスモンスター「バベル」実装。
2004年11月24日 - ウルティメットフォース版アップデート。フォースオーブ実装。
2005年1月19日 - 新フィールド「フェルムの心臓」(LV85制限)、クエスト6種実装。
2005年2月16日 - 3次転職、4次スキル実装。テレポートシステム実装。
2005年6月14日 - LV80クエスト<王国の試験>、LV90クエスト<難しい試練>実装。
2005年10月14日 - アイテム再構成システム実装。
2005年11月30日 - 新フィールド「ゲルヴィア峡谷」(LV90制限)実装。
2006年1月25日 - 初心者クエスト7種実装。
2006年2月24日 - 日本モリアからC&Cメディアに運営を移行。
2006年3月22日 - 新フィールド「グリディー湖」(LV70制限)実装。
2006年3月29日 - 基本料金の無料化。
2006年4月3日 - アイテム課金制開始。
2006年5月2日 - 攻城戦「ブレスキャッスル」実装。(開始は2006年5月6日から)
2006年6月7日 - サーバーに対する外部からの攻撃によりゲーム及び公式HPが停止。ゲームの復旧は6月12日。
2006年8月16日 - レベル上限を99から105に引き上げ。
2006年8月30日 - ボスモンスター「バレント」実装、アイテム「バレントリング」実装。
極寒のアイスフィールドの入り口にある村。 雑貨屋、フォースオーブ制作、倉庫あり(レベル90制限) 【略称:ユラ】
2002年のサービス当初から運営されていたサーバー群。 2008年のC&Cメディアによる日本語版運営中止により停止 ユーザー数が多く、オンラインゲームに慣れているユーザーが多かった。
第1サーバ...Sunサーバー 第2サーバ...Mercuryサーバー
神石をNPCフォースマスターに渡して、ゲーム内通貨を支払い精錬することで、攻撃力を一時的に増加させるアイテムを作ることができる。
MMORPGとしては、例外的に自動運転ツール(BOT)やリアルマネートレード(RMT)が見られず、他のMMORPGに比べて、自動運転ツールによって操作されるキャラクターによる、狩場独占などの問題がないか、非常に少ない。
チート行為についても、長年、問題にならない程度しか発生していなかったが、2006年前半に英語版もしくはブラジル版のサーバーにおいて、中国人クラッカーグループの手によってゲームサーバーよりサーバーコードが流出しており、それらの解析より海外ユーザー(主に中国人系)のユーザーによるチート行為及び不正ツール使用が問題となっていた時期があった。