高瀬敦也
当時の上司に企画書を出したが「訳がわからない」と怒られた。BSフジでパイロット版を作る枠があったので粘ったあげく、「誰も観てないからいいだろう」みたいな感じでやらせてもらえることになった。
36歳のときに『Numer0n(ヌメロン)』を企画した。30分ゲームをする内容は自身が編成に所属していたので通った企画である。視聴率重視の番組ではなく別の座組でお金を獲得する目論見でチャレンジした。当時スマートフォンでアプリが流行り始めていたので乗っかった企画でもあった。
どれだけ天才と言われる人でも失敗は避けて通れない。チャレンジすることの重要性を信じている。以前秋元康に取材したとき「失敗が怖くないですか?」と聞くと、即答で「怖くない。失敗は誰も知らないから。誰も知らないから失敗なんだよ。僕が作詞して売れなかった曲はたくさんあるけど、君はその曲を知らないでしょ?知らないから失敗なんだよ(笑)」と答えた。今でも大切にしている言葉だという。
多数のアニメ番組をプロデュースしている。 常にマネタイズを意識した企画立案と、独自の世界観を創りあげることを得意とし、ブランディングに強い拘りを以て行うコンテンツプロデュースは、テレビ業界外で長く注目されていた。