ワンダーボーイ モンスターランド
主要武器。装備の中で唯一、お店での取り扱いがない。
初期装備のグラディウス以外は、特定のボス(#ボスキャラクターを参照)を倒すと装備中の武器より1ランク上位のものを落として入手できる。8面までに武器を持ったボスをすべて倒すと伝説の剣を入手できる。
グラディウス (GRADIUS) - 初期装備。厳密には、最初の建物に入ると入手でき、取らないと先に進むための足場が出現しない。
ブロードソード (BROAD SWORD) - グラディウスの2倍の威力と、1.5倍程度のリーチ(攻撃範囲の長さ)がある。
グレートソード (GREAT SWORD) - グラディウスの3倍の威力と、2倍程度のリーチがある。
エクスカリバー (EXCALIBUR) - グラディウスの4倍の威力と、3倍程度のリーチがある。
伝説の剣 (SWORD OF LEGEND) - グラディウスの8倍の威力がある。リーチはエクスカリバーよりわずかに短い。
クリア時にはライフの残数に応じてスコアが加算され(ライフが満タンだとさらに1万点のボーナス)、ハート1個分のライフが回復する。
ライフは初期状態でハート3~5個分(店舗設定による、標準設定は4)を持っており、最大ライフはハート5個。ライフは以下の場合に回復する。
点数が3万点、10万点、20万点、30万点、40万点に達したとき、最大ライフがハート1個分増えて、ハートが1個回復する。
点数が50万点、60万点、70万点に達したとき、ハートが2個回復する。
ボスを倒したときや、ラウンドをクリアしたとき、アイテムのハートを拾ったときのいずれかで、ハートが1個回復する。
酒場でドリンクを飲んだとき、ハートが半個~1個回復する。
アイテムのビッグハートを拾ったときや、病院でゴールドを払って治療を受けたとき、全回復する。
復活の薬を持った状態でライフがなくなったとき、復活の薬を消費してハートが5個回復する。
制限時間は砂時計で表示されており、砂時計が尽きるとライフがひとつ減る。
敵の攻撃を受けるなどでライフがなくなるとゲームオーバー。1クレジット追加でコンティニュー可能だが、最後にマップが切り替わった地点から、復活の薬を持たないでの再スタートとなり、所持金と剣以外の装備も、その地点に入った時点の状態に戻される。さらに、点数も0点に戻るため、この後のプレイで最大ライフを増やすことが難しくなる。また、最終面である11面ではコンティニュー不可となる。