大魔界村
ステージ4のみ登場。前作から続投した石柱状の魔物。近づくと顔を浮き出し、クリスタルの弾を口からはいて攻撃する。
ステージ3のみ登場。エレベーターの停止位置付近で浮遊している球状の魔物。
『大魔界村』(だいまかいむら、英題:Ghouls 'n Ghosts)は、カプコンが1988年にアーケード向けに制作した横スクロールアクションゲーム。
各種ホビーパソコン(Amiga・X68000など)へ移植された他、セガ・マスターシステム、メガドライブ、PCエンジンスーパーグラフィックスといった家庭用ゲーム機やデジタルデバイス機へ単体・あるいは複数のオムニバスソフトに収録される形で、不定期に移植され続けている(より詳細な移植の歴史については、#移植版を参照)。
ステージ2のみ登場。魔力で生み出された炎のコウモリ。炎柱と共に出現し体当たりしてくる。
ゲーム・デザイナー:藤原得郎、吉本伸一、山本尚司
プログラマー:小池ひろし、篠原雅嗣、上山真一、菅原のぶやす
サウンド・コンポーザー:河本圭代
同社のアーケードゲーム『魔界村』(1985年)の続編。新武器の追加、武器の発射方向の上下方向の追加、魔法の鎧の装備による魔法の追加などが行われている。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第3回ゲーメスト大賞」(1989年度)にて読者投票により大賞10位を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では第45位を獲得した。また、ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてメガドライブ版はシルバー殿堂入り、PCエンジンスーパーグラフィックス版はゴールド殿堂入りをそれぞれ獲得した。
ステージ4後半の坂道に生息する掌の形をした魔物。普段は弾を撃つが、アーサーが接近すると握り潰し、鎧の有無にかかわらず即死に追い込む。
ステージ2、5に登場する。その名の通り前作の個体よりも上位にあたり、鎧を身に着け、尻尾があり頭部には一本の角が生えている。前作と同じく体当たりや弾を吐いてくる他、小悪魔ブルーキラー3体を召喚し放ってくる攻撃が追加されている。
ステージ2では燃え盛る風車地帯を越えた先に広がる頭蓋骨の山の上に鎮座して待ち受けており、アーサーめがけてドクロを投げつけてくる。