田邊賢輔
メイド イン ワリオシリーズ ゲーム&ワリオ:ミニゲームディレクション:「アシュリー」「アイランド」を担当(田端里沙と共同) メイド イン ワリオ ゴージャス:プロデュース おすそわける メイド イン ワリオ:プロデュース(共同)
ゼルダの伝説シリーズ ゼルダの伝説 神々のトライフォース:スクリプト ゼルダの伝説 夢をみる島:スクリプト(小泉歓晃と共同) ゼルダの伝説 時のオカリナ:スクリプトサポート もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド:プロデュース いろづきチンクルの恋のバルーントリップ:プロデュース
星のカービィシリーズ カービィボウル:マップデザイン(下村真一と共同) 星のカービィ2:マップデザイン(下村真一と共同) カービィのブロックボール:監修 星のカービィ スーパーデラックス:アドバイス 星のカービィ64:マネージメント補佐 タッチ!カービィ:プロデュース 星のカービィ 参上!ドロッチェ団:プロデュース 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス:プロデュース あつめて!カービィ:シニアプロデューサー 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション:プロデュース タッチ!カービィ スーパーレインボー:プロデュース
ポケットモンスターシリーズ ポケモンスタジアム:バトルディレクション(菱田達也と共同) ポケモンスナップ:監修
映像関係の仕事に興味を持ち、大阪芸術大学芸術学部映像学科に入学。
大学卒業後の1986年に任天堂に入社。当初は情報開発部(後の情報開発本部)に所属し、宮本茂のもとでゲーム開発に携わる。最初に手がけたゲームは『ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島』(ファミコンディスクシステム)で、ゼルダの伝説シリーズにおいては、シナリオまで含めた演出を担当する。
その後、しばらく出社しない状況に陥った所、「外注作品を担当してみたらどうか」と持ちかけられ、以降は外注担当のクリエイターとして活動する。
2004年に新設された企画開発本部へ異動。第3グループで外注作品のプロデューサーを数多く務めている。 外注の担当は、レトロスタジオ(『メトロイドプライム』シリーズ)やネクストレベルゲームズ(『マリオストライカーズ』シリーズなど)など海外のメーカーや、スキップ(『ちびロボ!』シリーズなど)やバンプール(『もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド』とその系譜)など、癖の強い特殊なゲームソフトを作る会社の作品に携わることが多い。 田邊自身も、「外注作品で自社の大作に対して勝つことはできないので、それならば任天堂らしさよりも、それまで無かったような斬新さを売りにしたゲームを作っていこうと思っている」という旨の発言をしている。
企画から発売まで12年以上かかった『MOTHER3』には、糸井重里、酒井省吾とともに企画開始当初から関わっており、任天堂側の中心人物としては唯一である。NINTENDO64からゲームボーイアドバンスにかけて開発元やスタッフが変更されたが、上記のように田邊は外注担当であるため企画開発本部第3グループの代表として参加し続けることとなり、開発の主導的役割を果たした。