ゲーム機
また、後年はWii専用タイトルの数も大きく減少した。結果的にXbox 360やPS3のラインナップが充実していく中、逆にWiiは新作ソフトが不足するようになっていった。
第7世代機ではネットワークサービスを利用して、当時のゲームや「ドット絵を利用した、当時のハードウェア環境そのままでの新作」が配信された。
Xbox 360(マイクロソフト、2005年)
PlayStation 3(SCE、2006年)
Wii、Wii Family Edition、Wii Mini(任天堂、2006年・2011年・2012年)
南アメリカやアジアなどの新興国ではネットワーク対応や体感型などを盛り込みながらも安価で低性能なゲーム機が盛んにリリースされており、ブラジルで長らくセガの代理店として活動していたTectoy社が2009年に独自にリリースしたドリームキャストの後継機Zeeboや、中国におけるセガの代理店であるAtGamesがリリースしたZONEおよびそのバリエーションであるSEGA Reactorが代表的な製品である。先進国ではハードから撤退したセガは新興国ではTectoyやAtGamesなどを介してハード事業を継続しており、Tectoyからはメガドライブのモデルチェンジ版であるメガドライブ4も2009年発売された。
Zeebo(Tectoy&Qualcomm、2009年4月)
Tectoy Mega Drive 4(Tectoy、2009年8月)
ZONE、SEGA Reactor(AtGames&セガ、2010年)
第8世代
2010年代前半 - 中盤を、この記事では「第8世代」とする。
第8世代の据置機
PlayStation Portable、PlayStation Portable go(ソニー・コンピュータエンタテインメント、2004年・2009年)
GP2X、GP2X Caanoo(GamePark、2005年・2010年)
Dingoo A320(Dingoo、2009年)
Pandora(OpenPandora、2010年)
電子ゲーム ゲームロボット21(ハナヤマ、2005年)
第7世代(携帯機)
2010年代初頭 - 後半に当たる。
第7世代の携帯機
ニンテンドー3DS
New ニンテンドー3DS
PlayStation Vita
3DSやPS VitaはカメラによるARやコミュニケーション・ソーシャルを意識した機能が多数盛り込まれた。2013年にはGPUメーカーとして知られるNVIDIAがTegra/Android搭載のNVIDIA SHIELD Portableを発売した。新参Androidゲーム機はこの年のトレンドといえるが、同機はPCをサーバとするゲームストリーミングクライアントでもあり、新たなストリーミングサーバ技術とともに発表され注目を集めた。スマートフォン/タブレットといったスマートデバイス用OSにゲームを意識した機能が盛り込まれた。2008年にAppleのiPhone OS(現:iOS)のSDKが公開されて以降、iPod touch/iPhone/iPadといったiOS用のApp StoreやGoogleのGoogle Playが提供された。これまで家庭用ゲーム機向けに展開されてきたシリーズが提供されたり連携も図られた。