ワイズマンズワールド
本作ではシンボルエンカウントを採用しており、ダンジョン内を徘徊する敵シンボルと接触するとバトルに突入する。敵シンボルは、敵パーティのリーダーとなるモンスターの属性によって、火、風、土、水の4種類のシンボルが存在する。敵シンボルの背後から接触した場合は先制攻撃となり、こちらが先に行動できるが、逆に敵シンボルに背後から接触された場合は敵の先制攻撃となり、先に敵の攻撃を受けてしまう。それ以外の接触の場合は通常エンカウントとなり、味方側と敵のAGIにより行動順が決まる。また、敵シンボルに接触した際、一定の範囲内に別の敵シンボルが存在すると、そのシンボルの頭上に「!」マークが表示され連戦に突入し、1つの敵パーティを全滅させた後、つづけて他の敵パーティとのバトルへと移行する。連戦は最大5連戦まで可能で、連戦数に応じて、取得経験値と取得金額のアップ、ドロップアイテムの入手率の上昇など様々な恩恵を受ける事ができるが、バトル終了時のHP、MPの全回復が起こらずそのまま次の戦闘に突入するため、ある程度のリスクを伴う。なお、ダンジョン内には通常の敵シンボルとは違う、大型の敵シンボルも存在し、通常の敵に比べて高い戦闘能力を持っている。ちなみに、大型の敵シンボルも連戦に巻き込むことが可能。
「ヴェチゼンストア」の鍛冶職人で、イレーヌの夫。寡黙な性格だが、情に厚い面もある。
「死が満ちる砂漠」のガーディアン。砂の身体を持つ巨大なドラゴンで、属性は土。マチルダの幻を使い、主人公達を砂漠の奥へとおびき寄せた。専用スキル「ストーンウェイヴ」を始めとする土属性全体攻撃を得意としている。ストーリー終盤には「砂塵の守護者」として強化、再登場してくる。
ウィザレストの北東に存在する、地中深くへと繋がる洞窟。敵が潜んでいる事のある石や宝箱に化けているミミックといった障害物が存在し、また、地面の穴から操作感覚を狂わせるガスが吹き出している。崩壊が進むと、非常におどろおどろしい姿へと変貌する。
魔力の結晶。普通の魔法石は、モンスターを倒すとモンスターの持つ魔力が結晶化してできたりする。これは貨幣にもなっており、また、アニマフュージョンを行う時にも魔力を補う為に使用される。その為、アニマフュージョンで触媒を使用する際、お金を消費する事となる。また、大気や大地の魔法力が結晶化し、それなりの大きさを持つものは「起動石」と呼ばれ、その場所の環境の情報を持っている為、魔力特異点を解析するための触媒となっている。
ウィザレストの西に広がる広大な砂漠。流砂やトゲを飛ばすサボテン、アリジゴクといった障害物が行く手を阻む。