上村雅之
しかし、サテラビューは予定していた結果を出す事は出来ず、また、スーパーファミコンの開発を多くの人の反対(社外の人からもビデオでソニーだけが儲かる条件を突きつけてきて他社がVHSに乗り換えた経緯もあり、ソニーとの提携は要注意を助言されていた)を押し切ってソニーとの提携を推し進めた結果、その後、問題となり、当時の山内溥社長の判断で以降の「NINTENDO64」や「ニンテンドーゲームキューブ」の開発にはかかわっていない。
2004年、任天堂退職と同時に同社開発アドバイザーに就任。同年、立命館大学大学院先端総合学術研究科特任教授に就任し、コンピュータゲームの学術的研究に尽力。その成果はCEDEC2010などで報告されている。2009年より、同大学映像学部において「遊びの映像化」をテーマとしたゼミナール(上村・尾鼻ゼミ、通称UOゼミ)を開講し、後進の育成にも尽力している。ただし同ゼミ自体は2014年までとなっている。
2011年、同大学ゲーム研究センター(RCGS)の初代センター長に就任した(2021年3月まで)。
2012年4月、同大学映像学部客員教授に就任した(2017年3月まで)。
2015年、第19回文化庁メディア芸術祭において「功労賞」を受賞した。
2017年4月、同大学衣笠総合研究機構教授に就任した(2019年3月まで)。
2019年4月、同大学映像学部客員教授に就任した。
2020年、メディア芸術(ゲーム)の分野で令和元年度京都市芸術振興賞を受賞。
2021年12月6日、死去。78歳没。同年12月9日に死亡の事実が公表された。