AGI (企業)
1999年:感性コンピュータの実現に向けて光吉俊二らによって、「アニメ」「ゲーム」「アイドル」の頭文字をとってエイ・ジー・アイとして設立された。
2000年:初期STシリーズの発表。光吉自ら考案・開発した感性制御技術を使ったコンピュータ感性自動応答システムである。このシステムは人と感情のやり取り(口喧嘩)を自動的に行うことで話題となる。
2001年:最初の本格的STシステムをサービス開始。KDDI/Ezバーチャルトークとして携帯電話サービスを行う(3年間継続)。
2002年:STロボットシリーズを展開。また、IEEEに感性制御技術を発表する。
2003年:感性受付システム「接遇」を自社開発。販売開始。ROBODEX出展。スタンフォード大学コンピュータサイエンス学部と共同研究。
2004年:日本SGI株式会社との業務提携/総販売代理契約<営業及び管理・経営体制改革・資本提携>。ST ver2.0 SDK販売開始。
2005年:NTT・R&Dフォーラム2005にてSTキャラクターエージェント発表。脳科学・生理学との連携開始(独立行政法人NiCT共同研究)(脳とSTの関係から感情のメカニズム解明と生理指標との基準化・科学検証を進めめ、130デシベルの騒音環境の中、堅牢で確実な音声からの基本周波数の検知を実験比較で実証した)
2006年:株式会社AGI(アドバンスド・ジェネレーション・インターフェース)となる。
2009年:日本SGIの独占販売契約を解消。