暴れん坊天狗
特定画面かつ特定のキー操作をすることで、サウンドテストモードや、エディットモード等が利用できる。
そのほかにもいくつかの隠しコマンドが仕込まれている。
1999年、ネバダ州の砂漠に隕石が落下する。隕石の正体はダルクシードというエイリアンであり、それは磁力光線を発することで国民をゾンビ化させ、巨大な像や伝説の侍の刀・修羅をはじめとする数多の兵器を操ることができた。侍の大将・ナマクビは、修羅を取り戻すべく渡米する。
エグゼクティブ・プロデューサー:伊藤勇、小林昭雄
プロデューサー:河副純一郎
ディレクター:中潟憲雄
ゲーム・デザイン:大久保高嶺
グラフィック・デザイン:吉羽孝雄、おがわしんいち
サウンド・クリエイター:中潟憲雄、大久保高嶺
スペシャル・サンクス:瓜生夏樹、いざわひろあき、岡野聡、あかひらひろし
プログラム・デザイン:平松邦仁
マップ画面ではテキサス州あたりだがグランドキャニオンが舞台。落雷が多いが下の山を壊せば避けられるところも多い。後半は滝を舞台としている。自機の色違いである敵「ぺ天狗」も登場。
ボスは伝説の巨人ポール・バニアン。斧を持った筋骨隆々の男。体当たり攻撃と斧攻撃を仕掛けてくるが、どちらも当たると即死するほど攻撃力が高い。
アメリカ北部の洞窟が舞台。前後半に分かれていない唯一のラウンドで、他のラウンドにあったレーザー攻撃に当たるものもない。有機的な敵が多く登場し、攻撃力も高い。
ボスは金星ヘビ。動く小さな頭が4つあり、倒すと触れると即死する障害物になる。弾をかなり多量に吐いて攻撃してくるので処理落ちしやすい。
199X年のアメリカに正体不明の惑星が接近していた。それは接近するにつれ、邪悪な生命体となりアメリカ本土の全てを覆いつくそうとしていた。生命体の影響により、人々は皆亡者と化し、心を失っていき、心の残った人間は捕らわれの身となり監視されていた。わずかに心の残った人間たちの自由を願う祈りは、海を越えて平和の守護神である大和の国の天狗に届いた。天狗は己の霊力によって大天狗の面を作り出し、自由と平和を取り返すため、それをアメリカ本土へと向かわせた。天狗の面が向かった先には、制御不能となった軍隊や、ダークシードの影響により発生したモンスターたちが待ち構えていた。
その後アメリカ版発売の際には、自機が落武者の生首に戻ったが、自由の女神のグラフィックなどは変更されている。
この作品に関し、中潟は「普通だったら、どこかでストップがかかりますよ、この企画は。社長が気に入っていたから実現したようなもので。『暴れん坊天狗』というタイトルも、社長自らが命名したものだし」と語っている。また、発売後の反響に関しては、「全然パッとしなかったですね。販売的にも数万本といったところでした。5,6年経ってから、急にクローズアップされたんじゃないかな」と語っている。
他に、「とにかく、企画してる本人(大久保)がマジですからね。狙ってやってないんだから。(中略)他の狙ってるゲームに比べて、『天狗』は狂気の度合いが高すぎます。もうあんな作品は二度とできないでしょうね」と語っている。