永久パターン
主にボス戦闘など、部分的に時間制限を設けるもの。ボスキャラを倒さない限りゲームが進行しない場合に、攻撃を回避し続けることで永久パターンになることを防ぐため、ボスとの戦闘開始後に一定時間が経過すると、ボスキャラが自爆・撤退する。シューティングゲームにこの対策を取るものが多い。これらの場合、ボス破壊ボーナスが入らないだけで、戦闘はプレイヤーの勝利となって次のシーンに進む事ができる。一方で、「時間切れと共にボスが回避不能の攻撃を放ちプレイヤーが強制的にミスになる」「時間内にボスを倒せないことで作戦失敗とされゲームオーバーになる」など、ペナルティが厳しいものも存在する。
シルフィード
アインハンダー(最終ボスを除く。)
マリオ&ルイージRPG2(ゲドンコ星人) - ターンのカウントが3なので、3ターン経過後、強制的にマリオ兄弟はHPが0になり強制終了。
ゼビウス
スカイ・ランサー
グラディウスシリーズ
タイガーヘリ
ファイナライザー
スラップファイト
スクランブルフォーメーション
メタルブラック
R-TYPE
究極タイガー(10面ボスのみ、自爆しないため永久パターンが可能となっている。)
達人
大旋風
鮫!鮫!鮫!
雷電シリーズ
トライゴン
あぁ無情 刹那
バイパーフェイズ1
オメガファイター
バトルガレッガ
アームドポリスバトライダー
バトルバクレイド
レイフォース
レイストーム
レイクライシス
また、通常の敵キャラが残り1体になってから一定時間経つと、逃亡や身投げをするのも永久パターンの防止策である。永久パターン防止キャラがいてもこの方式を併用する場合がある。
ディグダグ・ディグダグII
フェアリーランドストーリー
ペンゴ
ドンプル(ワンダー3内のゲームの1つ)
永久パターンは次の4つの側面から忌避される。