装甲騎兵ボトムズ 鋼鉄の軍勢
ゲームは全パイロットが1回ずつ行動した時点で1ターン終了となり、これの繰り返しで進行する。
プレイヤーは部隊のパイロットに移動と攻撃を命じる事で敵を撃破する。パイロットは機体重量やレベル等からターン内での行動順を設定され、AP(アクションポイント)を消費して行動を行うと同時に疲労値(最大100%)が蓄積される。APが残量不足になると行動を起こせなくなるほか、疲労値も蓄積量に応じて次のターンでの行動順を遅くされ、同時に武器の命中率も下方修正される。最大APはパイロットのレベルアップによって増やすことが可能であり、AP消費量は威力の高い武器を使用するほど多くなる傾向が強い。行動終了すると、終了前のAP残量に応じて疲労値が減少する場合もあり、特にAPを全く使わずに終了すれば疲労値は確実に0%となる。なお、消費したAPはターン終了時に全回復する。
他にも地形効果の高低差では、高い場所に陣取る事も戦いを有利に進める事も出来る。そして、ターン制限内及び、部隊の損害結果によって、マップをクリアするとランクが付く。
ランクは習得した数値を合計した結果で3段階あり、GOOD、NORMAL、BADの3つのルートに分かれる。ゲームは主だって全3章で、その章の中の決められた数のマップをクリアした時のランク合計によって、3つのストーリーのうちのどれかに進む事になる。