ネットワークフォックスハンティング
鬼とされるプレイヤーは、コンピュータネットワーク上の掲示板などに「ヒント」を記す。そのヒントをもとに、鬼を捕まえるプレイヤーが公共交通機関などを利用して、鬼を捕まえるゲームである。
SYSOPの許可が取りやすい草の根BBSが便利。SYSOPの許可さえ取れれば、ニフティやPC-VANなどの大手ネットの会議室も各地にアクセスポイントがあるので使える。 □2 プレイヤーが用意するもの ●1 フォックス ○1 移動手段 車、バイク、自転車、電車など。ある程度高速移動ができるようなもの。 ○2 ノートパソコン バッテリー、もしくは電池で駆動可能なもの。 ○3 デジタルカメラ(なくても可) ○4 通信のための装備 通信ソフト、モデム、電池など ○5 地図 各都市の市街地の様子が明記されているもの。 ●2 ハンター ○1 パソコン通信のためのもの一式 パソコン本体、モデム、通信ソフトなどパソコン通信をするために必要なもの一式 ○2 資料 フォックスの足どりを追うために必要なもの。各種の地図など ●3 審判 ハンターに準ずる ■4 ルール □1 フォックスのエントリー フォックスになる人は、ゲーム開始にあたって、次のいくつかのことを明らかにしなくてはならない。 ●1 出発地点と移動手段 :どこから出発するのか。詳細な住所。たとえば、港区南青山3ー5ー2のように明記する。またどんな移動手段を使うかも明示する。 ●2 アップロードの回数 目的地につくまでに何回ヒントをアップロードするか宣言する。フォックスは、この回数分のヒントを出さなくてはならない。 □2 ハンターのエントリー ハンターはまず、ハンターとして参加することを表明する。(ゲームの進行を考えると先着10名程度)そして、以下のやりかたで、フォックスにヒントの提示を求める事ができる。
このゲームを原案とした、一条理希著「ネットワーク・フォックス・ハンティング」(集英社スーパーファンタジー文庫 1996年4月3日発行)がある。
どこから出発するのか。詳細な住所。たとえば、「港区南青山3ー5ー2」のようにはっきり記載する。
高速道路と電話回線のスポーツ−自動車とノートパソコン、モデムを使ったまったく新しい遊び。
参加者は、フォックス(オニごっこのオニ。基本的には1人)とハンター(3〜10人)。フォックスは、自動車で移動しながら、ある目的地をめざす。移動途中に各地のISDN公衆電話から、目的地のヒントになるような情報を所定のパソコン通信ネットにアップロードしてゆく。これにギャラリー(観客)が加わる。
(ヒントの例)
現在地や、出発地点から現在地までの距離
目的地までの推定所要時間(東京からフォックスが出発し、地方に向かうパターンを想定。)
ハンターは、ヒントをもとにロードマップなどからフォックスの目的地を推理し、所定のパソコン通信ネットのボードを利用してフォックスに質問することができる。フォックスは、いくつかの質問に答えたり、ヒントをアップしてゆく。このフォックスとハンター相互のやりとりによって、ゲームが進行する。フォックスが指定する日時までにハンターが推理した答をアップする。
目的地が的中したらハンターの勝ち。目的地を悟られることなく到着したらハンターの勝ち。
参加者
参加者は以下の3種類に分類される。
パソコン本体、モデム、通信ソフトなどパソコン通信をするために必要なもの一式
一人。ノートパソコンを自動車に積んで自分の決めた目的地を目指す。