吉田直樹 (ゲームクリエイター)
『ファイナルファンタジーXIV』の立て直しを評価され、2013年度のファミ通アワードにてMVPを獲得。
なお、『ファイナルファンタジーXIV』の立て直しにあたってはブリザード・エンターテイメント社のMMORPG『World of Warcraft』(WoW) の影響を大きく受けているとインタビューで述べている。「WoWの良いところを徹底研究したうえで、日本のエッセンスを取り入れたMMORPGを作れば、多くの日本人プレイヤーや家庭用ゲーム機のファンにとって、新鮮なゲーム体験を作り出せると思った」と述べている。『WoW』へのリスペクトは西村博之との対談でも語っており、西村が「今年(2021年)は『WoW』に勝っちゃったじゃないですか」と問いかけると、吉田は「『FF14』は『WoW』がなかったら新生できていないんですよ。MMORPGのゲームデザインをまるっきり変えた『WoW』をお手本に、ストーリー部分をより強化したものを作ろうというのが『FF14』のコンセプトだった。だから勝ったとか負けたとかいうのはちゃんちゃらおかしい」「勝っただの抜いただの言われるのは、正直、僕からするとちょっと迷惑」と断言した。