ドラゴンボールZ 超武闘伝2
声 - 若本規夫
前作とは異なり、完全体のみが登場。通常技はリーチは長い代わりに発生が遅い。反面、必殺技は軒並み強い。隠しキャラクターの悟空と同じく、範囲内の相手の動きを封じる「太陽拳」を使用可能。メテオ技の「スパイクバスター」は、対戦型格闘ゲームとしては珍しい前方への溜めコマンドである。
声 - 古川登志夫
互いに同一画面内にいる時限定で発動する「ミスティックスルー」や、左右に蹴り技で突進する「ソニックキック」など、横方向に強い必殺技を豊富に持ち、通常技、とくに蹴り技のリーチが長い。新技の「怪光波」は相手を確実に気絶状態にさせる効果がある。「舞空脚」は悟飯の同じ技よりも動作が早く、威力も上である。
悟飯と同様、本作のピッコロのテーマが『Ultimate Battle 22』や『真武闘伝』でアレンジされている。
前作は攻撃を防御すると気力が溜まるが今作から廃止され、MAXになっても前作のようなキャラクターの点滅などの変化は無い。
全体的な動きのスピードアップ。
ライフ・パワーのゲージ1本が150から200になり、ライフの最大は450から400に、パワー(気)は150から200に変更となった。200以下は黄色、201以上は緑で表示され、ライフが残り少なくなると空白の部分が赤く点滅するようになった。なお、対戦モードでのハンデでパワーを予め付与することは不可能となった。
前作はデュアルスクリーンの分割戦が距離に応じて3種類(近赤・中黄・遠青)存在し、黄色線以降の距離が無いとデモ必殺技演出は発動しない仕様だったが今作から黒一種に統一され、空中では分割線さえ出ていれば、地上ではある程度距離をとればデモ必殺技演出が発動するようになった。
投げ技の追加。 投げられた時にLボタンを瞬時に2回入力することで、蹴り技による反撃を出し、Rボタン2回で受身を取ってダメージを受けなくすることができる(自キャラクターが右側の場合入力ボタンは左右逆)。また、反撃はほぼ必ず当たり、よけられることはない(トランクスがブロリーを投げた場合、反撃が空振りになる)。また、ブロリーの投げ技とピッコロの必殺技ミスティックスルーは受け身が取れない。メテオの最後でも受身を取ることができる。
特定の必殺技やメテオ技で吹き飛ばされると、岩や地面にぶつかって追加のダメージを受けるが、吹き飛ばされた直後にコマンドを入力することで受身を取り、防ぐことが可能。これらの技を画面の端に追い詰めて仕掛けた場合、画面位置が移動する。
本作でも作曲を担当している山本健司のBGM盗作問題の関係か、『ドラゴンボールZ 超究極武闘伝』初回封入特典の『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』はBGMが差し替えられている。ただし問題発覚以前に発売された『バンダイナムコゲームスPRESENTS Jレジェンド列伝』に収録されている『超武闘伝2』は、山本健司のオリジナルBGMがそのまま使われている。
1対1で対戦するモード。「1P VS 2P」「1P VS CP」に加え、CP同士が対戦する「観戦モード」が追加されている。
前作とは違い、「1P VS CP」では対戦相手がランダムに決定され、プレイヤーが選択することはできない。「観戦モード」では各コントローラーでキャラクターを選択しなければならず、試合終了後はタイトル画面に戻る。