CR天才バカボン
シリーズで初めて図柄にキャラクターが採用された。後述の『4』も同様。なお、STタイプの『1/41の甘だから』のみ全ての図柄が確変図柄になっている。
確変図柄 1. ハジメ 3. ママ 5. バカボン 7. パパ

チャンス図柄 2. ウナギイヌ 4. 夜のイヌ 6. 本官 8. レレレ
『CR天才バカボンクラシックKS』(2007年9月) 大当たり確率 低確率→1/96.167 高確率→1/9.618 確率変動割合 45% (15R確変10%:5R確変35%) 高確率状態での通常大当たり終了後50回の時短、低確率状態での通常大当たり終了後の15回時短 賞球数 3&10&11 ラウンド数 15R/9C or 5R/9C
『CR天才バカボンクラシック』(2007年9月) 大当たり確率 低確率→1/315.5 高確率→1/31.6 確率変動割合 50% 高確率状態での通常大当たり終了後100回の時短、低確率状態での通常大当たり終了後50回の時短 賞球数 3&5&10&13 ラウンド数 15R/9C
前半は画面が2分割されバカボンとパパがそれぞれ、後半は1画面となり2人同時に大当たりをねらう。前作とは異なり、発展時にテンパイ図柄した図柄が中出目として落ちてくる。たまに偶数図柄から奇数図柄に変化することもあるが、この場合は期待度が下がる。なお、前半ハズレ時はパパ側(下画面・2回目)の図柄が適用される。