ビホルダー
『モンスターマニュアル1』(2008)に登場。同族で協力したり、ビホルダー・アイ・タイラントなどの配下になることもある。
炎の光線([火]ダメージ)
念動力光線
恐怖の光線
央:[火]に脆弱性を持たせる
眼の光線は自ターンに「炎の光線」と任意に選んだ光線を別々の敵に使用可能。重傷になったり死亡したりすると自分を中心に炎の爆発を起こす。魔法の種類もあってガウス(後述)が強大化したような種。
AD&D1版『Monstrou Manual』、AD&D2版『モンスター・コンペンディウム1』に登場。深海に棲む外見・能力共にアクアティックビホルダーに酷似したビホルダーキン。
5版サプリメント『フィズバンと竜の宝物庫』(2021)に登場。
ビホルダーとドラゴンは共に支配や富に執着するため、時折争いになる。ビホルダーが寝ても覚めても競争相手のドラゴンを思いつめ、夢にまで見るようになった果てに現実化するのが、アイドレイク(目玉竜)である。その姿は翼を広げたドラゴンに似ているが四肢はなく、翼は複数の眼柄でできており、常に開いている口の中には大きな目玉がある。カテゴリー「異形」とその出自にもかかわらず、ドラゴンの要素が多い為かビホルダーキンには分類されない。
口で噛みつく他、翼の複数の眼からは1体のクリーチャーに影響する6種類の魔法の光線をランダムに3種放つ。そして口の中の目玉からは衝撃を伴う円錐状の魔法抑止の力場をブレスのように放射する(再チャージ6)。ビホルダーの同名の能力と効果が異なり、範囲内にいるクリーチャーは力場ダメージに加え、アイドレイクの選択したクリーチャーと物体(いくつでも可)にかかっている3レベル以下の呪文は全て終了する。
冷凍光線([冷気]ダメージ+目標次ターンまで移動力半分)
制圧光線([雷鳴]ダメージ+目標次ターンまで無力状態)
追い払い光線([力場]ダメージ+最大18m押しやられる)
火炎光線([火]ダメージ)
麻痺光線(1分間麻痺。毎ターン抵抗判定できる)
死の光線([死霊]ダメージ+HPが0になると即死)
『モンスター・マニュアル』ゾンビの項に登場。デス・タイラント(3版)の下位的存在で残存している光線は決まっている。
麻痺光線
恐怖光線
衰弱光線
分解光線
央:なし
これらの光線をランダムに1種類、一体の目標に放つ。
3版サプリメント『フェイルーンのモンスター』(2001)にはビホルダーの魔法使いが登場。中央の眼を潰し、任意の眼柄の光線を捨て(視力を失うことはない)、特定レベルの呪文を発動させる「呪文柄」にすることでビホルダーはウィザード(呪文書を持ち学習で呪文を使うクラス)技能を習得し成長させる事が出来る。通常呪文は集束具・運動要素(詠唱と身振り)・物質要素を必要とするが、ビホルダー・メイジは集束具を潰した中央の眼で、運動要素を呪文柄の一振りと特殊な歌で賄い物質要素なしに呪文を使う事が出来る。呪文書の記述から歌を自分で編纂する辺り、ソーサラー(学習でなく感覚で呪文を使うクラス)の要素もある。
『モンスターマニュアル2』に登場。ビホルダー族の頂点に君臨する存在で、超大型の体躯は“彼方の領域”の狂気から力を引き出している。アイ・タイラントやアイ・オブ・ケイオスを含む全てのビホルダー族を従え率いる力を持つ。
錯乱光線(ダメージ+味方への攻撃)
解体光線(最大3回の継続ダメージ)
衰弱光線(ダメージ+弱体化状態)
燃え盛る光線([火]継続ダメージ)
念動力光線
極寒光線([冷気]ダメージ)
石化光線(減速+石化)
分解光線(ダメージ+継続ダメージ)
牽引光線
強制退却光線
央:幻惑+減速光線
眼柄の10種の光線は全て一点から広がる魔力の爆発で範囲内の全員に効果を及ぼす。任意の2種の光線を放ち、更に重傷を負ったりHPが0になると「アイズ・オブ・ザ・ビホルダー/何ものも看過せぬ無数の目」の2倍の範囲内にランダムに選ばれた1種の光線を乱射、全ての敵を攻撃する。特殊防御として自身に向けられる魔法を無効にするアンチマジック・フィールドを纏い、石化に対する完全耐性を持つ。
『モンスターマニュアル3』に登場。ゴースト・ビホルダーは他のゴースト同様、非物質的な存在ながら常に視認できる。一度死んだことで非常に用心深く、地面の中や天井、壁の中や裏側に物質を透過して潜み、眼柄でそっと覗き見不意を打つ機会を伺う。
墓場の冷気光線([死霊][冷気]ダメージ+減速状態)
幽霊憑き光線([精神]継続ダメージ+幻惑状態→支配状態)
殺意光線([精神]ダメージ+目標は自身に物理攻撃)
央:[死霊][精神]攻撃に弱くする
眼の光線は自ターンに任意に選んだ光線1種を使用可能。幽霊憑き光線に2回抵抗に失敗し支配状態に移行するとゴースト・ビホルダーは目標に入り込む。また、毒と病気に完全耐性を持つ。