戦国IXA
コスト カードを部隊にセットするのに必要なコスト。
レベル・ランク 武将の強さを表す数値で、これが高いほど強い武将カード。レベルが上がると「攻撃力」「防御力」「兵法」の値を上げることができ(ちなみにIXAでは「バランス振り」は非推奨)、ランクが上がると任意の「適性」を1段階上げられる。初期段階はランク0・レベル0。武将経験値の蓄積によってレベルが最大の20に上がるとランクアップできるようになり、ランクアップするとランク1・レベル0になる。ランク1以降もランク0の時と同様。レベル・ランクがカンストに達した「ランク5・レベル20」の武将をランクアップさせると「限界突破」となり、限界突破させた童もしくは極を素材にランクアップすると極限突破となる。22章から極限突破させた童や天を素材とすることで天限突破することができるようになった。
攻撃力 武将の攻撃力を表す数値。攻撃時にこの値が高いほど、部隊の攻撃力が上昇。
防御力 武将の防御力を表す数値。防御時にこの値が高いほど、部隊の防御力が上昇。
兵法 武将が持つ「スキル」の発動率に影響する数値。この値が高いほど、スキルの発動率が上昇。
スキル その武将が持つ特殊能力で、条件が合致しているときにスキルごとに固有の確率で発動する(例 攻撃時に発動するスキルは防御時には絶対に発動しない)。限界突破までの武将は、最大3つのスキルを持てる(初期段階はスキルは1つだけ)。17章以降は新たに実装された極限スキルにより極限突破した武将はさらにもう一つスキルを持てるようになった。また極限スキルは効果が通常スキルと比べ1.2倍となる。
2015年8月2日に追加されたカード「極・藤堂高虎」(現在は排出停止)のスキル「普請(天下普請)」が、攻撃で倒した兵の数に応じて合流参加者全員が銅銭を獲得できるというものであったため、同カード所持者が複数いる同盟では一合戦で数十万銅銭を獲得することが可能になり、一握りのプレイヤーとその他の大多数との間に絶望的な銅銭格差が生まれるという問題が発生している。
同カードを利用した談合行為なども行われているにも関わらず、2016年5月10日現在、有効な対策は行われていない。
弓兵科(弓足軽、長弓兵、弓騎馬)を訓練させる施設。最大でLv15。
合戦の始まりとともに取引所の相場はみるみる上がっていき、実際に欲しいものを取引所で調達できるのは刷新後合戦までの1週間前後である
運営側はこのことを問題視し公式出品(運営による素材カードなどの大量出品)などを行ったが効果こそあったが問題解決とは言い難い。
合戦時のラグ問題
合戦時に同じ城への同時攻撃を大量にする戦法があり、その為に大幅なラグ(時には数時間)が発生しその間何もできなくなり緊急メンテナンスになってしまうことがしばしばある。
運営は特殊スキルの種類の増加により処理に時間がかかってしまうことがあると説明して改善策も出したものの未だ解決しきったというわけではない。
また一部プレイヤーがこの事を利用し同じ城に同時に数百回の攻撃をしゲームサーバーを落とし合戦を有利に進めたという事件も起きている。多くのプレイヤーが迷惑を被ってしまったが運営側からは特に注意などはなかった。
吉川夫人問題
15章にて追加された姫吉川夫人の初期スキル効果(防御戦闘時敵の破壊力を20%低下)によりこのカードを5枚同時に使用することで敵の破壊を0にし戦闘に敗北しても絶対に陥落しないという戦法がある。
この戦法は防衛側の吉川夫人を4体以下にする必要があるのだが現在においては最大HPが200と負傷しにくく兵士被害減少スキルの増加により壊滅もしにくくなっている。HPはデッキ上武将のHP回復速度が上昇する効果のスキルを大量に所持することで数秒で全回復する上、兵士被害も万端の用人や兵站効果などの加勢時に兵士をすることができる効果などによりすぐに補充できてしまうため対策は少なく対策の1つともいえる同時攻撃を行うと上記のようなラグが発生してしまう。
運営側はこのことに対し未だ有効な対策をしていない。