リンクの冒険
履くと海や浅瀬の上を渡れるようになる。
神殿内にあるオオカミの頭のような形の石像に魂が宿った敵。矩形波のような軌道で空中を前進しながらビームを放つ。無限に出現する。
「死の谷(デスバレー)の大神殿」のボス。勇気のトライフォースを守る大守護神で、初代ハイラル王、カロック、ウィズザール、ウィズローブらにより生み出された究極の人工生命体。太古の神を模して造られた。空中を浮遊している。結界に守られている間はダメージを与えられず、結界が破られた後は大量の炎を撒き散らす。
ハイラル王家に仕えていた魔術師に魔法をかけられて以来、北の城で眠り続けている。前作に登場したゼルダ姫は彼女の末裔。
砂漠に生息するムカデ状の敵。体を攻撃すると地中に潜り、弱点の頭だけを出した状態になる。
通常の盾では防げない攻撃を防いだり魔法攻撃を反射したりすることができる。
文・構成:井上尚美/RECCA社、JICC出版局、1987年5月10日初版
復活したガノンを倒すためにリンクが旅立ち、そこからガノン復活の真相、真の黒幕に迫っていく。眠りの呪いをかけられているのは当代ゼルダ姫であり(初代ゼルダ姫は登場しない)、呪いをかけたのは黒幕の仕業とされている。オリジナルキャラクターも多数登場する。
エグゼクティブ・プロデューサー:山内溥、岩田聡
プロデューサー:MIYAHON(宮本茂)
ディレクター:SUGIYAN(杉山直)、YAMAHEN(山村康久)
デザイナー:ISSHIN(清水一伸)
サウンド・コンポーザー:TSUKASAN(中塚章人)
プログラマー:MORIKAZU(森田和明)、MARUMARU(西山達夫)、SHIGECHAN(笠松栄弘)、NISHIYAN(西田泰也)、NAKAZOO(中郷俊彦)
海外ではNES対応のロムカセットとして発売された。国内版からそのまま移植されているのではなく、様々な変更が加えられている。
オープニングのBGMを内蔵音源に合わせて変更。
ロード画面がなくなった。
フィールド画面におけるシンボルの変更(弱い敵(黄)→ビトのようなシルエット、強い敵(青)→人型の魔物のようなシルエット、妖精(赤)→妖精)。
ATTACK、MAGIC、LIFEの各レベルについて、ゲームオーバー時およびゲーム中断時に最も低いものに統一される仕様が撤廃されたほか、レベル上昇に必要な経験値がステータスごとに別になった。ただし、必要な合計経験値は増えており、最大レベル到達以降の1upに必要な経験値も4000から9000になっている。
一部の敵の仕様(エフェクト、能力、経験値など)や配置を変更。ゾーラやテクタイトに通常攻撃が効かないなど、全般に強化されている。
第5の神殿のボスがジャーマフェンサIIではなく、海外版オリジナルの鉄球を振り回す大男になっている。
通常戦闘のBGMの変更。
リンクが重要アイテムを取得した際のエフェクトを追加。
町民の一部や剣士のグラフィックを変更。
神殿内部の壁の色には、国内版では見られない緑色や紫色などが用いられている。
「王の墓」のイベントを変更。
ゲームオーバー時には、赤一色の画面にガノンのシルエットが表示され笑い声が流れる。