TEHKAN World Cup
パスするかペナルティエリアから出ると元の位置に戻る。
ゴール前でシュートが防御側の選手に当たった際にすぐ近くにキーパーがいるとキーパーもその球に当たって俯せに倒れる事がある。(デモプレイでも見られる)
CPU戦で敵キーパーが倒れこんでボールをキャッチした際に立ち上がるまでに移動可能プレーヤーを相手キーパーの真上のゴール内に移動させておくと、そのプレーヤーが自陣方向に戻ろうとしてるときに、キーパーが蹴り出したボールを打ち返して得点できる事がある。
CPUがドリブル中にボールを置き去りにしてドリブルの挙動を続行し、画面はその選手を中心にスクロールしてボールが画面外に出てしまいボールが画面にない状態で時間だけが過ぎてしまう事がある。ボールが画面外に出る前に拾えれば回避できる。
トラックボールの内部部品が壊れかけのとき早い速度で廻すとドリブル中の選手や蹴ったボールが意図しない位置に瞬時に飛ぶ事がある。ドリブル中に一瞬でゴールや自殺点も起こってしまう。
キーパーが強いシュートを倒れこんで弾いた際に直近に防御側の選手がいるとその選手が3D的な真上方向にボールを弾く事がある。滞空時間は長め。
スローインまたはコーナーキックのときキーパーが勝手にコーナー方向へペナルティエリアの外まで走り出してしまう事がある。すぐに気付いたのか戻っていくが、エリア外に居るときにボールを渡してもキャッチしてしまう。(ハンドは取られない)
自陣前ではキーパーしか操作できないと思われがちだが、味方選手の付近を通るボールはボレーによるクリアが可能である。
胸トラップ中はしばらく操作不能のため、動き出す前に直近のマークの選手を使い小さく回り込ませてボールを奪う事が出来る。
コーナーキックやゴールキックはトラックボールを軽く廻して行うと、大きく蹴り出さずにトラップの隙がない確実なパスが出せる。
背中側から追いかけても背中でガードされてボールを奪う事はできないが、蹴るモーション中なら真後ろからでも奪える。
ボタンを長押ししてシュートを放った場合も廻した速さで微妙に高さが変わる。飛距離にもよるが速く廻した方が高く浮き上がり、ロングシュートであればゴールの判定も僅か数dot単位で広くなる。
バナナシュート条件成立時に真下に蹴り出すと下に移動したボールは真上に反転するほぼ一直線の軌道となり、上まで突き抜けてゴールキックになる。
敵味方ともバナナシュートを選手のヘディングかオーバーヘッドで届く場所ならカットできる。
CPUがバナナシュート条件を満たすと通常通り真横に近い方向に蹴り出してミスキックとなる。
CPU戦で敵陣ペナルティエリアのキーパー移動可能範囲内にドリブルで踏み込んですぐ外に出るとキーパーが追いかけて可動範囲の外まで飛び出して追いかけてくる。追いかけさせてドリブルで回り込んで得点する事がFINALでも可能である。