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レベル10になり、マテリアライズテストをクリアすると習得できる。タイミングよくスキルを使用することで、連続攻撃が可能となる。コンボ中は攻撃が必中。コンボを使用すると画面にコンボゲージが表示され、ゲージの後半にある縦線2本のうち、1本を超えている状態でなおかつゲージの最後より手前のタイミングでスキルを発動すると、コンボがつながる。ちなみに2本目の縦線の上、つまりゲージが赤色のときにおすとExcellentと出て、それに近いとgood、ギリギリコンボ成功だとbad、失敗するとmissとでる。11コンボを超えると急に難易度があがる(PCの性能によってはほぼ不可能の場合がある)。コンボ中は相手の防御率・回避率がいくら高くてもすべての攻撃が必中する。またGood以上の判定の場合、そのスキルのダメージが若干増大する。15コンボを超えるとお知らせに「○○さんが○○コンボに成功しました。」と出る。次々と敵を切り替えながらコンボを使うのが長く続けるこつであるが、ボスのときなどは切り替えなくて済むので集中ができ、長いコンボがでやすい。通常時はスキルのあと、スキル発動後の余韻があるのだが、コンボの場合その部分が省略される場合がある。
いわゆる職業・役職・ジョブのようなもので「ウォーリアー」「ブレーダー」「ウィザード」「フォースアーチャー」「フォースシールダー」「フォースブレーダー」「グラディエーター」「フォースガンナー」の8つがある(エピソード28以降から新職「ダークメイジ」が追加予定)。キャラクター作成時に選択する。それぞれのバトルスタイルには特徴があり、同じ名前のスキルが使える場合もあるが、性能が異なる場合が多い。 また、キャラクターLv10毎に受けられる「マテリアライズテスト」と呼ばれるクエストを完了させることによって「マテリアライズアップ」ができる。これによりステータスが強化されるほか、戦闘などによりSPをためることができるようになり、そのSPを消費する「コンボ(後述)」「オーラモード」「マテリアライズ」といった特殊スキルを習得することが出来る。 「オーラモード」は一定時間キャラクターを強化できる。Lv10のマテリアライズアップにて習得が可能。そのときの選択肢によってオーラの性質・モーションが変わる。が、今のところ効果の違いは無し。 「マテリアライズ」は一定時間キャラクターが強化され、同時にバトルスタイルを特徴付けるような武器の変化などが起こる。「マテリアライズI」と「マテリアライズII」が存在する。バトルスタイルが高くなってくると、オーラとマテリアライズI・IIの併用が可能となる(マテリアライズIとのII併用は不可。もちろん3つ併用も不可)。