コナミワイワイワールド
ザコ敵を倒すとランダムに手に入るものと、マップ上に設置されたものがある。
アクションマップ上の宝箱(中身はライフ回復のハート)を開けることができる。 通常攻撃:キセル - アッパーカットのようにキセルを突き出すため上方向に強いが、逆に下方向や背の低い敵には攻撃できない。また、連射性能に優れるため、ボス戦には強い。 飛び道具:小判 - アイテムの招き猫を取ると使用可能。小判を投げられるようになり、他の飛行系飛び道具より当たり判定が大きめだが、弾速はやや遅い。 出演作品:『がんばれゴエモン!からくり道中』
フウマが「手裏剣」を撃てるようになる。
奥行きのない横スクロール型アクションゲームであり、階段を昇り降りすることによりステージの切り替えを行うという『悪魔城ドラキュラ』(1986年)に近いタイプである。画面デザインやBGM、アイテムや仕様などにも、悪魔城シリーズが色濃く出ている。
ゲーム中は(階段にいる場合などを除き)十字ボタン↑を押しながらAボタンでいつでも使用キャラクターを変更することが可能。コナミヒーローを救出するとそのキャラクターもマイキャラとして使用することができる。マップによっては特定のキャラクターの個性を生かさないと進めない場所もある。また、2人同時プレイの場合、同じキャラクターは同時には使うことができない。
マイキャラはライフ制。各キャラクターそれぞれにライフゲージが設定されていて、ライフが0になるとそのキャラクターは死んでしまう(穴に落ちた場合も同様)。↑+セレクト+A+Bを同時に押せば自滅も可能。
研究所でコナミマンたちの手助けをする博士。 出演作品:『ツインビー』
主人公で、正式名称はコナミマン太郎。他ゲームの隠れキャラクターやパワーアップキャラクターとして登場していた。通常攻撃はパンチだが、リーチが短く通常攻撃は他のキャラクターに比べ見劣りするものの、飛び道具の「ビームガン」と「マント」を入手することで本領を発揮する。 通常攻撃:パンチ - リーチが短く、威力も普通。通常攻撃においては至って平凡。 飛び道具:ビームガン - マントでの飛行中にも撃つことができるほか、連射性能に優れるため、2人プレイだと援護射撃要員として威力を発揮する。 出演作品:『ロードファイター』(1984年)、『謎の壁 ブロックくずし』(1986年)、『グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦』(1987年)、『愛戦士ニコル』(1987年)などのコナミのゲーム各種
ジャンプが↑(または2)ボタンになった(十字ボタン8方向がそのまま操作に対応するようになった)。ファミコン版では階段を上る操作などが↑キーだったが、これらの操作とも統合されている。
キャラクターの変更が0ボタンのみで行えるため、変更のたびにジャンプする必要がなくなった。
通常攻撃と飛び道具の切り替えがなくなり、左ソフトキーで飛び道具を直接発射するようになった。常に通常攻撃と撃ち分ける事が可能になったが、ボタン配置の関係上数字キーをメインにした場合は使いづらくなってしまっている。
キーコンフィグでジャンプと攻撃のみ1 - 9ボタン(十字ボタン8方向)のどれかに変更できるが、これらのボタンと元のボタンを入れ替える形になるため、例えば攻撃(決定)を9ボタンにした場合、代わりに決定ボタン(5)が右下の操作の扱いになってしまう。ただし、ver.1.0.5からはタイトル画面の操作のみデフォルトの操作が適用されるようになった。
シューティングステージでは自動で弾が連射される。また、レーザーが自機の動きとは連動しなくなった。
飛び道具の飛行スピードが全体的に遅くなり、モアイのイオンリングの射程が少し短くなった。
タイトル画面で放置してもストーリーデモが流れない。
『がんばれゴエモン!からくり道中』(1986年)の舞台である江戸の街並みと城内。ボスはいないが、その代わりに竜のような大型ザコ「ティエンルン」がカギの部屋にいる。