Team Fortress 2
2009年12月18日アップデートで実装
炎の延焼ダメージが25%減少する代わりに、武器の持ち替えが65%高速化される火炎放射器。
帽子。Degreaser、Powerjackと共に装備する事により、セット効果"Gas Jockey Gear"が発動、倒した相手に憎たらしい石碑を残す。
2011年6月23日アップデートで追加
ソルジャーのアンロック武器のバックパックを使えば範囲内にいる味方に、ブースト効果をつけることが出来る。ブーストの種類は「攻撃力増強」「スピードアップ」「クリティカル耐性」などがある。この武器を使用する際、ソルジャーは少しの時間無防備になるので味方が守れる立場で使用することが望まれる。
特に目的は無く、ただチーム戦で殺し合うだけのマップ。パブリックサーバーで人が集まる時間帯にまだあまり集まっていない時の時間潰しとして回されるケースが多い。公式マップではほとんど採用されておらず、カスタムマップとしても作られる数は多くは無いが、重力を非常に低く設定したり、格闘武器のみで戦う(メディーバル準拠の)設定にしたり等の一風変わった状況を前提にマップを構成しているなど、趣向を凝らしたものが多い。
尿瓶(文字通りガラス瓶に密封された尿そのもの)。「Jar(瓶)」と「KARATE」のかばん語(JARATEとはこの尿瓶自体の事ではなく、これを使った戦闘法を指す)。サブマシンガンとの交換となる。投げつけると瓶が割れて中身を撒き散らし、かかった敵は視界が悪くなり全ての被ダメージが30%増加される「ミニクリティカル」状態になる。味方に投げた場合はこの効果は無いが、火が着いていた場合は消火剤としての効果を発揮する。再び投げるには15秒程度待つか、補給棚に戻る必要がある。サンドマンと違い、落ちている瓶を拾ってもこのゲージは回復しない。
「Axe(斧)」と「Extinguisher(消火器)」のかばん語。通常時の相手にはクリティカル無効となり更に通常の1/2のダメージしか入らないが、火がついている相手には必ずクリティカルヒットする非常用消防斧。この火は自分が着けたものでなくても構わない。
2010年3月18日アップデートで実装