ハードウェアマルチスレッディング
「#粗粒度マルチスレッディング」で議論されているハードウェアコストに加え、「細粒度マルチスレッディング」はさらに各パイプラインステージが処理する各命令のスレッド ID を追跡するためのコストがかかる。また、パイプライン内でより多くのスレッドが並列に実行されるため、異なるスレッド間のスラッシングを避けるためキャッシュや TLB などの共有リソースを大きくする必要がある。
例
Denelcor Heterogeneous Element Processor
Intel Super-threading
Sun Microsystems UltraSPARC T1
Lexra NetVortex
MIPS 34K コア(Multi-Threaded ASEを実装)
Raza Microelectronics Inc XLR
Cell プロセッサ内の Power Processing Element (PPE)
Xbox 360のPXプロセッサ