タイムクライシス2
システムはシリーズで恒例の「敵と撃ち合う状態」と「物陰に隠れる状態」を任意に使い分けながら進むといった「撃って隠れる」が採用されている。制限時間が設けられており、制限時間が無くなると前作ではゲームオーバーとなっていたが、今作ではダメージを受ける(ライフを1つ失う)ように変更されている。
また、シリーズとしてだけでなく、国内におけるガンシューティングゲームとしては初めて筐体二台同士の通信に対応し、これにより2人協力プレイが可能になった(従来通り、1人での単独プレイも可能。なお、スコアランキングは1人単独と2人協力とでそれぞれ別々に集計される)。これに伴い、筐体は前作同様のシングル筐体だけでなく、二台が連結されて一組となった状態のタイプも発売された(前者は小型モニターのSDのみ、後者はSDと大型プロジェクターを採用したDX筐体が存在)。この仕様はシリーズのほとんど続編にも受け継がれていく。シリーズで筐体同士の通信による2人協力プレイに対応した作品でシングル筐体が発売されたのは本作が唯一である。
4連装ロケットランチャーを装備した兵士。外見は手榴弾兵と同一。命中率が高く連続で命中弾を発射してくることが多い。ただし、動きがやや鈍い。
また、ステージ1-1の最後の攻撃ポイントに登場する、大型トレーラーの上から攻撃してくるミサイル兵たちは、2発撃ち込まなければ倒せないようになっている。