悪魔城ドラキュラ (X68000版)
アイテムやサブウェポンは基本的に『悪魔城ドラキュラ』(FC版)を踏襲している。↑ + 攻撃ボタンで下記のサブウェポンを使用できる。
本作はプログラマー2人(上田・古屋)デザイナー2人(伊藤・矢田)の4人のみのプロジェクトで開発され、少人数なのでデザイナーでも企画やスケジュール管理など色々やっていたという。
本作のディスク内のドキュメントには、開発チーム全員がX68000での開発は初めてだったことや、テストプレイを行った開発者達の「難しい」「慣れればノーコンティニューで1周できる」といった感想、開発者が同じスーパーファミコンの『アクスレイ』の宣伝、作曲者の中村・小林にとってコナミ入社後のデビュー作である、などといった内容の開発スタッフのコメントが記載されている。
「Oh!X」での開発者インタビューでは、最初のファミコンの悪魔城ドラキュラが一番良かったと思っていたのでそれを踏襲して作ったことや、6周目の遊び背景などの部分について、開発者各々が勝手に入れてしまったギミックで実装については情報を共有しておらず、マスターアップ前に各々自白の上、問題あるものは除去したことなどが語られている。
前方斜め下に聖水の瓶を投げる。床や壁などに当たって破裂した瓶は燃え上がる。