時と永遠 〜トキトワ〜
イメージエポックがバンダイナムコゲームスと初めて組んで制作したオリジナルRPG。キャラクター原案にはイラストレーターのVOFANが起用されている。
大きな特徴として、ゲーム中のキャラクター描画が全て手描きアニメーションで行なわれている点がある。イメージエポックの代表取締役である御影良衛の「ドットをPS3の画質でアニメにすれば、理論上テレビアニメと同じ動きをする」という発想から本作は生まれた。プロジェクトは2012年11月公開のインタビューで、3年ぐらい前と語られている。
アニメーションはサテライトが担当。これはプロデューサーの広野啓が「マクロス」のゲームも担当しており、サテライトとの関わりがあったためである。最終的な作画枚数は2万枚ほどとなった。
広野啓は本作のシリーズ化を目指していることを発言しているが、シリーズ化されないまま開発元のイメージエポックが2016年に破産した。
ストーリー展開は、自分たちへ確実に迫る悲劇を回避するといった、重い使命を感じさせない明るいギャグテイストで常時進行し、キャラクターの名前も職業や性格からとられたコミカルなものが多い(例:ウェディ=ウェディングプランナーなど)。一方で、物語終盤では「二人」のヒロインのうち、どちらと添い遂げるかの選択を迫られるシーンがあり、数少ないシリアス場面が主人公の苦悩を強調させるのに一役買っている。
ファミ通のクロスレビューでは8・7・9・8の32点(満40点)でゴールド殿堂入りを獲得した。一方でGameSpotのレビューでは3.5点(満10点)という低い評価を受けた。