ボク姫PROJECT
ゲームの製作許可に先立つファン層の開拓の一環として、2017年7月27日発売の雑誌『電撃PlayStation』の付録の、デンプレコミック第643巻8号より、幾夜大黒堂による漫画『ボク姫様と乙女主義』が連載され、好評を博した。また、2020年6月7日~8日には、それぞれイクサとマリカ、ダリアとオウガが登場する短編オーディオドラマ2本がTwitterで公開された。日本一ソフトウェアからは、オリジナルサウンドトラックに加えて、主題歌のカラオケバージョンやエンディングテーマのフルバージョンを新たに収録した全25曲入りのアルバム『ボク姫PROJECT オリジナルサウンドトラック』が、2020年6月26日にオンラインストアにてCDで発売された。また、2020年5月に実施された『ボク姫PROJECT』のキャラクター人気投票で上位にランクインした2人の関係性に焦点を当てた、ゲームを題材にした短編小説も企画されている。
城花は2020年のインタビューの中で、明治期の創立間もないころの学園を舞台とした続編を作りたいと語る一方、具体的な計画を立てる前に、当時取り組んでいた別のゲームの開発を終わらせなければならないと語った。
『ボク姫PROJECT』は、ウィザードソフトが開発、椎名建矢が監督、城花健人が脚本、松島史佳がキャラクターデザインを担当した。当初は2017年7月にティーザーで一部の情報が公開されたが、パブリッシャーである日本一ソフトウェアがそれ以前にこのテーマのゲームを発売していなかったことから、異装をテーマにしたゲームに興味を持ってくれる人がどれだけいるのかが不明であったため、一時保留となった。彼らはゲームへの関心を測るためにTwitterアカウントを立ち上げ、アカウント上で投票を実施して1万人以上のフォロワーを獲得し、2年後にプロジェクト進行の承認を得て、2019年7月に最初のトレーラーを公開した。企画の段階は約半年を要し、主な製作は1年かけて行われた。
ゲームは当初アクションゲームとして構想されていたが、予算の関係でアドベンチャーゲームに変更された。当初の物語は、主人公が女装を余儀なくされて恥ずかしい思いをすることをテーマにしただけだったが、完成したゲームのメインテーマは、性別の壁を乗り越えて、人を理解することだと城花は語った。