ジョブ (ファイナルファンタジー)
『FFX-2』で登場したギャンブラーは、ダイスを振ることで特殊な効果を得たり攻撃を行ったりすることができる。『FFXI』に登場するコルセアはムスリムの海賊の通称であり、ギャンブルと銃の扱いを得意とするジョブである。欧米における「ギャンブラー」という言葉の持つニュアンスが、さまざまな意味で障害となるため『FFXI』ではコルセアと名付けられたとの経緯がある。
『FFXI』に登場するシステム。ジョブレベル(以下、レベル)18に達して条件を攻略すると設定が可能になる。ジョブの役割をメインジョブとサポートジョブに分けてあり、キャラクターが就いているメインジョブのほかに別のジョブをサポートジョブに設定できる。サポートジョブとして設定されたジョブのアビリティとジョブ特性を得られるが、サポートジョブのレベルは半分になる。サポートジョブのレベルが半分以下の場合は制限を受けない。また、サポートジョブであると使用することのできないアビリティも存在し、たとえば基本的に1度使用すると2時間後まで使用することができない「スペシャルアビリティ」や、竜騎士の「コールワイバーン」などがそれに該当する。メインジョブのレベルが1の場合であるとサポートジョブのジョブレベルは1になる。
登場作品:『FFTA2』『FFレジェンズ』
『FFTA2』では、マップ上にトラップを仕掛けたり、身を隠して敵から狙われなくなる「サバイバル」というアビリティを使う。
登場作品:『FFI』『FFII』『FFIII』『FFVI』『FFXI』『FFXIIインターナショナル』『FFXIV』『FFT』『FFレジェンズ』『FFEX』
『FFIV』ではモンク僧、『FFTA』『FFTA2』ではホワイトモンク、『光の4戦士』では武道家として登場する。
徒手空拳を用いて戦うジョブ。モンクは嵩山少林寺のように精神修養などを目的に徒手空拳を身に付けた僧侶がイメージされている。なかには『FFIX』のサラマンダーのように、聖職とは無縁のようであるモンクもあり、彼は徒手空拳を用いるモンクではあるが聖職者としての側面は覗かせず、職が賞金稼ぎであるとだけ知られる。モンクはシリーズを通して見ると攻撃力は最高峰でHPが豊富でありながらも、防具は鎧などの重装備ができないために総合的な防御力の数値が低くなる傾向にある。
徒手空拳の使い手であるので武器は基本的に拳で戦う。素手だけで戦うタイトルや、グローブなどに刃を取り付けた「爪」などの拳で殴打するのに適した武器で武装するタイトル、ヌンチャクなど棒状の武器を扱うタイトルもあり、なかでも『FFI』では杖や錫杖など、『FFXI』では片手棍や両手棍を装備することができる。
登場作品:『FFT』
魔法をMP消費と詠唱時間無しで、条件を課す事により使用する「算術」を使う。覚えた魔法を全て使うことができる。ただし、「算術」の場合は、レベルなどの数値が3の倍数や素数などの、選択した条件と使いたい魔法を組み合わせるものであり、敵と味方の区別なく、全てのキャラクターに発動する。装備品などを駆使すると、敵のみを条件にはめることができるが、味方にも被害が及ぶとなると文字どおり、計算の失敗である。行動回数が非常に少なく、算術士が1度行動する間に、素早さの高い忍者なら3回は行動する。
闇や負の力を攻撃に変える事が出来るジョブ。『光の4戦士』では暗黒剣士として登場する。全般的な特性としてHPを消費して敵全体にダメージを与えたり、敵1一体に大ダメージを与える事が出来る「暗黒」を使える点がある。
『FFIII』に登場する魔剣士は、暗黒剣と呼ばれる日本刀のような武器を装備でき、白魔法を使うジョブである。DS版では、白魔法が使えなくなった一方、アビリティ「あんこく」が追加され、外見的にも実質的にも『FFIV』の暗黒騎士に類似した存在となった。
『FFT』のダークナイトは「暗黒」こそ使えないものの、闇の力を攻撃に変えている点で同系のジョブだと推測される。『FFXI』では一部の黒魔法も使う事が可能である。初登場は『FFIV』の暗黒騎士(名称としてはFFIIのレオンハルトがダークナイトと呼ばれていた)。
登場作品:『FFTA』『FFTA2』『光の4戦士』『FFEX』
『FFTA』では、よく似たジョブに精錬術士がある。
「錬金術」を使うジョブ。精錬術士はその上位バージョンである。「アイテム」のコマンドアビリティを装着せずともアイテムを使用することができ、「薬の知識」でアイテムの効果を倍増させることもできる。
登場作品:『小さな王様と約束の国 FFCC』
自国に立ち寄る旅人たちのジョブ。その中でも戦闘要員ではないキャラクターがこのジョブに就いている。行商人はリルティ族とセルキー族のジョブで、旅の賢者はユーク族のジョブである。宿屋を建設すると現れ、魔法を販売する施設「魔法学院」へ新しい魔法を卸す。
登場作品:『FFIII』『FFIV』『FFT』『FFEX』
『FFTA』シリーズではセージとして登場する。
『FFIV』ではよく似たジョブに、月の民がある。『FFT』ではソーサラーとして登場する。
ほとんど、もしくは全ての魔法が使えるジョブ。『FFIII』においては、賢者は黒魔法と白魔法、魔界幻士の使う召喚魔法が全て使える。DS版『FFIII』では召喚魔法は幻術師のものに変わる。『FFIV』では、賢者はテラの固有ジョブであり、多くの黒魔法と白魔法が使える。月の民はフースーヤの固有ジョブであり、これも多くの黒魔法と白魔法が使える。『FFT』のソーサラーは、敵ユニットであるクレティアンの固有ジョブであり、幅広い分野の魔法を「全魔法」として使う。「全魔法」という名前であるが、全ての魔法を扱うわけではない。
『FFTA』シリーズのセージは、「ギガフレア」などの強力な「賢術」を操る魔導士である。盾を装備することができ、魔導士系の中では、物理攻撃が高い。
登場作品:『FFX-2 インターナショナル』
「日本」の祭り、縁日の参加者を思わせる衣装を着ている。お祭り士は、「お祭り+士」の造語であるが、祭司のような「祭りを執り行う者」「宗教的に権威のある者」を意味するのではなく、「祭りを楽しむ者」の意味に近い。使用する技も、祭りの出し物に由来するものばかりであり、花火を使って攻撃する技のほかに、キャラクターごとに個別の技が存在する。ユウナは下駄、リュックは金魚すくい、パインはお面を使った技がある。デザインは一般公募により選ばれ、採用者のコンセプトを出来る限り再現している。
登場作品:『FFVI』
『FFVI』に登場するティナの固定ジョブ。魔法を覚えるためのアイテム「魔石」を使用せずに、一部の魔法を覚えることが出来るジョブである。シナリオを進めると、能力を大幅に上げる「トランス」という特殊コマンドが使用可能になる。
登場作品:『FFVI』
幽霊達(????)のジョブ。「とりつく」で相手を即死させると、パーティから離脱する。魔列車のイベント中しか仲間に出来ない。
登場作品:『FFTA2』
カードを武器とし、敵に様々な状態異常を付加する「幻惑」というアビリティを使う。