コーエーテクモホールディングス
4月1日 - コーエーテクモゲームスが(新)コーエー、(新)テクモを吸収合併。 4月 - ソーシャルゲーム「100万人の三國志」登録ユーザー数100万人突破。 5月 - 「DEAD OR ALIVE Dimensions」発売。 8月 - ソーシャルゲーム「100万人の戦国無双」サービス開始。 10月 - ソーシャルゲーム「100万人のWinning Post」サービス開始。 12月 - アトリエシリーズの開発を行っている株式会社ガストの全株式を取得し、完全子会社化。 12月 - ソーシャルゲーム登録ユーザー数が500万人を突破、「真・三國無双 NEXT」をPlayStation®Vitaと同時発売。
2012年 3月 - 「ワンピース海賊無双」「NINJA GAIDEN3」発売。 4月 - 「のぶニャがの野望」台湾・香港・マカオでのサービスを開始。 8月 - 「100万人のWinning Post」ソーシャルアプリ優秀賞受賞(GREE Platform Award 2012)。 9月 - 「DEAD OR ALIVE 5」発売。 11月 - 「100万人の三國志 Special」台湾・香港・マカオでサービス開始。
2013年 4月 - 「のぶニャがの野望」中国でのサービスを開始。 6月 - 初のハンティングアクションゲーム「討鬼伝」発売。