マーベルランド
各ワールドの最終エリアで発生するミニゲームのルール説明をする妖精見習い。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で25点(満40点)、ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.41点(満30点)となっている。
全ステージのプレイできる通常モード。1-1から1-4までで構成されるワールド1、2-1から2-5までで構成されるワールド2、3-1から3-4までで構成されるワールド3および1-1から4-4までで構成されるワールド4がプレイできる。全面クリア時に、4-4後半部(脱出ステージ)がある。
前述の通りタイムボーナスがEASYの倍になるため、10の桁が奇数になるのは「7650点」を取得した時だけとなる。
バネを押し込んでボールや砲弾を撃ったりタルを転がして敵を倒せる場所が存在する。
ボールは一直線に転がる、タルは壁で跳ね返る、砲弾は着弾点から一定範囲の敵をまとめて倒せる、などの特徴がある。
まとめて敵を倒すとそれぞれの敵に対して100点、300点、500点、700点、1000点、3000点、5000点、7000点、以下7650点......が入る。
基本点がこれより高い敵を倒すと、その基本から点数の上昇がはじまるため、高得点なものを最初に倒すのがコツとなる。
赤いブーツの絵(赤枠・黄色地)。坂道や凍っている足場などで滑りにくくなる。すでに持っているときには1000点のホットドッグに変わる(地形を破壊した時に出現するブーツはホットドッグには変わらない)。
崩れ落ちるモウルの城からルクシーを連れて脱出する、一発勝負のステージ。クリアすると10万点ボーナス。
前エリアのクリア時点ですべての残機が点数に変換されているため、1回のミスでゲームオーバーとなり、その際はEASYモードと同等の短縮版エンディングが流れる。その場合でも、店舗設定でコンティニューが有効であれば、4-4前半部までの任意エリアからの再挑戦が可能。
メガドライブ版では前半、後半の2部構成になっており、前半最後の遊具の船に乗って大ジャンプしての脱出がカットされ、ジェットコースターを乗り継いでいくオリジナルの後半面へと続いていく。
お菓子と夢の国。スタート直後には樽乗りがある。この樽に乗っている時は、レバーを入れた方向と逆の方向に進む。その後小さな蒸気船があり、更にゴール前には大きな蒸気船がある。