ミスタラ
それは初期の冒険モジュール群で使用された半ば標準的な設定であるノウン・ワールド(既知世界、Known world)を起源とし、最初はX1モジュール(The Isle of Dread)に記載されたが、次第に様々なモジュールやサプリメント(特にガゼッタ・シリーズ)等で拡張された。
ミスタラは、当時のダンジョンズ&ドラゴンズで支持されていたファンタジー世界に存在する、異なった文化と国々を開発する任務に割り当てられた別々の筆者達のチームによる、幾つかの準独立した企画として始まった。彼らの成果は、ファンタジー世界ミスタラを形作るために集められ編集され、融合され、結合された。
D&Dガゼッタ・シリーズはこのゲームのノウン・ワールド設定を詳細に述べている。各々のガゼッタは1つの国か帝国を扱っており、3つの基本要素を持つ:文化と地理的背景、特色、冒険である。文化と地理的キャンペーン背景節は、各国家の要約された歴史と年表を提示する。基本的な地勢、気候、自然環境、その領域の基本的な社会、ノウン・ワールド的、政治的な概念などである。各ガゼッタはまた、そのキャンペーンセッティングにふさわしいシナリオ案の目録を提示している。
商人によって運営されているダロキン共和国は、やや大まかに中世イタリアの重商主義の国々を手本としている。イラルアム首長国連邦は、アラビアの風味を添える。ヘルダン領は、イモータルのワーニャを信仰する神聖な騎士たちの教団によって統治されており、チュートン騎士団に類似している。アトルアジン氏族連合は、ネイティブ・アメリカンの雰囲気を有する。シンドの国はムガル帝国時代のインドを手本としている。北方地域のオストランド王国、ヴェストランド、ソダーフィヨルド首長国は、歴史上の様々な時代におけるスカンジナビアの王国に基づいている。ドワーフの国ロックホーム、エルフのアルフハイム王国、ハーフリングの地ファイブ・シャイアズ、秘術魔法使いとその他の術者達によって統治されるアルファティア帝国。
「ノウン・ワールド」より北西はるか、大荒野の向こう側に、「マスター」としても知られるホーサダスに統治される得体の知れない国、ヒュール神聖国が存在する。ノウン・ワールドの外周部にはウェンダー王国、デナゴス王国もまた存在し、前者はエルフの統治する国であり、後者は山がちで暗い邪悪な国で、ウェンダーに対し邪悪な意図を向けている。アドリ・ヴァルマーはシンド、ウェンダー、大荒野、ブラック山脈の間にあり、グラントリの北の国境をなし、この地域の北西の極限を明確にしている。