メタルマックス ファイアーワークス
1000G(ゲーム内通貨)で一回引く事ができる。確率はノーマルが80%、ぷちレアが18%、レアが2%。
期間限定で解放され、搭乗者キャラクターのみが当たる。「プラチナコイン」を30枚かプラチナチケット1枚で一回引ける。確率はぷちレアとレアが80%、超レアが18%、神レアが2%。
エリア10の舞台。“大破壊”の時代までは大都市だったが、今ではモンスターたちの巣窟となっている。カラダニEというドリンクを売る外道販売鬼がいる。
特定のクエストにある切り札マスでランダムで手に入る。非売品。攻撃力増幅、会心率上昇、特技発動率上昇、全体SP回復、衛星レーザー(敵全小ダメージ)、煙幕(回避率上昇)の6種類があり、各種10枚までストックできる。
クルマパーツを冶金すると稀に手に入るアイテム。超改造で使うとパーツのレベル上限を更に5レベル上限突破して合成できるようにできる。非売品。
ストーリーをクリアすると追加され、同じマップを探索できる。ただしストーリーの時とは違い、イベントは起きず、ボスも違うものになる。
生身での戦いを得意とする傭兵。しかし本作では実質白兵戦がない為、ただ運転が下手なだけの職業。白兵戦特技を使えるが、実用レベルには至らない。
本作ではメタルマックスシリーズで特徴的な通例である「改造」、「動物の仲間」、「弾数制限」、「破損や大破の概念」、「Dr.ミンチと蘇生」、「乗降システムとそれによる白兵戦」、「インテリア」、「転送装置とドッグシステム」、「自販機」の要素が排除されている。Dr.ミンチも修理屋も改造屋もおらず、戦車が破壊され搭乗者が死亡してもクエストを終了後、自動的に元通りになる。また自宅はなく戦車があるガレージはあるが主人公と呼べる存在はおらず、設定した名前は都合上NPCに呼ばれる程度に留まる。
日替わり(デイリー)、週替わり(ウィークリー)、月替わり(マンスリー)の賞金首と戦う事ができる。
『ドゥームストーン』と呼ばれる町。ここからクエストに出発したり、クルマのセッティングや強化をしたりする。
本作ではクルマに穴を開けたり、兵装を増設したり、用途に合わせて性能を調整したりといったシリーズ伝統の「改造」はできない。
代わりにパーツごとに設定された「合成レベル」を強化することで、パーツのパラメーターが一定値数値上昇するようになっており、強化しても重量は上昇しない。
シャシーは最初から空いている穴のみで、新たにあけることはできない。パーツを強化しても上位互換パーツに変化しない(例:ビートルを強化してもビートルターボにはならず、ビートルの合成レベルが上がるだけ)。
また、合成用の素材パーツは一日朝昼晩に各1時間限定で解放されるゲリラクエストと呼ばれるクエストで、消耗品となる金属探知機を使わない限り基本的には手に入らない。