海底宝探し
そのため、ゲームにはナガノゲーム/K.K特機の版とナムコの版がある。文化機器で製作したサブ基板とは別に、ナムコ側で製作したサブ基板も存在し、ナムコ版(おそらくは深谷正一が再プログラムを手掛けた)はプログラムが若干手直しされている。『ドラゴンスピリット』のエンディングで表示される「THE HISTORY OF NAMCO GAMES」によると、『SOS』『ナバロン』とともに製作は1980年2月とのこと。もしゲームセンターで既に『ジービー』が稼働している場合、『海底宝探し』を新たに導入するより「改造屋」に頼んでコンバートしてもらうのが現実的である。(当時、インカムの落ちたゲームを改造して新鮮なゲームにしてくれる「改造屋」という商売が存在し、ゲームのディストリビュータまたはリース会社がこれを行っている場合があった。『インベーダー』の編隊の形が違う、『パックマン』の迷路の形が違うなど、元のゲームに毛が生えた程度の物が多く、「海賊版」として本家に訴えられた会社も多いが、『海底宝探し』はオリジナリティが高く、また『ジービー』基板の不良在庫を抱えたナムコと基板を買ってくれるディストリビュータとの力関係もあって、事後で許諾をもらえた上に「ナムコの歴史」にまで加えられた)