マチュア
体を翻らせて低く飛び掛かりつつ手刀で相手を引き裂く。攻撃後は地面に落ちてから起き上がる。弱強の違いは前進力と着地時の隙で、強は弱よりも前へ飛んでいくが、着地時の隙は弱の方が小さい。攻撃判定は強く、先読みになるが、対空迎撃に使うこともできる。ヒット効果はのけぞりだが、空中の相手が食らうと吹き飛びダウンする。『'98』では地上・空中を問わず、ヒット効果は吹き飛びダウンとなった。弱は強攻撃から連続でつながる。しかし、発生が遅くなったうえに隙も増えており、とくに強の場合、ガードされたときの隙がかなり大きい。『2002』のリメイクである『KOF2002 UNLIMITED MATCH』では空中でも出せるようになった。『XII』以降は空中へ飛び掛かるだけの移動技で、手刀攻撃は追加入力で出す仕様になっている。
地上を滑るように一直線に突進しながら腕を横に振るい、真空の刃で切り刻む。強攻撃から連続でつながる。ヒット効果はのけぞりだが、強い攻撃判定を持ち、技後の隙も小さい。『'98』では突進距離が短縮されたうえに技の隙も増えるなど、弱体化が施された。強攻撃から連続でつながるが、相手との間合いが近過ぎると、技後に反撃を受けるほどの隙ができる。
相手を掴んで持ち上げてから、両腕を交差させるように引き裂いて吹き飛ばす。