メダルの達人2 あつまれ!ゴー!ゴー!双六戦隊ドンレンジャーファイブ
福引の内容としては、1等(金色)がジャックポット(大型画面の左上に表示されている枚数)で100~999枚であり、2等(青)が10枚、3等(赤)が1枚、はずれ(白)が0枚となっている。なお、1等が当選した場合はそこで終了(福引券がまだあったとしても)となり、福引所は閉鎖される。その後、別の都市に福引所がオープンする。仲間がいると1等の当たりやすさがアップする。但し福引を行っている間に誰かが目的地へゴールすると強制的に追い出される。
おみくじイベント
青い駅はおみくじのチャンスで、チャッカーに入ったメダルに応じておみくじの結果が決まる。6に入れば大吉の可能性が高く、ラッキーの順に大吉、中吉、小吉、末吉、吉、凶、大凶となっている。
大吉:金のすずどん+メダル15枚
中吉:銀のすずどん+メダル10枚
小吉:銅のすずどん+メダル5枚
吉:青銅のすずどん
末吉:(何も起こらない)
凶:フキツキン1匹
大凶:フキツキン3匹
太鼓島ゲーム
地雷花火を踏み太鼓島に飛ばされた場合に発生する。ルールは60秒以内にどれか1つのサイコロチャッカーにメダルを通すことで、あらかじめ設定された枚数のメダルを獲得することができる。その枚数は「1」「2」が30枚、「3」「4」が60枚、「6」が300枚となっている。
太鼓城ゲーム
地雷花火を踏み太鼓城に飛ばされた場合に発生する。ルールは60秒以内にどれか1つのサイコロチャッカーにメダルを通すことで、あらかじめ設定された枚数のメダルを獲得することができる。その枚数は2回連続で「6」だと1000枚、他は1枚となっている。
ゴール時のメダル枚数は、ゴールボーナス(目的地)、音符数、アイテムによって決定する。その計算式は以下のとおり。なお、「ゴールドンカード」「ゴールカッカード」の両方のアイテムを持っている場合は、入手した順に1つずつ使用していく。
「ゴールドンカード」を持っている
(ゴールボーナス+音符数×3)×2
「ゴールカッカード」を持っている
(ゴールボーナス+音符数×3)×1.2
「ゴールドンカード」「ゴールカッカード」のどちらも持っていない
ゴールボーナス+音符数×3
例1)目的地=「名古屋(80枚)」、音符=10個、「ゴールドンカード」所持
(80+10×3)×2=220枚
例2)目的地=「新潟(60枚)」、音符=50個、「ゴールカッカード」所持
(60+50×3)×1.2=252枚
例3)目的地=「東京(35枚)」、音符=0個、アイテム無し
35+0×3=35枚
例4)目的地=「成田(150枚)」、音符=99個、「ゴールドンカード」所持
(150+99×3)×2=894枚
金のすずどん
おみくじ所で大吉だった場合、仲間になる。効果は「福引所の当たりやすさアップ」「悪の手下からアイテムを守る」。仲間になった時に15枚のメダルの払い出しがある。福引所で福引を行うと仲間から外れる。
銀のすずどん
おみくじ所で中吉だった場合、仲間になる。効果は「福引所の当たりやすさアップ」「悪の手下からアイテムを守る」。仲間になった時に10枚のメダルの払い出しがある。福引所で福引を行うと仲間から外れる。
銅のすずどん
おみくじ所で小吉だった場合、仲間になる。効果は「福引所の当たりやすさアップ」「悪の手下からアイテムを守る」。仲間になった時に5枚のメダルの払い出しがある。福引所で福引を行うと仲間から外れる。
青銅のすずどん
おみくじ所で吉だった場合、仲間になる。効果は「福引所の当たりやすさアップ」「悪の手下からアイテムを守る」。福引所で福引を行うと仲間から外れる。
フキツキン
おみくじ所で凶だった場合1匹、大凶だった場合3匹仲間になる。効果は駅に止まった時にイベントが一切起こらなくなる。3,4ターンで消えてなくなる。唯一、マイナスの効果がある仲間。