バトルフィールド1
ソンムの戦いやパッシェンデールの戦い、カポレットの戦いなど第一次世界大戦でも著名かつ凄惨な戦いを題材とした拡張パック。 Caporetto(カポレット) 1917年10月、オーストリア=ハンガリー帝国領のカポレット(現スロベニア・コバリード)の高地にて「未回収のイタリア」を巡り、イタリア軍とオーストリア軍とが対峙していた。弧状に形成されたマップでオーストリアハンガリー帝国側陣営は西側の高地に、イタリア側は東側の川のほとりにある。マップ中央付近には屋敷跡があるほか、南側には破壊された鉄道橋とイゾンツォ川が流れる。大きな遮蔽物が少ないため非常に視界が開けているが、至る所に身を隠せる岩や塹壕が設置されている。各拠点には有毒ガス弾を射出できるリーベンス投射器が設置されており、それぞれ特定の拠点に向けて照準が合わせられているため、プレイヤーが任意に発射することが可能。 イタリア戦線のカポレットの戦いを題材としている。史実では、同盟軍による化学兵器の使用や集中的な砲撃でイタリア軍はのちに「カポレットの惨敗」と言わしめるほどの大損害を被って退却した。 Passchendaele(パッシェンデール) 1917年、ベルギー・イーペル近郊の田園地帯パッシェンデールにてドイツ軍の防衛線を突破すべく、連合軍が大雨によってぬかるんだ沼沢地で攻勢を仕掛ける。断続的な砲撃と大雨によって破壊された塹壕地帯とその周囲の農村が舞台。
ウォーボンドの導入 ウォーボンド(戦時国債)は今作で新たに導入された通貨であり、プレイヤーのランクアップ時に一定額が付与され、これを用いて兵器やガジェットのアンロックができる。階級が高くなるにつれて獲得額は大きくなる。
ガジェットアンロックシステム 従来のシリーズでは、兵科や武器ごとにあらかじめアンロックされる順番が決まっており、一定のXPを獲得することで自動的に開放されていたが、今作ではどのガジェットをアンロックするか任意で決めることができる。過去作では『BFBC』がこのシステムを採用していた。アンロックには前述のウォーボンドが必要となり、ガジェット、銃火器、ビークルの順に高価となっている。
武器カスタムシステムの廃止 『BF3』及び『BF4』でできた任意の武器カスタムシステムが廃止された。代替措置として、武器ごとに特定のアタッチメントが最初からカスタムされたものが用意されている。例として、サブマシンガンの「塹壕」仕様では、近距離戦闘を想定してアイアンサイトがついて腰だめでの精度が上昇しており、軽機関銃の「制圧」仕様では中倍率スコープと拡張マガジンが、スナイパーライフルの「狙撃」仕様では高倍率スコープとバイポットが、というように用途に応じてアタッチメントが付属する。カスタムは不可であるが、銃剣の有無や照準器の倍率、反動の向きなどは設定可能。
エリート兵科システム 前作にあったバトルピックアップシステムが兵科に昇華されたもの。
オーストラリア・ニュージーランド軍団に所属する壮年の伝令兵であり、「ランナー」の主人公。その功績は英雄的とも言え、本国オーストラリアでは大々的に報道された。1915年のガリポリ上陸に備え、オスマン帝国の陣地を砲撃するための伝令任務を担っている。勝手に付いてきたフォスターを叱責する一方、銃の扱い方を教えるなど面倒見の良い面もある。
本作で新たに追加された兵科。主武装は自動式小銃。味方や自分の体力を回復させることのできる医療キットやアドレナリンを注射して死亡した仲間を復活させる医療注射器を所持できる。また、ライフルに装着できるライフルグレネードをアンロックにて使用可能。
イギリス軍の看護兵のみ、外見が英印軍の植民地兵である。
ビショップに憧れるがあまり、年齢詐称して軍に入隊した若き新兵。オーストラリア出身。当初は銃の構え方すら知らなかったが、ビショップの教育で一人前の兵士に成長する。
1人プレイ用のキャンペーンモードでは従来の作品にあった1人の主人公が世界中を転戦するものではなく、それぞれ主人公が異なる複数のエピソードで構成されたオムニバス形式となる。「大戦の書(War Story)」と呼ばれる6つの異なる戦線と主人公によるエピソードで構成されており、いずれも史実に基づいた作戦や情勢を背景に物語が進行し、アラビアのロレンスといった著名な人物も登場する。
1915年春、連合軍によるガリポリ半島上陸作戦に向け、ダーダネルス海峡の沿岸では着々と準備が進められていた。オーストラリア・ニュージーランド軍団の英雄的伝令兵フレデリック・ビショップは、オスマン帝国軍の要塞に艦砲射撃を行うための伝令任務を与えられていた。
1918年11月、連合軍によるムーズ・アルゴンヌ攻勢によりアメリカ外征軍はムーズ川付近までドイツ軍を後退させていた。川のほとりにある広大なシャトー及び鉄道拠点を舞台に戦闘が繰り広げられる。東西に長いマップであり、シャトー内部での屋内戦と庭園や鉄道駅など屋外戦の両方が可能。オペレーション「地獄の制圧」では「ARGONNE FOREST」とつながっており、このステージでドイツ軍が敗北すると、アルゴンヌの森に後退する。
なお、シャトーのモデルは現存するシャンティイ城であり、史実のムーズ・アルゴンヌ攻勢でも戦場となった。
西部戦線におけるフランス軍とドイツ軍の戦いに主眼を置いた拡張パックである。第一次世界大戦において著名なヴェルダンの戦いなど、フランスを舞台としたマップが収録されている。 Verdun Heights(ヴェルダン高地) 1916年2月にフランスのヴェルダンにおいてドイツはフランスを追い落とすべく、猛烈な砲撃とともに集中攻撃を開始した。大規模な砲撃によりマップ内の森林は炎に包まれており、マップの東側、特にフランス軍側拠点の要塞周辺には砲撃によって発生した各所に野火が発生している。南北が丘上の高地になっており、谷間には小川沿いに集落が点在する。マップの中央に修道院の拠点が存在するため、ゲーム緒戦ではしばしば両チームの衝突地点となる。オペレーション「悪魔の鉄床」最初のマップ。 Fort de Vaux(ヴォー堡塁) ヴェルダンの戦いの最中、ヴェルダン要塞群に位置するフランス軍の要塞、ヴォー堡塁をめぐり熾烈な争奪戦が展開される。本作では唯一の屋内戦メインのマップであり、複雑に張り巡らされた要塞内部での近距離戦闘がしばしば発生する。マップの東端から南を通って西端の地帯は要塞の外部になっており、塹壕が複数存在する。要塞の東側は砲撃によって穿たれた開口部があり、内部においても随所に崩落や火災箇所が存在する。また、イースターエッグ要素として、マップ北側の弾薬備蓄庫付近に特殊な音声が流れる「Isolement(隔離)」と書かれた扉があるほか、開口部付近の砲撃痕では「BF4」にも登場した「メガロドン」が特定の条件を満たすと出現する。 Soissons(ソワソン) 1918年7月、フランス共和国第10軍はドイツ軍に占領されたソワソンを奪還せんと大量の車両、航空機を投入した。
対戦車グレネード - 柄付き手榴弾を集束し、対装甲車両用に威力を向上させたもの。
対戦車地雷
対戦車ロケットガン
対空ロケットガン
ダイナマイト
ライフルグレネード
迫撃砲
リムペット爆弾
K弾 - スナイパーライフルに装填できる徹甲弾。
フレアガン - 索敵用のスポット、攪乱用のフラッシュ、潜入兵専用の信号弾の3種がある。
ワイヤートラップ爆弾 - ワイヤーが外れることにより爆発物等の入った瓶が作動する対人地雷の一種。
キャバリーソード
キャバリーランス
銃剣 - 小銃類、一部の短機関銃、散弾銃に装着可能。
ガスマスク
グレネードクロスボウ
ヘリオグラフ - 任意に設置した位置から味方が再出撃できる通信装置。