暴魔大戦
テキストベースのチープな戦略ゲームとして、おとなしいスタートを切った処女作。当初は週2回の戦闘に勝てば待ち受け画像がダウンロードできるという程度のゆるさだったが、暴君ハバネロシリーズの独特なビジュアルに加え、ほぼ毎日更新された暴魔大戦ニュースの面白おかしい内容により暴魔大戦独自の世界観を徐々に確立していった。また、中盤より両軍の戦力値上位4名のプレイヤーがツワモノ上級将校に任命され、彼らの考えた侵攻・防衛すべき拠点が自軍プレイヤーにメール配信されるという仕組みが導入され、多人数戦略ゲームの体裁が確立された。両軍のツワモノ上級将校のうち、帝国軍の「亞門」による厳格な軍人口調、魔界軍の「づちん」による壊れた変人口調により、以降「統率され結束力のある正統派の帝国軍」対「自由気ままで壊れた魔界軍」のイメージが出来上がった。
最終戦の結果は帝国軍16拠点・魔界軍15拠点で、初期から登録者数で大きく劣った帝国軍が不利を押して勝利した。
最終戦における各軍のツワモノ上級将校は以下のとおり。 帝国軍 はりぃ少将 king-size少将 アキヒト少将 亞門少将 魔界軍 づちん少将 コーラ少将 コルコバードカーニョネグロトルトゥゲーロ少将 まさあ少将