ロレント (ファイナルファイト)
ソドム - 元・同僚
ポイズン - 元・同僚
アンドレ - 元・同僚
コーディー - 敵対者
マイク・ハガー - 敵対者
ガイ - 敵対者
マキ - 敵対者
いぶき - 『ストリートファイター X 鉄拳』でのタッグパートナー
後ろに大きくジャンプして三角飛びする。三角飛び後は通常のジャンプと同様の行動が取れる。ただし『ZERO3』ではいくつかの制限を受ける(空中投げやスパイクロッドが出せない)。『ZERO2』(『ALPHA』含む)ではジャンプのスピードが異常に早かったが、『ZERO3』ではスピードが遅くなり相手が移動中の場合は三角飛びが発生しないことが起きるようになり性能が弱体化した。
『ストクロ』からは相手の移動中でも三角飛びはできるようになり、EX版は相手のいる位置まで跳ぶことができる。
後ろに宙返りして攻撃を避け、ボタンを押すと高速で前転で突撃する。
飛び道具を潜り抜けることができるが、EX版のみ潜り抜けることができない。アーマーブレイク属性だが、ガードされるとほぼ確実に足払い攻撃を喰らってしまう。オメガエディションではヒットすると必ず相手をダウンさせる。
『ZERO3』で追加された空中投げ。空中の相手を捕えて手榴弾を体に引っ掛け、爆発させる。
相手を掴んで投げ飛ばす。受け身を取られても相手より先に動くことができる。
『ストクロ』および『ウルIV』では相手を飛び越えつつロッドを横にして相手の首にひっかけ、前方に投げ飛ばす。
自身のスーパーコンボ「テイクノープリズナー」や「マインスイーパー」は、クリーンヒットさせれば大ダメージを与えることができる。とくにLv.3の「テイクノープリズナー」は引き上げるワイヤーの移動距離が長くスピードも速いうえ、単発攻撃ゆえにダメージのコンボ補正がかからない。そのため、遠距離で不用意に飛び道具を出した相手に使うことで絶大な効果を発揮する。
『ウルIV』では『ZERO』シリーズに比べると全体的に動きが遅くなり、組み込めるコンボもタイミングがかなり重要なものとなった。
『ウルIV』のオメガエディションでは『ZERO』シリーズのように素早い動きに戻り、「スカウタージャンプ」の復活、弱攻撃から繋げられるほどの「パトリオットサークル」の発生の速さ、相手の足元に手榴弾を投げつける「スネアマイン」、カウンター技の「インドミタブルリベンジャー」などが揃い、スピードと攻撃力が非常に優れたキャラクターとなった。
『リベンジ』でのスーパームーブ。「マインスイーパー」同様に手榴弾をばら撒き、爆発を相手が喰らうとロレントがヘリに乗り込み機銃で攻撃する。