マルチジャンル・ホラーRPG インセイン
「居所」を知っているキャラクターに戦闘を仕掛ける。戦闘参加者に【感情】を持っているキャラクターは乱入することができる。
参加するキャラクターは1-6の値で「プロット値」を決める。プロット値の大きいキャラクターから行動を処理していくが、プロット値が大きいほど攻撃の回避のための目標値も高くなる。また、プロット値が同じになったキャラクターはバッティングとなり、全て1点のダメージを受ける。但し【危険察知】を持っているなら回避可能。プロット値は【戦場移動】のアビリティを使用しない限りは、フェイズ開始時から変化しない。
メインフェイズ中の戦闘の場合、1点ダメージを受けたキャラクターはその場で脱落する(バッティングのダメージも同様)。
戦闘の勝者は、敗者を1人選んだ上で以下から一つを選ぶことができる。
【秘密】【居所】【精神状態】のうち1つの情報の獲得
そのキャラクターの持っている【プライズ】の獲得
自分に対する好きな【感情】を獲得させるか、自分から敗者に対する好きな【感情】の獲得
敗者に【狂気カード】を1枚獲得させる