ザードの伝説2 偽神の領域
主人公のレベル上昇に応じて敵も強くなるため、育成しても冒険は楽にならない仕様となっている。それでもウルスのレベルを中心に、強弱、同じレベルの3テーブルが設定されていて、それは戦闘の曲で判別できる。
防具も無く、武器もキャラ毎に専用設定であったりして買い替えが出来ない等の特徴があるが、実際は開発メンバーが少なく、調整に時間を費やしたくなかった裏事情があった。
生まれ持った能力と設定されており、いくら強くなっても新しいものは覚えられず、威力補正値も成長しない。魔法防御力だけは成長する。
フォウスはフォウス・ポイントを消費して使用し、威力レベルで現在のフォウス・ポイントに応じた割合分のフォウスを消費する。消費量に応じて威力が上がる。使用できる威力レベルは各キャラクターによって決まっている。