グローランサーIII
ジャンルはノンストップ・ドラマチックRPG。キャラクターデザインはうるし原智志。『グローランサーI』の1000年前(同作で「死の世界」と呼ばれていた人類の故郷)が本作の舞台。キャッチコピーは『ドラマチックを駆け抜けろ』。前作と同時製作であり、前作発売より僅か数ヶ月で発売された。
シミュレーションRPGのシステムに近かった前作とは異なり、従来の方式に戻しつつ新たな要素を取り入れている。前作のイベントポイントシステムは廃止され、Iと同じくゲームフィールド上で自由に移動できるようになっている。シリーズ中唯一ワールドマップが存在し、さらにダンジョン内は新システムのランダム生成機能が使われていて入るたびにMAPが変化する(ワールドマップ上は一般的なRPGのように歩数エンカウント)。リング・ウェポンシステムが引き続き採用されており、自由な精霊石の組み合わせによる戦術性が今作でも楽しめる。Iと同じく主人公が話さないため代弁者のマスコットキャラが再び登場する。シナリオも一本道に戻ったことで、Iほどではないがボリュームが増えている。
休暇システムはIのような物ではないが、アパートで仲間達と会話すると言う形で現れている。
声:浪川大輔
17歳。両親とアネットの母を殺された敵を討つために、暗殺者となった青年。彼のターゲットは悪人に限られ、義賊と慕う者も多い。インビジブル・ストーンを使って姿を消すことができるため、インビジブル・グレイの異名で知られている。
アネットの幼馴染で、アルフレッドの友人であったかつてのキシロニア連邦評議会議長ギルバートの息子。ギルバートの死後アネットの前から姿を消し、現在は行方不明。アネットの母の死亡理由を知る人物。
ゲルハルトからアルフレッド・バーンズの暗殺を受諾。しかしそれは、彼を暗殺するためではなく、他の暗殺依頼が行かないようにするためであった。ゲルハルトを欺いたと思っていたグレイだが、罠にかけられたのは自分だと後に知る。
ゲルハルトとの密談後、グレイは道端でうずくまっていた女性を見つけた。近付いた途端、攻撃を受けてしまい重傷を負う。女性の正体はランドルフの変装した姿であり、皇帝暗殺の容疑を自分に押し付けるための罠であったことを知った。崖から落とされたグレイは瀕死の重傷を負ったが、スレインの魂が憑依したことで一命を取り留めた。
シェルフェングリフ帝国の裏世界で動いている情報屋。当初はスレインをグレイと思い込んで接触して来るが、誤解に気付かないまま去って行く。後にグレイが表層化した状態で再び接触し、ランドルフを誘い出すべく行動するも最後はランドルフに致命傷を負わされ、グレイに報告した後に息を引き取る。