バトルフィールドV
コンクエスト 『バトルフィールド』シリーズに共通して収録されているゲームモード。2つの陣営に分かれ、複数ある拠点を確保することが目的。相手チームよりも多くの拠点を制圧していると相手チームのチケットが減少し、最終的にチケットが0になったチームが敗北となる。チケットは敵をキルすることでも減少させることができる。最大64人(32対32)で対戦可能。前作『BF1』ではチケットが増加するシステムが採用され、一定数に届いたチームが勝利となっていたが、本作で再びチケットが減少する仕様に戻った。またビークルが登場するステージではビークル出撃枠を持つ拠点も存在し、確保することでさらにビークルが使用可能となる。 チームデスマッチ 『バトルフィールド』シリーズに共通して収録されているゲームモード。2チームに分かれ、マップの一部分を切り取った小マップで行われる。敵に倒されるとチームのチケットが減るが、蘇生することによってそれを阻止することができる。先に相手のチケットを0にするか、制限時間が終わった時により多くのチケットが残ってていた方の勝利となる。 ドミネーション 主に3つの拠点を巡って争う。コンクエストでは兵士の死亡もチケット減少に関わっていたがドミネーションではフラッグ制圧においてのみチケットが減少する。コンクエストより拠点の制圧速度が速い。また、陣営ごとの出撃地点の区別がなく、全兵士同じ地点から出撃する。 フロントライン マップ上に巨大な拠点が一列に並んでおり、中央の拠点から順に一つずつ拠点を奪い合う。一つ奪取する(される)毎に、次に奪い合う拠点が敵陣(自陣)に近づく。
ペーター・マチアス・ミューラー(Peter Mathias Müller) 「最後の虎」の主人公。ドイツ国防軍ティーガーI重戦車・237号車(愛称はステファン)の車長。かつては北アフリカ戦線にてイギリスの機甲部隊を相手に戦うなど戦車戦に関しては百戦錬磨の経歴を持つ。「団結こそ力」を信念に、大戦末期のケルンで絶望的な防衛戦に挑む。 祖国に対して忠実である一方で、戦意高揚のための歪曲されたプロパガンダや憲兵による逃亡兵の粛清には否定的であり、国の行く末を憂いている。 ケルツ(Kertz) ステファンの操縦手。ペーターとは1941年のトブルク包囲戦からの長い付き合い。ケルンでの戦いにおいてはドイツの敗戦を悟りながら自嘲的に戦闘へと臨んでおり、愛国者を自負するシュローダーを毛嫌いしている。 シュローダー(Schröder) ステファンの砲手としてペーターの部下となった少年兵。好戦的で狂信的なナチス崇拝者であり、逃亡兵を粛清する憲兵に対して嬉々として敬礼したり、ハートマンが役立たずであり死んでも痛手にならないと発言したりと偏向した思想に染まった人物として描かれている。 ハートマン(Hartman) シュローダーと同じく、ケルンでの戦いにてペーターの下に装填手として配属された新兵。シュローダーとは対照的に臆病な性格であり、頻繁にミスやパニックを引き起こしては彼に馬鹿にされている。 ロケット弾攻撃によりステファンが損傷した際に進路偵察を命令され、恐る恐る車外に出るが突如現れたアメリカ軍との戦闘に巻き込まれ行方不明となる。
バトルフィールドシリーズの黎明期より幾度もリメイクされてきた人気マップであり、蹄鉄状の細く湾曲した地形が特徴的。 史実におけるウェーク島は1941年の太平洋戦争開戦直後にウェーク島の戦いにより日本が掌握し、終戦まで日本占領下にあったため、本作では米軍による架空の島の奪還作戦が描かれている。 Pacific Storm 1944年、アメリカ軍は中部太平洋を席巻する日本軍を各個撃破すべくマーシャル諸島の日本軍の拠点に対し攻撃を行う。 東西に細々と散らばる島嶼部が戦闘の舞台となる。アメリカ側陣営は南東の海上の揚陸艦であり、日本軍の本拠地はマップ西端の飛行場となっている。 『BF4』に登場したマップ「Paracel Storm」のリメイクマップであり、時間経過で激しい嵐が吹き荒れる。 Solomon Islands ソロモン諸島のうっそうと茂るジャングルを舞台に進攻してきたアメリカ軍と待ち受ける日本軍とが島を巡る戦闘を繰り広げる。 複数の島と入り江によって構成されたマップで、マップの西半分は建設途中の兵舎や村などがある一方、東半分はほとんどジャングルに覆われており、視界が制限されているため突発的な戦闘が起きやすい。 具体的な時期は明示されていないがソロモン諸島をモチーフに構成されており、DLCのチャプター6「ジャングルの中へ」で追加された。 Al Marj Encampment ドイツ軍支配下のリビア北東部マルジュを舞台にこの街を奪還せんとアメリカ軍が野営地を襲撃する。 2020年夏アップデートで追加された歩兵戦主体のマップ。乾燥した峡谷や町、オアシスが存在する。マップ東側の町では街路が狭いため近接戦闘が繰り広げられる。