スーパーマリオメーカー2
チクワブロックは原作ではプレイヤーが乗ると即座に落下し始めていたが、本作では他スキンに合わせ、一瞬乗っただけでは落ちなくなった。
ドッスンの挙動が他のスキンと統一された。ただし、上や横から触れてもダメージを受けない点、潰されると『New スーパーマリオブラザーズ』の動く壁のように即死となる点は原作に準じている。
原作ではスーパースターで無敵になっているプレイヤーが他のプレイヤーに触るとその触られたプレイヤーも無敵になる効果があったが、本作では『U』のように無敵にしたいプレイヤーを持ち上げる必要がある。
Pスイッチの効果時間中は『U』と同じBGMが流れるようになったほか、スーパースターの無敵状態が解除される際の効果音も『U』と同じになった。
ストーリーモードである条件を満たすと、本作オリジナルのビルダーマリオに変身する「スーパーハンマー」が使用できるようになる。
ブーメランマリオを使用できるようになった。(バージョン3.0.0以降)
プレイヤーの残り数、獲得コイン、スコア、残り制限時間の表示が『New スーパーマリオブラザーズ U』に近いレイアウトに変更された。
プレイヤーの残り数の上限は原作では1110だったが、本作では他のスキンに合わせて99に減少している。
原作ではスーパーマリオ(ルイージ、キノピオ、キノピコがスーパーキノコを取った状態)が初期状態だったが、本作では他に合わせてちびマリオ(ルイージ、キノピオ、キノピコ)が初期状態となっている。
キャラクターごとにあった性能差が廃止された。
巨大ハテナブロックが「ビックリブロック」に変更された。
ゴールポールの頂上に掴まると他スキン同様1UP(原作では10000点加算)するようになったほか、旗が金色にならなくなった。「お城」シーンスキンの旗も他のシーンスキンのものに近いサイズになった。
ファイアキノピオの色が『U』のファイアあおキノピオと同じになった。
ノコノコのこうらは中に入って攻撃するのではなく、他のスキン同様持ち運んで投げる形式に変更された。
前作にあった「ハテナキノコ」と「変なキノコ」は削除されたが、「でかキノコ」が初期状態から使用できるようになった。 でかキノコで変身しても敵キャラクターにヒゲが生えたりグラフィックがルイージやピーチ姫に変化しなくなった。 でかキノコで変身した場合、前作では横からの体当たりでもブロックを壊せたが、今作では横からの体当たりではブロックを破壊できないようになった。
ストーリーモードである条件を満たすと『スーパーマリオランド』のスーパーボールマリオに変身する「スーパーボールフラワー」が使用できるようになり、変身中は同作のBGMが流れる。
ちびマリオの状態でもしゃがめるようになったが、このスキンに限りパワーアップの状態にかかわらず坂を滑り降りることができない。
ファイアルイージの帽子やシャツの色が緑色になり、マリオとの区別がつくように変更された(『3』も同様)。
カギを開ける際やピンクコインを取った際の効果音が変更された。お化け屋敷・飛行船のBGMも実際のファミリーコンピュータの最大同時発音数と一致するように編曲された。
ツタの音が変更された。
マスターソードが追加され、『ゼルダの伝説』のリンクが使用できるようになった。(バージョン2.0.0以降)
スーパーマリオUSAのキノコが追加され、マリオUSAのマリオが使用できるようになった。(バージョン3.0.0以降)