河森正治
中国やインドの奥地に一人旅するのが趣味で、創作面でも自ら体験する意義を重んじている。『マクロスプラス』ではパイロットの空間感覚を知るため、メカ作画監督の板野一郎とアメリカで模擬空中戦を体験。『創聖のアクエリオン』ではスタッフと「アレグリア2」を観賞し、身体が躍動するイメージを伝えた。
自宅に菜園があり、観察からロボット変形の着想を得ているという。
1980年 ダイアクロン - ロボットベースやカーロボットシリーズのデザイン・監修
1992年 バトルテック - ボードゲームの日本語版監修
2001年 AIBO - ERS-220の外装デザイン
2005年 EXO-FORCE - 広告用オリジナルモデル「VAN-FORCE」制作
2006年 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー - ハイブリッドスタイル・コンボイ 、マスターピース・スタースクリームのデザイン監修
2007年 日産・デュアリス - 広告モデルのパワードスーツ「DUARIS」デザイン
2013年 スバル・EyeSight - バナーアニメ広告用ロボットデザイン
2014年 GearTribe 初音ミクGTプロジェクト 2014Ver. - 車体機構デザイン
2014・2015年 - プロジェクト モーフィアス - 東京ゲームショウのバーチャルリアリティーデモ映像監修
2015年 トヨタ車体・コムス コネクト - 東京モーターショー出展コンセプトカーの変形ロボットデザイン
2020年 wena wrist kawamori Edition - SONYのスマートウォッチ
重神機パンドーラ - 原作・総監督・重神機デザイン・絵コンテ ひそねとまそたん - メインメカデザイン
超時空要塞マクロス - 脚本・演出・メカニックデザイン(バルキリー、スパルタン他)、黒河影次名で設定監修
ノブナガ・ザ・フール - 原作・シリーズ構成・メインメカデザイン M3〜ソノ黒キ鋼〜 - メカデザイン
モーレツ宇宙海賊 ABYSS OF HYPERSPACE -亜空の深淵- - メカ・プロップデザイン
AKB0048 next stage - 原作・総監督・絵コンテ
誰ガ為のアルケミスト - 総監督
「変形の河森」と呼ばれ、ロボットから他形態(飛行機・車)への変形機構デザインをライフワークとしている。平面上の図案に止まらず、自ら試作モデルを作り、立体化を提案するプランナーでもある。この試作にはレゴブロックを用いるが、可動部を綿密に検討するため、デザイン完成まで数年掛かりという場合もある。なお、子供の頃に親から買ってもらったフィッシャーテクニックというブロックはその性質上、可変メカの試作という点ではレゴよりも数段上との事で、あれがあれば楽だけど手に入らないからレゴを使っていると語っている。『マクロスF』の主役機・VF-25では、河森のレゴ試作をCGスタッフが忠実に3DCGモデルで再現し、それを基にCGモデルを製作する手法が採られている 。
架空のメカデザインにも、航空機や自動車など実在物のリアリティーを投影するのが特徴である。これは実際のメカから影響されたものだが、『サンダーバード』からも影響を受けたと語っている。2006年には『トランスフォーマー』のマスターピース・スタースクリームのデザインを監修 したが、ビークルモードを実在する戦闘機F-15のデザインに近づけようとした結果、ロボットモードが劇中のスタースクリームとは似て非なる物になった。
実在するSu-27が双発ジェット機の理想形であると考えており、自身の航空機デザインにおいてもSu-27に範を取った滑らかなシルエットを多用する。 また翼形については視覚的な特徴にもなる可変翼や前進翼、カナードを好み、特に可変翼は(機体そのものが変形するデザインが多いこともあり)様々な可動方式で頻繁に採用する。