SEGA feat. HATSUNE MIKU Project
2007年9月、セガがクリプトン社に「初音ミクのゲーム企画」を打診。クリプトンの音声合成プロジェクト責任者・佐々木渉(wat.)によると、「東京ゲームショウ2007」の現場から電話でゲーム化の話を持ちかけられて熱く語られたが、会場の爆音で殆ど聞き取れず、実際に会ってゆっくり話そうという流れになったとのこと。
しかし当時のセガは初音ミクをどう扱えばいいか分からず、恋愛ゲームや育成ゲーム(企画候補名:歌姫育成計画)、ミクが様々な登場人物と関わっていくストーリー有りのリズムゲームなど、企画の方向性を巡ってクリプトン側とも議論を重ね、しばらく試行錯誤することになり、2008年5月に正式プロジェクトとして発足する。
2008年8月29日、PSP用リズムゲーム『初音ミク -Project DIVA-(仮称)』の制作が発表。本作は2009年7月2日に発売され、その後の初音ミクの進化に繋がる重要な布石となった。なお、プロジェクトのアニバーサリー(周年記念日)は『DIVA』の発売日からカウントされている。
『DIVA』以後も初音ミクのメディアミックスに一部関わっており、ゲームやライブ、グッズを展開している。
2009年12月24日に公式ブログ『週刊ディーヴァ・ステーション』がオープン。当初は『DIVA』の情報サイトだったが、現在ではプロジェクト全体の情報を発信している。
2020年、開発体制にCraft Eggを迎えて誕生したソーシャルゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」がリリース。クリプトン社はプロデューサーに近い立場でプロセカの立ち上げから深く関与している。