流星のロックマン3
現実世界の各所に設置されている端末で、最新のニュースの他、電波世界の地図や周辺で出現するウイルスの情報、ホワイトカードのデータなどが得られる。
また上述の通り、設置個所は地上の電波世界と上空のウェーブロードとをつなぐワープポイントにもなっている。
前作から採用されているシステムで、本作では細かく分類されている。
アクセスコードをゲームに入力することで、さまざまなフォルダをカスタム画面にてサテライトサーバーのアイコンを入力することでダウンロードできる。ダウンロードするときフォルダアドレスを入力することになり、3つのフォルダから1つを選択することとなる。
完全自立型ウィザード。シーサーアイランドの環境システムを管理している。自立型ウィザードであり、緩急システムを管理しているだけあって非常に高性能。シーサーアイランドでは「守護神」として崇められている。
ノイズが仕組まれているデータカードであり、ウィザードを暴走させる効力を持つ。ディーラーが所持する。通常の物の他に「スペードの称号」「ダイヤの称号」「クラブの称号」などといった特別なものも存在する。
FM星の王。ロックマンに自分の星を救ってほしいと依頼する。
フォームアウト時の能力 非暗転のみの炎属性カードの攻撃力+50 スーパーアーマー装着 カラーアウト時の追加能力 チャージショット - ヒートキャノン NFB - アトミックブレイザー 弱点 - 水属性
ムーの末裔。ディーラーがムーのテクノロジーを悪用しているため、ディーラーとは敵対関係にある。ラプラスを剣状に変形させて武器とすることで、電波変換しなくてもある程度の戦闘が可能。 ラプラス ソロのウィザード。正体不明の電波生命体。剣に変形することができ、ソロ、もしくはブライの強力な武器となる。ストーリー中、何度か言葉を発しようとしているが、すべてソロ(ブライ)に遮られている。
ファイナライズをカスタマイズできる。ゲーム中にチーム結成後に使用できて、それと同時にレゾンの名前が入力したカードの名前に変わる。シナリオクリア後はリアルブラザーとチーム名を同じにして手を組めばそれぞれのロックマンが強化されるようになる。1枚しか入力できない。
前作まではバトルカードが同じ大きさで、規則的に並んで表示されていたが、今作ではバトルカードがポップアップ状に表示されるようになり(規則的に配置されているとは限らず大きくずれている場合があるが基本的に後述の重なる等が起きてなければ問題なく、カスタム画面のチュートリアルでは多少ずれていても問題ないと補足がされている。)重なっているカードは、原則として一番上のものしか選択できない。バトルカードの重なりやすさには法則性があり、またスタンダードと比較してメガカードは一回り、ギガカードは二回り大きく表示され、その分周囲のカードと重なりやすくなっている。
他のカードの下に隠されている(暗転している)バトルカードを選択したい場合、以下の2つの特殊な選択方法で選ぶ。 シングルユーズ - そのバトルカード1枚のみを選択する。他のバトルカードは一切(ホワイトカードを含め)使用不可。 サポートユーズ - そのバトルカードを、カードの属性に応じたサポート系のカード(サポートカード)に強制変換する。他のバトルカードと同時に選択できる。 ギャラクシーアドバンス 特定の組み合わせと順番でバトルカードを3枚選択すると融合し、強力なカードに変化する。カスタム画面で変化し、ホワイトカード扱いになる。ただしギャラクシーアドバンスは1ターンに一枚しか融合せず、種類によってはサイズが大きくなり、残し方によっては次のカスタム画面で選択するカードを重ねる可能性がある。 単独のバトルカードにも存在する名前のギャラクシーアドバンス版は、そのカードの後ろにGAがついた名称となる。ライブラリには登録されない。ロックマンエグゼシリーズのプログラムアドバンスに通じるシステム。
本作の鍵となる存在で、ウイルスをもたらしたり電脳に障害をもたらす原因。ウィザードからは大量に出ている上にウィザードが暴走すればとてつもない量のノイズ(=クリムゾン)が発生する。
電波空間としてのノイズは#地域名を参照。 クリムゾン ノイズの赤い結晶だがノイズを一切発生しない。しかし、それは周辺のノイズを吸収しているためであり、吸収しすぎると爆発し、吸収したノイズの数十倍のノイズを放出する。ディーラーが大量に集めている。