箱庭諸島
浅瀬を含む海に面した土地が被害に遭う。発生自体は1ターン1.5%だが、被害に遭う確率は面する海の数に比例する。
1990年代のCGIゲーム流行時の代表的作品であり、CGIゲームの中では古くからある人気のゲームの代表として認知されていた。徳岡正肇はトラビアン以前に日本に存在したブラウザゲームとして、規模が小さいながらも箱庭諸島が存在していたことに言及している。
プレイヤーが一島ずつを管理・開発していく開発シミュレーションゲームである。勝敗を決するゴールは存在せず(各島の評価としては人口などの順位のみが存在する)、島の発展を観賞することが主となる。土地を開発し島の人口を増やすことがゲームの中心であるが、ゲーム内では外交や戦争も繰り広げられる。
時間経過によるターン制で進行していき(デフォルトでは6時間で1ターン)、基本的に各ターンに1回だけ行動できる。行動は20ターン先まであらかじめ登録しておくことが可能である。なお、資金繰り以外の開発行動が長期間登録されない場合、自動的に島は放棄される。
箱庭諸島はサーバーに高負荷がかかるため、ホスティングサービスによっては設置を禁止していることがあった。
2001年にはタイトーとSo-netが箱庭諸島を改良した商用ゲームとして「みんなのあいらんど」を開設した。タイトーはこれが最初のインターネットゲーム参入であった。また、2014年にはKAZUTERU YOKOIというパブリッシャーからiOS移植版がリリースされている。
4Gamer.netは、戦略的要素が多く、パッケージ製品に引けを取らないと評している。
特に記載のない限り、被害に遭ったヘックスは荒地となる。発生確率についても記載がなければ一定確率。