クーラ・ダイアモンド
『XI』ではクーラの趣味が『キャンディーに落書き』に戻っており修復された模様だが、未だ完全な修復には至っていないらしく『XIII』の物語でキャンディーの修理に使えるパーツをスクラップ置き場から集めている。因みに家庭用『XIII』の『'95』ライバルチームステージに有るスクラップ山に壊れたままのキャンディーと『ロボアーミー』のロッキーが居る。
他にも人の姿になれるようでお祭り設定の『2002』『2002 UM』のクーラの掛け合いで見る事が可能。クーラの元を去る時に「クーラ、頑張れ。」と声を掛けている。お祭り設定なので『2002』『2002 UM』では破壊されてない設定になっている。
『MI2』ではキャンディーが破壊されたままでクーラの衣装にキャンディーコスチュームが有る。これを選択されるとクーラの声が機械声になる。
嬉野秋彦の小説版『KOF2000 ICICLE DOLL』ではキャンディーの体はかなり頑丈に製作されており、ウィップのデザートイーグルの弾を受けても装甲が凹む程度。しかしサイボーグであるマキシマとの戦闘ではかなりボコボコにされていた。
前方に軽くジャンプしつつ、フィギュアスケートのスピンのような回転蹴りを放つ。派生技も含め、初出は『2001』。作品によっては、弱のみ空振り時でも派生技が出すことができる(強で出した場合は当てる必要あり)。『MI』シリーズではどちらもヒット・空振りに関係なく派生技を繰り出せる。 追加攻撃(スタンド) 「レイ・スピン」からの派生技。氷の矢を蹴り飛ばす飛び道具。「カウンターシェル」で打ち返す氷の矢と同じ外見だが、弾速は遅く、連続HITしない。ヒット後の追撃は同様に出来る。 追加攻撃(シット) 「レイ・スピン」からの派生技。「スライダーシュート」と同様のスライディングを出し、相手を浮かせる。「スタンド」と違ってきちんと連続ヒットする。
冷気を纏った左手を前方へ振り下ろす。相手に直接当てると復帰不能ダウン、『2001』以降はさらにカウンターヒットでワイヤーダメージが発生する。相手の飛び道具に合わせるとそれを氷で包み、氷の矢と化して蹴り返す。この氷の矢は弾速が非常に速く、飛び道具を打ち返せば大抵ヒットする。ヒットした場合、相手は当然吹っ飛び、さらにここに追撃が可能である(大抵は間合いの関係で無理であるが)。
『2000』の小説版『ICICLE DOLL』では、ウィップの放ったデザートイーグルのマグナム弾を無効化した。