ザナドゥ・ネクスト
武器に属性を付与する(付与中は属性に応じたエフェクトが武器に付く)。スキルスロットにセットすると自動で効果が得られる。複数種類を同時にセット可能だが、効果を発揮するのは1種のみで、優先順位も固定されている。
モンスターによっては、特定の属性攻撃に弱いものや、逆に特定の属性攻撃では全くダメージを受けない・HPが回復するなどの特性がある。また、アンデッド系のモンスターは通常、1度倒されても復活する(ため2度倒す必要がある)が、これらのスキルをセットして倒すと復活しなくなる。
ダンジョン内は、所定の鍵を使わないと通れない扉や、様々な罠、箱を使ったパズルが用意されている。それらの罠やパズル、ボスを攻略し、新たなアイテムを入手することで、順次行動範囲が広がる(同社のほかのRPGにも見られる)システムになっている。
魔法が書かれたアイテム。使用することで書かれた魔法を習得可能。道具屋で購入可能なほか、モンスターが落とす場合や、ダンジョン内の宝箱から入手できる場合がある。なお、道具屋で販売している呪文書はボス戦ごとに種類やレベルが増える。
クォータービューのスタンダードなアクションRPG。描画は3D。主人公の操作はマウスで行い(キーボードやゲームコントローラでのプレイも可能である)、左クリックでマウスカーソルの位置まで移動、もしくはマウスカーソルの位置の敵を攻撃。右クリックで、予め設定しておいたスキルもしくは魔法を使用するという、Win アプリケーションとしては至極スタンダードな操作系である。経験値が一定値に達する毎に主人公がレベルアップし、街の施設で自由に力、知性などにパラメータを割り振る事ができる。
スキルは特定の武器を使い込む事で習得する。魔法は呪文書を使用する事で習得可能。
そのマップ内の最後のモンスターは、武器で倒した場合に限り宝箱を落とす。中身はランダムで、多くはゴールドだが、まれにアイテムの場合もある。最後のモンスターを魔法で倒した場合は宝箱は出ず、またモンスターが落とした宝箱は魔法を受けると中身ごと壊れる(ただし宝箱を開けた後の中身は魔法を受けても壊れない)。