パワプロクンポケット8
「瞬間催眠」という暗示能力を持つ。サイボーグ同盟と揉めて別行動中である。
出遅れた美空達を「ハンター編で頑張りましょ」と励ます。
主人公と知り合いの完全無欠の情報屋。主人公と知り合った経緯、詳しい事情は不明だが情報屋としての腕はかなり高く、雪白晴継から調査を依頼されるほどである。物心がつく前に両親は死んでおり、そのため家族というものに憧れを持っている。茜関連のイベントでは彼女の姉的存在になる。イベントが進むと実は主人公に好意を寄せていたことが判明する。しかし、結局は主人公と茜の幸せを願って自ら身を引く。
登録した選手を通信してあげたりもらえたりするモード。要領的にはアレンジモードの通信交換と同じである。
体力ゲージの最大値は練習時のランニングやストレッチ、イベントなどで上昇し、怪我やイベントで減少することがある。
これまで特殊変化球の取得は、GB版『パワプロクンポケット2』以降その方向の変化球を持った状態でその変化球を経験点を使用して球種を変えていた(『2』の一部の変化球は直接覚えさせることもできた)が、今作からはそれがなくなり、普通の変化球と同じように取得するようになった(その代わり、取得するのに必要な経験値は多く、変化球を変えることができなくなった)。
今作は能力をさらに上げることができる勉強コマンドが存在する。勉強の実行するレベルは3段階あり、レベルが高いとポイントが多く手に入るが、寿命も減ってしまう。レベル1だとポイントは少なくなるが、寿命は減らない。貯めたポイントは一定に応じて強化したいルートを選ぶと能力が上がって最大4段階まで強化できるが、中には下がる能力もある。ただし、強化できるルートは1つしか選ぶことが出来ないため、別のルートに変更すると今まで強化した能力がなくなってしまう。この勉強コマンドで育てた場合、1つないし2つの能力に特化した選手が作りやすい。
また、カートリッジの変更により、『7』まではリセットした場合、進行したところから再開できたが、今作から自動セーブが導入され、『7』までのような直前の再開ではなくなった。今作は1・4・7・10月初めになると自動セーブが行われる。
『3』から登場し続けていたプロペラ団の作った改造バッタ人間。本作品で、彼はバッタと融合した結果、バッタの運動神経を得たがその代償として、人間とバッタを足して2で割ったような中途半端な寿命になってしまった、という事実が明かされる。登場する度に色が茶色に染まっていったのはそのためである。アルバムでは最終的に寿命が尽きてしまい他界。その遺体は黒野博士によって墓に埋葬された。しかし、彼の記憶や意思はクローンである立花二号に引き継がれた。