テトリスの派生ゲームの一覧
アーケード版と同時開発された。
PC版各機種から一カ月遅れで、ファミコン移植版が発売された。販売本数は約181万本。日本のみで発売され、欧米のNESでは任天堂から別内容の『TETRIS』が発売された。ステージクリア型のモードのみとなっており、持久モードはない。フィールドにブロックの断片が隙間だらけの状態で配置されたところ(レベルが上がれば上がるほど、その高さも上がるようになっている)からゲームが開始され、25ライン消すとステージクリアとなる。ステージをクリアすると、それまでのフィールドにあったブロックが一旦消去され、次のステージが始まる。得点はステージクリアするか、ブロックが上まで積み上がると精算される。ブロックが上まで積み上がってしまうとライフを1つ失い、3つのライフが全て無くなるとゲームオーバー。この「25ライン消すとステージクリア」となるシステムは、以後任天堂機種での『テトリス』系ゲームに1つのモードとして搭載されている。
突然、巨大なピースが落ちてくるギガテトリス、周辺機器である心拍計を用いたバイオテトリスというオリジナルモードを収録。
2014年12月4日『ぷよぷよテトリス』 発売元:セガ
2015年6月10日『テトリス アルティメット』 発売元:ユービーアイソフト
2020年1月20日 『Tetris Effect: Connected』 発売元:エンハンス/Microsoft
2009年11月1日 『TETRIS 永遠の楽しさがここに!』 配信元:エレクトロニック・アーツ
PSP goの発売にあわせ、ダウンロード販売による形式で配信。
ゲーム内容はTETRIS 2002と同じ。NTTドコモ以外ではこの名前で発売されている。
爆弾を使ったテトリスのアレンジルール「ボンブリス」とのカップリング作品。ファミコン版第1作から操作系が改善され「下で落下、AとBで左右回転」になり、また操作性そのものも向上している。この作品ではブロックの配色は単色のみ(操作中のテトリミノのみ色違い)になった。欧米では発売されず、『TETRIS 2』のタイトルは後述の『テトリスフラッシュ』が冠している。
「テトリス」の1人用モードは持久モードとステージモードの他に、時々下から灰色のブロックがせり上がってくるモードがある他、2人対戦モードも収録。「ボンブリス」はコンテストモードとパズルモードの他、オリジナル問題が作成出来るコンストラクションモードを搭載。
開発はチュンソフト。制作には宮本茂、遠藤雅伸がチューニングに携わっている他、プログラミングはチュンソフトの社長であった中村光一が自ら担当していた。同社開発のドラゴンクエストシリーズ同様に音楽をすぎやまこういちが担当しており、そのためBGMはドラクエ風のサウンドになっている。
なお、通信対戦の際の互換性に影響はない。また各ラウンドのフィナーレBGMは、チャイコフスキー作曲「くるみ割り人形」の「トレパック」が使われる。最大難易度の9-5をクリアするとロケットが発射されるという、ソ連のイメージを盛り込んだエンディング的なシーンが流れる。
2011年12月28日から2014年12月31日までニンテンドー3DSのバーチャルコンソールで配信。テトリスシリーズの配信は初。後期バージョンを再現している。
『大乱闘スマッシュブラザーズX』、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』では同作のアレンジBGMが収録されており、タイプAは後期バージョンのほうのアレンジとなっている。A、B共にBGM自体はテトリスカンパニーに著作権が帰属していないが、サウンドテストでは両方に「Courtesy of The Tetris Company」の表記がなされている。
ボンブリスのコンテストモード・パズルモードのステージが入れ替えられた。
1988年 『テトリス』 発売元:BPS(PC-9801版・PC-8801以降版(当時としては珍しく無印対応だった)・PC-88VA版・X1版・X68000版・FM77AV版・FMR版・MSX2版)
2005年以降 『テトリスオンライン』 発売元:テトリスオンライン・ジャパン
2015年6月10日『テトリス アルティメット』 発売元:ユービーアイソフト
2019年7月23日 『TETRIS EFFECT』 発売元:エンハンス/Epic Games
2020年1月20日 『Tetris Effect: Connected』 発売元:エンハンス/Microsoft 『Tetris Effect』にマルチプレイヤーモードを追加した拡張移植版。
2014年2月6日 『ぷよぷよテトリス』 発売元:セガ
1995年8月25日 『V・テトリス』 発売元:BPS