ドラゴンクエストシリーズの呪文体系
ボミオスは『III』で初登場。ボミエは『IX』『XI』と『モンスターズ』シリーズに登場。
相手の素早さを下げる。ボミエは1体、ボミオスは1グループ(『X』は対象を中心とした一定範囲、『XI』は全体)に有効。守備力には干渉しない。
『テリーのワンダーランド3D』に登場。敵味方全員、行動順がランダムになる。
『VI』より登場。一部の作品では呪文ではなく特技となっている。
詠唱者の全魔力を放出して尋常ではないほどの威力と大爆発を巻き起こす究極の呪文。禁断の呪文とも呼ばれる。詠唱者の全MPを消費して、その1.5~3倍(作品によって違う)のダメージを全体に与える。『VI』『VII』『VIII』では炎の息の耐性によってダメージが減少する。『モンスターズ』では固有の耐性が設定されている。『IX』では使用者がまとっているフォースと同じ属性になる。『ドラゴンクエストモンスターズ2』では単体対象で、それ以外では全体対象。多くの作品において、マホカンタで跳ね返すことはできない(『X』『ジョーカー2』を除く)。『X』では光属性で、自分を中心とした一定範囲が対象であり、プレイヤーが使用したときと一部のボスモンスターのみ使用後にMPが徐々に自動回復する効果がつく。
『VI』以降のナンバリング作品では敵も使用することがあり、これらの敵はMPを全回復する技を使用できるため何度でも唱えられる。
『バトルロード』ではバーバラ、ゼシカ、オルゴ・デミーラのとどめの一撃としても登場しているが、エルギオスは通常の攻撃として使用。バトルロードにはMPの概念がない為、回復動作なしで何度も使用することがある。
『II』で初登場。1人の毒、猛毒を治療する。
味方のステータスなどを上げて戦闘をサポートする呪文。戦闘中にのみ使用でき、上昇したステータスは戦闘が終わると元に戻る。また、『VII』以降の作品では一定ターンが経過すると効力が失われるようになった。また凍てつく波動を受けると解除される呪文も多い。
『III』-『V』『テリーのワンダーランド3D』『イルルカ3D』で登場。
昼と夜を逆転させる。町の中などで使用した場合は町などの入口に戻される。昼を夜に変えたい場合のみ、アイテム「やみのランプ」で代用可。
『X』では特定のクエストにて、チャットでこの呪文名をつぶやくと昼夜を逆転させられるイベントがある。
『テリーのワンダーランド3D』では派生として、天候の良悪を逆転させる「ラナリオン」が登場(初出は漫画『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』)。