わざぼー
声:鶴岡聡
第11号に登場。世界中の宝を集めたと言われている冒険家。自ら集めた財宝を誰かに受け継ぐために、脳の形をした建物に閉じこもっていた。しかし、その建物の扉を開けるには「歴史の洞窟」、「記憶の山」、「時の吊り橋」にある知恵の宝玉が必要で、結局誰もそれらを見つけられないままズノーは死亡してしまった。
だがミスター・ズノーの死後、宝が意志を持ち、ミスター・ズノーの姿をした幽霊となって受け継ぐ者を待っていた。そして、300年後(生きているときから数えて)の現在に、みみみに見つけられ、みみみに対し自らのゲームを突きつけた。このときにこのゲームをクリアすれば、ミスター・ズノーは成仏され、宝が現れ、ゲームクリアとなる。
第8話でももタローと戦った相手。一匹一匹はとても弱いが、家を戦車のように改造し、それで攻撃する。また家はシャッターを閉めることで完全防御もできるが、一度閉めたら中からも開けられない。なんとかももタローに家を壊してもらい、脱出できたとともに敗北した。しかしその後、ももタローに家の修理費用を請求した。
名前のモチーフは、「3匹の子豚」
力が強いキャラクター。名前の由来は、魔神もしくは、額に卍(まんじ)のマークがついているため、卍から。ジャンプ力、怪力、スピードが優れているが、みみみの戦略の前にあっさりと敗れ去った。
わざ武王の本部にみみみを連れてくるべく現れた敵。空を飛ぶことができてワープホールを作り出す力がある。肉弾戦に強く、一族のなかでは一番のみみみさえも倒してしまうほどの実力を持つ(しかし、このときみみみはわざぼーとイザコザを起こしており、半分ヤケになっていた)。わざぼーと仲直りした後のみみみの敵ではなく、あっさりと負けた。
戦闘中みみみのわざぼーを奪い、わざぼー能力で彼女を倒そうとしたがわざぼーは自分の持ち主以外が仕様しても技を発動させる事ができず、怒りに任せてわざぼーを投げ捨ててしまうがそれがみみみとわざぼーの和解のきっかけになる。
技の名前を適当に叫べばその通りの技が出る不思議な棒。攻撃する際は相手の体のどこかにわざぼーを押し当てなければならない、そのため、複数の敵に弱いという弱点を持つが、4巻にてみみみが複数の敵をわざぼーで一度に倒すという描写が存在する。また、持ち主が発した技名をわざぼーが聞き取り初めて技が発動する為騒音の中など聞き取り辛い環境でわざぼーが持ち主の声を拾えなかった場合も発動しないなど数多くのルールが存在する。敵に押し当て技を唱えるだけでなく、自分自身に当て発した技名によれば空を飛んだり変身する事も可能。作中では兵器と呼ばれることもある。声の大きさで威力が変わる。
棒の部分は打撃攻撃ができる程の強度はあるがぼー自身で強度を変える事ができるらしくわざぼーやわざこが棒部分を伸縮しているシーンがある。技の名前を叫ぶだけでどのような技でも攻撃可能だが、相手の身体に押し当てなければ発動しない為、わざぼー使いは最低でもわざぼー一本分相手との間合いを詰める必要がある為わざぼー使いにもそれなりに戦闘能力が求められる。
作中でもみみみは一族で一番ケンカが強かったと自負しており、むむもわざぼー能力に頼らず一対多数の戦いで棒術のみで相手を叩きのめし、めんめんは目にも留まらぬ素早さで戦い、技神まーは、みみみをわざぼー無しで倒している。
また、わざぼー使いは玉を装備しており、敵と戦い勝利する事により玉が成長する。
すべてのわざぼーを作ったのは、わざ武王である。
みみみが、わざ武王に氷づけにされたむむを助けに行った途中に現れた敵。戦いに笑いは必要ないと思っており、笑いがどんなに必要ないかをみみみにわからせるべく、一生笑いが止まらない魔法をかけた。この魔法に最初は苦戦したみみみだったが、わざぼーのヒントから、笑い声でも発することができる「ひひひひひ...」から、「火火火火火...」という技を思いつき、最終的にマジックルを焼殺した。