Wasteland
開発に5年を費やし発売された『Wasteland』は、まずApple II向けに販売され、1988年にCommodore 64やPC(DOS)に移植された――1987年がApple版のタイトルスクリーンに表示されていたので、(誤って)1987年に発売されたと記載されていることがある。どのバージョンでもゲーム内容に変わりはなかったけれど、EGA PC移植はグラフィックを向上させた(CGA版もあった)が、C64は最高の音質を誇った。PC版は、キャラクターを最初に作成したときにだけ購入することができる「コンバット・シューティング」という追加スキルがあるところが異なっていた。
『Wasteland』は、1995年に Interplay's 10 Year Anthology: Classic Collection の一環として再発売され、1998年にはInterplayのDragonPlayレーベルを通じて『Ultimate RPG Archives』にも同梱された。これらの後年の同梱発売は、ゲームのマップをリセットできるようにし、同時にプレイヤーの元々のレンジャーズのチームを保管するオリジナルのセットアッププログラムを欠かしていた。ジェレミー・リーバンは、この機能をエミュレートする非公式(かつ無保証の)プログラムを書いた。2013年11月12日にinXile Entertainmentは、GOG.comでPCとMac用に本作を『Wasteland: The Original Classic』とリブランドして再発売した。翌日、本作はPCとMac、Linux用にSteamでも再発売された。