サミー
1992年10月 - ネオジオ用ソフト『ビューポイント』を発売し、12年ぶりにビデオゲーム業界に再参入。
1993年 - セタ、ビスコとの共同開発アーケードゲーム基板『SSV』を発表。
1995年 - パチンコ機の販売開始。
1997年 - 商号をサミー株式会社に変更。
1998年 - アーケードゲーム『パチンコセクシーリアクション』稼働。
1999年12月16日 - 日本証券業協会に株式を店頭登録。
2000年 バークレスト社を連結対象化し、商号を株式会社ロデオに変更する。 2月 - アリストクラートテクノロジーズとの業務提携。
2001年 オリジナルキャラクターを使用したTVCM「ココロのシイタケ」編放映開始。 2月28日 - 東京証券取引所市場第一部に株式を上場。
2002年9月19日 - SH-4・PowerVR搭載アーケードゲーム基板『ATOMISWAVE』を発表。
2003年10月 - 同社最大のヒット作、かつパチスロ史上最大のヒット作であるパチスロ北斗の拳ホール導入開始。
2004年 1月 - IGT-Japanとの業務提携。 6月25日 - 吉田賢吉、代表取締役社長に就任。 10月1日 - セガと経営統合、持株会社「セガサミーホールディングス」を設立、株式交換で同社の100%子会社になる。
2005年2月28日 - 片本通、代表取締役社長に就任。
2006年10月 - 株式会社銀座と資本業務提携し、持分法適用会社化。
日本エイコム - サミーの子会社。AICOM(エイコム)名義でゲームをリリースするものの、1992年頃にサミーに吸収され解散。その後、一部の元日本エイコム社員が別会社の「エイコム」として独立し、1996年にはSNK(旧社)とタカラ(現・タカラトミー)の出資により「夢工房」と社名を変更した。同社はSNKの経営悪化に伴い解散。
トレコ - サミーの子会社。TRECO名義でゲームをリリースしていた。1991年頃にサミーに吸収され解散。
アークシステムワークス - ギルティギアシリーズ開発会社。現在はグループ会社ではない。
ディンプス - 携帯電話用コンテンツ制作・開発会社。現在はグループ会社ではない。
スパイク - ゲーム制作・開発会社。元々、セガが買収してきた同社を、サミーが保有株式を肩代わりした。現在はグループ会社ではない。
サミーシステムズ - 秀工電子株式会社を継承会社としてHIシステム(ヒロタック/イクジー)を統合し社名変更。2009年、日本金銭機械株式会社に株式譲渡され、同社の完全子会社となりJCMシステムズ株式会社として事業継承している。
サミーデザイン - 2014年にインターライフホールディングスへ株式譲渡。グループ離脱後もサミーのコーポレートロゴを継続使用していたが、2016年10月にファンライフ・デザイン株式会社へ商号変更しロゴも一新した。