デイヴ・アーネソン
デイヴ・アーンソン
デーブ・アーンスン
デイヴィッド・ランス・アーネソン(David Lance Arneson、1947年10月1日 - 2009年4月7日)は、アメリカ合衆国のゲームデザイナーである。1970年代初頭にゲイリー・ガイギャックスと協力して最初に出版されたロールプレイングゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ』が良く知られている。アーネソンの初期の仕事として、ジャンルの基礎を開発し、「ダンジョンの冒険」となるような装置を使用してRPGの概念を開発し、中立な審判を用い、そして空想的なキャラクターとの会話を持つストーリーラインを開発したことが挙げられる。
アーネソンは1960年代の10代の頃にウォーゲーミング(Wargaming)に興味を引かれ、これらのゲームとロールプレイングのコンセプトを組み合わせ始めた。1960年代末期、ミネソタ州立大学の学生だった彼はGen Conゲームコンベンションでガイギャックスと出会う。
20年後、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)がTSR社を買収し、計画していた『D&D』第3版から「アドバンスト」を外すことを求めた。WotCのCEOだったピーター・アドキソンは、アーネソンと20年来の問題を解決するために、総金額を口外しないことで交渉し、アーネソンは『D&D』に関する全ての請求を破棄することで合意した。
1979年、アーネソンとリチャード・L・スナイダー(オリジナルの「ブラックムーア」プレイヤー)は共同で、アーネソンが1970年代初期に構想していた、『D&D』の代わりになっていた「ロールプレイング・ファンタジー・ゲームのオリジナルの精神」を奪還しようとしたロールプレイング・ゲームを書いた。1980年代の初期には、彼は自分のゲーム会社Adventure Gamesを確立し、ミニチュアゲームの『Johnny Reb』と『Harpoon』をプロデュースしただけでなく、自分のロールプレイング・ゲーム『Adventures in Fantasy』を出版した。Adventure Gamesは儲かったが、アーネソンの仕事が過剰になり、最終的に彼の会社は(フライングバッファロー社)に売却された。
ゲイリー・ガイギャックスがTSR社の社長だった1980年代、彼とアーネソンは再びつながって、アーネソンはしばらくの間『D&D』と「ブラックムーア」を『「DA」(デイヴ・アーネソン)』シリーズの『ブラックムーア』モジュールセットで再統合した(1986年-1987年)。