逐次均衡
逐次均衡(ちくじきんこう、英: sequential equilibrium)は、展開型ゲームのナッシュ均衡の精緻化のひとつで、デイヴィッド・クレプスとロバート・ウィルソンによるものである。逐次均衡は、各プレーヤーの戦略だけでなく、信念をも規定する。信念は、そのプレーヤーに属する情報集合のおのおのについて、その情報集合に含まれるノードの上の確率分布を与えるものである。戦略と信念との組はゲームのアセスメント (assessment) と呼ばれる。平たく言えば、アセスメントが逐次均衡であるとは、その信念を所与としてその戦略が合理的であり、かつ、その戦略を所与としてその信念が合理的である、という場合である。
逐次均衡は、部分ゲーム完全均衡および完全ベイズ均衡のさらなる精緻化である。逐次均衡自身は、展開型の摂動完全均衡とプロパー均衡によって精緻化を受けている。逐次均衡 (また展開型の摂動完全均衡) 戦略は、かならずしも許容的 (admissible) ではない。許容性 (admissibility) を保証する逐次均衡の精緻化には準完全均衡がある。