FL Studio
楽器プラグインとしてのジェネレーター (Generator) 、オートメーション (Automation)、オーディオクリップ (Audio Clip) をチャンネルとして扱う。ミキサートラックの割り当てやピアノロールへのアクセスはここから行う。作成したものはパターン (Pattern) として管理する。
MIDIシーケンスの作成を行う。縦軸に音程、横軸に演奏時間を置き、譜面入力と同様に音符に相当するデータを配置する。ノートのベロシティの設定のほか、演奏情報は画面下部にイベントとして記録される。
オーディオ情報は内部の32ビット浮動小数点エンジンで処理される。ユーザーの環境に応じて、プロジェクトのサンプリングレートは最大192kHzまで引き上げられるようになっている。マルチスレッド、マルチコアのCPUに対応しているため、ミキサーやチャンネルラックに存在するすべてのプラグインの処理系は、FL Studio 内部の処理によって自動的に最適なコアに割り当てられ、効率的な動作が期待できる。
オーディオドライバーには、Windows の場合、ASIOならびにWASAPIを選択することになる。WASAPI に関しては、FL Studio と同時にインストールされる FL Studio ASIO 経由で使用することができるようになっている。一方で、これらのドライバーを備えていない場合の代替先として、Windows 標準の WDM を選択することもできる。macOSの場合は、自動的にCore Audioが選択される。
FL Studio が備える特徴的な機能の一つとしては、Control Surface、および Patcher が挙げられる。