UNDER NIGHT IN-BIRTH
EXSゲージが100%以上のときに、A+B+Cボタン同時押しで発動。その時点で有しているEXSゲージを徐々に消費し、ゲージが尽きるまで状態が維持される。発動から発生までに無敵時間を持ち、衝撃波で相手を吹き飛ばす効果の他、攻撃力が20%増加、チェインシフトが発動可能、GRD増加量がアップ、GRDブレイクを解除、EXSが一定時間使い放題になるなどのメリットがある。衝撃波で相手を吹き飛ばした時、それがコンボ中でなければ相手をブレイク状態にすることができる(コンボで発動した場合はヴォーパルのみを解除する)。タメによって発動を遅らせることが可能(無敵時間も延長)。ヴェールオフ中にゲージを消費する行動をした場合はその分だけゲージが減る(時間が短くなる)。 クロスキャストヴェールオフ(CVO) 『Exe:Late[st]』で実装された、ヴェールオフの派生発動。EXSゲージ100パーセント以上に加え、ヴォーパル状態であればコンボ中に攻撃をキャンセルして発動することができる。通常のヴェールオフより発動が早い。 こちらは相手がブレイク状態にはならず、EX必殺技の消費軽減がやや低い。ただし瀕死状態では攻撃力がさらに上昇したりEX必殺消費の軽減率が緩和される。
断裂の免罪符(インスレーター) ハイドが所有する免罪封具のひとつ。 赤黒い刀身をもつ太刀のような形姿をしており、EXS発動と共に左手の平から現出する。 本来はとある封印を断つために存在する鍵だと言われている。 封滅の免罪符(エリミネーター) セトが所有する免罪封具のひとつ。 青い刀身をもつ双剣で、EXS発動と共に両手のひらから現出する。 勝利台詞で名称が確認できるのみで詳細は不明だが、ストーリー中で何らかを封印するためのものとされる。
トランスファーステイトの周期が一周した時、GRDが相手より多いと自動的にヴォーパル状態となる(GRDが拮抗している場合、両者同時にヴォーパル状態となる)。ヴォーパル状態では対象キャラに青いオーラが立ち上り、GRDゲージが点滅する。
攻撃力が10パーセント増加し、チェインシフトが使用可能になるほか、EXSに関連した特殊行動時に起こるデメリットをヴォーパルの解消のみに緩和する本作の要のシステム。この状態だと、GRDグリッドの増減が鈍くなる。
また、各キャラクターごとに一部技の動作硬直軽減や体力消耗の軽減など、キャラの特性に応じた有利な効果を得られる。
ブレイクやヴォーパルを消費する行動をしない限り、トランスファーステイトが次に一周するまで獲得側は維持されるため、逆に言えばヴォーパル状態になれなかったほうは一定時間獲得できないため不利になる。また、獲得したほうもTSゲージを確認することで、ヴォーパル消費行動の後に連続して再獲得を狙うこともできる。
攻撃を受けた状態のガード中にシールドを出すことで、緑色のエフェクトが発生するガードシールド状態となる。発動時にはEXSゲージを10パーセント消費するほか、発動後に攻撃を受けなかった場合はGRDを大きく消耗する。
通常のシールドと違いガード硬直が増える代わりに、ガードシールド状態で攻撃を受け止めた場合、相手との距離を大きく離すことことが可能。攻撃を受けた際のGRD増加はシールドと同様。
無印および「Exe:Late[st]」では上記のノックバック付与だったが、「Exe:Late」ではノックバックしないものとなっていた。
シールドと同様にブレイク時は使用不可能。
対応した技を出す際、ボタンを押し続けることでタメることができ、技の効果が強化される。攻撃判定や技自体が変化する場合もある。