GRAND CROSS CHRONICLE
メダル払い出し(30 - 70枚)、確率変動に突入。確率変動中は「チャンスウィング」が立ち上がり、チェッカーにメダルが入りやすくなる。普通数字絵柄が揃うまで確変継続。連チャンの場合は通常の払い出しとは別に、(連チャン数-1)*10枚のメダルが連チャンボーナスとして払い出される。イラストはメインキャラクターが描かれている。また、数字こそ揃いはしないものの、これらの数字が光っているものが3つ揃った場合(揃わない場合は偶数数字が必ずとまる)は、「GRAND CROSS CHRONICLE CHANCE」に突入、ボタンの連打でより期待度の高いリーチの獲得を目指すことになる。このとき、偶数図からのリーチが来たら当選確定、再抽選はない。
スロットで「SUGOROKU」が3つ揃うと、スゴロクゲームとなる。ボタンでサイコロを振り、止まったマスによってメダル配当やボールなどを得ることができる。なお、前作までとは異なりスゴロクのマップは一つのツアーで共有となっている。
BONUS - 通過するごとに払い出しメダル数が25加算される。停止した場合表示されている枚数のメダルを払い出す。初期値100、最大値999。
SP BALL - スペシャルボールがフィールドに払い出される。
NORMAL BALL - ノーマルボールがフィールドに払い出される。
CARD - 次回サテライトチャレンジで一度に変更されるカードが1枚増える。サテライトチャレンジに突入する前にさらにカードを得ることができればその度にカードが追加される。最大5枚。トイ、ミュージックのみ。
ODDS - 示された枚数のオッズが、2枚のビンゴカードに加算される(どのカードに加算されるかはランダム)。+10、+30、+50の3種類。フード、ライドのみ。
2011年4月26日に実施されたアップデートにより、同じくコナミのメダルゲーム『スピンフィーバー第2章 夢水晶と魔法のメロディー』との連動要素が実装された。また9月には『スピンフィーバー 夢幻のオーケストラ』との連動要素も実装された。
プレイ中スロットが回っている時に、画面上に「SPIN FEVER CHANCE」と表示されることがある。この表示が出た時にスロットが当選すると、通常の配当と共に「スピンフィーバーシリーズ」のフィーバーゲームに1回無条件で挑戦できる権利を獲得できる。なお、連動を希望しないプレイヤーのためにスゴロクゲームも選択可能。
フィーバーゲーム挑戦権は、権利を獲得した同一店舗のスピンフィーバーシリーズでのみ利用可能。同様に、スピンフィーバーで獲得したダイレクトサテライトチャレンジの権利も同一店舗でのみ使用可能。なお、このダイレクトサテライトチャレンジの権利はプレミアムモードの途中で認証を行っても使用することはできず、プレミアムモードが終了してから権利を使用することになる。
また、この連動機能は店舗によってON/OFFすることができ、スピンフィーバーではグランドクロスの特典は貰えなくし、グランドクロスではスピンフィーバーの特典がもらえるようにすることもでき、逆のタイプもある。
直接SATELLITE CHALLENGEに突入。