S.T.G
画面比率が3:4(縦画面)から4:3(横画面)に変更された。 オプションで難易度をEASY・NORMAL・HARD・OTAKUの4段階から設定可能。上位の難易度ほど敵の弾速と攻撃頻度が強化され、最高難易度のOTAKUのみエンディングがノーカット版に変化する。また、最低難易度のEASYではショットが6段階目にあたる4連装(赤・連射数増加)が初期状態として扱われる。 ウェポンが追加され、一部は名称・性能が変更された。詳細はウェポンの項を参照。 ウェポンのSEは一部を除き、全てオミットされた。 合体が2パターン可能になり、且つ操作体系も変更された。詳細は合体の項を参照。 アイテムの仕様が変更された。詳細はアイテムの項を参照。 ステージが再構成され、敵機の配置・攻撃パターンが大きく変更、敵機・敵弾の移動速度や挙動が改善された。 AC版に比べて全体的にスクロール速度が遅くなり、1ステージあたりの全長が長くなった。 ボスがほぼ全て一新され、AC版から続投のボスも攻撃パターンが変更された。 ボス戦用のBGMが追加された(AC版ではボス戦時も道中のBGMが流れる)。 3面のBGMが1面・4面と同じものに差し替えられた。 3面クリア後に4面として新規に「海」ステージが追加(BGMは2面と同様)され、全8ステージ構成となった。 ステージ中のスコア表示が廃止され、ステージクリア時にのみ表示されるようになった。