エバークエスト2
2006年9月1日 拡張セット第2弾「EverQuest II:Kingdom of Sky」日本でのサービス開始。キャラクターLv上限が70、アチーブメント50ポイント導入。
2006年10月25日 アドベンチャーパック「EverQuest II:Fallen Dynasty」日本発売。
2006年12月15日 拡張セット第3弾「EverQuest II:Echoes of Faydwer」日本語でのサービス開始、アチーブメントポイントの上限が100に拡大。以降、ゲームアップデートが世界同時公開となる。
2007年11月14日 拡張セット第4弾「EverQuest II:Rise of Kunark」日本語でのサービス開始。キャラクターLv上限が80、さらにアチーブメントポイントが140に拡大。
2008年11月18日 拡張セット第5弾「EverQuest II:The Shadow Odyssey」日本語でのサービス開始。アチーブメントポイントが200に拡大。
2010年2月16日 拡張セット第6弾「EverQuest II:Sentinel's Fate」日本語でのサービス開始。キャラクターLv上限が90、アチーブメントポイントが250に拡大。PvPコンテンツ(Battle Ground)の導入。
2011年2月23日 拡張セット第7弾「EverQuest II:Destiny of Velious」日本語でのサービス開始。アチーブメントポイントが300に拡大。飛行マウントの導入。
2004年11月8日 北米とヨーロッパでサービスが開始。
2005年3月 アドベンチャーパック「EverQuest II:The Bloodline Chronicles」発売。
2005年4月20日 EQ2において、キャラクターやゲーム内通貨、アイテムの売買をサポートするオークションシステム「Station Exchange」を導入することが発表され た。EQ1の時のメーカーの対応は徹底した取り締まりだったため、180度の方向転換になる。ただしStation Exchangeは専用のサーバー(The BazaarとShadowhaven)でしか使用することはできず、通常のサーバーではRMTは認められていない。
2005年6月16日 日本語版発売。
2005年6月28日 アドベンチャーパック「EverQuest II:The Splitpaw Saga」発売。
2005年12月1日 拡張セット第1弾「EverQuest II:Desert of Flames」日本でのサービス開始。キャラクターLv上限は60に引き上げ。
2006年6月30日をもって日本での運営をスクウェア・エニックスからソニー・オンライン・エンターテイメント(SOE)へ移管および日本語サーバの統合。(SebilisサーバーとVekserサーバーが、Sebilisサーバーに統合)
2006年7月1日 SOEでのサービスを開始。