Shadow Corridor
行李がロッカーに変化する。こけしを10個集めると解放される。
ランダム生成の回廊マップ。水路、水門、トラップ部屋に3階建ての構造など、マップがより複雑になっている。
また、このステージには「隠しゴール」が存在しており、通常のゴールと隠しゴールでは、どちらに辿り着くかによって挑戦できるようになるステージと迎えるエンディングが異なっている。
隠しゴールに行くには、各ステージに隠されている「特別な勾玉」を全て集める必要がある。
『Shadow Corridor』(シャドーコリドー)とは、城間一樹が制作し2019年にリリースされた和風3Dホラーゲーム。
ゲームの前身にあたるフリーゲーム『影廊-Shadow Corridor-』についても述べる。
ゲーム内で出来る隠し要素やアイテムが全てプレイできる、かつ本来(元々)の影廊が体験できる難易度。「挑戦者」と「修羅」では、勾玉を集めるステージの勾玉の必要数は5個である。特定のステージでは、ノーコンティニューが条件で進入できる部屋に配置された「特別な勾玉」という特殊な収集アイテムを回収することができる。勾玉を集めるステージにおいて、徘徊者に捕まりゲームオーバーになったときのコンティニューに使う勾玉の消費数は1個である。
この神楽鈴の徘徊者はプレイヤーを追いかけはてくるが、捕まってもゲームオーバーにはならない。(部屋の隅の壁には、神楽鈴の徘徊者と「おまえ」の相合傘の落書きがある)
・寝室のような部屋の箪笥の最下段には「勾玉」が入っており、拾うことができる。(ver 2.10から追加。それ以前は「手鏡」が置かれていた。)
・「肥大化した憎悪」の解説パネルの裏に「勾玉」が隠されており、拾うことができる。
・秘密の部屋にも、通常の回廊ステージではゴールとなっている「祭壇」があり(ver 2.10より追加)、マップの各所に隠されている勾玉を全て見つけると、祭壇に供えることができる。(勾玉は全部で5つ配置されているが、そのうち3つは特定の条件を満たさなければ拾うことができない。)
※「勾玉」や「祭壇」に関するものは全てver 2.10で追加されたものであり、それ以前は無かった。
徘徊者に襲われた際、これを消費することでワープして助かる。しかし所持している間はスタミナ回復が少し遅くなる。混沌の神楽鈴の効果が必ず発揮されるようになる。