Wasteland 2
2003年、inXile(『Wasteland』プロデューサーのBrian Fargoが設立)は、遊戯王のフランチャイズに関連して、版権を保有していたコナミから『Wasteland』の版権を獲得した。2007年にFargoはFallout シリーズを生み出したあのゲームが実際に戻ってくるか調査しています。ご期待ください」とした。2007年の11月に、ウェブサイトのダックとカバーに可能と報告し、Wasteland2のコンセプトイメージをinXileのメインヘッダーに表示した。
2012年の2月16日に、inXileはDouble Fineが最近、Double Fine Adventureへの出資をKickstarterを使って募り、成功したことにインスパイアされ、新しい『Wasteland』のゲームをクラウドファンディングの製品とするための計画をアナウンスした。プロジェクトディレクターBrian Fargoはオリジナルの『Wasteland』の主要なチームメンバーを再集結させた。Alan Pavlish、Michael A. Stackpole、Ken St. Andre、Liz Danforth、『Fallout』の初期デザイナーであるJason Anderson (しかし、Andersonは2011年1月に会社を去った)。『Fallout』と『Fallout 2』の音楽を作った作曲家Mark Morganも、このゲームの楽曲を作曲するために雇われた。
2012年3月13日に、『Wasteland2』のkickstarterページが登場した。