ザ・ブラックオニキス
原作者:ヘンク・ブラウアー・ロジャース RPG初体験者のことを考慮してゲーム中の様々な情報を視覚化し、プレイしやすいように製作した。開発にあたり"Out of memory"(「メモリが足りません」の意)などのエラーに悩まされ、またマシンに関する情報が十分になかったため、リバースエンジニアリングをしながら開発をしていた。
副社長:コンラッド・龍弥・小沢 共同制作者ではなく、ロジャースの製作支援のみ行った。
シナリオライター:松方哲也 ゲームボーイカラー版ブラックオニキスの作者の1人。PC-8801版などのマニュアルのイラストも担当。
プログラマー:ボブ・ラザフォード、小林孝志、リチャード・チャールズ・ロジャース、坂本隆志
グラフィック・デザイナー:ハンス・ヤンセン、小林孝志
テストプレイ:エドワード・S・P・ロジャース ヘンクの弟。
他のパーティやモンスターと出会った時は、攻撃や逃亡の他、友好的なパーティであれば会話をすることも可能であり、仲間にする(Join us)、挨拶する(Good luck & good bye)、脅迫する(Your money or your life)の3種類が選択できる。
戦闘・会話・買物中でなければどこでもキャラクターデータをセーブできる。セーブ・ロードはパーティ単位ではなく、キャラクター単位で行われる。2人目以降のキャラクターをロードするには、セーブした場所に来なければならない。セーブしたのとは違う場所でロードしようとすると「ここには居ない」とメッセージが出る。
発売当初はアンケート葉書が付属しており、ゲーム内で「ブラックオニキス」を発見すると表示されるメッセージを記入してBPSに送ると、先着で黒メノウが贈与されるサービスが行われた。それを知らずブラックオニキス発見前にアンケート葉書を送ったためにオニキスが与えられないプレイヤーも存在した。また、このアンケートが実行された経緯として、ゲームデザイナーのヘンクなどの父親が宝石商であった事も影響した。