Fate/Grand Orderの登場キャラクター
1.5部では、特定のシナリオをクリアするまで一部のプレイアブルユニットの真名を伏せるという施策がとられた。塩川はこのタイミングでこの施策が取られた理由として、1.5部が1部の延長でありながらも、ストーリーおよびシステムの観点で新しい差を出すためということを挙げており、今後も必要なタイミングでこの施策を取るだろうと電撃オンラインの読者質問に答える形で話している。第2部制作に当たっては、十二機神の端末を含めた名前のあるNPCはしっかりとしたデザインにするという方針が立てられた。また、本作に登場する神話体系の特徴づけは『Fate/EXTRA』の開発期間中から行われており、たとえば、ギリシャ神話の場合、古代に栄えた先進文明というイメージをもとに、オリュンポス十二神の正体が地球外から飛来した移民船団の遺産であるという大まかな設定に発展した。その後、本作の開発に際して、これらの十二神がロボットであるという設定に突き詰められ、第1部に先行して登場したアルテミスのデザインに伏線として組み込んだ。その後、第2部第5章の開発が始まる段階で、アルテミスのデザイナーであるI-IVに、オリュンポスの十二機神が合体して巨大なロボットになるといった設定をもとにデザイン原案を発注した。
イラスト - きばどりリュー
「ぐだぐだ新邪馬台国」に登場。山南敬助の馴染みの芸妓。有名な「格子戸の別れ」を交わさないまま別れているため、彼への未練から一人現世を彷徨っていた。
イラスト - huke
Lostbelt No.5 オリュンポスに登場。戦を司る神。
ローマ神話のマルスと同一視されるため、ローマ側の神格として、ゼウスたちへのカウンターとして召喚される。彼を触媒にしてクィリヌス神と一体化した息子にあたるロムルスが召喚された。
イラスト - ワダアルコ
Lostbelt No.6に登場。妖精國における6つの氏族の1つ「翅の氏族」の長であるが最後の生き残りでもある。グロスターの領主。コヤンスカヤとはビジネスパートナーではあったものの、同時に事実上の友人関係にもあった。
好奇心と探究心が一際強く、ありとあらゆる娯楽を提供しているが、翅の氏族は学びを主とする事から理知的な性格も兼ね備えている。また、数少ない亜鈴の能力たる妖精領域によってグロスターはモルガンをも退化させる程、強固な力差逆転の結界が張られている。
実はその裏で、弱いという理由から自分以外の翅の氏族を殺戮した牙の氏族への復讐計画を密かに練っており、モルガンの事も嫌ってはいるが内心はどうでも良く、「予言の子」についても復讐の足利りに必要な、牙の氏族長ウッドワスを排除させる為都合よく利用したに過ぎない。
「螺旋証明世界 リリムハーロット」に登場。彼方のカルデアに敗れ自死を望んだドラコーを救うため、主人公と契約するように仕向けた。
「Fate/EXTRA」シリーズの主人公。ゲーム内では立ち絵はあるが顔は映らず、名前も表示されない。
『死想顕現界域トラオム』においても同様にして、特異点先にシャルルマーニュを向かわせた事が示唆されている。
声 - 南央美 / イラスト - 竹
「水怪クライシス」に登場。純粋無垢な精霊。何もできないので水怪に襲われても為す術なくされるがままだったが、カルデアの支援により対抗する手段を持てるようになり、支援の方向次第ではパイルバンカーを持ったり車に乗ったりする等、退廃的だったり文化的な生活も送るようになる。そのうち謎のアルターエゴ・Λと心を通わせた一体が彼女から赤いリボンを貰い、「ファン一号」という通称が名付けられた。
正体は特異点場所にあたる島『太歳』から生まれた分霊の一種で、サーヴァントや神霊が吸収すれば魔力源として応用もできる存在。
記憶や知識の共有能力も有しており、終盤でコン自身と皆がカルデアの仲間達と育んだ絆を触媒にして太歳星君が召喚されると、ラムダへの支援のため自ら犠牲になったファン一号の記憶とリボンもあちらに引き継がれた。 グッズ化 2022年秋にショップサンライズからぬいぐるみが販売されていた。
声 - 久川綾 / イラスト - okojo
Lostbelt No.5 オリュンポスに登場。豊穣と大地の神。生産と再生の権能を担当しており、住民に異聞帯社会の食料であるアンブロシアを供給し、疑似不死を司る。娘であるペルセポネを失った出来事で人間で言う精神を病んだ状態にあった事が明かされる。
「奏章I」に登場。ペーパームーンの内部世界を構築する材料・マテリアルの加工を担う構築部(Build)の筆頭AIで、AI聖杯戦争におけるキャスター・青髭のマスター。他の管轄区のAIから魔力に相当するラニメントを奪って回っているほか、自分の管轄下にあるAIたちからもラニメントを搾取している。
その後、奈須の判断により、超人オリオンは第2部第5章にてグランドアーチャーとして登場した。後者の例としては、カラミティ・ジェーン、赤兎馬、ローランが該当する。このうち、カラミティ・ジェーンは、開発初期から設定があったものの実装の機会が得られず、イベントシナリオ「セイバーウォーズ2」にて登場した。また、ローランはアストルフォの幕間の物語「ローランを待ちながら」にてNPCとして登場したが、プレイアブルユニットとしての登場は、このシナリオの5年後に実装された第2部6.5章「死想顕現界域 トラオム」である。
さらに、本作の登場キャラクターの中には、Fateシリーズを含む他のTYPE-MOON作品に登場した(あるいは登場する予定だった)キャラクターをもとにした者も登場する。
たとえば、主人公のパートナーであるマシュ・キリエライトは、スタジオディーンによる「stay night」のアニメ化の際、オリジナルストーリー用にデザインされたキャラクターを発展させる形で生み出された。 また、ナイチンゲールは元々『Fate/Extra CCC』の敵キャラクターの候補に挙がっていたキャラクターであり、本作の第1部第5章の舞台がアメリカに決まったことから、同シナリオへの登場が確定した