ロックマンシリーズ
フォルテの狼型サポートロボット。ラッシュをモデルに製作され、フォルテがライトの基地から奪ったロックマンとラッシュのパワーアップ設計図によりフォルテとの合体も可能となった。「ワイリーナンバーズ」以上の戦闘能力を持つと言われる。外見や獰猛な面から想像がつかないが、実は女の子が好きである。
名前の由来は、音楽のゴスペル。
日本国外版での名前は「トレブル(Treble)」。
ロックマン危機一髪 - カプコンの通販限定で復刻版が発売。
ロックマン&フォルテ(SFC)
ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者(WS) - 日本のみの発売。
ロックマンロックマン(PSP)
Mega Man (DOS)(PC) - 北米で製作、日本未発売。
Mega Man III (DOS)(PC) - 北米で製作、日本未発売。
Mega Man (ゲームギア)(GG) - 北米で製作、日本未発売。
Street Fighter X Mega Man(PC) - 北米で製作、全世界に無料配信。
ロックマン レッドブル・クラッシュドアイスの戦い!!(スマートフォン) - レッドブル・ジャパンとのコラボによるブラウザゲーム。
ROCKMAN 20XX ~戦え!TEAM SHACHI~(スマートフォン) - TEAM SHACHIとのコラボによるブラウザゲーム。
ロックマンBIG 史上最デカの戦い!?(スマートフォン) - アサヒ飲料「ドデカミンBIG」とのコラボキャンペーンによるブラウザゲーム。
ゲームボーイで展開した作品群。5作目を除き、ナンバリング作品の隣接した2作(例えば『ロックマンワールド』は『ロックマン』と『ロックマン2』)からボスキャラクターとそのステージを選出して構成されている。ナンバリング作品と比べ以下の相違点が見られる。
各ゲージが画面下に横向きで、残り人数と共に表示される。
選択可能なボスのステージが、前半4つ・後半4つに分かれている。3作目以降はその間にもステージが挿入される。
4作目までは選択可能なボスのステージをすべて攻略後、オリジナルのボスが登場する。
ジャンプ中や落下中には慣性がつくようになっており、この時は十字キーを放してもすぐには垂直落下にならない(『ワールド2』は除く)。
ステージセレクト画面はボスのグラフィックのみで名前は表示されていない。またステージ開始やミスからの再スタート時の"READY"の表示がない。
時代設定が200X+α年(ナンバリング作品では20XX年、または200X年)となっている。
なお、「(ロックマン)ワールドシリーズ」と呼ばれることもあるが、派生シリーズ作品とは異なりキャラクターや世界観は初代シリーズと同一の作品群である。本項および関連項目では派生シリーズなどとの混同を避けるため、「ゲームボーイ作品」の呼称で統一する。
ロックマンワールド(GB)
ロックマンワールド2(GB)
ロックマンワールド3(GB)
ロックマンワールド4(GB)
ロックマンワールド5(GB)
声 - 神山卓三(CDドラマ) / 石森達幸(『パワーファイターズ』) / 飯塚昭三(『8』、『バトル&チェイス』、『スーパーアドベンチャー』) / 麻生智久(『ロックマンロックマン』) / 中博史(『ロックマン 星に願いを』、『ロックマン 未来が危ない』) / 飛田展男(『11』)
本名は「トーマス・ライト(Thomas Right)」。アメリカ出身・在住。ローバート工科大学工学部電子工学科を首席で卒業。以後、人類の平和利用のためのロボット研究に力を注ぎ、ロボット工学の第一人者となる。ノーブル物理学賞、LIT (Lobert Institute of Technology) マニュアルデザインコンテスト5年連続優勝、世界技術大賞金賞などを受賞。家庭用コンピューターゲームとカラオケが趣味。ただしロール曰く「クラッシュノイズ(破壊音波の特殊武器)」並に酷い音痴。
日本国外では、「Dr. Light」と表記される。
晩年、その後の活躍については、ロックマンXシリーズを参照。