ArcheAge (オンラインゲーム)
味方勢力のキャラクターやその所有物に対して、「殺人」、「暴行」、「窃盗」を行うと、その現場には「犯罪痕」が24時間残る。その痕跡を他プレイヤーが「通報」すると、加害者に対して「犯罪ポイント」と「不名誉ポイント」が累積される。(注:ここでいう「通報」は、仕様・バグ利用などによる不正行為を運営会社に報告する通報とは異なり、ゲーム内の裁判制度における通報である。)
犯罪ポイントが50ポイント超えると「指名手配」され、他のプレイヤーに倒されると裁判所へと自動送致される。(ただし、落下や水中で溺れて死亡したり等、他のプレイヤーからの攻撃ではない死亡要因では刑務所への送致は行われない。)
容疑者が裁判所へ送致されると、陪審員がプレイヤーから選出され、通報記録を基に裁判が行われる。
無罪となった場合、犯罪ポイント、不名誉ポイントともにリセットされ0ポイントとなる。
有罪となった場合、犯罪ポイントは裁判終了・刑期確定の時点でリセットされるが、不名誉ポイントは累積されたままとなる。
なお、かつては有罪が続き不名誉ポイントが3000に達した時点で所属していた勢力から追放され、「海賊勢力」へと強制変更されていたが、勢力間移動が「亡命」システムに置き換わったため、海賊勢力への強制移動は廃止された。
有罪となった際の刑期、例えば60分の刑期が確定した場合、刑務所で過ごすログイン時間が60分を要する。ログアウト中は刑期である時間は減少しない。
芸術の熟練度を上げることで、最大3000文字・3和音の楽譜を作成できるようになる。
作譜は、ゲーム内のコード表に従って記述することで行い、作成した楽譜はユーザー間取引が可能である。
楽器は、弦楽器、管楽器、打楽器それぞれに複数の楽器が実装されており、同じ種類のものでも楽器によって音色も異なっているため、曲の内容に合わせて楽器を選んで演奏する工夫がされている。
演奏においては、熟練度が各段階(一般、見習い、熟練など。熟練度の項を参照)の最大値に達していないと、所々音程を外してしまうことがある。なお、作譜を行わずに演奏のみを目的とする場合、芸術熟練度は「一般:100%」に達していれば、正確に演奏することができる。
日本でのサービス開始5周年を祝う「5th Anniversary PARTY」において、ユーザーから要望が出た最大文字数拡張について、その場で技術的に可能であることが明言され、韓国での11月のアップデートにおいて既に5000文字・6和音が実現されている。