KARAKURI
研究所の通信オペレーター。17歳。少々オッチョコチョイだが危険を感じとる能力は研究所内でも一目おかれている。
ナットの体力を回復するアイテムで、最大(肉)、中(パン)、小(りんご)と3種類ある。
ダンパーコック遺跡を守る大型のキーパー。何故か右腕が千切れているが、左手には野球のグローブを嵌めたような大きな手が付いており、これを使って近づく敵を凪ぎ払う。
後述のオタカラパーツを消費することで変形・合体出来るロボット。ジョイントアクションと同じくダンジョン内でジュクルチップを入手することで使用出来るようになる。戦闘用と特定の場所でダンジョンの謎解きに使用するものの二種類がある。変形後は任意のタイミングで解除することも出来るが、戦闘用のオタカラは時間経過もしくは敵からの攻撃を受けることで、謎解き用のオタカラは動作を行うごとに画面左上のゲージに表示された耐久値が減っていき、0になると自動的に解除される。
ジュクルがナットを取り囲むように位置を取る、万能型の陣形。ジョイントアクションは「踏みつけ」で、ジョイントアクションの中では攻撃力が一番高い。先に進むと「胴投げ」ができるようになる。
主人公ナットを操作して謎のカラクリロボット「ジュクル」と一緒に様々な仕掛けを解いたり、行く手に立ち塞がる敵を倒しながら遺跡を探索していくアクションアドベンチャーゲームである。