むちむちポーク!
『鋳薔薇』と同じく、地上の敵を破壊した時に得られるチップ(ボムブーハム)を獲得することでボムブーゲージが上昇し、一定量溜まるとボムブーが一発補充される(最大2つ)。ラードアタック使用時は必ず出現する。
発動することで、自機が一定時間無敵かつ、発動地点を起点に支援ロボが出現し攻撃を仕掛ける。ロボの攻撃が敵弾にヒットするとブートンに変換する。
ボムブーがなくとも、ゲージが少しでも上昇していれば、低威力の「プチボンブァー」を放つ。
自機がミスした場合はボムブーが最大まで補充される(ボムブーゲージは変化しない)。
Xbox 360版はアーケードの再現が行われたアーケードモードに加え、1人プレイ専用になるアレンジモードが収録。アーケードモードとは以下の相違点がある。
むちむちポークの乗るケッタマシィーンの語源は、名古屋弁で自転車を意味する「ケッタマシン」から。自転車をベースにしたデザインで、キャラクターはペダルを漕いでいる様子が見られる。
ケッタマシィーンは、特殊なAIで制御されているため、彼女たちはペダルを漕ぐ以外は何もしていない。即ち、自動制御(実際はプレイヤーの操作)である。
ゲーム中に登場するザコ敵はイベリコ軍ではなく福多塚町に設置された防衛基地の兵器である(イソガイ製作所作成)。また福多塚町は人口2万人程度の田舎の農村であるが、上記のように日本の軍事施設をも超えるオーバースペック気味の防衛施設を持つ。防衛施設の設置理由については町長の道楽という説と市民の声(メカはリアルで)という説があるが真相は不明。また、防衛基地の兵器が稼動した理由についても、表向きには防衛だが、「こんな機会は2度とない」と実戦がしたかっただけらしい。
イベリコ軍は主にボスキャラとして登場するが、彼らは本来なら敵ではなく味方である。それにもかかわらず、攻撃してるのはケッタマシィーンが“誤作動”したためである。
桃、一久青、らふてはイベリコ軍に拉致された時から豚のスーツ(ポークフィレ将軍曰くイベリコ星でも小恥ずかしい格好らしい)を着せられているが、待機時は普通に地球の普段着を着ており任務開始時に瞬時に着替えられるようなツールを装備している。ただし、待機時でも豚耳はそのまま残されている。
開発中のタイトル案は『ぷっちんポーク』であったが、「真ん中の3文字が危険ではないか」との指摘を受け、現在のむちむちポークに落ち着いた。