ピクロス2
「マリオのピクロス」「ワリオのピクロス」はそれぞれ10ステージ。1つのステージごとに8問配置されており、どれから解いても良い。
全て解くことで9問目(案内のアイコン)が出現する。
フィールドごとに一度もゲームオーバーにならず、ギブアップもせずにクリアすると、隠し問題の10問目が出現する(さらに、ワリオのピクロスの場合は時間制限「なし」では出現せず、「あり」にしておく必要がある)。一度でも失敗した場合、セーブデータを消去してやり直さない限り二度と登場しない。ただし、10問目が出現した状態(または案内のアイコンが表示されている状態)でそのステージ内のある問題を失敗しても10問目が消えることはない。
前述の通り、ステージクリアのためには出現した全ての問題を解く必要がある。そのため、10問目を出現させてしまうと、その10問目をスルーすることが出来ない。
上記の10問目も含め、全ての問題をクリアすると、セーブデータが「COMPLETE!!」という表示になる。
探検家の帽子をかぶったワリオが街や地下道などのフィールドを歩いて解いていく上級モード。
ヒントルーレットがなく、間違った部分を削っても残り時間が減算されない(従って完成するまで正解しているかどうかが分からない)。
代わりに黒マスの「試し置き」ができる。
ワリオのピクロスが登場すると、タイトル画面のシルエットがワリオに変化する。
制限時間を「あり」にしていると、上記のマリオのピクロスの制限時間の特徴が適用される。
『ピクロス2』は、1996年10月19日に日本の任天堂から発売されたゲームボーイ用パズルゲーム。
3ステージごとに登場するミニゲーム。8×8マスの問題に隠された文字を一字ずつ解き、文章を完成させる。制限時間以内に文章を完成させられないとゲームオーバー。
解いている問題の文字が途中で分かった場合はその場で問題を中止して正解を当てることもできる。制限時間の節約になるが、間違えると制限時間を減らされてしまう。
文章の冒頭は「しょうねんよ〜」や「マリオとルイージはいつもなか〜」など続きが連想しやすい内容になっているが、実はミスリードになっており、問題を解かずに文字を入力すると間違う可能性も高い。
文章は1回目・2回目・3回目で別々のテーブルを使用するが、マリオとワリオでは共通。文章パターンも少ないため、覚えれば問題を一切解かずに文章だけ入力してクリアすることも可能。
問題を次から次へと解くルールをわんこそばになぞらえ、画面右上ではマリオ(ワリオ)が蕎麦を食べる。マリオでは探検家姿のピーチ、ワリオでは何者かの手が蕎麦を渡す。