実況パワフルプロ野球'94
また、野手の見た目が横に広がったことで、ゴロを捕るときの判定がしやすくなった。
実況機能は、『生中継68』におけるウグイス嬢の評判のよさをヒントに取り入れられた。豊原は2017年の対談の中で、当初はサウンドプログラマに音声を高速転送して再生させるために必要なシステムを作るよう頼んだ際、ウグイス嬢か実況のどちらかしか入れられないといわれたが、意外と容量を削ることができたため、両方とも実現できたと話している。また、ラジオ実況の方が具体的に状況を説明するため、朝日放送(ABC)のアナウンサーとしてラジオ中継に参加していた安部憲幸がスタッフの推薦により起用された。豊原は収録に向けてセリフのリストをあらかじめ準備していたものの、安部は実際の収録でアドリブを連発しただけでなく、提案も多数出していたという。
当時の野球ゲームにおける選手の能力はミート力・パワー・走力が中心であり、これでは選手の個性の表現に不十分だと考えた豊原は特殊能力の追加を思いつき、投打担当者もこのシステムの導入に合意した。この担当者はボードゲームやカードゲームに明るく、これらのジャンルでは当たり前のことだったといい、逆に様々なアイデアを提示された。また、守備面を重視したいという豊原の意向により、各選手に専門ポジションというデータも用意された。
球種も見直しの対象となり、『生中継68』のような全方向の球種ではなく、特徴的な球種に限定する方針がとられた。