キングオブコロシアム
ボタンの入力のタイミングで技がかかる部分はファイプロシリーズから受け継がれており、スパイク(旧ヒューマン)社製のほとんどのプロレスゲームで採用されている。ファイプロシリーズでは相手との間合いが詰まると自動的に組み付きに移行するが、本作品は相手を掴む(クラッチ)するために任意のクラッチモーションを発動させて相手に組み付く必要がある。クラッチ後体勢が沈んだ瞬間に技ボタンを入力することで技を発動させる。投げ技を使いたい場合には必須である。掴まれている側もボタンを入力することで返し技を出すことができるため、タイミングよく押さないと相手に返し技を食らう。
組むときに使用したボタン、組んだ後に押した技ボタンの組み合わせで多彩な技を出すことが出来る。
発売元・開発元は『ファイヤープロレスリング アイアンスラム'96』『全日本プロレス~王者の魂~』はヒューマン、他は全てスパイク。
ファイヤープロレスリング アイアンスラム'96 (1996年3月15日、PlayStation)
全日本プロレス~王者の魂~(1999年4月8日、PlayStation)
キングオブコロシアム(赤) ~新日本×全日本×パンクラス ディスク~(2002年12月19日、PlayStation 2、CERO B 12歳以上推奨)
キングオブコロシアム(緑) ~ノア×ZERO-ONE ディスク~(2003年3月6日、PlayStation 2、CERO B 12歳以上推奨)
キングオブコロシアム2(2004年9月9日、PlayStation 2、CERO B 12歳以上推奨)