火星物語
力を司る風。ウェイトトレーニングによる隆々とした筋肉の持ち主。多少頭が弱い。
リビドーで馬車屋を営むウマ族の男性。過去にとあるイヌ族に女を横取りされた経験があり、それ以来イヌ族を毛嫌いしている。
ハーネスの軍人で、「“漆黒剣”」の使い手。風使いを目の敵としフォボスを追い回すが、アスラ打ち上げの際フーギに見捨てられた事でハーネスを離反し、フォボス達に協力することになる。しかし、第27話の終盤でシャトルの修理後に起こった爆発によって宇宙に吹き飛ばされてしまう。その後は登場しないが、アスラから脱出したロボットとの会話で、宇宙空間を漂流しているところを救出されていたことが判明した。
アンサーの時代のカンガリアン国王でコアラップの父親。
ゲーム中では、各話の冒頭でその回に出演する声優名が表示される(役名は表示されない)。また下記以外にも数多くの人物が登場している。
アショカ法国の科学者で、リュートの右腕的存在。悪魔の兵器「風機」の開発者。
クエスの世話役の青年。別世界ではクエスの相棒の風使い。クエスを庇って死亡するが、ポチの魂と出会って現世に戻った。
基本的なRPGの体裁を成しているが、以下の点で他のRPGと大きく異なる所がある。
全30話構成で、各話の間には楽屋オチ的な幕間がある。
俗に言うセーブポイント的な物が存在せず、一話終えるごとにセーブが可能になっている。
基本的にフィールド移動は一方通行で、ショップを出た後また買い物に戻るといった事が出来ない。
ダンジョンやフィールド以外は全て自動で移動する。また、長距離移動ではスゴロク形式やミニゲーム等での移動となる。
戦闘は「アドリブバトル」と呼ばれる形式で、敵味方構わず遠くへ投げたり、フィールド内に置いてあるオブジェを使用したりすることが出来るなどかなり自由度が高い物となっている。また、エンカウントは固定エンカウントしか無い。ダメージは数値では表記されず、攻撃のヒット時キャラクター上に出てくる星の量で見極めるしかない。
本編の途中で移動に使った車両の運転などが、ミニゲームとして追加され、ゲーム開始時のメニュー画面で遊べるようになる。
各1話終わる毎に取り残したキーアイテムが入った宝箱があると、その話の終りに手に入れることが出来る。
カンガリアン王国の現国王。ハーネスの策略によって幽閉されていたが、フォボスたちによって救出される。背中に桜吹雪の刺青を彫っている。
暗黒の風を操るハーネスの魔法公爵。