俺に働けって言われても
開発元のイースマイルの本業はゲーム開発系の人材派遣会社であり、業界内では一定の認知度はあったものの、ユーザーにはあまり知られていなかったため、広告的な意味も含めて本作品を制作した。
ディレクターの吉田尚幹によればプランニングは2、3か月、制作は10か月ほどかかっている。これについて時間がかかり過ぎで、今後もこれを続けるのはきついので半年程度に抑えてほしいと会社から言われたという。その後吉田は『俺に働けって言われても』にはまだやり残したことがある、と思い至り、もし『2』を作ったらユーザーから挙がっている意見が反映できないとも考え、「短期間でのフルリメイク」である『乙』が制作されることとなった。