DJMAX Portable
4B TUNES
4つのボタン+アナログノートを使用するゲームモード。
5B TUNES
6つのボタン+アナログノートを使用するゲームモードだが、ノートが落下するレーンは5列。中央レーンのノートは十字キーの右と□ボタンの両方でHITすることが可能。DJMAX Portable 2で追加された新ゲームモード。またこのモードでのみ前作の曲を5Bでプレイすることができる。
6B TUNES
6つのボタン+アナログノートを使用するゲームモード。
8B TUNES
8つのボタン+アナログノートを使用するゲームモード。
XTREME CHALLENGE(エクストリームチャレンジ)
あらかじめ決められたノルマを3 - 5曲連続してプレイし、クリアするモード。ノルマは以下の通り。
SCORE:規定された得点に獲得すればクリア。このノルマがある場合、HIT判定がスコア表記になる。
COMBO:規定されたCOMBOを達成すればクリア。1回達成すればCOMBO途切れてもかまわない。
RATE:規定されたHIT率以上に最後まで維持すればクリア。このノルマがある場合、HIT判定が「ノート別方式」から「全体方式(例:RATE 98.95%)」になる。
過去のDJMAXを引き継いだ「CLASSIC 4T」(4ボタン)「CLASSIC 6T」(6ボタン)の他に、「REMIXシステム」として新たに「3.2T」「4.2T」「6.2T」が追加。中央レーンの両端に3ボタンのレーンが追加され、アナログパッドを左右に動かしリミックスゾーンのノートをキャッチする。この際サンプリング音や、他の曲が流れ、あたかもディスクジョッキーになったかのようなプレイが可能。
通常の3・4・6ボタン+アナログパッドを組み合わせて「アナログパッドなしの3/4/6ボタン」「アナログパッドを右に動かし3ボタン」「アナログパッド左に動かし3ボタン」といったより多くのパターンが体験できる。
表記方法上、SCOREとRATE両方がノルマになることはない。
BREAK:規定されたBREAK数を超えなければクリア。このノルマがある場合、BREAKした時に横にBREAKした数がつく(例:BREAK 15)。
FEVER:規定されたFEVER発動回数を曲ごと発動すればクリア。発動した回数の表記がないため、回数が多くなるとプレイヤー自分で数えるしかない。1曲でも発動回数が達成できない場合即座ミッション失敗となる。
LINK DISC(リンクディスク)
DJMAX Portableのソフトと入れ替えることで、『DJMAX Portable 2』のシステムで『DJMAX Portable』の曲を遊ぶことが可能になるシステム。プレイした曲数によって隠し要素(キャラクタなど)が解禁される。
NETWORK(ネットワーク)
アドホック通信による1対1の対戦モード。
OST
ゲームに収録されているサウンドトラックを聴くモード。専用のリモコンでの操作に対応。一部、演奏曲として収録されていない曲も含まれている。
M/V EDITION
演奏中に流れる映像を鑑賞するモード。画面比率が4:3から強制的に16:9状態になるので、横に伸びた状態になる。