ダンジョン (コンピュータゲーム)
1975年~1976年頃に、ドン・ダグロウと、それを引き継いだクレアモント大学センター(現在のクレアモント大学院大学)の生徒によって作られた。これは当時としては新たな遊びだったテーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ 』(通称『D&D』) を、無許可でコンピュータゲーム化したものであり、複数プレイヤーのパーティがモンスターの出現するダンジョン内を動くというものであった。プレイヤーは、戦闘中にどのようなアクションを取るか、パーティに所属する各キャラクターをどこに動かすかを選択する。だがゲーム進行は現在と比べるととても遅かった。各キャラクターは『D&D』同様に経験値を稼ぎ、"レベル"が上がるにつれスキルを習得し、他にも『D&D』の基本仕様の多くが反映されている。
本来全てテキスト(文字)表示のみでプレイされるものだったが、ライン・オブ・サイトによる、グラフィックディスプレイを採用した最初期のゲームでもあり、コンピュータグラフィックスを使用し、ゲームフィールド内にはパーティから見て一部に表示されないダンジョンマップが構成されていた。様々な明るさや暗さ、エルフやドワーフのインフラビジョン(暗視)能力なども表現されていた。
当初はプレイヤーが確認するゲームの状態を、毎秒10~30文字程度、すなわち一分以上かかる印刷速度のテレタイプ端末やプリンター上に印刷していたが、多くの大学のコンピュータ端末が1970年代中頃までにブラウン管に切り替えられたため、テキスト画面が数秒で切り替えられるようになった。