ウィザードリィ外伝 (漫画)
「禁じ手」の一つで、特定の技ではなく、呪文を複合させた剣技全般を禁じ手としている。
呪文複合剣技は本来単数あるいは少数対一の技である侍の剣技にあって例外的に、桁外れの大量殺戮を可能とする技であるが故に、悪鬼羅刹の技として忌み嫌われている。大抵は大炎(マハリト)、大凍(マダルト)等と組み合わせるという話をシェーラが聞いており、複合させる呪文の強弱に関わりなく禁じ手とされているようである。
その中でも、本作において最強の攻撃呪文「爆炎」と併せて行使された鳳龍核撃斬は、一度目の寺院襲撃に駆り出されていた約5000人のコウエン側の兵士及び傭兵を、一撃の元に倒す威力を見せつけた。
また、技を繰り出す際に刀身(兼光)が技で発生した高熱で溶け、制御が利かず後方の寺院にまで威力が及ぶこととなった。
『ウィザードリィ外伝』(ウィザードリィがいでん)は、石垣環による日本の漫画作品。1989年から1993年まで『ファミコン必勝本』(後に『HIPPON SUPER!』に誌名変更)(宝島社)にて連載された。
コンピュータRPG『ウィザードリィ』の設定をベースに、独自のキャラクター・ストーリーを展開した漫画作品で、同作者によるコミック版『ウィザードリィ』の前史にあたる。なお、アスキーの「ウィザードリィ外伝」シリーズとの関連はない。
『ファミコン必勝本』本誌連載と並行して別冊『FantasyLand』Vol.1(1990年11月30日増刊号)に描き下ろされた短編『召喚の書』は、本誌連載に先行して最終話の数年後を舞台にした内容であり、単行本には収録されていない。
治痺(ディアルコ) 対象の麻痺を解除する呪文 レベル4 治癒(ディアル) 回復系中位呪文。封傷よりは効果が高い。 解毒(ラツモフィス) 対象の毒を解除する呪文。 レベル5 塔炎(リトカン) 複数の対象の足元から炎を噴出させる数少ない僧侶系攻撃呪文。 大減(バディアルマ) 対象の生命力を大幅に減少させる「大治(ディアルマ)」の逆呪文。 復活(ディ) 対象の蘇生を行う呪文だが、灰化した対象には使用できず、成功率も極端に低い。 呪殺(バディ) 対象の生命活動を停止させる「復活」の逆呪文。ただし成功率は低く、抵抗されると効果はなくなる。 レベル6 快癒(マディ) 対象の生命力を全快させる呪文。漫画シリーズにおいては切断された四肢を継ぎ合わせることもできる。 奪命(マバディ) 対象の生命力を著しく衰えさせ、瀕死状態にする「快癒」の逆呪文。抵抗されると効果はなくなる。 空刃(ロルト) 真空の刃を作り出し中範囲の敵を切り刻む数少ない僧侶系攻撃呪文。 レベル7 還魂(カドルト) 「復活」の上位蘇生呪文で灰化していても使用可能だが、灰化した者に使用して失敗すれば魂もろとも「消失」に至る。蘇生率そのものは復活よりは遥かに高いが、確実というわけではない。 死言(マリクト) 僧侶系最高位の攻撃呪文。広範囲に禁忌の言霊を発し対象にダメージを与える。
攻防一体の気の力場を張る技で一切の攻撃が通用しなくなり、気弾によっての攻撃も可能。
鳳龍の剣術といえど例外ではなく、波動陣に対して放ったケイヒの剣術は禁じ手を除き全て通用しなかった。
鳳龍の剣術の最高位である「陣」も「禁じ手」であり、気の消耗は桁外れに大きく、使用者は9割方「消失(ロスト)」する。
ショウは幼少時にこの技を兄から伝授されたが、使用した兄は例に漏れず消失した。
武器として使用することもできるが、真の能力は盗賊を忍者に転職させる効果を持つ事である。
真の能力を開放すると短刀は砕け散るが、通常の転職とは異なりレベルやステータスは元のままで忍者になる。
また属性が中立の盗賊は通常の転職によって忍者になることができない為、喉から手が出るほど欲しい逸品となっている。
地下迷宮突入の際にショウの隊に遭遇した鬼魅で、ギルが探知機代わりに配備した。