仮面ライダー バトライド・ウォー
登場形態:マツボックリアームズ、スイカアームズ マシン:チューリップホッパー (マツボックリアームズ)
マツボックリアームズにはアームズウェポンの影松で攻撃してくるタイプ、火炎放射器で攻撃してくるタイプ、ロックビークルのチューリップホッパーに搭乗するタイプ、スイカアームズ鎧モードに搭乗するタイプの4つが存在。
声:大塚芳忠
本名:辛島進(からしま すすむ)。ライダーたちに「疑似記憶」を埋め込み、彼らを「鳥籠」と呼ばれる仮想空間に拘束した張本人。
カナリアと同じく「鳥籠」の中では鳥に似た仮の姿で行動しているが、カナリアより一回り大きく、身体が黒い。最終決戦で自身の野望を達成すべく、ムネモシュネの力でディケイド激情態に変身する。
登場形態:ブドウアームズ マシン:サクラハリケーン 変身者:呉島光実 声:高杉真宙
ブドウ龍砲による連射「ドラゴンショット」のほか、跳び蹴りを放つ「龍玄脚」を使用する。
『II』では無料ダウンロードコンテンツとして別キャラクター扱いだったビーストハイパーが最強形態として追加され、超必殺技が「シューティングミラージュ」に変更された。さらに通常攻撃ボタンを長押しすることで「ストライクビースト」を使用できるようになり、ビーストハイパーに両腕の紐「フリンジスリンガー」で広範囲を攻撃する必殺技が追加された。 ビーストハイパー(『初代』のみ) マント:ファルコマント 超必殺技:シューティングミラージュ 変身者:仁藤攻介 2013年6月20日に無料のダウンロードコンテンツとして追加されたキャラクター。 近接主体だったノーマルとは打って変わって、通常攻撃が完全に射撃となる(必殺技は近接メイン)。インフィニティースタイルと同様に別キャラクター扱いだが、バイク移動アクションのみファルコマント(ノーマルと同様)に変化する。 『II』ではウィザード同様最強形態として登場するため、別キャラクターではなくなった。
声:関俊彦
ショップなどで入手でき、装備することでキャラクターにコンボカウントアップやステータス強化などのスキルを追加できる。最初はBランク以下限定で1つしか装備できないが、レベルが上がると制限が解除され、最大3つまで装備可能。ランクが高いほど強力な効果を持つが、そのほとんどは「ガード不能になる」、「本来より体力の最大値が減る」など他のステータスを代価にするというデメリットが多い。
ギャラリーモードで鑑賞することもできる。
『II』では、サバイバルモードをクリアするか各ライダーのレベルが50になるかしないと陳列されない。また、スキルの他に体力・攻撃力・防御力・変身時間にフィギュアごとに決まったステータス補正が得られる。フィギュアによっては強力な補正がある代わりにスキルなしもしくはマイナススキルしかない場合もある。また、経験値によってレベルアップするようになっており、ステータス補正が強化される(スキル自体は変化しない)。最大レベルは9。
『創生』ではショップで購入できなくなったが、ストーリーモードのミッション上の箱や一部のレアなフィギュアはサブモードで入手することが可能。どのミッションでいくつフィギュアを入手できるかはミッション画面で確認できる。また、パートナーにもフィギュアを装備することができる。 フィギュア変化 レベル9になったフィギュアは、ショップで変化させることができる。変化したフィギュアは、変化前よりもステータス補正が強化された上でレベル1に戻る(レベルアップは変化前より遅くなる)。レベルアップ同様、スキルは変化しない。
超必殺技:スーパー大切断 マシン:ジャングラー 変身者:アマゾン(山本大介)
ベルトの「コンドラー」から伸びるロープを用いた特殊な技を使用でき、その場で薬草を煎じることで体力を回復することも可能。当てれば空中で終了する技が多く、通常攻撃も含めて空中攻撃を維持しやすいという特性がある。
登場形態:ノーマル 超必殺技:ディメンションシュート 変身者:海東大樹 声:戸谷公人
「カメンライド」によって様々なライダーを召喚することができ、局面に応じて召喚するライダーを使い分けることで様々な状況に対応できる。
バイクには搭乗せず、代わりに原作本編の「ファイズの世界」や『オールライダー対大ショッカー』などで見せた高速移動を披露する。
敵として登場した場合、イベントで仮面ライダーリュウガや仮面ライダーアークなども召喚してくる。
「II」は『プレミアムTV&MOVIEサウンドエディション』にも収録された楽曲。
「創」は『メモリアルTVサウンドエディション』にも収録された楽曲。
声:沢城みゆき
本名:叶井(辛島)翼(かない〈からしま〉 つばさ)。
カナリアの話に登場する「鳥籠」に囚われた人間の一人で、本体は交通事故により昏睡状態が続いている少年。カナリアによると彼も記憶を失ってしまったそうだが、なぜか「仮面ライダー」という存在だけは覚えていた。
変異者:我望光明 声:鶴見辰吾
射手座の特性を持つホロスコープスの頂点。弓「ギルガメッシュ」を駆使し、遠距離では広範囲に広がる矢、中距離では自分の周囲に降り注ぐ矢の雨、さらに近距離では炎を纏った回し蹴りをしてくる。
登場形態:通常体
ステータスがLv.1相当・体力回復不可など、様々なコンセプトのもとで3つのステージをクリアするモード。クリアすることでステータスを強化できるほか、フィギュアが入手できる(入手済みの場合、ショップポイントに変換される)。ステージクリアごとに経験値が加算され、フィギュアの交換などができる(キャラクターの変更は不可)。
3つのステージ全てをA以上の評価でクリアすると、一定時間大ショッカー戦闘員を倒し続けるボーナスステージに入れる。 サバイバルモード 『II』では名称が「サバイバルモード」に変化し、クリア時の体力を引き継いで連続でミッションをクリアする仕様(様々な条件が付くのはライダーロード同様)。全て踏破することでショップに陳列されるフィギュアが増える。代わりに、ステータスのアップはなくなった。 踏破に必要なミッション数はモードごとに固定で、ミッションは段階ごとに4つ用意される。
シナリオで協力(◎)、または敵対(×)するライダー。アシスト(創生ではパートナー)として使用可能なものは△、龍玄以外は実体ではなく、シネマが生み出したフィルムから再構成された偽りの存在である。
登場形態:ノーマル 最強形態:サバイブ 超必殺技:メテオバレット(サバイブ、『初代』のみ) / ドラゴンファイヤーストーム(サバイブ、『II』より) マシン:ライドシューター(ノーマル) / ドラグランザー バイクモード(サバイブ) 変身者:城戸真司 声:須賀貴匡
フォームチェンジボタンで発動する「アドベント」によってドラグレッダーが召喚され、周囲を旋回しつつ攻撃を行う。通常攻撃中に使用すると一部モーションをカットできるため、コンボを繋げやすくなる。通常時のバイクはライドシューターだが、サバイブの状態ではドラグランザーに変化する。
『II』ではレベルアップによって徒手空拳とソードベントを切り替えられるようになり、超必殺技が「ドラゴンファイヤーストーム」に変更された。さらにサバイブでは画面の左下にドラグバイザーツバイが表示され、必殺技も大幅に変更されている。
原作では武器のパターンが3種類あったが、今回登場するのは短剣装備とピッケル装備のみで、稲妻型の長剣装備の個体は登場しない。ガードの頻度が他の戦闘員キャラクターに比べて高い。
登場個体:屑ヤミー、白ヤミー
鈍重な動きで、攻撃パターンは羽交い絞めのみ。屑ヤミーよりも体格が大きい白ヤミーは耐久力が高く、完全に体力がなくなるまでは攻撃を受けても怯まない。消滅時にはセルメダルが飛び散る(本来はメダルは1枚しか出てこない)。
接近すると爪に電撃を纏ったブローを放ち、ヒットするとしばらくプレイヤーを行動不能にする。
登場形態:プラットフォーム(『創生』のストーリーのみ)、ソードフォーム、ロッドフォーム、アックスフォーム、ガンフォーム、ウイングフォーム(『II』より)、ライナーフォーム 最強形態:クライマックスフォーム(ライナーフォーム以外) 究極形態:超クライマックスフォーム 超必殺技:ボイスターズスラッシュ(クライマックスフォーム) / 電車斬り(デンカメンスラッシュ)(ライナーフォーム) マシン:マシンデンバード
V.中村優一・大塚芳忠) 仮面ライダーキバ Fight for Justice 歌:名護啓介(C.V.加藤慶祐) 仮面ライダーW 疾走のアクセル 作曲:鳴瀬シュウヘイ、中川幸太郎 運命のジョーカー 作曲:鳴瀬シュウヘイ、中川幸太郎 仮面ライダーオーズ/OOO Reverse/Re:birth 歌:伊達明×後藤慎太郎(C.V.岩永洋昭&君嶋麻耶) 仮面ライダーフォーゼ Evolvin'Storm 歌:everset 仮面ライダー鎧武/ガイム 乱舞Escalation 歌:葛葉紘汰・駆紋戒斗(C.V.佐野岳、小林豊) 始動 鎧武 作曲:山下康介 仮面ライダードライブ SURPRISE-DRIVE 歌:Mitsuru Matsuoka EARNEST DRIVE Full throttle 歌:S.S.P.D.Steel Sound Police Dept. 仮面ライダーゴースト 我ら思う、故に我ら在り 歌:氣志團
動きは鈍重気味だが、手にした槍によるリーチの長い攻撃が特徴。