ゴールデンアイ 007
ジェームズ・ボンド(007)/ダニエル・クレイグ(吹き替え:小杉十郎太)
アレック・トレヴェルヤン(006)/エリオット・コーワン(吹き替え:佐々木健)
ナターリア・シミョノヴァ/カースティ・ミッシェル
アルカディ・ウルモフ/ローレンス・ポッサ(吹き替え:乃村健次)
オナトップ/ケイト・マグワン
ズコフスキー/アレック・ニューマン
デミトリ・ミシュキン/エド・ストッパード
M/ジュディ・デンチ(吹き替え:此島愛子)
ビル・タナー/ロリー・キニア
スカイ・ブリッグス/ネイサン・オズグッド
サージェント・ガルシア/ソニア・バラコ
プレイヤーはイギリス諜報機関「MI-6」の工作員、「007=ジェームズ・ボンド」として数々の指令を受けながら、衛星兵器「ゴールデンアイ」の秘密を探っていく。ストーリーは映画を大まかに再現しているが、展開が異なる部分もある。
本作は従来のFPSと同様のスピード感のあるアクションを重視したゲーム性、またそれを実現するための武器や装備の多用さを保ちつつも、隠密行動や機密書類の奪取などの「スパイ風」の目標を与えることで、同時に映画のストーリーや雰囲気の再現を試みていた。本作以降のFPSでは、例えば『ハーフライフ』、『Deus Ex』、『Thief』、および『System Shock 2』のように、映画的な演出が取り入れられることが増えていった。リード・マッカーター(Reid McCarter)は、映画『ゴールデンアイ』が1990年代半ば、冷戦の終結から対テロ戦争の始まりに至るまでの過渡期の時代を象徴するものであったように、本作は従来のアーケードシューターからリアリティを特徴とする後年のミリタリーシューターに至る過程を結ぶゲームと評した。また、映画的な演出を取り入れた最初期のミリタリーシューターでもある『メダル・オブ・オナー』シリーズ第1作『Medal of Honor(英語版)』(1999年)は、息子マックス・スピルバーグが本作をよく遊んでいたことに触発されたスティーブン・スピルバーグの発案によって開発されたことが知られている。