CRぱちんこ必殺仕事人IV
大当たり確率: 低確率 1/258.0 → 高確率 1/34.0
大当り内訳(ヘソ入賞時) 「SUPER必殺大当り(16R確変)」10% 「必殺大当り(8R確変)」 16% 「出陣RUSH(ランクアップボーナス:確変)」 15.5% (16R)0.5% (11R) 1% (9R) 2.5% (7R) 4% (5R) 7.5% 突確 28.5% 「大当り(8R通常:時短20回)」 15% 「大当り(8R通常:時短40回)」 11% 「大当り(8R通常:時短60回)」 4%
大当り内訳(電チュー入賞時) 「SUPER必殺大当り(16R確変)」30% 「必殺大当り(8R確変)」 13.5% 「出陣RUSH(ランクアップボーナス:確変)」 20% (16R) 0.5% (11R) 1% (9R) 3.5% (7R) 5% (5R) 10% 突確 6.5% 「大当り(8R通常:時短20回)」 15% 「大当り(8R通常:時短40回)」 11% 「大当り(8R通常:時短60回)」 4%
大当たりラウンド:2ラウンドor8ラウンドor16ラウンド・9カウント
賞球数:3&10&12&15
時短:20回転or40回転or60回転
屋敷潜入演出後、極悪人が登場すると発展する。画面がズームアウトした場合は加代&順之助リーチに発展する。このリーチ自体の大当たり期待度は低いが、ハズレ後に仕事人SPリーチ(政SPリーチ、おりくSPリーチ、主水SPリーチのいずれか)へ発展する場合があり、基本的には仕事人SPリーチへの繋ぎ役のリーチとなっているが、極稀に大当たり図柄を直撃して大当たりする場合もある。出陣RUSH図柄で当たる場合もここになる。
登場する極悪人は大当たり期待度順に「高坂弾正」>「竜姫」>「腹黒満太夫」の3人で、高坂弾正の場合は仕事人SPリーチへの発展が確定する。また、ハズレ後、極悪人の頭上に?または!?マークが表示されると仕事人SPリーチへの発展率がアップし、!マークが表示された場合は発展が確定する。
ハズレ後に左側にある蝋燭が消えるとおりくSPリーチへ発展する。
ハズレ後に盤面上の真剣役物の鞘が少しだけ開放して左右に揺れる演出が発生する場合があり、真剣フラッシュが発生すると主水SPリーチへ発展する。
ハズレ後に花弁が散れば政SPリーチへ発展する。
紫の装束を身に纏い、白い仮面を被った刺客。赤装束やゼブラ装束の刺客もいる。主に見回りモードやおとつゾーンで登場する。
『III』に登場した三度笠を被った刺客とは別物。
落雷が発生しおとつが登場すればおとつゾーンに突入。
厳密に言うとSTリーチの一つだが本項にて説明する。「七」の図柄がテンパイした時か仕事人出陣チャンスからのみ発展する激アツ演出。主水が敵に必殺の一刀を叩き込む。当たれば16R確変大当たり確定となる。また、発展した際に豪剣フラッシュを伴えば16R確変大当たり確定となる。
この演出は加代への依頼とは無関係で、画面に瓦版が表示される演出。内容によって信頼度が異なる。
信頼度:青泥棒<赤泥棒<ゼブラ泥棒<激アツ
このモードから奉行所モードに移行した場合は信頼度大幅アップとなる。
確変大当たり時は『必殺モード』、通常大当たり時は『見廻りモード』に突入する。
本作では「七」図柄が16ラウンド確変大当たり確定になっているため、過去作とは異なり「七」図柄と「仕」「事」「人」図柄の配色が入れ替わっている(「三」「五」図柄とは微妙に配色が異なるが同色扱い)。
「七」図柄は通常は停止せず、煽り演出や疑似連が発生する場合に停止する。また、ハズレリーチが発生した際に、最終的に中図柄に「七」図柄が停止することも無い。そのため、「八」図柄テンパイからのSPリーチ・STリーチ発展は大当たり確定となる。
青図柄大当たりでも確変昇格・潜伏の可能性は残されている(大当たり8ラウンド目でSUPER必殺大当りに昇格、大当たり終了後豪剣発動で昇格、時短(見廻りモード)中に「おとつ所持品」を全て発見すると確変潜伏確定となる)。見廻りモードの場合は60回転の時短終了後にボタン演出成功にて発動となる。