スパイロ・ザ・ドラゴン
スパイロは方向キーまたは左スティックでフィールドを自由に動き回ることができ、ボタンを押すと様々なアクションが行える。
スパイロの版権がSCEから離れたため、開発会社が変更されている。
Spyro: Enter the Dragonfly(PS2、GC) - 開発元:Equinox Digital Entertainment/Check Six Studios
Spyro: A Hero's Tail(PS2、GC、Xbox) - 開発元:Eurocom
Xbox版 "Spyro: A Hero's Tail" は、日本国外におけるXbox 360の初代Xbox互換機能に対応している。
本作は『クラッシュ・バンディクー』と同じく、ユニバーサル インタラクティブ スタジオ(後のユニバーサル・インタラクティブ、ビベンディ ユニバーサル ゲームズ、アクティビジョン・ブリザード)製作のゲームである。PlayStationでの3部作(3作目は日本未発売)はインソムニアックゲームズ(Insomniac Games)が開発し、サーニーゲームズのマーク・サーニーがプロデュース、およびゲームデザインを手がけた。PlayStation版の音楽はスチュワート・コープランドが担当している。
ただし、ゲームボーイアドバンス版以降は『クラッシュ』と同様にSCEとの共同制作ではなくなったことに伴い、開発元がインソムニアックゲームズから別の開発会社へ変更された。後にインソムニアックゲームズはSCEと共に、『ラチェット&クランク』シリーズや『RESISTANCE〜人類没落の日〜』などを手がける。