ビット・ザ・キューピッド
監督:小華和ためお
企画:櫻井尚(アミューズ)、田代敦巳
プロデューサー:岩田圭介、兼坂勝利
原作・キャラクター原案:松下進
シリーズ構成:吉川惣司
キャラクターデザイン・総作画監督:岡田敏靖
美術監督:小出英男
美術設定:児玉喬夫
美術協力:馬郡美保子
色彩設定:松浦恵理子
編集:古川雅士
音響監督:明田川進
音楽:鈴木豪、服部隆之
音楽プロデューサー:松崎澄夫
音楽協力:テレビ東京ミュージック
テクニカルディレクター:前田庸生
録音:上林信芳
効果:倉橋静男
制作協力:B2プロダクション、ススムマツシダカンパニー
アニメーション制作主任:島村和明
デジタル映像制作主任:佐藤道明
デジタル彩色制作主任:渡部一夫
デジタルアニメーションプロデューサー:桜井宏、磯真査彦
デジタルアニメーション制作:グループ・タック、ビー・ユー・ジー
製作:ビービー・プロダクション(サテライト、デビュー作)
制作作業は、東京のグループ・タックと札幌のビー・ユー・ジー社、岩見沢緑成園の間でデータをやりとりする形で行われた。グループ・タックで作成された動画データはビー・ユー・ジー社を経由し、リムーバブルハードディスク「SyQuest」に格納されて彩色指示とともに岩見沢緑成園に届けられた。岩見沢緑成園ではPhotoshopで彩色を行い、1日あたり300枚を仕上げてハードディスクをビー・ユー・ジー社に返送。緊急時や冬季の吹雪による交通障害時には、ISDN回線でビー・ユー・ジー社に送った。ビー・ユー・ジー社は岩見沢緑成園から届いたデータをPRISMSを使用して編集し、VTRに仕上げてグループ・タックに発送。東京で音声を載せて完成させた。
ビット・ザ・キューピッドは初の連続CGアニメではあるが、使われたのは主に彩色部分である。ただし、3次元でモデリングしたキャラクターを登場させたり、背景をCGで作成して動かすといった工夫は随所で行われていた。また、彩色後、輪郭線をすべて消してあるのもこの作品の特徴である。