三重殺
打者走者以外の2人の走者がいずれも触球されてアウトになった後、一塁に達した打者走者が先の塁を狙って触球されるようなケースで、結果的に3つのアウトが全て触球によるものになる。打者がゴロの打球を打って一塁に到達することが前提となり、打者以外の走者が塁間に挟まれてしまう場合(挟殺プレイ)に発生しやすい。
【プレイの例】
無死二・三塁で打者がゴロを打ち、内野手が三塁走者生還前に本塁送球、三塁走者が三塁・本塁間に挟まれてランダウンプレイになりアウト(一死)。
ランダウンプレイのために二塁走者が三塁進塁を躊躇し、帰塁もできなくなり、二塁・三塁間で挟まれタッグアウト(二死)。
打者走者がこのプレイの間に一塁を廻って二塁を狙おうとしたところを、二塁送球によりタッグアウト(三死)。
三重殺は、一連のプレイで3個のアウトが記録されることをいう。ここで用いる「一連」とは、「ボールが投手の手を離れてからボールデッドとなるまで」あるいは「ボールが投手の手に戻って投手が次の投球姿勢に移るまで」と定義される。すなわち、打者の打撃時のみではなく、例えば牽制球に端を発するプレイにおいても三重殺が発生しうる。ただし、3つのアウトをとる間に失策またはミスプレイがあった場合は三重殺とはされない(併殺が記録される場合はある)。公式記録には、三重殺に補殺または刺殺者として関与した選手の氏名が記録される。
打者については、併殺と三重殺の区別をせず、「併殺打」に含めて記録する。従って、「三重殺打」という記録は存在しない。打者に併殺打が記録されるケースは、三重殺においても併殺の場合と同じである(打者がゴロの打球を放ち、フォースダブルプレイまたはリバースフォースダブルプレイが行われる場合。詳細は併殺を参照のこと)。
日本では併殺を指して「ゲッツー」と呼ぶように、三重殺は「ゲッスリー」と呼ぶことがある(和製英語で、ゲット・スリー・アウトから)。