キングギドラ
3DCGモデルは監督の瀬下寛之のラフスケッチを元に川田英治が担当。当初は瀬下が「全体が絶えず変化する」というプランを持っており、それに基づき試作してみたがイメージと違うことが判明し、蛇の玩具のような鎖状に変更となった。
瀬下によるテーマは稲妻。「ゴジラがまったく違う進化をしたら」という発想からスタートし、「トゲ」と「ドラゴン」と「金色」をイメージポイントとしてマケット(造形の方向性を説明するための検討用モデル)のモデリングが進められた。鱗に相当する部分は植物の薔薇や柊の棘がモチーフとなっており、攻撃性が表現されている。ドラゴンのイメージは劇中に登場するゴジラの派生怪獣セルヴァムをベースにしており、マケットのモデリングもセルヴァムからの進化という方向性を軸にセルヴァムのモデルから発展させる形で行われ、翼のシルエットにその雰囲気が残された。
公開順。右は各作品に登場する怪獣(キングギドラ、その他の怪獣の順)。
『三大怪獣 地球最大の決戦』(1964年) - キングギドラ、ゴジラ、ラドン、モスラ(幼虫)
『怪獣大戦争』(1965年) - キングギドラ、ゴジラ、ラドン
『怪獣総進撃』(1968年) - キングギドラ、ゴジラ、ミニラ、ラドン、モスラ(幼虫)、アンギラス、バラゴン、ゴロザウルス、マンダ、バラン、クモンガ
『地球攻撃命令 ゴジラ対ガイガン』(1972年) - キングギドラ、ゴジラ、アンギラス、ガイガン
『ゴジラvsキングギドラ』(1991年) - ドラット→キングギドラ→メカキングギドラ、ゴジラザウルス→ゴジラ
『モスラ3 キングギドラ来襲』(1998年) - キングギドラ、モスラ(成虫)、フェアリーモスラ、原始モスラ、ガルガルIII