ブラックドラゴン
エグゼクティブ・プロデューサー:濱田典彦(カプコン)、なんぶしげのぶ(NECアベニュー)
企画:ひがしたにまさや、岡本吉起
ディレクター:多部田俊雄(NECアベニュー)、松田浩二
オブジェクト・デザイン:うえだすすむ、しょうのたかし
スクロール・デザイン:ののむらなおえ、京谷有紀、倉本幸代、城戸美樹
サウンド:坂口由洋、松前真奈美
プログラマー:赤堀雅行、伊藤嘉人
スペシャル・サンクス:安田朗
アイテムはステージの道中に落ちているものを拾うことと、買い物をすることで入手できる。買い物は獲得したゼニーを消費する。また、買い物でなくとも鍵を持っていると宝箱を開けることができるが、中にはダメージを受けるトラップが設けられているものもある。このシステムは後に同社のアーケードゲーム『マジックソード』(1990年)に受け継がれた。