MOTHERシリーズのPSI体系
Xではリュカのみ使用。forではネスもカスタム必殺技の1つとして使用する事が出来る。
操作はPKフラッシュとほぼ同じだが、こちらは冷気エネルギーを放ち、炸裂時の威力は低いが相手を凍らせ動きを止める事ができる。また、PKフラッシュよりも弾の移動速度がかなり速く、そのため飛距離も長い。
(1のみに登場)
敵を暗闇に包み込み、攻撃を当たりにくくする。2以降の「なみだ」状態にするPSIにあたる。同じ効果を持った特定のグッズも存在する。
PSIの種類は、大きく分けて以下の3つである。
こうげき - 攻撃系のPSI。
かいふく - 回復系のPSI。
アシスト - 敵のステータスを変化させるなど、攻撃補助を行うPSI。
作品・PSIごとに消費PP(Psycho Point:サイコポイント)が定められており、PSIを使用するとその者のPPが消費PP分減算される。キャラクターの残りPPがPSIの消費PPよりも少ないと、PSIを使用することはできない。PPは自然回復させることはできないので、ホテル等に宿泊したり、回復効果のあるグッズ(アイテム)や施設を利用したり、戦闘中に敵のPPを吸い取ったりするなどの行動で回復させる。
PSIは基本的にはキャラクターのレベルが上昇することで覚えるが、レベルが上昇しても直ちに覚えるとは限らないのが特徴である。1ではレベル上昇と同時にPSIを覚えるとは限らず、何回か戦闘を繰り返したのちにPSIを覚えることがある。3ではレベル上昇の代わりに「マップ上で突然体調が悪くなり(じわーっと ねつっぽくなる)、治ると同時に覚える」という方法がとられている。
同一、または類似の効果を持ったPSIは名称が統一され、末尾にギリシア文字(α,β,γ,Ω など)を付加して威力や効果の区別をつける場合がある。順番が後ろの文字ほど威力・効果が大きかったり、効果範囲が広くなったりする。
(1のみに登場)
「PKビームγ」以外の攻撃を全て跳ね返す。味方単体が対象。一部のボス戦においては無効。
2以降は、対物理攻撃か対PSI攻撃かで、有効なPSIが異なっている。
マップ上を瞬時に移動したり、イベントで使用したりするPSI。