リュウ (ストリートファイター)
気弾は飛ばさず、片手で目の前に気を噴出させる。EX版は僅かな距離に気弾を飛ばすためリーチが増し、ヒットすると相手を膝崩れダウンさせる。 空中波動拳〔くうちゅうはどうけん〕 豪鬼の「斬空波動拳」と挙動は同じに、真横に波動拳を放つ。前方ジャンプ中しか発動できず射程は短いが、EX版は気弾が消えない。
宙に浮き上がり、竜巻のように回転しながら連続して回し蹴りを放つ。動作中は前方に直進する。
詳細な挙動は『III』以前と以降で異なり1P側において、前者が左膝を突き出し左に半回転して跳び上がり、そこで逆回転を加え左足を軸足に回転し右足で中段回し蹴りを規定回数放ち、さらに着地に1回転を要するのに対し、後者は右膝を突き出し左に半回転して跳び上がり、そのまま右足を軸足に左回転し左足で中段回し蹴りを規定回数放ち続け、最後は着地に半回転を要するという違いがある。この基本的差異はケンと豪鬼も同様である。
当初は連続ヒットする技だったが、ケンとの差別化が図られるようになってからは単発のみヒットし、相手を吹き飛ばしてダウンを奪えるようになった。一部作品では空中からも使用できるようになったが、いずれのシリーズでもほとんどのしゃがんだ相手キャラクターに当てることはできない。
「竜巻旋風脚」の際のレバー入力の方法(1P側で下・左下・左)を「竜巻(旋風脚)コマンド」と呼び、これも多くの格闘ゲームに採用されている。
『ストIII 2nd』以降のEX版は後述の「真空竜巻旋風脚」と同様の性能になり、『ストV』を除き回転速度はスーパーコンボ版より速い。 空中竜巻旋風脚〔くうちゅうたつまきせんぷうきゃく〕 「竜巻旋風脚」の空中版。『ストIIターボ』より追加された。同作では真横に飛んでいたが『スパII』以降は放物線を描くように飛ぶ。『ストIII』シリーズでは『ストIII 2nd』以降追加され、下降しながら「竜巻旋風脚」を放つ。 『EX』シリーズは全般において空中版は使えない(ケンのみ『ストリートファイターEX2』以降に空中版がある)。
『EX3』でのメテオコンボ。詳細は前述の通り。
1歩退き下がり力を溜めてから渾身のストレートフックを放つ。「オメガエディション」で追加。最大まで溜めると3ヒットし、飛び道具を打ち消すことができる。
『ポケットファイター』におけるマイティコンボの一つ。前進しながらジャブとボディブローの連撃を繰り出し、最後に真・昇龍拳を放つ。この「真・昇龍拳」は『ストIII』シリーズのものとは違い、アッパーと「昇龍拳」を放つ腕が逆になっている。また「昇龍拳」は青い電流を纏う。
踏み込みながら突きを繰り出す。従来の遠距離立ち強パンチが特殊技に昇格したもの。
通常とは逆の腕でアッパーカットを繰り出す。性能は豪鬼と同じで、ボタンの強弱によってヒット数が変わる。
EX版は「滅殺豪昇龍」となり、豪鬼が両腕で3+3ヒットに対し影ナル者は2+4ヒットとなっている。
「阿修羅閃空」が使用可能になるほか、Vスキルの性能が強化される。
『UMvC3』にて使用。斜め上に波動を撃ちながら「昇龍拳」を繰り出す。
リュウのものと同じ。
『スパIV ARCADE EDITION』でも登場。本作では、頭髪は豪鬼のように赤黒く染まり毛が逆立ち、肌が褐色になり、黒くなった道着は袈裟懸けに破れている。また、胸部には背中まで突き抜けた巨大な穴状の傷(背中側は6方向に裂けている)が存在する。眼が赤く光り、全身から常時炎のような気が放たれている。リュウの記憶は遺すものの精神は喪失し、従来作以上に強者への殺人衝動が強くなっている。『ウルIV オメガエディション』では新たに技が追加され、豪鬼のように重い闘い方ではなく、とにかく荒々しい闘い方が目立つ。
『ウルトラストリートファイターII』では後のシリーズから逆輸入される形で登場。アーケードモードには出現しないが、バディファイトの二戦目の相手として登場。BGMを『ニュージェネレーション』に設定している場合は新たに作曲された専用BGMが流れる。ボイスはクラシック、ニューともにリュウのボイスを加工した物が使用されている。エンディングでは、『ZERO2 ALPHA』などと同じく、正気に戻ることなく失踪する。
『スパIV ARCADE EDITION』で殺意の波動に目覚めたリュウのデザインが変更されたことに関して、アシスタントプロデューサーである綾野智章は「ユーザーの反応を知るのが怖かった」と語っている。
『マーベル VS. カプコン:インフィニット』ではダウンロードコスチュームとして登場するが、『ストIV』に加え体毛の白化が加わっている。
リュウ(隆) プロフィール
初出作品:ストリートファイター
格闘スタイル: 空手をベースとした格闘術(『CvS』シリーズ) 暗殺拳をルーツとした格闘術(『ストIV』、『ストV』)
出身地: 日本
生年月日:1964年7月21日
身長: 180cm(『I』) 175cm(『II』以降)
体重: 76kg(『I』) 68kg(『ストII』、『ZERO』、『ストIV』) 85kg(『V』)
スリーサイズ: B112 W81 H85(『ストII』、『ストIV』) B110 W81 H85(『ZERO』)
血液型:O型
好きなもの:武道一般、水ようかん
嫌いなもの:蜘蛛
特技:どこでも寝られる、ヒッチハイク
職業/所属:格闘家
キャッチコピー: 「永遠の挑戦者」(『スパIIX』)(『CvS』シリーズ) 「果てなき道に宿敵が待つ」(『ZERO3』) 「孤高の求道者」(『ストIII』シリーズ) 「不断の探求者」(『ストIV』シリーズ)(『スマブラfor』)(『スマブラSP』) 「不抜の拳」(『ストV』) 「不尽の闘志」(『タツカプ』シリーズ) 「俺より強い奴に会いにいく!」(『X-MEN VS. STREET FIGHTER』) 「孤高の求道家」(『MvC2』) 「真の格闘家を目指す、求道の男」(『PROJECT X ZONE』) 「歩むは、真の格闘家への道」(『PROJECT X ZONE 2』) 「宿命に抗う者」(『TEPPEN』)
関連キャラクター:ケン、サガット、ベガ、豪鬼、さくら、アレックス、ショーン、剛拳
リュウ(隆)は、カプコンが開発・販売している対戦格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズに登場する架空の人物。シリーズ全作品に登場しており、主役的存在である。
SAI(『ストIII』):ストック数(1st-1/2nd-2/3rd-2)、ゲージの長さ(1st-104/2nd-104/3rd-112)(単位:ドット)
「波動拳」の強化版を放つ、リュウの代表的なスーパーコンボ。複数の「波動拳」を1つに合わせて発射し、一部シリーズでは最後の1つを「灼熱波動拳」にして相手を燃やす。
『VSシリーズ』では、光線のような太いビーム状の気を放つものに変化し、空中での使用や発射方向の調整が可能になっているものもある。
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』では、「最後の切りふだ」の1つとして使用。相手との距離が離れている通常時はこれが発動する。気流を纏うため、ある程度離れた相手を巻き込む性質を持っている。
『ZERO』では、Lv1は3発、Lv2は4発、Lv3は5発分の気弾をひとまとめにして相手に放つ。ただし相手が空中にいる時はヒットするのは3発分までとなる。
『ZERO2』における本技のバックストーリーに、師匠からいつか伝授されるはずだったという記述がある。
『ストV』ではクリティカルアーツとして実装。6ヒットし、「電刃練気」中に発動すると後述の「電刃波動拳」に変化する。
対CPU戦のボスは通常のリュウと同じく豪鬼であるが、殺意リュウの場合は意識が混濁した状態で師匠の敵である豪鬼を前にし、勝利後のエンディングシーンにおいて失踪するという結末になる。
続編の『ZERO3』のアーケード版では登場しないが、家庭用および『ZERO3↑』での追加キャラクターとして再び登場した。ここでは、精神は殺意の波動に引き寄せられ、殺意の波動とそれに目覚めた自分を肯定する様子が勝利メッセージ画面の台詞から伺えるものとなっている。同作の対CPU戦を殺意リュウでプレイした場合、ボスとして真・豪鬼が登場する。その戦いに勝利したエンディングシーンでは、殺意リュウ自身の台詞により豪鬼を「殺した」ことが語られ、殺意リュウは殺意の波動に完全に魅入られて第二の「拳を極めし者」へと変貌する(この時に「滅」の字を背負う演出がなされる)。以降のゲームの「殺意の波動に目覚めたリュウ」はいずれも完全に殺意の波動に呑まれた状態での登場であり、PlayStation版『ストリートファイターEX plus α』を除いてはゲームクリア後のエンディングシーンでは正気に戻ることなく失踪する。
『EX plus α』では辛うじて己の拳の間違いに気づき、格闘家として修行をやり直すことで、殺意の波動を克服しようとするリュウの姿が描かれている。また、『ZERO3↑↑』のイングリッドのストーリーではベガによって殺意の波動を引き出されたリュウが登場し、このリュウに勝利した場合、正気を取り戻すシーンが演出される。