ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ タートルズ イン タイム
アーケード版は好評を博した。批評家は、前作のゲームシステムとほぼ同じであると評価したものの、グラフィック、音楽、ゲームプレイを含むすべての点で、前作よりも改善されていると評している。全体として、原作に忠実であることが歓迎された。
SNES版は、追加ステージとゲームプレイモードで賞賛された。Electronic Gaming Monthlyの4人のレビュアーは、難易度が簡単すぎると批判したものの、楽しいゲームプレイ、新しいアクション、アーケード版のグラフィックの正確な再現、2人用対戦モードを称賛し、それぞれ10点満点中9点のスコアを付けた。
オールゲームはアーケード版とSNES版についてアニメのアートスタイルを再現したビジュアルを賞賛した。ゲームの音楽と効果音も賞賛されている。しかし、ゲームはその反復的なゲームプレイと短さのためにアームチェアエンパイアによって批判された。
「Sewer Surfin'」と「Neon Night-Riders」は一種のボーナスステージに変更された。また、AC版はシーン3終了時にタイムトラベルするが、SFC版ではシーン4としてテクノドロームステージが追加された。このステージのボス戦はプレイヤーが画面手前のバトルタンクに座っているシュレッダーと戦うのが特徴。プレイヤーはフットソルジャーを画面手前に投げてバトルタンクと戦い、これを倒すとタイムトラベルするようになった。
いくつかの敵キャラクターも変更され、4体の新しいボスが追加された。「Sewer Surfin'」ステージの最後にラットキングが追加され、先史時代のステージではセメントマンがスラッシュに変更された。トカとラザーはAC版では海賊船ステージに登場したが、SFC版ではテクノドロームステージに登場し、SFC版の海賊船ではビーボップとロックステディのコンビが登場する。また、シュレッダーとの最後の戦いが映画版『ミュータント・ニンジャ・タートルズ2』のスーパーシュレッダーになっている。このほかロードキルロドニー(ボクシングロボットの代わりに登場)とマウサーの2種類の通常敵も追加された。
ゲームモードではタイムトライアルモードとVSモードも追加されている 。アーケード版と同様に、各タートルズには速度や強さなどの分野で独自の属性が与えられた。さらに、敵を画面外に投げるアクションを意図的に(ランダムにではなく)実行できるようになった。これは、テクノドロームステージの最後で特に必要なテクニックとなっている。