DJMAX
CHERRY DISC
BANANA DISC
STRAWBERRY DISC
LEMON DISC
APPLE DISC
WATERMELON DISC
MELON DISC
KIWI DISC
TOMATO DISC
GRAPE DISC
ORANGE DISC
PENTAVISION DISC
ETERNAL DISC
PEACH DISC
平均HIT率の実際の値(端数処理をされていない状態のもの)が96.00%以上97.00%未満の場合に獲得できるディスク。ボーナスは+1,000点。
1曲辺りの演奏終了時の総合得点。最小値は0、最大値は各曲・各スタイル毎に変動する。バトルモード(後述)で勝敗を決定する時に必要となる他、コースプレーモードでは、クリア条件として一定以上のスコアを要求するコースも存在する。スコアは主に以下の要素によって決定され、原則、全ての要素が高いほどスコアも高くなる(一部例外も存在する)。 最大コンボ数 平均HIT率 ボーナスディスクの得点 各エフェクトボーナスの得点の合計 (ALL COMBO(後述)の場合)ALL COMBOボーナスの得点
5キーモードの左右にそれぞれ1列ずつ追加されたモード。真ん中の5列は5キーモードと同様だが、左右の列はキーを押した時に一定時間だけ黄色のキューが出る仕組みになっている。黄色のキューは赤色や青色のキューとは独立しており、左右の列にそれぞれ一つずつ存在する。そのため、一度に同時に押せる列は最大で4列となる。基本的に一度に5列以上のノートが落ちて来るパターンはないが、後述する「MXスタイル」やパターン製作時のミスなどが原因で、例外的に存在する場合がある。
全てのノートを100%でヒットした場合に獲得できるディスク。ボーナスは+30,000点。事実上の満点。