RGSS
Bitmap -- ビットマップを表すクラス。
Color -- 色を表すクラス。
Font -- フォントを表すクラス。
Plane -- スプライトの一種で、同じパターンを繰り返して表示する。フォグやパノラマなどに使用される。
Rect -- 矩形を扱うクラス。
Reset -- F12キーが押されたときに発生する例外の一種。通常 rescue などで補足することは出来ない。
RGSSError -- 例外クラス。解放したビットマップにアクセスしたときなどに発生する。
Sprite -- スプライトのクラス。
Table -- 三次元までに対応する数値の多次元配列のクラス。扱える数値の範囲に制限があるが、処理は配列より高速である。
Tilemap -- スプライトの一種で、マップのタイルを表示する。
Tone -- 色調のクラス。
Viewport -- ビューポートのクラス。
Win32API -- Win32API へアクセスするためのクラス。添付ライブラリだが、例外的に組み込まれている。
Window -- ウィンドウのクラス。内部的には複数のスプライトで構成される。