ヘイトレッド
ポーランド共和国のグリヴィツェに拠点を置くディストラクティブ・クリエーションズの処女作である本作は、The Farm 51(英語版)という別のゲーム会社の元スタッフを中心に開発された。
ディストラクティブ・クリエーションズの広報担当者である Przemysław Szczepaniakは日本のゲーム専門ニュースサイト「AUTOMATON」とのメールインタビューの中で、本作が映画やゲームブックなどあらゆるものから影響を受けていることを認めており、特に影響を受けた作品として『シン・シティ』やゲーム『ポスタル』などを挙げている。
2014年10月14日、ディストラクティブ・クリエーションズは本作の制作を発表し、その際発表されたトレーラーはゲーム専門のジャーナリストたちの間で物議をかもした。開発チームはポリティカル・コレクトネスを重んじるゲーム業界の風潮に一石を投じるために本作を制作したと語っており、色鮮やかさや礼儀正しさからほど遠いものにし、芸術性が高く(英語版)ならないようにして制作に取り組んだと語っている。
また、開発チームは、反骨精神にあふれた作品としてゲーム史に名を遺す作品として知られてほしいとしつつも、嘘くさい"哲学"の入っていない軽いゲームとして楽しんでもらえるように尽力したことも話した。
シューティングゲームである本作は、等角図を用いた画面構成となっており、プレイヤーは主人公を見下ろす形でゲームを進めていくことになる。 ただし、主人公が無力化した人間を"処刑"する場面では視点が変わり、"処刑"のアニメーションが大きく映し出される。 主人公は人間嫌いの大量殺人犯であり、"殺戮と言う名の聖戦"と称して、罪なき市民や警察官たちを次々に殺していく。
プレイヤーは一度に三つまでの武器を携行することができる他、様々な種類の手りゅう弾を用いたり、ミニマップ上の一部の車両を運転したりすることもできる。また、無力化した人間を"処刑"することで体力を回復させる仕組みとなっており、ゲーム内のサブクエストをこなすことにより、復活するためのポイントを得ることができる。もしポイントがない状態で死亡した場合は、最初からやり直す必要がある。