ソルダム (ゲーム)
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、7・7・7・7の合計28点(満40点)となっており、レビュアーからは挟める方向が決まっている事などゲームシステムの理解に時間が掛かるという問題点が指摘され、ローリング内沢は「消しかたや連鎖のコツをつかむまでが難しい」、乱舞吉田は「慣れるまでは少し難しく感じる」、ジゴロ☆芦田は「もっと丁寧な手ほどきがあるとよかった」と指摘したが、本間ウララは「チュートリアルや初心者向けモードのおかげで、すぐ慣れました」と肯定的な評価をした。またゲームシステムに慣れた後のプレイや『リバーシ』の要素を取り入れた点に関しては概ね好評となっており、内沢は「うまく仕掛ければ大量連鎖の心地よさが味わえる」、吉田は縦横だけでなく斜めにも変更できる点を評価、芦田は「延々とプレイし続けたくなる中毒性がある」、本間はプレイ中のアドバイス音声の他に謎の生物「プラミー」の成長過程や図鑑の存在を評価するなど肯定的な意見が多数挙げられた。
チーフ・プログラマー:SAS
プログラマー:SHU、KARASAWA
グラフィック・デザイナー:TAKAROD、AP SINYA、TATSUZO、KEIJIROH
ゲーム・デザイナー:KURASHIMA
音楽:鈴木康行、伊勢村篤義、高芝泰彦
サウンド・プログラマー:PANIC.YUMA
スペシャル・サンクス:Y.IGAKURA、FURUSAWA
プロジェクト・リーダー、ゲーム・デザイナー:MOMONGA