Microsoft Flight Simulator (2020年)
Microsoft Flight Simulatorは、Windows 10以降のOSに対応している。必要構成は、CPUはAMD Ryzen 3 1200またはIntel Core i5-4460、グラフィックカードはRadeon RX 570またはGeForce GTX 770以降が必要となる。システムメモリは最低でも8 GBのRAMが要求される。インストール先の容量はデフォルトで150 GB必要となり、アドオンなどを追加する場合はそれに応じてさらなる容量が要求される。
優れた画質とパフォーマンスで実行するには、16 GBまたは32 GB以上のシステムメモリ、Radeon RX 590またはGeForce GTX 970以降のグラフィックカードが必要となる。また最低5 Mbps以上を安定して出せる回線が必要となる。
スタンダードエディションとデラックス・エディションとプレミアムデラックスエディションの3つのエディションがある。それぞれ収録されている機体と、AI生成ではなく手作りで精密に再現された空港の収録数が異なる。
発売時点での価格は、スタンダードが59.99ドル(7,450円)、デラックスが89.99ドル(10,700円)、プレミアムが119.99ドル(13,100円)となっている。
EU版のみ限定で、2層インストーラーディスク10枚と印刷された説明書が付属したパッケージ版も販売され、プレミアムデラックスエディションにはアートブックも付属している。90 GB分の標準解像度のシーナリーと航空機が収録されているが、パッチアップデートや高品質なシーナリーを利用するには、インターネット接続が必要となる。
その他の国ではダウンロード販売となる。
また、アプリ内にはマーケットプレイスも実装されており、追加の機体や空港、ランドマーク、シーナリーなどのDLCを追加購入する事もできる。特定のフォルダを探してファイルを入れ込むなど煩雑な操作を要求される従来のものとは異なり、アプリ内で購入とインストールをシームレスに完結させられるため、アドオン追加が簡単にできるようになっている。 デラックスやプレミアムデラックスエディションへのアップグレードも可能である。
PC版ではMicrosoftストアとsteamで販売されているが、ゲーム内容は同じである。ただしsteam版に関しては、Xbox Play Anywhere(PCかXboxどちらかのプラットフォームで購入すれば、もう一方のプラットフォームでも使えるサービス)が利用できない。
また気象の状況によっては、航空機の性能に影響を与えることもある。雲は標高の異なる様々な層に形成され、時間経過と共に形成、移動、消失したりする。また雲には体積概念が割り当てられ、雲が作り出す影は地表だけでなく、例えば上の雲が下の雲に影を落とすリアルな表現も可能である。またマップ上には自動車や動物が移動し、海などの水は風向きに基づいてリアルに波打ち、樹木には葉っぱ、草には個々の葉をもち、現実だと錯覚するような世界が再現されている。光の表現に関しても、太陽の位置に応じて空や風景の色味をレンダリングする光散乱シミュレーションが実装されている。地表の夜景は個数無制限の動的光源でライティングされており、リアルな夜景が再現されている。なお破壊表現はカットされており、墜落しても画面がブラックアウトして終了する。他機への衝突判定もカットされており、貫通するようになっている。
一方で地表に障害物がなければ、どこでも離着陸できるようなゲームデザインとなっている。例えばランディングギアが故障した場合を想定して、胴体着陸や水上着水させてもクラッシュ判定にならないように設計されている。プロペラ機で広大な草原に着陸することも可能である。
リリース当初は日本語に対応していなかったが、2021年4月15日のアップデートで日本語対応した。
開発のテーマとして「地球上の地形をまるごと再現する」ことを掲げ、2ペタバイト(約2,000テラバイト)に上る衛星画像・航空写真、bing Mapsのデータ、オープンストリートマップのデータなどをAzure AIで処理し、全世界のあらゆる地形、建物、樹木の3Dモデルを自動生成することで、地球上のほとんどの場所をリアルに再現し、200万以上の都市や街、15億の建物、2兆本の樹木、37,000箇所の空港がデフォルトで収録されている。またニューヨークやヴェネツィアなど注目度の高い一部地域の建物は、AIベースではなく航空画像から3Dモデルを生成したフォトグラメトリベースの実写データが用いられている。 自動生成されるデータは随時更新され、飛行中の区域をクラウドからアップデートしながらプレイする仕組みとなっている。そのため、回線速度が最低でも5Mbps、理想は50 Mbps以上の高速回線が要求される。またオプション画面でPHOTOGRAMMETRYをオンにすることで、写真を元にしたテクスチャーが常時ダウンロードされるようになり更に写実的な風景になる。
飛行モデルエンジンはAsobo独自開発のものが使われている。航空力学、物理学、気象システムに基づき、あらゆるものが現実的でリアルに再現されている。またリアルタイムの気象データを使い、現実で雨が降っている場所で、ゲーム内の同じ場所でも雨を降らせることができる。