ライナー・クニツィア
クニツィアは1997年に働いていた銀行を退職し、本格的にボードゲームデザイナーとして活動を始めた。1993年からイングランドに住んでいる。
これまでに600以上のゲームを製作しており、4度のドイツゲーム大賞、ドイツ年間ゲーム大賞、その他多数の国際賞を受賞している。ドイツ年間ゲーム大賞にはノミネートされるものの長らく大賞を逃していたが、2008年に『ケルト』で初の栄冠を手にした。クニツィアの作品で最も売れたゲームはJ.R.R.トールキンの小説を原作とする『指輪物語』であり、17の言語版と100万部以上の売り上げがある。ダイスゲーム『Pickomino』はおよそ100万部、『ケルト』は60万部以上の売り上げがある。『インジーニアス』は20以上の言語版が発売されている。
競りを用いたゲームで高い評価を得ている。安田均はドイツゲームに競りゲームが多くみられるのはクニツィアの影響だろうとし、特に『ラー』を競りゲームの集大成であると評価している。
『チグリス・ユーフラテス』(iOS)
『メディチ』(iOS)
『ラー』(iOS)
『Yoku-Gami』(iOS)
『Dice Monsters』(iOS)