No Russian
『MW2』の発売前に「No Russian」ステージの映像がインターネット上で流出した。 アクティビジョンは、映像が本物であることをすぐに明らかにし、ゲーム内のステージの状況について説明した。この初期の映像について、ビデオゲームジャーナリストの意見は分かれた。「デイリー・テレグラフ」のトム・ホギンズは、プレイしていないステージを正しく判断できないと感じる一方、Infinity Wardが「これらの市民を人間のボウリングピンとして扱う」ためにプレイヤーに手榴弾を使用させることによって間違った方向にステージを制作したのでないかと疑問視した。「ガーディアン」でケイス・スチュアートは、スキップ機能を批判し、開発者がプレイヤーに意図したステージの「責任回避」と述べた。しかし、「Destructoid」のジム・スターリングは、ビデオゲームが多くの開発者がしばしば敬遠していると感じた物議を醸す話題について議論することができるという声明であると考えて、ステージを完全に支持していた。彼は、もし「No Russian」がプレイヤーに犠牲を払う価値があるのかどうか疑問視させることができれば、ビデオゲームは最終的に芸術形態と見なすことができるとし結論づけた。
『MW2』がリリースされたとき、批判的な評価を受けた 。ゲームの賞賛にもかかわらず、ジャーナリストは 「No Russian」ステージの内容を強く批判した。 BBCニュースのマーク・シースラックは、ビデオゲーム業界が「成長した」という彼の理論が誤っていたと感じ、悲しんだ 。
「No Russian」(ノー ロシアン、日本語版表記:幕間)は『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2(MW2)』(2009年)に登場する論争の的になったビデオゲームのステージ。 このステージでは、ロシアのテロリスト集団の信頼を得るため、モスクワの空港での虐殺に参加したCIAの潜入工作員のジョセフ・アレンを操作する。ステージの最後でアレンはロシア当局にアレンの遺体を発見させ、虐殺が米国によって起こされたと信じさせようと画策したテロリストのリーダー、ウラジミール・マカロフによって殺害された。内容が極めて不快であるため、ペナルティなしでステージをスキップできる。日本語版ではプレイヤーは民間人を殺害することはできない。