Krita
0の時点ではまだ実現できていないものの)アジア圏言語向けで必要となる「縦書き」など、将来的な漫画組版の実現に向けての拡張性を考慮したシステムとなった。
2015年より始まったリソースシステムの刷新が2021年に完了し、2021年末にKrita 5.0がリリースされた。SQLiteを使用したリソース管理によって、リソースの置き場所にUSBメモリを指定できるなど柔軟になり、また起動時にすべてのリソースを読み込まなくてよくなったので、Krita自体も高速化・軽量化された。また、Krita 5.0では、グラデーション機能が刷新され、8bitカラーのグラデーションがディザリングの実装によってきれいになり、また16bit/32bitの高ビット深度グラデーションでは広色域かつ無制限の色のグラデーションを出せるようになった。ブラシに関しては、カラースマッジブラシエンジンが全面的に書き直され、またMyPaintブラシエンジンがKritaに統合された。アニメーション機能が刷新され、Clone Frames(アニメ用語でいうところの「バンク」、同じシーンの使いまわし)やTransform Mask Animation(自動中割り)が実装された。またStoryboard(絵コンテ)ドッカーの搭載によってレイアウトが取りやすくなり、レコーダードッカーの搭載によってお絵描き動画が録画できるようになった。その他、ユーザーインターフェースの改良、補助線ツール(CLIP STUDIOのパース定規に相当)に二点透視を搭載するなどといった、多くの機能が盛り込まれた。
『フリーソフトKritaでデジタルペイントマスター』(小平淳一・パルプライド/著、マイナビ出版、2015年3月27日発売)ISBN 978-4-8399-5340-9
『オープンソースの高機能ペイントソフト はじめてのKrita』(タナカヒロシ/著、I O編集部/編集、工学社、2015年10月26日発売)ISBN 978-4-7775-1920-0
以上はKrita 2.x時代の書籍である。Kritaは3.0でアニメ制作機能が統合されるなど、数年で別物になるほど性能向上が著しいため、古い参考書はあまり参考にならない。