Escape from Tarkov
クローズドα: 2016年12月28日公開。ゲームを予約していたプレイヤーの一部がアクセス権を得た。
クローズドβ: 2017年7月28日公開。ゲームを予約していたプレイヤー全員がプレイ可能となった。
Escape from Tarkov Arena クローズドβはいつになるか不明。 ※Edge of Darkness 購入者のみ参加可能
『Escape from Tarkov』では、キャラクターの各部位ごとにHPが設定されている。部位のHPが0になった場合、「破壊」状態となる。頭部および胸部が破壊されるとキャラクターは即座に死亡し、そのレイドに持ち込んだ装備品と手に入れていたアイテムをすべて失う。とりわけ頭部は、威力の低いハンドガンの弾であっても直撃すれば致命傷になりうるように、HPが低く設定されている。 腕部や脚部、腹部が破壊された場合には、その部位に応じたデバフ効果を受けることになる。破壊された各部位を治療するためには専用の手術キットが必要となり、治療中は移動も不可能となる。また、手術によって治療したあとも、最大HPが初期値より少ない状態となるため、その後の被弾によって再び破壊されやすくなってしまう。このため、プレイヤーは可能な限り被弾を避けて行動することが要求される。
キャラクターが装備することのできるアーマーは胸部と腹部を防護するものを中心として、腕部も覆うことができるものや、とくに防弾性に優れたものなど様々なものが実装されている。頭部や顔を防護するヘルメットやバイザー § バイザー・シールドを装備することもできる。こうした防具類はそれらの重さなどに応じて動きにくくなったり、視界が悪くなったりするものもある。
他にも、キャラクターの骨折や出血、脱水症状、空腹(これらはすべて個別に回復する必要がある)やそれらによって生じる痛みやめまい、そして薬物の副作用による視野狭窄まで反映されるヘルスシステムや、時間経過に伴う天候および昼夜による環境の変化などが実装されている。