コーエー
株式会社コーエーテクモホールディングス
テクモ株式会社
株式会社コーエーネット
株式会社コーエーキャピタル
株式会社コーエーリブ
株式会社コーエーミュージック
株式会社コーエーアド
株式会社エルゴソフト
KOEI Corporation(アメリカ・カリフォルニア州)
KOEI CANADA Inc.(カナダ・トロント)
KOEI Ltd.(イギリス)
KOEI KOREA Corporation(韓国・ソウル)
KOEI ENTERTAINMENT SINGAPORE Pte. Ltd.(シンガポール)
UAB KOEI Baltija(リトアニア・ヴィリニュス)
台湾光栄綜合資訊股份有限公司(台湾・台北)
天津光栄軟件有限公司(中国・天津)
北京光栄軟件有限公司(中国・北京)
株式会社光優(同社の筆頭株主で、オーナー企業でもある)
なお、旧コーエークレジット(旧幸福銀行グループ、現新生フィナンシャル)との間に資本・人的関係はなかった。
無双シリーズ TROY無双 三國無双 真・三國無双シリーズ 戦国無双シリーズ ガンダム無双(バンダイナムコエンターテインメントと共同開発) 無双OROCHIシリーズ 北斗無双 ワンピース 海賊無双
バトル封神
鋼鉄の咆哮シリーズ(自社制作だが開発元:マイクロキャビン)
紅の海(英語版)シリーズ
BLADESTORM 百年戦争
魂の門 ダンテ-神曲
クリス 愛の旅立ち
デストレーガ
空中戦
CONSTRUCTION
JAILUS
クリス愛の旅立ち
クッキンカレー
ローリングペーパーズ
WIN BACK
シミュレーションウォーゲーム 川中島の合戦 オリジナルは日立製作所製パソコン・ベーシックマスターレベル3用。32KB程度の非常に小さな作品であった。
信長の野望シリーズ
三國志シリーズ
蒼き狼と白き牝鹿シリーズ 上記3シリーズは「歴史三部作」と総称された時期があったが、蒼き狼と白き牝鹿シリーズは1998年以降続編が製作されておらず、以後「歴史三部作」の呼称も用いられなくなっている。
水滸伝・天命の誓い 水滸伝・天導一〇八星
ランペルール
項劉記
源平合戦
独立戦争 Liberty or Death
モンスター☆レーサー
1978年7月25日、襟川陽一が前年倒産に陥った家業を継ぎ栃木県足利市に染料および工業薬品問屋「光栄」を創業。襟川27歳の時であった。その後、当時の学生ベンチャーで流行していたレコードレンタルなど異業種に進出。当時のアルバイト店員に後のスクウェア社長・鈴木尚がいる。
1980年10月26日、襟川は30歳の誕生日に妻・恵子からシャープ製パソコン・MZ-80Cをプレゼントされた。これがきっかけで、襟川はパソコンに没頭。社内に「光栄マイコンシステム」というソフト開発部門を設けて、同年12月よりパソコン販売および業務用特注ソフトの開発を開始。経営は専務である妻と二人三脚で行い、店舗は妻の実家の軒先を借りていた。
1981年10月、第1作『シミュレーションウォーゲーム 川中島の合戦』を発売(メディアはカセットテープ)し、染料だけの年商よりも3倍の年商を上げる。同時発売の『投資ゲーム』のほか、『地底探検』『コンバット』『ノルマンディー上陸作戦』の各作品が発売され、これら5作品はそのパッケージのデザインから「光栄の赤箱シリーズ」と呼ばれ人気を博した。またこの頃はビジネスソフトやアダルトゲーム(後にストロベリーポルノシリーズとして知られる)も手がけていた。
1983年3月30日、『信長の野望』を発売。大ヒット作となったことを機にソフト開発に専念することとし、1984年10月に本社を横浜市港北区日吉本町に移転した。この頃は自社開発以外に他社製ゲームの移植も受託しており、代表的な作品に『忍者くん 魔城の冒険』『フォーメーションZ』などがある。
1985年7月には『蒼き狼と白き牝鹿』が、同年12月には『三國志』が発売され、これら3作品を中心に「歴史シミュレーション」というジャンルを定着させた。
アプサラス
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