獣王記 -PROJECT ALTERED BEAST-
雪男。獣人に付加能力を与えた「強化獣人」の試作型で、政府が秘匿していた未公開生物の細胞を元に、極寒地での活動を目的として開発された局地戦型モデルである。通常の肺とは別に、強力な冷却装置として機能する肺を持ち、その臓器を使って吐き出された息は対象を凍結させる。特殊能力の都合で身体が巨大化しており、それに見合った怪力を持つ一方、機動力に欠ける。
長距離飛行を前提として開発された鳥形獣人。戦闘用ではないものの、小規模ながらも竜巻を発生させる事や、高度からの強襲攻撃など、戦闘力は必要十分にある。
『獣王記 -PROJECT ALTERED BEAST-』(じゅうおうき プロジェクト オルタードビースト)は、2005年にワウ・エンターテイメントから発売されたPlayStation 2用ソフトであり、1989年に発表されたアーケードゲーム『獣王記』(以下:オリジナル版)のリメイク版にあたる。
ファンタジー色が強かったオリジナル版に対し、本作における獣人は「ゲノム・サイボーグ」、モンスターはバイオハザードによる変異によるものとSF的な設定付けがなされている。始めはドリームキャストで発売の予定だったがPlayStation 2で発売された。 本作はヨーロッパにて"Altered Beast"という題名で発売された一方、アメリカでは発売されていない。
ルークが最初から変身できる獣人。主に白兵戦を重視した開発モデルであり、汎用性、戦闘力と、軍の求めるスペックを満たしている。その一方で、狼の持つ闘争本能の強さを懸念する声も多く、採用には到っていない。
街の住人が飼っていた魚が周辺の河川で野生化、そして街を包む霧の影響で変異した姿。性格は非常に獰猛で、水中での動きは機敏。
同作は3Dアクションゲームである。一度ゲノム・チップを手に入れた獣人なら、いつでも獣人への変身が可能となる。しかし獣人に変身したままでいると徐々にスピリットゲージが減っていき、ゲノムゲージがなくなると今度は体力が減少していく。また、一部の獣人は変身できる場所が限られている。 ゲージは敵を倒したときに出現する緑色のエキスを取得することで回復できる。また、体力は赤色のエキスを取得することで回復できる。獣化したときは必殺技ゲージが表示され、満タンの時に必殺技が使用可能。必殺技ゲージは時間と共に回復する。
敢えて変身をせず人間のままで行動する場面と、状況に応じて変身を切り替えて進めていく。人間形態の時は弱いものの、獣化したときは圧倒的な戦闘力を持つ。人間形態のときは弱った敵に手刀を刺すことで、直接スピリットを吸収することが可能。また、問題を解決するために最適な獣人や攻撃方法・手段を探りだす謎解き要素もあり、ボス戦においては弱点の発見が攻略のカギとなる。
アナログスティックの仕様を前提としたゲームではあるが、ルークが向くことができる方向は8方向に固定されている。これは敵も同様で位置によってはお見合いのように何もせず(できず)ににらみ合うような状況になることもある。なお、敵同士にも攻撃&当たり判定も存在しており、うまく誘導すれば同士討ちで減らすことも可能である。