メタルギアオンライン
前作のBASEのようなルール。
攻撃チームと防衛チームに分かれ、マップ内に点在する3箇所の拠点を奪い合う。
攻撃チームは拠点を制圧し続けることで敵データのダウンロードを進め、それが100%に達すると勝利となる。
防衛チームは制限時間が終了するまでのあいだ、ダウンロードの完了を阻止できれば勝利する。
自身の肉体を誇示するような動きを収録したアピールパック。
プレイヤーキャラクターの見た目をカスタマイズをするための装備品。
頭部、胸部、身体、アクセサリーの4箇所に装着する装身具とその色を選択し、自分だけのキャラクターを作ることができる。
ちなみに装身具はどれを選んでも防御力などに影響がないので自由にオシャレを楽しむことができる。
今作は一部装身具でセカンダリカラーが追加され、ベルトやポーチといった細かい箇所の色も数パターンから選択,変更できる。
砂嵐が吹き荒ぶ乾燥地帯。砂嵐が発生すると視界が塞がれる。
RUSHモードでは、ステージ北西にある基地周辺に限定される。
爆発系武器の威力が上昇する効果などがある。
2008年7月17日に追加された。ダンボール装備時の移動速度が上昇する。レベル3でダンボールをかぶったまま突進して敵を吹き飛ばす「ダンボールタックル」ができる。
『MGS4』Act.3の東欧を思わせるステージ構成。時計塔や水路があり、塔に登ることや水中に潜ることができる。なお、時計塔の時計には現在の時刻がそのまま表示され、1時間ごとに時報として鐘が鳴る。
移動速度が上昇する。