ウィザードリィの呪文
ウィザードリィにおけるクラシックとは、シナリオ1〜シナリオ5(#1〜#5)を意味する。 竹内誠による小説・原作漫画においては、クラシックに登場する呪文は真言葉(トゥルー・ワード)と呼ばれている。
クラシックにおいては、呪文は魔法使い系と僧侶系の2種類がある。それぞれ7つのレベルに分かれており、高いレベルの呪文ほど強力になっている。レベルごとに、呪文を何回唱えられるかが決まっており、その回数は呪文ポイントと呼ばれる。1つのレベルでの呪文ポイントの最大は9である。呪文ポイントは宿に泊まると回復する。
呪文の説明については、シナリオによってブレが存在する。ここでは、日本では著名である、アスキーより発売されたファミコン版およびスーパーファミコン版の取り扱い説明書を出典とし、複数のバージョンで同じ呪文が存在する場合にはより新しいものを説明として採用している。この際、シナリオ3とシナリオ2のファミコン版での発売順が逆になっているため、英語版から日本語版への呪文の採用の順番とシナリオの順番に差異が生じており、注意が必要である。また、シナリオ4については、日本においては家庭用ゲーム機への移植が遅れた(ウィザードリィIV ワードナの逆襲を参照)ことから著名ではないため、このリストからは省いている。呪文の順番については、レベル順、アルファベット順に並べている。
目標とした敵から1〜8のヒットポイントを残した全てのヒットポイントを奪い去り、敵が失ったヒットポイントの分だけ唱えた者のヒットポイントを回復する。
強烈な風でカミソリのような効果を生み出してダメージを与える。
敵に6〜30(#1,#3,#2では2〜16)のダメージを与える。
死者を復活させる。成功すれば、ヒットポイントが1の状態で復活する。復活に失敗するとキャラクターは灰になる。ディでは灰になったキャラクターの復活はできない。
バスカイアーがより強力になった呪文。敵に完璧な破壊と大混乱をもたらす。