ベルアイル
地上世界より様々な遺産を受け継ぐ最古の王国。かつて初代アムリタがプラーナ平原にアリアバートを建国するも、突如現れたデモニカの侵攻を受け、ハリドバール地方への遷都を余儀なくされる。魔術と文化の国と呼ばれ、歴史と伝統を重んじる風習がある。 国民性は極めて穏やかだが、他国の事件には無関心。
国家元首はアムリタ女王(10世)。代々アリアバートでは母系社会が構成されており、女性が国王として君臨している。
国政を支える軍師ウキョウは、人前に姿を見せる唯一のエルフである。悪人ではないが手段を選ばないため敵の多いウキョウ(故に暗黒軍師と呼ばれている)と、国のNo.2がエルフなのが気に入らないが成り上がりの下級貴族も気に入らない上級貴族(初代女王から仕え続けているウキョウから見れば彼らも十分新参者だが)と、上級貴族に取って代わろうとする下級貴族との間で激しい政争が続いている。
魔術書による詠唱法を開発するなど、もっとも魔法技術の進んだ国家である。アリアバート国の独特な構造や各所に配置されたワープポイントなど、ところどころに進んだ技術がうかがい知れる。産業としては、魔法はもとより裁縫が特に発展している。
2008年5月5日よりスタートした、ガッシーニVIII世とカロッシィの戦いを描く連続したGMイベントシリーズ。イベントの進行具合にあわせ、デモニカ系モンスターの出現エリア変更が行われるため、ゲームバランスに非常に大きな影響を与えるイベントである。また年月の経過によりGMの外見が成長する。2008年11月22日のイベントでガッシーニVIII世とカロッシィは戦死し、2009年1月22日以降はその子供、ガッシーニIX世とヒンシィが活躍している。
GMミナミノ監督主催。全3回。エキストラとして監督の映画撮影会に参加できる。完成した動画は公式サイト右上やBAK特設ページなどで配信された。
栗原哲率いるゲームマスター(以後GM)チーム。旧11-UP運営作品『ベルアイル』と『三國無双BB』でGMを務め、両作品移管後も継続して運営にあたる。
一次スキル及びステータス値が条件を満たすと習得できる特殊技能。連続攻撃、毒攻撃といった必殺技的なものから、MP消費軽減などの戦闘補助になるもの、野営などフィールド活動の役に立つものなど多岐にわたる。
二次スキルはスキルゲージを消耗する「アクティブスキル」、消耗しない「パッシブスキル」があり、いずれも「アクティブウィンドウ」と呼ばれるボックスにセットすることで使用準備ができる。さまざまな行動によって増加するスキルゲージを必要量溜めることで使用可能となる。最初にアクティブウィンドウとスキルゲージの最大値が3ボックスあるが、スキルの合計値の上昇と共に最大2ボックス増える。
「継承」ごとに6世代目までは初期値が1ボックス増えるため、最大で10ボックスまで増やすことが可能。二次スキルそのものは継承されることはないが、継承したステータスと一次スキルに対応したスキルは継承直後から習得している。
デモニカの攻勢は強烈で、巨人族を除く多くの種族が、種存続の危機に立たされた。
一計を案じた巨人族は、彼らが発見した「世界樹」のルーンをエルフたちの力を借りて発動。世界樹によって、大陸ひとつを丸ごと持ち上げ、デモニカの侵略から守ろうという奇策に打って出た。7日7晩に及ぶ儀式は成功し、大陸を持ち上げるのに成功した。
これが、今回の冒険の舞台となる『ベルアイル』である。