ビデオ・ゲーム・ミュージック
XEVIOUS(作曲:慶野由利子) ゲームセンターの喧噪から始まり、ゼビウスのプレイ中の音を収録。その後BGMと効果音を用いたリミックスに続き、最後に2 - 5位ネームレジストが流れ、フェードアウトして終わる。 冒頭の喧噪は、実際にゲームセンターで収録を行ったもの。そのため、『ハイパーオリンピック』や『マリオブラザーズ』などの他社作品の音も、まぎれて収録されている。 タイトルは「ゼビウス」であるが、収録に使われたのは『スーパーゼビウス』の基板である。 慶野は後にゲームが連射モードで収録されてると指摘、「ディップスイッチの設定1つで直ったのに」と収録に立ち会えなかったことを残念がっていた。
BOSCONIAN(作曲:大野木宜幸) ほぼ効果音とボイスで構成されている。サウンドテストで「レバーを左に入れた状態で、時計回りに5回転させ、手前に来たらレバーを離す」と、同じ音を出すことができる。
PAC-MAN(作曲:甲斐敏夫)
PHOZON(作曲:慶野由利子)
MAPPY(作曲:大野木宜幸) 一部効果音がステレオ化されている(本来ゲームでは全てモノラル)。 ラウンド中にターゲットは10個までしか存在しないが、ターゲット取得音が11回鳴らされている。