Adobe Photoshop Lightroom
2002年12月にマーク・ハンバーグ(Mark Hamburg)、UIデザイナーのサンディ・アルベス(Sandy Alves)、プロジェクト・リードのアンドレイ・ヘラシムチュク(Andrei Herasimchuk)、トーマス・ノール(Thomas Knoll)がジェフ・スキュー(Jeff Schewe)のスタジオを訪れ、写真家に向けた製品のブレインストーミングを数日間行った。 そのミーティングの中でジェフ・スキュー(Jeff Schewe)は、1つの画像に多くの時間を費やすアプリケーションではなく、多くの画像を簡単かつ効率的に扱うアプリケーションを開発することの重要性を話した。
1990年代には、画像処理アーティストが1枚の画像に費やす時間がすべてでしたが、新世紀には、多くの画像に費やす時間をできるだけ少なくするように設計されたアプリケーションを必要としている。 マークは、デジタル画像処理のための新しいアプリケーションが必要だという強い信念に基づいて、そのアプリケーションのコードネームをShadowlandと名づけて開発に着手した。 マーク・ハンバーグ(Mark Hamburg)は、コードネームを作るとき、好んで音楽を参考にしてきた。
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1 2 “What’s new in Lightroom CC 2015.
Adobe Photoshop Lightroom Classicは、デジタル写真の閲覧、編集、RAW現像、管理に特化したデスクトップ用ソフトウェアとして開発され、2007年02月19日にLightroom 1.0として販売を開始した。Adobe Photoshop Lightroomは、2015年04月21日にLightroom CC 2015として、初めて公開された。しかし、この時点で既にLightroom 6.0が存在していた。
Adobe Photoshop Lightroomは、旧Lightroom 1.0を源流として、概ね閲覧、編集、RAW現像、管理の機能を引継ぎ、オリジナル写真の保存場所が従来のローカルストレージをクラウドストレージに置き換えたソフトウェアサービスとして誕生した。2015年の少し前からクラウドサービスが雨後の筍のように生まれ、さらにサブスクリプションという新しい支払い形態が出てきていた時代であった。Adobeとしても高額なソフトウェアとしての販売よりも販売数を増やすために、クラウドサービスで月間または年間単位で利用料を従来よりもかなり安く、かつ使いたいときだけ支払ができるなどと謳って、支払い形態をサブスクリプションへ変更した。
ところが、既に旧Lightroom 6.xを購入して利用しているフォトグラファーの間でプロアマ問わずに大きく2つの不安と混乱が生じた。
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↑ “What’s New in Lightroom Classic 8.