轟轟戦隊ボウケンジャーの装備・戦力
ゴーゴーファイヤーに対応したボウケンシルバー専用の武器。厚さ45センチメートルの鋼鉄をも撃ち抜くビームを毎秒30発発射可能な銃型のスナイパーモードから先端に刃のついた金属探知機型のサガスモード(サガスピア)に変形する。サガスモードは敵の位置やプレシャスの探知ができ、捕らえた時には「ヒット(Hit)!」という音声が出る。また、スナイパーモード時は光線を放つサガストライク、サガスモード時は二振りの斬撃を重ねて光刃を放つサガスラッシュ、パラレルエンジンのエネルギーを最大稼働させることにより、スナイパーガトリングという強力な技を放つことが可能。映士はかつて錫杖を手にしていたように、変身前にもサガスモードで普段から携行していることがあり、変身前の状態でサガスナイパーを放つという描写もある。明石は映士にサガスナイパーを渡す際に、錫杖と同様にアシュ化を抑える効果があると話しているが、実際はそのような効果はなく、錫杖を失った後の映士は自らの意志でアシュ化を抑えている。
No.14 - No.18のゴーゴービークルへの分離、そしてダイボイジャーへの合体機能を有する水陸両用タイプの超絶巨艦。戦艦のような巨体に車輪とローラーを備え、陸上・水上・水中を自在に航行可能。平時はこの形態でサージェスの専用ドックに停泊しており、ボウケンジャーの指令により出撃する。基本的には初期メンバー5人が操縦するが、その5人がダイボウケンなどを操縦している際はシルバーがゴーゴーコマンダーの操縦席に乗って単身で操縦する(ロボへの分離、再合体には5人必要)。4つの主砲・ボイジャーキャノンや障害物を破壊するブラストローラーなどをメインの武装とする。
アクセルラー対応キーはないため、「ボイジャー、アンドック」の音声コールを受けて発進する。
当初、No.1 - No.5のビークルとは異なる開発グループによって同時期に開発されていたが、あまりに強大な攻撃力を持つため封印されていた。
Task.7から使用。プレシャス「サラマンダーの鱗」の力を転用して完成した、アクセルスーツの強化プロテクター。これを装着することによりデュアルクラッシャーの衝撃に耐えられるようになり、戦闘力や防御力も上昇する。6人全員が装備可能だが、プレシャスの性能を転用していることもあり1つしか存在せず、1度に1人のみしか装着することができない。楕円形の円盤状態で転送され、胸に当てることで胸部と肩にアーマーが展開する。
初使用となったTask.7では、「サラマンダーの鱗」がリュウオーンに奪われたため最終テストを行えなかったが、鱗を取り戻したレッドがぶっつけ本番で使用した。
基本的にデュアルクラッシャーの使用者が装備するが、『獣拳戦隊ゲキレンジャーVSボウケンジャー』では単純に戦力強化の目的でボウケンレッドが使用した。
総称は書籍『轟轟戦隊ボウケンジャー超全集 上巻』より。
アドベンチャードライブ 5基のパラレルエンジン(ネオパラレルエンジン)のパワーを全開にして放つ必殺技。全身から発生したエネルギーを轟轟剣に集めて敵を円月斬りする。 フライングアドベンチャードライブ サイレンビルダーとの合体技。サイレンビルダーのジャッキを利用しジャンプして、空中からアドベンチャードライブを放つ。