堂前嘉樹
小学生の頃に、PC-6601 でBASICのプログラムを始める。「ベーマガのプログラムを写経のように写す」。中学2年の頃からプログラムを理解し始める。
1998年に愛知工業大学を卒業後、コナミコンピュータエンタテインメント神戸に入社。その後ゲーム業界を移り周り、2008年にバンダイナムコゲームスに転職。主にグラフィックス周りのプログラミングを行う。
業務の傍らに講師や執筆も行い、2012年に「ゲームを動かす技術と発想」を執筆。翌年のCEDEC2013にてCEDEC著述賞を受賞。ゲームAI開発者の三宅陽一郎とは友人で「ゲームプログラミング入門」の前書きを共に書いている。
2014年10月末にてバンダイナムコスタジオを退職。同年11月より独立し、ゲーム開発ユニット「logicalbeat(ロジカルビート)」を立ち上げる。主な業務はゲームプログラミング請負、執筆、講師業などである。2016年5月2日より株式会社となり、同社代表取締役。