ドアドア
ナメクジ状のモンスター。ひたすらチュン君を追いかけるように移動する。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の1991年5月10日号特別付録「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「キャラクタが、とてもかわいい。全部で50面あり、なかなかむずかしい」と紹介されている。
ドアは一度に最高6匹まで入れることができる。最後に閉じ込めた敵の数によって次のステージのボーナスアイテムも変わる。ただし、一度ボーナスアイテムが出た場所は、次から定期的に爆弾が登場し、チュン君が触れると爆発して死んでしまう(敵は触れても平気)。
ボーナスアイテムは菓子となっており、それぞれ飴玉、ロリポップ、アイスキャンデー、ケーキ、アイスクリーム、そして麻雀牌の中がある。
PC-8001mkII版はPC-8001mkIISRにおいては動作しない。
PC-6001mkII版は5の倍数の面だけBGMが通常の曲からアレンジバージョンに変わる。PC-6001mkII版をベースに開発したFC版も同様である。
5面 リンダドアドア
10面 テクノドアドア
15面 おさるドアドア
20面 沖縄ドアドア
25面 おもちゃドアドア
30面 ポッポドアドア
35面 ウエスタンドアドア
40面 こもりドアドア
45面 中国ドアドア
50面 演歌ドアドア
() 内はコードネーム。
『ドアドアmkII』はオリジナルがPC-6001mkII版である。『ドアドア』とは異なり、チュン君を操作しなくても常に音楽がBGMとして流れている。画面数は、PC-8801版、PC-8001mkII版、PC-6001mkII版が100面・PC-6001版が40面、ファミコン版はタイトルが『ドアドア』となっているが『ドアドアmkII』がベースとなっており画面数は50ステージ。MSX版『ドアドア』も同じく『ドアドアmkII』をベースとしている。
PC-6001mkII版とPC-6001版はそれぞれ別プログラムだが、同一テープに収録されている。A面にPC-6001mkII版、B面にPC-6001版。PC-6001mkII版では、プログラムをカセットテープから2段階(ローダー、メインプログラム)に分けて読み込むが、ローダー起動時に、プログラム読込み開始と同時に、時間待ちのためにCG表示とBGM演奏を始める。当時としては、『ちゃっくんぽっぷ』等でも同様の技術が組み込まれていたが、CG表示させるものは他にない。BGMもエンドレスの曲がほとんどの中、『ドアドア (mkII)』だけがBGMを2曲演奏している。2曲目演奏終了後に若干の無演奏時間がある。
この凝りに凝ったPC-6001/mkII版は、開発コストを回収できずに赤字になった。