モトス
2012年1月26日発売の『NAMCO ARCADE』に収録。
電波新聞社より移植、1989年11月25日発売された。開発の際にはOSから作り直しており、ディスクアクセスを感じさせないほど一瞬でタイトル画面が登場する。BGMはオリジナル版に加えてアレンジ版も用意された。MIDI音源(KORG M1/Roland MT-32, CM-64)にも対応している。サウンド担当は永田英哉。
『モトス』(Motos)は1985年9月にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から業務用ゲームとして発売されたアクションゲーム。
モトスのプレイフィールドは上下左右でつながっているため、ゲームフィールドであるソーラーベースが画面端まである場合、画面外にジャンプすることで逆サイドにワープすることができる。もちろん着地側も画面端までプレイフィールドが無いと、プレイヤーは宇宙のもくずと化すことになる。上下左右のつながりは敵にも有効なため、軽いスペースビーに対してパワーパーツを多数使うなどしてソーラーベースの端から激しく吹き飛ばした場合、反対側で落下するという現象が稀に発生する。
当時のナムコゲームのパターン数はかぶるものが無かったため、『ドルアーガの塔』の60面と『バラデューク』の64面(とスタッフは思い込んでいた。実際は48面)の間をとって62面にしたというインタビュー記事が当時の雑誌に掲載されていた。第364回 アーケードアーカイバー モトススペシャル!の配信において、本タイトルの企画者である岡田隆夫氏は前述の雑誌掲載内容を否定している。
黒色丸型のスペースビーで中心部が赤くなっている。フォーメーションを組むことがある。極を意味する"polar"から命名されたと思われ、実際本スペースビーがフォーメーションの「中心」となっていることが多い。800点。