主人と奴隷
主人と奴隷戦略の概要は以下のようになる。
あらかじめ決めた順序パターンで協調、裏切りを5回から10回出し、相手が自分のチームの仲間か否かを判断する。 相手が仲間ではないと判断された場合 常に裏切りを出すことで、可能な限り対戦相手の点数を下げようとする。 相手が仲間であると判断された場合 プログラムの内、奴隷の役割が割り振られているものは、常に協調を出す。 プログラムの内、主人の役割が割り振られているものは、常に裏切りを出す。