ドルアーガの塔 (ゲームブック)
プレイヤーのパラメータに攻撃力と防御力が別の項目として存在し、攻撃ターンと防御ターンとで別々の判定を行う分、戦闘に関するパラメータが「技量」として統一されている『ファイティング・ファンタジー』シリーズよりやや複雑になっている。
自分の戦力ポイントと、使用する武器の武器ポイントの合計にサイコロ2個の出目を足す。これが自分の攻撃力となる。
敵の技量ポイントにサイコロ2個の出目を足す。これが敵の防御力となる。
自分の攻撃力が敵の防御力を上回ったとき攻撃は成功し、敵の体力ポイントを2減らす(武器によっては4ないし6)。
続いて、敵の技量ポイントにサイコロ2個の出目を足す。これが敵の攻撃力となる。
自分の戦力ポイントと、身につけた防具の防具ポイントの合計にサイコロ2個の出目を足す。これが自分の防御力となる。
敵の攻撃力が自分の防御力を上回ったときは攻撃を受け、自分の体力ポイントを2減らす。
上記手順を、どちらかの体力ポイントが0になるまで繰り返す。