シド・マイヤー
この一覧は未完成です。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。
1996年 - GameSpotが「コンピュータゲーム界で史上最も影響力のある人物」の第1位にマイヤーを掲げ、「我らのヒッチコック、スピルバーグ、エリントン」と呼んだ。
1996年 - 『コンピュータ・ゲーミング・ワールド(英語版)』(CGW)誌は、「史上最も影響力のあるゲーム業界人」の第8位にマイヤーを挙げ、CGWの殿堂入りゲームの多いゲームデザイナーはマイヤーのほかにいないと評した。
1997年 - CGW誌は、「コンピュータゲーム界で史上最も影響力のある人物」のゲームデザイン部門の第1位をマイヤーとした。
1999年 - Academy of Interactive Arts & Sciencesは、Interactive Achievement Awards(英語版)におけるマイヤーの2人目の殿堂入りを発表した。
2008年 - Game Developers Conference 2008で生涯功労賞(Lifetime Achievement Award)を受賞した。
2009年 - 『デベロップ(英語版)』誌が約9千人のゲーム作家に聞いた「究極の開発ヒーロー」で、マイヤーは5位になった。
2009年 - IGNの「歴代トップゲームクリエイター」ランキングでマイヤーは2位となり、「ゲームデザイナーを目指す者にとって理想的なロールモデル」と評された。
2017年 - ゴールデンジョイスティックアワードの生涯功労賞(Life Achievement)を授与された。