Wilmot's Warehouse
本作の開発者であるリチャード・ホッグ(Richard Hogg)と リッキー・ハゲット(Ricky Haggett)は10年来の知り合い同士である。 本作以前にも、Hohokumという別作品にて、ホッグは美術スタッフとして、ハゲットはコーディングのスタッフとして参加している。 ホッグは若い頃に倉庫や美術品のアーカイブで働いていたことがあり、楽しみによる健康改善に興味があった。 ホッグは倉庫で物を整理するゲームのアイデアをハゲットに伝えたが、この時点でハゲットは面白い物だとは感じなかった。 その後、ハゲットは帰省先の実家で、ホッグを驚かせるために、ホッグが作ったカラータイルを使って倉庫ゲームのプロトタイプを作ることを思い立った。実際に作ってみたところ、タイルを動かしてカテゴリ別に分けることが面白いことに気づき、本作の開発へと至った。