モンスターハンターライズ
主人公や登場キャラクターに豊富なボイスが用意されている。主人公に関してはクエスト中も状況に応じてセリフを発する。ボイスは「日本語」「英語」「モンスターハンターの言語」から選択可能。ボイスチャット無しでもキャラクターの特定アクションや状態異常等の状況を仲間にキャラクターボイスで知らせる「Pingシステム」を搭載しており、テキストやスタンプ機能でも連携が取れるようになっている。
モンスターハンターライズ:サンブレイクの無料タイトルアップデート第1弾。 ※ライズ、サンブレイク共通アップデート内容。
システムの追加要素 自身のハンター名の横に表示される「偉烈バッジ」を追加 オプションに新設定項目「ハンターコネクト招待の受け付け」を追加
仕様変更とゲームバランスの調整 環境生物 オニクグツでモンスターを引っ張ることができなかった際、オニクグツを消費しないように変更。 オニクグツを使用中に捨てることができないよう変更 施設 「迅錬丹」を使用するための操作方法を変更 マカ錬金を実施時、ロック中の護石の表示を後ろにまとめるよう調整。 マカ錬金の素材選択画面にて、L/RあるいはLB/RBを押し続けた場合もページが移動するよう調整。 クエスト 怨嗟響めくマガイマガドの報酬金、ハンターランクポイント、マスターランクポイントを増やすよう調整。 アイテム所持数が最大時にフリーサイドクエスト報酬を受け取った際に、取得できなかった場合は売却されるよう修正。 装備 「フルフルXネコチクリ」の性能を調整 「フルフルXガルアルマ」の性能を調整 アイテム 「古龍の大宝玉」の売却額を12,000zから、18,000zへ変更。 オプション 太刀の「桜花鉄蟲気刃斬」を「プレイヤーのヒットエフェクト」「プレイヤー以外のヒットエフェクト」の適用対象に変更 オプション「操竜時のボタン」をクエスト中は切替えができないように変更
以前の作品のペイントボールの代わりとなる、フクロウの容姿をした鳥の一種。戦闘は行わないが、フィールド到着直後にハンターが放ち、フクズクはマップ内のモンスターの位置などを知らせているという設定。里では餌を与えるなどのアクションの他、着せ替えをしたり、カメラをフクズクに持たせてセルフ撮影もおこなえる。またオトモ広場にはフクズクの巣があり、フィールドから持ち帰った「なにかしら」を貯め込んでおり、受け取ることが出来る。
日時は注記のない限りUTC(JSTで同日9:00)。微細な問題の修正を除くアップデート(主な追加要素の他、ゲームの進行や操作方法に良い影響を与えたり悪い影響を及ぼしたりする仕様変更とゲームバランスの調整、ゲームの進行を著しく妨げるレベルからゲームにならなくなるレベルまでの致命的な不具合の修正)を以下に挙げる。
オプション 新設定項目「入れ替え技情報の表示」「入れ替え技情報の表示時間」「プレイヤーのヒットエフェクト」「プレイヤー以外のヒットエフェクト」「パレットセットのマイセット紐付け」「壁走りへの移行」「繰竜時のボタン」「スタートメニューのカーソル保存」「盟勇のボイス音量」「盟勇のボイス頻度」の追加。 カメラ カメラに、オトモの向き合わせ・オトモポーズメニュー・カメラ目線・UI表示切替機能の追加。 チャットメニュー チャット入力の一部機能の利便性向上 新たな定型文の追加 アクションスライダー 共通で使える項目の場合は、里/拠点とクエストを行き来する際にカーソル位置がそのまま保存される。 マルチプレイ 初マルチプレイ時に特典を得られる機能を追加
仕様変更とゲームバランスの調整 全武器種の各種攻撃アクションをそれぞれ調整(詳細は公式ページ内アップデート情報を参照されたし) 盟勇やオトモは、大型モンスターに止めを刺すことができなくなるよう変更(※爆破やられを除く)。
致命的な不具合の修正 ファストトラベル実行中にプレイヤーがダウンした際、体力0の状態となる。 水没林、溶岩洞、百竜砦にてプレイヤーがステージに挟まり動けなくなることがある。 寒冷群島でプレイヤーが段差に引っ掛かり登れなくなることがある。 ※誤って記載されていた項目
Steam版だけの追加要素、調整要素 使用できる新たなフィルター「Classic」を追加 GAME SETTINGオプション「パッド用振動設定」に、振動タイプ1~3を追加。 オプションの振動タイプのデフォルト設定を「タイプ2」に変更 CONTROLSオプションにてキーボード設定に、【ガルク】搭乗解除、【操竜】回避の項目を追加。
システムの追加要素 ギルドカードに新たなページ、勲章、称号などを追加。 新たな「偉烈バッジ」を追加
Steam版だけの追加要素、調整要素 新たなフィルター「Horror(ホラー)」を追加 Ver.11.0.1.0で追加された勲章に対応したSteamの実績を追加。Ver.12.0.0.0で追加された勲章に対応した実績は、次回無料タイトルアップデート第3弾にて追加予定。
仕様変更とゲームバランスの調整 太刀「円月」の効果で発生した追撃が、大型モンスターが大きく動いた際に当たりにくかった点を調整。 チャージアックス「盾突き」後の派生を調整し、「高出力属性解放斬り」に繋げやすくなるよう調整。 大型モンスターが、他エリアで操竜中の盟勇を狙わないよう調整。 ショウグンギザミのサイズが大きい場合にも、リーチが短い武器で攻撃を当てやすくなるよう調整。 オニクグツを投げた際、ターゲットに当たりやすくなるよう調整。 フゲンが設置する環境生物の各種アクションが、ハンターに当たらないように変更。 雑貨屋で実行できる「錬金術・転生」の第二スキルが付与される抽選確率を上方修正 剥ぎ取り・部位破壊報酬から傀異素材が排出される確率を上方修正。 プレイヤーの傀異研究レベルに対して、よりレベルの低い条件の研究依頼が出やすくなるように調整。
『モンスターハンターポータブル 3rd』以来の和風をテーマとしており、新規モンスターも妖怪や和の要素をモチーフにしている。フィールドやモンスターの初登場時には、都々逸風のカットシーンが流される。
カムラの里はたたら製鉄が盛んであり、武器や防具の加工屋を始め、ハンターにとっての重要施設が整っている。人間の他に竜人族やアイルー族なども共同生活しており、交易も行われている。
里は以前より、獰猛なモンスターの群れが人里へ襲来する「百竜夜行」に悩まされており、特に50年前の百竜夜行では「怨虎竜 マガイマガド」の出現もあり里が壊滅寸前に追いやられていた。