ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン
スピードタイプ。本作で新たに追加されたキャラ。移動速度が速く、両腕や体に刃物が内蔵されており、それによる連続斬りつけ攻撃が得意。他のプレイキャラとは違いいきなり敵を掴む事ができず、コンボを経由する必要がある。攻撃を当てた後方向キーを押しながら攻撃ボタンを押す事によって初めて敵を投げられるため、投げ技を使いこなすにはある程度テクニックが必要。投げ技は、相手を自分の後方に投げ飛ばす「トルネードスルー」と、掴んだ相手を前方に蹴り飛ばす「ロングレンジシュート」の2つ。パワーゲージMAX時に出せる特殊攻撃は、体に内蔵された刃を突き出す「ヒートクロー」。
ステージ3のボス。忍者軍団ではNo2の実力の持ち主。ボスの中では唯一単身で戦いを挑んでくる。素早い動きからの突き、壁に張り付いて爆弾をばら撒くといった攻撃を仕掛けている。また、自分の姿を周りに溶け込ませほぼ透明になる能力を持っている。
『ワンスアゲイン』では雑魚も出現する。
ストーリーはアーケード版と同じく独裁者バングラーをマルク率いる革命軍に造られた和風アンドロイドが暗殺する、というものでエンディングの内容もアーケード版を意識したものとなっている。
原作のアーケード版は3画面モニターを使用した特殊筐体であったが、同じ3画面ゲームである『ダライアス』(1987年)のスーパーファミコンでのオリジナル作品である『ダライアスフォース』(1993年)に続く、アーケードゲーム原作のスーパーファミコン独自の作品となった。
開発はナツメが行い、企画は後に『新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL』(1996年)を手掛けた谷口俊一、プログラムは『ワイルドガンズ』(1994年)を手掛けた宮部寿保、音楽は『奇々怪界-謎の黒マント-』(1992年)および『奇々怪界-月夜草子』(1994年)を手掛けた岩月博之が担当している。
『ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン』は、1994年1月28日に日本のタイトーから発売されたスーパーファミコン用横スクロールアクションゲーム。日本国外では“アゲイン”が付かない『The Ninja Warriors』のタイトルで発売された。
3名の主人公いずれかを操作し、政府軍および独裁者バングラーを倒す事を目的としている。同社のアーケードゲーム『ニンジャウォーリアーズ』(1988年)のリメイク作品であり、グラフィックの強化の他、キャラクターや技などが追加されている。
2019年にはNintendo SwitchおよびPlayStation 4向けに再リメイク作『ザ・ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン』が配信された。
投擲アイテムはNINJA・RAIDEN以外は持ち上げた場所から移動不可。
オートバイ・コンピュータ・大理石のベンチ・サーチライト・全地形対応車・豆戦車・コンクリートのバリケード - 敵に投げつけて攻撃する。ベンチは3回、その他は2回まで投げることができる。
コンテナ - 敵に投げつけて攻撃する。2回まで投げることができ、中にライフ回復アイテムが入っていることがある。
ライフ回復アイテム - 大、中、小の3種類が存在する。大は全回復、中は半分、小は4分の1回復させる。
ガスボンベ - 敵に投げつけて攻撃する。2回まで投げることができ、2回目に投げた際大爆発して画面内の敵全てにダメージを与える。
機雷 - 敵に投げつけて攻撃する。投げた際爆発して敵にダメージを与える。1回しか投げられない。
ステージ7のボス。緑色の体を持つ生物兵器。動きは非常に素早く、画面内を高速で動き回る。腕を伸ばしての殴り・掴み攻撃・しゃがんでからのキック・回転キック攻撃を仕掛けてくる。