シャイニング・フォース イクサ
戦闘: プレイヤーは主人公を操り、オートで動く二人の仲間とともに戦う。
仲間: 前作では不変だった仲間の装備を変更でき、装備によって仲間の思考回路を変更できる。
機動要塞: 主人公達の拠点であり、仲間の待機所。パワーアップさせることで、様々な施設の追加や要塞の強化ができる。
遠征と防衛: 主人公のひとりが大陸各地に遠征し、その間に機動要塞「ジオフォート」が攻撃を受けるともうひとりの主人公による防衛戦に移行する。
特殊技: ボタンと押し続けて離すと発動する『チャージ技』、一定条件において連続攻撃の後にチャージ技が出る『スペシャル攻撃』など。
2005年に発売されたPS2用ソフト『シャイニング・フォース ネオ』をベースに、そのバトルシステムや育成システムを継承・発展させたアクションRPG。キャラクターデザイナーを変更し、世界観やキャラクターも一新した。
新要素として、以下の点が挙げられる。
ヒーロー・ヒロイン、2人の主人公を状況に応じ選択。
前作では仲間の待機所だった『本陣』を、ゲームの中枢に発展させた『要塞』システム。
攻めと守りを同時に行う『遠征と防衛』。
着せ替え的要素など、キャラクターの魅力を活かした視覚的演出の強化。
聖剣「シャイニングフォース」とその聖剣によって動く機動要塞「ジオフォート」を手に入れた主人公、要塞を奪おうとするふたつの国との関係がストーリーの流れ。