BioShock Infinite
デイジー・フィッツロイ率いる反乱勢力が所持している武器。
ストーリー中盤以降に出現し始めるが、配置場所と所持している敵がないため入手が難しい。
全体的にファウンダーズ系の武器に比べ尖った性能のものが多い。
『BioShock Infinite』(バイオショック インフィニット)はアメリカのゲーム開発会社、Irrational Games(イラショナル・ゲームズ)によって開発されたファーストパーソンシューティングゲーム形式のアクションロールプレイングゲーム。
前作、及び前々作の海底都市ラプチャーに対し、今作の舞台は空に浮かぶ都市コロンビア。時代も60年代から産業革命全盛期の1912年へと移り、時代設定変更と併せてスチームパンク要素も取り入れられている。また、この時代にありがちな資本家と労働者の対立という社会背景も、今作の重要なテーマとなっている。
その他、以前のシリーズ作品との大きな違いは、「主人公が喋る」ことと「連れ歩く相棒がいる」こと。そして何よりも「舞台となる都市が荒廃しておらず、今もなお住人が(表面的には)平和に暮らしている」という事である。
追加コンテンツとして、『クラッシュ・イン・クラウド』、『ベリアル・アット・シー EPISODE』がある。
身を守るシールドの上限を増やすことができる。
英語版声優:コートニー・ドレイパー / 日本語版声優:沢城みゆき
本作のヒロイン。幼少の頃からコロンビアに幽閉されている少女。年齢は20歳。「ティア」(Tear、ここでは涙ではなく「裂け目」の意)と呼ばれる並行世界へ通じる裂け目を開く力を持つ。右小指の指先を欠損しており、常に義指を装着する。
物心ついた時からゲーム中ブッカーに出会うまで厳重に監禁されていた為、世間知らずな面が目立つ。しかし本による知識は豊富で、芯の強い一面も見せる。
エリザベスがパートナーとして近くに居る場合、平常時にはコイン、戦闘時には弾薬やライフキットやソルトを補助してくれる。また、ロックピックを持っているとカギの錠前を開いてくれる。 真相 実は、ブッカーの実の娘であり、本名はアンナ・デュイット。 未来予知装置の多用により、無精子症になったカムストック(並行世界のブッカー)によって、自身が洗礼を受けなかった並行世界から連れさられた後継者である。 その際のいざこざによって、小指を元の世界に切り落としてしまい、二つの世界に跨って存在することになった。これにより「ティア」を装置なしで操作する能力を得ることになる。 発育に伴ってティア能力が急激に増大したが、抑制フィールドを発生させる塔「サイフォン」により能力の使用を妨げられており、その場に存在する裂け目を広げること(ティア)しかできなくなっていた。ストーリー終盤において、サイフォンを破壊したことで本来のティア能力を取り戻し、平行世界の状況を把握したり時空を好きなように移動できるようになる。