岡村峰子
2001年、『Rez』では、シニアアシスタントプロデューサーとして開発全般に携わるほか、各種プロモーションを展開。デザイナーの草野剛とコラボレートしたTSUTAYA限定の「Rez快楽発生装置セット」を発売。2002年度欧州アルス・エレクトロニカ・インタラクティブアート部門Honorary Mention、日本の経済産業省デジタルコンテンツグランプリ・エンターテインメント部門サウンドデザイン賞、文化庁メディア芸術祭特別賞など受賞。
2004年、初のプロデュース作品として『ASTRO BOY 鉄腕アトム』を株式会社セガより発売、鉄腕アトムの長い歴史において初めてとなったフル3Dのゲームを開発する。その後、マイクロソフト株式会社に入社、Xbox 360の新規プロジェクトである『NINETY-NINE NIGHTS(ナインティナイン・ナイツ)』を発売。
2006年に退社。フリープロデューサーを経て、
2007年9月、グランディング株式会社を設立。