国境の城塞
カービイ・T・グリフィスは、ザ・スペース・ゲーマー誌37号でこの冒険を論評している。グリフィスは地図がいささかダラダラしているとは感じたが、このモジュールが「興味深く、興奮でいっぱい」であることを見いだした。彼は論評を「大体において私はこのモジュールを楽しんだし、これを推薦する」と結んでいる。
The Keep on the Borderlandsは、ダンジョンズ&ドラゴンズ・ゲームの30周年である2004年に、ダンジョン誌のgreatest Dungeons & Dragons adventure of all timeで7位にランクされた。
ワイヤード誌のケン・デンミードは「Top 10 D&D Modules I Found in Storage This Weekend」の1つにこのモジュールを挙げた。デンミードによるとこのモジュールは「低レベルのパーティにむしろもっと挑戦の機会を与えるべきだ。」としている。
モジュールはShadis誌29号(1996年)でも論評されている。
ローレンス・シックは1991年発行の書籍Heroic Worldsで「新人プレイヤーのための良い出発点」と述べ、当時他のいかなるロールプレイング・シナリオよりも多くの部数が発行されただろう、と推測している。
『ザ・キープ・オン・ザ・ボーダーランド』(The Keep on the Borderlands)は、ゲイリー・ガイギャックスによるダンジョンズ&ドラゴンズのモジュールであり、1979年12月に最初に印刷された。その中で、プレイヤーキャラクターは砦に拠点を置いて、近隣にある様々なモンスターで満たされた一連の洞窟群を探索する。Dungeons & Dragons Basic Setと共に使用するためにデザインされており、Basic Setの1979-1982年版に含まれていた。これはダンジョンズ&ドラゴンズの新規のプレイヤーのためにデザインされていた。
1985年には『国境の城塞』(こっきょうのじょうさい)というタイトルで日本語版が出版された。
The Keep on the Borderlandsは1980年代初期に絶版となっていたが、後に2回再版された(続編もまた製作された)。冒険を小説化した作品が1999年に出版された。このモジュールは概して肯定的な論評を受け、2004年にはダンジョン誌の「greatest Dungeons & Dragons adventure of all-time」で7位にランクされた。