タンクライフRPG ダークブレイズ
行為判定は個数カウント形式の下方判定である。
『ダークブレイズ』の行為判定は全て能力値とスキルの組み合わせで行われる。例えば、接近戦の武器を扱う判定は<肉弾&白兵>の判定である(肉弾が能力値、白兵がスキル)。ダンジョンで罠を解除する判定は<運動&冒険>となる(運動が能力値、冒険がスキル)。
行為判定は以下の手順で行われる。
GMは行為判定に使用する能力値とスキルを宣言する。
PCは六面体サイコロ3つを振り、「(判定に使用する)能力値とスキル以下」の出目が出たサイコロの数を数える。
それぞれの出目の数を合計する。その数が行為判定の「成功度」である。成功度がGMの提起した「難易度」以上ならば判定は成功とみなされる。
ドライアドランタンに封じられたドライアドは単なる道具ではなく、自我をもっている(会話はできない)。ドライアドは一体毎に「性格」が決まっている。この「性格」は専用の表によって決められる。
PC も同じ表を使って、一人一人の「性格」が決定される。そして、ドライアドの「性格」とPCの「性格」の組み合わせによって、ドライアドと特定PCとの相性が決まる。例えば性格が「お茶目」なドライアドは、性格が「きまぐれ」なPCと相性がよく、性格が「根暗」なPCと相性が悪い。
ドライアドは感情に左右される存在であり、それを表すためドライアドの「ご機嫌表」がある。ご機嫌表は「満足度」と「不満度」の二つで管理される表である。もしもドライアドと相性が良いPCがなんらかの判定でクリティカルするとドライアドの満足度が1点上昇する。しかしファンブルすると不満度が1点上昇する。逆に、ドライアドと相性が悪いPCがなんらかの判定でクリティカルすると不満度が1点上昇し、ファンブルすると満足度が1点上昇する。そして、満足度や不満度が一定の点数になる毎に、ドライアドの力でPCパーティーに祝福(HPやBPの回復など)もしくは災厄(BPの増加など)が襲い掛かる。
また、ドライアドは「ドライアドパワー」と呼ばれる特殊能力を持っている。使用回数は限定されるが、どれもPCパーティーの危機を救うことができる強力なものばかりである(HPの大量回復、PCパーティー全体の瞬間移動など)。
タンクライフRPG ダークブレイズ(基本ルールブック) ISBN 978-4-7753-0712-0
サプリメント1 ヴァルキリータワー(サプリメント) ISBN 978-4-7753-0732-8
サプリメント2 アバドンゲート(サプリメント) ISBN 978-4-7753-0765-6
サプリメント3 ブラッディ・コープス(サプリメント) ISBN 978-4-7753-0785-4
リプレイブック 災い起こすテンブラー(リプレイ) ISBN 978-4-7753-0742-7
リプレイブック 狭間を駆けるヴァンガード(リプレイ) ISBN 978-4-7753-0809-7
イラストレーター・セッション それゆけ!中古車戦車隊!(リプレイ) ISBN 978-4-7753-0867-7