Quake
プレイヤーが使う武器は、斧に加え、ショットガンをはじめとする数種類の銃器とである。 また、一部の武器は弾薬が共通しており、該当例としてはショットガンとスーパーショットガンが挙げられる。 これらの武器は長所と短所があり、たとえば雷撃を放つライトニングボルトは射程は短いが強力なダメージを与えられる。また、水中で使うと自分も含めて一定の範囲内の全員が感電する。
以下公式トータルコンバージョンMODであるQuake Mission Pack1 "Scourge of Armagon"では、複数の武器が追加された。 このうち、壁で跳ね返るショットを発する「Laser Cannon」と、ハンマー「Majoliner」は、ライトニングボルトと共通の弾丸を使う。
武器以外のパワーアップアイテムとして、一定時間4倍になる「 クワッドダメージ」、体力値が666になり、30秒間無敵になる「 ペンタグラム」がある。
また、敵に見つかりにくくする「リングオブシャドウ」もある。 加えて、敵キャラクターの一種エンフォーサーの装甲服と同じスーツ・バイオスーツは入手すると30秒間ヘドロの中をダメージを受けること無く泳ぐことができる上、水中でも息継ぎが必要無くなる。
シリーズ第4作。 同作の開発はid Softwareではなく、『Soldier of Fortune』シリーズの開発で知られるRaven Softwareが担当した。 日本語マニュアル付き英語版が2005年10月27日にライブドアからリリースされたが、2006年10月2日を持って取り扱いが終了した。
コンソールではアクティビジョンよりXbox 360に移植されている(後にBethesda Softworksより再販版がリリースされている)。日本国内では未発売だが、Activisionより発売された初期版はリージョンフリーなので国内版のXbox 360でもプレイ可能である(但し初期版のみに収録されているボーナスディスクのQuake IIにはリージョンがかけられておりプレイ不可)。
グラフィックエンジンはDOOM3の改造エンジンを使用している。
シングルモードのストーリーは『Quake II』の続編となり、地球軍対ストログ軍の全面戦争を題材としている。マルチプレイはDoom3エンジンを利用してQuake III: Arenaを再現した、スピーディなFPSである。
ポイントリリース1.