ソウルブレイダー
シナリオ:宮崎友好
プログラム:橋本昌哉
グラフィック・デザイン:横田幸次、高井政彦、松室剛、眞島真太郎
音楽:タケカワユキヒデ
編曲:KAZZ TOYAMA(外山和彦)
サウンド・クリエイト:ひめのよう
音楽コーディネート:アメニティ
シナリオ・アシスタント:はしもとたつお
クインテット・スタッフ:竹林令子、きたのはらあきら
エニックス・スタッフ:川口貴雄、望月敬三、花輪照彦、下田哲朗、ひらさわまさひろ、狩野健二郎、せきぐちやすこ、松本美和子、田賀敬子
アシスタント・プロデューサー:たかどかずのり
ディレクター:橋本昌哉
プロデューサー:曽根康征
パブリッシュ:福嶋康博
魔物の攻撃を防ぐ鎧。それぞれ特殊効果を持っている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・9・9・6の合計32点(満40点)でゴールド殿堂入りを獲得、レビュアーからの肯定的な意見としては、「異ジャンルゲームの合体ものって、苦しいのが多いけど、今作品は、そのマッチングがうまくいっている」、「『アクトレイザー』ほどアクションが難しくなく、じっくりストーリーが楽しめる」、「魔物の巣を封印するたびに開ける新しい世界。これが楽しいやらうれしいやら、かなりハマります」、「自分の力で街なり人なりが出来上がっていくさまは楽しい」などと評されているが、否定的な意見としては、「アクションゲームはつまらない。ひどくはないけどおもしろくもない。とても惜しい」と評されている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.26点(満30点)となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で66位(323本中、1993年時点)となっている。また、同雑誌1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」では、「フィールドで敵を倒し、閉じこめられた魂を復活させると街が出来ていくというシステムは楽しい。アクション自体は比較的易しいゲームになっている」と紹介されている。
本作で登場するアイテムは武器・鎧・魔法・道具の4種類に分類される。
レオが飼っていたカタツムリ。