君といるセカイ
↑ 藤井忍のGM兼リプレイ著者としての処女作は『ダブルクロス』のリプレイ集『ダブルクロスゆにばーさる』(2008年7月刊)に書き下ろされた短編リプレイ「ティーパーティーへようこそ」だが、これは複数の著者が参加したアンソロジーであったため、藤井は著者としてはクレジットされていなかった(同書の著者名義は「矢野俊策・他/F.E.A.R.」)。
↑ 鈴吹太郎はプロデュースを、井上純弌と菊池たけしはゲームデザインを、遠藤卓司はシステムデザインを担当している。
↑ リターナー(時間遡行者)のキャラクタークラスを持つ者は、過去の歴史に余計な干渉を避けるために知識や記憶の一部を一時的に封印しているという設定がある。
↑ リプレイ『神の贈り物』のPCであるクロード・L・クエスターもクエスター家の当主という設定だったが、これは同じ設定を引き継いでいる。
「競技」の勝利者であるPCに与えられる報酬。統合の際に消費される4つの世界のマナの一部を回すことで、1つだけ願いを叶えてくれるというもの。ルール上は加護《ガイア》と同等のものとして扱われる。PCたちが参加した「競技」は黒田千影によって歪められたものであったが、この報酬が存在することについては嘘はなかった。
第1話では最終的に世界の統合はされず、一度分解しかかったマナは再び四世界へと戻ったのだが、このときに一度「希望の力」として姿を変えていたマナもまた四世界へ戻っていった。しかしそれは世界に直接還元したのではなく、世界の象徴存在である4人の少女の中に入り込んでしまい、後の未来に4人の少女の誰かと4人のPCの誰かとが結ばれ子供が産まれたとき、その子供は「希望の力」を宿す超人として生まれることとなった。