僕と彼女のゲーム戦争
電子遊戯研究部の副部長。眼鏡を掛けており、冷静な性格。
ゲームを世界に輸出しうるコンテンツであり「日本の誇る文化」と定義し、毎月配布される「文化振興券」によりゲームの購入ができる日本。特にゲームには興味もなく読書好きの少年だった岸嶺健吾は人づきあいが苦手だったが、あるきっかけでそれまで無縁だった部活動に入部する。
入部したのは現代遊戯部、つまりゲーム部。仲間たちとのゲーマーな日々の始まりだった。
遊戯文化研究部の部員。双子の特性を生かし、理穂との連携(チーム戦)に長けている。