アークライズファンタジア
このことについて担当したスタッフは「大変だが楽しくもあった」と語っている。イメージエポック製作プロデューサー御影良衛の「WiiのRPGのフラグシップを狙う作品」という方針の下、「同時代性の共感を得るRPG」というコンセプトで製作されており、システムは「プレイヤーが快適にプレイできる」という点を重視し、「ポリゴン等を犠牲にしてもロード時間を短縮し、プレイヤーにイライラさせない」「カスタマイズ制を強くしてキャラクター性能の偏りを防ぎ、好きなキャラクターをパーティーにしにくいという状況を防ぐ」「3種類のコントローラー全てに対応できるようにする」等プレイヤーに配慮した物となっている。また、マーベラス側の開発プロデューサーである水谷英之の「システムはあくまでキャラを引き立たせるギミック」という方針によりシステムを前面に押し出したプロモーションはあまり行われなかった。
本作について水谷は「色々なことを学ばせてくれた」と、御影は「長い年月をかけて育てた存在」とそれぞれ語っている。
約1000年前に起こった叛乱の首謀者であるメリディア王によって約980〜970年前に誕生した国。帝都はディアマント。北部〜中部には草原や街が、南部には砂漠が広がっている。トュレミリア共和国とは船で海を渡るほか、北部の橋を渡って行き来する事もできる。ラルクやアルスの生まれた国であり、竜縛塔に捕らえているログレス、シムマフからレイを得ている。
声 - 牧野由依
本作のヒロイン。ノースノワーレ教のディーバ。「杖」で戦う。シムマフとイーサの子を探して旅をする最中にラルクと出会い、ラルクがイーサの子に目覚めた後は彼を導こうとする。