マキシマ (KOF)
腕を変形させ、胴体からエネルギーを送り込んで放出させる技。
『KOF2003』や『MI』シリーズ(『MI2』以降)では球状のエネルギー弾だったが、『XI』ではレーザービーム状に変更されている。『MI』シリーズでは、『MI2』と『MIA』でゲージ消費量が異なる(前者は2ゲージ消費だったが、後者は1ゲージ消費になっている)。
胸を開いて極太のレーザーを放つ技。『XIII』におけるNEO MAX超必殺技。
『XIV』で「チョーキングバイス」の代わりに搭載された通常投げ。向き合った相手の腰を抱え込んでバックドロップの要領で地面に叩き付ける。
鯖折りを決めた後にバックドロップで叩き付ける投げ技。技を決めた際の硬直時間が長い。
『MI』では鯖折りの動作がなかったが、『MI2』以降は鯖折りのある動作に戻された。 ワン・モア・タイム 『MI』シリーズでのみ使用できる、「デンジャラス・アーチ」からの追加入力技。相手を引き起こし、再びバックドロップで叩き付ける。ボタンを押しっぱなしにすることで、引き起こすだけでバックドロップに移行しないフェイントも可能。
相手を捕えて背後に回り、首を締め落としてその場にダウンさせる。技後に相手との間合いが離れないうえに、マキシマ本体はすぐに行動可能になる。