恐竜戦隊ジュウレンジャー
バンドーラ一味が本拠地としている宮殿。地球の建物が無数に1箇所へ終結し、その中から奪い取った高層ビルの上部に建設された。宇宙船としての役割も持っており、ジュウレンジャーの復活後は月面に移る。内部にネンドーラが、ベランダには地球の様子を覗ける望遠鏡・ドーラスコープが置かれている。
最終話でバンドーラたちが再び壺の中に封印された後、そのまま跡形もなく消滅した。 ネンドーラ ドーラモンスターやゴーレム兵を焼いて生産する魔法の焼き窯。プリプリカンが粘土を捏ねて作り上げた粘土人形を入れることにより、モンスターやゴーレム兵が生まれる。 粘土でSDフィギュアを作成する玩具として商品化された。 ドキータ粘土 プリプリカンによって地底で発見された、ドーラモンスターの製造に最も適しているとされる特殊な粘土。発掘の際には不潔で悪臭を放つガスが発生し、真上にあった伸一の父が営むラーメン屋にはゴキブリが大量に集まってきた。バンドーラはドキータ粘土で作られたドーラモンスターについて「新しいドーラモンスターは不死身であり、たとえ倒されてもさらに強くなって復活する」と豪語していたが、実際にパワーアップして復活したのは最初に作られたドーラフランケ(→ゾンビフランケ)だけであった。
バンドーラによる恐竜絶滅によってほぼ全ての恐竜が息絶えたが、キングブラキオンの体内にて雄と雌一対の卵が安置されたために消滅を免れた。この卵がのちに戦いの鍵となる。
初期メンバーの守護獣はコクピットに乗り込んだジュウレンジャーが、コンソールを操作して、ジュウレンジャーが描かれている左側パネルと守護獣が描かれている右側パネルを同調させ、恐竜が描かれている上部中央のパネルと繋げる合身を行うことで力を高める。
CG技術のない当時の撮影関係により、戦闘時に全ての守護獣が単体で活動することはない。そのため、体当たりなどの接近戦は着ぐるみの関係でティラノザウルスとドラゴンシーザーの役割である。また、作中で見られるメインの守護獣5体の行進は、背景をローラー回転させつつ遠方に着ぐるみのティラノザウルスの足踏み、他4体がカメラ至近距離に設置されたミニチュアを揺らすという、遠近法を活かした組み合わせで撮影された。
レンジャースリンガーを5人同時に発射し、球体状のエネルギー弾とする必殺技。威力は通常の25倍。初使用では巨大ドーラフランケにダメージを与え、等身大戦ではドーラレイガーを倒した。劇中での使用は、その2回のみ。
恐竜パワー大ばくはつ! ドラゴンレンジャー登場!
ドラゴンレンジャー(第18話)、ゴウシ(50話および最終回)が登場。
ドラゴンレンジャーの胸に装着された金色の鎧と両二の腕に装備されたアームブレスレット。タロンメタル製で、装着した者のパワーと防御力を増大させる。獣奏剣を吹いて気を集中すれば、バリアーを張ることも可能。第29話でのキングブラキオン戦では囮役を引き受けたドラゴンレンジャーがサンダースリンガーが入っている宝箱を取りに行くティラノレンジャーにドラゴンアーマーを一時的に貸し与えた。ドラゴンレンジャー亡き後は獣奏剣同様にティラノレンジャーに受け継がれる。
劇中では語られていないが、ジュウレンジャーの中の選ばれた勇者が継承する予定だったが、眠りに就く前のブライが神殿から盗み出した。
『戦隊職人ダイノバックラー 〜SUPER SENTAI ARTISAN〜』 プレミアムバンダイ限定。2016年3月発送。ティラノレンジャーの守護獣メダルが付属。また、ボーナスパーツとして初の商品化となるティラノレンジャーのダイノクリスタルも付属。2013年にアメリカで発売された「LEGACY POWER MORPHER」の金型の一部を使用し、放送当時に販売した玩具版では収録されなかった変身音を収録。また、2014年公開の『獣電戦隊キョウリュウジャーVSゴーバスターズ 恐竜大決戦! さらば永遠の友よ』の変身音も追加収録。 『守護獣メダルセット』 プレミアムバンダイ限定。2016年3月発送。ジュウレンジャー6人の守護獣メダルと五大守護獣メダルの計7枚のメダルが付属。上記の『戦隊職人ダイノバックラー』と下記の『戦隊職人ドラゴンバックラー』に装着することが可能。 『戦隊職人ドラゴンバックラー 〜SUPER SENTAI ARTISAN〜』 プレミアムバンダイ限定。2017年6月発送。ドラゴンレンジャーの守護獣メダルとティラノレンジャーの守護獣メダルが付属。2種類の守護獣メダルでは新規造形されている。前年に発売された『戦隊職人ダイノバックラー』の金型を使用し、放送当時に販売した玩具版では収録されなかったドラゴンレンジャーとアームドティラノレンジャーの変身音2種類と「ドラゴンレンジャーあらわる!」の前半・後半部分および「ドラゴンシーザーのうた」のBGM入り変身音3種類を収録。