蒼きウル
『王立宇宙軍 オネアミスの翼』の制作を目的に1984年に設立されたアニメ制作会社ガイナックスは、1990年に放映されたテレビアニメシリーズ『ふしぎの海のナディア』の成功を受け、同作の劇場版を制作して翌1991年に公開したものの、興行成績は不振に終わり、制作資金の回収が急務となっていた。さらに1992年には創業以来代表取締役を務めていた岡田斗司夫が退社したことから、同社は新体制下での新作アニメを検討。出資者を募りやすいとの見通しのもと、創業作品である『王立宇宙軍』に「ケリをつける必要がある」という名分を設け、同作の続編アニメ映画として企画されたものである。
舞台は『王立宇宙軍』の50年後とし、ストーリー上の直接の繋がりや共通するキャラクターは登場しない。企画当初は原作・脚本を山賀博之、監督を庵野秀明が務めることとし、絵コンテおよび原画作業に着手したが、作品構想を完全に実現するために必要な数十億円の制作資金を確保できるめどが立たず、ガイナックス自体の経営も厳しかったことから作業は中断され、企画は凍結された。
この直後、庵野が構想していたテレビアニメシリーズ『新世紀エヴァンゲリオン』の企画が具体化したため、『蒼きウル』制作のために集められたスタッフのほとんどがスライドすることになった。
のち、1997年になって企画が再開されたが、庵野が監督を辞退したため、代わりに山賀が監督を務める形で企画された。しかし、1998年にCD-ROMによるデータ集「蒼きウル 凍結資料集」、2000年にPCゲーム『蒼きウル コンバットフライトシミュレータ プレーン&ミッションモジュール』シリーズが発売されるにとどまり、作品の制作は行われなかった。