フィーバーフラッシュ
フィーバーフラッシュIでは、リールの左が停止した時点で必ずいずれかの大当たり絵柄が1個以上出現する仕様が導入された。それ以前のドラム機は左が停止した時点でハズレ図柄が止まることがあり、当たる可能性があるのか完全にハズレなのかの判別がつき、打ち手の期待感が早い段階で削がれてしまっていた。
フィーバーフラッシュIとフィーバーフラッシュSPで以下のように保留連荘機能の仕様が異なる。
フィーバーフラッシュIは大当たり終了時点での保留玉が、それぞれ10%の確率で連荘する。ただし、保留満タン時にスタートチャッカーに玉が入ると、メモリ上でそれ以前の保留を押し出し通常の確率に書き換えてしまう。この仕様はトコロテン方式と呼ばれ、大当たり終了後は保留消化が終わるまで打ち出しを停止するやり方が攻略法として存在している。
フィーバーフラッシュSPは大当たり終了後の1G目のみ大当たり確率が上昇する仕様になっている。保留連荘率は15%であり、フィーバーフラッシュIより回数が少なくなった分、確率が上がっている。