ちょ〜イタ 〜素晴らしき超能力人生〜
本作の開発元であるライアーソフトは、プレイバイメールなどの運営で知られる遊演体の元スタッフを中心として設立されたブランドである。 本作はコンピュータゲームの開発を学ぶために作られたため、彼らが作りやすい分野を題材とする方針が取られた結果、スタッフ全員がやりやすいコメディ作品となった。 スタッフの一人である山原久稲は、2004年のGalge.comとのインタビューの中で、本作を脊髄反射で作ったゲームであると称し、今(2004年)の自分たちが見ても何を考えていたのか理解できないと話している。 また、音楽は山原とつながりのあったノーブランドサウンズが担当している。