大地くんクライシス DO NATURAL
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・8・8・8の合計32点(満40点)でゴールド殿堂入りを獲得、『月刊PCエンジン』では70・80・75・85・75の平均77点、『マル勝PCエンジン』では6・7・6・6の合計25点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.20点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で324位(485本中、1993年時点)となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「牛の大地くんが苗を植えて島に緑を取り戻すという、風変わりなシミュレーション。ラウンドは全部で8つ。キャラクタはどれもかわいらしくてユニーク。敵のマグマ怪人たちは、それぞれ個性的な動きと攻撃をする」と紹介されている。
ゲーム本『悪趣味ゲーム紀行』(1999年、マイクロデザイン出版局)では、「一部の好事家にとっては、PCエンジン初期の名作の一つとしてなお記憶に残る一本であるわけでして、農業系ゲームの先駆的存在、戦略ファームシミュレーションなのです。(中略)なんか大地の恵みを受けて作物を収穫する喜びよりも頑張って働いても全然ワリに合わないという、農作業のマイナーな部分だけを抽出して作ったかのようなシステムです。(中略)基本的にはあまりの内容のストイックさに決して万人向けではありませんが、『刹那的なほのぼのさ』というウナギに梅干しのような快感が味わいたいという通好みの方にこのゲームをお薦めします」と評している。
魔女ヤーレンによって失われた緑の大地を取り戻すために、大地くんファミリーが力を合わせ緑の島を取り戻すために活躍する。副題に「戦略ファームシミュレーション」とある通り、ゲームのメインは作物を植えて収穫し売るなど農作業がメインとなる。本作の発売当時はこういった要素を持つゲームは非常に珍しく、比較的メジャーとなるのは後に発売された『牧場物語シリーズ』(1996年 - )やmixiアプリの『サンシャイン牧場』(2009年)などによるところが大きい。