海戦ゲーム
攻撃があったマスに自分の艦が隣接している場合(斜めに隣接しているマスも含む)、「水しぶき」もしくは「水煙」「波高し」などと言い(近くに攻撃されたので水しぶきが上がるのが見えた、ということらしい)、隣接マスに攻撃されたことを艦の種類とともに申告する。これは敵艦の発見を補助するためのルールである。攻撃が命中した場合は、忘れないようにお互いに記録しておく。
移動を選んだ場合、移動する艦の名前と移動方向、移動距離を相手に伝える。一度に何マスでも移動できるが、東西南北いずれかの方向にしか移動できず、複数の艦を一度に移動することはできない。移動したら自分の海戦図の艦の位置も書き換える。
艦にはそれぞれ耐久力が設定されており、戦艦が3、駆逐艦が2、潜水艦が1である。攻撃を受けると耐久力が1減少し、耐久力が0になった艦は沈没する。相手の艦を全て撃沈したプレイヤーが勝ちである。
このゲームでは水しぶきの申告を忘れたり戦艦の移動先を間違えたりすることがよくあるので、ケンカにならないよう十分に留意が必要。申告や配置を間違えるとゲームの続行が不可能なので、万一途中で間違いに気付いた場合は正直に相手に伝えてゲームをはじめからやり直すこと。嘘の申告やこっそり軍艦を移動させるなどの反則はもってのほかである(嘘を申告するとゲーム内容に矛盾が生じ、いずれ発覚する)。審判員をおいてもよいが、審判はかなり退屈である。
○これらは盤の規模や細部に違いはあるが「レーダー作戦ゲーム」のルールに準拠している。
海戦ゲームNAVY BLUE(ユース、1989年、ゲームボーイ)
NAVY BLUE 90(ユース、1990年、ゲームボーイ)
レーダーミッション(任天堂、1990年、ゲームボーイ)
ネイビーブルー(アイマックス、1992年、ファミリーコンピュータ)
NAVY BLUE 98(ユース、1998年、ゲームボーイ)
Fleet Battle(smuttlewerk interactive、2014年、iOS、Android)
○以下は、戦艦ゲームのローカルルールである。
戦艦波高し(テラソフト企画、1995年、FMTOWNSフリーソフト)
戦艦波高し(テラソフト企画、2011年、iPhoneフリーソフト)