ボンバーマン (PlayStation)
足元にある爆弾を持ち上げて投げることができる。投げられた爆弾に直接当たると、所持アイテムをばらまかせる。爆弾を持ち上げている間は相手の投げた爆弾を跳ね返せる。また、自分と重なっている他のキャラクターを持ち上げて投げること(ボンバースロー)も可能。
制限時間の設定。1分~5分、無制限から設定。
爆風がソフトブロックやアイテムを貫くので、火力分だけソフトブロックを一気に壊すことができる。
デンジャラスボムを除く1マス先の爆弾を1つだけ飲み込む。もう一度×ボタンを押すと爆弾を吐き出す。
『ボンバーマン』は1998年12月10日にハドソンから発売されたアクションゲーム。PlayStationのボンバーマンシリーズ第4作目にあたる。
ディレクターはシリーズプロデューサーの藤原茂樹、音楽はシリーズ楽曲を多く手掛ける竹間淳と『ボンバーマンウォーズ』を手掛けたふぁみしん、キャラクターデザインはシリーズ美術監督の水野祥司と佐藤梢が担当している。
北米では『Bomberman Party Edition』の名称で販売された、欧州では日本と同じ名称で販売されている。
2004年4月15日発売のWindows版『ボンバーマンコレクションVOL.2』に収録されたほか、2008年5月28日よりゲームアーカイブスで配信開始された。
ボンバーマンの移動スピードがダウンする。バトル中には出現せず、『ハイパーボンバー』でのみ出現する。
ソフトブロックを壊していくとアイテムが出現し、取ることでボンバーマンがパワーアップする。ただし一度やられるとボムアップ・ファイアーアップ・スピードアップ以外のアイテムは効果がなくなる。
ボムキックとボム通過、各種ボムは併用できず、最後に取ったほうが優先される。
いくつかの区域が橋で繋がっているステージ。ボンバーマンは橋の上しか移動できないが爆風は海上を越えて届く。爆弾は海に投げ込むと水没する。海面から時々飛び出す魚に当たるとアイテムをばらまいてしまう。
取るとボンバーマンが病気になり、さまざまな状態異常を引き起こす。アイテムを取ると回復するほか、通常状態の相手になすりつけることもできる。 俊足病 - 移動速度が最速になる。 鈍足病 - 移動速度が最低になる。 ゲリ - 勝手にボムを設置してしまう。 不能病 - ボムを設置できなくなる。 最低病 - 火力1のボムを1個しか置けなくなる。 止まれん病 - 障害物にぶつかるまで止まれない。 リバース症候群 -ボタン操作とは反対に移動してしまう。 せっかち症候群 - ボムが爆発するまでの時間が早くなる。 のんびり症候群 - ボムが爆発するまでの時間が遅くなる。 チェンジ - 他のプレイヤーと位置が入れかわる。