Shogo: Mobile Armor Division
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Shogo は、一般的な徒歩によるファーストパーソンシューティングアクションと、アニメスタイルの二足歩行メカとの戦闘の両方を組み合わせた点を特徴としている。『MechWarrior』シリーズなどのメカシミュレーターゲームとは異なり、 Shogoのメカは基本的にファーストパーソンシューティングゲームと同様の操作体系を取っている。
Shogoの戦闘システムにおける固有の特徴は、「クリティカルヒット」の採用である。これにより、敵を攻撃した際、当たり所が良ければヘルスボーナスをゲットできる上、使用された武器によっては相手の敵に通常より多くのダメージを与えることができる。ただし、敵キャラクターもプレイヤーにクリティカルヒットを与える可能性がある。