想像地図
そのうち49冊(73.1%)が1つの地図、15冊(22.4%)が2つの地図、3冊(4.5%)が2つ以上の地図を含んでいた。また、67冊のファンタジー本にある92の想像地図については、地図の主題または内容に関して、第一の世界(primary world、現実世界)が13(14.1%)、第二の世界(secondary world、架空世界)が72(78.3%)、想像上の都市が5(5.4%)、1つ以上の建物が2(2.2%)ずつあった。さらに、同調査で、地図の向きが異なることが示されており、92枚中74枚(80.4%)が北向き、9枚(9.8%)が北東から北西向き、9枚(9.8%)が方位を指定していない。なお、92枚の地図のうち、63枚(68.5%)がコンパス・ローズを特徴として含んでいた。
専門的な用途やレクリエーションのための地図ファンタジーの人気が高まるにつれて、そのプロセスを合理化するコンピュータ・プログラムの需要も高まっている。 萌芽的に業界を代表するものとしては、WonderdraftとInkarnateの2者が挙げられる。ソフトウェア・プログラムには、フラクタル・アルゴリズムを使ってランダムな地形を作成できるものもある。洗練されたプログラムでは、プレートの動きや侵食といった地質学的な効果を適用でき、その結果、世界は詳細にレンダリングされ、ある程度現実的なものとなる。
想像地図は、意図された目的に基づいて分類することができる。これらの分類は作成者の目的を反映し、各々の目的は地図の作り方に影響を与えている。
仮説地図(英: Hypothetical maps)とは、別の歴史シナリオの中で地理を提示する地図である。例えば、メリッサ・グールドは、ナチス・ドイツが第二次世界大戦に勝利した仮想世界におけるニューヨークの歴史改変地図を作成した。