ウイニングイレブン
メインシリーズではクロスプラットフォームを採用している。内容は全く同じではなく、機種ごとの独自要素も取り入れられている(Wii版のWiiリモコンを用いた操作など)。アーケード版の発売元は、コナミグループ再編に伴い、2016年11月1日付でコナミデジタルエンタテインメントからコナミアミューズメントへ変更された。
『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010』では通常のCS版に加え、スマートフォン向けアプリとしてiOS版を配信。リーグモードをメイン機能とした有料アプリとして『2012』まで配信されていたが、2015年6月には『UEFA Champions League ウイニングイレブン フリック』『ウイニングイレブン クラブマネージャー』が、2017年5月24日からはmyClubモードをメイン機能としたスマートフォン版『ウイニングイレブン 2017』がアイテム課金制の無料アプリとして配信されている。
2016年から、UEFAチャンピオンズリーグ公式のeスポーツ世界選手権大会として、当シリーズ作品を用いて勝敗を競う「PESリーグ」が開催されている。UEFAライセンス失効後の「ウイニングイレブン2019」以降も継続して「PESリーグ」は開催される。
2021年7月21日、同年9月30日にリリースの次回作以降のシリーズ名称を、国内・海外とも『eFootball』に改める事を発表した。基本プレイの無料化(アイテム課金制)、将来的にスマートフォンを含む全ての対応デバイス間での対戦、Unreal Engine 4をベースに開発した新エンジン採用など、全面的に刷新されている。