シムアント
黄色アリと女王アリには体力ゲージが存在し、時間経過と共に体力が減少し、最後には餓死する。回復させるには餌を食べるか、味方のアリから餌を分けてもらう。餓死のほかにも、マップ上にはクモやアリジゴクが存在し、接触すると捕食され死亡する。また、マップ上を人間や芝刈り機が通過することがあり、人間に踏み潰されたり、芝刈り機に巻き込まれたりして死亡することがある。スーパーファミコン版のシナリオモードでは面により猫や自転車などが登場し、アリが踏み潰されることがある。
敵勢力である赤アリに接触すると、戦闘に入る。黄色アリは戦闘には弱く、高い確率で死亡するが、勝利すれば当然生き残ることはできる。なお、スーパーファミコン版の「オリジナルゲームモード」とパソコン版では黄色アリは何度死亡しても新しいアリとして生き返ることができるが、スーパーファミコン版の「シナリオゲームモード」では、生き返ることができる回数が決まっており、それ以上死亡するとゲームオーバーとなる。黄アリは復活する際に働きアリと兵隊アリ、羽アリのどれになるかを選択できる。働きアリは最も弱いが卵を運搬することが可能。兵隊アリは卵を運搬することができないが戦闘に強い。
先述のようにスーパーファミコン版には「オリジナルゲームモード」のほかに「シナリオゲームモード」が存在する。
シナリオゲームモードは以下の8つのシナリオからなっており、順番にクリアしないと次のステージに進むことができない。8つのシナリオはそれぞれ情景や登場する障害物などが異なっている。シナリオゲームでは赤アリの女王アリを殺せば赤アリが残っていてもクリアとなる。
春 こうえん(すなば) - 公園の砂場。赤アリ以外の敵は登場しない。
春 かだん - パンジーなどが咲く春の花壇。赤アリ以外の敵は登場しないが、大きな花壇があるため動ける範囲が狭い。
つゆ 家の庭 - アジサイが咲く梅雨時の家の庭。しばしば雨が降る。アリジゴクがアリを捕食するほか、カタツムリが通り、匂いを消す。
つゆ へやの中(いえのなか) - 家の中。雨は降らないが、クモが登場するほか、ときどき猫が駆け回り、進路上のアリを踏み潰す。
夏 どうろ - 真夏の道路上。暑さのため体力の低下が早い。ときどき自転車が通過し、進路上のアリを踏み潰す。
夏 かわら - 夏の河原。川の水がせり出している上に石やゴミが散乱しているため動ける範囲が狭い。
なつのおわり じんじゃ - 夏の終わりの夜の神社。ときどき子供がめんこを地面に落とし、めんこの下敷きになったアリは潰される。
秋 もりのなか(おちば) - 秋の森の中。大量のエサがある。
アリは地表に匂いを付けることで仲間のアリに何らかの行動を促す。匂いは時間経過や雨によって洗い流される。
『シムアント』 (SimAnt) は、1991年にアメリカ合衆国のマクシスから発売された生態系シミュレーションゲームである。
タイトルの通り、アリの生態をシミュレートするゲームであり、黒アリを増やして巣のある家の住人を追い出す事を目的としている。都市経営シミュレーション『シムシティ』(1989年)に代表される『シムシリーズ』の作品の一つである。
開発はマクシスが行い、プロデューサーは『シムシティ2000』(1993年)を手掛けたドン・ウォルターズ、ゲームデザインおよびMacintosh版プログラムは『SimLife』(1992年)を手掛けたジャスティン・マコーミックおよび『バンゲリングベイ』(1984年)や『シムシティ』を手掛けたウィル・ライトが担当している。
1991年にMacintoshおよびPC/AT互換機、Windows 3.x版がリリースされ、1992年にAmiga版がリリースされた。日本語版はMacintosh用ソフトとして販売され、後にPC/AT互換機用としても移植されている。日本国内ではFM-TOWNS、PC-9801、X68000などのパソコン各機種に移植された他、家庭用ゲーム機では、イマジニアがマクシス社より日本におけるスーパーファミコン版『シムアント』の独占販売権を獲得し、1993年2月26日に発売された。
羽アリは働きアリよりは強いが兵隊アリより弱く、何も運搬できない。
ゲーム開始直後、味方勢力はプレーヤーの操作する黄色アリと黒アリの女王アリのみでスタートするため、餌の調達などの作業をプレーヤーが行わなければならないが、ある程度黒アリが増殖すると、黄色アリ周辺に黒アリを集合させることにより、餌のあるところまで誘導し、大量の餌を巣に持ち帰ることができる。また、アリは餌を持つと匂いとして道筋をつけるため、他のアリは自動でその匂いをたどって餌のところまで移動し、餌を巣へ持ち帰ることを繰り返す。餌は地上マップ上に一定時間間隔でランダムで発生するが、それ以外にもイモムシやクモを黒アリの集団で取り囲むことで倒し、餌として巣に持ち帰ることができる。黒アリの行動は黄色アリが誘導するほかにも、行動コントロールパネルにより卵の世話・巣の拡張・餌の運搬の作業をどの割合で行うかを設定することである程度制御することができる。
黒アリがマップ上の大半を占めるまで増殖すると、赤アリは餌を確保できずに女王アリが死亡するが、それを待たずとも、黄色アリが黒アリを集合させ、赤アリの巣に大群で押し寄せることで、巣の最奥部にいる赤の女王アリを殺すことができる。