ベーシック・ロールプレイング
ベーシック・ロールプレイングはキャラクタークラスというものを使わずに技能(スキル)をポイント配分することで自由なキャラクター作りを行うことを可能にした最初のルールシステムである。ベーシック・ロールプレイングの考案したスキル制の考え方はガープスをはじめとした多くのゲームに多大な影響を与えることになった(技能システム制で、クラス/レベル制を用いないシステムとしては1977年のGDW『トラベラー (TRPG)』が先行している)。
1978年刊行の『ルーンクエスト』がその母体で、汎用のシステムとして再編集され、1980年のボックスセットに同梱の冊子として刊行された。商業的に出版されたものとしては初めての汎用RPGシステムである。『クトゥルフの呼び声』など、その後同社が販売してきたゲームの多くもベーシック・ロールプレイングを基幹としてルールやデータを追加したものである。「ベーシック・ロールプレイング」としてはその後2002年と2008年に独立した書籍として刊行された。最新の2008年版は400ページ近い大冊で、同社のさまざまなゲームに使われたアイデアを多くを選択ルールとして柔軟な形でまとめたものとなっている。たとえばキャラクターの特性値はロールでランダムに決定され、ポイント配分による決定方式は選択ルールとなっているし、『ルーンクエスト』では標準ルールだった戦闘時の命中部位やストライク・ランク(攻撃の優先順位)も選択ルールとなっている。
さらに2020年にはケイオシアム社がベーシック・ロールプレイングのルールをシステム・リファレンス・ドキュメント(SRD)の形で公開した。