超時空要塞マクロス
企画 - 大西良昌
原作 - スタジオぬえ
原作協力 - アートランド
シリーズ構成 - 松崎健一
キャラクターデザイン - 美樹本晴彦
メカニックデザイン - 宮武一貴、河森正治
チーフディレクター - 石黒昇
美術監督 - 多田喜久子、勝井和子
音楽 - 羽田健太郎
設定監修 - 黒河影次
プロデューサー - 井上明、岩田弘
演出助手 - 山賀博之、西森明良
監修 - 河森正治
作画監督補 - 垣野内成美
色指定 - 由井あつ子、北川正人、吉田みちる
編集 - 三木幸子、田代正美
録音ディレクター - 本田保則
制作担当 - 内山秀二
制作協力 - アートランド
製作 - 毎日放送、タツノコプロ、アニメフレンド
PlayStation Portable用。2011年、バンダイナムコゲームスより発売。
iOS / Android用。2017年から2022年にかけてDeNAより配信。歴代シリーズ作品が集結したリズムゲーム。
一方で、肝心な本命の『ジェノサイダス』の企画が没案になる気配が濃厚になったため、急遽『メガロード』の内容修正を図り、極力パロディ要素を除きながらもスポンサーサイドの要望に合わせて宇宙戦争を舞台にした恋愛ドラマ(ラブコメ)路線へシフトさせていく。これにより、地球の存亡を賭けた戦いと、主人公たちの三角関係を同等のレベルで描く、という方向性が固まった。「ブレストファイター」は取りやめ『ジェノサイダス』からはガウォークの設定が流用され、それをさらにロボットへと変形させるバルキリーが誕生した。さらに、『メガロード』の初期案からメカニックデザインがリアル指向に修正され、デザイン元の航空機がF-14戦闘機に変更されたことで、ミリタリー的要素(航空戦)も加わった。その後、当初の発注元であったウィズ・コーポレーションが組織変更などの関係で企画から離脱した影響でスタジオぬえ自身が企画母体となるなど、企画開始当初と比べれば若干ではあるもののスタジオぬえの独自色を打ち出せる環境が整っていった。かくして、作品が『マクロス』として結実する下地は形成されていった。
未発表ではあるが、宮武一貴が『宇宙戦艦ヤマト』、『宇宙海賊キャプテンハーロック』、『わが青春のアルカディア』に登場するヤマト、アルカディア号を巨大ロボットに変形させるデザインテストを行っていた。また、艦内に市街地を置くアイデアは、河森が参加したフランスとの合作アニメ『宇宙伝説ユリシーズ31』の企画時に出した案だったが、フランス側に承認されず没となっていた。河森は「『ユリシーズ』のときに出したアイディアが、だいぶ通らなかったので、それで『マクロス』が出来たともいえるんです」と述べている。
50万周期(地球でいうところの50万年)前、銀河を支配していたプロトカルチャーの星間国家が分裂した結果生じた勢力の一端。もう一方がゼントラーディ軍で、プロトカルチャー滅亡後も50万年間、銀河を二分する大戦争を繰り広げている。マクロスは、1999年に地球へ落ちてきたこの監察軍の艦を地球人類が修復したものである。名称はA・バートラム・チャンドラーの小説「銀河辺境シリーズ」に登場する「監察宇宙軍」からきている。
物語中では地球とゼントラーディ軍の戦いが描かれ、監察軍は姿を現さないが、監察軍が残したマクロスの内部構造や装備品のサイズなどから、ゼントラーディ人と同等のサイズの巨人族であると推定されている。太陽系は、最前線よりわずかにゼントラーディ勢力圏内に位置しており、ゼントラーディ軍との戦況は、大きく圧され気味といった状況である。
監察軍はテレビ版のみの設定で、劇場版では男性のみのゼントラーディ軍と女性のみのメルトランディ軍が戦っている。この設定の変更に伴い、マクロスの原型もメルトランディの艦とされている。
一条輝が火星サラ基地跡での早瀬未沙救出などの軍功によりマクロス艦内で受章する勲章。輝は成り行きからミンメイへの誕生日プレゼントにする。
さらにタツノコプロは、『超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN-』『マクロス7』『マクロスプラス』『マクロス ダイナマイト7』『マクロス ゼロ』などについて、同社の関与のないまま類似名称の作品が制作・販売されているとして、バンダイビジュアルやビックウエストを相手取り、名称の使用差止めと賠償を求める訴訟を起こした。しかし、申し立ては却下された。