ヴァンパイアハントRPG ブラッド・クルセイド
PCがどのようなヴァンパイアハンター組織の一員かを決定するのが「所属」である。PCはこのうちいずれか、または無所属を選ぶことになる。
曙光騎士団(テンプル騎士団に連なる対吸血鬼組織)
バベルネット(吸血鬼狩人向けSNS)
D7(CIA傘下の超常現象調査組織)
滅土破戒宗(宗教関係者達の集まり)
ウィッカーマン(謎の老人に率いられた復讐者たちのグループ)
ヴァンデルガルデ家(吸血鬼狩人の名家の一族)
『ヴァンパイアハントRPG ブラッド・クルセイド』 新紀元社、2011年。ISBN 978-4775309759
『ブラッド・クルセイド2 ハピネス・マシン』 新紀元社、2012年。ISBN 978-4775310120
『ブラッド・クルセイド3 リトル・レクイエム』 新紀元社、2012年。ISBN 978-4775310489
『ブラッド・クルセイド4 ヴァンパイア・ハンター』 新紀元社、2012年。ISBN 978-4775310939
『ブラッド・クルセイド5 ビッグ・バッド・ビースト』 新紀元社、2013年。ISBN 978-4775311233
『ブラッド・クルセイド6 ドレッド・リージョンズ』 新紀元社、2013年。ISBN 978-4775311332
PCが吸血鬼を追いつめていくフェイズ。1ゲーム中二回行われ、それぞれ追跡フェイズA・Bと呼ぶ。追跡フェイズAは1サイクル+[吸血鬼のレベル]シーン、追跡フェイズBは1サイクル(「ハピネス・マシン」以降はA・Bともに1サイクルのみ)で終了。
まず、PCは吸血鬼本体か、手下の「血徒」のどちらに対して攻撃を行うかを決定する。その宣言の後、吸血鬼もしくは血徒がいる場所をGMが描写し、そこにPCが登場することでシーンが開始される。
ここで吸血鬼にダメージを与えることができるが本格的な戦闘が発生することはなく、軽いダメージが与えられれば吸血鬼はすぐに撤退する。血徒に対してなら一撃で行動不能にすることが可能である。
また、追跡フェイズでは吸血鬼を攻撃するのでなく、アイテムを調達したり、自分が大切にしている「幸福」を堪能することで【モラル】を回復させることもできる。
追跡フェイズではPC一人のシーンが終了するたびに、吸血鬼側が反撃を行う「吸血シーン」が発生する(これはサイクルには数えない)。吸血シーンではPCに直接的な攻撃を行うことが可能なだけでなく、特定のPCが大切にしている「幸福」を破壊してPCの生きる希望を失わせることも可能である。