Jabberwacky
1982年 – シンクレア ZX81上で最初のプログラムが作られ、このプロジェクトが始まった。当時のプログラムには学習機能はない。
1988年 – 学習型AIプロジェクト Thoughts が開始された。
1997年 – インターネット上で Jabberwacky プロジェクトが開始された。
2003年10月 – Jabberwacky はローブナー賞3位となった。
2004年9月 – Jabberwacky はローブナー賞2位となった。A.L.I.C.E に敗退。
2005年9月 – Jabberwacky 内のキャラクター George がローブナー賞を受賞。
2006年9月 - 別のキャラクター Joan がローブナー賞を受賞。
以下の例は、このシステムの問題点が如実に現われている会話である。(原文を参照したい場合は、英語版を参照されたい)
ユーザー1: やあ
Jabberwacky: やあ
ユーザー1: 一番好きなテレビ番組は何?
Jabberwacky: running が好き(訳注: I like running だが、Running という番組があるかどうか不明)
ユーザー1: 僕の場合はWanderfalls
ユーザー2: やあ
Jabberwacky: やあ
ユーザー2: 何か趣味を持ってる?
Jabberwacky: はい、たくさん
ユーザー2: 私は走ることが好き(訳注: I like running)
Jabberwacky: 僕の場合はWonderfalls
ただし、プロジェクト関係者は jabberwacky がさらに running について学べば、文脈によってその意味を区別できるようになると期待している。