デビルサバイバー2
例えば、ヤマトルートでは「実力主義」の思想の根源を植え付け、それを新たな秩序とし、力・知識・知恵を持つ個体のみが生きる価値を得る。なお、ポラリスが判断するのは「種としての意思」のみであり、強い主張と多くの賛同者を従えていれば、「実力主義」でも「平等主義」でも内容の有無は問われない。
ポラリスへの対応は次の5つとなる。
1...ヤマトと共にポラリスの力で「実力主義」を根源に世界を再興する。
2...ロナウドと共にポラリスの力で「平等主義」を根源に世界を再興する。
3...ダイチと共にポラリスの力で世界を破損前の状態に戻す。
4...ポラリスを打倒して管理者からの脱却を目指す。
5...サダクと共にポラリスを打倒してサダクを管理者とした世界を創造する。
全部で3戦存在し、1戦目は7体7属性を担当する「ポラリス守護」を展開しての戦い、2戦目は守護を合体して胴体としたポラリスが仕向けるルートごとのテーマに沿った条件戦闘、3戦目は2体の連星を伴って最終形態を現したポラリスとの決戦。
2013年4月10日からソーシャルゲーム『デビルサバイバー2 THE EXTRA WORLD』がMobageでリリースされた。基本プレイ無料のアイテム課金制。2014年3月31日を以ってサービス終了。
声はテレビアニメ版で割り当てられており、本作では『ブレイクレコード』およびパチスロ版で使用されている。
声 - 斎藤楓子
男性 / 生年月日 - 12月8日 / 星座 - 射手座 / 身長 - 160cm / 体重 - 47kg / 血液型 - 不明
大阪在住の高校2年生である16歳の少年。ボクシング部に所属。
プロボクサーを目指しており、災害発生後も合間を見てはトレーニングしている。強くなりたいという目的で民間人でありながらジプスに協力しており、大阪に到着した主人公たちの案内をジプスから任され、それが縁で仲間になる。序盤の2日目にビックマン前広場で転落死する死に顔動画が送られてくるも、主人公によって死の運命を回避した。
馴れ合いを嫌い、誰ともつるまない一匹狼で口が悪く近寄りがたい雰囲気を持つが根は優しい。何かと自分に構うジュンゴを鬱陶しがっている。最終的には仲間というものを認めるようになるが口の悪さは変わらず、ツンデレ扱いされるようになる。
チーム分裂後はヤマトチームに所属。強者が正義という純粋な実力主義に賛同して参加した。敗北後は自分に勝った主人公が正義であり、その思想に同調し勝ち続けたいとして主人公に降る。
トリアングルム編では、修行で大阪に来ていたジュンゴと出会い、友達となっている。ジュンゴ曰く、彼の「潰す」という発言は48パターンあるらしく、それによって気持ちを察されている。その腕っぷしで大阪府警を震撼させた「ミナミの暴走狼」と呼ばれていた過去があり、それを知ったロナウドと取っ組み合いになる。また、セプテントリオン編ではかなりの頻度で使用していた「殺す」という罵倒を一切使わなくなっている。
アストロラーベを使用するための権限。サダクなど管理者システムに属する存在が管理者権限を持つ場合、新たな管理者が現れると自動で譲渡される。アストロラーベを使用することで管理者権限の譲渡や分割などの操作が可能である。
トリアングルム編の前の物語にて、ポラリスを撃破したことで管理者権限はサダクに継承され、サダクはアストロラーベを使用して管理者権限を主人公たち13人に分割譲渡した。これは、管理者システムに属する存在であるサダクが所持したままだと次の管理者が到来した時点で自動譲渡されるためである。この場合、13人全員が死亡すると次の管理者に管理者権限が移行される。
管理者権限が人間に譲渡された場合、その人間の精神を汲み取り世界に反映する効果も持っている。回帰後の世界が良い方向に変化したのはこの管理者権限の譲渡が起因している。当然ながら管理者権限を持つ人間次第で、世界は善にも悪にも栄えも滅びもすることになる。
難易度を「福音」と「黙示録」の2つから選択できるようになった。 「福音」は低難易度であり、全滅してもレベル引き継ぎ、スキル持ち込み可能など初心者でも簡単にクリアできる。
女神転生シリーズ恒例の通貨。物語の舞台は日本だが、円ではなくこのマッカを使用して悪魔を使役していく。エネルギー物質という側面も持ち、精霊合体や悪魔全書での悪魔召喚にも使用される。
エンディングを迎えたクリアデータをロードすると、周回プレイを開始する前に「サバイバーズ・アワード」として、特定エンディングの達成や悪魔全書コンプリートなどの各実績項目が前周までに達成されたかがチェックされ、達成した項目に応じたポイントを入手できる。このポイントを消費することで、仲魔やマッカの引き継ぎ、悪魔全書の割引、隠しボスとの戦闘など様々な要素を周回プレイに適用させることができる。つまり、やり込み要素であると同時に、その実績を周回プレイに活かすことができる。
この実績は一度入手すれば周回プレイを続ける限り、入手状態を維持できる。例えば、1周目でフリーバトル0(フリーバトルを一度も行わずにゲームクリアする)を入手している場合、2周目でフリーバトルを行っても3周目はフリーバトル0を入手した状態で開始される。
これまで達成した実績は、2周目以降であれば周回プレイ開始時でなくてもコンフィグ画面で確認できる。
BR版では、トリアングルム編の実績が追加された。また、セプテントリオン編とトリアングルム編で引き継ぎ情報が共有される他、必要となるポイントが上昇している。