ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
amiiboを使用するとダンジョンが出現したり、HPを消費して幻影兵士を召喚することができる。
DLCでは、経験値、貨幣、アイテムを入手できるイベントやダンジョンで遊ぶことができるほか、前日譚にあたるストーリーも配信される(こちらでは記憶の欠片や支援会話が得られる)。 また、ファイアーエムブレムサイファとのコラボレーションにより、サイファのユニットを使用することができる。
グウォルトニーは難易度がアンバランスでより楽しい戦闘要素の欠点をいくつか挙げた。バシュロンは古いメカニックは上手く使用されていると感じるように改善されたことに注目した。ケンプスは過去の難易度の高い戦闘を進めることについてGrindingの必要があるとしたが、ミラのターンホイールのゲームプレイの新要素を楽しんだ。シリングは欠点として地図デザインを指摘したがゲームプレイの細分化を賞賛した。サリバンは昔ながらのメカニックには慣れ、当初はショックがあったが後で楽しく感じるとして賞賛したが、アンバランスな難易度を指摘した。スリーパーはマップデザインを賞賛、新システムは戦闘と戦術的オプションがどう広がったか楽しんだ。コープマンはゲームプレイの複数の部分に積極的に注目、戦闘と探索の部分はファイアーエムブレムシリーズ全体でも目立つ理由とした。新ダンジョンクロールの部分はバシュロンは内容が不十分としたが一般的に批評家から賞賛された。シリーズでよくある三すくみがないのはFE覚醒などをプレイしていると慣れるまで時間がかかることを指摘した。
ファミ通クロスレビューでは9、9、10、9の37点でプラチナ殿堂入り。レビュアーは移動や調べるコマンドの増加やダンジョンの3Dマップでの探索、フルボイスやアニメーションなどによる物語の充実を賞賛した。