アクエリアンエイジ オルタナティブ
ここでのアバターとは、画面上に表示されるMBのこと。プレイに勝利することで得られるカスタマイズポイント(以下Cpt)を用いて髪型・アクセサリー・服装等を購入し着替えることで個々人のMBに個性を持たせることができる。なお、Cptを用いて購入する物のほか携帯サイトのポイントを用いて(事実上現金による支払いと同じ)のみ入手可能なものや、メインステーションにて現金(硬貨)を支払うことによってのみ購入可能なもの、ストーリーポイント(Spt)を用いて購入するものも存在する。なお、現金で購入するアイテムは、ゲーム中に特殊効果を発揮するものとなっている。すべて単位が併記されており、その単位と異なる手段での支払いは出来ない。
なお、メインステーションのモニターでは、各種ランキングやインフォメーションを随時表示する。
MBとキャラクターの前方に“シューティングエナジー”を発射させて、射線上のキャラクターにダメージを与える。
バトルセンスの選択は、ゲーム開始時の1度のみ可能である(途中変更不可)。
シューティングセンスとトラップセンスには発動時に無敵時間がつく(発動終了または敵にダメージを与えた場合に無敵時間は終了する)。この無敵時間中とアタックセンスの突撃中はダメージのほか、一部のスキルやオルタレーションの効果を受けなくなる。
コインを投入し、NESYSカードをカードリーダーに読み込ませる。
プレイモードを選ぶ。
カードをプレイスクリーンに置いて登録する。登録可能なカードの枚数はカードを参照。
対戦相手が見つかると、相手のカードをチェックすることができる。
バトルセンスを選ぶ。バトルセンスを参照。
ゲームスタート。自分か相手のいずれかが2ラウンド先取すると1ゲーム終了。
1ゲーム終了後、カードが排出される(排出しない設定もある)。
なお、全国対戦で勝利した場合には、次に負け(引き分けを含む)たときか、3連勝した時点でまとめてカードが排出される。この場合、コンティニューの必要があるが、その際のクレジットも1回ごとに100円ずつ安くなる(ボーナスコンティニュー)ことが多い(店側の設定による。店によってはコンティニュー自体不可の場合もある)。
全国対戦のコンティニュー時には、登録カードの変更はできない。
2007年6月のアップデートより、シングルプレイ・アクエリアンテイルにおいても1度のみボーナスコンティニューが可能となっている。この際にもカードは2戦終了時にまとめて排出される。
店内対戦および、フレンド対戦にはボーナスコンティニューが適用されない。
他のカード対戦ゲームに対する本作品の筐体の特徴として、ゲーム画面に加えプレイスクリーン(カードを動かす部分)にも画像が表示される点が挙げられる。これはプレイスクリーン下からプロジェクターにより画面を投影することにより行われている。また、カードは裏表別に認識するため、アクションに「裏返す」という動作がプラスされている。
バトルセンスは、キャラクターとMBの力を一体にした超必殺技である。強力だが、消費するエナジーの量も多いので、使うタイミングが重要。多色構成のデッキであれば、2回分以上のエナジーがあれば連発も可能。 バトルセンスには、以下の3つのタイプがある。