プレフェランス
ディーラーは配りまちがえたら2点をペナルティとして課される。配りまちがいには以下のものがある。
配るときにカードが表を向いてしまった
手札の枚数が10枚ではなかった
山札を正しく配らなかった。山札は最初または最後に配ってはならず、かつ連続した2枚のカードを配らなければならない。より厳密なルールでは、手札を配る周と周の間で山札を配らなければならず、かつ第1周の後や最後の周の前に山札を配ってはならない
ディーラーの右隣にカットさせるのを忘れた
このルールはイカサマを減らすために設けられている。ディールに不正があったことが指摘された場合、おなじディーラーがカードをシャッフルしなおして、右隣にカットさせて、ディールしなおさなければならない。
プレフェランス(ロシア語: преферанс)は、ロシアとその周辺地域で行われている、32枚のトランプを使った3人で競技するトリックテイキングゲームである。ビッドのあるプレイントリックゲームに属する。
プレフェランスの発祥地はおそらくオーストリアである。ロシアでは1830年前後から人気が出て、ロシアの国民的ゲームになった。現在では国民的ゲームの地位をドゥラークに譲ってはいるものの、依然としてロシアでもっとも人気のあるゲームのひとつである。
東ヨーロッパでは、よく似たゲームがリトアニアからギリシャに到るまで競技されている。ギリシャでは、ロシアのプレフェランスの早期の版に近いルールのプレファ(ギリシア語: Πρέφα)という名前のゲームが競技されている。バルカンのプレフェランスはもともとのオーストリアのプレフェランスに近い。一方、ロシアのプレフェランスやギリシャのプレファはコントラクトの種類が多いことに特徴があり、切り札とトリック数の組み合わせにほとんど制限がない。また、別の特徴としてディフェンダーの各競技者が比較的独立していることがあげられる。
デクレアラーは、切り札のスートを選択し、自分が何トリックを取るかのコントラクトを宣言する。デクレアラーの目的は、コントラクトとして宣言した数のトリックを獲得することにあり、残り2人のディフェンダーの主な目的はその達成を妨げることにある。
デクレアラーとコントラクトが決まったら、第一トリックはディーラーの左隣がリードする。プレフェランスでは、マストフォロールールが他のトリックテイキングゲームと異なっていることに注意。リード以外の競技者は、リードと同じスートのカードを持っていればそれを出す。リードと同じスートのカードがなく、切り札を持っていれば切り札を出さなければならない。切り札もなければ何を出してもよい。トリックは最強の切り札を出した競技者が勝つ。切り札が出なければリードと同じスートの最強のカードを出した競技者が勝つ。勝った競技者が次のトリックをリードする。
ビッドおよびプレイは時計回りに進行する。
プレフェランスはスペイン発祥のオンブルの系統のゲームで、直接にはホイストにビッドの要素を加えたボストン(英語版)というゲームに由来するところが多い。19世紀はじめにオーストリアのウィーンで流行がはじまり、ロシアにはその後に伝わったようである。
ロシアでは19世紀なかばに流行のピークに達し、現在でも競技されている。
ゲームの名前は上記のボストンのビッドにおいて切り札のスートを選ぶことを意味する用語に由来する。フランス語(préférence、好み)の借用だが、ゲームそのものはフランスとは関係がない。
プレフェランスのスコアの計算には、3種類の異なる種類の得点欄を使用する。
基本的単位であるヴィストポイント(висты)は、ある競技者から別の競技者に対する支払いを記録する。
プールポイント(пуля)は、デクレアラーとしてコントラクトを達成したとき(または全員がパスしたときに勝利したとき)のみ使用される。
ペナルティ(гора、文字通りには「山」)は、デクレアラーまたはディフェンダーが必要な数のトリックを取れなかったときのペナルティを記録するのに使われる。
プールポイントとペナルティの1点はヴィストポイントの10点に相当する。