スマートフォン
他デバイスとの連携 モバイルWi-Fiルーターとしての利用(テザリング) PCとの連携(iOSとMacの連携機能、サムスンのSideSyncなど) PCとのファイルのやり取り(iOSはiTunesと連携、AndroidはUSB接続で可能) 家電の操作 赤外線リモコンとしての使用(Android 4.4以降など) ホームオートメーションのコントローラ(iOS 8.1以降のHomeKitなど) 車との連携 車のダッシュボードとの連携(iOS 7以降のCarPlay、AndroidのAndroid Autoアプリなど) 車の鍵との連携(iOS 14以降のCarKeyなど) 家との連携 家の鍵との連携(iOS 15以降のHome Keyなど) クラウド印刷(Androidの「Google クラウド プリント」など) 外部ディスプレイへの投影 外部ディスプレイへの有線接続 外部ディスプレイへの無線接続(Android 4.2以降、Windows Phone 8.1以降などがMiracastに、Androidの複数のGoogle製アプリなどがChromecastに対応している。) PCとしての使用(Windows 10 MobileのContinuum、Ubuntu Touchのデスクトップモード、Maru OSなど)
通信 複数SIMの使用(Android 5.1以降など) 通信量の節約(Android Nougat以降のデータセーバーなど)
省電力モード(Android 6.0以降のDozeモードなど) ダークモード(iOS 13以降、Android 10以降)
決済 クレジットカードリーダー(Squareリーダー、PayPal Hereなど) バーコードリーダー レシートプリンター(TM-P60IIなど)
スポーツ テニスセンサー(SSE-TN1など) ゴルフセンサー(MT500GIIなど)
環境計測 温度計/湿度計(Netatmo Weather Stationなど) 空気質計/CO2濃度計(Netatmo Weather Stationなど) 騒音計(Netatmo Weather Stationなど) 雨量計(Netatmo Weather Stationの雨量計モジュールなど) 風向風速計(Netatmo Weather Stationの風速計モジュールなど)
その他 非接触温度計(Wishboneなど) サーマルカメラ(FLIR ONE、Seek Thermalなど) ガイガーカウンター VRヘッドセット(Gear VR、Google Cardboard、ハコスコなど) レーザー測定器(iPinなど) スマートリング スマートウォッチ
iPhone (iOS) やAndroidなどのスマートフォンは、ソフトウェア開発キット (SDK) が公開されており、開発者が自由にアプリケーションソフトウェア(アプリ)を開発・配布できるようになっている。
iPhoneの場合は開発者がApple Developer Connectionに加入する必要があるうえ、アプリの公開時にはAppleの審査を受ける必要があり、その審査に通らないアプリは公開できない。jailbreakによって非認可のアプリが導入可能になるが、それを行った場合は保証対象外となる。Windows Phone 7においても、ソフトウェアのインストール元はWindows Phone Marketplaceのみに制限されており、開発者はWindows Phone Marketplaceへの登録と審査を経る必要がある。
BlackBerryやAndroid、Windows Mobile(6.5以前)ではアプリケーションストア以外のアプリもインストール可能だが、アプリの配布を効率的に行うため、AndroidのGoogle PlayやBlackBerryのBlackBerry App WorldのようにOS提供元が中心となったアプリ公開用プラットフォームが存在する。
0以降など) 音楽配信サービスの利用(Apple Music、Google Play Musicなど) 静止画、動画の閲覧 外部モニターの接続 AVアンプの接続 動画配信サービス(Netflix、Amazonプライム・ビデオ、Huluなど) 動画共有サービス(YouTube、Youkuなど) ゲーム実況の閲覧(YouTube Gamingなど) フォトストレージおよび共有サービスの利用(iCloud Photo Library、Google フォトなど) テレビ(ワンセグおよびフルセグ)の視聴(日本や韓国、ブラジル向けのAndroidスマートフォンなど) FMラジオの聴取
情報の作成・記録 メモ(Google Keepなど) メモ共有 文章作成 ペイント デジタルカメラ 高速度撮影 タイムラプス撮影 RAW撮影(Android 5.0以降、iOS 10以降など) オートブラケット撮影(京セラのDIGNO Rなど) スマートウォッチや自撮り棒からのリモート撮影 RAW現像(AndroidのSnapseed、iOS 10以降など) 被写界深度計測(深度カメラ搭載モデルにおいて、一眼レフのようなボケ味を出す機能) 写真加工 美顔カメラ 顔認識・物体認識による写真のグループ化(iOS 10以降のPhotosアプリのMemories機能、Google フォトなど) シャッター音 - 多くのスマートフォンカメラは、撮影したことを知らせるシャッター音が電子音で鳴る。
2010年の後半からは、spモードなどスマートフォンでのプッシュ型のキャリアメール対応や、FeliCaやワンセグ、赤外線、緊急地震速報のように日本型高機能携帯電話の要素を取り入れたスマートフォンが日本のメーカーから次々と発表された。このような、フィーチャーフォンの機能を持つ機種を「ガラケーのようなスマートフォン」として「ガラスマ」と呼ぶことがある。この場合、対義語としてそのような機能を搭載していない機種をグローバルスマートフォン、「グロスマ」と呼ぶ。
また、操作性の向上やフィーチャーフォン利用者のスマートフォン移行促進を目的として、一部AQUOS PHONE(IS11SH (CDMA SHI11)およびIS14SH (CDMA SHI14)、007SHなど)、およびINFOBAR C01 (CDMA SHX12) などのようにテンキーを備えた「ガラパゴスケータイのような形状をしたスマートフォン」(ソフトバンクでは二つ折りタイプの007SHを「スマートフォン」と「ケータイ」で「スマケー」と呼称)が登場したが、動作の不安定さやフィーチャーフォンで支持されていた電池持ちの良さが損なわれるなどして支持は伸びず短命に終わっている。
2011年上半期には携帯電話新規販売台数の約半数がスマートフォンとなり、2012年にはさらに伸びて約75%を占めるに至る。
多くの通信帯域を利用するスマートフォンの急速な普及により、各通信事業者は、当面は無線LANへのオフロード(携帯電話のデータ通信を無線LANを介して光回線に迂回させる)でしのぎ、LTEやモバイルWiMAXといった、電波効率のよい次世代の通信方式へ移行していった。
3G(第三世代携帯電話)の普及にともなって、日本国外で生まれたカテゴリーであるスマートフォンを日本語化して発売することが可能になり、2004年にはボーダフォン日本法人(現ソフトバンクモバイル)からノキア「Vodafone 702NK」が、2005年にはNTTドコモからモトローラ「FOMA M1000」が発売された。日本国外製の3G対応のスマートフォンを個人輸入するユーザーもいた。また同じく2005年に、シャープとウィルコムがWindows Mobile 5.0 for Pocket PCを搭載した日本独自開発の「W-ZERO3」シリーズを出すなどの動きがあり、このころ日本でも本格的なスマートフォンが普及するきざしが出始めた。
ところが、洗練されたユーザインタフェースを持ったiPhoneの上陸、それを追ってやってきた海外Android勢によって、国内メーカーは窮地に陥った。2008年にソフトバンクにより、初めての日本向けiPhoneとしてiPhone 3Gが発売されると、当初は販売が伸び悩み、競合のKDDI社長(当時)の小野寺正が「iPhoneは一般ユーザーには魅力的でない」と酷評したが、ソフトバンクによる積極的な販売施策により販売が上向く。これ以降、日本においてもスマートフォンが急速に普及していくこととなった。
以降、ビジネスマンやマニア層以外の一般の人々にスマートフォンが徐々に受け入れられるようになり、従来の多機能携帯電話は「ガラパゴスケータイ」と揶揄され一気に陳腐化したほか、従来のスマートフォンも旧式の扱いをうけることになった。