CR牙狼
大当たり確率:(低確率)1/378.8、(高確率)1/45.8
賞球数:3(始動口) & 10(普通入賞口)& 14(下アタッカー) & 15(右アタッカー)
ラウンド:2 or 8 or 14 or 16ラウンド
カウント:9カウント(下アタッカー) or 10カウント(右アタッカー)
大当たりの確変突入率:77%
大当たりの内訳 (電サポなし時) 14ラウンド確変大当たり(電サポあり) ⇒ 40% 8ラウンド確変大当たり(電サポあり) ⇒ 10%(確変潜伏中は32%) 8ラウンド確変大当たり(電サポなし) ⇒ 27%(確変潜伏中は5%) 8ラウンド通常大当たり ⇒ 23% (電サポあり時) 16ラウンド確変大当たり ⇒ 51% 8ラウンド確変大当たり ⇒ 21% 2ラウンド確変大当たり ⇒ 5% 2ラウンド通常大当たり ⇒ 23%
リミット:なし
時短:魔皇ゾーン終了後20回転
特別図柄の保留の数:中央始動口4個+右始動口4個
特別図柄の保留の優先消化:右始動口優先
大当たり確率:(低確率)1/147.93、(高確率)1/19.86
賞球数:3(始動口) & 6(アタッカー) & 10(普通入賞口)
ラウンド:9ラウンド
カウント:10カウント
大当たりの確変突入率:82%
大当たりの内訳 (電サポなし時) 確変大当たり(電サポあり) ⇒ 50% 確変大当たり(電サポなし) ⇒ 32% 通常大当たり ⇒ 18% (電サポあり(=魔戒チャンス)時) 確変大当たり(電サポあり) ⇒ 82% 通常大当たり ⇒ 18%
リミット:なし
時短:なし
特別図柄の保留の数:中央始動口4個+右始動口4個
特別図柄の保留の優先消化:右始動口優先
2010年12月より導入された、映画『牙狼〈GARO〉 〜RED REQUIEM〜』を原案としたシリーズ第3弾。
基本的なゲームフローは『CR牙狼 〜陰我消滅の日〜』とほぼ同じだが、初当たり用と魔戒RUSH(前作までの魔戒チャンスに相当)用とでアタッカーが別々になったことと、魔戒RUSH終了後に99回転の時短(ザルバチャンス)がついた点が異なる。また、ライトミドルのZZではシリーズ初のラウンド振り分けが施され、魔戒RUSH終了後の時短は無くなっている。
演出は従来2機種と異なり、図柄からリーチ演出まで実写を多用しているほか、オールフルカラーLED搭載の専用枠「SOUL METAL」を採用したことに伴い、役物として新たに「FACE OF 牙狼」、魔導火ライター役物などを搭載した。なお、前作までのような連荘時のスピード感は見られなくなっている。
大当たり確率:(低確率)1/358.12、(高確率)1/39.96
賞球数:3(始動口) & 5(下アタッカー) & 10(普通入賞口)& 11(右アタッカー)
ラウンド:15ラウンド
カウント:7カウント
大当たりの確変突入率:82%
大当たりの内訳 (電サポなし時) 確変大当たり(電サポあり) ⇒ 50% 確変大当たり(電サポなし) ⇒ 32% 通常大当たり ⇒ 18% (電サポあり(=魔戒RUSH)時) 確変大当たり(電サポあり) ⇒ 82% 通常大当たり ⇒ 18%
リミット:なし
時短:魔戒RUSH終了後99回転
特別図柄の保留の数:中央始動口4個+右始動口4個
特別図柄の保留の優先消化:右始動口優先
大当たり確率:(低確率)1/399.60、(高確率)1/109.77
賞球数:3(始動口)&7&8&15(右アタッカー)
ラウンド:16ラウンド(実質15ラウンド、13ラウンドの大当たりあり)
カウント:9カウント
大当たりの確変突入率:ヘソ当選時 53%、電チュー当選時 100%(いずれもST161回転限定)
大当たりの内訳 (ヘソ当選時) 16ラウンド確変大当たり⇒38% 16ラウンド(実質15ラウンド)確変大当たり⇒5% 16ラウンド(実質13ラウンド)確変大当たり⇒10% 16ラウンド(実質13ラウンド)通常大当たり⇒47% (電チュー当選時) 16ラウンド確変大当たり⇒100%
リミット:なし
時短:通常大当たり終了後100回転
特別図柄の保留の数:中央始動口4個+右始動口4個
特別図柄の保留の優先消化:右始動口優先