メガドライブのゲームタイトル一覧
その一方、メガドライブが発売された当時はインターネット普及前であり、詳細な情報源はコンピュータゲーム誌やユーザ同士の口コミが中心だった。このため、遊びにくいということでユーザの人気を得られなかった作品もあった。また、当時は個々のタイトルを丁寧に紹介する手段が十分ではなかったために、似たような作品に埋もれたり、ひっそりと発売されるタイトルもあった。
さらに、1994年には次世代機セガサターンが登場し、開発リソースはそちらへ移ったことで販売本数は最低限の数となり、日本においては1995年までにメガドライブ用ソフトの開発が終了した。そして、1996年3月22日に発売された『魔導物語I』を以てソフトの供給を終了した。
なお、発売に至らなかったタイトルの中にはゲーム系メディアで取り上げられはしたが、企画・構想の段階で頓挫し、開発に至らなかったもの、中には存在自体が疑わしい噂レベルのもの、後年に詳細な資料が残っていないものも存在する。
北米市場においては日本より約1か月早く発売した『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』が発売直後から人気を博し、同年度の販売本数は日本の4倍である、160万本となった。また続編の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』は日本のスタッフがアメリカで開発するなど、任天堂のマリオに劣らない人気を獲得、映像作品化もされた。
北米では著名人やディズニー作品などとライセンス契約を結び、任天堂に差をつける戦略をとっており、中でも『ジョー・モンタナ フットボール(英語版)』は北米にて100万本以上を売り上げるヒット作となった。また、ジェネシス用タイトルの増加に伴って『エコー・ザ・ドルフィン(英語版)』などの日本国外メーカーの作品もローカライズして日本国内で発売されることもあった。