蜘蛛ですが、なにか?
糸による攻撃を一定回数行った者に付与される称号。
付与スキルは「操糸」「斬糸」。効果は糸による攻撃力が増加する。
声 - 長谷川育美
エルフの里に保護されている転生者の一人。前世では漆原美麗を中心とする女子グループの一員だった。
毒物または毒攻撃を一定量使用した者に者に付与される称号。
付与スキルは「毒合成」「毒魔法」。効果は毒属性が強化される。
異世界においてタラテクト種と対をなす強大な魔物。
下位の竜は野生生物とさして変わらない知能しか持たないが、進化を繰り返した上位の竜は相応の知性を有する。長く歳を経て竜から進化した「龍」に至っては個体名を持っており、種族の傾向に従いつつ個性豊かなステータスと性格を有する。また、上位竜以上は「逆鱗」など竜種特有の優れたスキルを持っており、魔法をはじめ防御耐性が非常に高い。それに加えて象徴する属性を完全に無効化する。
エルロー大迷宮に生息し、全般的に爬虫類や陸生の恐竜に似た姿を持つ「地竜(龍)」、同じく大迷宮の中層に居を構え海棲生物に似た下位竜から西洋竜に似た上位種へ進化していく「火竜(龍)」、その他に鮫や首長竜に似た「水竜(龍)」など多種多様な種が存在するが、最上位の龍はいずれも希少。
各地に点在する最古参の龍「古龍」たちは管理者ギュリエストディエスの直属の部下であり、各地域の生態系の頂点に君臨するほか、その眷属の竜 / 龍たちを率いて与えられた任務を果たしている。また地龍種は強者に対し敬意を払い、たとえ同胞の龍が倒されてもそのことで恨みなどを抱かず、むしろその同胞を倒した相手を高く評価する。
何らかの負荷に伴い取得される常時発動型防御スキル。酸・毒・麻痺・炎熱などの物理的耐性から気絶・恐怖・苦痛などの精神的なバッドステータスまで多岐にわたる。
レベル上昇につれて「軽減」や「無効」というスキルに発展することもあるが、基本的に獲得しやすい耐性は得意とする属性攻撃と同種である。種族的な弱点属性を潰すことは困難を極める。また、一部の属性攻撃や魔眼系スキルなどを発動させた際の反動ダメージを抑えるためにも対応する耐性は必須となる。 苦痛耐性 痛覚による行動ペナルティを軽減して行動できる。 低レベルの段階では「痛みを我慢できる」という程度だが最終的には「苦痛無効」から「痛覚軽減」という派生スキルが発生する。つまり「痛覚軽減」が派生するまでは行動ができるだけで痛みは全く軽減されていない。「痛覚軽減」が最終段階に至った際取得できる「痛覚無効」は痛覚を一切感じなくし、危険信号という形の情報だけで受け取ることを可能とする。 なお、同じ痛覚でも外道属性に分類される種の痛みには効果がないため、探知の痛みは軽減できない。 外道耐性 魂に直接攻撃する外道属性に対する防御耐性。 外道魔法や外道攻撃を受けることはもちろん「探知」や「鑑定」などの、情報過多による疼痛等によっても熟練度が獲得できる。魅了など精神を冒すステータス異常への抵抗にも関わることから、外道属性は精神や自我に関わる特質を持っている。 腐蝕耐性 死の崩壊を意味する腐蝕属性に対する防御耐性。 腐蝕属性は強力な一方、反動も強烈で耐性を持たないまま腐蝕属性の攻撃を行うと自滅は必至である。この攻撃を行える者自体がごく少数に限られ、くわえて即死攻撃であること、耐性を得られる称号が稀少であることがあって腐蝕属性(耐性)の運用はかなり難しい。
声 - 島﨑信長
前世の名前 - 草間 忍(くさま しのぶ)
前世でラースこと笹島京也と仲の良かった少年。聖アレイウス教国の暗部に所属する父の下に生まれ、長じては父同様に各種の工作任務に当たっている。
転生者としてはユニークスキル「忍者」を有しており、発生させた分身と瞬時に本体の位置を入れ替えることで敵の目を欺き、回避する「空蝉」など各種忍術が使用可能。転生者としては規格外のソフィア、ラースには及ばないもののシュン一行ら鍛えた転生者と戦える水準には達しているそれなりの強者である。
前世ではクラス一のお調子者だった彼の気性は暗部に属している今も全く変わっていない。エルフの里攻防戦では転移陣からシュン一行の前に単身姿を見せ、昔通りの軽口を叩きながらエルフの退路となる転移陣を破壊するという任務を成し遂げ、悠々と撤退していった。ちなみにこの爆破の際に用いたのはラースから譲り受けた炸裂剣である。
他者を殺害することで得られる経験値を貯めることで上昇する、その種族としての強さの目安。レベルアップに伴い、ステータスが上昇しスキル熟練度にボーナスが入る。魔物の場合、低級な種族の場合は多くの場合10が上限でカンストすると進化先が提示され、進化を繰り返した先の上位種族であるほど上限レベルは上がっていく。なお、パーティーを組むなどして複数人が戦闘に参加した際、経験値は共同戦果として共有され、特定の魔物を倒す取得条件を持つ「龍殺し」などの称号もこの際は全員に認められる。
例外的に転生者はレベルアップの際にダメージの回復と状態異常の解除が行われる。回復の際には魔物時代の主人公は脱皮、同じくラースには体が発光する現象が伴った。
蜘蛛の魔物に転生してしまった「私」は世界最大の迷宮「エルロー大迷宮」で目覚める。当初は何もわからないまま、がむしゃらに外敵を倒しては食料を得るだけの生活に順応していく「私」だったが、とある迷宮探索者のパーティーに追われたことで、自ら作り上げた安住の巣「マイホーム」を打ち棄てて逃走する羽目になる。
屈辱を胸に再起した「私」は大迷宮内部での数々の強敵たちとの戦いを経て、力を伸ばしていく。しかし、その過程で世界の鍵を握る「支配者スキル」と「禁忌」を手に入れたことをきっかけに、世界の裏側に潜む「管理者」の介入を受けその存在に気付く。やがて「禁忌」を介して「世界の真実」を知った「私」は生き残るために必要な力はこの世界の常識の外にあると悟り、それまで以上の力を手にすべく奮起するのだった。そして、因縁の相手である「地龍アラバ」との一対一の戦いを制した彼女は迷宮から脱出し、外界へと乗り出していく。
「血縁喰ライ」などネガティブなイメージの称号や支配者スキルなどの獲得、行使などに伴い付与またはレベルアップしていくスキル。
鑑定した際も警句が表示されるだけで、具体的に何が起こるかは明言されない。一見するとメリットも存在しない不安を煽るだけのスキルだが、レベル10に達した瞬間、世界の真実を直接脳内に叩き込まれ理解させられるというデメリット効果を発動させる。また、以後は贖罪意識を煽るシステムメッセージが間断なく保有者に向けて発せられ続ける。
この際に得られる情報は現地出身の人間にとっては時に発狂者を出すほど耐え難いものであり、身の破滅を招く。またこのスキルの獲得は、社会不安を招く恐れから神言教により規制されており、人間社会では発見次第即座に弾圧対象になる。
現地に大した思い入れが無く、また魔物であった主人公にとってこれらのデメリットはほとんど痛痒にならなかったが、邪神Dが仕掛けた上記二段構えの罠のことをえげつないとも評している。主人公は世界の真実についての情報を得たことで、具体的な目標を定めることになった。いわば作品の転機となったスキルのひとつである。
メイド姿をした謎の女性。新米の神となった白織をして存在を悟らせない雰囲気と逆らえない威圧感を持つ。
Dとは知己らしく、神としての仕事を放り出して雲隠れしていたDの気配を察知して連れ戻していった。彼女らの言動からすると冥界や地獄を管理する神らしき存在。
これらの事柄から支配者スキルは一部例外はあるものの、総じて保有者を自滅に誘導していく危険なスキルである。 傲慢(ごうまん) 取得する経験値と熟練度を大幅に上昇させ、各能力の成長値も上昇させる支配者スキル。反面、所有者は経験値を得るために好戦的になり、本人のキャパシティを無視して経験値を溜め込み、その結果、最終的には自滅に至ることも多い。 付属する「傲慢の支配者」の称号は更に能力値を嵩上げする効果と、暗黒系魔法の最高位である「深淵魔法」と効果不明の「奈落」という2つのスキルを得る称号。 怠惰(たいだ) 発動者を除く周辺の存在すべてのHP・MP・SPの消費を大幅に増加させる支配者スキル。 支配者スキルとしては例外的に精神にほぼ変容が生じないが、これは周囲の足を引っ張ることで強制的に怠惰にさせるという一種の皮肉を込めたスキルであるため。 色欲(しきよく) 対象者に「催眠」「洗脳」「魅了」のステータス異常を付与する支配者スキル。被与者は従来の価値観を無視し自覚もないうちに、付与者の意のままに従わせられることになる。MP消費も発生し、継続的に支配下に置くためには高い頻度で重ね掛けをする必要こそあるなど制約も存在する。 持続時間が極端に短く実用が難しい通常の「洗脳」に比べて「色欲」の効果は極めて強力であり、通常の手段での解除も難しい。 強欲(ごうよく) 殺した相手のステータス・スキル・スキルポイントを一部奪う事が出来る支配者スキル。
奪えるステータス・スキル・スキルポイントはランダムであり自分の望むものだけを奪う事は不可能。 付随する「強欲の支配者」は「征服」と「鑑定(LV10)」の2つのスキルを得る効果がある。 憤怒(ふんぬ) 自らを狂戦士と化す支配者スキル。理性を失う代わりに全ステータスを飛躍的に上昇させる。 戦闘力を飛躍的に上昇させるが肉体を制御不能となり、スキルが解除されるまで本能的に戦闘や殺戮を続ける。一度発動すると解除不能になる恐れもある。 下位スキルは「怒」およびその上位の「激怒」。主人公は下位スキルを獲得した際に一度試したが、その時点で危険と判断して以降は一度も発動していない。 嫉妬(しっと) 相手のスキルを強制的に使用不能とする(封印する)支配者スキル。発動が遅く時間を相当に要する欠点があるが、同等の支配者スキルにも有効。 下位スキルは「羨望」およびその上位の「妬心」。 暴食(ぼうしょく) あらゆるものを可食とし、自らのエネルギーにすることが出来る支配者スキル。物質のみならず、魔法や結界なども対象になる。 慈悲(じひ) システム内で唯一と思しき「死者蘇生」の機能を持つ支配者スキル。 MP消費は大きく、遺体の損壊状態や死亡から数分経過などで効果を発揮しなくなるなど制約も大きいが、最大のデメリットとして効果を発揮するだけで「禁忌」のスキルレベルが1ずつ上昇していく。ひそかに取得していたシュンは不安を覚えつつも大切な人の蘇生のために否が応にも発動する事態に追い込まれるが、最終的には自分を庇ったアナに使用したことで管理者Dが用意した「禁忌」の罠にかかることになった。
世界最大の大陸で人族と魔族が争う地。
無慈悲な行動をした者に付与される称号。例として、身動きのとれない相手を容赦無く仕留めた者等。
付与スキルは「外道魔法」「外道耐性」。効果は罪悪感を覚えなくなる。 恐怖を齎(もたら)す者 周囲(魔物も含めて)に恐怖感を一定以上味わわせた者に付与される称号。 付与スキルは「威圧」「外道攻撃」。効果は自身の姿を見た者に外道属性「恐怖」を与える。この効果を発動させたまま「私」が行動したことによってエルロー大迷宮上層の魔物たちは「私」に追われての大移動を行うことになる。