ストリートファイター6
声:うえだゆうじ
初登場は『ストII』。ブラジル出身、アマゾン育ちの野生児。本作ではアドベンチャーツアーのガイドの職に就いており、オーバーオールとスカーフとミサンガを着用している。
ロビー空間に設置されたゲーム筐体で「FIGHTING GROUND」と同様の対戦を行うことができる。連戦数に制限はないが、順番待ちのプレイヤーがいた場合は(どちらか、または指定された側が)負けた時点で一旦対戦終了となる。
各筐体で行われている対戦は途中からであっても観戦が可能。途中から見始めた場合は試合開始から現在の状況まで早送りされる。
「EXTREME BATTLE」の対戦が可能なコーナーも存在するが、ルール・ギミック設定について任意選択はできず、定期的に変更される。
従来とは異なる条件下で行われる、パーティーゲーム的な対戦コンテンツ。
従来の体力バーまたは特殊な勝利条件の「ルール」と、ステージ上に出現して双方のファイターへ無差別にダメージなどの影響を与える「ギミック」から、それぞれ1つずつを組み合わせて行われる。
声:折笠富美子
初登場は『ストリートファイターII』(以下『ストII』と表記)。元ICPO捜査官で、現在は休職中。シャドルー壊滅を果たし、カンフー教室を開いている。本作ではチャイナドレスのデザインが一新されている。
先に4つすべて達成した側の勝利。体力は無限の状態で、タイムオーバー時は条件パネルをクリアした枚数が多い方がラウンドを勝ち取る。 相手のパネルが残り1つになるとスーパーアーツLv3がクリティカルアーツになる。 ヘブン・アンド・ヘル 通常の体力バーを使用して対戦するが、キャラクターごとにランダムで決められたメリット効果とデメリット効果が与えられ続ける。 ラウンドごとにこれらの効果は切り替わる。 ロールプレイ・バトル 体力バーが相手に攻撃を与えるなどで増加するスコアゲージになり、先にスコアを目標値に到達させた側の勝利。試合中は定期的に切り替わるボーナス行動が表示され、成功したときのスコア獲得量がアップする。 相手のスコアゲージが目標値に近づくとスーパーアーツLv3がクリティカルアーツになる。 ノーマル・バトル 通常の体力バーを使用して対戦する。「ギミックなし」と「ランダムドローン」は選択できない。