ジェラルド・ジェイ・サスマン
サスマンはかつてMITで使用されていた計算機科学入門教科書の共同執筆者(他にハル・アベルソン、ジュリー・サスマン)でありこの教科書はStructure and Interpretation of Computer Programs(計算機プログラムの構造と解釈)として複数の言語に翻訳された。
彼は、ほとんど正しい計画をデバッグすることによる問題解決や電気回路の解析と合成に適用される制約の伝播、依存関係に基づく解釈と同じく依存関係に基づくバックトラック、問題解決戦略を展開するための数種類の言語構成によってを含む人工知能に貢献している。また1975年にかつての教え子だったガイ・スティール・ジュニアと共にSchemeプログラミング言語を開発した。
サスマンの人工知能アイデアはCADに活かされており、自身の卒業生と共にVLSIのための洗練されたCADツールを開発した。1978年にスティールは初のSchemeチップを製作し、それらをサポートするためのこれらのアイデアやAIに基づくCAD技術は1979年と1981年にSchemeチップでさらに開発された。サスマンはDigital Orrery(英語版)の主任設計者として、軌道力学実験向けに高精度な積分を行う計算機を設計した。このOrreryはAIに基づくシミュレーションやコンパイルツールを使って数ヶ月の間で数人の手によって設計・構築された。
Digital Orreryの使用においてサスマンはジャック・ウィズダム(英語版)と共に外惑星における無秩序な動きの数値的証拠を発見することに携わった。Digital Orreryは現在引退しスミソニアン博物館で展示されている。