ゲーム機
Google Stadia(Google、2019年-2023年1月18日)
Apple Arcade(Apple、2019年)
OOParts(Black Inc.、2020年)
GeForce Now(NVIDIA、2020年)
Xbox Cloud Gaming(マイクロソフト、2020年)
Amazon Luna(Amazon、2020年)
Facebook Gaming(Facebook、2020年)
Plex Arcade(Plex、2021年)
テレビテニス(エポック社、1975年)
テルスター(コレコ、1976年〜1978年)
カラーテレビゲーム15、カラーテレビゲーム6(任天堂、1977年)
ビデオピンボール(英語版)(アタリ、1977年)
TV JACK(バンダイ、1977年〜1978年)
TV FUN(トミー工業、1977年〜1978年)
システム10(エポック社、1978年)
カラーテレビゲーム レーシング112(任天堂、1978年)
テレビ野球ゲーム(エポック社、1978年)
テレビブロック(エポック社、1979年)
カラーテレビゲーム ブロック崩し(任天堂、1979年)
テレビベーダー(エポック社、1980年)
コンピュータTVゲーム(任天堂、1980年)
第2世代
1970年代後半 - 1980年代前半を、この記事では「第2世代」とする。
第2世代の据置機
チャンネルF
Atari 2600
VC 4000
インテレビジョン
カセットビジョン
Atari 5200
コレコビジョン
1976年、フェアチャイルドがチャンネルFを発売した。チャンネルFはROMカートリッジを差し込むことで様々な種類のゲームを楽しむことができる最初の家庭用ゲーム機であった。マグナボックスも1978年に同様のシステムを採用したゲーム機Odyssey2を発売した。アタリも1977年にAtari 2600(VCS)を発売した。『スペースインベーダー』などの人気アーケードゲームのコンシューマ移植をキラータイトルとし、1980年頃にはアメリカにおいて爆発的な人気を博した。さらに、1979年にアタリからアクティビジョンが独立してゲーム史上初のサードパーティーとなって以後、続々と誕生するサードパーティーのソフトを積極的に受け入れるビジネスモデルを確立した。
G-cluster(ブロードメディア、2013年)
アストロシティミニ(セガトイズ、2020年)
RETRO STATION(カプコン、2021年)
MVSX(SNK、2021年)
イーグレットツー ミニ(タイトー、2022年)
アストロシティミニV(セガトイズ、2022年)
1980年代後半 - 1990年代前半に当たる。
第3世代の携帯機
ゲームボーイ
ゲームギア
PCエンジンGT
PCエンジンLT
ROMカートリッジ交換型の携帯型ゲーム機が実用的なスペックを獲得し、多彩なゲームが楽しめるようになった最初の世代である。Atari Lynx、ゲームギアのスペックは第3世代の据置ハードとほぼ同等であり、PCエンジンGTは据置機第4世代のPCエンジンと互換性があった。モノクロ液晶を採用したゲームボーイは、当時としては卓越した性能と画質を持つ他機種に大きく劣っていたが、当時の液晶技術は未熟で消費電力も大きく、カラー液晶機種はさらに高価でバッテリー(単三乾電池)消費も激しかったなかで、コンパクトで長時間駆動できるゲームボーイは携帯型ゲーム機で最も人気を集めた。ゲームギアは日本では商業的に苦戦したが、北米ではゲームボーイに対して善戦した。実用的な携帯型ゲーム機が登場してからも電子ゲームは販売されており、この世代ではバーコードバトラーが発売された。
ゲームボーイ(任天堂、1989年)
Atari Lynx、Atari Lynx II(アタリ、1989年、1991年)
ゲームギア(セガ、1990年)
PCエンジンGT(NECホームエレクトロニクス、1990年)
電子ゲーム バーコードバトラー(エポック社、1991年)
第4世代(携帯機)
1990年代中盤 - 後半に当たる。
第4世代の携帯機
ノーマッド
ゲームボーイポケット
ゲームボーイライト
ゲームボーイカラー
ネオジオポケット
ネオジオポケットカラー
ワンダースワン