Shadow Corridor
使用すると瞬時にどこかの小部屋にワープする。瓦礫によって一方通行となり強制的に手鏡でワープすることになる地形も存在する。最大一つしか所持できない。
「挑戦者」から徘徊者やアイテム出現率などが難しい方向に調整された難易度。一部のステージでは構造が一変している。勾玉の消費によるコンティニューができない。
緑色の球体として徘徊しており、常に声を発している。プレイヤーとの距離が近くなると球体を包み込んだ顔の形が見えるようになる。接触されると「挑戦者」では20ダメージを受け、3分間コンパスが機能しなくなる。単に近くにいるだけでもその間はコンパスが機能しない。古いカメラや勾玉の射出による攻撃で撃破することができる。回廊を徘徊するタイプの敵としては、唯一勾玉の射出による攻撃以外の手段で撃破することができる敵である。
叫び声を上げながら追いかけてくる敵。「骸流しの渓谷」のイベントや、その他の一部のステージで条件を満たすことで出現する。
プレーヤーの位置を常に把握しており、ステージのどこにいても的確に向かってくる。カメラで一時的に動きを止めることはできるが、ゴールに行くまでは決して振り切ることができず、行李(ロッカー)の中に隠れたとしても見つかってしまう。「天狐の面」で勾玉を射出しても倒すことはできず、カメラと同じ効果になる。
ただし、水門で完全に閉じ込める事ができる場所や瓦礫が崩れるポイントに誘い込む方法でのみ、無効化できる。
視界が悪くなるが、スタミナを使い果たした時に体力が80以上なら体力を消費して走り続けられ、疲労状態がなくなる。また16秒毎に体力が1回復する。購入特典のため、最初から使用できるパッシブアイテムとなっている。
「GOHOME」とのコラボレーションキャラクターで、コラボレーションステージの「ヒグラシの回廊?」のみに登場する敵。常に自分の内臓で縄跳びをして跳ね回っており、手足がある点以外は、おおよそ人とはかけ離れた姿をしている。プレイヤーとの距離が近づくと、女性のうめき声のようなものが聞こえる。この敵も発覚状態になるとクラウディアと同様に「クシコスポスト」が流れる。(「GOHOME」本編では流れない)この敵は、勾玉の罠が発動することで現れるタイプで、初期の状態ではステージ内を1体も徘徊していない。クラウディアと同様、変わった特徴は持たない。
飲むと体力が(小)は20回復、(大)は60回復する。所持して持ち歩くことはできず、拾うとその場ですぐに回復する。
徘徊者に向けてフラッシュを当てることで動きを一時的に止めることができる。敵の近くで使うほど止められる時間は長く、また連続してカメラを使うにはクールタイムを経過する必要がある。
また面蟲や竜蟲、彷徨う魂に使用すると撃退できる。