エバークエスト2
エバークエスト2の世界は様々な言語で溢れており、NPCの中には特定の言語でしか話さない者もいる。多くのNPCはクエストを持っているので、そのクエストを引き受けたければ、その言語を習得してからそのNPCと会話する必要がある。
今作は前作『エバークエスト』の500年後を舞台とした3DタイプのMMORPGである。
グループ内で役割を分担し、他人と協力して敵を倒す戦闘システムは前作と同様である。対モンスター戦(PvE)に特化されたコンテンツは、難易度の低いソロコンテンツから難易度の高いレイドコンテンツまで多彩かつ充分なボリュームがあり、継続的な追加コンテンツによってめまぐるしく世界が変わっていく様は特徴的である。前作エバークエストで問題点であったゲーム全体を通じてのソロ行動が厳しい点は大幅に緩和されている。
エバークエストの名前の通り、世界には膨大なクエストが存在し、ソロ・グループ・レイド向けにそれぞれ分類されている。全てのコンテンツは各国サーバーごとに翻訳されており、翻訳水準も高い。NPCには音声が設定されており、クエスト内容を語ってくれるが、この部分は英語である。
ユーザインタフェースのカスタマイズ性は非常に高く、ユーザが自作したものが多数存在する。
各クラスにはファンスペルと呼ばれる「お遊び魔法」が用意されている。手が光る、自分よりレベルの低いグループメンバーが自分にお辞儀するなど、ジョークとして以外には全く何の役にも立たない。
一定レベルごとに選択する種族の特性。種族ごとにステータスの補正や状態異常に対する耐性、特定スキルへのボーナスなどが設定されており、キャラクターは最終的に5つまでの「種族の知恵」を身に付けることができる。
26の職業がある。キャラクターはどれか一つの職業を開始時に選択する。以前は、アーキタイプ(基本職)4つ、アーキタイプの下に各3つのクラス、クラスの下に各2つのサブクラスという分類がされていたため、現在も説明などで使われる場合が多い。GU57により中立クラスが増え職業選択の幅が増えた。GU62で25番目の新クラスとなるビーストロード、GU68でチャネラーが登場した。