マリオパーティ スターラッシュ
ステージに7つある穴から出てくるチョロプーを叩いてダメージを与える、いわゆるもぐら叩きのようなミニゲーム。本物のチョロプーに紛れて偽物も同時に出現することがあり、叩いてしまうと減点され、しばらくの間動けなくなる。ただし偽物は質感が異なる上、頭に導火線があるため、判別は容易。 後半では偽物の出現する数が増える。
奥へと進んでいくスライダーでコインを稼いでいくミニゲーム。スライダー上にはハナチャンやトゲが存在し、ぶつかると大きく失速してしまうため、横によけるかジャンプして飛び越える必要がある。一定の距離を進むと3つのタルのいずれかに入りコインを稼げる。
ステージにいるクリボーとクリボンの位置を覚え、クリボーのいる位置を早い者勝ちでタッチペンでタッチしていくミニゲーム。クリボーをタッチすると+1点、クリボンをタッチすると-1点となり、合計得点がいちばん多い人が1位。
クッパJr.の周りにあるスイッチをヒップドロップで押して、ダメージを与えていくミニゲーム。スイッチはクッパJr.から円形に3列配置されており、一番近くの列は2ポイント、その他の列のスイッチは1ポイントとなっている。一度押したスイッチは後半戦に移行する時を除き復活しない。クッパJr.が攻撃を仕掛けてくることがあり、攻撃にあたってしまうと減点される。全てのスイッチを押すと後半戦となり、スイッチが全て復活する。ここではクッパJr.の攻撃がより激しくなる。全てのスイッチを押すとクッパJr.のいるステージ中央に最後のボタンが配置され、これを誰かが押すと終了となる。
タッチペンでネジ式リフトを回転させ、いちばん上のゴールを目指してのぼるミニゲーム。いちばん先にゴールすると1位。途中にはチョロボンによる妨害もあり、通過するタイミングを考える必要がある。
ステージに落ちてくる甲羅をボスパックンに投げてダメージを与えるミニゲーム。甲羅の落下地点にプレイヤーが居たり、投げた甲羅が別のプレイヤーに当たると、当たったプレイヤーは減点される。ボスパックンはステージの中を動き回っており、直接ぶつかっても同様に減点されてしまう。また、時折甲羅を弾いてくることもある。 後半はボスパックンの動きが激しくなる。また、大ダメージを与えることが出来る大きな甲羅が出現する。
6x6のフィールドで、同じブロックを3つ並べて消していくミニゲーム。2x2の範囲を選び、その4つのブロックを時計回りか反時計回りに回転させて操作する。時折ボム兵のブロックが出現し、これを揃えると周囲のブロックを一気に消すことができる。レベルが上がるとブロックの種類が増える。
基本的に制限時間が180秒で、レベル1からスタートし、60秒毎にレベルが上がっていき、タイムアップまでに稼いだコインの合計枚数を競う。コインミニゲーム全てに共通でアイテムがあり、獲得することでよりコインを稼ぐことができる。基本的に1枚1コイン、赤コインは1枚3コインで換算されるが、ミニゲームにより獲得できる枚数が異なる敵やアイテムもある。(後述で記載)
マリオ サイコロの出目は「0・1・2・5・6・7」
ルイージ サイコロの出目は「1・1・1・5・6・7」
ピーチ サイコロの出目は「0・2・4・4・4・6」
ワリオ サイコロの出目は「-1コイン・-1コイン・4・5・6・7」
ワルイージ サイコロの出目は「-2コイン・-2コイン・6・6・6・6」
デイジー サイコロの出目は「3・4・5・?・?・?」?は自分を含めた仲間の人数
ヨッシー サイコロの出目は「0・1・3・5・5・7」
キノピオ 「キノピオパレード」では、1Pがあかキノピオ、2Pがあおキノピオ、3Pがみどりキノピオ、4Pがきいろキノピオを操作する。 同モードでの通常のキノピオは、amiiboを使用することで使用可能。 サイコロの出目は「1・2・3・4・5・6」
狭いフィールドの中で、クッパが投げてくるボム兵をよけ続けるミニゲーム。ボム兵が爆発するたびに足場が揺れ、足場から落ちてしまっても脱落となる。ボム兵の着地地点には印が表示される。プレイヤー同士で攻撃をすることも可能で、攻撃された側は短時間動けなくなる。攻撃されても即脱落とはならないが、相手を足場から落としたり、ボム兵の着地地点に誘導したりすることができる。