飯野賢治
『エネミー・ゼロ』は当初プレイステーション(PS)で発売されることになっており、1996年3月27日に開催されたソニー・コンピュータエンタテインメント主催のイベント「プレイステーションエキスポ」にて製作発表会が行われた。
デモ映像を流した後、飯野が挨拶をするという流れだったが、デモ映像終了後に飯野が壇上で突然マッキントッシュのキーを叩いた次の瞬間、スクリーンに映し出されていたプレイステーションのロゴがセガサターンのロゴにモーフィング変形し、ソニーが発売した、プレイステーション用のゲーム『ジャンピングフラッシュ!』に登場する、ゲームのマスコットであり、当時SCEのマスコット的存在でもあった、ムームー星人のぬいぐるみに飯野が飛び乗り、ムームー星人のぬいぐるみを踏みつける。それに続き、当時のセガの社長である入交昭一郎による「セガサターンへようこそ」というメッセージビデオが流れた。
ゲーム専門誌の『エネミーゼロ』特集記事で、任天堂の宮本茂を評して「宮本さんは所詮2Dまでの人。3Dはもうダメかな。」と発言。また、雑誌での宮本との対談にて、プレイヤーとして飯野には満足できなかった『スーパーマリオ64』の評価を本人に直接行った。険悪な感じではなく、かねてから敬意を表し、一ファンとして期待していた宮本の新作への違和感を述べたものである。それに対して宮本は「どんどん言ってください。参考になります。」と答えていた。後者は『飯野賢治の本』に詳細が記されており、飯野は『マリオ64』開発途上版の自由さを絶賛しており、製品版はスター集めゲームになってしまい残念と語った。宮本は「そういうのは飯野君や飯田君が頑張ったら?」として、9,800円を払ってもらう責任を考えれば、製品版の方が遊べる物になっていると答えた。後に宮本が開発した『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で宮本の3Dゲームデザイン能力を絶賛し、『スーパーマリオギャラクシー』が発売した際には「『マリオ』がいる限り『ゲーム』という文化は無くならない」と賞賛していた。
『街 〜運命の交差点〜』というゲームには飯野をパロディした「画面も音声も無いゲームを開発しているゲームクリエイター」という「飯田賢二郎」という登場人物がいる。
1998年、生放送番組『伊集院光深夜の馬鹿力』にゲスト出演した際、放送禁止用語とは知らずに「きちがい」という言葉を使ってしまい、伊集院光が謝罪した。
ワープ設立後「キャラ(版権モノ)、続編、移植(アーケード移植)」をゲーム三大悪と語り、一時は8割がどれかだったとして、新作の重要さを訴えていた。
『ゲーム Super 27 Years Life』 講談社 1997.7 (その後、星海社文庫として文庫化。 2014.2)
『ゲームを変えた男 飯野賢治 EO事件の真相』 中田宏之編 メディアファクトリー 1997.12
『新・学生時代に何を学ぶべきか』 講談社 1998.2
『スーパーヒットゲーム学』 扶桑社 1998.6
『トップランナー Vol.2』 NHK「トップランナー」製作班 KTC中央出版 1998.5
『ワープ会社案内』 飯野賢治+ワープ著 北都 1998.2
『2003 飯野賢治対談集』 ソニー・マガジンズ 1999.3
『飯野賢治の本』 マイクロデザイン編
『ティーンズメール subject:わたしの気持ち』 朝日新聞学芸部編 教育史料出版会 2003.4
『レッドブック ワルツの雨 RE』 清涼院流水、飯野賢治共著 幻冬舎 2006.12
『息子へ。』 幻冬舎 2011.5
『超ファミコン 』 多根 清史 (著), 阿部 広樹 (著), 箭本 進一 (著) 太田出版 (2013/6/20)-4本の読み物の中の一編「天才クリエイター飯野賢治をふり返る」