カスターズ・リベンジ
それでも、メディアで取り上げられたことにより、『バチェラー・パーティー(英語版)』や『ビーテム&イーテム』といったミスティーク社の成年指定ソフトの売り上げの2倍にあたる80,000個が売れた。プラットフォームであるアタリにも、本作に関する抗議が来て、ミスティーク社を訴えたらどうかという声もあがった。ミスティークの関連会社であるアメリカン・マルチプル・インダストリーズのスチュアート・ケステン (Stuart Kesten) は「本作は性的に興奮させるためではなく、楽しむためにあるのです(中略)我々は人々を笑わせるゲームを作りたいのです」("Our object is not to arouse, our object is to entertain [...] When people play our games, we want them smiling, we want them laughing.")と話した。ゲームのデザイナーであるジョエル・ミラー (Joel Miller) は、カスターが少女と両者合意の上で性行為に及んでいると話した。結果的に、本作は次第に市場から遠ざかっていった。
2008年にはカナダのカルガリー・ヘラルド(英語版)紙上のビデオゲームにおける暴力問題に関する論説記事の中でカルガリー大学の教授トム・キーナン(Tom Keenan)が、リリースされてから26年後に「忌まわしいカスターズ・リベンジのゲーム」("the hideous Custer's Revenge game") として引用している。