BioShock2
ビッグダディの開発責任者。前作でも名前だけ登場している。
スーチョンの死後、彼の計画を引き継ぎ、ビッグダディとリトルシスターに真の親子のような「絆」が必要だと考え実験体デルタを開発するなど、ビッグダディ開発に大きな影響を与えた。また、ビッグシスターを考案したのも彼である。
ラムの理想郷の実現に関わった際、エレノアに行う施術の実験体に志願するも、施術の失敗により狂人化、「偉大なるアレックス」と名乗るようになる。フォンテイン未来技術社に立て篭もっており、自ら改造したセキュリティポッドで道中のデルタを妨害してくる。しかし完全に発狂する前に外部から来た人間に自分を殺すようメッセージを残しており、デルタを変貌した自分の元へと導く。
グレース、スタンレーと同様、彼の生死によってエンディングが一部変化する。
大西洋の海底に建造された巨大都市「ラプチャー」。ラプチャーでは、人間に特殊な能力を与える物質「ADAM」が開発されていた。しかし、ラプチャーの住人たちはADAMの過剰摂取によって次々と理性を失い、ついにラプチャー社会は崩壊してしまう。
1958年、航空事故によってジャックがラプチャーに来る少し前に物語が始まる。ビッグダディのプロトタイプデルタはリトルシスターエレノアを連れてブラスミドを求めていたが、突然ソフィア・ラム率いるスプライサーの襲撃を受け、エレノアの目の前で自殺させられる。
敵を凍らせて動きを止めるプラスミド。凍らせた敵を倒すと砕け散り、戦利品を得ることができなくなる。今作では凍っている相手にダメージを与えるとライフも減少するようになった。レベルを上げると凍結時間が増える。 レベル2:チャージすると凍らせた敵が氷のブロックへと変化し、倒すと戦利品を得られるようになる。また、砕けたブロックの破片を浴びた敵がレベル1の状態で凍るようになる。 レベル3:チャージしなくてもレベル2の効果が発動し、チャージするとEVEが尽きるまで冷気を浴びせ続けることができるようになる。
10年後の1968年、外界では大西洋海岸で少女の失踪事件が相次いで報告されていた。何者かがラプチャーで悪夢を繰り返していると気づいたテネンバウムは、リトルシスターを生み出した彼女自身の贖罪のため、再びラプチャーを訪れる。
時を同じくして、突如ヴィタチャンバーで蘇生したデルタは、テネンバウムからの通信を受ける。プレイヤーはデルタを操作して、ここからゲームを始めることになる。
ファーストエイド及びEVEの初期の所持数上限が5個になった
水中を移動する場面が随所に追加された
ハッキングのミニゲームが配水管式からメーター式に変更された
リトルシスターに死体からADAMを採取させることができるようになった
オンラインマルチプレイが可能になり、複数人での対戦が出来る(リージョン毎にマッチングは別)
リサーチカメラによる研究が写真式からビデオ撮影式になった
前作のトミーガンのデザインから50口径の三連装式ガトリングガンのデザインになった。 マシンガンラウンド:通常弾。レドヘッド・スプライサーやアルファ・シリーズが落としたマシンガンからも入手できる。 アンチパーソネルラウンド:対人弾。スプライサーに有効。 ピアッシングラウンド:徹甲弾。ビッグダディやビッグシスター、セキュリティに有効。
遺伝子工学の研究者。前作のエンディング後、救済したリトルシスターと共に地上へ脱出し、彼女らの成長を見守った。しかし、世界各地で発生した少女誘拐事件がラプチャーと関わりがあることを察知し、危険を承知で単身帰還した。今作では序盤でデルタをサポートした後、その役目をシンクレアに任せ離脱する。
本編が終了した後の物語であるDLC『Minerva's Den』にも登場。ラプチャーを訪れたもう一つの目的のためにシグマと接触した。
物体を手元に引き寄せ、吹き飛ばすプラスミド。本編で必ず入手する他、DLC『Minerva's Den』ではシグマが最初から装備している。前作と比べ、EVEの使用量が増加した。 レベル2:より重たい物を扱うことができるようになり、投げつけた際のダメージが増加する。 レベル3:ブルート・スプライサー以外のスプライサーとセキュリティボットを引き寄せられるようになる。引き寄せている間、スプライサーは攻撃もできず無防備となるが、セキュリティボットは攻撃してくる。
姿を消して空間移動することができるスプライサー。空間移動と炎による攻撃を繰り返し行う。