ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
上級職へのクラスチェンジだけでなく、僧侶から剣士といったように兵種そのものを変更させることができる。
ユニットごとに定められた兵種の範囲(カテゴリは3つで男が2種類、女が1種類である)で、回数制限はない。しかし、味方全体の職業最大数というものは存在する。これはその職業の味方が仲間になることによって増加する。このシステムの導入に伴い、キャラクター固有の成長率とクラスの成長率がそれぞれ用意され、キャラクターの成長率と相性のいい兵種を選択する戦略性を生み出している。男ドラゴンナイト、女パラディンは上級職のみ利用可能である(対応する下級職はない)。クラスの成長率はそのクラスの強みは高く、反対に弱点は低く、中にはマイナス補正が入っている場合がある。また、幸運だけは必ず0%であるため、幸運に関しては完全にキャラクターの固有成長率頼りになる。
このシステムの応用次第では、元職業のキャラクターよりも高性能なキャラクターができる反面、どの職業にもなれたコマンドの価値が落ちているほか、一部には使いにくいユニットも存在している。なお、過去2作においての「キャラクター専用アイテム」が大きく改定されている。
ロードや盗賊など、兵種変更が出来ないクラスもあり(それらのクラスは上級職へのクラスチェンジも不可能)、それらはLV上限が20から30に変更されている。レベル20を超えると闘技場の相手が上級職になる。
このためクラスチェンジアイテムが統一された。ただし、ファルコンナイトになる場合のみ、専用アイテムが必要である。
槍に加えて剣も装備可能になった。余談だが、『暗黒竜』オリジナル版では元々可能であった。
新規追加クラス。魔道士の上位クラスで、杖が使用可能になるが司祭に比べると攻撃寄りの性能となっている。
新規追加クラス。魔道士よりも攻撃力は劣るが守備力が高く、魔道士と僧侶の中間程度の能力値を持つ。