Undertale Soundtrack
ゲームのサウンドトラックは、全体的にフォックスがFL Studioによって作曲した。フォックスは独学のミュージシャンであり、ほとんどのトラックが反復されずに作曲されているが、ゲームのメインテーマである「Undertale」は開発中に複数の反復を経た唯一の楽曲である。サウンドトラックは『MOTHER2 ギーグの逆襲』、弾幕系シューティングゲームシリーズの『東方Project』、フォックスが楽曲を一部提供したウェブコミック『Homestuck』などといったスーパーファミコンのロールプレイングゲームの音楽に触発されている。また、フォックスは自身が聴いている全ての音楽、特にビデオゲームの音楽に触発されていると述べている。曲の90%以上は、フォックスによるとゲーム専用に作曲されたものである。サンズとのボス戦に使われる曲「MEGALOVANIA」は、以前にHomestuck内及びフォックスが作成した『MOTHER2 ギーグの逆襲』のROMハックの1つに使用されていた。ゲームの各部分でフォックスはプログラミングの前に音楽を作曲しており、これは「シーンの進め方を決定する」ことに役立っている。当初フォックスは、サウンドトラックを作成する為にマルチトラック・レコーダーを使用しようとしたが、それが難しいことに気づき、最終的には音楽の切れ目を個別に再生して、それらをトラックに接続することにしている。また、ゲームの1周年を祝うために、フォックスは2016年に自身のブログで5つの未使用のトラックをリリースした。ゲームに使われた4曲が、タイトーのグルーヴコースターのSteam版の公式ダウンロードコンテンツとしてリリースされた。