ジェイソン・シュライアー
ニューヨーク在住。Bloombergでの仕事を始めたのに加えて、Kotakuでの元同僚のカーク・ハミルトンとマディ・マイヤーズと共に「Triple Click」というポッドキャストを開発しており、これはMaximum Funネットワークの一部となる予定。
ユダヤ人であり、2018年6月に弁護士のアマンダ・コールマンと結婚。2019年9月には1人の娘の父親となった。
2011年頃、シュライアーはKotakuの現編集長であるスティーブン・トティロから連絡を受け、フルタイムのニュースレポーターとしてのポジションをオファーされた。Kotakuは2004年にゴーカー・メディアの下にビデオゲーム情報を扱うサイトとして設立され、当初は苦戦を強いられていたが、2011年頃にはビデオゲームニュースのサイトとして高く評価されるようになっていた。ちょうどそのころ受けたオファーをシュライアーは受け入れ、最終的には同サイトのニュースエディターに昇進した。同時に、ニューヨーク・タイムズをはじめとする他の媒体でもフリーランスでも執筆を続けた。
一般的なビデオゲーム関連のニュースに加えて、シュライアーは開発者から様々なタイトルの内部情報を入手することに早くから熱心になっていた。これらの情報から、一部の開発者が目標期日までにゲームを完成させるため、何週間も何ヶ月にも渡る過度な残業「クランチタイム」を課していることを発見した。クランチタイムはRockstar Gamesのような大企業では以前にも他の情報源から確認されていたが、シュライアーの報告では小規模なスタジオでもクランチタイムが続く傾向があることが確認された。