Dance Dance Revolution
譜面の方向性を示すグルーブレーダー、曲のテンポの速さを示すBPM等を確認して選曲する。 また、選曲中に上パネルまたは下パネルを2回踏むことで難易度を変更できる。選曲し、決定ボタンを押し続けることでステージ開始前にプレイオプション設定画面に移行し、役物などの設定ができる。 選曲する際、プレミアムプレーで始めたかつ、1曲目の場合、「COURSE TRIAL」が、DanceDanceRevolution 20th anniversary modelでは「COURSE TRIAL」と「段位認定」選べる。
プレイ 選択した楽曲のプレイが始まる。先述の通り、画面の指示に合わせてパネルを踏む。具体的には画面の下から上に上がってくる矢印オブジェが、画面上部のタイミングを現すステップゾーン(判定位置)に重なった時に指示された方向を踏めばよい。同時に2個出てきた場合はジャンプして踏む。これを同時踏みと呼ぶ。 長い矢印が連なっているフリーズアローは、矢印がステップゾーンにかかっている間踏み続ける必要がある(踏み続けられればO.K.と評価される)。また、このフリーズアローは流れ切った後も踏んでいてもミスにはならない。 水色の電流をまとったショックアローは踏んではいけない矢印である。踏んでしまうと一瞬の間オブジェが見えなくなるペナルティが課せられる(避けられればO.K.と評価され、コンボも加算される) 。 各矢印ごとにタイミングを評価、ステップゾーン(判定位置)に近いほど高評価となり、高いスコアが与えられる。
nc(加藤浩義(noisycroak) - 家庭用STRIKE以降楽曲提供を行っている。)
Darwin
kors k(斎藤広祐 - DDR Universe3より楽曲提供。)
Ryu☆(中原龍太郎 - DDR Universe3より楽曲提供。)
BOOST...矢印が加速しながら流れてくる。
BRAKE...矢印が減速しながら流れてくる。
WAVE...矢印が波打ちながら流れてくる。
家庭用DDR 2ndReMIX・DDR 3rdMIX・DDR 4thMIX・DDRMAX2・DDR EXTREME・DDR Party Collection・DDR FESTIVAL・DDR STRIKE・DDR SuperNOVA・DDR SuperNOVA2に存在する、ゲージの続く限りプレイし続けるモード(一部作品にはコースが設定されている物もある)。ゲージがなくなるまでひたすらプレイし続けることになるが、5曲ごとに休憩を取ることができる。 DDR STRIKE以降では鬼ゲージ方式のSURVIVALとCOMBO CHALLENGEも存在する。前者はライフ4+曲間回復無し、後者はライフ1。
家庭用のDDR Disney's RAVEに存在する対戦モード。コンボをつなげていくことでゲージをため、対戦相手に攻撃(譜面速度の変更やHIDDEN及びSUDDEN、空白部分などへの矢印オブジェの追加など)をかけることができる。曲が終了した時点でゲージの多い方が勝ち(なお両プレイヤーのゲージはつながっており、ステップ評価に差があった場合いい評価を得た方のゲージが増えていく)。