星のカービィ64
世界観、ゲーム進行は、前作『星のカービィ3』を引き継ぐが、シリーズ初の3D作品となり、画質は大幅に向上した。3D(画面奥にいる敵も多い)ではあるが、従来のような横スクロール式のアクションゲームである。
「コピー能力ミックス」という、2種類のコピー能力を混ぜる新要素が加わった。基本能力の数7種類とミックスの組み合わせ49種類の合計、56種類の能力を使うことができる。
ほおばり+C上(またはLRボタン)で、敵を肩車(リフトアップ)できる。この時一部の敵キャラを担ぐと、急上昇や滑空できるようになったり敵のモーションで攻撃することができる。リフトアップした物は、横もしくは上方向に投げる事もでき、再度頬張ることもできる。カービィがコピー能力を有している場合は、従来の能力解除の要領でコピー能力を有した色付きの星をリフトアップする。コピー能力ミックスは、このリフトアップでも作ることができる(後述)。
カービィの基本アクションも、ゆっくりだが吸い込みをしたまま移動できたり、ホバリングを続けられる時間が制限されたり、水中でも吸い込み(敵をほおばったまま泳ぐこともできる)・全コピー能力の使用ができる・吸い込んだものを吐き出す際、単体で吸い込んだものが星型弾にならずにそのまま出てくるようになったりなどの変更点が見られる。
本作では、画面下部に表示されるパネルが5種類あり、オプションで切り替える事が可能。
2012年7月19日に発売されたWii用ゲームソフト『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』に収録された。また、2022年5月20日には『NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』の収録ソフトの一つとして配信がされた。
3-2で登場。左右に往復しながらハサミで攻撃してくる。
今回は体の一部を分裂させ、ブーメランのように飛ばして攻撃する(飛ばしたカッターは無敵)。そのため、戻ってきたカッターをかわして反対側に飛ばすことはできず、連続で飛ばすこともできない。また、使用中本体はホバリングやスライディング、泳ぎができないため無防備になってしまう。ダメージを受けると強制的に中断される。歴代の作品に比べて使い勝手の悪さが目立つが、地形を貫通するというメリットもある。前作のリックカッターに近い。
敵キャラのゴルドーような姿に一定時間変身して、変身解除時に周りのトゲを発射して攻撃する。変身中は空中を移動できるが移動速度は遅い。
なお、コピー能力ミックス時の呼称は、2つの能力の名前をつなぎ合わせたものとなる(バーニング→アイス→スパーク→ストーン→ニードル→カッター→ボムの順)。 作り方は、
能力敵同士、または能力星同士をぶつける(ぶつけ方は、吸いこんで吐き出す、リフトアップして投げる、リフトアップした状態で空中に浮いている敵の下にもぐりこんで直接当てる、の3種類)。 能力星はコピー能力所有時にリフトアップ、もしくは連続でダメージを受けると排出される。
能力星を能力敵に、もしくはその逆でぶつける。
能力敵同士を同時に吸い込んでコピー(コピー能力ミックスに限らず、吸い込んだものの中に回復アイテムが混じっていた場合は、強制的にコピーする)する。
ミックスした能力の星は、★と★(ゲーム中では四芒星)が合わさった八芒星になり、それをコピーすることでミックス能力を使用できる。出来上がった星自体は従来のシリーズの貫通弾にあたる。ただし、一度ミックスした能力を別々の能力に切り離すことはできない(一度能力を捨てて、再度能力敵をコピーするしかない)。コピー能力ミックスは、7つのコピー能力の組み合わせであるため全部で28種類ある。
両端が電気の刃になっている槍のようなものを取り出し、装備する。装備はしゃがむか、ダメージを受けることで解除可能。攻撃はボタン押しで振り回す他、反対方向に振り向くことで刃を当てることができる。バーニング+カッターと同様、装備中はホバリングできない上、空中ではしゃがめないので装備中に穴に落ちるとミス確定となってしまう。