マーク・ベニオフ
高校在学中、ベニオフは最初のアプリケーションHow to Juggleを製作して75ドルで販売した。15歳でリバティ・ソフトウェアを設立し、FlapperなどのAtari 8ビット・コンピュータ向けのゲームを製作・販売した。ベニオフが製作したKing Arthur's Heir、The Nightmare、Escape from Vulcan's Isle、Crypt of the UndeadがEpyx(英語版)社から発売され、ベニオフは16歳までに月1,500ドルの印税を稼ぐようになり、それで大学進学のための費用を十分に賄うことができた。
大学在学中、ベニオフはApple Computerの、当時スティーブ・ジョブズが率いていたMacintosh部門でアセンブリ言語プログラマとしてインターンシップを経験した。大学卒業後もプログラミングの仕事を続けるつもりだったが、大学の教授から顧客志向の仕事の経験を積むように勧められ、オラクルにカスタマーサービスの仕事で入社した。その後13年間オラクルに在籍し、営業、マーケティング、製品開発など様々な仕事をした。