NINTENDO64のゲームタイトル一覧
また、任天堂はサードパーティーの参入を制限しており、他社ハードの作品がなかなか移植されなかった。移植された場合においても機種間スペック(およびゲームを収録するメディアの最大容量)の都合上、『Quake』(日本未発売)のようにオブジェクトなどを削ってオリジナルの雰囲気を維持しようとした作品や、『QuakeII』のようにオリジナル版からかけ離れてしまった作品も存在する。そのうえ、任天堂のハード向けにソフトを展開していたスクウェアが1996年2月にPlayStationに参入を表明しており、NINTENDO64には同社のソフトがほとんど供給されなかった。
なお、任天堂は家族に愛される、暴力表現を控えたゲーム作りを心掛けており、開発者に対して表現の修正を提言したこともあった。たとえば『ドンキーコング64』の場合、もともと主人公の武器としてリアルなショットガンが用意されていたが、開発元のレアへ視察に来た任天堂の幹部・宮本茂がこれを見て困惑したのちココナッツ・キャノンへの差し替えを提言し、レア側もそれを受け入れた。また、開発元を同じくする『ゴールデンアイ 007』においても、血が噴き出る表現は除外されたほか、宮本がゲーム内から殺人を排除しようとしていたことが同作のゲームデザイナーであるMartin Hollisの口から語られた。
ゲームタイトルを納める媒体は前機種までと同様にカートリッジが選ばれた。