伊藤龍馬
同じスクウェア・エニックス所属の吉田明彦を師と仰いでおり、その画風は吉田の影響を受けながらより単純化、デフォルメしたものとなっている。
2006年から2007年にかけて極端に仕事量が多かったため、2008年以降はスクウェア・エニックスモバイルサイト内で描き下ろしイラストを発表するなど、小規模な仕事に周っている。また、設定画などのキャラクター名を表記する場合に独特の描き文字を使用する。本人曰く、人物の後姿を描くのが好きとのこと。
スクウェア(当時)入社前は路上画家などもやっていたという。