HALO (ビデオゲームシリーズ)
UNSCの主力地上部隊。ゲーム中に味方としてよく登場する。
海兵隊には、通常の海兵隊員と、ODST(Orbital Drop Shock Trooper、軌道降下強襲歩兵)の二つの隊員がおり、どちらもミッション中に登場し、プレイヤーと共闘する。
しかし、戦力としてカウントはできない(すぐに死ぬ・弾を撃つものの結構外れる・誤射で殺してしまったら裏切りと判断して襲い掛かってくる等々)といえる。
他のFPSと異なり、よく喋るので主にミッションの賑やかしキャラといえる。
2003年よりバンジースタジオの協力のもと、ジョイライドスタジオ社が本シリーズのアクションフィギュアを製作している。
コヴナント社会における階級制度の序列順に構成種族を記す。また、各種族内にも階級が存在している。
母星:ハイチャリティ 技術レベル:第2階層
プロフェット族は最上位の階級に位置し、コヴナントにおける政治的・宗教的指導者層を務める種族である。プロフェット族の中でも真実(Truth)・慈悲(Mercy)・悔恨(Regret)の三預言者は大祭司(Hierarchs)と呼ばれ、最高位の存在となっている。コヴナント語でサンシューム(San'Shyuum)と呼ばれる。
彼らの惑星は、約3200年前に新星爆発で消滅しており、現在はハイチャリティと呼ばれる移動型人工惑星(航宙母艦というほうが正しいかもしれない)を母星としている。
しかし、『Halo 2』におけるインストレーション05でのフラッド放出によってハイチャリティはフラッドに汚染された結果、現在の個体数は1000以下であると推測されており、種として滅亡の危機に瀕している。
『Halo 3』のプロローグとなる位置づけ。
当初は『Halo 3』の拡張ディスクになると言われていたが、『Halo 3』のディスクは必要なく、独立した単体作品である。
2008年10月9日、日本の東京ゲームショウ2008の基調講演において正式発表された。
マスターチーフを中心に、コヴナント戦争で語られる物語。
Halo: Combat Evolved
Halo 2
Halo 3
母星:イーン 技術レベル:種族固有第4階層/外来技術採用第2階層
ジャッカル族は、他の種族と比較してプロフェット族への宗教的忠誠心が薄いため、低い序列に位置している種族である。コヴナント語でキグ・ヤー(Kig-yar)と呼ばれる。
優れた視覚・聴覚・嗅覚を有しており、偵察兵やスナイパーの役割を担っている。それ故、人類と最初に接触したコヴナントとなった。
しかし、優れた感覚器官を持つ反面、体格的には劣るため、近接戦には不向きで、携行型エナジーシールドを装備する歩兵も存在する。
通常のジャッカル族と、身体的に上位種にあたるスカーミシャ族が存在するが、基本的には同一種である。