ノーゲーム・ノーライフ
種の駒はポーン。位階序列十四位。卓越した五感を持つ。純粋な身体能力に限れば、全種族の中で最強。多くの異種族が存在していたため内戦が続いていたが、獣人種の女性である『巫女』によってまとめられ現在の世界第3位の大国“東部連合”が結成された。
エンパイア・ステート・ビルに匹敵する高層ビルや電子(テレビ)ゲームを作ることができる技術力を持つ。ファンタジー世界が主体のディスボードにおいて、現段階唯一の「近未来国家」である。
精霊回廊接続への適性は低く魔法を使うことは出来ないが探知は可能。種の中には体内精霊を暴走させることで物理限界に迫る身体能力を一時的に発揮させる獣人種天性の能力『血壊』を用いる個体がいる(精霊を使えない場においては【十六種族】最強とされる)。なお『血壊』使用は非常に体に負荷が掛かるためか、作中で明言は無いものの、多用は寿命を縮めると思われる描写がある。
血の気の多さは天翼種と並んで【十六種族】で最上位。なお、その身体能力を支えるために、体内の密度が人類種と異なり水に浮くことができないという。
本作の主人公である空と白は、1人ではコミュニケーションを取ることができない重度のコミュ障。そこでパーソナリティの2人が「◯◯なシチュエーションの時、どう行動すればいいですか?」というお題をリスナーから募集し、空と白のためにコミュニケーションの取り方のお手本をみせるコーナー。
茅野が小芝居を始め、小芝居を通して松岡がお題に答えようとするのが定番となっている。
作詞 - 岩里祐穂 / 作曲 - ヒゲドライバー / 編曲 - 宮崎誠 / 歌 - 鈴木このみ
なお、この6種とは異なり“道具を扱う者”であるリクを「意志者(シュピーラー)」と呼ぶ。また9巻で『 』に負けてからは空の事を「遺志者(シュピーラー)」ではなく「継ぐ者(フォーツェンサー)」と定義を改めている(本人たちから直接受け継いだのではなく、独自に過去の人間に迫ったためと思われる)。
動力は、疑似精霊回廊接続神経から精霊回廊の精霊を吸い上げて扱う。そのため、擬似精霊回廊接続神経は常に露出させておく必要がある。戦闘をする際には、精霊回廊から大量の精霊を吸い上げ殺すことで霊骸を排出する。これが機凱種の武器の動力となる。大戦後は十の盟約により精霊の殺害も不可になったため、別の動力源に変えている。また、個体ではなく群体という扱いのためエクスマキナ同士なら危害を加える事が可能(全体で一つの個体であるため、口論や喧嘩をもって“悩んでいる”と判定され、他個体の破壊は“自傷”となるためである)。
9巻にて空のスマホに干渉。異世界の二進法言語を解読し、あまつさえリアルタイムで変化する暗号すらも一瞬で割り出し、「通信端末」であることすら解析する恐ろしい離れ業を披露。
本来の理論に理論を重ねる機械の演算、戦神アルトシュとの交戦経験に基づく最強の戦闘能力、さらには非論理たる「人間の心」すら獲得した強敵となってエルキア王国に現れた。
魔王軍の最古参、四万年以上前に創り出されてた「九魔将」の最後の生き残りで、当世では魔王軍・統合参謀本部議長を拝命していた妖魔種の事実上の最高幹部。先の職を辞して魔王復活の先触れとしてエルキア連邦に姿を現した。
闇色のドレスを纏う妖艶な少女で深海よりもなお昏い黒髪、欠けた一対の大角、蛇のような縦長の瞳孔、腰から尾のように四匹の白蛇が生えた姿をしている。「くっくっく」や「くくっ」と邪悪に笑うが、これは職業上必要だからという事らしい。
『大戦』期は天翼種の首狩りの魔の手からも逃れ、生き抜いてきているが戦闘力は皆無のようで、過去の『絶滅領域』への無差別攻撃の際も攻撃の事前に悉く魔王をほっぽり出して逃げ出しており、ジブリールやイミルアインからの評価は「逃げのみに知性を発揮する」と非常に低いが、空の評価は全く別のようである。
本来、妖魔種はその成り立ちから全てを滅ぼすことを根源としており、全てが敵のはずだが『戦線』に与している。これはエルキア連邦と『戦線』の対立で『戦線』が勝った方が種族間の争いが加速して妖魔種の悲願(=世界の滅亡)に近づくとシェラ・ハが確信しており『戦線』側につくように魔王を説得した為だが、一方で本当の意味で魔王の希望を叶えてくれる真の勇者は『 』達であると信じている。
バルテルの執事。主を陰で呼び捨てるなど忠誠心はない。巨乳好きで女は乳がすべてだと思っている。
バルテルのゲームをイカサマによって支援していたが、クラミーに扮したフィーにゲームを挑まれ敗北。違法行為を白状することを誓わされる。
声 - 釘宮理恵
全てがゲームで決まる世界「ディスボード」の唯一神。瞳にトランプのスートの形の光をたたえ、チェス盤を模した柄のハンチング帽を被った少年の姿をしている。自分にゲームを挑む条件を全く整えない十六種族に飽きたため、異世界のネット世界で『 』(くうはく)の名で知られ都市伝説と化していた空と白の兄妹をディスボードに呼び出した。
かつて《遊戯の神》と呼ばれた神。『大戦』最終盤「星杯」顕現後に、たった二人に信じられ願われて誕生した最後の、そして“最弱”の神霊種。「星杯」を手にし唯一神となり、【十の盟約】を宣言して世界をゲームで決まる世界へ変えた。
『大戦』時、名も無き種族だった人間へ、学習を重ね耐性を得て決して抵抗を止めず、遂に不毛で無為でくだらない戦争を終わらせるに至った偉業を称え、"人類種"に『免疫(イマニティ)』と名を授けた。
テトが手にしている星杯は文字通りの「万能」であり、どのような未来(結果)も容易く創り出すことができる。そしてどの神霊種もその神髄の権能により大なり小なり未来視が使えるが、テトは「未来を見て何かいいことがあったかい?」と述べており、未来視も一切行わない「ネタバレしない主義」を掲げており、己の趣味の良さを誇っている。
力を制約することで他種族になることができるが、どうやら体質から変化するらしく人類種になった際に数日寝食をせずに行き倒れたりもした。
森神。自然の概念が実体化した神霊種。
森精種を創造した神霊種。
「大戦」時の人物。エルフの歴史上、2人しかいない“八重術者(オクタキャスター)”の一人とされる。
6巻においては、シンク・ニルヴァレンの“偽名”とされたが、リクから「意思者はシンク」であると突き止められる。
その後、短編「ノーゲーム・ノーライフ プラクティカルウォーゲーム」にて実在した人物であると判明。
“五重術者(ペンタキャスター)”ではあるが、シンク・ニルヴァレンの“傀儡”として「花冠郷(グラン・メイガス)」に就任する。
生活力が皆無なシンク・ニルヴァレンのために家事をこなし、彼女の代わりに花冠郷の仕事を行った(全てシンクの指示)。
シンク・ニルヴァレンの偽装工作により、後世では「天才」として歴史に名を残した。
後の歴史では、『ニルヴァレン家は存続し、クライヴ家は断絶した』とある。
なお、男性であるが、短編終盤までシンクに性別を一度も悟らせず、様々な触手攻めや媚薬攻めに耐え抜いた。
終戦後は”1年未満に国を作れば男性として、作れなければ女性に性転換させて結婚する”ゲームをシンクに挑まれ、”盟約に誓って”のゲームを行っている。 『霊壊術式』 シンク・ニルヴァレンが地精種を仮想敵として、大戦を終結させるために開発した5つの大魔法、およびその魔法に用いられる術式の総称。 本来魔法の発動に触媒を使わない森精種が、触媒を利用し、かつ造物主である“森神カイナース”の加護をうけてはじめて成り立つという大魔法。 全て「封印魔法」である。 名称の元ネタは、インド哲学(ウパニシャッド哲学)における五大。