Maya
2002年7月 - Maya 4.5からmental ray for Mayaが無償ダウンロードが開始される。 Fluid EffectsやSmooth Proxy、Ramp Shaderが追加された。
2003年5月 - Maya 5.0が発表。Paint Effectsの追加や、ダイナミクスの計算速度が90%向上した。
2004年5月 - Maya 6.0が発表。Hair機能が搭載された。 キャラクターとアニメーション制作の大幅な改善や、Photoshopとの統合によりPSDファイルとの連携が可能となった。
2005年1月 - Maya 6.5が発表。パフォーマンスの向上によりファイルの入出力や画面描画、モデリング、デフォメーション、Maya Artisanなどの生産性が向上。 mental rayが3.4へバージョンアップ、mental ray for MayaSatellite、シーンセグメンテーションに新ツールなどが追加された。
2005年8月 - Maya 7.0から、トゥーンレンダリングを表現するためのMaya Vectorが標準装備され、冷たい感じのするリアルな3DCGだけでなく、手塗りの温もりがある3DCGも対応した。 レンダラーとしてはMaya 7.0からではあるが、それ以前のバージョンでも、ランプシェーダーによってトゥーン表現は可能である。