魂斗羅シリーズ
巨大な兵器やエイリアン相手に生身の人間が戦いを挑むという破天荒な展開が特徴。火の海が舞台になったり、ミサイルにぶら下がって移動したりと、破天荒な展開や演出がある。また、シリアスな世界観とは裏腹に一部敵キャラの名称が冗談じみている。
『魂斗羅 進化革命』(Contra: Evolution) - アーケード、Android、iOS 2011年にアーケード版が稼働。中国で稼働していた第1作アーケード版のリメイク。 2013年にAndroid、iOS版が配信開始。開発はCoco Entertainment International。上記のアーケード版をスマートフォン用に移植したもの。 リメイクではあるが、オリジナル版と比較すると新キャラクター(リッチ・エリカ、井之原サリー)の登場や演出面の大幅なパワーアップがなされ、ゲームシステムも手を加えられている。 リッチは二丁拳銃、サリーは手裏剣をメイン武器として使うため、武器のパワーアップアイテムの特性もビルやランスとは異なる。
『魂斗羅ReBirth』(Contra ReBirth) - Wii 2009年5月12日にWiiのWiiウェアでの配信が開始された。 「ReBirth」の名がつく『グラディウスReBirth』『ドラキュラ伝説 ReBirth』同様に、開発はM2、音楽は並木学(さんたるる)が担当。過去の魂斗羅シリーズのBGMがアレンジ使用されている。 2人同時プレイが可能で、初期状態は1Pキャラクターはビル・ライザー、2PキャラクターはYAGYU(※『ネオコントラ』の柳生・ジャグワァ・玄兵衛とは別人)。 2Dステージ全5面で、各難易度クリア毎に追加プレイヤーキャラクターなどが増える(※最終難易度クリア時に追加要素は存在しない)。 追加キャラのTSUGU-MIN、プリスケンはいずれも本編で登場するキャラ。 なお、国内版のみ魂斗羅のスペルが「CONTRA」ではなく「KONTORA」となっている。