シミュレーテッド・リアリティ
シミュレーテッド・リアリティの中の人々(の一部)は、何らかのオートマタ、哲学的ゾンビ、あるいはボットという可能性があり、シミュレーションをよりリアルに、かつ面白くするために付与されているのかもしれない。実際、自分自身以外の人物は全てボットではないかと疑うこともできる。ボストロムは、このような自分自身以外の生命(あるいは、外部からシミュレーションに入ってきた参加者以外)が全てボットであるようなシミュレーションを "me-simulation" と呼んだ。
ボストロムは、ボットに関する考え方を次のように述べている。
先祖シミュレーション以外に、一個人やある集団だけを含むより選択的なシミュレーションの可能性も考えられる。その他の人類はゾンビまたは「影の人々」であり、シミュレーションは完全にシミュレーションされた人々が何も疑いを持たないようなレベルで行われる。影の人々をシミュレートすることが、よりリアルな人々をシミュレートするのにくらべて、どれだけ計算能力を節約できるかは定かではない。意識を持たない存在が人間のように振舞って気づかれないということがあるかどうかも定かではない。
「ゾンビ」という考え方はビデオゲームに登場するNPCから来ている。「ボット」という言葉は「ロボット」を短縮したものであり、これらの概念はビデオゲームで使われる単純な人工知能が起源である。
ファイナルファンタジーXにおけるザナルカンド
スターオーシャン Till the End of Time(五反田義治)
サイレントヒル
零 シリーズ
戦律のストラタス(河野一二三)
「メタルギアソリッド2」と「メタルギアソリッド3」(小島秀夫)
.hack シリーズ
カスタムロボ
キングダム ハーツII
シムピープルシリーズ
ゼルダの伝説 夢をみる島
DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー
サイコブレイク