NINTENDO64
エッジ・アンチエイリアシング シャドウマッピング 浮動小数点演算性能:187.5MFLOPS
メモリ:NEC製RAMBUS DRAM 36Mbit(標準4.5MB、メモリー拡張パック増設時9MB) 最大転送速度: 4500Mbit/秒 (562.5MB/s)
ポリゴン表示能力:最大10万ポリゴン/秒
最大解像度:256×224 - 640×480ドット
色数:RGBA21bitカラー 最大32bitカラー 8bit階調の色混合機能(アルファブレンディング)
サウンド機能:ステレオADPCM音源 16bit(チャンネル数の概念はなく、RCPの配分で変動する。100%をサウンドに使うと100チャンネルほど出せるとされる)
メディア:ロムカセット 容量: 4MB - 64MB
外形寸法:260mm(幅)×190mm(奥行き)×73mm(高さ)
質量:880g
デザインに関しては今までにないもの、かつ北米で流行するものを念頭に置き、3次元CADを用いて同社の前世代機までにはなかった曲線を多く用いた。
ボディ色はスーパーファミコンの時はユーザーの好みを反映させたが、本機は全世界で統一した色にするためにどの国でも嫌われない色を採用した。
非公式の互換機「Analogue 3D」がAnalogueから2024年に発売予定。ソフトでエミュレーションせず、完全FPGA設計することによって互換性を実現している。
1999年 10月20日 - ランドネットディディより、NINTENDO64及びその周辺機器64DDを使用したサービスのランドネットを同年11月11日より会員募集開始、12月1日よりサービス開始すると発表。 12月1日 - 本体のカラーバリエーションに「クリアブルー」と「クリアレッド」を追加。 12月11日 - 64DDをランドネットサービス申し込み者に配布。
2000年 2月24日 - ランドネットサービスが開始される。 7月21日 - 本体に「ポケットモンスター」の人気キャラクターピカチュウをあしらった「ピカチュウNINTENDO64」を発売。価格は据え置き。 11月22日 - ランドネットディディが2001年2月28日にランドネットを終了することを発表。
2001年 2月28日 - ランドネットサービスが終了。 12月20日 - ハドソンが日本ではNINTENDO64最後のソフトとなる『ボンバーマン64』を発売。
2003年 3月末 - 最終出荷台数は日本で554万台、アメリカで2,064万台、その他の国で675万台の計3,293万台。 11月17日 - 中国でiQue Player発売。 9月 - ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、ゲームボーイと共に生産終了。
2007年 10月31日 - 「部品の確保が困難になった」としてNINTENDO64の修理サポートを終了。