プロレスやろうぜ!
プレイヤーは顔や髪形、コスチュームを自由に設定し、オリジナルレスラーを作成。ファイトスタイル(ストロング、サブミッション、パワー、打撃のうち1つ)、体型(ジュニアヘビー、ヘビー、スーパーヘビー、マッチョ、相撲)のスタイル、3つの得意技をセッティングし対戦レスラーと戦っていく。ヤングライオン、IWGPJr、NEVER、IWGPインターコンチ、IWGPヘビーの各ステージが用意されており、ステージごとに使用技のレベル制限など特徴が設けられていた。
技には数値、3種の属性(打撃技=赤・投げ技=緑・極め技=青)が設定されており、数値の強弱、属性のよる3すくみ要素で攻撃の成否が決まり、相手の攻撃を受け切り、ダメージが溜まるほどプレイヤー側の攻撃力がアップする。コンディションの要素もあり、戦略性ある対戦をこなし、新日本プロレスの実在選手との戦いを目指していく。対戦に勝利すればパーツや技などの購入に使用できるポイントがもらえるが、一方的な試合だと点数は低く、お互いの体力を削り合うような「好勝負」になるほど高ポイントがもらえる。フォール、関節技は画面のタップ、スライドで返すことができる。
選手は3Dモデルで表現され、技のアクションも再現されていた。全国のユーザー同士で対戦できるオンラインバトル機能も実装されていた。新日本プロレスのイベントとも連動し、会場から本作にアクセスすることで、位置情報を感知しアイテムがもらえる企画も実施していた。