テイルズ オブ シリーズ
起用作品:シンフォニア -ラタトスクの騎士-
ナンバリング形式でないのは、「数字で続けると直線の繋がりしかできないが、異なるタイトルならそれぞれの派生作品の制作により、横軸と縦軸で平面的に広げられる」と考えられたため。
作品ごとには独特のジャンル名が付けられる。第1作『テイルズ オブ ファンタジア』には存在しなかったが、第2作『テイルズ オブ デスティニー』にプロモーション担当の吉積信がつけたコピーが一部でジャンル名として紹介され、それ以降「なんとなく」ジャンル名になっていった。
対応機種略称 据置機:SFC=スーパーファミコン、GC=ニンテンドーゲームキューブ、Wii=Wii、Switch=Nintendo Switch、PS=PlayStation、PS2=PlayStation 2、PS3=PlayStation 3、PS4=PlayStation 4、PS5=PlayStation 5、Xbox 360=Xbox 360、Xbox One=Xbox One、Xbox X/S=Xbox Series X/S、PC=パーソナルコンピュータ 携帯機:GBC=ゲームボーイカラー、GBA=ゲームボーイアドバンス、DS=ニンテンドーDS、3DS=ニンテンドー3DS、PSP=PlayStation Portable、PS Vita=PlayStation Vita
TVアニメ版『ゼスティリア ザ クロス』、OVA版『シンフォニア』においてもキャラクターデザイン、総作画監督を務めた。 茂木貴之 - ufotable徳島所属。『アライズ』にてアニメパートキャラクターデザイン(松島と共同)、総作画監督を務めた。同作品のプロデューサーである富澤が総合IPプロデューサーを務める『GOD EATER』シリーズのアニメパートキャラクターデザイン・総作画監督も務めている。 アニメーション制作 Production I.G - PS版『デスティニー』以降、『グレイセス』までのオリジナル作品で担当。劇場版『ヴェスペリア』なども制作。 ufotable - 『エクシリア』以降のオリジナル作品で担当。TVアニメ版『ゼスティリア ザ クロス』、OVA版『シンフォニア』、漫画『学園(アカデミア)』なども制作。 XEBEC - TVアニメ版『エターニア』で担当。 アクタス - OVA版『ファンタジア』で担当。 サンライズ - TVアニメ版『アビス』、『ツインブレイヴ』で担当。 A-1 Pictures - 『ダイスアドベンチャー』で担当。 ウィットスタジオ - 『アスタリア』・『ザ レイズ』で担当。 アスラフィルム - 『リンク』・『レーヴ ユナイティア』で担当。
監督・キャラクターデザイン - 西山司
アニメーション制作 - DLE
起用作品:イノセンスR
起用作品:エクシリア
クロスオーバーと明言されている作品のみ記載。
テイルズ オブ ファンダム Vol.1(2002年1月31日、PS)
テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2(2002年10月25日、GBA)
テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3(2005年1月6日、GBA)
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー(2006年12月21日、PSP)
テイルズ オブ ファンダム Vol.2(2007年6月28日、PS2)
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2(2009年1月29日、PSP)
テイルズ オブ バーサス(2009年8月6日、PSP)
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3(2011年2月10日、PSP) テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー モバイル(2011年2月8日、携帯電話) - 『レディアント マイソロジー3』の関連作品