弾銃フィーバロン
『バトルガレッガ』のプログラムは矢川忍一人が作ったのに対し、本作のプログラミングには複数の人間がかかわっていたうえ、敵が弾を撃つためのルーチンが共通化されなかったため、ステージごとに敵の挙動が異なる結果となった。 また、本作のBGMはサウンドをストリーミングで流しており、ROMの都合上音源はモノラルである。