NAIRI: Tower of Shirin
周りを砂漠で囲まれた王国・シリンを舞台にした物語で、主人公の少女・ナイリが様々な出会いや国の象徴的な塔「ソルーナタワー」にまつわる不思議な出来事を経験する様が描かれている。作品の中では、ナイリなどの人間の他に擬人化された動物たちが多く登場し、共生している。
開発元のHomeBearStudioは2016年7月に設立されたスタジオで、本作が同スタジオの処女作となる。2016年10月3日から11月2日の期間にはKickstarterを通じたクラウドファンディングが実施され、8253ユーロの開発資金が集まった。
作品内のグラフィックは全編にわたり児童書のような可愛らしい絵柄が用いられているが、一方で物語の一部にはシリアスな展開が含まれている。こうした作風は、実写映画『エアベンダー』やアニメ映画『トイ・ストーリー』『千と千尋の神隠し』などから影響を受けたとしている。
本作の物語は、重大な局面を迎える段階で未完のまま終了する(いわゆるクリフハンガー)。開発者のJoshua van Kuilenburgは2016年時点のインタビューにおいてNAIRIの物語が4つの章で構成されていることや物語の一部を追加コンテンツとして配信する可能性について言及している。2020年5月6日付のHomeBearStudio公式Twitter等では、続編となる『NAIRI: Rising Tide』を2021年に発売予定であることがアナウンスされた。