クエスター
ノーマル(通常)ブロック エナジーボールが1回当たると消える。色により、点数と消えた際の音が異なる。
耐久ブロック ピンク色のブロックで、エナジーボールが複数回当たらないと消えない。エナジーボールが当たるたび色が薄くなっていく。
ブリード(増殖)ブロック 4つのセグメントに分かれたブロック。各セグメントはさまざまな色に光り、エナジーボールが1回当たるごとに光がひとつ消える。すべてのセグメントの光を消すとブロックは消える。初期状態では4つすべてのセグメントが光っているが、消す前にラウンドでミスするごとに、その時点での光の数が再スタート時にひとつ減る(1未満にはならない)。 ブロックの上下左右が空いていると、赤色のノーマルブロックを空いた場所に増やし、上下左右が塞がっていてかつ左下か右下が空いていると、空いた方向に移動しつつ、元いた場所にピンク色のノーマルブロックを増やす、という性質を持つ。増殖頻度はセグメントの光の数に応じて増し、さらに移動した際には一度光が消えたセグメントがひとつずつ再度光り出す。
スピードUP(アップ)ブロック エナジーボールが当たるたびに、そのエナジーボールのスピードが上がる。壊れない。
スピードDOWN(ダウン)ブロック エナジーボールが当たるたびに、そのエナジーボールのスピードが下がる。壊れない。
ストーンブロック エナジーボールが当たっても左右に震えるのみで、壊れない。