シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル
ホームタウン・ドミナ(FMS) 滅びし煌めきの都市(FMS)
ファイナルファンタジーシリーズを題材とした音楽ゲーム『シアトリズム ファイナルファンタジー』の初のアーケード用タイトルとして、「ジャパン アミューズメントエキスポ 2016」において正式発表された。開発元のインディーズ・ゼロにとっても初のアーケードゲームとなる。ファイナルファンタジーシリーズのアーケード作品としては『ディシディア ファイナルファンタジー (アーケードゲーム)』に続き2作品目となり、NESiCA対応の音楽ゲームとしてはタイトーの『グルーヴコースター』に続き2作品目となる。
新要素として非同期型のオンライン協力プレイモードの実装がある。コントロールデバイスについてはコンシューマおよびスマートフォン版のタッチスクリーン方式に替わって、専用のコントロールパネルが採用されている。
本作は『パズドラ バトルトーナメント』の筐体をコンバートさせての稼働が可能であり、一部店舗は入れ替わる形での稼働となっている。
2021年4月1日をもってネットワークサービスを終了し、以後はオフラインのみでの稼働となる。
『ファイナルファンタジー零式』より。回復タイプ。召喚獣はオーディン。
『ファイナルファンタジーV』より。魔法タイプ。召喚獣はラムウ。
決戦!サルーイン(BMS) 下水道(FMS)
『ファイナルファンタジーVII』より。攻撃タイプ。召喚獣はバハムート。
『ファイナルファンタジー零式』より。魔法タイプ。召喚獣はナイツオブラウンド。
『ファイナルファンタジー』より。防御タイプ。召喚獣はアレクサンダー。
『ファイナルファンタジー』より。回復タイプ。召喚獣はシヴァ。
THEATRHYTHM FINAL FANTASY MENU アレンジメドレー(BMS+FMS) THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL Special Arrange Medley(BMS) ファイナルファンタジーV メインテーマ -シアトリズムFFAC Arrange- from FFV(BMS) ロックのテーマ -シアトリズムFFAC Arrange- from FFVI(BMS) J-E-N-O-V-A -シアトリズムFFAC Arrange- from FFVII(BMS) シーモアバトル -シアトリズムFFAC Arrange- from FFX(BMS) マトーヤの洞窟 -シアトリズムFFAC Arrange- from FF(FMS) 赤い翼 -シアトリズムFFAC Arrange- from FFIV(FMS)
『ファイナルファンタジーVII』より。敏捷タイプ。召喚獣はイフリート。