ヴォルフガング・クラウザー
『餓狼2』のメガドライブ版にのみ存在する技。オーラを纏った「レッグトマホーク」。
突進系の浴びせ蹴り。『餓狼2』では通常技だったが、『餓狼SP』以降は必殺技となった。
『餓狼2』では遠距離立ち強キックであった「レッグトマホーク」は必殺技に変更され、通常技の近距離強攻撃からキャンセルして出すと連続技にできる。超必殺技となった「カイザーウェイブ」は、相手の飛び道具に相殺される点は変わらないが、奥ラインに障害物があるステージ(つまり事実上の1ラインのステージ)で出せば脅威の強さを誇る(避けられる手段が限定されるため)。ギースと異なり、使用可能な当て身投げは「中段」のみだが、それでも相手の攻撃を受け止めて投げ捨てる点はクラウザーの強さの1つでもある。
『RBS』では通常の最終ボスとして登場する。攻撃リーチの長さは相変わらずで、「ブリッツボール」の隙がさらに小さくなり、「上段当て身投げ」のほかに投げ技が多数追加され、打撃と投げの両方を駆使して戦うようになっている。またインストラクションカードに載っていない潜在能力「アンリミテッドデザイアー」はいわばギースの「デッドリーレイブ」のクラウザー版で、潜在能力にふさわしい威力の高さを見せる。
『RBS』以降の必殺技でコマンド投げ。相手を後ろに投げて姿勢を崩す。 グリフォンアッパー 『RB2』での「デンジャラススルー」の追加入力技。崩した相手にアッパーを決める。
もう一つの潜在能力で、ギースの「デッドリーレイブ」と同じく突進後ボタンを順に入力していくタイプの乱舞技。「デッドリーレイブ」よりもボタンを押す順番が複雑で覚えにくく、最後の追加入力は2種類ある。下記の「アンリミテッドデザイアー2」に分岐しない場合、ダウンしない蹴りでフィニッシュとなる。
『RB2』では最後まで技を出し切るよりも8発目でコマンドを止め、コンビネーションアタック(浮かせ)→カイザークロー→ダウン攻撃に繋いだ方が結果的に高ダメージとなる。
『'98UM』では突進ヒット後に自動的に乱舞して、ノーマル版は炎を纏った「レッグトマホーク」、MAX版はアッパーの際に全身から気を立ち昇らせる「リフトアップブロー」をフィニッシュに決める。 アンリミテッドデザイアー2 上記の技から最後の追加入力で分岐する技。演出的には乱舞技のフィニッシュ(10発目)がノーマル版の「蹴り」から「ギガティックサイクロン」となる。入力コマンドは「アンリミテッドデザイアー」(ノーマル)と9発目までは同じだが、10発目がレバーコマンド+2ボタン同時押しというさらに複雑なものとなっている。
マイケル・ビアード(Michael Beard)(『餓狼2』、『餓狼SP』)
B.J.Love(『RBS』〜『RB2』、『KOF』シリーズ)
ダンカン・ハミルトン(『SNKファンコレクション 餓狼伝説』)
逆木圭一郎(攻略ビデオ『餓狼伝説スペシャル 〜超絶武闘会〜』)
鈴置洋孝(アニメ『バトルファイターズ 餓狼伝説2』、電撃CD文庫『餓狼伝説2』『餓狼伝説SPECIAL』)
高戸靖広(アニメ『バトルファイターズ 餓狼伝説2』:少年時代)
岩端卓也(アニメ『THE KING OF FIGHTERS:DESTINY』:幼少期)
青山穣(アプリ『THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR』)