塚原重義
・「NHKワールド JAPAN」内「Anime Supernova」の映像インタビューにおいて並行世界の東京を舞台にすることについて『自分の中の地図を埋めること』、『空想するという楽しさにプラスして博物学的な楽しさ』、『僕が小さい頃から育ってきた場所なので、土台としてある。そこに対しての追求がしやすい』と言及している。
・同インタビューでは緻密な世界観の構築について『この世界のリアルを設定した上で、さらにキャラクターの感情が乗っかってくる』、『ポスターが貼られているとしたら、それぞれのポスターは別のデザイナーがデザインしたものが貼られている。一つの架空の世界を作るのならば、その幅は持ちたい』と語っている。
・塚原は同インタビューにて『自分が用意した大きい箱庭の中で色々遊んでほしい』『自分だけで作っていては到達できないものもできるのではないかという期待がある』という思いも話している。
・「クラユカバ 序章」の舞台挨拶にて「(塚原の作品には)民俗学の匂いがする」と問われ、前述の隅田川での体験について、このようなことを研究するものが民俗学であると知り、関心を持った時期があり「端ノ向フ」に至ったという。
1981年東京生まれ。学生時からアニメーションの自主制作を始め、会社勤務等を経てフリーとなる。作品はレトロフューチャーの世界観で一貫しており、メカやその世界観が好評を博している。
2001年8月にWebサイト「弥栄堂」を開設。2003年よりフラッシュアニメーションを制作、公開し始める。オリジナルのビジュアルイメージを持った作風が2ちゃんねるのFLASH板で話題を呼び、2004年末の第3回紅白FLASH合戦にて大トリを務めた「ウシガエル」で注目を集めた。
2008年、塚原重義とすなふえを中心とした映像クリエイター支援組織、株式会社弥栄堂フヰルム(2010年に勝鬨スタジオへ社名変更)を設立。取締役に就任し、テレビアニメーションの監督・監修を務めた。
2013年以降、Adobe FlashのみならずAfter Effects等を用いて、オリジナル作品やSEKAI NO OWARIのライブ演出アニメ、ステージデザイン協力などを手掛けている。
2018年には初の長編アニメーション「クラユカバ」の制作が発表され、同年12月にパイロットフィルムのクラウドファンディングが行われた。2020年にパイロット版が完成。同年5月より本編序章の制作が発表され、これは2021年8月に公開された。