星のカービィ デデデでプププなものがたり
バウンシーが経営する遊園地。隣にオープンした新しい遊園地「ゴージャスランド」のおかげで客足がぱったり途絶え、カービィたちが来園したのを最後に閉園するつもりだった。
その実態は観覧車が極めて小さかったり(リックが回し車の要領で回した)、ジェットコースターのコースが紙製(世界初)だったりと閉園も頷けるような有様だった。しかし、最後はカービィたちの騒動によって偶然できた川下りアトラクションが人気を博し、閉園は免れた。
「プププーランド」という遊園地もある。
PR(Pupupu Railway=プププ旅客鉄道)の車両。運転手はカービィ(運転技術はゲームで習得した)。そのほか、旅客案内(車掌、切符の拝見など)も全てカービィのみで切り盛りしている。車両は日本に実在する湘南型電車(113系あるいは165系電車)をデフォルメしている。一応電車ではあるが、道路やジェットコースターのレールの上も走れる。電源は単三乾電池2本で、交換直後に暴走して瞬間最高速度250km/hを出した。終点はカービィの家。
星のカービィシリーズに登場する敵キャラクターで構成されている(この漫画では一部を除くと特に敵という設定はない)。
初期 1 - 2巻(1994年5月頃 - 1995年3月まで) 1巻では前述の通りゲーム『夢の泉の物語』にちなんで、スターロッドを奪ったデデデ大王(原作のようにナイトメアを封じるといった目的ではなく、単なるエゴのため)をカービィとチービィがスターロッドを取り返しに行くというストーリーだった。デデデが用意したダンジョンやイベントを攻略していくというもので、キャラクターは大多数がデデデの手下かつカービィたちの敵だった。1巻の途中からはデデデがプププランドを水戸黄門の世界に変えるためスターロッドをあっさり返したことで、普通の1話完結ギャグとなっているがメインのボケ役はカービィが担っており、デデデがボケをかましたり悲惨な目に遭うといった場面は少なかった。またこの頃のポピーはかなり狡賢い性格で、積極的にデデデの悪事へ加担していた。カービィに対するデデデやチービィのツッコミに、ハンマーやバットで殴るなど暴力的なものが多かった。
前期 2 - 7巻(1995年4月 - 1997年9月まで) 2巻の第7〜8話で『星のカービィ2』の仲間キャラクターであるリック・クー・カインが初登場する。反対に、チービィは敵キャラ「ディジー」としてデデデ側に寝返った(それ以降はほとんど登場していない)。相変わらずデデデとポピーはカービィたちに意地悪したり悪巧みを企んだりするが、その分仕打ちを受けることも多くなりオチでデデデが悲惨な目に遭うパターンはこの頃に確立され、それと同時にデデデが並外れた生命力の持ち主という設定が定着した。
デデデたちが訪れた、露天風呂が自慢の温泉。カービィの「パラソル+トルネード」の能力で温泉を台無しにされた。入浴剤も市販されているらしい。
カービィが誤って受験勉強中のスパイキーを吸い込んでしまった際、ニードルの能力と共にスパイキーの記憶までコピーしてしまった。スパイキーはそのショックで今まで覚えたことを全て忘れてしまった。しかし、屁となって出てきた。
『64』と違いオリジナルとなる(『64』のコピー能力ミックスは別に登場)。
デデデが所持していた帆船。冒険小説に感化されたデデデがこの船で冒険に出ようとしたが、長い間手入れをしていなかったためだいぶ傷んでおりお世辞にも航海などできる状態ではなかった(カービィが安全性を確かめようとストーン+ストーンで乗ったせいでさらに壊れた)。そのため、陸にいながらデデデに航海の気分だけでも味わわせることになった(小道具や演技によるただの演出だが、デデデ本人は最後まで気付く様子はなかった)。最後は大嵐を演出したカービィのトルネイドで完全に壊され、「嵐で船は難破したが、デデデたちは奇跡的にプププランドの海岸に流れ着いた」ことにしてその場を収めた。
通貨単位は円。特に不景気や好景気などは起きていない。デデデ大王やカービィによって税金の徴収や無駄遣い、施設の破壊などが頻繁に起こっているが、次の回ではなかったことにされている。
眠れなくなったカービィが、退屈凌ぎに一緒に遊ぶべく、リック、クー、カインの三匹を起こした。ところが三匹が結局また寝てしまったので、起こそうとしてこの技を使った。しかし、途中でハンマーを離してしまい、逆効果で自分に当たり、自分も眠りについてしまった。
前述の「デデデドーム」とは別物で、プププスターズ(後述)の本拠地である球場。外観がデデデの顔をあしらったデザインという点以外、別段変わった設備などはない。