SAMURAI SPIRITS (2019年のビデオゲーム)
声:コング桑田
「ゴースト機能」および「道場モード」の導入に携わったSNKの泊久信は、機械学習をおもちゃとして組み込むことで、プレイヤーが機械学習の動作を楽しめると考えたとゲームクリエイターズカンファレンス’19にて話している。
また、黒木はゴースト機能を導入した理由について、「格闘ゲームを遊んだことがない人が格闘ゲームを遊んでみたいと考えた時に、他の格闘ゲームにない要素があればより訴求できるのかなと考えまして、その結果生まれた新機能が『GHOST』になります。(後略)」と、2019年6月の4Gamer.netとのインタビューの中で説明している。なお、本作以前に機械学習を導入した例としては、『Dota 2』のOpenAI Five(英語版)が存在するが、規模の大きさや方向性などに差異があったため、開発チームはあまり参考にしなかった。
多彩な動きをする相手と対戦したいと考えた彼らは、プレイヤーが画面の状況を判断してキー入力をしていると解釈し、プレイヤーの動作を機械学習に置き換えるという目標を立てた。