マリオとワリオ
ゲーム・デザイン、ディレクター:田尻智
プログラム:西橋倫治、増田順一
キャラクター・デザイン:杉森建、藤原基史
音楽:増田順一
マップデザイン:田尻智、森本茂樹
サウンド・プログラム:大久保高嶺、三村和成
スペシャル・サンクス:小田部羊一、田中宏和、出石武宏、濱野美奈子、石川こずえ、大久保良一、とみさわ昭仁、太田健程、西田敦子
プロデューサー:加納誠(任天堂)、石原恒和(エイプ)
エグゼクティブ・プロデューサー:横井軍平(任天堂)
溶岩のマップ。壺型の敵ツボーンの吐く炎に気をつけなければならない。被り物は壺。背景キャラはウンババ。
消滅している時は完全に姿が見えないブロック。叩いたときの挙動はフリップフロップブロックと同様。
100面を全てクリアすると、最後にプレイの結果が表示される。この時のプレイ記録を、公式ガイドブックでチャンピオンが出した「5つの部門」の記録と競わせる、という企画があった。5つの部門は以下の通り。
ハイスコアを目指す(ワリオカップ)
全てのスターを獲得(マリオカップ)
最速タイムを目指す(ヨッシーカップ)
ピーチで全面クリア(ピーチカップ)
最少クリックを目指す(ワンダカップ・クリック数も記録にカウントされる)
このうち1つの部門でもチャンピオンの記録に並ぶか上回った場合(ワンダカップの場合は並ぶか下回った場合)、それを証明する写真を発行元の小学館に提出することで景品をもらうことができた。当時の小学館の任天堂公式ガイドブックでは『ファイアーエムブレム外伝』の「伝説の槍」収集企画など、このようなチャレンジ企画がたびたび行われていた。
ここでのチャンピオンとは全員このゲームの制作スタッフであり、その全員が芸名をつけてポーズをとっていた。
ワールド2以降の全てのステージに登場。一つのステージに4つ散りばめられており、1つ回収するごとに200点→400点→800点→1UPとなり、最後の4つ目が残るとスターの色が変わる。また、回収前に魔法の杖で叩くと踊りだし、それとは別に1つにつき1回まで100点がもらえる。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・8・7・7の合計29点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.0点(満30点)となっている。
最も簡単なマップ。他のところと違い、マップが1画面で収まる狭さが特徴。被り物はバケツ。背景キャラはハナチャン。
点線の四角で示され、四角の内部を魔法の杖で叩く度に出現・消滅を繰り返す。出現している間はマリオ達がブロックの上を歩行できるほか、動いている敵キャラが点線内に重なったタイミングでブロックを出現させることで敵の動きを止めることもできる。ブロックの上をマリオ達が歩行中にブロックを消滅させるとマリオ達は落下してしまう。
赤と青のブロックがあり、赤が出現している時は青が消滅、青が出現している時は赤が消滅している。魔法の杖で叩く度にそれぞれの出現・消滅が切り替わる。
主にワールド4に出現。天井に止まっているが、マリオ達が近づくと4匹に分かれて降下してくる。天井に止まっている時点では4回、降下してきた後はそれぞれ1回の攻撃で消滅する。