ベルデセルバ戦記
ベルデセルバ戦記において軍隊の主力となる兵器。アレイと呼ばれる非常に軽い木でできており各国様々なタイプが存在する。プレイヤーは基地・町の施設でエンジン・プロペラ・砲台・装甲・機体色の修理や改装が可能。飛空船をカスタマイズすることで性能が上がり、有利に戦闘を行う事ができる。ゲームが進むと飛空船を購入する事も可能となる。またプレイヤーが軍隊に所属している状態では戦闘毎に基地の補給部で補給物資が支給される。船自体の乗り換えはシナリオによるが可能である。船の砲台の数は固定であり、載せ換えによるカスタマイズに限る。砲台にはそれぞれ担当人員と使用弾薬を戦闘準備時に割り振る必要があり、仲間が配置されていない砲台は攻撃することができないので注意を要する。また、砲台に配置されていない仲間は自動的に修理要員となり、機体が損傷を受けたときは修理キットを消費して修理を自動的に行う。ただし装甲の回復はできない。以下に代表的な船型を説明する。
序盤部分を終えるとシナリオ分岐があり軍隊編と空賊編をプレイヤーが選択可能。軍隊編では戦闘毎に軍から報酬が支給される。空賊編では街で交易品を売買することで利益が出せる。
分岐後は軍隊編がメインシナリオで傭兵として軍を渡り歩きながら順番にイベントをクリアしていく展開になる。基本的に一本道で戦争絡みのイベントが全て見れるので、話の大局を掴むには軍隊編をプレイする必要がある。空賊編は軍隊編と違う側面で戦争終結に関わるサブイベント中心のシナリオで、軍から離れ空賊となり、マップを自由に移動して自分でイベントを見つけて消化していくRPGのような展開になる。空賊編は軍隊編よりも自由度が高く持ち金次第で強力な機体が購入でき登場する女性キャラも多いが、戦闘絡みのイベントが少ないため経験値が上げにくい。イベントは全てクリアする必要はないが、仲間が加わるイベントを飛ばすと、その仲間は加わらなくなる。
アナログジョイスティック(SCPH-1110)に対応しており、アナログコントローラ(SCPH-1150)の互換モードでもアナログ操作ができる。DUALSHOCK(SCPH-1200)のアナログモードは非対応。
ベルデセルバのほぼ中心に位置する永世中立国。首都はダナスピ。四方を高い岩山に囲まれている。ベルデセルバの聖地とされ他国家からは不可侵。現在の国王ダナスピ4世の祖先である英雄ダ・ダナスピがパスク人の支配から独立したときに、ベルデセルバの永遠の自立と平和を願い建国された。
作中ではギダンの猛攻から逃れてきたノイパスク軍により占領され国王も幽閉されるが、ミサキ率いるギダン軍により解放される。
ギダン領西方の街ダハを拠点とする空賊。空賊編で彼に手紙を届けるイベントが発生する。
ファッフローテ級
ノイパスク軍の小型艦。序盤の訓練で相手となる。
クゥエラドーマ級
ノイパスク軍の中型艦。中盤で僚機として登場する。軍隊編の場合敵機としても登場する。
ノイパスード・ベグゼス級
ゼクセル専用の大型艦。序盤で僚機として登場し、軍隊編中盤で敵機として登場。
サグリットカーム級
ム連邦軍の中型艦。
カーロカーム級
ム連邦軍の小型艦。
双胴艦
シデル親衛隊の新型艦。
国王艦
ギダン国王の専用艦。中盤で護衛対象として登場する。側面に国章で大きく「王」と書かれているのが特徴。
襲来当時のパスク人は、新たな居住空間を得ることのみを目的としており、科学技術の発展を担う次世代の育成に力を注がなかった事で科学技術レベルの衰退が進行していった。作中ではギダンに押されて劣勢になった軍部が中立国のオルダナスピを占領してム連との同盟が解消、世界から孤立する存在となる。その後、ギダンの猛攻により戦うだけの体力がなくなると玉砕の形で進軍しそのまま殲滅する。ノイパスク政府はギダンに特使を送り降伏を申し出るが、ギダンは既にシデルが実権を握っておりノイパスク民の根絶を狙っていたため申し出を拒絶。ノイパスク国家は崩壊し、ノイパスク民は残された浮遊島と共に巨大な難民と化す。浮遊島は制御ができなくなり、ギダン、ム連邦などの各国領域内での落下が相次ぎ、現存するのは数十島ほどとなる。その事実が、パスク人に対する憎悪を増幅させるきっかけとなる。
小節版ではミサキの母語が古代パスク語に似ていたことから意思疎通が可能になっており、このことからパスク人も地球人の末裔である可能性がある。