スーパーマリオ ヨッシーアイランド
渦巻きが描かれた丸い足場。ヨッシーが上で重心移動することで、玉乗りの要領で線に沿って前後に進む。
ゲームクリア後にプレイできる「ひみつステージ」が各ワールドに1つずつ追加。
ヨッシーの声が『ヨッシーストーリー』や『マリオパーティ4』等のものになったほか、一部効果音も変更。
ステージ選択画面の描写が少し変更され、ワールド選択のマップが追加された。
ステージ選択画面でのボーナスチャレンジは各ワールドの合計点数が700点以上になった際にプレイできる仕様になった。
ポーズ画面からステージ選択画面に戻れるようになった。
ワールドごとの合計スコアによってヨッシーの残り数が増えるようになった。
城ボス戦時のBGMが、サウンドトラック収録版(3-8及び5-8のボス戦で流れていたもの)に統一された。
モーフィングの継続時間が長くなった。
スリープ機能の追加。
他の『スーパーマリオアドバンス』シリーズと同様に、『マリオブラザーズ』のリメイク版を収録。最大4人まで同時にプレイできる。
タイトル画面から、スーパーマリオの文字が消え、「スーパーマリオ ヨッシーアイランド」から「ヨッシーアイランド」に変更された。
衝撃を与えるとヨッシーを乗せて運ぶリフトに変化するブロック。リフトは横移動する物と縦移動する物の2種類がある。
画面上の敵が全て「ハテナ雲」(後述)になる。中身は大体1コインだが、たまに1UPが出てくることもある。画面内に敵がいなくても使用可能。
ヨッシーの基本的な攻撃手段で、これを投げて攻撃する。攻撃以外にも仕掛けを解いたり、アイテムを取ったりするのにも使う。投げる動作に入るとカーソルが表示され、もう一度ボタンを押すとその方向に飛んでいく。壁に当たると3回まで反射するが、敵やアイテムに当たると割れる(コインに当たっただけでは割れない)。
敵を飲み込んだ際やコース内にある「タマゴブロック」(後述)によりタマゴを入手できる。タマゴは最大6個まで所持できるが、アイテムの「カギ」や「かるがーも」を所持している場合は持てる数が減る。初期のタマゴは緑色だが、壁にぶつけると黄色、赤色に変化する。黄色のタマゴの中にはコインが、赤色のタマゴの中にはスター2個が入っている。また、赤コイン入りの光るタマゴもある(光るタマゴはゴールまで持っていけばその場で割れて、中身の赤コインを入手できるので、無理に割る必要はない)。
このほか、敵キャラクターの「デブホー」を飲み込んだ場合は巨大なタマゴが作られる。このタマゴは遠くへ投げることはできないが、その場に落とした時の振動で画面内の敵をスターやコインに変化させることができる。
プレイヤーは赤ちゃんを背負ったヨッシーを操作し、赤ちゃんが敵に連れ去られることなく、無事に次のヨッシーに届けるのが各ステージでの目的となる。
本作には6つのワールドがあり、それぞれ8つの基本ステージが含まれている。通常ステージではゴール地点にあるルーレットの輪をくぐるとクリアとなり、次のステージに進めるようになるという至ってシンプルなルールである。各ワールドの4ステージ目(砦)では中ボス戦、8ステージ目(城)では大ボス戦がある。スーパーマリオワールドにあった隠しゴールなどはなく、ワールドをスキップできるワープゾーンのような概念も存在しない。一度クリアしたステージは任意のものを選択し繰り返しプレイできる。
ヨッシーがダメージを受けると背負っている赤ちゃんがヨッシーから離れ、シャボン玉に包まれた状態で宙に浮かぶ。この時、画面上に数字(所持している「スターのおまもり」の数)が表示され徐々に減っていく。赤ちゃんを助けることで数字の減りは止まるが、0になると赤ちゃんがコカメックに連れ去られてミスになる(コカメックが画面外に消える前に助け出せればミスにならない)。スターのおまもりの数はステージ開始時では10だが、ステージ内にあるアイテム「スター」(後述)を取ることなどで最大30まで増やせる。