みこさんのミラクルボード
コースアウトしないようにゴール(金色のリボン)に到達すれば面クリアとなっている。全5面となっている。
このゲームには「ブーストゲージ」と呼ばれる概念があり、主人公は「ブーストゲージ」を消費して「ブースト」と呼ばれる加速を行なうことが可能となっている。「ブーストゲージ」は特定条件下で回復する。左から右に滑り落ちる斜面のような場所では、ブーストを使わずに走行しても走行速度が足らず、斜面を右に滑り落ちてしまうような場合もある。また、遠くの浮き島にジャンプで飛び移る場合など、ブーストが必須の場所は多数ある。また、ブーストの加速はゴールに到達するまでの時間を短縮させるために重要であり、ブーストの使用、多種のブースト(後述)の使い分けがタイムアタックの要と言える。
面の途中には各面5つの「リボン」が配置されている。「リボン」を全て取ってクリアすると「コンプリートクリア」として扱われ、「通常のクリア」とは別のタイムアタックとして扱われる。
主人公はライフゲージ(ハート)を持っており、コース上の敵や「木のトゲ」に接触すると、1減らされる。全てのライフゲージを失うと、ミスとなる。また、コースアウトした場合もミスとなる。ミスをするとプレイヤー残数(画面上にはボードの数として表示)が減らされ、残数が0になればゲームオーバーとなる。ミスをすると、通常は面の始めからの再開となるが、面の途中に配置されている「鳥居」をくぐると中間セーブ扱いとなり、ミスをしても「鳥居」の位置からの再開となる。また「コイン」取得数や「リボン」取得数も「鳥居」をくぐった段階でセーブされる。