デジモンアドベンチャー
1999年8月1日。
子供会のサマーキャンプに来ていた小学生の八神太一、武之内空、石田ヤマト、泉光子郎、太刀川ミミ、城戸丈、高石タケルの7人は突然の吹雪を他の子供たちから離れて、山にあった祠に隠れてやり過ごしていた。しかし、その祠の外に出た直後、日本で発生するはずのないオーロラを目撃、さらに謎の機械が降り注いだ。さらに7人の子供たちはその機械の謎の力で発生した大瀑布に吸い込まれ、気がつくと未知の場所にたどり着き、そこで自分たちを待っていたと言う「デジタルモンスター」と名乗る謎の生物たちと出会う。
そして子供たちとパートナーデジモンたちの、長くて短いひと夏の冒険が始まった。
人間の心の特質の力をデジモンに伝え、進化させることができるアイテム。また、デジタルワールドへの道を作り導いたり、闇の力を祓う聖なる力を持っている。
普段デジヴァイスは全て透明だが、超進化やワープ進化時には選ばれし子供たちそれぞれの紋章の色と同じ色に変化する。
超進化を一度でも遂げた後は、他のデジヴァイスの所在が表示される機能が付属されるが、現実世界ではこの機能の範囲は狭まってしまう。デジタル時計として使うことも可能。
小説:河端朝日 脚本:大和屋暁
ホーリーエンジェモンのヘブンズゲートに吸い込まれたデジモンが送られる空間。
SBアニメコミックスのレーベルで、いずれもソフトバンククリエイティブより発行。
ファイル島編1(2000年5月1日発売、ISBN 978-4797312607)
ファイル島編2(2000年5月1日発売、ISBN 978-4797312614)
ファイル島編3(2000年6月30日発売、ISBN 978-4797312621)
ファイル島編4(2000年6月30日発売、ISBN 978-4797312638)
2nd.stage エテモン編1(2000年11月1日発売、ISBN 978-4797314465)
2nd.stage エテモン編2(2000年11月1日発売、ISBN 978-4797314472)