REFLEC BEAT
4作目の大型アップデートバージョンでgroovin'の完結編。
「アッパーゲージ」を追加。
1人プレー専用の「ハードモード」「スーパーハードモード」を追加。プレーオプションから設定変更できる。
ミュージックセレクト表示「エキスパート」を追加。
後に数回のアップデートが行われ、最終的に672曲となった。
釣れる魚の量はアドベンチャーポイントの多さ(多いほど調子が良くなる)・装備レベルの高さ・餌の質に応じて多くなる。全員が釣り終えた後、釣った魚に対応したゲージが上昇し、対応した魚のゲージが満タンになると楽曲が解禁される。 ゴミもしくは楽曲解禁済みの魚を釣った場合は環境保護ゲージが上昇し、これが満タンになるとスタンプチケット(奇数回)またはプレーヤーアイコン(偶数回)を獲得できる。「コレットガーデン」と同様に「今回は帰る」ボタンが備えられているが、ポイントが無駄になる上、コレットガーデンと違い環境保護ゲージでも特典を得られることから推奨されない。 最後に追加される魚「伝説の魚」のゲージが満タンになって「海神」が解禁されると、ネームカラーが水色になる。なおAutumnバージョン稼働までは全楽曲の解禁が終了した(ネームカラーが水色になった)後もこのイベントを選択して環境保護ゲージを稼ぐことができたが、Autumnバージョン稼働後は「complete!!」マークが表示され選択できなくなる。ジャンピングパステルくんチャンスが発動すると、投げ網漁をするパステルくんのカットイン演出があり、釣れる魚の量が大幅に増加する。
稼働後期のアップデートにより、All Season開始までは黒船が登場するようになった。全てのラウンドで「曲名かアーティストに黒・96・Blackのいずれかが含まれる楽曲」を重複せずにプレイする(FAILEDかつSAVEDなしによる途中終了でも可)と、黒船に遭遇できる可能性がある(遭遇した場合「ペリーでぇす!」とSEが流れる)。遭遇できた場合、黒船がいる島に移動して釣りを行うと、無条件で「ペリーでぇす!
coletteでメインとなる解禁イベント。季節毎の大型バージョンアップによってイベントが追加され、冬山登山をテーマにした「コレットクライミング」・園芸をテーマにした「コレットガーデン」・釣りをテーマにした「コレットフィッシング」・秋の味覚狩りをテーマにした「コレットハーベスト」の4種類がある。まず1ステージ毎に対戦結果に応じて「おにぎり」を獲得、それをパステルくんが食べることで「アドベンチャーポイント」に変換される。おにぎり獲得数の合計値が小数点以下の場合も全てアドベンチャーポイントに変換されるが、プレーデータに保存される累計獲得数は小数点以下切り捨てとなる。1プレー終了後(FAILEDかつSAVEDなしによる途中終了も含む)にイベントを選択する。なおイベントを選択して「はい」ボタンを押した後に再びイベント選択画面に戻ることはできない。また全楽曲解禁済みで「complete!」マークが付いたイベントも選ぶことができない(楽曲が追加された場合は再び選択できる)。
All Seasonsバージョンでは「ジャンピングパステルくんチャンス」が発生しており、これにより楽曲解禁への必要プレイ数が格段に緩和された。
コレットクライミング
Winterバージョンのイベント。Winterバージョンではこのイベント自体がパステルアドベンチャーと呼ばれていたが、Springバージョン稼働開始に伴い改称された。
登りたい山を選ぶと、COMを含む1プレー中に対戦した対戦相手のパステルくんが仲間に加わり、おにぎりによるアドベンチャーポイントに総合的なプレー結果等のボーナスポイントが加算される。
なお、画面右下にある「今回は帰る」ボタンをタッチすることでそのまま終了させることもできるが、ポイントは次回プレーに持ち越されず無駄になってしまう。植木鉢や設計図に配置可能なパステルくんが1匹でもいればイベントは進行できるため、どうしてもパステルくんを配置できない(種を植えた植木鉢がなくなおかつ工房レベル以上のパステルくんがいない)場合にのみ使うことが推奨される非常手段といえる。
最後に追加される種「伝説のたね」が開花して「ストレイ・マーチ」が解禁されると、ネームカラーがピンク色になる。ジャンピングパステルくんチャンスが発動すると、パステルくんが液体肥料を投入するカットイン演出があり、種の成長速度および工房の作業進度が大幅に向上する。
コレットフィッシング
Summerバージョンのイベント。
行く島を選ぶ。マップ上の島をタッチすると、自分およびCOMを含む1プレー中に対戦した対戦相手のパステルくんが船(コレット丸)に乗ってその島に移動する。原則として1プレーでは前回と同じ島もしくは1つ隣の島にしか移動できない(渦によるエリア間移動を除く)。また島によって釣れる魚の傾向が違ってくる(下部に表示される魚群ゲージで確認可)。
使う餌を選ぶ。「普通のえさ」は回数制限はないが、釣れる魚の数も少ない。「銀のえさ」「金のえさ」は回数制限はあるものの、釣り針の色が変わり釣れる魚の数が多くなる。銀・金のえさは指定オーダーをクリアする等の方法で入手できる。
餌の選択後、餌が撒かれてパステルくんが釣りを始める。
ボスモンスターを討伐すると『ワンダークロック』が完成し、モンスター4体およびボスモンスターの楽曲をまとめて獲得できる。ただし討伐できなかった場合は(FAILED・CLEAR問わず)、他の4体のモンスターがHPが若干回復した状態で復活し針が再び奪われる(ボスモンスターのHPのみ回復しない)。そのため、ボスモンスターに再挑戦するには再び4体のモンスターを討伐して針を奪還する必要がある。
ボスモンスターを討伐すると、ネームカラーが濃い青色になる。また、「この楽曲で遊ぶ」の上の吹き出しを数秒間タッチすると「BOSS BATTLE MODE」オプションが付き、パステルワンダートラベラーと同じルールで遊べる。ボスモンスター討伐後もイベントは続き、それぞれのモンスターを複数回討伐することでカスタマイズアイテム等を獲得できる(ただし専用項目で対戦した場合のみ有効で、通常選曲画面からのプレイでは獲得できない)。ただしこの状態ではモンスターのHPに与えたダメージを持ち越すことができなくなるため、一回で仕留める必要がある。またモンスターを全滅させて周回数を重ねるごとに、プレイヤーが受けるダメージと敵のHPが徐々に増大していく。
以下、楽曲の一覧である。パステルワンダートラベラーに突入するとオーダーの選択ができないため、参考として掲載する。
Winterバージョンはゴールもしくはチェックポイントに到達、Springバージョンは植木鉢の種が開花、Summerバージョンは魚メーターが満タンに到達、Autumnバージョンはカゴがいっぱいになると楽曲が解禁される。
楽曲選択型の一例として『UNLIMITED FIRE』→『Diamond Dust-Try to Sing Ver.-』の順にプレイすると『UNLIMITED FIRE-Try to Sing Ver.-』が解禁される。
さらに1プレー(クレジット)中で2回以上(勝敗関係なく)人戦をクリアすると、FINAL STAGEで隠し曲が選択可能になる。この隠し曲は何度もプレーする事でFINAL STAGE以外でも選曲可能になる。coletteでは通常選曲できるようになるまでの経過がグラフ等によって把握できるようになる。同じ譜面のプレイでは解禁しづらく、BASIC/MEDIUM/HARDそれぞれ2回ずつプレイすることで最短で解禁される。
オブジェクトにある輪が金色のもの。タッチすると相手に向かって跳ね返る。タッチした方向によって反射方向が変化したり、分裂する、高速で打ち返される、途中で消えるといった効果が出るものもある。JUST REFLECを放てる唯一のオブジェクト。ロングオブジェクトは付随しない。