Hell let loose
各マップは200メートル四方を一つとしたグリッドが当てはめられ、
それぞれ縦軸がAから始まるコード、横軸が1から始まるコードで符丁され、プレイヤー達はそのコードを当てはめて呼称する。
×のアイコンで表示される。歩兵分隊の主力であり、各国標準の小銃、手りゅう弾を装備する戦闘向けの兵科。
弾薬箱とハンマーを携行しており、補給から建築まで任務は多岐にわたる。
設置可能兵科:司令官
使用可能:チーム全員
設置制限:1
エアヘッド(空挺堡)は司令官のみ設置可能な特殊出撃地点。
資源400を使用し、司令官が指定した地点へ輸送機が飛来、上空に出撃ポイントを投下し、落着後30秒で出撃が可能になる。
敵陣地攻略、味方陣地防衛の迅速な兵力移動手段となり、切り札的存在と言える。
1944年12月-1月9日 ベルギー バストーニュ 50.045681907435366, 5.749997859861217
バルジの戦いにおけるアルデンヌ反撃戦を舞台にした雪原マップ。
米軍プレイヤーは第101空挺師団が孤独な戦いを耐え忍んだボワジャックの森を通り、雪原の彼方にあるフォイの村へ侵攻する。
マップのほとんどが雪原で、森林が点在するのみとあって本作随一の戦車戦マップである。
セクター内に存在するストロングポイント、略称SPはマップ上に拠点の名前(例:ブレクール堡塁)が冠された円として表示され、
占領判定カウントが3倍になるメリットがある。兵士1人がSPに存在しているだけで3人分にカウントされるため、
SPへどう侵入できるか、どう防衛するかがゲームの趨勢を左右することになる。