迷宮キングダム
迷宮災厄という天変地異によって、世界そのものがダンジョンとなってしまったという設定のもと、プレイヤーキャラクターはランドメイカーという存在になり、ダンジョンの中に王国を作り、民を従え国家を運営する。
国家運営とダンジョン探索の両方が行える作品であり、サプリメントの発売や、版上げによるバージョンアップなど、サポートは充実している。常にユーザから投稿を募集するというスタイルを取っており、投稿作品をまとめたサプリメントが発売された。また、「ゲームデータを公式サイト上で開示する」という珍しい手法を取っている。
サブタイトルに、シニカルポップ・ダンジョンシアターとあり、やりすぎとも思えるほど諧謔とユーモアにあふれた内容になっている。登場するモンスターの中には迷宮キングダムの略称である「まよキン」に関連していると思われる「マヨネーズ・キング」などというものも登場する。ゲームバランスは少々シビアであるが、救済用のルールも多いため、手軽にハック&スラッシュが楽しめる。
パーティメンバーのクラスを決めて、キャラクターの背景と使命をランダムに決定する。この時、必ず国王が一人以上いなければならない。
次に、ジョブをランダムに決定する。ジョブは一人につき一つだが、従者のみ二つを選べる。
その後、クラスとジョブに応じて能力値(才覚、魅力、探索、武勇)に数値を割り振り、副能力値(HP、器、回避値、配下)を算出する。
他のPCに対する感情、好きな物と嫌いな物を決める。
戦闘フィールドは「本陣」「後衛」「前衛」「敵前衛」「敵後衛」「敵本陣」の六つのエリアに分かれている。PL側は迷宮に突入する際に、配置を決めておく必要がある。
初めにPLの代表一人が判定を行い、成功すればPL側、失敗すればGM側が先攻となる。先攻側がエリア移動と行動の処理を行い、後攻側が同じく移動・行動する。これを1ターンとし、ターンごとに先攻後攻を決める。