流星のロックマン3
電波体の登録番号である3桁の数字。サテラポリスでは電波体がコードナンバー化されて登録されている。ハンターVGの電波変換機能は電波体のコードナンバーを認証することで発動する。
そのため、本作では電波変換するときの台詞は「トランスコードXXX(コード番号)、(変換後の電波体の名前)!」となる。トランスコードを持たない(サテラポリスが電波変換を感知できないため)クインティアやジャックは、前作までと同様「電波変換!(変換者の名前)、オン・エア!」という台詞となる。
フォルダ内のバトルカード内一枚を、バトル開始直後のカスタム画面に必ず現れるように指定できる。ただし指定できるのはスタンダードクラスに限られる。ロックマンエグゼシリーズのレギュラーチップに通じるシステム。
今作に登場する新しい携帯端末。バトルカードデータやウィザードの管理、使用が可能な新次世代型電波端末。周囲の電子機器の操作も可能で、エレベーターや乗り物では行き先を指定したり、電波変換したときの電子機器へのアクセスコードの解析も可能。一般には公表されていないが、最初から電波変換機能が搭載されている。なお、その機能はある条件を満たさないと発動しない。
ウィザードを管理する人間。
ウルフと電波変換して「ウルフ・フォレスト」へと変身する。コダマ小学校の植木屋として働いている。バトルが好きで、ウルフ以上に相手を前にすると血が騒いでしまう。 ウルフ 元FM星人で、地球が気に入っており十郎のウィザードとして地球に残る。性格は十郎と似ているが、十郎に比べれば控えめ。