忍道2 散華
幻術を用いて敵の「刻(とき)」を止め、相手に気付かれることなく斬り伏せる禁断の忍術。発動時のコマンド入力さえ成功すればどんな敵でも一撃で倒す強力な術だが、発動には「斬刻ゲージ」が必要で、対象が強ければ強いほど必要なゲージ量も多くなる。また、基本的に無警戒状態の相手にしか通用しない。
本来は飛鳥忍者に伝わる術だったが、飛鳥忍者は長らく幻術を禁忌としており使い手がいなかったため失伝していたという設定がある。
基本システムは前作のものを継承しており、ゲームジャンルは極力敵に見つからないよう任務をこなしていくステルスアクションゲームとなっている。プレイヤーは各勢力から依頼される輸送や偵察、警護や暗殺などの様々な任務をこなしながらゲームを進めていく。本作では「一条(いちじょう)家」「風天(かざま)家」「阿無璃他(あむりた)教」の三大勢力が存在し、前作同様「ハラキリエンジン」と呼ばれるシステムで各勢力の軍事力や資金などが算出され、ゲームの進行に影響を及ぼすようになっている。また、時にはいずれの勢力にも属さない者から任務を依頼されることもある。
これらの他にも、敵の不意を突いて一撃で相手を倒す「血祀殺法(ちまつりさっぽう)」や、壺に素材を入れて好きな忍具を抽出する「調合」システムなども引き続き実装されている。また、ゲームを進めていくと以下の新アクションが使えるようになるのも特徴である。
声:伊瀬茉莉也
宇高多の西に位置する芳嬢家の姫であり、ゼンやシュウのかつての主人。
戦果を広げようとするシュウの謀略で人質として風天家へやって来たが、ゼンに救出される。その後は飛鳥の里へ身を寄せる。