WACCA
WACCAは段階的に各種オンラインサービスを終了させ、2022年8月31日にはゲームのオンラインサービスを終了。同年9月1日よりオフラインサービスへ移行された。
オンラインサービス終了後に利用不可になるもの
Aimeカード、バナパスポートカード、アミューズメントICカードに対応したICカードの読み取り、セーブデータの使用。
公式HP上の遊べるお店の閲覧。
公式HP上のマイページの閲覧。
オフラインサービスで引き続き利用可能なもの
オフライン版WACCAの起動(シングルプレイ、マルチプレイ、ステージアップ、フリータイム)。
WACCA公式SNS、公式HPの閲覧。
本作の開発は2017年ごろに開始され、コンセプトが固まっていない段階からHARDCORE TANO*Cを起用することが決まった。 HARDCORE TANO*Cを起用したのは、横山が彼らのファンだったことに加え、彼らが音楽活動だけにとどまらず、楽しいことを積極的に挑戦していく姿が横山にとって魅力的であり、彼ら自身がプレイヤーであるという点が挙げられる。 HARDCORE TANO*Cは本作以外にも、音楽ゲームへの楽曲提供を積極的に行っているが、全面的に開発にかかわるのは本作が初めてとなる。 開発初期の筐体デザインは、最終的な形に至るまで20種類の試作が重ねられ、彼らがDJであるということにちなんでDJ卓をモチーフするという案もあった。最終的なデザイン案が固まってからは、『CircuRing』(サーキュリング)というタイトルで開発がされていた。
「WACCA」というタイトルも紆余曲折の末につけられたものであり、良い意味で違和感があるものがよいということで選ばれた。
声 - 青木志貴
『WACCA Lily』より追加。