マイトレーヤ (TRPG)
自分の周囲に踏み込んだ目標の移動を停止できる。
ネメス - ラウンド最初に「正面マス」にいる目標を、移動不可能にする。
ガード - ラウンド最初に隣接している味方を指定する。味方への攻撃を代わりに受ける。
アドヴァンス - 構えを保ちつつ移動する。
ボルド - 攻撃を行なわない。構えを取らずに移動に専念する。
プレス・ハード - 「ゾーン・ディフェンス」「メネス」の効果を無視して踏み込む。移動値は小さい。
エッジ・アップ - 攻撃を行なわない。「ゾーン・ディフェンス」「メネス」の効果を無視して移動する。移動値は普通程度。
ゴー・バック - 攻撃を行なわない。敵から隣接している場合に、そこから退却する。
リトリート・アタック - ラウンド終了時に移動を処理する。
テイキング - 攻撃を行なわない。戦闘を放棄して逃亡する。先制値へのボーナスが大きい。
プッシング - 他の「戦闘パーターン」と組み合わせて宣言する。目標を1マス後退させる。
スタンディング - 攻撃を行なわない。その他の行動を処理する。防御値%が大きく低下する。