マルチバース (TRPG)
惑星の政治形態を決定する。キャラクターのロールプレイの手がかりとなる。
浮動小数点(Floating Decimal Point:FDP)システム。 「FDP・L1」と指示されていれば、基準値の小数点を左(Left)に1つ移動させた値が得られる(0.1倍となる)。 「FDP±0」と指示されていれば、基準値そのままの値が得られる(1倍となる)。 「FDP・R1」と指示されていれば、基準値の小数点を右(Right)に1つ移動させた値が得られる(10倍となる)。 スキルによって判定を行なう場合、「そのスキルを修得しているか」「時間は十分にあるか」によって、FDP・L1~R2の指示を受けることになる。
最終的な値は、小数点第一位で四捨五入される。例えば、「基準値3.75」「FDP・R1」であれば、最終的な値は38であり、行為判定では1D100で38以下を出さなければならない。
『マルチバース』は、トロイ・クリステンセン(Troy Christensen)によってデザインされた汎用SF・RPG(テーブルトークRPG)。 日本語版は1991年3月に大日本絵画から出版された。翻訳・監修は石谷謙太郎。
特定の背景世界を持たない、多元宇宙を舞台にした冒険を汎用的に取り扱うことのできるSF・RPGである。 多数の特性値および属性値、多数の特徴(バイオ=オプション)によって幅広いキャラクターを再現するシステムは、汎用RPGである『ガープス』に近い部分がある。
振り足しによって上方/下方無限ロールとなるオープンエンド・ロール、キャラクター次第で桁違いになりうる特性値を、破綻なく判定値として取り扱うことのできるFDPシステムなど、特徴的なシステムを持っている。