エックス (ロックマンシリーズ)
カードダス上で展開した『Xシリーズ』の外伝『メガミッション』に登場。Dr.ドップラーの製作した「マザーリミテッド」によって、エックスを始めとするあらゆるレプリロイドのデータを解析し、素体としてインセプトチェイサーのシュミットをリミテッドに取り込ませる事で生み出された。読みこそ異なるが名前のアルファベット表記はエックスと同じであり、その名の通り外見や戦闘能力などがエックスに酷似している。
激突の末エックスに敗れるが、自分を倒したエックスの破壊に対する異様な執着心から、続編の『メガミッション3』にてリターンイクスとして復活を果たし、圧倒的な戦闘力を見せただけでなく、他の者にエックスは倒させまいと「イクスアーマー」という2タイプの強化アーマーへ変化し、エックスとゼロに協力。さらにゼロが戦闘不能になった際は、2つのアーマーが融合し「アルイクスアーマー」へと変化。エックスに更なるパワーアップをもたらす。
最終的に消滅するが死んではおらず、『メガミッション3』のエピローグでは復活を示唆する描写があり、『メガミッション4』ではΣチップを取り込みグローイクスとしてパワーアップしてエックスとの最終決戦を挑むが、対イクス用アーマーを装備したエックスに敗れ、Σチップごと完全消滅する。
エックスの主要武器。左右のどちらかの手を収納すると同時に発射口が形成される。『X1』のオープニングデモでは "Rock Buster Mark17"(ロックバスターの17番機) と表記されている。太陽エネルギーを収束しエネルギー弾として発射する武器、もしくはその発射された弾そのものを指す。
通常は連射が可能な小型の弾を発射するが、エネルギーを充填(チャージ)することでより威力・貫通力が高い弾を撃ち出すことができる。この機能もしくは弾は、シリーズ初期は「ハイパーXブラスター」、シリーズ中期以降は「チャージショット」と呼ばれ、パーツまたはアーマー装着などによって様々な性質や威力のものに変化する(その際名称も変化することがある)。
主に隠し要素として、特別な能力を発揮させる場合がある。その内容は格闘術やバスター以外の武装など、多岐にわたる。
ゲームシステム上のロックマンとの違いとして、初期のライフエネルギー量が少ない、エネルギーバランサーおよびイグジットアイテムを標準で装備している等が挙げられる。
また、『X4』のカーネルとの回想のムービーでカーネルの剣を腕で防いだり、『イレギュラーハンターX 』の『The Day of Σ』内で左の拳を光らせて相手を殴ろうとしたり、握撃をシグマに行った。
限りなく人間に近い思考能力を持つロボット「レプリロイド」であり、平和を脅かす脅威から世界を守るために戦い続ける。
そして、その未来に相当する『ロックマンゼロシリーズ』(以下 ゼロシリーズ)および『ロックマンゼクスシリーズ』(以下 ゼクスシリーズ)でも姿やかたちを変えて登場し、平和のために戦う各シリーズの主人公達へ、様々な形で力を貸す。なお、どのような姿でも、メインカラーに緑がかった青という点は共通している。