ドラゴンスラッシュ
不要なインフィニティカード2枚を合成し、新しいインフィニティカードを1枚ランダムに入手できる「インフィニティカード合成」システムが実装。
2019年5月22日
ドラゴンバスター
リューアルされ、キャラクター専用の強化手段として使用可能になった。各ジョブごとに1体のドラゴンバスターが存在し、予め設定された任意の条件により召喚され、キャラクターが搭乗して戦うことになる。召喚時点から180秒のクールタイムが適用される。ドラゴンバスターは、レイドにて入手できる専用の強化素材を消費することで、強化が可能。
オデッセイ任務
毎日5個の任務が与えられ、所有している仲間を任務の条件に合わせて派遣し、一定時間経過すると任務の結果に応じて報酬を獲得できる。
仲間
「インフィニティ能力」と「インフィニティ特性スキル」を実装。「インフィニティ能力」はそれぞれの仲間のINFINITY強化度ごとに獲得するポイントを利用して、3つの能力の中から任意の能力を強化できる。「インフィニティ特性スキル」はINFINITY強化度に応じて自動で強化される。
上昇効果
スキルの上昇効果に段階レベルが設定され、同レベル以上の段階スキルでないと、スキル効果の無効化や解除が不可能となった。 例えば、2段階の「状態異常免疫」は2段階以上の「状態異常免疫無効」スキルで相殺でき、1段階のスキルでは解除できない。
強化
「吸収強化」専用素材の「ガイアのソウル」が実装された。
変身
「カードレベル移行」によって、変身カードの強化レベルをほかのカードに移すことが可能になった。
2019年5月22日
レイド
3番目のワールドレイドボス「疫病の使徒ペイン」が追加された。
2019年6月12日
冒険家の休憩所
期間限定のイベントコンテンツ「海辺の乱闘」としてリニューアル。
2019年6月19日
覚醒英雄
2015年5月より『通常仲間』として実装され、2016年5月より21名が『降臨仲間』への強化が解放され、その内の7名が2017年10月より『超越仲間』への強化が解放された。ウィンドランナー、グラームキング、メルセデス、ターク、ルシエン、ティエル、ベルスノウの7名が所属する。
公式コミュニティサイト
公式ブランドサイト
スキル使用時に専用の演出されるようになった。 ・倍速モードが実装され、コンテンツ別に、2倍、3倍の速度でプレイが可能になった。 ・スキルクールタイム、スキル効果の数値などが調整された。
改善事項
・FI、SI英雄強化チケットの期限が無期限となり、数量選択する一つの報酬に統合された。 ・「挑戦者ダンジョン」で消費される「クツ」が廃止され、獲得報酬が上方調整された。 ・「リーグ戦」にリプレイ機能追加(降臨リーグ以上)され、3戦2勝制から5戦3勝制に変更された。 ・「オデッセイ攻撃隊」、「英雄の回廊」に自動再挑戦機能が追加された。 ・「エル・ガイアの装備」に全体強化機能が追加された。 ・アリーナの「マスターズリーグ」、「チャンピオンズリーグ」の自動再挑戦機能に、「10名アリーナ」と同じ挑戦条件が追加された。 ・アリーナ勝利時に獲得される点数が12点から14点に上方調整された。 ・「インフィニティカード」の名称が「英雄カード」に変更された。 ・ワールドボスのゴーレム、ケルベロス、ヒドラ、シャリトの外見が変更された。
2022年5月24日
運命の図書館
Lv40以上の英雄を対象とした「運命の図書館2階」および「英雄の書2巻」が追加された。 敗北時に挑戦回数は維持維持され、クリア済みの幻影に再挑戦が可能となり、これまでの初回成功報酬に加え再挑戦成功報酬が設定された。 「英雄のページ」分解機能が実装され、不要なページ1枚につき水晶の欠片10個に交換可能となった。
英雄
英雄の全体強化機能が追加された。
エルドラド
マップサイズの拡大と縮小が可能となった。
冒険ダンジョン
自動再挑戦機能が追加された。最新の10履歴を表示し、クイックアクセスが可能な「冒険記録」機能が追加された。
ルーン、七皇の装備、アークバスターの最大レベルが、従来の69レベルから、83レベルに拡張。
2018年11月28日
覇王仲間
神威仲間(2018年12月)
2018年12月11日
神威仲間
覇王の上位グレードの仲間として、「神威仲間」が実装された。神威降臨することで「五大聖位」を入手することができる。 ARCH強化された覇王仲間と超越の精髄を消費することで、覇王仲間と同じジョブの神威仲間を降臨させることができる。
超越仲間
超越仲間の最大強化度が、従来の18段階から9段階へと低減された。
強化
従来のソウルと精髄を消費する「通常強化」に加え、1段階低いグレードの仲間を強化素材にできる「吸収強化」システムが追加された。素材にした仲間の強化度も反映され、余剰分のソウルと精髄は郵便箱に返還される。
ストーリー
第6幕「神世界」追加。 「冒険エリア」が「ストーリーダンジョン」にリニューアルされ、シナリオ演出が存在しないステージは削除された。それに伴い、すべてのユーザーのストーリー進行状況がリセットされ、ストーリークリア報酬を新たに獲得可能となった。
宿
UIリニューアル。
キャラクター
プレイヤーキャラクターのグレードが覇王から神威に変更された。 「依頼」による強化システムを廃止し、「キャラクター強化ポーション」を消費することで強化されるようになった。 キャラクターの最大強化段階は11段階で、+MAXが最大となった。
ジョブ
ジョブ「ナイト」が細分化され、ナイトの仲間は「ナイト」と新規ジョブ「サムライ」のどちらかに分類にされることになった。 「サムライ」の追加に伴い、専用の超越装備とルーンが追加された。ルーンレベルは、全ジョブの平均レベルが適用された。
変身
「変身」によって、神威仲間の外見を変更することが可能となった。
レイド報酬は点数が高いほど良い報酬が得られ、装備・マテリア・七皇の装備の欠片・レイド精髄などがドロップする。レイド精髄は、レイドボスごとに固有のアイテムとなっており、レイドショップで装備アイテムの購入に利用する。 ワールドレイドボス「破滅のドゥルガエル」が実装。
ハンズオフモード
挑戦者ダンジョンに「ハンズオフモード」が実装され、ログインしていない間の報酬を獲得可能となった。ハンズオフモードは10回以上プレイしたステージのみ設定可能で、10回プレイした際の「平均クリアタイム」と「クリア確率」を基に算出された報酬をログイン時に受け取ることができる。ハンズオフモードは最大8時間まで行われる。
証明の塔
証明の塔のクリア記録を初期化。
オークの城塞
入場に必要なアイテムをクツからチケットに変更。黒魔法の書は廃止され、「ルーンの欠片」と「スキルカードの欠片」がドロップするようになった。
報酬
挑戦者ダンジョンやデイリーダンジョン、ワールドボスなど、様々なコンテンツで報酬の上方修正が行われた。
2018年12月26日
神威仲間
神威仲間「恋人、剣聖、そして...」が追加。
2019年1月16日
強化
神威仲間の強化段階が解放され、ULTIMATE強化が可能になった。
キャラクター
キャラクターの強化段階が解放され、ULTIMATE強化が可能になった。
2019年1月30日
報酬
プレイ時間報酬と時間別ログイン報酬の獲得報酬が上方調整された。
2019年2月7日
証明の塔
インフィニティ(2019年2月)
2019年2月20日
インフィニティ限界突破
「インフィニティ限界突破」システムが実装され、超越仲間、覇王仲間をすべて神威グレードに昇級させることが可能になった。
ノアの英雄
2015年5月より『キャラクター』としてプレイヤーが個別に名前を付ける主人公として実装されていたが、2020年11月のアップデートにより『英雄』の勢力として再実装された。英雄の名前もその際に設定された。レオン、エリサ、リリージョイ、シャーロット、ベン、レオナルド、アナの7名が所属する。
エル・ガイアのマテリア
「エル・ガイアの鎧」に装着できる「エル・ガイアのマテリア」が同時に実装された。各鎧ごとに「深淵石」「天空石」「太陽石」の3種が存在し、既存のエル・ガイアのマテリアと同様の入手手段と強化手段を持つ。
インフィニティカード解体
既存の「インフィニティカード合成」システムに代わり、「インフィニティカード解体」システムが導入された。インフィニティカード1枚を解体して「ガイアのソウル」と「女神の記憶」を入手することができる。
ワールドボス
ワールドボス挑戦時に最高記録を達成すると、報酬が獲得できるようになった。ワールドボスごとに毎週1回獲得でき、翌日の記録集計時に配布される。
報酬
ログインボーナスの報酬がリニューアルされた。
改善
その他、操作性などの細かい改善が実施された。
2021年6月8日
セカンドインパクトの回廊
シナジー英雄のインフィニティカードを獲得できる「セカンドインパクトの回廊」が実装された。セカンドインパクト英雄ごとに1つの回廊があり、3名のシナジー英雄をファーストインパクト限界突破していると挑戦が可能。任意の2名をサポーター英雄として選択した5名でセカンドインパクト英雄に挑戦する。挑戦は1日3回まで可能で、成功すると回廊ポイントを10P入手できる。20P入手ごとに報酬が獲得され、100Pですべての報酬を獲得することができる。すべての報酬を獲得した回廊には挑戦ができなくなる。
奈落ダンジョン
サーバーごとに「奈落ダンジョン」で獲得する1分間あたりの点数が調整された。以降もサーバー別の状況に応じて、定期的に点数調整が行われることとなった。
カーリドン
「カーリドン」の入場ポイントが従来の10,000ポイントから30,000ポイントに変更され、報酬は3倍で獲得されるようになった。
韓国国内にて、2014年2月17日に『별이되어라!』がリリースされ、その後、グローバル版としての調整が施された本作が2015年5月14日にリリースされた。
グローバル版のタイトルは『Dragon Blaze』とされているが、日本国内においてはタイトー社の『ドラゴンブレイズ』との商標問題を避けるため、タイトルを『ドラゴンスラッシュ』として配信された。また、中国では『星之后裔』、台湾では『星之後裔』と韓国版に近いタイトルが付けられている。
ギルドチケット
ギルドリーダーとサブリーダーがギルドショップで「ギルドチケット」を購入すると、購入時点から7日間戦闘コンテンツがオープンされる。7日間毎日0時に1体ずつ新たなモンスターが出現し、ギルドメンバーで協力して戦うことになる。
2019年7月23日
神威仲間
神威仲間「エネアド」が追加。
アークバスター
特性が違う4体のアークバスターが追加。アークバスターごとに6名の仲間が搭乗でき、パーツレベルはすべてアークバスターで共有される。
アークバスターギルド対戦
3体のアークバスターを編成して行うPVPコンテンツ。ギルドごとの合計スコアを競う。
ワールドボス
「エレボス」戦において、編成可能なアークバスターが3体に拡張。
強化
ガイアのソウル2個と超越の精髄を消費し、インフィニティカードをランダムに1枚獲得する「インフィニティカード製作」システムが実装。
10名アリーナ
期間限定コンテンツであった「10名アリーナ」が常設。10名のチームを編成し、毎日5回他プレイヤーと戦うPVPコンテンツ。1週ごとに集計して報酬が配布され、2週間ごとに順位がリセットされる。
ギルドチケット
ギルドチケットの難易度に「ハード」が追加された。
リーグ戦
リーグ戦に最上位の「神威リーグ」が追加された。
改善
そのほか、様々なシステムの改修を実施。
2019年7月25日
ロロノアの秘密ショップ
ショップの出現を一時停止。
2019年7月30日
アリーナ
「チャンピオンズリーグ」が新たに開設され、従来のアリーナは「マスターズリーグ」と呼称される。 チャンピオンズリーグでは、週毎に決定される栄誉仲間を除いた編成で戦わなければならない。栄誉仲間はマスターズリーグで使用頻度の高い仲間の中から選出される。
ゲーム開始時に自動的に選択される。アジア、アメリカ、ヨーロッパの3つのサーバーが用意されている。ゲーム開始後にサーバーを切り替えて、新たなプレーヤーとしてゲームを開始することも可能である。
2015年のアプリ配信当初はアメリカ、日本、台湾、アジア、ヨーロッパ、中国の6つのサーバーが用意されていたが、2023年6月のアップデートにより、日本、台湾、中国のサーバーがアジアサーバーに統合された。
装備アイテム
仲間の装備スロットが従来の4つから、頭・胴体・腕・脚・メイン武器・サブ武器・アクセサリー1・アクセサリー2の8つに拡張された。
キャラクター
新規プレーヤーキャラクターとして、パラディンが追加された。
2016年2月18日
冒険
通常・英雄・伝説・神話の難易度が一つに統合された。
2016年3月15日
名誉の峡谷
アリーナ、ギルド対戦、ラビリンス、ワールドボスなどのコンテンツを「名誉の峡谷」として統合した。
ワールドボス
毎週土曜日に「シャリト」と戦闘可能。
魔法の書
バスター(2016年4月)
2016年4月26日
ドラゴンバスター
新規アイテムの「バスターキー」を作成することで、戦闘中に「ドラゴンバスター」を召喚して戦うことが可能になる。バスターキーを作成するためには、バスターキーごとに特定の降臨仲間3体がULTIMATE強化されている必要があり、さらに3種類の精髄を各10個消費することで作成が可能となる。また、バスターキーは9段階まで強化が可能であり、強化にはSSS仲間1体と各3種の精髄が規定数必要になる。作成されたバスターキーは、対応するジョブのキャラクターもしくは降臨仲間に装備することできる。戦闘中に装備者のHPが一定以下になった際に自動的に召喚され、装備者が搭乗することで戦闘に参加する。
2016年5月3日
要塞戦
毎日集計されるPVPコンテンツ。攻撃チームを1チームと、防御チームを3チーム編成し、対戦相手の要塞を攻略する。一日に5回参加することが可能で、集計された順位による報酬を獲得する。
デイリーダンジョン
デイリーダンジョンが「破滅の時間ダンジョン」としてリニューアルされた。複数のステージ構成され、進行度によって報酬を獲得する。