Brazil R/S
Brazil 3.0 betaは、OpenRLベースのレンダリングエンジンとして提示された。その後、Brazil 3.0 SDKは、PowerVR Brazil SDK 1.0へと改名された。このSDKは、レイトレアクセラレータであるCaustic Series2 R2100/R2500に対応していた。
このSDKは、Caustic Visualizer (Maya及びSketchUp用リアルタイムレンダリングプラグイン) とNeon (Rhinoceros 3D用ビューポートレンダリングプラグイン) で使用された。Caustic Visualizer for Maya及びR2100/R2500アクセラレータは2014年6月13日にEOLとなり、Caustic Visualizer for SketchUpは2015年3月23日にEOLとなった。