ゆるドラシル
主人公と同期でトールの娘、父に「とおる」のパンツをあげた人物。
極度の方向音痴。
本作の企画・開発は2013年7月に始められた。当初は違う作風のものを企画していたが、上司の命令により現在の作風に路線変更された。プロデューサーであるきゃんPは路線変更について「本作の配信までの間、当初考えていたような内容のゲームが複数出ており、どれも質が高く、路線変更なしではこちらが太刀打ちできなかったと思う」とSocial Game Infoとのインタビューの中で振り返っている。
初期案におけるオーディンは冷酷な性格という設定であり、冷酷さを出すために血まみれの包丁のような大刀を持った姿がデザインされたが、ユーザーへの影響を考慮した結果、初期案より性格が丸くなり、大刀の代わりに虫取り網を持ったキャラクターとしてデザインされた。この結果、本作の世界観やキャラクターデザインの方向性が「ゆる」くなり、単なるマッチョとして描かれていたトールが海水パンツをはいたマッチョとして描かれるようになった。また、シナリオライターの提案により、単なる紳士だったスレイプニルのキャラクターが現在のものへと変化した。きゃんPは本作の世界観がキャラクターデザイナーとシナリオライターの暴走によるものだと述べている。
魔界戦記ディスガイアシリーズとのコラボレーションは、きゃんPがシリーズのファンだったということに由来しており、きゃんPが日本一ソフトウェア側にオファーしたところ、日本一ソフトウェア側のスタッフが本作をプレイしており、快諾されたという経緯がある。