バンダイナムコエンターテインメント
「オモいカルチャーをオモチャーと言う」
「自宅で遊べるナムコット」
上記2つは最初期のCMで、1984-85年頃のパックマン、ゼビウス等といったファミコンソフト発売時に放映されたもの。CM曲には細野晴臣の「Non Standard Mixture」の一部が使われており、細野自身もCMに出演していた。
「クーソーは、頭のコヤシです」
「クーソーしてから、寝てください」
「遊びをクリエイトするナムコ」
最後のキャッチコピー「遊びをクリエイトするナムコ」は、以後もナムコブランドのゲームのパッケージのロゴ付近にあしらわれ、2014年のBNGIへのブランド統合まで長く親しまれた。
「2001年の大人(クリエイター)達へ」
「集まれ前科者」、「大学8年生に届いた採用通知」、「『C』が多くてもいいじゃないか」、「■肉■食は、弱肉強食か、焼肉定食か」(求職者向け会社案内より)
ディースリーが新ディースリー・パブリッシャーとして再編しバンダイナムコホールディングス傘下に。
2011年 3月14日 - 東北地方太平洋沖地震を受け、バンダイナムコグループとして1億円とグループ社員からの募金を義援金として寄付すると発表。 4月1日 - 子会社のベックとバンプレソフトを統合、新会社名をB.B.スタジオとする。 DeNAの共同出資の「BDNA」(後にBNDeNA)を設立する。
2012年 1月1日 - ナムコ・テイルズスタジオを吸収合併。 2月29日 - セリウスを解散。 4月2日 - 開発部門(約1000人)を新会社「バンダイナムコスタジオ」に分社。
2014年 3月31日 - BNDeNAを解散。 4月1日 - 英文社名を「NAMCO BANDAI Games Inc.」から「BANDAI NAMCO Games Inc.」に変更。
2015年4月1日 - 株式会社バンダイナムコエンターテインメントに商号変更。
2016年 2月2日 - 本社を東京都港区芝5丁目37-8(バンダイナムコ未来研究所〈住友不動産三田ビル〉)へ移転。 2月29日 - 関西支社を閉鎖。関西支社で行っていた業務は同年3月1日付で本社やテクニカルセンターへ移管。 10月17日 - テクニカルセンターを東京都品川区勝島から神奈川県横浜市神奈川区へ移転。
2017年 1月22日 - 中村雅哉(バンダイナムコエンターテインメント名誉相談役)が死去。
2014年になって、TVCMの最後にサウンドロゴを導入した。内容は白バックで画面中央にメーカーロゴを表示し、「バンダイナムコ」というナレーションが入る。このナレーションの担当は通常のものでは声優の高橋信だが、CMによってはそのゲームの登場キャラクターが担当するものも多い。2022年3月まではこのパターンを使用し、2022年4月のコーポレートロゴの変更からサウンドロゴも変更になった。複数の色の枠が中央に集まって「バンダイナムコ♪」とも聞こえる5つの単音と共に新しいバンダイナムコグループのロゴを形成する。サウンドはバンダイナムコスタジオのサウンドチームが手がけ、当社以外のバンダイナムコを社名に冠するグループ会社の商品・サービス関連のプロモーション映像やCMでも使用する。