爆ボンバーマン
ディレクション ディレクター:奥野仁 アシスタント・ディレクター:澤口岳志
ゲーム・プラン ゲーム・デザイナー:印南好司
プログラム システム・プログラム:杉本悟 メイン・プログラム:小林勲 プログラマー:田辺紀之、しまだあきなり、ほんだともゆき
デザイン デザイン・ディレクター:佐藤裕 マップ・デザイン・チーフ:小倉英之 キャラクター・デザイン:芳賀覚 メニュー・ビジュアル・デザイン:後藤幸徳 ワールド・マップ・デザイン:滝山仁、吉田美穂、なかむらあきひろ (ADS) バトル・マップ・デザイン:蒲原正裕、越後正一、吉田美穂、なかむらあきひろ (ADS) エネミー・デザイン:藤本佳代、越後正一、永沢希句子
サウンド 音楽:多田彰文 マニピュレート・チーフ:井上大介 オペレート・アレンジ:八幡浩暢 マネージメント:三井啓介 サウンド・ディレクター:佐藤昭洋、いとうたいじ 効果音:成田修、嶋倉一朗、坂東章平、坪口浩行 サウンド・プログラム:高橋克昇、井上雅明、岩渕貴幸、星恵太、岡秀樹
オフィシャル・デザイン: ディレクター:水野祥司 CGデザイン・チーフ:関島俊文 アシスタント:わたなべともあき、おかざきめぐみ
サポート パブリシティー:中沢洋一 パッケージ・マニュアル:半田由紀子 マスタリング:三上由起子、三藤秀樹 テクニカル・サポート:蝦名寿昌、田中俊介
協力:青二プロ、イマジン、ギミック、ジョーダウン・スタジオ、タバック、ニチメングラフィックス
スペシャル・サンクス:冨井昭次(ジョーダウン・スタジオ)、斎藤祐二(イマジン)、ハドソンオールスタッフ
マネージメント プロダクト・マネージャー:三上寛幸 プロデューサー:中本伸一、遠藤英俊 エグゼクティブ・プロデューサー:工藤裕司
2層構造のステージ。
3D空間を活かした立体的な3層構造のステージ。各階層は細い階段によって繋がっている。
3Dマップを自由に移動できるようになり、高低差が生まれた本シリーズだが、これまでと同様にジャンプすることはできない。その代わりに設置した爆弾を足場にすることができるようになっている。しかしあくまで自力でジャンプすることはできないため基本的には窪みに爆弾を落とし、その上に飛び乗る形となる。気絶させた敵キャラクターを同様の方法で足場に活用することも可能。サイズの大きい溜めボムを置いたり、既に設置した爆弾の真上にさらに爆弾を積み上げることで、複雑な足場を作れるようになっている。設置には割と緻密なボムの置き方が要求されるため、パズル要素が強い。また、ボムの特殊な使い方によって強引に段差を上る、通称自力ジャンプという荒技もある。
こうしたジャンプアクションの際、これまでの作品では「1マスずつ跳ねる」ものだったが、本作ではマスの概念が無いため「一定距離ずつ跳ねる」ものとなっている。
ツルツル滑る床の上で戦うステージ。
火の玉のようなモンスター。暗い部屋の天井に張り付いており、侵入者が来ると天井から降ってくる。ステージをウロウロしているだけで特別な攻撃はしてこないが、爆弾に触れると誘爆し、ダメージを与えると2体に分裂する。
雪だるま。その場から移動せずに雪玉を投げて攻撃してくるが、当ってもはじかれるだけでミスにならず、気絶すらしない。帽子を被っており溜めボムによる押し潰しは効かない。
声 - 杉山佳寿子
本作の主人公。いわゆる「白ボンバーマン(白ボン)」。爆弾を武器に日夜平和を守るため戦い続けるヒーロー。本作ではボンバー星を征服せんと突如現れた「アルタイル」を倒し、ボンバー星に平和を取り戻すために立ち上がった。
『爆ボンバーマン』(ばくボンバーマン)は、1997年9月26日に日本のハドソンから発売されたNINTENDO64用3Dアクションゲーム。北米版の名称は『Bomberman 64』。
トランプのスペードの姿をした兵士。ボンバーマンを見つけると強力なレーザーを放つ。トランプ兵士の中では最強。倒すとパワーを落とす。
本作の主なやりこみ要素であり、ステージ攻略度を大まかに示す成績アイテムとなっている金色のカード。1つのステージにつき5枚ずつ手に入る。手に入れるには様々な条件が存在しており、その入手方法はステージによって大きく2通りに分かれる。全部集めると隠し要素が出現する。 普通のステージ ステージ内の各所に隠されているのが3枚・30匹目に倒した敵が落とす1枚・ステージごとに設定された合格タイム以内にゴールに入ることで1枚。取った分のカードはゴールするたびに記録されるので、そのステージに再チャレンジすれば残りのカードを手に入れることも可能。 中ボス・ボスステージ 特定の条件を満たす(例えばボスの持つ各パーツを破壊する)と、満たした条件に対応するカードが1枚手に入る。その条件はボスごとにそれぞれ4種類設定されており、残りの1枚は合格タイム以内にボスを倒すことで手に入る。普通のステージとは違い、これまでに取った最大枚数が記録されるだけなので、全てを手に入れたい場合は1度の対戦で5枚全てを手に入れる必要がある。