提督の決断
技術力を向上させることで、新兵器が開発・生産可能となる。難易度を0に設定するとゲーム開始直後から生産・配備可能である(PC-9801版では選択不能)。
長距離爆撃機≪航空機技術力80以上≫
基地にしか配備できない。ネットワーク図で繋がっている敵基地およびネットワーク図で繋がっていないさらに遠方の敵基地に自動的に爆撃する。敵基地の防御力に多少のダメージを与える程度である。HEX戦においては新型戦闘機以外からは攻撃されない。
新型戦闘機≪航空機技術力95以上≫
ジェット戦闘機である。各基地および空母に配備可能だが、空母については新型戦闘機用に改造しないと搭載できない。従来の戦闘機に対して多大なアドバンテージがあり、雷爆撃機にも優勢で、新型戦闘機を直掩にあげれば、敵基地・敵空母からの空襲もほとんど脅威ではなくなる。唯一長距離爆撃機を攻撃できる手段である。また、洋上艦からの砲撃や上陸兵の攻撃ではなかなか減らせない敵基地守備兵に対しても、新型戦闘機は高い攻撃力によって簡単に駆逐可能。
電波探信儀≪電気技術力50以上≫
偵察機による索敵をせずとも昼夜問わず敵艦隊を発見できる可能性が高まる。ただし、発見できる半径は偵察機による索敵の2/3程度と狭い。
電波照準器≪電気技術力70以上≫
第1艦隊のみ「訓練」コマンドが有り艦練と空練を実施出来るが、1回の訓練による上昇値は非常に低いうえに、艦船によっては大量の燃料を消費するため非効率である。一方で実戦を経験すると練度がある程度上昇するため、第1艦隊以外の艦隊は実戦が訓練となる。
艦隊戦には、艦隊対艦隊、艦隊対航空隊の2タイプがある。
艦隊戦には艦隊に所属する全ての艦船が参加するが、コンシューマ版にあっては攻撃を仕掛けた側の燃料輸送船が参加しない。
両陣営とも、敵側に航空機や潜水艦が参加している場合には、艦隊戦から艦を離脱させることができない。
艦船の配置は、洋上コマンドで隊形を組んでおけば、その隊形通りの配置となる。ただし、一度戦闘が発生すると隊形を組み直さない限り、次の戦闘からはランダム配置となる。
潜水艦に対しては、巡洋艦および駆逐艦の爆雷、潜水艦の魚雷しか攻撃方法はない。
夜間戦闘においては、電波照準器を装備していない水上艦は、隣接ヘックスにしか攻撃できない。