Katana ZERO
『Katana ZERO』は、アメリカのインディーゲームスタジオAskiisoftが開発しDevolver Digitalより発売された横スクロールアクションゲーム。
各ステージは複数のエリアで構成されており、基本的にエリア内の敵を全て倒すことで次のエリアへ進めるようになる。本作にはライフの概念がなく、ダメージを受けると即ミスとなりエリアの最初からゲームが再開される。
刀による攻撃以外のアクションとして、敵の攻撃やダメージバリアを回避し瞬間的に無敵状態となる前転、壁に張り付きながらのジャンプ、エリア内の物を取得し任意のタイミングで放つ投擲攻撃、そして時間を緩やかにする能力がある。能力の使用中には画面左上のゲージが減り続け、使用後はゲージが自然回復する。
ステージ内やステージ終了後において会話イベントが発生する。この中では随所に選択肢が表示されるが、その前に会話を遮って中断することもできる。なお、こうした選択およびステージ内での主人公の行動は、その後の物語における登場人物の言動に反映され、場合によっては物語の分岐に繋がることもある。
ステージ各所にある特殊な鍵を入手していると、全ステージクリア後に刀以外の以下の武器が使用可能となる。
プリズムソード - 敵を斬りつけた際に飛散する鮮血が様々な色になる。
マスターブレード - 攻撃と同時に前方にビームを放つ。再発射には数秒のチャージ時間を要する。
クレイモア・プロトタイプ - 敵が放った銃弾や一部の敵が構えている盾を粉砕する。
フェニックスエッジ - 攻撃と同時に前方一定範囲に炎を放つ。
サヴァントナイフ - 通常の刀よりもリーチが短いが素早く攻撃できる。