真・三國無双7
士気ゲージ・戦闘の制限時間が復活した。 L2ボタン(PS Vita版ではセレクトボタン)で行う馬呼びはボタンを押し続けることで自動馬乗りが可能になり、無双シリーズ通しての問題だった馬の近くでジャンプしてしまうという現象が発生しにくくなった。
ナンバリングタイトルとしては、2年ぶりの発売となる。過去作のシステムをベースにしたシステムが各所に幾つか盛り込まれている。
なお、BGMは真・三國無双シリーズ最多の100曲以上となっている。
閃光:特定のチャージ攻撃で一定確率で発動。爆発により、レベルに応じた追加ダメージを与える。
荊棘:ダメージを受けると必ず発動し、被ダメージとレベルに応じた威力の衝撃波を発して敵を怯ませる。
狂乱:体力ゲージが赤い瀕死状態の時に、レベルに応じて攻撃力が大きく上がる。
猛攻:攻撃力が大きく上昇するが、防御力がやや低下する。双方とも効果はレベルに比例する。
鉄壁:防御力が大きく上昇するが、攻撃力がやや低下する。双方とも効果はレベルに比例する。
乱撃:レベルに応じて、無双乱舞の威力が上がる。
連撃:CHAIN数とレベルに応じて、すべての攻撃の威力が上がる。
神速:レベルに応じて攻撃速度が上昇する。ストームラッシュや無双乱舞には効果なし。
連鎖:レベルに応じてCHAINの持続時間が延長される。
疾走:レベルに応じて、敵が韋駄天靴を落としやすくなる。
治癒:攻撃をヒットさせる毎に、体力が僅かずつ回復する。ストームラッシュや無双乱舞には効果なし。
高揚:攻撃をヒットさせた時の無双ゲージ回復量が僅かに上昇する。
開眼:攻撃をヒットさせた時の覚醒ゲージ増加量が僅かに上昇する。
誘爆:攻撃ヒット時に一定確率で、衝撃波が発生して追加ダメージを与える。
誘雷:攻撃ヒット時に一定確率で、雷が発生して追加ダメージを与える。
爆花:ダメージを受けると、一定確率で衝撃波による反撃が発生する。
雷花:ダメージを受けると、一定確率で雷による反撃が発生する。