コズモギャング・ザ・ビデオ
テクニカルな落ち物パズル。本作と同じく見城こうじによる。
敵弾や体当たりに一発耐えるバリアが自機を包む。ステージ内のみ。
本作は、ナムコの『ギャラクシアン』(1979年)シリーズと同系統の固定画面型の縦画面シューティングで、通常ステージとチャレンジングステージの全36ステージ構成。2人同時プレイも可能だが、本作では1クレジットで2人同時プレイを行い、残機は共有する仕様となる。ゲームオーバー後はその場でコンティニューも可能で、ミス後の復活時と同じ状態で再スタートとなる。
通常ステージは、画面内に次々と沸いて編隊を組む敵のコズモをショットで倒していき、全て倒して全滅させればステージクリア。『ギャラクシアン』シリーズと同じく、終盤の敵は倒されるまでは画面外に消えても再び画面上から何度でも再登場してくる。チャレンジングステージは、本作のモチーフとなっている「コズモギャングズ」をビデオゲーム上で再現したものであり、画面手前に配置されたコンテナを盗もうとするギャングたちを射撃して撃退する。チャレンジングステージではミスをしてもそのまま次のステージへ進める。
本作の制作スタッフのディレクターは見城こうじ。ナムコのシューティングゲーム初期作である『ギャラクシアン』や『ギャラガ』(1981年)のリメイクというべき内容となっている。後継作品として、同じく見城が手がけた『ナムコクラシックコレクション』(1995年)収録の『ギャラガ・アレンジメント』がある。ちなみに本作の製作は、企画の見城を含めてプログラマー・サウンド・グラフィックの4人という最少人数でゲーム本体の実製作を行っていた。