きゃんきゃんバニー
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 IGN JAPAN編集部 (2018年2月19日). “あの頃のゲーム、僕らのGOTY――携帯できるファミコン「ゲームボーイ」が登場した1989年の個人ベストゲームは?”. IGN JAPAN. IGN Entertainment. 2019年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月29日閲覧。
1 2 「きゃんきゃんバニー by カクテルソフト」, 『PC ANGEL シリーズ研究総集編 美少女ゲーム傑作選』, p. 7.
1 2 3 4 5 「きゃんバニHISTORY!」, 『オフィシャルファンブック コンプF&C』, p. 74.
1 2 返り天 2003, p. 157.
↑ 宮本 2017, p. 60.
↑ 宮本 2017, p. 61.
1 2 宮本 2017, p. 62.
↑ 今俊郎・黛宏和 (2019年8月1日). “【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先”. 電ファミニコゲーマー. マレ. 2020年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月30日閲覧。
↑ 倉田英之「シリーズ考察 ねーちゃん、茶ァしばきに行けへんか?」, 『PC ANGEL シリーズ研究総集編 美少女ゲーム傑作選』, p. 16.
1 2 3 宮本 2017, p. 72.
↑ 宮本 2017, pp. 71 - 72.
↑ 前田 2016, pp. 48 - 49.
↑ 「美少女ゲーム10年の歴史を見た会社」, 『電撃姫 Vol.