Hellsinker.
アイテムの回収数を表す数値。主にLUNA関連のアイテムで増加。
ゲーム内での呼称とは異なる名称があるが、説明のために敢えて変更していることを留意されたい。
ステージ開始からの経過時間(単位は秒)を表す数値。
サブウェポン関連やメインショット連射力(LUNA)上昇時にメインショットを使用しないため、その間の自衛策になる。
自機の攻撃やいわゆるボム系の攻撃の強化・回復は「アイテムのみに依存しない」。消費を前提としたゲージ制およびそれによるレベル制(ストック兼用)を採用しており、特定アイテムの取得によって増加することもできるが、時間経過でも回復する。
一定条件を満たすことで、『決別の霊廟』という特殊ステージが発生する。
難易度という設定は存在しないが、ゲーム開始前に低速移動判定になる操作条件、残機上限設定、被弾時のミスを回避する(いわゆるオートボム)条件の設定を設定可能。
残機上限こそあるが、エクステンドしやすい構造となっている。代わりにコンテニューは回数が1回のみに制限されており、また、『決別の霊廟』クリア後は強制的にコンテニュー不可能となる。
『決別の霊廟』までにコンテニューした場合、スキップされるステージが複数存在する。