チョロQ2
『チョロQ2』(チョロキューツー)は、タムソフトが開発し、タカラ(現タカラトミー)が1997年2月21日に発売したPlayStation用レースゲーム。チョロQのゲームシリーズの第二作目。
自分のチョロQのボディを買える店。今作のボディはすべて500Gで買える。
チョロQタウンのある場所へ進入することによって、隠し要素として前作の一部のコースが遊べる旧コースの項目が追加される(1コースのみこの作品のBGMに変更されている)。メモリーカードに前作のデータがあれば、有利な状態から始めることができる(ボディは最大6台とお金は最大1000Gを所持した状態から始めることができる)。
また、この作品からチョロQの全体的な挙動の変更、ライバルカーの人工知能の見直し、バックギアシステムが追加され、壁にぶつかった時等に後退できるようになり、「とにかくあそぶ」のモードで記録したタイムと成績をセーブできるようにもなった。ただし、エンジンの種類毎に変わるエンジン音のシステムは削除され、全てのエンジンが一つのエンジン音に統一されてしまい、さらにはオフロード路面の舞い上がりエフェクト、オンロード路面のタイヤの摩擦エフェクトなどの異なるエフェクトの同時発生の仕様も削除され、同時に発生するエフェクトは両輪とも同じエフェクトが発生するように変更された。
スロットに挑戦できる。チョロQタウンには同じ形の店が二つ向かい合っているが、どちらも同じ店である。スーパーグランプリ優勝後にオープンする。
コース内に散らばる巨大なコインを集めて、最終的に相手プレイヤーよりコインを集まれば勝ちとなるが、コース外に落ちた場合は失格となる。両者落ちた場合は引き分けとなる。
ボディショップ1とは違うボディが売っている。
相手より崖に近づけば勝ちとなるが、落ちた場合は失格となる。両者落ちた場合は引き分けとなる。
隠し要素として、高速でジャンプすることで脇にある山(洞窟)へ飛び移れるようになっている。