コンバットライブス
プレイヤーは、「狂戦士」バーサーカー (バランス型)、「大斧」ブローヴァ (パワー型)、「雷撃」ブリッツ (スピード型)の3人の中から1人を選択してゲームを進める。
プレイヤーキャラクターの体力はメーター制であり、体力が尽きるとゲームオーバーとなる。
基本は、パンチ、キックの2ボタンと8方向レバーで操作する。
ダッシュ中は体に攻撃判定があり、体当たりができる。ダッシュ中に攻撃ボタンで、それぞれのキャラクターが持つダッシュ攻撃を出せる。
キャラクターの技は素手による格闘を中心とする一方、相手に馬乗りになったり、頭上から敵を投げたり、敵の足をつかんで振り回すといった派手な技も存在する。ただし、一部のステージでは、つかんだ際に反撃してくる雑魚キャラクターも登場する。
アーケード版ではバイク、ゲーム台、ゴーカートの3種類のいずれかが置いてあり、持ち上げて敵に投げつけることが出来る。投げた武器を食らうと敵はダウンするが、爆発し、二度と使えなくなる。なお、投げたときに当たらなくても、爆発に巻き込まれれば敵はダウンする。
敵がダウンするとき、吹っ飛び中の敵の体は地面に付くまで攻撃判定があり、すぐ後ろにいる敵を将棋倒しのようにダウンさせることができる。また、敵がダッシュしているときは一撃でダウンさせることが出来る。
プレイヤーキャラクターには必殺技がなく、ステージ内には回復アイテムも存在しない。
テクノスジャパンの看板作品である『熱血硬派くにおくん』(1986年)、『ダブルドラゴン』(1987年)に続く、テクノスジャパンのベルトスクロール式アクションゲーム。バーサーカー、ブローヴァ、ブリッツの3人を主人公とし、ニューヨークを舞台に闘いが繰り広げられる。
題名にもなっている「コンバットライブス」は「コンバット(戦闘)」と「トライブ(種族)」を組み合わせた造語であり、主人公3人のことを指す。
1992年にスーパーファミコンに移植され、スーパーファミコン版は北米では2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信され、日本では2011年5月17日よりプロジェクトEGGにてWindows向けに配信されている。また、2017年12月発売の『Retro-bit GENERATIONS3』にアーケード版が収録された。
1990年に稼働開始したアーケード版は、当時のテクノスジャパンが手がけるゲームとしては大容量の80メガのロムカートリッジを使用し、背景のビデオモニターにボスの顔が写るなど、映像面で凝った演出が施されていた。通常は2人同時プレイだが、DIPスイッチの設定によっては3人同時プレイが可能になる(日本国外版は3人同時プレイ固定仕様)。
アーケード版ではコイン(硬貨)を入れるとプレイヤーキャラクターの体力が回復する。この為、次のプレイの予約の意味でコインを入れたつもりが、使用中のプレイヤーキャラクターの体力が回復して仰天するというケースもあった。
本作の版権は後にミリオンが所有し、さらに後になってアークシステムワークスに継承された。
青い服を着た金髪の白人。身長215cm。体重98kg。万能タイプで、スピードとパワーのバランスが良い。主要の技は3名共通。ダッシュ攻撃は飛び膝蹴り。決め攻撃(キック)は回し蹴り。ジャイアントスイングは2回転する。
ダッシュ攻撃の判定が弱めなので辛い戦いを強いられるが、1人プレイでの1コインクリアは十分可能である。SFC版ではダッシュ攻撃の性能が多少改善されているが、ストンピングの威力が最も弱くなってしまっている。