ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
テリーと同じく、異世界を探索するモンスターマスター。話しかけると戦闘になる。連れているモンスターは周辺のものよりも強く、珍しい種類のものが多い。通常のモンスター同様、肉を与えて仲間にすることができる(モンスターが他国マスターに好かれていない状態で肉でご機嫌を取ると仲間になってくれるという設定であり、ゲーム内ではこのように他国マスターからモンスターを奪い取ることを推奨してさえもいる)。勝つとマスターの種類によってアイテムをくれたり、仲間モンスターを回復してくれたりする。
魔戦士の紅一点。褐色肌の獣人の女性で、「黄金の女豹」の異名を持つ。勝気な性格で礼儀正しく、魔戦士一冷静と言われる。華奢な体で自分よりも大きな武器を自在に振り回す。
オリジナルデザインのニンテンドー3DS本体同梱版も発売された。グラフィックが完全3Dとなり、スカウトアタックやシンボルエンカウント、フィールド上や戦闘中でのパーティー入れ替えでの戦闘など「ジョーカー」シリーズのシステムを採用している。またこの作品では4人パーティーを組むことが可能となる(これはドラゴンクエストモンスターズシリーズ初である)。
『ジョーカー2 プロフェッショナル』で登場したモンスターとオリジナル版のモンスターや新モンスターと過去のモンスターズシリーズからの再登場を含む総勢600種類以上のモンスターが登場しており、『DQX』のモンスターも一部だけ先行登場している。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、9・9・9・8の合計35点(満40点)でプラチナ殿堂を獲得、レビュアーからはモンスターの配合システムや『ドラゴンクエスト』らしさに関して肯定的な意見が多く挙げられ、本田慈庵は随所に『ドラクエ』らしさを感じるとした上で、「バランスが絶妙」、「自由度が高い」と評価、カミカゼ長田はモンスター配合に関して「予想以上に楽しくてビックリ」とし、各種イベントやメッセージ、グラフィック、BGMが『ドラクエシリーズ』の雰囲気そのままであると評価、イザベラ永野は『ドラクエ』をプレイしているという感覚がある事がすごいと評価、酒井K太は『ドラクエシリーズ』がヒットした要因は新作の度にシステムが親切になっている事とした上で、本作は「さらに親切にまとめ上げた良作になっている」と肯定的に評価した。一方で、本田および永野は既存のゲームソフトと類似した要素がある事を指摘した他、永野による「AIメインの戦闘が、魔物捕獲時にはわずらわしい」、酒井による「ストーリー性は低く、これまでのユーザーは肩すかしを食らう可能性も」といった否定的な意見も出された。
リメイク版『ドラゴンクエストIII』のようにモンスターには個々に性格が存在する。「好戦性」「思慮深さ」「思いやり」の3つの性格のバランスによって、モンスター自身の性格が決定される。性格は本を読ませたり、特定の作戦を選択したりすることで変えることができる。『III』と違って能力の上昇には関連しないが、性格によっては戦闘中にモンスターが特殊な行動に出ることがある。なお、通常の配合の際は関係しないが、通信ケーブルを介してのお見合いの場合、性格の相性が悪いと「性格が合わなかった」と表示されてお見合いができないことがある。また、「努力値」と呼ばれる隠しステータスがあり、値が高いと戦闘中にやる気を見せ、低いと消極的になる。この値は戦闘中の作戦の選択でのみ上昇し、個別命令をするか逃走で下降する。3DS版では性格そのものが廃止されている。
魔物に詳しい老人。わたぼうに導かれ、タイジュの国にやってきたテリーを王様のもとへと案内する。星降りのほこらでモンスター同士の配合と卵の孵化を担当。かつては自身もモンスターマスターだったらしく、星降りの大会で優勝した事もあったという。クリア後にはそんな彼の自慢のモンスター達と戦えるイベントが用意されている。