ソード・ワールドSFC
『ソード・ワールドSFC』(区別のため、以降「ソード・ワールドSFC1」という表記に戻す)は、1993年8月6日に発売された。本作は、前年11月に発売されたパソコンゲームのソード・ワールドPCのリメイクに当たる。ソード・ワールドSFC1、ソード・ワールドPC共に、小説『死せる神の島』が原作となっていて、全体的な物語は共通している。したがって、暗黒司祭マゼール・ソグランや邪神ミルリーフとの戦いへと話が進んでゆくことになる。しかし、そこまでのルートは1つではない上に、全く関係のないシナリオの解決を行うこともある。全てのシナリオを経る(100%のクリアとなる)ためには、最低でも3回のプレイが必要である。ただし、それぞれのシナリオも解決法が1通りではないので、全ての解決法を試すためには、さらに数回のプレイを必要とする。なお、本作はソード・ワールドPCをスーパーファミコンにそのまま移植した作品ではなく、容量不足を主な理由としてソード・ワールドPCにおいては削ってしまったシナリオを拾って、スーパーファミコンに適するようにアレンジし、全体の物語が再構成されている。
ソード・ワールドSFC1、ソード・ワールドSFC2は、共にジャンルは、コンピュータRPGである。一般的なコンピュータRPGとは違い、主人公は特別な英雄ではなく世界に大勢いるごく普通の冒険者の1人であり、それぞれのキャラクターの体格(筋力)に適合した武器や鎧や盾などしか装備出来ないなど、比較的リアルなシステムとなっている点にある。また、モンスター(人間を含む)を倒したことによって得られる経験値(本作では、これを経験点と呼ぶので、以降は経験点という呼称を用いる)が、一般的なコンピュータRPGと比べると少ないため、なるべく戦闘を避けるのも手であるという点も特徴。これは、TRPG版のソード・ワールドと共通する特徴である。経験点は、主に問題(ソード・ワールドをはじめ、一般的なTRPGでは、これをシナリオと呼ぶので、以降はシナリオという名詞をこの意味で用いる)を解決することによって得られるシステムになっている。