グリコレーティング
定数 c {\displaystyle c} はプレイヤーのスキルが、経過時間に応じて不確かになっていくことに基づく。この値は、データ分析によって算出するか、またはプレイヤーのRDが未レーティングの人のRDと同程度になるのに必要と思われる時間の長さから推定することができる。たとえば標準的なプレイヤーのレーティング偏差が50で、プレイヤーのレーティング偏差が100レーティング期間で初期値の350に戻ると仮定した場合の定数 c {\displaystyle c} は以下のように求められる。
350 = 50 2 + 100 c 2 {\displaystyle 350={\sqrt {50^{2}+100c^{2}}}}
から
( 350 2 − 50 2 ) / 100 = c {\displaystyle {\sqrt {(350^{2}-50^{2})/100}}=c}