マーク・ミラー
ミラーは、デザインの卓越性によりいくつもの主要な賞を受賞しており、その中にはオリジン賞、名声のあるen:Games 100を6度、そしてGame Designers’ Guild Awardが含まれている。彼はアドベンチャーゲームで2度殿堂入りした:デザイナーとして就任していた1981年にオリジンの名誉の殿堂、そして彼のロールプレイングゲーム「トラベラー」が1997年に殿堂入りした。
ゲームデザイナーズ・ワークショップ(GDW)は1973年6月22日を誕生日に採択した。この年、GDWはDrang Nach Osten(第二次世界大戦ヨーロッパ・シリーズの最初の作品)とTriplanetary(ミラーが最初にデザインしたサイエンス・フィクション)を出版した。1974年、会社は5つの新作を出版し、この中にはCoral Sea(第二次世界大戦の海戦)とミラーによるChaco(1930年代のボリビアとパラグアイの間の戦争)が含まれる。彼がGDWに在籍中に、ミラーは合計で74点のゲームや製品をデザインし、平均して4ヶ月に1作品のペースであった。その中にはImperium、トラベラー、 MegaTraveller、そしてen:2300 ADが含まれる。
GDWは1996年2月29日に閉鎖された。ミラーは、この閉鎖は自発的なものであって、非常に急速にゲームを制作したあとの燃え尽き症候群に起因し、このペースを長期的に維持することができなかったからだと思う、とインタビューに答えている。「みんなは動いているときはとても幸せだった。」