スーパーマリオ64
城の中に多数いて、マリオにアドバイスをくれる。一部のキノピオはパワースターを一定数集めた状態で話しかけると、自分からもパワースターをプレゼントする。
取ると、残機が1増える。停止しているもの・空中を浮いてマリオを追いかけるもの・マリオから逃げるもの・マリオと無関係に動くものという4種類の動き方がある。前者2タイプは取るかコースから脱出するまで残っているが、後者2タイプは出現してしばらくすると消滅する。なお、ブロックから出てくるものは後者2タイプのいずれかである。
名称が「びっくり!はてなスイッチ」に変更され、必要なパワースターは14枚になった。はねマリオの状態でスタートする都合上、マリオ以外で入るとそのまま谷底に落下して城内に戻る。
物語のキーアイテム。今作の「スター」は無敵になるアイテムではなく、これを集めるのがゲームの目的となる。最初から出現しているものもあるが、多くの場合はボスを倒す・赤コインを全て集める・シークレットと呼ばれる特定の場所を調べるなど、条件を満たす事によって出現する。
すでに取得したパワースターは、コース内で半透明の青いスターとして登場し、取ればクリアとなるが取得数にはカウントされない。
キャッチコピーは「これが新生マリオだ!!」。
『スーパーマリオ』シリーズ初の3Dアクションゲーム。『パイロットウイングス64』・『最強羽生将棋』と共に、NINTENDO64本体と同時に発売されたローンチタイトルでもある。これまでにもポリゴンを使ったゲームはレースゲーム、シューティングゲーム、格闘ゲームなどでも見られたが、それらは限られたエリアの中でゲーム性を表現するに留まっていた。しかし、『スーパーマリオ64』はNINTENDO64の3Dスティックを活かして、3Dで描かれた世界を自由自在に動き回る事が出来る画期的なゲームとして登場し、後の3Dアクションゲームに決定的な影響を与えた。
本作ではキノコ城とその中にある絵画などの中の世界が舞台となっている。また、本作のキノコ城のデザインが『マリオカート64』や『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』などの後々のシリーズ作品でも定着して使われる。
本作のマリオの声はチャールズ・マーティネーが担当。チャールズは以降のシリーズでもマリオの声を2023年に引退表明するまで担当していた。
「たかいたかいマウンテン」に登場するイタズラ好きの小猿。山の頂上付近に登場し、捕まえると空中に浮いている檻を落としてパワースターを出してくれる。
無限階段を解除する為に必要なパワースターが80枚になった。
城1階の中庭にあり、スター8枚で入れる新コース。入口が中庭のレンガの下にあり、ヨッシーでは入れない。マリオ救出後に入る事ができる。あちこちにあるシルバースターを集めるコースだが、鉄球が転がっている為シルバースターを落としやすい。
BGMは「ピーチのかくれスライダー」と同じである。
パワーフラワーをとると透明ルイージに変身する。効果はとうめいマリオと同じ。
他の3人はパンチになるが、ヨッシーの場合はこのアクションになる。
舌を出して敵や物を口に入れて食べる事が出来る。そのまましゃがみ入力、もしくは一定時間経過により飲み込み、タマゴにできる。
中には口に入れる事が出来ないものや、食べられるがタマゴにならない物もある。
落下時のダメージ防止に使える。
深海のコース。
渦潮のある深海と、クッパの潜水艦が停泊する巨大ドックの2つのエリアで構成されている。
「ほのおの うみの クッパ」をクリアするとドックからクッパの潜水艦が姿を消し、代わりに動くポールとコース外に通ずる巨大な排水口が出現する。
通常、取得済みのパワースターを再度選択すると地形も一時的にその当時の状態に戻るが、「ほのおの うみの クッパ」のクリア後に限っては、再度「クッパのせんすいかん」を選択しても潜水艦が復活しない。ただし、透明なパワースターは残っており、動くポールを使用すれば再取得できる。緑と青の2種類のブロックがある。 9-1 クッパの せんすいかん 9-2 うずしおの たからばこ 9-3 にげたクッパの あかコイン 9-4 ふきだす みずを くぐれ 9-5 マンタの おくりもの(DS版は9-7) 9-5 カメサーフィンの スイッチスター(DS版) 9-6 ボウシが そろったら(DS版は かなあみの むこうがわ)
NINTENDO64の周辺機器である振動パックに対応しており、日本国内のみの発売である。日本版ではなく、日本より遅れて発売された北米版をベースに作られており、振動機能以外にもいくつか仕様が変更されている。