3D Viewer
3D Viewerより前にもMicrosoftの3Dビューワは存在していた。1997年、MicrosoftはInternet Explorer用のVRML (仮想現実モデリング言語) 2.0形式表示向けActiveXプラグインとして、Dimension Xの技術に基づくMicrosoft VRML 2.0 Viewerプラグインをリリースしていた。
また、開発者向けでは、2001年、DirectX 8.1 SDKに.x形式を編集するためのMeshViewツール (MView.exe) が追加され、2008年、DirectX SDK June 2008でEffectEditツール及びMeshViewツールの後継となるDirectX Viewerが追加された。その後、2012年、Microsoft Visual StudioにModel Editor機能及びShader Designer機能が内蔵されるようになり、また、DirectX SDK自体もMicrosoft Windows SDKへと統合された。
2013年、MicrosoftはWindows 8.1で3Dプリンタのネイティブ対応を発表し、同年、Windows 8.1用の3Dプリンタ向けツールとして「3D Builder」をリリースした。