K'
KD-0079 - 『'99』(主人公チーム)、『2002』(KOF'99チーム)、『XIV』(VS ラルフ・ジョーンズ、「-KOF XIV ver.-」)
KD-0084 - 『2000』(主人公チーム)
BIG PAIN - 『2001』(主人公チーム)
KD - 『2003』(K'チーム)
KDD-0075 - 『XI』(K'チーム)
KD-0079+ - 『2002UM』(K'チーム)
KDD-0063 - 『XIII』(K'チーム)
KD-SR - 『XIV』(K'チーム)
KD-009q - 『XV』(K'チーム)
ジャンプ攻撃はどれも攻撃判定が強く設定されているものが多く、接近戦に持ち込んで連続技を決めてダメージを与えるのが基本。前方へすばやく飛び回し蹴りを放つ「ミニッツスパイク」は、奇襲手段のほかに連続技にも組み込める。一時的に姿を消しながら前方へ高速で移動する「ブラックアウト」は、使い方次第で相手を幻惑したり、攻撃をかわす手段として使える。
飛び道具としては「セカンドシュート」があるが、最初に「アイントリガー」を出す必要があるため、とっさに飛び道具を出すということができない。超必殺技の「チェーンドライブ」は、『'99』では発生が遅く使いにくいが、後の作品でそれが改良され、連続技に組み込むことが可能になった。「ヒートドライブ」は、相手の攻撃と相討ちになったとしても、一撃技であるゆえに一定のダメージを与えることが可能な点が長所である。