月姫 (ゲーム)
死徒二十七祖の一角、十五位。芸術家を称する死徒で、先代から正式に跡を継いだ二代目。同じ二十七祖のスミレとは殺し合うほど仲がいいらしい。
リメイク版で初めて能力の一端が明かされたが、原理血戒として「薔薇の魔眼」を使える模様。相手の精神を夢の中に閉じ込め、夢の中で殺すことで相手の魂を精神ごと破壊する事が可能とのこと。
『真月譚 月姫』(しんげつたん つきひめ)のタイトルで、テレビアニメおよびコミカライズが制作されている。両作ともアルクェイドルートをベースとしたストーリーだが、テレビアニメ版が原作を簡略化しているのに対し、漫画版は原作の複数のルートを統合している。
死徒としての名は“空駆 のキルシュタイン”。褐色肌の死徒で、当初はエレイシア時代のロアの傘下にいた。ロアの影響で強大な力を得たが、カレーの美味しさに目覚めてしまい、以降吸血が出来なくなって弱体化した。そのために埋葬機関からは無力な死徒として放置されている。シエルのカレー好きのきっかけを作った人物であり、現在は細かった体格もがっしりしたものとなっている。物質の性質に干渉する特殊能力を有する。
TYPE-MOONスタッフは、『月姫』の商業リメイク作や、『月姫』の続編『月姫2』の作成を示唆する発言を残しているが、真偽のほどは明確ではなかった。しかし、2008年発売の「TYPE-MOONエース」にて、リメイク版『月姫』(Windows)の発売が正式に発表された。対象年齢は未定。
VI階梯以上のモノが獲物を丁寧に、少しずつ吸血していくと、犠牲者はこの階梯の吸血鬼からスタートする。日光を浴びると貧血になる程度で、まだ焼かれはしない。 魔術世界においては“ヒト”と呼べるのはこの階梯まで。 IV階梯に達した吸血鬼は、もう親基から離れても生きていける。親基から見れば、モノからイキモノに成った、ぐらいの感覚。この階梯になれるのは1000人中1人の割合である。 V階梯:夜魔 IV階梯の深度に加え、その血液に宿った呪いによって親基、あるいは個人に起因する異能を発揮できるようになる。上級騎士、一人前の吸血鬼。 この段階に至っては代行者が束になっても敵わないとされる。
死徒
VI階梯:死徒(下級) 完全に“吸血種”として自立。成り上がりものの限界。あえて言うなら城塞。 自分が作ったグループの頂点「親基」になれる。だが、VI階梯以上の子は作れない。 生殖機能がすでに失われている、という生き物として致命的な欠点を持つため、死徒は霊長類にカウントされない。 VII階梯:死徒(上級) 祖に認められ、更なる異能を与えられたもの。同じ呼び名でもその規模はVI階梯とは別物。この階梯になると居るだけで地域を汚染する毒になる。 並の代行者では太刀打ちできない異端であり、貴族として自らの意志を許された吸血鬼。親基である祖に絶対服従という訳ではなく、機会さえあれば祖を倒して、その呪いを受け継ぐ事ができる。 ただし、同じ“自由”を得たとしても祖が生きた年月との差は膨大であり、祖の存在規模を上回ることは難しいとされる。 VIII階梯:後継者 祖が自分の後継に認めた、才能ある吸血鬼。