DAEMON X MACHINA
ある日、突如月は崩壊し、その半分が地上に降り注いだ。その日を境に出現するようになった敵性AI「イモータル」と量子物質「フェムト」。 人類はこれらの禍福によって生まれる争いを隔絶するため、「オーヴァル」という壁に閉じられた領域を生み出した。 一部の人類は共同体(ネイション)と呼ばれる組織を作り、イモータルの根絶とフェムトの採取を目的としてオーヴァル内での活動を開始する。 彼らの手足となって活動するのはフェムトによって特殊能力などに目覚めた「アウター」と呼ばれる新人類による傭兵集団「解放旅団」。 7つの解放旅団はそれぞれ目的や思想を持ちつつ、中立組織「オービタル」を中心にイモータル根絶を共通目標として活動していた。 人類存亡の危機を迎えた世界に、新人傭兵であるプレイヤーが混迷極める世界を生き抜いていく。
2018年のE3にて発表された。
プロデューサーにはアーマード・コアシリーズを手掛けた佃健一郎、メカニカルデザインには河森正治、キャラクターデザインには『ファイアーエムブレム覚醒』、『ファイアーエムブレムif』、『ノーモア★ヒーローズ(NO MORE HEROES)』のコザキユースケ、楽曲には『エースコンバット5』の中鶴潤一を起用している。
ジャンルは3Dメカアクション(TPS)。プレイヤーは戦闘用外部装甲・アーセナルに搭乗する傭兵となり、月の落ちた地・オーヴァルで攻性AI・イモータルとの戦闘や権力者達の代理戦争、そしてその裏で密かに進む世界の真実に迫る戦いへと巻き込まれていく。
本作の特徴として、倒した敵の武器やパーツをその場で装備し、使用する事が可能。自機が部位破壊によって破損したとしても、該当箇所に敵のパーツを装備すれば戦闘を継続する事ができる。 また、機体から降りて生身の状態でフィールドを探索する事も可能で、一部のオーダー(ミッション)はこの状態を利用しないと攻略出来ないようになっている。
イメージとしてはアーマードコアシリーズに近いが、戦場におけるハック&スラッシュやフェムトというモード変更といった独自要素が存在している。
ローカル通信とオンラインの両方でマルチプレイに対応しており、協力プレイ(イモータル討伐・探査)や対戦プレイ(ランクマッチ・カスタムマッチ)が可能である。