ロックマンX6
受けたダメージを特殊武器のエネルギーに変換する。
今作のボスキャラクターは他のシリーズと異なり、「異名」が設定されていない。また、日本国外の英名は一部を除き日本版から変更されていない(メタルシャーク・プレイヤーとシールドナー・シェルダンの2体を除く)。額に(それぞれが色違いではあるが)菱形の宝石状の水晶体があることが共通している(体力ゲージのマークにもなっている)。水中戦は存在しないが、本作では水の生き物をモチーフとしたボスが多い。
各ステージで倒した時に、一定時間以内に倒した場合は200ポイントの緑色のナイトメアソウルを、一定時間を過ぎてから倒すと100ポイントの赤いナイトメアソウルを落とす。
一定時間だけエネルギーを消費せずに特殊武器を使うことができる。
通常 - 炎を纏ったゼットセイバーを振り下ろし、同時に火炎弾を2発発射する。一瞬だけ滞空可能。本家『ロックマン8』のフレイムソードに似た性能を持つ。
チャージ - エックスから1発+画面後方から7発、合計8発の大型の火炎弾を放ち、画面広範囲を攻撃する。炎の軌道はランダム。発動直後にダメージを受けた場合は中断扱いになり、火炎弾が発生しない。空中で連発すると、滞空時間を延長できる。
声 - 青野武
ゲイトの忠実な部下で、髭を蓄えた老人の風貌をした科学者レプリロイド。ボディのカラーリングは乳白色とカーキを基調としている。ナイトメア現象調査員の主導者。しかし正体は一連の事件の黒幕の1人でゲイトの腹心として協力していたイレギュラーであった。行方不明になっていたゼロを執拗に捜し求めており、ゼロナイトメアを製作してゼロを探させていた。
作中ではゲイトにもゼロへの過剰な執着を指摘されている。「ゼロはやわではない」「ゼロ、お前のことは誰よりも私が知っている」「お前こそが最強のロボットだ」といった発言を残しており、ゼロでプレイしてハイマックスを破れば大喜びするアイゾックを見ることができる。また、エックスがハイマックスを破れた際に、エックスに対する強い恨み口調で話し、エックスを後にハイマックスを連れて去って行くのを見ることもできる。『X2』のサーゲスと同様Dr.ワイリーと同一人物であるような言動を示しており、上記の特徴とエックスやゼロに対する態度を表すようになる。
最後はプログラムが消滅し、完全に機能停止(エックス編におけるエイリアによると、かつて起きた『ソウルイレイザー』の「イレイズ事件」と症状が類似しているらしい)。
ライフエネルギーおよび武器エネルギーの回復アイテムを取ったときの回復量が上がる。
作詞・作曲・編曲:井上日徳 歌:森久保祥太郎
CMソングとしても使用されている。
空中で+通常攻撃ボタン:空中から斜め下に急降下しながら斬りつける。着地する際には画面全体が振動する。発動中は着地するまで無敵状態だが、着地後のスキが大きくキャンセルもできない。円水斬と同じく、使用すると無敵時間が解除されてしまう。特定のブロックを破壊可能。強制スクロールの場合、若干画面が動く。
そのコマンドから、ロープに掴まって移動する際に暴発しやすく、上記のとおり中断もできないため穴に落ちやすくなるというデメリットもある。
日本国外では「メタル・シャーク・プレイヤー(Metal Shark Player)」と表記される。
声 - 麦人
リサイクル研究所の管理官、ゲイト作のシュモクザメ型レプリロイド。イレギュラーのDNAデータを集めている。
高度なDNAリサーチ能力を持ち、レプリロイドの残骸を分析・再利用できるパーツを取捨選択、利用することができる。そしてついには、スクラップにされたレプリロイドを不完全ながら復活させることもできるようになった。それに目をつけたゲイトに煽られたことで、条例違反となっていたレプリロイド再生実験を行っていた。その研究成果は、機能停止したレプリロイドを完全に復活させる一歩手前の段階まで進んでいたと言われている。その内情が外部に漏れて研究の危険性から破壊されるもゲイトの手で密かに復活を果たし、調査員の仕事の傍ら実験を再開している。
戦闘時には過去の作品のボスを再生して攻撃を仕掛けてくる。
弱点は『X5』に登場したボルト・クラーケンと同様、海の生き物のモチーフだが水の武器に弱い。ただし、『Xチャレンジ』ではタイダル・マッコイーンと同時に水中で戦うことができるよう設定が改訂されている。
+ジャンプボタン:その場で大ジャンプを行い、一定時間天井に張り付く。張り付いている間はダッシュ(1回のみ可能、使用後は張り付き状態が解除される)や、通常攻撃ボタンを押すことで武器エネルギーを消費して下方向に3発の氷弾を放つ攻撃が可能。エネルギーが無い状態では使用できないが、大ジャンプ・天井ダッシュは可能。
なお、この技を弱点とするレイニ―・タートロイド戦では場所の都合上使用することはできない。
エックスをランダムに別のマップへ転送する。一部、地形もランダムに変形し、使用キャラクターではクリア不可、アイテム入手不可という場合がある。また、無数の岩石が突如現出する。
白兵戦用のライドアーマー。両腕の電磁ブレードと背中のジェットブースターを併用する。非常に頑丈であり、リサイクル研究所のプレス機にも潰されない耐久力を備えている。ある場所に放置することで、プレス機のつっかえ棒になる。
レプリロイドを救出した後、クリア後のリザルト画面やステージセレクト画面でレプリロイドの名前を見ることができるが、レプリロイドの名前がガイやコーディなど他のカプコンのゲームのキャラクターと同じ名前であったり、モリンガなどといった文字を入れ替えた名前の者が何人か存在する。
ロックマンゼロシリーズでは、ナイトメアウイルスの発生原因がゼロ自身だったことになっており、ゲイトの名前は一切出てこない。
本作はゲーム中のとある一場面で、「過去のイレイズ事件」というキーワードが現れる。過去、本シリーズでは『ロックマンX2 ソウルイレイザー』にて先の事件と関連すると思われる出来事が描かれており、カプコンが発行した『ロックマンX大全書』ではソウルイレイザーのイレイズの解説で「ナイトメア事件ではアイゾックに、イレイズに似た現象が発生している」と記述されている。
『ロックマンX8』では、今回のナイトメア事件と前作『X5』のコロニー墜落事件はVAVAが引き起こしたことになっている。
形は統一されているが、色が違う様々なブロックが出現する。弱点武器による効果も色により違っている。
隠し要素である、黒いカラーリングのゼロ。強化パーツであるショックアブソーバー、ショットイレイザー、セイバープラスを標準装備している。
特殊武器および必殺技のゲージの上限を+2する。
作詞:横山武 作曲・編曲:樫原伸彦 歌:RoST(笠原留美、石川英郎、三木眞一郎)
北米版「MEGAMAN X6」でも日本語のこの歌が使用されている。
エンディングや取扱説明書などの一部の資料では「僕らは毎日、夢を見る」、「僕は毎日夢を見る」と表記されている。
通常 - 前方および上下の任意の位置に光のバリアを発生させる。バリアは特殊武器ボタンを押すことで閉じることができる(このバリアの出し入れは武器エネルギーを消費しない)。バリアは敵の特定の弾のみを防ぎ、1回防ぐごとにその盾の発生している方向へエネルギー弾を放つ。
チャージ - 画面4隅に巨大貝殻が出現する。出現中、特殊武器ボタンを押すことで各貝殻が四方から中央へ弾を発射する。合計8回弾を発射すると消滅する。