鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー
前記したアームドウイングの改良型の1体。特別作戦に登場する。
ゲーム内で登場するユニットと攻略本のデータでは大幅に性能が異なり、実際のゲーム内では「多連装光子/量子魚雷」という兵器を多数搭載している。名前の通りならば量子魚雷は重力場を、光子魚雷は衝撃波を発生させる兵器のはずだが、ゲーム中では着弾後の特殊効果が設定されていないため、通常の誘導魚雷とほぼ変わらない性能に収まっている。
第一作目である「鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー」から引き続き登場する超兵器。巨大ドリルを1基搭載し、側面にも巨大なソーを搭載した戦艦。初代鋼鉄の咆哮で使われていた「緑神」の二つ名が復活しており、船体色も緑になっている。セイロン島方面の連合軍は、この荒覇吐に襲撃され壊滅した。今作では大破させると船体を上下反転させて攻撃してくる。反転前後で兵装が違い、反転前は356mmガトリング砲、バルカン砲、クリプトンレーザー、噴進砲、反転後はプラズマ砲、拡散プラズマ砲、対空パルスレーザー、共通武装として多連装魚雷とミサイルを搭載している。
荒覇吐に限ったことではないが、ステージクリア後のイベント画像と戦術画面でのモデリングとでは、デザイン(3連装砲塔の基数)が異なる。
パッチの適用により性能が変化(例外もあるが強化されるボスが多い)する他、ここでは修正パッチを適用した状態(攻略本のデータと同様)での解説をする。またパッチ適用により撃沈演出や艦載機の発艦方法等も修正が入っている。
新登場の超兵器であり、衛星軌道上に存在する超巨大軍事衛星。撃破するには『対宙レールガン』という特殊な装備が必要。 兵装はレールガンや特殊弾頭爆弾、光学兵器などを搭載している。修正パッチ適応前は衛星軌道上を飛行しないバグがあり、この状態では低空で通常の航空機と同じ挙動をする。本来の戦闘システムで戦うためにはパッチが必須である(ソースネクスト版では最初から適用されている)。
ゲーム中では攻略本に掲載されているユニットデータよりも大幅に強い。これはゲーム内で登場するユニットが強化型の「改ソヴィエツキ・-ソユーズ」であり、攻略本に掲載されているのは未使用(厳密に言うとKエリアのヴォルケンクラッツァー撃破後に登場する没フラグが存在し、最終ボス扱いだった)の「通常のソヴィエツキー・ソユーズ」だからである。
また攻略本には「戦闘機のAAMでもダメージが与えられる」と記載されているが、対宙レールガン以外にダメージを与える方法は無い。
新登場の超兵器。エイの様なデザインの高速潜水艦であり、速力は最大50ktを発揮できる。艦前方には大量の魚雷発射管を持ち、扇状に魚雷を発射可能な他、艦尾には小型潜水艦を発進させるハッチがある。兵装は多連装魚雷、多連装誘導魚雷、ミサイルを装備しており、小型潜水艦との飽和攻撃を行う。ゲームクリア後の特別作戦では強化されたユニットが2種類登場する。
アームドウイング以降の超兵器は中破するとBGMが変わるようになる(一部例外あり)が、連合軍側の曲は前作「エクストラキット」に登場した「超アルウス」が中破した際に流れたBGMのアレンジである。