OpenGL ES
OpenGL ES 1.0はOpenGL 1.3のサブセットとして2003年に登場した。Symbian OS と Android プラットフォームの公式3DグラフィックスAPIとして採用されている。また、SCEによるOpenGL ES 1.0の拡張版(PSGL(英語版))がプレイステーション3の公式グラフィックスAPIの1つとしてサポートされている。