メイドRPG
このゲームは屋敷の外には基本的にめったに出ないゲームなので、屋敷の設定こそがすなわちゲームの世界設定となる。
屋敷もまたメイドやご主人様のようにいくつか設定された属性から任意に選ぶことができる。屋敷のデータは以下の4種類が存在する。
ワールド : 屋敷の文化や技術レベルを決めるデータ。ファンタジー世界や未来世界なども選べる。
ムード : 屋敷の雰囲気を決める。おどろおどろしい幽霊屋敷のようなものから陽だまりの中にある暖かな雰囲気まで様々
屋敷 : 屋敷そのものの建築様式の設定。和風、洋風、ダンジョン風など様々な屋敷が建築できる。
特殊施設 : 屋敷に隠された「普通でない施設」のこと。地下施設や自爆スイッチなど。
タイトルのとおり、プレイヤーキャラクター(PC)がメイドになって、ご主人様に奉仕して一番の寵愛を受けることが目的のゲームである。PCがご主人様になってメイドにちやほやされるゲームではない。ご主人様はNPCとして作られゲームマスター(GM)が管理することになる。
このゲームのメイド像は1990年代以降のアニメやゲームに見られるサブカルチャーとしての「メイド萌え」の影響下にあるもので、いわゆる萌え属性に基づいたかなりコケティッシュなPCが創造される。ゲームのストーリー展開もハーレムアニメのお約束に基づいたスラップスティックコメディなものになりがちで、しかも基本的にお色気展開になることが多い。システム的にはこれらのノリを再現するために豊富なイベントチャートが用意されている。
PCの目的が「一番の寵愛を受ける」ことである以上、他のメイドPCとは当然のように対立が起こる。そのため、ゲーム的には一種の対戦型マルチゲームの様相を見せることになる。ただし、このゲームでは大抵ご主人様は危険なハプニングに合うようにできているので、協力するときは協力しあわないとご主人様を守りきることはまずできない。