スーパーボンバーマン R
声 - 不明
Ver.2.1より追加。コントラ星海兵隊の特殊部隊員。
重火器全般の扱いに長けるが、最大の武器は鍛え上げられた肉体そのもの。
モチーフはコナミのゲームシリーズ「魂斗羅シリーズ」の「ビル・ライザー」。
特殊能力の「魂斗羅ショット」は直線4マス範囲内にあるボムを爆発させずに消したり、相手を一瞬麻痺させることができる。
肘が極端に尖り、腰も折れ曲がったような風貌となっている。また、足首の太さも一様でなくなり、中央に近いほど細くなっている。さらに、手首や足首、胴体そのものが自由に伸縮するようになっており、アートワークによってもその長さが異なる。 アートワーク全体のアングルに関わりなく、手足や体のパーツが手首・足首よりも常に前面に描かれるようになった。そのため、「背中側や、足の下から足首が伸びている」ような見た目となっているアートワークも存在する。 肌の色が黄色に近いカラーリングで常に固定化された。また、アニメ塗りのような陰影表現もなくなり、色数が減って一色ベタで統一されている。
なお、上記変更点は他のキャラクターにおいても一部共通しているため、以下の紹介記述では上記に当該する変更点は改めて記載しない。
基本的に一人称は「僕」だが、モリモリスターでは自分たちのことを「俺たち」と呼んだ。
Ver.2.0より、モードセレクト手前のタイトル画面に直接追加されたゲームモード。
1対1、2対2、3対3のいずれかの組み合わせで決められたルールの中戦う。1ラウンド3分で2ラウンド固定、ラウンド移行時にチームの開始位置はチェンジとなる。
ミスをしても一定時間で復活でき、アイテムも落とさないため、一度やられただけでは極端に戦況が変化することはない。
ルールはエスコート(ステージ内のバロムを集めて得点を競う)、チェックポイント(ステージ内のチェックポイントを占拠して得点を競う)、クリスタル(ステージにあるクリスタルを集めて得点を競う)、ベーシックボンバー(相手チームを倒して得点を競う)の4つから選ぶことができる。「クリスタル」ではミスをするとクリスタルを落とし、「ベーシックボンバー」では残機を1つ失う。
各キャラクター毎に初期アイテム、アイテムの上限が異なり、上限に達するとアイテムを獲得できなくなる(取って消すこともできない)。