ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド III
エビタンの子。エビタンより前の成長段階で腐食が始まったゾンビ。ほとんどの場面で3体1組で登場する。飛びかかりによる引っ掻き攻撃をする。両腕が落とされている場合は飛び掛かりによる体当たりで攻撃する。
拳銃に代わり、「近距離では範囲が狭くて威力が高く、遠距離では範囲が広くて威力が低い」ショットガンを採用。装弾数は今まで通り6発となっているが、『2』で不評だった判定の狭さが解決された。 しかし結局は連射せねばならず(ショットガンであるにもかかわらず、6発全てを弱点に当てることを要求するボスも存在する)、リロードのポンプアクション、銃の大きさも含め、現実的にプレイする人の体力を非常に消耗する。 また2人分のクレジットを投入した状態で隠しコマンドを入力すると、二丁銃モード(リロードは自動)でプレイできるが、相当に体力と腕力に自信のある者でなければプレイには到底耐えられず、特にラスボスの「Wheel of Fate」の場面は、間違いなくプレイヤーの精神と肉体を破壊する。
移植版ではコントローラーが重いという点が改善され、『2』と同様に画面外にコントローラーを向ける、もしくはリロードボタンを押すことでリロードするシステムに変更されている。 移植版はアーケード版よりもリロード時間が長くなっているので、アーケード版では間に合う連射力でも間に合わないことが多い。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズの三作目で、年代記では(一端)最後の作目に当たる。開発はセガAM1研が分社化したワウ エンターテイメント。新基板Chihiroの第一弾タイトルとして発売された。
忍者のような姿をした小型のゾンビ。両手のクナイが武器。飛び掛って斬りつけてくる。ゲーム設定での「モンスターのやられ度具合」によって両腕が落とされている場合は飛び掛かりによる体当たりで攻撃する。