ケン・マスターズ
「鉈落とし蹴り」、「鎌払い蹴り」と同じく『スパII X』で登場。
挙動はリュウの遠距離立ち強キックなどと同じだが、ヒット時は相手を吹き飛ばす。 稲妻かかと割り〔いなずまかかとわり〕 以上3つの技のコマンド入力時のボタンを押し続けて本技に派生する。 以上の『スパII X』で追加された蹴り技は、『ZERO』以降は「鎌払い蹴り」が通常技、「稲妻かかと割り」が特殊技として残されていたが、『CvS』シリーズ(1作目および『PRO』ではEX仕様のみ)およびオメガエディションで再び必殺技となった(「稲妻かかと割り」は特殊技としても存在)。 『スパII X』では上記3種の蹴りにおける出掛りをキャンセルする形だが、同作以降は技の持続から派生するようになった。 『ストIII』シリーズでは「鎌払い蹴り」(通常技)〜「稲妻カカト割り」(特殊技)のコンボのみが残存する。 『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』(以下『SVC CHAOS』)ではこれらの技は必殺技として出せるのだが、特殊技の扱いになっている(ガードさせても体力を減らせず、必殺技のみを取れる当て身投げに取られないかわりに通常技・特殊技を取れる当て身投げに取られる)。 雷光鉈落とし〔らいこうなたおとし〕
『NAMCO x CAPCOM』でのリュウとのMA攻撃。敵の前後から飛び込んでからの連撃の後、2人同時に昇龍拳を叩き込む。形態としては上記のメテオタッグコンボのものに近い。
『PROJECT X ZONE』でも複数技としてこの技を使用するが、演出が変更され、挟み込んで2人同時に行う波動拳、竜巻旋風脚、昇龍拳の連続技になっている。また、同作でのケンはリュウとのペアユニットになっているため、その他の使用技もすべてリュウとの同時攻撃になっている(例として「滅・波動拳&神龍拳」など)。
「疾風迅雷脚」の連続蹴り→「昇龍裂破」(「昇龍拳」2発目まで)→「神龍拳」と繰り出すコンビネーション技。同作では通常のケンは使用しない。落下する相手に追い討ちを仕掛けることも可能。
設定については後述する補足も参照。
長く伸ばしたブロンドヘアと黒い眉毛に、赤色の道着がトレードマークの格闘家。
母方の祖父にアメリカ人を持つクォーター。実家は「マスターズ財団」と呼ばれる大企業で、ケンは御曹司という立場になる。現在はサンフランシスコ在住。
同門出身でシリーズの主人公であるリュウとは、育った環境も性格も違うが、師匠・剛拳のもとで少年時代を共に過ごした親友であり最大のライバルであり、後年では「全米格闘王」の異名で一目置かれる有名人にもなっている。
『ZERO』シリーズでは腰まで届くほど髪を伸ばしており、赤いリボンで先の方を縛っている。『ストリートファイターV』(以下『ストV』と表記)ではポニーテールである。
後にケンとイライザの間に生まれた息子。『ストIII』のエンディングに登場し、初代『ストIII』および『ストIII 2nd』ではケンの股間にストレートを浴びせて悶絶させている。初代『ストIII』および『ストIII 2nd』時に3歳、『ストIII 3rd』時に4歳。漫画『RYU FINAL』ではリュウが現れるたびに行われる対戦を、父をいじめに来たと誤解して姿を見るだけで泣き出すようになる。『ストIII』より先に稼動した『X-MEN VS. STREET FIGHTER』(以下『Xスト』と表記)のエンディングで初登場しており、ケンとゲームで対戦する姿が描かれた。この時には名前が設定されておらず、"KEN'S SON"(ケンの息子)と表記されていた。
『ストV』では波動拳を「はじょーけん」と言い構えを取るが、撃つことはできない。一方、アーケードモードの「SFV」コースのエンディングではほんの微かにだが波動の光を放つことに成功しており、父から受け継がれた才能の片鱗を見せている。
『ストIII』シリーズや『ストIV』で使用可能。1・2発とも必殺技やSAでキャンセル可能。
UCII(『ストIV』)
『スパIV』で追加されたウルトラコンボで、「竜巻旋風脚」の強化版。両脚に炎を纏わせ、空中で外回しの連続回し蹴りを繰り出しながら前方に突進(『EX plus α』までの「竜巻旋風脚」を表裏反転させた動作であり、10回転20ヒットする)。最後の一撃で相手を上空に跳ね上げ、落下してきた所に炎を纏った跳び後ろ回し蹴りを叩き込み逆方向に蹴り飛ばすために、技後に相手との位置が入替わる。威力は「神龍拳」に劣るが突進力があり、技の発生の早さにおいてはこちらが上である。
『ウルIV』のオメガエディションでは最初の2回転(4ヒット)までヒットすると回転速度が急激に増す。
本来はショーンの技だが、『NAMCO x CAPCOM』で使用する。
SAIII(『ストIII』):ストック数(1st-2/2nd-3/3rd-3)、ゲージの長さ [全作-80](単位:ドット)
『ストIII』で初めて使われる。回し蹴りを数発繰り出しつつ前進した後、相手を蹴り上げ、ヒット時はそこから「竜巻旋風脚」で垂直、または斜め上に飛び上がって追撃を叩き込む(詳細は後述)。『ストIII』シリーズ以外は蹴り上げがヒットしなくても跳び上がるため、技後の隙が非常に大きくなる。また暗転中に踏出しの準備動作を行う他作品に比べ、『ストIII』シリーズでは蹴りの途中まで行うために発生が非常に早い。
『ストEX』では追加入力で攻撃を中断できる。
『ZERO3』や『CvS』シリーズではLV3(MAX)専用技となっている。マーヴルVS.シリーズでは『マヴスト』より使用し、全ての蹴りに炎が纏われている。なお、『MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES』でケンモードのリュウが使用する場合は炎が出ない。
なお内容は以下の通り。 一文字蹴り→鎌払い蹴り→鎌払い蹴り→一文字蹴り→膝蹴り→(※)垂直or斜め方向の竜巻旋風脚...