PixelJunk Eden
同作の舞台であるエデンは複数のガーデンが集まって構成されており、成長と枯死を繰り返す植物が生い茂っており、プレイヤーは「オシレーター」という機械を使ってガーデンに入る。 プレイヤーキャラクターは「グリンプス」と呼ばれる存在であり、ジャンプとシルク(ワイヤー)の射出を用いて、ガーデン内に散らばった「スペクトラ」という宝物を回収するのが目的である。
プレイヤーは、敵キャラクターの一種である「ポレン・プローラ」に体当たりかシルクで攻撃し、ポレンを出す。出てきたポレンをキャッチすると、近くのプラントシードに吸収される。満タンになったシードに触れるとプラント(草花状の足場)が出来る。これを繰り返し、行動範囲を広げスペクトラを探していき、規定数のスペクトラを回収することでゲームクリアとなる。なお、プレイごとにクリアに必要なスペクトラはプレーごとに増えていき、最終的には5つのスペクトラを探すことにある。また、ゲーム内には制限時間が設けられており、ガーデン内には延長用のアイテムも存在する。
画面左下にはオシレーターの残量が表示されており、全て無くなると失敗してエデンに戻されてしまう。オシレーターはステージに散らばるクリスタルをとることで回復する。(小さいものは1目盛分、大きいものは半分、スペクトラをとると全回復する。)
なお、プレイヤーキャラクターは1P、2P、3Pごとにフォノ、パナ、オキアリという個人名がつけられているが、肉眼では判別不可能なほど身体が小さい。
また、「ポレン・プローラ」以外の敵も存在しており、これらの敵から攻撃を受けるとプレイヤー側のオシレーターの残量が減ってしまう。
本作は、第12回文化庁メディア芸術祭の審査委員会推薦作品として出展された。
また、キュー・ゲームス2013年に実施したSteam版のホリデーセールでは、同バージョンの売り上げが2倍に増えたという。