天地を喰らうII 赤壁の戦い
ROUND6(長坂橋)の途中で、馬に乗りながら青紅の剣を持った状態で出現する。鉢合わせになると逃げていくが、倒すと青紅を入手できる。グラフィックは曹操の色違い。
企画:POO(船水紀孝)、KIN
プログラマー:DOMESAN(新留義博)、XOR、TSU〜ZY、34-SAKONTZ
キャラクター:FUKUMOYAN(福本容子)、KYO-CHAN(京谷有紀)、TENMAN、TAMA CHAN(竹尾圭代)、TANUKI(西尾仁志)、BALLBOY(はやしたかし)、MIZUHO(陰山みずほ)、YUUSUKE(山本祐介)、NONSUCH、YOUJIRO、SAOTOME、KURATA-N(倉谷栄治)、UME
女の子デザイン:AKIMAN(あきまん)
サウンド:T'YOMAGE(泉谷雅樹)、BULL(梶野俊夫)
サウンド・プログラム:OYABUN(坂口由洋)、INU
スペシャル・サンクス:NIN(西谷亮)、D.JAMES(ジェームズ・ゴッダード)、サディ&トミー、ハッタリやまおやかた
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計23点(満40点)、『SATURN FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り20.4点(満30点)となっている。また、1998年に刊行されたゲーム誌『超絶 大技林 '98年春版』(徳間書店)では、「業務用では最大3人までだった同時プレイの人数が、2人になったことを除けばほぼ完璧な移植。他機種版で気になったステージ途中のデータロードもきちんと解消されている」と移植度やインターフェイス面に関して肯定的なコメントで紹介されている。
弓を持った兵士の色違いで、こちらはジャマダハルのような得物を両手に持っている。特に移動速度が速かったり攻撃力が高いわけではないが、体力はプレイヤーと同等で、武器を用いた攻撃のスキが非常に小さいうえにリーチが長く、たまにキックも仕掛ける。乱戦になると厄介な存在。林らと同じくアイテムを落とすことがある。
黄は青、挙は薄茶、尚は萌黄色の服を着ている。
システム基板は前作と同じCPシステム1である(「CPシステムダッシュ」基板を採用)。グラフィックの容量などスペックが上昇したためキャラクターのサイズが大きくなり、表情・アニメパターンが増加した。この作品からQSoundを搭載したPCM音源チップが採用され、サウンドクオリティが向上した。
前作では一貫して馬に乗りながらの戦いであったが、今作では徒歩での戦いがメインとなっている。馬はオプションになっていて、プレイヤー騎乗時に落馬する(徒歩時は倒れる)ダメージを2回受けるか、一定時間誰も乗らずにいると画面から逃げていなくなってしまう。ただし、得点獲得効率は徒歩のときよりも馬に乗っているときの方が高いため、ハイスコアを狙うには馬に乗って戦うことが必須となる。
前作はボタン3つ(左攻撃・右攻撃・計略)だったが、今作ではボタン2つ(攻撃・ジャンプ)に簡略化された。ただし、レバーの操作は前作と同じ。
敵・味方キャラクターともに特徴的なアクションや対戦型格闘ゲーム風のコマンド入力による必殺技が増加して、より複雑なアクションゲームに進化している。