縦スクロール (コンピュータゲーム)
1981年にテーカンから発売されたアーケードゲーム『プレアデス』は、ステージ間の移動に縦スクロールを行い、ドッキングシーケンス中は継続してスクロールする固定のシューティングゲームである。1981年のスペースオデッセイ(セガ、アーケード)やヴァンガード(TOSE、アーケード)には、横スクロールと縦スクロールがあり、後者の中には斜めスクロールもある。この年に発売されたのは、地上の乗り物をベースにしたストラテジーX(コナミ、アーケード)、レッドクラッシュ(テーカン、アーケード)、及びCaverns of Mars(Atari 8ビット・コンピュータ)の3つの純粋な縦スクロールゲームである。Caverns of Marsは、その年の初めに発売された水平スクロールのアーケードゲーム、スクランブルのビジュアルスタイルとゲームプレイの一部を踏襲している。Atari 8ビット・コンピュータは、垂直方向だけでなく、水平方向の滑らかなスクロールもハードウェアでサポートしている。Caverns of Marsは、Cavern Creatures(1983年)としてApple II用にクローンされた。
1982年、ナムコの『ゼビウス』は、空中と陸上に目標がある景色の中で宇宙船が飛行するという、その後の多くの縦スクロールシューティングゲームの雛形を確立した。