スター・ウォーズ ローグ スコードロン II
『スター・ウォーズシリーズ』の世界を再現したシューティングゲームであり、銀河帝国打倒のため反乱同盟軍として宇宙船を駆使するルーク・スカイウォーカーとウェッジ・アンティリーズの指揮するローグ中隊を操ることができる。
『エピソード4/新たなる希望』、『エピソード5/帝国の逆襲』、『エピソード6/ジェダイの帰還』にて繰り広げられた戦闘、有名どころではホスの戦いなどが舞台となっている。また、いくつかの舞台は90年代の小説やコミックに基づいている。
本作は、『スター・ウォーズ 出撃! ローグ中隊』の続編として開発された。本ゲームは大幅に改善された映像表現、僚機への作戦指示が特徴である。本ゲームにはタトゥイーンにある悪名高いベガーズ峡谷がチュートリアルとして登場する。『出撃! ローグ中隊』では「デススターの排気口」として登場するヤヴィンの戦いが第1面として登場する。ニンテンドー ゲームキューブのパワーを活かしたホスの戦いもある。
ブラスターが機体下部から発射されるためエイミングが難しく、最高速度も防御力も低い。ボバ・フェット仕様の塗装で登場するが、パスコード入力でジャンゴ・フェット仕様の塗装になる。
TIEファイター(なし)
帝国軍の主力戦闘機。登場機体の中で最もブラスターの連射が早いが、やはり原作同様非常にシールド性能が低い。
この機体を開放するとミレニアム・ファルコンの右にあるシャッターが開き、中のスペースにTIEファイターが配置される。(TIEアドバンスドx1も同様)
TIEアドバンスドx1(クラスターミサイル)
ダース・ベイダーがヤヴィンの戦いにて使用していた試作戦闘機。TIEファイターとほぼ同等の性能だが、クラスターミサイルを20発搭載して攻撃力を向上させている。
インペリアルシャトル(なし)
シャトル奪取任務と、隠しステージでのみ操縦可能。帝国軍で運用されている輸送船。戦闘機ではないため性能は低い。サブウェポンを装備していないが、その代わりに機体後方にある砲台から後ろにブラスターを撃ち、追いかけてくる敵機を迎撃できる。
加減速を行うと主翼が開閉するが、これは着陸用の可変機能でありS-フォイルではないため、高速飛行ができるわけではない。
クラウドカー(なし)
T-16スカイホッパーを操作し、惑星タトゥイーンで操作を学ぶ練習コース。反乱軍マークを通過することでミッションが与えられる。ミッションは基本的な操作の練習を始め、他のT-16スカイホッパーとのレースやウォンバットの規定数撃破などが存在する。
特に目的は存在せず、20分の時間制限を迎えるまで自由に飛行できる。
前ステージで撃墜され、惑星コスリスに墜落したスター・デストロイヤー内部には、レイザーから奪われた機密データが残されたままになっている。クリックス・メイディーンがコマンド部隊を編成し、データの回収に向かった。コマンド部隊を援護し、データを奪取せよ。
スター・デストロイヤーはブリッジを破壊され墜落してもなお稼働し続けており、まだ生き残っている砲台で攻撃し、搭載されているTIEファイターやTIEインターセプター、AT-AT、AT-PTを出撃させてくる。提示されるミッションの数が非常に多く、状況に合わせて機体を乗り換えて対応していく必要がある。
コマンド部隊が全滅したり、コマンド部隊を運ぶ輸送船が撃墜されるとミッション失敗となる。
惑星サラスト付近に集結しつつある反乱軍は、帝国軍籍のシャトルを入手するなど攻撃の準備を着々と進めていた。しかし、武器にパワーを供給し威力を増幅させる「ティバナガス」が不足し、深刻な問題となっている。ランド・カルリジアンはかつて自分がティバナガスを営んでいた惑星ベスピンを利用することを提案したが、ベスピンは現在帝国軍に占領されている。そこで反乱軍はベスピンを強襲し、帝国軍からの解放と同時にティバナガスを確保する作戦に出る。
途中帝国軍がティバナガスが貯蔵されたタンクの破壊を行い、タンクが一定以上破壊されるとミッション失敗となる。