太鼓の達人のバトル・ミニゲーム一覧
「わいわい太鼓合戦」(「七代目」にもある)のモードの1つ。名前の通り、ミニゲームより更に簡単な内容のものになっている。種類はイモ連打・キャラの数当て・カードめくり・くす玉割りの4つ。
「ぽ〜たぶる」のみで登場。「サバイバルモード」とよく似ているが、魂ゲージは0%の状態からスタート、1曲ごとにノルマクリアの判定がある、曲数は固定ではなく演奏したい分数により曲数が決まる、前の曲でノルマクリアしてからの余ったゲージが次の曲に持ち越されるなどの違いがある。
「14」のみ使用可能。スコア計算が一定になる。1次解禁コマンドが入力された筺体のスタート画面で右ふちを10回叩くと使用できる(但し裏譜面同様の理由でフリープレイ時は使用できない)。スコア登録が通常時と別になる。また筐体の曲別スコアやランキングには記録されない。
メカドンを製造して行くゲーム。このミニゲームではPSP本体を縦持ちにして遊ぶ。
スティックの左右でシーソーを傾け、メカドンのパーツ(ネジ魂、歯車、バネ、ミラーボール、カレー、タイヤ、ジェットエンジン)を転がし下に流れてる本体に入れ、一定量のパーツが画面下部のベルトコンベアに流れているメカドンの本体に溜まれば、プレス機で顔が形成されメカドンが完成する。パーツが無くなるとその都度画面上部のベルトコンベアから出現し、残り時間が15秒以下になると警報と共に自動的に大量のパーツが出現する。
ミラーボールを入れると頭部のアンテナがミラーボールとなったメカドン、ジェットエンジンを入れるとイモ音符の連打用のジェット搭載のメカドン、タイヤを入れるとドンターボ、カレーを本体に入れるとインドンが出来る。終了後の記録発表の際は製造したメカドンは古く製造した順から最大10体まで登場する。