二木幸生
2007年、二木は株式会社グランディングを共同設立。同社の最初のゲームとして、Wiiウェアの『あそべる絵本 とびだスゴロク!(英語版)』とDSiウェア用の『あそべる絵本 マインド テン』をリリース。その他、3DS用の『ひらり 桜侍』など、数多くゲームをリリースした。
2010年、二木は、グランディングがXbox 360のKinectを利用したゲームを開発中であると発表。このゲームは後に『クリムゾン ドラゴン(英語版)』と名付けられ、一部はパンツァードラグーンの後継のようなものであると言った。Xbox 360へのリリースを断念するなど、予定よりも少々遅れたが、2013年11月22日、Xbox One用に発売が開始された。二木は、RPGの続編を作るため、このゲームが成功することを望んでいた。また、『パンツァードラグーン』を高画質でリメイクしたいとも発言した。
二木曰く、グラウンディングは同社のゲームの結果として任天堂・マイクロソフトの両方と良好な関係を築いており、モバイルゲームでの仕事や、任天堂と再び協力することに興味がある。二木は、自分の経歴を振り返り、「前は全ての事を自分だけでやりたいと思っていたが、周りの人の才能を頼って、総和を上回るものを作った方が良いと学んだ」と発言した。
2018年、グランディングは、末広秀隆の『グッドライフ(英語版)』の開発に参加することを発表した。その後Kickstarterキャンペーンを始め、2021年10月15日に発売された。2020年9月、Apple Arcade で『ワールズエンドクラブ』がリリースされ、翌年5月にNintendo Switch対応版の発売も開始された。