イルマティックエンベロープ
射出中にAボタンを押しているかどうかで性質が変化する。
攻撃モード - Aボタンを押している状態
ドールからもショットが放たれる。この状態でドールを敵に重ねることで、更に手裏剣弾をスプリンクラー状に発射。ドールの経験値はこの手裏剣弾によるダメージによって発生する。尚、ショットのway数増加分はドールから発射されるため、ドール射出中は自機からのショット範囲は狭まる。
防御モード - Aボタンを離している状態
ドールもシールドとして機能する。ドールのシールド攻撃で発生した経験値は全てシールドに加算される。尚、射出していない状態では、ドールはシールドとして機能しない。
メガロファズ
いわゆるボム。SPゲージが満タンの状態で使用可能で、発動地点を中心に特殊なフィールドが一定時間発生する。与えられるダメージは低いが発動中には一定時間無敵化、他武装の威力向上、フィールドに接触したアイテムの自動回収といった効果が発生する。
前作におけるボム「D.F.S」とは異なり、経験値の量が増加する効果はない。敵を攻撃しゲージを溜めることで再使用が可能になる。
経験値は敵個体に攻撃を当てた、ないし止めを刺したものに加算され、「雑魚を倒す」→「雑魚の編隊の隊長機を最初に倒す」→「雑魚の編隊をすべて倒す」の順に、より多く得られる。 尚、得点は「敵の素点×レベル総和×鍵の数」となるため、スコアアタックに挑戦する場合はこれらの仕様を利用し、効率よくレベルアップする必要がある。
隠しステージをクリアすると出現。得点倍率に影響し、真の最終ボス到達への必須条件でもある。茶色と青色 の二種類が存在し、50個まで保持可能。尚、移植版では最大52個入手できるが、アーケード版はバグのため51個までしか入手できない。メガロファズでの回収は不可能。