ウィリアム・ピュー
彼はより大きなプロジェクトに取り組みたいと考えていた為、modの製作者であるデイヴィー・レデン(Davey Wreden)に連絡を入れ、ゲームのリメイクであるスタンドアローン版を共に開発することになる。ゲームの開発には2年かかっており、主にDropboxとSkypeを介して作業が行われた。ピューはゲームのリリースに続き、無名のゲーム開発スタジオを立ち上げ、プロジェクトにいくつか取り組み、「自分達には資金とただ野性的になれる自由を持っているので、まさにそういうことを行ってきた」と述べている。また、2015 Game Developers Conferenceでは『The Stanley Parable』の開発について発表を行っている。ゲームのリリースを振り返り、ピューはサウンドとテクスチャの編集に関する技術的な仕事にはあまり興味はなく、代わりにそれらの仕事を外注しての執筆に集中することを好むと語っている。