Interchange File Format
FPBM (LightWave Flexible Precision Buffer Map 画像フォーマット)
FTXT (テキストフォーマット)
GSCR (楽譜フォーマット)
IFRS (Blorb とも。インタラクティブフィクション用フォーマット)
IFZS (Quetzal とも。ゾークの内部インタプリタ用プログラムファイル)
ILBM (ビットマップ画像フォーマット)
LWOB (LightWave 3次元オブジェクトフォーマット)
LWO2 (LightWave 3次元オブジェクトフォーマット)
PDEF (Deluxe Print page definition)
PICS (Macintosh QuickDraw の画像をIFFフォーマットでカプセル化したもの)
PLBM (画像フォーマット)
SHRI (Shriアーカイブ)
SMUS (Simple Music format、MIDIに類似したフォーマット)
TDDD (3次元オブジェクトフォーマット)
USCR (楽譜フォーマット)
UVOX (音声フォーマット)
VDEO (動画フォーマット)
YAFA (アニメーションフォーマット)
RIFF - マイクロソフトとIBMによる派生フォーマット。違いは、先頭に "RIFF" という文字列がある点と、整数表現にリトルエンディアンを使っている点である。例えばAVIやWAVはRIFFの一種である。ビッグエンディアン版の RIFX も定義されているが、ほとんど使われていない。
TIFF - アルダスが PostScript に高色深度のビットマップ画像を含めるべく設計したフォーマット。IFF のようなチャンク構造を持つが、画像のフォーマット自体は ILBM ではない。
標準MIDIフォーマットはIFFの基本概念を取り入れているが、IFFの規格には従っていない。
PNGもIFFからチャンクの概念を取り入れているが、構造は異なる。
QuickTime (.mov) と MP4 もIFFのチャンクの概念を取り入れているが、それを「アトム」と呼んでおり、配置が異なる。また、4GBを超えるチャンクも扱える。
3dstudio (.3ds) はチャンク名に4バイトではなく2バイトを使った3次元シーンフォーマット
Nero Burning ROMは、CDイメージファイルのフォーマットにIFFチャンクの概念を使っている。ただしチャンクデータは最後尾にある。また、用語もIFFとは異なる。