ワールドアイスホッケー
キーパー以外の選手がクリーズに侵入すると敵味方に関係無く問答無用で排除される。
オフサイドは選手とパックの両方が侵入することで適用。アイシングはワンタッチとなる。ラインパスは未確認。なお、オフサイドライン際のフェイスオフスポットはなぜか使用できず、オフサイド、アイシング、ファウルアウト発生時のフェイスオフの際には必ずゴール近くのフェイスオフスポットを使用する。
1ピリオド20分の3ピリオド制ではあるが、カウントダウンがかなり早いうえにフェイスオフで一定量の時間を消費するため実際にはそこまで長時間にはならない。残り時間によってはフェイスオフ中に試合終了になることもある。
3ピリオドを終了して同点の場合はシュートアウトとなり、ペナルティーショットを5本ずつ打ち合って決着をつける。5本打ち切って同点の場合は決着がつくまで交代で打ち続ける。ペナルティーショットは狙う場所と打つ強さを選択し、攻撃側であればキーパーの読みを外して得点を狙い、守備側であれば相手の狙いを読んで失点の阻止を狙う。ただしキーパーのTの数値によっては狙いの当たり外れが補正されることもある。守備側がコースとパワーの両方を当てた場合は得点の確率は0になり、コースの読みを当てた場合はほぼ確実に止める。またパワーのみ当たった場合でも一定の確率で止めることができる。この確率はキーパーのTに依存している。