大将棋
縦横15マスずつに区切られた将棋盤の上で行う。
自分から見て手前の五段を自陣、反対に相手から見て五段を敵陣という。
駒は、中将棋の21種類に鐵将・石将・桂馬・悪狼・嗔猪・猫刄・猛牛・飛龍を加えた29種類あり、それぞれ動きが決まっている。
その他のルールはほぼ中将棋に準ずると思われる。 成りのルールに関しては、本来のルールは敵陣の段数が5段である以外は中将棋の日本中将棋連盟のルールと同様と思われるが、現在ネット上に出回っているプログラムでは敵陣の段数以外本将棋と同様の成りルールとなっている場合がある。
歩兵・香車・鐵将・石将・桂馬は成るまでは前にしか進めず、仮に不成のまま敵陣1段目に進んだ場合は行き所のない駒となるが、日本中将棋連盟と同様の成りルールとすればいずれもルール上認められていることになる。 ただし桂馬以外は、成りによって元の駒の完全上位互換になる駒であり、基本的に不成とする意味が皆無であるため(歩兵については中将棋同様の獅子の特別ルールがあるとした場合、ごく稀に不成が戦略的に有効になるケースもあるが)、実戦的には敵陣に突入して即成っているはずである。
香車・反車は成らない限り端以外の列に動けず、仲人も成らない限り初期配置以外の列に動けない。
生駒の角行・麒麟・石将・猫刄・飛龍は成らない限り何手かけても筋違いの場所に到達できず、このうち石将は成るまでは盤の一部のマス目にしか動けない。 成らない限り筋違いの場所に到達できない駒については、次に示す駒が筋Aと筋Bで別々の筋に配置されている。 筋A:石将2枚・麒麟・飛龍2枚 筋B:猫刄2枚・角行2枚
その他鐵将・桂馬は成るまでは盤の一部のマス目にしか動けない。
獅子・飛鷲・角鷹は二歩移動できる。