バトルネットワーク ロックマンエグゼ2
メニュー画面を開くと、現在どこにいるのかが表示されるようになった。現実世界なら現実世界の場所名、電脳世界ならば「〜エリア」「〜の電脳」と言った表示が出る。これによって、迷路ともいえる電脳世界で自分の現在地が簡単に把握できるようになった。
それでも簡易マップが出るわけではないので、道に迷うことはある。
前作ではバトルチップ「エスケープ」を使わないと戦闘から離脱できなかったが、本作からカスタム画面が表示されているときにLボタンを押すことで、ロックマンが逃げるかどうか尋ねてくるようになった。なお、逃げられないこともある。その際は1ターンの間、チップ無しで戦わなければならない。バトルチップ「エスケープ」自体は本作にもあるが、以降のシリーズには登場していない。なお、バトルチップ「エスケープ」は、100%の確率で戦闘離脱することが可能。
最終ボス。「フォルテ」の量産が失敗して代わりに生まれた大規模のバギー・プログラム。口を閉じている間は無敵。ロックマンにデリートされた。
アメロッパの裏通りを仕切っているオフィシャルネットバトラー。表の人間を嫌っているが、ネットバトルで勝利した熱斗のことは友として認めている。 サンダーマン ラウルのナビ。電気属性。雷雲で攻撃を遮断させられるため、戦いづらい。
オフィシャルに危険視され狙われているナビ。ゴスペルが作り上げた量産型は偽物であり、本物とはワールドスリーエリアでプラネットマンを倒した後戦うことになる。ロックマンに敗北すると彼の力を認めながらどこかへ去ってゆく。
自然を愛する頭脳明晰な青年。自然を破壊する人々に怒りを覚えゴスペルに加入し、ダム爆破を企てた。熱斗に計画を阻止された後熱斗と炎山のことを絶賛しながら炎山とオフィシャルに逮捕された。 クイックマン ダイスケのナビ。起爆装置のプログラムであり、デリートされると自動的に爆弾が爆発する仕組み。両腕には「クイックブーメラン」が露出されており、頭部には「Vソード」が髪飾りとして装着されている。立ち止まっている間はガード状態であり、高速移動で相手を撹乱しつつブーメランを打ち込む。ロックマンにデリートされる間際、自身のプログラムによりダムにしかけた爆弾を起爆させ、ダムを決壊させる事を目論むが、起動しかけた爆弾もブルースに処理された事により不発に終わった。炎山曰く「死に損」。
ナビチップなどの画面が暗転するチップによる攻撃は、前作では暗転解除後にダメージ判定が発生したが、本作からは暗転中にダメージ判定が行われるようになった。このため何らかの理由で「攻撃が命中したように見えて命中していなかった」という状況が把握しやすくなった。またこれに関連して、前作では「フォルテ」や「ダブルヒーロー」などエフェクトが連続攻撃に見えても固定ダメージという暗転攻撃が多数あったが、それらの多くが本作から50×複数回(不定)や70×8回などに変更されている。本作でも固定ダメージのまま継続されたチップも一部あるが、それらも後の作品で仕様が変更されたものが多い。
バスターの攻撃力が2倍、連射力が最低に。攻撃を受けてものけぞらなくなる。
発現条件:ロックバスターを使う比率が高い。
『ロックマンエグゼ』から引き続き登場。ウラインターネットから入れるワールドスリー(WWW、W3)エリアにおり、攻撃パターンの増加と地形の変化で前作より強くなっている。WWWエリアに足を踏み入れたことでロックマンに襲い掛かるが敗れ、自身の魂がWWWエリアを守ることを過信しながら爆散した。