キャプテン・マーベル (DCコミックス)
Zeus(ゼウス)の全能
変身時に、魔法の稲妻に火をつける。稲妻から身をかわして、それを相手やターゲットにぶつける(稲妻を武器として使用する)。肉体および精神的能力を高め、あらゆる魔法の呪文や攻撃に抵抗できるようにする。
魔法の稲妻には、このほかにいくつかの用途があり、例えば、ビリーに毒が盛られた場合には、キャプテン・マーベルに変身すると、ビリーは生き残ることができる。
いくつかの物語では、危機前に、この能力により彼が不死身だと主張された。魔法の稲妻は、マーベル・ファミリーにぶつけると彼らの変身を解くことができる。そして、永遠の岩で次元間の旅を支援する。
Achilles(アキレス)の勇気
勇敢さの源。大抵の精神的な攻撃に対して、不屈の精神を発揮する。ある物語では、彼に戦いの技能を与えていると主張されている。Trials of Shazam!というミニシリーズでは、この点はアキレスのほぼ不死身なことに変更された。
Mercury(マーキュリー)の神速
超人的なスピードで動き、飛ぶことができる(古い漫画では、長い距離を跳ぶことができるだけだった)。光の速度よりも速く飛び、永遠の岩まで飛行する能力を与える。
双子の姉のメアリーはメアリー・マーベルに、友人のフレディはキャプテン・マーベル・Jrに変身する。ジュニアのパワーは、彼独自のものではなくキャプテンとメアリーから分け与えられたもののため、彼らがジュニアと同時に変身していると、それぞれのパワーは半減してしまう。