サンダーフォースIII
『サンダーフォースIII』(サンダーフォーススリー)は、テクノソフトが開発・発売したシューティングゲーム。サンダーフォースシリーズの第3作に当たる。1990年6月8日にメガドライブ(MD)用ゲームソフトとして発売され、アーケードゲームを含む様々なプラットフォームへ移植された。
本項ではメガドライブ版リリース以降の移植版についても解説する。
※ これ以降、本作と歴代サンダーフォースシリーズのうち本項の記述で採り上げている作品および後述するアーケード版を、下記の通り略記する場合がある。
本作 → 『III』
『サンダーフォース AC』→『AC』
『サンダーフォースII』→『II』 『サンダーフォースII MD』独自の要素について言及する場合は『II MD』とする
『サンダーフォースIV』→『IV』
『サンダーフォースV』→『V』
2020年5月14日リリース。発売元はセガ。
裸眼立体視がオミットされた以外は3DS版『III』に準じた移植となっているが、Switch版の独自要素として、『IV』の前半自機「ライネックス」、後半自機「ライネックス」(サンダーソード装備可能型)、『III』にNPCとして登場した「量産型ステュクス」がプレイ実績を積み重ねる事で(プレイ前に)選択・使用できる。これは前年にリリースされたSwitch版『サンダーフォースIV』において付加された『III』の自機(ステュクス)プレイモードが好評だったため、『AC』のSwitch移植においても踏襲されたもの。
その他の詳細は#開発(Switch版『AC』)も参照。
この他、レトロゲーム機の外観をミニチュアサイズで再現し、レトロゲームを多数収録した「復刻系ゲーム機」にも、下記の通り収録されている(より細かい仕様については項目先を参照)。
週刊ファミ通における、本作のスーパーファミコンへの移植版である『サンダースピリッツ』の点数は40点満点中23点と、オリジナルであるMD版よりも低い点数がつけられた。
『AC』の移植にかかわったセガの奥成洋輔は、2020年のGame Watchとのインタビューの中で、『サンダースピリッツ』が名声を得られなかった理由について、ハードの性能の違いなどを挙げている。
ライターの団長は電撃オンラインに寄せた記事の中で、メガドラミニ収録版のゲームバランス、グラフィック、そしてBGMを肯定的に評価している。