フロム・ソフトウェア
1986年11月創業。当初は大型汎用コンピュータ向けを中心としたビジネスアプリケーション開発を手がけており、豚の餌やり管理といった農業系アプリケーションも開発していたという。そのため、取引先のこともあって、業界では珍しくスーツ姿で仕事をし、訪れた人が不思議がっていたという逸話がある。
後、コンピュータゲーム業界への参入を目指し、開発研究。1990年代初め頃にパソコン用3Dゲームソフトウェアの制作を行ったが未完成に終わる。その経験と成果を元に1994年PlayStation用ゲームソフトウェアの制作を開始し、同年12月にデビュー作となる3DリアルタイムRPG『キングスフィールド』を発売。それ以後複数のプラットフォームでゲームソフトウェアを発売していく。
2014年4月28日、KADOKAWAの株式取得により、同社の子会社となることが明らかとなり、同年5月21日に株式取得が実施された。
ゲームソフトの作風としては、作中でストーリーや設定について多くを語らない傾向があり、それらを考察する熱心なファンは"フロム脳"と呼ばれる事がある。