オーバーライド (ゲーム)
オプションが機体の左右に固定され、弾を左右に放つ。 P - メインショットをパワーアップする。 E - エネルギーを1目盛り回復する。
全6面構成1周エンド。メインショットと攻撃方法の異なる各種オプションパーツをパワーアップさせながら、ゲームを進める。
エネルギー制とストック制の併用となっており、障害物に接触してもダメージは無いが、スクロールにより背景に挟まれるとその時点で1ミスとなる。
自機のスピード調節はボタンを押すことにより行う。この際、機体後部より発せられる「バックファイヤー」にも攻撃判定がある。
一定時間ショットを撃たずにいると機体が光りだし、この時にショットボタンを押すと「プールショット」を発射し、敵弾及び耐久力の無いザコ敵を一掃する。使用回数に制限は無く何度でも使えるが、チャージ中に敵から攻撃を受けると最初から溜め直しとなる。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で30点(満40点)でシルバー殿堂入りを獲得、『月刊PCエンジン』では90・90・75・85・80の平均84点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では9・8・7・8の合計32点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.67点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で354位(485本中、1993年時点)となっている。