Frostbite (ゲームエンジン)
2009年開発、バトルフィールド1943やバトルフィールド バッド カンパニー2などに採用されている。Destruction 1.0を向上させたDestruction 2.0を搭載。Windowsにも対応され、完全ではないがDirectX 11にも対応した。このバージョンは、メダル・オブ・オナーのマルチプレイヤーモードでも採用され、Frostbiteをバトルフィールドシリーズ以外で使用した最初の作品となった。