マテリアル・パズルの登場人物一覧
メモリア城の技術開発者の老婆。五大石の力によって魔法器具の働きを停止させる結界発動機の設計や、グリンの穿印の修理を行うほか、ティトォたちが存在変換するための“魔法の薬”(噛むだけで死に至る毒薬)の調合など、医療関係にも明るい模様。
ティトォらとは彼らがメモリアにいた頃から交友があるようで、マジック・パイルの完成に協力した。バレットと気軽に話していることから、城内において高い地位にあると推測される。
ウォーブール国代表。投獄されていた囚人だが、国が開発した新兵器「魔導膨斧」のテストパイロットに選ばれ、罪の免除と仲間の釈放を条件に、魔法陣で優勝する使命を受ける。強大な魔力を有するマテリアル使いで、魔力を抑える枷すら易々と破壊できる。メモリア魔法陣敗退後、バレットの要請でヒルドゥマーロと共に封印解除儀式攻防戦に加わった。
自分が育てる花を「恋人達」と呼ぶ程の花好きで、投獄されたのも「訓練によって辺りの草花を焼いた軍人相手に暴れまわった」という理由から。不良のような風貌に似合わず優しい性格の持ち主で、肉体派に見えて案外理知的な面がある。周りにツッコミをよく入れるが、自分がボケることもある。魔導膨斧を授かった後からは、斧の形をしたピアスを耳につけている。
メモリア魔法陣第一段階・第三戦敗退。 使用魔法:なし 魔導膨斧(まどうぼうふ) 軍事国家であるウォーブール国が開発した魔力兵器(のプロトタイプ)。イドは説明を聞かされたとき、名前を「マーボードーフ」と勘違いした。 球体に近い、いびつなボディに四本の足が生えた形をしている。通常は一抱え程の大きさに圧縮されていて、使用者の魔力を吸収することで膨張、巨大なエナジーアックス(斧型の魔力の刃)を発生させる。 防御面に優れ、本体を覆う「魔甲ラバー」は物理攻撃を無効化し、五大石を組み込むことで展開するマジックバリアは魔法攻撃を無効化する。また自己学習機能もあり、単純な攻撃や一度受けた攻撃になら自動で対処できる。 メモリア魔法陣第一段階・第三戦でアクアのブラックブラックジャベリンズを受けて暴走事故を起こすが、ティトォの解析とリュシカの奮闘で停止した。弐号機(練習用)も登場したが、封印解除儀式攻防戦にて月花光刺態のヨマに一瞬で破壊された。
霊亀隊隊長。剣仙十二客の弟子で次期剣仙候補の腕前。裏切り者に殺される。
魔法陣の戦いの中、受け継いだ魔力の影響で身体は青年の物になり、人間をはるかに超える身体能力を持つようになる。加えて太陽丸達との戦いの中、一族としての誇りを自覚することで精神的にも大きく成長する。それに伴い波の大きかった魔力が安定するようになり、魔法も使いこなせるようになった。
月丸と太陽丸を下した後は泳いでマージ島の対岸に渡り、そこでライトと接触。太陽丸が口にした「魔王の骨」の情報を伝えた。
メモリア魔法陣第二段階・第一戦敗退。 使用魔法:ドラゴンスフィア【属性「餌」、魔法レベル61】 月丸達の襲撃で、シャルロックを助け力尽きたエンペルドラゴンを喰らい習得した魔法。 あらゆる物を丸く封じ込める魔法。生物相手に使えば動きを拘束し、また魔力を内部に押し込め封じることもできる。初期はシャルロック自体が上手く力を使いこなせていなかったが、後に力の特性を理解することで、様々な使用法を編み出す。弱点として元々丸いものには効果がない。 魔法の由来を知ったシシメは、エンペルドラゴンの餌を球状に圧縮し保存する習性から生まれた魔法と推測している。
「牢獄の島」に住んでいた少年。ジャンクーアをその見た目から賊と勘違いした。村が流行り病によって苦しんでいたため、医者であるジャンクーアを村に招き入れるが、自身もその病気にかかってしまう。彼のその後の経過については不明。
辺境の村ミルホット出身の少年。彼がアクアを訪ねた事から本編のストーリーは幕を開ける。本作の準主人公であり、頻繁に入れ換わる主人公達に代わる語り手的役割も持つ。
村一番の武術の使い手であり、突如襲った脅威から村を救ってもらうために不老不死の三人を訪ね、その結果グリ・ムリ・アと三人との因縁を100余年越しに復活させるきっかけを作る。一時は戦いに巻き込むまいとしたティトォに置いていかれるが、家から連れ出す際にアクアと交わした「再び家まで送り帰す」という約束を果たすため、また「強く生きる(“強くなる”とは異なる)」ための力を得るために、自ら旅に同行する。
アクアとの約束の際、その契約の証としておめんを被せられる。2話目の冒頭で被らされたおめんは度々変わったり(全9回)壊れかけたりしても取れることはなく、メモリア魔法陣にて外れるまで100話以上に渡って素顔が現れることがなかった。
常人離れした身体能力、特に脚力を持つマテリアル使いで、脚技を中心とした格闘で戦う。最初はティトォの魔法で強化されても魔法使い相手に苦戦する程度のレベルだったが、数々の戦いを経て成長していき、また、おめんに宿ったシシメから様々な技も伝授され、魔法使いと素の状態でも対等に戦えるまでになる。そしてメモリア魔法陣で優勝し、見事禁断魔法の継承者となる。
パキ島での最終決戦でクゥが暴走してから2年後にジャンクーアの息子と娘と接触。彼らとともに世界を救うための旅に出る。特別編にてこの間の経緯の一部が語られ、リュシカのエンゼルフェザーにより謎の化石が埋まる地へと飛ばされる。そこでキルリアントムと交戦するが、同時に「魔王の骨」の力に目覚めたらしき姿が描かれた。
人を殺害する事を何とも思わない冷酷な人物だが、リィとしてメモリア城で仕えたグリンに「自分のケーキを美味しいと言って食べてくれた」事を理由に本心からできれば斬りたくないと語るなど、人間味が無い訳ではない。 使用魔法:四閃三獄(しせんさんごく) 【属性「斬」、魔法レベル99、魔法アイテム:不明(首の小剣?)】 相手の剣術を打ち破る事により、相手の全ての剣技(技や太刀筋)をコピーして自らのものにする魔法。コピーのストックは最大で12。剣技は周囲に展開される魔力の刃により再現され、ストックと同じ数だけ同時に操ることができる。コルクマリーが使うことで剣術の威力は元の数千倍に跳ね上がり、蹴りなどの体術に合わせて放つことや、遠方へ斬撃を飛ばすことも可能。 コルクマリーは最強の剣士達である剣仙十二客の剣術を集め、「剣仙十二刀流(けんせんじゅうにとうりゅう)」を完成させようとしている。ただし、剣仙の太刀筋は強力すぎるためコピーした時点では安定せず、そのままでは使いこなせないため、好みの女で試し斬りを行い、魔法の安定(と共に精神の安定)を行っている。 天衣無縫十三刀流 四閃三獄の奥義。ナトラレーゼとの戦いで発動した。 使用剣技:宝天斬(ほうてんざん)、五行斬(ごぎょうざん) その他の使用技:懐刀(ふところがたな) 人体や金属までをも易々と斬れる程の異常な殺傷力を持つ手刀。この技により、コルクマリーは魔法を使用せずとも腕一本で圧倒的な戦闘力を発揮できる。
ジャンクーアの娘で、ジャッカの妹。
額にネジがあり、これを回すと体力が回復するという特徴がある。『マテリアル・パズル ゼロクロイツ』に登場する「廻天の術」に似ているが関連は不明。マテリアル・パズル ゼロクロイツ#用語も参照。
どもりながら話す癖がある(後に演技であったことが判明)スーツ姿のおじさん。メモリア魔法陣第一段階・第五戦ではドルチルを利用し、ヨマと同士討ちに仕向けた。さらにグリンとリゼルを下し決勝戦まで進出。他の出場者に比べ魔法陣前の登場シーンが少なかったうえ、いかにも弱そうな外見などから、本誌で行われていたメモリア魔法陣での優勝者予想で最下位だったため大波乱を演出した。
既婚者であり、リューという息子が居たが幼い頃に病死。しかし、突然亡くなったはずの息子から手紙が来るようになり(書いたのはアダラパタ)リューが生きていると思い込むようになる。魔法陣に出場したのも優勝すればリューに会えるというアダラパタの嘘を信じたのが理由である。
体術においてはかなりの実力を有し、本人曰く「魔法無しなら多分五本の指の次くらい」。画竜点睛という我流の拳法も編み出している。決勝戦でミカゼに敗れた後はバレットの命を受けたリュシカの手でマージ島から退避し、彼の行動を止めるべくメモリア城にやってきた妻と再会。
「斬り裂き魔」または「斬り裂きマリー」の異名を持つ。中性的な美形の青年。
精神と魔法の安定という理由で、彼の好みである肌のきれいな女性を殺害するという異常な性癖の持ち主。また、気配(存在感)を完全に消して白昼堂々女性を斬殺したり、魔法や武器を使わずともただの手刀で人や岩・金属をも容易く切断し、一足飛びでゆうに数百メートル以上はあろうかという距離を跳躍するなど、驚異的な身体能力を持つ。
自らの魔法を究極のものにするため剣仙十二客を殺して回り、さらにその異名の通り、メモリアで若い女性を次々と斬り殺していた。その正体は長らく不明であったが、シュダンらの調査により性別と名前を偽り、メモリア城のメイド「リィ」として働いていた事が発覚する。
正体が見破られたことで本性を現し、魔法を封じられながら常軌を逸した力で、カミッツやグリンの護衛達、メモリア城の住人達などを大量殺害しつつ五大石の1つの回収とマルチーノの斬殺を行う。しかし命七乱月の奪取に失敗後、自らの野望のために女神から離反、ジャンクーアを「牢獄の島」から連れ出し、行方不明となる。
第3章にて、ティトォらと対峙するクゥの隙を突いて乱入。自らの野望=剣仙十二刀流を完成させるための最後の試し斬り相手であったグリ・ムリ・アを一瞬で斬殺し、歓喜しながら去る。結果としてクゥの暴走を引き起こし、世界を更なる危機に追い詰める事になる。
章ごとに服装が大きく変化しており、序章では動きやすそうな長袖と長ズボンの上にローブを羽織り、ウサギの耳のような飾りのついた帽子を被る。第1章では帽子がとがった形に変化、先端に丸い飾りがつく。第2章からは短めのスカートと一体になった厚手の服、手には大きな手袋をはめる。帽子の先端の飾りが取れ、側面にリボンがつくようになる。第3章ではファンタジー色の濃い服装となり、リボンとブローチで飾られた白いマントに厚底の靴、帽子が右側のツインテールに引っかかっているという独特のスタイルとなっている。
メモリア魔法陣第一段階・第三戦敗退。 使用魔法:スパイシードロップ 【属性「壊」、魔法レベル70】 飴玉の魔力を変換し、破壊のエネルギーに変える魔法(最初のみ、アクア自身の魔力を破壊エネルギーに変換し、飴玉に込めて発現する魔法と説明された)。基本的に爆発を伴うが、火薬等のそれとは異なり、素粒子レベルで対象を分解する純粋な破壊の魔法。そのため火種や空気を必要とせず、破壊の際に熱や放射能なども発生しない。威力はツッコミから実戦レベルまで自由自在で、飴玉を投げつけるよりも手に持った棒つきの飴で直接触れた方がより強力となる。また、自身や媒介とした飴玉自体に魔法は全く影響しない。 バリエーションに、数個の飴玉を円の動きで弾きつつ飛ばす「スパイシードロップマーブル」、および10個以上の飴玉を狭い範囲で弾き合わせる事で威力を増幅、槍状に放ち対象を貫く必殺技「ブラックブラックジャベリンズ」がある。
メモリア城のメイド。両目の下の泣きぼくろが特徴。引っ込み思案で照れ屋。「クラスの男子に歯並びの悪さを笑われたことがあるから」と、男が苦手で顔を合わせるのを怖がる。幼い頃から城に出入りしていて、グリンに憧れのような感情を抱いている。
メモリア魔法陣終盤、三十指による騒乱を懸念したバレットの勅命で一旦城を出るが、斬り裂き魔の正体をほぼ特定したシュダン達から次の標的と予測されたため再び城内に保護される。斬り裂き魔=コルクマリーにその策を見破られ一度は斬殺されるが、グリンのゴッドマシンにより救われる。
ティトォ曰く「世界を破滅に導く存在」。100余年前、その野望を引き金にドーマローラを消滅させている。その後存在エネルギーの研究を重ね、「星のたまごのかけら」の力で一時的ではあるがティトォらと同じ不老不死の身体になり、アダラパタの策謀の元、伝説の「女神」の名を名乗ることで配下と力を集め、「星のたまご」を持つティトォ達を狙う。
「女神」と名乗ってはいるが外見は普通のおばさんであり(ブライクブロイド曰く「カバデブ」)魔法も使えないが、優れた科学力を持つ科学者であり、魔法にも匹敵する様々な道具を作り出せる。趣味はケーキなどのおやつ作り。ドーマローラにたどり着いたときは「ムリア」と名乗り、当時はティトォと共に星のたまごの研究を行っていた。
その正体は星同士の戦争で自分の母星を失って、漂流の末ドーマローラに流れ着いた異星人であり、「星のたまご」、そして「大魔王デュデュマ」の力を使い、究極の存在変換によりティトォらの星をかつて滅んだ自らの星と入れ換え、亡くした息子を取り戻そうとしている。なお、彼女自身は長い年月の果てに一度これを諦め、大人しくティトォたちの星で骨を埋めようとも考えていたが、同時期に最初の三十指である幼少期のアダラパタが接触し、本格的に活動を始める事となる(ダークアイ・Qはこの出会いを決して戻れない奈落に突き落とされたと表現している)。
クゥがティトォたちに星のたまごを託していたことを知らず、パキ島での最終決戦時に初めてその事実と、クゥの真意を知るが、直後、コルクマリーの襲撃により斬殺される。 作り出した道具:「どこでも木の実(木の門で空間を繋げ、離れた場所を行き来する)」、「即席空間ふろしき(隔離空間を作り出す)」など