IDEF
IDEFファミリ手法は、IDEF14まで定義された。
IDEF0: 機能モデリング手法
IDEF1: 情報モデリング手法
IDEF1X: 情報/データ・モデリング手法
IDEF2 : シミュレーション・モデル設計
IDEF3 : プロセス記述獲得手法
IDEF4 : オブジェクト指向設計手法
IDEF5 : オントロジ記述獲得手法
IDEF6 : 設計根拠獲得手法
IDEF7 : 情報システム監査
IDEF8 : ユーザ・インタフェース・モデリング
IDEF9 : 事業制約発見
IDEF10 : 実装仕組モデリング
IDEF11 : 情報生成物モデリング
IDEF12 : 組織モデリング
IDEF13 : 3層スキーマ・マッピング設計
IDEF14 : ネットワーク設計
1995年までにIDEF0、IDEF1X、IDEF2、IDEF3、及びIDEF4が完全に開発された。 他のいくつかのIDEF手法の概念設計も行われた。最後の試みは、1995年の事業制約発見 (IDEF9)、設計根拠獲得 (IDEF6)、人間-システム相互作用設計 (IDEF8)、及びネットワーク設計 (IDEF14)のための信頼できる手法に向けての新しいIDEF手法開発だった。
手法IDEF7、IDEF10、IDEF11、IDEF 12、及びIDEF13は、それらの初期定義以上のどんな開発も行われなかった。
IDEF9または事業制約発見のための統合化定義は、事業システム (business system)における制約の発見と分析を支援することを意図した。IDEF9の開発を駆動する主要な動機は、事業体システムを築き上る制約の集合が一般的に十分に定義されていないことを認めたことであった。どんな制約が存在しそれら制約がどのように相互作用かの知識が、不完全で、断絶し、配布され、そして時にはまったく知られていないことである。まさに生体がある種の振舞いを統治する遺伝子的または自律的制約に気付いていないように、組織は、システムを組立てる接着剤の明示的知識なしでうまく能力を(ほとんどの場合)発揮できる。しかしながら、予測可能な方法で事業を変更するため、遺伝子工学で遺伝子の知識が重要なように、これらの制約の知識が重要である。