大森滋
ポケットモンスター ルビー・サファイア (2002年) - マップデザイン、ゲームデザイン
ポケモンボックス ルビー&サファイア (2003年) - 企画
ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン (2004年) - マップデザイン、ゲームデザイン
ポケットモンスター ルビー・サファイア (2004年) - マップデザイン、ゲームデザイン
スクリューブレイカー 轟振どりるれろ (2005年) - ゲームデザイン
ポケモンレンジャー (2006年) - ゲームデザイン・スーパーバイザー
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール (2006年) - ゲームデザイン、シナリオ、マップデザイン統括者
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー (2009年) - ゲームデザイン
ポケットモンスター ブラック・ホワイト (2010年)
ポケットモンスター X・Y (2013年) - プランニングディレクター
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア (2014年) - ディレクター、シナリオ
ポケットモンスター サン・ムーン (2016年) - ディレクター、プランニングディレクター
ポケットモンスター ソード・シールド (2019年) - ディレクター
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット (2022年) - ディレクター