オウガバトル64
槍を持った歩兵で、人間の初期クラス。他の人間クラスとは特殊な扱いで強化、成長する。また、石化しない。
ソルジャー自体はレベルを持たず、ユニオン全員の強さでパラメータが変動する。力不足を補うため、3人1組で行動しており、最大HPやステータスも3体分で1ユニット分となっている。一定のダメージで1人が脱落し、その分ユニット内のソルジャーの能力も落ちてしまう。減ってしまったソルジャーは、マップクリア時に獲得できるソルジャーストック(最大200まで保持可能)から補充する。
ある程度経験を積むと、ファイターかアマゾネスになる。どちらになるかはリーダーの性別で決まる。その際に設定されるレベルはユニオン全員の平均レベルで決定される。なお、残りの2人(1組内の人数)のソルジャーはどこかに消えてしまう。
ソルジャーを連れているリーダーは育成経験値を獲得できる。この経験値はセンチュリオンの条件の一つとなっている。
レギオンを組む際は、伝令役としてレギオンコアにソルジャーを配置する必要がある。また、その際、レギオン構成ユニットが戦闘した時に、ソルジャーが支援攻撃を行う(威力は上記の自軍レベル依存)。
ゼノビアの反乱軍に参加した戦士。元ゼノビア王国魔獣軍団長。「タクティクスオウガ」にも登場したカノープスとは親友という間柄。密かにシリーズ皆勤賞。恋人はカノープスの妹ユーリア。
先代からグレンデル家に仕えてきた騎士。リチャードとボルドウィンを子供のころから見守り続けてきた側近中の側近。グレンデル兄弟に対しても師としての口調を崩すことはない。
『伝説』で基本クラスだった「ファイター」「アマゾネス」の前段階として、「ソルジャー」というユニットが登場し、雇用できる人間ユニットはこれのみである。戦闘力は非常に低いが、戦闘経験(敵軍を相手にした実戦のみ)を積むと「ファイター」か「アマゾネス」に成長する。どちらに成長するかはその時のユニットリーダーの性別に依存しており、ソルジャーの段階では性別は存在しない。
また、『伝説』では一部の特殊クラスを除き、レベルとパラメータを満たせば自由にクラスチェンジが可能であったが、本作ではクラスチェンジに、クラスに合致した装備アイテム(本作では武器、盾、鎧、兜の4種類が存在する)が必要となり、装備の調達に軍資金が必要になった。更に、一部の装備品は非常に数が限られており、ユニット数が制限される。
なお、本作では『伝説』に存在したユニットパラメータ「カリスマ」が消滅しているため、自軍の主力ユニットが使い物にならなくなる、という事態は少なくなった。 その他、人間以外のユニットには、装備品の制限がない。レベルアップに伴うパラメータ向上や敵の特殊攻撃を喰らう事などで、自動的にクラスチェンジする。また、『タクティクス』の転生クラスの概念が導入されている。例えば、人間ユニットが死亡するとゾンビになり、ゾンビが火炎攻撃を喰らうと火葬されてスケルトンになる。
初級攻撃魔法を操る魔法使い。装備している魔道書の魔法を使う。男性魔法使いのウィザードよりもMENの伸びが高い。