クラーク・スティル
『KOF』シリーズ第1作となる『'94』から、ラルフとは性能の差別化が図られていた。基本的な違いは、斜めジャンプキック攻撃、ヒット効果がラルフとは異なる「バルカンパンチ」、「スーパーアルゼンチンバックブリーカー」の有効間合いの広さ、超必殺技(ラルフは打撃、クラークは投げ技)である。通常必殺技にもグラフィックはほぼ共通ながら、攻撃判定や食らい判定の大きさに細かい違いがある。
『'95』では新しいコマンド投げが追加され、さらに「ウルトラアルゼンチンバックブリーカー」の有効間合いが大きく広がった(大門五郎の「天地返し」に肉薄するほど)。『'99』では、『KOF'96』(以下『'96』と表記)で削除された「ガトリングアタック」が復活し、「ナパームストレッチ」による追撃ができるようになるなど、シリーズが進むごとに異なる進化を遂げている。「ガトリングアタック」や「バルカンパンチ」が削除される時期もある。
現在ではシリーズ屈指の「投げキャラ」という地位を確立しており、年度毎に性能差はあるものの、常に安定した強さを誇る。
クラークの投げ技は、そのほとんどがプロレス技である。女子プロレスの技もあるが、中には実際の技と内容が違うものもある。
ラルフと共通の変更として、弾帯が外されボトムがカーゴパンツに変更された。クラークの場合、右手のリストバンドと左手の皮グローブはそのままで、タンクトップの裾も出したままになっている。また、カーゴパンツの裾を絞るための紐は仕舞われており、ラルフのように裾から飛び出してはいない。全体の配色もラルフと大きく異なり、タンクトップは黒、ダウンベストとカーゴパンツの色はインディゴブルーになっている。帽子の色も、それまでの青から黒に変更された。