スーパーマリオ 3Dランド
2011年3月に行われたGame Developers Conference(GDC)にて、本作の開発が明らかにされた。『スーパーマリオギャラクシー』及び『スーパーマリオギャラクシー2』と同じチームが開発しているという。2011年6月のE3で映像が公開され、プレイアブル出展された。2011年7月28日、3DS本体の値下げの発表と共に正式タイトルが発表され、その後の2011年9月13日のニンテンドー3DSカンファレンス2011にて発売日が決まった。
3Dマリオで初めてとなる全ステージ時間制になっており、2Dマリオと同じように制限時間内にゴールまで目指す。
タイムが0になるとミスになるが、ステージ内に落ちているプラス時計のアイテムを取ることで制限時間を伸ばすことが出来る。
ゴール時に残りタイムに応じてコインが貰える。10秒毎にコイン1枚貰える。
なお、特定のタイムでゴールすると、貰えるコインが増える。
通常面で同じコースで数回ミスすると、ルーレットブロックと同じ役割のパタルーレットブロックが出現する。
アシストブロックとは違い、出現しても「アシストブロックを1度も出していない」というペナルティが得られなくなるということはない。