ディスプレイ解像度
どちらも、色を無効にして従来の白黒信号を表示するオプションを提供していた。コモドール64で、GEOS (8ビットオペレーティングシステム)(英語版)は、読みやすさを向上させるために白黒を使用するMacOSの方法を反映している。
640 × 400i解像度(境界線が無効になっている720 × 480i)は、Commodore Amigaや、後にAtariFalconなどの家庭用コンピューターによって最初に導入された。これらのコンピューターは、インターレースを使用して最大垂直解像度を高めた。ちらつきのあるインターレースがワードプロセッサ、データベース、またはスプレッドシートソフトウェアでのテキストの読み取りを困難にしたため、これらのモードはグラフィックスまたはゲームにのみ適していた。(最新のゲーム機は、480iビデオを低解像度に事前フィルタリングすることでこの問題を解決した。たとえば、ファイナルファンタジーXIIは、フィルターをオフにするとちらつきが発生したが、フィルターが復元されると安定した。1980年代のコンピューターには、同様のフィルタリングソフトウェアを実行するのに十分な能力はなかった。)
720 × 480iオーバースキャンされたコンピューターの利点は、インターレースTV制作との簡単なインターフェースであり、Newtekのビデオトースター(英語版)の開発につながった。このデバイスにより、Amigaをさまざまなニュース部門(例:天気オーバーレイ)でのCGI作成、NBCのシークエスト 、WBのバビロン5などのドラマプログラムに使用できるようになった。