ジュラシック・ワールド・エボリューション
レビューでは、ゲーム内に登場する恐竜について高く評価されており、GamesRadar+のSam Loveridge氏は、恐竜の種類の多さと、孵化センターから恐竜が放たれたときに表示されるカットシーンが気に入ったと述べている。また、三人称視点でジープやACUヘリコプターを操作できるのが楽しく、恐竜に感情移入できる仕組みになっていると評価されている。Game RevolutionのPaul Tamburro氏は、恐竜のデザイン、特にFrontier社の細部へのこだわりと恐竜のアニメーションを賞賛。また、それぞれの恐竜の個性や要求、行動を学ぶ必要があることを訴えており、そのプロセスは「驚くほど満足のいくものだ」と付け加えた。 DestructoidのDan Roemer氏は、あまり知られていない恐竜の種が含まれていることを評価し、その例としてギガノトサウルスとデイノニクスを挙げている。
だたし、ゲームのシミュレーション面の評価は賛否両論があり、Loveridge氏は、恐竜の管理については、それぞれの種にプレイヤーが満たさなければならないニーズやニッチがあることから、肯定的な意見を述べた。Tamburro氏は、このシミュレーションを「ローラーコースタータイクーン」や「Zoo Tycoon」と比較。