真・三國無双4
石造りの頑強な構造の拠点。敵が近づくと門を閉めてしまうが、門の前にいる兵士を倒せば開門が可能。自分が味方の拠点の中にいる際に敵が来て門を閉められてしまった場合は、拠点内にある足場を使って外にジャンプすることが出来る。
門の前にいる兵士を含めて全員盾を装備しており、ガードを多用する上に攻撃中に攻撃しても怯まない。拠点兵長を倒せば「兵卒の盾」(防御力が1上昇する)を落とす。
□ボタンを押すことで素早い連続攻撃を行うことが出来る。武器のランクに応じて4~6回まで攻撃できる。 エボリューション攻撃 ランク3の武器には水色の竜巻のような印が付く事がある(ユニーク武器は必ず付く)。その武器を使用していると、無双ゲージが満タンの間だけ通常攻撃が9回まで拡張される。
今作における武器システムは『3』のように武器が成長するシステムではなく、『2』と同様にステージにある武器の入った宝箱から入手するシステムに戻った。キャラクター一人につきユニーク武器(後述)を含めて4段階になっており、段階が高くなるほど攻撃力が高く、連続攻撃回数も多くなる(3段階目の武器とユニーク武器は連続攻撃回数は同じ)。入手した武器はキャラクターごとに4つまで保管でき、それ以上は選択して破棄することになるが、『2』と違って1段階武器を一つ、2段階武器を一つ...という仕組みではなく、武器の段階に関わらず4つまで好きに保管可能(例:3段階武器を4つ保管、1〜4段階武器を一つずつ保管)。ユニーク武器を破棄する場合は警告される。
武器にはアイテムのように1~20の範囲で付加されていることがある。付加されている効果の数は1~4つとなっており、ランダムで付加される。能力アイテム同様に難易度が高いほど付加効果の数が多く、数値も高いものが出現しやすい。
今作のみのシステムとして「エボリューション攻撃」と「武器重量」がある。
『真・三國無双4 猛将伝』(しん・さんごくむそうフォー もうしょうでん)は、コーエーから2005年9月15日に発売されたPlayStation 2用のタクティカルアクションゲームである。
キャッチコピーは「俺の生きざまがここにある。」。
PS2版『真・三國無双4』の拡張版であり、エディット武将を兵卒から成り上がらせる立志モードが追加された。
チャージ攻撃に陰属性を付与し、ヒットした相手に防御力無視の固定ダメージを与え、一般兵を特定の確率で即死させる。ただしこの効果が発動すると必ず無双ゲージが空になってしまう。
『3』における斬玉のような効果だが、新たに追加されたデメリットが非常に大きい。それ故敵が使うことも滅多にない属性で、無条件で付与される攻撃も曹丕のエボリューション攻撃のチャージ追加入力と周泰のチャージ6の追加入力のみ(こちらも発動時のデメリットは同様)。