マキシマ (KOF)
斜め下に振り下ろすパンチと共に衝撃波を放つ技。『MI』シリーズで使用。
上方に拳を伸ばす。強攻撃をキャンセルして出すことで連続技になるが、一部の相手を除き、しゃがまれると空振りする。また、空中の相手に当てるとダウンさせる。
強烈なストレートと共に衝撃波を放つ技。一部作ではボタン押しっ放しによりフェイントも可能。単体での威力はかなり高い。実は飛び道具としての特性を持っているため、ギース・ハワードの「当て身投げ」や『MI』シリーズのさばきでとられることがない。逆にシェン・ウーの弾拳など飛び道具の判定を消す技に相殺される。
斜め上のストレートと共に衝撃波を放つ技。『KOF2002 UNLIMITED MATCH』(以下『2002UM』と表記)で使用。
重量のあるキャラクターで、体格が大きい分、相手の攻撃を避けるのが困難。歩行速度は遅く、ジャンプもやや緩慢である。だが、一部の通常技は打撃防御判定を持ち、接近戦で強パンチなどの通常技を出すと相手の攻撃を自動で防ぎつつ、こちらの攻撃を当てるといったことができる場合がある。マキシマは威力の高い技とそうでない技を持ち、自分から攻めるよりも相手の動きに応じて使う技を選んで応戦するという闘いになることが多い。打撃防御判定を存分に発揮できる接近戦に強く、乱戦時に役立つコマンド投げも持っている。
初登場となる『'99』では、隙が小さいうえにキャンセルがかかるしゃがみ弱パンチや2段攻撃でキャンセル可能な近距離立ち強パンチから連続技に移行することで相手に手軽にダメージを与えることが可能であった。『KOF2000』(以下『2000』と表記)ではしゃがみ弱パンチおよび近距離立ち強パンチの2段目がキャンセル不可能になったことで連続技が減少。登場作品を通して性能の高い超必殺技の投げ技「マキシマ・リベンジャー」を数少ない好機に、いかに決めるかも重要となる。
相手を捕えて、両足を揃えて前方へ蹴り飛ばす。ダウン回避可能。
文字通りのモンゴリアンチョップを繰り出す。攻撃はしゃがみガード不可。『'99』では強攻撃をキャンセルして出しても連続でつながらないが、出始めにガードポイントがある。また、カウンターモード時はスーパーキャンセル可能。『2000』以降は強攻撃キャンセルで連続技になり、さらに必殺技でキャンセル可能。
元々は特殊技だが、『MI』シリーズ(『MI2』以降)では必殺技に昇格している。 トランプル 『MI』シリーズ(『MI2』以降)で使用。「モンゴリアン」からの追加技で、相手を踏み付ける。