テラクレスタII
基本的には前作とほとんど変わらないが、ステージ(面)の概念が導入されており、全部で6ステージ存在する。1ステージ中に複数のエリアが存在し、エリアの最終地点にはボスキャラクターが配備されている。これを破壊するとエリアクリア(あるいはステージクリア)となり、次のエリア(または次のステージ)に突入する。装備していたパーツや残りフォーメーション回数については、次エリアまたは次ステージに持ち越せる。
自機が敵機の攻撃を受けた際の処理が自機の状態に応じて変わる点は前作と同様であるが、受けるペナルティが前作よりも緩和されており、前作ほど一気に激しいパワーダウンはしなくなった(#攻撃を受けた際のペナルティを参照)。また前作では自機が破壊された際のリスタート(復活方式)はいわゆる戻り復活制だったが、本作はその場復活制となっている。
操作についても前作とほぼ同様であり、2ボタンにそれぞれショット発射、フォーメーション展開の機能が割り当てられている。これに加えてSELECTボタンで自機のスピードを調整する機能が搭載されている。