GUILD SERIES
もともと本作は冬休みをテーマにする予定だったが、レベルファイブ代表取締役社長の日野晃博はより奇抜なテーマを求めていたため、綾部は以前から練っていた「毎週怪獣が現れる特撮番組の世界の住民」を出そうと考えた。「怪獣が出る金曜日」という題名は綾部ら昭和40年生まれ世代がリアルタイムで視聴し始めた『帰ってきたウルトラマン』の放送スケジュールにちなんでつけられたものであり、舞台設定である「昭和46年の夏の終わり」も同作にちなんでいる。毎週金曜日に怪獣が出るという設定から、月曜日の朝から始めることも考えられたが、夜は背景を別個で用意する必要があり、予算やスケジュールの都合上それはできないことから、日々のループをこなすシステムは見送られた。こうして、小粒だが濃厚な作品を作ろうということになり、そこから全体の構造が決まっていった。また、「怪獣カード合戦」における親分・子分の設定は、小津安二郎の映画『大人の見る繪本 生れてはみたけれど』における忍者ごっこをもとにしている。
GUILD SERIES(ギルドシリーズ)は、レベルファイブより発売されているニンテンドー3DS用ゲームソフトのシリーズ。
著名クリエイターによる複数のゲームを1つのパッケージにまとめた『GUILD01』が2012年5月31日に発売。続編として『GUILD02』が予定されていたが、こちらはパッケージソフトとしては発売されず、各ゲーム単品でのダウンロードソフト発売のみとなった。
開発スタッフの綾部和がゲームコレクター・酒缶との対談で語ったところによると、2012年3月ごろにレベルファイブ側から綾部に連絡があり、ちょうどミレニアムキッチン社内で手が空いていたのが綾部だけだったこと、そして、これまでかかわってきた外部のプログラマチームもスケジュールが開いていたことから、開発に乗り出したという。本作は、ぼくのなつやすみシリーズ(以下:ぼくなつシリーズ)同様、綾部が企画の立案から背景レイアウト、シナリオまでを担当している。一方、本作はぼくなつシリーズよりも制作規模が小さいため、イベントスクリプト内のキャラクターの挙動や演技周りも綾部がコーディングしている。制作期間が限られていることから、坂本英城(音楽・サウンドプロデュース)や、漫画家のカサハラテツロー(スペシャルデザイン)といった、ぼくなつシリーズが好きで、綾部が「この人ならこういうのを出してくれるだろうな」とはっきりわかっていた者たちが採用された。