服部半蔵 (サムライスピリッツ)
その場で印を結んで姿を消し、相手の足元の影から現れて斬りつける(『斬紅郎無双剣』以降の仕様)。素手状態だと殴打になる。
後述のように、初代・『真』・『斬紅郎無双剣』以降でそれぞれ技の内容が異なり、『斬紅郎無双剣』以降は初代と『真』における「うつせみ地斬」がそれぞれ「身代わりの術」のバリエーションとして採用されている。
『真』ではガードした相手の体力を削る能力は無く、『斬紅郎無双剣』でも半蔵が素手状態だと削ることはできない。ガードされたときの隙は大きい。
半蔵の武器である忍者刀(以下の武器設定は『侍魂』におけるもの)。庵峰、身幅せまく、重ね厚く、反りがとても浅い。刀身が短く詰められており侍の刀と比べると無骨で見栄えも悪いが、その分使い勝手がよく小回りが利く。
乱戦の中にあっても折れにくい作りとなっており、切り立った断崖絶壁の岩肌に太刀を突き立て、一晩身を潜めなければならなくなった際も、三人もの大男の体重を支え切り、罅一つ入ってはいなかったという。ただし刃毀れは激しく、一戦ごとに使い捨てられる。
踏み込み中に「モズ落とし」を入力すると、通常時と異なり、相手を掴んだあとに超高速で後方へ飛び上がりながら叩き付ける。威力は通常の「モズ落とし」よりも低下する。