ハイスコアラー
スコアアタック(スコアタ) - ハイスコア獲得に挑戦すること。
スコアネーム - ネームエントリーやハイスコア申請に用いる、プレイヤーの通称。
全一 - 全国一位の略。
カウンターストップ(カンスト) - スコア表示が上限に達すること。
理論値 - ゲームの全体または任意の局面において、理論的に達成可能な最も高いスコア。
ウソスコア - 不正な手段で達成したハイスコアのこと。
復活パターン - ミスしてパワーアップを失った状態から体勢を立て直す攻略法。
永久パターン(永パ) - 本来あるべき仕様から逸脱し、半永久的に得点し続けられる不具合。これが生じるゲームは原則としてハイスコア集計対象外となる。
電源パターン(電パ) - ゲーム機の電源投入直後に現れる、ゲーム挙動の規則性。
残機潰し - 戻り復活のゲームにおいて、わざとミスをして繰り返しスコアを稼ぐこと。または、変動する難易度(ランク)を下げるためにわざとミスすること。
早回し - 倒すと補充される性質の敵出現パターンを利用し、敵を素早く倒し続けてスコアを稼ぐこと。反対に、わざと倒さずに敵の出現や場面展開を抑えることを「遅回し」と呼ぶ。まとめて「敵回し」「キャラ回し」とも。
連射装置付き(連付き) - ハイスコア集計においては公平を期すため、連射装置等の後付け外部装置によって有利となるゲームではその有無を明示し、記録を区別する。
遠征 - 挑戦・研究(偵察)・交流などを目的に、全一を輩出している遠方のゲームセンターに出向くこと。
ゲームサークル - 攻略情報交換などを目的とする、ハイスコアラーたちのサークル。『ゲーメスト』のルーツもサークル活動である。