ロックマンX5
通常 - その場で小さく跳び上がり、上空に向けて竜巻を放つ。前方にキーを押しながら使用することで、斜め上空に発射することも可能。なお、発動時のジャンプは空中でも行われるため、その際は擬似的な2段ジャンプになる。 チャージ - 通常版同様に跳び上がり、前方に大型の竜巻を放つ。竜巻は距離に比例して加速・巨大化していき、敵や地形を貫通する。
ステージを攻略すると、エイリアがそのステージのクリアタイム、倒した敵の数、受けたダメージ値、ウイルスに触れた回数、そしてそれらの総合成績である8段階のハンターランクなどをレポートとして報告する。
声 - 森久保祥太郎
平和を望み続ける心優しい青いレプリロイド。その潜在能力は計り知れず、平和のために戦い続けてきた優秀なイレギュラーハンターでもある。本作では地球存亡を賭けて、ゼロと共に任務に出動する。
ユーラシア落下を阻止し、エックスでシグマを倒した場合、消息不明となったゼロのゼットセイバーを形見として受け継ぐ。ユーラシアが落下し、ゼロが覚醒して敵となっていた場合は、ライト博士の手によってゼロに関する記憶を全て消去され、その後復興作業に当たる中で部下達に理想郷「ヘブン」を造りたいと発言する。
ゼロが敵として戦う場合の詳細は、該当項目を参照。
空中戦用の飛行機能を備えた射撃型ライドアーマー。外見は前作とほぼ同じだが、カラーリングが緑色に変更されており、新たに盾を装備している。本作では敵専用機であり、プレイヤーが操縦することはできない。
日本国外版での英名は「クレッセントソード(Crescent Sword)」と表記される。
空中で通常攻撃ボタン:ジャンプ斬りが巨大な三日月を纏った回転斬りに変化する。モーションは前作の「空円斬」と同じである。また、習得と同時に2段ジャンプも可能になる。ただしコマンドの関係上、デフォルトのジャンプ斬りは使用不可になる。
今回のボスたちは一部を除いて、シグマウイルスに侵された不幸なレプリロイドたちであり、横の繋がりはない。彼らの所有するアイテムなどを回収するのが本作のエックスとハンターたちの任務であるが、様々な理由で戦うことになる。
本作のボスたちには「レベル」の概念があり、ゲームの進行具合(ハンターランク、コロニー衝突までの時間)によってレベルが増減し、ライフエネルギーなどパラメータが異なってくる。条件にもよるが、ボスラッシュ時にはレベルが最も高くなり、ライフエネルギーもゲージが画面の下端から上端に達するほどの長さとなる。
また、シナリオの状況やエックスとゼロ、どちらで対峙したかによってセリフや言葉使いも変化し、状況によっては完全にイレギュラー化し思考回路が破壊される者もいる。
『ロックマンX5』(ロックマンエックスファイブ、ROCKMAN X5)は、2000年11月30日にカプコンから発売されたプレイステーション専用のアクションゲーム。
ゼットセイバーの刃部分を飛び道具のように放つ。電刃とは全く別物の技。刃はこちらの攻撃を全て弾いてしまう上、見かけによらず威力が高い。覚醒ゼロが使うものは弾速が増している。前半はバスターからの連撃でのみ使用するが、ライフが減少すると単体でも使うようになる。
イレギュラーハンター本部のメカニック。ボディのカラーリングは緑色を基調としている。ライドアーマー、ライドチェイサーといった乗り物から武器、設備に至るまでの整備をこなす縁の下の力持ち。