ミリオンアーサー アルカナブラッド
プロデューサーの琢磨尚文は、意外性を狙って本作を開発したと、JAEPO2017で行われた4Gamer.netとのインタビューの中で話している。 キャラクターの選定は人気の度合いとバトルのコンセプトを基準として行われたものの、原作では大勢のキャラクターが登場するため、琢磨はキャラクターの選定に苦労したと振り返っている。 たとえば、スノーホワイトは、「いかつい大男のような投げキャラ」が好まれるという理由から、彼女の従者である七つの影をそれに見立てる形で選ばれた。 ゼクス・ジークフリードは開発中止となった『デッキメイクミリオンアーサー』からのキャラクターであり、琢磨はせっかく作った作品を腫物扱いにするのは我慢ならず、いつかは世に出したいと思っていたことを参戦の理由として挙げている。
また、琢磨は2019年に行われた『乖離性ミリオンアーサー』5周年記念座談会の中で、『聖剣伝説3』のリースを参戦させた理由について、「『ミリオンアーサー』っていろいろな作品とコラボをしていて、“もはやなんのゲームなのかわからない”ということですらもアイデンティティだったりするじゃないですか。それは生かしたいなって思いました。」と語っており、自分がかつて『聖剣伝説 RISE of MANA』の運営プロデューサーをしていたことも一因だとしている。なお、実装に当たっては、『聖剣伝説』シリーズプロデューサーの小山田将に許可を得、監修も小山田が担当した。 さらに、他社作品である『THE KING OF FIGHTERS XIV』の八神庵について、琢磨はもともとSNKの小田泰之と何か面白いことをしようと話し合い、相互にキャラクターを貸し出す結果となったと振り返っている。
声 - 梶裕貴
出典:『デッキメイクミリオンアーサー』
帝国がアーサーに対抗すべく生み出した存在の一人だが、諸事情により帝国を去っている。