将棋用語一覧
形勢を悪くする原因となるような指し手。疑問手よりもさらに酷い手。落手や失着、ポカともいう。
ひどい将棋の略称。自分のひどかった出来の将棋を自嘲して呼ぶ。〈例〉「あの一局はヒドショウでしたからねえ」。
指し手において、金銀を多く使うなど投資が大きい手や、着実であるがスピード感が無いなどの様子を表す言葉。多くは否定的なニュアンスを含むが、良い意味で使われることもある。対義語は「軽い」。〈例〉「ここで銀を打って行ったのは重い手だった」
力戦になった時に発揮される棋力。
第一感と同義。〈例〉「この王手は一目取っても詰みませんね」
将棋棋士、将棋指しらが活躍する業界・界隈。
受けの用語。金は飛車の打ち込みに強い駒で、飛車を自陣に打ち込まれたとき、持ち駒に金があるときにその金を使って飛車をはじくこと。
外国人に向けた将棋の国際イベント。
将棋では将棋盤の桝を区切る線のこと。
1.指し手が速いこと。指し手を決めるまでの時間が短いこと。対義語は「長考」。2.持ち時間の少ない将棋。秒読みでの将棋。
相手の複数の駒が利いている場合にただで取られることを承知の上でする合駒テクニック。相手の攻め利きや位置替え、片方の利きを遮ることでの手数稼ぎなどに利用される。
毎年新手や話題となった新戦術、新戦法に対して贈られる賞。数々の新手や新戦術、新戦法を編み出した升田幸三にちなむ。
将棋盤を二つ並べ、真ん中についたてを建ててお互い相手の駒が見えないようにし、自分の駒を進める将棋。
仮にお互いに相手の玉への攻めに専念した場合に(駒の損得は関係なく)どちらが早く相手の玉の詰みに到達できるかの手数を読むこと。
敗勢者が相手に負けを宣言すること。これによって対局が終了する。プロの棋戦では一般的に最後詰まされるまでは指さず、こうしたギブアップで勝負が付く。
投了の宣言が有効となる条件はルール上は明文化されていないが、コンピューター上ではないアナログの対局の場合、1「投了を意味する言葉を、相手に十分聞こえるがうるさくない範囲の大きさで明瞭に発すること」と、2「頭を短時間下げる動作、あるいは自分の駒台か盤の自陣に対して上から利き手で覆うようにして若干つかもうとする動作をすること」と3「投了の言葉を発する前か後に、軽く相手の方の見て相手の様子を視認すること」の3つが不文律として必要とされている。投了を意味する言葉は「負けました」または「参りました」が標準的である。それ以外の言葉もある程度許容されており、「ありません」「投了です」「これはいかんな」「降参」なども有効であり、その範囲は決まっていない。ただしより公式的な大会では、「負けました」「参りました」以外だと相手に違和感を持たれる可能性がある。プロの対局では「負けました」と言う場合がほとんどである。コンピューター上では投了のボタンが用意されており、それをおすことで投了となる。 頭を下げる動作をする場合、投了を聞いた相手が自分を見たときに頭が下がっている状態を確認できる程度の長さであればよく、頭を下げる角度も挨拶の会釈と同じか会釈より何となく強い/弱い程度でよい。ただし時間を長めにする人や角度をかなりつける人もおり、下限はあるが上限はあいまいである。しかし子ども(20歳程度まで)が自分より一世代二世代上の人と対局する場合は多少長くする不文律がある。投了した側が頭を下げているのを確認したら、その時点で相手も頭を下げる。
歩などで陣形を乱すこと。〈例〉「玉周りをいじられるのは怖い」
将棋というゲームを行うにあたって必要となる小道具。
飛車を敵陣に打つ場合に、「打つ」の代わりに使う言葉。
将棋を指す愛好家。以前は将棋の愛好家=指す将であったが、対局(特にプロの一戦)がネット中継などで普及し、観るのを専門とする「観る将」が出現。
無理筋と同義。調子に乗って攻めすぎて形勢を損ねること。
読みに重大な抜けがあったことを後になって知ったり気づいたりすること。〈例〉「王手飛車をうっかりしていました」
将棋の対局において対局者各自に与えられた時間のこと。こうして対局者は一手を指すまで、各自決められた時間内に指すことになっている。
元奨(もとしょう)
アマチュア将棋界で、以前奨励会に在籍していたがプロ棋士にならず退会した人をさす俗称。「元奨励会員」の略。現在アマチュアの全国大会の常連、上位層は相当な部分が奨励会歴のある人間で占められており、その関係で、奨励会にいたかどうかを区別するためにこの語が用いられる。奨励会員は六級~三段までの段位があるが、一級~三段で退会した人に使うことが多い。中でも三段リーグを突破できずに退会した人は特に「元奨三段(元三段とも)」と言う。
指し手に時間をかけること。対義語は「早指し」
奨励会員が奨励会を脱退すること。 プロ棋士が日本将棋連盟から脱退すること。プロ棋士は引退後も日本将棋連盟の構成員であり、引退とは厳密には異なる。
歩を相手の駒の前に打つこと。「叩きを入れる」とも。ただし相手の歩の前に打った場合は「合わせ」である。取ると陣形が乱れる、次に取りになる手が受からない、飛車の横利きが消えるなどの狙いがあり、取らずに逃げると拠点が残ることになる。
駒を打って囲いを補強すること。
飛車が縦横に利いている両取りのこと。
桂馬がチェスのナイトのように後ろや横など八方に利く特別ルールで行われる将棋。四枚落ちの際に上手がこれを採用して指すことがある。
飛車の筋を変えること。また、縦横に大きく移動させることを「飛車の大転回」と呼ぶ。
飛車角金銀を高い駒、桂香歩を安い駒と呼ぶことがある。王手に対して合駒をしたあとその合駒を取られる手順になるときに「この場合は高い駒で合駒をすると危ない」、相手の囲いに自分の駒が向かっていくときに「安い駒で金銀を取りにいく」のように用いる。
実際の対局。実際に指された手を示すときに用いることもある。〈例〉「実戦の9四角では4二歩が有力だった」
最善手で対応していれば詰まなかった王手に対し、応手を間違えて詰まされてしまうこと。または詰めろをうっかり見落としたために詰まされること。「トン死」と表記されることが多い。
どう指しても勝敗が覆らない状態になること。またそのような状態であることを「終わっている」という。〈例〉「この将棋はここで終わっている」
角の移動範囲。多くの場合一手で大きな移動範囲を確保できることから、「角道をあける」ことは重視される。逆にあえて「角道を止める」こともある。
盤上にある歩を突いて相手玉を詰ますこと。
一度に複数人を相手に指すこと。指導対局などで行われる。人数によって「二面指し」「三面指し」などのように使うこともある。
居飛車将棋の構えで右に玉を配備すること。王飛接近すべからずという格言があるが、王飛が接近する形となるが敢えてこのように指す作戦である。
石田検校創案の三間飛車の戦法。
将棋の普及活動や文化振興に長年貢献してきた個人や団体に贈られる賞。
うまい指し手。良い指し手。
玉が5五(盤面の中央)の位置で詰まされること。
将棋の棋戦対局の解説用の将棋盤で、これを使用して解説することを大盤解説と呼ぶ。
(駒を)「使う」と同義の語。飛車角を自陣に打って受けに使ったり、金銀を打って囲いを補強したりするときによく用いる。
詰将棋で、詰みにまったく関係のない駒。大道詰将棋ではまぎれを難しくするためによく見られた。
将棋の駒を模した伝統的な置物。
攻めを主とする棋風を表す言葉。受け将棋の対義語。
対局の際、格下の方が座る席。タイトル戦では挑戦者側が座る席。
受けている相手に逆に攻める余裕を与えるような手を指すこと。後手後手に回るなど、一般の慣用句にも使用される。
自分の玉の囲いが崩されず、そのまま残っているにもかかわらず、攻めが切れるなどしてすでに敗勢の局面に陥っていること。穴熊囲いに用いられることが多い。
形勢判断において相当有利な状態。「有利」よりも強く、「勝勢」よりは弱い表現。
すぐに攻めずに相手の駒を取って持ち駒を増やしたり駒を成るなどして、より強力な攻めを狙うこと。
将棋の駒の並べ方のひとつ。
対局のうち著名かつ対局者を代表する対局。
将棋の駒の並べ方のひとつ。
最初に思いつく手、局面を見た瞬間にうける印象。
自分の陣に持ち駒の飛車を打つこと。遠く相手の陣を見据えての他に、自陣の守りや相手から自分の陣に駒を打たせないためのスペース潰しの意味で行うこともある。
いい手が指せること。〈例〉「急所に手が伸びている」
序盤、中盤において、手の候補が複数あるときに、悪手にならない範囲で特に相手が想定していなそうな、違和感のある手をあえて選ぶ様子を「ひねった○○」といい、名詞の前で修飾語として用いる。<例>「ひねった手順」「ひねった歩突き」
狙いはとくにないが将来利いてくるかもしれないと期待して指した指し手。相手のミスを待つようなニュアンスもあり、局面がやや不利から苦しめの際に使われることが多い。
囲いをなす駒の数が少ない、終盤で玉の周りに駒が少ない、ある箇所が容易に攻め破られることなどを言う。対義語は「厚い」。
将棋駒を使って双六のように遊ぶゲーム。
アマチュア将棋界の将棋団体。
駒を指す時に出る音。特に、気合が入っている時に出る力強い音を「駒音高く」(駒音が高い)と言う。
パソコン・インターネット回線を通じて行われる対局。オンライン対局などとも。ネット将棋の対義語の、従来の盤をはさんで向かい合っての対局はリアル将棋と呼んで区分していることもある。