バンプレストオリジナルの用語一覧
W......かつての冥王星。現実世界同様太陽系第九惑星の地位を失っており、いつしか人々からは忘れ去られ観測すらも行われない星となっていた。この「忘れられている」ことそのものが重大な伏線であり、「忘れられている」が故にザ・データベースの本拠地がこの星にあることがわからず、(登場人物達が忘れてしまっているせいで)プレイヤーにも「忘れられた星」が「冥王星」であることが終盤まで伏せられていた。なお、現実では『W』発売のおよそ1ヶ月後である2007年4月に日本学術会議が日本語では「準惑星」と表記することを推奨するとしたため、矮惑星の名称は使われない名称となった。また、134340は実際に冥王星につけられた小惑星番号である。
次元力を抽出して搭載機の動力源となるだけでなく、搭乗者の意思に反応して出力・攻撃力・防御力を高める。反面、搭乗者の心が不安定であったり、迷いがあると不調を起こすこともある。また、精神力で次元力制御を行っていることを応用して、周辺エリア内の生物が持つ無意識下の不安や恐怖を増幅させることも可能である(ZONEの出力が不可欠だが)。Sはジ・エーデル・ベルナルが改造したもの。 ZONE/マイクロZONE 周辺の物体から存在が世界に在るための次元力を引き出してエネルギーを得ることができる装置で、Zodiac Of New Energyの略である。存在の力である次元力を吸収されたものは、生物・無生物問わず砂のようになって崩れ落ちててしまう。DECを使用したレンズを中心部に搭載しており、これを破壊することで機能停止に追い込めるが、中心点は次元力による断層障壁を張っているため、並大抵な攻撃力では傷一つ付けられない。対策としては、スフィアのように次元力を発生させ続けるものを撃ちこむことで世界からの次元力抽出を妨げられる。構造上、内部では膨大な次元力の奔流が発生しており、スフィアの共鳴者はこの中でその本質である「オリジン・ロー」の流れに触れることでスフィアの力をより引き出せるようになる(器の機動兵器が共鳴者に合わせて最適化される)。なお、中心部は普段青だが、暴走状態だと赤くなる。開発当初から制御に問題があり、当初は緊急停止できず聖インサラウムを滅ぼしてしまい、ZONEの力に依存するルーク・アダモンは直接攻撃を受けると力のバランスが崩れて障壁が消えたり洗脳が解けてしまい、ZONEブレイカーによる瞬発的な次元力の干渉で機能不全を起こす。
学園......通称「スパロボ学園」。物語の舞台となる学園。
私立であるが軍直属の戦闘指揮官養成機関であり、軍が開発した戦闘シミュレーション「スパロボバトル」を教育に取り入れている。無論、普通の高校のように数学などの授業もある。敷地は広く、グラウンドの傍らにはユニットデータを手に入れることのできる施設がある。また、裏山側には木造の旧校舎が存在する。入学するには厳しい試験をパスしなければならないが、編入試験はそれ以上に厳しいらしい。また服装には一定の決まりはあるようだが、形こそ類似していても色が違ったり、番町のように学ランを着ている者達もいる。
そのほかに港湾施設、イージスの盾のプロトタイプなども置かれていたが、ハガネやATXチーム・SRXチームらの活躍(サイバスターやクロガネも参戦した)により港は輸送船もろとも破壊され、展開されたイージスの盾もクロガネの艦首超大型回転衝角により突破。中枢となっていたODEシステムを破壊され機能を停止した。
『OGs』『OG外伝』ではその後、デュミナスによって占拠され彼女達の本拠地や兵器製造プラントとして利用される。『OG外伝』では最後はグライエンによって廃棄されることが決定している。
『第2次OG』では「ヘブンゲート」と改名されイスルギ重工の手で改修が行われていた。オフィチナスの候補地としてルイーナによって占拠され、さらにその後ゲストが占拠した。オペレーション・レコンキスタ完遂後はメキボスの艦隊が駐留していたが、バラルの園からの砲撃に曝された。『OGDP』ではその後の展開が描かれ、ゴライクンルの部隊がロブ達を消すために襲い掛かるが、シュウやセレーナ達が救援に駆けつけゴライクンルの部隊を壊滅させた。
Z......時空振動弾の影響でさまざまな世界が交じり合い、多元世界が誕生した出来事。第2次Zでは「大時空震動」と呼ばれている。名称はガンダムSEED DESTINYから。
BX......ファルセイバーの力の源となる謎の無限エネルギー。ここでは境界と守護点についても記述する。
その正体は太古よりもさらに古い時代に勃発した「異世界大戦」という並行世界全土を巻き込んだ次元間戦争の最中、争いを憂えた当時の賢人達によって作られたものである。
賢人達が争いを収めるために取った方法は、世界間の繋がりを断絶するためのフィールドを形成するというもので、このフィールドが「境界」と呼ばれている。いわばこれは世界を隔てる壁であり、これを形成するエネルギーが境界の力、それを維持するために造り出されたシステムの管理者「次元の守人」がファルセイバーである。
ファルセイバー共々、生み出された場所は全並行世界の中心に位置する世界であり、それがBX本編の舞台である「終にして始まりの地」である。
境界の形成によって異世界大戦は終結したものの、まだ戦争を止めていなかった世界が「始まりの地」を経由することで次元移動を行い戦闘を続行したため、「始まりの地」そのものが戦場となってしまった。これが本編の3万年前に発生したミケーネとの戦争であり、この戦いで守人であるグリッターファルセイバーは四つの至宝に分かれ維持管理能力を喪失。緊急措置として古代人最後の一人であるユキの肉体に「記憶の至宝」と共に境界の力を継承し、自身はユキの守護者として続投することとなった。
ユキが力を継承した後は彼女共々休眠していたが、奇械島で重力炉の暴走による重力崩壊が発生しかけた(発生そのものはデスカプリース隊により阻止されている)衝撃で境界の組成が崩れ網目状となり、その隙間をくぐりデストルークやジャーク帝国、バイストン・ウェルのオーラバトラー達が襲来することとなった。
第3次α......単語そのものは「伝説巨神イデオン」の用語。知的生命の意思集合体にして運命そのものでもある無限の力であり、意思を持った超エネルギーの集合体。アカシック・レコードとも呼ばれる。「正の無限力」と「負の無限力」の二つが存在する。劇中ではゲッター線、イデ、ビムラーなどが正の無限力に属するものとして描写された。また対極の「負の無限力」は、コスモ曰く「反イデ」。クォヴレーのシナリオで言及されており、ディス・レヴの動力を始めとする悪意や怨霊の集合体だとされている。ケイサル・エフェスはこの「負」の無限力の化身と言える。
MX......『MX』の世界もまた無限力に支配された世界であるらしく、ガデスや渚カヲルによりそのことが明言されている。ガデスは「死と新生」の運命から逃れるためハイリビードを狙い、カヲルは『第3次α』の世界で『MX』の世界と酷似したキーワードを持つ世界が滅びの運命からは逃れられず滅亡したことを語っている。
α / OG......スレイ・プレスティの通り名。『OG2』ではアイビスとの戦いでスレイ自ら彗星を名乗ったが、後にマサキ・アンドーが再度同じ名を命名した(『OGs』の該当シナリオでは、スレイの名乗りは削除されている)。
魔装機神......王都ラングランの壊滅を契機に地底世界ラ・ギアスで勃発した戦乱の呼称。シュテドニアス連合国が覇権の拡大を求めて神聖ラングラン王国に宣戦布告、電撃作戦で侵攻を開始。侵略されたラングランは国土の8割を失陥するも、終盤の一大イベント「地上人召喚事件」の余波で生じた間隙を突き、劣勢を跳ね返す事に成功。侵略に失敗したシュテドニアスは和平の条約を結ぶため交渉の席に就いた。抗争期間は約1年間といわれている。
OG......ラ・ギアス事件(地上人召喚事件)を参照。
J......『J』における部隊名。正式名称「地球連合軍第3艦隊特務分艦隊」。分艦隊というだけあって所属する艦艇はナデシコとアークエンジェルの2隻だけである。オーブ攻防戦で部隊ごと地球連合から離脱したため、反乱軍として連合から追われることになるが、ヤキン・ドゥーエ宙域戦でブルーコスモス派が壊滅状態になったことで再び連合に所属し、フューリーとの決戦に臨んだ。
αシリーズ......マクロスが落着した島。マクロスシリーズが登場する『α』では「南アタリア島」だったが、同シリーズが登場しない『第2次α』では、OGシリーズ同様にこちらの名称が用いられた。
OGシリーズ......メテオ3が落着した島で、DCの本拠地が置かれた場所。ハガネ隊の突入でDCが崩壊した後は連邦軍の駐留部隊が置かれた。メテオ3がセプタギンとして覚醒したため、L5戦役の事実上の最終決戦の場となった。L5戦役後は封鎖されていたが、『第2次OG』にて再要塞化が進められて「グランド・クリスマス」と改名され、ガイアセイバーズの本拠地となる。
OGシリーズ......再有生した者が持っている前世の記憶の一部。それに関するものを見るとおぼろげな形で思い出す。現状で該当するのはSRXチーム(ライだけは虚憶を有していない模様)、クスハ、ブリット、ユーゼス。シュウも虚憶を持っているようだが現状では不明。SRXチームとクスハ、ブリットは『α』シリーズの虚憶を持っているため、クロスゲートやガリルナガンで虚憶が浮かび上がる。
α......イングラム、およびその使命を受け継いだクォヴレーの二つ名。これを使ったのは極々一部の人間のみ。
OGシリーズ......短期間で機動兵器の扱いに習熟する若者達を指す。対戦ゲーム型のアミューズメント・マシンが高度に発達したことが原因と言われている。ブーステッド・チルドレンのように精神効用剤などの投薬処置や精神操作を行わず、なおかつ僅かな訓練期間で並みの熟練兵以上の戦果を挙げることが可能なため、軍事関係者はこぞってスカウトに走っている。アードラー曰く「テレビゲームが産み出した突然変異」。リュウセイ・ダテやテンザン・ナカジマ、リョウト・ヒカワがこれに該当しており、いずれも最終的には機動兵器のパイロットとして優秀な成果を挙げている。アードラーは彼等のデータを元にした、より高度な戦闘用AIを開発している。
→グルンガスト
これを最大限に発揮させるためには、国の滅亡を救うほどの慈愛が必要であり、そのためアイムは聖インサラウム王国を滅びの危機に瀕するように仕向けた。アサキムもこのスフィアの覚醒のためにそのように仕向けるつもりだったので、所有していること自体が国を滅びに向かわせる要因となっている。なお、その本質は「自己判断による他人の救済」であると言え、「自己判断による選択の尊重」を本質とする「揺れる天秤」とは尊重する相手が他人か自分かというだけで似た本質を持つ。 スフィア・アクトの特殊能力は疑似スフィアにのみ設定されている。特殊能力は気力140以上で自身から10マス以内に存在する敵ユニットは、EN回復が不可能になる。 魚座 「夢見る双魚」のスフィアとしてアサキム・ドーウィンが所持。シュロウガ・シンで運用されている。 「夢」によって覚醒・活性化する。夢が破れて挫折する、あるいは叶って満足すると力が崩壊する。 スフィア・アクトの特殊能力は疑似スフィアのみに設定されており、気力140以上で自身から10マス以内に存在する敵ユニットの運動性が低下する。
スフィアに共鳴した者は最後の1人になるまで次元を超えた戦いを繰り広げるとされており、アサキムはこの戦いを「聖戦」と呼ぶ。最終的には1人の手に12個が握られることで太極への道が開かれるらしい。スフィアは共鳴する前に所有者が死亡すると新たな主を求めて次元を彷徨う性質(この際にアサキムの推測によれば、前の所有者の意志が次の所有者に何らかの影響を及ぼすこともあるという)を持っており、スフィアを奪うには共鳴後に所有者を殺すなど特定の手段が必要があるらしく、例えばアサキムは他にもシュロウガでの殺害にこだわっていた。
→グルンガスト