ファイナルファンタジーII
シナリオが終盤に入ると防具の防御力が役に立たない致命的な状態異常の追加効果や、最大HPに対する割合攻撃を行う敵が登場し、これらの対策として回避率および回避回数の育成はほとんど必須となってくる。状態異常を防ぐ効果を持った防具は存在するのだが、「攻撃の追加効果」による状態異常に対しては機能しないようになっており、攻撃そのものを回避するしか手立てが無かった。
しかし、雑誌・攻略本にはしばしば「オススメ装備」として、鎧や兜などの重装備によって防御力を重視し回避率を軽視するプレイスタイルを推奨するような記述も多かった(防具には「重さ」が個別に設定されており、防具が重いほど回避率に悪影響を及ぼす)。
ただし回避率そのものはステータス画面に明示化されたパラメータであり、説明書には回避率の成長方法も記載されており、一部に見られるような回避率があたかもマスクパラメータであったかのような解説は明らかな誤りである。
基本的にはゲームボーイアドバンス版準拠であるが、神経衰弱や追加シナリオ等の追加要素は削除されている。ダッシュはできるが、Bボタンに相当するボタンが無いため、メニュー画面のコンフィグでON/OFFを切り替える。
プログラム:ナーシャ・ジベリ、岡部直樹、樋口勝久 シナリオ:寺田憲史、河津秋敏 キャラクターデザイン、タイトルロゴデザイン - 天野喜孝 ゲームデザイン:田中弘道、河津秋敏、石井浩一 グラフィック:渋谷員子、たなかりょうこ 音楽:植松伸夫 サウンド・デザイン:星野雅紀 プログラム・アシスト:中村宏、いとうたけよし サンクス:梶谷真一郎 ディレクター、原案:坂口博信 プロデューサー:宮本雅史 エグゼクティブ・プロデューサー:鈴木尚
また、PlayStation Portable(PSP)版では20周年記念作品としてさらに改良が加えられている。
ファミコン版の販売本数は日本国内で約76万本となった。また、ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にて、ファミコン版はプラチナ殿堂入り、WSC版はシルバー殿堂入りを獲得した。その他、ファミコン版はゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の「ゲーム通信簿」の「ロムカセット部門別BEST5」にて音楽5位、熱中度5位、オリジナリティ3位、お買い得度4位、総合評価5位を獲得した。
なお、ファミコン版は北米向けのものも開発されサンプルROMまで作られていたが、発売には至っていない。1991年にSNES用ソフトとして『FINAL FANTASY II』が発売されているが、これは日本の『ファイナルファンタジーII』ではなく『ファイナルファンタジーIV』の翻訳版にあたる。詳細は「ファイナルファンタジーIV#日本国外向け版」を参照。
2012年10月31日、スクウェア・エニックスより刊行。著者は梅村崇。
『FFI』~『III』の小説集。FF生誕25周年記念作品。
これにより、両手に盾を装備(攻撃しても盾を構える動作をするだけで敵を倒さない)して延々とターンを消化した後にレベルを上げたい武器に持ちかえて戦闘を終了させることにより、やはり一度の戦闘で一気にレベルを上げてしまうことが可能だった。ただしこちらは武器の熟練度のみの使用で、魔法は何を何回使ったかが個別にカウントされており、レベルを上げたい魔法を実際に相応の回数使わなければならない。
「ファイアのほん」などの魔法書は消耗品であり通常は武器として装備することはできないが、「戦闘中に使うアイテム」の欄に装備しておき、戦闘中に装備中の武器と入れ替えることで武器として装備できてしまうバグが存在する。この状態で攻撃すると、フリーズ・セーブデータ消失を引き起こすなど危険なものも含め、様々な現象が起こる(装備した魔法の本によって効果は異なる)。中でも「ファイアのほん」装備時の効果は「高い攻撃力・命中率を持つブラッドソード」に近いものであり、非常に強力な攻撃手段になり得た。ただし、装備した時点でセーブファイル1(一番上のデータ)が確実に消失するなどの副作用が発生する上、攻撃力の過剰な増強は「ABキャンセル」同様に回避回数上昇の機会を減らす原因となるため、長期的に使用するとゲームの難易度を大幅に高めてしまう。
世界最大の軍事力を誇る国家。世界を手中に収めるため、全世界に総攻撃を仕掛けている。また高山に城を構え、広大な砂漠や近隣に町一つない地に領土を持つ点で地の利にも長けている。
1989年2月28日、徳間書店より刊行。
声 - 小尾元政(PS版およびPSP版CGムービー) / 緑川光(『ディシディア ファイナルファンタジー』)
本作の主人公。フィン王国の若者。情熱的で義を重んじる。幼いころに実の両親と生き別れてレオンハルトとマリアの生家で育つが、国がパラメキア帝国に襲撃された際に義理の両親を殺され、自身も殺されかける。その後、反乱軍指揮者のヒルダと参謀のミンウに助けられたことで一命を取り留め、マリア、ガイと共に反乱軍に身を投じる決意をする。物語中盤ではラミアクィーンが化けた偽者のヒルダに誘惑され、危機一髪の状況に陥ったこともあった。全体にバランスの取れた初期能力値を持つ。
ゲーム内での髪の色は茶/赤(メニュー画面/フィールド画面・戦闘シーン)。ワンダースワン版以降は天野喜孝のデザイン画にもとづいて白に変更・統一された。
声 - 下屋則子(PS版およびPSP版CGムービー) / 三石琴乃(『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』)
レオンハルトの妹で、フリオニールとは義理の兄妹にあたる。行方不明になったレオンハルトのことを常に気に掛けており、レオンハルトを探しにフリオニールたちと帝国占領下のフィンの町へ潜入した際にもスコットにレオンハルトのことを尋ねていた。その後、任務を遂行する中で帝国軍の指揮官・ダークナイトと何度も遭遇するうちにその正体がレオンハルトであることに気付く。ゲームボーイアドバンス版以降のエンディングでは、フリオニールをめぐってレイラとの恋の戦いが始まりそうになっているという描写がある。力とHPが低い反面素早さと知性が高い後衛向けの初期能力値を持つ。
ゲーム内での髪の色は紫/オレンジ/赤(メニュー画面/フィールド画面/戦闘シーン)。ワンダースワン版以降は紫系統の色に統一された。
ヨーゼフの一人娘。ボーゲンにヨーゼフに対する人質として拉致されていた。フリオニールらに解放されるも程なく父の訃報に直面する。
魔法は店や敵、宝箱などから、「ファイアのほん」などのアイテムの形で魔法を入手し、移動中にそれをキャラクターに対して使うことによってその魔法を覚えることができる方式である。また、本作では前述の熟練度システムの採用により、他のFF作品に見られるような「ケアルラ」「ファイガ」といった上位魔法が存在せず、すべて「ケアル 1」「ファイア 3」など、基本形 + レベルの数字で表現される。ちなみに、魔法の本を戦闘中にアイテムとして使用すると、その魔法をある程度高いレベルで発動できるが、使用した本は消えてしまう。
また、前作のような使用回数制とは異なり、ドラゴンクエストシリーズなどと同様、各魔法ごとに消費MPが設定されている方式となっている。消費MPの値は魔法の熟練度がそのまま適用される。つまり、魔法の熟練度が高くなると、効果は大きくなるが、代わりに消費MPも増大する。