ソニックチーム
代表作は『ソニック アドバンス』シリーズ、『ソニック ラッシュ』『ソニック ラッシュ アドベンチャー』『ソニック ワールドアドベンチャー』。後者2つではプロデューサーを務めた。
前川司郎 - ゲームデザイナー。「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」の生みの親。『ソニックアドベンチャー』ではマップデザイン、チャオゲームデザイン。『ソニックアドベンチャー2』ではシナリオ、演出、イベント製作。『ソニック ヒーローズ』ではゲームデザイン、シナリオ、演出を担当。『ソニックX』ではストーリー監修。“前川シナリオ”と呼ばれる。
小川陽二郎 - プランナー・ゲームデザイナー。代表作は『ソニックアドベンチャー』『ソニックと秘密のリング』。現在はコナミ勤務。
吉村清子 - 脚本家。代表作は『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『ソニック ワールドアドベンチャー』。
吉永匠 - ディレクター。代表作は『スペースチャンネル5』『きみのためなら死ねる』シリーズ。
森本兼次郎 - ゲームデザイナー兼ディレクター。代表作は『ソニックライダーズ』シリーズ。現在はクリオスタジオのプロデューサー。
岸本守央 - ゲームデザイナー。『ソニックと秘密のリング』『ソニックと暗黒の騎士』でゲームデザインリードを務め、『ソニック カラーズ』『ソニック フォース』ではディレクター兼ゲームデザインリードを務めて、『ソニック ロストワールド』『ソニックフロンティア』ではディレクターを務めた。
片野徹 - プログラマー。『ソニック ジャム』『ソニックアドベンチャー』『ソニックアドベンチャー2』。『ソニックと暗黒の騎士』ではプロデューサー兼ディレクターを務め、『ソニック ジェネレーションズ 青の冒険』ではディレクターを務めて、『新サクラ大戦』ではプロデューサーを務めた。