サバイバルプロジェクト
敵と味方に半数ずつのチームに分かれ、ボールを蹴って(攻撃して)転がし、より多くゴールに入れたチームが勝ちとなるモード。
「プレミアム」のキャラクターを使用したり、ブラックカードの所持限界数を増やしたりすることができる有料のカード。性能別に多くの種類がある。無期限で永久に有効なものもあるが、期限があるものは期限ごとに1日、7日、30日分のカードがある。イベントにより期間限定で配布され、期間が終了すると消滅する装備カードもある。発動率はブラックカードより10%高い。
火の属性を持つ女性魔法士。飛行している為移動慣性がつき易い。MPとショット攻撃力が高く、遠距離攻撃に優れている。ダッシュの最高速度が速い。ショットはスタンダードな火球。アタック速度は速い上に硬直が短い。
水の属性を持つ女性聖職者。攻撃力は高くないが、防御力とHPが優れている。ショットの方向転換ができたり、アタックを味方に当てるとHPを回復させることができる特殊能力を持つ。2005年09月08日のアップデートによって追加された。
基本的には大乱闘オートチームモードと同じであるが、ラウンドごとにステージが変化するモード。
特に高レベルの水剣が、低燃費の割に速度があり、攻撃力もさほど減らなくて人気。水属性は燃費・盾のダメージ軽減率が良くタイマン好きのエンドユーザーに人気だった。 ただし水属性のキャラクターに生粋のアタッカーがスベンくらいしか居ないので、発動率という点でキャラ相性が微妙である。 盾のダメージ軽減率は凄まじく、Lv.5あたりからカット率100%を超え、ダメージを吸収し始める。 鎧のダメージ軽減率は全属性中No.1だが、ダメージ時の硬直が激増するので、ただでさえ鎧は使われることが少ないのに、クエストですら使われない。
剣...攻撃力減少(小)、消費MP減少(中)、動作速度増加(中)
斧...攻撃力増加(中)、消費MP減少(小)、動作速度減少(小)
杖...攻撃力増加(中)、消費MP減少(小)、ショット速度増加(小)、動作速度増加(小)
弓...攻撃力減少(小)、消費MP減少(中)、ショット速度増加(中)、動作速度増加(中)
盾...ダメージ軽減(大)、被ノックバック減少(小)
鎧...ダメージ軽減(大)、被ノックバック減少(中)、硬直増加(大)
靴...最高速度増加(中)、加速度増加(小)、消費BP減少(中)
マジック...発動速めの範囲攻撃(Lv1のみ直線に飛ぶ弾)