Lonely Mountains: Downhill
本作はダウンヒルのゲームだが、Megagon Industriesの開発チームはダウンヒルの熱心なファンだったわけではない。開発者のJan Bubenikは自身の自転車通勤やFeatherweight Games開発のスキーゲーム『Skiing Yeti Mountain』からインスピレーションを獲得し、一方、もう一人の開発者のDaniel Helbigは山を舞台としたレースゲームのアイデアを思いつき、これらが結びついた。
本作のグラフィックはローポリ(英語版)で描かれているが、この理由の一つには、見た目をシンプルにすることでプレイヤーが覚える必要のある要素を少なくし、ランドマークやトレイルを記憶に残りやすくするという意図がある。また、ローポリを採用するにあたり影響を受けた作品として、イラストレーターのTimothy J. Reynoldsによるアート作品やトゥームレイダーシリーズのゲーム『Lara Croft GO(英語版)』、山を舞台とするパズルゲーム『Monument Valley』を挙げている。
開発する中で自転車に働く物理法則への対応の難しさに直面し、試行錯誤が繰り返された。