ザ☆ウルトラマン
しかし、冬木による追加録音曲は『交響詩〜』としての単独発売はされず、『ウルトラセブン』、『帰ってきたウルトラマン』、『ウルトラマンA』のBGMと併せた二枚組LP「冬木透の世界」として世に出ることとなった。一部、「交響詩」に組み込まれなかった曲(冬木版科学警備隊のテーマなど)もあったが、それらは1989年発売のCDで日の目を見ることになった。なお、冬木担当分の楽曲「スクランブル!科学警備隊」は『ウルトラマン80』第14話のスカイハイヤーが降下するシーンで流用され、ワンダバコーラスを被せたヴァージョンが「スクランブル2006」として『ウルトラマンメビウス』第17話で使用された。
劇中音楽の追加録音と並行して挿入歌・イメージソング(下記)も新規に録音された。作曲は冬木透を中心に、円谷プロ社長(当時)だった円谷皐も<谷のぼる>名義で行っている。これらの曲は主題歌2曲とともにLP「ザ☆ウルトラマン ヒット曲集」に収録された。
また、LPではなくシングル盤収録の「ザ・ウルトラマン・ディスコ・フィーバー」という曲(作曲・編曲:宮内國郎 / 演奏:ロサンゼルス・ウルトラ・バンド)もあった。これは劇場版『実相寺昭雄監督作品ウルトラマン』で使用された「ディスコウルトラマン」のB面曲である。両曲ともインスト曲ではあるが、日本コロムビアの主題歌・挿入歌CDで聴くことができる。
このように本作品は結果的に宮内國郎と冬木透というウルトラシリーズの音楽の二大巨匠が顔合わせをし、かつ、シリーズ初のステレオBGMおよび海外録音、そしてヒット曲集の発売という、質量ともに類を見ないものになった。
U40のウルトラ人のうち、巨大化変身できる5人。両腕を伸ばして手の先から撃ち出す速射光線ウルトラ戦士ハンドビーム(ハンドビーム)や強い破壊力を持つ必殺光線ウルトラ光線ソルジャーレイを発射可能。
ジョーニアス、エレク、ロトらと合わせて8人の戦士の合体技として、8人同時に光線を発射するウルトラスーパーレーザー、7人のエネルギーで球状バリヤーを作り出すウルトラ戦士合同バリヤーがある。前者はバラドン星人の円盤を粉砕し、後者はバデル族に盗まれたウルトラマインドのパワーを封じた。5人の戦士のうちひとりの名前が第21話でメレグであると判明している。
また第20話の台本ではあと二人にノア、ミゲルの名前が設定されていた。
プラニウムエネルギーを三日月形に凝縮して放つ、光の刃。第27話でレッドキングを倒した。
しかし、当時の円谷プロはアニメ作品の製作技術を持っていなかったため、『恐竜探険隊ボーンフリー』などでつながりがあった日本サンライズに作品製作を委託した。
当時のアニメ撮影の主流だった16mmフィルムではなく、35mmフィルムで撮影したことで、オプチカル(光学合成)処理も群を抜く鮮やかな仕上がりとなった。また、当時の実写では難しかった複数や多数の怪獣やウルトラマンよりも巨大な敵との戦い、戦闘時のウルトラマンの浮遊感などもアニメーションであることの利点を活かして演出されている。
作品としては、タツノコプロ出身の鳥海永行や虫プロダクション出身の吉川惣司など、ベテランスタッフが制作に当たったため、起伏のあるドラマチックなストーリーが展開し、「主人公がウルトラマンであるがゆえに肝心な時に姿を消す」「主人公がウルトラマンに変身して怪獣を倒し活躍するも、評価されるのはウルトラマンばかりで人間としての自分は少しも認めて貰えない現実に苛立ちや不満を募らせ、葛藤する」という暗黙の了解がドラマ上の主題として正面から取り上げられ、主人公(すなわちヒカリ)の葛藤や周囲からの疑惑などを描かれたことが挙げられる。この主題は幾度かの変奏を経て、ウルトラマンの存在意義などの作品全体を意味付ける主題として昇華された。
チーフディレクターは第13話までは鳥海、第14話以降は神田武幸と表記されている。
作詞 - 満田かずほ / 作曲・編曲 - 冬木透 / 歌 - ささきいさお、くにたちカンマーコール
次作『ウルトラマン80』の第15話で、城野エミ隊員が怪獣ミューに子守唄を歌うシーンで使用され、第44話では、80と妄想ウルトラセブンが戦うシーンでインストが使用された。また『5夜連続シリーズ スーパーTV』の「人気怪獣大パレード」(1984年3月26日-30日、『ウルトラマンタロウ』、『ミラーマン』、『ファイヤーマン』、『ジャンボーグA』のダイジェスト版で構成)のエンディングとしても使用されている。
声 - 池田勝(第19・20・21・27・31・34・35・48 - 50話)
U40のウルトラ人の一人で、8人のウルトラ戦士の中ではリーダー的存在。仲間想いで理知的な人物。腕をL字形に組んで発射する、ジョーニアスのプラニウム光線Bタイプと同等の威力があるエレクリウムビーム(エレクトリウムビーム)、ドーム状のバリヤー・エレクバリヤーが使える。また、ロトと同時に敵の両腕を掴んで空中から地面へ投げ飛ばすウルトラ回転投げという技を持つ。
高度数百メートルまでジャンプしたのち、急降下して敵の体にひざを打ちつける強烈な技。第19話で地面に倒れたゲラドに対して使用した。
敵に足を引っ掛け、遠くに投げ飛ばす柔道に酷似した技。
敵の体を抱え上げ、何度も回転を加えたのちに投げ飛ばす技。第13話のガラドラスとの湖面での戦いにおいて、水の浮力を利用して投げ飛ばした。
携帯式ロケットランチャー。シューターASSなどで運搬されて使用する。マルメが多用しており、紫色の前期型と、深緑色の後期型の2種類がある。ミサイル戦車の攻撃が通じないワニゴドンに対し、接近して使用することで、3発で倒した他、アーストロンも倒した。