チョロQデッキシステム
ボディはスターターをベースにクリア化したもので、シールは変更されていない。()はスターターの表示番号より。順番表記はBB-○○になる。
2007年6月下旬発売
BB-01 インプレッサWRX クリアブルー(S-01)
BB-01 アバンツォ クリア(S-02)
BB-01 FGX クリアレッド(S-03)
2007年9月下旬発売
BB-04 ランサーエボリューションIX クリアイエロー(S-07)
BB-05 RJ-1 クリアブルー(S-08)
2008年6月下旬発売
BB-06 バイトリバイアサン クリアブラック(S-14)
BB-07 シャイニングタイガー クリアオレンジ(S-15)
ルール - 使用するのはデッキで作ったチョロQ1台のみ。広いテーブル等を使って、ジャンケン等で先攻後攻を決める。使用するチョロQのデッキのカードを3つ置いて、後攻は自分のカードを倒したくない所に使用するチョロQを置いて邪魔させるようにする。先攻はチョロQをチャージして、自分のカードの間から相手のカードに狙って発射。カードを倒せば、続けて発射することができるが、相手が置いたチョロQを邪魔されたりカードを倒せなかった場合になると交替になる。先に相手のカードを全部倒せば勝ちになる。
ゼンマイ量 - ゼンマイ量は満タンでなくても、限界になるまでならどんな量でも構わない。
SPルール - 自分のカードを倒された時に左側に書いてあるSPルールを使うことができ、効果は様々である。なお、このSPルールには属性はない。SPルールの効果についてはエンジン・フロントバンパー・SPルールの種類に参照。
属性に勝つか引き分けの時に使うことができ、負けた場合は使うことができない。
フロントスタート - スタート位置からレール2本分前からスタートできる。
ショートチャージ - 相手をレール2本分しかチャージできなくなる。
リスタート - 負けても一回だけバトルをやり直すことができる。勝った場合は発動しない。
スタートチェンジ - 自分と相手のスタートをレール1本分変更できる。
フルチャージ - 相手はゼンマイ量を満タンにしなければならない。
ミラー - 相手のSPルールを自分が使うことができる。但し、相手もミラーだった場合は発動しない。
超スタートチェンジ - 自分と相手のスタートをレール2本分変更できる。
ボディブレードクローズ - 相手のボディブレードを閉じさせる。ボディブレードがない場合は無効。
ボディブレードオープン - 相手のボディブレードを開かせる。ボディブレードがない場合は無効。
ドロー - ブレイク負け以外は引き分けになる。
フロント&チャージ - レール1本前にスタートし、相手はゼンマイ量を満タンにチャージできない。