透波乱波
ハマれば大打撃(忍札いかんでは最大60ダメージ)を与える一方、結果次第ではあまり意味のない場合や自らがダメージを負う可能性もはらむ。
例として自分が戦場十倍、相手が7の無力化だった場合70ダメージ、自分が1の戦場十倍、相手が7の援軍だった場合110ダメージを負う。
寝返り
第1回に登場。出した戦場で勝利し、相手にダメージを与えた場合、与えたダメージと同じ数を回復する。回復の結果100騎を超える場合でも超過分は維持される。勝利が前提条件と厳しい効果だが、発揮されれば実質的に通常の2倍の差を縮める・開くことができる。
無力化
第2回に登場。相手の数字を0にする。相手が援軍を使用していた場合は援軍の効果も打ち消される。小さい数字でも確実に勝つことができ、状況次第では相手の大きな数字を潰すこともできる一方、変わり身の場合は相手の数字が0の状態で入れ替わってしまうといったリスクもある。
空札
何の効果も発揮しないダミーカード。効果を発揮する忍札とは別に3枚持つ。