オリジナル・ダンジョンズ&ドラゴンズ
これ以後の段階での執筆は全てガイギャックスに委ねられた。また上述の『チェインメイル』、Don't Give Up the Ship!を始めとして、ガイギャックスはゲームの製作過程で自身の意による強引な改変を行う事で悪名高かった。アーネソンはこの過程での自分のインプットは限られたものとなって行ったと後に認めている。
"The Fantasy Game"と仮題した50ページの第一稿ルールを完成させたガイギャックスはこれをレイク・ジェニーヴァ、ミネソタ共に小規模に配布して意見を求めた。また自身の子供達や友人、近所の子供を相手にプレイテストを繰り返し、また自身のキャンペーン世界「グレイホーク」の構築を行って行く。その後の第二稿は150ページとなり、Dungeons & Dragonsと改題して『チェインメイル』の出版元であり知己のあるGuidon Gamesに出版を持ちかけたが、良い返事が得られず、また当時最大手のゲーム会社アバロンヒルからも軽くあしらわれた為、ドン・ケイと共に1973年にTactical Studies Rules社を設立し、翌1974年の1月に出版に漕ぎ着けた。ガイギャックス、アーネソン共に印税の取り分は10%ずつと取り決められ、初回の部数は1,000部であった。