まじかるランドRPG
戦闘はいたってシンプルで、命中値(クラスにより異なるが、筋力×2+50+武器ボーナスなど)に、相手の回避値を引いて、 それ以下を出せば命中。また射撃武器の多くが、複数回攻撃(2回、もしくは3/2回・・・1ラウンドに1回、2ラウンドに2回(以後繰り返し))できる仕様になっている。
選択ルールも多く、1ラウンド貯めて(最大3回まで)命中を上げることもできるし、相手の急所を狙って(命中にマイナス修正)ダメージを上げることもできる。条件を満たせれば二刀流も可能。
経験値はモンスターのLVとHPを基本に、それぞれが持つ特殊能力を加味して、算出されている。。 凝るGM用に、HPとMPのバリエーション表もある。