三国志年代記
武力:戦闘における攻撃力。
知力:領地統治度の上昇率、戦闘時の補助などに影響する。
忠誠度:武将が捕虜になった際の帰還(若しくは捕獲)判定に用いる。高いほど敵に捕らわれにくい。
能力:特定条件での戦闘力上昇が多いが、華佗など固有キャラのみが持つ特殊能力もある。
君主:防御戦の場合武力が上昇する。フリーシナリオで初期配下に選択できない。
武将:一般的な将軍。
知将:戦闘時、自軍の部隊の武力が上昇する。
その他:戦闘時の知力、武力などのサポートの他、様々な特殊能力を持つ。
部隊:兵卒。固有名称を持たず、武力、知力共に貧弱であるが、戦闘での勝利を重ねれば精鋭兵に進化する。
精鋭兵:初期配置では登場しない。部隊が進化した場合のみ登場する。部隊と比較してパラメーターが高く、特殊能力を有する場合もある。
iアプリ用ソフトとして2004年12月13日に発売。その後、武将・シナリオ・マップを大幅に追加したバージョン『三国志年代記DX』がiアプリ・EZアプリ・Vアプリ用ソフトとしてそれぞれ2005年4月1日、8月1日、8月17日に発売。また、ジー・モードが携帯電話ゲームを移植するプロジェクト「G-MODEアーカイブス」の第24弾としてNintendo Switch用ソフトが2020年12月3日に発売された。