近藤功司
ウォーロック - 34号・36号-63号(休刊まで)の編集長を務める
ボードゲーム、カードゲーム、ゲームブック、テーブルトークRPGの分野で活動し、1987年に冒険企画局を設立する。設立のきっかけとなった企画には、「ウォーロック」誌(社会思想社)に掲載された黒川金山への取材があげられる。その後「ウォーロック」誌のメインライターとして活躍後、二代目の編集長も務める。またオリジナル作品としては、シェアード・ワールドである「ユキリア世界」を考案する。ゲームデザイナーとしては『アップル・ベーシック』の基本デザイン、カードゲームでもある『レムリカ銃士隊』シリーズなどを手がけ、コンピュータゲームのゲームデザインにも関わる。TRPG関連の著作もある。
日本独自の用語である「テーブルトークRPG」の元となる「テーブル・トークのRPG」という言葉を商業メディアで初めて提唱したと思われる人物でもある。テーブルトークRPG#企画・デザインも参照。
ゲームマスターのプレイスタイルについて「ドラゴンマガジン」誌の連載でアンケートを行ない、シナリオ、ルール、ダイスの目をどの程度遵守するかについて調査した。テーブルトークRPGのプレイスタイル#ルールとシナリオの関係も参照。
著書でプロ野球のファンであること、スキーが趣味であることを明かしている。
『レムリカ銃士隊』シリーズ 翔企画 - TRPGルールを搭載していたが単体でカードゲームとしてもプレイ出来た
『迷宮牧場の決闘』 - メインゲームデザイン