真・三國無双4
チャージ攻撃に氷属性を付与し、攻撃した地上の敵を一定確率で凍結させる。
凍りついた敵は一切動くことが出来ず、防御力も低下する。また通常は敵が浮く攻撃でも決して浮かなくなるため大ダメージが期待できる(浮いている敵には地上で当てた時に比べてダメージが半減してしまうため)。ただし浮いている敵には効果がなく、ガードできない攻撃を当てると凍った敵の凍結が強制的に解除される。
台の上から敵を何人落とせるかを競う。体力がなくなってしまうのはもちろん、自分が台の上から落下した場合も終了となってしまう。敵を攻撃しても、仰け反りはするがダメージが一切入らないため、攻撃して無双ゲージを溜めることも不可能である。ただし、自分で溜めたり敵から攻撃を受けた際に無双ゲージが溜まったり瀕死状態による無双増加は可能。このモードのみ、呂布は出現パターンによって登場しない場合がある。
様々なエディットパーツでオリジナルの武将を作成できるモード。最大10人まで作成可能で、修羅モードや外伝モードで使用可能。『真・三國無双4』とMIXJOYする事により、フリーモード及び2P側限定で無双モードにて使用可能。なお、防具パーツのみ後で変更可能。
体力:体力ゲージの最大値が上昇。朱雀翼と併用可能。
無双:無双ゲージの最大値が上昇。青竜胆と併用可能。
攻撃:攻撃力が上昇。白虎牙と併用可能。
防御:防御力が上昇。玄武甲と併用可能。
弓術:弓術が上昇。黄忠弓と併用可能。
馬術:馬術が上昇。羌族角と併用可能。
移動:移動速度が上昇。神速符と併用可能。
無増:無双ゲージの増加量が上昇。活丹と併用可能。
チャージ:チャージ攻撃力が上昇。仙丹と併用可能。
運:運が上昇。七星帯と併用可能。
オリジナルの武将を作り、各勢力の武将に仕官する。最初は二段攻撃しか出せないが、戦闘をこなしていくと貯まるスキルポイントを使って様々なスキルを覚えられる。個人目標も設定可能で、ボーナススキルポイントを入手したり、プレイ次第では他の勢力に移ることも可能。 上の階級に昇進したり、武器やスキルを獲得することによってプレイヤーは成長していく。上官の武将は能力を上げてくれたり、体力を回復させてくれたりする。
エディットモードでの武将としてクリアデータを保存したり、ゲームクリア時に満たした条件により防具パーツを解禁することが出来る。
チャージ攻撃の威力が上昇する。
チャージラッシュのように何度もチャージ攻撃を行っていても、効果があるのは一部だけであることが多いので分かりづらい。
また、騎乗チャージ攻撃には効果があるが弓チャージ攻撃には効果は無い(弓を使ったチャージ攻撃にはある)。
活丹と共に他のアイテムより出現率が低い。
尚、『3』まで存在していた騎甲鎧(羌族角と統合)、籐甲鎧(黄忠弓と統合)、翔靴は今作では登場していない。
虎を3匹連れてステージを開始可能。普通の虎輪と併用する事も可能で、その場合は虎が4匹になる。
真・三國無双4 ワンダーエボリューション(全9巻) - 第1巻~第4巻は本編、第5巻~第8巻は本編with猛将伝、第9巻はEmpiresの4コマ漫画集となっている。背表紙は第1巻が星彩、第2巻がホウ徳・関平、第3巻が凌統、第4巻が曹丕、第5巻が左慈、第6巻が劉備、第7巻が孫堅、第8巻が曹操、第9巻は「完結。」の文字が描かれており、全巻揃えることで一つの絵になる。
攻撃を直前でガードすると体力が回復する。