コッホ曲線
線分を引く。(ステップ0、図左上)
線分を3等分し、中央の線分を1辺とする正三角形を描き、下の辺を消す。(ステップ1、図右上)
得られた4の線分に対して同じ操作を繰り返す。(ステップ2、図左下)
得られた16の線分に対して同じ操作を繰り返す。(ステップ3、図右下)
この操作を無限に繰り返すとコッホ曲線になる。以下はステップ6まで行ったときの図形である。
コッホ曲線(コッホきょくせん、英: Koch curve)はフラクタル図形の一つ。スウェーデンの数学者ヘルゲ・フォン・コッホ (Helge von Koch) が考案した。線分を3等分し、分割した2点を頂点とする正三角形の作図を無限に繰り返すことによって得られる図形である。1回の操作で線分の長さが 4/3 倍になるので、操作を無限に繰り返して得られるコッホ曲線の長さは無限大である。高木曲線などと同様に、連続でありながら至るところで微分不可能な曲線である。
コッホ曲線は相似比が 1/3 の4個のセグメントから成っているので、フラクタル次元(相似次元)は、3 を底とする 4 の対数(logを必ずしも自然対数である必要はない任意の対数として、log 4/log 3 = 1.2618595...次元)である。(A100831)