機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
一部の対戦ステージの拠点や中継地点近くに配置されており、搭乗して運用する事が可能。
RB-79 ボール
MP-02A オッゴ
61式戦車
マゼラ・アタック
ワッパ
スキウレ
ソロプレイによるタイムアタックを行う。
・シンプルバトル 『ガンダム バトルオペレーション ネクスト』のようにMSでの戦闘に重きを置いたモード。初めから中継地点が中立となっており、リスポーン時間が短縮されているほか全員がどの場所からも出撃できる。 このモードではMSから降りることが出来ず、歩兵で行う行動は全て出来ない。(拠点の爆破、支援砲撃の要請など) 戦闘時間も他のモードより短く、「しゃがみ」を行うことでアーマー値の回復が出来るという特徴もある。 ・シャッフルターゲット 戦闘中両軍から交互にターゲットが選出され、その攻守が重要になるルール。 戦闘開始から一分後にターゲットが選出され、それ以降一分ごとに両軍交互にターゲットが選出される。ターゲットの撃破、被撃破ポイントはエースマッチと同様の算出方法が採られる。 ・ミックスアップ 他のルールとは異なり、VSシリーズのようにお互いの戦力ゲージを削るモード。 機体コスト毎にミックスアップ独自の損害リスクが割り当てられており、撃破時の損害が変動する。
声 - 非公開
バトルシミュレーターの担当。老年の男性。
基本的なルールはベーシックと同様だが、拠点の破壊と敵MSの乗っ取り、中継地点からの支援砲撃要請は出来ない。戦闘時間が残り3分になると、それまで最も多くのポイントを獲得しているプレーヤーが「エース」に選出される。エースが敵を撃破、または撃破アシストを行うと、通常よりも多くのポイントが加算される。逆にエースが撃破されてしまうと、敵に通常よりも多くのポイントを与えてしまう。