ぐーちょDEパーク テーマパークものがたり
アイスクリームの店で、建物の形状はソフトクリームを模している。
ゲームコーナーで、クレーンゲームなどの筐体が置いてある。モチーフはもぐらたたき。
他プレイヤーのランドの敷地にボム(爆弾)を一個仕掛ける。相手や位置の指定はできない。ボムがある敷地に施設を建てようとすると爆発してしまい建てられない。その際、建てたときと同じくパネルとチップを失う。
巨大な展望室がエレベーターになって上下する展望塔。
ぐーちょDEパーク テーマパークものがたり(ぐーちょでぱーく~)は、エレクトロニック・アーツ・ビクターが1996年に発売したプレイステーション用ボードゲームソフト。さくまあきらがゲームデザインを担当した。
プレイヤーはルーレットで駒を進め、テーマパークの施設を建てるのに必要なパネルを集め、お客を呼び込み、自分の担当するテーマパーク(遊園地)を発展させていく。ボードゲームであると同時に、遊園地を育てる育成ゲームの要素もある。最終的に総入場客数が一番多いプレイヤーが勝者となる。
どれだけお客が楽しめるかの数値。ゲストマスでの来客数に影響する。ショップやアトラクションを建てるとその種類によって、またそれら施設がレベルアップすると増える。
ランドに施設を増やすと満足度が増えて、ゲストマスでお客が多く来るようになる。満足度の高いものほどパネル・チップの必要枚数が多いため、手持ちパネルの空きやチップ枚数と相談して決めることになる。ショップ以外は同じものを複数のプレイヤーが建てることはできない。
四本のアームに支えられた大型の乗り物が、トリッキーな動きで回転する。