ダンジョンマスター
画面構成はコマンド入力型3DダンジョンRPGと同様だが、最大の特徴はダンジョン内で移動・戦闘・休息といった個別の行動をとるたびに時間の経過が発生することである。このためダンジョンの探索や敵モンスターとの遭遇などが、すべてプレイヤーの行動に応じてリアルタイムで進行する。コマンドの入力中も時は流れており、敵モンスターが移動や攻撃といった行動を待つことはなく、休息中、敵モンスターが出現し得る条件下では襲撃を受ける可能性がある。加えて、HPやMP以外にも空腹度や喉の渇きといったサバイバル要素も存在する。
こうした従来型の3DダンジョンRPGとは異なる、ダンジョン探索シミュレータとしてのプレイ感覚が欧米市場で人気を博した。
続・ダンジョンマスター カオスの逆襲 Amiga 英語、フランス語、ドイツ語。 ATARI STシリーズ 英語。 X68000 日本語。 FM-TOWNS 日本語、英語。 PC-9801 日本語。
ダンジョンマスターII スカルキープ Amiga 英語、フランス語、ドイツ語。 ATARI STシリーズ 英語。 Classic Mac OS 英語。グラフィックは旧版。 IBM PS/V 日本語。 IBM PC 英語、フランス語。 FM-TOWNS 日本語。 PC-9801 日本語。グラフィックは新版だが、画質が粗い。音楽は無い。 PC-9821 日本語。 メガCD 1994年3月25日にビクター・エンタテインメントより発売された。日本語、英語。メガマウス、バックアップRAMカートリッジ対応。
ダンジョンマスター セロンズクエスト(PCエンジン) 日本語。PCエンジンマウス、メモリーベース128対応。
ダンジョンマスター ネクサス(セガサターン) 日本語、英語。サターンマウス、パワーメモリ対応。 ゲーム中にエラーメッセージが出て止まるなど、多数のバグがあった。
攻略情報の他に、マーフィーの法則やエリア毎のコラムなど娯楽記事も多い。