ファンタシースターオンライン2
プレイヤーキャラクターを作成する際に選択出来る種族は4種類となっている。
従来のシリーズには「ビースト」という種族が居たが、今作には追加予定は無かったのだが要望が多かった為、雰囲気だけでもと2017年4月12日のアップデートでの新スクラッチ「グラールコレクション」の回数ボーナスで顔のパターンの中に「ビースト」のパターンが追加出来るようになった。
プラモデル。特典アイテムは「進化デバイス/A.I.S」ほか。
2017年9月のNntendoDirectで発表された新たなプラットホーム展開で2018年4月4日サービス開始
クラウドサーバーを使っておこなうクラウドゲームのサービスとして開発が進められている。大容量のゲームデータを専用のクラウドサーバーに搭載し、Switch本体→クラウドサーバー→PSO2ゲームサーバーで相互に通信を行うため安定した通信環境が必要(Switchで入力した信号をクラウドサーバーが受取り、受け取った結果をゲームサーバーへ転送。ゲームサーバーはその結果の映像をクラウドサーバーへ送り、クラウドサーバーはその映像をSwitch本体に送信し、表示する)。またfpsもクラウドゲームの特性から最大値の60ではなく、30に制限されていたが、2018年9月12日より60に改善された。料金形態も他のプラットフォーム同様に基本無料+一部課金で展開される。かんたんログイン機能に対応している。
ブロックは専用の「クラウド共用ブロック」が設けられ、Switch以外ではPCから接続したプレイヤーもこのブロックに入場しプレイすることができるが、PS vitaおよびPS4から接続したプレイヤーは入場することができない。また、マイルームやチームルームは他の機種でプレイしているキャラクターと空間を共有することはできるが、チャットについてはSwitchまたはPCから接続したプレイヤーとは可能であるがPS vitaおよびPS4から接続したプレイヤーとは不可能となっている。さらにバトルブロックは「クラウド専用ブロック」となり、PCで接続しているプレイヤーもここへ立ち入ることはできない。
チャレンジブロックでは特定のクエストのみ受注することができ、このブロック内では「チャレンジャー」という専用クラスに固定される。また、通常ブロックとは一部機能や情報が異なる状態になる。
PSO2の戦闘システムは、いわゆる3Dアクションゲームに類別される。
表示には「通常視点」と称されるキャラクター見下ろし型の視点と、「肩越し視点」と称されるキャラクターの右肩付近に固定された視点の二種類があり、両者はプレイヤーの任意でいつでも切り替え可能となっている。なお「通常視点」の場合キャラクターの向きとカメラの向きを別々に変えられるが、「肩越し視点」の場合キャラクターの向きとカメラの向きは連動しており常に一致する。
操作は、PC版の場合キーボードとマウス、およびゲームパッドに対応しており、キー配列やボタン配置のカスタマイズも可能。PS Vita版の場合、通常視点2種、肩越し視点3種から任意のボタン配置を選択でき、それらの選択とは別にカスタマイズも可能。
戦闘中は攻撃やジャンプ、回避などのアクションと、フォトンアーツ(PA)、テクニックなどの攻撃方法をクラスによって切り替えつつ行う。
2011年12月15日〜2012年1月17日 - α2テストのテストユーザー募集。
2012年1月25日 - α2テスト用クライアントの配布開始。
2012年1月27日〜2月4日 - α2テスト実施。1月27日、28日、2月1日、3 - 4日の4回に分けて行われた。
『ワールド エンド エクリプス』 - 第1弾 2016年2月26日 - 3月9日、第2弾 3月25日 - 4月6日、『PSO2』4周年記念第1弾 6月16日 - 6月30日、『PSO2』4周年記念第2弾 7月14日 - 7月28日 『サクラ大戦』 - 2016年6月22日、実装。 『ファイナルファンタジーXIV』 - 2016年7月6日 - 8月24日、「闘神オーディン」が期間限定クエストのボスエネミーとして実装。その他、衣装や武器迷彩なども実装。 『ゴジラ』 - 2016年8月10日 - 9月7日、ゴジラロビー実施。登場するゴジラは平成ゴジラシリーズのものである。 『乖離性ミリオンアーサー』 - 2016年10月19日 - 、コスチュームや武器迷彩などを実装。 『GRAVITY DAZE 2』 - 2016年11月9日 - 、コスチュームやロビーアクションなどを実装。 『ペルソナ5』 - 2016年12月21日 - 、コスチュームやロビーアクションなどを実装。 『しまむら』 - 2回実施。実店舗ではシャツなどの服を1,500円(税込)で販売し、これにプロダクトコートが付属した。
2012年7月、グローバル版が展開される旨が海外のSEGAブログにて公表され、同時にティザーサイトがオープンされた。当初は2013年サービス開始である旨が告知され、同年9月に開催された『PAX 2012』にてキャラクタークリエイトを含めたデモを展開するも2013年1月16日に現時点で追加で公表できる内容は無いと告知が行われ、それ以降公式発表が行われず展開されていたティザーサイトも2017年11月段階でクローズされた。
2019年6月にロサンゼルスで開催された『E3 2019』にて2020年春からのグローバル版のサービス開始がアナウンスされ、2020年4月14日にアメリカにてXbox One版の正式サービス開始を皮切りに、2020年5月27日にアメリカのMicrosoftストアでPC版のサービス開始、8月5日には全世界向けにSteamでのサービス開始、およびヨーロッパにおいてXbox One版のサービスが開始されている。2021年2月17日には、Epic Gamesストアでのサービス開始。
いずれかのクラスが20になるとNPCクエストに「サブクラス許可申請試練」が発生し、達成することでメインクラス・サブクラスで1キャラクターで同時に2つのクラスを設定することが可能になり、サブクラスに設定したクラスのクラスレベルが一定値以下の場合に限り、メインクラスが獲得した経験値の25%がサブクラスに加算される。ただし、後継職はサブクラスを設定できず、ヒーローだけはサブクラスにも設定することはできない。