Anvil (ゲームエンジン)
エンジンは、事前計算されたグローバルイルミネーション、リフレクションマッピング、ボリューメトリックフォグ、ダイナミックウェザー、ダイナミックフォリッジなど、さまざまなアップグレードを受けた。物理ベースレンダリングによる高度な制御メカニクスが追加され、マテリアル、オブジェクト、サーフェスを、照明、シェーディング、シャドウイングに対して、よりリアルに見せたり反応させることができる。さらに、ボリューメトリック技術の追加により、グローバルイルミネーションシステムがよりリアルになり、物理ベースのオブジェクトがよりリアルに反応し、布が主人公や環境、他のキャラクターにリアルに振る舞うようになった。ワールドは、より大きなランドマーク、より多くのオブジェクト、より大きな建物、ロード画面なしでアクセスできる建物の内部など、視覚的な忠実度、没入感、ゲームプレイを向上させる多くの追加機能をサポートしている。