放送工学
放送局は、しばしば特定のニーズに対して外部エンジニアリングサービスを要求する。例えば、構造エンジニアリングは一般に放送エンジニアリングの直接的な部分ではないため、タワー企業は通常、放送塔を設計する 。
他の会社は、建設許可または放送ライセンスのための全国放送局に申請する際に必須の、放送エンジニアリングと放送法の両方を専門としている。これは、北米では特に重要。ステーションは、提案された施設が干渉を起こさず、電波スペクトルを最大限に利用することを証明する全負担を負っている。弁護士だけでなく、他の国ではこのような企業には、米国連邦通信委員会 (FCC)、カナダラジオテレビ通信委員会 (CRTC)、または同等の当局があり、アプリケーションを守っている。
デジタル放送への変換は、放送技術者がアナログの原則に加えて、デジタルテレビやデジタルラジオに精通しなければならないことを意味する。トランスミッタからラジオアンテナからレシーバまでの新しい機器には、新しいフィールドエンジニアが遭遇する可能性がある。さらに、現代の技術は、放送局やラジオアンテナを異なるステーション間で共有する ( ダイプレックス )など、エンジニアの専門知識に対する要求がますます高まっている。
デジタルオーディオおよびデジタルビデオは、多くの点で放送技術に革命をもたらした。放送スタジオとコントロールルームは、大部分が既にデジタルであり、たとえそれが可能であったとしても、多大な時間やコストを要したものに対して非線形編集とデジタル信号処理を使用していた。オーディオとビデオの ミキシングコンソールは、デジタルメディアライブラリを保持するために使用されるコンピュータストレージと同様に、2000年代にはさらにデジタル化され続けている。エフェクト処理とテレビグラフィックスは、今やもっと簡単かつ専門的に実現することができる。
放送業界がIPベースの制作およびコンテンツ配信技術( Broadcast 3.0とも呼ばれることもある)に移行する中で、制作技術やワークフローだけでなく、ITおよびIPネットワークのノウハウを含む放送エンジニアの要件も変化している。
放送エンジニアリングで使用される他のデバイスは、電話機のハイブリッド 、放送の遅延 、およびデッドエアアラームである。詳細な説明については、放送エンジニアリング用語の用語集を参照。