パワプロクンポケット12
しかし、この時は潜水病になりかけたと本人は語っている。
ブラックに重傷を負わせた罪悪感のためか好戦性には歯止めがかかっており、「11」では「努力目標」だった不殺も「誓い」に変わり、直接的に相手を殺す事は無くなった(相手が結果的に自殺・自滅することはある)。
ただしデイライトを逃がした際のセリフと「ケーケケケケ」という高笑いをしたこと、それに対するブラックの「戦闘マニア」という感想を見ると、鳴りを潜めてはいるが戦闘狂としての一面は残っている模様。
ピンク編のラストボスとも言える存在で、彼女を正義の味方に引き戻そうとした主人公とピンクの二人と対峙する。敗北後はヒーロー側に付き、打倒ツナミのために活動することとなる。またエンディングでは真央とピンクに見守られながら『10』の主人公と4年ぶりの再会を果たしていた。ところがこの際に不器用な性格故の照れ隠しからか、超能力者かサイボーグの一人だとして彼をボコボコにしてしまい、「未熟者」「4年ぶりの再会が台無し」とブラック、ピンクからそれぞれ言われてしまっている。
リセット座談会では裏サクセスに出られなかったことに不満を漏らしていた。
黄色いフサフサボールを用いて本格的なテニスを行うスポーツゲーム。グラフィックはフル3Dになっている。
簡単操作の本格テニスをコンセプトとしており、基本的なショットを1ボタンで放てることは勿論のこと、着弾点の制御やスマッシュも直感的に行える作りになっている。
試合ルールはシングルマッチで、先に2ゲーム取れば勝ちとなる。サクセス中では1ゲーム取ればクリアとなる。
このミニゲームは通信対戦に対応している。
ルッカとバジリスクの部下。全員元・ツナミ工作員である為にツナミ工作員同様の姿。画面の都合で全員同じ顔。
ハッピースタジアムの主催者であり、ツナミネットでは顔の無いアバターを使用していることから利用者たちには「顔の無い女」と恐れられている。
その行動は6人組にも制御出来なくなってきており、自らツナミの会長になることも考えていた。また、上守甲斐が死亡した際に嘲笑していたり犬井灰根とミスターKを喰おうとしたり、更には他の仲間を「連中」呼ばわりしたりと、仲間意識がほとんど無かった。いわゆるミスターK同様6人組とツナミの裏切り者。本作の物語の目的は彼女の率いる「ナイトメアーズ」を倒しデウエスを消滅させ、消えた人々を現実に戻すことがメインであるため、事実上の本作のラストボス。ハッピースタジアム決勝戦ではナイトメアーズを生み出し、圧倒的性能差で主人公達を一度は戦意喪失させるが、犬井とカオルの策でまともに戦える程度なまでにパワーダウンさせられ、敗北後は決戦前にカオルから掛けられた「デンノーズに敗れると消滅する」呪いが発動し、消滅寸前になる。それでも、主人公達を喰らって生き延びようと襲い掛かるが、それも失敗に終わり、最期は自らが幸福になれないことを嘆きつつ、消滅した。
なお、リセット座談会ではボツになったアバターが登場する。
別名「ライカンの王」。
ライカン一派のボスで元々は軍人。野心に満ちた凶悪なライカン。
ソネとの親交がある。
後に「13」の裏にも登場し、「14」では表に逆輸入されて登場。
予選一回戦で戦うSGKGKのキャプテン。正体はスクール学園高校学院高等学校のパソコン部部長。チームメイトも部員で構成されている。
学校名は『4』では「スクール学園高校」。『10』では「スクール学園高校学園」という名前で略称は「SGKG」だった。『10』での登場以降にまた1校合併されたらしく、ますます校名が長くなってしまった。近年では状況を面白がって合併したがる高校が多いらしい。
彼らの目的は優勝ではなく、予選の賞金を手に入れて最新型のパソコンを買うことであり、本戦への出場権を得ても辞退するつもりでいる。
彼のアバターは、『10』で登場した実写選手を思わせるデザインとなっている。
世界最大の企業。『11』でオオガミがジャジメントを吸収合併して他の敵対組織である旧支配者(カエサリオン、九百龍)とアジムを打ち倒して設立した組織で『11』中盤まで「ジャジメント」という名前だった。『11』でグループ付けで組織名が呼ばれる際は「ツナミ・グループ」と表示されたが、本作以降「ツナミグループ」と表示。世界資産の半分を掌握して最先端技術を持つ。後に訪れるとされるカタストロフを回避する為に組織の全力をも持ち人類と戦争を行う「一撃計画」と呼ばれるプランを実行する。
『11』中盤まで初代会長はゴルトマン・シャムールだったが、神条紫杏が起動させたTXシリーズでゴルトマンが殺害され紫杏にジャジメントを乗っ取られた際は2代目会長が神条紫杏になった。『11』終盤で紫杏がルッカに毒殺され本作時点で会長不在だったが、終盤でジオットの本性に気付かなかった犬井灰根の推薦でジオット・セヴェルスが3代目会長に就任して、条件で「ツナミ」の名前を「ジャジメント」に戻し「一撃計画」のやらせを禁止した。
『11』より引き続き登場の「凡田博物館」の館長。『2』・『5』の相棒。
相変わらずマニアなグッズを求め各地を放浪している。
今作で磯田から、「モビー」を譲り受ける。
『パワポケ8』に登場した元サイボーグ対策室の女性。追加イベントでのみ登場。
性格や夢は8当時となんら変わっていない模様。
正体はアンドロイドであるが、オオガミ時代からツナミに離反しているため酷い目にあっている様子。今作ではツナミの部隊に襲撃された渦木の助っ人として登場。その後立花二号が所持していた唐沢博士のメモリーチップを渦木に託した。今作で上守甲斐のプロトタイプであることが発覚する。
主人公曰く「人間じゃないみたいにカッコいい」「刃物のような人」らしい。
ベルデンの街の空に「それ」が現れたのは、夏の終わりの頃だった。
それは空に浮かぶ城。神の御枝か、悪魔の仕業か。
目にした誰もが話のタネにしたが、それはただ静かにじっと夜空に浮かんでいた。
そして始まる。人間と魔族の戦いの物語。
ミニ顔のデザインが一新され、実写のミニ顔と同じサイズに統一された。なお、DSの表サクセスと裏サクセスに登場したキャラクターは立ち絵を流用して作成されており、1~ダッシュまでの一部を除いたキャラクターはGBAのグラフィックからの流用になっている。
ミニゲームをおまけモードで遊ぶための条件が「ポイントによる購入」から「表サクセスで1度プレイする」に変更された。
選べるアレンジチームが16チームになり、12チームまで登録できるようになった。その代わり、Wi-Fi対戦のスタンダードが廃止されたため、Wi-Fi対戦用のスタンダードのデータは廃止された。
パワポケ10にて採用されていた、ゲームの初回起動時に「おためし選手」が3人登録される仕様が復活した。
パワポケ辞典の選択画面と解説画面が上下逆になり、解説画面が見やすく、より分かりやすくなった。その代わり、選択画面が上画面になったのでタッチ操作で選ぶことができなくなった。
キャンプモードでも球場の選択が出来るようになった。
ホームラン競争でパワポケPがもらえるボーナスが大きく変更され、おまけモードのミニゲームを「難しい」以上の難易度をクリアすることや野球モードの対戦で通常設定で最後まで対戦することでもパワポケP(2ポイント)が入手できるようになった。
主人公は小学校時代から野球一筋でやってきたが、大学卒業後はごく普通の会社に就職することが決まったため、以後は野球と無縁の生活を送ると思っていた。しかし、就職先の会社は大学卒業寸前に倒産してしまい、主人公はフリーターになってしまう。
落ち込んだ主人公は大学時代の先輩である中山から気晴らしにとオンラインの野球ゲームを勧められるが、目を離した隙に中山は忽然と消えてしまう。彼の部屋には電源が入ったままのパソコンに、「ハッピースタジアム」という野球ゲームが映されているPCモニターが残されていた。
数日後、大学時代の親友で主人公と同じくフリーター、かつ同居人の開田と協力し、中山を助けるために「ハッピースタジアム」に挑戦する。「ハッピースタジアム」の優勝すると願いがかなうが、負けるとユーザーがこの世から消えてしまうという逸話を警戒し、負けそうになったらにケーブルを抜き物理的に強制終了するという戦法をとったが、パソコンの電源は落ちず、モニターから無数の手が現れ、開田はそれに飲み込まれてしまう。
ただ1人残された主人公は、呪いの野球ゲームの謎を解き、先輩と親友を助けるために調査を開始する。