スーパーボンバーマン
HP7、登場ステージ...6-8
巨大なクモ型メカ。大量の爆弾(火力は全て最大)を放出する上、その際に開くコアを攻撃しないと倒せない。移動する時にゴツゴツと音を立てる。点数はない。
PSP用ソフト『ボンバーマンポータブル』にも登場している。
全プレイヤーのボム配置数・火力・移動速度が最大、更にボムパンチとボムキックも取得している状態でバトルが開始する。ソフトブロックやその他の仕掛けは一切ない。
HP10、登場ステージ...1-8
大きなハンマーを武器にボンバーマンに襲いかかる(叩いたときに出る破片でもダメージ)。
HP1、登場ステージ...3-5,3-7,6-3
400点。クワガタ型ロボット。同じラインに立つと突撃してくる。
HP2、登場ステージ...5-5
本作にはシリーズの他作品では見受けられない仕様が存在する。例えば、パワーグラブで爆弾を前方に飛ばす際、爆弾を飛ばしたタイミングで前方以外に方向キーを押すと、その入力に爆弾が反応してか前方以外のいずれかの方向に爆弾が飛んでしまうことがある。本来であればバグなのだが、これは前方にしか飛ばせない爆弾を仕様上不可能な位置や向きへ飛ばすことが可能ということでもある。また、ボムキックで移動中の爆弾の停止やボムパンチを行うボタンとして、それぞれX,Yボタンとは別にR,Lボタンにも機能が割り当てられていることで、爆弾を設置するAボタンを親指で操作しつつ人差し指などを使って他の操作を併用するという高度なテクニックに対応しやすい側面もある。この他にも、蹴り飛ばした爆弾とアイテムが衝突してもアイテムが消えない、爆風の上に落下した爆弾が誘爆せず(その爆風が消えるか爆風の届かない場所まで)跳ね続ける、バトルゲームにおいてごく低確率で不発弾(放っておくと再着火して爆発する他、爆風で誘爆させることができる)が発生する等、本作のみで確認できる仕様が組み込まれている。
(ノーマルゲームのみ)取らないと効果が分からない。
HP1、登場ステージ...2-1,2-3,2-6
100点。変な顔をしながら移動する。動きはゆっくりとした直線的。
HP3、登場ステージ...1-6,1-7,4-1,4-4
1600点。緑色の大きな戦車。時々3マス分の炎を出す(この炎で爆弾は誘爆しない)。炎はブロックを越えてくる。炎を出す前に砲頭の向きを変える動きをする。体力は高めだが動きは遅い。