ローグライクゲーム
NEKOTOKAGE GAMES開発の『魔物娘と不思議な冒険』シリーズ。
『魔物娘と不思議な冒険~力の宝珠と帰還の塔~』(2020年・Switch)
『魔物娘と不思議な冒険2~2人の王と紡がれし約束~』(2023年・Switch)
一般的にローグライクゲームはターン制の戦闘システムを用いており、プレイヤーが行動しない限りゲーム内の時間は経過しない。リアルタイム制のゲームはほとんどない。
「Brace Yourself Games」によるリズムアクションゲーム要素を取り入れたローグライクゲーム。
クリプト・オブ・ネクロダンサー(2015年・Steam) クリプト・オブ・ネクロダンサー(2016年・PS4/PS Vita/Xbox One/Switch) - 家庭用版。カスタムミュージック機能は廃止された。Switch版にはSteam版の追加DLCである「AMPLIFIED」が同梱されている。 クリプト・オブ・ネクロダンサー ポケットエディション(2016年・iOS)- 家庭用版と異なりカスタムミュージック機能がある。
ケイデンス・オブ・ハイラル: クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説(2019年・Switch) - ゼルダの伝説シリーズとのクロスオーバー作品。
「ローグライクゲーム」の元となった『Rogue』の派生シリーズ。全てPC用ゲーム。
Rogue - 1980年 Rogue Clone - 諸事情によりオリジナルのRogueとは別に、最初から作り直したもの。オリジナルのアイテムがいくつか存在せず、暗い部屋が登場しない。また、戦闘のバランスも異なっている。 Hack(en:Hack (Unix video game)) - 1982年頃、Jay Fenlasonらによって制作された。 AB Hack - 1984年 NetHack(日本語版あり) - Hackの改良版。メールやネットニュースなどネットを使って改良されたのでNetHackの名がついた。ローグから続くローグライクゲームの雄。 NetHack the Next Generation(日本語版あり) - NetHack 3.2 がなかなかリリースされなかったため、有志によりNetHack 3.1 を元に制作された。NetHack TNG。
ローグは日本国内においては同じくコンピュータRPG黎明期のウィザードリィやウルティマと比べマイナーなゲームだったものの(ただしアスキーネットではチャット以外のコンテンツとしてローグのスコアアタックを売りにしていた)、日本において国民的RPGのドラゴンクエストシリーズのキャラクターと設定、グラフィックを用い、コンシューマでもプレイし易いようにアレンジされた『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』が1993年に発売された後は一気に知名度が上がった。また、ファイナルファンタジーシリーズのキャラクターと設定を用いた『チョコボの不思議なダンジョン』は100万本のセールスを記録する事となった。そのため、コンシューマゲームが非常に一般的で、古来のPCゲームが認知されていない日本においては「不思議のダンジョン」シリーズの方が一般的に知られている為に、コンシューマゲームユーザ層への表現として、ローグライクゲームを指して「不思議のダンジョン」系ゲームと呼ばれる事がある。2000年代以降は『変愚蛮怒』『GearHead』『Elona』といったフリーソフトのローグライクゲームがネットユーザーの間で人気を博しており、「@」がローグライクゲーム主人公の通称として認識されることも多い。