ゾンビハンター
戦闘はエンカウント制。ステージには一定に近い間隔でモンスターとエンカウントするポイント(各ステージ31箇所)が配置されており、移動中はそこに到達した瞬間に必ず戦闘に入る(例外としてスタート地点は進んでから引き返す、ゴール地点は「かぎ」をもたずに到達することでエンカウントする)。戦闘に入ると、現在いる地点のマップのままプレイヤーの前後に最大4体の敵が現れ、全てのモンスターを倒すか、逃がす(敵が画面外に出ていなくなる)まで先に進めなくなる。
プレイヤーが逃げるという概念はないが、戦闘中でもスタート地点までは引き返すことができるので、モンスターが画面外に出るまで引き返せばモンスターが逃げたことになり、これを使ってむりやり戦闘を終了させることも可能である。
モンスターの攻撃手段は基本的にプレイヤーの方向に発射される弾のみで、体当たりでプレイヤーがダメージを受けることはない。そのため、プレイヤーがモンスターの上に乗っかるようにして攻撃することもできる。
最後のモンスターを倒すと宝箱が出現し、拾得すると経験値とゴールド(お金)が手に入る。このとき、ランダムの確率でアイテムが手に入ることがある。最後のモンスターを逃がしてしまった場合(宝箱は現れない)、宝箱を約5秒間放置した場合(宝箱は消滅する)、および宝箱が落とし穴に落ちてしまった場合は経験値のみが入る。