スクイズプレイ
スクイズが成功した場合、その打者には犠打(打者走者自身も一塁に生きた場合は安打)と打点が記録される。本塁に投げて三塁走者が生還した場合は犠打と野手選択が記録される。ただし、サヨナラの場面でスクイズをし、本塁に投げたが三塁走者が生還してサヨナラになった場合は野手選択ではなく安打が記録される(野手選択の項参照)。