ガンダムビルドファイターズ
コウサカ・チナが使用する「ベアッガイ」の改造機。名称の「III」(さん)はチナが考えたもの。
チナは「ぬいぐるみがガンプラになった」という設定で製作しており、原型機に比べ頭部全体がより大きく、モノアイを廃止した完全なぬいぐるみ風の顔つきで(原型機がテディベアを模した丸い目の様なパーツに対し、こちらは縦に楕円状の形。口パーツは三角状の隙間があいている)、特徴的な丸みのある腕部クローも4つに減らした上で肉球のように配置され、大元のアッガイの面影とはほとんど異なる風貌となっている。装甲内部にはぬいぐるみと同じく本物の綿が詰められており、高い耐衝撃性を得ているとともに、これを外に飛ばして敵を絡め取ることもできる。顔面には新型の液晶モニターが仕込まれており、口の開閉ギミックと合わせてバトル中は目口の表情が豊かに変化するのが特徴。美術部出身であるチナの高い塗装技術により、非常に美しい仕上がりをもつ。
武装は開閉式の口に内蔵されたビーム砲1門と、両腕に内蔵されたビームサーベル兼用のビーム砲2門。背中にはストライカーパック用のコネクターが設置され、蝶結びの赤いリボンを模した「リボンストライカー」を標準装備する。リボンストライカーはチナが独自の解釈を交えて製作した飛行ユニットで、房の部分はスラスター、帯はウイングとして機能する。
本来はバトル用ではないが、キャロラインからの挑戦を受けたチナが、世界大会前でスランプに陥っていたセイの息抜きを兼ねて女性限定ガンプラバトルに使用し、準優勝を遂げる。巨大アリスタ破壊作戦にも参戦する。
機体デザインは海老川兼武が担当。
チョマーが世界大会第2ピリオドにて使用する機体。原典機と同じく、ほかのガンプラ数機を格納できるほどの巨体に加え、多数の爆弾を備えている。外装には対ビームコーティングが施されており、フェニーチェのバスターライフルの砲撃を防ぐ堅牢さをもつ。
珍庵が使用する「HGFC マスターガンダム」の改造機。
両肩と腰、両膝のアーマーが金色に塗装されている以外は形状的な変化はないが、ラルさんのグフR35とともにモックの大軍を一蹴する強さを発揮する。
リカルド・フェリーニが使用する「HGAC ウイングガンダム」の改造機。
フェリーニが幼少時から思い入れのあるガンプラであり、度重なるバトルと修復の末に、背部ウイングを左側に寄せた左右非対称の形状となった。この結果、バード形態への変形機構は廃止され、機体の重心バランスも損なわれているが、フェリーニはこれを逆手に利用することでトリッキーな機動を実現している。頭部右側のアンテナと耳当てには過去のバトルで受けた損傷がそのまま残されており、カメラアイは右目がピンク、左目が緑のオッドアイ状になっている。「フェニーチェ」はイタリア語で「不死鳥」を意味し、カラーリングもイタリア国旗を模した緑・白・赤のトリコローレとなっている。
武装は、背部右側に懸架された縦列2連装式の「バスターライフルカスタム」は大小の銃に分割して使用することも可能。左腕に懸架された近接用装備「ビームレイピア」の柄はビームマシンガンとして機能する。左肩に内蔵された防御用「ビームマント」は腕に巻き付けることで殴打にも利用できる。右肩にはビームガンが内蔵されている。機体自体には、原典機と同様に自爆装置も装備している。
変形機構廃止により低下した移動力は、1輪バイク型の専用サポートマシン「メテオホッパー」に搭乗することで補われる。基本的に陸上用のマシンだが、飛行形態への変形機構も備えている。飛行形態時は、ドダイYSのように直立状態で搭乗する。原典機のバード形態と同じく、機首先端にバスターライフルを装着して使用することが可能で、左右のバインダーにはエネルギー供給用のパワータンクも内蔵されている。また、機首は取り外すことで手持ちのシールドとしても使える。
2013年12月30日は『所さんのビックリ村!〜こんなトコロになぜ?〜』(18:00 - 20:54)放送のため休止。
『GMの逆襲』に登場。セイが製作した完全オリジナルのガンプラで、ビルドバーニングの前身となる機体。セイ自身だけでなくレイジが使用することも想定し、さまざまな戦場とバトルスタイルに対応できる超汎用機として完成した。RGシステムも搭載されており、発動時の負荷に対応した構造強化や、粒子貯蔵用の青いクリアパーツが追加されている。システム発動時は、拳に圧縮粒子を込めて放つ必殺技「ハイパースターバーニングナックル」の使用が可能となる。
武装は頭部バルカン砲2門、二つ折り式の銃身による出力と連射性調整機能を備えたビームライフル、両腰のビームサーベル、格闘時にニ分割して両腕に装着可能なシールド。
『ガンダムトライエイジ』コース優勝作品。ガンダムデスサイズの改造機。赤い塗装が施されている。世界大会決勝戦前夜祭でチョマーのウォドムに勝利する。
プロデューサーを務めた小川は、本作の企画はバンダイホビー事業部から「ガンプラのアニメを作りたい」という依頼を受けたことから始まったと述べている。スタッフの人選を任された小川は、『機動戦士ガンダム00』での評価が高かった長崎健司と、同作および『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』を手がけた脚本家の黒田洋介に、本作のメインスタッフ就任を依頼した。長崎と黒田は『ガンダム00』制作後、また一緒に仕事をしようと話し合っていた仲であったことも、今回の抜擢の理由の1つであった。小川は本作を作る際に題材がガンプラである以上、従来のガンダムシリーズのように死人が出たり、世界について議論するような内容にはしたくなかったと述べている。これについては長崎も同じ気持ちであったという。
本作が小中学生をターゲット層としたことについて、小川は『機動戦士ガンダムAGE』での経験を踏まえ、バトルをカッコ良くすることと、今までのガンダムシリーズを知らなくても視聴できるように、シンプルな設定とわかりやすいストーリーになるよう心がけたと述べている。特に設定については、従来のガンダムシリーズでは二足歩行兵器という特性上、その設定は複雑なものになりがちであったが、本作は兵器ではなくガンプラをあつかうためにプラフスキー粒子という設定を立案し、これに集約させることにした。これは『ダンボール戦機』を子供たちが違和感を持つことなく、その設定を受け入れているところから着想したという。黒田は本作の依頼を受けたとき、「ガンプラ大会」と「プラフスキー粒子」という根幹設定がすでにできあがっていたと述べている。
レナート兄弟が決勝トーナメントで使用するジムスナイパーIIの改造機。
各部に施された追加装甲に加え、多数の隠し機能を有している。基本は狙撃用だが、レナート兄弟の緻密な戦略によって従来のガンプラバトルのセオリーにはない戦いを展開する。さらに最後の切り札として、ブルーディスティニーシリーズの「EXAMシステム」を搭載している。システム発動時は頭部センサーが赤く発光し、機体性能が飛躍的に向上する。
武装は原典機の付属武装に加え、機体の全高を超える大きさをもつ200mmビームスナイパーライフル、大腿部ホルスターに拳銃型の20mmビームガンを2挺、右肩のホルダーにヒートナイフを新たに装備する。
バックパックは、ビームスナイパーライフルと合体することで自律行動型の4足歩行メカ(自走砲)「K9ドッグパック」(通称・ハウンド)に分離・変形し、機体本体と連携した多彩な戦術を展開可能。さらにK9ドッグパックの後部はホバークラフト型の兵員輸送車として分離することが可能で、内部には小型のジオン兵フィギュア部隊「ブラッド・ハウンド隊」を収容している。このフィギュアたちも個別行動が可能で、背中のパーソナルジェットで敵に接近し、爆弾を仕掛けるなどといった破壊工作を得意とする。
2013年7月2日に開催された「ガンダム新作映像企画」の発表会で、主要スタッフや主要登場人物、テレビ放送についての詳細が発表された。
2004年に放送された『SDガンダムフォース』や、2010年に放送された『SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors』など2000年以降のガンダムシリーズではCGの導入率が上がり、スペースコロニーや戦艦だけでなくMSもCGで描くことが増えているが、本作ではアニメーターによる手描きメカを重視するサンライズ第3スタジオのもと、『機動戦士ガンダム00』や『機動戦士ガンダムAGE』への参加経験をもち、メカ描写を得意とするスタッフが数多く参加している。第1作1クール目や第2作1クール目のオープニングアニメーションの絵コンテ・演出も『AGE』のキオ編オープニングを担当した大張正己が担当しており、のちに大張は『バトローグ』で監督も務めている。