マビノギのアイテム
そのままでは使用することもできず、NPCに売却してもほとんど金貨が得られないアイテムも多数ある。それらの多くはクエストのキーアイテムであったり、ハンディクラフトスキルで制作できるアイテムの材料となったりするが、今のところ何の目的も設定されていないアイテムも存在する。
武器や防具など装備することで効果を発揮するアイテム。装備アイテムには耐久力が設定されており、時間の経過や使用する事で消耗していく。消耗した耐久力はNPCに修理を依頼する事で回復できるが、修理に失敗した場合は耐久力の最大値が減ってしまう。修理を行えるNPCはアイテムの分類ごとに存在し、修理の成功率はNPCによって異なる。修理費は修理NPCとアイテムの基本価格で決定するが、一般的に修理成功率が高いNPCほど、アイテムの価格は高いほど修理費が多くかかる。修理費はNPC商店が販売しているアイテムの価格を基準に算出されるため、そのアイテムがどんなに稀少でプレイヤー間では高額で取引されるアイテムであっても、高くかからないケースもある。仮に修理に失敗した場合、その分の金額はプレイヤーに返金される。
また、アイテムには最大3つの部位に分けて色が付けられており、装備品の色はキャラクターの外見に反映される。基本的にNPC商店に並ぶものを購入する他はないが、アドバンスドアイテムの「染色アンプル」および「金属染色アンプル」を使うことにより、殆どの装備品を自由に染色する事が出来る。
片手で扱える比較的軽量な「片手剣」類と、キャラクターの身の丈とほぼ同じ長さをもつ「両手剣」類が存在する。片手剣は比較的安定した攻撃力と高めのクリティカル率を併せ持つため汎用性が高く、両手剣は高い最大攻撃力を持つ。片手剣は盾と併用する事が一般的だが、人間種族は二刀流が可能。両手剣はエルフ種族には扱えず、人間種族が扱う際は両手を使用するが、ジャイアント種族は片手で扱うことが出来る。。
武器は「最小攻撃力」「最大攻撃力」「バランス」「クリティカル」「負傷率」の5つの能力を持っているが、分類が同じ武器は購入時点での差はほとんど無い。しかし後述する「改造」により、性質を大幅に変化させ、はっきりとした個性を持たせることが出来る。また、大まかに「片手剣」「両手剣」「鈍器」「弓」「ワンド」「ナックル」「シリンダー」「ランス」の8つに分類される。なお、人間キャラクターでは「片手剣」、ジャイアントキャラクターでは「鈍器」のみ、二つの武器を両手に持つこと(二刀流)が可能。攻撃回数がほぼ二倍になり、スマッシュなど直接攻撃に関わるスキルの威力も増大する。
なお、本項では武器ではないが「盾」など他の手に持つ物についても記載する。