ファイアーエムブレム 紋章の謎
使用できる武器の射程が3 - 10。移動不可。
ペガサスに乗り、天を駆ける騎士。速さ、魔法防御、移動力に優れるが、弓の攻撃に弱い。
また、ソシアルナイト以外の乗り物系クラス全てに言えるが、降りるとなるナイトの基本能力値がソシアルナイトが参考になってるので、乗り物から降りると弱くなる。装備できる武器は槍。
『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』の続編で、『暗黒竜と光の剣』のリメイクを『第1部:暗黒戦争編〜暗黒竜と光の剣』として、その後日談の『第2部:英雄戦争編〜紋章の謎』を収録した2部構成である。第1部の物語は大陸を揺るがす「悪」に対して「炎の紋章(ファイアーエムブレム)」に集う戦士たちの物語だったのに対し、第2部は「ファイアーエムブレム」とアカネイア大陸の歴史と謎に触れた物語となっている。第1部と第2部はどちらから始めてもプレイができるが、条件を満たすと第1部から第2部まで通してプレイすることもできる。それぞれの面は登場ユニットや初期配置にはほとんど変化がなく、ファミコン版の攻略法をそのまま応用することが可能。
本来は第2部『紋章の謎』の「英雄戦争編」のみ予定であったが前作をプレイしていない人のために、ダイジェストとして第1部『暗黒竜と光の剣』の「暗黒戦争編」を追加している。
ハードの性能向上のためグラフィックや演出面が強化されている。
厚い鎧で身を固める騎士で味方内で唯一室内で槍が使える。守備力に優れるが、速さと移動力は劣る。装備できる武器は槍。
鎧をまとった弓兵。守備力が高いが、移動力に劣る。装備できる武器は弓。
射程1 - 2(一部例外あり)の魔法と、杖を使える。司祭と比べて守備が高く、魔法防御が低い。
ユニットの特性についてはファイアーエムブレム#ユニット・兵種を参照。クラスの後の()内表記は『暗黒竜』『紋章の謎』の戦闘画面などでの略記。最大LVは全クラス共通20であり、最大HPは52(変身前マムクートは除く。どれだけドーピングでHPを上げても変身後の半分になるため)、移動力は12、その他の能力は全て20である。
魔道書を用いて戦う魔道使い。守備を無視して攻撃することができるが、守備に劣る。砂漠でも平地と同じように移動することができる。装備できる武器は魔道書。
アカネイア大陸には7つの王国があり、小さな争いこそあるものの平和な状態が続いていた。たが、暗黒司祭ガーネフによって、平和の時が破られた。100年前に英雄アンリによって倒された暗黒竜メディウスがガーネフによって復活させられた。そして、再び世界を支配せんと恐怖の進撃を開始した。アンリの血を引くアリティア王コーネリアスは、神剣ファルシオンを手にメディウスに立ち向かった。しかし同盟国の裏切りによって逆襲を受けてしまう。アリティアは滅亡し、まだ幼い王子は辺境の島国タリスに逃れた。マルス王子が16歳になったとき、タリスにもメディウスの魔の手が伸びていると言う危機をシーダから聞いた。マルスはついにメディウス討伐軍を決起した。それは、長い暗黒戦争の始まりであった。
馬を自在に操り、移動力に優れる騎士。最も能力のバランスが良いユニットである。装備できる武器は槍。
傭兵・用心棒などを仕事とする戦闘のプロ。技と速さに優れる。装備できる武器は剣。
魔導士とシスターの上級クラス。魔道書と杖を共に使いこなす。なお本作ではマリクのみ、専用のグラフィックになる。装備できる武器は魔道書。