ケイドロ
グループ分け じゃんけんなどで「警察」と「泥棒」の2組に分かれる。 グループ分けに「いろは歌」を用いることもある。「いろはにほへとちりぬるをわかよた」と順にあてていき、「ほ」(ポリス)あるいは「た」(探偵)が警察、「と」(泥棒)あるいは「ぬ」(盗っ人)が泥棒となる。
「牢屋」を決める あらかじめ牢屋の場所を決めておく。 サッカーゴールやジャングルジム、砂場などがあればそれを牢屋としても良いし、地面に丸や四角を書いてその内側を牢屋としても良い。また、木や鉄棒、ジャングルジムを牢屋として、捕まった泥棒はそれに手を付くこととすることもできる。 牢屋の場所を決めるのは警察側とする場合もある。
ゲーム開始 警察は牢屋の中で50または100ないし200を数え、その間に泥棒は逃げ、隠れる。 数え終わると警察は泥棒を探し、見つけると追いかけて泥棒にタッチすることで泥棒を捕まえる。 警察が泥棒を捕まえたとする条件については、タッチするだけでは捕まえたことにならないとする地域もあり、「捕まえて10数える(10数えられる前なら泥棒は警察を振り切って逃げることができる)」、「背中を5回たたく」、「牢屋まで連行する」など地域によってさまざまなルールが存在する。 捕まった泥棒は牢屋に入るが、仲間の捕まっていない泥棒にタッチされることで牢屋から出て再び逃げることができる。 警察は牢屋番を置く、泥棒は仲間を助けるための「オトリ」になるなどの作戦が重要となる。
ゲームの終了 泥棒が全員捕まると警察の勝利となり、泥棒と警察が交代して次のゲームに移る。
10人以上が望ましいものの、人数が少ない場合でも、警察の数を1人や2人にすることで楽しむことができる。上限は特になく、20人以上でも可能である。
3歳児から遊べるとしている資料もあるが、仲間同士の協力が必要なため一般的には5歳児以降で多く見られるとされる。幼児や小学校低学年の児童の場合は、警察の数を多めにするなどの工夫が必要であり、特に幼児の場合は、作戦会議を提案するなど仲間同士の協力を促す保育者の働きかけが重要である。さらに低年齢児の場合には、「泥棒」を「警察」が捕まえるということに対する恐怖感を「うさぎ、さる、とり」を「飼育員さん」が迎えに行くと置き換えることで和らげることができたという実践も報告されている。