アクトレイザー
剣を振るたびに三日月状の飛び道具を飛ばせるようになる。また、一撃で2ダメージ与えることができる。アイトスAct1にしか出現しないが、サタンとの決戦時には自動的に取得した状態になる。『ルネサンス』では削除された。
街や国の状況を教えてくれる。
メイン・ディレクター、メイン・プログラマー:橋本昌哉
シナリオ・ディレクター、スクリプト・ライター:宮崎友好
アート・ディレクター、シナリオ・ライター、スクロール・デザイナー:古代彩乃
オブジェクト・プログラマー:きたしげみ
オブジェクト・デザイナー:有賀ヒトシ
アシスタント・デザイナー:鈴木奈保子、小林貞夫、林浩司
音楽:古代祐三
クインテット・スタッフ:横田久、竹林令子、きたのはらあきら、いしだじゅんいち
エニックス・スタッフ:川口貴雄、菊本裕智、山本秀樹、矢作貞雄、狩野健二郎
エニックスアメリカ・スタッフ:カラ・バロー、ポール・ボウラー、ポール・ハンデルマン
スペシャル・サンクス:本多圭司、二見眞冶
ゲーム・コーディネーター:ロバート・L・ジェラルド
プロデューサー:もりたつねお、曽根康征、高戸一哲
パブリッシャー:福嶋康博
『ルネサンス』で追加された別大陸に存在する秘境。サタン打倒後に、人間を守るためのより強い力を求めた神が新たに開拓を目指した地域。デスヘイムのあった場所から転移できる。魔物の侵攻も無かったとされる肥沃な土地だが人間は住んでおらず、神がこの地を開拓しようとすると魔物が襲いかかってくる。しかしその魔物からはサタンのような邪気が感じられないという。
アクションモードは最後のみで、クリエイションモード前のACTは無い。このマップでは今までの英雄6人が全員集結し、戦闘毎に強制出撃ユニットが変わる。
『アクトレイザー2 沈黙への聖戦』(アクトレイザーツー - ちんもくへのせいせん)は、1993年10月29日に日本のエニックスから発売された横スクロールアクションゲーム。
同社の『アクトレイザー』の続編であり、主人公である神を操作し、前作から数千年後の世界を舞台に再び魔王サタンを倒して地上の人々を救出する事を目的としている。前作に存在したクリエイションモードを完全に削除し、また日本国外市場向けのゲームとして製作されたため、難易度の高いゲームとなった。日本国外版に先駆けて発売された日本国内版は、難易度が若干低く調整された。ジャンプに癖があり、二段ジャンプすると滑空してしまい制御も難しいので、慣れが必要でごり押しは難しい。
開発はクインテットが行い、スタッフは前作から引き継ぐ形でプロデューサーは曽根康征、ディレクターおよびプログラムは橋本昌哉、シナリオは宮崎友好、音楽は古代祐三が担当している他、共同プロデューサーとして『ジャストブリード』(1992年)や『ガイア幻想紀』(1993年)を手掛けた高戸一哲、シナリオライターとして古代祐三の実妹である古代彩乃、オブジェクト・デザインはメガドライブ用ソフト『ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌』(1992年)を手掛けた有賀ヒトシが新たに参加している。
欧州では4万本、北米では10万本の出荷を記録している。国内では、前作がローンチタイトルに近い存在でハード初期購入者の初期選択肢のひとつになりやすかったとはいえ40万本出荷されたのに対し、本作は4万本という結果になった。
ノースウォールの英雄。青い肌の魔物の少女で、人間に迫害されていた過去を持つ。親友にして育ての親であるフロストワイヴァーンと人間との共存を望む。
デスフィールドのボス。人の心を失ったジャスタニアの王。素早い動きで大剣を操る強敵。
パレスのボス。巨大な氷の裸婦像。小さな結晶に分離しながら攻撃してくる。
悪魔によって氷に閉ざされた国。色欲の悪魔に取り付かれた王が醒めない眠りについた事で、不安が広がっている。 パレス ラヴァラスの王宮。魔物の発する凄まじい冷気が国全体を凍てつかせている。色欲の悪魔は王の精神世界の中に潜んでいる。
アルテリアのボス。醜く歪んだ女性の頭部のような外見の嫉妬の悪魔。嫉妬の炎そのものが弱点。