デビルメイクライ4
かつて魔界に反旗を翻し、人間の為に戦った悪魔スパーダを神とし、それ以外の悪魔を排することを教義とした宗教団体。悪魔が頻繁に出現するフォルトゥナの土地柄から、住民の大半は教団に入信している。『スパーダを信じる者は救われる』という教義の都合上、悪魔による殺傷事件のような教団にとって都合の悪い事件を隠蔽するなど、暗部も抱えている。 教団騎士 フォルトゥナの住民を悪魔から守るために魔剣教団が擁する騎士団。白と赤を基調とした中世風の装束を身に纏う。現在の団長はクレドで、かつてはサンクトゥスも団長を務めていた。『スパーダは一振りの剣を用いて魔界を封じた』という伝説に基づき、銃火器のような近代兵器は卑しいものとされ、主な武装は剣や槍のような刀剣類となっている。これらの武装にはアグナスが考案したイクシードシステムが使用されており、一騎士でも並みの悪魔とも充分に戦えるだけの戦力を持つ。魔剣教団の威信を守るために、悪魔に憑依された人間を内々に殺害し隠蔽するなどの汚れ仕事も多く、ネロは基本的にこのような仕事を押し付けられている。サンクトゥスが教皇に即位して以降、『救済』の実現のために悪魔の研究や人造悪魔の作成、人体実験などの非人道的な行為を行うようになり、これらの実態は幹部や上官クラス、サンクトゥスに忠実な者などの一部の構成員にしか伝えられていない。
声 - ダニエル・バージオ / 田中敦子
魔剣教団幹部の中で唯一の女性。エキゾチックで妖艶な容貌を持つ。約一ヶ月前に突如として現れ、短期間で教団内で幹部に登り詰めたためによからぬ裏事情があるのではないかと勘ぐる者も多い。
その正体はトリッシュが教団への潜入のために変身した姿であり、「救済」のために必要不可欠なある物を教団へ持ち込んだことにより一気に幹部の地位に着く。
敵は通常通りの体力だが、自分のみどんな攻撃でも一発で死亡してしまう隠しモード。最初にゴールドオーブを3個所持した状態で始まる。
デビルメイクライシリーズ第4作。主人公は前作のダンテから悪魔の右腕を持つ若き教団騎士「ネロ」に交代し、ダンテはストーリー後半からラストボス前まで操作可能。「デビルブリンガー」や「イクシード」など、新たなシステムを搭載したネロと、『デビルメイクライ3』をベースとしてミッション中いつでもスタイルを切り替えられる「リアルタイムスタイルチェンジ」と新たな武器を引っさげた従来の主人公ダンテ。この2人のプレイヤーキャラクターをそれぞれ固定のミッションで操作し物語を進めていく。
ハードの性能を生かした美麗なグラフィック、L'Arc〜en〜Cielのタイアップソング、さらにソフト同梱版の限定特典つきハードの発売などが功を奏したか、前作を上回る初週売上25万枚(PS3が21万、Xbox 360が4万枚)を記録した。全世界では前3作を上回る300万本を売り上げている。
作中のムービーはすべてリアルタイムレンダリング。今回は難易度の名称もEASY→HUMAN、NORMAL→DEVIL HUNTERのように、新規ユーザーへの配慮などの理由によりほぼ一新されている。
声 - メアリー・エリザベス・マクグリン / 日本語音声 - 高乃麗
森に住み着く巨大な蛇のような外見をした悪魔。本体は口の中に有り、人間の女性のような姿である。蛇の頭部が花のようになり、舌は本体の髪に変化する。女体部分は胸元から背中まで大きく開いた服を着ているようでスタイルも良い。また、戦闘中にもかかわらずセクシーポーズや誘っているような挑発を行うほか、隙だらけの産卵を始めるなど隙が大きい。一人称は「わらわ」でかなりプライドが高い。種をばらまき他の悪魔に寄生させ、自らの勢力を繁栄させようとしている。
非常に傲慢な性格で、ネロとの戦闘時には自らが飛ばした種子を撃ち抜かれたことで激昂、襲いかかるが、敗北時にはただの人間に敗北したことを悔しがりながら魔界に逃げ帰った。撤退する際に自らの核の一つである「セフィロトの実」を落としていき、ネロにまた一つ新たな力を与えることとなった。
ゲーム後半では魔界化の進んだミティスの森の各エリアを分断しさらに自らの子供であるキメラシードをばら蒔いていたが、ダンテに翻弄された挙げ句にアイボリーの銃撃で止めを刺された。小説版ではネロにチャージショットをくらい炎に悶えているところをショウダウンで切り刻まれ悲痛な叫び声を上げながら逃げ出した。ダンテにはギルガメスのフル・スチームによるアッパーで吹っ飛ばされ、頭を押さえてふらついているところにキック13、リアルインパクトなどの大技で体内に衝撃を蓄積され、アイボリーによる銃撃によって衝撃が開放、爆散し死亡した。その時のダンテ曰く「黙っていれば美人」。
前作ではスタイルの変更には時空神像を介する必要があり、戦闘中の変更は不可能であったが、今作では十字ボタンの上下左右にスタイルを割り振ることにより、リアルタイムでのスタイル変更が可能となった。そのため、より自由でスタイリッシュな戦闘を展開できるようになっている。代わりに前作に比べ個々のスタイルがやや弱体化しており、前作の完全な上位互換とは言い難い。