ダービースタリオン
2011年7月19日〜2012年2月29日(クローズドベータテスト): ダビスタオンライン Windows版
毎日開催されるレースでオンライン上の他ユーザーと競走する。
実際の1日がゲーム内での1週間となり、28日(ゲーム内の28週)で一年サイクルとなる。
基本プレイ無料のアイテム課金制を予定していた。
2012年2月のテスト終了後は情報が途絶え、2015年現在は公式サイトも閉鎖されている。なお、一部の仕様は後に発売された「GOLD」のインターレースに導入された。
2004年4月22日: ダービースタリオン04
自家種牡馬を導入した。また種付け料600万円以上の種牡馬はそれまで3月に権利を購入する必要があったが、今作では4月でもランダムで種付けできるようになる。ただし、2〜3月に予約すると確実に種付けできる(登場する馬はランダム)。また生産馬のGI勝利数(特定レースもある)によって、種付け権利が獲得できるようになる。
レース画面は勝負服が完全に現実同様になり、カメラワークも実際の競馬中継のようになり坂も再現されて一層進化した。パドック画面は競馬専門チャンネル「グリーンチャンネル」と同様になり、オッズも同時に表示されている。
「馬単」、「3連複」馬券が導入される。「3連複ながし」は当時可能だった軸2頭ながしのみである。オッズ画面は馬券購入画面と一体化される(選択した馬券の種類によって画面が変化する)。
3場同時開催時期もほぼ現実どおりになり、ローカル開催は1ヶ月の途中からはじまることもうまく再現されている。
馬体画像から見る、首の長短・胴の長短など体格の違いによる距離適性の判断材料も設定される事となった。
調教ムービーをスキップできずロード時間も長い等、快適さの欠如が顕著となった。
また能力が一定のラインを超えた馬がBCやVTRにおいて弱体化する「フロー」と呼ばれるバグも存在し、修正を求める署名運動も行われた。
国内累計売上本数は61万5552本。
1997年7月17日: ダービースタリオン
ニトロ理論が登場する。牝馬、種付馬が過去最高の収録数を誇る作品であり勝負服も数多くのパターンから選べるようになる(相手馬の勝負服もほぼ現実どおりになる)。セリ市の開催が変わり、それまで毎週開催されていたものが規定の月にしか行われなくなる。これまでゲームスタート時におまかせにしない厩舎の設定があったが、今作より途中での自動・手動の切り替えも可能になった。また条件付で自家生産種牡馬が使えるようになった。
最大出走頭数が16頭になる。出走表が縦に見るように変更され、予想が4人+本紙になる。馬体重に対応して直線の伸びが変わるようになる(小さな馬だと抜け出すのは早いが、すぐにバテる。大きな馬はその逆)、そのため最強生産において 426 kg以下のみ育成対象となっていた。
初期資金が2,000万円に増額される。
ダビスタ史上最大のメディアミックスが行われ、本作発売以降ダビスタ専門雑誌「ダビスタマガジン」(月刊誌で Vol.
漫画『ダービースタリオン外伝 ダビスタブリーダーズバトル』が『ファミ通ブロス』で1998年1月号から1999年11月号まで連載されていた(1998年9月号、1999年5月号は休載)。原作:亀谷敬正、作画:越智善彦。コミックス全3巻完結。
調整ルームにこれとゲーム機を持ち込んで遊ぶ騎手がいるとされる。