ボンバーマン (ニンテンドーDS)
1ステージのみ、Yボタンで目の前のボムを2ブロック先へ飛ばせる(そこがブロックなどでふさがれている場合はさらに2ブロック先)。ボヨヨンボムの場合は、不規則に何回か跳ねた後、設置される。
ステージ「ドカン」に、キックしたボムの移動方向を変える仕掛け(矢印の向きへボムを流し、途中で方向が変わることはない)が追加されたステージ。ボムキックは最初から持っている。矢印を利用して、ボムアップ一個だけでデンジャラスボムを作ることもできる(ただし、これを使って敵を倒しても自分の撃破とは扱われない)。
ハドソンのニンテンドーDS参入第1弾ソフト。
ニンテンドーDS用のボンバーマンシリーズ第1弾として、2画面、マイク、タッチパネルといったDSの機能を使ったゲームとなっている。
ステージ「キックドカン」に設置されていたボムの流れる向きを変える仕掛けが置かれたステージ。ボムキックは最初から持っている。また、上下画面をつなぐドカンが4本存在する。それ以外はステージ「パネル」と同じ。
最終面だけあって、最大火力のデンジャラスボムに擬態する敵や、倒すとボムになる敵、倒すと飛んでいき、のんびりしていると自分の上に落ちてくる敵など、ミスを誘発させる敵が多い。なお、ラスボス撃破後のセーブがなく、ファイルの達成率は95%(10-ボーナスステージクリア)が限界である。
ソフトブロックの中身が?アイテムだけ(ただし、ボンバーマンが倒されたときに放出するアイテムは中身が分かる)のステージ。
ボムの火力が最大になる。厳密には、ファイアーアップ7個分と同等。ノーマルモードではエリア2以降にならないと入手できない上に入手機会も他のアイテムに比べるとかなり少ない。バトルモードでは、ハードブロックがないステージにおいて出やすい傾向がある。
同時に設置できるボムの数が1つ増える。最大8つ。
クラウンがベルトコンベヤーに流されているステージ。それ以外はステージ「クラウン」と同じ。
上下画面の左右端に3つずつ、計12個のシーソーが設置されたステージ。シーソーはプレイヤーが乗ることで操作でき反対側のプレイヤーやボムを投げ飛ばし、プレイヤーを場外に追い出すと倒せる(爆風で倒したことにはならないため、自分の撃破とは扱われない)。プレイヤーが乗るだけでなく、ボムキックなどで移動させたボムがシーソーに乗っても作動するので、みそボンから間接的に倒されたり、うかつにパワーグローブを使用すると自滅しかねない。