Maxwell Render
メトロポリス光輸送の変形物を基にした大域照明 (GI)アルゴリズムを利用するMaxwell Renderは、二年間の内部開発の後、2004年12月に初期アルファ版として公開された。Next Limit Technologiesは2015年10月にMaxwell Render V3.2をリリースした。
この物理的に正確なレンダリングエンジンは、元々アニメーション及びVFX用のツールとして使われていた。Maxwell RenderのトレードマークであるMultilight機能 (リアルタイム(英語版)に光の強さと色を変更することが可能)は、フィーチャー映画「ベンジャミン・バトン 数奇な人生」で使われていた。