アイドルマスターシリーズ
2000年代初頭、「ときめきメモリアルシリーズ」が全盛期を迎えており、アーケードゲームでギャルゲーを実現すべく企画が立ち上がる。これはリライタブルカードを利用したセーブ機能を活用して育成するというもので、アーケードならではの通信を使った競争というテーマに適しているほか、この時代はモーニング娘。を筆頭としたアイドルブームの真っ只中であった影響もあり、アイドルが選ばれた。2001年10月に「ドラゴンクロニクル」の筐体をベースに開発が開始されたが、前例のないものであったことから困難を極め、長い製作期間を経て、2005年7月26日に1作目の『THE IDOLM@STER』が稼働を開始した。
アーケードゲームからコンシューマーゲームへの移植はアーケード稼働前から考えられており、2007年1月25日にXbox 360版の『THE IDOLM@STER』が発売された。