コンピュータゲームのジャンル
キャラクターを操作し、他のプレイヤーやコンピューターと戦うゲームである。キャラクターが用いる武器(戦い方)が多種多様であること、複雑なボタン入力が省かれ操作システムが簡略化されていることなどで対戦格闘ゲームと区別される。主なタイトルに『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』や『ディシディア ファイナルファンタジー』など。
よく見られる略記はSLG。SIMとも。軍隊の司令官として自分のユニットを動かして相手のユニットを倒すものや、会社や組織の人間としてそれらを発展させていくものなど多様である。直接のアクション性を必要としない。
お絵かきロジック、数独などが再現されたもの。
課題や障害を解決した報酬として得られる成長リソースの蓄積によってプレイヤーの操作キャラクターを強化し、行動の幅を広げながら用意された物語のエンディングを目指すことを主とするゲームジャンル。(Computer) Role-Playing Gameの頭文字からRPG(CRPG)と呼ばれ、メディアや世代によってはロープレの呼称も好まれる。『ダンジョンズ&ドラゴンズ』などのテーブルトークRPGをルーツに持ち、『ウィザードリィ』に代表される黎明期のコンピュータRPGがそれらから採用した数多くの引用や影響が後続にも継承された。特筆して日本製のRPGは、キャラクタードラマの重視と工夫されたバトル・成長システムを持つ独自に発展した分野として、JRPGと呼ばれ区別される場合がある。