ゲーム・オン!
本誌の創刊は、小学館が1988年11月から1994年2月まで刊行していた『月刊PCエンジン』が前身という流れがあり、当時他社のハードの隆盛によりPCエンジン市場に陰りが見えていたことや、1994年にはPC-FX、3DO、PlayStation、セガサターンなどの多数の次世代ゲーム機の発売を控え、新ゲーム雑誌の創刊ラッシュもあったことから、これに危機感を覚えた小学館は、刊行中だったPCエンジン専門誌『月刊PCエンジン』の編集部をそのまま移行させてゲーム総合誌である本誌を1993年12月3日に新創刊する。
誌面構成は、前身である月刊PCエンジンでは左開きの横書きだったが、本誌では右開きの縦書きに変更された。内容もゲームの紹介よりもメーカーとのタイアップ企画の重視路線が取られ、以前より関係の深かったレッドカンパニー(現・レッド・エンタテインメント)の読者参加企画や、スクウェア(現・スクウェア・エニックス)と共同で企画した『ライブ・ア・ライブ』(スーパーファミコン)、BPS(販売)やレッドカンパニー(開発)と共同で企画した『超魔法大陸WOZZ』などの小学館専属の漫画家がキャラクターデザインに関わったゲーム作品の大々的な掲載権を持っていた。また、漫画や小説の連載もあった。1994年末にPlayStationやセガサターンなど次世代ゲーム機の発売後にはこれらのハードの記事の量も増えていくことになる。