春日舞織
「雷呻落とし」の後に「街風駆け」の正拳突きで相手を弾き飛ばす、双方を合わせた連続技。発生と同時に鼓音が出現し、舞織自体も無敵状態になる為に技を妨害される事がない為、非常に優秀な技。ただし、一撃目の「雷呻落とし」をガードされてしまった場合、二撃目の「街風駆け」は飛び越されてしまい当たらない。
ダッシュ時、防御属性を自キャラに付与する。
もとは超必殺技だったが、『2』でクリティカルハートに変更。オーラを纏った光の矢を前方に向かって打ち出す飛び道具。技自体に無敵時間がないが、「相殺」が発生せず相手の飛び道具をかき消す効果もある。この時点ではゲージ消費は一本のみである。 神来社の矢 鼓舞(からいとのや こぶ) 「神来社の矢」の暗転中に同じコマンドを追加入力する事で発動する派生技。鼓音が登場して舞織を援助し、技の発生速度と威力が上昇する。ゲージを一本追加で消費し、2ゲージ消費になる。この技を使用すると「神来社の矢 禊」と「神来杜の矢 祓」を発動出来なくなる(この技から「神来杜の矢 祓」へ派生させることも出来ない)他、技後の鼓音が画面外に消えるまでの間、鼓音が登場する技である「街風駆け」「雷呻落とし」「破魔の獅子吼」が使用不可能になる。 神来社の矢 神座 (からいとのや かむくら) 「神来社の矢 鼓舞」の暗転中に同じコマンドを追加入力する事で発動する派生技。小糸・小唄が登場して舞織を援助して、計4人の力を合わせて矢を放つ。技の発生速度と威力が更に上昇するが、ゲージも消費量も一本追加され3ゲージ消費する。
サポート役の姉妹らが画面外に消えるまでの間、上記の鼓音の技に加えて小糸・小唄の登場する「飛計路翔け」「退魔の瑞鶴」が使用不可能になる。 神来社の矢 禊(からいとのや みそぎ) 『2』から登場。「神来社の矢 鼓舞」が矢を打ち出す前に使用するのに対し、こちらは発射後に同じコマンドを追加入力する事で発動する派生技である。鼓音が登場して舞織を援助し、二発目を発射する。ゲージを一本追加で消費し、2ゲージ消費になる。この技から「神来社の矢 神座」に派生する事は出来ないが、発射前に「神来社の矢 鼓舞」に繋ぐことはできる。また、技後の鼓音が画面外に消えるまでの間、鼓音が登場する技である「街風駆け」「雷呻落とし」「破魔の獅子吼」が使用不可能になる。 神来杜の矢 祓(からいとのや はらい) 『2』から登場。「神来社の矢 禊」で矢を発射した後に同じコマンドを追加入力する事で発動する派生技。小糸・小唄が登場して舞織を援助して、三人で三本目の矢を放つ(鼓音はいなくなる)。ゲージも消費量も一本追加され3ゲージ消費する。ゲージに余裕があれば、この技から「神来社の矢 鼓舞」への派生も可能である。小糸・小唄らが画面外に消えるまでの間は、小糸・小唄の登場する「飛計路翔け」「退魔の瑞鶴」が使用不可能になる。