ボーダーブレイク
ver.4.0 - 2014年4月18日 「スクランブルバトル」モード追加。 ユニオンバトル拡張 敵エース『ジーナ』登場
ver.4.1 - 2014年7月17日 「スクランブルバトル」等の調整
ver.4.5 - 2015年2月5日 機体パラメータに「N-DEF(ニュード・ディフレクター)回復」「N-DEF耐久」「予備弾数」「加速」が追加 占拠範囲が分裂した新型プラント「マルチプレックス・プラント」が登場
ver.4.7 - 2015年11月5日 正式タイトルが『ボーダーブレイク スクランブル武(ぶ)』になる 新規アバター「不敵」「ドライ」追加 兵装換装エリア、索敵エリアが追加 新イベントバトル「スカッドバトル」追加。 「ユニオンバトル」「スクランブルバトル」調整。特にスクランブルバトルは大幅な変更が行われている イベントポイントを撤廃し、代わりに「シード」を追加。シードを使って下位素材、アバターパーツ、機体カラー、エンブレム、色違い武器を入手可能になった(イベントポイントはVerUpのカード更新時に全てシードへ変換)。同時にチャンスバトルにシードチャンスが追加 ICカード制限数排除 アバター変更すると変更前のアバターパーツが無くなる仕様だったのを撤廃(要BB.net加入かつnet内アイテム必要)
ブラストを垂直に跳ねあげる。一定の高さに達するまで操作ができない。
ニュータイプエース連載 脚本:実弥島巧 作画:本橋雄一
主人公である女子学生「マーヤ」が、ボーダーへの偏見をなくすべく「ボーダーアイドル」としてマグメルで活動していくストーリー。
公式設定のキャラクターや舞台だけでなく、本作オリジナルのキャラクターも登場する。
単行本第一巻 2012年3月10日発売。雑誌連載時の第3話を除いた第1話から第6話、計5話を収録。
単行本第二巻 2012年10月10日発売。
プレイヤーはブラスト・ランナーと呼ばれるロボットを操作し、戦闘に参加する。ブラスト・ランナーは頭部・胴部・腕部・脚部の4つの部位と、イクシードという3種類のチップで構成され、それぞれ特徴のあるパーツを組み合わせて自機カスタマイズを行う。出撃時に強襲・重火力・遊撃・支援の4つの兵装から1つを選択する。各兵装が所持する武器も事前にカスタマイズしておく。パーツと武器の組み合わせのパターンは無数となり、試行錯誤して自分の好みに合ったブラスト・ランナーを構築してゆく事もこの作品の楽しみの一つである。
ボーダーの中で、中立的な勢力に所属しない企業・組織(GRF・EUST等)に所属する兵士の俗称。ボーダーからは蔑称で呼ばれている。
プレイヤーは初回出撃時にGRF / EUSTのどちらかに配属され、イベント終了まで固定。各バトルで勝利した方の勢力には「勢力値」が付与される。イベント終了時の勢力値が高かったほうの勢力が勝利となり、勝利側のプレイヤーにはより多くのボーナスEPが与えられる。
発売日:2010年12月22日
ver.1.5以降およびエアバーストの追加曲を収録。
「ブラスト・ランナー(ブラスト)」と呼ばれるロボットをカスタマイズ・操作して行う、サードパーソン・シューティング。
筐体の基板にはRINGEDGEが採用されており、ALL.Netによるネットワーク接続で最大10対10の20人同時プレイを行い、プレイヤー情報を別売の専用ICカードに保存できる。専用ICカードは『ボーダーブレイク スクランブル』までは使用回数制限が設定されていたが、2015年11月5日稼働開始の『ボーダーブレイク スクランブル 武』からは使用回数制限が撤廃され、使用回数無制限となった。2017年4月28日以降は、ALL.Net対応タイトルで唯一専用ICカードを使用するタイトル(Aime非対応)となった。
料金は「ゲームポイント(GP)」を購入する形で支払い、GPはゲームのプレイ時間、ゲーム内アイテムの購入に充てられる。クレジットに応じてゲームをプレイするのではなく、GPによって一定のプレイ時間が得られる。この料金システムはその後発売されるセガ製のアーケードゲームにも広く導入されており、また追随する形で『スティールクロニクル』(コナミ)や『Left 4 Dead -生存者たち-』(タイトー)など、他社タイトルにおいても類似した料金システムが採用されている。
『ボーダーブレイクmobile -疾風のガンフロント-』は、2013年3月8日にサービス開始のソーシャルゲーム。マイネットエンターテイメントとセガゲームスの共同運営。
詳細はボーダーブレイクmobile -疾風のガンフロント-を参照。