タントリックス
タントリックス(Tantrix)は、ニュージーランドのマイク・マクマナウェーによって考案されたタイルベースのアブストラクトゲーム。
56枚のフェノール樹脂のタイルにはそれぞれ3本の線が描かれており、他のタイルに描かれている線につながるようになっている。3本の線には同じ色のものはない。 なお、線の色は赤・黄・青・緑の4色がある。56枚のタイルに同じものはなく、それぞれのタイルには1から56の番号が振ってある。
このタイルを置いて1枚補充した後でゴブルにタイルを置くことができる場合は、そこにタイルを置く。タイルを置けるゴブルがなくなったら次の人に手番が移る。
上述の3つの拘束条件とは以下のものである。
同じ色の線が3本集まる強制的な空所を作ってはいけない。
4辺が囲まれた空所を作ってはいけない。
長い直線の同じ側にタイルを置いてはいけない。これは、これによって生じたゴブルを埋めていくと最終的に4辺が囲まれた空所ができるからである。
袋の中のタイルがなくなったら、上記の拘束条件を無視してタイルを置くことができる。ただし、可能な限りゴブルを埋める義務はそのままである。
全てのタイルが並んだら終了である。自分の選んだ色でできた線(両端がつながっていないもの・タイル1枚を1点に換算)か輪(両端がつながっているもの・タイル1枚を2点に換算)のうち、最も高い点数のものが得点となる。