Remember11 -the age of infinity-
『Remember11 -the age of infinity- ビジュアルファンブック』エンターブレイン〈Magical cute〉、2004年6月。ISBN 4-7577-1877-2
『Remember11 -the age of infinity- 設定解説ファンブック』ジャイブ〈Jive fan book series〉、2004年5月。 ISBN 4-902314-48-7
『Remember11 -the age of infinity- パーフェクトガイド』 ソフトバンクパブリッシング〈The PlayStation 2 books〉、2004年6月。 ISBN 4-7973-2774-X
犬村小六『Remember11』エンターブレイン〈ファミ通文庫〉 「上 こころ編」2004年4月 ISBN 4-7577-1841-1 「下 悟編」2004年7月 ISBN 4-7577-1903-5
企画原案・監督:中澤工
キャラクターデザイン:左
シナリオ サトル編:中澤工、槻潮鋼 ココロ編:中澤工、打越鋼太郎、たきもとまさし、松川しゅうさく、林直孝、石川健太
音楽:阿保剛
本作はココロ編とサトル編という2つのシナリオからなる。これら2編のシナリオは、各シナリオの主人公たちの意識が人格交換現象により入れ替わらされることにより、それぞれの舞台が絡み合いながら進行していく。
初回プレイ時には自動的にココロ編をプレイすることになり、ココロ編のグッドエンドを迎えることで初めてサトル編をプレイできるようになる。サトル編がプレイできるようになった後は、一方での選択が他方に影響を与える場合もあり、一方でバッドエンドを迎えた場合、他方でも辻褄を合わせる形でバッドエンドとなる(基本的にはストーリー上の同じタイミングで同じ内容。一方の主人公が死亡した状態で人格交代が行なわれることでもう一方の主人公も死亡する、両シナリオの人物が合流するべき時点で一方の人物がいない、など)。
サトル編を最後まで進めることでエピローグへと進み、そこでようやく物語は完結するが、多くの謎を残したままの結末となる。