バーガータイム
コックの姿をした主人公のピーターペッパーをレバー操作で移動し、巨大なハンバーガーの具材の上を歩き重みをかけて落下させる固定画面のアクションゲーム。具材(バンズ)をすべて落としてバーガーを全て完成させれば1面クリア。ルールとしては、ドットイートゲームの変形といえる。
フィールド内にはピクルス、目玉焼き、ウインナーがピーターペッパーの敵キャラクターとして徘徊しており、ピーターペッパーが敵に触れるとミスになり、あるいは残機がゼロになるとゲームオーバー。ただし、ミスの演出中にも具材は落下し続けるので、それによってクリアが確定すればそのミスは無効化される。対抗手段としてはコショウをまぶしてやり過ごすか、落下するバーガーの具に巻き込んで押し潰す方法がある。
具材を落とす際には、下の材料も連鎖的に落下する。また敵が乗っていた場合は、その重量分も落下のエネルギーに利用できる。要するに具材の落とし方ひとつでゲームに戦略性を生み出している。
なお、時間が立つと敵が素早くなることから難易度は高めとなっている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、合計24点となっている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り18.48点(満30点)となっている。
ゲーム企画:Y.GONDO
プログラム:中村良、M.FUKUMOTO
グラフィック:Y.YAMAMOTO、石黒誠一郎
サウンド:濱田誠一、山仲清二、三浦タカフミ
スペシャル・サンクス:平根康子、えびさわとしゆき