マンガ・カ・ケール
野球部のキャプテン。野球編に登場する。選択次第ではカケルに告白され、断る様子もなく応じる。
各パーツはモノクロ表示がデフォルトになっているが、カラー、セピア表示にしたりトーンの濃さを変えることもできる(デフォルトの設定も可能)。透明度や縁の太さを設定したり、枠外の描写の有無も選択可能(コマから飛び出す演出も出来る)。キャラクターとアイテムの3Dオブジェクトは自由に向きや角度、距離を変えられる。それ以外の2Dオブジェクトは角度を変えられる他、変倍を掛ける事ができる。
素材は1コマにつき14個まで配置可能。但し、3Dオブジェクトは合計で10個まで。また、1セーブデータで使用できるデータ量とオブジェクト数も限りがあり、この制限を目一杯使って160コマ全てを埋める事は出来ない。
元はウェブテクノロジの『コミPo!』に影響されて製作が開始されたものであり、同社も制作協力として携わっている。但し、『コミPo!』のようなページマンガタイプの漫画は作成できず、四コママンガ風に一コマずつ繋げていく形となる(コマの形の指定は出来る)。
有料のダウンロードソフトであるが、PlayStation Plus会員であれば無料でダウンロードが可能(アイテム課金は存在する)。
グランゼーラ初の自社新規IPタイトルとして2014年10月に制作が発表。当初同年内のリリースを予定していたが、データの不備により2015年冬発売予定に延期。その後、2015年4月24日に発売日未定とされた。その後、ほぼ情報の無い状態が2年以上続き、2017年末の日誌にて「来年、ついに皆様の元へお届けできることになりました」と公表された。その後に配信時期が2018年へと定められ、PlayStation 4とのマルチプラットフォーム化も発表された。
各プラットフォームはそれぞれ別ソフト扱いとなる為、漫画データの共有は出来ないが、PS Vita版からPS4版へのデータ移行は可能。PS4版からPS Vita版への移行は出来ない。
集中線やグラデーション、光源、湯気などの演出効果を配置する。
1コマずつ編集し、漫画を作成するモード。用意された素材、登場人物作成モードで設定したキャラクターを用いて漫画を描く。1コマにつき配置できる素材、1セーブデータで配置できるコマ数は160が限度であり、その範囲内で収めなければならない。