デジモンワールド -next 0rder-
戦闘は、事前にパートナーにセットしたスキルを使って、自動で進行する。
プレイヤーは、戦況を見てアイテム使用・応援・オーダー(命令)を行い、有利に進めていく。
異次元区から行くことができる、6つのエリア。クリア後に発生するストーリーイベントをクリアすることで1つ目のダンジョンが解放され、以降エリアボスのデジモンが加入することで新しいダンジョンが解放されるようになる。
エクストラダンジョン内では通常のゲーム時間は一切経過しない代わりに時間制限が存在しており、タイムアップになると未クリアでダンジョンから強制退去となるため、それまでにエリアボスの撃破を目指す。
ルート上には中ボス・エリアボスのデジモンが配置されており、倒すと貴重な石や強化アイテムが入手できる。とりわけ石は他では入手できないものが多い。
加入したロイヤルナイツや三壊神などは特定のエリアでプレイヤーを待っており、話しかけることでそのデジモンに応じて様々な恩恵を受けることができる。一部では時間やお金が減るというコストが発生する場合も。
最上位資材や石など貴重なアイテムを入手したりパラメータや寿命を延ばしたりが可能と非常に有益であるが、各ダンジョンは作中時間で1日につき1回しか挑めない。
OPを消費して、デジモンに任意の行動をとらせる。最初は1番目にセットしたスキルの実行と必殺技くらいしかできないが、テイマースキルの習得で実行できる内容が増えていく。
OPはデジモンのアクションに対して素早く応援を入れることで上昇していく。応援を実行すると再度実行するまでインターバルが必要なので、的確な応援が重要。
個別に命令を実行する以外にも、2体同時に必殺技を実行させることも可能。この場合、2体ともオーダーポイントなど必要な条件を満たしている必要がある。
OPの初期値は各デジモンとの絆に比例する他、短期間に連戦することで少しずつ増えていく(ロードするとリセットされる)。 ExtraCrossEvolution 略して「ExE」。パートナー2体が特定の組み合わせの場合のみ、同時必殺技とは別に実行できる。 戦闘中のジョグレス進化であり、戦闘が終了すると解除される。OPを必要とはするが、実行後には回復するのですぐに必殺技を放つことも可能。 合体すると、元となったパートナーのスキルとは関係のない、デジモンごとに決まった攻撃スキルがセットされる。
作詞・作曲・編曲 - 安田貴広 / 歌 - 藍井エイル