スーパードンキーコング3
リメイク版のファンキーのミニゲーム内に登場している。
「カミソリけいこく(SFC)」、「パシフィカのたきつぼ(GBA)」のボス。巨大なリラーチ。コング達はエンガードに変身して戦う。通常のリラーチ同様、殻が開いたところで顔をつついてダメージを与える。左右を紫色のリラーチでガードしており、頭部から通常のリラーチや巻貝ミサイルを出すほか、下部からはトゲを発射する。
当時のCMで「スーパーファミコン史上 最高画質」のキャッチコピーをもって発売された。ボリュームも過去2作と比較して大きくなっている。既に次世代ゲーム機のNINTENDO64が発売されていたにもかかわらず、それらのソフトと同等かそれ以上の売り上げを残している。
達成率は、完全クリアで103%となり、ステージクリア、バナナバードの入手、バナナクイーンの救出、ボーナスコインの入手、DKコイン獲得などが条件になる。なお、新規ファイル作成時にパスワードを入れることによって難易度の高いモードをプレイ可能となり、完全クリアでの達成率もさらに大きくなる(最高105%)。
スタッフはプロデューサーおよびゲーム・デザインにゲームボーイ用ソフト『スーパードンキーコングGB』(1995年)を手掛けたアンドリュー・コラード、音楽は『Ken Griffey Jr.'s Winning Run』(1996年)を手掛けたイーブリン・フィッシャーの他に前作を手掛けたデビッド・ワイズも担当している。
スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂を獲得した。
小柄な体格で大きなバズーカ砲を持ち、タルを撃ってくる。Sバレルがある場合は絵柄と同じタルを撃つ。
前作のキャノンに相当するが、TNTバレル以外では倒せないようになっている。その代わり、直接触れてもダメージを受けず、バズーカ砲が水平なら足場にすることもできる。
クレーンで吊り上げられているので「ビッグベジー」を使って人間大砲で入る。
アイテムを飲み込んでいる鳥。多くはその場を動かないか、もしくはゆっくりと左右に飛行するのみで、攻撃的ではない。
倒すとアイテムを吐き出して逃げていく。小鳥のパリーが体当たりすると、倒した上に吐き出したアイテムも同時に手に入る。
入るのにホバークラフト以上の乗り物が必要。
動物の絵と禁止マークが書かれた立て看板。ここを通過すると、看板の絵と同じアニマルフレンドが消滅し、変身していた場合は解除される(コークスとスコークスは同じ)。代わりに、看板の場所ごとに決められたアイテムが出現するが、タルなどは使用すると復活しない。 ニブラ禁止サイン 「はらペコ ニブラ」に登場。ニブラを足止めする設定。 照準禁止サイン 「ねらわれた スクイッター」のみ登場。ここより先では照準が機能を停止する。
SFC版でのワールド6のボスステージ。
水が常に右から左へと流れている。後半にあるボーナスバレルへ向かうにはディンキーの水きりジャンプが必要になるが、実はディクシーでも向かうことができる。エンガードの変身が本作で初登場する。
背中に板を乗せたクモ。黄色は常にジャンプしており、赤色は板に乗るとジャンプする。
触れてもダメージは受けないが倒すことはできず、タルを持ったまま足場以外に触れると、タルが破壊される。
先に3点リードをした側の勝利。60秒の時間制限が切れると判定。
ホバークラフトにジャイロをつけたような乗り物。飛べるので、島中くまなく探索出来る。DKコイン41枚(GBA版では46枚)すべて回収完了で乗ることができる。
本人が直接電流を飛ばす。2回目は爆弾も投げてくる。特に言及はされていないが、バロンクルールである。