WHITE ALBUM
本作品の採用したシステムは、下記の特徴を持つ。
プレイヤーは11月3日から2月28日までの主人公の行動を操作する。
プレイヤーは日曜日の夜に月〜土曜日のスケジュールを指定する。また、日曜日の朝に日曜日のスケジュールを指定する。
スケジュールを消化する過程で「体力」が減少する。
スケジュールを消化する過程でイベントシーンが発生する。
イベントシーンにおける選択肢や会話の選択によってヒロインの「好感度」が増減する。
主人公の誕生日・血液型・オープニングの回想シーンでの選択肢によって主人公のタイプが分かれ、各キャラの好感度の上がりやすさに影響する。
好感度の量が、発生するイベントシーン・到達するエンディングに影響する。
なお、イベントシーンでは画面下方のボックスに台詞を表示する形式と画面全体にテキストを表示する過去作同様の形態を併用している。
原作 - アクアプラス
監督 - 吉村明(前半)、吉田泰三(後半)
助監督 - 吉田泰三(前半)
脚本 - 佐藤博暉
キャラクター原案 - カワタヒサシ
アニメーションデザイン - 吉成鋼
総作画監督 - 坂田理
プロップデザイン - 堀内博之
美術監督 - 片平真司
美術監督補 - 益田賢治
カラーデザイン - 佐藤直子
撮影監督 - 北岡正
編集 - 布施由美子、野尻由紀子
音響監督 - 塩屋翼
音楽 - Elements Garden(藤田淳平、藤間仁)
プロデューサー - 三嶋章夫
アニメーション制作 - セブン・アークス
製作 - PROJECT W.A.