波形メモリ (音源チップ)
ナムコ・業務用ビデオゲーム マッピー リブルラブル ドルアーガの塔 ギャプラス パックランド ディグダグII メトロクロス バラデューク モトス スカイキッド ただし発売後早々にFM音源を搭載したスカイキッドDXに差し替わっている。
コナミ・業務用ビデオゲーム ツインビー グラディウス
コナミ・MSX用ゲームソフト グラディウス2、沙羅曼蛇、ゴーファーの野望 エピソードII、パロディウス F1スピリット グラディウス2と同じく、SCC搭載第一弾。 エルギーザの封印 THEプロ野球 激突ペナントレース、激突ペナントレース2 特殊制御によりボイスを再生 魂斗羅 スペースマンボウ ソリッドスネークメタルギア2 クォース スナッチャー、SDスナッチャー フロッピーディスク媒体での発売。ディスクキャッシュ用のRAMとSCCを搭載した付属カートリッジが添付されている。
PCエンジン ガンヘッド 特殊制御によりドラム音・ボイスを再生 ダンジョンエクスプローラー
1チップMSX(SCC+互換音源)
Chip32(VSTプラグイン)
FlMML(ニコニコ大百科で「ピコカキコ」の名称で利用されているMMLプレーヤー)
その他各種ゲームマシン・PCエミュレータの一部に組み込まれている。また2009年以降はAdobe Flex3およびAdobe FlashCS4以降のダイナミックサウンド生成機能(ActionScript3拡張ライブラリの1つ)を用いた波形メモリ音源チップのエミュレートが可能となっている。