ファイヤープロレスリング
2002年7月19日/ゲームボーイアドバンス
団体を運営するモード、マネージメント・オブ・リングが登場。前作の海外版に影響され、今作では日本版でも海外の団体名やWWE所属レスラーのパレットが全て変更された。
なお、今作の海外版にあたる『Fire Pro Wrestling 2』では、日本のレスラーが一部削除されている代わりにアストロ・ブラスターなど海外のレスラーが数人追加されており、マネージメント・オブ・リングの代わりに独自のアイアンマン・ロードというモードが搭載されている。またレスラー選択時の初期カーソル位置が新日をモチーフとしたVIEW JAPANではなく、WWEをモチーフとするWPA(前作のAPW)になっており、ECWをモチーフとしたXWAなる団体も新たに追加されている。
2017年、2018年/PlayStation 4 / Steam
2017年3月に制作が発表され、総合監督は松本朋幸。同年7月11日、Steamのアーリーアクセス版は発売開始。
従来のファイプロにシステムを戻しているが、これまでの偽名選手は一切廃している。2018年発売のPS4版は新日本プロレス選手が実名登場(Steam版にもDLCとして有料配信)。
2012年9月21日/Xbox 360(Xbox Live Arcade)
Xbox 360のXbox Liveによる通信対戦とアバターに対応。それまでの2Dドットのリアル志向のものではなく、Xbox Liveのアバターをベースとしたデフォルメ頭身の3Dポリゴンゲームである。
自分のアバターを元にマイキャラを作成し、試合を勝ち抜いてレベルを上げて能力値を成長させて行く。技は試合を重ねることで徐々に解放されて行き(一定の能力値がないと装備できない物もある)、試合で得たファイトマネーでコスチュームを購入する。CPUの対戦相手もアバターのパーツを使ったオリジナルレスラーが登場し、実在レスラーをモデルにしたレスラーは存在しない。また、キャラクターは複数作る事が可能だが、アカウントで設定されたアバターを元に作成するのでゲーム内では体型や性別を変える事は出来ない。異性のレスラーを作りたい場合は、異性のアバターを用意しなければならない。