コットン (ゲーム)
本作はシューティングゲームにとって「冬の時代」に生まれたにもかかわらず、ゲーマー以外のファンを獲得する形で人気を博した。
カシオ松下は、本作においてアニメーションを導入したことにより、ゲームセンターで本作の存在が目だったほか、メカばかりだったシューティングゲームというジャンルにおいても本作の存在が非常に際立ったと述べ、ライト層の注目を集めることに成功したと、ゲーム文化保存研究所の記事の中で推測している。
1993年 コットンのお料理教室☆(あいざわひろし) - 『ゲームコミックワールド』(アンソロジー、勁文社)に収録。コミックの表紙も本作のイラストである。
1994年 コットン(水上広樹、コミックゲーメスト・新声社) - 単行本