ゴーストリコンシリーズ
ゴーストリコンシリーズは、トム・クランシー監修のゲームシリーズであり、ユービーアイソフトにより発売されている。 同じくトム・クランシーが監修しているレインボーシックスシリーズとは異なり、彼の小説を原作とはしていない。
初期の『ゴーストリコン』シリーズは、ユービーアイソフト社によって買収される以前のレッドストームエンターテイメント社によって開発されており、同社がそれより以前に開発・発売していたレインボーシックスシリーズと同じく「プレイ開始前のブリーフィングと計画立案。計画に従って動くAIキャラクター」「急所に被弾したら即死亡。負傷に留まっても身体能力低下」といったリアルなシステムが盛り込まれていたが、シリーズが進むにつれそれらのシステムは廃止され、カジュアルゲーム化が進んだ。