ワンダーボーイ モンスターランド
手紙 - 2面の隠し部屋で老人がキャサリンに託した文章。
笛 - 4面の隠し部屋でキャサリンに手紙を渡すとくれる楽器で、7面の南の島ポロロにある宮殿に導くことができる。
ペンダント - 7面の宮殿の隠し部屋で老人がナマズ大王に渡すよう託す。
紋章 - 10面の隠し部屋でナマズ大王がペンダントと引き換えにくれる勇者の証。
ベル - 10面の特定の部屋で紋章と引き換えに入手。ドラゴン城で、正しい方向がどっちか教えてくれる(正しいとベルが鳴る)。
ルビー - 10面の特定の部屋で紋章と引き換えにに入手。ドラゴンに大ダメージを与える。
お店で買える防具。敵の体当たりによるダメージを軽減する(ハート1/4個分まで)。
ライトアーマー - 60G。着ていないときと比べてダメージを半減する。
ナイトアーマー - 150G。ダメージを3分の1にする。
ヘビーアーマー - 100G。ダメージを16分の3にするが、非常に重いため操作性が著しく悪化する。
ハードアーマー - 360G。ダメージを4分の1にする。
伝説の鎧 - 540G。ダメージを8分の1にする。
『ワンダーボーイ モンスターランド』 (WONDER BOY: MONSTER LAND) は、セガ・エンタープライゼス(後のセガ)のアクションロールプレイングゲーム。『ワンダーボーイ』(1986年)の続編にあたる。開発はウエストン。日本では、1987年8月よりアーケードゲームとして稼働を開始した。アーケード版の基板は「セガ・システム2」を使用している。
セガの1980年代のゲームとしては、家庭用ゲーム機へ移植される機会が比較的多い部類。それらの詳細な事例については#移植版の節を参照。
PCエンジン用ソフト『ビックリマンワールド』やファミリーコンピュータ用ソフト『西遊記ワールド』の基となった作品としても知られるが、それの詳細については本項の#関連項目や、当該項目先を参照。