メタルギアシリーズの装備一覧
銃で射出するタイプのダンボール支援補給用マーカー。EZGUNと同じ形状をしている。射出後に攻撃ボタンを押すとマーカー付近に装備が入ったダンボールが投下され、弾薬や回復アイテムなどを入手する事ができる(支援ランクをあげれば、ダンボールに入っている装備の数が増える)。ただし、他の支援マーカーと同様に連続して使用できない上に、使用し続けると英雄度が下がってしまう。また、投下されたダンボールには当たり判定があり、投下地点でダンボールに直撃した敵やプレイヤーは気絶してしまう。
CO-OPS専用武器。2人以上が装備して初めて兵器として機能する。特定のミッションをSランククリアで手に入る設計図を手に入れて、かつ「電磁兵器設計」のスキルを持つスタッフが研究開発班に配属されている状態で研究開発することで手に入る。銃を構えるとレーザーのようなものが照射され、仲間が同じ武器を構えて照射しているレーザーと交わった状態で発射すると交点で強力な電磁波が発生し、周囲の敵を一掃することができる。なお、交点に交わるレーザーの数が多いほどその攻撃力が上がる。
黒と白のフェイスペイント。その塗り訳がまさに骸骨であるさまからゾンビと呼ばれる。パラメディックのお気に入りらしい。
ドレビンの顔を模したフェイスカム。
H.G(ハンドガン用)と、L.G(長物(ライフルなど)用)の二種類が存在する。銃に装着することで、夜間や室内などの暗い場所での照準を容易にし、また、戦闘時に敵の目をくらませることが可能。ただし、使用時はカモフラージュ率が大幅に低下し、発見されやすくなる。
ソ連が特殊部隊向けに開発した暗殺用消音ハンドガン。開発者の名前から「レフチェンコ拳銃」とも呼ばれる。この銃の最大の特徴は使用弾薬にある。使用する7.62x41mm口径のSP-4 サイレンサー弾は、弾薬そのものに使用消音機構が組み込まれている。そのため、サプレッサーを必要としない。しかし、装弾数は6発と少ない。弾薬のメカニズムは、『MGS3』のEZGUNと似ている。また、他の拳銃に比べ、売却価格が5,000DPと高価であるため、発見し辛い位置に置かれている。
ドイツのH&K社が開発したケースレス弾を用いたブルパップ式アサルトライフル。作品に登場したのは初期に試作されたプロトタイプ2である。
ザ・ソローの力が宿った迷彩服でザ・ソロー戦において川上にあるザ・ソローの遺体に触れてから蘇生すると、装備回収後に装備品に追加されている。スネーク曰く「ザ・ソローからの贈り物」。
着用すると、CQCの首絞めで敵兵からスタミナを吸収することができる。また、走っても足音に気付かれなくなる。
正式名称は「ライオットサブマシンガン」。ゼエヴ短機関銃がベースとなっている。サブマシンガンの中で唯一非殺傷のゴム弾を発射する事ができる。命中精度は低いが、サプレッサーが標準装備されている為、死角から上手く近づけば敵に見つからずに制圧が可能。FOBの警備設定が非殺傷でなおかつ遠距離以外に設定されているとミサイルもしくは盾と共に警備兵が装備する。
40mmの榴弾を6連装したリボルバータイプのグレネードランチャー。見た目はダネルMGLに似ている。連射が出来る反面、重く取り回しが悪い。リボルバー式のため残弾数が少ないとリロードに時間がかかる。
開発を進めるとスモーク弾、スタン弾、睡眠ガス弾の4種類が使用可能となるほか、ロングバレル化する。
タイガーストライプの別色バージョンで、砂漠を想定して作られた迷彩。着用するとサプレッサーの耐久度が減らなくなるという特殊効果がある。無印版ではマキシシングルから入手できる。『サブシスタンス』及びHDエディションではゲーム開始時に「MGS3が好きだ」を選ぶと初期装備に加わっている。
『MGSV: TPP』ではデザートフォックスという名前で登場している。デザインは違うがデザートタイガーと同じく砂や土の上でカムフラージュ効果を発揮する。しかしサプレッサーの耐久度が減らなくなるという効果はオミットされた。
REX脚部及び背部に搭載された対戦車ミサイル。目標にロックオン後、最大で15発のミサイル発射が可能。
ソ連が特殊部隊向けに開発した消音ハンドガン。PM(マカロフ拳銃)をベースに開発された事から、『MGSPW』ではPMの派生となっている。PMが使用可能の状態で、かつ特定のミッションで設計図を手に入れて研究開発をする事で使用可能になる。使用回数無制限のサプレッサーを装備しているが、威力は低め。PM同様、装備してもカムフラージュ率が下がらないのが特徴。
RPG-2(MGSPW) RPG-7の前身であるソ連製歩兵携行用対戦車擲弾発射器。命中精度は低いが、破壊力は大きい。 RPG-7(MG、MGS3、MGSPW、MGS4) RPGシリーズの一つで、RPGとは「携帯式対戦車擲弾発射筒」を意味するロシア語の略称である「РПГ」のキリル文字をアルファベットに直した名称である。装備すると主観画面になり、□ボタンで発射。L1ボタンを押している間はスコープを覗く。威力は絶大だが、リロードにかなり時間がかかるのが欠点(『MGS3』ではタクティカルリロードをすることで連射が可能)。また、ロックオン機能がないので、遠距離の動く目標に発射した場合、着弾までの時間差で避けられる可能性がある。撃つ時は、敵の動きを先読みするか動きが止まった瞬間を狙う必要がある。発射直後は重力に従って落ちてしまうため、装備中はホフクができなくなる。また、ホールドアップ時の「強情兵」に向けると必ず驚く。 現実に世界中の戦争、紛争で多く使われるように、『MGS4』では民兵が主に使用した。月光や装甲車のような強固な目標に対して撃ち込まれていたが、動きの早い月光に命中させる事は難しかったようである。 『MG』においては光増幅・パッシブ赤外線式暗視装置装着可能なRPG-7Vが登場している。
使用すると一定時間、銃(『MGS』『MGS2』では狙撃銃、それ以外では銃全般)を構えた時の手ぶれがなくなる。
緑、茶、白等ジャングルを構成する色で作られた迷彩。故に山岳でもジャングルでも高い偽装効果を誇る。また、特殊効果としてライフの回復速度が2倍になる。無印版では予約特典CDから入手できる。『サブシスタンス』ではBOSS DUELスペシャルで1位を記録することで入手。HDエディション・MGS3DではBOSS DUEL削除に伴い、ゲーム開始時に「MGS3が好きだ」を選ぶと初期装備に加わっているが、選択しなかった場合でもゲームを1周クリアすることで初期装備になる(他の迷彩服やフェイスペイントも同様)。
『MGSPW』ではダウンロードコンテンツで配信されている。
架空の会社「アームズマテリアル社」で製造しているアサルトライフルで、キューバ南端の収容キャンプ「キャンプ・オメガ」に駐屯している米海兵隊員の主力武装。装弾数は30+1発で、ロングバレルになっているため、AM MRS-4 RIFLEと比較すると射程距離が長いが、サプレッサーが装着されていないため、発砲音で敵兵士に気づかれてしまう。『MGSV: GZ』では、米海兵隊員が装備している通常タイプの他に、アンダーバレルグレネードランチャーと3段階の主観倍率変更ができるスコープを装着した強襲支援タイプの2種類がある。
『MGSV: TPP』ではこのままでは登場しないがカスタマイズでAM MRS-4 RIFLEのアンダーバレルにDGL UDBL-GLを装着する事で再現が可能。また、サプレッサーを装着する事ができる。
S&W社製のリボルバー拳銃。特定のミッションで設計図を手に入れた後、研究開発を行う事で使用可能になる。.357マグナム弾を使用しているため反動が強いが、敵兵を吹き飛ばすほどの威力がある。装弾数は6発。開発を進めるとロングバレルタイプになり、レーザーサイトが装着される。
DLC購入特典として、10000BPで購入可能。ソリッド・スネーク(『MGR』では、故人故に登場しない)の言葉を後生に伝えていくべく、最新のスピリチュアルテクノロジーに基づいて、製作された木刀。基本的な能力は高周波木刀同様、非殺傷装備だが、戦闘の際はその場に合わせて一定確率でソリッド・スネークの台詞が流れる。音声は大塚明夫。
スカウト任務に就くCIA傭兵の迷彩服。