Might and Delight
↑ “Might and Delight” (Swedish). FZ. (2010年4月30日). https://www.fz.se/artikel/35806-might-and-delight 2019年10月24日閲覧。
↑ Martin, Matt (2010年4月19日). “Ex GRIN team reform as Might and Delight”. gamesindustry.biz. https://www.gamesindustry.biz/articles/ex-grin-team-reform-as-might-and-delight 2019年10月24日閲覧。
↑ スケジュール通りにゲームを開発するために必要な小目標を達成できていない時のこと。詳細はCrunch time(英語版)参照。
↑ Fridén, Eric (2013年10月23日). “Scandinavian crunch: Pid developer Might and Delight goes its own way”. Polygon. https://www.polygon.com/features/2013/10/23/4817662/pid-might-and-delight-crunch 2019年10月24日閲覧。
↑ Kerr, Chris (2015年11月19日). “Shelter developer Might and Delight turns publisher”. Gamasutra. https://www.gamasutra.
↑ Macgregor, Jody (2019年9月12日). “Book of Travels is a TMO: A tiny multiplayer online game”. PC Gamer. https://www.pcgamer.com/book-of-travels-is-a-tmo-a-tiny-multiplayer-online-game/ 2019年10月24日閲覧。
↑ Lauren, Morton (2020年1月31日). “Shelter developers will beta test their new "tiny MORPG" this summer”. Rock, Paper, Shotgun. https://www.rockpapershotgun.com/2020/01/31/shelter-developers-will-beta-test-their-new-tiny-morpg-this-summer/ 2020年3月14日閲覧。
↑ “Book of Travels | A serene online RPG”. Kickstarter. 2020年4月20日閲覧。
↑ Famularo, Jessica (2016年8月4日). “Pan-Pan Looks to Be A Charming Puzzle Adventure”. Rock, Paper, Shotgun. https://www.rockpapershotgun.com/2016/08/04/pan-pan-puzzle-adventure-from-might-and-delight/ 2019年10月24日閲覧。
Might and Delightは、2010年当時『Bionic Commando Rearmed(英語版)』で知られるゲーム会社GRINで働いていた11のチームを含むメンバーにより設立された。
当初の目的は、「斬新でアクセスしやすいもの」(something fresh and accessible)を与えうるシンプルなゲームを作ることであった。 スタジオを立ち上げて最初のゲームとなった『Pid(英語版)』を手掛け始めた時、開発チームは良いゲームを作ることに非常に熱心で、一部の開発者が1日に14〜17時間働くなど、長い期間の「クランチ」に入った。 この時期のことを後にCEOであるAnders Westinは、「野心は危険だから、そうさせるべきではなかった。」と振り返っている。次作となった『Shelter(英語版)』では、ゲームの範囲を拡大しすぎないようにし、過労とならない様にした。
また、2015年には特徴的なアートスタイルや強いテーマを持つゲームを中心に据えたゲームの発売を開始すると発表している。