マーク・ミラー
1972年頃、マーク・ミラーと en:Rich Bannerそしてen:Frank Chadwickはイリノイ州立大学ゲームクラブのメンバーだった。空白の六角形シート(ウォーゲームのマップを作るのに適していた)の印刷が奨学金設計の旗印となった。3人(に加え新しいメンバーのen:Loren WisemanとJohn Harshman)は、既存のゲームのいくつかの派生(GuerreやSwampのような一般的な名前)やいくつかのオリジナルのコンセプト(Triplanetary)などの様々なデザインの草案を書きはじめた。
1973年、イリノイ大学にて、教育革新基金プログラムの下、学内にSimRAD (Simulation Research, Analysis, and Design)と呼ばれる、履修のためにゲームをデザインする教室が創設された。ほぼ同時期に、3人は大規模な第二次世界大戦のシミュレーションゲームを出版することを明らかにした(この出版社としてゲームデザイナーズ・ワークショップを思いつき、創設した)。SimRADに対して大学の資金が枯渇し、3人は活動領域を商業的に切り替えた。
マーク・ミラーは en:Glenbard East High School (Lombard Illinois)とイリノイ州立大学を卒業した。彼はアメリカ陸軍に配属され、大尉に任じられた。彼は任地のベトナムでブロンズスター勲章を授けられた。
彼は1987年から2001年にCity of Bloomingtonの人間関係委員会で勤務し、町の草の根人種差別反対運動の創設者となった。彼は価値ある若者に音楽教育の奨学金を提供する、非営利のPratt Music Foundationの理事長として勤務している。
彼は現在、イリノイ州ブルーミントンに妻のDarleneと暮らしている。