S.T.G
2人同時プレイ時のみ、合体ボタンを押すことで自機同士の「合体」が可能。合体はボタンを再入力することで任意に解除できる。
合体時の要約は以下の通り。
AC版 - 合体ボタンを押した側は自機の移動、押された側は各種攻撃をそれぞれ分担して行う。
SFC版 - 合体ボタンを押した側は自機の移動及び各種攻撃、押された側はエネルギーを消費して各合体専用の特殊攻撃をそれぞれ分担して行う。
SFC版は押したボタンに応じて「縦合体」と「横合体」の2種類の合体が可能。 特殊攻撃は縦合体時には十字キーとの組み合わせで任意の方向へ発射可能な単発ショットを、横合体時には左右から同時に前方斜め2方向、計4方向への拡散ショットを発射する。 特殊攻撃は基本的に低火力だが、例外として一部の中ボスを数発で撃破可能など、異様な火力を発揮する場面も見られる。
合体時・解除時には画面が停止するため、隙が生じることはない。
合体は自機同士の位置関係を問わずに行える。
ミス時には強制的に合体が解除され、且つ合体ボタンを押した側のみがミス扱いになる。
シールドユニット(SHIELD UNIT) SFC海外版では名称が「プラズマシールド(PLASMA SHIELD)」に変更されている。 一定時間、自機を覆うように円形のバリアを展開する。発動中自機は無敵状態になり、敵からのあらゆる攻撃を無効化する。また、空中の雑魚敵に対しては直接体当たりを仕掛けることにより一撃で撃破が可能。ボタンを押し続けることで、バリアの効果が切れ次第最速で再展開が可能だが、その際は一瞬無防備な状態となる。バリアの色はAC版では残り時間に応じて青→緑→黄→赤と変化し、SFC版では各機体に準じたカラー(1P:赤、2P:青)で固定されている。 ホーミングミサイル(HOMING MISSILE) 前方に自機左右から敵を高速で追尾するミサイルを2発同時に発射する。全方位に有効で命中精度が非常に高く、画面内に出現しきっていない敵に反応して先制攻撃を仕掛けたり、画面外へスクロールアウトした敵をしつこく追尾するといった挙動を見せる。画面内に最大2発まで発射可能で、着弾のタイミングによっては発射周期にズレが生じるため、双方のミサイルが2発同時ではなく交互に1発ずつ発射されるという現象が起きることもある。 アトミックミサイル(ATOMIC MISSILE) 前方正面に低速で前進する大型のミサイルを発射する。