エックス (ロックマンシリーズ)
その戦いの中でエックスは、レプリロイド達の破壊に疑問を抱きながらも、平和と愛する仲間を守る為、イレギュラー達に立ち向かい続ける決心をするのである。
最初のシグマの反乱の鎮圧後、その功績が認められシグマの反乱によって空席となっていた第17精鋭部隊隊長へと昇格。以後は、彼の優しさに対する軽蔑を持つレプリロイドも減り、むしろ尊敬と人望を集めるようになった。
『X7』では、イレギュラーハンターとしての役割や存在意義に疑問を抱く故に嫌気が差し、現役引退を宣言し戦線離脱してしまう。しかし、新たに入ってきたアクセルとゼロの活躍により、再びハンターベースに舞い戻り、戦いに赴く。
ハンターランクについては、コマンドミッションではS級とされており、昇級している事が明らかにされているが正確な時期は不明。X5の時点でも部下に『隊長は誰からも認められる特A級』と言われている(ただし、明確に昇級したとされているのはコマンドミッションのみ)。
平和を脅かす敵を倒そうとする「正義感(使命感)」と、敵とは言え破壊することをためらう「優しさ(周囲には甘さとも取られることもある)」を併せ持ち、この2つの挟間で揺れ動き、思い悩みながら戦う様子が、登場作品を通して描かれ続ける。時には思い悩むあまり戦うことを放棄し、一線を退いてしまったことすらある。
ライト博士はこの「悩む」という機能こそが、『X』では「従来のロボットにはない画期的な機能」とし、また『イレギュラーハンターX』では「機械が生物と同じように進化できる可能性をもたらす」と述べている。
例外として『ロックマンX コマンドミッション』では悩まないヒーローとして描かれ、大勢の仲間を率いるリーダーシップを発揮し、任務を積極的に遂行していく。また『ゼクスシリーズ』では、先人としてその時代に生きる者を導くような発言も見られる。
エックスは、ライト博士が遺したカプセルに入る事で、自身の能力を高めるアーマーを装着することができる。アーマーは、腕(アーム、またはバスター)・脚(フット)・頭(ヘッド)・胴(ボディ)のパーツに分かれ、装着する部位に応じて固有の性能を発揮し、また特定のパーツの組み合わせによってはさらなる効果が発現することもある。
一部のアーマーはパーツの部分装着の概念がなく、この場合カプセルからは設計データのみを入手し、データを4つ全て揃えることでアーマーを完成させる(完成まで装着は不可)。
複数のパーツやアーマーがある場合は、出撃前に任意で装備を選択でき、無装備で出撃することも可能である。また、外伝的なストーリーでは、他の現象や技術によって装着されるものもある。
同じデザインや名称のパーツ・アーマーでも、登場する作品によって細かな性能は異なる。
エックスが入手できるパーツ・アーマーの詳細については、#登場作品先の各解説文を参照。