アーケードゲーム
ゲームセンター、屋内型大型施設等のゲームコーナー等に置かれる50インチ以上の後投影型プロジェクタを使用した汎用筐体。プロジェクタ部とプレイヤー部を分離し、ゲーム基板はプレイヤーコンパネ部下の一体化されたBOX内に内包される。
株式会社テーカンエレクトロニクス(前身は「日本ヨット株式会社」)がテクモ株式会社を吸収合併。 『ダライアス』(タイトー)発売。継ぎ目のない3画面モニターを用いてヒットする。 『ミッドナイトランディング』(タイトー)発売。アーケードゲーム初の本格的な乗り物シミュレーションゲーム。 『ファイナルラップ』(ナムコ)発売。筐体間の通信リンクを導入しヒットする。 『オペレーションウルフ』(タイトー)発売。アーケードビデオゲームでは初めて、光線銃の仕組みを応用したガンシューティングゲーム。
コナミグループの再編に伴い、アーケードゲームなどを手掛ける新会社としてコナミデジタルエンタテインメントをコナミ(後のコナミホールディングス)から新設分割で設立。 ナムコがバンダイのゲーム事業を譲受し、バンダイナムコゲームスへ商号変更。 アーケードゲーム市場規模が過去最高の7,029億円に更新。
『電車でGO!』(タイトー)発売。 『beatmania』(コナミ)発売。音楽ゲームのはしりとなった。
『テトリス』(セガ)発売。落ち物パズルゲームが大流行。 『トップランディング』(タイトー)発売。国産初の3DCGアーケードゲーム。 バリー・ミッドウェイのゲーム部門がウィリアムス社に買収され、『ミッドウェイゲームズ』へ社号変更。