REFLEC BEAT
悠久のリフレシアより追加、同様のWHITE HARD譜面限定オブジェクト。ONと書かれたオブジェクト(黄色)は押し続け、OFFと書かれたオブジェクト(紫色)は指を離すギミックである。
シリーズ3作目。11月21日に新規導入・増台する一部店舗において稼働が開始され、11月28日にはその他の店舗でも稼働開始。2012年6月28日~7月1日に東京、7月6日~8日に大阪でロケテストが行われた。稼働当初の収録曲数は216曲(隠し曲含む)。
イメージキャラクターは前作limelight同様パステルくん。ゲームシステムはlimelightを踏襲し一部強化。プレー画面はほとんどの操作ボタンを円形または楕円形にする・丸みを帯びた書体を多用する等、limelight以上にとっつきやすさを重視している。
初代REFLEC BEAT→limelightと同様、limelightからのプレーデータ引き継ぎも実装している。
ロケテスト時はSummerと銘打っており、季節ごとにプレー画面の色使いの変化・楽曲や各種カスタマイズの追加等のアップデートを行うとされた。製品版はWinter(2012年11月21日~2013年3月17日)からスタートしてSpring(2013年3月18日 - 2013年6月18日)→Summer(2013年6月19日 - 2013年9月17日)→Autumn(2013年9月18日 - 2013年12月10日)→All Seasons(2013年12月11日 - 2014年6月3日)と順次変更される。筐体やプレー画面のテーマカラーはWinterが紫、Springがピンク、Summerが水色、Autumnがオレンジ、All Seasonsがカラフル。
JUST REFLECゲージの上限値を3個から5個に拡張。またlimelightまでは横方向にスライドしないとJUST REFLECを放てなかったが、今作では下方向へのスライドでも放てるようになった。
シリーズ6作目。テーマはファンタジー。世界観がこれまでから大幅に一新している。
ビッグバンオブジェクト、スイッチロングオブジェクトを追加。
譜面難易度の「SPECIAL」が「WHITE HARD」へ変更された。
しかし過去作との互換性が無くなったことや過去作収録曲の全削除などの大幅な仕様変更はプレイヤーから不満を呼び、その結果2017年開催のKONAMI公式大会「The 7th KAC」の対象作品から除外され、新曲は2019年4月25日、過去作収録曲も2020年3月26日を最後に追加が途絶えている。
集計終了後に登山が始まり、ゴール(頂上)もしくはチェックポイント(山小屋)に到達すると楽曲が解禁される。
対人戦が多いほどボーナスポイントを多く貰えるため解禁に有利となる。
また天候も異なり、天候の悪い山は同じ距離を進むために天候の良い山よりも多くのポイントが必要となる(天候の良悪は下部に表示される天気予報で判断可)。
前バージョンであるlimelightの隠し曲もこのイベントで解禁できる(初代リフレク山・limelight山・jubeat山)。最後に追加される山「伝説の山」の頂上に到達して「Valanga」を手に入れると、ネームカラーが紫色になる。
ジャンピングパステルくんチャンスが発動すると、スノーモービルに乗るパステルくんのカットイン演出があり、進む距離が大幅に延びる。
コレットガーデン
Springバージョンのイベント。
台に並んでいる3色の植木鉢に種を蒔き、その後自分およびCOMを含む1プレー中に対戦した対戦相手のパステルくんを種を蒔いた植木鉢に配置する。配置完了後「育成開始」ボタンをタッチすると、パステルくんが植木鉢に水を撒いて種が成長し、種が開花すると楽曲が解禁される。
ただし最初から用意されている植木鉢は3個で、4曲以上解禁するためには、楽曲を2曲解禁すると登場する「工房」に置かれている設計図にパステルくんを配置して、植木鉢を置く台を新たに作る必要がある。植木鉢に撒く水量(工房に配置した場合は作業進度)はアドベンチャーポイントおよび装備レベルに応じて増える。さらに植木鉢(もしくは工房の設計図)と同じ色のバッジが表示されたパステルくんを配置することで、成長率および工房の作業進度に補正がかかり解禁に有利となる。