Kunoichi -忍-
一定時間内に連続して敵を倒すごとに攻撃力が上がる「殺陣」と呼ばれるシステムは、前作と同様である(魂魄はスラッシュゲージと言う仕様に変更)。
前作『Shinobi』のシステムを受け継いでおり、初心者にとっては難しいと言えるゲーム内容が用意されている(以下、例)。
穴(画面外)に落ちたら体力に関係なく死亡
死亡したらステージの復帰地点から(最初から)やり直し
なお、今作においては難易度緩和のためか敵を攻撃後のジャンプ回数が増え、特定のキャラクターは第二のステルスダッシュとも言える空中キックが使えるため、若干死に難くなっている。
加えて悪食による体力の減少が無くなり、必殺攻撃におけるリスク減などにもその姿勢は見られる。空中での行動のバリエーションが増えたため、空中でのより華麗な連撃が可能となっている。 また1ステージにおいてある程度中継ポイントがあり、「死んだら一気に最初から」と言うシステムは緩和された(中継ポイントが無いステージも存在する)。
更に、初心者向けの難易度として「ビギナー」があるが、出現した敵を自動的にロックオンする仕様であり、煩雑でない反面、空中での連撃中に狙っていない敵をロックオンして墜落事故を起こす可能性もある。
旧政府および、臨時政府の指令のもと非合法活動を専門に扱う組織。バックアップを担当するエージェントの手配のもと、現地で実働する少数の忍を派遣し、テロの鎮圧や要人警護、暗殺などの忍務をおこなう。その存在は、一般には一切明らかにされていない。
Kunoichi くのいち 公式ガイドブック(ISBN 4-7572-1001-9)
Kunoichi -忍- パーフェクトガイド(ISBN 4-7577-1740-7)