ロボテック
強大な軍事力を持つ異星人、
Zentraedi(日本版ではゼントラーディ人)
その創造主であるRobotech Masters(日本版ではゾル人)
上記2種族の宿敵であるインビッド(Invid)(日本版ではインビット)
が、それぞれの時代において、神秘的な超エネルギー「プロトカルチャー」を求めて襲来する。これに対し、
最初の世代の大河ドラマである『マクロス・サーガ』(『超時空要塞マクロス』)、
同じく第二世代目の『マスターズ』(『超時空騎団サザンクロス』)、
同第三世代(新世代)目の『ニュー・ジェネレーション』(『機甲創世記モスピーダ』)
の3作品間の各3世代間における、上記超資源を求めて襲来した異星人と人類側(後にガス惑星「ファントマ」の衛星ティロルの別星系人類(Tirolian)含む)の戦いとファーストコンタクトを描く。
ジェームズ・ワンの参加交渉が、彼のほかの製作中の話題作である、映画『アクアマン』の製作スケジュールとの矛盾逼迫()と、契約金の金額問題で解消 して、およそ2年4か月が経過した 2017年9月12日( 米国西海岸標準時 )15時45分、 ニッキ・フィンケ(英語版)(Nikki Finke)によって設立され、Penske Media Corporation (PMC) が運営するオンラインマガジン「 Deadline.com 」は、DCコミックス のアメリカン・コミック『ワンダーウーマン』の実写映画化でクロスオーバー作品群「DCエクステンデッド・ユニバース」シリーズとしては第4作品目の作品でもあり、2017年6月2日に全米公開(日本国での公開は、2017年8月25日)のスーパーヒロイン実写特撮映画『ワンダーウーマン (映画)』の原案に携わったジェイソン・フュークス (Jason Fuchs) が脚本を執筆すると伝えた。
ジェイソン・フュークスはムスキエティ監督とともに、白紙状態の脚本を練り上げていく。
一方で、明らかにされない理由によって、チャールズ・ローヴェン(Charles Roven)は、もう「ロボテック・シリーズ」のアニメのワーナー側より提案された実写映画化には取り組んでいない。
ローヴェンは、プロジェクトに残っているプロデューサーであるアキヴァ・ゴールズマン(Akiva Goldsman)とマグワイアに「素晴らしい幸運」を願っていると告げた。
また、Mania.com ウェブサイトは、最近英国のテレビシリーズの脚本家と小説家 トム・ロブ・スミス(Tom Rob Smith) が、ロボテックのワーナー側から提案された実写映画に関して執筆の職責を引き継いだと報じた。
トム・ロブ・スミス(Tom Rob Smith)は、世界的にたいへんな賞賛を浴びた 犯罪サスペンス小説 Child 44 を執筆する以前に英国のソープオペラ(Soap opera)である Family Affairs と Bad Girls を書いた著名な作家である。
トム・ロブ・スミス(Tom Rob Smith)は報じられるところによれば、今度の実写映画の制作に先立つ時期に主要な位置を占めるべき第四番目の脚本家か、あるいは脚本家チームに所属することになると、業界筋ではみられている。
2011年2月、呪怨 パンデミック の助監督を務めたドリュー・クレヴェロ(Drew Crevello)の参加が報じられた。
2012年1月22日、ハリウッド・リポーター (The Hollywood Reporter, THR)は実写映画化企画の進行状況に関して、マイルス・ミラー (Miles Millar) とアルフレッド・ガフ(Alfred Gough)が脚本の草稿(ドラフト)を執筆したようだと報じた。
TRPG 原版(1986年 - 2001年)から6年間の空白期間を挟み、TRPG 改訂版 (2008年 - 2018年2月28日) にて長年「ロボテック」のテーブルトーク・ロールプレイング・ゲームに関わってきたケビン・シエンヴィーダ( Kevin Siembieda )を中核とする、パラディウム・ブックス ( Palladium Books) 社の商品群は、「ドライブスルーRPG」 ( DriveThruRPG ) というオンラインストレージ (英: online storage)にアップロードされている PDF かつ 光学文字認識 (OCR) 化された既存の「ロボテック」RPGタクティクス用の無料の資料本のみならず、1986年に発売され32年間にわたり利用されてきた最初の「ロボテック」RPGシリーズの実体書籍と、そのPDF版(2017年に電子化されて間もない)を含めて、
ハーモニーゴールドUSA社が2018年3月末日までのロボテックシリーズ商標権付与を「更新しない」ことによるライセンス失効
「ロボテック」のテーブルトークRPG(TRPG)は、原典の映像上の三部作である「ロボテック・シリーズ」と、『ロボテック II:センチネルズ』シリーズの (2002年以降の後付けで書き換えられる以前の)当時の公式設定にもとづき、1986年から2001年にかけてパラディウム・ブックス(英語版)(Palladium Books)社によって発表された。
原版を改良、あるいはシステムの不備(バグ)を補正した新改訂版は、ハーモニーゴールド USA社の映像作品の新作『ロボテック:シャドウ・クロニクル』にもとづく「ロールプレイングゲーム」の資料本とともに、2008年から開始された。
2014年7月5日(米国西部標準時)、ハーモニーゴールド USA社は、Kickstarter方式により、『超時空騎団サザンクロス』を下敷きとした(再編集ではない)完全新規作画の映像作品『ロボテック:アカデミー』(英: Robotech: Academy) のパイロットフィルム の制作資金を募り、将来的にはミニシリーズを制作することを目指したプロジェクトを発表した。これらの企画は元来、カール・メイセックが生前に構想していた企画を発展させたものである。その概要は同社 Kickstarter ウェブサイトで紹介された。
ハーモニーゴールド USA社は、Kickstarter の成立要件となる資金調達計画の達成目標額を 500,000 米国ドル とし、この資金を以って新しい24分間のパイロット版の単独エピソードを制作し、Kickstarter の出資者の購入希望者のほか、「ロボテック・シリーズ」のファン向けの販売利益に加え、世間の関心を集めることにより、次の目標であるミニシリーズ制作のための資金獲得の礎とすることを意図した。
しかし、このクラウドファンディング(crowd funding)は、2014年8月9日の募集締切日 を待たず、同社の自主的な判断により同年8月2日に出資募集を中止(キャンセル)された。
ハーモニーゴールド USA社 はその理由として、中断までに出資が目標額の 39% にあたる、194,574 米国ドル しか集まらなかったことを理由に挙げており、同社は、プロジェクトを実現する資金調達を実現するための他の選択肢を探ることを発表した。
この原版(1986-2001年)の第二刷以降の再印刷に関して、いかなる活字の訂正も行なわず、別途に発売されるゲーム規則集(ルールブック)やオンライン上の回答集などの原版資料本以外の外部に訂正を頼るというアフターサービスの企業態度は、利用者たちをさらなる混乱と困惑に導いた。
もう一つの一般批判は百分率を基礎とする登場人物の特殊技能または技術値システムの欠陥に関してのものだった。ゲームの進行において、利用者が演じる登場人物が、その選択やシステム上で発生する任意の制約に従い、ゲームの終了までまったく使用しない特殊技能や技術の項目が存在したとしても、登場人物の「技量を発揮できる領域」のあらゆる特殊技能または技術値は、得られる各々の登場人物の水準(「キャラクターレベル)に設定された百分率の値によって自動的に向上し、利用者が演じる登場人物に対して「使用不可能にも関わらず、不要な技術向上値が配分される」という不公平が生じて、ゲーム管理者(ゲームマスター)は各自でこの問題を解決する手段を考案しなければならなくなった。
連名ペンネーム小説家ジャック・マッキニー(英語版)(Jack McKinney)による「ロボテック・シリーズ」小説版と同様に、「ロボテック・RPG」の創作者たちは、当初よりその設定の基礎となる資料の大半をみずからの検索や日本国の知人友人を介しての再発見と、独自の調査研究に基づく製作環境を強いられた結果、日本国の完全な原資料への接触の可用性が、その製作開始当初より欠如していて、たいへんな苦労を強いられた。