ライデンファイターズ2
ゲームスタイルや操作方法などは前作『ライデンファイターズ』のシステムを引き継ぐ。自機として選べる機種が隠し機体含め17種類に増え、グラフィックの質の更なる向上、隠しボーナス配置箇所の増加、ゲームモードの追加、新たな敵の追加などがなされ、さらにスピーデイなゲーム展開になった。
特に、敵弾に近付いたときに得点が加算される「かすりボーナス」が強化されスコアアタックに欠かせない要素となった。かすりを重視したゲームシステムの先駆けで、後発の『サイヴァリア』、『式神の城』、東方シリーズなどに影響を与えた。
前作同様に長らく家庭用ゲーム機へ移植されなかったが、2008年3月27日にサクセスよりシリーズ3作が『ライデンファイターズ エイシズ』としてXbox 360にて発売された。また、iOSおよびAndroid端末向けにシリーズ3作と初代『雷電』を1本に収録した『ライデン レガシー』(RAIDEN LEGACY)が2012年12月4日にDotEmu社より配信開始された。
特別な条件を満たすとボーナス点が得られる。隠しボーナスが成立すると、その内容は画面中央上に表示される。前作から引き続き存在する隠しボーナスについては『ライデンファイターズ#隠しボーナス』を参照。前作にあった家屋防護・ホバーシップ先制破壊ボーナスは廃止された。今作で追加された隠しボーナスは以下。
味方戦車防護(DEFENDED THE TANK!)10万点
特定ステージで敵大型戦車が味方戦車に向け発砲する。そのままだと味方戦車が破壊されるが、ボムなどで敵弾を消すと隠しボーナスが成立する。
戦車先制破壊(DESTROYED TANK FIRST!) 3万点
揚陸艦から出てくる戦車を艦橋より先に破壊すると成立。艦橋を先に破壊してしまうと戦車が出現しなくなる。