装甲騎兵ボトムズ ライトニングスラッシュ
ザ・コザの酒場マスターのオカマで、白粉を顔に塗っている。
ゲームは、ゲームのストーリーを進めていくストーリーモード、プレイヤー(もしくはCPU)同士が対戦する対戦モードに分かれる。
ストーリーモードでは最初に名前登録をした後、アーマードトルーパー(AT)を手に入れ、バトリングの対戦カードを組み、そこで敵と対戦する。
アクションは3Dシューティングで、プレイヤーはATを操作し、射撃武器と、格闘武器の両方を使いこなしていく。ローラーダッシュといったAT独自の操作も再現されている。但し、ローラーダッシュには時間制限(走りつづけるとオーバーヒートし、PR液回復まで使用できなくなる)が付き、AT以外の敵とも対戦出来るなど、それ以前のPSソフトである『装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語』と、『装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編』の要素を足して割ったような制約がある。
射撃武器は威力も命中率も低いが連発式のマシンガン系統と、誘導性もあり、威力も高いが、単発式のソリッドシューター系統の二つに分かれる。これにサブウェポンのボムやミサイルも入るが、こちらも弾数制限が付く。
アズライトと同じハミルトン小隊出身の若年兵士で、アズライトの兄貴分。
顔の左目部分に怪我があり、これはティアの暴走によって付いた傷である。アズライト同様、ティアの暴走の真実を知るためにバトリングの世界へと入っていく。
AT乗りの腕前は強豪クラスだが、実はティアやアズライトと同じく、ナーヴコネクターを体に埋め込まれており、簡易型PSのFSとなっていた。
ゲーム最終局面で、FS計画を止めるためにトライアルゴリラでアズライトと一騎討ちをする。
惑星ザ・コザの管理者。
ローブチームにロング・ミッションに参加するように持ちかける。