ロックマンX2
「アイテムトレイサー(Item Tracer)」の機能が備わる。特殊武器として使用することでカーソルを出現させ、特定の場所にあるアイテムや隠し通路を見つけ出す。あくまで場所を指し示すだけで、示された場所でどうすべきかは自分で判断しなければならない。武器エネルギーゲージが存在するが、いくら使ってもエネルギーは減らない。
パワー:9800rp / スピード:17800rp
3人のカウンターハンターのうち、敵地の諜報活動および戦闘時の切り込み隊長を担当し、巧みな剣技を誇る剣士である。ゼロのレッグパーツを所持している。長身痩躯で、ボディのカラーリングは紫色に統一されている。
俊敏・機敏を意味するその名前の通りスピードに特化しており、高速で移動しながら斬りつけてくるほか、剣から衝撃波を放つこともできる。カウンターハンター随一の実力を持ち、戦いにおいて彼に地を這わせた者は一人もいないといわれたほど。冷静沈着な自信家で常に不敵な笑みを浮かべ、余裕のある立ち振る舞いをする。また理知的で言葉遣いも丁寧であり、シグマを崇拝している。
カウンターハンターステージ3では、空中からの攻撃に特化した「アジールフライヤー(Agile Flyer)」という通常時とは全く異なる形態で現れる。敗北すると死に際に「こんなハズでは......シグマ様、どうか我々の仇を...」とシグマの存在を明かして消滅する。
「ダブルチャージショット」は、地上の正面の敵にのみ命中する。デメリットとして、敵をロックできず、ジャンプ中でのショット攻撃は出来ない等の作中と異なっている。パッシブスキルの習得によって、1発目のフルチャージショットを敵に命中すると行動不能にする。EXスキルの装備によって、チャージ時間の短縮、1発目のチャージショットの貫通性能の追加、2発目のフルチャージショットの命中した敵をのけぞらせる事ができる。
「ギガクラッシュ」は作中と同様、ギガエネルギーを全て消費する事で範囲内の敵にダメージを与えられる。発動後は再発動まで時間が掛かる。ギガエネルギーは時間経過またはダメージを受けることで蓄積する。パッシブスキルの習得によって、発動モーション中に一切のダメージを受けなくなる。固有DNAの習得によって、チャージショットを敵に命中するとギガエネルギーが増加する他、ギガエネルギーを50%以上になると受けるダメージを20%減少する。
カウンターハンターステージ1のボス。バイオレンから外見の変化はないが、鉄球の軌道を複雑に変化させるブロックを空中に出現させる他、弱点武器への耐性が上がっているなど、パワーアップしている。
『ロックマンX DiVE』ではセカンドアーマーという名称。
前作で使用したアーマーは事件後にカプセルに返還されている。本作のパワーアップパーツは、その際の実戦のデータを参考に改良が施されている。
なお、フットパーツとアームパーツを装備すると梯子の昇降速度が上がる。さらに全パーツを装備すると武器エネルギー消費量が半減される。