出渕裕
闘将ダイモス(1978年-1979年)- ノンクレジット 出渕の公式デビュー作品。敵メカを担当。浪人時代にスタジオ見学に訪れた際に、敵メカのアイデアを求めていた監督の長浜忠夫から誘われ、第16話ごろから参加した。
未来ロボ ダルタニアス(1979年-1980年)- デザイン協力 敵メカを担当。
宇宙大帝ゴッドシグマ(1980年-1981年)- デザイン協力 敵メカを担当。
無敵ロボ トライダーG7(1980年-1981年)- メカニカルゲストデザイン 敵メカを担当。
宇宙戦艦ヤマトIII(1980年-1981年) - SF設定協力 アリゾナやゼーアドラーIIIなど、少数のメカをデザインした。SFファンダムの先輩がSF考証の豊田有恒と親しくしていたことから誘われたという。
最強ロボ ダイオージャ(1981年-1982年)- メカニカルゲストデザイン 敵メカを担当。
戦闘メカ ザブングル(1982年-1983年) - メカニカルゲストデザイン シリーズ当初より参加。前半の主役メカ・ザブングルと主人公たちの「家」となるランドシップ・アイアンギアー、後半の主役メカ・ウォーカー・ギャリア以外のウォーカーマシンなどのサブメカや小物デザインを担当し、メカニカルな見地での世界観統一に貢献した。また高荷義之が児童誌に連載したイラストのラフ原画も手掛けた。
宇宙戦艦ヤマト 完結編(1983年) ディンギル帝国のメカニックを辻忠直と共に担当。
聖戦士ダンバイン(1983年-1984年) - メカニカルゲストデザイン シリーズ序盤以降のメカデザインを担当。
本作品は企画スタート時よりスタジオぬえの宮武一貴が監督の富野由悠季と共にビジュアル的な世界観を構築し、主役メカのダンバインやその僚機となるダーナ・オシー、前半の敵主力機ドラムロといったオーラバトラーや主人公たちが乗り組むオーラシップ・ゼラーナなどのデザインを手がけていたが、宮武がスタジオぬえの業務的事情(詳細は『超時空世紀オーガス』を参照)から同作を降板することとなったため、出渕はその後の作業を引き継ぐ形で参加することとなった。 宮武と出渕は直接の引継ぎを行っておらず、当初宮武が富野の意向に沿って確立しようとした「甲虫のような意匠を、極めて工業的・産業的な観点から作り上げたロボットのデザイン」というコンセプトは必ずしも受け継がれていない。むしろ生物や中世の甲冑のイメージが強くなっている。ビランビーは当初「マサラグ」の名称が与えられ宮武の手でラフデザインまで進んでいたので、そのラフを元に出渕がクリンナップを行った。
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(1984年)- メカニックデザイン協力 ゼントラーディのパワードスーツ、ヌージャデル・ガーのデザインを担当。
機甲界ガリアン(1984年) 主役メカ・ガリアンとその強化改造型・アザルトガリアン以外のメカを出渕が一手に引き受け、ケンタウロス型の人馬兵や折り畳み式の翼による飛行能力を持った飛甲兵、水中戦に特化した水機兵など、重厚かつ壮大なファンタジーSFの世界にぴったりのデザインを提供。
クルクルくりん(漫画・とり・みき)- 作中の自主映画「学園戦隊トリカマン」のスーツデザインと、一部の話でモブキャラを描いている。本人もなぜか女子学生役で登場。
風の戦士ダン(作画:島本和彦/原作:雁屋哲) - メカニックや敵キャラクターなど多岐に及ぶがクレジットはされていない。当時デビュー間もない島本の画力では技術不足によりデザインの反映が困難であったことが島本の自叙伝『アオイホノオ』にて描かれている(出渕本人も登場)。また、一部シーンは作中にて現在の島本の画力で出渕のデザインに忠実に書き直して再現されている。