渡辺修司
1997年電気通信大学電子情報学部電子情報学科卒業。スクウェア・エニックスやタイトーで企画・監督職などを務め、ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国をディレクターとして手掛けるなどした。
2007年立命館大学映像学部准教授。2019年京都府京都デジタルアミューズメントアワード大賞(京都府知事賞)受賞。2020年京都府京都デジタルアミューズメントアワードゲーム・インタラクティブ部門賞・東映賞受賞。2021年立命館大学ゲーム研究センター副センター長。同年京都府京都デジタルアミューズメントアワードゲーム・インタラクティブ部門賞受賞。2023年立命館大学映像学部教授。専門はゲームデザイン。