行き所のない駒
敵陣一段目に歩兵・香車、敵陣一・二段目に桂馬を成らずに進めたり、打ったりする着手は反則負けとなる。盤上のそれらの駒をその地点に進める場合は、自動的に成らなければならない。このルールは二代大橋宗古が考案した。
上の図1で▲5一歩・▲6一香・▲7一桂・▲8二桂は、相手に取られて持ち駒とならない限り絶対に動かすことが出来ない。このような状態(「死に駒」ともいう)になるのを禁じるルールである。例えば、図2の局面から▲5一歩不成・▲6一香不成・▲7一桂不成・▲8二桂不成・▲6一香打・▲7一桂打・▲8二桂打などといった手を指すと、図1の状態になるので禁じ手となる。▲9一桂成のように成駒になれば、以降も動かせるため問題ない。
図1の▲1一銀は今現在は動かせないが、▲2二の龍を移動させることにより動かせるようになる。このように、今後の指し方によって動かすことができる場合には禁じ手ではない。
プロの公式戦の記録では、実際に行き所のない駒を打ったり、不成で行き所のない場所に駒を進めたりして反則負けになった事例は2022年現在皆無である。