売上上位のメディア・フランチャイズの一覧
↑ en:List of highest-grossing arcade games参照
1 2 List of highest-grossing mobile games § List参照
↑ 「ポケットモンスター」コンピュータゲーム: 2006年まで – US$150億 2007年から2009年の日本の小売売上高 – ¥490億 (US$450 million) 2007年 – ¥130億 2008年 – ¥150億 2009年 – ¥210億 2007年から2021年のアーケードゲーム収益 – US$53.6億+ 2009年のバーチャルコンソールのデジタル販売台数 – US$420万 2010年から2012年の日本の売上高 – US$5.94億 2010 – US$3億 2011年 – US$1億 2012年 – US$2億 『ポケットモンスター X・Y』の2013年発売時の売上(最初の4週分) – US$1.93億+ 日本(最初の9日間) – ¥11 billion (US$1億) 米国(最初の4週間) – US$1億+ 『Pokémon Go』携帯ゲーム – US$76.6億 その他の携帯ゲーム – US$1.336億 『ポケモンコマスター』、『ポケとる』、『はねろ!コイキング』 – US$4,860万 『ポケモンクエスト』 – US$1,000万 Pokémon Masters – US$7,500万 『ポケットモンスター サン・ムーン』、『ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ』、『ポケットモンスター ソード・シールド』 – US$2.5 billion+ (2020年11月 (2020-11)現在)
3 million sales in 2012. US$3 billion in 2013. US$1,934.5 million during 2014–2015. US$1 billion in 2016. US$3,203.61 million during 2017–2019.
1 2 3 4 See Cultural impact of Gundam § Retail sales
↑ Gundam retail sales: Merchandise sales during 1979–1999 – $5 billion Bandai's net income from Bandai Gundam merchandise sales between April 2000 and 2007 – US$3.735 billion Licensed merchandise sales in Japan during 2000–2012 and 2015–2016 – US$8.047 billion Anime home video sales in Japan up until 2006 – 11.9 million units, average ¥3,990 price – ¥47,481 million (US$448.17 million) Bandai Namco's net income from Bandai Gundam retail sales from April 2008 to December 2021 – ¥8,466億 (US$8.