Moon (アスキーのゲーム)
クラブのDJ.。
ガセが寝泊りしている噴水広場。噴水にお金を投げ入れると幸せになれるらしい。他にもヨシダなど町の住人が行き来する広場である。バーに行く道には新聞が設置されている。
イベントのためのアイテムやミニゲーム用のアイテム。たこちゅうはおっさんのイベントをクリアすることで買える。釣りのエサはトロピカルフィールドで捕まえることが可能。
その他のアイテム。イベントのためのアイテムや特殊アイテム、及び換金アイテムが含まれる。いわゆる「だいじなもの」。
よろず屋を営みアイテムの売買をしている男。商売熱心で勇者グッズを作り一攫千金を狙うなど野心家。夜は煙草を吸う。昼と夜では別の商品を扱っている。
キノコの森に住んでいる異邦人。体が小さく、ゲーム中では解像度が低くて分かりづらいが、白と黒のまだら模様の体を持つ。独自の言語カクンテ語を話す。トットテルリというアニマルを神と崇める。人間が来ると基本的には逃げてしまうが、興味もあるようで、片言ではあるが人間の言葉を話せるカクンテ人も存在する。
フローラの経営するお店。ある道具を使うと花と会話することができる。楽しげな音楽が流れており、この曲には花たちを活性化させる作用があるらしい。
不眠により閉めてしまっているが、本来はおっさんが「たこちゅう」というアイテムを売っている店。おっさんを眠らせる事で「たこちゅう」の購入が可能となる。
キュリオの経営するお店。昼間は二階、夜は一階(半地下)で商売をしており売っているものも異なる。がらくたは全てキュリオが買い取ってくれる。
アイドルを目指している女の子。山猫軒でウェイトレスのアルバイトをしているが、客が来ないので宣伝にならないことを不満に思っている。後に自作CDを手売りするようになり、その後はある場所でライブを行う。
勇者が殺したアニマルの死体が世界各地に放置されている。条件を満たす事で「ソウル(アニマルの魂)」が現れ、それを少年がキャッチすると死体が蘇り「ラブ」を入手できる。ソウルは常に出現しているものもあれば特定の時間や曜日にしか出ないもの、行くのが困難な場所でしかキャッチできないなど色々ある。アニマルの死体を調べると「アニマル図鑑」による生態の説明を読むことができ、キャッチのヒントとなる。
ゲーム開始と同時にスタートする序章であり、少年が遊んでいるゲーム。スーパーファミコン世代のRPGを彷彿とさせる。ゲーム内では大文字で単に「MOON」と表記される。
オープニングでは大量の本筋とは関係ない衒学的なストーリーが長々と、しかも判読不可能な小ささとスピードで表示されるが、要約すれば「夜空の月を食べてしまった『ドラゴン』を倒し、世界に平和をもたらす」という至極王道なものである。
ちなみに、移動以外は完全にスクリプトで制御された一本道である。また、全てが遊べるわけではなく、一定の地点まで進めると自動的にある程度進んだ次のロードデータが読み込まれ、ストーリーが進行していく。 ここで行われる行動の数々は後述する本編と密接にリンクしており、また、このシーンで「勇者」に名づけた名前がそのまま本編の名前となる。
年中砂嵐の吹いている砂漠地帯。岩山の上には釣り場もあるが普通の方法では行くことができない。夜になると巨大化するサボテンがある。