提督の決断IV
8日午前1時、マレー半島の付け根に近いコタバルに日本軍が上陸すると、英軍東洋艦隊は上陸船団に奇襲をかけるべく出撃する。アフリカで座礁した空母が不在のため航空機の護衛を欠いてはいたが、新鋭戦艦プリンス・オブ・ウェールズ、巡洋戦艦レパルスを有するZ部隊はイギリスの誇る有力艦隊であった。
Plan Red(※1)
戦闘年月: 1942年1月第4週
戦闘国:(攻撃)アメリカ合衆国
(防衛)大英帝国
戦闘海域: 大英帝国・カナリア沖
勝利条件: アメリカ合衆国...敵艦の全滅
大英帝国............敵艦の全滅
第一次大戦後、アメリカは世界の列強に対する総合作戦計画を作成していた。各国を色名で表すこの計画はレインボープランと呼ばれ、対日戦を意味するプラン・オレンジ、対独戦を表すプラン・ブラックなどがあった。ワシントン条約締結後、イギリスは日本との結びつきを強め、アメリカとの間は次第に険悪になっていった。両国間での戦争は避けられないものとみて、アメリカは対英作戦であったプラン・レッドを煮詰めることにした。そして1942 年、この作戦が形となって現れることになる。
補足: IFシナリオ。
Plan Black(※1)
戦闘年月: 1942年1月第4週
戦闘国:(攻撃)ドイツ第三帝国
(防衛)アメリカ合衆国
戦闘海域: アメリカ合衆国・アメリカ東海岸沖
勝利条件: ドイツ第三帝国...敵艦の全滅
アメリカ合衆国...敵艦の全滅
第一次大戦後、アメリカは世界の列強に対する総合作戦計画を作成していた。各国を色名で表すこの計画に対日戦を意味するプラン・オレンジ、対英戦を表すプラン・レッドなどが含まれていた。
(※1)印はパワーアップキット導入にて追加されるシナリオ
(※1-1)印はPS2版パワーアップキット導入にて追加されるシナリオ。PC版ではユーザーズページにダウンロードできる (要オンラインユーザー登録)
(※2)印は「ショートゲームパック#1」としてユーザーズページにて別売。PS2版ではパワーアップキット導入にて追加
(※3)印は「ショートゲームパック#2」としてユーザーズページにて別売。PS2版ではパワーアップキット導入にて追加
(※4)印はコーエーファンクラブ会員限定で無料でダウンロード可能(ただし、パワーアップキットではプレイ不可能)
ガ島周辺で敵艦隊を発見した司令長官三川軍一中将は全軍に突撃を下命した。
ペデスタル作戦(※1)
戦闘年月: 1942年8月第2週
戦闘国:(攻撃)大英帝国
(防衛)ドイツ第三帝国
戦闘海域: ドイツ第三帝国・西地中海
勝利条件: 大英帝国............味方輸送船防衛
ドイツ第三帝国...全敵輸送船撃沈
1942年、アフリカではドイツのロンメル将軍がナイルを目指してエル・アラメイン付近までイギリス軍を押し込めた。だがマルタ島に拠点を持つイギリス軍に補給を妨害され、さらなる前進は阻まれた。マルタ島はジブラルタルとスエズ運河を結ぶイギリス軍の要地であり、ドイツにとっては目の上のこぶであった。8月、イギリス軍は空母イーグルなど大艦隊の護衛をつけてマルタ行きの輸送船団を送り出すが、ドイツ軍がこれを見逃すはずはなかった。
第2次ソロモン海戦
戦闘年月: 1942年8月第4週
戦闘国:(攻撃)大日本帝国
(防衛)アメリカ合衆国
戦闘海域: アメリカ合衆国・ソロモン沖
勝利条件: 大日本帝国.........全敵飛行場破壊
アメリカ合衆国...敵艦の全滅
1942年、日本軍はフィジー・サモア方面への進出のため、ガタルカナル島に飛行場を建設した。だが、この動きはアメリカ軍に察知され、建設中の飛行場は占領されてしまう。日本は飛行場奪回を狙い、巡洋艦艦隊を派遣、哨戒中の連合軍艦隊を相手に勝利した。アメリカ艦隊をおおむね撃破したと判断した日本軍は、上陸部隊支援のため機動部隊を派遣。しかしアメリカ軍もフレッチャー提督率いる空母艦隊を派遣していた。ソロモン海域で、海戦の火蓋が再び切られようとしていた。
サボ島沖夜戦(※2)
戦闘年月: 1942年10月第4週
戦闘国:(攻撃)ドイツ第三帝国
(防衛)大英帝国
戦闘海域: 大英帝国・イタリア近海
勝利条件: ドイツ第三帝国...敵艦の全滅
大英帝国............敵艦の全滅
イタリアでは1943年6月にムッソリーニが失脚。秘密裏に連合国との和平交渉が進められ、9月に降伏した。ドイツは残存するイタリア艦隊が連合国に利用されるのを懸念し、先手を打ってイタリア軍の殲滅を図った。イタリア軍も連合国の指揮下で応戦、昨日までの同盟国が血を流し合う壮絶な激戦となった。
補足: IFシナリオ。ドイツ艦隊が欧州大陸を飛び越えていきなり地中海に出現という、史実ではもちろんゲーム上でも通常はありえないシナリオである。しかし、ドイツの第100爆撃航空団が降伏したイタリア王国が所有していた艦船を空撃し、イタリアの戦艦ローマを撃沈したのは事実である。
ベララベラ海戦(※3)
戦闘年月: 1943年10月第1週
戦闘国:(攻撃)大日本帝国
(防衛)アメリカ合衆国
戦闘海域: アメリカ合衆国・ソロモン沖
勝利条件: 大日本帝国.........敵艦の全滅
アメリカ合衆国...敵艦の全滅
1943年8月、連合軍は防備の厚いコロンバンガラ島を素通りしてベララベラ島へ上陸した。日本軍はまず孤立したコロンバンガラ島からの撤収を行い、ブーゲンビル島の防衛に転用した。一方、ベララベラ島に残された部隊は食糧や物資の輸送を断たれ、次第に島の北西部へと追い詰められていく。10月6日、ベララベラ部隊の撤収を目指して、第三水雷戦隊がラバウルを出港した。哨戒機を出していた連合軍は日本軍南下の動きを知り、迎撃の構えを見せていた。
マリアナ沖海戦
戦闘年月: 1944年6月第3週
戦術パートでの敵海域侵攻時の勝利(戦略的勝利)条件は前述の通り「海域内の艦船を全滅(撤退を含む。以下同じ)させ、全ての飛行場を破壊する」事であり、反対に「味方艦船が全滅」した場合は敗北(戦略的敗北)となる(防衛の場合は逆)。「戦略的に」勝敗が決した場合は制海権が敗者から勝者へと移る。
3日間で勝負が付かない場合は守備側が海域の防衛に成功したとみなされるが、彼我の戦果の多寡により「戦術的勝利」か「戦術的敗北」に分けられる。 なお、侵攻先に敵艦隊と敵飛行場が存在しない場合は無条件で戦略的勝利(防衛の場合は戦略的敗北)となる。また、侵攻または防衛する拠点が一つもないときは、その週は戦術パートがなくなる。
陣営の彼我を問わず、降伏国の提督が合流し、味方の提督として使えるようになる(なお、この場合、降伏国の提督の階級は、少佐は変更なし、中佐は1階級、それ以外の階級は2階級降格となる)。降伏国の残存艦を味方艦隊に含むことはできない。
なお、キャンペーンゲームにおいては、提督の名前、能力を自由に設定できる。本作では前作までと異なり、艦船の建造が迅速且つ安価である。戦艦や空母でも8-20週程度しかかからず、毎週のように建造することも可能。空母は1隻につき150機まで艦上機を搭載でき、3個艦隊・空母12隻での戦闘では最大1,800機の艦上機を使用できる。
パワーアップキットが発売されており、導入すると、シナリオの追加、新ルールの導入、新技術の追加、揚陸艦の導入、提督のエディットなどが行える。詳しくはパワーアップキットの項目へ。