定規バトル (定規戦争)
ゲーム中に、定規に触れてはならない。もし触れてしまった場合は、反則判定または敗北判定が下される。
ゲーム中、「待った」や「二手射ち」は不可。行えば、「敗け」となる。
定規を改造してはならない。ゲームのはじめにお互い、確認し合う。
相手定規が次のターンを行えないように自分の定規を乗せたと、審判が判断した場合、乗せた側が敗けになる。或いは、「引き分け」、「下側がパス」などあるため、ゲーム前に確認する。
先攻がわずかに有利である為、1番目に後攻の定規を落とす、共に落ちることはできず、落としたら「無効」で、やり直しとなる。先攻のみが落ちた場合は、「先攻の負け」になる。
不発も1手とみなす。また、ペンを一度、定規に触れたにも関わらず、離れてしまうのも、1手となる。
定規の上に、ペンを軽く叩き、結果、「動かない」ということも可。ただし、ペンのゴムの部分などを定規に押し付けながら、定規を自在に操るのは不可。
定規がお互いぶつからず、ほとんど動かないと、ゲームが進行できない。そのため、自分の番で回(或いは3回)続けて、相手の定規にぶつからないと「敗け」というルールもある。
定規が机からはみ出た場合、任意の場所から再開する。或いは、ペンではみ出たところをテーブル側に向かって、押し入れる。
両者、ほぼ同時に落ちた場合は「引き分け」と扱われ、先攻と後攻を換えて再ゲームを行う。また、じゃんけんや抽選で勝者が決められる場合や、攻撃した側の勝ち/落とされた側の勝ちと決める場合、あらかじめゲーム前に、(先攻/後攻)だけでなく、(引き分け勝ちの権利)を選ぶこともある。いずれにせよ、前もって確認する必要がある。
試合中に定規を定規を変更しない