加藤正人 (ゲームクリエイター)
ワールド・デストラクション(2008年)(ニンテンドーDS): シナリオデザイン(シナリオ原案)・キャラクタークリエイト(トッピー)
クロノ・トリガー(2008年)(ニンテンドーDS): ストーリープラン・監修
ファイナルファンタジーXI 追加シナリオ「石の見る夢」「戦慄!モグ祭りの夜」「シャントット帝国の陰謀」(2009年): シナリオ
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ(2010年)(ニンテンドーDS): シナリオ
エルアーク 追加シナリオ「PhantomBlue」(2010年)(モバイルゲーム): シナリオ
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス(2010年)(ニンテンドーDS): シナリオ
NINJA GAIDEN 3(2012年)(PlayStation 3、Xbox 360): シナリオ原案
NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge(2012年)(Wii U、PlayStation 3、Xbox 360): シナリオ原案
レジェンド オブ レガシー(2015年)(ニンテンドー3DS): テキストディレクション
アナザーエデン(2017年)(モバイルゲーム): シナリオ・演出