怪生伝
怪生を封印するために必要なアイテム。黄色い半透明の立方体で、プレイヤーが手に入れると中に文字の断片が浮かび上がる。各章につき2個ずつ揃えて1文字の(怪生に深く関係する)漢字を完成させ、祠に2個のサイを入れなければ力を発揮しない。このアイテムを得るためにはその土地の人や物と心を通わせる必要がある。
また、ゴッド達が作った偽のサイも存在し、使用して誤った字を作ってしまうことで、怪生の力を強めてしまう。本物のサイは中にある字が黒色に対し、偽物は赤色になっている。
レギュラー版より登場。あかねの祖母で、屈強な若衆を4人抱えている。村に来た狩野を捕らえ、導師として開花するように試練の洞窟に閉じ込める。怪生によって操られた人に対しても活を入れるだけで追い払うことができる。
番組内のゲームフィールドにて昔から行われているオリジナルカードゲーム。札自体は第二章にて登場し、詳細なルールは第三章で公開された。
それぞれの札には漢字一文字とその漢字の画数及び属性が記されており、漢字の属性に応じて「火」(赤・「熱」や「煙」など火に関連する漢字)・「水」(青・「河」や「鯖」など水や魚に関連する漢字)・「木」(緑・「花」や「椿」など草花や木に関連する漢字)の3種類がある。
対戦者はそれぞれ手札から1枚を伏せた後オープンし、画数の多い札を出した方の勝利。
ただし、属性には有利不利の関係があり、「火」は「草」に強く、「水」は「火」に強く、「草」は「水」に強いという関係を持つ。相手が出した札の属性に有利な札を出した場合、その札の画数は2倍と計算される。
また、手札の内訳は場に赤・青・緑の小石を残る手札の色と同じ数だけ置いて開示する。
三多村大地の妻。地蔵の前でうずくまっているところを斉藤が助ける。
笠を目深に被った髭面の男で、流浪の侍と名乗る。後片付けをしていた礼香に「暫く村に置いてもらえないか」と声をかけてきた。
第一章の怪生傘娘を生み出すきっかけとなった、傘職人の侍を彷彿とさせられる。
怪生「傘娘」の影響により多くの住人が凶暴化している山間の村。
入口が2箇所存在し、狩野は南の入口から、斉藤は北にある村はずれの洞窟からゲームが開始した。
傘娘が封じられていた怪生の祠はさらに山奥の村はずれに存在する。 試練の洞窟 村にある洞窟。内部は複雑に入り組んでおり、宝物も存在するが、手に入れるには謎を解かなければならない。 また、狩野が閉じ込められた洞窟の深部では導師になれるかどうかを見極めるテストが行われ、知力を試す「慧」、忍耐力を試す「忍」、心の強さが試される「懇」の間があり、それぞれに試練が用意されている。 斉藤への試練 石版に書かれた5つの紋章をヒントに、村に隠されたギミックを解く。ギミックは「神社のおみくじで凶を出す」「半鐘を鳴らす」「地蔵を動かす」「水車を動かす」「炭焼き釜の前で札に書かれた早口言葉を言う」の5つ。それぞれには紋章があり、それを近づけることで音が鳴るようになっている。5つのギミックを正しい順番で動かした時のみクリアとなりサイを獲得できる。答えは120通り中1通りのみ。順番がいくつ合っているかは石版についている石が移動した数で知ることができる。また、村の中には正解となる順番にまつわる重大なヒントも隠されている。