TrueCombat:Elite
スナイパーライフルを装備し、遠距離から敵を狙うことを得意とするクラス。接近戦はハンドガン(サイドアーム)でしか効果的な武器は無い。ver0.48ではボルトアクション系スナイパーライフルの「胴体でも当てれば即死」という特性を生かしたアイアンサイトと発射ボタンを連続で押す「クイックショット」が強力な武器であると言われていたが、ver0.49bでクイックショットが著しく難しくなるように仕様が変更された。スナイパーライフルは重い為、走るのが遅い。その上走ったときのスタミナの消耗も早いので機動力に乏しい。グレネードとスタングレネードを装備できないがスモークグレネードを持てる。尚、スナイパーの持つナイフにはバグがあり、2つあるモデルのうちクラス選択画面で表示される左側が、身体のどの部位を斬りつけても一撃で倒すことが出来るため、攻守選択のナイフ戦(通称Meleeラウンド)では使用禁止になっている。
プレイヤーは3つのクラスのいずれかを選択し、試合を行う。クラス選択に特に制限がないのが一般的である。 クラスによって初期装備武器が違うが、異なるクラスの武器を拾っても使用できる。
下記に記載されている武器は、デフォルトのものであるが、これらとは別にカスタム武器も開発されており、すべて合わせると数十に上る。
Bodycountでは単純に試合の終了時間まで戦いあい、最終的にスコアが高かったチーム、またはスコアが先に合計20に達したチームが勝ちというシンプルなゲームモードである。目的はなく、Objectiveよりも個人個人のプレーが重要視される。時間内なら何度でも生き返ることができるので、初心者の練習にはより最適である。