日本物産
1996年 バーチャル競艇 熱狂ペナントレース
1997年 テラクレスタ3D クロス・ロマンス 恋と麻雀と花札と バーチャル競艇2
1986年(昭和61年) - ファミリーコンピュータ用ソフトの製作、販売開始。
1988年(昭和63年) - パーソナルコンピュータ用ソフトの製作、販売開始。
1990年(平成2年) - PCエンジン用ソフトの製作、販売開始。
1991年(平成3年) - 日本アミューズメントマシン工業協会を退会。東京都港区六本木に東京営業所を移転。メガドライブ用ソフトの製作、販売開始。
1992年(平成4年) - スーパーファミコン用ソフトの製作、販売開始。
1995年(平成7年) - プレイステーション用ソフトの製作、販売開始。
1996年(平成8年) - セガサターン用ソフトの製作、販売開始。
2001年(平成13年) - 家庭用ゲームソフトの『バーチャル競艇21』を最終リリース。
2005年(平成17年) - アーケードゲームの『恋するコスプレ秋葉原』を最終リリース。
2007年(平成19年) - ゲーム開発事業から撤退。知的財産権管理事業に業務転換。
2009年(平成21年) - D4エンタープライズのレトロゲーム復刻・配信サービスであるプロジェクトEGGに参入。事業停止。
2014年(平成26年) - 株式会社ハムスターに日本物産の版権を譲渡。
2015年(平成27年) - みなし解散。