マッピーキッズ
ライフが全て無くなった時はミスとなり残機が1つ減る。残機がゼロになるとゲームオーバー。
ライフの上限は1マス4ポイント×4マス=16ポイントで、これはゲーム中一律固定で変動することは全くない。
被ダメージ時のライフ減少は、 「穴に落ちた」時や「撃退していない敵との接触」は1マス(=4ポイント)の減少。 「撃退して吹き飛んだ敵との接触」や「対戦相手の攻撃を受けた」時は1/4マス(=1ポイント)の減少。
回復手段としてはアイテムBOX等に隠されているLifeハートや、一部エリアにある木のリスの回復場にてライフ回復ができる。
アイテムBOX等に隠されているスペシャルフラッグを獲得すると残機が増える。
『マッピーキッズ』は、1989年12月22日に日本のナムコより発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第66弾。
同社より稼働されたアーケードゲーム『マッピー』(1983年)及びファミリーコンピュータ用ソフト『マッピーランド』(1986年)の続編にあたり、前作2作と同様のサイドビューの横スクロールアクションゲーム。
ストーリーとしては前作『マッピーランド』でマッピーとマピ子との間に生まれた「マッピーJr.」ことハッピーとラッピーの双子の兄弟が成長し結婚適齢期となり、マッピーが紹介したピッキーという娘を巡って争う内容となっている。
開発はナムコが行い、音楽はフェイスより発売されたPCエンジン用ソフト『はにいいんざすかい』(1989年)などを手掛けた松平あこ(岩永敦子)が担当している。