牧場物語 ワンダフルライフ
誕生の章から登場する一家。父親のグラートはシリーズ初のサラリーマン。サンは京言葉で話すしつけに厳しいママ。
その理由は3DS以降のデフォルメ寄りのデザインが採用されているため、方向性を急激に変えないという物。牛に関しては開発途中で星名は本作の牛を使いたいという思いが強くなり、リアル寄りのデザインを諦めきれずに、星名が中野を説得して変更した。
新イベントに関してはリメイクの具体的な企画を組むにあたり、オリジナル版の軸にある「人生」は、エンディングを迎えて「遊んでいた時間を振りかえった時の思い出の積み重ねで作られる」と定義した。思い出を強化するように自然とイベントを多く追加する形となった。星名によると婚約後に発生する、結婚候補との特別なデートにかなり力を入れたという。
グラフィックのリメイクのコンセプトは絵本のような雰囲気に表れているが、開発方針としては原作の「リアルな雰囲気」を表現する意図を引き継いでいる。20年の間に積み重なった、シリーズのグラフィックの変化を踏まえた「リアルな雰囲気」を実現することを目指した。原作らしさは引き継ぎながらも、現実的な風景に時折、非現実の要素が混じるようなシリーズの醍醐味は変わらない様に意識したという。
マッシュとロックとグスタファの3人は原作で元々結婚候補でのデザインが存在しなかったがswitch版の開発当初から決まり、リデザインの要件に「結婚候補」の要素を取り入れるためにまつやまいぐさに依頼し、イラストを新規作成した。