ジムリーダー (ポケットモンスターSPECIAL)
その時、アーマーガアのタクシーが墜落した音を聞いてトンネルの方へ向かい、ソニアを抱えたダンデに出会う。医療が充実しているナックルシティで治療するためキバナとも別れ、ダンデからソニアが手がかりを収めたカメラを預かる。タクシーにでんき技の痕跡があった事から、何者かに狙われたと見た。
スパイクタウン前でスピーカーを付けたドータクンとグソクムシャに襲われていたマグノリア号に横入りし、ソニアのカメラを狙っていたことからメモリーカードを抜いて渡し戻ってくるまでの準備のためにそのまま助手席に乗りスパイクタウンに案内する。メモリー自体は破損していたが、解析した映像からマクロコスモス社のマークを読み取り、予想通り戻ってきた2匹が持っていたメガとギガを返す約束を違えようとして悪びれない態度に怒ってシルドミリアが繰り出したラビフットの攻撃でスピーカーが外れてもしていた声の位置からトレーナーのソッド・シルディ本人を割り出す。創人とシルドミリアの生気を吸おうとしたニダンギルを一撃で倒し、2人にも危うく攻撃しそうになったが丁度ホップとジムチャレンジに来たマリィに止められた。ソッド・シルディが逃げ出した後、気付いたソニアから話を聞いたダンデの連絡でローズと2人組がガラルに危害を及ぼそうとしているかの真偽を確かめるため全ジムリーダーにローズタワーへ召集をかけ、創人達と向かう。 手持ちポケモン タチフサグマ カラマネロ
エンジュシティのジムリーダー。ファントムバッジを管理。エキスパートタイプはゴースト。
「千里眼を持つ修験者」と呼ばれており、その能力を生かして物探しを副業としている。ただし、自分が見たいと思う物(憧れの存在であるホウオウや、伝説と言われているスイクン等)を見る事はできないらしい。またその能力のためか、ナツメと同じように第六感に優れており、ヤナギに対して得体の知れない気配を感じ取り、いち早く不審感を抱いていた。
依頼でジョウトのある村に行っており、ジムを留守にしている間にスイクンがエンジュで目覚めた事を知らずにいた。依頼を終えた後、ラジオでスイクンの目覚めを知って帰り道で遭遇、発生していた霧の中で遂にスイクン本体を見る。捕獲しようとしたがゴースの"10まんボルト"の罠を"ミラーコート"で倍返しされ失敗する。
マチスとは物探しの依頼を受けた時から因縁関係になり、ジムリーダー対抗戦でも激突する。変化技を巧みに操るトリッキーな戦法を得意とし、ジムリーダー対抗戦・第4試合で自分とは対照的な力技のマチスを翻弄し引き分けた。ミナキとは親友の仲。
第9章ではゴールドと対面し、千里眼でワタルの行方を捜してアルフの遺跡を示す。遅れてシルバーが現れた直後、アルセウスの攻撃を受けて負傷。シルバーに残り13枚のプレートの場所を伝えた後、力の酷使もあって行動不能となる。 手持ちポケモン ムウマ♀ 特性:ふゆう 技:"いたみわけ"・"サイコウェーブ"・"シャドーボール"・"みちづれ" ゴース♂ 特性:ふゆう 技:"うらみ"・"10まんボルト" 2匹でマツバの千里眼を手伝う。
ムロタウンのジムリーダー。ナックルバッジを管理。エキスパートタイプはかくとう。通称:「格闘ビッグウェーブ」。
相手の力を利用する「柔の奥義」の使い手。四天王・シバとは親友。サーフィンが大好きで一見軽そうな若者に見えるが、実力は本物。サファイアとのジム戦後、遠征先でシバと再会し、「剛の奥義」を会得する。
やや短気で感情的になりやすい上に、思い込みの激しい面があり、センリに対しても彼が自身を含む他のジムリーダー達を見下していると考えている。また、海が増えてサーフィンができるからと言ってアクア団を支持するなど、やや考え方が軽率な面もある。ツツジのようにサファイアの事を見下しているわけではないが、高い実力ゆえに子供のサファイアやルビーを戦力に加える事を快く思っていなかった。
グラードンを止めるためにツツジやミクリと共に行動するが、マグマ団のホカゲに捕まり、幻覚攻撃で追い詰められるが会得した「剛の奥義」で応戦して引き分ける。 手持ちポケモン マクノシタ♂→ハリテヤマ♂ 特性:あついしぼう 技:"カウンター"・"きつけ"・"つっぱり"・"ねこだまし"・"はたきおとす" 「柔の奥義」によって、敵の攻撃の勢いを利用してダメージを与える戦法が得意。自分からは滅多に攻撃しない。 ワンリキー♂→ゴーリキー♂ 特性:こんじょう 技:"きあいパンチ"・"リベンジ"
第7章に登場。ジム戦のルールは使用ポケモンは決まっているが「入れ替え」「勝ち抜き」「ダブルバトル」から挑戦者が選べる。やりの柱における戦いに参加していたがサポートに徹していたトウガンと、そもそも戦いに不参加だったデンジ以外のジムリーダーは、ディアルガ・パルキアの攻撃で絶対安静の重傷を負ってしまったが、第8章終盤に無事回復した姿が見られる。
フキヨセシティのジムリーダー。ジェットバッジを管理。エキスパートタイプはひこう。通称:「大空のぶっとびガール」。
飛行機のパイロットでもあり視力がとてもよく、ポケモンミュージカルの一件でホワイトを手助けしている。純粋な性格だが行動がかなり極端で、アーティからは「100か0の女」と称されている。ひこうタイプの特性を生かすため、手持ちはスピードを極限まで鍛えている。
ブラックとはダークストーン防衛作戦前にタワーオブヘブンで出会う。ブラックが鳴らしたタワーオブヘブンの鐘の音のにごりから不安と焦りを見抜き、その実力を知るためにジム戦を行う。その中で、ブラックが迷いを吹っ切った事を確認し作戦参加を認めた。
第11章では飛行機にカミツレを乗せてプラズマ団が凍結させたイッシュ各地で救助活動を行い、ホドモエのPWT建設予定地にいたペタシとヒュウの妹、そして着陸時に轢きそうになったハンサムとラクツの手持ちを救助する。 手持ちポケモン ココロモリ 特性:てんねん 技:"エアカッター" スワンナ♀ 特性:するどいめ 技:"バブルこうせん"・"ぼうふう"・"みずあそび" ダークストーンの防衛作戦時などではブラックを運搬している。 ケンホロウ♀ 特性:はとむね 技:"エアスラッシュ"・"かまいたち" ♂より優れた飛行能力を持つ、フウロ自身の飛行要員。
ジムチャレンジ6番目・キクルスタウンのジムリーダーの1人。エキスパートタイプはいわ。ユニフォーム番号は「188」。
メロンの息子で切り替わりでジムリーダーを務める、サングラスをかけた格好のいい青年。母親とは折り合いが悪く、顔を合わせずにスタジアムのインテリアを切り替えている。
メロンが身具の手入れを依頼したと聞いて、野外試合をするために湯けむり小路で創人に接触し、ジムチャレンジでは自分が身具を鍛えた母親の方と対戦するべきと提案し、作業の手を離せない彼の代わりとして一緒にいたマナブに胸を貸してバトルを相手する。相性が不利なナミダくんを相手にジムリーダーとしての実力を見せつけたが、薄着のまま吹雪の屋外で雪に埋もれながら長時間創人を待っていた事に加え、バトルをケンカと勘違いしたシルドミリアがナミダくんに使わせた"みずでっぽう"で全身ずぶ濡れになってしまったのがダメ押しとなり、高熱を出して倒れてしまった。回復後のジム戦はマリィと戦う。 手持ちポケモン イシヘンジン 技:"いわなだれ"・"ふみつけ"・"ヘビーボンバー" 重量と長い足を使った蹴り技が得意で、重心が高くバランスを崩しやすいという弱点も、倒れる方向へ"いわなだれ"を出して体勢を立て直すという対策によって克服している。 セキタンザン(キョダイマックス) 技:"キョダイフンセキ"
シッポウシティのジムリーダー。ベーシックバッジを管理。エキスパートタイプはノーマル。通称:「ナチュラルボーンママ」。
ジムを兼ねた博物館の館長でもあり、夫のキダチも博物館員を務めている。姉御肌の肝の座った性格。
ブラックとのジム戦後、ヤーコンが発掘したダークストーンを受け取り、それがゼクロムそのものである事を突き止めた。ダークストーンの護衛の中心人物として「作戦」を実行し、自身もキダチ共々ダークトリニティに捕らえられるが、一時的にダークストーンを守ることには成功した。 手持ちポケモン (ヨーテリー♀→ハーデリア♀→)ムーランド♀ 特性:いかく 技:"こおりのキバ"・とっしん"・"とっておき"・"ほえる” ヨーテリー時からの名残で、髭で相手の攻撃を察知できる。 ミネズミ 技:"かたきうち" 発達した視力を生かし、相手の手持ちを見定めてサポートする。
クロガネシティのジムリーダー。コールバッジを管理。エキスパートタイプはいわ。通称:「ザ・ロックと言われる男」。
父と共にトンネル掘りのエキスパートであり、クロガネ炭鉱の作業員もまとめる実力者で、年上の鉱夫からも慕われている。一時期、ジムを留守にしてハクタイシティに化石採集に行っていた。うっかり者の父・トウガンとは異なり、しっかりした性格の持ち主。
プラチナのジム戦は2匹使用の入れ替え戦。プラチナを追い詰めるもダイヤとパールの漫才からヒントを得たプラチナに敗れる。
父のトウガンから緊急収集を受けるとやりの柱に向かい、メリッサと共にサターンを倒した。その後は他のジムリーダーと共にアカギの足元から奇襲し、赤い鎖の片方を破壊した。 手持ちポケモン イワーク 特性:いしあたま 技:"すてみタックル"・"ステルスロック"・"たたきつける" ズガイドス♂→ラムパルド♂ 特性:かたやぶり 技:"かげぶんしん"・"しねんのずつき"・"でんげきは" タマゴから育てた。ダイヤ達がミオシティに到着した時点で進化した。
ホウエン地方では緊急レベル7以上の大規模な事件や災害が起きた場合には、ポケモン協会規定第118条により、全員に緊急収集の要請がかかる。特別な役職ではないがヒワマキシティジムリーダー・ナギがジムリーダー全体を統括する役割を担っている。
ガラル地方ではジムへの挑戦は「ジムチャレンジ」と呼ばれ、トレーナーであれば誰でも挑戦できる他の地方と違い、地元の実力者・チャンピオンや大会実行委員の推薦を受けて挑戦権を獲得するケースが多い。また挑戦する「スタジアム」の順番は決まっていて、全てを突破したトレーナーは年に一度、リーグチャンピオンの座をかけた「チャンピオンカップ」に進出できる。定められた期間内にジムリーダーと戦い続け、勝ち続けるのは、ただポケモンバトルが強いだけでは難しいので、多くのチャレンジャーが途中で脱落していく。かつてソニアが挑戦した際に利害関係による不正疑惑からいわれのないバッシングを受けて度を越した騒ぎが起き、応援する側とも対立して問題になったため、チャレンジャー本人が主張したい場合を除き、プライバシーは厳重に守られている。
第3章までは、ジムリーダーがロケット団の幹部または悪の組織の黒幕になることがあったが、第4章以降は見られなくなった。
クチバシティのジムリーダーであり、元ロケット団三幹部の1人。オレンジバッジを管理。エキスパートタイプはでんき。
「力が全て」と考える、元軍人の実力主義者。ぶっきらぼうかつ荒い印象を持つが、部下を大切にする一面もあり、ロケット団やサカキに対する執着心は強い。時々英語交じりの口調で話すことがある。
第1章ではロケット団の幹部として、サントアンヌ号によるポケモンの密輸を担当していた。サントアンヌ号では街中のポケモンを奪っており、調査に乗り出したレッドと交戦する。上手くレッドを誘導して追い詰めていたが、クチバ湾に沈む特殊な進化の石で進化を遂げたニョロボンに敗北。だが運良く船外へ投げ出された事で逮捕を免れ逃げ延び、その後、無人発電所でサンダーを捕獲する。シルフカンパニー本社で再びレッドと戦い、当初は特別な装備やサンダーによって無尽蔵のエネルギーがあった事で優勢だったが、彼の作戦で電流から身を守るコードと絶縁スーツを切断され、大技を逆に利用されて感電し敗れる。
その後は姿をくらましていたが、第2章のスオウ島で他の幹部達と共に四天王の打倒に再登場。運命のスプーン分けで組むべき相手がいなかったため、居残り同士でマサキと組みシバと戦った(キョウやナツメと同じ理屈でいけば、本来ならばレッドが組むべき相手だった)。終盤でサカキと会い、命令を受けて自身のジムに戻った。その後はジムの運営と平行して、副業で連絡船・アクア号で働きながら組織の復活を待ち続けている。
グリーンはシジマの修行に耐えきった最後の弟子であり、グリーンが形のない敵を切れる切っ掛けを作り、強い影響を与えた人物。ジムリーダー対抗戦・第6試合でグリーンと師弟対決を繰り広げ、相性の良さでグリーンのサイドンを追い詰めるも、敗北する。
第9章ではエンジュジムの警備をしていてマツバに会いに来たシルバーをグリーンが認めた男としてジムに入れた。 手持ちポケモン サワムラー♂ 技:"きしかいせい"・"こころのめ"・"メガトンキック" カポエラー♂ 特性:テクニシャン 技:"こうそくスピン"・"トリプルキック" 第3章のジムリーダー対抗戦でグリーンのサイドンと対戦して敗北。後の第9章でそのサイドンがシルバーの元でドサイドンに進化したと見抜いた。 オコリザル♂ 特性:いかりのつぼ 技:"ばくれつパンチ" ニョロボン 技:"かいりき"・"ばくれつパンチ"・"みきり" スイクンとのバトルで使用し、海を割り、伝説のポケモンを押さえ込むパワーを見せた。 カイリキー 技:"あてみなげ"
ヒャッコクシティのジムリーダー。エキスパートタイプはエスパー。
褐色肌で個性的な格好をした女性。予知能力の持ち主で、トロバ達に最終兵器のコントロール部分が地下にある事を教えた。 手持ちポケモン ニャオニクス♀ ヤドキング