動物戦隊ジュウオウジャー
女好きだが、女性には甘く「男は女を守ってなんぼ」というポリシーを持ち、女を力でねじ伏せることは男のすることではないと嫌っている。それを理由にセラとの戦いに本気を出さなかったことで彼女に反発されるも、「女をぶちのめすくらいなら嫌われた方がまし」「力で女を負かしてもかっこ悪いだけ」として「これが男の美学」と語っている。また、操の捜索中にクバルに拘束されていたナリアを発見した際には、「女にとどめを刺すことはできない」として彼女を解放する。なお、自身の惚れた女性の幸せを願い、「男の美学」として潔く身を引いたり、嫌がる女性に強引に迫る男性には容赦しない面もある。 ジューマン態ではドレッドヘアーという要素が確定されていたため、最初に描かれた。 レオを演じる南羽やスーツアクターを務める竹内は、ライオンを意識して四つん這いになっていたという。 宇都宮は、演じる南羽翔平のスタイルが良かったため大きいドレッドヘアーでもバランスが取れていたと評している。 ジュウオウライオン レオが変身する戦士。名乗りフレーズは「サバンナの王者」で、スーツカラーはイエロー。 ライオンのジューマンパワーを発揮し、相手に飛びかかったり、大声で衝撃波を発生するなど、荒々しくパワフルな戦闘スタイルを得意とする。 野性解放モードでは両拳が大きくなり、その強靭な爪で敵を切り裂く。雷を帯びた斬撃を放つことも可能。 同じネコ科のジュウオウタイガーとの差別化として、飛びかかる際に相手の足を低い姿勢で攻撃している。また、ジュウオウライオンのスーツアクターを務める竹内康博は、新たにパルクールの動きを習得し、平らな壁のない岩場のアクションシーンでも挑戦している。
「レッツ! ジュウオウダンス」 作詩:藤林聖子 / 作・編曲:谷本貴義 / 歌:大西洋平(Project.R) / コーラス:ヤング・フレッシュ / 音楽プロデュース:Project.R(日本コロムビア) / 振付:パパイヤ鈴木 映像中に4色のキューブが登場し、データ放送ではどのキューブに動物が隠れているかを当てる「どうぶつかくれんぼ」が行われる。エンディング終了後は正解発表と同時にキューブに隠れている動物の映像が映される。詳細は#放送日程を参照。 第12・43話ではインストゥルメンタル版が劇中BGMとして使用された。また第21話以降のダンス映像には操・バド・ラリー・犀男・鰐男・狼男が新たに加わっている。第21・30話、第31話以降の奇数話では2番の歌詞が使用されている。 6月5日放送分(第17話)では「夏休み企画」と題して、視聴者からのエンディングダンスのダンス映像の募集が発表され、7月24日放送分(第22話)から期間限定で募集された映像がエンディング内で放送された。また8月14日放送分(第25話)では「チーム・レジェンドヒーロー」の名義で過去のスーパー戦隊および東映特撮作品のレギュラー出演者6人のダンス映像が、8月28日放送分(第27話)では翌週からの客演エピソードに先立つ形で、「ちまたでウワサの宇宙海賊たち」の名義で『海賊戦隊ゴーカイジャー』のメインキャスト6人のダンス映像が、それぞれ視聴者募集枠で流された。 「レッツ! ジュウオウダンス エクストラ・ホエールエディション」(最終話のみ) 作詩:藤林聖子 / 作曲・編曲:谷本貴義 / 歌:大西洋平(Project.R) / コーラス:ヤング・フレッシュ / 音楽プロデュース:Project.
イーグル・シャーク・ライオンの3体が下から3・2・1の順に動物合体するジュウオウキングの基本形態。イーグルのスピード、シャークの柔軟性、ライオンの攻撃力を兼ね備えている。武器はキングソード。
必殺技はキングソードで円を描いた後、左下から右上に斜め斬りを放つキングソード・ジュウオウ斬り。 キングソードでの斬撃は速火線を用いて撮影している。
正四面体状のデスガリアンの戦闘機。メーバやプレイヤーが乗る。天蓋部分に装備したビーム砲が武器。 デザインは、外観を篠原保が、コックピットを豊田がそれぞれ担当した。外観はジュウオウジャー側のキューブとの対比から三角形をモチーフとし、デルタ翼機風のものと正四面体型の2案から後者が選ばれた。実際に正四面体を紙で作り、そこに各面のディテールを描き込んでいる。コクピットはアーケードゲームの筐体をモチーフとしており、背面の図案は外観の三角形型の連続パターンと対戦型格闘ゲームの技コマンドを象っている。 編隊飛行の描写は、矢島信男が特撮監督を務めていたシリーズ初期の演出をオマージュしている。
第16話から登場。操と共にデスガリアンに捕らわれ、吊るされていた3人のジューマンである男性たち。本名と人間界に来た理由はいずれも不明。
ジニスの持つ謎のキューブの力で強制的にジューマンパワーを奪い取られ、その力を同様に捕らわれていた操をザワールドに変身させるために利用された。デスガリアンへの反旗を翻した操の前に、彼が妄想した幻影として現れ恨み言などを語るが、最終的に犀男の助言により、操がジュウオウジャーと共に戦うきっかけを与えた。その生死についての詳細は不明だが、その後も彼の妄想の中に登場しては自分たちの意見を述べている。ジニスに対するトラウマに苦しみながらも立ち上がろうとする操を3人で諭し、戦線復帰するきっかけを作り、シン・ジニスとの戦いが終わった後はラリーの手伝いをする操の前に幻影として現れている。 宇都宮は、脳内の3人は操自身であり、操の中の方向性の異なる部分が話をしているものと想定している。脳内会議は視覚的にグズグズと考え込む様子を表現するためのもので、第16話でジューマン3人がジニスの前で吊るされているシーンを見せるために作った犀男たちのスーツを活用する意図もあったという。
名乗りフレーズは「雪原の王者」で、スーツカラーはホワイト。 トラのジューマンパワーを発揮し、しなやかでスピーディな動きで相手に飛びかかる敏捷さを活かした戦いを得意とする。武器の扱いにも長けている。口の部分を動かし敵に噛み付くことも可能で、同時にアム本来の味覚も活用できる。 野性解放モードではジュウオウライオンと同様に両拳が大きくなり、その強靭な爪で敵を切り裂く。スモードロン戦では、回転しながら放つ斬撃で相手を吹き飛ばす白虎大回転を放った。 柴﨑や香村は、スーツアクターを務めた下園愛弓の演技に色気があったため、より大人っぽいキャラクターになったと述べている。 同じネコ科のジュウオウライオンとの差別化として、飛び掛かる際に相手の上半身によじ登って食いついている。 『獣電戦隊キョウリュウジャー』で下園が演じたキョウリュウバイオレットは女性の標準サイズでスーツが作られたが、本作品では下園のサイズに合わせてスーツが作られたという。女性らしくて計算高いアムの性格のため、分かりやすくかわいい元気っ子ではなく、立石が色気のあるオーラが出ていることから、少しセクシーな雰囲気に持っていったという。同じネコ科モチーフのジュウオウライオンとの差別化を意識して、地を這うように食いつくのに対して、アクロバティックに動いている。
プロデューサーの望月卓は、シリーズ40作記念作品であることから敵幹部に戦隊OBを起用することも検討していたが、東映アニメーションから出向していたプロデューサーの柴田宏明へキャスティングを委ねたため、この案は次作『宇宙戦隊キュウレンジャー』のフクショーグンに転用された。ジニス役の井上和彦は、柴田が井上の出演していたテレビアニメ『ハピネスチャージプリキュア!』でプロデューサーを担当していた縁で起用された。
ナレーション、ケタス、各種アイテム音声 - チョー
ラリー - 石塚運昇(5,6,26,37,38,44 - 48)
犀男 - ボルケーノ太田(20 - 22,25,42)
鰐男 - かぬか光明(20 - 22,25,42)
狼男 - 高橋英則(20 - 22,25,42)
ジニス - 井上和彦
アザルド - 中田譲治(1 - 46)
クバル - 岩田光央(1 - 42)
ジャグド - 竹本英史(1,14)
ナリア - 寿美菜子
バングレイ - 神奈延年(23 - 35)
クバルがバングレイの右腕を使ってナリアの記録から生み出した偽者のジニスと遭遇した際には、かつてデスガリアンに捕らわれていた時の恐怖に襲われながらも変身して応戦するが、一撃も当てられずに攻撃され重傷を負う。その後、無人の洋館に囚われていたところを大和たちに救出されるも、その操はクバルが生み出した偽者であり、シン・ジニスの攻撃を受けて消滅した。本物の操は負傷したまま川辺で拘束されていたが、大和たちに発見された後、天宮総合病院に搬送されて一命を取り留める。その翌日、病室で意識を取り戻した後、コンティニューメダルで巨大化しパワーアップしたクバルに大和たちが追い詰められる場面を目撃し救援に駆けつけようとするが、ジニスと対面した時の恐怖に苛まれ苦悩する。それでも「デスガリアンに怯えていた昔の自分から生まれ変わりたい」と自らを奮い立たせ、さらに犀男たちの言葉を受けて恐怖を克服し、戦線に復帰した。 メインライターの香村純子は、操の性格は演じる國島直希に合わせて暗めの性格になったと述べている。また『百獣戦隊ガオレンジャー』のガオシルバーとの差別化も意識したとしている。サブライターの荒川稔久は、ネガティブを否定しているわけではないところに香村らしさを感じると評している。香村は、操のキャラクターは書きやすかったといい、他の脚本家からも使いやすいと言われていたと述べている。 ジュウオウジャー側となった操を初めて撮影した劇場版では、監督の柴﨑貴行はクールなキャラクターと想定していたが、演じる國島は『電車男』のようなヒステリックなキャラクターと捉え、両者の方向性をすり合わせながらキャラクター性が作られていった。