沢田綱吉
当初は何かにつけて弱気で逃げ腰な性格であったが、話の進行につれて正義感や勇気を持つ性格に成長していく。元来争いを好まない優しい性格の持ち主であり、歴代ボンゴレボスの中でも特に穏健派と言われるボンゴレIX世ですら「マフィアのボスにはあまりにも不向き」と言わしめ、六道骸からも度々「その甘さが命取りだ」などと指摘されている。力みすぎて空回りした時には、リボーンから「おまえはヒーローになんてなれない男」と諭されたこともある。
生命を軽んずる行為をよく思っておらず、ヴァリアー編における嵐の守護者戦で勝利にこだわるあまり自らの生命を犠牲にすることも厭わない獄寺や、代理戦争編でアルコバレーノの寿命から弱気になるリボーンに怒りを露わにしたこともある。
超死ぬ気モードでは、普段とは打って変わって冷静沈着な言動が目立つが、それでも戦闘中ですら非情になることはなく、相手に対し同情することもある。
アルコバレーノの証を得るために、一時的に10年前の世界に帰還。コロネロから「戦闘力」、スカルから「魅力」、バイパーから「適応力」、風から「指導力」、アリアから「包容力」、リボーンから「ボス力」、ヴェルデから「直感力」の試練を受ける。このうち、リボーンの「ボス力」のみ合格できなかったが、直後にリボーンの叱咤を受けて心のどこかで修行の延長と考えていた自分の甘さに気づき、仲間を守る覚悟を固めてヴェルデの試練に臨む。その後、リボーンに頭を下げて再試練を志願するが、自身の覚悟を認められ合格。すべての印を与えられた。
初代ボンゴレボスが編み出したとされる技で、死ぬ気モードとは逆の境地にあるマイナスの状態に位置する技である。発動前はノッキングするような不規則な炎を放出して瞬くような炎になり、ツナは導き出された技を総じて「零地点突破」と呼んでいる。零地点突破には以下の種類がある。 死ぬ気の零地点突破 普段よりも死ぬ気の発散を減らし、相手の死ぬ気の炎によるダメージを中和してダメージを抑えることができる。元々は沢田綱吉が、初代の「死ぬ気の零地点突破 初代(ファースト)エディション」を目指して修行した結果生まれたオリジナルの技で、体への負担が大きいため多用はできない。後に沢田綱吉は、その欠点を克服した「死ぬ気の零地点突破・改」を超直感で編み出している。 死ぬ気の零地点突破・改 「死ぬ気の零地点突破」を改良した技で、炎の属性は問わず、相手の死ぬ気の炎のダメージを軽減するだけでなく、吸収して自分のエネルギーに変換することができる。使用時は、右手の手の平と左手の手の甲を相手に向けて組み合わせ、四角形を作る独自の構えが特徴である。沢田綱吉が、「死ぬ気の零地点突破」をベースに超直感で編み出したオリジナルの技である。10年後の世界ではボンゴレの象徴の技の1つとして知られており、スパナが改良したモスカにはこれをヒントにした機関が搭載されている。