Fable II
ピーター・モリニュー クリエイティブディレクター
山賊だらけのエリア。
NPCは英雄に対する3つの感情ゲージをもっている。 嫌い ⇔ 好き 怖い ⇔ 面白い 不細工 ⇔ 素敵 これら感情ゲージは、英雄の取るアクションや行動によってメモリが左右に移動する。感情ゲージによっては、プレゼントをくれたり、怖がって逃げ出したり、求愛してくるようになる。