牧場物語GB2
ゲーム全体 1年は四季で成り立ち、それぞれ30日である。プレイ期間は3年(360日)で、1年目春の1日から3年目冬の30日まで。4年目春の1日になるとエンディングを迎えるが、エンディング後も続行可能。
エンディング グッドエンド・バッドエンド・ノーマルエンドの3種。家畜数・幸せ指数・総出荷数などの条件があり、それらの達成度でエンディングが決まる。
主人公 「男の子」「女の子」の選択が可能。体力面の差はないが、初期の所持金(男の子は500G、女の子は1000G)や作物などで差異がある。男女ともに活動時間はAM6:00からPM11:00までで、AM0:00になるとセーブはされず、強制的に翌朝を迎える。また、道具は4つまで持ち運び可能。リュックサック機能はない。
家畜・ペット 家畜はウシが最大4頭・ニワトリが最大4羽・ヒツジが最大4頭で、ペットは犬か猫を選択可能。馬は1年目の秋に村長から預けられ育てることとなるが、ペット同様に餌は不要。またペット・馬を含め、ニワトリ以外の動物には名前も付けられる。 ウシ・ヒツジは種付けを行えば妊娠させることもでき、いずれもメスであるといえる。しかしニワトリにいたっては有精卵・無精卵も産むため雌雄不明。ペット・馬についても雌雄不明。家畜は放牧も可能で、愛情度はウシとヒツジのみ。
釣り・虫取り 本作では釣り・虫取りが登場。釣った魚は収穫物として出荷可能。捕まえた魚・昆虫は図鑑に書き込まれ、通信機能を用いれば交換もできる。
図書館の眼鏡をかけた女性。控えめで大人しい性格。読書好き。