ソニック ジェネレーションズ
声 - 鉄炮塚葉子
カオティクス探偵事務所のムードメーカー。プラネットウィスプに囚われている。
ミッションでは風の力を活かし、クラシックソニックとは勝負、モダンソニックには足場を作る。
声 - なし
エッグマンが引き連れているロボットの部下。モダンエッグマンの回想シーンに登場。
他にも、オメガやビック、ジェットなど過去の主要キャラもフィギュアや看板などとして登場している。
『ソニックヒーローズ』より。ウォーターパレスに登場。騎士のようなデザインになっていて、刺付きの縦と鋭い槍を武器にし、ソニックに襲い掛かる。
『ソニック ジェネレーションズ』(Sonic Generations)はセガより発売されたアクションゲーム。ソニック20周年を記念して制作された。PlayStation 3版、Xbox 360版には白の時空(しろのじくう)、ニンテンドー3DS版には青の冒険(あおのぼうけん)というサブタイトルが付けられている。また、サブタイトルが付けられているのは国内版のみである。
Xbox 360版はXbox Oneでもプレイ可能でXbox X Enhancedに対応している。であるので現行機のXbox Series X/Sでも引き続きプレイ可能となっている。更に2021年11月16日にはフレームレートを向上させるXbox FPS BOOSTへの対応が発表され、本作や『ソニック ワールドアドベンチャー』などの60FPSでのプレイがXbox Series X/Sでは可能になった。
Microsoft Windows版は日本国外向けの発売であり、パッケージ版は国内で発売されず、Steamでも国内からの購入は不可能となっている。ただし、日本語は完全にサポートされている。
開発はソニックチームで、青の冒険はディンプスと共同開発。Microsoft Windows版の移植はイギリスのDevil's Detailsが担当した。
『ソニックヒーローズ』より。ソニックヒーローズの最終ステージ『ファイナルフォートレス』を舞台にして戦う。原作では一直線の足場の途中に円形の足場が3つ存在しているが、本作では円形の足場は一つのみであり、その周りを囲むように配置された足場を走る。
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』第4ゾーンとして登場した。色鮮やかなネオンきらめく夜のカジノ街ステージ。
丸まったソニックをピンボールのように弾き飛ばす仕掛けや、絵柄が揃うと大量のリングが貰えるスロットなど、華やかなギミックは健在。
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』より、最終ステージ『デスエッグ』を舞台にして戦う。最初は原作通りの2Dであるが、ステージ自体がエレベーターとなって上昇しており、一定のダメージを与えると周囲に足場が浮いた場所へ到着し、第2段階へ移行。ソニックがデスエッグロボのジャンプ後の着地の衝撃によって凹型に並んだ周囲の足場に吹き飛ばされ、ステージ中央にデスエッグロボが居座り、凹型に並んだ周囲の足場を移動する3Dへ移行する。
ソニック生誕20周年を記念して制作・発表された作品。メガドライブ時代のクラシックソニックと、『ソニックアドベンチャー』以降から本作に到るまでに定着しているモダンソニックが共演するという、プロデューサーの飯塚曰く「本来ならばタブーだった」内容が20周年の記念として実現した。
白の時空ではクラシックソニックは完全な2Dアクションとなっており、モダンソニックは『ソニック ワールドアドベンチャー』以降採用されている2Dと3Dを併合したアクションゲームとなる。映像は両者ともに3Dで描かれ、3Dテレビによる立体視映像にも対応している。『ソニック ワールドアドベンチャー』のために開発されたゲームエンジン『ヘッジホッグエンジン』が本作にも使用されており、本作プロジェクト自体も同エンジンを長く使い続けるための改良(プログラムの高速化など)から端を発している。
青の冒険では、クラシックソニックのシステムや操作、両者ともに3Dで描かれているという点は、白の時空のものとほぼ変わらない。モダンソニックは『ソニック ラッシュシリーズ』や『DS版ソニックカラーズ』を彷彿させるような2Dのステージ構成になっているが、3DSの最大の特徴である立体視を生かした3Dの演出が随所に散りばめられている。
本作の主人公にしてプレイヤーキャラクター。クラシックバージョンとモダンバージョンが登場する。
モダンソニック
声 - 金丸淳一
仲間達からバースデーを祝ってもらうはずが、タイムイーターの出現で大きな事件へと巻き込まれてしまう。
クラシックソニック
声 - なし
タイムイーターの出現によって事件に巻き込まれてしまった、過去の世界のソニック。喋ることが出来ず、ジェスチャーで言いたいことを表現する。