Gorogoa
本作開発者のジェイソン・ロバーツは当初、ゲームと無関係なソフトウェアエンジニアの仕事を10年以上続けていたが、Number Noneが開発した2008年発売のインディーゲーム『Braid』の成功に触発される形で2011年から本作の開発を始め、2012年には仕事を辞めてフルタイムでの開発に移行した。ロバーツは同年開催のゲームイベント「IndieCade(英語版)」にデモ版を提出し2013年末までの完成を目指していたが、その後資金が底をつき開発を中断する。2014年にはインディーゲーム支援機構「Indie Fund(英語版)」から資金を得て開発を再開するが完成に至らず、1年で再び資金を使い果たしてしまう。こうした中、2016年12月1日に設立されたアンナプルナ・インタラクティブが本作を含む複数のソフトと販売契約を結んだことを発表し、2017年12月14日に本作が発売された。