マーベラス (企業)
2015年(平成27年) 4月1日 - 株式会社アートランドを吸収合併。 株式会社ジー・モードを子会社化。 6月 - 株式会社エンタースフィアの全株式を譲渡。
2017年(平成29年) 4月 - 株式会社リンクシンクを吸収合併。 5月 - 株式会社HONEY PARADE GAMESを設立。
2019年(令和元年)6月18日 - 同日の定時株主総会をもって中山晴喜(代表取締役会長兼社長CEO)が退任。後任として、許田周一(同日まで取締役副会長・執行役員)が代表取締役に就任。なお中山は体調不良が続いている為に同日をもってマーベラス社の経営を離れ、休養に専念する。
2020年(令和2年)5月25日 - 中国・テンセント子会社のImage Frame Investmentとの業務資本提携を発表。第三者割当増資を行うとともにアミューズキャピタル・中山隼雄の賛同を得る形で保有株式の譲渡を行い、Image Frame Investmentが発行済み株式20%を保有する筆頭株主に、マーベラスはテンセントの持分法適用会社になる。今後協議を経てテンセントグループ入りもあるともしている。
2021年(令和3年)8月31日 - 株式会社デルファイサウンドの全株式をポールトゥウィン・ピットクルーホールディングス傘下のエンタライズ株式会社に譲渡。
2022年(令和4年) 4月4日 - 東京証券取引所の市場区分の再編に伴い、市場第一部からプライム市場に移行。 6月21日 - 同日の定時株主総会をもって佐藤澄宣(デジタルコンテンツ事業本部長)が代表取締役社長に就任。前社長の許田周一は取締役会長となる。
1997年(平成9年) 6月25日 - 資本金5000万円で東京都港区元赤坂に設立。 9月 - 港区赤坂に本社を移転。 10月 - ゲームソフトの音楽CDを発売し音楽事業を開始。
1998年(平成10年)10月 - テレビアニメのビデオソフトを発売し映像事業に進出。
1999年(平成11年) 8月 - 業務用ゲームソフトの販売を開始し、ゲームソフト事業を開始。 11月 - 家庭用ゲームソフトの発売を開始。コンシューマゲーム事業へ進出。
2000年(平成12年) 3月 - 港区南麻布に本社を移転。株式会社キャビアを設立。 7月 - アミューズメント事業を開始。
2001年(平成13年) 7月 - 著作権・出版権管理事業を分社化し、100%出資でマーベラス音楽出版を設立。 12月 - 自社制作アニメのビデオソフトを発売。
2002年(平成14年)11月 - JASDAQ上場。株式会社キャビア、株式会社スカラベを子会社化。
2003年(平成15年) 3月 - 当時ビクターエンタテインメント傘下であったビクターインタラクティブソフトウエア(旧パック・イン・ビデオ)を連結子会社化。商号をマーベラスインタラクティブに変更。 9月 - マーベラスインタラクティブを完全子会社化。
2004年(平成16年) 4月 - 東京都渋谷区恵比寿に本社を移転。 5月 - 株式会社キャビア、株式会社アートゥーンを連結子会社化。 6月 - 株式会社マーベラスライブウェア(株式会社ライブウェア)を設立。 12月 - イギリスにおいて、Rising Star Games Limitedを設立。