The SOUL of SEVENS
敵に攻撃を加えることでバーストゲージが上昇していき、満タンになると任意のタイミングで発動する。
発動すると、自身の能力を一定時間アップさせたり、必殺攻撃を与えることが可能。また、所持ロードアウト全ての弾倉が全回復する。
発動モーション中は無敵状態になるので、敵攻撃の緊急回避策としても有効。
オンラインで最大4名でプレイ可能なモード。
マッチングは全国から募集するランダムマッチングと、ルームコード(パスワード)を設定し知っている者同士でプレイする方式の2つ。ルームコード制の場合はLINEの友達に募集をかけることも可能。
マッチング待ち時間は45秒。人数が足りない場合は、足りない分をNPCが担当する。
このモードに限り、プレイヤーキャラのHPがゼロになってもゲームオーバーにはならない。一定時間後に自動的にリスポーンする。倒れる回数が増えるほど、リスポーンにかかる時間が増加する。
誰かが倒れた場合、他プレイヤーの画面の下部にハートマークが表示され、そのハートマークを連打すると救助を行える。救助された側はリスポーンが早くなり、救助した側にはスコアが加算される。
威力
一発あたりのダメージ。敵との距離に左右される(詳細後述)。
マガジン
弾倉の大きさ。照準左側には、残り弾数のゲージが白色で表示されている。
射程距離
弾の威力が減衰せずに届く距離。
照準右側のメーターでそのロードアウトが攻撃に適しているかどうか判別可能(赤→最高威力 オレンジ→やや減衰 緑→かなり減衰)。
連射速度
発射間隔の長さ。
集弾性
命中精度。
爆発範囲
爆発物系の攻撃手段にのみ存在。命中地点からの指定半径内に一律同ダメージを与えられる。
安定性(強化不可)
与えられるダメージの誤差。この値が低いと一発あたりのダメージの差が大きくなる。