がんばれゴエモン きらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜
氷に閉ざされた極寒の惑星。サスケの担当。スキーやスケートなどのウィンタースポーツの他、空手やボクシングと言った格闘技・武道関連の敵や仕掛けが中心となる。町はツンドラタウンとデリバシティがあり、デリバシティでは多くの住人が瓦版を愛読しているが、瓦版屋が病気を拗らせているため配達が滞っている。スーイア城ではつじぎりハッタリーノが待ち受け、「からくりサバイバルレース」で対決する。
上記4つのエリアを全てクリアすると行けるようになる第5エリア。ゴエモン達の目的地であり、ゴエモンインパクトの故郷。ステージ選択画面にはインパクトが立つ。住民達の多くはインパクトと同じ顔をしているが、普通の人間や宇宙人もいる。セップク丸の攻撃で惑星の大半が荒廃しており、作中で行ける町はセクター17という大きな都市のみで、他は全てアクションステージとなっている。 タワーステージエリア 惑星インパクトの城ステージに相当する最終エリア。ステージはクバーサタワー、フォレスタワー、スーイアタワー、アクアンタワーの4つで、それまで攻略してきた惑星の城ステージをアレンジした塔が立ち並ぶ。ステージ選択画面にはセップク丸が立ち、BGMも変化する。攻略順は自由。4つの塔を全てクリアすると「惑星インパクトを救え!」によるセップク丸とのファイナルバトルに移行できる。 ゲーム中は言及は無いが、漫画版ではこれらの塔は衛星爆弾の誘導施設と説明されている。
声:堀絢子
物知りじいさんが生み出したからくり忍者の傑作。氷の惑星スーイアに降り立つ。
Yボタンなしで常にダッシュ状態であり、唯一ジャンプ中に上方向への攻撃ができないが、通常武器での攻撃範囲は最も広い。 武器:波動くない(上方向および下方向攻撃時はちょんまげ) サブウェポン:花火爆弾(消費小判2両) 特殊能力1:大花火爆弾(消費小判4両) 溜め撃ちで炸裂回数が多くなる「大花火爆弾」となる。 特殊能力2:くない壁のぼり 壁面の移動が可能となる。壁面の移動中の2Pの参加は不可。
第2作目『がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス』(1993年)同様エリアマップ式を採用した横スクロールアクションとなっているが、最初からエリアを自由に選択できる方式となっており、ゲームの進行に一層の自由度が増した。
マップは5つの惑星エリアに分かれており、それぞれのエリアは体力の回復やアイテムの購入をする「町ステージ」、敵を倒しながらゴールを目指す「道中ステージ」、横スクロール画面でエリアのボスを目指す「拠点ステージ」が配置され、各エリア最後のボス戦ステージ「巨大からくりメカ戦闘ステージ」の流れで進行する。
5つ目の惑星エリアに進むためには、序盤から選択できる4つの惑星エリアを全てクリアする必要があり、それぞれの惑星エリアを担当するキャラクターが事前に割り当てられている。このため、キャラクターチェンジは全4エリアをクリアするまで行えない。
一部の町ステージではSFC版『2』同様、役人や町人を攻撃すると怒った役人が多数襲撃してくる(音楽は切り替わらない)が、本作では町ステージ内でのジャンプ力が低く抑えられているため屋根に上がっての回避は不可能になっている。
キャラクター共通の初期数値は体力5(ハートマークで表示)、残数3(表示上は2)。体力は「金の招き猫」「銀の招き猫」「銅の招き猫」を1セットで入手することで最大10まで、残機数は「大入り袋」の入手で最大99機まで増加できる。
体力ゲージが0になる、穴に落ちる、制限時間切れで残数が1減り、残数が無くなるとゲームオーバー。ゲームオーバー時にコンティニューを選択すると、ゲームオーバーとなったステージのエリアマップ地点からの再開となり、所持金が半分になる(100両未満にはならない)。
従来のシリーズとは異なり、通常攻撃およびサブウェポンで敵を倒しても小判や団子が出現しないようになっている。代わりに伏せ攻撃で敵を倒すと出現する野球ボールを使って敵を撃破する(ノック攻撃)ことで、まれに小判や団子が出現するようになった。このため、本作では大判や千両箱、団子がステージ上に多く配置されている。
各キャラクターごとにジャンプ力が異なるが、全体のジャンプ力は全キャラ含めて旧作よりも低く抑えられている。
全体が砂に覆われた惑星。ゴエモンの担当。サッカーや野球など屋外スポーツに関連した敵や仕掛けが多い。町はオアシスタウンとサソリシティがある。サソリシティは怪しい妖気に包まれており、不可思議な世界と化している。クバーサ城終盤にはカバディのメカから逃走するシーンがある。城の最奥部にはつじぎりイタカローが待ち受け、「バンジー真剣白刃取り」で対決する。