Enemy Territory: Quake Wars
Stroggの侵略に抵抗する地球規模の連合軍である。 装備品や兵器は現実的なものとなっている。銃火器には実弾を使用しており、装填された弾を撃ち切ってしまうと再装填する必要がある。使用できる兵器も戦車やヘリコプター等、現代のものに近くなっている。
プレイヤーは、地球人の防衛軍であるGDF(Global Defence Force)か、地球を侵略する異星人のStroggのうち、どちらかのチームを選んでプレイする。 一般的な対戦ゲームとは異なり、両チームの特性が非対称になっているのが特徴で、外見の違いだけではなく、用いる銃火器や兵器等も操作性や性能が大きく異なるものとなっている。
他の特徴として、W:ETよりオブジェクティブ形式というゲーム形式を引き継いでいる。オブジェクティブ形式とは、あらかじめマップごとに設定された目標(オブジェクティブ)を達成する、あるいは阻止することで勝敗を競うものである。 プレイするマップによりGDFとStroggの攻守が指定されており、攻撃側は設定された時間内でのオブジェクティブの達成を、守備側は阻止をすれば勝利となる。初期状態では1つのマップにつき20分と指定されている。 マップ内のオブジェクティブは一つではなく、複数のオブジェクティブを指定された順番で達成していく必要がある。攻撃側は、他のオブジェクティブを全て達成すると到達できるようになる最終オブジェクティブを達成することで、はじめて勝利となる。 攻撃側はオブジェクティブを目指して敵(守備側)の陣地へ突撃していくかたちになり、これが『Enemy Territory』というタイトルの由来になっている。