クリケット (ダーツ)
ただし、オープンされたナンバーのエリアに相手プレイヤーも3本分のダーツを入れるとそのナンバーは無効となり(クローズ)、以後はそのナンバーにダーツを入れても得点を得ることはできない。先にオープンしたプレイヤーだけがそのナンバーから得点を得られるので、基本的に後攻は先攻よりも得点の低いナンバーからしか得点できない展開となることが多く、先攻が有利となる。
最も高い得点を保持して全てのナンバーを確保したプレイヤーの勝利となる。また、ラウンド制限(通常15または20ラウンド)が存在する場合は、最終ラウンドが終わった時点で最も得点の高いプレイヤーの勝利となる。なお、ルールによっては、ゲーム途中に200点以上の点差がついた場合、リードした側はそれ以上得点できなくなる(これをオーバー・キルと言う)。
スコアカードの記入方法は、1本目を入れた時に「/」と記入し、2本目を入れた時には「\」を書き加えて「×」とし、3本目を入れた時には重ねて「○」を書き加える。