国際三人将棋
3人で行うため、先手・中手・後手を決めて左回りに座り(先手から見て右側に中手が、左側に後手が来る)、この順に1手ずつ指していく。途中で誰かの輿論(旭光)が詰められたらそのプレイヤーの負けで、敗者の駒を盤上から除き、その状態から詰めた者が先手となって2人でゲームを継続する。
楽園に他のプレイヤーの駒の利きがない状態で輿論(旭光)が入れば、その時点でゲームが終了し、輿論(旭光)が入ったプレイヤーが勝者となる。
任意の2人が同盟を組むことができる。同盟の方法には以下の2つがある。
宣言同盟 - 対局前または対局途中に、宣言によって同盟を組むことができる。
突発同盟 - 輿論(旭光)が詰まされるのを防ぐ場合を除き、2人が同時に別の1人に対して攻撃を仕掛けたとき、攻撃を仕掛けた2人の同盟となる。同盟を拒否することはできない。
突発同盟にいう「攻撃」は、王手・詰めろのほか、駒損をさせる指し手や(駒の強さは「軍教・外交」>「金権・税関・殖貿・宣電」>「尖占」とする)、一者が他者の駒利きを利用して第三者に攻撃を行ったときをいう。
同盟を行った側は、以下の権利を失う。
輿論は旭光に成れない。すでに旭光に成っているときは同盟を組めない。
輿論が最初に動くときも、本来の動きしかできない(自陣内を自由に動く権利を失う)。
輿論が楽園に入っても勝ちにならない。
同盟者のいずれかの輿論が詰められれば、同盟側の負けになる。
同盟者間で絶手(王手)をかけられない。
同盟者を助けるためか、交換を行う場合を除き、同盟者の駒を取れない。
同盟者は絶手を逃れるために2手使うことができるが、このときには自分の手番を1回失う。
同盟者間であっても会話は行えない。
同盟していない相手を詰ませるまで、同盟を途中で解消することはできない。
同盟が組まれたとき、同盟に対する側は以下の権利を得る。
自動的に、輿論は旭光に成る。
どちらか一方の輿論を詰ませれば勝ちになる。