CRスーパー海物語 IN JAPAN
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士バージョン』に搭載。
変動中に波紋が出現する演出。波紋の中からマリンが映し出されたら前口上リーチに発展する。
確変ループ機となっており、大当たりラウンド終了後は基本的に奇数図柄大当たりだと確変に突入し、偶数図柄大当たりだと100回の時短に突入する。ただし、偶数図柄で当たってもラウンド中に「SUPER LUCKY」に昇格する場合がある。
ランクアップボーナス(お祭りボーナス)が搭載されており、上段に3図柄、中段に赤クジラッキー、下段に1図柄(3・4・1図柄停止が基になっている)が停止することで突入する。ラウンド数は2ラウンド、5ラウンド、10ラウンドがあり、各ラウンドごとに継続のチャンスが用意されている。ボタンを押して「お祭りボーナス継続」と表示されれば継続となり、「お祭りチャンス突入」と表示されればラウンド終了となり確変に突入する。
変動開始時の図柄の変動方向と変動順が通常とは異なる演出。
偶数図柄揃いの大当たりでいつものラウンドのエンディング画面での背景に変化が起こる演出。水面が光っている場合と砂浜に蟹がいる場合は確変昇格の期待が高くなっており、花火が打ち上がった場合は確変昇格濃厚となる。
予告演出やリーチ演出などが日本の各地域の名物に変化する演出。ご当地選択なし、北海道地方、東北地方、関東地方、中部地方、近畿地方、中国地方、四国地方、九州地方の9種類がある。
魚群予告の場合は選択された地方の名物が魚群と共に出現する場合がある。マリンちゃんリーチが発生した際には、マリンのセリフが選択された地方の方言になる場合がある。
大当たりラウンドで美人出玉(『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』では方言出玉)を選択すると、選択された地方の女性がラウンドムービーに登場する。「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」を選択すると、選択された地方をモチーフにした替え歌になる(『CRスーパー海物語 IN JAPAN』シリーズのみ)。
『CRスーパー海物語 IN JAPAN』と『CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄』ではホールがご当地を設定するが、『CRスーパー海物語 IN JAPAN 金富士バージョン』以降は待機画面でご当地を選択できるようになった。
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』のジャパンモードでは、選択した地方によって画面右下にいるウリンの衣装が変化する。ウリンのセリフも選んだ地方の方言になる。
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』より搭載。お祭りモード専用演出。
変動中にミニキャラがうちわで下段図柄を仰ぐ演出。リーチ成立でスーパーリーチ発展濃厚となる。
ジャパンモード専用演出。
変動中に画面中央に巻物が出現し、ボタンプッシュを促される演出。ボタンを押して表示された絵によって期待度が変化する。
『CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄』では、『桃太郎電鉄』のキャラクターが描かれた湯けむりイラストが出現すると奇数図柄での大当たり濃厚となる。
過去の大当たり時の液晶図柄、モード、回転数、演出の履歴を見ることができる。
変動中に背景に何かしらの変化が起こる予告。
海モードでは、海流が発生する、泡が湧き出る、陽の光が射すなどの演出が発生する。
ジャパンモードでは、一定の回転ごとに日本の名所と季節が変化するようになっており、全部で8種類存在する。背景移行時に表示される地名が赤文字で表示されたり、表示された季節と背景の季節が矛盾していると期待度が高くなる。海モードと同様にキャラクターが横切る場合もあり、セスナ、青気球、赤気球、青イルカ、ピンクイルカが出現する。
お祭りモードでは、一定の回転ごとにステージチェンジが発生し、神輿、夜景、お祭り会場、縁側ステージの4種類がある。縁側ステージは突入した時点で期待度が高くなる。
『CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄』では、『桃太郎電鉄』のキャラクターがカットインされると大当たり濃厚となる。
『PAスーパー海物語 IN JAPAN2 with 太鼓の達人』では、『太鼓の達人』のキャラクターが出現したら大当たり濃厚となる。 背景キャラ通過予告 海モード専用演出。 変動中にキャラクターが通過する演出。タツノオトシゴ(1匹または3匹)、ハリセンボン(1匹または3匹)、サム、潜水艦が出現する。
ジャパンモード専用演出
リーチ成立直後に花びらや葉っぱが降り落ちる演出。花びらや葉っぱの量が多いとスーパーリーチ発展の期待度が高くなる。
ノーマルリーチやスーパーリーチが止まらず長く変動し続ける演出。この演出が発生すると機種によってさまざまな演出に発展する。
『CRスーパー海物語 IN JAPAN』では2ラウンド確変大当たり(ジャパンチャンス)に突入する。
『CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄』、『CRスーパー海物語 IN JAPAN 金富士バージョン』、『Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士バージョン』、『PAスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士99バージョン』では、最長突破当たりに発展して奇数図柄大当たりとなる。
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』、『PAスーパー海物語 IN JAPAN2 with 太鼓の達人』では、お祭りボーナスに発展する。
海モード専用演出。
ダブルリーチから発展する。マリンが登場し、期待度は予告により変化する。
『CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄』では、マリンが駅員の服装で出現すると大当たり濃厚となる。 日本舞踊リーチ ジャパンモード専用演出。 ダブルリーチから発展し、和装のマリンが登場する演出。マリンが持っている扇子が通常と異なる物の場合や、中段図柄が跳ねながら移動すると期待度が高くなる。 『CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄』では、マリンが駅員の服装で出現すると大当たり濃厚となる。 『CRスーパー海物語 IN JAPAN 金富士バージョン』では、金色のマリンが登場すると大当たり濃厚となる。 盆踊りリーチ お祭りモード専用演出。 ダブルリーチから発展し、盆踊りを踊るマリンが登場する演出。背景の夜空に花火と分裂花火があると期待度が高くなる。 『CRAスーパー海物語 IN JAPAN with 桃太郎電鉄』では、マリンが駅員の服装で出現すると大当たり濃厚となる。 マリン和傘リーチ 『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』より搭載。ジャパンモード専用演出。 ダブルリーチから発展し、和傘を持ったマリンが登場する演出。和傘に富士山が描かれていれば期待度が高くなる。
変動停止時、上段・中段・下段それぞれに同じ図柄が3つずつ停止する演出。合計で9個出現する。
金富士ゾーン専用演出。
上段図柄停止後に下段図柄がすぐに止まらずリーチ発生を煽る演出。ダブルリーチ煽りだと期待度が高くなり、リーチが成立すると大当たり濃厚となる。
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士バージョン』の返り咲け華唱ゾーンでは、リーチが成立するとシルエット演出に発展する。
変動停止時やチャンス目停止時に発展することがある。
ボタンに手をかざすことを促され、かざすと画面に出現するメーターがチャージされジャパンフラッシュ役物が回転する。最後にボタンプッシュを促され、押してジャパンフラッシュが鳴れば大当たり濃厚となる。
『PAスーパー海物語 IN JAPAN2 with 太鼓の達人』に搭載。スペシャル魚群タイム with 太鼓の達人専用演出。
画面左右にいる和田どんと和田かつがさまざまな動きをする演出。動きによって期待度が変化する。