マスターオブモンスターズ2
ワルキューレがレベル22になると進化する、アマゾネスの最終進化型。投射攻撃が3回になり、魔法攻撃も追加されている。スプライトに匹敵するAGを持つ。
HPと格闘は低いが、AGが高いため攻撃回避率がかなり高い。アマゾネスの時点では目立った防御耐性は無い。魔法は使えないが、ワルキューレへ進化するとワープ移動となる上に、強力な雷系投射攻撃「サンダーアロー」が使用可能となる。ただし、ワープ移動ではあるが低空属性となるため、レディナイトまでのような「森林ヘックスに立てこもり、壁となる」といったことはできない。
移動属性は低空。占領任務はもちろん、強力な精神属性魔法攻撃が使えるため、ミスト対策をメインとして戦闘でも活躍するが、格闘は弱くHPも高いとは言い難いため、突出して囲まれると脆い一面がある。ケルビム以上になると、強力な雷系投射攻撃が追加される。
ケルビムとアイテム「天使の鎧」でエンジェルナイトに、セラフィムとアイテム「大天使の杖」でミカエルに進化可能。
「天の門」の続編となるシナリオ。中央部のマップは1つの大きな湖を囲むようにつくられている。
上記では引継ぎシナリオが限定されているが、実際のPC-98版のゲームでは「天の門」から「源流の果てに」という引継ぎができず、さらに下記の例のような想定外の引継ぎが可能。
「ガイア・ネクスト」をクリアした後、そのデータを引き継ぎ、「源流の果てに」を開始し、「源流の果てに」をクリアしたデータを引き継ぎ、「ガイア・ネクスト」を開始し...と、相互にデータの引継ぎを行いながら何度でもシナリオを進めることが可能のため、マスター、モンスターのレベルを無限に上げながらプレイすることも可能だが、モンスターはレベルアップに伴い知力が上昇するため、マスターの支配力が追いつかずにいずれ行き詰まりとなる。
ゲルンガーが異世界より召喚したモンスター。キングスラッグに進化すると、強力な電気属性の投射攻撃が使える。物理と精神の属性の防御が非常に高く、精神属性の攻撃は1撃につき1ダメージしか受けない。見かけによらず、悪魔や天使に匹敵する高い知力を持つ。
全9マップ。最短ルートは3マップ。最初のマップでは敵味方のモンスターの平均レベルが3の中、自軍はレベル22の氷の魔人を召喚可能。これは終盤のマップの敵のマスターよりも高めのレベルである。自軍の召喚可能なモンスターがレベル1のセイレーンのみであるマップが三つある(そのうち二つは終盤に必ず通る)ため、それまでのマップで引き継ぐモンスターが重要。
「Island Campaign」の島を大きくして4分割したキャンペーン。