マリオパーティ10
ゲッソーマシーンに乗ってゴールまで浮上していくミニゲーム。2ボタンの押し具合によって上昇の仕方が変わり、トーピードに当たるとタイムロスとなる。一番速くゴールしたプレイヤーが1位となる。
暗い森のステージ。ルート上にテレサが待ち構えており、テレサにとりつかれたプレイヤーは、手番が来るたびに手持ちのリトルスターを5個、テレサに奪われる。クッパパーティではこのステージを選択できない。
チームで前半と後半に分かれて、回転リフトを回して進んでいくミニゲーム。先にゴールしたチームの勝ち。
クッパJr.が悪さをする。イベント内容は以下の通りでJrマークが多いほど強い物となる(但し、選ばれてもまったく意味のない物は優先度が最下位となり、別の物が優先的に選ばれる)。 ハートが1つだけ サイコロを振ったプレイヤーのハートを残り1つにする。被害を受けるプレイヤーのハートが多いほど、チーム側の損失が大きくなる。元から1つだけの場合は選ばれない。 みんなのハートが半分 チーム側全員のハートが半分になる(小数点切り上げ)。各プレイヤーのハート数が偶数かつ均一に近いとより高い効果を発揮する。全員のハートが1つ以下の場合は選ばれない。 クッパJr.革命 既存の革命系イベントのハート版。全員の合計ハートを4人均一にするが、割り切れない分はクッパJr.が持って行ってしまう。 ハートが少ないプレイヤーのハートを増やし、リタイアしたプレイヤーを復活させられるため、完全なマイナスではないが、割り切れない分はクッパJr.が最大3つ持って行ってしまうのでやはりマイナス面が大きい。元から4人均一、又は4人の平均が1未満の場合は選ばれない。 5マス戻る 文字通り、5マス戻る。5マス以内にクッパがいれば確保となる。 クッパサイコロ+1 クッパが次に振れるサイコロの数が1個増える。 アイテム没収 チーム側が持っている特殊サイコロを全て没収。強いサイコロを多く持っていれば損失が大きい。チーム側が何も持ってなければ選ばれない。
クッパ側は画面の後ろから向きを変えつつチーム側に炎を吐き、チーム側はそれをかわすミニゲーム。炎はGamePadのマイクを吹きかけることで吐ける。
クッパミニゲームの中では珍しくクッパ側が不利なミニゲームで、チーム側は比較的簡単に無傷突破ができる。制限時間は20秒。
ボスパックンに爆弾をぶつけて攻撃するミニゲーム。「ワクワクパーク」の初回プレイで、ゴール地点の「ボスバトルマス」でプレイする。
たまにボスが吸い込みをすることがあり、その時に爆弾を投げると吐き出されて減点となり、タイムロスになってしまう。ボスの体力が半分をきると、爆弾を吸い込まれた時に吐き出される爆弾が一つ増える。
空気を送って風船をできるだけ大きく膨らませるミニゲーム。ただし、空気を入れすぎて風船を割ってしまうとリタイアとなる。制限時間は15秒で、風船を割らずに最も大きく膨らませたプレイヤーが1位となる。
回転する装置から跳んで、着地場所に書かれた得点を獲得するミニゲーム。点数が書かれていない場所に跳ぶと0点となる。制限時間は10秒で、2ラウンド行い最も多く得点したプレイヤーが1位となる。