深淵 (ゲーム)
各キャラクターはキャラクター作成時(あるいはセッション参加時)に2つの「運命」と呼ばれる設定を背負っている。運命は91枚の運命カードに対応している。(正確に言うと枝番号などもあるので91以上存在する)。運命はシナリオに参加する動機となりうるもので、多くの場合、各キャラクターは自己に課せられた運命を解決するか運命に導かれてセッションに参加することになる。用意されている運命は大抵は過酷なものであるが、特殊能力を得るなど有利なものも存在する。運命は最高で3つまで持つことができる。1つの運命を解決するごとにセッション終了時に1点の経験点を得ることができる。
戦いに勝って土鬼の七王国を滅ぼし、魔族を封印しなおした妖精騎士たちはギャルレイの命令により世界を直接統治した(ギャルレイ自身は再び不動星へ戻った)。そして1万年近い月日が流れて現在に至る。この時代は星座でいうと通火座に対応する。 後継者の指輪の戦い 妖精代が9000年以上経過したあるとき、魔族の大物「冥府の大公テンバラウン」が出現し、魔族諸侯を次々に開放し、妖精王国と妖精騎士に戦いを挑んだ。後継者の指輪を携えた妖精騎士たちはテンバラウンと魔族諸侯を倒し封印しなおしたが、自身も指輪を持ったまま深淵の底に消えた。 妖精代末期 現在。後継者の指輪の戦いから500年が経過し、妖精騎士もほぼ姿を消してしまって伝説の存在となっている。既に"妖精"王国も名ばかりとなっている今、かつて神々に封印されていた世界の旧支配者:魔族諸侯がその封印から脱しつつある。
深淵第1版は絶版となった後でも、根強いプレイヤーが少なくなく、コンベンションで遊び続けたり、復刊ドットコムで投票されるなど、新版を望む声は少なくなかった。デザイナー自身もそのことは承知しており、長らく水面下で版上げの作業が行われていたが、2008年2月2日に待望の第2版が発売となった。