Unreal Tournament
初代『UT』にあったオブジェクト攻略型ゲームモード。
3つの独立したオブジェクトの色をチームの色に変えることで得点が入るゲームモード。
「地に足の着いた戦闘感覚を目指して調整した」とEpic Gamesの開発スタッフは述べている。
その狙い通り、本作のゲームプレイは重量感と迫力に溢れるものとなったが、一方、前作での特徴であった軽快な操作感や爽快なスピード感は減少した。
PS3版はヨーロッパとアメリカにおいて販売されており、2008年2月の時点で10万本を売り上げるヒット作となった。だがPC版、PS3版(さらにはヨーロッパとアメリカ版)の間にネットワーク的な互換性がなく相互に対戦することはできない。
2008年2月、『UT3』のパブリッシャーだったミッドウェイゲームズ(Midway Games)が倒産。翌3月にはValve SoftwareのSteamによるWindows版のインターネット販売が始まった。これによる価格の大幅な削減と販売経路の大幅な改善により各国でのプレイヤー数の増大が期待されている。
2008年9月に日本語版としてPS3版、Xbox 360版が同時に発売。海外版同様にネットワークの互換性が無く日本語版のみでしか対戦できないのに加え、日本国外では宣伝材料として使われていたPS3版のMOD導入機能も削除されている。
発売とほぼ同時に「総額100万円、The Wantedを倒せば10万円贈呈!」という大規模なキャンペーンを開始。9/28日現在オフィシャルでは2人の勝者が確認されているが、それに加え negitaku.org の記事によると、9/28 - 9/29の間に1人の勝者がいることが確認されている。
1vs1特化モード。Quake系のそれと違い、乗り物やDamage Ampなどの特殊アイテムもそのまま登場する。
Vehicle CTFとWarfareではホバーボードが登場、これはフラッグやオーブを持っていて乗り物に乗れない時でも使用が可能。ただし乗った状態で攻撃を受けると転倒してしまい、フラッグ&オーブを落とす上に、大きな隙が出来る。ホバーボードに乗ったまま仲間の乗り物に接近すると、ビームワイヤーで乗り物に掴まる事が出来る。
Health・Armor・武器弾薬を全て所持した状態で開始し、一定数のDeathを受けたプレイヤーから順に脱落していくゲームモード。