SOUND VOLTEX
ボブヘア碧眼の高等部二年生。
エフェクターとしてはフェーダーおよびスマッシュ音の役割を担う。
判定は良い方からCRITICAL/NEAR/ERRORの3つがあり(アナログデバイスおよびロングオブジェクトはCRITICALとERRORのみ)、連続してNEAR以上を出すとCHAINとして表示される(他のBEMANIシリーズではCOMBOに該当)。全てのノーツをCRITICALもしくはNEARの判定で処理して完奏すると「ULTIMATE CHAIN(UC)」、全てCRITICAL判定で処理して満点(10,000,000点)を獲得すると「PERFECT ULTIMATE CHAIN(PUC、または単にPERFECTとも)」となる。
演奏中はRATEが増減する。CRITICAL判定で増加し、ERROR判定で減少する。NEAR判定は初代では増減無しだが、『II』以降ではCRITICALの1/4程度増加するようになった。ゲージは4種類(増加型1種類、減少型3種類)あり、演奏終了時点で規定のゲージ残量があれば「TRACK COMPLETE」(クリア)となる。
EFFECTIVE RATE(増加型) 標準的なゲージ。演奏終了時に70%以上ゲージが残っていれば「TRACK COMPLETE」となる。70%未満の場合は「TRACK CRASH」となりプレーが終了してしまうが、マッチングプレーヤーが一人でもクリア(TRACK COMPLETE)していれば「SAVED」となり、プレーを続けることができる。
ボルテ学園初等部で囁かれる七不思議のひとつ。人形のペニーは彼の唯一の友達。
昭和初期に海外向けに作られた日本製のブリキ人形。
世界中の子供たちに遊ばれ、現在はドイツにある屋敷にいる。真夜中の散歩が日課。
『V』から実装された所謂ボス曲フォルダのカテゴリー
上記Ω Dimensionに変わるEXTRACKの新規システム。Ω Dimensionと異なる点としては完奏できれば解禁ではなくライフ制である事が挙げられる。特徴として各楽曲にHP(ヘキサポイント)が設定されており、一定値のダメージを与える事で譜面が解禁される。 このカテゴリーでは『HEXATIVE RATE』が適用され、ゲージが0%になると即TRACK CRUSHとなる。楽曲選択時に「HEXA RANK」が1~5まで設定可能でありRANKが上がる毎に与ダメージを与えるチャンスがある反面、被ダメージの量も多くなる最大となるRANK5、HR5になるとNEAR判定であってもダメージを受ける事となり、ハイリスクハイリターンの設定である。 通常ではゲージが0%になると即CRUSHになるが、事前での購入要素として『BLASTER PASS』を購入する事で与ダメージが1.5倍に加えゲージが0%になってもARS機能が働き最後までプレー可能となる。(その際の与ダメージはTRACK COMPLETE/CRUSH の結果によって変わる固定ダメージとなる) 基本的に、HR5設定で完走が出来れば1発解禁となり低いHEXA RANKであっても回数を重ねる事で確実に解禁は可能であり、同一難易度の譜面を全て撃破していくと新たな楽曲が現れるシステムになっている。V以降のボス曲からは全てこのカテゴリーに属している