Desktop Dungeons
DDは南アフリカ共和国の3人が結成したチームで開発されている。ロデイン・ジュベールはローグライクゲームを多くプレイし、スーパーミートボーイ(英語版)製作者でBraid(英語版)の初期のキャラクターデザイナーとアニメーターを務めたエドモンド・マクミランが書いたマニフェストを読んだことがきっかけで2010年1月から開発を始めたと述べているアルファ版はGame Makerで製作され、開発中に行われたメジャーな変更の1つがダンジョン進行に影響を与える、祭壇で神に崇拝する要素である。
ベータ版では無料のアルファ版と比べてグラフィックの些細でないアップグレードが行われ、新たなチュートリアルシステムの追加、キャラクターの成長やプレイヤーインベントリーやダンジョン進行の間にアイテムを保存するためのアドベンチャーロッカーの変更もなされた。