トップシークレット (ゲーム)
『トップシークレット』との主な相違点は以下の通り。
『トップシークレット』では、空中でワイヤーを離してしまうと、着地まで銃も撃つこともワイヤーを放つこともできなかったが、本作ではこのどちらも可能となった。 ワイヤーを再度放てることによって、より多彩なワイヤーアクションが可能となった。
会話シーンやマップ画面を挿入し、ステージ数やストーリー性を増やしている。 マップの中には「中立エリア」と呼ばれるステージが存在し、人々と会話をすることで情報やアイテムが入手できる。敵は存在しないが1発でも発砲してしまうとスクランブルが鳴り、無数の兵士が追いかけて来る(この要素はリメイク作『マスターD復活計画』では削除されている)。 マップ上を移動する敵のシンボルに触れると、『戦場の狼』のようなトップビューの遭遇戦となる。
ライフ制を導入し、1発の攻撃ではミスにならない(落とし穴などは例外)。
上方向から敵に接触した場合、ダメージにならず、弾かれるようにジャンプするようになっている。
複数の武器やアイテムを所持し、ステージごとに装備を切り替えることができる。
森を抜けた主人公は基地の外壁部分を登り、内部への侵入を敢行する。敵兵のバリエーションが豊かになり、砲台などのギミックも多彩となる。登っていくうちに夜となって多数のサーチライトが辺りを照らしだし、サーチライトの光に触れてしまうとトーチカから砲台が出現するギミックがある。
本ステージのBGMは『ヒットラーの復活』やその派生作品でもアレンジ(短縮)版が使用されている。
FC(日本)版では『ヒットラーの復活』(正式名称『ヒットラーの復活 トップシークレット』)、NES(日本国外)版ではタイトルが『Bionic Commando』と『トップシークレット』と同一の名称に変更された。
旧バージョンで、横から縦、もしくは、その逆にスクロールが変わる瞬間に、ある程度以上のキャラクターが出現していて、かつ、別の方向のスクロール(斜め下など)が重なると、強制リセットが掛かったり、画面フリーズ(タイマーだけが動いている場合もある)が起きる。3面で狙って起こすことが可能。
旧バージョンで、制限時間が0になると同時にステージクリアすると次のステージでタイムが減らなくなり、永久パターンが可能となる。
新バージョンではステージ4のヘリコプターを撃ち落とし続けるだけで無制限に得点を稼ぐことが可能で(旧バージョンでは無得点なので不可能)、点数で残機を増やせる1周目のみ、これを利用した半永久パターンが可能となっている。
プレイヤーの残機がなくなりコンティニュー画面になったとき、カウントが「0」と表示されている間にコンティニューすると、クレジットを消費しながらもすぐにゲームオーバーになってしまう。ただし2人プレイの場合は、ゲームオーバーと表示されるものの、順番が回ってきたら通常のコンティニュー後と同じようにプレイを続行できる。