マンハント
「全20シーン」で構成されており、各シーンクリア時にリザルト画面でスコア(成績)が☆で表示され、総合スコアによってBonus Features(設定資料やコンセプトアート)、ボーナスシーンなど、隠し要素がアンロックされる。スコアは最大で五段階あり、処刑数、殺害数(処刑以外での敵撃破数)、クリアタイム、難易度設定によって決定され、最高スコアを取るには難易度をHardcoreでプレイする必要がある。
なお、各シーンで最高スコアを取り続ける事(例えばシーン1、2や3、4の順)で様々なチートが使用できるようになり、全てのシーンで最高スコアを獲得すると無敵状態になるGod modeのチートが使用可能になる(PS2/XB版のみ)。
チートコードはBonus Featuresの各アートパネルを見ることで確認でき、タイトル(メインメニュー)画面で入力することで使用、解除が可能。
アイコンは緑。ガラス類のオブジェクトを破壊することでも入手できる。処刑アクションでは敵の首を掻き切る、両目を抉る、等。処刑後、消費してしまう。
白い薬瓶。体力を約半分量回復する。目立たない場所に配置されているものも多く、キャッシュの体力が一定以下の時に特定の敵を倒すと落とす他、ゴミ袋などオブジェクトの中に隠されているものもある。
スキンヘッドスタイルのギャング団。白人至上主義者で構成されており、広大なスクラップ置き場を縄張りにしている。キャッシュを混血と思い込み、執拗に付け狙う。尤も黒人であるラミレスには逆らえず、逆に力で捻じ伏せられている。様々なデザインのホッケーマスクで顔を隠している者が多く、ルーン文字が入った腕章や、服を身に着けている。金属バットや釘打ち銃を装備している。
アイコンは緑。正面からの戦いでは攻撃力が全く無い。ピグジーにステルスでダメージを与えるのに必要。攻撃後は消費される。最終シーンのみ登場。
用途は煉瓦などと同じで再び拾うことも可能。特定の処刑アクションで敵を倒すことで入手でき、置いておくだけで発見した敵をおびき寄せることができる。半ば死体と同じ扱いであり、敵は駆け寄ってきたあと探索状態に入るが、仲間を呼ぶことはない。また、影の中に置いても敵はこれを認識できる。