軍棋
飛ぶ爆弾(炸弾満天飛): このルールでは、炸弾が工兵と同じ動きをする。
爆発地雷(炸弾雷): このルールでは、(工兵を除く)駒が地雷を取ろうとすると、駒だけが死ぬのではなく、駒と地雷が相打ちになる。工兵が地雷を取れることは変わらない。このルールは2人用により多く使われる。
軍棋からの主な派生は、4人で遊べるようにしたもので、「四国軍棋」と呼ばれる。4人用の盤は2人用の盤をふたつ90度の角度で重ねあわせた形をしている。自分の反対側の競技者がチームを組み、もうひとつのチームと戦う(チームを組まずに4人が別々に戦うルールもある)。どちらかのチームの両方の競技者の軍旗が取られるか、両方とも相手を負かすことができなくなって両者が引き分けに同意したときにゲームは終了する。
軍旗を取られた競技者は、負けを認めて、自分の残りの駒を全部盤上から取り除く。勝つ見込みがないときは投了することもできる。その場合、反対側にいる仲間がまだゲームを続ける場合は、ゲームはそのまま進行するが、そうでなければ敵の勝ちになる。チームのひとりが負けを認めた場合でも、残った仲間があとのふたりを両方負かしてしまえば、勝ちになる。
4人の陣地がまじわる 9つの点は公共の領域に属する。線路には曲がった部分があるが、線路に関するルールは2人制の場合と同様である。駒を動かすときは黄色の線(公路)に沿って動かすことができるが、図の矢印のような動かしかたはできない。工兵はやはりこの制約があてはまらず、線路でいける所ならどこへでもいける。
競技者は、それぞれ駒を自陣内に並べる。駒の名前を記した側を自分に向けて、敵に見せないようにする。ルールによっては表を向けて、敵に見せるやり方もある。すべての駒は兵站か大本営のいずれかに置かなければならない(最初に駒を並べるときには、5つの行営には駒を置けない)。炸弾は1段めに置いてはならない。地雷は下の2段のいずれかに置く。軍旗は大本営の1つに置く。
それから交代に、一度にひとつの駒を動かす。駒は道路でつながった隣の場所に動かすか、または線路を使って遠くに動かすことができる。自分の他の駒がいる兵站(公営・大本営含む)や、相手の駒がいる行営に動かすことはできない。
駒を動かした先に敵の駒がいる場合、2つの駒の階級を(競技者自身または「独立した審判」が)比較する。もし両者の階級が違う場合は、どちらからぶつかってきた場合であっても、位の高い方の駒を残し、位の低い方の駒は盤上から除く(ぶつかった駒に炸弾が含まれる場合は両者とも盤上から除く。