TYPE-MOON
『MELTY BLOOD』ドラマCD「路地裏ピラミッドナイト」
ヤナギ 進行管理、WEB・SNS管理などの雑務担当。
Fate/Grand Order シリーズ Fate/Grand Order -First Order-(製作:ノーツ、2016年、 制作:Lay-duce) ぐだぐだオーダー(2016年、制作:TROYCA) Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-(製作:ノーツ、2017年、 制作:Lay-duce) Fate/Grand Order × 氷室の天地 〜7人の最強偉人篇〜(2017年、制作:ufotable) マンガで分かる!Fate/Grand Order(2018年、制作:A-1 Pictures) Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-(2019年 - 2020年、制作:CloverWorks)
Fate/Apocrypha(製作:ノーツ、2017年、制作:A-1 Pictures)
Fate/EXTRA Last Encore(製作:ノーツ、2018年、制作: シャフト)
ロード・エルメロイII世の事件簿 -魔眼蒐集列車 Grace note- (製作:ノーツ、2019年、制作:TROYCA)
「Fate/Zero」ゲスト(1日目)。
作曲 - 深澤秀行
阿羅本景 シナリオライター。『Fate/hollow ataraxia』の一部シナリオを担当。 森崎亮人 シナリオライター。『Fate/hollow ataraxia』の一部シナリオを担当。 武梨えり イラストレーター。『Fate/hollow ataraxia』のマップキャラ原画を担当。アンソロジー漫画作品集『TAKE MOON』を手掛けたほか、一部関連作品にてキャラクター原案を担当。 ゆうろ イラストレーター。『魔法使いの夜』『月姫 -A piece of glass moon-』の背景美術を担当。 深澤秀行 作曲家。『魔法使いの夜』『月姫 -A piece of glass moon-』の作曲を担当。また、『Fate/stay night [Realta Nua](Vita)』『Fate/Grand Order』の一部作曲に参加しているほか、TYPE-MOONアニメーション作品の音楽も担当している。
「Carnival Phantasm」ゲスト(1日目)。
架空女子プロレス雑誌のWEB版サイト。『月姫』『Fate』『空の境界』といった各作品に登場する女性キャラクターたちをプロレスラーとして紹介し、そのマッチや特集などといった記事を閲覧できた。
なお同年、成田良悟の個人ホームページで『Fate/strange Fake』の原型となる「Fake/states night」が書き下ろされた。
現在の世界の存続を図るために、世界を滅ぼす要因が発生した瞬間に出現、この要因を抹消するカタチのない力。カウンターガーディアンとも呼ばれる。
集合的無意識が生んだ安全装置であり、無意識から発生した力であるため、誰にも気づかれず、誰の意識にも止まることなく具現する。この際、抹消すべき対象に必ず勝利できるよう、対象を上回るように規模を変えて出現する。例えば、aという滅びの要因が現れたとき、抑止力はaを排除するため、aに敵対する存在を後押しして必ずaに勝利できるように導く。aが人間の手に負えないならば周囲ごと消滅させる自然現象として抑止力は現れる。同時に、aにとって代わる存在が現れないように、aを排除できる以上の力は発生しない。
世界を保護するという点で優先対象の異なる二つの抑止力が存在し、地球という惑星を守るためならばヒトを滅ぼすことも厭わない「星の抑止力 (ガイア)」と、ヒトの存続のためならば星を食い潰すこともためらわない「霊長の抑止力 (アラヤ)」がある。
また、抑止力の中には形を持った物もあり、例として後述の真祖は人間を律するためにガイアに生み出された「霊長の敵対者」とされ、「形を持ってしまったが、これも抑止力と言えるだろう」と記述されている。
尚、近代以降に英雄が存在しないのは、文明の発達により人類が人類自身を簡単に滅ぼせるようになったためである。例えば、企業の会長が財力を使ってアマゾンの森林の伐採量を増やせば一年後にも地球は滅亡する。そのようにいつどこでも地球がピンチに陥いる可能性があるため「世界を救う、なんて程度の事じゃあ現代では英雄とは呼ばれない」という状態であり、抑止力に動かされて誰も知らない内に世界を救っている者は非常に大量に居る。
魔術師の家系が持つ遺産。生涯を以って鍛え上げ、固定化(安定化)した神秘を刻印にし、子孫に遺したもの。魔道書にも例えられ、データベースであるだけでなく、モノによっては刻印自体が術者を補助するよう独自に詠唱を行ったりする事も可能。本人が習得していない魔術でも式に魔力を走らせれば行使できる。魔術回路同様、発動中は肉体の痛みを伴う。
その血統の歴史全てが刻まれているといっても過言ではなく、魔術刻印を継承した魔術師は一族の無念を背負って、次の後継者に刻印を譲り渡さねばならない。ある意味、代を重ねて重みを増していく呪いと言える。複製は不可能で、魔術師の家門が原則一子相伝なのは魔術刻印を引き継げるのは一人だけなため。魔術刻印の移植は他人の肉体を移植する事であるため体の負担を軽減するために第二次性徴が完了するまでの間に段階的に行うのが好ましいとされ、移植直後は体に馴染まず疼き続け、その後も移植者と刻印の周期が合わないと体調を崩す事がある。
「Fate/stay night プレミアムファンブック」によれば、『歌月十夜』(2001年)の時期で「企業にするかどうか」という話し合いが持たれた。「企業化した方がいいのかなという雰囲気もあった」が、まず初心に帰る意味も込め次回作『Fate/stay night』に専念することを決定した(「問題を先送りにしたわけです」とも)。
当初は『MELTY BLOOD』の作業と同時に『Fate/stay night』を同人作品として開発する予定だった。しかし春には背景グラフィックを品質向上として外注し、夏にはセイバールートのシナリオを脱稿した奈須きのこが「商業で出したい」と言明、他スタッフもそのシナリオを読み同調した。そして2002年10月、武内は奈須、清兵衛とドイツ料理屋に居る際に商業化を決意した。
2003年に商業移行を発表し有限会社『ノーツ』を設立。同年4月29日、これまで発表した作品(『月姫』、『歌月十夜』、『月姫PLUS-DISC』に追加要素と新エンジンを用いた別バージョン『月姫 PLUS+DISC』)を収録し、BGMを一部アレンジした『月箱』のリリースをもって同人サークルとしてのTYPE-MOONは活動を停止した。
共通した世界観においても、多くの動植物が住まう世界観が形成されている。それに加えて怪物、幽霊などが世の裏に生息し、それぞれが独自の生態を持っている。
以下、共通した世界観に存在する種族を幾つか挙げる。