ギース・ハワード
相手の首に腕をかけて後方に引き倒す。投げる際に強パンチボタンを連打すると、連係技の「絶命必中絞め」に派生する。 絶命必中絞め 相手の首に腕をかけて地面に倒し、喉を連続で締め上げる。この2つの連係技は『RB』にもあるが、コマンドが若干変更されている。
本作でテリーたちに敗北し、居城であるギースタワーから転落して死亡したかと思われたが、『餓狼伝説スペシャル』(以下『餓狼SP』と表記)で復活を果たす。この作品には公式ストーリーが存在しない。本作では地面に激突する直前に地面に向けて烈風拳を撃つことで落下の衝撃を和らげ、生存していたことが判明する。この際、表向きには「ギースは死亡した」との情報を流すことで密かに静養していた。ヴォルフガング・クラウザーとは異母兄弟という設定がこの作品で明らかとなったが、ギースもクラウザーもお互いの存在は認めておらず、反目し合っている。正史時系列上でのギースの復活は『餓狼伝説3』(以下『餓狼3』と表記)であり、奇跡の生還を遂げた。サイトロン・レーベルから発売された攻略ビデオでは、病院に運ばれ、死亡確認されたギースは「私の影武者だ」と明かしている。同作でのギースのエンディングにて、ギースがビリー・カーンに対して「奴はどうしている?」と訊ねるが、この「奴」とは同作のテリーのエンディングに姿を現す1人の少年を指す。
『餓狼伝説2』(以下『餓狼2』と表記)ではギース自身は未登場だが、クラウザーを監視する目的でビリーをクラウザーの元に向かわせた。表向きは、ビリーはクラウザーの配下ということになっていた。彼の持つ秘伝書「鳳凰の巻」を強奪する(ギースタワーからの転落のダメージを癒すため、秘孔の奥義が記された鳳凰の巻を必要としたとされている)。この秘伝書は全三巻で構成され、タンとクラウザーが一巻ずつ所持していたが、それら二巻はすでにギースが奪取していた。
「当て身投げ」のバリエーションの一つで、下段判定以外の通常技を捌いて後ろに受け流し、相手の姿勢を崩して無防備にする。この後、ギース側が先に動けて、追撃を叩き込める。元々は『餓狼3』での通常投げの一種。
『2002UM』ではナイトメアギースにコマンド投げとして実装されているが、こちらは追い討ちを決めることは不可能。
格闘ゲーム史上においてこのような性質の技を使ったのは、ギースが初めてであった。ここでいう「当て身」は打撃技のことであり、相手の“当て身”を裁いたり受け止めて“投げ”て反撃という古武術や柔術をイメージした技であったが、ギースが使うこの技の印象が強かったために、プレイヤー間ではほかのゲーム・別のキャラクターであっても、“相手の攻撃を読んで仕掛けておくカウンター専門の技”という性質の技を総じて「当て身技」もしくは「当て身」と呼ぶようになり、のちにゲーム用語として確立することになる。
当て身投げは、成功すれば必殺技であってもギース本体はダメージを受けず、相手に一方的にダメージを与えることが可能な技である。だが、その性質上、相手が攻撃をしてこなければ技が成立せず、長時間隙を晒すだけの行為になるため、決めるには相手の動きやクセの見極め、反射神経が要求される。当然入力するタイミングを間違えるとダメージを喰らうだけになってしまう。
『餓狼SP』のスタッフは、ギースについて「完全に使いこなせたら、負けることはない」との趣旨を語っている。
初登場の段階で、『餓狼2』以降に登場する挑発(平手を上下させる)や無敵のバックステップを備えていた。
(初代『餓狼』を除いて)ギースのジャンプは緩慢である分、相手に反応されやすいが、通常技を始め、技のリーチが全体的に長いものが多い。自分の体を複数の気の柱で包み込む「レイジングストーム」は、コマンドが複雑だが、技が成立すれば大きな強さを発揮する。