天外魔境II 卍MARU
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)となった
声 - 内海賢二
暗闇城城主。根の国の料理人。人を豚に変える能力を持ち、豚になった人間を毎日食べている。オカマ口調で自らを「ニック」と呼んでいる。変身態はイノシシの化け物。
基本的にPCE版と同じタイミングで読み込みを行うが、読み込み時間は短縮されている。ただしPBC版ではスリープから解除した際、UMD内のトラックと同期させるため「Now Loading...」と表示されゲームが一瞬止まることがある。
PCE版の攻略本。
波形メモリを使用していたSEは基本的にDSの内蔵音源によってPCE版の雰囲気を再現しているが、階段の昇降時などの一部のSEがカットされているほか、鋼鉄城の離着陸や動物の鳴き声などPS2・GC版のものを流用しているものもある。
本作および『天外魔境 自来也おぼろ変』(OVA)、『天外魔境 風雲カブキ伝』の中からピックアップされた曲を収録。
それが分かる前の段階で未成年である卍丸らが飲むこともできるために変更されたものと思われる)。しかし鹿野村の村人の台詞ではマントーに没収されたものは「酒」のままになっている。mini版ではオリジナルのまま。 浜田村において村人が食べた豚は、人間が豚の姿に変えられたものだが、PS2・GC・DS・PBC・GA版ではそれが「死霊銀バエ」が豚にされたことになっている。しかし当該のテキストしか変更されていないため他の人物の台詞との間で矛盾が発生している。mini版ではオリジナルのまま。 神戸村の墓を調べると表示された、他のメーカーのゲームキャラクターのパロディである「麻里魚」(マリオ)、「呂戸」(ロト)、「亜土留」(アドル)という名前がPS2・GC版では削除、DS・PBC・GA版では変更されている。mini版ではオリジナルのまま。 PS2・GC・DS・PBC・GA版では絹が吹雪御前を惨殺するシーンにおいて腕をちぎる、顔を半壊させるという残虐表現が抑えられている。mini版ではオリジナルのまま。 PS2・GC版:新規に作画されたアニメーションによって構図や演出が変更されており、見えない力で締め付けているような、PCE版とはまったく異なる表現となっている。 DS版・PBC・GA版:PCE版のグラフィックを使用しているが、腕がちぎられる寸前のグラフィックで止まり、腕が引っ張られて袖の布が破れるにとどまる(そのシーンに伴う出血は規制されていない)。
4人の火の勇者のテーマ曲について、CD音源と内蔵音源の2種類が存在していたが、音源が統一されたことにより一種類となっている。ただし、PS2・GC版は卍丸のテーマのみ2種類が用意されている(内蔵音源版にはアレンジが施されている)。 菊五郎のテーマ曲「ナルシストのテーマ」について、PCE版で菊五郎が最初に登場する際に流れる鳴り始めの部分が切れているものをアレンジャーに渡して編曲してしまったため、アレンジ版の曲ではすべて鳴り始めが切れた状態となっている。
最初に発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM版を基準にして違いを挙げる。
以下、PCエンジンは「PCE」及び「オリジナル」、PlayStation 2は「PS2」、ゲームキューブは「GC」、ニンテンドーDSは「DS」、PC Engine Best Collection は「PBC」、ゲームアーカイブスは「GA」、PlayStation Portable・PlayStation 3はそれぞれ「PSP」・「PS3」、PCエンジン miniは「mini」と表記する。
CD音源だった曲はほぼそのまま収録されているが、PCEの内蔵音源である波形メモリが使用されていた曲は音源を変えてアレンジされている(アレンジャーは林茂樹)。ちなみに戦闘の突入時に流れるジングルはGC版ではステレオだが、PS2版ではモノラルになっている。
各ゲーム機の特性やユーザインタフェースの変化を主とした変更点。 セーブファイル数が増えている(PCE版では5箇所。ただし『天の声バンク』などにバックアップすることが可能)。 PS2・GC版:メモリーカード1枚につき30個。 DS版:ソフト1つにつき8箇所。 PBC版:メモリースティック1枚に、プレイ中断データひとつと5箇所のセーブデータ(PCE版と同様のセーブファイル)が、PSP用セーブデータとして一箇所にまとめて管理される。セーブデータを読み込んだあと、プレイ中断データを読み込まないという選択をすると、PCE版同様の方式でプレイできる。 GA版:「バックアップRAM」に保存できるセーブデータ(PCE版と同様のセーブファイル)が5箇所用意されているほか、それとは別でGA向け「セーブデータ」(バックアップRAM含め、ゲームの状況を自由に保存できる)が5つまで作成できる。前者のセーブデータ(バックアップRAM)のみを利用することで、PCE版同様の方式でプレイできる。なお、後者のセーブデータはPS3・PSP間でコピーすることができない。 mini版:「ゲーム内セーブデータ」に保存できるセーブデータ(PCE版と同様のセーブファイル)が5箇所用意されているほか、それとは別でmini独自の機能として「カンタンセーブ」(ゲーム内セーブデータ含め、ゲームの状況を自由に保存できる)が4つまで作成できる。前者のゲーム内セーブデータのみを利用することで、PCE版同様の方式でプレイできる。 PBC・GA・mini版を除き、「つづきから」でセーブデータの詳細を見ることができない(仲間の段など、一部データは確認可能。その代わりか、PS2・GC版ではセーブした日付が表示される)。
PCE版の発売当時と現在では倫理基準が異なり、またCEROの審査において主に「CERO:A(全年齢対象)」または「CERO:B(12才以上対象)」ソフトとして発売されているため、残酷描写や過激なエピソードなどがカット、または変更されている。また版権問題に引っかかると思われる名称なども同様の措置が取られている。なおminiは「CERO:D(17才以上対象)」となっているため、従来の移植と比較してほとんど変更はない。 PS2・GC・DS・PBC・GA版ではタイトルの「卍MARU」が「MANJI MARU」に変わっている(“卍”がハーケンクロイツと混同されることを避けるため)。また本編中では、フォントの「卍」はそのまま使われているが、デモなどの「卍」は変更・削除されている。mini版はオリジナルのまま。 オープニングデモで「FAR EAST OF EDEN」の次に表示される「卍MARU」が、PS2・GC・DS版では「MANJI MARU」に変更され、PBC・GA版では何も表示されない。 オープニングデモで「卍」のデザインが縮小していく部分が、PS2・GC版ではデモの尺を短くしてカットされ、DS版では「火の紋章」に、PBC・GA版では真っ白な画面(長方形の形に縮小し、暗転)に変更されている。