The Flame in the Flood
大洪水にのまれ大河と化した世界で生き残った女性・スカウト(Scout)が、リュックサックと無線機器を持って自分のもとへやってきた犬とともにいかだに乗り、希望を求め漂流する。プレイヤーはスカウトを操作し、道中で手に入る限られた素材から食糧や道具を生成しつつ生存を図るというサバイバルを行うことになる。舞台となる川や陸地は、自動生成技術により新規プレイごとに構成が変化する。
本作のBGMはフォークロック歌手のチャック・ラガン(英語版)が手掛け、自身のボーカル曲が多数使用されている。ラガンは本作のアートディレクターScott Sinclairの旧友で大のアウトドア好きでもあることから楽曲の制作依頼を快諾した。
本作の開発が本格的に始まる前の2014年10月8日から11月7日までの期間にKickstarterを通じてクラウドファンディングが実施され、25万1647ドルの資金が集まった。
開発元のThe Molasses Floodがポーランドのゲーム会社CD Projektの子会社となったことに伴い、2022年10月31日付で日本のNintendo Switch版の発売元がテヨンジャパンからCD Projektに変更された。