MGBA
開発は2013年から始まり、2015年に最初のバージョンがGitHubで公開された。
2016年2月、これまでサポートされていた、Windows、Ubuntu、Macに加え3DS、Wii、PlayStation Vitaに公式対応。
同年9月、ゲームボーイとゲームボーイカラーのソフトをサポート。
2017年4月、ニンテンドーDSソフトの動作をサポートする”medusa (メデューサ) alpha 1"を公開。
2018年9月、mGBAのNintendo Switch移植版が初リリース。同月中に正式サポートが行われる。
2019年1月、ELFのサポートやポケットカメラとポケットプリンタのサポート、スーパーゲームボーイのサポートが行われる。
同年5月、Znullptr氏がPlayStation 4向けに移植した非公式バージョン、mGBA (PS4)をリリース。翌月には、otzecoxao氏が別バージョンのPS4移植版を公開。
10月には、高解像度アップスケーリング機能、DiscordのRich Presence機能を追加した新バージョンをリリース。