洞窟物語
強力な攻撃力を持つ、切り札的な武器。
敵と接触することで炸裂し、着弾地点の周辺にもダメージを与える。
弾数制限があり、倒した敵から得られるアイテムやサーバーで補充できる。
ミサイル砲での攻撃が効かない敵も一部いる。装填速度、および弾のスピードが遅いという難点がある。 スーパーミサイル ミサイル砲が強化されたもの。弾速や攻撃力がアップしている。 聖域のタイムアタックでは必須アイテムであり、この武器をいかに上手く使えるかがタイムに大きく影響する。
2008年10月3日、ニンテンドー・オブ・アメリカのプレスリリース、および開発者のサイトにおいて、Wiiウェア版『Cave Story』が発表、同時に準備中の公式サイトが公開された。開発は米国のNicalis(英語版)社、公式サイトは同年10月6日開設。グラフィックや音楽が一新されているが、従来の様式で遊ぶクラシックモードもあり、Wiiウェア版だけの新要素などが追加されている。海外で2010年3月22日にリリースされており、日本国内でのリリースは未定。
高い攻撃力を備える、剣を投げつける投擲武器。
キングの形見で、キングの魂が宿っており、レベル3の攻撃が敵と接触すると彼の魂が周囲を滅多切りする。
弾数無制限だが、単発でしか撃てない。レベル2までは命中すると次が撃てるため、接近しての連打なら非常に高い威力を発揮する。
レベル2まではプレイヤーの少し後ろにも当たり判定がある。
『洞窟物語』はWindowsアプリケーションの形態で発表されたゲームだが、ファン有志によって他のプラットフォームへの移植や、企業によって追加要素を施したコンシューマーゲーム機向けの移植が行われている。
再交換が不可能。上記のポーラスターと交換する武器を入手している場合は入手不可能になる。
『迷宮』にて対峙する、謎の巨大機動兵器。
大量の内部武装を備え、通路の縦幅いっぱいの巨大な兵器。倒すと巨大な猫が出現する。
ミザリーたちとの関連性も語られておらず、物語に直接絡んでこないため謎の多いボス。