今田智憲
1971年、大川の急逝で東映の二代目社長に盟友岡田が就任したため、1973年8月、東映ビデオ社長として東映に復帰。翌1974年8月、東映動画代表取締役社長兼タバック代表取締役社長就任。以降、東映ビデオ社長を16年間兼任しながら東映動画の事業多角化と頭脳集約型企業を標榜し、1993年の会長就任まで歴代最長の20年間社長を務め、労組問題に揺れた東映動画を立て直し、営業部門を商品営業部、版権営業部、事業部に分割させ強化し、アニメデジタル化、アニメ海外輸出、キャラクター・ビジネスの可能性を模索した。これらは同社がブーム期以降に飛躍発展する礎となった。東映アニメーション、及び日本アニメのデジタル化は労組問題での苦しい教訓を活かし、今田が同社の再建策として将来を見据えてコンピュータの導入を指示したのがきっかけ。社内にプロジェクトチームを発足させ情報蒐集と国内大手家電メーカーと連携して研究開発に取り組んだが、1980年代は初期費用、ランニングコストも天文学的な数字にのぼり、結局1991年に開発プロジェクトは中断した。しかしその直後からパソコンの性能が飛躍的に向上し価格もどんどん下がり、1992年の『北斗の拳』のゲーム用データ作成を手始めに、一部実験的に試用を始め、1997年『ゲゲゲの鬼太郎 第4シリーズ』4月放映分からデジタル制作に完全に切り替えた。これが日本アニメのデジタル化第一作である。
↑ 鈴木常承・福永邦昭・小谷松春雄・野村正昭「"東映洋画部なくしてジャッキーなし!" ジャッキー映画、日本公開の夜明け」『ジャッキー・チェン 成龍讃歌』、辰巳出版、2017年7月20日発行、106頁、ISBN 978-4-7778-1754-2。
1 2 3 4 5 「日本映画界の周囲と背景」『映画時報』1962年11月号、映画時報社、20頁。
↑ #日本ヒーロー、35頁
1 2 3 栗山富郎 『デラシネ—わたくしの昭和史— 参考資料編 55ユニオン映画創立』、ボイジャー
↑ 俊藤浩滋・山根貞男『任侠映画伝』講談社、1999年、130頁。ISBN 4-06-209594-7。
↑ 山平重樹『任侠映画が青春だった 全証言伝説のヒーローとその時代』徳間書店、2004年、45-47頁。ISBN 978-4-19-861797-4。
↑ 石井輝男・福間健二『石井輝男映画魂』ワイズ出版、1992年、152頁。ISBN 4-948735-08-6。
↑ 『石井輝男映画魂』、237頁。
↑ 竹中労「〔特集〕邦画五社の御健斗全調査 『東映二代目襲名秘物語』」『映画評論』1968年1月号、新映画、57-62頁。 「往来ドキュメント 『再び"東映城"を狙撃した怪文書』」『実業往来』1970年11月2日号、実業往来社、124-129頁。 「〔タウン〕 東映"激震"の思わぬ波紋」『週刊新潮』1968年6月1日号、新潮社、15頁。 「〔ニューズオブニューズ〕 危うきかな東映城」『週刊読売』1970年9月3日号、読売新聞社、32頁。