マジカルバケーション
魔法は各16属性に7つずつあり、精霊の数との関連性もありうる。魔法レベル1、2、5、8、11、14、18の順に習得し、クリア魔法を除いて強力な魔法ほどMPを大量に使い、習得時期が遅くなる。
主人公達が普段生活しているプレーン。コヴァマカ王国という全体を国が統治している。ゲーム中では主人公達が通う魔法学校ウィル・オ・ウィスプと臨海学校のヴァレンシア海岸のみ登場している。
シンボルは剣。堅苦しいしゃべり口調が特徴。仲間にする際には「キャムティ金貨」を要求した枚数渡す。ただし、取引前に、所持しているカエルグミを全て捨てておかなければならない。捨てなければ相手にもしてもらえない。ただしパーティにカシスがいれば、取引後に捨てたカエルグミを全部拾い直してくれる。また、パウダーと違ってカエルグミ所持数制限はない。
シンボルは電球。同じ単語を何度もしゃべる癖がある。仲間にする際には「ヘリオン金貨」を要求された枚数渡せばよい。
猫型の種族で闇のプレーンの厳しい環境からか逞しく生き物の特性などにも詳しい。
「魔法」を主軸とした世界観設定がなされており、前述のように戦闘においても魔法を中心とした組み立てがなされている。主人公らプレイヤーたちは魔法学校の学生であり、学生同士の「友情」をメインとしたストーリーが展開される。
なお、下記のように本作のプロローグは「臨海学校への課外授業の際に巻き込まれた事件」という展開であるが、発表当初ゲーム雑誌などに記載されたストーリーは「夏休みに学生たちがキャンプに行った際に起きた事件」となっており、『バケーション(vacation:休暇)』というタイトルはその名残である。
登場人物、地名などの由来はほとんどが食材や料理となっている。地名などは逆さ読みや並べ替えがなされていることが多い。
2006年には続編となる『マジカルバケーション 5つの星がならぶとき』が発売された。
亀岡慎一 川口孝司 宮本茂 三木研次
過剰なほどに愛に敏感な種族。女は皆可愛いが、男は皆不細工。
単体攻撃しかできないが、敵を麻痺させられる。
キャラクターデザイン及びイラストレーションは『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』の亀岡慎一が担当し、ディレクターは井上信行、音楽は増子司が担当している。 亀岡は、好きな物を作れるからそうしようという話の中で上がってきた「バトルで魔法が倍増するシステムのRPG」という提案をもとに本作を作ったと、オルトプラス代表兼ゲームクリエイターズギルド主宰の宮田大介との対談の中で話しており、ほかのRPGとの差をつけるため、世界観をどんどん足していったと述べている。また、16という精霊の種類数は、『ポケットモンスター』の8種類の2倍として設定されたものの、後で後悔したとも振り返っている。
敵を眠らせることができ、味方の精神を上げる補助魔法もある。