カルマルカ*サークル
未来が、カルマルカを調査する星渡り同好会を目の敵にしているのには理由があった。未来と仲がよかった南々見が7年前にカルマルカの儀式で記憶障害を負ったためである。そこで、未来はカルマルカに接続し、自分を生贄とすることでカルマルカを消滅させようと考えていた。未来は誰にも目的を打ち明けず、カルマルカへの接続を目指す弦十郎に秘密裏に協力していた。
カルマルカへの再接続ができるという、旧暦の七夕当日。弦十郎と未来を待ち伏せていた海人たちは、未来の口から彼女の目的を聞く。未来に裏切られたことを知った弦十郎は奈月をさらい、彼女を生贄にしてカルマルカに接続しようとする。同好会が総出で弦十郎を追う中、海人は幼い頃に奈月の母親から教わった、生贄を捧げることなくカルマルカを消滅させる方法を思い出す。弦十郎に追いつき、カルマルカを消滅させようとする同好会の各々はカルマルカによって幸福な生活を見せられるが、その誘惑に負けずカルマルカの消滅を願う。
カルマルカが消滅した後、様々な罪を犯してきた弦十郎が処罰される。海人は奈月に告白をし、2人は恋人同士となる。カルマルカという目的を同好会は失ったが、七夕祭に公演したプラネタリウムが好評だったため、同好会を続けることになる。未来は南々見との交流が再開し、同好会の各々との仲も深まっていく。
『カルマルカ*サークル』は、SAGA PLANETSにより制作された恋愛アドベンチャーゲームである。2013年9月27日に株式会社ビジュアルアーツからWindows向けに18禁として発売され、2017年6月29日・2018年5月24日にエンターグラムからPlayStation Vita・PlayStation 4向けにCERO:Cとして発売された。2023年8月24日にはNintendo Switch版が発売予定。
本作は、SAGA PLANETSの第18作目となる作品である。企画・原画などは主にSAGA PLANETSに所属する人物が行い、シナリオ・音楽は外注スタッフが制作した。
シナリオは、特殊能力に悩む主人公が、少女たちと協力して悩みの解消を図り、その中の一人の少女と恋仲になる物語である。作品のテーマは「過去の問題で時間が止まっている女の子達が、もう一歩前に進める物語」。本作には伝奇要素が含まれるが、SAGA PLANETSの過去作である四季シリーズと同様に純愛路線を貫いており、明るい作風だとされる。
PC版は、2013年に発売された美少女ゲームを対象とする売上ランキングで11位になった。また、2013年に発売された美少女ゲームが対象のランキングでは、総合部門で最高9位を達成している。
ラブコメディ要素については、吉田・芦田・本間からヒロインが可愛らしいと評され、本間はヒロインの表情が刻々と変わること、芦田は会話が楽しめるということを、評価の観点として挙げている。菅谷は、一見するとキャラクターや物語に癖がある印象だが、その実真っ直ぐな純愛が描かれていると評した。吉田は総評としてギャルゲーのツボをきちんと押さえていると述べた一方で、本間はサブキャラクターにも魅力があるが、PS Vita版の新要素として彼女らの物語が追加されて欲しかったと述べている。一般ユーザーからは、PC版にてサブキャラクターを攻略させて欲しいという意見があったとふるは語った。
『わぁい!』Vol.15は、小さな背丈で上目遣いに見てくる曽根原蓮の「男の娘」ぶりがハイレベルであるとしている。主人公に邪険に扱われたときに見せる表情が豊かであるとし、女装癖が魔可のせいでなく単なる趣味であるところも魅力的であると評している。