Gears of War
本作の舞台となる惑星。地球によく似ているが、地球とは微妙に違った文化や生態系を持つ。人類や ニワトリなどの地球と同じ生物が居る一方で、ローカストや怪獣のような生き物なども存在する。
受賞したのは以下の通り。
Overall Game of the Year(年間最優秀ゲーム/総合)
Console Game of the Year(年間最優秀ゲーム/コンソール)
Action/Adventure Game of the Year(年間最優秀ゲーム/アクション・アドベンチャー)
Outstanding Achievement in Animation(アニメーション)
Outstanding Achievement in Art Direction(美術)
Outstanding Character Performance - Male(キャラクターパフォーマンス/男性)
Outstanding Achievement in Online Game Play(オンラインゲーム)
Outstanding Achievement in Visual Engineering(映像技術)
またいくつかのメディアの2006年度ゲーム・オブ・ザ・イヤー(年間最優秀ゲーム)にも選ばれている。
日本でも日本ゲーム大賞2007のグローバル賞(海外作品部門)を受賞している。
銃器は一部を除き全て実弾系で、それぞれ装弾数や残弾数が異なる。『アクティブリロード』システムが採用されており、手動(マガジンが空になった場合は自動)リロードを行う際に、タイミング良くRBボタンを押すことでリロード時間を短縮できたり、一時的に弾の威力を上げたりできる(タイミングを間違えると排莢不良を起こし、リロードの完了が大幅に遅くなる)。
アクティブリロードを駆使すれば隙を小さく出来、攻撃の手をゆるめずに済む。特に敵も体力が自動回復する対戦では効果が高い。
COG軍制式のアサルトライフル。地球のそれと異なるのは、銃剣の代わりにチェーンソーが装備されていることである。これは接近戦の際、強靭な体躯を持つローカスト兵を一刀両断するために装備されたもので、モードや難易度を問わず必ず対象を即死させる(ドローン、セロン・ガードより大きなローカスト、キャンペーンモードのラーム将軍には効かない)。
チェーンソーはその強烈なインパクトから本作を象徴する武装である。
物語が始まる14年前に起きたローカストの侵攻が始まった日。人類同士の世界大戦が終わった日でもある。縮めて「Eデー」とも呼ばれる。