MOTHERシリーズのPSI体系
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでは、2の主人公ネスと3の主人公リュカがプレイヤーキャラとして登場しており(ネスはシリーズ全作品、リュカは3作目の『X』以降)、必殺ワザとしてPSIを使用する。ただし、対戦アクションゲームのシステムに合わせて、RPGである原作からまったく異なる性能に変更されており、原作で主人公は覚えられないPSIも使用する(PKフラッシュ以外全て)。
なお、必殺ワザ以外のPSI、もしくはPSIで強化した体術にも「PK~」と付いているものがあるが、本項では割愛する。
2作目『DX』以降のネスのみ使用。
ある程度左右に操作できる緑色の光弾を作り、ボタンを押しっぱなしにする等でエネルギーを溜めて威力や攻撃範囲を高め、放すと炸裂する。限界近くまで溜めた際の威力と攻撃範囲はかなりのもの(『X』ではキャラクターが使える中で最も強い飛び道具)だが、弾速が遅く、溜めている最中に攻撃を受けたり弾が壁に接触したりすると弾が消えてしまう。また空中で使用すると着地まで操作できなくなってしまうのも弱み。
『X』で登場し、「スマッシュボール」というアイテムを取ると使える各キャラ固有の大技「最後の切りふだ」として使用。上空からステージ中に無数の流星を降らせる。
ネスは青い流星が末広がりに降り、流星の密度が低く当てにくいがスピードは速く威力は高い。リュカはオレンジの流星が垂直に降り、流星の密度が高く当てやすいがスピードは遅く威力は低い。
『for』では仕様が変わり、一点集中型となった。パッド入力によって向きを変える事が出来る。
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戦闘中に使用して、味方を有利にしたり、敵を不利にしたりするPSI。
敵のディフェンス(守備力)を一定量ダウンさせる。重ねがけが可能だが、3では重ねがけするごとに効果量が半減していく。