アニプレックス
株式会社アニプレックス(英: Aniplex Inc.、略称:ANX)は、ソニー・ミュージックエンタテインメント(SMEJ)の完全子会社で、アニメを主とした映像作品の企画・製作・販売・映画配給及びソーシャルゲームの企画・製作等を主な事業とする日本の企業。日本動画協会及びコンピュータエンターテインメント協会正会員、日本映像ソフト協会協賛会員、日本レコード協会賛助会員。
世界遺産
MATSU-LIVE -Documentary of AD-LIVE 2016-
1995年(平成7年) 4月 - 株式会社ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントの部署として、制作事業本部を設置。 9月1日 - 株式会社ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントの全額出資により、株式会社エスピーイー・ミュージックパブリッシング(英: SPE Music Publishing Inc.)として設立。
1997年(平成9年) 1月 - 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント(初代法人)が資本参加。同時に株式会社ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントの制作事業本部を承継し、株式会社エスピーイー・ビジュアルワークス(英: SPE Visual Works Inc.)に商号を変更。白川隆三が代表取締役社長に就任。
1998年(平成10年) 10月 - ゲームミュージックレーベルとして、VORN(ヴォーン)を発足。
2000年(平成12年) 12月27日 - 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント(初代法人)の完全子会社となる。
2001年(平成13年) 1月1日 - 株式会社エスエムイー・ビジュアルワークス(英: SME Visual Works Inc.)に商号を変更。
2002年(平成14年) 10月1日 - 白川隆三が取締役会長に、竹内成和が代表取締役社長に就任。
2003年(平成15年) 4月1日 - 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント(初代法人)の会社分割により、独立系統括会社として株式会社ソニー・カルチャーエンタテインメント(初代法人)が設立されたのに伴い、同社の傘下に異動。
主に以下の会社が制作したゲームミュージックを発売。
アトラス
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
フロム・ソフトウェア