マグナブラバン〜遍歴の勇者
見習い中の女性僧侶。臆病な性格で、悟りにはまだまだ遠い。しかし志は高い。猫を被るところがある。魔王を倒せば一人前になれると考え、アレクスたちの旅に加わった。
典型的なヒーラータイプで、ジーナとは逆に回復・補助魔法に特化されている。特に味方全員のHPを完全回復させる「マグナホール」は彼女にしか使えない。
アレクスに気があるような一面をたびたび見せるためジーナと衝突することも。しかし仲が悪いわけではない。後にアレクスがドワーフの炭鉱で生き埋めになったと思った時は「お慕いしていた」と独白している。
PTの加入期間が非常に短く、序盤に仲間になるもすぐに離脱してしまい、再加入は終盤からとなる。
当初は「一人前になるため魔王を倒しに行く」と語っていたが、エンディングでは「安らぎ」のために戦ったことを告げた。
名乗りは「悪を挫く清き祈り。まだ見習いだけど僧侶『シャロン』。これに見参」。
雑魚でも非常に手強く設定されており、新しい町で装備を整えるまでは苦戦を強いられることが多い。また装備品も非常に高い。エンカウント率が高く、新しい地域やダンジョンに行くと急激に敵のレベルが上がるので、ボス戦よりも苦戦を強いられる。特にラストダンジョンはその傾向が顕著であり、最終決戦メンバーを選出した後、かなりのレベル上げが必要となる。反面、作品に登場するボス自体は然程強めに設定されておらず個体数も少なめ。ただし中盤で戦うボス「破壊の竜」はかなり強めに設定されており、これまでの比ではない強さを誇る。またいわゆる「負けバトル」が多いのも特徴。
パブリッシャー:天谷修身
エグゼクティブ・プロデューサー:小川晴夫
プロデューサー:小山秀一
プロダクション・スタッフ:讃岐平
チーフ・アドバータイジング:かめやかつひこ
マーケティング・スタッフ:村山実、田村里佳、うちだなおひと、辰田元
ディレクター:水足淳一
アシスタント・ディレクター:JONES SAKATA
バトル・シーケンサー:MITTCHIEE & TERRY
ゲーム・デザイナー、グラフィック・デザイナー:杉浦俊朗
シナリオ・ライター:高山克彦
アニメーション・プログラマー:DERBY KASUYA
テクニカル・アドバイザー:ECOLOGY UDAGAWA、EGOIST HARXHISA
音楽:佐藤天平
アシスタント・コンポーザー:さとうたつや
ヘルシー・プログラマー:すずきよういち
チーフ・デバッガー:ほんまさとし
イメージイラスト:村瀬修功
本作のゲームシステムは当時の家庭用ゲーム機用ロールプレイングゲーム(RPG)で一般的な見下ろし(トップビュー)形フィールドマップを移動し、町や城などに到着すると別マップに切り替わる、いわゆるドラゴンクエストスタイルを採用している。移動中の敵との遭遇もランダムエンカウント形式で戦闘へと移行するのは一般的なRPGと同様だが、戦闘場面はダイナリアル戦闘システムと名付けられた独特な戦闘システムで戦われる。