Battlestations: Pacific
五藤存知少将率いる艦隊が珊瑚海を突破するため、プレイヤーは対空砲と艦載機を使って戦いに備える。
アメリカ軍
日本軍
前作では昨今のゲームとしてあまりにも控えめ、地味な印象があった波や砲撃、爆発などのエフェクトも美しく派手なものになっている。
前作では日本海軍の艦船の側面に、カタカナや(間違った)漢字で艦名が書かれており、今作でも最初の予告の時点では(間違ったまま)艦名が書かれていたが、最終的に削除された。ただ、兵器図鑑などにはそのまま残っている部分もある。
航空機ユニット操作時のコックピット視点が追加された。計器の配置及び、計器類が実際には動作していない等、多少ディフォルメはされているものの、コクピット内が3Dで機種別に再現されており、ゲーム中いつでも切り替える事が可能。風防(キャノピー)の枠が透けたりはしないため、当時の航空機の視界の良し悪しも味わえる。なお大型の機体ではコクピット視点は無く、同じ操作で銃座モードに移行する。
艦船、航空機ともに破損のアニメーションが強化され、撃破された時のバリエーションが大幅に増えている。航空機では翼がもぎ取れる、粉々に砕け散るなど。艦船では砲撃の衝撃で船が揺れる、魚雷を受けて船体が真っ二つに折れる、艦橋が瓦解する、甲板に大穴が空くなど。破損箇所は、艦船によって異なるが艦首や艦橋、煙突、甲板、舷側、艦尾など多岐にわたる。空母などは前後部の飛行甲板が、潜水艦は艦橋などが破損される。なかでも艦船の沈没後、その海域にしばらく小さな残骸が浮遊するようになったのは、ゲームとして珍しい表現といえる。また、短時間ではあるものの、油の漏れや火災が起きたりもする。
本作で新たに加わった要素。大型輸送船から発進する小型の輸送艇、及び戦車揚陸艦などで、敵の司令部所在地に上陸し、占領することが可能になった。戦闘向けの艦艇ではないため打撃力や対空能力に圧倒的に欠けており、航空機にさえ大口径の機銃からはダメージを受ける。
輸送船は通常の艦艇と全く同じ扱いであるが、陸上部隊の操作はできないため、接岸直前から先は自動操作になる。輸送機からの空挺降下も揚陸作戦に含まれる。こちらは飛行機であるため移動速度に優れるが、軽装備の歩兵であるため、占領には時間がかかる。