デッド オア アライブ シリーズ
サラ・ブライアントSarah Bryant莎菈・布萊恩 プロフィール
初出作品:DOA5
格闘スタイル:マーシャルアーツ
誕生日:1973年7月4日
出身地: アメリカ
身長:173センチ
スリーサイズ:B90 W57 H90
血液型:AB型
趣味:スカイダイビング
性別:女
体重:55キロ
職業:大学生
声:Lisle Wilkerson
格闘能力:*:打撃 5/投げ 2/ホールド 2/力 4/速さ 5/技 3(21/30pts)
キャッチコピー:*:「クールビューティー」
【登場作品 格闘:5】
セガの『バーチャファイターシリーズ』からの特別出演かつ同一人物。条件を満たすと出現する隠しキャラクター(アルティメット、ラストラウンドでは初期状態で使用可能)。
ストーリーモードではティナの章(タイムチャートでは『20.ライバル現る』)に登場する。『E3 2012』で初公開され、その内容は「SWEAT」ステージ(MAXWELL'S GYM)でパンチングバッグを蹴っている金髪の女性を見たザックが後ろ姿からティナと勘違いし、声を掛けようとすると「誰がティナだってぇ?」とティナ本人が背後から現れザックにヘッドロックをかけ、その騒動に気付いたサラが振り向き微笑む。デモが終わるとそのままティナを操作しサラとの対戦に突入するというもの。
第5作目『VF5シリーズ』の各設定をベースにしつつ、プレイアブル側ではなくキャラクターセレクト画面でのハイレンダリング側を参考にしてモデリングされており、ダビング言語は国内・海外版を問わずVF側に倣った同キャストの全篇英語となっている。
デフォルトのコスチュームは、『VF5FS』のCostume Aを再現した黒と赤のレザー・ライダースジャケット。
追加コスには、同Cを再現したスリーヴレス衣装などがある。DLCでは同DやEなども用意された。
格闘スタイルは、『VF5』以降仕様の中量級バランスタイプ。ホールドはディフェンシブ属性のみで「ノーザンライトボム」などを転用している。パワーブローは裏拳打ちで締め括る「ポール・トゥ・ウィン」。パワーランチャーは「ドラゴンサマーソルトキック」。
固有技については、蹴りの「ステップインミドルキック」がクリティカルバースト技となっている。
タッグ相性が良いのは、アキラ、サラ・ブライアント、パイ・チェン、ジャン。基本タッグ投げは「」で、だと「」などに変化する。
全高999メートルを超す3つの超高層ビルからなるDOATECの旧本部。『4(D)』の第4回大会で崩壊した。
『4』から登場。『NINJA GAIDENシリーズ』からのセルフコラボかつ同一人物で「村正」とも記される。「SEASIDE MARKET」ステージの露店で商売し、ヒトミからキャベツの値切りをもちかけられ、バースにはテレビを破壊されたりした。『5』ではトライタワー崩壊後からかすみを招いて隠れ里の居宅で暮らしていた。声は青野武→島田敏(5以降)。
【登場作品 格闘:1/2(DC版以降)/3/4/D/5/6】
ビクトール・ドノヴァンからの依頼を受けDOATECの創始者フェイム・ダグラスを始末する機会を狙って第1回大会に出場した暗殺者で、バイマンとは本名ではなくコードネームにすぎない。
護衛の雷道によって1度目は失敗に終わったが、かすみとの決勝戦で不在となった隙をついて暗殺に成功する。しかし、ドノヴァン派の付き添い人だったクリスティの姿はどこにも無く、全てを反故にされてしまう。元雇い主とはいえ裏切りは許さない。今度はドノヴァンを抹殺するためにDOAに出場する。
第4回大会後は軍人に転身していたが、とある市街地の戦場跡でPHASE-4に襲われ顔面に袈裟斬り状の深い裂傷を負い、その正体をつきとめようとエレナを訪ねる。
『2シリーズ』での参戦は『ドリームキャスト版2』と『2HC』での隠しキャラクター中と、リメイク作の『2U』に限ったもの。
大会での最高順位は不明。
デフォルトのコスチュームは、ベレー帽を愛用してのサバイバルルック・戦闘服など。『5』からは上述の経緯で顔に裂傷の痕が刻まれベレー帽も常用はしなくなった。
DEAD OR ALIVE XTREME BEACH VOLLEYBALL アメリカ SPIKE TV Video Game Awards 2003 Best Animation Games
DEAD OR ALIVE ULTIMATE the National Academy of Video Game Trade Reviewers 2005 ゲーム・シークェル・ファイティング
DEAD OR ALIVE 4 ファミ通 2005 スーパービジュアル賞
DOAパラダイス♪
DEAD OR ALIVE XTREME 2
DOA ONLINE/死或生 ONLINE
DOA BLACKJACK 〜the Kasumi version〜
DEAD OR ALIVE Paradise
DEAD OR ALIVE Dimensions
DEAD OR ALIVE 5 Gamescom 2012 Destructoid Best of Fighters IGN UK 2012「最も早く対戦相手(AI)を倒せるか」部門 ギネス認定 IGN BEST OF 2012 Best Xbox 360 Fighting Game
DEAD OR ALIVE 5+
DEAD OR ALIVE 5 ULTIMATE
DEAD OR ALIVE 5 ULTIMATE ARCADE
DEAD OR ALIVE 5 LAST ROUND
DEAD OR ALIVE XTREME 3
DEAD OR ALIVE 6 Hardcore Gamer ベスト・ファイティング・ゲーム
所持している青い柄と黒い鍔からなる打刀の「迅嵐丸」と鍔の無い短刀の2振りは装飾品だが、『4』のムービーではDOATECの歩兵部隊を相手にしての剣戟を見せ、『5』ではカスミαを斬り捨てた。もう一つの得物である弓矢では、『3』では戦闘ヘリコプター、『4』ではトライタワーへの侵入を妨害する飛行船を撃ち落としている。
追加コスには、〈アイン〉......“イプシロン”としてDOATECに囚われていた頃の拘束具姿、上衣の袖が短く下穿きの丈が長いフルコンタクト空手の空手道衣(バンデージ有無の差異あり)などがある。
〈ハヤテ〉......燕尾服、紫電のものに良く似た和装束などがある。
格闘スタイルは、〈アイン〉......ヒット後の飛距離が長い吹き飛ばし系の技により各デンジャーのダメージボーナスを巻き込みやすいため、一発逆転要素も高い中量級の暴れキャラタイプ。『2シリーズ』のCPUアインはプレイヤーが起き上がりキックを出すとホールドで返り討ちしてくるプログラミングが見られた。『5U』では“バランスがとれたDOAの教科書”とも評された。
〈ハヤテ〉......全ての面で平均以上のステータスが揃っており“ほぼ完璧で万能”と評されたこともある中量級のバランスタイプで、初心者にも上級者にも合うデザインのキャラクターとなっている。また、特殊行動技の「疾風駆け」や数種のジャンプステータス技によって機動力も高く起き攻めなどの揺さ振りにも長けているが、判定が強い主力技であるほど硬直が長く確定反撃されやすいことなどが弱点。
固有技については、〈アイン〉.
フェイム・ダグラス死亡という報をうけ混乱していた世界で、異界から降臨した異形の怪物・天狗(万骨坊)によって引き起こされた『2(2U)』の第2回大会の別称。
紫電の妻にしてハヤテ、かすみ、あやねの母親。実年齢を感じさせない絶世の美女で、『2U』のデモムービーや『D』のクロニクルモードなどに出演している。後者ではあやねのフィギュアから撮影が可能なほか、システムボイスも入手出来る。『2U』のデモではかすみに良く似た童顔と明るい茶髪で描写され、掟によるあやねとの別離(里の差別)も仕方がないことで「ごめんなさい」と嘆くだけだったが、『D』ではどちらかというとあやね似の面立ちで髪色も抑え気味に描写され、一族の掟よりも親子の絆の方がはるかに大事なのだと諭す母親像になっている。声は桑島法子、カリ・ウォールグレン(海外版)。
格闘大会「DOA」(DEAD OR ALIVE)を主催する組織、通称DOATEC(ドアテック)の真の目的は、優勝者の遺伝子を利用し、人体改造により超人を製造することだった。かすみがDOAで優勝したその時、霧幻天神流頭首にのみ受け継がれる「裂空迅風殺」を手に入れるためにハヤテを襲った仇・雷道が現われた。現在はDOATEC創始者フェイム・ダグラスのボディガードになっており、DOA優勝者という次の強敵を待っていたのだ。激闘の末、2人はデンジャーゾーンの爆発に巻き込まれてしまう。雷道は絶命したが、傷ついたかすみはDOATECに捕まってしまうのだった。
向かい合っていた状態から強制的に背向けにさせられたり上述の背後クリティカルなどから、のけぞった(海老反り、リンボーダンス)姿勢に陥って崩れていくもので、やられモーションにはその場から動かない「頭が相手側」パターンと、独楽のような軸回転をして向きが変わる「脚が相手側」パターンの2種類がある。判定が背後カウンターになるので1ヒット目の追撃を出が速い単発の浮かせ技にすれば確定するため、キャラクターによっては空中コンボまでセットでつながることになるが、浮きの高さは低めに固定されており、浮かされなければ2ヒット目からホールドが可能。レバー回復とホールドの能否については、『移植版2・2HC・3・2U』ではパターン問わず崩れの後半からという経過制限の上で、『移植版2』は両方可、『2HC』は回復のみ可、『3・2U』はホールドのみ可。『4・D・5シリーズ』では経過制限は無く、『4・D』では頭パターンなら回復のみ可で脚パターンならホールドのみ可。『5シリーズ』ではパターン問わず両方不可、などと異なっている。それらの理由から強力なクリティカルではあるが、一部キャラクターは最速の浮かせ技でも間に合わず、必ずダウンの方が早く成立するという“浮かせられない”制限も施されている。 スリップ水(雨、川、池、海)、雪、氷などで覆われている地面で陥る地形やられ(『2』から)。ほぼ全ての中・下段属性技が即カウンターヒット扱い&クリティカル状態となるため、打撃技のリターン要素が格段に増し先手有利の状況が生まれる。また、Pやミドルキック系の中段属性技で“滑るモーション”というさらに長いよろけに陥ったり、一部キャラクターの投げやOHと連動したダメージボーナスが生じるデンジャーゾーンでもある。
DOATECの代表であり世界最大の権力者の男。ゴールディ、アンネ、マリアンヌ(またはマリア)、イザベラ、MIYAKO、アナスタシアら6人の愛人を持つ。ビクトール・ドノヴァンの裏切りにあい、ボディガードを務めていた雷道が第1回大会決勝戦のため傍から離れていた合間を狙われ、バイマンの狙撃によって暗殺された。愛人の方はゴールディ、アンネ、マリアンヌ、イザベラの4名が故人となっている(『4』時点)。長らくは設定上などに限った出演だったが、『D』にて初めてデモキャラクターとして登場し、フィギュアの撮影も可能で、システムボイスも入手できる。声は中田譲治、リチャード・エプカー(海外版)。
『3』から登場。ブラッドの師である老人男性で、幻羅なる酒が飲みたいとして探しに行かせた。ブラッド曰く単なる酔っ払い。声は島田敏。
SPARTAN-458スパルタン・ヨンゴーハチ プロフィール
初出作品:DOA4
性別:女
職業:特殊部隊隊員
声:Lyssa Browne
格闘能力:*:近距離戦 2.5/攻撃力 5/しゃがみステータス 2/投げ 5/ホールド 4(18.5/25pts)
テーマ曲:*:Halo Theme MJOLNIR Mix
【登場作品 格闘:4】
『HALOシリーズ』からの特別出演。ただし、主人公のSPARTAN-117、通称「マスターチーフ」とは別人であり、HALOの世界では全滅したことになっているスパルタン計画の兵士の一人という設定。海外版での名前は「NICOLE-458」。
条件を満たすと出現する隠しキャラクターのため、ストーリーモードでは使用できない。
『Halo 2』に登場する宇宙ステーションをモチーフにした「NASSAU STATION」を自ステージとし、「GAMBLER'S PARADISE」ステージで闘うと自動車のムービングデンジャーにワートホグが出現する。ダビング言語は国内・海外版を問わず同キャストの全篇英語となっている。
コスチュームはHALOでのミョルニル・アーマーのみで、全体の色分けでバリエーションが増える(全7色)。
DEAD OR ALIVE イギリス レジスタンス・レッド・スター賞 ゲーム・オブ・ザ・イヤー 第2位 The 50 Best Fighting Games of All Time 第7位 ゲーメスト大賞 第11回(1997年)編集部特別賞
DEAD OR ALIVE++
DEAD OR ALIVE 2 Shin Force アーケード ゲーム・オブ・ザ・イヤー Shin Force 3D ファイティング ゲーム・オブ・ザ・イヤー the Academy of Interactive Arts & Sciences アニュアルアワード2001 コンソールファイティング ゲーム・オブ・ザ・イヤー the Academy of Interactive Arts & Sciences アニュアルアワード2001 アニメーション Electronic Gamiong Monthly エディターズチョイス 銀賞 Incite 金賞
DEAD OR ALIVE 2 MILLENNIUM
DEAD OR ALIVE 3 ベスト of E3 2001 テクノロジカルエクセレンス the Academy of Interactive Arts & Sciences アニュアルアワード2002 コンソールファイティング ゲーム・オブ・ザ・イヤー the National Academy of Video Game Trade Reviewers 2002 アウツタンディング・ファイティング・ゲーム・シークェル the Electric Playground ベスト・コンソール・ファイティング・ゲーム GameSpot ベスト・グラフィクス・テクニカル
打撃→投げ→ホールド→打撃......という三すくみの関係が存在していることで、プログラム上で意図的に強く設定された技ないしキャラクターを使っても、ワンパターンな操作ではホールドを含む何らかの天敵技で返り討ちされてしまうので、意識して“ディレイ”を織り交ぜたり、あえて色んな技をランダム気味に使う(単なるメチャクチャとは異なる)など、フェイントの駆け引きやプレイヤー自身(人間同士)の読み=心理戦の重要度が増した差し合い(立ち合い)が特徴的となっている。
また、ステージには「デンジャーゾーン」と名付けたギミックを導入。キャラクターがダウン判定で接触すると爆発などが起こり、ダメージと共に空高くバウンドさせられ、落下中に“空中コンボ”などで追撃されてしまうというトラップ要素を取り入れた。