ザ・ドラえもんズのひみつ道具
サイコボードは、『ビッグウイングをクリアせよ』(ロボット学校養成編第3巻に収録)に登場。
ドラえもんたちの道具ではなく、サーファーを志す少年・ウシオの父が開発したもの。サーフボードの一種だが、常に変動する海の波の動きに対し、乗り手の精神の波長を同調させることで、これまでにない波との一体感を得ることができる。ただし、精神の乱れまで感知してしまう為、使用中に何らかの要因で集中力が途切れると誤作動を起こしてしまう。
歴史チェッカー(れきしチェッカー)は、『時空の魔神 第3章 魔眼』(スペシャル第2巻に収録)に登場。
ドラえもんの道具。何者かの時間犯罪によって歴史に異変が生じた場合、その原因となる時代と場所を調べることができる。
クイズブックは、『めざせ! クイズの天才』(スペシャル第9巻に収録)に登場。
正確にはドラえもんたちのひみつ道具ではなく、22世紀でセワシが購読している学習雑誌「小学五年生」の付録。使用者はこの本の中に入り込み、実際の世界のように広大な空間の中でクイズを解きつつ、冒険を続けてゆく。中ではチャムという妖精が出題者を務め、正解すれば投げキッスで回答者の顔にハートマークを付けてくれるが、不正解や不正を行った場合は×マークを付けられてしまう。全クイズを解けば本から出られるが、どうしてもクイズが解けない場合は「ギブアップスイッチ」を押して本から出ることもできる。また、本が燃えると本の中は大火事になり、水の中に入れると本の中は洪水になる。
『絵画の勝負』(スペシャル10巻に収録)では、同様の「クイズブック2」が登場。
本能フード(ほんのうフード)は、『自由研究大発表』(ロボット学校養成編第2巻に収録)に登場。
ドラリーニョとエル・マタドーラの道具。これを食べた動物は本能が強調され、本来持っていた性質がより顕著に現れるようになる。