ARMORED CORE VERDICT DAY
戦場に唐突に現れは戦闘行動を行い、そして姿を消す謎の武装勢力。
ACは共通して赤と黒を基調としたカラーリングを施されており、一切の目的や詳細が不明。
なお「死神部隊」の名は、通り魔的に突如現れて戦場を荒らす様とその圧倒的な強さから自然と呼ばれるようになった通称であるが、リーダーのJが一度だけ自ら「死神」を名乗ったことがある。
UNACとは"UNmanned Armored Core"の略語で、その名のとおり無人ACを意味する。
基本的にプレイヤーが操作することのないAI機体であり、プレイヤーの代わりにワールドモードに出撃させたり、ミッションで僚機として随伴させたりすることができる。アセンブルやAIのロジック(オペレーションと呼ばれる)をプレイヤーが自由に構築することができる点は、過去シリーズの『フォーミュラフロント』に登場したu-AC(Unmanned AC)と同じだが、UNACはそれをさらに発展させたものとなっている。
ストーリーのある時点でプレイヤーが自由に組み替えられるUNACが1枠(1機分)手に入る。DLCにより9枠まで増やすことができる。自作UNACに使用するパーツはプレイヤーの機体と同様に所持パーツを使用するため、プレイヤーACとUNACあるいはUNAC同士で同じパーツを重複して装備する場合には、その分の個数を所持している必要がある。
自分でパーツを用意したりオペレーションを構築する必要がないレンタルUNACも用意されており、ストーリーの進行度に合わせてラインナップが増加する。
出撃機体4機すべてをUNACにすることが可能で、その場合プレイヤーはオペレータとして各機にリアルタイムで指示を出す。本作のカテゴリがリアルタイムストラテジーとされる所以がこれである。
各地の紛争状況の報道を専門とする情報機関。
契約することで情勢の情報などを優先的に受け取ることが出来る。
また一般からの情報提供や戦場スナップの投稿なども受け付けている。
腕部に装備可能なシールドも再登場。最大の特徴として、機体本体と同じようにAPと各属性の防御力が設定されている。一定以上の攻撃を受けると破壊され使用不可能になるデメリットがあるが、正面を中心とした一定の範囲に対する攻撃を耐久力が許す限り完全に防ぎ、直撃すれば一撃でACのAPが消し飛ぶような大ダメージでも、シールドが破壊される事で無効化する事が可能。被弾時の衝撃も一定の割合で軽減する。効果範囲以外の角度からの攻撃は防げず、ハンガーに仕舞っている状態では効果を発揮しない。