ライフ・アズ・ア・ブラックマン
プレイヤーは高校を卒業したばかりで社会に出てキャリアを構築しようとしている18歳のアフリカ系アメリカ人の男性としてゲームを始める。 ゲームを開始すると、プレイヤーは危険や遠回りのある数々の危うい地区を通り抜けなくてはならない。 プレイヤーはサイコロでスタートする地区を決める。 スタートの地区は、芸能界、黒人大学、軍隊、ゲットー、ウォールストリート、刑務所。 プレイヤーはサイコロでキャラクタータイプを決める。 キャラクタータイプには、創造性、知性、スポーツが含まれる。 プレイヤーのうち一人は政府にならねばならない。 政府はすべての給与を支払い、すべての自動車と法の操作を司り、刑務所のためのカードを読む。 どの地区、どのキャラクタータイプに関わらず、警官は全員を嗅ぎ回り、人種差別は常にプレイヤーの野心を妨げようと準備している。 ゲームの間、プレイヤーは善悪を知ることを求められる。 個々のプレイヤーは、教会を選ぶことも、犯罪の人生に堕ちる事もできる。