CR黄門ちゃま2
平和としては『CR名画』に続くCR機であった。演出の内容がドラマ版の『水戸黄門』に酷似しているが、タイアップ機ではない(後に京楽産業.から「CRぱちんこ水戸黄門」が発売された)。
ハズレ時は左絵柄の出現率の偏りが存在し、中絵柄は左絵柄+nコマを表示するというシステムのため、結果的にリーチのかかり易い絵柄とかかりにくい絵柄が存在することになり、リーチのかかった絵柄で大当たりの期待度が変わるというゲーム性を有している。これは『ダービー物語』から引き継がれたゲーム性である。また『プリンセス物語』と同様、大当たり時は3種類のエンディングが存在する。
リーチ時にキャラが現れて絵柄停止に関与する演出、いわゆる「スーパーリーチ」を搭載している。
大当り確率:1/241
賞球数:7&15
最大ラウンド数:16回
大当り図柄:1・2・3・4・5・6・7・8・9・印籠・おかめ・ひょっとこ・招き猫・でんでん太鼓・黄門・町娘
保留玉連荘あり(大当り中のエラー発生時、保留の書き換えが行われる)
通常はリーチになると右図柄が停止する直前にスローになるが、中図柄のスベリを経由すると当り図柄が近づいた時にコマ送りし、それ以外の部分は高速変動になる。また、『黄門ちゃま2』よりも液晶や図柄の横幅が広い。