中将棋
縦横12マスずつに区切られた将棋盤の上で行う。
自分から見て手前の四段を自陣、反対に相手から見て四段を敵陣という。
競技者双方が交互に、盤上にある自分の駒を一回ずつ動かす(本将棋とは異なり持ち駒という概念はない)。
駒は、玉将(玉)または王将(王)・金将(金)・銀将(銀)・香車(香)・飛車(飛)・角行(角)・歩兵(歩)・横行(横)・竪行(竪)・龍馬(馬)・龍王(龍)・獅子(獅)・奔王(奔)・反車(反)・盲虎(虎)・麒麟(麒)・鳳凰(鳳)・猛豹(豹)・銅将(銅)・醉象(象)・仲人(仲)の21種類あり、それぞれ動きが決まっている。
玉将または王将、奔王、獅子以外は以下の方法により「成駒」になれる。 敵陣の外側にある駒を敵陣内へ移動させたとき。 敵陣内にある自軍の駒で敵の駒を取ったとき。 歩兵・香車が不成で敵陣に進入した場合、敵駒をとるかあるいは一番奥の段にたどり着いたとき。
本将棋と違い、不成で敵陣内に入った駒は、敵駒を取るか、一旦敵陣から出てまた入り直すか、歩兵・香車の場合一番奥の段にたどり着いた場合にしか成ることはできない。 以上の成りルールは日本中将棋連盟のものである。現在ネット上に出回っているプログラムでは敵陣の段数が4段である以外は本将棋と同様の成りルールとなっている場合がある。
成るのは移動が完全に終了した後である。
自分の駒の動く先(利き)に相手の駒があるとき、その駒を取ることができる。
本将棋とは違い、駒を捕獲し自らの持ち駒にすることはできない。捕獲された駒は、盤上から取り除かれるのみである。
(※2)
■または□へ行く。 ■に敵駒や自駒があったとしても、隣接する□に行ける。つまり□のマスに玉将(王将)がいた場合、王手になる。
■に敵駒がある場合、それを取りながら隣接する□(獅子は隣接する■も)に行ける。もしくは、そのまま元いたマスに戻ることができる(これを居食いという)。1度に2回動くことになるが、まとめて1手と数える。
■に敵駒がない場合でも、そこへ行き何もなく戻ってくることができる。これをじっとという。結果的に手番をパスをしたことになる。