メトロイド サムスリターンズ
バリアスーツよりも防御性能が上がったボディスーツ。水中でも自在に行動でき、溶岩のダメージも受けない。
『プライム』に登場した物に近い外見だが、細部の配色やデザインはアレンジされている。
SR388に来訪した鳥人族の活動主旨が記載された回顧録が閲覧可能。
そのほか、細かい点を記載
下画面ではマップ表示の他、タッチによる装備の切り替えが可能になっている。また、下画面をタッチすることで瞬時にモーフボールへの変形が可能。
エネルギータンクやミサイルタンクなど、最大容量が上がるアイテム取得時の演出を簡略化。
アイスビームと他のビームは別のものとして区別されている。他のビームの強化の対象から外れる他、敵を凍結させる効果のみビームバーストの効果に付与されない。
サムスリターンズではエリア区分をエレベータで移動する方式となっている。
メトロイドの各成長状態に亜種が加えられている。
『II』ではベビーメトロイドと共に行動する範囲はクイーン戦からスターシップまでの道中のみであったが、今作では全ステージに連れ出すことが可能になっている。それに伴い、ベビーメトロイドにのみ破壊可能なブロックもスターシップまでの道中だけでなく各ステージに配置されるようになり、アイテム回収に必須となっている。
『II』と同様、クリアタイムによってエンディング後のサムスの姿が変化するが、さらに各難易度によっても変化するようになった。また、アイテム収集率はエンディングには影響しないが、収取率に応じてギャラリー『チョウゾメモリー』のイラストが開放されていくようになる。
ビーム系アイテム「スペイザー」が「スペイザービーム」へと呼称を変更。
リメイク元には登場しない追加ボス。リメイク元でラスボスだったクイーンメトロイドよりも後の、スターシップに乗り込む直前に登場するため本作のラスボスとなっている。口から吐く炎、鋭い尻尾や爪などシリーズおなじみの攻撃をしてくる。戦闘は3段階に分かれており、ダメージを与えるごとにイベントムービーを挟んで移行し攻撃パターンが増えていく。最終段階ではベビーメトロイドが援護に回ってくれる。
今作でも従来の戦闘BGMが使用されている他、戦闘の段階が進む毎に『プライム』のメタリドリー戦、『フュージョン』のネオリドリー戦に近い物にアレンジされていく。
リメイク元には登場しないため、なぜ襲撃してきたのかは不明。
『ハード』はゲームを一度クリアすることで追加される。『フュージョン』は本作と同時期に発売されたメトロイドのamiiboを読み込ませることで追加される他、作中のサムスの姿がフュージョンスーツに変わる。『フュージョン』ではダメージが4倍になる。
従来の作品では撃ち分ける方向は8方向だったが(原作のメトロイドIIは4方向)、今作では360度全ての方向に撃てるようになった。グラップリングポイントに向けると、自動的にグラップリングビームが発射される。