スペシャルフォース (オンラインゲーム)
SP(スペシャルポイント、以下SP)は、スペシャルフォースでの専用通貨であり、武器や一部アイテムはこのSPで購入できる。戦闘終了後にチャージゲージに、その戦闘におけるSPが配給され、このゲージが満タンになると、10,000SPが支給される。なお、訓練兵が二等兵に上がる際に10,000SPが支給される(2007年2月28日アップデート前までは30,000SPだった)しかし、SPゲージが満タンになるのは一日2時間を10日と言われるほどハードであり、普通にためるのは、よほど粘ってプレイしないと不可能であると思われる。また、武器爆弾(さまざまなアイテム、SP、武器がでてくる有料アイテムであるが、当選率は運営側が公に公開していないため、不明。噂では1/44)を買うことにより、SPが支給されるということは、課金装備についても同様であるが、ほとんどの武器は少尉以上が対象となっているので、初心者はまったく購入ができない。そのためSPの支給は少なく、様々な武器を購入するといったことができないのであるが、そもそもの理由は、運営側が有料アイテムを購入することでSPが支給される形をとっているためなのである。
団体戦ミッションにはそれぞれ特有のモードがあり(全4種類)、どのミッションでも相手チームを全滅すれば勝ち(ただし、爆破モードでREDチームが爆弾を付けた後はそれが解除されなければREDチームの勝ちである)となる。また、3分半の時間制限がある。 各モードは以下の通り。
爆破モード
REDチームは2ヶ所ある破壊目標のうちの片方に時限爆弾を設置し、爆発するまで(約35秒)防衛する。この爆弾が解除されてしまうと、その時点で生き残りが居てもREDチームは負けとなる。
BLUEチームは破壊目標に相手チームが時限爆弾を設置しないように、防衛する。設置されても、解除に成功すれば、BLUEチームは勝ちとなる。
デュエルモード
どちらかのチームがある一定の目標物を拾い、相手チームのスタート地点まで持って行けば勝ちとなる。
相手チームが目標物を拾った瞬間、自軍は敵軍の移動を防ぐ側に回らなければならない。もし、奪取できるのであれば相手チームのスタート地点まで持って行く。
時間切れやどちらも全滅した場合、チームの総合KILL数が高いチームが勝利。その時点で目標物を所持しているチームが勝つ訳ではない。
脱出モード
REDチームは一人でも脱出地点に辿り着けば勝ちとなる。
BLUEチームはREDチームの脱出を阻止する。このため、REDチームは全滅するか、時間制限が来なければ負けることはない。
奪取モード
REDチームが目標物を回収し到達地点に運ぶモード。BLUEチームを全滅させるか、目標物を自軍陣地まで持っていけば勝利。
BLUEチームはREDチームを阻止しなければならない。敵チームを全滅させるか、時間切れになれば勝利となる。