機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II
シリーズとして初めて好感度の要素が追加され、好感度の度合いによって難易度に影響を及ぼす。例えば好感度が高いと戦闘中自軍が不利になると援軍として登場したり、反逆を起こして敵から味方へ陣営を変える。逆に好感度が低いと指示を無視したり、反逆により味方から敵へ入れ替わる。 対戦ステージが4つ(オーブ市街地・オノゴロ島海岸エリア・ロドニア・月面)増えた。 セレクトボタンによるロック解除の追加と、AC版では乱入対戦時の待ち時間にしかできなかった味方機へのロックがいつでもできるようになった。 サウンドトラック4作目の楽曲など、一部BGMが追加された代わりに、AC版にあった一部BGMが削除された。(例:「焔の扉」が追加され、「深海の孤独」が削除)それに伴いアーケードモードのDルートの演出も一部変更・追加がされた。 一部機体の微調整(公式的には「アーケード版からの変更はなし」だが、一部機体の武装の「ダウン値」(一定値以上で機体が強制的にダウンになるシステム)が変更になっていたり、AC版では強すぎた攻撃が一部弱体化されている) AC版にはあったキャラクターと機体の使用率ランキングが削除された。また、スコアランキングもオープニングデモからは見られなくなった。