Wii U GamePad
開発当初
第1回目の Wii U GamePad のプロトタイプが存在。
2011年
2011年6月7日に任天堂は Electronic Entertainment Expo 2011 で Wii の後継機である Wii U を発表した。
また第2回目の Wii U GamePad のプロトタイプを発表。
2012年
第3回目の最終形の Wii U GamePad のプロトタイプを Electronic Entertainment Expo 2012 で発表。
2012年12月8日に Wii U を発売。
(以下省略)
2017年
任天堂は2017年1月31日に Wii U の生産を終了した。
任天堂は2017年3月3日に「Nintendo Switch」をJoy-Con(L,R)と同梱する形で発売した。Joy-Conのバリエーションは複数存在し、取り外すことが可能。また屋外へと持ち運べることが可能。
AC100V
50/60Hz
Off-TV Play(オフ-ティーブイ プレイ)とはテレビ画面を使用せず Wii U GamePad のみで操作すること。
任天堂の Wii U の機能の一つである。
非対称ゲームとは非対称な複数人のユーザーがゲームをプレイすることを指す。
例としてマルチプレイなどが挙げられる。
またソフトウェアは Wii Party U などがある。
出典:
IC(集積回路)の項目については一般的なもののみ明記する。