IMAXコーポレーション
IMAXコーポレーション(アイマックスコーポレーション)は、IMAXカメラと映写システムの設計・製造、映画の企画開発・製作・ポストプロダクション、世界のIMAX提携劇場への配給などを行うカナダの映画会社。1967年にモントリオールで設立され、トロント地域に本社を置き、ニューヨークとロサンゼルスで事業を展開している。
2019年12月現在、世界81カ国に1,624のIMAXシアターがあり、そのうち1,529は商業用マルチプレックスに設置されている。これらには、IMAX 3D、IMAXドーム、デジタルIMAXなどのIMAXバリエーションがある。CEOはリチャード・ゲルフォント(英語版)。
Graeme Ferguson、Roman Kroitor、Robert Kerrの3人が、巨大スクリーン、サラウンド・サウンド、スタジアム・シートを備えた劇場を作りたいと考えたのは、マルチスクリーン・ビューイングのためだった。
William Shawは、大型スクリーン、サラウンド・サウンド、見やすい座席など、より大きく、よりリアルな体験を観客に提供するというIMAXコーポレーションが抱く野望の実現に貢献した。ショーは、2002年8月31日に73歳で亡くなるまで、(公式には引退していたが)デザイナー兼開発者としてIMAXに在籍した。ショーは引退する前に3Dカメラを開発し、IMAXフィルムズのために国際宇宙ステーションに送り込んだ。1994年、投資銀行家のGelfondとBradley Wechslerは、レバレッジド・バイアウトによりIMAX Corporationを買収し、NASDAQ証券取引所に上場した。その後、IMAXは、ハリウッドの製作会社に技術を使ってもらえるように働きかけることに力を注ぎ始めた。IMAX Corporationのもう一人の技術者であるブライアン・ボニック(IMAX Corporationの最高技術責任者)は、全世界のIMAXがハリウッドの大作映画を製作することを可能にする技術を開発した。その業界で求められるより柔軟な技術は、さまざまな場所で素早く適応できるIMAX DMR(デジタルリマスタリング)の開発につながった。その後、IMAXエクスペリエンスやIMAX MPXシアターシステムなどの新しい技術が導入された。刷新されたIMAX 2Dの映像は、IMAX 3Dに移行された。