ナイツ (ゲーム)
エリオット、もしくはクラリスとなってそれぞれの夢の世界「ナイトピア」に降り立つところからゲームが始まる。ステージ開始当初は人間の姿であり非力だが、イデアパレスに幽閉されているナイツとデュアライズすることで飛行能力を得ることができる。
ゲームの目的は主人公たちの表の夢の世界「ナイトピア」で敵キャラクター(ナイトメアン)に奪われてしまったイデアを取り戻し、悪夢の元凶である「ナイトメア」(ボスステージ)へ移動してそこにいるボス(強力なナイトメアン)を倒すことである。なお、ボスを倒す条件や方法はどれも異なる。
SPRING VALLEY(スプリングバレー) 水と緑が豊かな山岳地帯。クラリスの理想的存在である父親像によって創り出された世界。
BGM:「Paternal Horn」。
MYSTIC FOREST(ミスティックフォレスト) 霧に包まれた森と道路標識が融合した世界。クラリスの無意識への探究心から産みだされた。
BGM:「Gloom of The N.H.C.」。N.H.C.はNatinal Highway Corporationの略。
SOFT MUSEUM(ソフトミュージアム) 欧州風の庭園にそびえ立つ不思議な美術館。これまでの自分から大きな変化を遂げようとするクラリスの動揺により創り出された。名前の通り、壁や床がトランポリンのような弾力性と柔軟性を帯びており、接触すると大きく弾かれるという特徴がある。
BGM:「Suburban Museum」。
通常版ナイツの体験版兼ファンディスク的な内容の番外編。