フェアリーフェンサー エフ
作詞・歌 - A.m.u. / 作曲・編曲 - 泉邦弘
ヒロインの一人であるティアラと親睦を深める場面や、ティアラエンドで流れる挿入歌。
これらの登場人物は、全員魔神編のみ登場。
邪神が復活する経緯は邪神編と同じだが、ファング達はその邪神を完全に撃ち滅ぼす事に成功する。しかし邪神を失った事で狂乱したバーナードの凶刃がファングに迫った矢先、ティアラが庇って命を落とす。その結果に納得できないファングに女神の力が解放され、時間を逆行する。そこでファングは正義会と名乗る連中に処刑されかけているガルドを救出して脱出するが、そこに現れたのはセプテリオンクラブのメンバーとなったシャルマンだった。
本作は剣と魔法のファンタジー世界を舞台としたRPGではあるが、パーティキャラクターが戦闘中にゲージを溜めることで、メカニカルなプロテクターをまとった姿にパワーアップして戦うというギミックが取り入れられている。類似のゲームシステムは『ネプテューヌ』シリーズにも用いられていたものの、本作ではシナリオに平成仮面ライダーシリーズの脚本を手掛けた経験のある井上を起用し、特撮変身ヒーロー番組のような作風を想定して企画が進められた。例えば主人公には物語前半と後半で異なる変身形態が用意され、戦闘曲も変化するが、これはアニメや特撮ヒーローものの約束事を意識した演出であるとされる。井上が執筆したシナリオは、企画初期の構想とは登場人物の人物像が大きく異なっていたが、イラストレーターのつなこが手掛けたキャラクターデザインには、企画初期のデザインよりも井上の意向や作風が反映された。
本作では、1人の男主人公を巡って2人の対等のヒロイン(ティアラ、アリン)が三角関係を繰り広げるという、ダブルヒロインの構成が取られている。
作詞 - 渡邊カズヒロ / 作曲・編曲・歌 - Vertuex
モンスターと戦闘してアイテムを入手できるミニゲーム「シュケスーの塔」でフロア選択時にBGMとして流れる挿入歌。
通常攻撃は『超次元ゲイム ネプテューヌ』シリーズと同様、戦闘前にあらかじめゲームコントローラーにおける○△□のボタンに対応する欄にセットしておいたモーションを組み合わせたコンボ(連続攻撃)で攻撃する。このとき敵を空中に打ち上げる攻撃の直後に、空中の敵を追撃する効果のモーションで攻撃すると、大きなダメージを与えることができる。また、ヒット数の多いモーションを多く組み込むと、テンションゲージが溜まりやすくなる。
コンボの回数は妖聖の成長によって増加する。また主人公のパートナー妖聖であるアリンのみ、物語後半のストーリー展開を経て、自動的に他のキャラクターより1回分多いコンボが可能になる。
通常攻撃でクリティカルヒットや弱点属性の攻撃を多く当てると、確率で「アヴァランチアタック」と呼称される特殊攻撃が発生する。アヴァランチアタックには、次に行動する敵側のキャラクターよりも先に手番が回ってくる仲間キャラクター全員が加勢することができ、仲間キャラクターが次々と入れ替わりながら、通常攻撃としてセットしていたコンボを当てていく形になる。このときには一人が敵を打ち上げて、後続のキャラクターが空中で追撃するというコンボも可能となる。アヴァランチアタックに加勢したキャラクターの手番は消費されず、また最初の一人がアヴァランチアタックを発生させて3人での攻撃を行い、続く二人目が更にアヴァランチアタックを発生させて2人での攻撃を行う、という状況が発生することもある。コンボが正しく繋がるようにセットされていればボタンを連打するだけで出すことができ、簡単な操作で劇的かつ見栄えの良い攻撃を繰り出せることを意図したゲーム性となっている。
声:小松郁