オウバードフォースアフター
前作は一部を除き武装は全ユニットが換装を行えたが、本作は艦載機ユニットのみ換装となり、武装セットを選択する方式に変更された。
ミサイルは種別の細分化が行われ、ロケットなどの誘爆効果は廃止された。
武装はレールガンが追加され、グレネード、サイドアーム、エクイップメントが廃止された。
艦載機ユニットは3機の小隊を1ユニットとし、1番機以外は無人機である。
上記に付随して無人機は撃墜されても母艦に帰投する事で補充が受けられる(回数に上限はある)が有人機は撃破されると撃墜となり小隊も壊滅したと扱われる。
人物のパラメータはスキル制の追加、パラメータ項目の減少、自由に成長出来る形式に変更された。
ゲリラ戦主体であった前作に対し、本作は艦隊戦が主体になった。
マップの表現も2Dマップを重ねて3Dマップとするという方法に変更された。