マリオパーティ10
また、リタイアしたプレイヤーのターンになると「アイテムサイコロ」を1つ入手でき、生き残っているチームの仲間に贈ることができる。さらに、生き残っているプレイヤーがマスの効果などでプレイヤー全員のハートを回復した場合、リタイアしていたプレイヤーのハートも同様に回復し、乗り物に復帰することができる(シャボンで運ばれる)。
クッパ側は一定の条件を満たすとクッパいかりモードに移行する。この状態で追いつくといかりモード限定のミニゲームに変わる(この時、クッパが牙を振りかざす姿も見られる)。いかりモード時のミニゲームは全てクッパ側が有利なミニゲームとなっている。
いかりモード変動の条件は大まかに「サイコロを振ってマリオ側に追いつけなかった」「クッパミニゲームでチーム側のハートを大きく削れなかった」でいかりモードに移行し、逆にチーム全体のハートを非常に大きく削るなどでいかりモードが終了する。チーム側が残り1人かつ、残りハートが少ない時はいかりモードには移行しない。
マリオチームに人間のプレイヤーとCPUが共にいる場合、ゴール地点のイベントや「ドキドキオーシャン」のタツノンくじなどのイベントでは必ず人間のプレイヤーに選択権が与えられる。
順番の仕様で、ハラハラキャッスルのラストスパートを除き、マリオチーム側は人数が少なくなるとサイコロを振れる回数が減るため、クッパに追いつかれる可能性が増えて不利になる。
しゃぼんに入って出現するミサイルを入手して発射し、カメックに当てて攻撃するミニゲーム。「ウキウキエアプレーン」の初回プレイで、ゴール地点の「ボスバトルマス」でプレイする。
通常のミサイルをカメックに当てると+2点、金色のミサイルは+5点となる。カメックは魔法でキラーを出現させプレイヤーに攻撃し、これらに当たると−1点となり、持っているミサイルを失う。ボスの体力が半分をきると、当たると−2点かつ非常に動きが遅いビリキューや、当たると−3点のマグナムキラーを出現させるようになる。当然、キラーにミサイルを当ててしまってもミサイルは戻ってこない。
最初の15秒でキャラクターの位置を覚え、その後1人ずつ正解のキャラクターを正しい位置に置いていくミニゲーム。間違えるとリタイアとなる。選択時間は15秒で、最も長く生き残っていたプレイヤーが1位となる。登場するキャラクターはヘイホー、チョロボン、ウニラ、ハンマーブロス、キラー、ノコノコ、カロン、ゲッソー、カニボー、ズングリ、クリボー、プクプク、テレサ、カキボー、ボムへいで、選択肢には正解でないキャラクターも登場する。
ジュゲムの雲に乗って移動し、ゴールを目指すミニゲーム。プレイヤーが乗る雲に表示されている数字は少しずつ減少し、これが「0」になると乗り物の雲が消えてリタイアとなる。途中に出現する雲をひろうと乗り物の雲の数字を回復でき、チョロボンにぶつかると雲の数字がより多く減少する。最も早くゴールしたプレイヤーが1位となる。クッパマスの「まけるがかちミニゲーム」でプレイすることがあり、この場合は最も早くリタイアするとビリ(勝ち)となる。
スピンしながらライバルに体当たりして、場外へ弾き飛ばすミニゲーム。2ボタンを連打するほど早くスピンし、ライバルをより遠くへ弾き飛ばせるようになるが、2ボタンを連打しすぎるとしばらく操作不能となる。制限時間は30秒で、最も長く生き残っていたプレイヤーが1位となる。
ノーマルサイコロを2個ふって、出た目の合計数だけ進むことができる。「マリオパーティ」「amiiboパーティ」で出現する。