プロレスゲーム
キン肉マン マッスルタッグマッチ(バンダイ)
アーケードではサンリツ電気(後のシムス)が開発、セガ・エンタープライゼス(後のセガ・インタラクティブ)販売の形で『アッポー』が発売される。登場レスラーは8名となっており、プレイヤーは1人を選択し、CPU側のレスラーと1対1で試合をするシングルマッチ形式となっている。試合形式は3分3本勝負となっており、3分以内に相手を倒さないとゲームオーバーとなる仕組みであった。
操作方法は8方向レバーと3ボタンで構成されており、3ボタンは、それぞれパンチ、キック、ホールドとなっている。
登場レスラーは3頭身にデフォルメされた形になっており、全て仮名となっている。モデルレスラーはジャイアント馬場やスタン・ハンセン、アントニオ猪木やハルク・ホーガンなど当時の人気レスラーを模したものとなっている。
6月にPCエンジン対応ソフトとして、ヒューマンより『ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ』が発売される。本作の最大の特徴はリングを斜めに配置した構図である。この事により、対角線にハンマースルーをする事が可能となった。ゲームシステムはパンチ、キックなどの打撃技と、RUNボタンを押す事で飛び打撃技、また方向キーとRUNボタンを押す事でダッシュする事ができる。また、本作が初となる演出としてはレスラーの流血や腕の耐久力が落ちた時に腕が下がる事、タッグ戦の際に2対1で技を仕掛けられる事、また場外乱闘の際に画面が切り替わらずそのまま移行する事などが挙げられる。登場レスラーは16名(+隠しレスラー2名)。全て架空のレスラーとなっているが、実在のレスラーを模している事が分かるような名前と顔グラフィックになっている。
その他に、アーケードではアメリカンプロレスを題材にした『チャンピオンレスラー』(タイトー)や『WWFスーパースターズ』(テクノスジャパン)、『レッスルウォー』(セガ〈後のセガ・インタラクティブ〉)などが発売されている。家庭用ゲーム機では『激闘プロレス!! 闘魂伝説』(テクモ〈後のコーエーテクモゲームス〉)や『スーパースタープロレスリング』(ポニーキャニオン)などが発売されている。
エキサイティングプロレス2(ユークス)
キン肉マン マッスルジェネレーションズ(バンダイ)
エキサイティングプロレス7 SMACKDOWN! VS. RAW 2006(ユークス)
Fire Pro Wrestling(日本マイクロソフト)
スターダストスープレックス(バリエ)
全日本プロレス2 3・4武道館(メサイヤ)
新日本プロレスリング公認 '95闘強導夢BATTLE7(バリエ)
スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル(ヒューマン)
激闘バーニングプロレス(BPS)
総合格闘技RINGS アストラルバウト3(キングレコード)
白いリングへ(ポニーキャニオン)
スーパーファイヤープロレスリングX(ヒューマン)
最強 高田延彦(ハドソン)
初期の作品には、入場シーンなどはなくキャラクターを選び決定するとそのまま試合開始というのが主体だったが、1990年中盤からは、各選手の入場シーンなどが追加されるようになった。が、入場シーンはレスラーの原曲ではなく原曲に似せた作りとなっていた。また1990年代の作品での入場シーンは、「横アングル」が主であり、リアルとは言い難いものであった。2000年以降に発売された作品のほとんどは、1990年代半ば頃の作品と比べ複数のアングル、入場シーンなどの演出が派手になり、一部ソフトでは原曲も流れるようになっている。また会場の変更が可能なものもある。
バーチャル・プロレス2 王道継承(アスミック・エース エンタテインメント)
WWF WRESTLEMANIA 2000(THQ)
WWF No Mercy(THQ)