ゲームの歴史
古代エジプトのゲームとしてもうひとつあげられるのが「犬とジャッカル」(別名58ホールズ)である。犬とジャッカルは紀元前2000年頃にエジプトに現れたもので、主にエジプト中王国の時代に人気があった。このゲームは紀元前3千年紀の末期にメソポタミアにも広がり、紀元前1千年紀まで人気があった。シリア(テル・アジュルン、ラース・アル=アイン、ハファジェ)、イスラエル(ベト・シェアン、ゲゼル)、イラク(ウルク、ニップル、ウル、ニネヴェ、アッシュル、バビロン)、イラン(テペ・シアルク、スサ、ロレスターン)、トルコ(カラルヒュユク、キュルテペ、アジェムヒュユク)、アゼルバイジャン(ゴブスタン)、エジプト(ブヘン、エル・ラフン、セドメント)など、さまざまな地域の考古学発掘現場で犬とジャッカルのボードが68枚見つかっている。2人のプレイヤーで遊ぶレースゲームで、ボードは29個の穴2セットからなっている。ジャッカルか犬の頭がついた10本の小さい杭でプレーする。ボードの1点からはじめて、全ての杭をボードの別の点まで到達させるゲームだったと考えられている。
7つの石(英語版)(Seven stones) のゲームが遅くとも1000年頃に書かれた文書である『バガヴァッド・ギーター』で言及されている。鬼ごっこの派生ゲームであるコーコー(英語版)、カバディ、アチャパチャ(英語版)、ランディ(英語版)などは非常に古いと考えられている。コーコーやカバディの一部の要素はおそらく『マハーバーラタ』(紀元300年より前)に言及されている。アチャパチャは『ナルリナイ(英語版)』(紀元300年より前)に言及らしいものがある。