対々和
定義上順子系の役とは複合しないため、対々和と複合する役は限られている。しかし、役牌やドラと組み合わることで、労せずして満貫や跳満につながることも多い。頻繁に見られるのは役牌との複合であり、特にダブ東やダブ南といった連風牌であれば合わせて4飜以上となり効果的である。これにドラが加わればそれなりに強力な和了になる。混一色や清一色、三暗刻、あるいはタンヤオとの複合も可能で、この場合もやはりドラの有無が手作り・得点のキーポイントになる。まれに三槓子とも複合するが、滅多に見られない(槓子が4つできれば四槓子という役満になり対々和は消える)。なお、混老頭や字一色は七対子の形でなければ必ず対々和の形になり、清老頭は使用可能な牌種が6種類しかないことから必ず対々和の形になる。
20世紀初頭の麻雀の歴史の初期からある役であり、当初は4符の符役、のちのアルシーアル麻雀では1翻役であった。
この手はまたはの暗槓によって対々にならないの待ちを消し、対々を確定させることができる(大明槓でも対々が確定するのは同様だが、大明槓では四暗刻が消滅し門前も崩れてしまうため実戦では基本的にやるべきではない)。ただしこのような暗槓は一部の待ちを消すため、立直時にはルール違反となる。
(例)役牌との複合
とのシャンポン待ち。役牌との複合は対々和としてはよく見るパターンであるが、この場合はで和了れば役牌が2つ付いて40符4飜の満貫となる。で和了った場合はロン40符3飜、ツモ50符3飜となる。 この場合の符計算は、副底20符+ポン4符+暗刻4符+ポン2符の30符は確定で、和了り方により追加される符は次のようになり、ツモの場合のみ50符となる。 ツモ - 暗刻8符+ツモ2符+雀頭2符 ロン - 明刻4符 ツモ - 暗刻8符+ツモ2符 ロン - 明刻4符
(例)ロンだと30符止まりになるケース
上のとのシャンポン待ちの例は、副底20符+ポン4符+ポン2符+ポン2符の28符は確定で、ツモなら中張暗刻4符+ツモ2符が付いて34符→切り上げで40符となるが、ロンでは中張明刻の2符しか付かず30符止まりとなる。 下のの裸単騎の例は、副底20符+中張牌ポン4組8符+単騎2符は確定で、ツモならツモ2符が付いて32符→切り上げで40符となるが、ロンではこのまま30符止まりとなる。