ベンチマーク
HDBENCH - CPU, RAM, HDD, グラフィック
3DMark - 3D総合性能
PCMark - CPU、グラフィック、RAM、HDD総合性能
Windows エクスペリエンス インデックス
PassMark - CPU、グラフィック、RAM、HDD総合性能。AdobeがGPUの要件の参照先としている。
CrystalDiskMark - HDD
CINEBENCH - CPU(R15以前はGPUも計測できた)
Blender Benchmark - CPU、GPU(汎用演算及びレイトレーシングアクセラレータ)
V-Ray Benchmark - CPU、GPU(汎用演算及びレイトレーシングアクセラレータ)
スーパーπ - 金田康正教授が開発した円周率計算プログラム。これを使ってCPUの速度を計測することを俗に「π焼き」と呼ぶ。
コンピュータ企業はこれまで実性能とかけ離れた非現実的なベンチマーク性能を提示してきた。たとえば、1980年代のコンパイラには浮動小数点演算のベンチマークによく出てくる特定の操作を意味的には等価だがもっと高速な操作に置き換えるものもあった。しかし、そのような小手先の高速化はベンチマーク以外には通用しない。ユーザーが製造業者が公表しているベンチマーク結果を使う場合、自分が知っているアプリケーションの負荷に直接関係するベンチマークやなんらかの認証を受けたベンチマーク以外は十分注意する必要がある。ベンチマークは実際のアプリケーションの代替品であり、そのアプリケーションが何らかの理由で使えないときのみ使われるべきものである。性能が最重要課題ならば、実際に使うシステムの負荷をベンチマークとして使う。それが不可能なら実際の負荷になるべく近いベンチマークを使う。そのベンチマークが認証されたものでなければ、慎重さが重要となる。たとえば、同じプログラムで性能を測定しても、入力や負荷状況によって測定結果が逆転することはあり得ないことではない。
このような状況が問題となった1980年代は、CPUのアーキテクチャが従来の16ビットから32ビットへ大きく転換する時期にあたり、企業が都合のよい独自のベンチマークを発表していた。