ディープドリーム
「夢を見る」アイデアは、出力内のニューロン以外の隠された(内部)ニューロンに適用できる。これにより、ネットワークのさまざまな部分の役割と表現を調査できる。また、単一のニューロン(この使用法はアクティビティ最大化と呼ばれることもある)またはニューロンの層全体を満たすように入力を最適化することもできる。
夢はネットワークの視覚化やコンピューターアートの作成に最もよく使用されるが、訓練のメニューに「睡眠時の夢」の入力を追加すると、コンピューターサイエンスの抽象化の訓練時間が改善されることが最近報告されている。
ディープドリームモデルは、美術史の分野にも応用できることが実証されている。
ディープドリームは、Foster the Peopleの『Doing It for the Money(英語版)』のミュージックビデオに使用された。
最近、サセックス大学の研究グループが幻覚機械を作成し、ディープドリームアルゴリズムを事前に記録されたパノラマビデオに適用して、ユーザーが仮想現実環境を探索して精神活性物質や精神病理学的状態の体験を模倣できるようにした。彼らは、幻覚機械によって誘発される主観的体験が、サイケデリック状態(サイロシビンの投与後)と現象学的に類似している一方で、比較対象のビデオ(非「ハルシノゲン」)とは著しく異なることを実証することができた。