ワルキューレの冒険 (ゲームブック)
第3巻。前巻同様、前半が一方向型、後半は双方向型という形式になっている。
本書で盛り込まれた新機軸がパーティ・コントロールである。4人全員で行動するほかに、主人公・ワルキューレ組とニスペン・アテナ組とに2名ずつ分かれることも可能であり、パーティの構成や現在地などの情報はカタカナ1文字の記号によって管理される。このシステムによって、同一地点であっても発生するイベントは理論上3通りに分岐することになる。
サイコロ2個の出目 (2d) を判定に用いる。〈PCの技量ポイント + 2d〉と、〈敵の技量ポイント + 2d - PCの防具ポイント〉を比べ、数値の高いほうが相手に規定のダメージポイントを与える。これを体力が尽きるまで繰り返す。
PCよりも敵の人数が多い場合、主人公は最も技量ポイントの高い敵を相手取る。そして残りの人数分だけ敵の技量ポイントに加算する。