スタークェスト
作成時にキャラクターが経歴を重ねて成長して行くのが『スタークェスト』の大きな特徴のひとつであり、それ自体が一種のゲームのようになっている。
20歳の若者として社会に出るところから始まり、機関と部門から希望のものを選び(あるいは徴兵され)、「スキル獲得」「オファー(特別任務)」「勲章」「昇進」「負傷」などのパーセンテージロールを一期(2.5年)単位で行なう。 それによってアビリティやスキルが向上していく。 しかし、40歳を過ぎると老化現象の判定も加わり、加齢による肉体の衰えが始まり、アビリティが低下する。
これらの機関と部門で定められたパーセンテージロールを繰り返していく中で、
冒険の旅に出るのに充分と思われるまでキャラクターのアビリティやスキルが向上した。
これ以上歳を取ったら老化により冒険に出るには厳しいと思われるようになった。
上記のどちらかの時点で冒険が始まる。
つまり、『スタークェスト』ではキャラクターが社会に出てある程度の経験を積んで行く中で、訪れた転機の後の“第二の人生”をプレイすることになる。
キャラクターが希望または徴兵されて入り、アビリティやスキルを得ていく機関と部門には、下記のようなものがある。
宙軍 物資補給部 - 宙軍の物資を補給する。 基地 - 基地所属の部隊。 情報部 - 各星系の情報を収集している。 艦隊 - 宙戦闘の中心となる部隊。 戦闘機部隊 - 宙戦闘の先鋒となる部隊。 偵察部 - 第二帝国の敵勢力を監視する。 接触調査部 - 新しい惑星のサピエント(思考体)と接触して予備交渉を行なう。
陸軍 物資補給部 - 陸軍の物資を補給する。 重歩兵部隊 - 陸上戦闘の中心となる部隊。 海兵隊 - 陸上戦闘の先鋒となる部隊。 特殊部隊 - 秘密任務を果たす。 情報部 - 各星系の情報を収集している。 空陸機甲部隊 - 重装備・重兵器を運用する。
貿易商社 クラスI・貿易部門 - 巨大規模商社の貿易部門。 クラスI・軍隊 - 巨大規模商社の戦闘部門。 クラスII・貿易部門 - 大規模商社の貿易部門。 クラスII・戦闘部隊 - 大規模商社の戦闘部門。 クラスII・情報部 - 大規模商社の情報収集部門。 クラスIII・貿易部門 - 中規模商社の貿易部門。 クラスIII・戦闘情報部 - 中規模商社の情報収集部門。 クラスIV - 小規模商社。何でもこなす。
医術友愛協会 研究 - 医学研究者として活動。 診療 - 医療従事者として活動。
ザカニア大学 - 第二帝国の後援を受けた研究機関。
ライオン・ガード - 第二帝国皇帝とその家族を守る部隊。初期から入隊することはできず、他機関にいると低確率で勧誘を受ける。
帝国諜報機関 - Service of the Empire:SOTE。情報部エリート。初期から入隊することはできず、他機関にいると低確率で勧誘を受ける。