Five Nights at Freddy's
今作はフレディーファズベアーピザの姉妹店であるサーカスベイビーエンターテイメント&レンタルが舞台となる。
主人公は深夜勤務の技術者として、サーカスベイビーピザワールドのアニマトロニクス達のメンテナンスを担当する事になる。従来のシリーズとはゲームシステムが異なり、毎晩行わなければならないタスクが変化する。また第五夜をクリアすることによってCustomNightが解放され、FNaF3までのゲームシステムである警備室でのアニマトロニクス達との攻防戦が楽しめるようになっている。
また今作からFNaF小説に関連する人物名などが登場する。
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator(フレディファズベアーズピッツェリアシミュレーター)
外伝作のようだが実際はゲームデータのセーブデータフォルダ名が「FNAF6」であったため実質公式のナンバリング作品である。表向きは8ビット風のミニゲームだが、実際はしっかりとしたホラーゲームである。今作では従来の夜間警備ではなく、フレディファズベアーズピザを経営する事になる。ピザ屋の経営は、遊具やアニマトロニクスを購入・設置して店舗をデザインする経営モード、オフィスでタスクをすべて完了させることが目標のタスクモード、路地裏に放置されているアニマトロニクスの回収を行う回収モードの大きく分けて三つの仕事に分かれており、これらの仕事を計六日間の間繰り返し行うことになる。
FNAF1とFNAF2の主人公が警備員として勤務するファミリーレストラン。
「大人も子供も楽しめる夢の国」というスローガンを掲げており、アニマトロニクスの歌や踊りを楽しめる。主なマスコットはフレディであり、サブキャラクターのボニー・チカ・フォクシーで音楽隊を構成する。
FNAF1の店内は狭く、夜間でも電気が付いていない、水浸しが放置されている、蜘蛛の巣が張っているなどかなり古ぼけた内装になっている。この後に店舗は閉店し、会社も倒産してしまう。
FNAF2はFNAF1より過去にあたり、昼間でも人形たちを稼働させていた。まだ経営が順調だった時代の為、店舗も広く部屋数もかなり多い。旧店舗からの新装開店に合わせて新型アニマトロニクスを多数購入し、昼間に歩かせて子どもたちの相手をするというアトラクションを開始した。これに伴って旧店舗で稼働していた旧型たちは予備パーツとして倉庫に保管していた。
「FFPS」の黒幕。娘をウィリアムに殺された復讐と、アニマトロニクス達に宿った子供達の浄化を目的に行動する。
カセットテープに主人公への指示を録音している。
エンディングの一つでは火災を起こし、目的を果たす。
『3』で登場するキャラクター。外見は『2』のフォクシーに似ており、朽ちたおぞましい外見の幻影。
何の前触れもなく警備員室の左側に突如出現する。判定は非常に厳しく、目を合わせてしまうと確実に襲撃されてしまう厄介な敵。加えて出現中は左側に目線を向けられないため、ファントムフォクシーが出現するとシステムパネルの利用ができなくなるという側面もある。
従来の警備モードにあたるタスクモードではカメラが存在しないため、ほかの作品に比べて特に音を聞くことが重要になっており、アニマトロニクス達がオフィスへと侵入しないように音で遠くにおびき寄せるなどの対処をしなければならない。タスクを行う際、PCは騒音と熱を発生させるため、場合に応じてシャットダウンさせたり定期的に熱を下げる必要がある。また回収モードでアニマトロニクスの回収を行うと、タスクモードの難易度が徐々に上がっていくシステムとなっている。
Ultimate Custom Night(アルティメットカスタムナイト)
非公式の呼称として「FNAF7」である。今作はこれまでに出たアニマトロニクスが登場して好きなキャラクターを選んで警備を行う作品である。前作である「Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator」のCustomNight(最終夜)枠としてリリースされ、襲撃してくるアニマトロニクスの総数は57体にも上る。現時点でFNaFシリーズ最高難易度を誇り、製作者ですら完全クリアできていない。またあまりにも難易度が高いため、完全クリアを目標とするというよりもいかに高いスコアを出すかが目標の内容となっている。今作の警備室では左右のドア、正面の換気口、右ドア付近の換気口、2つの巨大なホース(ダクト)の計6ヵ所から襲撃してくるが、開始直後から警備室に居座り続けるアニマトロニクス達も存在する。今までのシリーズの要素をすべて詰め込んだような作品である。
FNAF2のNight7(カスタムナイト)のみ出勤する夜間警備員。勤務初日にアニマトロニクスのAIを不正操作したために解雇される。
最高難易度の「Golden Freddy」をクリアすると渡される解雇通知には、アニマトロニクスの不正操作以外に「体臭」も解雇理由とされている。
因みに、「Golden Freddy」をクリアするには全てのアニマトロニクスの行動パターンと対処法を熟知している必要があるため、フリッツは電話の男の解説も無くアニマトロニクス達の襲撃から身を守ったことになる。
部品部屋を出た後正面廊下に現れ、正面ライトを当てることによって対処することができる。ガワをかぶることによる対処はできない。高頻度で正面廊下に現れるため、定期的にライトで撃退しなければならない。また監視カメラのライトでの時間稼ぎはできない。カスタムナイトではAIレベルが0でも襲撃してくる仕様となっている。
Golden Freddy(ゴールデンフレディ)
前作同様なぜかいる謎に包まれた存在だが、今作はレアキャラ枠ではなく通常枠として登場する。薄汚れた金色のボディを持っており、左耳が取れてしまっている。性別は不明。
突如として警備室に現れ、カメラを見る又は正面ライトをつけると襲われる。出現後にガワをかぶることによって対処することが出来る。何もせず見つめていてもいなくなることはない。また2つ目の出現方法があり、正面廊下に巨大なゴールデンフレディが現れることがある。この場合正面ライトで長時間照らすと襲われるため、無視し続けることで対処することができる。カスタムナイトでは前作とは違い、AIレベルを設定することが出来る。
Shadow Freddy(シャドウ フレディ)
今作のレアキャラ枠の1体。ゴールデンフレディと同じような損傷をしており、全身が暗い紫色をしている幻覚である。すべての旧人形が店舗内を出歩いているとき、部品部屋に出現する。監視カメラでその存在を確認することが出来るが、見続けると襲われることなくゲームがクラッシュする。
アニマトロニクスとはFreddy Fazbear's Pizza(フレディファズベアーピザ)のマスコットキャラクターを模した着ぐるみのガワを着たロボットを指し、本作の敵キャラクターであることが多い。