風の継承者
声 - まきいづみ
晃二の前に現れた謎の少女。宙に浮く力を持ち人間では無いのは確かだが一般の精霊とも異なる。自分の名前以外何も覚えていない。世間体から進学先を探すために田舎から出てきた妹 西條 早紀 (さいじょう さき) という事にして一緒に暮らし始める。非常に大食いで制限時間30分のパフェを3分で平らげ、かつ「おかわり」を要求するほどである。戦闘では常に浮遊状態で雷撃による遠距離攻撃ができ、精霊を勧誘して仲間にする事もできる。
スクウェアマップを用いたターン制タクティカルシミュレーションである。勝利条件は「敵の全滅」で、初期配置は必ず主人公及び人間キャラクター。キャラクターにはAPが設定されておりこれを消費して、行動し戦う。1ターンに行える行動は「攻撃」「移動」「召喚」「固有技」であり、このうち移動はAPの消費が移動歩数に比例しかつ1ターンに1回しか行えない。それ以外の技は、それぞれに必要なAPがあれば何度でも行うことが出来る。召喚は味方となる精霊を召喚し戦力として戦うことが出来るが、主人公を含む特定のキャラクターしか行うことが出来ない。
味方として召喚される精霊は、主人公が勧誘することで入手できる。入手した精霊は精霊固有の技のほか固体固有の技も持っている。それぞれの精霊にはレベルがあり戦闘によって得られる経験値でレベルアップして、一定のレベルになると上位精霊に変化する。その際、それまで持っていた固体固有の技は継承されるため、上位精霊から育てた精霊より多くの技を持つことも多い。また、同じ種類同士の精霊を合体させることが出来、その結果レベル等はその平均となるが技はそれぞれの持つ技の両方を持つことが出来る。これにより合成を繰り返すことで多彩な技を持つ精霊を作ることが出来る。なお精霊は最大16体までしか保有できないため、その組み合わせも戦略の一つとなっている。
ユニットの向きなどに因って敵に与えるダメージは変動するが、クリティカルヒットのようなランダム要素はなく、同一条件であれば必ず同じ結果が生じる。このような仕様により、先読みがしやすく、戦闘の結果を予想することができる。
声 - 高岡政人
宇賀神グループの総帥をしていて片手杖を突いているほど高齢な爺さん。東野姉弟の面倒を見ており、二人からは好かれているが......。