アリシアドラグーン
日本での顧客基盤が小さかったため、アリシアドラグーンは発売時(1992年4月24日)にほとんど売れなかった。メガドライブは日本では人気のデバイスではなく、300~350万台売れた(世界中で販売されたメガドライブ/ジェネシス全体の10%)。本作は3月30日にセガから北米およびヨーロッパ向けに発売されたが、宣伝は控えめであり、セガはゲームの主要な広告をメディアに掲載しなかった。コンテンツを欧米市場向けにローカライズするため、同社はアリシアドラグーンにいくつかの外観上の変更を加えた。アリシアは、典型的なアニメのスタイルで描かれた大きな目をしたヒロインの代わりに、日本国外の箱のカバーでは金色のビキニを着た野蛮人の女性として描かれた。西洋版のアリシアは、芸術家のボリス・バジェホ(英語版)の作品の中で、ほとんど服を着ていない女性として描かれた。
欧米人は日本人よりもこのゲームに熱心だったが、否定的な評価も多少あった。ゲーム誌『GamePro(英語版)』は、アリシアドラグーンが、応答性の高い操作性や多忙なアクションと美しいグラフィックの組み合わせで、ジェネシスの所有者にとって非常に魅力的なものになったと評価している。『ドラゴン』のThe Lessersも同様にこのゲームに感銘を受け、アリシアドラグーンの「堅実なアーケードアクション」が彼らの「高速反射の必要性」を満たしたことを称賛した。『Mean Machines(英語版)』のジュリアン・リグナル(英語版)はこのゲームのペットのモンスターのデザインを称賛し、ゲーム内のペットの管理を戦術の励みにしていると述べた。