トランプ:ザ・ゲーム
ゲームデザイナーのジェフリー・ブレスロー(Jeffrey Breslow)は、ニューヨークのトランプ・タワーにあるドナルド・トランプの事務所にゲームを持ち込んだ。ブレスローがゲームのコンセプトを説明すると、トランプは遮り、言った「気にいった。次は何だ?(I like it — what's next?)」。それからトランプは、ゲームの発売に興味を持った玩具メーカー4社から提案を受け、彼が「玩具メーカーのロールスロイス」と呼んだミルトン・ブラッドリー・カンパニー(英語版)を販売元に選んだ。パーカー・ブラザーズはゲーム製造の提案を辞退した。トランプの了解を得た後、ブレスローはゲームのコンセプトをミルトン・ブラッドリーに売却し、トランプと利益分配についての交渉を行った。ブレスローは最初、半分ずつを提案したが、彼によればトランプは「50-50はダメだ」と答えた。トランプは利益の60パーセントを、ブレスローが40パーセントを受け取ることとなった。ブレスローは、「ゲームはトランプなしに成り立たない。彼は80-20を私に押し付けることもできた。彼は自分が運転席にいることを分かっていたのだ」と語っている。また、ブレスローは、トランプがアメリカン・インターナショナル・トイ・フェア(英語版)とミルトン・ブラッドリーの工場で宣伝することを求め、トランプはこれに同意した。
トランプ:ザ・ゲームは、1989年2月7日にトランプタワーで行われたイベントで披露された。