PlayStation VR
プロセッサユニットの位置を調整したあと、プロセッサユニット前面の2つの端子にPlayStation VRヘッドセットのケーブルを、(CUH-ZVR1の場合は必要に応じて延長ケーブルも経由しながら)接続する。
ヘッドセットのスコープをかぶり、ヘッドセットのヘッドホン端子にイヤホンを接続し、耳に装着する。
PS4(PS5)の電源を手動、またはPS VRヘッドセットの電源ボタンで起動させる。その後、初期設定画面が表示される。
初期設定画面の案内に従い、ヘッドセット背面のダイヤル、スコープ付近のボタンでヘッドセットの締め付けを調整し、周りの環境を確かめる。
DUALSHOCK 4などの必要に応じたコントローラーをペアリング・接続する。初回接続時に「キャリブレーション」によるポインターの設定が表示されるため、PlayStation CameraにコントローラーのLEDを向けて設定を行う。
必要に応じて設定画面からPlayStation Cameraやヘッドセットの調整を行う。PS VR対応コンテンツの起動時はヘッドセットの電源を入れ直す必要があることもある。
VRヘッドセット
プロセッサーユニット
ステレオヘッドホン
VRヘッドセット接続ケーブル
HDMIケーブル
USBケーブル
ACアダプター(CUH-ZAC1)
電源コード
当時、コンシューマ(一般消費者)向けの(VRの)プロジェクトで(MoveのVR機器としての動作検証の)作業をできるようなものは存在しなかったが、我々は、それ(未来に実現させるであろうコンシューマ向けVR装置)をまさに思い描きつつ、Moveを設計したのだ」とミハイロフは述べた。
「プロジェクト・モーフィアス Project Morpheus」は2014年3月のGame Developers Conference(GDC)において正式に発表され、その試作機も披露された。旧SCEワールドワイド・スタジオ代表取締役会長の吉田修平はプロジェクト・モーフィアスについて「PlayStationから提供させていただく次段階のイノベーションであり、これはゲームの未来となるものだ」と述べた。
旧SCEは2015年のGDCでも新情報を発表し、公式サイトに今後の公式予定と更新された仕様を掲載した。
2015年9月15日(日本標準時)、『SCEJA Press Conference2015』において、正式名称が「PlayStation VR」に決定したことが発表された。
2016年3月15日(太平洋標準時)、GDCにおいて、全世界(日・欧・北米)で2016年10月に発売予定であることが発表された。
2022年1月5日、後継機となる『PlayStation VR2』を発表した。