CEDEC AWARDS
2012年までは「プログラミング・開発環境部門」
2023 - 「星のカービィ ディスカバリー」開発チーム(任天堂株式会社/株式会社ハル研究所)
2022 - Cygames Tech Conference 運営チーム(株式会社Cygames)
2021 - 龍が如くスタジオ ドラゴンエンジン開発チーム(株式会社セガ)
2020 - 「CAPCOM オープンカンファレンス RE:2019」運営チームおよび「RE ENGINE」開発チーム(株式会社カプコン)
2019 - 「Perforce」開発チーム(Perforce Software, Inc.)
2018 - 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム(任天堂株式会社)
2017 - 「PlayStation VR」開発チーム (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
2023 - 桜井政博(有限会社ソラ)
2022 - 「ELDEN RING」開発チーム(株式会社フロム・ソフトウェア)
2021 - 「Ghost of Tsushima」開発チーム(Sucker Punch Productions)
2020 - 「あつまれ どうぶつの森」開発チーム(任天堂株式会社)
2019 - 須藤正喜(株式会社アトラス)
2018 - 「NieR:Automata」 UIデザインチーム(プロデュース:株式会社スクウェア・エニックス、開発:プラチナゲームズ株式会社)
2017 - 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム(任天堂株式会社)
2016 - 「スプラトゥーン」開発チーム(任天堂株式会社)
2015 - 「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」開発チーム(アークシステムワークス株式会社)
2014 - 「SOFTIMAGE」開発チーム(Autodesk)
2013 - 「アニメ ジョジョの奇妙な冒険」オープニング制作チーム(有限会社神風動画)
2012 - 「Journey(風ノ旅ビト)」 開発チーム (thatgamecompany)
2011 - 「ストリート ファイターIV」シリーズデザインチーム(株式会社カプコン)
2010 - Infinity Ward Team (Activision, Inc / Infinity Ward, Inc.)
2009 - 『大神』アーティスト、及びテクニカルアーティスト(株式会社カプコン)
2008 - 『ICO』(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)