海底大戦争 (ゲーム)
ナスカへ移籍した濱田慎一がファミ通に語ったところによると、当初の自機デザインはより未来的になる予定だったが、開発が難航していたとされる。その後メインデザイナーがAKIOに交代し、1年ほどして完成した。
プロデューサー:きむらよしお
プログラマー:なかたつひろ、瀬川佳久
サウンド:常盤太郎
アシスタント:あおいあきら
本作のステージを記述する。海外版では面構成が1-4-2-5-3-6となる(リザルトでのボスマーク刻印順と一致)。