Fate/Grand Orderの登場キャラクター
声 - 木下浩之 / イラスト - Azusa
Lostbelt No.5 オリュンポスに登場。大西洋異聞帯を支配する主神。全知全能とされ、天空における自然現象を支配し、神器クロノス=クラウンを以ってオリュンポス十二神の全権能を奮うことができる。
#クリプターを参照。
イラスト - 黒瀬浩介
「ぐだぐだファイナル本能寺2019」に登場。織田四天王と織田五大将の一角にして、茶々の継父。
声 - 沢城みゆき(Arcade) / イラスト - 輪くすさが
第5章に登場。『ラーマーヤナ』に登場するラーマの妻。生前ラーマが受けた離別の呪いにより、英雄の座をラーマと共有せざるを得なくなり、通常であればラーマの別側面として召喚されるため、夫婦同時に召喚されることはない。人理焼却など特殊な要件で同時に召喚された場合も、出会った時にはどちらかの感覚が遮断されているという宿命を負っている。
Lostbelt No.4では自身の登場はないものの、同シナリオに登場したラクシュミー・バーイーに宿る神性と関係があるとして言及されている。
『Fate/Grand Order Arcade』ではアーチャーのサーヴァントとしてプレイアブル実装されている。
イラスト - BLACK
Lostbelt No.6に登場。記憶喪失のマシュを拾い、「アニス」と名付けてボガードに引き渡した妖精たち。普段は行商をしながら各地を巡っている。
ロブとワグは妖精國ブリテンの出身ではなく、別の世界から迷い込んだ「漂流物」の兄弟。
そのうちロブとワグはマシュを案じてそのままシェフィールドに逗留し、女王軍の襲撃から彼女とボガートを逃がす為の策を講じた事で妖精騎士の手にかかり、ウィンキーはボガートへの当てつけから、マシュの知り合いと称して近づいて来たベリルに一連の情報を提供するも、証拠隠滅に加え彼女と仲良くなった事への妬みと逆恨みで殺害された。 キャラクター設定 奈須きのこは、プロットの時点ではこの三人組が名前のみの登場とする予定だったと2022年12月に配信された生放送「Spotlight Lostbelt No.6」に寄せたコメントの中で明らかにしている。 奈須は彼らを登場させた理由について、妖精國の妖精たちは人間社会を知らないため、現実世界の童話に出てくる陽気な妖精たちを出したいと思ったことと、「 “元いた社会” でも “いまいる社会” でも爪弾きにされた彼らだからこそ作られるドラマがあるだろう」という考えがあったと振り返っている。
声 - 河西健吾 / イラスト - pako
Lostbelt No.4/インド異聞帯のクリプター。アーチャー / アシュヴァッターマンのマスター。担当するインド異聞帯の王は神たるアルジュナ。放浪の魔術師で、すらりとした体格の美形のオネエ。
名前は偽名であり、かつては妙漣寺鴉郎(みょうれんじ あろう)という名の修験道に関係する魔術家系の出身だが、一族の存続方法が現代ではあり得ないほど歪つと判断したため皆殺しにした。その後、旅先の欧州にて、戦闘経験を評価したマリスビリーによってカルデア入りし、Aチームではサバイバル指導と監査を担当していた。魔獣の急所を見極め一撃で斃すほど体術にも秀でている。
人懐っこく寛容で面倒見のよい性格をしており、癖のあるクリプターたちから信頼を勝ち得るほどの人格者である。また、Aチームに所属していた時期のマシュとも交流があり、彼女からは「ペペさん」と呼ばれ親しまれている。一方で自分の来歴に水を向けられると顔を曇らせる。運命的なものを好み、それゆえインド神話にはひとかたならぬこだわりがある様子をみせる。
担当するインド異聞帯においては、神たるアルジュナのバックに付いたキャスター・リンボのせいで憚らずも共闘戦線を張ることになったため、マシュや主人公達との関係は良好だが、あくまでクリプターとして生きることを選択して割り切っており、必ずしも協力的であるとは限らない。だが、大西洋異聞帯でベリルが私利私欲からキリシュタリアを謀殺したことに激怒したため、続くブリテン異聞帯にて『ベリルを倒す』という共通目的の本完全協力関係となり、特に終盤における彼が取った言動はマシュと主人公への大きな手助けとなった。
本作は3DCGで描かれた背景の中で、バトルキャラクターが動く仕組みをとっており、実際のゲームにおいては3D空間の中にある複数の仮想カメラの映像を組み合わせる形で2Dに見せている。
バトルキャラクターはTYPE-MOONの監修の元、複数の工程を経て制作され、完成までには約半年の時間が費やされた。キャラクターの制作に当たっては、ディティールを省略しない方針を立てていることに加え、アニメーション制作チームは「TYPE-MOONの表現したいことを再現する」「実装チームが動かしやすいよう形を作る」「エフェクトチームが作業できる環境設定を行う」の3つの条件のもとで制作を行っており、納期上の都合で工程が前後することもある。
キャラクターの制作の手順は、まずTYPE-MOONが作成した絵コンテや別のFate作品の素材をもとに、バトルキャラクター用のラフ画が描き起こされる。このラフ画をバトルキャラ制作チームが線画にし、基本となる待機ポーズとアクション用の差分を作る。その後、絵コンテをもとに、3Dモデルの範囲や細かな動きを指定し、バトルキャラクターのイラストをMayaで3Dアニメーション化する。キャラクターのアニメーションを作った後に宝具や攻撃などのアニメーションを作成する。
『Fate/stay night』を始めとする、TYPE-MOONの関連作品を初出とするキャラクター。没キャラクターやイラストのみの企画キャラクターなど、実質的に本作が初登場となっているキャラクターも一部含む。
イラスト - PFALZ
Lostbelt No.7に登場。南米の水晶渓谷に眠る生命体。U-オルガマリーが取り込む方法を探っている。本項では原典である鋼の大地、月姫世界および汎人類史のORTを原種と、南米異聞帯のORTを亜種とする。
600万年前にカマソッソによって倒され心臓を抜かれ、機能を停止する前に空想樹クエーサーを取り込んだ個体にU-オルガマリーの心臓を埋め込んだデイビットが生贄となることで復活。原種のような攻撃性は見られなくなったかわりとして、ORTの固有能力である水晶渓谷が変化し樹木を空想樹に変える能力を得ている。以上のことから南米異聞帯のORTは亜種であると結論づけている。
既に刊行されているTYPE-MOONの関連資料で出ていた蜘蛛の形を本作でも踏襲しているが、本作にて蜘蛛の部分は老廃物が蜘蛛の形となったものであること、本体は背部の円盤であることが明かされた。