飯塚隆
ソニックシリーズ ソニック・ザ・ヘッジホッグ3(1994年、メガドライブ) デザイン ソニック&ナックルズ(1994年、メガドライブ) デザイン カオティクス (1994年、スーパー32X) スペシャルサンクス ソニック3Dブラスト (1996年、メガドライブ) ゲームデザイナー ソニック ジャム(1997年、セガサターン) ディレクター、デザイン ソニックR(1997年、セガサターン) ディレクター、デザイン ソニックアドベンチャー(1998年、ドリームキャスト) ディレクター、デザイン ソニックアドベンチャー2(2001年、ドリームキャスト、ニンテンドーゲームキューブ) ディレクター ソニック メガコレクション(2002年、ニンテンドーゲームキューブ) スペシャルサンクス ソニックアドベンチャーDX (2003年、ニンテンドーゲームキューブ、PC) ミッションモードゲームデザイン ソニック ヒーローズ(2003年、ニンテンドーゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox、PC) ディレクター、レベルデザイン シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(2005年、ニンテンドーゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox) ディレクター、デザイナー、シナリオ ソニック ジェムズ コレクション(2005年、ニンテンドーゲームキューブ、PlayStation 2) スペシャルサンクス ソニック ライバルズ(2006年、PSP) ディレクター ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006年、PlayStation 3、Xbox 360) スペシャルサンクス ソニックと秘密のリング(2007年、Wii) スペシャルサンクス ソニック ライバルズ2(2007年、PSP) ディレクター、デザイン マリオ&ソニック AT 北京オリンピック(2007年、Wii、ニンテンドーDS) ジェネラルプロデューサー ソニックと暗黒の騎士(2009年、Wii) スペシャルサンクス ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者(2009年、ニンテンドーDS) スーパーバイザー マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック(2009年、Wii) ディレクター、ゲームデザイン ソニック・ザ・ヘッジホッグ4(2010年、Wii、PlayStation 3、Xbox 360) プロデューサー ソニック カラーズ(2010年、Wii、ニンテンドーDS) プロデューサー ソニック ジェネレーションズ(2011年、PlayStation 3、Xbox 360、ニンテンドー3DS) プロデューサー マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック(2011年、Wii、ニンテンドー3DS) スーパーバイザー ソニック ロストワールド(2013、Wii U、ニンテンドー3DS) プロデューサー マリオ&ソニック AT ソチオリンピック(2013、Wii U) スーパーバイザー ソニックトゥーン(2014、Wii U、ニンテンドー3DS) プロデューサー ソニックランナーズ(2015、IOS、Android) プロデューサー マリオ&ソニック AT リオオリンピック(2016、Wii U、ニンテンドー3DS) スーパーバイザー ソニックマニア(2017、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam) スーパーバイザー ソニック フォース(2017、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam) プロデューサー チームソニックレーシング(2019、Nintendo Switch、PlayStation 4、Steam) プロデューサー ソニックカラーズ アルティメット(2021、Nintendo Switch、PlayStation 4、Steam) プロデューサー ソニックフロンティア(2022年) ソニックシリーズプロデューサー ソニックスーパースターズ(2023年)ソニックシリーズプロデューサー、ストーリー、キャラクターデザイン(トリップ)