マイライフ マイラブ ぼくの夢わたしの願い
キャラクターデザインに森下裕美を使い、サイコロを転がして、そのマスにあるイベントを体験し1世紀(100年)分を生き抜くテーブルゲームであるが、製作のパンドラボックス(当項参照)の影響か下記の特徴があり、育成シミュレーションゲームの要素が非常に強いゲームである。
プレイヤーは一人。
出身地、家族構成、親の職業、家庭の経済状況を全て自身で決める。
ゲームプレイ中、サイコロを転がす他にコマンドモードがあり、自身で起こす行動(部活を選んで入部、資格試験を選び受ける、結婚する、友達と絶交、就活等)を選ぶ。
プレイヤー以外の家族、友達には寿命、死の概念がある。
パラメーターが非常に多くかつ細かく付けられている。
それぞれの要素でランクが付けられており、全てにおいて1位を取るのが目標である。
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