コンチェルトノート
『見上げた空におちていく』に続くあっぷりけの第2作。前作に引き続き、原画をオダワラハコネ、シナリオを桐月、音楽を鷹石しのぶが担当している。
ディレクターの憲yukiによれば、『見上げた空におちていく』のユーザーからの評判や反省点を受けて、より良い作品を目指して本作品の制作に踏み切った。作品のキャッチコピーは「絆を紡ぐ物語」で、一般的な泣きゲー要素だけでなく、人と人との繋がりや絆を身近に感じられる内容として制作した。
ゲームシステムは基本的に選択肢でストーリーが分岐するアドベンチャーだが、ストーリーの前後関係・分岐・合流などを一覧できるフローチャートシステムを採用している。ゲーム進行中にアイテムを取得すると新たな分岐(選択肢)が出現するが、そうした変化もフローチャートでわかりやすく見ることができる。一度いずれかのエンディングまでクリアすると、それまで通過したストーリーブロックや取得アイテムが保存され、その後はフローチャート上で任意のブロックをクリックすると直接ジャンプできる。各ヒロインルート内でもフローチャートが様々に分岐しており、複数のエンディングが存在する。このフローチャートシステムは桐月の要望で導入されたが、ルートによる人間関係の違いやイベント配置など、シナリオとフローチャートの整合を取るのに桐月自身も苦労したという。
萌えゲーアワード2009にて、シナリオ部門の優秀賞を受賞した。