レースシミュレーション
最初にシミュレーションを売りにしたレースゲームは1986年に発売されたREVSとされる。REVSはジェフ・クラモンド(英語版)の設計によるフォーミュラ3レースのシミュレーションゲームで、8ビットのコモドール64やBBC Microで動作した。REVSはイングランドを中心として多くのファンを獲得した一方で、アメリカではそれほどの人気はなかった。REVSは、1989年にアーケード向けと家庭用コンピュータ向けとして発売されたハードドライビンが人気を集めるまで、最も広くプレイされたレースシミュレーションであったと推測される。
2008年2月4日閲覧。
↑ http://venturebeat.com/2010/01/14/gran-turismos-creator-takes-a-fifth-stab-at-a-perfect-racing-game/
1 2 The Greatest Games of All Time: Gran Turismo, GameSpot
↑ “http://www.gtplanet.net/5-5-million-copies-of-gt5-sold-series-tops-60-million/”. Sony Computer Entertainment (2010年12月10日). 2010年12月10日閲覧。
↑ “The History of Papyrus Racing - Page 1”. Gamespot. 2008年4月7日閲覧。