フラクタルアート
ペアノ曲線、ヒルベルト曲線、シェルピンスキーのギャスケット、メンガーのスポンジ、コッホ曲線などがある。確率的な要素を取り入れて、図形の置換や規則の適用に無作為性を導入するのが一般的である。特に樹木などの自然物の形状を生み出すのに使われることが多い。デザインは単純な幾何学(角度と長さ)に基づいており、規則体系によってどのような図形ができるかを予測可能である。実時間で描画可能なので、後から詳細を調整するのが容易である。