ロックマンX2
また、これら3つの攻撃判定はボスなどの「攻撃を受けた直後の無敵時間」を無視する特性を持ち、一発目と合わせればボスに対しても連続してダメージを与えることができる。
ただし、4段階以上チャージした場合、ダッシュしながら撃つことはできなくなる(ダッシュ中に撃つと強制で立ち止まる)。また、壁につかまっている状態で撃つと2発目が速射できる。
『X DiVE』では、日本国内版の2020年10月25日のアプリのリリース当初より通常ガチャで排出する。アクティブスキルは作中と同様の「ダブルチャージショット」と「ギガクラッシュ」を持つ。他にも、『X DiVE』オリジナルキャラクターで『ロックマンロックマン』のような2頭身仕様の「Xセカンドアーマー(RRX)」が登場し、2022年5月18日より期間限定のイベントガチャでのみ実装された。ただし、双方のアクティブスキルは異なっている。
ケータイにて配信された。また、バーチャルコンソール対応ソフトとして2011年にWii、2014年にWii U、2016年にNewニンテンドー3DSにてそれぞれ配信された。
カートリッジの特徴として、カプコンが独自に開発したDSPチップ Cx4(シーエックスフォー)を搭載している。Cx4チップはワイヤフレーム描画やスプライトの回転を実現する演算機能を有し、従来のSFC作品よりもさらに発展したグラフィック、演出を実現しているとされ、本作でも縦数画面分もの巨大さで滑らかに動くボスキャラクターや、ワイヤーフレームによる立体的なキャラクターの登場などにその性能が生かされている。
ROMによっては、プレイ中に強制的に特殊武器がギガクラッシュへとチェンジされるバグが存在するが、ソフトの回収には至らなかった。
プロデューサー:藤原得郎
ディレクター:稲船敬二
グラフィック・デザイナー:稲船敬二、つげしょう、津田祥寿、加治勇人
音楽:岩井由紀
サウンド・デザイナー:山田一法