クイズ!スピードキング
対抗戦のみで実施される、2チームの直接対決。
まず、開始時に4人の獲得秒数を合算。それが、それぞれのチームの持ち時間となる。
最初に、2ndステージ終了時点で負けているチーム(2セット目以降は、前のセットで負けたチーム)が、問題テーマを選択。そして10秒席から順番に、口頭で問題に答えていく。
正解なら自分の席の秒数が10秒ずつ累積されて、次の人に解答権が移動。40秒席が正解したら、相手チーム(の10秒席)に解答権が移る。
不正解なら累積されていた秒数分、自分のチームの持ち時間が削られる。
これをどちらかのチームの持ち時間が0秒(以下)になるまで繰り返し、相手の持ち時間を0秒にしたチームが勝利。
問題の出題や解答中、「○○さんは△△がお好きなようですが」などの前振り、プレイヤー同士による雑談、司会者による実況の間もタイマーは止まらない。一方キングは、プレイヤーが答える前に正解を繰り返すことで回答権を奪い、プレイヤー側の賞金を0円にすることが目的である(キングが何問正解しても、制限時間が尽きない限りゲームオーバーにはならない)。
キングが誤答した場合は、解答者側が1問正解した扱いとなる。解答者側が誤答した場合は、その問題が流れるのみでペナルティはないがその分タイムロスになる。
BGMは『ドラクエIV』の「栄光への戦い」(「戦闘」→「邪悪なるもの」→「戦闘」)のオーケストラバージョンが使用されている。2011年11月9日放送分は『ドラクエIII』の戦闘BGM(「戦闘のテーマ」→「勇者の挑戦」→「戦闘のテーマ」)が使用された。
4人に対して一般常識問題を出題。10秒間のシンキングタイム中に考え、4人が同時に答える。1問正解につき10秒席は10秒、20席は20秒という具合に席に対応して残り時間が加算される。誤答した人は、そのセットの解答権を失う。
5問1セットで連続して出題され、1問ごとに問題の難易度が上がっていく。1人でも5問全て正解した場合は、そのセットで4人が積み立てた秒数が2倍に増える。
2セット(一般常識、国語・算数・理科・社会から出題教科を選択)実施。