キルゲーム
ブラインドにいるプレイヤーがキルブラインドも支払わなければならない場合の対処法として、一般的に3つのオプションがある。
キルブラインドだけを支払い、予定されていたブラインドはポストされない。
そのハンドの予定されていたブラインドとキルブラインドの両方をポストし、キルブラインドだけがそのプレイヤーのベット額を決定するための「ライブ」となる場合がある(この方法は、「アンダーザガン」のプレイヤーに余計なリスクを与えることになる)。
プレイヤーはこのハンドでキルブラインドをポストし、次のハンドでキルブラインドをポストする必要がなくなったときに、予定されていたブラインドを「負担する」することがある。これは、ブラインドのバストアウト時におけるボタン移動のルールと似ている。(例えば、「アンダーザガン」でキルを発動したプレイヤーは以下のように全てのブラインドが移動することになる。まずビッグブラインドの支払時にキルブラインドをポストし、次のハンドで(キルブラインドを再び支払う必要がないと仮定して)、今支払うべきスモールブラインドに代わってビッグブラインドを支払うことになる。3回目のハンドでは、プレイヤーがボタンにいる状態で、スモールブラインドが支払われ、プレイヤーは「追いついた」ことになる。)
ポーカーにおいて、キルゲームとはフィックスドリミットルールのバリエーションルールとして行われるゲームのことである。キルゲームではキルハンドをプレイすることによって、ブラインドベットを追加し、ベット制限を増やすことができる。ポーカーを提供している多くのカジノでは、要望に応じて、または特定の時間帯にキルゲームをテーブルに導入している。キルはテキサス・ホールデムのようなコミュニティカードポーカーの亜種で最もよく使われ、通常ブラインドを主要な強制ベットとして使用する。この記事はそのようなゲームが行われていることを前提としているが、この概念はゲームのベッティングプロトコルに合うように少し変更するだけでほとんどのポーカーの亜種で使えるようにすることができる。