ゲームオーバー
こちらは、通常のゲームオーバーは主人公の葬式が表示されるが、ある一定の条件を満たした状態で、ある選択をすると「さようならーーーーーーー りせっとほ ゙たんを おしてくた ゙さい」と表示され、以降はリセットするか電源を切らない限り、コントローラーの操作を受け付けなくなる。
ゲームオーバーになったステージから再開 例:『ロックマン』や対戦型格闘ゲームなど
ゲームオーバーになった箇所から再開
ゲームオーバーになった位置によって決められた再開地点から再開 例:『スーパードンキーコング』シリーズのコンティニューバレルなど
パスワード ステージごとにパスワードを設定し、ゲームオーバー時に表示する。再開時はこのパスワードを入力する必要がある。このシステムを採用しているゲームには基本的にセーブ機能がない。例としては『チャンピオンシップロードランナー』(1985年登場・一定ステージ以後)、『ボンバーマン』などが挙げられる。 プレイヤーの名前・ヒットポイント・レベル・経験値といったパラメータなどのステータスを暗号化し、パスワードとして生成する。『ドラゴンクエスト』の「復活の呪文」や『桃太郎伝説』の「天の声」などがその例といえる。『メトロイド』は北米版のみこれが採用されている。
同行メンバーの全員が死亡すると、ブルーバックに白文字で『ああ しんじゃった!』と表示される。