ファイアーエムブレム 封印の剣
エトルリア王国 エレブ大陸で最も華やかで、歴史のある大国。大陸西部に位置するが、鉱物資源の豊富な「西方三島」をその植民地とし、イリア地方、サカ地方、ミスル半島の一部も領有し最大の版図を誇る。ベルンと並ぶ二大大国の一つ。王都はアクレイア。文化が非常に洗練されており、三軍将の下、軍事力も高く整備されている。大陸一信者の多い宗教「エリミーヌ教」の総本部も有する。エレブ新暦999年現在、実権は現王モルドレッドの手を離れ、宰相ロアーツら腐敗した貴族が掌握している。 リグレ公爵家 エトルリア屈指の名門貴族。先代公爵が嫡男パントの婚約者を決めるお披露目会を開いた際には、国中から20人の美姫が集められたという。 ベルン王国 大陸南東部に位置する、「八神将」の「英雄ハルトムート」の興した王制国家。険しい山々が連なる地域もあり、王城も周囲を山に囲まれた天然の要害となっている。エトルリアと並ぶ大国。文化が華やかに成熟しているエトルリアに対し、質実剛健で能力主義の気風を誇る。「三竜将」を筆頭に、「飛竜」に騎乗する「竜騎士」を中心とした大陸最強の軍事力を擁する。エレブ新暦980年頃には軍の腐敗が進んでいたが、現ゼフィール王体制下で、建て直しがなされた。先祖から受け継がれてきた炎の紋章『ファイアーエムブレム』を国宝としており、代々王位継承の儀式に欠かせないものとされている。 リキア同盟 大陸南部に位置する諸侯の治める小国家群による軍事同盟。
クリア後、エキストラミュージックルームの追加、クリアしたセーブデータからプレイできるトライアルマップなど、クリア後の特典も充実している。
ミュージックルームは出現すれば最初から全て視聴できる。
トライアルマップとはクリアデータを元にプレイできる特殊マップであり、クリアすると各種評価も得られる。経験値は入らない。トライアルマップ用にキャラを育成する、アイテムを揃えるなどの本編のプレイも楽しめる。
トライアルマップでは、クリア回数に応じて使えるトライアルマップ専用キャラがおり、シナリオ中では敵ユニットだったゼフィールやナーシェン、次回作で活躍するエリウッドやヘクトルも使うことができる。しかし、専用キャラとマップをすべて出現させるには、最低1回ハードモードを最後までクリアすることを含め、計9回クリアしなければならない。
ユニット名 開放条件 ナーシェン 一回クリア ゲイル 二回クリア ヘクトル 三回クリア ブルーニャ 四回クリア エリウッド 五回クリア マードック 六回クリア ゼフィール 七回クリア ギネヴィア 九回クリア
ちなみに、キアランからは10日ほどの距離とのこと。 タニア侯爵家 キアラン・フェレ・カートレーに隣接する位置に存在。キアラン後継争いの際には、エリウッドの言により中立を保った。漫画『覇者の剣』に登場するティーナ姫の故郷。 トスカナ侯爵家 リキア最北端、キアラン・アラフェン・ラウスに隣接する位置に存在。キアラン後継争いの際には、エリウッドの言により中立を保った。 リキア同盟西部 ラウス領となるリキア中央部の草原地帯から西側は、作中ではほとんど触れられることがないが、ラウスの西にはレーデ侯爵家、レーデのさらに西にはウォード侯爵家が存在。リキアの地図によると、ウォードより西には、湾を取り巻くようにさらにオルスト侯爵家やラグナ侯爵家など七つの侯爵家が存在する。 イリア諸騎士団 北方「イリア」の地に割拠する諸騎士団の統治する国家体の総称。寒冷な気候にあるため食糧の生産力が低く、産業があまり発展していない。そのため、傭兵業が貴重な収入であり、各領主自らも各地に赴いている。「イリア」特産の「ペガサス」が男性を騎手として選ばないという性質を持つことからも、女性の軍参加率も高い。統一政体は持たず、リキアのような大規模な軍事同盟も存在しない。「雇い主に忠実」として「イリア傭兵」の評価は高いが、一方で「血に飢えた獣」などのような蔑視を受けることも少なくない。 サカ部族 「サカ」の草原で遊牧生活を営む部族群。
ハルトムートが魔竜を封印した剣。所有者の意思を感じ取って、反映させる力を持つ。柄にファイアーエムブレムという赤い玉をはめ込むと、その力を宿して封印が解かれる。
持ち主の意思を反映する力は万能に等しく、空に掲げれば所有者の傷を癒したり一振りすれば炎を放つなど使い手次第でその限界は未知数。竜殺しの武器として生み出された神将器にさえ対抗できる魔竜、その魔竜にまで高い威力を発揮するのはこの力によるものである。
イドゥンが魔竜となった経緯を知っていたハルトムートは彼女を憐れみ、その力を使ってベルン奥地の神殿に彼女を封印した。なお、イドゥンの処遇については八神将の中で意見が分かれた(小説や漫画ではテュルバンらを殺害派に設定しているが、本編中では不明)。
本作ではロイ専用で、耐久値は20だが、自身の体力を回復することができ、また竜族やラスボスに特効があり、さらに間接攻撃まで可能である。守備・魔防+5
本編の舞台。全容はヨーロッパを模していると思われる。大陸西方の海には「西方三島」、南方の海には「魔の島」の異名を持つ「ヴァロール島」がある。
大陸北部は「イリア」とよばれる寒冷の地、大陸東北部から中央部にかけては「サカ」とよばれる大草原、大陸南西部の「ミスル半島」には広大な「ナバタ砂漠」、大陸南東部の「ベルン」南方は大山岳地帯が広がる。
物語の舞台となるエレブ新暦999年頃には各地に人が住み着いており、文化レベルは近世ヨーロッパ頃に相当。一部の人間は魔法を行使することができる。
千年ほど前には人類と竜族が共存していたが、人類が突如竜族に対し侵攻を開始。「人竜戦役」とよばれる大乱の結果、竜族は大陸から排除されることとなった。
漫画 ファイアーエムブレム 覇者の剣(集英社) 月刊少年ジャンプ(集英社)連載。全11巻。本作と一部世界観を共有する。本作の主人公ロイなどが脇役として登場。 原作:井沢ひろし 漫画:山田孝太郎
小説 小説ファイアーエムブレム 烈火の剣〜封印の剣 エレブ動乱(スクウェア・エニックス) 上巻 2004年1月30日初版発行 ISBN 4-7575-1113-2 中巻 2004年3月19日初版発行 ISBN 4-7575-1150-7 下巻 2004年4月2日初版発行 ISBN 4-7575-1151-5 真坂和義・著、金田榮路・画。
サウンドトラック ファイアーエムブレム 封印の剣 オリジナル・サウンドトラック(東芝EMI) 2002年7月17日発売 TOCT-24827
攻略本・公式ガイドブック ファイアーエムブレム封印の剣 (ワンダーライフスペシャル―任天堂公式ガイドブック) ファイアーエムブレム封印の剣コンプリートバイブル(Vジャンプブックス)
闘技場については細かな仕様が変更され、GBAシリーズを通して基本的システムは同じである。敵の武器は基本的に味方の防御(魔防)に依存し、これが高いほど強い武器を使ってくるが、闇魔法使いはミィル固定である。また、一部敵は能力の限界を突破するなどの強さをもっている。特に、フィンブルを装備したヴァルキュリアは異常な強さを誇り、速さが相当高いキャラですら追撃を食らうなど、攻速が限界を突破しているのではないかと言われた。
武器の場合は銀>鋼>鉄であり、理魔法ではフィンブル>エルファイアー>サンダー>ファイアー、光魔法ではディヴァイン>ライトニング、闇魔法はミィルのみである。
戦闘の流れは味方が1回攻撃(たとえ2回攻撃できても)、敵が攻撃(2回攻撃できる場合は2回)、味方が2回攻撃できる場合は2回だが1回目で1ターンとなっており、この間にキャンセルした場合は味方が1回攻撃し敵の攻撃を受けてからキャンセルとなる。敵に2回攻撃される場合では、最低2回は攻撃に耐えきらねばキャンセルできない。後述のキャンセルを応用したテクニックを用いれば有利に戦える。基本的に速さが高く防御が高すぎないキャラが有利であるため、剣士系は斧使いに対して3すくみの関係上も速さの関係でも有利であるのに対し、アーマー系などは3すくみで有利な剣使い相手でさえ銀系武器で高確率で2回攻撃されるなど、闘技場向きではない。守備が高く幸運が低いミレディ、幸運が低く単純に弱いエキドナ、守備が極めて低く速さがあまり無いエレンなども向いてはいない。