ノーティボーイ (ゲーム)
自機の少年を操作し、投石で敵を倒しつつ、画面上部にある城のドクロの旗を全て破壊するのがゲームの目的で、投石はボタンを押す長さで飛距離が変わり、当たり判定は石の着地点のみしか無いのがゲームの特徴となっている。
旧バージョンには同じ地点に留まりスコアを稼ぎ続けられる永久パターンが存在し、時間経過で特定地点の地形が消える対策バージョン(新バージョン)が作られている。
ジャレコの創業者であり初代社長である金沢義秋はインタビューにてジャパン・レジャー創業当時の1970年代を振り返り、下請けに当時流行していたブロック崩しや『スペースインベーダー』と似たようなゲームを開発してもらいリリースしていた事、当時はまだ著作権に対してうるさくなく、ジャレコ以外の各社も皆ブロック崩しや『スペースインベーダー』と同じようなゲームを作っていた事、インベーダーブームが収束した後、ジャレコを含めたゲーム業界の間でコピーゲームではなく「オリジナルゲームを作らなければならない」という風潮が出てきた事、ジャレコはオリジナルタイトルを作るという方針に決め、その後カワ電子技研の河という人物に出会い、彼にジャレコのオリジナルゲームの開発を依頼した事、そうして誕生したのが『ノーティボーイ』であったといった事を語り、本作をジャレコの初オリジナルタイトルとして回想している。