Half-Life: Alyx
『Half-Life:Alyx』(ハーフライフ アリックス)は、Valveが開発・発売した2020年のバーチャル・リアリティ(VR) ファーストパーソン・シューティングゲーム。『ハーフライフ2』(2004)の前日譚となる本作では、プレイヤーは地球を占領するエイリアン「コンバイン」(Combine)を相手に父親のイーライ(Eli)と共に戦うアリックス・バンス(Alyx Vance)を操作する。プレイヤーはVRを使って環境と関わり、敵と戦い、ハーフライフ2のグラビティガンのように「グラビティグローブ」を使ってオブジェクトを操作する。探索、パズル、物理ベースの戦闘などのシリーズの伝統的な要素も復活する。
大規模なVRゲームの需要を認識していたValveは2015年にハーフライフのVRゲームの実験を開始した。2016年にはValve史上最大のチームによって本格的に開発が開始された。Valveが同社の「フラッグシップ」VRゲームと位置付ける本作はSource 2エンジンを使用して開発され、すべてのPC互換VRヘッドセットをサポートする。『Half-Life 2:Episode Two』(2007)以来初となるハーフライフゲームであり、2020年3月23日にWindows向けに発売された。 本作は批評家の称賛を得ており、VRの最初のキラーアプリと表現された。批評家は同作のグラフィック、声の演技、脚本、懐かしさ及び雰囲気を称賛した。
本作の予告編は公開から最初の24時間以内に1000万回以上視聴された。大部分のファンは興奮した一方、VRでしかプレイ可能できないことに失望する人もいた(VRは小規模ながらも2019年の成長市場である)。Valve Indexヘッドセット、コントローラーおよびベースステーションはすべてゲームの発表から1週間以内に米国、カナダ、ヨーロッパで売り切れ、2020年1月中旬までに販売されていた31地域すべてで売り切れた。Superdataによると、Alyxの発表の結果Valveは2019年の第4四半期にIndexを10万3000台販売し、この四半期に最も売れたパソコン用VRヘッドセットになった(2019年の合計販売数は14万9000台)。Valveは、本作の発売に間に合うように複数のIndexの予約注文を供給する予定だったが、中国でのコロナウイルスのアウトブレイクによりValveの供給網が制限された。
本作を購入したユーザーの間で様々な遊び方が動画などを通じて提示された。たとえば、Ubisoft Montrealのキャラクターデザイナーであるリズ・エドワーズ(Liz Edwards)は野外トイレの個室をシェルターやアイテム入れとして使用した。また、カリフォルニア州のある数学教師は、地元の学校の家庭学習週間に向け、ゲームの中で板書を行う形で復習動画を収録した。