インタラクティブブレインズ
2001年4月 東京都豊島区に有限会社インタラクティブブレインズを設立
2001年4月 バンダイナムコゲームスのゲーム総合サイト「アプリキャロット」をプロデュース
2002年4月 バンダイナムコゲームスの「パックマン」をJavaケータイ端末向けに移植開発
2003年2月 株式会社に組織変更
2003年2月 バンダイナムコゲームスの「ゼビウス」をKDDI社BREWサービス開始と同時に移植開発
2003年6月 バンダイナムコゲームスの「リッジレーサー」を携帯端末史上初の3D移植開発
2003年8月 SIGGRAPH2003出展(米国サンディエゴ)
2004年1月 タイトー「電車でGO!3D」をKDDI社BREW端末向け移植開発
2004年02月 IMAGINA2004(モナコ)会長の武田が招待講演
2004年07月 IB「ディープ ラビリンス」を世界初オリジナル3DダンジョンRPGとしてボーダフォン日本法人(現ソフトバンクモバイル)にて配信サービスを開始
2004年07月 ボーダフォン日本法人より公式ゲーム総合サイト「ハイエンド♪スタイル」を配信サービスを開始
2004年07月 バンダイネットワークスと「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙編」を共同開発。3Dグラフィックアクセラレータ「T4G」に対応した初のボーダフォン日本法人端末発売と同時に配信サービスを開始