モンスターボール
初出バージョン:赤・緑
スーパーボールより少し性能がよいがその分割高で、800円(『オメガルビー・アルファサファイア』以前は1200円)。捕獲補正率は2倍。
球体の上半分が黒色で、Hを模した黄色の線が入っている。下半分は白い。
『赤・緑』ではマスターボールに次ぐ性能を誇っていたものの、その後の作品で特定の条件で高い捕獲性能を持つボールが多数登場した。
カードゲームでは、「このカードは、自分の手札を2枚トラッシュしなければ使えない。自分の山札からポケモンを1枚選び、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る」といった効果である。
『ソード・シールド』では、ジムリーダーのサイトウ・マクワ・メロン・キバナやチャンピオンのダンデに加え、マスター道場の主であるマスタードとその女将であるミツバが全ての手持ちポケモンに使用している。
『スカーレット・バイオレット』の追加コンテンツ「ゼロの秘宝 前編・碧の仮面」では、キタカミ鬼面衆であり裏キタカミ鬼面衆の一人であったムラマサが全ての手持ちポケモンに使用している。
漫画『ポケットモンスターSPECIAL』では四天王のような高い実力を持つトレーナーの使用ボールとして登場する事が多い。
アニメ版では『サン&ムーン』ではグラジオのルガルガン(まよなかのすがた)に使われている。『2019年版』ではダンデがこのボール(ゲームではモンスターボール)を使いムゲンダイナをゲットしようとしたが、失敗し破壊されてしまった。
登場バージョン:金・銀・クリスタル、ハートゴールド・ソウルシルバー、サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーン、ソード・シールド(ブラック・ホワイト)
「きぼんぐり」から作られる。設定上はニドリーノやピッピなど「つきのいし」で進化するポケモンが捕まえやすく、その場合の捕獲補正率は4倍。ただし、オリジナル版『金・銀』では、設定ミスにより「やけどなおしで進化するポケモンが捕まえやすい」となってしまっており、事実上の性能はモンスターボールと同じである。『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』では1個しか手に入らない。
左半分が青右半分が黒でその真ん中に三日月が書かれたデザインになっている。
初出バージョン:ダイヤモンド・パール・プラチナ
捕獲性能はモンスターボールと同等。捕獲した直後に、そのポケモンのHPおよび状態異常を完全回復させる。300円。
球体の上下がピンク色。中央の線とボタンが水色で、ボタンの周辺に4分割された太い線で黄色い円が描かれている。
なお、手持ちがいっぱいの場合はボックスに転送される為、全く効果が発揮されない(ボックスに転送されるとHPおよび状態異常は回復する為)。その為、手持ちポケモンが少ないゲーム序盤に便利ではあるが、このボールを購入できるのが多くの場合ストーリー中盤のため、役に立つ場面は少ない。『サン・ムーン』以降は捕まえたポケモンをボックスに転送しないこともできるため、少し役に立ちやすくなったが、『ソード・シールド』では、どこでもボックスにアクセスし、ポケモンの体力を回復できるようになったため、やはりあまり役に立たない。
『スカーレット・バイオレット』では、スター団かくとう組チーム・カーフのボスであるビワが全ての手持ちポケモンに使用している。
アニメ『サン&ムーン』ではコジロウのコレクションとして登場した他、グラジオがブラッキーに使用している。
弾かれたボールは、どんなボールでも失われる(アニメ版を除く。『ダイヤモンド・パール』で初めて失われなくなった)。なお、アニメ版ではすでに誰かが捕獲済みのポケモンがボールで捕獲出来ない(投げつけてぶつかっても機能しない)という描写があり、単にトレーナーが妨害しているだけはなくポケモン自体にも何かしらの処置がかかっているようである。しかし、それを可能にするのが『コロシアム』や『ポケモンXD』で使用される「スナッチマシン」である。詳細は下記のスナッチボールを参照。 電波によって捕獲機能を妨げることも可能らしく、『ブラック2・ホワイト2』のゲーチスや『サン・ムーン』のエーテル財団が妨害電波を使用している。
『ルビー・サファイア』以降では、捕獲に使用したボールの種類がポケモンごとに記録される。バトルに出たときの画面効果もボールによって異なるので、プレイヤーによってはボール自体の性能を度外視し、自らのこだわりでボールを選ぶ者も多い。 タマゴから生まれたポケモンは、モンスターボールに入っているが、『X・Y』からは♀の親と同じボールに入るようになった。『サン・ムーン』ではランダムに両親のどちらかと同じボールに入っている。
捕まえても、ポケモンを意のままに操れるわけではなく、 『プラチナ』のアカギの手記には、伝説のポケモンをボールで捕らえても神話に伝わる真の力を発揮させることはできないと記載されており、 『ブラック・ホワイト』では、シャガがポケモンの気持ちまでは縛る事は出来ず、ポケモンが人との関係を望まなければ自ら去る事も出来ると述べている。
空のボールを野生のポケモンに向かって投げ、当たるとそのポケモンはボールの中に入るが、体力があると自力で出てきてしまう可能性が高い。その為、バトルでHPを削ったり、状態異常にしたりして、ある程度弱らせてから捕まえるのが良い方法である(ポケットモンスター (ゲーム)#捕獲を参照)。また、ポケモンの種類によっても捕まえられる確率が異なる。たとえば伝説のポケモンなどは通常のポケモンよりも大幅に捕まえづらく設定されている。捕まえ損ねて野生ポケモンが中から飛び出してしまったり、投げるのに失敗して落とすと壊れるのか、そのボールは失われてしまう。ただしアニメなどでは手元に戻ってくるような描写も見られる。ポケモンの身体のどこかに当たればいいらしく、アニメにおいてハルカがゴンベをゲットしようとした際にゴンベがモンスターボールを飲み込んでしまったが、問題なくゲット出来た。 ポケモンとそれ以外の存在を見分ける機能があるらしく、『サン・ムーン』のビッケは、ウルトラビーストのような異世界のポケモンに対しては、ポケモンと認識され辛いため捕獲が難しいと述べている。 『ソード・シールド』ではダイマックスポケモンを捕まえる、あるいはダイマックス使用時にはダイマックスバンドからボールにガラル粒子を注ぎ、ボール自体も巨大化させる必要がある。ダイマックスポケモンを捕まえる際は基本的にポケモン、ボールの種類に関わらず100%捕まえられるが、期間限定のポケモンは捕獲に失敗する場合もある。
捕獲されたポケモンには、そのトレーナーの名前とIDナンバーが「おや」情報として記録され、以後は通信交換などで人の手に渡ってもその情報が失われる事はない。
すでに他のトレーナーにゲットされているポケモンにモンスターボール(たとえ、ポケモンを確実に捕獲出来るマスターボールであっても)を投げると「人のものを盗ったら泥棒」という事で弾かれてしまう。
登場バージョン:金・銀・クリスタル、ハートゴールド・ソウルシルバー、サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーン、ソード・シールド(ブラック・ホワイト)
「みどぼんぐり」から作られる。これで捕まえたポケモンは最初からある程度トレーナーになついている状態になる。捕獲性能はモンスターボールと同等。『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』では1個しか手に入らない。
上半分が緑で赤と黄色の模様がある。
カードゲームでは「相手のポケモンを1匹選び、そのポケモンと同じタイプの「ポケモンのカード」を自分の山札から1枚選び出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加える。その後、その山札を切る」といった効果である。
『2023年版』から登場。黒いレックウザを始めとするルシアスのポケモン「六英雄」が入っているとされるモンスターボール。茶色い配色で金色の線や赤と青の装飾が施されたデザインをしている。