シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル
『ファイナルファンタジーXII』より。魔法タイプ。召喚獣はフェニックス。
『ファイナルファンタジーVII』より。回復タイプ。召喚獣はナイツオブラウンド。
『ファイナルファンタジータクティクス』より。防御タイプ。召喚獣はリヴァイアサン。
FINAL FANTASY VII メドレー(BMS+FMS) 闘う者達(BMS) 更に闘う者達(BMS) J-E-N-O-V-A(BMS) エアリスのテーマ(BMS) 片翼の天使(BMS) 神の誕生(BMS) 自由の代償(BMS) オープニング~爆破ミッション(BMS) ソルジャーの闘い(BMS) F.F.VIIメインテーマ(FMS) ゴールドソーサー(FMS) 星降る峡谷(FMS) 空駆けるハイウィンド(FMS)
『ファイナルファンタジーXI』より。敏捷タイプ。召喚獣はシヴァ。
熱情の律動(BMS)
FINAL FANTASY IX メドレー(BMS+FMS) バトル1(BMS) バトル2(BMS) ハンターチャンス(BMS) 守るべきもの(BMS) 破滅への使者(BMS) 最後の闘い(BMS) あの丘を越えて(FMS) 独りじゃない(FMS) ローズ・オブ・メイ(FMS) いつか帰るところ(FMS) その扉の向こうに(FMS)
『ファイナルファンタジータクティクス』より。防御タイプ。召喚獣はナイツオブラウンド。
FINAL FANTASY V メドレー(BMS+FMS) ファイナルファンタジーV メインテーマ(BMS) バトル1(BMS) バトル2(BMS) ビッグブリッヂの死闘(BMS) 決戦(BMS) 暁の戦士(BMS) 光を求めて(BMS) 最後の闘い(BMS) 4つの心(FMS) はるかなる故郷(FMS) マンボdeチョコボ(FMS) 古代図書館(FMS)
DISSIDIA FINAL FANTASY -Arcade- アレンジメドレー(BMS) 「反乱軍のテーマ - arrange -」from FINAL FANTASY II(BMS) 「悠久の風 - DFF arrange -」from FINAL FANTASY III(BMS) 「妖星乱舞 - arrange -」from FINAL FANTASY VI(BMS) 「不吉なる前兆 - arrange -」from FINAL FANTASY XIV(BMS) 「Antipyretic - arrange -」from FINAL FANTASY TACTICS(BMS) 「我ら来たれり - arrange -」from FINAL FANTASY 零式(BMS) 「God in Fire - arrange -」from DISSIDIA FINAL FANTASY(BMS) 「Massive Explosion (Short ver.)」from DISSIDIA FINAL FANTASY -Arcade-(BMS) DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY【FINAL TRAILER】(BMS)
本作では、キャラクター毎にステータスに応じたタイプが設定されている。
『ファイナルファンタジーXIV』より。攻撃タイプ。召喚獣はラムウ。
FINAL FANTASY II メドレー(BMS+FMS) 戦闘シーン1(BMS) 反乱軍のテーマ(BMS) 戦闘シーン2(BMS) 戦闘シーンA(BMS) メインテーマ(FMS) 魔導士の塔(FMS) ダンジョン(FMS)
『ファイナルファンタジーXIII』より。回復タイプ。召喚獣はバハムート。
『ファイナルファンタジーXV』より。攻撃タイプ。召喚獣はリヴァイアサン。