加藤正人 (ゲームクリエイター)
キャプテン翼(1988年)(ファミリーコンピュータ):グラフィック
忍者龍剣伝(1988年)(ファミリーコンピュータ):グラフィック
忍者龍剣伝II〜暗黒の邪神剣〜(1990年)(ファミリーコンピュータ)シナリオ・グラフィック・ムービーパートのディレクション
忍者龍剣伝III〜黄泉の方舟〜(1991年)(ファミリーコンピュータ):アクション・パートのディレクション
ふしぎの海のナディア(PC9801):企画・演出・グラフィック
プリンセスメーカー2 (1993年)(PC9801):企画・演出・グラフィック
クロノ・トリガー(1995年)(スーパーファミコン): ストーリープラン(企画・演出・メインシナリオ)
ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-(1996年)(サテラビュー): 監督・脚本・企画・演出
ファイナルファンタジーVII(1997年)(PlayStation): 企画・演出(ヘルプとしての飛び入り参加)
ゼノギアス(1998年)(PlayStation): 企画・演出・ED作詞
クロノ・トリガー(1999年)(PlayStation): 監修