ロケットパンチ
「ロケットパンチ」という概念(機体の腕部を切り離してそれを目標にぶつけることにより攻撃する)の武器を持つロボットの概念は古くからあり、画像化されたものでは少なくとも漫画『鉄腕アトム』の時点でゲスト登場するロボットで数名確認されている(サターンやヘラクレスなど、いずれも特に技名などは言われない。)巨大ロボットでは横山光輝の漫画版『ジャイアントロボ』第二部に登場した敵ロボット、GR2がこの技を使用し。本編では正式名称がなかったが、『週刊少年サンデー』における特撮版ジャイアントロボの巻頭カラーグラビアのイラストで「強力プレス手」と紹介されていた。
『マジンガーZ』のロケットパンチは番組及び関連玩具が大ヒットした要因の一つに数えられ、主役ロボットのマジンガーZを体現する武器の一つとして挙げられる。アニメのOP曲でも「とばせ鉄拳 ロケットパンチ」と歌われている。『Z』から続く一連のマジンガーシリーズでも、この武器の特徴を受け継いだ腕を飛ばして攻撃する武器はアレンジされつつ登場し、マジンガーシリーズ以外でも様々な作品に登場していくことになった。巨大ロボットに限らず、上記の『電人ザボーガー』等、等身大のロボットが使用するものとして登場した事例もある。
また、この武装は玩具のギミックとしても広く使われ、設定でこの装備が存在しないロボットや等身大ヒーロー、場合によっては生身の人間キャラクターであっても、過去の玩具ではバネの力で発射されるロケットパンチを持つものが多数存在していた。
ロケットパンチ、およびそれに類する攻撃手段の欠点として腕そのものを飛ばすため、その間は腕および腕で使用する武器を使えない点がある。特に飛ばした腕を捕らえられたり、破壊されたり等で戻って来られない場合はその欠点が大きく露呈する。
ただし、鋼鉄ジーグのナックルボンバーは連射が利くので、この欠点を持たない。更に、ダイナマイトパンチは本来換装用に腕パーツを切り離す事を応用して攻撃技として使用するものであり、その後のパーツ換装による戦闘スタイルの移行がスムーズに機能する事で欠点ではなくなっている。
なお、戻る機能がないものや誘導機構を持たないものも多い。『ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU』の初期では別の小型機が回収してロボットに戻していた。『ドラゴンボール』の人造人間16号、『妖怪ウォッチ』のロボニャンは、射出した腕を落下地点まで移動し自ら回収している。また『空想科学大戦!』の熱血万能カガクゴーはロケット噴射では誘導操作、再接続が困難であるという理由から「科学的に正しいロケットパンチ」として、強力なバネで射出するバネ式ロケットパンチを搭載している。パンチではないが、『機動戦士ガンダム』のジオングは、サイコミュ兵器として腕部を射出することができ、これは有線で誘導操作する形式となっている。
これらとは別に、腕の伸縮によるパンチを行うものもある。