パンク (パチンコ)
4号機のパチスロ(A・Bタイプ)においては、ビッグボーナス中に一定のゲーム数を消化するか一定回数ボーナスゲーム(レギュラーボーナス)に突入するとボーナス終了となるが、規定回数ボーナスゲームに突入する前にゲーム数消化によりビッグボーナスが終了してしまうことをパンクと呼ぶ。
原因としては純粋にボーナスゲーム突入のためのフラグが成立しない場合に加え、リプレイはずしによりボーナスゲーム突入を回避した結果として起こるのが一般的である。
一部の機種では純粋にボーナスゲーム突入のフラグが成立しないことによるパンクに特別な意味を持たせており、例えば『吉宗』(大都技研)ではパンクによりビッグボーナスの1G連チャンが確定するほか(パンクの状態により最大3連チャンまで確定する可能性がある)、『押忍!番長』(大都技研)では青7(1G連チャンの確率が高い)によるビッグボーナス1G連チャンが確定する。
またボーナスのパンク以外にも、リプレイタイム(RT)やアシストタイム(AT)があらかじめ定められたゲーム数未満で終了してしまうこともパンクと呼ぶ。5号機ではリプパンはずしと呼ばれる技術介入手法も生まれている。
デジパチや羽根モノとは異なり、権利獲得後の大当たり中にはパンクにならない仕組みになっている。しかし権利物は名前の通り、大当たり直後に大当たり権利を得るために権利獲得口に玉を入賞させる必要がある。そのためこの権利獲得口に玉が入賞しないと、大当たりは出玉なしで即終了してしまうので、この現象をパンクと呼んでいる。現行機種での一例として、CR42.195キロ(奥村遊機)では大当たり直後に右打ちをしないと、パンクすることになっている。この現象は通常に遊技している分には起こらないようになっている機種が大半であるが、羽根モノのような遊技性を実現するために、『パオパオシャワー』(DAIICHI)など意図的に権利発生中であっても役物内に玉が導かれるような構成になっている機種も複数存在する。