ポケットモンスター ソード・シールド
開発チームはグラフィックにもこだわっており、特にプレイヤーとポケモンの出会いの場である草むらの描写には半年が費やされた。また、小さなものでも繊細な描写を可能とするSwitchの性能を生かすため、開発チームはポケモンが巨大化するダイマックスという要素を取り入れることにした。小さな子どもがテレビ画面で遊ぶことを想定し、いきなりポケモンが巨大化して不安にならないようにするため、ダイマックスの演出には注意が払われた。
Roku対応のメディアストリーミング端末を搭載する機器において、同ソフトによって、故障する恐れがあるため、同社はアップデータを提供している。
2020年6月17日に配信開始。新しい舞台である「ヨロイじま」を舞台に、主人公はマスター道場で新キャラクター・マスタードのもと修行に励む。
ガラル地方で見られるポケモンの巨大化現象「ダイマックス」をポケモンバトルに応用したシステム。巨大化すれば能力も向上する上、タイプによって異なるダイマックスわざを使用することができる。
ダイマックスは特定の場所であれば全てのポケモンが可能である。更に特別なポケモンのみキョダイマックスとなり、こちらは姿形も変化し、そのポケモン専用のダイマックスわざを使用できる。
前作までの「メガシンカ」や「Zワザ」に代わって導入された要素。
ガラル地方西部にある街で、すり鉢状の形をしており、街の至る所に石碑がある。また、街の西部には地上絵がある。ジムチャレンジ最初のジムの所在地。
アローラ地方同様、ガラル地方には特定の姿を持つポケモンがいる。
日本ゲーム大賞2020では、優秀賞およびベストセールス賞を受賞し、グローバル賞においても日本作品部門に選ばれた。
本作の音響空間のデザインにおいては「生物がポケモンしかいない自然環境音をリアルに表現する」という方針が立てられ、開発に参加していたコネクテコ代表取締役の北村一樹は、現実世界の生物の鳴き声を確認するため、まず山奥に小型スピーカーをランダムに配置し、そこからポケモンの鳴き声を再生して録音するという実験が行われた。
この実験では周囲の動植物の音も入ってしまうが、北村は偶然録音されていた虫の鳴き声が(ポケモンの鳴き声として使われる)シンセサイザの電子音に近く、空間における音の響き方や草木による回折をシミュレートすれば、ポケモンの鳴き声も自然になじんだものなると気付いた。そこで、スタジオ内にランダムに配置したスピーカーからポケモンの鳴き声を流し、天井に向けたマイクでそれを録音するという実験が行われた。この実験を通じて北村はリアンプした鳴き声と環境音を合わせて目標を達成できると確信した。
そして、本作では昼と夜の汎用環境鳴き声と、鳴き声を上げるひつじポケモン・ウールーがいるエリア向けの昼用環境鳴き声が用意された。ただし、ステージ単位の差分を用意するにはいたらなかった。