田尻智
ゲームフリーク設立と同じ4月にゲームボーイが発売され、田尻は特にゲームボーイの通信機能に着目し、データを「交換する」着想を得て、任天堂に「カプセルモンスター」という仮タイトルのゲームの企画を持ち込んだ。この企画は『ポケットモンスター』となり制作が開始された。種々の事情で遅延や中断はあったものの、任天堂のFC・GB用ソフト『ヨッシーのたまご』と『マリオとワリオ』やセガのMD用ソフト『パルスマン』などのゲーム制作で資金を集め、当初予定から6年以上が経過した1996年に発売、やがて大人気を博した。