激・戦国無双
真・三國無双と違い、小戦闘では通常「敵総大将や守備頭や隠密頭や傾奇者を打倒(いずれも最初からいる)」「撃破数を稼ぐ(副将が出現した軍団は、副将を殲滅するか更に撃破数を稼ぐ)と出現する軍団長や侍大将(軍団長でなければ一定数撃破毎に出現し、計3人)を撃破」「味方荷駄兵3人を敵侍大将や傾奇者から守る(いずれも軍団長でない)」「制限時間以内に敵詰所頭を6人倒す」「制限時間中に倒せるだけ倒す」「制限時間で20人討つ」のいずれかのミッションが発生し、勝利する度に優・良・可の3段階で評価されるほか、計50人撃破毎に攻撃力・防御力・知力・移動速度の成長か戦術符を獲得する。
真・三國無双と違い、小戦闘で戦闘技能を使えない代わりに、タクティカルパートで自軍武将を回復・強化したり敵武将を妨害したりするアイテム「戦術符」を用いることができ、4枚まで持て、過剰に入手すると入れ替えか諦めるかを選ぶ。戦術符の効果に、1ターンでプレイヤーが2度移動できるというものがあり、移動先に2度とも敵がいて後から更に敵が来れば小戦闘もそのターン中に3回となる。戦術符の効果のみで敵武将にとどめを刺すことは一切できない。
知力とは、戦術符による回復量やダメージ、敵からの戦術符への耐性を上げるバラメータである。
特定のマスには葛籠や、通常は入手するまで存在すら判明しない秘宝があり、通過すると入手できる。それや敵武将や傾奇者(軍団長)の自力撃破によって桐箱や戦術符、小判や金塊のほか、タクティカルパートで使って水辺や門や雪山や大筒に作用する「計略符」などを入手できる。