High Level Shading Language
PS 2.0 = DirectX 9.0オリジナルのシェーダーモデル2.0仕様。
PS 2.0a = NVIDIA GeForce FXに最適化されたモデル。
PS 2.0b = ATI Radeon X700, X800, X850のシェーダーモデル(DirectX 9.0b)。
PS 3.0 = シェーダーモデル3.0に含まれる。
PS 4.0 = シェーダーモデル4.0に含まれる。
PS 4.1 = シェーダーモデル4.1に含まれる。
PS 5.0 = シェーダーモデル5.0に含まれる。
実行命令数において"32 + 64"というのは"32のテクスチャ命令と64の算術命令"を意味する。