サバイバルホラー
発売時にはカバーに書かれているような「サバイバルホラー」なるジャンルは存在していなかった。またゲームのロード時には「Enter the world of survival horror...」という一文が表示される。特に、『スウィートホーム』は、バイオハザードのゲームディレクターである三上真司にとって、インスピレーションの役に立ったものである。
サバイバルホラーゲームに共通するいくつかの要素は1981年のAtari 2600用ゲーム『ホーンテッドハウス』(Haunted House)に見出すことができ、サバイバルホラーの最も初期の例であると考える者もいる。『クロックタワー』や『サイレントヒル』はサバイバルホラーの中でも、暴力やショッキングさよりも心理学的な恐怖に重点を置いたゲームである。こういったカテゴリのゲームは主人公のもろさを強め、緊張を高めるために戦闘シーンを抑え目にしているのである。類似した作品に『零』『エターナルダークネス 〜招かれた13人〜』『SIREN』がある。また、サバイバルホラーの初期の例として、 東大駒場祭に展示されたPET-2000用ゲーム『宇宙輸送船ノストロモ』もある。