コマ (映画・漫画)
漫画において時間の中のある1時点として表現された1枚の絵をコマという。多くは四角形(正方形や長方形とは限らない)の枠線で囲まれていて、これを連続させて時間の流れを表現する。
一般的に1ページに3~15コマで表現するのがちょうど良いとされている。必要に応じて、2ページにまたいでコマを書くこともある。最高に強調する場面や物語の締め等の重要な場面での演出として、1ページ又は見開き2ページをまるごと1コマに使用することもある。
部分のコマの角を丸くしたり、枠線を実線ではなく破線にしたり、枠線の間隔を狭くしたり、枠線の外部を黒く塗り潰したり、コマの中に小さなコマを配したりして、それらをストーリー上で現在流れている時間のコマと区別することもある(回想シーンや想像シーンなど)。演出上枠線を描かなかったり人物を強調させるなどの理由で人物がコマからはみ出ていたりすることもある。
人物が「複数のコマをまたいで」大きく描かれることもある。この手法は、ぶちぬきと呼ばれる。 又、コマの境目の余白部分を物質化し、壁や柱や横棒などとして扱わせる手法もある。
コマの数を基準にして漫画の型式を分類する場合がある。以下は関連項目。
一コマ漫画
4コマ漫画
コミック・ストリップ/バンド・デシネ