ロマンシング サガ -ミンストレルソング-
『アンリミテッド:サガ』の制作を通じ、プロデューサーの河津秋敏らはPlaystation 2用ソフトを作るのには旧世代機以上に時間がかかってしまうことを思い知らされた。また、この当時はゲームに求められるボリュームも大きかったため、セッティングやストーリーを最初から作る必要のある新規タイトルではなく、過去作品のリメイクにしようということになった。プロデューサーの河津秋敏によれば、1999年発売の『サガ フロンティア2』の頃からリメイクを構想していたといい、マルディアスという架空の世界を舞台にした旧作の世界観やフリーシナリオシステムによるストーリーは維持しつつも、キャラクターや背景などは一新する方向性で開発は進められ、ストーリー面ではキャラクターの設定・イベントの追加や変更、システムにおいては新しい技を戦闘中に覚えられる「閃き」(『ロマンシング サ・ガ2』)、複数のキャラクターが一斉攻撃する「連携」(『サガ フロンティア』)、戦闘能力の熟練度である「スキル」(旧作)、移動中に使える技能「マップアビリティ」(『アンリミテッド:サガ』)など、過去のシリーズからの要素が集約され、ストーリーのプロット以外はほぼ完全な新作となっている。バトルデザインを手掛けた小泉今日治は2022年のインタビューの中で、過去のシリーズから要素を要約した理由について、バトル中に頭を使う部分が増えすぎたがために新規のプレイヤーが近寄りにくいと考えたと説明している。
声 - 篠原恵美
大陸を繋ぐ道「ニューロード」をエルマンと旅する旅芸人の踊り子。30歳。身長168cm、体重53kg。東方系。ふとした出来事から「ディステニィストーン」を得、その運命に巻き込まれることになる。旧作から容姿が一変しショートヘアになった。また、踊りがタンゴからフラメンコに変化している。彼女が主人公の場合、移動に馬車を使用することが出来るほか、ニューロードを行き来する旅芸人のため、最初から多くの場所が明らかになっている。他の主人公でプレイするときは出没するパブが最も多いのと、彼女を仲間にすると明らかになる場所が、グレイに次いで多い。
アルティマニアによれば、全主人公の中で自由度が最も高いとされている。
※今作ではゲーム開始時の命名時に主人公たちはデフォルトで名前が設定されている。
通常の買い物に必要な「金」と、スキル(後述)を購入する時に必要な「ジュエル」に分かれている。「金」は主に敵との戦闘で得られるほか、手持ちのアイテムの売却・イベントクリアなどで手に入る。「ジュエル」は敵との戦闘・覚えたマップアビリティの使用で若干得られる以外は、バトルの勝利(特にチェーンバトルの場合)や、宝箱や財宝発掘、そしてイベントクリアでまとまった額を手に入れる方法が中心。特にジュエルに関しては、イベントをクリアするほど一度の報酬が増え、クリア後の周回プレイでも増えた分を引き継ぐ。
したがって、旧作では金とジュエルが同じ通貨としての単位の違いに過ぎなかった点と比較すると、今回は用途そのものが異なる完全な別物になっている。
河津秋敏:プロデューサー
伊藤賢治:音楽 - 旧作のアレンジ版と新規作曲の両方を担当
髙井浩:バトルディレクター
小泉今日治:バトルデザイン
小林智美:イメージイラスト
直良有祐:アートディレクター(発表当初はキャラクターデザイナー表記だったが、後に修正)
テーマソングは山崎まさよし(歌/作詞/作曲)の「メヌエット」。サウンドトラックCDは、ユニバーサルミュージックが発売。
バファル帝国の皇帝。身長168cm、体重53kg。東方系。皇位継承問題の渦中にいる人物。平和を愛する性格で国民からは慕われているが、政治の手腕は欠けている。クローディアの父親。
声 - いずみ尚
凍りついた城で協力して秘宝を探そうと誘ってくる。非売品の闇術・邪術を修得している(使用出来る闇術と邪術は一部のみ)。首飾りと指輪以外の一切の武具を装備できず、体術技も使えないため、術法しか行使できない。全キャラクター中、最もLPが高い(ガラハドとエルマンよりも若干高い程度だが、キャラクターの性能を総合的に比較すると、明らかに彼らよりも劣る)。
彼を仲間にした状態で凍りついた城を出ようとするとパーティから離脱するため、連れ回すことは不可能。そのため、修練所でスキルレベルを上げる機会がない。また、同名の上級クラスである赤魔道士に就いているが、修得済みのスキルレベル(火術・風術・魔術・闇術・邪術)が全て1のため、クラス特性の効果が無い。既述の通り、これらの不利な制限による都合上、仲間にできるキャラクターとしては総じて使いにくい。彼以外のキャラクターが修練所でスキルレベルを上げることは可能だが、闇術・邪術を修得する機会はないため、クラス特性による恩恵を受けることも不可能。実質的に火術・風術・魔術のBP・LPコストを下げるのみで、クラス特性の効果が無い不遇なクラスと化している(リマスター版では闇術・邪術が修得可能になったため、この欠点は改善されている)。