リチャード・エドランド
ロバート・エイブル&アソシエイツ(RA&A)出身でインダストリアル・ライト&マジックの創設メンバーでもあり、1980年代のSFXシーンを担ったキーパーソンの一人。映像センスのみならず、優れた映像を得るための技術にも通じ、自らハードウェア開発にあたる点が他の視覚効果監督や映像作家と異なる点である。
日本に滞在していたことがあり、ILM時代から日本人の訪問者と日本語で遣り取りして周囲を驚かせたエピソードも伝えられている。日本のテレビ番組、CMにも複数出演している。
『ブレードランナー』(1982年)、『ブレインストーム』(1983年)の後、ヴァーチャル・リアリティに応用可能なショースキャン映像製作のため劇映画の視覚効果はエドランドに委ねる事にしたようだ。
1985年にはホラー映画が2作品。第1作目も手がけた『ポルターガイスト』の続篇と『フライトナイト』に取り組んだ。
画質と経済性、フィルム選択の自由度を勘案してビスタビジョン(35mmフィルム)を採用したILMと異なり、EEGの機材はトランブルの画質最優先の方針により65mm用であった。65mmフィルム用にエドランドは新しいオプティカルプリンター「ZAP」を設計開発し、1986年度のアカデミー科学技術賞を得た。この年、EEGはボス・フィルム(BFC)に改名し、ゲーム製作部門「ボス・ゲーム・コーポレーション」で新ビジネスにも乗り出した。1988年の『ダイ・ハード』は殆ど視覚効果が前面に出ない作品だが、この作品でも超小型65mmカメラを開発して視覚効果製作が行なわれた。1989年には往年の名作『イントレランス』のリバイバル上映にあたり、新たなオープニング映像を制作した。
しかし80年代を通じて古巣であるILMはCGIの劇映画応用とソフトウェア開発を着実に進めており、倒産したRA&Aのスタッフが複数の新会社を立ち上げるなどCGスタジオも競争が激しく、BFCが規模の大きなデジタル視覚効果を任される事も無く次第に「Additional Visual Effects」のクレジットも見られるようになる。