トムクリエイト
1998年(平成10年)8月 - PlayStation用ソフト『SDガンダム GGENERATION』を開発し、バンダイより発売される。販売本数65万本を超えるヒットを記録し、その後のシリーズ化を決定的なものとした。
1999年(平成11年)9月 - PlayStation用ソフト『SDガンダム GGENERATION-ZERO』を開発し、バンダイより発売される。
2000年(平成12年)8月 - PlayStation用ソフト『SDガンダム GGENERATION-F』を開発し、バンダイより発売される。
2001年(平成13年)5月 - PlayStation用ソフト『SDガンダム GGENERATION-F.I.F』を開発し、バンダイより発売される。
2001年(平成13年)6月 - トムクリエイト初の自社パブリッシングタイトルとしてワンダースワンカラー用ソフト『くるパラ!』を発売。
2002年(平成14年)11月 - PlayStation 2用ソフト『SDガンダム GGENERATION NEO』を開発し、バンダイより発売される。
2004年(平成16年)2月 - PlayStation 2用ソフト『SDガンダム GGENERATION SEED』を開発し、バンダイより発売される。
2004年(平成16年)3月 - テレビアニメSDガンダムフォースにてトムクリエイトとして初めて映像作品への作業協力を行う。
2004年(平成16年)11月 - PlayStation 2用ソフト『SDガンダムフォース 大決戦!
2011年(平成23年)11月 - ニンテンドー3DS用ソフト『SDガンダム GGENERATION 3D』を開発し、バンダイナムコゲームスより発売される。
2012年(平成24年)9月 - PlayStation Portable用ソフト『SDガンダム GGENERATION OVER WORLD』を開発し、バンダイナムコゲームスより発売される。
2013年(平成25年)4月 - iOS/Android向けアプリ『SDガンダム GGENERATION FRONTIER』を開発し、バンダイナムコゲームスより配信される。
2014年(平成26年)10月 - PlayStation 3/PlayStation Vita用ソフト『スーパーヒーロージェネレーション』を開発し、バンダイナムコゲームスより発売される。
2016年(平成28年)11月 - PlayStation 4/PlayStation Vita用ソフト『SDガンダム GGENERATION GENESIS』を開発し、バンダイナムコエンターテインメントより発売される。PlayStation Vita版は史上初のVitaカード2枚組仕様。当初はPlayStation 3版の開発も発表されていたが、諸般の事情により開発中止となった。
2019年(令和元年)11月 - PlayStation 4/Nintendo Switch/PC用ソフト『SDガンダム GGENERATION CROSSRAYS』を開発し、バンダイナムコエンターテインメントより発売される。