ワイルドアームズ アドヴァンスドサード
前作『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』同様MPの概念はなく、フォースポイント(FP)で全ての戦闘技能を賄う。FPは蓄積値に応じて与えるダメージが上昇したり、ガードによるダメージ軽減率が上昇したりなどの効果もある。ガーディアンを実体化させ攻撃する「マテリアル」は、今作ではFPを全消費し発動する。FPが1でも溜まっていれば使用できるものの、FP量に応じて威力が変動することに加え、各キャラが持つMTCの値分しか使用できない。MTCは、マテリアルによって敵を倒していくことなどによって最大値を増加させることができ、宿泊を行うことで回復ができる。
モンスターを属性アルカナ、マテリアルで倒すと、それに対応する「ジェム」を入手する。これは戦闘中に使うと魔力ダメージを与える他、売却しての資金源となるアイテムである。
戦闘終了後に宝箱が出現することがある。開けばアイテムを入手できるが、そのためには罠を解除しなくてはならない。解除には運の状態とパーソナルスキルが影響し、解除に失敗すると入手できない・爆弾でダメージを受ける等のペナルティを受ける。
さらに極度に思い込みの激しい性格と強い感受性によって強力な自己暗示をかけ、読んだ本の登場人物になりきり、その登場人物の能力を使いこなせるという異能力(服や武器なども思い込みの力で登場人物に沿った物に変化させている)を持ち、守護獣の力を借りずに魔法(アルカナ)を使うことや、「どんな危機でも諦めずに必ず生還する無敵のヒロイン」にもなりきり、爆発炎上する敵の要塞からも生還できる。実は「破天荒な女渡り鳥」という普段の姿と性格も暗示によって作り出したもので、本来は身体の弱い大人しい女性である。自らを飾るにふさわしい宝石を手に入れるという確固たる目的を持って旅をしており、理想にばかりこだわるヴァージニアと対立する。
変身した姿と、なりきるために読む本は以下の通り。 魔女っ娘【エレニアックの魔女っ娘】 ファイティングアーティスト(武道家)【武侠小説『剣花煙雨江南』】 文学少女(アルフレッド曰く、この姿が地らしい)【素直になって自分】 レディガンナー(普段はこの姿)【荒野の災厄娘】 ジャングルの王者(小説版のみ) メイド(小説版のみ)
町とは異なり、闘技場の様相を呈する施設。闘技場にエントリーする事で指定された相手と数ターン構成のバトルをし、その結果によりアイテムが入手できる。
ワイルドアームズシリーズの第3作で、PlayStation 2でのシリーズ初作品。シリーズの特有の存在感を忠実に受け継ぐ一方、プラットフォームがPlayStation 2に移ったことによるグラフィックやシステムの向上など、タイトルの「アドヴァンスド」(=進化した)に見合うだけの改良が図られている。
キャッチフレーズは「...それはきっと、いつか「想い出」になる物語...」。今作のテーマは「想い出」。
本作のイラストレーターにワイルドアームズ花盗人の作者である大峡和歌子を迎えており、随所に花盗人のオマージュが窺える。
作詞・作曲・編曲 - なるけみちこ / 英語詞 - 石塚里奈 / 歌 - 麻生かほ里
「強者は弱者を駆逐し支配する」という考え方を持っており、これこそが宇宙の大前提と語り、自身が「戦いを欲し勝利する」ことは「人類の存続に繋がる」と語っている。逆にヴァージニアの語る「正義」は「振るう者の都合で如何様にも変わる」ことから「脆い刃」と表現している。
デウス・エクス・マキナにてヴァージニア達に敗れ一度撤退。そこで竜機ファフニールと融合しパワーアップを測るも「ファフニートホーン」を手にしたマヤに倒された、と思われた。 ドラグナージーク マヤにしてやられたジークフリードだが、崩壊するデウス・エクス・マキナより間一髪のところで竜機ファフニールと融合を果たす。先端部からはグラムザンバー・ネメシスが角のように伸びており接近戦ではこれを用いる。ロンバルディアによって脱出するヴァージニアたちに最後の勝負を挑み空中戦を展開。大空の死闘の末、ヴァージニアたちの「正義」に破れ爆発四散、今度こそ消え去った。死の寸前には哄笑をあげながら「いつかその正義がお前を......」と不吉な台詞を残した。