マイト・アンド・マジック
『マイト・アンド・マジック』(Might and Magic、略:M&M、マイトマ)は、アメリカのニュー・ワールド・コンピューティング社(後、3DO社に吸収)から発売されたコンピュータ・ロールプレイングゲームのシリーズ。主な開発者はジョン・カネガム(en:Jon Van Caneghem)。日本語版はスタークラフト(1-5)およびイマジニア(6-9)から発売された。
本編RPGシリーズ以外にも、『ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック』シリーズなどの派生作品が多数発売されている。
2003年8月連邦倒産法第11章を申請した3DO社から、ユービーアイソフトが130万ダラーで『マイト・アンド・マジック』の版権を買い取った。その後はユービーアイソフトから「マイト・アンド・マジック」の名を冠した作品が発売されている。
ファミコン版(発売学習研究社、開発ジーアミューズメンツ) 画面レイアウトとインターフェイスが家庭用に大幅に変更され、敵やアイテムの翻訳名も独自である。グラフィックも強化されており、モンスターの絵は全て書き直されている。 キャラクターを自分で作成する方式ではなく、宿屋で最初から待機しているデフォルトメンバーを加える方式になっている。ただ、ギルドという施設でキャラクターの名前や職業を完全に変えられるようになっている。 バランスが若干変化している。特に、レベルが低いうちは最初の町から出られないようになっているなどやや簡単に調整された部分が多い。しかし一方で、普通の森と密林の区別がつかなくなっていたり、パソコン版では自動的に発見されたイベント的な宝箱や袋などが探すコマンドを実行しなければ見つからなくなっていたりと、逆にゲームを難解にするような変更点もある。 戦闘では、敵の最大数が16体から14体にやや減少するだけではなく、6体目より後ろの敵は攻撃してこなくなっている。行動順番は味方が必ず先になっている。 シナリオにも若干の変更点があるが、本シリーズと不整合になるほどの変更は無い。
PCエンジン版 画面構成は国内パソコン版に似ているが、難易度が易しくなっている。 イベントは声が追加され、ゲーム開始時にはアニメーションが挿入されている。 キャラクターが名前の決まった6人で完全固定で、各自に設定も決められている。それにあわせて世界設定も変えられていて、シナリオ面では原作から完全に乖離している。
携帯電話版 すべてのキャリアに対応しているが、機種によっては非対応。
全シリーズに登場。あらゆる武器の達人。