World of Warcraft
Primary Profession Herbalism (フィールドやダンジョンに自生しているハーブを採集することができる) Mining (フィールドやダンジョンにある鉱床から鉱石を採集することができる) Skinning (主に動物系のモンスターの死骸から皮を採集することができる) Alchemy (主にハーブを原料として、様々な薬品を製造することができる) Blacksmithing (主に鉱石を原料として、金属製の武器や防具を製造することができる) Enchanting (不要な武器や防具を分解して魔法成分に変換し、それらを利用して装備に特殊効果を付与することができる) Engineering (主に鉱石を原料として、爆弾や銃、地雷など、様々なメカを製造し利用することができる) Inscription (ハーブを原材料とするインクを使用して、魔法や技能をパワーアップさせるGlyphを書くことができる) Leatherworking (主に皮を原料として、Leather ArmorやMail Armorなど様々な装備品を製造することができる) Tailoring (主に布を原料として、ローブやバッグを製造することができる。布類は一般的にHumanoid類のモンスターから入手できる) Jewel Crafting(鉱石を原材料とする宝石を利用して、特殊なTrinketやRing、Necklaceのほか、装飾品や装備にはめ込む宝石を製造することができる)
他の多くのMMORPG同様、プレイヤーは自分のキャラクターを後方斜め上から見下ろす視点で操作する。(オプション設定で一人称視点に切り替えることも可能であるが、この場合非常に視野が狭くなる。)このキャラクターで広大な世界を探検し、様々なモンスターと戦い、クエストをこなし、他のプレイヤーと触れ合う事が出来る。
本作は一ヶ月を単位とする課金方法を取っている。支払い方法は2009年現在、クレジットカードまたはゲームカード、デビットカードが利用可能である。
ゲーム開始に当たり、プレイヤーはプレイするサーバ(公式にはRealmと表現される)を選択する必要がある。各サーバはいわゆる平行世界に当たり、数千人のプレイヤーからなる全く独立した世界として進行している。サーバは主にプレイヤー同士の戦闘に関する違いに基づき、異なるカテゴリーに分類される。
カテゴリーは"Player versus player(PvP)" , "Normal", "Roleplay(RP)", "Roleplay-PvP"の四つとなる。"PvP"サーバの特徴は、初期エリアなど特定のエリアを除きプレイヤー同士の戦闘が自由に行える事である。"Normal"サーバではプレイヤー同士の合意の上で、何時何処で対人戦を行うかを選ぶ事が出来る。
サーバの選択後、Warcraftシリーズの世界観に基づき、キャラクターの人種に従って「Alliance陣営」か「Horde陣営」のどちらかに所属することになる。
2011年6月28日よりBurning Crusadeへのアップグレードは自動的に行われる仕様になった。(別途料金が不要)
追加の項目
レベル制限を60から70へ引き上げ
新種族、HordeにBlood Elf、AllianceにDraeneiを追加。
新エリア「Outland」の追加
Flying Mountの追加(Outlandのみ使用可能)
クエスト、アイテム、モンスター、インスタンスの追加
生産スキルにJewelcraftingを追加
ソケットアイテム&GEMの追加
アリーナの追加