キングスフィールド
ヴァーダイト国の現在の王。魔導器を求めて、王家墓所に派兵している。
キングスフィールド(KF)(PlayStation、1994年12月16日発売)
キングスフィールドII(KF2)(PlayStation、1995年7月21日発売)
キングスフィールドIII(KF3)(PlayStation、1996年6月21日発売)
キングスフィールドIV(KF4)(PlayStation 2、2001年10月4日発売)
キングスフィールド アディショナルI(PlayStation Portable、2006年7月20日発売)
キングスフィールド アディショナルII(PlayStation Portable、2006年8月24日発売)
『KF3』発売前に、外伝的作品である体験版『キングスフィールドIII パイロットスタイル』が制作され、配布されたことがある。
これらの他、『KF』風3DRPGコンストラクションツール『ソード・オブ・ムーンライト』がWindows版として発売された。サンプルデータとして『KF1』のリメイク版が付属している。
2004年以降には携帯電話アプリ(iアプリ・ezアプリ・Vアプリ)として『キングスフィールド』『キングスフィールド EX』『キングスフィールドモバイルII』がリリースされている。
主観視点を採る『KF』シリーズにおいて、画面に映し出されるのは主人公の目から見た冒険の舞台そのものであり、主人公自身はその手ぐらいしか目にすることがない。視界が正面のみに制限されるため、周囲を把握するには積極的に動き回る必要がある。
環境は単にCGで描写されるだけでなく立体的な構造となっており、穴から落下したり上部から矢で攻撃される、背の低い敵は下を向かないと攻撃が当たらないなど高低差を生かしたゲームデザインとなっている。視点を上下に動かす必要もあり『ACシリーズ』と比べると低速で操作量は少ないものの、重要な操作となっている。
フロム・ソフトウェアのゲームデザインとして例に挙げられるように、説明書にはストーリーと基本操作のみで、チュートリアルも無くゲームがスタートする、地図を入手するまでダンジョンの構造はおろか現在地も不明、貧弱な装備で所持金も少ない、セーブポイントは自力で探す必要がある、序盤にある防具の入った宝箱は初期状態のプレイヤーを二度の攻撃で倒すほどの強敵が守っている、回復ポイントは冒険を進め仕掛けを操作をしないと使えないなど、序盤は苦戦を強いられやすく、FPSが一般的ではなかった当時の日本では評価が分かれる原因となった。
特にPlayStation最初期の手探りの中で開発した『KF1』は、3DアクションとRPGの組み合わせが大きな話題となったものの、マップの広さに対する移動速度の遅さ、アイテム使用の煩わしさ、セーブデータ数の制限などシステムが荒削りで、プレイの妨げになっていた。
前王の腹心の一人。土の魔法を得意とし、墓所内でゴーレムを操っている。
祖国から略奪されたムーンライトソードの探索を命じられ、遥かこの地リキストリアへ来た兵士。主人公に友好的で、色々な情報を教えてくれる。
聖樹の中でひっそりと暮らしている森の民の女性。森の番人である巨人の世話をし、守り続ける役目にある。一族の多くがこの地を去ったなか、最後の生き残りとして留まっている。番人の世話を使命としながらも、魔物で溢れている森の懐に雫を取りに行けず嘆いている。