深淵 (ゲーム)
深淵世界は魔法の力(魔力)に満ち溢れているが本来、定命の人間(人の子)には使うことはできない。魔力を持つ護符や刻印(身体的に異形を伴う)を仲介させることで無理やり魔法を使うことも可能だが反動を伴い負傷する危険がある。発動させようとする呪文(個々の魔法)の効果が大きければ大きいほど発動までの時間と手間がかかり反動も比例して大きくなる。深淵世界の魔法使いは反動に耐えながら魔法を使うのである。魔族や神々やその眷属は反動なしに自由に魔法を発動させることが出来る。
有限会社スザク・ゲームズ (「深淵」のデザイン)
黒い森の祠 (「深淵」のデザイナー朱鷺田祐介のブログ)
スザク・アーカイブ (「深淵」のweb連載小説)
有限会社アトリエサード(TRPGのページ)(「深淵」商品の営業委託)
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基本的には2D6を振り、その結果によって判定する。出た目と判定修正(技能、推定寿命の消費など後述)の合計が、ゲームマスターの指定した目標値以上であれば成功。目標値未満であれば失敗である。
出た目が1ゾロ(サイコロが両方とも1の目)であれば大失敗で、判定は必ず失敗するのみならず最悪の結果を招く。逆に、出た目が6ゾロ(サイコロが両方とも6の目)であればさらに2D6を振ってその出目を前の結果に足すことができる(6ゾロが出る限り振り足しを続ける)。 最終的な達成値が目標値を10上回るごとに大成功となり成功段階があがる。たとえば戦闘の際、大成功するごとにダメージが増えていく。