闘地主
闘地主の競技を理解するためには、いくつかの基本的・例外的な組み合わせ方を知る必要がある。いくつかの組み合わせ方は他の一般的なカードゲームとは異なっている。ポーカーや鋤大Dなど、別のカードゲームの経験者は、闘地主の組み合わせ方にまちがった思い込みを持ちやすい。
各カードはランクを持つ: 色付きジョーカー > 白黒ジョーカー > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3。
スートは意味を持たない: もしカードにスートがまったく書いてなくても問題なく競技できる。
中国において、闘地主はかつて江南地方のローカルゲームにすぎなかった。 オンラインゲーム化のおかげで、闘地主はより広い地域に普及し、今では中国の国民的ゲームになっている。闘地主の人気は大幅に増大し、2002年12月に5万人だったものが、2004年には10万人に達し、2005年には1,790万人の競技者がこのゲームの忠実なファンとなり、闘地主は中心的な位置を占めるようになった。現在、騰訊QQのゲームサイトだけでも100万人に近い人間が同時に闘地主を競技している。十三張や鋤大Dなどの中国の他のカードゲームよりも人気がある。
ロケット(火箭)と爆弾(炸弾)の2つはゲームの進行上非常に特異なものであるので、特別に節を分ける。この2つは通常のカテゴリールールに従わない。競技者はこの2つを特別なカテゴリーとして特別に学ぶことにより、よりよい理解ができるだろう。