スーパーマリオUSA
ある晩マリオが見た、不思議な夢......。
見たこともない不思議な景色の中で、マリオの耳にか弱き声が聞こえてきた。「ここは夢の国サブコン。この国はマムーによって支配され、私達はマムーに囚われています。どうか私達を助けて下さい。......そうそう、マムーは野菜が苦手だということをお忘れなく......」と同時に雷鳴がとどろき、気付けばマリオはベットから落ちていた。
次の日、マリオはルイージ・ピーチ・キノピオと4人でピクニックに出かけ、そのときにマリオは何気なくゆうべの夢の話をしたところ、不思議なことにマリオ以外の3人も全く同じ夢を見ていたという。目的地に着いた4人は、見知らぬ洞窟を発見。そしてその洞窟の奥にあった扉を開けた4人は驚いた。なんと夢で見たものと同じ世界が広がっていたのである。
夢の導きに従い、マリオたちは悪の魔王マムーを倒すべく冒険にでかけるのであった。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、7・8・6・6の合計27点(満40点)となっている。
上記に伴い全てのキャラクターでマムーを倒す必要はなくなった。すなわち、いずれかのキャラクターでマムーを倒せば真エンディングに到達出来る。
キャラクター選択画面、地上フィールドのBGMがロングバージョンになっている。
扉の裏世界ではスーパーマリオブラザーズの地上エリアBGMが流れる。
スターを取った時の無敵のBGMもスーパーマリオブラザーズのものと同じ。
一部のグラフィックが書き換えられている。
7-1の他、一部マップが変更されている。
5-3のボスキャラが変更されている。
マムーの耐久力の変化(野菜4発→6発で撃破)。
野菜を引っこ抜く時や投げた野菜が敵に当たったなどの一部の効果音が変わっている。
スーパーマリオブラザーズと同様のBボタンダッシュが可能になった。これにより機動性能と行動範囲が広がり、難易度が若干下がった。ただしルイージ以外はBダッシュで1ブロック分の隙間を走り抜ける事が出来ない。
BGMは、『夢工場ドキドキパニック』を踏襲しているが、ROMカセットの性能が上がったため、BGMに打楽器パートが追加され、『スーパーマリオブラザーズ3』で使用されたティンバレス等の音が使われている。また、同じBGMでも微妙に音色が変えられたものや、テンポがオリジナル版と異なるものある。 またSEもディスクシステムの音源からROM音源になったことにより、印象が変化している。
カギのかかった扉を開くために必要。持っているとカメーンが高速で追いかけてくるが、手放す(どこかに置く)と逃げて行く。キャサリンが持っている場合もある。持ち歩く速度はどのキャラも変わらない。