ボンバーマンジェネレーション
貫通ボム 貫通ボム(爆風がソフトブロックを貫通するボム)を置けるようになる。
パワーボム 一つ目のボムがパワーボム(火力最大のボム)になる。
ボヨヨンボム キックで跳ね返り、投げやパンチで予測できない動きをするボムを置けるようになる。
地雷ボム 一つ目のボムが地雷ボム(普段は見えず、踏むと少し経って爆発するボム)を置けるようになる。
ゲタ 速さを1下げる。
ドクロ ボンバーマンが以下のうちいずれかの状態異常となる。 俊足病 ボンバーマンの移動速度が最高になる。 鈍足病 ボンバーマンの移動速度が最低になる。 ゲリ ボムを自動的に置くようになる。 おけない病 ボムを設置できなくなる。 最低病 火力・ボムの数が1になる。 止まれん病 障害物にぶつかるまで止まれなくなる。 リバース症候群 コントロールスティック・十字ボタンで押した方向と逆に移動するようになる。 せっかち症候群 ボムの爆発までの時間が短くなる。 のんびり症候群 ボムの爆発までの時間が長くなる。 チェンジ 他の誰かと場所が入れ替わる。
属性:水・火
能力:パワーグローブ + ボムキック ボム投げ、ボムキックがパワーアップする。
属性:火・土
能力:ラインボム + ボムジャンプ Aボタンを押しながらスティックで設置場所を決めることができる上、Bボタンで好きな時に爆発させる事が可能。ボムジャンプも使用可能。
バトルゲームで設定できる項目を以下に記す。ルールによっては設定できない項目・選択肢も存在する。
チーム シングル/タッグがあり、タッグにすると、2チームに分かれての対戦ができる。
コンピュータ コンピュータの強さをよわい/ふつう/つよいの3段階で設定できる。
しょうぶすう 優勝となる勝ち数を1/2/3/4/5から選ぶことができる。
タイム 一試合の制限時間を1:00/2:00/3:00/4:00/5:00/∞から選ぶことができる。いつものバトルで∞以外に設定した場合、残り時間が1分(1:00では40秒)になるとプレッシャーブロックが降り始め、ステージが狭くなっていく。
サドンデス なし/あり/ランダムを設定でき、ありにするとプレッシャーブロックがステージ全域を埋め尽くすようになる。ランダムの場合、数ある落下パターンのうち一つが選ばれる。
ドクロ もえない/もえるを設定することができ、もえないにした場合爆風が当たったドクロはステージ上を跳ね回る。
PKボンバー なし/ありを設定でき、ありにすると試合終了後優勝者がキッカーとなり、ゴールのアイテムを狙うミニゲームに挑戦できる。キーパー(敗者)に止められる等により失敗すると得られるアイテムはゲタになる。得たアイテムは次の試合に持ち越しになるばかりか、ゴールデンボンバーとしてプレイすることができる。
みそボン やられたボンバーマンがみそボンになるかどうかの設定。なし/あり/スーパーを選ぶことができ、スーパーの場合はみそボンが他のプレイヤーを倒した際に復活することが可能。
ヒゲヒゲ団の戦闘員。シュノーケルを着けて泳いでいる者や、氷上でスケートをしている者がいる。
前と後ろの先端にドリルがついたモグラ。地面に潜る。
トドのような敵。ボムを投げ返してくる。