鈴木康広
静岡県浜松市生まれ。幼少期は家業のスーパーから排出される段ボールや発泡スチロールなどを材料に、工作に熱中。身近な道具やおもちゃを精緻に観察・製作し、実際に使っていたという。静岡県立浜松南高等学校に進学後、友人の影響で美大受験を決意、地元の美術予備校「緑屋美術研究所」に通った。現在もこの予備校の同窓生による展覧会「oiai」展に毎年欠かさず出品している。
2001年に東京造形大学造形学部デザイン学科デザインII類を卒業し、デジスタのキュレーター(当時)を務めていたメディアアーティストの岩井俊雄の誘いで2002年から東京大学先端科学技術研究センターの岩井研究室特任助手に着任。2006年から2011年まで廣瀬通孝・谷川智洋研究室特任助教。2013年 - 中邑賢龍研究室所属、客員研究員(2021年現在)。2013年より武蔵野美術大学造形学部空間デザイン演出学科 専任教員(2015年 - 2020年、准教授)。
2001年 第2回シヤチハタ・ニュープロダクト・デザイン・コンペティション 一席
2001年 NHK Digital Stadium デジスタアウォード2001 インタラクティブ部門 最優秀賞、デジスタアウォード2001 最優秀賞
2002年 第3回シヤチハタ・ニュープロダクト・デザイン・コンペティション 原 賞
2002年 フィリップモリス・アートアワード 大賞
2002年 Ars Electronica Festival (オーストリア) インタラクティブ部門 入選
2002年 アジア・デジタルアートアウォード インタラクティブ部門 優秀賞
2004年 東京デザイナーズウイーク 「コンテナグラウンド」展 グランドプレミオ賞