World Cyber Games
2000年、World Cyber Gamesが結成され、10月7日の開会式とともに、The World Cyber Game Challenge(WCG Challenge)が開催された。このイベントは韓国の文化観光部や情報通信部(ともに現存する文化体育観光部の継承前組織)、サムスン電子が主催した。17カ国のチームが集まり、Quake III ArenaやFIFA 2000、エイジ オブ エンパイアII、StarCraft Brood WarといったPCゲームタイトルでお互いに競い合った。WCG Challengeは、2000年10月15日に終了した。この大会には17カ国から174人が参加し、賞金総額は20,000米ドルであった。
2001年、韓国ソウルにおいて初めてのメインイベントを開催。賞金総額は600,000米ドルであった。各国の決勝大会は3月から9月の間に開催され、メイントーナメントは12月5日から12月9日の間に開催された。38万9000人の選手が予選に参加し、430人のプレーヤーが決勝トーナメントへ進出。合計24カ国からのチームがトーナメントに参加した。
2002年、韓国大田で大規模なイベントを開催。賞金総額は1,300,000米ドルであった。45万人の選手が予選に参加し、最終的に450人が最終のトーナメントに参加した。