Dota 2
本作で使用されているヒーローのほとんどは前作の『DotA Allstars』を引き継いでいるものが多いが、前作は公式のゲームではなかったため(『ウォークラフトIII』のMod)、『DotA Allstars』で使用されているヒーローの大部分は現在もブリザード・エンターテイメント(『ウォークラフトIII』の販売元)が所有権を持つ。
以下の表が、現在、公式に発表されているヒーローである。
ワードは設置することで効果を発揮するアイテムである。ワードには制限時間があり、敵チームに壊される(ディワードされる)ことがある。
クリープを増やすテクニック。キャンプ内にユニットまたはセントリーワードが無い場合ジャングルクリープが一分毎に湧く性質を利用し、キャンプでクリープを攻撃して自身に追尾させる。そうしてキャンプの中にユニットが無い状態にすることでクリープを湧かせることができる(特に何もない場合に自分たちが湧いたキャンプへ戻るというジャングルクリープの性質を利用する)。
このゲームには、ヒーロー以外にコンピューターが自動生成して敵の本陣を破壊しようとする、クリープという生物が存在する。このクリープは初期時は通常クリープだが、どちらかのチームが1つの(遠距離または近距離)バラックを破壊すると、それに応じたスーパークリープという生物が生成される。
このバラックがすべて破壊されると、メガクリープという生物が生成されるようになる。このメガクリープは、ヒーローと同じような破壊力を持つため、メガクリープが生成されるようになると大抵の試合は終局を迎える。
クリープは敵本陣を攻めるクリープだけではなく、レーンとレーンの間にあるジャングルと呼ばれる場所にニュートラルアイテムをドロップするクリープが存在する。そのニュートラルアイテムは、バックパックかニュートラルアイテム専用の枠(1つだけ)にしか入れられないが、「アーマー+」や「移動速度+」など役に立つ効果が付属していることがある。