ダイイングライト
ストーリーの進展に影響する「メインクエスト」と、プレイヤーがNPCからの依頼などを任意で受けることができる「サイドクエスト」が存在する。クエストを完了するとアイテムやお金、後述のサバイバーポイントのいずれかを入手できる。 ただしゾンビの体力はメインクエスト進行度の影響を受けるため、あまりにもサイドクエストを無視すると苦戦する可能性がある。
声:ケヴィン・ダニエルズ
ゼレのトレーラーを守っているグループのリーダー。安全区域やトラップの設置を行っており、物語の序盤ではブレッケンの投下物資回収を成功させるため、クレインに指示を出す。
中盤以降は旧市街に移動し、安全区域の一つである大学で需品係を担当する。
オープンワールドのマップは3種類。比較的低い建物が多い『スラム』と、高い建物が多く路地が入り組んでいる『旧市街(セクター0)』、高い鉄塔を主体とする狭めの『アンテナ』がある。スラムはストーリー前半、旧市街とアンテナはストーリー後半の舞台。
昼夜の概念があり、昼間は緩慢な動きのゾンビがほとんどで比較的安全。しかし、夜は後述の強敵「ボラタイル」が出現するほか、昼間は緩慢だったゾンビも凶暴化しており、危険度が高くなる。その一方で、夜間は得られる経験値が大幅に増加するため経験値を稼ぎやすく、上手に乗り切ると後述の各種レベルを上げやすいという、ハイリスクハイリターンの仕様となっている。中には、夜間限定のクエストや収拾アイテムもある。
マップ内の各所に敵が侵入できない『安全区域』があり、アイテムの収納場所や眠ることで昼夜を切り替えるベッドが備えられている(一部例外もあり)。
本作のアイテムやお金は基本的に現地調達であり、民家や施設のチェスト、車の荷室、ごみ箱、倒した敵から入手することができる。チェストや車の荷室には施錠されているものもあり、ピッキングで開錠しなければならないが、その分強力な武器を得やすい。なお、ピッキング時は無防備になるので、周りに敵がいないかどうかも気を配らなければならない。
ピッキングには「ロックピック」というアイテムが必要で、このロックピックを鍵穴に入れて動かし、シリンダーの内筒が回る位置を探して解錠する。回らない位置で強引に回し続けると、ロックピックが折れてしまう。また、ピッキングには難易度があり、簡単なものほど内筒が回る当たりの範囲が広く、難しいものほど狭くなっている。
子供の感染者。大声で泣きわめくことしかできないが、この泣き声はクレインへの音波攻撃になるほか、バイラルとバイターを呼び寄せてしまう。そのため、スクリーマーを見つけたらすぐに口を塞いで黙らせる必要がある。