マリオパーティシリーズ
「GOAL」:1,2
3以降は廃止された。
止まるとルーレットで決めた他のキャラクターがいるマスにワープする。
コインバルーンを一番多く手に入れた回数が多いプレイヤーが選ばれる。
なお、入手したコインは、マップ上のスターの位置で「スター」と交換することができる。
上記の流れを「1ターン」として、設定したターン数だけゲームが続く。また、残り5ターン(『マリオパーティ7』のみ残り4ターン・『スーパーマリオパーティ』のみ残り3ターン)になると「ラスト5(4・3)ターンイベント」が発生し途中経過が発表された後、特別なルールが追加されたり優勝候補や最下位のプレイヤーにボーナスが与えられる。
設定したターン数が経過するとゲーム終了となる。ルールの設定によっては最後に「ボーナススター」の発表が行われ、条件を満たしているプレイヤーに「スター」が1つずつ贈られる。最後にスターを最も多く持っていたプレイヤーが優勝となる。なお、スターの数が同じプレイヤーがいた場合はコインの数が多い方が上位となる。極めてめずらしいがスターもコインも同じ数のプレイヤーがいた場合はそのプレイヤー同士でサイコロブロックを1回ずつ叩き、より大きい数を出した方が上位となる。
結果発表後、各プレイヤーの持っているスターの数・コイン数・ミニゲームで稼いだコイン数・各マスに止まった回数などのゲームの詳しい成績を見ることができる。また、マリオパーティ5~7、DSでは、各プレイヤーのスターとコインの数の変化を記録したグラフも表示される(『マリオパーティ8』のみ、グラフは表示されない)。
指名された仲間キャラがいたプレイヤーが選ばれる。その為このボーナスは運で、受賞者は1人のみである。『スターラッシュ』では「キノピオパレード」でボーナスコインとは別に発表される。
「ともだちマス」に一番多く止まったプレイヤーが選ばれる。
「カプセル」を使った回数が一番多いプレイヤーが選ばれる。
「FINISH」:1~3,8,スーパースターズ
「フィニッシュ」:4~7,DS
「フィニッシュ!」:9, アイランドツアー, 10、スーパー
「FINISH!」:スーパースターズ
『アドバンス』では文字が表示されない。 米国版
「FINISH」:1~5,9,アイランドツアー,スーパースターズ
「Finish」:6,7,DS,10,スターラッシュ,100,スーパー
旧作のルールにあった「ターン数」や「スター」「コイン」の概念は無く、「ミニゲーム」はマップ上の「ミニゲームマス」に止まったとき等に発生する。ミニゲームで上位になったり、相手プレイヤーに勝利するとリトルスターを入手できる。
ボードマップ上の中間地点とゴール地点には「ボスバトルマス」があり、到着するとプレイヤー全員で協力してボスキャラクターと戦う「ボスバトルゲーム」が開始する。「ボスバトルゲーム」ではボスに攻撃を当てると得点となり、プレイヤー全員で得点数を競う。ボスを倒した時点の得点数で順位が決まり、上位になるほどリトルスターを多くもらえる。
ゴール地点でボスバトルゲームを終えるとゲーム終了となる。ルールの設定によっては最後に「ボーナススター」の発表が行われ、条件を満たしているプレイヤーにリトルスターが贈られる。最後にリトルスターを最も多く持っていたプレイヤーが優勝となる。結果発表後は各プレイヤーの詳しい成績やグラフが表示される。
『1』・『5』・『8』は長方形(四隅が丸い)
『2』は長方形(左側が半円、四隅が丸い)
『3』は『2』に加えて、枠の右側がギザギザ模様、
『4』は長方形で枠の下側が立体的、
『6』は長方形(左右が半円)、
『7』は正方形(左右が半円)、
『DS』は六角形となっている。
『スーパー』以降は枠が存在しない。なお、『8』は移動中のプレイヤーは画面左上に表示され、待機中のプレイヤーは画面右上にまとめて表示される他、順番に関わらず全てのプレイヤーが、『9』・『10』及び『アイランドツアー』は左上に、『スターラッシュ』及び『100MC』は下に、『スーパー』は右上にまとめられる。他の作品はいずれも画面四隅に1人ずつ表示されている。