メトロイドプライム
『メトロイドシリーズ』の『プライム』三部作の第一弾。時系列は初代『メトロイド』及び『メトロイド ゼロミッション』と『メトロイドII RETURN OF SAMUS』及び『メトロイド サムスリターンズ』の間で、ストーリーはメトロイドと、フェイゾンという物質が深く関わる話となっている。 今作は主人公であるサムスの視点(主観視点)によるプレイ、ファーストパーソン・シューティング方式が採用されている。また謎解き要素が多く、アイテムや仕掛けの種類がRPG作品並みに多いのも特徴。
2009年2月19日に『Wiiであそぶ メトロイドプライム』としてWii向けに移植された。また、2023年2月9日配信のWeb番組「Nintendo Direct 2023.2.9」の中で、リマスター版となるNintendo Switch用ソフト『メトロイドプライム リマスタード』が発表され同日にダウンロード版が配信開始、パッケージ版が同年3月3日に発売予定。
本作のゲームキューブ版とWii版は『プライム』シリーズ三部作の中で唯一CERO:A(全年齢対象)となっている。一方、『リマスタード』は対象年齢が上がりCERO:B(12才以上対象)となった。
キャッチコピーは「目に見える物だけを信じるな」「サムス・アランの戦いは終わらない」。
プロジェクトヘリックスと呼ばれるフェイゾンを使ったDNA実験により生み出されたフェイゾン強化パイレーツ。
フェイゾンマインズ内の低温冬眠タンクに数体保管されており、一部の者はタンクを突き破りサムスに襲い掛かる。さらにゲームを進めると何度か登場する。
背中にはプラズマキャノン砲を装備している。またエネルギー吸収システムを装備しており、ビーム攻撃を吸収して衝撃波を生成する。
『Wiiであそぶセレクション』版では一部の仕様が、『メトロイドプライム3 コラプション』を基準としたものに変更されている。詳しくは『プライム3』の項も参照。
操作はWiiリモコンとヌンチャクにのみ対応しており、他のコントローラ及びWiiリモコン単体には対応していない。操作方法は『プライム3 コラプション』とほぼ同様であり、Wiiリモコンのポインタで照準と視界を調整し、GC版と違い攻撃しながらサムスを動かすことも可能。ビームの種類変更はバイザー変更と同様の方法で行う。
おまけ要素の入手方法もGC版のスキャン率とゲームクリアに応じた解禁から変更され、『プライム3 コラプション』と同様にスキャン率増加やボス敵の撃破などで収集できる「クレジット」を交換して入手し、ゲーム進行(主に新パワードスーツの入手)に応じて交換可能な項目が増えていく。
また、『プライム3 コラプション』からの要素として、ゲームクリア後にスキャン率データを受け継いでの2周目プレイが行えるようになり、スキャン率100%への難易度が若干下がっている。
『メトロイドフュージョン』との連動要素はカットされたため、初代『メトロイド』は遊べなくなったが、フュージョンスーツでのプレイはゲームクリア後にクレジット交換で可能となる。
また、ハードの性能上昇に伴ってGC版に比べて画質が大幅に向上している。