セガNET麻雀 MJ Arcade
2022年10月25日稼働開始
幻球乱舞のリニューアル。「幻球大乱舞」と称し、最強位バトルと同様のシーズン制となり、シーズン中の幻球争奪数を競う。シーズン1位獲得で「幻舞神」のタイトルを獲得。
月間幻球争奪数などにおける、一部ランキングの集計間隔の短縮。
ボイス付きSPキャラで、再生されるボイスの種類に「挨拶ボイス」を追加。
鳴き設定の「ドラ鳴き指定」を廃止。
本バージョンにおける幻の旅客船は2023年1月3日までに通算第24便が運航された。同年2月11日・12日に第25便が運航予定。第26便以降の運航日程は1月現在まで未定。
ゲージは自分の手番ごとに初期値へ戻る。但し、持ち時間がゲージの長さに足りない場合は持ち時間分しかゲージの赤の部分が無い状態になる(全体のゲージも持ち時間に応じて短くなる。持ち時間0になった場合は緑の部分だけになり、ほとんど思考時間を使えない)。
対局開始(自動的に対局相手とマッチングされ、麻雀の対局を行う。) オンライン対戦で相手がいない場合、現れるまで持ち時間が減らないCPU戦(ソロプレイ)を行う。 相手がいたが一定時間経過しても対局者が4人(三人打ちルールの場合は3人)に満たない場合、CPUがメンバーに加わり通常対局になる。 通常のオンライン対戦では同店舗内の相手とマッチングされず、必ず他店舗の相手とマッチングされる。但し「チーム内戦」を選択した場合、必ずMJ.NET内で組んだチームメンバー同士でマッチングされる。そのためマッチングの状況によっては同店舗内のチームメンバーとマッチングされる場合もあり、同店舗内のチームメンバーと多店舗のチームメンバーによる対戦となるケースもあれば、チームメンバー全員が同店舗内で対戦となるケースもある。 オフライン対戦の場合、シングルモードでは東風戦でCPU3人、三人打ちでCPU2人を相手に通常対局を行う(当然ながら持ち時間が減っていく)。また「店内対戦」ではこれを選択した同店舗内の相手と必ずマッチングされる。
対局終了(順位によって継続して対局ができる。
標準ルール。
東風戦は20,000点持ちの25,000点返し。半荘戦は25,000点持ちの30,000点返し。
順位ウマはワンスリー(10-30)(アプリ版及びMJ4Evo以前はワンツー(10-20))。
食いタン、後付け、ピンフツモあり。
喰い替えなし。
西入なし。
ドラ、裏ドラ、槓ドラ、槓裏ドラあり。槓ドラは常時即乗り。
赤ドラあり(五萬、五筒、五索に各1枚)。
30符4翻・60符3翻の場合は切り上げ満貫。
東風戦の荒牌流局は輪荘。半荘戦の荒牌流局は東場・南場とも親の聴牌で連荘。
途中流局あり(九種九牌、四風子連打、四開槓に適用。4人リーチは続行。九種九牌は連荘。その他は親流れ)。
ダブロン、トリプルロンあり(供託点・積み棒・連荘条件は頭ハネ、MJ4Evo以前は親が和了していれば席順問わず連荘)。
国士無双のみ暗槓からの槍槓が可能。
包(パオ)あり(大三元、大四喜、四槓子に適用、アプリ版は包無し)。
数え役満あり(13翻以上)。
流し満貫あり。和了扱いとして積み符や供託点も得られる。成立していても、アガリボタンを押さないことで流し満貫を宣言しない(無効にする)こともできる。
国士13面、四暗刻単騎、大四喜、純正九蓮はダブル役満ではなくシングル役満として計算。ただし役満の純粋な複合はあり。
人和は倍満で他の役と複合しない。但し元のアガリが倍満を超える場合人和は無効となり元のアガリが優先される。
持ち点0点未満によるドボン(ぶっ飛び終了、ハコテン)あり。0点ちょうどは続行。1000点未満のリーチは不可。
オーラス親のアガリやめあり(アガった際、トップでなければ連荘、トップなら終了)。
スコアは五捨六入せず小数点(100点単位)まで計算する(MJ4Evoまでは整数部のみ計算)。
2018年3月1日稼働開始
段位が「雀狼」以上のプレイヤーを対象に、公式モードのプロ卓限定で「星の砂変動戦」を導入。対局結果によって変動する『星の砂』を集めることで星を獲得し、黄道十二星座をモチーフにした12の星座の完成を目指すことになる。12個の星座全てをコンプリートすると、「極天位」の称号が与えられ、公式サイトの「極天位達成者」にニックネームが掲載されることになる。
実況ボイスに小山剛志、解説ボイスに土田浩翔・井出洋介を追加。対局中に「サウンド設定」で実況・解説ボイスを切り替え可能。