森昭雄
「ゲーム脳」の考え方は、テレビ・新聞・雑誌をはじめとするマスメディアに支持されており、凶悪な犯罪事件が報じられたり、心身の問題に関する特集が組まれたりした際には、しばしばインタビューを受け、コメントの提供を行っている。多くの場合、森は「ゲーム脳」の考え方に基づいたコメントを残している。
また、子を持つ親や、教育関係者からの支持もあり、小学校などで「ゲーム脳」の教育を行う取り組みが行われているなどの実績もある。このため、「ゲーム脳」が話題となった2002年頃から、主に自治体などの支援により、全国各地の学校や公民館で森の講演会が行なわれている。
2002年には、国際学会NeuroscienceでInfluence of computer games on occurrence patterns of brain activity in the human prefrontal cortex(人間の前頭前野の脳活動の発生パターンに対するコンピューターゲームの影響)という学術発表が評価され、マスメディア向けのプレスブックにも掲載された。
2006年3月6日に東京都世田谷区の世田谷区民会館で講演が行われ、教育委員会が共催した。
『テトリス』は、ソ連科学アカデミー・コンピューターセンターの心理学者であるアレクセイ・パジトノフが人間の処理能力(内容やコツなどを脳が学習する過程)を研究する一環として開発したゲームである。この具体的な開発経緯は1980年代頃から知られていたが、森は以下のように「人を殺すための教育として開発された」としている。
2004年頃、フリーライターの府元晶によるレポート記事や、講演が行われた東京都江東区立辰巳小学校の公式ウェブサイトによると、以下のような発言を行なっている。
「『テトリス』というゲームはソ連の軍隊で人を殺すための教育の一つとして、軍事目的で開発されたもの。人間をロボットにするための人殺しゲームだ。簡単に殺戮ができるようにするためのものだ」
「ソ連では『テトリス』を兵隊にやらせる。『テトリス』をやっている状態の脳は、非常に反射的な状態になり、人を殺しても何とも思わなくなる。その訓練のために『テトリス』をやらせていたのである」
しかしこのような事実は存在せず、発言の意図や根拠も明らかにされていない。
なお、湾岸戦争へ赴いた米兵がテトリス(任天堂が発売のゲームボーイ版)で遊んでいたのは事実であるが、あくまでも戦場における娯楽として楽しむためであり、軍事とは一切関係なかった。それどころか冷戦時代には「テトリスは西側諸国の生産性を下げるためのソ連の罠」というジョークもあった。
『ゲーム脳の恐怖』(2002年、NHK出版生活人新書)ISBN 4140880368
『ITに殺される子どもたち-蔓延するゲーム脳』(2004年、講談社)ISBN 4062124750
『元気な脳のつくりかた』(2006年、少年写真新聞社)ISBN 4879812226 (日本PTA全国協議会推薦図書)
『「脳力」低下社会』(2007年、PHP研究所)ISBN 4569694004
『ネトゲ脳 緊急事態 - 急増する「ネット&ゲーム依存」の正体』(2012年、主婦と生活社)ISBN 4391142627