パスファインダー・アドベンチャー
調査の目標や妨害となるカード。施設デッキを構成するために使用する。 宿敵(Villain)カード シナリオの最終目標となる敵(ラスボス)を示すカード。 手下(Henchman)カード シナリオの中間目標となる敵(中ボス)を示すカード。各施設デッキに1枚ずつ入り、討伐すると施設を閉鎖できるようになる。 怪物(Monster)カード 調査を妨害する敵を示すカード。 障害(Barrier)カード 調査を妨害する罠などを示すカード。
閉鎖条件を満たしたら、宿敵を除く山札は解体され、宿敵がいなければ施設は「完全閉鎖」され、完全閉鎖時の効果を適用する。
キャラクターカードで指定された「手札制限」の枚数どおりになるよう、手札の枚数を調整する。このとき使用条件を満たしていれば、能力や手札のカードを使ってもよいし使わなくてもよい。 手札制限と実際の手札が同じ枚数であれば何もしなくてよいが、手札の枚数が違う場合は、多いときも少ないときも手札の枚数を調整しなければならない。例えば手札制限5枚の勇者が、カードを引くなどして手札が7枚になっていた場合、この段階で任意の2枚を捨て札にする。手札が4枚だった場合は、勇者デッキの山札から1枚引く。その後、更に手札から任意の枚数を捨ててもよいし捨てなくてもよい。捨てた場合は勇者デッキの山札から同じ枚数を引き、手番終了時には必ず手札制限と同じ枚数にしなければならない。
以上を終えたら次の勇者の手番となる。
これらの手順を繰り返し、宿敵の討伐による勝利条件あるいはシナリオカードに書かれた特殊な勝利条件を満たせば、ゲームはプレイヤー側の勝利で終了する。また、勇者デッキからカードを引く際に指定された枚数が引けない場合、その勇者は瀕死となる。全ての勇者が瀕死となるか、祝福デッキからカードを引く際に指定された枚数が引けない場合、ゲームはプレイヤー側の敗北で終了する。瀕死のままゲーム終了を迎えた勇者は死亡したと見做される。
指定された山札の一番下に置く。一度使うと一時的に使えなくなる効果であることを示す。