マスメディアに映る暴力の影響研究
米国小児科学会や米国心理学会といった団体はこの関連性を確認するために数千もの研究(米小児学会によると3500)が実施されたと指摘するが、それ以外の人達はこの情報は誤りだと主張している。科学系学術誌で実施された、テレビ、映画、音楽、ビデオゲーム上の暴力効果に関する査読付き研究は約200件に過ぎない。批評家は、約半数がメディアとその後の攻撃性(暴力犯罪ではない)の間に何らかの関連性を発見し、もう半分は暴力的メディアの消費とその後のいかなる種類の攻撃性との間にも関連性が見つからないと主張している。
メディアと暴力との関連性への批判は、以下のものを含めた多くの方法論的問題および理論的問題(ただしこれに限定されない)に焦点が当たっている。
暴力的ゲームと非暴力的ゲームとの間で攻撃性結果を評価する際に、実験条件を適切に統制できない (Adachi & Willoughby, 2010)。 伝統的に、研究者は比較実験のため暴力的ゲーム1本と非暴力的ゲーム1本を選ぶのだが、ゲームの他の特性(例えばアクション性、挫折度、面白さ等)の差異から来る結果として、これらゲームに違った反応が起こるかもしれない点については殆ど考慮されていない。
メディア暴力が経験される社会的状況の役割を認知できない。攻撃的な態度や行動における暴力的ビデオゲームに触れた影響を説明する理論モデルにおいては、これらの結果でソーシャルゲームの経験や文脈の影響を理解することになるとは認識されていない。すなわち、様々な社会的状況(オンラインやオフラインゲーム)やソーシャルゲーム経験に関わる社会的原動力の結果としてゲームが及ぼす産物は様々である(Kaye & Bryce, 2012)。