ぐわんげ
ぐわんげでは一般的な残機制ではなく、ゲージによる体力制を採用している。
特徴として、ダメージを受けたときの無敵時間が通常は一瞬しかなく、ゲージの1/3ごとに設けられた区切りを越えるダメージを受けた時点で自キャラがダウンし、長い無敵時間が発生するようになっている。これによって、体力制にありがちな「集中していて体力の管理を忘れ、いつのまにか体力がなくなっていた」という事態を回避している。
体力ゲージは敵から出現するアイテムによって回復する。クリアを優先する場合はスコア稼ぎをしなくてもよい代わりに、アイテムの出現位置や条件を覚える必要がある。