大航海時代Online
2013年1月8日 『2nd Age』Chapter2『グリフォンの翼』実装。
2013年4月2日 『2nd Age』Chapter3『征服帝』実装。
2013年7月2日 『2nd Age』Chapter4『北方の獅子』実装。
2013年12月3日 『Gran Atlas』Chapter1『Gran Atlas』実装。
2014年3月31日 ハンゲームからのチャネリングサービス終了。
2014年4月1日 『Gran Atlas』Chapter2『Astronomy』実装。Windows XPサポート終了。
2014年5月27日 日本向けサービスにおいて、4つあるワールドを2つに統合しサービス規模を縮小 。
2014年8月 サービス開始当初の状態を再現する特別なワールド「メモリアルワールド(ワールド名:Khronos)」を期間限定で実装。
2014年8月5日 『Gran Atlas』Chapter3『Wild West』実装。
2014年12月2日 『Gran Atlas』Chapter4『Ancient Glory』実装。
2015年3月3日 『Gran Atlas』Episode Atlantis Chapter 1『King Minos』実装。
2015年3月31日 「メモリアルワールド(ワールド名:Khronos)」実装終了。Khronosワールドのキャラクターは既存のワールドに所属変更。
2004年4月14日 商品正式発表。公式HPオープン。
2004年6月25日 ワールド(サーバ)名候補発表。
2004年11月2日 クローズドβテスト開始。
2005年2月23日 プレオープンサービス開始。
2005年3月9日 アップグレードチケット販売開始。
2005年3月11日 登録ユーザーが10万人を突破したと発表(最大同時接続数は約2万人)。
2005年3月16日 正式サービス開始。
2005年6月29日 亡命システム実装。影響度が低い国家への亡命が可能となる。
2005年8月3日 ネーデルラント(実装当時は「ネーデルランド」)、フランス、ヴェネツィア実装。補給港が交易港に昇格。大航海時代 Online@モバイルβテスト開始。
2006年2月22日 副官システム導入。
2006年3月2日 ニンテンドーDS版大航海時代IV ROTA NOVA発売(同月23日にPSP版も発売)。「ROTA NOVA」には24港が隠され、そこにしかない交易品が存在するが、入港に必要なキーワードを「大航海時代 Online」の中で入手するシステムが導入された(現在は終了)。
2006年3月 作家宮部みゆきの小説『ドリームバスター3』の発売を記念したコラボレーション・イベントを実施。
2006年6月1日 拡張パック『La Frontera』発表。
2006年8月30日 拡張パック『La Frontera』 Chapter1『AZTEC』実装。新ワールド「Boreas」追加。
不定期開催へと変更等
戦闘には、洋上戦と陸上戦があるが、ゲームの性質上、洋上戦の比重がかなり高い。戦闘クエストの管轄は海事ギルドのため、洋上戦を“海事”と呼ぶプレイヤーが多い。 艦隊(パーティ)を組んで戦闘すると、敵1艦隊当たりの獲得経験値は減るが、戦闘時間の短縮や船部品のダメージ軽減、1人では困難な経験値や報酬の多いクエストが可能など効率がよい。
サーバ全体に伝わるチャットや、所属国や冒険者・商人・軍人別のチャットが利用できるようになった。
港や上陸地点は大陸や島の特定ポイントに存在する。港では補給や船員の雇用の他、交易品やアイテムの売買などが可能。大きな港にはクエストを紹介するギルドや商会を設立できる商会管理局がある。上陸地点や港の郊外は陸上マップになっており、山賊などのNPCが登場する。陸上マップにはさらに奥地へ行ける場所も多く、中には内陸の街が存在するところもある。
自国の開拓地が中枢都市の時、一定条件でドックを利用する権利を獲得できる。ドック内の船は従来の4隻の所持枠とは別なため、所有可能船が1隻増えた。ドックに預けた船は最大耐久力が少しずつ回復していく。ドックにいる船は費用を払えば定期船の発着する港でも受け取り可能だったが『El Oriente』Capter2以降では全ての街から出し入れができるよう改良された他、特定のアイテムを使用する事により預けられる船の数も追加された。
これにともない、納品による発展度上昇量の増加や中枢都市の並立が可能になるなど、中枢都市化の条件が緩和され、中枢都市の状態でしか利用出来ないレシピや造船出来ない船が実装された。
最高速度の上限をアップ(Chapter1)
バトルキャンペーンの作戦の設定可能条件の追加(Chapter3)
スキルランクの上限、NPC艦船出現の有無、戦場マップの数種類候補からの選択が可能に
大海戦時のみ、バザールに購入可能国籍を指定する機能を追加(Chapter3)
一部の洋上スキルが自動で継続発動(Chapter4)
バザールの販売金額上限のアップ、船がバザールへ出展可能に(Chapter4)
アパルタメントの家具等の位置を自由に変更可能に(Chapter5)
一部のスキルランクの上限が16までアップ(Chapter5)
勢力の小さい国家ほど爵位叙任の条件が低くなるなど、国家に貢献した時の報償が大きくなる(Chapter5)
大海戦の影響度変動を2倍にアップ(Chapter5)
投資で、一定額を超えた部分について、影響度の変動が少なくなるよう調整(Chapter5)
陸戦のテクニックをいくつか組み合わせて自分だけのオリジナルの奥義を作り、名前を付けられるようになった。
キャラクターの所属する商会がおかれている港では言語がなくても会話・書庫の閲覧ができるようになり、前月の商会コンペティションで上位だった商会の会員は商会所在港に自動回航できるようになった。また、商館で銀行の機能の一部が使えるようになり、商館持ち商会会員専用のレシピが利用可能になったり、出航所から直接商館に移動できる等商館の機能が強化された。同時に、地域によって公認商会の特典に変化を付け、特定の港の商会では運河の利用料が割引されるなど、商館機能に地域ごとの特色を持たせた。
冒険者・商人・軍人(海賊含む)の3系統があり、冒険系職業・交易系職業・戦闘系職業と呼ぶ。現在は冒険系25、交易系27、戦闘系23の合計75の職業が存在する。戦闘系には海賊をイメージした常時賞金首の職業もある。職業の系統によって関係する分野のクエストや活動で得られる経験値と名声が多くなり、他系統のそれは少なくなる。従って、冒険クエストをするなら冒険系職業に、戦闘をするなら戦闘系職業に転職した方が効率がよい。
職業によって優遇スキルや専門スキルが決まっており、概ね職業名から想像されるようなスキルが設定されている。上位の職業ほど優遇スキルが有利だが、必要レベルや転職クエストなど転職の難度も高くなる。
どの系統のどの職業にも何度でも就くことができ、転職時のペナルティがほぼないなど、転職の自由度は非常に高い。多くのプレイヤーはその時に自分がやりたい分野に有利な職業に次々と転職していく。
船体・主帆・砲門・兵装などの部品を組み合わせる造船法。ジョイントビルドやオリジナルシップビルドでは通常造船した船に部品を使ってオプションスキルを付けたが、FS特殊造船では新造から部品を使い、その組み合わせによって船種や付加されるオプションスキルが決まる。このため、新造段階からオプションスキルが付くようになった。また、部品ごとに強化できる能力と数値の変化の範囲が決められており、それが性能に反映されるため、任意の能力を従来の船よりも大幅に強化できるようになった。造船スキルも強化され、造船時の船体容量の増減の幅が広がった。
ただし、FS特殊造船で強化した性能は最初から発揮されるわけではなく、長く乗ることで「操船熟練度」が上がってくると、次第に反映されていく仕組みになっている。
所属国や世界周航、エピソードなどのイベントに関係するNPC。イベント中のプレイヤーにしか見えない。イベントの項目も参照のこと。
『Age of Revolution』(エイジ・オブ・レボリューション)は、2016年4月19日に実装される拡張パック第7弾。Chapter1の名称は『Industrial Revolution』。2016年8月2日には『Age of Revolution』Chapter2『Cross a Continent』実装、2017年2月7日に『Age of Revolution』Chapter3『Age of Reason』実装。
商会に未加入の者は、どこかに正式に加入するまでは何度でも、募集をかけている商会に仮入会できる。仮入会者にはしばらくの間若葉マークが付く。合わせて、従来は商会のある街へ移動する必要があった商会加入申請を商会員の人物情報からどこでも行えるようになった。