アングル (プロレス)
対立関係や概念を設定することにより、試合を単なる点として終わらせず、連続的に展開させるためのもの。シリーズで展開する場合は主にタッグマッチで展開し、一進一退の勝利の奪い合いを行って、決着戦への流れを作る。逆にシリーズ前に最終戦での試合をあらかじめ発表しておき、シリーズ途中で対立関係を醸成するという方法を取ることもある。
個人抗争
二者間による軋轢を展開する。直後、両者によるチーム結成や、軍団抗争へと派生するなど、個人抗争はアングルの基本である。対立関係を設定するためには以下の様な方法を使うことが多い。
インタビュー
主に専門誌やテレビなどを起点とする。インタビューで他選手に対する批判や中傷を行う。格上のものであれば「提言」や「説教」といった含みを持たせ、格下の場合は後述する世代闘争アングルとも絡めることがある。これに反発させ、舌戦を展開することにより、試合への物語を作っていく。テレビの場合、インタビュー中に対立関係にある相手が乱入する、という演出が施される場合もある。
乱闘
後述の軍団抗争や団体対抗の中で用いられる。不透明決着を発生させ、それに対して不満を持つ形で複数名が入り乱れて乱闘する。その中で、手を出すなどの接触を起こし、両者間に「因縁」や「遺恨」といった対立関係を設定する。事故の形を取ることが出来るため、両者間に格の差があっても対立させやすいことがメリット。
タイトル戦
ベルト保持者(王者)の防衛戦相手を決める場合に、シリーズ中のタッグ戦などで王者からフォールを奪ったり、王者と同格クラスの選手に勝たせることで格を上げ、次期挑戦者をアピールすることで選ばれることが多い。
セコンドの場合、主に選手が鉄柱などに追突された時に行われる。普段は近づかない(ルール上は近づいてはいけない)セコンドが様子を伺う振りをして、切りつける。主にブラックキャット選手が行っていた様子が放送されている。やはり右手である。 アブドーラ・ザ・ブッチャーやグレート・ムタの場合、自ら切り付け出血させることもある。主な流血アングル試合・長州力 vs. アントニオ猪木(両国大会)、柴田勝頼 vs. 村上一成(東京ドーム大会)。(スペシャルインタビューで村上が語っている。) 1987年馳浩(新日本プロレス)は、越中詩郎や高田伸彦とジュニアヘビー級のベルトを巡って抗争の最中に足を骨折しギプスをはめる程の重傷を追って欠場したが、会社内では普通に歩いていた。この時も実は骨折はしておらず、マンネリ化していたマッチメイクの都合上、話題作りのための欠場と言われている。