Kahoot!
Kahoot!はJohan Brand、Jamie Brooker、Morten Versvikらが参加するノルウェー科学技術大学のプロジェクトによって2012に開発された。彼らはアルフ・インゲ・ワング教授や、ノルウェーの企業家であるÅsmund Furusethとも仲間になった。Kahoot!は2013年3月にサウス・バイ・サウスウエストにてベータ版の使用を開始し、同年9月にはこのベータ版を一般公開した。
Kahoot!は社会的学習(英語版)のために設計され、学習者を電子黒板やプロジェクター、PCモニターのような共有の画面に集めた。このサイトでは SkypeやGoogle ハングアウトのような画面共有ツールを用いて使用することができる。プレイヤーが度々デバイスから目を離す事を必要とするゲームデザインとなっている。ゲームはいたってシンプルである。開始時には全プレイヤーが共有画面で見られるゲームのPINを入力することで接続し、教員が作成した問題にデバイスを用いて答える。問題に正解することによってポイントを入手できる。 クリエイターはプレイヤーが入手できるポイントを0ポイントから1000ポイント、あるいは2000ポイントまで選べる。入手できるポイントはどれだけのプレイヤーが入手でき、どのくらい答えるまでに時間がかかったかで算出される。正しく答えることができた場合、早く答えた分だけ多くのポイントが得られる。