キングダムオブカオス
NLとOLではプレイヤーキャラクターが国王となり、国家の運営に大きな影響を与える。
国王は国家運営に関わる役職者を設定でき、他のプレイヤーと連携をとりながら国家運営を行う。
内務大臣・・・他の大臣に革命の提案が出来、多数決で革命が承認されることで革命を起こせる。革命が起きると国内のプレイヤーは国王派と革命派を選び他国との戦争同様に争う事となる。
外務大臣・・・周辺国とのシステム的な友好関係等を設定出来る
軍務大臣・・・戦争時における自国の陣形等を指定出来る。開戦国の陣形の相性によって双方ダメージに変化がある。
開発大臣・・・国内の施設の設置と破棄を指定出来る。工場を建てれば国への収益が上がる一方で国内での農業に悪影響があり、風車や森林等の自然系の発展を目指せば国内での農業に有益に働く一方で収益は低い。各施設は国民が1日一回の労働で建設を選ばなければ開発率が上がらず完成していない施設は機能しない。
親衛隊・・・プレイヤーは対象の国に対して『突破』を行える。『突破』では親衛隊3人を撃破することで"城壁にダメージを与える"か"国庫から金銭を奪う"事が出来る。国王は国内からこの親衛隊を任命する事が出来るが特に指名が無い場合はNPCである親衛隊1~3がこれにあたる。
各施設の担当・・・各施設に担当を置く事でその施設による恩恵を自国や周辺国へ回す事が出来る。工業系なならば収益を自国や友好国に分配が可能。病院に関しては友好や敵対に関係なく利用可能国(在野含む)や利用料金の設定が出来る。
名前・性別・誕生日・父親・母親・ルーツを設定する。
この際の父親と母親の組み合わせによって種族が決定され、種族ごとの能力基本値にルーツの補正が加わった値がキャラクターの能力値となる。
ルーツごとにルーツ専用スキルが設定されており、ゲーム内での特定の行動やアイテム作成時に影響を与える。
種族と性別により顔絵と呼ばれるキャラクターイラストが設定される。イラストは自身での開発アイテムの画像同様に指定された縦横サイズのイラストと差し替えが可能。