ハイパーヨーヨー
大型かつ幅広い溝を有する。ボディ周辺がラバーで出来ており、落下の際の衝撃に強い。これはヨーヨー本体と糸を分離して行うオフストリングのための構造である。第1期に登場した全てのヨーヨー中でも定価が最高額の7,500円(税別)であった。
原案協力 - 滝口雄介、大嶋一範、徐傑
監督 - 星健太
脚本 - 中邨武尊、永野たかひろ
音楽 - Ryo
スーパーバイザー - 村上孝雄、神宮字真
CGIディレクター - 山田亮
CGIデザイナー - 大野剛、熊野惠美
トリック監修 - 山田篤
以下の12種の内、10種のトリックの認定に合格すればスーパーレベルはクリアとなる。
発達したインターネット環境をフルに駆使して展開された時代。この時代には競技ヨーヨーの性能や世界チャンピオンが行うトリックも第1期とは比べ物にならないほど進歩を遂げ、何よりプロの演技を見せる動画配信サービスも充実していた。そこでバンダイはメインターゲットを小学生男児に絞って、ヨーヨーそのものを認知させるきっかけを作り、2010年2月13日にコロコロコミックと提携して再発売した。
玩具店で受験できるトリック認定制度も小中学生限定ではあるが復活。公式サイトには前シーズンと同様に公認トリックを動画形式で発表・解説するだけでなく、発売前の製品もブログで紹介する形を取り、第1期には無かったインターネットでの情報公開に力を入れた。
ラインナップは第2期とは反対に、初めは固定軸機種から徐々に強力なシリーズを投入する形を取った。エントリーモデルとはいえ2010年春~秋には金属ベアリング機種も発売され、それらが好評だったことや、コロコロコミックではキメルのYOYO!が連載開始されたことからハイパーヨーヨーへの人気が段々高まっていった。
そんな最中、2011年3月11日に東日本大震災が発生。
(上記参照)
コカ・コーラヨーヨーの時代から変わらない木製固定軸機種。更に『プロフェッショナル』と『スーパー』の2種があり、後者の方が重い。アニメ版超速スピナーの主人公、堂本瞬一が最初に手にするヨーヨー。
2012年1月に発売された、ハイパーレイダーの後継機。これ以降の第3期シリーズの名称は四神ではなくなる。基本的な構造はハイパーレイダーと変わらないが、3種6枚の色の異なるスペーサーが付いてくる。このうちの2枚を選んで取りつける事で溝の幅を調整出来、合計6段階の幅を選べる。2A上級トリックの入門的な機種で、無改造の中ではYOMEGA最強のルーピングヨーヨーとの声もある。溝の幅の広さによる効果の違いは以下の通り。
ハイパーインフィニティーに内蔵されているモーターの回転動力を、ヨーヨー本体に伝えるギア付きのベアリング。ハイパーインフィニティー以外のヨーヨーに使用することはできない。: また、ベアリングの取り付け方向を間違えると回転せず、更に故障の原因にもなる。
(上記参照)
(上記参照)
2011年8月発売。ウッドバレットの形のボディに円形のゴム製レスポンスパーツと中径メタルベアリングを搭載したルーピング向きのモデル。
木製ベアリングのセット、ブレイン用ベアリングのセット、ファイヤーボール用ベアリングのセットなど機種ごとのベアリング交換用セット。レイダー用金属ベアリングの穴の直径がファイヤーボール系の軸の太さより小さいため、レイダー用のベアリングセットをファイヤーボール・ステルスファイヤー・ハイパーインパルスには内蔵出来ない。
3期には一部の低価格帯モデルのアップグレード(ダウングレードも可能)を目的とした専用のキットが登場した。
YOMEGAで第3期後半にして初のストリングプレイモデル。シャープ型のバタフライボディーに超大型メタルベアリングとスターパッドを搭載した初~中級者向けの機種。
OEM元はシンウーという韓国のメーカーの『テクノ2』だが、それをヨメガが一旦OEMして『クロスファイヤー』と名乗り、それを更にバンダイが二重OEMしての販売となった。
スローダウン
グラビティ・プル
(上記参照)
ダブル・ループ(10回)
ダブル・アラウンド・ザ・ワールド(3回)
クリスクロス(10回) ダブル・ループを、両方のヨーヨーのストリングスが交差するような軌道で行う。もちろんタイミングを完全に交互になるようにしないと絡まる。
ミルク・ザ・カウ(10回) 両手でホップ・ザ・フェンス(下向きの、リバースループと同じ前回転のループ)を行う。
キャトル・クロッシング(10回) ミルク・ザ・カウを、クリスクロスと同様に交差させる。
ライド・ザ・ホース(10回) 右手はホップ・ザ・フェンス、左手は通常のループ・ザ・ループを行う。手は逆でも可。
シュート・ザ・ムーン/ループ・ザ・ループ(10回) 右手はシュート・ザ・ムーン、左手はループ・ザ・ループを行う。手は逆でも可。シュート・ザ・ムーンの往復回数をカウントするので、必然的にループ・ザ・ループは十数回以上行うことになる。
ワーリーバード(10回) 両手それぞれで、通常のループ・ザ・ループと、手の外側を通すアストロ・ループを交互に行うジェミニ・ループをする。
レイ・オン・バック(10回) ダブル・ループを行いながら徐々に上に向き、そのまま地面に仰向けに寝て、寝たまま上に向かってダブルループを行う。10回は完全に地面に寝てからのカウント。
パンチング・バッグ(10回) 右手はリバースループ、左手は通常のループ・ザ・ループを行う。手は逆でも可。
ダブル・シュート・ザ・ムーン(5回)
(別名:マッハ・ファイブ)