ストロベリーポルノシリーズ
『団地妻の誘惑』・『オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?』の2作品がこのレーベルで発売された。この2作品は、それ以前に発売されたアダルトソフト『ナイトライフ』と合わせて「光栄アダルト三部作」とも呼ばれている。『ナイトライフ』に関しては、『ストロベリーポルノシリーズ』には含まれないとする者や、『ストロベリーポルノシリーズ』が3部作構成であると紹介する者も存在し、この点については意見が分かれている。実際、光栄の広告でも3作のうち一番遅くリリースされた『オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?』を 「ストロベリーポルノ第二弾」として掲載したことがあるが、上記3作をまとめて『ストロベリーポルノシリーズ』と呼称しているものもある。
1982年に発売された『ナイトライフ』をはじめ、1983年の『団地妻の誘惑』などの作品は美少女ゲームの黎明期にリリースされた。IGN Japan編集部の歐陽宇亮は、美少女ゲーム史におけるポルノ的要素の強かった時代の代表作としてその2つを取り上げている。
このゲームについては長崎大学医学部の教授が光栄に感謝の手紙を送ったというエピソードがある一方で、実用性に関しては懐疑的なコメントも存在する。『超エロゲー』の著者・多根は「ベッドの横にパソコンを置き、指示されるメニューを淡々とこなすダンナサマを、オクサマはどんな目で見るんでしょうか。」とコメントし、パソコンゲーム誌の編集者である前田尋之もゲームの実用性について疑問符を付けている。キルタイムコミュニケーションが発行していた中古ゲーム専門誌『ユーズド・ゲームズ』で記事を連載していたライターの大澤良貴は『美少女ゲームマニアックス』に寄せた記事の中で体位の決定をゲームに任せるのはお節介であると述べ、性的なグラフィックを実用的な形態で収録したことについて「実に回りくどい手法のエロゲー」であると評した。
なお、前田の公式サイト「電脳世界のひみつ基地」でライターを務める松田によれば、本作は他のアダルトゲームなどと比較して一風変わった内容と指摘されており、アダルトゲームの前例が無い中で制作側のおふざけや手探りで制作されたものではないかと推察している。一方、宮本直毅はゲーム冒頭の「今日の体位」を決定するシステムには「選択肢進行のゲームに通じるところがある」と評し、ゲーム性が垣間見えると指摘した。