Pxem
1 2 3 4 5 6 Pxem(web.archieve.org、2012年6月5日) - http://cfs.maxn.jp/neta/pxem.php
↑ Pxemの思い出においては"nk."名義となっている。
1 2 3 4 Pxemの思い出
↑ サブルーチン上で再帰的にこのコマンドを実行することも可能である。
↑ fizzbuzz in pxem(web.archive.org、2016年7月31日) - http://www.owlab.org/pxem/fizzbuzz.html
↑ pxem(Wayback Machine、2016年8月9日) - http://www.owlab.org/pxem/
Pxemは2008年にぬこによって作られたジョーク向け難解プログラミング言語である。実用言語ではない。 なお、「Pxem」と言う名前については、特に意味は無く、ただキーボードで打ちやすいというだけである。
ファイル名をもコードとして解釈する特徴により、0バイトでのプログラミングを可能にするとして紹介されている。元々はコードゴルフ用に設計された。
本家ページにアクセスできなくなる2012年頃までは本家ページでC++により開発されたインタプリタが公開されていた。その後約6年間、そのインタプリタの入手が不可能となっていたが、2018年9月に、作者のブログにおいてオリジナルインタプリタのソースコードが再公開された。
Fizzbuzz を出力するには、ファイル名をak.-akbuzz.-ak4.-akfizz.-ak2.-1.p05.-.tab.z01.-.c.m.+.c.t05.-.%.w.s01.-.m03.-.%.W.s.m.nak.-.p00.-.c.c.c.a.wak.-fizz.p00.-.c.c.a.a.w01.-.m03.-.%.w.sak.-buzz.p00.-.c.c.a.wak.-fizzbuzz.p00.-.c.a.a.md2.-02.-.!.a.d.pxeとする。ファイルの中身は任意である。