星のカービィ 参上! ドロッチェ団
『星のカービィ』シリーズのニンテンドーDS向けタイトル第2弾。開発はハル研究所とフラグシップが担当。
新システム「コピーパレット」(下記参照)の導入により任意のタイミングでアイテムやコピー能力の使用ができるようになり、遊びの幅が広がった。メインゲームは協力プレイシステムが廃止され1人用、ミニゲームはワイヤレス通信を用いて最大4人同時にプレイすることができる。
また、『星のカービィ スーパーデラックス』以来、久々にカービィの体力がゲージ制に変更された。
前作のミニゲーム「刹那のつまみ食い」をDS用に改良したもの。今回はボタンを押すのではなく、蓋が開いたら食べ物をタッチするというDSの機能を利用したものとなった。前作同様に、指定されたメーターを満タンにすることで勝利となる。また、爆弾のフェイクも存在する。
対戦相手は、1人対戦ではドロッチェ団のストロン、通信対戦ではドロッチェ団のストロン + 人数に合わせたカービィとなる。
メタルン、ビッグメタルンからコピー。
自身の体を鉄の塊に変身させる。従来のシリーズにおける「ストーン」に相当する能力だが、こちらは変身・解除の概念が無いためコピー直後から強制的に変身状態となり、任意での変身解除はできない(解除する場合は能力を捨てるしかない)。
性能は『星のカービィ64』版のストーンに近いが、普段通りダッシュやスライディング、ホバリングなども可能で、雑魚敵ならば接触するだけでダメージを与えることが可能。しかし、鉄の塊ゆえに移動速度やジャンプ力などの機動力は大幅に低下してしまう(例外として、スライディングの速度は変わらない。また、梯子では下降時の速度が増加する)。また、コマンド入力による空中からの急降下攻撃「ヒップアタック」で特定のブロックを破壊できるほか、常に地形効果を無視して移動することが可能(ダメージトラップはおろか、突風や水流も完全に無効化できる)。
雑魚敵や地形効果に対しては無敵と言えるほど非常に強力である反面、中ボス以上の敵からの攻撃に対しては上記の効果が一切発揮されず、普通にダメージを受けてしまうという極端な一面を持つ。
ソードやパラソル等と同様に、水中でも地上と同じように技を使用可能。なお、水中では重量の関係からかジャンプボタン(または十字キー上入力)だけでは浮上できないため、移動の際は工夫する必要がある。
まきもの入手後は、コマンド入力で新たにボール状に変身する「球化」が可能となり、坂道を高速で転がることができるようになる(この状態のみ、中ボス以上の敵に対しても無敵となる)。