ソーセージレジェンド
本作は、もともと受託開発を行う中でオリジナルのゲームを作ろうという考えを起点に開発された。 その際、開発者はキリン同士の戦いを見て面白いと感じ、これをもとにしたプロトタイプが開発された。 ところが、キリンの戦いを知らない者からは理解されなかったため、よりインパクトのあるキャラクターを求め、その結果、ソーセージがプレイヤーキャラクターに決まった。
パラメーターは、ソーセージの大きさや色、形状をもとに割り振ったうえで、実際にテストしながら調整していった。