ストライカーズ1945
巨大潜水艦 クロスシンカー(Gigantic Submarine CROSS SINKER) 船体自体が巨大ロボットに変形する大型潜水艦。この面から8面までの位置はブラジルのアマゾン盆地。ロボット形態以外に、艦の左右にフロートを展開した三胴艦形態を取る事もできる。
ショット:拡散タイプ サブウェポン:連射ロケット弾 スーパーショット:ロイヤルナパーム サポートアタック:モスキート攻撃部隊
史実では、第二次世界大戦当時としては珍しい木製機であった。最も移動速度が遅い機体であり、当たり判定も大きいという欠点を持つが、それを補って余りあるほどの高い火力を誇る。サブウェポンは徐々に加速するロケット弾を2発同時に発射する。威力が高く連射も利くため、接近戦で強力な武器となる。スーパーショットは前方へ波状に進む爆風を連続で発生させるというもので、発生は遅いものの威力が非常に高い。Lv.1は弾速の遅い1発を、Lv.2以降は弾速の速い2発を交差させるように投下する。特にLv.3ならば他機のような弾消し効果こそ無いが、至近距離のサムライソードに次ぐ破格の威力を誇り、当たり具合によってはボスを一撃で撃破することも可能。サポートアタックは画面下部から色違いの同型機の一次部隊3機が高高度から爆撃を仕掛け、瞬時に画面内の敵弾をかき消しながら飛び去った後、更に画面下部より二次部隊5機が出現し、正面に援護射撃を行うという震電と同様に2段構成の攻撃となっている。
セガサターン版 - 1998年10月22日 彩京から発売。
PlayStation版 - 1998年10月22日 彩京から発売。2000年9月28日にはサクセスから廉価版が発売された。
PlayStation 2版(彩京シューティングコレクションVol.1 STRIKERS1945 I&II) - 2004年8月5日 タイトーから発売。2005年7月14日は廉価版が発売されている。
PlayStation Portable版・PlayStation 3版 - ゲームアーカイブスのソフトとして、PlayStation Storeにて2011年8月10日にガンホー・オンライン・エンターテイメントよりダウンロード販売が開始された。内容は、1998年10月22日に彩京から発売されたPlayStation版と基本的に同一のものとなっている。
タイトルこそ変化したが『ストライカーズ1945』シリーズの続編にあたる。海外版タイトルはそのまま『Strikers 1945 III』。
1945年の冬から54年後のストーリーで、今作では自機が従来のレシプロ機から現代で活躍するジェット戦闘機に交代した。今回の敵は謎の秘密組織ではなく宇宙より飛来した無数の超極小機械群「ナノマシン」である。
システムの基本部分は『II』から大きな変化はしていないが、スーパーショットの仕様が「ボタンを長押しして離した時に発射、ゲージは一定量減る」から「押し続けている間だけ発射、ゲージは時間に比例して減る」になり、スーパーショットのマネジメントには差異が見られる。その他、弾幕系シューティングの流行を受けて敵弾の数は増えており、なおかつ彩京の伝統的な高速弾も健在である。これに加えて、自機の当たり判定は胴体の一部のみと、さらに小さくなった。以上のような仕様変更により、前半面から難易度は非常に高くなってしまっているが、後述する「テクニカルボーナス」の存在によってリスクを取る代わりに攻略と高得点が容易になる設計となっている。
重攻撃衛星 クロスブレイド(CROSS BLADE) /気象衛星 ジオバイト(GEO-BITE) 大型の攻撃衛星。どちらか一体が登場し、クロスブレイドはハエ型のロボット二体に分離変形、ジオバイトはカ型のロボットに変形する。
Google Play版 - 2015年3月に配信。
Nintendo Switch版 - シティコネクションより2019年7月25日に発売されたパッケージソフト『彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.1』に収録されたほか、後にダウンロードソフトとして2019年8月29日に単品で配信された(パッケージ版とダウンロード版の内容は同一)
Steam版 - 2020年6月30日にシティコネクションより配信開始。
PlayStation 4版 - 2022年6月30日にパッケージソフト『彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.1』に収録。また、同年7月14日には単品版のダウンロード販売もなされた。発売元はシティコネクション。
Xbox One版 - 2022年7月14日に単品ダウンロードソフトとしてシティコネクションから発売。
ショット:集中タイプ サブウェポン:サーチバルカン フォーメーションアタック:ドリルフォーメーション チャージ時間:0.9秒 ボム:シュツーカ急降下爆撃隊
機体が小型であるため当たり判定が小さいという利点を持つが、移動速度そのものはあまり早くない。サブウェポンは敵機の方向へ自動で狙撃し、かつ通常ショットと同等の連射力を持つが、攻撃力は低い。逆にフォーメーションアタックは子機が密集・回転ながら正面に集中砲火を行うというもので、攻撃範囲は狭いものの火力が非常に高く、耐久力の高い敵に対して強力。子機は発動した位置に固定されるので、敵の出現する位置にあらかじめ設置しておくなど、戦略的な使い方も可能となっている。ボムは画面4隅から急降下爆撃機・Ju-87 シュトゥーカが出現し、画面広範囲に爆撃を仕掛けていくが、威力に難がある。
ショット:集中タイプ サブウェポン:バリアブルレーザー スーパーショット:スパイラルレーザー ボム:メガスマッシャー
隠し機体。この機体のみ子機が存在しないため、スーパーショットは自機から強力なレーザーを直接発射する形となる。最大の特徴として可変機能を有しており、スーパーショット・ボム発動時には「ウォーロイド形態」と呼ばれるロボットに変形する。性能は旧作におけるパンケーキの火力を強化したようなもので、全体的に高性能であるため非常にお手軽なプレイができる。ボムは変形しながらその場で高高度へ飛び上がった後、ダンクシュートの要領でマニピュレーター(「腕」部分)からエネルギー弾を放ち、目の前に巨大な爆風を発生させる。攻撃判定の発生は遅く威力も低めだが、発動直後から爆風を放つまで無敵状態であるため緊急回避策としては優秀で、なおかつその間は低速だが任意の方向への移動も可能となっている。