アスガルド (オンラインゲーム)
現城主ギルド(守備側)、守備同盟ギルド(守備側)、および攻城戦への参加申し込みを済ませた戦闘ギルド(攻撃側)のいずれかに所属するキャラクターであること。
バージョン2.860、正式公開中。2013年5月22日にバージョン2.860にアップデートした。
攻撃側にとって次の目標は、中央通路マップの突破である。外門のような物理的な障害物は置かれていないが、守備側の反撃が予想される。バージョン2.551から、中央通路は迷路に変更された。なお、中央通路マップ以外にも内城門マップに至るまでのルートはいくつか存在する。 最も激戦区となるのは、次の内城門マップになることが多い。攻撃側の最大の目標は、内城門マップと城室内マップの間にある遮蔽物「内門」の破壊と城室内マップへの進入であり、これが達成されると守備側の総崩れを招くことがあるため、守備側は内門の守備を最も重視することが多い。キャラクターの火力が向上した現在はNPC内門のHPは心許なく、通常はキャラクターが内門の前面に隙間無く展開して、攻撃側キャラクターが内門に肉薄することを物理的に防ぐ「内門陣形」が作られる。内城門マップの他の場所にも人員を配置して、内門陣形への攻撃を軽減するような作戦がとられる。外門同様ギルドメンバーが少ないギルドでは吟遊詩人などによる進行妨害といった遊撃戦が行われる。 城室内マップには城主の証たる王座がある。この場所を守りきることが守備側の目標である。
攻撃側の勝利条件
攻撃側ギルドのギルドマスターが、城室内マップの王座の場所で連続30秒間飛ばされずに耐えきると落城し、そのギルドが新たな城主ギルドになる。
守備側の勝利条件
イベントの開始から約1時間が経過すると、守備側の勝利となる。
攻城の終結
攻撃側または守備側のいずれかが勝利条件を満たすとイベントが終了する。