NUTS (ゲーム)
物語は6つの章に分かれており、章ごとに異なるエリアが舞台となる。拠点のキャラバン(キャンピングカー)の中でニーナから電話機やファックスを通じて目標が伝えられ、この目標の達成を目指すというのが一般的な流れとなる。
第1章を除き昼と夜のパートに分かれている。昼のパートでは主にプレイヤーがフィールドを歩き回り、リスが通過しそうな場所に三脚付きのビデオカメラを設置する。カメラは物語の進行により最大3台まで設置可能。手持ちのGPS機能つき無線機のディスプレイでフィールドの大まかな地形やカメラの設置場所などを確認できる。キャラバンに戻り映像を録画するレコーダーの録画ボタンを押すと時間が経過して夜のパートに移行する。夜のパートでは主に録画された映像の確認を行う。映像を再生・逆再生して目的の場面が見つかれば一時停止し、その画像をプリントアウトする。印刷された用紙をファックスでニーナに送信し、それが要求通りの内容であれば物語が進行する。ドアまたはベッドを調べると翌日の朝のパートに移る。なお、リスは毎日必ず同じルートを通る。
森を舞台とすることが決まった後に被写体を何にするかを考え、様々な場所を跳び回るリスを追ってその姿をカメラで捉えるというアイデアに行き着いた。リスの仕草を生き生きとしたものにするため、開発チームは1970年代のデイビッド・アッテンボローから2020年のマーク・ローバーに至るまで多数のリスの動画を確認した。
作品内のグラフィックは、色相を統一し明度の違いで表現するトーンオントーン配色がほぼ全編にわたり用いられている。白黒の色を強調したゲームは『Return of the Obra Dinn』『Hidden Folks(英語版)』『The Unfinished Swan』など例が多いが、本作ではそれに囚われずにカラーパレットのコントラストを用い距離をベースにしたレンダリングを行った結果、黄昏時のような不気味な見た目となり、こうした雰囲気がリスを監視する作品内容に合致していると考えた。