Jubeat
2016年1月30日に闘会議GPで開催されたThe 5th KACのjubeat prop決勝ラウンドにて発表された最新作。今作のテーマは「QUBE」(英語のcubeから来た造語)で、楽曲の解禁システムは、「dig dig Qubell」と呼ばれる。
今作はシリーズ初のロケテスト非開催となった。また、システムボイスが男性に変更されている。今作よりコンティニュー機能が追加された。
後に数回のアップデートが行われ、最終的に717曲となった。(ただし、[ 2 ]の曲を除く。)
1つの曲には[BSC] (BASIC)・[ADV] (ADVANCED)・[EXT] (EXTREME) という3つの難易度が設定され、さらに1~10の10段階のレベルが設定されている。基本的に[EXT]のレベル10が最も難しく、このレベルのみ表記が強調されており、最難関曲であることを示している。「copious」から[ADV]のレベル10が初登場し、「Qubell」から[BSC]のレベル10が初登場し、「festo」時点で[ADV]のレベル10は8曲。[ADV]と[EXT]の同じレベルは9曲存在する(jubeatアプリ版にのみ収録されているDIAMOND CROSSINGも含めると、[ADV]レベル10は9曲、[ADV]・[EXT]が同じレベルは10曲となる)。 スコアが700,000点を上回ることでステージクリアとなる。基本的にタイミング良くタッチすることで得られるスコアは高くなり、ミスによってスコアが減少することはない。
楽曲終了時に上述のシャッターボーナスを含めた総合スコアが表示され、獲得スコアに応じて評価される。理論値は固定されており、満点はどの曲も一律100万点。満点を出すと曲選択画面でEXCELLENTの文字が表示される。
携帯電話用アプリ。2010年2月19日配信。iモード用。使用するパネルは携帯電話のボタンに合わせて3×3の9ボタン。テーマは初代「jubeat」を踏襲している。
「saucer」のロケテストで同時に稼動していたもの。「saucer」のプレイ予約や接続されている筐体でのゲーム進行状況の確認などをすることができた。ロケテスト期間中はターミナルで管理できる量以上の予約や設定された営業時間を超える予約が出てしまう場合、それ以上予約を受け付けない仕様が導入されていた。
「saucer」の稼働開始日である9月25日に同時稼動することはなく、そのままお蔵入りになったが、元々ロケテスト用の試作機だったため一般店舗向けには販売しない可能性があり、販売された場合もこれらの仕様が変わることがあるとされていた。
ちなみに中国では魔法一代などがあるが、画像を見る通り上にもパネル?を表示するディスプレイがある。
他のコナミのアーケードゲームは最初のロケテスト開始をもって新作開発のアナウンスがされることが多いが、jubeatシリーズの場合はロケテストよりも先に毎年1月から2月にかけて開催のKONAMI Arcade Championshipで次回作がお披露目されることが通例となってきている(お披露目後しばらくしてからロケテストを開始する流れ。ただし、「copious」の次回作である「saucer」は時期が若干遅かったためロケテストで初お披露目される。また「Qubell」はロケテストが行われていない。)。。
また、携帯電話やスマートフォン(iOSデバイス・「Android」)向けに派生作品がリリースされている。