ソニック&ナックルズ
前半・ソニック3のステージにあるスペシャルリングに入った場合、ソニック3当時のスペシャルステージをプレイすることになるが、後半・ソニック&ナックルズのステージにあるスペシャルリングは、ソニック3のスペシャルステージのカオスエメラルドを全部集めた状態だと虹色に輝き、これに入ると「HIDDEN PALACE ZONE」のエメラルドの祭壇にワープする。
エメラルドを集めていない場合はソニック3のスペシャルステージに入るが、マッシュルームヒルゾーンの最初に挿入されるシーンのものは全て取っていなくても虹色になる。
エメラルドの祭壇では、台の上の7つのエメラルドのどれかに乗ることによって、それぞれのエメラルドに対応した『ソニック&ナックルズ』のスペシャルステージに入ることができ、これをクリアするとそのカオスエメラルドを「スーパーエメラルド」にすることができる。代わりに、カオスエメラルドが全てなくなることで、ソニックは「スーパーソニック」、ナックルズは「スーパーナックルズ」に変身することができなくなる。
7個のエメラルド全てを「スーパーエメラルド」にした状態で、リングを50枚以上取ってジャンプ中にボタンを押すと、ソニックは「ハイパーソニック」、テイルスは「スーパーテイルス」、ナックルズは「ハイパーナックルズ」にそれぞれ変身することができるようになる。
また、この14個のスペシャルステージ全てをクリアすると、隠されていたボスステージが出現しこれをクリアすることで真のエンディングを見ることができる(ソニック3のカオスエメラルド7個だけを集めた状態でゲームクリアした場合は、ソニック&ナックルズ単独での真のエンディングと同じ物が流れる)。
『ソニック&ナックルズ』 (SONIC & KNUCKLES) は、1994年10月18日に日本のセガ・エンタープライゼスから発売された横スクロールアクションゲーム。
同社の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』(1994年)の後編にあたる作品。主人公のソニックおよびナックルズを操作し、浮遊島に墜落したエッグマンによって要塞「デスエッグ」が復活するのを阻止する事を目的としている。メガドライブ版は後述のロックオンシステムに対応するため、カートリッジ上面に接続端子を備えた特殊な形状をしている。
開発はソニックチームおよびセガテクニカルインスティチュートが行い、前作に引き続きプロデューサーおよびリード・プログラムは中裕司、ディレクターおよびリード・ゲーム・デザイナーは安原広和、キャラクター・デザインは湯田高志および横川聡が担当している。
2009年にXbox 360用ソフトとしてXbox Live Arcadeにて、Wii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。また、Windows 95用ソフト『ソニック&ナックルズ コレクション』(1997年)やセガサターン用ソフト『ソニック ジャム』(1997年)、ゲームキューブ用ソフト『ソニック メガコレクション』(2002年)などのオムニバスソフトに収録された。
本作はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂を獲得した。
「ソニック3&ナックルズ」として、両作のステージを続けてプレイ可能になる真の本編ゲーム。
ソニック3では対戦モードしか使用できなかったナックルズが同作の本編ステージをプレイ可能になり、ソニック&ナックルズ単体ではソニック編EDのみに登場のテイルスもソニック&ナックルズのステージへ行くことができるようになる。
またソニック3のセーブ機能によりソニック&ナックルズのステージもセーブ可能になり、セーブデータは8つに増加される他、ソニック3での共通サウンドと音楽の一部がソニック&ナックルズのものに変更される。
『ソニック ジャム』『ソニックメガコレクション』やバーチャルコンソールでも同様の効果が行えるが、『メガコレクション』では隠しゲームとなっているため、出現条件を満たさないと遊べない。またバーチャルコンソールでは同じWiiショッピング上で、他のソニックシリーズを購入することでロックオン機能が動作するようになっている。なお、いずれの移植版においても、「ブルースフィア」における「ソニック1」以外のゲームを利用したロックオンは存在しない。
溶岩が流れる鉱脈の中へと侵入していく。溶岩に触れるとダメージを受けるので慎重に進む必要があるが、フレイムバリアを持っていればこの溶岩のダメージを完全に無効化することができ、難易度を大幅に下げられる。
ACT1のボス突破後、溶岩が冷え固まることによりその様相を一変させ、ACT2では神秘的な雰囲気の漂う水晶洞窟に進入していく。
ソニック&テイルスとナックルズでゴール地点が異なり、ソニック&テイルスではACT2ボス突入前、ナックルズにより転落させられたところで、墜落したデスエッグの再発進に遭遇。
ゾーン3に出現。岩に擬態した敵。触れてもダメージを受けない。
ジェットモービル ゾーン1のボス。トゲ罠で逃げながら攻撃してくる。立体的でトゲが見えづらくなっているので、よく見て避けないといけない。 エッグマンバリア(仮名) ゾーン2の1体目のボス。攻撃手段はビームの放射のみ。攻撃のたびにバリアが迫ってきて、範囲が狭くなる。一定まで耐えれば自爆してクリア。 ハングモービル ゾーン2の2体目のボスで、攻撃手段は上下に回りながらスイング攻撃と、上に炎を出す攻撃の2つで、後者はソニックがハングモービルの真上にいるときに使用してくる。スイング攻撃時のみダメージを与えられる。 エッグモービルの操縦者が原則エッグロボに差し替わるナックルズ編においても、何故かこのボスのみ操縦者がエッグマンのままとなっている(『ソニックオリジンズ』収録版では修正されている)。 エッグゴーレム ゾーン3のボスで、岩の巨人のような姿をしている。攻撃手段はビームを放ちながら、こちらに迫ってくる。 一番左に追い詰められると即死になる。頭の光っている部分を攻撃することで、本体のエッグマンが飛び出す。 ホットモービル ゾーン4のボス。ゾーン終点でナックルズに下へ落とされて以降はこれによる攻撃をしばらくかわし続けることになる。 最初はミサイルを6つ発射してくるのを、強制スクロールで避けさせられることになる。溶岩湖にたどり着くと、攻撃手段はトゲ鉄球になるが、溶岩の上を移動する小さな岩場を飛び移り、鉄球によって自滅するまで耐えなければならない。
ゾーン4の中ボス。
本作では、カートリッジ上部の端子に他のソニックシリーズやメガドライブ用カートリッジを装着することで多彩なゲームを遊ぶことができる。カートリッジによって以下の効果が現れる。
ゾーン1に出現。チョウ型ロボット。二匹セットで出てきて、こちらを追いかけてくる。