古代祐三
1991年当時、植松伸夫を始めとするスクウェア社の『ファイナルファンタジーIV』サウンド開発チームが、アクトレイザーの音色に強い衝撃を受けた事から、ソフト開発終盤にもかかわらず音源ドライバと音色の作り直しを行った、という形で長らく語られていた。ただし、のちに植松本人により、「曲自体を1から作り直した」とまで噂されているのは尾ひれの付いた大げさな表現であり、実際に行ったのはすべての音色のサンプリングをし直したことであると訂正された。その上で植松は「でもね、やっぱり当時は勝てなかったよ。『アクトレイザー』は当時のスーパーファミコンの中ではダントツで良かったね」と古代を称賛している。
しかし、さらに後年となる2016年11月29日に配信されたニコニコ生放送の番組では、「『アクトレイザー』の曲、久々に聴いたんですよ。音色、大したことないんですよ」「ボクは何にショックを受けたかというと、たぶん音色じゃなくて音楽にショックを受けたんですね。でも今から全曲書き直すわけにはいかないから、音色だけでも変えようと思って......正直に白状すると」と述べており、実際は音色ではなく、楽曲そのもののクオリティに衝撃を受けていたとする本心を打ち明けるに至っている。
(ビクター / エインシャント、ゲームボーイアドバンス版) 湾岸ミッドナイト(ナムコ / エインシャント、アーケード版) 湾岸ミッドナイト(元気 / エインシャント、PlayStation 2版)
2004年 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE(ナムコ / エインシャント、アーケード版) ドカポン・ザ・ワールド(アスミック・エース / エインシャント、PlayStation 2版) カイジュウの島(セガ / エインシャント、ニンテンドーゲームキューブ版)
2005年 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 2(ナムコ / エインシャント、アーケード版) NAMCO x CAPCOM (ナムコ / モノリスソフト / エインシャント、PlayStation 2版) - OP・ED
2006年 Dance Dance Revolution STRIKE(コナミ / エインシャント、PlayStation 2) - 1曲提供 うえきの法則・倒すぜロベルト十団!! (バンダイ / エインシャント、PlayStation 2) 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス (コナミデジタルエンタテインメント / エインシャント、ニンテンドーDS版)
2007年 世界樹の迷宮(アトラス、ニンテンドーDS版) Fuzion Frenzy2(ハドソン、Xbox 360版) 少女魔法学リトルウィッチロマネスク〜アリアとカヤと黒の塔〜(サクセス、PlayStation 2版) - ボーカル曲 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3(バンダイナムコゲームス、アーケード版) ロストレグナム -魔窟の皇帝- (アーテイン / 娯匠、PlayStation Portable版)