Max Payne 2: The Fall of Max Payne
2022年にはロックスター社から資金援助を受けたレメディ社が、自社のゲームエンジン「ノースライト(Northlight)」を使用して前作と本作のリメイク版を開発することが発表された。Windows版、PlayStation 5版, Xbox Series X/S版でのリリースが予定されている。
GameZoneは、映画的でアクションに溢れていると評し、ラストシーンは大画面に相応しいと述べている。 同様にGameSpyは、アクションを「アドレナリンが溢れ出る(adrenaline-pumping)」と表現し、映画のものに匹敵するとした。 ストーリーについては称賛するものもあれば、批判するものもあった。 IGNのトム・マクナマラは、フィルム・ノワールの舞台でのプレイを楽しみ、それがマックスとモナの物語に劇的な深みを与え、「何が起こっているかを、より重要で興味深いものにしている。大騒動を引き起こすこともいいが、事態を複雑にする恋敵がいることは素晴らしく、モナ・サックスは間違いなく、その役割を担っている」と考えている。しかし、いくつかの「大げさな(hammy)」セリフにはうんざりしたという。 一方、1UP.comは、ラスボスについて、それ以外は素晴らしいゲームだったのに不完全なエンディングに変えたとし、サンデー・タイムズ紙のプールはストーリーを「辛口のチーズ(pungently cheesy、多少の刺激はあるが安っぽい)」と評した。 本作のストーリーの短さはGameSpotやIGNなどの批評家を失望させ、苦言を呈された。シドニー・モーニング・ヘラルドのトゥーズもまた、ストーリーの短さについては批判的であったが、高難易度とは別の特殊な「サバイバー」モードが、リプレイ価値を引き上げていると評価している。
本作はゴールデン・サテライト・アワード2004のOutstanding Art Directionのほか、Choice Awards from GamePro、IGN、GameSpy、GameSpot、Game of the Month from Game Informerなどの業界賞を受賞している。