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現在では「Softomage XSI」をメインツールとして使用している。当初より"バーチャルアクトレス"の制作を目標に掲げ、人体モデルを研究をおこなっていた。
2001年には三重県から東京都へ移住しゲームソフト制作会社(株)カプコン入社。9年間に渡り鬼武者等の主にコンシューマ関連のゲームキャラクターデザインとモデル制作を担当。モンスターハンター・フロンティアではパッケージ画像の制作もおこなっていた。フリーランスとして活動するため2010年退職。
フリーランスとして大手ゲーム関連のパブ用画像の制作やパチンコ向けのモデル制作、映像を制作をおこなう。映像関連では荒牧伸志氏が監督するスターシップ・トゥルーパーズ インベイジョンでキャラクターモデラーとして参加している。
2014年Softimageの制作終了に伴いMayaにメインツールを移行する。移行を機にゲームソフト制作会社(株)スクウェア・エニックスのヴィジュアルワークスに入社。無論、入社する際の理由はMaya修行であったという。主に映像とパブ関連のデザインとモデル制作を担当していた。2018年退職。
現在フリーランスで活動中。