スペースインベーダーエクストリーム
獲得したスコアの倍率。敵を倒すごとにゲージが蓄積し(フィーバータイム中を除く)、ゲージが最大になると倍率が上がったうえでゲージがゼロに戻る。最大で5倍まで。
レートが5倍の状態でさらにゲージを最大まで蓄積すると、一定時間レートが10倍になる「ブレイク」状態となる(ブレイク終了後レートは1倍に戻る)。また、この間にラウンドフィーチャーが発生し、ノルマ達成に成功すると、フィーバータイムが1.5倍となる。なお、ステージ内でのブレイク回数は、ステージクリアの際のボーナスに影響する。
画面レイアウトはPSP版をもとに構成。
レートやチェイン、ブレイクのシステムは『スペースインベーダーエクストリーム2』のものを採用。
フィーバー中のスコア計算を、インベーダーを倒した数に応じ指数関数的にスコアが上がるよう調整。
画面左下にランキングパネルを表示。プレイ中にリアルタイムで順位が変動する。
小塩広和、土屋昇平、下田祐による新曲の追加。
敵を連続して撃墜した数。敵を撃墜後、一定時間内に次の敵を撃墜すると、チェイン数が上昇していく。時間内に敵を撃墜できないと、チェインはゼロから数え直しとなる。
ステージ内の最大チェイン数が、ステージクリアの際のボーナスに影響する。