忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖
じゃじゃ丸くんを操作して3人称視点固定の3Dフィールドを手裏剣で敵を倒しつつ進み、姫を助け出すのが目的のアクションゲーム。
1995年にゲームデザインはゲームスタジオの遠藤雅伸が行いゲーム内の音楽を富樫明生が担当と発表されたが、度重なる発売延期を経て、ゲームスタジオと遠藤雅伸の名前は製作から消え、富樫明生もオープニングのみの参加となった。記者会見を行ったにもかかわらず、この件についてのオフィシャルなインフォメーションは一切無かった。
度重なる発売延期を経て1997年2月21日にプレイステーション版「忍者じゃじゃ丸 鬼斬忍法帖」が発売されるものの、オープニングムービーだが、ゲーム内の内容とかなり乖離している部分や、物をよけるミニゲームなのに操作するキャラクターが左右に動かせない、ポリゴンの処理落ちにより敵が目の前でいきなり現れてユーザーが対処できない等不備が多く、その評価は著しく低いものとなった。
販売元のジャレコはこのままサターン版を出すのは問題と考え、大幅な仕様変更を行い「忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖・金(ゴールド)」として1997年10月9日に発売した。プレイステーション版に比べるとゲームとして遊べるものになったものの、特に話題になる事は無かった。