黄金の城
『黄金の城』(おうごんのしろ、日本国外版タイトルは『Gladiator』)は、1986年にセタが製作し、タイトーが販売したアーケードゲーム。
盾を上下に高速に振るとバリアが発生する。しかし、鎧を失うにつれて発生しにくくなる(より速く振らないと発生しない)。また、城の屋上で撃ってくるビームは貫通してくるので、盾で防ぐしかない。
飛んでくる剣を叩き落して4本連続で拾うと、レッドソードとなる。この状態で敵の盾を数回叩くと約4秒間無敵となり、鎧も復活する。
敵によっては武器を剣で繰り返し叩いていると、折れてしまう。折れてしまった場合、敵の攻撃は全く当たらなくなる。また、倒した敵の武器を拾う事ができる場合もあるが、この場合は折った後でも関係無く使用できる。
廊下の大広間で飛んでくる手裏剣を画面右側で叩き落すと床にネズミが出現し2,000点。
城の屋上に出た時、あるタイミングでレバーを上に入れると塀の上に跳び乗れ、攻撃を受けなくなる。なお、塀の切れ目に来た時はレバーを右前に入れていれば次の塀に跳び移れる。
当時としては大きなキャラクターを操作しつつ、自分と同様のサイズの敵と1対1の戦いを繰り広げるという点で後にブームとなる対戦型格闘ゲームを先取りした内容といえる。
鎧が剥がれるシステムはガリアノスだけではなく、敵のボスにも同様のルールが適用されている。1面の中ボスとして登場する女戦士イレーネに中段攻撃を当てて胸当てを取り除くと、ノーブラの胸が丸出しになってしまう。日本国外版であるGladiatorの初期バージョンも同様であった、後期バージョンは鎧の下にビキニのブラを着けるように変更された。後に本作は別のプラットフォームに移植されたが、一部のバージョンでは若干この表現が修正されている。