ウォーゲーミング
1998年 - 創業。
2010年 - 「World of Tanks」(WoT) の提供をロシアで開始。
2012年 - 5月、ソウルに子会社オフィスを開設し、韓国ゲーム市場に参入。2012年には「World of Tanks」の1作だけで約2億1800万ユーロ(約286億円)の年間売り上げを達成。
2013年 - 「World of Warplanes」の提供を北米、ヨーロッパで開始。 2月 - 独自のeSportsリーグを発表。 3月 - 「World of Tanks」単一サーバーに対する最多同時接続者数でギネス世界記録を達成。 5月 - 日本法人(ウォーゲーミングジャパン)を設立。同年9月、WoTの日本展開を本格的に開始。
2015年 - 「World of Warships」の提供をロシア、北米、ヨーロッパ、アジアで開始。
2016年 8月 - SFストラテジーゲーム・「Master of Orion」(フルリメイク版)の提供を開始。 10月 - 日本法人が製作委員会に出資する形でテレビアニメ『終末のイゼッタ』をサポート。 11月 - Wargaming、SEGA、Creative Assemblyは、「Total War:ARENA」の新しい戦略的パートナーシップを発表。
2017年 - Wargaming Mobile、モバイルゲーム部門を立ち上げ。
2018年 1月 - World of Tanks VRでVR市場に進出。新VR提供会社「Neurogaming」の設立を発表。 1月18日 - 「World of Warships Blitz」の正式サービス開始
2022年 4月5日 - ロシア及びベラルーシから撤退。