ヴァリスX
イギリスに拠点を置くゲームニュースおよびレビューサイトのGamesRadar+は2010年に、本作を「高校時代に好きだった少女がクスリをやる金を稼ぐため、いかがわしい場所でフェティッシュなショーに出ているのを見るようなもの」であり、「死んでいた方がよかったゲーム」として紹介している(原文)。
多根清史は共著『超エロゲー ハードコア』の中で、アダルトゲームとしての本作について評論を寄せている。その中で多根は、異世界を舞台としているだけあって、ビキニアーマーのヒロインが触手やモンスターに凌辱されるという『二次元ドリーム文庫』の法則に忠実ですがすがしくもあるとしつつも、シリーズの原点にリスペクトをささげるのは意外だと述べ、具体例として優子のスライディング。一方で、多根は選択肢が物語全体を通して5つしかなく、展開があまり変わらない点を指摘している。また、多根はエンディングの内容がいずれも方向性が違うだけのバッドエンドだと指摘し、優子のみが帰還するエンディングでは麗子の消息が分からないため後味が最悪だとし、魔王ログレスと合体して現実世界に侵攻するエンディングでは優子が身ごもったモンスターを出産しながら相手を攻撃してくるため、ファンの心をえぐる内容だったと述べている。さらに、多根は『麗子・傷だらけの戦士』にいたってはCGが使いまわされていると述べている。
(ビキニアーマーというお色気要素はあったとはいえ)健全かつ硬派なヒロイックファンタジーとして認知されていた『夢幻戦士ヴァリス』シリーズを、発売メーカーが自ら、アクション性を廃したアダルトアドベンチャーゲームへとコンセプトを変更して発表したことは、極めて異例の事態であった。このあまりの方針転換は、旧来のファンを激怒させただけでなく、初期から作品を手がけてきたスタッフ陣(特にキャラクターデザインのスタッフ)が不快感を示し、ついには不買運動にまで発展した。
旧シリーズ第1作で日本テレネット社員として原案とキャラクターデザインを担当したPiXELは自身のサイトに設置している電子掲示板で、18禁化に関して個人の創作活動においては反対しないが、版元である日本テレネットが行った18禁化については「公式」なので反対の立場を表明し、また「かつて自社を支えてくれたファンの存在を忘れた行為によって恨みを買い、築き上げてきた信用を失っても、仕方ない」と述べた。そして、漫画版の作者ZOLも苦言を呈するコメントを残した。
声:韮井叶
夢幻界(ヴァニティ)の女王。ログレスの侵攻を阻止すべく、優子を夢幻界に召喚する。