銀の弾などない
多くの企業にとっては、知的労働者 (プログラマではなくエンドユーザ) に、パーソナルコンピュータとワープロソフト、表計算ソフトなどを与え、自由に使わせることが、強力な戦略である。
購入できるものをあえて構築しないようにするために大市場を利用する。
ソフトウェア要件の確立に際し、開発循環計画の一部として、迅速なプロトタイピングを使用する。
実行と使用とテストが行われるにつれて、より多くの機能をシステムに追加しながら、ソフトウェアを有機的(系統的)に成長させる。
若い世代の素晴らしいコンセプトデザイナーを発掘し、育てる。
(ブルックス、滝沢、牧野、宮澤、2002年、第16章、P.166)
『銀の弾などない』は、1986年のIFIPでの論文である。1987年に IEEE Computer Society の「コンピュータ」誌に再録された。また、この論文とこの論文に対するブルックス自身の省察『「銀の弾などない」再発射』(No Silver Bullet - Refired)の2つの論文は、ブルックスの著書『人月の神話』(The Mythical Man-Month)の20周年記念増訂版に収められている。
『銀の弾などない』が収録された「コンピュータ」誌の表紙と、『人月の神話』の20周年記念増訂版の第16章「銀の弾などない」の扉には、狼人間を描いた絵が掲載されている。