SGI Onyx
基本アーキテクチャはSGI Challengeというサーバ用システムに基づいていたが、Onyxは主にコンピュータグラフィックス制作用に使われることを想定していた。
OSは、BSD拡張機能を備えたUNIX System VベースのOS・IRIX。
Onyxは1995年、NINTENDO64のソフトウェア開発キットとして採用されたが、当時としては最先端の技術のため、開発キットがUS$100,000からUS$250,000 という、競合機であるセガサターンやPlayStationの開発キットと比較してあまりにも高すぎる価格設定でも話題を呼んだ。
1996年に次世代機のOnyx2が発表され、1999年5月31日に販売を終了した。