ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
ゴッドハンド - バトルマスターとパラディンをマスターすると転職可。熟練すると最強の攻撃特技も覚えるほか、全体回復呪文も習得できる。
天地雷鳴士 - 賢者とスーパースターをマスターすると転職可。強力特技を覚える他、呪文の消費MPが少なくなる。さらに、幻魔を戦闘に参加させることができる「げんま召喚」という特技を唯一習得する。
勇者 - 究極の職業。ほかの上級職3つをマスターすることにより転職できるほか、「勇者の心」があればそれだけでも勇者になれる。主人公のみ上級職1職をマスターすれば転職可能になる。雷系強力呪文や特技を覚える。職業レベルが上がると戦闘中1ターンごとにHPが回復するようになる。3DS版では、全体を全回復する呪文である「ベホマズン」を習得する。
1997年1月14日、ソニー・コンピュータエンタテインメントは本作がプレイステーション(PS)で発売されることを発表、エニックスも発表し新聞などで取り上げられた。プレイステーションに決定した理由として当時のエニックス代表取締役社長である福嶋康博は1996年末商戦の結果、「PSの販売台数が国内で約500万台という状態で、SSとN64に比べて十分に多かったことが決め手」と語っている。
プラットフォームを移すにあたり、福嶋は当時任天堂社長の山内溥に会うため、京都の任天堂本社に2回赴き、挨拶・謝罪したと新聞のインタビューで答えている。そのときの山内の返答は2回とも「ああそうか」だったという。
しかし、本作は発売延期が何度もあり、一度は1999年12月29日の発売が予定されたが、土壇場でさらに延期された。このとき、SCEの担当者が何度も来て年末商戦の目玉としたいと求めたのに対し、福嶋は「年末商戦に同ソフトを発売するのは、これまでお世話になった任天堂に対する裏切り行為になると考え延期を決断した」、と日経産業新聞紙上で回顧している。また発売延期発表の少し後、堀井雄二が集英社とエニックスの広報体制に不満を持ち、自身のウェブページで突如制作の無期延期とも取れる発言を行い物議をかもしたが、その後広報体制を見直すことで双方合意した。
『ふしぎな石版』の中には移民の町の台座からダンジョンに行くことが出来る『すれちがい石版』と呼ばれるものがあり、ダンジョン最深部のボスを倒せるとアイテムを入手できる。
石版の種類・入手方法としては以下のモノがある。
元モンスターの移民からもらえるもの
インターネット酒場で入手できる『トクベツな石版』 スクウェア・エニックスが配信するもののほか、指定のスポットでのみ入手できるものも存在する。クリアすると限定アイテムが入手できる。現在では、再ダウンロードできるようになっているものも多い。本作で新たに追加された『トクベツなモンスター』(シリーズの他の作品のモンスターも多数含む)が生息するものもある。
モンスターパークに送ったモンスターに探させた石版 モンスターパークの管理者が存在する状況になって以降可能となる。レベルが存在し、編成モンスターの一番目に配置したモンスターのレベルがそのまま適用される。石版のやりとりが一回成立する度にレベルが一つ上がり、その石版で登場する全てのモンスターのステータスが上昇し、潜れる階層も増えていく。
これらは自分で指定したモンスターに探させて入手した石版(自分の石版)以外は、「もらった石版」として一括管理される。「もらった石版」は何度クリアしても配布時のレベルのまま変動しない。「自分の石版」「もらった石版」は共にすれちがい通信やインターネット酒場で他のプレイヤーに送ることができる。
すれちがい石版のダンジョンは、モンスターのシンボルがレベル差により逃げることはなく、職業の熟練値の対象となる上限レベルも大半が99である(元モンスターの移民からもらえる石版の一部を除く)。また、通常よりもモンスターの心を落とす確率が20倍と高い。更に、出現するモンスターが限られており、特にモンスターパークで探させた石版は探しに行かせたモンスター3体がそのまま出現モンスターとなるので、職業熟練値稼ぎやモンスターの心の入手などにおいて大きなメリットがある。
この他、クリア後に重要人物のサイドストーリを楽しめる「公式ストーリー石版」も存在する。
ハーメリアの歴史を研究している学者。かしこさが高くなる「ちしきのぼうし」の持ち主で、帽子を盗まれるまではかしこさランキングでは不動の王者となっていた。
バトルマスター - 戦士と武闘家をマスターすると転職できる。打撃系特技を覚える。熟練すると会心の一撃が出やすくなる。
魔法戦士 - 戦士と魔法使いをマスターすると転職可。属性付き剣技等を覚える。
賢者 - 魔法使いと僧侶をマスターすると転職可。上級の攻撃呪文や役立つ補助呪文等を覚え、熟練すると呪文の消費MPが少なくなる。
パラディン - 武闘家と僧侶をマスターすると転職可。熟練すると打撃一撃で相手の息の根を止めることがある。
魔物ハンター - 盗賊と羊飼いをマスターすると転職可。熟練するとモンスターをなつかせやすくなる。また、パーティー内にこの職業がいなければモンスターパークへ送れないモンスターもいる。なお、従来のシリーズの魔物使いとは異なり、モンスターを仲間にすることはできない。
海賊 - 船乗りと盗賊をマスターすると転職可。戦闘後に宝物を盗めるようになる。
スーパースター - 踊り子と吟遊詩人と笑わせ師をマスターすると転職可。踊り系の特技などを覚える。敵が時々見とれるようになる。
初級モンスター職 - 心の入手によってのみ転職することができる。心は、戦闘に勝利した後に確率でドロップするものや、カジノやちいさなメダルの景品で入手できるものに分かれる。 スライム、くさった死体、エビルタートル、おどる宝石、はなカワセミ、キメラ、ホイミスライム、リザードマン、ばくだん岩、リップス、サンダーラット、ミミック、バーサーカー、ダンビラムーチョ
中級モンスター職 - 初級モンスター職および中級モンスター職のマスター、または心の入手によって転職することができる。 アンドレアル、のろいのランプ、ギャオース、ヘルバトラー、コスモファントム、ドラゴスライム、フライングデビル、ゲリュオン、死神きぞく、プロトキラー、ゴーレム、いどまじん
上級モンスター職 - 中級モンスター職のマスター、または心の入手によって転職することができる。なおPS版では「デスマシーンの心」と「エビルエスターク心」は没アイテムは存在しない。 ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、プラチナキング、エビルエスターク、にじくじゃく、デスマシーン



上級モンスター職に就くためにマスターの必要がある中級モンスター職と上級モンスター職 エビルエスターク - アンドレアルとデスマシーン プラチナキング - ドラゴスライムとエビルエスターク
序盤はただのダンジョンとして登場するが、終盤になると重要な場所となる。 砂漠の城 - 東の大陸にある砂漠の国の城。女王フェデルが治めていたが、魔物に占拠された。現在では女王・ネフティスが治める。城の南東には砂漠の民が暮らす砂漠の村がある。 大地の精霊像 - 大地の精霊を祭った巨大な石像(スフィンクス)。魔王の手先によって「魔王像」に作り変えられ、その後崩壊し、砂漠の民によって再建される。地底には逆三角形のピラミッドが作られる。ピラミッドへの道は普段は閉ざされており、必要となったときに砂漠の城の女王により開かれる。 聖風の谷 - 翼で自在に空を飛べる民族「リファ族」の暮らす村。川の両側の崖に集落があり、川にはつり橋が架かっている。現在では地上に住むリファ族の翼は失われるが、はるか上空の始祖たちの村には現在でも翼の生えたリファ族が暮らしている。聖風の谷から北の方角には、風の精霊が祀られているリファ族の神殿がある。 風の塔 - 現代の聖風の谷の南東にそびえる塔で、最上階には始祖たちの村への足がかりとなる祭壇がある。内部には天然の洞窟をくりぬいたようなフロアも存在する。なお、見張りの兵士によれば「相当昔からあった」らしいが、過去の時代にはそれらしき建造物は存在せず、建造された具体的な時期は明らかにされていない。 ユバール族の休息地 - 旅の民族ユバール族の野営地。ユバール族は常に旅をしているため、過去・現在とも一定期間しか設営されない。
最強のからくり兵で、マシンマスターの最後の切り札。登場時にマシンマスターを踏みつぶす。フォロッド地方の封印の鍵となっている。
本作では人間職20種(基本職10種、上級職10種)のほか、モンスターの心(「スライムの心」「キメラの心」など)を手に入れることによって転職が可能となるモンスター職が34種存在する。モンスター職の中には人間職では覚えられない特技を習得できる職業もあり、モンスター職をマスターすると、フィールド上でのキャラクターの外見がそのモンスターの姿になる。
モンスターの心はモンスターを倒して入手するほか、宝箱から入手する、カジノの「ラッキーパネル」で入手するなどの方法がある。モンスターの心を持っているキャラクターのみが該当するモンスター職へ転職することができ、転職後はモンスターの心は消滅する。また、モンスター職でも人間職と同様、複数のモンスター職をマスターすることによって転職が可能となる中級職や上級職が存在する。
メザレの村に住む、「神の兵」の子孫の一人。英雄を探しに行くという願いを持っているが、亡き父との約束との間で葛藤し、冒険者に「魔法のじゅうたん」を渡して英雄探索を託している。
遥か昔に始祖たちの村から風のローブを奪った魔物。風のローブを自分の宝として独占し、風のローブもろとも風の迷宮に封印されている。
ルーメンの町を占拠していた魔物たちのボス。トナカイのような顔の獣人。外見通り戦闘スタイルは打撃一辺倒だが、やみのドラゴンを制御する力も持っていたという。
声 - 田村睦心(ヒーローズII、ライバルズ)
隙っ歯と小柄な体格が特徴の野性的な少年。
その正体は過去のオルフィーで出会った白いオオカミの子供がデス・アミーゴの魔力によって人間に変化した姿。デス・アミーゴとの戦いで親を亡くし、普通の雌のオオカミに育てられた。
デス・アミーゴを封印後、アミーゴの封印を解いた存在(魔王)と戦うため、主人公たちの一行に加わる。現在の世界で人間と化して改心したデス・アミーゴがガボをオオカミに戻そうとしたところ、その呪文の失敗によりガボはオオカミに戻れなくなったが、人間の言葉を話せるようになる(それまではほとんど「ガボ!」としか喋れない)。本人はむしろ人間の言葉を喋れるようになったと喜ぶ。完全な人間になってからもオオカミの並外れた嗅覚は健在で、冒険中もクレージュを破滅させようとする怪しい男の正体を早くも魔物だと見破るなど役立っている。
旅の中では「腹がへった」など楽観的なコメントを話す場合が多いが、情と正義感に熱い一面も持ち合わせている。
元の姿をオルフィーの女性には「白いワンちゃん(犬)」だと勘違いされていた。
戦闘能力値はすばやさがパーティ中最も高く、ちからもそれなりに高い。反面、MPとみのまもりは低め。また、オオカミを呼び寄せる独自の特技を覚える。大剣など、身体に似合わない武器を装備すると攻撃力が低下する。