魔王が墜ちる日
ゲーム開始時にはボーナスポイント20ポイントを割り振り、主人公の各種能力値の成長率上昇を行う。また、このポイントを消費して最初から仲間となるキャラクターを選択することもできる。初期状態では選択可能な仲間が限られているが、プレイ中に一度仲間に加わったキャラクターは次回プレイ時から選択できるようになる。
前述のようにゲームは1か月単位で進行し、12か月経過後の翌月に魔王と対決することになる。月初めには画面上に以下の6つのコマンドが表示される。このうち「冒険」「訓練」で主人公や仲間を選択し「実行」すると対応イベントが開始され、これらが終了すると次の月へ移行する。
冒険 - 冒険する場所、および冒険に参加する仲間を選択する。1回の冒険につき最大3人のパーティーを編成する。冒険の詳細については後述。
訓練 - 訓練する場所、および訓練で能力値を上昇させる仲間を選択する。能力値の種類は「最大HP」「最大MP」「攻撃力」「防御力」「素早さ」「魔力」の6つで、訓練場所により上昇しやすい値の種類が異なる。
売買 - 装備品などの各種アイテムの売買を行う。
仲間 - 仲間入りが可能な人物の選択、または既にいる仲間から別れる人物の選択を行う。加入できる仲間は最大4人まで。
編成 - 装備の変更や能力の確認を行う。
魔法剣士。
老婆。かつて魔王と戦い命を落とした痣付きオーディンチルドレンのソフィーティアを師に持つ。「カピラ高原」の北東に位置する家を訪れると仲間に加わる。
HP以外の初期能力値は全体的に高めで、MPと魔力以外の成長率は低い。主に炎属性の攻撃魔法を用いる。
魔法使いの少女。おどおどした態度で周囲と接し、ことあるごとに転ぶ。主人公が「賢者の城」で訓練すると仲間に加わる。
その正体はソフィーティアの転生体で、ボス敵である「バ・アル」の角と「エルダードラゴン」の牙をカモラに渡すとかつての人格が覚醒する。なお、ソフィーティアは次作『II』の主人公として登場する。
MPと魔力の初期能力値と成長率が高く、それ以外の能力値が極端に低い。主に氷属性の魔法を用いる。