ゼロ (ロックマンシリーズ)
「真月輪」、「幻夢零」
ゼロは内部に組み込まれた機能「スキルラーニングシステム」によりボスを倒すと必殺技を会得する。英語的なエックスの特殊武器名とは異なり、技名は基本的に三文字の漢字から構成される。一部はエックスと共通の特殊武器を使用する。
後の作品では基本行動となるエアダッシュと二段ジャンプは『X4』の時点ではそれぞれ「飛燕脚」「空円舞」という技であったが、『X5』以降「飛燕脚」は標準機能化すると同時にエックス同様エアダッシュと呼ばれるようになり、「空円舞」は『X5』で「三日月斬」に吸収され、『X6』では二段ジャンプそのものが標準機能となった。
『X DiVE』では以下のキャラクターの2種類のアクティブスキルを持つ。ブラックゼロとアブソリュートゼロのアクティブスキル(必殺技)は後述を参考。
何度か使用するうちにチャージやリーチの延長が可能となる。チャージすると槍を頭上で回転させるアクションとなる。また下向きに攻撃することで敵を踏み台にして跳ね続けるというホッピングも可能。
チェーンロッド
ゼロ2において初登場した。ゼットセイバーの柄から先端に鉤のついたチェーンを伸ばした形の武器であり、ステージのあちこちに引っ掛けて移動したりどちらかといえば戦闘よりも謎解きに使われがちである。チャージ攻撃はトリプルロッドに酷似。
リコイルロッド
ゼロ3にて初登場。ゼットセイバーの柄を二つに折り、両端から柄に垂直にビームを伸ばしたトンファーの形をした武器で、両腕に一本ずつ装備する。チャージ攻撃では相手を勢い良く吹っ飛ばすことが可能。
シールドブーメラン
一部の敵の攻撃を跳ね返す機能を持つ。ゼットセイバーの柄を腕に装着してその両端に小さくビームを発し、これを回転させることで円形の盾としている。これのみ所謂「通常攻撃」と呼ばれるものは存在せず(強いて言えば跳ね返した攻撃による)、チャージではシールドを前方に投擲する。その際楕円の軌道を描いて戻ってくるためこの名称であると思われる。モードにかかわらずチャージが行えるため、初期作品におけるハードモードの鍵を握る武器でもある。
ゼロナックル
ゼロ4で初登場。特定の敵の武器を奪って腕に取り付けることが可能である。能力を奪える敵はザコ敵が多く、種類もかなり豊富であり、そのなかには非常に役に立つ機能も含まれる。また、天井のバーなどにつかまることも可能になる。