ソル・フィース
自機のスピードはゲーム開始前の環境設定画面で行なうという奇抜なものになっている。
X68000版は特定のキーを押しながら起動することで、オープニングが「民明書房版」と呼ばれるジョークOPに変更される。
海外版は北米、欧州ともにCD版は原題の「SOL-FEACE」がそのまま使われているが、北米のみリリースされたROMカートリッジ版では「SOL-DEACE」に変更されている。これは英語ではFEACE(造語)が英語のfilth(汚物)と発音が似ているとの判断が働いたものである。
海外版のボックスアートは北米CD版のみがファンタジーゾン風のカラフルなものに変更されている(北米ROM版および欧州CD版は日本と同じイラストが使われている)。
メーカーからのアナウンスはないが、当時のメーカーのキャッチコピー(同社のメガCD作品の起動時などで確認できる)である「Game Creative Staff. WOLFTEAM」の頭文字を取ると、最終ボスの名前「GCS-WT」となる。
X68000版は、ディスク3枚組の1枚をまるまるオープニングに使用。オープニングを見ない場合は、残りの2枚で起動できる。オープニングは手描きCGによるアニメーションになっており、パイロット2人が敵の猛攻を潜り抜け、1面ボスを撃破する内容になっている。テンポのよい音楽とのコラボレーションにより、爽快感溢れる仕上がりになっていた。また、ハードウェア的に回転などの処理を持っていないX68000でのソフトウェアによる回転を用いた多関節処理などは、売り文句でもあった。
メガCD版は、アーネストエヴァンズ同様ROMカートリッジ版の企画がセガの要望からメガCD作品へと変わったという経緯があり、メガCDのハードウェアスペックのアピールのため、スプライトの回転拡大縮小機能を多用していると宣伝された。しかし、原作であるX68000もまた、回転機能を持たず、本ソフトウェアのエフェクトは、ソフトウェアによって実現されており、北米でリリースされたROMカートリッジ版でも同じプログラムを使用している為に回転拡大などの画面効果に差異はない。オープニングの追加、BGMのCD-DAでの収録など以外には、メガCDに特化した実装がされているわけではない。追加されたオープニングも、原作であるX68000のデモディスクともまったく異なるものである。
グラナダ(1990年) - ソル・フィースの2作前に発売された、トップビューシューティングゲーム。
FZ戦記アクシス(1990年) - ソル・フィースより一つ前に発売された、クオータービューシューティングゲーム。
アーネスト・エバンス(1991年) - ソル・フィース制作後、メガCDにて制作されたアクションゲーム。本作のボスキャラ同様多関節アクションが用いられている。
クリスタルチェイサー〜天空の魔晶球〜(1991年) - ウルフチームが制作したアドベンチャーゲーム。本作X68000版のエピローグ曲がFM音源データにアレンジされてエピローグ曲として使用されている。