HALO (ビデオゲームシリーズ)
スパルタン計画はUNSCの特殊部隊として身体能力、遺伝子学的、技術的に優れた「超兵士」を作出するための一連のUNSCの計画である(もともとは、植民地星においての反乱の鎮圧のために開発された)。ハルゼイ博士によるスパルタン計画は第2世代まで、その後ONI・UNSC主導でハルゼイ博士の関与していない世代が続き、世代を経るごとに計画の規模は拡大され、より野心的な物になっていった。
スパルタン-I 計画(SPARTAN-I Program) - オリオン計画(ORION Project)として知られる。スパルタン-II 計画で行われる遺伝学的強化改造の前身であった。
スパルタン-II 計画(SPARTAN-II Program) - 海軍規約45812条(Naval Code 45812)を口実に選抜した人員(子供)を非人道的に徴兵(拉致、さらに身代わりのクローンを用意)し、複数の投薬、肉体改造を施した、超兵士計画の成果である。優れた身体能力とミョルニル・アーマー(MJOLNIR Armor)/最先端機甲技術 (advanced mechanical technology)とを融合させた最初のシリーズであることが強調される。『Halo Wars』のユニット説明によれば150人の候補者として選出された子供のうち、最終的に訓練に耐えられたのは33名であったといわれている。少数精鋭的運用を主眼に置いたシリーズであり、軽戦闘車両程度であれば素手で容易く引っくり返してしまうほどの怪力を発揮出来るなど、現状単体での戦闘力はスパルタン中最強とされる。
『Halo Wars』は、バンジースタジオとアンサンブルスタジオとのコラボレーションによりXbox 360独占ソフトとして製作されたリアルタイムストラテジーゲームである。シリーズ第一作『Halo: Combat Evolved』よりも20年前を舞台としている。
2006年9月27日、マイクロソフトが主催するゲームショウX06のメディアブリーフィングで製作中であることがアナウンスされ、トレイラーが公開された。
日本での発売は2009年2月26日。