大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
声:桜井政博
『星のカービィ』シリーズの登場キャラクター。プププランドの自称大王。ボイスが新録されている。
『X』の時と比べ瞳が小さく、コミカルな演出が見られる。上必殺ワザ「スーパーデデデジャンプ」に埋める効果が追加され、下必殺ワザ「ジェットハンマー」の上限ダメージが100%に変更された。
横必殺ワザ「ワドルディ投げ」が「ゴルドー投げ」に、最後の切りふだが、大きく吸い込んで炎をまとったハンマーで連続攻撃を浴びさせた後、巨大な爆弾でとどめを刺す「デデバースト」に変更された。ワドルディは前作と同じデデデの登場シーンや、勝利画面で登場する。
3DS用ソフト『星のカービィ トリプルデラックス』の発売日前日に参戦が発表された。
2015年1月18日〜2015年2月8日、ナゴヤドーム、幕張メッセ国際展示場、福岡 ヤフオク!ドーム、京セラドーム大阪(次世代ワールドホビーフェア ’15 Winter)で開催。優勝者には発売中の希望のamiiboを贈呈。
声:浅沼晋太郎
『ゼノブレイド』の主人公。大剣「モナド」を扱い、モナドの能力である「モナドアーツ」で能力値を変えながら戦うのが特徴。
カラーバリエーションは海水パンツ一丁のものを除き、旅の仲間のカラーをモチーフにしている。
声:三木眞一郎
『ポケットモンスター』シリーズの登場キャラクター。前作ではポケモントレーナーの操作ポケモンの内の1匹だったが、本作では単独での参戦となり、ボイスも新録された。
これに伴い必殺ワザの構成も変更され、最後の切りふだはメガリザードンXになる「メガシンカ」に変更された。一定時間飛行状態になり、ボタンを押すたびに攻撃を行う。
『マリオ』シリーズの登場キャラクター。
グラフィックが大幅に描き直され、やや立った姿勢へと変更されている。走る際も体を引きずる形ではなく、足を上げて走るようになった。ダッシュ攻撃や横スマッシュ攻撃なども足を使った攻撃に変更された。なお、最後の切りふだで「ギガクッパ」に変身している間は『X』のワザ・モーションに戻る。
前作にあった『滑空』『変身』『ダッシュ時にランダムにしりもちをつく』などといった要素は削除された。『崖捕まり』に関しても、過去作では誰かが崖に捕まっていると他のキャラクターが捕まることはできなかったが、本作からは崖を奪えるようになった。新要素としてダメージ量が100%を超えるとキャラクターから湯気が発生する。これは『ホカホカ補正』と呼ばれ、吹っ飛ばし力が強化されている状態であり、最大150%まで倍率計算でアップしている。
また、本作ではアップデートによってバランス調整が行われる。このバランス調整は、モニター班の調査や提案を受けて桜井自身が調整を行っている。また、開発側はオンライン対戦の勝敗データを閲覧でき、そのデータも参考にしている。
『すれちがい伝説II』のボスキャラクターで、『3DS』のステージ「すれちがい伝説」に登場。バトル開始直後は出現しないが、しばらく経つと背景から出現する。
出現中は、ランダムでファイターたちの攻撃力、防御力、移動力を変化させることがある。また、ファイターは全てのやみの王を攻撃して倒すことが可能で、その場合も同じ変化が起きる。
『どうぶつの森』シリーズの主人公。同シリーズに登場する家具や道具を用いて戦う。グラフィックは『街へいこうよ どうぶつの森』準拠の2.5頭身で、デフォルトカラーは同作のパッケージに写っている「おとこのこ」のデザインである。
カラーバリエーションで顔や髪型、服のデザインが変わる他、「おんなのこ」にもできる(男女各4種類ずつ)。
プレイヤーの強さを示す数値。通常のランキングは自分より上位の人数を表すのに対し、世界戦闘力では自分より下位の人数を表す。従って数値が大きいほど強いことを示している。オンライン対戦ではこの数値が近いユーザー同士がマッチングされる。
ファミコンの周辺機器である『ファミリーコンピュータ ロボット』。一部のワザに調整変更があり、最後の切りふだも「スーパー拡散ロボビーム」という別のワザになっている。
カラーバリエーションの中にアメリカ版『R.O.B.』に準じた灰色の機体があるが、欧米版ではデフォルトカラーがそちらに入れ替わり、逆に日本版のデフォルトカラーが色違い扱いになっている。
声:笹沼尭羅
『ゼルダの伝説』シリーズの主人公。本作も『X』同様に『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のリンクが下地となっている。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』の私服のリンクや、『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』の鬼神リンクを意識したカラーバリエーションが追加された。
2機種発売になったのは桜井が会社やチームに属さないフリーランスだったことで実現できたことである。これにより同時開発が実現できたことを述べている。『3DS』より『Wii U』が発売が遅いのは大型でモードが多く制作に時間がかかっている為である。ソフトのマスターアップ は全世界ほぼ同時である。しかしバラバラに発売するのは纏まったソフトを供給する為、一定の期間が必要である。他に営業、広報観点の販売計画や他のソフトの販売時期にあわせて決めている。任天堂から「Wii U GamePad」のタッチパネルを使った機能を要望されていたが、スマブラには合わないという理由で断っている。
使用できるキャラクターはダウンロードコンテンツ含め58体(Miiファイターを除けば55体、そこからモデルチェンジファイターを除くと52体)。キャラクターは両ハード共通している。また、本作では参戦キャラクターは1から作り直している。
カラーバリエーションのパターンが全キャラクターで各8種類ずつになった。ただし、リトル・マックだけは通常版とワイヤーフレーム版それぞれで8種類ずつ存在するため、計16種類になっている。アピールは前作と同様に3種類で、キャプテン・ファルコンとワリオのみ条件付きで4種類目のアピールを出せるのも同じ。
発売順、発売が同時の場合、本の題名順に記載。