リスク (ボードゲーム)
通常ルールに近いものと、他人を助けることが有利になるクローン戦争バージョンの両方で戦うことができる。
Risk: Star Wars Original Trilogy Edition (2006) – スター・ウォーズの銀河内乱を元にしたバージョンで、プレイヤーは銀河帝国、反乱同盟軍、もしくはハットの側に分かれて戦う。このバージョンでは、各派閥には異なった目標と勝利条件がある点で、他の版と比べてユニークである。
Risk Junior: Narnia (2006) – ナルニア国ものがたりのライオンと魔女を元にしたバージョンで、プレイヤーはアスランの軍か白い魔女の軍のどちらかで戦うことができる。
Risk: The Transformers Edition (2007) - 映画版トランスフォーマーを元にしたバージョンで、プレイヤーはオートボットもしくはディセプティコンのどちらかで、セイバートロン星を模したゲーム盤上で遊ぶ。
Risk: Black OPS (2008) - 2008年初頭に発売された1000部限定のバージョン。そのほとんどは、今後の版で採用する予定の新しいルールをテストするため、ボードゲーム業界関係者に配布された。
Risk: Plants vs. Zombies (2013)
増援を配置したら、プレイヤーは領土を手に入れ、リスクカードをもらうために攻撃することができる。攻撃は隣接している領土にのみ行うことができる。攻撃の結果はダイスを振ることで行う。各ロールは個々の攻撃として扱われる。攻撃するプレイヤーは好きな領土を何度でも攻撃することができる(攻撃する領土を変えることも含む)。攻撃する側が相手の持っている最後の領土を占領した場合、それは相手プレイヤーの降伏を意味し、攻撃した側は相手の持っている全てのリスクカードを手に入れる。この際にカードが5枚以上になった場合、4枚以下になるようにその時点で増援を行う。
攻撃が成功して守備側の全ての軍隊を倒した場合、攻撃側は攻撃した領土から占領する領土へ軍隊を移動する必要がある。移動する最低の数はサイコロを振った数で、元の領土に1単位でもコマが残っていればいくつでも移動して構わない。そのため、もしある領土に3単位のコマがあった場合、ここから攻撃に出られる数は最大2となる。守備側のプレイヤーはその領土にあるコマの数の範囲で、最大2個までのサイコロを振る。そのため、1つしかコマがない領土は、それ以上コマがある領土より防御において弱いことになる。
以下は、プレイヤーが1~5枚のカードを持っている際にセットを作れる確率を示した表である。以下の計算では、ワイルドカードの存在を無視し、残りカード枚数はじゅうぶんに多いものと仮定している。そのため、もしこれらの要素を含めて計算すれば、セットを作れる確率は若干上がるはずである。
ワイルドカードは、単純に"どれかのカード"として代用できるが、もしワイルドカードを持っていれば、他に2枚何のカードがあってもセットを作ることができると言うことでもある。