テイルズ オブ シリーズの術技形態
一部例外を除き、回復・補助型の術を「法術」、攻撃型の術を「魔術」と呼ぶ。また精霊や魔界の住人を召喚して攻撃させる術を「召喚術」と呼ぶ。
特殊なものとして、伊賀栗流「忍法」というものも存在する。
属性は「火、水、風、地、雷、光、闇、無」の8種類(作品の中には「無」という属性があり、物理攻撃とは別物である)。
味方一人のHPを小回復する。 ヒール 味方一人のHPを中回復する。 キュア 味方一人のHPを大(又は全)回復する。
連続で回し蹴りを放つ。ハーツの「疾風脚(しっぷうきゃく)」も同様。剣士系のキャラが使う場合、最後に剣での突きや斬撃が入る。
炎を纏った武器を振るい、周囲の敵を攻撃する技。PS版『デスティニー』では技の特性上、スタンがディムロスを装備していないと発動しない。
巨大な竜巻を発生させてダメージを与えつつ広範囲の敵を巻き上げる。『デスティニー2』『リバース』の「フィアフルストーム」(『リバース』では闇属性も兼ねる)も同様。『ヴェスペリア』では「ハヴォックゲイル」。
術全般を「天響術」と呼ぶ。
術技の最上級として秘奥義が存在し、パーティキャラクターには原則2種類の秘奥義が搭載されている(一部を除く)。主要な敵にも搭載される。
属性は「火、水、風、地、無」の5種類。
敵の上空から水流を落として攻撃する。『ハーツ』では敵の足元から真上方向に水を噴出させる、前述のスプレッド仕様。逆にスプレッドも作品によっては上空から水流を落とすこともあり、スプラッシュとスプレッドの名称と攻撃様式は明確に区別されていない。
斬り上げと同時に前方へ跳躍し、斬り下ろしへとつなぐ連続斬り。作品によって斬り上げと斬り下ろしの間に蹴りが入る。 虎牙連斬(こがれんざん) 虎牙破斬を二連続で繰り出す。作品によっては縦方向に虎牙破斬を繰り出した後、横方向に繰り出す場合もある。 紅蓮剣(ぐれんけん) 斬り上げと同時に跳躍し、前方下部へ向けて炎を纏った剣、もしくは火炎を投げつける。『ヴェスペリア』の「紅蓮犬」も同様。『ファンタジア』では投げた剣は一定時間後に手元に戻ってくるが、PS版『デスティニー』では自力で拾いに行かなければならない(もちろんその間は素手)。 *龍虎滅牙斬(りゅうこめつがざん) 敵の足元に円陣を発生させ、上空からの斬り下ろしと円陣からの衝撃波を同時に浴びせる。『デスティニー2』の「蒼龍滅牙斬(そうりゅうめつがざん)」、PS2版『シンフォニア』の「龍虎滅牙陣(りゅうこめつがじん)」も同様。『リバース』ではアニーが円陣を発生させ、ヴェイグが斬り下ろす秘奥義。