妖精物語ロッド・ランド
敵を叩きつけ3回で倒すと、攻撃アイテムに変身する。攻撃アイテムには、「横方向に進む攻撃弾(単発の敵が対象)」「床の上をボールが弾むように進む攻撃弾(単発の敵が対象)」「四方に分裂して(重力を無視して)進む攻撃弾(単発の敵×4体が対象)」「爆発弾(複数の敵が対象)」「左右ワイドな範囲で攻撃する攻撃弾(複数の敵が対象)」があり、どの敵がどの攻撃アイテムに変身するかは事前に決められている。
裏面シーン19で登場する、「ロボット」型の中ボス。2体のロボットが、一方は画面を右回りに、他方は左回りに旋回し、主人公と縦横いずれかが合えば、攻撃弾を撃ってくる。また、時々画面中央に合体し、全方位型の攻撃弾を撃ってくる。
裏面シーン3終了後に登場する「戦車」型の中ボス。ランダムに出現と消失を繰り替えしながら、出現の度に攻撃弾(着弾地点に一定時間火が上がる)を発する。画面上部からは雑魚キャラ(小さい戦車やカプラ)が降ってくる。
2プレイヤー側が操作するゲームの主人公。紫色の髪。リットの兄。
80万点を越えると、点数が動くたびに100万点が入ってしまうという、必ず発生するバグが存在する。現在のところトッププレイヤーのスコア争いは100万点の桁が0か1であることを前提にスコアの下6桁だけを見て行われる。裏面はボーナス面が多いのでこの状態になりやすい。
表面のクリア後には、裏面へ切り替え操作方法が、裏面のクリア後にはスタッフロールが表示される。
DIPスイッチの設定で、裏面からのスタートを標準にできる。この場合、表面をプレイするには先述のコマンド入力が必須となる。また、この設定時は、タイトル画面が専用のグラフィックになり、プレイデモのシーン(ステージは裏面で、BGMは表面のまま)やランキング画面で表示される敵キャラクターも裏面のものになる。これらは、通常の設定では見ることができない。
攻撃アイテムを使って敵を倒すと1000~5000点のフルーツアイテムに変わる。このうち、3000点と表示されるさくらんぼうは1000点、4000点と表示される梨は2000点しか入らない。
『そるだむ 開花宣言』ではイラストとキャラクターデザインが一新され、リットとタムの身長が伸びた。