ガチャフォース
プレイヤーは、全205種類のロボット(ガチャボーグ)から自由にロボットを選択し、チームを編成して敵(対戦相手)と戦う。チーム編成は決められたコスト内でやり取りしなければならないため、性能と出撃順序をよく考えておく必要がある。試合開始後、相手ロボットを倒し、先に相手チームの総コスト量を0にしたら勝ちである。ステージによっては特定のステージボスを倒すことが目標に設定され、それ以外の雑魚キャラクターが無限に現れることもある。
また、戦闘中にためたゲージを消費してこちらのチームを一定時間強化できる「Xチャージ」というシステムがある(同時に発売された『機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ』における「ハイパーコンビネーション」に相当)。
操作体系やシステムは『ガンダム vs.シリーズ』に準じたもの(詳細は『機動戦士ガンダム vs.シリーズ#シリーズを通しての基本システム』などを参照)だが、独自の要素も多数盛り込まれている。以下は例の一部。
攻撃ボタンが2つのみであり(『ガンダム vs.シリーズ』では射撃、格闘、サブ射撃の3つある)敵との間合いに応じて自動的に射撃と格闘のどちらかが選択されて攻撃となる。一部のロボットは片方のボタンが「飛行」や「変形」を行うためのものになっており攻撃ボタンが1つのみという場合や、格闘攻撃が存在せず間合いに関係無く射撃を行う場合もある。
敵の攻撃を防ぐシールドの耐久力が無限であり、シールドが破損することは無い。