メタルギアシリーズの装備一覧
白がベースなのはカブキと一緒だが、こちらは唇だけが赤い。主観で敵兵を見つめると気持ち悪がり攻撃してこない。
白をベースに赤い模様を加えたフェイスペイント。白い背景で有効だがスノーがある為、使う機会が少ない。
森林や草むらで有効なフェイスペイント。
セキュリティレベルに応じた扉を開けることができるカード。『MG』『MG2』では扉ごとに対応したカードを使わなければならないが、『MG2』では複数のレベルに対応したカードが入手でき、MGSシリーズでは高レベルのカードで低レベルの扉を開けられるようになった。
『MGS2』以降では人体通信技術を使っているため、装備せずに扉に近づくだけで扉が勝手に開く。
『MGSPW』では、登場人物であるヒューイ、ストレンジラブ、セシールが敵兵士から奪ったものの3種類が存在するが、実際にミッションで使用できるのはストレンジラブのもののみで、残りはムービーで使用される。
ヘビの鱗模様のような柄の迷彩服。ザ・ボスをスタミナキルすると入手できる(ザ・ボスはラスボスであるため、使用は2週目から)。着用中は、場所を問わず高いカムフラージュ率(立ち状態ではどの場所でも25%)を維持することができる。また、屋内ではトップクラスの迷彩効果を誇る。
『MGSPW』では同様の効果を持つ迷彩服はネオMOSS迷彩に変更され、遺跡でのカムフラージュ率が高い迷彩となった。
アメリカ製システムウェポンのベルト給弾式軽機関銃タイプ。本来パーツを組み替えればアサルトライフルやカービン銃にも変える事が可能な兵器だが、交換用のパーツは登場しないため、単なる軽機関銃として扱われる。
威力はアサルトライフル程度だが、非常に高い連射力と100発という桁違いの装弾数のおかげで破壊力に優れ、マシンガンにもかかわらず相手が吹き飛んでいくという代物。囲まれた時などに威力を発揮する。
反面、後述の理由もあって隠密行動には向かない。また、エイムも使えないので狙い撃ちもできない。ゆえに完全な戦闘用の銃である。
長時間撃ち続けるとスネークが雄叫びを上げる。『MGSPW』では雄叫びを上げない。
シギントの話によると、ソ連軍は米国から鹵獲した物を実験的に採用していたとされる。
『MGSPW』では特定のミッションで設計図を手に入れた後、研究開発を行うことで使用可能になる。『MGSPW』に登場するマシンガンの中で最も軽く、装甲貫通力の高い徹甲弾を使用している。
フルーツ模様の迷彩服。ガーコがヨッシーに変更されたことにより、迷彩服も合わせて変更。効果はガーコ迷彩と同様。
男性解放捕虜が着用していた囚人服。
『MGS3』の公式ホームページに接続すると入手できる迷彩服。『サブシスタンス』では最初からゲームディスクに内蔵されており、種類も増えている。PS2版ではメモリーカードに書き込む必要があった。HDエディションではクリアデータにてカムフラージュ選択画面で左右を押すことで選択可能になるが、PS2版とは異なり一部の迷彩服が使用できなくなっている。種類は複数あり、一部のものは特殊能力を持つ。特殊効果のない迷彩のカムフラージュ率はタイガーストライプと同じ。
『MGSPW』ではPlayStation Networkを通じて服装をダウンロードする事が出来る。特殊効果を持つものとして、CO-OPリングの直径が大きくなり友情度の上昇量が上がる「戦友迷彩」と、銃の威力が若干上昇する「ガンズ・アンド・ジャングル迷彩」がある。HDエディションでは初期装備に加わっている。
M4A1カービンとXM8に装着可能の40mmグレネードランチャー。M203の後継。スネークはオプションパーツとして使用するが、敵兵はストックなどのアクセサリーを装着したものを単体で使用するものがいる。
『MGS』でメイリンが開発したレーダー。自分の位置と建物の構造がマップで表示される。敵の位置は赤い光点、視界は青い円錐状で表示される。GPS発信機用ナノマシンが埋め込まれた人質は緑の光点で表示される。気象には影響されないが、危険フェイズ・回避フェイズでは機能が妨害される。また、洞窟や通信塔の内部など音響共鳴の激しい場所でも使用できない。
『MGSPW』の1974年時点では、まだ開発されていないはずだが、特定のミッションで設計図が取得でき、研究開発することで使用可能になる。カメラ視点が俯瞰カメラから3Dカメラに変更されたため、ヘディングアップに対応。敵兵だけでなく、幽霊の視界やクレイモアの炸裂範囲も表示されるなど高性能。しかし、その分、開発コストが他のレーダー系アイテムと比べると割高。バッテリー式で消費が激しく、ランクが低いとすぐに充電が必要になる。また、これまでとは異なり、潜入フェイズでしか使用できない。ソニックアイ同様、最大ランクまで強化するとバッテリーを消費しなくなる。
『MGR』では、危険フェイズ・回避フェイズの状態に妨害電波による機能阻害がなくなる改良がなされているが、敵の視界が青い円錐状に表示される機能が除外されている。
条件を満たすと入手できる。ある人物が着用していたライダースジャケット。
SVインフィニティ・ファイヤーアームズ社製作のHi-CAP(ハイキャップ)・ガバメントクローン。コルト・ガバメントの競技用であるハイキャップモデルをベースにしている。ハイキャップと呼ばれるモデルはオリジナルのM1911とは違い、フレームとグリップが一体ではなく、グリップが別パーツになっている。そして、グリップは多弾倉タイプになっているので分厚くなっている。
『MGS3』のSAAのように跳弾性能があるため、遮蔽物の後ろに隠れた敵にも攻撃する事が可能。
2011年3月にトイガンメーカー「ウエスタンアームズ」が同モデルを再現したスネーク・リミテッド Hi-CAPが渋谷店試作少量限定ガスガンで発売された。
購入特典で入手できる。鉄やコンクリートの上でカムフラージュ効果を発揮する。
中性子後方散乱式爆発物探知器。ファットマンの仕掛けた「無臭の」C4に対して反応するセンサー。こちらは装備中でもソリトンレーダー上には位置は表示されないが、C4に近づくと音の間隔が短くなり位置を知らせる。
音の発生位置を視認できるセンサー。発生位置までの距離も分かるうえに、障害物でふさがれている状態でも音がすれば視認出来る。
使い続けるとバッテリーの消費が激しいが、ランクが上がるにつれてバッテリーの消費が抑えられ、最大ランクまで強化するとバッテリーを消費しなくなる。
火縄銃。名前の種子島は鉄砲伝来が行われた場所である。1発ごとのリロードなうえにリロードは非常に遅い(実際の射法を再現し、胴薬・弾丸の装填を手作業で行うため)。
開けた場所で発砲すると、1/3の確率で神風が吹く。『MGS4』では神風に巻き込まれた者は(敵味方問わず)吹き飛ばされ、その跡には吹き飛ばされた者が持っていたであろう武器とアイテムだけが残る。
『MGSPW』では、特定のミッションで設計図を手に入れていて、かつ「大和魂」のスキルを持つスタッフが研究開発班に配属されている状態で研究開発することで手に入るが、設計図が手に入る確率がランダムであるため、設計図の入手がとても難しい。『MGS4』と同じく神風を発生させ、敵兵を1/2の確率で吹き飛ばす。その後、カズヒラ・ミラーから「回収班から報告があった。フルトン用のヘリに敵兵がしがみついていたそうだ」などの無線連絡が入り、敵兵はそのままMSFマザーベースへと回収される。ゲーム中ではアサルトライフルに分類されているが、連射力の低さから狙いを正確に付ける必要があるため、どちらかといえば狙撃銃の扱いに近い。
『MG2』においてはジメチルエーテル、LPガスを使った強燃性のラッカー用スプレーで色はメタリックグレー。火気厳禁と書かれている。ライターと組み合わせることによって火炎放射器の代用となり、ビッグ・ボスを倒すために利用された。『MGS2』では冷却スプレーが登場した。こちらは、フナムシの退治やC4爆弾の凍結、敵への目くらましに使用された。
ソ連製の7.62mmボルトアクション式狙撃銃。
『MGSV:TPP』では、7.62mm弾を使用した殺傷銃の他、7.62mm麻酔弾を使用した非殺傷銃の開発が可能。開発を進めると高精度ストックへの変更、8倍率可変スコープやダットサイト、レーザーサイトの装着が可能な他、殺傷銃はヘルメットを貫通するマグナム弾が、非殺傷銃はサプレッサーが使用可能となる。非殺傷銃はFOBの警備設定が非殺傷でなおかつ遠距離でタイプ73狙撃銃の非殺傷銃を開発していない場合グレード4までのものを警備兵が装備する。モデルとなった銃はモシン・ナガン及びL42A1。
Vz61の9mm×17(.380ACP)弾仕様で、現行モデル。外見上、グリップが木製からプラスチックに代わった他、曲線状だったマガジンが直線になっている。
CO-OPS専用武器。必ず4人いないと使用することができない。装備は支柱(とても頑丈に出来ているので、殴ることができる)とゴム(バレーボールのネットのようなもの)に分かれている。左右に2人が支柱を2本設置後、もう1人がその間にゴムを装着。ゴムに残りの1人がセットされ、ゴムの張力によって、弾丸のように対象に向かって射出される。装甲車を一撃で破壊できるほど威力がとても高く、命中すると花火が上がる。特定のミッションで設計図が入手できるが、入手できる確率がランダムであるうえにゴムに至ってはランク毎に3種類存在するため入手はとても難しい。なお、射出された人間がどうなったのか、明確な説明がない。前述のようにソロプレイでは支柱は近接用武器としての応用が可能だが、ゴムは何の役にも立たないため、唯一ソロプレイで使用レベルが上げられない武器となっている。