World of Warplanes
プレイヤーが好みのマップを選択したり、ボット (AI操作の機体) を戦闘に参加させたりする事が可能である。
ただしこのモードでは収入を得る事は一切無く、弾薬や爆弾、ロケット弾、消耗品などを使用すると修理費を請求される。
2011年 6月7日 - 開発が行われていることがE3にて発表される。 8月 - 初期のアルファテストが開始。Gamescomで予告動画を公開。 10月 - Igromir Expoにて報道関係者にアルファ版のデモが行われた。
2012年 2月23日 - アルファテストプレイヤーの募集を開始。 5月30日 - クローズドベータテストが開始。このテストは開始後3ヶ月間に200万件以上の応募を受け、European Games Awardsでヨーロッパの「最も応募されたオンラインゲーム」に選ばれた。
2013年 4月4日 - ベータテストプレイヤーの非公開契約が解除。 7月2日 - オープンベータテストが開始。 11月13日 - NA、EUにて正式サービス開始。
2017年 10月 - バージョン2.0による大規模アップデートがリリース。
2019年 2月19日 - 日本 (ASIA) での正式サービスの決定が発表される。 4月17日 - 日本でのサービスが開始される。
被弾すると徐々にピットポイントが奪われていき、0になると撃墜され操作不可能となる。
火災を鎮火するものや搭乗員を治療したりするものなど、戦闘中に損傷を受けた時などに使用可能。一部、機種によって搭載できないものや、追加エフェクトが付くものなども存在する。同系統のアイテムは搭載が不可能である。Goldを使用することにより、より良いアイテムを搭載することも可能である。