異世界迷宮でハーレムを
魔法が使えるようになってからは前衛をロクサーヌに任せ、後方から魔法での攻撃を行いつつ必要に応じてボーナス装備を使用するようにしている。新しいジョブやスキルを手に入れると、実験や検証を行い性質を把握することを心掛けている。
「メニュー」スキルで自分やパーティーメンバーのステータスを見たり、ジョブを自在に入れ替えることができる。通常はジョブを1つしかセットできないが、ボーナスポイントを振ることで複数のジョブにつける。小説12巻時点で主なジョブは「冒険者」「英雄」「遊び人」「魔法使い」「魔導士」「僧侶」など。
チート能力を持つ転移者ではあるが、最強主人公タイプではなく計画性があり努力を怠らないタイプの主人公として描かれている。作者は何でもありの最強主人公にしてしまうと物語の幅が広がらないと考え、そうならないために「少ないチートをどう活用するか」を意識しているという。また「RPGは努力が実を結ぶ世界である」ことも意識しているという。
本作はウェブ小説における「奴隷ハーレムもの」の先駆けとなった作品である。
作者はただ迷宮に潜って何かしているだけで楽しい作品を書きたいと考えており、それにハーレム要素を加えることで本作が出来上がった。タイトルについては「小説家になろう」のトップページに新着作品の紹介枠があり、それを見てクリックしたくなるものにしたいと考えた結果、現在のタイトルとなった。
本作はゲームを連想する要素が多く登場するが、これはシミュレーションゲームから影響を受けたものであるという。例えば、主人公のパラメータ作成のくだりについて作者は歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』を例に挙げている。
本作の特徴は、リアリティを出したいという作者の意図により日常風景が詳細に描かれていることである。作者は設定が詳細になりすぎると嘘や矛盾点が発覚しやすくなるという点を懸念していたが、ファンタジーだからこそ詳細に描きたかったという。作中に登場する料理は「小説家になろう」作品から影響を受けていると作者は述べており、特に影響を受けた作品として『異世界食堂』や『辺境の老騎士』を挙げている。
クーラタルの商人。ミチオの代理としてオークションでスキル結晶の仲買いを行う。ハルツ公爵と親しく、公爵とミチオの連絡の仲介役もこなす。28歳、ジョブは「防具商人」。
エルフ一族の長老で、一族女性の長、107歳。ルティナのひいひいひいひいお婆さんの妹。