Gears of War: Judgment
シリーズ過去作と同様に、『Gears of War:Judgment』は、「肩越し」の視点とカバーシステムを備えたサードパーソン・シューティングゲームである。
メインキャンペーンは6つのチャプターに分かれており、チャプターごとに数ミッションある。非常に大規模で開かれた環境を使用したシリーズの以前のゲームとは異なり、ストーリーのミッション毎に舞台は異なっており、以前のミッションの舞台に戻ることはできない。各ミッションはプレイヤーによるキル数、ヘッドショット、ギブ数などのいくつかの基準で採点され、最大で3つのスターが与えられる。各ミッションでは、制限時間の設定や使用可能な武器の制限などの特定の条件を課す難しい設定がオプションで用意されており、設定をオンにする(ゲーム内では機密を開示と表現)ことでスコアが上がる。 スターを40個獲得すると、『Gears of War 3』のサイドストーリーである1章構成の「顛末」キャンペーンがアンロックされる。「顛末」は、『Gears of War:Judgment』のキャンペーンで採用されていたスターシステムやより難しい設定がない。