伊藤裕之
大学卒業後、スクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社。最初はデバッグや効果音などの仕事をしていたが、『ファイナルファンタジーIV』で趣味のF1観戦から思いついたアクティブタイムバトルシステム (ATB) を発案する。ATBは特許を取り、現在の「ファイナルファンタジーシリーズ」の骨格となった。また、アビリティシステムやジャンクションシステムといった独創的なゲームシステムも開発している。
ゲームデザインとは別に「シオミ」の名で、『ファイナルファンタジーV』のアレンジ曲や、『ファイナルファンタジーIX』の主題歌の作詞なども手掛けている。2006年には、『ファイナルファンタジーXII』のディレクター(ゲームデザイン)を担当した。
趣味はモータースポーツ観戦、パズル、書道。
好きなゲームは『ウィザードリィ』、『ウルティマオンライン』、『ファイナルファンタジータクティクス』。