日本のポルノ
アダルトゲームは、日本のビデオゲームのジャンルの一つ。このジャンルは文化的および翻訳的な問題がいくつかあるため、日本以外の状況はいくぶん不明。日本語では「かわいい女の子のゲーム」を意味する美少女ゲーム(別名「美少女」)として呼ばれるこのゲームは、PCデートシムゲーム、ヘンタイゲーム / Hゲームなど、英語圏のファンが使用するいくつかの名前で知られている。JAST USAやMangaGamerなどの企業は、出会い系のシミュレーションやビジュアルノベルを、海外の未発達市場向けに英語に翻訳している。日本のアダルトビデオゲームの場合「18+」の評価はコンピュータソフトウェア倫理機構またはコンテンツ・ソフト協同組合によってなされる。アダルトビデオゲームの検閲はコンピュータエンターテインメントレーティング機構では行っていない。
ポルノコンテンツのある漫画は、男性と女性の両方を対象としており、男性と女性の両方の漫画家がポルノ作品を執筆。これは一般にエロ漫画と呼ばれる。
ウェブサイトで一般的に見られるファン・フィクションは架空のキャラクターに限らず、実在人物もよく活用されるが、これらの作品は日本のテレビ番組を見ない人にはほとんどわからない。通常、同人誌の作家は、新作のプレビュー、購入者が追加作品を見つけることができる秘密の住所、およびゲームのサンプルを提供することにより、インターネットを使用して製品を販売している。また、新しい作家やアーティストをオンラインで募集。さらにすべてのキーワードをリストした商用ウェブサイトを検索することなく探しているサイトを見つけられるようにするために、アダルト専用の検索エンジンがいくつか存在。同人誌の多くの作品は、アートを収集し、無料で検索できるウェブサイトで紹介されている。
多くのWebサイトでは、リンクされたサイトやサイトに頻繁にアクセスする友人からの季節ごとのの挨拶写真(多くの場合ポルノ写真)が使用されている。そのようなサイトで、クリスマスの挨拶の写真で典型的なのは、さまざまな段階で脱衣した姿のサンタガールを特徴として、中国の占星術12の黄道帯動物は猫女のバリエーションを特徴としている。
大正末期から昭和初期にかけて、文字通り「エログロナンセンスと呼ばれる」と呼ばれる芸術運動がヨーロッパの退廃的な作品の影響を受けて起こる。小説や漫画ではオープンな性的表現が許可されていたが、写真や映画には厳しい管理が適用されていた。第二次世界大戦後、法175条の「わいせつ」に対する法律は、施行された唯一の公式検閲法であった。
第二次世界大戦の直後、『プレイボーイ』のようなアメリカの雑誌の影響を受けて、ポルノ雑誌が出版されていく。『プレイボーイ』掲載記事はアメリカのライフスタイルについてであったが、女性はほとんどがアジア人ではなく、インタビューも日本ではあまり知られていない人たちであり、ファッションとスポーツの内容もアメリカのものであった。
1960年代初頭、いくつかの映画製作会社がピンク映画の制作を開始。検閲法により、性器の露出は禁止されていたが、それ以外は自由に表現できた。これらの映画は、レイプやボンデージを含むすべてのジャンルを網羅するために迅速に多様化。1960年代にかけてピンク映画は主に若松孝二などの低予算の独立した映画製作者によって制作された。1971年、大手スタジオの日活がピンク映画のジャンルに参入。
1971年から、薔薇族など同性愛者向けの雑誌が登場し始める。同性愛雑誌は、若い成人男性を特集する『Badi』、ぽっちゃりした男性を特集する『SAMSON』、筋肉質の男性を特集する『G-men』など、特定の嗜好者に合わせて供給される傾向がみられた。