零 (ゲーム)
1作目『zero』では「とにかく恐いゲームにしよう」という意図から怨霊を強くしたが、結果的に戦闘が難しいのと恐すぎて途中でリタイアしたという多くの意見を受け、2作目の『紅い蝶』では「とにかく最後まで見てもらおう」という意図からドラマ性を高めることを重視し、世界観も幻想的な雰囲気にして難易度も抑えるようにしたという。『月蝕の仮面』の「ゴーストハンド」と「車椅子を押す黒い女(千堂姉妹)」は、どちらも柴田が「寝ていたときに腕を掴まれ、痛いってと言って振りほどいたら離してくれた」という体験と、「包帯を巻かれていて死臭のする人を車椅子に乗せ散歩する、ひょろっとした体型の宮本さんという男性」が出てきたという夢が元になっている。『濡鴉ノ巫女』の「看取り」は「幽霊に触ってみたくない?」というアイデア、舞台の日上山は「日本全国の心霊スポットの凝縮」から生まれた。
ストーリーは全作それぞれで独立しているが、『zeroシリーズ』『紅い蝶シリーズ』『刺青ノ聲』『濡鴉シリーズ』は事実上の4部作である。ただし、『月蝕シリーズ』も含めて舞台となる場所と時間(年月日)は異なり、登場人物も間接的なつながりが存在する程度なので、プレイヤー(ユーザー)に対して購入(体験)の順番を強制したりはしておらず、どれからプレイしてもいいようにデザインされている。
蓮は屋敷の中で榊の痕跡を見つけ、榊もまた渡会と同じく弔写真に魅入られたのだと悟る。また屋敷で出会った謎の老婆から麻生博士と呼ばれ、麻生が一度この屋敷を訪れていることを知る。気が付くと蓮はマヨイガで累を抱えていた。累は無事だったが、意味深な言葉をうわ言のように呟いていた。
蓮はそれまでの見聞から日上山の伝説について振り返る。山で死にゆく者達を「巫女」が看取ってきたこと、山には「夜泉」と呼ばれる災いがあり人々から恐れられていたこと、それを退けるため「柱」として巫女が捧げられていたこと、犠牲になった巫女への慰めとして生きた人間と婚姻を結ばせる「幽婚」という儀式があったこと、「弔写真」に惹かれた者は死者と契りを結ぶ幽婚の相手として選ばれてしまうこと。渡会や榊は弔写真によって婿に選ばれ、しかし幽婚に失敗したことで命を落としたのだった。そして今は自分がその婿に選ばれている。
蓮は山に纏わる出来事には麻生が深く関わっていると確信する。蓮は自身の書斎で麻生の遺品を見つける。それは以前出会った白髪の少女が言っていた寄香であった。蓮はそれを手掛かりに麻生の過去を辿っていき、その中で麻生が人生で想いを寄せた、白髪の少女・白菊と写真の女性・黒澤逢世について知る。二人は麻生が生きていた時代に「柱」として犠牲になった巫女であり、今でも幽婚のために麻生を待ち続けているという。蓮は幽婚の儀式が行われる結ノ家へと向かい、白菊と黒澤逢世、どちらかを幽婚の相手として選ぶ。
サミュエル・ハディダ製作による洋画作品。『濡鴉ノ巫女』のリリース当時に発信された情報を最後に続報は途絶えている。なお、2001年頃にドリームワークス制作で映画化される予定と報じられた過去もあるため、現在でも各メディアやウェブサイトにその痕跡が残されたままとなっているため混同されやすい一面がある。
声 - わくさわりか、ルミコ・バーンス(日本国外版)、キム・マイ・ゲスト(同刺青ノ聲)
本篇の主人公で、メインで操作するプレイヤーキャラクター。17歳。生来より強い霊感を持ち、幽霊を見たり、残留思念を読み取ったりすることが出来るが、その影響から唯一の肉親であり理解者でもある兄の真冬にしか心を開けないでいる。行方が分からなくなった兄を追って氷室邸に辿り着くが、怨霊の力により屋敷に閉じ込められてしまう。その後は氷室邸内で兄が持ち込んだ母の深雪の形見の射影機を発見し、兄を探すために射影機を使って霊を退治する。 結末「エンディング1」 氷室邸から地下道を進んで黄泉の門へと辿り着き、そこで真冬を取り込んだ霧絵と戦うこととなるが、戦いの中で射影機が壊れながらもその中から転がり出た破片が瘴気を跳ね返して封印を補助する役割を持った「御神鏡」の破片であることに気付いて今までに集めていた破片を組み合わせて御神鏡を復元することで一時的に瘴気を払って霧絵を正気に戻して真冬を解放することに成功する。その後、正気を取り戻した霧絵が今度こそ巫女の役割を果たすために自らの魂を黄泉の門へ縛り付けることで門を封じるところを見届けた後は崩落を始めた地下道から避難しようとするが、儀式の断絶により最後の縄の巫女として半永久的に門を封じなければならなくなった霧絵を一人にしておけなかった真冬を説得することが出来ずに瘴気から解放された魂達が天へと昇っていく中で断腸の思いで一人で氷室邸を脱出する。
その後は自分の運命に想い人を巻き込んでしまったという罪悪感から心が乱れ、現世への未練を完全に断ち切ることができぬまま贄となったことで結局は儀式は失敗し、災厄「禍刻」(まがとき)を発生させてしまうが、その時に怨霊と化して自分が受けた苦しみと同じ苦しみを味わわせようと屋敷を訪れた人間の五肢を引き千切って惨殺するようになる。また、Xboxリメイク版では儀式の前日の夢の中で悲しい目をした鎧武者の霊に会い、儀式が失敗するように念じれば思いを遂げられると唆される。禍刻霊かつ本作の最終ボスで、即死攻撃の組み付き、ロックサークルの狙いを乱す地震、HPが回復する瞬間移動が繰り返され、ZERO SHOTでしかダメージを与えられなくなっている。
『刺青ノ聲』ではプレイヤーキャラの一人である雛咲深紅が体験している「眠りの家の悪夢」において浮遊霊や地縛霊、怨霊や心霊現象などでゲスト出演しているが、この場合の「縄の巫女」は『zeroシリーズ』とは別時代の儀式で生贄になった氷室緤(ひむろきずな)という別人の女性となっている。声はルシア・ストラス(英語版)。
月蝕の仮面 どちらが正史か異伝かの公式な明言はされていない。 「ノーマルエンド」:難易度「EASY/NORMAL」でこの結末になる。 「ハードエンド」:難易度「HARD/NIGHTMARE」でこの結末になる。以下のように海咲と円香の更なるその後が描かれている。(流歌・長四郎はノーマルエンドと同じ結末) 流歌:灯台に向かう道中で月蝕の面と月守の歌を完成させ、霧島の手助けもあって朔夜に月蝕の面を被せることで「帰来迎」を成功させる。その後は島中の魂が零域へと還って行く中で同じく零域へと還ろうとしている父親である宗也の姿を見てどうしても思い出せなかった父親の顔を思い出し、零域へ還っていく父親の魂を見送る。その後、ピアノで月守の歌を弾いたまま想いを馳せる。 海咲:黒衣の少女の姿を追いながら朧月館を進みつつも海咲自身も朔夜との記憶を思い出していき、後にその少女の正体は人形の「海夜」に宿ったもう一人の朔夜であることを知り、かつて神楽が行われた場所へ辿り着いて遂に朔夜のことを完全に思い出し、そこで朔夜本人の怨霊化に伴って海夜に宿った朔夜の魂も怨霊化しており、そこで朔夜に取り憑かれてしまう。その後、本来は円香と同様に「咲いて」しまうところを人形である「海夜」が自身の魂を取り込んだことで救われ、海咲自身はそのまま人形と共に眠りについてしまうはずであったが、帰来迎により正気に戻っていた円香の霊により魂が開放されたことで目を覚ます。その後は何も言わずに零域に帰ろうとしている円香を見つけて駆け寄り、「一緒に帰ろう」と声を掛けるが、自身の気持ちに満足していた円香からは満面の笑みを返されると共に別れを告げられ、直後に円香と他の多くの魂が零域へ還って行く光景を海岸で眺める。
声 - 能登麻美子
『月蝕の仮面』に登場するメインの主人公。17歳。10年前に神楽を見ていた際に神隠しに遭い、後に救出されるも神隠しに遭う以前の記憶を失っている。また、神隠しに遭った当時は四方月の姓を名乗っていたが、両親の離婚により現在は小夜歌の旧姓である水無月を名乗っている。父親に実験台として「月蝕の面」の試作品を何度もを被せさせられたことで精神に影響が出始め、徐々に記憶や自我が崩壊して死に至るという朧月島の風土病「月幽病」(げつゆうびょう)を患ってしまい、朧月館に入院して神隠しの後は月幽病を更に悪化させてしまったが、月の光によって奇跡的に精神状態が回復し、その代償に過去の記憶を一切失ってしまう。その後、神隠しに遭った5人のうち二人が死亡し、海咲と円香が朧月島に行ったのをきっかけに唯一思い出せる旋律を奏でる度に蘇る断片的な記憶とその先にあるものを知りたい、失ったものを取り戻したいという想いから病の床に伏した母である小夜歌の制止を振り切って無人島となった朧月島に渡る。その後は朧月館から生家である四方月邸を調べるうちに徐々に記憶を取り戻し、やがては朔夜の魂を鎮める上でかつて宗也が成功させようとした「帰来迎」を成功させるために月読崎灯台を目指す。
紅贄祭において、皆神村に住む姉妹の「双子巫女」か、女の双子がいない場合に選ばれる兄弟の「双子御子または巫子」の片割れ(絞殺された側)の魂がチョウの姿に転生したもの。儀式が成功すると妹(弟)の首にある絞殺の際についた両掌の痣より紅い蝶が浮かび上がるが、この紅い蝶が出現するか否かにより紅贄祭の成功か失敗かが分かり、紅贄祭が失敗すると双子の片割れ(絞殺された側)は紅い蝶になれない。その後、片割れの遺骸は黄泉の門「虚」に落とされ、紅い蝶となって肉体から離れた魂は皆神村の周りを舞い飛び、村人達から「贄唄」(にえうた)を唱歌されながら守り神として永遠に祀られる。
『刺青ノ聲』ではプレイヤーキャラの一人である天倉螢が体験している「眠りの家の悪夢」において心霊現象でゲスト出演している。
『零 月蝕の仮面』(ゼロ つきはみのかめん)は、零シリーズの第4作目(通算では6作目)である。アドヴァタイジングスローガンは「恐怖を体験する。」。副題は多くの公式媒体で「蝕」の字が用いられているが、ワードマーク上では繁体字の「飠に虫」でデザインされている。
現コーエーテクモゲームスとなる合併前に掲げられた「テクモ×任天堂プロジェクト」の第1弾タイトル。別売の周辺機器が必要で解像度にも制限がかかるものの、後継機のWii Uでもプレイできる。前作まで恒例だった海外移植はされていない。
約14年7か月後には『零 月蝕の仮面 リマスター』としてリメイクされた。
水無月流歌、麻生海咲、月森円香、霧島長四郎の4名が主人公。舞台は朧月島という離島にある廃墟となった擬洋風建築のサナトリウム・病院・和風建築の住宅など。フロントビュー(後方視点)方式が初導入され、Wiiリモコンとヌンチャクを使った独自の操作方法となっている。ストーリーは全12章。
前作までは単なる光源でしかなかった懐中電灯に隠されたアイテムを照らし出せる役割がつくようになり、アイテムを入手したりする際に「さわるシステム」というズームアップ&モーションが挿入され、プレイヤーの意志でボタンを押し続けて手を伸ばす時間を調整することが求められ、ゴーストハンドに腕を掴まれるなど「何かが起こるかもしれない」という緊張感がつきまとう恐怖演出が追加された。
青色系の古いフィルムで『zero』から登場。最低限の除霊能力を有する。日本版の10の位の表記は『月蝕シリーズ』とそれ以外とで異なる。
結末「エンディング2」 縄殿にて「縄の巫女」を退けた後は奥の扉に消えていった真冬を追う道と思い留まって縄の廊下へと引き返す道のどちらかを選んだまま悪夢から目覚めなくなってしまうが、怜が「刺青の巫女」を弔えたことで天倉螢と同じく目を覚ますことができ、後日には螢の姪である天倉澪とも知り合いになる。その後、何処かの海岸で「生き残った......ずっとそう思ってました。でも......私達、ここに残されたんですね......」と怜に話しかける。
『濡鴉ノ巫女』での深紅
サブキャラクターとして登場し、『刺青ノ聲』から約年が経過したために、「少女」から「大人の女性」になった。眠りの家での出来事の後の妊娠を機に写真家助手を辞めて一人で娘の雛咲深羽を出産するが、その後は行方不明になる。作中で兄である真冬に対して兄妹以上の想いを持っていた事が示唆されており、明確には語られていないものの深羽は真冬との間にできた夜泉子であると思われる。死者との間に子を授かるという禁忌を犯したことで寿命のほとんどを使い果たし、自身の命が長くないことを悟り、最期は兄とともにいたいという思いから1人日上山へ向かった。柩籠に柱として入れられていたことで肉体の時間は止まっており、作中では失踪当時の姿のままで登場する。
『zeroシリーズ』での補助機能から改定された射影機における写真レンズで、特に怨霊戦において様々な恩恵をもたらしてくれる。入手法には本篇以外のミニゲームも含まれ、霊石灯にも限定的な互換性がある。
使用するには制限があり、『zeroシリーズ』ではアイテムの「霊石」を消費して、『紅い蝶』以降は怨霊戦で写真を撮る(ダメージを与える)ことでたまっていく「霊子」ゲージから各レンズ毎の値を消費して発揮される。
代表的なものには動きをスロー化させる「遅(Slow)」、ヒットバックと同等の「圧(Pressure)」、大ダメージを与える「零(Zero)」などがあり、作品によっては固有のキャラクター限定種もあったり、強化レンズ自体が使えない者がいたりもする。
たとえば精神的に焦っていたりパニックに陥りやすいのが特徴でもあるホラーゲームゆえに、入手(装着)しているのに存在を忘れていて使用していないケースが動画共有サービスにて初見プレイを公開している「実況もの」などで頻繁に目撃できるが、いずれの効果も入手時点(無強化)で充分発揮されるものが揃っているため戦闘パートが苦手というプレイヤーにこそメリットが大きいものとなっている。
『眞紅の蝶』からは攻撃種は「紅レンズ」、妨害種は「蒼レンズ」、補助種は「碧レンズ」のように効果や属性でグループ分けされた。『紫の日記』では戦闘用ではなく日記に隠された仕掛けを解いていく効果として「レンズ」が登場する。