真・三國無双Online
自勢力の都市と敵対勢力の都市の支配権を争う大規模な戦闘。
戦闘で勝利することによって兵力を減少させ、敵軍を殲滅させた方が勝利勢力となる。
勝利した勢力は領地を獲得し、その都市にいる無双武将を自軍に所属させることができる。
争奪の戦場には必ず総大将が出撃する。
シナリオ変更時に行われる最終決戦も争奪と同義である。
戦闘ルールは激突にある『対決』『総力戦』『宝物搬入』を除いた『制圧』『2000撃破』『敵戦力撃滅』に、争奪オリジナルの戦闘ルールである『総大将撃破』が加わる。 『総大将撃破』 敵総大将を先に撃破した軍の勝利となる。
2014年11月に実装。
最大8対8で行う大規模な戦闘。
マップは「城砦」「湖沼」の2種類。
戦闘開始時に既に仙箪強化を終えた状態で始まる。
勝利条件は攻撃側は兵糧庫の制圧、防御側は残り時間が5分になるまで第一陣を突破されないか、終了時間まで兵糧庫の防衛成功が勝利条件となる。
初めのチュートリアル後に勢力に属する無双武将の下へ仕官する事になる。勢力と同様にシナリオ、年代によって登場する武将が違う。
各武将には武将ボーナスが付いており、仕官することで能力値、内政にボーナスステータスが付く。
また好感度も設定されており、親しくなると名前で呼んでもらえる。
内政スキル同様戦闘には直接関係しない。スキルを成長させることでアイテムの合成や服飾の仕立ての成功率が上がる。