Monkeys!¡
ミルは、コマ割り表現が本作の最大の特徴であると述べ、一つの画面で一連の流れが分かり、また、絵柄がコミカルで面白いと指摘した。仮に集中力が切れ文章を十分に読めない状況でも、何が起きているか分かるこの表現は発明的だと評した。また、漫画的な表現だがセリフは吹き出し形式ではないことに対し、独特の手法でありボイスとの相乗効果が高いと述べた。
はとは、今は長い文章を読む時代ではないという見解を持っており、過去作『マルコと銀河竜』の企画・シナリオを手掛けた頃から、文字を殆ど読まずとも伝わるような作品を制作したいと考えていた。このため『マルコと銀河竜』の特典コンテンツには、漫画のコマ割りのような表現が採用されている。このとき手応えを感じたため、本作でもコマ割り表現が採用されているという。はとは、アクションシーン等の動きがあるシーンや、表情の移り変わりなどを表現するのに、コマ割り表現が役に立つと語る。また、自分の作風はセリフを中心とした展開だとし、通常のイラストの他にコマ割りのイラストを載せることで、普段以上にテンポ良く読みやすくなっていると語る。