Lua
上野豊『入門Luaプログラミング』ソフトバンククリエイティブ、2007年12月25日。ISBN 978-4797342727。http://www.sbcr.jp/products/4797342727.html。2013年4月2日閲覧。
浜中誠『スクリプト言語による効率的ゲーム開発:C/C++へのLua組込み実践』ソフトバンククリエイティブ、2008年9月30日。ISBN 978-4797348552。http://www.sbcr.jp/products/4797348552.html。2013年4月2日閲覧。
浜中誠『スクリプト言語による効率的ゲーム開発 新訂版:LuaとC/C++連携プログラミング』ソフトバンククリエイティブ、2010年9月29日。ISBN 978-4797361667。http://www.sbcr.jp/products/4797361667.html。2013年4月2日閲覧。
Roberto Ierusalimschy 著、新丈径 訳『Programming in Lua:プログラミング言語Lua公式解説書』アスキー・メディアワークス、2009年8月31日。
LuajというJava仮想マシン向けの実装がある。Luaj 3.0は、Lua 5.2相当の仕様をJavaで実装しなおしたものであり、Javaのクラスからバインダ無しでインスタンスを生成したりメソッドを呼び出したりすることが可能である。そのほか、LuaのC APIをJNI経由でJavaから利用可能にするJNLuaが存在する。
ISBN 978-4048677974。http://ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-867797-4.shtml。2013年4月2日閲覧。"Programming in Lua. 2nd ed."。
清水美樹『はじめてのLuaプログラミング:人気の軽量スクリプトでアプリケーション開発!』工学社〈I/O books〉、2008年12月25日。ISBN 978-4777514137。http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1413-7。2013年4月2日閲覧。
Federico Biancuzzi、Shane Warden「7章 Lua」『言語設計者たちが考えること』伊藤 真浩, 頃末 和義, 佐藤 嘉一, 鈴木 幸敏, 村上 雅章、オライリー・ジャパン、2010年、173-191頁。ISBN 978-4-87311-471-2。https://www.oreilly.co.jp/books/9784873114712/。2019年7月29日閲覧。