ファミリーコンピュータMagazine
初期には毎回一つのゲームを題材に裏技を紹介する連載漫画や『ロードランナー』(1983年)と『ナッツ&ミルク』(1983年)のエディット作品の投稿ステージ(自作面)を紹介するコーナー「これが解けるか?」、『ファミリーベーシック』(1984年)の投稿プログラムを紹介するコーナー「打ち込んでRUN」もあった。
ゲームの高得点を不正スコアを申告できないように画面の写真を撮って投稿することで競う「ハイスコアルーム」も、担当の米丸・バボの芸風とともに人気を集めていた。またハイスコアだけでなく低スコアクリアや取得アイテムを制限してのクリアなどを競う、今でいうやり込みのはしりとも言えるコーナー内コーナー「がんばりなはれ」も存在した。しかしスーパータイガーと名乗る者がX1で偽造した画面写真を大量に投稿していたことが発覚する「スーパータイガー事件」も起こり、『ドラゴンクエスト』(1986年)のヒットからスコアを競わない系統のゲームが流行し始めたこともありコーナーは終了することになった。