陸戦
陸戦では地形の戦力化が行われることがある。海軍力・空軍力と比較して、陸軍力は地形の影響を多大に受ける。陸地には高低起伏・地表面土質・水系・植生・人工物など多様な性格があり、しかも気候・時間によって逐次変化していく。これらは陸上作戦において有利にも不利にもなり、地形は部隊の位置的な優位・視界・射界・偽装・隠蔽・掩蔽などに影響する。したがって地形を戦力に取り込むことができ、特に築城はこの効果を高める。
陸戦では、作戦地域が拡大するほど作戦線が伸長して戦力の密度が下がり、兵站の負担は増し、指揮統率はより困難になる。特に敵地へ侵攻する場合にこの性質が顕著となる。作戦線の伸長に伴う戦力逓減と逆の場合の戦力逓増の原則はカール・フォン・クラウゼヴィッツが「頂点の思想」で述べており、また「山は兵を飲む」と古来より戦訓として伝えられている。
陸上作戦は後方支援に基づいて展開し、かつ後方支援は道路・鉄道・水路・都市などに基づいて行うため、作戦は固定的な性質を持つ。
着上陸作戦 - 上陸戦の一環で、敵の領地の海岸地域を機動攻撃する攻勢作戦
対着上陸作戦 - 上陸を試みて機動攻撃する敵に対しての防勢作戦
野戦 - 人工建築物・要塞などが存在しない地形での作戦戦闘
陣地戦・要塞戦 - 築城が存在する地形での作戦戦闘
森林戦 - 熱帯雨林など植生が濃い地形での作戦戦闘
湿地戦 - 沼地などの湿り気の多い場所での作戦戦闘
山岳戦 - 高低起伏が激しい、特に高地での作戦戦闘
雪中戦 - 寒冷地での作戦戦闘
砂漠戦 - 砂漠地帯での作戦戦闘
市街戦 - 人工建築物が集中的に存在する都市部での作戦戦闘