跳馬
第1局面 ひねりが不十分 グループ3の1/4~1/2ひねり 0.10 グループ1、5の1/2ひねり 0.10~0.30 グループ1、2、4の1回ひねり 0.10~0.50
技術不良 腰角度 0.10~0.30 身体の反り 0.10~0.30 膝の曲がり 0.10~0.50 脚または膝の開き 0.10~0.30
支持局面 技術不良 前向き入りで着手のずれ 0.10~0.30 腕の曲がり 0.10~0.50 肩角度 0.10~0.30 鉛直面を経過しない 0.10~0.30
規定された宙返りやひねりの時期が早すぎる 0.10~0.30
第2空中局面 高さが不十分 0.10~0.80
ひねりが不正確 0.10
身体の姿勢 伸身姿勢を保てない 0.10~0.30 身体の伸ばしが不十分または遅い(かかえ込み、屈伸の跳躍技) 0.10~0.30 膝の曲がり 0.10~0.50 脚または膝の開き 0.10~0.30
一般 宙返りの回転不足 転倒なし 0.10 転倒 0.30
スピードや迫力に欠ける 0.10~0.50
ルールにより禁止になった技があり、マイ跳びという名前がついていた。これは第一局面で前方宙返りを行う技であるが、現在のルールでは第一局面で認められている動作がひねりだけであるため、禁止されている。とても危険な技である。
側転側方宙返りのような横向きで着地する技も禁止された。
禁止ではないが、片手着手の跳び方も価値が変わらないためあまり見られなくなった。
2021年に行われるルール改正により、男子は大幅にグループが変わる。
2回宙返りを伴いひねりが多い技 前方:ロウユン以上 後方:カサマツハーフ以上
前方の2回宙返り以上の技 転回前宙 ローチェ、ドラグレスクなど
ツカハラのひねりが多くない、宙返りを加える技 ツカハラ、カサマツ ヨー、リ・セグァンなど
ロンダートから入る技 ユルチェンコ、シェルボなど
単純な跳躍技 転回など