フォーリナー
世界設定担当の堀蔵人は、『フォーリナー』発売の2年後に『RPG設定資料 魔法王国シムルグント』を出版している。 しかし、これは『フォーリナー』と互換性のない世界設定資料である。
『フォーリナー』では、人間は界渡りによっておおよそ320年前に現れた種族であり、この世界で長い歴史を持たない。 その一方、『魔法王国シムルグント』では、人間がこの世界で長い歴史を持ち、魔法技術を発展させてきた様子が書かれている。 また、地図も『魔法王国シムルグント』ではまったく異なったものになっており、「アルス・マグナ全図」とされている。
ロール(行為判定)の形式は、内容によっていくつかに分類される。いずれもサイコロとして10面ダイス(D10)を使用する。
一般判定ロール - 一般判定ロールの形式は下方判定となる。「D10を2個振り、そのもっとも小さい出目」がロールに使用される能力値以下であれば成功となる。ロールの難易度が簡単であれば、振れるD10の個数が3個に増やされる。ロールの難易度が困難であれば、振れるD10の個数が1個に減らされる。
白兵攻撃ロール - 白兵攻撃ロールの形式は上方判定となる。攻撃側はSTR+AGI+1D10(+武器防具修正)を、防御側はAGI+1D10(+武器防具修正)をロールし、「攻撃側の達成値が防御側の達成値をいくつ上回ったか」という数値で表を参照してダメージが決定される。
射撃攻撃ロール - 射撃攻撃ロールの形式は下方判定となる。「D10を1個振り、そのもっとも小さい出目」が武器の命中率以下であれば命中となる。D10を武器のダメージ個数振り、そのもっとも小さい出目で表を参照してダメージが決定される。
魔法成功値ロール - 魔法成功値ロールの形式は下方判定(パーセンテージロール)となる。