ボンバーマンGB3
ステージ中で登場するアイテム。
ボムアップ 置ける爆弾の数が増える(最大4)。
ファイヤーアップ 火力が一マス分伸びるようになる(最大4)。
1UP(ワンアップ) 残り数が一つ増える。
タイマー 一定時間、制限時間と敵の動きが止まる。
ドクロ ボンバーマンの移動速度が一定時間変化する。
クリスタル ボンバーボールのエネルギー源。一定数集めると、ベルパネルが現れる。
ベルパネル 取ると次のステージ(ボスステージ)でボンバーボールが現れ、ボスにダメージを与えたりアイテムを落としたりする。
あちこちにモグラが穴から出現する「もぐらトラップ」が配置されている。中には火をはくものもいる。
同社による『ボンバーマンシリーズ』のゲームボーイ用ソフト第4作目。主人公のボンバーマンを操作し、デビルボンバーを倒して惑星「オワン」を救出する事を目的としている。本作は日本国内でのみで発売され、缶入りパッケージとなっていた。
プロデューサーはPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『百物語〜ほんとにあった怖い話〜』(1995年)を手掛けた井上佳典、ディレクターは後にNINTENDO64用ソフト『デュアルヒーローズ』(1997年)を手掛けたビル・リッチが担当している他、音楽は前作、前々作に引き続き福田裕彦が担当している。キャラクターデザインはシリーズ作品を多く手掛けてきた水野祥司と吉見直人に加え、スーパーファミコン用ソフト『ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険』(1996年)より美術設定チームに参加した、佐藤梢が担当している。
2000年にはニンテンドウパワーの書き換え用ソフトとして発売され、2012年にはニンテンドー3DSのバーチャルコンソール対応ソフトとして配信された。