ライトセーバー
焦点用クリスタル(Focusing crystals) エネルギー誘導ゲート(6)から反射した光エネルギーの焦点を調節する部分。ここが回転し可動することで光刃の長短、強度、発光温度などを調節できる。なお、なくても使用は可能だが、光刃の長さは固定される。
エネルギー誘導ゲート(Energy gate) 主クリスタル(4)から発した光エネルギーを焦点用クリスタル(5)へ反射する。
ディアチウムパワーセル(Diatium power cell) ここから発せられたエネルギーにより、クリスタルが発光する。
不活性パワー絶縁体(Inert power insulator) ライトセーバーの外側と内側との中間に埋め込まれ、光刃の放射口以外は全てこれに覆われている。ライトセーバーは起動に関係なく常時ディアチウムパワーセル(7)からエネルギーが発せられているため、これなくして握ることは不可能である。
パワー渦動リング(Power vortex ring) ディアチウムパワーセル(7)を覆うように内蔵されており、常にエネルギーが流れている。
同じく『エピソード6』で使用されたルークのライトセーバーのプロップは『エピソード4』公開30周年記念行事として、2007年にスペースシャトル・ディスカバリーによってミッションSTS-120の際に宇宙へ運ばれた。
光刃の表現は、『エピソード4』では光反射性のテープを貼り付けた刀身部をモーターで回転させることで発光やフリッカーを表現しており、光が顔やセットに映るという利点があったものの、剣劇時にうまく寸止めしないと破損してしまう難点があった。特にベイダー役のデヴィッド・プラウズは寸止めが苦手で何本も折ってしまい『エピソード5』から剣劇シーンは役者の指導係として起用されたボブ・アンダーソンが演じることになった。また、『エピソード5』以降で見られる起動時のアニメーションがなく、一瞬で光刃が起動している。『エピソード5』以降は刀身に細い棒を使用し、ロトスコープで1コマずつ光刃の色を描き込み合成する手法が採られている。「エピソード1~3」ではデジタル合成に変更された。
「エピソード1~3」では刀身としてアルミ棒に破片飛散防止のビニルコーティングを施した物を使用したが、あまりの剣劇の激しさに撮影中は1日10本ものペースで交換していたと言われている。また『エピソード2』では発光式のプロップが制作され、アナキンとドゥークーの戦いの撮影で効果的に使用された。