ジェフリー・キャプラン
17歳の頃に日本の三重県の磯山に3ヶ月ほど留学していたことがあり、その時にファミコンやゲームボーイに触れたことからコンピュータゲームに関わるようになった。
キャプランがブリザードエンターテイメントに雇用されたのは、『エバークエスト』のギルド「レガシーオブスティール」のリーダーという実績から 。そのギルドは以前はロブ・パルドー(ブリザードエンターテイメントの他のゲームデザイナー)によって運営されていた。キャプランはこのクランで1プレイヤーとして様々な意見を発しており、ブリザードによって『ワールドオブウォークラフト』のデザインに貢献できると判断されたためである。
ジェフ・キャプランは『ウォークラフトIII』の開発終了に向けた2002年の3月にブリザードに入社し、広範囲に渡ってテストを行った。 カプランはクリス・メッゼンやパット・ナグルと緊密な連携を取りながら『ワールドオブウォークラフト』にてワールドデザイン(クエスト、屋外、 ダンジョン、 レイド(英語版)など) の責任者となった 。 キャプランは2009年の2月にブリザードでの『ワールドオブウォークラフト』のディレクターの役職から降りたと表明した 。
その後はブリザードの未発表MMORPG・コードネーム『タイタン』を制作していた 。プロジェクト・タイタンの中止後は『オーバーウォッチ』のゲームディレクターになった。
また、ブリザードのファンの間ではドライなユーモアで知られている。