電子出版
電子出版(でんししゅっぱん、英: electronic publishing)とは、文字・画像情報をデジタルデータに編集加工し、CD-ROMなどの電子媒体やネットワークにより配布する出版活動である。
、カゲキヤ出版、 オトメチカ出版)・株式会社フューチャーコミックス・株式会社GIGATOON Studio、前々身はコミディア(コミディア、オトメチカ出版、カゲキヤ出版)と株式会社未来少年のメディアパブリッシング事業部、前前々身は株式会社ソニー・デジタルエンタテインメント・サービスのイーブック部門(ソニー・デジタルエンタテインメント・サービス、オトメチカ出版、カゲキヤ出版)
有限会社グループ・ゼロ - 松文館の関連会社。
株式会社ファンギルド(ファンギルド、モバイルメディアリサーチ、Rush!) - 日販グループホールディングスの子会社、インプレスホールディングスの持分法適用関連会社。前身はクリエイターズギルド、前々身はモバイルメディアリサーチ(前:ミュージックメディアリサーチ、後:IMA)。前々身のミュージックメディアリサーチが2005年2月ケータイ電子書籍シリーズ「girls pocket book」を配信開始して電子書籍出版に参入。日販アイ・ピー・エス経由で紙書籍に進出
株式会社ICE(天海社、CoMax) - インプレスホールディングスの子会社
アイエムエー株式会社 - 日販アイ・ピー・エス経由で紙書籍に進出。日本出版販売、ファンギルド、Sunny noteの3社により設立され、その後日販グループから離脱。
デジタルカタパルト株式会社(デジカタ編集部) - 共同印刷の子会社
株式会社インタープレイ(インタープレイ、いるかネットブックス)
株式会社ボイジャー - 1992年に萩野正昭と米国Voyager Company(英語: Voyager Company)とのジョイント・ベンチャーにより設立された電子出版社