Europa Universalis IV日本語版
2014年2月時点で、『Europa Universalis IV』は30万本を超える販売本数を記録している。2016年1月までに、90万本以上のゲームがSteamに登録された。2016年6月21日現在、100万本以上を販売。2021年2月現在、ゲームの所有者は200万人を超えている。
Steamによると、Europa Universalisは2020年6月に同時接続プレイヤー数が47,844人となり、過去最高を記録している。
戦闘は陸と海の両方で行うことができ、その間、ゲームは士気、規律、関連する長所と短所を持つさまざまなユニットの種類、リーダーの能力、地形と供給ラインなどの現実世界の要因をシミュレートしようとする。貿易もゲームの重要な部分であり、世界は多くの貿易ノードに分割され、貿易は各ノードを通過し、商人が収集できる。
カトリック、正教会、プロテスタント、スンニ派、シーア派などの多くの主要な宗教がゲームに登場し、実践者に明確なボーナスを提供できる。プレーヤーは、宣教師を雇って自分の州を改宗させたり、普遍的な信教の自由の政策に関与したりできる。たとえば、カトリック信仰は教皇制度を利用している。これにより、国は教皇を支配したり、他の報酬のためにその影響力を利用したりできる。ネイティブアメリカンとアボリジニの宗教もゲームに登場し、現在の君主の生涯にボーナスを選択するシステムを最も一般的に利用している。
さらに、封建制から工業化まで、世界の制度の多くもゲームに登場する 。制度は通常、特定の年ごろに始まり、州全体に広がり始める。制度の拡散率と制度が出現する場所は、プレイヤーの行動に順応性がある。受け入れられた制度の欠如は、対応する技術レベルのコストを増加させるため、制度は技術コストの上昇と一致する。通常、プレイヤーのプロヴィンスの一定量の制度の受容と金(デュカット)からなる要件を満たすと、制度を受け入れることができるようになる。制度の受け入れは、制度固有の国家ボーナスを与えるだけでなく、制度の欠如が引き起こした可能性のある技術的不利益を一掃する。