ASO (ゲーム)
自機を攻撃する際に、一度点滅をしてから弾を発射するのが特徴。
ピラミッド(50pts) - 破壊すると、アーマーのパーツやポイントが出現。
ブラム(80pts) - 一門砲台。最も弱いが、赤い色の誘導弾を撃つことがある。誘導弾は一定時間SYDをゆっくりと追尾し続け、時間経過後は通常弾と同じ軌道をとる。
ノクテア(100pts) - 三門砲台。密集配備が可能な小型砲台の中では最も強力。
ガリモス(150pts) - 五門砲台。大型であり、密集配備はできない。
ブラム・ヘクト(200pts) - 最強の砲台であり、十六方向に弾を出す。密集配備される事はない。
ガルトス(100pts) - 一門戦車。白い円形のものと、黒い鋭角的なデザインの2種類がある。ブラムと同じく、誘導弾も出す。
デガルトス(100pts) - 三門戦車。モノレールのようにパイプの上を移動する。
モロフ(100pts) - 特殊なフィールドの下に「潜る」ことで自機の攻撃をかわす一門砲台。攻撃時のみフィールド上に浮上する。攻撃はやはり誘導弾の場合もある。ブラムとは異なり密集配備はされていない。
ドロフ(150pts) - モロフの三門砲台バージョン。
タイトルであるASOとは、Armored Scrum Objectの略称である。これは自機シド(SYD)を指す。
アーマーは全部で8種類あり、ゲーム中にアイテムとして登場する、ヘッド、左ウィング、右ウィングの3つのパーツをそれぞれ同種で揃えることで完成する。すでにパーツがいくつか揃っている時に別の種類のアーマーのパーツを取ってしまうと、パーツが無くなってしまう。なお、ファミコン版は一まとめになっているので、アーマーを取るだけで使えるようになる。
揃えたアーマーは、その時点ですでに使用中の物を除き各1つずつ保持できる。また、アーマーを使用中の物は含めず全種類揃えると、20万点のボーナスが入る。
アーマーを使用するには、レバーの左右で種類を選択し、装着ボタンを押す。ただし、最低8ポイントのエネルギーが必要である。装着ボタンを押すとSYDが中央に強制移動し、アーマーのパーツが装着するエフェクトが発動し、装着となる。装着時のエフェクト中は無敵になるので、緊急回避的な利用も可能。
500~8000点のボーナスが入る。出現してから時間が経つほど高得点となるので、出現後なるべく急いでピラミッドを破壊し、画面最下端で取ると高得点になる。
全てのキープが失われパワーダウンする、最悪の裏ポイント。
エネルギーチャージが4ポイント失われる。エネルギーが0の時に取得した場合、何も起こらない。裏ポイントの中ではどちらかというと被害が少ない方である。