プリンス・オブ・ペルシャ (2008年のゲーム)
CV:成海璃子
プリンスに同行することになるミステリアスな女性。魔法の力を持ち、プリンスを助ける。アーリマンを封印した生命の樹を守護する「アフラ族」で、アーリマンの穢れを浄化する力を持つ。
ダウンロードコンテンツ「エピローグ」は、IGNとのインタビューでベンマットによって確認されました。 マットは、新しいコンテンツには、探索する新しい領域、新しい敵、新しい戦闘機動、エリカが使用する新しい力が含まれると述べました。 このコンテンツは、Xbox 360およびPlayStation 3コンソールで2009年2月26日にリリースされる予定でしたが 、2009年3月5日まで1週間延期されました。 ビジネス上の理由から、ユービーアイはゲームのPCバージョン用にこの「エピローグ」コンテンツをリリースしていません。
ゲームは古代ペルシャのアラビアンナイト的な世界を舞台としており、主人公はタイトルになっているペルシャのプリンス。過去作ではプリンス1人で冒険していたが、本作ではエリカという女性が同行する。大きな砂嵐に遭遇したことによって、神秘的な土地に迷い込んでしまう。プレイヤーは壁や天井を走ったりといったアクロバティックな能力を駆使して様々なエリアを横断する。旅の間、プレイヤーは復活した暗黒神アーリマンによって穢された土地を浄化するために敵と戦う。本作のストーリーや設定については、ゾロアスター教をモチーフにしている。
本作はプロデューサーのベン・マットがプリンス・オブ・ペルシャシリーズの 「柱」としたゲームプレイのメカニズムを中心に展開する。それは、アクロバティックなヒーローが「アクロバット」と「戦闘」と「謎解き」の3要素でペルシャの世界を探索するというもの。 『プリンス・オブ・ペルシャ』の目的はプレイヤーが指定された土地を浄化するためにゲームの世界を旅することである。 プレイヤーはアクロバティックなキャラクターを操作し、AIキャラクターのエリカが仲間として同行する。 プレイヤーは、プリンスのアクロバット、剣、ガントレット、エリカの魔法を使用して、ゲーム全体でさまざまな戦闘やアクロバティックなアクションを行う。
プレイヤーがゲーム内のマップの任意の場所にいつでも移動できるオープンワールドの探索機能を備えており 、プレイヤーは好きな順番でストーリーを攻略できる「フリーパスデザイン」となっている。
2009年2月19日、 プリンス・オブ・ペルシャは第12 回インタラクティブアチーブメントアワードで 「アニメーションの優れた業績」を受賞しました 。
アーリマンのしもべのウォリアー。 彼は国が包囲されていた王でした。 王は平和を求めて戦い、敵を打ち負かし、国民の平和を確保することを可能にしたアーリマンからの権力を受け入れました。 しかし、戦争が終わったとき、平和を愛する市民は、戦争の道具になったウォリアーを拒否しました。