バイオハザード RE:2
地下研究所「NEST」の温室でアンブレラが研究していた巨大怪植物。
自身の種子を散布するために人間に種子を植え付け、イビーに変える。
声:?
使用武器はM19とクイックドロウ・アーミーとナイフを1本所持している。
2015年8月13日、『2』のリメイク版の開発が発表され、2018年6月12日に開催されたE3のSIEカンファレンスにて『バイオハザード RE:2』のタイトルと発売日が発表され、後に2019年1月25日に発売された。対応機種は、PlayStation 4、Xbox One、Windows。また、4K画質および60毎秒フレームを誇るPlayStation 4 ProとXbox One Xにも対応した。
国内での製品は、CEROのレイティング区分がCERO:D(17才以上対象)に準拠した通常版『バイオハザード RE:2』と、CERO:Z(18才以上のみ対象)に準拠した『バイオハザード RE:2 Z Version』の2ラインナップで行うことが発表された。また、日本語音声も収録されることが決定した。
2019年1月11日から31日までの間、本作の体験版『バイオハザード RE:2 "1-Shot" Demo』が配信された。30分で遊べるこの体験版は世界観を体験して貰うために配信されており、あえて製品版とは若干の差異を持たせてある。
皮膚もカサカサしているよりも濡れてるほうがナマっぽいんです。」と述べている。一方で、グラフィックの向上によりアイテムと背景の区別がつきにくくなってきたことから、『biohazard HD REMASTER』で採用したマップ上にアイテムの有無を示す手法がとられた。『2』ではカメラのカットを利用して「先に進む恐怖」を演出していたのに対し、『RE:2』では曲がり角や全体の明度を落とすといった演出がとられた。
怖いゾンビを表現することには特に力が入れられており、ゾンビの歩きモーションの多様化や倒れ込んだ後に再び起き上がるといった表現が取り入れられ、同様の理由から倒した後に部屋へ戻ると姿を消すという演出が取り入れられたほか、レオン編でエイダを操作するパートではレオンのアイテムを引き継げないようにし、エイダが使用できるアイテムもハンドガンに限定した。素早くて恐ろしい敵はゾンビである必要が無いことから、開発スタッフはゾンビを走らせないようにした。
さらに、『2』では完全に倒したことが周囲に広がる血の表現でわかりやすかったのに対し、『RE:2』ではあえてその表現を入れず、完全に倒したかどうかをわかりにくくした。一方で、ゾンビは建物に侵入する存在として設定されており、木の板で塞ぐことで侵入率を下げられるようにした。
タイラントはテキスト上の設定を元に再構成された結果、帽子をかぶったデザインへと変化した。それと同時に、帽子を撃ち落とすことにより、『2』のような姿が見える演出も付け加えられた。
英語音声 - / 日本語音声 - 高橋研二
「R.P.D.」の白人の警察官。
マービンやデビッドらと共に最後の生き残りとして署内で奮戦していた男。単独で脱出方法を模索していたところ、駆けつけた主人公に救出される途中で下半身をゾンビに喰われて死亡し、後にゾンビ化する(国内版だと普通に起き上がってくるが、北米版の場合、上半身と下半身が真っ二つになって死亡するため、上半身のみで動いてくる)。マービンと同様、2ndシナリオでは既にゾンビ化した状態で登場する。本来ならば、マービンやリタ、ジョージら6人と共にレオン直属の先輩となるはずだった。
2002年の時点ではゲームキューブ版『2』がリメイクという位置づけになる予定だったが、当時開発中だった『バイオハザード4』の作業に支障が出るおそれがあるとして、シリーズ総括の三上真司から却下された。
2008年、シリーズの武器デザインなどを担当していた当時『バイオハザード5』のプロデューサーを務めていた竹内潤は、「『1』のように、いつか本作のリメイクをしたい」と話していた。
『2』のリメイクの要望はかねてよりカプコンに多く寄せられており、2014年1月にはイタリアにてUnityを用いた非公式リメイク作品『Resident Evil 2 Reborn』の開発が開始されたが、カプコンとの話し合いを経て2015年8月には開発が中止された。それと同時期に、カプコンは『2』のリメイク計画が進行中である旨を公表した。
2018年6月には、『BIOHAZARD RE:2』のタイトルで2019年に発売予定であることがE3にて明らかにされた。
2018年7月3日には、『Game Critics Awards: Best of E3 2018』の「Best of Show」を受賞した。