スパーク (ロードス島戦記)
初出であるリプレイ第三部本編においては、単なる「フレイム王国の騎士」兼「一応パーティリーダー」でしかなかった。以降の背景は、すべて後発作品である小説版での後付け設定である。
500年以上もの長い間争いを続けていた砂漠の部族の一方、「炎の部族」の族長一族の生まれで、前族長であるナルディアの従兄弟。族長一族の中では唯一の直系男子で、ナルディアもスパークが成人したら族長の座を譲るつもりでいた。なお、ナルディアの自決後に族長となったのはスパークではない別の人物であるが、成長後のスパークは実質的に族長あるいは次期族長の扱いを受けている。
スパークがまだ幼い頃に二つの部族の争いが終結したため、スパーク自身は出身部族に関する拘りをほとんど持たず、フレイム王国の騎士見習いとして育っていくことになる。その過程で自由騎士パーンやフレイム王カシューに関する幾多のサーガを聞いてきたことで、この二人に強い憧れを抱くようになる。
当時は風の部族の出身者がフレイムの上層部を占めていた状況で、そのため炎の部族の者たちから期待をかけられていた。既に十分な実力を持っていたが、スパークの器の大きさを見抜いていたカシューは、単なる騎士ではなく国王の後継者候補と密かに見なしていたため、機が熟すまで騎士叙勲を保留し続けた。騎士の称号が欲しかったスパークは、城に侵入した賊と偶然遭遇し単独で戦うが、賊を逃がした上に自身も重傷を負うという失態を犯してしまう。
そのスパークに試練を与える形で、カシューは盗まれた宝の奪還を命じた。戦士ギャラック、ハーフエルフのリーフ、巨漢の魔術師アルド・ノーバ、ドワーフでマイリーの神官戦士であるグリーバス、盗賊仲間を失ったライナ、そして邪神復活の「扉」であるニースを仲間として旅に出る。その旅の中でスパークは自分の為すべきことを考え成長していき、邪神戦争の中心人物の一人となる。
邪神戦争が終結した際、戦の勝利にはスパークの功績が大きかったとして騎士叙勲を受け、風の部族の族長シャダムに次ぐ第2位の王位継承権を得る。
公王就任当初はマーモの闇を払うつもりでいたが、マーモを統治するうちに考えを変え、マーモの闇を受け入れ(これは後にベルドのそれのレプリカと思われるデザインの鎧を着用、剣を使用するという形で象徴化される)、ファラリス信者や妖魔でも「公国の法に従う者全て」を国民とすることを決意するに至る。そのため、フレイム本国をはじめとする諸王国、特に聖王国ヴァリスから邪悪の烙印を押されることになるが、マーモの特異性を理解してもらうことで事態の打開を図ろうとしていた。
第二次邪神戦争の後に一年ほど行方不明になっていたために、本島では「失踪王」と揶揄され、帰還してからは「亡者の女王」を妃にした「終末より帰還した国王」と恐れられる。しかしその後、マーモに一度も戦争を起こすことなく平和に統治し、後世には「二人が統治していた時代が、ロードスおよびマーモにおいて最も平和であった」と評されることになる。