スカッとゴルフ パンヤ
ゲームタイプ:個人ストローク 最大人数:2 - 4人 ホール数:3H、6H、9H、18H 制限時間:30秒、40秒、60秒、90秒、無制限
ネットを使った対戦ではなく、1台のパソコンで複数のキャラを操作し対戦するモード。
・1台のパソコンで2人から4人が対戦する。このモードではアイテムを使用しても消費しない。(但しリプレイテープは除く)
・経験値やPPは一切獲得しない。
・リタイヤ(途中退場)してもペナルティ対象外モードの為カウントしない。
・アズテックは消費しない。(少数や期間限定のアズテックを使用しエフェクトを何回も見る活用も可能。
チケットセンターにおいて、各特典や連動アイテムなどのシリアルコードを入力すると入手できる。
カードを購入し衣装やクラブセットへ装着したり、カード単品を使用する事で多種の特殊効果を得る事ができる。
またカードにはレアアイテムの概念があり、レア度により効果の度合いが優遇されるがマイショップ売買やPOST送信などトレードが不可能の制約がある。
Season3のアプローチバトルを使用したクエストクリアシステム。ミッションクリアでアイテムが獲得できる。
悪質なユーザによるチートツールや改竄したクライアントプログラムなどを使用した不正行為の対策としてゲームガード (GG) システムが導入されている。
2004年 - 「HackShield」 (AhnLab HackShield for Online Game)と呼ばれるシステムを導入。
2006年 - セキュリティを強化するため代替システムとしてテクノブラッド社の「nProtect GameGuard」というオンラインゲームセキュリティを導入した。
2009年3月10日 - 新ゲームガード「gpp.dll」 を導入。
2010年3月11日 - 他国とのゲームセキュリティの統一などを理由に再度「nProtect GameGuard」に変更。
高橋留美子作品 うる星やつら - 2週間限定で衣装やマスコット等が実装された。 「ラム」(女性キャラクター+ネル専用) - このうち、アリンとルーシアに関しては髪型も再現された。 「テン」(髪型 - 男性キャラクター専用、マスコット) らんま1/2 - 2週間限定で衣装やマスコット等が実装された。 「早乙女乱馬」(ケン専用) 「らんま」(エリカ専用) 「シャンプー」(クー専用) 「響良牙」(カズ専用) 「Pちゃん」(マスコット)
様々な芸人の衣装や本人の声が発声するアズテック(ゴルフボール)が限定発売された。 プリティ長嶋 - 長嶋茂雄の背番号3にちなんで、Season3実装時に限定アズテックが登場した。引き続きSeason4実装時にも登場している。 有野晋哉(よゐこ) - オリジナルコンテンツ「有ののへや」において、PR活動をかねた動画番組を展開。 POISON GIRL BAND - 映像配信ポータルミランカにて、アイドルとのゲーム対決番組「ゲームポットTV」を放送。 ゴー☆ジャス - Season3のサブタイトルである「-Revolution-」と持ちネタである「君のハートにレボリューション!」にちなんで登場した。最近でもライブ放送にゲストとして多数出演しており、5周年の時には「ゴー」にあやかり、アズテックやデコレーション、さらには称号アイテムやカットインが登場した。
『スカッとゴルフ パンヤ 4コマ劇場』 - 公式サイト内で連載されていた。作画は藤島じゅん。ゲーム内での出来事を取り扱っており、新作のアイテムや企画などが題材となっている。
ESTi - Season4メインテーマ「Zero Fill Love」、Season3メインテーマ「Revive」、初音ミク・鏡音リン・レンを使用したアレンジ曲を提供。
ゆにめもP - 「nowhere」を使用したアレンジ曲を作詞。
yuukiss - 「snowscape」を使用したアレンジ曲を作詞。
クラブマッチプレイでの勝敗をクラブランキングとして順位付けしている。上位にランキングするとクラブメンバー全員が限定のクラブセットや装備品の使用が可能になる。
ランキングは毎週のメンテナンス時に更新される。
実際のゴルフ同様気象の変化を取り入れており、ゲーム内でも気候が変化することがある。 降水時(降雨と降雪)へ天候変更が適用されると獲得したPPは2倍となる。 降水時は現実同様にコース上が濡れている状況のため、摩擦係数が発生し飛距離とボールの転がり低下が再現するゲーム仕様である。 また、季節(梅雨)イベント・降水確率上昇イベント・装備アイテム等の効果による降水・降雪確率の変化やホール数の増加がある。
2対2もしくは1対1の戦い。1ホール毎に打数の少ないチームが勝利。全ホール終了して勝利数の多いチームが最終的に勝利。
チームマッチは共同プレイのため、アルバトロスの数は記録に残らないがパットミスについてはステータスに反映される。
ホールインワンについては出した人のみ記録に残る。
PPについては表示されているものがそれぞれに加算される。
キャラクターの操作はターン制で参加者の中から1人ずつ行われ、他人(他チーム)のターン中はその操作を終えるまで待つ仕様。
基本的にホールから現在位置まで、残りの距離が一番遠い人(チーム)にターンの権利が与えられる。
但し、ティーショット時など権利者が複数人存在する場合には、以下の内容(番号順)に従い権利者間の優先順位が決定される。
開始ホールの1打目は、待機部屋の入室の順番
次ホールの1打目は、前ホールのスコアの順番となり、同スコアの場合だとPP順となる。
ティーショット以外で残り飛距離が小数点以下含めて偶然一致した場合は、現在のホールの開始順