MoSys
学者ブルース・ジェイコブ、スペンサー・W.・Ng、デビッド・T.・ワンは(著書Memory Systems (2008)の中で)「[1T-SRAM]は実際には不可能であるが、キャッチネームにはなる」と、その名前を誤称と判定した。
1999に、任天堂はコードネーム「Dolphin」ビデオゲーム機で1T-SRAMの使用についてMoSysと契約にサインし、その後2001年にゲームキューブとしてお披露目されることになった。2002年10月までに2500万個以上の1T-SRAMが生産された。1T-SRAMのより新しいバージョン(1T-SRAM Classicと称される)は2006年に特許を取得し発表された。任天堂は2006年、Wiiでそれを使用するためにモノリシックと契約を再度申し込んだ。
同社は1998年にチップ販売を絞り込み始め、他の半導体メモリ企業に特許を付与することに賛成した。2000年9月、モノリシックの取締役会メンバーはデラウェア州に会社を再編するために投票を行った。同社は未だにカリフォルニア州内で運営されているが、2001年6月までに研究所を近くのサニーベールに移転した。同月、同社はA.G.エドワーズ(英語版)の仲介によりIPOを申し込んだ。同社の株価は公募初日に12%上昇し、モノリシックにとって5100万ドル分の純資産の増加をもたらした。ウォール・ストリート・ジャーナル は、これをドットコム・バブルの夕暮れに陥っていた株式市場のテクノロジー企業への関心の再燃と見なした。