エースドライバー
本作の基板には、当時並行して開発が進められていた『リッジレーサー』と同じくシステム22が用いられた。
開発に当たり、チームは本物のF1マシンに乗りに行った。F1の感触を既存の方法で実現するのは困難だったことから、開発チームは遠山茂樹が過去に手掛けたエレメカをヒントに、シートの下につけたタイヤを道路に見立てたローラーの上に走らせるという形で、その感触を再現した。本作の設計には『ギャラクシアン3』にかかわった小山順一朗が参加し、遠山本人も監修に当たった。また、縁石に乗り上げた際にステアリングを振動させ、実際にシートまで動いているような錯覚を演出した。本作は開発スタッフにとって自信作として仕上がったものの、フォーミュラカーの再現にこだわりすぎた結果、まっすぐ走らせるのにも注意を払う必要があるような操作性になったと小山は4Gamer.netとのインタビューの中で振り返っている。
また、小山は当時入社4年目だったにもかかわらず、ソフト開発チームに意見したり、アンケートを社内に撒いたりしたことも前述のインタビューの中で明らかにしており、今思うと命知らずだったとも振り返っている。
『エースドライバー』(ACE DRIVER)は、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)が1994年10月に発売されたアーケードゲーム。レースゲームである。