スクウェア・エニックスライトノベル大賞
第1回(2004年)から第3回(2006年)までは漫画家がデザインしたキャラクターを基に小説を書くユニークな方式が採られていたが、第4回(2007年)より廃止。大賞・入選・佳作・奨励賞受賞作品の副賞が漫画化(作者が希望した場合のみ)である点も大きな特徴である。
2009年の第6回を以て募集を終了し、2009年以降は同年創設のライトノベル大賞へ継承されている。なお、6回の開催を通じて大賞受賞者は出なかった。