チェス・プロブレム
モデルメイト - 白のキングとポーンを除くすべての駒がメイトに参加しているピュアメイト。キングとポーンはメイトに参加していても構わない。ボヘミアンスクールの一員による特定の特徴のプロブレム。
ラウンドトリップ - 解において、あるマスを離れた駒が後に遠回りの経路で(たとえば、ルークがe3-g3-g5-e5-e3と動く)そこに戻るもの。スイッチバックと比べてみよ。
Lacny、Lacnyサイクル - ある指し手の相において、応手 a, b, c に対しそれぞれ A, B, C で詰ませ、他の指し手の相において、応手 a, b, c に対しそれぞれ B, C, A で詰ませるプロブレム。他の指し手の相は、セットプレイ、トライ、ツインの2解目などが相当する。さらに別の指し手の相において、応手 a, b, c に対しそれぞれ C, A, B で詰ませるプロブレムは完全Lacnyと呼ばれる。応手は3つ以上であればよい。最初にこのテーマを発表した人名からこう呼ばれている。
リフレクスメイト - 本文参照。
レトログレード解析、レトロ解析、レトロ - 与えられた局面への指し手の推論。プロブレムが、(たとえば、プルーフゲームあるいは課題が黒の最終手を決定するプロブレムにおけるように)完全にレトログレード解析で構成されることや、あるいはより大きなプロブレムの一部となることがある (たとえば、与えられた局面へ至る途中でキングを動かし(これはキャスリングできないことを意味する)、したがって解を正しく与える(キャスリングする手が誤りである)ことを決定するために必要となることがある)。
連続詰 - 一方が連続して指すことのできるプロブレム。本文も参照のこと。