神の贈り物
神の贈り物 (978-4757735101 / ファミ通文庫 / エンターブレイン)
2006年10月に発売されたサプリメント『アルシャードガイア上級ルールブック』の紹介として執筆されたリプレイ。世界の裏側で奈落と戦うプロフェッショナル達の戦いを描いたリプレイで、PCたちのレベルも17レベルスタートと、ルール第一版時代のリプレイ「腐食都市」や、2006年4月に発表された『アルシャードff』リプレイ「The Broken Sword」(『ゲーマーズ・フィールド別冊』Vol.11「井上純弌の地平」収録)同様の高レベル帯となっている。
同時期に発表されたリプレイ『明日へのプロファイル』「神薙ぐ御剣」のような、初期レベル帯に多く見られる「身近な知人を助けたり、平和な日常を守るための戦い」というシナリオ傾向からは乖離した、ベテランとなったクエスターだからこそ体験できる規模の大きなストーリーというのが意識されている。そのため、世界を影から支配する秘密結社同士の対立といったエスピオナージ風の要素や、や、タイムパラドックスなどのSF的要素もふんだんに盛り込まれており、一般人の大量死などのイベントも発生する。
シャードをアバターにまで成長させたクエスターは、シャードの良きパートナーとして今まで以上のつながりを持つこととなる。そうなったクエスターはサクセサーと呼ぶ。
サクセサーとは継承者の意味であり、神の座を継承することに一歩近づいたもの、という意味合いである。
サクセサーはルール第一版時代の上級ルールブック『アール・ヴァル・アルダ』で追加され、『ガイア』『ff』移行後は『アルシャードガイアRPG上級ルールブック』及び『アール・ヴァル・アルダフォルティッシモ』に引き継がれた要素であり、GMが用意した特別なイベントを通じてサクセサーへと覚醒できる。クエスターがサクセサーに覚醒することを「サクセション」と呼ぶ。
ルール的にはクエストに応じて加護が増えるという特典がもらえ、同じレベルであってもクエスターとサクセサーでは実力は大きく異なる。
『アルシャードガイアRPG上級ルールブック』の特徴を使いこなすことをテーマにした本作ではこのサクセションも取り込まれており、かつて朋也が自身のシャードのサクセションを行えなかったことが彼がシャードを失うきっかけとなっている。
なお、第一話のエンディングで朋也はサクセサーとしての力を継承したことになっているが、第二話では「朋也は設定上はサクセサーとして扱うが、サクセサーとしての特典ルールは使用しない」という特殊な処理がなされている。この点については「GMはルールブックやサプリメントに書かれたルールの採用を任意で可否したり、ルールを改変する権利がある」という実例の一つであることを、リプレイ内に挿入されたコラムにてGMの稲葉義明は記している。