ランディングギア (ゲーム)
『ランディングギア』(LANDING GEAR)はタイトーが1996年(平成8年)に発売したアーケードゲームの1つで、3Dポリゴンを採用したフライトシミュレーションゲーム。いわゆる職ゲーで、前作『ミッドナイトランディング』・『トップランディング』に続く「ランディングシリーズ」の第3弾に当たる。
前2作と異なり、プレイヤーの操縦する航空機と空港の組み合わせは固定されており、初級と上級の2クラスが用意されている。初級クラスはステージセレクトは出来ず、離陸は練習機のみ。
初級クラス
練習機
小型ジェット機
水上機 - ダムの水面へ着水する。
旅客機
上級クラス
旅客機 - 初級より難易度が上がっている。
大型旅客機
戦闘機 - 空母へ着艦する。離陸ステージに選んだ場合に、得点的にもっとも有利なステージである(カタパルト射出だけで、一瞬で終わるため、ほぼ間違いなく50点(満点)が出る)。
オービタ(架空の仕様)エアブレーキでの減速しかできず失速は即墜落につながる。
ステージが進むにつれ、機体が大型化し、または操縦の癖が強くなって着陸を難しくさせる。
着陸後は、飛行経路を捕らえたリプレイが表示され、その中で減点対象となる行為があった場合にその内容が表示される。点数は100点からの減点方式となっているが、減点法が前2作から変更されている。