ジョジョの奇妙な冒険 (対戦型格闘ゲーム)
基本的な内容は前作と同じだが、新キャラクターが多数追加され、新しい必殺技・スーパーコンボが追加されたキャラクターもおり、さらに全体的なバランスが調整された。また、スタンドゲージがキャラクターごとに差ができ、「ガードキャンセル」のコマンドがガード中に236+強から623+強に変更された。
ゲームモードは前作同様のストーリーモードの他に、新たにチャレンジモードが追加されている。チャレンジモードはストーリーデモがなく、誇り高き血統ジョセフ、ンドゥール、死神13を除いた前作のキャラクター13人の中からランダムで10人と体力ゲージ1本で連戦する評価制バトルモードで、敵を1人倒すたびに体力を回復させるかスーパーコンボゲージを増加させるかを選択することができる。1戦勝利する毎に評価ポイントが溜まり、評価に反映される部分は「残り体力」「コンボ数」「スーパーコンボでフィニッシュしたか否か(連続で決める毎に上昇)」「残りタイム」「最終戦を勝利した後の残りスーパーコンボゲージ本数」で10人全員倒すか、途中で負けると終了し、ジョセフが今回の成績に対して評価をする。
ホル・ホース、ペット・ショップ、マライア、アヌビス二刀流ポルナレフが追加されており、加えてヴァニラ・アイスがプレイヤーキャラクターとして作り直された。
幻覚を作り上げるスタンド「ティナー・サックス」のスタンド使い。アラビア・ファッツとルールの似たミニゲーム方式でイギーが戦う。またアヴドゥルの炎の探知機がヘルプとして使用可能。
クワガタ虫型のスタンド「灰の塔(タワー・オブ・グレー)」を操る老人。原作に名前は登場しない。原作どおり、ゲーム中でもスタンドのみが戦う。体当たりや、ガード不能の塔針(タワーニードル)で攻撃してくる。グレーフライはストーリーデモとスーパーコンボによるKO時のカットインでのみ登場する。デス13同様ガードはしない。
小型船と一体化し、巨大貨物船に変化するスタンド「力(ストレングス)」のスタンド使いであり、とても知能の高い猿(オランウータン)。原作に名前は登場しない。モグラ叩きのようなミニゲームで承太郎が戦う。
設定資料やゲームで使用されたエフェクトイラスト、荒木飛呂彦の描き下ろしイラストなどを収めたモード。初期は選択不可だが、ポイントを溜めることによって徐々に項目の内容が解禁されていく。また、メニュー画面のBGMでは第三部のラストの承太郎とDIOの対決をボイスと効果音のみで再現したものが流れる。
アレッシーの「セト神」の能力で若返り、かつて柱の男と戦っていたPart2『戦闘潮流』の頃の18歳の姿になったジョセフ。技の仕様はPart2を感じさせる演出が多い。キャラクター名と服装は、初期版では公式にて便宜上「若ジョセフ」と呼称され、衣装もPart3版のジョセフそのままの色違いだったが、PS版と『未来への遺産』では新たに「誇り高き血統ジョセフ」という名称が付けられ、服装もPart2準拠のものに変更された。スタンドモードが無いため、スタンドからの攻撃は無条件で体力が削れてしまう弱点を持つ。代わりにスタンドボタンで通常技の延長として鉄球のアメリカンクラッカーで攻撃し、それを利用したコマンド技も存在する。バックステップはできないが、走るときの姿はPart2の逃げる時のシーンそのものである。一部のキャラクターに対して挑発すると、ランダムで「次にお前は○○と言う」と相手の挑発時の台詞を先読みする。
なお、Part3版のジョセフがセト神による子供化する攻撃を受けると同じくこの姿に変わるが、その状態ではパンチ攻撃しかできない。
初期版ではストーリーが存在せず、PS版と『未来への遺産』で新たに「アレッシーに若返り攻撃を受けたが、子供まで戻すことができずに逃げ出した」というストーリーが用意され、それと共に最終ボスが邪悪の化身ディオ!!からアレッシーへと変更されている。
アレッシーの子供化攻撃を受けた後の姿は初期版では衣装そのままに小さな子供の姿になるが、PS版と『未来への遺産』ではPart2の13歳の頃の姿(前者よりはやや成長)になっている。
ミニゲーム形式で戦うフォーエバー、スティーリー・ダン、アラビア・ファッツ、ダニエル・J・ダービー(3種類)、ケニーGとのバトルをプレイできる。