CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!
本作の物語は『CHAOS;CHILD』の物語の後から始まる。久野里澪は刑事の神成岳志から連絡を受け病院に向かい、他の全ての患者は回復しているにも関わらず、「カオスチャイルド症候群」から回復していない患者を見る。因果律を歪曲することができるという患者の能力に言及したカルテと、この患者がその能力故に無意識の状態を保たれていたこと、この能力を使って『CHAOS;HEAD』の「渋谷地震」の時点からの因果の改変を計画しているという和久井修一によるレポートを読み終え、顔を上げると、澪の目の前には神成ではなく和久井がいた。その直後、患者が目を見開いた瞬間、世界は変わった。
舞台は2015年10月に戻り、拓留達新聞部は「ニュージェネレーションの狂気の再来」について議論したが、これらの事件を追うことは無意味だと判断して、これに代わる別の話題を見つけることにする。結局、彼らは「クールキャットプレス」のようなYES/NOアンケートを作成することに決めた。拓留はこのアンケートに挑戦することになり、その選択によって物語は分岐する。
ファミ通とGameshotは、『CHAOS;CHILD』の特徴が無く明らかに異なる雰囲気を持つと驚いたが、ファミ通は「ドキドキなイチャラブ恋愛物語」と評価し、Gameshotは『CHAOS;CHILD』の物語の後に行われる単なるファンディスクではなく、本物の続編のように感じられることを高く評価した。Gameshotはいくつかのルートが欠けていること、また、エンディングに不満を感じたが、『CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!』や『STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん』などの以前の「科学アドベンチャーシリーズ」のファンディスクよりもまとまりがあると評価し、『CHAOS;CHILD』のキャストが好きなシリーズのファンにおすすめした。ファミ通は店舗別特典の尾上世莉架のタペストリーを、「世莉架ファンにはたまらないもの」と評価した。
PlayStation Vita版は発売した週に日本で18番目に売れたパッケージ版ゲームであり、6,240本の売上を記録した。一方、PlayStation 4版はメディアクリエイトの週間販売ランキングTOP20には登場しなかった。ゲームのオープニングテーマは日本のオリコンシングルチャートで最高で6位を記録し、3週間の間チャート入りした。エンディングテーマは最高で16位を記録し、1週間の間チャート入りした。