ASTRO BOT: RESCUE MISSION
開発メンバーの藤井康裕によると本作のキャラクターは「工場製品のような機能美」が意識されたと語られている。本作では三人称視点によるアクションゲームで、設定上プレイヤーはアストロの仲間のロボットとして旅を進める。作中で主人公ASTROをプレイヤーが見ると、ASTROがこちらに微笑んでみせたり、手を振るなどのコミュニケーションを取るためアイコンタクトによるコミュニケーションが親近感を強めているとライターのクラベ・エスラは分析している。