ドラゴンボールZ 超武闘伝
岩場
ストーリーモードではベジータのステージ。
無人の荒野
ストーリーモードでは20号、ファイナルバトルのステージ。
ナメック星
ストーリーモードではフリーザのステージ。
無人島
ストーリーモードでは16号のステージ。
ハイウェイ
ストーリーモードでは18号のステージ。
ジンジャータウン
ストーリーモードではセルのステージ。
本作にはセーブ機能がないため、前者2つは電源を入れるたびにコマンドを入力する必要がある。
声 - 草尾毅
ステージ8の対戦相手。超サイヤ人状態のみで、原作のセル戦における長髪・戦闘ジャケットの姿で登場。ストーリーモードではPセル戦のみ、使用可能。
エグゼクティブ・プロデューサー:平野雄二
プロデューサー:鈴木敏弘
チーフ・ディレクター:島田晋作
コ・ディレクター:久保田昭史
ゲーム・デザイナー:清水厚二、竹花欣也
グラフィック・デザイナー:玉井裕和、高橋雅行、荒井翔子、しいのせいいちろう、いいだしんいち
デザイン・ワークス:デザイン・オフィス D&D
プログラマー:まるこパパ、まるこ
サウンド・ワークス:山本健司、くまごろう(さばくまゆき)
アシスト・ワークス:磯貝健夫、渡辺浩孝、さのともひこ、河上和弘
スペシャル・サンクス:鳥嶋和彦、近藤裕、武田冬門、週刊少年ジャンプスタッフ、Vジャンプスタッフ、森下孝三、内田孝、下村聡
十字キーと3つのボタン(パンチ、キック、光線技)による操作を基本とする2D対戦型格闘ゲームとなる。また、Lボタンで左方向、Rボタンで右方向へのダッシュが可能で、ダッシュ状態のまま敵に体当たりすることで相手を攻撃することもできる。
十字キーとボタンの組み合わせによるコマンド入力で、各キャラクターごとに性能の異なる「必殺技」の使用が可能。必殺技は打撃による近距離攻撃中心の「コンビネーション技」と、気功波による遠距離攻撃中心の「光線技」に分かれており「光線技」の使用には後述するPOWERゲージが必要。なお、例外的に全キャラクターが使用できる光線技「エネルギー弾」はPOWERを必要としないものの、連続して使うと「息切れ状態」になり一定時間動けなくなるようになっている。
体力ゲージの下にはPOWERゲージがあり、これを消費して光線系の技を使用する。POWERゲージは何もしなくても一定時間ごとに少しずつ溜まっていくが、相手の攻撃を防御したり、上空で十字キーを下へ入力し続けることで早く溜めることができる。
声 - 若本規夫
ステージ6の対戦相手。第一形態のセル。20号と同様、エネルギー吸収でライフを回復できる。