アニプレックス
1995年4月にソニー・ピクチャーズ エンタテインメント(SPEJ)の制作事業本部として発足し、1996年にはフジテレビ系列にて第1号となるテレビアニメ『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』の放送を開始した。
法人としては、1995年9月1日にSPEJの完全子会社として、株式会社SPE・ミュージックパブリッシングの商号で設立された。
1997年1月にSPEJの制作事業本部を承継、同時にソニー・ミュージックエンタテインメント(SMEJ)が資本参加し、株式会社SPE・ビジュアルワークスに商号を変更。1998年にはソニーミュージックグループのアーティストビデオを除く映像作品を集約し、音楽・映像作品の出版事業の展開を開始した。その後、SMEJの完全子会社となり、2001年1月1日に株式会社SME・ビジュアルワークスに商号を変更した。
2003年4月、SMEJの会社分割によりソニー・カルチャーエンタテインメント(SCU)が設立され、同社の子会社となったことに伴い、株式会社アニプレックスに商号を変更した。
また、2003年当時のアニプレックスはヒット作品に恵まれず、経営的にも非常に苦しい状況であった。当時執行役員であった夏目公一朗は、この苦境を打開するために、大手アニメ制作会社サンライズでガンダムシリーズをはじめとした様々なヒット作品を手掛け、当時フリーのプロデューサーとして活躍していた植田益朗を統括チーフ・プロデューサーとして招き入れた。植田は様々な作品を手掛けた後、アニプレックス社長やA-1 Picturesの社長を歴任した。同年10月にはTBS系列にてテレビアニメ『鋼の錬金術師』の放送を開始した。
Funimation Productions, Ltd.、Wakanim SAS及びMadman Anime Group Pty. Ltd.(英語版)を同社の子会社とする。 12月26日 - ノベルゲームブランドとして、ANIPLEX.EXE(アニプレックスエグゼ)が発足。
2020年(令和2年) 4月1日 - 完全子会社として、株式会社Boundaryを設立。
2021年(令和3年) 8月9日 - 子会社のFunimation Global Group, LLCが、AT&T Inc.よりEllation Holdings, Inc.の全株式を取得し、同社を完全子会社とする。
2022年(令和4年) 2月1日 - 株式会社ディライトワークスより株式会社ラセングルの全株式を取得し、同社を完全子会社とする。 2月24日 - 子会社のFunimation Global Group, LLCが、Crunchyroll, LLCに商号を変更。 5月30日 - 株式会社CloverWorks、株式会社ウィットスタジオ及び株式会社集英社との共同出資により、株式会社JOENを設立。
2023年(令和5年) 4月1日 - 完全子会社の株式会社リボルブが、株式会社クレーネルに商号を変更。 6月1日 - オリガミクスパートナーズ株式会社の全株式を取得し、同社を完全子会社とする。同社は株式会社ミリアゴンスタジオに商号を変更。 8月1日 - 株式会社リアルト・エンタテインメントを吸収合併。
株式会社A-1 Pictures - アニメ制作会社。2005年にアニプレックスの完全子会社として設立。
株式会社CloverWorks - アニメ制作会社。前身はA-1 Pictures高円寺スタジオ。2018年にA-1 Picturesの会社分割により設立。 株式会社JOEN - 映像プロデュース会社。2022年にCloverWorks、ウィットスタジオ、アニプレックス及び集英社の共同出資により設立。
株式会社Boundary - 3DCGアニメ制作会社。2020年にアニプレックスの完全子会社として設立。
株式会社Quatro A - ゲーム会社。2006年にアニプレックスの全額出資により、株式会社番町製作所として設立。2017年に現在の商号に変更。
株式会社ラセングル - ゲーム会社。2021年にディライトワークスの会社分割により設立。2022年にアニプレックスの完全子会社となる。
株式会社クレーネル - 玩具・雑貨制作会社。2010年に株式会社リボルブとして設立。2017年にアニプレックスの子会社となる。2023年に現在の商号に変更。
株式会社ミリアゴンスタジオ - エージェント会社及び映像プロデュース会社。2007年にオリガミクスパートナーズ株式会社として設立。
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