刻命館シリーズの罠一覧
(影牢、影牢DP)
天井設置型。3×3ブロックの範囲に向けて、敵の移動速度を一時低下させるガスが天井から噴き出る。『蒼魔灯』以降の作品では登場しなかったが、『影牢DP』にて壁設置型として復活。壁に隣接した3×3ブロックに壁から噴き出したガスが滞留し、ヒット時にわずかなダメージが発生する。また、炎系のトラップをガスに当てることで爆発を引き起こすことも可能となった。
(影牢)
床設置型。小さな爆発を起こし、敵を吹き飛ばす。『蒼魔灯』以降はその座をブラストボムに奪われた。
(蒼魔灯)
床設置型。バキュームフロア系。床が帯電した磁石板となり、引き寄せた敵に電撃を与える。水路では通電し、他の電気系トラップ・仕掛けとは放電する。
(刻命館、蒼魔灯、影牢2、影牢DP)
床設置型。『刻命館』では魔法系のダメージトラップ。『刻命館』では床がせり上がり敵を天井に押し付ける、『影牢』のリフトフロアと同様の効果。『蒼魔灯』では敵を上空に打ち上げて天井と床にぶつける。『影牢2』では、トラップ自体がダメージを持ち、その後天井に叩きつける。床に落ちることでのダメージはない。『影牢DP』でも2と同じダメージ判定を持つが、こちらの作品では落下ダメージ(防御力無視の5ダメージ)が実装されているので、実際の表示よりも少しだけ火力が高い。
(影牢、影牢DP)
天井設置型の隠しトラップ。『モンスターファーム』のスエゾーを呼び出し、敵を弾き飛ばす。アイアンボールと似た特性を持っているが、歴代トラップ中最大のダメージを誇るため危険度は他のロック系トラップを凌駕している。初代影牢では階段等でゆっくり転がした場合の維持時間/バウンド回数が異様に長く多い。これを利用し斜面で起動後に他の部屋に移動し後から部屋に入った敵の自爆を誘発させたりと(基本的に敵AIはプレイヤーと同室に居ない限り殆どスエゾーへの回避行動を取らない為)時限爆弾な使い方も出来る。
(影牢、影牢2)
壁設置型。『影牢』では壁がせり出して侵入者を押す、つまりプッシュウォールと同じもの。『影牢2』では薄く長い壁が倒れてきて侵入者を押しつぶす。起動してからややタイムラグがあり、当てるにはコツがいる。
(影牢DP)
(蒼魔灯)
天井設置型の隠しトラップ。凶暴な魚が落ちてきて敵の頭に噛み付く。敵は痛さのあまり全力で走り続ける。『影牢』で言うアルデバランに位置するトラップ。なお、効果が終了するとカビン系と同じく割れる。
(影牢DP)
床設置型。
(影牢)
壁設置型。アロースリット系。敵を貫通する帯電した矢が飛び出す。
(影牢、蒼魔灯)
床設置型。『影牢』では隠しトラップ、『蒼魔灯』ではベアトラップ系。押して動かせる魔法の泡で敵を包み込む。
(蒼魔灯)
壁設置型。マグネットウォール系。範囲内にいる者をその場で空中に浮かせる。
(蒼魔灯)
床設置型。ブラストボム系。敵を高く吹き飛ばす。
(影牢DP)
天井設置型。回転ノコギリが降りてきて人間を切り刻む。
(刻命館)
魔法系の混乱トラップ。強烈な魔法光を作り出し、敵の視界を奪う。
(刻命館)
物理系の混乱トラップ。床が高速で回転し、敵をふらふらにする。
(蒼魔灯、影牢2、影牢DP)
天井設置型。『蒼魔灯』ではメガロック系。大きな雪玉が落ちてくる。敵や自分に当たると巻き込みながら転がっていく。
(蒼魔灯、影牢DP)
天井設置型。カビン系。敵の頭を持ち上げ、空中で拘束する。『影牢DP』では光速クレーンのように相手を掴んでから高速回転し、1ブロック隣へと投げ飛ばす。