Beatmania IIDX
キャッチフレーズは「「撃鉄(トリガー)」は引かない。「戦律(せんりつ)」を打て。」。
イメージテーマは「プレーヤー同士の白熱した戦いを喚起させる迷彩色」。
本作からはオフラインで稼働する際はbeat#1固定となる。
設置されている店舗により異なる場合もあるが、以下では一般的な筐体について記述する。
『beatmania IIDX』のアーケード版筐体は2人分の操作デバイス、エフェクターデバイス、ワイドディスプレイ、メインスピーカー、サイドスピーカー、照明、ボディソニック機能を備えた床部(スタンド或いはステップとも)、カードリーダー(9th style以降)、カメラ(CANNON BALLERS以降)等によって構成されている。操作デバイスは7つのボタン(鍵盤)とターンテーブル、STARTボタンから成り、左右に2人分存在する。基本的に前身の『beatmania』に準ずるものだが鍵盤の配置間隔、ターンテーブルの配置位置が異なる。特にターンテーブルは1Pが左部、2Pが右部に設置されている関係により、プレーサイドによって同一の譜面であってもプレー感覚が大幅に変わる。
タイトルは『beatmania』だが、扱われている題材は『beatmania IIDX』である。
キャッチフレーズは「可憐(ラブリー)×響音(ドライブ)=新連鎖(ニューリンクル)。」。本作が2代目PCBで稼動した最後のタイトルとなる。テーマは「コミュニケーション」。水色を基調とした未来的なデザイン。
GAUGEオプションに「EX HARD」を追加。
ゲームプレーモードに「FREE PLUS」「STEP UP」を追加。
プレーヤーの分身となるアバターキャラ「クプロ」が今作から追加。
また「HELP BUTTON」「MUSIC PREVIEW」といった新機能が搭載。
エンディングやスコアランキング、ゲームオーバー時の筐体のマーキー領域内での「GAME OVER」表示などが廃止。
タイトルの「Lincle」にあるように連結・連動をテーマにしており、jubeat copiousやREFLEC BEAT limelightとの連動企画であるLincle LINKが前作から引き続き行われており、本作稼働開始と同時にLincle Link第2弾が開催。以後第3弾、第4弾と行われ、最終的に第5弾まで行われた。
キャッチフレーズは「Blaze through the resort party!」。テーマは「リゾート」。オレンジを基調とした南国風なデザイン。
新たにコナミ電子マネーPASELIに対応、ゲームプレーモードにPASELI専用の「PREMIUM FREE」を追加。
稼働途中に「STORY」モードが追加。
2011年(平成23年)3月11日から開催された APPEND FESTIVAL において、jubeat knitと同年7月14日から開催された新たなBEMANI連動サービス『Lincle LINK』第1弾においてREFLEC BEATとそれぞれ連動した楽曲解禁が行われた。