Paradox Interactive，中文遊戲圈俗稱「P 社」。是一家瑞典電子遊戲發行商，設於斯德哥爾摩，因發行諸多款歷史策略類遊戲而聞名。

子公司 Paradox Development Studio 主要的代表作品包括征服四海系列、維多利亞系列、十字軍之王系列、鋼鐵雄心系列、群星和英白拉多：羅馬，以上六個系列的作品全部採用相同的引擎開發。除此之外，該公司亦是騎馬與砍殺和都市：無界天際線的發行商。



歷史


* 1999 年，Target Games 破產，IP 轉讓給子公司 Target Interactive，後者改名為 Paradox Entertainment。在 2000 年到 2003 年期間，Paradox Entertainment 發行了多款大戰略遊戲，包括《征服四海》、《鋼鐵雄心》、《維多利亞：太陽帝國》和《十字軍之王》。

* 2000 年 10 月 20 日，在 Europa Universalis 推出遊戲引擎 Europa Engine。2008 年 4 月，允許獨立遊戲開發者自由使用 Europa Engine。

* 2004 年，Paradox Entertainment 將業務移至洛杉磯，而斯德哥爾摩的業務分拆為 Paradox Interactive。

* 之後便獨立，不再是前者的一部分。

* 2005 年 7 月 14 日，收購由 Philippe Thibaut 設計的 Europa Universalis (IP)。

* 2006 年 4 月，成立 Paradox On Demand，11 月 20 日，改名為 Gamer's Gate。2008 年，Gamer's Gate 獨立。

* 2007 年 1 月 23 日，在 Europa Universalis III 推出遊戲引擎 Clausewitz Engine。

* 2007 年 7 月 3 日，從 Cyberlore Studios 收購 Majesty (IP)。

* 2009 年 2 月 12 日，成立 Mezmer Games。

* 2009 年 12 月 17 日，收購 AGEOD，後改名為 Paradox France。2012 年 6 月 4 日，與 Paradox France 分離，後改回原名。

* 2011 年，在 Sengoku 使用遊戲引擎 Clausewitz 2 Engine。

* 2012 年 1 月，分離 Paradox Development Studio，成為專注於大戰略遊戲的開發工作室。

* 2014 年 1 月 31 日，交還 Mount and Blade 發行權給開發商 TaleWorlds。

* 2014 年 3 月 18 日，與 Obsidian Entertainment 合作。

* 2016 年 5 月 27 日，騰訊以折合 1.38 億人民幣入手 5% 股份。

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* 2016 年 5 月 31 日，在 Nasdaq First North 上市，CEO Fredrik Wester 持有 33.3％股份，投資公司 Spiltan 持有 30.5％股份。

* 2017 年 5 月 12 日，Jon Shafer，Civilization V 的首席設計師，加入 Paradox Development Studio。2017 年 11 月 17 日，Jon Shafer 離開。

* 2018 年 1 月 11 日，以 200 萬美元收購 33％Hardsuit Labs 股份，一家位於西雅圖的開發工作室。

* 2018 年 2 月，Wester 宣布於 8 月辭去 CEO，由 Ebba Ljungerud 接替。

* 2019 年 4 月 2 日，與 Romero Games 合作。

* 2019 年 4 月 25 日，在 Imperator: Rome 使用 Clausewitz Engine，並增加 64 位元軟體 Jomini（來自安托萬・亨利・約米尼），帶來更好的 3D 彩現及更容易創作 mod。



遊戲特色

大戰略遊戲

Paradox Interactive 通常專注於發布其子公司 Paradox Development Studio 製作的大戰略類型遊戲。

如《群星》、《維多利亞》、《征服四海》系列和《鋼鐵雄心》系列。

其他類型

除了大戰略類型遊戲，Paradox 的遊戲目錄還包括建造與經營模擬遊戲，如《大都會運輸》系列和《大都會：天際》。電子角色扮演遊戲如《永恆之柱》。

DLC

Paradox 經常在遊戲發布多年後對發行過的遊戲進行大量更新，一些是免費內容，一些則是付費的 DLC。

玩家經常抱怨 Paradox 在遊戲發售後推出大量付費 DLC 的行為，例如《十字軍之王 II》自從 2012 年發布以來，到 2018 年已經有了 24 個 DLC，遊戲總價格從 60 美元漲到了 300 美元。

2021 年 2 月 9 日 Paradox 發布《征服四海 IV》第十七個 DLC 利維坦（英文：Leviathan），由於存在大量 bug，更新內容貧瘠，發售單日在 Steam 平台上即獲得了「差評如潮」的評價。數日後該 DLC 便成為 Steam 平台評價最低的商品。（至 2021 年 9 月 30 日依然如此，好評率為 9%）

模組

模組是 Paradox 系列遊戲的重要一環，通常是起翻譯語言或美化地圖作用。除此也有延長遊戲時間線，改善遊戲內容，甚至架空原本歷史的模組。Paradox 也常被質疑直接複製模組內容至正式遊戲之中。



收購

White Wolf

2015 年 10 月，Paradox Interactive 從 CCP Games 收購了 White Wolf，其中包括《黑暗世界》和《吸血鬼之避世潛藏》。

工作室收購

2017 年 6 月，Paradox Interactive 收購了《奇蹟時代》的開發商，荷蘭遊戲開發工作室 Triumph Studios。

2018 年 6 月，Paradox Interactive 以 750 萬美元的固定價格收購了《Shadowrun Returns》和《BattleTech》的開發商 Harebrained Schemes。

IP 收購

在 2019 年 1 月，Paradox 從 Introversion Software 購得了《監獄建築師》系列遊戲。



工作室

Paradox 營運著 9 個內部工作室：


* Paradox Development Studio，位於瑞典斯德哥爾摩（建立於 1995 年）

* Paradox Arctic，位於瑞典于默奧（成立於 2014 年）

* Paradox Thalassic，位於瑞典馬爾默（成立於 2017 年）

* Paradox Tectonic，位於美國加利福尼亞伯克利（成立於 2019 年）

* Paradox Tinto，位於西班牙巴塞隆納（成立於 2020 年）

* Triumph Studios，位於荷蘭代爾夫特（收購於 2017 年）

* Harebrained Schemes，位於美國華盛頓西雅圖（收購於 2018 年）

* Playrion Game Studio，位於法國巴黎（收購於 2020 年）

* Iceflake Studios，位於芬蘭坦佩雷（收購於 2020 年）



其他活動

PDXCon

在 PDXCon 上 Paradox 會發布有關於目前遊戲的相關進展。在 2021 年的 PDXCon 上，Paradox 宣布了《維多利亞 III》的訊息。

桌遊

在 2018 年的 PDXCon 上，Paradox 宣布將於一些桌遊設計者和發行商合作開發一些基於它們電子遊戲的桌遊。如，《征服四海》、《十字軍之王》、《鋼鐵雄心》和《城市天際線》。



注釋



參考資料



外部連結


* Paradox Interactive（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Paradox Interactive 論壇（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）