zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
《挑戰吧！大神》是東風衛視綜藝益智節目，主持人為徐乃麟、卓毓彤（熊熊）、黃喬歆。2019 年 7 月 1 日起每週一至週五晚間 22 點至 23 點 30 分於東風衛視播出。

另因配合電視台排播調整，2019 年 7 月 8 日至 2019 年 7 月 11 日之播出為重播 2019 年 7 月 1 日至 2019 年 7 月 4 日的節目內容，於 2019 年 7 月 15 日恢復正常播出。



播出時間

首播

重播



主持人


* 徐乃麟

* 卓毓彤（熊熊）

2019 年 12 月，熊熊因拍攝戲劇工作檔期不合，向節目組告假，節目曾由 Apple 代班主持。2020 年 8 月，熊熊復向節目組告假， 自此節目由不同女藝人代班主持：目前主要以黃喬歆、邵庭兩人輪流代班。2022 年 5 月，熊熊回歸主持，與黃喬歆兩人輪流主持。



節目介紹


* 以麻將為主題的遊戲節目，初期由四位藝人與兩位主持人上桌打麻將。

* 並於每一圈開始前安排小遊戲，由獲勝之參賽者為起莊，並在該圈開始前先獲得 500 積分。

* 2019 年 7 月 16 日起，開放素人上節目與藝人一同競技牌藝拼獎金。

* 2019 年 7 月 29 日起，均直接進行節目單元，取消每單元前的小遊戲。



賽制


* 第一圈至第三圈的遊戲中，該圈積分最低者進入敗部復活戰，其他參賽者晉級。

* 且該圈積分最高者所獲得之積分將統計至公共積分池，第三圈結束後總和後轉換為當日總獎金。

* 第二、三圈由主持人遞補前一圈淘汰者的位置；主持人不計積分，但胡牌或自摸仍會扣除參賽者積分。

* 第三圈結束後進行敗部復活戰。

* 敗部復活戰結束後，進行分為兩個階段的「決戰北風北」，第一階段由第三圈勝出者與敗部復活戰勝出者進行不計積分之雙人麻將。採取兩戰兩勝制（第三圈勝出者保送一勝），取得兩勝後成為衛冕冠軍。

* 第二階段則由衛冕冠軍與主持人進行不計積分之雙人麻將。

* 衛冕冠軍若獲勝可帶走當日總獎金。合計衛冕次數若達 6 次還可帶走百萬名車。



小遊戲

幸運推筒子（第一圈前）


* 由四位參賽者從螢幕上覆蓋的 9 張麻將牌中每次選擇 1 張，輪流選擇，每人共選 2 張，總和點數最大者獲勝。

* 總和點數若大於 10 則只記算個位數，並且總和個位數相同時，選擇的牌中單一點數最大者獲勝。

賓果賓果 Bingo!Bingo！（第二圈前）


* 螢幕上左右兩側各顯示 25 張麻將牌，左設 25 張麻將牌皆為打開的明牌。

* 左右兩側牌組的四個角落及正中間的牌與側牌為相同並打開的麻將明牌。

* 左側牌組中的其他 20 張牌則於覆蓋並打亂順序後顯示於右側牌組中。

* 晉級的三位參賽者需輪流從右側牌組中隨機選擇一張麻將牌打開。

* 然後系統會標記左側牌組裡的同一張牌，最先將左側牌組的標記連線者獲勝。

花牌大搬風（第三圈前）


* 螢幕上會顯示一賭對應的牌組，可能是整理好的牌也可能是花牌。

* 晉級的兩位參賽者需以最快速度達出該牌組的聽牌組合，率先答對 3 題者獲勝。

備註


* 小遊戲單元僅於第 1 至 12 集（2019 年 7 月 1 日至 2019 年 7 月 25 日）出現。

* 自第 13 集（2019 年 7 月 29 日）起，均直接進行節目單元。



節目單元

東風三缺一（第一圈）


* 採用台灣麻將標準規則，但輪流開門不計連莊。積分則以一台 100 / 一底 500 計算。

* 由四位參賽者進行遊戲，每位參賽者初始積分 5000。

* 遊戲進行一圈後結算單元積分，最低積分者進入敗部復活戰，其餘玩家進入南風逆轉勝，最高之積分則計入公共積分池。

南風逆轉勝（第二圈）


* 採用台灣麻將標準規則，但輪流開門不計連莊。積分則以一台 200 / 一底 500 計算。

* 由三位進行者與一位主持人進行遊戲，每位參賽者初始積分 5000。

* 遊戲進行一圈後結算單元積分，最低積分者進入敗部復活戰，其餘玩家進入西風冠軍戰，最高之積分則計入公共積分池。

西風冠軍戰（第三圈）


* 採用台灣麻將標準規則，但輪流開門不計連莊。積分則以一台 300 / 一底 500 計算。

* 由兩位進行者與兩位主持人進行遊戲，每位參賽者初始積分 5000。

* 遊戲進行一圈後結算單元積分，積分較低的進入敗部復活戰，另一玩家的積分則計入公共積分池。

備註


* 若該圈出現兩人以上並列最低積分之情況，則不會有人遭到淘汰；並且在下一圈多淘汰一人。

敗部復活戰


* 採用台灣麻將標準規則，但輪流開門不計連莊。積分則以一台 300 / 一底 500 計算，每位參賽者初始積分 5000。

決戰北風北（上）


* 由西風冠軍戰勝出者和敗部復活戰勝出者進行二人麻將。

* 底台數及積分均不計算，並且取出所有花牌與字牌。

* 西風冠軍戰勝出者於第一把胡牌即可成為衛冕冠軍。若西風冠軍戰勝出者於第一把未胡牌，則需進行第二把，第二把胡牌者可成為衛冕冠軍。

* 衛冕冠軍若為西風冠軍戰勝出者，則公共積分池的分數再加 5000。

決戰北風北（下）


* 由最終衛冕冠軍與主持人進行雙人麻將，衛冕冠軍若獲勝則可帶走當日總獎金（公共積分池的最終分數）。

* 底台數及積分均不計算，並且取出所有花牌與字牌。

* 若出現天胡及天聽或地聽並且胡牌，則可帶走當日總獎金之雙倍金額。

* 若流局黃莊，當日總獎金則主持人守住。



節目來賓

注釋



參考資料



參見


* 台灣綜藝節目列表



外部連結


* 挑戰吧！大神在台娛百科上的條目

* 挑戰吧！大神 - 節目介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 東風衛視 - 挑戰吧！大神的 Facebook 專頁

* YouTube 上的【挑戰吧大神】完整版 官方 HD 線上看播放列表 — 東風衛視

* YouTube 上的【挑戰吧大神】精華版 播放列表 — 東風衛視



作品的變遷
《挑戰未來 2：星雲》（英語：_Nemesis 2: Nebula_，或簡稱 _Nemesis 2_）是一部 1995 年美國科幻動作片，1992 年電影《超越終結者》的續集，講述人類在生化人戰爭中戰敗，唯擁有特殊基因的神童能改變一切，其母親帶著神童穿越至 1980 年代的過去。如今神童已成長成英勇的女戰士，並得對付來自未來的生化殺手追殺。電影由亞伯特・派努執導，蘇・普萊斯、查德・史塔赫斯基、蒂娜・考特（Tina Coté）及厄爾・懷特（Earl White）主演。本片 1995 年 9 月 26 日美國錄影帶首映。



劇情

2027 年，生化警察艾力・雷恩行動失敗後的 73 年來，人類在生化人戰爭中戰敗而成為奴隸。叛軍科學家已經開發出一種新的 DNA 菌株，能發出使生化人終結的信號，並將其注射至懷孕的志願者扎娜體內。當生化人得知扎娜和她的神童孩子時，兩人都被列入處決名單；扎娜偷了一輛生化飛船並穿越時空，逃往 1980 年的東非。扎娜遭當地叛軍殺害，但嬰兒獲得非洲土著部落搭救。二十年後，嬰兒「艾莉」成長茁壯，並通過部落的成長考驗，成為獨當一面的戰士。但與此同時生化人派出機器賞金獵人「星雲」也花了二十年找到了艾莉，來到此地企圖捉拿她並帶回未來。

星雲殺死了收養艾莉的部落，鍥而不捨地追殺著她。艾莉在躲避對方的路途中遭叛軍俘虜，自行脫困後發現也被俘虜的美國探險家姊妹 —— 艾米莉及珊；艾米莉聲稱她們的飛機能一起帶走艾莉，使艾莉同意幫助護送她們。但艾米莉及珊實際上並非姊妹，而僅是搭檔，當兩人被叛軍捉住時，艾米莉出賣了珊，私自與叛軍領袖交易，帶對方前往飛機和寶藏的藏身處；被拋棄的珊則遭叛軍傭兵殺死。目睹一切的艾莉殺死叛軍領袖後，要脅艾米莉不准欺騙自己。

在礦場，艾米莉和艾莉抵達飛機的途中，星雲尾隨在後。星雲對艾莉的一次攻擊，讓艾米莉趁機開走飛機拋棄了艾莉。被拋棄的艾莉與星雲決一死戰，直到利用星雲的斷指成功殺死了難纏的對方。艾米莉的飛機則因漏油而墜毀，自己也隨之喪命。最後，倖存的艾莉被一輛非洲軍方車輛載走，但一團神秘的火光在遠處閃爍。



演員


* 蘇・普萊斯飾演艾莉（Alex）
  
* 札卡里・史都德（Zachary Studer）飾演年幼的艾莉

* 查德・史塔赫斯基飾演星雲（Nebula）
  
* 麥可・海爾賽（Michael Halsey）配音星雲／旁白

* 蒂娜・考特（Tina Coté）飾演艾米莉（Emily）

* 厄爾・懷特（Earl White）飾演波（Po）／朱納（Juna）

* 賈希・J・J・祖里（Jahi J.J. Zuri）飾演祖米（Zumi）／叛軍 #2

* 凱倫・史都德（Karen Studer）飾演扎娜（Zana）

* 莎朗・布魯諾飾演洛克（Lock）

* 黛比・馬格里飾演迪特科（Ditko）

* 戴夫・費雪飾演奧斯陸（Oslo）

* 崔西・戴維斯（Tracy Davis）飾演珊（Sam）

* 理查・塞特倫（Richard Cetrone）飾演叛軍僱傭兵 #1



參考文獻



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《挑戰未來 2：星雲》的資料（英文）
《挑戰未來 3：殘酷獵殺》（英語：_Nemesis 3: Prey Harder_，簡稱 _Nemesis 3_，或稱 _Nemesis 3: Time Lapse_）是一部 1996 年美國科幻動作片，1995 年電影《挑戰未來 2：星雲》的續集。本片與《挑戰未來 2：星雲》採背靠背拍攝，並由前者未採用的素材所製作。電影由亞伯特・派努執導，蘇・普萊斯、提姆・湯默森、諾伯・威瑟和澤維爾・德利（Xavier Declie）主演；劇情講述艾莉（Alex）得知 2077 年的未來擁有二十位同父異母的兄弟姊妹等待自己回歸，但生化人中央司令部企圖捕捉她而再次派出多名打手。本片 1996 年 7 月 18 日美國錄影帶首映。



劇情

1998 年東非，艾莉在沙漠中醒來，後腦勺中了一槍，完全失憶。沿著她的腳印回到她來的路上，她遇到了名為法恩斯沃 2 號的男人，他願意幫助艾莉並給予醫療照顧。法恩斯沃為艾莉注射一針後，她開始閃現記憶；當她記得一個女人警告她不要讓法恩斯沃獲取 DNA 時，艾莉開槍殺了他，然後陷入昏迷，開始回憶……

在摧毀星雲並被士兵救出後，她陪同士兵前往岩石區域，但一小群叛軍襲擊他們，唯有艾莉倖存。她的項鍊開始發光，遠處的時間機器降落時出現一束光；跟隨光源，她遇到了同父異母的妹妹蕾米，蕾米解釋說她有二十個同父異母的姐妹，但唯有艾莉非同凡響：艾莉擁有生育能力以及能夠消滅生化人威脅的基因。她告訴艾莉，由於發射窗口時間有限，他們必須在 24 小時內返回，否則將在此滯留一年。偽裝成叛軍戰士的法恩斯沃 2 號在艾莉逃跑後現身，俘虜了蕾米。

艾莉在尋找蕾米的途中結識了可疑的僱傭兵艾迪森，以及腦部受損的前自由戰士兼「英雄」強尼；艾迪森一面裝成協助生化人洛克和迪特科，但實際上與艾莉結盟；而強尼則與艾莉互有好感。洛克和迪特科在一次襲擊中俘虜了艾迪森和強尼。與此同時，意外被激活的星雲殺了法恩斯沃的手下並偽裝成艾莉的姊妹之一紮瑪，聲稱艾莉是自己的賞金獵物，並營救了蕾米、艾迪森和強尼。然而，就在他們逃跑時，法恩斯沃 2 號派出一架無人機追趕他們，摧毀了艾莉等人乘坐的越野車。

艾莉從法恩斯沃的吉普車旁醒來，記不得爆炸後發生的事情，扎瑪、蕾米、艾迪森和強尼下場未知，自己後腦的槍傷從何而來。她得出結論：「答案在於未來…… 未來，一切答案都在等著我。」



演員


* 蘇・普萊斯飾演艾莉（Alex）

* 提姆・湯默森飾演法恩斯沃 2 號（Farnsworth 2）

* 諾伯・威瑟飾演艾迪森（Edson）

* 澤維爾・德利（Xavier Declie）飾演強尼（Johnny）

* 莎朗・布魯諾飾演洛克（Lock）

* 黛比・馬格里飾演迪特科（Ditko）

* 查德・史塔赫斯基飾演星雲（Nebula）

* 娥蘇拉・薩塞夫（Ursula Sarcev）飾演蕾米（Ramie）

* 凱倫・史都德（Karen Studer）飾演扎瑪（Zama）

* 厄爾・懷特（Earl White）飾演布里克（Brick）／朱馬（Juma）

* 強・H・愛波斯坦（Jon H. Epstein）飾演麥可（Michael）

* 賈希・J・J・祖里（Jahi J.J. Zuri）飾演叛軍 #2



參考文獻



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《挑戰未來 3：殘酷獵殺》的資料（英文）
《挑戰未來 4：死亡天使》（英語：_Nemesis 4: Death Angel_，簡稱 _Nemesis 4_，或稱 _Cry Of Angels: Nemesis 4_）是一部 1996 年美國科幻動作片，1996 年電影《挑戰未來 3：殘酷獵殺》的續集。劇情講述艾莉（Alex）在 2080 年成為了職業殺手，但在最後一次任務中誤殺目標，導致自己被高額通緝。電影由亞伯特・派努執導，蘇・普萊斯、安德烈・狄沃夫和諾伯・威瑟主演。本片 1996 年 12 月 23 日德國錄影帶首映，1999 年 4 月 27 日才在美國發行。

《挑戰未來 4：死亡天使》劇情與前幾集幾乎無關連。派努最初對本片的構想與成品完全不同，而是直接接續前兩集，但因《挑戰未來 3：殘酷獵殺》的影帶銷量不足而大改。



劇情

2080 年，人類和生化人間的戰爭停火，雙方達成和平協議，社會以人類、生化人及改造人類為主。艾莉・辛克萊為老闆伯納多擔任職業殺手為生，在殺死一位幫生化人運毒的牧師後，她撞見一名神秘的黑衣女子尾隨自己。伯納多要艾莉退休並完成最後一項任務。艾莉成功謀殺目標後，與自己曖昧的同事厄爾卻企圖殺死自己；艾莉殺死厄爾，並得知自己殺錯了目標，死者小卡洛斯是犯罪集團頭目的兒子，導致自己成為鎮上殺手的目標，所有人都想以艾莉的人頭換取 1000 萬美元的賞金。

艾莉認為神出鬼沒的黑衣女子就是迎接自己的死亡天使。伯納多答應派人去接走艾莉，但等待艾莉的卻是一架要滅自己口的直升機，使艾莉擊毀了直升機。犯罪集團頭目派出殺手德田來殺死艾莉，但最終失敗並反被她殺害。艾莉致電給犯罪集團頭目以致歉，但自己的懸賞仍未撤下，而決定將生命和賞金交給前男友強尼。

強尼到來並與艾莉開始做愛，直到準備向艾莉開槍時，黑衣女子現身打算朝艾莉開槍，但被艾莉反殺。艾莉和強尼得知黑衣女子的真面目是伯納多的母親，伯納多母子企圖利用艾莉及小卡洛斯的死來得到高額賞金。強尼和艾莉策劃一項計謀，利用伯納多母親的毀容首級欺騙伯納多；當伯納多企圖朝強尼開槍，但遭強尼先行開槍，艾莉現身揭穿伯納多的陰謀。伯納多死前致電給頭目，將賞金匯給強尼以贖罪；事成後，艾莉轉身離去，令強尼再給伯納多最後一槍。



演員


* 蘇・普萊斯飾演艾莉・辛克萊（Alex Sinclair）

* 安德烈・狄沃夫飾演伯納多（Bernardo）

* 諾伯・威瑟飾演德田（Tokuda）

* 尼可拉斯・蓋斯特飾演厄爾・泰豐（Earl Typhoon）

* 布蘭卡・柯皮克娃（Blanka Copikova）飾演黑衣女子

* 西門・波蘭德（Simon Poland）飾演強尼・因帕克（Johnny Impact）

* 朱羅・拉斯拉（Juro Rasla）飾演小卡洛斯（Carlos Jr.）

* 米哈爾・古西克（Michal Gucík）飾演牧師



參考文獻



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《挑戰未來 4：死亡天使》的資料（英文）
挑戰盃是中華職棒在 1993 年至 1995 年實施的賽制。



歷史背景

1992 年，兄弟象囊括上下半季冠軍，成為當然的年度總冠軍，聯盟實施金冠軍挑戰賽作為台灣大賽的替代品，但評價不如預期，遂修訂賽制將金冠軍賽改為「挑戰盃」，由年度前三名球隊進行挑戰賽，勝者為該年度的挑戰盃冠軍，可享有 50 萬元獎金，不過年度總冠軍並不因此異動。

挑戰盃賽制實施後，1994 年兄弟象、1995 年統一獅都獲得該年度上下半球季冠軍，也連續舉辦了兩年挑戰盃，但票房、評價依舊低迷。

1995 年球季結束後，在票房不佳及「連續兩年沒有總冠軍賽可看」的意見反映下，聯盟再次修訂賽制，若上、下半球季都由同一球隊奪冠，仍須進行台灣大賽，但該隊先獲得一場「保送勝」，挑戰盃正式走入歷史。



歷年挑戰盃結果
挑戰者可以指：


* 道奇挑戰者

* 挑戰者號太空梭

* 挑戰者月刊

* 挑戰者集團

* 挑戰者 (電影)

* 挑戰者 1 式戰車

* 挑戰者 2 坦克

* Mk.VIII 挑戰者巡航坦克
挑戰者 1 式戰車為英國在 1970 年代為了取代酋長式而開發的主力戰車。由於英國預期酋長式不足以應付 1980 年代的蘇聯新型戰車，西德與美國共同研發的 MBT-70 又因為嚴重超支及技術不成熟告終，兩國基於對下一代主力戰車有共同需求，於是一度合作展開 MBT-80 計劃，但該項目於 1977 年被取消，德國獨自開發出豹 2 型戰車，這時英國也為伊朗巴勒維皇朝以酋長式戰車為基礎而開發出波斯獅 2 式戰車（Shir 2），1979 年伊朗巴勒維皇朝被推翻，於是英國把波斯獅 2 式戰車由出口改內銷，從而進一步發展成為挑戰者 1 式戰車，後來進一步發展為挑戰者 2 戰車。



基本資料


* 乘員：4 人（車長，炮手，上彈手和駕駛）

* 車長：8.39 公尺

* 車闊：3.51 公尺

* 車高：2.5 公尺

* 重量：62 噸

* 最快速度：60 公里 / 小時

* 續航距離：450 公里

* 主武裝：120 毫米口徑 L11 線膛炮（備彈 44 至 52 發）

* 副武裝：7.62 毫米口徑 FN MAG 通用機槍兩挺（子彈 4,000 發）

* 發動機：帕金斯 CV12 水冷式柴油發動機（1,200 匹馬力）



設計

挑戰者 1 式戰車的車身和炮塔是焊接結構，前方大幅傾斜，英國戰車的設計理念是防護第一，挑戰者 1 式戰車也不例外，其裝甲是英國研製的喬巴姆式裝甲，全車重達 62 噸，動力來自帕金斯 CV12 柴油引擎，馬力 1,200 匹，因為車重較大，故挑戰者 1 式戰車的機動性並不優良，但懸掛系統選用油壓式，因為各組懸掛台車是各自獨立，沒有管道互相連接，所以不能像日本的 74 式主力戰車可前後左右調節車高，但這款油壓懸掛系統不佔用車體內部空間。因為挑戰者 1 式配備油壓懸掛系統，路輪可適應起伏路況作較大範圍的擺動，可提升越野能力；雖然挑戰者的引擎馬力不及美國 M1 戰車和德國豹二型，但這套油壓懸掛系統在越野時可彌補引擎馬力的差距，挑戰者的越野時速同為 48 公里。主炮方面，挑戰者 1 式戰車沿用自酋長式的 120 毫米口徑 L11 線膛炮但炮管壽命提高至 400 發，其射控系統採用 YAG 雷射測距儀。



服役及替換

挑戰者 1 式於 1983 年進入英國陸軍服役，曾經部署於西德，於 1991 年參與波斯灣戰爭，英國陸軍的挑戰者 1 式於 1990 年代後期漸漸被其改良型挑戰者 2 式所取代，部分挑戰者 1 式被轉售給約旦陸軍。



實戰


* 海灣戰爭



使用國家


* 英國

* 約旦



參考資料


* 最先端武器 4—— 裝甲兵團，宇垣大成 / 馬耀輝，牛頓出版社



遊戲


* 戰爭雷霆中為英國 6 階主力戰車之一 ，分別為 MK.2 以及 MK.3 型。



相關條目


* 酋長式戰車

* 挑戰者 2 戰車



外部連結


* 英國挑戰者主戰戰車
《時空英豪》（英語：_Highlander_）是一部 1986 年的美國奇幻片，內容改編自 Gregory Widen 的短篇小說，描述一名長生不老的男子從 16 世紀到現代的生活，以及他與他的同類怎樣為了生存而被迫互相殘殺的經歷。此片原名的意思為「高地人」，泛指蘇格蘭高地的居民。

電影由羅素・麥卡席執導，克里斯多夫・藍伯特及史恩・康納萊等主演。此片在北美上映時的票房並不理想，但其後在歐洲卻大受歡迎，更衍生了《時空奇兵》（_Highlander II: The Quickening_）、《魔幻奇兵》（_Highlander III: The Final Dimension_）及《超時空聖戰》（_Highlander IV: Endgame_）等續集電影和兩套電視連續劇，包括《超時空戰將》（_Highlander the Series_）與《時空女英豪》（_Highlander: The Raven_），以及壹套電視動畫，甚至還有日本動畫導演川尻善昭所執導的電影動畫版本（Highlander: The Search for Vengeance）。



參註



外部連結


* _Highlander_ Official web site

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《時空英豪》的資料（英文）

* AllMovie 上《時空英豪 》的資料（英文）

* 爛番茄上《時空英豪》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《時空英豪》的資料（英文）
《一級玩家》（英語：_Ready Player One_），是美國作家恩斯特・克萊恩（Ernest Cline）的科幻小說作品，由蘭登書屋於 2011 年 8 月 16 日出版。該書獲得美國圖書館協會青少年圖書館服務協會 2012 年度亞歷克斯獎，並榮獲 2012 年普羅米修斯獎。



劇情

失去雙親、寄居在刻薄姨媽家的韋德・瓦茲，唯一能感受溫暖的地方就是「綠洲」：人類在「綠洲」選擇分身，追求真實世界不受認可的身分。「綠洲」是韋德唯一的「逃生艙」，那是他的避難所，也是他的遊樂場。

「綠洲」創辦人詹姆士・哈勒代逝世後，留下了沒有指定繼承人的龐大財產。他在綠洲裡藏了程式彩蛋，只要找到彩蛋，就能繼承包括「綠洲」在內的所有哈勒代遺產。一向討厭現實生活、覺得電玩人生比較好過的韋德，從哈勒代的遺囑看到了希望：他能擁有不一樣的生活！對哈勒代生平愛好的電玩、電影、遊戲甚至生活瑣事都無所不知的韋德，試圖解答他設下的重重謎題。

韋德從此把尋找彩蛋當成生活的重心，殊不知，成為「尋蛋客」的那一天起，他也捲入了橫跨虛擬與真實的正邪之爭。在一連串充滿驚奇與鬥智的財產爭奪戰裡，朋友可能是敵人、愛人就是對手，韋德是最終的贏家嗎？一場攸關生死、情感糾葛的冒險旅程即將開始……



電影

華納兄弟買下《一級玩家》電影版權。唐納・迪萊恩與恩斯特・克萊恩簽約，同意將小說改編成電影劇本。史蒂芬・史匹柏於 2015 年 3 月決定執導電影。2015 年 9 月 11 日，宣布女主角由奧利薇亞・庫克擔任。電影預計於 2017 年 12 月 15 日上映。2016 年 2 月 9 日，上映日改至 2018 年 3 月 30 日。2016 年 2 月 24 日，宣布男主角韋德由泰・謝里丹飾演。
挑戰者丘是冥王星上的一座小山，是新視野號太空船在 2015 年 7 月發現的。它是依據挑戰者號太空梭命名的，以紀念在 1986 年 1 月 28 日的挑戰者號太空梭災難和在太空梭上殉職的 7 名太空人。
挑戰者冰川是南大洋的冰川，位於赫德島北部，處於鮑迪辛冰川以東 2 公里，最終在薩德爾角以西注入科林蒂安灣東部，該冰川由德國探險隊繪入地圖。



外部連結


* Click here （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） to see a map of Heard Island and McDonald Islands, including all major topographical features

* Australian Antarctic Division

* Australian Antarctic Gazetteer

* Composite Gazetteer of Antarctica（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Australian Antarctic Names and Medals Committee (AANMC)

* United States Geological Survey, Geographic Names Information System (GNIS) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Scientific Committee on Antarctic Research (SCAR)
挑戰者島（瑞典語：Farías），是南極洲的島嶼，位於葛拉漢地西岸的丹科海岸，處於穆雷島以北，在 1906 年由奧托・努登舍爾德率領的瑞典探險隊命名，現時由南極條約體系管理。



參考資料


* 本條目引用的公有領域材料來自美國地質調查局的文檔《挑戰者島》 （資料來自地名信息系統）。
亞足聯挑戰盃（AFC Challenge Cup）是亞洲足球聯盟為會員中實力較弱的男子足球隊而成立的盃賽。



隊伍的分類

在 2006 年亞洲足球聯盟將 46 個會員國分為三類。雖然比賽是為了「冒起國家」類的隊伍舉辦的，不過也有一些列在「成熟國家」類、「開發中國家」類的隊伍參加資格賽與決賽，例如：印度、北韓、馬爾地夫、緬甸、塔吉克與土庫曼。另外，亞足聯臨時會員國北馬里亞納群島也從 2013 年開始參加這項賽事。2014 年 1 月 25 日亞足聯的會議決定，2014 年的賽事是最後一屆，結束以後正式停辦。



歷屆賽事一覽

備註



成績最好隊伍一覽


* ^: 並列季軍 （本屆賽事沒有舉行季軍戰）



參賽隊伍統計

1 中華民國 (台灣) 因 中華人民共和國的政治壓力，被迫使用 中華臺北的名稱參加國際運動賽事，而國際組織，如亞洲足球聯盟及國際足球總會，也因政治因素稱呼中華民國為中華台北（詳見中華台北），至今兩岸對於主權仍有爭議，請參見海峽兩岸關係。



獎項

最有價值球員獎

神射手

公平競賽獎



資料來源



外部連結


* 官方網站 \*（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
激龍屬（屬名：_Irritator_）是獸腳亞目棘龍科下的一屬，生存於約 1 億 1 千萬年前的下白堊紀的巴西。激龍是一種雙足、中型的肉食性恐龍，身長估計約有 8 公尺，背部高度為 3 公尺，體重估計約 2-3 公噸，其頜部與牙齒型態類似現代鱷魚，頭頂則有個形狀獨特的頭冠。激龍是棘龍、似鱷龍的近親，這群動物可能以魚類為食。

激龍的唯一化石是一個長 80 公分的頭顱骨，發現於巴西桑塔那組，只缺少上下頜前段。在桑塔那組還發現另一種棘龍科的化石，被命名為崇高龍，化石只有上下頜前段。由於激龍與崇高龍的化石發現於相同年代的同一地層，目前有許多科學家認為崇高龍是激龍的異名；甚至有科學家提出，這兩個物種的化石其實來自於同一個體。



發現與命名

激龍的模式標本（編號 SMNS 58022）是一個部分頭顱骨，長度約 80 公分，發現於巴西的桑塔那組（Santana-Formation），年代為下白堊紀（阿爾比階）。這個頭顱骨被業餘化石挖掘者塗上石膏，例如頭頂冠飾部分，以令頭骨看起來更為完整，而在高價售出。科學家得到這個化石後，藉由電腦斷層掃描發現人工修改的部分，花了很多時間與金錢才能重建它的原貌。

在 1996 年，這個化石被大衛・馬提爾（David M. Martill）、A. R. I. Cruikshank 等人敘述、命名。激龍的模式種是查林傑激龍（_I. challengeri_），又譯挑戰者激龍。屬名在拉丁文意為「令人抓狂的」或「令人煩惱的」，以形容科學家發現化石被人工修改過的心情；種名則是為紀念阿瑟・柯南・道爾（Arthur Conan Doyle）的小說《失落的世界》中的角色查林傑教授（Professor Challenger）。這個化石目前存放在斯圖加特自然歷史博物館。

激龍的頭骨狀態相當完整，只缺少上下頜前段，是目前最完整的棘龍科頭骨。激龍的吻突扁而長，上頜部有轉折曲間。激龍具有矢狀頭冠，從吻突延伸至頭頂。激龍的牙齒直而長，呈圓椎狀。牙齒長度介於 6 公厘到 40 公厘。與其他棘龍科相比，激龍的兩對顳顬孔大幅地縮小。與棘龍相比，激龍的上頜牙齒較少。

在 2004 年，桑塔納組發現了一段脊柱，包含三節薦椎與六節尾椎，科學家根據椎體的構造，研判這段脊柱應屬於棘龍科。由於該地區的棘龍科中，唯一的有效屬是激龍，因此該脊柱有可能屬於激龍。

可能異名：崇高龍

在 1996 年 2 月，亞歷山大・克爾納（Alexander Kellner）與 Diogenes A. Campos 將一個發現於桑塔納組的部份頭骨，命名為利瑪氏崇高龍（_Angaturama limai_）。崇高龍的模式標本（編號 USP GP/2T-5）只有上下頜前半段，前上頜骨有矢狀頭冠，吻突狹窄。前上頜骨的一顆斷裂牙齒與齒冠，與激龍的牙齒相符。前上頜骨有 7 顆牙齒，第 3 顆最大。崇高龍的化石目前存放在聖保羅大學。

崇高龍與激龍的化石發現於相同年代的相同地層，都來自桑塔納組。目前大部分研究認為崇高龍是激龍的異名。某些科學家甚至認為這兩個部分頭骨，來自於同一個體。如果崇高龍與激龍是相同物種，激龍將具有命名優先權，成為有效名稱。

而在克爾納與 Campos 的 2000 年研究 >，以及 Elaine Batista Machado 與克爾納的 2005 年研究中，則提出崇高龍的頭骨較高，吻突也較高，因此這兩個屬是不同的動物。



分類

挑戰者激龍是棘龍科棘龍亞科的成員，所以牠與棘龍是近親，可能還有暹羅龍，其化石相當不完整。

激龍最初被歸類獨自的激龍科，屬於堅尾龍類的手盜龍類。而同年被命名的崇高龍則被歸類於棘龍科。

在 1998 年，保羅・塞里諾（Paul Sereno）等人在敘述似鱷龍時，提出棘龍科的首次親緣分支分類法定義：在棘龍超科中，與棘龍較為親近，而離蠻龍較遠的所有物種；其內分為兩個亞科，棘龍亞科、重爪龍亞科，而激龍是棘龍的姊妹分類單元。在 2006 年，克里斯提亞諾・沙索（Cristiano Dal Sasso）等人的研究也同意塞里諾的類法。

在 2003 年，奧利佛・勞赫（Oliver Rauhut）將激龍、崇高龍、重爪龍、似鱷龍、棘龍歸類於重爪龍科。在 2004 年，湯瑪斯・荷茲（Thomas Holtz）提出重爪龍科是棘龍科的異名，並將激龍等屬歸類於棘龍科，目前大部分研究沿用這個分類法。



生存環境

激龍化石的確定發現地點仍不明，其化石是從化石商人轉手而來。根據岩石特徵，頭骨與週遭岩石應該發現於桑塔那組的羅穆阿爾多段（Romualdo Member）；週遭岩石中的 _Pattersoncypris_（屬於介形綱）化石，更確定激龍化石是從這個地區挖掘出來。根據當地化石商人表示，化石應是在塞阿臘州阿勒萊皮盆地（Araripe Basin）的 Buxexe 村挖出，海拔 650 公尺高。由於該地的確有羅穆阿爾多段的露頭，該地很有可能是激龍化石的發現地。

桑塔那組的羅穆阿爾多段，年代被認為是早白堊紀（阿爾比階，也可能是阿普第階），接近 1 億 1000 萬年前，當時的非洲與南美洲的巴西地區仍連接者。

桑塔那組可能過去是個河口湖的沉積層，同時具有淡水與鹹水。該地發現的化石呈現兩種水域交接的現象。該地的昆蟲化石顯示當地為淡水環境，而 _Santanachelys_ 烏龜的化石則顯示該地有海水環境。一個理論認為該環境是個半鹹水的潟湖，連接者海洋。該地的氣候則屬於熱帶氣候，與現今的巴西氣候類似。



生存方式

激龍屬於棘龍科，所有的棘龍科都具有狹窄的頜部、型態相近的尖牙。牠們的牙齒長、略呈圓椎狀、沒有鋸齒狀邊緣，適合抓住、捉住易滑的獵物，例如魚類。棘龍科的牙齒與其他肉食性恐龍的牙齒不同，肉食性恐龍的牙齒呈刃狀、具有鉅齒狀邊緣，適合用來撕裂、咬下獵物的肉塊。激龍的鼻孔位於頭骨後方，以及次生顎的存在，使牠們可以將頭浸在水面下捕食魚類。

長吻鱷等鱷魚也具有類似型態的頜部與牙齒，這是棘龍科與鱷魚的平行演化結果。在過去，曾有棘龍科化石被誤認為是鱷魚化石。舉例而言，在葡萄牙發現的鱷龍，最初被歸類於鱷魚；在 2007 年，鱷龍的化石被歸類於棘龍科。

在 2002 年，漢斯・戴爾特・蘇伊士 （Hans-Dieter Sues）等人提出棘龍科並不完全以魚類為食，可能有多種食物來源，例如小型動物。在一個重爪龍化石的腹部區域，發現一個幼年禽龍化石與魚類鱗片。而一個翼龍類化石的頸椎嵌入一顆牙齒，屬於棘龍科的崇高龍，顯示棘龍科也以翼龍類為食，但仍不清楚棘龍科是獵食這些動物，還是這些動物的屍體為食。在 2004 年，德恩・奈許（Darren Naish）提出生存於海岸區域的激龍，可能以水生與陸生動物為食，也可能會以屍體的腐肉為食。



參考資料



外部連結


* 激龍 - 獸腳亞目資料庫

* 激龍的簡介 - DinoData （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Angaturama (Irritator) on post stamp （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
挑戰者聯盟可以指：


* 挑戰者聯盟 (綜藝節目)

* 挑戰者聯盟 (2013 年阿根廷電影)
《挑戰者聯盟》（西班牙語：_Metegol_）是由胡安・J・坎帕內拉執導的 2013 年阿根廷 3D 電腦動畫喜劇電影。 這部電影是根據阿根廷作家羅伯托・豐塔納羅薩的短篇小說《右翼回憶錄》製作的。



劇情

在阿瑪迪奧（Amadeo）居住的小村莊裡，沒有人能挑戰桌足球的技巧。但是，儘管阿瑪迪奧在現實生活中可能是一名桌上足球運動員，但他卻是個失敗者。他愛上了他兒時的朋友拉拉（Lara），但他如此害羞，以至於無法承認自己對她的愛。所以他只是在他古樸，永恆的村莊裡閒逛。當阿瑪迪奧（Amadeo）在桌上足球（Table Football）擊敗鄉村霸王羅索（Flash）時。現場是一場史詩般的競爭。充滿憤怒的羅索（Flash）誓言要變得平和，十年後，他以國際超級巨星的身份回到了足球界，而加拉蒂科則決心報仇。



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《挑戰者聯盟》的資料（英文）

* 爛番茄上《挑戰者聯盟》的資料（英文）

* 豆瓣電影上《挑戰者聯盟》的資料 （簡體中文）
《挑戰者聯盟》是浙江衛視推出的一個檔職業體驗真人秀，節目中明星們以輕鬆娛樂的形式，齊心協力挑戰各種職業任務，傳遞積極進取和溫暖勵志的正能量，向所有普通職業者致敬。



節目型式

節目從各行各業最真實的生活感觸中，提煉出職業情景和遊戲設定，讓藝人們徹底褪去「星光」，體驗最不可思議的角色。他們在完全陌生的環境中嘗試身份轉換。在猝不及防的職場任務面前，以最真實的反應來面對一切難題。



第一季

播出時間是從 2015 年 9 月 12 日開始，每周六晚 20:20 登陸浙江衛視，至第 13 集（2015 年 12 月 5 日）播完

固定嘉賓


* 范冰冰

* 李晨

* 陳漢典

* 林更新

* 吳亦凡

* 大鵬

節目列表



第二季

2016 年 6 月 4 日開始，每周六 20:30-22:00 時段播出。

固定嘉賓


* 范冰冰

* 李晨

* 陳學冬

* 薛之謙

* 謝依霖

* 陳漢典飾演挑戰者聯盟老闆，負責發佈任務

節目列表

 



第三季

2017 年 7 月 1 日開始，每周六 22:00 時段播出。

固定嘉賓


* 范冰冰

* 陳學冬

* 馬蘇

* 歐弟

* 曾舜晞

* 彭小苒

節目列表



收視率

第一季

第二季

第三季



外部連結


* 挑戰者聯盟的新浪微博



電視節目的變遷
挑戰者號護衛艦（HMS _Challenger_），是英國皇家海軍一艘珍珠級木製風帆護衛艦，於 1858 年下水，使用蒸汽輔助動力。1872 年改裝為研究船，用於挑戰者號遠征。美國挑戰者號太空梭繼承自其名字。



英國皇家海軍

裝備

挑戰者號為珍珠級護衛艦最後建造的數艘之一，花費了 76,272 英鎊。可搭載 270 名船員，舷側配備 20 門 8 英寸前裝滑膛炮，至 1868 年減少至 16 門，並且大多換裝為 64 磅炮。艦首配備 2 門 10 英寸 / 68 磅前裝滑膛炮。

行動歷史

1858 年 2 月 13 日，挑戰者號護衛艦在伍利奇造船廠下水，加入英國皇家海軍地中海艦隊。1861 年轉入北美和西印度群島艦隊，1862 年，在法國武裝干涉墨西哥的前期階段，隨英國艦隊參與了對韋拉克魯斯的占領行動。

1866 年，轉至澳大利亞艦隊擔任旗艦。1868 年，對斐濟進行了懲罰性遠征，以報復一名傳教士及其部分家屬的被害。在遠征中，炮擊並燒毀了一座村莊，導致超過四十名原住民死亡。1870 年末，挑戰者號離開澳大利亞艦隊。



科研探險

改裝

皇家學會從英國皇家海軍手中租借了挑戰者號，並於 1872 年對該艦進行了改裝以用於科研任務。艦上的火炮被移除至僅剩 2 門，以開拓出額外空間。原先存放物資彈藥的地方被改造為實驗室、工作室和科研設備儲藏處等。主甲板（即火炮甲板）層設有獨立的動物學實驗室、化學實驗室、海圖室和照相室。艦上加裝了各類小艇、繩索吊具、採樣工具、拖網等設備。舾裝工作於 1872 年 6 月開始。同年 11 月 15 日完成。挑戰者大部分時間使用風帆動力而不是蒸汽動力，以便在收集數據時經常停下來，而蒸汽機僅在從海底深處收集樣本時提供動力。

行動歷史

挑戰者號遠征從 1872 年 12 月 21 日啟程開始，至 1876 年 5 月 24 日結束，航行了超過 68,000 海里，收集了各類海洋特徵數據，取得了大量發現，奠定了海洋學的基礎。其取得的重大成就包括：


* 首艘使用輔助動力穿越南極圈的船隻

* 發現了地球最深的馬里亞納海溝

* 對近 4,000 種以前未知的新動物物種進行了編目



後續和紀念

1876 年，挑戰者號轉為海岸警衛隊和皇家海軍後備隊的訓練艦。1921 年報廢拆解。其船頭雕刻現存於南安普敦國家海洋學中心展示。

美國於 1968 年下水的格羅瑪・挑戰者號科研船以其命名。美國挑戰者號太空梭也以其命名。



參考
挑戰者集團有限公司（除牌當時為 8203.HK）曾在香港交易所創業板上市，從歐美集團換取上市公司，創辦於 1991 年，當時主要維修車輛及護理產業。

其後由於發生財政問題，加上行業競爭激烈，於是出售給商人陳立基，更名為凱順能源之今。



外部連結


* 挑戰者美容服務中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《挑戰賽》（英語：_Challengers_）是一部預定 2023 年上映的美國運動劇情片，由盧卡・格達戈尼諾執導，贊達亞、喬許・歐康納和麥克・費斯主演。



製作

2022 年 2 月宣布，米高梅宣布了這部電影，將由盧卡・格達戈尼諾執導，贊達亞、喬許・歐康納和麥克・費斯主演。贊達亞還將擔任這部電影的製片人。

電影於 2022 年 3 月在波士頓開始。



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《挑戰賽》的資料（英文）
掀蓋頭又稱掀巾、挑方巾、揭方巾、揭蓋頭、挑蓋頭，是婚禮中掀開新娘蓋頭，讓新娘露面的儀式。不少民族如漢族、，瑤族、琉球族、突尼西亞人等民族的傳統婚禮上，新娘都會用蓋頭遮蓋頭部，西式婚禮婚紗的頭紗也屬於蓋頭，這些婚禮都有掀蓋頭的儀式。
掀蓋頭又稱掀巾、挑方巾、揭方巾、揭蓋頭、挑蓋頭，即中式婚禮中掀開蓋著新娘的蓋頭，這是一個極關重要的禮節。



掀蓋頭之人

依照時代與各地風俗不同，由何種身份的人掀蓋頭也有不同。有些是由新郎親自掀開，有些則是其他特定身份的人，例如宋代《夢梁錄》記載當時婚禮是由男家的全福女親掀起，清代《儀禮節略》則記載是由新娘的姆（本指女師，無女師則由褓姆或在婚禮上相當於女師及褓姆的喜娘）掀開。由新郎挑方巾者，除了是沿襲唐風之外，有些由全福人掀蓋頭的地區，當男方家中無合適的全福人（例如男方家中所有全福人生肖均和新人相剋相衝），則新郎本人揭方巾也可。現今由新郎揭方巾已於中式傳統婚禮上成為主流。也有一些地區是由新郎母親掀開蓋頭。



掀蓋頭方式

掀蓋頭除了徒手掀開之外，還有用秤桿、子孫尺、摺扇、筷子等挑蓋頭，以秤桿最為常見，肇因中國民間信仰認為新娘兜紅方巾是為了克制天煞惡星，要挑開方巾必須要有制服力。秤是經過歷代帝皇御封的，屬於龍品，能驅除天煞惡星。而秤又寓意婚後稱心如意。同時因傳統尺斤法一斤為十六兩，而南斗是六星，北斗是七星，加上福、祿、壽三星，共十六星，正合十六之數。以秤桿在洞房內代表有南斗、北斗及福、祿、壽諸星，為大吉大利。

有些地區如江蘇蘇州等地，盛行挑方巾時用紅綢縛著的秤桿和甘蔗挑去新娘的蓋頭，寓意日後生活如甘蔗節節高，越過越甜：全福人或姆用紅綢或紅紙縛在一起的兩根秤桿、兩根甘蔗，來到新房，背立在甘蔗的稍尖插進大紅方巾，由喜娘握定方位，全福人或姆就勢撳下根部，梢部向上一抬便把方巾挑起。喜娘便道：「方巾挑得高，兒子做閣老」。若把方巾挑得很遠，喜娘就說：「方巾挑得遠，兒子做狀元」。而全福人或姆挑去方巾後徑直出去，據說此舉可避婆媳之間的「逆面沖」。喜娘則把秤和甘蔗插進床頂，以示吉利。如湖南祁東一帶新人雙雙坐在床邊時，由婆婆手拿用紅紙箍著的兩把筷子，輕輕地撥掉新娘的蓋頭，寓意催促新娘「快快生子」。



參考文獻



參見


* 見面錢 (新娘露面)
翻花繩（英語：Cat's cradle, Jack in the Pulpit, or Catch Cradle），漢族民間流傳的兒童遊戲。在中國不同的地域，有不同的稱法，如翻線戲、線翻花、翻花鼓、挑繃繃、解股、打十字結等等。這是一種利用繩子玩的玩意，只需靈巧的手指，就可翻轉出許多的花樣。在馬來西亞，翻繩用的繩子一般是橡膠圈（橡皮筋，河南東南部就把該遊戲稱為「開膠」），國外的材料則有毛線、麻線、呢絨繩或棉紗繩等。
用一根繩子結成繩套，一人以手指編成一種花樣，另一人用手指接過來，翻成另一種花樣，相互交替編翻，直到一方不能再編翻下去為止。這個遊戲最大的樂趣在於翻出新花樣，展現自己的聰明才智。



名稱

在不同地區，翻線戲擁有不同的名稱。



取材及玩法

翻線戲的取材為繩線，材料包括毛線、麻、呢絨、棉紗等。在南亞地區，橡皮筋也被用作翻線戲的用具。
玩法為運用各種類型的繩狀物體在單人或多人手中纏繞，以造出不同花樣。



歷史



世界紀錄

1974 年，美國加利福尼亞州的 Geneva Hultenius、Maryann DiVona 以及 Rita Divona 以 21 小時的時間完成了總共 21,200 個翻繩花式，此成績被記錄於 1975 至 1976 年金氏世界紀錄大全中。
兩年後，Jane Muir 和 Robyn Lawrick 於加拿大艾伯塔以 21 小時完成 22,700 個翻繩花式的成績打破 1974 年的紀錄。



流行文化中的翻線戲

《哆啦 a 夢》中的野比大雄、《碧陽學園學生會議事錄》中的藤堂愛麗絲、《BLEACH》中的吉良逸鶴以及《罪惡王冠》中的楪祈擅長玩翻線戲。



文獻


* Nares, Robert. _A Glossary: Or, Collection of Words, Phrases, Names, and Allusions to Customs, Proverbs, Etc._ London: Gibbings and Company, Limited (1901).

* Taylor, E.S. "Cats-Cradle", pp. 412–422 of _Notes and Queries: A Medium of Inter-communication for Literary Men, Artists, Antiquaries, Genealogists, Etc._ Vol. 11 (January—June, 1855). London: George Bell (1855).



外部連結


* Cat's Cradle Section on the WWW Collection of Favorite String Figures （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《RBG：不恐龍大法官》（英語：_RBG_，中國大陸譯《魯斯・巴德・金斯伯格》，香港譯《挑機法官 RBG》）是 2018 年美國紀錄片，由貝西・韋斯特和朱莉・科恩聯袂執導製片，講述了美國最高法院大法官露絲・拜德・金斯伯格（Ruth Bader Ginsburg）的一生。影片於 2018 年日舞影展首映後，2018 年 5 月 4 日在美國上映。全球票房達 1400 萬美元。影片被國家評論協會評為 2018 年最佳紀錄片，同時獲得奧斯卡最佳紀錄片和英國電影學院獎最佳紀錄片提名。



概述

美國最高法院大法官露絲・拜德・金斯伯格的職業生涯縱橫數十年，期間她從律師事務所的小職員化身為流行文化標誌。片中，金斯堡追憶了她在紐約布魯克林區的童年，她的大學生活，之後成為法務助理，到後來被總統吉米・卡特任命為司法部長，最終被比爾・柯林頓提名為最高法院大法官的經歷。



製作

導演貝西・韋斯特（Betsy West）和朱莉・科恩（Julie Cohen）此前曾製作多部關於金斯堡的電影。2015 年，兩人覺得單獨給她拍一部紀錄片。2016 年，兩人在芝加哥和華盛頓多次跟拍金斯堡的會議和演講，總長 20 小時。2017 年，兩人面對面採訪了她。



評價

票房

《RBG：不恐龍大法官》於 2018 年 5 月 4 日在 34 家影院小規模發行，首周末票房 577,153 美元，場均 6,975 美元。第二周，影片擴大到 179 家影院上映，周末票房 120 萬美元，位列票房榜第 10 位。第三家擴大到 375 家影院，周末票房 130 萬，位列第 12；第四周票房 10 萬，位列第 10。影片因此成為 2018 年票房最高的獨立電影 。

專業評價

匯總媒體爛番茄基於 136 條評論給影片打出 94% 的新鮮度，評論得分 7.4/10。網站共識寫道：「《RBG：不恐龍大法官》或許是在給欽佩最高法院大法官露絲・拜德・金斯伯格的觀眾佈道，但這樣做的確有用」。Metacritic 評論數 29 條，得分 72/100 分，表示「普遍好評」。

《紐約時報》的 A・O・斯科特表示：「影片的觸點靈敏，精神輕快，但在嚴肅性或激情上沒有出現過失。這些特質在反對者中產生了強烈的共鳴，或許證明出金斯堡大法官和這部影片最持久的遺產，最重要的是，向她的發聲致敬」。《好萊塢報導者》的萊絲莉・菲爾佩林（Leslie Felperin）寫道：「《RBG：不恐龍大法官》是一部紀錄片，與它的主題最高法院大法官露絲・拜德・金斯伯格一樣，非常清醒，彬彬有禮，高度智慧，一絲不苟，只是有點令人欣慰的沉悶。」

獎項



參見


* 《法律女王》



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《RBG：不恐龍大法官》的資料（英文）

* 爛番茄上《RBG：不恐龍大法官》的資料（英文）

* Metacritic 上《RBG：不恐龍大法官》的資料（英文）

* 時光網上《RBG：不恐龍大法官》的資料（簡體中文）

* 豆瓣電影上《RBG：不恐龍大法官》的資料 （簡體中文）

* 開眼電影網上《RBG：不恐龍大法官》的資料（繁體中文）
挑竹籤（英語：Mikado），又名五色竹籤、米卡多遊戲棒、挑棍、挑棒等，是一種傳統玩具，適合二至四人遊玩，而遊玩期間只需使用一盒附有顏色的竹籤。



玩法

玩家先用手握著整束竹籤，豎立在桌面上，然後突然放手，讓竹籤自然地散在桌面，堆成圓形。若竹籤散落的位置不佳（例如大部分竹籤分散，沒有一支疊著另一支、最高分的竹籤處於一個容易提取的位置等），導致遊戲刺激性減低，玩家可以選擇重復以上步驟，直到散落的位置較佳為止。然後其中一個玩家能在不移動到其他竹籤的前提下，把竹籤逐一取走，直到移動到其他竹籤為止，並輪到下一個玩家，如此類推。直到所有的竹籤都被取走後，就可以計算玩家所得分數，分數最高者勝出。

計分方法

傳統竹籤以紅色、藍色及黃色標示該竹籤所值分數，只需把各竹籤代表的分數乘以其數量就能得到該玩家的總分。得到玩家分數後，可把所有玩家的分數加起來，並核對其是否跟竹籤分數總和相同，以確定玩家沒計錯分數。



其他種類

有些其他版本的竹籤，顏色及分值都跟傳統版本有異。



註腳

出處
挑米坑，是臺灣南投縣埔里鎮的一個傳統地域名稱，位於該鎮西南部。相較於今日行政區，其範圍大致包括桃米里、成功里。



地名

早期埔里盆地生產的稻米多以人工挑擔的方式經由此地運往魚池地區販售，加上此地有一小溪（坑）經過，挑米者多於此地駐足休息，故稱「挑米坑」。



歷史

台灣清治末期至日治初期，挑米坑地區為一街庄，稱為「挑米坑庄」，隸屬於埔里社堡。該庄北邊東段與牛相觸庄為鄰，東與生蕃空庄、珠仔山庄為鄰，南邊為鹿蒿庄、大雁庄、蓮華池庄，西邊及北邊西段為北山坑庄。

1901 年（日治明治三十四年）11 月，全台設置二十廳，該庄隸屬於南投廳。1909 年（明治四十二年）10 月，合併二十廳為十二廳，該庄隸屬不變。1920 年（大正九年），廢十二廳改設五州二廳，該庄改制為「挑米坑」大字，隸屬於臺中州能高郡埔里街。

戰後埔里街改制為埔里鎮，隸屬於臺中縣，大字亦改制為里。1950 年中、彰、投分治，埔里鎮改隸屬於南投縣。



交通

省道台 21 線是天冷至塔塔加的幹道，在挑米坑地區的路段亦為「中潭公路」的一部分，大致以東北－西南走向轉縱向蜿蜒經過本地區東部，向北可前往埔里市區、國姓、新社等地，向南可前往魚池、日月潭、水里、信義等地。



學校


* 桃源國小



參考文獻
選擇法庭又稱挑選法院（英語：Forum Shopping），是指訴訟當事人在起訴時選擇最有可能有利於其判決的法院來審理其案件。例如美國因其有利的訴訟環境而吸引外國訴訟人前來起訴，英國因其更嚴格的誹謗法和慷慨的離婚補償而吸引外國訴訟人。
挖子可以指：


* 挖子 (新北市)，臺灣新北市三峽區的一個地名。

* 挖子 (彰化縣)，亦被寫作「挖仔」，臺灣彰化縣二林鎮的一個地名。

* 挖子 (臺南市)，亦被寫作「挖仔」，臺灣臺南市新營區的一個地名。
挖子，是臺灣彰化縣二林鎮的一個傳統地域名稱，位於該鎮北部。相較於今日行政區，其範圍大致包括西庄里東南部及及南部凸出部分的東南端、梅芳里最北端、華崙里北部。



歷史

台灣清治末期至日治初期，挖子地區為一街庄，稱為「挖仔庄」，隸屬於二林上堡。該庄昔日東北隔濁水溪主流（今舊濁水溪）與浸水庄、田中央庄相望，東南邊及南邊為塗仔崙庄，西邊及西北邊為萬興庄。

1901 年（日治明治三十四年）11 月，該庄隸屬於彰化廳。1909 年（明治四十二年）10 月，改隸屬於臺中廳。1920 年（大正九年），該庄改制並雅化為「挖子」大字，隸屬於臺中州北斗郡二林庄。1937 年，二林庄升格為二林街。

戰後二林街改制為二林鎮，隸屬於彰化縣，大字亦改制為里。



河道變遷

往昔濁水溪出山區行至二水、林內附近後，分成四股水路。1898 年（清光緒二十四年）濁水溪南岸支流清水溪上游草嶺潭潰決，洪水排入北路分流，令其成為濁水溪下游的主流。在 1904 年出版的《臺灣堡圖》上，該分流即標示「濁水溪」，而流經西螺的分流則標示「西螺溪」。

濁水溪水系的治理於日治時期的 1911 年即已開始，濁水溪下游平原發生大洪水後，日人成立「濁水溪治水工事事務所」，分三期進行整治工作，台鐵縱貫線通車後，為了保護鐵路，在二水鐵路橋上下游兩岸興建堤防，將原來分流四散的河道截堵成現在流經西螺的濁水溪樣貌。原有北路分流成為排水渠道，改稱舊濁水溪；因於福興鄉麥嶼厝出海，故又稱「麥嶼厝溪」。到了 1926 年，濁水溪下游主流明顯地幾乎都集中到今天的濁水溪（西螺溪）流路，其他分流流量明顯萎縮。



交通

縣道 148 號（二溪路、興南路、二溪路七段）是王功至草屯的道路，大致以大角度的 V 字形經過挖子地區中部，往西北可前往萬興、草湖、王功等地，往東北轉東可前往溪湖、員林、草屯等地。



參考文獻
鞭屍是一項古老的戮屍行為，以侮辱死者為目的。



古代行為

周朝

由於楚平王枉殺了伍子胥的父親伍奢、兄長伍尚，伍子胥曾經從墓中掘出楚平王的屍體並進行鞭打。

清朝

康熙二年，董二酉曾參與莊廷鑨《明史》私修工作。案發時，已去世三年，屍體從棺材中挖出，肢解三十六塊。其子董與沂年僅九歲，能詩文，被誅殺。



網路用語

在網路上，人們於事後將失敗的預言、內容不當或謠言挖出來重複嘲笑、批評之舉，亦被稱爲「鞭屍」，等同「揭傷疤」。
例：《天下足球》時不時都會將伊斯坦堡奇蹟播出，觸及米蘭球迷的傷心回憶，後來常常被稱為：給米蘭鞭屍。

主動去將舊的文章或貼子找出來重新刷新到首頁（或列表頂部）引起注意的行為，稱為「挖墳」。



參考文獻
挖子，原寫為挖仔，是臺灣新北市三峽區的一個地名，位於該區北部，範圍大致為溪北里北半部。



歷史

台灣清治末期至日治初期，挖子地區為一街庄，稱為「挖仔庄」，隸屬於海山堡。該庄昔日西北隔三峽河與麥仔園庄、石頭溪庄為鄰，東與媽祖田庄為鄰，南邊為橫溪庄。

1901 年（日治明治三十四年）11 月，該庄隸屬於桃園廳，編入第十八區。1905 年（明治三十八年）7 月，第十八區改稱「成福區」。1920 年（大正九年），該庄改制並雅化為「挖子」大字，隸屬於臺北州海山郡三峽街。

戰後三峽街改制為三峽鎮，隸屬於臺北縣，大字亦改制為里。2010 年 12 月，臺北縣升格為新北市，三峽鎮改制為三峽區。



交通

省道台 3 線大致以東北－西南走向穿越挖子地區，是重要平面聯外道路，往西南可前往三峽市區、大溪、龍潭、關西及中南部各地，往東北可前往土城、板橋、臺北等地。



公共設施


* 新北市立殯儀館附設火化場



參考文獻
挖子尾自然保留區（臺灣話：Uat-á-bué Tsū-jiân Pó-liû-khu）位於臺灣新北市八里區，是依據《文化資產保存法》，為保存紅樹林及其生態系而設立的自然保留區。此區位在淡水河口左岸，因為入海口地形彎曲，被稱作「挖仔（臺灣話：Uat-á）」，又位於淡水河道最後的轉彎處，於是將此處稱為「挖仔尾（臺灣話：Uat-á-bué）」。

當地早期為平埔族墾殖區域，閩南人移入後逐漸集結成挖子尾聚落，昔有以撈取文蛤、捕捉魩仔魚、鰻苗等為生，今日保留區內仍保有部分傳統漁撈作業，裸灘地上可見停泊船隻 。近年新北市政府建有八里水岸步道連結週邊並規劃自行車道，使該處成為當地景點之一。保留區的水筆仔紅樹林有 4–6 年週期的成長與萎縮交替現象，但整體仍有緩速增長趨勢。1987–2005 年間其覆蓋面積平均年增 0.08 公頃，覆蓋率年增約 0.98%。已記錄鳥類共 31 科 98 種，植群共計 35 科 119 種，另有 17 科 21 種的魚類以及 7 科 23 種的蟹類等多樣生物資源。



註釋



參考資料



外部連結
挖客是基於 WEB2.0 的網際網路內容挖掘、分享社區。該詞彙來源於美國的 digg （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）網站，後被中國 IT 業內人士引進並翻譯成挖客，國內有挖客網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。



簡介

介紹

挖客這類網民主要熱衷於分享在網絡上發現熱門以及有價值的信息。一般他們提供發現信息的 URL 地址，然後通過挖客社區把這些信息分享以便更多的挖客可以瀏覽。

精神

這些挖客推崇的精神是：挖客社區的內容由挖客自己決定。



社區規則

挖客社區的規則。當挖客分享或創作一條新信息到挖客社區時，這條信息將被列在社區的「潛水信息」欄中，等待其他挖客來「挖它」（投票）。

制度

挖客社區會有一套規則並結合挖客的「挖」來決定那些是有價值或者熱門的信息從而可以被挖出水到「出水信息」欄，即到社區的首頁。從而讓更多的挖客可以快捷的瀏覽到熱門以及有價值的信息。

目前挖客社區採用分值制度，其中 Karma 值較流行，這樣能夠較好的保證挖客在分享信息時的合理性和公正性。
挖家湖是一個位於中國湖南省常德市的淡水湖，面積約為 9.56 平方千米，屬於長江區。它的一級流域為長江流域，二級流域為長江幹流水系。



參考資料



外部連結


* 挖家湖的衛星遙感照片
華生維爾（英語：Watsonville），是美國加利福尼亞州聖塔克魯茲郡下屬的一座城市。建市於 1868 年 3 月 30 日，面積大約為 6.69 平方英里（17.3 平方公里）。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 51,199 人。
挖掘是指人們或動物用一些工具（例如爪子、手、手動工具或重型動力機械）從固體表面（通常是地球表面的土壤或沙子）去除物質的過程。挖掘實際上是兩個過程的結合，第一個是破壞或切割表面，第二個是移除和重新擺放挖出的物質。。挖掘工具就是用於破壞表面並立即將挖出的物質丟棄。

許多動物都會為尋找食物和水而挖掘以及挖洞對於人類來說，從事農業和園地栽培，為尋找礦物、金屬和其他原材料而採礦和採石以及建築施工、建造防禦工事和灌溉，以及考古發掘、尋找古生物學和地質學中的化石、岩石以及土葬死者時都會涉及挖掘。



參考文獻
挖掘機（韓語：포크레인）是一部 2017 年上映的韓國劇情片，由金基德編劇，導演為李柱亨。



劇情

金剛日是一名退役傘兵，光州民主化運動期間曾被徵召參與鎮壓，退役後他從事挖掘機司機工作。某一天，在工作中，金剛日挖出了一些屍骨，他開始尋找並揭露 20 年前事件的真相。



演員


* 嚴泰雄 飾演金剛日



參考來源



外部連結


* 《挖掘機》在 HanCinema 的頁面

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《挖掘機》的資料（英文）
挖掘派（英語：Diggers），也譯作掘地派、掘土派，英國內戰時期的新教激進群體，主要由貧民組成。主張農場應該共同擁有並且一起耕作、土地耕種上的共有，建立社會平等、政治平等的小農村社區。其主張類似於現代概念上的共產主義、農業社會主義或喬治主義，被認為是無政府主義的先驅。馬克思主義唯物史觀將之列為空想社會主義團體。

與平等派是英國內戰中最重要的兩個改革群體。



人物


* 傑拉德・溫斯坦利
《挖玉石的人》（英語：_Jade Miners_）是台灣導演趙德胤所執導的一部紀錄片，內容關於緬甸挖玉礦工人冒險在克欽邦戰區工作。



製作

趙德胤與王興洪兩人冒險進入偏僻的克欽戰區拍攝，還要躲避軍警查緝，與工人一同住在棚子裡；拍攝期間長達 14 個月，且因為拍攝器材被官方沒收，因此採用最簡單的攝影機，總共拍了 1000 多個小時，再從中剪出最後的 104 分鐘。



風格

紀錄片捨去旁白與音樂，甚至亦無對答，如實的記錄當地工人挖礦、點香、吃飯、梳洗等日常生活，呈現絕對的不介入形式；但是片中也留下「被拍攝」的證明，例如工人不小心碰到腳架而使畫面晃動，印證就連看似真實的紀錄片也是有意的畫面安排與設計。



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《挖玉石的人》的資料（英文）
挖礦（英語：Mining），是指透過執行工作量證明或其他類似的電腦演算法來獲取加密貨幣，例如比特幣、以太幣、萊特幣等。由於此名稱源自對採礦的比喻，進行挖礦工作的人通常稱為礦工。



工作原理

比特幣礦工透過解決具有一定工作量的工作量證明機制問題，來管理比特幣網路 —— 確認交易並且防止雙重支付。

中本聰在他的論文中闡述說：

中本聰把透過消耗 CPU 的電力和時間來產生比特幣，比喻成金礦消耗資源將黃金注入經濟。
比特幣的挖礦與節點軟體主要是透過對等網路、數位簽章、互動式證明系統來發起零知識證明與驗證交易。

每一個網路節點向網路進行廣播交易，這些廣播出來的交易在經過礦工（在網路上的電腦）驗證後，礦工可使用自己的工作證明結果來表達確認，確認後的交易會被打包到資料塊中，資料塊會串起來形成連續的資料塊鏈。中本聰本人設計了第一版的比特幣挖礦程式，這一程式隨後被開發為廣泛使用的第一代挖礦軟體 Bitcoin，這一代軟體從 2009 年到 2010 年中旬都比較流行。

每一個比特幣的節點都會收集所有尚未確認的交易，將其歸集到一個資料塊中，礦工節點會附加一個隨機調整數，並計算前一個資料塊的 SHA-256 雜湊運算值。挖礦節點不斷重複進行嘗試，直到它找到的隨機調整數使得產生的雜湊值低於某個特定的目標。

由於雜湊運算是不可逆的，尋找到符合要求的隨機調整數非常困難，需要一個可以預計總次數的不斷試錯過程。此時，工作量證明機制即發揮其作用。當一個節點找到了符合要求的解，那麼它就可以向全網廣播自己的結果。其他節點就可以接收這個新解出來的資料塊，並檢驗其是否符合規則。如果其他節點通過計算雜湊值發現確實滿足要求（比特幣要求的運算目標），那麼該資料塊有效，其他的節點就會接受該資料塊。



出塊獎勵

除了將接收到的交易資訊打包到區塊，每個區塊都會允許「發行」一定數量的新比特幣，用來激勵成功發現新區塊的礦工。

比特幣系統按照預定的貨幣增發節奏決定發行的比特幣數量。如果其他支付交易有給手續費的，那麼礦工還會獲得手續費。由於礦工可以自行決定是否將某一個交易資訊打包到區塊中，因此礦工會優先選擇手續費較高的交易來打包。此競價交易的方式維持了區塊鏈礦工的收益，也制衡了礦工與使用者之間的力量。

區塊產生速率的預期為每 10 分鐘一個，但每個資料塊中，新發行的比特幣不能超過 6.25 個，而這個數字每產出 21 萬個區塊就會減半，大約每 4 年就會發生一次，2020 年 5 月 13 日比特幣第三次減半，減半後現在的區塊獎勵為 6.25 個。因此，比特幣的總數量不會超過 2100 萬個。隨著新發行比特幣數量的下降，手續費將成為挖礦的主要動機。

那些在較早時期將電腦資源投入到比特幣挖礦活動中的使用者，相對於較晚加入的礦工而言，獲得比特幣容易得多。這樣設計的原因，主要是為了保證在比特幣的早期發展階段可以吸引足夠的計算力來處理資料塊。事實上如果沒人挖礦，比特幣的初期交易活動就無法處理，比特幣經濟也將停止運行。


* 2012 年 12 月第一次減半

* 第二次發生減半的實際時間是 2016 年 7 月 9 日 16:46:13 UTC，每個區塊中新發行的比特幣目前為 12.5 個

* 2020 年 5 月 13 日第三次減半，每個區塊中新發行的比特幣目前為 6.25 個



挖礦難度

為了使得資料塊產生的速度維持在大約每十分鐘一個，產生新資料塊的難度會定期調整。

如果資料塊產生的速度加快了，那麼就提高挖礦難度；如果資料塊產生速度變慢了，那麼就降低難度。比特幣系統在每隔 2016 個資料塊被產出後（約兩週的時間），會以最近這段時間的資料塊產生速度，自動重新計算接下來的 2016 個資料塊之挖礦難度。

而難度基本上就決定了一個有效的資料塊標頭（英語：Block Header）的 SHA-256 雜湊值應小於一定值，也就是說該雜湊值必須要恰好落在目標區間之內才算有效，當目標區間越小就意味著命中機率越低。換句話說就是挖礦的難度越高。

由於 ASIC 計算裝置的爆炸式加入，目前挖礦難度呈現幾何級數的上升，目前年均難度增長約為 3%，讓普通個人挖礦者的挖礦工作變得異常困難。



挖礦裝置

最早，比特幣礦工都是透過 Intel 或 AMD 的 CPU 產品來挖礦。但由於挖礦是運算密集型應用，且隨著挖礦人數與裝置效能的不斷提升難度逐漸增加，現在使用 CPU 挖礦早已毫無收益甚至虧損。

截至 2012 年 (2012-Missing required parameter 1=_month_!)，從 2013 年第一季度後，礦工逐漸開始採用 GPU 或 FPGA 等挖礦裝置。同時，ASIC 裝置也在 2013 年中旬大量上市。

從 2013 年 7 月起，全網算力由於 ASIC 裝置大量投入運營呈現直線上漲，以 2013 年 7 月的平均算力計算，所有 CPU 挖礦裝置均已經無法產生正收益，而 FPGA 裝置也接近無收益。2013 年 9 月平均算力估算，現有的針對個人開發的小型 ASIC 挖礦裝置在未來 1-2 個月內也接近無正收益。大量算力被 5 THash/s 以上的叢集式 ASIC 挖礦裝置獨佔。個人挖礦由於沒有收益，幾乎被擠出挖礦群體。有一些比特幣礦工則集資在某些可取得低價電力的地方興建機房安裝大批挖礦裝置進行挖礦。

部份比特幣礦工為省下自己挖礦的成本，將挖礦程式製作成惡意程式，在網路上感染其他人的電腦，來替自己挖礦。



礦池

由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲，單個裝置或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度後，過低的獲取獎勵的概率。促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合併聯合運作的方法，使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」（Mining Pool）。

在此機制中，不論個人礦工所能使用的運算力多寡，只要是透過加入礦池來參與挖礦活動，無論是否有成功挖掘出有效資料塊，皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵，亦即多人合作挖礦，獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。

截止 2020 年 5 月，全球算力排名前五的比特幣礦池有：F2Pool、Poolin、BTC.com、AntPool、58COIN&1THash，目前全球約 70% 的算力在中國礦工手中。



手續費

比特幣礦工會對大部分交易收取少量費用，其主要目的是防止有人大量發送無聊的小額交易，浪費網路資源。當前每筆交易的手續費大部分是฿ 0.0001/KB （即 0.0001btc/KB） ，實際上 0.9.0 版本之後將預設手續費降為฿ 0.00001/KB （即 0.00001 btc/KB）。因為大部分交易占用的資料量都小於 1 千位元組，所以一般情況下฿ 0.00001（即 0.00001 btc/KB）的手續費就足夠了。同時，在將來比特幣區塊獎勵較少時，手續費將成為礦工收入的主要來源，比特幣的手續費會與該交易佔用的位元組數相關。

目前比特幣系統中手續費的計算標準並非強制性的，因此使用者也可以在交易進行時不給予任何手續費，但大多數礦工在組建資料塊時通常會優先考慮帶有較高手續費的交易，以便在挖礦成功時能獲得較高的報酬，因此無附帶任何手續費的交易，可能會需要等待較長的時間才能被處理並納入區塊鏈中。

此外，現在因為區塊容量上限「1MB」以及近期比特幣交易量大增的因素，手續費大幅上漲，而且等待交易被確認的時間也變長了許多。



參考資料



外部連結


* 比特幣維基 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
騎劫挖礦（英語：cryptojacking）是一種殭屍電腦形態的不當應用電子技術的行為，利用被入侵的電子裝置（被殭屍化）擅自執行加密貨幣的挖礦程序並將計算結果自動發還給入侵者牟利，被入侵的電子設備因為執行挖礦程序而過度消耗中央處理器、圖像處理器、電力或網絡流量等。入侵的途徑一般是受害者不慎執行了附有騎劫挖礦腳本或惡意程式的媒體如網頁、應用程式或電子遊戲等，入侵的對象裝置囊括桌上型電腦至行動裝置如手機等。採用這種手段收集的加密貨幣以隱匿交易記錄的門羅幣為主，而非比特幣或以太幣這些更主流但公開交易記錄的加密貨幣。進行門羅幣的騎劫挖礦主要源自一款名為 Coinhive 的 JavaScript，本來其應用目的是讓網頁的擁有人徵詢瀏覽者的同意下自願挖礦，以此代替網頁廣告獲取收益，但很快出現了不告知瀏覽者而擅自執行 Coinhive 或類似腳本的網頁，其中更揭發了北韓金日成綜合大學曾利用騎劫挖礦腳本牟利。自從 2018 年至 2019 年間防毒軟體和主流網頁瀏覽器如 Firefox 針對偵測騎劫挖礦腳本而對其網站進行攔截以來，騎劫挖礦有走向式微的趨勢。

2018 年 8 月，遊戲網絡商城 Steam 撤下了一款名為《Abstractism》的遊戲並封禁其開發商，理由是該遊戲被證實在啟動遊戲後自動執行騎劫挖礦程序，並且會產出與《絕地要塞 2》魚目混珠的道具被放上 Steam 商城販賣。
挖耳草可以指：


* 黃芩（學名：_Scutellaria baicalensis_），唇形科黃芩屬藥用植物。

* 韓信草（學名：_Scutellaria indica_），同科同屬藥用植物。

* 兩裂狸藻（學名：_Utricularia bifida_），菊科菊三七屬食蟲植物。
挖色鎮，是中華人民共和國雲南省大理白族自治州大理市下轄的一個鄉鎮級行政單位。



行政區劃

挖色鎮下轄以下地區：

挖色村、​高興村、​大成村、​光邑村、​康廊村和海印村。



中國傳統村落

2013 年 8 月，大城村被評為第二批中國傳統村落。
挖花，又稱碰花將和、花將牌，是清朝、民國時期流傳於江浙的傳統骨牌遊戲。



歷史

金學詩的《牧豬閒話》記錄挖花在乾隆時就已流行，也稱為碰花將和，因半數牌稱作有花，而得此名。其玩法由碰和演變，牌具早期屬紙骨牌，與花湖牌很接近，後來以骨製、竹製。清末民初的包天笑記錄他祖父輩時的蘇州，麻將當時還未流行，上流階級玩的是銅旗，不屑玩橋頭巷口的轎夫們玩的挖花。

清朝晚期出現的麻將被認為受挖花影響，兩者同樣砌牌成方城、以骰子定位、花牌等相同處。連雅堂在 1925 年寫的《麻雀考原》也認為麻將除繼承水滸牌外也受挖花影響，花將的「天、地、人、和」，就是變相成麻將的「東、南、西、北」。

到了民國時期，挖花主要流行在江浙一帶，曾與麻將在上海同樣流行，有「天天挖小花，麻將弗其搓。」此諺語，言下之意是挖花比較好玩。像上海青幫杜月笙喜歡玩挖花，經常陪他玩的有部下顧嘉棠、川幫劉航琛、康心之、范紹曾等人，每次輸贏在數千塊銀元之間。上海名醫陳存仁稱自己從來不會打牌，但喜歡與丁仲英兒子玩挖花，因為覺得這牌只靠運氣，像開獎一般計數很有趣。上海等地人玩挖花賭時喜歡唱有帶著牌名的歌曲，這種曲稱為挖花調，至 21 世紀初還有老人依舊能唱，如湊到 1-4 點式的牌組時唱：「一點血光災，情哥走勿攏。妹妹在房間，原是一場空。」；2-6 點式，「約到禮拜六，花煙間裡坐。若要房全包，用脫兩塊六。」；4-6 點式，「打開紅綠窗，眼看小才郎。開口情哥唱，快進小妹房。」等富有民俗趣味的歌詞。在韓邦慶的《海上花列傳》、白先勇的〈永遠的伊雪艷〉等小說，也有上海人玩挖花、唱挖花調的場景。上海打花會的三十六門除了會畫上動物，還會加上挖花牌，讓目不識丁的賭客可記住，如徐元貴配上蝦精、天牌，陳吉品配上白象精、地牌。

玩挖花的技巧性不多，賭博性大，但因算分麻煩、胡牌又不一定會勝，因此在 21 世紀已很少人玩。



牌具


* 兩顆六面骰。

* 牌形狀同麻將，牌面各為兩顆六面骰的二十一種點式，各六張，共一百二十六張。有些還會增加春、夏、秋、冬、梅、蘭、菊、竹這八張花牌、兩張白板，共一百三十六張。
  
* 每點式各三張無框，稱為無花、白皮；各三張有框，稱為有花。有花又分為兩種，各兩張有雙框；各一張有單框，採二重點式，一在左上角，一在右下角，稱為疊大或特大。
  
* 6-6、2-2 點式，稱為雙將牌；5-5、3-3、2-2、4-6、1-6、2-5、3-4 點式，稱為將牌；其餘稱為閒牌。



牌規

各書所載的規則略有差異，以下用《中國賭博史》、《中國麻將遊戲與數理分析》所載為主。

流程


* 四人遊戲，共打四圈，稱為天圈、地圈、人圈、和圈。以擲雙骰選位，莊家稱為天家，閒家依逆時鐘方向各稱為地家、人家、和家。

* 洗牌後，各人將牌砌成上下重疊的兩橫條。用花牌、白板，玩家各砌十七墩；不用花牌、白板，莊家砌十五墩，閒家各砌十六墩。

* 在理牌前，莊家的對家擲雙骰一次，稱為擲獎。同點式的牌、骰子反面點式的牌，牌值皆增一番。

* 順時鐘方向抓牌，由莊家先抓牌，每次兩墩，玩家皆抓二十張。

* 由莊家擲雙骰，決定誰先摸牌，稱為開門。然後逆時鐘方向輪流摸牌、打牌，直到有人胡牌。

* 打出的牌須依順序明放在自己的桌邊，以打完已有對子、多餘同點式的白皮為優先，稱為恭子、攻子；再打完沒有對子的白皮，稱為白皮盪張；最後打完沒有對子的有花，稱為有花盪張。

* 若能用自己的牌和自摸牌、或上家的棄牌，能組成以下組合，就把該些牌一起亮在桌上。
  
* 兩張同點式的對子，若需打出同點式的恭子，稱為穿；若不需，稱為吃。同點式的對子只能一組。然後依規定打出一張其他牌。
  
* 三張同點式、並且有花的刻子，稱為靠、敲。不把牌打出去。

* 胡牌需組成十組不同點式的對子、靠。玩家可胡其他三家打出的牌，若同時胡牌以下家為優先，稱為攔和。若有同點式的兩張牌皆可胡，以有花牌胡為優先。胡牌剩下一張未成對的牌稱為宕頭，唯有胡家可得該牌的分數。

* 胡牌後，莊家擲雙骰一次，稱為搖獎，同點式的牌值增一番。然後，所有玩家亮牌，如果同點式的對子、靠重複、或打牌沒照順序，稱為合撲，為最輸的玩家。四家皆犯錯則和局，由莊家的下家接任。

* 分數稱為道，以總道數多獲勝，作下圈的莊家。道數最少的玩家為為最輸的玩家，付三家籌碼，次少付兩家，再其次付一家。同樣道數則平手。莊家的輸贏籌碼以乘兩倍算。

牌值


* 不論是宕頭、對子、靠這三種牌組，閒牌、將牌、雙將牌的基本牌值皆分別為 40 道、80 道、160 道，該牌組每多一框就再一翻，如下列三表所示。

* 每中一種獎牌值也再一翻。

* 在天、地、人、和圈時，分別是 6-6、1-1、4-4、1-3 點式再一翻。



參考
獵人頭（Headhunting 或 Executive Search），是一種人才招聘方式，意思即指「網羅高級人才」。獵人頭與一般的企業招聘、人才推薦和職業介紹服務的不同是，獵人頭追逐的目標都盯在高學歷、高職位、高價位三位一體的人身上，它搜尋的是那些受教育程度高、實踐經驗豐富、業績表現出色的專業人才和管理人才，是一種幫助公司企業招聘高級候選人的人才仲介機構。

專業的獵人頭顧問一般具有良好的人事經理經驗，為企業提供人力資源開發指導性建議，提供候選人才的真實情況並進行坦誠交流，閱歷豐富，或從事過較高的職位，以提供有參考價值的意見。專業的獵人頭顧問嚴守行業規範和職業操守，具備高超的溝通能力和技巧，準確全面的了解客戶真正需要。有些獵人頭顧問還具備較深的心理學、人際關係學等知識。這種專業服務從人員質量及招聘成本上均被許多企業所認可。

獵人頭的收費通常是候選人年薪的 25%-30% 左右。比較通用的收費形式分為「收取預付定金」、「不收預付定金」兩種。



獵人頭顧問與職業介紹所的差異

獵人頭公司和職業介紹所有很大不同，獵人頭公司不對個人進行收費，只向企業收費，職業介紹所則對服務需求方進行收費，即個人要找工作就對個人收費，企業找人就向企業收費，職位的層次比較低。獵人頭公司需要提供人才評價、調查、協助溝通的顧問諮詢服務，職業介紹所往往非常簡單的撮合；獵人頭收費很高，而職業介紹所收費往往比較低；獵人頭主要是主動尋找人才，職業介紹所更多的是在現有資源中撮合。另外，職業介紹所更多的為找工作的人服務，獵人頭公司更多的是為能力強、職位較高或特殊的人才服務。



獵人頭在中國

獵人頭服務在二十世紀末進入中國大陸，隨著中國的改革開放以及大批外資企業的湧入，中國獵人頭行業也隨之萌芽，進入探索和快速發展階段。隨著中國加入世貿組織，整個經濟環境越來越具有競爭性，人力資源作為企業中活躍的部分，成為企業進一步發展的決定性力量。獵人頭服務的出現，促成社會經濟體制中人力資源的流動和合理配置，獵人頭服務成為企業求取高級人才和高級人才流動的重要渠道，並逐漸開始形成了一種產業。

中國職業經理人市場的日漸成熟，這些公司為了儘快適應市場需要，一般都會尋求專業的獵人頭公司為其提供適合企業的人才。

通常在中國獵人頭分為三種：歐美系，日資系，本土獵人頭。這三種服務方式和獵人頭公司內部的企業文化通常迥然不同。

日資系獵人頭

日資系的獵人頭通常介於中層人才至高端人才之間。因日資企業文化的緣故，通常會將企業中除了低層以外的招聘工作全部外包，且因日資獵人頭只在就職成功後才收費，因此往往會出現一家大型日資企業的人事擔當，同時與數家甚至數十家中小型獵人頭簽約的現象（此時獵人頭的職能更偏向於上文所述的仲介服務），可以說是一種廣撒網再擇精優的招聘模式。



相關


* 人力仲介
挖角彝族藏族鄉，是中華人民共和國四川省雅安市石棉縣曾經下轄的一個鄉鎮級行政單位。2019 年 12 月，撤銷挖角彝族藏族鄉和田灣彝族鄉，設立王崗坪彝族藏族鄉，以原挖角彝族藏族鄉和原田灣彝族鄉所屬行政區域為王崗坪彝族藏族鄉行政區域。



行政區劃

挖角彝族藏族鄉撤銷前下轄以下地區：

挖角村、​新橋村和勤勞村。
挖金灣街道，是中華人民共和國山西省大同市雲岡區下轄的一個鄉鎮級行政單位。2021 年 3 月，撤銷挖金灣街道，原挖金灣街道的行政區域為鴉兒崖鄉的行政區域。



行政區劃

挖金灣街道下轄以下地區：

永樂街社區和紅旗溝社區。
挖頷高原鰍（學名：_Triplophysa scapanognatha_）為條鰭魚綱鯉形目條鰍科高原鰍屬的其中一種。分布於亞洲中國青海省柴達木盆地淡水流域，體長可達 9.1 公分，棲息在河川底層水域，生活習性不明。



參考文獻



擴展閱讀
摯可以指：


* 摯，中國古人見面時所持向對方表示自己身份的見面禮，於離開時對方會歸還

* 摯 (中國君王)，中國上古傳說的君王
摯虞（250 年 —300 年），字仲洽，京兆長安人，三國時期魏國太僕卿摯模之子，西晉文學家和官員。



生平

摯虞年輕時以皇甫謐為師。後京兆郡徵召其為主簿。

摯虞被舉賢良後，擔任中郎。後升為太子舍人，外任為聞喜令。之後因母親去世需要守喪而解職。一段時間後又出任尚書郎。之後曆任秘書監、衛尉卿。八王之亂時，司馬顒的將軍張方劫持晉惠帝到長安，摯虞也隨之前往。後來司馬越軍隊進攻長安，百官逃散，摯虞也逃到鄠、杜縣之間，又轉入到終南山中。摯虞沒有糧食，飢腸轆轆，只好撿拾橡實來吃。後來摯虞回到洛陽，又曆任光祿勳、太常卿。當時洛陽荒亂，出現人吃人的現象，摯虞也不幸最終餓死。



家族

祖父摯茂，舉為秀才。父親摯模，在曹魏時期擔任過太僕卿。兄摯育，官至涼州刺史。



作品

摯虞的作品豐富，撰有《文章志》四卷、《流別集》三十卷、《族姓昭穆》十卷、《畿服經》一百七十卷、《駮宜立學事》、《決疑要注》一卷、《新禮議》、《釋奠頌》、《顏子贊》 、《連理頌》 、《槐樹賦》、《思遊賦》和《太康頌》等作品，註解過趙歧的《三輔決錄》（《三輔決錄註》）。



延伸閱讀

[編]

　
: 《晉書・卷 051》，出自房玄齡《晉書》
摯愛可以指：


* 《摯愛》：台灣歌手張信哲的音樂專輯。

* 《摯愛》：美國歌手惠妮・休斯頓的音樂專輯。

* 《摯愛》：美國歌手亞莉安娜・格蘭德的音樂專輯。

* 《摯愛》：美國歌手惠妮・休斯頓的歌曲。
《摯愛》是張信哲的第十七張個人大碟，也是他在科藝百代時期的最後一張國語專輯，於張信哲 30 歲生日前一天發行，本張專輯發行完後張信哲同百代的合約期滿，後轉投新力音樂。



簡介

這張專輯與之前的兩張百代發行的國語大碟一樣都屬張信哲的巔峰作品，而摯愛的曲風尤其特別，薛忠銘包辦了 10 首歌中 7 首的製作，而張信哲本人首次參與到了製作就是 3 首歌曲。整張專輯充斥了柔美而又復古的曲風，編曲方面大量運用了弦樂以及薩克斯，加上 30 歲時的最佳嗓音使其成為了一代經典唱片，《用情》、《受罪》和《快樂》等幾首單曲也成為了經久不衰的傳唱曲目。《用情》的 MV 選在上海取景，其「老上海」的畫面令觀者印像深刻，橫跨在蘇州河的外白渡橋作為 MV 中重要景觀，音樂錄影帶的最後張信哲的父親也扮演了其主角的老年時期出現在鏡頭前做出了打傘轉身的動作。另外，此次專輯很特別的所有曲目都運用了兩個字的歌名，之前唱片中王菲 1994 年的專輯的《天空》中首先出現過這個特色情況。



曲目



唱片版本


* CD 版
在病理學上，攣縮是指肌肉或關節的永久性短縮，通常是由於肌肉集中區域的長期高張性痙攣狀態所致，例如在患有痙攣型腦性癱瘓等疾病的人最緊張的肌肉中所見，但也可能是由於子宮內肌肉和結締組織的先天性發育異常所致。

當正常的彈性組織如肌肉或肌腱被非彈性組織取代（纖維化）時，就會出現攣縮。這會造成這些組織短縮、硬化，最終導致關節僵硬、畸形，關節周圍運動完全喪失。大多數針對攣縮患者的物理、職業治療和其他鍛鍊方案都首先側重於防止攣縮的發生。然而，在適應性瑜伽等方法中對結締組織持續牽拉的研究表明，在解決痙攣傾向的同時，可以減少攣縮。

攣縮也可能由於缺血導致肌肉組織死亡引起，如福克曼攣縮；還可能由於受傷後傷口邊緣的肌成纖維細胞和基質金屬蛋白酶積累過多引起。



參考資料



外部連結
攣（ㄌㄩㄢˊ）鞮（ㄉㄧ）氏，或虛連題氏，是匈奴的中心氏族部落，為其王族，單于及二十四長中的左賢王、右賢王、左谷蠡王、右谷蠡王、左右日逐王、左右溫禺鞮王、左右漸將王皆出身於此氏族，依序有單于的繼承權。包括頭曼單于、冒頓單于及其後裔皆出身於此。司馬遷在《史記・匈奴傳》記載的傳說歷史「自淳維以至頭曼千有餘歲」指的就是匈奴的攣鞮氏。



匈奴氏族

攣鞮氏與大氏族呼衍氏、須卜氏、蘭氏、丘林氏互相聯姻，共同統治控制匈奴，大氏族有聽訟斷獄之權。

南匈奴的屠各部為其分支。



後代

包括赫連氏、獨孤氏、欒氏等皆為他們後代。與漢朝聯姻之後，也以漢姓劉當作他們的姓氏。



現代研究

中華人民共和國學者薛宗正與烏拉其圖皆認為攣鞮氏與賀蘭部有關，有共同先祖。



參見


* 呼衍氏

* 蘭氏

* 須卜氏

* 丘林氏

* 阿史那氏

* 劉淵

* 匈奴

* 單于



註釋
撾那榮錯是一個位於中國西藏自治區那曲地區的湖泊，面積約為 4.6 平方千米，屬於青藏高原。它的一級流域為內流區諸河，二級流域為西藏內流區。



參考資料



外部連結


* 撾那榮錯的衛星遙感照片
《撻出愛火花》（Aiming High：前名《柔道小子》、《青春愛火花》），香港電視廣播有限公司時裝勵志電視劇，於 2000 年 1 月 31 日在翡翠台首播，由謝霆鋒、元華及張燊悅領銜主演，並由劉愷威、歐倩怡、梁藝齡、韋家雄及李珊珊聯合主演。全劇香港版共 15 集，海外版共 20 集，監製為莊偉建。

此劇是謝霆鋒首部及唯一一部於無綫電視主演的劇集，本劇曾於 2001 年 6 月 28 日至 7 月 18 日中午時段、2003 年 3 月 14 日至 4 月 7 日下午時段及 2021 年 6 月 9 日至 6 月 23 日深夜時段在翡翠台重播。

香港女子空手道運動員劉慕裳的哥哥劉知名當時看到本劇而愛上柔道，但家附近只有空手道班，年小的他又覺得分別不大，那就開始了空手道。



劇情介紹

茶餐廳太子爺趙家俊留學歸來，誤會羅彬為破壞其姊婚姻的人，但後來因為羅彬的柔道技術，加入由羅彬設立的一本柔道館，初時與羅彬的妹妹，助教羅晶晶不和，後來趙家俊努力練習，加上天資聰穎，很快便升上黑帶，與羅晶晶亦互生情愫。而趙家俊亦在柔道館中遇上舊友張永亮，發覺原來張永亮暗戀羅晶晶，同時，羅晶晶發現其好友汪婉瑩亦暗戀張永亮，四人陷入苦戀。此時，羅彬發現自己罹患腦瘤，而趙家俊父患上老人痴呆症，令二人被逼放棄柔道。後來各人的支持與鼓勵，趙家俊重返柔道館，並在比賽中成名，赴日本發展。



備註

劇集拍攝完畢兩年間成為了倉底貨才隆重推出，據悉霆鋒略帶微言，而飾演劇中的原型人物以他才氣亦有抬舉之嫌。



演員表

趙家

羅家

張家

何家

一本柔道館→新一本柔道館

Super Weekly 雜誌社

其他演員



參考資料



外部連結


* 《撻出愛火花》myTV SUPER （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



電視節目的變遷
挾書律，是指秦始皇在統一中國以後，前 213 年實施焚書時頒布的一條法令。「敢有挾書者族」，即對私自收藏持有違禁書籍的人滅族。

挾書律是由丞相李斯向始皇建議施行的。在漢朝時（前 191 年）由惠帝宣布廢除，在此之前一直施行。



影響

挾書律與秦朝的其他文化政策共同形成了秦朝對文化的高壓態勢，使得許多士人受到迫害，許多重要的文化書籍被焚毀，使得東周以來出現的百家爭鳴的文化開放局面結束，使東周以來的學術和文化傳承受到破壞，同時也使得秦的政策遭到當時及後世廣泛而強烈的批評，並使得當時的社會矛盾更為激化，對秦朝的滅亡有推動作用。



記載

1. 《史記・秦始皇本紀》：臣請史官非秦記皆燒之。非博士官所職，天下敢有藏詩、書、百家語者，悉詣守、尉雜燒之。有敢偶語詩書者棄市。以古非今者族。吏見知不舉者與同罪。令下三十日不燒，黥為城旦。所不去者，醫藥卜筮種樹之書。若欲有學法令，以吏為師。
2. 《漢書・惠帝紀》：三月甲子，皇帝冠，赦天下。省法令妨吏民者，除挾書律。顏師古註：張晏曰：「秦律敢有挾書者族」。



參考
挾葉擬合睫蘚（學名：_Pseudosymblepharis angustata_），又名擬合睫蘚，為叢蘚科擬合睫蘚屬下的一個種。



參考文獻
湖北荊州挾屍要價事件是 2009 年 10 月 24 日發生在湖北省荊州市寶塔灣的 3 位大學生為救兩名落水少年不幸溺亡，打撈大學生屍體的船公司向大學生的同伴漫天要價的事件。打撈者在船上交涉的組圖，成為代表性的新聞照；而他生動的表情成為 2010 年代網際網路惡搞的素材。

打撈者王守海是「八凌打撈公司」的員工，受命於上司、公司的業務負責人陳波為三具屍體共收取 3.6 萬打撈費。陳波以電話指示王守海在場交涉，王守海成為網民、當地人、死者同伴的眾矢之的，為上司陳波承受罵名，王守海最後僅分得 530 元（含 30 元的鉤子的成本）。



照片

2010 年 8 月 18 日，張軼在事件發生過程中拍攝的照片獲得了中國新聞攝影最高榮譽「金鏡頭」獎。

犧牲學生所在的長江大學宣傳部長則認為照片與事實有出入。得知《挾屍要價》照片獲得「金鏡頭」獎後，長江大學宣傳部指出：1、建議有關主管部門核實照片的真實性和新聞性；2、建議組委會和評委會撤銷該照片的獲獎資格；3、通報作者的弄虛作假做法，以杜絕以後評獎中類似情況的出現。實際上在 2009 年 11 月，打撈船主數錢的照片就已被曝光。2009 年 11 月 7 日，荊州市人民政府通報中證實，陳波因構成敲詐勒索被治安拘留。打撈船確因資金未籌集到位，數次中斷打撈。

2013 年 5 月 22 日，《瀟湘晨報》記者張軼因肝癌醫治無效，於當日 14 時在陝西渭南逝世，享年 28 歲。



參考資料



外部連結


* 《挾屍要價》照作者：若還有人質疑，就發出所有照片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 《挾屍要價》作者遭騷擾不敢長居一處 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
挾括河是北京地區的一條河流，為大石河的支流。

發源於房山區貓耳山南麓的黃山店鄉，流經 4 個鄉，在琉璃河地區入大石河。全長 17.3 公里，流域面積 129.5 平方公里。
撓力河（俄語：Наолихэ，羅馬化：Naoli）是一條黑龍江省江大支流，烏蘇里江左岸的較大的支流之一，明朝時稱諾雷河。在《吉林通志》中稱作諾羅河，在滿語中的意思是「河床流蕩不定」。流域內設有黑龍江撓力河國家級自然保護區。



河流簡介

撓力河發源於勃利縣完達山脈北坡的七里嘎山，幹流由西南流向東北，最終注入烏蘇里江。撓力河全長 596 公里，流域面積達 23988 平方公里。撓力河的上游為山丘區，坡度比較陡，中下游為平原區和平窪區，流經三江平原腹地。撓力河為雨雪混合補給的河流，平均徑流量為 19.8 億立方米，但每年的變化很大，豐水年和枯水年交替出現。撓力河每年有兩次汛期，第一次為 4 月到 5 月，稱為為春汛期；第二次為 9 月到 11 月，稱為秋汛期。撓力河流域區內河流均屬典型的沼澤性河流。撓力河主要支流有七星河、外七星河、蛤蟆通河。



參考資料


* 《吉林通志》



相關條目


* 烏蘇里江

* 黑龍江省
撓性板聯軸器驅動方式是鐵路機車車輛使用的架懸式牽引傳動裝置類型之一。在這種傳動系統中，與車軸平行布置的牽引馬達安裝在轉向架構架上，使牽引馬達的全部重量屬於簧上重量，撓性板聯軸器安裝在電樞軸與小齒輪軸之間，並通過齒輪的嚙合將扭矩傳遞到大齒輪，從而驅動輪對旋轉。牽引馬達輸出的扭矩通過電樞軸、撓性板聯軸器、小齒輪、大齒輪傳遞至輪對。這種驅動方式由日本東洋電機製造於 1969 年成功研製，由於其典型結構的核心部件為兩組金屬撓性板，因而又得名為雙撓性板驅動方式（Twin Disc drive），或簡稱 TD 驅動方式。



結構特點

撓性板聯軸器由若干數量的方形框金屬膜片以疊合方式構成，並在螺栓連接部位增加兩片短直角形膜片，以增強局部強度。這種驅動方式通過金屬彈性膜片來實現牽引馬達電樞軸與小齒輪軸之間的角向、軸向、徑向變位補償。牽引馬達電樞軸通過主動端法蘭套上的兩個螺栓與撓性板連接，撓性板通過另外兩個螺栓連接中間法蘭，再由中間法蘭經兩個螺栓連接另一組撓性板，該撓性板也通過兩個螺栓連接被動端法蘭套，將轉矩傳遞到小齒輪軸。

與採用鼓形齒聯軸器的 WN 驅動方式相比，TD 驅動方式的結構更為簡單，其主要優點是無需潤滑及維護，而且沒有齒輪聯軸器運轉時產生之噪音。然而，撓性板聯軸器運轉時金屬膜片受力比較複雜，驅動力矩使金屬膜片產生拉壓應力，三向變位補償產生彎曲應力和高頻循環疲勞應力。因此，撓性板聯軸器需要使用抗疲勞、耐鏽蝕、高彈性的特殊金屬材料來製作，對於金屬材料加工工藝的技術水平要求較高，當今世界上具備鐵路車輛用撓性板聯軸器生產資質的企業為數不多，因此 TD 驅動方式的應用遠不及 WN 驅動方式普遍。

由於彈性聯軸器安裝在牽引馬達與齒輪箱之間，需要占據兩個車輪之間的部分軸向空間，這一特點與 WN 驅動方式相同。在過去以直流牽引馬達為主流的時代，日本的窄軌鐵路車輛大多傾向使用電機空心軸驅動方式，以達到充分利用輪對內側空間的目的，安裝功率和尺寸更大的牽引馬達，而 WN 驅動方式和 TD 驅動方式早期主要被應用於標準軌距（1,435 毫米）或馬車軌距（1,372 毫米）的私鐵業者。1972 年，TD 驅動方式開始在批量生產的京王電鐵 6000 系電聯車及阪急電鐵 5300 系電聯車上採用。

從 1980 年代起，隨著功率更大、體積更小的三相交流異步牽引馬達逐漸普及，輪對內側的軸向空間已經不像採用直流馬達時那樣緊迫，免維護的 TD 驅動方式才開始在日本各地的鐵路公司逐漸普及。1989 年，東洋電機製造成功研製了採用碳纖維增強複合材料（CFRP）的撓性板聯軸器，同年面世的京阪電氣鐵道 7000 系電聯車是第一款使用 CFRP 聯軸器的車輛。CFRP 聯軸器具有重量輕、結構簡單、耐久性強的優點，不同於金屬撓性板的金屬膜片疊合方式結構，CFRP 撓性板採用一體化整塊單片結構，有效降低彈性頻率及提高疲勞許用應力極限，而且 CFRP 材料亦不需要像金屬材料那樣作表面防鏽處理。為免撓性板受到鐵路軌道上濺起碎石的飛擊損壞，亦可在撓性板聯軸器上增設安全外罩，既可以保護聯軸器又可以減少噪音。



參看


* 軸懸式驅動方式

* 架懸式驅動方式
  
* 布赫利驅動方式
  
* 輪對空心軸驅動方式
  
* 電機空心軸驅動方式
  
* 鼓形齒聯軸器驅動方式



參考文獻
撓性軸是用於在兩個物體之間彼此不固定地傳遞的旋轉運動裝置。它由鋼絲繩或線圈組成，撓性軸有柔軟性但具有一定的扭轉剛度。撓性軸可以沒有任何覆蓋物，可彎曲但不旋轉。它可能傳輸相當大的功率，或只能進行運動，功率非常小。

柔性軸通常用於水管工蛇。柔性軸是手持旋轉工具常用的配件，以及帶有遠程電機的旋轉工具的一體部件，稱為「柔性軸工具」。靈活的軸工具在牙科，珠寶行業以及其他工業中經常使用。



參見


* 傳動軸

* 約翰・凱文・斯圖爾特

* 鮑登電纜



參考文獻


* Peter Charles Bell. Power Transmission. Palgrave Macmillan UK. 2 July 1971: 112–. ISBN 978-1-349-01197-1.
撓羊賽是一項流行於山西省忻州市的民間摔跤競賽，現已入選第二批國家級非物質文化遺產。當地方言中「撓」的意思是用肩扛，撓羊賽因冠軍會獲得一隻活羊作為獎品而得名。



歷史

撓羊賽源於古代的角牴戲，只不過在其他地區已經失傳，因為忻州自古處於兵家必爭之地，居民具有尚武精神，角牴戲得以在此保留下來。 根據《舊五代史》裡的記載，至遲在唐朝，忻州地區就已經有大眾的角牴賽了。據考證，撓羊賽起源於明洪武二年（公元 1369 年）。傳統的撓羊賽常常在廟會時舉行，前半夜唱戲，後半夜舉辦撓羊賽。後來撓羊賽成了當地廟會的重要組成部分，當地有俗語「趕會不摔跤，瞧得人就少，唱戲又摔跤，十村八村都來看熱鬧」。 此外，農閒時也會有撓羊賽舉辦，當地有民謠「立了秋，掛鋤鉤，唱戲撓羊放牲口」。

亦有說法稱撓羊賽的起源與岳飛有關。岳飛被害後，麾下的老兵程嬰氣憤至極退伍還鄉，在家鄉忻州傳授軍中摔跤本領，以求抵抗金兵。

1960 年的全國文教群英大會上，忻州獲得了中國「摔跤之鄉」的美稱。2006 年，「撓羊賽」入選「山西省省級非物質文化遺產」，2008 年入選第二批國家級非物質文化遺產。當地政府努力保護這一文化遺產，並組織了「忻州摔跤節」和「山西內蒙撓羊對抗賽」。



規則

賽前，主辦撓羊賽的村鎮會張貼廣告宣傳比賽，並在場地（一般是戲台）後插兩面旗，上書「英雄跌對，跌死無罪」八個大字（中華人民共和國建立之後先後改為「和平跤對，勿傷害人」和「友誼第一、比賽第二」）。而能夠拔旗的人一般是曾經獲得過撓羊賽冠軍的人。如果主辦的村鎮有或者邀請到了獲得過撓羊賽冠軍的人，跤旗只插一面。主辦方的高手即「保羊的」。舊時農曆七月二十二，在原平天地廟廟會上舉辦的撓羊賽影響力最大， 屆時有忻州（今忻府區）、定襄、原平（今原平市）三縣的高手強強對決。

傳統撓羊賽的選手不著跤衣，上身赤裸；不論體重輕重、年齡大小。主辦方聘請有經驗的老者作為比賽裁判。比賽時，除腳以外的身體部位不能著地，否則判輸。比賽一跤定勝負，失利者下場，勝利一方留在台上接受下一位選手的挑戰。連續摔倒五人則被稱作「好漢」，而連勝六人的選手將被譽為「撓羊漢」（五和六據說與關羽過五關斬六將有關），即比賽的最終贏家，他將獲得一隻活羊作為比賽獎品。眾人為他戴上紅花，送上活羊，讓他騎上高頭大馬繞場慶賀，在酒宴後歡送他出村回家。「好漢」和連勝三人以上的選手也有獎品。現今的「忻州摔跤節」和「山西內蒙撓羊對抗賽」等撓羊賽一般沿襲傳統規則，變化不大。



參考
擋圈是限位用的緊固件，可以避免零件的軸向竄動，分軸用和孔用。孔用擋圈的外徑比裝配圓孔直徑徑稍大，安裝時須用卡簧鉗，將鉗嘴插入擋圈的鉗孔中，夾緊擋圈，放入預先加工好的圓孔內槽中。



標準

1. GB/T20057-2006 滾動軸承單列圓柱滾子軸承平擋圈和套圈無擋邊端倒角尺寸 Rolling bearings ― Single-row cylindrical rollerbearings ― Chamferdimensions for loose rib and non-rib sides 2006-08-01 實施
2. GB/T883-1986 錐銷鎖緊擋圈 Lock rings with cone pin 1987-06-01 實施，代替 GB 883-1976
3. GB/T884-1986 螺釘鎖緊擋圈 Lock ring with screw 1987-06-01 實施，代替 GB 884-1976
4. GB/T885-1986 帶鎖圈的螺釘鎖緊擋圈 Lock rings with screw and circlip 1987-06-01 實施，代替 GB 885-1976
5. GB/T886-1986 軸肩擋圈 Ringsfor shoulder 1987-06-01 實施，代替 GB 886-1976
6. GB/T891-1986 螺釘緊固軸端擋圈 Lock rings at the end of shaft with screw 1987-06-01 實施，代替 GB 891-1976
7. GB/T892-1986 螺栓緊固軸端擋圈 Lock rings at the end of shaft with bolt 1987-06-01 實施，代替 GB 892-1976
8. GB/T893.1-1986 孔用彈性擋圈 A 型 Circlipsfor hole--Type A 1987-06-01 實施，代替 GB 893-1976
9. GB/T893.2-1986 孔用彈性擋圈 B 型 Circlipsfor hole--Type B 1987-06-01 實施
10. GB/T894.1-1986 軸用彈性擋圈 A 型 Circlipsfor shaft--Type A 1987-06-01 實施，代替 GB 894-1976
11. GB/T894.2-1986 軸用彈性擋圈 B 型 Circlipsfor shaft--Type B 1987-06-01 實施
12. GB/T895.1-1986 孔用鋼絲擋圈 Roundwire snap rings for hole 1987-06-01 實施，代替 GB 895-1976
13. GB/T895.2-1986 軸用鋼絲擋圈 Roundwire snap rings for shaft 1987-06-01 實施，代替 GB 895-1976
14. GB/T896-1986 開口擋圈 「E」 rings 1987-06-01 實施，代替 GB 896-1976
15. GB/T20060-2011 滾動軸承圓柱滾子軸承可分離斜擋圈外形尺寸 Rolling bearings -Cylindrical roller bearings,separate thrust collars - Boundary dimensions
16. GB/T959.1-1986 擋圈技術條件彈性擋圈 Specifications forring--Circlips 1987-06-01 實施，代替 GB 959-1976
17. GB/T959.2-1986 擋圈技術條件鋼絲擋圈 Specifications forring--Round wire snap rings 1987-06-01 實施
18. GB/T959.3-1986 擋圈技術條件切制擋圈 Specifications forring--Cutting rings 1987-06-01 實施
19. GB/T960-1986 夾緊擋圈 Griprings 1987-06-01 實施，代替 GB 960-1976
20. GB/T20057-2012 滾動軸承圓柱滾子軸承平擋圈和套圈無擋邊端倒角尺寸 Rolling bearings -Single-row cylindrical roller bearings - Chamfer dimensions for loose rib andnon-rib sides 2012 年第 24 號公告



參考文獻
擋石河可以指：


* 擋石河 (伊春河)：位於中國黑龍江省伊春市，是伊春河左岸支流；

* 擋石河 (輝發河)：位於中國吉林省磐石市，是輝發河左岸支流；
擋石河位於中華人民共和國吉林省磐石市境內，是輝發河左岸支流。河名為滿語「達什」（滿文：ᡩᠠᠰᡳᡥᡳᡴᡡ，轉寫：_dasihikū_）的音轉，意為「鷙鳥」；另說，河裡的石頭可以做磨刀石，故名。

擋石河發源於磐石市西北部朝陽山鎮紅石砬子山東側，蜿蜒東南流經蘿蔔地水庫、磐石市區、牛心鎮等，於牛心鎮蘭家村以南匯入輝發河。河長 51.6 千米，流域面積 999 平方千米，河道平均比降 1.2‰。年均徑流量 0.76 億立方米。擋石河地處低山丘陵區，上游呈扇形河網，水勢較猛；中遊河谷較寬，平坦、開闊，多為耕地；下游兩岸多山丘，河谷收縮，河床窄深，易坍岸。
止衝擋（Buffer stop，美式英語稱作 bumper），是防止鐵路列車駛過軌道末端而出軌的設備。



類型

止衝擋目前已依據列車採用之車廂連結裝置的不同，而發展出以下數種類型：


* 附有防爬器（Anticlimber）的止衝擋

* 用於車鉤關節（coupler knuckle）的止衝擋（通常設於兩軌中央）

* 在兩段各設有一個緩衝器的止衝擋

* 油壓型的止衝擋

* 摩擦型的止衝擋（閂在軌道上方）

以大眾運輸系統（尤其是地下鐵路）的角度而言，撞上止衝擋通常意味著重大的損害，因為大量乘客受傷的可能性及隧道內部空間的局限。有鑑於此，運用於大眾捷運系統的止衝擋會有內建的防爬裝置，能使車輛相互密合，避免碰撞車輛相互攀爬堆疊。通常具有獨特的鰭狀外表。

若止衝擋距離軌道末端仍有若干距離，則還會加上砂石或道碴來加強使列車減速的效果。一場有名的案例就是發生於 1975 年 2 月 28 日的倫敦地鐵沼澤門地鐵撞車事故，列車衝進隧道末端，造成 43 人死亡。

能量消耗型

一列列車通常由於本身的質量和速度，而在撞上止衝擋時轉換了極大的動能，然而再堅固的止衝擋也難以應付高速撞擊帶來的影響。為了改善這種情形，便需要有透過壓縮和摩擦來使能量消耗的方法。在 1902 年一場發生於德國法蘭克福的止衝擋意外後，著名的鐵路設備製造商 Rawie 便發展出了數種能吸收動能的止衝擋。類似的油壓型止衝擋則由英國的 Ransomes & Rapier 研發出來。

例子


* 德黑蘭的拉賈列車基地（Raja Trains Depot）
  
* 停車速度：20 km/h
  
* 停車距離：20m



參考文獻



外部連結


* 臺北捷運報導 第 256 期 軌道工程末端停車安全設備
擋陽橋水庫是中國內蒙古自治區呼和浩特市清水河縣境內的一座水庫，位於渾河上，建於 1979 年。水庫正常庫容為 5610 萬立方米，集雨面積為 4645 平方千米，海拔為 1066 米。



參考文獻
實獲值管理是專案管理的一種方法，主要用於專案成本和進度的監控

實獲值將到目前為止完成的工作與專案開始時的估計值進行比較，這給出了一個關於專案距完成還有多遠的估量。通過從已經完成的工作量外推，專案經理可以得到專案完成還需要多少資源的估計。



背景概念


* 工作分解結構 (WBS): 以層次化分解的所有任務的列表。

* 項目主進度計劃 (PMS): 關於哪些任務將完成以及由誰完成的甘特圖。



掙值管理技術

第一、在項目中應用掙值方法，通常需要下列基本數據：


* PV （planned value） ：截止於某一時間點的，計劃投入的成本，即計劃到某一時間點的預算。

* AC （Actual Cost） ：到一個時間點，實際花費的成本。

* EV （Earned value 掙值）：到一個時間點，實際完成工作應當花費的預算。

 

 
第二、 在這些數據的基礎上，項目經理可以進行計算：


* CV（成本偏差）： EV-AC（或寫做 BCWP - ACWP），大於 0 時，表示同等工作比計劃少花成本，為佳。 反之多花。

* SV（進度偏差）： EV-PV（或寫做 BCWP - BCWS），大於 0 時，表示完成工作進度比計劃快，為佳。 反之落後進度。

 


* 原始工作總預算 BAC（Budget at completion ）： 預計用於完成項目所花費的總預算。

* 當前剩餘工作估值 ETC（Estimate to complete）： 完工尚需估算：剩餘工作在當前的估算是多少

* 當前估值總工作 (EAC)：AC+ETC。ETC（完工尚需估算）的確定，可以用自下而上的方法手工估算，也可以用計算的方法得出。當預計未來的 ETC 可以按照預算完成時，EAC=AC+BAC-EV。當預計未來的 ETC 按照當前 CPI 完成時，則 EAC=BAC/CPI。當同時考慮 CPI 和 SPI 的影響時，EAC=AC+(BAC-EV)/SPI×CPI。當同時考慮 CPI 與 SPI 的影響，且考慮 CPI 與 SPI 的權重時，EAC=AC+(BAC-EV)/[CPI×a+SPI×(1-a)]，a=[0,1]，表示 CPI 的權重。

 
第三、計算相關指數


* 成本績效指數 (CPI)：EV/AC （或寫做 BCWP/ACWP），大於 1 表示成本節省，小於 1 表示成本超支。

* 進度績效指數 (SPI)：EV/PV （或寫做 BCWP/BCWS），大於 1 表示進度超前，小於 1 表示進度落後。但要注意，SPI 測量的是項目總工作量，並不一定能夠真實的反應進度，只有對關鍵路徑上的績效進行單獨分析，才能確認項目實際提早或延遲。

主要計算：


* CPI=EV/AC CPI>1 代表工作價值高，好 CPI 成本績效指數

* SPI=EV/PV SPI>1 代表實際進度快，好 SPI 進度績效指數

* PC=EV/BAC 進度

* CV=EV-AC CV>0 代表成本節約，好

```
 成本差异比例%=CV/EV=(EV-AC)/EV=1-1/CPI
```


* SV=EV-PV SV>0 代表進度提前，好

```
  成本差异比例%=SV/PV=(EV-PV)/PV=SPI-1
```


* EAC=BAC+AC-EV=BAC-CV

* EAC=BAC/CPI

* EAC=ETC+AC



參見


* 專案管理主體列表

* CV=BCWP-ACWP=EV-AC

* BCWS [Budgeted Cost of Worked Scheduled]：計劃完成工作的預算費用

* BCWP [Budgeted Cost of Work Performed]：實際完成工作的預算成本或已完成工作的預算成本 [只關心項目實際完成量，不關心項目進度]

* ACWP [Actual Cost of Work Performed]：完成工作的實際成本



外部連結


* 掙值管理網站
擠兌（中國大陸作擠兌，香港作擠提，「兌」是兌現，「提」則是指提款）指的是銀行或金融機構被大批的存款客戶要求提款領回自有的儲金，通常發生在銀行的營運上有重大負面傳聞之時，銀行遭遇集中且密集的提款，很可能支應不及而宣告營運困難，倘若未得到其他援助或讓擠兌情況減緩，則該銀行極有可能因此宣告倒閉以及信用破產。



原理

銀行接受客戶存款時，實際上是銀行向客戶借錢，屬於債務的一種。
而銀行接受存款之後，並不是單純地把客戶的錢放置保管，而是會把這些錢發作貸款、或者投資，以賺取當中的利息。
所以銀行內所擁有可動支的金錢並不等於所接受的存款總額。
因此，當大量存款客戶在短時間內要求提款時，銀行並沒有足夠的可動支金額來支付這些提款金額。
此時銀行等於無力償付債務，也就是破產，這樣單純由存款引發的破產事件即為擠兌。



各地重要擠兌事件

香港

香港的大型擠兌事件為東亞銀行因市場消息問題及國際商業信貸銀行因母公司問題而破產，引起擠兌；而最為人記得的事件，則是香港 1965 年銀行擠兌潮。

澳門

2005 年 9 月 15 日，美國財政部指稱滙業銀行協助朝鮮客戶洗黑錢、協助偽鈔流通等支持恐怖主義活動，建議美國公司斷絕與該銀行的任何聯繫。澳門市面的滙業銀行出現擠兌，在短短兩天被提走了三億澳門元，佔滙業總存款額十分之一，不過銀行稱有足夠現金應付。及後澳門特別行政區行政長官何厚鏵以「滙業銀行的客戶提款出現嚴重不正常情況」為理由，引用《金融體系法律制度》，委派大西洋銀行澳門分行總經理蘇鈺龍及澳門金融管理局內部審計辦公室副總監李展程，參與滙業銀行的管理，以鞏固公眾對金融體系的信心。2007 年 9 月 28 日，兩年的管理期結束，澳門特區政府決定把滙業銀行的管理權交回原股東。

英國

2007 年 9 月 13 日，英國北岩銀行聲稱基於融資問題，接受英格蘭銀行一項緊急資助。一般人認為是次事件是因為美國次貸風暴引起。

台灣

1985 年 2 月 9 日，臺北市第十信用合作社因放款總額占存款總額之比率高達 102%，被財政部勒令停業三天，之後各分社發生擠兌，此次事件被稱為「十信案」。

1995 年 7 月 29 日，彰化市第四信用合作社總經理虧空鉅額公款潛逃，造成四信被擠兌 80.1 億元；其無預警停業後更導致縣內另七社全部爆發嚴重擠兌，人潮甚至使市區交通癱瘓。

日本

2009 年 5 月 23 日，日本長期信用銀行因內部經融問題，無法還出許多資金，使得貸款泡沫化，三天後政府勒令停業。

阿富汗

2021 年 8 月 16 日，當地銀行出現擠兌。

美國

2023 年 3 月 9 日晚，矽谷銀行出售了多筆證券及股票資產，導致稅後大幅虧損，多家風險投資公司建議從銀行撤資，引發擠兌，最終銀行被政府關閉，美國聯邦存款保險公司接管了銀行存款。



相關條目


* 銀行存款準備金比率

* 存款保險制度

* 金融危機



參考文獻
排擠效果（英語：Crowding Out Effect），又名擠出效果，或者具體地說是政府擴張性財政政策的排擠效果。

社會財富的總量是一定的，政府這邊占用的資金過多，會使私人部門可占用資金減少，經濟學將這種情況，稱為財政的「排擠效果」：政府通過向公眾（企業、居民）和商業銀行借款來實行擴張性的財政政策，引起利率上升和借貸資金需求上升的競爭，導致民間部門（或非政府部門）支出減少，從而使財政支出的擴張部分或全部被抵消。民間支出的減少主要是民間投資的減少，但也有消費支出和淨出口的減少（F・S・米什金，1998，P544）。



發生機制

對排擠效果的發生機制有兩種解釋。

一種解釋是：財政支出擴張引起利率上升，利率上升抑制民間支出，特別是抑制民間投資。

另一種解釋是：政府向公眾借款引起政府和民間部門在借貸資金需求上的競爭，減少了對民間部門的資金供給。



分類


* 完全排擠效果：政府增加支出對國民所得產生的擴張效果，完全被引起的私人支出的減少所產生的國民所得收縮抵消。

* 不完全排擠效果：政府增加支出產生的效果，只是部分地被引起的私人支出減少抵消。

一般認為，在充分就業下，政府增加支出，產生完全排擠效果；由於有效需求不足，政府購買增加導致國民所得增加，不會完全被產生的私人消費、投資和淨出口的減少，導致的國民所得的減少完全抵消。



參見


* 鹽鐵論



參考資料


* 債務壓力帶來「排擠效果」 信貸結構如何優化 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 中國經濟網 2014-05-24
擠壓循環（pressure-fed cycle）是液體火箭發動機動力循環的一種形式。推進劑受高壓氣體擠壓，進入燃燒室。

擠壓循環的優點就是避開了結構複雜的渦輪機，泵和輸送管道。因為使用擠壓循環可以大幅降低發動機成本和複雜度。其缺點就是產生的壓力不夠高，因而發動機效率不高。

美國的太空船常採用這種循環，如阿波羅飛船的服務艙發動機，登月艙發動機及其姿態控制發動機。



參見


* 燃氣發生器循環

* 膨脹循環

* 分級燃燒循環



外部連結


* 動力循環簡介
擠壓症候群（crush syndrome），是指大範圍的肌肉受到擠壓傷害，因為組織的壞死，會由壞死的組織中釋出肌紅素（myoglobin）、蛋白、鉀等有毒物質進入血液循環系統，造成血液動力不穩定性休克、高血鉀症、代謝性酸血症、急性腎衰竭。若軀幹擠壓合併腹部創傷者死亡率更高.。擠壓症候群的案例多發生在地震或戰爭等災難中。

擠壓傷在野戰醫學和地震醫學中給醫護人員提出了一些最大的挑戰，並且可能需要醫生對受傷部位的持續關注，必須對受傷者進行適當的生理準備。有可能在不截肢的情況下救出病人；但是，在極端情況下可能需要進行現場截肢。



病理生理學

日本醫師皆見省吾於 1923 年首次報導了擠壓症候群。他研究了三名在第一次世界大戰中因腎功能衰竭死亡的士兵的病理學。後來，英國醫生埃里克・拜沃特斯在 1941 年倫敦大轟炸期間亦描述了該症候群。

擠壓導致的腎臟實質的急性退行性變性主要原因是急性自身中毒，表現為血紅蛋白尿、血細胞增多並伴有腎高鐵血紅蛋白梗塞。這些全身效應是由創傷性橫紋肌溶解引起的。當肌肉細胞死亡時，它們會吸收鈉、水和鈣；橫紋肌溶解釋放鉀、肌紅蛋白、磷酸鹽、促凝血酶原激酶、肌酸和肌酸激酶，亦有可能造成高血鉀症導致心臟驟停。

最具破壞性的全身影響可能發生在沒有對病人進行適當準備的情況下突然釋放擠壓壓力，造成 "再灌注綜合症"。除了直接受到擠壓影響的組織之外，組織還要在四肢進行突然的復氧。如果沒有適當的準備，病人在疼痛控制下，可能在治療時情緒高漲，但在不久就會死亡。這種突然的變化被稱為「微笑死亡」。

如果損傷不及時治療，擠壓症候群可以直接由腔室症候群誘發。症狀包括疼痛、蒼白、感覺異常、麻痹和無脈。



治療

由於肌肉溶解是一種壞死，因此沒有特異性的治療選擇可以消除擠壓症候群中橫紋肌溶解的影響和損害。然而，可以通過早期且迅速的預防行動來降低更多併發症的發生。在擠壓症候群的治療中，最終需要血液透析和血漿置換等血液淨化療法。但是，由於血液淨化療法需要極其豐富的醫療資源，所以在災難醫療領域是最後手段。輕度至中度症狀的患者治療的要點是通過給患者補液來預防腎功能衰竭，還需要使尿液具有更鹼性的 pH 值（尿液鹼化）以糾正酸中毒，同時預防高血鉀，必要時進行血液淨化治療。



參見


* 橫紋肌溶解症



參考來源
擠塑成型是一種用來製造管道、吸管、窗簾軌道、棒子、纖維等物品的塑料成型製造工藝。顆粒狀聚合物原料熔化之後和添加物一起被壓入鋼模中，形成一個連續的管狀。鋼模的形狀決定了管狀物截面的形狀，可以是 T 形、 U 形、方形、圓形等等。擠出的管狀物在空氣中或經過水流冷卻成固體形狀，之後可以往上印刷或截成等距的形狀。擠塑成型和注塑成型相似，但其更適合於製造長的、連續的形狀，價格也比較低廉。

幾乎任何熱塑性塑料和大部分人造橡膠都可以擠塑成型。窗框、門框等建築組件以及薄板和薄膜均可通過擠塑成型。光纖亦是由擠塑工藝製成。



參考


* 《工業設計 —— 材料與加工手冊》 - 吉姆・萊斯科 ISBN 7508423828
擠果樹參（學名：_Dendropanax confertus_）是五加科樹參屬的植物，為中國的特有植物。分布於中國大陸的廣東、廣西等地，生長於海拔 500 米至 1,100 米的地區，一般生於山谷林下，目前尚未由人工引種栽培。



別名

密花木五加（廣西植物名錄）



參考文獻
揮厚（元末至正初年－明洪武間）漢姓童，《朝鮮王朝實錄》記載為童揮護。建州女真人。童揮厚為斡多里萬戶府萬戶，兼管鷹事。清朝實際建立者清太祖努爾哈赤的祖先。他曾被元朝派遣鎮壓兀者野人，因此兩者有不解之仇。



生平

《清鑒綱目》載：清之先祖為滿洲，滿洲考居於長白山之東。自蒙古滅金後，通古斯族勢力日衰，相傳有布庫里雍順者以愛新覺羅為姓，始居吉林北境俄謨惠之野，鄂多里城，建國曰滿洲。是為清人開國之始祖。由布庫里雍順，數傳而後，國內大亂，舉族被戕，幼子范察僅以身免，又數傳至都督孟特穆（肇祖原皇帝）」。以上所講的是，布庫里雍順在三姓地方的鄂多里城建滿洲後，勵精圖治，治理部族，以期再創輝煌。但終未能逐願。經數世後，由於領導不力，引起眾怒，國內大亂，部族首領被追殺，唯有首領幼子范察逃到荒效野外，藏於樹叢中，追兵來時，被群鵲遮住身體，得以倖免。范察逃生後，重整女真部落，娶妻喬芳，生有二子，長童揮厚，後為斡朵里萬戶府萬戶。童揮厚傳子孟特穆（猛哥帖木耳），孟特穆為斡朵里部酋長。



家族

父母兄弟


* 父：范察

* 母：喬芳

* 弟：包奇

妻


* 也吾巨，貴族僉伊（官名）甫哥之女，揮厚在奚關城（今吉林省琿春市西南）與也吾巨婚配，生猛哥帖木兒。也吾巨與丈夫揮厚、子猛哥帖木兒等，都居住在阿木河一帶。揮厚死後。 斡朵里部有兄死妻嫂之婚俗。揮厚遺妻也吾巨改嫁揮厚異母弟包奇，生於虛里、吾沙哈、於沙哥、阿哈里、毛多赤、凡察。後來也吾巨跟隨猛哥帖木兒從阿木河遷徙至灰扒江方州西部的餘下（今吉林省梅河口山城鎮北山城）地方居住。

兒子


* 孟特穆（猛哥帖木耳）



參考資料


* 《愛新覺羅宗譜》

* 《清鑒綱目》

* 努爾哈赤先祖譜系研究

* 《清肇祖傳》