zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
Adium 是一個 Mac OS X 上的多方協定即時通訊客戶端，以 libpurple 函式庫為基礎。Adium 由 CocoaAPI 編寫，並以自由軟體的 GNU 釋出。



歷史

Adium 由當時的大學生 Adam Iser 開發，並於 2001 年 9 月發表 1.0 版本。下一版本原本應為 Adium 2.0，但隨後即被更名為 Adium，一個自 1.0 重寫的版本。它的最大改進在於它轉換至 libpurple 協定而可支援如 ICQ、Windows Live Messenger、Yahoo! Messenger、XMPP（Google Talk 亦使用），而非僅 AIM。大部分的 libpurple 部份由 Pidgin 團隊完成，而 Adium 團隊則完成 Adium 的圖形使用者介面。

下一版的主要計畫為 Adium 1.0，開發計畫在 Adium Trac 頁面 有清楚地呈現。原最主要的改變在於 Adium 1.0 將從 libpurple 轉換至 joscar 協定以改善 AIM 程式並改進檔案傳輸。然而，在 2006 年 12 月 8 日，開發團隊重新使用 libpurple，因其有了 Java-Cocoa 的協定。

在歷經多次測試之後，Adium 1.0 已於 2007 年 2 月 3 日推出。

Adium 另廣知於 Mac 社群在於蘋果公司使用 Adium 0.89.1 於 Xcode 2.3 的編譯執行時間來作為 Mac Pro 與 PowerMac G5 Quad 的效能比較。



協定

Adium 支援下列的帳號種類：


* Windows Live Messenger

* AOL 即時通訊

* Bonjour（原 Rendezvous）

* Facebook

* Fetion (需外掛程式)

* Gadu-Gadu

* ICQ

* XMPP (Google Talk, LiveJournal)

* Lotus Sametime

* MobileMe（原 .Mac）

* MySpace

* Novell GroupWise

* 騰訊 QQ (需外掛程式 [1])

* SIP／SIMPLE

* Yahoo! Messenger

* Yahoo! Japan

* Zephyr



外掛程式與自訂性

Adium 支援外掛程式使用，大部分的功能都可正確地使用外掛程式來改變。其中甚至有外掛程式支援在對話頁輸入 LaTeX 數學公式。其他功能如檔案傳輸，也支援 Growl 的提示系統，也有如加密訊息的 OTR。Adium 0.88 是首次支援通用二進位的版本，使 Intel 核心的 Mac 得以執行。

Adium 因其的 Xtras 開發而有高自訂性。它可藉由數以百計的 Xtras 來自訂如表情符號、Dock 圖示、聯絡人列表與訊息風格。Adium 也可使用不同的鈴聲。AppleScript 也可自動被運用在這些程式的處理。

Adium 也有個另外獨立計畫，叫做 "Metal Adium"。 此版本使用 iLife 的「明亮金屬」主題而非使用預設的 Aqua，由 Michael Barca 與 Andrew Nesbitt 支援。



M 群問題

曾經有大量 Mac OS X 平台上的中文使用者指出，在 Adium 中登入 Windows Live Messenger 並使用 IMGroups 或 M 群時，不能正確顯示群內各使用者的名稱。 其後，有一些中國程式員寫出修改版的 Adium，以便使用者在 Adium 上使用 M 群。 再之後，IMGroups 和 M 群官方修正了這個問題。



參見


* 即時通訊軟體比較

* XMPP



來源



外部連結


* Adium （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） — 官方網站

* Adium Xtras — "Xtras" 可以讓人自訂介面如 Dock 的圖示與聯絡人介面。

* Adium Forums — 官方 Adium 論壇

* Portable Adium — 包裝成可攜式軟體。

* Evan Schoenberg of Adium，_DrunkenBlog_, 2004 年 7 月 15 日

* Chris Forsythe 所作的 Adium 與 Growl 的簡介，_OSNews_, 2006 年 8 月 9 日

* Chris Forsythe 談論 Adium，_CocoaRadio_, 2006 年 5 月 23 日
阿迪語（Adi）又稱阿博語（Abhor, Abor-Miri）或珞巴語（Lho-Pa, Luoba），是漢藏語系達尼語支的語言，主要通行於印度的阿魯納恰爾邦（中國稱藏南地區），由阿迪人使用。

阿迪語目前在阿迪族學校有相應教學，目前是阿迪人社群的第三語言。阿迪語的母語人口在阿魯納恰爾邦占到了全邦人口的 17.57%（2001 年）。



參考資料

擴展閱讀


* Lalrempuii, C. (2011). "Morphology of the Adi language of Arunachal Pradesh" (Doctoral dissertation).

* Nyori, T. (1988). Origin of the name'Abor'/'Adi'. In Proceedings of North East India History Association (Vol. 9, p. 95). The Association.



外部連結


* A short BBC documentary composed of nineteen clips on the life, language, and culture of the Adi.[2] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Mark Post, A documentation of the Upper Belt variety of Minyong (Adi), Arunachal Pradesh, North East India （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. Endangered Languages Archive.

* Adi Audio Sample （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at the Endangered Languages Project
adju 一詞源自排灣語，中文音譯作阿嘟、阿督。是由台灣原住民排灣族的地方語言文化，逐漸演變而成的當代形容姊妹或是很好的朋友互相稱呼，意思類似於中文的閨蜜、摯友。



詞源

adju 源於排灣語，與東排灣族使用之 langi 相同。

這原本是生理女性姊妹、閨蜜間的互稱，在族中演變出第二個語意，指代性別氣質較陰柔的生理男性。

目前學術界對於 adju 的研究極少，指標性的研究只有少數幾篇。



認同與社群

台灣原住民大部分信仰基督教，部分部落因為教會對教義的解釋而對同性婚姻、跨性別等議題態度較保守

。排灣族部落中的同志社群率先以該詞互相稱呼

，作為其身份認同凝聚感情
。

在台灣因跨文化傳播而有其他排灣族以外的原住民或非原住民使用者。

雖然被使用該詞彙稱呼的人大部分同時也喜歡男性，但當它作為一種性向認同時，其內涵不完全等於男同志，更接近跨性別異性戀。



流行文化

有些台灣原住民藝術家與自媒體創作者開始使用該詞，凝聚相同身份認同者或向大眾推廣性別平等的概念。

音樂創作

展演與活動


* Adju 阿督音樂節：為排灣族部落中性別氣質不符合主流期待者發聲而舉辦的音樂節。

* 歌手阿爆 (阿仍仍) 的演唱會「嘟，會女聲」以該詞命名，意指演唱會為「屬於不分性別的好姐妹們的音樂聚會」。

歌曲


* 2020 年，布萊克薛薛創作的歌曲〈阿嘟不能輸〉。

* 2021 年，舞炯恩・加以法利得創作的歌曲〈ADU〉。

自媒體

Youtube


* 阿嘟主義：為《布萊克薛薛》頻道裡與阿拉斯（Arase）共同主持的 YouTube 其中一個節目。



延伸閱讀


* Mata Taiwan 關於 Adju 的文章 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 董晨晧 (2013)。婚姻平權與原住民族有何相干？

* 董晨晧 (2016)。為何部落將心比心的「愛」，在反婚姻平權中蕩然無存？

* 原住民族文化事業基金會關於 Adju 的文章 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 大屏共讀在關鍵評論網的文章 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* BBC 關於部落同婚議題的報導 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 瑪達拉．達努巴克著.〈在處境脈絡中的認識原住民性別〉 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 學位論文:「姊妹」在北排灣族長老教會處境之民族誌研究

* 女生可以勇敢，男生也可以柔弱嗎？我們是阿督，「姊妹」在部落裡的自在空間 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 董晨晧 (2021)。排灣族 adju 校攻略。性別平等教育季刊

* 董晨晧 (2020)。Adju：排灣族的跨性別「姊妹」。載於趙恩潔主編，南方的社會，學（上）：她者亦是共同體。台北：左岸文化。

* 董晨皓 (2019)。大法官釋字第 748 號之後的戰火延燒。GANLINIA 甘里尼亞人間觀察集，1，57-60。

* 董晨皓 (2017)。「姊妹」在北排灣族長老教會處境之民族誌研究 (碩士論文)。國立高雄師範大學，高雄。

* 董晨晧 (2014) 。巴比為妳／你祈禱：性別教育融入戲劇教學。論文發表於回顧與前瞻 — 性別平等教育法立法十週年學術研討會，高雄。

* 董晨晧 (2017)。山林間的彩虹佳麗：北排灣的基督徒「姊妹」。論文發表於「民主多元的南方社會」學術研討會，高雄。

* 董晨晧 (2018)。聖經說的都對嗎？我如何引導部落的孩子獨立思考「婚姻平權」。關鍵評論。 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參見


* 雙靈

* 多元性別

* 性別氣質

* 跨性別

* 同性戀社群

* LGBT 文化

* 台灣原住民
Adkins–Peterson 反應（Adkins-Peterson reaction）為有機氧化反應之一。指的是在金屬氧化物（如氧化鐵、三氧化鉬）催化下，甲醇被空氣氧化為甲醛。該反應以化學家 Homer Burton Adkins 和 Wesley R. Peterson 的名字命名。

 

　
:



參見


* 化學反應列表
亞鉻酸銅是一種無機化合物，化學式 Cu2Cr2O5。它是一種黑色固體，為有機合成中的催化劑。



歷史

亞鉻酸銅於 1908 年首次被描述。這種催化劑由 Homer Burton Adkins 和 Wilbur Arthur Lazier 在北美開發，部分基於二戰之後對德國化學家與費托合成相關的審問。因此，亞鉻酸銅又稱 Adkins 催化劑或 Lazier 催化劑。
阿德勒可以指：


* 阿爾弗雷德・阿德勒（Alfred Adler）：奧地利心理學家。

* 史蒂文・阿德勒（Stephen L. Adler）：猶太裔美國理論物理學家。

* 莫蒂默・J・阿德勒（Mortimer Jerome Adler）：美國哲學家。

* 勒內・阿德勒（René Adler）：德國足球運動員。
Adler-32 是一種校驗演算法，由馬克・阿德勒在 1995 年發明，是對 Fletcher 校驗的一種改進。與相同長度的迴圈冗餘校驗相比，它以可靠性換取速度（更傾向於後者）。Adler-32 比 Fletcher-16 更加可靠，比 Fletcher-32 可靠性稍差。



歷史

Adler-32 校驗和是廣泛使用的 zlib 壓縮庫的一部分，因為兩者都是由馬克・阿德勒開發的。在 rsync 工具中使用了 Adler-32 的「旋轉雜湊」版本。



演算法

Adler-32 校驗和是通過計算兩個 16 位元的校驗和 _A_ 和 _B_，並將它們的位連為一個 32 位元整數來獲得的。_A_ 是流中所有位元組的總和加 1，而 _B_ 是每個步驟中 _A_ 的各個值的總和。
在 Adler-32 執行開始時，_A_ 被初始化為 1，_B_ 為 0。以模 65521（小於 216 的最大質數）進行求和。位元組以網路順序儲存（位元組序），_B_ 占據最高的兩個位元組。

該函式可以表示為

```
_A_ = 1 + _D_1 + _D_2 + ... + _D_n (mod 65521)

_B_ = (1 + _D_1) + (1 + _D_1 + _D_2) + ... + (1 + _D_1 + _D_2 + ... + _D_n) (mod 65521)
  = _n_×_D_1 + (_n_−1)×_D_2 + (_n_−2)×_D_3 + ... + _D_n + _n_ (mod 65521)

_Adler-32_(_D_) = _B_ × 65536 + _A_
```

其中 _D_ 是要計算校驗和的位元組串，_n_ 是 _D_ 的長度。



範例

ASCII 字串「 `Wikipedia` 」的 Adler-32 校驗和計算如下：

```
A =  920 =  0x398  (16進位)
B = 4582 = 0x11E6
輸出 = 0x11E6 << 16 + 0x398 = 0x11E60398
```

在這個例子中，取模運算沒有效果，因為沒有一個值達到 65521。



與 Fletcher 校驗和的比較

兩種演算法之間的第一個區別，是 Adler-32 和是以一個質數為模數計算的，而 Fletcher 和是以 24-1、28-1 或 216-1 為模（取決於所使用的位數）為模數計算的，它們都是複合數。使用質數使得 Adler-32 可以擷取到 Fletcher 無法檢測到的某些位元組組合中的差異。

第二個區別，也是對演算法的速度影響最大的區別，是 Adler 和是在 8 位元的位元組上計算的，而不是 16 位元的字上，導致迴圈迭代次數增加了一倍。 這使得對於 16 位元字對齊資料，Adler-32 校驗和花的時間是 Fletcher 校驗和的 1.5 到 2 倍。對於位元組對齊的資料，Adler-32 比正確實現的 Fletcher 的校驗和（例如，HDF 中的實現）要快。



實現範例

在 C 語言中，一個低效但直接的實現方式是：

請參閱 zlib 原始碼，了解更有效的實現，它需要對每個位元組進行一次取數和兩次加法，模數運算延後，並每隔幾千個位元組計算兩次餘數，這種技術最早是在 1988 年被發現用於 Fletcher 校驗。`js-adler32` 也提供了類似的最佳化，增加了一個技巧，即推遲計算 65536-65521 中的「15」，這樣模數運算就會變得更快：可以證明 `((a >> 16) 
* 15 + (a & 65535)) % 65521` 相當於簡單的積累。



優點和缺點


* 與標準 CRC-32 一樣，Adler-32 校驗和很容易偽造，因此在防止故意修改方面是不安全的。

* 在許多平台上，它都比 CRC-32 更快。

* Adler-32 對於只有幾百個位元組的簡訊方面有一個弱點，因為這類訊息的校驗和對 32 個可用位的覆蓋率很低。



弱點

對於簡訊來說，Adler-32 是很弱的，因為總和 _A_ 不會迴繞（英語：Wrap，即整數溢位後的處理）。128 位元組訊息的最大和是 32640，低於取模操作所使用的值 65521，這意味著大約有一半的輸出空間未使用，並且使用部分內的分布也是不均勻的。延伸的解釋可以在 RFC 3309 中找到，它規定流控制傳輸協定 SCTP 使用 CRC32C 而不是 Adler-32。對於較小的增量更改，Adler-32 也被證明變化很弱，並且對於從一個共同的字首和連續的數字生成的字串也很弱（例如由典型碼產生器自動生成的標籤名）。



參見


* 雜湊函式列表



註腳



外部連結


* RFC 1950 – 規範，包含範例 C 代碼

* ZLib（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – 在 adler32.c 中實現了 Adler-32 演算法

* Chrome（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – 在 adler32\_simd.c（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）中使用 SIMD 實現的 Adler-32 演算法

* RFC 3309 – 有關簡訊弱點和 SCTP 相關更改的資訊
阿德利・曼蘇爾（阿拉伯語：عدلي منصور‎；1945 年 12 月 23 日 —) ，前埃及最高憲法法院院長、2013 年埃及政變中被埃及軍方任命為臨時總統，接替被推翻的穆罕默德・穆爾西。



早年生涯

曼蘇爾 1945 年 12 月 23 日出生於開羅，畢業於埃及最負盛名的開羅大學法學院，獲公共法律和管理學兩個碩士學位，並曾在法國進修深造。曼蘇爾曾長期在前總統穆巴拉克政權中任職，出任過宗教部、教育部、農業部、總理府秘書處等部門的法律顧問。1983 年至 1990 年期間，曼蘇爾曾被借調到沙特工貿部擔任法律顧問。

1992 年，當時的穆巴拉克政權任命曼蘇爾為最高憲法法院副院長。隨後，他在這一職務上一呆就是 20 年，再難獲升遷機會。



最高憲法法院

阿德利・曼蘇爾 1992 年進入埃及最高憲法法院工作，之後擔任埃及最高憲法法院首席大法官。



代理埃及總統

埃及軍方領袖、國防部長阿卜杜勒 - 法塔赫・塞西於 2013 年 7 月 3 日罷黜時任總統穆爾西，埃及憲法法庭首席大法官曼蘇爾於 2013 年 7 月 4 日宣誓就任臨時總統。

曼蘇爾在開羅憲法法庭發表演說時表示，計畫舉行大選，但並未提及何時。他說，埃及透過要求穆爾西下台的大規模示威，「修正了光榮革命的路線」，也使穆爾西的命運底定。外界對曼蘇爾所知甚少，有人說他是神秘人物，也有人稱讚他沉穩、冷靜。不少人認為阿卜杜勒 - 法塔赫・塞西才是實際掌權者。

埃及臨時總統曼蘇爾誓言，在 2014 年 2 月初以前舉行選舉，而伊斯蘭派人士今天準備集會，抗議下台總統穆爾西數十名忠實支持者在開羅一處軍營的衝突中喪生。

穆希所屬穆斯林兄弟會發動示威，抗議軍方 2013 年 7 月 3 日推翻穆爾西。他們指控軍隊和警察在 8 日晨禱時「屠殺」支持者，因而呼籲人民「起義」。穆斯林兄弟會發言人哈達德（Gehad al-Haddad）告訴法新社：「每個省都籌劃今天舉行喪禮和集會，每個省都會有靜坐抗議活動。」動盪的埃及內部分歧持續擴大，臨時總統曼蘇爾發布行政命令設定時間表，將修訂憲法舉行公投，並舉行總統和國會選舉。



參考文獻
荷包藤屬（學名：_Adlumia_）是荷包牡丹科下的一個屬，為藤本植物。該屬共有 2 種，一種產自美洲北部，一種產自亞洲東部和北部。



物種

本屬包括以下物種：


* 荷包藤 _Adlumia asiatica_ Ohwi

* 北美荷包藤 _Adlumia fungosa_ (Ait.) Greene ex B.S.P.



參考文獻
荷包藤（學名：_Adlumia asiatica_）為罌粟科荷包藤屬下的一個種。



參考文獻
阿德爾旺（德語：Adlwang）是奧地利上奧地利州施泰爾蘭縣的一個市鎮。總面積 17 平方公里，總人口 1644 人，人口密度 96.7 人 / 平方公里（2005 年）。



參見


* 上奧地利州市鎮列表



參考
管理員（英語：Administrator），在平常的生活中一般指對人事、資本的管理人員，在電腦行業中，管理員指維護軟體或者硬體裝置正常工作的專業人員。



公共管理

社會科學內的指公務員或進行管理的政府。



工商管理

參與商業競爭的企業中的管理人員，此類型的管理人員分類較多，各個部門各有分工。


* 生產管理

* 經營管理

* 財務管理

* 品質管理

* 成本管理

* 人力資源管理

* 研發管理

* 行銷管理

* 物資管理

* 設施管理

* 品牌管理

* 物業管理



電腦管理

在電腦行業中「管理員」指以下類型的管理人員，通常擁有較高的權限：


* 系統管理員（SYSOP，System administrator），維護企業伺服器作業系統正常執行與安全

* 網路管理員（Network administrator），維護網路裝置與網路安全

* 資料庫管理員（Database administrator），主管資料庫的維護

* 論壇管理員（Forum administrator），維護網路社群論壇運轉

* Web 2.0 當中，wiki 與部落格也會有管理人員。部落格中的管理員一般指使用者自己和部落格服務提供商，類似於 Windows 作業系統管理員「Administrator」帳號，一般比訪客（guest）多擁有寫入與刪除權限，而匿名的訪客大多只有唯讀權限。

* 超級使用者，電腦系統中權限較高的一類帳戶，也被稱為管理員帳戶。



參見


* 職業列表



參考文獻
《行政科學季刊》（英語：_Administrative Science Quarterly_）是一本涵蓋組織研究領域的同行評審學術期刊。該期刊創刊於 1956 年，由賽吉出版公司為康奈爾大學 S・C・詹森管理研究院出版。2007 年，它被金融時報評為商業學術期刊第 16 名。



參考資料



外部連結


* 官方網站
超級使用者（英語：Superuser）也被稱為管理員帳戶，是電腦作業系統領域中的一種用於進行系統管理的特殊使用者，其在系統中的實際名稱也因系統而異，如 root、administrator 與 supervisor。

為了使病毒、惡意軟體與普通的使用者錯誤不對整個系統產生不利的影響，在系統裡日常任務都是由無法進行全系統變更的普通使用者帳號所完成。在組織機構中，管理權限一般都預留給經驗豐富的授權人士使用，並通過即時紀錄檔等方式進行監管記錄。



Unix 與類 Unix 系統

在 Unix 與類 Unix 系統中，root 是在所有模式（單 / 多使用者）下對所有檔案與程式擁有一切權限的使用者（也即超級使用者）的約定俗成的通名。但也有例外，如在 BeOS 中超級使用者的實名是 baron，在其他一些 Unix 衍生版里則以 avatar 作為超級使用者的實名，而 BSD 中一般也提供「toor」帳號（即「root」的反寫）作為 root 帳號的副本。無論實名為何，超級使用者的使用者 ID（UID）一般都為 0。root 使用者可以進行許多普通使用者無法做的操作，如更改檔案所有者或繫結編號於 1024 之下的網路埠。之所以將「root」設定為超級使用者之名，可能是因為 root 是唯一擁有修改 UNIX 系統根目錄（_root directory_）權限的使用者，而根目錄最初就被認為是 root 的家目錄。

在類 Unix 系統引導過程中引導的第一個程式（常被稱為 init）就是以 root 權限執行的，其他所有行程都由其直接或間接衍生而出，並且這些行程都繼承了各自的父行程的權限。只有以 root 權限執行的行程才能將自己的 UID 修改為其他使用者對應的 UID，且對應 UID 在修改完成之後無法改回，這種行為有時也被稱為丟棄 root 權限，其目的主要是為了安全考慮 ——（在行程出錯等情況下）降低行程污染所造成的損失。另一種情況是，使用者登入後，有些程式會向使用者請求認證提升權限，當認證成功後使用者就能以其帳號所對應的權限來執行程式。

對任何人（也包括系統管理員自己）來說，將 root 當作一般使用者帳號使用都絕不是一個好習慣，因為即使是輸入命令時的微小錯誤都可能對系統造成嚴重破壞，因而相較之下較為明智的做法是建立一個普通使用者帳號用作日常使用，需要 root 權限時再用 su 切換到 root 使用者。sudo 工具也是個暫時性取得 root 權限的替代方法。

在 Mac OS X 與一些 Linux 發行版中則允許管理員帳號（注意，這與 root 這樣的全權帳號有別）擁有更多的權限，同時也封鎖掉大部分容易（因誤操作）造成損害的 root 權限。某些情況下，root 帳號是被預設禁用的，需要時必須另外啟用。另外在極少數系統（如 Plan 9）中，系統中根本沒有超級使用者。

某些軟體缺陷能使使用者獲得 root 權限（即提升權限來以 root 權限執行使用者提供的代碼），這會造成嚴重的電腦安全問題，相對應的修復這些軟體則是系統安全維護的重要組成部分。讓某個正以超級使用者權限執行的程式的緩衝區溢位（某些情況下亦稱緩衝區攻擊）是一種常見的（非法）獲得 root 權限的方式，在現代的作業系統中則一般採取將關鍵程式（如網路伺服器程式）執行於一個特別的限權使用者之下的方式來預防這種情況的發生。



Windows NT

在 Windows NT 及其衍生的後繼系統（如 Windows 2000、Windows XP、Windows Server 2003 及 Windows Vista/7），系統裡要麼至少有一個管理員帳號（Windows XP 及更早的系統），要麼可以使用使用者帳號控制（_User Account Control_，簡稱 UAC）機制提升到超級使用者權限（Windows Vista/7）。在 Windows XP 及更早的系統中有內建一個初始密碼為空的管理帳號（實名為「Administrator」），此帳號在存在其他有系統管理權限的使用者帳號時是預設隱藏的，但該使用者實際上未被禁用；顯而易見的，這種做法會帶來安全問題，所以在 Windows Vista 與其後繼系統中預設禁止了內建的 Administrator 帳號，並引入 UAC 機製取而代之。

Windows 的 Administrator 與 Unix 的 root 帳號不盡相同，Windows 將部分權限分配給了「本地系統帳號」，Administrator 帳號的目的只是為了允許在電腦上進行全系統範圍（包括本地系統帳號權限所不能及之範圍）的更改。

Windows 內建的 Administrator 帳號與一般的管理員使用者享有同等的權限，Windows 系統中預設建立的使用者帳號也擁有管理權限，而與 Mac OS X，Linux 與 Windows Vista/7 的管理員帳號不同的是，Windows 中無 UAC 限制的 Administrator 帳號無法將系統與超級使用者權限容易造成的損害（如降低對惡意軟體的抗力）相隔離。在 Windows 2000,Windows XP 專業版與 Windows Server 2003 中，管理員可用在帳號屬性中將帳號所屬組由管理員組更改為權力使用者（_Power User_）組的方式來解決這一問題，但這一解決方法不如使用帶有 UAC 機制的新版 Windows 系統有效。

對於 Windows XP（及早期的系統）的管理員帳號來說，提升權限執行程式並不需認證；這種做法有相當的安全隱患，解決這一問題也是開發 UAC 的目的之一。與之相對的，在 Windows Vista/7 中，管理員帳號提升權限執行行程的時候會有確認提示，但不需要進行使用者資格認證，而普通使用者帳號則需在提示框內輸入任一管理員帳號的使用者名稱和密碼才能通過認證；具體來說，使用者可以以將行程設定為「以管理員權限執行」或使用「runas」命令並用任一管理員帳號的使用者名稱和密碼進行資格認證的方式在普通使用者下提升權限執行行程，但如若提權執行認證時所使用的管理員帳號對應的密碼為空（就像 XP 及早期系統內建的 Administrator 帳號一樣）時，認證機制的意義就大減了。



Novell NetWare

在 Novell NetWare 中，超級使用者的實名是「Supervisor」，後來更改為「admin」。



早期的個人系統

許多早期的針對個人 / 家庭應用而設計的作業系統（如 MS-DOS 與 Windows 9x）上並沒有多使用者的概念，因而也沒有單獨的管理帳號，所有使用系統的人都有所有管理特權，這種沒有分隔權限的情況也被認為是這些系統的重要安全隱患之一。



參見


* Root (Android OS)

* iOS 越獄



參考文獻



外部連結


* root 的定義 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）, Linux Information Project

* Mac OS X 安全機制介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* 關於 FreeBSD 的 "Charlie Root" 起源的討論 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）, FreeBSD Pipermail
美國國家航空暨太空總署署長（英語：Administrator of the National Aeronautics and Space Administration），是美國國家航空暨太空總署最高級別的執行長官，其職能是作為美國總統的空間科學議題的高級顧問。根據美國國家國家航空暨太空總署明文，署長的工作是「領導美國國家國家航空暨太空總署團隊，管理運用其資源，推進太空探索的願景」。國家航空暨太空總署副署長作為美國國家國家航空暨太空總署第二把交椅，其職能是輔助署長統籌全局領導，規劃方案和制定政策方向。他們對外即代表了國家航空暨太空總署整個機構。署長及副署長另一項執行的任務就是監督內部各個職能部門的工作，財務總監，總法律顧問部門和戰略通信部門等等。

美國國家航空暨太空總署的第一任署長是托馬斯・格倫南博士。他在任期內最大的成就是把當時分散在美國各地獨立的太空科技研究機構整合在一起，組成一個完整的體系。所有署長中，擔任時間最長的是丹尼爾・戈爾丁，他從 1992 年 4 月 1 日就職到 2001 年 11 月 17 日離任，任期將近十年。他最受矚目的成就是提倡用「更快，更好，更便宜」的方式開拓的空間計劃。詹姆士・C・弗萊徹是唯一一名擔任過兩任署長的人，在挑戰者號災難後，離任近十年的他，再次被委派到署長的職務，掌管美國國家國家航空暨太空總署各個部門。

約翰・戴利是在任時間最長的代理副署長，他從美國海軍陸戰隊退役後便接手擔任該職務。休・德賴登博士博士在在職時間最長的，正式任命的副署長，也是美國國家航空暨太空總署的第一任副署長。威廉・格雷厄姆博士和弗雷德里克・格雷戈里均兩次擔任過副署長一職，這期間還都兼任過署長的職務。丹尼爾・馬爾維爾博士曾兩次擔任代理副署長，中間還升任過代理署長。

現任的美國國家航空暨太空總署署長是比爾・納爾遜，於 2021 年 5 月 3 日就任。



署長



副署長



參考資料



外部連結


* NASA 現任署長吉姆・布里登斯廷介紹頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* NASA 現任副署長詹姆士・莫哈德介紹頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
阿德南・毛拉納（印尼語：Adnan Maulana，1999 年 10 月 23 日 —），印尼男子羽球運動員。



簡歷

2018 年 10 月，阿德南・毛拉納出戰新加坡羽球國際系列賽，與瑪西塔・穆罕默丁合作拿得混合雙打比賽亞軍。



主要比賽成績

只列出曾進入準決賽的國際賽事成績：
阿德內特（德語：Adnet）是奧地利薩爾茨堡州哈萊因縣的一個市鎮。總面積 30 平方公里，總人口 3435 人，人口密度 114.5 人 / 平方公里（2005 年）。



參見


* 薩爾茨堡州市鎮列表



參考
Ado（アド、2002 年 10 月 24 日 —），是日本的女歌手。隸屬於 Cloud Nine（クラウドナイン）事務所。2020 年於日本環球音樂（UMJ）旗下的廠牌維京音樂出道。



人物

Ado 藝名源於日本古典表演藝術「狂言」中配角「アド」（Ado）一詞。在早期訪問中她提到，小學的時候，第一次聽到「シテ」（仕手，主角之意）和「アド」（脇，與主角對答的配角之意，念作「Ado」）這兩個詞，是在一堂關於狂言劇目「柿山伏」的課上，「Ado」聽起來聲韻很酷，所以才選擇了這詞，且「ado 」還有「辛苦」、「騷動」、「麻煩 」的意思，她本人自認與自己個性很合。首張專輯就並以「狂言」命名。

喜歡的畫家是克洛德・莫內，喜歡的電影導演是提姆・波頓和楊・斯凡克梅耶，並且喜歡迪士尼的作品，另外也喜歡《櫻桃小丸子》和《魔法少女小圓》。



經歷

參加了くじら於 2019 年 12 月 23 日發行的限定歌曲《金木犀》。

作為歌手參加了 2020 年 3 月 29 日發行限定版的 jon-YAKITORY 的歌曲《シカナイナイズ》。

同年 10 月 15 日發表了將從 Virgin Records 正式出道的消息，同月 23 日發行了 Vocaloid P 的 syudou 新寫的《煩死了》。在自己的 YouTube 頻道公開的該作品的音樂影像，在同年 11 月 14 日時達成了總播放次數 500 萬次的記錄。第二年 1 月 23 日時總播放次數達到 4000 萬次。3 月底時超過 1 億次。

2022 年 1 月 26 日首張專輯《狂言》發行，收錄出道曲〈吵死了〉、〈Readymade〉、〈閃閃發光〉、〈踴〉、〈夜色皮耶羅〉、電影《輝夜姬想讓人告白 FINAL》插入曲〈好想你〉，以及人氣日劇《派遣女醫Ｘ》最新一季主題曲〈小阿修羅〉7 首歌，另外還有由まふまふ擔任作詞作曲編曲的日劇《Doctor White》主題曲〈名為心的不可解〉等新曲共計 14 首作品。

2022 年 4 月 4 日於 Zepp DiverCity 舉行單獨公演『喜劇』。

2022 年，擔綱日本動漫畫《海賊王》劇場版《ONE PIECE FILM RED》角色美音的歌唱配音，兼任主題曲劇中曲目演唱。

2022 年 8 月 11 日，登上埼玉超級競技場開唱。

2022 年 10 月 24 日，20 歲生日當天宣布加入環球集團旗下的美國廠牌 Geffen Records，進軍美國市場。



音樂作品

專輯

單曲

參與樂曲



腳註

簡介



外部連結


* Ado - UNIVERSAL MUSIC JAPAN

* Ado - Cloud Nine 的官方簡介

* Ado 的 Twitter 帳戶

* YouTube 上的 Ado 頻道

* Ado 的 TikTok 帳戶
Adobe AIR（Adobe Integrated Runtime），開發代號為 Apollo，是一個跨作業系統運行環境，用來建造 RIA，使用 Adobe Animate、Flex、HTML 與 AJAX，可部署為桌面應用程式。

AIR 是 Adobe 針對網路與桌面應用的結合所開發出來的技術，可以不必經由瀏覽器而對網路上的雲端程式做控制，也由於這是 Adobe 所開發的技術，因此能很順利的與 Adobe 旗下的 Photoshop 等應用程式來進行開發。

Adobe 表示，截至 2014 年 5 月，已經在 AIR 上構建了超過 100,000 個獨特的應用程式，並且從世界各地的使用者那裡記錄了超過 10 億個相同的安裝。Adobe AIR 已連續兩年在 CES 上被評為「最佳行動應用開發產品」（CES 2014 和 CES 2015）。



版本歷史


* 2007 年 3 月 19 日：發佈 AIR public preview（當時稱 Apollo）及軟體開發工具包（SDK）。

* 2007 年 6 月 10 日：Apollo 更名為 AIR 及發佈 AIR Public beta。

* 2008 年 2 月 25 日：發佈 AIR 1.0 版本。

* 2010 年 6 月 10 日：發佈 AIR 2.0 版本。

* 2011 年 10 月 3 日：發佈 AIR 3.0 版本。

* 2013 年 10 月 30 日：發佈 AIR 4.0 版本。

* 2014 年 4 月 8 日：發佈 AIR 13.0 版本。

* 2015 年 1 月 22 日：發布 AIR 16.0 版本。

* 2015 年 9 月 21 日：發佈 AIR 19.0 版本。

* 2016 年 6 月 16 日：發佈 AIR 21.0 版本。強化視訊和攝影機路線規劃、高畫質處理、效能優化、和移動平台相關開發。



開發環境

Adobe 公司提供三種方式開發 AIR 應用軟體：


* HTML/Ajax，或者利用 Adobe Dreamweaver CC，其他 HTML 編輯器或文字編輯器結合 AIR 的 SDK。

* Flex Builder 3

Animate


* Flash Builder 4

Dreamweaver CS5 需要安裝額外的擴充程式才能建立 AIR 應用， Flash CS3 則需要升級才可使用。該執行環境跨平台的特性意味著，只要搭配上 AIR SDK，任何網頁編輯器都可以建立 AIR 應用。AIR 自身使用 WebKit 網頁彩現引擎，同時還使用了 Flash 和 PDF 技術。



其他開發編輯器


* IntelliJ IDEA

* Eclipse



競爭對手


* Microsoft Silverlight

* JavaFX（甲骨文公司）

* XUL 與 XULRunner

* Google Gears



參考文獻



外部連結


* Adobe AIR Official Site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Adobe After Effects 是一套影片製作軟體，現在由 Adobe 公司提供更新，用於 2D 和 3D 合成、動畫製作和視覺特效，是基於非線性編輯的軟體。



工作模式

Adobe After Effects 主要用於創建動態圖形和視覺特效。允許使用者以 2D 或 3D 中的各種內建工具和第三方外掛程式 (插件) 創建動畫。After Effects 是基於非線性編輯的軟體，透過「層」 控制音訊與影片的合成，這意味著每個單獨的媒體對象（影片剪輯，音訊剪輯，靜態圖像等）都有自己獨立的軌道。與此相反的，一些其他的非線性編輯系統使用另一種模式，即只要媒體對象在時間上不重疊，不同的媒體對象都可以佔用相同的軌道，這種方式可以保持專案檔案的簡潔。After Effects 採用的層系統廣泛的應用關鍵幀。雖然其他合成軟體，特別是那些採用樹狀或節點的工作模式（如 Nuke），更適合管理大量的素材，但是 After Effects 能夠透過有選擇性地隱藏層或分組來管理有點雜亂的軌道。

主介面由幾個面板組成。最基本的面板為專案面板、合成面板和時間軸面板。專案面板可以導入影片和音訊素材到專案中。時間軸面板可以調整層順序及時間。當前時間的可見專案畫面會顯示在合成面板中。

After Effects 中的許多功能與其他 Adobe 應用程式類似，如 Photoshop 和 Illustrator 中的創建圓形、方形、貝茲曲線。After Effects 可以導入和處理多種影像格式，以及調整和增加過濾器。



歷史



版本歷史


* 1990 年 6 月 CoSA 成立

* 1990 年 9 月 PACo 開發開始

* 1991 年 5 月 PACo 1.0 和 QuickPics 1.0 發布

* 1992 年 2 月 PACo Producer 2.0 發布

* 1992 年 4 月 Lort 開發開始

* 1992 年 6 月 Egg 開發開始

* 1993 年 1 月 After Effects 1.0 發布

* 1993 年 5 月 After Effects 1.1 發布

* 1993 年 7 月 CoSA 被 Aldus 收購

* 1994 年 1 月 After Effects 2.0（Teriyaki）發布

* 1994 年 4-6 月 CoSA 的 10 個成員遷往 Seattle

* 1994 年 9 月 Aldus 被 Adobe 收購

* 1995 年 10 月 After Effects 3.0（Nimchow）發布

* 1996 年 4 月 After Effects 3.1 發布

* 1997 年 5 月 After Effects 3.1 Windows 版本（Dancing Monkey）發布

* 1999 年 1 月 After Effects 4.0（ebeer）發布

* 1999 年 9 月 After Effects 4.1（Batnip）發布

* 2017 年底推出 After Effects 2018 CC



插件

After Effects 支持插件擴展，用戶可選擇多種形式的第三方插件，像是用以模擬雨、雪、火真實感的粒子系統等等。

無論是否使用第三方插件，After Effects 都可以渲染 3D 效果。有些 3D 插件使用基本的 After Effects 中的 2D 圖層。

除了 3D 效果外，還有很多強大的插件可供選擇，例如將影片製作成電影或卡通，模擬火、煙和水的粒子系統，慢鏡頭，創建動態圖表等可視化訊息，計算 2D 影片鏡頭裡的 3D 鏡頭運動，消除閃爍和噪音，將 FCP 時間線轉化成 Avid，加入高端色彩校正，以及其它工作流程改善和視覺效果。



外掛模組插件

共有 Optical Flares 1.2˙VideoCopilot sader˙



參見


* 計算機圖形學
Adobe Animate（前稱 Adobe Flash Professional，Macromedia Flash，FutureSplash Animator）是由 Adobe Systems 開發的多媒體創作和電腦動畫程式。

Animate 可用於設計向量圖形和動畫，並發佈到電視節目，影片，網站，網路應用程式，大型網際網路應用程式和電子遊戲中。該程式還支援點陣圖形，豐富文字，音訊和影片嵌入以及 ActionScript 指令碼。可以為 HTML5，WebGL，可縮放向量圖形（SVG）動畫和 Spritesheet 以及傳統 Flash Player（SWF）和 Adobe AIR 格式發佈動畫。

它於 1996 年首次發佈行名為 FutureSplash Animator，然後在 Macromedia 收購後更名為 Macromedia Flash。它用作 Adobe Flash 平台的主要創作環境，因向量基礎軟體用於創作動畫和互動式內容。於 2016 年更名為 Adobe Animate，以更好地反映其市場地位，因為在 Animate 中創作的所有內容超過三分之一使用 HTML5。



歷史

Adobe Flash / Adobe Animate 的前身是 FutureSplash Animator，這是一個在 1996 年 5 月發佈的向量圖形和向量動畫程式。FutureSplash Animator 由 FutureWave Software 開發。FutureWave Software 是一家小型軟體公司，其第一款產品 SmartSketch，是向量的繪圖程式，用於觸控筆式電腦。隨著觸控筆作業系統失敗，它被移植到 Windows 及 Mac OS 上。1995 年，該公司決定為其產品添加動畫功能，並為網際網路建立一個向量的動畫平台；因此有了 FutureSplash Animator。 （當時，在網路上部署這種動畫的唯一方法是使用 Java）。FutureSplash 的動畫技術曾於多個著名網站上使用，如 MSN，辛普森家庭網站和迪士尼公司的 Disney Daily Blast。

1996 年 12 月，Macromedia 收購了 FutureWave，並將該產品重新命名為 Macromedia Flash，該品牌名稱持續使用了 8 個主要版本。Adobe Systems 於 2005 年收購了 Macromedia，並重新命名產品為 Adobe Flash Professional 以區別播放器 Adobe Flash Player。它被列入為 Creative Suite 產品中（CS3 至 CS6），直到 Adobe 逐步淘汰 Creative Suite 系列產品以支援 Creative Cloud（CC）。

2015 年 12 月 1 日，Adobe 宣布該程式將在下一次重大更新中名為 Adobe Animate。此舉是為了將該程式與 Adobe Flash Player 區分，並承認越來越多地用 HTML5 製作和影片內容，並努力鼓勵停用 Flash Player 來支援網頁標準解決方案。以新名稱發表的第一個版本於 2016 年 2 月 8 日發佈。



版本



參見


* 閃客

* 動畫

* Adobe Flash Player

* HTML5



參考文獻



外部連結


* 官方網站
Adobe Audition（前名為 Cool Edit Pro），為 Syntrillium 出品的多音軌編輯工具，支援 128 條音軌、多種音訊特效、多種音訊格式，可以很方便地對音訊檔案進行修改、合併。被 Adobe 收購，改名為 Adobe Audition。



版本

第一版

Adobe Audition 第一版於 2003 年 8 月 18 日發佈。這個版本沒有新功能，其實就是重新命名的 Cool Edit Pro。隨後 Adobe 在 2004 年 5 月釋出了 Audition 1.5 版；在第一版基礎上的主要改進包含音高校正，頻率空間編輯，CD 專案檢視，基礎視訊編輯和與 Adobe Premiere 整合，還有一些其他的功能增強。

第二版

Adobe Audition 第二版於 2006 年 7 月 17 日發佈。此版本 Audition 針對專業的數位音訊工作站市場。新功能包含 ASIO（音訊流輸入 / 出）支援，VST（虛擬工作室技術）支援，新的控制工具（許多來自 iZotope），重新設計的使用者介面（請看截圖）。同時 Adobe 將 Audition 第二版作為 CS 2（Creative Suite）應用套裝程式的一部分。Audition 第三版並沒有併入 CS，取而代之的是提供給家庭和半專業使用者的 Adobe Soundbooth（見下文）。

第三版

Adobe Audition 第三版於 2007 年 11 月 8 日發佈。新功能包含 VSTi（虛擬樂器）支援，增強的光譜編輯，重新設計的多軌使用者介面，新音效和一些無需支付技術使用費的迴圈片段。

第四版（CS5.5）

Adobe 稱為滿足專業用家的要求，將重新推出 Audition。Adobe Audition 第四版在 2011 年 4 月 11 日於 Adobe Creative Suite 5.5 中替代 Soundbooth。它可以執行在 Windows 和 Mac OS X 上。

第五版（CS6）

2012 年 4 月 23 日，Adobe 發布了包含在 Creative Suite 6 中的 Adobe Audition。

第六版（CC）

2013 年 6 月 17 日，Adobe 發布了包含在 Creative Cloud 中的 Adobe Audition。



參考來源



外部連結


* Adobe Audition
Authorware 最初是由麥可・阿倫於 1987 年創建的公司，而 multimedia 正是 Authorware 公司的產品。1970 年代，Allen 參加協助 PLATO 學習管理系統（Learning Management System，LMS）的開發。Authorware 是一種解釋型、基於流程的圖形程式語言。Authorware 被用於創建互動的程序，其中整合了聲音、文本、圖形、簡單動畫，以及數字電影。



歷史

1992 年，Authorware 跟 MacroMind-Paracomp 合併，組成了 Macromedia 公司。2005 年，Adobe 與 Macromedia 簽署合併協議，新公司名仍舊名為 Adobe Systems。2007 年 8 月 3 日，Adobe 宣布停止在 Authorware 的開發計劃，而且並沒有為 Authorware 提供其他相容產品作替代。Adobe 解釋：由於科技日新月異，電子學習與傳統學習模式的界線變得愈來愈模糊。所以，現時學習管理系統並不再適用，反而應該著眼於推廣其他可以讓教學人員可以作快速學習的工具，例如：Acrobat、Acrobat Connect、Captivate 等軟體。



特性

Authorware 程序開始時，新建一個「流程圖」，通過直觀的流程圖來表示用戶程序的結構。用戶可以增加並管理文本、圖形、動畫、聲音以及視頻，還可以開發各種交互，以及起導航作用的各種連結、按鈕、菜單。Macromedia Director 的電影業可以整合到 Authorware 項目中。Xtras，或 add-ins，也可以用於 Authorware 功能的擴展，這類似於 HyperCard 的 XCMD。通過變量、函數以及各種表達式，Authorware 的力量可以進一步地被開啟。

Adobe Authorware 是當今使用最廣泛的線上學習編輯軟體（authoring applications）之一。Authorware 之類的編輯軟體，主要用於生產多媒體交互式課件。

課件內容可以隨心所欲，從簡單地演示如何換輪胎，到複雜的工業或醫學操作。對於一些簡單的多媒體應用程序而言，還需要使用一些簡單的腳本，這樣看起來會更有感染力。腳本應用的越熟練，Authorware 功能被發掘的也就越多。在 Auhtorware 7 中，腳本除了用 Authorware 本地腳本語言，還可以用 JavaScript。

光看這個截屏，如果你原來沒有接觸過，可能會感到無從下手，但即使你不懂腳本，通過 Authorware 提供的簡單對話框，也可以對圖標的行為、屬性等進行配置，進而開發出簡單的線上學習應用程序。

Authorware 可通過 CD、DVD 以及網絡，進行線上學習內容發佈。遵照 SCORM 標準後，Authorware 的作品可以放在任何 SCORM 兼容的學習管理系統系統上發佈。許多媒體類型的文件都可以被導入 Authorware 中，比如 Adobe Flash、Adobe Director、各種格式的數字影片、數字音頻、各種格式的圖片，還有 Powerpoint。Authorware 通過第三方的「Xtras」和「.u32's」，還可以進行更豐富的功能擴充。



參考文獻



外部連結


* Authorware 概覽（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Macromedia 的 Authorware 論壇支持（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Macromedia' 的 Authorware 新聞群組支持

* Authorware 資源（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Authorware Web Ring
Adobe Brackets 是 Adobe Systems 開發的一個以 HTML、CSS 及 JavaScript 編寫的 HTML 編輯器。在 MIT 授權條款下的免費軟體，並於 GitHub 上維護。現可供三個平台下載使用，包括在 Microsoft Windows、Mac OS X 及 Linux。

Adobe Brackets 支援增加外掛程式以提供額外的功能擴展，目前可用的外掛程式例如支援增加偵錯、瀏覽器特定 CSS 前綴、JSDoc 註解等。



參見


* HTML 編輯器



外部連結


* Adobe Brackets（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* Adobe Brackets 原始碼（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* Adobe Brackets 外掛程式列表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
Adobe Bridge 是 Adobe 公司開發的一個組織工具程式，並作為 Adobe Creative Suite 2（CS2）的一部分於 2005 年 5 月發布，其後續版本也作為 CS3 和 CS4 的一部分，並且也隨多個產品獨立發布，如 Photoshop CS4 和 InDesign CS4。其主要目的是使用類似檔案瀏覽器的格式，管理多媒體檔案（如圖片，相片和影片），並將 Creative Suite 各個程式連接起來。它可以直接從 Creative Suite 軟體套裝其他軟體中直接接入。Adobe Bridge 也可以連接線上圖片瀏覽購買網站 Adobe Stock Photos。

其前身為 Photoshop 中的瀏覽器，但是被作為一個軟體獨立出來，Bridge 有很多新功能，如「批次重新命名」，還有其他組織管理檔案的功能。它支援 RAW 檔案格式的編輯。管理功能還包括圖片的「彩色標籤」「分級」，編輯圖片內容的 XMP 和 IPTC 元資料，還可以處理 Adobe Version Cue（後改名為 Adobe Drive）專案中一個檔案的不同版本。

圖檔可以不同尺寸的縮圖、幻燈片和列表形式。每個資料夾可以做標記，並有一個快取檔案以便加速建立讀取縮圖。快取可以統一集中在一個資料夾，或者分別存在各個資料夾中。

Adobe Bridge 可以藉助於編寫 ExtendScript（Adobe 開發的內嵌於 CS 產品中的 JavaScript 語言擴充版本）指令碼或使用內含的工作流程指令碼範例將 Adobe Creative Suite 或 Adobe Production Studio 中各組件的繁重任務實現自動化。



參見


* Adobe Photoshop Lightroom

* Adobe Photoshop

* Aperture
Adobe Creative Cloud 是一套包含平面設計、影片編輯、網頁開發、攝影應用的雲端套裝軟體，由 Adobe Systems 發行，Microsoft Azure 協助託管。這些軟體透過雲端提供服務，消費者並非完整擁有這些軟體，而是透過軟體即服務進行租用，租用停止時將無法繼續使用所有的應用程式。Creative Cloud 支援多種語言。



發展年表


* 2011 年 10 月，發表雲端平台

* 2013 年 5 月 6 日，Adobe 宣布不會再發布新的 Adobe Creative Suite 版本

* 2013 年 6 月 17 日，Creative Cloud 版本問世

* 2013 年 10 月 3 日，Adobe 宣布遭駭客攻擊外流 290 萬筆客戶資料，包括姓名、密碼及信用卡號；另外也有部分軟體的原始碼遭竊，可能產生另外的網路攻擊活動。



應用

Adobe CC 為個人提供了四種服務方式（一些學校和公司也享有專屬的服務方式）


* 攝影 包含了一些和攝影有關的功能以及提供 Photoshop 和 Lightroom 的授權

* 單一軟體 包含了用戶在套件中指定的程式的授權和 Creative Cloud 的全部套件功能

* 所有軟體 包含了所有套件的程式授權和 Creative Cloud 的全部套件功能

* 所有軟體 + Adobe Stock 在所有軟體的服務上增加 Adobe Stock 的服務



參考文獻



外部連結


* Adobe Creative Cloud （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Adobe Captivate，舊稱 RoboDemo，是一個螢幕擷取程式。它的特點是，可以把使用者操作電腦的過程，記錄在一個 Adobe Flash 檔案內。與此同時，編輯者可以基於這個擷取的過程編制教程，使這個 Flash 變成指導別人使用電腦的程式。



歷史

該軟體最初是一個螢幕錄製工具，名為 Flashcam（Nexus Concepts 2002）。2003 年，總部位於聖地牙哥的 eHelp Corporation 收購了 Flashcam 並將其發布為 RoboDemo，該軟體演變成了一個電子學習創作工具。最終，軟體公司 Macromedia 收購了 eHelp 以獲得 RoboDemo。2015 年，在 Adobe 系統公司收購 Macromedia 之前不久，該軟體被更名為 Captivate。



參考文獻



外部連結


* 官方網站
Adobe ColdFusion（直譯：冷聚變），是一個商用的快速應用程式開發平台，在 1995 年由 JJ Allaire 開創。ColdFusion 最初是為了建立能與資料庫連接的網站而開發的。2.0 版本（1996 年推出）以後，它成為了一個全面的開發平台，包括一個整合式開發環境以及功能全面的手稿語言。ColdFusion 支援的 CFML（ColdFusion Markup Language）是一種手稿語言，檔案以 \*.cfm 為檔名，在 ColdFusion 專用的應用伺服器環境下執行。cfm 檔案被編譯器翻譯為對應的 C++ 語言程式，然後執行並向瀏覽器返回結果。它的設計思想被一些人認為非常先進，被一些語言所借鑑。



概況

Adobe ColdFusion 的獨到之處就是其使用的手稿語言，CFML。CFML 在功能和用途上與 PHP、ASP 和 JSP 類似，但它的標籤語法更像 HTML，其指令碼代碼也像 JavaScript。ColdFusion 經常被用作 CFML 的同義詞，但除 ColdFusion 之外也有其它 CFML 應用伺服器，比如 Railo 和 BlueDragon。除 CFML 之外 ColdFusion 也支援其它程式語言，比如伺服器端的 ActionScript。嵌入的指令碼可以用類似 JavaScript 的手稿語言 CFScript 寫成。

ColdFusion 最初是 Allaire 公司的產品，於 1995 年 7 月 2 日發布，由 Joseph J. "JJ" 和 Jeremy Allaire 兄弟開發。Allaire 公司於 2001 年被 Macromedia 公司收購，2005 年 Macromedia 被 Adobe 併購，ColdFusion 亦成為 Adobe 旗下產品。

ColdFusion 經常用在資料驅動的網站及內部網路的開發上，但也可以用來生成包括 SOAP Web 服務及 Flash 遠端服務在內的遠端服務。它也可以作為 Adobe Flex 應用的後台伺服器。

ColdFusion 也可以通過其閘道器介面處理像 SMS 和即時通訊的非同步事件，這一功能在 ColdFusion MX 7 Enterprise Edition 中可以實現。

主要功能

ColdFusion 提供了一系列現成的功能。其中主要的功能有：


* 簡化的資料庫存取

* 客戶端及伺服器端快取管理

* 客戶端代碼生成，主要是用於表單控制項和表單的驗證

* DatePicker、Datagrid 等 GUI（圖形化使用者介面）控制項

* 通過引擎將 HTML 網頁轉換為 PDF 檔案，轉換後的 PDF 檔案保持原網頁的格式、布局和超連結

* 從 Active Directory、LDAP（輕型目錄存取協定）、POP（郵局協定）、HTTP、FTP 等常用企業系統和 RSS、Atom 等常見資料格式中收集和檢索資料



版本歷史


* 1995 年：Allaire Cold Fusion version 1.0

* 1996 年：Allaire Cold Fusion version 1.5

* 1996 年：Allaire Cold Fusion version 2.0

* 1997 年 6 月：Allaire Cold Fusion version 3.0

* 1998 年 1 月：Allaire Cold Fusion version 3.1

* 1998 年 11 月：Allaire ColdFusion version 4.0（space eliminated between Cold and Fusion to make it ColdFusion）

* 1999 年 11 月：Allaire ColdFusion version 4.5

* 2001 年 6 月：Macromedia ColdFusion version 5.0

* 2002 年 5 月：Macromedia ColdFusion MX version 6.0 (build 6,0,0,48097), Updater 1 (build 6,0,0,52311), Updater 2 (build 6,0,0,55693), Updater 3（build 6,0,0,58500）

* 2003 年 7 月：Macromedia ColdFusion MX version 6.1 (build 6,1,0,63958), Updater 1（build 6,1,0,83762）

* 2005 年：Macromedia ColdFusion MX 7 (build 7,0,0,91690), 7.0.1 (build 7,0,1,116466), 7.0.2（build 7,0,2,142559）

* 2007 年 7 月 30 日：Adobe ColdFusion 8（build 8,0,0,176276）

* 2008 年 4 月 4 日：Adobe ColdFusion 8.0.1（build 8,0,1,195765）

* 2009 年 10 月 - 05: Adobe ColdFusion 9 (build 9,0,0,251028)

* 2010 年 7 月 13 日: Adobe ColdFusion 9.0.1 (build 9,0,1,274733)

* 2012 年 5 月 15 日: Adobe ColdFusion 10 (build 10,0,0,282462)

* 2012 年 5 月 31 日: Adobe ColdFusion 9.0.2 (build 9,0,2,282541)

* 2014 年 4 月 29 日: Adobe ColdFusion 11 (build 11,0,0,289822)

* 2014 年 9 月 22 日: Adobe ColdFusion 11 Update 1

* 2014 年 10 月 14 日: Adobe ColdFusion 11 Update 2

* 2014 年 12 月 9 日: Adobe ColdFusion 11 Update 3

* 2016 年 2 月 16 日: Adobe ColdFusion (2016 release) (build 2016,0,0,297996)



外部連結


* （英文）官方首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （簡體中文）官方首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （繁體中文） 官方主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Adobe Content Server 是一套是由 Adobe Systems 開發的伺服器解決方案，針對 Adobe Digital Editions 提供 PDF 數位保護和可重排的 EPUB 電子書與支援的行動裝置。 Adobe Content Server 可以同時 works in junction with ADEPT, Adobe's Content Server 的 hosted 版本。



系統需求


* Linux 或 Windows Server（32 或 64 位元）

* 1 GB 的可用記憶體

* 用於服務與資源的 50 MB 的硬碟空間；針對每項交易履行記錄需 2K 的額外磁碟空間

* 支援 SQL、Microsoft SQL Server、Oracle 和 MySQL

* Java 1.5 或以上

* Servlet 引擎

* SSL 用戶端（用於與簽章伺服器通訊）



參考文獻
Adobe Contribute 是一種網站內容管理的軟體，目的是促進合作編輯網站。它提供了版本控制和工作流程管理的功能。Adobe 公司宣稱，該軟體使用戶能夠編輯網頁但完全不需要具備 HTML 的知識，並且可以很容易地嵌入應用多媒體元件（multimedia components）。由於此軟體降低了設計網站所需的技術要求，讓組織中各種人都可以更新網頁。該軟體從 CS5.5 版本開始從來沒有開發過了。



語言


* 英文

* 法文

* 德文

* 義大利文

* 日文

* 韓文

* 西班牙文



系統需求
Adobe Device Central 是由 Adobe 開發的一個軟體，它是 Adobe Creative Suite 3（CS3）的一部分，於 2007 年 3 月發佈。

主要的目的是能夠令使用者可以在桌上型電腦上預覽並測試行動裝置內容的外觀、效能和行為。模擬行動裝置面板的各種顯示狀況，以針對狀況進行調整。

Adobe Device Central 包含在所有版本的 Adobe Creative Suite 中。同時，它也包含在 Photoshop 及 Photoshop Extended，Illustrator，Flash Professional，Dreamweaver，After Effects 及 Premiere Pro 中。

該軟體從 CS6 版本開始已停止開發。
Adobe Director（前稱為 Macromedia Director）是一個由 Adobe Systems 出品的多媒體製作軟體。它允許使用者以電影的形式來建立應用程式，而軟體使用者就是電影的_導演_（_Director_）。Director 原來是被用於建立動畫序列的，後期版本加入的一個強大的程式語言 Lingo，使 Director 成為了一個建立 CD-ROM 程式或單一 Kiosk 程式的廣受歡迎的選擇，支援二維和三維的多媒體專案。



功能

許多公司使用 Director 強大的程式設計功能做演示或 CD 和 DVD 光碟的導航介面。Director 能夠匯入很多的點陣圖、音訊和視訊檔，這種特性使整合媒體成為可能。它也支援向量圖形和三維互動（通過 Shockwave 3D）。

Director 的功能可以通過一種叫 Xtra 的外掛來增強。使用者可以從第三方廠商買到這些外掛。Xtra 可以用 Adobe 的 XDK（Xtra 開發工具包，一個 C++ 的 SDK）來開發。

Director 輸出的.DCR 檔案可以在任何配有 Shockwave 外掛的瀏覽器上運行。

Director 也可以建立獨立的可執行檔案，叫做「放映機」（Projectors），可以在安裝 Macintosh 或 Windows 的電腦上編譯和運行。



歷史

Director 的原型是 MacroMind 公司的「VideoWorks」，一個 Apple Macintosh 程式。它的名字在 1987 年改成了「Director」，Lingo 手稿語言在 1988 年加入。

產品時間線


* 1985 年：VideoWorks 發布

* 1988 年：重新命名為 Director 1.0

* 1993 年：Macromind Director 成為 Macromedia Director

* 1993 年：Macromedia Director 4 發布

* 1996 年：Macromedia Director 5 發布

* 1997 年：Macromedia Director 6 發布

* 1997 年：Macromedia Director 6.5 發布

* 1998 年 11 月 16 日：Macromedia Director 7 發布

* 2000 年：Macromedia Director 8 發布

* 2001 年：Macromedia Director 8.5 發布

* 2002 年：Macromedia Director MX 發布（也叫 Director 9）

* 2004 年 1 月 5 日：Macromedia Director MX 2004 發布（也叫 Director 10）

* 2008 年 3 月 25 日：Adobe Director 11 發布

* 2009 年 3 月 23 日：Adobe Director 11.5 發布

* 2013 年 1 月：Adobe Director 12.0 版發布



Adobe Director 11

Director 11 是 Director 系列中首個以 Adobe 名義發布的版本，也首次加入了 DirectX 9 和 Unicode 支援和基於 NVIDIA PhysX 的擴充 3D 功能。Director 11 的新功能還包括點陣圖過濾器，增強的影片、音訊以及圖檔格式支援以及與 Adobe Flash CS3 的整合。Shockwave Player 11 也同期發布。



外部連結


* Adobe Director（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* Director 線上（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Adobe Director 使用者群組

* Dean 的 Director 教學

* Director podcasting

* Macromedia 歷史

* IEEE 歷史中心：John Thompson, Lingo 程式語言發明者
Adobe Document Cloud 是 Adobe 推出的一項免費的雲端 PDF 存儲服務，用戶可在 Adobe Document Cloud 網頁版中存儲、查看和共享 PDF 文件；也可以通過 Adobe Acrobat 上傳或查看 Adobe Document Cloud 中的文件。該服務提供 2GB 的免費存儲空間。

用戶可以通過付費來升級此免費服務，付費後可以在 Adobe Document Cloud 上直接編輯編輯 PDF；將 Microsoft Office 的文件轉換為 PDF；添加密碼保護等功能。



參考文獻



外部鏈接


* Official Website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Adobe Document Cloud Portal（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Upgrade Options（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Adobe Dreamweaver（前稱 Macromedia Dreamweaver）是 Adobe 公司的網站開發軟體。它使用所見即所得的介面，亦有 HTML 編輯的功能。它現在有 Mac 和 Windows 系統的版本。原本由 Macromedia 公司所開發。

MX 版本開始使用 Opera 公司的排版引擎「Presto」作為網頁預覽。由 CS4 版本開始，則轉用 WebKit 排版引擎（亦即 Google Chrome 和 Apple Safari 瀏覽器所用的排版引擎）作為網頁預覽。



特色

Dreamweaver 允許使用者於已經安裝的網頁瀏覽器中預覽網頁。



背景

Dreamweaver 是收購 Macromedia 公司所得的產品。Dreamweaver 8 是 Macromedia 被收購前的最後版本。收購後由 Adobe 繼續發展 Dreamweaver，由版本 9 起改以 CS3（Creative Suite）命名，並併入當時的 CS3 套裝。以 CS3 開始命名而非 CS1，相信是為了與其他 Adobe CS 產品版本看齊，避免混淆。

Dreamweaver 現多捆綁其他 Adobe 產品以套裝發售，但仍可個別購買。



版本歷史



參見


* 網頁設計

* 網路應用程式



參考文獻



外部連結


* Adobe Dreamweaver（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Adobe Extensions（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Adobe Software Distributor List（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Adobe Dynamic Link 是 Adobe Creative Suite 製片增強版或大師收藏版的一部分，用作移動素材時消除軟體之間的中介演算。用戶可以由 Adobe After Effects、Adobe Premiere Pro、Adobe Soundbooth 或 Adobe Encore 之間移動素材而不需進行中介演算，從而提高工作效率。



外部連結


* Adobe Dynamic Link（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Adobe Edge Animate（前稱 Adobe Edge）是由 Adobe Systems 開發的一款 web 開發工具，此工具使用了 HTML5、Javascript 和 CSS3 的功能。現在成為 Adobe Edge Suite 的一部分，可從 Adobe Creative Cloud 試用 30 日。2015 年 11 月，Edge Animate 停止開發。隨後所有鏈結定向至 Adobe Animate。



簡介

2011 年 8 月 1 日，Adobe 宣布開發 Edge 作為一種新的多媒體創作工具，以便繼承瀏覽器的 Flash 平台，並發布預覽版本的軟體。Edge 建基於 HTML5，JavaScript，jQuery 和 CSS3 的程式架構並同時兼容於 HTML5 兼容的瀏覽器。

2011 年 11 月 9 日，Adobe 宣布不再為移動平台瀏覽器開發 Flash 併計劃開發具有更高的技術和水平（如 HTML5，JavaScript 和 CSS3）的新產品。Flash 和 Adobe AIR 將繼續支援於移動平台上（Native 應用程式）。 然而，Flash CC 的最新版本可以非 SWF 格式發布，這些格式將在 Apple 專有的移動平台（例如 iPad 和 iPhone）上播放。

2015 年 11 月，Adobe 宣布 Edge Animate 不再開發。



Adobe Edge 預覽版

Adobe Edge 的預覽版於 2011 年 8 月首次發佈到 Adobe Labs，並在 24 小時內下載了 5 萬次。



參見


* Adobe Edge

* Adobe Muse

* Creative Cloud controversy



參考文獻



外部連結


* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Adobe Encore（以前的 Adobe Encore DVD）是一個由 Adobe Systems 製作的 DVD 製作軟體工具，用來針對專業的影片製作。



版本



參見


* 視訊編輯軟體



外部連結


* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Adobe Encore DVD 版本歷史 / 變更記錄（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Adobe Encore 1.5.1 下載頁面（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Adobe Encore 1.0.1 下載頁面（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Adobe Encore 下載頁面（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Adobe XD (Adobe Experience Design) 為 Adobe Inc 發佈的向量繪圖軟體，用來設計網頁及行動應用程式的使用者經驗。能在 macOS、Windows 10、iOS 和 Android 使用。
XD 擁有向量繪圖設計及網站線框圖 (Wireframe) 設計的功能，能創造簡單的點擊互動原型 (Prototype)。



歷史


* 2015 年 10 月，Adobe 在 Adobe MAX 以「Project Comet」發表新的介面設計及設計原型工具。

* 2016 年 3 月 14 日，開放「Adobe 使用者經驗設計 CC」的開發測試版給 macOS 平台的所有 Adobe 註冊用戶。

* 2016 年 12 月 13 日，開放 Windows 10 的開發測試版 。

* 2017 年 10 月 18 日，Adobe 宣佈 Adobe XD 結束測試。



特色

Adobe XD 能創造網頁及行動應用程式的使用者介面，XD 有許多利於創意設計的功能，這些功能之前在 Illustrator 或 Photoshop 難以使用或根本不存在。除此之外，Adobe XD 還有適用於蘋果公司扁平化設計（Flat Design）、微軟流暢設計體系（Fluent Design）和谷歌公司質感設計（Material Design）的用戶界面設計 (UI Design) 設計語言 (Design Language)。
Adobe Fireworks，縮寫 Fw，是一個位圖和 矢量編輯軟體。它原來由 Macromedia 開發，後在 2005 年被 Adobe 收購。Fireworks 專門針對網頁設計者而開發，包含了一系列製作網頁相關的功能（切片，添加熱點等）。它可以與其他原 Macromedia 產品共同協作，例如流行的 Adobe Dreamweaver 和 Adobe Animate。它可以被單獨購買或捆綁在 Adobe Creative Suite 中（Fireworks 8 還捆綁在 Macromedia Studio 8 中）。



矢量、位圖編輯

Fireworks 把編輯的重點放在矢量圖形上，類似於 Adobe Illustrator，這種軟體一般與擅長位圖編輯的 Photoshop 配合，從而形成一個理想的完整工作流程。在 Fireworks 中，矢量圖形可以被縮放而不損失質量，同樣也類似於 Adobe Illustrator。在 Fireworks 8 中，一些 Adobe FreeHand 的矢量圖形工具被集成到軟體中。Fireworks 的位圖對象在縮放時受到的質量損失和 Adobe ImageReady 或 Photoshop 的差不多。



菜單，工具欄和工具

可停靠式的菜單

就像所有的 Macromedia 2004 年的產品一樣，菜單甚至於一些擴展可以在 Fireworks 環境中隨意的移動和停靠（Dock）。菜單可以被收起或展開使用戶獲得無障礙的環境以及更多的方便。

工具欄

Fireworks 的工具欄有 34 個按鈕。用戶可以在一些按鈕上打開一個小菜單以切換所使用的功能。例如使圖像更亮／更暗的按鈕功能相似，它們被歸類在同一個按鈕上，用戶可以通過按鈕上的小菜單以切換。這個小菜單系統能夠為用戶保存更多的屏幕空間以便處理圖形。

選擇工具

選擇工具有一個小菜單，包含兩個選項。它的圖標是一個黑色的滑鼠指針。


* 選擇工具 - 選擇工具可以讓用戶選擇畫布中一個或多個完整的對象（按 Shift 鍵多選）

* 隔層選擇工具 - 隔層選擇工具讓用戶選擇在另一個層中的對象（通常隔著當前的畫布）。

部分選擇工具

部分選擇工具有兩個主要功能，它的圖標是一個帶有黑色邊框的白色滑鼠指針。


* 部分選擇工具可以選擇任意對象的任意一部分。

* 在一個對象外部的縮放點上點擊可以縮放該對象。

縮放工具

縮放工具的小菜單中有 3 個項目。它的圖標是一個帶有對角線的框。


* 縮放工具 - 縮放工具可以從 X 軸或 Y 軸縮放一個對象。按住 Shift 鍵可以在縮放時保持原圖比例。這個工具同樣也能旋轉對象。

* 傾斜工具 - 使圖像傾斜。

* 扭曲工具 - 扭曲工具可以扭曲圖像並增加透視效果。

修剪工具

修剪工具能夠以作物佈局。通過使用此工具，可以縮小圖像的解析度為任何給定的更小尺寸。

切片工具

在圖像中切片，並輸出到用戶指定的格式。切片創建後，一個綠色的層會在視圖上出現。切片工具有兩個選項。它的圖標是一把刷子和一片綠色切片。


* 標準切片工具–選擇長方形並切片輸出

* 多邊形–和標準切片工具一樣，但能輸出多邊形切片。



停止開發

2013 年 5 月 6 日，Adobe 表示不會將 Fireworks 列入 Adobe Creative Cloud 套裝中，原因是 Fireworks 功能與 Photoshop、Illustrator 存在過多的重疊。這意味著 Fireworks 將停止功能更新，但 Adobe 同時表示 Fireworks CS6 今後仍然能夠使用，並可以購買到，只是今後將只為 Fireworks 提供必要的安全更新和 BUG 修復。



參考文獻
Adobe Flash（前稱 Macromedia Flash 和 Shockwave Flash；簡稱 Flash），前身為 FutureSplash，係指 Adobe Flash Professional 多媒體設計軟體，也指 Adobe Flash Player。自 Macromedia 公司於 2005 年 12 月 3 日被 Adobe 公司收購後 Flash 納入 Adobe 旗下軟體。2011 年 11 月 9 日，Adobe 公司宣布停止開發個人電腦平台以外的 Flash Player，轉向專注於開發非專利標示語言 HTML5。目前已走向 HTML 和 APP 雙併行模式，2014 年後技術漸趨成熟。

Flash 原為網路上多媒體設計的主流軟體，但在 Adobe 逐漸向 HTML5 靠攏後將其棄用。Flash Player 於 2020 年 12 月 31 日正式結束更新，Adobe 發出通知要求使用者將其停用。



歷史

Flash 的前身是 1993 年由 FutureWave Software 發行的名為 SmartSketch 的產品。該公司由 Charlie Jackson、Jonathan Gay 和 Michelle Welsh 創立。SmartSketch 是觸控筆作業系統 PenPoint OS 的向量繪圖程式。當 PenPoint OS 在市場上失敗後，SmartSketch 被移植到 Microsoft Windows 和 Mac OS 上。

隨著網際網路的普及，FutureWave 意識到了向量式網路動畫工具的潛力，當時這類工具的競爭對手有 Macromedia Shockwave 技術。1995 年，FutureWave 在 SmartSketch 的基礎上增加動畫製作功能，並在 Macintosh 和 PC 上以 FutureSplash Animator 的命名發表了此新產品。

FutureWave 在 1995 年向 Adobe Systems 提出 FutureSplash Animator 出售邀約，但是被 Adobe 拒絕了。當時微軟正在開發 MSN 2.0，使用了 FutureSplash Animator；同樣使用該產品的還有迪士尼公司的 Disney Daily Blast 訂閱服務；福斯廣播公司使用 FutureSplash Animator 發表了動畫辛普森家庭。

1996 年 11 月，Macromedia 收購了 FutureWave，並將其 FutureSplash Animator 命名為 Macromedia Flash 1.0。

2005 年，隨著 Adobe 收購了 Macromedia 公司，包括 Flash、Dreamweaver 和 Fireworks 等 Macromedia 產品線都被納入 Adobe 旗下。



主要檔案格式



參見


* 閃客

* 動畫

* Adobe Flash Player

* Adobe Animate

* Microsoft Silverlight

* HTML5



參考文獻



外部連結


* http://www.adobe.com/products/flash/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* http://www.adobe.com/tw/products/flash/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1\_Prod\_Version=ShockwaveFlash&promoid=BIOW（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* http://www.swfkits.com/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* http://www.swfkits.com/flash-downloader/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Adobe Flash Builder（曾用名 Adobe Flex Builder）是一個由 Eclipse 平台擴充而成的整合式開發環境（IDE），用來開發富網際網路應用程式（RIA）和跨平台應用程式，尤其是 Adobe Flash 平台的應用。Adobe Flash Builder 4 現有兩個可用版本：Standard（標準版）和 Premium（進階版）和 Educational（教育版）。

Adobe Flash Builder 提供了內建的 MXML 和 ActionScript 代碼編輯器，以及針對 MXML 應用的所見即所得編輯器。Adobe Flash Builder 還包含一個互動式的除錯器，允許開發者步進除錯並監測變數和表達式。Flex Builder 3 添加了效能分析功能，其效能視圖顯示了有關記憶體使用、函式執行時間等統計資訊。、

在 Adobe Flash Builder 4 之前的版本叫作「Flex Builder」。更名的目的是為了彰顯其與 Adobe Flash 平台其他軟體之間的聯絡，以及其與自由開源的 Flex SDK 和 IDE 的區別。



參見


* 基於 Eclipse 的軟體列表



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* Adobe's Flash 論壇（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* FlexFlashForum.com - Flash 論壇

* Actionscript.org - 社群資源、教程
Apache Flex（前稱 Adobe Flex）是一個基於 AdobeFlash 平台的，用以開發和部署 RIA（Rich Internet Applications）的 SDK（Software Development Kit）。最初由 Macromedia 公司於 2004 年 3 月發布，並且後來由 Adobe 收購，並由 Adobe 於 2011 年將之捐獻給 Apache 軟體基金會，在 2012 年推動成為首要項目。

Flex 3 SDK 在 2008 年以開放原始碼的 Mozilla 公共許可證釋出。因此，可以用通用的集成開發環境開發 Flex 應用，如 IntelliJ IDEA、Eclipse、自由及開放原始碼的 IDE FlashDevelop，以及專屬軟體 Adobe Flash Builder。最新版的 SDK 版本是 4.16.1，採用第 2 版的 Apache 許可證釋出。



成因

傳統的程式設計師在開發動畫應用方面存在困難，Flex 平台最初就是因此而產生。Flex 試圖通過提供一個程式設計師們已經熟知的工作流和編程模型來改善這個問題。

Flex 最初是作為一個 J2EE（Java 2 Platform, Enterprise Edition）應用，或者可以說是 JSP（JavaServer Pages）標籤庫而發布的。它可以把運行中的 MXML（Flex 標記語言）和 ActionScript 編譯成 FLASH 應用程式（即二進位的 SWF 文件）。最新版的 FLEX 支持創建靜態文件，該文件使用解釋編譯方式並且不需要購買伺服器許可證就可以在線部署。

Flex 的目標是讓程式設計師更快更簡單地開發 RIA 應用。在多層式開發模型中，Flex 應用屬於表現層。

Flex 採用 GUI 界面開發，使用基於 XML 的 MXML 語言。Flex 具有多種組件，可實現 Web Services，遠程對象，drag and drop，列排序，圖表等功能；FLEX 內建動畫效果和其它簡單互動界面等。相對於基於 HTML 的應用（如 PHP、ASP、JSP、ColdFusion 及 CFMX 等）在每個請求時都需要執行伺服器端的模板，由於客戶端只需要載入一次，FLEX 應用程式的工作流被大大改善。FLEX 的語言和文件結構也試圖把應用程式的邏輯從設計中分離出來。

Flex 伺服器也是客戶端和 XML Web Services 及遠程對象（Coldfusion CFCs，或 Java 類，等支持 Action Message Format 的其他對象）之間通訊的通路。

一般被認為可能是 Flex 替代品的是 OpenLaszlo 和 AJAX 技術。

但在 2014 後重大的變革：由原先 MXML+CSS+AS 的發展路線，另外追加產生 jｓ發展路線，在移動平台發展動盪的 2014 年隨著ＡＩＲ跨平台的支援上，產生了更彈性的變數
目前普遍認為相較於 HTML 更合適在移動平台 App 發展更有前瞻性



Flex 和 ColdFusion

Macromedia 把一部份 Flex 1.5 的子集嵌入到了它的 ColdFusion MX 7 中間件平台中以供在 Flash 表單中使用。雖然可以使用這個平台來開發 RIA，但是它原來的目的只是為了開發豐富的表單應用，所以這個功能並不為 Macromedia 所支持。



Flex 應用開發步驟


* 使用 Flash Builder

* 使用一系統預定義組件（窗口，按鈕等）來定義一個開發界面。

* 組織安排組件，現在用戶自定義的界面設計。

* 使用風格和主題來定義可見設計。

* 增加動態動作，如應用程式之間的互動。

* 定義並在需要時連接上一個數據服務。

* 從原始碼轉換成各種平台安裝文件。



版本歷史



相關術語


* XUL

* Thin client

* XAML

* Flash Player

* OpenLaszlo

* MXML



技術郵件列表


* Flexcoders - Flex Developer Mailing List（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* ColdFusion Flex List at House of Fusion.



參考資料



外部連結


* Official Adobe Flex site（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Flex 官方起始頁

* 官方中文 Flex 摘要頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 中文 Flex 範例

* CFlex - Community Driven Adobe Flex Developer site（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Flex Authority - Adobe Flex Developer site（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Jesse Warden - Adobe Flex Developer Blog Site（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Renaun Erickson - Adobe Flex Developer Blog Site（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 完全利用 FLEX 開發的線上 GIS 網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* ReflexUtil（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 測試工具 (開源) 運行時 為 Flex

* 緯度網 Flex 知識庫 - 提供圍繞 ActionScript，Flash，Flex 技術開發為主題的問答形知識庫（中文）
Adobe FreeHand 是一款平面向量繪圖（vector graphics）軟體，同時支援 Mac OS 及 MS Windows 平台，深受專業排版及設計工作者的喜愛。

FreeHand 由 Altsys 公司開發（Fontographer 是它的另一傑作），早期均授權予 Aldus 公司以 Aldus FreeHand 名義發行，與當時的同類軟體 Adobe Illustrator 競爭劇烈。

當 1994 年，Adobe 收購 Aldus 的時候，因為 FreeHand 與 Illustrator 市場的重疊，Altsys 反對將該軟體併入 Adobe 的版圖，認為會扼殺了它的前途；在一連串法律及聯邦貿易處的介入後，FreeHand 重歸 Altsys 手中，再由 Macromedia 購入，發行了 5.0，5.5，7，8，9，10 和 11/MX 版。但諷刺的是，Adobe 於 2005 年底併購了 Macromedia，FreeHand 終變成 Adobe 的資產。

FreeHand 能長久迄立不倒，其中最重要的原因是它除了能繪製向量圖像外，更有優越的文字處理和排版性能，而它的印前輸出的穩定性，連 Postscript 的發明者旗下的 Illustrator 也自嘆弗如。而自 4.0 版本後，更開發出多頁功能（建基於 Altsys 為 NeXTstep 開發的 Altsys Virtuoso 軟體），使 FreeHand 成為印刷出版及網站開發的利器。結合 Macromedia 的產品，包括 Flash，Dreamweaver 及 Fireworks 等，更如魚得水。

Macromedia 被 Adobe 收購後，所發行的 Macromedia Studio 8，將 FreeHand 排除在外，在 2007 年 5 月 15 日，Adobe 終於決定把這個 Illustrator 的對手從舞台上消失。



參見


* Adobe Illustrator
Adobe GoLive 是 Adobe 系統公司出品的網頁設計及編輯軟體。它的推出代替了 Adobe PageMill，其最新版本為 9，且不再是 Adobe Creative Suite 軟體包的套件之一。GoLive 是一個早期的網頁編輯工具，屬於所見即所得軟體。開發公司是 CyberStudio，而 GoLive 就是其旗艦產品。於 1999 年，Adobe 系統收購了 GoLive，並更名為 Adobe GoLive。

Adobe GoLive 以前主要的競爭對手是 Dreamweaver，後來 Adobe 公司收購 Macromedia，兩個軟體被納入同一家公司。現在，在 Creative Suite 3 中，Adobe 已經剔除了 GoLive，而用 Dreamweaver 代替，且 Adobe 鼓勵客戶們轉移至 Dreamweaver。Dreamweaver 可以支援 AJAX 和 CSS，而 GoLive 則不支援。所以 GoLive 被 Dreamweaver 代替是一個趨勢。

2008 年 4 月，Adobe 宣佈 GoLive 停止開發，只會提供相關的技術支持。舊 GoLive 用戶可以 199 美元升級到 Dreamweaver。



版本歷史



參見


* Adobe Dreamweaver



外部連結


* 瞭解有關改用 Adobe Dreamweaver 的資訊（英文）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Adobe InCopy 是 Adobe 公司出品的一個專業的文字處理應用程式。Adobe InCopy 已集成到 Adobe InDesign 中，同時也單獨出售，但是它不包含在任何 Creative Suite 套件版本中。

主要用於出版的報紙和雜誌等的編輯工作。

InCopy 的編輯器用於寫作、編輯和設計（風格、字體等）出版物。該軟體包括標準文字處理功能，如「拼寫檢查」，「跟蹤更改」，「字數統計」等，並有預覽查看裝修副本方式的文本布局，允許直觀地確定每一個設計元素適用於出版物的版式使用的格式。

InCopy 的直接競爭對手是 1991 年發布的 Quark CopyDesk。



參考


* Adobe InDesign

* Quark CopyDesk



注釋



外部連結


* Adobe InCopy 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Adobe InDesign 是 Adobe 公司的桌面出版（DTP）應用程式，主要用於各種印刷品的排版編輯。



概述

Adobe InDesign 是直接針對其競爭對手 QuarkXPress 而發佈的。雖然其最初在爭取使用者方面面臨了一些困難，但在 2002 年發佈了 Mac OS X 版本後開始趕超其競爭對手。現在 InDesign 作為 Creative Suite 套裝的重要組成部分，與 Photoshop、Illustrator 和 Acrobat 等捆綁銷售。

InDesign 可以將文件直接導出為 Adobe 的 PDF 格式，而且有多語言支援。它也是第一個支援 Unicode 文字處理的主流 DTP 應用程式，率先使用新型 OpenType 字體，高級透明效能，圖層樣式，自訂裁切等功能。它基於 JavaScript 特性，和與兄弟軟體 Illustrator、Photoshop 等的完美結合，介面的一致性等特點都受到了使用者的青睞。

作為 PageMaker 的繼承者，InDesign 定位於高端使用者。Adobe 已經停止了 PageMaker 的開發，全面轉向 InDesign。它最初主要適用於定期出版物，海報和其他印刷媒體。一些長文件仍使用 FrameMaker（操作說明書，技術文件等）或 QuarkXPress（書籍，商品目錄等）。現在，隨著相關資料庫的合併，InDesign 和使用相同格式引擎的文字處理 Adobe InCopy 的共享，已經使它成為報刊雜誌和其他出版環境中的重要軟體。



版本


* InDesign 1.0 1999 年 8 月 16 日發佈

* InDesign 1.5 2001 年初發佈

* InDesign 2.0 2002 年 1 月發佈，僅比 QuarkXPress 5 早幾天

* InDesign CS（3.0）2003 年 10 月發佈

* InDesign CS2（4.0）2005 年 5 月發佈

* InDesign CS3（5.0）2007 年 4 月發佈。（包括基於英特爾晶片的麥金塔電腦使用的通用二進制版本）

* InDesign CS3 Server released : 2007 年 5 月發佈

* InDesign CS4（6.0）2008 年 10 月發佈

* InDesign CS5.5（7.5.2）

* InDesign CS6（8.0）

* InDesign CC（Creative Cloud/9.0）2013 年 6 月發布

* InDesign CC（Creative Cloud/9.1）2013 年 8 月發布

* InDesign CC（Creative Cloud/9.2）2014 年 1 月發布

* InDesign CC（Creative Cloud/2014）2014 年 6 月發布

* InDesign CC（Creative Cloud/2014.2）2015 年 2 月發布

* InDesign CC（Creative Cloud/2015）2015 年 6 月發布

* ......

* InDesign CC（Creative Cloud/2022）2021 年 10 月發布

* InDesign CC（Creative Cloud/2023）2022 年 10 月發布，為現時最新版本

從 2.0 版開始，InDesign 的特色是：

1. 支援 XML：使用者可以使用 XML 資料庫中的檔案，並於修改後回寫。
2. 儲存為 PDF 格式：使用者可以直接儲存 PDF 格式，不需要通過中間程式（例如 Acrobat Distiller）。
3. 與 Adobe 系統公司的其他美工軟體整合：InDesign 與 PhotoShop、Illustrator 可結合使用，甚至在操作中切換。

新版本 InDesign 匯入新的檔案格式。很多使用者非常不滿意 InDesign CS 的顯著變化，因為它無法向前相容儲存為舊版本格式。儘管如此，在新版本 InDesign CS2 發佈後，InDesign CS 的使用者可以通過一個基於 XML 的文件展示的 InDesign Interchange（.inx）格式打開高版本文件。2005 年 4 月 InDesign CS 可以升級到 3.01（從官方網站上免費升級）可以讀取從 InDesign CS2 導出的這種格式。

和其他 CS2 成員一樣，該軟體同時擁有 Mac 和 Windows 平台的兩個版本。InDesign CS2 Mac 版本是基於 PowerPC 構建的，因此在 2006 年蘋果新發佈的英特爾晶片 Mac 電腦上，運行 CS2 版本的產品需要 rosetta 進行編譯，從而嚴重影響了處理速度。

CS3 的一個重要效能將其通用二進制化，來同時適應英特爾和 PowerPC 晶片的蘋果麥金塔電腦。CS3 版本的主要新功能有

1. 直觀且可自訂的工作區：可調整的的工具、面板和菜單。多檔案置入、「快速應用」、更快的框架適合和視覺頁面面板等高效率任務。
2. 表和單元格樣式：使用表和單元格樣式快速、一致地設定表格式。甚至使用區域單元格樣式將唯一格式設定應用於表的特定區域，例如表的表頭、表尾和表體。
3. 強大的長文件支援：使用高級項目符號和編號、連續的頁眉和頁腳以及同步的主頁，可以保持一致性並簡化長文件的製作過程。
4. XHTML 導出：通過將 InDesign 內容導出為 XHTML，可以進行多格式發佈，包括列印到 Web 的工作流程。在 Adobe Dreamweaver CS3 中編輯導出的內容，並使用級聯樣式表自動設定其格式。
5. XML 中基於規則的版面：使用應用規則的指令碼可以自動構建頁面佈局並設定 XML 內容的文字和圖形格式。
6. 通過指令碼實現自動化：通過用 JavaScript、AppleScript 和 VBScript 編寫指令碼可以使任務實現自動化。將 JavaScript 附加到菜單命令，這樣在選擇該命令時就可以自動運行，並通過增強的 JavaScript 保護用於商業用途的指令碼。



中文版本

早期版本對雙位元組的中文支援不是很好，在中國當地還有一款叫「彩蝶」的外掛程式實現英文 InDesign CS 版本的在地化。

CS2、CS3 版本有官方的中文版本，包括簡體中文版和正體中文版，並帶有 CJK 排版（CJK 東亞語言，中日韓三國文字）所需要的一些特別功能，比如給方塊字注音的「拼音」功能，直排內橫排功能，旋轉字元，針對方塊字的「調整字元前後間距」，支援異體字形的「SING 字形模板」等。



參見


* Adobe Creative Suite

* Adobe InCopy

* QuarkXPress

* Scribus



參考文獻


* 巨匠電腦，2004，《Indesign 跨媒體出版》，嘉軒文化出版社



外部連結


* Adobe 公司產品（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）

* Adobe 公司產品（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
Adobe Photoshop Lightroom 是由 Adobe Systems 公司發布的一款軟體，旨在幫助專業攝影師的後期製作。它可以同時在 OS X 和 Microsoft Windows 系統上運行，2006 年 1 月 9 日發布 Mac 系統試用版（Beta），7 月 18 日發布 Windows 系統的試用版本，經過 4 個版本的測試以後，於 2007 年 2 月正式發布。它是 Photoshop 產品系列的一部分，這個系列還包括 Photoshop CC 和 Photoshop Elements。
2017 年開始 Adobe Photoshop Lightroom CC 更名為 Lightroom Classic CC，並推出可跨桌面、行動裝置和網頁運作，使用雲端相片服務的 Lightroom CC。



測試開發

Lightroom 早在 2002 年就開始開發，早期的開發代碼為 Shadowland。而值得一提的是，該程式大約 40% 是使用 Lua 腳本語言編寫的。2006 年 1 月 9 日，Photoshop Lightroom 的一個早期版本 —— 直接命名為 Lightroom 的蘋果電腦麥金塔系統版本在 Adobe Labs 網站上發布。這是 Adobe 公司第一次向公眾發布公開測試版本徵求反饋意見。這個方法後來也被用於 Adobe Photoshop CS3 版本的開發。之後測試版本不斷更新，2006 年 7 月 18 日公布 _Beta 3_，開始加入對微軟視窗系統的支持。9 月 25 日公布 _Beta 4_，將其加入 Photoshop 產品家族，之後的 10 月 19 日公布了局部修改的 4.1 測試版本。



正式發布

2007 年 1 月 29 日，Adobe 公司宣布 Lightroom 將於 2007 年 2 月 19 日上市，公開零售價格是 299 美元。第一次同期發布的除了英語版本以外，還有法語、德語和日語版本。



版本

3.0

Photoshop Lightroom 3.0 測試版本於 2009 年 10 月 22 日發佈。新功能如下：


* 新的雜訊控制功能

* 改善敏銳化相片功能

* 新的匯入相片模組

* 能加入浮水印

* 使相片顆粒化

* 發佈功能

* 自行選擇列印包

Photoshop Lightroom 3.0 第二個測試版本於 2010 年 3 月 23 日發佈。新功能如下：


* 新的光度雜訊控制功能

* 支援部份 Nikon and Canon 相機作拴繩拍攝（Tethered shooting）

* 基本影片支援 Basic video file support

* 點曲線

Photoshop Lightroom 3.0 正式版本於 2010 年 6 月 8 日發佈，而此版本並無加進其他主要的新功能。所有在測試版本中包含的功能亦有包括內，新增了小功能如鏡頭修正、透視變換、一些功能上的改進及整體優化。

4.0

Photoshop Lightroom 4.0 版本於 2012 年 3 月 5 日發佈。由此版本開始，Lightroom 不再支援微軟作業系統 XP（Windows XP）。
新功能如下：


* 重建強光及陰影，以帶出在黑影及強光中的細節

* 以內建模版建立相簿

* 以拍攝地點來組織相片，將拍攝地點加到相片，並能顯示支援 GPS 相機的資料

* 用白平衡點選工具去微調相片局部的白平衡

* 更多選項去調整雜訊及移除相片局部的 moiré

* 額外支援影片組織、瀏覽、微調及編輯

* 影片輸出工具以編輯及分享影片至 Facebook 及 Flickr

* 能預覽從有顏色調整的印表機所列印的相片效果

* 從 Lightroom 直接發送電郵

5.0

Adobe Photoshop Lightroom 5.0 於 2013 年 6 月 9 日正式公開發布，其中於 2013 年 4 月 15 日發布過測試版。 此版本需要 OSX 10.7 或更高，Windows 7 或 Windows 8。
功能改進如下:


* 徑向漸變可以使用橢圓形繪圖

* 高級修復 / 克隆筆刷可與斑點去除工具用在同一區域

* 智能預覽可允許離線查看圖像修改結果

* 書本模塊中能保存自定義輸出

* PNG 文件支持

* 在幻燈片模式下支持視頻文件

* 其他更新，包含自動透視校正並增強智能集合



工作流程模式和特徵


* 圖片庫：圖片收藏管理

* 開發：RAW 和 JPEG 文件的無損編輯

* 幻燈片：工具和導出性能

* 列印：排版選項和參照

* 網絡：自動創建上傳圖庫



參見


* Adobe Bridge

* Adobe Photoshop

* Aperture



參考資料



外部連結


* Adobe 公司產品網頁 Adobe Photoshop Lightroom（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）

* Adobe 公司產品網頁 Adobe Photoshop Lightroom（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）

* Adobe Photoshop Lightroom 3 最新參考書籍（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
Adobe Media Player 是由 Adobe 開發的桌面媒體播放器。Adobe Media Player 是第一個 Adobe 的 Adobe AIR 的應用程式。它於拉斯維加斯的 NAB 中宣佈並於 2008 年 4 月發佈。



外部連結


* Adobe Media Player（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Adobe Press Release: "Adobe Unveils Next Generation Internet Video Solution"。April 16, 2007. Retrieved April 20, 2007.
Adobe Muse 是個建立網站的程式，它允許設計人員建立固定，流暢和適應的網站，而無需編寫任何代碼。 Muse 生產靜態網站，用戶可以自由與任何託管服務提供商託管他們的網站。 用戶可以使用由第三方開發人員建立的插件樣他們的網站添加更多高級功能，如博客和電子商務。 此軟體可通過 Adobe Creative Cloud 下載。



概觀

主題

Adobe Muse 主題在 Adobe Muse 的內部建立，並作為.muse 共享文件。主題不需要任何配置或設置即可運行。由於 Adobe Muse 產出靜態 HTML 文件，因此可以將文件匯出到瀏覽器進行測試，無需連接到服務器或虛擬主機。然而，由於它的靜態性質，主題不能用於現有的內容，並且內容不能被匯入到主題中。由於主題是在 Adobe Muse 內建立的，因此主題不需要任何代碼知識。 Adobe Muse 提供免費的入門設計。主題可以通過內置的「預覽」選項查看，該選項允許用戶在軟體中預覽其網站。作為 Creative Cloud 的一部分，用戶還可以暫時將自己的網站託管在 Business Catalyst 中。

小工具

Adobe Muse 小工具名為 MuCow（Muse 可配置選項小工具）的 XML 格式編寫。 小工具放置在 Muse 畫布上，並將其內容直接嵌入到網站的 HTML 中。Widgets 使 Muse 用戶能夠將博客，電子商務，動畫等添加到 Muse 網站。



歷史

當 Muse 最初於 2012 年 5 月創立時，它為三種類型的裝置（桌面，平板電腦和移動裝置）建立網站。 使用視口和重新定向，Muse 網站的用戶將訪問專門為其通用裝置類型架構的網站。2012 年 5 月，流體設計剛開始成為主流。經過多年的請求，Muse 終於在 2015.1 版本中充分地發佈。

2018 年 3 月 26 日起，Adobe 停止對 Adobe Muse CC 的新功能的開發。2020 年 3 月 26 日之前，Creative Cloud 客戶仍可請求技術支援。

Adobe 官方建議使用者依需求轉換到 Adobe XD、Adobe Portfolio、Adobe Spark Page。

發行歷史



參見


* Adobe Dreamweaver



參考文獻



外部連結


* 官方網站
Adobe OnLocation 是一款視頻錄製及監視軟體，前身為 Serious Magic DV Rack。它為用戶提供高質量的視頻多媒體文件，涵蓋了筆記本電腦到工作站等廣泛的適用範圍。

OnLocation 是 DV/HDV 數字磁碟記錄器同一個監控系統的結合體，它能夠運行在外掛可攜式攝像機的 Windows 筆記本上。

作為一個磁碟記錄器，OnLocation 可以直接從磁碟上捕捉視頻，而無需受到諸如「磁帶長度」這樣的限制。除了具備傳統的錄音功能，它還能錄製靜幀或是延時場景片斷，甚至能夠對 buffer 進行錄製，錄製時間長達 30 秒之久。要是以往，這些精彩的鏡頭可能就跳過了。

程序的監控工具包含一系列的 scope，例如波形監視器和矢量顯示器 —— 從而從根本上把你的筆記本轉變成一款輕量級的引用監控器。它提供校準工具，含有多畫面、雙條碼（dual-zebra）模式。



外部連結


* Adobe OnLocation CS5 Discontinued（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）