本條目描述 maimai 的發展歷史以及各代的更新詳情。



舊框體

初代 maimai 以及 PLUS（2012 年 7 月至 2013 年 7 月）

2011 年 12 月 16 日至 18 日，初代 maimai 首次舉行場測，在正式推出前總共有 5 次場測，全數均在首都圈內進行。2012 年 7 月 12 日，maimai 正式推出，其概念是源自於舞蹈，SEGA 指隨著舞蹈特徵明顯的日本偶像歌曲大賣，而且不少學校亦規定舞蹈為必修科目，舞蹈亦逐漸成為年輕人的一部份，因此推出了 maimai。初代 maimai 收錄了 AKB48 的《無限重播》、《Everyday、髮箍》、生物股長的《JOYFUL》、巡音流歌和 GUMI 合唱的《Happy Synthesizer》、巡音流歌的《LukaLuka★NightFever》以及俄羅斯方塊插曲，Team DEKARIS。的《Sweets×Sweets》。8 月 20 日，SEGA 舉行了 maimai girl 選舉，參加者只要通過機台拍攝遊玩過程上載至 niconico 動畫，以播放次數和娛樂度等為參考，最能夠傳達 maimai 樂趣的玩家便能獲獎，第一名和第二名均有機會出演網上廣告、宣傳活動以及在 maimai 的音樂影片中亮相，其後在 10 月 8 日於東京原宿舉行的頒獎禮中，由模特兒鈴木奈奈頒獎。11 月 26 日，《Jingle Bells》以期間限定的形式正式推出，並且成為第一首有 MASTER 譜面的歌曲。12 月 13 日，初代 maimai 更新為 maimai PLUS，新增 Kyary Pamyu Pamyu 的《戴上假睫毛》、《CANDY CANDY》、家入里歐的《薩布麗娜》、米津玄師的《GoGo 幽靈船》以及千本櫻等等，同時首次加入 Rank SS 評分級別，達成率達 100% 或以上便會取得 Rank SS，PLUS 以前取得 ALL PERFECT 的歌曲會自動評為 Rank SS，而且同一首歌曲首次可以選擇不同等級的譜面互相對戰，同時亦增設調較光暗度以及遊玩前讀取 AIME 卡資料等功能，另外 BREAK 的判定則由原本分為三級，改為分至七級。12 月 17 日，maimai 在中國國際動漫遊戲博覽會中登場，中國代理商精文世嘉稱其為舞萌，並且收錄了日本版沒有的 5 首中文歌曲。2013 年 2 月，maimai 在台北國際電玩展中登場，雖然當時日本的版本已經更新至 maimai PLUS，但是由於當時台灣的機台仍然禁止採用自動連線模式來運行，因此登場的依然是初代 maimai。

maimai GreeN 以及 GreeN PLUS（2013 年 7 月至 2014 年 9 月）

2013 年 5 月 24 日，在大田區產業廣場舉行的 SEGA PRIVATE SHOW 2013 -SPRING - 展覽中，maimai 預告於 2013 年夏天更新為 maimai GreeN，新增東方 Project 和動畫歌曲，並且設置朋友系統，亦增添 maimile 系統讓玩家購入歌曲或其他東西，同時首次採用 Rating 來反映玩家實力。7 月 11 日，maimai 正式更新為 maimai GreeN，除了新增東方 Project 歌曲外，同時亦增加 Jimmy Weckl、Shoichiro Hirata、Bīto Mario 和 ARM 等作曲家的原創歌曲。11 月 22 日，為了記念家用遊戲機世嘉土星發賣 19 週年，maimai 在推出了由 [H.] 重新編曲的《世嘉土星起動音》（セガサターン起動音）。

2014 年 2 月 12 日，SEGA 宣佈 maimai GreeN 將會更新至 maimai GreeN PLUS，新增了動畫《進擊的巨人》的主題曲《紅蓮的弓矢》、《偶像大師》的歌曲和《飆速宅男》主題曲，J-pop 方面亦新增了組合 SEKAI NO OWARI 的《RPG》，而遊戲歌曲方面則有 project575 的《色彩豔麗的話語》（コトバ・カラフル）、《超音鼠系列》的《Windy Hill -Zone 1》和《人中之龍 維新！》的《鼓動》等等，而且在 2 月 14 至 15 日於千葉縣幕張展覽館舉行的日本娛樂博覽中可以提早試玩。2 月 26 日，maimai GreeN 正式更新至 maimai GreeN PLUS，這次更新推出了變化更大的星條，而且亦增加 BREAK SOUND 和 SLIDE SOUND 等利用 maimile 購買的項目。3 月 23 日，Hiro 和光吉猛修前往沖繩縣出席與 maimai 玩家聚首的活動。3 月 31 日，maimai 新增了手機遊戲《鎖鏈戰記》主題曲《絆之物語》（キズナの物語》和任天堂 3DS 遊戲《英雄銀行》主題曲《賺錢吧！小麻煩英雄》（かせげ！ジャリンコヒーロー）。4 月 10 日，maimai 新增了小提琴家鐵平先生、音樂人 Masayoshi Minoshima、聲優若井友希和鋼琴家 Marasy 等人，總共 5 首原創歌曲。5 月 15 日，maimai 新增了 5 首歌曲，分別是三首東方 Project 歌曲以及作曲家山根美智等人的原創歌曲兩首。5 月 23 日，maimai 為了慶祝 FAMICOM 名人高橋名人的生日而新增其主唱的一首歌曲。6 月 4 日，SEGA 宣佈在 8 月 30 至 31 日於東京國際展示場舉行以 maimai 歌曲為主的演唱會。翌日，SEGA 宣佈將會在秋天推出 maimai ORANGE。6 月 17 日，適逢為《人中之龍》主角桐生一馬的生日，maimai 因此新增了兩首人中之龍歌曲以及組合 EXILE 歌曲《VICTORY》。6 月 20 日，maimai 新增了超音鼠的聲效可供購入。7 月 17 日，maimai 新增了平井堅的《POP STAR》、月島 KIRARI 的《巴拉拉卡》和 40mP 的《活動小丑》等 9 首歌曲。

maimai ORANGE（2014 年 9 月－2015 年 3 月）

2014 年 8 月 8 日，SEGA 宣佈參加 maimai 歌曲演唱會的人士將獲得入場限定 CD，並且送贈襟章、毛巾和扇子，並且提供學生優惠，另外入場者可以抽籤試玩 maimai ORANGE 兩首未公開的歌曲，名額約 40 人。8 月 22 日，maimai 新增了搖滾樂隊 Crush 40 翻唱的 Live & Learn 和作曲家長沼英樹等人的 5 首作品。9 月 1 日，maimai 新增了音樂人 DECO\*27 的《很久很久以前的今天的我》等 3 首 VOCALOID 歌曲，並且公佈將於 9 月 18 日更新至 maimai ORANGE

maimai ORANGE PLUS（2015 年 3 月－2015 年 12 月）


* 2015 年 3 月 19 日改版。

* 移除部分初代系列歌曲。

* 新增難易度「Re:MASTER」。

* 選歌畫面新增作曲者名字。

* Track 表示方式變更。各店可以自己設定 Track 數量（Track1→Track1/3、Track4→Bonus Track）。

* 成績結算時曲名會放得更大。

* 新增店鋪排名（Rating 值），每週四更新一次，店鋪前三名會獲得店鋪排名徽章。

* 調整 Collection 畫面的移動速度，同時新增分類。

* Collection 畫面中新增「NEW GET」分類，可查看近期獲得的新 Collection。

* 在 maimaiNET 中設定為不顯示 Rating 值的時候，不影響實際的計算，只會在遊玩時隱藏該值。

* 開始遊戲時的「請按下按鈕。」新增了全新的動畫。

maimai PiNK（2015 年 12 月－2016 年 6 月）


* 2015 年 10 月 13 日公告、同年 12 月 9 日更新。

* 成績結算的同時，Rating 就會立即發生變化。

* 因應玩家的增加與伺服器的負載量，大幅移除老舊的 NamePlate、Frame、Icon、稱號。

* 移除 BONUS TRACK。

* 「maiCHALLENGE」模式移除。ORANGE 的各個 Plate，將該段為曲全數獲得 RANK S 以上即可解鎖。

* 新增 Slide 初始點的 Break 按鍵形式。

* 新增結尾於不同處的變形 Slide。

* 新增「MaiBerry」將 maimile 與 music ticket 再整合。

* 達成率等級些許調整。
  
* 新增 E、F、AAA、SSS 評價。
  
* 現在達成率 97% 為 S、達成率 99% 為 SS、達成率 100% 為 SSS。

* 現在選擇歌曲後可以直接調整難度了。
  
* 隨機選曲亦同。

* 「取消」功能新增。可以在遊戲開始前重複選取歌曲。

* 新增「Event Course」。

* 新增 Challenge Track (獲得 Great 以下判定達一定次數即失敗) 挑戰模式。
  
* 最後一個曲目前全數評價為 S 以上 0，就會解鎖「Challenge Track」。
  
* 成功通過的話，可以優先解鎖該歌曲於一般模式遊玩。一個月為直接解鎖的週期。

* ORANGE PLUS 中需要由 music ticket 購買的歌曲現在都可以直接遊玩了。
  
* Re：MASTER 譜面，MASTER 難度獲得 RANK A 以上評價即可解鎖。

* ☆×7 以上的難度，新增「＋」的細分難度，如：9+、10+、11+。。

* 部分歌曲類型整合。

maimai PiNK PLUS（2016 年 6 月－2016 年 12 月）


* 2016 年 6 月 30 日更新。

* Challenge Track 生命值調整。PiNK 為每週四提升 1→5→50→100，本版本為每週一、週四提升 1→5→10→20→50→100→300。一如既往，挑戰日 28 日後歌曲直接解鎖。

* 段位挑戰廢除。新增 RATING5.00 以上可以於第一曲目選擇的「段位認定」模式。

* 新增「EVENT」歌曲類型，顯示當前有活動的歌曲。

* FULL COMBO (包含 ALL PERFECT、100% SYNC) 的歌曲結束通知出現時、畫面中央的 Combo、達成率、Score 會先提早消除。

* 更新後的 2016 年 7 月 7 日，新增設定「Track Skip」功能。

* 新增結算畫面中的 AA、AAA、S、SS 達成率記數格，不再只有 A 與 SSS。

maimai MURASAKi（2016 年 12 月－2017 年 6 月）


* 2016 年 12 月 15 日更新。

* 成績結算時的「Tap・Hold・Slide・Break」顯示，更新為「TAP・HOLD・SLIDE・BREAK」。

* 新增「宴會場」模式。可以遊玩各種特殊的譜面。

* 2 人以上遊玩的時候，新增 FEVER 判定，只要沒有 MISS 就會增加 FEVER，雙方都獲得 FULL COMBO 的話，就會獲得 MAX FEVER 標記。

* Rating 計算方式大幅調整。

* MASTER 譜面、Re：MASTER 譜面現在只要「EXPERT 難度以上獲得 RANK S」就會同時解鎖。

* Challenge Track 生命值調整，更新後每兩日都會提升 1→5→10→20→50→100→300。挑戰日 14 日後歌曲直接解鎖。
  
* 第三天後（LIFE 5），兩人以上同時遊玩，最大 Rating 7.00 以上的話，可以直接於第一首選取 Challenge Track。

* 現在可以在一次遊戲中上傳多數歌曲。
  
* 但，一次遊玩中上傳兩首以上的歌曲的話，只會留下最後一個上傳的歌曲。

* ADVANCED 新增☆×9 難度、MASTER 新增☆×13 難度。

* ORANGE PLUS 更新時有新增 Re：MASTER 譜面，本更新也依照慣例有新增 Re：MASTER 譜面。

maimai MURASAKi PLUS（2017 年 6 月－2017 年 12 月）


* 2017 年 6 月 22 日更新。

* 玩家名稱由半形符號更改為全形符號。

* 「Event Course」由隨遊玩次數獲得獎勵更改為蒐集印章制。

* 「乙姫の部屋」新增。使用舞 ZENNY。

* 移除購買畫面的確認手續。

* 新增 MASTER 難度未解鎖標示。

* 新增隨機設置功能，可以隨機設定的有：稱號、Frame、NamePlate、Icon。

* ADVANCED 新增☆×9 + 難度、EXPERT 新增☆×11 + 難度。

* 移除好友、店鋪、都道縣府排名，僅剩餘全國排名。

maimai MiLK （2017 年 12 月 11 日 - 2018 年 6 月 21 日）


* 2017 年 12 月 11 日更新。

* EVENT COURSE 廢止。以 SURVIVAL COURSE (生存模式) 取代。

* 「乙姫の部屋」移除。

* 新增了進入選曲畫面前的夥伴角色選取選單，有 Ras（ラズ)、Chiffon（シフォン)、Salt（ソルト) 可供選擇。

* 遊戲通貨改為 CHEESE。

* 於兩曲之間加入了提示畫面。

maimai MiLK PLUS （2018 年 6 月 21 日 - 2018 年 12 月 12 日 ）


* 2018 年 6 月 21 日開始更新。

* 新增乙姬作為夥伴角色，初始等級和前作「乙姫の部屋」中的貢獻相關。

* 新增 Present Event （プレゼントイベント）系統，可以通過遊玩獲得的 Points 解禁頭像等自定部件。

* 「SURVIVAL COURSE」新增難易度選擇，某些 「SURVIVAL COURSE」 中通過最高難度可以提前解禁 RE:MASTER 難度。

* 某些 MASTER 曲目會限時開放，以 S 以上評價完成可以直接解禁。

* S 以上的評價等級追加了 "+" 評價等級： S+ （98% 以上），SS+（99.50% 以上），SSS+（達成 ALL PERFECT 且 BREAK 項為滿分）。

maimai FiNALE (2018 年 12 月 13 日 - 2019 年 8 月 31 日)


* 2018 年 12 月 13 日 開始更新。

* 夥伴角色新增 Shama （しゃま） 和 Milk （みるく）。

* 宴會場模式變為初期開啟。

* 段位認定模式改名為 FiNALE COURSE，且使用了新的段位（表段位和里段位）通過後也會使 Rating 上升。

* 新增 PANDORA BOXXX 模式，規則和 Challenge Track 相似。

* EXPERT 新增☆×12 + 難度，MASTER/Re : MASTER 新增☆×13+/☆×14 難度。

* 為第 1 代機台最終版本，亞洲版將於 2020/02/28 18:00 後，終止 ALL.NET 連線服務 (不再支援連線)。maimai.NET 的服務也將在 2020/03/31 18:00 後結束 (時間皆為 GMT+9,JST)



新框體（日本版 / 海外版）

maimai でらっくす /maimai DX （2019 年 7 月 11 日 - 2020 年 1 月 23 日）


* 日本地區於 2019 年 7 月 11 日開始運營，海外地區於 2019 年 12 月 15 日開始營運。

* 本作為採用 ALLS HX2 基板的全新框體，增加了耳機接口，原錄影功能改為拍照。（與前作 FiNALE 使用不同的機體與系統）

* 框體新增卡片印表機配件，可以通過 DELUXE PASS 獲得某些特別效果。（日本以外的海外版不包含此配件）

* FiNALE 時期的大量特性廢止，包括 FiNALE COURSE，PANDORA BOXXX，夥伴等級和綜合等級，宴會場等。

* 遊戲中的單一夥伴更改為 5 個角色，並根據遊玩的結果提升角色等級。

* 新增可在 2-10 分鐘間自由選曲遊玩的「自由模式」。

* 難易度「EASY」統合進「BASIC」中。

* 取消 note 得分，改為直接顯示達成率。全部難度的最高達成率統一為 101.0000%，評價等級 「SSS+」變為 100.5000% 以上可獲得。

* 評價等級「E」「F」移除，新增「BBB」和「BB」。

* 新增 NOTE：TOUCH 和 TOUCH HOLD

* 新增判定：CRITICAL PERFECT。判定區間相當於舊系列的 2600 分 BREAK。

* 新增 DX SCORE（でらっくスコア）。機制為：CRITICAL PERFECT 得 3 分，PERFECT 得 2 分，GREAT 得 1 分，其他判定不得分。

* 舊「段位認定」模式變更為「オトモダチ対戦」，通過挑戰其他玩家的記錄來提升自己的段位評價。

maimai でらっくす PLUS /maimai DX PLUS （2020 年 1 月 23 日 - 2020 年 9 月 16 日）


* 日本地區於 2020 年 1 月 23 日開始運營，海外地區於 2020 年 7 月 29 日開始營運。

* 譜面等級改訂。譜面定級從 1-14 更新為 1-15。

* 樂曲分類改動；原 ORIGINAL（原創）分類取消，新增 maimai（舞萌）、オンゲキ CHUNITHM（音擊 / 中二節奏）兩個分類，其它 SEGA 原創曲目被移動到 GAME&VARIETY（其他遊戲）分類。

* 增加旅伴鎖定系統和部分設置項目。

maimai でらっくす Splash /maimai DX Splash （2020 年 9 月 17 日 - 2021 年 3 月 17 日）


* 日本地區於 2020 年 9 月 17 日開始運營，海外地區於 2021 年 1 月 29 日開始運營。

* 新增課題曲 (Task Track) 以及新版挑戰曲 (Perfect Challenge)。

* 跑圖里程單位由米（m）改為千米（km）；適合選定區域的旅伴可行走 2km，反之為 1km；新增隊長設定，隊長可行走 4km。

* 全曲難度定數再次調整。

maimai でらっくす Splash PLUS /maimai DX Splash PLUS （2021 年 3 月 18 日 - 2021 年 9 月 15 日）


* 日本地區於 2021 年 3 月 18 日開始運營，海外地區於 2021 年 7 月 30 日開始運營。

* 更新段位認定系統及票券系統；新增加速票用以加速跑圖，FREEDOM MODE 下可獲得 1.5 倍加速票。

* 友人對戰系統更新；以 Class Point 模式取代原有段位模式，分級由 B5-LEGEND 進行排列，共有 26 檔，並使用 Class Point 升級。

* DX Rating 結算方式調整，由 35 首該版本前曲目加 15 首新曲目合計而成，該版本前的段位分不再計入。

maimai でらっくす UNiVERSE/maimai DX UNiVERSE （2021 年 9 月 16 日 - 2022 年 3 月 23 日）


* 日本地區於 2021 年 9 月 16 日開始運營，海外地區於 2022 年 1 月 27 日運營。

* 日本地區版本支持使用電子錢包支付。

* 友人對戰系統更新；以賽季化方式進行對戰。

maimai でらっくす UNiVERSE PLUS/maimai DX UNiVERSE PLUS （2022 年 3 月 24 日 - 2022 年 9 月 14 日）


* 日本地區於 2022 年 3 月 24 日開始運營，海外地區於 2022 年 7 月 28 日開始運營。

* 新增邀請模式，開啟該模式可在 1p 模式下邀請他人免費遊玩 BASIC 難度的譜面。

maimai でらっくす FESTiVAL/maimai DX FESTiVAL （2022 年 9 月 15 日 - 2023 年 3 月 22 日）


* 日本地區於 2022 年 9 月 15 日開始運營，海外地區於 2023 年 1 月 19 日開始運營。

* 選曲界面新增「隨機選擇」選項。

* 「自由模式」下新增「快速重試」功能，使用此功能即可在歌曲遊玩中途重新從頭開始。

* 新增判定：BREAK HOLD、BREAK SLIDE、EX BREAK，並支持由多條路徑組成的連續 SLIDE。

maimai でらっくす FESTiVAL PLUS/maimai DX FESTiVAL PLUS （2023 年 3 月 23 日 - ）


* 日本地區於 2023 年 3 月 23 日開始運營。

* 新增「個人收藏樂曲」功能以及「對手查看」功能。

* 遊玩畫面上方的實時分數新增多種顯示方式。



新框體（中國大陸版）

舞萌 DX（2019 年 - 2021 年 5 月）


* 中國大陸地區於 2019 年 12 月 5 日開始鋪貨。

* 本作為採用 ALLS HX2 基板的全新框體，增加了耳機接口，原錄影功能改為拍照。 (與前作 FiNALE 使用不同的機體與系統)

* 與日本版 / 海外版不同，中國大陸版機台無法通過刷卡進行玩家帳號登錄，需通過微信公眾號生成的二維碼來登錄。

* FiNALE 時期的大量特性廢止，包括 FiNALE COURSE，PANDORA BOXXX，夥伴等級和綜合等級，宴會場等。

* 遊戲中的單一夥伴更改為 5 個角色，並根據遊玩的結果提升角色等級。

* 難易度 「EASY」統合進「BASIC」中。

* 取消 note 得分，改為直接顯示達成率。全部難度的最高達成率統一為 101.0000%，評價等級 「SSS+」變為 100.5000% 以上可獲得。

* 評價等級「E」「F」移除，新增「BBB」和「BB」。

* 新增 NOTE：TOUCH 和 TOUCH HOLD

* 新增判定：CRITICAL PERFECT。判定區間相當於舊系列的 2600 分 BREAK。

* 新增 DX SCORE（中文：DX 分數）。機制為：CRITICAL PERFECT 得 3 分，PERFECT 得 2 分，GREAT 得 1 分，其他判定不得分。

* 新增「友人對戰」，通過挑戰其他玩家的記錄來提升自己的段位評價。

舞萌 DX 2021（2021 年 5 月 - 2022 年 6 月）


* 版本號 CH1.11

* 中國大陸地區於 2021 年 5 月 20 日開始運營。此版本更新的曲庫和區域對應日本版 / 海外版中 DX PLUS 和 Splash 兩個版本。

* 譜面等級改訂。譜面定級從 1-14 更新為 1-15。

* 樂曲分類改動；原 ORIGINAL（原創）分類取消，新增 maimai（舞萌）、オンゲキ CHUNITHM（音擊 / 中二節奏）兩個分類，其它 SEGA 原創曲目被移動到 GAME&VARIETY（其他遊戲）分類。

* 增加旅伴鎖定系統和部分設置項目。

* 中國大陸版本「舞萌 DX 2021」於 2021 年 9 月 17 日在 CH 1.11-C 版本中增加「咻哇咻哇」區域，即後續 Splash 版本的起始區域，但並未更新 Splash 版本的界面及設定；與此同時日本地區開始運營 UNiVERSE 版本、海外地區亦已進入 Splash PLUS 版本，故此後中國大陸的版本更新進度與日本版及海外版存在較大差異。

舞萌 DX 2022（2022 年 6 月 - 2023 年 6 月）


* 版本號 CH1.20

* 中國大陸地區於 2022 年 6 月 23 日開始運營。此版本截至目前更新的曲庫和區域對應日本版 / 海外版中 Splash PLUS 和 UNiVERSE 兩個版本。

* 友人對戰可同時顯示對手強度和玩家名。

舞萌 DX 2023（2023 年 6 月 - ）


* 版本號 CH1.30

* 中國大陸地區將於 2022 年 6 月 8 日開始運營



注釋