本列表記述由日本漫畫家冨樫義博創作的漫畫作品《HUNTER×HUNTER》中物品及用語。



獵人

是故事所設定的世界中的社會超級精英，擁有比一般人更多的權力，常按照各自喜好四處活動。是持有合格執照的人才為「職業級」，有依行動理念分為財寶獵人、賞金獵人、美食獵人等。考取難度相當高，需具備一定身手及智慧各方面能力才有資格。
此外這些人皆能活用「念能力」。

獵人考試

每年定期考試，主考官皆不同人，考試內容皆依考官興趣隨機出題，考生每年皆可報考，新手到考率每 1 萬人只有 1 人，且可能會死亡或終身無法報考，新人合格率每 3 年 1 人。

詳見獵人試驗

職業種類

獵人階級

獵人相關事務

　
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獵人十條

　
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念能力

本作品虛構的超能力，將人體溢出的生命能量稱為「氣」，有意識地使用「氣」進行攻擊或防禦的能力則稱為「念」。在獵人考試通過後，還要接受「念」的修練才能成為真正的獵人。一般來說「念」的訓練方法是不公開的，但也有極少數人意外地通過其他修煉方式，如「燃」等練成念能力。掌握的方法只有兩種：一、長期進行修行從而悟出念。二、藉由他人的「發」，打通身上的精孔，強令自己學會。後者較粗暴，接受者必須有良好的體質。

念的基本

　
: 念「四大行」


* 纏

　
: 使全身到處流竄的氣穩定，在作戰時，纏的強度等於對念攻擊的防禦力。


* 絕

　
: 收緊並隔絕全身的氣和氣息，使自己的存在感變得微弱。在絕的狀態下，對念攻擊的防禦力趨近於零。在疲勞的狀態下進入絕的狀態有助於恢復體力。


* 練

　
: 將體內煉出的氣從精孔一齊向外發出，釋放出比平時更多的氣。


* 發

　
: 這是念能力之集大成者，對自己的氣進行自由的操縱和運用。必殺技式的能力，能力的類型因人而異。

念的應用

「四大行」中某些能力的應用技：


* 周

　
: 「纏」的應用技，將自身的念運用纏的技巧將之纏繞在身體接觸的物品上，使該物品的性質被強化的應用技稱為「周」。例如用「周」包覆住石頭的話，即可增強石頭的硬度，使得該石頭可以連續擊破其他的石頭而不會碎掉；而若是用在鏟子上的話，則鏟子挖掘的力道就會被強化，就算是挖掘堅硬的岩盤，感覺上也跟挖布丁一樣的好挖。


* 隱

　
: 「絕」的應用技，讓對手難以察覺的狀態使用「發」，讓氣呈現半實體狀態。


* 凝

　
: 「練」的應用技，將氣特別集中在某個身體部位，例如：將氣提煉後集中到眼睛，可以看穿對手的「隱」。這是作戰的基本技能。


* 圓

　
: 「纏」和「練」的高等聯合應用技，讓氣以自身為圓心向外擴展，能察覺氣涵蓋範圍之內的入侵者。「圓」的定義為一種將念擴展至自己 2 公尺範圍以上，並維持多於 1 分鐘的技術，通常高手的圓可以保持 50 公尺左右。「圓」的範圍因各人技術高低而異；在獵人中，幻影旅團裏的信長就能使用剛好在武士刀揮劍範圍裏，半徑 4 公尺的「圓」，而奇犽的爺爺傑諾・揍敵客的圓半徑可達 300 公尺。另外，尼飛彼多的圓則是不規則狀；但無法涵蓋地底。


* 堅

　
: 「纏」和「練」的高等應用技，使用比平常更多的氣來包覆住身體用以強化自身攻防力的技巧。若要使用「堅」的話，要讓全身持續在發動「練」的狀態，並讓氣保持在身體周圍。雖然「堅」的維持非常耗體力，但可以有效的防禦全方位的攻擊，因此稍微有程度的念能力者在戰鬥時，幾乎全程都是會保持在「堅」的狀態。要是哪一方最先解除「堅」的話，則解除的那方就幾乎是輸定了。而在對付念能力者時，自身的「堅」至少也要能維持半小時以上。


* 流

　
: 藉由調整身體特定部位的氣的量以改變身體攻防力的技巧，在「堅」的狀態時，念能力者全身的攻防力都是在 50 的情況。而如果雙方氣的量並沒有差很多的話，則在「堅」的情況下戰鬥，兩邊的人都不會受到很大的損傷。因此，如何迅速改變身體特定部位的攻防力來給予對方傷害，也變成念能力者需要修練的部份。通常中等的念能力者，攻防力的改變都會與自身的攻擊同步（例如原本是在「堅」的狀態、攻防力都是 50 的情形下，當右手出拳攻擊對方時，瞬間將自身的攻防力調整成右手 70、全身 30，利用右手比對方多出來的 20 攻防力來給予對手傷害；若是氣的移動速度太慢，不僅自身的攻擊很難給予對手傷害，且當對手攻擊時，也會因來不及用足夠的氣防禦而受到損傷），而且氣的分配量誤差不會高於 0.1%（氣的分配量誤差太高的話，很可能會受到比預期大很多的損害，或者是自身的攻擊無法正確給予對手應有的損傷）。


* 硬

　
: 將「纏」、「絕」、「練」、「發」、「凝」五種技巧聯合使出的超高等應用技，首先用「凝」將氣全部往身體的某一部位集中（例如右手），接著用「纏」將散發出去的氣全部包覆在該處以增加氣的密度，這時身體其他部位仍有少量的氣會跑出來，因此再利用「絕」將其他部位的氣都消除掉，這時使用「凝」的地方就會接收來自身體內 100% 的念而被大幅度的強化，最後以「發」釋放出威力遠大於其它技術的破壞力，通常強化系的最直接性增幅攻擊便是此技術，如：小傑的猜猜拳 - 石頭，窩金的超破壞拳等，都有相似的特性。若是在一開始先用「練」將自己體內的氣量提高的話，則「硬」的效果還會比沒使用「練」所施展的「硬」的效果更好。「硬」常常被念能力者當作戰鬥時的重要攻擊利器，將自身 100% 的念全部擊向對方，毫無疑問的可以給予對手很大的傷害；但由於在「硬」的狀態下，身體沒用「硬」的部位對念的防禦力是 0，要是這些部位被對手用念攻擊的話，也會受到致命的損傷。所以在沒把握可以擊中對手的情況下，念能力者通常是不會使用「硬」來攻擊的，防禦此技術通常使用堅，由於使用硬的時候其餘部分是沒有氣體的，故通常不會以硬防禦硬 (風險太高，要是猜錯攻擊點就會被秒殺)，在「堅」的狀態下，利用「流」快速移動氣體，再利用「凝」快速聚集氣體是防禦「硬」最安全的方式。

念的系統

「發」分為六大系，分別為「強化系」、「放出系」、「變化系」、「操作系」、「具現化系」和「特質系」。由於每個人資質、性格和成長環境不同，所屬的係也不相同。人們可以輕易練成所屬系的念能力，而非所屬系的念能力則不易修得。具體難度可參見六系圖，離自己所屬系越遠的系越難修成。另外，如果在修行時對自己加以某種制約和誓約，修成率則會提高，即制約越嚴格，反映出來的成果越強。


* 強化系

　
: 增強自己或武器本來的性質。可將攻擊、防守和療傷等能力發揮到極致的系。

　
: 屬於此系的人可將念注入不同物體以獲得增加其強度的效果，如：小傑的必殺技・猜猜拳就是將念注入拳以增加其攻擊力；芬克斯的拳勁大小則取決於手臂轉動的圈數，轉越多圈力道越強。而將念注入劍後亦可做成接近折不斷的劍。精於強化系的能力者肉體強度能超越人類的極限，如：窩金被對戰車用火箭筒打中也只有皮肉痛的程度。


* 放出系

　
: 氣在身體以外仍可以保持威力，可以發到遠離身體的地方。放出的氣可改變外型、攻擊敵人或執行命令。任何要將氣作用在身體以外都會用到此類屬性而且越遠越明顯。經過修練甚至可以做到瞬間移動（果列奴、磊扎的拳擊手夥伴）。此類屬性是最常運用念獸的。

　
: 放出系的攻擊方式，目前劇情可見的以放出的氣團為主，氣團的形狀依使用者而有不同，沒有一定；如念彈 (富蘭克林)、念砲 (磊札)、念拳 (雷歐力) 等等，應用上則有旋律的過人聽力（遠距離就可以得知對方的心裡狀態，如是否慌張、說謊、被操作系的人控制）以及金用放出的氣探測岩壁後方敵人的位置。


* 操作系

　
: 用念控制物體，但對對象良好的操控需要大量的練習和技巧。只要是用念控制自己以外的對象（生物、能量...）都會用到此類屬性，此外此類屬性還可以做到「自動」，例如「金」的錄音帶就是預先設定條件「自動」發動念；莫老五能將依附在煙上的氣塑造為呼吸管，橡皮艇，繩子及替身，藉此讓煙能做出各種型變。操作系能力若著重在操縱人體則能力者多半也能操縱自身；伊耳謎跟俠客都能做到這點，在該狀態下肉體能力會發揮到極限，但持續不久。


* 變化系

　
: 可將產生的氣的性質或形狀改變（前者如西索將自己的氣變成具有黏性的性質、奇犽將氣變化為電流進行攻擊）當氣與自己身體相連時威力巨大，一旦脫離就會威力驟減。只要是改變念的性質都會用到此類屬性，但是不管如何改變仍然保有「能量」的性質。

　
: 變化系能力者的氣多半是柔軟而具可塑性的，除了本身選擇的氣變化成的性質，也能捏塑出多樣化的工具，如：西索能將氣拉成黏膠狀，瑪奇則能把氣變成無限延伸的細絲。


* 具現化系

　
: 可將自己的氣的形態改造成自己想要的東西，即將氣實物化，可用氣製造出實實在在的武器進行攻擊。在應用的例子上，有著特殊裝備、變身、念獸、空間具現化等等。

　
: 通常具現物只要一離開身體就會消失，但是藉由修練可以設定出不消失的條件（會失去「收放自如」的優點）。

　
: 以氣具現出的武器通常不是單純的武器，多半還附加了獨特的能力，為具現化能力者的一大特色。某些帶有附加能力的招式（如便利大裹巾、束縛中指鏈等）在對方若沒有後援的情況下，只要中了可說是一招直接定勝負。

　
: 具現化系的例子如：小滴的吸塵器能吸走任何非生命物（如人體內的毒液）；庫嗶偽造的物件在一定時間內附帶有圓的特性；梟的便利大裹巾只要成功裹住敵人，敵人就會連人帶布一起縮小，無論有什麼能力都無法發揮；酷拉皮卡的束縛中指鍊則能將被綁住的旅團成員強制進入絕的狀態。


* 特質系

　
: 不屬於以上五系的念能力皆分為此類。特質系的能力神秘難測，如：庫洛洛能盜取他人的念能力、派克諾妲的記憶讀取和射出、妮翁的預言能力、酷拉皮卡在火紅眼狀態時的絕對時間等都歸在特質系。

關於「發」的修成率

各系的修成率不盡相同，同樣可參看六系修成率圖各數字與六系圖中各名稱的位置（此圖是以強化系為例子）。

特質系的修成率通常都是 0%，由於具現化系及操作系通常都比起其他三系更容易轉成特質系，所以特質系才在具現化系與操作系的中間。

制約、誓約、覺悟

定下的制約和誓約增加「念」的力量，教導酷拉皮卡念力的師傅指出，不可能具現出絕對不會斷的鎖鏈，不過卻能具現出無限接近的東西。出自動畫 (2011) 第四十七集。

　
: 例子：酷拉皮卡－束縛中指鏈。只能使用在幻影旅團的成員身上，若用在旅團成員以外的人身上，使用者心臟就會爆裂。

　
: 例子：富蘭克林－雙手機關槍。其實不必刻意改造手指也可以發射念彈，但是他認為「這樣做好像會更有威力」，所以才切斷手指，結果念彈的破壞力確實因此大幅提升。

制約
: 制定規則，並在內心起誓，並加以堅守，越是艱難的規則，所爆發出來的威力就越是強大。

　
: 若是把平時的念能力比作加法的話，那遵守規則的念能力就是乘法，力量會乘倍增加。

$$
(p+n)\times d=\infty
$$

其中 $p$ 是攻擊力， $n$ 是念能力， $d$ 是制約難度。

違約
: 制約和誓約是不穩定的大招－雙刃劍。

　
: 違背誓言會因為反噬而可能失去念能力。

系統判別法

水見式氣辨認法

一種辨別自己念力屬性的診斷法，由心源流拳法創立。方法是在盛滿水的杯子上放上一片葉子，然後以雙手圍繞杯子發動念。


* 強化系：水量增加。

* 變化系：水的味道改變。

* 具現化系：水中出現雜質。

* 放出系：水的顏色改變。

* 操作系：葉片移動。

* 特質系：發生不同於其他五系的現象皆屬於特質系（例：尼飛彼多的水見式是葉子枯掉），亦可能是發生兩系以上的現象（例如切利多尼希的水見式是水出現沸騰及腐臭的狀況；酷拉皮卡在火紅眼狀態的水見式是水的顏色改變及葉片旋轉）。

性格判別氣場分析原理

這全是西索個人的獨斷偏見，像血型來判斷性格一樣，沒有根據。出自漫畫第七集、動畫 (2011) 第三十六集，在劇情中聽過的人都覺得頗為準確。


* 強化系：頭腦簡單、非常單純（代表：小傑、雲古、華石鬥郎、窩金、信長、芬客士、伊加路哥）

* 變化系：反覆無常、又愛騙人（代表：奇犽、西索、瑪奇、比司吉、飛坦）

* 放出系：粗枝大葉、性急、急燥（代表：雷歐力、富蘭克林、磊札、爆庫兒、拿酷戮、席巴、梧桐、尤匹、諾布、梅路艾姆）

* 操作系：我行我素、愛講道理（代表：伊爾謎、糜稽、俠客、智喜、普夫、柯特、莫老五、秀托）

* 具現化系：很神經質（代表：酷拉皮卡、小滴、庫嗶、甘舒、凱特、西遊）

* 特質系：個人主義者、有領袖氣質（代表：火紅眼狀態的酷拉皮卡、庫洛洛、派克諾妲、妮翁、尼飛彼多、拿尼加、傑利多尼希）

念能力之個別系統修練


* 強化系（級別一）：

> 敲石頭：一日內用一顆石頭敲碎一千顆石頭。
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> 


* 變化系（級別一）：

> 形態變化：在充滿障礙物的地方，一邊全速奔跑，一邊在一分鐘內用念做出 1 至 9 的數目字，最終目標為五秒內，且途中不能撞到障礙物。
> 
> 


* 放出系（級別一）：

> 將氣由指尖放出並形成球狀一分鐘，然後射到數公尺的目標物上。
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> 


* 放出系（級別五）：

> 倒立後用單手支撐，身體不動，靠手放出的氣令身體飄起。
> 
> 

發的應用

如上述所言，發是念能力最後的成果，基本上常見的應用分成以下列別。而強化系的念能力者，通常不會修練出特別的發。

念獸

一種常見的念力，把自己的氣變成人物或生物來使用。分成自動操作型和遠距離遙控型。

卡丁帝國的王族具備著透過儀式產生的寄生型念獸，這個被另外稱呼為「守護靈獸」。

性質變化

變化性常見的發，改變念能力的性質，使念能力能帶有不同特性，如：奇犽（雷電）、西索（伸縮自如的愛）。

念空間

創造出特殊的空間，無法使用一般的方式出入，空間內通常會有特殊效果或限制。經常用來監禁敵人或脫離戰場。如：諾布（四次元公寓）、秀托（黑暗旅店）

詛咒型

強迫他人遵守念使用者所訂下的規則，若打破規則的話，會受到嚴厲的懲罰。如：拿酷戮（天上不知唯我獨損）

除念

稀有的念能力，能消除附加在人或物的念能力，但必須負擔很大的代價，且通常是將念能力轉移到他處。

相互協力型

自己一人無法達到最佳化甚至會無法使用，能力通常也極為強大。

寄生型

與詛咒型不同，通常是念獸的型態，被施念者不會受到直接的傷害，通常是保護、監視被施念者，甚至有強化的效果。

潛在氣量與顯現氣量

211 回中提到念的量化，潛在氣量與顯現氣量就是一些關於念能力者的量化數據。


* 潛在氣量（POP）：儲存在體內的氣量，上限會因應訓練而增加。

* 顯現氣量（AOP）：釋放出體外的氣量，即實際上在某一瞬間能使用的氣，上限會因應訓練而增加，但在特殊情況下可以超越上限，例如小傑的猜猜拳。



窟盧塔族

　
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地名

　
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生物



文字

故事大多使用一種限獵人故事僅有的特殊文字（此字型語法與日文完全相同，字型右下方的實心點為濁點，空心點為半濁點Ｐ行，只是字體不同），除了動畫標題與描述字幕使用日文、英文（重製版的獵人ＯＶＡ貪婪之島卡通中卡片名與魔法書螢幕顯示字幕均為日文）



其它

　
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備註



參考來源


* 冨樫義博.《HUNTER×HUNTER 獵人 導讀》. 集英社 ISBN 978-986-10-8147-2

* HUNTER×HUNTER 漫畫、動畫