Google Cardboard 是 Google 所開發、與智慧型手機配合使用的虛擬實境頭戴式顯示器。該平台以其摺疊式紙板頭盔命名，旨在以廉價成本，激發對 VR 應用的興趣和發展。按照 Google 發布的規範，使用者既可以利用廉價簡易的元件自行製作頭盔，或購買預先做好的頭盔。要使用平台，使用者須在手機上執行 Cardboard 相容的應用，將手機置於頭盔後端，透過鏡片觀看內容。

該平台由巴黎 Google 藝術文化學院工程師大衛・科玆（David Coz）和達米恩・亨利（Damien Henry）利用他們 20%「創意休息時間」（Innovation Time Off）開發，於 2014 年 Google I/O 開發者大會上亮相，被派發給現場所有觀眾。Cardboard 的軟體開發套件（SDK）向 Android 和 iOS 作業系統開發。SDK 的 VR View 允許開發者嵌入網路及他們行動應用中的 VR 內容。

到 2017 年 3 月，Cardboard 發貨量超過 1000 萬個，1.6 億個 Cardboard 應用程式上線。乘著 Cardboard 平台的成功，Google 在 2016 年的 Google I/O 上宣布了增強 VR 平台 Daydream。

2019 年，Cardboard 開源。2021 年 3 月，Google 停售 Cardboard。



組裝和操作

Google Cardboard 頭盔利用簡單低廉的組件製作。頭盔規格由 Google 設計，零件清單、原理圖和組裝說明書在其網站上免費提供，讓人們從現成的零件中組裝 Cardboard。預先做好的頭盔只能從第三方供應商取得，直到 2016 年 2 月，Google 開始透過 Google Store 銷售自家出產的頭盔。

組裝 Cardboard 頭盔的零件有一塊切割成精確形狀的紙板、45mm 焦距透鏡、磁鐵或電容式感應膠帶、尼龍搭扣（如維克羅）、橡皮圈和可選的近場通信標籤。Google 為大規模製造提供額外的建議，基於這些計劃的預組裝套件源於多個供應商，成本不到 5 美元，這些供應商也製作各種 Cardboard。

組件裝好後，將智慧型手機插入裝置背部，用所選的緊固裝備固定。相容 Google Cardboard 的應用程式將智慧型手機顯示的畫面分成兩個，每個眼睛一個，同時對每個畫面進行桶形失真，抵消鏡頭的枕形失真，形成視野廣闊的立體（3D）圖像。

Cardboard 首個版本貼合 5.7 英寸屏的手機，利用磁鐵作為輸入按鈕，需要用到手機的羅盤感測器。更新版設計於 2015 年 Google I/O 發布，磁貼開關換成導電桿，在手機螢幕上觸發輕觸事件，更好地相容各種裝置。



軟體

Google 提供三套開發 Cardboard 應用的軟體開發套件，一套用 Java 供 Android 作業系統使用，一套用 C♯供 Unity 遊戲引擎使用，一套供 iOS 作業系統使用。最初僅支援 Android，後來 Google 在 2015 年 5 月的 Google I/O 會議上宣布 iOS 支援 Unity 外掛程式。Cardboard 支援的第三方應用在 Google Play 商店和 iOS 的上 App Store 上線。除了原生的 Cardboard 應用，Google Chrome 的 VR 實驗利用 WebGL 實現，包括 iPhone 在內的支援 WebGL 的手機也可以執行 Google 的網頁實驗。在 2015 年 Google I/O 上，iOS 的 Google Cardboard 演示應用程式介面發布。2016 年 1 月，Google 宣布，軟體開發套件將支援空間音訊，這種虛擬實境效果能類比 3D 空間中出自聽眾頭部外面任何地方的音訊。

2016 年 3 月，Google 發布 Cardboard SDK 擴充應用 VR View，允許開發者嵌入網頁或行動應用程式中的 360 度 VR 內容，適用於桌面、Android 和 iOS。VR 內容發布網頁的 Javascript 和 HTML 代碼開源，在 GitHub 上公布，開發者可自行代管內容。



衍生品

Jump

Jump 是 Google 開發的虛擬實境影片製作生態系統，於 2015 年 5 月 28 日在 Google I/O 大會上公布。如同 Google 對待 Cardboard 頭盔一樣，Google 對 Jump 也開發了由 16 台攝錄影機圓狀陣列構成的樣式，並和公眾發布。GoPro 和 Google 合作，利用自家攝錄影機搭建陣列，但 Jump 系列理論上支援任何攝錄影機。一旦拍好畫面，VR 影片將由 Jump 的後端軟體「組譯器」編譯。組譯器使用電腦攝影和「電腦視覺」重建場景，產生數千個中間視點。通過 Jump 拍攝的成片可配合 Cardboard 頭盔透過 YouTube 的立體 VR 模式觀看。

Expeditions

Expeditions 計劃提供透過 Google Cardboard 頭盔的 VR 課堂體驗，讓教育人士帶著他們的學生進行虛擬的實地考察。該計劃也在 2015 年 Google I/O 上公布，計劃於 2015 年秋季執行。每個教學套件包內含 30 個同步的 Cardboard 頭盔和智慧型手機，以及一個供充當精靈的老師使用的平板電腦。有意將計劃帶到學校的教師可線上註冊。CNET 稱 Cardboard 是「首個面向兒童的虛擬實境平台」。到 2016 年 5 月，超過 100 萬學生透過該計劃進行 VR 實地考察。



合作與推廣

2014 年 11 月，富豪發布了 Volvo 牌 Cardboard 眼睛和 Android 應用「Volvo Reality」，讓使用者探索 XC90。2015 年 2 月，玩具製造商美泰爾聯合 Google 宣布立體頭盔 View-Master 的 VR 版。頭盔 Android 版於 2015 年秋季發布，iOS 和 Windows 智慧型手機隨後發布。

Google 也和 LG 電子合作，為 LG G3 客製化 Cardboard 頭盔「VR for G3」。該免費配件於 2015 年 2 月發布，在某些國家或地區連同新的 G3 機型派發，被視為三星 Gear VR 配件的有力競爭者。

2015 年 11 月 8 日，《紐約時報》面向所有家庭訂閱戶派發 Google Cardboard。讀者用智慧型手機下載「NYT VR」應用程式，可享受沉浸式 VR 環境的新聞閱讀體驗。

2015 年 12 月，為配合《星際大戰：原力覺醒》的宣傳，Google 在 Google Store 和 Verizon 免費推出三款《星際大戰》主題的 Cardboard 頭盔。

2016 年科切拉音樂節的持票者會在歡迎禮包中獲得 Google Cardboard 創意的 VR 紙板頭盔，該頭盔配合「Coachella VR」行動應用使用。組委會聯合 Vantage.tv 提供音樂節的 VR 內容，如往屆活動的 360 度全景照、2016 年活動地點的虛擬遊覽、採訪和表演。



評價

2016 年 1 月 27 日，Google 宣布平台第 19 個月，Cardboard 發貨量超過 500 萬個，上架的相容應用超過 1000 個，安裝次數達 2500 多萬次。公司介紹，期間使用者觀看了超過 35 萬小時的 YouTube VR 影片，50 萬名學生通過 Expeditions 計劃進行 VR 實地考察。到 2017 年 3 月，發貨量突破 1000 萬，應用程式下載量超過 1.6 億次。

Cardboard 的成功說服 Google 開發更先進的虛擬實境硬體並任命新的虛擬實境主管。2016 年 5 月 18 日，Google 在 I/O 大會上公布了名為 Daydream 的增強型 VR 平台。



參見


* Google 眼鏡，另一個 Google 公司的產品，將可以在眼前顯示資料

* Oculus Rift，虛擬實境（VR）計劃，近期被 Facebook 收購

* 三星 Gear VR，三星電子與 Oculus VR 合作的產品

* PlayStation VR，索尼的虛擬實境計劃

* Virtual Boy，任天堂的 1995 年桌上型 3D 遊戲機

* HTC Vive，宏達國際電子（HTC）和維爾福公司（Valve Corporation）合作的虛擬實境產品



參考資料



外部連結


* 官方網站

* Google Play Store 上的 Cardboard 官方應用 Andorid 版 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Google Play Store 上的 Cardboard 官方應用 iOS 版 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Google Play 的 Cardboard Design Lab 應用，演示 VR 設計準則 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）