zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
特徵整合論是一種注意力理論，由 安妮・崔思曼 和 Gelade 於 1980 年發展。該理論表示，當感知到一個刺激時，該刺激的特徵會在早期以自動平行的方式登記下來，而客體則是在處理過程的後期才被分別識別出來（非自動化的、序列的）。該理論已成為人類視覺注意力中最具影響力的心理學模型之一。



階段

根據崔思曼的說法，特徵整合論的第一個階段是「前注意階段」（preattentive stage）。該階段中，大腦內的不同區域，會自動搜集視野內的「基本特徵」（顏色、形狀、運動）。自動區分特徵的想法乍看似乎違反直覺，然而，這段歷程發生在知覺處理的早期，發生在我們意識到客體之前，所以才無法察覺。

特徵整合論的第二個階段是「集中注意階段」（focused attention stage）。在該階段，主體會組合客體的個別特徵以感知完整客體。主體會從「主要位置地圖」（Master map of locations）中選擇客體，並花費注意力來組合客體的特徵。主要位置地圖包含了所有偵測到特徵的位置，而每個在主要地圖中的位置都可觸接多張特徵地圖（feature maps）。當注意力定位在地圖上的特定位置時，該位置的當前特徵會受到關注並存儲在「客體檔案」（object files）中。若已知悉該客體，則客體和先驗知識之間就會產生關聯而得以識別。為了佐證該階段的存在，研究人員經常提及巴林氏症候群患者。由於頂葉受損，這些患者無法將注意力集中在單個客體上。若給定一個「需將特徵組合」的刺激，巴林氏症候群患者無法長時間集中注意力來結合特徵，這為該階段提供了證據。

崔思曼區分了兩種視覺搜索任務「特徵搜索」（feature serch）與「聯結搜索」（conjunction search）。「特徵搜索」執行迅速，並且會「前注意地」定義唯一標靶，例如顏色、形狀、光線的感知方向、運動或是定向。特徵在搜索期間應被「突現」並且形成錯覺聯結。另一方面，在組合兩個以上特徵時，「聯結搜索」才會發生，並且按照序列的方式來識別。「聯結搜尋」執行速度遠慢於特徵搜索，且需要有意識的注意和努力。多次實驗中，本文引用了一部分。崔思曼總結出，顏色、定向和強度為「可執行特徵搜索」之特徵。

作為特徵整合論的回應，沃爾夫 (Wolfe) (1994) 提出了「引導搜索模型 2.0」，根據該模型，藉由前注意歷程，注意力會被轉移到客體或位置。沃爾夫解釋，注意力會同時以「自上而下」與「自下而上」的方式被引導。同時藉由「自上而下」與「自下而上」處理所獲得的資訊會根據優先權進行排序。優先權排序能夠引導視覺搜索，提高搜索效率。「引導搜索模型 2.0」和「特徵整合論」何者才是視覺搜索的「正確」理論，至今仍是一個備受爭議的話題。



外部連結


* [1]
特徵碼又稱電腦病毒特徵碼，它主要由防毒公司製作，一般都是被防毒軟體公司確定為只有該病毒才可能會有的一串二進位字串，而這字串通常是檔案里對應程式碼或組譯指令的機器碼。防毒軟體會將這一串二進位字串用某種方法與目的檔或處理程式作對比，從而判定該檔案或行程是否感染病毒。



提取與製作

過去在某一種電腦病毒大爆發時，一些防毒公司可能會採取計算整個病毒檔案的 MD5 或 SHA-256 作為特徵碼的方法來加快查殺效率。
而在平時，會採用以靜態分析檔案的結構為主並結合動態的分析的方法，通過反組譯來尋找病毒的內容代碼段、入口點代碼段、機器碼段等等資訊。一般提取 2 個以上的代碼段，有時會直接採用入口點的代碼段來製作特徵碼。

例子：



外部連結


* 駭客網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
數學中的特徵線法是求解偏微分方程的一種方法，適用於準線性偏微分方程的求解。只要初始值不是沿著特徵線給定，即可通過特徵線法獲得偏微分方程的精確解。 其基本思想是通過把雙曲線型的準線性偏微分方程轉化為兩組常微分方程，再對常微分方程進行求解。兩組常微分方程中的一組用於定義特徵線，另一組用以描述解沿給定特徵線變化。



基本方法

設所需求解的準線性偏微分方程為

　
:

其中 $u\left({\boldsymbol {x}}\right)=u\left(x_{1,}x_{2},\ldots ,x_{N}\right)$ 。

取某變量 $s$ ，令 $u({\boldsymbol {x}})$ 對 $s$ 求導數，可得

　
:

若定義 ${\frac {\partial x_{k}}{\partial s}}=a_{k}\left({\boldsymbol {x}},u\right)$ ，可知

　
:

即，求解的偏微分方程 (1) 的過程變作對聯立的常微分方程組作積分

　
:

積分過程需要給定初始條件。一般初始條件給定的形式為 $x$ 空間中的流形

　
:

將此曲面對應為 $s=0$ 。

設想 ${\boldsymbol {x}}$ 和 $u$ 依賴於變量 $\{s,t_{1},t_{2},...,t_{N-1}\}$ ，則 $\{t_{1},t_{2},...,t_{N-1}\}$ 可作方程 (5) 中的初始值，即

　
:

從方程組 (4) 和初始條件 (6) 確定 ${\boldsymbol {x}}$ 和 $u$ 後，可以得到解的隱式形式。如果可以解析消掉 $s,t_{1},t_{2},...,t_{N-1}$ ，則可獲得顯式形式的解。



一階偏微分方程的特徵線法

沿著一階偏微分方程的特徵線，偏微分方程簡化為一個常微分方程。沿著特徵線求出對應常微分方程的解就可以得到偏微分方程的解.

為了更好地解釋這一方法，考慮具有以下形式的偏微分方程

　
:

假設解 _u_ 已知，考慮 R3 中的曲面 _z_ = _u_(_x_,_y_). 曲面的法向量為

　
: $(u_{x}(x,y),u_{y}(x,y),-1).\,$

那麼，方程 (1) 表示向量場

　
: $(a(x,y,z),b(x,y,z),c(x,y,z))\,$

與曲面 _z_ = _u_(_x_,_y_) 在任意點處相切。換句話說，解函數的圖像必定是該向量場的積分曲線的並。這些積分曲線被稱作偏微分方程的特徵線.



註記



參考資料


* Courant, Richard; Hilbert, David, Methods of Mathematical Physics, Volume II, Wiley-Interscience, 1962

* Delgado, Manuel, The Lagrange-Charpit Method, SIAM Review, 1997, 39 (2): 298–304, doi:10.1137/S0036144595293534

* Evans, Lawrence C., Partial Differential Equations, Providence: American Mathematical Society, 1998, ISBN 0-8218-0772-2

* John, Fritz, Partial differential equations 4th, Springer, 1991, ISBN 978-0387906096

* Polyanin, A. D.; Zaitsev, V. F.; Moussiaux, A., Handbook of First Order Partial Differential Equations, London: Taylor & Francis, 2002, ISBN 0-415-27267-X

* Polyanin, A. D., Handbook of Linear Partial Differential Equations for Engineers and Scientists, Boca Raton: Chapman & Hall/CRC Press, 2002, ISBN 1-58488-299-9

* Sarra, Scott, The Method of Characteristics with applications to Conservation Laws, Journal of Online Mathematics and its Applications, 2003 [2010-04-06], （原始內容存檔於 2020-02-22） .

* Streeter, VL; Wylie, EB, Fluid mechanics International $9^{th}$ Revised, McGraw-Hill Higher Education, 1998



外部連結


* Prof. Scott Sarra tutorial on Method of Characteristics （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Prof. Alan Hood tutorial on Method of Characteristics （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
在矩陣論中，特徵裂隙（eigen gap） 指的是一組相鄰的特徵值（或奇異值）所構成的集合，與其它特徵值（或奇異值）之間的豪斯多夫距離。

特徵裂隙的概念，一般只在矩陣的全部特徵值（或奇異值）都是實數之語境下提出和研討。



定義

假設矩陣 $A\in \mathbb {R} ^{m\times n},m\geq n$ 的特徵值（或奇異值）都是實數，從大到小排序如下： $\lambda _{1}\geq \cdots \geq \lambda _{n}$ ，對任意給定的 $(r,s):1\leq r\leq s\leq n$ ，考慮第 $r$ 至第 $s$ 個特徵值（或奇異值）構成的集合 ${\cal {S}}:\{\lambda _{i}:r\leq i\leq s\}$ ，那麼該集合 ${\cal {S}}$ 的特徵裂隙定義為：

　
: $\delta =\min(\lambda _{r-1}-\lambda _{r},\lambda _{s}-\lambda _{s+1})$

其中為方便，不妨設 $\lambda _{0}=+\infty ,\lambda _{n+1}=-\infty $ .



重要性

特徵裂隙是對矩陣的線性子空間進行誤差分析的基礎。特徵裂隙較大的 ${\cal {S}}$ ，其對應的特徵向量所張成的線性子空間，在矩陣元素被誤差項（往往是隨機誤差）所污染時，具有較好的穩定性。反之，若特徵裂隙為 0，則由線性代數知， ${\cal {S}}$ 對應的特徵向量所張成的線性子空間不是唯一的。特徵裂隙較小的 ${\cal {S}}$ 不具有抗拒隨機誤差的穩定性。

在機器學習中，對譜聚類算法的理論性質進行研究時，建立足夠的特徵裂隙一般來說屬於理論分析的核心部分。

需要注意的是，如果目標是估計矩陣的線性子空間，那麼特徵裂隙具有核心的重要地位。但如果目標是為矩陣本身降噪，那麼特徵裂隙是不重要的，流行的矩陣估計方法也並不需要任何特徵裂隙條件。



參見


* Davis-Kahan 定理

* 特徵擾動



參考文獻
在機器學習和統計學中，特徵選擇（英語：feature selection）也被稱為變量選擇、屬性選擇 或變量子集選擇 。它是指：為了構建模型而選擇相關特徵（即屬性、指標）子集的過程。使用特徵選擇技術有三個原因：

　
: 
* 簡化模型，使之更易於被研究人員或用戶理解，

* 縮短訓練時間，

* 改善通用性、降低過擬合（即降低方差 ）

要使用特徵選擇技術的關鍵假設是：訓練數據包含許多_冗餘_ 或_無關_ 的特徵，因而移除這些特徵並不會導致丟失信息。 _冗餘_ 或_無關_ 特徵是兩個不同的概念。如果一個特徵本身有用，但如果這個特徵與另一個有用特徵強相關，且那個特徵也出現在數據中，那麼這個特徵可能是_冗餘_的。

特徵選擇技術與特徵提取有所不同。特徵提取是從原有特徵的功能中創造新的特徵，而特徵選擇則只返回原有特徵中的子集。
特徵選擇技術的常常用於許多特徵但樣本（即數據點）相對較少的領域。特徵選擇應用的典型用例包括：解析書面文本和微陣列數據，這些場景下特徵成千上萬，但樣本只有幾十到幾百個。



介紹

特徵選擇算法可以被視為搜索技術和評價指標的結合。前者提供候選的新特徵子集，後者為不同的特徵子集打分。
最簡單的算法是測試每個特徵子集，找到究竟哪個子集的錯誤率最低。這種算法需要窮舉搜索空間，難以算完所有的特徵集，只能涵蓋很少一部分特徵子集。
選擇何種評價指標很大程度上影響了算法。而且，通過選擇不同的評價指標，可以把特徵選擇算法分為三類：包裝類、過濾類和嵌入類方法


* 包裝類方法使用預測模型給特徵子集打分。每個新子集都被用來訓練一個模型，然後用驗證數據集來測試。通過計算驗證數據集上的錯誤次數（即模型的錯誤率）給特徵子集評分。由於包裝類方法為每個特徵子集訓練一個新模型，所以計算量很大。不過，這類方法往往能為特定類型的模型找到性能最好的特徵集。

* 過濾類方法採用代理指標，而不根據特徵子集的錯誤率計分。所選的指標算得快，但仍然能估算出特徵集好不好用。常用指標包括互信息、逐點互信息、皮爾遜積矩相關係數、每種分類 / 特徵的組合的幀間 / 幀內類距離或顯著性測試評分。 過濾類方法計算量一般比包裝類小，但這類方法找到的特徵子集不能為特定類型的預測模型調校。由於缺少調校，過濾類方法所選取的特徵集會比包裝類選取的特徵集更為通用，往往會導致比包裝類的預測性能更為低下。不過，由於特徵集不包含對預測模型的假設，更有利於暴露特徵之間的關係。許多過濾類方法提供特徵排名，而非顯式提供特徵子集。要從特徵列表的哪個點切掉特徵，得靠交叉驗證來決定。過濾類方法也常常用於包裝方法的預處理步驟，以便在問題太複雜時依然可以用包裝方法。

* 嵌入類方法包括了所有構建模型過程中用到的特徵選擇技術。這類方法的典範是構建線性模型的 LASSO 方法。該方法給回歸係數加入了 L1 懲罰，導致其中的許多參數趨於零。任何回歸係數不為零的特徵都會被 LASSO 算法「選中」。LASSO 的改良算法有 Bolasso 和 FeaLect。Bolasso 改進了樣本的初始過程。FeaLect 根據回歸係數組合分析給所有特徵打分。 另外一個流行的做法是遞歸特徵消除（Recursive Feature Elimination）算法，通常用於支持向量機，通過反覆構建同一個模型移除低權重的特徵。這些方法的計算複雜度往往在過濾類和包裝類之間。

傳統的統計學中，特徵選擇的最普遍的形式是逐步回歸，這是一個包裝類技術。它屬於貪心算法，每一輪添加該輪最優的特徵或者刪除最差的特徵。主要的調控因素是決定何時停止算法。在機器學習領域，這個時間點通常通過交叉驗證找出。在統計學中，某些條件已經優化。因而會導致嵌套引發問題。此外，還有更健壯的方法，如分支和約束和分段線性網絡。



參見


* 群集分析

* 降維

* 特徵提取

* 數據挖掘



參考文獻



擴展閱讀



外部連結


* A comprehensive package for Mutual Information based feature selection in Matlab （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Infinite Feature Selection (Source Code) in Matlab （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Feature Selection Package, Arizona State University (Matlab Code)

* NIPS challenge 2003 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (see also NIPS)

* Naive Bayes implementation with feature selection in Visual Basic (includes executable and source code)

* Minimum-redundancy-maximum-relevance (mRMR) feature selection program

* FEAST （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (Open source Feature Selection algorithms in C and MATLAB)
特徵速度 $c^{*}$ 是表徵推進劑能量大小及其在燃燒室中的燃燒效率的參數，具有速度量綱 $m/s$ 。推進劑能量愈高，在燃燒過程中能量轉換效率愈高，則 $c^{*}$ 值愈大。



公式

　
: $c^{*}={\frac {p_{0}\times A_{t}}{\dot {m}}}$

其中

　
: $c^{*}$ 是特徵速度，

　
: $p_{0}$ 是燃燒室壓強，

　
: $A_{t}$ 是噴喉橫截面積，

　
: ${\dot {m}}$ 是發動機質量流率。



參考文獻


* 董師顏，張兆良。固体火箭发动机原理 [M]. 北京理工大學出版社. 1996: 121.
在物理上，特徵長度是指可定義物理系統的重要尺度，一般會出現在一些公式中，表達系統的一些尺寸特性。

以下是一些定義中有特徵長度的物理量：


* 雷諾數

* 畢奧數

* 努塞爾特數

在計算力學中，特徵長度是用來調整本構方程中應力集中程度的數值，特徵長度和積分點有關，若是二維分析，特徵長度是面積的平方根，若是三維分析，特徵長度是體積的立方根。



參考資料



外部連結


* Definition （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
特徵提取（英語：Feature extraction）在機器學習、模式識別和圖像處理中有很多的應用。特徵提取是從一個初始測量的資料集合中開始做，然後建構出富含資訊性而且不冗餘的導出值，稱為特徵值（feature）。它可以幫助接續的學習過程和歸納的步驟，在某些情況下可以讓人更容易對資料做出較好的詮釋。特徵提取是一個降低維度的步驟，初始的資料集合被降到更容易管理的族群（特徵）以便於學習，同時保持描述原始資料集的精準性與完整性。

當一個演算法的輸入資料太過於龐大冗餘以至於不便處理（如：一樣的測量方法但是分別使用英尺和公尺表示，或是影像中像素的重複性），這些資料可以被轉換成化簡後的特徵集合，也稱作特徵向量（feature vector），決定這些原始資料子集的步驟稱為特徵提取 。成功的情形下，被選擇的特徵包含跟輸入資料相關的資訊，因此這些被化簡後的特徵能夠被用來做理想的任務，而不使用原始完整的初始資料來做這個任務。



概論

相較於原始龐大的資料集合需要很大量的資源來描述，特徵提取可以減少需要描述這些資料的資源。當我們分析複雜資料時，其中一個主要的問題是源自於變數的數量過多。分析很多個變數一般來說需要很大量的記憶體以及計算能力，同時太多變數也可能造成分類問題的演算法有過度擬合於訓練資料的現象，因此對新的採樣無法有效地歸納。特徵提取是處理變數組合並維持資料充足的準確性時，常通稱的術語。很多機器學習的實作者認為適當的特徵提取是有效模型構建的關鍵。

可以利用已經建構好的應用相關的特徵集合來改善結果，通常這樣的特徵集合是被專家所建構。其中一種此類處理被叫做特徵工程師。除此之外，我們也可以使用一般的降維技術，如下:


* 獨立成分分析

* 等距特徵映射

* 核主成分分析

* 潛在語義學

* 偏最小二乘迴歸

* 主成分分析

* 多因子降維法

* 非線性降維

* 多線性主成分分析

* 半定式嵌入

* 自編碼器



圖像處理

特徵提取其中一個非常重要的應用領域為圖像處理，其中的演算法可以被用來偵測跟分離數位影像跟影片串流中，想要提取的部分或形狀 (特徵)。常見的影像處理相關的特徵處理如下:

低階的特徵


* 邊緣檢測

* 角檢測

* 斑點檢測

* 脊檢測

* 尺度不變特徵轉換

曲率


* 邊緣方向

* 改變強度

* 自相關

影像動作


* 移動偵測

* 微分方法

* 光流法

形狀相關


* 二值化

* 連通分量標記

* 模板匹配

* 霍夫變換

* 廣義霍夫變換



軟體中的特徵提取

很多資料分析的軟體包提供特徵提取以前資料降維。常見的數值編程環境有提供內建的指令來做一些較簡單而常用的特稱提取 (例如：主成分分析)。更多特定的演算法可以在公開的腳本或第三方提供的擴充包中取得。另外，也有軟體包為了特定軟體機器學習應用，特別為其設計特徵提取。



深度學習的特徵提取

以往主成分分析為特徵提取極常使用的降維方法，近來利用深度學習神經網路的自編碼器則相當常被使用。他可以跟深度學習中的各種技術 (例如：深度神經網路，卷積神經網路) 結合。其中，卷積神經網路能十分有效的擷取影像中的特徵，因此對於影像的資料降維擷取特徵的效果特別傑出。此外，卷積神經網路在大型資料庫中影像辨識相關的議題上 (例如：物件分類) 取得相當傑出的成果。。因此也有人使用在大型資料庫上預先訓練好的卷積神經網路來做特徵提取。
特徵文字指字符的形狀不是任意的，而是將其所表示的音素的語音特徵編入其形狀之中之語文系統。



詞源

特徵一詞由英國人傑弗里・桑普森（Geoffrey Sampson）為描述朝鮮語中的諺文以及皮特曼速記法而引入。



出現

字母史中，所有特徵文字均為人為發明（包括諺文）而非自然產生。



例子

韓文中的諺文就是特徵文字之一，其部分字母由口腔中舌頭之位置演變而成，可達到提示發音之效果，例如「ㄴ」是表示舌尖頂住上顎而發出之鼻音。



列表

自然語言


* 加拿大原住民音節文字

* 諺文（韓文）

人工語言


* 格雷格速記

* 杜普雷嚴速記

* 蕭伯納字母

* 精靈語字母（由小說家、《魔戒》作者 J・R・R・托爾金所創製的架空文字）

* 可視語言（一種語音字母）

有限特徵語言

其他的字母也有有限的「特徵」成分。許多使用拉丁字母的語言使用附加符號，這些帶附加符號的字母常常被看作單獨的字母。例如：


* 波蘭語字母中輔音的硬顎音包含銳音符。

* 現代土耳其語字母在元音上標上一兩點來表示前元音。

* 日本語中的假名音節表用濁點表示清濁音。

* 國際音標（IPA）中也有部分特徵成分，比如在字母下面向左拐的「鉤」表示閉塞音，ɓ ɗ ʄ ɠ ʛ，向右拐的表示捲舌音，ʈ ɖ ʂ ʐ ɳ ɻ ɽ ɭ。國際音標中的附加符號也同樣有「特徵文字」之功能。

* 傈僳語所使用的老傈僳文將表示不送氣音的字母 P/p/，T/t/，F/ts/，C/tʃ/ 以及 K /k/ 旋轉 180 度來表示送氣音。



參考文獻



參考


* Sampson, Geoffrey. Writing Systems. Stanford University Press. 1990. ISBN 978-0-8047-1756-4.

* Martin, Joe. A Linguistic Comparison: Two Notation Systems for Signed Languages (學位論文). B.A. Thesis. Western Washington University. 2000.
特徵縮放是用來統一資料中的自變項或特徵範圍的方法，在資料處理中，通常會被使用在資料前處理這個步驟。



動機

因為在原始的資料中，各變數的範圍大不相同。對於某些機器學習的演算法，若沒有做過標準化，目標函數會無法適當的運作。舉例來說，多數的分類器利用兩點間的距離計算兩點的差異，若其中一
個特徵具有非常廣的範圍，那兩點間的差異就會被該特徵左右，因此，所有的特徵都該被標準化，這樣才能大略的使各特徵依比例影響距離。

另外一個做特徵縮放的理由是他能使加速梯度下降法的收斂。



方法

重新縮放

最簡單的方式是重新縮放特徵的範圍到 [0, 1] 或 [-1, 1]， 依據原始的資料選擇目標範圍，通式如下：

```
                                   $x'={\frac {x-{\text{min}}(x)}{{\text{max}}(x)-{\text{min}}(x)}}$
```

 $x$ 是原始的值， $x'$ 是被標準化後的值。例如，假設我們有學生的體重資料，範圍落在 [160 磅，200 磅]，為了重新縮放這個資料，我們會先將每個學生的體重減掉 160，接著除與 40 (最大體重與最小體重的差值)

標準化

在機器學習中，我們可能要處理不同種類的資料，例如，音訊和圖片上的像素值，這些資料可能是高維度的，資料標準化後會使每個特徵中的數值平均變為 0 (將每個特徵的值都減掉原始資料中該特徵的平均)、標準差變為 1，這個方法被廣泛的使用在許多機器學習演算法中 (例如：支持向量機、邏輯迴歸和類神經網路)。

縮放至單位長度

該方法也在機器學習中常用。縮放特徵向量的分量，將每個分量除以向量的歐幾里得距離，使整個向量的長度為 1。

　
: $x'={\frac {x}{\left\|{x}\right\|}}$



應用

在隨機梯度下降法中， 特徵縮放有時能加速其收斂速度。而在支持向量機中，他可以使其花費更少時間找到支持向量，特徵縮放會改變支持向量機的結果。



參考


* S. Aksoy and R. Haralick, 「Feature normalization and likelihood-based similarity measures for image retrieval,」 Pattern Recognit. Lett., Special Issue on Image and Video Retrieval, 2000 http://www.cs.bilkent.edu.tr/~saksoy/papers/prletters01\_likelihood.pdf （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* S. Tsakalidis, V. Doumpiotis & W. Byrne, 「Discriminative Linear Transforms for Feature Normalization and Speaker Adaptation in HMM Estimation」, Proc. ICSLP'02, Denver. http://malach.umiacs.umd.edu/pubs/VD\_05\_Discrim\_linear.pdf （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Liefeng Bo, Ling Wang, and Licheng Jiao, 「Feature Scaling for Kernel Fisher Discriminant Analysis Using Leave-one-out Cross Validation」, Neural Computation (NECO), vol. 18 (4), pp. 961–978, 2006 http://www.cs.washington.edu/homes/lfb/paper/nc06.pdf （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* A. Stolcke, S. Kajarekar, and L. Ferrer, 「Nonparametric feature normalization for SVM-based speaker verification,」 in Proc. ICASSP, Las Vegas, Apr. 2008. http://ieeexplore.ieee.org/xpl/freeabs\_all.jsp?arnumber=4517925

* E. Youn, M. K. Jeong, 「Class dependent feature scaling method using naive Bayes classifier for text datamining」 Pattern Recognition Letters, 2009. http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0167865508003553 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* S. Theodoridis, K. Koutroumbas. (2008) 「Pattern Recognition」, Academic Press, 4 edition, ISBN 978-1-59749-272-0



外部連結


* Lecture by Andrew Ng on feature scaling （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
特德 - 揚・布盧門（英語：Ted-Jan Bloemen，1986 年 8 月 16 日 —），生於荷蘭南荷蘭省萊德多普，加拿大籍男子競速滑冰運動員。他的家鄉是豪達，他在那裡開始練習滑冰。2014 年夏，他移民至加拿大，開始代表該國參加國際比賽。雖然他的父母都是荷蘭人，但由於父親出生於加拿大的新不倫瑞克省巴瑟斯特，他成功獲得加拿大國籍。
特德・伯金（英語：Ted Burgin，1927 年 4 月 29 日 —2019 年 3 月 26 日），英格蘭前男子足球運動員，場上位置是守門員。他曾代表英格蘭代表隊參加 1954 年國際足總世界盃，結果隊伍止步八強。
特德・克勞利（英語：Ted Crowley，1970 年 5 月 3 日 —），美國男子冰球運動員，場上位置是後衛。他曾代表美國國家隊參加 1994 年冬季奧林匹克運動會冰球比賽，獲得第 8 名。
特德・哈格里夫斯（英語：Ted Hargreaves，1943 年 11 月 4 日 —2005 年 11 月 3 日），加拿大男子冰球運動員，場上位置是前鋒。他曾代表加拿大參加 1968 年冬季奧林匹克運動會冰球比賽，獲得一枚銅牌。
特德・巴頓（英語：Ted Patton，1966 年 2 月 18 日 —），美國前男子賽艇運動員。他曾代表美國參加 1988 年夏季奧林匹克運動會賽艇比賽，獲得男子八人單槳有舵手銅牌。
特德・希伯德（英語：Ted Hibberd，1926 年 4 月 22 日 —2017 年 5 月 10 日），加拿大男子冰球運動員，場上位置是前鋒。他曾代表加拿大參加 1948 年冬季奧林匹克運動會冰球比賽，獲得一枚金牌。
特德・德魯里（英語：Ted Drury，1971 年 9 月 13 日 —），美國男子冰球運動員。他曾代表美國國家隊參加 1992 年和 1994 年冬季奧林匹克運動會冰球比賽，分別獲得第四名和第八名。
特德・斯溫福德（英語：Ted Swinford，20 世紀 —），美國前男子賽艇運動員。他曾代表美國參加世界賽艇錦標賽，獲得一枚金牌和一枚銅牌，均來自男子四人單槳無舵手項目。
詹姆斯・埃德溫・「特德」・梅雷迪思（英語：James Edwin "Ted" Meredith，1891 年 11 月 14 日 —1957 年 11 月 2 日），美國男子田徑運動員。他曾在 1912 年夏季奧運會田徑比賽中獲得男子 800 米和 4×400 米接力金牌。



參考資料



外部連結
特德・納什（英語：Ted Nash，1932 年 10 月 29 日 —2021 年 7 月 3 日），美國男子賽艇運動員。他曾代表美國參加 1960 年和 1964 年夏季奧林匹克運動會賽艇比賽，獲得一枚金牌和一枚銅牌。
特德・霍華德（英語：Ted Howard，1950 年 3 月 3 日 —）是一位美國公益人事和作家，主要作品有與傑里米・里夫金合著的《熵：一種新的世界觀》（_Entropy: A New World View_）、《誰該扮演上帝？》（_Who Should Play God?_）等。



參考文獻



外部連結


* Political science books citing Ted Howard. Retrieved from Google Books, April 14, 2010.

* "Keynote: Anchor Man" by Marc Steiner. _Urbanite Baltimore_ No. 70, Retrieved April 13, 2010

* Evergreen Cooperatives

* essential talks (docs) for cultural change, Accessed August 26, 2010

* Permaculture TV – "Place-Based Strategy for Worker Cooperative Development" Accessed August 26, 2010 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
特德拉斯之家 （Casa de les Punxes）是位於西班牙城市巴塞羅那的一座建築，由現代主義建築家何塞・普伊赫・卡達法爾克（Josep Puig i Cadafalch）設計。特德拉斯之家始建於 1905 年，建築外觀融合了多種不同的建築風格，是巴塞羅那的地標建築之一，也是理解加泰隆尼亞現代主義運動的重要建築。1976 年，西班牙宣布特德拉斯之家為國家歷史紀念建築。現在特德拉斯之家由私人擁有。



參考資料


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* Alcolea Gil, Santiago. Catalunya-Europa. L』art català dins Europa. Barcelona: editorial Pòrtic, 2003.

* Artigas Coll, Isabel. El Modernisme. Modernismo en Barcelona. Ed. Frechmann Kolón GMBH, 2011

* Bassegoda, Joan; Pladevall, Antoni; Puyol, Carme. L』arquitecte Puig i Cadafalch a Osona: el Casal de Sobrevia, 100 anys. Tarragona: Ll.T.S., 2001

* Elias, Feliu. Enric Monserdà. La seva vida i la seva obra. Barcelona: Imp. Tallers Gràfics de la Casa Provincial de la Caritat, 1927.

* Jardí, Enric. Puig i Cadafalch. Arquitecte, polític i historiador de l』art. Barcelona: Editorial Ariel, 1975.

* Mackay, David. L』arquitectura moderna a Barcelona (1854–1939). Barcelona: Edicions

62, 1989.


* Puig i Cadafalch, Josep. Memòries. Barcelona: Publicacions de l』Abadia de Montserrat, 2003.

* Roher, Judith; Solà-Morales, Ignasi de (coords.): J. Puig i Cadafalch: l』arquitectura entre la casa i la ciutat. Barcelona: Fundació Caixa de Pensions i Col·legi d』Arquitectes de Catalunya, 1989.
特德羅冰川（英語：Tedrow Glacier）是南極洲的冰川，位於維多利亞地的斯科特海岸，最終注入費拉爾冰川，以美國研究隊的項目主任命名，現時由南極條約體系管理。
特德羅山是南極洲的山峰，位於沙克爾頓海岸，屬於伊麗莎白女王嶺的一部分，海拔高度 1,490 米，美國地質調查局根據測量和海軍空中照片繪入地圖。
特快列車，簡稱特快，是中國鐵路的一個列車等級，一般全程只停省會城市、副省級市和少量主要地級市等大型車站，最高運行時速 140 公里。車體一般使用 25K 型客車（包括雙層 25K），也有部分使用 25Z 型客車、25T 型客車、25G 型客車、25B 型客車等車型。其中 T1—T4998 為跨局車次，各鐵路局管內車次使用 T5001—T9998。鐵路系統標準唸法為「特 \
* 次」，普通民眾習慣唸作「T\
* 次」。



歷史

現有的 T 字頭列車源自 2000 年 10 月 21 日的中國鐵路第三次大提速，此次提速重新分類和調整了列車的等級和車次，將傳統的快速列車、特快列車、直快列車、普通客車、混合列車、市郊列車、軍運人員列車七個等級調整為三個等級，即特快列車、快速列車、普通列車。在此之前，特快、普快、普客列車車次並沒有以字母區分，而是以 1～199 為特快，201～499 為普快，501～999 為普客，不同鐵路局存在相同車次號的情況；改用字母後一段時間，經過調整，重號現象得以消除。


* 
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車次列表

跨局特快列車

注

管內特快列車

哈爾濱局集團 T5001—T5300，瀋陽局 T5301—T5600，北京局集團 T5601—T6000，太原局 T6001—T6300，呼和浩特局 T6301—T6400，鄭州局 T6401—T6700，武漢局 T6701—T7000，西安局 T7001—T7300，濟南局集團 T7301-T7600，上海局集團 T7601—T8000，南昌局 T8001—T8300，廣州局集團 T8301—T8700，南寧局集團 T8701—T8800，成都局集團 T8801—T9000，昆明局 T9001—T9200，蘭州局 T9201—T9400，烏魯木齊局集團 T9401—T9600，青藏公司 T9601—T9800

哈爾濱局集團

哈爾濱鐵路局現無圖定管內特快列車。

瀋陽鐵路局

瀋陽鐵路局現無圖定管內特快列車。

北京局集團公司

呼和浩特局集團公司

上海局集團公司

南昌局集團

廣州局集團公司

南寧局集團公司

成都局集團

昆明局集團

蘭州局集團公司

烏魯木齊局集團

注



注釋
《特快列車》（英語：An Express train）是 1965 年 12 月上映於中國大陸的故事片，導演趙心水，主演盧桂蘭、史可夫、盛林中、賀小書。



劇情

1960 年代，一列由通集開往江城方向的 502 次列車，在途中遇到了一位因防止列車發生事故而受傷的解放軍營長。最終，在請示吉林鐵路局後，502 次列車臨時改為特快列車，以最快的速度將傷員送到江城，挽救了傷員的性命。



主演


* 盧桂蘭 飾 裴蘭英

* 盛林中 飾 林營長



花絮

該片是根據真實故事改編，由長春電影製片廠製作。



參考文獻



外部連結


* 豆瓣電影上《特快列車》的資料 （簡體中文）
「特快號」列車（俄語：Поезд «Экспресс»）是俄羅斯鐵路的一列特快旅客列車，來往俄羅斯首都莫斯科和第二大城市聖彼得堡之間，從 1976 年開始營運至今，是「紅箭號」列車的姊妹列車。「特快號」列車全列均為臥鋪車廂，每天晚上 11 時 30 分從兩地對開始發，至翌日上午 8 時 30 分抵達目的地



歷史

1970 年代，隨著旅客對莫斯科和列寧格勒之間夜間臥鋪列車的需求日益增長，當時兩地之間唯一一對臥鋪列車（不包括過路列車）「紅箭號」列車已不能滿足需要。為此，十月鐵路局於 1976 年加開了一對 003/004 次「特快號」旅客列車，該列車的等級與「紅箭號」列車相同，運行時刻也和「紅箭號」列車相差無幾，「特快號」列車緊隨著「紅箭號」列車之後追蹤運行。「特快號」列車於每天晚上 11 時 59 分從兩地對開始發，至翌日上午 8 時正抵達目的地；車輛採用從德意志民主共和國阿門多夫車輛製造廠進口的快速客車，車身也採用與「紅箭號」列車相同的紅色塗裝。

2007 年 12 月，由特維爾車輛製造廠新造的一批新型客車，在「特快號」列車投入使用，新列車改為採用藍色的車身塗裝，而車內設備亦有較大改善。從 2013 年 11 月 1 日起，由於運行時刻增加了不辦理客運業務的技術停車點，因此「特快號」列車的全程運行時間延長至 9 小時，每天晚上 11 時 30 分從兩地對開始發，至翌日上午 8 時 30 分抵達目的地。



列車編組

「特快號」列車設有二等臥鋪、一等臥鋪、特等臥鋪三種等級的車廂。二等臥鋪車廂又稱經濟車廂，每節車廂設有九個有門的四人包間，每個包間內設有四個臥鋪，即兩邊分別設有上下兩層臥鋪，車輛定員為 36 人。一等臥鋪車廂又稱商務車廂，每節車廂九個有門的雙人包間，每個包間內設有上下兩個臥鋪，車輛定員為 18 人。編組中設有兩種特等臥鋪車廂，又稱 VIP 豪華包間，其中一種車廂設有六個雙人套房包間，而另一種車廂設有四個雙人套房包間另加一個酒吧區，每個套房內設有上下兩層臥鋪，並設有獨立廁所、淋浴設備、液晶電視等設施，特等臥鋪是按房間而非臥鋪計算車票價格。此外，「紅箭號」列車還設有一節用於為旅客提供餐飲服務的餐車，和一節供列車乘務員休息的宿營車。



機車交路

「特快號」列車由十月鐵路局聖彼得堡 - 莫斯科客運機務段（ТЧЭ-8 Санкт-Петербург-Пассажирский-Московский）的 ChS2T 型電力機車或 ChS6 型電力機車擔當全程機車交路。



時刻表



參見


* 莫斯科 - 聖彼得堡鐵路

* 紅箭號列車 (俄羅斯)

* 阿芙樂爾號列車

* 涅夫斯基特快號列車



參考文獻
特快匯款是一種金融公司運作的匯款模式，通常以公司的資金作為緩衝來實現特快匯款的目的。



優缺點

特快匯款的優點是速度，通常可以實現當日到帳，可以方便資金周轉或者對時間非常敏感的顧客。缺點通常是費用比較高，通常比銀行的手續費和匯率要高些。
特性切換或稱功能切換，英語：feature toggle、feature switch、feature flag、feature flipper 或 conditional feature 等。它是軟體開發中的一種技術，是替代維護多個原始碼分支（也稱特性分支）的一種方案，這使特性在完成並正式發布前也可以得到測試。特性切換是在執行期間隱藏、啟用或禁用特定功能。例如在開發過程中，開發人員可以啟用功能以進行測試，而其他使用者不會被啟用該功能和受到它的影響。

持續發布和持續交付為開發人員提供了有關其代碼的快速回饋，而這要求儘早地整合其代碼更改。特性分支為此過程引入了一個旁路。特性切換是實現持續交付的一項重要技術。

這種技術使開發人員得以發布包含未完成功能的產品版本。這些未完成的功能被隱藏或被禁用，因此不會出現在使用者介面中。這使軟體可以發布很多次小的增量版本，而無需承擔不斷分支與合併的成本。特性切換使軟體整合的周期得以更短。專案團隊可以使用特性切換來加速開發過程，因為產品中可以包含預設不啟用的未完成代碼。



實現

特徵切換在本質上是條件語句中使用的變數。因此，這些條件語句中的塊可以根據特徵切換的值切換為開或關。切換為關的代碼塊類似於被注釋的代碼。這是開發人員可以繞過它們軟體中的某些流程，例如尚未準備好部署的功能。

功能切換的主要用途是避免在發布前的最後一刻因軟體合併而產生的衝突。儘管這可能導致切換負債。切換負債是指一個功能已被永久關閉後，軟體中仍存留著死亡的代碼，並可能帶來一些開銷。這種代碼必須被仔細甄別才能刪除，以免干擾到其他代碼。

功能切換主要有兩種類型。一種是開發人員在產品發布之前決定保留或刪除的發布切換（取決於其效果）。另一種是業務切換，它相較於舊的代碼是滿足不同的用法。

特性切換可用於以下情況：

1. 將一個新功能添加到應用程式。
2. 增強應用程式中的現有功能。
3. 隱藏或禁用某項功能。
4. 擴充一個介面。

特性切換可以儲存在：

1. 資料庫中。
2. 設定檔中。

功能組

功能組由一組可切換的互相配合的功能組成。這使開發人員可以輕鬆管理一系列相關的切換開關。



Canary 發布

特性標誌的另一個好處是 Canary 發布。Canary 發布（或 Canary 啟動或 Canary 部署）允許開發人員逐步為一小群使用者測試某項功能。如果功能的效能不令人滿意，則可以回滾它，沒有任何不利影響。

雖然在大多數程式語言（例如 Java、Angular JS、PHP、JavaScript 等）中可以輕鬆實現這種模式，也存在一些函式庫來進一步簡化這種用法。

馬丁・福勒指出，功能切換應該是你將功能投入生產時的最後一種選擇。取而代之，最好將功能分解成更小的部分，將每個部分安全地實現來引入到產品發布，從而避免導致問題。

許多大型網站都使用特性切換技術，包括 Flickr、Disqus、Etsy、reddit、Gmail 和 Netflix。

有許多適用於各種程式語言和平台的開源的特性切換和特性標記解決方案。



參見


* 軟體組態管理

* 軟體產品線

* 開源組態管理軟體比較
特性材料攔阻系統（EMAS），又叫攔阻床，是一個在跑道盡頭，使用特性材料建造而成的路面，可用來降低飛機衝出跑道的風險。特性材料在美國聯邦航空管理局第 150/5220-22B 號諮詢通告中被定義為「可大幅吸收能量的、可靠的、可被一架飛機的重量壓碎，而阻止飛機前進的的精選材料」。由於現在的技術包含很多輕便的、可被壓碎的混凝土方塊，任何被美國聯邦航空管理局諮詢通告而通過的材料都可以作為攔阻床。攔阻床的目的是停止一個沒有人員受傷，只有很輕微航空器損壞的飛機衝出跑道。飛機因壓碎攔阻床的特殊材料，損失能量而停下。攔阻床在概念上與用沙礫或沙子做成的遇險車道相近。它可以停下一個由於沒有充足的空餘空間當作標準跑道安全區域（RSA）而衝出跑道的飛機。一些專利由於在材料和過程方面的設計和建造被發布。



參考資料



外部連結


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* Gulfstream II stopped by EMAS at Burbank （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

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* "EMAS Saves Falcon 20 at Chicago Executive" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Patent No. 6,726,400; Vehicle arresting bed systems （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Patent No. 5,902,068; Vehicle arresting unit fabrication methods （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Patent No. 5,885,025; Vehicle arresting bed systems （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Patent No. 5,789,681; Arresting material test apparatus and methods （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* www.emasmax.com

* www.runwaysafe.com
特性輻射（英語：Characteristic X-ray），也稱為特性 X 射線。



產生

當高速高能電子撞擊原子中的電子，使被撞擊電子脫離原本的原子能階，而該層出現空位時會造成高能階電子往下遞補，此時損失的能量將轉換成特性輻射。
像是電子捕獲在內層墊子被捕獲之後，外層墊子填補內層時也會發生。

醫療用途

---

以乳房攝影為主。
因此攝影使用底片和螢幕組合，為了提高乳房攝影的對比，故使用鉬製的撞擊靶以產生 17 至 19keV 的 K 輻射，同時加上鉬濾片以減少制動輻射的能譜。
特性黏度（Intrinsic viscosity） 是一個用於描述溶質所帶來的溶液的黏度變化的物理量，常用 $\left[\eta \right]$ 表示，其定義為

　
: $[\eta ]=\lim _{\varphi \rightarrow 0}{\frac {\eta -\eta _{0}}{\eta _{0}\varphi }}$ 或者: $[\eta ]=\lim _{c\rightarrow 0}{\frac {\eta -\eta _{s}}{\eta _{s}c}}$

此處 $\eta _{s}$ 是純溶劑的黏度， $\varphi $ 是溶質在溶液中的體積分數， $c$ 是溶質在溶液中的質量濃度，當用體積分數進行定義時，特性黏度是一個純數；當用質量濃度進行定義時，特性黏度的單位是質量濃度所用單位的倒數。由於它實質上並非黏度，IUPAC 建議改用「極限黏數」（limiting Viscosity Number）的稱呼，但由於特性黏度這一名詞使用已久，多數書籍仍然繼續使用。



剛性粒子

1906 年，愛因斯坦討論了剛性，之間無相互作用的球型粒子對溶液黏度的影響，發現溶液黏度與球型粒子的體積分數呈線性關係，即: $\eta =\eta _{s}(1+[\eta ]\varphi )$ , 這被稱為愛因斯坦方程，並且求出: $[\eta ]=5/2$ 。



哈金斯方程

莫瑞斯・勞雅爾・哈金斯（Maurice Loyal Huggins）對聚合物溶液的黏度就行了研究，發現在低濃度區，黏度與聚合物濃度呈線性關係，但隨著聚合物濃度的增加快速上升，並不再是線性關係，哈金斯使用維利展開式來描述這一現象，

　
: $\eta =\eta _{s}(1+[\eta ]c+k_{H}[\eta ]^{2}c^{2}+\cdots $

其中的 $\eta $ 是聚合物溶液的黏度， $\eta _{s}$ 是純溶劑的黏度。 $k_{H}$ 是表徵溶液中的大分子鏈之間的作用的參數，稱作哈金斯參數，接下來可以推出：

　
: ${\frac {\eta }{\eta _{s}}}-1=[\eta ]c+k_{H}[\eta ]^{2}c^{2}+\cdots $

左面的 ${\frac {\eta }{\eta _{s}}}$ 是溶液黏度和純溶劑黏度的比值，被稱為相對黏度（relative viscosity）或黏度比， ${\frac {\eta }{\eta _{s}}}-1$ 則被稱為增比黏度 (specific viscosity)，雖名為黏度，但兩者實際上都是無量綱的純數。

當溶液很稀（濃度 c 趨近於零）時，大分子鏈之間的作用可以忽略，所以上式中的濃度的高次項可以忽略，兩邊除以濃度之後得到：

　
: ${\frac {\eta -\eta _{s}}{\eta _{s}c}}=[\eta ]+k_{H}[\eta ]^{2}c$

這一表達式被稱為哈金斯方程（Huggins Equation)，哈金斯參數的範圍在 0.3（聚合物良溶液）到 0.5（聚合物不良溶液）之間。



實際應用與克萊默方程

根據特性黏度的定義

　
: $[\eta ]=\lim _{c\rightarrow 0}{\frac {\eta -\eta _{s}}{\eta _{s}c}}$

準備一系列不同濃度的聚合物的稀溶液，使用黏度計測出其黏度，用增比黏度 ${\frac {\eta -\eta _{s}}{\eta _{s}}}$ 對質量濃度或體積分數作圖。在濃度足夠稀的情況下，所得應該是一條直線，直線的截矩就是特性黏度 [\eta]，直線的斜率就是 k\_H [\eta]^2，可由此求出哈金斯參數。

實際應用中遇到的一個問題如何判斷所配的聚合物溶液已經稀到可以省略哈金斯參數的地步，一般通過下面方法解決：
將哈金斯方程兩邊取對數：

　
: $ln{\frac {\eta }{\eta _{s}}}=ln(1+[\eta ]c+k_{H}[\eta ]^{2}c^{2}+\cdots $

考慮到自然對數具有以下近似性質：

　
: $ln(1+x+kx^{2})=x+(k-1/2)x^{2}$

可以得到

　
: $ln{\frac {\eta }{\eta _{s}}}=[\eta ]c+(k_{H}-{\frac {1}{2}})[\eta ]^{2}c^{2}+\cdots $

　
: ${\frac {ln{\frac {\eta }{\eta _{s}}}}{c}}=[\eta ]+(k_{H}-{\frac {1}{2}})[\eta ]^{2}c$

這被稱為克雷默方程。當使用克雷默方程和哈金斯方程作圖可以得到同樣的截矩時，可認為所配溶液的濃度範圍已經足夠稀，若給出不同的截矩，則說明應製備濃度更低的溶液。



參考文獻


* 高分子物理，何曼君等人編著，復旦大學出版社，2008 年

* Michael Rubinstein, Ralph H. Colby, Polymer Physics, 2004，Oxford University Press
特恩冰原島峰（Tern Nunatak），是南極洲的冰原島峰，位於南設得蘭群島的喬治王島，處於阿德默勒爾蒂灣的盧斯奇灣以東，由讓 - 巴蒂斯特・夏古率領的法國探險隊繪入地圖，現時由南極條約體系管理。
特恩島（英語：Tern Island）是南極洲的島嶼，位於島嶼灣南部，屬於南喬治亞群島的一部分，處於阿爾巴特羅斯島以南 1.6 公里和多特島以東 10 公里。
特恩布爾山（英語：Mount Turnbull）是南極洲的山峰，位於麥克羅伯特森地，屬於查爾斯王子山脈的一部分，海拔高度 1,980 米，澳大利亞探險隊根據測量和空中照片繪入地圖，現時由南極條約體系管理。



參考資料


* 本條目引用的公有領域材料來自美國地質調查局的文檔 《特恩布爾山》 （資料來自地名信息系統）。
特恩布爾角（英語：Turnbull Point），是南極洲的海岬，位於葛拉漢地的迪維爾島西端，屬於茹安維爾群島的一部分，由英國研究隊測量，現時由南極條約體系管理。



參考資料

本條目引用的公有領域材料來自美國地質調查局的文檔 《特恩布爾角》 （資料來自地名信息系統）。
特恩斯泰爾嶺（英語：Turnstile Ridge）是南極洲的山嶺，位於奧次地，長 17 公里，處於韋斯特黑文冰原島峰以北 6 公里，屬於不列顛嶺的一部分，現時由南極條約體系管理。
特恩普爾普加盧爾（TNPL Pugalur），是印度泰米爾納德邦 Kapur 縣的一個城鎮。總人口 5880 人（2001 年）。



人口

該地 2001 年總人口 5880 人，其中男性 3025 人，女性 2855 人；0—6 歲人口 474 人，其中男 238 人，女 236 人；識字率 71.77%，其中男性為 78.98%，女性為 64.13%。



參見


* 泰米爾納德邦城鎮列表



參考
特恩派克海崖（英語：Turnpike Bluff）是南極洲的海崖，位於科茨地，處於霍馬德山西南面 9 公里，屬於沙克爾頓山脈的一部分，在 1957 年由大英國協探險隊繪入地圖，現時由南極條約體系管理。
特恩灣（英語：Tern Cove），是南極洲的海灣，位於南奧克尼群島的西格尼島北部，在 1933 年由英國的研究隊繪入地圖，該海灣現時由南極條約體系管理。



參考資料


* 本條目引用的公有領域材料來自美國地質調查局的文檔 《特恩灣》 （資料來自地名信息系統）。
特恩角（英語：Thern Promontory），是南極洲的海岬，位於維多利亞地的斯科特海岸，處於南森山以西 13 公里的艾森豪山脈南端，海拔高度 2,220 米，由美國南極名稱諮詢委員命名，現時由南極條約體系管理。



參考資料


* 本條目引用的公有領域材料來自美國地質調查局的文檔 《特恩角》 （資料來自地名信息系統）。
特恩貝里高爾夫球場（Turnberry）是英國蘇格蘭的一座高爾夫球場，位於蘇格蘭西南部艾爾郡克萊德灣沿岸。這座球場自 2014 年開始由川普集團所有。



參考資料


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* Campbell, Malcolm; Satterley, Glyn. The Scottish Golf Book. Sports Publishing LLC. 1999. ISBN 978-1-583-82053-7.

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外部連結


* 官方網站

* Photo Tour of Turnberry （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Satellite Images of the golf course （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
特恩貝格（德語：Ternberg）是奧地利上奧地利州施泰爾蘭縣的一個市鎮。總面積 62 平方公里，總人口 3307 人，人口密度 53.3 人 / 平方公里（2005 年）。



參見


* 上奧地利州市鎮列表



參考
長者生活津貼簡稱長生津或長津，是香港特別行政區政府作為《全民退休保障計劃》過渡期設立的一項福利金，支援生活上有經濟需要的長者。此項津貼計劃於 2013 年 4 月開始發放，津貼金額則追溯至 2012 年 12 月。政府預料會有 40 萬長者獲得資助，涉及每年額外 62 億港元公帑開支。另外，在 2020 年 1 月 1 日起推出廣東及福建計劃，方便分別長期居住在廣東省及福建省的合資格香港長者，亦可受惠於相等於香港的福利。



申請條件

現時的高齡津貼（俗稱「生果金」）為每月 HK$1,515，65 歲至 69 歲長者需要經過入息及資產審查，符合資格才會獲得，而所有 70 歲或以上的長者均毋須經過任何審查便可以申請領取。

長者生活津貼對象為香港 65 歲或以上的永久性居民長者，申領人需要簡單入息及資產申報，申請資格與當時的 65 歲至 69 歲普通高齡津貼相同。申請人必須符合以個人／夫婦為單位的入息及資產規定。現時領取高齡津貼（包括廣東及福建計劃）的 70 歲或以上長者即使超出長者生活津貼的入息及資產上限，仍然可以繼續領取每月 HK$1,515 的高齡津貼。

此外，在海外居住的香港人只要合乎申領資格，亦可以委託親友或一些機構（例如長者安居協會），遙距申請長者生活津貼，定期發放至海外港人在當地的銀行戶口。



入息及資產限額

普通長者生活津貼

(由 2022 年 2 月 1 日至 8 月 31 日生效)

高額長者生活津貼

(由 2021 年 2 月 1 日至 8 月 31 日生效)

長者生活津貼

(由 2022 年 9 月 1 日起生效)



過去多年的津貼金額
特懷福德站（英語：Twyford railway station）是英國的一個鐵路車站，位於英格蘭伯克郡梅登黑德，距離倫敦帕丁頓車站約 50 公里。本站為大西部主線和亨利支線兩條鐵路的交匯站。



相鄰車站



參考資料



外部連結
特懷雷伊泰灣（英語：Twilight Bay）是南極洲的海灣，位於麥克羅伯特森地，處於阿梅里冰架西部，由澳大利亞探險隊的空中照片被繪入地圖，現時由南極條約體系管理。
特成額（滿語：ᡨᡝᠴᡝᠩᡤᡝ，穆麟德轉寫：_tecengge_），滿洲鑲黃旗人，鈕祜祿氏，策楞第三子。清朝武官、清朝禮部尚書。

特成額受其父策楞株連被發遣西安披甲。後授三等侍衛。從征大金川土司索諾木朋楚克，有功。官至領侍衛內大臣。乾隆四十三年二月己酉，接替福勒渾，擔任清朝禮部尚書，後成都將軍。由鐘音接任。特成額先後擔任湖廣總督、雲貴總督、四川總督。因罪被逮，復起為兵部侍郎。嘉慶初年卒。



參考


* 《清史稿》卷 314

* 《清史稿》卷一百七十八至一百九十六・部院大臣年表

* 錢實甫編，《清代職官年表》一冊・部院大臣年表
特種作戰第七十五旅 (英語：75th Special Operations Brigade)，又稱 「叢林虎」 ，是中國人民解放軍陸軍第七十五集團軍下轄的一個特種作戰旅。



歷史概述

步兵第一一八團

1939 年 11 月 28 日，閻錫山發動晉西事變意圖清洗掉山西青年抗敵決死隊中的中共黨員，山西青年抗敵決死一縱隊在八路軍的幫助下反擊後加入八路軍序列。1939 年 12 月，進行整編，由整編前的游擊第一團和第三總隊合編組成決死第一縱隊第二十五團。

1940 年 8 月，百團大戰打響。決一縱第二十五團擔負破襲正太路，斷日軍交通命脈的任務。1940 年 8 月 20 日 20 時，二十五團發起全線攻擊，猛攻馬首車站。8 連被安排到團指揮所駐地大洛坡村，負責保衛團指揮所和地方群眾安全，並擔任總預備隊，隨時準備投入戰鬥。為解馬首之危，1940 年 8 月 21 日夜，盤踞在戴家垴的日軍由小隊長登木率 50 餘人，趁著風雨夜，繞過龍化山，意圖偷襲二十五團指揮部。拂曉，日軍偷偷摸到大洛坡東南側，8 連炊事員張生旺從溝底挑水剛上到村口就發現了敵人，便飛快向連隊報告。二十五團參謀長李懋之立即指揮八連組織反擊。八連連長任尚琮率 1 排、3 排迅速搶占村東北高地，進行阻擊。指導員張萬清率 2 排趕往村東南抗擊日軍。八連邊跑邊上刺刀，剛出村口，一群日軍端著刺刀迎面撲來，相距只有 10 米遠。最終，8 連以犧牲 30 多人的代價，取得最後勝利，共擊斃日軍小隊長以下 40 多人。這是抗日戰爭時期，中國軍隊面對以白刃戰與拼刺見長的日軍取得的較大戰果之一。八連戰後被八路軍總部授予「白刃格鬥英雄連」榮譽稱號。二十五團自此深得太岳軍區司令員陳賡的信任，成為陳賡麾下 「四大主力團」 之一。

抗日戰爭結束後，二十五團整編為晉冀魯豫野戰軍第四縱隊第十一旅第三十一團，參加了包括淮海戰役在內的眾多戰役戰鬥。1949 年 2 月，整編為中國人民解放軍第十四軍第四十師第一一八團，從中原一路轉戰至雲南。1960 年，參與中緬邊境作戰，一一八團主攻孟瓦，生擒雲南人民反共志願軍第三師副師長葉文強上校。1979 年，參與中越戰爭。

1984 年 4 月，老山戰役打響。1984 年 4 月 28 日凌晨 5 點 56 分，老山一帶已經下了幾天的大雨，天黑路滑。步兵第一一八團承擔老山主峰的主攻任務，負責進攻老山主峰的 118 團 3 營 7、8、9 連硬生生從越軍密布的雷場、鐵絲網中間開闢了一條通道，打垮了 56 號高地上的越南守備部隊。還沒有等越軍從炮火準備的震驚中反應過來，解放軍 8 連 2 排的戰士已經沖向了 54 號高地，此時，越軍後方的炮兵和重機槍開始攔阻射擊，部隊遭敵火力壓制，一時沖不過去。在解放軍步兵的呼叫下，3 營屬迫擊炮和重機槍對敵實施反壓制，但戰況依然膠著，兩軍拼死廝殺，勝負難分。後面通往老山主峰的高地一個比一個難打，向 50 號高地進攻的 9 連雖然奮勇進攻，但連續受挫，2 排長負重傷，此時越軍的高射機槍向被壓在一個凹地里的 2 排瘋狂掃射。在關鍵時刻，4 班長史光柱挺身而出代理排長職責，率 4 班掩護 5 班撤下來，重新組織部隊向敵陣進攻。上午 10 點半，8 連的 2 個排與已經攻占 53 號高地的 7 連合兵一處，直插主峰。雙方進行了慘烈的高地爭奪戰直到下午 5 點 20 分，主峰陣地上的越軍才完全被肅清，解放軍共擊斃越軍 341 人，俘虜越軍 7 人，繳獲槍枝和軍用物資一批。八連戰後獲得了自己的第二個榮譽稱號 ——「老山英雄連」。

第四十師裝甲團

1998 年 9 月體制編制調整，由瀋陽軍區坦克第五師第十九團與步兵第一二〇團合編為摩步第四十師裝甲團。

獨立成旅

2013 年 11 月，摩步第四十師拆分出第一一八團與裝甲團一部成立機械化步兵第四十二旅。2017 年改為特種作戰旅。



沿革

參考資料：



榮譽


* 老山攻堅英雄連：原陸軍第 14 集團軍步兵第 40 師第 118 團 5 連，現為本旅 5 連。

* 白刃格鬥英雄連、老山英雄連、抗震救災英雄連：原山西青年抗敵決死隊第 1 縱隊 25 團 8 連，陸軍第 14 集團軍步兵第 40 師第 118 團 8 連，現為本旅 8 連。



參考來源
《特戰榮耀》，2019 年開機拍攝的中國大陸當代軍旅題材電視劇。由楊洋、李一桐、蔣璐霞領銜主演。2019 年 4 月 16 日正式開機，拍攝歷時 274 天，全劇於 2019 年 12 月 26 日殺青。2021 年 11 月 1 日成功過審，並於 2022 年 4 月 5 日在東方衛視、浙江衛視開播，騰訊視頻、愛奇藝、優酷同步上線，6 月 30 日起該劇在香港電台旗下港台電視 31 國劇 830 時段播出。



播出時間



劇情介紹

出生於軍人家庭的燕破岳（楊洋 飾）為了向父親證明自己，在高考來臨之際參軍到了武警某支隊。在新兵集訓時，燕破岳訓練成績驚人，卻不被中隊長李祥看好，被分配到特戰中隊炊事班。炊事班中臥虎藏龍，燕破岳收斂心性投入工作。由於表現突出，燕破岳參加了武警特戰隊的選拔。為實現英雄夢，燕破岳一度注重自我、忽略集體。嚴酷的環境、艱鉅的任務，讓他認識到不足。在戰友們的幫助下，他終於認識到團隊的重要性和集體主義精神的真諦，理解了老中隊長李祥的良苦用心，曾經的兵王繼續磨礪自己。魂呼萬里外，戰死當如歸！在一次次生與死的考驗中，燕破岳不斷成長，成為一名優秀的武警特戰隊員，堅守對黨和國家的絕對忠誠和堅定信念，永遠做黨和人民的忠誠衛士。



演員列表

主要演員

其他演員



電視劇原聲帶



收視率



幕後花絮

楊洋等主演為了應對艱苦的拍攝，在正式拍攝前特意提前進入訓練基地，在現役軍人的指導下進行實戰訓練，確保戰鬥動作、軍姿儀態上的嚴謹專業。



宣傳活動


* 2019 年 4 月 19 日 《特戰榮耀》官方微博公佈男主角楊洋的定妝海報並發布楊洋的特訓花絮，並宣佈《特戰榮耀》正式開機投入拍攝。

* 2019 年 6 月 11 日 《特戰榮耀》男主角楊洋、女主角李一桐亮相耀客傳媒「志同道合發布會」，並現場發布首支片花

* 2019 年 7 月 10 日 《特戰榮耀》官方微博首次發佈人物劇照。

* 2019 年 9 月 20 日 在東方衞視招商會上首曝「成長版」預告及人物劇照。

* 2019 年 12 月 26 日 《特戰榮耀》官方微博發布殺青特輯，宣佈全劇殺青，結束 274 天的拍攝歷程。

* 2020 年 8 月 3 日 《特戰榮耀》官方微博公開新預告片。



參考資料



外部連結


* 《電視劇特戰榮耀》的新浪微博

* 豆瓣電影上《特戰榮耀》的資料 （簡體中文）

 



電視節目的變遷
_特戰英豪_冠軍巡迴賽（_Valorant_ Champions Tour，簡稱 VCT） 是由《特戰英豪》的開發單位 Riot Games 為其組織的世界電子競技系列錦標賽。該系列賽在每個賽季舉辦多場各級賽事，並以巡迴賽中的最高殿堂_冠軍賽_作為壓軸。 VCT 於 2020 年公布，並在 2021 年舉辦首個賽季。



歷史

第一賽季

2020 年 11 月， Riot Games 公布了首季_特戰英豪_冠軍巡迴賽，該系列巡迴賽分為三個級別：_挑戰賽_、_大師賽_和_冠軍賽_。冠軍巡迴賽每階段都將從挑戰賽開始，各戰隊在分為六個地區的賽事爭奪大師賽的席位。大師賽起將不再區分賽區，參加大師賽的隊伍會獲得積分，前 16 名的隊伍能夠晉級 VCT 的最終階段賽事：冠軍賽。 2021 年 2 月，Riot Games 公布了顛覆者（VCT Game Changers），此為一項為女性及邊緣化性別者發起的額外賽事。 

Riot Games 聘用電子競技建設公司 Nerd Street Gamers 作為所有北美挑戰賽和大師賽賽事的代理商及製作單位， 同時亦聘用數家第三方公司負責賽事在各地區的轉播，如 Liga de Videojuegos Profesional 負責西班牙語轉播、LetsPlay.Live 則負責大洋洲地區的轉播。 2021 冠軍賽於 12 月 1 日至 12 日在德國柏林 Verti 音樂廳舉行，參賽隊伍 Acend 最終在總決賽中以 3 比 2 的成績擊敗 Gambit Esports。 

2021 年有超過一萬支隊伍參與 VCT。VCT 在 5 月的雷克雅維克大師賽上創下了 1,085,850 收視率，打破了當時的系列賽紀錄。而 12 月的冠軍總決賽更是達到 VCT 的收視率新高 1,089,068。 

2022 賽季

完成首屆 VCT 賽事後，Riot Games 為第二季 VCT 進行了數項賽制調整。挑戰賽、大師賽及冠軍賽的整體架構並沒有更動，但挑戰賽及大師賽由原先的三階段減少為兩階段。2022 年，挑戰賽於 2 月 11 日開始， 冠軍賽則於 9 月 1 日至 18 日在土耳其伊斯坦堡舉行。 

2023 賽季

繼前兩季的系列賽後，Riot Games 公布了 2023 VCT 的全新賽制。 首先將於 2023 年初在巴西舉辦持續三週，名為「LOCK//IN」的開賽邀請賽，參賽隊伍能夠藉此爭取更多大師賽席位。接著將開啟地區聯賽，分為美洲、歐洲及亞太三個賽區，每個賽區有十支合作隊伍，將分別在洛杉磯、柏林以及韓國進行賽事，為通往大師賽及冠軍賽唯一的系列賽。6 月則開始進行大師賽，由各地區聯賽勝出的隊伍爭奪冠軍賽的晉級資格。2022 賽季的挑戰賽則轉變為晉級賽，為非合作隊伍前往區域聯賽的管道。冠軍賽以及顛覆者賽事，則沒有更動。



賽制

2022 年起，VCT 賽制分為_挑戰賽_、_大師賽_及_冠軍賽_三個等級，其中挑戰賽及大師賽分為 _Stage 1_ 及 _Stage 2_ 兩個階段。每個賽季皆會以第一階段挑戰賽揭開序幕，其為各個隊伍由公開淘汰賽（暫譯，非官方中文翻譯）勝出而取得資格。各地區挑戰賽的勝出戰隊則能夠前往不區分賽區的第一階段大師賽。緊接著，在第一階段大師賽中表現最佳的隊伍與其他來自公開淘汰賽的隊伍前進至第二階段挑戰賽，其中勝出者再次前進第二階段大師賽。 

在挑戰賽及大師賽中，參賽隊伍會獲得巡迴賽積分以晉級《特戰英豪》的世界冠軍電競賽事：冠軍賽。巡迴賽積分最高的 10 支戰隊會進行「最終資格賽」以選出晉級的 6 支隊伍。 

2022 年，Riot Games 宣布了自 2023 年開始實施的新賽制 ，其中 VCT2021 及 VCT2022 挑戰賽使用的 7 賽區（北美、歐洲、中東、非洲、亞太、韓國、日本、巴西和南美）更改為美洲、歐非中東與太平洋共三個賽區的_晉級賽_。在新賽制中，各地區在晉級賽中爭奪晉級資格，其中每個賽區皆會有三支勝出隊伍能夠獲得兩年的官方合作戰隊資格。成功晉級的隊伍能夠參加_國際聯賽_，且能夠得到 Riot Games 為合作戰隊提供的福利。根據新的晉級制度，三個賽區每年會增加一個聯賽戰隊名額，直到 2027 年達到每個賽區 14 支隊伍的上限（共 42 支隊伍）。

2022 年 9 月 21 日，Riot Games 公布了 30 支特許合作戰隊。 

《特戰英豪》特許合作戰隊

資料來源：VALORANT Esports 

上位賽

上位賽（Premier） 是《特戰英豪》冠軍巡迴賽競技體系中，以遊戲本體競技系統與電子競技結合的賽制。不同於其他冠軍巡迴賽階段賽事，上位賽提供更多玩家參與電子競技的機會，並且參賽者能夠直接透過遊戲內的上位賽競技系統進行線上比賽。

在上位賽中，玩家可以組成五人戰隊，進行一整個有賽程規劃的賽季。參賽的玩家會被分配到一個級別，參加該賽季的週賽及錦標賽。賽季會持續數週，表現較佳的隊伍有機會參加季末錦標賽，爭奪級別冠軍的頭銜。

2022 年 10 月 26 日，Riot Games 公告了上位賽的首次內部測試。此次內部測試由巴西地區的玩家進行，協助開發者測試上位賽的幾項核心內容。

2023 年 4 月 18 日，Riot Games 公布將於同年 4 月 26 日進行上位賽的全球公開測試。

LOCK//IN

LOCK//IN 是《特戰英豪》在 2023 賽季的開季邀請賽，同時也是《特戰英豪》冠軍巡迴賽在 2023 年的第一場官方全球賽事。 LOCK//IN 於巴西聖保羅舉行，參賽的 32 支隊伍來自美洲、太平洋、歐非中東以及中國等 4 個賽區，以抽籤方式分為兩組，以三戰兩勝制決定前四強，準決賽及總決賽則採五戰三勝制，全程採單敗淘汰制。在 LOCK//IN 中獲得優勝的隊伍將為所屬的國際聯賽贏得追加的大師賽參賽名額。



獲勝隊伍

《特戰英豪》冠軍賽



參考文獻



外部連結


* 《特戰英豪》電子競技官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
特技可能指：


* 電影特技，以各類特殊技術做到的特效。

* 特技體操，一種融合體操、造型特技、舞蹈、音樂為一體的競技體育項目。

* 特技表演，如武術、馬術、飛機駕駛等方面的特殊技能的表演。
特技人可以指：


* 特技演員

* 特技人 (電影)

* 特技人 (電視劇)
特技演員或特技表演者，是指擅長進行特技表演的專家，也是在電影或電視劇中的一種職業。在電影和電視中常看到的特技包括車禍、從高處跌落、拖拽（例如，在馬後方被拖著跑）和爆破。通常從事該職業的人皆是訓練有素的運動員、武術家或表演者，最初是來自於馬戲團表演。此外，有許多著名演員在其職業演藝生涯中亦有從事特技表演工作，如巴斯特・基頓、哈利・胡迪尼、成龍、阿克夏・庫馬、帕萬・卡爾延、東尼嘉及賈揚。

該職業時常與替身演員混淆，但替身演員本身就是特技演員工作內容中的一環，特技演員的工作涵蓋較廣。

香港動作特技演員稱作龍虎武師，除了負責武打演出外，也擔當特技演員，例如做演員替身、吊鋼絲等。



風險

特技演員同時也需承擔著高危險甚至死亡的風險，如因拍攝《死侍 2》而死亡的喬伊・哈里斯。



參考資料



外部連結


* Stuntmen's Association （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Hollywood Stuntmen's Hall Of Fame （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《特技人》（英語：The Stunt），香港電視廣播有限公司拍攝製作的時裝特技、愛情、溫情、爭產、尋親、恩仇、富家綁架、警匪電視劇；由譚俊彥、朱晨麗、關楚耀及傅嘉莉領銜主演，監製王偉仁。故事以特技人作宣傳包裝，講及特技人背後的愛情、恩仇、爭產及尋親故事。

此劇為 2018 無綫節目巡禮 13 部劇集之一、2018 年香港國際影視展 17 部推介劇集之一及 2018 年 TVB Amazing Summer 推介劇集之一。



劇集特色

劇集以電影行業內的「特技人」生活為主軸，道出他們「人前風光、人後艱苦」的一面，揭示當中的危險辛酸，展示特技人的執著與付出。同時以主角們的友情、親情及愛情，交織窩心的故事。借他們對生活及工作的取捨及態度轉變，帶出縱然時不我與，也不應絕望，只要努力，任何崗位都能發光發熱！



劇情簡介

「顛峰特技隊」曾是香港電影界享負盛名的飛車特技團隊，隨著電影業式微及萎縮，顛峰已過，兩年前更因隊員洛之華（溫家偉飾）在參與拍攝特技過程時遇上意外，引致雙腳殘廢，齊大志（譚俊彥飾）內疚自責，遂將「顛峰」解散。此事令齊大志與小師妹常美姝（朱晨麗飾）的關係跌至冰點。常美姝為了繼承亡父遺志，用盡方法令齊大志重振「顛峰」。幾番擾攘，齊大志終於克服心理障礙，帶同一眾師弟回歸片場。齊大志發現對「師妹」常美姝有著另類感情……



演員表

顛峰特技隊

木南娛樂工作室

姚家

黛黛平安健康食品公司

齊家

常家

秦家

其他演員



收視

香港

本劇於香港無綫電視翡翠台、myTV SUPER7 日跨平台及家外媒體總收視之紀錄：

 

澳門

本劇於澳門 TVB Anywhere 總收視之紀錄：

廣州

本劇於廣州同步播放翡翠台總收視之紀錄：



爭議

此劇播出前，因題材新鮮，不少人表示期待，但播出之後，實際上只有第 1 集有特技場面，後面 24 集的特技場面隻指可數，大部份劇情只是圍繞譚俊彥、朱晨麗、關楚耀、傅嘉莉的四角戀、方紹聰及李君妍的激情場面，甚至姚家爭產劇情，後期甚至出現譚俊彥及楊證樺之間的恩怨，完全與特技人無關，令不少期待的人大感失望，甚至要投訴無綫違反《商品說明條例》。



軼事


* 此劇是譚俊彥於無綫電視的首部時裝劇，並首次擔任第一男主角。

* 此劇是朱晨麗首次擔任第一女主角。

* 此劇是關楚耀首部於無綫電視拍攝的劇集，並於劇中擔任第二男主角。

* 此劇是楊玉梅（時隔 20 年）後回巢無綫電視拍攝的劇集。

* 此劇是秦啟維、楊玉梅及蔡國威三人自離開亞洲電視後首度於無綫電視合作的劇集。

* 此劇是譚俊彥、沈卓盈與楊凱博繼《天命》後再度飾演父子 / 母子。

* 此劇首播時段原安排播映《再創世紀》 ，後於首播前約兩星期改為播映此劇，並成為 2018 年 TVB Amazing Summer 推介劇集之一。

* 郭卓樺與何佩珉分別為劇中的齊大志與常美姝做動作替身。

* 方紹聰飾演火人的一幕引起關注，有網友質疑只是特技效果，但劇中演員證明是方紹聰真人上陣。

* 譚俊彥於第 24 集說「我冇做大佬好耐啦」，是 1986 年著名電影英雄本色狄龍飾演宋子豪所說的經典台詞，由於狄龍與譚俊彥於現實是兩父子，所以譚俊彥說出來會引起關注。

* 此劇是沈卓盈的告別作。

* 此劇是黃得生、蔡康年、李豪、關浩揚、王致狄、溫家偉、朱晨麗、沈卓盈、梁珈詠、傅嘉莉繼《衝上雲霄 II》後再度合作。



記事


* 2017 年 6 月 16 日：此劇於 12:30 在將軍澳電視廣播城一廠 Common Room 舉行造型記者會。

* 2017 年 7 月 7 日：此劇於 15:00 在將軍澳工業村駿才街 77 號電視廣播城一廠 Common Room 舉行開鏡拜神。

* 2017 年 7 月 24 日：此劇於 15:00 在鑽石山豐盛街 11 號香港海事青年團行政總部進行外景拍攝。

* 2017 年 10 月 17 日：此劇舉行煞科宴。

* 2018 年 7 月 28 日：此劇於 12:00 在紅磡都會道 6-10 號置富都會 Level 7 大堂舉行「特技試鏡大會」宣傳活動。

* 2018 年 8 月 2 日：此劇於 13:30 在九龍城賈炳達道 128 號九龍城廣場 4 樓 406-410 號舖 Speedway Diner 舉行「風馳電制 極限競速」宣傳活動。

* 2018 年 8 月 8 日：此劇於 13:30 在長沙灣東京街 18 號中華基督教會協和小學舉行「超級挑戰接力賽」宣傳活動。

* 2018 年 8 月 17 日：此劇於 13:30 在九龍灣宏開道 8 號其士商業中心地下連 1 樓 3 室 Fighting Art Center 舉行「夏日大特訓」宣傳活動。

* 2018 年 8 月 31 日：此劇於 12:30 在油塘油塘西邨巴士運輸交匯處舉行花車巡遊。



獎項及提名

觀眾在民間電視大奬 2018

萬千星輝頒獎典禮 2018



參考資料



外部連結


* 《特技人》新劇特搜 - TVBUSA （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 豆瓣電影上《特技人》的資料 （簡體中文）



電視節目的變遷

港澳播放

首播

重播

港澳以外地區播放
《特技摩托賽 HD》（英語：Trials HD）是由 RedLynx 開發，並由微軟遊戲工作室發行的競速益智遊戲，於 2009 年 8 月於 Xbox Live Arcade 上發售。本作採偽三維（又稱 2.5D）視角，玩家操控的角色必須騎著摩托車，通過重重障礙物抵達終點。《特技摩托賽 HD》是活動「Arcade 之夏」的合作遊戲之一；2011 年 4 月，本作與《地獄邊境》和《爆炸人》一同收錄在零售包內重新發售。

《特技摩托賽 HD》推出後廣受好評。評論家多對本作遊戲內容和遊戲性抱持正面看法，但同時也批評其過於陡峭的難度曲線和實用性不足的分享功能。2009 年，本作獲 Xbox 社群票選為最佳 Arcade 遊戲和最佳創新遊戲。2013 年 3 月，《特技摩托賽 HD》與其續作《特技摩托賽：進化》同時在 Microsoft Windows 平台上推出。2016 年 2 月，微軟將本作列入其 Xbox One 向下相容計劃中。



遊戲玩法

在《特技摩托賽 HD》中，玩家需操縱車手駕駛摩托車，通過重重障礙物從起點騎到終點。玩家的目標是儘快過關及盡量減少摔車的次數。本作雖採用 3D 電腦圖形製作，但玩家只能在 2D 平面上前後移動。另外，在低速行駛或滯空時，玩家可以調整摩托車的角度。

本作設有各種不同的難度等級，遊戲全部共有 35 關。玩家可以重玩已破關的關卡，以挑戰更短的破關時間。《特技摩托賽 HD》還包含「錦標賽模式」：在該模式中，玩家必須依序完成關卡，並盡可能減少摔車次數以縮短破關時間。另外，本作設有 12 種可以解鎖的「特技挑戰」關卡。特技挑戰包含在鐵球內或在鐵球上行駛、在有限時間內盡可能摔車，以及在有限時間內盡可能將放有炸彈的拖車拖得越遠越好。

玩家在連上 Xbox Live 後，還可以檢視好友名單內所有好友的成績。另外，本作設有關卡編輯器，提供玩家設計自己的關卡；設計好的關卡還可以分享給好友名單內的玩家。本作還有排行榜功能：每個關卡最快破關的前 5,000 名玩家的遊戲過程將可供其餘玩家觀賞；觀賞過程中，螢幕上還會顯示該玩家按下的按鍵以供研究，玩家可從中學習遊戲技巧。



開發背景與發售

《特技摩托賽 HD》是《特技摩托賽》系列中繼《特技摩托賽 2：第二版》以來的第二款偽三維（又稱 2.5D）作品。本作以 RedLynx 自家研發的引擎與客製化版本的 Bullet 物理引擎研發，整體性能較前作更為優越。Bullet 物理引擎讓遊戲變得更加擬真，不過為了增加遊戲趣味性，RedLynx 以「適當的方式稍微調整了物理定律」，並表示此舉是「讓本作引人入勝且令人上癮的大功臣」。開發人員還優化了《特技摩托賽 2》的部分引擎加入本作，使遊戲光影效果更上一層樓。

開發人員使用自行開發的關卡編輯器來製作《特技摩托賽 HD》中的所有關卡。此功能後來也加入了遊戲之中，讓玩家可以自由地創作自己的關卡。2009 年，RedLynx 的首席開發人員賽巴斯汀・阿爾托寧（Sebastian Aaltonen）在接受 Eurogamer 採訪時表示，他們沒有打算將本作移植到其他平台：「《特技摩托賽 HD》是特別為 Xbox 360 設計的。」本作的配音由三位來自賓夕法尼亞州的配音員瑞克・楊、布蘭登・狄卡米洛與阿特・韋伯（Art Webb）負責。

本作於 2009 年 6 月 1 日在 E3 電子娛樂展的微軟午餐會上首度公開，並於同年 8 月 12 日正式推出，是活動「Arcade 之夏」的合作遊戲之一。本作的第一個可下載內容《特技摩托賽 HD：大型套件》（Trials HD Big Pack）於同年 12 月 23 日推出，包含 23 個全新關卡，同時新增編輯器物件內容及成就。2010 年 12 月 1 日，第二個可下載內容《特技摩托賽 HD：瘋狂刺激套件》（Trials HD Big Thrills Pack）推出，包含 40 個全新關卡，其中 10 個為其他玩家製作，並透過「瘋狂刺激套件自創地圖選拔」（Big Thrills Track Creation Competition）脫穎而出的關卡。其他的可下載內容還包含車手服裝和摩托車等。2011 年 4 月，《特技摩托賽 HD》與《地獄邊境》和《爆炸人》一同收錄在零售包內重新發售。2013 年 3 月 22 日，《特技摩托賽 HD》與其續作《特技摩托賽：進化》以《特技摩托賽：進化黃金版》（Trials Evolution: Gold Edition）之名共同在 Microsoft Windows 平台上推出。2016 年 2 月，微軟將本作列入其 Xbox One 向下相容計劃中。



評價與銷量

《特技摩托賽 HD》推出後廣受好評，在評論匯總網站 GameRankings 和 Metacritic 上分別獲得了 86.1% 和 86 分的佳績。本作上市首月即賣出超過 30 萬份；2010 年 9 月 14 日，RedLynx 宣布本作銷量已突破 130 萬份。另外，本作的第一個和第二個可下載內容分別賣出了 36 萬和 9 萬份。2011 年 5 月 27 日，RedLynx 宣布本作銷量突破 200 萬份。2009 年，《特技摩托賽 HD》獲 Xbox 社群票選為最佳 Arcade 遊戲和最佳創新遊戲。2010 年 9 月，《特技摩托賽 HD》在 IGN 的「前 25 佳 Xbox Live Arcade 遊戲」名單中排名第 16 名。本作還獲得電玩雜誌《Xbox World 360》的「完美」評價。

輿論多對本作遊戲內容和遊戲性抱持正面看法。IGN 的狄蒙・哈特費爾德（Daemon Hatfield）表示：「《特技摩托賽 HD》的內容有一卡車那麼多。」並表示本作「真正地活用了 Xbox Live 的機能。」。GameTrailers 的編輯認為本作內容豐富，「物超所值」。Eurogamer 的湯姆・布拉姆威爾（Tom Bramwell）表示，「《特技摩托賽 HD》能讓人一玩再玩」。Giant Bomb 的布萊德・舒梅克（Daemon Hatfield）則對遊戲的排行榜功能予以高度評價。

輿論同時抨擊《特技摩托賽 HD》過於陡峭的難度曲線和實用性不足的分享功能。舒梅克表示，他希望這款遊戲的難度「不要一下子增加那麼多」。哈特費爾德也在評論內說道，「當你因越不過一座小丘而卡關時，螢幕左上角的摔車計數器會讓你越看越覺得這遊戲逐漸變得令人沮喪而非有趣。」。GameSpot 的湯姆・麥克・謝（Tom Mc Shea）也批評本作後期的難度「難得荒謬」，並認為遊戲附帶的分享功能令人失望。GameSpy 的安東尼・加利苟斯（Anthony Gallegos）更表示分享功能只能用在好友名單中的玩家這點不如預期。



續作

《特技摩托賽 HD》的成功促成了續作《特技摩托賽：進化》的產生。該作於 2011 年在 E3 電子娛樂展上首度公開，修正了難度曲線設計，並改善了引擎和視角。《特技摩托賽：進化》於 2012 年 4 月 18 日推出。



參考資料



外部連結


* 官方網站

* 本作在 Xbox.com 上的頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
特技摩托賽（英語：Trials）是由 RedLynx 所開發的平台競速電子遊戲系列，不嚴謹地奠基於現實世界中的越野摩托賽運動。玩家須操作騎手在模擬物理的影響下，穿越 2.5D 世界中的重重障礙。本系列由育碧出版。

《特技摩托賽》在 2000 年以瀏覽器遊戲的形式發布。遊戲方式有些類似 Mastertronic 於 1987 年出版的《Kikstart2》。

《特技摩托賽 2》於 2007 年發布，並於 2008 年以《特技摩托賽 2：第二版》被重新發布。隔年（2009 年），利用客製化 Bullet 引擎所研發的《特技摩托賽 HD》在 Xbox Live Arcade 上發布，本系列從此躍上遊戲主機平台。下一個正統續作《特技摩托賽：進化》於 2012 年發布於 Xbox Live Arcade。2013 年 3 月 22 日，《特技摩托賽 HD》與《特技摩托賽：進化》以《特技摩托賽：進化黃金版》（Trials Evolution: Gold Edition）之名共同在 Microsoft Windows 平台上推出。

2014 年 4 月，育碧發布了兩款設計工作同步進行的系列遊戲：《特技摩托賽：前線》與《特技摩托賽：聚變》。《特技摩托賽：前線》於 2014 年 4 月 10 日在智慧型手機和平板上發布。《特技摩托賽：聚變》則於 2014 年 4 月 16 日發布在 PlayStation 4、Xbox360、Xbox One 上。《特技摩托賽：聚變》的 Windows 版本則是於 2014 年的 4 月 24 日發布。

2018 年 6 月 11 日，《特技摩托賽：崛起》於 E3 上首次亮相。2019 年 2 月 26 日登陸 PlayStation 4、Xbox One、任天堂 Switch 和 Windows 平台。



遊戲

主要系列

分支遊戲



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* Miniclip 上的 特技摩托 2 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* RedLynx 上的特技摩托賽的傳奇
《特技摩托賽：崛起》（英語：Trials Rising）是一個以失誤數為基礎的 2.5D 多人平台競速遊戲。由 RedLynx 與育碧基輔開發，並由 育碧出版。本遊戲於 2019 年二月 26 日發表於 Microsoft Windows、 PlayStation 4、 Xbox One 和 任天堂 Switch。它是自 2014 年的《特技摩托賽：聚變》以來的第一個主系列的特技摩托遊戲，並且是系列中第一個發布於任天堂遊戲機上的遊戲。



玩法

在《特技摩托賽：崛起》中，玩家須控制摩托車騎手在基於物理學的關卡中，駛過一連串的障礙從起點抵達終點。本遊戲以設置於世界各地的障礙為特色，例如艾菲爾鐵塔和珠穆朗瑪峰。

在本遊戲中，玩家可以與本地或線上的多位玩家競技。遊戲也允許玩家觀看其他玩家的個人最佳表現，並且會在紀錄被其他玩家打破時通知玩家。

在客製化功能方面，本作除了可以創作並與其他玩家分享客製化的障礙關卡外，玩家也可以客製化騎手與摩托車的外觀。本作新增了稱為「雙人摩托」的本地多人模式，讓兩位騎手共同控制一台摩托車，每個人會分別負責控制車輛一部分的平衡與動力。



發展

育碧於 2018 年 E3 發布會公布本遊戲。RedLynx 和育碧基輔擔當本作的主要開發者。為了確保玩家能理解遊戲的控制方法和遊戲機制，RedLynx 邀請了數位 Youtuber 和特技摩托賽社群成員參與測試並對遊戲的教程提供反饋。封閉測試於 2018 年 9 月舉行，之後在 2019 年 2 月遊戲釋出的前一周舉辦了開放測試。《特技摩托賽：崛起》於 2019 年 2 月 26 日於 Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One 以及任天堂 Switch 上發售。

《特技摩托賽：崛起 黃金版》包含了「66 號公路」與「狂摔猛曬」兩個預售的 DLC。「66 號公路」發布於 2019 年 4 月 16 日，「狂摔猛曬」發布於 2019 年 9 月 10 日。



評價

在 Switch 版本上，由於該主機的機能限制以及其手把不具有類比油門的功能，受到社群與評論家的批評。除此之外，本作普遍獲得評論家較正面的評價。



參考文獻



外部連結


* 官方網站
《特技獵人》（英語：_The Fall Guy_）是一部 2024 年美國動作驚悚片，由大衛・雷奇執導，德魯・皮爾斯撰寫劇本，改編自葛倫・A・拉森開創的 1980 年代同名電視劇。電影由雷恩・葛斯林、艾蜜莉・布朗、亞倫・強森、史蒂芬妮・許和溫斯頓・杜克主演。故事講述一名飽經風霜、已過巔峰的特技演員因以往合作的影星失蹤，導致自己牽扯上一連串的麻煩。

《特技獵人》預定 2024 年 3 月 1 日在美國上映。



演員


* 雷恩・葛斯林飾演寇特・席佛（Colt Seavers）

* 艾蜜莉・布朗飾演茱蒂・班克絲（Jody Banks）

* 亞倫・強森飾演豪伊・「小子」・蒙森（Howie "Kid" Munson）

* 史蒂芬妮・許飾演珊蔓莎・「大傑克」・傑克（Samantha "Big Jack" Jack）

* 溫斯頓・杜克飾演戴夫・金布利（Dave Kimbley）

* 漢娜・沃丁厄姆

* 泰瑞莎・帕瑪



製作

2010 年 7 月，據《洛杉磯時報》報導，一部改編自 1980 年代電視劇《特技獵人》的電影正在開發中。夢工廠與製片人瓦爾特・帕克斯和蘿拉・麥當勞將參與製作，馬丁・坎貝爾洽談執導。2013 年 9 月，巨石強森洽談出演男主角，而麥克 G 洽談執導。2020 年 9 月，據報導稱雷恩・葛斯林將與大衛・雷奇合作出演一部由環球影業發行的未定名特技演員電影。2022 年 9 月，艾蜜莉・布朗參演。2022 年 10 月，亞倫・強森和史蒂芬妮・許參演。2022 年 11 月，溫斯頓・杜克、漢娜・沃丁厄姆與泰瑞莎・帕瑪參演。

拍攝

電影 2022 年 10 月在迪士尼澳大利亞製片廠開始進行主體拍攝。2022 年 10 月 20 日，劇組在古爾本街停車場進行夜間拍攝，葛斯林被媒體拍到留著鬍子及凌亂的長髮。2023 年 1 月 22 日，雪梨海港大橋白天關閉數小時，用於拍攝葛斯林相關的戲份。



發行

《特技獵人》定於 2024 年 3 月 1 日美國上映。



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《特技獵人》的資料（英文）

* 豆瓣電影上《特技獵人》的資料 （簡體中文）
特技表演（英語：Acrobatics，源自古希臘語 ἀκροβατέω, _akrobateo_, "walk on tiptoe, strut"）是展現表演者平衡、敏捷以及運動協調能力的表演。這類的技巧常用在表演藝術、體育運動以及武術中。最多用到特技表演技巧的運動有雜技舞、馬戲和體操，像芭蕾舞、走扁帶和跳水也會用到不少特技表演技巧。大月時也會將特技飛行列在特技表演的項目中。



相關條目


* 特技體操

* 特技表演列表



參考資料



外部連結
特技飛車 (Hard Drivin') 是一款街機遊戲，可供玩家駕駛大馬力跑車在障礙賽道上奔馳。此遊戲開創了以三維電腦圖形作為駕駛環境的先河。該街機上的方向盤更設有撞車時的力回饋功能，是街機遊戲史上的第一個。



玩法

特技飛車類似一般的駕駛遊戲。遊戲中的車輛與法拉利的 Testarossa 相似。這遊戲與其他同期的駕駛遊戲的分別在於它加入了類似雲霄飛車中的迴圈及其他危險障礙。玩家一般需在障礙賽道上駕駛一至兩圈，而在一些模式中玩家更可同電腦控制的跑車 Phantom Photon 一較高下。由於這遊戲加入了挑戰玩家的膽量的元素，它與 _Out Run_ 及 _Pole Position_ 這類一般的賽車遊戲不同。此遊戲更被視為電子遊戲 _Stunts_ 的始祖，或啟發了其製作，因為 _Stunts_ 無論在視覺上、控制上及賽道均與特技飛車很相似。特技飛車亦有很真實的傳動系統 (變速器)，即玩家須要如駕駛真車一樣駕馭此遊戲。



外部連結


* Defunct Games: _Hard Drivin' Review_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (Atari Lynx)(英文)

* _Hard Drivin_ Resource (英文)

* Ferrari F-40 Model Car Prize (英文)

* Arcade-History.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）上的 _Hard Drivin_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）(英文)
特拉（西班牙語：Tela）是宏都拉斯阿特蘭蒂達省的城鎮，位於該國北部，始建於 1524 年 5 月 3 日，面積 1,163 平方公里，海拔高度 8 米，主要經濟活動有旅遊業、漁業、農業、畜牧業和貿易業，2010 年人口 35,178。



外部連結


* Tela´s Tourism Chamber Website

* Tela city site

* Tela Honduras （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Proyecto Bahía de Tela Mapa
特拉（法語：Teulat，法語發音：[tøla]；奧克語：Taulat）是法國奧克西塔尼大區塔恩省的一個市鎮，屬於卡斯特爾區。



地理

特拉（43°38'8"N, 1°41'55"E）面積 10.07 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區塔恩省，該省份為法國南部內陸省份，北起順時針與阿韋龍省、埃羅省、奧德省、上加龍省和塔恩 - 加龍省接壤。

與特拉接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：聖貝爾納堡、韋爾費伊、貝爾卡斯泰勒、蒙卡布里耶。

特拉的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

特拉的郵政編碼為 81500，INSEE 市鎮編碼為 81298。



政治

特拉所屬的省級選區為拉沃爾 - 科卡涅縣。



人口

特拉於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 483 人。



圖集


* 
* *



參見


* 塔恩省市鎮列表



參考文獻
特拉（法語：Tella），是馬里的城鎮，位於該國南部，由錫卡索區的錫卡索省負責管轄，面積 511 平方公里，海拔高度 349 米，2009 年人口 4,372，人口密度每平方公里 8.6 人。



參考資料


* Common and Fundamental Operational Datasets Registry: Mali, 存档副本，United Nations Office for the Coordination of Humanitarian Affairs, [2015-07-26], （原始內容存檔於 2012-12-14）

* Resultats Provisoires RGPH 2009 (Région de Sikasso) (PDF), République de Mali: Institut National de la Statistique, [2015-07-26], （原始內容存檔 (PDF) 於 2012-09-19） （法語）

* Communes de la Région de Sikasso (PDF), Ministère de l』administration territoriale et des collectivités locales, République du Mali, [2015-07-26], （原始內容 (PDF) 存檔於 2012-09-19） （法語）

* Plan de Sécurité Alimentaire Commune Rurale de Tella 2006-2010 (PDF), Commissariat à la Sécurité Alimentaire, République du Mali, USAID-Mali, 2006 [2015 年 7 月 26 日], （原始內容 (PDF) 存檔於 2012 年 9 月 11 日） （法語） .
特拉丁波斯特（英語：Critzer）是位於美國堪薩斯州林縣的一個非建制地區。



地理

特拉丁波斯特所處的海拔為高於海平面 246 公尺（即 807 英英尺），而該地所採用的時區為 UTC-6，即北美中部時區（CST）。同時該地設有夏令時間，為 UTC-6 調快一小時，即 UTC-5（CDT）。



參考文獻
特拉萬卡（西班牙語：Trabanca），是西班牙卡斯蒂利亞 - 萊昂薩拉曼卡省的一個市鎮。 總面積 30 平方公里，總人口 248 人（2001 年），人口密度 8 人 / 平方公里。



參考文獻
特拉萬卡（葡萄牙語：Travanca）是葡萄牙阿威羅區的一個堂區。總面積 5.72 平方公里，總人口 2201 人，人口密度 384.8 人 / 平方公里。



參見


* 阿威羅區堂區列表



參考
特拉萬卡（葡萄牙語：Travanca (Vinhais)）是葡萄牙布拉干薩區的一個堂區。總面積 11.66 平方公里，總人口 119 人，人口密度 10.2 人 / 平方公里。



參見


* 布拉干薩區堂區列表



參考
特拉萬卡（葡萄牙語：Travanca）是葡萄牙布拉干薩區的一個堂區。總面積 20.46 平方公里，總人口 300 人，人口密度 9.8 人 / 平方公里。



參見


* 布拉干薩區堂區列表



參考
特拉萬卡（葡萄牙語：Travanca）是葡萄牙阿威羅區的一個堂區。總面積 4.55 平方公里，總人口 1778 人，人口密度 390.8 人 / 平方公里。



參見


* 阿威羅區堂區列表



參考
特拉萬卡（葡萄牙語：Travanca (Amarante)）是葡萄牙波爾圖區的一個堂區。總面積 8.25 平方公里，總人口 2502 人，人口密度 303.3 人 / 平方公里。



參見


* 波爾圖區堂區列表



參考
特拉亞努 - 迪莫賴斯（葡萄牙語：Trajano de Morais）是巴西里約熱內盧州的一個市鎮。總面積 589.397 平方公里，總人口 9593 人，人口密度 16.3 人 / 平方公里。



參見


* 里約熱內盧州市鎮列表



參考
特拉亞諾斯・德拉斯（希臘語：Τραϊανός Δέλλας，Traianos Dellas，1976 年 1 月 31 日 —）希臘職業足球員，擔任中後衛。



足球事業

德拉斯於希臘球隊阿里斯開始足球事業，於 1994 年被外借至潘瑟萊科斯吸收經驗，1996 年回到阿里斯。

1997 年，德拉斯首度出國效力，加盟了英格蘭的謝菲爾德聯。1999 年，他再次回到希臘，加盟 AEK 雅典。



職業數據

_截至 2008 年 6 月 2 日_



榮譽

AEK 雅典


* 希臘盃：2000 年

希臘


* 2004 年歐洲國家盃冠軍：2005 年

個人


* 2004 年歐洲國家盃 UEFA 最佳陣容：2004 年



參考資料



外部連結


* Traianosdellas.gr 德拉斯官方網頁

* AEK 雅典官方網頁 德拉斯資料
特拉什杜博魯（葡萄牙語：Terras de Bouro），是葡萄牙的城鎮，位於該國北部，由布拉加區負責管轄，始建於 1514 年，面積 277.46 平方公里，2011 年人口 7,253，人口密度每平方公里 26 人。



參考資料


* Municipality official website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
特拉什湖是一個位於中國青海省治多縣的湖泊。
特拉什錯那克湖是一個位於中國青海省治多縣的湖泊，面積約為 24.6 平方千米。
特拉伊喬・科斯托夫・久內夫（保加利亞語：Трайчо Костов Джунев，1897 年 6 月 17 日 —1949 年 12 月 16 日），保加利亞政治家，保加利亞共產黨領導人，保加利亞人民共和國部長會議副主席（1946-1949），1949 年被保加利亞當局槍決。



生平

科斯托夫 1897 年出生於索非亞，1920 年加入了保加利亞共產黨，1931 年和 1936 年分別當選為保共中央委員和中央政治委員，1942 年任中央書記，長期主持保共的宣傳工作。1946 年，在蘇軍進入保加利亞之後，科斯托夫擔任了保加利亞人民共和國部長會議副主席以及水利電力及自然資源部部長，主要負責保加利亞政府的經濟工作。

1949 年 11 月 30 日，保加利亞政府發布了對科斯托夫等 23 人的起訴書，罪名是「與狄托集團、英美間諜機構有密切聯繫，並且在他們的指使下組織了反對保加利亞人民民主制度的陰謀」12 月 7 日至 14 日，保加利亞當局對科斯托夫等人進行了審判。14 日，法院判處科斯托夫死刑，並於 16 日執行。



注釋
特拉伊亞諾・博卡利尼（英語：Trajano Boccalini，1556 年 —1613 年），文藝復興時期歐洲義大利作家。其作品帶有明顯現實主義風格，他曾在其作品中多次痛斥整個義大利社會，尤其是在義大利的西班牙人。



參考



擴展閱讀


* 本條目出自公有領域：Chisholm, Hugh (編). 大英百科全書 (11th ed.). 劍橋大學出版社. 1911.



外部連結


* WorldCat 聯合目錄中特拉伊亞諾・博卡利尼的著作或與之相關的著作
特拉伊科・拉伊科維奇（塞爾維亞語：Трајко Рајковић，羅馬化：_Trajko Rajković_，1937 年 12 月 7 日 —1970 年 5 月 27 日），塞爾維亞男子籃球運動員。他曾代表南斯拉夫國家隊參加 1964 年和 1968 年夏季奧林匹克運動會籃球比賽，獲得一枚銀牌。
特拉伊馮・布魯梅爾（英語：Trayvon Bromell，1995 年 7 月 10 日 —）是美國男子田徑運動員，2014 年以 9.97 秒榮獲 NCAA 室外田徑錦標賽（Division I）男子 100 公尺第一，成為史上第一個未滿 20 歲即跑進十秒大關的人。2014 年獲得世界青年田徑錦標賽 100 公尺第二名。2015 年 6 月，Trayvon Bromell 在美國室外田徑錦標賽 100 公尺輸給 Tyson Gay，獲得第二。



國際大型運動賽會



統計



參考資料



外部連結


* 特拉伊馮・布魯梅爾在國際奧林匹克委員會的資料

* 特拉伊馮・布魯梅爾在世界田徑的頁面

* 特拉伊馮・布魯梅爾的 Facebook 專頁

* 特拉伊馮・布魯梅爾的 Instagram 帳戶
特拉倫卡國家公園（Terra Ronca State Park）是位於巴西戈亞斯州西北與巴伊亞州交界處的一個國家公園，地處巴西高原上，公園內有眾多洞穴，洞穴內有河水。



參考文獻
特拉索爾特奧特爾（古典納瓦特爾語：Tlazōlteōtl，又作 Tlaçolteotl），阿茲特克神話中的其中一位大地女神，是中美洲最古老的神祇之一。她也是潔淨女神、蒸汽浴女神、助產女神、污穢女神，通姦的守護者。其名字的意思為「吞吃污穢者」（the eater of filth）。在納瓦特爾語中，tlazoli 可解作邪惡和疾病。因此，特拉索爾特奧特爾是罪、疾病以及淫亂女神。但是，她同時也是潔淨之神，寬恕罪孽和因行為不端（特別是犯姦淫）而患上疾病的人。她這種兩面的特質可見於其稱呼：特拉埃爾庫瓦尼（Tlaelquani，吞吃穢物 [罪] 者）、特拉索爾米基斯特利（Tlazolmiquiztli，因淫慾致死）以及伊斯庫伊納（Ixcuina）或伊斯庫伊南（Ixcuinan，擁有兩副面孔的女性）。根據她的伊斯庫伊南的名號，人們認為她代表了多於一位的神祇 —— 她們合共為四姊妹，代表了不同的年齡階段，而四姊妹的名字都各有不同：蒂亞卡潘（Tiacapan）年紀最大，是個傷害青年的女巫；特拉科（Tlaco）為二姊，為人類洗去罪惡；特伊庫（Teicu）為三姊，是個投機冒險和變幻無常的破壞女神；索科特辛（Xocotzin）為四妹，是個無憂無慮的誘惑者。

她的兒子是森特奧特爾（Centeotl），另外「托西」也是她的名字，她掌管著中美洲曆法（以 260 日為一年）中的第十三個「13 天週期」（trecena）。



形象

特拉索爾特奧特爾的雕像通常是以蹲坐的形象出現，阿茲特克的女性亦是以此姿勢生產孩子。另外，阿茲特克人會以少女向這位神祇獻祭，獻祭過後，她們的屍體會被投進特斯科科湖的沼澤。

根據留傳下來的手抄本，特拉索爾特奧特爾會以棉線以及兩支紡錘或線筒作為頭飾。有時她亦會穿上獻祭後的人皮，這很可能是代表著新生。



與特拉索爾特奧特爾有關的宗教傳統

特拉索爾特奧特爾原本可能是由美國墨西哥灣沿岸地區瓦斯特克族的女神演變而成的。為阿茲特克人主持懺悔共有兩位神祇，第一位是泰茲卡特里波卡，他被認為是個無法看見而又無處不在，而且能看見一切事物的神祇，他也是第一個太陽紀的神祇；而特拉索爾特奧特爾則是邪淫女神。男性向她懺悔的時候，一切的事都會向她展現。向特拉索爾特奧特爾的懺悔需透過祭師進行，但是與基督教的傳統不同，這種懺悔儀式在人的一生中只做一次。

特拉索爾特奧特爾是引起邪念的神祇，但她同時亦赦免及潔淨罪孽。人們亦認為她引起疾病，特別是性傳染病。據說特拉索爾特奧特爾與特斯卡特利波卡會以疾病折磨那些讓自己沉溺在禁戀中的人。這種罪惡是被視為包括了肉體和精神兩個層面的，而透過潔淨儀式的蒸汽浴，又或者向特拉索爾特奧特爾祈禱的則可洗去這種罪孽。



相關條目


* 休奇皮里



資料來源



參考文獻


* Soustelle, J. Translated from the French by Patrick O'Brian (1964): Daily life of the Aztecs, on the eve of the Spanish conquest, Penguin: Harmondsworth

* An Illustrated Dictionary of the Gods and Symbols of Ancient Mexico and the Maya, by Mary Miller & Karl Taube Publisher: Thames & Hudson (April 1997)

* Bernardino de Sahagun, 1950-1982, Florentine Codex: History of the Things of New Spain, translated and Edited by Arthur J.O. Anderson and Charles Dibble, Monographs of the school of American research, no 14. 13. parts Salt Lake City: University of Utah Press

* 東尼・艾倫、湯姆・魯文斯坦著，余黛玉譯（2005 年）：《太陽神的祭品：阿茲特克和馬雅神話》，64 頁，台灣：知書房出版社，ISBN 986-7640-72-1

* 魯剛主編（1989 年）：《世界神話辭典》，沈陽：遼寧人民出版社，ISBN 7-205-00960-X。



外部連結


* "Tlazolteotl." Encyclopedia Mythica from Encyclopedia Mythica Online. （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 大英百科全書線上繁體中文版：特拉索爾特奧特爾神

* Aztec Goddess Photo, Fertility Goddess Photo, Download, Photos -- National Geographic （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
特拉佩托（義大利語：Trappeto），是義大利西西里大區巴勒莫廣域市的一個市鎮。總面積 4 平方公里，人口 3174 人，人口密度 793.5 人 / 平方公里（2009 年）。ISTAT 代碼為 082074。



參考



外部連結
雷納德・尤金・羅賓森（英語：Leonard Eugene Robinson，1951 年 10 月 4 日 —），美國 NBA 聯盟前職業籃球運動員。
特拉克哈芬（英語：Truckhaven）是位於美國加利福尼亞州因皮里爾縣的一個非建制地區。該地的面積和人口皆未知。



地理

特拉克哈芬的座標為 33°17′49″N 115°58′38″W，而該地的平均海拔高度為 - 16 米（即 - 52 英尺）。



參考文獻
特拉克圖斯塹溝群（Tractus Fossae）是火星塔爾西斯區分布於北緯 26 度、西經 101.4 度範圍的一系列槽溝，它們長約 390 公里（240 英里），名稱取自一處火星古典反照率特徵。

在使用與火星相關的地理術語時，「塹溝群」（fossae）一詞用於表示大型槽溝。槽溝有時也稱為地塹，當地殼拉伸至斷裂時，會形成兩個斷裂塊，中間部分向下沉陷，沿兩側留下陡峭的懸崖；當拉伸過程中地面塌陷到空腔中時，往往會形成一排陷坑。



參考資料



另請查看


* 塹溝

* 火星地質

* 高解析度成像科學設備
特拉克圖斯坑鏈(Tractus Catena) 是位於火星阿耳卡狄亞區中的一組凹坑，其中心位置為 28.17°N 102.77°W﻿ / 28.17; -102.77，全長約 897 公里（557 英里），名稱取自火星古典反照率特徵。「坑鏈」一詞是指一連串的隕石坑。

構成特拉克圖斯坑鏈的坑串與火星上常見的塹溝（fossa) 有關。

在下面其中一幅圖片中可看到暗坡條紋，這種條紋在火星上很常見，它們出現在隕石坑、槽溝群和峽谷陡坡上。這些條紋起初呈黑色，隨著時間的推移會慢慢變淡。.。 有時它們起始於一個很小的地方，然後擴散至數百米遠處，人們看到它們在障礙物周圍移動，如巨石。據信，它們是明亮的塵埃崩塌後，所暴露出的較暗底層。


* *



參考資料



另請查看


* 暗坡條紋

* 塹溝

* 火星地質

* 高解析度成像科學設備
特拉克帕克，是墨西哥哈利斯科州的一個城市。總人口 542,051（2005）。

特拉克帕克自治區包含特拉克帕克及周邊地區，總面積 270.88 km2 (104.59 sq mi)，總人口 563,006（2005）。



姐妹城市


* 坎昆，墨西哥

* 安地瓜，瓜地馬拉



外部連結


* Municipio de Tlaquepaque （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Official website
特拉克托爾涅（烏克蘭語：Тракторне）是位於烏克蘭東南部的村莊，由扎波羅熱州瓦西利夫卡區的羅茲多爾市鎮負責管轄。該村始建於 1810 年，面積 1.3 平方公里，海拔高度 77 米，2001 年人口 278，人口密度每平方公里 213.9 人。



參考資料


* Погода в селі Тракторне （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
特拉克托爾涅（烏克蘭語：Тракторне），是烏克蘭的村落，位於該國中部第聶伯羅彼得羅夫斯克州，由索洛涅區負責管轄，處於特里圖茲納河畔，距離格里戈里夫卡 2 公里，海拔高度 122 米，2001 年人口 99。



參考資料


* Тракторне

* Погода в селі Тракторне （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）