本文為 Microsoft Windows（由微軟開發的電腦作業系統）的發展歷史。



以 DOS 為基礎的早期 Windows

1983 年 11 月 10 日，微軟對外宣布在 MS-DOS（自 1981 年植根在 IBM 電腦上的操作介面）上開發一個圖形使用者介面操作系統，即微軟視窗系統（Microsoft Windows）。

Windows 1.0

微軟在 1985 年推出了第一版的 Microsoft Windows——Windows 1.0，但因功能不足而未獲使用者歡迎。它原本稱為 Interface Manager，但微軟的市場主管 Rowland Hanson 認為 Windows 這個名字比較能吸引消費者。

Windows 1.0 並不是完整的操作系統，而是對 MS-DOS 的拓展，因此亦繼承了後者的問題。而且附帶的應用程式功能太過薄弱，無法吸引企業使用者。

再者，和蘋果公司間的法律爭議限制了它的功能。例如視窗只能平鋪在螢幕上，而不能互相重疊，也沒有檔案回收筒。微軟後來和蘋果簽署一份專利授權協定才解決這兩個問題。

Windows 2.0 和 Windows 2.1x

1987 年微軟發行 Windows 2.0，比起上一版本較受歡迎。主要原因是微軟發行「執行時期版本」的 Excel 和 Word for Windows，即是程式可於 MS-DOS 執行，然後自動啟動 Windows，結束程式時同時關閉 Windows。

Aldus Pagemaker 的 Windows 版本亦開始發行，成為 Windows 的一大支援。電腦歷史學家認為這是第一個由微軟以外的軟體商發行的重要程式，標誌著 Windows 成功的開始。

2.0x 版本使用真實模式記憶模式，限制了最多只可運用 1024KB 記憶體。後期再發行兩個版本，分別為 Windows/286 2.1 和 Windows/386 2.1。Windows/286 2.1 仍使用真實模式記憶模式，但首次支援 HMA。Windows/386 則使用保護模式記憶模式，加上 EMS 類比。

在 2.03 版本和後期的 3.0 版本，蘋果指控微軟抄襲麥金塔的外觀，例如重疊視窗。但在 1989 年，大部份的指控被復原。

Windows 3.0

微軟在 1990 年發行的 Windows 3.0 非常成功。除了改進應用程式的能力之外，還有個人電腦的圖像處理能力改良（使用 VGA 顯示卡），和使用保護模式記憶模式，應用程式能比較容易運用更多的記憶體。令個人電腦能和麥金塔一較高下。

Windows3.0 可在真實（8086 真實模式），標準（80286 保護模式），和 80386 增強模式上運行，而且和當時所有 Intel 微處理器相容。Windows 可以檢查最佳的運行模式，雖然亦可以強制設定要求的模式。這是第一個在保護模式下執行應用程式的版本。為了和以前的版本相容，應用程式限制在 16 位元的環境中，無法充分發揮 386 微處理器的 32 位元能力。

多個月後，多媒體版本的 Windows 發行（Windows 3.0 with Multimedia Extensions 1.0）。它包括第一個音效卡／CD-ROM 多媒體工具，例如 MS Bookshelf。它可作為 Windows 3.1 多媒體功能的預告。

Windows 3.0 十分成功，在兩年內便賣出超過一千萬套，成為微軟重要的收入來源。亦令微軟更改它早期的計劃。

Windows 3.1x

作為對 OS/2 2.0 發行的回應，微軟開發 Windows 3.1，它主要是修正 Windows 3.0 的一些問題和引入多媒體功能，並加入 TrueType 向量字型。它不再支援真實模式，只可在 80286 或後期的微處理器上運行，並且可利用虛擬記憶體，使 Windows 容許 MS-DOS 軟體有更好的多工表現。微軟接著發行 Windows 3.11，它實際是 Windows 3.1 加上其所有的修正。

同時，微軟發行 Windows for Workgroups，它主要改良網路驅動裝置程式和協定堆疊，並且支援點對點網路。使用者可下載 TCP/IP 協定堆疊的支援，以連上網際網路。Windows for Workgroups 共有二種版本：WfW 3.1 和 WfW 3.11。

這些版本和 Windows 3.0 一樣大受歡迎。雖然 3.1x 系列仍缺乏 OS/2 大部份重要功能，例如長檔名支援，易上手的使用者桌面，系統保護等。微軟照樣橫掃操作系統和圖像介面的市場，Windows API 成為軟體產業的標準。



以 Windows 9x 為基礎的 Windows

注意：Windows 9x 也是以 DOS 為基礎。

Windows 95

Windows 3.11 後，微軟開始開發下一代的作業系統，代號為 Chicago。Chicago 專案被設計為完整的 32 位元系統和支援強制性多工，類似 OS/2 和 Windows NT，以改善 Windows 3.11 的穩定性。系統多個部份被重新編寫或改良。Win32 API 定位為標準介面，但保持 Win16 相容性。最初並未計劃將新的物件導向的 GUI 作為 Chicago 專案的一部份，儘管隨著 Cairo 專案的腰斬，Cairo 使用者介面被併入至 Chicago 專案繼續開發。

因為相容性，效能和開發時間，微軟沒有把 Chicago 專案的所有程式碼改寫為 32 位元，而是部份保留了 16 位元。出於向下相容性的考慮，有必要從早期版本的 Windows 繼承設計決策，即使這些設計決策不再與更現代的計算環境匹配。這些因素最終開始影響作業系統的效率和穩定性。

1995 年 8 月 24 日，微軟市場行銷將 Windows 95 作為 Chicago 專案的正式產品名稱。並從其發布中獲得了雙重收益：首先，它使消費者無法在更便宜的非 MS-DOS 上執行 Windows 95。其次，儘管從未將 DOS 的痕跡從系統中完全刪除，並且 MS-DOS 7 將作為引導過程的一部份進行短暫載入，但是 Windows 95 應用程式僅在 386 增強模式下執行，具有平坦的 32 位元位址空間和虛擬記憶。這些功能使 Win32 應用程式可以處理資料高達 2 GB 的虛擬記憶體（為作業系統保留了 2 GB），並且在理論上防止它們無意間破壞了其他 Win32 應用程式的記憶體空間。在這方面 Windows 95 的功能更接近 Windows NT，儘管 Windows 9x 在不進行模糊的系統調整的情況下不支援超過 512 MB 的物理記憶體。

同時 IBM 繼續發行 OS/2，分別為 OS/2 3.0 和 4.0（又名 Warp）。為了回應對 OS/2 2.0 對電腦硬體的高要求的批評，對 3.0 進行了速度和大小方面的最佳化。在 Windows 95 發布之前，甚至已經預先安裝了 OS/2 Warp 3.0，並附帶了幾個大型德國硬體供應商鏈。但是隨著 Windows 95 的發布，OS/2 逐漸失去市場。

OS/2 未能獲得大量市場份額的原因不明。OS/2 繼續執行 Windows 3.X 應用程式時，除 Win32 API 的 Win32s 子集外，它不支援任何其他功能（請參見上文）。與 Windows 3.X 不同，IBM 無法存取 Windows 95 的原始碼，並且不願意花費時間和資源來類比 Win32 API 的移動目標。IBM 隨後將 OS/2 引入了美國訴微軟一案，將不公平的行銷策略歸咎於微軟。

Windows 95 共有五種版本：


* Windows 95 Original Release

* Windows 95 A，包括 Windows 95 Service Pack 1

* Windows 95 B，OSR2，包括一些改良例如 Internet Explorer 3 和 FAT32 的支援

* Windows 95 B USB，OSR2.1，包括基本的 USB 支援

* Windows 95 C，OSR2.5，包括以上所有功能和 Internet Explorer 4.0，是最後的 Windows 95 版本

OSR2、OSR2.1 和 OSR2.5 並沒有對公眾發行，而是給與廠商預先安裝在電腦上。

Windows 98

Windows 98（代號為 Memphis）是 Windows 95 的小規模升級版，它包括新的硬體驅動程式和 FAT32 檔案系統，後者支援大於 2 GB 的硬碟。Windows 98 亦把 Internet Explorer 整合至 Windows 介面和 Windows 檔案管理員中。

1999 年，微軟發行 Windows 98 Second Edition，主要新增功能為網際網路連接共享，容許多部電腦共享一個網際網路連接。此外還修正了不少問題，所以被認為是基於 Windows 9x 核心中最穩定的版本。

Windows Me

2000 年 9 月，微軟發行 Windows Me（Millennium Edition）。相比 Windows 98，它主要在多媒體和網際網路功能上有所增強，並且首次引入「系統還原」功能。當系統損壞時，使用者可以把系統還原至上一個「正常」的狀態。軟體 Windows Movie Maker 亦首次包括在內。

Windows Me 本是作為介於 Windows 98 和 Windows XP 間的過渡產品，所以 Windows Me 並不認為是「獨特」的作業系統。在許多情況下，使用 Windows 98SE 的使用者可以透過 Windows Update 機制提升到十分接近 Windows Me 的水準。對 Windows Me 的主要批評為不夠穩定和缺乏對 DOS 真實模式的支援。所以又被戲稱為錯誤版本（Mistake Edition）。



以 Windows NT 核心為基礎的 Windows

OS/2

在 80 年代中末期，微軟和 IBM 合作開發 OS/2 以取代 DOS，設計上會利用 286 微處理器的保護模式能力，可以使用多達 16MB 記憶體。OS/2 1.0 於 1987 年發行，支援多工和可以運行 DOS 程式。

但直至 1988 年發行版本 1.1 時，才有一個稱為 Presentation Manager 的圖像介面。雖然有些使用者認為它優於 Windows，但它的 API 與 Windows 不相容。

1989 年發行版本 1.2，引入名為 HPFS 的新檔案系統，以取代 DOS 的 FAT 系統。

在 90 年代初期，微軟和 IBM 的合作關係開始出現問題。微軟希望繼續開發 Windows，IBM 卻認為應該把資源放在 OS/2。為了解決這些問題，雙方同意 IBM 可以繼續開發 OS/2 2.0 去取代 OS/2 1.3 和 Windows 3.0，而微軟則開發一個新的作業系統 OS/2 3.0。

但這個協定很快便決裂，微軟和 IBM 的合作關係亦正式終結。IBM 繼續開發 OS/2，微軟則改為開發 Windows NT。但根據協定，雙方保留使用 OS/2 和 Windows 的技術的權利。

下一版本 1.3 修正一些 1.x 的問題。1988 年 IBM 發行版本 2.0，這是一個重大的改良，它引入一個稱為 Workplace Shell 的物件導向的圖像介面，微軟在 Windows 95 中也參考了它。版本 2.0 也完整地支援 32 位元，提供優異的多工能力，程式亦可使用多達 4G 記憶體。但內部仍有一些 16 位元程式碼，例如驅動裝置程式也是 16 位元的。而且因為 IBM 保留使用 OS/2 和 Windows 程式碼的權利，所以 OS/2 2.0 能運行 DOS 和 Windows 3.0 的程式。

在這個時候，誰會勝出這場被稱為「桌面戰爭」仍是未知之數，但 OS/2 最終還是沒辦法獲得足夠的市場接受。

Windows NT 3.x

同時，微軟正在計劃開發 Windows NT，從 DEC 聘請戴夫・卡特勒這位 VMS 的主要設計師。卡特勒曾開發 VMS 的下一代：Mica，當 DEC 停止這個計劃後，卡特勒把 Mica 的技術和開發團隊帶到微軟。DEC 認為 Cutler 帶走 Mica 的程式碼，為此微軟要付給 DEC 共 1.5 億美金和同意在 NT 上支援 DEC 的 Alpha 處理器。

Windows NT 3.1 的 Beta 版本初次在 1992 年七月的專業開發者大會出現，在這個會議上，微軟宣佈有意開發一個作業系統以整合 Windows NT 和 Windows 3.1 的後繼者（Windows 95，代號 Chicago），名為「Cairo」，但直至 Windows XP 才能實現。不過 Cairo 專案比微軟當初想像的要困難得多，所以部份的技術現在還未能完成，例如 Cairo 物件檔案系統（即後來的 WinFS），最後微軟宣布停止開發 WinFS，並將逐步為 WinFS 開發的技術併入其他產品和技術中，尤其是 Microsoft SQL Server。

在 NT 上開發驅動程式要困難得多，再加上當時 Windows NT 對硬體的要求太高，而且它的圖形介面和 Windows 3.1 一樣不及 OS/2，令 Windows NT 無法取代 Windows 3.1。

但 NT 優異的網路能力，和先進的 NTFS 檔案系統，令 NT 極適合伺服器市場，Windows NT 3.51 是微軟首次進入這個市場的產品，並逐漸奪取 Novell 的市場。

微軟最初為 Windows NT 開發的最大優勢是新的 32 位元 API，稱為 Win32。從那時起，Microsoft 將較早的 16 位元 API 稱為 Win16。Win32 API 具有三個實現級別：用於 Windows NT 的完整實現，用於 Chicago 的子集（最初稱為 Win32c）缺少企業使用者當時主要感興趣的功能（例如安全性和 Unicode 支援）以及一個更有限的子集叫做 Win32s 可以在 Windows 3.1 系統上使用。儘管 Windows NT 和 Chicago 之間的架構有很大差異，微軟還是允諾 Win32 API 在它們間盡量相容。

Windows NT 3.x 經歷了三個版本（3.1、3.5 和 3.51），更改主要是內部的，反映了後端更改。3.5 增加了對新型硬體的支援，並提高了效能和資料可靠性。3.51 主要是為了更新 Win32 API，使其與在 Windows 95 中為 Win32c API 編寫的軟體相容。

Windows NT 4.0

Windows NT 4.0 是 Windows NT 3.51 的後繼產品，作為進入工作站市場的嘗試，於 1996 年 7 月發布。在其主要特色為使用 Windows 95 介面，但基於 Windows NT 核心。

Windows NT 4.0 共有五種版本：


* Windows NT 4.0 工作站

* Windows NT 4.0 伺服器

* Windows NT 4.0 伺服器，企業版

* Windows NT 4.0 終端伺服器

* Windows NT 4.0 嵌入式系統版

Windows 2000

微軟發行 Windows 2000（早期稱作 Windows NT 5.0）。它成功地部署在伺服器和工作站市場上。它參考了 Windows 98 的一些優點，尤其是使用者介面方面。

雖然 Windows 98 的使用者可以升級為 Windows 2000，但微軟並不視 Windows 2000 為家庭客戶的目標。Windows 9x 的產品線繼續發展並且發行新的版本 Windows Me。

Windows 2000 共有四種版本：


* Windows 2000 專業版

* Windows 2000 伺服器

* Windows 2000 高級伺服器

* Windows 2000 資料中心伺服器

Windows XP

在 2001 年，微軟發行 Windows XP，它整合了 Windows 2000 和 Windows Me 的功能。Windows XP 使用了 Windows NT 5.1 的核心，它的發行，標誌著 Windows NT 開始普及並進入家庭客戶的市場，和 16 位元時代的終結。

Windows XP 有多種版本：


* Windows XP Home Edition，目標為桌面電腦和筆記型電腦的使用者

* Windows XP Home Edition N，和上一項相同，但根據歐盟的規定，不會預先安裝 Windows Media Player

* Windows XP Professional Edition，目標為商務和專業使用者

* Windows XP Professional Edition N，和上一項相同，但根據歐盟的規定，不會預先安裝 Windows Media Player

* Windows XP Media Center Edition，於 2002 年 6 月發行，目標為桌面電腦和筆記型電腦的使用者，但著重影音方面的功能
  
* Windows XP Media Center Edition 2003，於 2002 年 9 月發行
  
* Windows XP Media Center Edition 2004，於 2003 年 11 月發行
  
* Windows XP Media Center Edition 2005，於 2004 年 12 月發行

* Windows XP Tablet PC Edition，用於平板電腦（裝置有觸控螢幕的筆記型電腦）

* Windows Embedded Standard 2009（原名 Windows XP Embedded），用於嵌入式系統

* Windows XP Starter Edition，目標為開發中國家的新使用者

* Windows XP Professional x64 Edition，於 2005 年 4 月發行，實為 Windows Server 2003 64 位元版本的電腦版，用於 64 位元微處理器系統（AMD 稱為 AMD64，Intel 稱 Intel EM64T）

* Windows XP 64-bit Edition，用於 Intel 的 Itanium 微處理器系統，使用類比的方式支援 32 位元軟體。於 2005 年 9 月停止研發，因為再沒有廠商製造使用 Itanium 的工作站。

* Windows Fundamentals for Legacy PCs，基於 Service Pack 2 修改，在 2006 年三月發布的精簡客戶版本。只有參與微軟 Software Assurance 計劃的客戶才可使用。目標是給與這些公司一種昇級方案，令仍然使用 Windows 95、98、Me 和 2000 的舊電腦在未來數年仍有升級支援。大部份的應用程式都是經由遠端桌面連接或思傑系統在遠端的電腦運行。

Windows Server 2003

在 2003 年 4 月，微軟發行 Windows Server 2003，這是 Windows 2000 Server 後的一個重大升級。它加入了不少安全功能，Manage Your Server 簡化了伺服器的設定，而且改進了效能。它的版本是 Windows NT 5.2。

在 2005 年 12 月，微軟發行 Windows Server 2003 R2，它加入一些管理工具。

Windows Server 2003 共有七種版本，


* 小型商務伺服器

* Web 版

* 標準版

* 企業版

* 資料中心版

* 計算叢集版

* 儲存伺服器

Windows Home Server

Windows Home Server 是微軟公司推出的一套家用伺服器作業系統。由微軟公司主席比爾・蓋茲在 2007 年 1 月 7 日的消費電子展中發佈的這個系統，將會成為為家中多部電腦進行檔案分享、自動備份、遙距存取等等的解決方案。此系統是建基於 Windows Server 2003 SP2。

Windows Home Server 已於 2007 年 9 月 29 日在日本上市。

Windows Vista

在 2007 年 1 月 30 日，Windows Vista（原代號為 Longhorn，版本號為 Windows NT 6.0）正式發行。它引入了一種新的「限制使用者模式」，以取替現在的「默認是管理員的模式」，並且支援 Windows OneCare Live、內建 Windows Defender、防火牆以及用於硬碟加密的 BitLocker，令 Windows 的更加安全。另外，Windows Vista 亦加入了全新的 Windows Aero 華麗介面，以及增強後的索引服務。

Windows Vista 有多種版本：


* Windows Vista 簡易版（Starter）

* Windows Vista 家用入門版（Home Basic）

* Windows Vista 家用進階版（Home Premium）

* Windows Vista 商用版（Business）

* Windows Vista 企業版（Enterprise）

* Windows Vista 旗艦版（Ultimate）

其中簡易版只在新興市場國家（共 139 個）銷售。

除 Windows Vista 簡易版只有 32 位元外，其餘五個版本都會發行 32 位元（x86）和 64 位元（x64）兩種位元版本。

Windows Server 2008

Windows Server 2008 是微軟繼承 Windows Server 2003 的下一代伺服器作業系統。Windows Server 2008 在進行開發及測試時的代號為 Windows Server "Longhorn"。

Windows Server 2008 是與 Windows Vista（代號為 Longhorn）相當的伺服器系統，兩者很可能將會擁有很多相同功能；Vista 及 Server 2008 與 XP 及 Server 2003 間存在相似的關係。（XP 和 Server 2003 的代號分別為 Whistler 及 Whistler Server）

Windows 7

Windows 7 於 2009 年 10 月 22 日在全球公開發售，其核心沿用 Vista 的核心版本號為 Windows NT 6.1。它繼續採用 Windows Vista 的 Aero 特效，但效果略有減弱。

在 Windows 7 中，完全經過重新設計的工作列可以將軟體「固定」到上面。使用滑鼠右鍵點按還有「跳躍功能清單」，快速存取常用的專案。

自從 Windows Vista 時代以上的作業系統都支援多點觸控。為了讓觸控者便於點選，在 Windows 7 中特意加大了桌面按鈕，並加寬了下方開始與桌面按鈕。非觸控使用者，也可以手動縮小工作列圖示及桌面圖示。

Windows 8

Windows 8 沿用 Windows 7 的核心，版本號為 Windows NT 6.2。

2009 年 11 月，在微軟發行 Windows 7 之後便於美國洛杉磯舉行的「2009 年微軟專業開發者大會」上展示的微軟最新產品路線圖，出現一個代號為「Windows 8」的產品，預告 Windows 8 將在 2012 年內推出。

2011 年 5 月，微軟執行長巴爾默（Steve Ballmer）表示，2012 年將推出 Windows 8 新作業系統，其將支援 ARM 架構，包括平板電腦、行動裝置、筆記型電腦等，預告微軟將持續發展 5 大類技術領域，包括更自然的使用者介面、語言、HTML 和 JavaScript、以及雲端技術。其中使用者介面將涵蓋語音辨識、體感辨識、手寫辨識，以及觸控式螢幕等。。

2011 年 6 月，微軟官方正式對 Windows 8 開發進展的透露，Windows 8 將會對應平板裝置，同時將會針對多點觸控操作模式予以調整，同時未來也將能以跨硬體平台的模式使用在各類裝置上，諸如手機或平板等行動裝置

2011 年 12 月，微軟正式公布了 Windows Store 的詳情，並宣布 Windows 8 Beta 將於 2012 年 2 月推出。

2012 年 6 月，微軟正式公布了 Windows Phone 8，Windows Phone 8 採用和 Windows 8 相同的核心。

2012 年 7 月，微軟在加拿大多倫多召開年度全球合作夥伴大會，宣布 Windows 8 將在 8 月第 1 周發布 RTM 版，10 月底正式販售。

2012 年 8 月 1 日，Windows 8 RTM 版編譯完成。RTM 版將與零售版一同於 10 月 25 日一起上市。

2012 年 10 月 25 日，微軟在紐約宣布 Windows 8 正式上市。

Windows 8.1

Windows 8.1，核心版本號為 Windows NT 6.3，是微軟針對 Windows 8 的升級版，於 2013 年 10 月 17 日正式發布。

Windows 10 系列

Windows 10 是續已發行的 Windows 8、Windows 8.1、Windows Phone 8、Windows Phone 8.1、Xbox One 系統、Windows Server 2012 R2 後的新版作業系統。2014 年 9 月 30 日，微軟正式發行技術預覽版，在 2015 年 7 月 29 日正式發行。

與此前不同的是，擁有 Windows 7 和 Windows 8 正版授權的使用者可以在 2016 年 7 月 29 日前（台灣時間），利用 Windows 10 免費升級方案免費升級至 Windows 10。

Windows Server 2016

2014 年 10 月 1 日，微軟推出「Windows Server Technical Preview」，這是 Windows Server 2016（當時仍稱 vNext）的第一個測試版本，這一版本的目標使用者為企業使用者。第一個技術預覽版本原定於 2015 年 4 月 15 日發布，但後來微軟推出了一個工具導致該版本發布日期延期，直至 2015 年 5 月 4 日第二個技術預覽版本推出。2015 年 8 月 19 日，Windows Server 2016 的第三個預覽版本發布。2015 年 11 月 19 日，Windows Server 2016 的第四個預覽版本發布。2016 年 4 月 27 日，微軟發布 Windows Server 2016 的第五個預覽版本。

Windows Server 2016 於 2016 年 9 月 26 日正式推出，於同年 10 月 12 日正式發售。與前代不同的是，Windows Server 2016 是根據處理器的核心數而非處理器的數量進行授權，在此之前，BizTalk Server 2013 以及 SQL Server 2014 等就曾採用過這種授權方式。

Windows 11

2021 年 6 月 24 日，微軟舉行特別活動，推出代號為「Sun Valley」的下一代作業系統 Windows 11，會在當天美國時間上午十一點發布。根據提前洩露的測試版，該版本系統介面類似於已取消的 Windows 10X。

2021 年 10 月 5 日，Windows 11 正式發布。

介面變化與更新

Windows 11 的介面有很大的改變，主要是為了提升觸控平板使用者的使用體驗。


* 工作列被移到了中間，介面動態效果有許多改變，右鍵菜單也被簡化、放大。

* Windows 11 也新增了新功能，像是可以直接到微軟商店安裝安卓套用（第三方軟體目前不確定能不能安裝）

* 新增會記住第二個螢幕開過的視窗功能，當你把第二個視窗連接回過後會顯示之前你開的視窗。

* 工作列的右鍵菜單將不會顯示工作管理員以及其他功能

* 把滑鼠放在擴充視窗的按鈕會顯示可以排列視窗的選項

* 微軟商店介面更新（限 Windows 11 使用者才有的介面更新）

* 新的開機聲和系統音效

* 全新的 Auto HDR 功能

更新要求

需要滿足 TPM 2.0 安全啟動以及對 CPU 的要求。任何 Windows 10 的正版使用者都可以免費升級。

Windows 365

2021 年 7 月 14 日，微軟發布了 Windows 365。由於它將在雲上執行並串流傳輸到使用者的裝置，因此它可以在許多裝置上使用，甚至可以在智慧型手機和其他裝置上使用。它將主要面向商業使用者。現在，它也支援 Windows 10 和 Windows 11。



行動裝置作業系統

微軟針對行動產品而開發的精簡行動裝置作業系統。包括 Windows Mobile、Windows Phone 和 Windows 10 Mobile。

Windows CE 核心


* Pocket PC 2000

* Pocket PC 2002

* Windows Mobile 2003

* Windows Mobile 2003 SE

* Windows Mobile 5

* Windows Mobile 6

* Windows Mobile 6.1

* Windows Mobile 6.5

* Windows Mobile 6.5.3

* Windows Phone 7

Windows NT 核心


* Windows Phone 8/8.1

* Windows RT

* Windows RT 8.1

* Windows 10 Mobile



版本列表

MS-DOS 產品和 PC-DOS


* Windows 1.0

* Windows 2.0

* Windows 2.1（又名 Windows/286 和 Windows/386）

* Windows 3.0、Windows 3.1、Windows 3.11（和 Windows for Workgroups）

* Windows 3.1

* Windows 95（Windows 4.0）

* Windows 98（Windows 4.1）、Windows 98 Second Edition

* Windows Me（Windows 4.9）

OS/2 產品的演變


* 16 位元版本：OS/2 1.0（僅 CLI）、1.1、1.2、1.3

* 32 位元版本：OS/2 2.0、2.1、2.11、2.11 SMP、Warp 3、Warp 4

現在 NT 產品線的演變


* Windows NT 3.1、3.5、3.51

* Windows NT 4.0

* Windows 2000（NT 5.0）

* Windows XP（NT 5.1）

* Windows Server 2003（NT 5.2）

* Windows Vista（NT 6.0）

* Windows Server 2008（NT 6.0）

* Windows 7（NT 6.1）

* Windows Server 2008 R2（NT 6.1）

* Windows Home Server

* Windows 8（6.2）

* Windows Server 2012（NT 6.2）

* Windows 8.1（NT 6.3）

* Windows Server 2012 R2（NT 6.3）

* Windows 10（NT 6.4，現 NT 10.0）

* Windows Server 2016（NT 10.0）

* Windows Server 2019（NT 10.0）

* Windows Server 2022（NT 10.0）

* Windows 11（NT 10.0）



其它


* Windows CE

* Windows Mobile

* Windows Phone

* Windows Embedded

* Windows Server



參見


* Microsoft Windows

* 微軟作業系統列表

* 作業系統歷史

* 微軟產品代號列表



參考文獻



外部連結


* PC Magazine's long article titled "20 Years of Windows" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Old Os (help get your old PC surfing again)

* ToastyTech GUI Gallery (screenshots of early versions of Windows) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Windows NT and VMS: The Rest of the Story (discussion of VMS and WNT similarities)

* Early Windows history (1982-1993)