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《星際 5555：異星夢系統秘傳》（インターステラ 5555，Intāsutera Fō Faibu，"Four Five"）（英語：_Interstella 5555: The 5tory of the 5ecret 5tar 5ystem_）是部 2003 年的日 - 法協作動畫 音樂 科幻電影，切其為蠢朋克第二張工作室專輯《_Discovery_》的視覺化。本片講述了一個外星流行樂隊被綁架與營救的經歷。此電影由賽德里克・德爾維、蠢朋克、蓋 - 馬努爾・德霍曼 - 克里斯托出品，切其監督為東映動畫的松本零士。 電影無對白。可電影雖無對白，但一些角色亦有講話、唱歌的動作。下列舉一些主要人物之上述範例：謝普唱了 "Digital Love"；奧克塔維唱了 "One More Time"、在 "Short Circuit" 歌曲中也說了話；伯爵在 "Crescendolls" 和 "Veridis Quo" 中同斯特拉交談，切作為儀式的一部分，其以小聲閱讀了與本片同名的書籍。



劇情

故事情節大致與蠢朋克專輯 _Discovery_ 的曲目所吻合。在一個外星球上，一支樂隊在擁擠的舞池中演奏；鍵盤手兼歌手是奧克塔維、吉他手是阿爾皮給烏斯、鼓手是巴爾、貝斯手是斯特拉。（所演奏曲目為 "One More Time"）。但一支軍事勢力侵略該行星並將樂隊綁架（所演奏曲目為"Aerodynamic"） 。

名為謝普的太空警察在做關於斯特拉的夢時被綁架求助電話驚醒，並通過蟲洞追捕綁劫者，但他最終墜毀在了地球上（所演奏曲目為 "Digital Love"）。

樂隊被帶到一地下施設，在那裡他們的記憶被轉移到了記憶磁碟上，而其皮膚也由藍色轉變為類人類皮膚顏色。四人組均被安裝了隱藏在太陽鏡中的思維控制裝置（所演奏曲目為 "Harder, Better, Faster, Stronger"）。
他們的捕捉者 —— 德・達克伍德伯爵，扮演其經紀人並將其推出為名為新月玩偶（Crescendolls）的新樂隊，此樂隊於全球範圍內流行（所演奏曲目為 "Crescendolls"）。
在音樂流行起來後，達克伍德持續的壓榨著樂隊成員們，他們因需要做宣傳營銷和簽售大量專輯而精疲力竭。與此同時，謝普抵達了城市並了解樂隊所發生的事（所演奏曲目為 "Nightvision"）。

在體育場演唱會上，謝普使用噴氣背包飛入體育場，並向樂隊所有成員發射解除思維控制裝置的光束，但解除斯特拉的裝置時光束被達克伍德擋住。謝普只好先帶其他樂隊成員逃離現場。在逃脫時，謝普受到達克伍德保鏢的追捕並受到了致命創傷，而達克伍德的保鏢被揭示為是機器人（所演奏曲目為 "Superheroes"）。

仍處在伯爵控制下的斯特拉找到了張寫有伯爵家地址 —— 達克伍德莊園的卡片，並將其藏於其裙下。她被帶往「金唱片獎」頒獎典禮，因為新月玩偶樂隊獲得了金獎。巴爾藏在觀眾人群中用光束解除了斯特拉的思維控制裝置，並在奧克塔維的幫助下逃離（所演奏曲目為 "High Life"）。
樂隊回到謝普處，而謝普在其去世前告訴了樂隊成員們的真實身份（所演奏曲目為 "Something About Us"）。
他們埋葬謝普，而謝普的靈魂也升入太空。他們利用斯特拉之前發現的紙條地址駕車尋找達克伍德莊園，並決定將其調查（所演奏曲目為 "Voyager"）。

探索達克伍德公館時，樂隊進入了隱藏房間，在那裡其發現了揭示達克伍德計劃的日記。他一直以來都在綁架來自不同星球的音樂家，以從中獲取 5555 張黃金唱片，進而他便可以統治宇宙。隨後，達克伍德的保鏢趕到莊園，抓捕了他們。他們被帶到一處岩漿之上的秘密儀式會場，達克伍德企圖用斯特拉獻祭完成秘密儀式，但阿爾皮給烏斯設法掙脫保鏢的控制，並將最後的黃金唱片擲入深淵，而達克伍德與他的跟班亦跟著唱片亦進入了深淵（所演奏曲目為 "Veridis Quo"）。
樂隊四人返回唱片公司來尋找記憶磁碟。奧克塔維發現並將其偷走，但當其在離開建築時，他被警衛發現並用電擊癱瘓，而其皮膚也因此變為藍色狀態（所演奏曲目為 "Short Circuit"）。

唱片公司的管理人了解了達克伍德的陰謀後，媒體開始揭露外星樂隊被綁架與金唱片的真相。當地政府找到謝普的船，並讓新月玩偶樂隊成員返回其「正常」的外星形態，之後則開發了火箭並讓四人組通過謝普的蟲洞返回其母星（所演奏曲目為 "Face to Face"）。
在返回蟲洞的路上，達克伍德的怨魂出現並襲擊太空船。謝普的靈體則亦出現保護著四人組並與達克伍德互相攻擊，二者的靈魂消逝。樂隊返回其母行星並被高度評價，且建立了謝普的雕像（所演奏曲目為 "Too Long"）。
在影片的最後，暗示整個故事只是一個小男孩的幻想，靈感則來自其房內播放的 LP 專輯 _Discovery_ 及玩具。

在片末演職人員表部分播放了 "Aerodynamic" 的重混音版本。



曲目列表



反響

此電影受到評論家的好評。爛番茄基於七則評論（六則正面、一則負面），給於電影 86% 的新鮮度。

BBC 給予電影五星中的四星評價，認為電影是「星際間的視聽盛筵」。 MovieMartyr.com 認為電影是「2003 年度最佳動畫電影，且其真實證明了兩種極為不同的媒介之間的藝術性」。 Mania.com 最後陳述，此電影是「一部獨特的電影，它向您展示了音樂是如何同動畫相邦定而製成引人入勝的故事的。」

《帝國雜誌》認為電影是「還算好 —— 如果您喜歡此樂隊的話 —— 您將欣賞在播放他們 _Discovery_ 專輯時所播放的卡通。但對其他所有人來說，這只是愚蠢（daft）。」 



注釋



參考資料



外部連結


* 網際網路檔案館的存檔，存檔日期 September 2, 2003，. （法文）

* 星際 5555（動畫）在動畫新聞網百科全書中的資料（英文）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際 5555》的資料（英文）
星際之門是軍事科幻影視系列。

星際之門也可以指：


* 星際之門 (電影)，1994 年美國科幻電影。

* 星際之門 (遊戲)，1981 年捲軸射擊遊戲。

* 源毒（_Anachronox_），又譯作星際之門，2001 年電子角色扮演遊戲。
《星際之門》（英語：Stargate）是 1981 年大型電玩捲軸射擊遊戲，由 Vid Kidz 開發。遊戲以《保衛者》續作的名義發行，兩款遊戲遊玩方式基本一致。

到 2020 年時，大型電玩共買出 70,000 台，全球收入 15 億美元。



參考文獻
《星際奇兵：SG-1》（Stargate SG-1）是一部於 1997 年至 2007 年播映的美國科幻電視影集，共有 10 季，目前已完結。



系列總覽



集數列表

第一季（1997-1998）

第二季（1998-1999）

第三季（1999-2000）

第四季（2000-2001）

第五季（2001-2002）

第六季（2002-2003）

第七季（2003-2004）

第八季（2004-2005）

第九季（2005-2006）

第十季（2006-2007）



註釋
《星海爭霸：高畫質重製版》（英語：StarCraft: Remastered，中國大陸譯作「星際爭霸：重製版」）是 1998 年即時戰略遊戲《星海爭霸》及其資料片《怒火燎原》在 2017 年的重製版本，並於 2017 年 3 月 26 日在韓國首爾舉辦的活動「I <3 StarCraft」上宣布此作。遊戲最終於 2017 年 8 月 14 日發布。它保留了原有的遊戲玩法，但將遊戲圖像重製為超高畫質，重新錄製音訊，並且加入了暴雪娛樂的現代線上遊戲套件。重製工作已經進行了一年多，並經過了包括職業星海爭霸玩家在內的測試。



開發工作

截止 2017 年 3 月，暴雪娛樂已經進行了超過 12 個月的重製工作，遊戲的原畫師也返回暴雪娛樂輔助開發。包括李泳浩、金澤容、李帝東在內的一些《星海爭霸》職業選手在韓國進行了一系列的遊戲測試，並向暴雪娛樂反饋了意見。該重製版預計在 2017 年夏季在 macOS 和 Windows 上發布。開發人員表示，他們的經典遊戲團隊計劃在重製發布後進一步支援社區，並會在語音聊天整合等方面尋求反饋意見。。



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* 開發者訪談 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
星際網際網路（Inter Planetary Internet，簡稱 IPN）是美國在外太空建立資訊網路的長期構想。該網路的任務是為深空探測任務提供地面支援，具體為：


* 確定探測器執行軌道；

* 接收 - 處理探測器的探測資訊及工程遙測資訊；

* 向探測器傳送上行指令和資料、控制探測器工作狀態。



特點


* 星際網路拓撲不固定 —— 需要建立自主網；

* 星際環境複雜 —— 需要開發智慧型探測器與超視距通信；

* 該網路的天基段與地面段頻寬不對稱、採用不同的網路技術等；

* 資訊時延大、斷續通信。



體系結構

體系結構研究包括很多方面。


* IPN 是一個全新的網路結構，它將保證地球對於其它星球全天候通信、探索，因此它的拓撲構型是首先需要考慮的問題；

* IPN 網路需要考慮建立一個星際範圍的穩定的骨幹網路，完成星際長距離資訊的傳輸，包括網路協定的研究；

* IPN 將包括若干個本地網路，這些獨立網路所要完成的功能不盡相同，網路中每一個節點的功能和結構也是不同的；

* 應當考慮 IPN 的安全機制和認證機制。



優點


* 空間通信距離較近、時延較小 —— 依靠被測星球中心站裝置轉發；

* 探測器個數多、種類多 —— 能較全面地探測被測星球及解決斷續通信問題。



參考文獻



外部連結
《星際公民》（英語：Star Citizen）是未來將在 Microsoft Windows 和 Linux 公開的太空模擬電子遊戲。《星際公民》由四個主要要素組成：第一人稱太空作戰、開採、探索和貿易。星際公民為一個大型多人第一人稱射擊遊戲，並且有定製的私人伺服器，也有名為《_Squadron 42_》的單人模式和名為《_Star Citizen_》的多人模式。遊戲是建立於改良的 CryEngine 並將由支援所有主要 VR 頭戴裝置。

《星際公民》及《_Squadron 42_》皆設定在 30 世紀銀河系中心虛構的地球聯合帝國（United Empire of Earth，UEE），一個晚期羅馬帝國的類似體制。遊戲主題是在 UEE 上的公民，透過玩家的行動而謀生，例如完成一段時期的兵役。這會預期到公民將會享受某些在遊戲中的福利，例如支付低稅率，但準確的詳細資料仍然有待確定。

遊戲的一個明顯焦點放在玩家的互動上，玩家行為會有影響力，也會受動態經濟系統所影響。

《星際公民》及《_Squadron 42_》由克里斯・羅伯茲的公司 Cloud Imperium Games、IllFonic 和歐洲的 Foundry 42 製作。市場銷售則由 Cloud Imperium Games 子公司 Roberts Space Industries 負責。



遊戲開發

公開募資

星際公民截至 2016 年底透過群眾募資獲得了超過一億四千萬美金的資金，是目前第二高資金的群眾募資活動（僅次於 The DAO，一個建立在電子貨幣以太幣合約機制上的投資基金），也是有史以來募資到最多資金的遊戲。

2012 年十月，星際公民的開發團隊使用了 WordPress 的群眾募資插件 IgnitionDeck 在官方網站上開放了群眾募資活動，過了約一個禮拜後也在大型群眾募資網站 Kickstarter 上進行募資活動，原本 Kickstarter 目標的五十萬美金迅速地被超過，原本的募資期限延長了十天來募取更多的資金，在募資活動結束前兩天星際公民以四百二十萬美金創下有史以來群眾募資最多資金的遊戲的紀錄，當募資活動結束時總資金已達到六百二十萬美金。

在 Kickstarter 活動結束後，開發團隊繼續在官方網站上進行募資，到了 2013 年中旬，星際公民以不到一年的短時間共募得了一千五百萬美金成為當時金額最高的群眾募資活動。2014 年金氏世界紀錄以 $39,680,576 美金的紀錄承認星際公民創下了「透過群眾募資所獲得的最高單一款項」的紀錄。在 2014 年 8 月 15 日所舉行的 Gamescom 活動上，克里斯・羅伯茲宣布群眾募資活動已正式超過了五千萬美金，在 2016 年 12 月官方網站所顯示的總募款金額超過了一億四千萬美金。



參考資料



外部連結


* 官方網站
《雷鳥號》（日語：スターフォース，英語：Star Force，台灣又譯作「F-16 雷鳥號」）是一款由 Tehkan 公司（後稱為特庫摩）製作和出品的縱向捲軸射擊遊戲。遊戲於 1984 年在大型電玩發行，後移植至其他平台。

玩家控制著一個名為最後之星的飛船，射擊各種敵人和摧毀敵方據點。
《星際大戰》（英語：Star Wars，中國大陸和香港譯作「星球大戰」）是一款由雅達利製作和發行的大型電玩遊戲。本遊戲於 1983 年 5 月在北美地區發行。遊戲是最早的第一人稱太空射擊遊戲。

玩家在遊戲中扮演的角色是路克・天行者，以第一視角駕駛著 X-wing 戰鬥機。

本遊戲成為 1983 年最佳銷售機器。
阿爾法記憶（英語：Memory Alpha，通常簡寫作 MA）是基於《星艦迷航記》虛構宇宙的 wiki 式百科全書。2003 年 9 月，哈利・多得瑪與丹・卡爾森開始構思該網站，並於當年 12 月 5 日上線。網站使用了 wiki 模式，並建構在 Wikia 公司提供的 MediaWiki 伺服器上。至 2007 年 6 月，阿爾法記憶英文版已擁有超過 24,000 篇的條目，是最大的 wiki 計劃之一。該網站同時還有中文、捷克語、荷蘭語、世界語、法文、德文、波蘭文、葡萄牙文、俄羅斯文、塞爾維亞文、西班牙文、瑞典文等多個語言版本。

阿爾法記憶的內容使用創作共享姓名標示 - 非商業性協議（cc-by-nc）許可。此協議不允許商業重用，故與 GNU 自由文檔許可證（GFDL）互不兼容，因此該站點的內容不能被自由複製用於基於 GFDL 的計劃中。阿爾法記憶是基於 GFDL 的 Wikia 計劃的「姐妹計劃」。



參考文獻



外部連結
星際奧德賽：行星旅行（原名：Voyage To The Planets And Beyond ，簡體中文無正式譯版，繁體譯本有粵語配音譯作「星際漫遊」，在亞洲電視播放，正版 VCD 與 DVD 碟由得利影視發行，網路上流傳版本照譯為「BBC. 星際漫遊」）是一部虛構的關於太陽系內行星間旅行的電視紀錄片。由 BBC 製作並於 2004 年首映。由 Joe Ahearne 編劇並導演，Christopher Riley 為製片人。該片設定在一個不明確的未來，該任務的首席科學家回想起了亞瑟・查理斯・克拉克的 2010 太空漫遊（1982 出版）所描繪的一幕幕。



劇情

5 名太空人駕駛著 「天馬號」開始了太陽系內的星際旅行。他們的任務是登陸金星、火星，掠過太陽、木星以及接近木星的衛星：木衛一和木衛二和勘測土星的衛星土衛六，抵達冥王星，接近一個虛構的 Yano-Moore 彗星並最終返回。其中的大多數目的地都會嘗試登陸，成員會遭遇不同的狀況，面臨嚴酷的環境和失敗的沮喪。一次金星的艙外活動險些由於 Orpheus 的延誤而釀成災難，泰坦探測器在探測中失敗，成員也丟失了木衛一上採集的樣品。對成員打擊最大的莫過於醫師由於受太陽風照射引發癌症而喪生 —— 一度使成員決定是否將任務繼續。英國上映的版本為成員繼續向前，而美國版經剪切後在科學頻道上映，其內容也變為成員最終決定將任務終結。

抵達火星軌道後，機組人員與一艘預先放置的補給船會合，為飛馬座加油。 Kirby、Pearson 和 Sulman 乘坐著陸器 Ares 降落到火星表面，降落在 Valles Marineris 峽谷系統的一部分 Melas Chasma 附近，他們打算在那裡尋找埋在峽谷底部地表下的液態水。由氣球攜帶的機器人漫遊者（名為查理）。著陸時，卡比被塵魔擊中，但他沒有受傷。他們第一次尋找水的嘗試被太陽耀斑阻撓，這迫使表面上的宇航員在阿瑞斯避難幾天，而在飛馬座軌道上的萊薩德和格里戈列夫也躲避。一旦危險過去，阿瑞斯的船員們回到了梅拉斯峽谷的邊緣，蘇爾曼在那裡成功地將查理引導到峽谷的底部，成功地找到了埋在地下的少量液態水。然而，Lessard 報告說，一場大沙塵暴正在峽谷中形成，這可能會破壞他們的使命。取回水樣後，宇航員再次在阿瑞斯避難。沙塵暴過去後，阿瑞斯升空並重新加入飛馬座。

離開火星，飛馬座的下一個目的地是木星，他們將通過在太陽附近擺動來加速到達木星。在前往太陽的途中，飛馬座經過水星，但由於任務限制沒有進行著陸。為了保護他們免受太陽的強烈輻射，在飛馬座周圍產生了一個人造磁場，但發電機的電力需求迫使他們關閉非必要的系統，例如他們的實驗室和為他們提供人造重力的離心機睡眠隔間。飛越是成功的，機組人員前往木星。在穿過小行星帶的途中，機組人員對一個雙星小行星系統進行了計劃外的近距離飛越，由於任務控制提供的數據存在差異，該系統比預期的要近得多。

飛馬座在木星的高層大氣中進行了一次強烈的航空制動機動，以使它們駛向木衛一。在前往艾歐的途中，皮爾森被診斷出患有淋巴瘤，這是他在太陽飛越期間受到高劑量輻射的結果。到達木衛一後，由於持續的火山噴發，主要著陸點被認為是不安全的，由於致命的輻射水平，次要著陸點也是如此。在任務控制中心激烈討論是在仍有潛在風險的第三紀著陸點著陸，還是在安全但無趣的第四紀著陸點著陸後，決定在更有趣的著陸點著陸，但任務持續時間被縮短以減少輻射暴露。萊薩德隨後獨自乘坐著陸器赫爾墨斯號降落。從表面上看，Lessard 穿著笨重的防輻射太空衣很快就筋疲力盡，被迫提前中止行走，留下了她收集的所有樣本。飛馬隨後遇到歐羅巴，在那裡他們將機器人探測器發送到地表以收集地下冰樣本。

他們圍繞木星的任務完成後，飛馬開始了前往土星的漫長旅程。然而，皮爾遜的病情繼續惡化，嚴重削弱了他。到達土星後，飛馬進入土衛六周圍的軌道，在那裡他們釋放了一個機器人探測器來收集樣本，但探測器發生故障並丟失了。離開泰坦後，飛馬座被放置在卡西尼號的軌道上，蘇爾曼在那裡進行太空行走以收集土星環的碎片。然而，在她的太空行走中，皮爾遜去世了。隨後，其餘的船員在哀悼皮爾遜並決定下一步做什麼時，與地球的通訊中斷了一整天。在此期間，柯比將皮爾遜的身體漂浮到土星環中。恢復聯繫後，機組人員透露他們已決定繼續執行任務（在美國版本中，他們決定返回家園），不久之後他們前往冥王星。

抵達冥王星後，柯比和格里戈列夫登上克萊德號著陸器的表面，在那裡他們建立了一個望遠鏡陣列來探測系外行星，他們在從土星到冥王星的旅程中對其進行了改造，望遠鏡指向地球進行校準測試。在離開冥王星之前，柯比和格里戈列夫為在太空探索中喪生的宇航員舉行了簡短的追悼會，其中包括打算與他們一起登陸冥王星的皮爾遜。克萊德後來上升並與飛馬對接。在返回地球的路上，他們與虛構的長周期彗星 Yano-Moore 會合。萊薩德和蘇爾曼駕駛著陸器梅西耶號來收集樣本，但在他們的航行過程中，彗核分裂，向飛馬座發射高速碎片，嚴重損壞了飛船，並傷害了格里戈列夫，後者被一顆彗星碎片擊中刺穿了船體。由於無法聯繫到受損的飛馬，萊薩德和蘇爾曼放棄了梅西耶並太空行走前往氣閘室。緊急執行後在格里戈列夫接受手術後，三位能幹的宇航員修復了飛馬座並開始了最後的回家之旅。 最後，在六年後，飛馬回到地球。

該節目由大衛・蘇切特講述。



演員


* Tom Kirby（由 Martin McDougall 飾）– 任務指令官。美國公民，印第安血統。

* John Pearson（由 Mark Dexter 飾）–醫師，英國公民身份。

* Yvan Grigorev（由 Rad Lazar 飾）– 工程師，俄國公民身份。

* Nina Sulman（由 Michelle Joseph 飾）– 生物學家，非洲裔英國公民身份。

* Zoë Lessard（由 Joanne McQuinn 飾）– 地質學家，加拿大公民身份。

較為重要的地面控制中心人物：


* Alex Lloyd（由 Mark Tandy 飾）– 任務科學家（SCIENCE），英國公民身份。

* Clare Granier（由 Hélèn Mahieu 飾）– 外科醫生（SURGEON），法國公民身份。



製作

該劇最初定名為_與太空人同行 (Walking with Spacemen)_ 由於與 Tim Haines 的與恐龍同行雷同，遂改為「太空奧德賽」。 
為使得該劇達到更為真實的效果，演員在俄羅斯太空城接受了俄羅斯宇航訓練科目。該劇中由許多失重鏡頭在俄羅斯伊爾 76 運輸機內拍攝完成。其餘太空鏡頭由數碼後期完成。

該劇有關金星和火星的背景畫面，選擇了智利的阿塔卡馬沙漠作為拍攝參考。

該劇背景音樂由美國作曲家 唐・戴維斯製作。



相關書籍

BBC 出版公司出版了 Christopher Riley 的同名書籍。



注釋



外部連結


* Space Odyssey homepage （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* BBC Press Pack （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《星際家族之安全少年團》（韓語：우당탕탕 은하안전단）是 2021 年韓國與中國聯合製作的以外太空旅行為題材的電視動畫作品，由 MARO STUDIO 負責動畫的製作。該動畫是為紀念同社製作的另一部動畫《奔跑吧愛酷》放送開始十周年為契機而製作。

該作先在 2021 年 2 月 22 日在中國大陸公開，3 月 4 日開始在韓國教育放送第 1 頻道早間時段播映，分兩季放送。第二季於 2021 年 8 月 30 日開始播出。



劇情梗概

由來自地球的人類團長想想同五位變形機器人而組成的最後一支安全救援隊伍，為了最終奪得星際安全徽章，乘坐飛船去前往號稱宇宙中最危險的行星「雜亂星球」。在雜亂星球中，難免會有一些危險的安全事故在發生。在危急關頭，這些機器人團員們能夠簡單應對，同時還讓這個星球上的它們講解一些實用的安全知識。

該作與 2011 年放送的前作作品之間僅從人物上有不少相同點，例如雜亂星球的國王邋遢王的外形就與前作的主人公愛酷有一些區別。在該作第二季中，還將追加兩個機器人角色。



參考文獻



外部連結


* 製作會社官網上有關該作的介紹頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）

* 動畫官網（EBS） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）

* 動畫官方微博 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
《星際彈球之失落的世界》（英語：Ricochet Lost Worlds，簡稱「失落的世界」，又稱「迷失的世界」），是美國 Reflexive Enertainment 公司繼《星際彈球之終極彈球》之後，第二款所製作的打磚塊系列遊戲。該遊戲在 2004 年 4 月在 Windows 平台率先發布；在 2005 年 11 月同時也在 Mac 平台發布。



概述

該遊戲與《星際彈球之終極彈球》相同的是，也是沒有劇情模式、只有 4 個不同場景和道具從螢幕上方下落到螢幕底部。不同的是這四個場景圖的位置全變化了，這 4 個場景分別為海底圖、火山圖、花園圖和外星人基地圖；道具的物品全煥然一新；關卡一共 160 關；還有，這款遊戲出現了在其他打磚塊遊戲裡面沒有的金環和銀環道具；以及是關卡編輯器。如果一個世界內，如果每關能夠把全部 5 個金環獲取成功，玩家將會在最後通關時會獲得「金環大師」（英語：Ring Master），雖然這款遊戲能在沒有獲取全部 5 個金環的條件情況下通關，但比上一作來說缺少了遊戲的挑戰性。



星際彈球後作系列遊戲出現後的變化

雖然這款遊戲缺少了挑戰性，但自從《星際彈球之失落的世界：再襲擊》（2004 年 10 月）和《星際彈球之無極挑戰》（2007 年 8 月）這兩款遊戲出現了以後，這款遊戲已經受到了冷落。



參考



外部連結


* Official Reflexive Arcade site

* Official Ricochet Lost Worlds site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 莫比遊戲上的《星際彈球之失落的世界》（英文）
《星際彈球之失落的世界：再襲擊》（英語：Ricochet Lost Worlds: Recharged，簡稱失落的世界：再襲擊或失落的世界：重裝上陣，又稱迷失的世界：重裝迷陣），是美國 Reflexive Enertainment 公司繼《星際彈球之終極彈球》和《星際彈球之失落的世界》之後，第三款所製作的打磚塊系列遊戲。該遊戲在 2004 年 10 月發布於 Windows 平台。



概述

該遊戲雖然與星際彈球之失落的世界的介面很容易混淆，但是比星際彈球之失落的世界的遊戲不同的是，該遊戲都是全新的關卡，而且場景是擺脫了以前幾作都是每 10 關就切換一次場景的情況；而關卡不再設置為固定的 160 關，且都有不同的關卡集合。這款遊戲開放了關卡下載和更新，以及開放用戶製作的關卡分享功能。



參考



外部連結


* Reflexive Entertainment's Official Website

* Reflexive Arcade

* The Ricochet Series Website
《星際彈球之終極彈球》（英語：Ricochet Xtreme，又稱終極彈球、迷失的世界之終極彈球），是美國 Reflexive Enertainment 公司所製作的一款打磚塊系列遊戲，該遊戲在 2001 年 11 月發布。也是此公司開發及發布的第一款打磚塊遊戲系列之作。雖然這款遊戲有點像美國雅達利公司開發及發布的大型電玩遊戲 Breakout 和日本 TAITO 公司開發及發布的快打磚塊遊戲有點相似，但這款遊戲有更高的程式化模式。



遊戲概述

雖然該遊戲是沒有劇情模式，但是該遊戲敘述的內容是橫跨了不同場景的模式。遊戲內一共有 4 個場景，在遊戲最初的版本是只有 4 個循環（170 關），2008 年初就更新為 5 個循環（210 關）。這 4 個場景分別為太空圖、水下圖、紅場圖和電子科幻圖。與 Breakout 和快打磚塊遊戲不同的是，在每個關卡中，那些磚塊是可移動的；還有些磚塊能自爆的；有些磚塊是永遠都打不碎的；還有些磚塊一打碎就有道具掉落至螢幕底部。而那些道具有些是對螢幕下方的船只有積極性或消極性的效果。



參考



外部連結


* Reflexive Entertainment's Official Website

* Reflexive Arcade

* 莫比遊戲上的《星際彈球之終極彈球》（英文）
星際快車 (Interstellar Express) 或星際日光層探測器 (Interstellar Heliosphere Probe) 是中國國家航天局提出的用於探索日光層和星際空間的一對探測器 這些探測器將於 2024 年發射，並沿著不同的軌跡與木星相遇，以幫助它們離開太陽系。第一個探測器「IHP-1」將飛向日球層的前端，而第二個探測器「IHP-2」將在靠近尾部飛行，並於 2038 年 1 月掠過海王星和海衛一 2030 年發射的另一個探測器可能會飛到日球層的北半部。 它們也將分別是第六艘和第七艘離開太陽系的太空飛行器，以及第一個這樣做的非美國探測器。



歷史

迄今為止，只有兩個探測器探索了星際介質：旅行者 1 號和旅行者 2 號。兩艘旅行者號都使用引力輔助將它們帶出黃道：旅行者 1 號於 1980 年藉助土星引力，1989 年旅行者 2 號藉助海王星引力。 然而，這兩個探測器都沒有飛過黃道，都朝著日光層銀河系中心方向前進，就像美國宇航局於 2006 年發射的探測器新視野號一樣。後來的太空飛行器，如卡西尼 - 惠更斯號，收集了有關日光層如何與星際介質相互作用，這表明日光層的形狀不像彗星，而是呈球形。



概述

星際快車的目標是到中華人民共和國成立一百周年，即 2049 年時達到 100 個天文單位。 每個探測器的重量約為 200 公斤，使用放射性同位素熱電發生器 (RTG) 作為動力，並攜帶 50 千克或以上的科學有效載荷，包括光學相機、磁力計、塵埃探測器以及中性原子和粒子有效載荷。 他們還可能研究與星際空間相比電離的異常宇宙射線，以幫助理解日球層為何如此運作，同時還探索行星際塵埃和星際介質。 機頭和機尾太空飛行器將使用 RTG 提供動力； 潛在的北日光層探測器將使用核反應爐。 根據是否使用單組元推進劑或離子推進，探測器將使用 長征 3B 或 長征 5 火箭發射。

目前關於探測器的信息很少； 例如，兩者的發射日期可能是 2024 年或 2025 年，但一些消息來源稱「IHP-2」可能會在 2026 年發射。 雖然計劃在「IHP-1」的地球重力輔助後飛越木星，但據稱也考慮飛越土星。 創神星和創衛一目前被認為是潛在的飛越目標， 儘管由於軌道定位，它們更有可能完成「IHP-1」。半人馬小行星也在考慮探索。



軌道

「IHP-1」將於 2024 年 5 月發射。2025 年 10 月，它將返回地球進行重力助推，然後在 2027 年 12 月返回地球進行另一次重力助推。 2029 年 3 月，探測器將飛越木星，將其發送到朝向日球層前端的軌道，並可能沿途觀察 半人馬小行星 或柯伊伯帶天體，包括可能的 創神星。 到 2049 年，探測器將距離地球 85 個天文單位。

「IHP-2」將於 2024 年 5 月或 2025 年發射，但同樣會分別在 2027 年 5 月和 2032 年 3 月接受來自地球的兩次重力助推。 2033 年 5 月的木星飛越將使其在 2038 年 1 月飛越海王星和海衛一的路徑上飛越雲層頂部僅 1,000 公里的高度。 探測器還將在飛越之前釋放大氣撞擊器。 在飛越之後，探測器將訪問另一個柯伊伯帶天體，到 2049 年，探測器將離開地球 83 個天文單位，朝向尚未探索的日球層尾部。

 



飛越的目標

IHP-1


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IHP-2


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* 
* *



參考



外部連結
《星際戰士》（日語：スターソルジャー，英語：Star Soldier）是 Hudson Soft 開發並發行的清版射擊遊戲，1986 年在紅白機和 MSX 平台推出。遊戲後來移植到多個平台，並發展出諸多續作。



遊戲簡介


* 本遊戲共 16 關，玩家需擊倒遇到的敵人前進。各關終點都會出現 Boss，需將 Boss 打敗才能挺進下一關，每 4 關會出現一次大 Boss。

* 最初狀態僅可向前射擊 2 發，可透過取得 S 物體強化子彈，最強狀態可以朝 5 個方向射擊。

* 第 1、5、9、12 關有跳關區域，可分別跳關至第 4、8、12、15 關。

* 如果無法在一定時間內打倒 Boss，則會退回到當關的中間須重新闖關。



後續系列


* 超級星際戰士（スーパースターソルジャー）

　
: 1990 年 7 月 6 日 PC-Engine


* 巡弋戰士（ファイナルソルジャー）

　
: 1991 年 7 月 5 日 PC-Engine


* PC 大冒險（スターパロジャー）

　
: 1992 年 4 月 24 日 PC-Engine SUPER CD-ROM2


* 超級終結戰士（ソルジャーブレイド）

　
: 1992 年 7 月 10 日 PC-Engine


* 銀河戰士（スターソルジャー バニシングアース）

　
: 1998 年 7 月 10 日 NINTENDO64）


* 星際戰士 R（スターソルジャー R）

　
: 2008 年 3 月 25 日 Wii



註腳
《星際救援》（英語：_Ad Astra_，拉丁語：To the Stars，中國大陸譯《星際探索》，香港譯《星際任務》）是一部 2019 年美國心理科幻片，由詹姆斯・葛瑞執導並與伊森・葛洛斯共同編劇，其主演包括布萊德・彼特、湯米・李・瓊斯、蘿絲・奈格、麗芙・泰勒及唐納・蘇德蘭。故事描述一名太空人試圖尋找多年前在任務中失蹤的父親，對方的位置及情報可能會對整個太陽系產生影響。

《星際救援》於 2019 年 8 月 29 日在第 76 屆威尼斯影展上舉行全球首映，並由華特迪士尼工作室電影於 2019 年 9 月 20 日在美國上映。



劇情

在一個近未來的時代太陽系內星際旅行已經商業化，但依然價格偏高，科技水準有所先進但並沒有顛覆性的物理突破，化學燃料火箭基本還是進出太空的工具，只是發動機效率極高加上可以降落重複利用，所以太空飛行速度快上了十多倍，較低廉的成本讓各國在月球建有眾多大型基地，但各國開始爭奪月球領土讓月球上也出現小型游擊隊戰爭，同時在火星有一座中型基地開啟了移民火星工程，也出現了一些在火星出生從未來過地球的人類。

在父親單獨執行海王星任務找出外星生命情報的跡象並被認定失蹤二十年後地球上發生很多大型電磁波衝擊，太空總署發現可能來自失聯很久的海王星計畫太空站，站上使用的微量反物質能源可以造出這種衝擊波，工程師羅伊・麥布萊德決定穿過太陽系去尋找可能生還的父親，同時也想得知他任務失敗的原因。



演員


* 布萊德・彼特 飾 羅伊・麥布萊德（Roy McBride）

* 湯米・李・瓊斯 飾 克里福德・麥布萊德（Clifford McBride）

* 蘿絲・奈格 飾 海倫・蘭托斯（Helen Lantos）

* 麗芙・泰勒 飾 艾娃・麥布萊德（Eve McBride）

* 唐納・蘇德蘭 飾 普魯特上校（Colonel Pruitt）

* 傑米・甘迺迪 飾 彼得・貝洛（Peter Bello）

* 約翰・芬恩 飾 史特勞德（Stroud）

* 金柏莉・艾莉絲 飾 洛琳・迪佛（Lorraine Deavers）

* 鮑比・尼許（Bobby Nish） 飾 富蘭克林・吉田（Franklin Yoshida）

* 麗莎・蓋・漢彌頓 飾 艾蜜莉亞・沃格爾副總統（Adjutent General Amelia Vogel）

* 約翰・歐提茲 飾 里瓦斯將軍（General Rivas）



製作

導演詹姆斯・葛瑞在 2016 年的第 69 屆坎城影展期間首度對外表示，自己計劃在 2016 年 5 月 12 日起自編自導科幻片《星際救援》。

2017 年 4 月，在宣傳《失落之城》時，葛雷將《星際救援》的故事與約瑟夫・康拉德的小說《黑暗的心》做了比較。他還提到，他希望該片的特色是「在電影上最真實的太空旅行描寫」，「太空對我們非常敵視」。葛雷也證實該片將計劃於 2017 年 7 月 17 日開拍。

2017 年 4 月 10 日，葛雷證實布萊德・彼特將出演該片。6 月，湯米・李・瓊斯加入出演彼特角色失蹤的父親。8 月，蘿絲・奈格、約翰・芬恩、唐納・蘇德蘭與傑米・甘迺迪加入了演員陣容。

主要拍攝於 2017 年 8 月中旬在加利福尼亞州聖塔克拉利塔開始進行，歷時六十天。

該片的視覺效果由 Moving Picture Company、Method Studios、Mr. X、維塔數碼、Brainstorm Digital 和 Capital T 負責，而克里斯多福・道斯（Christopher Downs）、紀堯姆・羅什龍、萊恩・蒂德普（Ryan Tudhope）、艾丹・福瑞澤（Aidan Fraser）、歐拉夫・溫特（Olaf Wendt）、安德斯・朗蘭茲、伊蘭・迪努爾（Eran Dinur）、傑米・哈利特（Jamie Hallett）及領土製片室擔任特效總監。



發行

《星際救援》定於 2019 年 9 月 20 日在美國上映；在併購案後，由華特迪士尼工作室電影替二十世紀福斯負責發行。該片原上映日為 2019 年 1 月 11 日，後於 5 月 24 日被改期。

評價

在匯總媒體網站爛番茄上，根據 358 條評論，該片持有 84% 的新鮮度，平均得分 7.6／10；該網站共識：「《星際救援》透過在寬廣的大空中達到了在視覺上的驚心動魄之旅，同時也奠定了父母和孩子間關係的雄心之路。」而在 Metacritic 上則獲得了 80 分（滿分 100 分），代表著「普遍讚譽」。但是該片觀眾口碑卻遭遇滑鐵盧：據 CinemaScore 的調查，觀眾的平均評價在 A + 至 F 間僅落於「B-」。

票房

在美國和加拿大，《星際救援》和《藍波：最後一滴血》與《唐頓莊園》同天上映並競爭，外界預估《星際救援》在開盤首週末將取得 1500 萬至 2000 萬美元的票房。該片在上映首日就賺了 720 萬美元，其中包括來自週四晚間預售的 150 萬美元。在美國首週末，《星際救援》以 1910 萬美元登上當週票房亞軍，僅次於《唐頓莊園》（3100 萬美元）。《星際救援》的開盤成績被拿來與另一部太空劇情片《登月先鋒》作比較，後者獲得了影評人的高度讚揚，但觀眾的反應冷淡，而其演員和預算都使成了票房不佳的原因。



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際救援》的資料（英文）

* Metacritic 上《星際救援》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《星際救援》的資料（英文）

* 爛番茄上《星際救援》的資料（英文）

* AllMovie 上《星際救援 》的資料（英文）

* 開眼電影網上《星際救援》的資料（繁體中文）

* Yahoo 奇摩電影上《星際救援》的資料（繁體中文）

* 雅虎香港電影上《星際救援》的資料（繁體中文）

* 時光網上《星際救援》的資料（簡體中文）

* 豆瓣電影上《星際救援》的資料 （簡體中文）
《星際控制 II》（英語：Star Control II）又名《激戰 M 星雲》是一款由 Toys for Bob 製作的科幻冒險遊戲。遊戲於 1992 年在 DOS、3DO 等平台發行。

本遊戲的主要特點是具有豐富的星球系統、超空間旅行、地外生命和星際外交，在遊戲中，可以與 25 個不同的外星種族進行交流。

本遊戲加入了多個種族和艦船類型。

遊戲收到多個遊戲雜誌的獎項。《龍》雜誌的評論者於 1993 年回顧了本遊戲。將其列為 5 顆星。
《星際浩劫》（英語：_Starcrash_）是一部 1978 年上映的美國科幻冒險片，由路易吉・柯齊執導並與 Nat Wachsberger 共同擔任編劇。電影主演包括馬喬・葛特納、卡羅琳・門若、克里斯多夫・柏麥、大衛・赫索霍夫、Judd Hamilton 與喬・斯皮內洛。

該片 1978 年 12 月 21 日在西德搶先上映，1979 年 3 月 7 日在美國的洛杉磯上映。



劇情

故事敘述一名非法走私客和她的同伴受到銀河皇帝的雇用，以拯救皇帝的兒子，並阻止邪惡伯爵釋放毀滅性的武器。



演員


* 卡羅琳・門若飾演史黛拉・斯塔爾（Stella Star）

* 馬喬・葛特納飾演艾克頓（Akton）

* Judd Hamilton 飾演艾利（Elle）

* 大衛・赫索霍夫飾演賽門（Simon）

* 克里斯多夫・柏麥飾演皇帝

* 羅伯・泰西飾演托爾（Thor）

* 喬・斯皮內洛飾演查爾特・艾恩伯爵（Count Zarth Arn）

* 娜蒂亞・凱絲妮飾演柯爾麗婭（Corelia）



反響

電影獲得的評價多為負面。爛番茄基於 6 篇評論，持有的新鮮度僅 33%，平均得分 4.9／10。多半受影評人批評電影的劇本薄弱、節奏不流暢、特效平庸。

但十多年後，部分影評人對本片改觀；DVD Talk 的 Kurt Dahlke 認為，《星際浩劫》並沒有那麼糟糕，儘管被認為是《星際大戰》的可笑版，但《星際浩劫》的劇情發展荒謬到有趣，很適合幾個朋友喝著啤酒一起觀看。IGN 的 R.L. Shaffer 給了本片 10/10 的好評，認為《星際浩劫》可謂是偉大的科幻電影與邪典文化，就如同《魔界屋 2》、《力王》和《房間》。



參考文獻



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際浩劫》的資料（英文）

* _Starcrash_ at the Internet Archive

* AllMovie 上《星際浩劫 》的資料（英文）

* 爛番茄上《星際浩劫》的資料（英文）

* _Starcrash B-Movie Review_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at www.badmovies.org

* _Star Crash - Scontri stellari oltre la Terza Dimensione_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at _terrediconfine.eu_ （義大利文）
星際檔案系統（InterPlanetary File System，縮寫為 IPFS）是一個旨在實現檔案的分散式儲存、共享和持久化的網路傳輸協定。它是一種內容可定址的對等超媒體分發協定。在 IPFS 網路中的節點構成一個分散式檔案系統。它是一個開放原始碼專案，自 2014 年開始由協定實驗室在開源社群的幫助下發展。其最初由 Juan Benet 設計。



歷史

在 2014 年，IPFS 協定是類似於比特幣區塊鏈協定的網路基礎設施，有著儲存不可更改的資料的優勢，可以移除網路上的冗餘檔案，取得儲存節點的位址資訊 —— 以搜尋網路中的檔案。

目前的實現採用 Go 和 JavaScript，並有 Python 實現正在開發。Go 實現被認為是開發正式規範時的「參考實現」。



描述

IPFS 是一個對等的分散式檔案系統，它嘗試為所有計算裝置連接到同一個檔案系統。在某些方面，IPFS 類似於全球資訊網，也可以被視作一個 BitTorrent 節點群、在同一個 Git 倉庫中交換物件。
換種說法，IPFS 提供了一個高吞吐量、按內容定址的塊儲存模型，及與內容相關超連結。這形成了一個廣義的 Merkle 有向無環圖（DAG）。IPFS 結合了分散式雜湊表、鼓勵塊交換和一個自我認證的命名空間。IPFS 沒有單點故障，並且節點不需要相互信任。分散式內容傳遞可以節約頻寬，並防止 HTTP 方案可能遇到的 DDoS 攻擊。

該檔案系統可以通過多種方式存取，包括 FUSE 與 HTTP。將本地檔案添加到 IPFS 檔案系統可使其面向全世界可用。檔案表示基於其雜湊，因此有利於快取。檔案的分發採用一個基於 BitTorrent 的協定。其他檢視內容的使用者也有助於將內容提供給網路上的其他人。

IPFS 有一個稱為 IPNS 的名稱服務，它是一個基於 PKI 的全域命名空間，用於構築信任鏈，這與其他命名空間相容，並可以對映 DNS、.onion、.bit 等到 IPNS。



Merkle 資料格式

每個 Merkle 都是一個有向無環圖 ，因為每個節點都通過其名稱存取。每個 Merkle 分支都是其本地內容的雜湊，它們的子節點使用它們的雜湊而非完整內容來命名。因此，在建立後將不能編輯節點。這可以防止迴圈（假設沒有雜湊碰撞），因為無法將第一個建立的節點連結到最後一個節點從而建立最後一個參照。

對任何 Merkle 來說，要建立一個新的分支或驗證現有分支，通常需要在本地內容的某些組合體（例如列表的子雜湊和其他位元組）上使用一種雜湊演算法。IPFS 中有多種雜湊演算法可用。

輸入到雜湊演算法中的資料的描述見 https://github.com/ipfs/go-ipfs/tree/master/merkledag。



使用案例


* 在 2017 年 9 月至 10 月間的舉辦的 2017 年加泰隆尼亞獨立公投，因被西班牙憲法法院認定違法而使網站被封鎖。此後，加泰隆尼亞海盜黨將網站整個鏡像到 IPFS 上以迴避加泰隆尼亞高等法院的封鎖命令。

* IPFS 被用於建立維基百科的鏡像，讓那些住在維基百科被國家法律封鎖的地方的人民能繼續存取到維基百科的內容。不過那份被鏡像的維基百科是一份被限制改動的複製本且無法被更新。

* 檔案幣也與 IPFS 有關，其是由 Juan Benet 和協定實驗室合作開發的一套基於 IPFS 的協作儲存雲。

* Cloudflare 營運有一個分佈式 Web 網關，使使用者可在無本地節點的情況下，簡化、加速且安全的存取 IPFS。

* ISFS 是蒂姆・伯納斯 - 李在 2001 年的一篇論文中創造的詞彙，其 IPFS 檔案分發和儲存協定是由多個組件組合起來的協定體系的核心之一。

* IPLF 是 Dean Reynaud 在 2001 年發表於「Data Science」的一篇開創性文章中創造的一個術語。



參見


* ZeroNet

* 合作儲存雲

* 分散式檔案系統

* 分散式雜湊表

* 自我認證檔案系統

* 珊瑚內容傳遞網路

* Kademlia

* Akasha 專案

* OpenBazaar

* IPFS Mining Hero

* Dat (software)

* Freenet



參考資料



外部連結


* IPFS 介紹影片（英文）

* IPFS 網站（英文）

* HTTP is obsolete. It's time for the distributed, permanent web（英文）

* Protocol Labs（英文）

* OpenBazaar Integrating InterPlanetary File System to Help Keep Stores Open Longer（英文）

* 詳解基於 IPFS 儲存模式的區塊鏈醫療保健解決方案（簡體中文）
星際旅行可指以下事物：


* 行星際旅行

* 恆星際旅行，載人或無人太空船在不同的恆星系間旅行。

* 星系際旅行

* 星艦奇航記，中國大陸稱為「星際旅行」，一部美國科幻娛樂影視系列。

* 星際旅行遊戲，一系列基於星際旅行設定的遊戲。

* 星際旅行 (1969 年遊戲)，UNIX 創造者肯・湯普遜於 1969 年編寫的電子遊戲。
此列表收錄了從 1987 年 9 月至 1994 年 5 月播出的美國科幻連續劇銀河飛龍中的 178 集。第一集遠點遭遇戰和最後一集曲終人散皆為兩個小時的加長集，其餘劇集則為一個小時的普通集。



發行與播映



劇集

第一季

第二季 (1988–1989)

第三季 (1989–1990)

第四季 (1990–1991)

第五季 (1991–1992)

第六季 (1992–1993)

第七季 (1993–1994)



參見條目


* 星艦迷航記角色列表

* 其他的《星際爭霸戰》系列：
  
* 星際爭霸戰劇情列表
  
* 星艦迷航記：動畫版劇情列表
  
* 銀河前哨劇情列表
  
* 星際爭霸戰：重返地球劇情列表
  
* 企業號劇情列表
星艦迷航記中的武器（英語：Weapons in Star Trek）是指「星艦迷航記虛構世界」中所設定的各類武器，這其中包括飛彈（比較經典的有「光子魚雷」）、近戰武器（主要是克林貢人使用）等。整個星艦迷航記版權作品包括數部長達多季的電視劇和十幾部電影，以及各種電子遊戲及創意商品等。星艦迷航記中所描寫的虛構世界對現代流行文化也有著深刻的影響，尤其是在太空飛行器發射太空魚雷和鐳射武器的創意及術語，並在 20 世紀末到 21 世紀初具有廣泛的影響力。「星艦迷航記系列」非常受歡迎，其提出的某些科幻概念甚至還被科學家真實研究過。美國航空航天局將「星艦迷航記」與現實中相關科學的關係描述為「真實科學的娛樂套裝，從早期劇集內容到現在劇作家們為每一集新故事所構思創作的東西中汲取虛構的科學」。例如美國航空航天局就曾指出，「星艦迷航記」中的相位武器其實就是對現實世界中鐳射武器的虛構推斷，並將它們與有著驚人效果的真實未微波武器相比較。



能量武器

「星艦迷航記系列作品」中描繪了各式符合射線槍主題的武器，其中最突出的莫過於「相位器」。這種定向能量武器可以在沒有射擊子彈的前提下向目標方向發射能量，其預期效果是「致命」或「非致命的」。例如在《星艦迷航記》中，手持相位器是可以設置為「擊昏」或「擊殺」兩個擋位。

相位武器

鐳射武器

脈衝炮

電漿炮

光炮

破壞者

相位極化子大炮

四重子大炮

瓦倫 T 型破壞者

佛瑞吉能量鞭



彈射武器



生化及輻射武器



近戰武器



子空間武器



其他武器



相關條目



參考資料



外部連結


* 武器 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在阿爾法記憶上（英文）
星際旅行展覽會是一個流動博覽會，主要展示美國科幻系列星際旅行的道具或復刻品。星際旅行展覽會展品包括星際旅行電視劇系列和電影系列中使用過的道具、布景、星艦模型，其中最著名的兩件展品是兩個完全照實物比例復刻的進取號星艦艦橋模型，其中一個是《星際旅行：初代》系列中聯邦星艦進取號 (NCC-1701) 的艦橋，另一個是《星際旅行：下一代》系列中聯邦星艦進取號 (NCC-1701-C) 的艦橋。除道具、模型外，參觀者還可以參與競賽活動，獲勝者可以贏得美國航空航天局提供的軌道飛行太空之旅。
星艦迷航記遊戲是指基於《星艦迷航記》設定的遊戲，因為星艦迷航記在全球範圍內的流行，一些個人或公司開發、創造出了許多在不同平台上基於星艦迷航記設定的遊戲，這些遊戲類型包括圖版遊戲、卡片遊戲、角色扮演遊戲、星艦模擬遊戲、彈珠檯、電子遊戲等。



電子遊戲



參考資料


* Hailing Frequency _Star Trek_ Gaming News - A community website with news and interviews about Star Trek Gaming. A bi-weekly podcast and live radio show, forums with over 5000 members.

* TrekCore Gaming Museum （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Information on all _Star Trek_ games, by platform （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, and includes Current online games （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.

* 
* Games 在阿爾法記憶的相關頁面（一個《星艦奇航記》的 Wiki 網站）

* What They Play - Star Trek: Every video game
本條目介紹的是《星際迷航》系列科幻作品中虛構的星際艦隊及一些其他文明所使用的行星分類標準。

《星際迷航》系列電影和電視劇中，共出現過 D、H、J、K、L、M、N、T、Y，9 個等級的行星。在《星際旅行：星圖》（_Star Trek: Star Charts_，下面簡稱《星圖》）一書中，還給出了更多類別的行星，比如 P 級或 A 級，在此同樣列出。

現實宇宙中的熱木星、冥府行星等行星類別，由於發現較晚，未能收錄進《星際迷航》的宇宙中。



注釋


* 注 1：這裡的「類地行星」與現實宇宙中的定義不一樣。現實宇宙中的類地行星，可包括所有以矽酸鹽岩石為主要成分的行星

* 加粗的行星等級曾在正典電視劇或電影中正式出現過，而不止在《星圖》中介紹過；

* 列表部分文字參考陰雲艦影（ncc21382）整理的《ST 行星與恆星鑑別分類指南》，引用需指明作者

* 本列表還參考了《星際迷航百科全書》與阿爾法記憶 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的條目 _Planetary classification_

* 這裡的「年」是指地球年

* 本列表尚未完成，尚有 T、Y 等級別行星沒有寫入
此列表列出了在星艦迷航記中登場過的角色，囊括星際爭霸戰、銀河飛龍、銀河前哨、星際爭霸戰：重返地球和企業號這五部星艦迷航記。



星際爭霸戰

主角

星際爭霸戰的主角多為聯邦星艦企業號 (NCC-1701) 上的船員。



銀河飛龍

主角

配角



銀河前哨

主角



星際爭霸戰：重返地球

主角

配角

客串演出


* 星異（Deanna Troi），由瑪莉娜・佘提斯（Marina Sirtis）所飾演。

* 瑞克（William Riker），由強納森・佛瑞克斯（Jonathan Frakes）所飾演。

* 夸克（Quark），由阿明・辛默曼（Armin Shimerman）所飾演。

* 鷹眼（Geordi La Forge），由李瓦・波頓（LeVar Burton）所飾演。

* Q2，貴族 Q 的兒子，由（Keegan de Lancie）所飾演。

* 安迪・迪克（Andy Dick）飾演，緊急醫療全像程式第二代，出現於第四季第 14 集，瓶中信（Message in a Bottle）。

* 憤怒反抗機器（Rage Against the Machine）團體的成員之一湯姆・莫雷羅（Tom Morello），曾在一集中飾演船員（Mitchell）。



星艦迷航記：企業號

主角
《銀河前哨》每集列表是美國科幻電視劇《銀河前哨》的每集列表與簡短劇情介紹。《銀河前哨》於 1993 年 1 月 3 日在聯合派拉蒙電視網（UPN）首映，是第三部基於《星際爭霸戰》虛構宇宙的電視節目。1999 年 6 月 2 日該劇播出終篇。下列的列表中按星曆列出了每一集發生在《星艦迷航記》宇宙中的劇情。



發行與播映



分集

第 1 季 (1993)

第 2 季 (1993-1994)

第 3 季 (1994-1995)

第 4 季 (1995-1996)

第 5 季 (1996-1997)

第 6 季 (1997-1998)

第 7 季 (1998-1999)



參見條目


* 星艦迷航記角色列表

* 其他的《星艦迷航記》系列：
  
* 星際爭霸戰劇情列表
  
* 星艦迷航記：動畫版劇情列表
  
* 銀河飛龍劇集列表
  
* 星際爭霸戰：重返地球每集列表
  
* 企業號劇情列表



外部連結


* DS9 episode list at Memory Alpha the Star Trek Wiki

* Episode guide （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at startrek.com

* 星艦迷航記之銀河前哨第六季
《星際迷航記：重返地球》每集列表是美國科幻電視劇《星際迷航記：重返地球》的每集列表與簡短劇情介紹。《重返地球》於 1995 年 1 月 16 日在聯合派拉蒙電視網（UPN）首映，是第四部基於《星艦迷航記》虛構宇宙的電視節目。2001 年 5 月 23 日該劇播出終篇，計有 172 集共 7 季的劇情。下列的列表中按星曆列出了每一集發生在《星艦迷航記》宇宙中的劇情。

《重返地球》許多集的片名都十分簡短，大概只有一個或兩個單詞，這與《銀河前哨》形成了鮮明的對比。絕大多集的片尾，在製作人字幕出現前，都有星艦飛出屏幕的鏡頭。除了第一季與第四季，其餘每季首或尾都由兩集情節連載（cliffhanger）連接；最後兩集則是連續播出。



季度



每集列表

註：以下表格分為簡體版與繁（正）體版，簡體版的中文譯名參考幻翔字幕組的翻譯，繁體版的中文譯名參考 Hallmak 播映的繁體中文版。

第一季（1995）

_有四集在第一季時製作，但推後到第二季才播出，見下方列表。_

第二季（1995-1996）

第三季（1996-1997）

第四季（1997-1998）

第五季（1998-1999）

第六季（1999-2000）

第七季（2000-2001）



參見條目


* 星艦迷航記角色列表

* 其他的《星艦迷航記》系列：
  
* 星際爭霸戰劇情列表
  
* 星艦迷航記：動畫版劇情列表
  
* 銀河飛龍劇集列表
  
* 銀河前哨劇情列表
  
* 企業號劇情列表



參考文獻



外部連結


* 《重返地球》，繁體中文片名的來源

* 《星艦迷航記》飛翔網論壇 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），簡體中文片名的來源

* 
* 星際迷航記：重返地球 在阿爾法記憶的相關頁面（一個《星艦奇航記》的 Wiki 網站）
《星艦前傳》每集劇情列表是美國聯合派拉蒙電視網（UPN）的一部劇集《星艦前傳》的部分劇情介紹。《星艦前傳》亦是《星艦迷航記》系列的一部分。



第一季（2001-2002）

縮寫符號：


* 「觀眾」：每百萬人中的觀眾數目



第二季 (2002–2003)

Abbreviations:


* "NR": 尼爾森收視率

* "V": Viewers in millions of people



第三季 (2003–2004)

Abbreviations:


* "NR": Nielsen Rating

* "V": Viewers in millions of people



第四季 (2004–2005)



參見條目


* 星艦迷航記角色列表

* 其他的《星艦迷航記》系列：
  
* 星際爭霸戰劇情列表
  
* 星艦迷航記：動畫版劇情列表
  
* 銀河飛龍劇集列表
  
* 銀河前哨劇情列表
  
* 星際爭霸戰：重返地球劇情列表



外部連結


* Sci-Fi Universe Enterprise Episodes List

* Sci-Fi Universe Season 4 Schedule (including reruns)

* StarTrek.com Enterprise Episodes （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Global Episode Opinion Survery Enterprise Episodes

* Enterprise Nielsen Ratings
星際污染，又稱正向污染，是一個假設中的概念，指人造宇宙飛船有意或無意對無菌行星體的污染。它被認為是直接泛種論的潛在形式。當前的國際協定對飛行器離開地球前的消毒有要求。



太空中生命的韌性

太陽系中除地球之外的任何地方所呈現的嚴苛環境都不適宜複雜生命的存活；但是一些嗜極生物卻有足夠強的生命恢復能力，足以在太空中生存並可能污染無菌的行星或微型行星。

2012 年 4 月 26 日，科學家報告稱，經過 34 天在由德國航空航天中心維護的火星模擬實驗室模擬的火星條件後，地衣的光合作用活躍性表現出顯著的適應能力。



污染的防止

伽利略號

為了防止污染任何一個木星衛星，伽利略號探測器在任務完成之後墜入木星。

阿波羅任務

所有載人並登陸月球的阿波羅任務（11, 12, & 14-17）在太空人離開登月艙之後都有可能把污染帶到月球表面。

測量員 3 號

美國宇航局發射的測量員 3 號月球探測器的相機鏡頭在發射之前可能遭到了草綠色鏈球菌的污染。這還是在阿波羅 12 號任務返回地球之後才發現的，污染的時間不確定，也有可能是阿波羅 12 號把測量員 3 號的相機帶回地球之後被污染的，參見月球上鏈球菌的報告。



參考文獻



外部連結


* GYRE.org Mars Robot may have destroyed evidence of life

* St. Louis Post-Dispatch Scientists fear Interplanetary Contamination in new Mars missions

* Wired Magazine Water Bears Are Headed for a Martian Moon （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參見


* 返回污染

* 泛種論

* 測量員 3 號

* 金星 9 號
《星際浪子》是作家黃易於 1994 年 8 月至 1995 年 11 月所寫的科幻小說，共有十卷。



故事簡述

〈星際浪子〉屬虛擬科幻故事，內容講述人類聯邦政府與黑獄人間戰鬥的故事，當中亦涉及其他銀河系的不同種族。



主要角色

銀河聯邦


* 方舟 火鳥星人，超人類 (旗艦：人類號)

* 姬慧芙 銀河聯邦最高委員會主席，領導聯邦已有 3 千年 (旗艦：領袖一號)

* 祝絲蒂 銀河聯邦最高委員會副主席，外空事務大臣，反宗教的狂熱者，姬慧芙的政敵 (旗艦：領袖二號)

* 姍娜麗娃 銀河聯邦研究院一級院士，和方舟曾一夜歡愉

* 夫秀清 銀河聯邦最高委員會十二委員之一，聯邦研究院院長，把能量給方舟而消殞死亡 (卷 10-4)(旗艦：院長號)

* 狄平 銀河聯邦最高委員會十二委員之一，上將，聯邦軍總司令，祝絲蒂人馬，和祝絲蒂叛變後被逮捕 (旗艦：大臣一號)

* 舒士俊 宇宙企業總裁，聯邦美男子，後建立「太陽帝國」(旗艦：太陽號)

* 雷坡武 大將，第一師團指揮官，聯邦第一猛將，對姬慧芙忠心耿耿，在狄平後任聯邦軍總司令。後和舒士俊和翟斯飛組成「太陽聯邦」。

* 夜星 翼女族族長，人類的盟友，翼女全族只有三千二百五十人，她們不會衰老，也不會死亡。在和黑獄人交戰下最後為保護方舟而死於新帝后號攻擊。(卷 10-9)

反聯邦陣營


* 巴斯基 割據墮落者樂園星系，自稱墮落大亨，聯邦富豪榜第二位 (旗艦：墮落號)

* 舒玉智 墮落星球的人性實驗室院長，原為聯邦研究院院長

* 沙瑩 大將，巴斯基手下情報局長，改造人美女

* 卡爾夫南 聯邦富豪榜第一位，「古巫教」的教主，一代奸雄，後被手下翟斯飛所殺 (第 9 卷第 6 章)(旗艦：黑巫號、聯邦號)

黑獄陣營


* 撒拿旦 黑獄帝國君主，直轄黑獄第一軍團 (旗艦：大帝號)

* 天美 黑獄帝國帝后，黑衣白膚，千嬌百媚的美女 (旗艦：帝后號)

* 美雅女 黑獄帝國三大元帥之一，僅次於天美的美女，黑獄第二軍團司令 (旗艦：元帥二號)

* 北保司 黑獄帝國三大元帥之一，黑獄第三軍團司令，面容秀麗的男子，對帝國忠心不二

* 封神 黑獄帝國三大元帥之一，外型高俊，在最後關頭為求自保（帝國計劃成功他們也會成為犧牲品）而和美雅女聯手叛變



主要種族

人類陣營種族

人類於聯邦政府主席姬慧芙領導下下，在銀河系中建立直徑二萬光年的殖民體系，當中核心為三千光年內，名曰「天象」、「天獅」、「天虎」、「天豹」、「天熊」、「天狼」和「天羊」的「七獸星區」，邊境為仰馬星。一天，仰馬星受到與人類同形態，科技極度發達的黑獄人攻擊，人類陷入了滅族困境。

戰鬥中，太陽系、聯邦及二億聯邦公民被黑獄軍所毀滅，少量倖存者逃往其他銀河系，分為卡爾夫南的新聯邦、企業家舒士俊的太陽帝國、以及舊聯邦殘部白樹、雷坡武所建立的宇宙聯盟。

翼女族

翼女族族人能憑肉身對抗飛船，以兩翼作護罩，能以肉身作反空間飛行，潛入敵艦與敵人短兵交接 (第八卷。第十章)。

黑獄陣營種族

黑獄人居於銀河系中心，代表邪惡與毀滅力量，為了在宇宙毀滅時保存記億，故以奪取銀河系所有生命能為目標展開侵略。最強的武器為黑洞所製成的中子戰星及大帝號，戰艦分為最強的元帥級，以及較次的銀河級、無敵級、劍魚級與蝙蝠戰機 (第六卷。第十一章)。

巨魔族

巨魔族形態接近人類，單目四手，體圓如筒，鱗甲覆體，以直立和以雙足行走，能在真空內生存。巨魔族高度平均是 3m，最高達 400m，由成孕至成長約須 5000 年，壽命約 50000 年。巨魔族愛建造大如行星，上寬下尖的戰鬥堡壘，共建成了七座，其武器是無堅不摧的反空間壓縮能量導彈 (第九卷。第四章)。

墨爾盤龍人

墨爾盤龍人飛船稱作「龍繭」，由他們身體吸收了太陽能和宇宙各種物質後分泌而成 (第九卷。第一章)，飛船能不斷噴出濃黑的霧，黏附並侵蝕在任何飛過它們的物體 (第九卷。第三章)。

液態鬼

液態鬼飛船是「凝液飛艦」，整艘船就是一團液狀物，和平時呈通空球狀時，直徑達 5km，內裡注滿液態鬼的能量液，而半透明的液態人就在當中活動和操作；戰時，圓球狀的液態船身可變成任何形狀 (第九卷。第四章)。

沙西族

沙西族被其他種族稱為」宇宙瘟疫」，其戰艦直徑達 2km，核心厚度約有 300m，邊緣鋒利，可見一個個圓形孔洞發射武器。艦身呈銀色。沙西族人像兩米高的紫色火柱，開合不定，沒有特定的形體。下方佈滿樹根狀爪子，左右有兩個似是圓球伸縮不定。肚子有一綠色眼睛，能震蕩空氣發聲 (第八卷。第一章)。



主要戰役

舊聯邦時代︰


* 仰馬星之役 (第一卷。第一章) 銀河聯邦大敗。原有軍力主力戰艦 20 艘、戰鬥母艦 250 艘。戰後損失主力戰艦 2 艘、戰鬥母艦 148 艘。

* 素女星之戰 (第一卷。第二章) 銀河聯邦大勝。聯邦主力戰艦 7 艘、戰鬥母艦 50 艘，運用新製「宇宙機雷」截擊黑獄軍團 257 艘大小戰鬥艦。最後黑獄軍只有 42 艘重型艦逃離。

* 天獅之役 (第六卷。第一章) 聯邦集結第二集團軍和第三集團軍，共 4 艘主力艦級飛船和 8 艘母艦級飛船與近 500 艘飛艦。祝絲蒂的大將查迪和艾芙，狄平的副手青星大將和戰略長衛務，均於是役陣亡，損失的兵員達二十萬人，折兵損將的情況，與仰馬星之役所差無幾。

* 天羊之役 (第七卷。第一章) 是役黑獄大軍損失慘重，失去四艘銀河超級太空戰艦、十二艘無敵級飛船，二百多艘劍魚戰鬥艦和二千架蝙蝠戰機。聯邦軍方面則折損一艘主力級太空飛船、四艘母艦和千多架太空戰車。第七軍團的大將拿不列和近二萬名聯邦戰士，也於是役陣亡。

 
新聯邦時代︰


* 翼女星之役 (第八卷。第十章) 2 萬沙西族巨碟艦和黑獄人進攻翼人星系，方舟引爆太陽催毀全部巨碟艦，沙西族一蹶不振

* 新聯邦入侵太陽帝國 (第九卷。第五章)

* 黑獄四族合擊太陽帝國 (第九卷。第五章) 方舟在反空間大敗凝液艦，2000 最後僅 700 艘逃離。3 萬龍繭飛船僅剩 1 萬 8 艘。巨魔族 7 個巨魔堡損失 1 個。

* 水雲星系之役 (第九卷。第九章) 方舟占領大三角號，並用此艦擊毀巨魔族魔王堡，之後 20 天內又毀掉在附近兩支液態鬼艦隊，三支墨爾盤龍人的龍繭船隊，和兩個巨魔戰堡 (卷 9-12)

* 黑獄星之役 (第十卷。第十一章)



外部連結
《星際火狐》（日版名：スターフォックス，美版名：Star Fox，歐版名：Starwing）是一款由任天堂情報開發本部和英國電子遊戲開發商 Argonaut Software 共同製作，由任天堂發行的射擊類遊戲。本遊戲是星際火狐系列首作。本遊戲於 1993 年 2 月 21 日在日本地區超級任天堂發行。於 1993 年 3 月 26 日在北美發行。於 1993 年 6 月 3 日在歐洲發行。

本遊戲是任天堂開發的第二款 3D 類遊戲（首款是於 1992 年在 Game Boy 掌機平台發行的《X》，同樣由 Argonaut Software 協力開發）。此外本遊戲是任天堂第一款使用 3D 圖形畫面的遊戲。

《Fami 通》對本遊戲的評分為 34/40 分。在《任天堂力量》雜誌上，本遊戲的得分為 4.125/5 分。
《星際火狐 2》（日語：スターフォックス 2，英語：Star Fox 2）是一款由任天堂製作和發行的射擊類遊戲。本遊戲原本是星際火狐系列的第二部作品，但在 1995 年開發完成後被任天堂雪藏。最終遊戲於 2017 年 9 月隨迷你超級任天堂發行。

《星際火狐 2》的前設與前作有所不同。玩家可以自由選擇隊伍。並採用當時更先進的三維圖像引擎，為此在製作中加入了額外的處理晶片 Super FX GSU-2。

《星際火狐 2》原計劃在《星際火狐》之後發行。在開發完成後任天堂並未發售本作，而本作中的一些遊戲設計被移至任天堂 64 上的《星際火狐 64》。在遊戲從取消發售到再次公布的 20 幾年時間裡，遊戲的幾個早期版本的 ROM 檔案曾被泄露出來，但帶有不少程式錯誤和未完成的程式碼。



參考資料



外部連結


* 官方網站（日語）
《星際火狐 64》（日版名：スターフォックス 64，美版名：Star Fox 64，歐版名：Lylat Wars）是一款由任天堂情報開發本部製作、任天堂在任天堂 64 上發行的 3D 捲軸射擊遊戲。本遊戲於 1997 年 4 月 27 日在日本地區發行，於 1997 年 6 月 30 日在北美地區發行。本遊戲是以《星際火狐》重製，亦是星際火狐系列唯一在任天堂 64 發行的遊戲。

在本遊戲中，玩家控制著一架戰機。遊戲大多數時間為走廊模式，玩家必須在固定的線路進行前行。

《星際火狐 64》收到多方積極評價。本遊戲是 1997 年最高售出遊戲。



參考資料



外部連結


* 官方網站（簡體中文）

* 官方網站（日語）

* 官方網站（英文）（來自網頁存檔）
《星際火狐大冒險》（日語：スターフォックスアドベンチャー，英語：Star Fox Adventures，又譯作「星際火狐：歷險」）是 Rare 開發、任天堂於 2002 年發行的動作冒險遊戲，對應任天堂 GameCube 平台。

本作是 Rare 公司最後開發在任天堂家用遊戲機平台的遊戲作品（掌機平台開發直至 2008 年才結束），北美地區發售後第二天由美國科技公司微軟宣佈以 3.75 億美元收購，成為了旗下的第一方遊戲工作室，著作權亦已經在收購前由任天堂買回。



開發

本作開發企劃在 1997 年從《迪迪剛賽車》開發完成後開始。首先開發遊戲為《恐龍星球》（英語：Dinosaur Planet），是一款計劃在任天堂 64 推出的動作冒險遊戲。原本打算是由 Rare 設計的新角色 —— 狼物種男性的 Sabre 與狐貓物種女性的克裡斯塔爾（Krystal）為主角，惟被任天堂知名電玩遊戲設計師兼本作製作人宮本茂說服 Rare 的開發團隊重新設計遊戲，並以火狐・麥克勞德為本作主角（火狐・麥克勞德與 Sabre 造型相似，並保留克裡斯塔爾角色，重新設計成女性狐狸），作為星際火狐系列的一部分，再加上遊戲整體較比任天堂 64 還晚開發而遭取消，遊戲開發最終轉移到 GameCube 平台並更名為現稱。



評價

根據遊戲評論聚合網站 Metacritic 統計，《星際火狐大冒險》獲得 「普遍好評」。 遊戲首周在日本售出 200,000 份，是當周最暢銷的 GameCube 遊戲。



參考
《星際牛仔：天國之門》（原題：カウボーイビバップ 天国の扉），為 TV 動畫《星際牛仔》的電影版，2001 年 9 月 1 日於日本上映。故事時間點則相當於 TV 版的 Session#22～23 之間。



劇情大綱

2071 年，即將迎接萬聖節的火星都市「阿路巴城」（片中有出現該城中文路標，以其為準。）。在高速道路上一輛油罐車突然發生了爆炸，而在案發現場周邊的人們，卻也出現了原因不明的症狀相繼倒地，造成相關死傷者高達 400 人以上的慘案。警方認為這可能是使用不明生化武器的恐怖活動，火星政府也發出 3 億烏隆的高額賞金緝兇。而在追查另一件盜刷貨幣卡案件的駭客嫌犯李・山森的菲，卻意外拍到了案發當時，現場所出現的一名手掌上有刺青的男子。為了 3 億烏隆的賞金，於是 BEBOP 號上的四人＋一犬搭檔，開始找尋這名男子的下落……



登場人物

此處僅介紹電影版登場的新角色。

　
: 文森・佛拉裘（Vincent Volaju） 配音：磯部勉

　
: 劇中生化事件的首謀。黒色長髮蓄鬚，身材瘦高並身著黑衣。殺人時毫無感情，對於殺人行為亦無一絲躊躇與後悔。但與其說他個性冷酷，失去現實感的印象反倒是較為強烈，可說是沒有什麼情感起伏。史派克等人則是為了 3 億烏隆的賞金而開始追蹤他。手背上有刺青，不過是他從前隸屬於火星特種部隊時的軍徽圖案。2060 年接受徵兵服役，2062 年編入特種部隊。2068 年於第二次泰坦戰爭中的官方說法是已經戰死。實際上他是奈米機械的人體實驗對象，因此在戰爭中生還。然而後遺症則是失去記憶，等於喪失了過去。

　
: : 身高 193cm，推測年齡 28 歲（在火星軍時為 25 歲）。造型設計的藍本為演員文森・蓋洛（Vincent Gallo）。

　
: 李・山森（Lee Sampson） 配音：上田祐司

　
: 19 歲，別名「Mad Finger Kim」。身穿街頭裝扮，愛打電玩的黑人少年駭客，在網路上相當有名，還是 500 萬烏隆的懸賞犯。對於死亡的感覺非常淡薄，還對恐怖分子有強烈的憧憬。為了「能當恐怖分子」這種單純的理由，而協助文森進行生化犯罪計畫。出生時就成為孤兒，當藥頭的父親被其母親所殺，母親因此入獄服刑，他則被送進孤兒院。但母親出獄後母子兩人仍然未曾謀面。在童年時期就沾上各種犯罪，10 歳左右開始注意到自己的駭客才能。渡邊導演自己所寫的小說版當中，對他的背景有相當詳盡的描述。

　
: 角色人名的藍本，出自曾經在日本中日龍隊發展的韓國職棒選手李尚勳。

　
: 伊蕾翠・奧維洛瓦（Elektra Ovirowa） 配音：小林愛

　
: 基於與史派克等人不同目的，也在追查文森下落的神秘女子。擁有武術底子，本領與史派克不相上下，似乎是受過徹底的戰鬥訓練。在火星的摩洛哥街與史派克首度相遇，後來與變裝潛入的史派克二度碰頭後出現對戰。手背上也有與文森同樣的刺青，亦為曾隸屬火星軍特種部隊的人物，最終階級為中尉。表面上雖然是以通緝犯的角度試圖緝捕文森，但更像是為了某種特殊的情感而積極找尋他。

　
: 拉席德（Rasheed） 配音：Mickey Curtis

　
: 史派克在摩洛哥街相遇的人物，似乎掌握了關於生化恐怖活動所使用的化學武器，與幕後犯人文森的相關秘密。

　
: 造型藍本據人物設定川元利浩表示，是來自工作人員前往摩洛哥勘景時「擔任嚮導的大叔」。擔任配音的 Mickey Curtis，則是日英混血的資深搖滾歌手與演員。

　
: 藍吉（レンジィ） 配音：石橋蓮司

　
: 原為保全公司職員的便利商店強盜集團首腦，於片中開頭登場。雖然是配角，卻是個性相當突出的人物，劇中對女店員的長串說教場景也令人印象深刻。造型設定的藍本，則出自為此角色配音的資深演員石橋蓮司。



工作人員


* 原作：矢立肇

* 導演・分鏡：渡邊信一郎

* 編劇：信本敬子

* 動作場景分鏡：中村豐、後藤雅巳、出淵裕

* 西部片場景分鏡：岡村天齋

* 分鏡協力：小森高博、川元利浩、入江泰浩

* 場景設定：竹內志保

* 螢幕顯示設計：佐山善則

* 演出：武井良幸

* 演出助手：鳥羽聰、佐藤育郎、福本潔、森邦宏

* 人物設定、作畫監督：川元利浩

* 作畫監督補佐：逢坂浩司、富岡隆司、伊藤嘉之、吉田健一、齋藤恆德、伊藤岳史

* 武打場景作監：中村豐

* 機械設定：山根公利

* 機械作監：後藤雅巳

* 美術監督：森川篤

* 片頭分鏡・導演：沖浦啟之

* 片頭原畫：沖浦啟之、西尾鐵也

* 音樂：菅野洋子

* 製作：BONES、SUNRISE、BANDAI VISUAL



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際獵人 AD2071》的資料（英文）



海外播出

本片在台灣曾於 ANIMAX 頻道播出日語版，並於 HBO、CINEMAX 頻道播映英語配音版。授權版 DVD 則由得利影視以美版規格內容發行。
《星際特工瓦雷諾：千星之城》（法語：_Valérian et la Cité des mille planètes_）是一部於 2017 年上映的法國科幻動作片，為盧・貝松執導、監製和編劇。電影改編自皮耶爾・克里斯汀和尚 - 克勞德・馬茲爾斯所創作的法國科幻漫畫系列《星際特工》。由丹恩・德翰飾演瓦雷諾，卡拉・迪樂芬妮飾演蘿琳娜，其他演員包括克萊夫・歐文、伊森・霍克、賀比・漢考克、蕾哈娜與魯格・豪爾。

該片定於 2017 年 7 月 21 日在美國上映。



劇情

故事設定於 28 世紀的未來，敘述瓦雷諾（丹恩・德翰 飾演）和蘿琳娜（卡拉・迪樂芬妮 飾演）是由人類特派的負責維護整個宇宙秩序的星際旅行特工。瓦雷諾不僅是蘿琳娜的搭檔，還是她的公開追求者。可是由於他的眾多緋聞與女主角傳統價值觀背道而馳，導致他的追求之路一直停滯不前。他們受指揮官 - 艾倫（克萊夫・歐文 飾演）的委派，前往令人心曠神怡的星際城市阿爾法執行一項任務。阿爾法是一座欣欣向榮、正在不斷擴張的星際城市，裡面居住著來自宇宙各個角落的物種。三千萬的星際居民正在協同努力，積聚他們的智慧和才能讓這個城市變得更加美好。

然而，一股不可預見的黑暗力量正在逐漸靠近，阿爾法的核心處有一處區域受輻射汙染並持續擴大中，經過追查後，兩人發現三十年前一場人類與其他物種的星際戰爭導致星球穆爾滅亡，該星球上的原始物種珍珠族六百萬人口滅亡，少數人於毀滅前逃至一艘半毀的太空船被救起並偽造了中心區域的警報，該物種的終極目標為收復一種稱為神獸的動物並複製該星球上的珍珠，以吸取能量恢復母星球，經過一段追查後，兩個探員發現了事實並歸還兩物品，但邪惡指揮官艾倫發起了攻擊並引發了一場爆炸，珍珠族駕太空船逃離，瓦雷諾與羅琳娜逃至一艘原始的太空船等待救援。



演員


* 丹恩・德翰 飾 瓦雷諾（Valérian）

* 卡拉・迪樂芬妮 飾 蘿琳娜（Laureline）

* 克萊夫・歐文 飾 艾倫・菲利帝指揮官（Commander Arün Filitt）

* 蕾哈娜 飾 泡泡（Bubble）

* 賀比・漢考克 飾 國防部長

* 吳亦凡 飾 尼薩上尉（Captain Neza）

* 約翰・古德曼 飾 伊根・西魯斯（Igon Siruss，配音）

* 伊森・霍克 飾 皮條客喬利（Jolly the Pimp）

* 魯格・豪爾 飾 人類聯合會主席



製作

發展

2012 年，宣布盧・貝松計劃將法國知名漫畫系列《星際特工》搬上大銀幕，該漫畫出版於 1967 年，售出 1000 萬冊，並翻譯成 21 種語言。本片象徵著盧貝松繼《第五元素》的二十年後回歸執導太空歌劇題材電影，再次證明科幻片對他的吸引力；尤其 2014 年的《露西》在全球成功賣座，本片將以 1.97 億歐元左右的預算拍攝，成為比《高盧英雄大戰凱撒王子》的 7800 萬歐元預算還高的法國電影。在此之前為盧貝松自己的《第五元素》（7500 萬歐元）。2015 年 8 月底，盧貝松在 RTL 電台採訪時說，在法國拍攝電影太昂貴。因為它會用外語（英語）拍攝，讓盧貝松無法稅收抵免，但他寧願讓它在法國給予了 1200 名員工工作。而稅收抵免的標準也因此產生變化。

選角

2015 年 5 月 12 日，盧貝松透露將親自為電影執導和編劇，而演員丹恩・德翰與卡拉・迪樂芬妮則將擔任主角。德翰與迪樂芬妮分別飾演瓦雷諾和蘿琳娜，是一對時空特工搭檔。2015 年 8 月 19 日，克萊夫・歐文簽約參演指揮官艾倫。2015 年 10 月 28 日，蕾哈娜加入電影飾演未知角色。2015 年 12 月 5 日和 12 日，宣布伊森・霍克和賀比・漢考克也將飾演未知角色。2015 年 12 月 15 日，貝松透露了吳亦凡也參演了本片。

拍攝

電影正式於 2016 年 1 月 5 日在巴黎北部的聖但尼電影城邦開始拍攝。



發行

本片由歐羅巴影業定於 2017 年 7 月 21 日在全球上映。獅門影業則負責該片在英國和愛爾蘭的發行。首支預告片於 2016 年 11 月 10 日釋出。

評價

《星際特工瓦雷諾：千星之城》獲得了褒貶不一的評價。爛番茄根據 283 條評論，持有 47% 的新鮮度，平均得分 5.53／10。在 Metacritic 上，其得分為 51。據 CinemaScore 調查，觀眾在 A + 至 F 間的評價落在「B-」。

票房

在北美，《星際特工瓦雷諾：千星之城》與《敦克爾克大行動》、《閨蜜假期》同天上映競爭，《星際特工瓦雷諾：千星之城》估計能在首週末獲得 2000 萬至 2500 萬美元左右的票房。於星期四晚間從兩千六百間戲院中獲得 170 萬美元，這使週末的預估值降至 1700 萬美元。美國首週末票房僅 1700 萬美元，位居當週票房排名第五。電影為此被貼上了票房炸彈的標籤。

貝松表示，為了能在財務上打平而推出續集，本片至少要在全球獲得 3.5 億美元的票房。但在首週末票房開出後，使得推出續集的可能性降低。



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（英文）

* AllMovie 上《星際特工瓦雷諾：千星之城 》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（英文）

* Metacritic 上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（英文）

* 爛番茄上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（英文）

* Yahoo 奇摩電影上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（繁體中文）

* 雅虎香港電影上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（繁體中文）

* 開眼電影網上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（繁體中文）

* 豆瓣電影上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料 （簡體中文）

* 時光網上《星際特工瓦雷諾：千星之城》的資料（簡體中文）
星際老男孩是成立於 2011 年底的中國電競解說團體，主要項目為星海爭霸 2。目前成員包括黃旭東（xiaose），孫一峰（F91）與周寧（被稱為 "法人"，負責幕後工作）。創始成員還包括於 2015 年離開的周毅（joy）。



成員


* 黃旭東 ————《星海爭霸》職業解說與主播。

* 孫一峰 ———— 前《星海爭霸》職業選手，現為《星海爭霸》職業解說與主播。

* 周寧 ———— 法人，前《魔獸爭霸》3 解說，現在該組合中承擔幕後工作。



前成員


* 周毅 ————MS.Joy，前《星海爭霸》解說，現已轉型其他遊戲項目。



嘉賓


* 張浩瀚 —— 腎虧、近鐵保安、地產商、KZGaming 戰隊老闆

* 錢贊企 —— Nostalie、No 總、傻 No、蟑螂舞姬、錢美美、前星海爭霸 2 選手、爐石帶主播

* 鄒豐駿 —— 韭菜、薛丁格 X、鬥魚皇帝、麻將提款機、長沙富二代

* 徐浩楠 —— kingcn、浩南哥、孫哥小弟、前星海爭霸 2 選手

* 馬雪 —— Mayuki、小閒、閒本、馬岱、小閒閒、前星海爭霸 2 選手、星海爭霸 2 女子世界冠軍

* 李培楠 —— TIME、野人人皇、牛子哥、李老八、現役星海爭霸 2 職業選手

* 胡翔 —— Macsed、Momosed、sed 老師、現役星海爭霸 2 職業選手

* 楊畫 —— 夏一可、夏一可死毒舌、夏一鴿、鴿子、黃旭東小號、風暴寡婦、中國知名女性配音演員

* 李瓊 —— 赤小兔、兔兔、陰陽兔、鬥陣特攻知名美女解說



參考文獻
星際聯邦（United Federation of Planets, UFP）簡稱星聯，又譯行星同盟，出現在《星艦迷航記》科幻系列的虛擬宇宙中。由成員行星選出議員組織議會決議大小事物，並設有總統一職。首都及總統辦公室設於星區 0-0-1 的地球法蘭克西地區巴黎。轄下設有星際艦隊，總部設於地球的舊金山。

星聯所採行的一項指導原則 —— 可以說是基本法 —— 稱為「最高指導原則」，嚴格禁止聯邦人員不論善意與否，對曲速前文明（pre-warp civilization）的發展作出干預，用意在於避免文化與科技污染所造成的文明不穩定或毀壞現象。但在執行歐米伽 (Ω) 指令（Omega Directive）時，最高指導原則則不適用。一旦文明發展出曲速科技而成為曲速文明，有能力遠距離探索太空之時，聯邦會派出代表與此文明進行第一類接觸，期以預先建立和平的關係，而不是在誤會中發生衝突與戰爭。此原則源於瓦肯星對新興曲速文明的接觸策略；地球與瓦肯的第一類接觸即發生在 2063 年 4 月 5 日寇克瑞恩博士試飛曲速飛行器 —— 鳳凰號之後。



歷史

公元 2161 年 10 月 11 日，由企業號 NX-01 艦長強納森・亞契代表地球，與瓦肯（Vulcan）、安多利（Andoria）、泰拉（Tellar）三顆行星簽署憲章成立同盟，不久後同盟即迅速擴張，是此同盟為星際聯邦的前身。

公元 3069 年，「大燃燒事件」（The Burn）發生，大部分星艦曲速引擎中的二鋰礦不穩定而爆炸。千百艘聯邦星艦毀於自爆。事件過後，由於艦隊規模銳減，加上二鋰礦短缺而難以維持個成員星球的交通聯繫和安全疑慮，星際聯邦無法有效管控成員星球，直到「大燃燒事件」的根源告破並從中獲得大量二鋰後，正逐步恢復。



聯邦成員

主要成員行星包括地球、瓦肯、安多利、泰拉、波利等行星。時至 31 世紀已有 350 個成員行星，橫跨本銀河系之阿爾發象限（第一象限）與貝他象限（第二象限），與克林貢帝國、羅慕蘭帝國並立。

「星球 -- 人種」如下表：



轄下機構


* 聯邦議會（The Federation Council）

* 聯邦總統辦公室（The Office of the President of the Federation Council）

* 星際艦隊（Starfleet）與星際艦隊學院（Starfleet Academy）

* 瓦肯科學院（Vulcan Science Academy）

* 聯邦醫學大學（Federation Medical Academy）



影集背景

可以看得出星際聯邦的設計，參考了美國聯邦制度，並以聯合國做為參考，杜撰出包含地球的星際國度，除了與聯邦外強權時因糾紛而有所爭戰，其內部呈現一片和諧。

最高指導原則的設定源於十九世紀歐洲帝國主義以自身科技優越性而對非洲、亞洲、美洲等文明造成摧殘的省思。



參考



外部連結


* Star Trek 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
星際艦隊（Starfleet），是影視片集星艦迷航記中星際聯邦的正規軍隊及外太空探索部隊。



概述

在片集中，星際艦隊為星聯的主力軍隊，艦隊的任務主要為增加星聯對銀河系和各種族的了解、擔當國防及外交職位和增進聯邦科技實力。而於緊急情況下才會發動戰爭或主動攻擊敵人。星際艦隊也奉行「最高指導原則」，絕不主動接觸，甚至攻擊前曲速文明。因此，星際艦隊被稱為「維和艦隊」及「人道艦隊」。



歷史

前星聯時期


* 約 22 世紀初建立。

* 22 世紀中期成為地球聯邦的主力軍，專門負責國防和探索外太空。

星聯時期


* 2161 年，星聯建立，星際艦隊更名聯邦星際艦隊。



旗下機構


* 星艦學院

* 星艦醫學院

* 軍法總署

* 特別安全組

* 星區防衛隊

* 上訴委員會

* 科技評估理事會



艦隊陣容


* 企業號星艦

* 航海家號星艦

* 勇抗號星艦

* 元首級星艦

* 銀河級星艦

* 星雲級星艦

* 無畏級星艦

* 米蘭達級星艦

* 星宿級星艦

* 復興級星艦

* 黃道帶級星艦

* 挑戰者級星艦

* 軍刀級星艦

* 自由級星艦

* 憲法級星艦

* 大使級星艦

* 神舟號星艦



參考
星際行星（英語：Interstellar planet），又稱為流浪行星（Rogue planet）、游牧行星（nomad planet）、自由浮動行星（free-floating planet）、孤兒行星（Orphan planet）、孤獨行星（Lonely planet），粗略地說是不繞任何恆星公轉的行星，或只圍繞星系公轉的行星。雖然其不圍繞任何星體公轉，卻只具有行星質量。它們可能是受到其他行星等天體的引力影響而被拋出原本繞著公轉的行星系統的行星，或是在行星系統形成期間被彈射出來的原行星，以致流浪於星系或宇宙之中。2011 年科學家利用重力微透鏡法首度證實星際行星的存在，並推測銀河系內木星大小的星際行星數量有恆星的兩倍之多。雖然它們在星際中流浪，但不代表它們不能支持生命 —— 儘管如此，其上存在的生命可能也只是如細菌般的微生物。另外有一些巨大的星際行星是以恆星形成的方式誕生，而非被拋離行星系的行星。這種星際行星被國際天文聯合會定義為次棕矮星，如只有 8 個木星質量的蝘蜓座 110913-773444。



發現

當一個行星大小的天體經過一個背景恆星時，其引力場將會導致該恆星的亮度瞬間上升，這就是微引力透鏡現象。日本大阪大學的天體物理學家高廣壽美及其同事們成立了天文物理重力微透鏡觀測（Microlensing Observations in Astrophysics）和光學重力透鏡實驗（Optical Gravitational Lensing Experiment)）團隊，由於 2011 年先後使用紐西蘭約翰山大學天文台的 1.8 米 MOA-II 望遠鏡、華沙大學的 1.3 米望遠鏡和拉斯坎帕納斯天文台的望遠鏡加上重力微透鏡觀測法，以尋找星際行星。他們總共觀察到 474 次重力微透鏡現象，其中 10 次有足夠證據顯示星際行星的存在。他們亦推測在銀河系內，木星大小的星際行星數量將近主序星數量的兩倍。部份天文學家更認為星際行星的數量比主序星數量還要多 10 萬倍。於 2013 年，泛星計劃用直接攝像法發現了系外行星 PSO J318.5-22。



特性

一般人或許會認為，該等行星在沒有太陽的環境下，其溫度一定接近絕對零度。但在 1999 年大衛・史提芬遜（David J. Stevenson）發表的論文則提出不同的看法，文中提及被逐出恆星系的行星，由於有「放射性熱力散失」（radiative heat loss），因此在冰冷宇宙中，它們或可保留氣態的濃密大氣層，因此有可能不會被凍結。此推論以大氣的阻光度來推測的，大氣越濃密，阻光度越高，因此濃厚的氫氣可阻擋不少放出的紅外線，保留熱力。

另方面，有認為在行星系統形成期間，有不少較小的原行星會被彈射出該系統。由於距離太陽越遠，行星所接收的紫外線會越少，其空氣分子的動能也會越少，在這種情況下，重力與地球相近的行星可保留其氫氣和氦氣。

通過計算，一個與地球體積相近的行星，在一個千巴氫氣的大氣壓力下，其核心的放射性同位素發生衰變所產生的地熱能可把表面溫度上升至水的熔點，因此有認為該等行星或有海洋存在。他們也認為該類行星的地質活動可持續極長的時間，通過地質活動產生磁層抵禦外來輻射，以及海底火山活動，能為行星的生命提供能量，所以其上是有可能有生命的。但要偵測該類行星的存在可謂十分困難，因相對於宇宙背景輻射，它們所釋出的微波會顯得極弱。

同時，氣態流浪行星周圍也有可能有像木星般龐大的衞星系統。在其衞星群與流浪行星的潮汐作用下可保有熱力，所以可能存在生物。衞星上也有可能存在靠分解衞星上的物質獲得能量的微生物。



雙星際行星系統

蛇夫座 162225-240515（Oph 162225-240515），或簡稱為蛇夫座 1622，是第一對發現的星際行星雙行星系統。天文學家利用歐南天文台（ESO）望遠鏡，發現了一對雙行星，其中一顆子星的質量只有 7 倍木星質量，另一顆較大的子星也只有 14 倍木星質量，年齡可能只有 100 萬年左右，相距距離則為 240 天文單位（冥王星到太陽的 6 倍），距離地球 400 光年遠，位在蛇夫座方向一個恆星誕生區中。



相關條目


* 太陽系外行星

* 銀河系外行星

* 次棕矮星

* 《流浪地球》



參考資料



外部連結
星際譯王（StarDict）是一套自由的桌面字典軟體。它並不包含字典檔，使用者須自行下載配合使用。它可以運行於多種不同的平台，如 Linux，Microsoft Windows，FreeBSD 及 Solaris，並使用 GPL 授權。



特色

它透過字典檔的配合，可以翻查數量極其龐大的單詞（現在已經有二百多部內置辭典），並帶有常用詞帶音標，兼且具有模糊匹配、屏幕取詞功能，而且自帶中文字體，獨立於系統之外。目前支持的語言，除了簡體、繁體中文與英文互譯，還支持日文、俄文等。

當星際譯王運行於掃描模式時，所選取的詞語將會自動地在字典裡找尋，並會將所有的結果展示於彈出選單。它亦能透過與 Freedict 的整合來翻譯外文網站，但功能還不完善。



技術

星際譯王使用 Motif 技術開發，包含了星際譯王源程序、圖標和背景圖形文件，中文字體、音標字體，詞庫、音標庫，使用幫助、開發計劃等文件。



命令行版

星際譯王命令行版（sdcv）是星際譯王的一個補充版本由 Evgeniy A. Dushistov 和胡正開發。sdcv 能使用所有星際譯王的字典文件。sdcv 可以運行於多種不同的平台，如 Linux，FreeBSD 及 Solaris，並使用 GPL 授權。

使用方法

基本格式：

　
: sdcv [選項] [待查單詞序列]

可以使用「-h」選項來查看所有的選項及其使用方法。

sdcv 使用了一個環境變數 STARDICT\_DATA\_DIR。若此變數被設定，則會在目錄 $STARDICT\_DATA\_DIR/dic 下查找字典。



法律責任嚴正聲明

stardict 官方網站不少字典檔並沒有得到官方授權，其中包括 Oxford Advanced Learner's Dictionary、Longman Dictionary of Contemporary English 在內的大量字典均存在版權問題。但使用以下字典檔並不存在相應的版權問題：


* 1913 Webster's

* Princeton's Wordnet

* Freelang.com dictionaries

* TU Chemnitz dictionary (e.g. Ding) A German-English dictionary

* The XML GPL'ed version of Littré.A French-English dictionary

* cedict



項目終結

星際譯王項目終因版權問題走到了盡頭，已在 sourceforge 中被刪除。

官方在主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）給出了一個暫存的 google code 連結：Stardict（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

另外還推薦了其他幾個詞典，例如 GoldenDict、Babiloo 等



詞典收費風波

2006 年底，軟體開發者胡正以個人經濟問題爲由，向在其網站下載字典文件的用戶進行收費，一時激起了 Linux 社區的強烈質疑和不滿。最終在輿論的壓力下，收費計劃以被迫取消而草草收場。



參考文獻



外部連結


* 星際譯王計劃網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 星際譯王命令行版計劃網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 星際譯王中文站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 星際譯王在線詞典 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參見


* 翻譯軟體
《星際迷航》（英語：_Tunnel in the Sky_）是一部少年科幻小說，作者為美國科幻作家羅伯特・海因萊因，1955 年由斯克里布納之子公司出版。該故事講述了一群學生為參加生存考試而被迫困在無人星球的故事。作品的文學主題包括了長大之艱難以及人類作為社會動物的本性等話題。



主題

正如在該書一年前出版的《蠅王》一樣（有人認為是在向《蠅王》致敬），與世隔絕的環境能夠顯示出每一位學生個體的本性，但同時書中也描繪出了人類的共性。然而，該書的暗線主題卻與《蠅王》恰恰相反，表現了人們可以自發地凝聚在一起、形成社會結構，而非自甘墮落為野蠻。故事中，一些學生由於不夠謹慎而死亡，還有一些則性本頑劣，但這些和人們自發形成組織、構建穩定社會一樣，都是人性的一部分。書中的殖民地考貝爾市也出現過多次政治危機，顯示出社會需要法治來規範、政府來維護 —— 又一個海因萊因書中的常見主題。該書用浪漫的手法描繪了開拓者，將人類表現為達爾文主義競爭中最為頑強的一個種族，這一主旋律稍後在《時間足夠你愛》和《星船傘兵》當中都有體現。此外，和當時流行的科幻不太相像（但在海因萊因的書中十分常見）的是，該書描寫了若干個智勇雙全的女性角色。



參考資料



外部連結


* 列在網路推理小說資料庫中的《Tunnel in the Sky》
《星際爭霸戰：遺產》（英語：Star Trek: Legacy）是由美國新英格蘭工作室開發、貝塞斯達軟體公司發行的一款基於星艦迷航記設定的電子遊戲。星際爭霸戰：遺產於 2006 年年底在北美和歐洲正式發行 Windows 和 Xbox 360 平台版本，這款遊戲搶在 2006 年發行也是為了紀念星艦迷航記 40 周年。

在遊戲中，玩家可以控制一個最多四艘星艦的艦隊，遊戲中的星艦囊括了企業號、星際爭霸戰和銀河飛龍三個不同時代的星際艦隊星艦。遊戲的主要目標是與敵對種族的戰爭和探索宇宙。

Windows 平台版本的星際爭霸戰：遺產並沒有受到星迷和遊戲評論家的好評，在 GameRankings 上，星際爭霸戰：遺產的平均得分僅為 4.8 分。



設定

單人遊戲

在星際爭霸戰：遺產的單人遊戲中，玩家將經歷企業號、星際爭霸戰和銀河飛龍這三個時代，每個時代都有相應的任務和旗艦船，並最多能控制四艘星艦組成的艦隊。每一個時代都有一個敵對種族，企業號的敵對種族為羅慕倫人，星際爭霸戰為克林貢人，銀河飛龍為博格人。在銀河飛龍的時代中，玩家還可以體驗到銀河前哨和星際爭霸戰：重返地球的設定。

故事線

星際爭霸戰：遺產的故事線為：


* 強納森・亞契
  
* 地球星艦企業號

* 詹姆士・提庇留・寇克
  
* 聯邦星艦企業號 (NCC-1701)
  
* 聯邦星艦企業號 (NCC-1701-A)

* 尚 - 路克・畢凱
  
* 戰爭英雄
  
* 聯邦星艦企業號 (NCC-1701-D)
  
* 聯邦星艦企業號 (NCC-1701-E)

* 班傑明・希斯科
  
* 聯邦星艦挑戰號 (NX-74205)

* 凱薩琳・珍葳
  
* 聯邦星艦航海家號 (NCC-74656)



評價

Xbox 360 版本

星際爭霸戰：遺產 Xbox 360 版本的評價總體較好，Xbox 360 官方雜誌稱八成玩家認為星際爭霸戰：遺產是最近幾年裡最好的一款宇宙模擬類遊戲；Game Informer 網站則給出了 7.75 分 / 10 分的評價。

Xbox 360 版本的星際爭霸戰：遺產在操作上比個人電腦版要簡單不少，這也是 Xbox 360 版的評分要比 PC 版高的原因之一。Game Chronicles 雜誌對星際爭霸戰：遺產給出了 9.1 分 / 10 分的評價，這也是這款遊戲的最高評分。Game Chronicles 雜誌的評論家稱：「這款遊戲的指揮介面非常直觀，讓我眼前一亮，我原本以為此類遊戲肯定會有極其複雜的指揮系統，但是這款遊戲卻設計的非常容易上手，一個訓練關卡我就全懂了。」。

遊戲基地對 Xbox 360 版本給出了 7 分 / 10 分的評分，評語稱「這款遊戲囊括了 5 部星艦迷航記系列設定，其星艦之間的戰鬥十分華麗，標誌性艦船也都設計的十分精細。」。評語還認為 Xbox 360 版本和 PC 版本最大的區別是 Xbox 360 版的操控更加方便，而 PC 版則需要及其精確的操作才能控制好手上的星艦。滑鼠左右鍵及滾輪在操控性上遠不如手把出眾。遊玩 Xbox 360 版時，僅用幾個小關卡的時間就能完全掌握該遊戲的操作精髓。

PC 版本

雖然 PC 版本與 Xbox 360 的唯一區別就是控制方面的差異，但是 PC 版本的星際爭霸戰：遺產並不受電玩評論家和玩家的歡迎。很多玩家不滿 PC 版的控制和視角系統，因為在 PC 版中只有一種視角設定，且不能放大或縮小視角。存檔系統也為人所詬病，PC 版本中，只有當一個關卡完成後才可以進行存檔工作，在進行關卡時卻不能進行存檔，這給玩家帶來很大的不便。除此之外，PC 版本中還有許多未解決的 BUG，多人遊戲時也經常出現延遲現象，友方星艦的 AI 能力也很低。

儘管畫質是星際爭霸戰：遺產的主要賣點之一，但在 PC 版遊戲中經常會出現丟影格、畫面變為陰影、細節刻畫不完美等問題。除畫質外，遊戲性也有很大的進步空間，例如玩家無法占領敵艦，也無法對本方星艦進行升級。

在 PC 版星際爭霸戰：遺產中，星艦衝量引擎的速度是由滑鼠滾輪進行控制，但一些玩家發現在遊戲中有時滾輪會失效一段時間。IGN 網站曾發表評論稱：「星際爭霸戰：遺產 PC 版的操控達到了讓人惱火的程度。」；ActionTrip 網站則稱：「星際爭霸戰：遺產是一個好遊戲，但 PC 版卻以糟糕的操控系統毀了它。」；GameSpot 也對 PC 版的操控頗有意見，評論稱：「學習星際爭霸戰：遺產 PC 版的操作就像做噩夢一般。」。

作為一款宇宙模擬類遊戲，遊戲的自由度並不算太高，所有的星艦隻能在地圖規定的範圍內穿梭。其真實性也被人詬病，例如若星艦撞上其他物體，星艦本身不會受到任何傷害，而只是被彈開而已。

儘管貝塞斯達軟體公司宣傳稱星際爭霸戰：遺產完全呈現了星雲、蟲洞、行星和恆星，但大部分恆星都以一個小點表現出來，行星則比玩家的星艦大不了多少。
《最終殖民地》（日版名：ラフワールド，英文版名：Journey to Silius，中國大陸譯作「星際魂斗羅」，香港譯作「星際魂斗羅」）是由 Sun 電子開發，Sun 電子和任天堂歐洲在紅白機上發行的一款橫向捲軸跑動射擊遊戲。



參考文獻



外部連結


* 莫比遊戲上的《最終殖民地》（英文）

* IGN 上的《最終殖民地》（英文）

* ラフ へべれけ メモリアル シリーズ サンソフト Vol.5 - サン電子
《星降的夜晚》（日語：星降る夜に）是於 2023 年 1 月 17 日至 3 月 14 日播出的朝日電視台「火 9」時段電視劇，由吉高由里子主演。

臺灣由 KKTV、Hami Video 於 1 月 18 日起獨家首播。



登場人物

主要人物


* 雪宮鈴〈35〉：吉高由里子

　
: 「七葉樹婦產科醫院」的婦產科醫生。


* 柊一星〈25〉：北村匠海

　
: 「北極星遺物整理」的遺物整理師。先天性聽力障礙。


* 佐佐木深夜〈45〉：藤岡靛

　
: 「七葉樹婦產科醫院」的新人婦產科醫生。於 45 歲成為醫師。

七葉樹婦產科醫院


* 麻呂川三平〈63〉：光石研

　
: 院長。


* 犬山鶴子〈50〉：貓背椿

　
: 護士長。「粉色皇帝」的前總長。


* 蜂須賀志信〈30〉：長井短

　
: 護士。


* 伊達麻里奈〈25〉：中村里帆

　
: 新人護士。

北極星遺物整理


* 佐藤春〈30〉：千葉雄大

　
: 遺物整理師。一星的好友。會手語、毒舌。


* 北斗千明〈45〉：水野美紀

　
: 社長。


* 北斗櫻〈17〉：吉柳咲良

　
: 千明的女兒。對一星抱有好感。


* 桃野拓郎〈22〉：若林拓也

　
: 喜歡飛機頭的新人員工。


* 服部洋美〈45〉：宮澤美保

　
: 準時下班的鑑定師。


* 岩田源吾〈50〉：無人機石本

　
: 資深遺物整理師。

其他人物


* 犬山正憲〈23〉：駒木根葵汰

　
: 鶴子的兒子。一頭粉色頭髮。陪睡店「Sleep Prince」裡客人指名 No.1 的陪睡師。暱稱「Charlie」。


* 柊鐘〈70〉：五十嵐由美子

　
: 一星的祖母。


* 橋本英雄〈33〉：寺澤英彌

　
: 手語教室的講師。


* 佐佐木彩子：安達祐實

　
: 深夜的妻子。10 年前因胎盤早期剝離出血過世，享年 35 歲。



製作團隊


* 劇本：大石靜

* 導演：深川榮洋、山本大輔

* 配樂：得田真裕

* 主題曲：由薫「星月夜」（環球音樂）

* 插入曲：道英（NCT）「Cry」（avex trax）

* 總製作人：服部宣之（朝日電視台）

* 製作人：貴島彩理（朝日電視台）、本鄉達也（MMJ）

* 製作：朝日電視台、MMJ



播出日程


* 第 1 話、最終話加長 6 分鐘（21:00 - 22:00）。



參考資料



外部連結


* 電視劇官方網站（日語）

* 星降的夜晚的 Twitter 帳戶（日語）

* 星降的夜晚的 Instagram 帳戶（日語）
《星隕傳說：流浪者的故事》（英語：Meteorfall: Krumit's Tale）是一款 Roguelike 牌組構築遊戲，由美國的獨立遊戲工作室 Slothwerks 開發。Windows、MacOS 版本於 2019 年 11 月在 Steam 上開始搶先體驗階段，2020 年 7 月正式發售，iOS 和 Android 版本於 2020 年 8 月發售。



遊戲內容

《流浪者的故事》是一款 Roguelike 牌組構築遊戲。每局遊戲開始時，玩家要先挑選一位英雄。六位英雄的初始能力不同，擁有各自的專屬卡牌池（分為道具和技能兩類）。遊戲的目標是接連闖過九座地下城，其中前八座為隨機三選一，最後一座則是固定的。每闖過一座地下城，玩家就可以從四種隨機能力和三張隨機卡牌中各選一個，還可以在商店中購買卡牌，或從自己的牌組中去掉不想要的卡牌，來更好地為下一場戰鬥做準備。一旦在戰鬥中生命值歸零，就只能從頭開始新的一局，無法回溯。

《流浪者的故事》的戰鬥系統獨具特色。玩家的技能、道具，該座地下城中的全部怪物，以及祝福、詛咒，都混入同一個牌庫，然後將牌庫中任意 9 張牌置於一個 3×3 的九宮格中。玩家可以與九宮格中的任一敵人展開回合制戰鬥，取勝後獲得金幣；可以用金幣購買九宮格中的任一技能或道具；也可以棄掉九宮格中的任一技能或道具，獲得金幣、恢復生命值。每當九宮格中少掉一張牌，卡牌就會按重力方向下落，牌庫中的下一張牌則會落到最上排，以填滿九宮格。許多卡牌都與九宮格相關，例如有的卡牌可以讓怪物陷入「燃燒」狀態，每次落到下一排時都會損失生命值；如果某一排只有一個怪物，即稱為「落單」，會被一些卡牌針對。場上的另一個空間是玩家的物品欄，最多只能同時放置四張卡牌。玩家的目標是靈活運用技能、道具，合理分配生命值、金幣等資源，以消滅該座地下城中的所有怪物。戰鬥結束時，九宮格、牌庫、物品欄中沒有用完的卡牌會折算為寶石，用來在商店中購買卡牌。

在普通模式中，玩家贏得一局遊戲後，可以解鎖下一級別，在更高難度下遊玩。除普通模式外，遊戲還提供了變異模式（自訂特殊規則）、探索模式（較低難度）和每日挑戰模式（在當日限定規則下遊玩，與其他玩家比較最終得分）。

故事設定

《流浪者的故事》的英文原名可直譯為「克魯米特的故事」。遊戲帶有後設敘事色彩，玩家並非直接扮演角色，而是扮演一位玩家，在說書人克魯米特的主持下，玩一場角色扮演遊戲。



製作和發行

Slothwerks 是一家美國的獨立遊戲工作室，由設計師兼程式設計師 Eric Farraro 主導。2018 年，他在 iOS 和 Android 上發布了遊戲《星隕傳說：旅程》，隨後著手設計「星隕傳說」世界觀下的第二款遊戲。遊戲機制受到了遊戲《Card Crawl Adventure》和《Sage Solitair》的影響，隨後發展出獨特的九宮格玩法。2019 年 11 月，遊戲以搶先體驗形式在 Steam 平台發售 Windows、MacOS 版本。2020 年上半年，受 COVID-19 美國疫情影響，Eric Farraro 所在的公司倒閉，於是他從業餘變為全職開發《流浪者的故事》。在搶先體驗期間，遊戲從兩位英雄增加至五位，並添加了大量新卡牌、新敵人。2020 年 7 月，遊戲結束搶先體驗，正式發售。8 月，iOS 和 Android 版本發售。10 月，第六個英雄以 DLC 形式上線。

除英語外，遊戲還支援 7 種語言。俄語、日語、西班牙語、波蘭語、韓語、捷克語的文字由遊戲翻譯社區網站 localizor.com 上的志願者完成。獨立遊戲發行商 indienova 負責簡體中文版的文字和配音，以及在中國大陸的發行（2020 年 12 月 Android 版在中國大陸免費公測，未正式開售）。



反響

《流浪者的故事》在搶先體驗階段就獲得了 RPS、PC Gamer 等遊戲媒體的好評，正式版發售後依然維持良好評價。截至 2023 年 4 月，遊戲在 Steam 上的好評率達到 92%。

根據 Slothwerks 的自述，《流浪者的故事》在 2020 年內售出 30901 份，以來自美國的玩家最多，中國大陸其次；以渠道論，Steam、iOS、Android 各占總銷售額的約三分之一。



外部連結


* 官方網站

* 官方百科



參考來源
星隙屬（學名：_Stellantchasmus_）為異形吸蟲科的一個屬。



下屬物種

本屬包括以下物種：


* _Stellantchasmus amplicaecalis_ Yokogawa, 1932

* _Stellantchasmus aspinosus_ Pearson, 1964

* _Stellantchasmus dermogenysi_ Wongsawad, Nantarat, Wongsawad, Butboonchoo & Chai, 2019

* _Stellantchasmus falcatus_ Onji & Nishio, 1916

* 台灣星隙吸蟲 _Stellantchasmus formosanus_ Yokogawa, 1931

* _Stellantchasmus gallinae_ (Oshmarin, 1970) Pearson & Ow-Yang, 1982

* 假囊星隙吸蟲 _Stellantchasmus pseudocirratus_ (Witenberg, 1929) Yamaguti, 1958



參考文獻
《星際之刃 藍星行動》（日語：スターブレード オペレーションブループラネット，Starblade: Operation Blue Planet）是一款由南夢宮開發、未實際推出的大型電玩清版射擊遊戲，為 1991 年遊戲《星際之刃》的續作。玩家在遊戲中將操控名為「GeoCalibur」（ジオキャリバー）的宇宙戰鬥機，消滅外星種族「未確認知的機械種 UIMS」（Unknown Intellectual Mechanaized Species）。玩家必須操作飛行軛控制器移動螢幕上的十字準線發射彈幕射擊敵人，同時躲避飛來的物體和敵人發射的彈幕。

《星際之刃 藍星行動》運行於半球體大型電玩框體「Over Reality Booster System」（O.R.B.S.）上，內有覆蓋整個半球的大面投影螢幕和可伸縮的座椅；框體搭載了以 PlayStation 2 硬體為基礎的 SYSTEM246 大型電玩主機板。針對當時日薄西山的日本大型電玩產業，本作的開發目標是要保持遊戲玩法簡單易懂，並同時間展現 O.R.B.S. 和 SYSTEM246 的技術性能。2001 年，本作於第 39 屆日本娛樂展首度公開，成為當屆展覽最熱門的項目之一，排隊等候遊玩的時間平均達 70 分鐘之久；輿論並讚譽了遊戲精緻的畫面表現和身臨其境的遊戲體驗。然而《星際之刃 藍星行動》此後再無訊息，據稱是因為大型電玩產業的急劇衰落和 O.R.B.S. 製造成本過高，而導致遊戲取消推出。在取消推出前，本作只有一個關卡完成開發。



遊戲玩法

《星際之刃 藍星行動》是一款清版射擊遊戲，為 1991 年遊戲《星際之刃》的續作。玩家在遊戲中將操控前作主角機體「GeoSword」（ジオソード）的改良版本、名為「GeoCalibur」（ジオキャリバー）的銀河聯邦宇宙軍宇宙戰鬥機，消滅外星種族「未確認知的機械種 UIMS」（Unknown Intellectual Mechanaized Species）以及其母艦「MegaMouth」（メガマウス），保衛人類和地球。玩家必須操作飛行軛控制器移動螢幕上的十字準線發射彈幕射擊敵人，同時躲避飛來的障礙物和敵人發射的彈幕；當障礙物或敵人即將來臨時，會有播音預先警告。螢幕的左上方有一個盾牌，其計量值會因受到敵人的傷害而損耗；當盾牌計量值完全耗盡時，遊戲便告結束。

由於本作首度公開時是作為演示用途，故只有一個關卡完成開發可供遊玩；在關卡完成後，螢幕會顯示「TO BE CONTINUED」（待續）字樣。



歷史

開發

《星際之刃 藍星行動》由東山朝日擔任總監，是為南夢宮當時最新研發的體感大型電玩框體「Over Reality Booster System」（O.R.B.S.）開發的，內設置有鼓風機、覆蓋整個半球的大面投影螢幕和可伸縮的座椅，並配備了杜比數位 5.1 聲道音訊系統；O.R.B.S. 最初設計於 1999 年，旨在創造身臨其境的大型電玩遊戲體驗。在 O.R.B.S. 的早期開發版本中，螢幕會根據玩家遊戲中執行的動作進行旋轉，此一機能與數年前 SEGA 推出的體感大型電玩框體 R-360 相似。

在 O.R.B.S. 開發團隊為何類作品可成為第一款專為框體製作的遊戲一事進行腦力激盪時，東山朝日建議為《星際之刃》開發續作；不僅僅因為身為《星際之刃》的粉絲的緣故，他同時也認為該作第一人稱的遊戲視角與 O.R.B.S. 的性質十分契合。O.R.B.S. 開發團隊認為這個想法很有趣，於是便開始製作《星際之刃》的續作。針對當時日薄西山的日本大型電玩產業，本作的開發目標是要保持遊戲玩法簡單易懂，讓玩家能輕鬆上手。

O.R.B.S. 採用以 PlayStation 2 硬體為基礎，由南夢宮自家開發的 SYSTEM246 大型電玩主機板。在開發過程中，渡邊祐介、指田稔以及曾參與製作《小蜜蜂 3 龍騎士計畫》和其續作《小蜜蜂 3 佐爾吉爾的進攻》的設計師「貞弘」皆協助了遊戲的開發。東山朝日曾回憶稱，由於缺乏人力支援和製作預算，開發工作「進展生澀」。開發團隊致力使本作的遊玩體驗令人興奮和激動，並同時展現 O.R.B.S. 和 SYSTEM246 的技術性能。

本作的扁平紋理視覺風格是基於企劃人「小林」的意見，他認為如果是《星際之刃》原作的開發團隊擔當開發的話，亦會保留前作的視覺風格，以「向前作致敬」。

公開和取消推出

2001 年，《星際之刃 藍星行動》於在東京國際展示場舉辦的第 39 屆日本娛樂展首度公開，現場並提供搭載於 O.R.B.S. 原型框體中的遊戲試玩版本供體驗，與《灣岸競速》和《網球高手職業競賽 2》等其他由南夢宮推出的大型電玩作品一同展示。南夢宮以本作「超越現實」的遊戲體驗和精緻的畫面表現為主打，並表示若遊戲獲得足夠迴響，將考慮推出海外版本。

本作成為當屆展覽最熱門的項目之一，排隊等候遊玩的時間平均達 70 分鐘之久；不過最終只有約 200 人實際體驗了遊戲，據 GAME Watch 稱為硬體技術問題所致。GameSpot 表示儘管南夢宮並未妥善作好配套措施，不過遊戲本身的逼真的遊戲體驗和音效堪稱「最大的驚喜」，並表示星際之刃系列「沒有比在此時回歸更好的時間點了」；GAME Watch 則讚譽了遊戲的畫面表現和大型電玩框體設計的大膽，尤其是覆蓋整個框體半球的大面投影螢幕。《Rez》設計師水口哲也亦表達了將作品移植至 O.R.B.S. 的興趣。

儘管輿論評價正面，然而《星際之刃 藍星行動》此後再無訊息，據稱是因為大型電玩產業的急劇衰落和 O.R.B.S. 製造成本過高，導致遊戲取消推出。Kotaku 對此表示失望，稱本作「或許可能成為垂死的大型電玩產業所需要的那類東西」；《Retro Gamer》亦對遊戲取消推出一事表示失望。



評價與影響

O.R.B.S. 所呈現的遊戲概念之後由大型電玩框體「Panoramic Optical Display」（P.O.D.）所繼承。P.O.D. 僅設置於日本地區，框體搭載的是鋼彈系列作品《機動戰士鋼彈 戰場之絆》。

2011 年 10 月 5 日，南夢宮將遊戲全通關影片以「銀河聯邦宇宙軍存檔 #001」的名義上傳至其官方 YouTube 頻道。

在 2015 年的一場訪談中，南夢宮《星際大戰 戰鬥駕駛艙》設計師井本一史表示若有足夠的粉絲支持，《星際之刃 藍星行動》和其他遭到取消的類似作品有機會再次復活。



參考資料



外部連結


* 銀河聯邦宇宙軍系列官方網站對本作的簡介 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）

* 銀河聯邦宇宙軍系列官方網站對本作的特別報導 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）