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雲雀丘花屋敷站（日語：雲雀丘花屋敷駅／ひばりがおか はなやしきえき _Hibarigaoka-hanayashiki eki_ \*/?），是一個位於兵庫縣寶塚市雲雀丘一丁目，屬於阪急電鐵寶塚本線的鐵路車站。車站編號為 HK-51。



歷史

1961 年，隨著京阪神急行電鐵（現在的阪急電鐵）列車車廂大型化與列車編成增加，由於花屋敷站與雲雀丘站的站距過近，月台延長困難等因素，兩站故合併成本站開業，但哪一站為吸收方，哪一站為被吸收方成為大論戰，甚至國務大臣被捲入此次事件之中，最後以花屋敷與雲雀丘雙方的自治會長猜拳決定勝負。


* 1916 年（大正 5 年）8 月 5 日 - 花屋敷站 - 平井站（現在的山本站）間開設雲雀丘站。

* 1961 年（昭和 36 年）1 月 16 日 - 花屋敷站 - 雲雀丘站間開設雲雀丘花屋敷站開業，廢止雲雀丘站。

* 2003 年（平成 15 年）8 月 30 日 - 快速急行開始停靠本站（2006 年 10 月改點後廢止）。

* 2013 年（平成 25 年）12 月 21 日 - 導入車站編號。



車站構造

島式月台 2 面 4 線的地面車站。列車可在此待避。月台的有效長度可容納 10 節編成的列車。

開業當初的月台為側式月台 2 面 2 線，隨著設置平井車庫因此改良成現在的樣子。

月台配置

內側 2 線（2 號線與 3 號線）為主本線，外側 2 線（1 號線與 4 號線）為待避線。



使用狀況

2016 年（平成 28 年）次 1 日平均上下車人次為 10,010 人（上車人次：4,990 人，下車人次：5,020 人）。

近年 1 日平均上下車、上車人次統計如下表。



車站周邊

車站周邊的寶塚市雲雀丘與川西市花屋敷為大正時代時所開發的住宅區。為阪神間首屈一指的「宅邸街」。與西邊的山本站之間設有平井車庫。


* 寶塚市役所雲雀丘辦事處

* 雲雀丘學園小學校

* 雲雀丘學園中學校・高等學校

* 川西花屋敷郵局

* 東洋食品研究所

* 東洋食品工業短期大學

* 寶塚大學

* 滿願寺

公車路線

東驗票口附近設有公車站「雲雀丘花屋敷站前」，可搭乘阪急巴士。



其他


* 地方居民常以「雲花」（ひばはな、くもはな）、「雲雀」（ひばり）或是「雲雀丘」做為簡稱。

* 本站的站名為阪急線內字數特別多的站名之一，列車的目的地標示的「雲」和「花」的字體大小會調大，會以雲 雀丘 花 屋敷的樣子標示。另外千里線與堺筋線的天神橋筋六丁目站也是同樣強調部分文字。



相鄰車站

阪急電鐵
: ■寶塚本線

　
: ■急行、■準急、■普通

　
: 川西能勢口（HK-50）－雲雀丘花屋敷（HK-51） －山本（HK-52）


* 1962 年（昭和 37 年）5 月 1 日前，在川西能勢口站（當時站名為能勢口站）與本站之間設有花屋敷站。



參考資料



參見


* 日本鐵路車站列表



外部連結


* 雲雀丘花屋敷車站 - 阪急電鐵
雲雀之丘車站可能意指下列日本車站：


* 雲雀之丘車站 (東京都) - 西武池袋線車站。

* 雲雀之丘車站 (北海道) - 札幌市營地下鐵東西線車站。
雲雀公園（英語：Alondra Park）是位於美國加利福尼亞州洛杉磯縣的一個人口普查指定地區。



地理

雲雀公園的座標為 33°53′27″N 118°20′03″W，而該地最高點為海拔高度 16 米（即 52 英尺）。



人口

根據 2010 年美國人口普查的數據，雲雀公園的面積為 2.96 平方千米，當中陸地面積為 2.87 平方千米，而水域面積為 0.09 平方千米。當地共有人口 8592 人，而人口密度為每平方千米 2,902 人。



參考文獻
雲雀工作室（日語：スタジオ雲雀）是日本的動畫製作公司。



概要

1979 年，原屬東映動畫的光延博愛與光延幸子夫婦創立雲雀工作室，專門動畫上色。最早以承包龍之子的作畫、上色、演出等業務起家。1981 年，工作室首次從土田製作公司接下おじゃまんが山田くん的單集統包工作，開始參與完整動畫製作及企劃之工作。社名是「期望當人聽見小鳥美麗地歌唱的時候，會從雲雀的名字而得知工作室的存在和意義」。1985 年，由於光延博愛身體不適，光延家決定讓兒子光延青兒接手部分行政工作，直至 2002 年光延青兒接任社長。期間工作室開始參與小學館集英社製作及 KSS Inc. 投資之獨立製作，主力拓展幼兒及兒童市場。2006 年首次推出工作室自資企劃的原創動畫《練馬蘿蔔兄弟》。此外，工作室亦為早期充分掌握及運用 3DCG 技術的工作室之一，於《快感指令》以後將之積極導入每一套作品以內。

其後工作室因應不同路線的製作和配合新世代形象更新，開展品牌整合的工作。2006 年，分拆 3DCG 部門及部分 2D 動畫人員成立 LARX，主要負責統籌製作本社的 3DCG 動畫，並允許其以獨立名義參與製作。成立方針是期望把動畫製作地方的地道特色散發出去，其他部分則與工作室最初成立的目標相似。2011 年，再度以相似形式分拆其中一條工作線 Lerche，主力參與深夜及以青年為對象的動畫製作，並標明要因應時代變化而集中資源在精良的製作。至此，雲雀工作室本社將大部分獨立製作企劃工作下放至子公司，以近似控股公司的形式繼續運作，只在統包工作方面保留名義。



作品一覽

雲雀工作室（本社）

電視動畫

獨立製作


* パニポニ（1998 年）

* 快感指令（1999 年 - 2000 年）

* 外星人田中太郎（2000 年 - 2001 年）

* 神影小偵探（2001 年 - 2002 年）

* 歡樂課程系列
  
* HAPPY★LESSON THE TV（2002 年）
  
* HAPPY★LESSON ADVANCE（2003 年）

* 決鬥大師系列
  
* 決鬥大師（2002 年）
  
* 決鬥大師 Charge（2004 年 - 2006 年）

* 魔法咪路咪路系列
  
* 魔法咪路咪路（2002 年 - 2003 年）
  
* 魔法咪路咪路 Golden（2003 年 - 2004 年）
  
* 魔法咪路咪路 Wonderful（2004 年 - 2005 年）
  
* 魔法咪路咪路 Charming（2005 年）

* 萊姆色戰奇譚（2003 年）

* 走投無路危險爺爺（2004 年 - 2006 年）

* Miracle!Panzo（2004 年 - 2005 年）

* 棒球大聯盟系列
  
* 棒球大聯盟 第 1 季（2004 年 - 2005 年）
  
* 棒球大聯盟 第 2 季（2005 年 - 2006 年）
  
* 棒球大聯盟 第 3 季（2007 年）

* 學園快樂七福神（2005 年，與 TRINET ENTERTAINMENT 共同製作）

* 練馬蘿蔔兄弟（2006 年）

* 女生愛女生（2006 年）

* 吉永家的石像怪（2006 年，與 TRINET ENTERTAINMENT 共同製作）

* 嬌蠻之吻（2006 年，與 TRINET ENTERTAINMENT 共同製作）

* 地上最強新娘（2006 年 - 2007 年）

* Venus Versus Virus 除魔維納斯（2007 年）

* MOONLIGHT MILE（2007 年）

* 光速大冒險 PIPOPA（2008-2009 年）

* Weiß Survive 系列
  
* Weiß Survive（2009 年）
  
* Weiß Survive R（2009-2010 年）

* 魔力充電娘（2009 年）

* 夢色糕點師（2009-2010 年）

* 羅德斯島戰記外傳（2014 年）

* 潔癖男子青山！（2017 年）

參與製作


* 足球小將翼（總承包商：土田製作公司，各話協力製作，1983 年－1986 年）

* 相聚一刻（總承包商：STUDIO DEEN，各話協力製作，1986 年－1988 年）

* 咕嚕咕嚕魔法陣（總承包商：日本動畫公司，各話協力製作，1994 年）

* 玩偶遊戲（總承包商：GALLOP，各話協力製作，1996 年－1998 年）

* 吸血姬美夕（總承包商：AIC，各話協力製作，1997－1998 年）

* 暗之末裔（總承包商：J.C.STAFF，各話協力製作，2000 年）

* 逮捕令 SECOND SEASON（總承包商：STUDIO DEEN，各話協力製作，2000 年）

* 王牌投手 振臂高揮（總承包商：A-1 Pictures，各話協力製作，2007 年）

OVA


* 戀姬系列（成人動畫）
  
* 戀姬（2000 年）
  
* 續．戀姬（2001-2002 年）

* ねとらん者 THE MOVIE ＃1（2004 年）

* 星の海のアムリ（2008 年）

* 一起來做系列
  
* 一起來鍛練 TRAINING WITH HINAKO（2009 年）
  
* 一起來睡覺 SLEEPING WITH HINAKO（2010 年）
  
* 一起來鍛練 026 BATHTIME WITH HINAKO & HIYOKO（2010 年）

動畫電影


* 劇場版決鬥大師 暗之城的魔龍凰（2005 年）

* 海邊的異邦人 (2020 年)

網路動畫


* 手機少女（2007 年）

* 怪物彈珠（2015 年）

LARX ENTERTAINMENT

獨立製作

電視動畫


* 能量獸之戰獸旋戰鬥（2012 年 - 2013 年）

網路動畫


* 拳願阿修羅（2019 年）

參與製作


* 彼方的阿斯特拉（總承包商：Lerche，CG 製作，2019 年）

* IDOLY PRIDE（總承包商：Lerche，CG 製作，2021 年）

Lerche



參閱


* 日本動畫工作室列表



註釋



外部連結


* 雲雀工作室 官方網站（日語）

* 官方網站（日語）

* 官方網站（日語）
雲雀恭彌（日語：雲雀 恭弥／ひばり きょうや _Hibari Kyōya_）是日本漫畫家天野明所著的漫畫作品《家庭教師 HITMAN REBORN!》及其改編作品中的角色，也是本作的主要角色之一。在故事中，他通常被描述成一位反英雄。他不屑與主角或他的朋友為伍，以並盛中學風紀委員會委員長的身份靠暴力在自己的學校內或鎮上維持秩序。口頭禪為「咬殺（咬み殺す）」。

自雲雀在故事中出現後，他便廣受讀者的喜愛，在作品所連載的《週刊少年 Jump》所舉辦的最受歡迎人物投票中二度奪冠。



人物

他是並盛中學風紀委員會委員長，以犯罪的方式維持秩序，儘管學生和居民很害怕他、但也尊重和依賴他，因為他的存在是對其它麻煩人物的威脅。他以學校為傲，以校歌作為自己的手機鈴聲，唯一比此更為自豪的是他自己的自尊心，他可以為了與曾經擊敗他的六道骸對決而忽略學校建築物的傷害。

他不喜歡成群結黨的人、經常會說要將他們咬殺。除了有資格與他一戰的對手以外、他對其它角色並不關心。他的這些特質吸引了里包恩的注意、並讓他成為彭哥列家族的雲之守護者，是能保護家族免受外部威脅、但又保有獨立力量的人。儘管他看似冷漠而暴力，但他對小動物和孩童很友善。



劇中表現

日常篇
: 作為熱愛學校的並盛中學風紀委員會委員長，雲雀自然不能容忍學校裡存在有像阿綱那樣的問題學生，他監視著彭哥列的守護者們，也無形中與他們產生了友誼，默默地守護著他們 。

VS 黑曜篇
: 知道並盛學生遭莫名攻擊後，獨自一人前往黑曜中學進行討伐，擊敗除了六道骸以外的黑曜學生 (蘭奇亞等主要黑曜學生尚未登場)，與六道骸交手中遭打敗（因夏馬爾先前使用的三叉戟蚊引起的櫻暈症）並囚禁於密室中。

　
: 而後被重傷的獄寺用炸藥救出，即使身受重傷卻仍以壓倒性的實力擊敗犬和千種後再戰骸並展現其驚人的意志力。

VS 瓦利亞篇
: 由家光授予守護澤田綱吉及成為主要家族成員證明的雲之半彭哥列戒指的擁有者，迪諾作為他的家庭教師。本身對戒指及黑手黨完全沒有興趣，是因為守護者的戰鬥成了他最好的戰鬥理由，其後因里包恩答應「如果先參加爭奪戰，就有可能與六道骸再次對決」而加入戰鬥。

　
: 在嵐之戰結束後對破壞學校的瓦利亞非常不滿，其後在雲之守護者一戰中不費吹灰之力便打敗了哥拉・莫斯卡，並與 XANXUS 戰鬥。在天空之戰中靠著自己的力量打倒柱子拿雲之彭哥列戒指解毒，與貝爾非戈爾對決鬥之後把嵐之彭哥列戒指拿給了獄寺，不過也因此受重傷。在替山本解毒後與山本換手休息。

　
: 最後阿綱成為正統繼任者，雲雀也正式獲得作為守護者證據的雲之彭哥列戒指。事後曾把雲之彭哥列戒指丟給迪諾，但是迪諾還給雲雀並告訴雲雀將來一定用得到它。是七名彭哥列戒指持有者中第一個會使用戒指火焰的人。

未來篇


* 未來篇

　
: 10 年後的世界一樣的強，里包恩說他是最強的守護者。十年後以昔日並盛中學風紀委員會組成財團進行對世界七大不可思議的研究，特別是匣子研究。在彭哥列基地外另建屬於自己的基地，平日禁止外人進入（包括彭哥列成員）。

　
: 持續關注著六道骸的行動，曾與骸梟在義大利有幾次接觸，並且似乎持續接收六道骸洩漏出來關於米爾菲歐雷的情報。受了里包恩委託而成為了阿綱修業間的家庭教師，以極端嚴格的方式為阿綱進行特訓。


* 未來篇 X

　
: 在阿綱等人潛入對方基地的同時，一個人負責對付對方派來的大軍。在與幻騎士的戰鬥中和十年前的雲雀調換。本來不會使用戒指及匣子進行戰鬥，但在草壁的提點下學會，後因給雲刺蝟注入過多火焰而使雲刺蝟暴走，波及到了入江的「白色裝置」所在研究室。

　
: 之後和其他支援阿綱的彭哥列成員一起被入江關起來，在阿綱到達研究室後，被釋放且得知入江是彭哥列在米爾菲歐雷的臥底，並連帶得知這個臥底計畫的計畫者其中之一即是十年後的雲雀。


* 未來決戰篇

　
: 在阿綱等人回到彭哥列基地時失去蹤影，之後十年後迪諾提及已和雲雀碰頭，而且兩人已經開始特訓。跟迪諾一眾人碰上了雛菊，在最後一刻出現並打開彭哥列匣子，型態變化是初代雲之守護者的武器「被傳頌為不被任何事物束縛，貫徹己道浮雲的 阿諾德的手銬。」

　
: 把手銬拘在雛菊身上，但是雛菊切斷了自身的手腕，然後再用「晴」屬性的活性使手腕再長出來而逃脫手銬，不過第二次利用「雲」的增殖能力把手銬增加，就像枷鎖一樣困著雛菊，「雲」屬性的增殖速度比雛菊自斷的速度還要更快，因此勝出。

　
: 最後因阿綱領悟出覺悟而出現的彭哥列一世令七枚彭哥列戒指解除封印，得到原版雲之彭哥列戒指。

繼承式篇
: 準備於彭哥列首領繼承式中成為彭哥列第十代雲之守護者。於繼承日受襲，為引出敵人而偽造的「罪」被毀。雖真正的「罪」為於地下室，並由七種屬性的火炎盾保護著，但亦被敵人擊破，「罪」亦被西蒙家族得手。

　
: 得知西蒙家族為拿回「罪」而參加繼承式。亦得知攻擊山本的人是西蒙家族。聯同阿綱與西蒙家族第十代 Boss - 古里炎真戰鬥，被壓倒性打敗，彭哥列戒指被粉碎。因應阿綱的要求，彭哥列戒指交由神秘人塔爾波修復及升級。

　
: 從身上放出了極限的火炎，將彭哥列戒指升級成雲之手鐲 Ver.X。尊嚴是『風紀』。

彩虹的詛咒篇
: 接受一平的師父「風」的邀請加入其陣營。在第一場戰事之中，前往咬殺獄寺等人慾阻止其協助阿綱，被雲雀不屑的態度激怒的了平，因為大意反被雲雀輕鬆擊敗，最後獄寺與山本成功逃脫。

　
: 在之後的第二戰，在酒店碰上瓦利亞，並輕鬆把魯斯里亞、列威和貝爾的手錶弄破，之後和解除詛咒的風與 XANXUS 和史庫瓦羅展開四人激戰。



能力

在整部作品中，雲雀具有數一數二的力量、速度和反應力，他被善於統計和排名的風太認為並盛中學內最強的學生，也被加百羅涅家族的首領迪諾認為是可造之才。他的主要武器是一對拐，內藏鎖鍊和尖刺。

成為彭哥列家族的守護者後，經過戒指爭奪戰後獲得了雲之戒指，雲屬性的死氣之火，顏色為紫色，特色為增殖。在未來篇、雲雀的匣兵器為仿生原型匣的雲之刺蝟，招式為「球針態」與「裏・球針態」
「球針態」: 十年後的雲雀曾在對澤田綱吉使用過，因形成球針態時會需要大量的死氣之火，發動後因需維持其形態會燃燒內部氧氣，需要高純度的死氣之火才可從內部破壞。
「裏・球針態」: 十年後的雲雀曾對幻騎士使用過，除了同樣有球針態的效果外，內壁會有尖刺，內壁同樣能夠用高純度的死氣之火破壞。

彭哥列匣子：雲之刺蝟 Ver. 彭哥列，其型態變化為「阿諾德的手銬」，並可以控制手銬的大小和數量來捕捉對手，當束縛對手後、手銬可以收緊直到對手被擠壓至死。



角色歌曲

《Sakura addiction／雲雀恭彌 vs 六道骸》（雲雀恭彌編）

《孤高のプライド／極限ファイター》

《Horizon／晴れた空見上げて》



參考來源
雲雀號列車 是指列車愛稱為「雲雀」平假名「ひばり」的列車，當中可指：


* 於東京站至廣島站（經東海道本線、山陽本線、吳線）之間行走的急行列車。當初由廣島鐵道管理局獨自決定採用此名稱，後來經總社指導後改名為「安藝」。詳情參閱山陽本線優等列車沿革與朝風號列車。

* 於東京站 / 上野站至仙台站（經東北本線）之間行走的特急列車。詳情參閱東北本線優等列車沿革。



參見


* 雲雀

* 紅雀號列車 - 美國美鐵列車
《雲雨春心》（英語：_Sunday in New York_）是一套 1963 年的美國喜劇片，由彼德・杜斯保利執導，克里夫・羅勃遜、珍・芳達及羅德・泰勒等主演。電影以一名剛與男朋友分手的女子為中心，描述她到紐約探望她當飛機師的兄弟期間遇到的趣事。



演員表


* 克里夫・羅勃遜 飾 阿當（Adam Tyler）

* 珍・芳達 飾 伊蓮（Eileen Tyler）

* 羅德・泰勒 飾 米克（Mike）

* 勞勃・谷 飾 羅斯（Russ Wilson）

* 珠・摩露（Jo Morrow） 飾 夢娜（Mona Harris）

* 占・百加斯 飾 航空公司主任（Chief Pilot Drysdale）



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《雲雨春心》的資料（英文）

* TCM 電影資料庫上《雲雨春心》的資料（英文）

* AllMovie 上《雲雨春心 》的資料（英文）
雲霄廳是大清福建省漳州府所隸的散廳，屬於撫民廳，析自漳浦縣、詔安縣、平和縣，是漳州府所隸的縣級行政區中兩個散廳之一，另一個則為與廣東省潮州府共管的南澳廳。中華民國建立後改為雲霄縣至今。



歷史

雲霄廳「雲霄」之名取自其境內的雲霄山，陳元光《龍湖集》亦有「雲霄開嶽鎮」之語。雲霄廳轄域最早於唐朝時有獨立行政區劃，時懷恩縣於垂拱二年（686 年）置於漳江南岸，轄今詔安、雲霄地，惟該縣於開元二十九年（741 年）因縣內戶口逃亡之故而併入漳浦縣。

雲霄廳轄域於元朝時為雲霄驛、明朝、清初時為雲霄鎮。嘉慶三年（1798 年），割平和縣 25 保與詔安縣 2 保 13 村，聯同雲霄縣丞原轄各保設立雲霄撫民廳，屬漳州府，原屬漳浦縣的雲霄縣丞亦改為雲霄同知。



廢廳改縣

1912 年（民國元年）4 月，福建省《73 號公報》稱民政司提議將軍雲霄廳改設分防委員，雲霄各界為之震驚。時方聖徵和張其瀾、方純青等 18 名紳商學界代表聯名陳述改設分防弊多利少，應從雲霄的實際情況出發，罷設分防委員，改為廢廳建縣。這一申請呈文引起漳州府、福建都督府、政務院及福建省臨時省議會重視。同年 9 月 11 日，福建省臨時省議會正式通過將雲霄撫民廳改為雲霄縣。1913 年（民國二年），雲霄廳正式升格為縣。



註釋
雲霞古剎石牌坊位於四川省內江市市中區，文物遺址年代判定為清代。2007 年 6 月 1 日公佈為四川省第七批文物保護單位。



註釋
雲頂可以指：


* 雲頂鎮 (東遼縣)，中華人民共和國吉林省遼源市東遼縣下轄的鎮

* 雲頂鎮 (隆昌市)，中華人民共和國四川省內江市隆昌市下轄的鎮

* 雲頂城，成都市金堂縣淮口鎮雲頂山上的南宋四川置制司抗蒙山城之一

* 密苑雲頂樂園，2022 年冬季奧林匹克運動會計劃使用的滑雪比賽場地之一

* 雲頂高原，位於馬來半島蒂迪旺沙山脈的高原

* 雲頂集團，馬來西亞企業集團，及其旗下的：
  
* 雲頂新加坡
  
* 雲頂香港等
雲頂世界獅王爭霸賽 （Genting World Lion Dance Championship ）是由馬來西亞的雲頂娛樂城和雪隆龍獅聯合總會聯合主辦的。自 1994 年開辦，每兩年舉行一次的世界性醒獅大賽。每一屆都吸引了來自世界各地好手前來競賽。



起源



雲頂世界獅王爭霸賽的榮譽


* 雲頂世界獅王挑戰盃 Genting World Lion Dance Challenge Cup

* 東方獅王

* 西方獅王



比賽規章



歷屆世界獅王爭霸賽一覽


* 第一屆

1994 年 1 月 28 日～29 日

冠軍 ：馬來西亞麻坡關聖宮龍獅團采青主題：千山萬水文化揚得分 ：

亞軍 ：新加坡中華海業國術體育會采青主題：
得分 ：

季軍 ：新加坡甘榜加卜聯絡所龍獅團采青主題：
得分 ：


* 第二屆

1996 年 7 月 26 日～27 日

冠軍 ：馬來西亞麻坡關聖宮龍獅團 C 隊采青主題：無限風光在險峰得分 ：

亞軍 ：馬來西亞馬六甲玄武殿醒獅團采青主題：
得分 ：

季軍 ：新加坡九仙宮體育會采青主題：
得分 ：


* 第三屆

1998 年 18 日～19 日

冠軍 ：馬來西亞麻坡關聖宮龍獅團 C 隊采青主題：無限風光在險峰得分 ：

亞軍 ：澳門武術總會 A 隊采青主題：江風揚浪動雲根得分 ：

季軍 ：新加坡龍田武術龍獅團采青主題：猛獅過橋顯神威得分 ：

殿軍 ：台灣金鴻慈惠堂醒獅團采青主題：醒獅渡江戲橋樁得分 ：


* 第四屆

2000 年 7 月 8 日～9 日

冠軍 ：馬來西亞麻坡關聖宮龍獅團 C 隊采青主題：無限風光在險峰得分 ：9.24

亞軍 ：馬來西亞雙溪威群樂龍獅團采青主題：崎嶺雲峰仍從容得分 ：

季軍 ：香港中國國術總會采青主題：
得分 ：

殿軍 ：新加坡威勁體育會采青主題：勇者本色得分 ：


* 第五屆

2002 年 7 月 12 日～14 日

冠軍 ：馬來西亞麻坡關聖宮龍獅團 C 隊采青主題：無限風光在險峰得分 ：9.24

亞軍 ：雪隆龍獅聯合總會 A 隊－麻坡關聖宮龍獅團 A 隊采青主題：亂雲飛渡仍從容得分 ：9.19

季軍 ：中國龍獅運動協會 A 隊－中國廣東南海鹽步橫江醒獅團采青主題：橫越雄峰展英姿得分 ：9.14

東方獅王：馬來西亞麻坡關聖宮龍獅團 C 隊

西方獅王：澳洲弘升龍獅團


* 第六屆

2004 年 7 月

冠軍 : 馬來西亞麻坡關聖宮龍獅團采青主題：
得分 ：9.23

冠軍 : 中國廣西梧州藤縣獅隊采青主題：
得分 ：9.23

季軍 : 馬來西亞吉隆波光藝龍獅團采青主題：威猛雄獅得分 ：9.17

殿軍 ：昔加末五祖武術協會醒獅團采青主題：靈獅飛躍險樁展雄風得分 ：9.14


* 第七屆

2006 年 7 月 21 日～23 日

冠軍 ：馬來西亞麻坡關聖宮龍獅團采青主題：亂雲飛舞仍從容得分 ：9.35

亞軍 ：馬來西亞雙溪威群樂俱樂部龍獅團采青主題：
得分 ：9.27

季軍 ：中國廣西梧州藤縣醒獅團采青主題：
得分 ：9.2

東方獅王：馬來西亞麻坡關聖宮龍獅團

西方獅王：美國梁館白鶴國際武術龍獅團


* 第八屆

2008 年 7 月

冠軍 ：馬來西亞麻坡關聖宮龍獅團 D 隊采青主題：亂雲飛舞仍從容得分 ：9.34

亞軍 ：馬來西亞麻坡關聖宮龍獅團 E 隊采青主題：
得分 ：9.16

季軍 ：新加坡南仙龍獅體育會采青主題：雄風再現得分 ：9.13

安慰獎：

大馬昔加末五祖武術協會醒獅團 ：9.13 分

美國三藩梁館白鶴龍醒獅團 ：9.06 分

印尼龍鳳舞獅團 ：9.04 分

中國廣東中山龍聚環威信龍獅團 ：6.71 分

新加坡威勇龍獅團 ：6.63 分


* 第九屆

2010 年 7 月

冠軍 ：馬來西亞關聖宮龍獅團 E 隊采青主題：亂雲飛舞仍從容得分 ：9.27

亞軍 ：馬來西亞吉隆坡光藝醒獅團采青主題：
得分 ：9.20

季軍 ：馬來西亞關聖宮龍獅團采青主題：無限風光在險峰得分 ：9.19

6 隊優勝獎：

中國張強龍醒團 ：9.12

美國梁館白鶴龍獅團 ：9.07

中國廣州市番禹沙頭街汀根龍獅團 ：9.06

中國廣西龍獅協會北部灣龍龍獅團 ：8.54

馬來西亞昔加末五祖武術協會醒獅團 ：8.47

泰國龍獅總會 B 隊 ：7.60

●東方獅王：馬來西亞關聖宮龍獅團 E 隊

●西方獅王：美國梁館白鶴龍獅團

http://www.orientaldaily.com.my/s/151381 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）


* 第十屆

2012 年 7 月

冠軍 ：馬來西亞吉打弘德體育會龍獅團采青主題：登山掛峰智取懸崖青得分 ：9.27

亞軍 ：馬來西亞關聖宮龍獅團 D 隊采青主題：亂雲飛舞仍從容得分 ：9.25

季軍 ：馬來西亞關聖宮龍獅團采青主題：無限風光在險峰得分 ：9.19


* 第十一屆

2014 年 7 月

冠軍 ：馬來西亞關聖宮龍獅團采青主題：亂雲飛舞仍從容得分 ：9.27

亞軍 ：馬來西亞吉打弘德體育會龍獅團采青主題：登山飛躍智取山谷青得分 ：9.24

季軍 ：印尼廣肇龍獅團采青主題：群峰任游逍遙樂得分 ：9.06


* 第十二屆

2016 年 7 月

冠軍 ：馬來西亞關聖宮龍獅團采青主題：亂雲飛舞仍從容得分 ：9.29

亞軍 ：中國廣東汕尾義興比麟堂采青主題：
得分 ：9.27

季軍 ：中華台北龍獅運動總會 A 隊 - 台北市立大學采青主題：
得分 ：9.17

殿軍 ：馬來西亞吉隆坡光藝龍獅體育會采青主題：
得分 ：9.13


* 第十三屆

2018 年 7 月

冠軍 ：馬來西亞麻坡關聖宮龍獅團采青主題：亂雲飛舞仍從容得分 ：9.35 分

亞軍 ：中華台北鶯歌國中校友會培德龍獅團采青主題：踏雪尋竹得分 ：9.27 分

季軍 ：新加坡藝威體育會 A 隊采青主題：藝膽雄威得分 ：9.23

季軍 ：馬來西亞吉打弘德體育會龍獅團采青主題：
得分 ：9.23

殿軍 ：香港洪拳李潤福獅隊采青主題：
得分 ：9.11



外部連結


* 第五屆雲頂世界獅王爭霸賽官方網站
雲頂夢號（Genting Dream）是名勝世界郵輪旗下的一艘郵輪，於 2015 年至 2016 年在德國帕彭堡的 Meyer Werft 建造，排水量達到 151,300 噸，與星夢郵輪的世界夢號是姊妹船。



服務歷史


* 在 2013 年 10 月 15 日，雲頂香港向 Meyer Werft 正式下訂為麗星郵輪建造一艘 150,000 噸的豪華郵輪，並命名為雲頂世界號。

* 在 2015 年 11 月 7 日，雲頂香港宣佈將調配雲頂世界號到全新品牌星夢郵輪營運，並更名為雲頂夢號。

* 在 2016 年 8 月 19 日，雲頂夢號正式下水，並於 9 月離開船廠，進行連串的海上測試。

* 在 2016 年 10 月，雲頂夢號正式投入服務。

* 在 2022 年 8 月，轉為名勝世界郵輪旗下營運。



設施

雲頂夢號設有 35 種餐飲，且船上設有泳池、遊戲室、攀岩牆、迷你高爾夫及多達 6 條水上滑梯，更有獨步全球郵輪可下潛 200 米的潛水器。



姊妹船


* 世界夢號為雲頂夢號的姊妹船，於 2016 年開始建造，並於 2017 年下水及投入服務。



參考資料


* 郵輪假期享奢華！帥哥管家、海底觀光器　隨你使喚 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
雲頂兜蟲（學名：_Allomyrina pfeifferi_），是叉犀金龜屬的一種甲蟲，又稱為雲頂叉犀金龜或雲頂獨角仙。



外觀

雲頂兜蟲體型較小，雄性約 27~40mm，雌性則是 18~32mm，體色為淡棕色，雄性成蟲的頭部長有一支兩邊對稱、雙分叉的觭角。



分布

本種主要分佈在緬甸、馬來西亞、印尼等地。



習性

生活在熱帶低海拔地區的森林中，以吸食樹汁為食，具有趨光性，雖然體型不大，但性格兇猛。雌蟲會鑽入土中產卵。
雲頂新加坡有限公司，簡稱雲頂新加坡（英語：Genting Singapore PLC，SGX：G13、OTCBB：GIGNY），屬於雲頂集團旗下公司，在 1984 年由雲頂集團分拆成立，前身為「雲頂國際有限公司」，註冊地點位於曼島，過往在 1990 年於盧森堡證券交易所，以及 1991 年於新加坡交易所主板上市，但已先後私有化，之後在 2005 年 12 月 12 日再次在新加坡交易所主板上市。

招股價為 0.35 坡元，配售發行 800,000,000 股，集資額為 280,000,000 坡元。

業務經營美心賭場俱樂部、新加坡聖淘沙名勝世界、雲頂電網等。現時由林國泰主理。總部新加坡聖陶沙聖淘沙名勝世界 10 號。



參考



連結


* GentingSingapore.com
《雲頂天很藍》（英語：Somewhere Over The Sky），2011 年台灣偶像劇，為客家電視台偶像劇，此劇為客家電視台 — 校園三部曲的第三部，大川大立數位影音股份有限公司製作，由瑤涵沂、張書偉、古斌主演。2010 年 8 月 18 日開鏡，12 月殺青，本劇於 2011 年 3 月 8 日上檔。



播出時間

首播



演員陣容

主要演員

其他演員

客串演出



電視劇歌曲



重要場景


* 新北市石碇區雲海國小

* 嶺腳瀑布

* 菁桐老街



獲獎及入圍

第 46 屆電視金鐘獎



製作團隊


* 監製：湯昇榮

* 製作人：羅智育

* 編劇：黃雨佳

* 導演：李鼎

* 製作公司：大川大立數位影音股份有限公司

* 贊助：中華民國客家委員會



參考資料



外部連結


* 官方網站－客家電視台

* 官方網站－中視

* 雲頂天很藍的 Facebook 專頁



作品的變遷
雲頂城位於中國四川省成都市金堂縣淮口鎮雲頂山上，東臨沱江金堂峽，是南宋四川置制司抗蒙山城之一。雲頂城由時任南宋四川安撫制置使的余玠建於淳祐三年（1243 年），以抵抗蒙古軍隊入侵成都。雲頂城是四川山城防禦體系的重要據點，抗蒙「川中八柱」之一。南宋成都府路和潼川府路的治所都曾一度遷移到雲頂城中。雲頂城雖地處川西平原，處於宋元對戰的最前沿，但南宋軍民仍在此堅守長達 15 年之久直至寶祐六年（1258 年）。雲頂城南北長 2300 米，東西寬 2100 米，總面積約 1.5 平方千米。雲頂城原在懸崖之上築有外廓門、小東門、南城門、長寧門、端午門、後宰門、北城門、瓮城門等八座城門，其中北城門、長寧門至今保存較為完好，而其餘六門也有遺址存留。雲頂城遺址內還保留有南宋時期所建一字牆五道、水井四口、水池五處、炮台兩處及軍營遺址。1991 年 4 月 16 日公佈為四川省第三批文物保護單位。



參考文獻
雲頂隧道位於遂成鐵路（滬漢蓉快速客運通道遂成段）淮口南 - 石板灘區間，穿越龍泉山脈中段雲頂山，全長 7.858 公里，全線貫通於 2008 年 12 月 21 日。

本隧道是遂成鐵路的重點控制工程，是成遂渝鐵路最長隧道、截止通車時為止國內最長的高瓦斯隧道。



工程特性

本隧道施工時瓦斯濃度極高，最高可達 98%。通車後瓦斯濃度仍然過高，導致隧道內長期限速慢行 80km/h，於 2020 年整治完畢恢復正常限速 200km/h。



施工方法

本隧道施工採取了巷道式通風方案，與正洞平行 30 米處設一座全長 7872 米的輔助導坑，每隔 250 米打一個與正洞連通的橫洞，施工期間為隧道通風，運營時作為救援通道。為了防止易燃易爆等危險氣體溢出，特地設置了 3 道封閉措施：一是開挖後快速施作初期支護，用濕噴混凝土封閉瓦斯氣體的溢出；二是模注混凝土前安裝瓦斯隔離板，徹底封住瓦斯氣體；三是採用氣密性混凝土，防止瓦斯氣體從混凝土中滲出。施工中配置了防爆軸流通風機，使掌子面放炮後 5 至 10 分鐘即可換上清潔的空氣。同時制定以防治瓦斯、防火、巷道式通風、規範用電為主要內容的 《瓦斯隧道施工安全管理規定》，形成了以安全方案為主的施工組織方案。



病害整治

雲頂隧道由於病害（整體道床上拱及大量裂縫、瓦斯濃度過高）長期限速慢行 80km/h，2020 年 2 月 3 日成都市青白江區發生 5.1 級地震，震中位於雲頂隧道附近，加劇隧道病害，加之新型冠狀病毒疫情期間大批列車停運為線路全面整治提供前所未有的機會，因此 2020 年 2 月中旬雲頂隧道開始進行半封閉施工，施工期間經由遂成線的普速客車及 CR200J 動車組改經老達成線運行，動力分散動車組縮短至自遂渝鐵路遂寧站始發運行，遂成鐵路客運暫時停運，僅運行貨運列車，2020 年 4 月 10 日完成修復恢復正常客運列車運營。



參見


* 遂成鐵路

* 滬漢蓉快速客運通道



參考文獻
雲頂集團（英語：Genting Group，MYX：3182）通常是指雲頂有限公司，馬來西亞華裔商人丹斯里林梧桐在 1964 年開發及創辦。其下最大工程為雲頂度假村，度假村內最大設施為賭場及娛樂場所。這也是馬來西亞國內最具規模的旅遊勝地之一。

雲頂集團以雲頂有限公司的名義在馬來西亞股票交易所上市。雲頂有限公司是以下五間公司的總公司。總雇員大約為 36,000 名。主要度假村占地 11,000 英畝 (44 平方公里) 及總占地 175,000 英畝 (708 平方公里)。集團股價總值約 110 億美元。

於 2021 年 9 月 23 日，雲頂位列 2021 年《亞洲品牌 500 強》排行榜第 485 位。[1]



集團結構


* 雲頂有限公司 - 集團主要公司及操控其他四間公司的主公司。總部設於馬來西亞。在馬來西亞股票交易所上市

* 雲頂馬來西亞有限公司 (雲頂控股操控 49%) - 主要產業為休閒，酒店，遊戲及娛樂。在馬來西亞股票交易所上市

* 雲頂新加坡有限公司 (雲頂控股操控 52%) - 主要產業為休閒，酒店，遊戲及娛樂。在新加坡股票交易所上市及股價總值約 33 億美元。

* 雲頂種植有限公司 (雲頂控股操控 55%) - 主要業務為開發及地產。在馬來西亞股票交易所上市及股價值總值約 7 億美元。

* 雲頂香港有限公司 林氏家族持股 57.49%(雲頂控股操控 18.44%) - 在香港股票交易所上市及股價總值約 16 億美元。主要業務為麗星郵輪服務。


* NCL Corporation Ltd (雲頂香港有限公司操控 50%) -



業務

自從本地業務上了軌道，雲頂集團開始開拓其他 / 海外業務如地產，生命科技、醫療保健、紙張，包裝，發電機，石油及電力丶能源丶煤氣，甚至和其它公司合作開拓資訊業務。現在最大的海外業務為星夢郵輪。

雲頂集團和它的生意夥伴取得了新加坡第二張賭場執照，在新加坡聖淘沙島建立名為聖淘沙名勝世界的娛樂場所。 這個工程需要大量的酒店，遊樂場所，休閒場所和其他設施如購物中心。因此，這會帶動東南亞甚至亞洲的旅遊業，讓國外遊客多了一個度假的地方。

自從林梧桐退休以後，其集團業務就由他的次子林國泰接手成為董事長及執行長。

集團有意進軍越南、澳門丶澳大利亞賭業。



相關連接


* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



分類
雲頂香港有限公司，簡稱雲頂香港（英語：Genting Hong Kong Limited，港交所：0678、SGX：S21），屬於雲頂集團旗下公司，在 2009 年 10 月 21 日從麗星郵輪有限公司更名而來。

業務除了經營麗星郵輪、星夢郵輪、水晶郵輪外，還在菲律賓經營馬尼拉雲頂世界旅遊主題景點，以及中國內地經營雲頂之星酒店。現時由丹斯里林國泰主理。總部香港九龍尖沙咀廣東道 5 號海洋中心 1501 室。

2012 年 6 月 18 日雲頂香港透過澳洲交易所在場內購入 1925.91 萬股 Echo Entertainment Group Ltd. 股份，佔 Echo 已發行股本約 2.8%。澳洲上市的 Echo 主要在當地經營旅遊款待、餐飲、夜生活和博彩業務。

2015 年 3 月 3 日，雲頂香港宣佈收購日本郵船的郵輪分支水晶郵輪，代價為 5.5 億美元。

2015 年 5 月 21 日，雲頂香港公布，旗下 Star NCLC 與其他股東同意出售合其 2,000 萬股 Norwegian Cruise Line Holdings Ltd（NCLH）股份，其中 1,000 萬股由 Star NCLC 出售，雲頂香港收入約 5.461 億美元，預計可錄得約 3.893 億美元溢利。



清盤呈請

2022 年 1 月 18 日，雲頂香港開市前停牌，公司指其可能提交臨時清盤呈請，資金或已枯竭。

2022 年 1 月 19 日，雲頂香港公布，已提交清盤呈請及申請任命安邁顧問有限公司的 Edward Simon Middleton 和黃詠詩為聯席臨時清盤人，並稱表示公司已盡一切合理努力與其融資安排項下的相關交易對方進行磋商，尚未就有償付能力、達成一致共識及互為條件的重組解決方案達成最終協議。由於可動用現金結餘預計將於 1 月底或前後耗盡，雲頂香港將無法償還到期債務。



資產


* 麗星郵輪

* 達富來國際集團（Travellers International Hotel Group）50%

* 馬尼拉雲頂世界

* 金銀島娛樂場公司間接持股 75%

* 水晶郵輪 100%

* 星夢郵輪

* 名勝世界郵輪



參考資料



連結


* GentingHK.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《雲飛何處》是鳳飛飛個人第三張單曲專輯（7 吋唱片）；1974 年 12 月海山唱片發行。

收錄電影《雲飛何處》主題曲與插曲。



專輯曲目



專輯版本


* 黑膠唱片
  
* 1974 年 12 月海山唱片發行

 



參考文獻
雲香酒樓是一間位於廣東省廣州市城東的老牌酒樓，又名雲香樓，創始於清光緒三十年（1904），由吉祥堂鄭雲卓牽頭，8 人參股投資，5000 兩銀為開業資本。初名雲香茶樓，開業時為磚木結構瓦面二層樓，主營茶市和糕餅，以製作龍鳳禮餅、中秋月餅而著名，時有西有蓮香，東有雲香之美譽。民國 18 年（1929）前鑒街（今東華東路）開馬路，雲香茶樓重新拆建為三層樓房，呈嶺南建築風格。

1956 年被公私合營，同年將鄰近的聚英、喜寶茶樓員工拼入雲香茶樓。1958 年投資 480 萬元，對茶樓進行全面裝修改造，更新設備，擴建了四樓和三樓（三樓食街），並更名為雲香酒樓。

雲香樓與西關的榮華樓一樣，曾是粵劇曲藝戲迷的聚腳處，每天下午曲藝團會在雲香樓准點開鑼。出品有雲香顯貴雞、片皮鵝與冰花蛋散（曾為廣州名菜美點獲獎美食），深受顧客贊許，還有招牌菜梅子燒鵝。

1994 年雲香酒樓進入廣州市飲食服務企業十強之列。1998 年，酒樓實行股份合作制經營。未結業前的雲香酒樓，原是廣州千禧年後尚存的最老四家茶樓之一（另三：榮華樓、陶陶居、蓮香樓）。2011 年廣州市公佈的第三批老字號名單中有雲香酒樓。

2015 年 3 月，雲香酒樓相信由於股權分配等問題，對外宣布結業。
雲鰣為條鰭魚綱鯡形目鯡科的其中一種，分布於印度洋區，從波斯灣至緬甸海域、淡水、半鹹水水域，棲息深度可達 200 公尺，體長可達 60 公分，棲息在沿海的洄游性魚類，也會進入河流、河口區，主要以浮游生物為食，可做為食用魚。



參考文獻


* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Tenualosa ilisha_. _FishBase_. Version 2012-08.



擴展閱讀
雲鴻（？—？）為中國清朝武官官員。雲鴻於 1842 年（道光 22 年）奉旨接替詹功顯，於台灣地區擔任澎湖水師協副將。而隸屬台灣鎮之下的此官職職等為正二品，是台灣清治時期的這階段，扼守台灣海峽的重要武將，並統帥兩標水營，數千名水師兵勇。



參考文獻


* 劉寧顏編，《重修台灣省通志》，台北市，台灣省文獻委員會，1994 年。
雲鶴（1942 年 4 月 —），本名藍廷駿，生於菲律賓。菲律賓《世界日報》文藝副刊主編。



生平

1967 年於菲律賓遠東大學畢業。五十年代末、六十年代初創組「自由詩社」、1982 年倡組「新潮文藝社」。

1961 年至 1962 年於《華僑週刊》主編《詩潮》詩刊並編選《詩潮│第一年選》；1982 年任菲律賓《世界日報・文藝副刊》主編；1987 年任「菲律賓作家聯盟」（UMPIL）理事。六十年代曾為台灣中國詩人聯誼會會員、香港現代文學美術協會會員、《創世紀》詩刊編委；現為中國作家協會會員、菲律賓記者總會會員。



主要作品：


* 《憂鬱的五綫譜》（1959）

* 《秋天裏的春天》（1960）

* 《盜虹的人》（1961）

* 《藍塵》（1963）

* 《野生植物》（1985）

* 《詩影交輝》（1989）

* 《雲鶴的詩 100 首》（2002）
雲鷲（うんじゅう）是日本將棋的棋子之一。只在和將棋與大局將棋出現。



雲鷲在和將棋

鴟行（しぎょう）的升級。不得升級。

 



雲鷲在大局將棋

鴟行（しぎょう）的升級。可以升級成為勁鷲（けいじゅう）。

 

 



參見


* 日本將棋

* 日本將棋變體

* 和將棋

* 大局將棋
雲鷹號航空母艦的前身是日本郵船公司的郵輪八幡丸，原本想行走歐亞航線但第二次世界大戰的歐戰爆發後祇能行走北美航線，隨著美日關係因中日戰爭而變得日漸緊張，1941 年 11 月 5 日，八幡丸被日本海軍徵用。

1941 年 11 月 21 日，八幡丸開始被改造成航空母艦，工程於 1942 年 5 月 31 日完工並改名為雲鷹號，它是大鷹級航空母艦的第二號艦。



基本資料


* 全長：180.24 米

* 艦闊：22.5 米

* 吃水：8 米

* 水線長：201.43 米

* 飛行甲板長：172 米

* 基本排水量：17,830 噸

* 滿載排水量：20,000 噸

* 動力：4 部總馬力 25,200 匹馬力蒸汽鍋爐

* 最快航速：21 節

* 航程：8500 海里（18 節航速）

* 武裝：4 門十年式 120 毫米口徑防空高射炮，30 門九六式 25 毫米高射機炮，10 枝九三式防空機槍

* 乘員：747 人

* 艦載機：27 架艦載機



同型艦


* 新田丸 --> 沖鷹號

* 春日丸 --> 大鷹號



實戰

雲鷹號因為航速慢，跟不上主力航空母艦，祇能在後方作為訓練用航空母艦以及往來日本與南太平洋，作為飛機運輸艦，飛機直接從雲鷹號上起飛再到南太平洋島上的日軍機場降落。

1944 年 9 月 17 日，在南中國海東沙群島東南海域被美軍潛艇石首魚號發射的魚雷擊沉，隨船共有 270 人一起陣亡。



相關條目


* 神鷹號航空母艦

* 海鷹號航空母艦



參考資料


* 全球防衛雜誌第 68 期

* 舊日本陸海軍航空母艦全集 (第二冊)，叢丕，<<戰艦>> 雜誌社
雲麓站位於中國廣東省廣州市越秀區環市東路，為廣深鐵路的貨運四等站。該站於 1911 年啟用，目前由廣州鐵路（集團）公司（簡稱廣鐵）羊城鐵路總公司管轄。



使用情況

雲麓站是廣深鐵路的中間站，不辦理旅客列車到發，辦理整車貨物發到。



始發車次

目前雲麓站未有任何始發車次。



歷史


* 1911 年：雲麓站建成啟用。

* 2009 年：車站關閉。



鄰近車站
雲麟（1789 年 —1855 年），字翥青、蘭舫，號梅癡，邱姓，內務府漢軍正黃旗人，清朝官員、進士出身。



生平

嘉慶十五年順天鄉試中舉，十九年（1814）登進士。歷任山西平陽府知府、陝西孝義廳同知、漢中府知府、道光十三年（1833）西安府知府、甘肅蘭州道、安肅道，道光二十七年擢甘肅按察使。道光二十八年六月初七（1848 年 7 月 7 日），升任廣西布政使，二十九年任陝西布政使，道光三十年（1850 年）因病解職。

道光二十二年（1842），林則徐謫戍伊犁，中途停留蘭州，出蘭州西關，答拜蘭州道雲麟，參觀匯園，寫道，「其地依山面河，有亭榭花木之勝」（據《導遊蘭州》）。林則徐在蘭州停留期間，展示了自己收藏的劉墉 (清朝) 82 歲行書手卷《杜甫詩十首》，在場欣賞的有鑲紅旗滿洲、陝甘總督富呢揚阿、甘肅布政使程德潤（字玉樵）、蘭州道雲麟等，富呢揚阿代表大家在詩卷中作了書法題識。道光二十八年（1848）戊申 2 月 19 日，甘肅按察使雲麟、甘肅總兵官索文（後任甘肅提督，其子索煥章原任烏魯木齊綠營署理中軍提標參將）奏請捐修烏魯木齊城垣。



家庭


* 祖父武達塞，乾隆十二年（1747 年）丁卯科舉人，杭州織造處六品司庫。母李佳氏（父德寧，胞兄五十）。

* 父福慶（字介村），乾隆甲午科舉人，曾任內務府正黃旗第四叅領第一旗鼓佐領（據《欽定八旗通志》），官江南河務同知；妻謝氏（父哈豐阿）、董氏（父董廣煇）。子雲麟、魁麟、石麟、墨麟。福慶交友內務府正黃旗蒙古詩人法式善，後者有詩「訪邱介村福慶不值」，「寄邱介村」等（據《法式善詩文集》）。福慶的詩作錄於正黃旗滿洲鐵保的《欽定熙朝雅頌集》。

* 母謝氏（父哈豐阿）。繼母董氏（父董廣煇）。

* 叔父德生，乾隆四十三年戊戌科進士。

* 堂弟景星，道光六年丙戌科進士，授世襲雲騎尉。其女邱氏，系正藍旗漢軍、光緒二年丙子恩科進士胡俊章二繼妻。

* 堂親德蔭，道光二十四年甲辰科進士，山西知府、河南按察使。

* 胞兄魁麟。其子裕堃，陝西後補知州。

* 原配妻富察氏（父慶玉），繼妻伊爾根覺羅氏（父富森阿）。

* 子裕恭，安徽鳳陽府知府。妻李氏，父內務府正白旗漢軍、道光壬午（1822）進士、西安府知府李希曾，祖父嘉慶十三年進士李恩繹，堂姊李氏系正藍旗漢軍進士胡俊章原配妻。其女兒邱氏，嫁內務府正白旗漢軍李氏繼芳（其父總管內務府大臣、吏部左侍郎基溥，胞侄光緒九年（1883 年）癸未科進士熙麟 (光緒進士)）。

* 子裕勳（字叔銘，1831-？），咸豐二年壬子（1852）順天鄉試舉人（隸內務府正黃旗漢軍寬惠佐領下；與堂妹夫、正藍旗漢軍進士胡俊章順天鄉試同榜），光緒八年河南西華縣知縣。妻張氏；其父內務府正白旗漢軍、甘肅哈密通判壽昌；胞叔內務府御茶膳房尚茶正祿常，其女張氏嫁內務府正白旗漢軍、咸豐十年（1860 年）庚申恩科進士李祉（祖父嘉慶十三年（1808 年）戊辰科進士李恩繹）。

* 子裕凱，同治七年山東巨野縣知縣。妻呢瑪奇氏（又呢瑪察氏）；其父鑲黃旗滿洲、甘肅迪化（今烏魯木齊市）直隸州知州舒通阿（字子孚），祖父頭等侍衞、成都將軍勤襄公呢瑪善（輯《戰守輯畧》不分卷，清道光四年刻本），曾祖甘肅提督、常勇巴圖魯、壯節公達三泰（原名達音泰，陣亡於川東，授騎都尉兼雲騎尉世職；《清史稿：列傳一百三十六》有傳；乾隆五十八年（1793 年）癸丑科進士蔡之定於嘉慶五年恭撰御製《甘肅提督達三泰碑文》）。



參考文獻
雲麥風力發電站位於臺灣雲林縣麥寮鄉，又稱為麥寮風力發電站，為隸屬於台灣電力公司旗下的風力發電站。由國內漢翔航空工業公司承攬興建。



沿革

計畫

雲麥風力發電站為台灣電力公司所推動的「風力發電十年發展計畫」中 2005 年開始執行的第二期風力發電開發。當時台電公司計畫在雲林縣沿海鄉鎮架設多座風力發電站，第一階段著眼於麥寮鄉、四湖鄉以及口湖鄉等三個鄉鎮設置風力發電，預估可裝設 40 部風力發電機，其中麥寮鄉就可設置 15 座風力發電機。

麥寮鄉的風力發電機，台電公司規劃將設置在濁水溪出海口北堤的防風林區，然而因該地屬於林務局所有，因此動工興建前仍須與林務局進行用地取得之協商後才可開始施工。

2005 年 4 月底台電公司針對「麥寮風力發電機組新建工程」進行對外招標，最後由漢翔航空工業公司以新臺幣 16 億 6,000 萬得標，漢翔公司也表示該開發案預計將採用西班牙 Gamesa 公司（現為 Siemens Gamesa） 製造的風力發電機組。然而後續因原物料價格上漲之影響，Gamesa 公司風力發電機訂單大排長龍，麥寮風力發電機組新建案須排至 2009 年才能交付，恐有違約之狀況。對此漢翔公司派員至歐洲各地之風力發電製造商進行商討與評估更換製造商。

動工

最終在更換風力發電機製造商為丹麥 Vestas 公司後，麥寮風力發電工程於 2006 年 9 月開始動工興建。第一期的建設工程中共裝設 15 部裝置容量 2.0MW 的風力發電機組，總裝置容量為 30MW，年總發電量約 8,400 萬度，約可供 2 萬 2,000 戶家庭 1 年的用電，可減少二氧化碳排放量約 5 萬 3,000 噸，燃油可節省約 2 萬 1,000 公秉或燃煤節省 3 萬 1,000 噸。

完工

2008 年 1 月雲麥風力發電站完工，2009 年 1 月 17 日獲得經濟部能源局核發之電業執照，同年 3 月 20 日第一期共 15 座風力發電機組開始商轉發電。第二期預計架設 8 部風力發電機組之工程也展開評估作業。

雲麥風力發電站第二期擴建工程於 2008 年 2 月 5 日動工興建，計畫共裝設 8 部與第一期風力發電機同型號的風力發電機組，總裝置容量為 16MW，預估年總發電量約 4,000 千萬度，約可供 1 萬戶家庭 1 年用電，每年可減少二氧化碳排放約 2 萬 5,000 噸及節省燃油約 1 萬公秉或節省燃煤 1 萬 5,000 噸。2010 年 5 月第二期擴建工程完工商轉發電。

爭議

2009 年 7 月 21 日監察院財政及經濟委員會通過委員高鳳仙提案，糾正漢翔航空工業公司承攬台電公司新竹香山以及麥寮風力發電違約案。案文指出，漢翔公司承攬台電公司香山風力發電案，合約金額高達新臺幣 6.05 億元。開發案的檔案管理本應有一套完整規定，但漢翔公司以「相關報價評估資料已隨主要負責人離職而散失」為藉口規避監察院調查。此外香山風力發電計畫的申請開挖許可作業緩慢，履約時程控管不當，逾期違約金達合約上限 1.21 億元。而且九成以上業務委由下游公司施作，風險卻未隨之轉嫁，導致漢翔公司承攬全案風險。

另外有關麥寮風力發電案，漢翔公司風力專案室未經會計處成本審查，違反成本估算及報價作業規定，且標前協議與業務合約均未經董事會核定；獲得麥寮風力發電案承攬權後，未於董事會披露風力發電機組報價屆期資訊，致風機採購成本增加 4.1 億元。

2009 年 7 月 29 日由於漢翔公司先前進行台電公司「麥寮風力發電機組新建工程」之招標中疑似有疑涉圖利、偽造文書等弊案，因此臺北地方法院檢察署指揮調查局北機組及臺中市調查站，搜索漢翔公司、前經濟部工業局工業合作推動小組主任唐鋒住處，同時約談唐鋒、及時任漢翔公司負責人馮世寬等人到案說明。

檢調表示，負責發包風力發電工程的工業局工業合作推動小組，為了推動臺灣產業升級，曾在招標案中附加「促速國內產業移轉升級」條件，漢翔公司因而能提出優於其他廠商的競標條件出線。但漢翔公司得標後，因無法達到當時所提出的附帶條件，工業局依法必須以漢翔違約理由向漢翔裁罰。

但是唐鋒為了讓漢翔公司能夠繼續施作工程，並且避免因違約而遭受的鉅額損失，因此指示兩名小組成員，擅自更改內部簽呈內容，大幅放寬招標案附加條件讓漢翔過關。



設備

發電機組



參見


* 四湖風力發電站

* 漢翔航空工業

* 台灣電力公司

* 風力發電

* 台灣再生能源

* 台灣風力發電



資料來源
雲鼠屬（_Phloeomys_），哺乳綱、囓齒目、鼠科的一屬，而與雲鼠屬（雲鼠）同科的動物尚有猴足鼠屬（猴足鼠）、芒鼠屬（窪地芒鼠）、溝齒澤鼠屬（溝齒澤鼠）、弗洛雷斯長鼻鼠屬（弗洛雷斯長鼻鼠）等之數種哺乳動物。



下屬物種

本屬包括以下物種：


* _Phloeomys cumingi_ (Waterhouse, 1839)

* 白雲鼠 _Phloeomys pallidus_ Nehring, 1890



參考文獻


* 中國科學院，《中國科學院動物研究所的世界動物名稱資料庫》，[1]
雲龍（うんりゅう）是日本將棋的棋子之一。只在大局將棋出現。

可升級成大龍（だいりゅう）。



步法



參見


* 日本將棋

* 日本將棋變體

* 大局將棋
雲龍（英語：Dragon in the Clouds Flower Basket（Hanakago），日語：「雲龍」白錆花籃）是日本工匠飯塚小玕斎（英語：Iizuka Shōkansai，1919-2004，於昭和 57 年（1982 年）獲得日本重要非物質文化遺產傳承人的認定）於平成二年（1990）製作的白錆花籃型竹編。2017 年 11 月在美國紐約大都會藝術博物館第五大道日本竹編藝術區進行展覽。



簡介

日本現代竹編藝術可以追溯到 19 世紀後期，竹編在日本是功能性和藝術性很好結合的手工藝，普遍帶有東方的美且與生活和茶道相結合。其用材分為白竹（用於建築、茶道、花道），胡麻竹（用於扇子、花器等工藝品用竹），圖面角竹（用於椅子、桌子等），龜甲竹（建築裝飾與工藝用）等。

本件作品白錆花籃（雲龍）由頂尖日本竹編私人收藏家 Abbey 先生提供展示，該作品外觀呈大型的球形花籃狀，被視為飯塚（英語：Iizuka）家族的代表作品。藝術家將木材從竹林中取出，將其分成兩半，然後再將其壓扁，使其更柔韌使這些堅硬的竹片可以被改成優美的曲線。作品由數條竹片相互環繞，似雲中神龍。見首不見尾，外形又似莫比烏斯環般，充滿了神秘之美。



參見


* 竹編



歷史展出

紐約大都會藝術博物館，「Abbey 先生藏品：日本竹編」展。2017-6-13——2018-2-4



參考來源
雲龍，是台灣民間傳說中的龍，能夠降下大雨。



外觀與能力

雲龍渾身墨黑，棲息於台灣南部的傀儡山上，牠能夠呼風喚雨、製造雲層、在雲層間穿梭，並降下大雨，跟赤虯有點類似。傳說當彗星出現時就是雲龍現身的前兆。



現身案例

據說在 1772 年（乾隆 37 年）7 月時曾有一尾雲龍從傀儡山上現身，帶來徹夜大雨，造成林邊溪、力力溪溪水暴漲，使山下如佳冬鄉等地區發生相當嚴重的洪水。



現代研究

根據能力和記載判斷，雲龍的形象有可能是源自夏天時經常出現的颱風或雷陣雨。



參見


* 臺灣傳說中的龍
  
* 旋風蛟
  
* 旱龍
  
* 赤虯
  
* 碧龍
  
* 木龍
  
* 地龍
  
* 黃龍
  
* 巴拉勒巴勒（魯凱族）



參考文獻
雲龍山，位於中國江蘇省徐州市南郊，因山有雲氣，而有蜿蜒似龍而得名。雲龍山山體由相連的九個山峰組成，呈東北 — 西南走向，長約 3 千米。

雲龍山最高峰海拔 143 米，第一節高度為 103.5 米。北魏以來的名勝古蹟幾乎都集中在這一節山上下。早在北宋時期，雲龍山就成了著名的遊覽勝地。大文豪蘇軾出任徐州知州時，經常與賓客寮吏登臨。

雲龍山有很多名勝古蹟，如北魏時期人工開鑿的大石佛，唐宋時期開鑿的摩崖石刻，北宋年間張山人故址，晉商創建的山西會館，雍正年間徐州知府李根雲創建的雲龍書院，光緒年間徐州知府田庚倡建的船廳等歷史文化古蹟，還有民國時期建造的碑廊、御碑亭等。東山腰有一北魏時期的古寺，名曰「興化寺」，山巔是北宋張天驥的故址，其中有放鶴亭、招鶴亭、飲鶴泉等古蹟。西山腰為清朝康熙年間建造的大士岩、五十三參、半山亭。山西側黃茅岡有蘇軾當年醉臥的石床。

然而，由於徐州歷史上久經戰亂，許多珍貴的歷史文化遺產遭到慘重破壞。解放初期，徐州百廢待興，人民政府對雲龍山重要古蹟進行了維修整理。二十世紀六十年代後期，掀起了文化大革命，雲龍山又一次遭到浩劫，許多重要文物古蹟慘遭破壞，大石佛被毀，密布大佛兩側崖壁上的小佛雕無一倖存，許多珍貴的石碑被人為破壞，變得面目全非。至二十世紀八、九十年代，在政府財政及社會資金支持下，雲龍山上大部分古蹟逐步得到修復。在修舊的同時，又先後增建了幽邃軒、洞天小廬、雲龍山北大門、跨雲閣、觀景台、杏花村、西大門、鶴歸亭及同心台等一批新景觀，部分復建了張山人草堂、雲龍書院等古蹟。2004 年實施了雲龍山顯山露水工程，2012 年實施了雲龍山敞園改造工程。



外部連結

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・方輿彙編・山川典・雲龍山部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》

徐州園林網：雲龍山介紹
雲龍瀑布位於南投縣信義鄉，陳有蘭溪支流樂樂溪上游，瀑布標高約 1690 公尺至 1515 公尺，屬濁水溪流域。瀑布懸於八通關古道旁的岩壁上，故有「青山白練」之稱，瀑布至吊橋下方支流匯流處主要有四段落差，落差分別約為 50 公尺、30 公尺、50 公尺、25 公尺，總落差約 175 公尺。因地勢遮蔽，於步道上大多只能見下三段瀑布，無法見到最上段。瀑布水量充盈、氣勢磅礡，為八通關古道上著名景觀。



地質結構

從東埔斷崖（父不知子斷崖）到雲龍瀑布之間約半途左右，開始出現白色或淺灰色的石英砂岩層，偶而夾有薄層的板岩的達見砂岩。地層的走向呈東北向東南傾斜，砂岩層有發育良好的波痕以及交錯層構造，前者代表砂岩沉積當時，波浪移動留下的痕跡，外形成波狀起伏；後者代表比較陡坡或是近岸的淺海海域沉積。雲龍瀑布由山區宛如白練直下陳有蘭溪，因所在地質為達見砂岩所構成的變質砂岩，岩性較堅硬抗侵蝕，而逐漸在主流、支流的差異侵蝕下所形成的「懸谷式」瀑布。



交通資訊


* 自行開車：由國道 3 號下名間交流道後左轉彰南路台 3 線後直行，依路標指示循台 16 線，接台 21 線（往信義方向）行駛至同富，再依路標左轉鄉道至東埔八通關古道登山口，依路標指示前行即可抵達，路程約 3.9 公里。

* 大眾運輸：搭乘台鐵集集線至水里站，轉乘員林客運 6732 線【水里－東埔】/6734 線【集集－（經水里）－東埔】至東埔站下車。



注解



參考資料



外部連結


* 在 Youtube 的雲龍瀑布上、中、下層影像 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 在 Panoramio 的雲龍瀑布上層影像

* 在 Panoramio 的雲龍瀑布中層影像
雲龍號航空母艦是日本海軍的航空母艦。為雲龍級航空母艦第一艘。



歷史

設計與建造

雲龍號航母是於 1941 年 11 月所立案的「戰時建造計畫」計畫中的中型航母。原本計畫為新型航艦，但為了在短時間內完成而部分設計沿用了蒼龍型航空母艦的設計。

服役

雖然雲龍型為了縮短建造時間而部分沿用蒼龍型航空母艦的設計，但因為雲龍號在中途島海戰後才開工，故延遲到 1944 年 8 月 6 日才完工下水，但由於日本海軍在馬里亞納海戰中慘敗，實際上該艦完工時候已無可供搭載的艦載機。完工後雖然此艦編入第一航空戰隊，卻一直待在吳港等待艦載機部隊，最後就在毫無艦載機的情形下作為重量物資輸送船，進行對菲律賓方面的運補。

1944 年 12 月 17 日，雲龍號在時雨號、檜號護衛下自吳港出發，艦上搭載 MXY-7 櫻花特別攻擊機和陸軍滑空步兵第一聯隊向雷伊泰島出發，於 12 月 19 日於宮古島西北海域在惡劣天候下航行時，遭到美國潛艦「紅魚號」（USS Redfish, SS-395）襲擊，一枚魚雷命中右舷艦橋下方，導致第一與第二鍋爐艙進水，前半部的電源切斷。雖然火災暫時受到控制，乘員也盡量將滿載物資的卡車推入海中以恢復平衡，但雲龍號還是在海面上停止，並且向右傾斜。紅魚號再射出一枚魚雷，命中雲龍的下層機庫，並且引爆了搭載於此的櫻花，難以控制的火勢又引發彈藥庫爆炸。此時艦長下達棄艦命令，雲龍於 16 點 57 分沉沒。

雲龍的艦員中有艦長以下 1,241 名戰死，搭載的陸軍人員絕大部分也戰死，僅有 89 名船員與 57 名陸軍人員獲救。

雲龍號的名稱日後由海上自衛隊蒼龍級潛艇的二號艦繼承，該型潛艇為二戰後日本建造最大型的潛艇



艦長


* 小西要人 大佐（1944 年 8 月 6 日 - 1944 年 12 月 19 日）



相關條目


* 雲龍號潛艇（日本海上自衛隊同名艦）



參考文獻


* 一木壯太郎『日本航空母艦大全』星光、2007 年、ISBN 9789576776595、p44
《零～zero～》（日版名：零〜zero〜，美版名：Fatal Frame，歐版名：Project Zero）是發行於 PlayStation 2 和 Xbox 的心理恐怖電子遊戲，是零系列的第一作。Xbox 版在日本稱為「Fatal Frame - 零 Special Edition-」，加入了新結局，更多服裝，新的遊戲模式和更困難的設置。遊戲作為 PlayStation 2 Classic，2013 年為北美 PlayStation 3 的 PlayStation Network 服務發行。



角色

雛咲深紅（雛咲 深紅（ひなさき みく），CV：涌澤利香）
: 女主角，學生，17 歲。為了找尋兄長而來到冰室邸。

雛咲真冬（雛咲 真冬（ひなさき まふゆ），CV：金丸淳一）
: 深紅的兄長，23 歲。是名記者。為了找尋失蹤的恩人而前往冰室邸。



設定

繩之巫女（繩の巫女）
: 為了進行繩裂而被當作祭品的巫女。巫女是以十幾年一次執行的捉迷藏儀式，從冰室家血脈中選出來的七歲女孩。這名巫女被選上之後，就養育在座敷牢裡，連一步都 不許踏出冰室家，其中一個原因是為了杜絕她對現世的執著。巫女逐漸成長後，會進一步用繩子縛住其兩手兩腳，最後到了十七歲，再將繩子縛上她的脖子來進行裂繩儀式。

裂繩（裂き縄）
: 能夠封印黃泉之門的特別的繩子。根據繩裂之儀式所製作。

繩裂儀式（裂き縄の儀式）
: 為了封印黃泉之門而必須的繩裂之儀式。使用被稱之為裂繩的特殊繩子，將從一族中選出來的巫女的脖子以及四肢用裂繩縛上，然後使用特殊的裝置拉扯，使巫女的身體四分五裂。封印黃泉之門的方法只有這個，藉由這些濺滿巫女鮮血的裂繩所進行的御縛之儀式。冰室一族為了封印黃泉之門，接連不斷地不停犧牲著一族中的人。

御縛之儀式（御縛りの儀式）
: 使用冰室一族犧牲了巫女而作成的裂繩，為了讓黃泉之門不被打開而進行的封印儀式。

禍刻（禍刻）
: 御縛之儀式失敗。導致黃泉之門打開噴出瘴氣的狀況，稱之為禍刻。最後的繩之巫女－霧繪的時代，由於霧繪在進行繩裂之儀式時，還遺留著對現世的執著，於是引起了禍刻。被瘴氣籠罩的村人們紛紛得了瀕死的重症，受到瘴氣影響而失去正氣的冰室家當主、眼見沐浴在瘴氣中的人們逐漸無視於不可踏出屋子外面的禁令，於是將居住在屋子內的人全數殺死了。日後，這一天的慘劇就以當主發瘋而將全家慘殺的事情流傳了下來。

鬼遊（鬼遊び）
: 冰室家所流傳下來的兒童遊戲，也是選出繩之巫女的儀式，每十年舉行一次。在一個屋子當中集合冰室一族所有的七歲少女，由前一任的目隱鬼來當鬼，然後讓鬼去追其他的小孩子的遊戲。第一個被捉到的少女會成為下一任的目隱鬼，而最後一個被目隱鬼找到的少女就會被選為繩之巫女 (越能逃脫便代表著擁有越強的靈力)。

目隱鬼儀式（目隠し鬼の儀式）
: 在鬼遊開始前進行的儀式，將前一次鬼遊中被選中作為鬼的少女帶入房間，然後給她戴上目隱面具使其成為『鬼』的儀式。目隱面具是特製的面具，雙眼的部分有鐵刺，會刺瞎戴上面具的人的雙眼。毀去雙眼的『鬼』所流的血會使得黃泉之門內的瘴氣暫時弱化。『鬼』會在接下來進行的鬼遊當中選出下一任的鬼和繩之巫女。

冰室一族（氷室一族）
: 從古久之前就統治這個地方的一族。以身為黃泉之門的守門人身分，守護著連接冥界的黃泉之門，同時背負著封印黃泉之門的責任。這個地方的人們，畏懼著黃泉之門，並崇拜著他們。

冰室邸（冰室邸）
: 冰室一族所住的宅邸，最地底下有著一道隔絕現世與異界的黃泉之門。在禍刻後已為廢墟。

黃泉之門（黃泉の門）
: 隔絕現世與異界的門。存在於冰室宅的地下，以巨大的石頭製作而成。同時，何時、誰做、為了什麼而做，這一切的紀錄都沒有流傳下來。只知道，從古老的時代開始就存在於此地，並傳承了下來。冰室家中傳說著，若門完全打開的時候，生者與死者的世界將會相連，所有的死者都會復甦。

御神鏡（御神鏡）
: 放置在黃泉之門前面，映出門的模樣，並從這裡將散發出來的瘴氣彈回去的鏡子，可以使門的力量減弱。對於封印黃泉之門這件事，擔任著非常重要的角色。但是，由於禍刻的衝擊而使它碎裂成五片，而這些碎片散落在冰室宅各地。如果不收集五片碎片，並且將其放回鏡子原本的位置拼起來的話，就無法封印黃泉之門。



故事

傳說中的冰室家裡，有著為了封印黃泉之門而舉行的繩裂儀式。儀式內容是用麻繩綁在巫女的四肢和頭部，以轉輪扯裂身體後，再以沾滿巫女鮮血的繩子封印黃泉之 門。但在最後一次的儀式中，由於繩之巫女霧繪對愛情殘存的執念，導致儀式失敗，發生禍刻。黃泉之門內的瘴氣大量噴發，冰室邸中的居民全體死亡，成為徘徊不去的怨靈。十幾年後搬到這裡的宗方家，亦因遭受怨靈攻擊而遇害。

百年後的某一日，在出版社工作的青年－雛咲真冬，為了尋找因取材而在冰室宅邸失蹤的恩人高峰準星，而同樣來到冰室家宅邸，由於真冬長得與霧繪的情人十分相似而未受攻擊，卻也因時空扭曲的關係，無法離開冰室家。

和雛咲真冬相依為命的妹妹－雛咲深紅，在連續幾天都沒有哥哥的消息後，在極度擔心是否出事的情況下，決定孤身前往冰室邸，尋找真冬的蹤跡。

遊戲由此揭開序幕。



評價

《零～zero～》在獲得積極評價。日本雜誌《Fami 通》為 PlayStation 2 版打出 32/40 分。而在西方，PlayStation 2 版在 GameRankings 和 Metacritic 的匯總得分為 81% 和 74/100，Xbox 版為 80% 和 77/100。



參考文獻



外部連結


* PlayStation 2 版官方頁面 （日語）

* Xbox 版官方頁面 （日語）
零（日語：ゼロ，英語：Zero）是日本搖滾樂團 BUMP OF CHICKEN 的第 21 支單曲。2011 年 10 月 19 日由 TOY'S FACTORY 發售。此外《零》還作為電子遊戲《最終幻想 零式》的片頭、尾曲。



概要


* 自前一支作品《Smile》發布約 5 個月之後，2011 年所發布的第三支單曲。

* 分通常盤和 2012 年 1 月末之前截止銷售的期間限定盤兩種規格發售，期間限定盤中附帶有《ゼロ》的《最終幻想 零式》開場曲版本，以及由史克威爾艾尼克斯製作的收錄有《ゼロ》特別剪輯音樂影片等的 DVD。通常盤和期間限定盤中都有附贈約 3 年半之後再次開啟的全國巡演《BUMP OF CHICKEN 2011-12 TOUR 「GOOD GLIDER TOUR」》的最快提前預約入場券作為初回封入特典。此外，普通版與限量版的封套設計是不同，限量版使用的是天野喜孝設計的《最終幻想 零式》logo 相同的插圖，這也是是天野喜孝所繪製的插畫第一次使用在 CD 封面上。期間限定盤價格 1500 日元，通常版價格 1050 日元。

* 最初預定於 2011 年 10 月 5 日開始發售，但由於同年 8 月 26 日遊戲製作方發布遊戲發售延期的消息，本單曲也隨之延期至 10 月 19 日發售。

* 最初的銷售量繼 2007 年發售的《花之名》、《MAYDAY》之後，再次突破 15 萬張。另外，僅初版銷售量就已經超過當年所發售的《友人之歌》、《Smile》，2010 年所發售的《HAPPY》、《魔法料理～從你到你～》、《寫給太空人的信／摩托車》等的總銷售額。



收錄曲目

CD


* 全曲作詞・作曲：藤原基央 編曲：BUMP OF CHICKEN
1. ゼロ （6:55）

　
: PlayStation Portable 平台專有遊戲《最終幻想 零式》的主題歌。

　
: 零式的遊戲開發負責人田畑端曾表示「沒有該曲，本作就不會完成」。因為歌曲完成度過於令人滿意，遊戲場景中穿插的部分背景音樂進行了適配的重製。

　
: 這首歌的歌詞並未詳細描寫遊戲的場景和情節，而是由最初公開的計劃書上登載的遊戲登場人物群集合照和後方熊熊燃燒的戰火（僅聽聞遊戲將會被製作成『戰記回憶錄』的風格）下開始將想像力發散出去來進行歌詞的創作。此外，歌曲的製作在遊戲正式名稱即將確定之前的 2011 年初就已經進行，並在比較短的時間內就已經完成，因此比《Smile》製作時間更早。

　
: 此外，當還是一個孩子時，就已經是「最終幻想系列」愛好者的藤原，十多歲時就曾對樂隊的夥伴說「我們能創作出（『最終幻想系列』的）主題曲的吧？」。

　
: 樂團成員的演奏、剪影風格的動畫、東京城市芭蕾舞團的舞蹈表演等元素被用於音樂視頻的製作。
2. Smile （8:26）

　
: 2011 年 9 月 30 日之前限期發售的單曲「Smile」（SOFTBANK MOBILE 提供「東日本大震災復興支援入口網站」TV 廣告歌曲）經樂隊和聲重新編曲製作。由於增加了原版本（藤原以一把原聲吉他獨奏獨唱）所沒有的終奏部分，演奏時間變成原版本（4 分 15 秒）的大約兩倍時長。此外，BUMP OF CHICKEN 官方網頁上「TAKAHASHI DIARY」的 2011 年 6 月的記事中也寫到「工作室改編」。

　
: 在 2011 年 9 月 26 日播出的廣播節目「SCHOOL OF LOCK!」中，本曲早於 A 面曲「ゼロ」而提前在廣播中解禁公布。

　
: 製作有音樂視頻。
3. ゼロ（"FINAL FANTASY 零式" オープニング ver.） （2:58）

　
: 期間限定盤所收錄的附贈曲目

　
: 並非縮短版本，而是以原聲吉他重新編曲的版本。

* 作為隱藏曲目，初回限定生産盤中收錄有《新鮮、野菜王國的傳說主題曲（新鮮・お野菜王国の伝説のテーマ） 》，通常盤中收錄有《戀之陰陽師（恋の陰陽師） 》（作詞、作曲皆為 BUMP OF CHICKEN）。

期間限定盤附贈 DVD

1. ゼロ "FINAL FANTASY 零式" 特別剪輯音樂視頻
2. ゼロ "FINAL FANTASY 零式" 開場版本精華音樂視頻

曲目列表

BUMP OF CHICKEN ゼロ
:

ゼロ / バンプ・オブ・チキン
:



腳註

注釋

原文

參考來源



外部連結


* ゼロ - BUMP OF CHICKEN 官方網站
零可以指：


* 數值 0

* 日本廠商 TECMO 所開發的恐怖遊戲的總稱，零系列



參見


* 名稱以「零」開頭的所有條目
《零 -ZERO-》，是福山雅治的配信限定單曲。



概要

是為劇場版動畫《名偵探柯南：零的執行人》而做的主題曲，這是福山首次與《名偵探柯南》做商業搭配。

2018 年 4 月 3 日，在 GYAO! 先行公開了同年 3 月於日本武道館的自身即時影像與『柯南』動畫融合的音樂錄影帶。



排行榜成績

《Zero-ZERO-》在 2018 年 4 月 7 日的 Oricon 公信榜數位單曲每日排名中以 15,000 DL 排名第一，在 4 月 16 日 Oricon 公信榜的數位單曲每週排名中，它以 19,989 次下載排名第三。

《Zero-ZERO-》在 2018 年 4 月 16 日由日本告示牌首次上榜為第九名，同時在動畫歌曲榜《Hot Animation》中獲得第 2 名。並且，在同一天的數位單曲榜《Top Download Songs》中獲得第三名。



收錄曲

1. 零 -ZERO (4:14)

　
: 東寶系映畫《名偵探柯南：零的執行人》主題歌。



參考



外部連結


* 福山雅治 New Single「零 -ZERO-」特設サイト
《零～刺青之聲～》（日版名：零〜刺青ノ聲〜，美版名：Fatal Frame III: The Tormented，歐版名：Project Zero 3: The Tormented）是電子遊戲系列「零」的第三部作品。2005 年發行於 PlayStation 2。



角色



設定

神隱
: 

眠之巫女
: 

鎮女
: 巫女的照顧者之少女。所謂「鎮」，就是以鎮著有瘴氣的地方。刻上刺青的巫女，從身受無數的針刺而疼痛的肌膚，不能再回到世俗的身體之痛苦，想必會心情紛亂吧。負責支援她身心的，是被稱為「鎮女」的少女巫女。鎮女通常由４人所構成，與巫女和刻女一樣，是自鄰近的村莊選出的少女。找出像她們這樣 5 歲至 9 歲左右的童女，且自迎巫女入宮那天起，需在她身邊照顧她，不允許再次出去外面的世界，可看出是擔任巫女的談話對象。另外儀式面的任務，是舉行稱為「咎打」的儀式，將代替承受痛的人形釘打於牆上，鎮住受到刺青之痛折磨的巫女。而這些少女們最終的任務，便註定要「穿刺巫女的四肢」。此時的鎮女有冰雨、時雨、水面、雨音。年紀是冰雨 > 時雨 > 雨音 > 水面。其實四鎮女很好分：冰雨是長髮、雨音有紮辮子、水面有髮夾，剩下一個就是時雨。而雨音只在任務裡攻擊主角。

刻女
: 二人一組的女性。製作紫魂之墨，刻劃刺青。刻女擔任的任務是製作紫魂之墨並為巫女刻上刺青，但為求她們徹底的完成這任務，而被強迫作肉體的犧牲。其一是為了了解刻於身體的痛，而在全身刺入無數的針。用來比擬以針刺入皮下，注入色素的過程等刻入刺青的行為。還有一個是為了讓巫女不被現世的煩惱所拘束，以身代之，挖去自己的眼睛。奪去光明的行為，是為了讓巫女喪失對俗世的想念，並也有為了在面臨刻印刺青，不會被看見的東西所迷惑，可以用更上一層的靈力刻劃紋樣。而因外力失去雙眼的她們，已經不可能再回去了。我想應該也有一旦進入久世之門的身體，就不可能再度回到俗世的戒訓意味。此外，刻女們被摘出眼球的眼窩，似乎於兩眼間交叉通過兩條麻繩，但關於此的正確理由現在已找不到。因為不單只是將眼睛堵塞，左右兩邊以繩子聯繫捆上的形貌，關閉的感覺，換句話說，可以想像成是將這個與俗世連繫的肉體，變成只連繫巫女一個人的世界的意義。

紫魂之儀（紫魂の儀）
: 以生血和死血的朱和藍混在一起作為紫魂之墨，這些紫魂之墨是用作刻柊用的。把柊移到巫女身上，當柊枯後紫魂之墨會就流到涯之流水去。

刺魂之儀（刺魂の儀）
: 用紫魂之墨在巫女身上刻上「柊」，而刻有柊的巫女就要背負著鎮守常夜海的使命。

咎打（咎打ち）
: 鎮女釘打紫魂之墨染過的人形，唱著子守唄祈禱。祈求著巫女的安心。

身切（身切り）
: 在砌祠內，巫女身上的柊映在蛇目之鏡裏，親手打破自己的對一切的思念。經過終之路，到奈落，巫女會在棘獄中永遠沉睡。

戒之儀（戒の儀）
: 以刺青木穿過巫女的身體。永遠地鎮守，在狹間永遠地睡眠。

破戒
: 巫女自夢中醒來，而令刺青刻入巫女之眼。在傳說中，鏡子有反彈的效果，而眼睛就有著鏡子般的效果。意指以刺青刻上的痛，返回納痛的人們的狀況。痛返回時，刺青擁有蛇所擁有的神之力，會向痛的本來持有者襲去，被認為是絕對的禁忌，為了防止這情形發生而用盡所有手段。

逆身剝（逆剝き）
: 刺青的剝奪。一旦接受刺青，卻無法切斷對世俗的想念時，他們將會被剝下巫女存在的意義－刺青的真皮，將巫女「流放」，即是被殺的樣子。舉行對成為巫女卻無法切斷留戀的巫女之懲罰，稱為「逆身剝」的行為。被剝下來的皮膚，被收納於祠，為巫女鎮魂以及戒示下一位巫女。至於稱為「逆身剝」是因為平常剝皮是從屁股開始，而逆身剝是反過來，從頭頂開始。

久世宮
狹間之宮
: 為防止破戒擴張的建築物。萬一引起破戒時，為了防止它向外界擴張，採行將社全體以巨大的建築物覆蓋的方法，狹間之宮的名字意即將久世之宮非置於此世，而是留在那邊的世界。並不只有用物理性的與外界隔離，還使用人柱的呪術之手段，與招致破戒的巫女一起沉入黃泉。以狹間之宮完全覆蓋，此外再施以二重三重的包圍，與外界完全的被遮斷的久世家，變成擁有非常複雜構造的巨大屋子。

柊
: 即「痛」，是巫女所承受的東西。就是承受人們思念的痛，化為「柊」刻在巫女身上。

御神石守（御神石お守り）
: 深紅的固有機能，當受傷或是攻擊怨靈時可以恢復計量表，開啟時會產生力場放慢時間。

祓瘴燈火（祓いの灯火）
: 十之刻之後，畫面被瘴氣所蒙蔽。這時需要祓瘴燈火來吹散瘴氣，燈火熄滅後被刺青巫女追殺。



故事

傳聞若對往生者有著強烈的思念，則會透過夢境相會，在思念驅使下會追逐通往三途河的故人，若踏進冥界，入睡的人將失去意識，那份思念也換轉換成痛苦與怨念，會日積月累，最後會爆發。

東北的久世家由於建於三途河上，為此舉行紫魂儀式，將對往生者的思念與痛苦化成紫魂之墨，以刺青的方式刻在巫女身上，當刺青遍佈全身時，則會以咎打的方式 (釘上巫女的手腳) 以祈禱巫女安息 (即是使巫女帶著這些對往生者的思念從此永遠沉睡)。在某次舉行儀式時，巫女零華因目睹情人慘亡而心緒大亂，強烈的思念轉換成怨恨的瘴氣，令其「醒過來」(醒過來的時候，刺青在眼部浮現，就會像鏡子一樣把怨念反射出來)，發生「破戒」。瘴氣因此而爆發，久世家的當主久世夜舟不單被反彈的怨念擊中，而且瘴氣慢慢侵占久世家，於是久世夜舟接受木工頭的建議，擴建久世家，甚至使用人柱 (即殺人並埋於建築物中，以該人的靈魂壓抑住瘴氣)，但仍然未完全壓抑瘴氣，最後久世家變成沉眠之家，久世夜舟等人變成怨靈。並吸引對往生者有所思念的人進入，這些對往生者有思念的人，會被零華詛咒染上刺青，每天睡覺的時候會進入沉眠之家，並追逐思念的故人。久而久之，刺青會隨著進一步深入沉眠之家而逐漸侵蝕皮膚，最後刺青會侵佔全身，受害者會黑灰化，靈魂永遠被困在沉眠之家而變成怨靈，於是這個傳說變成都市傳說。

黑澤憐在沖洗日前拍攝廢棄古宅的照片時，看見因車禍過世的未婚夫優雨的身影，至此之後只要入睡便會進入沉眠之家，除了她之外，還有因思念哥哥的深紅及擔憂姪女澪的螢都踏進於此，遊戲由此揭開序幕。



音樂

主題歌《聲》由天野月子演唱。



評價

《刺青之聲》獲得積極評價。在 GameRankings 和 Metacritic 上的匯總得分為 79% 和 78/100。



參考文獻



外部連結


* 官方網站 （日語）
零・哈里伯頓（英語：Zero Halliburton）成立於 1938 年，是美國高檔行李箱品牌，以外觀簡潔、做工精良的鋁箱及手提箱出名。

1969 年，美國國家航空暨太空總署的阿波羅 11 號登月就是帶著零・哈里伯頓的鋁箱把隕石採樣帶回。2006 年，零・哈里伯頓被收到日本最大箱包集團 ACE Co., Ltd. 旗下，隨後在美國紐約、阿布達比等地開設專賣店，進一步擴大品牌影響力。直接競爭對手是德國品牌日默瓦。



發展歷史

1938 年，第一支零・哈里伯頓的鋁箱是在 Erle\_P.\_Halliburton 先生的要求下訂做的。 為了在惡劣的環境內保護箱內文件不受潮濕天氣、塵土的影響，這位石油工程師和幾個朋友共同努力，於 Herman Zierold 的 Zierold 工廠量產鋁箱。這些鋁箱的共同特徵是箱體的兩條凸顯的脊柱，而這個設計直到今天還在不斷被使用。1946 年，公司改名為 Zero Corporation。1968 年，箱包品牌 Halliburton 與其合併，有了今天我們看到的 Zero Halliburton。2006 年，日本 ACE Co., Ltd 箱包公司收購了零・哈里伯頓品牌，現由日方在各國經營。



其他

零・哈里伯頓的鋁製公文包及攝影箱在兩百多部電影、電視中出現過。常用於運輸現金、槍枝等貴重物品。出現過的影片包括《黑衣人》、《X 戰警電影系列》、《LOST 檔案》、《碟中諜》、《盜夢空間》、《十一羅漢》、《白日夢冒險王》等等。

 



參考文獻
零一律是機率論中的一條定理。它是安德雷・科摩哥洛夫發現的，因此有時也叫科摩哥洛夫零一律。其內容是：尾事件發生的機率只能是一（幾乎肯定發生）或零（幾乎肯定不發生）。

尾事件以隨機變數的無窮序列定義。假設

　
: $X_{1},X_{2},X_{3},\dots \,$

是無窮多個的獨立的隨機變數（不一定有同樣的分布）。
記 ${\mathcal {F}}$ 為 $X_{i}$ 生成的 σ- 代數，則一個_尾事件_ $F\in {\mathcal {F}}$ 就是與任意有限多個這些隨機變數都獨立的事件。（注意： $F$ 屬於 ${\mathcal {F}}$ ，意味著事件 $F$ 發生或不發生由 $X_{i}$ 的值確定，但此條件不足以證明零一律。）

比如，序列 $(X_{i})$ 收斂便是一個尾事件。此外，級數

　
: $\sum _{k=1}^{\infty }X_{k}$

收斂也是一個尾事件。級數收斂且大於 1 的事件並不是尾事件，因為它不是與 _X_1 的值無關。假如扔無窮多次硬幣，則_連續 100 次數字面向上的事件出現無限多次_是一個尾事件。

直觀地看，若可以無視前任意多個 $X_{i}$ 的值，而仍能判斷某事件是否發生，則該事件為尾事件。

許多時候，運用零一律很易證得某事件的機率必為 0 或 1，但卻很難判斷兩者之中，何者為其真正的機率。

無限猴子定理是零一律的一個例子。



定理敍述

科摩哥洛夫零一律更一般的論述對獨立的 σ 代數序列適用。令 (Ω, _F_ ,_P_ ) 是一個機率空間，_F_n 為包含於 _F_ 的一列相互獨立的 σ- 代數。 令

　
: $G_{n}=\sigma {\bigg (}\bigcup _{k=n}^{\infty }F_{k}{\bigg )}$

是包含 _F_n, _F_n+1, … 的最小的 σ- 代數。那麼科摩哥洛夫零一律斷言對任意的事件

　
: $F\in \bigcap _{n=1}^{\infty }G_{n}$

都有 _P_ (_F_ ) = 0 或 1。

把以上的 _F_n 取為由隨機變數 _X_n 生成的 σ- 代數，就得到定理對隨機變數的敍述。此時，尾事件定義為既在由所有的 _X_n 生成的 σ- 代數中可測，也與任意有限多個 _X_n 都獨立的事件。換言之，尾事件是屬於 $\textstyle {\bigcap _{n=1}^{\infty }G_{n}}$ 的事件。



相關條目


* 波萊爾－坎泰利引理

* 休伊特 - 薩維奇零一律

* 李維零一律 (英語：Lévy's zero–one law)

* 長尾

* 尾風險



參考資料


* Stroock, Daniel. Probability theory: An analytic view revised. Cambridge University Press. 1999. ISBN 978-0-521-66349-6. .

* Brzezniak, Zdzislaw; Zastawniak, Thomasz. Basic Stochastic Processes. Springer. 2000. ISBN 3-540-76175-6.

* Rosenthal, Jeffrey S. A first look at rigorous probability theory. Hackensack, NJ: World Scientific Publishing Co. Pte. Ltd. 2006: 37. ISBN 978-981-270-371-2.
《零下一度》是中國作家韓寒的一部隨筆、雜文和短篇小說的合集。全書分為三部分：其中「第三個人」、「只說一點點」為隨筆、雜文；「一起沉默」為短篇小說。韓寒認為本書刪改嚴重，「現在的《零下一度》純粹就是一堆垃圾」。



參考文獻
《零下三十八度》（英語：38 Degrees Below Zero）是中國大陸的一部 2013 年由導演姜凱陽創作並執導的諜戰劇，由大陸演員于和偉和王麗坤主演，共 40 集。該劇以上世紀四十年代滿洲國為背景，展現日本傀儡統治下的地下惡鬥。該劇於 2013 年 12 月 15 日在東方衛視、貴州衛視、黑龍江衛視首播。



劇情梗概

該劇以 1940 年代滿洲國為背景，展現了日本傀儡統治下軍統、抗聯、漢奸和日本人之間明爭暗鬥的諜戰片，片中外科醫生常青與丈夫電影放映員年定邦分別隸屬抗聯與軍統，與日本及其傀儡勢力展開鬥爭。



演員列表



參考資料



外部連結


* 《零下三十八度》的新浪微博

* 《零下三十八度》新浪網專題 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 《零下三十八度》東方衛視專題

* 《零下三十八度》觀劇報告 網易娛樂 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



節目變遷
《零世界》是由盛大開發的一款大型多人線上角色扮演遊戲遊戲，該遊戲讓玩家體驗創造世界。2010 年盛大首屆 AllStar 發布會發布了首款 CG 影片，之後再次發布一款影片與之前的相似那是有大量遊戲畫面。



遊戲歷史

2009 年 7 月 10 日盛大正式公布零世界這一概念遊戲官網網站 wz.sdo.com 也開啟。2010 年 5 月 26 日在盛大遊戲 Allstar 上本遊戲發布了第一個 CG 影片，2011 年 10 月官網公布了多張遊戲擷圖以及遊戲影片。

2012 年 4 月 23 日進行了首次封測；同年 8 月 7 日進行了精英測試；隨後在 11 月 1 日到 11 月 8 日進行了旗艦測試。



參考資料



相關網站


* 官方網站
《零之世代》（英語：Generation Zero，中國大陸譯作「零世代」）是 2019 年 3 月 26 日發售的生存式第一人稱射擊電子遊戲，遊戲設定在 1980 年代受到機器人軍團攻擊的瑞典鄉村，扮演瑞典青少年的玩家需要與倖存者一起在機器人軍團的攻擊下生存下去。



遊戲玩法

遊戲採用沙盒式玩法，玩家如果沒有徹底摧毀機器人，再次見到它時受到的傷害會繼續存在。機器人軍隊的 AI 相當豐富，從小型蜘蛛機器人到大型的坦克機器人都有一套專屬的攻擊模式；獵犬型機器人不僅擁有敏感的警覺範圍，還會進行走位並使用機槍壓制、飛撲等方式對付玩家。玩家需要在廣大的開放性世界一邊生存一邊探索，還要跟其他倖存者一起合作對抗機器人。



劇情概述

背景

遊戲故事設定在 1980 年代受到瑞典鄉村，機器人軍團在荒野試圖尋找人類並殺死。玩家將扮演一位瑞典青少年，他回到家時發現家裡已成空屋並且被機器人佔領，他需要組成 4 人小隊互相合作，在廣大的世界中體驗貓捉老鼠的對戰氣氛。



發行

遊戲將在 2019 年 3 月 26 日發售，超微半導體公司表示新版顯示卡驅動將支援《零之世代》跟《隻狼：暗影雙死》。



迴響

歐洲電玩雜誌 Gamereactor 評論家 Ben Kerry 表示：「這是一個資源有限、黑暗且無情的世界，各種充滿敵意的機器有時感覺難以戰勝。Avalanche 團隊肯定沒有創造出友好的環境，在開始探索並蒐集物資的幾分鐘後，就被巨型機甲與迷你機器人等敵人嚇得一驚一乍。」 
網易愛玩在每日頭條發表評論：「雪崩工作室研發的 APEX 引擎，在 2 年前發售的《獵人：狂野的呼喚》相比，地貌結構與畫面風格相似，在空無一人的大地上被植物與光影點綴著。只是這一次玩家面對的不是棲息在晨光的生物族群，而是鋼筋鐵骨的機器軍團。《獵人》那片寂靜無人略顯安詳的風格，在《零之世代》中轉換成一種壓抑緊張的氛圍，落葉雜草的風吹草動都可能是下一次進攻的信號，背景中詭異的音樂更是加深這危機四伏的感覺，可以說遊戲在氛圍營造的部分令人滿意；遊戲的地圖不小，但是因為故事設定關係幾乎見不到活人，這讓遊戲顯得沒有生氣。儘管提供了相當大的可探索地圖，可以互動的內容卻少到令人髮指的地步，除了特定建築內的文檔跟錄音檔以外，其他東西都只是死氣沉沉的佈景。而這些布景也很快令人感到煩悶，大量的建築不僅是外觀還是內部都過於雷同，即使走到相隔幾公里外的小鎮，也有種剛剛來過的既視感。在缺乏互動手法的情況下，這種空洞的內容設計消磨了玩家的探索樂趣。」



參考資料



註釋



外部連結


* 官方網站（簡體中文）
如果一個函數經過某個點後，其數值正負號改變（如從正到負），則稱該點為零交越點。圖中的函數圖形和座標軸的交點即是零交越點。零交越點常出現於電子學、數學、聲學和影像處理。



電子學

在交流電中，零交越點是一個瞬時的點，表示電壓為零。在正弦波或其他簡單的波形中，每個周期通常會出現兩個零交越點。零交越點可以用來檢測電壓在哪裡從任意方向跨越零。

零交越點對通過交流電路傳送數位訊號的系統十分重要，如數據機、X10 家庭自動化控制系統，以及 Lionel 和其他交流電模型火車所用的數位命令控制型系統。

在語音處理中，可以通過計算零交越點的數量估計語音的基本頻率。

在輸入信號為數位控制增益的放大器的系統中，放大器的增益突然在離散值之間切換時，非零的輸出信號中會產生失真。在一些消費級電子產品（如可攜式媒體播放器）中，這些失真聽得見，快速增加增益時會發出拉鏈聲，改變一次增益時會發出輕微的咔嗒聲。這些失真是人們不想要的，但如果只在輸入信號的零交越點上作出改變，無論增益如何改變，輸出仍然為零。（忽然改變增益仍會導致一些失真，但不會產生咔嗒聲）

至於電力開關，如果在沒有電流的瞬間 —— 零交越點 —— 切換開關，就不會產生電磁干擾。早期的調光器以及類似的裝置都會產生干擾，但近年來的產品都在零交越點切換。



影像處理

在數位影像處理中，尋找影像中的邊緣是一項重要的研究項目。這些技術稱為「邊緣偵測」或「梯度濾波器」。梯度濾波器是一種能夠找出像素值劇烈變動之處的濾波器。這些點通常代表邊界或邊緣。拉普拉斯濾波器屬於梯度濾波器，儘管它以另一種方式處理這個任務。它在訊號串流中找出圖像的數位訊號穿過預設的「零」位置的點，並將其標註為可能的邊界點。因為訊號穿過零點，所以它被稱為零交越點。這裡 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）有一個例子，包含 Java 原始碼。

在工業射線照相術中，零交越點可用於潛在損傷處的分割中。



參考文獻
零玩家遊戲就是由無意識玩家所進行的遊戲。

在電腦遊戲中，這個詞是指玩家為使用人工智慧的程序，而不是真正的人類。

此外，有些策略和棋牌遊戲可以讓程序的 AI 自動代理，也可以說是零玩家模式的遊戲。



類型

有各種不同類型的遊戲可以被視為 "零玩家"。。

由初始狀態決定

一個由其初始狀態決定的、不需要人類進一步輸入的遊戲被認為是一個零玩家遊戲。

由初始條件決定的細胞自動機遊戲，包括生命遊戲，也叫細胞自動機，就是一個典型的零玩家遊戲，當人類輸入一個初始參數後，遊戲就會根據規則自動進行下去，並不再接受任何參數。_'_ 

AI vs AI 遊戲

在電腦遊戲中，該術語指的是使用人工智慧而不是人類玩家的程序，例如，一些 fighting 和即時戰略遊戲可以進入零人模式，多個 AIs 可以互相對戰。人類在設計人工智慧並賦予其足夠的技能來玩好遊戲方面可能會有挑戰，但遊戲的實際演化過程中沒有人類的干預。



參見


* 單人遊戲

* 雙人遊戲

* 多人視頻遊戲



參考文獻
零件計數器是一種清點零件數量的設備。在電子、資訊、通信等相關科技產業，零件計數器是相關的檢測工具之一。廣義上用途替 SMT 加工產業、EMS 電子製造廠、捲料帶封裝製造商等相關科技產業使用，用途相當廣泛。狹義上最一般使用作為出貨、庫存盤點量測計數之設備，零件計數已廣泛替代人工點料的大量需求。



功能


* SMT 電子零件計數

 


* SMT 電子零件漏件偵測，新功能，已有廠商研發出來，讓 SMT 電子零件寄數會更精確。

 


* 電子生產領料 / 發料 / 備料

 


* IQC 進料檢驗，新功能，已有廠商研發出來，一機多功能，附加電錶量測功能，可直接量測電子零件的容、阻。

 


* 料帶封裝數量計數

 


* 庫存盤點



應用範圍


* SMT 加工廠

 


* EMS 電子製造廠

 


* 電子產品生產廠

 


* SMD 零件製造商

 


* SMD 零件供應商

 


* SMD 零件銷售業

 


* 捲料帶封裝製造商

 


* 料帶封裝業

 


* 盤點料帶電子商

 


* 客供料廠

 


* 其它電子相關製造產業
零價配位化合物指由零價的過渡金屬原子和不帶電的配位體形成的中性不帶電荷的配位化合物。

例如，Ni (CO)4 四羰基鎳是個中性不帶電荷的配位化合物，其中過渡金屬原子 Ni 在形式上是零價的。
零任偶（nullor）是一種理想的二埠網絡，輸入端為零極子，輸出端為任意子，零任偶類似一個理想的放大器，其電壓增益、電流增益、跨導增益和跨阻抗（transimpedance）增益都是無限大。其傳輸參數都為 0，也就是說，其輸入 - 輸出關係可以用以下的矩陣方程式表示。

　
: ${\begin{pmatrix}v_{1}\\i_{1}\end{pmatrix}}={\begin{pmatrix}0&0\\0&0\end{pmatrix}}{\begin{pmatrix}v_{2}\\i_{2}\end{pmatrix}}$

在負回授電路中，零任偶輸出端附近的電路會調整其電壓及電流，迫使零任偶輸入端的電壓及電流為零。例如理想的運算放大器就可以用零任偶來建模。一般教科書中分析有理想運算放大器的回授電路，就是利用零任偶的數學條件來分析運算放大器的週邊電路。



例子：有電壓控制的電流吸收電路

圖 1 是有電壓控制的電流吸收（current sink）電路。電流吸收電路不論輸出電壓 _V_CC 的大小，都要抽取 _i_OUT 的電流。抽取電流可以由輸入電壓 _v_IN 來控制，此處都要將運算放大器理想化為零任偶，再分析電流抽取電路。

由於零任偶輸入側零極子的零電壓特性，運算放大器輸入側的電壓差為零。因此流經參考電阻 _R_R 的電壓是由 _v_IN 提供，其電流為 _v_IN/_R_R。也因為輸入側的零電流特性，進入零任偶的電流為零。根據基爾霍夫電路定律，電晶體射極的電流為 _v_IN/_R_R。根據於零任偶輸出側任意子的特性，不論輸出側的電壓多大，零任偶輸出側可以提供相關電路所需的電流。在此例中，輸出側提供電晶體基極電流 _i_B。對電晶體應用基爾霍夫電路定律，可以得到通過 _R_C 的電流為

　
: $i_{\text{OUT}}={\frac {v_{\text{IN}}}{R_{\text{R}}}}-i_{\text{B}}$

其中 _i_B 為雙極性電晶體的基極電流，只要電晶體工作在作用區，_i_B 很小，可以忽略。因此根據理想化零任偶的特性，輸出電流是受使用者輸入的電壓 _v_IN 及設計者選用的參考電阻 _R_R 所決定。

此電路中加入電晶體的目的是減少運算放大器提供給 _R_R 的電流。若沒有電晶體，流過 _R_C 的電流為 _i_OUT = (_V_CC − _v_IN)/_R_C，因此 _i_OUT 會受到 _V_CC_V_CC 的影響，違背其電路設計的目的。另一個好處是運算放大器只需提供電晶體的基極電流，一定會在運算放大器的電流驅動範圍以內。（另外，實際的運算放大器有輸出電流限制，和零任偶不同）

接下來電流受到 _V_CC 的影響會受到爾利效應，會使電晶體的 β 會受到集極基極電壓 _V_CB 的影響，其關係是 β = β0(1 + _V_CB/_V_A)，其中 _V_A 即為爾利電壓。根據零任偶可以得到電流吸收電路的輸出阻抗為 _R_out = _r_O(β + 1) + _R_C，其中 _r_O 為小信號電晶體輸出阻抗，為 _r_O = (_V_A + _V_CB)/_i_out。

利用零任偶的理想化，可以設計運算放大器週邊的電路，不過實務上要如何設計運算放大器才會使其行為像零任偶一様，仍有一些問題存在。



參考資料



延伸閱讀


* P. Kumar and Raj Senani, "Bibliography on nullors and their use in circuit analysis, synthesis and design", Analog Integrated Circuits and Signal Processing, Vol. 33, No. 1, pp. 65–76, October 2002.

* Raj Senani, A. K. Singh, Pragati Kumar, R. K. Sharma, "Nullors, Their Bipolar and CMOS Implementations and Applications in Analog Circuit Synthesis and Design", pp. 31–59, Chapter 2 in "Integrated Circuits for Analog Signal Processing", Springer, 2013.
零餘虎耳草（學名：_Saxifraga cernua_），為虎耳草科虎耳草屬下的一個植物種。種加名 _cernua_ 意為「匍匐垂下的」。
零元盧比紙幣（英語：Zero rupee note）是在 2007 年期間，印度非政府組織第五支柱（5th Pillar）為抗議該國嚴重的貪污問題，而發行的零面值模擬貨幣。這種紙幣是仿照 50 元印度盧比所印製。時至 2011 年，發行量為 130 萬張。



背景

印度的貪污現象相當嚴重。據世界反貪腐監察組織透明國際在 2010 年發表的貪污感知指數報告指，該國排名全球第 87 名，即貪污是常見的現象。2005 年，國際透明在全國 20 個邦訪問了 14,405 名市民，62% 的受訪者也表示他們曾被政府人員敲詐。同時，調查又指大部份被要求支付賄款的都為平民，而非社會的上層人士。其中，最經常要求給予賄賂的政府部門分別為警署（80%）、地政署（48%）和法院（47%）。

此外，公眾需賄款政府人員支付才能享用本來是免費的公營服務。當中涉及到的服務包括治安、法院、地政、水電供應、醫療、社會福利和稅務等。45% 的受訪者更相信，這一種的賄賂甚至漫延到小學的教育體系之中。



紙幣的創作革沿

有鑑於印度嚴重的貪污問題，當地的非政府組織第五支柱（5th Pillar）在 2007 年通過發行面值為零元的鈔票以表抗議。這紙幣是參照 50 元盧比所製，前面印有阿拉伯數字 0 和聖雄甘地的頭像，後面除有第五支柱的標誌外，還有「消除腐敗」和「我承諾不接受也不給予賄賂」的口號。

這設計除了是為宣揚廉潔外，也考慮到法律問題。這是因為根據印度的法律規定，除政府和發鈔銀行以外，任命人和團體均不得在未經許可下複製或仿照法定貨幣。然而，第五支柱發出的零元盧比只有前面是與 50 元盧比相似，而後面不一。故此，它沒有違反印度的相關法例。

除此以外，紙幣的設計概念還集結於被政府人員敲詐的國民而成的。這些人當中，有的本來可使用接近全免費的政府服務，卻要向有關人員給予好處才能得到這些服務﹔也有的要向政府人員支付額外的金錢才能取得駕駛執照。為了表達對時常被勒索的不滿，當政府人員要求市民給予賄款時，後者就會向他們「支付」這鈔票。

第五支柱解釋﹕「當被政府人員敲詐時，所有人也應無懼地對貪污說不」。對於發行零元紙幣的成效，組織的主席維傑．阿南德（Vijay Anand）表示滿意。他指人們已開始使用這鈔票，又舉例﹕一名嘟嘟車司機在半夜被一名警察截停，並稱只要司機給予賄款他則願意放行。但那名司機並沒有屈從，而是把零元盧比給以警察。最終，警察先是一驚，然後放走了司機。阿南德認為這例子說明了人們已有反抗貪污的意識。同時，阿南德又認為零元盧比代表民眾打擊政府貪污的決心。他相信通過這紙幣可使得官僚在收取賄款時會因感到內疚而有所收歛，最終達到杜絕貪污的目標。



發行量和衍生貨幣

第五支柱於 2007 年秋季在清奈免費派發 2 萬 5 千張零元盧比紙幣。隨著活動的成功，該組織進行加印，並派發到全國各地。時至 2011 年早期，已有 130 萬張鈔票流通市面。另一方面，由於零元盧比紙幣成功引起國際對於印度貪污問題的關注，墨西哥和尼泊爾的民間組織也發行過類似的紙幣。



參見


* 北方邦死者協會



資料來源



外部連結


* 零元盧比紙幣官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 零元盧比紙幣官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
零元購（英語：Zero-dollar Shopping），原指電子商務中標價為零元。可能存在消費陷阱甚至詐騙。最可能的為折扣，或優惠券贈送之禮品。常見的廣告有「滿 399 元送刮鬍刀」、「同商品第二件零元」。在許多連鎖超市，他們的折扣券無使用期限，意指能累積多張，並一次消費得到零元的目的。

2020 年起，逐漸成為中國大陸諷刺性的網絡流行詞、新聞媒體用語，指發生在西方國家，尤其是美國的不法分子聚眾對奢侈品店、大型連鎖店、街頭小商鋪的「快閃」式打砸哄搶。在喬治・佛洛伊德之死中，引起許多黑人不滿，多起商店發生搶劫破壞等事件。



相關事件

斐訊事件

2021 年 12 月 8 日上午，上海市第一中級人民法院對斐訊詐騙案宣判。顧國平以集資詐騙罪判處無期徒刑，剝奪政治權利終身，並處沒收個人全部財產。斐訊旗下多款產品曾採用一種「0 元購」銷售模式，用戶可從購買的產品上獲得一個「K 碼」，憑此碼在聯璧金融和華夏萬家中投資指定數額、時長的理財產品，到期就能獲得產品金額全返的福利，相當於「0 元購」。至案發，共造成 90.86 萬餘名被害人實際經濟損失 99.71 億餘元人民幣。

哄搶事件

美國零售聯合會在 2020 年末公布的一項調查指出，每 10 億美元的銷售額中，「零元購」哄搶案件平均給零售商造成 72 萬美元的損失。「零元購」與 2019 冠狀病毒病疫情有關，也在反種族歧視示威（如 2020 年喬治・弗洛伊德之死引發的示威活動）演變成騷亂時發生。由於非裔美國人對「零元購」的參與，該詞也成為一個對黑人的歧視語。參與「零元購」的劫匪包括有組織的黑幫成員。

2021 年 11 月以來，「零元購」事件在美國多地發生，主要原因有美國警察消極執法、懲罰機制薄弱、節假日商品數增加、銷贓方便。11 月 17 日下午，芝加哥市的一家路易・威登（Louis Vuitton）商店遭到哄搶，案發時店內有不少顧客正挑選商品。11 月 19 日晚，加州舊金山聯合廣場的路易・威登商店也遭到洗劫。11 月 22 日晚，繼 10 月份被洗劫一次後，舊金山的衛星城市奧克蘭一服裝店又遭超過 30 名劫匪闖入「零元購」。11 月 25 日，加州核桃溪市一高檔百貨公司遭到約 80 人哄搶。11 月 26 日「黑色星期五」晚上 8 時左右，明尼蘇達州伯恩斯維爾市一家百思買商店遭到至少 30 人哄搶，數量不詳的電器被搶走。約 10 分鐘後，附近梅普爾伍德市的另一家百思買商店遭到 10 至 12 人闖入，包括電視、平板電腦和懸浮滑板在內的商品被哄搶。百思買的股價因此受到影響。

2021 年聖誕季期間，「零元購」在美國呈高發態勢，零售商深受其害。主要城市有加利福尼亞州的洛杉磯、舊金山和伊利諾州的芝加哥等，這些城市為民主黨執政，一些人認為 2014 年加利福尼亞州 47 號提案與疫情經濟衰退結合有關。



網絡迷因

中國大陸網民將一個抖音國際版（TikTok）平台上流行的美國網紅 King Vader 的一部搞笑視頻配上背景音樂《Ngana Rindu》的迷因稱為「零元購」。



參考文獻
零凝，中國作家。男。本名林琳。又名林俊森。漳州人。作品有《紅水緣》、《血戀》等。



相關連結

1. 零凝的個人空間 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
2. 零凝的 BLOG （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
3. 零凝的文集
高考零分作文，是指在中華人民共和國普通高等學校招生全國統一考試語文卷作文題中獲得零分的文章。



高考作文零分標準

高考中，作文只有在完全空白、經核實屬於抄襲等極端情況下，才會給零分。通常，在發現考生作文有抄襲可能後，閱卷者會找到相關作文並進行比對，在重合率超過 50% 且結構主旨和原文雷同時才會被認定抄襲，再經專家組覆核後，這些考生的作文才會被判為零分。



網絡上的「零分作文」

歷年高考後，網絡上會流傳各種高考零分作文，或針砭時弊，或插科打諢，引起不少網友關注；有些網友將其中的部分作文稱為「神作」。但是，這些作文並不是真正考生的應試作文。

來源

網絡上流傳的大部分的高考零分作文，其可能出自於網絡寫手，滿足大眾的娛樂需要，也可能是出版商的牟利需要。根據中國政府教育部頒布的《高等學校招生全國統一考試考務工作規定》，閱卷者「不得將答卷、評卷及統分的文件、資料等帶出工作場所，評卷情況不得外傳…… 不准將手機、尋呼機等通訊工具帶入評卷場所」。在對高考閱卷情況的公開報導中，不乏對種種保密措施的描述：除了要求閱卷者簽訂保密協定並在其所批改試卷上簽名以外，不少省份的閱卷點還使用安檢門、手持掃描儀等設備對閱卷者進行安檢，並屏蔽閱卷場所通信，以確保閱卷信息不被泄露。在這些堪稱嚴防死守的保密措施下，閱卷者冒險泄露零分作文內容的情況很難出現。多數省市的考生也只能查詢綜合各科所得之總分，而無法得知每一科目的具體分數。既然不知道自己的文章被判為零分，也就不太可能有主動公開一說。

實例

事實上，有的高考零分作文已被證實是寫手的玩票之作，比如 2013 年的「安徽省高考零分作文」《為什麼這樣？為什麼不能這樣？》，其作者其實是在安徽省一所中學的語文老師。而有的高考零分作文早於閱卷工作開展前便發布，顯然是杜撰之作。有書商匯集所謂「高考零分作文」出版成書，但有些文章是取材於網絡，真偽未辨，甚至有的還是主動邀請寫手杜撰而成。



參考資料



外部連結


* 豆瓣讀書上《別笑，我是高考零分作文》的資料 （簡體中文）
零利率政策（簡稱零利率）是一個宏觀經濟學概念，是一國的中央銀行利用貨幣政策將利率設定為趨近或等於零的情況。零利率政策被認為是一種非常規的貨幣政策工具，其出現可能與一國政府由於本國經濟增長緩慢、通貨緊縮和去槓桿化而推行量化寬鬆政策有關。

當代日本、2008 年 12 月至 2015 年 12 月的美國，以及從 2020 年 3 月 15 日起的美國都是零利率的案例。由於 2019 冠狀病毒病疫情持續和經濟疲軟，美聯儲將聯邦基金利率下調至接近零。



參考文獻
零削減（西班牙語：Recortes Cero）是西班牙的一個左翼政黨聯盟。該聯盟成立於 2014 年。在 2015 年西班牙大選和 2016 年西班牙大選中，該聯盟與綠黨 - 綠色團體共同提出候選名單參選。該聯盟得到西班牙共產主義統一的支持。

該聯盟的意識形態是反緊縮、生態主義。該聯盟的領袖是努麗婭・蘇亞雷斯。



參見


* 反緊縮聯盟
零卡分期為中租控股子公司仲信資融的分期行動支付品牌，辦理免信用卡之分期付款、行動支付服務。為台灣數家網路購物中心的無卡分期合作夥伴。



參考資料



外部連結


* 中租零卡分期 - 隨享分期，精彩可期（繁體中文）

* 0card 的 Facebook 專頁
零口姑娘，是出土於西安市臨潼區新石器時代零口遺址 M21 號墓葬的一具女性遺骸，經過考古鑑定，遺骸為一名年輕女性，年齡 15-17 歲之間，生前遭到多重嚴重傷害，左手缺失，骨骸損害嚴重，遺骸骨內留有多件骨制武器，包括骨叉、骨鏃、骨簪等。目前少女死因暫不明確，學界有宗教祭祀、戰爭俘虜被殺、因某種原因被族人處決或割體葬儀等多種假說。



參考來源
零口戰鬥發生於 1925 年 7 月 13－15 日，地點則是在中國陝西是北洋政府時期內戰之一。交戰原因為陝西督辦吳新田不服北洋政府，舉兵自立。戰鬥末了，北洋政府馮玉祥所屬國民軍攻佔陝西零口據點（臨潼縣今西安臨潼區零口一帶），準備攻佔西安。



參見


* 中華民國北洋政府時期內戰戰鬥列表

* 第二次西安戰鬥



參考文獻


* 中華民國國防大學編，《中國現代軍事史主要戰役表》
零口站是一個隴海線上的鐵路車站，位於陝西省西安市臨潼區零口街道，建於 1934 年，目前為四等站，郵政編碼為 710607。目前客運：辦理通勤職工乘降；不辦理行李、包裹託運；貨運：辦理整車貨物發到。



參考資料



臨近車站
零口街道，是中華人民共和國陝西省西安市臨潼區下轄的一個街道辦事處。



行政區劃

零口街道下轄以下地區：

零口社區、​零口村、​大寨村、​王廟村、​南羅村、​北潘村、​南韋村、​馮李村、​金李村、​西段村、​范家村、​北牛村、​零塬村、​三府村、​董廟村、​孟塬村和西窪村。
《零號任務》（英語：Mission Zero），是由網易遊戲開發製作的一款非對稱性對抗競技類（Asymmetrical Battle Arena）遊戲。遊戲在畫面上採用歐美現代寫實風格，核心玩法將潛入元素與非對稱對抗相結合。

《零號任務》於 2021 年 8 月 19 日在中國大陸開啟首輪技術測試，2022 年 7 月 8 日在泰國、馬來西亞、澳大利亞、紐西蘭開啟小規模技術測試。

在傳統玩法下，每局遊戲將會有 2 名莫比烏斯陣營角色與 4 名天狼星陣營角色加入對局，天狼星陣營玩家的遊戲目標為破譯並提交 4 位動態密碼之後撤離任務地點，莫比烏斯陣營玩家的遊戲目標則為保護動態密碼與淘汰天狼星陣營玩家。天狼星陣營玩家在遊戲的 15 分鐘限時內成功提交四位動態密碼，並且撤離 2 人及以上則天狼星方獲得勝利，莫比烏斯方失敗，未在限時內完成四位動態密碼的提交，或撤離人數低於 2 人則天狼星方失敗，莫比烏斯方獲得勝利。



參考
零和賽局，又稱零和遊戲或零和博弈，（英語：Zero-sum game）與非零和賽局相對，是賽局理論的一個概念，屬非合作賽局。零和賽局表示所有賽局方的利益之和為零或一個常數，即一方有所得，其他方必有所失。在零和賽局中，賽局各方是不合作的。非零和賽局表示在不同策略組合下各賽局方的得益之和是不確定的變數，故又稱之為變和賽局。如果某些戰略的選取可以使各方利益之和變大，同時又能使各方的利益得到增加，那麼，就可能出現參加方相互合作的局面。因此，非零和賽局中，賽局各方存在合作的可能性。國際經濟中許多問題都屬於非零和賽局問題，即國際經濟中各方的利益並不是必然相互衝突的。零和賽局的例子有賭博、期貨和選舉等。



定義

在零和屬性（如果我方得益，敵方必然蒙受損失）下，是指結果是零和的情況下會出現帕雷托最適的現象。反過來說，全體參加者可得益或受損的情況被稱為非零和賽局。如果一個國家利用其過剩的香蕉與另一國家剩餘的蘋果進行貿易，因為兩方都從交易中受惠，這是一個非零和的例子。

這個概念最早是在賽局理論（game theory）上發展，因此零和情況通常被稱為零和遊戲（zero-sum game）。



解決方案

在一個有限零和遊戲之中，不同的賽局理論如納許均衡和極小化極大算法都給予同樣的解決辦法。玩家需使用一個混合策略。

範例

正則形式的賽局是解釋零和賽局的其中一個方式。右方是一個兩人零和遊戲例子。

遊戲流程如下：第一個玩家（紅方）選擇動作 1 或動作 2，第二個玩家（藍方），在不知道第一個玩家的選擇狀況下，選擇動作 A、動作 B 或動作 C 其中的一個。然後，玩家的選擇被顯示和每個玩家的分數受根據這些選擇的結果而上升或下降。

例如：紅方選擇行動 2，而藍方選擇行動 B。結果，紅方獲得 20 分和藍方失去 20 分。

現在在這個例子中，兩位玩家都試圖提高他們的分數。

紅方的可能舉動如下：「選擇行動 2 的話，我最多失去 20 分，卻只能贏得 20 分。若選擇行動 1 的話，我只會輸最多 10 分，但有機會贏得 30 分，所以行動 1 看上去比較有利。」藍方使用類似的推理，他會選擇行動 C。如果這兩名玩家採取同一策略，紅方將贏得 20 分。但是，如果藍方預計到紅方選擇行動 1 的策略，而選擇行動 B，以贏得 10 分。又或者，如果紅方又預計到此技倆和選擇行動 2，以獲得 20 分。到底結果會是怎樣？

數學家約翰・馮・諾伊曼認為機率可以解決這一困境。這兩名玩家應對其可選的行動計算其勝出機率，然後根據這些機率，使用一個隨機邏輯元件，選擇他們的行動。每個玩家計算機率。這極小化極大算法可以計算所有二人零和遊戲的最佳戰略。

對應上面的例子，紅方選擇動作 1 的機率為 4/7 和行動 2 的機率為 3/7，而藍方選擇動作的機率為 0、4/7 和 3/7，對應 A、B 和 C 三個行動。及後紅方平均每場比賽將會贏得 20/7 分。

舉個更經典的例子：楊丞琳與林依晨各持有兩張撲克牌，楊丞琳的牌是黑桃 A 和紅心 10，林依晨的牌是方塊 A 和梅花 10，兩人各出一張牌：

(1) 如果規則為：若同色則楊丞琳勝，否則林依晨勝，勝者可贏對方 1 元，則她倆的收益矩陣為：

此時，只有混合策略納許均衡，而沒有純策略納許均衡。

(2) 如果規則為：林依晨要付給楊丞琳錢，而此錢數為兩人所出牌的點數總和，則她倆的收益矩陣為：

顯然，楊丞琳希望她可以得到多一點的錢，因此她會出 10 點，而林依晨則希望她付出的錢能夠少一點，故她會出 A，從而，左下角的方格為納許均衡點，此時，就有純策略納許均衡了。

(3) 如果規則為：若同色則楊丞琳勝，否則林依晨勝，勝者依她自己所出的點數贏對方若干元，則她倆的收益矩陣為：

對楊丞琳來說，只有出紅心 10 才有機會贏得最大值（10 元），但顯然這樣做對她而言是比較冒險的，因為，雖然不管楊丞琳出什麼牌，她的期望值都是 0 元，但對林依晨來說卻不是如此，若林依晨出方塊 A，期望值是 - 4.5 元，出梅花 10，期望值則是 + 4.5 元，因此，林依晨「應該」會出梅花 10，楊丞琳想到了這一點，就不會出紅心 10，而會出風險相對較小的黑桃 A 與之對抗，但林依晨又會想到這一點。不過，對林依晨來說，若楊丞琳出黑桃 A，林依晨出兩張牌所贏得的錢僅相差 2 元而已！遠小於楊丞琳出紅心 10 時的 20 元。所以，出方塊 A 是比較冒險的，林依晨無論如何都會出梅花 10。楊丞琳若出紅心 10，很可能會落到最壞的結果－－她輸了 10 元，所以，楊丞琳的最後作法是，出黑桃 A。最後，楊丞琳就贏了 1 元。在此種情況下，有純策略納許均衡，也有混合策略納許均衡。純策略納許均衡是：楊丞琳只出黑桃 A、林依晨只出梅花 10；混合策略納許均衡是：楊丞琳應以 1/11 的比例出紅心 10、以 10/11 的比例出黑桃 A，林依晨應以 1/2 的比例出梅花 10、以 1/2 的比例出方塊 A，這樣可以讓對訪無論出什麼牌，其期望值都是 0 元，也就能使自己的收益極大化。



非零和賽局

經濟學

許多經濟形勢並不是零和賽局，由於有價值的商品和服務可以創建、銷毀或分配，以上任何一種狀況將創造一個淨損失或得益。假設對手的行為是合理的，任何商業交易都是非零和賽局，因為每一方必須考慮它接受的貨物是比它交付的商品更有價值。經濟交流必須對交易雙方有利，而且不能是零和賽局，這樣每一方都可以克服各自的交易成本。

心理學

最常見的例子就是社會心理學中的社會陷阱，在某些情況下，我們可以追求個人的利益，從而加強我們的集體幸福。



引申

在幽默的範疇裏，零和賽局被引申為「快樂守恆定律」（Conservation of Happiness），意思是「有人快樂，就必定有人失落」，也就是「快樂必須要建築於別人的痛苦身上」。



參考文獻



參見


* 雙贏

* 策略聯盟

* 絕對利益

* 比較優勢

* 自由貿易
零和思維（Zero-sum thinking）又稱為零和偏見（Zero-sum bias），是個人認為情況就像一個零和博弈，一個人的收益將是另一個人的損失。



定義

該術語源於賽局理論。然而，與賽局理論概念不同之處是零和思維指的是心理結構。指個人對某種情況的主觀解釋。零和思維常用於 「你的收益是我的損失」（或者相反地，「我的損失是你的收益」）。

喬安娜・羅齊卡 - 特蘭（Joanna Różycka-Tran）將零和思維定義為：「社會關係中的常見信念，認為人與人之間有對抗性，基於大眾對以下假設：世界上存在有限數量的商品，其中一個人的獲勝使別人成為輸家，反之亦然…… 社會關係就像一個零和博弈，相信這概念的個人認為成功，特別是經濟上的成功，只有犧牲別人的失敗才有可能」。



參考文獻