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日寮關係（日語：日本とラオスの関係；寮語：ສາຍພົວພັນ ລາວ-ຍີ່ປຸ່ນ）指稱的是日本和寮國之間的國際關係。日本和寮國在 1955 年 3 月 5 日建交；1975 年寮人民民主共和國成立以來，日本對寮國的援助便不斷增加，到了 1991 年還成為寮國最大的援助國。在民間層面，自 2010 年代起，日本的廠商也開始計劃把生產線遷入人工費較低的寮國。



歷史

日本曾經在 1940 年代初派幾個憲兵到寮國收集關於法國殖民當局的情報。1944 年巴黎解放，法蘭西共和國臨時政府接管法國後，為了避免駐守在法屬印度支那（越南、寮國和柬埔寨）的法國軍政機關倒戈，日本便在中南半島部署更多軍力（包括在 1945 年 2 月把部分日軍士兵調派到石缸平原的行動），並於 3 月 9 日發動武裝政變。日軍在進攻期間並沒有遇到法軍頑強的抵抗，所以一天後永珍就宣告失守，不過他們要到 4 月 5 日才攻下琅勃拉邦。當時部分民族主義者（包括後來成為寮國首相的佩差拉親王）都已經做好和日本人工作的準備，當中資歷較深的甚至還希望藉此奪取政治主導權。之後，琅勃拉邦王國國王西薩旺・馮也在日本人的威逼下在同月 8 日宣布寮國脫離法國獨立，不過日本卻在 1945 年 8 月宣布投降。對寮國人來說，日本投降的消息和幾個月前政變的消息都是令人感到意外的。部分日軍士兵在戰爭結束後選擇留在寮國，擔任寮國政府的軍事顧問，或者在寮國營商。

第一次印度支那戰爭結束後，日本便在 1951 年 8 月和寮國簽訂和約，並於 1955 年 3 月 5 日正式與寮王國建交。日本還一度向外匯操作基金（Foreign Exchange Operations Fund）撥款，向寮王國政府提供少量的援助。1975 年寮人民民主共和國成立後，日本不但沒有關閉駐寮國大使館，而且還增加對寮國的援助額度，至 1980 年代中期更成為對寮國提供最多援助的資本主義國家。由於當時寮國最大的援助國蘇聯在 1989 年東歐劇變之後表示未來五年內他們能夠提供的援助未必可以跟過去五年相比，因此寮國部長會議主席凱山・豐威漢便在當年到日本等資本主義國家訪問，請求這些國家提供援助，彌補蘇聯援助的減幅；由此他也成為第一位訪問日本的寮國高官。在這次訪問中，日本承諾將從 1990 年開始，每年向寮國派出援助團進行技術合作。此外，寮國政府在 1988 年頒布的《外國人在寮國投資法》也促進了寮國和日本等國的經貿關係。

日本自 1991 年起成為寮國最大的援助國，曾經協助寮國興建基礎設施、推行醫療、教育專案，以及在當地進行人才培訓，還取消了寮國的一些債務。在政治上，兩國也先後在 2010 年和 2015 年建立「全面合作夥伴關係」和「戰略夥伴關係」，當中日、寮「戰略夥伴關係」的重點是政治、保安、經貿、民間交流和在國際議題上的合作。



貿易

寮國在 2015 年對日本的出口總額是 118 億日圓，而日本在同期對寮國的出口總額則是 127 億日圓。寮國向日本出口的主要商品包括服裝、食品、原材料和化工產品，而日本向寮國出口的主要商品則包括金屬產品、紡織品、客車和一般機械。

寮國自 2010 年代起便成為尋找廉價勞動力的日本企業進駐的市場。由於寮國人工費低廉，很適合進行勞力密集型的零部件生產工序，所以矢崎總業和豐田紡織等日資企業便在 2013 年進駐寮國。從事勞力密集工業的日本製衣廠之前已經因為工資上升的問題而在 1990 年代和 2000 年代先後撤出韓國和中國大陸等國家、地區；《日經商務週刊》的報導認為，可以肯定的是，這些廠商都會把生產工序轉移到包括寮國在內的湄公河地區。在光學儀器行業這方面，尼康也計劃將工廠從泰國轉移到寮國，並表示這樣可以把人工費降低四分之一到三分之一。不過，《日經商務週刊》的報導也指出了進軍寮國市場的缺點：寮國是東協成員國當中唯一一個內陸國，沒有可以使用的港口，而且國內市場很小（據國際貨幣基金組織估計，截至 2012 年，寮國人口為 638 萬人），所以對汽車業而言，估計寮國的整車銷量並不會比其他國家好。



援助

日本是寮國最大的援助國，截至 2014 年，日本向寮國提供了總值約 1833 億日圓的資金援助（包括有償援助）和總值約 707 億日圓的技術援助。兩國曾先後在 2003 年和 2008 年簽署技術合作協議和投資協議。

日本對寮國的政府開發援助（ODA）包括資金援助和技術援助。寮國政府利用日本提供的無償資金援助完成的基礎設施工程包括永珍市 1 號公路翻新工程（2006 年）、永珍市瓦岱國際機場客運大樓擴展工程（2011 年）和甘蒙省他曲市自來水管道系統擴展工程（2013 年）。寮國政府也利用這些資金來完成小學校舍的興建工程和醫療體系的改進工作。



文化交流

截至 2015 年，在日本居住的寮國人共有 2,715 人，而在寮國居住的日本人則有 743 人。

日本自 1976 年起便開始向寮國提供無償文化援助，兩國也曾經在文化遺產保育、體育交流、人才培訓等方面進行交流。另外，在體育交流這方面，日本足球協會還先後在 2012 年和 2014 年應寮國足球協會邀請，派日籍足球教練木村浩吉和築館範男執教寮國國家足球隊。



參考資料



外部連結


* 日本國駐寮國大使館 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 寮人民民主共和國駐日大使館 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
日射脊板珊瑚（學名：_Heliophyllum_），又名日射珊瑚、脊板珊瑚，是一屬已滅絕的珊瑚，生存於泥盆紀的淺海中。



特徵

日射脊板珊瑚單個生活，有時群生，敞開枝狀或相連接的珊瑚單體。萼長有隔膜，能到達珊瑚單體的中心。隔膜小而圓，數目眾多，僅限在珊瑚單體的外部區域。中心區域是扁平或微彎的橫膈。外壁較薄且有纖細的生長脊。



物種


* _Heliophyllum canadense_ Billings, 1859

* _Heliophyllum damesianum_ Dybowski, 1873

* _Heliophyllum dianthus_ Lonsdale, 1839

* _Heliophyllum halli_ Edwards & Haime, 1850

* _Heliophyllum truncatum_ Linne



參考文獻



外部連結


* _Heliophyllum_ in the Paleobiology Database
中暑（英語：Heat stroke）是一種受室外空氣的高溫多濕或陽光過久直接照射動物體、人體等造成體溫異常升高不降所引起的症狀的通稱。



中暑的種類

從病情的差異大致上可分為以下四類：


* 熱失神

* 熱疲勞

* 熱痙攣

* 熱射病
  
* 其中熱射病的成因若僅與陽光直接照射有關的話則又稱為日射病（sun stroke）

熱失神

原因
: 在直射日光下長時間照射的情況下睡醒。由於流汗引致的脫水和末端血管的擴張，全身的血液循環降低而導致。

症狀
: 意識在突然之間消失。體溫比平常的高，明顯地流汗，脈搏呈現徐脈（緩慢的脈搏）。

治療方法
: 進行輸液及冷卻療法。

熱疲勞

原因
: 水分和鹽分的補給趕不上大量的流汗，形成了脫水症狀的時候發生。

症狀
: 有各樣的症狀，例如：直腸溫上升至 39℃、皮膚寒冷、明顯地流汗等。

治療方法
: 進行輸液及冷卻療法。

熱痙攣

原因
: 大量流汗後只補充水分，但鹽分和礦物質不足時發生。

症狀
: 突然的有痛性痙攣和硬直的產生。體溫比平常高，明顯地流汗。

治療方法
: 經口注入食鹽水。

熱射病

原因
: 下視丘的溫熱中樞受到障礙，體溫調節機能喪失時發生。

症狀
: 產生高度的意識障礙，體溫上升至 40℃以上，不明顯地流汗，皮膚乾燥。

治療方法
: 緊急入院，並且儘快進行冷卻療法。



病發原因

環境


* 溫度比起前一天急升

* 溫度高，而且當天潮濕

* 一向在室內工作的人，突然到室外工作

* 工作日程開始的數天容易發病

* 據統計，中暑一般發生在上午 10 點左右，以及下午從 1 點至 2 點左右較多

因素


* 5 歲以下的幼兒

* 65 歲以上的高齡者

* 身型較大者

* 有脫水傾向的人（例如：下痢）

* 有發燒的人

* 睡眠不足



預防方法


* 在進行會為內臟（例如：胃）帶來負擔的運動前，盡可能攝取更多的水分。

* 不斷地補給因發汗而流失了的水分和鹽分，例如：飲用運動飲料。

* 保持充足睡眠。

* 工作與休息間取得適當平衡。

* 降低體溫的方法：避免太陽照射、確保通風良好、電風扇儘量向著工作地方、開一點點冷氣、把風弄進工作服裡面、使用蓄冷劑等等。

* 一個人工作容易發生意外而不被外界知曉，多人工作則可儘早發現意外。

* 不要長時間在太陽下照射。

* 外出時應穿著淺色系的寬鬆衣服，並戴上遮陽帽或遮陽傘以阻擋日光直射。



發生時的應急措施


* 飲用口服補充水沖劑或運動飲料等等。但有必要注意因為喝大量冷的東西的話可能升致胃痙攣。同時，因為運動飲料的鈉濃度較低，在出現脫水症狀的時候飲用反而可能引起水中毒。特別對於幼兒等需要特別注意，最佳選擇是口服補充水沖劑。

* 用噴霧往全身淋水。一口氣澆水的話有可能會休克，把冷的罐裝果汁或冰枕等等放在腋下，令動脈集中的部分冷卻。

* 協助病人在涼快的地方休息。樹蔭、有冷氣的地方等等，如果可以，最好幫他鬆開衣服。如果附近沒有那樣的地方，應儘早找到那樣的地方。

* 儘快通知醫院。保持鎮定召喚救護車。大聲救助。

* 即使沒出汗，體溫也不高，也有可能中暑。因為可能是因脫水而無法流汗。



關聯項目


* 口服補充水沖劑

* 急救

* 熱島效應

* 熱帶夜

* 暑熱壓力指數

* 體溫過熱



外部連結


* 日本紅十字相關網頁

* 日本體育協會相關網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 熱中症
日爾鄉，是中華人民共和國四川省阿壩藏族羌族自治州小金縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。



行政區劃

日爾鄉下轄以下地區：

日爾村、​四大安村、​木椏村、​上馬廠村、​木納斯村、​董馬村和園藝場村。
日德蘭郵報（丹麥語：Jyllands-Posten），也譯為日爾蘭郵報，是丹麥主要報紙。其 2004 年的每日發行量為 15 萬 8 千份，是丹麥銷量最高的報紙，而第二名和第三名分別為 13 萬 4 千份和 12 萬 9 千份。日德蘭郵報的名稱來自丹麥的大陸部分「日德蘭半島」（丹麥語 / 日德蘭語發音為日爾蘭，德語發音為日德蘭，漢語譯名取自德文發音）。

日德蘭郵報在 1938 年以前支持保守黨，從 20 世紀 20 年代到 30 年代，該報因為同情法西斯主義和理解納粹德國的獨裁而名譽掃地。1933 年，該報甚至主張在丹麥建立獨裁。1938 年以後，該報自稱是一個獨立的右翼報紙。根據日德蘭郵報基金會自從 1973 年以來的說明，該報是一家自由派獨立報紙，

在丹麥的 2001 年大選中，日德蘭郵報為右翼政黨上台起到了關鍵作用。2001 年選舉的焦點問題為移民問題，右翼政黨成功地說服公眾相信，它可以緊縮由社會民主黨政府推動的「家庭團聚」法。日德蘭郵報對此刊登了很多文章和社論來支持這一主張。



相關作品

穆罕默德漫畫事件

2005 年 9 月 20 日，該報刊載了 12 幅穆罕默德的漫畫，從而在 2006 年初引發了伊斯蘭世界的普遍抗議。穆斯林社區指責該報濫用言論自由，並導致利比亞、沙烏地阿拉伯、敘利亞撤回大使，以及一些伊斯蘭國家抵制丹麥產品。

該報對漫畫冒犯了穆斯林表示道歉，但堅持它有權發表漫畫，聲稱伊斯蘭原教旨主義無權命令丹麥的報紙發表什麼內容。該報總部已經收到了幾次炸彈威脅。

五星病毒旗漫畫事件

2019 年末開始，中國大陸爆發肺炎疫情。1 月 27 日，日德蘭郵報刊登一幅相關漫畫，內容為將中華人民共和國國旗五星紅旗中的五顆星星替換為冠狀病毒，該漫畫引起中華人民共和國國內不滿和爭議，被認為是辱華行為，中華人民共和國駐丹麥大使館提出抗議。對此日德蘭郵報拒絕道歉。丹麥總理梅特・弗雷德里克森也回應稱言論自由是丹麥傳統。中華人民共和國駐丹麥大使馮鐵則回應稱，言論自由不是沒有邊界和限制。「在丹麥人們可以隨心所欲地說想說的話」，我認為這不是事實，相信丹麥社會不會接受種族歧視、性別歧視以及對殘疾人歧視等言論。我們都是人，在別人遭遇不幸的時候，應該有起碼的同情同理心，言論自由不應以傷害其他國家和人民為代價。
根據丹麥刑法（Danish penal code）110 (e) 規定，侮辱外國國旗、聯合國和歐盟高峰會旗幟是非法的



參見


* 日德蘭郵報穆罕默德漫畫事件



參考文獻



外部連結


* 日德蘭郵報網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
日爾布埃斯（葡萄牙語：Gilbués）是巴西皮奧伊州的一個市鎮。總面積 3495.016 平方公里，總人口 10351 人，人口密度 3 人 / 平方公里。



參見


* 皮奧伊州市鎮列表



參考
日爾庫爾 - 萊維耶維爾（法語：Gircourt-lès-Viéville，法語發音：[ʒiʁkuʁ lɛ vjevil] （ 聆聽））是法國大東部大區佛日省的一個市鎮，屬於埃皮納勒區。該市鎮 2009 年時的人口為 184 人。



人口

日爾庫爾 - 萊維耶維爾人口變化圖示



參見


* 佛日省市鎮列表



參考文獻
日爾方丹（法語：Girefontaine，法語發音：[ʒiʁfɔ̃tɛn]）是法國上索恩省的一個市鎮，屬於呂爾區。



地名

「方丹」（fontaine）意為「泉」。法語地名通名「fontaine(s)」在「楓丹白露」（Fontainebleau）等少數擁有傳統譯名的地名中譯作「楓丹」，不過在《世界地名翻譯大辭典》、《世界地名譯名詞典》和《法國地圖冊》等主流地名譯名類書籍資料中多譯作「方丹」。



地理

日爾方丹（47°53'38"N, 6°10'31"E）面積 3.56 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區上索恩省，該省份為法國東部內陸省份，北起順時針與佛日省、貝爾福地區省、杜省、侏羅省、科多爾省和上馬恩省接壤。

與日爾方丹接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：昂熱。

日爾方丹的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日爾方丹的郵政編碼為 70210，INSEE 市鎮編碼為 70269。



政治

日爾方丹所屬的省級選區為索恩港縣。



人口

日爾方丹於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 35 人。



參考文獻
日爾穆捷（法語：Giremoutiers，法語發音：[ʒiʁmutje] （ 聆聽））是法國塞納 - 馬恩省的一個市鎮，屬於莫城區。



地理

日爾穆捷（48°50'34"N, 3°1'45"E）面積 6.01 平方千米，位於法國法蘭西島大區塞納 - 馬恩省，該省份為法國北部內陸省份，北起瓦茲省，西接埃松省、馬恩河谷省、塞納 - 聖但尼省和瓦茲河谷省，南至盧瓦雷省，東南接約納省，東臨馬恩省和奧布省，東北接埃納省。

與日爾穆捷接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：皮埃爾勒韋、波默斯、歐努瓦、拉歐特邁松、茹阿爾、布里地區邁松塞勒、穆魯。

日爾穆捷的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日爾穆捷的郵政編碼為 77120，INSEE 市鎮編碼為 77206。



政治

日爾穆捷所屬的省級選區為庫洛米耶縣。



人口

日爾穆捷於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 181 人。



參考文獻
日爾蒙（法語：Girmont，法語發音：[ʒiʁmɔ̃] （ 聆聽））是法國大東部大區佛日省的一個舊市鎮，屬於埃皮納勒區。2016 年，日爾蒙與市鎮塔翁萊佛日和翁庫爾合併為新市鎮卡帕沃尼爾佛日。2022 年起，新市鎮恢復「塔翁萊佛日」一名。



地理

日爾蒙（48°15'41"N, 6°26'18"E）面積 12.73 平方千米，位於法國大東部大區佛日省，該省份為法國東北部內陸省份，北起默茲省和默爾特 - 摩澤爾省，西接上馬恩省，南至上索恩省和貝爾福地區省，東臨上萊茵省和下萊茵省。

與日爾蒙接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：帕勒涅、塔翁萊佛日、瓦克松庫爾、拜庫爾、沙沃洛、迪尼翁維爾、多涅維爾、迪爾比永河畔多梅夫爾。

日爾蒙的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日爾蒙的郵政編碼為 88150，INSEE 市鎮編碼為 88204。



政治

日爾蒙所屬的省級選區為戈爾貝縣。



人口

日爾蒙於 2018 年 1 月 1 日時的人口數量為 1000 人。



參見


* 佛日省市鎮列表



參考文獻
日爾蒙瓦勒達若勒（法語：Girmont-Val-d'Ajol，法語發音：[ʒiʁmɔ̃ val daʒɔl] （ 聆聽））是法國大東部大區佛日省的一個市鎮，屬於埃皮納勒區。



地理

日爾蒙瓦勒達若勒（47°57'14"N, 6°33'41"E）面積 16.67 平方千米，位於法國大東部大區佛日省，該省份為法國東北部內陸省份，北起默茲省和默爾特 - 摩澤爾省，西接上馬恩省，南至上索恩省和貝爾福地區省，東臨上萊茵省和下萊茵省。

與日爾蒙瓦勒達若勒接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：摩澤爾河畔呂、聖德田 - 萊勒米爾蒙、勒瓦勒達若勒、拉隆日訥、拉蒙塔涅、多馬坦萊勒米爾蒙。

日爾蒙瓦勒達若勒的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日爾蒙瓦勒達若勒的郵政編碼為 88340，INSEE 市鎮編碼為 88205。



政治

日爾蒙瓦勒達若勒所屬的省級選區為勒瓦勒達若勒縣。



人口

日爾蒙瓦勒達若勒於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 254 人。



參見


* 佛日省市鎮列表



參考文獻
日爾諾夫斯克（俄語：Жирновск）是俄羅斯伏爾加格勒州日爾諾夫斯克區的一個鎮，位於梅德韋季察河畔，距離州首府伏爾加格勒約 320 公里，人口 17,751 人（2002 年）。
日爾諾夫斯克區（俄語：Жирновский район）是俄羅斯聯邦伏爾加格勒州下轄的一個區，其行政中心為日爾諾夫斯克。據 2016 年統計，該區的人口為 40333 人。



參考文獻
日尼（法語：Gigny，法語發音：[ʒiɲi]），亦稱敘朗河畔日尼（Gigny-sur-Suran，[ʒiɲi syʁ syʁɑ̃]），是法國侏羅省的一個市鎮，屬於隆斯勒索涅區。



地理

日尼（46°27'7"N, 5°27'40"E）面積 16.04 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區侏羅省，該省份為法國東部內陸省份，北起上索恩省，西北接科多爾省，西臨索恩 - 羅亞爾省，南至安省，東與杜省和瑞士接壤。

與日尼接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：皮莫蘭、盧韋訥、昂德洛 - 莫爾瓦勒、格賴和沙爾奈、盧瓦西亞、莫訥泰、韋里亞、瓦勒敘朗。

日尼的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日尼的郵政編碼為 39320，INSEE 市鎮編碼為 39253。



政治

日尼所屬的省級選區為聖阿穆爾縣。



人口

日尼於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 276 人。



參考文獻
日尼 - 比西（法語：Gigny-Bussy，法語發音：[ʒiɲi bysi]）是法國馬恩省的一個市鎮，屬於維特里勒弗朗索瓦區。該市鎮於 1966 年由原市鎮日尼歐布瓦（Gigny-aux-Bois）和比西歐布瓦（Bussy-aux-Bois）合併而成。



地理

日尼 - 比西（48°36'23"N, 4°34'14"E）面積 22.45 平方千米，位於法國大東部大區馬恩省，該省份為法國東北部內陸省份，北起亞爾丁省，西北接埃納省，西南接塞納 - 馬恩省，南至奧布省，東南接上馬恩省，東臨默茲省。

與日尼 - 比西接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：阿濟利耶爾 - 訥維爾、布朗東維萊爾、德羅奈、利尼翁、聖謝龍、聖雷米昂布茲蒙 - 聖熱內和伊松、松蘇瓦。

日尼 - 比西的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日尼 - 比西的郵政編碼為 51290，INSEE 市鎮編碼為 51270。



政治

日尼 - 比西所屬的省級選區為塞邁茲萊班縣。



人口

日尼 - 比西於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 237 人。



參見


* 馬恩省市鎮列表



參考文獻
日尼（法語：Gigny，法語發音：[ʒiɲi]）是法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區約納省的一個市鎮，屬於阿瓦隆區。



地理

日尼（47°48'58"N, 4°17'42"E）面積 10.77 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區約納省，該省份為法國中北部內陸省份，西接盧瓦雷省，西北接塞納 - 馬恩省，南至涅夫勒省，東臨科多爾省，東北與奧布省接壤。

與日尼接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：尼塞、下塞訥瓦、萊涅、克呂濟勒沙泰勒、上塞訥瓦。

日尼的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日尼的郵政編碼為 89160，INSEE 市鎮編碼為 89187。



政治

日尼所屬的省級選區為托內魯瓦縣。



人口

日尼於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 88 人。



參見


* 約納省市鎮列表



參考文獻
日尼亞（法語：Gignat，法語發音：[ʒiɲa]；奧克語：Ginhac）是法國多姆山省的一個市鎮，位於該省南部，屬於伊蘇瓦爾區。



地理

日尼亞（45°28'48"N, 3°13'13"E）面積 3.49 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區多姆山省，該省份為法國中南部省份，北起阿列省接壤，東臨羅亞爾省，南至上羅亞爾省和康塔爾省，西接科雷茲省和克勒茲省。

與日尼亞接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：昂圖萬、貝爾戈訥、勒布羅克、馬勒若、聖日耳曼朗布龍。

日尼亞的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日尼亞的郵政編碼為 63340，INSEE 市鎮編碼為 63166。



政治

日尼亞所屬的省級選區為布拉薩克萊米訥縣。



人口

日尼亞於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 241 人。



參見


* 多姆山省市鎮列表



參考文獻
日尼亞克（法語：Gignac，法語發音：[ʒiɲak]；奧克語：Ginhac）是法國埃羅省的一個市鎮，位於該省中部，屬於洛代沃區。



地理

日尼亞克（43°39'7"N, 3°33'4"E）面積 29.85 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區埃羅省，該省份為法國南部沿海省份，南瀕地中海，西南接奧德省，西北接塔恩省和阿韋龍省，東北與加爾省接壤。

與日尼亞克接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：阿尼亞訥、歐姆拉斯、拉布瓦西耶爾、波皮揚、普佐勒、聖安德烈 - 德桑戈尼斯、聖博齊爾德拉 - 西爾夫、聖讓德福。

日尼亞克的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日尼亞克的郵政編碼為 34150，INSEE 市鎮編碼為 34114。



政治

日尼亞克所屬的省級選區為日尼亞克縣。



人口

日尼亞克於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 6480 人。



友好城市

 克羅埃西亞 奧古林



參見


* 埃羅省市鎮列表



參考文獻
日尼亞克（法語：Gignac，法語發音：[ʒiɲak]；奧克語：Ginhac）是法國普羅旺斯 - 阿爾卑斯 - 蔚藍海岸大區沃克呂茲省的一個市鎮，屬於阿普特區。



地理

日尼亞克（43°55'9"N, 5°31'36"E）面積 8.15 平方千米，位於法國普羅旺斯 - 阿爾卑斯 - 蔚藍海岸大區沃克呂茲省，該省份為法國東南部內陸省份，北起德龍省，西北接阿爾代什省，西接加爾省，南至隆河河口省，東南角與瓦爾省接壤，東臨上普羅旺斯阿爾卑斯省。

與日尼亞克接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：錫米亞訥拉羅通德、卡斯訥沃、呂斯特雷勒、維安。

日尼亞克的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日尼亞克的郵政編碼為 84400，INSEE 市鎮編碼為 84048。



政治

日尼亞克所屬的省級選區為阿普特縣。



人口

日尼亞克於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 71 人。



參見


* 沃克呂茲省市鎮列表



參考文獻
日尼亞克（法語：Gignac，法語發音：[ʒiɲak]；奧克語：Ginhac）是法國洛特省的一個市鎮，位於該省北部，蘇亞克以北，和科雷茲省及多爾多涅省接壤，屬於古爾東區。



地理

日尼亞克（45°0'19"N, 1°27'28"E）面積 40.66 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區洛特省，該省份為法國西南部內陸省份，北起順時針與科雷茲省、康塔爾省、阿韋龍省、塔恩 - 加龍省、洛特 - 加龍省和多爾多涅省接壤。

與日尼亞克接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：埃斯蒂瓦爾、內斯普爾、博雷茲、納達亞克、克雷桑薩克、屈藏斯、拉沙佩勒歐扎克、蘇亞克。

日尼亞克的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日尼亞克的郵政編碼為 46600，INSEE 市鎮編碼為 46118。



政治

日尼亞克所屬的省級選區為蘇亞克縣。



人口

日尼亞克於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 675 人。



參見


* 洛特省市鎮列表



參考文獻
日尼亞克拉內特（法語：Gignac-la-Nerthe，法語發音：[ʒiɲak la nɛʁt]；普羅旺斯方言：Gignac-de-la-Nerto）是法國隆河河口省的一個市鎮，屬於伊斯特爾區。



地理

日尼亞克拉內特（43°23'35.48"N, 5°14'8.10"E）面積 8.64 平方千米，位於法國普羅旺斯 - 阿爾卑斯 - 蔚藍海岸大區隆河河口省，該省份為法國東南部沿海省份，北起沃克呂茲省，西接加爾省，南瀕地中海，東臨瓦爾省。

與日尼亞克拉內特接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：馬蒂格新堡、昂敘埃斯拉勒多訥、馬里尼亞訥、萊佩訥米拉博、勒羅沃、聖維克托雷。

日尼亞克拉內特的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日尼亞克拉內特的郵政編碼為 13180，INSEE 市鎮編碼為 13043。



政治

日尼亞克拉內特所屬的省級選區為馬里尼亞訥縣。



人口

日尼亞克拉內特於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 9887 人。



參見


* 隆河河口省市鎮列表



參考文獻
日尼亞季諾（烏克蘭語：Жнятино），是烏克蘭的城鎮，位於該國西部外喀爾巴阡州，由穆卡切沃區負責管轄，始建於 1300 年，面積 3.001 平方公里，海拔高度 107 米，2001 年人口 2,243，人口密度每平方公里 747.42 人。



參考資料


* Погода в селі （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
日尼博羅季（烏克蘭語：Жнибороди），是烏克蘭的城鎮，位於該國西部捷爾諾波爾州，由布恰奇區負責管轄，處於斯特里帕河附近，面積 0.92 平方公里，海拔高度 370 米，2014 年人口 682。



參考資料


* «Жнибороди — Бучаччина — Тернопілля» — Історія села, легенди, документи, традиції, публікації, фото і відеоальбоми про село. （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
日居錯是一個位於中國青海省海西蒙古族藏族自治州格爾木市的湖泊，面積約為 48 平方千米。為藏北內流區湖泊，中國湖泊名稱代碼 T63F307。
日屋鎮（藏語：རི་འོག་），是中華人民共和國西藏自治區日喀則市定結縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。



行政區劃

日屋鎮下轄以下地區：

果瑪村、​魯熱村、​吉勒村、​德吉村和日屋村。
雉雞路站（丹麥語：Fasanvej Station）現在是哥本哈根地鐵的一座地下車站，位於腓特烈斯貝，2003 年 10 月 12 日啟用。屬於第 2 收費區。由哥本哈根地鐵 1 號線和哥本哈根地鐵 2 號線共同使用。2006 年 9 月 25 日前稱「日山站」（丹麥語：Solbjerg Station）。



歷史

本站在 1986 年 12 月 13 日至 2000 年 1 月 1 日間曾是哥本哈根市郊鐵路所屬的日山站（丹麥語：Solbjerg Station），位於哥本哈根市郊鐵路萬洛瑟站和腓特烈斯貝站之間。因原哥本哈根市郊鐵路車站與現在的地鐵站位置接近而常常將兩者視為承接關係。不過，原哥本哈根市郊鐵路「日山站」是地面車站，到了哥本哈根地鐵時期的地鐵站卻是地下車站，因而哥本哈根地鐵並未沿用原哥本哈根市郊鐵路時期的車站設施。原哥本哈根市郊鐵路時期的車站位於北雉雞路西側，哥本哈根地鐵時期的地鐵站位於北雉雞路東側。1998 年 6 月 20 日，原哥本哈根市郊鐵路所屬的腓特烈斯貝站關閉後，日山站成為了哥本哈根市郊鐵路的一個終點站。2000 年 1 月 1 日，哥本哈根市郊鐵路所屬的日山站關閉。2003 年 10 月 12 日，哥本哈根地鐵日山站啟用。2006 年 9 月 25 日，改名為現在的「雉雞路站」。

 

 



參考資料

 



外部連結


* 哥本哈根地鐵丹麥文官網對雉雞路站的介紹

* 哥本哈根地鐵英文官網隨雉雞路站的介紹（網際網路檔案館存檔網頁）
日島炮台，位於山東省威海市環翠區日島，為全國重點文物保護單位「劉公島甲午戰爭紀念地」之一。現隸屬中國甲午戰爭博物館。



簡介

日島炮台在劉公島南 1 海里處的日島。這裡原是礁石灘，北洋海軍時期清軍從南岸運土填築而成。建有地阱炮台 1 座，內置平射炮 6 門，地阱炮 2 門。炮台地阱徑 11 米，深 2 米，阱壁有掩體及儲彈間，保存較好。甲午戰爭威海之戰中，北洋海軍康濟艦管帶薩鎮冰率 30 名水兵防守該炮台，擊退了日軍的多次進攻。

1988 年日島炮台作為「劉公島甲午戰爭紀念地」之一被公布為全國重點文物保護單位。



參考文獻
日岡夏美（日語：日岡 なつみ／ひおか なつみ _Hioka Natsumi_，1991 年 7 月 15 日 —）是日本的女性聲優，北海道札幌市出身。Production baobab 所屬。



人物

成為聲優的契機是在高中時看過朋友推薦的深夜動畫後知道了聲優這個工作，並因此想去東京學習聲優課程，最後在說服反對的雙親後，便到東京的專門學校就讀。



演出作品

※粗體字為主要角色。

電視動畫

2012 年


* 織田信奈的野望（池田恆興）

2014 年


* 魔女的使命（桂虎徹）

* 哆啦 A 夢（女孩子 B）

2015 年


* 女武神驅動 - 美人魚 -（瑪莉安娜）

2016 年


* Dimension W －維度戰記－（鮎川麻奈）

* Brave Beats（葵透子）

* 熊巫女（雨宿町）

* 12 歲。～小小胸口的怦然心動～（女子學生）

* 天真與閃電（同學、女學生）

* 半田君傳說（彌生）

* Lostorage incited WIXOSS（小柴莉緒）

2017 年


* 武裝少女 Machiavellianism（因幡月夜）

* 在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 外傳 劍姬神聖譚（莉涅・阿爾謝）

* 雛子的筆記（女學生）

* SHADOW OF LAFFANDOR 拉凡朵國物語 〜FANTASY PICTURE STORY〜（翠斯塔．馬修）

* 咕嚕咕嚕魔法陣（莫潔爾）

2018 年


* 三顆星彩色冒險（琴葉）

* 錢進球場（球場女播音員）

* Lostorage conflated WIXOSS（小柴莉緒）

* 最終休止符 - 無止境的螺旋物語 -（巴爾札克）

* 哥布林殺手（監督官）

* 梅露可物語 - 無精打采的少年與瓶中少女 -（莉伊莉）

2019 年


* revisions（堂嶋大介〈幼少期〉）

* 消滅都市（堇）

* Re:Stage！Dream Days♪（白鳥天葉）

* 超人高中生們即便在異世界也能從容生存！（猿飛忍）

* 星合之空（女學生）

2020 年


* 科學超電磁砲 T（食蜂派閥）

* Love Live! 虹咲學園學園偶像同好會（綾小路姬乃）

2021 年


* 比方說，這是個出身魔王關附近的少年在新手村生活的故事（艾卡）

* 弱角友崎同學（秋山美佳）

* 堀與宮村（巫女）

* 本田小狼與我（惠庭椎、學生）

* 青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇（志田朱音）

* 持續狩獵史萊姆三百年，不知不覺就練到 LV MAX（藥局老闆）

* 吸血鬼馬上死（雛市）

* 無職轉生～到了異世界就拿出真本事～（女僕）

2022 年


* SLOW LOOP - 女孩的釣魚慢活 -（海凪小春）

* Delicious Party ♡ 光之美少女（包包）

* Healer Girl 歌癒少女（同級生、森嶋春菜）

* Love Live! 虹咲學園學園偶像同好會 第 2 期（綾小路姬乃）

2023 年


* 吸血鬼馬上死 2（雛市）

* 不當哥哥了！（室崎美夜）

* 異世界悠閒農家（拉絲蒂絲姆）

* 關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事（女學生）

OVA

2015 年


* 魔女的使命（桂虎徹）單行本第 8 卷附 OAD 限定版

* ARIA The AVVENIRE 「capitolo 2 那次 溫情的離別…」（客）

2016 年


* 熊巫女（雨宿町）

遊戲

2014 年


* 我家公主最可愛（花姬 蕾絲卡・芙爾雷）

* 城姬 Quest （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（龍岡城、小谷城、高岡城、掛川城、湯築城、能島城）

* 天空艦隊（アクール）

* Heroes Placement（青苗乃奈、河北柿音、天海蘿莎）

* LAST SUMMONER（桑、蕾特拉、初登校露露）

2015 年


* 夢幻校園之星（冬木唯花）

* 軍姬大戰 -MILITÄRISCHE MÄDCHEN-（薩莫欣、柯賽爾）

2016 年


* 雙槍激鬥 3（凱西・歐德納）

2017 年


* 白貓 Project（靜）

* Re:Stage！節奏舞步（白鳥天葉）

2018 年


* 心跳偶像（結城秋葉）

* 機戰少女 Alice（二子玉舞）

* 碧藍航線（浜風、谷風）

2019 年


* 乙女劍武藏（小倉庵）

* 碧藍航線 Crosswave（浜風）

* Action 對魔忍 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（鬼蜘蛛三郎）

2020 年


* 最終休止符 - 無止境的螺旋物語 -（巴爾札克）

* 鮮豔軍團 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（盧卡）

* 迪士尼扭曲仙境 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（Azul Ashengrotto〈童年時期〉)

* Hero Cantare 英雄神鬪曲（瑪斯洛尼）

* 閃耀幻想曲（小野坂小春、海凪小春）

2022 年


* 比方說，這是個出身魔王關附近的少年在新手村生活的故事～ドタバタ英雄譚～～（艾卡）

* 收穫之星（Tiella）

2023 年


* Fate/Grand Order（女教皇瓊安）

音樂 CD



參考資料



外部連結


* 事務所公開簡歷 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* 日岡夏美的 Twitter 帳戶（日語）

* 日岡夏美的 Instagram 帳戶
日岡車站（日語：日岡駅／ひおかえき _Hioka eki_ \*/?）是位於兵庫縣加古川市加古川町大野 1185 番地，西日本旅客鐵道（JR 西日本）的加古川線車站。



歷史


* 1913 年（大正 2 年）4 月 1 日 - 播州鐵道加古川町站（現時：加古川站）至國包站（現時：厄神站）之間開通，此站啟用。為旅客車站。

* 1923 年（大正 12 年）12 月 21 日 - 路線轉讓給播丹鐵道。

* 1943 年（昭和 18 年）6 月 1 日 - 播丹鐵道被國有化，成為鐵道省加古川線車站。

* 1948 年（昭和 23 年）4 月 - 車站大樓翻新。

* 1987 年（昭和 62 年）4 月 1 日 - 伴隨國鐵分割民營化，車站由西日本旅客鐵道（JR 西日本）營運。

* 1990 年（平成 2 年）
  
* 6 月 1 日 - 加古川鐵道部成立，並管轄此站。
  
* 10 月 1 日 - 成為無人車站。

* 2009 年（平成 21 年）7 月 1 日 - 隨著加古川鐵道部廢止，變由神戶分社直轄，此站由加古川站管理。

* 2016 年（平成 28 年）3 月 26 日 - 此站開始可以使用 IC 卡「ICOCA」。此站設置 IC 卡專用簡易閘機。



車站構造

車站是一座地面車站，設有 2 面 2 線的相對式月台。

月台



時間表

在日間時段，每小時設有 2 班列車停靠。



車站周邊

車站東北方設有一座高 50 米的日岡山，該處一帶都是日岡山公園。車站附近設有日岡神社和日岡陵。可看見許多古墳。加古川刑務所位於日岡山公園南邊，距離此站 1 公里。另外，車站附近設有團地和公寓。站前會有計程車等候乘客。


* 加古川

* 加古川警察署日岡交番

* 加古川中津簡易郵局

* 兵庫縣立加古川北高等學校

* 加古川市立冰丘中學

* 加古川市立冰丘小學



利用狀況

根據「兵庫縣統計書」，在 2019 年（令和元年）度 1 日平均乘車人次為 635 人。

以下為近年 1 日平均乘車人次列表：



公車路線

在縣道上設有日岡公車站。車站北邊設有日岡車站口公車站。上述公車站均是神姬公車的公車站。

日岡


* 經中津，前往加古川站北出口

* 經中河原，前往神野站

日岡車站口


* 經中津，前往加古川站北出口

* 前往加古川營業所



相鄰車站

西日本旅客鐵道（JR 西日本）
: 加古川線

　
: 加古川－日岡－神野



注腳



相關條目


* 日本鐵路車站列表 Hi



外部連結


* 日岡車站｜車站資訊：JR 出門網 - 西日本旅客鐵道

* 國土地理院地圖參閲服務 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 日岡車站周邊 1/25000 之地形圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
日峰鎮，是中華人民共和國江西省撫州市黎川縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。



行政區劃

日峰鎮下轄以下地區：

東門社區、​日峰社區、​南門社區、​新街社區、​前步社區、​新華社區、​王府社區、​磨市街社區、​東方紅社區、​水槽社區、​國安新城社區、​下橋村、​回上村、​篁竹村、​五一村、​新華村、​燎源村、​永興橋村、​新榮村、​店前村、​點山村、​十里村、​聯盟村、​連源村、​八都村、​十字村和光明村。
日島血蜱（學名：_Haemaphysalis mageshimaensis_）為硬蜱科血蜱屬下的一個種。



參考文獻
《日巡者》（俄語：Дневной Дозор；中國大陸稱作《守夜人》），哈薩克裔俄羅斯籍作家謝爾蓋・盧基揚年科與瓦西．里耶夫和著且於 1999 年出版的奇幻小說，是巡者系列的第二部。作者以 1990 年代晚期的莫斯科為背景，描寫了由光明使者組成的夜巡隊及由黑暗使者組成的日巡隊之間的爭奪勢力，恩怨糾結的故事。



故事簡介

故事發生在命運粉筆事件後的一年，黑暗超凡人阿莉莎在戰鬥中失去法力，被薩武龍安排離開莫斯科療養，結果愛上了光明超凡人伊格爾，最後悲劇性地伊格爾殺了阿莉莎，不過這只是光明與黑暗戰鬥的序幕。光明界自從出現了斯薇塔後，光明與黑暗失去了均勢，故幽界自行製造了面鏡子，以吸取斯薇塔的法力，回復兩界的平衡。其實所有都是大巫師薩武龍及蓋瑟的計劃，蓋瑟希望斯薇塔能誕生救世主，而薩武龍自知不能左右命運，故設計鏟除救世主的啟蒙老師伊格爾。雙方最終仍然維持均勢。
日巴關係，可以指：


* 巴西－日本關係

* 日本－巴布亞紐幾內亞關係

* 巴拉圭－日本關係

* 日本－巴拿馬關係

* 日本－巴林關係

* 日本－巴貝多關係

* 日本－巴哈馬關係

* 日本－巴基斯坦關係

* 日本－巴勒斯坦關係
日布勒（法語：Gibles，法語發音：[ʒibl]）是法國索恩 - 羅亞爾省的一個市鎮，屬於沙羅勒區。



地理

日布勒（46°19'28"N, 4°22'44"E）面積 19.66 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區索恩 - 羅亞爾省，該省份為法國中部省份，北起順時針與科多爾省、侏羅省、安省、隆河省、羅亞爾省、阿列省和涅夫勒省接壤。

與日布勒接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：奧佐勒、艾格佩斯、布瓦聖瑪麗、沙特奈、布里奧奈地區科隆比耶、屈爾比尼、馬圖爾、蒙默拉爾、瓦雷訥蘇丹。

日布勒的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日布勒的郵政編碼為 71800，INSEE 市鎮編碼為 71218。



政治

日布勒所屬的省級選區為紹法耶縣。



人口

日布勒於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 581 人。



參考文獻
日布寺，又譯「日浦寺」，位於西藏自治區日喀則地區日喀則市甲措雄鄉，是一座藏傳佛教夏魯派寺院。



歷史

日布寺位於日喀則市駐地東南、甲措雄鄉夏魯寺西南方 4 公里的克曲拉培山麓上。日布寺四面環山，草木繁茂，環境清幽。日布寺是夏魯寺的分寺，過去是各教派高僧以及夏魯寺僧眾修行、講經之所。

最早，阿底峽在此修行並興建殿堂，後來由布頓・仁欽珠巴不斷擴建。宗喀巴 34 歲時在此學習密宗四大續部法要。日布寺歷史悠久，建築宏偉，名望甚高。傳說，此處有 108 個修行洞、108 個泉水洞、108 種樹木。《衛藏道場勝跡志》記載：「在日布寺內有布頓大師的塑像，名為『酷似我』像，供有大師為其母去世後所建的寶塔，名為通追欽摩。特別是寺中還珍藏有毗嚩巴大師（即吉祥護法論師，系印度王族，曾任那爛陀寺上座。曾數次來藏，為卓彌譯師之師；在薩迦寺為袞噶寧布傳授七十二種密法和十四種教授，即薩迦派最有名的無上密乘道果法門）灌頂用的寶瓶和灌水俱在。其他還有布頓大師生前的用具等聖跡遺物。」

日布寺在文化大革命中被毀。1988 那，該寺在原址重建。21 世紀初，該寺有僧人 16 人。



建築

日布寺坐西朝東。主體建築是頌經大殿，殿內供奉夏魯派歷代大師像；南殿供奉釋迦牟尼、布頓・仁欽珠、文殊菩薩、強巴佛等像。

阿底峽修行泉水洞，位於日布寺右方 15 米處。洞口朝東，洞深大約 3 米，面積大約 2 平方米。洞內有一股甘泉，據說阿底峽在此洞修行時便飲用該泉水。泉水一年四季始終保持一定水位，從不下降或者上升。相傳飲用該泉水可以健身祛病，澆在頭上可增長智慧。

千佛白塔，位於日布寺右方下部 50 米處。原塔是 1359 年由布頓・仁欽珠巴主持創建，塔高為布頓的胳膊的 69 肘（大約 27 米），寬 23 肘（約 9 米），塔內裝藏 3000 尊米珠巴佛像以及 1000 尊釋迦牟尼佛像，塔的造型為菩提塔形，塔瓶以土坯興建，塔底及塔頂以石塊砌成，塔在水中映出的塔影是正立的。原塔已毀，1992 年在原塔址上按照原塔的塔型、高度、寬度重建，但如今在水中映出的塔影是倒影。傳說，眾生見到該塔便可脫離苦海，所以信眾來該寺必朝拜此塔。



參考文獻
日布爾訥（法語：Gibourne，法語發音：[ʒibuʁn]）是法國濱海夏朗德省的一個市鎮，位於該省東部，屬於聖讓當熱利區。



地理

日布爾訥（45°56'0"N, 0°18'40"W）面積 11 平方千米，位於法國新亞奎丹大區濱海夏朗德省，該省份為法國西部濱海省份，北起旺代省，西臨大西洋，南至吉倫特省，東南接多爾多涅省，東北接德塞夫勒省接壤，東臨夏朗德省。

與日布爾訥接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：巴尼佐、拉布魯斯、謝博尼耶爾、勒日克、尼河畔盧瓦雷、聖馬丹德瑞耶、萊圖什德佩里尼。

日布爾訥的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日布爾訥的郵政編碼為 17160，INSEE 市鎮編碼為 17176。



政治

日布爾訥所屬的省級選區為馬塔縣。



人口

日布爾訥於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 107 人。



參見


* 濱海夏朗德省市鎮列表



參考文獻
日布雷（法語：Gibret，法語發音：[ʒibʁɛ]）是法國朗德省的一個市鎮，屬於達克斯區。



地理

日布雷（43°41'14"N, 0°49'19"W）面積 2.58 平方千米，位於法國新亞奎丹大區朗德省，該省份為法國西南部沿海省份，是法國本土面積第二大的省，北起吉倫特省，西臨大西洋，南至大西洋庇里牛斯省，東臨熱爾省，東北與洛特 - 加龍省接壤。

與日布雷接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：巴奇、棟扎克、沙洛斯地區蒙福爾、波亞爾坦。

日布雷的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

日布雷的郵政編碼為 40380，INSEE 市鎮編碼為 40112。



政治

日布雷所屬的省級選區為沙洛斯山坡縣。



人口

日布雷於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 101 人。



參見


* 朗德省市鎮列表



參考文獻
日帕拉納（葡萄牙語：Ji-Paraná），是巴西的城鎮，位於該國西北部，由朗多尼亞州負責管轄，始建於 1977 年 11 月 22 日，面積 6,897 平方公里，海拔高度 170 米，2013 年人口 129,242，人口密度每平方公里 18.74 人。



參考資料


* [1] - UNDP

* [2] - Brazilian Institute of Geography and Statistics

* （葡萄牙文） Prefeitura Municipal de Ji-Paraná (official page of Ji-Paraná) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （葡萄牙文） Cidade Ji-Paraná
日帝強占下反民族行爲真相糾明相關特別法（韓語：일제강점하 반민족행위 진상규명에 관한 특별법／日帝强占下反民族行爲眞相糾明에關한特別法），為大韓民國法律。

此法於 2004 年 3 月 2 日由國會通過，原名日帝強占下親日反民族行爲真相糾明相關特別法。同年 12 月改正案中，取消「親日」二字，立法之初並曾引起日、韓兩國外交問題。



介紹

此法設置真相糾明委員會，由大韓民國總統推薦 4 名、國會 4 名、最高裁長官 3 名計 11 名委員，調查「反民族行為」。



調查對象期間劃分

親日反民族行為的調查對象按照歷史階段分成三期：


* 第 1 期：1904 年日俄戰爭 至 1919 年三一運動

* 第 2 期：1919 年三一運動 至 1937 年中國抗日戰爭

* 第 3 期：1937 年中國抗日戰爭 至 1945 年八一五光復



調查報告

2006 年 7 月 3 日發表親日反民主行為者名單 120 人，活動時期為第 1 期，其中賣國、獲得日本授予的貴族爵位的親日分子 27 人，中樞院 21 人、一進會 27 人，其中包括帶頭迫害抗日義兵和積極支持日韓併合並進行宣傳的親日分子，著名親日分子包括：


* 小說《血之淚》的作者、大韓報社社長李人稙 (1907 年)

* 全州警察署警部白成秀 (1914 年)

* 東洋拓殖株式會社設立委員金炯玉 (1908 年)

其中 39 名親日分子的直系後人直接收到通知，其中 81 人沒能查到其後人。


* 2007 年 12 月 6 日發表 2007 年度調査報告書。最終確定第二期親日反民族行為者 195 人，當中包括閔泳徽（민영휘）及宋秉畯。

* 2009 年 11 月 9 日 - 在委員會於 2009 年 11 月 30 日停止運作者完成最後階段的調査報告書，並於 11 月 25 日發表。最終確定第三期親日反民族行為者 705 人，當中包括前總統朴正熙及《皇城新聞》主筆張志淵（장지연）。



覆核和異議

如果對被選定為親日分子的結果有異議，收到通知 60 日內或官報公告開始 74 日內，可提交異議申請書。



注釋



參見


* 親日反民族行為真相糾明委員會

* 親日反民族行為者財產國家歸屬相關特別法



外部連結


* 韓國親日反民族行為真相查明委員會發布 1904 至 1919 年期間親日反民主行為者名單 120 人 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
日常可以指：


* 字面上的意思：平常的日子。

* 臺灣歌手田馥甄的第四張專輯《日常》（DAY BY DAY）。

* 日本漫畫家新井圭一的搞笑漫畫作品《日常 (新井圭一漫畫)》，於《月刊少年 Ace》與《Comptiq》上連載。

* 空氣系，又稱日常系，一種文學類型。
《日常》（英語：_DAY BY DAY_），臺灣女歌手、S.H.E 成員田馥甄的第四張個人專輯，於 2016 年 6 月 15 日開始預購，原訂 7 月 8 日發行，但因專輯為全手工包裝，無法趕上預購速度，因此發行日期延至 7 月 13 日。此次專輯赴斯洛伐克與該國女攝影師 Maria Svarbova 合作拍攝主視覺及音樂舞台劇《小夜曲》主視覺照片。



簡介

在此張專輯發行之前，田馥甄已先在《如果世界巡迴演唱會》2.0 PLUS 香港站演唱主打作品《餘波盪漾》、《人間煙火》。華研表示台灣、星馬地區可達成七萬張預購銷量的好成績。

專輯中的首波主打歌〈人間煙火〉邀請了韓國導演 Jinsoo Chung 拍攝 MV，推出短短一天卻受到一片負面評論，而唱片公司則表示：「尊重藝術創作」。

專輯中的第二波主打歌《餘波盪漾》在 2016 年度 HitFM 年度百首單曲排行榜位居第 2 名，以及專輯中另兩首單曲《獨善其身》和《人間煙火》分別在 HitFM 年度百首單曲排行榜位居第 14 名和 22 名。該專輯的第二波主打《餘波盪漾》突破 1000 萬點閱率，《餘波盪漾》亦是田馥甄的第十首點閱率突破 1000 萬的歌曲，也讓田馥甄成為擁有音樂錄影帶超過 1000 萬點擊率數量最多的女歌手，為華語女歌手之冠。

專輯台灣銷售量約 7 萬張，為年度銷售量第三名；亦是繼《渺小》專輯後，再次登上年度最高銷量女歌手。。



唱片版本

備註


* 此作品的實體專輯僅以預購方式發售，預購期過後，不會在市面販售任何實體專輯，僅販售網路付費下載的數位專輯。



曲目



音樂錄影帶



相關企劃

《小夜曲》音樂舞台劇

田馥甄首次與「莎士比亞的妹妹們」劇團合作，打造 12 場以此專輯中 5 首歌曲串聯的音樂舞台劇，歌曲分別是〈獨善其身〉、〈靈魂伴侶〉、〈什麼，哪裡〉、〈餘波盪漾〉、〈日常〉，而故事內容與「夜」有關，描述故事主角們在夜中懷著不同的思緒，在同一空間中相遇，並以音樂拼湊他們的人生。田馥甄是第一位因專輯概念為本而發想的舞台劇作品《小夜曲》，並且以此作品而踏入「台北國家戲劇院」的女歌手。



第 28 屆金曲獎
日常城市體系（英語：daily urban system，DUS）是指城市周圍的日常通勤區域。這是通過包括個人上下班的區域來定義城市範圍的一種方法。日常城市體系這一概念由美國地理學家貝里（Berry）首次提出，然後由英國地理學家霍爾（Hall）引入歐洲。



定義

日常城市體系主要關注地理意義上的城市，大部分通勤流量都在其中發生。然而，一些案例研究也可能關注特定城市的外圍和郊區。日常通勤包括工作和休閒，造就了日常城市體系中的高密度。這使得交通運輸的速度降低。市中心的旅行速度通常約為 16 km/h，但這可能因地而異。

日常城市體系的擴張可能導致城市蔓延。因此，這種體系可能覆蓋多個地方行政區劃、經濟體，有複雜的人口構成。研究日常城市體系的學者基本上都關注交通規劃。有些人著眼於城市區域本身的微觀分析，也有人對由多個城市組成的區域進行宏觀分析。

城市群與日常城市體系的區別在於，城市群囊括了外圍的鄉鎮、縣和其他劃定的區域。它著眼於共同的經濟關係和其他因素。而日常城市體系僅表明通勤到城市的人們住得有多遠。它顯示了蔓延程度，或者由於地區之間的條件差異，人們如何居住在遠離他們每天通勤去的地方。



參見


* 15 分鐘城市

* 睡城

* 通勤區

* 遠郊

* 等時線圖

* 交通沙漠

* 都市雇用圈



參考文獻
《日常對話》（英語：_Small Talk_），是黃惠偵的 2016 年紀錄長片，榮獲 2017 年泰迪熊獎最佳紀錄片。是台灣首次選派紀錄片代表角逐第 90 屆奧斯卡金像獎最佳外語片獎。



製作



發行

《日常對話》在 FlyingV 網路募資平台上，獲得超過新台幣 120 萬元，已達成在臺灣上映院線的資金。



奬項



參見


* 臺灣同性婚姻

* 臺灣電影提名奧斯卡最佳外語片獎競賽列表



參考資料



外部連結


* 官方網站

* 日常對話的 Facebook 專頁

* 開眼電影網上《日常對話》的資料（繁體中文）

* 香港影庫上《日常對話》的資料（繁體中文）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《日常對話》的資料（英文）
《日常幻想指南》，2021 年中國大陸喜劇片，改編自網絡同名連載漫畫，梁棟執導和編劇，主演王彥霖、焦俊艷。



演員


* 王彥霖

* 焦俊艷

* 高捷

* 羅輯

* 閔健

* 張子棟

* 張雪峰

* 包貝爾

* 林更新

* 曾江



製作

2019 年 5 月 23 日，《日常幻想指南》開機拍攝。同年 7 月 14 日，該片在遼寧省大連市殺青。



參考文獻



外部連結


* 豆瓣電影上《日常幻想指南》的資料 （簡體中文）
隨身物（英語：everyday carry 或 every day carry，簡稱 EDC）指的是一個人日常攜帶的一些有用物品，主要為了幫忙應對正規的日常需求而被攜帶的物品。這些日常需求包括可能發生的緊急情況等。

最常見的 EDC 包括匕首、手電筒、多刀工具、錢包、智慧型手機、筆記本、筆等。這些物品的類型與攜帶數量可能各種各樣的都有。

攜帶品常常被裝在日常衣物的各個口袋裡，不過通過增加「衣物附件」，可選的攜帶品變得越來越多。這些「附件」包括腰包、手提包、小背包等。甚至長靴子之類的鞋子，以及帶口袋的背心等，都可以用來裝這些攜帶品。工裝褲這種有著多個大口袋的褲子，在攜帶 EDC 的人們中，是個受歡迎的選擇。



物品選擇

因活動與環境的不同，所專門攜帶的 EDC 也不同。

職業性：在倉庫或在戶外工作的人們也許會攜帶一把小折刀或開箱刀，以及工作手套。對於在醫療領域工作的人，有雙急救用的乳膠手套或腈手套則可能是很重要的。

災害相關：對於生活在易生災害的地區的人們，手電筒和通訊工具可能是必不可少的。

團隊支援：如果搭檔或隊友帶有武器之類的東西，那麼支援者們也許會攜帶急救箱或額外的彈藥等，以便在事件或事故中做出支援。

健康相關：（可能）需要醫療照顧或有可能突發病痛的人（或者是身邊常常會有這樣的人的人），也許會攜帶處方藥。

時間相關：對於需要牢牢掌握好時間的日常行動，或者對於安排時間表來說，擁有一件計時工具有時候是必要的。

安全：火器、匕首、戰術燈、戰術筆、胡椒噴霧、高壓電槍，或者小型的衝擊型武器等等諸如此類的武器。

野外：指南針、生火物品以及淨水物品也許是合適的；另外，氣喇叭也許能被用來嚇走侵略性的野生動物。



另見


* 隱蔽攜帶品

* 應急管理

* 公開攜帶品

* 「準備者」（生存第一主義者）

* 自我保存



參考
每日構建（Daily build）或每夜構建（Nightly build）是在每天進行最新版本程序的構建流程。編譯首先可以確保所需依賴項的存在，其次可以進行測試確保無程序錯誤的存在。每日構建也通常被公開發布以接收對最新特性的反饋。在此語境中的構建一詞是編譯並連結所有構成程序的文件的結果。這種嚴謹流程在許多程式設計師為程序的同一部分編寫代碼的大型組織中極其重要。進行每日構建可確保開發者可以繼續工作並對在完成工作的最後一天出現的新程序錯誤有著一定了解。

每日構建通常包括一系列測試，有時被稱為冒煙測試（Smoke test）。包含這些測試是為了確定哪些特性在最新的構建版本中損壞。每日構建的重要一環是在項目發展中進行新測試與修訂測試。



持續整合構建

雖然在 20 世紀 90 年代時，每日構建認為是軟體開發過程中的最佳實踐，但目前已有其他作法可以取代此方法。持續整合可在幾乎所有持續基礎上運行，且有著自原始碼最新更改後大約 20 到 30 分鐘的典型循環周期。諸如 CruiseControl 或 Hudson 一類的持續整合伺服器持續監測原始碼控制系統。當檢測到新更改後，伺服器將使用諸如 Ant 或 Maven 的構建工具重新構建。現代的最佳實踐中將它作為持續測試的一環，使得單元測試與更為廣泛的功能測試（相比構建過程需要更長實踐）得以在每次構建上按它期限所允許的頻率重新運行。



另請參閱


* 中性構建（Neutral Build）

* 軟體發展中的發煙試驗



外部連結


* 在 Steve-McConnell 的 IEEE 最佳軟體實踐 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Joel-on-software （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Ubuntu 每日構建，幾乎每天進行更新 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）— 詮釋每日構建的佳例
日常活動理論是犯罪學的一種理論，與理性選擇理論相似，源自古典犯罪學派人類具有自由思想的觀點。



內涵

日常活動理論始於學者 Cohen 和 Felson 於第二次世界大戰後對美國家庭的研究，他們在研究中發現，當經濟發達，雙薪家庭更見普遍時，婦女在家的時間減少，犯罪率便會上升。同時，當科技越來越發展，貨品設計越來越輕巧及方便時，犯罪率亦會上升。建基於以上研究，他們提出人類的活動模式與犯罪有密切的關係。他們在理論中提出三個引致犯罪的要素，分別是有犯罪動機的人、合適的目標及缺乏有能力的監察人，當這三項要素出現時，犯罪的機會便會上升。

1996 年，Marcus Felson 再在他的著作《犯罪與本質》中添加三項元素，分別是對犯罪動機者有約束力的操縱者、負責保護合適目標的監護者及負責看管物業場地的地點管理者，以上六項因素成為了犯罪者的推力及反推力。此外，學者亦以 VIVA 及 CRAVED 形容熱門被盜的物品，VIVA 分別是具價值的 (value)、輕便的 (inertia)、易見的 (visibility) 及易於接近的 (accessibility)，CRAVED 是指可遮蔽的 (concealable)、可移動的 (removable)、易於得到的 (available)、具價值的 (valuable)、可享受的 (enjoyable 及可處理的 (disposable)。



應用到犯罪預防

從日常活動理論可能得出許多預防犯罪的小措施，並累積成深刻的降低犯罪效果。

例如日常活動理論說，少被看管的財物容易被偷，那麼加裝社區監視器，或者提高警察巡邏頻率等等的提高看管強度措施，便可望降低竊盜罪。

例如日常活動理論說，可移動的（未上鎖的）腳踏車容易被偷，那麼給腳踏車上鎖，或者建起有門有鎖的停車場，便可望降低腳踏車失竊率。



註腳



參考文獻


* 《犯罪與本質》(2006),Marcus Felson

* 周愫嫻、曹立群 (2007), 犯罪學理論及其實證，台北：五南

* 李紫媚 (2008), 盜與罪 青少年犯罪預防理論與對策，香港： 香港城市大學出版社
日常物品的新繪畫是首個聚焦美國波普藝術的博物館展覽，於 1962 年在帕薩迪納藝術博物館舉行。參展的八位藝術家分別是：羅伊・利希滕斯坦、吉姆・戴恩、安迪・沃霍爾、菲利普・荷費爾頓、羅伯特・多德、喬伊・古德、埃德・拉斯查和偉恩・第伯。策展人是沃爾特・霍普斯，他於一年前為安迪・沃霍爾在洛杉磯費若思畫廊舉辦了首次個展。這個展覽幫助波普藝術運動獲得了主流的接納。一年後，策展人勞倫斯・阿洛韋在所羅門・古根漢美術館舉辦了 1963 年度波普藝術展「六位畫家及其對象」。



藝術家

八位藝術家來自不同背景。 第伯是加利福尼亞大學戴維斯分校的一名教師。利希滕斯坦、荷費爾頓和多德之前的作品是抽象表現主義風格。戴恩曾在紐約從事偶發藝術創作。 沃霍爾已經是一名成功的商業藝術家。該群體最年輕的成員，高中同窗老友拉斯查和古德，剛剛從藝術院校畢業，靠從事平面設計和接零活來謀生。拉斯查還出任洛杉磯的卡森 - 羅伯茨廣告公司的布展設計師。



參考文獻



外部連結


* 創造力的延續：諾頓・西蒙博物館「從杜尚到波普」
日常生活是人們每天所做、所想、所感覺的事物。它是社會學的研究分支，同時也是歷史學、文化人類學及民俗學的研究主題之一。

人類的晝行性意味著大多數人在白天活動，在夜晚睡眠，每天進食兩到三次。大多數工作時間（不包括輪班工作制）都在日間進行，通常始於早晨，這種計劃造就了早高峰時段，許多人會在這一時期收聽廣播。夜晚通常是休憩時間。許多人每天都會洗澡。

除了這些共同點外，人們的日常生活也有很大的差別。例如，游居者的生活不同於定居者，而城市居民的生活又不同於鄉村居民。成年人與兒童，窮人與富人、勞工與知識分子，身份間的差異可能會在工作時間以外持續顯現。



社會學觀點

日常生活是文化研究中的一個重要概念，它也是社會學領域的一個分支。有人認為，隨著 19 世紀以來工業革命與資本主義的發展，人類的境況與認知都發生了巨大的變化。這個時期的作家和藝術家開始自我反思，開始描繪人的日常，例如，啟蒙文學關注政治與聖徒的生平。但也有人持有不同看法，他們認為人類對日常生活的關注有著久遠的歷史。例如在古希臘文學、中世紀藝術和啟蒙時代都有大量對日常生活的描繪。

在研究日常生活的概念時，性別被認為是一個重要的因素。許多理論家認為，女性是日常生活的典型代表，是其受害者。

日常生活的意涵常為消極，它與那些有價值的時刻相區別。在最終的意義上，日常生活被定義為是世俗活動的本質，一種無須思考的持續行為，人們從此處出發走向其它更深層的體驗。日常生活是所有社會群體共通的經驗，是所有人類存在於世的基礎。

約翰・巴奇認為，日常生活中的許多事物不是選擇的結果，而是因為環境的特性及對這些特性的認知後果所造成的。社會學家也研究日常生活的組織方式與其意義來源。一份在 2000-2004 年間出版的社會學期刊《日常行為》專門研究人們日常生活的各個方面。



閒暇

以往，人們的日常消遣是在晚上講述故事傳說，這種傳統而後發展出了古希臘戲劇和其它娛樂方式。隨著歷史發展，閱讀也逐漸褪去了其專業性的色彩，普通民眾能夠負擔並享受這一樂趣。自 20 世紀以來，已開發國家的大眾媒體開始流行，人們每天都可以欣賞到由專業人員創作的各類作品。

在現代生活中，不同形式的媒體向我們提供各種資訊，因此人們會依照其目的的不同，在不同媒體之間作選擇：看電視、使用網路、聽廣播、看報紙或是雜誌等。其中網絡在現代生活中的使用比例越來越高，它也成為了一種溝通的方式，不少人已開始擔心網路會影響人與人之間的互動。



語言

人的日常由語言和交流所塑造，他們經由言談形成觀點，然後在這些觀點的指導下支配自己的時間。大眾媒體對人的日常有巨大影響，它塑造了人類的部分經驗。媒體藉助語言傳播它們的觀點，小到今天吃什麼，大到政府的選擇，它們對民眾的影響十分廣泛。

印第安納大學伯明頓分校語言文化系教授費德拉・佩祖羅認為，為了更好地理解日常生活，人們需要深入到日常言語中去，去理解其中常見卻總是被忽視的修辭。她寫道，「修辭使我們相互聯結...... 這關乎我們與這個世界的聯繫。」



日常生活活動

日常生活活動（_Activities of daily living, ADL_）是一個用於描述個人在居所或外部環境中自我照顧能力的術語。在進行健康評估，尤其當評估對象為年長或是殘障人士時，醫務人員通常會把日常生活活動能力視為一項重要的指標。根據定義，日常生活活動是指「我們平常做的事情，例如進食、洗浴、著裝、梳理、工作、家務以及休憩。」年長者進行這類行為的能力是老人學的關注重點，它可以增進對晚年生活的理解。



改變日常

當人們陷於生活的日常，他們就不免會對此感到厭倦，日常不再使他們保持理智，反而帶走了生活中僅存的快樂。所以，偶爾地脫離常規，從本能中得到片刻喘息是必要的，人的生活首先要充實，其次才能從中得到享受。假如人們只是專注於生活的艱辛，那麼他們永遠也無法擺脫生活的消極一面了。

反思，以及對過往經驗的積極理解對日常生活十分重要。因為日常行為循環往復，人們很難對其作出改變或是改進，並且他們也往往樂於待在自己所了解的，感到安全的角落。日常迫使人們去面對消極的事物，例如帳單、疾病、貧窮或是破裂的關係。那麼從日常的短暫解脫就能夠幫助人們更好的評估自我，看到事物更加積極的一面。發現樂趣，尋求知識可以帶來快樂，並為生活增添更多新鮮感。

人們可以通過為日常增添更多變化來達到這個目的，生活的視角能夠由此而不同，因為「習慣是強大而微妙的。它們可以外在於我們的意識，也可以受我們的特定引導。儘管我們常常不會注意到習慣的發展，但我們仍可以對它們操縱並重塑。習慣對生活的影響遠超我們的理解 —— 它們是如此強大，以至於我們的大腦會緊緊地依附於習慣，無視其它的一切，甚至無視常識。」



參見


* 洗手、刷牙、進食、排泄、睡覺、勞動、工作

* 個人生活

* 現實主義



相關書籍


* 西格蒙德・佛洛伊德（1901）, 《The Psychopathology of Everyday Life》

* 昂希・列斐伏爾（1947）, 《Critique of Everyday Life》

* 拉烏爾・范內格姆（1967）, 《The Revolution of Everyday Life》

* 米歇爾・德・塞杜（1974）, 《日常生活的實踐》

* John Shotter（1993）, 《Cultural politics of everyday life: Social constructionism, rhetoric and knowing of the third kind.》

* 約翰・巴奇（1997）, 《The Automaticity of Everyday life.》

* 《The Everyday Life Reader》, 2001, edited by Ben Highmore. ISBN 041523025X



參考文獻
《日常生活中的自我呈現》（_The Presentation of Self in Everyday Life_）是美國社會學家厄文・高夫曼在 1959 年出版的社會學專著，也是其理論體系的基礎。書中，高夫曼以戲劇作為譬喻，討論人類個體在工作情境中如何呈現自己、維護印象，並做出相對應的行動。《日常生活中的自我呈現》甫出版即成為暢銷書，迄今尤然；1961 年，美國社會學協會為此書頒發馬可維獎（MacIver award），表彰其學術貢獻。1988 年，國際社會學協會將《日常生活中的自我呈現》列為 20 世紀影響社會學發展最重要的十本著作之一。

> 我想把這個研究報告當作一種手冊，詳盡敘述一種社會學觀點。社會生活，特別是在建築物或房舍的有形界限內有組織的社會生活，可以根據這種社會學觀點來研究。我將描述一組特徵，它們共同構成一種框架，這一框架能運用於任何具體的社會設施，無論是家庭設施、工業設施還是商業設施。本報告所使用的觀點是戲劇表演的觀點，其原理從舞台演出藝術原理引申而來。我將討論個體在普通工作情境中向他人呈現他自己和他的活動的方式，他引導和控制他人對他形成的印象的方式，以及他在他人面前維持表演時可能會做或不會做的各種事情。
> 
> 



參見


* 擬劇論

* 印象管理



參考文獻
《日常生活的精神病理學》（The Psychopathology of Everyday Life）是西格蒙德・弗洛伊德的一本著作，第一版出版於 1901 年。書中主要說明正常人的日常行為中也有因潛意識的超我與本我的不和而使人在自己意識不到的情況下做出弗洛伊德式錯誤，把早期精神分析方法推廣到正常人的生活分析中。 書中有很多生活的實例，而內容有各種詞語的遺忘、童年回憶遺忘、決心的遺忘、語誤、讀誤、筆誤、誤引行為、症狀性行為等。同時書中也收錄了西格蒙德・弗洛伊德對迷信和決定論的一些觀點。



參考文獻
日常生活批判（法語：Critique de la vie quotidienne）是由列斐伏爾（Henri Lefebvre，1901-1991）提出的傳播學概念。列斐伏爾將日常生活批判定義為「自願被控制的時空」這是列斐伏爾針對於 1950~1960 年代歐美地區的社會結構的發現，並且將其分支為三個層面，分別為下層結構（生產技術與手段）、中層結構（生產為其中心的社會關係）、上層結構（意識形態）所組合而成。而經過資本主義的演進，到了 1960 年代開始列斐伏爾的日常生活批判經過變化，三個層面就變成了一種以「透過消費塑造出被控制的行動個體」。



列斐伏爾的現代社會三層論

由下層結構往上延伸至上層結構，分別為下層結構（經驗）被迫強制適應的日常生活 → 中層結構（想像）具有隱喻與轉喻的功能，利用其語句構成了社會的關係 → 上層結構（意識形態）所指的是消費、廣告、時尚、旅行等等。

具體而言，三層結構的含義是：


* 下層結構（經驗） ：使人表現出強制或適應的一個層面，下層結構指的是在我們的思想中視為理所當然的合理狀態；如工作與消費，我們已經將努力的工作視為一種理所當然的想法，這是因為在社會中每一個人都告訴我們，如果你努力的工作就可以得到好的收入，而我們若是得到好的收入就可以用這筆薪水來消費犒賞自己努力工作所付出的辛勞。

* 中層結構（想像） ：利用隱喻或者是轉喻來控制消費者的思維，如購買汽車或者是房子並不因為單純的認為購買汽車是為了用來把它當成代步工具，或是認為買房子就是認為想要有一個可以適合自己居住的場所，而是我們都將汽車和房子視為地位、成就與名聲的象徵。

* 上層結構（意識形態） ：控制消費者，上層結構就是一個控制消費者的層面，這個層面將消費視為至高無上的思想，就以中層結構中所講訴的汽車來舉例，中層結構會去購買汽車是因為汽車象徵著名譽、成就、社會地位，而塑造汽車形象的就是我們常見的「廣告」，廣告影響著消費者，並且不停的向消費者傳達著「快來消費！」的聲音，就如同列斐伏爾（Henri Lefebvre）主張「現代人的意識是透過消費次系統而被多元的控制著」。



參考資料


* 鄭震。列斐伏尔日常生活批判理论的社会学意义 (PDF). 社會學研究. 2011-03: 191–246 [2019-01-18]. （原始內容 (PDF) 存檔於 2019-01-12）.

* 潘海穎。休闲与日常生活的反正 —— 列斐伏尔日常生活批判的独特维度 (PDF). 旅遊學刊. 2015, 30 (6): 119–126 [2019-01-18]. （原始內容 (PDF) 存檔於 2019-01-12）.
日常生活活動（英語：Activities of daily living、縮寫：ADL）是醫療照護的用語，指人們的日常自我護理活動。一般用於年長者、失能者的照顧上。

日常生活活動是指在日常生活普遍會進行的活動，包含表現自我照顧（例如自己進食、沐浴、更衣、整理儀容）、工作、家庭雜務及休閒娛樂的任何日常活動。許多全國性的調查收集了美國人口日常生活動狀態的數據。

通常以是否能表現日常生活活動，來測量個人的功能狀態。此測量常用於年長者的評估、精神病患、慢性病患者及其他，以評估何種健康照顧可以符合個人所需。 評估工具有數種，例如 Katz ADL scale 和 Lawton IADL scale。



基本日常生活活動

基本日常生活活動包含這些自我照顧任務。


* 個人衛生

* 穿脫衣物

* 進食

* 可在床和椅子之間移動身軀

* 自主控制大小便

* 四處移動 (相對於長期臥床而言)



工具性日常生活活動

工具性日常生活活動 (Instrumental activities of daily living，簡稱 IADLs) 不是基本功能所必需，但可使個體在社區中獨立生活︰


* 進行輕度家務

* 準備餐點

* 服藥

* 購買雜貨或衣物

* 使用電話

* 管理金錢

* 使用科技產品 (年長世代可能因在人生中沒有接觸某些科技產品，因此不熟悉相關技術。)

職能治療師在進行個案整體評估是亦使用工具性日常生活活動。工具性日常生活活動包含 11 個領域，一般而言是選擇性的，可委託給他人。:


* 照顧他人 (包含選擇及監督照護者)

* 照顧寵物

* 撫養孩童

* 使用通訊設備

* 社區移動性

* 財務管理

* 健康維持管理

* 準備餐點及收拾

* 安全守則和處理緊急情況

* 購物



參見


* 老人院

* 職能治療

* Assisted living

* Care of residents

* Global Assessment of Functioning



參考文獻
空氣系（日語：空気系／くうきけい _Kūki Kei_），又稱日常系，是一種文學類型，通常是動漫作品（尤其是四格漫畫），內容以年輕人日常與平凡的生活為主題，作品特點是故事用意不明、內容節奏緩慢。此詞在 2000 年代出現於日本，從 2006 年開始在網際網路上廣為使用。



概述

空氣系，即故事內容像空氣一樣，不帶有明顯的含義。空氣系作品一般不注重連貫的主線推進，不具有中心思想與龐雜設定。空氣系作品時常圍繞幾個擁有特別的性格和帶有萌屬性的女角色，以及她們平凡的日常生活；劇情發展緩慢，而且沒有特定的發展方向；內容通常十分平和。部份空氣系作品會加入一些冷笑話或無厘頭情節來帶出喜劇感，但作品整體依然遵從空氣系的特質──故事用意若有似無。雖然空氣系作品的劇情顯得平和甚至時而平淡，卻受到忙碌的城市人所鍾愛，因為悠閒平緩的故事可以讓人放空腦袋，在緊迫的生活中得到片刻喘息。

羅賓・E・布倫納在 2007 年出版的《看懂漫畫與動畫》（Understanding manga and anime）中表示，此類故事佔日本漫畫市場的比例很大，在漫畫與動畫裡，描述生活片段的故事更接近於通俗劇，因為此類故事通常在很短的時間內發生大量戲劇性或喜劇性的元素，讓故事變得荒謬。這種類型的故事通常以學校這個佔了青少年生活中主要的部份作為背景，也包括來自家庭內外的人際關係 。主題通常包括青春期、人際關係、家庭、戀愛、奇幻或科幻。



相關條目


* 生活片段：西方戲劇和文學理論中的類似概念。
《日常角色歌曲》（日語：日常 キャラクターソング）是以日本電視動畫《日常》的各主要角色為名義，由 Lantis 發行的角色歌曲單曲系列。



概要

每位日本電視動畫《日常》的人物都有一隻單曲碟，收錄其專屬的歌曲。

2011 年 7 月 6 日，其之 1 至 3：「東雲名乃」、「博士」和「阪本先生」3 隻單曲發售。2011 年 8 月 10 日，其之 4 至 6：「長野原美緒」、「相生祐子」和「水上麻衣」3 隻單曲發售。2011 年 9 月 7 日，其之 7 至 8：「笹原幸治郎」和「立花美里」2 隻單曲發售。

每隻單曲收錄了 2 首加強角色印象的歌曲及其 off vocal 版本。以上角色歌曲由前山田健一包辦作詞和作曲，部分會兼任編曲並客串登場。光碟外盒是《日常》總作畫監督西屋太志親自繪畫。

另外，2011 年 8 月 24 日發售「麻衣（My） Pace」，追加兩首由水上麻衣的 CV－富樫美鈴特別演繹的歌曲。2 首歌曲由白石稔作詞和作曲。



其之 1 東雲名乃

於 2011 年 7 月 6 日發售，商品編號為 LACM-4821，連稅售價 1200 円。

收錄歌曲

全部歌曲之作詞、作曲、編曲：前山田健一



其之 2 博士

於 2011 年 7 月 6 日發售，商品編號為 LACM-4822，連稅售價 1200 円。

收錄歌曲

全部歌曲之作詞、作曲、編曲：前山田健一



其之 3 阪本先生

於 2011 年 7 月 6 日發售，商品編號為 LACM-4823，連稅售價 1200 円。

收錄歌曲

全部歌曲之作詞、作曲：前山田健一；編曲：板垣祐介



其之 4 長野原美緒

於 2011 年 8 月 10 日發售，商品編號為 LACM-4837，連稅售價 1400 円。

收錄歌曲

全部歌曲之作詞、作曲：前山田健一



其之 5 相生祐子

於 2011 年 8 月 10 日發售，商品編號為 LACM-4838，連稅售價 1400 円。

收錄歌曲

全部歌曲之作詞、作曲、編曲：前山田健一。



其之 6 水上麻衣

於 2011 年 8 月 10 日發售，商品編號為 LACM-4839，連稅售價 1400 円。

收錄歌曲

全部歌曲之作詞、作曲：前山田健一



其之 7 笹原幸治郎

於 2011 年 9 月 7 日發售，商品編號為 LACM-4846，連稅售價 1400 円。

收錄歌曲

全部歌曲之作詞、作曲：前山田健一



其之 8 立花美里

於 2011 年 9 月 7 日發售，商品編號為 LACM-4847，連稅售價 1400 円。

收錄歌曲

全部歌曲之作詞、作曲：前山田健一



麻衣 (My) Pace

於 2011 年 8 月 24 日發售，商品編號為 LACM-4844，連稅售價 1200 円。

收錄歌曲

全部歌曲之作詞、作曲：白石稔



參考資料



參見


* 日常



外部連結


* 日常的角色歌曲專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Lantis web site 「日常」搜查頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
日常語言哲學（Ordinary language philosophy），指對於日常用語的深入分析，是語言哲學及分析哲學的主要分支之一。主要受到後期維根斯坦思想的影響。分為劍橋學派和牛津學派兩大派別。劍橋學派始於 20 世紀 30 年代中葉，以劍橋大學為中心，主要代表人物是約翰・威斯頓。牛津學派形成於 40 年代，50 年代發展到高峰，它以牛津大學為中心。牛津學派更注重理論的建樹，因而影響更大。

日常語言哲學著重研究如何通過分析日常語言解消 (Dissolve) 哲學問題（而不盡然是解決問題）。日常語言哲學將自然語言視為具有伸縮性、有規律性制的表達方式來研究。與日常語言哲學相對的概念是邏輯實證論，後者的目標是希望把語言約化為可以做嚴格考察的對象語言，從而使之擺脫形上學的影響。

日常語言哲學在在社會哲學方法方面，也具有相當意義，例如談話分析和俗民方法學就是受了日常語言哲學的影響。



代表人物

劍橋學派


* 約翰・威斯頓

牛津學派


* 吉爾伯特・賴爾

* 約翰・朗肖・奧斯丁

* 彼得・弗雷德里克・斯特勞森

* F. 韋斯曼

* 保羅・格萊斯
餐酒（法語：Vin de table，德語：Tafelwein，英語：Table wine，縮寫為 TW），又譯佐餐葡萄酒、日常餐酒、普通餐酒，是葡萄酒術語。有兩個意思，可以被當成是一種葡萄酒的種類，也可以被當成是一種葡萄酒等級。



定義

在美國，餐酒通常被當成是一種葡萄酒種類，在加強葡萄酒或氣泡酒之外的葡萄酒，都可以被稱為餐酒。

在歐洲，餐酒是葡萄酒中的最低等級，可以搭配餐點，供日常飲用。
日干墓地，位於中國青海省化隆縣德恒隆鄉德恒隆村，為第四批青海省文物保護單位，公布日期為 1986 年 5 月 27 日，類型為古墓葬。

日干墓地的歷史年代為卡約文化。



參考文獻
日干配錯（藏語：རི་རྒན་བུལ་མཚོ，威利轉寫：ri rgan bul mtsho，THL：Rigen Bültso）位於中國西藏自治區那曲市尼瑪縣境內，地處尼瑪縣西部，日根山南麓，供堆尼勒山東北部。湖面海拔 4931 米，面積 39.1 平方公里。湖區氣候寒冷乾燥，年均氣溫 - 2℃，年均降水量 150～200 毫米。湖水主要依靠時令河和泉水補給，集水區面積 1039.9 平方公里，補給係數 26.6。
日干錯朵瑪是一個位於中國青海省久治縣的湖泊，面積約為 4.5 平方千米。
日莊鎮是中國山東省青島市萊西市下轄的一個鎮。



行政區劃

日莊鎮下轄：

日東村、​日西村、​日北村、​路南埠村、​倪家嶺村、​泊子村、​鮑格莊村、​十甲夼村、​付家莊村、​三甲夼村、​余水莊村、​河頭村、​大埠陰村、​小埠陰村、​芽兒場村、​倪家莊村、​姜家屯村、​埠頭村、​門家莊村、​福山後村、​瓦莊村、​榆林莊村、​前龐格莊村、​後龐格莊村、​東龐格莊村、​新建村、​王家夼村、​東白石山村、​西白石山村、​鄒家莊村、​五子埠後村、​向陽夼村、​于格莊村、​淤場村、​院裡村、​寨里村、​東朱毛村、​西朱毛村、​王徐莊村、​趙富莊村、​鄧家莊村、​大橋莊村、​於家泊村、​尹格莊村、​堤上村、​仙人莊村、​塔東泊村、​邴朱毛村、​幸福莊村、​大蓮花屯村、​小蓮花屯村、​三曲埠村、​常家屯村、​胡家溝村、​西車格莊村、​刁家溝村、​石木頭窪村、​宮家莊村、​胡家莊村、​王家都村、​劉家都村、​胡家都村、​東莪蘭莊村、​西莪蘭莊村、​東嘴子村、​西嘴子村、​郭莊村、​劉莊村、​河北夼村、​車格莊村、​南埠村、​溝東村、​溝西村、​青峰嶺村、​玉池村、​後李格莊村、​徐家寨村、​西埠村、​前郭格莊村、​西郭格莊村、​後郭格莊村、​前山珍村、​後山珍村、​徐旺莊村、​前李格莊村、​張家埠村和代墅村。
日廖沃（俄語：Жилёво，羅馬化：_Zhilyovo_）是俄羅斯莫斯科州的市級鎮，屬州轄市斯圖皮諾市（城市區），地處莫斯科州東南部，在區行政中心斯圖皮諾西北、州府莫斯科東南方，距莫斯科州與圖拉州州界約 16 公里。鎮內設有同名鐵路車站。

該地 2021 年人口有 2,326 人；2010 年人口有 2,472 人；2002 年人口有 2,468 人；1989 年人口有 2,733 人。



參考來源
日本國政府（日語：日本国政府／にほんこくせいふ _Nihon-koku Seifu_ \*/?）是日本的治權機構，日語口語常直接以「政府」稱之，法律上則多以「國家」（国／くに _Kuni_）代稱。通常指中央行政部門，但廣義上也包括中央立法部門與中央司法部門。目前日本的政府架構奠基於《日本國憲法》，施行內閣制，行政權屬於總理大臣領導的內閣，立法權屬於國會，司法權則屬於各級裁判所，天皇陛下與其領導的皇室則為「國家及國民全體的象徵」。



行政部門

日本的行政部門以內閣為首，下設數個中央省廳。

內閣由內閣總理大臣（首相）負責領導，是日本的政府首腦，由國會召開聯席會議在國會議員中指名產生後，於形式上由天皇任命之。內閣總理大臣必須是國會議員，慣例上還需取得眾議院議員的信任才能擔任。內閣成員稱為國務大臣，負責領導中央省廳。依據《內閣法》規定，數量最多為 14 人，若有需要最多可增加 3 人。身為內閣的首長，內閣總理大臣對於國務大臣擁有任命權和罷免權。憲法規定，國務大臣過半數要由國會議員組成。

日本憲法有關內閣的規定起源於英國的西敏制。國會擁有對內閣總理大臣的指名權與不信任案決議權、內閣解散決定權；根據內閣的意見與承認，由天皇批准解散眾議院。

內閣總理大臣

2000 年以後的歷任內閣總理大臣名單如下所示。

中央省廳


* 內閣府：金融廳、消費者廳、宮內廳、警察廳－國家公安委員會、公正取引委員會

* 總務省

* 法務省

* 外務省

* 財務省

* 文部科學省

* 厚生勞動省

* 農林水產省

* 經濟產業省

* 國土交通省

* 環境省

* 防衛省



立法部門

日本立法部門是兩院制的國會。眾議院共有 465 個席位，每 4 年改選全部議員，但也可能解散而提前改選；參議院共有 242 席位，任期 6 年，每 3 年改選其中半數議員。所有年滿 18 歲的國民皆有選舉權，選舉時採用秘密投票方式。

國會擁有立法權，可拒絕或通過法案。眾議院的主要任務為條約、預算、內閣總理大臣指名選舉，而參議院擁有覆決權，能夠推翻眾議院的決定。



司法部門

日本的司法部門稱為「裁判所」，相當於「法院」，由最高裁判所與下級法庭組成。最高裁判所是整個裁判所結構中的頂點，擁有違憲審查權。最高裁判所長官由內閣指名後，再由天皇發佈任命之；最高裁判所裁判官則由內閣任命、再由天皇認證後就任，為認證官。

日本沒有行政法院與索賠法院的制度。2009 年起，日本導入與參審制類似的「裁判員制度」。



地方政府

日本的地方政府稱為「地方公共團體」（日語：地方公共団体／ちほうこうきょうだんたい _chihō kōkyō dantai_ \*/?）或「地方自治體」（地方自治体／ちほうじちたい _chihō jichitai_），主要依照行政區劃的層級與功能來界定細分。依據《地方自治法》的定義有：


* 普通地方公共團體
  1. 都道府縣 - 1 都（東京都）、1 道（北海道）、2 府（大阪府、京都府）、43 縣
  2. 市町村 - 792 市、743 町、183 村

* 特別地方公共團體
  
* 特別區（東京都區部／東京 23 區）
  
* 一部事務組合
  
* 廣域聯合



政府專用機


* 內閣總理大臣專用車

* 航空自衛隊內部正式名稱：「特別輸送機」



參見


* 日本國憲法

* 日本政治

* 日本行政機關

* 日本公務員

* 三權分立



參考文獻
日建設計（日語：日建設計／にっけんせっけい _Nikken Sekkei_ \*/?）是日本一家大型建築師事務所。



歷史

前身是 1900 年創建的住友建築部門，1945 年變更商號改為日本建築產業株式會社，1970 年變更商號改為現在名字。



設計作品


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関連項目

在籍人物


* 野口孫市

* 日高胖

* 長谷部鋭吉

* 杉浦克美：1956 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 山根正次郎：1956 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 薬袋公明

* 伊藤紘一：1963 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 仲威雄：1963 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 林昌二：1971 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 矢野克己：1971 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 櫻井潔：現株式會社櫻井潔建築設計事務所・ETHNOS 代表

* 小倉善明：1982 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 浜田信義：1982 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 山梨知彥：2014 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 羽鳥達也：2014 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 石原嘉人：2014 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 川島範久：2014 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 橫川隆一

* 大谷弘明：2005 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 山下和正：1976 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 中村光男

* 與謝野久

* 石福昭：元早稲田大學教授

* 和田章：現東京工業大學建築物理研究センター教授

* 川瀬貴晴：現千葉大學大學院工學研究科教授

* 安田幸一：現東京工業大學大學院教授　2004 年度日本建築學會賞作品賞受賞

* 伊香賀俊治：現慶應義塾大學教授

* 陶器浩一：現滋賀県立大學環境科學部教授

* 坂牛卓：現東京理科大學第二工學部建築學科教授

* 宮本好信：現愛知工業大學工學部建築學科教授

* 小野良平：現東京大學大學院農學生命科學研究科・准教授

* 近本智行：現立命館大學理工學部　建築都市デザイン學科教授

* 川島克也



參考來源



外部連結


* Official Website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
角色扮演遊戲（英語：Role-Playing Game，簡稱 RPG）是一種遊戲類型，在遊戲中，玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個角色進行遊戲，玩家通過操控遊戲角色與敵人戰鬥，提升等級、收集裝備和完成遊戲設置的任務，並體驗劇情。通常這類遊戲都是由玩家扮演角色在遊戲世界中漫遊，而一路上的各種遭遇（如戰鬥、交談、會見重要人物等）則是玩家人物成長及遊戲進行的重要關鍵所在。

角色扮演遊戲在各類平台都有表現。廣泛來說，所有的電子遊戲類型都有角色扮演的要素。例如玩家在玩運動遊戲時，可能扮演球員的角色；在玩射擊遊戲時，可能扮演戰士的角色。而角色扮演遊戲的過程就是扮演角色的過程，玩家扮演的角色經歷越誘人、個性越豐富，越能吸引玩家。

角色扮演遊戲曾被稱為「文字卡」或「文字遊戲」，其遊戲型態是基於小說的形式，故事情節和角色是此類遊戲的基本要素。角色扮演遊戲的故事基本上是固定的，玩家依照固定路線操作，經歷一連串事件後得知結局。強調人物的特性和劇情內容，讓玩家感覺到遊戲中的角色是自己扮演的。收集各種寶物、角色職業能力、以及遊戲畫面也是此類遊戲吸引玩家的要素。



歷史

模仿和扮演是人類的天性之一，兒童會在玩扮家家酒之類的遊戲中扮演夫妻、教師等各類角色，在西洋的古希臘和東洋的殷商時代都有各類戲劇出現。人類在數千年的歷史中，透過音樂、文學、舞蹈、戲劇、電影等藝術活動從事模仿與扮演。西方傳統的角色扮演遊戲，是桌上角色扮演遊戲。而在電腦作為遊戲平台之後，出現了電子角色扮演遊戲。



類型

桌上角色扮演遊戲

桌上角色扮演遊戲（英語：Table-top Role Playing Game，簡稱 TRPG）可以說是各種角色扮演遊戲的始祖。桌上進行角色扮演遊戲，這就是「桌上（Table-top）」名稱的由來。遊戲參與者會利用一套遊戲規則書和故事腳本，並由一名主持人與數名玩家一起進行。TRPG 有點類似演戲，玩家扮演某一種演員角色，以固定的遊戲規則和故事背景來進行遊戲，例如：你可以在中古世紀的歐洲為故事背景，扮演一個高貴的騎士，而你的朋友依他的個性，扮演一個成天作奸犯科強盜，而主持人則負責扮演旁白、故事裡非玩家的角色。由此展開一場角色扮演遊戲。

參與者分為兩種，一種是每場遊戲僅一位的地下城主（英語：Dungeon Manager，簡稱 DM）或遊戲主持人（英語：Game Master，簡稱 GM），負責描述遊戲場景、解釋遊戲規則、推動遊戲發展並扮演非玩家角色（英語：Non Players Character，簡稱 NPC）；另一種則是玩家角色（英語：Players Character，簡稱 PC），由其他參與者扮演。遊戲前要確定遊戲背景和規則，遊戲的基本配備有棋盤、棋子、規則手冊等。參與者在遊戲過程中擲骰子決定步數（類似《大富翁》）及行動結果、自我表演、聆聽並敘述故事。

TRPG 種類繁多，最著名且最先商業化的是 1974 年美國人加里・吉蓋克斯發明的《龍與地下城》，其基本設計及規則在往後數十年仍不斷演進。也影響了電子遊戲的研發，使《龍與地下城》被視為西方 RPG 的始祖，許多歐美 RPG 遵循的規則體系。

TRPG 在市面上有許多種系統，較著名的有：


* 《龍與地下城》（英語：Dungeons and Dragons，簡稱 D&D。著名電腦遊戲「柏德之門」即使用此系統）。

* 《泛用無界角色扮演系統》（英語：General Universal Role Playing System，簡稱 GURPS）。

* 《劍之世界》（英語：Sword World RPG，著名動畫「羅德島戰記」使用的系統）。

電子角色扮演遊戲

桌上角色扮演遊戲被改為多種電子媒體形式。早在 1974 年《龍與地下城》發行的當年，遊戲被以《dnd》、《Dungeon》等名非官方開發於大型機大學系統。這些早年電腦 RPG 影響了之後的所有電子遊戲，其中也包括角色扮演類型的電子遊戲。

20 世紀 70 年代，英國的理查・蓋瑞特最初想用計算機玩《龍與地下城》，以 D&D 為最初的編程代號設計遊戲。之後受到蘋果公司發行的 Apple II 影響，理查・蓋瑞特將 D&D28 改成圖形角色扮演遊戲，並更名為《阿卡拉貝》。理查・蓋瑞特後來將其改進並正式命名為《創世紀》，該系列至 1999 年共出了 12 款遊戲，為個人電腦平台的角色扮演遊戲奠下了基礎。《創世紀》、《巫術》、《魔法門》是當時角色扮演遊戲的代表，亦影響後世創作。

1985 年，日本的艾尼克斯公司為任天堂公司的紅白機平台開發遊戲。參考《龍與地下城》及《創世紀》等遊戲，並融入東方思想及日本動漫要素後，開發出了被稱為日本國民遊戲的《勇者鬥惡龍》。該系列是電視平台角色扮演遊戲的指標。而史克威爾公司的《Final Fantasy 系列》亦是日本的代表角色扮演遊戲。

中文開發的角色扮演遊戲最早是 1987 年的《屠龍戰記》，台灣大宇資訊開發的《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》是中文角色扮演遊戲的代表。

除了桌上角色扮演遊戲和電子角色遊戲外，角色扮演遊戲可分為單機角色扮演遊戲和大型多人在線角色扮演遊戲；依題材可分為歐美角色扮演遊戲、日式角色扮演遊戲和中國角色扮演遊戲；依遊戲方式可分為回合制角色扮演遊戲、動作角色扮演遊戲、策略角色扮演遊戲等。



基本要素

遊戲中的故事一般是用三段式的結構，由「開始」、「中間」、「結尾」所組成。美國劇作家喬瑟夫・坎貝爾研究世界上的英雄故事後，歸納出的《英雄之旅》亦常被用在角色扮演遊戲的故事中。遊戲的故事最初通常是介紹角色的基本背景、人際關係。角色原本過著日常生活，後來必須出去冒險，告別平時生活。角色可能自願或被迫踏上旅程，遇上各種考驗、敵人、良師、同伴，獲得獎勵並成長。並在達成目的後，角色回到日常生活，結束故事。故事結尾可能是開放性的，角色可能又遇到敵人或事件並再度踏上旅程。玩家是否能夠了解、認同遊戲的故事，被故事感動是角色扮演遊戲的重點。小說、戲劇和電影雖然亦是如此，但角色扮演遊戲的特色是玩家能用想像力創造故事。觀眾體驗電影劇情是被動的，但玩家體驗角色扮演遊戲劇情是主動的。

角色扮演遊戲至少需要兩種角色。一個是玩家扮演的角色，另一個是 DM 或計算機扮演的「對手」。角色可分為玩家角色和非玩家角色，前者是玩家能控制的角色，是玩家在虛擬世界的化身、情感寄託的對象。後者則是玩家不能控制的角色，可能協助玩家、提供資訊或委託任務、擔任一般大眾或敵人。非玩家角色可能是推動故事劇情的重要元素。



參見


* 觀眾選角扮演

* 大型多人線上角色扮演遊戲

* 談話遊戲



參考文獻



外部連結


* （英文） 龍與地下城官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文） 柏德之門等系列的遊戲製作公司（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文） 暗黑破壞神系列的遊戲製作公司 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文） NeverWinter Nights 系列的遊戲製作公司 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文） 上古捲軸系列的遊戲製作公司

* （繁體中文） 香港桌上角色扮演遊戲同好會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
日本動畫系列的總集數列表是包含至少 145 集的電視系列，以及至少 20 集的原創動畫錄影帶 (OVA) 系列的列表。由於在日本的電視動畫會在單獨的標題後命名季度，而不是通過節目單命名的習慣，此條目將只涵蓋一系列而不含不同季節的名稱，例如 《K-ON！輕音部》的第二季更名為《K-ON!!》等。另外有多個電視連續劇的動漫經營權，例如《光之美少女系列》等將不被列在此條目中。



電視系列

目前截至 2021 年 8 月 22 日。



原創動畫錄影帶和原創網路動畫

以下列表包含了集數至少 20 集的原創視頻動畫 (OVA) 和原創網路動畫 (ONA)。



參見



注釋

腳註

引文
日式叉燒チャーシュー（英語：chashu）是一種日式豬肉料理，名稱雖然源於廣東叉燒，但製法截然不同，更不是一種燒烤食品。


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作法

把整塊豬肉用棉繩紮好後，放進由味醂、醬油調製的醬汁炆煮，最後切成薄片。未切成薄片的豬肉尚無法被稱作「叉燒」；要切成能浮在拉麵湯中的肉片才是叉燒。日式叉燒通常會用作日本拉麵的配料。



參見


* 叉燒

* 角煮
日式可樂餅（コロッケ，英：Potato croquettes）是日本的一種洋食，將絞肉、蔬菜等與煮熟的馬鈴薯泥或者白醬混合揉成一團，裹上麵皮，然後用食用油炸製而成。仿製自西餐中的可樂餅。一般日式可樂餅是指用馬鈴薯泥做的，日本還有用白醬做的叫做白醬可樂餅（暫譯，日文：クリームコロッケ）。逆輸出至日本國外的日式可樂餅，就以日語發音稱作「Korokke」，中文語境中通常直接稱呼為可樂餅。另外還有用魚肉代替馬鈴薯泥的，稱為魚カツ。



概述

日式可樂餅可大致分為以馬鈴薯泥為基底的平民常見的馬鈴薯可樂餅（potato croquette）、洋食餐廳中使用白醬的白醬可樂餅 。馬鈴薯可樂餅是用絞肉和炒過的切丁洋蔥；白醬可樂餅是用螃蟹等海鮮，混合成型後，由麵粉、蛋液、麵包粉的順序，依次裹上麵糊後，炸製而成 。

日式可樂餅與炸豬排、咖喱飯並稱為大正時代的三大洋食 。約略在大正末期到昭和初期，洋食大眾化，普及至城市地區的日本人。

如今，除了在家烹製外，肉舖等處也做成小菜出售，成為一道非常受歡迎的料理。除了在蕎麥麵和烏龍麵的立食店 以及咖喱飯餐廳中作為配菜之外，還能夾進三明治中，廣受歡迎。也有些可樂餅在油炸前的內餡就加入咖喱風味 。

日式可樂餅通常搭配伍斯特醬、番茄醬和醬油等調味料食用。

日式可樂餅與其他洋食一樣是日本獨特的料理，國外已視為一種日本料理。特別是日式油炸食品的麵糊，使用了與西式麵包粉不同的日式麵包粉（PANKO），其口感與西式油炸食品不同。



歷史

可樂餅是一道遍及歐洲的經典配菜，其起源很難確定。雖然沒有準確的記載或理論，但據信它是在明治維新時期，作為法國料理或英國料理之一傳入日本的。

法式可樂餅是將白醬與魚肉、雞肉混合，沾上麵包粉而成，因此與現今的日本白醬可樂餅是相同的。但是作為法國菜料理之時，並不用油炸，而是用烤箱料理。

1895 年（明治 28 年），女性雜誌《女鑑》中，將法式可樂餅與使用了馬鈴薯的日式可樂餅進行了比較，並寫道兩者已經是不同的料理 。

1905 年（明治 38 年），東京銀座的洋食餐廳「煉瓦亭」菜單上頭次出現白醬可樂餅。根據四代老闆所言，當時也只能算是員工餐，並不常出餐給客人。

1917 年（大正 6 年），洋食中炸豬排是 13 錢，牛排是 15 錢，與此相比，日式可樂餅是 25 錢的高價料理。

同年，日式可樂餅也出現在東京「長樂軒」菜單上。此處的廚師阿部清六在 1927 年（昭和 2 年），開設肉舖「チョウシ屋」將日式可樂餅商品化，鞏固日式可樂餅在肉舖小菜不可動搖的地位。

由於易於烹調且價格低廉，自昭和後期以來，它已成為日本各地的地方美食，並且成為方便帶著走的小吃。



相關條目


* 洋食

* 可樂餅

* 炸肉餅



參考文獻
日本咖哩是日本本地化的咖哩，咖哩起源自印度，明治時代經英國傳入日本。在日本，咖哩通常含有牛肉、豬肉、雞肉以及洋蔥、胡蘿蔔和馬鈴薯，除了可以搭配米飯外，還可以作為拉麵和烏龍麵的醬汁，甚至還有將咖哩作為內餡的麵包。



歷史

咖哩起源於印度菜，明治時代由英國人從印度帶到日本。20 世紀初，大日本帝國海軍通過食用咖哩來預防腳氣病，此時咖哩在日本海軍和陸軍中開始普及，現今日本海上自衛隊每周五均會食用咖哩。20 世紀 60 年代末，咖哩開始在日本流行，在日本超市和餐館均可買到咖哩。到 2000 年，咖哩在日本已經成為比壽司和天婦羅更常見的食物。

海軍咖哩

日本海上自衛隊至今仍繼承著舊日本海軍的習慣，每星期五以咖哩飯作為指定伙食。此外，海上自衛隊各艘艦艇更有各自的秘製咖哩食譜，以「艦艇編號＋超級咖哩」（○○スーパーカレー）的方式命名，艦員彼此之間代代相傳，且每一種的味道都不同。由於海上自衛隊的護衛艦擁有優良的冷凍設備，能確保用作烹調咖哩的食材新鮮，因此海軍咖哩的水平甚高，色香味量俱全。

地方咖哩

日本許多地方都各自推出了具當地風土特色的包裝咖哩汁，如以蠔聞名的廣島就出產了「蠔咖哩」、牛舌燒發源地的仙台則有「極上牛舌咖哩」等，這些地方獨有的咖哩包全國共計超過 2000 種，當中許多是為了宣傳當地特產而製作的。

各種以咖哩為名的主食


* 咖哩飯

* 乾咖哩飯

* 豬排咖哩飯

* 南蠻咖哩飯

* 大壩咖哩飯

* 漢堡排咖哩飯

* 咖哩拉麵

* 咖哩烏龍麵

* 咖哩麵包

* 咖哩鍋

* 湯咖哩

* 白咖哩

* 麻婆咖哩



參見


* 咖哩飯
日本咖哩飯（日語：カレーライス _Kare Raisu_）是一種將米飯配上咖哩一同進食的日本料理。口感香滑濃稠、味道較甜，其配上白飯而成的咖哩飯不僅在日本中小學校供應的食品中名列最受歡迎食品的前茅，更常被稱為「國民食物」，在日本廣受歡迎。



歷史

咖哩傳入日本

自 1853 年黑船來航開始，日本的鎖國體制已經事實上不復存在，而橫濱周邊地區也開始居住了為數甚多的歐美人，日本人也隨之得到了更多機會接觸西洋飲食文化，當中英國食品公司克羅斯和布萊克威爾（英語：Crosse & Blackwell，簡稱 C&B）生產的咖哩粉便隨著明治維新登陸了日本。

咖哩最初在 1772 年左右自印度傳入英國，其後一本在 1861 年出版、在當時廣為流行的食譜《家庭管理》（Household Management）開始鼓勵人們到店鋪選購咖哩粉，而非自己製作，藉此把咖哩的烹調時間大幅減少，並借蘋果和麵粉添加甜味和濃稠度。這種英國咖哩日後成為了現今日本咖哩的基礎，而咖哩在登陸日本時也被視為歐洲料理多於印度料理。故此，日本咖哩並非直接以印度咖哩為基礎，而是發展自已被西洋飲食文化薰陶過的英國咖哩。

第一名接觸咖哩飯的日本人是山川健次郎。山川在赴美留學的船上首次接觸到咖哩飯，但據井上宏生著的《為甚麼日本人會喜歡咖哩飯呢》（日本人はカレーライスがなぜ好きなのか）一書提及，山川當時只吃掉了蓋在咖哩下的白飯。

日本最早的咖哩食譜

最早的日語咖哩食譜出現於 1872 年、由敬學堂主人撰寫的《西洋料理指南》，當中舉出了的材料包括「蔥、薑、蒜、奶油、蝦、鯛魚、蠔、雞肉、蛙、小麥粉和咖哩粉」。由於食譜中包括了蛙作為材料，飲食研究家小菅桂子推測這種咖哩可能混入了法國料理的元素，不過這種做法並未在日本普及。較為普及的是同年由仮名垣魯文編纂的《西洋料理通》，其咖哩食譜列出了牛肉、雞肉、蔥、蘋果、小麥粉、柚子和咖哩粉等材料。

命名

1860 年，福澤諭吉出版的《增訂華英通語》首先將咖哩翻譯為「コルリ _Koruri_」。1872 年，當年受聘於北海道開拓使東京事務所的美國人霍勒斯・卡普隆獲提供的午餐包括咖哩飯。據北海道立文書館報《赤煉瓦》的記述，當時咖哩飯的名稱為「タイスカレイ _Taisu Karei_」。1873 年，日本陸軍幼年學校開始逢星期六向學生供應咖哩飯作為午餐，但當時的名稱則未有記載。其後威廉・史密斯・克拉克在 1876 年於札幌開辦農業學校時，大力推動以小麥為主導的膳食，希望改善日本人因以米飯為主食而身體貧弱的問題，故鼓勵學生進食麵包等西洋食物，限制學生不得進食米飯，但咖哩飯則不受此限，當時咖哩飯的名字則被稱為「らいすかれい _Raisu Karei_」（「飯咖哩」，Rice Curry）。現今咖哩飯的片假名名稱「カレーライス _Kare Raisu_」（「咖哩飯」，Curry Rice）的起源則有數種說法，有指是 1877 年開張的法國料理店米津凮月堂首先採用，也有指是帝國飯店最早使用，但實際情況已難以考究。

早期「飯咖哩」和「咖哩飯」兩種稱呼均有被使用，而據 S&B 食品的介紹，兩者有著微妙的差別：「飯咖哩」多指飯和咖哩汁盛載在同一個器皿中進食的食法，而「咖哩飯」則指把飯和咖哩汁分開不同器皿進食的食法。然而在一般家庭，咖哩與飯往往只會一起盛載在同一個器皿中，但卻越來越多人稱呼其為「咖哩飯」，「咖哩飯」的稱呼於日本戰後經濟高速增長期逐漸佔優勢，並在 1964 年東京奧運會前取得了壓倒性的地位，自此成為大眾所認知的名稱。

平民化、成為海軍指定伙食

在咖哩傳入日本初期，咖哩粉基本上全部經 C&B 自英國進口，使用咖哩的食品價格也相當高昂。1903 年，大阪道修町一間藥房「今村彌」自行製造出了咖哩粉。由於當年大阪人習慣在早上將之前一晚的冷飯和隔夜飯菜翻熱當作早餐食用，易於調理的咖哩隨即在大阪打響名堂。1905 年，日俄戰爭爆發，日本海軍當時有超過三成軍人因飲食不均衡而導致腳氣病，軍方發現英國皇家海軍的咖哩飯包含肉類和蔬菜等食材，能彌補白米的不足，故將其採用為海軍指定伙食之一，是為最早的「海軍咖哩」。1908 年，海軍出版《海軍割烹術參考書》，當年海軍咖哩的食譜包括了洋蔥、馬鈴薯和胡蘿蔔三種食材，這三種食材被稱為「三神器」。明治時期，日本本身並沒有這些西洋蔬菜，但由於北海道的氣候與美國麻薩諸塞州相近，出身當地的駐日外籍顧問威廉・史密斯・克拉克開始在其開辦的農業學校種植，其後北海道的農場開始大規模種植西洋蔬菜，加上日本國內大量生產的咖哩粉，日本咖哩的雛形在明治時代末期已逐漸確立，成為現今日本咖哩的原型。

學校午餐、普及化

1932 年，大阪阪急百貨店的食堂供應的咖哩飯連咖啡僅售 20 錢（當時 100 錢為 1 日圓），即使是平民也能負擔得起，因此瞬間大受歡迎，每天售出一萬三千多份。第二次世界大戰結束後，日本糧食非常不足，此時印度向日本提供了多達 7 噸香料，促使日本中小學校供應咖哩作為午餐。1948 年 4 月，東京都的部分學校開始供應燉煮咖哩，當時 S&B 食品的創辦人山崎峯次郎致力向學校導入咖哩，並取得了社會的正面評價，此後逐步將供應範圍擴大至東京 23 區以至日本全國。同時，各大生產商在 1950 年代開始推出各種即溶咖哩塊，至 1950 年代末出現罐裝咖哩，1960 年代研發出日本獨創的即食包裝咖哩。在即食包裝咖哩面世後，各大咖哩廠商旋即在電台和電視台打上大量廣告，市場競爭激烈，咖哩飯從學校進入了一般家庭。1982 年，全國學校營養師協議會將 1 月 22 日定為「咖哩之日」，此後全國中小學校每年均在此日統一供應咖哩飯作午餐。

關於咖哩飯受日本人歡迎的原因，當中包括牛肉在明治維新時期作為「文明開化」的象徵受到推崇，日本人開始廣泛進食牛肉，這令使用牛肉的咖哩也同時隨之普及起來。同時由於英國吃法多把咖哩和麵粉混合製成稠狀醬汁，再行搭配米飯進食，這相比起多數搭配印度薄餅進食的印度吃法，更為貼近以米為主要食糧的日本飲食文化，故在普及後受到了日本人的歡迎。



用料和做法

日本咖哩主要使用的蔬菜為洋蔥、馬鈴薯和胡蘿蔔三種，是為「三神器」。然而，也有一些民眾主張馬鈴薯不應加入咖哩飯，因為其「跟米飯合不來」和不喜歡其「溶掉的口感」。

而在肉類方面，日本咖哩多數使用豬肉、牛肉和雞肉，偶爾也會搭配羊肉、海鮮和蔬菜。據 2012 年 NTT DOCOMO 進行的一份統計，最受歡迎的肉類配料順序為豬肉、牛肉、雞肉和海鮮。以地域來說，豬肉在東日本較為普遍，而西日本則以牛肉較為普遍，相對兩者的雞肉則只見於日本海側的山口縣、島根縣、鳥取縣，九州的長崎縣以及東日本的栃木縣。按年齡計算的話，日本國內 50 歲以上者較喜歡牛肉，而按性別計則以男性較鍾愛牛肉。

在大米方面，日本人通常以短粒米為主，但偶爾也會使用印度和英國所慣用、較少水分的長粒米，以追求較堅韌的口感。有時候也可在米飯中混入香芹、甜椒、薑黃、番紅花、桂皮、果仁和腰豆等香料。

在配菜方面，咖哩飯最常見的是福神漬，之後有生魚片、芹菜等。加在咖哩飯面上的有玉米、杏仁片、水煮蛋、草莓、鳳梨、起司、火腿和香腸等。

在咖哩剛於日本家庭普及時的大正時代，通常會把小麥粉和咖哩粉以奶油等配料炒開，再加入鰹節湯煮成咖哩配飯而成。現代日本人則多以市售的咖哩塊或咖哩包加入上述的配料煮成咖哩飯，較少從零開始做起。

圖集


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參見


* 咖哩

* 日式咖哩



註釋



參考文獻
日式馬鈴薯燉肉，是日本料理的一種，號稱是由東鄉平八郎在 19 世紀末發明，但確切的時間和地點仍有爭論。



發明歷程

據說在 1870 年到 1878 年間，東鄉平八郎到了英國樸茨茅斯市留學，非常喜歡在當地吃到的燉牛肉，回到日本以後東鄉平八郎嘗試讓海軍製作這項料理。但是沒有葡萄酒也沒有英國的醬汁，廚師沒吃過當然也根本不知道燉牛肉是什麼，從東鄉的描述中廚師想像是使用醬油以及砂糖製作而成的。

而發源地則又有京都府的舞鶴市與廣島的吳市二說。舞鶴市宣稱那是東鄉平八郎在 1901 年在此開設海軍鎮守府時在當地所創，而吳市則強調東鄉平八郎往舞鶴市赴任途中在吳市所創，雙方互相爭論，仍不可考。



作法

使用牛肉或是豬肉、馬鈴薯、洋蔥、蒟蒻等食材再用醬油、砂糖、味醂煮甜的食物。在日本海軍時期出現，營養價值高、均衡也好，跟咖哩飯使用同樣的材料，在補給方面也很方便，所以向全國引進了這項食品。



參見


* 匈牙利湯

* 海軍咖喱

* 日式咖喱飯



腳注



外部連結


* （日語）http://kammuri.com/s2/nikujaga/hiwa.htm （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
涮涮鍋（日語：しゃぶしゃぶ _shabushabu_）是一種日本式的涮羊肉火鍋，只使用清湯作為湯底，不用羊肉而是用切得極薄的和牛汆燙，蘸上日本的柚子醋食用，味道微酸清爽。

涮涮鍋在台灣也相當盛行，於台灣日治時代開始從日本本土流入台灣的酒家，與日本原版相比口味有清淡的也有濃稠的，可以用梅花豬和羔羊肉代替原本的牛肉。現在鍋會提供各國的調味料和湯底，甚至開發出一人用的小鍋，顧客可以按照自己的喜好自由搭配，並且會配備無限量供應的冰淇淋和飲料。涮涮鍋的湯採用昆布、柴魚或豬骨熬成，呈現微微白色的透明狀，在鍋裡也可事先投入各類的蔬菜、菇類、豆腐等植物係食材煮熟，與其它火鍋對比的話，涮涮鍋對腸胃會比較輕盈無負擔。



名稱

原本這種涮牛肉的清湯火鍋在日本沒有統一的名稱，しゃぶしゃぶ這個名詞乃是 20 世紀在大阪一家名為スエヒロ的餐廳為自己所賣的這種料理命名的，並在 1955 年註冊為商標，而後日本全國開始把這種火鍋都叫做涮涮鍋。



歷史

中國起源說

該理論是基於蒙古帝國時期的古代營養學家 —— 忽思慧的研究成果。

按照目前最廣為人知的說法，涮羊肉的原型來自於蒙古的一道名為「涮羊肉」的火鍋菜，但沒有明確的證據。 日本的涮羊肉沒有直接繼承這種蒙古風格的羊肉，而是仿照中國北京風格的羊肉，這種羊肉已經在北京安排好了，並從北京傳到京都。中國的涮羊肉與日本的涮涮鍋相似，只是它使用的是羊肉，用於這道菜的帶有中央通風孔的圓環形鍋是今天涮羊肉鍋的原型。這種鍋被稱為「火鍋」，其設計是通過在中心的煙囪狀圓筒中垂直放置長條木炭，從中心徑向加熱鍋。 然而，日本的涮鍋被設計成放在煤氣竈或類似的地方，所以它們除了作為煙囪效應導致的排氣通道外，沒有更多的意義。

日本起源說

另一種佔優勢說法認為，涮羊肉只是水煮的一種形式，牛肉與海鮮、雞肉和豬肉一起用於水煮，所以以這種方式吃牛肉並不新鮮。在日本關西地區，有一種類似於涮羊肉的水煮菜，將肉和蔬菜放在熱水和鋪在鍋底的海帶湯中煮，不加任何調料，至今仍普遍食用。

將這一術語解釋為使用中間有孔的獨特鍋子，在鍋中短時間內煮非常薄的肉片而不取出筷子的「風格」是合適的。然而，經常有這樣的例子，在一些地區不遵循這道菜的方式和原意，在關西地區，這道菜實際上已經和普通的水炊菜一樣了。近年來，從衛生的角度來看，涮羊肉也被人詬病，因為涮羊肉一般不使用筷子，而是要求每個人用自己的筷子夾起生肉，在鍋里遊動時送入口中。

三重縣龜山的一家餐館成立於 1935 年，聲稱從二戰前（1935 年，餐館成立時）就開始供應「水煮肉」。

1945 年 9 月，戰敗後從北京寄居回國的民間藝術活動家吉田展也向京都餐館「十二段家」的西垣光信介紹了這道名為񭫮羊肉的菜。西垣在吉田以及與他有過接觸的柳宗義和河井寬次郎的建議下，用牛肉代替了羊肉，調整了芝麻醬的味道以適應日本人的口味，經過近兩年的試驗和錯誤，包括製作了一個火鍋男孩式的鍋，在 1947 年將這道菜作為 Mizutaki（燉牛肉）商業化。這道菜深受歡迎，據說還被參與民間藝術運動的人傳播到全國各地。

如上所述，涮羊肉是由 Eiraku-cho Suehiro 的 Chuichi Miyake（也被稱為民間藝術運動家）在他的餐館提供這種牛肉水餃時命名為原創商標。

此外，由吉田自己命名的牛肉蘇木鍋仍然在 1962 年由吉田展亞在其家鄉開設的鳥取民藝美術館附屬的たくみ割烹店餐廳供應。



台日涮涮鍋的區別

日式涮涮鍋

如果沒有牛肉，可以使用日本當地的鯛魚、河豚、鯰魚、鰻魚的透明切片代替，蘸醬也可換為芥末醬油。

台式涮涮鍋

雖然台灣的涮涮鍋有很多號稱日本原版，但實際上已經經過了台灣化的改良，擁有了許多日本涮涮鍋沒有的特點，例如：

1. 鍋既有多人份的、且有一人份的，最多不超過四人，超過四人會在同一張桌子上加入兩個鍋；但日本原版的是一桌一大鍋、多人共享一鍋，無論桌子多大都還是一鍋。
2. 有吃到飽的服務，吃到飽在台灣的涮涮鍋業界是遠近馳名，只有少數日本人開的涮涮鍋因為要堅持採用日本原始模式、才變得使用日本做法；這在價格昂貴的日本本土無法想像的，日本的涮涮鍋只能點一鍋、甚至連裡面的配菜的總數都已經被決定好，不能更改、有時在一些昂貴的店家甚至不能加點，要加點只能加點另一整套鍋。
3. 調味料不僅僅有日式醬油和白蘿蔔泥，還有生雞蛋、芝麻、韓式辣醬、泰式辣醬、台式醬油、醬油膏、九層塔、花生醬、麻辣醬、蕃茄醬放在公用的吧檯上，可以讓顧客自由選擇、變化添加，創造出自己喜歡的口味；而真正的日式涮涮鍋只有醬油和白蘿蔔泥作為醬料。
4. 吧檯上還有免費的魚丸、貢丸、海鮮（墨魚、蝦子、蟹腳等）、蔬菜（金針菇、香菇、高麗菜、九層塔、地瓜葉、海帶等）、以及豬血糕、台式小香腸、火鍋用臭豆腐，免費的飲料區（提供咖啡、奶茶、紅茶、綠茶、冬瓜茶、可樂、雪碧）和冰淇淋（一般至少有兩種口味以上，有些店家會採用名牌冰淇淋吸引顧客）以供選擇。
5. 通常不是涮涮鍋的專賣店，會和麻辣火鍋、泰國冬陰湯鍋、韓國辣醬鍋、壽喜燒鍋都可以選擇，涮涮鍋只不過是其中一個湯底的種類，顧客甚至能自我搭配出陰陽形的雙重口味火鍋、類似賓士標誌形的三種口味火鍋及九宮格。



參考資料



相關條目


* 涮羊肉

* 火鍋

* 羊肉爐

* 臭臭鍋