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高盧（法語：Gaule；拉丁語：Gallia），又稱高盧地區，指的是位於西歐的一個古代地區，這個詞彙最早由羅馬人發明，高盧地區以今日的法國為中心，版圖最大時還包括比利時、荷蘭南部、盧森堡以及瑞士東部、德國的萊茵蘭地區和義大利北部。面積共 494,000 平方公里（約 191,000 平方英里）。根據代表羅馬共和國打敗該地區的原住民的尤利烏斯・凱撒 (Julius Caesar) 的說法，高盧地區可以分為三個部份：高盧凱爾特卡 (Gallia Celtica)、比利時和阿基坦。

在考古學上，高盧人屬於凱爾特人的一支，是公元前 5～1 世紀拉泰內文化的傳承者。這種文化不僅存在於整個高盧地區，而且還存在於俄羅斯的遠東地區、波蘭南部和匈牙利全境。

高盧地區中的凱爾特卡在公元前 204 年被羅馬人侵略並被征服，在公元前 123 年由羅馬人建立專業的行政省份。公元前 120 年後，辛布里人和條頓人這兩支日耳曼部落入侵高盧，條頓人又在公元前 103 年被當地的羅馬人擊敗。尤利烏斯・凱撒 (Julius Caesar) 因為日耳曼人的作亂而決定統一整個高盧地區，在公元前 58～51 年間把高盧的絕大部分都收入了羅馬的管轄之下。羅馬人對高盧的統治相對和平，持續了 500 年，直到最後一個羅馬殘餘國家蘇瓦松領地在公元 486 年遭法蘭克人攻陷為止。

高盧人雖然是凱爾特人的一支，但早在羅馬入侵前的古代晚期就已經失去了凱爾特人的身份認同。在羅馬人成為高盧地區的統治階層後，高盧人主動又迅速的接受了羅馬文化，尤其是語言，法語在此時逐漸成型，和其它習慣一起形成了新的「高盧羅馬文化」。高盧一詞在歐洲中世紀的早期沒有消亡，不過在進入中世紀盛期後就逐漸和西法蘭克一體化，演變成現代法國地區的名稱。直到今天，高盧在現代希臘語（Γαλλία）和拉丁語（Gallia）中仍然是法國這個國家的正式名稱；而其它語言則選擇法蘭克（Francia，Francogallia）作為法國的國名。



歷史

古羅馬人把居住在現今西歐的法國、比利時、義大利北部、荷蘭南部、瑞士西部和德國南部萊茵河西岸一帶的凱爾特人統稱為高盧人。在後來的英語中，「Gaul」這個詞（法語：Gaulois）也可能是指住在那一帶的人民。不過更多時候這個詞是指曾經廣泛分布於中歐的多瑙河中游平原、西歐、東南歐的多瑙河下游平原；甚至在前 285— 前 277 年間擴張至安納托利亞中部的使用高盧語（凱爾特語族的一個分支）的那些人。高盧的古羅馬語就是「Gallia」。

從哈爾施塔特文化到前 3 世紀初期時的高盧人曾經廣闊地分布在歐洲並分成了兩族，除了住在今天法蘭西的高盧人，還有一部分居住在亞平寧半島北部的平原，其他的高盧人移民到今日的伊比利亞半島和不列顛群島一帶。

對於羅馬的統治，高盧的部落首腦韋森蓋托里克斯曾經帶領高盧起義，後被凱撒擊敗，投降後被判絞刑。



參考文獻



參考書目


* Birkhan, H. Die Kelten. Vienna. 1997.

* Drinkwater, John Frederick. Conquest and Pacification. Roman Gaul: The Three Provinces, 58 BC-AD 260. Routledge Revivals. Abingdon: Routledge. 2014 [1983]. ISBN 978-1317750741.

* Koch, John Thomas. Celtic culture: a historical encyclopedia. ABC-CLIO. 2006. ISBN 1-85109-440-7.

* Ñaco del Hoyo, Toni; Principal, Jordi; Dobson, Mike (編). Rome and the north-western Mediterranean : integration and connectivity c.150-70 BC. Oxford. 2022. ISBN 9781789257175.



外部鏈接
白珠樹屬（學名：_Gaultheria_）是杜鵑花科下的一個屬，為常綠灌木植物。該屬共有 120 種，分布於南北美洲、亞洲至大洋洲。



物種

本屬包括以下物種：


* 白花白珠 _Gaultheria albiflora_

* 高山白珠 _Gaultheria borneensis_

* 短柄白珠 _Gaultheria brevistipes_

* 擬苔癬白珠 _Gaultheria bryoides_

* 蒼山白珠 _Gaultheria cardiosepala_

* 緣毛萼白珠 _Gaultheria ciliisepala_

* 鐘花白珠 _Gaultheria codonantha_

* 厚葉白珠 _Gaultheria crassifolia_

* 四川白珠 _Gaultheria cuneata_

* 長梗白珠 _Gaultheria dolichopoda_

* 叢林白珠 _Gaultheria dumicola_

* 鬚毛白珠 _Gaultheria eciliata_

* 芳香白珠 _Gaultheria fragrantissima_

* 貢嘎山白珠 _Gaultheria gonggashanensis_

* 尾葉白珠 _Gaultheria griffithiana_

* 異數白珠 _Gaultheria heteromera_

* 紅粉白珠 _Gaultheria hookeri_

* 綠背白珠 _Gaultheria hypochlora_

* 景東白珠 _Gaultheria jingdongensis_

* 白果白珠 _Gaultheria leucocarpa_

* 長苞白珠 _Gaultheria longibracteolata_

* 長序白珠 _Gaultheria longiracemosa_

* 大葉華白珠 _Gaultheria major_

* 褐紅白珠樹 _Gaultheria marronina_

* 袖珍白珠 _Gaultheria minuta_

* 尖葉白珠 _Gaultheria mucronata_

* 短穗白珠 _Gaultheria notabilis_

* 銅錢葉白珠 _Gaultheria nummularioides_

* 倒卵葉白珠 _Gaultheria obovata_

* 草地白珠 _Gaultheria praticola_

* 平鋪白珠樹 _Gaultheria procumbens_

* 平臥白珠 _Gaultheria prostrata_

* 假短穗白珠 _Gaultheria pseudonotabilis_

* 紫背白珠 _Gaultheria purpurea_

* 鹿蹄草葉白珠 _Gaultheria pyrolifolia_

* 五雄白珠 _Gaultheria semi-infera_

* 沙龍白珠 _Gaultheria shallon_ Pursh

* 華白珠 _Gaultheria sinensis_

* 狹葉白珠 _Gaultheria stenophylla_

* 草黃白珠 _Gaultheria straminea_

* 伏地杜鵑 _Gaultheria suborbicularis_

* 台灣白珠 _Gaultheria taiwaniana_

* 四裂白珠 _Gaultheria tetramera_

* 細葉白珠 _Gaultheria thymifolia_

* 刺毛白珠 _Gaultheria trichophylla_

* 三棱枝白珠 _Gaultheria trigonoclada_

* 西藏白珠 _Gaultheria wardii_

雜交種


* 碧羅白珠 _Gaultheria × biluoensis_



參考文獻
高山白珠（學名：_Gaultheria borneensis_）為杜鵑花科白珠樹屬的植物，是台灣的特有植物。分布於台灣本島，生長於海拔 2,250 米至 3,600 米的地區，多生長在高山空曠草地，目前尚未由人工引種栽培。

其種加詞「_borneensis_」意為「婆羅州的」。



別名

台灣白珠（中國高等植物圖鑑）



異名


* _Gaultheria itoana_ Hayata



參考文獻
蒼山白珠（學名：_Gaultheria cardiosepala_）為杜鵑花科白珠樹屬的植物。分布於緬甸北部以及中國大陸的雲南等地，生長於海拔 2,100 米至 3,900 米的地區，見於山坡，目前尚未由人工引種栽培。



參考文獻
長梗白珠（學名：_Gaultheria dolichopoda_）為杜鵑花科白珠樹屬的植物。分布在緬甸北部以及中國大陸的西藏等地，生長於海拔 3,300 米至 3,700 米的地區，多生長於冷杉杜鵑林中、山坡岩石縫中和草叢中，目前尚未由人工引種栽培。



參考文獻
叢林白珠（學名：_Gaultheria dumicola_）為杜鵑花科白珠樹屬的植物。分布在中國大陸的雲南等地，生長於海拔 1,800 米至 2,400 米的地區，多生於林中和石山上。



變種


* 高山叢林白珠（學名：_Gaultheria dumicola_ var. _petanoneuron_）是杜鵑花科白珠樹屬叢林白珠的變種。分布於中國大陸的西藏、雲南等地，生長於海拔 2,400 米至 3,100 米的地區，多生長在林中。

* 粗糙叢林白珠（學名：_Gaultheria dumicola_ var. _aspera_）為杜鵑花科白珠樹屬叢林白珠的變種。分布在緬甸北部以及中國大陸的西藏、雲南等地，生長於海拔 2,100 米的地區，多生長在常綠闊葉林中。



參考文獻
芳香白珠（學名：_Gaultheria fragrantissima_）為杜鵑花科白珠樹屬的植物。分布在斯里蘭卡、越南、馬來西亞、印度以及中國大陸的西藏、雲南等地，生長於海拔 2,300 米至 2,700 米的地區，多生於雜木林中，目前尚未由人工引種栽培。



參考文獻
紅粉白珠（學名：_Gaultheria hookeri_）為杜鵑花科白珠樹屬的植物。分布於錫金、緬甸、印度以及中國大陸的雲南、西藏、四川等地，生長於海拔 2,000 米至 2,900 米的地區，常生於山脊陽處，目前尚未由人工引種栽培。



異名


* Gaultheria hookeri C. B. Clarke var. angustifolia C. B. Clarke

* Gaultheria stapfiana Airy Shaw



參考文獻
綠背白珠（學名：_Gaultheria hypochlora_）為杜鵑花科白珠樹屬的植物。分布在緬甸、印度以及中國大陸的四川、雲南等地，生長於海拔 2,000 米至 3,600 米的地區，多生長在疏林中，目前尚未由人工引種栽培。



參考文獻
高山白珠樹（學名：_Gaultheria itoana_）為杜鵑花科白珠樹屬下的一個種。



參考文獻



擴展閱讀
白果白珠（學名：_Gaultheria leucocarpa_）是杜鵑花科白珠樹屬的植物。分布在印度尼西亞、菲律賓等地，生長於海拔 100 米至 3,500 米的地區。



異名


* Gaultheria cumingiana Vidal

* Gaultheria leucocarpa Bl. var. crenulata (Kurz) T. Z. Hsu

* Gaultheria leucocarpa Bl. var. cumingiana (Vidal) Sleumer

* Gaultheria leucocarpa Bl. var. cumingiana (Vidal) T. Z. Hsu

* Gaultheria leucocarpa Bl. var. hirsuta (D. Fang et [[ 梁乃寬 | N. K. Liang]]) T. Z. Hsu

* Gaultheria leucocarpa Bl. var. pingbianensis C. Y. Wu et T. Z. Hsu



參考文獻
長序白珠（學名：_Gaultheria longiracemosa_）為杜鵑花科白珠樹屬的植物，為中國的特有植物。分布在中國大陸的四川等地，生長於海拔 3,000 米的地區，多生長於山上，目前尚未由人工引種栽培。



參考文獻
矮小白珠（學名：_Gaultheria nana_）是杜鵑花科白珠樹屬的植物，是中國的特有植物。分布於中國大陸的西藏等地，生長於海拔 3,400 米至 4,800 米的地區，多生在山坡岩石縫中，目前尚未由人工引種栽培。



參考文獻
短穗白珠（學名：_Gaultheria notabilis_）是杜鵑花科白珠樹屬的植物，為中國的特有植物。分布在中國大陸的雲南等地，生長於海拔 1,000 米至 2,400 米的地區，多生於闊葉林邊或灌叢中，目前尚未由人工引種栽培。



參考文獻
銅錢白珠（學名：_Gaultheria nummularioides_）是杜鵑花科白珠樹屬的植物。分布在印度、錫金、緬甸、尼泊爾、不丹、印度尼西亞以及中國大陸的西藏、雲南、四川等地，生長於海拔 1,700 米至 3,000 米的地區，多生長在山坡岩石上以及雜木林中，目前尚未由人工引種栽培。



別名

四川白珠樹（中國樹木分類學）



異名


* Gaultheria nummularioides D. Don var. microphylla C. Y. Wu et T. Z. Hsu



參考文獻
草地白珠（學名：_Gaultheria praticola_）是杜鵑花科白珠樹屬的植物，為中國的特有植物。分布在中國大陸的雲南等地，生長於海拔 3,200 米至 4,000 米的地區，常生於高山上，目前尚未由人工引種栽培。



參考文獻
鹿蹄草葉白珠（學名：_Gaultheria pyroloides_）為杜鵑花科白珠樹屬的植物。分布在錫金、緬甸、尼泊爾、不丹以及中國大陸的西藏、雲南、四川等地，生長於海拔 3,800 米至 4,000 米的地區，多生長於墊狀灌叢草地，目前尚未由人工引種栽培。



別名

梨葉白珠（中國高等植物圖鑑）



異名


* Gaultheria pyrolaefolia Hook. f. ex C. B. Clarke



參考文獻
五雄白珠（學名：_Gaultheria semi-infera_）為杜鵑花科白珠樹屬的植物。分布在錫金、不丹、緬甸以及中國大陸的四川、雲南、西藏等地，生長於海拔 2,000 米至 3,700 米的地區，常生於疏林中及草坡，目前尚未由人工引種栽培。



參考文獻
西藏白珠（學名：_Gaultheria wardii_）是杜鵑花科白珠樹屬的植物。分布在印度、緬甸以及中國大陸的西藏等地，生長於海拔 1,730 米至 2,900 米的地區，常生長在林下，目前尚未由人工引種栽培。



異名


* Gaultheria wardii Marq. et Airy Shaw var. serrulata C. Y. Wu et T. Z. Hsu



參考文獻
闊果山桃草（學名：_Gaura biennis_）為禾本科山桃草屬下的一個種，原產於北美。



參考資料


* 阔果山桃草 _Gaura biennis_. 中國植物物種信息資料庫. [2013-01-15].



擴展閱讀
高拉馬（葡萄牙語：Gaurama）是巴西南大河州的一個市鎮。總面積 204.149 平方公里，總人口 6132 人，人口密度 30 人 / 平方公里。



參見


* 南大河州市鎮列表



參考
在量子場論中，高斯自由場（Gaussian Free Field） 是最簡單的場論之一。這個也稱為無質量玻色子場論。



介紹

高斯自由場的泛函積分是

$$
Z=\int D\phi \exp(-\int _{R^{d}}d^{d}x\ {\frac {1}{2}}\phi ^{2})
$$

 $\phi $ 是高斯自由場。 $\phi (x)=f(x)$ 的概率是

$$
P(\phi =f)={\frac {1}{Z}}\exp(-\int {\frac {1}{2}}f^{2})
$$



屬性


* 高斯場論是一個共形場論

* 高斯場論描述一個無質量的玻色子

* $m=0$ 的 Klein-Gordon 場論

* $d=1$ 的高斯場論描述維納過程



應用


* 隨機矩陣

* 隨機漫步（格子）

* 雙體模型

* Schramm–Loewner 演進



參考文獻


* Ding, J.; Lee, J. R.; Peres, Y. (2012), "Cover times, blanket times, and majorizing measures", _Annals of Mathematics_, 175: 1409–1471, arXiv:1004.4371, doi:10.4007/annals.2012.175.3.8

* Dubédat, J. (2009), "SLE and the free field: Partition functions and couplings", _J. Amer. Math. Soc._, 22: 995–1054, arXiv:0712.3018, Bibcode:2009JAMS...22..995D, doi:10.1090/s0894-0347-09-00636-5

* Kenyon, R. (2001), "Dominos and the Gaussian free field", _Annals of Probability_, 29 (3): 1128–1137, arXiv:math-ph/0002027, doi:10.1214/aop/1015345599, MR 1872739

* Peres, Y. (2001), "An Invitation to Sample Paths of Brownian Motion" (PDF), _Lecture notes at UC Berkeley_

* Rider, B.; Virág, B. (2007), "The noise in the Circular Law and the Gaussian Free Field", _International Mathematics Research Notices_: article ID rnm006, 32 pages, MR 2361453

* Sheffield, S. (2005), "Local sets of the Gaussian Free Field", _Talks at the Fields Institute, Toronto, on September 22–24, 2005, as part of the "Percolation, SLE, and related topics" Workshop._

* Sheffield, S. (2007), "Gaussian free fields for mathematicians", _Probability Theory and Related Fields_, 139: 521–541, arXiv:math.PR/0312099, doi:10.1007/s00440-006-0050-1, MR 2322706

* Friedli, S.; Velenik, Y. (2017). _Statistical Mechanics of Lattice Systems: a Concrete Mathematical Introduction_. Cambridge: Cambridge University Press. ISBN 9781107184824.
高腹菌（學名：_Gautieria morchelliformis_）是屬於釘菇目釘菇科高腹菌屬的一種擔子菌。該種分布於中國、澳大利亞、紐西蘭、非洲、歐洲、北美洲、南美洲等地。



參考文獻
中國高腹菌（學名：_Gautieria sinensis_）是屬於釘菇目釘菇科高腹菌屬的一種擔子菌。該種分布於中國。其種加詞「_sinensis_」意為「中華的」。



參考文獻
白嘴潛鳥（中國大陸作黃嘴潛鳥）（學名：_Gavia adamsii_），是潛鳥科中體型最大的一種，體長 77-100 公分，平均體重為 5.3 公斤，翼展為 135-160 公分。



體貌

嘴上揚，上顎有淺色中線，頭較上身色淺。有白色頸環。頭和身體呈流線型，有利於潛水捕魚，在岸上則十分笨拙。虹膜呈紅色；嘴呈象牙色；腳呈黑色。叫聲似哭又似笑。在海上無聲，但在繁殖地會發出假聲的尖叫。

白嘴潛鳥體重約 4944.34 克，翼長約 371.4 公釐，嘴峰長約 104.8 公釐，喙寬度約 10.4 公釐，喙厚度約 24.1 公釐，跗蹠長約 84.6 公釐，尾長約 60.8 公釐。白嘴潛鳥是候鳥，其棲息在開放的湖泊、沼澤等濕地環境中，食性為肉食性，主要食物來源是水生動物。

 



習性

單獨於淡水區域繁殖，常以水邊低矮植物材料築巢。在沿海水域過冬。白嘴潛鳥性警惕，即便睡覺時腳也在划水，眼睛睜開一條縫。



生態環境

生活在水中，可以潛入深水中捕捉魚類。



分布地域

繁殖於歐亞大陸及北美洲極北部，冬抵太平洋的東西兩方的沿海地帶。在中國主要分布在遼東半島（柳樹屯）、福建（福安）等地。



參考


* BirdLife International. Gavia adamsii. _The IUCN Red List of Threatened Species_ 2004. [2007 年 3 月 10 日].

* _Gavia adamsii_. _ITIS_.

* 四川鳥類新記錄：http://www.cqvip.com/Read/Read.aspx?id=1000027123

* Reproductive behavior of the Yellow-billed Loon, Gavia adamsii:http://www.jstor.org/discover/10.2307/1367094?uid=3737800&uid=2&uid=4&sid=21101313438627

* Yellow-billed loon, Gavia adamsii , breeding chronology and reproductive success in arctic Alaska: http://md1.csa.com/partners/viewrecord.php?requester=gs&collection=ENV&recid=1904184&q=Gavia+adamsii&uid=792138883&setcookie=yes

* A landscape-scale model of yellow-billed loon (Gavia adamsii) habitat preferences in northern alaska:http://www.springerlink.com/content/a277141584w8g327/fulltext.pdf

* Hybrids in divers (Gaviiformes): http://www.springerlink.com/content/mgul2pl527131245/fulltext.pdf

* Feeding Schedule and Daily Food Consumption in Red-Throated Loons (Gavia stellata) over the Prefledging Period:http://www.jstor.org/discover/10.2307/4086613?uid=3737800&uid=2&uid=4&sid=21101313438627

* Nesting Activity of Yellow-Billed Loons on the Colville River Delta, Alaska, after the Exxon Valdez Oil Spill: http://www.jstor.org/discover/10.2307/4163290?uid=3737800&uid=2&uid=4&sid=21101313438627

* Wintering Behavior of Common Loons: http://www.jstor.org/discover/10.2307/4085460?uid=3737800&uid=2&uid=4&sid=21101313438627
黑喉潛鳥（學名：_Gavia arctica_），中型大小為潛鳥科之一員。



特徵

嘴筆直灰黑色。成鳥體長 63-75 公分，翼寬 100-120 公分，外型像小一號但頭部光滑的普通潛鳥。繁殖期灰頭、黑喉、白腹、背部白粗黑細紋相間。非繁殖期頭頂、後頸、背部黑褐色，從眼睛下方臉頰至前頸皆為白色。



分布

主要於歐亞大陸北部繁殖，少部份在阿拉斯加西部。冬季則往南到沿海海域、大湖泊越冬。



生態

和其它潛鳥一樣，也是捕魚的好手，潛到水面下捕捉獵物，飛行時頸部向前伸出。叫聲多變如約德爾唱法叫聲，高聲調的嚎叫聲。



參考


* BirdLife International. Gavia arctica. _The IUCN Red List of Threatened Species_ 2004. [09 May 2006].  Database entry includes justification for why this species is of least concern

* Hancock, Mark (2000): Artificial floating islands for nesting Black-throated Divers _Gavia arctica_ in Scotland: construction, use and effect on breeding success. _Bird Study_ 47: 165-175. HTML abstract

* Harrison, Peter (1988): _Seabirds_ (2nd ed.). Christopher Helm, London ISBN 0-7470-1410-8

* National Geographic Society (2002): _Field Guide to the Birds of North America_. National Geographic, Washington DC. ISBN 0-7922-6877-6



外部連結
紅喉潛鳥（學名：_Gavia stellata_）是分佈最廣的一種潛鳥，也是潛鳥科最小的成員。主要繁殖於歐亞大陸和加拿大的北極地區，在海岸和大湖地帶過冬，例如中國東部。它們主要在淡水繁殖，但也在海中覓食。



特徵

紅喉潛鳥通常體長 55-67 釐米，翼寬 91-110 釐米。繁殖期的成年紅喉潛鳥為灰頭、粗頸、紅喉、白腹、深色翅膀。非繁殖期的羽毛則要暗淡許多。虹膜為紅色。體重在 1-1.2 千克。鳴聲很大。



食性

和所有潛鳥一樣，以魚類為主要食物，可以潛入 7.5 米的水中覓食。



參考


* BirdLife International. Gavia stellata. _The IUCN Red List of Threatened Species_ 2004. [09 May 2006].  Database entry includes justification for why this species is of least concern

* Ivory, A. 1999. "Gavia stellata" (Online), Animal Diversity Web. Accessed August 06, 2006 Gavia stellata （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. Database entry includes justification for the ability to take off from land.

* www.borealforest.org Gavia stellata （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. Database entry includes justification for the ability to take off from land.



外部連結


* - 康奈爾鳥類學實驗室 - 紅喉潛鳥 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* - USGS - 紅喉潛鳥 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* - eNature.com - 紅喉潛鳥
絲尾海鰻（學名：_Gavialiceps taeniola_），又名鱷頭鰻，為海鰻科鰐頭鰻屬下的一個種。



分類

本魚分布於印度洋及太平洋海域。



深度

水深 350 至 1046 公尺。



特徵

本魚頭小且長。口裂超過眼之後緣，無胸鰭或為小，前上頷骨齒為較小之犬齒。上下頷骨齒各 3 列，中列最大。鋤骨齒 1 列，具大型犬齒，在各犬齒之間有 2 至 3 顆小齒。背鰭起點在鰓裂後方之上。脊椎骨數 171 至 187。體長為體高之 35.4 倍，頭長之 14.1 倍；尾長為頭與軀幹之 2.5 倍；頭長為吻長的 2.1 倍；吻長為眼徑之 4 倍。上頷較長。尾長且纖細。體軟，吻端兩側各有一凹痕。前鼻孔成縫裂狀，位於吻端之中央。背鰭、臀鰭與尾鰭相連。體長可達 64.7 公分。



生態

屬於深海型魚類，多以小型浮游魚類、甲殼類為生。



經濟利用

量少，無經濟利用之價值。



參考文獻


* 絲尾海鰻 _Gavialiceps taeniola_ Alcock, 1889. 臺灣物種名錄。臺灣：中央研究院生物多樣性研究中心. [2013-01-24] （中文（臺灣））.
臺灣絲尾海鰻（學名：_Gavialiceps taiwanensis_），又名臺灣鱷頭鰻，為條鰭魚綱鰻鱺目海鰻科胡椒鯛屬下的一個種。該物種主要分布於西北太平洋海域，棲息深度為 600 米至 750 米，雄性體長可達 75.7 公分。



參考文獻
長吻鱷科（學名 _Gavialidae_）又名食魚鱷科，是爬蟲綱鱷目下的一科，現存僅有兩種：恆河鱷 (_Gavialis gangeticus_) 和馬來鱷 (_Tomistoma schlegelii_)。

長吻鱷科是大型半水生爬行動物，口鼻部較薄，適合用來捕魚；長吻鱷科缺乏頜骨強度來捕獲大型哺乳動物。



分類

Arthur Adams 在 1854 年建立長吻鱷科（Gavialidae）。

古生物學家建立長吻鱷總科 (Gavialoidea) 來指代類似長吻鱷的廣泛種類。

屬

長吻鱷科 Gavialidae


* 長吻鱷亞科 Gavialinae
  
* 長吻鱷屬 _Gavialis_
    
* 恆河鱷 _Gavialis gangeticus_
    
* † _Gavialis bengawanicus_
  
* †始長吻鱷屬 _Eogavialis_

* †鉤鼻鱷亞科 Gryposuchinae
  
* †海濱鱷屬 _Aktiogavialis_
  
* †鉤鼻鱷屬 _Gryposuchus_
  
* †黃昏長吻鱷屬 _Hesperogavialis_
  
* †伊堪長吻鱷屬 _Ikanogavialis_
  
* †皮斯克長吻鱷屬 piscogavialis
  
* †錫基西克鱷屬 Siquisiquesuchus

* 切喙鱷亞科 Tomistominae
  
* †加伏特鱷屬 _Gavialosuchus_
  
* †屬 _Kentisuchus_
  
* †副切喙鱷屬 _Paratomistoma_
  
* †喙嘴鱷屬 _Rhamphosuchus_
  
* †屬 _Thecachampsa_
  
* †屬 _Dollosuchoides_
  
* †多洛鱷屬 _Dollosuchus_
  
* †費爾干納鱷屬 _Ferganosuchus_
  
* †摩洛哥鱷屬 _Maroccosuchus_
  
* †巨齒鱷屬 _Megadontosuchus_
  
* 切喙鱷屬 _Tomistoma_
    
* 馬來長吻鱷 _Tomistoma schlegelii_
    
* †臺灣長吻鱷 _Tomistoma taiwanicus_
  
* †豐玉姬鱷屬 _Toyotamaphimeia_
  
* †澎湖鱷屬 _Penghusuchus_
  
* †韓愈鱷屬 _Hanyusuchus_



參考文獻
Gavy NJ（韓語：가비엔제이），是韓國 Good Berry 娛樂於 2005 年 11 月 10 日推出的韓國女子組合。組合以強勁的演唱實力獲得不少歡迎，初出道便獲得金唱片最佳新人獎，更被譽為「女版 SG Wannabe」。

初期成員有鄭慧敏、張熙英、盧詩賢。2009 年，鄭慧敏退出，公司加入 Misty 頂替其位置。

2012 年，張熙英、Misty 因合約期滿而退出組合，Jenny、件智加入。

2016 年，盧詩賢因合約期滿而退出組合，Seorin 加入。



組合名字來源

Gavy 是韓文「가비（歌妃）」的譯音，意思是「音樂的女王」，而 NJ 則是初期的三名成員的姓氏（盧詩賢代表 N，而鄭慧敏、張熙英代表 J）縮寫。



經歷

GAVY NJ 在 2005 年 11 月 10 日以第一張專輯【the very first】出道，並在 2006 年 第 21 回 Golden disc 獲得新人獎。2009 年 7 月成員鄭慧敏退隊，新成員 Misty 加入，新成員 Misty 曾在四年前參與過 BGH4 團體。

2009 年

2009 年 9 月 24 日發行了第四張正規專輯 side A - Heartbreak Hotel，這張專輯也填補退出的成員鄭慧敏的空白期，藉此來宣傳新的成員。在 25 日透過 KBS 音樂銀行來進行 Come Back Special 舞台，演唱新曲 Bye Bye，展現成熟的嗓音。

2011 年

2011 年 5 月 Gavy NJ 與所屬公司的合約結束，成員張熙英及 Misty 開始 SOLO 活動，現在則以原有成員盧詩賢為主軸，加入新成員 Jenny 與 Gun Ji。

2012 年

與 Seeya 一起締造女子美聲團體全盛期的 3 人團體 Gavy NJ 即將回歸，公開了新的成員。
Gavy NJ 去年 5 月與所屬公司的合約結束，成員張熙英及 Misty 開始 SOLO 活動，現在則以原有成員盧詩賢為主軸，加入新成員 Jenny (25 歲) 與件智 (21 歲)。女子美聲團體 Gavy NJ 在 5 月公開了令人期待的新曲 "Don't Call Me" 的 MV。
"Don't Call Me" 是描述一名女生想忘記她的前度男友，而新人團體 EXID 的成員 LE 獻聲負責歌曲 rap 的部份，歌曲由曾與 Gavy NJ 創作過多首名曲的 Min Myung Ki 所創作，而歌詞則是由成員盧詩賢的創作。這次 MV 更請來歌手兼演員的 Alex 來擔任男主角，與新成員飾演情侶。

2016 年

經紀公司 Goodfellas Entertainment 28 日發表官方聲明，宣布 Gavy NJ 元老成員 Noh Si Hyun (노시현) 與公司合約到期，決定不續約。Gavy NJ 的元老成員 Noh Si Hyun 在 4 月份時與公司合約到期決定不續約、離開團體 ，公司宣布 Gavy NJ 將加入一名新成員，並在 7 月 20 日回歸！Gavy NJ 在 15 日公開《SHUBIRUBIRUB》MV 預告，宣布即將回歸！《SHUBIRUBIRUB》是 Gavy NJ 出道以來首次挑戰的舞曲。在公開的影片中，Gavy NJ 脫離抒情女團形象，展現了活潑可愛的面貌。此外，MV 的男主角將由 MADTOWN 成員 JOTA 飾演。7 月 20 日 Gavy NJ 全新單曲《SHUBIRUBIRUB (슈비루비룹)》MV 公開。

2017 年

三人女子團體 Gavy NJ 宣布將在 23 日發行數位單曲《通俗的愛情》



成員資料

成員變遷表



音樂作品

正規專輯

迷你專輯

單曲

數位單曲

合作專輯

OST

其他歌曲



影視作品

綜藝節目

廣播電台



獎項



參考資料



外部連結


* Gavy NJ 的 Facebook 專頁（韓文）

* Gavy NJ 的 Instagram 帳戶（韓文）
Gay 可以指：


* 姓氏。名人包括：Tyson Gay、Rudy Gay 等等

* 男同性戀

* 格雅機場的 IATA 代碼。
Gay Giano International Group Limited，簡稱 Gay Giano International Group，以及 Gay Giano International（港交所除牌時 0686.HK），在 1980 年建立，由張火生兄弟創立。主要經營「Gay Giano」、「Cour Carré」等時裝店。

在 2000 年 4 月 13 日，在香港交易所主板上市，但在同年由於受到大股東張承智、張火生兄弟指使兩人黃永強、李承惠操控股價。其後非法獲利接近多千萬港元。故此證監會作出檢控，而法庭判張承智、張火生兄弟分別入獄 16 個月及 13 個月，另外財產一律充公。

此後經歷多番收購轉手，於 2007 年被天源投資有限公司收購之後在 2008 年 12 月 2 日，更名為太益控股有限公司。後來於在 2010 年中，被洪祖杭家族收購股權，並在 2011 年 1 月 18 日，更名為金保利新能源集團有限公司。金保利新能源集團有限公司於 2011 年 7 月將 Gay Giano，Cour Carré 以及 Due G 品牌授予另一家獨立公司接管。而金保利新能源集團公司則於 2014 年 2 月 11 日，更名為聯合光伏集團有限公司。2017 年再度改名，由 7 月 11 日起成為「熊貓綠能」。



參考
Gay Giano 是香港一個服裝品牌，專門經營男裝西裝訂製及男裝配飾業務。該品牌在 1980 年代創立。

被新的獨立公司接手後 Gay Giano 為旗下的訂製西裝業務引入了三維度身儀器來改善西裝的貼身程度，透過三維全身掃描量度顧客身體尺寸以供製作西裝，並取代傳統軟尺的方法。

Gay Giano 現時旗下擁有 2 家分店，分別位於尖沙咀富豪九龍酒店及銅鑼灣信和廣場。



歷史

Gay Giano 這個品牌創立至今 30 餘年曾經由不同投資者及公司擁有，最初公司創立時名為 Gay Giano International Group Limited，品牌的名稱便由此而來，但後來品牌與該公司分開營運。現時「Gay Giano」品牌以及「Cour Carré」、「Due G」均由另一家獨立公司接管並以新方式營運，而公司則已經轉型並改名成為聯合光伏集團有限公司。



參考



連結


* GayGiano.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Gaya，又稱為 Waya、Gaza、Gaga，是賽德克族的傳統社會規範；該規範與其祖靈信仰有密切關係，賽德克族認為 Gaya 是 Utux（神靈）所訂制的，因此不可更改。Gaya 包含「祖先的遺訓」、「族人共同恪守的律法」、「社會規範與道德標準」、「族命得以綿綿不絕所繫者」、「風俗習慣、習俗」、「共祭、共獵、共勞、共牲、共食、共守禁忌、共服罪罰的團體」等。

其他諸如泰雅族、太魯閣族也有著 Gaya 的存在。



範例


* 族人在狩獵前必須在森林中諦聽靈鳥 Sisin 叫聲進行鳥占，以占卜吉凶。

* 族人必須定期舉行墾祭、播種祭、除草祭、收割祭、新穀入倉祭，間有敵首祭等歲時祭儀，以向祖靈祈福。

* 族人在死後有紋面者方得通過祖靈橋 Hakaw Utux，以回歸祖靈地。
  
* 男子曾出草而有獵首功績者方可文面。
  
* 女子若習得紡織技術方可文頰紋。
  
* 男女在 11 至 12 歲時必須文額紋。
  
* 15 至 16 歲男子獵首成功後文頤紋。

* 族人文面完成後才被認可為成年人並得以結婚。

* 部落未成年男女可吹奏口簧琴吸引異性，但嚴禁性行為，違者其家族將遭遇災禍（譬如被獵首）。

* 當部落或聯盟遭到外力侵擾會共同採取獵首行動，以藉此行動讓祖靈進行神判；若行為舉止獲祖靈嘉許則可獵得外人首級，反之則自己遭獵首。

* 獵首所得之首級若被帶回部落則須被當作朋友並以酒宴款待，且隨後成為家族成員共同守護部落。



衝擊

在臺灣日治時期，當局推行理蕃政策，族人被迫繳出槍械、廢止文面、銷毀頭骨（獵首所得），造成 Gaya 文化傳承巨大衝擊；當時，部分族人因而相信霧社事件是霧社群 Tgdaya 為維護祖靈信仰而發起，以期死後能夠回到祖靈應許之地。



參見


* 泛靈論

* 賽德克語
蓋爾・馬胡利特（荷蘭語：Gayle Mahulette，1993 年 4 月 17 日 —），荷蘭女子羽球運動員。



簡歷

2015 年 4 月，蓋爾・馬胡利特出戰荷蘭國際賽，與謝麗爾・塞爾寧合作贏得女子雙打比賽冠軍。



主要比賽成績

只列出曾進入準決賽的國際賽事成績：

奧運會和世錦賽參賽紀錄



參考資料



外部連結


* 蓋爾・馬胡利特的 Facebook 專頁
蓋維爾（英語：Gayville），是美國南達科他州下屬的一座城市。根據 2010 年美國人口普查，該市有人口 411 人。論人口在本州排行第 138。
Gay 片可以指：


* 男同性戀電影的俗稱

* 男同性戀劇集的俗稱

* 男同性戀色情片的俗稱
雪舟蛾屬（屬名：_Gazalina_），又名白雪舟蛾屬，為舟蛾科的一個屬，主要分布於喜馬拉雅山區至中國中部一帶，另在臺灣有一特有種。本屬全身主要為白色，因而得名，雄蟲胸部背方中央帶有土黃色鱗片。



物種


* 黑脈雪舟蛾 _Gazalina apsara_ (Moore, 1859)

* 三線雪舟蛾 _Gazalina chrysolopha_ (Kollar, [1844])

* _Gazalina intermixta_ Swinhoe, 1900

* 白雪舟蛾 _Gazalina purificata_ Sugi, 1993

* 雙線雪舟蛾 _Gazalina transversa_ (Moore, 1879)



參考文獻
瞪羚屬（Gazella）是羚羊亞科的一屬。瞪羚是行動非常敏捷的動物，耐力相當好；以 80 公里 / 時的速度跑下來，奔跑超過 1 小時都不會覺得疲累。阿拉伯商人經常用薩路基獵犬來追捕瞪羚，獵犬不斷追著瞪羚跑超過 4 小時，瞪羚漸漸開始覺得累、更累、疲累不堪使速度慢下來，獵犬便能抓到瞪羚，大多數瞪羚在此時都已經累壞了，失去反抗掙扎能力，獵犬就可以將戰利品交給主人。大多數瞪羚生活在非洲大草原，但是也有少數生活在亞洲（例如鵝喉羚）。大多數瞪羚都是群居動物，以嫩、容易消化的植物為食。



分類

瞪羚屬於偶蹄目牛科。瞪羚屬的分類有很多爭議，有些專家認為瞪羚屬只有 12 種，而有些專家認為瞪羚屬有幾十種。大多數專家認為瞪羚屬有 16 種。紅瞪羚（於 1894 年滅絕）、葉門瞪羚（於 1985 年滅絕）和阿拉伯瞪羚（於 1993 年滅絕）已經滅絕，而野生的沙特瞪羚也在 1993 年滅絕（只有少數生活在動物園）。阿拉伯瞪羚由於滅絕得比較晚，所以在網上仍然可以看見阿拉伯瞪羚。其他瞪羚也都是瀕危物種，儘管格蘭羚和湯普森瞪羚很常見，但是由於分布太窄，數量仍然不是很多。

湯普森瞪羚是一個很好的例子，肩高 60-80 厘米，毛色為棕色和白色，身體兩側有一條黑線 (見右上角的圖)。雄性的角又長又彎。當瞪羚受驚嚇時，瞪羚先是不緊不慢跑，然後突然跳得很高。這種行為是由阿默茲・扎哈維在研究瞪羚時發現的。



現存種類


* 印度瞪羚， _G. bennettii_

* 居氏瞪羚， _G. cuvieri_

* 鹿瞪羚， _G. dama_

* 小鹿瞪羚， _G. dorcas_

* 山瞪羚， _G. gazella_

* 葛氏瞪羚， _G. granti_

* 細角瞪羚， _G. leptoceros_

* 赤額瞪羚， _G. rufifrons_

* 索氏瞪羚， _G. soemmerringii_

* 斯氏瞪羚， _G. spekei_

* 鵝喉羚， _G. subgutturosa_

* 湯氏瞪羚， _G. thomsonii_



滅絕種類

科學家曾在歐亞大陸和非洲發現過從上新世到更新世的瞪羚化石。一種小型瞪羚 Gazella borbonica 是迄今發現的最古老的瞪羚，分布於歐洲，具有嬌小的身材和一對短腿。在冰河時期時歐洲的瞪羚全部滅絕，大多數亞洲東部地區的瞪羚也都滅絕，但是它們在非洲和西亞生存了下來。有三種瞪羚的滅絕時由人引起的：


* 阿拉伯瞪羚， _G. arabica_（有不少人宣稱自己見到了一隻阿拉伯瞪羚，但都未得到證實）。

* 葉門瞪羚， _G. bilkis_

* 紅瞪羚， _G. rufina_

* 沙特瞪羚， _G. saudiya_



外部連結


* 維基物種上的相關資訊：瞪羚屬
阿拉伯瞪羚（學名：_Gazella arabica_），是中東的一種瞪羚。



歷史

在現代之前，人類對該物種的認識僅限於一具被誤認在 1825 年於紅海法拉桑群島上採集到的選定模式標本，它們很長一段時間內被認為已經絕滅。2013 年對選定模式標本進行的遺傳學研究顯示，該標本的頭骨和毛皮並非源於同一個個體，而是屬於山瞪羚（_Gazella gazella_）兩支截然不同的支系，故必須將選定模式標本限制於其毛皮部分以確保命名的穩定性。隨後的一項研究正式將 _Gazella arabica_ 用於阿拉伯支系山瞪羚的學名，並將 _Gazella erlangeri_ 歸類為其異名。



分布及棲息地

阿拉伯瞪羚分布於阿曼、沙烏地阿拉伯、阿拉伯聯合大公國以及葉門，現時它們被引入到伊朗和伊斯蘭共和國。

阿拉伯瞪羚生活在荒漠、半荒漠、丘陵、山區以及沿海平原中。法拉桑群島群島上的種群棲息於破碎的珊瑚溝壑和平坦的沙礫區域。它們主要在夜間覓食，其以莎草屬植物為食並從露水中獲取水分。



保護現狀

阿拉伯瞪羚現時因為種群內成熟個體總數遠低於 10,000 隻，所有亞種群內成熟個體數量少於 1,000 且呈數量持續下降趨勢而被世界自然保護聯盟瀕危物種紅色名錄列為易危物種。阿拉伯瞪羚受到的主要威脅在於以獲取其肉和用於寵物飼養和私人收藏的活體為目的的非法狩獵，而其分布範圍內眾多區域的過度放牧問題也是該物種致危因素之一。
葉門瞪羚（學名 _Gazella bilkis_），英文名 Queen of Sheba's Gazelle，是一種原分布於葉門山區的牛科動物，但已經滅絕。



參見


* 瞪羚屬
細角瞪羚（_Gazella leptoceros_）是瞪羚的一種，主要生活在沙漠地區。



棲息地

細角瞪羚生活在撒哈拉沙漠的部分地區。由於撒哈拉沙漠的中午非常熱，細角瞪羚便主要在早晨、傍晚和夜晚活動。不需要喝水，其水分來自於樹葉和草。

細角瞪羚是流浪性動物（不需要家的動物），但細角瞪羚並不遷徙。



外部連結


* ARKive - 細角瞪羚（Gazella leptoceros）的圖片及紀錄片。
鵝喉羚（學名：_Gazella subgutturosa_）又名羚羊，黃羊，或長尾黃羊，是偶蹄目牛科瞪羚屬的一種典型荒漠、半荒漠動物。



特徵

鵝喉羚是中等體型的動物，體長約 1～1.2 米，肩高 70 多厘米，尾長 15～18 厘米；成羊體重約 20–40 公斤；頸細長，尾短，四肢細長有力。

雄羚在發情期喉部特別肥大，狀似鵝喉，故得此名；雄羚長有一對 30 多厘米長的黑褐色角，微向後彎角尖朝內，角上有一圈圈的環棱，圈數隨年齡的增加而增加，最多可達到 17 條；雄羚角較長，雌羚的角較短。

鵝喉羚的頭、頸、背部及四肢前面均為棕褐色，腹部、臀部白色，尾黑褐色。



分布

主要棲息於海拔 2000～3000 米的高原開闊地帶。

主要分布於內蒙古及中國大陸西北部。



習性

主要以荒漠中的豬毛菜屬、鴉蔥屬、蒿屬及禾本科、藜科植物為食。

冬季交配，夏季產仔，每胎 1～2 隻。



保護

屬於中國二級重點保護野生動物。世界自然保護聯盟列為易危物種。

圖片：[1]、[2]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《選舉報》（波蘭語：Gazeta Wyborcza，波蘭語發音：[ɡaˈzɛta vɨˈbɔrtʂa]）創刊於 1989 年，總部位于波蘭首都華沙。是東歐劇變後波蘭第一家完全獨立的報紙。



簡介

1989 年 5 月 8 日創刊。當時波蘭人民共和國政府為了抑制社會騷亂，與波蘭團結工聯和其他反對派舉行了圓桌會議。這也致使首次自由選舉的到來。由於《選舉報》的信息支持，團結工聯在當年獲得了絕大多數選民的支持。

該報的創始人是安傑伊・瓦伊達、亞歷山大・帕策茨基和茲比格涅夫・布扎克。其箴言是：「沒有團結就沒有自由」。報紙最初由波蘭的阿戈拉集團所有，後來被美國考克斯傳播集團買下。1993 年改稱「考克斯企業」。

自成立以來，該報的總編輯一直是波蘭著名記者及社會活動家亞當・米奇尼克，是由總統萊赫・華勒沙直接任命的。該報為自由主義立場的日報，採用緊湊型版式排版。

該報在 21 世紀初是波蘭全國發行量最大的日報。但是在 2010 年代初經歷了嚴重的讀者流失。

該報有許多地方版，在華沙、比亞韋斯托克、比得哥什、琴斯托霍瓦、格但斯克、大波蘭地區戈茹夫、卡托維茲、克拉科夫、凱爾采、盧布林、羅茲、奧爾什丁、奧波萊、普沃茨克、波茲南、拉多姆、熱舒夫、什切青、托倫、弗羅茨瓦夫和綠山城都有發行。



統計

來源：ZKDP

注釋：印刷總量（藍色），發行量（綠色）和銷售量（粉紅色）



爭議

《選舉報》在對共產主義政權、波蘭 - 猶太人關係和立陶宛波蘭少數民族群體等爭議性問題的報導上歪曲事實，因而受到其他媒體的批評。



參考資料



外部連結


* 官方網站
俄羅斯天然氣工業股份公司（俄語：Открытое Акционерное Общество «Газпром»，簡稱 Gazprom）是俄羅斯的國有天然氣企業，規模為世上最大，其總部位於聖彼得堡。

俄天然氣公司於 1989 年由蘇聯天然氣工業部轉變而來，繼續了其所有資產。公司在隨後進行了部分私有化，但俄羅斯政府仍然持有主要股份。2011 年，俄天然氣公司開採了 5132 億立方米天然氣，占全球開採量的 17% 以上。此外，公司還生產了 3230 萬噸左右原油和近 1210 萬噸凝析氣。2011 年，俄天然氣公司貢獻了俄羅斯國內生產總值的 8%。

俄天然氣公司的主要氣田位於西伯利亞西部的鄂畢灣附近，而未來的主要氣田則位於亞馬爾半島。公司還擁有近 158,200 公里的天然氣輸氣幹道，是世界最大規模的天然氣運輸系統。

俄天然氣公司還擁有眾多的子公司，涉足包括財務、媒體和航空等多個領域。



歷史

在第二次世界大戰時，蘇聯政府創建了一個天然氣工業系統。在 1965 年，它集中了天然氣勘探，發展及分配的天然氣工業部。1980 年代，蘇聯就成為國際天然氣製造國。1989 年 8 月，維克托・切爾諾梅爾金公司，也就是後來被命名為 concern gazprom 公司，就成為蘇聯第一家天然氣開採公司。在 1991 年末期，蘇聯解體，俄羅斯已出現了一些國家公司如：urkgazprom 和 turkmengazprom。無論如何俄羅斯天然氣公司已成為了天然氣業的壟斷者。2005 年，俄羅斯天然氣工業公司持有 75% 的 gazprom 石油公司股權。2011 年，俄羅斯天然氣工業公司 生產了 5137.1 億立方米的天然氣。該公司一年可生產 3228 萬噸的石油和 1207 萬噸的天然氣。



賠償

2018 年 2 月，斯德哥爾摩商會仲裁法庭裁定，俄羅斯天然氣工業股份公司（簡稱：俄氣）未按合同要求向烏克蘭輸送足夠量的天然氣，應向烏克蘭石油天然氣公司（簡稱：烏油氣）賠償 46.3 億美元。其中，抵消烏克蘭應付貨款後，俄氣應賠償烏克蘭 25.6 億美元，但俄氣多次表示不接受仲裁法庭的裁決。

經過歐盟和德國的斡旋下，2019 年 12 月 19 日，俄羅斯和烏克蘭代表在柏林達成協議，俄氣與烏油氣約定簽署通過烏克蘭向歐盟提供 5 年的天然氣協議。俄氣在 12 月 27 日宣布，按照斯德哥爾摩仲裁法庭的裁定，向烏油氣賠償滯納金在內共 29 億美元賠償，雙方須撤銷針對對方的所有訴訟，同時烏克蘭方面放棄查封俄氣在國內的資產。



參見


* 俄氣航空（Gazpromavia）

* 西伯利亞石油公司（現俄羅斯天然氣工業石油公司，Газпром нефть）

* 天然氣工業銀行

* 薩哈林 - 哈巴羅夫斯克 - 符拉迪沃斯托克天然氣管道

* 中俄東線天然氣管道



參考來源
Gbahali（吉巴哈利）是一種出沒於賴比瑞亞的神秘動物，據說這是一種類似波斯特鱷的肉食性動物，長 20-30 英尺（6-9.1 米），通常出沒於非常偏僻的河流附近。



歷史

2007 年 12 月 19 日，在賴比瑞亞工作的神秘動物學愛好者約翰 - 馬克・謝潑德（John-Mark Shephard）將記錄的 Gbahali 資料發送給神秘動物學家洛倫・科爾曼，其中與 Gbahali 有關的重要資料大致如下：

Gbahali 與鱷魚和巨蜥類似，背部帶有裝甲及與三排鋸齒，尾部強壯，通過在河中伏擊動物捕獵。在森林深處的一個偏於村莊中，當地人表示很久以前他們曾經獵殺 Gbahali 並於市場出售，並且在村莊中還保留有頭骨，但由於戰亂，這些骸骨已經不知所蹤。目擊者在看過波斯特鱷的復原圖後表示與 Gbahali 很相似。2007 年 11 月，賴比瑞亞格萊瑪（Gelema）村一名男性遭遇不明生物襲擊身亡，聯合國警察搜索了河流附近的區域，發現了他的頭部與其它部位的殘骸，據說 Gbahali 在受害者遇襲的河流有出沒。

2017 年，動物星球頻道電視節目《Expedition Mungo》宣布即將上映對賴比瑞亞「活恐龍」Gbahali 的調查。由于波斯特鱷屬只分布北美洲，並且早已在三疊紀晚期滅絕，因此一些研究者認為 Gbahali 可能是某種未被記錄的鱷魚新種或倖存的古鱷。
Gboard，也稱 Google 鍵盤，指的是由 Google 開發的一款 iOS 和 Android 系統行動裝置虛擬鍵盤，其中 iOS 版最早發布於 2016 年 5 月，Android 版作為「Google Keyboard」的更新最早發布於 2016 年 12 月。

2018 年 8 月，Gboard 在 Google Play 上的下載量已達十億，使其成為了有史以來最成功的 Android 軟體之一。



功能

Gboard 包含 Google 搜尋功能，可根據使用者所輸入內容顯示網路搜尋結果（自 2020 年 4 月起該功能已刪除）及問題預測。Gboard 還擁有表情符號、基於機器學習的單詞聯想及多語言切換輸入的功能。該鍵盤也支援鍵盤背景設定、語音聽寫、手繪表情符號辨識的功能。Gboard 在 iOS 首次發布時僅支援英文輸入，但在之後的幾個月，其支援的語言種類逐步有所增加；到 Android 版發布時，該鍵盤已支援超 100 種語言輸入。截至 2019 年 10 月，該鍵盤已支援 916 種語言輸入。

Gboard 中內建了 Google 翻譯程式，並自 2016 年 5 月起支援單手輸入功能。其支援多種鍵盤配置，其中包括 QWERTY、QWERTZ、AZERTY、德沃夏克鍵盤及闊碼鍵盤。

2016 年 8 月，Gboard 在 iOS 裝置上進行更新，增加了法語、德語、義大利語、葡萄牙語及西班牙語的輸入功能。除此之外，Gboard 增加了智慧型 GIF 建議功能，可在使用者輸入內容後自動彈出與其相關的表情建議窗口；同時，Gboard 還支援了深色主題，並允許客戶自訂鍵盤背景圖片。2017 年 3 月，Gboard 增加了克羅埃西亞語、捷克語、丹麥語、荷蘭語、芬蘭語、希臘語、波蘭語、羅馬尼亞語、俾路支語、瑞典語、加泰隆尼亞語、匈牙利語、馬來語、俄語、拉丁美洲西班牙語及土耳其語的輸入功能，同時增加了語音聽寫功能。同年 4 月，Gboard 增加了 11 種印度語言；此時這一鍵盤支援的輸入語言數量已經達到了 22 種。

2017 年 6 月，Android 版 Gboard 增加了手繪表情辨識的功能，同時支援了基於單詞聯想改良的詞組聯想功能。隨後不久，iOS 版 Gboard 也更新支援了此功能。 2019 年 3 月，Gboard 支援了離線語音辨識輸入功能。

2020 年 2 月 12 日，Gboard 推出了「表情工坊（Emoji Kitchen）」功能，使用者可通過此功能揉合多個表情符號並生成新的表情符號，並可以在正常傳送資訊時使用。 2021 年 10 月，Gboard 在 Pixel 6 系列手機上首次投入了語法修正功能。



評價

2016 年，華爾街日報曾對 Gboard 有所評論。其對該鍵盤支援的 Google 搜尋功能和聯想輸入功能讚賞有加，但也批評稱這一功能尚未與其他手機上的軟體實現聯動，導致「當使用者想購買美國隊長電影票時，這一鍵盤會將使用者引導至瀏覽器的網頁上，而不是引導進入手機上的既有軟體」；其還批評稱，鍵盤各按鍵的大小和顏色也並不能調整，所以「如果使用者在尋找一個能夠自訂的優秀鍵盤時，Gboard 一定不會出現在他的考慮清單中」。



參考文獻



外部連結


* （英文）Google Play 商店中的 Gboard

* （英文）蘋果 App Store 中的 Gboard
gbrainy 是一個為 GNOME 設計的智力遊戲，屬於教育軟體，旨在激發大腦潛力，授權協定是 GNU GPL。使用 C# 編寫，基於 Mono 並移植到 Sugar 圖形環境以及 Microsoft Windows。

主要包含：


* 邏輯遊戲：考驗思考分析能力。

* 計算：心算鍛鍊。

* 記憶：鍛鍊短時記憶。



參考



其他


* Gcompris

* KDE 教育計劃



外部連結


* （英文）gbrainy 首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）對應 OLPC 的 gbrainy 首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
gcin 是一個中文輸入法平台，用於類 Unix，gcin for windows （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）和 gcin for android （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））等作業系統，是目前台灣最常用的輸入法平台之一。



簡史

gcin 作者為 Edward Liu，是原 xcin 的開發者之一，gcin 開發的目標是取代舊有的 xcin，讓繁體中文的 GNU/Linux 使用者在使用中文輸入法時能有更多的選擇。

目前 gcin 仍在持續開發中，可從 gcin 更動紀錄 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）查詢各版本所新增功能或細節。

2011 年 12 月 13 日，由於意見上的分歧，部分原 gcin 社群成員決定獨立，自行開發分支版本－HIME。



特點


* 支援『自動選字』（詞音輸入法及其他拆字型輸入法，如：倉頡、大易、行列、嘸蝦米... 等亦可）。

* 提供中文預選詞 (或稱「聯想詞」) 與 英文預選字 / 詞 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

* 提供螢幕小鍵盤，可控制所有 X Window 的程式。

* 可同步發音 (需安裝發音檔) ogg.tgz。

* 支援『\*』和『?』這種模糊字根查詢。

* 介面簡潔。

* 支援類似【Shift】+【Alt】+【G】 = 【』】這種符號快捷鍵的輸入方式，符合倚天中文的輸入習慣。

* 支援相關字詞查詢（詞音輸入法）。

* 完整支援 Unicode。

* 人性化的設定畫面。

* 標點符號視窗 (可自訂)。

* 支援眾多的鍵盤排列方式。

* 若輸入錯誤的字根時會自動警告，並可以退回修改。

* 支援繁簡轉換，亦可「打繁出簡」。

* 支援 ROOT、OverTheSpot 和 OnThe Spot 這三種顯示模示 (Linux 下的 OnThe Spot 需使用 gtk 或 qt im-module)。

* 在輸字游標處顯示輸入法狀態（OSD） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



gcin 內建的輸入法清單


* 注音

* 詞音 / 拼音

* 新酷音 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (目前僅 Linux 平台支援，需在編譯時加入。最新版本不支援。)

* 倉頡

* 標點倉頡 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 倉五

* 亂倉打鳥 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 五四三倉頡 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 速成 / 簡易

* 標點簡易 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 大易

* 行列

* 行列大字集 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 行列 33

* 行列符號 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 嘸蝦米 (使用者需自行安裝表格)

* 帶調粵拼

* 內碼

* 日本 anthy (目前僅有 Linux 平台支援，gcin for windows 暫不支援)

* hangul (韓拼) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）：可輸出韓國文字，支援自動選字與預選詞。

* greek (希臘字母)

* latin-letters (拉丁字母)

* En-words (英文字彙) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* russian (俄文)



設定

在進入 X Window 時自動啟動 gcin

如果想在進入 X Window 時自動啟動 gcin，可輸入以下指令：

> 
> ```
> export LC_CTYPE=zh_TW.Big5
> export LC_MESSAGES=zh_TW.Big5
> 
> export XMODIFIERS="@im=gcin"
> export GTK_IM_MODULE=gcin
> 
> exec /usr/bin/gcin &
> ```
> 

註：

> 
> ```
> 如果使用GTK2+ Based的應用程式出了任何問題，可以把
> 
> 　　GTK_IM_MODULE=gcin
> 
> 改為
> 
> 　　GTK_IM_MODULE=xim
> ```
> 

註 2：
如果使用 EEEPC + LXDE 包裝的版本或其他預設非 gcin 中文輸入軟體， 
換裝 gcin 的時候要注意語系是否一致，否則許多軟體會有無法執行的情況， 
如 mplayer、realplayer... 等。

> 
> ```
> export LANG=zh_TW.UTF8
> export LC_CTYPE=zh_TW.UTF8
> export LC_MESSAGES=zh_TW.UTF8
> ```
> 

或是

> 
> ```
> export LANG=zh_TW.Big5
> export LC_CTYPE=zh_TW.Big5
> export LC_MESSAGES=zh_TW.Big5
> ```
> 

gcin 的 im-switch 設定

im-switch 是 Debian GNU/Linux 為了能讓初學者方便入門所開發出來的一個特別套件，只要在安裝了 im-switch 的電腦上稍作設定就能快速設定好中文環境。

gcin 支援 im-switch，只要將～/.xinput.d/default 或是 /etc/X11/xinit/xinput.d/default 設定為指向 /etc/X11/xinit/xinput.d/gcin 的連結：

> 
> ```
> mkdir ~/.xinput.d
> ln -s /etc/X11/xinit/xinput.d/gcin ~/.xinput.d/default
> ```
> 

並編輯 /etc/environment 如下：

> 
> ```
> LANG=zh_TW.Big5
> ```
> 

之後重新啟動 X Window 即可。



操作方式

gcin 的操作方式和倚天中文相類：

> 
> 【Ctrl】+【Space】 = 切換成中文輸入。
> 
> 【Ctrl】+【Shift】 = 在輸入法中切換。
> 
> 【Shift】+【Space】 = 切換 全形／半形。
> 
> 【Ctrl】+【Alt】+【1】 = 輸入法快捷鍵，切換為『倉頡輸入法』。
> 
> 【Ctrl】+【Alt】+【2】 = 輸入法快捷鍵，切換為『簡易輸入法』。
> 
> 【Shift】+【Alt】+【F】 = 符號快捷鍵，打出【『】。
> 
> 【Shift】+【Alt】+【G】 = 符號快捷鍵，打出【』】。
> 
> 

其中的輸入法快捷鍵及符號快捷鍵還有其它不同的組合，使用者可以自行嘗試。

使用者可以修改 ~/.gcin/phrase.table 來自訂慣用的符號快捷鍵。



參考資料



外部連結


* gcin 官方論壇 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* gcin windows 版官方論壇 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* gcin for Android 版官方論壇 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* gcin 同好會

* 晴月資訊 Wiki - Debian Chinese GCIN

* gcin 在 Fedora Core 5 下的使用 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 小克's 部落格：讓 Linux 下的中文輸入法更接近微軟新注音使用體驗 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Gcn4 是釀酒酵母（_S. cerevisiae_）中的一種轉錄因子，是酵母基因組中的「主調節因子」（"master regulator"），調節接近十分之一的酵母基因組。

在 Razaghi 等人的一項研究中，胺基酸飢餓實驗激活了轉錄因子 Gcn4，導致幾乎所有參與胺基酸生物合成的基因都被誘導轉錄，包括組氨醇脫氫酶基因 _HIS4_ 和 Γ- 干擾素基因 _hIFNγ_ 。

Gcn4 是一種高度保守蛋白，其在哺乳動物中的同源物是轉錄激活因子-4（ATF4）。

 



參考文獻



外部連結


* Mittal, Nitish; Guimaraes, Joao C.; Gross, Thomas; Schmidt, Alexander; Vina-Vilaseca, Arnau; Nedialkova, Danny D.; Aeschimann, Florian; Leidel, Sebastian A.; Spang, Anne; Zavolan, Mihaela. The Gcn4 transcription factor reduces protein synthesis capacity and extends yeast lifespan. Nature Communications. 2017, 8 (1): 457. Bibcode:2017NatCo...8..457M. PMC 5587724 . PMID 28878244. doi:10.1038/s41467-017-00539-y.

* Randise-Hinchliff, Carlo; Brickner, Jason H. Transcription factors dynamically control the spatial organization of the yeast genome. Nucleus. 2016, 7 (4): 369–374. PMC 5039007 . PMID 27442220. doi:10.1080/19491034.2016.1212797.
gconf-editor，為 GNOME 桌面環境下的一個配置編輯軟體，它可以看做是 gconftool 的 GUI 版。它可以管理 GNOME 配置的註冊表項，界面功能類似 WINDOWS 下的註冊表。

gconf-editor 能夠讓操作者方便的存取基於 XML 的 GConf 配置資料庫或數據表項。



參考文獻
gdgd 妖精 s（日語：gdgd 妖精 s），是一部以 CGI 技術製作的日本動畫，於 2011 年 10 月推出第 1 期，並於 2013 年 1 月推出第 2 期。兩期的主標題沒有分別，惟第 2 期副標題標示特別拉長的尾音。



概要

本作主要策劃人為 CGI 製作出道的菅原狀太，由其一手擔當企劃、影像監督及角色設計的工作。全部影像均用到日本當地 MAD 片和二次創作的製作技術，涉及的 3D 軟體包括 MikuMikuDance、Shade 及六角大王等。而有別於 2D 動畫，本作大部分的內容是配音工作完成以後才開始製作影像。。而第 1 期官方網站就曾經公開承認，本作的製作預算相對緊絀，大部分的影像製作只能逼在播放前約一週內，幾乎毫無休止的狀況下完成。



內容

作品內容主要是就著三位妖精於妖精之森的日常聚會展開，於 15 分鐘以內分成不同環節，不論內容和標題都滲入了其他作品的二次創作與惡搞。

主要環節
: gdgd 茶會時間（gdgd ティータイム）
: 由某件生活小事開始，讓眾妖精就著某個話題展開趣怪的討論。

　
: 唯一一個播放前沒有切入畫面的環節。

精神與時間小屋（メンタルとタイムのルーム）
: 眾妖精隨意施展魔法，於毫無限制的情況下展開各式各樣的遊戲。

　
: 名字和運作概念均來自《龍珠》。

配音湖（アフレ湖）
: 眾妖精從湖面看到某段無聲影像，為其即興配上相應的說話或旁白。

　
: 名字原形是延後配音的日文簡稱（アフレコ）。唯一一個先製作影像的環節。

素喇叭（素ピーカー）
: 第 2 期新增環節。眾妖精從單圈揚聲器聽到某種聲效，為其即興配上情節。

　
: 名字原形是揚聲器的英文（Speaker）。製作人員會就著即興情節製作更具體的影像。

小型環節
: 片尾曲動畫（エンディングアニメーション）
: 眾妖精以一般人形姿態登場，伴隨片尾曲跳舞。

　
: 於第 1 期影碟特典經繪畫人氣角色初音未來之 KEI 重新設計，並促成第 2 期之全新模組。

下集預告（次回予告）
: 眾妖精惡搞其他作品的下集預告方式，於最後揭示一個沒有太大意義的真正預告。

　
: 於第 2 期使用之預告素材一般和下集內容有部分關係。

找出小可蘿！（コロちゃんを探せ！）
: 讓觀眾於畫面移動的 5 秒內隱藏某處的可蘿可蘿。

　
: 基於 NICONICO 動畫可以重覆播放及發放彈幕，所以不會另外提供答案。

廣告（CM）
: 眾妖精惡搞各個經典的電視廣告或映像。



登場角色

噼庫噼庫（ピクピク，聲：三森鈴子）
: 代表顏色：  粉紅色

　
: 主色為粉紅，頭髮綁有雙馬尾。為人十分率直，但不時顯得像天然呆，又被強加隱性腹黑的屬性，容易被朋友玩弄。喜愛用心型魔杖。

　
: 於片尾曲化為桃音噼庫。

希露希露（シルシル，聲：水原薫）
: 代表顏色：  水色

　
: 耳朵特別尖銳，頭戴骷髏髮夾。毒舌，十分放任懶散，毫不在乎場合和情況的限制。喜愛用星型魔杖。

　
: 於片尾曲化為星音希露。

可蘿可蘿（コロコロ，聲：明坂聰美）
: 代表顏色：  橙色

　
: 頭戴蘑菇帽，亦是唯一一位沒有飛翼的狀精。妄想的程度不可思議，也是即興演出最強的一位。喜愛用金針菇型魔杖。

　
: 於片尾曲化為茸音可蘿。

納高樂高（ネコノコ）
: 過場及切入畫面時出現的謎之生物。後來官方公佈是貓和槌之子的合成獸。



製作人員


* 企劃製作人：福原和晃、別所敬司（SMP）

* 助理製作人（第 1 期）：重藤昌史

* 企劃、影像監督、角色設計：菅原狀太

* 演出、劇本、構成（第 1 期）：石館光太郎

* 劇本、構成（第 2 期）：山本太藏、長部一幸

* 音樂：井上純一

* 音效：德永義明

* 音響製作、顧問：坂本公一

* 錄音調整：山田明寛

* 録音助手、剪接：海老澤佑佳

* 製作：2 代目 gdgd 妖精 s（第 1 期）、gdgd 妖精 s（ぐだぐだフェアリーーーズ）（第 2 期）



主題曲

片頭曲
: 「おいでよ！妖精の森」（第 1 期、第 2 期＃1）
: 作詞、作曲：井上純一，編曲：加納望，主唱：gdgd 妖精 s（三森鈴子、水原薫、明坂聰美）

「続・おいでよ！妖精の森」（第 2 期第 2 話）
: 作詞、作曲：井上純一，編曲：加納望，主唱：gdgd 妖精 s

「ぐだぐだ言ってんじゃねえ！」（第 2 期主要）
: 作詞、作曲：井上純一，編曲：加納望，主唱：gdgd 妖精 s

片尾曲
: 「Eternal」（第 1 期）
: 作詞、作曲：井上純一，編曲：Hajime（from LiLi），主唱：gdgd 妖精 s（三森鈴子、水原薫、明坂聰美）

「きっとまた会える」（第 2 期主要）
: 作詞、作曲：井上純一，編曲：Hajime（from LiLi），主唱：gdgd 妖精 s

「桃色ピクシー」（第 2 期＃7）
: 作詞、作曲：井上純一，編曲：Hajime（from LiLi），主唱：噼庫噼庫（三森鈴子）

「ぐだってぽよって」（第 2 期＃9）
: 作詞、作曲：井上純一，編曲：加納望，主唱：希露希露（水原薫）

「キノコの気持ち」（第 2 期＃11）
: 作詞、作曲：井上純一，編曲：Hajime（from LiLi），主唱：可蘿可蘿（明坂聰美）



每集內容

電視台公開時並沒有為每集不同環節的內容命名，直至推出影碟以後才於內容介紹中補足。



播放電視台



BD 及 DVD

影碟發行由 E-NET FRONTIER，以及 Strawberry Miss Pictures 代理發行。

第 1 期發行全 3 卷，BD 版特別收錄由 KEI 描繪的角色形象影碟盒、相對集數之新編「森之後台」、無字幕映像、未公開配音湖及聲優短評；初回版另外加贈 CD，特別收錄相對集數本篇茶會時間音聲版、gdgd 電台妖精及部分歌曲。所有影碟的下集預告內容，因應版權要求而進行適度改動，主要為馬賽克處理。

第 2 期發行全 3 卷。BD 版除了延續上期附贈之影像，亦特別收錄無對白短篇動畫、評論副音軌及 MikuMikuDance 素材；初回版另外加贈 CD，特別收錄 gdgd 電台妖精 s 及未公開素喇叭。



參考資料



外部連結


* gdgd 妖精 s 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* NICONICO 動畫頻道：gdgd 妖精 s Channel （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（第 1 期）

* NICONICO 動畫頻道：gdgd 妖精 s（ぐだぐだフェアリーーズ） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（第 2 期）

* gdgd 妖精 s 新聞的 Twitter 帳戶
微軟視窗系統支援一種被稱為動態連結庫的共享程式庫。正如這種程式庫檔案的命名，它只需要被載入記憶體一次，即可被多於一個處理程式使用。本條目將會對以下伴隨 Windows 而安裝到電腦，作為 Windows 系統的基礎組成部份的動態連結程式庫進行介紹。



內部元件

這些程式庫檔案通常不會被程式直接使用，不過它們卻是用來實現其他程式庫功能的重要程式庫。

Hal.dll

Windows 系統的硬體抽象層就是由 Hal.dll 實現。HAL 提供很多函式，而這些函式在不同的硬體平台（以下皆指晶片組）皆有不一樣的實現方式。因為 Windows 提供 HAL 這一個功能，所以大部份程式可以隨意呼叫這些函式，而不需要顧及程式在何種平台上執行。舉個例子，回應一個中斷要求的方法在一台有或沒有進階可編程中斷控制器（APIC, Advanced Programmable Interrupt Controller）的電腦是可以有很大分別的，但 HAL 卻提供了便利，使程式不需要顧及這一個分別。

因為 HAL 是被載入到核心記憶體，並且在核心模式執行，所以 HAL 裡的函式是無法被應用程式直接呼叫的，並且 HAL 沒有提供任何使用者模式的 API。因此 HAL 的主要服務對像是 Windows 核心和核心模式的驅動程式。雖然大部份驅動程式也是存放在獨立的.sys 檔案，但有些核心的驅動程式卻是被直接編譯到 Hal.dll 裡。

一些核心模式的驅動程式為了對 I/O 埠和裝置的暫存器進行直接的存取，所以需要直接呼叫 Hal.dll 裡的函式。因為正如上面提到，在不同的平台做一樣的事情是有不同的實行方法，所以使用 Hal.dll 的函式可以確保一份驅動程式能在不同的平台和架構上被使用。

在 Windows x86 的安裝媒體上一般存放著不同版本的 HAL 檔案，在安裝 Windows 時會根據現時電腦的平台而把恰當的版本安裝進去。判斷的條件一般包括 BIOS 類型，或是否有多個處理器。

Ntdll.dll

Ntdll.dll 和 ntoskrnl.exe 裡含有 Windows 的原生 API，通常被一些必須要在 Win32 子系統以外的環境下執行的應用程式使用，而這些程式也被稱為原生應用程式。大部份 API 函式的名字通常以 Nt 開頭，例如 NtDisplayString。Ntdll.dll 除了被原生應用程式呼叫外，它還會被 Kernel32.dll 裡大部份 API 所使用。很大部份的視窗應用程式也不會直接呼叫 Ntdll.dll。

原生應用程式使用 Ntdll.dll 裡的函式，一般需要比 Win32 子系統啟動成功前更早的執行。例如 csrss.exe，Win32 子系統的處理程式，因為 Win32 應用程式必須要在 csrss.exe 上執行，所以執行它的應用程式，smss.exe（會話管理員）必須要是原生應用程式。
儘管原生應用程式有.exe 的副檔名，但它們並無法被使用者直接執行。例子如 autochk.exe，一個用來在啟動期間執行 chkdsk 進行磁碟檢查的程式。

因為原生應用程式不能依賴 Win32 子系統，所以它們的程式入口不是一般 Win32 應用程式的 MainCRTStartup，而是 NtProcessStartup。原生程式執行完畢後，它們會呼叫 NtTerminateProcess 並將執行結果返回。



Win32 API

以下程式庫包含 Win32 應用程式常用的函式。

Kernel32.dll

Kernel32.dll 提供應用程式一些 Win32 下的基底 API，包括記憶體管理、輸入 / 輸出操作和同步函式。它們大部份函式皆由原生應用程式實現，例如 Ntdll.dll。

Gdi32.dll

Gdi32.dll 提供跟圖形裝置介面有關的函式，例如輸出到顯示卡和列印機的原生繪圖功能。呼叫這個程式庫裡函式的應用程式通常是為了執行底層的繪圖功能、文字輸出、字型管理或其他相似功能。

初時 GDI 只支援 16 或 256 色的 EGA/VGA 顯示卡和單色列印機，不過 GDI 的功能已經漸漸升。直到現在它更支援 TrueType 字型、半透明通道和多螢幕支援。

User32.dll

User32.dll 提供建立和管理 Windows 圖形介面的功能，例如桌面、視窗和功能表。裡面的函式可以讓應用程式建立及管理視窗、接收 Windows 訊息（諸如使用者的輸入或系統的通知）、在視窗中顯示文字，及顯示一個訊息視窗。

這個函式庫裡面大部份函式也需要倚靠 Gdi32.dll 提供的繪圖功能，來對使用者介面進行彩現。有些程式還會直接使用 GDI 函式，來對先前由 User32.dll 所建立的視窗進行底層繪圖。

Comctl32.dll

comctl32.dll 主要提供各種標準視窗介面元件。它提供對話框如開啟檔案、存檔及另存新檔，或視窗元件如按鈕和進度列。它倚靠 user32.dll 和 Gdi32.dll 來建立及管理這些介面元素。



參見


* Windows NT

* Windows API

* 動態連結庫



參考



外部連結


* API calls list - USER32.DLL - Tips for using the User API Client Library with Visual Basic

* API calls list - Kernel32.dll - Tips for using the Kernel API Client Library with Visual Basic

* Native API reference

* Unofficial website that documents most of the Native API methods （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Retrieving the kernel32.dll base address （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
GeForce 是由輝達公司開發的個人電腦的圖形處理器品牌。第一款 GeForce 產品是為高邊際利潤（高階）遊戲社群和計算機用戶的市場所設計開發，但是後來的產品發佈擴展了產品線，涵蓋圖形市場的所有細分市場，從低階、中階到高階。到 2020 年為止，GeForce 的設計已經包含 16 個世代。它現在的競爭對手是 AMD 的 Radeon 系列圖形處理器。NVIDIA 亦擁有定位於專業圖形處理領域的 Quadro 系列，多數產品使用與 GeForce 相同的核心，GeForce 的早期產品甚至可以藉由改刷韌體的方式軟改為 Quadro 系列。

輝達通常會為一個新的系列，研發一個旗艦級產品。而後削減其擁有的功能（如核心、記憶體），成為中階或低階產品。



名稱

「GeForce」這個名字源於 Nvidia 在 1999 年初舉辦的名為「Name That Chip」的比賽。該公司呼籲公眾為 RIVA TNT2 系列顯卡的繼任者命名。在收到的超過 12,000 個參賽作品中，7 名獲獎者獲得了 RIVA TNT2 Ultra 顯卡作為獎勵。



惡搞

NVIDIA GeForce GTX590 顯卡曾出現由於設計供電不足在超頻時發生燒毀的現象，因此被網友經常惡搞諷刺，甚至比喻為核彈，也引發了對黃仁勳的惡搞。

2013 年 12 月 11 日，中國大陸甘肅衛視的《揭秘真相》節目中，主持人在介紹火箭推進榴彈時，因編輯部門未有詳細校驗，在錄播節目上一字不差地引用了百度百科「航母殺手」詞條中網友對於 NVIDIA Geforce 系列顯卡 GTX690 的惡搞評論，稱其為戰術核顯卡，引起輿論譁然和恥笑，另外其實 GTX690 的發熱量並不高，但因 GTX590 龐大的發熱量而令人以為下一代熱量更可觀，而在上市之初就被使用，最後因上述節目而在電腦圈廣為流傳，成為 GTX690 的代名詞。



完整型號列表



相關條目


* NVIDIA Quadro

* NVIDIA Tesla

* GeForce 10 系列

* GeForce 16 系列

* GeForce 20 系列

* GeForce 30 系列

* GeForce 40 系列 （2022 年 9 月發布）



參考資料



外部連結


* （簡體中文）輝達 GeForce®（精視™）中國大陸官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （繁體中文）NVIDIA GeForce 台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
GeForce3（核心代號是 NV20）是 NVIDIA 發明的第三代顯示核心。在 2001 年 2 月的 Macworld Expo Tokyo 2001 上發布。它是全球第一款支援 DirectX 8 的顯示晶片。它擁有 4 條像素管線，可同時處理最多 8 個紋理，即 4×2 架構，像素填充率是 800 Mpixels/s。GeForce3 上還採用了更先進的反鋸齒技術，如超採樣反鋸齒。最大改進之處是其可程式化 T&L 技術，對很多光影效果提供硬體支援。GeForce3 沒有推出行動平臺的產品，其專業版名為 Quadro DCC，基於 GeForce3 標準版。

該系列第一款產品是 GeForce3 於 2001 年 2 月 28 日發佈，而由於成品率問題一直遲遲未進入市場，在 4 月初，有少部分製程是 A3 的 GeForce3 出現在市場上，其晶片還有一些 Bug 未解決，如在某些遊戲下效能大幅降低。正式開始銷售是在 5 月底，其製程已更新為 A5，某些品牌亦開始回收 A3 製程的產品。GeForce3 的 DirectX 7 效能並未完全超過 GeForce2 Ultra，其優勢在於硬體支援 DirectX 8 及其可程式化 T&L 技術。在 9 月份 NVIDIA 同時發佈了 GeForce3 Ti 200 及其上一代的 GeFoece2 Ti 兩款顯示核心。GeForce3 Ti 200 的核心及顯示記憶體的頻率都有所降低，供電線路有所簡化，是平價版本。緊接著在 10 月份，NVIDIA 又推出了高階的 GeForce3 Ti 500，採用 8 層 PCB 板，頻率亦達到 240MHz，這款產品的效能比競爭對手的 Radeon 8500 要強很多，也輕易的超過了 GeForce2 Ultra。後期亦有廠商推出了採用 GeForce3 標准版 6 層 PCB 的 Ti 500，以降低成本。GeForce3 系列還有一個優點，即是三款型號都可以通過簡單更改電阻而變為專業版的 Quadro DCC，有廠商如耕宇的 GeForce3 全系列產品都帶有硬體跳線，用家只要加入跳線帽即可輕鬆將顯示卡變為價值 1000 美元的 Quadro DCC，某些配備 128MB 顯示記憶體的型號變身後效能甚至比 Quadro DCC 本尊更高，造成 Quadro DCC 被市場冷落的現象。GeForce3 系列的後續產品是 GeForce4，其 NV25 架構與 GeForce3 的 NV20 架構幾乎完全相同，基本可以看成是 GeForce3 的改名版，而實際上 NVIDIA 的產品發佈路線圖中亦曾將 GeForce4 歸為 GeForce3 系列，如 GeForce4 MX 早期名稱是 GeForce3 MX，GeForce4 Go 早期名稱是 GeForce3 Go。



產品特性

頂點著色單元 (Vertex Shader)

GeForce3 不僅整合了來自之前 GeForce 256 和 GeForce2 晶片的「靜態」座標轉換和照明引擎，更增加了稱為「頂點著色單元」的可程式化頂點處理器功能。遊戲開發者可藉由加上頂點程式，讓遊戲產生令人驚豔的全新效果。

像素著色單元 (Pixel Shader)

GeForce3 增加了可程式化材質混合器，使材質運算一樣可程式化。這項功能可和頂點著色單元一起增加 GeForce3 所能展現的新顯示效果。

光速記憶體架構 (Lightspeed Memory Architecture)

GeForce3 採用了 3D 顯示卡革命性的新記憶體控制概念，用以解決現今 3D 顯示卡存在已久的記憶體頻寬和延遲的問題。交錯式記憶體控制器比之前在 3D 晶片上的設計，更有效率的利用顯示卡記憶體頻寬。這使得 GeForce3 在畫面更新率上，表現得明顯較之前 NVIDIA 具有相同記憶體頻寬的顯示卡優秀，甚至還比理論上的像素填充速度還要快。GeForce3 也具備了一種用來降低對於隱藏物件解析工作的設計 Z Occlusion Culling（Z 軸嚙合剔除技術），更提升了晶片的效率。

多重取樣全景反鋸齒功能 (Multi-Sampling Anti-Aliasing)

GeForce3 是以 FSAA（全景反鋸齒效果）為設計概念，採用名為「Quincunx」的新反鋸齒演算法。多重取樣反鋸齒這一個特別的功能版本，使得 GeForce3 得以在極高的解析度和畫面更新率下執行 FSAA。



產品規格


* 0.15 微米製程，整合了 5700 萬個電晶體

* 核心頻率：200MHZ

* 記憶體頻率：460MHZ DDR

* 支援 DirectX 8.0

* 4 條像素管線，4X2 架構
  
* 支援 Pixel Shader 1.1
  
* 支援 Vertex Shader 1.1

* 1 個定點著色單元

* 採用 AGP 4x 介面



相關條目


* 產品規格列表

* Quadro DCC



參考鏈結



外部連結


* NVIDIA GeForce 3 主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
NVIDIA GeForce 10 系列是輝達研發並推出的圖形處理器系列，被用以取代 NVIDIA GeForce 900 系列圖形處理器。該系列採用帕斯卡微架構來代替之前的麥克斯韋微架構，並採用台積電的 16 奈米及 Samsung 的 14 奈米鰭式多閘極電晶體工藝（Fin-FET）來製造。



架構特性

NVIDIA GeForce 10 系列的微架構命名為帕斯卡，根據 17 世紀的法國數學家布萊茲・帕斯卡而得名，Nvidia 在 2016 年 5 月 6 日召開發布會。

帕斯卡 GPU 最高規格採用四組 4-Hi HBM2 視訊記憶體，高端消費級顯示卡視訊記憶體可達 16GB，

帕斯卡架構的新功能：


* CUDA6.0 (僅 GP100)，6.1

* DisplayPort 1.4

* HDMI 2.0b

* 第四代 Delta 色彩壓縮

* PureVideo 視訊解碼，支援 HEVC Main10（10 位元），Main12（12 位元）和 VP9 硬體解碼

* HDCP2.2

* NVENC HEVC Main10 (10 位元) 硬體編碼（GP108 除外）

* GPU Boost 3.0

* 同時多投影

* HB SLI 橋接技術

* 支援 GDDR5X 和 GDDR5 的新型記憶體控制器（僅 GP102，GP104）

* 動態負載均衡調度系統。這使調度程式可以動態地調整分配給多個任務的 GPU 的數量，從而確保 GPU 保持工作飽和，除非沒有可以安全分配的工作。因此，Nvidia 已在 Pascal 的驅動程式中安全地啟用了異步計算。

* 在驅動程式級別實現了三重緩衝。Nvidia 將此稱為「快速同步」。

從 Windows 10 2004 版開始，新增了對使用硬體加速 GPU 計劃的支援，以減少延遲和提高效能，這需要 WDDM 2.7 的驅動程式級別。

 

 

 

 

 



晶片規格

桌上型平台顯示核心


* NVIDIA SLI 支援 2 路 SLI HB，或 2/3/4 路普通 SLI 組態。只有 NVIDIA TITAN X/Xp、GeForce GTX 1080 Ti/1080/1070 Ti/1070 開放 SLI 功能，其餘的不支援 SLI。

* 基於 GP102 的顯示卡沒有 DVI 插槽，GeForce GTX 1080 Ti 只有 3 組 DP 及一組 HDMI 插槽。

移動平台顯示核心

該系列移動 GPU 的最大亮點是同規格效能接近桌上型電腦，而不是「縮減版本」，因此與以往的命名方案不同，移動平台完全刪除了「 M」後綴，表示這些移動 GPU 具有與台式 GPU 相似的效能，包括使用者可以對其核心頻率進行超頻，這在以前是不可能的。此外，全系列的 GTX 移動 GPU 也具有較低 TDP 和更安靜的版本，稱為「 Max-Q 設計」，專門為超薄遊戲筆記本設計，與合作夥伴團隊共同參與設計，讓筆記本從 GPU 到軟體優化再到散熱系統、供電電路都能得到優化。

從這一代開始就不再引入 GT 系列筆記本 GPU，而是由 MX 系列移動 GPU 取代。只有 MX150 是基於桌上型電腦 GT1030 上使用的 Pascal 的 GP108 晶片，與桌上型電腦相比，時脈頻率更高，而 MX 系列的其他晶片是前一代 GPU 的重新命名版本。



另見


* 帕斯卡微架構 (Pascal)

* GeForce 16 系列

* GeForce 20 系列

* GeForce 30 系列

* NVIDIA Quadro

* NVIDIA Tesla
GeForce 100 系列是 NVIDIA 的第九代 GeForce 顯示晶片，皆為 GeForce 9 系列重新更名而成，規格基本與對應的 GeForce 9 系列產品相同，全系列僅提供於預先建置（OEM）系統中，而不會在零售市場出現。



產品型號


* 桌面平臺
  
* GeForce G100 - GeForce 9300 的更名產品，G98 核心。只有 8 個流處理器。顯示核心頻率是 567MHz，顯示記憶體頻率是 1000MHz，頻寬是 64 位元，採用 512MB DDR2。
  
* GeForce GT120 - GeForce 9500 GT 的更名產品，G96 核心。有 32 個流處理器。但顯示核心頻率是 500MHz，顯示記憶體頻率是 1000MHz，頻寬是 128 位元，採用 512MB GDDR3。
  
* GeForce GT130 - G94 核心，有 48 個流處理器，顯示核心頻率是 500MHz，顯示記憶體頻率是 1000MHz，頻寬是 192 位，採用 768MB DDR2。
  
* GeForce GT140 - GeForce 9600 GT 的更名產品，G94 核心。有 64 個流處理器。但顯示核心頻率是 600MHz，顯示記憶體頻率是 1800MHz，頻寬是 256 位，採用 512MB GDDR3。GT 140 僅預裝於德國 Medion（麥迪龍）公司出品的桌上型整機中，顯示卡由微星科技製造。
  
* GeForce GTS150 - GeForce 9800 GTX + 的更名產品，採用 55nm 的 G92 核心。後期走入零售市場，並更名為 GeForce GTS 250，由於兩者的裝置識別碼（Device ID）皆為 0615，所以在後期的驅動程式中 GTS 150 會顯示為 GTS 250。它有 128 個流處理器。標準版本的顯示核心頻率是 738MHz，顯示記憶體頻率是 2000MHz，頻寬是 256 位，採用 1GB GDDR3。GTS 150 預裝於戴爾、宏碁等品牌的桌上型整機中，顯示卡由柏能科技製造。

* 行動平臺
  
* GeForce G102M - GeForce 8400M GS 的更名產品。
  
* GeForce G103M - GeForce 9200M GS 的更名產品。
  
* GeForce G105M - GeForce 9300M G 的更名產品。
  
* GeForce G107M - GeForce 9300M GS 的更名產品。
  
* GeForce G110M - GeForce 9400M G 的更名產品。
  
* GeForce GT120M - GeForce 9500M GT 的更名產品。
  
* GeForce GT130M - GeForce 9600M GT 的更名產品。
  
* GeForce GTS150M - GeForce 9800M GS 的更名產品。
  
* GeForce GTS160M - GeForce 9800M GTS 的更名產品。



參考條目


* GeForce 100 系列規格列表

* GeForce 100 M 系列規格列表



參考鏈結



外部連結


* NVIDIA 主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* NVIDIA GeForce 系列主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* NVIDIA GeForce M 系列主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
NVIDIA GeForce 16 系列是輝達研發並推出的圖形處理器系列，被用以取代 NVIDIA GeForce 10 系列中的 GTX 1050 (Ti)、GTX 1060 和 GTX 1070 (Ti) 等入門及中階圖形處理器。系列首款產品 GTX 1660 Ti 於 2019 年 2 月發售，第二款產品 GTX 1660 於 2019 年 3 月發售，第三款產品 GTX 1650 於 2019 年 4 月發售。



架構特性

NVIDIA GeForce 16 系列採用了 NVIDIA GeForce 20 系列所使用的圖靈微架構來代替之前的帕斯卡微架構，並採用台積電的 12 奈米製造。與 20 系列顯示卡相比最大的區別是取消了 RT 核心與 Tensor 核心，因此也取消了硬體的光線追蹤功能，為了與具備光線追蹤的 20 系列作區別，16 系列不以新的 20 系列 RTX 前綴作產品系列命名，而是仍採傳統 GTX 前綴命名。在 2019 年 3 月 18 日 NVIDIA 發布訊息稱，將通過 2019 年 4 月的驅動更新使得部分 16 系列顯示卡支援 DirectX 光線追蹤功能，同時在 10 系列的某些顯示卡上也可以獲得此之前保留給 RTX 系列的功能。



晶片規格



另見


* 圖靈微架構 (Turing)

* GeForce 10 系列

* GeForce 20 系列

* GeForce 30 系列

* NVIDIA Quadro

* NVIDIA Tesla



參考資料



外部連結


* 官方網站（簡體中文）
GeForce 256（核心代號 NV10）是由 NVIDIA 研發的第五代顯示核心。此核心常簡稱為 GeForce，這亦是 NVIDIA 第一個以 "GeForce" 為名的顯示核心。NVIDIA 於 1999 年 8 月發佈。GeForce 256 與前代（RIVA TNT2）相比增加 Pixel Shader 流水線的數目，支援硬體 T&L 引擎，亦支援 MPEG-2 硬體影象加速。GeForce 256 憑著它的功能和速度，在各路廠商的競爭中取得很好銷量，令 NVIDIA 的電腦圖形工業霸主地位更堅固。

NVIDIA 的成功，使 3dfx，Matrox 和 S3 Graphics 都變成犧牲品。就在 GeForce 256 發佈後的幾個月，競爭對手 S3 亦發佈 Savage 2000 Diamond Viper II。此產品內建硬體 T&L，價格比 GeForce 256 便宜。但是，驅動帶有缺陷，使 T&L 不能正常運作，而 S3 亦不打算對此修正。一年後，只剩 ATi 的 Radeon 顯示卡作為競爭對手孤軍作戰。

NVIDIA 在產品宣傳中，稱 GeForce 256 為世界上第一個 GPU，這是 NVIDIA 首創的詞匯，GPU 即是 Graphics Processing Unit 的縮寫。

後期 NVIDIA 亦以 GeForce 256 為基礎，首次為專業工作站生產 Quadro。Quadro 擁有一些平民 GeForce 沒有的特別功能。由於採用相同顯示核心，很多人發現 GeForce 256 經過修改也能很好的處理工作站應用，價格亦比 Quadro 便宜。縱使 GeForce 256 是一張昂貴的遊戲卡，但比專業卡便宜得多，被譽為 "平民專業卡"。



產品特色

NVIDIA 率先將硬體 T&L 整合到顯核中。T&L 原先由 CPU 負責，或者由另一個獨立處理機處理（例如一些舊式工作站顯示卡）。較強勁的 3dfx Voodoo2 和 Rendition Verite 顯示核心已整合_幾何（三角形）建構_，但硬體 T&L 仍是一大進步，原因是顯示核心從 CPU 接管了大量工作。

它的彩現效能比當時的高端顯示卡，例如 RIVA TNT2，ATI Rage 128，3dfx Voodoo 3，和 Matrox Millennium G400 MAX 強得多了。但在 1999 年很少應用支援 T&L，硬體 T&L 根本沒有價值。硬體 T&L 只是有益於一些立體第一人稱射擊遊戲，_Quake III Arena_ 和 _Unreal Tournament_。3Dfx 和其他競爭者認為一個快速 CPU 可以解決 T&L 的問題，而並不需要顯示卡硬體支援。當時 GeForce 256 已經相當昂貴，而在一些非遊戲應用上，效能則相當差，真是名副其實遊戲玩家的顯示卡。其後的 GeForce 2 充分顯示出硬體 T&L 的重要性。GeForce 2 MX 比 GeForce256 相約，而價錢則是後者的一半而已。

GeForce 256 顯示核心採用 0.22 微米製程製造，是 256-bit 顯示架構，擁有 4 條像素流水線。每一條有 4 個像素單元，1 個材質單元。三角形生成率是每秒 1500 萬個，像素生成率則是每秒 4 億 8000 萬個。它擁有 2300 萬個電晶體，數量已超過了 PentiumIII，本應採用 0.18 微米製程去解決熱量問題，但為了加速上市，唯有採用舊的工藝。但憑著四條像素管線，效能依然強勁。GeForce 256 一般組態為 32MBSDRAM（中高端）或 DDR SDRAM（高端）。由於 DDR 頻寬是 SDRAM 的兩倍，所以能提供較佳效能，尤其在高解析度的情況下。某些廠商曾推出 64MB 版本，但非常罕見。

從 "NV1x" 架構可看出，GeForce 256 的記憶體頻寬是相當不足的，尤其是 SDR SDRAM 版本。還有，它沒有記憶體頻寬節省技術（參考 ATi 的 HyperZ）。GeForce 256 的記憶體頻寬可謂史上最少，令它達不到應有的效能。縱使 GeForce4 MX（NV17）仍是 "NV1x" 家族產品，但架構成熟。結果輕量級的 GeForce4 MX 440 徹底打敗 GeForce2 Ultra。

GeForce 256 和 GeForce 2 都很長壽和普及，原因是支援硬體 T&L。在 1999 年和 2000 年，它的競爭者包括 ATI Rage 128，Voodoo 3，Matrox G400 和 STM PowerVR3 Kyro。由於它們缺乏對 T&L 的支援，產品生命周期並不長。 未來發表的 GeForce 2 與 GeForce 4 MX 都是以 GeForce 256 為基礎的改進產品，支援 DirectX 7，亦被 2004 年的主流遊戲支援。



相關條目


* 產品規格列表

* Quadro



參考鏈結



外部連結


* NVIDIA: GeForce 256 - The World's First GPU（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Quadro（發音：寬式 IPA：/kwadru/）核心代號 NV10GL，基於 GeForce 256 設計，是 NVIDIA 的第一款專業核心，定位於工作站領域，於 1999 年 11 月 1 日發表。

Quadro 是西班牙語的正方形，又可以表示四的倍數，即為四倍的效能。唯一採用該晶片的零售顯示卡是 ELSA（艾爾莎）公司的 GLoria II 系列，分為 AGP 與 AGP Pro 版本，由 ELSA 自行設計製造，而 SGI 亦在其工作站電腦 330 與 550 系列中採用 Quadro 顯示卡，命名為 VPro VR3，是由 NVIDIA 設計的「公版」顯示卡，採用加強供電設計的 E11 PCB，其部件碼為 BRD-010-E11-A。

Quadro 的顯示記憶體可以採用 SDRAM 或 DDR SDRAM，可以提供每秒 5.4 億像素的圖像填充率。它與 GeForce 256 採用相同的核心，但驅動程式可以提供 GeForce 256 所不具備的點狀及線狀反鋸齒等專業特性，比 GeForce 256 擁有更強大的多邊形處理引擎和硬體 T&L 引擎。它的競爭產品是 3DLABS 的 Wildcat 4000 與 Wildcat 4105。



產品規格


* 開發代號：NV10GL

* 製造工藝：0.22 微米

* 核心位寬：256 位

* 顯存位寬：128 位

* 核心頻率：120 MHz

* 記憶體類型：SDRAM/DDR SDRAM

* 記憶體容量：64MB

* 記憶體頻率
  
* SDRAM 記憶體：166 MHz
  
* DDR SDRAM 記憶體：166 MHz

* 記憶體頻寬
  
* SDRAM 記憶體：2.7 GB/s
  
* DDR SDRAM 記憶體：4.8 GB/s

* RAMDAC 頻率：350 MHz

* 渲染管線：4 × 1

* 頂點著色單元：1

* 介面：AGP 4X/AGP Pro 4X

* DirectX 版本：7



產品分類


* Quadro 台式機產品是 NVIDIA 設計、打造和測試，裝有 GPU、大容量內存、多路 5K 顯示輸出、VR 環境等功能。

* Quadro 移動工作站，處理複雜的數據集，以交互方式渲染逼真圖像、開發 VR 體驗。

* Quadro RTX 伺服器，配置按需渲染節點，能夠批量渲染或交互式渲染。Quadro RTX 伺服器將 Quadro RTX GPU 跟 Quadro Infinity 軟體組合。

* Quadro 虛擬數據中心工作站（Quadro vDWS）

* 應用 Quadro 的數據科學工作站基於參考架構搭建，Quadro RTX GPU 和 CUDA-X AI 加速數據科學軟體構成該架構。應用 NVLink 互聯技術，雙 Quadro RTX 8000 和 6000 GPU 的計算性能能達到 260 teraflops，擁有 96GB 內存。



應用

NVIDIA Quadro Experience 是一款 Quadro GPU 的應用

NVIDIA QUADRO VIEW 是一款桌面管理軟體。



更多資訊


* NVIDIA 顯示核心列表

* GeForce 256



參考



外部連結


* NVIDIA Quadro 主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* NVIDIA Quadro 系列主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
NVIDIA GeForce 300 系列是 NVIDIA 的第十一代 GeForce 顯示晶片。首款產品在 2009 年 11 月被推出市場。和前代 NVIDIA GeForce 100 一樣是舊系列圖形處理器的更名版，或是基於舊有圖形處理器推出的新型號顯示卡，而且只供 OEM 使用，無零售版本。GeForce 300 仍採用 TSMC 的 55 奈米或 65 奈米製程來製造，中低端產品會採用新型 SDDR3 顯示記憶體，部分低階產品更名自 GeForce 200 系列，一些型號更是基於 NVIDIA GeForce 9 系列的顯示核心，支援 Direct 10 或 10.1



歷史

當時人們曾認為『GeForce 300』系列是即將發表的 Fermi 核心產品的正式名稱，但在 2010 年 2 月初，NVIDIA 通過在 Twitter 和 Facebook 的官方帳戶發出消息，下一代 Fermi 核心的首發兩款產品將被命名為 NVIDIA GeForce 400 系列，分別為 GTX 470 和 GTX 480。而預計 GeForce 300 系列將使用在 OEM 市場，就像之前的 GeForce 100 系列。後來也沒有一款基於 Fermi 架構的產品被用於 GeForce 300 的產品線上。

該系列首款產品是更名自上代 GeForce 210 的 GeForce 310，是 NVIDIA 提供給惠普供 OEM 使用，2009 年 11 月 27 日發布。GT 320、GT 330、GT340 都採用 GT215 核心。GT 340 是完整的核心代號為『GT215』的核心，技術參數和前代的 GT 240 基本一致，是為 GT 240 的更名版，而 GT 320、GT330 是 GeForce 300 中的新品，儘管核心是基於前代的 GT200b 和 G92b 架構，是 GT215 核心上刪減流處理器數量獲得，具體表現在核心後的編號，如 GT215-301-A2。



產品介紹


* 桌面平臺
  
* GeForce 310 - 2009 年 11 月針對 OEM 市場推出，更名自 GeForce 210/G210，規格與其相同，採用新版 GT218-300-A3 核心，40nm 製程。
  
* GeForce 315 - 2009 年 11 月針對 OEM 市場推出，更名自 GeForce GT 220，規格與其相同，採用新版 GT216-200-A2 核心，40nm 製程。
  
* GeForce GT 320 - 2010 年 2 月 12 日針對 OEM 市場推出，擁有 72 個頻率為 1302 MHz 的流處理器，核心頻率 540 MHz，顯示記憶體為 1GB 128-bit，頻率 790 MHz，40nm 製程 GT215 核心。
  
* GeForce GT 330 - 2010 年 2 月 12 日針對 OEM 市場推出，擁有 96-112 個頻率為 1250-1340 MHz 的流處理器，核心頻率 540 MHz，顯示記憶體為 800 MHz GDDR3 或 500 MHz DDR2，採用 55nm 製程 G92-168-B1，僅支援 DirectX 10。另外也有採用支援 DirectX 10.1 新版 GT215 核心。
  
* GeForce GT 340 - 2010 年 2 月 12 日針對 OEM 市場推出，更名自 GeForce GT 240，擁有 96 個頻率為 1340 MHz 的流處理器，核心頻率 540 MHz，顯示記憶體為 512MB 或 1GB 128-bit GDDR5，頻率 1700 MHz，40nm 製程 GT215 核心。

* 行動平臺
  
* GeForce 305M - 於 2010 年 1 月 1 日發表，採用 GT218M 核心，40nm 製程。支援 DirectX 10.1。
  
* GeForce 310M - 於 2010 年 1 月 1 日發表，採用 GT218M 核心，40nm 製程。支援 DirectX 10.1。
  
* GeForce 315M - 於 2011 年 1 月 5 日發表，採用新版 GF119M 核心，40nm 製程。支援 DirectX 10.1。
  
* GeForce GT 325M - 於 2010 年 1 月 1 日發表，採用 GT216M 核心，40nm 製程。支援 DirectX 10.1。
  
* GeForce GT 330M - 於 2010 年 1 月 1 日發表，採用 GT216M 核心，40nm 製程。支援 DirectX 10.1。
  
* GeForce GT 335M - 於 2010 年 1 月 1 日發表，採用 GT215M 核心，40nm 製程。支援 DirectX 10.1。
  
* GeForce GTS 350M - 於 2010 年 1 月 1 日發表，採用 GT215M 核心，40nm 製程。支援 DirectX 10.1。
  
* GeForce GTS 360M - 於 2010 年 1 月 1 日發表，採用 GT215M 核心，40nm 製程。支援 DirectX 10.1。



相關條目


* GeForce 300 系列規格列表

* GeForce 300 M 系列規格列表



參考鏈接



外部連結


* NVIDIA 主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）