《時空幻境》（日語：テイルズ オブ ファンタジア，英語：Tales of Phantasia，中國大陸譯作「幻想傳說」，香港譯作「幻想傳奇」，台灣又譯作「時空幻境 幻想傳奇」，簡稱：「TOP」）是由日本通訊網路的「狼組」開發的電子角色扮演遊戲，為南夢宮傳奇系列的第一部作品，遊戲於 1995 年 12 月發行於日版超級任天堂。遊戲後來移植於多個平台，包括 1998 年 12 月日本獨占發行的 PlayStation 版，2003 年在日本、2006 年在美歐發行的 Game Boy Advance 版，以及 2006 年 9 月發行的 PlayStation Portable 重製版《時空幻境 - 全語音版 -》（日語：テイルズ オブ ファンタジア - フルボイスエディション -）。《全語音版》為遊戲場景畫面使用了全配音，並在 2010 年《幻想傳奇 變裝迷宮 X》的收錄版中進一步強化。遊戲製作者為 PlayStation 版遊戲起了特有種類名稱「傳說的 RPG」（伝説の RPG），而為《全語音版》起名「添上聲音、傳說的 RPG」（声が彩る、伝説の RPG）。

遊戲原版由狼組開發。五反田義治編劇並編寫程式，則本真樹設計遊戲，櫻庭統和田村信二譜寫樂曲。角色由漫畫家藤島康介設計。改編自遊戲的短篇原創動畫錄影帶（OVA）於 2004 年發行。



遊戲系統

遊戲以使用隨機遇敵方式，在世界地圖和迷宮場景中行走會隨機遇到敵人。戰鬥場景使用線性動作戰鬥系統（LMBS）。

遊戲還使用食物袋系統，即使用麵包、肉類和水果等等食物系的道具（包含之後的料理食譜的一部分）。可以為食物袋補充食物，並且可以利用食物袋邊行走邊回復 HP。 傳奇系列的第二部作品《命運傳奇》（重製版為料理系統）也繼承使用這個系統，但是在 PS 版則更換成組合複數食材的「料理」系統。



情節

有一天，住在托堤斯村（トーティスの村）的克雷斯與往常一樣，和友人柴斯達一起到南之森（南の森）（在過去篇和未來篇被稱為精靈之森（精霊の森））狩獵。他們在那裡捕捉到豬後，正準備返回村子時，村子發生了異常狀況。回到村子的克雷斯和柴斯達，映入他們眼裡的景象是不知被何人破壞的房屋與被虐殺的村人們。在那其中，克雷斯的雙親和柴斯達的妹妹亞美也慘遭不幸…。



用語

世界樹尤克多拉西魯（世界樹ユグドラシル）
: 生長在南優克里德大陸的大樹，寄宿著精靈「瑪迪爾」是製造魔法能量「瑪納（マナ）」的主要來源，當其枯竭時整各世界的魔法、精靈都會被消滅。達歐斯稱這棵樹為「大樹卡蘭」（大樹カーラーン），原因是塔利斯・卡朗（デリス・カーラーン）是達歐斯原本精靈一族所居住的母星，當時移居時所種下的種子也是名稱的由來。

塔利斯・卡朗（デリス・カーラーン）
: 達歐斯等精靈一族原本所居住的星球，原本人口約為 10 億人，在過去中發生大戰爭，失去了瑪納以及 15 萬人的人口，結局令人悲嘆的過去。

席瓦蘭特＆提塞亞拉（シルヴァラント＆テセアラ）
: 是惑星塔利斯・卡朗的兩顆雙子衛星。

精靈（エルフ）
: 跟世界中人類類似的人種，不過有著明顯特徵就是有著尖長的耳朵，以及美麗的外貌。多數的人都是十分的溫柔而討厭爭鬥的事，其壽命長達千年之久，有著運用瑪納施展魔術的能力，在「過去篇」之前的數十年前也是有著跟人類居住在一起的歷史，現今多數集中居住在優米爾森林（ユミルの森）中，對於半精靈協助人類開發魔科學兵器的事感到十分不滿，對人類的接觸上算是友好，一部分的精靈對於半精靈入村就必須處死的制度感到厭惡。

半精靈（ハーフエルフ）
: 人類跟精靈所生下的混血兒，外貌上跟精靈類似，但其內心比較接近人類，有著超越精靈的爭鬥心。有著遺傳自精靈能夠自由運用瑪納的能力，但是代代相傳這種能力會漸漸的薄弱化。半精靈禁止出入優米爾森林，所以在各地的街道都能看見他們的蹤跡，其能力較高能在國家位居要職的人較為稀少。

矮人（ドワーフ）
: 在世界上較為稀少的小部落，他們有著一雙靈巧的雙手，可以製造各式的工藝品，不過在作品中族群的人數大大減少，現在只有在過去的遺跡中能見到他們。

魔術
: 利用存在於世界各地空氣之中的瑪納能量，製造神奇力量的技術，由於人類無法使用魔術，所以能使用魔術的人多數都是精靈跟半精靈。在魔術中有著空間跟異界的關係，施術者無法承受大量消耗瑪納的魔法，這一類的法術稱為「禁咒文」。

法術
: 由人的精神力量發動神奇力量的技術。和魔術不同，法術不需要瑪納也可以使用，但相應的，效果遠不及魔術強大。另外魔術大多是改變周圍環境的（體現為傷害魔法），法術則是改變人類身體與精神的（體現為輔助與治療魔法）。

召換術
: 寄宿在萬物之中的精靈，跟他們借取力量來發動的魔法技術，藉由契約戒指為媒介跟精靈訂下契約，只有擁有精靈血脈的人才能使用的技術，在上一各時代中就已經失落已久，在庫拉斯的研究下讓該技術復活。

魔科學
: 利用魔法跟科技的結合，讓不能使用魔術的人類也能運用魔法能量的技術，在故事中克雷斯所搭乘的飛艇「珍鳥」以及決戰時的兵器「魔導砲」，甚至於後來在未來的「魔光炮」等等的兵器存在，但其缺點是有著比起一般魔術，更加大量消耗著瑪納的缺失。也是因為過度的使用瑪納而造成「大消失」事件，使的瑪納大量枯竭在現代無法使用法術原因所在。

隕石（メテオ）
: 在達歐斯跑到未來之後，對現代的克雷斯等人發動的禁咒文，比起上級法術隕石風暴（メテオスォーム）更加的需要消費大量的瑪納，發動前就有可能讓精神跟肉體受到破壞的禁忌法術。在達歐斯從現代逃到未來時，加上時間轉移魔法的應用，在未來對現代的克雷斯發動此法術。

瓦爾哈拉戰役（ヴァルハラ戦役）
: 過去的歷史上最殘酷的戰爭，在未來被消滅的密德卡爾茲（ミッドガルズ）對達歐斯率領的魔界眷屬所發動的戰爭，達歐斯對密德卡爾茲宣告放棄魔科學而引起的爭端，密德卡爾茲盲目的相信魔科學可以為人類開創未來，所以不打算放棄魔科學，而無視瑪納可能因此消失在世界的國家。

　
: 原本開發來對其他國家做為牽制用的魔導砲，在這各時候拿來對抗達歐斯，在原本的歷史中，魔導砲發射一發之後，見其有效而國王不顧忠告，繼續發射第二發，因此造成魔導砲不堪負荷，突然爆炸引起王城大量面積被燒毀，使得無視忠告的密德卡爾茲，在該戰役中消費掉了大量的瑪納也因此造成了魔法枯竭的狀態，在被達歐斯打敗之後密德卡爾茲王國在 100-150 年後的未來被消滅了。

大消失
: 在故事結束之時由 6 位英雄一致決定讓敏特在尤克多拉西魯樹周圍，用法術架設了「屏障（バリアー）」所引起的未來事件，所以架設該屏障抑止瑪納能量的過度流出，防止魔科學讓瑪納過度消耗導致世界毀滅，為了顧及達歐斯想救自己母星的願望，好在日後的未來中結出「偉大果實（大いなる実り）」。

　
: 在未來中敏特的屏障失效之後，由亞雀接下工作，在大陸上建了一座稱為「魔女之塔」（魔女の塔（正式名称は魔女っ娘の塔））監測瑪納，將瑪納留下精靈生存所需的量之後，將其封印起來。



角色

在原版遊戲中玩家有 5 名操作角色，但在復刻版中，原版非玩家角色女忍者藤林鈴可以加入主角隊伍：


* 克雷斯・亞爾貝因（クレス・アルヴイン，Cless Alvein） － 本作品的主角。出身於托堤斯村（トーティスの村） － 在 15 歲的時候繼承了封印達奧斯的關鍵項鍊，對於它的由來跟雙親的過去完全不知情。跟一樣住在村子裡的青年，柴斯達一起外出狩獵時，被達歐斯操控的馬爾斯，跑來襲擊村莊而失去家人。之後為了幫家人報仇而外出旅行，過程中加入不少同伴同行，當知道真正的敵人是達歐斯時，跟同伴一起面對達歐斯。日版全部都由草尾毅配音。

* 敏特・亞德涅特（ミント・アドネード，Mint Adnade） － 本作品的女主角、法術師。是封印達歐斯的法術師其中一人梅莉爾的女兒，企圖復活達歐斯的馬爾斯，將她們母女倆抓起來，之後被克雷斯所救。她的家族是代代封印達歐斯一族的神官，但是當時她對自己的事完全不了解。角色由超級任天堂和 Game Boy Advance 版由興梠里美配音，其他版本由岩男潤子配音。

* 柴斯達・巴克萊特（チェスター・バークライト，Chester Barklight） － 擅長弓箭的獵人，一樣住在托堤斯村，主角克雷斯的童年玩伴。很照顧在村子裡開雜貨店的妹妹亞蜜，因為馬爾斯襲擊村子，失去了唯一的親人。跟克雷斯一樣是一個熱血的人，因為達歐斯的關係而失去妹妹，而對達歐斯懷有著恨意。也許是因為年齡與妹妹相仿的緣故，他對藤林玲非常照顧，似乎在心中把他當成了自己的妹妹。角色由超級任天堂版由草尾毅配音，其它日版由伊藤健太郎配音。

* 庫拉斯・F・雷斯塔（クラース・F・レスター，Klarth F Lester） － 學者，王立學院時代「能夠讓人類使用精靈使用的魔法」的論文發表，但是並沒有受到認同，為了證明自己的理論是對的，而持續的在研究中。在過去的時代優克里德村跟助手蜜拉爾德，勤奮的從事精靈研究，從未來來的克雷斯跟敏特，卻跑來要求他一起旅行的事。角色全部日版由井上和彥配音。

* 亞雀・克萊茵（アーチェ・クライン，Arche Klaine：） － 魔法使。出身於羅恩瓦雷伊（ローンヴァレイ）的半精靈。氣象學者巴特跟精靈生下的女兒，過去的世界中，為了討伐好友莉亞的仇人，而強迫克雷斯們同行。個性天真浪漫，擁有半精靈的長壽的生命，以及博學的知識。角色由金井美香配音。

* 藤林鈴（藤林すず，Fujibayashi Suzu，聲優：） － 使用伊賀栗流忍法的忍者。是現在的頭目藤林銅藏的女兒，也是下一任頭目，因為跟達歐斯對立雙親都被抓走，在克雷斯的幫助下協尋父母之後，加入小隊中。角色全部日版由川田妙子配音。

* 達歐斯（ダオス，Dhaos）是本作品的最終頭目。他來自異星塔利斯・卡朗的異星人，為拯救將被毀滅的母星，等待大樹尤克多拉西魯結出，瑪納的結晶「偉大的果實」而來到這星球。但因為人類利用魔科學而浪費瑪那，他便率領大量魔物對人類發動戰爭。人類將其視為魔王而將其封印，但在遊戲開始時他的封印又被解開。角色動畫版和 PlayStation Portable 版由森川智之配音，其它日版由鹽澤兼人配音。



開發

《時空幻境》原版由日本通訊網路旗下成員「狼組」開發，遊戲改編自遊戲主程式師五反田義治的未發表的小說《時空幻境》（テイルファンタジア）。遊戲在五反田小說基礎上做了許多改變，如標題和角色名，並省略了許多劇本。遊戲在戰鬥。特定劇情以及開場場景中使用了語音片段，這些語音需要使用 48 Mbit 的高容量卡匣。遊戲角色設計與美工由漫畫家藤島康介掌理。

PlayStation 版

在 1998 年系列第二作《命運傳奇》發行一個月前，南夢宮宣布《時空幻境》將重製於 PlayStation 平台，遊戲於同年 12 月發行。重製版加入了數個新功能，包括日本工作室 Production I.G. 製作的動畫開場，以及為適應 CD 格式而重新錄製的角色配音。遊戲戰鬥系統修改為更類似《命運傳奇》的「強化線性運動戰鬥系統」（E-LMBS），但進一步提升了總體戰鬥速度和連擊潛能。原版中的非玩家支援角色藤林鈴也成為了可選玩家角色。南夢宮 Hometek 翻譯製作人小津秋解釋稱，公司因為「時機和市場需求」而最終放棄英文化，而開發團隊正忙於支援《永恆傳奇》（TOE）的在地化工作。團隊還認為「TOE 是會比 TOP 更好的遊戲，有更好的機會在美國市場成功」。

Game Boy Advance 版

2002 年 5 月，南夢宮和任天堂簽訂了合作夥伴關係，兩公司在星際火狐系列的新作品《星際火狐 Assault》方面合作，而南夢宮為任天堂的 GameCube 和 Game Boy Advance 開發了幾部獨占作品。其中一部作品就是 Game Boy Advance《時空幻境》，遊戲在協議簽署後不久便宣布預定於 2002 年 12 月發行。南夢宮最初在 2003 年 3 月展示遊戲，並將遊戲改為同年 6 月發售，而遊戲改為定於 2003 年 8 月 ——GameCube《交響曲傳奇》發行一個月前 —— 發售。Game Boy Advance 版以之前兩個版本為基礎，使用了超級任天堂原版開場和二維世界地圖，並沿用 PlayStation 重製版的角色配音、降低的遇敵率，以及遊戲系統調整。英文版消息由任天堂銷售副總裁雷吉・菲爾斯 - 埃米於 2005 年 11 月首次公布，於 2006 年 3 月在北美和歐洲發行。iOS 免費版在上架 5 日後下載量達到 15 萬次。

PlayStation Portable 版

在 2006 年 6 月的一場新聞發布會上，南夢宮公布正在製作 PlayStation Portable 掌機重製版《時空幻境 - 全配音版 -》（テイルズ オブ ファンタジア - フルボイスエディション -，Tales of Phantasia -Full Voice Edition-）的開發消息，並稱遊戲將於 9 月發行。重製版沿用了之前 PlayStation 版和 Game Boy Advance 版的全部要素，遊戲為主要劇情加上配音，角色從原版在地圖上的四方向行走改為八方向，遊戲還加入了系列後來遊戲中所見的新「Grade Shop」功能。遊戲在 2006 年東京電玩展上和其它不久後發行的遊戲一同展出。

2010 年 3 月南夢宮萬代宣布，即將上市的 PlayStation Portable 角色扮演遊戲《幻想傳奇 變裝迷宮 X》中會額外收錄另一重製版的《時空幻境》——《時空幻境 X》（テイルズ オブ ファンタジア X，Tales of Phantasia X）。新版本使用了更快更流線型的戰鬥系統，發動魔法不再需要螢幕動作暫停，多個攻擊可以同時發生。

其他版本

行動電話版於 2010 年 3 月 17 日在日本發行，遊戲移植自 Game Boy Advance 版。iOS 免費版於 2013 年 9 月 24 日上架。



跨媒體

音樂與廣播劇

《時空幻境》的音樂由櫻庭統和田村信二譜寫，PlayStation 版遊戲還使用南夢宮其它遊戲的歌曲，如大野木宜幸的《Rally-X》和 Shinji Hosoe 的《實感賽車》。遊戲開場曲目為《夢想不會結束 ～灑落的時之水滴～》（夢は終わらない 〜こぼれ落ちる時の雫〜）由藤林聖子作詞，關口敏行作曲；超級任天堂版和日本 Game Boy Advance 版由岩崎文紀編曲，吉田由香里演唱；PlayStation 版由坂本昌之編曲，Yo-Mi 演唱。吉田還演唱 PlayStation 版的結尾曲《星星在天空中…》（星を空に…），該曲由岸本大河作詞，竹中敬一作編曲。南夢宮在英文 Game Boy Advance 版中使用原版器樂曲替換主題曲。

雖然超級任天堂原版在發行當時沒有發布商業原聲，但 1999 年 5 月 Victor Entertainment 發行 PlayStation 版的官方原聲，專輯使用 2 碟，收錄 77 首曲目。遊戲還有一系列廣播劇專輯，Movic 首先於 1999 年 5 月至 7 月發行的三卷「Drama CD 時空幻境」（ドラマ CD 「テイルズ オブ ファンタジア」），。Movics 隨後又於 2000 年 1 月和 3 月發行兩卷「Drama CD 時空幻境選集」。此外 2001 年 12 月還有一部獨立專輯《時空幻境 角色對話 CD ～恐慌世界～》（テイルズ オブ ファンタジア キャラトーク CD ～パニックワールド～）發行。

圖書與漫畫

隨遊戲發行的還有一系列小說，Fami 通文庫於 1999 年 2000 年出版一系列由矢島さら編寫的《時空幻境》小說，其中包括《遙遠時空》上下冊、《真紅之瞳》、《紺碧之絆》、《琥珀之迴廊》和《瑠璃之夢》，其中兩冊《遙遠時空》的中文版《悠久的時空》由青文出版社代理。此外電擊文庫於 1999 年發行祭紀りゅーじ的小說《時空幻境 不被談論的歷史》；Movic 於 2000 年出版金月龍之介的《時空幻境 魔劍忍法帖》。

改編漫畫《時空幻境》於 2008 年 8 月 7 日在角川書店所發行的雜誌「Tales of Magazine」創刊號上連載開始。作者是曾經畫過《命運傳奇 2》漫畫版的 MAKOTO2 號。本作品標誌遊戲自遊戲初代的發售 12 多年來首次漫畫化。漫畫從 2009 年開始以單行本形式發行。

遊戲各個版本都有官方攻略本發行
，此外官方亦發布幾本插畫冊。

動畫

《時空幻境 The Animation》（日語：テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION）是改編自遊戲的原創動畫錄影帶（OVA）。動畫分為 4 集，分別於 2004 年 11 月 25 日、2005 年 2 月 25 日、2005 年 5 月 25 日和 2006 年 2 月 24 日在日本發行。動畫使用和遊戲大致相同的配音演員，但情節多處省略。

動畫由 Actas 製作，由遊戲人物設計藤島康介設計人物原案，松竹德幸設計角色，小濱俊裕擔任美術監督。劇本由金月龍之介編寫。前三集由富永タクオ監督，第四集由茂木信二郎監督。

動畫音樂由埜邑紀見男創作。片頭曲《夢的結局》（夢の果て）和片尾曲《祈禱》（Priere）皆由 tomo 作詞，渡邊美佳和野口郁子作曲，西脅辰彌演唱。

動畫亦有圖書、音樂專輯和廣播劇等相關商品發行。2005 年 Frontier Works 發行動畫原聲音樂專輯，其中收錄 49 首曲目，計 73 分 15 秒。公司還於 2006 年發行 6 張廣播劇 CD，6 張 CD 主題分別以 6 名主角為主題。一迅社於 2006 年發行圖書《時空幻境 The Animation Art Graphy》，其中收錄動畫角色設計師松竹德幸的設定圖，克雷斯和敏多配音員的特別對話，以及遊戲角色設計師藤島康介的訪談。



評價

超級任天堂版《時空幻境》獲得日本雜誌《Fami 通》30/40 的評分，四名獨立評論員分別打出 8、7、6、9 分。在該雜誌 2003 年 8 月的公布讀者投票中，遊戲成為史上最喜愛南夢宮作品。遊戲在首發月銷售緩慢，系列製作人吉積信稱是因為遊戲和艾尼克斯暢銷遊戲《勇者鬥惡龍 VI 幻之大地》發售時間接近；遊戲在日本售出 21.2 萬份。雖然遊戲 1998 年 PlayStation 重製版的《Fami 通》得分較低，但遊戲在遊戲銷售了約 76.9 萬份，而 2006 年 PSP 的《全語音版》售出約 13.6 萬。

Game Boy Advance 版

Game Boy Advance 版標誌《時空幻境》首次在英文區發售，其在西方主要獲得積極評價，在 GameRankings 和 MetaCritic 上匯總得分為 73% 和 76/100。GameSpot 等網站認為遊戲，遊戲動作制戰鬥系統使其從其它角色扮演作品中脫穎而出，但遊戲也過分依賴大量隨即戰鬥來「拖慢步調並撐長遊戲時間」。IGN 評論稱，戰鬥系統和系列後來 GameCube 的《交響曲傳奇》等作品相比顯得未經加工，但圖形和聲音質量使其在原版 11 年後「保持相對良好」。網站還稱故事和角色「令人驚異」，但過時的設計將只會吸引熟悉此類老遊戲的玩家。《電子遊戲月刊》的編輯類似也稱「傳統 RPG 愛好者欣賞其長而多樣的迷宮，以及充滿動作的即時制戰鬥」，「對於這樣的老遊戲，依然有許多魅力」。Eurogamer 稱，和類似的索尼 PlayStation Portable 移植相比，遊戲在接近掌機生命末期發售是一種傷害，而且遊戲「混亂」的介面和「有瑕疵的」在地化和超級任天堂非官方愛好者翻譯相比顯得蒼白。

截至 2007 年 12 月，遊戲在全球售出月 31.4 萬套。2012 年 12 月，《Game Informer》將 切斯特稱為傳奇系列最佳角色之一，理由是他在整個故事中要接受妹妹的死亡，稱其「在整個過程中逐漸建立，但在這樣一個自然的方式下，使切斯特變得可以信賴」。



參考文獻



外部連結


* （日語）傳奇系列官網連結 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （日語）NAMCO BANDAI Games Inc 統合網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）