zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
KickassTorrents（下稱 KAT）是提供種子檔案和磁力連結的目錄網站，其能使使用者更方便地透過 BitTorrent 協定進行對等網路檔案下載和分享。它於 2008 年上線；根據 Alexa 排名，它的瀏覽量已於 2014 年 11 月超越海盜灣，成為全球最高瀏覽量的 BitTorrent 目錄網站。2016 年 7 月 20 日，美國政府查封了 KAT。

2016 年 12 月，前 KAT 內部人員另建一個網站，於當中把 KAT 的設計和功能重現，使之復活。



歷史

2008 年 11 月，KAT 正式上線。當初使用的域名為 kickasstorrents.com。2011 年 4 月，美國司法部為了打擊 Demonoid 和 Torrentz，而查禁了一系列的域名。KAT 在這之後改用菲律賓域名 kat.ph。它的營運者之後決定每隔 6 個月便轉一次域名，期間用過的域名有 kickass.so、kickasstorrents.im、kickass.to。

審查與封鎖

KAT 在官網上宣稱，自身願意遵守《數字千年著作權法》，並會在著作權持有人的投訴之下移除有關的侵權種子。

2013 年 2 月 28 日，倫敦的高等法院正式下令，要求所有的英國網際網路服務供應商（ISP）皆需禁止使用者存取包括 KickassTorrents 在內的 3 個種子站點。理察・阿諾德（Richard Arnold）法官表示，這些網站在設計上會助長人們侵犯著作權。6 月 14 日，KMT 按照原定計劃，把自身的域名轉換成東加域名 kickass.to。

之後 6 月 23 日，Google 按著美國電影協會的要求，把 KAT 的連結從搜尋結果中移除。2013 年 8 月，比利時的 ISP 封鎖了 KAT。2014 年 1 月，愛爾蘭島的幾間 ISP 開始封鎖 KAT。次月，Twitter 禁止使用者貼出任何連去 KAT 的連結，不過數天后有關措施便被取消。2014 年 6 月，馬來西亞通訊及多媒體委員會以 KAT 侵犯著作權為由，把之於馬來西亞全國封鎖。

2014 年 12 月，KAT 按照原定的域名替換計劃，把域名更換為索馬利亞域名 kickass.so。2015 年 2 月 9 日，Whois 的結果顯示 kickass.so 已被封鎖，使得 KAT 需為此下線一定時間。沒過多久，它便把域名替換成 kickass.to，籍此重新上線。2015 年 2 月 14 日，Steam 聊天室把含有 kickass.to 的訊息封鎖，而含有 kickass.so 或其他知名種子站點的訊息則會被標註為「有潛在惡意」。

2015 年 4 月 23 日，KAT 把域名更換為曼島域名 kickasstorrents.im，但當天此一域名即被封禁。4 月 24 日，內部人員把它的域名再度更換成哥斯大黎加域名 kat.cr。自 2015 年 7 月開始，Google 搜尋便決定在搜尋結果中移除任何來自 kat.cr 的結果。在這之後，很多地區的使用者一旦嘗試在 Google 上搜尋 KAT，便會得出一個把偽冒網站放在頁面最上方的結果，該假網站會誘導使用者下載並安裝惡意軟體。

2015 年 10 月，葡萄牙當局繞過法院，與 ISP 和著作權持有人達成協議，使得包括 KAT 在內的一些流行種子站點於當地受到封鎖。同時 Google Chrome 和 Firefox 瀏覽器因為 KAT 的一些廣告會誘導使用者安裝惡意軟體， 故選擇阻止他們瀏覽該一網站。2016 年 4 月，Google Chrome 和 Firefox 瀏覽器因為 KAT 存有釣魚式攻擊的隱憂，故繼續封鎖之。

2016 年 6 月，KAT 正式提供.onion 匿名服務域名。2016 年 8 月，網站出售其中一個主域名。

網主落網

2016 年 7 月 20 日，美國司法部表示它已經查封域名 KAT.cr，並且鎖定了網主的身分 —— 阿特姆・瓦林（烏克蘭語：Артем Ваулін）。他是一名 30 歲的烏克蘭人。在美國法院宣佈有關起訴之後，瓦林被扣留於波蘭。在美國當局查封域名 KAT.cr 後，其餘代理域名隨即主動下線，網上亦湧現多個非官方鏡像網站，KAT 團隊為此呼籲使用者小心謹慎地對待該些網站。它們很多都存活不久。

調查人員把瓦林用於 iTunes 交易的 IP 位址，跟用於登入 KAT 的 Facebook 頁面的位址進行交叉比對後，便鎖定了目標。美國聯邦調查局還透過冒充廣告商，獲取網站銀行帳戶的詳細訊息。是次行動由賈里德・德・耶希亞揚（Jared Der-Yeghiayan）帶領。他曾經追查出暗網市場絲路幕後主腦的真實身分。

國土安全調查署向美國伊利諾伊北區聯邦地區法院提交了刑事訴狀，當中表示他們已檢走了 KAT 的全部硬碟，包括其電子郵件伺服器。調查顯示，KAT 的廣告年收入達 1200 萬美元以上。

2016 年 8 月下旬，美國司法部在接到投訴後，正式對沃林、伊夫根・庫森科（Ievgen Kutsenko）、奧列克桑德・拉多斯汀（Oleksandr Radostin）提出公訴，並設有大陪審團在旁陪審；當時沃林還在關押於波蘭監獄之內。於是其便委派律師代表艾拉・羅斯肯（Ira Rothken）去處理兩地的控訴。 2016 年 11 月，波蘭一家上訴法院拒絕沃林的保釋申請，稱美國所提供的證據已經足夠把其繼續收押於監獄內。

復活

2016 年 12 月中旬，前 KAT 內部人員另建一個網站 katcr.co，於當中把 KAT 的設計和功能重現，使之復活。自 2020 年 7 月以來，katcr.co 已離線。目前主力站點域名為 https://kickass.onl/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參考文獻
《一號複製人》（英語：Kid A）是英國另類搖滾樂團電台司令的第四張錄音室專輯。專輯於 2000 年 10 月發行，旋即橫掃全球，發行首週便在英國獲得白金唱片。雖然沒有發行官方單曲或拍攝音樂錄影帶進行宣傳，《一號複製人》仍成為電台司令首張空降美國冠軍的專輯作品。



專輯曲目

所有歌曲，除特別標示，皆為電台司令創作。

1. "Everything in Its Right Place" – 4:11
2. "Kid A" – 4:44
3. "The National Anthem" – 5:51
4. "How to Disappear Completely" – 5:56
5. "Treefingers" – 3:42
6. "Optimistic" – 5:15
7. "In Limbo" – 3:31
8. "Idioteque" (電台司令、保羅・蘭斯基) – 5:09
9. "Morning Bell" – 4:35
10. "Motion Picture Soundtrack" – 6:59



排行榜



註釋



參考資料



延伸閱讀


* Lin, Marvin, Radiohead's Kid A, 33⅓ series, New York: Continuum International Publishing Group, 25 November 2010, ISBN 9780826423436
Kidd 血型系統是人類血型系統之一。決定該系統血型分型的抗原稱為 Kidd 抗原（Kidd antigens）或 Jk 抗原（Jk antigens）。



發現

1951 年，Allen 等在一個姓 Kidd 的婦女血清中發現了一中新抗體，導致胎兒發生溶血性黃疸。該抗體對應的抗原被命名為 Jka，這種血型系統則被命名為 Kidd 血型系統。1953 年，Plaut 等又發現了 Jka 對應的抗原 Jkb。



抗原



決定基因

Kidd 血型系統的決定基因位於 18 號染色體（18q12.3）的_JK_ 基因。該基因有一對共顯性等位基因 _Jka_ 和 _Jkb_，分別編碼抗原 Jka 和 Jkb。



分布
Kids Alive，日本搖滾樂團。通常以「KIDS ALIVE」表示。



概要


* 1998 年由 Yuta、Akihiro、Keiji3 人在北海道蘆別市組成。一開始，Kids Alive 是以獨立製作的方式活動。

* 2000 年，Kids Alive 首次發表的獨立音樂作品。2001 年，Kids Alive 的第一張單曲《雨》發行之後登上 Oricon 公信榜第 97 名，從此正式亮相。當時，Kids Alive 的所有成員都是高中在校生，並將活動地點野從北海道轉移至東京。後同名單曲被選為富士電視台的音樂節目《HEY！HEY！HEY！MUSIC CHAMP》使用。

* 2001 年 11 月，Kids Alive 的第 4 張單曲《我們的冒險（日語：ボクラの冒険）》由於發售之後獲得熱烈迴響，因此創下 Oricon 攀登第 30 名的最高排名紀錄，而且被東京電視網電視動畫《棋魂》當片尾主題曲使用而廣為人知。

* 2002 年，Kids Alive 的唯一專輯《3 Colors Infinity》發行。

* 2003 年，Kids Alive 的最後一張單曲《二人的季節 ～North Point～（日語：ふたりの季節 ～North Point～）》發售之後，從此休止音樂活動。



成員

　
: 主唱

　
: Yuta

　
: 本名：相原 憂太

　
: 1984 年 5 月 25 日出生。喜歡的樂團是年輕歲月。他在樂團休止音樂活動之後轉任公關，並以公關身分和「Yuga」名義另組成音樂團體「club Prince」，2007 年首次亮相。

　
: 貝斯

　
: Akihiro

　
: 本名：山村 明弘

　
: 1983 年 8 月 22 日出生。喜歡的樂團是模糊樂團、Stray Cats 和 Ash 等。

　
: 吉他

　
: Keiji

　
: 本名：管野 浩司

　
: 1983 年 7 月 7 日出生。喜歡的樂團是披頭四。以本名名義提供樂曲給 club Prince。



作品列表

單曲

專輯

參加作品

1. 『東京電視台電視動畫「棋魂」ORIGINAL SOUNDTRACK ALBUM「ヒカルの碁 音楽撰 遥かなる高みへ」』（2002 年 1 月 23 日）

　
: 29. ボクらの冒険〈電視動畫長度〉
2. 『「棋魂」DRAMA ALBUM「ヒカルの碁 -それぞれの季節-」』（2002 年 12 月 18 日）

　
: 5. ボクラの冒険
3. 『棋魂 主題歌全集 -ベスト オブ ヒカルの碁-』（2003 年 3 月 5 日）

　
: 2. ボクラの冒険
4. 『SINGLE HITS COLLECTION ～BEST OF avex anime～ GOLD』（2003 年 12 月 17 日）

　
: 9. ボクラの冒険



獎項


* 由 Keiji 作曲的動畫《踢出我天地》香港版主題曲由周國賢主唱的《黃金入球》曾於《2004 兒歌金曲頒獎典禮》內奪得「十大兒歌金曲」獎。

* 由 Keiji 作曲的動畫《踢出我天地》香港版主題曲由周國賢主唱的《黃金入球》曾於 2005 年度「新城勁爆兒歌頒獎禮」內奪得「新城勁爆兒歌」獎。



參考資料


* BARKS／Kids Alive （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）

* CDJournal.com／Kids Alive （日語）

* Listen Japan／Kids Alive （日語）

* OnGen／Kids Alive （日語）

* 日本音樂節目『夢動力 18』公式官網／2001 年 3 月 30 日的播放內容 （日語）

* club Prince 公式官網／PROFILE （日語）



外部連結


* ★KidsAlive★avex official website 官方網站 （日語）
Kids Computer PICO（日版名：キッズコンピュータピコ，英文版名：SEGA PICO），通稱 PICO，是日本電子遊戲發行商 SEGA 於 1993 年 6 月 26 日在日本、1994 年 9 月在歐洲、1994 年 11 月在北美發行的 16 位元教育家用遊戲機，為 Mega Drive（在北美以外地區被稱為 SEGA Genesis）的衍生機型，由 SEGA 的子公司 SEGA 玩具製造。以「寓教於樂」為主打，PICO 的目標客戶層為 3 至 5 歲的幼童。Kids Computer PICO 的改良機型 Kids Communication PICO（キッズコミュニケーションピコ）於 2001 年 6 月 1 日發行，後繼機型 Advanced PICO Beena 則於 2005 年推出。

儘管 PICO 於日本表現不俗，但是在歐美市場並未獲得相同程度的成功。PICO 的遊戲陣容多為教育電子遊戲以及動漫授權遊戲，其中包含 SEGA 自家的音速小子系列。PICO 系列主機在其生命週期中銷量共計達 340 萬部。



歷史

Kids Computer PICO 於 1993 年 6 月 26 日在日本推出，售價 16,000 日圓，主打口號為「遊戲是學習的第一步」（遊びが学びの最初の一歩）。翌年，美國 SEGA 在當年度的美國國際玩具展覽會上首次向北美地區公開主機相關資訊，並定名為 SEGA PICO；11 月正式發售，售價原預定為 160 美元，不過最終定價 139 美元，主打口號為「認為自己是玩具的電腦」（"The computer that thinks it's a toy"）。PICO 贏得了「國家育兒中心認證標章」（The National Parenting Center's Seal of Approval）、「奧本海姆玩具組合白金獎」（Oppenheim Toy Portfolio Platinum Award）和「全國育兒協會出版物獎」（The National Association of Parenting Publications Awards）等獎項，並獲得美國玩具和教育娛樂公司的普遍讚譽。至 1996 年，SEGA PICO 在北美地區的主機銷量已達 40 萬部。

1998 年之後，SEGA 將日本 PICO 業務交由其玩具部門（即 SEGA 玩具）掌管，同時將主機降價至 13,440 日圓；並因銷售成績不佳而登出歐美市場，改授權予 Majesco 娛樂負責北美地區銷售，同時將主機降價至 49.95 美元。2001 年 6 月 1 日，Kids Computer PICO 的改良機型 Kids Communication PICO（キッズコミュニケーションピコ）發售，同時並推出專用配件「我們去 PICO 小鎮吧！」（ピコタウンへでかけよう！）。2002 年，PICO 以「比嘉啟能寶箱」之名於中國大陸推出，由廣州易特隆電子科技代理銷售。

2000 年，SEGA 稱 PICO 主機銷量達到 250 萬部。2002 年底，SEGA 稱 PICO 主機銷量達到 320 萬部、遊戲銷量達 1,050 萬份；至 2005 年 4 月為止，PICO 主機銷量至少達 340 萬部、遊戲銷量至少達 1,116 萬份。2005 年 4 月，SEGA 玩具推出 PICO 的繼任主機 Advanced PICO Beena，PICO 遂登出市場，最後一款官方授權遊戲《甲蟲王者 〜收集和遊玩的甲蟲圖鑑〜》於 2005 年 4 月 28 日發售。



硬體及遊戲陣容

PICO 的外形近似於筆記型電腦，內部硬體架構則與 Mega Drive/SEGA Genesis 相仿，兩者擁有相同的記憶體容量、顯示及音效機能。PICO 附有一隻觸控筆，用以在主機的觸控板上進行操作或繪圖。玩家可透過以類似滑鼠的方式移動觸控筆，或是操作主機上附有的四個方向按鈕遊玩遊戲。PICO 沒有內建螢幕或射頻端子，玩家須將主機透過 AV 端子或錄影機連接至外接螢幕方可顯示畫面。

PICO 採用的遊戲媒體為 ROM 卡匣「繪本軟體」（絵本ソフト），即具有卡匣插槽的繪本。玩家為繪本翻頁時，螢幕上顯示的畫面和任務內容也會相應變化。PICO 的目標客戶層為 3 至 5 歲的幼童，遊戲陣容約 300 款，多為教育電子遊戲，主題包括音樂、計數、拼寫、閱讀、匹配和著色等；以及動漫授權遊戲，例如華特迪士尼公司推出的《米奇的尤納肯》（ミッキーのゆかいなぼうけん）和《小熊維尼的新朋友》（プーさんとたのしいなかまたち），以及 SEGA 自家的音速小子系列遊戲，如《音速小子的遊戲世界》（ソニック・ザ・ヘッジホッグゲームワールド）和《塔爾斯與音樂製作師》（Tails and the Music Maker）等。

在 1998 年一次由《Fami 通 DC》主持的訪談中，前日本 SEGA 遊戲機硬體研發部門領導人之一佐藤秀樹表示，PICO 的技術基礎奠基於早年 SG-1000 遊戲媒體之一 SEGA My Card 的開發經驗；PICO 主機觸控板使用的感應技術，則來自於 1988 年發售、同樣採用類 Mega Drive/SEGA Genesis 硬體架構的大型電玩賽馬遊戲《世界賽馬會》。



評價與影響

1995 年，PICO 獲選為「玩具博士百大最佳產品」（Dr. Toy's 100 Best Products），並被雜誌《孩子》列為最優質的電腦遊戲之一。《華盛頓時報》的約瑟夫・薩德科夫斯基（Joseph Szadkowski）在報導中表示：「PICO 具備輔助學習計數、拼寫、匹配、解決問題、記憶、邏輯、手眼協調以及重要基礎電腦技能的能力。」前美國 SEGA 產品研發副總裁喬・米勒（Joe Miller）為了彰顯對主機的熱誠，甚至將他的狗以 PICO 之名命名。不過相對的，作家史蒂文・L・肯特卻稱日本 SEGA 總裁中山隼雄眼睜睜看著 PICO 在北美「完全失敗」（"utterly fail"）。據《兒童軟體收入》（Children's Software Revenue）的沃倫・巴克利特納（Warren Buckleitnerr）表示，PICO 之所以在北美地區遭到挫敗是因為產品的信譽不足。

2005 年，SEGA 玩具推出 PICO 的繼任主機 Advanced PICO Beena，主機名稱來自於「Be Natural」中前二個字母的組合，以培養「知育」、「德育」、「體育」、「食育」、「安全」等「五育」為主打。至 2008 年 6 月，Advanced PICO Beena 主機銷量達到 35 萬部、遊戲銷量達 80 萬份。



參見


* Advanced PICO Beena

* My First Sony



參考資料



外部連結


* 官方網站 （日語）

* SEGA Retro （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
Kig 是一個自由和開放原始碼的動態幾何軟體軟體。可以讓使用者描繪並且操作一些幾何結構。Kig 基本上是一個可以在電腦上做尺規作圖的軟體，不過還提供了更多的彈性、互動性、還有動態的展示。Kig 對高中學生和教師可作為一個有用和強大的工具，以及一個有趣的項目對於其他人。

Kig 提供了一系列點、線、角、幾何造型的物件和測算工具。它有一些 Python 指令碼設施，以及從現有工具建立巨集。



外部連結


* The Kig Handbook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Kik Messenger 是一款可用於智慧型手機上的免費即時通訊軟體。由加拿大公司 Kik Interactive 開發。

Kik Messenger 是由滑鐵盧大學學生組成的 Kik Interactive 所開發的早期軟體。2010 年公開之後經由 Twitter 推出，僅 15 天就已有 100 萬用戶登錄。

Kik Messenger 的基本功能有：


* 在不同的 OS 之間可以通訊對話

* 既可以兩人間對話，也支持多人一起群聊

* 可以傳送圖像郵件

* 信息的發送 / 讀取時，有用戶信息可以參考

* 免費通訊

* 支持離線通訊

* 無廣告

* 可以啟動外部 API



爭議事件

2016 年 3 月 22 日，一名在知名 JavaScript 套件平台 NPM 擁有 250 個套件的作者 azer 認為自己不被尊重，而將自己大部分的專案於 NPM 中下架。其主要原因是 Kik 通知 NPM 官方 azer 也擁有名為 kik 的專案，要求強制下架。

在這之後全世界依賴這些套件的軟體都建置失敗，包含 babel、react-native、ember 等大型專案。一個商標爭議就此成為全世界 JavaScript 開發者社群的軟體災難與公眾事件。



中國大陸封鎖

依據 GreatFire 測試，其網站在中國大陸被當局的網墻封鎖，即當地網民無法正常訪問該網站，2017 年 9 月或更早起被封鎖至今。



參見



參考文獻



外部連結


* 官方網站
Kiki 可以是下列意思：


* 魔女宅急便（Kiki's Delivery Service）

* kiki (雜誌)，一本雜誌

* kiki (電影)，1931 年電影

* Kiki (2016 年電影)，2016 年美國 - 瑞典記錄片

* kiki (澳州)，南澳大利亞州的地名

* Bouba/kiki effect，一種語言學現象


* Kiki Ng shcces 專用形容詞
kiki the nano bot 是一個益智遊戲，糅合倉庫番以及 Kula World 的遊戲因素。



主線

kiki， 一個理智的奈米機器人來到一個到處都是發傻奈米機器人互相破壞的地方，kiki 的任務是 "修復（奈米機器人的）製造者"



遊戲

每個關卡的任務完成後，出口就會出現。被發射到下一關卡。

重力垂直指向平面，所以可以緊貼任何牆壁和磚塊前進。而且可以跳躍貼附到其他牆壁。

有 50 個關卡，


* 至少玩一點，才能晉級

* 選擇_統計數據_("Statistics")



得獎

贏得了 'Best Graphics', 'Best Originality' 和 'Best Overall Game' uDevGame Game Programming Contest 2002 。



其他


* 奈米科技

* 重要開源遊戲列表



參考



連結


* kiki the nano bot —— sourceforge.net （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 官網截圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* kiki the nanobot 評論 —— www.acid-play.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* interview with the creator of _kiki the nano bot_
Kikiki 是纓小蜂科下的一個屬，全名 Kikiki huna，分佈於夏威夷、哥斯大黎加、納蓋科伊爾和特立尼達。身長約 0.15 毫米（0.0059 英寸），是已知的最小飛蟲（截至 2019 年）。它是 Tinkerbella 屬黃蜂的近親。由 John T. Huber 和 John W. Beardsley 在夏威夷群島發現，並於 2000 年發表。Kikiki huna 一名由兩個夏威夷語單詞組成，都有「微小、一點」之意。

 



參見


* _Dicopomorpha echmepterygis_ - 已知最小的昆蟲。

* _Tinkerbella_



注釋
Kile 是一個 TeX/LaTeX 的前端文字編輯器，為使用者編輯 TeX/LaTeX 代碼提供友好的編輯環境。該軟體執行於安裝了 Qt 庫的類 Unix 系統中，包括 Mac OS X 和 Linux。



特性

編輯提示、預覽公式



名稱

_Kile_ 在部分 Qt 開發者的母語 —— 挪威語中意為 "撓癢"。



參見


* 文字編輯器列表

* 文字編輯器的比較

* emacs



外部連結


* http://kile.sourceforge.net （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Kill 'Em All 是美國重金屬樂隊金屬樂隊（Metallica）的首張音樂專輯，發行於 1983 年 7 月。該專輯在開始的時候僅製作了 1500 個拷貝，但迄今為止，僅在美國已取得了 300 萬張的銷量。第一張專輯中有很多作品是同已被開除出樂隊的 Dave Mustaine 一起創作的，例如 Jump in the Fire，Phantom Lord，Metal Militia 和經典的 The Four Horsemen，以及 Seek & Destroy 等較廣為流傳的單曲，自 2003 年起最後者也成為演唱會中固定的收尾曲目。



外部連結


* 官方網站
在電腦運算中，`kill` 是一個在多種流行作業系統上都可見到的命令，可向執行中的行程傳送訊號，以請求行程終止。



實現

Unix 和類 Unix

在 Unix 和類 Unix 作業系統中，`kill` 是用於向行程傳送訊號的命令。預設傳送的訊息是終止訊號，會要求該行程登出。但 _kill_（殺）可能會引起誤解，傳送的訊號可能與行程殺死無關。`kill` 命令是一個包裝了 `kill()` 系統呼叫的包裝函式，該系統呼叫按行程 ID（PID）或行程群組 ID（PGID）數，向系統上的行程或行程群組傳送訊號。POSIX 標準規定 `kill` 應作為獨立工具提供。然而，大部分 shell 都內建了 `kill` 的命令，用法可能與標準略有不同。

可以傳送多種不同的訊號（參見訊號中的完整列表），而一般使用者是最感興趣的是 SIGTERM 和 SIGKILL。預設傳送的訊號是 SIGTERM。處理這個訊號的程式在登出前可以做一些有用的清理操作（如儲存組態資訊到檔案中）。然而，許多程式並沒有專門處理此訊號的處理程式，因此會呼叫預設的訊號處理常式。而其他情況下，有特殊處理程式的程式也會出錯，從而無法正確處理訊號。

除 SIGKILL 和 SIGSTOP 之外的所有訊號可以為行程所「截獲」，這意味著程式在接收到這些訊號時，可以呼叫特殊函式。兩個例外 SIGKILL 和 SIGSTOP 只能由主機系統核心處理，由其負責提供可靠的控制行程執行的方法。SIGKILL 會殺死行程，而 SIGSTOP 可暫停它，直至 SIGCONT。

UNIX 提供了安全機制，以防止未授權使用者殺死其他行程。實質上，若行程欲向另一個行程傳送訊號，發信行程的所有者必須與收信行程的所有者相同，或是超級使用者。

可用訊號有著不同的名稱，且對映到特定的數字。注意在不同的 Unix 實現中，數字和訊號之間的對映關係可以不同。SIGTERM 往往為 15，而 SIGKILL 通常編為 9。

範例

可通過以下四種方式傳送 SIGTERM 訊號（範例行程 ID 為「1234」）：

可通過三種方式傳送 SIGKILL 訊號：

其它有用的訊號包括 HUP、TRAP、INT、SEGV 及 ALRM。HUP 傳送 SIGHUP 訊號。一些守護程式，包括 Apache 和 Sendmail 的，在接收到 SIGHUP 時重新讀取設定檔，因此可用 kill 命令執行這個功能。在大多數 Unix 外殼中，只需按下 `CTRL`+`C` 便可以產生 SIGINT 訊號。`CTRL`+`Z` 也常對映至 SIGTSTP，`CTRL`+`\`（反斜槓）對映至 SIGQUIT，這可強制程式進行核心轉儲。

相關程式


* killall - 一些 Unix 變種如 Solaris，在關機時會自動呼叫該實用程式。它的功能類似上面的 kill 命令，但不是向單個行程傳送訊號，而是傳送到系統中的所有行程。然而在其它的作業系統中，如 IRIX、Linux 及 FreeBSD，允許通過參數指定要殺死的行程名稱。例如，為了殺死一個行程，如 XMMS 音樂播放器呼叫的一個 `xmms` 實例，使用者可以執行命令 `killall xmms`。這將殺死所有名為 `xmms` 的行程，在 Solaris 系統上等同於 `` kill `pidof xmms` ``。

* pkill - 根據名稱和其他屬性向行程傳送訊號。它最早出現在 Solaris 7 中，之後又重新為 Linux、NetBSD 及 OpenBSD 實現。pkill 使得基於名稱殺死行程更加方便：如，要殺死名為 _firefox_ 的行程，若不使用 pkill（及 pgrep），必須鍵入 `` kill `ps --no-headers -C firefox -o pid` ``，而有 pkill，只需 `pkill firefox`。

* xkill - 如果不帶任何參數呼叫，滑鼠游標將從箭頭變為「x」圖示，使用者可以單擊一個窗口，強制 X 伺服器關閉與該窗口客戶端的連接。這往往會導致行程在檢測到它與 X 伺服器的連接已關閉後終止。

Microsoft Windows

在微軟的命令列直譯器 Windows PowerShell 中，預定義的 `kill` 是一個 `Stop-Process` cmdlet 的命令別名。

Microsoft Windows XP、Vista 和 7 中附帶了 `taskkill` 命令以終止行程。常見用法為 `taskkill /im "IMAGENAME"`。在 Microsoft Windows 提供給 Windows 98 資源工具包中有一個「不受支援」的 `kill` 版本。

GNU 版的 `kill` 已通過 Cygwin 移植，並可以執行在 Microsoft Windows Services for UNIX 的 Unix 子環境中（微軟於 1999 年 9 月 17 日通過購買 Softway Systems 及其 Interix 產品獲得了 Windows Services for UNIX）。

範例

尋找並殺死所有以字母「P」開頭、由微軟開發、使用記憶體超過 10 MB 的行程：

下面是一個簡單的例子，它要求 explorer.exe 行程終止：

強制終止行程：

還可按 PID 號殺死行程，如下所示：

Microsoft Singularity

微軟研究院的微核心作業系統 Singularity 的標準外殼 Singularity shell 包含用以終止後台行程的 `kill` 命令。

範例

停止名為「SampleProcess」的行程：

停止行程識別碼為「42」的行程：

貝爾實驗室九號計劃

在貝爾實驗室九號計畫，kill 程式不實際執行終止操作，也不需要給予行程 ID。相反，它需要行程的實際名稱，並輸出為 rc（九號計劃所使用的殼層）的命令來殺死行程。

有一個類似命令 `slay` 執行類似操作，但是用於拒絕被這樣殺死的行程。

範例

殺死所有 troff 的實例：

```
kill troff | rc
```



參見


* 訊號

* Xkill

* Killall

* Pkill

* signal.h



參考



外部連結


* 命令：`kill`– 命令與工具（Commands & Utilities）參考，單一 UNIX® 規範第 7 期，由國際開放標準組織發布

* 系統呼叫：`kill`– 系統介面（System Interfaces）參考，單一 UNIX® 規範第 7 期，由國際開放標準組織發布
《Kill Kill》是美國創作歌手拉娜・德芮的首張迷你專輯，於 2008 年 10 月 21 日在美國通過 5 Points Records，使用拉娜當時的藝名莉茲・格蘭特（英語：Lizzy Grant）發行。專輯中的全部三首歌曲後被包括在 2010 年專輯《Lana Del Ray》中。《Yayo》則後被重新錄製並被包括在拉娜 2012 年專輯《Born to Die》的「Paradise Edition」中第三次發行。《Kill Kill》是迷你專輯的唯一一支單曲。單曲的音樂視頻於 2008 年發行。



背景和創作

標題歌曲《Kill Kill》最初以《The Ocean》作為標題，但這一標題被一位唱片製作人認為很「無聊」。沮喪中，拉娜劃掉了歌詞上方《The Ocean》的標題，並在標題的位置寫下了《Kill Kill》。

> 「是的，當我與 Davey（大衛・卡恩）錄製的時候，我們錄製了 13 首歌曲。因此我從未想像過去發行一張迷你專輯，但當 iTunes 找到我們，成為了狂熱支持者並說：『發行任何東西，然後我們都會給你藝術家聚光燈。』我們決定，好吧，我們就發行張迷你專輯，並後來於 10 月 21 日發行。」
> 
> 

在一篇訪談中，拉娜將迷你專輯的風格稱作為「夏威夷華麗金屬」。迷你專輯的聲音受到了包括埃維斯、毒藥樂隊和范・海倫在內的藝術家的影響。詞作家大衛・尼克特恩告訴 MTV《Kill Kill》是拉娜和她的團隊在完整製作的錄音室專輯發布前創造話題的手段。他還將標題歌曲稱為「一首非常好的歌曲」。



評價

《Index 雜誌》將《Kill Kill》稱作是「豐富和電影化的，包括弦樂器、爵士樂器和電吉他。」對於三首歌曲，拉娜的聲音被稱作是「低沉的」，並受瑪麗蓮・夢露啟發。《赫芬頓郵報》的記者費利西亞・C・沙利文寫到，拉娜在《Kill Kill》中的聲音令人不遺忘卻且充滿感情。在類別方面，沙利文評價迷你專輯「明顯反類別」，包括了電子音樂和藍調搖滾的元素。歌詞上，《Kill Kill》被稱為是黑暗的、詩意的和優雅的。對於《Kill Kill》的視頻片段，沙利文評價它們是「古怪、奇特 [和] 魔幻的」，認為拉娜一定「喜愛美國事物。」沙利文認為可以放心地說《Kill Kill》中的歌曲展現了一個「老成但意志堅定的女性 " 的故事。 拉娜認可了這一評論，並補充她：

> 「... 並沒有感到被困在拖車營地中。我在來到拖車營地之前感到被困住了，因為我沒有地方生活。當我得到了我的拖車，那裡的所有人都和我有相同的品味。我們都喜歡巨大、豐富的假花花園，還喜歡用橫幅裝飾牆，即是那不是我們的生日。我在那裡不能夠更開心了。在那之前，我夢想著逃跑。我總是只是認為一個男人將會帶我走。我不知道自己是否配得上一個好男人，但是我有時會往那方面想。」
> 
> 

《好萊塢報導》的雪莉・霍爾柏林注意到這張三首歌曲的迷你專輯在聲調和聲音上與她吸引了大量主流關注的第二張專輯《Born to Die》有所區分。霍爾柏林認為《Kill Kill》和《Born to Die》相比聲音更加爵士樂化和歡快。



曲目列表
Corey Baker，藝名 Kill Paris，是美國科羅拉多州的 DJ 和唱片製作人。



參考文獻
《Kill Shot》（或譯作《致命槍殺》）是由 Hothead Games 製作與發行的第一人稱射擊遊戲，於 2014 年發行於 iOS 和 Android 平台。遊戲中，玩家將扮演一名特種部隊士兵消滅敵人。該遊戲獲得了褒貶不一的評價，對該遊戲的批評主要集中在其付費模式上。截至 2017 年 4 月，該遊戲的下載量已超過 7500 萬。



玩法

遊戲中，玩家將扮演一名特種部隊士兵，其任務是消滅那些不務正業的危險無賴。遊戲中的地圖為模擬中東戰爭時期的各地區。遊戲中，玩家可通過滑動螢幕來瞄準敵人，使用抬頭顯示器左下角的圖示放大瞄準，使用滑塊進一步調整縮放，再按下右下角的按鈕進行射擊。若命中目標，則鏡頭將追隨子彈以慢動作移動，直到顯示目標中彈死亡的畫面。玩家需要完成任務以收集遊戲內貨幣，遊戲中超過 500 個任務可供選擇。任務中，玩家必須殺死一定數量的敵人。錯過的目標可能會逃跑，導致遊戲失敗。玩家可以使用遊戲內貨幣或付費升級裝備，以完成難度更高的「黑色行動」任務。玩家還可以參與為期 28 天的每日挑戰。遊戲中也有特殊的多人遊戲模式。



反響

根據匯總媒體 Metacritic，對該遊戲的評價「褒貶不一或中庸」。Pocket Gamer 雖批評了該遊戲的模型和動畫以及使用真實貨幣升級的系統，但稱其「在一種興奮的、完全一次性的方式中仍然非常令人愉快」。Gamezebo 的布列塔尼・文森特（Brittany Vincent）給它打了 3/5 顆星，讚揚了《Kill Shot》有很多遊戲任務和大量等級可提升，但批評其任務類型重複，嚴重依賴微交易。148apps.com 的珍妮弗・艾倫（Jennifer Allen）給它打了 3/5 顆星，並寫道「《Kill Shot》經常令人滿意，但它過於死纏硬磨的應用內購買會讓你感到有點沮喪」。

截至 2017 年 4 月，該遊戲的下載量已超過 7500 萬。遊戲曾獲得 App Store 超 300 次推薦，收入刷新 20 個國家的歷史榜單，在 58 個國家下載量第一、147 個國家下載量前五。



法律訴訟

2014 年 11 月，Glu Mobile 起訴 Hothead Games，指控《Kill Shot》抄襲了《獵鹿人 2014》。2015 年 8 月，Hothead Games 在庭外和解。



續作

續作《Kill Shot Bravo》於 2015 年 11 月 17 日發行。



參考資料



外部連結


* 官方網站
Kill screen 通常指的是一種在遊戲中（特別是以前的街機遊戲）因為程序的錯誤，或者設計上的缺陷導致的使得遊戲無法繼續進行的一種狀態。不同於正常狀態下的結束，遊戲可能會崩潰，沒有響應，或者出現一些奇怪的行為導致不可能再正常玩下去。

電子遊戲，和正常的程序一樣會遭受到 bug。但是在遊戲中的 bug 不一定是一個 kill screen; 成為 kill screen 的 bug 指的是在遊戲中的固定某一處一定會發生，並且一旦發生就一定會阻礙遊戲正常進行的錯誤。雖然幾乎任何類型的 bug 都會導致 kill screen，但是通常來說大多數的 kill screen 僅僅是由於部分程式設計師的設計缺陷造成的，就比如一個關卡的計數器整數溢出等等。

在街機的黃金時代，kill screen 是非常普遍的。在這個時代遊戲開發的時候，編程人員一般都假設遊戲在遠還沒有達到代碼的數據極限之前就已經結束了；大多數的遊戲都是會一直繼續下去直到命全部用完。此外，早期機器硬體的限制通常意味著程式設計師不可能在對遊戲狀態進行邏輯上的檢查方面使用額外的內存。
KillerSoap 是一支源自於香港，成立於 2004 年的搖滾樂隊。KillerSoap 以外國搖滾而所為人認識，近年亦開始嘗試不同曲風。成員包括主音 Rocky（陳樂基）、吉他手文文（劉健文）及歐仔（歐家偉）、低音吉他手 takuro / 細佬（陳樂恆）及鼓手 SaNn。曾出版唱片包括「Bittersweet」、「不知不覺」及「月球背面的日光」等。其主音陳樂基曾於 2014 年參加浙江衛視節目《中國好聲音》第三季，演唱《月半小夜曲》晉級汪峰組 16 強。其後淡出香港，主力轉攻大陸市場。



簡歷

Rocky 及文文早於中學時代便與另外幾名朋友組成樂隊參加學校的歌唱比賽，及後多名成員先後離開，而 Kevin， Sann，及 Lawrence 則在中後期加入。2008 年冬天，KillerSoap 於世界性大型樂隊比賽「Global Battle of the Bands」中奪得中國區總冠軍，同年代表中國遠赴英國倫敦與其餘 26 個國家冠軍切磋交流。樂隊其後亦參與不同的比賽，包括中國東方衛視節目《中國達人秀》等等。樂隊亦曾三次在九展開演唱會，2011 年更首次舉辦中國巡迴演出，途經北京，南京，香港等地。



音樂專輯



現場錄製專輯



派台歌曲成績

(\*) 表示仍在榜上

粗體表示冠軍歌
Killer NIC 是全球首款專為電腦遊戲而設的網卡，由 Bigfoot Networks 推出。配合 MaxFPS 技術，這款網卡能夠幫助處理器獨立處理網絡數據，保證 CPU 性能不受網絡連接影響。在此之前，nVIDIA 就已經在 nForce 500 晶片組中提供類似的網絡處理功能。Killer NIC 的價格約為 250 美元。

Killer NIC 網卡使用了嵌入式 Linux 系統，網卡可以完全獨立工作，並運行程序。隨卡附帶了軟體可登陸網卡作業系統，安裝程序，並附帶 SDK，供玩家自行開發程序。獨立工作時，網卡上的 USB 接口可以連上快閃記憶體盤或抽取式硬碟，在網卡內的 Linux 系統運行下載程序。

而有關該網卡的應用項目則統稱為「FNApps」。至目前為止，發佈了「FN Firewall」防火牆和「FN Torrent」客戶端應用項目。「FN Firewall」防火牆是建基於開源防火牆 iptables，很多 Linux 發行版本中都有內建這個軟體。而「FN Torrent」客戶端能優化 BitTorrent 下載，目的是平衡 BT 下載和網上遊戲的頻寬利用，下載資料時，又不會影響網上遊戲。「FN Torrent」是運行於 Killer NIC 網卡中，能將下載資料儲存在與網卡 USB 2.0 接口連接的硬碟或優盤上，減輕處理器和存儲裝置的負擔。

FN Torrent 運行在 Killer NIC 網卡上，將 BT 下載來的數據保存在與該網卡 USB 接口相連的硬碟或 USB Key 上，從而減輕系統處理器和存儲子系統的負擔。



Killer NIC 網卡的主要特性


* 降低 Ping 值：利用 LLR（Lag and Latency Reduction）技術，降低 Ping 值。

* 加快遊戲幀速：網絡處理器會接管所有網絡通訊事務，降低系統資源占用率，繼而提高遊戲的幀速。

* 將網絡資源優先分配給網路遊戲。



規格


* 採用 400MHz 網絡處理器（Network Processing Unit）

* 64MB PC-2100 DDR SDRAM 內存

* 支持 10/100/1000M 網絡

* 採用 PCI 接口

* 有一個網絡接口

* 有一個 USB2.0 接口

* 鋁鍍鎳散熱片



批評

有網站對此網絡卡做過測試，發現網絡卡對效能提升幫助不明顯。Ping 值方面，數值與底板內置的網絡卡差不多。此外，大部分的遊戲程式中，網絡代碼部分的編寫已經做到十分優秀。這造成 Killer NIC 網絡卡的優勢並不明顯。就算是 BigFoot 公司吹捧的遊戲中，Killer NIC 網絡卡都沒有與對手拉開優勢，幀速率只有 5% 的提升。輕微的效能提升，加上價格高昂，亦造成普及率很低。



Killer XENO

Killer XENO 是 Killer NIC 網絡卡的後續產品。接口改為使用 PCI-E，緩衝記憶體亦由上一代的 64MB 增加至 Pro 版的 128MB，或者是 Ultra 版的 256MB。最顯著的功能改進是新產品集成了音頻處理器。在進行網路遊戲時，可以同時進行網絡聊天。接口方面，為了支援新的功能，所以加上了 3.5 毫米音頻輸出和麥克接口。



參考資料



外部連結


* Bigfoot Networks 官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 革命還是炒作？280 美元天價 Killer 網卡詳評
《Killer Queen》（參考譯名：殺手女王）是一首英國搖滾樂團皇后樂團的歌曲，由主唱佛萊迪・墨裘瑞創作。這首歌是他們 1974 年的錄音室專輯《Sheer Heart Attack》中的主打歌，後來也被收錄於樂團的精選輯《Greatest Hits》中。該曲也以雙 A 面單曲形式在英國、美國和加拿大發行，另一面為歌曲《Flick of the Wrist》。這首單曲成為了皇后樂團的成名作，在英國榜上達到第 2 位，在美國榜上位於第 12 位，在加拿大《RPM》雜誌的全國單曲榜上位於第 15 位。1986 年，它作為單曲《Who Wants to Live Forever》的 B 面重新發行。這首歌標誌著皇后樂團摒棄前兩張專輯的重金屬風格，開始創作風格更多樣化的歌曲。《Killer Queen》同時也保留了皇后標誌性的聲音，尤其是他們的和聲。

墨裘瑞表示自己先寫出了歌詞，之後才創作了旋律，與他通常的創作方法相反。錄音重點突出精巧複雜的四聲部和聲（尤其在副歌部分，在主歌部分也有背景和聲），和布萊恩・梅多軌錄製的吉他獨奏。第一句主歌歌詞引用了一句被廣泛認為是瑪麗・安托瓦內特說的話（事實上不是）：_Let them eat cake," she says, Just like Marie Antoinette._（「讓他們吃蛋糕吧，」她說，就像瑪麗・安托瓦內特那樣。）《Killer Queen》在 1975 年為墨裘瑞贏得了一座艾弗・諾韋洛獎。



現場演唱

這首歌在 1974 年至 78 年的演唱會上作為混合曲的一部分被演唱。1974 年，它一般緊隨《In the Lap of the Gods》之後；1975 年到 76 年間，它排在《Bohemian Rhapsody》之後。1977 年，這首歌是一首混合曲的引子部分，後接《Good Old-Fashioned Lover Boy》，而在 1978 年後接《Bicycle Race》。1979 年，樂團通常演唱完整歌曲的大半部分，在吉他獨奏結束後開始《I'm in Love with My Car》的前幾小節。這首歌也是皇后在 1981 年 11 月加拿大蒙特婁演唱會上的曲目之一，被收錄進樂團的現場專輯《Queen Rock Montreal》中。在 1984 和 85 年的《The Works》巡演中，該曲再次作為混合曲的一部分被演唱，接著縮短版的《Somebody to Love》之後。



榜單成績



銷售認證



參與人員


* 佛萊迪・墨丘里 - 主唱、背景和聲、鋼琴、大頭釘鋼琴

* 布萊恩・梅 - 電吉他、背景和聲

* 羅傑・泰勒 - 架子鼓、背景和聲、三角鐵、管鍾

* 約翰・迪肯 - 電貝斯



腳註



外部連結


* YouTube 上的 Official music video

* 官方歌詞（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《Killer Tune》（キラーチューン，_Killer-tune_）是日本樂團東京事變的第五張單曲，由 EMI Music Japan／Virgin Music 於 2007 年 8 月 22 日發行。初回限定為「特殊剪裁印刷仕樣」。

在單曲銷售成績方面，本張單曲在日本 Oricon 銷售榜上最高位居單週第 5 名，名列 2007 年年度銷售榜第 155 位。而在日本唱片協會所公佈的 RIAJ 數位下載榜中，歌曲「Killer Tune」則名列 2007 年年榜第 84 名。



單曲概要

《Killer Tune》是東京事變繼 2007 年 7 月發表《OSCA》後，連續兩個月發表作品。但椎名林檎在上一張專輯《大人》接受訪問中提到「今後，她想要專心作詞和演唱，作曲則會交給其他成員。」因此，自上一張單曲《OSCA》開始，歌曲均來自於團員們的創作，再加上椎名林檎宛如舞蹈般的演唱，展現出東京事變另外一種面貌。而這樣的改變，竟讓她受到歌迷反應說比較喜歡團員創作的歌曲，不禁讓她自嘲：「那我乾脆就不作曲、專心排練演唱會，讓其他人去跑接下來的宣傳行程好了。」

而也因為這個緣故，單曲第一首「Killer Tune」便是伊澤一葉的創作曲目，伊澤一葉表示他是以「提供給東京事變、讓椎名林檎來唱」為目標所寫的曲目，話雖如此但所有團員仍把這首歌曲當成自己的作品來演奏。而椎名林檎表示這首曲目有種開朗樂觀向上的感覺，就好像是組成樂團後，首次在練團室中演奏其他歌手作品似的，充滿著純真的喜悅感。剩下兩首歌曲「BB.QUEEN」和「身體」則是浮雲的創作。在單曲封面上，因為 A 面歌曲「Killer Tune」是以伊澤一葉為中心的作品，因此單曲封面就是由伊澤一葉握著遙控器，指向電視螢幕。

另外，伊澤一葉在接受專訪時表示「因為《大人》錄音時，自己罹患了腱鞘炎，導致鋼琴的部分是最後才加上去的。」但是，這一次的錄音是跟團員們一起愉快的錄完，所以才會造成大人的編曲看起來比較緻密，相對地《娛樂》相關作品就比較從容。

在單曲發售時程上，歌曲「Killer Tune」的音樂錄影最早在 2007 年 8 月 1 日開始接受歌迷視聽的服務，同日，歌曲「Killer Tune」也開始接受歌迷數位下載。單曲則於 8 月 22 日在日本發行，台灣則是等到 8 月 24 日才同步發行進口盤與台壓盤。

最後，在單曲銷售成績方面，本張單曲在發行當週以 3.3 萬張的銷售量在日本 Oricon 銷售榜上位居第 5 名，總計在 Oriocn 銷售榜上榜 7 週，累積銷售達 5.1 萬張，名列 2007 年年度銷售榜第 155 位。而在日本唱片協會所公佈的 RIAJ 數位下載榜中，歌曲「Killer Tune」則名列 2007 年年榜第 84 名。

音樂錄影帶

在歌曲「Killer Tune」的音樂錄影帶中，監督兒玉裕一以一種樂觀的角度拍攝，讓人有一種不管晴天雨天我就是要向前進的感覺，連帶地主唱椎名林檎的神情都很樂觀呢。而東京事變的團員則是在綿綿細雨中拍攝整首音樂錄影帶。椎名林檎表示非常開心這樣的構想，一下就答應了，但是沒有想到會淋成落湯雞，全身上下都濕透了，又沒有時間能夠吹乾，不過，拍出來的效果蠻美麗的。另外，主唱椎名林檎在音樂錄影帶中踏著時尚味十足的白色楔形鞋，意外在日本造成一股搶購旋風。

獲獎紀錄

_The SPACE SHOWER MUSIC VIDEO AWARDS_


* BEST TECHNICAL WORKS VIDEO－《Killer Tune》



曲目

作詞：椎名林檎（#1,3）、浮雲（#2）
作曲：伊澤一葉（#1）、浮雲（#2,3）
全編曲：東京事變
英譯：Robbie Clark（#3）

曲目介紹

1. Killer Tune（日語：キラーチューン，英語：Killer-tune）
  
* 收錄於《娛樂》專輯中
　
: 作曲者伊澤一葉說這首曲子原本是以收錄專輯的歌曲為主的創作。不過他在命名時卻遇到了困難，起初暫定的曲名為「Swing」，但椎名林檎聽過這個曲子後便表示「這是 Killer Tune。」不過伊澤一葉聽到這個建議後，直問「Killer Tune 是什麼意思？」

　
: 椎名林檎對於伊澤一葉能夠寫出這樣率真的歌曲，真是很感動，讓椎名林檎覺得自己也不可以裝模作樣，也必須要以同樣的心情去寫歌詞、唱歌，同時也希望能夠把這樣的理念傳達給聽者。
2. BB.QUEEN（日語：BB.QUEEN，英語：BB.QUEEN）
  
* 收錄於《深夜節目》專輯中
　
: 浮雲三、四年前的創作，經由東京事變重新編曲而成。浮雲也表示一開始是毫無概念的創作，整體節奏也比現在的慢，但是椎名林檎對這首歌曲很有興趣，才把歌曲變的那麼有趣，還可以整合五個人的音色呢。歌詞的部分和 OSCA 很類似，或許歌迷會看不懂歌詞的涵義，硬要說的話，其實就是在描述遇到瓶頸、情色與難為情的部分。浮雲更表示會這樣是因為他自己不太會寫出那種「幸福」的歌詞。
3. 身體（日語：体，英語：Physical）
  
* 收錄於《深夜節目》專輯中
　
: 以吉他為主的曲目。但是椎名林檎一開始覺得如果只用吉他彈奏的曲目一定很枯燥乏味，沒想到也可以弄得那麼有趣，因此她就按照這個感覺來作詞。而她也表示「如果以前熟悉浮雲的歌迷可以發現到，這首曲子有濃濃的『花魁』、『映日紅之花』的味道。」浮雲則解釋因為椎名林檎很擅長唱 SWEET SOUL 的曲目，所以就照這個感覺來編曲。不過因為這首歌音域較低，椎名林檎表示對她也是一種挑戰。



批評及評價

音樂網站 _CDJournal_ 的評論家表示「Killer Tune」這首歌曲帶有搖擺爵士風格，同時鄉村風格的吉他、具吸引力的鋼琴伴奏，再配上椎名林檎爽快的歌聲，完成這首歌曲。音樂網站 _What's In?_的評論家則更近一步的表示因為先慢後快的歌曲結構，讓歌曲帶有粗獷搖滾的風格。關於 B 面歌曲，_CDJournal_ 的評論家同時也表示「BB.QUEEN」是首重迷幻搖滾的歌曲，雖然充滿著歇斯底里的風格，但仍充滿流行元素，不過，更令人驚訝的是椎名林檎在這首歌曲所展現出來的歌聲。而「身體」這首歌曲則是首東京事變經典的輕爵士搖滾歌曲。



演出人員及後製



銷售排行

Oricon 銷售榜 (日本)

《Killer Tune》於 2007 年 8 月 22 日發行。發行首週，在日本公信榜 Oricon 的單曲榜 2007 年 8 月第 3 週付的榜單中以 32,858 張銷售量居單週第五名。同週第一名是銷售量突破 9 萬大關的男歌手桑田佳祐所發行的單曲「聽風的詩篇」，第二名則是女歌手 aiko 的第 22 張單曲「沒有星星的世界 / 側臉」。第二週則位居十七位，同週第一、二名分別是搖滾樂團彩虹樂團的單曲「MY HEART DRAWS A DREAM」及歌舞團體 EXILE 的單曲「時光碎片 / 24karats -type EX-」。總計《Killer Tune》總共在日本公信榜 Oricon 的單曲榜上榜 7 週，累積銷售達 5.1 萬張。同時在 2007 年年銷售榜中，《Killer Tune》以 5.1 萬張銷售量居全年第 155 名。

其他銷售榜



發行歷史



宣傳行程



腳註

注釋
Kiloo 是一家丹麥的電子遊戲開發公司，總部設在丹麥奧胡斯的中心。Kiloo 由現任總裁雅各布・默勒（Jacob Møller）於 2000 年建立，並專注於為手機和手持裝置開發遊戲。2008 年，雅各布・默勒的兄弟西蒙・默勒加入公司，共同營運 Kiloo。

Kiloo 最知名的遊戲是與 SYBO Games 合作，於 2012 年春季開發的《地鐵跑酷》（_Subway Surfers_）。2012 年 5 月 31 日，遊戲在 iOS 平台被 AppAdvice 評為本週遊戲。在 9 月，該遊戲稱將推出 Android 版本，吸引更多的熱心玩家。在 Android 版本推出一個月後，《地鐵跑酷》進入 Facebook 應用程序中，每月活躍用戶成長速度排行的前 20 名。直至 2014 年 7 月，《地鐵跑酷》在各平台上累積超過 5 億次下載。



歷史

Kiloo 成立於 2000 年，最初是一個在小公寓裡的兩人公司。在 2002 年，合夥企業解散，Kiloo 轉變為一家私人公司。同年，Kiloo 的遊戲《POPSTAR》自 500 家公司中脫穎而出，在諾基亞手機挑戰賽（Nokia Mobile Challenge）的遊戲類別中擊敗所有對手。

之後，Kiloo 和 THQ Wireless 共同開發手機遊戲《百戰天蟲系列》。Kiloo 也與 ITE 合作開發及銷售手機遊戲《雨果》（Hugo: Black Diamond Fever）。到 2004 年，《雨果》已有 1 百萬多人購買。

2006 年至 2009 年間，Kiloo 擁有樂高在手機的全球專有權。2007 年，Kiloo 擠進 Børsen「Fast Track 100」，成為丹麥成長最快的私人公司。同年，Kiloo 獲得 Whac-a-Mole 於手機的全球開發與銷售專利。

2008 年，Kiloo 自 Danish VC FirmaInvest 募集資金，以利未來成長。

2009 年，Kiloo 獲得 Wham-O 在手機完整的專利（HackySack, SuperBall, Frisbee 及 Hula Hoop），迄今已推出《永遠的飛盤》和《永遠的飛盤 2》。

2011 年，Kiloo 推出兩款遊戲（《永遠的飛盤》和《Bullet Time HD》）和眾多的應用程式。 

在 2012 年，Kiloo 推出了兩個大獲成功的遊戲，《Subway Surfers》和《永遠的飛盤 2》。

2014 年 10 月，Kiloo 推出 Smash Champs。

2015 年 3 月，Kiloo 推出 Stormblades，這是一個與加拿大公司 Emerald City Games 合作開發的遊戲。



KILOO 集團

2013 年，KILOO 集團成立，整合旗下的三家子公司 Manatee、Baboon 和 GivingTales。

Manatee

這家公司在 2012 年成立，聚焦於應用程式的開發。客戶群包括丹麥麥當勞。Manatee 和 DDB Copenhagen 合作開發麥當勞的應用程式–Coinoffers，並且在 2013 年 CCA（Creative Circle Award，創意圈廣告獎）outdoor 類別獲得銅獎。

Baboon

Baboon ApS 在 2014 年成立，專營網路購物入口。2014 年 7 月，Baboon 推出時尚入口網站 Katoni，特色是更無障礙的時尚購物。

GivingTales

GivingTales 是 Kiloo 和 evershift 在 2012 年開始的合作計畫，開發安徒生童話的互動與娛樂軟體。這些童話皆以世界級的演員和名人做旁白，並捐出 30% 的收益給聯合國兒童基金會，希望促進教育與幫助全世界的孩童。這個軟體在布達佩斯開發，並於 2015 年 7 月在 App Store、Google Play 商店和 Windows Phone 8 商店發行。軟體中包括以下故事與配音：


* 豌豆公主，羅傑・摩爾。

* 醜小鴨，史蒂芬・弗萊。

* 賣火柴的小女孩，伊旺・麥奎格。

* 國王的新衣，瓊・考琳絲。

* 冰雪女王，喬安娜・拉姆利。

* 小克勞斯和大克勞斯，米高・肯恩。

* 小美人魚，戴維・沃廉姆斯。



遊戲

Kiloo 開發了一些經過其他品牌或公司授權的遊戲，如：


* Maya the Bee and Friends – 2006 年發行的手機遊戲，題材為電影《瑪雅歷險記》。

* Hugo: Black Diamond Fever – 2006 年發行的手機遊戲，題材為《雨果》。

* 開心樹朋友（Happy Tree Friends）

* Whac-a-mole（iPhone）

* Commodore 64（iPhone）

* 地鐵跑酷（iPhone、Android 和 Windows Phone）

* Smash Champs（iPhone 和 Android）

2010 年，Kiloo 推出了一個新的遊戲《Zoonies》，可用於任天堂 DSi 和 3DS。遊戲由 New Danish Screen 贊助。Kiloo 在 2011 年推出永遠的飛盤 和 BulletTime HD。在 2012 年與 Sybo Games 合作開發與推出了跑酷遊戲 Subway Surfers，並推出了永遠的飛盤 2 的續集。



媒體

2008 年起，Kiloo 開始手機應用程式與遊戲的開發，包括：


* Issuu Mobile –一個雜誌閱讀器（iPhone）

* JokeToons –動畫（iPhone）

* Wham-O 公司授權的遊戲



參考資料



外部連結


* Kiloo 的網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Manatee 的網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Katoni 的網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* GivingTales 的網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Kim Ga Eun，中文為金佳恩，可以指：


* 金佳恩，韓國女演員。

* 金佳恩 (羽毛球運動員)，韓國女子羽毛球運動員。
《Kimberley》是歌手陳芳語首張個人錄音室專輯，於 2012 年 4 月 27 日正式發行，一共收錄十一首歌曲。



曲目



相關獲獎

2012 年


* 新城勁爆頒獎禮「新城勁爆新媒體歌曲獎」〈愛你〉

* 叱咤樂壇流行榜頒獎典禮「專業推介、叱吒十大」〈愛你〉（第七名）

* 第 35 屆十大中文金曲頒獎音樂會「優秀流行國語歌曲獎金獎」〈愛你〉

2013 年


* 第八屆 KKBOX 數位音樂風雲榜 2012「年度百大專輯」《Kimberley》（第二名）

* 第八屆 KKBOX 數位音樂風雲榜 2012「年度百大單曲」〈愛你〉（第二名）

* Neway K 歌榜頒獎典禮 2013「五大熱門海外 K 歌獎」〈愛你〉



參考文獻
《Kimbonomics 金式代》是歌手陳芳語個人第二張錄音室專輯，於 2013 年 12 月 25 日正式發行，一共收錄十首歌曲。



曲目

CD



音樂錄影帶



參考文獻



外部連結


* YouTube 上的 Good Girl 趕快愛

* YouTube 上的分手說愛你

* YouTube 上的寂寞咆哮
陣內貴美子（日語：陣内 貴美子／じんない きみこ _Jinnai Kimiko_，1964 年 3 月 12 日 —），日本已退役女子羽球運動員、體育記者，出生於熊本縣八代市。



簡歷

陣內貴美子與北田スミ子一起獲得 1986 年亞洲運動會羽球比賽女子雙打銅牌，這是她首次獲得國際主要賽事單項的獎牌。她與森久子一起參加 1992 年夏季奧林匹克運動會羽球比賽女子雙打項目。在第一輪比賽中，兩人以 2:1 戰勝了丹麥的佩妮萊・杜邦和格蕾特・摩根森。但是下一輪中，她們輸給來自中國的林燕芬和姚芬，獲得了第 9 名。

在全日本綜合羽球錦標賽方面，陣內貴美子於 1984 年首次獲得冠軍，他與工士恭司搭檔混合雙打。1988 年起，她與森久子連續獲得三屆女子雙打冠軍。她與森久子也參加了 1991 年全英羽球公開錦標賽，在決賽中輸給了韓國的鄭素英與黃惠英組合。

在結束職業運動員生涯之後，她成為體育記者。2000 年，她與職業棒球選手金石昭人結婚。



參考文獻
KinKi KaraoKe Single Selection 是日本二人組合近畿小子的第 1 張單曲精選卡拉 OK 專輯。於 2000 年 7 月 19 日由傑尼斯娛樂唱片公司發行。



解說

本專輯是對於 J-POP 來說非常罕有，全碟均以除掉歌聲的樂曲為主的卡拉 OK 專輯。收錄曲目主要是本專輯發售前兩個月推出，擁有百萬銷量記錄的首張單曲精選專輯『KinKi Single Selection』的收錄曲，撇除了 KinKi Kids 沒有參與製作的純音樂新曲『Theme of KinKi Kids '00』。專輯名稱中所有「K」字均為大草，即『KinKi KaraoKe Single Selection』。

由於收錄的歌曲全部都是從該單曲裡的「Instrumental」或者「Backing Track」中抽出，並沒有任何為了製作這張專輯而另作新錄的曲目存在。近年除了演歌以外的流行音樂，基本都不會推出純音樂的卡拉 OK 專輯，所以本專輯在當時的音樂市場上尤為罕見。不過因為正如前述一樣，歌曲的卡拉 OK 版本早就收錄於各單曲之中，所以樂迷們對本專輯的需要性又不是太高。

封面照片使用了現成照片（其實是拍攝夏之王者／除了你誰都不愛單曲內頁時的照片）。因為卡拉 OK 專輯的關係，售價比一般專輯來得便宜，連消售稅在內定價 1,980 日圓。

本專輯雖然是一件非常商業性的商品，在 Oricon 銷量榜上仍有約 19,000 張的銷量，這是因為還有一些非常忠心的歌迷購入的結果。不過自此之後就再沒有後繼的卡拉 OK 專輯推出，即使 KinKi Kids 所屬的唱片公司傑尼斯娛樂的官方網站上亦把這張專輯除名，沒有記載在唱片記錄之中。就連在 2004 年推出第 2 張單曲精選專輯『KinKi Single Selection II』之際，也再沒有像這次一樣跟隨的卡拉 OK 專輯。

由於最初已經決定只會少量製作，所以現在仍在市場上供應的數量少之又少。雖然嚴格上並不算是已經停止生產的廢盤，不過從在官方網站上被刪除來看，已經接近事實上已停止生產的廢盤狀態。

由於本專輯在 Oricon 銷量榜上最高記錄是第 28 位，所以當然可以說是中斷了自『A album』開始所有專輯新上榜即奪取週間銷量榜第 1 位的記錄。不過由於本專輯在 Oricon 的銷量榜上已沒有實質名義入榜，所以並不計算在 KinKi Kids 的專輯記錄之中。就是說雖然是 KinKi Kids 的專輯，但就被當作並非 KinKi Kids 名義的作品。發售時雖然沒有實質名義，不過現在一樣被視為 KinKi Kids 的專輯，與其他專輯並列於網站之中，可以檢索到相關的唱片資料。對於卡拉 OK 專輯能夠打入 Oricon 銷量榜，實在前所未聞的異例。

基於會把沒有歌聲的餘韻部份也一併除去，所以時間長度並非單純地是除去第 1 首純音樂的『KinKi Single Selection』。尤其在『不要停止的 PURE』一曲上就比原來版本短了 9 秒。不過又由於有幾首歌曲比原來版本長，所以結果時間長度又與除去第 1 首純音樂的『KinKi Single Selection』差不多一樣。



收錄歌曲

1. 玻璃少年（硝子の少年）
  
* 作曲：山下達郎
  
* 編曲：山下達郎
2. 被愛不如愛人（愛されるより　愛したい）
  
* ※KinKi Kids 二人參與演出的日本電視台連續劇『我們的勇氣 未滿都市』主題曲。
  
* 作曲：馬飼野康二
  
* 編曲：CHOKKAKU
  
* 和音編排：岩田雅之
3. 雲霄飛車羅曼史（Jetcoaster Romance；ジェットコースター・ロマンス）
  
* ※KinKi Kids 參與演出的日本全日空航空公司廣告『'98 Paradise 沖繩』主題曲。
  
* 作曲：山下達郎
  
* 編曲：船山基紀
4. 擁抱全部（全部だきしめて）
  
* ※KinKi Kids 參與演出的富士電視台音樂節目『LOVE LOVE 我愛你』主題曲。
  
* 作曲：吉田拓郎
  
* 編曲：武部聰志
5. 青春時代（青の時代）
  
* ※堂本剛參與演出的東京放送連續劇『青之時代』主題曲。
  
* 作曲：canna
  
* 編曲：新川　博
6. Happy Happy Greeting
  
* ※KinKi Kids 參與演出的 Panasonic 廣告『數碼攝錄機』主題曲。
  
* 作曲：山下達郎
  
* 編曲：山下達郎
7. Cinderella Christmas（シンデレラ・クリスマス）
  
* 作曲：谷本　新
  
* 編曲：長岡成貢
8. 不要停止的純真（やめないで，PURE）
  
* ※堂本剛參與演出的日本電視台連續劇『為了與你的未來～I'll be back～』主題曲。
  
* 作曲：筒美京平
  
* 編曲：WACKY KAKI
9. Flower（フラワー）
  
* ※KinKi Kids 參與演出的日本全日空航空公司廣告『'99 Paradise 沖繩』主題曲。
  
* 作曲：HΛL、音妃
  
* 編曲：船山基紀
  
* 和音編排：松下　誠
10. 雨的旋律（雨の Melody）
  
* 作曲：坂井秀陽、武藤敏史
  
* 編曲：有賀啟雄
11. to Heart
  
* ※堂本剛參與演出的東京放送連續劇『to Heart～至死不渝～』主題曲。
  
* 作曲：宮崎　步
  
* 編曲：CHOKKAKU
12. 越來越喜歡　越來越愛（好きになってく　愛してく）
  
* ※KinKi Kids 參與演出的富士電視台音樂節目『LOVE LOVE 我愛你』第 2 代主題曲。
  
* 作曲：堂本光一
  
* 編曲：武部聰志
KinKi Single Selection 是日本二人組合近畿小子的第 1 張單曲精選專輯。於 2000 年 5 月 17 日由傑尼斯娛樂唱片公司發行。



解說

本專輯在 1997 年的 CD 出道後約 3 年推出，收錄了到此為止推出過的 9 張單曲 A 面曲，是 KinKi Kids 的第 1 張單曲精選專輯。

單是首批銷量已經超越了 70 萬張，以累積銷量計算是 KinKi Kids 的專輯中最高銷量的一張作品。初回版隨碟附送一本特製的寫真集。由於歌詞本是另外分開的，所以採用了 CD 盒和歌詞一併放在一個特製紙盒的包裝。而且封面使用的照片經過特別加工，會因應檢視角度而呈現不同樣子。據說用作 CD 封面的照片是他們在不知情的情況下被拍下的。雖然不知道是否因為在工作繁忙時推出無暇拍攝而選用了舊照片，還是特意地選出一張自然的照片，不過堂本光一在自己主持的富士電視台音樂節目『新堂本兄弟』上說過「其實（工作人員們）可以用一張比較好的啊」。不知是否這個原因，於 2004 年推出的第二張單曲精選專輯『KinKi Single Selection II』封面照片是全新拍攝的。

本專輯基本上會收錄過往單曲的所有 A 面曲，但當時最新的一張單曲「越來越喜歡 越來越愛／KinKi 充滿幹勁之歌」卻有例外，只收錄了第 1 首歌「越來越喜歡 越來越愛」。取而代之是收錄了本專輯第 1 首歌的純音樂歌曲。不過由於 KinKi Kids 二人並沒有參與製作這首歌曲，歌曲似乎是一種序言的形式存在。至於真正沒有收錄「KinKi 充滿幹勁之歌」的原因，一般認為因為以樂曲作為動畫歌曲的身份，歌詞內容明顯地比其他歌曲不同。而且以發售次序來排列的話，這首歌就會成為了專輯的最後一曲。由於以這首歌曲作結不太合適，所以特意地抽出來不被收錄的可能性較高。結果實際上，由於沒被本專輯收錄，這首歌截至現時為止只作過單曲收錄曲。雖然在 2004 年例外地單曲「越來越喜歡 越來越愛／KinKi 充滿幹勁之歌」作第二次翻印，不過由於製作量少及不至於大受歡迎，所以即使現在購入這張單曲並不比以前來得容易。

歌詞本方面首次使用了紅色字代表光一歌唱部份；藍色字代表剛歌唱部分；黑色字代表二人合唱部份。唯一在歌曲「青之時代」上因為全曲都由二人合唱而只使用黑色字標示。另外，在歌詞本的後部刊出了自出道到專輯發售為止，KinKi Kids 的活動記錄及唱片記錄。至於 4 年後推出的『KinKi Single Selection II』就記載了本專輯發售後至該專輯發售期間的活動內容。

在本專輯收錄的樂曲，由於沒有進行過為了在專輯收錄而設的重新錄音，所以所有樂曲的音質並沒有被特別提高。而且歌曲間的音量大小也有著些微的差別。

在本專輯推出後的兩個月，推出了除純音樂外收錄曲目一樣的單曲精選卡拉 OK 專輯『KinKi KaraoKe Single Selection』。基本上是本專輯內收錄曲目除掉人聲的純音樂版本，是一張純為卡拉 OK 而設的專輯。

至於專輯的名字，若果只取第一個字來作縮略的話就會是「KiSS」，是一般歌迷對這張專輯的暱稱。



收錄歌曲

1. Theme of KinKi Kids '00
  
* 作曲：長岡成貢
  
* 編曲：長岡成貢
  
* 旁白：Lonnie Hirsch
2. 玻璃少年（硝子の少年）
  
* 作曲：山下達郎
  
* 作詞：松本隆
  
* 編曲：山下達郎
3. 被愛不如愛人（愛されるより　愛したい）
  
* ※KinKi Kids 二人參與演出的日本電視台連續劇『我們的勇氣 未滿都市』主題曲。
  
* 作曲：馬飼野康二
  
* 作詞：森　浩美
  
* 編曲：CHOKKAKU
  
* 和音編排：岩田雅之
4. 雲霄飛車羅曼史（Jetcoaster Romance；ジェットコースター・ロマンス）
  
* ※KinKi Kids 參與演出的日本全日空航空公司廣告『'98 Paradise 沖繩』主題曲。
  
* 作曲：山下達郎
  
* 作詞：松本　隆
  
* 編曲：船山基紀
5. 擁抱全部（全部だきしめて）
  
* ※KinKi Kids 參與演出的富士電視台音樂節目『LOVE LOVE 我愛你』主題曲。
  
* 作曲：吉田拓郎
  
* 作詞：康　珍化
  
* 編曲：武部聰志
6. 青春時代（青の時代）
  
* ※堂本剛參與演出的東京放送連續劇『青之時代』主題曲。
  
* 作曲：canna
  
* 作詞：canna
  
* 編曲：新川　博
7. Happy Happy Greeting
  
* ※KinKi Kids 參與演出的 Panasonic 廣告『數碼攝錄機』主題曲。
  
* 作曲：山下達郎
  
* 作詞：松本　隆
  
* 編曲：山下達郎
8. Cinderella Christmas（シンデレラ・クリスマス）
  
* 作曲：谷本　新
  
* 作詞：松本　隆
  
* 編曲：長岡成貢
9. 不要停止的純真（やめないで，PURE）
  
* ※堂本剛參與演出的日本電視台連續劇『為了與你的未來～I'll be back～』主題曲。
  
* 作曲：筒美京平
  
* 作詞：伊達　步
  
* 編曲：WACKY KAKI
10. Flower（フラワー）
  
* ※KinKi Kids 參與演出的日本全日空航空公司廣告『'99 Paradise 沖繩』主題曲。
  
* 作曲：HΛL、音妃
  
* 作詞：HΛL
  
* 編曲：船山基紀
  
* 和音編排：松下　誠
11. 雨的旋律（雨の Melody）
  
* 作曲：坂井秀陽、武藤敏史
  
* 作詞：康　珍化
  
* 編曲：有賀啟雄
12. to Heart
  
* ※堂本剛參與演出的東京放送連續劇『to Heart～至死不渝～』主題曲。
  
* 作曲：宮崎　步
  
* 作詞：久保田洋司、E.Komatsu
  
* 編曲：CHOKKAKU
13. 越來越喜歡　越來越愛（好きになってく　愛してく）
  
* ※KinKi Kids 參與演出的富士電視台音樂節目『LOVE LOVE 我愛你』第 2 代主題曲。
  
* 作曲：堂本光一
  
* 作詞：堂本　剛
  
* 編曲：武部聰志
《KinKi Single Selection II》是日本二人組合近畿小子的第 2 張單曲精選專輯。於 2004 年 12 月 22 日由傑尼斯娛樂唱片公司發行。



解說

本專輯是自 2000 年的『KinKi Single Selection』後相隔 4 年，收錄了自單曲『越來越喜歡 越來越愛／KinKi 充滿幹勁之歌』後所有單曲 A 面曲的第 2 張單曲精選專輯。

具體來說，本專輯收錄了諸如「在我背上的翅膀」、「夏之王者」和「薄荷糖」等大熱作品是本專輯大受歡迎的其中一個原因。另外本專輯也收錄了二人合作創作的『Hey！大家好嗎？』B 面曲「愛的聚合物」一曲，因為這曲是歌迷之間高人氣的作品之一，所以促使本專輯成為了注目作。專輯名稱方面，使用了「Selection」（精選）而非「Collection」（收藏集）是因為與上張精選專輯的理念相同。本專輯並非單純地只把所有單曲集合起來，而是經過細心挑選的。

初回版與同時發售的新單曲「Anniversary」作套裝一併發售。由於單曲本身定價只是 500 日圓，所以只需付出專輯價格 + 500 日圓就可以購入這個連單曲一併作套裝發售的初回版。而通常版方面除封面不同之外，歌詞本的頁數也不一樣。不過收錄內容兩個版本一樣，只是沒有了單曲「Anniversary」綑綁在一起發售而已。

在上張精選專輯發售後，推出了一張撇除第 1 首純音樂外內容相同，但除掉兩人歌聲的卡拉 OK 專輯『KinKi KaraoKe Single Selection』。但本專輯並沒有同樣地推出一張隨後的卡拉 OK 專輯，使該張卡拉 OK 專輯成為了絕響。



收錄歌曲

1. 夏之王者（夏の王様）
  
* ※堂本剛參與演出的東京放送連續劇『Summer Snow』主題曲。
  
* 作曲：羽田一郎
  
* 作詞：康　珍化
  
* 編曲：船山基紀
2. 除了你誰都不愛（もう君以外愛せない）
  
* ※堂本光一參與演出的日本電視台連續劇『天使消失的城市』主題曲。
  
* 作曲：周　　水
  
* 作詞：周　　水
  
* 編曲：重實 徹
3. 在我背上的翅膀（ボクの背中には羽根がある）
  
* ※堂本剛參與演出的日本電視台連續劇『向井荒太的動物日記～愛犬羅斯蘭蒂的災難～』主題曲。
  
* 作曲：織田哲郎
  
* 作詞：松本　隆
  
* 編曲：家原正樹
4. 熱情（情熱）
  
* ※堂本光一參與演出的富士電視台連續劇『Rookie!』主題曲。
  
* 作曲：Boris Dudevic
  
* 作詞：Satomi
  
* 編曲：松本良喜
5. Hey！大家好嗎？（Hey！みんな元気かい？）
  
* ※堂本剛參與演出的東京放送連續劇『學校教師』主題曲。
  
* 作曲：YO-KING
  
* 作詞：YO-KING
  
* 編曲：F.L.P.
6. 愛的聚合物（愛のかたまり）
  
* ※KinKi Kids 參與演出的森永製果廣告『Dars』主題曲。
  
* 作曲：堂本光一
  
* 作詞：堂本　剛
  
* 編曲：吉田　建
7. 藍色憂傷（カナシミブルー）
  
* ※KinKi Kids 參與演出的 UC 信用卡廣告主題曲。
  
* 作曲：堂島孝平
  
* 作詞：堂島孝平
  
* 編曲：CHOKKAKU
8. solitude～真實的告別～（solitude～真実のサヨナラ～）
  
* ※堂本光一參與演出的日本電視台連續劇『Remote』（台譯：遙控刑警）主題曲。
  
* 作曲：K.Dino
  
* 作詞：K.Dino
  
* 編曲：ha-j
9. 永恆的 BLOODS（永遠の BLOODS）
  
* ※堂本光一參與演出的日本可口可樂廣告『No Reason! Coca-Cola 2003』主題曲。
  
* 作曲：堂島孝平
  
* 作詞：淺田信一
  
* 編曲：ha-j
  
* 弦樂編排：村山達哉
10. 把夢想留給心把愛留給你（心に夢を君には愛を）
  
* 作曲：松本良喜
  
* 作詞：Satomi
  
* 編曲：松本良喜
  
* 管樂編排：下神龍哉
11. 閃耀☆渴望（ギラ☆ギラ）
  
* 作曲：本間昭光
  
* 作詞：Satomi
  
* 編曲：本間昭光
12. 薄荷糖（薄荷キャンディー）
  
* ※堂本剛參與演出的東京放送連續劇『前男友』主題曲。
  
* 作曲：Fredrik Hult、Ola Larsson、Öystein Grindheim、Henning Harturng
  
* 作詞：松本　隆
  
* 編曲：Fredrik Hult、Ola Larsson、Öystein Grindheim、Henning Harturng
  
* 和唱編排：三谷泰弘
13. 嘿，我會加油。（ね、がんばるよ。）
  
* 作曲：吉田美和、中村正人
  
* 作詞：吉田美和
  
* 編曲：Ike Nelson、中村正人
  
* 銅樂編排：下神龍哉
  
* 弦樂編排：齋藤　貓
《kinakaian 母親的舌頭》為台灣歌手阿爆在 2019 年 12 月 30 日發行的全排灣語專輯。此專輯在 2020 年 10 月在第 31 屆金曲獎入圍八個獎項，最後獲得最佳原住民語專輯獎，以及 2020 年度專輯獎，並且獲得第 23 屆中華音樂人交流協會的「年度十大專輯」。

其中的歌曲〈Thank You 感謝〉拿下 2020 年度歌曲獎。而〈1-10 ft. Dizparity〉成為中華音樂人交流協會的「年度十大單曲」。

阿爆在此張專輯中，有許多歌曲是和母親王秋蘭（愛靜）共同創作。歌曲則是結合排灣古調以及電音。



曲目列表



獎項紀錄
《Kind of Blue》是美國爵士樂手邁爾士・戴維斯的一張錄音室專輯，由哥倫比亞唱片發行於 1959 年 8 月 17 日。該專輯在紐約市 CBS30 街錄音室錄音，錄音期為 1959 年 3 月 2 日和 4 月 22 日。參與錄音的有戴維斯的六人組，包括鋼琴師比爾・艾文斯、鼓手吉米・柯布、貝斯手保羅・錢伯斯、薩克斯風演奏家約翰・柯川和加農炮艾德利。在艾文斯加入後，戴維斯繼續了他在前一張專輯《Milestones》（1958）中嘗試的莫達爾爵士樂。《Kind of Blue》完全以調式（modality）為基礎，和他早期的硬博普樂風格截然不同。

很多音樂寫手稱該專輯不但是最暢銷的戴維斯專輯，還是史上最暢銷的爵士樂專輯，儘管具體數字有一定爭議。2008 年 10 月 7 日，它獲得了美國唱片業協會（RIAA）的 5× 白金認證。許多樂評人視其為戴維斯最好的作品、史上最偉大的爵士專輯。該專輯對爵士樂、搖滾樂和古典音樂的影響使它被承認為史上最有影響力的專輯之一。2002 年，它被美國國會圖書館列入國家錄音登記部的保護名單。2003 年，它在《滾石》雜誌的「史上最偉大的 500 張專輯」榜單上排名第 12 位。
《Kind of Love》，是日本樂團 Mr.Children 的第 2 張專輯。1992 年 12 月 1 日發行。



簡介

在前作迷你專輯《EVERYTHING》和 7 個月發行。與第 2 張單曲《想擁抱你》同日發售。是 Mr.Children 第一張真正意義的錄音室專輯，不過官方將《EVERYTHING》定義為首張專輯，所以《Kind of Love》只能算第 2 張。

專輯內 11 首歌都是情歌。收錄了同日發售的單曲《想擁抱你》，還有首張單曲《有你的夏天》的 c/w 曲《Good-bye My Gloomy Days》；《All by myself》後來被用作第 3 首單曲《Replay》的 c/w 曲。

當時為了更好地錄音，特意租借了新宿希爾頓酒店的套房兩天，使用當時最先進的硬盤，吉他和貝斯直接連接到計算機進行錄音。

專輯開始發售時的銷量並不高，在 Oricon 公信榜的最高排行也只有第 13 位。但是隨著 Mr.Children 知名度的提高以及人們對他們音樂實力的認同，Mr.Children 的舊專輯被視為珍寶，長賣不斷。《Kind of Love》就是其中的典型例子，Oricon 入榜時間長達 159 個星期，在發售後的 3 年 4 個月之後的 1996 年 4 月 29 日付的週榜上銷量突破百萬，最終總銷量高達 118 萬張。是日本史上銷量過百萬的專輯中 Oricon 最高排行最低的專輯，也是僅有兩張從未進入 Oricon 前十位但最終銷量過百萬的專輯之一（另外一張是 B'z 的《BAD COMMUNICATION》，最高第 12 位）。

這張專輯被視為 Mr.Children 未成名時期最傑出的專輯，專輯中的《想擁抱你》、《想要變成一顆小星星》等歌曲都是 Mr.Children 的經典之作。



收錄曲目

1. 彩虹的那方（虹の彼方へ）
2. All by myself
3. BLUE
4. 想擁抱你（抱きしめたい）
5. Good-bye My Gloomy Days（グッバイ・マイ・グルーミーデイズ）
6. Distance
7. 在車子裡偷偷地接個吻吧（車の中でかくれてキスをしよう）
8. 思春期的夏天 ～與妳的戀愛至今仍在的牧場～（思春期の夏 〜君との恋が今も牧場に〜）
9. 想要變成一顆小星星（星になれたら）
10. Teenage Dream (I～II)（ティーンエイジ・ドリーム (I〜II)）
11. 哪一天才能和妳一起（いつの日にか二人で）



參考資料



外部連結


* 唱片介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Mr.Children 官方網站
Kindle Fire 是一款由亞馬遜公司於 2011 年 9 月 28 日推出的平板電腦，屬於 Kindle 電子書閱覽器系列產品。Kindle Fire 擁有一片七英寸的多點觸控式電容觸控式螢幕，該螢幕採用了 IPS 材質。Kindle Fire 的正面面積為 7.5 × 4.7 吋，可視螢幕面積為 4 × 6 吋。Kindle Fire 還搭載了一個由亞馬遜深度客製化的 Google Android 操作系統。該系統內建了亞馬遜的服務，包含亞馬遜電子商店、媒體電影、在線電視和 Kindle 系列的在線電子書。

Kindle Fire 於 2011 年 11 月中旬首先在美國發售，上市售價為 $199 美元。

2012 年 8 月的市場調查報告顯示，在 Kindle Fire 停止銷售之前，該型裝置在美國市場的市占率約為 22%，同時間 iPad 的市占率則下滑至約 50%。



設計

Kindle Fire 擁有自己的使用者介面，該使用者介面基於 Google 的 Android 2.3 薑餅操作系統。內部採用一顆 1GHz 德州儀器 OMAP4 代的雙核處理器，觸控螢幕解析度為 1024×600，大小為七英寸，與之前的亞馬遜 Kindle 產品不同的是 Kindle Fire 的螢幕是彩色的。

聯外裝置支援 802.11n 和 Wi-Fi 無線網路，以及 USB 2.0 連接埠，並且內建 8GB 的儲存空間，但沒有記憶卡插槽可擴充空間。官方宣稱 Kindle Fire 的儲存空間可以支援使用者安裝 80 多個應用程式、超過十部高畫質電影、800 首 MP3 或 6,000 多部電子書。

Kindle Fire 還內建了 Amazon Appstore，以及一個使用 Amazon EC2 技術的雲端瀏覽器 Amazon Silk 和其他亞馬遜服務。使用者可以利用內建的亞馬遜雲端儲存服務額外獲得更大的儲存空間，且內建的電子郵件應用服務可以允許使用者使用所有商業電子信箱和其他電子信箱，例如 Gmail、Yahoo!、Hotmail、AOL Mail 等等，並能隨時隨地獲取郵件。

Kindle Fire 可支援.azw、TXT、PDF、MOBI、Audible（Audible Enhanced (AA, AAX)）、DOC、DOCX、JPEG、GIF、PNG、BMP、non-DRM AAC、MP3、MIDI、OGG、WAV、MP4、VP8 等多種格式檔案。



特點

Kindle Fire 可透過亞馬遜訂閱服務免費觀看超過上百萬部正版電影、電視節目、應用程式、遊戲、歌曲、電子書、新聞、有聲讀物、雜誌和文件。但免費及付費的數位內容服務下載及觀看僅能在美國境內使用，Amazon 公司預定於 2012 年開放日本也能使用。



參考文獻



外部連結


* Official website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）官方網站
Kindle Format 8（KF8）是 Amazon Kindle 電子書的下一代文件格式，用於取代 Mobi 7。這一格式整合了一些 HTML5 標籤和 CSS 特性。

這一格式將由 Kindle Fire 平板設備直接支持，並在 2011 前底整合到新的電子墨水設備。老式的電子墨水設備將無法支持這一格式，但出版商可以將 KF8 轉換成 Mobi 格式。



參考文獻



外部連結


* Kindle Format 8 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Amazon.com

* KF8 Feature List（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, full list of format features.
Kindle Paperwhite 是一個亞馬遜公司的電子書閱讀器。 Kindle Paperwhite 最初於 2012 年 9 月 6 日亞馬遜所舉行的發布會上發布，包括了一個 Wi-Fi 版本和一個 3G 版本。於 2013 年 6 月 7 日下午 4 時登陸中國地區。在亞馬遜、蘇寧易購和蘇寧網點開售。 Paperwhite 使用了一塊 6 英寸的 E-Ink（俗稱電子墨水）螢幕。同時，還使用了一種新型的閱讀燈來為 Paperwhite 提供照明。截止 2019 年 1 月，Paperwhite 發布至 Paperwhite4。



設計

Paperwhite 的正面和側面都採用了經過磨砂處理的工程塑料，手感尚好，不會打滑。但是也很容易收集指紋。全機僅剩下一個電源鍵，原先的 Home 鍵被刪去。電源鍵位於機身底部。

Paperwhite 的尺寸僅為 169mm/117mm/9.1mm，能夠較為輕鬆地單手拿起它而不會感覺到手很累，但是當單手進行操作時會比較不便，很難單手進行翻頁等操作。



性能

螢幕

閱讀燈

Paperwhite 的螢幕不同於其他大部分電子書閱讀器，Paperwhite 的背光從螢幕上方向下均勻地投射，奈米壓印導光層向下放射光線。這能夠減少螢幕光源過亮對於眼睛的影響，也可以減少對周圍人的影響，同時也有更加柔和的光線。亞馬遜宣稱 Paperwhite 的這塊屏幕光線柔和、且在強光下也沒有眩光。閱讀燈可調亮度。同時，亞馬遜嚴格控制光線走向、將光纖電纜壓縮成片，對其進行奈米印刷，從而保證光線能均勻分布。

顯示

Paperwhite 的 PPI 達到了 212，後續機型 Paperwhite3 和 Paperwhite4 的 PPI 為 300。這意味著 Paperwhite 的螢幕中，每平方英寸就有 212 個像素。但是由於其本身採用了電子墨水螢幕，導致其刷新率過慢。在使用過程中體現為螢幕點按後需要有一段時間（大約不到 1 秒）才可有反應。刷新率低也是 Paperwhite 被詬病的一點 。

Paperwhite 螢幕尺寸為 6 寸，機身厚度為 9.1mm，較為小巧。但因為螢幕尺寸、渲染讀取原因，Paperwhite 對於掃描文檔（PDF）的顯示體驗不佳。

續航

亞馬遜官方宣稱 Paperwhite 的續航能力在關閉 Wi-Fi 的情況下每天閱讀半小時可達到 8 周。

無線連接

Paperwhite 內置 Wi-Fi 以更快捷地下載電子書。同時也可通過 Wi-Fi 連接至亞馬遜的伺服器購買電子書。

網頁瀏覽

Paperwhite 也有內置瀏覽器，但是反響非常不好。由於刷新率不足等問題，導致滾動網頁的速度非常之慢、屏幕上墨跡殘留嚴重使得網頁的閱讀體驗非常差。

Whispersync

Whispersync 是亞馬遜的一項同步功能。可以在不同的設備上自動同步閱讀位置、書籤和筆記。也會同步在其他設備上購買的電子書。

翻譯功能

Paperwhite 內置了翻譯功能，在閱讀外文書籍時，可以自動調用內置的字典查詢詞語釋義。也可以使用 Bing 翻譯工具翻譯成其他語言。也可以直接使用內置的網頁瀏覽器訪問網際網路搜尋引擎。



價格
Kindle 自助出版是 2007 年 11 月亞馬遜公司推出的電子書出版部門，與亞馬遜的電子書閱讀器 Kindle 同時發布。 Kindle 自助出版（英語：Kindle Direct Publishing，簡稱 KDP）最初名為數字文本平台。通過這個平台，作者和出版商能夠實現直接出版，出版的書籍則以電子書的形式發布到全球的 Kindle 和 Kindle APP 上。作者通過 Whispernet 上傳自己的作品，作品的定價在 0.99 美元到 200.00 美元之間。目前為止，亞馬遜可以出版的語言種類有 34 種。
2016 年，亞馬遜還增加了出版平裝書的功能。這種功能的主要運用了 按需印刷 的技術，目的是向自主出版商提供數字印刷。現在，Kindle 自助出版的平裝書出版功能在亞馬遜的網站上被稱為「測試版功能」。亞馬遜還有另一個自助出版的功能，名叫 CreateSpace，至今仍然在運行中，目前仍不清楚亞馬遜是否會取締此功能。亞馬遜稱，Kindle 自助出版的優勢在於它能夠在同一地方自由連接用戶的平裝書和電子書。



歷史

2007 年底，Kindle 自助出版首次公測。在此期間，亞馬遜通過電子郵件與廣告的方式來吸引作者加盟。2009 年 12 月 5 日，在《紐約時報》的採訪里，亞馬遜 CEO 傑弗里・貝索斯透露說，Kindle 電子書的銷售收入中，亞馬遜只會保留 65%，而剩下的 35% 將分給亞馬遜的作者和出版商。許多人發現，蘋果商店會將 70％的版稅分給 APP 發布者，在此之後，亞馬遜表示他們也會將 70％的版稅分給作者和出版商。

通過亞馬遜的 Kindle 自助出版的書籍需要保證百分之百的獨家性，也就是說，在這裡出版的電子書籍不能夠再通過其他方式出版發售。作者可以選擇讓出版的書籍限時五天免費或者七天折扣，在此期間銷售的書籍依舊能獲得 70％的版稅。出版九十天後，作者可以撤下自己的書，也可續約九十天。除了限時優惠之外，售價低於 2.99 美元的書籍只能拿到 35％的版稅。而且，所有通過 Kindle 自助出版的電子書都包括在 Kindle Unlimited 包月服務里。

最開始的時候，包月服務的讀者只有讀了一本書的 10％以後，亞馬遜才會付錢給參與 Kindle 自助出版的作者。這個做法引起了一些作者的不滿，因為有些作者寫的書更長，他們反而拿不到錢；相反，那些書本字數較少的作者，更容易獲得版稅。2015 年 7 月，亞馬遜更改了支付條約，以每一頁為單位來計價，只要有讀者閱讀了作者的書，作者都會得到相應的版稅，以月為單位結帳。2014 年的時候，作者們只拿到了 1.2 萬美元，到了 2015 年 7 月，這個數目達到了 11 萬美元。

在 2016 年期間，亞馬遜發布了 400 萬本電子書，其中，Kindle 自助出版的書籍約占 40％。

2017 年 4 月，亞馬遜發布了 Kindle Create，這個軟體能夠將 Word 與 PDF 文件轉換成 Kindle 適配的 Mobi 文件。在這個應用程式發布之前已經存在各種能將文件類型互換的亞馬遜 APP。



Kindle Scout

2014 年，亞馬遜推出了 Kindle Scout 平台。在此平台上，讀者可以投票選出自己喜歡的電子書，被投票的書將有機會通過 Kindle Press 以實體書形式出版。

參與投票的電子書被分成各種類別展現在平台上，如愛情、奇幻、科幻、冒險等。而讀者能夠閱讀 5000 字左右的作品節選，並且在任意時候參與投票。Kindle Scout 每三十天選出票數最高的幾本書出版，在三十天之內，讀者可以隨意更改自己的選擇。活動結束後，Kindle Press 的編輯將在 15 天之內決定是否正式出版此書。成功票選出出版書籍的讀者還可以免費獲得這本書的電子書版本。

所有參與投票的作品的字數必須在 5000 字以上，而作品的種類則限制在愛情、奇幻、科幻、冒險、文學和青少年讀物這幾種類別。作者一旦在 Kindle Scout 上提交了自己的作品，此作品的網頁將會自動生成，而三十天的選舉活動也正式開始。作者需要上傳的內容有作品的標題、封面、類別、簡介以及全書內容。在為期三十天的活動里，作者可以推銷自己的小說，以此來吸引更多的選票，而票數最多的作品將會進入熱門排行榜的行列里。不過，票選數最高的作品並不一定會被出版，有時候，亞馬遜會選擇票數更少的書。一旦作品被亞馬遜選中，作者將會得到 1500 美元的預付款以及 50％的版稅。當書本正式發售後，亞馬遜則會以月為單位結帳。亞馬遜對這些書籍擁有除了印刷權之外的所有權利。如果此書沒能夠在五年內賺夠 25000 美元的話，作者有權利追回自己的所有權。

2018 年 4 月，亞馬遜開始停止投票功能，並表示這個平台將在近期內關閉。距今為止，一共有 293 本書通過此項目正式出版。



Kindle 的報刊、博客訂閱服務

自 2008 年年初以來，亞馬遜提供了另一個服務 —— 讀者可以直接在 Kindle 上訂閱自己喜歡的報刊雜誌以及博客。2009 年 5 月，這個項目正式成立。至 2015 年 12 月，此項目被定為測試版。

此服務是免費的，但閱讀每一份讀物需要收取 0.99 到 1.99 美元。亞馬遜保留 70％的費用，而把 30％的費用留給作者和出版商。



參考文獻
Kinect 是由微軟開發，應用於 Xbox 360 和 Xbox One 主機的周邊設備。它讓玩家不需要手持或踩踏控制器，而是使用語音指令或手勢來操作 Xbox 360 和 Xbox One 的系統介面。它也能捕捉玩家全身上下的動作，用身體來進行遊戲，帶給玩家「免控制器的遊戲與娛樂體驗」。此設備是微軟研究院的研究成果之一。

「Kinect」為 kinetics（動力學）加上 connection（連接）兩字所自創的新詞彙，讀音為 ki-nect（/kɪn'ɛkt/），並非 con-nect（/kən'ɛkt/） 或 Kir-nect（/kɚn'ɛkt/）。



歷史

2009 年 6 月 1 日微軟於 E3 遊戲展中公佈名為「Project Natal」（誕生計畫）的感應器，它能夠捕捉最多 2 名使用者的肢體動作，或是進行臉部辨識。感應器也內建麥克風，可以用來識別語音指令，玩家只需新購此感應器就可直接使用。

2010 年的 E3 電玩展，微軟宣佈 Project Natal 的正式名稱為「Kinect」，並在 2010 年 11 月 4 日於美國上市，建議售價 149 美金。台灣則在 2010 年 11 月 20 日上市。

2011 年，微軟發布 Kinect SDK 讓開發人員開發運用 Kinect 操作的非商業用途軟體。

2012 年 2 月 1 日，微軟正式發布面向 Windows 系統的 Kinect 版本「Kinect for Windows」，建議售價 249 美金。而在 2012 年晚些時候，微軟還將發布面向「教育用戶」的特別版 Kinect。

隨著 2016 年 8 月推出的 Xbox One S 及 2017 年 6 月的 Xbox One X 取消 Kinect 連接埠，微軟公司已於 2017 年停產 Kinect。



技術

Kinect 感應器是一個外型類似網路攝影機的裝置。Kinect 有三個鏡頭，中間的鏡頭是 RGB 彩色攝影機，左右兩邊鏡頭則分別為紅外線發射器和紅外線 CMOS 攝影機所構成的 3D 結構光深度感應器。Kinect 還搭配了追焦技術，底座馬達會隨著對焦物體移動跟著轉動。Kinect 也內建陣列式麥克風，由多組麥克風同時收音，比對後消除雜音。



銷售成績

在 2011 年 3 月 9 日，微軟宣布 Kinect 感應器已經出貨一千萬部。在銷售前 60 天內，賣出八百萬部，目前已經申請金氏世界記錄，成為全世界銷售最快的消費性電子產品。至 2017 年停產時，已出貨約 3500 萬部。



升級版 Kinect

2013 年 5 月 21 日微軟和 Xbox One 一起發布了配套的新版 Kinect。新版的 Kinect 具有 1080p 高畫質廣角攝像頭等更精確的感應裝置，可以最多同時跟蹤六人的運動、偵測手勢，甚至可以檢測肌肉活動和心跳。升級版的 Kinect 將在 Xbox One 包裝中隨附。



參見


* 自然用戶介面



文獻



外部連結


* 官方網站

* Kinect for Windows SDK 開發者同樂會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* USPAT 20100225746 REFERENCE IMAGE TECHNIQUES FOR THREE-DIMENSIONAL SENSING

* USPAT 20100118123 DEPTH MAPPING USING PROJECTED PATTERNS
《Kinect 運動大會：對抗賽》（英语：Kinect Sports Rivals）是一款由 Rare 開發並由微軟工作室發行的 Xbox One 獨佔運動電子遊戲。該遊戲屬於 Kinect 運動大會系列，是該系列的第三部作品。該遊戲原定於 2013 年 4 月 8 日發行，但之後微軟在 E3 2013 新聞發布會上宣布該遊戲將於 2014 年 4 月 8 日發行。《Kinect 運動大會：對抗賽》採用 Xbox One 遊戲機和 Kinect 2.0 硬體進行遊戲。

該遊戲在發布後收穫了褒貶不一的評價，水上摩托車、保齡球和攀岩模式及掃描玩家身體來設計遊戲角色的功能獲得評論家的讚美，但足球、網球和射擊賽事及遊戲難度受到批評。該遊戲的銷量不如預期，Eurogamer 的一份報導指出，Rare 因《Kinect 運動大會：對抗賽》而面臨慘重的損失。微軟也因該遊戲而意識到了 Kinect 的失敗，便不再為 Kinect 開發遊戲。



遊戲玩法

該遊戲具有不同的運動項目可供玩家玩耍，例如保齡球、攀岩、足球、打靶射擊、網球及水上摩托車。每種運動項目都有單人（與電腦比賽）、多人及快速挑戰三種模式。《Kinect 運動大會：對抗賽》還設有「Kinect 運動大會：對抗賽社交中心」，讓玩家與網路上的其他玩家分享自己的成績、服裝及照片。在遊戲中還可使用比賽中獲得的金錢來購買配備、道具及裝扮角色。此外，《Kinect 運動大會：對抗賽》還包含了掃描玩家身體來設計遊戲人物的功能，其感應器亦能追蹤細微的動作及玩家的表情。

在保齡球賽事中，玩家需先用手抓取保齡球，接著將球往球瓶滾過去，較高分者獲勝。在該賽事中，玩家可做出不同手勢來打出不同花樣的球。在攀岩裡，玩家需移動四肢至欲攀爬的位置，較早抵達終點者獲勝。網球模式裡，玩家以手為拍與對手打球，較高分者獲勝。在足球模式中，玩家須透過傳球獲得射門得分的機會，較高分者獲勝。打靶射擊裡，玩家需先取槍，接著擺出射擊的姿勢瞄準靶子射擊，較高分者獲勝，而水上摩托車賽事中，玩家則須躲避各種障礙物，抵達終點。



開發與發布

該遊戲屬於 Kinect 運動大會系列，是該系列的第三部作品。《Kinect 運動大會：對抗賽》共有 150 名員工參與開發作業。該遊戲由新的 Xbox One 遊戲機和 Kinect 2.0 硬體支援。《Kinect 運動大會：對抗賽》製作商 Rare 的領導人克雷格・鄧肯（Craig Duncan）在接受《富比世》採訪時表示，「我們與 Xbox One 團隊合作，進一步將《Kinect 運動大會：對抗賽》做得更自然 —— 讓它更好看，更好玩，增添更多的深度及精確度」。該遊戲的旁白為大衛・田納特。

原先的發行日期為 2013 年 4 月 8 日，為 Xbox One 的首發遊戲之一，但之後微軟在 E3 2013 新聞發布會上宣布該遊戲將於 2014 年 4 月 8 日發行，以完善《Kinect 運動大會：對抗賽》。前 Rare 設計師蓋文・普萊斯（Gavin Price）於 2015 年評論該遊戲的開發歷程時說道「在《Kinect 運動大會：對抗賽》的開發過程中，Kinect 有點像是突然被丟棄了。我想部分原因是我們錯過了發售日期 —— 這對我們沒有任何好處！不過我們總算能在 Xbox One 上市時做出水上摩托車的測試版，而且我們也有自己的雲端實體化系統，能用面部掃描創建出玩家的頭像」。微軟推派《Kinect 運動大會：對抗賽》與其他 22 款遊戲參加在日本千葉幕張展覽館舉行的 2014 年東京電玩展（TGS）。



音樂



反響

評價

《Kinect 運動大會：對抗賽》在發布後收穫了褒貶不一的評價。根據評分匯總網站 Metacritic 的統計，該遊戲獲得了 64.18/100 的分數。IGN 的布萊恩・艾伯特（Brian Albert）給予該遊戲 7.3 分（滿分 10 分）的評價，稱讚了水上摩托車和保齡球的操作靈敏度及攀岩賽事。他還特別褒獎了遊戲中掃描臉部來設計遊戲人物的功能，但也批評在玩網球的時候得提早揮動球拍才能打到球，且玩足球時「很難把球傳給隊友」。

GamesRadar 的理查・葛瑞沙姆（Richard Grisham）給該遊戲 3 顆星（滿分 5 顆）的評價，認為《Kinect 運動大會：對抗賽》在各方面都非常有趣，其藝術風格也很棒，但批評了部分有關操作的問題。此外，葛瑞沙姆表示自己不怎麼喜歡攀岩和足球模式，不過認為掃描玩家身體來設計遊戲人物的功能「簡單又快速，令人印象深刻」。他還讚揚了該遊戲的旁白，但認為「過場動畫與角色很快就令人厭煩了」。

Polygon 的評論家丹尼爾・倫多（Danielle Riendeau）也稱讚了掃描玩家以設計遊戲角色的部分，但批評《Kinect 運動大會：對抗賽》的加載時間及過場動畫過於「冗長」。倫多還大大批評了故事內容及「教練」功能，並稱後者為「邪惡至極的壞蛋，我得一而再再而三地聽著他那刻薄的教學課程」。此外，倫多指出，遊戲中的「社交中心」能讓玩家想繼續玩下去，但仍無法補足遊戲中最基本的缺陷。

《衛報》的威爾・費里曼（Will Freeman）打出了 3 顆星（滿分 5 顆）的評價，稱讚了攀岩模式，但對於遊戲的操作予以負評。Engadget 的傑西卡・康迪特（Jessica Conditt）給出了 2 顆星（滿分 5 顆）的負評，並批評了遊戲中的「教練」功能及足球、網球和射擊賽事的操作。她表示，《Kinect 運動大會：對抗賽》「簡單至極」，不過幸好有多人模式來補救；但多人模式同時也帶來了許多問題。

銷量

該遊戲的銷量不如預期。Eurogamer 的一份報導指出，Rare 因該遊戲而面臨慘重的損失。《Kinect 運動大會：對抗賽》慘澹的反響導致 15 名 Rare 開發者被解僱，微軟也意識到了 Kinect 的失敗，並從此放棄讓 Xbox One 與 Kinect 一同販賣。微軟亦不再為 Kinect 開發遊戲了。



參考資料



外部連結


* 《Kinect 運動大會：宿敵》在 Xbox 北美（連結已失效， （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））、大陸（ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））、台灣（連結已失效， （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））香港（連結已失效， （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））的頁面

* 《Kinect 運動大會：宿敵》在 Rare 的頁面（ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））
《Kinect 大冒險》（英語：Kinect Adventures!）是一個於 2010 年洛杉磯電子娛樂展覽上發佈的 Xbox 360 冒險體育類電子遊戲，為 Xbox 360Kinect 套裝附贈遊戲，由 Good Science Studio 開發，由微軟遊戲工作室發佈，共包含 5 種冒險及運動遊戲。



遊戲系統

《Kinect 大冒險》需要玩家運動全身來進行遊戲。此遊戲共包含五種冒險及運動遊戲，而全部皆允許玩家進行多人遊戲，而每個遊戲則僅長約三分鐘。雖然大多數的多人遊戲均需求玩家合作完成遊戲，但其中的「驚險飛車」卻是一個競技遊戲。此遊戲亦支援 Xbox Live 多人遊戲。在遊戲進行期間，Kinect 的內置攝像機會為玩家拍攝照片，並會將它們儲存起來。這些照片能在遊戲結束後觀看，並能選擇是否將之上載「Kinectshare.com」。

所有遊戲的目標都是盡可能獲得最多的冒險鈕釘。在故事模式中，部份任務需求玩家收集一定數量的冒險鈕釘。作為一個附贈遊戲，此遊戲亦會教導玩家如何設置 Kinect。

遊戲種類


* 深海漏水大戰

　
: 在深海漏水大戰中，玩家身處一個玻璃製的水底密封艙。遊戲開始後，不同魚類會戳破玻璃，令水流進密封艙中。玩家的任務就是盡快用手或腳封著這些缺口。


* 急流狂飆

　
: 在急流狂飆中，玩家身處一艘橡皮艇處。遊戲開始後，玩家會乘著橡皮艇順著急流而下，期間玩家需要收集冒險鈕釘。


* 彈力球

　
: 彈力球是一個 3D 手球版的《打磚塊》。在彈力球中，玩家身處一間體育館。遊戲開始後，玩家需要拍打彈力球擊毀前方的移動木板以獲取冒險鈕釘。


* 驚險飛車

　
: 在驚險飛車中，玩家身處一塊移動平台上。遊戲開始後，玩家需要避過障礙物並收集冒險鈕釘。玩家能通過跳躍來令移動平台加速。此遊戲是《Kinect 大冒險》中唯一一個競技遊戲。


* 宇宙泡泡球

　
: 在宇宙泡泡球中，玩家身處一個太空艙。遊戲開始後，太空艙牆上的洞會噴出肥皂泡，而玩家的任務就是盡可能戳破最多的肥皂泡。



預訂獎勵

若玩家預訂了 Kinect 的話，那麼他們便能獲得一張密碼卡。該密碼卡能解鎖兩個彈力球關卡、一個驚險飛車關卡和一個直升機道具。



評價

《Kinect 大冒險》獲得的評價好壞參半。Metacritic 得出此遊戲的分數為 61/100 分，而 GameRankings 則得出此遊戲的分數為 65.39%。

IGN 給予此遊戲 6.5/10，稱讚其畫質和音效，但就批評遊戲太快完結。Eurogamer 給予此遊戲 6/10 分，並批評其遊戲模式太少和吸引力不能持久。《Game Informer》則給予此遊戲 7.5/10 分，稱讚其善用 Kinect、高清的卡通化畫質和高可玩性。GameSpot 給予此遊戲 7/10 分，稱讚其良好的操作和遊戲難度繁多，但就批評遊戲種類太少和部份遊戲對玩家的要求太高。《Xbox 官方雜誌》給予此遊戲 7/10 分，稱讚遊戲令人愉快和具高吸引力，但仍然批評遊戲種類太少。而電子遊戲脫口秀《Good Game》的兩位主持人則分別給予此遊戲 6/10 分和 6.5/10 分，稱讚其善用 Kinect，但就批評遊戲不太耐玩。



銷售

作為一個附贈遊戲，《Kinect 大冒險》當時售出了逾 1800 萬套遊戲，相比 Kinect 售出了 2000 萬部僅少了 200 萬。此遊戲是最暢銷的 Xbox 360 遊戲，於 2013 年確定銷出超過二千萬份遊戲。 



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* 《Kinect 大冒險》成就列表

* 《Kinect 大冒險》新聞
King 的中文釋義是「王」，指一種男性領袖。

King、The King 或 KING 也可以指：



地區


* 金隕石坑（King），一個月亮的撞擊坑



遊戲


* King (西洋棋)（王）

* (The) King，軟體 Chessmaster 系列的象棋引擎

* 遊戲牌的點數



商業


* King (公司)，創作遊戲《Candy Crush》的公司



其他用法


* King (姓)

* King (名)



參見


* 王 (消歧義)

* The King
《King's Dead》是美國嘻哈歌手傑・羅克、肯卓・克拉瑪、未來小子和英國歌手詹姆士・布雷克的一首歌曲，收錄於 2018 年 2 月 9 日發行的漫威工作室超級英雄電影《黑豹》的原聲帶。



曲目列表



排行榜



發布歷史



參考資料



外部連結


* MetroLyrics 上歌曲的完整歌詞

* YouTube 上的 King's Dead (Audio)
King Digital Entertainment plc，簡稱 King，原名 King.com，全名為 Midasplayer International Holding，是一間休閒社交遊戲公司，主要於 Facebook 開發應用遊戲程式，以及博弈遊戲，並是 Facebook 上最大的遊戲開發商。 此公司開發的遊戲提供同步功能，這意味著用戶的遊戲進度可從不同平台上切換。

而主要辦事處設於馬爾他、馬爾默、布加勒斯特、倫敦（總部）、舊金山、巴塞隆納、漢堡，以及斯德哥爾摩。截至 2017 年，員工數目為約 2000 人。

2015 年 11 月 2 日，動視暴雪以 59 億美元現金收購該公司。

2022 年 1 月 18 日，微軟宣佈將以每股 95 美元，總價值約 687 億美元現金收購動視暴雪，若果收購成功，預計於 2023 年內完成交易程序，微軟將獲得動視及暴雪 IP 的所有權，亦包括旗下子公司 King 的擁有權。



產品

流行遊戲產品


* 2012 年 4 月在 Facebook 上推出的糖果傳奇 (Candy Crush Saga)。

* 2013 年 11 月在 Facebook 上推出的農場英雄傳奇（Farm Heroes Saga）

* 2014 年 10 月在 Facebook 上推出的糖果蘇打傳奇 (Candy Crush Soda Saga)

* 2018 年：推出《糖果繽紛樂》（Candy Crush Friends Saga）

其他遊戲產品


* 泡泡魔女傳奇（_Bubble Witch Saga_，已停止營運）

* 寵物拯救傳奇（_Pet Rescue Saga_） ，已包含 14 國家語言，以及多種平台（網頁、Facebook、 iOS，以及 Android）。

* 梨子老爸傳說（_Papa Pear Saga_）

* 辣椒恐慌傳說（_Pepper Panic Saga_，已停止營運）

* 鑽石礦工傳說（_Diamond Digger Saga_）

* 農場英雄傳奇（_Farm Heroes Saga_）

* 農場超級傳奇（_Farm Heroes Super Saga_）

* 糖果汽水傳奇（_Candy Crush Soda Saga_）

* 糖果果凍傳奇（_Candy Crush Jelly Saga_）

* 心悅海島（_Paradise Bay_，已停止營運）

* 花花傳奇（_Blossom Blast Saga_）

* 飛皂寶寶傳奇（_Scrubby Dubby Saga_，已停止營運）

* 泡泡魔女傳奇 2（_Bubble Witch 2 Saga_，已停止營運）

* 泡泡魔女傳奇 3（_Bubble Witch 3 Saga_）

* AlphaBetty Saga

* Shuffle Cats，已停止營運

* Pyramid Solitaire Saga



私募基金

Apax Partners 和指數創投向 Kings 投資了 4700 萬美元。



上市計劃

正計劃在美國上市，據市值約為 20 億至 30 億美元。 

2014 年 2 月、向紐約證券交易所提出新股 IPO 上市申請，最大募集金額為五億美元。



股票上市

2014 年 3 月 26 日，在紐約證券交易所掛牌上市，發行價是 22.5 美元，但首一筆交易的成交價為 20.99 美元，首日的收盤價是 19 美元，跌幅 15.56%



參考文獻



外部連結


* king.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）