《決勝時刻：先鋒》（英語：Call of Duty: Vanguard，中國大陸譯作「使命召喚：先鋒」）是一款由 Sledgehammer Games 開發並由動視發行的第一人稱射擊遊戲，於 2021 年 11 月 5 日上架至 Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 以及 Xbox Series X/S 平台。本作是《決勝時刻》系列第 18 部主要作品，也是系列第 6 部以第二次世界大戰為背景的作品。

遊戲包含傳統單人戰役、多人模式與殭屍模式，當中玩家要化身成來自多個國家的英雄人物前往二戰四大戰區，探索現代特種部隊的起源。如同前作，遊戲也將整合到《決勝時刻：現代戰域》。



劇情

1941 年 8 月，由澳大利亞率領的圖卜魯格老鼠團駐紮在利比亞圖卜魯格。偷襲皇家義大利軍的行動失敗後，少尉盧卡斯・里格斯（Lucas Riggs，馬丁・科平飾）奉命前去回收英軍的補給品，隨行戰友有二等兵達斯蒙德・「德」・威爾莫特（Desmond "Des" Wilmot）和英軍上尉理察・雅各布斯（Richard Jacobs）。途中，三人搗毀了德軍的一處倉庫，找到了埃爾溫・隆美爾將軍的情報，但里格斯由於違抗上級指令，被少校亨利・哈姆斯（Henry Hamms）拘禁。1942 年，阿拉曼戰役打響，里格斯與老鼠團奉哈姆斯的命令組建防線。里格斯再度違抗命令，奪取一座小山丘，在德斯的幫助下呼叫空襲。兩人成功完成任務，但德斯在行動中陣亡。里格斯對老鼠團消極應戰感到憤慨，沮喪中出手打了哈姆斯，最終面臨牢獄之災。

1942 年 6 月，美國海軍飛行員中尉韋德・傑克遜（Wade Jackson，原型為理查・貝斯特與諾曼・克萊斯，德瑞克・菲利浦斯飾）與尾炮手航空機械師馬特奧・埃爾南德斯（Mateo Hernandez）一同參加中途島海戰。1943 年 11 月，兩人的飛機在布干維爾島突襲大日本帝國陸軍時被擊落，遭日本兵俘虜，在美軍第 93 步兵師的幫助下脫困，後偷取大日本帝國海軍的九九式艦上轟炸機幫助 93 師重奪島嶼。

1942 年 8 月，蘇聯紅軍護士波琳娜・彼得羅娃（Polina Petrova，原型為柳德米拉・帕夫利琴科，蘿拉・貝莉飾）親眼見證德軍入侵史達林格勒，父親鮑里斯（Boris Petrov，埃利亞・貝斯金飾）慘死在德軍槍下。她帶著哥哥米沙（Misha）和幾位蘇軍游擊隊員逃跑，因狙擊槍法了得，常出其不意地偷襲敵軍，故被敵軍稱為「夜鶯女士」（Lady Nightingale）。而後，波琳娜開始追殺發動入侵的德意志國防軍指揮官里歐・施坦納（Leo Steiner，Ray Proscia 飾）。1943 年 1 月，收到情報的彼得羅娃和米莎在史達林格勒暗殺施泰納，米沙在戰鬥中被敵人狙擊手打中負傷。為了給妹妹時間逃跑，米沙拉響手榴彈，與敵人同歸於盡。波琳娜後來跟著施泰納的腳步，成功擊殺他和他的部下。後來，史達林格勒人民在她的英勇事跡鼓舞下，從納粹手中收復城市。從那時起，波琳娜就把目光投向了施泰納的上級，赫爾曼・弗萊辛格（Hermann Freisinger，Dan Donohue 飾）。

1944 年 6 月，英軍傘兵中士亞瑟・金斯利（Arthur Kingsley，契克・奧孔渥飾）參加湯加行動，與傘兵軍團一起摧毀梅爾維爾大炮陣地及機座橋梁，協助盟軍入侵諾曼第。金斯利在戰爭中與中士理察・韋伯（Richard Webb，賽門・克特曼飾）結為兄弟，韋伯後來成為他的得力助手。

金斯利、韋伯、彼得羅娃、傑克遜和里格斯與另一位名叫米洛斯・諾瓦克（Milos Novak）後來被上尉卡弗・布徹（Carver Butcher）招募，組建第一支特種作戰特遣隊，代號「先鋒」（Vanguard），由金斯利出任隊長。1945 年 1 月，先鋒小隊脅持一列駛向德國漢堡的列車，尋找有關鳳凰計劃（Project Phoenix）的情報。小隊滲透納粹德國海軍的潛艇時，被弗萊辛格的手下抓獲，除了途中逃跑的傑克遜，以及被弗萊辛格用椅子打死的諾瓦克。小隊被送到柏林的蓋世太保總部，弗萊辛格派黨衛隊軍官亞尼克・里克特（Jannick Richter，多米尼克・莫納漢飾）前去審訊。後來，傑克遜因為偷飛機被抓，亞尼克殺掉韋伯，給小隊一個警告。

里克特為了了解鳳凰計劃，前去審問彼得羅娃和里格斯，並打算向兩人了解施坦納、隆美爾和弗萊辛格之間的聯繫。他猜測弗萊辛格借這個計劃奪取政權，讓自己成為第四帝國的元首。希特勒自殺後，柏林在蘇聯紅軍的圍困下淪陷，里格斯趁機從審訊室逃跑，救走戰友，金斯利殺掉里克特，為韋伯報仇。先鋒小隊追著弗萊辛格來到機場，最終抓住並活活燒死他。四人登上納粹德國空軍的飛機，找到德軍的檔案及資產，了解到納粹要向全世界發起行動，包括新星計劃。金斯利決定前去調查納粹 V2 火箭，讓傑克遜安排飛機。



開發

《先鋒》是戰鎚工作室繼《決勝時刻：先進戰爭》（2014 年）和《決勝時刻：二戰》（2017）後開發的第三部《決勝時刻》系列作品。

《二戰》發行後，戰鎚工作室就負責人格倫・斯科菲爾德和麥可・康德里的離開重建了組織架構。在接受 VentureBeat 採訪時，戰鎚工作室總監亞倫・哈龍（Aaron Halon）談到工作室重建及開發《先鋒》前的心路歷程。他強調：「我們熱愛我們的遺產，熱愛我們製造的東西，但我們也要關心工作室的未來，想想怎麼讓自身更加強調。我們對一直以來所做的決定感到驕傲，這些決定促成了今天的《決勝時刻：先鋒》。」

從 2012 年開發，《決勝時刻》作品的開發工作由 Infinity Ward、Treyarch 和戰鎚負責，2020 年按計劃由戰鎚和 Raven Software 共同負責開發新作。由於雙方存在利益衝突，開發工作改由 Treyarch 負責，促成了《黑色行動 冷戰》的開發。

2021 年 5 月，動視舉行一季度創收電話會議，確認新作由戰鎚開發，定於四季度發行。戰鎚隨後透過 Twitter 帳號確認消息。動視暴雪總裁兼營運長丹尼爾・阿萊格里（Daniel Alegre）表示：「我們對今年《決勝時刻》頂級之作的發行非常興奮。開發工作已由戰鎚工作室負責，目前進展順利，將在秋季發行。作品視覺效果耀眼，是為次世代平台打造的遊戲體驗。玩法模式涵蓋單人戰役、多人遊戲及合作模式三大版塊，有助於融入、增強《決勝時刻》現有的生態系統。我們期待在將來為玩家群體分享更多細節內容。」

《先鋒》採用《現代戰爭》的 IW 8.0 引擎，性能有所升級。部分遊戲畫面採用攝影測量法及全新體積光技術開發，環境圖形細節和紋理採用破壞層系統，表面受子彈衝擊會作出反應。



發行

公開

2021 年 8 月，部分內部消息人士開始提前披露《先鋒》的情報，包括版本及公開預告片內容。其後《決勝時刻》官方社交媒體以「幽默」方式承認情報屬實，並繼續預告遊戲公開內容。大約同一時間，《先鋒》的首支先導預告片登陸《決勝時刻：現代戰域》，在大逃殺模式中獲勝的玩家可看到一段單獨的過場動畫，當中《先鋒》主角波琳娜・彼得羅娃從遠處狙擊玩家。一個星期後，遊戲名稱公開，同時《現代戰域》舉行披露活動。玩家可以參加限時遊戲模式「維爾丹斯克戰役」（The Battle of Verdansk），在二戰飛機轟炸前摧毀一輛火車。遊戲公開預告片在活動尾聲公布，其後登陸 YouTube 及其他社交媒體網站。

8 月 25 日，戰鎚在 Gamescom 上公開《先鋒》東部戰線單人戰役關卡「史達林格勒之夏」的首支演示影片。該關卡以彼得羅娃（蘿拉・貝莉配音）的視角呈現，講述 1942 年史達林格勒遭遇首輪空襲期間，彼得羅娃一路消滅德軍的步兵搜尋小隊，找到回家的路。

9 月 7 日，在由戰鎚創意總監格雷格・雷斯多夫（Greg Reisodrf）、首席設計師扎克・霍德森（Zach Hodson）、藝術副總監馬特・阿伯特（Matt Abbott）主持的將近 30 分鐘的 YouTube 直播中，《先鋒》多人模式內容的深度細節公開，涵蓋戰術玩法的部分要素、競賽模式的變化及著重介紹的全新環境破壞功能。

動視商標缺席

《先鋒》公開預告片發布後，細節的觀眾發現影片沒有明顯地提到動視，首次採用「決勝時刻呈現」（Call of Duty presents），而非「動視呈現」（Activision presents），只有聲明著作權的附屬細則提到了動視。媒體解釋是動視身陷員工遭性騷擾的風格，正被加州政府起訴，所以決定與《先鋒》保持距離。在給遊戲記者史蒂芬・托蒂洛（Stephen Totilo）的回覆中，動視發言人表示不提及是「創意上的決定，反應《先鋒》是品牌下一個重大作品」。

多人模式公測

2021 年 9 月，遊戲多人模式全平台開放公測，內容包括五張地圖及部分多人遊戲模式，包括團隊死亡賽、占點、擊殺確認、搜尋與摧毀及新推出的巡邏及冠軍山模式。公測達到 20 級的玩家將獲得一份武器藍圖，可在《先鋒》發行時及之後在《現代戰域》使用。

搭配漫畫

搭配漫畫於 2021 年 10 月 10 日遊戲公開日在紐約動漫展公開。參與活動的觀眾可以免費獲得以波琳娜・彼得羅娃為主角的第一期漫畫。2021 年 11 月 4 日，動視宣布漫畫在遊戲官方網站免費上線，其中第一期同日公開。

發行

遊戲於 2021 年 11 月 5 日全球發行。不論版本，預購玩家可以搶先體驗多人遊戲模式，同時獲贈用《先鋒》的一個武器外觀包，以及《先鋒》和《現代戰域》通用的 Mastercraft 外觀藍圖及以《先鋒》角色阿瑟・金斯利為形象的特戰員。終極版額外附贈角色皮膚及《先鋒》單賽季戰鬥通行季（內容取決於購買時間）及雙倍 XP 經驗卡。跨世代主機版及終極主機版包括 PlayStation 4 和 PlayStation 5 或 Xbox Series S 和 Xbox Series X 兩個版本。

發行後內容

和《現代戰爭》和《冷戰》一樣，《先鋒》的發行後內容免費提供，包括新地圖、新遊戲模式及新賽季活動，付費內容包括內購的戰鬥通行證及外觀包。

2022 年 1 月，動視宣布和日本漫畫《進擊的巨人》合作，紀念作品動畫最後一季播出。跨界內容為全新的皮膚外觀，包括武器主題藍圖及以利威爾・阿克曼形象打造的特戰員皮膚。



評價

根據匯總媒體 Metacritic，遊戲評價「褒貶不一或口碑平平」。

IGN 的西蒙・卡迪（Simon Cardy）打出 7/10 分，認為遊戲「單人戰役打磨精細，樂趣始終，儘管流程短、重複性高，沒有模仿經典的戰爭電影」。《電腦遊戲雜誌》的克萊門特・吳（Clement Goh）覺得遊戲「落入一年出一作的明顯陷阱，以犧牲無聊的殭屍模式為代價，帶來有趣的單人戰役及多人模式」，並同樣打出 7/10 分。

部分批評嚴厲批評殭屍模式，認為內容比前作少很多。IGN 的盧克・溫基（Luke Winkie）給殭屍模式打出 5/10 分，覺得「沒什麼創意，除了殭屍頭部會出現更大的損傷數值」。《GameRant》專欄作家理察・沃倫（Richard Warren）認為殭屍模式有多處不足，例如重複使用多人模式的模型、沒有傳說武器、缺乏「殭屍模式獨一無二」的彩蛋。

古蘭經爭議

遊戲發行後，玩家發現殭屍模式地圖「開始」（Der Anfang）出現了散落在地板上的《古蘭經》書頁，其中部分沾染血跡。面對穆斯林玩家的批評，動視刪掉《古蘭經》內容，並在 Twitter 發文致歉。

獎項



備註



參考資料



外部鏈結


* 官方網站（繁體中文）

* 官方網站（簡體中文）