zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
在澳洲的馬來西亞人或馬來西亞裔澳洲人，泛指居住在澳洲的馬來西亞人，他們可以是馬來西亞華人、馬來西亞印度人、馬來西亞馬來人或擁有多元種族的人，亦可以是澳洲出生祖先來自於馬來西亞的人。據 2006 年人口普查，有 92,335 個澳洲人報稱在馬來西亞出生，當中 64,855 人（70.2%）擁有全部或部分華裔血統，12,057 人為印度裔，5,848 人為馬來裔。各族裔的組成比率與馬來西亞當地的比率大相逕庭。華人在馬來西亞當地只佔 22.9% 的比率，證明馬來西亞華人相對於馬來人更有出國的意欲。在澳洲的馬來西亞人當中只有一半擁有澳洲公民身份，其餘的可能是短暫居住的留學生。



知名人物


* 陳芳語，在台灣發展的女歌手。

* 溫子仁，電影導演，作品包括：奪魂鋸系列、《玩命關頭 7》、《水行俠》等。



參考



伸延閱讀


* Cleland, Bilal. _The Muslims in Australia: A Brief History_. Melbourne: Islamic Council of Victoria, 2002.

* JPS Bach, 'The pearlshelling industry and the "White Australia" policy', Historical Studies, Australia and New Zealand, vol. 10, no. 38, May 1962, pp. 203–213

* Bilal Cleland, Muslims in Australia: A Brief History, www.icv.org.au/history.shtml

* Nahid Kabir, Muslims in Australia: Immigration, Race Relations, and Cultural History, Kegan Paul, London, 2004

* Nahid Kabir, 'Muslims in Western Australia, 1870–1970', Journal of the Royal Western Australian Historical Society, vol. 12, part 5, 2005, pp. 550–565

* L Manderson, 'Malays' in James Jupp (ed.), The Australian People, Angus and Robertson, Sydney, 1988, pp. 691–93

* Daniel Oakman, Facing Asia: A History of the Colombo Plan, Pandanus Press, Canberra, 2004

* Gwenda Tavan, The Long, Slow Death of White Australia, Scribe, Melbourne 2005



外部連結


* History of immigration from Malaysia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Muslim Journeys – Arrivals – Malays

* HOUSE OF REPRESENTATIVES – "there was a place called 'Malay Town' set up in Cairns ..."

* Malay boy, Broome

* Terri McCormack. Malaysians. Dictionary of Sydney. 2008 [4 October 2015]. （原始內容存檔於 2021-10-20）.  [CC-By-SA] (History of Malaysians in Sydney)
《火山下》，為勞瑞 (英國) 所著半自傳體長篇小說，講述了一個嗜酒英國領事 Geoffrey Firmin 的故事。



背景

《火山下》故事地點設定在墨西哥小鎮 Quauhnahuac，時間設定在 1938 年亡靈節。書中大量使用意識流寫法，探討了死亡與愛情的主題。



改編

1984 年，《火山下》被改編成電影。
《火線狙擊》（英語：_In the Line of Fire_，又譯《火線大行動》）是一部在 1993 年上映的美國懸疑犯罪驚悚電影，由沃爾夫岡・彼得森執導，克林・伊斯威特、約翰・馬爾科維奇、蕾妮・羅素等人主演。



劇情簡介

美國特勤局特工弗蘭克・霍里根（克林・伊斯威特飾演）有一段不堪回首的過去，原來當年甘迺迪總統遇刺時，他正是甘迺迪總統身邊的護衛，但他卻因為一時的疏忽導致刺殺事件的發生，讓他陷入了自責的情緒中不能自拔。幾十年過去了，霍里根現今仍擔任總統身旁的特勤人員，而現任總統正進行連任造勢活動，就在此時，特勤局連續接到一個神秘男子的電話，挑明了他將行刺總統的意圖，這讓霍里根得到一個重新贖回自我的機會，他決定要把握這次保護總統的機會來挽回顏面。

在同僚德安德烈（迪倫・麥克德莫特飾演）和雷恩斯（蕾妮・羅素飾演）的協助下，霍里根逐漸拼湊出刺殺陰謀的真相。原來神秘男子的真實身分是前任 CIA 情報員米奇・利里（約翰・馬爾科維奇飾演），他因不滿自己無故被 CIA 解僱而揚言要採取報復行動，這使 CIA 大為緊張，多年來一直尋找他的行蹤。面對個性偏激、心狠手辣的利里，霍里根決定要奮力阻止利里的行動，不讓當年的悲劇再發生一次，儘管那可能是一場玩命的「火線大行動」……



參考資料

書籍


* Hughes, Howard. Aim for the Heart. London: I.B. Tauris. 2009. ISBN 978-1-84511-902-7.



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《火線狙擊》的資料（英文）

* AllMovie 上《火線狙擊 》的資料（英文）

* 爛番茄上《火線狙擊》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《火線狙擊》的資料（英文）

* In the Line of Fire (1993). Virtual History. （原始內容存檔於 2006-10-23）.
在數學中，若一個賦範向量空間上的函數滿足

　
: 當 $\|x\|\to \infty $ 時， $f(x)\to 0$

則稱該函數在無窮遠處消失。

例如，下面這個定義在實數線上的函數

　
: $f(x)={\frac {1}{x^{2}+1}}$

在無窮遠處消失。

另一個例子是

　
: $h(x,y)={\frac {1}{x+y}}$

其中 $x$ 與 $y$ 為實數，且對應到 $\mathbb {R} ^{2}$ 上的 $(x,y)$ 這一個點。



參見


* 無窮

* 根 (數學)



參考文獻



書目


* Hewitt, E and Stromberg, K. Real and abstract analysis. Springer-Verlag. 1963.
《在無限的慾望之中》（日語：限りない欲望の中に）是日本女性聲優林原惠的第 12 張單曲。1996 年 5 月 22 日由 STARCHILD（King Records 旗下公司）發行。



解說

同名標題曲「在無限的慾望之中」曾被 1996 年至 1997 年間由萬代影視發行的 OVA 動畫系列《秀逗魔導士 SPECIAL》的主題歌曲選用。至於 B 面歌曲「Touch Yourself」同樣也被選為同名 OVA 系列的第 3 話片尾主題曲使用。

該單曲是聲優林原惠自從上一張單曲《Give a reason》以來，相隔不到 1 個月發行的最新單曲。至於單曲封面選用的不是林原惠她的照片，而是用她聲演的動畫系列主角莉娜・因巴斯和另一位角色白蛇娜卡作為封面人物。



收錄歌曲

所有歌曲由佐藤英敏作曲。

1. 在無限的慾望之中（限りない欲望の中に） [5:07]

　
: 作詞：有森聰美，編曲：五島翔

  
* OVA《秀逗魔導士 SPECIAL》主題歌曲
2. Touch Yourself [5:06]

　
: 作詞：MEGUMI，編曲：添田啓二

  
* OVA《秀逗魔導士 SPECIAL》第 3 話劇中插入歌（1997 年）
  
* Sega Saturn 機種對應電子遊戲《秀逗魔導士 ROYAL》主題歌曲（1997 年）
3. 在無限的慾望之中（限りない欲望の中に）（Off Vocal Version）
4. Touch Yourself（Off Vocal Version）



收錄專輯
《在熟年，在荒年》（英語：In Plenty and In Time of Need）是巴貝多的國歌。由厄文・伯吉作詞，馮・羅蘭・愛德華作曲。採用於 1966 年。



歌詞
大多數立陶宛人移民都是在 2000 年代入境愛爾蘭的，當時的愛爾蘭經濟正在繁榮發展。2011 年人口普查記錄表明，愛爾蘭共和國境內共有 36683 名居民生於立陶宛。這些立陶宛移民約有三分之一都住在都柏林地區。



歷史

20 世紀之初，有一些立陶宛猶太人移民愛爾蘭。曾在 1956-57 和 1961-62 年間擔任都柏林市長的羅伯特・布里斯科之父就是立陶宛裔猶太移民。目前移民愛爾蘭的立陶宛人大多是天主教徒，因為立陶宛到了 2000 年代已經不剩多少猶太人口了。

1935 年，生於美國的立陶宛飛行員費利克薩斯・維特庫斯成為了有史以來第六個成功飛越大西洋的人，他所駕駛的是一架單發動機單座固定翼飛機，降落地點位於愛爾蘭。這架伴隨他飛躍大西洋的飛機名為「Lituanica II」。費利克薩斯・維特庫斯在飛行中與最惡劣的天氣搏鬥，一愛爾蘭廣播電台的每小時播報給他幫了大忙。他在飛行中得知都柏林上空有濃霧，向東邊最遠至波羅的海的所有空域也都如此。他也知道飛機燃料不足，無法飛到考納斯，與惡劣天氣鬥爭了 23 個小時的費利克薩斯・維特庫斯已精疲力竭，他認為在愛爾蘭某地降落最保險。在梅奧郡城鎮巴林羅布的 Cloongowla 上空，費利克薩斯・維特庫斯發現了一片開闊地，於是降落於此，但他的座機也遭受了嚴重損傷。幸運的是，費利克薩斯・維特庫斯活了下來，而且沒受多大傷。之後，Lituanica II 號被裝箱運到立陶宛接受修理。費利克薩斯・維特庫斯後乘船和火車抵達考納斯，受到了同胞們英雄般的歡迎。



組織

愛爾蘭立陶宛人協會有限公司（Lithuanian Association in Ireland Limited）於 2005 年 1 月正式註冊，但早在 1999 年就開始了活動。該協會在都柏林、科克、莫納亨以及萊伊什港組織過立陶宛演唱會等其他活動，在都柏林、科克、鄧多克、戈爾韋等地開辦了 8 所立陶宛周末學校。



參考文獻
〈在特輯中……〉（英語：_On A Very Special Episode..._）是美國超級英雄類型的迷你網路影集《汪達幻視》的第五集，本集由彼得・卡麥特隆（Peter Cameron）和麥特肯齊・多爾（Mackenzie Dohr）聯合編劇，麥特・夏克曼執導，於 2021 年 2 月 5 日在 Disney + 首播。本集為漫威電影宇宙的系列作品之一，與漫威電影宇宙系列電影處於同一架空世界和共同世界。伊莉莎白・歐森和保羅・貝特尼繼續分別飾演在漫威電影宇宙系列電影中的角色汪達・馬克希莫夫和幻視，主演還包括泰娜・帕麗斯、伊凡・彼得斯、藍道爾・朴、凱特・丹寧絲和凱薩琳・哈恩。本集講述幻視不認同汪達控制小鎮居民的行為，汪達警告神劍局不要再試圖介入自己的生活。



劇情

1980 年代，汪達・馬克希莫夫和幻視用盡辦法試圖讓嬰兒湯米和比利停止哭鬧。艾格尼絲前來幫助他們照顧嬰兒，幻視因見到艾格尼絲的「古怪」行為以及她對汪達的態度而開始產生疑問。當幻視嘗試詢問汪達時，湯米和比利突然成長到 5 歲。一隻小狗出現在房間之中，湯米和比利希望父母能夠同意收養小狗，艾格尼絲建議給小狗取名為火花（Sparky）。汪達趁艾格尼絲不備，使用超能力變出小狗項圈。湯米和比利為了收養小狗，瞬間長到 10 歲。幻視在公司收到神劍局發來的電子郵件，公司內的員工失控，一同揭示西景鎮的實際狀況。幻視也短暫得知同事諾姆的真實想法，發現汪達控制著整個小鎮的一切事物。

在能量場外的天劍局基地里，眾人開會商討事件細節，並展示了汪達在先前攻入天劍局總部盜走幻視屍體的監控錄影，隨後莫妮卡・藍博、吳吉米和黛絲・露伊絲也在調查中意識到汪達擁有改變現實的能力。為適應小鎮時代背景，神劍局遙控一架 1980 年代的無人機進入小鎮，但代理局長泰勒・海沃德命令啟動所攜帶的武器攻擊汪達。汪達隨後拖著毀壞的無人機從能量場中走出，警告海沃德不要多管閒事。回到鎮中，汪達得知小狗火花意外死亡的消息，但拒絕了艾格尼絲與孩子們希望將其復活的請求。晚上，幻視就小鎮真相一事質問汪達，導致兩人差點發生正面衝突。幻視隨後不認同汪達控制小鎮居民的行為，但汪達稱並非所有事物都在她的掌控之中。最後，汪達的雙胞胎哥哥皮特洛・馬克希莫夫的到來打斷了他們的爭吵。露伊絲也在電視機前看到皮特洛被「重新選角」的一幕。

情景喜劇《汪達幻視》的中場廣告為「拉哥斯」紙巾。



製作

開發

2018 年 10 月，漫威影業確定開發以漫威電影宇宙系列電影中的角色「緋紅女巫」汪達・馬克希莫夫和幻視為主角的迷你網路影集，伊莉莎白・歐森和保羅・貝特尼回歸分別領銜出演汪達和幻視。2019 年 8 月，麥特・夏克曼確認執導《汪達幻視》。夏克曼、首席編劇潔克・薛佛、凱文・費吉與漫威影業的路易斯・德・埃斯波西托（Louis D'Esposito）以及維多莉亞・阿隆索共同擔當執行製片人。凱文・費吉表示影集兼具「經典的情景喜劇」和「漫威史詩」的特色，向多個年代和多種類型的美國電視節目致敬。本集由彼得・卡麥特隆（Peter Cameron）和麥特肯齊・多爾（Mackenzie Dohr）聯合編劇。

劇本

首席編劇潔克・薛佛稱，影集除了向過去的電視節目致敬之外，還將「嘗試開拓新領域」。主演保羅・貝特尼稱《汪達幻視》向多個年代和多種類型的美國電視節目致敬。本集借鑒多部 20 世紀 80 年代的電視影集，包括《親情紐帶》、《歡樂滿屋》、《歡樂家庭》、《妙管家》、《我愛羅珊》和《歡樂校園》等。凱文・費吉透露本集中插播的虛構中場廣告「為揭示影集的真實故事提供線索」。廣告中「拉哥斯」紙巾的宣傳標語為「清理您無意搞砸的殘局」，與 2016 年電影《美國隊長 3：英雄內戰》中汪達・馬克希莫夫在奈及利亞拉哥斯誤傷無辜民眾的行為前後呼應。

選角

本集的主要角色包括伊莉莎白・歐森飾演的汪達・馬克希莫夫、保羅・貝特尼飾演的幻視、泰娜・帕麗斯飾演的莫妮卡・藍博、伊凡・彼得斯飾演的皮特洛・馬克希莫夫、藍道爾・朴飾演的吳吉米、凱特・丹寧絲飾演的黛絲・露伊絲和凱薩琳・哈恩飾演的艾格尼絲。伊凡・彼得斯此前在 X 戰警電影系列中出演同一角色彼得・馬克希莫夫。漫威電影宇宙中的皮特洛・馬克希莫夫此前由亞倫・強森飾演。

汪達和幻視的雙胞胎兒子出現於本集之中，朱利安・希利亞德（Julian Hilliard）和傑特・克萊恩（Jett Klyne）分別飾演 10 歲的比利（Billy）和湯米（Tommy），貝倫・比利茲（Baylen Bielitz）和蓋文・博德斯（Gavin Borders）分別飾演 5 歲的比利和湯米。喬許・斯塔姆博格出演神劍局代理局長泰勒・海沃德，阿莫斯・格里克（Amos Glick）飾演郵差丹尼斯（Dennis），阿西夫・阿里（Asif Ali）飾演諾姆（Norm），艾倫・赫克納（Alan Heckner）飾演神劍局特工蒙蒂（Agent Monti），莎麗娜・安杜茲（Selena Anduze）飾演神劍局特工羅德里格斯（Agent Rodriguez）。伊塔馬爾・恩里克斯（Ithamar Enriquez）、衛斯理・基墨（Wesley Kimmel）、辛德妮・湯瑪斯（Sydney Thomas）和維多利亞・布萊德（Victoria Blade）出演中場廣告。

拍攝

本集在喬治亞州亞特蘭大的松林製片廠拍攝，麥特・夏克曼擔當導演，傑斯・霍爾擔當攝影指導。製作組還在亞特蘭大都會區取景拍攝。因應 2019 冠狀病毒病疫情，劇組在洛杉磯重啟補拍作業。

特效

後期特效製作公司包括 Lola VFX、The Yard VFX、Rodeo FX、SSVFX、Cantina Creative、Zoic Studios、RISE 和 capital T。



音樂

克里斯多福・貝克為影集作曲，勞勃・羅培茲和克莉絲汀・安德森 - 羅培茲為影集創作主題曲。本集音樂原聲帶於 2021 年 2 月 12 日由漫威音樂和好萊塢唱片聯合發行。



市場營銷

2020 年 12 月初，漫威陸續公佈分別以 20 世紀 50 年代至 21 世紀初為主題的 6 幅海報，其中元素的變化展現時間流逝以及劇情進展。



發行

〈在特輯中……〉於 2021 年 2 月 5 日在 Disney + 首播。



迴響

〈在特輯中……〉得到整體好評。在影視匯總媒體點評網站爛番茄上，本集獲得 100% 的新鮮度，8.5/10 分（15 位劇評人）。



備註



資料來源



外部連結


* 網際網路電影資料庫上〈在特輯中……〉的資料（英文）
在玹（韓語：재현_Jaehyun_，1997 年 2 月 14 日 —），本名鄭閏伍（韓語：정윤오），出生於韓國首爾特別市，韓國男歌手，為 SM 娛樂旗下 NCT 的成員，隊內擔當主唱、領舞、門面 。2016 年 4 月，以 NCT 成員身份出道；同年 7 月，以子團 NCT 127 成員身份出道；2023 年 4 月 17 日，加入子團 NCT DOJAEJUNG。



人物簡介

1997 年 2 月 14 日生於韓國首爾特別市，是家中的獨子，曾隨父母到美國居住 4 年。

2012 年，在學校門口被 SM 娛樂星探挖掘選中，後以前輩 EXO 的《MAMA》參加並通過了面試，開始了練習生生活。

2016 年 2 月 8 日，畢業於首爾公演藝術高中。



演藝事業

練習生時期

2013 年 12 月 10 日，通過 SM 娛樂預備明星組合 SM ROOKIES 亮相成為第一批練習生。同月，參加 SMTOWN WEEK 演唱會開場表演。2014 年 8 月起，參加 SMTOWN Live World Tour IV 世界巡迴演唱會。同月，出演 EXO 專屬綜藝節目《EXO 90:2014》，其中參與 H.O.T. 的《Hope》和金民教的《最後的勝負》MV 翻拍。2015 年 1 月 21 日，與道英共同擔任 MBC Music 音樂節目《Show Champion》固定 MC；後於 7 月 1 日從節目下車專注出道準備。8 月 15 日，參加由 SMTOWN THEATRE 特別企劃的定期公演《SMROOKIES SHOW》。9 月，出演韓國迪士尼頻道綜藝節目《Mickey Mouse Club》，演唱阿拉丁主題曲《A Whole New World》。

2016 年 - 2019 年：NCT 出道、《人氣歌謠》固定 MC

2016 年 4 月 9 日，隨 NCT U 發行首支單曲《第七感》，並在第十六屆音樂風雲榜年度盛典首次展示出道舞台，作為 NCT 成員正式出道 。4 月 10 日，隨 NCT U 發行單曲《Without You》。4 月 15 日，隨 NCT U 通過 KBS《音樂銀行》在韓國展示出道舞台，並正式開展在韓國的活動。7 月 4 日，公開為 NCT 首爾小分隊 NCT 127 成員；7 日，隨 NCT 127 發布首張迷你專輯《NCT #127》，以主打曲《消防車》出演 Mnet《M Countdown》正式作為 NCT 127 成員二次出道。

2017 年 3 月 20 日，與 Johnny 共同擔任 SBS Power FM 電台節目《NCT 的 night night》的固定 DJ；後因海外繁忙行程於 2019 年 1 月 27 日下車。8 月 7 日，加盟 SBS 野外挑戰實境節目《叢林的法則》斐濟篇，並於 15 日前往斐濟進行拍攝。11 月 24 日，與歌手 d.ear 透過 SM STATION 第二季發表合作曲《Try Again》，是一首 Pop 抒情歌曲。

2019 年 10 月 27 日，二度擔任音樂節目 MC，與 MONSTA X 的玟赫和 APRIL 的娜恩共同擔任 SBS《人氣歌謠》固定 MC。三人在任期一年四個月後的 2021 年 2 月 28 日下車，成為該節目近二十年以來任期最長的主持團隊。

2020 年 - 至今：戲劇演出、Prada 全球品牌大使、首張個人單曲《Forever Only》

2020 年 9 月 3 日，確定出演 KBS 電視劇《Dear.M》，飾演男主角車珉浩。該劇原定於 2021 年 2 月 26 日首播，因女主角捲入校園欺凌風波而延期播出，於 2022 年 6 月 29 日正式播出。

2022 年 6 月 20 日，在玹成為義大利奢華品牌 Prada 全球大使。品牌相關人士表示：「通過幾次與在玹的合作，充分感受到了他的強大影響力，是兼具高級氛圍的外貌與獨一無二的時尚感的藝人，因此被選為代表我們品牌的大使。」

8 月 18 日，透過『NCT LAB』發表首張個人單曲《Forever Only》，並參與作詞，於下午 6 點公開。

2023 年 4 月 17 日，加入子團 NCT DOJAEJUNG。



音樂作品

所屬團體之共同作品，請參閱 NCT 音樂作品列表

個人單曲

合作歌曲

音樂原聲帶（OST）

音樂錄影帶（MV）


* 單曲 MV

* 音樂原聲帶 MV



創作作品

在玹（재현）於韓國音樂著作權協會登錄號為 10012907。



影視作品

所屬團體之共同作品，請參閱 NCT 影視作品列表

電視劇 / 網劇

固定綜藝節目

參與綜藝節目



主持作品



電台節目



寫真雜誌



廣告代言

所屬團體之共同代言，請參閱 NCT 代言宣傳、NCT 127 代言宣傳



獎項與榮譽



附錄

註釋

參考資料



外部連結


* 在玹的 Instagram 帳戶
在田樓 24°02′44.83″N 117°05′01.55″E 位於福建詔安縣官陂鎮，張廖姓十一世祖益桓公建於清朝乾隆年間，有超級土樓之稱。在田樓直徑為 94.5 米，樓高三層 12 米，底牆厚達 1.8 米，是最大的八卦形土樓。其建築按八卦精義而成，主樓依八卦分為 8 大部分，每一卦再分為 8 間房，合六十四卦 64 間房。現在樓心有六房四衍德堂祖祠。
美國電影藝術與科學學院頒獎的奧斯卡金像獎（又稱學院獎）中有 4 個演員類的獎項，分別是男主角、女主角、男配角和女配角獎。歷史上曾有過多位演員在一部電影中完全沒有說過英語而獲得提名，其中 1961 年首次有這樣的演員勝出。不過根據學院的規則，演員要因這樣的一次電影演出而獲提名，該片必須則在加利福尼亞州的洛杉磯縣進行過商業發行，並且其對白需要附有英文字幕。

截至 2022 年 (2022-Missing required parameter 1=_month_!)，一共有 49 位演員因在電影中沒有說英語而獲得奧斯卡金像獎表演類提名，其中有 12 位最終獲獎。7 位獲得過多項提名，分別是：馬切洛・馬斯楚安尼三次獲男主角獎提名，伊莎貝爾・阿佳妮兩次獲女主角獎提名，蘇菲亞・羅蘭兩次獲女主角獎提名，其中一次獲獎，麗芙・烏曼兩次獲女主角獎提名，潘妮洛普・克魯茲一次女配角獎提名並獲獎，兩次獲女主角獎提名。瑪莉詠・柯蒂亞兩次獲女主角獎提名，其中一次獲獎。哈維爾・巴登兩次獲男主角獎提名。



名單



注釋


* A 該片在美國製作，其中大部分對白是英語。



參考資料



外部連結


* 奧斯卡金像獎官方資料庫

* 網際網路電影資料庫上的 IMDb 奧斯卡金像獎頁面（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
琉球在番奉行（琉球在番奉行，りゅうきゅうざいばんぶぎょう），是日本江戶時代薩摩藩派駐琉球的役職者，起到監督並間接干涉琉球內政的作用。

1609 年慶長琉球之役後，琉球成為薩摩藩的附屬國。1628 年（寬永 5 年），薩摩藩向琉球派駐在番奉行，以監視和干涉琉球內政。第一任在番奉行為本田親政（本田伊賀守）。在番奉行及其附役一般約 20 人左右，負責處理薩琉之間的公務並管理貿易實務。其所住的役所為在番奉行所，設在那霸，被琉球人稱為在番假屋（ザイバンカイヤ）、大假屋（ウフカイヤ），其遺址位於今日沖繩縣那霸市西 1-2-16。琉球王府負責與在番奉行所交往的相關官職一般由那霸士族所壟斷。

由於琉球是薩摩藩的附屬國，在番奉行所事實上起到了監視和干涉琉球內政的作用。琉球歷史上著名的八重山吉利支丹事件、北谷惠祖事件、平敷屋友寄事件以及牧志恩河事件，都有在番奉行所插足。

明治維新後，薩摩藩遭到廢藩置縣的處置，改為鹿兒島縣。1872 年，日本明治政府宣佈改琉球國為琉球藩，在番奉行所亦改為外務省、內務省出張所。1879 年，日本吞併琉球、設置沖繩縣後，原在番奉行所之地曾作為臨時縣廳，直到 1920 年才搬到今日那霸市的泉崎現址。

在番奉行所留有文獻《御假屋守日記》，是研究薩琉關係的重要史料。



相關官職


* 大島代官

* 喜界島代官

* 德之島代官

* 沖永良部代官



參考文獻


* 御假屋守日記



相關連結


* 御仮屋守日記　沖縄県立博物館

* 薩摩藩職制その 4
《在異世界開拓第二人生》（日語：二度目の人生を異世界で）是まいん所作的日本輕小說，插圖由かぼちゃ繪畫，本為投稿網站《成為小說家吧》連載的網路小說，後來在 2014 年經由 Hobby Japan 出版書籍。由安房さとる作畫的漫畫 2016 年 6 月於日本角川書店漫畫網站 ComicWalker 開始連載，台灣由東立出版社代理出版。

2018 年 5 月 22 日宣佈改編電視動畫，原本預定 2018 年 10 月播出。由於輕小說內容所牽涉的歷史觀點以及作者過去在網路上發表涉嫌對中國和韓國的種族歧視言論引起爭議，2018 年 6 月 6 日，原本預定爲動畫配音的聲優 Twitter 上遭遇網友留言抵制和恐嚇性言論，參與的其他工作也遭網友要求撤換，之後所屬之事務所代表同時發出公告表示將登出該項目，動畫相關頁面也已撤下。同日晚間，HJ 文庫宣佈停止出版本作品，並終止與作者的合作。而其後製作委員會宣佈動畫化企劃取消。



登場角色

功刀蓮彌（功刀蓮弥，聲：~~增田俊樹~~）
: 94 歲壽終正寢之後，被神拜託轉生來到異世界。好像前世做了許多了不得的事跡，身體能力非常的高。

　
: 生前為功刀一刀流第 14 代當家，從小就醉心於劍道，13 歲時便已經有所成就，15 歲以武者修行為名前往混亂的中國，在當地以黑社會武裝成員的身分進行活動，斬殺許多黑道人物，並且在日後參加第二次世界大戰，經歷好幾次的生死關頭。一生殺人無數，被稱為「劍鬼」。

　
: 根據「創造神」所言，其為 56 億人中最符合祂需求的人。

紫苑・芳・法妲爾（シオン＝ファム＝ファタール，聲：~~安野希世乃~~）
: 蓮彌在森林中所救下的被同一隊伍中的冒險者們襲擊的見習劍士，稍稍有點不懂世俗的感覺。

羅娜・薛瓦利耶（ローナ＝シュヴァリエ，聲：~~中島愛~~）
: 與紫菀一同行動的僧侶。用與生俱來的美貌作為武器來接近蓮彌似乎背後有什麼隱瞞。

創造神（創造神，聲：~~山下七海~~）
: 把蓮彌丟進異世界的本尊。本是經歷過許多飽嘗艱辛的人，但因為常常情緒高漲的樣子，似乎不怎麼看得到。

　
: 因為幫她管理異世界的「神」造成的混亂和衝突，導致許多悽慘死去的靈魂（如被龍咬死、被哥布林凌虐而死等）不願轉生，造成能夠支援異世界運作的關鍵：「資源」陷入不足的情況，因此希望蓮彌可以幫她帶著「資源」前往異世界，幫她在異世界滅亡前爭取說服那些「神」控制世界走向正常方向的時間。雖然本人說自己也可以強行收回管理權，但那會造成 80％的世界被毀滅。

吉莉艾璐（ギリエル）
: 沒有名字的部下天使 A。從神那裡賦予了人（神？）格，作為蓮彌的守護天使。



出版書籍

輕小說

漫畫



爭議

小說連載伊始，便有日本網友直言男主角是「南京大屠殺的犯人」。另外，一位自稱是「生於日本的中國人」的 Twitter 使用者「@SonmiChina」貼出作者在 Twitter 上的發言截圖。截圖顯示，作者在 2012 年至 2015 年期間多次使用「蟲國人」、「姦國人」等詞語來貶低中國人和韓國人。

小說在中國大陸原在輕文輕小說連載，在 2018 年動畫化宣布後，小說被《環球時報》指出主角背景涉及日軍侵華，令網路平台緊急下架這部小說。輕文輕小說事後發表聲明稱，下架小說後，平台在文化主管部門指導下，對比了原作者在日本國內發表的日語版，發現日本著作權方交付供中方翻譯的材料中已被日方刪除了相關不當內容，所以最初未發現問題；同時宣布已立即終止與其作者的一切合作。

2018 年 6 月 5 日－8 日，日本《鬧鐘電視（めざましテレビ）》、《まとめまとめ》、《ネットニュース速報》、《My News23》報導認為本作聲優辭退、動畫中止原因是因為遭到激進中國網友發布「殺害預告」。

作者本人在 2018 年 6 月 5 日晚間在 Twitter 上爲此次事件道歉，並將註銷個人 Twitter 帳號；小說問題部分在日本的網路平台將暫時下架，已出版的紙質版本也可能被回收，並會將作品中部份不當內容修正。

2018 年 6 月 6 日，原計劃參演作品主要角色的四位聲優增田俊樹、安野希世乃、山下七海、中島愛亦在官方 Twitter 帳號或所在事務所官方 Twitter 帳號同時發表將會登出該作的配音工作。同日，HJ 文庫在官網撤下了有關動畫化的內容，發表聲明致歉，並稱將「慎重處理該書籍」，之後 HJ 文庫宣布停止出版本作品，並終止與作者的合作。

2018 年 6 月 6 日晚間，在一系列爭議的影響下，本作的製作委員會在動畫官網上發布了終止動畫化的通知。動畫網站在日本以外地區無法使用，僅返回 403 Forbidden 錯誤。

2018 年 6 月 6 日，大量指控本作的 Twitter 使用者「ソンミ @中國垢」做出了「我其實我根本沒看過這部作品」「我也只是轉環球時報的設定而已」等發言，並於 6 月 8 日刪除帳號，但又於 7 月 26 日出現，並強烈聲明自己只是轉載，7 月 27 日，其 Twitter 轉為非公開。

2018 年 6 月 16 日，引進本作的數位出版商 J-Novel Club 發表聲明宣布將在同年 7 月 1 日之後中止本作英文版的出版和銷售，並擱置與日本著作權方的後續商談。



注釋



參考文獻



外部連結


* （日語）「成為小說家吧」網上連載 (最後更新日期 2018/05/21)

* （日語）《在異世界開拓第二人生》HJ 小說（已停止 18 卷後印刷）

* （日語）《在異世界開拓第二人生》電視動畫官方網站（封鎖日本以外 IP）

* （日語）ComicWalker 漫畫網站 (不受風波影響持續更新中)

* （日語）電視動畫《在異世界開拓第二人生》官方的 Twitter 帳戶
《在當地吃得開嗎》（韓語：현지에서 먹힐까?，英語：Will This Do Well Locally?）為韓國 tvN 的綜藝節目，由《新婚日記》李祐亨 PD 執導，而由洪錫天、李玟雨、呂珍九等人共同主持，節目主軸為對各國飲食有一己之見的大廚在當地運營餐車，並計劃將開著餐車以泰國料理環遊泰國各地。

2018 年 9 月 8 日播出第二季，並將在中國山東省經營餐車，及挑戰販賣韓國式中華料理，能否抓住中國本土的口味？

2019 年 4 月 18 日播出第三季，並將在美國西部洛杉磯和舊金山經營餐車，及挑戰販賣韓國式中華料理，能否抓住美國本土的口味？



節目規則

1. 三人在泰國 4 個城市的 6 個地方，分別是遊樂場、繁華街道、寺院、海邊、住宅區上班路、夜市，做 6 次生意。
2. 節目組借給三人 100 萬韓元資金，用於食材費、油費、生活費等開銷，並要在 12 天後返還資金和餐車。
3. 根據顧客評分來評定「在當地是否吃得開」。



各集內容



收視率

以下紀錄《在當地吃得開嗎》節目收視，紅色表示為該季度最高收視率，藍色則表示為該季度最低收視率。



備註



參考資料



外部連結


* 在當地吃得開嗎？-DAUM（韓文）

* 在當地吃得開嗎？-NAVER（韓文）
《在當地吃得開嗎 (第二季)》（韓語：현지에서 먹힐까? 시즌 2，英語：Will This Do Well Locally? S2），為韓國 tvN 電視台於 2018 年 9 月 8 日推出的綜藝節目。由《新婚日記》李祐亨 PD 製作，李連福、金康宇、許卿煥、徐恩秀共同主演，節目主軸是在當地經營餐車，實現美食和文化的交流，本季在中國山東省挑戰販賣韓國式中華料理，能否抓住中國本土的口味，也是節目的一大看點。



節目規則

1. 四人在中國山東省的煙臺市、蓬萊市、青島市的六個地方，分別是海邊、大學附近、遊樂園、美食街、旅遊景點以及啤酒節上做 9 次生意。
2. 節目組請來當地權威的烹調專家模仿米其林餐廳指南給出當其林評分（當地米其林）：代表「好吃」，代表「還想再來」，代表「可以為了這個東西特意去趟韓國」。
3. 由顧客就「味道」和「服務」分別以 5 分制打分來評定「在當地是否吃的開」。



節目列表



收視率

以下紀錄《在當地吃得開嗎 (第二季)》節目收視，收視最低的集數以藍色表示，收視最高的集數以紅色表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。



備註



參考資料



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）

* 在當地吃得開嗎 2-NAVER（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
《在當地吃得開嗎 (第三季)》（韓語：현지에서 먹힐까? 시즌 3，英語：Will This Do Well Locally? S3），為韓國 tvN 電視台於 2019 年 4 月 18 日推出的綜藝節目。由《新婚日記》李祐亨 PD 製作，李連福、Eric、李玟雨、許卿煥、John Park 共同主演。節目主軸是在當地經營餐車，實現美食和文化的交流，本季在美國挑戰販賣韓國式中華料理，能否抓住美國本土的口味，也是節目的一大看點



節目規則

1. 成員在美國西部洛杉磯和舊金山市的 10 個地方，分別是海邊、做 10 次生意。
2. 節目組請來當地權威的餐飲業專家參考米其林餐廳指南給出當其林評分（當地米其林）：代表「好吃」，代表「還想再來」，代表「可以為了吃這些料理特意去趟韓國」。
3. 餐車營業成本 200 萬韓元，所有營業利潤和小費將全數捐給美國的慈善機構，以感謝當地的餐車企業協助拍攝。



節目成員



節目列表



收視率

以下紀錄《在當地吃得開嗎 (第三季)》節目收視，收視最低的集數以藍色表示，收視最高的集數以紅色表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。



記事


* 2019 年 3 月 11 日鄭俊英被爆出涉嫌「偷拍和散佈性愛影片」，當時他因為本節目在美國拍攝中，因此他中斷拍攝行程，3 月 12 日傍晚返抵韓國準備接受警方調查，3 月 13 日凌晨就偷拍事件發佈聲明道歉：承認罪行並中斷演藝活動。與此同時製作團隊也發了聲明稿表示：因事情嚴重鄭俊英將從節目中下車，雖然一半的拍攝已結束，也將把他的畫面全部剪輯掉。



註釋



參考資料



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）

* 在當地吃得開嗎 3-NAVER （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
《大長今在看著》（韓語：대장금이 보고있다，英語：Dae Jang Geum Is Watching）為韓國 MBC 於 2018 年 10 月 11 日起播出的綜藝電視劇，由《時尚媽咪》宣慧尹導演執導與朴恩靜、崔宇珠作家再度合作打造。此劇講述大長今的後代，各自擁有絕對味覺、嗅覺和觸覺的韓氏三兄妹之間所發生的故事。



演員陣容

主要人物

銷售部

特別出演



收視率


* 收視最低的集數以藍色表示，收視最高的集數以紅色表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。



參考資料



外部連結


* 韓國 MBC 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）

* 大長今在看著 - NAVER（韓文）
《在空中漫步》（英語：_Walking on Air_）是美國歌手凱蒂・佩芮所演唱的一首歌曲，出自其第三張專輯《超炫光》。百事曾開啟一投票，讓粉絲決定《黑馬》和該歌曲的發行順序。之後，《黑馬》預先發佈為宣傳單曲，而 2013 年 9 月 30 日，歌曲由國會音樂集團作為專輯的第二首宣傳單曲數位發行。受到 CeCe Peniston 和 Crystal Waters 的影響，《在空中漫步》是一首受到 1990 年代歐陸舞曲的深屋風格歌曲。

《在空中漫步》發行後收穫了樂評總體正面的評價，樂評稱讚其琅琅上口的曲調，但批評了其音樂創作。歌曲因一定的數位下載量成功打進了一些音樂榜單。在美國《告示牌》百大單曲榜，歌曲最高排第 34 位。國際上，這首歌位列許多國家的榜單前二十位，包括澳大利亞、加拿大和紐西蘭。佩芮在 2013 年 iTunes 音樂節和週六夜現場等場合現場表演了《在空中漫步》。



詞曲

《在空中漫步》是一首深屋歌曲，以升 F 小調創作。縱觀整首歌，其使用了許多 1990 年代的歐陸舞曲和迪斯可音樂。



商業成績

2013 年 10 月 7 日，《在空中漫步》空降荷蘭百大單曲榜第 12 名。在澳洲，歌曲在 ARIA 數位單曲榜排第 18 名。2013 年 10 月 19 日，《在空中漫步》空降《告示牌》百大單曲榜第 34 名並以 113,000 的下載量空降《告示牌》數位歌曲榜空降第 8 名。截至 2013 年 11 月，歌曲在美國已有超過 150,000 的銷售量。



榜單成績



發行歷史



參考資料



外部連結


* MetroLyrics 上歌曲的完整歌詞
世界線上植物志（英文：World Flora Online，縮寫：WFO）是一個開放取得的世界植物物種資料庫，最初由美國的密蘇里植物園、紐約植物園和英國的愛丁堡皇家植物園及邱園提出建設計劃，36 個機構參與製作，並於 2012 年 10 月啟動，現由邱園和密蘇里植物園維護運營。

世界線上植物志的創立，是為了回應 2010 年《生物多樣性公約》締約方大會通過的《全球植物保護戰略》（GSPC）中的第一個目標：在 2020 年之前，完成一部包含所有已知植物的線上植物志。此前於 2002 年通過的《全球植物保護戰略》中的相關目標，則由 2010 年上線的全球植物名錄（英文：The Plant List）資料庫實現，2013 年以後該資料庫不再更新，由世界線上植物志作為其後續專案承擔相應功用。



參考文獻



外部連結


* 世界線上植物志官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 全球植物名錄官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
在金融領域，電子交易平台（有時也稱在線交易平台）是指一種通過網絡進行金融產品交易的計算機 / 智慧型手機軟體程序。用戶可以在電子交易平台上與金融中介（證券商、做市商、投資銀行或證券交易所）進行交易，也可以與其他個人投資者直接進行交易。交易的金融產品包括股票、債券、貨幣、商品、金融衍生工具等。電子交易平台可以提供實時市場價格，並可能提供額外的交易工具，如圖表、新聞和帳戶管理功能。此外用戶可以在任何地點通過電子交易平台進行金融產品交易。而傳統上，金融產品是通過交易所內的公開喊價和電話溝通進行交易。



相關條目


* 自動交易系統

* 算法交易
人類孟德爾遺傳學（英語：Mendelian Inheritance in Man，縮寫 MIM）是一個資料庫將現時所知的遺傳病分類，並且連接相關的人類基因組中的基因。這個資料庫出版了名為《孟德爾遺傳定律說明》，最新的版本是第 12 版。它亦有網上版本，稱為在線人類孟德爾遺傳（英文：Online Mendelian Inheritance in Man，簡稱 OMIM）。

OMIM™及 Online Mendelian Inheritance in Man™是約翰・霍普金斯大學的商標。



收集過程

這個資料庫的資料是由維克托・麥庫西克醫生的帶領下，在約翰・霍普金斯大學所收集及處理，並由一組科學作者及編輯協助。相關的文章經過鑑定、討論及編寫在資料庫內成為相關的條目。



MIM 編號

每一種疾病及基因會有一個獨特的六個位編號，編號的頭一個號碼是遺傳方式的分類：如頭一個號碼是 1，即是指染色體顯性遺傳；如果是 2，就是指染色體隱性遺傳；若是 3，則是與 X 連鎖。無論如何編號，在第 12 版的 MIM 中，所有編號皆會加上方括號，某些當中會有 \
* 標（\
* 標代表已知的遺傳模式；若在編號前加上一個符號（#），則代表病徵是因 2 個或以上的基因突變而成）。舉例來說，佩利措伊斯 — 梅茨巴赫病（MIM\*169500）就是指已知的、染色體的、顯性的、孟德爾疾病。



參考文獻


* OMIM 常見問題 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* McKusick VA. Mendelian Inheritance in Man; A Catalog of Human Genes and Genetic Disorders. Baltimore, MD: The Johns Hopkins University Press, 1998. ISBN 0-8018-5742-2.



外部連結


* 在線人類孟德爾遺傳（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參見


* 醫學分類

* 疾病資料庫
虛擬學位又稱在線學位，是一種學術學位，通常是大學學位，包括副學士、學士、碩士和博士學位，但有時也包括高中文憑和非學位證書課程，人們主要或完全通過網際網路的學習以獲得虛擬學位。技術的發展、全球範圍內網際網路的普及使得遙距教育需求的激增。
在線模型（online model）也稱為線上模型，是即時追蹤受控體或是受控程序的數學模型，並且具有自動適應的機能，可以針對模型及實際的差異進行補償。



和其他模型之間的關係

在線模型有時也稱為「在線模擬器」（online simulator）或是「在線系統」（online system）。

在線模型和實時模擬的概念有關。在線模型依照其定義是可以實時執行的系統。而相對的，實時模擬不一定要是在線模型，因為實時模擬的定義中，沒有要求可以適應狀態或是參數的變化。

許多控制模型會進行調整以符合其歷史資料，不過以往多半是在初期設計或是調適時進行，而且會結合數學計算以及人工處理。而在線模型會透過自動化流程來適應新的程序資料。



背景及概念

在線模型是程序模擬中的主題，利用估測技術估測模型的參數及狀態，使其儘可能接近真實系統的數值。使用在線模型的原因可能是無法得到所有操作條件下的離線資料，或者系統有時變特性。

參數估測也可以知道未建模的特性對系統所造成的影響，此時參數的數值就不是原始設定的數值。



用法

在線模型的特點是可以充份接近真實的系統，因此可以在任何時間評估作業上的變化，可能是為了控制或是最佳化的需求，或是因為其他不同任務需要的變化。在線模型可以用於實時監控、程序瓶頸調整，以及受控體的重新設計，或是 what-if 形式的假設分析。

在線模型可以分析估測參數及狀態隨時間變化的趨勢，可以用來偵測在過程中出現的的錯誤或是事件，以及其對程序的影響。



技巧

在線模型的概念起源自控制工程。

在線模型有三個共同點：


* 針對模型以及受控體，給予同樣的控制信號以及擾動信號

* 配合實時時鐘合成模擬時鐘

* 適應性：定期依照量測設備的回授來調整模型中的狀態及參數。

讓模型可以在線運行的重要概念是參數估測。透過一些方式讓在線模式的參數符合真實系統的參數。系統識別和估計理論都是估測未知參數數值的方法。

若利用卡爾曼濾波或是移動水平估測器等技術，也可以進行狀態觀測，更新系統狀態，使得模型的輸出以及實際系統的輸出儘量的接近。若使用加強卡爾曼濾波，也可以同時進行狀態觀測及參數觀測。

數學程序的模型可以在建立真實系統之前，在設計階段就開始使用，不過因為沒有可以輸入模型的程序資料，此時還不能算是在線模型。不過若受控體完成，開始使用，就可以復用設計階段的模型在實際作業中
。這種復用的模型常稱為「生命週期模擬器」（life-cycle simulators）。

另一種取得在線模型的方式是針對需要直接建立一個，此作法的好處是複雜程度以及模擬的時間可以依實際需要來規劃。



應用

在線模型用在


* 氣象預報：這領域中的技術會稱為數據同化。

* 油藏模擬：這領域中的技術會稱為（自動）歷史比對。

* 模型為基礎的控制：例如非線性的模型預測控制，常常會利用增強卡爾曼濾波來適應模型狀態以及參數

* 程序模擬，這類模型會稱為「生命週期模擬器」
電路測試（In-circuit test），也稱為在線測試，ICT 或 ICT 測試，是用電子探針對印製電路板（PCB）的測試，屬於白盒測試，可以測試電阻、電容、電感等電路元件的開路及短路，以及一些電路元件是否有正確組裝的資訊。電路測試可以用針床測試製具進行，也可以用特殊的測試設備，或是無治具電路測試（fixtureless in-circuit test）設備來進行。



電路測試的治具

電路測試常會配合針床測試製具進行，此治具上面有許多稱為 pogo pin 的彈簧銷。在配合電路板測試時，將電路板對準針床，並加壓力使電路板和針床接觸，彈簧銷會接觸到電路板事先規劃的金屬導體測試點，因此可以透過這些測試點進行電路測試。針床測試設備的優點可以同時進行多個測試，不過在測試時會讓電路皮承受很大的壓力。

飛針測試是另外一種測試的方式，對電路板施加的壓力會比較小，不過在測試時，飛針需在各測試點之間移動，速度較慢。



測試程序的範例


* 將電容器（特別是電解電容器）放電。這項是為了安全性以及量測穩定性的考量，需在其他測試項目之前優先進行。

* 接觸測試（確認測試系統已連接上被測器件）。

* 短路測試（測試焊點是否有短路和開路）

* 類比測試（測試所有類比元件的位置及阻值容值是否正常）

* 測試元件是否有已損壞的開路引腳。

* 測試電容極性是否正確。

* 類比電路送電（確認穩壓器及運算放大器等元件是否正常

* JTAG 邊界掃描測試

* 測試 Flash memory、EEPROM 及其他儲存裝置

* 待測設備斷電後，將電容器放電。



相關技術

以下列舉在製造電路板時，測試電路是否正常的技術：


* 在印製電路板還沒有零件時，進行的印製電路板測試

* AXI（自動 X 光檢測）

* JTAG（邊界掃描技術）

* AOI（自動光學檢測）

* 功能測試（如驗收測試或 FCT）



限制

電路測試也有一些測試上的限制：


* 若是多個相同種類的元件並聯（例如二個電阻），測試時常會當成一個元件。

* 電解電容器的極性只有在特定情形下（例如沒有並聯在電源迴路上）才能測試，或是要透過特定感測器才能測試。

* 若要用電路測試來測試電路接點的品質，需要有額外的測試點，或是專用的線材 harness。

* 電路測試的品質也會受到電路板設計的品質影響。若電路設計時沒有規劃測試用的電路，就無法進行對應的測試（可測試性設計）。



參考資料



外部連結


* In-Circuit Test Tutorial （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
在線測試儀（英文：in circuit tester，簡稱 ICT），是針對電路板進行電路測試的機器，為因應製造商提高產品質能及靜電防護效果，強化具有競爭力的產品應運而生。

一般線上測試儀針盤治具普遍皆以壓克力製作，但壓克力製程極易因摩擦而產生靜電之材質，客戶端在零件部分對靜電防護要求與日俱增，因此加工製造業者為尋求靜電防護之道。有些線上測試儀加裝靜電消除器，以解決測試期間靜電防護問題。



基本架構

系統部分


* 測試系統。

* ON-LINE HELP 視窗系統

動力控制部分

 


* BOARD VIEW

 


* DATA EDIT

 


* 防靜電裝置

 


* 電源自動切換裝置

 


* 自我偵測功能

 


* 測試步驟隔阻

 


* 自動放電

 


* 低電阻 1 歐姆以下測試模式

 


* 遠端遙控功能

 


* 多種 IC TEST 檢測



應用

符合慣用 PC 電腦來使用線上測試儀，運用於一般 SMT 加工製程上或是 DIP 插件作業上，擔任進入動檢前之守衛角色，運用生產線上製程上，不需重新開設治具，節省測試成本。
在線燒錄（In-system programming）簡稱 ICSP，是可以燒錄已焊接在印刷電路板上的可程式化邏輯裝置、單片機或是其他嵌入式系統的技術。傳統的燒錄方式是在元件安裝之前先燒錄韌體，燒錄後再焊接到電路板上。透過在線燒錄技術，也可以燒錄微控制器以及其他處理器上的記憶體，不需專用的燒錄硬體，因此可以簡化設計工作。

有關燒錄單片機設備的通訊協定，目前還沒有一致性的標準。幾乎所有廠牌的微控器都支持此一功能，但利用不同的通訊協定來實現，就算是同一廠商的不同晶片，也可能使用不同的通訊協定。一般來說，目前的通訊協定會設法讓使用的針腳數越少越好，一般會用到二個針腳，有些 ISP 介面會設法用一個針腳達到此目的，也有一些是用四個針腳的 JTAG 介面。

在線燒錄的主要好處是工廠生產時，不用單獨規劃程式燒錄站，可以將程式燒錄以及測試整合在同一站，以便節省成本。也可以讓工廠以自身的生產線燒錄晶片，不需要由製造商或是經銷商購買已燒錄好的晶片，因此可在生產過程進行韌體的修改。
另一個好處是產線可以使用最新的韌體，可以將最新的功能以及問題修正實施在生產線上的產品，若是用預燒錄的微控制器，且不支援在線燒錄機能，需要將舊韌體的控制器用完，再使用最新韌體，使得上線的時程往後延。

微控制器一般會直接焊接在電路板上，沒有電路或是空間可以透過外部的燒錄線接到另一台電腦。

一般來說，支援在線燒錄功能的晶片會有內部的電路，用系統正常的工作電壓來產生燒錄用的電壓，也可以透過串列通訊和燒錄器通訊。許多燒錄設備會針對在線燒錄，提供類似 JTAG 的通訊協定，以和自動測試程序進行整合。有些設備則用專用的協定或是用舊標準下定義的協定。若系統已大到需要較大的膠連邏輯，設計者會針對非 JTAG 元件（例如快閃記憶體和微控制器）規劃用 JTAG 控制的燒錄子系統，以便用單一協定進行燒錄和測試。



工業應用

在線燒錄一般是在產品生產的最後一站，依產量的不同，有二種不同的作法。

第一種方式是用連接器連接產品和燒錄器，此作法需要人工將連接器接到產品上，因此只適用於低產量的製程中。

第二種方式是利用印刷電路板上的測試點，這些是在電路板上特定位置的點，在電氣上連接到電路板上的其他元件。測試點是讓測試設備可以輸出信號到電路板，或是從電路板讀取信號，以進行電路板的功能測試。若微處理器用來燒錄的腳位也和測試點連接，就可以用在在線燒錄。針對中高產量的製程中，用測試點燒錄是比較理想的作法，因為可以在生產製程中整合燒錄步驟。

在生產線上的電路板在測試時，會放在測試針床上（稱為測試治具）。依產量不同，測試治具可能會整合到半自動或是全自動的測試糸統中（自動測試設備）。測試治具會針對每一種電路板（或特定某系列電路板）設計，因此測試治具可以適合在所配合設計的幾個電路板上。若電路板以正確方式擺放在治具上時，測試設備中會有機構讓治具的針腳接到電路板上的測試點，以進行測試。而若要進行在線燒錄，會在自動測試設備中增加燒錄器，燒錄產品中的微控制器或是串列記憶體。



相關條目


* 燒錄器：傳統燒錄可程式化設備的電子設備。
在線獵手（Online predator），亦意譯作「網絡獵手」或直譯為「在線（網絡）掠食者」，是指出於性或其它虐待之目的而利用脆弱的兒童或青少年的已成年網絡使用者。

網絡上未成年人受害會包括兒童性誘拐、被成人要求性行為或性討論、接收到不想要的色情物質（如含有裸照的郵件等等），以及網上騷擾、威脅和其它不具有「自然『性』」（not sexual in nature）卻帶來沮喪、恐懼和尷尬的冒犯性交流。

聊天室、即時通訊、討壇、社交服務，甚或是電子遊樂器都因招來在線獵手而受人詬病。而據 2007 年的一份研究顯示，沒有發現一例通過上傳個人基本資料在社交網站而成為獵手目標的例子。



參見


* 兒童性虐待

* 電腦犯罪

* 身份竊賊

* 網絡身份

* 戀童癖

* 性騷擾

* 性犯罪

* 合意年齡



參注
交友網站是指通過網際網路（網站或應用程式）尋覓、交流、約見潛在的伴侶或性夥伴。一般而言，使用者會在提供交友網站服務的網站或應用程式上註冊為會員。會員需建立個人資料和上傳個人資訊，這些資訊包括但不限於年齡、性別、性傾向、地理位置、相片和影片。會員也可以檢視網站中其他會員的個人資料，並根據可見的個人資料資訊來決定是否主動聯絡對方。交友網站服務有不同的盈利模式。一些網站完全免費，通過廣告投放獲取收入。一些網站則允許免費註冊和使用，並提供可選的付費進階服務。還有一些僅依靠付費會員訂閱獲取收入。



參見



參考文獻
影片分享網站（亦稱網路影音平臺）是指在網際網路上免費提供有聲影片（視訊）的服務。初期旨在分享自拍短片，隨著使用者要求提高，影片限制放寬，部分影片共享網站會使用 P2P 技術。



概要

自 1999 年起，寬頻普及化，影片共享網站與檔案分享同時出現，並在 2006 年爆發性普及。現時最有人氣及知名度的影片共享網站為 Youtube。

跟一般網站比較，影片分享網站需要更多頻寬供瀏覽者下載影片，亦有侵犯著作權的問題。自 Youtube 在 2006 年的成功後，非常多的影片共享網站誕生，但最終都相繼倒閉。是否合乎營運模式成為一大疑問。目前以社群影片分享平台為主的 Youtube 為最成功的案例。



知名的影片分享網站

美國


* YouTube

* Prime Video

* Vevo

* odysee

* Vimeo

中國大陸


* 愛奇藝

* 騰訊視頻

* 優酷

* 嗶哩嗶哩

* AcFun

* 搜狐視頻

* 土豆視頻

* 西瓜視頻

台灣


* 隨意窩影音

* GagaOOLala

日本


* Niconico 動畫

* 向日葵動畫

加拿大


* Rumble

法國


* Dailymotion



相關條目


* 音樂分享網站

* 影片彈幕網站

* LBRY
在線訪談是一種通過電腦中介進行交流的方法，例如人們彼此之間通過即時消息、網絡聊天、電子郵件或視頻進行交流。與此相對的是傳統的面對面面談。在線訪談與面對面面談一樣，通常也會有人要求受訪者解釋他們的想法或談談對某方面的感受。



參考文獻
線上詞典又稱線上詞典，是可以通過電子裝置（如個人電腦、智慧型手機）透過網際網路進行字詞查閱的詞典，種類包括單語、雙語、多語、各專業詞典、即時翻譯服務等，可以提供比傳統紙質或電子詞典更為豐富的服務方式及內容。缺點是需通過網路才可查閱（部分軟體兼有本地電子詞典），及有些免費服務的內容可能不夠嚴謹。



產品


* 愛詞霸

* 海詞線上

* 有道詞典

* 教育部國語辭典

* 漢典

* 粵典



另見


* 電子字典
在線賭博又稱網絡賭博、網路賭博、網上賭博、網上博彩，是指人們在網際網路上進行的賭博。種類包括網上撲克、在線賭場和在線體育賭博。第一個能公開訪問的在線賭博場所，是 1994 年 10 月列支敦斯登發行的國際彩票。許多國家限制或禁止網上賭博。然而在美國的一些州、加拿大的一些省份、歐洲聯盟的大多數國家和加勒比地區的一些國家，網上賭博是合法的。



參考文獻
在紐約可以指：


* 在紐約 (歌曲)，康凱演唱的歌曲

* 北京人在紐約，曹桂林的一部小說，以及中國大陸 1993 年改拍的電視劇

* 我在北京等你，原名《在紐約》或《當我們愛在紐約》，中國大陸 2019 年電視劇
在線或上線／線上（英語：Online）和離線或下線／線下（Offline）為網友登入網際網路的狀態，例如「在的狀態為線上」。線上也可以指在網際網路上所做的事情，例如「Zoho Sheet 是一個線上電子表格」、線上遊戲等。隨著時間的不同，線上也有著不同的含義。



關於

即時通訊類

最早使用線上這個概念的是現 AOL 旗下的 ICQ，於 ICQ 之後，多種線上通訊軟體使用了線上概念，例如微軟旗下的 Windows Live Messenger、雅虎旗下的 Yahoo! Messenger、騰訊旗下的 QQ、Facebook 的 whatsapp 等。

網站類

最早使用線上概念的網站我們已經不得而知，但是目前線上可以指於互連網上所做出的更改。

遊戲類

網路遊戲又可稱為線上遊戲。



相關


* 互聯網
在線 IDE，也被稱為 Cloud IDE，主要基於 HTML5 相關技術構建，通常在瀏覽器里即可完成傳統 IDE 的大部分開發工作。在線 IDE 的重要組成部分為：基於 Javascript 的原始碼編輯器，相關比較請參見：Comparison of JavaScript-based source code editors



歷史

2008 年 10 月 6 日 - Remy Sharp 開發了 jsbin，是最早的支持實時更新 JavaScript，CSS 和 HTML 的環境。



已知列表

遊樂場 (PlayGround)

學習語言


* CodePad（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* CodeSkulptor（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Ideone（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* LiveWorkSpace

* PHP Assist

* Python Fiddle（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Repl.it（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

學習 Web 開發


* Codepen.io

* CSSdeck.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Dabblet.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Fiddle Salad（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* JSbin.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* JSdo.it（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* JSFiddle（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* kodtest.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Liveweave.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Rendera.heroku.com

* RunJS

* Thimble（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

項目開發

Web 項目開發


* Akshell（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* CodeAnywhere（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Codio（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Erbix

* ICEcoder（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

移動 App 項目開發


* Icenium.com

Golang 項目


* Wide（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）：基於 Web 的團隊 Golang IDE

其他項目開發


* CloudPebble（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

通用 IDE


* Cloud9（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Codenvy（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (ex: Cloud IDE（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)

* Coderun Studio（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Codiad（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Collide（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Compilr

* ECCO（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Koding（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (ex: Kodingen)

* Neutron Drive

* Nitrous

* Orion（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* ShiftEdit（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Sourcekit

* SourceLair（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

未歸類


* ApplicationCraft.com

* Bespin（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） -> Skywriter -> 已經關閉



參考連結



外部連結


* http://www.hongkiat.com/blog/cloud-ide-developers/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* http://www.makeuseof.com/tag/top-3-browser-based-ides-code-cloud-2/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* http://endofline.wordpress.com/2011/01/25/3-browser-based-editors-to-watch/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* http://www.slant.co/topics/713/~what-is-the-best-cloud-ide（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
線上交易處理（OLTP, Online transaction processing）是指透過資訊系統、電腦網路及資料庫，以線上交易的方式處理一般即時性的作業資料，和更早期傳統資料庫系統大量批次的作業方式並不相同。OLTP 通常被運用於自動化的資料處理工作，如訂單輸入、金融業務… 等反覆性的日常性交易活動。
和其相對的是屬於決策分析層次的線上分析處理（OLAP）。
網頁代理伺服器（英語：Web Proxy Server），又稱為在線代理或線上代理。網頁代理是一種在網頁上執行的代理伺服器程式，其不用任何設定，有輸入網址選擇好代理伺服器便可以存取的優點。

網頁代理是常見的一種代理程式。網頁代理給客戶端提供遠端網站上的網頁和檔案的高速緩衝記憶體，使客戶端可以更加快速安全的瀏覽遠端網站。一些網頁代理網站保持每天更新以保證速度。



運作原理

網頁代理原理是接收到瀏覽器對遠端網站的瀏覽需求時候（瀏覽器客戶端提交網址的時候），代理程式開始在當前伺服器尋找遠端網站的快取網頁和網站，找到目標網站後，代理程式馬上將網站資料返回到使用者的瀏覽器客戶端。如果當前伺服器沒有該遠端伺服器的快取，代理程式則會自動讀取遠端網站，將遠端網站的資料提交給客戶端，同時將資料快取以提供給下一次的瀏覽需求。代理程式會根據快取的時間、大小和提取記錄自動刪除快取。刪除的方法有兩種，一種是刪除儲存最久的資料，一種是刪除最少提取的快取。這兩種方法也可以結合使用。

網頁代理使用不同的複雜的指令碼，以便繞過過濾器和防火牆來存取被封鎖或封鎖的網站，使用者使用線上代理服務非常簡單，不需要設定瀏覽器，也不需要安裝額外的軟體，只要存取線上代理網站，然後輸入要存取網站的網址，然後就可以享受免費的代理服務。在中國大陸，有部分網站被封鎖掉，網頁代理存取可以實現瀏覽。



網頁代理的優點

網頁代理是一種具有匿名代理伺服器作用的網頁代理，在伺服器執行線上代理程式，可以以此伺服器作為跳板來上網瀏覽，可以隱藏自己的真實 IP 和資訊，不但上網更安全，更引起多重帳戶使用者的青睞。

網頁代理也可以過濾遠端網站的內容。一些審查軟體也跟網頁代理差不多，將一些網站內容過濾掉。出於某些目的或保護，有些網頁代理程式也會將網站的內容重新編排。比如，Skweezer 可以將網頁重新編排，以提供給手機和 PDA 瀏覽。網路管理員也經常使用代理程式來預防病毒和反動網站內容。

這些程式通常是使用 PHP 或者 CGI 程式語言編寫的。CGI 編寫的代理程式通常被用來突破公司或學校的網路封鎖。通過 CGI 編寫的代理程式可以隱藏客戶端的 IP，因此使用者可以實現匿名存取遠端網站。PHP 編寫的代理程式採用 64 位元加密技術，通過 HTTP 存取類使用 fsockopen 函式存取目標 URL，然後處理一下得到的 HTML 代碼，將其中的各個連結加上字首，以便讓瀏覽器仍然通過代理程式存取各個圖片和 CSS、Javascript 檔案。

通過一些網頁代理下載軟體也可以過濾掉一些含有病毒和木馬的危險檔案，這可以使瀏覽體驗更安全。



網頁代理的缺點

由於網路原因，網頁代理很多時候都無法使用。


* 在中國，即使使用網路代理也會過濾關鍵字，成為審查物件，同樣也無法存取許多網站。

* 網頁代理雖然可以存取大部分網站，但是並不能保證所有的網站都是可以存取的。

* 有一些網頁代理也支援安全連接（HTTPS），但是最好不要用網頁代理存取涉及個人隱私的網站。

* 部分網頁代理會禁止中國 IP 存取，出現「Are you from China?」等訊息。

* 使用網頁代理的速度會比正常的上網慢，即使代理網站的效率很高。

* 網頁代理會消耗很大的流量，所以提供網頁代理的網站很容易出現流量用完或不穩定的狀況。

* 由於架設網頁代理最主要的目的是賺錢、支付網頁代管費用，網頁代理網站會刊登廣告。

* 使用網頁代理時，較進階的如 AJAX 將不會正常，另外 Yahoo! 知識 + 的申請加入知識團、補充內容、發表意見、交付投票等項目，網頁代理也辦不到。

* 使用網頁代理時會有樣式無法顯示或顯示異常等狀況。



使用方法

1. 代理網站的輸入框中輸入目標網址。
2. 選擇是否去除 JavaScript、Cookies、標題、Meta 資訊等，以及是否用 Base64 或 ROT13 加密網頁。
3. 提交表單。



使用技巧


* 先在本機設定代理 IP，再使用網頁代理會比較快，而且 IP 無法被偵測。



相關破網軟體 (工具)

主要的破網軟體有世界通、火鳳凰、動態網 (自由門 逍遙遊 動網通)、無界網 (無界瀏覽)、花園網 (GTunnel) 與 Tor 系列、賽風、JAP、Freedur 等。

主要的 VPN 代理伺服器有 proXPN、IPjetable、VPNPOP、Tenacy VPN、MacroVPN、VPN98、Loki Network Project 、FreeVPN 等。

主要的 SSH 代理伺服器有 sshs、aoyoussh
其他的例如 Flexamail (電子郵件代理)



網頁代理的種類


* PHProxy

* Glype

* ASProxy

* JSProxy



註解



外部連結


* Tunneling TCP based protocols through Web proxy servers

* Apollo Web Proxy

* Proxy Site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
線上仿真器（英語：In-Circuit Emulator，簡稱：ICE）是除錯嵌入式系統軟體的硬體裝置。嵌入式系統開發者要面對一般軟體開發者所沒有的特殊問題，因為嵌入式系統往往不像商業電腦那樣具有鍵盤、螢幕、磁碟機和其他各種有效的使用者介面和儲存裝置。線上仿真器通過處理器的額外輔助功能，使系統在不失去其功能的情況下，提供除錯功能。歷史上，由於處理器能力有限，這通常意味著將其處理器臨時更換成一個硬體仿真器。硬體仿真器是普通處理器的特製版本，內部設有多種額外的除錯訊號，以便提供處理器內部狀態的資訊。

而現今，線上仿真器也可以指在處理器上直接進行除錯的硬體裝置。由於 JTAG 等新技術的出現，人們可以直接在標準的量產型處理器上直接進行除錯，而不需要特製的處理器，從而消除了開發環境與執行環境的區別，也促進了這項技術的低成本化與普及化。在這種情況下，由於實際上並沒有任何的「仿真」，「線上仿真器」是個名不副實的誤稱，有時會造成一些誤解。當仿真器被插入到待開發晶片的某個部分的時候，線上仿真也被稱作硬體仿真。這樣的線上仿真器，可以在系統執行即時資料的情況下，提供相對很好的除錯能力。



功能

線上仿真器的基本思想是提供一面通向嵌入式系統內部的窗戶。程式設計師用線上仿真器將程式下載到系統執行後，可以對程式進行逐步追蹤並察看資料的變化。

之所以被叫做仿真器，因為它們經常用來類比嵌入式系統中的中央處理器。通常來說，它通過一個插頭插在一個與 CPU 一樣的底座上。由於是類比主處理器，仿真器可以在程式設計師的控制下做任何處理器可以做的操作。

線上仿真器總是將待開發的嵌入式系統連接到一個終端或個人電腦。該終端或個人電腦為程式設計師除錯和控制系統提供一個互動式的使用者介面。

值得注意的是，當程式出現問題，大多數的嵌入式系統會立刻變成毫無用處的廢銅爛鐵。嵌入式系統總是缺乏監測軟體問題的機制，比如記憶體管理單元讀取快取失敗等。如果沒有線上仿真器，嵌入式系統開發將變得非常困難，因為根本沒有辦法知道究竟發生了什麼問題。而有了線上仿真器，程式設計師可以測試每一行原始碼，從而找到究竟是哪一段程式出錯並糾正錯誤以解決問題。

在實際應用中，程式設計師可以通過線上仿真器設定斷點、顯示和監視記憶體內容以及控制輸入輸出。除此之外，程式設計師還可以通過線上仿真器設定各種條件斷點，從而有機會找到很多錯誤的根源。

最近的一些線上仿真器不再因為仿真而需要一個特殊的目標系統，而是利用由微控制器生產商提供的仿真和除錯資源。雖然這樣的線上仿真器本身由於只處理微處理上的仿真電路，而不是真正去類比微處理器從而成本得到降低，代價是在微處理器的設計過程中，需要在保證提供足夠仿真機能的基礎上控制生產成本。



優勢

幾乎所有的嵌入式系統都由相互獨立但又相互依賴的硬體和軟體組成。通過線上仿真器，可以在軟體真正將要執行的硬體上執行和除錯。同時，通過原碼級除錯（Source Level Debug, 程式設計師可以看到執行的原始碼）和單步執行（程式設計師可以一步一步的執行程式尋找錯誤），程式設計師可以方便的分離出錯誤代碼。

大多數線上仿真器都由一個位於主機和被除錯系統之間的轉接器組成。接頭和電纜組件將轉接器連接到待除錯系統上用於安插微處理器的底座。而最近的線上仿真器上，程式設計師可以通過 JTAG 或 BDM 介面連接到位於微處理器片上的除錯 (On-Chip Debug) 電路進行軟體除錯。

由於線上仿真器類比處理器，所以在待除錯系統看來，就像一個真的處理器；但從程式設計師角度看來，待測試系統能夠被完全控制，可以直接下載、除錯代碼等等。

大多數主機都是普通的與被開發系統無關的商業電腦。例如：安裝 Windows 系統的個人電腦可能被用來開發在 Freescale 的 68HC11 系列微控制器上使用的軟體，而 68HC11 本身並不能執行 Windows 系統。

程式設計師一般在主機上編寫和編譯嵌入式系統的代碼。所以主機上需要能為特定的嵌入式系統產生代碼的編譯器，他們被叫做交叉編譯器。



製造商


* 溫瑞爾系統公司

* Mentor Graphics

* iSYSTEM AG

* Lauterbach 公司

* Segger Microcontroller Systems

* CDNS

* Microchip Technology
線上分析處理（英語：Online analytical processing），簡稱 OLAP (/ˈoʊlæp/)，是電腦技術中快速解決多維分析問題（MDA）的一種方法。 OLAP 是更廣泛的商業智慧型範疇的一部分，它還包括關聯式資料庫、報告編寫和資料探勘。 OLAP 的典型應用包括銷售業務報告、市場行銷、管理報告、業務流程管理（BPM）、預算和預測、財務報表以及類似領域，新的應用正在出現，如農業。 術語「OLAP」是對傳統資料庫術語「線上交易處理」（OLTP）稍微修改而成的。

OLAP 工具讓使用者能夠從多個角度互動地分析多維資料。OLAP 由三個基本的分析操作組成：上卷（roll-up）、鑽取（drill-down）、切片（slicing）和切塊（dicing）。 上卷涉及可以在一個或多個維度中累積和計算的資料的聚合。例如，所有的銷售辦事處匯總到銷售部門，以預測銷售趨勢。相比之下，鑽取是一種允許使用者瀏覽詳細資訊的技術。例如，使用者可以檢視組成一個地區銷售額的單個產品的銷售額。切片和切塊是說，使用者可以從 OLAP 多維資料集中取出（切片）一組特定的資料，並從不同的角度檢視（切塊）切片。這些角度有時被稱為維度（例如按銷售人員、按日期、按客戶、按產品或按地區檢視相同的銷售情況等）。

為 OLAP 組態的資料庫使用多維資料模型，允許快速執行複雜的分析查詢和即席查詢。 它們借鑑了導航型資料庫、層次型資料庫和關係型資料庫的各個方面。

OLAP 通常與 OLTP（線上交易處理）形成對比，OLTP 的特點是查詢的複雜性要小得多，而且查詢量要大得多，以處理事務，而不是用於商業智慧型或報告。OLAP 系統主要針對讀取進行最佳化，而 OLTP 得能處理各種查詢（讀取、插入、更新和刪除）。



OLAP 系統概述

OLAP 系統的核心是一個 OLAP 多維資料集。它由稱為度量的數字事實組成，這些數字事實按維度進行分類。這些度量被放置在超立方體的交點處。操作一個 OLAP 多維資料集的通常介面是一個矩陣介面，就像電子試算表程式中的資料透視表一樣，它沿著維度執行投影操作，例如聚合或求平均值。

多維資料集元資料通常是從關聯式資料庫中的表的星型模式、雪花型模式或事實星座中建立的。度量來自事實表中的記錄，維度來自維度表。

可以認為每個度量都有一組標籤，或者與之關聯的元資料。維度是描述這些標籤的東西；它提供有關度量的資訊。

舉一個簡單地多維資料集的例子，商店的銷售額作為度量，日期 / 時間作為維度。每個銷售都有一個日期 / 時間標籤，描述更多關於該銷售的資訊。

如下所示：

```
 Sales Fact Table
+-------------+----------+
| sale_amount | time_id  |
+-------------+----------+            Time Dimension
|      2008.10|     1234 |----+     +---------+-------------------+
+-------------+----------+    |     | time_id | timestamp         |
                              |     +---------+-------------------+
                              +---->|   1234  | 20080902 12:35:43 |
                                    +---------+-------------------+
```

多維資料庫

多維結構被定義為「使用多維結構組織資料並表達資料之間關係的關係模型的變體」。 該結構被分解成多個超立方體，並且在每個超立方體的範圍內都能儲存和存取資料。「多維結構中的每個單元都包含與其維度上的元素相關的聚合資料」。 即使對資料進行操作，也很容易存取並繼續構成一種緊湊的資料庫格式。資料仍然是相互關聯的。
對於使用 OLAP 應用程式的分析資料庫，多維結構非常流行。 分析型資料庫使用這些資料庫，是因為它們能夠快速地為複雜的業務查詢提供答案。可以從不同的角度檢視資料，這與其他模型不同，為問題提供了更廣闊的視角。

聚合

據稱，對於複雜查詢，OLAP 多維資料集可以在大約 0.1% 的時間內生成對 OLTP 關係資料的相同查詢所需的答案。 OLAP 中允許其實現此類效能的最重要機制是使用聚合。聚合是通過更改特定維度的粒度並使用聚合函式沿著這些維度聚合資料，從事實表構建的。可能聚合的數量由每個可能的維度粒度組合決定。

所有可能的聚合和基礎資料的組合包含可以從資料應答的每個查詢的答案。

因為通常有許多可以計算的聚合，所以通常只有預先確定的數字被完全計算；其餘的則根據需要求解。決定要計算哪些聚合（視圖）的問題稱為視圖選擇問題。視圖選擇可以受到所選聚合集的總大小、根據基礎資料的更改更新它們的時間的限制，或者同時受兩者的限制。視圖選擇的目標通常是最小化進行 OLAP 查詢的平均時間，儘管一些研究也最小化了更新時間。視圖選擇是 NP 完全問題。這個問題已經被探索了許多方法，包括貪婪演算法、隨機搜尋、遺傳演算法和 A\
* 搜尋演算法。

對於整個 OLAP 多維資料集，可以通過預先計算每個單元的值來計算一些聚合函式，然後通過聚合這些聚合來計算單元匯總的聚合，並對多維問題應用分治法來有效地計算這些聚合。 例如，所有的總和就是每個單元的子和的總和。可以這樣分解的函式稱為可分解聚合函式，包括 `COUNT、MAX、MIN` 和 `SUM`，這些函式可以為每個單元計算，然後直接聚合；這些函式稱為自可分解聚合函式。 在其他情況下，聚合函式可以通過計算單元的輔助數，聚合這些輔助數，最後計算最後的總數來計算；例子有 `AVERAGE`（跟蹤和與數量，最後再做除法）和 `RANGE`（跟蹤最大值和最小值，最後再相減）。在其他情況下，如果不立即分析整個集合，就無法計算聚合函式，儘管在某些情況下可以計算近似值；例如 `DISTINCT COUNT、MEDIAN` 和 `MODE`；例如，集合的中位數不等於子集的中位數。後者很難在 OLAP 中有效地實現，因為它們需要在基礎資料上計算聚合函式，或者線上（慢）計算它們，或者為可能的展開（大空間）進行預計算。



參考文獻



參見


* 資料庫

* 決策支援系統

* 資料倉儲

* 資料探勘

* 商務智慧型
線上解題系統（英語：Online Judge，縮寫 OJ）是一種在演算法競賽競賽中用來測試參賽程式的線上系統，也可以用於平時練習。近年來（2016 年或更早）亦出現一些針對求職面試的線上解題系統。許多 OJ 網站會自發組織一些競賽。此外，OJ 網站通常會設立使用者排名，以使用者的提交答案通過數多少或某個題目執行時間快慢為排名依據。



原理

演算法競賽通常採取黑盒測試，事先準備好一些測試資料，然後用它們來測試選手的程式。

在線上解題系統中，使用者需要提交原始碼至伺服器，伺服器會編譯使用者的原始碼，然後執行原始碼生成的可執行檔（或用解釋方式執行，或直接執行指令碼檔案），得到其輸出的結果，並與正確結果比較。

為防止攻擊和惡意提交，伺服器必須採取一定的安全措施，例如對使用者提交的原始碼實施過濾、將行程放入沙盒以進行隔離、對代碼進行雜湊以防止抄襲和重複提交等。

Virtual Judge

Virtual Judge 是一種特殊的線上解題系統。與其他線上解題系統不同的是，Virtual Judge 系統本身並沒有任何測試資料，而是通過在其他線上解題系統中註冊的機器人帳號進行測試並抓取測試結果。因此可以在只有題目而沒有測試資料的前提下建立競賽。



題目狀態

在提交程式之後，線上解題系統會根據題目的測評情況，返回測試結果。只有返回「Accepted」狀態，才表示題目通過，選手才會獲得成績。不同 OJ 測試結果略有出入，但常見的測試結果大致分為以下三類。

正在測試


* Pending：系統繁忙，使用者程式正在排隊等待。

* Pending Rejudge：因為資料更新或其他原因，系統將重新判你的答案.

* Compiling：正在編譯。

* Running & Judging：正在執行並與標準資料進行比較。

程式未通過


* Wrong Answer（簡稱 WA）：答案錯誤。

* Runtime Error（簡稱 RE）：執行時錯誤，程式崩潰。

* Compile Error（簡稱 CE）：編譯錯誤。

* Time Limit Exceeded（簡稱 TLE）：執行超出時間限制。

* Memory Limit Exceeded（簡稱 MLE）：超出記憶體限制。

* Output Limit Exceeded（簡稱 OLE）：輸出的長度超過限制。

* Presentation Error（簡稱 PE）：答案正確，但是輸出格式不符合題目要求。在一些要求比較嚴格的比賽中，格式錯也會被視為答案錯誤。

程式通過

在測試過程中，只有未發生以上幾種錯誤的情況下才算做通過。


* Accepted（簡稱 AC）：程式通過。另外，在整場比賽中通過了所有題目又俗稱「AK」或是「破臺」。

一些比賽的測試點可以給出「部分分」，例如答案正確但不夠優化，或者選手沒有完全完成題目所給的任務等。



實例

最早的線上解題系統是由西班牙 Valladolid 大學的 Ciriaco García de Celis 於 1995 年開發的，當時用於該校參加 ACM/ICPC 西南歐區域賽選拔隊員。

現在較為著名的線上解題系統有洛谷（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），西班牙的 UVaOJ、俄羅斯的 SGU、Timus、Codeforces、波蘭的 SPOJ、美國的 TopCoder、中國的 POJ（北京大學）、ZOJ（浙江大學）、HDOJ（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（杭州電子科技大學）。

不同群體中不同 OJ 使用的頻率也不同，學生中常會因為教師的要求使用公開 / 校內 OJ，為此，許多公開 OJ 也提供了個性化服務，如 Vijos（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）中的「域」服務，OpenJudge（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、洛谷（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、Vjudge（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）中的團隊服務。

在特定群體中亦有一些流行的線上解題系統，例如中國初中選手中流行的 Vijos（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、進階選手使用的 BZOJ（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（現稱「耒陽大視野」，註：已無法存取）、hihocoder（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、美國求職者中流行的 LeetCode（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）等。



參見


* ACM 國際大學生程式設計競賽

* 國際資訊學奧林匹克

* TopCoder

* Codeforces

* UVa 線上解題系統



參考文獻
數位發行（英語：digital distribution），又稱線上發行，是指音訊、影片、軟體、電子遊戲和書籍等媒體內容，無需藉助實體媒介，而通過網際網路等線上方式進行發行。數位發行的適用物件通常是獨立產品，至於產品的可下載附加物通常被稱為追加下載內容（DLC, Downloadable Content）。

數位發行通常由串流或下載的方式進行，繞開了紙張、CD、DVD 等物理發行途徑。 隨著網路頻寬的提升，數位發行在 21 世紀開始流行起來。伴隨在綫大型書商例如 Amazon 的發展，數位發行內容較以前知名度爲高，以 Amazon Kindle 爲代表的電子閲讀器也在市場占有一定的地位。



另見


* 電子書

* 數位音樂下載

* 數位版權管理（DRM）



參考來源
線上備份服務也稱為雲備份，通過網際網路提供給使用者備份和儲存電腦數據的服務。

通常情況下，線上備份系統總是包括一組客戶端軟體和一組網路頁面，提供擴充性強大的主機與簡單的操作介面，讓使用者在任何時間可以存取大量資料，使用者可調用客戶端軟體或網路介面來搜集、壓縮、加密並傳送變化的資料到網際網路上的伺服器端。有些產品也支援遠端持續資料保護（RCDP）。



備份方式

混合式備份 D2D2C（disk-to-disk-to-cloud）是應用雲端儲存空間的備份機制。備份資料先會被儲存在本地硬碟中，然後備份軟體會對備份資料加密及壓縮，再傳送到雲端儲存空間上。在原生的備份資料可能會在上傳後被刪除，或者被保留數日，做為快速災害復原之用。



雲端備份服務業者


* ExaBackup（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* DBFen（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* ASUS WebStorage（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Backblaze

* Dropbox（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* GoogleDrive（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Mozy（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Zmanda Cloud Backup（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（Open source）



參考文獻

1. https://web.archive.org/web/20120622224521/http://open-tube.com/what-is-cloud-backup-a-beginners-guide-to-cloud-backup/
網路硬碟，又稱網路磁碟、網路空間、雲端硬碟等，是提供檔案代管和檔案上下載服務的網站（英語：File hosting service），它們大部分是類似 FTP 的網路服務，加入簡易的上下載功能，旨在方便使用者存取檔案，大多數網路硬碟都宣稱可以取代移動硬碟、隨身碟。一般而言，檔案是儲存在本機磁碟內，檔案的行動性和分享性較差。相反，網上硬碟在這方面則較優勝。由於檔案儲存在服務供應商的伺服器內，所以任何人都可以在任何時間、任何地點透過網際網路來存取檔案。如果使用的寬頻很快，感覺就像是使用本機磁碟一樣。

免費的網路硬碟的可用空間較少，一般對檔案大小、下載速度、存放時間等作出限制；付費的網路硬碟能提供大容量空間，檔案大小、下載速度、存放時間及格式都不限制；電子信箱所提供的附件功能是最早的網路硬碟，隨著空間的增大，附件功能分立成網路硬碟。



網上硬碟功能


* 取代即時通訊軟體，無需雙方同時在線，亦能以更快速度將檔案傳送。

* 儲存機密及重要資料檔案，以防因電腦故障或盜竊而外洩遺失。

* 把檔案儲存於網上，方便隨時隨地下載使用，猶如隨身攜帶硬碟。

* 在本地上載檔案，在外地下載使用。

* 當需要傳送檔案時，由於體積太大無法經電子郵件發出。

* 建設一個網上交換中心，共同存取及分享檔案以至多媒體檔案。

* 線上即時觀看影片影片。



形式

隨著 Web 2.0 推出，網際網路應用日新月異，一時間出現了形形色色的網上儲存空間服務，它們可被歸納為：

1. 建基於免費電子郵件服務
2. 使用 Web 介面進行存取，不過現在絕大多數網路硬碟兼有 Web 介面與客戶端
3. 與操作系統整合，能以與傳統硬碟相似的方法存取



特色


* 與作業系統整合，操作簡易（譬如雙擊可直接開啟檔案，拖曳可移動或複製）。

* 隨時隨地可透過網路存取檔案。

* 傳輸檔案沒有體積限制。

* 可分派「分享帳戶」給他人使用。

* 需要登入名稱及密碼方可存取



傳輸方法

上傳

使用者可通過瀏覽器上傳，也可使用外掛程式方式上傳，少數以專用軟體上傳。

下載


* 網頁儲存（不能使用任何工具下載，只可用網頁點選儲存，不能續傳）

* 直接連結

* 專用軟體下載



術語


* 免空

　
: 免費的網路硬碟空間又稱作「免空」，一般有儲存期限的問題，當超過一定天數沒有人再存取該檔案時會自動刪檔。



主要競爭對手比較



參考資料



參見


* 網路相冊

* 網路儲存裝置（NAS）

* 比較網路硬碟服務
線上學習（英語：Online Learning）是一種透過網際網路工具來學習或訓練的方式。線學習發展趨勢是職業考試和個人能力提高，將一種方便、效率、低成本的學習模式。分為兩類：


* 職業考試，個人技能提高。

* 企業內的線上學習是讓員工透過網際網路或企業內部網路的工具來進行遠距教學，由企業人力資源部門承辦教育訓練的單位將訓練課程及測驗題庫安裝於學習平台的資料庫內，員工經由職務需求或前測驗證程式後，選定課程內容，自行或強制指定學習進度，並於課程學習完成後進行測驗，學習平台會將學員的學習時間、成績及學習成果問卷、調查結果等數據都詳細的記錄下來，以作為企業日後調整與改善人力資源與教育訓練策略之參考依據。

線上課程，就是指透過線上學習的課程，是現時學習的新趨勢。



E-Learning 2.0

這一名詞來自於類似 Web 2.0 這樣的概念，它是傳統 e-learning 基礎上創新方面的思考。從 e-Learning 2.0 的角度來看，傳統的 e-learning 系統只是基於網際網路技術來傳遞學習內容給學生，學生通過閱讀和完成作業來進行學習，老師來評估作業完成的品質。相對新的 e-learning 環境更加強調社交化的學習以及使用社交軟體，例如部落格、維基、Podcast、3D 虛擬世界。這種現象和「長尾學習」類似。

e-learning 的前 10 年（e-learning 1.0）主要關注使用網際網路技術來代替現有的面授。傳統教學內容的設計是讓學習的人按照大綱的設定來一步步學習，提供了一系列的交流、經驗、作業習題或試驗。相比之下 E-learning 2.0 是圍繞著「合作」來建設的。e-learning 2.0 認為知識（或者說一些技巧、理解）是眾人堆積起來的。通過交流內容、問題和實踐來進行學習。社交學習主張：學習一個東西的最佳方法是教別人學會這個東西。

例如，Second Life 已經成為眾多學校或大學的虛擬教室，包括 University of Edinburgh (UK) Princeton University (USA), Rice University (USA), University of Derby (UK), Vassar College (USA), the University of Plymouth (UK) and the Open University (UK) 等學校。

2007 年開始 Second Life 被用於外語教學，Second Life 上的和線下傳統的語言教育者開始使用虛擬世界進行語言教學。通過一些學校，英語（作為一種外語）培訓在虛擬世界裡增長迅速，比如 British Council 的專案，重點關注在 Teen Grid（13-17 歲兒童使用的 Second Life）上的英語培訓。西班牙語與文化交流協會「Instituto Cervantes」在 Second Life 上也擁有自己的虛擬土地。在 SimTeach 這個網站上可以獲得一個基於 Second Life 進行教育的專案（包括一些語言學校）清單。SLanguages 2008 是第二屆虛擬世界語言教育年會的網站。在 Second Life 中的 EduNation 島，也會經常有一些資訊發布。
中國大陸的最大虛擬大學，教育部辦的中國教育電視台電視大學目前也在積極推進 3D 虛擬課堂，由我世界是他們的技術提供夥伴。

另外，虛擬教室（線上直播講演）作為線上學習平台的使用率也逐漸增高，並且出現各種各樣的教育培訓供應商所提供的線上教室，例如: Fox School of Business for Templer University, Grades Grow,Minnesota State Colleges and Universities, Sachem。

在亞洲以升學為主的國家或地區，如日本、台灣、中國大陸、香港也紛紛將學生的補習（輔導），透過線上學習的方式移轉到雲端。



中國大陸監管

2019-07-12，中華人民共和國教育部等六部門發布《關於規範校外線上培訓的實施意見》，並於同年開始實施。其中規定：


* 內容健康。培訓內容要傳播正確價值觀，應當在思想性、科學性和適宜性等方面符合黨的教育方針和立德樹人要求，體現素質教育導向，不得包含淫穢、暴力、恐怖、賭博以及與學習無關的網路遊戲等內容及連結等，不得出版、印刷、複製、發行非法出版物，不得從事侵權盜版活動。課程設定符合中小學生身心發展規律和認知能力，學科類課程培訓內容不得超出相應的國家課程標準，須與招生物件所處年級相匹配、與學生個體能力相適應。培訓內容和培訓資料資訊須留存 1 年以上，其中直播教學的影像須留存至少 6 個月。

* 時長適宜。線上培訓應當根據學生年齡、年級合理設定課程培訓時長，每節課持續時間不得超過 40 分鐘，課程間隔不少於 10 分鐘。直播培訓時間不得與中小學校教學時間相衝突，面向小學 1-2 年級的培訓不得留作業。面向境內義務教育階段學生的直播類培訓活動結束時間不得晚於 21:00。校外線上培訓平台應當具備護眼功能和家長監管功能。

* 師資合格。具有完善的招聘、審查、管理培訓人員的辦法，師資隊伍相對穩定，不得聘用中小學在職教師。從事語文、數學、英語、思想政治、歷史、地理、物理、化學、生物等學科知識培訓的人員應當具有國家規定的相應教師資格。聘用外籍人員須符合國家有關規定。要在培訓平台和課程介面的顯著位置公示培訓人員姓名、相片和教師資格證等資訊，公示外籍培訓人員的學習、工作和教學經歷。

* 資訊安全。嚴格遵守《中華人民共和國網路安全法》的要求，落實網路安全等級保護制度、網路安全預警通報制度和使用者資訊保護制度，具有完善的安全保護技術措施。按照「後台實名、前台自願」的原則，經培訓物件及其監護人同意後，對培訓物件進行真實身分資訊認證。做好培訓物件資訊和資料安全防護，防止泄露隱私，不得非法出售或者非法向他人提供培訓物件資訊。使用者行為紀錄檔須留存 1 年以上。

* 經營規範。嚴格執行國家關於財務與資產管理的規定，在培訓平台的顯著位置公示收費專案、標準及退費辦法。收費時段與教學安排應協調一致，收取的預付資金總規模應當與服務能力相匹配，嚴禁超出服務能力收取預付資金，預付資金只能用於教育培訓業務，不得用於其他投資，保障資金安全。按課時收費的，每科不得一次性收取超過 60 課時的費用；按培訓周期收費的，不得一次性收取時間跨度超過 3 個月的費用。提供的格式合同（服務協定）應當遵循公平原則確定當事人之間的權利和義務，並切實履行相關提醒和說明義務，不得包含排除或限制消費者權利、減輕或免除經營者責任、加重消費者責任等不公平、不合理的條款。鼓勵建立第三方帳戶監管機制，保護使用者權益。



參見


* 雲端補習

* 數位學習

* 行動學習

* 遠距教學

* E 化教室

* 大規模開放線上課堂



外部連結


* 自主學習線上課程資源 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
線上影評人協會（英語：Online Film Critics Society）是網際網路上的一家專業影評人協會，它建立於 1997 年。



獎項

線上影評人協會的主要獎項有：


* 最佳影片

* 最佳導演

* 最佳男主角

* 最佳女主角

* 最佳男配角

* 最佳女配角

* 最佳紀錄片

* 最佳外語片

* 最佳改編劇本（1998—1999，2001—）

* 最佳原創劇本（1998—1999，2001—）

* 最佳原創音樂（1998—）

* 最佳攝影（1998—）

* 最佳編輯（1998—2000、1998、2000）

* 最佳突破導演（1999、2001）

* 最佳突破演技（2000—）

* 最佳動畫片（2001—）

* 特殊成就獎（1999、2011）



參考文獻



外部連結


* 官方網站
電子雜誌有別於電子書，可以呈現出豐富的多媒體影音互動效果，是傳統平面雜誌功能增強與數位化的替代品，通常為數位格式的檔案，使用者可以透過網頁瀏覽器，進行線上閱讀或是下載觀看。



出版

通常電子雜誌的出刊週期大都分為：週刊、雙週刊、半月刊、季刊、月刊、雙月刊、年刊等等。大多數的電子雜誌會在封面上標示出版的日期；此外，與傳統雜誌不同的是，電子雜誌通常需要一個網站形式的發行平台，使用者可以經由註冊與登入程序於網站上購買、閱讀、或免費下載。



閱讀方式

閱讀者可以使用個人電腦設備以執行檔形式開啟電子雜誌或是利用電子雜誌出版商提供之雜誌閱讀器進行閱讀。另外，若出版商提供電子雜誌線上觀看，則使用者可以使用網頁瀏覽器進行線上的即時播放。



內容呈現

電子雜誌 \ 普遍利用 Flash 程式撰寫模仿傳統實體雜誌的翻頁效果，閱讀者於電子雜誌開啟後，可以使用滑鼠拖拉頁面翻頁的方式進行閱讀，電子雜誌通常也設計了許多的功能按鈕，這些功能按鈕包括翻頁按鈕、放大鏡檢視、頁面搜尋等等。
線上百科全書，是在網際網路上公開給網友查閱的百科全書，線上百科有開放和非開放兩種。在線百科全書，也稱為數字百科全書，是可通過網際網路存取的百科全書。使用網際網路建立免費百科全書的想法至少可以追溯到 1994 年的 Interpedia 提案；它被計劃為網際網路上的百科全書，每個人都可以向其提供材料。 該項目從未登出計劃階段，而被舊印刷百科全書的一個重要分支所取代。



公信力

線上百科全書由於是共筆性質，少有專業人士稽核，其公信力受到廣泛質疑。另外涉及政治、宗教的文章也會受到不同國家、政治立場、語言使用者的影響，導致出現編輯戰、審查或封鎖。線上百科的多數編者往往只是志願參與撰寫，不一定是該領域的專家。種種因素都使線上百科全書的公信力比不上傳統百科全書。



線上百科全書

開放的線上百科全書

開放的線上百科可以給網友共同查閱、編輯，大多為免費性質，開放的線上百科全書有：

非開放的線上百科全書

非開放的線上百科是有著作權的傳統百科全書網路化給網友查閱的線上百科，有時限於僅會員查閱與需付費等性質，使用者不能編輯其內容。著名非開放的線上百科全書有：


* 大不列顛百科全書網路版

* 中國大百科全書網路版

* 中華百科全書網路版

地區性的線上百科全書


* 台灣大百科全書：收錄一切跟台灣有關的事物，包括社會時事。（已關閉）

* 台灣百科全書：收錄一切跟台灣有關的事物，包括社會時事以及網路內容。

* 香港網路大典：收錄一切跟網路有關的事物，也包括社會時事，內容主要圍繞香港和東亞。

* 香港巴士大典：收錄香港公車、小巴和居民巴士路線、車站、收費和歷史等資料。

* 香港鐵路大典 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）：收錄香港鐵路路線、車站和歷史等資料。

其他具有特色的線上百科


* 萌娘百科：收錄一切有關 ACG 的事物，同時收錄萌擬人化、同人作品。

* 百科全說：「中國第一文學教育門戶 — 鞦韆網」旗下頻道。（非正式百科）

* Everipedia: 綜合型的線上百科全書，建立於 EOS 區塊鏈技術上，擁有超過六百萬個條目。

* 偽基百科：以惡搞、諷刺為主，收錄的條目都是以覆寫實際內容而達到娛樂大眾的目的。



參考文獻



參見


* 線上百科全書列表
網路百科全書是可以透過電腦在網路上瀏覽的百科全書。當中包括：



參考文獻
在電腦科學中，線上演算法是一種處理輸入資料的獨特形式，其演算過程中並不要求所有輸入資料在演算法開始運始之一刻即完備，反而可對逐步輸入的資料加以處理並在輸入完最後一項資料之後輸出運算結果。與之相對的稱為離線演算法，則假設輸入資料在運算開始前已完備。舉例：選擇排序是離線演算法，而插入排序則為線上演算法。

注意：插入排序始終生成一個最佳的結果，也就是說一個正確排序的列表。然而對於很多問題，線上演算法的效能比不上離線演算法（即無法取得最佳的結果）。如果對於同一個問題的線上演算法和最佳化的離線演算法的效能比率是有界的，那麼這個線上演算法被稱作是 competitive。

並非所有線上演算法都有與之對應的離線演算法。



例子

以下是一些線上演算法的例子


* 插入排序

* 感知器

* 水塘抽樣

* 貪婪演算法

* Adversary model

* Metrical task systemsl

* Odds 演算法

* 快取置換演算法

* 方差計算演算法

* Ukkonen's 演算法
在線考試是指通過區域網、城域網進行考試的一種考試形式，也可以說成是通過網絡媒體進行的考試。



優點


* 教師的試題和試卷資源可以重複利用

* 教師不需要批改答卷中的客觀題，而是通過機器判卷，並且不會出錯。

* 試題答卷情況的統計分析非常便捷。



缺點


* 不能減少監考環節，在線考試雖然方便，但是在正式考試中同樣需要監考，而如果考試的人群是分散的，則很難完成監考。

* 對教師出卷，考試設置需要掌握考試系統，對教師有更高的要求。

* 對數理化 (有公式)，和藝術等不能進行在線考試。
網路聊天（英語：Online chat）指藉助於網路進行的交流行為，是即時通訊的一種，一般分為一對一聊天（私聊）及多人聊天（群聊）兩種。藉助於即時通訊軟體和聊天網站，網路聊天將有相同喜好或類似身分的人聚集在一起，其內容也可以有很大的差異，從漫無目的的胡扯，到對專業知識的討論都可以成為網路聊天的話題。



常見的聊天軟體


* AOL 即時通訊（AIM）

* umitalk

* Camfrog

* Gadu-Gadu

* Google Talk

* ICQ

* IRC

* Jabber

* MUD

* QQ

* Skype

* TeamSpeak

* Windows Live Messenger

* Yahoo! Messenger

* Telegram

* WeChat

* LINE

* WhatsApp



參見


* 群件

* 網路聊天室

* 魔法影片特效
網路行銷（英語：Internet marketing），亦稱線上行銷或電子行銷，為一種利用網際網路的行銷型態，利用數位化的資訊及網路媒體的互動性來輔助行銷的一種新型態市場行銷方式。網際網路為行銷帶來了許多獨特的便利，如低成本的傳播資訊與媒體到全球觀眾手中、即時的迴響與雙方面互動，皆為網路行銷不同於其他行銷方式的特性。

網路行銷本身和網際網路的創意與技術層面息息相關，這包括設計、開發、廣告、與銷售。網路行銷方法包括了：搜尋引擎行銷、顯示廣告行銷、電子郵件行銷、會員行銷、互動式行銷、病毒式行銷、論壇行銷、web2.0 行銷、影片行銷、部落格行銷、微博行銷、口碑行銷、社會網路行銷、關鍵字行銷、搜尋引擎最佳化、原生廣告等很多種方法。

網路行銷是一種利用線上媒體發展並宣傳企業的過程。網路行銷並非單單只有表示著「建立網站」或者「廣告網站」。網站背後某處是有著多重現實在目的的真實企業。

網路行銷策略包括線上行銷產品、服務與網站的各個層面，也包括市場調查、電子郵件行銷與直銷。



商業模型

網路行銷與許多商業模型相關。該模型傳統上以目標來定義。這些包括：


* 電子商務──對消費者或別的企業販賣商品。

* 出版──賣廣告，以及 / 或者買主名錄為主的網站。而企業透過取得名錄，並過濾成銷售物件名冊產生價值。

還有更多其他基於個人或者行業的特殊所需發起的網路行銷活動的模型（實際上幾乎無限多種）。



優勢

網際網路某些優勢包括資訊的可得性。消費者可於任何時候透過接觸網際網路認識產品進而購買。利用網路行銷的公司行號亦可節省金錢，因為不需要那麼多的銷售代表。大體上，網路行銷可幫助當地市場擴大到全國甚至國際市場。比起傳統媒體，例如出版物、廣播、以及電視，網路行銷擁有相對低成本的進場開銷，且網路聲音易受關注、資訊擴散速度快，被動或主動地創造網路聲量皆可讓商品或品牌快速曝光。。

因為網際網路媒體的曝光率、回應、以及總體效率容易追蹤──譬如說：透過網頁分析程式的使用，比起傳統「離線」媒體來說──網路行銷能提供對打廣告者較合理的可說明性。網路行銷，於 2007 年度成長較其他種媒體更為迅速。



限制

因為網路行銷需要顧客使用比起傳統媒體較新的科技，並非所有的人都取得訊息。低網速造成不方便。如果公司行號建立過大過複雜的網頁，撥接連線或行動裝置的網際網路使用者得掙紮下載資訊。

網路行銷在客戶線上購買前無法提供摸、聞、嚐、或者試用實體商品的機會。許多電子商務提供商制定自由退貨條款以及據點提貨服務以消除顧客疑慮。



保全顧慮

對參與線上商務的商號與消費者雙方，保全顧慮是非常重要的。許多消費者對透過網際網路購買物品遲疑，因為他們相信他們的個人訊息不會保持隱私。就最近情況來說，某些線上操業公司被逮到提供或者銷售他們客人的資訊。許多這些公司在其網站有保證條文，宣稱客戶資訊將不被洩漏。經過銷售客戶資訊，這些公司破壞的他們自己擁有的公開政策。某些購買客戶資訊的公司提供個人將他資訊從資料庫裡頭剔除的選擇，（亦稱做事後謝絕名單（opting out）)。然而，許多客戶並不曉得他們的資訊已被分享，並且無法阻止該訊息在公司間流通。

保全顧慮是如此重要，凡線上執業公司都努力開發解決方案。加密是一種主要處理網際網路上隱私與保全顧慮的手段。加密定義為轉換資料為一種稱為密件的型態。這個密件無法輕易的被截獲，除非透過程式經過授權的個人，或者進行加密的公司。一般而言，密件越強壯，資料受到保護的程度越好。然而，隨密件的加強，加密過程更為昂貴。



業界影響

行銷與廣告界將隨著 Web 2.0 浮現進行重組。Web 2.0 對網路行銷有著巨大的衝擊──透過讓 Web 2.0 啟用讓它成為公司打算廣告的主要媒介。

在音樂產業，許多消費者已開始透過網際網路購買並下載音樂檔案（例如：MP3），而非一般購買 CD。

越來越多的銀行提供客戶線上處理私人金融事務的能力。線上銀行威信對客戶具有吸引力，因為相對起去銀行辦事處跑一趟更方便。線上銀行目前是成長最快的網際網路活動。網際網路載入速度變快是快速成長的主因。於使用網際網路的個人裡，目前有 44% 的人透過網際網路處理私人金融事務。

網際網路拍賣日漸風行。過去在跳蚤市場才能看到的珍奇玩物現在被擺到 eBay 了。eBay 亦同時影響業界價格。買賣雙方常常在去跳蚤市場前於網站上查價，而且 eBay 價常常就是成交價。越來越多跳蚤市場賣家將其產品放上網際網路，並且生意越做越大到做出自家門。

 



行銷看法

網路行銷還沒有成為一門公認的學科，所以對它的理解會有所不同，而現在對於網路行銷一些看法有幾種，並均亦常常譯為「網路行銷」：


* internet marketing：即網際網路行銷，是指在國際網際網路上開展的行銷活動。

* network marketing：即網上行銷，是指在網路上開展的行銷活動，此處的網路不僅指國際網際網路，尚包含電話網路，增值網路等。

* on-line marketing：即線上行銷或在線行銷，指藉助聯機網路開展的網上行銷。

* e-Marketing：即電子化行銷或電子行銷，指通過國際網際網路，內部網和外部網開展的行銷活動。

* cyber marketing：及虛擬行銷或計算機數字行銷，指藉助聯機網路，計算機通信和數字互動式媒體的行銷方式。

由此可知，網路行銷其實是市場行銷的一種新的行銷方式，它藉助新的通訊技術，實現了遠程互動式行銷。



參見


* 行銷管理

* 電子商務

* 會員行銷

* 轉換最佳化

* 廣告顯示數成本

* 客戶參與

* 電子郵件行銷

* 行銷 2.0

* 點擊付費

* 搜尋引擎行銷



參考文獻
在線記帳，是基於網際網路的一種記帳形式。有別於其他記帳形式，記帳人通過網際網路訪問提供在線記帳服務的網站，進行記帳活動。



歷史

2004 年 4 月，Gooot.com 開始免費提供全球首個在線記帳服務。該服務程序由王煒（David Wang）編寫，並且一直更新。2007 年 10 月，Gooot.com 更改域名為 KeepAccounts.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

2005 年開始，在線記帳的概念得到了大多數人的認可。於是開始出現了許多提供在線記帳服務的網站。並且分成了三大類：


* 一是博客類記帳網站。這類網站的實質就是博客類網站，用戶將消費經驗寫成文章在空間上共享，這個群體被賦予一個新的名字「帳客」，此類網站往往在功能上較為簡單，強調的是用戶之間的互動，你可以和一些網友交流理財秘訣和心得，集思廣益。

* 另一類是個人理財類記帳網站，這類網站主要提供用戶理想的記帳工具，方便用戶的日常消費生活。這類網站一般上手非常簡單，記帳的菜單相當簡單明了，功能也很專業全面，除了一般的日常收支名目，用戶還可以添加自定義分類，有的記帳網站還有預算功能，針對「月光族」每月開銷難以控制的特點，提前對自己的開銷作規劃，同時還提供了直觀的圖形報表分析，能夠幫助用戶更好地了解到自己的消費習慣。

* 還有就是專業類的記帳網站，既適合個人理財，又適合做小型企業財務管理工具，支持各種單、複式記帳法。特點是比較複雜，普通用戶難以上手。

在手機移動上網技術的進步下，在線記帳得到了更加快捷的記錄方式。使用手機訪問網站，更加實時。



在線記帳與其他記帳形式的比較


* 可以在世界任何一台連接網際網路的電腦上都可以使用在線記帳服務，自定義時區，無論你在世界的什麼地方。

* 與手機移動上網的結合更好。
線上憑證狀態協定（英語：Online Certificate Status Protocol，縮寫：OCSP）是一個用於取得 X.509 數位憑證復原狀態的網際協定，在 RFC 6960 中定義，作為憑證吊銷列表（CRL）的替代品解決了在公開金鑰基礎建設（PKI）中使用憑證吊銷列表而帶來的多個問題。協定資料傳輸過程中使用 ASN.1 編碼，並通常建立在 HTTP 協定上，此訊息類型分為「請求訊息」和「回應訊息」，因此致 OCSP 伺服器被稱為「OCSP 回應端」。



與憑證吊銷列表（CRL）的比較


* 由於 OCSP 回應包含的資訊少於典型的憑證吊銷列表（CRL），因此減輕了網路和客戶端資源的負擔；

* 由於 OCSP 回應端需要解析的資訊更少，客戶端提供的用於解析訊息的庫函式更簡單；

* OCSP 中，伺服器可以記錄主機在何時驗證過特定的憑證，由於請求不強制加密，相關資訊可能被第三方取得。



基本 PKI 應用場景

1. Alice 與 Bob 使用 Carol 頒發的數位憑證。該場景中 Carol 是憑證頒發機構（CA）；
2. Alice 向 Bob 傳送其由 Carol 頒發的數位憑證，並行出請求建立連接的申請；
3. Bob 擔心 Alice 的私鑰已經泄露，因此向 Carol 傳送「OCSP 請求」訊息並包含 Alice 的數位憑證序列號；
4. Carol 的 OCSP 回應端從 Bob 傳送的訊息中取得數位憑證的序列號，並在 CA 資料庫中尋找該數位憑證的狀態；
5. Carol 向 Bob 傳送由其私鑰簽章的訊息「OCSP 回應」，並包含憑證狀態正常的資訊；
6. 由於 Bob 事先已經安裝了 Carol 的數位憑證，因此 Bob 使用 Carol 的公鑰驗證訊息簽章並取得到 Alice 的數位憑證狀態資訊；
7. Bob 決定與 Alice 進行通信。



協定資訊

由數位憑證認證機構執行的 OCSP 伺服器會對請求返回經過其簽章的憑證狀態資訊，分別為：正常（Good）、已廢除（Revoked）、未知（Unknown）。如果有無法處理的請求，則會返回一個錯誤碼。

OCSP 支援附加擴充以便對 PKI 解決方案進行客製化，如在回應中包含 SCT 資訊來驗證相關憑證是否通過了公開審計。

OCSP 在極端情況下可能遭受重放攻擊。中間人可以擷取一個已簽章的「正常」回應，並在之後的一段時間重放這個回應來通過客戶端的驗證，即使在這段時間裡憑證可能已經被復原。為避免這個問題，OCSP 允許客戶端在請求中加入一個亂數並要求伺服器在回應中包含這個亂數。但是由於大多數客戶端和伺服器還沒有支援這個擴充，OCSP 回應的較長有效期可能給重放攻擊留下機會並藉此威脅整個驗證系統。

OCSP 可以支援多於一級的 CA 結構。請求被轉發到對應的伺服器節點並查詢狀態，從而無須使用根 CA 的 OCSP 請求。

用於簽章回應的私鑰不需要和簽發憑證的私鑰相同。憑證的簽發者可能委託其他機構回應 OCSP 請求。在這種情況下，伺服器的憑證必須由簽發者進行驗證，並在擴充內容中包括相關資訊標識該憑證可用於 OCSP 回應的簽章。



隱私問題

OCSP 對於部分使用者來講會造成隱私問題，因為 OCSP 必須和一個第三方建立連接（即使這個第三方是被軟體提供商信任的）以驗證憑證狀態。對此，OCSP 裝訂是一個無須和 CA 發生連接的替選方案。



批評

OCSP 不是緩解 HTTPS 伺服器私鑰泄露的可靠方法，因為攻擊者竊取私鑰後，再濫用私鑰進行中間人攻擊（MITM）時，往往也會干擾客戶的 OCSP 查詢，因為如果查詢逾時，大多數客戶端將忽略 OCSP，導致 OCSP 機制失效無法及時查詢到憑證吊銷資訊。



瀏覽器支援情況

對於 OCSP 在主流瀏覽器中的支援：


* Internet Explorer：Windows Vista 的 IE7 上正式加入 OCSP 支援，由系統的 CryptoAPI 實現。

* Firefox：從 Firefox 3 開始預設開啟。

* Safari：從 Mac OS X 10.7 開始預設開啟，在此之前則必須手動組態。

* Opera：從 8.0 開始預設開啟。

需要注意的是，Google Chrome 在 2012 年由於延遲和隱私問題禁用了 OCSP 的預設啟用，改用自己的更新機制來同步憑證復原情況。



開源實現

目前的開源實現有：


* XiPKI，基於 OSGi，使用 Java 語言編寫。



參見


* 憑證吊銷列表

* 數位憑證認證機構

* OCSP 裝訂

* 憑證透明度



參考連結



外部連結


* 開放式目錄計劃中和 Public Key Infrastructure: Operational Protocols 相關的內容

* [rfc:2560 RFC 2560, X.509 Internet Public Key Infrastructure Online Certificate Status Protocol - OCSP]

* [rfc:4806 RFC 4806, Online Certificate Status Protocol (OCSP) Extensions to IKEv2]

* [rfc:6960 RFC 6960, X.509 Internet Public Key Infrastructure Online Certificate Status Protocol - OCSP]

* Processor.com April, 2009 article about Online Certificate Status Protocol

* Online Certificate Status Checking（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* CertificateRevocationCheck, Check the OCSP status for a certificate（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）