育碧是法國遊戲開發商和發行商，在世界各地開設遊戲工作室，截止 2021 年 5 月，共有 45 個遊戲工作室。育碧的遊戲開發工作，經常由旗下多個工作室聯合開發，如《刺客教條：大革命》就有 10 個工作室參加開發工作。



北美

Blue Mammoth Games

Blue Mammoth Games 是 2009 年成立遊戲公司，位於亞特蘭大。2018 年 3 月 1 日被育碧收購。

Hybride Technologies

Hybride Technologies 是育碧軟體的一個部門，是總部位於加拿大皮埃蒙特魁北克的視覺特效工作室。該工作室曾參與超過 1000 個廣告宣傳和 60 多個國際大型製作。該工作室在 2008 年 7 月 8 日被育碧收購。

Quazal

Quazal Technologies 是一家成立於 1998 年的公司。該公司原本為機構投資者支持的私營公司，2008 年 7 月被管理層收購併為管理團隊所擁有。

Quazal 提供遊戲相關的託管服務和在線網絡以及為多人遊戲牽線搭橋的中間人。使用其產品的遊戲發行商和開發商遍布世界各地。

2010 年 11 月 4 日，據 Gamespot 的報導，該公司被育碧所購。

紅色風暴娛樂

紅色風暴娛樂是育碧軟體的全資子公司，總部位於美國北卡羅來納州卡里，專業從事遊戲和相關的商品，主要是基於作家湯姆・克蘭西的作品。該公司開發和銷售自己的遊戲。

育碧客戶關係中心 (NCSA)

育碧客戶關係中心 (NCSA) 是育碧在北美設立的客服部門，負責管理美洲的客戶，和紅色風暴娛樂公用辦公室。

育碧哈利法克斯

育碧哈利法克斯，前身為 Longtail Studios，是 Gérard Guillemot（育碧的聯合創始人之一）創立的遊戲開發工作室。該工作室位於加拿大哈利法克斯。本工作室於 2015 年 10 月被育碧收購。

Longtail Studios 在魁北克省的工作室於 2010 年被育碧收購，2015 年 10 月 14 日育碧收購整間工作室，工作室的重點將轉移到開發三 A 級手機遊戲。工作室更名為育碧哈利法克斯。

育碧蒙特婁

育碧蒙特婁是 1997 年成立的遊戲工作室，位於魁北克蒙特婁。

育碧魁北克

育碧魁北克是 2005 年 6 月於加拿大魁北克市成立的工作室。該工作室目前擁有超過 300 名員工。

育碧薩格奈

育碧薩格奈是 2017 年 9 月成立的遊戲工作室，位於加拿大薩格奈。

育碧舊金山

育碧舊金山是 2009 年於美國舊金山成立的遊戲工作室。

育碧舍布魯克

育碧舍布魯克是 2021 年 11 月於加拿大魁北克省舍布魯克成立的遊戲工作室。

育碧多倫多

育碧多倫多是育碧軟體旗下位於加拿大安大略多倫多的子公司，於 2009 年 6 月 6 日正式宣布成立，工作室地點也於 12 月 4 日曝光。工作室由《刺客教條》製作人捷德・雷蒙德領軍。

育碧温尼伯

育碧温尼伯是 2018 年 4 月 6 日於加拿大温尼伯成立的遊戲工作室。



歐洲

1492 工作室

1492 工作室是 2014 年於法國瓦約凱斯成立遊戲工作室，2018 年 2 月被育碧收購。

倫敦未來遊戲

倫敦未來遊戲是 2009 年於英國倫敦成立的遊戲工作室，2013 年 10 月被育碧收購。

綠熊貓遊戲

綠熊貓遊戲是 2013 年於巴黎成立的遊戲工作室，2019 年 7 月被育碧收購了 70% 股份。

i3D.net

i3D.net 是荷蘭的主機託管公司，2018 年 11 月育碧宣佈收購該公司

象牙塔

象牙塔是 2007 年 9 月於法國里昂成立的遊戲公司。2015 年 10 月 5 日被育碧收購。

Ketchapp

Ketchapp 是 2014 年於法國巴黎成立的遊戲公司，2016 年被育碧收購。

Ubisoft Massive

Ubisoft Massive 是一家總部位於瑞典馬爾默的瑞典遊戲工作室。工作室成立於 1997 年，從 2008 年開始該公司為育碧所有。

Nadeo

Nadeo 是 2000 年於法國巴黎成立的遊戲公司，2009 年被育碧收購。

Owlient

Owlient 是 2005 年於法國巴黎成立的遊戲公司，2001 年被育碧收購。

RedLynx

RedLynx 是 2000 年於芬蘭赫爾辛基成立的遊戲公司，2011 年 11 月被育碧收購。

育碧安納西

育碧安納西是 1996 年 9 月 3 日於法國安錫成立的遊戲工作室。

育碧巴塞隆納

育碧巴塞隆納是 1998 年於西班牙巴塞隆納成立的遊戲工作室。

育碧巴塞隆納移動

育碧巴塞隆納移動是 2002 年於西班牙巴塞隆納成立的遊戲公司，2007 年 8 月被 Digital Chocolate 收購，2013 年 9 月被育碧收購。

育碧貝爾格勒

育碧貝爾格勒是 2016 年 11 月於塞爾維亞貝爾格勒成立的遊戲工作室。

Ubisoft Blue Byte

Ubisoft Blue Byte 是 1988 年於德國杜塞道夫成立的遊戲公司，2001 年被育碧收購。

育碧柏林

育碧柏林是 2018 年於德國柏林成立的遊戲工作室。

育碧美因茨

育碧美因茨前身是 Related Designs，1995 年於德國美因茨成立的遊戲工作室，2007 年 4 月 11 月育碧收購其 30% 股份，2013 年 4 月 11 日育碧收購其全部股份，2019 年 8 月改名育碧美因茨。

育碧波爾多

育碧波爾多是 2017 年 9 月於法國波爾多成立的遊戲工作室。

育碧布加勒斯特

育碧布加勒斯特是 1992 年成於羅馬尼亞布加勒斯特成立的遊戲工作室。

育碧客戶關係中心 (EMEA)

育碧客戶關係中心 (EMEA) 位於英國泰恩河畔紐卡斯爾，負責管理歐洲、中東及亞洲的客戶。

育碧基輔

育碧基輔是 2008 年於烏克蘭基輔成立的遊戲工作室。

育碧利明頓

育碧利明頓原為 FreeStyle Games，2002 年於英國皇家利明頓溫泉成立的遊戲公司，2017 年 1 月被育碧收購。

育碧米蘭

育碧米蘭是 1998 年於義大利米蘭成立遊戲工作室。

育碧蒙彼利埃

育碧蒙彼利埃前身是 Ubi Pictures，成立於 1994 年，2003 年被育碧收購。

育碧敖得薩

育碧敖得薩是 2018 年 3 月於烏克蘭敖得薩成立的遊戲工作室。

育碧巴黎

育碧巴黎是 1992 年於法國蒙特勒伊成立的遊戲工作室，是育碧第一個內部工作室。

育碧巴黎移動

育碧巴黎移動是 2013 年於法國蒙特勒伊成立的遊戲工作室。

育碧回聲

育碧回聲前身為回聲，1984 年成立於英國泰恩河畔紐卡斯爾，2006 年 7 月被育碧收購。

育碧索菲亞

育碧索菲亞是 2006 年於保加利亞索菲亞成立的遊戲工作室。

育碧斯德哥爾摩

育碧斯德哥爾摩是 2017 年於瑞典斯德哥爾摩亞成立的遊戲工作室。



亞洲

育碧阿布達比

育碧阿布達比是一間位於阿布達比的遊戲開發工作室。該工作室成立於 2013 年。

育碧峴港

育碧峴港是 2019 年 9 月成立的的遊戲工作室，位於越南峴港。

育碧大阪

育碧大阪是 2008 年成立遊戲工作室，位於日本大阪，前身為 Digital Kids。

育碧菲律賓

育碧菲律賓是 2016 年成立的遊戲工作室，位於菲律賓拉古納省聖羅莎。

育碧上海

育碧上海是育碧在中國大陸開設的第一個遊戲工作室，總部位於中華人民共和國上海市。

育碧成都

育碧成都是育碧在中國大陸開設的第二個遊戲工作室，總部位於中華人民共和國四川省成都市成都高新區天府軟體園，工作室實體為成都育碧電腦軟體有限公司。

育碧孟買

育碧孟買是育碧在印度成立的第二個遊戲工作室，位於印度孟買。

育碧浦納

育碧浦納前身是 Gameloft 當地的遊戲工作室，2008 年被育碧收購，位於印度浦納 。

育碧新加坡

育碧新加坡是育碧在東南亞開設的第一個遊戲工作室，位於新加坡啟匯城。



前工作室

向日葵互動娛樂軟體

向日葵互動娛樂軟體是 1993 年於德國霍伊森施塔姆成立的遊戲公司，2007 年 4 月 11 日，育碧宣布已收購了向日葵娛樂互動軟體。公司併入育碧的發行部門。

育碧卡薩布蘭卡

育碧卡薩布蘭卡是 1998 年 4 月於摩納哥卡薩布蘭卡成立的遊戲工作室。2016 年 6 月 13 日關閉。

育碧聖保羅

育碧聖保羅是 2008 年 6 月 24 日成立的遊戲工作室，它是育碧第一家位於巴西和拉丁美洲的工作室，該工作室在聖保羅保利斯塔附近。該工作室成立的目的是為了讓巴西和其他拉美國家的有創造力的年輕人提供工作機會。起初，育碧聖保羅有 20 名員工，並計劃在四年內擴大到 200 名員工。該工作室將主要負責對任天堂 DS 和 Wii 遊戲機的休閒遊戲進行發展。Chaverot Bertrand（1999 年至 2003 年為育碧在巴西進行工作）曾計劃在里約熱內盧和弗洛里亞諾波利斯創立新工作室。2009 年 1 月，育碧宣布收購位於阿雷格里港的 Southlogic studio，該公司為育碧聖保羅的一部分，但目前該工作室仍位於阿雷格里港。

育碧蘇黎世

育碧蘇黎世是 2011 年 8 月於瑞士蘇黎世成立遊戲工作室，2013 年 10 月由於工作室的開發專案取消而關閉。

狼群工作室

狼群工作室是總部設在美國德克薩斯州奧斯汀市的遊戲公司。由 J. 托德・科爾曼、約瑟夫・霍爾、詹姆斯南斯、羅伯特・馬爾薩和派屈克・布蘭頓創建於 1999 年。狼群工作室的唯一作品為《魔劍》以及相關的兩個擴展包，該產品於 2003 年 3 月發售。2004 年 3 月 1 日該工作室育碧收購。2006 年 5 月，育碧決定剝離魔劍的遊戲服務。在奧斯汀的工作室的負責人弗蘭克・盧塞羅和他的夥伴 Mark Nuasha 對育碧收購進行討論，最終的結果為創建新的獨立遊戲工作室流彈遊戲。