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《三國志 12》（日語：三國志 12）是日本公司光榮特庫摩遊戲製作及發行的一款 PC 電子遊戲，是三國志系列的第 12 作。在 2011 年 9 月 15 日舉行的東京電玩展 2011 展會上正式發布了《三國志 12》的消息，並於 2012 年 4 月 20 日推出。《三國志 12》在前幾作的基礎上增加更多新要素，遊戲風格也較前幾作有很大區別。此外，《三國志 12》還將登陸平板電腦，會根據平板電腦的特性增加觸控螢幕操作等特殊功能。

2012 年 4 月 20 日，《三國志 12》在日本正式發售，繁體中文版則於 2012 年 8 月 23 日在台灣發售。遊戲插畫設計仍然由長野剛擔任。



評價

遊戲在推出開始時就出現眾多爭議，所加入的一些新元素（劇情，秘策，請求異民族）大受好評，但自由度較低，武將數量從 600 多位消除至 400 多位，沒有魅力值，內政工作被大幅簡化，無水戰，無舌戰，不能徵兵，每月資金會被扣除，用來支付武將俸祿，戰爭時不能隨意自由選擇與敵軍武將進行單挑，如果無法攻破對手城池，就會算是我方敗北，遊戲圖片直接使用《三國志 X》及《三國志 11》，戰爭模式界面抄襲《信長之野望・天下創世》，且遊戲地圖畫面轉為 2D，比上一代《三國志 11》的全 3D 地圖不進反退等則受到惡評。反倒是人物設計圖像華麗豐富及連線對戰模式有著良好評價。


* (1) 立繪改善

根據光榮 30 週年的三國志武將大名鑑一書中，三國志 12 登場武將達 708 位，武將頭像創新採取半身立繪 (360\*512 像素)，更別於三國志 9 代至 11 代頭像繪 (240\*240 像素)。


* (2) 線上對戰三部曲

三國志在玩家對戰發展上有三款遊戲發展，一是 1999 年左右的三國志 INTERNET，二是 2002 年三國志 Battlefield，三是 2012 年的三國志 12。三國志 12 在遊戲本身與前兩款一樣，除了玩單機 (OFFICE) 之外也支持線上對戰模式，遊戲 PC 平台伺服器分為日服與台服，PS3.PSV.PS4 共通平台一個 PS 伺服器。三國志 12 本身遊戲節奏快速，部隊操控不少元素從 2002 年三國志 Battlefield 繼承。


* (3) 有別於手遊的課金對戰遊戲

雖然支援 WINDOWS 的平版，方便觸控遊玩，但是依舊無法在手機上操作，而對戰在 PC 平台無法課金，但是在 PS 服課金來取得國力來抽取卡片，使得遊戲變成集卡遊戲。而在 2018 年 8 月 30 日 PS 服線上五週年時，PS Store 刪去了金錢消費國力選項，遊戲而走向免費化。


* (4) 對戰版的線上紛爭
  
* (A) Alpha-Activation 認證次數三次：光榮第一次導入的正版認證系統，一套遊戲綁定一組序號，但是重安裝，或是變更網路，升級電腦都會消耗認證數，三次用完必須得反應給該地區客服解鎖。
  
* (B) 惡意拔線損壞對手電腦事件：對戰 PC 版初期，不良玩家用控制網速軟體導致對手對戰系統白頻當機，意圖減少對戰玩家，因當對方當機時，遊戲系統會判斷當機者作弊而關入有時限的黑牢，對戰玩家俗稱為小黑屋，在小黑屋玩家內只能互連，無法與外部玩家連線，而連線機制是三人線上才能成局。
  
* (C) 互查遊戲 IP 紛爭：因 PC 惡意拔線引發部份玩家恐慌，在對戰相連時使用可得知對方 IP 軟體進而拒絕對戰或反制，此法對於惡意玩家即使遊戲改名亦能得知對方帳號來源。
  
* (D) PS 服國力複製與不減事件：PS 服已更新改善 BUG，並公告補嘗 PS4 每帳號 9000 國力。
  
* (E) 工作室洗排名與 2CH 紛爭：PS 服每週大會 50 名內獎品優渥，中國大陸多帳玩家洗分或拖延其他參賽玩家引發 2CH 討論與抗議。



遊戲劇本

本體


* 1 184 年 2 月　黃巾之亂

* 2 190 年 1 月　反董卓聯盟

* 3 195 年 1 月　群雄割據

* 4 198 年 1 月　呂布討伐戰（隱藏劇本）

* 5 200 年 5 月　官渡之戰

* 6 207 年 9 月　三顧之禮

* 7 211 年 7 月　潼關之戰（隱藏劇本）

* 8 214 年 6 月　益州平定

* 9 251 年 1 月　英雄集結（假想劇本）

* 10 251 年 1 月　信長轉生（假想、隱藏劇本）

威力加強版

劇本追加與 PS3 國替系統


* PK1 187 年 7 月　漢朝騷亂

* PK2 193 年 4 月　徐州變遷

* PK3 200 年 10 月　霸王袁紹（假想劇本）

* PK4 208 年 8 月　赤壁之戰

* PK5 219 年 7 月　漢中王劉備

* PK6 223 年 8 月　五路侵攻戰

* PK7 西元前 246 年 1 月　戰國七雄（假想劇本）

* PK8 198 年 1 月　皇帝袁術（PS3 假想劇本）

* PK9 220 年 3 月　曹家分裂（PS3 假想劇本）

制霸模式 -- 軍師制霸


* 無星關卡 博望坡之役（獎勵徐庶 / 法正 / 馬超）

* 一星關卡 兗州之戰（獎勵荀彧 / 曹洪 / 夏侯惇）

* 二星關卡 虎勞關之戰（獎勵李儒 / 華雄 / 董卓）

* 二星關卡 樊城之戰（獎勵呂蒙 / 甘寧 / 孫堅）

* 二星關卡 合肥之戰（獎勵曹仁 / 荀攸 / 張遼）

* 三星關卡 官渡之戰（獎勵郭嘉 / 張郃 / 關羽）

* 三星關卡 南中之戰（獎勵兀突骨 / 祝融 / 孟獲）

* 三星關卡 雒城之戰（獎勵龐統 / 魏延 / 黃忠）

* 四星關卡 夷陵之戰（獎勵徐盛 / 孫權 / 陸遜）

* 四星關卡 潼關之戰（獎勵賈詡 / 龐德 / 夏侯淵）

* 四星關卡 徐州之戰（獎勵陳宮 / 高順 / 呂布）

* 五星關卡 江東之戰（獎勵周泰 / 太史慈 / 孫策）

* 五星關卡 街亭之戰（獎勵鄧艾 / 徐晃 / 曹操）

* 五星關卡 漢中之戰（獎勵趙雲 / 張飛 / 劉備）

* 五星關卡 古之戰（獎勵司馬懿 / 周瑜 / 諸葛亮）



出演聲優


* 中尾良平（另有出演無雙系列的關平、丁奉）

* 福原耕平（另有出演無雙系列的神農）

* 川津泰彥（另有出演無雙系列的黃忠、張角）

* 堀之紀（另有出演無雙系列的呂蒙、董卓）

* 宮崎寬務（另有出演無雙系列的柳生宗矩、陳宮）

* 鈴木賢

* 赤羽根健治（另有出演無雙系列的夏侯霸）

* 高塚正也（另有出演無雙系列的直江兼續、黑田官兵衛）

* 江川央生（另有出演無雙系列的曹仁、石川五右衛門、島津義弘）

* 宮坂俊藏（另有出演無雙系列的哪吒）

* 荒井聰太

* 牛田裕子（另有出演無雙系列的呂玲綺）

* 齊藤佑圭（另有出演無雙系列的井伊直虎）

* 三上枝織（另有出演無雙系列的關銀屏）

* 佐佐木愛



參考資料



外部連結


* 《三國志 12》日本官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* 《三國志 12》台灣官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）

* 《三國志 12》PS3 版・Wii U 版官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* 《三國志 12》PSV 版官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
《三國志 X》（日語：三國志 X，英語：Romance of the Three Kingdoms X）是日本光榮公司於 2004 年 7 月推出的一款三國志系列的策略電子遊戲。三國志 X 再度融合了角色養成的成分，賦予高自由度扮演一名文官或武將的可能性，與三國志 VII、三國志 VIII 相似，相對於三國志 IX 有著相當大的不同。



內容

遊戲加入了大量歷史事件，戰爭模式也大幅改變了。內政方面，國力的增強不僅是農業、商業、城市防禦度、治安的提升，還導入了技術值與城市規模。技術愈高，城市規模愈大，建築物也能因此增建，對於兵種與攻城武器之開發有一定程度的影響，也能抵擋某些天災。

軍事方面，強調兵種相剋的原理，以騎兵剋步兵，步兵剋弓兵，弓兵剋騎兵的原則，再衍生其他特殊的兵種如衝車、木獸和鬥艦等等，且建立兵種憑藉經驗值升級的制度。例如，步兵為基本單位，隨著經驗值上升可以強化為重步兵與近衛兵，而青州兵則需要經歷特別事件始可徵用。

武將方面，三國志 X 再度偏重角色養成，透過經驗值或人際關係、鍛鍊等方式，可以提升個人的特技與能力。同時，遊戲中某些城池具有相當獨特的特性，透過該城池的發展可以完全展現其獨特性。例如洛陽的太學 (增加鍛鍊效果)、鄴的觀星所 (可進行預知與占卜)、長安的大商家 (可買賣寶物)、襄陽的智力學問所及永昌的象兵編制所等等。

戰略方面，可以透過建設陣、砦、城塞、石兵陣等設施來阻止敵人的進犯，也能以支配關隘的方式來抵擋敵方軍勢。整體來看，戰略傾向大地圖即時戰略，戰爭時又比較偏向類回合制，軍隊移動順序以士氣高低決定。

三國志 X 還納入了舌戰系統，其意義近似於武將之單挑系統，能力數值並非決定勝負的唯一要素。舌戰由 2 名「文臣」透過簡易精闢的臨場出招、指令施展和策略連線，在拱橋上進行角力，意圖展現舌戰不輸於單挑的激烈臨場感。



遊戲劇本

本體


* 1 184 年 2 月 黃巾興於亂世 英雄胸懷青雲（黃巾之亂）

* 2 189 年 9 月 虎狼君臨朝堂 帝都暗雲飄蕩（反董卓聯盟）

* 3 194 年 3 月 飛將馳騁天下 武威轟動中原（下邳之戰）

* 4 200 年 1 月 華北兩強相爭 官渡一決雌雄（官渡之戰）

* 5 207 年 5 月 臥龍飛出茅廬 周郎火燒赤壁（赤壁之戰）

* 6 217 年 7 月 皇叔大器晚成 漢中戰慄電馳（漢中攻防戰）

* 7 227 年 4 月 丞相上表出師 宿敵五度對決（諸葛亮北伐）

威力加強版


* PK1 211 年 1 月 義臣壯志未酬 鐵騎強渡渭水（潼關之戰）

* PK2 221 年 6 月 書生嶄露頭角 蜀主墜落夷陵（夷陵之戰）

* PK3 253 年 2 月 繼承武侯遺志 漢將孤軍奮戰（姜維北伐）

* PK4 250 年 1 月 英雄群聚一堂 同爭天下霸業（假想劇本，本劇本無法參加網路排行榜）



推薦武將

本遊戲共有 12 位的官方推薦武將，選擇時有專屬故事介紹。



外部連結


* 三國志 X 繁體中文官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 三國志 X 威力加強版繁體中文官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
三國志可以指：



史書


* 三國志：陳壽所著史書
  
* 三國志註：裴松之為《三國志》增註的版本



小說


* 三國志 (吉川英治)：日本作家吉川英治遵循《三國演義》設定所寫的小說



動漫


* 《高羽榮 三國志》（1980）

* 《三國志》動畫電影（新銳動畫製作）
  
* 《三國志 I》（1985）
  
* 《三國志 II 飛翔的英雄們》（1986）

* 《三國志》動畫電影（信濃策劃製作）
  
* 《三國志・英雄的黎明》（1992）
  
* 《三國志・燃燒的長江》（1993）
  
* 《三國志・遙遠的大地》（1994）

* 三國志 (漫畫)：日本漫畫家橫山光輝的漫畫作品《三國志》及電視動畫和遊戲《橫山光輝 三國志》



電影


* 《三國志：關公》，1989 年播映的電影，由陳道明 、侯少奎、王文有、 趙彥民等主演

* 《三國志之見龍卸甲》，2008 年播映的電影，由劉德華、洪金寶、狄龍、岳華、劉松仁等主演



遊戲


* 三國志大戰：世嘉公司開發的街機對戰遊戲

* 三國志系列：光榮公司出品的遊戲軟體系列



相關條目


* 名稱以「三国志」開頭的所有條目

* 名稱以「三國志」開頭的所有條目
《三國志 中原之霸者》（日語：三国志 中原の覇者）是南夢宮公司在 1988 年於紅白機平台上發行的一款歷史戰略模擬遊戲，被許多日本媒體認為 FC 上最傑出的歷史模擬遊戲。1992 年，南夢宮在紅白機上推出續篇《三國志 II 霸王的大陸》

2006 年，南夢宮發行了 PlayStation Portable 強化重製版，題為《中原之霸者 - 三國將星傳 -》（中原の覇者 - 三国将星伝 -）。遊戲包括黃巾之亂、反董卓聯軍、群雄割據、關中討伐、三國鼎立等時代。
《三國志》是日本一部以中國傳統古典文學作品《三國演義》為藍本創作的三部動畫系列電影。由信濃策劃製作、東映動畫發行。


* 日語：三国志 第一部・英雄たちの夜明け（1）（英雄的黎明）

* 日語：三国志 第二部・長江燃ゆ！（2）（燃燒的長江）

* 日語：三国志 完結編・遥かなる大地（3）（遙遠的大地）



簡介

本系列動畫電影由信濃企畫製作，是其非常重要的一部代表作品。開始製作於 1987 年，耗資 15 億日圓，歷時四年有餘，於 1991 年 12 月製作完成。公映後在日本動畫領域獲得了很高的讚譽，並於 1995 年 5 月獲得厚生省兒童福利文化獎。本系列電影的音樂，韻律優美，磅礴大氣且具有深厚文化底蘊，更被日後台灣、香港等地的古典背景電影、電視作品裡被多次引用（參見台灣電影《哪吒大戰美猴王》、香港電影《劍奴》等）。

第一部描述公元 184-198 年間，結局為呂布死時；第二部描述公元 199-210 年間，結局為周瑜死時；完結篇描述公元 211-234 年間，結局為諸葛亮死時。



製作名單


* 監製：吉成孝昌、岡田裕介

* 企劃：吉成孝昌、湯澤正二

* 製作人：荻野豊太郎、勝間田具治

* 導演：勝間田具治

* 動畫導演：角田纊一

* 主編：舛田利雄

* 編劇：笠原和夫

* 音樂：橫山菁兒

* 美術：椋尾篁、窪田忠雄

* 製作協力：東映動畫



演出人員

第一部登場

第二部登場

第三部登場



主題曲


* 《風姿花傳》

　
: 作詞、作曲、演唱：谷村新司

　
: 編曲：服部克久



引用
《三國志孔明傳》（日語：三國志孔明伝）是由日本光榮公司於 1996 年 4 月推出，作為《三國志英傑傳》續作在 Windows 上的一款戰棋遊戲。遊戲於 1997 年由第三波公司漢化並在中國發行。遊戲其後移植到 PlayStation、SEGA Saturn、Game Boy Advance 上，遊戲機版本與家用電腦版本延續了前作就存在的系統差異，形成兩類不盡相同的遊戲。



劇情

遊戲以諸葛亮為主角，依照《三國演義》的情節描繪由初出茅廬到星落五丈原的故事。但若玩家努力，也能夠進入完成北伐宏願的假想結局。

遊戲機版本加入了救活龐統、關羽的特殊劇情，以及孔明謀反的支線結局。



版本差異

在本作的遊戲機版本中戰鬥畫面採取了切換特寫，而 Microsoft Windows 版本則直接在大地圖進行，恰好與和前作《英傑傳》相反。在 Microsoft Windows、PlayStation、SEGA Saturn 版本中武將的單挑採用過場動畫表示，而 Game Boy Advance 版本則使用類似於超級任天堂版《英傑傳》的卡通動畫。

相較於 Microsoft Windows 版本，遊戲機版本的策略和物品更為豐富，其策略效果受地形和天氣的影響，策略雖可使用但效果會受到嚴重削弱。而 Microsoft Windows 版本的策略受天氣和地形的影響可能會直接不能使用。

在兵種方面，遊戲機版本增加了「軍師將軍」，弓騎兵系取消了連弩騎兵，賊兵系恢復為三級。

與 Microsoft Windows 版不同的是，物品獲得後會放入倉庫，這一改動也造成了最後一戰前的寶物庫物品無法使用。Game Boy Advance 版本增加二周目概念，可以繼承前一周目的物品，算是解決了此一問題。

《孔明傳》的家用電腦版本是整個英傑傳系列中唯一有難度選擇的版本，難度共有三種，會影響 AI 模式與初始的孔明壽命。

初級 AI 模式不會使用策略，只會攻擊最近的目標；中級 AI 模式會使用攻擊型策略，會攻擊防禦力較弱的目標；而高級 AI 模式除了會使用各種策略，還會考慮到遭到反擊的情況。

遊戲中代表孔明壽命的紅心 A 值決定著最終結局，每一戰開始時 A 值都要減 1。A 值減為 0 進入星落五丈原結局。Microsoft Windows 版中 A 值具體情況遊戲中可以通過諸葛亮的資料介面檢視，每 10 點用半個紅心表示，91 以上為五個紅心；但遊戲機版本的紅心數量無法在遊戲中直接檢視。
《三國志曹操傳》是日本光榮公司於 1999 年出版的英傑傳系列遊戲，故事以三國時代群雄曹操為主軸。在微軟 Windows 平台上推出。

光榮公司於 2013 年宣布與 NEXON 共同開發手機遊戲版的《三國志曹操傳 Online》，2016 年於韓國上架，2017 年在台灣開放。

此作是英傑傳系列第五部作品，亦為最後一部作品，也是系統最完善，評價最好的一作。以它為基礎出現了很多 Mod 作品，如三國志姜維傳、岳飛傳等。



介紹

在遊戲中，玩家扮演曹操，一步步實現統一中國的夢想。劇情描寫從討伐黃巾軍的潁川之戰開始，至不同結局一統三國。其中有許多關卡，在進入每一個關卡之前都有劇情，令玩家更瞭解曹操的故事。



特色


* 本作以曹操與以其為首的曹魏勢力為主角。

* 登場人物共計有 161 人，分為十多種職業，如軍師、親衛隊、都督、弓騎兵、拳士、巫女、仙術士、霹靂車等。

* 遊戲特有「武具成長系統」，使人物身上裝備的武器、防具隨著使用的頻率提昇等級。而賣出較高等級的裝備，可以獲得提升各項能力屬性（如武力、智力、統率、敏捷等）的果子，用來增強我軍戰鬥力。

* 可藉由特殊事件或戰利品的方式獲得如倚天劍、青龍偃月刀、蛇矛、方天畫戟、流星錘、鶴氅、絕影、的盧、赤兔馬、孫子兵法、青囊書、玉璽等 50 種特殊寶物，當玩家全部收集完後，於下回重新開始遊戲時便能選擇直接擁有所有寶物。

* 遊戲介面中有一條半紅半藍的條棒，它表現出曹操內心的思考傾向，玩家可經由劇情中的對答選擇，進入紅線（奸雄線，描述曹操消滅蜀、吳，統一天下並稱帝）或藍線（英雄線，描述諸葛亮被魔王附身，曹操將其打敗）。除此之外，當忠奸在曹操身上取得平衡（也就是說，紅藍比例接近）時，還能進入隱藏的黃線（劇情與紅線大致相同，僅結局有些微差異）。

在進入關卡前，還有一個購買物品、整理裝備的階段，然後便是挑選武將，準備上場廝殺。進入戰場之後，玩家要與電腦輪流移動自己的部隊，以消滅敵方部隊或完成某項特定任務為目的，才能夠順利地進入下一段劇情介紹。

著名的歷史人物如夏侯惇、夏侯淵、曹仁、曹洪、樂進、李典、于禁、典韋、荀彧、荀攸、郭嘉、程昱、劉曄、許褚、滿寵、徐晃、張遼、賈詡、張郃、司馬懿、龐德等都會陸續加入，成為曹操的手下，玩家可以帶領他們參加多場著名戰役，如虎牢關之戰、宛城之戰、官渡之戰、赤壁之戰、合肥之戰、濡須口之戰、漢中之戰、樊城之戰等。在藍線（英雄線）中，關羽甚至也會成為曹操麾下的武將。

遊戲過程中某些人物相遇還會觸發特定的歷史事件，如夏侯淵對黃忠、龐德對周倉等。一旦這些事件發生，則遊戲會按歷史的真實情況執行，比如造成我方武將陣亡。



外部連結


* 三國志曹操傳官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
三國志（日語：三國志，英語：Romance of the Three Kingdoms）是日本光榮（今光榮特庫摩）開發的歷史模擬遊戲，遊戲以中國三國時期歷史為基礎 。在遊戲中，玩家需要選擇扮演歷史上割據一方的群雄或武將，通過攻占敵對勢力城池、以及計略外交等手段，達成統一中國的最終目標。自 1985 年初代發行以來，至今（2020 年）已推出 14 部正傳以及諸多衍生遊戲。



正傳

類似光榮的其它遊戲，從《三國志 IV》開始，正傳發行之後會推出對應的「威力強化版」擴展包，再之後會將二者打包發行。

 

 



網路遊戲



攜帶型裝置



參考文獻



外部連結


* 三國網站推薦與非三國資訊專區（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《三國志英傑傳》（日語：三國志英傑伝）是日本光榮公司出版的遊戲，根據遊戲系統可以分為個人電腦的 PC-98 版（1995 年 2 月，僅日版）、MS-DOS 版、WINDOWS 版和遊戲機的 SFC 版、PS 版、SS 版、及隨後的 GBA 版兩類。



版本差異

個人電腦版本：戰鬥畫面採用切換特寫，單挑採用卡通動畫，難度相對較大。部分策略在特定地形、天氣下會無法使用。

遊戲機版本：戰鬥、天氣、策略都直接在大地圖上表現，PS 與 SS 版本單挑採用播片動畫，但實際效果反不如 SFC 版卡通動畫，GBA 版則沒有單挑動畫。策略、道具更多樣化，武器、防具及馬匹都需要裝備之後才能生效。特定的地形、天氣情況下，部分策略效果會受到嚴重削弱。兵種升級時會下降 5 級，敵人等級也較 PC 版高，但引入總撤退等級經驗保留的設定。取消了士氣，反擊與攻擊造成混亂為隨機事件，任意兵種都可能。



遊戲介紹

本遊戲劇情除了第四章外，其他大致上照三國演義進行（當然，也能改寫部份歷史），玩家扮演的是劉備。遊戲中玩家控制人物除了劉備以外，都可以使用轉職道具，唯劉備在遊戲中永遠都只能使用步兵系兵種。

可使用的自創角色


* 信都之戰的武術家藩宮（身份：信都守將）

* 廣川之戰後的山賊郭適、短兵韓英（身份：信都守將）

* 彭城之戰的山賊趙何（身份：山賊）

* 夏丘之戰的山賊董梁（身份：山賊）

* 泰山之戰的猛獸師李明（身份：猛獸師，玩家可使用的唯一女性角色）

* 陳倉之戰的異民族高蒼、張獲、程德（身份：異民族，長安之戰後即離隊）



FC 逆移植版

使用名稱為《三國忠烈傳》，並非光榮製作，遊戲內容有所縮水且存在幾個較大的 bug，但仍然是品質較高的一款移植作。



參考資料


* 三國志傑傳攻略 青衫之友交流網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《三國志：關公》，中國於 1989 年上映的根據《三國演義》改編的電影，由崑曲、京劇演員侯少奎來扮演關羽一角，楊吉友所執導，陳道明扮演周瑜、李雨森扮演曹操、王文有扮演劉備、趙彥民扮演諸葛亮。本片並沒有完整敘述關公一生，只是表現從桃園結義到劉備招親《三國演義》前半段的故事，上映時分為上下兩集，以古城相會作為分界點。



演員表



製作人員


* 導演：楊吉友、胡萍、史和平、藩興

* 副導演：田春生、趙彥民、宋平、張忠

* 製片人：賈茂盛、才汝彬

* 監製：胡其明、曲連模、郭寶戀

* 編劇：楊吉友

* 音樂：王酩

* 攝影：巨波、王安光、黎雲光

* 動作指導：陳少鵬

* 造型設計：楊健敏

* 服裝設計：王良、吳擎



外部連結


* 豆瓣電影上《三國志：關公 (上集)》的資料 （簡體中文）

* 豆瓣電影上《三國志：關公 (下集)》的資料 （簡體中文）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《三國志：關公 (上集)》的資料（英文）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《三國志：關公 (下集)》的資料（英文）
三國之戰，或稱為不列顛內戰，是一場在 1639 年至 1651 年發生的戰爭，當中包括數場戰役，如較為人知曉的英國內戰。而類似的騷亂也同時在歐洲一些地區發生，例如當時法國的福隆德運動。



參考
由於在東漢末至三國時代終結期間發生大大小小不同的戰役，如孫策掃除江東軍閥的平定戰，公孫瓚與袁紹為爭奪冀州而爆發的三場大戰，包括界橋、龍湊、巨馬水之戰，或是曹操北征烏丸等等，以下為較大型及有影響性的戰事，亦有部份為群雄割據、爭奪地方的戰事：

 



參看


* 《三國志》

* 《後漢書》

* 《晉書》
《三國戰紀》（英文：Knights of Valour），是台灣鈊象電子（IGS）公司以 PGM（PolyGame Master）和 PGM-2 系統基板所開發，根據中國四大名著之一的《三國演義》改編的遊戲系列。目前有很多版本，目前支持的語言為日語（日本）、韓國語（韓國）、簡體中文（中國、香港）、正體中文（台灣）、英語（世界）五種語言格式。作為其中一個三國類橫版多人過關遊戲（PGM），《三國戰紀》在系統上要複雜得多，玩家在打鬥之餘使用奧義天書發動各種魔法，類似格鬥遊戲的怒氣系統也令遊戲衍生了更多變化。



三國戰紀 1 系列

三國戰紀 1 版本有許多，但都是大同小異。

標準版

v100

僅日文版本，早期版本。這個版本 BUG 很多，除了無限道具 BUG 之外，還有諸葛亮拿屬性劍 66A 攻擊敵人時沒有中狀態倒地的效果。

v115

該版本在街機上已經支持了其他語言，也修復了 100 版的一些 BUG（只有無限道具未修復）。

v117

已經沒無限道具的 BUG，所以在該版本出現之後很多商家馬上將 115 換成了 117。

正宗 PLUS

該遊戲部分網友稱之為「風雲再起測試版」，特點是加入了白甲黃忠和魔法張飛兩個新的角色、血條顏色由黃變綠、沙漏只能恢復到 28 秒。

修改版正宗 PLUS

在中國大陸，有很多三國戰紀的修改版（中國大陸人士將修改稱之為「HACK」），並有一些網站專門提供對 HACK 遊戲的下載。其中最著名的就是「邪鳳天熾」，該網站發布過許多修改版三國戰紀遊戲，也是網絡上最有爭議的一個網站。

風雲再起

通過連續技增加分數和等級的遊戲，一套連續技最高可以拿到幾十萬的分數。加入了新的援軍令系統、將關卡進行了調整。 該遊戲有 102、103、104 三個版本。

亂世梟雄

由 IGS 專屬授權給大陸的街機代理商發售



三國戰紀 2 系列

於 2000 年上市發行。新增的「裝飾品」系統，可讓角色的造型更特別，遊戲關卡里還隱藏許多神秘的事件（犬神事件等）。

標準版

v100

v103

v104

v106

v107

飛龍在天

「三國戰紀 2 飛龍在天」是台灣名稱，該版本在中國大陸稱之為「三國戰紀 2 群雄爭霸」，在香港則是「三國戰紀 2 羣雄爭霸」，而在日本則稱之為「三国戦紀 武将争覇」。

橫掃千軍

「三國戰紀 2 橫掃千軍」是台灣名稱，該版本在中國大陸稱之為「三國戰紀 2 蓋世英雄」。日本版為「三國戰紀 2 亂世英雄」。



新・三國戰紀 七星転生《新・三国戦紀 七星転生》

鈊象和 Sammy 合作，以 Atomiswave 系統開發的 ACT 遊戲，於 2003 年共同推出的一款三國戰記系列的作品，畫面上採取了 3D 背景技術，加入了「武將技」、「七星轉生」、「神獸解放」等新系統，在本系列中，取消了扣血招，按動 A+B 或者 B+C，就可以在危險情況下快速脫離危險，這和神劍一樣，只需要輕鬆按鍵，就可以出大招，出武將技需要有七星玉。

在本系列中，每位角色的血條下面都有一條轉生槽，只要主角受到攻擊，轉生槽就會增加，只要轉生槽滿了就可以按 A+C 轉生，在轉生時間內可以無限連招，無限出武將技。

只要在雙打的時候，每位角色擁有 3 顆以上的七星玉，在近身的時候同時按下 A+B、B+C 或一人 A+B 和一人 B+C，就可以啟動合作技神獸解放



三國戰紀 3 系列

三國戰紀 3（Knights of Valour）為鈊象電子在 2011 年 9 月 26 日於 PGM 2（PolyGame Master-2）主機（基板）上發行的橫向動作過關遊戲（ACT）。 
三國戰紀 3 HD（Knights of Valour 3 HD）為 2012 年在 PGM 3（PolyGame Master 3）主機（基板）上發行的高畫質橫向動作過關遊戲（ACT）。



有關「三國戰記」一詞的由來

在網上，「三國戰紀」也叫作「三國戰記」，部分網友還將「三國戰記」作為標準名。三國戰紀在翻譯成日文就是三国戦紀（日文罗马字：san goku sen ki），但是用 Microsoft Windows 中的日語輸入法輸入 senki 就會自動轉換成戦記，對此某些網友認為「三國戰記」一詞來源於日文。



注釋



外部連結


* IGS 官方網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 懷藝電子股份有限公司（Huai I Electronics Co.,Ltd）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（維亞 Wei-ya）

* 三和電子（Sanwa Denshi）

* 三和電子株式會社 樂天市場支店（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（Sanwa Denshi Rakuten Shop）
三國行政區劃，大體上保留了東漢末年形成的州、郡、縣三級行政區劃。



概況

三國行政區劃制度與東漢末年極為相似，唯各州刺史、州牧的權力進一步增大，三國機要人物諸如劉備、曹操、諸葛亮等都曾擔任州牧。

州的劃分，以東漢十三州為基礎，但是又有少數拆分州郡的情況。194 年，東漢將涼州東部與司隸西部合成雍州，213 年，涼州被併入雍州，但到 220 年曹魏又恢復涼州。荊州、揚州長期被曹魏與東吳分占，而且由於其本來面積廣大，所以增設了大量郡置。226 年，東吳從交州中分出廣州，後取消，後又復設，總計三國共有十五州。

蜀漢滅亡後，晉在 269 年左右從益州中分出梁州，之後又在南中設立寧州，從雍、涼、梁中又分出秦州，從幽州中分出平州，最後加上東吳的交州、廣州，形成統一初年的十九州格局。



列侯封地

三國也是中國歷史上第一次出現三個國家都號稱是正統，且名義上的目標都是統一天下。其中蜀漢雖然偏居中國的西南部，但是其勢力的很多重要人物的祖籍或故鄉都在中國北方。於是他們被封侯時，其封地很多是其籍貫所在地，實際根本不可能獲得曹魏境內的封邑的收入，形成了中國歷史上第一批「虛封」、「遙領」的列侯。最著名的如丞相諸葛亮被封「武鄉侯」，武鄉是其故鄉徐州琅邪郡的侯國。此外，蜀漢還有為侯設縣的情況，如關羽曾被東漢封為「漢壽亭侯」，劉備入蜀後改葭萌縣為漢壽縣。張飛的「西鄉侯」封邑漢中郡西鄉縣，也是因侯而名。



史料

三國時期行政區劃變遷雖然不大，但是由於唯一的正史《三國志》並沒有地理志書，以致長期以來留下了很多疑難問題。而《晉書》的成書又遠在三百餘年後，其中很多行政區劃的內容出現過不少與《三國志》矛盾的情況而成為後世歷史學家爭論的問題。



行政區劃列表

以下郡縣表根據有關之史志典籍整理，主要參考以下書目：


* 《後漢書・郡國志》南朝劉宋范曄著

* 《三國志》，晉代陳壽著

* 《晉書・地理志》，唐代房玄齡等著

* 《水經注》，北魏酈道元著

* 《三國郡縣表》，清代吳增僅著

* 《三國郡縣表補正》，清代楊守敬著

* 《中國歷史地圖集》，近代譚其驤主編

見於《後漢書・郡國志》，後世典籍無明確交代或記載不清楚之縣份列為無考縣份

曹魏

蜀漢

孫吳



行政區劃年表



參考資料


* 《後漢書・郡國》

* 《晉書・地理志》

* 《中國歷史地圖集》，譚其驤主編



注釋及參考文獻
《三國故事》是中國作家林漢達編著的一部關於中國三國歷史的通俗歷史讀物。作為《東周列國故事新編》、《前後漢故事新編》系列的第三部。內容包括從黃巾起義到三國歸晉歷史故事，在大事上根據歷史記載，一些具體情節參考《三國演義》的故事，如貂蟬、躍馬檀溪。是林漢達的遺作：1965 年，林漢達基本完成，尚未出版。文革開始，1972 年，林漢達受迫害去世。1978 年，謝立林、倪海曙整理完成作者的遺稿，少年兒童出版社於 1979 年出版第一版。



目錄



參見


* 《上下五千年》

* 《東周列國故事新編》

* 《前後漢故事新編》

* 《西晉故事新編》

* 《東晉故事新編》

* 《南北朝故事新編》

* 《隋朝故事新編》
《三國無雙》（日版名：三國無双，英文版名：Dynasty Warriors）是光榮（現光榮特庫摩）於 1997 年 2 月 28 日在 Playstation 平台發行的 3D 格鬥遊戲，以小說《三國演義》的人物為背景設定。2000 年自本作繼承部分人物設定，但遊戲系統已大幅改編的砍殺遊戲《真・三國無雙》在 PlayStation 2 平台發行，以全新的遊戲類型得到市場好評，並從此發展出《真・三國無雙系列》。



登場角色

粗體字為遊戲中的主要角色

有 \
* 號者為完成特定條件才能使用的武將



參考文獻



外部連結


* 三國無雙（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
三國暗棋（又名三國志、三國棋）是象棋的另一種玩法（名也可稱三國象棋），跟暗棋相同的是它必須將棋子翻開，但此外卻與暗棋完全不同。

三國暗棋顧名思義，需三個人玩，棋子分成三方。棋子的走法同於軍棋，但將帥走法同車直橫無限格，兵卒走法是上下左右沒有斜線，馬無拐馬腳，象一樣是四格走，不會卡象腳。如同暗棋一樣三方輪流翻開，依照所翻到的子來決定自己是哪一方。吃子同中國象棋一樣不分大小，且只能吃翻開的子。



棋子排法

三國暗棋像暗棋一樣只使用半個棋盤，棋子一開始蓋著洗亂，並分成四份，各八子，放在棋盤之四角的交叉點上（不是在格子內），排法如下圖。



分隊方式

分隊方式有兩種，但第一種比較公平，第二種的第三隊擁有 4 隻車過於強勢，且第一隊極為劣勢，所以第二種通常是用於玩家實力相差較大的時候。

第一種

1. 帥 x1、將 x1、兵 x5、卒 x5（共 12 顆）
2. 仕 x2、相 x2、俥 x2、傌 x2、炮 x2（共 10 顆）
3. 士 x2、象 x2、車 x2、馬 x2、包 x2（共 10 顆）

第二種

1. 兵 x5、卒 x5（共 10 顆）
2. 帥 x1、仕 x2、相 x2、將 x1、士 x2、象 x2（共 10 顆）
3. 俥 x2、傌 x2、炮 x2、車 x2、馬 x2、包 x2（共 12 顆）



走法

將帥：同車（俥）的走法吃法，不受九宮格限制。最多可以控制 12 點。

士仕：斜走斜吃一步，不受九宮格限制。有一半的地方無法抵達。最多只能控制 4 點。

象相：田字對角斜走斜吃兩步，沒有塞象眼規則限制，因此可以躍子。大部分的地方都無法抵達。最多只能控制 4 點。

車俥：直橫走吃不限步，遇阻則停。是每方最強的單位。最多可控制 12 點。

馬傌：日字對角走或吃，沒有拐馬腳規則限制，因此可以躍子。最多可控制 8 點。

包炮：走法同車，吃法則需一枚任意棋來當砲架，攻擊後方不限距離的第一枚敵方棋子（隔山打牛）。犧牲移動能力的狀態最多可以控制 10 點。

兵卒：因為沒河界規則所以改為原本象棋的將帥走法，直或橫走一步，吃法同走法，不受九宮格限制。最多只能控制 4 點。



勝負

玩法:

1. 全滅另外兩國者為第一名。

2. 吃到自己持有棋子數量就能將自己的棋子回收（俗稱：收軍），先收軍的第一名，若剩下兩國無法收軍就要滅掉對方，存活的為第二名。

3. 計分法：

將／帥／車／俥：50 分

象／相／士／仕：15 分（戰力比可控 4 點的兵卒弱，許多地方無法抵達）

卒／兵：20 分（可控 4 點，比軍棋的過河狀態更強了）

馬／傌：35 分（由於沒有拐馬腳，馬已等同於西洋棋的騎士可以跳躍，棋盤又比較小容易造成封閉地形，可算是與炮戰力相當的活躍棋子）

包／炮：35 分（依炮架數量決定強弱，比車的一半再稍強一些）

三方各自有總分：300 分。

被全滅或者自願棄權的一方都算輸，

最後剩下的玩家若僵持不下，則可計算得失分。

得失分 = 總分 - 被吃子分數 + 吃子分數，

高分者勝。

4. 其他計分玩法：

（1）只記吃掉子的分數，先得 200 分者為優勝。

（2）只計算殘存棋子的分數。

（3）不計分，只計算殘存棋子的數量。



變體與玩法

1. 一種玩法的變體稱為二連三國棋，在單人對局與練習時，非常具有實用價值，

玩法與三國暗棋基本上類似，然而每人每回合，可以操作兩個次數的動作，翻棋一次，吃子一次，移動一次，三者可重複，

在實際對局的爭議則是翻吃是否成立，翻吃即是翻開時吃，而不是用棋往另一方身上蓋上去的動作進行吃子，

二連三國棋當中，馬與象的走法與軍棋，屬於相同的走法，但是能夠進行兩次的動作地可能將成立，

僅開局三人的第一手是相同的一步次數。

2. 另一種變體玩法則是把將（帥）、士（仕）、象（相）三種棋子的走法強化的版本，參考西洋棋的強力走法，讓三方勢力達到恐怖平衡，每方各自持有 380 分。子力價值亦參考西洋棋計分。

將（帥）：改成西洋棋的皇后走法，直橫斜無限格，最多能控制 20 點，是最強火力。一枚 90 分，將帥方持有將帥各一枚，共 180 分。

卒（兵）：直橫一格。最多可控 4 點。一枚 20 分，將帥方持有兵卒共十枚，共 200 分。

車（俥）：直橫無限格，等同西洋棋城堡。一枚 50 分，紅黑雙方各兩枚，共 100 分。

馬（傌）：日字無拐馬腳，等同西洋棋騎士。一枚 35 分，紅黑雙方各兩枚，共 70 分。

砲（炮）：走法同車，吃法隔子吃子。一枚 35 分，紅黑雙方各兩枚，共 70 分

士（仕）：改成西洋棋國王走法，直橫斜一格，變成兵卒剋星，最多可控制 8 點。一枚 35 分，紅黑雙方各兩枚，共 70 分。

象（相）：改成西洋棋主教走法，斜走無限格。變成遠攻單位，最多可控制 8 點。一枚 35 分，紅黑雙方各兩枚，共 70 分。

馬（傌）、砲（炮）、士（仕）、象（相）的實力幾乎是平起平坐，但都比兵卒強、比車（俥）弱；至於改強的將帥（皇后）則是勝過紅黑雙方最強的車（俥），彌補了兵卒方的弱勢。

可準備 2 組象棋，把將帥兵卒方的帥兵或將帥改成一致的顏色（2 帥 10 兵 / 2 將 10 卒），以增加辨識度，避免容易混淆。



參考資料


* 三國暗棋遊戲簡介

* 三國暗棋玩法

* 三國暗棋的規律

* 三國暗棋的 APP
《三國殺 Online》是基於紙牌遊戲三國殺的一款網路遊戲。



發展史


* 本作最初由游卡桌遊授權榮耀科藝開發並由游卡桌遊營運，於 2008 年 12 月 11 日開始封測。

* 2009 年 12 月 27 日，盛大網路旗下全資子公司邊鋒遊戲正式接手營運《三國殺 Online》，在原版用戶端遊戲基礎上增加網頁版遊戲，分為 Adobe AIR 桌面版和網頁版兩個版本，並展開內測。

* 2011 年 3 月 29 日，遊戲正式宣布更新軍爭篇，版本號升至 2.0。由於用戶端版本要在 4 月 28 日才能開放新版，因此老用戶端版在此期間無法登入遊戲。官方為此專門開設老版用戶端懷舊區，直到新版用戶端發布。

* 2011 年 7 月 22 日，本作宣布停止開發用戶端版，將全部精力轉移到網頁版和 Adobe AIR 桌面版的開發維護上。

* 2012 年 1 月 19 日，台灣遊戲廠商遊戲新幹線宣布取得本作台港澳代理權，預計 2 月開始營運，並在 2 月 21 日開始公測。

* 2012 年 4 月 9 日，浙報傳媒公布了總價 35 億的收購方案，擬收購盛大集團旗下盛大網路旗下全資子公司杭州邊鋒和上海浩方兩家遊戲公司 100% 股權。2012 年 12 月 19 日，浙報傳媒公布了二次修訂後方案，擬通過定向增發與自籌資金方式收購杭州邊鋒、上海浩方各 100% 股權。2013 年 1 月 25 日，浙報傳媒集團股份有限公司用於收購邊鋒網路和浩方線上 100% 股權非公開發行 A 股股票的申請獲得中國證券監督管理委員會發行審核委員會通過。自此，三國殺 Online 已不隸屬於盛大集團旗下產品。但目前邊鋒遊戲和盛大網路仍屬平台合作關係，共享盛大通行證帳號、客戶服務等系統。

* 2013 年 3 月 7 日，邊鋒遊戲宣布，因業務發展需要，2013 年 12 月 31 日起《三國殺 Online》將於停止盛大點券在遊戲內的流通使用而改用邊鋒集團的遊戲貨幣。

* 2013 年 3 月 19 日，遊戲貨幣「銅錢」正式被取消，同時新增遊戲貨幣「銀兩」，更新後玩家剩餘的舊遊戲貨幣可按比例兌換為新遊戲貨幣。

* 2014 年 6 月 30 日，遊戲新幹線宣布，台港澳版本的《三國殺 Online》將於 2014 年 7 月 31 日停止營運。

* 2016 年 1 月 20 日，據浙報傳媒發布的官方公告，集團將分拆三國殺業務，擬由杭州邊鋒與三國殺業務管理團隊共同成立合資公司杭州游卡網路技術有限公司 (以下簡稱杭州游卡)，獨立運作三國殺桌遊及相關業務 (包含三國殺桌遊、三國殺 OL、手機三國殺、三國殺英雄傳等)。

* 2018 年 9 月 17 日，推出《三國殺十周年》。

* 2018 年 12 月 21 日，推出海外移動端版《三國殺繁體版》，英文名為《Game of Heroes:Three Kingdoms》。

* 2021 年 12 月 17 日，《三國殺十周年》上線於 Steam。



遊戲模式

以下為 PC 版的遊戲模式：



選將數量


* 由於網路遊戲的特殊性，三國殺 Online 的可選武將數量，和本作的桌遊版規則略有不同。
  
* 主公：9+3 名
  
* 忠臣：4 名
  
* 反賊：3 名
  
* 內奸：5 名
  
* 國戰：4 名

* 只能選擇免費武將和已開通的武將。在主公選將預設的 9 名中，若未開通的則無法選取。

* VIP1-2 可以額外增加 1 名選將；VIP3-5 可以額外增加 2 名選將；VIP6-7 可以額外增加 3 名選將。



官職系統


* 該系統為三國殺 Online 特色系統之一，主要用以直觀地表達玩家在不同模式遊戲下的積分等級。
  
* 文官官職的獲得是以文功為經驗值得到的，文功為 8 人局場的專用經驗值，共有 - 3～50 級。
  
* 武官官職的獲得是以武勛為經驗值得到的，武勛為 3v3 場的專用經驗，共有 - 3～50 級。
  
* 武士官職的獲得是以勇武為經驗值得到的，勇武為 1v1 場的專用經驗值，共有 - 3～20 級。

* 2.54 版已取消官職系統，並將專用經驗值擴展至文功（對應身份場）、武力（對應 1v1 場）、威望（對應國戰場）、魅力（對應歡樂場）、魄力（對應血戰場）、統率（對應 3v3 場）6 項。



戰功系統


* 戰功系統為三國殺 Online 特色系統之一，主要用以表示玩家在遊戲中達成的特殊操作，類似於一般遊戲中的成就。

* 三國殺 Online 的戰功主要分為：綜合類戰功、3V3 戰功、1V1 戰功、武將類戰功、活動戰功。

* 每個戰功所計的戰功點有所不同。

* 戰功的結算條件各有不同，若對應戰功未被解鎖，即使完成了達成條件，亦不能獲得此戰功。



評價

《三國殺 Online》日後的儲值系統、遊戲失衡、多平台伺服、運營不力等原因逐漸成為玩家的批評主對象，自衍生作《三國殺十週年》於 2021 年尾在 Steam 上市之後，獲得 90% 以上惡評，並進入「糞作名人堂」榜首。



外部連結


* 中國大陸官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 台灣官方網站 (WEBARCHIVE)



註釋
三國橋（德語：Dreiländerbrücke，法語：La passerelle des Trois Pays）是一座跨越萊茵河的拱橋，連接法國的於南格和德國和萊茵河畔威爾。橋總長度為 248 米，是世界上最長專為行人和騎自行車者設計的單跨橋梁。

橋的名字源自其位置處於法國、德國和瑞士邊界處（橋距離瑞士約 200 米）。設計師為奧地利設計師迪特馬爾・法伊希汀格爾。



結構

此橋建設共用了 1012 噸鋼材、1798 立方米混凝土、30 厘米和 60 厘米兩種直徑的鋼纜總計 805 米。

這座橋在於南格附近組裝，於 2006 年 11 月 26 日運到如今在萊茵河畔的位置。該橋於 2007 年 3 月 30 日開始向公眾開放，並於 2007 年 6 月 30 日夜晚正式揭幕。

大橋於 2008 年獲得了德國大橋設計獎。



參考資料



外部連結


* 於南格主頁關於橋梁的介紹

* 迪特馬爾・法伊希汀格爾設計項目（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
三國是中國歷史上一段動盪不安的戰亂時期，當時許多事跡被後人演化為傳奇故事，今日仍在中華文化圈內的流行文化中占有重要地位，許多電子遊戲都以三國為背景或主題。1985 年，日本光榮公司推出了首款三國題材遊戲 —— 策略遊戲《三國志》。此後各公司在遊戲機、大型電玩和電腦上，推出了不同類型的三國遊戲，包括格鬥、砍殺、角色扮演等。隨著網路和行動裝置的普及，市面上湧現了一批三國題材網路遊戲、手機遊戲和網頁遊戲。

以三國為背景或題材的遊戲數以百計，部分列表統計如下（備註：綠顏色為該遊戲系列作品發布至今）。



遊戲列表
《三國演義》是中國第一部長篇歷史章回小說，一般認為作者是元末明初的羅貫中。

三國演義還可以指：


* 三國演義 (電視劇)，中國大陸一部根據《三國演義》改編的電視劇，中國中央電視台製作，1994 年播映。

* 三國演義 (動畫片)，2008 年由中國大陸北京輝煌動畫公司與日本未來行星株式會社聯合拍攝的動畫劇集。

* 三國演義 (遊戲)，由台灣智冠科技股份有限公司出版的回合制策略遊戲系列。



相關條目


* 名稱以「三国演义」開頭的所有條目

* 名稱以「三國演義」開頭的所有條目
三國演義是由台灣智冠科技股份有限公司出版的回合制策略遊戲系列。單機版至 2000 年為止一共發行了 3 代，另外還發行了網絡版的《三國演義 OnLine》。

《三國演義》第一代於 1991 年發行，遊戲模仿日本光榮公司的三國志系列，在系統上採用了當時先進的語音系統，界面具有強烈的中國古典文化風格，因此發行後廣受好評，遊戲銷量達 17 萬套，成為台灣電腦遊戲史上銷量最高的遊戲之一。
《三國演義 II》於 1996 年發行，由於一代的成功，這個作品曾大受期待，但實際上該作品存在諸多不合理設定，最令人不能忍受的是 BUG 過多，最終該作品未能再次獲得成功。
《三國演義 III》於 2000 年發行，是智冠三國演義系列單機版的最後一代，由「太陽神工作室」製作。遊戲設計過於一般，和同期光榮公司發行的《三國志 VII》相比並沒有亮點，再加上仍然存在過多的 Bug，令該作品市場反應不佳。
《三國熱》，2014 年上映於中國大陸的古裝喜劇，導演徐雷，主演張嘉倪、陳璽旭、李健仁、李林，2014 年 1 月 8 日搜狐視頻首播。



劇情

該劇以三國故事「火燒赤壁」為藍本，虛構歷史故事，講述了三國時期的知名人物孫尚香、諸葛亮和周瑜等的璀璨人生。



演出



參考文獻
三國皇后及妃嬪列表列出中國歷史上三國所有的君主配偶。



蜀漢



曹魏



東吳



注釋



參見


* 中國皇后及妃嬪列表

* 先秦王后及妃嬪列表

* 秦漢皇后及妃嬪列表

* 晉朝皇后及妃嬪列表

* 十六國皇后及妃嬪列表

* 南朝皇后及妃嬪列表

* 北朝皇后及妃嬪列表

* 唐朝皇后及妃嬪列表

* 五代皇后及妃嬪列表

* 十國皇后及妃嬪列表

* 宋朝皇后及妃嬪列表

* 遼朝皇后及妃嬪列表

* 金朝皇后及妃嬪列表

* 西夏皇后及妃嬪列表

* 元朝皇后及妃嬪列表

* 明朝皇后及妃嬪列表

* 清朝皇后及妃嬪列表
三國車站（日語：三国駅／みくにえき _Mikuni eki_ \*/?）位於日本大阪府大阪市淀川區新高三丁目，為阪急電鐵寶塚本線的鐵路車站。車站編號為 HK-41。



歷史


* 1910 年（明治 43 年）3 月 10 日 - 隨著箕面有馬電氣軌道（之後的阪急電鐵）寶塚本線營業，本站同時開業。

* 1998 年（平成 10 年）7 月 20 日 - 下行線換成高架路線。新站體開始使用。

* 2000 年（平成 12 年）3 月 20 日 - 上行線換成高架路線。

* 2003 年（平成 15 年）4 月 1 日 - 車站大樓「Viewl 阪急三國」開業。

* 2009 年（平成 21 年） - 站前再開發工程完成。

* 2013 年（平成 25 年）12 月 21 日 - 導入車站編號。



車站構造

島式月台 1 面 2 線的高架車站。月台位於 3 樓，驗票口及大廳位於 2 樓。

月台配置



使用狀況

2021 年（令和 3 年）全年平均 1 日上下車人次為 20,752 人。阪急電鐵全 90 站中排名第 28 位。

近年 1 日使用狀況統計如下表。



車站周邊

車站北側有神崎川流經，河川前為大阪市淀川區，過河後為豐中市。東側是三國新道商店街。周邊地域正進行再開發。


* Viewl 阪急三國
  
* Fresco 三國店（1 樓）
  
* Coo'sConservo 阪急三國店

* 醫療中心（3 樓･4 樓） - 有內科・眼科・皮膚科・耳鼻咽喉科・眼科・整形外科・婦產科等診療所。

* 大阪地方法庭 執行部・事務局出納第二課

* 大阪文化服裝學院

* 淀川區醫師會看護專門學校

* 大阪市立三國中學校

* 大阪市立三國小學校

* 大阪市立宮原小學校

* 大阪市立新高小學校

* 大阪三國町郵局、大阪三國本町郵局、淀川西三國二郵局、淀川新高郵局

* 東淀川醫院

* 北大阪醫院

* LIFE 超市 新大阪店、西宮原店、三國橋店

* 愛電王 三國店、豐中店

* Babies "R" Us 豐中店

* 上新電機 新大阪店



公車路線

站前設有大阪市營巴士的三國車站前站，車站西側的國道 176 號上有阪急巴士的新三國橋站。



其它

三國車站對於大阪出身的著名女性創作歌手 aiko 來說具有特殊的意義，是她學生時代經常遊玩的地方，象徵著她美好的青春記憶。2005 年 aiko 還發行了一張名為《三國車站》的單曲，發售前後，三國車站內貼滿了大約 100 張唱片宣傳海報表示對 aiko 的支持。



相鄰車站

阪急電鐵
: ■寶塚本線

　
: ■特急「日生特快」、■通勤特急、■急行、■準急

　
: 通過

　
: ■普通

　
: 十三（HK-03）－三國（HK-41） －庄內（HK-42）



參考資料



參見


* 日本鐵路車站列表



外部連結


* 三國車站 - 阪急電鐵
三國策，亦稱三國策 ONLINE（三國策 OL），是一款以三國文化為背景的回合制半即時策略類、棋牌類網路遊戲。有學術研究指出，該遊戲雖較多地遵照了三國文化的原貌，但遊戲者可以對史實進行大幅度隨意改寫，三國文化成為營銷遊戲的手段；且遊戲形象重視遊戲者的視覺消費，與真實形象相差較大。



參考資料



外部連結


* 三國策 Online（三國策在線）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《三國群英傳 VII》是由宇峻奧汀公司開發，並於 2007 年在台灣發行的一款以三國為背景的單人對戰戰略遊戲，中國大陸則由寰宇之星在 2009 年發行。本作對應 Microsoft Windows 平台，為三國群英傳系列的第七代作品。



參考來源



外部連結

三國群英傳 7 形象官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《三國記》（韓語：삼국기）是韓國 KBS 在 1992 年播出的大河連續劇，以 7 世紀朝鮮三國統一的歷史為背景，共 50 集。



演員陣容

唐朝


* 唐太宗 - 任秉基（임병기）

* 長孫無忌 - 方一秀（방일수）

* 契苾何力 - 張順國（장순국）

高句麗


* 寶臧王 - 徐永進 （서영진）

* 淵蓋蘇文 - 趙卿煥（조경환）

* 楊萬春 - 任革（임혁）

* 乙支文德 - 金吉浩（김길호）

* 乞乞仲象（渤海高王父親） - 金河均（김하균）

* 先道解（선도해） - 朴英穆（박영목）

* 黑伐武（흑벌무） - 金鎮泰（김진태）

* 季真（계진） - 白仁哲（백인철）

* 淵蓋蘇文前妻 - （이경표）

* 淵蓋蘇文後妻 - 金賢珠（김현주）

百濟


* 百濟武王 - 崔正勳（최정훈）

* 義慈王 - 吉用祐（길용우）

* 階伯 - 劉東根（유동근）

* 成忠 - 金甲洙（김갑수）

* 黑齒常之 - （이한수）

* 鬼室福信 - （최헌창）

* 左栢 - 朴真星（박진성）

* 阿娘（階伯之妻，成忠之妹） - 李德姬（이덕희）

* 允忠（成忠之兄弟） - 金周榮（김주영）

* 任子 - 金成一（김성일）

* 任子父 - 李大路（이대로）

* 義慈王妃 - 崔秀智（최수지）

新羅


* 真平王 - 朴雄（박웅）

* 善德女王 - 金惠正（김혜정）

* 眞德女王 - 兪婁娜（유루나）

* 武烈王 - 宋永彰（송영창）

* 金庾信 - 徐仁錫（서인석）

* 金龍春（武烈王父親） - 李正雄（이정웅）

* 金舒玄（金庾信父親） - 金鎮海（김진해）

* 毗曇 - 崔秉學（최병학）

* 金元述 - 張仁基（강인기）

* 金品釋 - 權赫浩（권혁호）

* 竹竹 - 宣東赫（선동혁）

* 萬明夫人（金庾信母） - 嚴柔晨（엄유신）

* 天官女 - 金瑞羅（김서라）

* 竹旨郞 - 全炳玉（전병옥）

* 黔日將軍 - 金正均（김정균）

* 租未坤 - （윤문식）

* 溫君解 - （이지형）

日本


* 天智天皇 - 李廣基（이광기）

* 藤原鎌足 - 安承勛（안승훈）



參見


* 三國遺事

* 三國史記

* 朝鮮三國時代
《三國貨幣協定》（或《三方協議》）是美國、法國和大不列顛在 1936 年 9 月簽訂的一項貨幣條約。目的是為了穩定他們國家的貨幣的匯率。



歷史

由於與黃金的掛鈎，大不列顛自從 1931 年，美國自從 1933 年，其匯率水平發生了嚴重的不平衡。此現象也發生於各金本位國家，特別是法國。美元和英鎊的貶值，提高了美國和英國的進口價格，有人降低了出口價格。 



協議

《三方協議》是非正式的和臨時性。 簽署國同意去抑制貨幣的競爭性貶值，在不會嚴重影響國內繁榮的情況下，將貨幣保持在現有的匯率水平。同時作為協議的一部分，法國將其貨幣貶值。其他的金本位集團的比利時、 瑞士和荷蘭，也簽訂了該協定。

簽署國同意以事先約定的價格，互相買賣的黃金。 該協定穩定了匯率，結束了 1931-1936 年的貨幣戰爭，但未能恢復世界貿易的蕭條。



參見


* 金本位

* 倫敦金



參考文獻
《三國遺事》是高麗時代國師一然（1206 年 - 1289 年）所編撰的一部古書，以新羅、高句麗、百濟三國為對象。該書由五卷、九篇、一百四十四個條目所構成，九篇的篇目分別為王曆、紀異、興法、塔像、義解、神咒、感通、避隱、孝善。壇君傳說首次出現於此書。

《三國遺事》是朝鮮半島繼《三國史記》之後第二早的史書，然而其中也包含了許多神異的民間傳說。從書名的「遺事」兩字就可看出，身為佛教僧侶的作者對於《三國史記》的編寫方針有所不滿意，而刻意收集遺漏之事蹟加以記載。



內容

本書由五卷組成，五卷又分為九篇。

1. 卷 1　王曆　第 1 篇：新羅，高句麗，百濟，伽倻等國家從 B.C.57 年到 A.D.936 年高麗太祖統一半島為止的年代表。
2. 卷 1　紀異　第 1 篇：描述從古朝鮮到南北國時代，出現的古朝鮮，衛滿朝鮮，三韓，七十二國，樂浪郡，北帶方，南帶方，靺鞨・渤海，五伽倻，扶餘國，伊西國，高句麗，百濟等國家，共 36 條。
3. 卷 2　紀異　第 2 篇：描述統一新羅的出現和此後歷代國王，共 24 條。並記錄從古朝鮮到高麗建國為止，各個國家和國王（尤其新羅國王）的奇異的故事。
4. 卷 3　興法　第 3 篇：講述佛教傳到三國並發展興盛的過程，共 8 條。
5. 卷 3　塔像　第 4 篇：記錄三國時期（尤其新羅）建造的師塔和佛像，共 29 條。
6. 卷 4　義解　第 5 篇：記錄新羅高僧的事跡，共 14 條。
7. 卷 5　神呪　第 6 篇：記錄新羅密教高僧的奇異事跡，共 3 條。
8. 卷 5　感通　第 7 篇：記錄特別向佛的信徒和僧侶，證明佛教的加被力，共 10 條。
9. 卷 5　避隱　第 8 篇：記錄僧侶獨自學習佛法的事跡，共 10 條。
10. 卷 5　孝善　第 9 篇：描述世俗倫理 - 孝和佛教倫理（輪迴，因果報應）的融合，記錄新羅人的孝行事例，共 5 條。



《三國遺事》與檀君傳說

檀君傳說首次出現於此書。


* 《三國遺事》屬私家著述，記載傳聞稗說，無史料依據。比它早成書 150 年的官修正史《三國史記》不記檀君，宋人徐競使高麗後於 1224 年著《高麗圖經》，雖設「建國」專條但不記檀君。查一然所稱《魏書》，無檀君記載。

* 朝鮮王朝安鼎福之「東史綱目」，還認為檀君之說是「誕妄不足辯」。



參考資料



外部連結


* 《三國遺事》校勘說明（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《三國食貨志》是陶元珍在武漢大學歷史系的畢業論文，發表於 1934 年，曾登載於《燕京學報》。該作品曾得到胡適、傅斯年的讚賞。

《三國食貨志》是中國近代較為重要的三國時代經濟史研究著作之一。全書以收集史料為主。



寫作過程

陳壽寫作的《三國志》有傳無志，陶元珍在國立武漢大學就學時，遂以補三國食貨志為畢業論文，得李劍農指導完成，上海商務印書館在 1935 年出第一版，1989 年台灣商務印書館再版。



內容

三國食貨志共有九篇：


* 第 1 篇 自序

* 第 2 篇 戶口

* 第 3 篇 勞動

* 第 4 篇 土地

* 第 5 篇 農業

* 第 6 篇 貨幣與物價

* 第 7 篇 交通與都市

* 第 8 篇 工商業

* 第 9 篇 人民生活與國家財政



評論


* 陳紹聞等編著《中國經濟史學要籍介紹》：「陶氏分類突破前人，注意到勞動、物價、工商業及人民生活；搜集的資料廣泛，又均註明來源，並有考證；都是應予肯定的。」



參考資料



外部連結


* 《三國食貨志》全文（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
三國鼎立 （208 年 - 263 年）是指中國東漢末年曹魏、蜀漢、東吳三國對峙的局面。



歷史

208 年（漢獻帝建安十三年）的赤壁之戰，曹操南侵失敗，奠定了三國鼎立的局面。從此，曹操對孫權、劉備採取以防禦為主的方針。同時，曹操致力於整頓內部，鞏固後方。211 年（漢獻帝建安十六年），曹操進軍關中，先平定了關中的割據勢力，又奪取了涼州。215 年（漢獻帝建安二十年），曹操進攻漢中，張魯戰敗投降 。

赤壁之戰後，劉備出兵長沙、零陵、武陵、桂陽四郡，隨後經孫權確認外，又向他借得南郡（不包括被曹操占領的襄陽等地），得以管理荊州大部份地區。211 年至 214 年，劉備打敗劉璋，占領益州。219 年（漢獻帝建安二十四年），劉備又奪取了漢中。同時，鎮守荊州的劉備部將關羽，進攻襄樊，大敗曹軍，威震北方。這時，劉備的勢力發展到頂峰。 

與此同時，孫權一方面同曹操爭奪荊州和江淮地區，另一方面又招撫了占據廣、交的地方勢力；期間與劉備曾因荊州起衝突，奪取長沙、桂陽後恢復聯盟。但關羽在荊州的發展仍然引起了東吳的不安，於是孫權與曹操結盟，派呂蒙襲殺關羽，把劉備的勢力完全逐出荊州。至此，三國鼎立的局面完全形成。

220 年（漢獻帝建安二十五年），曹操死，其子曹丕篡漢獻帝，自立為帝，國號魏，都洛陽，史稱「曹魏」。

221 年，劉備在蜀稱帝，定都成都，國號仍是漢，史稱「蜀漢」。222 年，劉備以替關羽報仇為名，傾全國兵力東攻孫權，雙方戰於夷陵猇亭（湖北宜都北），是為夷陵之戰，劉備全軍覆沒，退回白帝城（四川奉節）。期間，孫權為免兩線作戰，對曹丕稱臣，受封吳王，加九錫。夷陵之戰後，劉備與孫權恢復外交往來。不久，劉備崩，其子劉禪即位，諸葛亮輔政。

222 年，孫權自建年號與曹魏決裂，與蜀漢恢復聯盟共同對抗曹魏，229 年正式稱帝，定都建業（江蘇南京），國號吳，史稱「東吳」或「孫吳」，偏安江南。三國局面正式形成。

237 年，公孫淵在遼東自立燕國，不久為曹魏所滅。263 年，蜀漢為曹魏滅亡，結束三國鼎立。



參考資料



相關條目


* 赤壁之戰

* 漢中之戰

* 益州之戰

* 樊城之戰
三圃制是指農民把土地分成三部分，進行輪作，假如第一塊地某年種植小麥，如冬小麥或黑麥（通常是秋播），則第二塊土地該年種植大麥（通常是春播），第三塊土地則當年休息，隔年三塊土地上的作物輪換，三年為一個周期。該技術首次在中國的東周時期被發明，後在中世紀被歐洲採用。

這是一種比較好的對土地進行耕作的方式，在中世紀的歐洲幾乎擴展到所有以穀物為主要作物的地區。在人們還不懂得使用肥料之前，農民採用這種方法均勻的利用土地的肥力；改變了以前每次耕種一半土地，甚至更少的狀況；把土地的利用率從二分之一提高到三分之二。 

此前，歐洲已經實踐兩圃制，即一半土地耕作，一半土地休耕。三圃制讓農業產出大大增加，當時的歐洲（尤其是阿爾卑斯山以北）的農民有更多農作物可出售，增加了經濟繁榮。三田制需要對土地進行更多的深耕，需要引入更重的鏵犁。因為豆類作物需要夏季降雨才能成功，故而地中海地區的三圃制運作不如北部地區更有成效。

中世紀前期，即十一世紀左右，在歐洲人們利用三圃制提高了土地效率，使用重犁進一步深耕細作，再加上馬軛和多匹馬合拉工具的發明，使糧食產量巨大增長。 其進一步的作用是，在中世紀盛期三四百年內，歐洲人口增長三到四倍。



相關條目


* 馬軛

* 重犁



參考文獻

Needham, Joseph, Science and Civilization in China 6-2, 1984
《三國：巾幗無雙版》（英文：《 What is Success?》），是由林奕華在 2012 年主導的舞台劇。該舞台劇脫離三國故事中的陽剛氣魄，選擇以女角為首的詮釋方式，以傳統女性的形象切入男性世界的生存與滅亡之爭。 
該劇是繼《水滸傳》、《西遊記》及《賈寶玉》後，林奕華改編自四大名著的最後一項舞台劇作品，也意如往常的試圖以他一貫顛覆又具有啟發性的招牌手法，帶領觀眾進入更多層面上的對照、解讀、思考和想像空間。



相關條目

林奕華 
三國演義



外部連結


* 《三國 巾幗無雙版（What is Success?）》官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 《三國 巾幗無雙版（What is Success?）》臉書粉絲團（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
三國・甘迺迪（2000 年 6 月 23 日 —），日本足球運動員，前日本 20 歲以下足球代表隊成員。現效力於日職球隊福岡黃蜂。



俱樂部生涯

2019 年，三國・甘迺迪在福岡黃蜂開始足球生涯。



日本國家足球隊

三國・甘迺迪參加了 2019 年 U-20 世界盃。



參考文獻
三國丘車站可以指：


* 三國丘車站 (大阪府)（三国ヶ丘駅），西日本旅客鐵道（JR 西日本）阪和線、南海電氣鐵道高野線車站，位於大阪府堺市堺區。

* 三國丘車站 (福岡縣)（三国が丘駅），西日本鐵道天神大牟田線車站，位於福岡縣小郡市。
三國丘車站（日語：三国ヶ丘駅／みくにがおかえき _Mikunigaoka eki_ \*/?）是位於大阪府堺市堺區的南海電氣鐵道高野線、西日本旅客鐵道阪和線之車站。

南海電鐵中，本站編號為 NK57，可以使用 PiTaPa。在 JR 西日本中，本站位於可以使用 ICOCA 的區域內。



車站構造


* 
* *

南海電氣鐵道

南海為對向式月台 2 面 2 線的地面車站。

月台配置

JR 西日本

JR 為掘割部分對向式月台 2 面 2 線的車站。

月台配置



使用情況


* 南海電鐵 - 2018 年度 1 日平均上下車人次為 40,342 人（上車人次：20,416 人，下車人次：19,926 人）。

　
: 該公司 100 個車站當中次於難波站、新今宮站、天下茶屋站、堺東站排行第 5 位，高野線（難波－極樂橋間 42 個車站）當中第 5 位。也是只有各停系統（各站停車、準急）的停靠站當中上下車人次最多的車站。

* JR 西日本 - 2018 年度 1 日平均上車人次為 24,054 人。

　
: 該公司車站當中排行第 42 位。阪和線的中途站當中最多。

各年度 1 日平均上下車、上車人次數如下表。



車站周邊


* 大仙陵古墳（仁徳天皇陵）（位於車站東南方，但若要正面參拜，從百舌鳥站會比較近。）

* 竹內街道（車站北方）

* 西高野街道（國道 310 號）（車站南方）



相鄰車站

南海電氣鐵道
: 高野線

　
: ■快速急行、■急行、■區間急行

　
: 通過

　
: ■準急行、■各站停車

　
: 堺東（NK56）－三國丘（NK57） －百舌鳥八幡（NK58）

西日本旅客鐵道
: 阪和線

　
: ■關空快速、■紀州路快速、■快速、■直通快速、■B 快速、■區間快速

　
: 堺市（JR-R28）－三國丘（JR-R29） －鳳（JR-R33）

　
: ■普通

　
: 堺市（JR-R28）－三國丘（JR-R29） －百舌鳥（JR-R30）



參考資料

注釋

來源

使用情況

從數據看見 JR 西日本

JR、私鐵統計資料

大阪府統計年鑑



參見


* 日本鐵路車站列表



外部連結


* 三國丘車站 - 南海電氣鐵道

* 三國丘車站｜車站資訊：JR 出門網 - 西日本旅客鐵道
三國丘車站（日語：三国が丘駅／みくにがおかえき _Mikunigaoka eki_ \*/?）是位於福岡縣小郡市三國丘 1 丁目，西日本鐵道（西鐵）的天神大牟田線車站。車站編號為 T19。東出口外設有小型迴旋路。在天神大牟田線中，此站是繼紫站後第 2 新的車站。



歷史

在戰前發行的九州鐵道沿線案內圖中，於津古和三澤設有記載此站，但是站名則是空白，即是戰前已經有設置車站的計劃。


* 1992 年（平成 4 年）3 月 25 日 - 車站啟用。

* 2008 年（平成 20 年）5 月 18 日 - 此站開始可以使用 IC 卡 nimoca。

* 2012 年（平成 24 年）3 月 24 日 - 在時間表修正後，成為急行停車站。

* 2017 年（平成 29 年）2 月 1 日 - 此站引入車站編號。



車站構造

車站是一座地面車站，設有 2 面 2 線的相對式月台。此站設有跨站式站房。

月台



使用狀況

在 2019 年度，1 日平均上下車人次為 5,845 人。站前周邊開始開發，以及成為急行停車站後，使用人次每年增加。

以下為各年度 1 日平均上下車人次列表。



車站周邊

車站位於小郡市北部，周邊都是小郡・筑紫野新城，該處設有西鐵和東京急行電鐵（東急）開發的待售住宅區。

東出口

車站東邊設有西鐵開發的待售住宅區「三國丘」。


* TRIAL Quick 三國丘車站東出口店 - 曾經為大京 Value 三國丘店。

西出口

車站西出口南邊約 500 米處設有由西鐵開發的住宅區「美鈴之杜」。在西邊約 1 公里設有也是西鐵開發的「美鈴丘」。而西邊設有由東急開發的「希美丘」，而希美丘靠近市的邊界，在該處北邊位於筑紫野市內，該處設有東急的「美麗丘」和「光丘」。


* 小郡高等學校 - 車站西邊步行 1 分鐘。在小郡市內唯二縣立高校之一。久留米地區和筑紫野市的學生會在此校上學。

* 三國中學 - 車站西邊，向美鈴丘方向步行 10 分鐘。

* 希望丘小學 - 車站西邊，希美丘方向步行 20 分鐘。

* 私立麻生學園小學 - 車站西邊。轉乘汽車向希美丘方向乘車 5 分鐘。

* 私立 Aster 幼稚園 - 車站西邊。向希美丘方向步行 20 分鐘。私立幼稚園。

* 埋藏文化財調査中心 - 車站西邊，向美鈴丘方向步行 7 分鐘。

* 九州歷史資料館 - 車站西邊，步行 10 分鐘。鄰接埋藏文化財調査中心。

* 筑後小郡簡易保険 Lec 中心

* 7-11　三國中學旁

* 島村　Sunny 旁

* 佐賀銀行

* 福岡志恩醫院



公車路線

自從民間公車路線全部取消後。現時由自治會或行政提供社區公車路線。


* 自治會公車「貝雷莎號」
  
* 2011 年 4 月起開始行走。毎週星期三和五提供美鈴丘地區方向服務。毎週星期二和四提供希美丘方向服務。均於早上 9 時至下午 1 時服務。

* 小郡市社區公車
  
* 3：■橫隈、津古路線（三國丘車站東出口公車站） - 津古、光丘方向 / 親睦館三國、大保、文化會館、小郡市政廳、明日方向
    
* 兩方向每日 4 班
  
* 4：■下岩田、乙隈路線（三國丘車站東出口公車站） - 乙隈公民館、立石、松崎、文化會館、小郡市政廳、明日方向
    
* 從三國丘車站東出口出發，明日方向到達的班次，各方向每日 2 班。
  
* 5：■東野、美鈴丘路線（三國丘車站西出口公車站） - 美鈴丘、希美丘、小郡市政廳、文化會館、明日方向
    
* 從三國丘車站西出口出發每日 5 班，明日方向到達的班次，每日 4 班。
    
* 早上到達的第 1 班列車，以及末班車只於美鈴丘、希美丘地區內（三國丘車站西出口～上田町堤）行走。



相鄰車站

西日本鐵道
: ■天神大牟田線

　
: ■特急

　
: 通過

　
: ■急行

　
: 筑紫（T17）－三國丘（T19） －西鐵小郡（T22）

　
: ■普通

　
: 津古（T18）－三國丘（T19） －三澤（T20）



注腳



相關條目


* 日本鐵路車站列表 Mi



外部連結


* 三國丘車站（西鐵沿線 web） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
此列表列出中國三國時期蜀漢、曹魏、孫吳君主所生的子女，包括追封君主之子女。



蜀漢



曹魏



孫吳



注釋



參見


* 先秦君主子女列表

* 秦漢君主子女列表

* 晉朝君主子女列表

* 十六國君主子女列表

* 南朝君主子女列表

* 北朝君主子女列表

* 唐朝君主子女列表

* 五代十國君主子女列表

* 宋朝皇子女列表

* 遼金西夏君主子女列表

* 元朝君主子女列表

* 明朝君王子女列表

* 清朝皇子女列表
洪飴孫《三國職官表》：「魏大將軍上公一人，第一品，掌征伐背叛。建安二十五年魏國初置是官，黃初以來因之，班次在太尉上。司馬師為大將軍，以叔父孚為太尉，始奏改在太尉下。後還復舊。前後居是官者八人。…… 蜀同。建興十三年初置，景耀初復分置右大將軍。前後居是官者四人。…… 吳同。黃龍元年初置上大將軍，又置大將軍，後皆並設。韋昭辨釋名曰：大將軍位在三公上。前後居是官者十人。」今據《三國志》諸《帝紀》、《主傳》；萬斯同《歷代史表》中《魏國將相大臣年表》、《魏將相大臣年表》、《吳將相大臣年表》作此表，在位年數不足一年者，按一年計算。



魏

《三國志・魏書・文帝紀》：「（延康元年三月）已卯，以前將軍夏侯惇爲大將軍。」



蜀漢

《三國志・蜀書・後主傳》載：「（建興十三年）夏四月，進蔣琬位為大將軍。」



吳

《三國志・吳書・吳主傳》載：「（黃龍元年）秋九月，權遷都建業，因固府不改館，征上大將軍陸遜輔太子登，掌武昌留事。」

大將軍

上大將軍



註釋



參見


* 大將軍
  
* 漢朝大將軍列表 - 新朝四將列表 - 三國大將軍列表 - 晉朝大司馬、大將軍列表 - 十六國大司馬、大將軍列表 - 南北朝大司馬、大將軍列表

* 三國官制

* 三國相國、丞相、司徒列表

* 三國太尉、大司馬列表

* 三國太傅、太保列表

* 三國御史大夫、司空列表

* 三國郎中令、光祿勳列表

* 三國奉常、太常列表

* 三國宗正列表



參考文獻


* 《三國志》

* 萬斯同《歷代史表》

* 洪飴孫《三國職官表》

* 《晉書》
洪飴孫《三國職官表》：「魏太傅上公一人，第一品，掌以善導，無常職（漢志）。黃初七年始置，位在三司上。不常設，前後居是官者三人。…… 蜀先主為漢中王時曾置是官，卽位以後不置。居是官者一人。…… 吳建興元年初置，居是官者一人。」又言：「魏太保上公一人，第一品，掌訓護人主，道以德義。景元四年始置，位在三司上。不常設。居是官者一人。」今據《三國志》諸《帝紀》、《主傳》；萬斯同《歷代史表》中《魏國將相大臣年表》、《魏將相大臣年表》、《吳將相大臣年表》作此表，在位年數不足一年者，按一年計算。



太傅

魏

《三國志・魏書・明帝紀》載：「（黃初七年）十二月，以太尉鍾繇為太傅，征東大將軍曹休為大司馬，中軍大將軍曹真為大將軍，司徒華歆為太尉，司空王朗為司徒，鎮軍大將軍陳群為司空，撫軍大將軍司馬宣王為驃騎大將軍。」

蜀 (漢中)

《三國志・蜀書・先主傳》載：「（建安二十四年）先主為漢中王，靖為太傅。」

吳

《三國志・吳書・吳主傳》載：「建興元年閏（四）月，以恪為帝太傅，胤為衛將軍領尚書事，上大將軍呂岱為大司馬，諸文武在位皆近爵班賞，冗官加等。」



太保

魏

《三國志・魏書・三少帝紀》載：「（景元四年）十二月庚戌，以司徒鄭沖為太保。」

蜀、吳

蜀漢、吳國皆不置太保。



註釋



參見


* 太傅、太保
  
* 西漢太傅、太師、太保、太阿列表 - 新朝太傅列表 - 東漢太傅、太師列表 - 三國太傅、太保列表 - 晉朝太宰、太傅、太保列表 - 十六國太師、太宰、太傅、太保列表 - 南朝太宰、太傅、太保列表 - 北朝太宰、太師、太傅、太保列表 - 隋朝相國、丞相、三師三公列表 - 唐朝相國、丞相、三師三公列表

* 三國官制

* 三國相國、丞相、司徒列表

* 三國太尉、大司馬列表

* 三國大將軍列表

* 三國御史大夫、司空列表

* 三國奉常、太常列表



參考文獻


* 《三國志》

* 萬斯同《歷代史表》

* 洪飴孫《三國職官表》
東漢太后三卿為長樂衛尉、長樂太僕、長樂少府，秩中二千石，位在皇帝同號卿之上，置丞、五官、功曹、主簿等僚佐。蜀漢沿襲東漢之制。曹魏、孫吳太后之宮不再稱長樂宮，三卿隨太后宮名為官號，曹魏改為位在皇帝同號卿之下。

下表列出三國可考的太后三卿。



永壽宮

建安二十五年（220 年），魏王曹丕尊武王王后卞氏為王太后，立永壽宮。太和四年（230 年），太皇太后卞氏崩，宮廢。

永壽宮卿可考者如下：



永安宮

黃初七年（226 年），魏明帝尊文帝皇后郭女王為皇太后，立永安宮。青龍三年（235 年），皇太后崩，宮廢。

永安宮卿可考者如下：



永寧宮

景初三年（239 年），曹芳尊明帝皇后郭氏為皇太后，立永寧宮。景元四年（263 年），皇太后崩，宮廢。

永寧宮卿可考者如下：



長樂宮

建興元年（223 年），蜀漢後主尊昭烈帝皇后吳氏為皇太后，立長樂宮。延熙八年（245 年），皇太后崩，宮廢。

長樂宮卿可考者如下：



昇平宮

元興元年（264 年），孫皓尊生母何姬為昭獻皇后，立昇平宮，不久即進昭獻皇后為皇太后。

昇平宮卿可考者如下：



參見


* 太后三卿
  
* 三國太后三卿列表 - 晉朝太后三卿列表 - 南朝太后三卿列表

* 三國官制

* 三國相國、丞相、司徒列表

* 三國太尉、大司馬列表

* 三國大將軍列表

* 三國太傅、太保列表

* 三國御史大夫、司空列表

* 三國奉常、太常列表

* 三國郎中令、光祿勳列表

* 三國衛尉列表

* 三國太僕列表

* 三國大理、廷尉列表

* 三國大鴻臚列表

* 三國宗正列表

* 三國大農、大司農列表

* 三國少府列表

* 三國大長秋列表



參考文獻
洪飴孫《三國職官表》：「魏太尉公一人，第一品。魚豢曰：太尉掌武事，古者兵獄官皆以尉為稱，尉，罻也，言兵獄羅罻也，以兵獄羅罻姦非 (《初學記》)。延康元年初置，與司徒﹑司空為三公。前後居是官者十一人…… 蜀同。章武三年追謚昭烈皇后，丞相亮上言，請太尉吿宗廟。不詳何人，蓋置而不常設。可考者一人。…… 吳同。與司徒﹑司空為三公。韋昭辨釋名曰：『公，貢也。才德兼於人，人咸薦貢於王而用之也。辨云：公，猶取正直無私而用之也，故曰公，字從八厶』。建衡三年置。前後居是官者四人。」又言：「大司馬上公一人，第一品，掌武事。司，主也；馬，武也。黃初二年始置。位在三司上。前後居是官者三人。…… 蜀同。延熙二年初置，居是官者一人。…… 吳同。韋昭辨釋名曰：大司馬者，武也，大總武事。訓馬為武者，取其速行。黃武七年初置，赤烏九年分置左右，建興中復舊。居是官者九人。」今據《三國志》諸《帝紀》、《主傳》；萬斯同《歷代史表》中《魏國將相大臣年表》、《魏將相大臣年表》、《吳將相大臣年表》作此表，在位年數不足一年者，按一年計算。



太尉

魏

《三國志・魏書・文帝紀》載：「（延康元年二月）壬戌，以大中大夫賈詡為太尉，御史大夫華歆為相國，大理王朗為御史大夫。」

蜀

《新唐書・宰相世系表・上官氏》載：「遺腹子期，裔孫勝，蜀太尉。」

吳

《三國志・吳書・三嗣主傳》載：「（建衡三年正月）以武昌督范慎為太尉。」



大司馬

魏

《三國志・魏書・文帝紀》載：「（黃初二年十月）己卯，以大將軍曹仁為大司馬。」

蜀

《三國志・蜀書・後主傳》載：「（延熙）二年春三月，進蔣琬位為大司馬。」

吳

《三國志・吳書・朱治朱然呂范朱桓傳》載：「黃武七年，范遷大司馬，印綬未下，疾卒。」



註釋



參見


* 三國官制

* 太尉、大司馬
  
* 西漢太尉、大司馬列表 - 新朝大司馬列表 - 東漢大司馬、太尉列表 - 三國太尉、大司馬列表 - 晉朝大司馬、大將軍列表、晉朝太尉、司徒、司空列表 - 十六國太尉、司徒、司空列表 - 南朝太尉、司徒、司空列表、北朝太尉、司徒、司空列表、南北朝大司馬、大將軍列表 - 隋朝相國、丞相、三師三公列表 - 唐朝相國、丞相、三師三公列表

* 三國相國、丞相、司徒列表

* 三國大將軍列表

* 三國太傅、太保列表

* 三國御史大夫、司空列表

* 三國奉常、太常列表



參考文獻


* 《三國志》

* 萬斯同《歷代史表》

* 洪飴孫《三國職官表》

* 《禪國山碑》

* 楊慎《譚苑醍醐卷》

* 《晉書》

* 《隋書》
洪飴孫《三國職官表》：「魏太常卿一人，中二千石，第三品。掌禮儀祭祀，及行事，掌贊天子，大射﹑養老﹑大喪，皆奏其禮儀。每月朔晦，察行陵廟，幷選試博士，察其能否。建安二十一年，魏國初置奉常。黃初元年改為太常。可考者二十三人。…… 蜀同。建安二十四年先主為漢中王時置，後因之。可考者五人。…… 吳同。建安二十五年，權為吳王，置奉常。黃武四年改為太常。可考者十三人。」今據《三國志》諸《帝紀》、《主傳》；萬斯同《歷代史表》中《魏國將相大臣年表》、《魏將相大臣年表》、《吳將相大臣年表》作此表，在位年數不足一年者，按一年計算。



奉常

魏

《三國志・魏書・文帝紀》引《魏書》：「丙戌，令史官奏修重、黎、羲、和之職，欽若昊天，歷象日月星辰以奉天時。臣松之案：魏書有是言而不聞其職也。丁亥令曰：『故尚書僕射毛玠、奉常王脩、涼茂、郎中令袁渙、少府謝奐、萬潛、中尉徐奕、國淵等，皆忠直在朝，履蹈仁義，並早即世，而子孫陵遲，惻然愍之，其皆拜子男為郎中。』」

蜀

蜀漢不置奉常。

吳

《三國志・吳書・張顧諸葛步傳》載：「權為吳王，（顧雍）累遷大理、奉常，領尚書令，封陽遂鄉侯，拜侯還寺，而家人不知，後聞乃驚。」



太常

魏

《三國志・魏書・文帝紀》載：「（黃初二年）秋八月，孫權遣使奉章，並遣于禁等還。丁巳，使太常邢貞持節拜權為大將軍，封吳王，加九錫。」

蜀

《三國志・蜀書・先主傳》載：「（建安二十五年）…… 太傅許靖、安漢將軍糜竺、軍師將軍諸葛亮、太常賴恭、光祿勳（黃權）〔黃柱〕、少府王謀等上言……」

吳

《三國志・吳書・吳主傳》載：「（黃武四年）六月，以太常顧雍為丞相。」



註釋



參見


* 太常
  
* 西漢奉常、太常列表 - 東漢太常列表 - 三國奉常、太常列表 - 晉朝太常列表 - 南朝太常、太常卿列表 - 北朝太常卿、大宗伯列表

* 三國官制

* 三國相國、丞相、司徒列表

* 三國太尉、大司馬列表

* 三國大將軍列表

* 三國太傅、太保列表

* 三國御史大夫、司空列表

* 三國郎中令、光祿勳列表

* 三國宗正列表



參考文獻


* 《三國志》

* 萬斯同《歷代史表》

* 洪飴孫《三國職官表》

* 《晉書》

* 《隋書》
洪飴孫《三國職官表》：「宗正卿一人，中二千石，第三品。掌序錄王國嫡庶之次，及諸宗室親屬。建安二十一年魏國始置宗正，黃初以來因之。皆以皇族為之，不以他族。可考者三人。…… 蜀同。居是官者無考。…… 吳同。可考者二人。（黃武四年傳注吳書：敕宗正妻陳化以宗室女。則吳宗正蓋黃武初置。）」今據《三國志》諸《帝紀》、《主傳》作此表，在位年數不足一年者，按一年計算。



魏

《晉書・卷十九・志第九・禮志上》載：「（魏明帝太和三年）十一月，洛京廟成，則以親盡遷處士主置園邑，使行太傅太常韓暨、行太常宗正曹恪持節迎高皇以下神主，共一廟，猶為四室而已。」



蜀

蜀漢宗正無考。



吳

《三國志・吳書・三嗣主傳》載：「（太平三年九月）己未，孫綝使宗正孫楷與中書郎董朝迎休。」



註釋



參見


* 三國官制

* 宗正
  
* 漢朝宗正、宗伯列表、三國宗正列表 - 晉朝宗正列表 - 南朝宗正卿列表

* 三國相國、丞相、司徒列表

* 三國太尉、大司馬列表

* 三國太傅、太保列表

* 三國御史大夫、司空列表

* 三國奉常、太常列表

* 三國郎中令、光祿勳列表



參考文獻


* 《三國志》

* 萬斯同《歷代史表》

* 洪飴孫《三國職官表》
三國得諡者列表列出三國時期除君主以外所有得到諡號的人物。



曹魏

宗親

大臣

85 位

上諡


* 文王：晉王司馬昭

* 宣文侯：舞陽侯司馬懿（原諡文侯〔上諡之一、後諡晉宣王〕）

* 忠武侯：舞陽侯司馬師（原諡武侯〔上諡之一、後諡晉景王〕）

* 忠侯：陳侯曹仁、高安鄉侯夏侯惇

* 恭侯：樂城侯曹洪、良成侯臧艾、南鄉亭侯韓暨

* 元侯：召陵侯曹真、安國侯高柔、陽鄉侯傅嘏

* 景侯：蘭陵侯王肅、昌邑侯滿寵、東武侯王基、育陽侯黃權、建成鄉侯劉靖、都鄉侯蔣濟、東亭侯劉曄、大利亭侯孫禮

* 敬侯：博平侯華歆、方城侯劉放、長垣侯衛臻、閺鄉侯衛覬、萬歲亭侯荀彧、陵樹亭侯荀攸

* 靖侯：潁陰侯陳群、成陽亭侯何夔

* 穆侯：潁陰侯陳泰、京陵侯王昶、陳侯曹熾、都鄉侯趙儼、都亭侯徐邈、夏侯威

* 肅侯：魏壽鄉侯賈詡、安鄉侯程昱、西鄉侯張既、潁鄉侯辛毗、陽鄉侯王觀、陽里亭侯賈逵、楊暨

* 威侯：良成侯臧霸、高唐侯朱靈、長樂鄉侯郭脩、高陵亭侯曹純、廣昌亭侯樂進、吳質（原諡醜侯〔下諡〕）

* 壯侯：長平侯曹休、鄚侯張郃、陽平侯徐晃、新野侯文聘、牟鄉侯許褚、安樂鄉侯桓嘉、關門亭侯龐德、州泰

* 貞侯：中都侯孫資、陽曲侯郭淮、安樂鄉侯桓階、東鄉侯陳矯、高陽鄉侯常林、津陽亭侯徐宣、清陽亭侯裴潛、陽陵亭侯胡質、洧陽亭侯郭嘉、萬歲亭侯荀霬

* 成侯：定陵侯鍾繇、蘭陵侯王朗、容城侯盧毓、舞陽侯司馬芳、任峻

* 定侯：宣威侯張繡、樂平侯董昭、平陽鄉侯杜襲

* 剛侯：晉陽侯張遼、都亭侯李通、都亭侯蘇則

* 戴侯：東武城侯司馬馗、豐樂亭侯杜畿

* 惠侯：定陵侯鍾毓

* 簡侯：西陵鄉侯和洽

* 孝侯：安陽鄉侯崔林

中諡


* 愍侯：博昌亭侯夏侯淵、廣昌亭侯樂綝、都亭侯李典

* 原侯：閬中侯張魯

* 悼侯：昌陵鄉侯夏侯尚

下諡


* 厲侯：益壽亭侯于禁



蜀漢



孫吳



參考文獻



參見


* 三國志人物列表

* 先秦得諡者列表

* 西漢得諡者列表

* 東漢得諡者列表

* 晉朝得諡者列表

* 十六國得諡者列表

* 南朝得諡者列表

* 北朝得諡者列表

* 唐朝得諡者列表

* 五代十國得諡者列表

* 宋朝得諡者列表

* 遼朝得諡者列表

* 金朝得諡者列表

* 西夏得諡者列表

* 元朝得諡者列表

* 明朝得諡者列表

* 清朝得諡者列表
洪飴孫《三國職官表》：「魏司空公一人，第一品，掌水土事。魚豢曰：『禹為司空，披九山，通九澤，次九州。使各以其職來貢，地方五千里，至於荒服，是其職也。』建安十八年，魏國初置御史大夫，黃初元年改為司空，與太尉、司徒為三公。居是官者十八人。（景初元年崔林為司空，封安陽亭侯。三公封列侯自此始。）…… 蜀無。吳同。寶鼎三年置，居是官者三人。」今據《三國志》諸《帝紀》、《主傳》；萬斯同《歷代史表》中《魏國將相大臣年表》、《魏將相大臣年表》、《吳將相大臣年表》作此表，在位年數不足一年者，按一年計算。



御史大夫

魏國

《三國志・魏書・武帝紀》載：「（建安二十二年）六月，以軍師華歆為魏國御史大夫。」

蜀

蜀漢不置御史大夫。

吳

《三國志・吳書・三嗣主傳》載：「（永安元年冬十月壬午）武衛將軍恩為御史大夫、衛將軍、中軍督，封縣侯。」



司空

魏

《三國志・魏書・文帝紀》載：「黃初元年十一月癸酉…… 改相國為司徒，御史大夫為司空，奉常為太常，郎中令為光祿勳，大理為廷尉，大農為大司農。」

蜀

蜀漢不置司空。

吳

《三國志・吳書・三嗣主傳》載：「（寶鼎）三年春二月，以左右御史大夫丁固、孟仁為司徒、司空。」



註釋



參見


* 御史大夫、司空
  
* 西漢御史大夫與大司空列表 - 東漢大司空、司空列表 - 三國御史大夫、司空列表 - 晉朝太尉、司徒、司空列表 - 南朝太尉、司徒、司空列表 - 北朝太尉、司徒、司空列表 - 隋朝相國、丞相、三師三公列表 - 唐朝相國、丞相、三師三公列表

* 三國官制

* 三國相國、丞相、司徒列表

* 三國太尉、大司馬列表

* 三國大將軍列表

* 三國太傅、太保列表

* 三國奉常、太常列表



參考文獻


* 《三國志》

* 萬斯同《歷代史表》

* 洪飴孫《三國職官表》

* 潘眉《三國志考證》
《三國志 14》（日語：三國志 14，英語：Romance of the Three Kingdoms XIV）是日本光榮特庫摩基於三國題材製作與發行的歷史戰略模擬遊戲，是三國志系列的第 14 款作品。在 2019 年 9 月 12 日的東京電玩展中公開了《三國志 14》的消息，後於 2020 年 1 月 16 日上市。於 2020 年 8 月 24 日發表《三國志 14 威力加強版》，在 2020 年 12 月 10 日發售。



玩法

登場人數增至 1000 位以上，武將含有五維能力、個性、戰法、陣形等項目。內政、戰鬥、外交、計略等皆在同一張地圖下進行，同一張中原地圖下戰鬥，最早源自《三國志 IX》。前作《三國志 13》是扮演武將制，但是本作是回復到《三國志 12》的扮演君主制，並可透過 DLC 而獲得遊戲編輯功能。



劇本


* 184 年 2 月 黃巾之亂

* 188 年 8 月 漢朝搖搖欲墜 (PK DLC 劇本)

* 190 年 1 月 反董卓聯盟

* 191 年 10 月 二袁的意圖 (PK 劇本)

* 194 年 6 月 群雄割據

* 196 年 6 月 曹操得勢 （PK DLC 劇本）

* 198 年 3 月 呂布討伐戰 (DLC 劇本)

* 200 年 1 月 官渡之戰

* 202 年 6 月 河北爭亂 (DLC 劇本)

* 207 年 9 月 三顧茅廬

* 208 年 10 月 赤壁之戰 (PK 劇本)

* 211 年 7 月 潼關之戰 (DLC 劇本)

* 215 年 8 月 合淝之戰 (DLC 劇本)

* 217 年 7 月 漢中爭奪戰

* 219 年 7 月 關羽包圍網 (PK 劇本)

* 221 年 7 月 夷陵之戰 (早期購入特典)

* 225 年 7 月 征伐南蠻 (PK DLC 劇本)

* 227 年 2 月 出師表

* 234 年 2 月 秋風五丈原 (GAMECITY 店舗特典)

* 238 年 1 月 征討遼東 (PK 劇本)

* 249 年 1 月 正始政變 (DLC 劇本)

* 263 年 5 月 蜀漢滅亡 (PK 早期特典劇本)



假想劇本


* 188 年 8 月 黃天當立 (DLC 劇本)

* 197 年 7 月 皇帝呂布 （PK DLC 劇本）

* 199 年 7 月 河北之雄・公孫瓚 (DLC 劇本)

* 199 年 11 月 漢朝忠臣在此 (DLC 劇本)

* 201 年 5 月 華北霸者・袁紹 (PK DLC 劇本）

* 209 年 3 月 曹家分裂 (DLC 劇本)

* 209 年 6 月 志在千里 (PK DLC 劇本)

* 210 年 11 月 天下二分之計 （PK DLC 劇本）

* 212 年 6 月 錦馬超展翅高飛 (PK DLC 劇本)

* 235 年 1 月 越過秋風 （PK DLC 劇本）

* 251 年 1 月 永遠之夢境 (銀英連動劇本)

* 251 年 1 月 姓氏爭霸 (DLC 劇本)



隱藏劇本


* 251 年 1 月 英雄集結 (隱藏劇本)

* 251 年 1 月 英雄亂舞 (PK 隱藏劇本)



稱霸戰記

威力加強版追加
重現三國演義中著名場面的戰役模式「稱霸戰記」


* 190 年 1 月 反董卓聯盟

* 194 年 4 月 兗州爭奪戰 (DLC)

* 199 年 12 月 官渡之戰

* 204 年 4 月 河北平定戰 (DLC)

* 208 年 9 月 赤壁之戰

* 211 年 6 月 劉備入蜀 (DLC)

* 218 年 10 月 荊州爭奪戰

* 233 年 10 月 五丈原之戰

* 279 月 11 月 吳平定戰（DLC)

* 251 年 1 月 猛將席捲 (DLC)



評價

《Fami 通》雜誌為遊戲打出 34/40 分，稱讚遊戲方便的自動指令、新穎的版圖顏色、更強大的即時戰略性，但批評選單過於複雜。_PC Gamer_ 和 _PCGamesN_ 則是毀譽參半，特別常被批評的是英文翻譯不夠地道和戰鬥的步調過慢。

發售後幾日，在日本賣出超過 20,000 份 PS4 版本。



聯動合作


* 與田中芳樹的小說「銀河英雄傳說」、「萊莎的鍊金工房～常闇女王與秘密藏身處～」聯動合作，同作角色以追加下載角色形式實裝。

* 與燒酒窖「薩州濱田屋傳兵衛」合作，於 2020 年 5 月 28 日推出「薩州 三國志」、「薩州 赤兔馬」、「薩州 呂布」等 3 款飲品的 DLC 作為名品在遊戲中登場。



參考資料



外部連結


* 官方網站：日本、台灣
《三國志 II》（日語：三國志 II，英語：Romance of the Three Kingdoms II）是 1989 年光榮公司所製作的歷史模擬遊戲，屬於三國志系列遊戲中的第二作。本作仍舊延續前作，參照中國文學名著《三國演義》為基礎來設計遊戲內容，並加入了若干的新遊戲元素。遊戲的背景音樂由向谷實作曲。

本作延續前作，仍採用《三國演義》的小說內容來設定人物，玩家擔當的角色是君主，透過內政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將，最終目標是統一分割為 41 國的中國全土。遊戲依照對應的機種型號不同，可同時控制 4、8、12 名君主，然而，仍有部分君主作為非玩家角色，於劇本初期設定時不能選擇。

1991 年 2 月，臺灣第三波（現已不存）與光榮簽約，拿下了該公司在臺灣的代理發行權，並於同年 10 月發行本作的英文版，該版在臺灣發行時特別內建英翻中字典，玩家可即時查找對應的中文字詞；1992 年 12 月 20 日，正式發行官方 PC 中文版，定價為新台幣 1200 元。（當時臺灣的電腦遊戲平均售價約 200 元左右）



與前作的不同點


* 本作採取較為寬鬆的設定，前作於戰略面時，一國只能同時只能執行一次指令；在本作中，隨著領土的增加，玩家除了可以以君主身分下令之外，也可透過擔任太守的屬下武將下令。

* 當他國外交使者攜帶密信於大地圖上走動時，玩家可以選擇捕捉使者以奪下密信。

* 新增加了『信用度』，是影響錄用人才，外交談判，屬下忠誠度的參數。

* 合戰指令除了延續前作的通常攻撃、一齊攻擊、突撃、火計並加入了更細微的設定外，更新增了單挑、寢返り工作（一種收買敵方的指令）、伏兵、共同軍援軍、控制區（ZOC）概念等。

* 本作中開始可以使用「新君主」來統一中國。

* 新增了東漢滅亡後的劇本，同時三國時代後期的的武將如鄧艾、鍾會等人也首次登場，使武將數達到 352 人。

* 降低了國家的數目，由 58 降至 41。

* 新增了特殊武將，如華佗、許子將、司馬徽、貂蟬等。



mask data

本作中開始出現了武將性格參數，並沿用至其後的作品。


* 義理：是否容易叛變的參數，義理越高的武將越不容易叛變，如關羽。

* 人徳：即個人魅力，人德越高的武將被捕捉到時越容易被釋放。

* 野望：即野心。野望越高的的武將越容易引發單挑、野望高而義理低的武將容易中計自行舉兵獨立。

* 相性：即各武將的相合度。本作中，曹操設定 0，劉備為 50，孫家為 100，武將越靠近設定數字者，與該君主的相合度越高。換言之，與曹操相合度最好的武將，與孫家的相合度就最差，而玩家選擇劉備為君主時，於錄用人才有優勢。若玩家選擇新君主時，其相性是由玩家選擇的生日決定的：誕生月數字乘誕生日數字，最大 100。所以玩家若選擇 2 月 25 日或 5 月 10 日與 10 月 15 日，相性值均為 50，與劉備相同。

* 壽命：各武將的壽命，著名武將在壽命將盡時，有機率發生「凶兆」事件對玩家暗示，但在 PC 版的假想模式（仮想モード）中，該設定無效，所有武將壽命都以 60 歲做標準。



戰利品

本作中有以下戰利品可以獲得，提升的能力值從 5 到 18 不等，但本作中武將能力的最大值為 100。

1. 書籍：如《孫子兵法》、《孟德新書》、《太平要術》等，可提升智力。
2. 寶劍：如七星寶刀（遊戲中作「七星之劍」）、青龍偃月刀（遊戲中作「青龍之劍」）、青釭劍、倚天劍等，可提升武力。
3. 美女：如芙蓉姬、大喬、小喬、鄒氏、弓腰姬等，可提升魅力。另外在重製版有首飾類的勾玉、金製冠飾、金製耳飾，可增加 3 點魅力。
4. 名馬：如赤兎馬、的盧、爪黃飛電等，戰場退卻絕對成功，外交使者時不會被捕。
5. 玉璽：君主的信用度與魅力立刻提升至 100（最大值）。
6. 華佗的醫學書：即《青囊書》，生病的武將一個月治好（本作一回合為一個月）。



貂蟬事件

本作中，當玩家滿足特定條件時，會觸發三國演義中貂蟬的「連環計」隱藏事件與選項，玩家可以在選項中選擇「貂蟬」指令，會出現貂蟬陪睡侍寢的裸露上半身圖片；但玩家選擇貂蟬陪睡之後，最終貂蟬將會自殺，而玩家所屬的全部武將忠誠度將下降 30；而本事件中的王允僅以文字帶過，且並非所有機種的移植作品都能觸發。



重製版

三國志 Game Boy Color 版 2

1999 年 7 月 30 日發售，基本上與本作大致相同，以下為相異點：


* 刪除了新君主、地圖、流浪、軍師建言等指令，特殊武將華佗未登場。

* 人物頭像採用三國志 V 的圖片，除了著名武將外，部分武將的頭像是重複的。

* 戰利品的書籍部份更改。如《六韜》、《論語》、《書經》、《易經》、《春秋》等。

* 一些事件被刪除，如上述的貂蟬事件。

* 取消了長期戰功能，所有戰爭必須在一個月之內結束。

* 揚州、荊州地區錯配了三國志 II 蜀漢的背景音樂，益州地區卻配上三國志 II 東吳的背景音樂。

三國志 II for WonderSwan

2000 年 4 月 6 日發售，與本作有以下不同處：


* 新增了武將列傳。

* 人物頭像採用三國志 V 的圖片。

* 可選擇武將列傳模式。

* 新君主、治療、流浪、軍師建言等指令被刪除。

Mobile 三國志 2

是本作於行動電話上的付費 APP，剛開始玩家只有劇本 1「董卓的橫暴」可以選擇，但隨著付費月數與金額的增長，玩家可使用的遊戲功能會增加，以下是相異處：


* 沒有新君主指令。

* 戰利品「姬」的功能取消。

* 由於發售同時，三國志 X 也同時問世，所以採用了 X 的頭像。

* 取消了長期戰。

* 沒有貂蟬事件。

以下是本版的劇本標題：

1. 董卓の橫暴（董卓的橫暴）
2. 群雄割拠（群雄割據）
3. 劉備の雌伏（劉備的雌伏）
4. 臥竜と鳳雛（臥龍鳳雛）
5. 荊州爭奪戦
6. 三國鼎立

三國志 2（iPhone/iPod touch 版）

2010 年 12 月 22 日發售，人物頭像採用三國志 VII 的圖片，並針對觸控螢幕做了內容上的最佳化修改。本版有三種模式可以選擇武將壽命：（史実、長壽、假想），增加了劉備與諸葛亮以對話形式進行的互動式新手教學、武將列傳與寶物庫（戰利品一覽）等。

以下是相異處：


* 可以選擇全部君主遊玩，如原作中不能選擇的孔融、王朗。

* 追加女性武將，如貂蟬、大喬、小喬、祝融等。

* 「七星之劍」改名為「七星寶劍」、「青龍之剣」改為「斬蛇之剣」、「華佗醫學書」改為「青囊書」、首飾部分變更了金耳墜、珍珠等。

* 戰利品增加的數值由隨機給予改為固定。

* 刪除了武裝度與訓練度，改以士氣替代。

* 指令中的「治水」、「地圖」「流浪」、「治療」、「軍師建言」等指令刪除，取消了派遣一名武將獲取他國情報的功能。

* 取消了華佗、許子將 (許邵)、司馬徽以旅行者身分登場。

* 無法進行長期戰。

本版的劇本有：

1. 董卓の橫暴（董卓的橫暴） 189 年
2. 諸葛亮登場 208 年
3. 三國の鼎立（三國之鼎立）220 年



音樂商品


* 三國志 II H29E-20009:1989-12-21 發售，作、編曲：向谷實

* 光栄オリジナル BGM 集 Vol.3 三國志 II / 維新の嵐 KECH-1001:PC-8801 版的音樂，內附樂譜。

* 光栄オリジナル BGM 集 Vol.5 スーパー信長の野望・武將風雲録 / スーパー三國志 II KECH-1023



注釋與參考來源
《三國志 III》（日語：三國志 III，英語：Romance of the Three Kingdoms III），是光榮（現為光榮特庫摩）所發售的歷史模擬遊戲，屬於三國志系列遊戲中的第三作。在家用遊戲主機版發售後，同樣被移植到 PC 版。

遊戲 BGM 延續前作，仍由向谷實作曲。遊戲的人物頭像由正子公也所繪製，這也是他為光榮遊戲首次繪製的作品。

2006 年 2 月 23 日發售的《三國志 DS》，是基於本作製作開發的。



簡介

與前作的不同點

1. 本作與前作最大的不同，是遊戲目標由統治各個國，變更為統治當時中國的各個主要都市。本作中，玩家最多可同時控制 8 位君主；前作中有一部分君主是 NPC，而本作後已可選擇全部君主。
2. 本作區分武將的身分，而武將的能力値更細分為「智力」「政治」「武力」「魅力」「陸指」（陸戰指揮力）「水指」（海戰指揮力）。
3. 新增了諸葛亮死後的劇本。
4. 登場武將數比起前作大幅増加到 531 人（若包含事件登場的武將貂蟬，則為 532 人）。然而，孔明死後的最後劇本，登場人物相當少，玩家若不加速統一中國的攻略速度，會有武將數不足的困擾（此一問題在『三國志 DS』中，可通過追加武將的功能解決）。
5. 本作中最後一名登場的武將是司馬炎，因其設定在 265 年登場，又被稱為「幻之武將」（幻の武將）。
6. 延續前作的新君主與部下新武將功能在本作登場，但本作改為在遊戲開始前即可登錄新君主與武將。

指令

本作將戰略面的指令再細分，（如軍事的「徵兵」、「募兵」、「訓練」、「戰爭準備」、「輸送」；內政的「開發」、「耕作」、「治水」（包含灌溉）、「商業」），並依照武將文武官的身分不同，對應執行不同種類的指令，並以月初報告書的形式顯示上月執行命令後的成果。

而本作於戰術面擴大了戰場的範圍，除了都市的城鎮戰、古戰場的野戰外，攻擊方與防禦方與國境間可以選擇野戰。另外，前作中僅限於開戰初期的單挑指令，本作中改為常設指令，且可選擇任意對手武將。計策指令新增了「陷阱」「假傳令」（偽伝）「Friendly fire」（同士討ち）等。

關於身分

如上文所述，本作開始將三國志系列的武將身分概念導入遊戲中（三國志 II 一勢力僅能任命一名軍師）。

本作中，武將的身分劃分為「軍師」、「將軍」、「武官」、「文官」四種。「武官」「文官」是全武將都能任命，而「軍師」和「將軍」有以下的基本能力値限制。


* 「軍師」：智力或政治 80 以上。

* 「將軍」：兩種條件至少滿足一種
  1. 武力 85 以上
  2. 武力 70 以上，和「魅力 +（陸指 + 水指再 ÷2）」120 以上

此外，四個身分有以下的限制。


* 如果任命「武官」或「文官」為太守，遊戲設定該都市將自動進入委任狀態，任命「軍師」或「將軍」為太守，可以解決都市被強制委任的問題（直轄）。

* 「軍師」與「將軍」可以執行全部指令，但每個月都需下令一次。

* 「文官」僅能執行內政系，不能帶兵；「武官」僅能執行軍事係指令。

* 然而，一部分的命令最多可以連續 6 個月實行，然而如果的委任狀態的郡，文官、武官無論是否作為太守，有可能因為自動作出多個月指令而作為長期僱用，無法即時解僱，除非將他轉為其他身份。

* 如果武將由「武官」或「文官」被任命為「將軍」或「軍師」，即為升職，該武將對君主的忠誠度、士氣會上升，反之則為降職，忠誠度、士氣下降。

此外 PC 版的將軍可以授與稱號，如歷史中真實存在的「驃騎將軍」「前後左右將軍」等。



劇本

括號內是 SFC、MD、MCD、PCE 版的標題。

1. 靈帝沒し董卓の暴政極まる（反董卓連合軍結成） 189 年
2. 天下亂れ群雄全土に割拠す（群雄割據、亂世再起） 194 年
3. 劉備雌伏し、新野に借城す（曹孟徳步向覇道） 201 年
4. 臥龍中原に舞い天下を望む（智謀之人諸葛孔明） 208 年
5. 孫權獨立し三國の鼎立成る（劉玄徳蜀漢建國） 221 年
6. 姜維、亡き孔明の志を継ぐ（三國鼎立崩壊的預兆） 235 年

僅存在於部分機種

0. 黃巾興りて英雄青雲を抱く（黃巾之亂） 184 年

* 存在於 MCD、PCE、DS 版，括號內是 MCD、PCE 版的標題。黃巾之亂的題材是此劇本的主題，但 MCD、PCE 版沒有黃巾之亂的重要君主張角及其黨羽；而奉命鎮壓叛亂的何進，卻有被追加為君主。另外，在 DS 版追加了張角、丁原、士燮等君主。

在 MCD 與 PCE 等機種上搭配了有 CD-ROM 販售，在當時的遊戲算是先驅。本作也是光榮三國志系列遊戲開始有黃巾之亂劇本的版本。其它如：追加有武將簡介的「武將列傳」、DS 版雖與其他家用遊戲主機版使用相同的遊戲卡帶，但由於遊戲主機的硬體技術提升，所以遊戲卡帶的容量大幅増加。所以相較於其他機種版本，在 DS 版追加了原創的遊戲特效。



官方中文版

1994 年 4 月 20 日，臺灣第三波文化事業股份有限公司（現已不存）代理發行了中文化版，第三波另加了副標題為：「三國志英雄譚」。



音樂商品

原聲音樂於 1991 年以 CD 形式發售。曲名如下所列。

1. 星辰
: 開局曲。

2. 蒼天黃土
: 遊戲開始初期，玩家國力尚未壯大時，於主遊戲畫面的曲子。

3. 英傑決起
: 玩家國力成長至第 2 階段時，於主遊戲畫面的曲子。

4. 使者奉迎
: 使者來訪時的曲子。

5. 旗鼓之間
: 野戰時的曲子。

6. 勝利之喊聲
: 勝利時的曲子。

7. 蛟龍雌伏
: 玩家國力成長至第 3 階段時，於主遊戲畫面的曲子。

8. 現下喫緊
: 事件發生時的曲子。

9. 疾風迅雷
: 玩家國力成長至第 4 階段時，於主遊戲畫面的曲子。

10. 劣勢
: 戰鬥陷入不利時的曲子。

11. 落陽
: 敗北時的曲子。

12. 彷徨
: 玩家流浪中，於主遊戲畫面的曲子。

13. 深憂
: 君主死亡時，選擇繼任者時的曲子。

14. 傾國之美姫
15. 空水悠久
: 玩家國力成長至第 5 階段時，於主遊戲畫面的曲子。

16. 焰之城壁
: 攻城戰的曲子。

17. 帝
: 皇帝事件的曲子。

18. 皇宮之宴
: 成為最高位：皇帝時，於主遊戲畫面的曲子。

19. 波濤之攻防
: 海戰時的曲子。

20. 星辰――リプライズ

另外，在超級任天堂版使用的音源也以 CD 發售：


* 光栄オリジナル BGM 集 Vol.7 三國志 III / スーパーロイヤルブラッド KECH-1032



相關條目


* 三國志 III 事件：光榮公司控告技術評論社（一家日本電腦相關書籍的出版社）侵犯版權的事件。



注釋與參考來源
《三國志 IX》（日語：三國志 IX）是一款由光榮公司製作的歷史類遊戲。本遊戲為三國志系列的第九代作品。本遊戲於 2003 年 12 月 20 日在 PlayStation 2 日本地區發行，於 2004 年 2 月 24 日在 PlayStation 2 北美地區發行。栗山和樹編曲音樂。

本遊戲增加了戰術試驗模式、戰士培訓模式等，採用單一大地圖模式，最遠可攻打日本。

Metacritic 根據 17 個評論者的結果給與 74/100 的分數。



劇本


* 184 年 2 月　黃巾當立覆蒼天 桃園義結延漢祚

* 190 年 1 月　扶漢室孟德發檄 伐董卓諸侯並起

* 194 年 6 月　呂溫侯豪取兗州 小霸王席捲江東

* 200 年 4 月　曹袁氏對峙官渡 真霸主平定中原

* 207 年 1 月　求臥龍三顧茅廬 抗雄兵決戰赤壁

* 211 年 7 月　哀孫吳痛失周瑜 馬孟起興兵雪恨

* 219 年 7 月　劉備進位漢中王 關羽恨失荊州主

* 225 年 7 月　南蠻渠魁起異兵 蜀漢丞相興雄師

* 234 年 4 月　五丈原名將對陣 未捷師孔明殞命

* 263 年 7 月　守劍閣忠臣死戰 滅蜀漢二士爭功

if 劇本


* 191 年 2 月 　孫文台中興漢室

* 191 年 7 月 　白馬將軍震九州

* 197 年 6 月　 呂奉先君臨天下

* 200 年 1 月　 漢忠臣戮力回天

* 200 年 10 月　袁本初雄霸華北

* 210 年 10 月　周美郎雄圖二分

* 220 年 1 月 　爭皇位曹氏動盪

* 264 年 1 月 　亂西蜀英雄較勁

* 208 年 1 月 　超・三國志 (根據反三國演義)

* 281 年 1 月 　公侯將相本無種
《三國志 V》（日語：三國志 V）是一款由光榮公司製作的歷史類遊戲。本遊戲為三國志系列的第五代作品。本遊戲於 1996 年 9 月 27 日在 SEGA 土星發行，於 1997 年 2 月 14 日在 PlayStation 上發行。

本遊戲增加 4 個場景。光榮公司這次沒有推出英文版。
《三國志 VI》（日語：三國志 VI）是一款由光榮公司製作的歷史類遊戲。本遊戲為三國志系列的第六代作品。本遊戲首先於 1998 年在 Windows 平台發行，遊戲後移植至 PlayStation 和 Dreamcast。遊戲於 1998 年 10 月 8 日在 PlayStation 日本地區發行，於 2000 年 3 月 31 日北美地區發行。

本作共有武將 520 名。武將的能力值分為統率、武力、智力、政治和魅力 5 項，此外每一位武將的主義夢想成為君臣關係重要關鍵。

本遊戲首次運行即時戰略，也影響日後《三國志 IX》等續作，此外增加了戰役場景模式，這個模式包括歷史戰役，另外還有三個新的情節和五個簡短情節。
《三國志 VII》（日語：三國志 VII）是一款由光榮公司製作的歷史策略遊戲。本遊戲為三國志系列的第七代作品。本遊戲於 2000 年 8 月 31 日在 PlayStation 2 日本地區發行，於 2002 年 6 月 25 日在 PlayStation 2 北美地區發行。

本作有史實、演義登場武將 520 名，為三國志本傳系列角色扮演第一作，加上自創登錄武將 100 名，能操控的角色達 620 位。

威力加強版增加簡短劇本模式。自創寶物功能。能此外還有新的戰術模擬模式。

PlayStation 2 版本中含有威力加強版內容。

Fami 通給予本遊戲 PlayStation 版本 30/40 的分數。給予 PlayStation2 版本 32/40 的分數。



劇本


* 189 年 漢室衰微 豺狼當道

* 194 年 天下騷亂 群雄逐鹿

* 200 年 鐵騎渡河 官渡大戰

* 207 年 臥龍施計 火燒赤壁

* 217 年 皇叔入蜀 三分天下

* 225 年 先主託孤 丞相出師

* 257 年 司馬專權 淮南起義

增加劇本


* 184 年 張角起義 黃旗飄飄

* 197 年 奉戴天子 魏武崛起

* 209 年 群雄相競 荊州爭霸

威力加強版劇本


* 192 年 呂王合謀 誅殺相國

* 202 年 本初病亡 諸子爭權

* 211 年 馬超東進 對峙奸雄

* 227 年 蜀漢南征 虎視祁山

* 234 年 丞相星落 姜維退兵
《三國志 VIII》（日語：三國志 VIII）是一款由光榮公司製作的歷史類遊戲。本遊戲為三國志系列的第八代作品。本遊戲於 2001 年 6 月 29 日在 Windows 發行，2002 年 1 月 24 日在 PlayStation 2 日本地區發行，於 2003 年 8 月 13 日在 PlayStation 2 北美地區發行。

威力加強版增加了武將結婚、育兒，戰術戰役模式，武將編輯、都市編輯。新增諸葛亮死後 3 個劇本，追加 60 位新武將。

Fami 通給與 PlayStation2 版本 32/40 的分數。
三國志（日語：三国志、さんごくし）是日本大眾小說作家吉川英治的一部歷史小說。這部小說最初於 1939 年至 1943 年連載於《中外商業新報》（現《日本經濟新聞》），大部分內容改編自中國歷史小說《三國演義》及湖南文山的《通俗三國志》。小說共有 10 卷，包括自桃園結義至魏延反叛（三國演義第 1 回至 105 回）的三國歷史。橫山光輝的漫畫版《三國志》亦以該作品為基礎改編。



參考文獻
《三國志列傳 亂世群英》（日語：三国志列伝 乱世の英雄たち，下文中簡稱為「本作」），是一款由世嘉公司於 1991 年發行的回合制策略遊戲，遊戲以中國的三國時代為背景，目標為統一當時的中國全境。

本作於當年的 Beep! MegaDrive Magazine 雜誌中評價為 1991 年度的模擬遊戲類第六名；在該雜誌的讀者評分單元（BE メガ読者レース）中平均值為 7.2263 分。



簡介與特色


* 本作以『視察情況』與『行軍』兩面作區分。『視察情況』於每年的單數月執行，而行軍面於雙數月。視察情況面可執行內政、外交、軍事三項指令，每項指令下有若干子指令；行軍面則是指玩家可以選擇武將後派出城池，在設定路線後，於遊戲中的大地圖移動或攻擊他國城池。

* 本作有單挑系統，玩家可以操控武將與敵人進行一對一的戰鬥，在當時的策略遊戲中，是較為少見的設計。

* 本作是 SEGA 於該電視遊樂器上發行的第一個有中文版的回合制策略遊戲。



參考來源


* 【MD】三國志列傳 亂世群英 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），巴哈姆特電玩資訊站（繁體中文）

* セガハード大百科 メガドライブ対応ソフトウェア（セガ発売）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）SEGA 官網的 MD 遊戲首賣日期表（日語）



注釋
《三國志姜維傳》是台灣批踢踢實業坊網友「ratchet」以《三國志曹操傳》來製作的同人遊戲。



介紹

以三國蜀漢將領姜維為主角，描寫較為冷門的三國後期歷史，細膩寫實地描述了蜀漢的處境。



特色

故事劇情參考了大量關於魏晉時期的歷史典籍與現代考證論文，也適度的融入了一些虛構劇情與人物。劇情走向分為符合史實魏滅蜀之戰的歷史路線，以及假設姜維成功識破鄧艾偷襲涪城的幻想路線，整體劇情有著濃厚的人文主義的氣息。和一般遊戲主流的武力征服三國不同，脫離了勇猛英雄的框架，描繪蜀漢內部各族群之間的心理和情感衝突，強調族群與人性之間交織的問題與解決之道。
以下是《三國志平話》登場的角色。列表只記載《三國志平話》登場的角色，不是僅在《三國演義》或《三國志》出來的人物。



蜀漢


* 劉備字玄德

* 關羽字雲長

* 張飛字翼德 (原益德)

* 諸葛亮字孔明

* 麋芳

* 簡獻和 (原憲和)

* 孫虔 (原型為孫乾)

* 甘夫人

* 麋氏

* 劉禪

* 趙雲

* 劉封

* 魏延字文長

* 黃忠字漢升

* 馬超字孟起

* 馬岱

* 秦宓

* 劉巴

* 法正

* 嚴顏

* 麋竺

* 伊籍

* 張益 (虛構人物，原型或為張翼，原劉璋屬下)

* 孟達

* 呂凱 (於此小說的身份為蠻將)

* 關平 (於此小說裡，關羽死後，仍然存活)

* 周倉 (虛構人物)

* 姜維

* 黃皓

* 馬謖

* 楊儀

* 劉諶



曹魏


* 曹操，字孟德

* 夏侯惇

* 夏侯淵

* 許褚

* 張遼

* 車冑

* 許攸

* 曹仁

* 徐庶

* 關靖

* 蔣幹

* 曹璋 (原型為曹彰)

* 賈翊 (原型為賈詡)

* 曹相 (虛構人物)

* 楊修

* 龐德

* 于禁

* 曹丕

* 張忠 (虛構人物)

* 曹爽

* 曹芳 (無被敘述其名)

* 曹髦 (無被敘述其名)

* 曹奐 (無被敘述其名)

* 蔡陽



東吳


* 孫堅

* 孫權

* 魯肅字子敬

* 張昭

* 吳危 (虛構人物)

* 大喬

* 小喬

* 周瑜

* 黃蓋

* 於番 (原型為虞翻)

* 甘寧

* 凌統

* 孫夫人

* 呂蒙（仍活躍夷陵之戰）

* 王強 (原型為范強)

* 張山 (原型為張達)

* 韓斌 (虛構人物)

* 陸遜

* 孫皓



西晉


* 司馬懿

* 司馬師（無被敘述其名）

* 司馬昭（無被敘述其名）

* 晉武帝司馬炎

* 晉惠帝司馬衷

* 晉懷帝司馬熾

* 晉愍帝司馬鄴

* 賈充

* 賈南風（賈充之女）

* 鄧艾

* 鐘會

* 王濬

* 王渾

* 羊獻容（晉惠帝羊皇后）



群雄


* 張角
  
* 張寶
  
* 張表 (原型為張梁)

* 董卓
  
* 呂布字奉先
    
* 貂蟬 (虛構人物)
    
* 陳宮
    
* 侯成
  
* 李肅
  
* 李儒
  
* 牛信 (原型為牛輔)
  
* 李傕
  
* 郭汜
  
* 樊稠
  
* 張濟
  
* 楊奉

* 郭潛（虛構人物，睢陽太守）

* 袁術
  
* 紀靈
  
* 張勳

* 袁紹

* 袁譚 (此小說所敘述的袁譚不是為袁紹子，跟袁紹無關，而是青州太守)
  
* 顏良
  
* 文醜
  
* 審配

* 陶謙
  
* 曹豹

* 馬騰

* 公孫瓚

* 劉表
  
* 蒯越
  
* 蔡瑁
  
* 劉琮
  
* 劉琦

* 孔秀 (虛構人物)

* 張茂 (虛構人物)

* 趙範

* 蔣雄 (原型為劉度)

* 韓國忠 (原型為韓玄)

* 金族 (原型為金旋)

* 邊璋 (原型為邊章)

* 韓遂

* 劉璋
  
* 張松
  
* 張任
  
* 趙文 (虛構人物)
  
* 張邦 (虛構人物)
  
* 劉珍 (虛構人物)
  
* 趙師道 (虛構人物)
  
* 張邦瑞 (虛構人物)

* 張魯



漢朝

漢末先前


* 漢光武帝劉秀

* 司馬仲相，虛構人物

* 韓信

* 英布

* 彭越

* 漢高祖劉邦

* 呂后

* 蒯徹

漢末


* 漢靈帝劉宏

* 漢獻帝劉協

* 皇甫嵩

* 冉卿，虛構人物，上大夫

* 劉德然

* 劉元起

* 盧植

* 段珪

* 董成（原型為董承）

* 崔廉 (原型為不知名的安喜督郵)

* 韓甫，虛構人物，滄州洪海郡人

* 王允

* 蔡邕

* 丁建陽

* 吳子蘭

* 吉平



漢趙


* 劉淵，作為漢帝外孫身份登場

* 劉聰

* 劉宣

* 崔淤，御史（虛構人物）

* 劉宏，太尉（虛構人物）

* 危隆，大鴻臚卿（虛構人物）

* 朱怨，太常卿（虛構人物）

* 陳達，門侍（虛構人物）

* 劉曜，建武將軍



其他


* 華陀 (原型為華佗)

* 孟獲

* 雍闓

* 王平 (於此小說為孟獲屬下)

* 杜旗 (虛構人物)



另見


* 三國志平話

* 三國志人物列表

* 三國演義角色列表

* 三國虛構人物列表