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《戰慄情人不設防》（G. Defend）是森本秀的 BL 漫畫作品，冬水社出版，目前單行本有 1-59 集，台灣中文版由尚禾文化代理。



故事背景

時間與地點在未來的日本東京，主要角色皆為國會議事堂警備隊隊員。當時的國會議事堂經常發生恐怖攻擊，首當其衝的警備隊隊長自然肩負極大的壓力及危險。



主要角色

主要配對有：岩瀨 x 石川、西協 x 橋爪、岸谷 x 池上、本木 x 野田、阪口 x 牧山、古雷 x 江角、淺野 x 庫羅吾、亞雷克 x 馬丁、真矢 x 宇崎等。

石川 悠

入隊年份：2018
現任職位：國會警備隊隊長
原屬班類：室管理班
家人：父親 (前國會議員)、兩名弟弟 (石川晉、石川登)
生日：4/24
星座：金牛座
背景：
父親為日本國會議員，其後於國會恐怖攻擊行動中受波及死亡，是次意外成為石川悠加入國會警備隊 (JDG) 的契機。在訓練校時表現優異，但因封閉心靈而不願與他人相處和合作，其後在西協、宇崎等幫助下終打開心扉，共同為成為警備隊員而努力。為了減少因恐怖活動而出現的死傷者，立志將 JDG 改革成擁有團體精神的隊伍。
於訓練校畢業後加入室管理班，其後被選為城教官 (後稱隊長) 輔助官。2020 年與城教官捲入一宗恐怖攻擊事件，城教官身亡，石川悠因此被選為臨時教官，至今已就任 3 年，成為隊中的精神支柱。由於其深受前任之城教官影響，推崇和隊員打成一片的領導方式，加上其平易近人的性格，深受隊員的愛戴，甚至被同期友人戲稱是擁有「天然魔性」的人。

岩瀨基壽

2021 年入隊，教官 / 隊長的 SP。原本在洛杉磯擔任重量級人物的 SP，某次偶然見到石川之後一見鍾情，因而自行請調至當時尚不安定的 JDG，硬是把自己塞給排斥肉盾的石川。對石川總是像之大型犬一樣地撒嬌，又因為 SP 的職務，總是守護著石川，所以被稱作「看門犬」(同期的亞雷克則為戰鬥犬)。

西協巽

2018 年入隊，屬外警班，第一年即當上外警班長的優秀人物，標準腹黑型人物，很怕冷，有很強的情報蒐集以及指揮應變能力。喜歡捉弄戀人橋爪醫師，佔有欲很強。

橋爪紫乃

2020 年開始專門在 JDG 工作的內科醫師，初時蓄著長髮，後來因為被鐵絲勾到惱羞剪掉。身材纖細力氣卻很大，看似柔弱但意志堅強不容易受騙，擅長槍法。

亞雷克・阪本

日裔美籍的開發班班長，原先在洛杉磯工作，曾到 JDG 研修，2021 年正式調至 JDG 開發班。一頭烏黑長髮披到腰間，髮型多變，喜歡奇裝異服戴眼鏡，外型和個性都像搞笑藝人。雖然看起來迷迷糊糊但是個發明狂。和岩瀨從小就是好友，兩人對打切磋超過五百次，被稱作「戰鬥犬」。雖然常常一臉呆樣，但是個性非常親切幽默，容易交朋友也很懂得鼓勵與安慰人，也是諸多活動的靈魂人物。雖然屬開發班，但是出狀況時很喜歡拿著自己新做的「玩具」去支援，博擊能力優越。

城皇親

2022 年入隊，屬電腦班，但是常常跟亞雷克不務正業，在有狀況時跑去外警班支援。，第七代城教官的兒子，曾在英國留學，父親死後才起了進入 JDG 的念頭。一開始對取代父親的石川很不能諒解，認為父親的死石川難辭其咎，但是在看到團隊的努力之後，漸漸認同自己所處的這個環境。將亞雷克當作是哥哥一樣尊敬，時常黏著他。

池上潤

2019 年入隊，屬外警班。甫入隊就因為嚴重挑食而被當時已經任職料理班長的岸谷注意，之後兩人產生感情而在一起。2021 年在執行勤務時重傷，使得岸谷緊張很久。個性溫和，指揮能力強但不喜歡出頭，總是做好份內的事。

岸谷鷹夜

原先在洛杉磯擔任警備工作，2013 年轉調 JDG。2017 年於恐怖攻擊中眼睛受傷，因不定時暫時性失明而退休，轉任料理班長。幫助池上克服挑食的毛病，不知不覺中產生感情，卻擔心將池上當作死去部下松阪的替身而裹足不前。池上受重傷時回想到松阪，十分痛苦。

宇崎萬尋

2018 年入隊，與石川同期，開發班副班長，左撇子，槍法很好。心地善良而溫和的幕後功臣型人物，總是十分體貼，細心地注意到旁人沒注意到的事物，並且默默地幫助他人。只有遇到真矢的時候會表現出不同於平常和氣的兇狠面貌。

真矢緋琉

2019 年入隊，屬整備班。做事和待人處事的態度都很成熟，偶而才會表現出脾氣不好的一面。面對宇崎的時候，卻一點脾氣都沒有，只有宇崎兇他的份。

比莉・布魯克斯

身高高達 180cm 的女性研修員，來自洛杉磯，屬爆彈班，博擊能力很強。個性大方爽朗，常常被認成男性卻一點都不介意，男友諾亞。福特是洛杉磯當地刑警。

本木物伍

2021 年入隊，屬外警班。個性像太陽一樣坦率有活力，有點冒失，原本的志向是成為足球選手。初時很嚮往石川，仇視岩瀨，但之後逐漸肯定這兩人的組合。

野田由彌

2020 年入隊，屬電腦班。個性害羞文靜，和哥哥一樣戴著眼鏡，從小學就開始暗戀本木。

庫羅吾

2018 年入隊，黝黑皮膚的爆彈班副班長，與石川等人同期，性好甜食和捉弄他人。在蛋糕店結交了淺野，並將其推薦入料理班。



漫畫
《戰慄殺機 鐵拳：妮娜・威廉斯》（日語：デス バイ ディグリーズ　鉄拳：ニーナ ウイリアムズ，英語：Tekken's Nina Williams in: Death by Degrees）是南夢宮公司所推出以《鐵拳系列》的高人氣女性角色妮娜・威廉斯為主角的動作冒險遊戲，只出在 PlayStation 2 遊戲主機上。遊戲的日本版有在亞洲一些地區同步發行當地語言（比如繁體中文、韓文）的版本。故事設定是發生在《鐵拳 1》之前。



外部連結


* 日本版官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《戰慄突擊》（英語：F.E.A.R. First Encounter Assault Recon，中國大陸譯作「極度恐慌」）是由 Monolith Productions 公司開發的驚悚類第一人稱射擊遊戲。由威望迪遊戲和華納兄弟互動娛樂發行。TimeGate Studios 推出過兩部資料片，分別是 2006 年 10 月發行的《F.E.A.R. Extraction Point》和 2007 年 11 月發行的《F.E.A.R. Perseus Mandate》。續集《戰慄突擊 2：起源計畫》於 2009 年 2 月發行，第二部續集《戰慄突擊 3》於 2011 年 6 月發行，由 Day 1 Studios 負責開發。



遊戲介紹

特色

這部遊戲雖然是第一人稱射擊遊戲，但在行進的時候還是可以看到主角的身體與雙腳，例如快速游繩或攀爬階梯等。 
遊戲最大的特色是子彈時間，玩家可以在啟動這個模式之後，依然可以用正常速度瞄準與射擊。
遊戲中的敵人也具備高度先進的智能，會視戰況採取各種不同的戰術運用，甚至在玩家脫離戰鬥區域後，再次返回的話，還會遭受敵人的伏擊。

劇情

故事起源於 25 年前，科學家海倫・魏德（Halan Wade）發現自己的 8 歲的養女艾瑪・魏德 (Alma Wade) 有一種名為 Telepathy 的超能力，這個能力可以瞬間移動任何物體到另外一個空間，包括生物體。阿瑪庚科技股份有限公司 (Armacham Technology Corporation，簡稱 ATC) 得知後決定投資 10 億美元與博士研究開發新武器，這個計畫名稱名為起源計畫，而對象就是他自己的女兒，他把他女兒關在一個 VAULT 的巨大容器，並永無止境的對他進行各種實驗長達 7 年，ATC 為了能複製她的超能力，竟然讓當時只有 15 歲的她強行受孕，產下兩位男嬰，其中一位是 Paxton Fettel，而其能力除了可以控制士兵之外，還可以啃食屍體的大腦來獲取記憶，在產後 6 天，Alma 因為不堪折磨和產後的虛弱而離開人間，ATC 為了怕她的超能力外洩，把她保存在地下室裡。 
25 年後的今天，看管嚴密的 ATC，卻發生了外洩事件，Alma 的意志傳達到她的兒子 Paxton Fettel，也透過他展開她的復仇計畫。

最後，主角得知自己就是當年 Alma 產下的另外一個男嬰，而且整個計畫都是由 ATC 主導，其目的是想培育出超級士兵，而這次的任務是他們最後一個測試，主角在得知真相後，決定破壞 ATC 內部的核能反應爐引發核爆來摧毀 ATC，而在主角離開內部的時候，剛好發生核爆，幸運的是主角只受到爆炸波的影響，F.E.A.R 的直升機隨後趕到，不過在上直升機沒多久，主角突然看到自己母親的身影。



評價

GameSpot 給予 9.1 分 (滿分 10 分) 的評價，他們讚許的是：


* 把槍戰提高到媲美電影的等級

* 毛骨悚然的氣氛

* 視覺效果不錯

* 聲音效果不錯

* 多人遊戲狂野而且節奏飆快



參見


* 戰慄突擊 2：起源計劃（續作）



參考資料



外部連結
《戰慄突擊 2：起源計劃》（英語：_F.E.A.R.2 Project Origin_）是一款由 Monolith 公司開發，華納兄弟互動娛樂公司公司發行的驚嚇類第一人稱射擊遊戲，是《戰慄突擊》的續作。



遊戲內容

故事發生在《戰慄突擊》第一作結尾大爆炸前 30 分鐘，由於第一作主角在追捕 Paxton Fettel 過程找到的各類證據，都證明 ATC 總裁 Genevieve Aristide 有罪。第二作主角 Becket 是三角洲部隊的成員，他和隊友們奉命前往 Genevieve Aristide 的住所，並逮捕她。在逮捕過程中發現一場威脅美國某大城市的更嚴重的危機即將到來，而引發危機的主角正是神秘的「Alma」，她的暴怒將引發一連串不可預知的事件。



參見


* 戰慄突擊（前作）

* 戰慄突擊 3（續作）



外部連結


* 官方網站
《戰慄突擊 3》是一款由 Day 1 Studios 開發，華納兄弟娛樂公司發行的驚嚇類第一人稱射擊遊戲。是《戰慄突擊 2：起源計劃》的續作，也是《戰慄突擊》系列第三套作品。本作於 2010 年 4 月 8 日正式宣佈，並邀得導演約翰・卡本特協助製作過場動畫。遊戲原定於 2010 年發售，但經過數次延期後發售日從原定的 2010 年先後延至 2011 年三月、五月，最後於 2011 年 6 月 21 日正式上市



玩法

《戰慄突擊 3》承襲了系列中第一人稱射擊與驚嚇遊戲混合的風格，並新增了多人合作模式與及一種類似殺戮地帶 3 的掩護系統。
遊戲中玩家可以選擇扮演 Pointman 或 Paxton Fettel，兩者分別為系列第一集的主角和反派。扮演 Pointman 的玩家操作與前作無異：以各種不同的槍械擊倒敵人，並擁有讓時間流動緩慢的能力；Fettel 則能以各種超能力與及附身於敵人身上輔助 Pointman 完成關卡。
遊戲提供線上與及離線分割畫面合作模式，而在單人遊戲中玩家以 Pointman 完成任關卡後就能選擇使用 Fettel 進行遊戲。

多人連線

戰慄突擊 3 的多人連線部份共有四種模式："Fucking Run"、"Contractions"、"Soul Survivor" 及 "Soul King"。
在 "Fucking Run" 中，四位玩家需要合作解決越來越強的敵人，同時亦需要逃避一面不斷接近玩家們的 "死亡之牆"。"Contractions" 類似決勝時刻：戰爭世界以及決勝時刻：黑色行動中的殭屍模式：玩家需要不斷修復被撬開的窗戶並屯積武器以應付共 20 波的怪物，同時地圖會隨玩家生存時間漸漸被濃霧覆蓋，增加氣氛及遊戲難度。"Soul Survivor" 裡，其中一位玩家會被隨機抽選成為 "幽靈"。幽靈需要在限時之內透過附身敵人追殺其餘三位玩家獲勝。而 "Soul King" 中四位玩家皆為幽靈，並以附身殺敵多寡決定勝負。



故事背景

在九個月前，Armacham 公司位於美國西北部城市 Fairport 的研究設施被奪走研究中的複製士兵軍團。隸屬於 F.E.A.R. 的 Pointman 與他的隊伍被派往調查，期間 Pointman 發現嫌兇正是他擁有超常力量的母親 Alma 與弟弟 Paxton Fettle。Pointman 為阻止二人而引發的一連串事件最終導致一場毀滅性的大爆炸：大半個 Fairport 被毀，只有 Pointman 和部份隊員生還。

爆炸後四個月的 Fairport 仍然處於混亂的狀態：種種跡象顯示 Alma 與其強大的超自然力量並未隨爆炸消失，陰魂不散的她在廢墟中嘗試延續自己的血脈；Armachem 的保全隊伍不擇手段地企圖消滅所有與事件相關的證據；同時餘下的 F.E.A.R. 隊員盡力尋求制止 Alma 的辦法。



參考



外部連結


* 官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《戰慄黑洞》（英語：_In the Mouth of Madness_，或稱作 _John Carpenter's In the Mouth of Madness_）是一部 1995 年美國心理洛式風格恐怖片，由約翰・卡本特執導，為卡本特執導「啟示錄三部曲」中的第三部作品，第一部為 1982 年的《突變第三型》，第二部則為 1987 年的《沉睡百萬年》。電影主演包括山姆・尼爾、茱莉・卡門、尤根・波夫諾與卻爾登・希斯頓。《戰慄黑洞》定於 1995 年 2 月 3 日在美國廣泛上映。



劇情

故事敘述保險調查員約翰・崔特（山姆・尼爾 飾），受一家出版商之託尋找一名失蹤了的暢銷作家舒特・凱。當他來到那個小鎮時，約翰漸漸地發現，在鎮上所發生的詭異謀殺案，竟與這位作家的小說中內容不謀而合....。



演員


* 山姆・尼爾 飾 約翰・崔特（John Trent）

* 茱莉・卡門 飾 琳達・史黛莉斯（Linda Styles）

* 尤根・波夫諾 飾 舒特・凱（Sutter Cane）

* 卻爾登・希斯頓 飾 傑克森・海格洛（Jackson Harglow）

* 大衛・華納 飾 溫林醫生（Dr. Wrenn）

* 海登・克里斯坦森 飾 報童

* 凱文・席格斯 飾 兒童



反響

《戰慄黑洞》獲得的評價褒貶不一。爛番茄基於 35 篇評論上，新鮮度 51%，平均得分 5.2／10；和專業評價相違的是，觀眾的新鮮度達 73%。而《電影筆記》則將該片列於 1995 年最佳電影中的第十位。

美國首映週末為 344 萬美元，最終累計 894 萬美元；其表現並不佳，但至少能勉強回本。



家庭媒體

新線影業於 2013 年 10 月 15 日發行了該片的藍光光碟。2016 年，華納家庭錄影公司推出了電影的 DVD，售價為 17.99 美元。



參考文獻



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《戰慄黑洞》的資料（英文）

* AllMovie 上《戰慄黑洞 》的資料（英文）

* 爛番茄上《戰慄黑洞》的資料（英文）
戰慶輝（1914 年 —？年），號步青。山東省萊陽縣人。民國 37 年（1948 年）在青島市選區當選第一屆立法委員，當選時為無黨籍，1974 年始加入國民黨。



生平


* 青島市李村師範畢業

* 第三路軍政訓處政訓員

* 山東省地方行政人員訓練所畢業

* 山東省政府視察

* 山東省黨政軍幹部學校魯東分校訓導員

* 山東省第九行政區保安司令部政治部主任

* 《環海日報》總編輯

* 山東省政府魯東行署動員委員會執行秘書

* 青島市政府秘書

* 《大青島》月刊主編

* 行憲第一屆立法委員



參考文獻
戰斧，指專為近距離作戰使用的斧頭。根據使用方式分為短柄斧和長柄斧。在中國古文中，斧以「戉」稱呼，後逐漸被「戚」所代替。而比較重的斧頭則稱之為鉞。



簡述

戰斧通常來說遠比現在的砍斧要輕，即使是重戰斧也比錘斧要輕很多。這是因為戰斧的主要目標是敵方人員或坐騎的四肢而不是厚重的木石，因此傳統上戰斧會有比較尖細的鋒刃。這樣可以對敵方造成大面積的深入傷口。作為短兵器，戰斧可以更簡單和迅速的進入作戰狀態。

熟鐵加碳鋼的新月形歐洲戰斧在羅馬時代和後羅馬時代就已經出現，並在之後的許多個世紀裡慢慢發展著。對於西方人來說，戰斧是維京人的標誌武器。從公元 8 世紀到 11 世紀維京人的全盛時期，斯堪地那維亞的步兵和海盜們就把戰斧作為標準配備兵器。

中世紀歐洲的斧槍（halberd）與長柄斧（pollaxe）這些長柄武器亦是戰斧的變體。

而在中國，商周時期就有戰斧的記錄。斧鉞兩者樣式雷同而被放在一起稱呼。其中鉞因為其重量造成使用者不靈活，而成為專一的禮儀兵器。史記周本紀 中記載武王用黃鉞和玄鉞斬下已經死去的紂王和其親屬的頭顱。

宋代為了對抗北方的騎兵，士兵裝備重斧以對抗。在郾城之戰中，對陣金兵的重裝兵鐵浮屠的時候，宋將劉錡就獲得了相當的戰果。

在明代小說水滸傳中，急先鋒索超的兵器就是一把金蘸斧。李逵用板斧。



參考文獻
《戰斧》（日語：ゴールデンアックス，英語：Golden Axe）是一款由 SEGA 開發並發行的清版動作遊戲，第一代為 1989 年上市於 System 16-B 大型電玩主機板，後續移植於家用主機、電腦、掌上機甚至手機上。



概述

故事背景為中古世紀的劍與魔法世界觀，玩家扮演遠征除魔隊一員前往打倒魔王，除了動作武器擊打外加入使用魔法的大絕招系統以及搶奪敵人坐騎能力，在當年度掀起熱潮。在火焰伍德王國 600 年來國家興盛安居，但突然魔人迪斯亞達的死亡軍團出現沿路燒殺，只有一個士兵帶了兩個孩子逃脫，20 年後積聚更多力量的魔人迪斯亞達開始向南伍德王國進軍，一夜間國家就被毀王妃也被抓，此時已經長大兩孩子決心組織除魔隊向著魔王城堡進軍。

MD 家用機版還加入了對戰的模式並優化音效，當時 4M bit 的卡匣中性能被發揮到了極限。大賣後推出後續作品為戰斧 2、戰斧 3、戰斧後傳以及戰斧 dual 格鬥遊戲。



登場角色

主角

亞克斯・帕德拉（アックス・バトラー，聲：廣中雅志（PCE 版））
: 男主角，魔力等級為 4 等可使出較強力的魔法，魔法攻擊屬性為大地。

緹莉絲・布蕾亞（ティリス・フレア，聲：江森浩子（PCE 版））
: 身穿紅邊白比基尼的女主角，魔力等級為 6 等可使出更加強大的魔法，魔法攻擊屬性為火焰。

奇里烏斯・桑達貝特（ギリウス・サンダーヘッド，聲：青野武（PCE 版））
: 矮人族戰士，魔力等級為 3 等也無法使出強大的魔法，魔法攻擊屬性為雷電。



參考文獻



外部連結


* golden-axe （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* spectrumcomputing-Golden Axe

* 戰斧遊戲影片 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 戰斧線上遊戲 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《戰斧 迪斯亞達的復仇》（日語：ゴールデンアックス デスアダーの復讐，英語：Golden Axe: The Revenge of Death Adder，又譯作「戰斧後傳」）是一款由 SEGA AM1 開發並由 SEGA 發行的清版動作遊戲，戰斧系列的續作之一，1992 年上市於 System 32 大型電玩主機板。
故事是經過許久的時間，魔王迪斯亞達再度奪取戰斧，並且帶了龍之盾捲土重來。
當年的矮人奇里烏斯也垂垂老矣。
為了維護和平，四位勇士挺身而出，對抗迪斯亞達的暴政。

此代的四名角色，除了一般的攻擊，每個角色也可使用不同的魔法，並加入了閃避攻擊 (耗損生命力)、聯手攻擊 (需與其他玩家配合)、下墜攻擊等技巧，畫面音效也有非常大的提昇。
此作可騎乘的魔物變得更多元化，有噴火螳螂、電擊蠍子等，另外在地圖上也增加了投石器、十字弓等武器，如果搭乘魔物的話還可以再搭載這些武器。
最強的騎乘魔物為骷髏龍，可將大部份的雜兵一擊必殺。
本作共有八個關卡，在第二關及第四關分別有二條路線可以選擇。
第六關開始的場景都是在魔王城。

在前作史詩般的黃金鬥士之戰已經成為遙遠傳說的時代，魔物軍團又突然出現席捲世界，背後隱約看到那不祥的魔人亞達似乎再現的謎團，這時代的四位魔法勇士斯坦布萊德、朵拉、果亞、小特里克斯決定組團前往剿滅。



登場角色

主角

斯坦布萊德（スタンブレード，STERNBLADE）
: 蠻族青年劍士，使用長劍及火焰魔法。消耗的魔法瓶和攻擊威力都是標準值。

朵拉（ドーラ，DORA）
: 半人馬女戰士，使用棒槌及雷電魔法，傷害低但消耗魔法少。

　
: 騎乘坐騎時從馬腿變成人類的腿部，其原因不明。

果亞（ゴア，GOAH）
: 力量型的盲眼巨人族戰士，使用斧頭，肩上背著前作的矮人族老人奇里烏斯，以其嚮導戰鬥，使用石化魔法，傷害高但消耗魔法多。

小特里克斯（リトル・トリックス，LITTLE TRIX）
: 速度型的哈比族盜賊，使用三叉矛戰鬥。使用回復魔法，消耗的魔法瓶較多。

　
: 使用魔法時不是直接恢復體力，而是長出樹木，吃下蘋果的夥伴可以回復體力。



結局

一行人打敗魔王，乘上飛龍離開城堡時，一把戰斧竟然鉤住飛龍背上的欄杆… 
原來迪斯亞達還沒被完全打倒，在飛龍背上決一死戰後，迪斯亞達準備使用強大的魔法將眾人置於死地，此時奇里烏斯飛身而出，用斧頭直接砍在迪斯亞達頭上。
迪斯亞達和奇里烏斯一同墜落龍背，在半空中爆炸…



參考文獻
戰斧行動（英語：Operation Battleaxe）是英軍在 1941 年 6 月第二次世界大戰的北非戰場上所發起的一個攻勢，目標是剷除昔蘭尼加以東的納粹德軍與義大利軍， 另一個重要目的是要解除軸心軍對托布魯克的包圍。
這個作戰進行不順利，領頭的英軍攻擊了德軍的埃爾溫・隆美爾上將所構築的堅強陣地，在第 1 天內即損失了半數戰車，但僅攻下了預計奪取的 3 個目標地的一個。在隔天雖然取得進展並持續向西挺進，但又遭到德軍的反擊，其快速攻入英軍的中路。到了第 3 天英軍面臨被德軍包圍殲滅的危機，趕緊向東撤退。

這場行動的失敗使得英軍中東總司令阿奇博爾德・韋維爾被克勞德・奧金萊克取代了職務。



背景

1941 年 4 月 7 日，納粹德軍和義大利聯軍勢如破竹攻陷梅基利後，英軍高級軍官們決定死守托布魯克，以阻止德意聯軍長驅直入。4 月 9 日，德意聯軍開始包圍托布魯克，隆美爾為拿下這座要塞城市，從 4 月 14 日西方復活節當日發動攻勢，雙方展開激烈的攻防戰，但隆美爾無法輕易拿下托布魯克，使非洲的戰況進入僵持階段。

5 月 15 日，英軍發起了代號 "簡明行動" 的作戰行動失敗後，英國首相邱吉爾一再催促韋維爾再次發動新一輪的作戰。韋維爾現正面臨幾個難題；4 月底，在希臘的英軍被趕出來後，這些部隊都駐紮在克里特島上，正面臨克里克島戰役的德軍威脅。韋維爾還捲入到敘利亞和伊拉克境內的衝突中去，這些國家的親軸心國的政府正在積極地策劃反英活動。

6 月 15 日，韋維爾勉強展開了對昔蘭尼加的攻勢，代號為 "戰斧行動"。該計劃與"簡明行動" 大同小異，只是規模要宏大一些罷了。



戰役過程

英軍進攻

對於英國皇家空軍來說，第一天一切都按計劃進行了。軸心國的補給縱隊和機場在「戰斧行動」開始前不斷遭到襲擊，英國地面部隊從索法菲和布克布克的出發點毫髮無傷地轉移到皇家空軍戰鬥機覆蓋的目的地。當天，軸心國的飛機只發動了六次攻擊。在東邊，5 時 15 分，由雷金納德・薩沃里准將指揮的海岸部隊，負責奪取哈爾法亞隘口。6 月 15 日清晨，英國裝甲部隊準備通過哈爾法亞隘口，駐紮在此的德軍被英軍戲稱為 "七日大兵"，因為他們一次只能補充僅供一個星期的彈藥、食品和淡水。而德軍早在英軍 3 千米外通過野戰望遠鏡發現他們，第 5 輕機械化師的第 104 步兵團一營營長威廉・巴赫 （Wilhelm Bach）指揮僅有的五門 88 毫米口徑高射炮，巴赫鎮定下達不許隨便開火命令。上午 9 時 15 分，沖向隘口的第一波 12 輛英軍坦克突然被德軍隱藏在地下和隘口處的懸崖絕壁上的大炮擊潰。英軍連續 5 次試圖強行突破隘口，但都被德軍炮火擊退，英國陸軍稱哈爾法亞為"地獄鬼火隘口"。

在中央，英軍從中路進攻的的坦克群經過力戰，終把德軍部隊從卡普措要塞趕走，隨即，英軍向東直撲塞盧姆而來。但是，從西路進攻的英軍左翼部隊在哈菲德山脈前被德軍死死阻住了。德國在此地配置更多的 88 毫米口徑高射炮，他們全被當成反坦克炮使用。

這兩個行動都沒有給任何一方造成太大的損失。為了回應英國對卡普措的行動，並考慮到可能對索倫和巴迪亞發動攻擊，當日晚些時間，隆美爾從托布魯克地區徵調大量援軍，其中包括第 5 輕機械化師和第 15 坦克師的部分部隊。隆美爾命令第 5 輕機械師前往西迪蘇勒曼，準備反擊。

第一天結束時，卡普措要塞已經被攻占，但哈爾法亞隘口和哈菲德山脊沒有被攻占，英國損失了大量坦克。在英國第 7 裝甲旅中，第 2 皇家坦克團的巡洋坦克數量為 28 輛，第 6 皇家坦克團的 50 輛十字軍坦克中只剩 20 輛；由於第 7 裝甲旅從哈菲德山脊撤退，許多受損的坦克被遺棄在戰場上，被德國坦克回收隊扣押。

德軍反攻

通過情報攔截，隆美爾對英國的局勢有了相當清楚的了解，包括他們的損失、問題和涅歐・貝瑞斯福 - 皮爾斯的新命令。隆美爾關心的是哈爾法亞隘口的部隊，這些部隊被困住，以及供應不足。計劃讓第 5 輕機械化師在午夜前完全到達西迪蘇勒曼，向南駛向西迪奧馬爾，然後向東駛向西迪蘇萊曼，然後向東北駛向哈爾法亞隘口，從後方接近英軍的部隊。

6 月 6 日上午，隆美爾把所有預備隊全部投入到戰鬥中。第 15 坦克師對據守卡普措要塞的英軍展開進攻，但是到午前就停止了攻擊。同時，在南部的第 5 輕機械化師包圍襲擊了臨近西迪奧馬爾的英軍左翼。經過激烈的較量後，第 5 輕機械化師成功突破了英軍防線，並開始向東部的西迪蘇勒曼方向包圍而去。隆美爾立刻意識到，這是打垮英軍的最好時機。

隆美爾下令 15 坦克師主力撤離卡普措地區，往西南方向合圍過去，與正在向東的前進的第 5 輕機械化師合兵一處。6 日 17 日清晨，這些部隊抵達西迪蘇勒曼，向哈爾法亞隘口挺進。這時隆美爾正得意洋洋盤算英軍即將完蛋的美景。

然而，隆美爾如意算盤落空了。因為上午 11 時，印度第 4 師師長 F.W. 梅塞維少將自作主張，下令部隊撤退，使大部分部隊逃出了隆美爾的包圍圈。韋維爾發現被德軍包圍後下令全軍撤退回原點。

"戰斧行動" 以英軍的慘敗告終。



結果

邱吉爾對「戰斧行動」的結果很不滿意。他一直在期待著完全的成功，相反，他收到消息說，這次行動失敗了，派出的坦克也失去了。邱吉爾解除了韋維爾的職位，但他不能讓自己看起來像是受到了懲罰，也不能讓韋維爾回到英格蘭，因為這會引起一些尷尬的問題。

另一個原因是邱吉爾和韋維爾性格上的不合，邱吉爾坦率善產辯，而韋維爾孤僻寡言，兩個截然不同的性格溝通起來很困難。邱吉爾對韋維爾的評價是「一個表現良好的普通上校」。韋維爾自己也明白「戰斧行動」的失敗為他的軍旅生涯畫上一個不太好的句號。韋維爾在給英國最高司令部的報告中，將過失統統歸於自己，並主動請辭。邱吉爾任命駐印度總司令克勞德・奧金萊克將軍接代了職務。

第 13 軍指揮官涅歐・貝瑞斯福 - 皮爾斯也因為其計劃和對行動的控制而受到批評，10 月 4 日，貝雷涅歐・貝瑞斯福 - 皮爾斯被派往蘇丹，擔任蘇丹總司令。由威廉・普拉特接替了涅歐・貝瑞斯福 - 皮爾斯職位，之後被提升為新成立的東非司令部的總司令。第 7 裝甲師麥可・奧穆爾・克雷格少將也被解職。



相關條目


* 簡短作戰

* 十字軍作戰



註解



資料來源



參考書目
繩紋器文化（英語：Corded Ware Culture） ，亦可稱之為戰斧文化或獨墓文化，是一個位於歐洲起始於晚石器時代，繁榮於紅銅時代，結束於青銅時代早期的巨大文化體系。大約在公元前 2400 年時，繩紋器文化圈的人接替了他們的上一輩人並擴張到了西德意志地區的多瑙河流域與北歐地區，且這個族群的其中一個分支入侵了現今的丹麥與部分南瑞典與南挪威地區。繩紋器文化被許多學者與一些印歐語族相聯繫起來並被認為與坑墓文化有關連。



傳播範圍

繩紋器文化圈包含了從大部分萊茵河以西到伏爾加河以東的歐洲中北部地區。如今比克文化 (Beaker Culture) 的地區也與當時易北河西部繩紋器文化擴展盡頭的地區相重合。



參考文獻
戰星 （Battlestar）是科幻小說星際大爭霸故事中的主力艦種，在原著星際大爭霸電影及影集，續集星際大爭霸 1980 以及重新拍攝的星際大爭霸 2005 電視影集中都有出現。



星際大爭霸 (重拍系列)

戰星級星際戰艦銀河號、大西洋號、崔頓號、太陽號、哥倫比亞號、飛馬號在迷你電視影集裡被命名。12 艘戰星級星際戰艦在第一次賽隆人戰爭時竣工，而每艘代表一個殖民地（如銀河號代表凱布卡）。至迷你電視影集描寫的年代為止，戰星級星際戰艦約有 120 艘。根據史巴克（Starbuck）於「the core of the fleet」中的描述，超過 30 艘戰星級星際戰艦在賽隆人的首波攻擊中被摧毀。

飛行莢艙

戰星級星際戰艦的兩側各有一個莢艙。銀河號在進行超光速跳躍（FTL）之前必須收回到艦體內，不過飛馬號並不需要。這兩個筴艙是毒蛇機（Viper）和怪獸機（Raptor）等各種星航器的降落艙。

推進

銀河號已知有 6 座亞光速引擎艙，而飛馬號則有 8 座，此級星際戰艦具備高機動性，同時可以和諸如 Ragnar 星停泊所一類的太空站設施接駁，停靠於其上。

防禦

武裝

大口徑主炮

　
: 每一座炮塔有兩門炮，採取交互間隔方式射擊。目前已知它們有兩種操作模式：火力壓制模式，發射爆炸性的高射炮砲彈；齊射模式，發射重型反艦炮彈。 以齊射模式射擊對付賽隆基地艦非常有效。

點防禦火炮（以兩門為一組設置）

　
: 這種動能武器比主力艦炮要小，主要功能是用來對付戰鬥機或飛彈。曾經用於壓制賽隆賽隆基地艦發射的核子彈頭。同時能夠輕易摧毀賽隆侵掠機.

核武

　
: 銀河號至少有十個飛彈發射管。在戰爭爆發時，銀河號攜帶了 5 顆核子彈頭。至於飛馬號的，如果有攜帶的話，其數量不明。

裝甲

銀河號及其同級的戰星乃是由佈滿裝甲的肋骨柱式結構所保護，該型裝甲可以在砲彈擊中戰艦以前觸發砲彈，進而保護船艦。較新式的戰星裝置了平滑的裝甲板。在迷你影集中，銀河號承受了一枚核彈直擊，而僅造成指揮中心和飛行莢艙受到輕微損傷。新式的水星級戰星飛馬號有更好的防護力，她在塞隆人的偷襲中至少撐過了三枚核彈的射擊，飛馬號在那之後不只還能正常運作，她更對賽隆人的基地艦施以強大的還擊。

空軍大隊

銀河號星際戰艦原先配備 80 架毒蛇一型大氣層 / 太空空優戰鬥機。這些戰機稍後在與賽隆人作戰期間升級至毒蛇二型。除了增強機動性以外，二型戰機同時配備 2 座輕型飛彈發射架。

在賽隆人摧毀 12 個殖民地之前，銀河號的戰機中隊換裝為七型毒蛇戰機；然而大部分的戰機由於星際戰艦即將退役而被移除或者是分配到其他單位。銀河號剩下的一個毒蛇七型中隊因為升級過的導航程式中被植入賽隆病毒，而在攻擊時遭到癱瘓並摧毀。

銀河號同時配備數目眾多，具備空間跳躍能力的怪獸多用途太空船，使用於運輸、偵察、搜索、以及電子反制。


* 在迷你影集的一開始，銀河號只有自己的起降平台可以正常運作。有 20 架毒蛇七型戰機組成的主力中隊在該艦的退役典禮之後，轉調去攻擊賽隆人的侵略艦隊。但此中隊被賽隆人的電腦病毒感染，因而被賽隆人的侵略機摧毀。

* 由於未來即將改裝成為博物館展覽，銀河號另外配置了一中隊的毒蛇二型戰機（舊款的主力戰機，用以防衛戰星，並執行攻擊任務）。

* 另外，有未知數量的毒蛇七型戰機在護航教育部部長洛斯琳（Roslin）回航時擔任護航艦隊，這些毒蛇機有可能是來自於其他後來被摧毀的星艦。他們最後在跳躍到 Ragner 集合點時與銀河號會合，最後這些毒蛇機全數移轉到銀河號上並且一起逃離了 Ragner 避難所。

* 飛馬號的到來對銀河號日漸減少的戰機武力意義甚大。除了她幾乎完好無損的毒蛇機中隊，飛馬號上更有毒蛇機的生產設施。在飛馬號被摧毀以後，她的中隊被移至銀河號上，使銀河號擁有一個幾乎由毒蛇七型組成的完整中隊。

機組員

星際戰艦名單

在賽隆人攻擊時，殖民地艦隊包含約有 120 艘的星際戰艦.


* 銀河號

　
: 銀河號在賽隆人對殖民地的攻擊中逃過一劫。在服勤期間，銀河號隸屬於星艦 75 大隊（BSG 75）殖民地星航軍。賽隆人發動攻擊時，銀河號正好在博物館準備退役，該艦現由艾達瑪指揮。


* 亞特蘭大號

　
: 大西洋號在艦隊總部被毀後成為艦隊旗艦，後來和下列戰艦一起被毀。指揮官是納加拉上將。


* 崔頓號：與大西洋號一起被摧毀.

* 太陽號：與大西洋號一起被摧毀.

* 哥倫比亞號：與大西洋號一起被摧毀.

* 飛馬號：在賽隆攻擊後與銀河號的命運相似，帶著民間船團流浪。但是後來卻捨棄船團，把那些船艦拆毀，用於自身的補強。在遇到銀河號後一起行動，最後毀於新凱布卡的救援戰役。



星際大爭霸 (1978-1980)

基本資料

戰星級是 12 個殖民地最重要的主力艦，他們至少在將近 500 星際年（yahren）的時間中參與對抗賽隆聯盟的千年戰爭。艦艇的結構被區分為包過艦橋的主艦體和推進系統，以及位於兩舷以機翼結構相連的機庫艙。

每個機庫艙搭載了許多毒蛇（Viper）星際戰機與數艘太空梭。星艦和毒蛇戰機使用的燃料稱為 tylium，這是一種在特定行星上能夠發現的神秘物質。

星艦武裝

雷射炮塔

雷射炮塔就外觀上來判斷，基本上與毒蛇戰機使用的雷射炮相同。目前有數種已知型態的砲塔，一種是反艦型，這是位於兩側機庫艙外側，低速追蹤的重型炮塔，他們的炮管比其他的炮塔要長。在每一個反艦型炮塔上面有一個防空炮塔，外觀上比較平且薄，追蹤速率高很多，他們的炮管比較小而且距離較近。不過這些武器缺乏對主力艦的殺傷力。

前向雷射

前向雷射只出現在 The Living Legend 之 2 和上帝之手兩集中，經常與反艦飛彈混淆在一起。它們強而有力，只有主力艦使用這種橘色光束武器。

反艦飛彈

這種重型飛彈給戰星戰艦有充足的火力，至少可以完全摧毀兩座星際基地，僅在 The Living Legend 之 2 使用過。他們經常與前向雷射混淆在一起，因為他們在同一集當中同時發射過。

星際戰艦名單

在原始影集中，只知道有五艘戰星級星際戰艦存活下來


* 銀河號

　
: 最後存活下來的戰星級星際戰艦。在五百年前，千年戰爭結束前建造。由艾達瑪指揮官指揮。銀河號擁有大約 150 架毒蛇機，包括了她自己的，一些來自和平協議中其他戰星級戰艦，還有大量來自飛馬號的戰機。


* 亞特蘭大號

　
: 艾達總統的戰星級星際戰艦，在和平會議中被摧毀。 在試撥影片曾經出現。


* 太平洋號

　
: 在和平會議中被摧毀。

　
: 參照試撥影片中，背景無線電的聲音 (「... 太平洋號與衛城號失去速度..」，「... 崔頓號與太平洋號沒有回應」)


* 崔頓號

　
: 在和平會議中被摧毀.

　
: 參照試撥影片中，背景無線電的聲音 (「... 太平洋號與衛城號失去速度..」，「... 崔頓號與太平洋號沒有回應」)


* 衛城號

　
: 在和平會議中被摧毀.

　
: 參照試撥影片中，背景無線電的聲音 (「... 太平洋號與衛城號失去速度..」，「... 崔頓號與太平洋號沒有回應」)


* 飛馬號

* 哥倫比亞號



參考



外部連結


* 官方藍圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） _星際大爭霸_ (2003, 2004-) by Zoic Studios.

* _Galactica_ type _Battlestar_ at BattlestarWiki

* _Battlestar_ at BattlestarWiki

* 銀河號戰艦技術手冊 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
戰時學位是一個學士學歷，由香港大學於香港日治時期時頒授。



起源

1941 年末，日本侵略東亞的戰爭愈趨激烈，日本進攻當時仍然是英國殖民地的香港，至 12 月 25 日香港政府宣佈投降。其時距離香港大學該學年的畢業考試還有 4 個月，學校高層認為若果讓三年級（修業期最後一年）的學生就此離校是一種不公平的表現，因此決定以香港大學校務委員會的名義發出特別命令（special-order-in-council），宣佈於 1942 年 1 月向三年級學生頒授「按校務委員會特別命令頒發的學位」，亦稱為「戰時學位」。

而部份醫學院教職員亦接獲校務委員會特別命令，在中國自由區內繼續教授香港大學學生，並且在戰爭期間對最終能夠完成學業的學生頒發戰時學位。



認受性

戰時學位作為一種特殊情況下頒授的學位，其認受性卻是無庸置疑的。國內外學府均認可香港大學的戰時學位，不少戰時學位持有人後來皆在著名學府如牛津大學等繼續進修。亦有一批醫生是以其戰時學位向當局註冊執業的。



部份獲頒戰時學位的人


* 黃麗松 - 香港大學首位華人校長

* 余叔韶 - 香港法律界泰斗

* 劉殿爵 - 國際著名漢學家

* 何鴻燊 - 澳門賭業大亨
戰時收購私鐵（日語：戦時買収私鉄／せんじばいしゅうしてつ _Senji baishū shitetsu_）指的是太平洋戰爭期間，日本政府依據 1941 年（昭和 16 年）修改的《陸運統制令》，於 1943 年（昭和 18 年）至 1944 年（昭和 19 年）將 22 家私鐵強制收歸國有。



概要

從 1906 年（明治 39 年）起施行的《鐵道國有法》（鉄道国有法），有不少私鐵國有化。在太平洋戰爭開始後，為了軍事需求，便以《國家總動員法》（国家総動員法）修改《陸運統制令》，以強制收購私鐵。

被收購的私鐵業者，往往是突然接到電報，強行要求公司負責人配合在收購契約用印，不配合者則被冠上非國民的惡名。政府並非以現金支付費用給被收購者，而是以戰時發行的公債代替。在戰後這些公債往往因通貨膨脹淪為廢紙，無法換取現金。被收購鐵路的公司由於喪失原本營運的路線，大多陷入歇業狀態甚至倒閉，僅相模鐵道因還有其他路線而持續營運鐵路事業，鶴見臨港鐵道納入京濱急行電鐵旗下成為子公司，轉型成不動產事業。

在戰後，關東地方幾家被收購的私鐵業者要求政府履行戰時鐵道省口頭承諾、歸還所收購的鐵道路線。雖然處理戰時收購私鐵問題的《鐵道還元法案》在日本國有鐵道成立前送交國會審議，但因被收購私鐵業者大多為產業用鐵路，有財閥背景，與管治日本的盟軍司令部推動之財閥解體政策不同調，兩度未獲參眾議院通過而不了了之。



收購路線列表



參考資料

書目


* 『日本國有鉄道百年史 第 11 巻』1973 年、875-948 頁
《戰時教育令》（昭和 20 年 5 月 22 日勅令第 320 號）為太平洋戰爭末期昭和 20 年 (1945 年) 5 月 22 日所公布之勅令（勅令 320 號）。事實上這是大日本帝國教育法規的全面停止措施。



概述

條文全文共 6 條。規定在戰爭期間，學生應忠於適當的職責且教職員工應主動在各個學校的基礎上組建學生團，以增加糧食產量、軍需生產、防空防衛和重要研究之處理。 如果受文部大臣徵招之學生因此而無法正常上學（包括戰死及負傷），依職權授於其畢業生身份；依該法授於臺灣總督、朝鮮總督、滿洲國駐箚特命全權大使、南洋廳長官同等之權限。

根據昭和 20 年 (1945 年) 3 月 18 日發布的《決戰教育措置要綱》，國民學校尋常科以外的其他課程於昭和 20 年 (1945 年) 4 月 1 日起停課一年，且正式法制化後並沒有規定此措施的終止期限，進一步引用《教育勅語》上諭來要求學生參加本土決戰來當作對國家最後的奉公義務。

昭和 20 年 (1945 年) 10 月 6 日降伏後，因《戰時教育令廢止件》（昭和 20 年 10 月 6 日勅令第 564 號）而廢止。



文獻


* 渡部徹「戰時教育令 (原文：戦時教育令)」（『日本近現代史事典』（東洋經濟新報社、1979 年） ISBN 978-4-492-01008-2）

* 小川利夫「戰時教育令 (原文：戦時教育令)」（『國史大辭典 8』（吉川弘文館、1987 年） ISBN 978-4-642-00508-1）

* 浦野東洋一「戰時教育令 (原文：戦時教育令)」（『日本史大事典 4』（平凡社、1993 年） ISBN 978-4-582-13104-8）

* 寺崎昌男「戰時教育令 (原文：戦時教育令)」（『日本歴史大事典 2』（小學館、2000 年） ISBN 978-4-09-523002-3）

* 戰時教育令 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 文部科學省ウェブサイト
戰時標準船（戦時標準船）是日本在第二次世界大戰時建造的運輸船，其角色相等於美國在二戰時建造的自由輪。



建造原因

太平洋戰爭爆發初期，日本全國的商船保有量為 630 萬總噸，根據日本海軍當時估計：日本在開戰後的第一年度 (1942 年) 將損失 80-100 萬總噸的商船，第二年度 (1943 年) 下降到 60-80 萬總噸，第三年度 (1944 年) 以後為 40-60 萬總噸。因此日本海軍計劃在第一年度補充建造 45 萬總噸，第二年度建造 60 萬總噸，第三年度以後每年建造 80 萬總噸；日本為了補充損失以維持其海上航線不被中斷，日本故提出要建造「戰時標準船」以彌補戰爭中預計的損失。戰時標準船被分成運普通貨物的貨船，運礦砂船和運油船，當中以運油船噸位最大，超過 10,000 噸並稱為 TL 船，日本前後提出過 4 次建造戰時標準船的計劃，但祇有第一次和第二次及少量的第三次型能開工建造，總共建造了一千多艘。

1942 年 4 月發布了第一批戰時標準船的建造計劃，包括 6 種貨船、3 種油輪和 1 種礦石運輸船，建造標準參照了 1939 年度日本船舶改善協會的造船標準，強調了材料規格的統一化、工程工藝的簡易化和附件設備的統一化，為了在戰後能夠繼續使用，第一次型戰標船的總體性能還是有一定的保障；根據《海上護衛戰》記載，戰時標準船第一次型次建造時間為 1943-1944 年，建成 186 艘。

然而在 1942 年後期，由於美國海軍採用與納粹德國相同的狼群戰術，加上瓜達爾卡納爾島戰役中損所造成的運輸船損失完全超出了日本海軍所有的預算，尤其到了 1943 年後情況更嚴重，已令日本不能把從各佔領區掠取的資源運回日本，日本在 1943 年開始生產的戰時標準船第二次型以利於大量生產和節約材料為優先，故大幅簡化船隻結構以滿足 120 萬噸的生產計劃，在速度和鋼材品質等方面都要下降，由於使用劣質鋼材建造，故船隻使用壽命祇有三年而發動機祇有一年，抗損性也大幅下降，使用期間更是故障甚至事故不斷，日本使用者甚至戲謔第二次型標準船為「轟沉型」; 根據《海上護衛戰》記載，戰時標準船第二次型實際建成 844 艘，總噸位量 186.783 萬總噸，是戰時標準船的絕對主力，二戰後本型號很多都成為防波堤。

隨著船舶動力系統產能的提升，日本在 1943 年 12 月規劃建設 6 種第三次型戰時標準船（4 種貨船和 2 種油船）。日軍根據前兩年戰爭的經驗，強調了商船速度的提升，因此第三次戰標船加大了發動機功率以提高航速，為了增強抗沉性增加了船體橫隔壁。但此時的日本已經逐漸陷入窮途末路，第三次型各型均只完工幾艘便迎來了日本投降。在戰爭末期為了增加船舶的生存能力，因此發布了第四次戰時標準船規格，部分第四次版本在日本投降後才完工，投入復建作業。

日本戰敗後，尚未被擊毀的戰時標準船仍然在各種運輸任務中使用，但由於採取低安全規格設計，因此發生過因強度不足而沉沒的海難。為了解決這類船隻的隱患，日本政府在 1950 年通過了「低性能船舶購入法」，由政府買回這些有安全疑慮的船隻，絕大部分戰時標準船家族經由這個法律被日本政府回購後拆解，到 1960 年代左右已經不再使用。



使用國家


* 日本



相關條目


* 自由輪



參考資料


* 舊日本陸海軍航空母艦全集 (第二冊)，叢丕，<<戰艦>> 雜誌社
燈火管制是一種限制使用電燈及蠟燭等照明用具的措施，大多於戰爭期間由政府公告實施，主要目的是防止敵軍在夜晚藉由照明尋找到目標物進行空襲等攻擊行動。但隨著夜視鏡以及雷達、衛星定位系統等裝置的日趨進步，軍隊進行攻擊行動時逐漸不受燈火管制的影響。



參考資料



參見


* 民防

* 防空署

* 光害
戰時盟國是指國與國之間在對付共同敵人聯合發動戰爭時的合作關係，而當中並沒有正式軍事的合作條約。

相對於正式的軍事合作關係，戰時盟國通常指更廣泛而沒有明確定義的戰時夥伴關係。交戰時，戰時盟國之間會在物資上互相支持，並在交換情報和有限的作戰行動作出協調。此外，不同的戰時盟國其參戰目的可能會相差很大。

「戰時盟國」一詞強調盟國與盟國之間在文化、宗教、意識形態或以其他方面的差異，而「聯盟」則表示盟國之間相應的接近程度。歷史上的例子有二戰時期與軸心國有合作關係的芬蘭、維希法國、伊拉克以及佛朗哥政權。



另見


* 義大利戰時盟國軍隊：與同盟國合作

* 義大利戰時盟國空軍：與同盟國合作

* 義大利戰時盟國海軍：與同盟國合作

* 保加利亞第一軍旅：在維也納攻勢與蘇聯合作

* 羅馬尼亞第一軍旅：在布拉格攻勢與蘇聯合作



參考資料



外部連結


* Definition of Co-belligerence （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
《戰時行政特例法》（昭和 18 年 3 月 18 日法律第 75 號），為大日本帝國在太平洋戰爭下為確保軍需物資增産所訂定之授權法。1943 年（昭和 18 年）3 月 18 日公佈併並於同日施行，於 1946 年（昭和 21 年）1 月 16 廢止，成為繼《石油業法》後第十三個依據《昭和 20 年 12 月 21 日法律第 49 號法律》廢止之法律。

當時，大日本帝國陸軍與大日本帝國海軍、企劃院以及各省廳之間就鋼鐵、煤碳、輕金屬、造船、飛機等五大重點産業擴大生産之必要材料進行了激烈的爭奪，並因此影響了實際生產。在戰況惡化的影響下，內閣總理大臣東條英機引用本法下令停止其他法條、法規之使用且本法授於內閣總理大臣得以取消及變更省廳的職權範圍，來確保産業行政一元化和産業生產集中管理。同時根據《戰時行政職權特例》規定，內閣總理大臣可以直接行使每位大臣對五個重點産業的權力來統一有關軍需生產的指揮系統。



文獻


* 渡部徹「戰時行政特例法 (原文：戦時行政特例法)」（『日本近現代史事典』（東洋経済新報社、1979 年） ISBN 978-4-492-01008-2）

* 三澤潤生「戰時行政特例法 (原文：戦時行政特例法)」（『國史大辭典 8』（吉川弘文館、1987 年） ISBN 978-4-642-00508-1）



參見


* 許認可臨時措置法

* 軍需省
戰時音樂是 2011 由奧勒岡交響樂團進行的音樂會演出和後續發行專輯，由藝術指導卡洛斯．卡爾馬指揮。這場演出由四支因戰爭而啟發的音樂創作組成：查理斯・艾伍士的 _The Unanswered Question_ (1906)、約翰・庫利奇・亞當斯‍的 _The Wound-Dresser_ (1989)、班傑明・布里頓的 _Sinfonia da Requiem_ (1940) and 雷夫・佛漢・威廉斯‍的 Symphony No. 4 (1935)。這場演出於 2011 年 5 月 7、8 日於波特蘭 (俄勒岡州) 的 Arlene Schnitzer Concert Hall 舉行，兩場演出都有發行專輯。而在 5 月 22 日，奧勒岡交響樂團在卡內基大廳再次進行演出，作為 Spring for Music Festival 音樂祭的開幕表演。這場演奏分別由紐約及波特蘭地區的古典音樂電台 KQAC 以及 WQXR-FM 現場即時放送。這場音樂會也是奧勒岡交響樂團作為 _The Wound-Dresser_ 的第一場演出，也是男中音 Sanford Sylvan 和該交響樂團首次合作演出。
戰略角色扮演遊戲（英語：Strategy role-playing game），在日本稱角色扮演模擬遊戲（日語：シミュレーションロールプレイングゲーム，Role-Playing Simulation Game），在中文裏又稱戰棋類遊戲，英文簡稱 SRPG 或 RSLG，最大特性在於戰鬥系統中擁有類似戰略遊戲的遊戲方式，以及具有類似角色扮演遊戲的劇情推演及人物成長。



名稱

它是日本公認的「戰爭模擬遊戲」的英文「strategy game」與日本的「RPG」之結合 ，RPG 指的是電腦 RPG，日文英文。

在英語世界，它被稱為「Tactical role-playing game」，即戰術角色扮演遊戲或戰略角色扮演遊戲的意思。國外說模擬 RPG，都是指模擬遊戲和電腦 RPG 的融合遊戲。

歐式風格的通常更注重戰略，日式風格更注重角色培養。



遊戲的基本形態

在戰爭模擬遊戲中，玩家移動的單位（部隊和士兵）只是簡單的「棋子」，關卡只處理特定的戰鬥，融合了棋子成長、連續使用等角色扮演遊戲元素。戰鬥類似於戰術兵棋，其中單位在地圖上移動以消滅敵軍。

關於兵種的成長，戰爭模擬僅限於兵種熟練度等簡單的循序漸進的成長，而模擬 RPG 則常見於電腦 RPG 中，成長系統多種多樣。

早期的 SRPG 是在個人計算機遊戲中誕生和發展的，其中戰爭遊戲的計算機化很流行。通過升級和強大的魔法引入成長元素的《怪物大師》就是一個代表性的例子。成為作品基礎的大戰略本是一款完整的戰爭遊戲，但在前作《幻想騎士》中將舞台改為幻想，並在 1988 年的第一部作品中成為了 SRPG，此後該系列一直不斷使用成長的怪物，每個怪物的裝備，沉重的故事情節等逐漸加入。



戰棋遊戲列表

1980～1990 年代初期


* 《半熟英雄》（1988 年 -）

* 《史瓦西》系列 (1988 -)

* 《聖火降魔錄黑龍與光之劍》（聖火降魔錄系列）（1990 -）

* 超級機器人大戰系列（1991 -）

* 夢幻模擬戰系列（1991 年 -）

* 《巴哈姆特戰記》(1991)

* 只流血 (1992)

* 光明與黑暗系列，又稱《閃耀力量》(1992 -)

* 皇家騎士團系列，又稱食人魔大戰系列（1993 -）

* 《英雄聖戰》，又稱《阿爾伯特奧德賽》(1993 -)

* 《機裝路加》(1993)

* 《魔人轉生》，又稱魔神轉生系列 (1994 -)

* 《費德》(1994 -)

1990 年代後期


* 三國永結傳（永結傳系列）（1995 年 -）

* 前線任務系列（1995 -）

* 賞金劍 (1995 -)

* 弧扎拉德 (1995 -)

* 戰術食人魔 (1995 -)

* 莧菜紅 KH（莧菜紅系列）（1995）

* 巴哈姆特潟湖 (1996)

* 龍之力（1996 -）

* Vandal Hearts ~ 失落的古代文明～(1996 -)

* 最終幻想戰略版系列（1997 -）

* 光譜力量 (1997 -)

* 華帝大師 (1997 -)

* 澤爾德納希爾德 (1997)

* 黑色矩陣 (1998 -)

* SD 高達 G 世代 (1998 -)

* 新一代機器人戰記 Brave Saga（勇敢傳說系列）（1998 年 -）

* Growlanser 系列 (1999 -)

* 日出英雄系列（1999 年 -）

2000 年代初期


* 召喚之夜系列 (2000 -)

* 青龍騎雷刃 (2000)

* 撕裂傳奇烏托納英雄戰爭（2001 -）

* 超級特攝大戰 2001 (2001)

* Medarot 導航 (2001)

* Utawarerumono (2002 -)

* 隕石 (2002)

* La Pucelle 光之聖女傳說 (2002)

* 魔界戰記魔界戰記系列（2003 年－）

* 幻影勇者 (2004)

* 死神 (2004)

2000 年代後期


* 南夢宮 x 卡普空 (2005)

* 狂想曲 (2005)

* 皇冠之淚 (2005-)

* 十二～戰國保真傳～ (2005)

* Yggdra 聯盟 (2006 -)

* 夜光弧系列（2007-）

* ASH -ARCHAIC 密封熱 - (2007)

* 龍影咒 (2007)

* 世界的靈魂搖籃吞噬者 (2007)

* 狂野武器交火 (2007)

* 女武神編年史系列 (2008 -)

* 女武神簡介：負罪之人 (2008)

* 國王物語（2009 -）

* 女神伊文祿惡魔倖存者（2009 年－）

* 女王之刃螺旋混沌 (2009 -)

2010 年代


* 精靈寶可夢 + 信長的野心 (2012)

* 項目 X 區 (2012-)

* 彈球戰記 (2013)

* 自然主義 (2014)

* 超級女英雄戰記 (2014)

* Rance IX - 赫爾曼革命 -(2014)

* 超級英雄世代 (2014)

* 禁忌麥格納 (2014)

* 失落的維度 (2014)

* 殺戮魅影 (2014)

* 星輝 (2015)

* 大王國 (2015)

* 為誰煉金術士 (2016)

* 幽浮 2 (2016)

* 神戰～超越時空～ (2017)

* 馬里奧 + 兔子王國之戰 (2017)

* WAR OF THE VISIONS Final Fantasy Brave Exvius 幻覺戰爭 (2019)

2020 年代


* 勇者鬥惡龍機智 (2020)

* 藍色檔案館 - 藍色檔案館 - (2021)

* 午夜陽光 (2021)

* 千條之賦格 (2021)

* 食屍奇遇餐 (2022)

* 三角戰略 (2022)

* 接力者 (2022)

* 數碼寶貝求生 (2022)

* Fairy Fencer F 副歌 (2022)

* 馬里奧 + 兔子銀河之戰 (2022)



腳註



相關頁面


* 聖火降魔錄

* 韋諾之戰
戰極，是一個由日本的混合武術格鬥協會，旗下所屬的公司 World Victory Road (WVR) 所主導的職業 MMA 賽事。目前在日本的富士電視台，和美國當地的有線電視頻道都有轉播戰極的比賽。戰極和 DREAM 格鬥賽是目前日本國內，水準最高的兩個職業 MMA 聯盟。



概要

戰極的比賽在一開始舉行的時候，就獲得高度的重視。日本的富士電視台在戰極還處於籌備階段時，就和 WVR 簽訂了轉播合約。這是既 2006 年富士電視台停止轉播 PRIDE 格鬥錦標賽之後，第二度在電視上轉播職業 MMA 比賽。

2008 年的 3 月 5 日，WVR 在日本的國立代代木競技場，舉辦了戰極的旗揚戰：Sengoku Vanguard。這場比賽吸引了 15,000 名的觀眾前來觀賽。



外部連結


* 戰極官方網站
《戰機世界》（英語：World of Warplanes）是一款以軍事航空黃金時代為背景的大型 3D 大型多人線上空戰遊戲。烏克蘭遊戲開發工作室 Persha Studia 開發，由戰遊網發行營運。2013 年 11 月正式推出於獨立國協、歐洲、北美

該遊戲為戰遊網旗下戰爭三部曲之一，遊戲背景從 1930 至韓戰期間，玩家將可以操控雙翼飛機到噴射機等多樣戰機，與其他玩家一同爭奪制空權而進行激烈的駁火空戰。

透過 戰遊網 旗下平台 Wargaming.net ，可以與《戰艦世界》以及《戰車世界》使用同一帳號遊玩並共用虛擬貨幣－金幣（需藉由現實金錢兌換）。 



獎項與評價

Metacritic 給予 69% 的評分。

《戰機世界》與《戰車世界》一樣以精美擬真的音效畫面和簡便易學的遊戲操縱因此獲得不少玩家青睞，加上免費下載即可玩以及不過於偏袒付費玩家的設置使該款遊戲大體而言相當友善，空中纏鬥的刺激感也讓不少玩家滿意。

與《戰車世界》相比《戰機世界》在科技樹設定上有極大的瑕疵，譬如去掉戰史上相當重要的戰略轟炸機與水上戰機、過科幻的試驗機種引入太多、蘇聯空軍所有機種設定過於強大且為唯一有攻擊機科技樹的國家、美國與日本還有英國的機種過少不符史實等皆受到批評，1.3 版後追加了美國重型戰鬥機線稍有改善。

開場倒數飛機滯旋的畫面也被批評太不科學在 1.4 版修改為自動駕駛進場。

畫質要求過高導致不少電腦配備等級較低的玩家無法順利遊玩，而低畫質模式又過於粗糙實在不堪入目。

由於亞服仍在測試中，所以常常會出現遊戲畫面跳走，甚至是黑畫面，也因為是測試中，所以亞服暫時也沒有申訴管道，及專屬網站。

武器方面沒有魚雷且炸彈與火箭彈的配備也不盡理想。沒有降落模式飛機無法在機場或航空母艦上降落維修與補給也讓部分玩家感到不滿意。操作上雖有簡化但仍不少玩家表示不夠完善。而且機身受損後對運動性絲毫無減也有待改進。

整體而言，《戰機世界》雖有獲得點正面評價，但負面評價卻更多，不少人覺得與《戰車世界》相比《戰機世界》顯然是遜色很多。而在同一時期又有和戰遊網相互較勁公司 Gaijin Entertainment 旗下的相似遊戲《戰爭雷霆》與之相比，因此很多玩家將兩款二戰背景的空戰遊戲做優缺點比較。



參考文獻



外部連結


* 官方網站：全球、中國大陸（已關服）
戰機少女系列（日版名：ネプテューヌ，英文版名：Neptunia，中國大陸又譯作「海王星」，官方譯為「戰機少女」）是由 Idea Factory 開發製作的電子角色扮演遊戲系列。系列特色在於以電子遊戲業界為題材，並對在遊戲中遊戲平台和公司萌擬人化。

首作《超次元遊戲 戰機少女》最初作為 PlayStation 3 獨占遊戲於 2010 年 8 月 19 日在日本發售，隨後其加強移植版《超次次元遊戲戰機少女 Re;Birth1》先後登陸 PlayStation Vita 和 Microsoft Windows 平台。系列兩部續作《超次元戰記 戰機少女 mk2》和《神次元戰記 戰機少女 V》同樣對應 PlayStation 3，並在之後推出了針對 PlayStation Vita 的移植版。遊戲的第 4 部正篇作品《新次元遊戲 戰機少女 VII》對應 PlayStation 4，於 2015 年 4 月 23 日發售。

系列圍繞自身世界觀還推出了動畫、漫畫和輕小說作品。根據本系列改編的電視動畫《超次元戰記 戰機少女 The Animation》於 2013 年 7 月在日本製作播出。



遊戲

下表中，如果遊戲在多個平台上發行，則在每個平台的發售日期都會記錄。從上往下，第一個發行平台對應的是第一個發售日期，以此類推。



角色



衍生作品

電視動畫

《超次元戰記 戰機少女 THE ANIMATION》（日語：超次元ゲイム ネプテューヌ THE ANIMATION）是根據遊戲原作改編而成的電視動畫作品。世界觀設定與原作相同，但故事內容為原創，登場人物的設定與原作相同。

動畫於 2013 年 6 月 22 日日本東京池袋舉辦先行上映會，途中因發生事故緊急取消中止。2013 年 7 月開始，由 Animax 以及 TOKYO MX 等 6 家日本地方電視台在日本播出，隨後 Animax Asia 亦於 2014 年 6 月和 9 月分別在台灣和香港播放。

第 1 輯 OVA《超次元遊戲 戰機少女～妮普的暑假～》（日語：超次元ゲイム ネプテューヌ ～ねぷのなつやすみ～）首先在 2019 年 7 月 8 日日本 PlayStation Video 放映，藍光版則於 2020 年 12 月 25 日發售。

第 2 輯 OVA《超次元戰記 戰機少女～妮普妮普的感謝祭～》（日語：超次元ゲイム ネプテューヌ ～ねぷねぷだらけの感謝祭（フェスティバル）～）則在 2021 年 12 月 15 日於日本虛擬實境社交平臺 MiloQ + 率先收費放映，藍光版預定於 2022 年 10 月發售。

第 3 輯 OVA《超次元戰記 戰機少女～沐浴陽光的茄子花～》（日語：超次元ゲイム ネプテューヌ ～陽だまりの茄花（リトルパープル）～）於 2022 年 7 月 13 日日本各大電子商務平臺收費放映，藍光版預定於 2023 年 4 月發售。

內容撮要

在這個被稱為「遊戲業界」的世界中，國家由「女神」所統治。各國之間為了奪取信仰之力（Share），而展開紛爭。在互相的溝通下，女神們締結了禁止以武力搶奪信仰的「友好條約」。

製作人員

主題曲

片頭曲

　
: 「Dimension Tripper!!!!」
: 主唱、作詞：nao（chorus 守護女神），作曲：新井健史，編曲：MACARONI☆

　
: 第 10 話更新了片頭曲動畫。

片尾曲

　
: 「ネプテューヌ☆サガして」（第 1 話－第 2 話、第 5 話－第 9 話、第 11 話－第 13 話）
: 作詞：桃井晴子，作曲、編曲：大島康祐，主唱：Afilia Saga

「Go→Love&Peace」（第 3 話－第 4 話）
: 主唱、作詞：彩音，作曲、編曲：上野圭市

　
: 歌曲同時爲「超次元戰記 戰機少女 mk2」的完結音樂。

「糸」（第 10 話）
: 作詞、作曲：中島美雪，編曲：鳥海剛史，主唱：Afilia Saga

插入曲

　
: 「流星のビヴロスト」（第 1 話）
: 作詞：山下慎一郎，作曲：伊藤賢治，編曲：Vomos、小林秀行，主唱：nao

　
: 歌曲同時爲「超次元戰記 戰機少女」的開始音樂。

「きりひらけ！グレイシー☆スター」（第 3 話）
: 作詞：山下慎一郎，作曲：YOFFY，編曲：大石憲一郎，主唱：nao（cho 五條真由美）

　
: 歌曲同時爲「超次元戰記 戰機少女 mk2」的開始音樂。

「Hard beat×Break beat」（第 12 話）
: 作曲、編曲：fu:u，作詞、主唱：nao

　
: 歌曲爲 5pb. 的角色音樂。

「神次元！ふぉーちゅん・まてりある」（第 13 話）
: 作曲、編曲：前山田健一，作詞、主唱：nao

　
: 歌曲同時爲「神次元戰記 戰機少女 V」的開始音樂。

「WILL BE VENUS」（OVA1）
: 作曲、編曲：阿保剛

「スマイル・スパイラル」（OVA2）
: 作詞：近藤ナツコ，作曲、編曲：真下正樹，主唱：妮普禔努（田中理恵）× 妮普吉雅（堀江由衣）

各話列表

漫畫

超次元遊戲：戰機少女

TV 動畫的漫畫版本。於月刊 Comic Alive2013 年 9 月號上預告連載，連載自 2013 年 10 月號開始至 2014 年 3 月號結束。

該漫畫單行本由 Media Factory 出版，並於 2014 年 2 月 22 日發售。ISBN 978-4-0406-6276-3

製作人員
: 原作：戰機少女製作委員會

　
: 構成協力：秋風緋色

　
: 作畫：オリコ



其他遊戲合作

Mugen Souls

人氣投票中排名靠前的角色的頭像部件會出現在 Mugen Souls 的 DLC 中。經過投票，本系列的妮普禔努、諾娃、貝兒和妮普吉雅的頭像部件加入了 DLC。

Mugen SoulsZ

Mugen SoulsZ 的初回限定特典有四位守護女神的頭像部件。

碧藍航線

在期間限定的聯動活動抽卡中，可以抽到四位守護女神變身前與變身後的聯動角色。

閃亂神樂 PEACH BEACH SPLASH



注釋



參考來源
戰鬥機黑手黨是美國空軍及美國航空產業中一批支持以能量機動理論為思考核心設計戰鬥機的群體，它們並沒有正式組織，這個名詞實際上是美國空軍中反對他們思考觀點的人所取名，因為在 1930 年曾經因杜黑空權理論而出現過一批唯轟炸機至上的信徒，當時稱該批人為轟炸機黑手黨，戰鬥機黑手黨的本意是用這個歷史典故去挖苦這批信徒；這些人的共通性是基於能量機動理論思維，主張戰鬥機不應該承擔大量額外任務，應該透過減輕簡化結構、增強飛機本身的飛行性能；因此他們反對在戰機上安裝過度複雜的電子設備，也對超視距作戰理論充滿不信任。他們相信唯有足夠數量的高機動戰鬥機是鞏固空戰勝利的主要關鍵，能量機動理論後來影響了美國空軍開發第四代戰鬥機的思維，而 F-15 與 F-16 的成功，也讓這些人的思維從高度爭議趨於持平。

戰鬥機黑手黨的創始人包括美國空軍前戰鬥機飛行員約翰・伯伊德，成員包括空軍上校埃弗里斯特・里喬尼（Everest Riccioni），五角大樓武器系統分析家皮埃爾・斯普雷等人。該組織以伯伊德的能量機動理論為核心，反對 F-111，F-4 等當代先進的戰鬥機計畫。



歷史

1960 年代，美軍空中武力開始陷入飛彈加大、外載加重、飛機體積放大的惡性循環內，這問題起源自 1963 年美軍對未來武器發展趨勢的結論。研究認為防空武器將有辦法在遠程擊毀我方戰機，換而言之需要更長程的對空飛彈在進入對方攔截範圍前擊殺敵方戰機；這套思考影響了美軍在第一批前瞻 20 年後的機種研發方針，也就是 F-111 戰鬥機。

但是，越戰經驗卻讓評估全然失準；受制於政治立場，美軍飛機在越南需要和詳細的敵我辨識評估、限制極多的交戰準則、妥善率極度堪慮的空對空飛彈等各種與視距外空戰相牴觸的大量要素結合，纏鬥空戰的發生次數遠比視距外空戰高出許多，而缺少纏鬥訓練的美國空軍飛行員因此吃盡苦頭。由於波依德的能量空戰理論分析模擬，美國空軍已經評估出研發中的 F-X 戰機如果按照 F-14 的技術，在機動性能上會被結構複雜的可變後掠翼給拖累，於是開始修改技術需求；將總重量從 6 萬磅下修為 4 萬磅、極速由 2.7 馬赫放低為 2.3-2.5 馬赫，後來該計畫演變為 F-15 戰鬥機。

F-15 戰鬥機雖然已經引進了部分能量空戰理論需求去設計，但技術標準上受制於 1967 年首度公布給西方軍事觀察家的米格 - 25 戰鬥機，對極速等要求仍然有不能妥協之處；在戰鬥機黑手黨認知 F-15 並不是架他們想像中的典範。

對戰鬥機黑手黨來說，讓他們有大展身手的機會是因 1969 年尼克森內閣由梅爾文・萊爾德擔任國防部長、大衛・普克德擔任副部長，他們兩人對戰鬥機黑手黨的計畫有高度興趣。1971 年 5 月，美國國會發表有關 F-14 與 F-15 的調查報告，認為應該要開發一種輕型戰鬥機，並願意提撥 5000 萬美金作為開發資金；在 1971 年 1 月 6 日美軍則發布需求建議書，希望得到一種總重 2 萬磅級戰機和 F-15 戰機搭配。1971 年空軍開始招標輕型戰鬥機計畫（LWF），戰鬥機黑手黨積極向空軍高層推薦 YF-16 計劃。伯伊德和席哈克爾兩人在空軍的聯席會議上互相爭論，由伯伊德假意反對該計劃，席哈克爾將伯伊德反對輕型戰鬥機的觀點一一駁倒。最終空軍採納了輕型的單發動引擎的 YF-16 戰機（Fighting Falcon）和海軍對性能考量後，另行採納了在空軍競爭 LWF 失利的 YF-17 戰鬥機（cobra），雙發動機版本的輕量級戰機，YF-17 戰鬥機後來在麥道公司與諾斯羅普公司聯手，經過性能改良後，成功的奪取了美國海軍輕量級多功能戰機合約，成為 F/A-18 大黃蜂的起始架構戰鬥機。出於類似的原因，戰鬥機黑手黨的成員也反對 F-22 戰機，斯普雷在 2006 年撰文指出，F-22 是一種華而不實的戰鬥機。



資料來源
戰歌可能是：


* 軍歌（War song），軍人相關的歌曲

* 應援歌（Fight song），體育隊伍激勵士氣的歌曲



另見


* Fight Song
《戰毒》（英語：WHITE WAR），由企鵝影視、樂道互娛出品，陳國華、 何耀宗執導、林國華監製。本劇由黃宗澤、吳卓羲及關智斌領銜主演，由周秀娜、張雅卓及吳千語聯合演出，並由羅嘉良、麥長青、張竣傑特別演出。本劇在 2019 年 4 月 18 日正式開拍，在 2019 年 7 月 22 日全劇煞科。



播出時間



演員列表

毒品調查科（NB）

行動組

合聯社

福興堂

泰國毒梟

吳家

程家

許家

其他演員



電視原聲帶



ViuTV 外購但腰斬播放

《戰毒》原定安排於 2021 年 2 月 8 日至 3 月 19 日期間逢星期一至五 21:30－22:30 於 ViuTV 播出。惟劇集播出後劣評如潮，被批評劇集風格與無綫電視的同類題材劇集相似，引起部分 ViuTV 觀眾不滿及反感，並遭網民抵制要求停播此劇。

最終 ViuTV 於劇集播出一星期後決定腰斬播放，把 30 集大幅縮減至 12 集（以一小時一集計算則為 16 集），最後 2 集為結局篇（每集三小時），安排於周末深宵時段播出，而 2 月 22 日起原有時段則改為播放韓劇《上司實習生》，被網民讚賞願意聽取民意，及理解因存貨不足而未能立刻播放自製劇。此劇於 2021 年 8 月 8 日凌晨起因播映權限問題而從 ViuTV 的官方網站及應用程式下架，而在 Viu 平台可以繼續觀看。



軼事


* 此劇是黃宗澤及吳卓羲繼無綫電視劇的《烈火雄心 II》、《戀愛自由式》、《英雄・刀・少年》、《衝上雲霄》、邵氏兄弟劇的《飛虎之潛行極戰》及《飛虎之雷霆極戰》後第七度合作。

* 此劇是羅嘉良繼無綫電視劇的《火玫瑰》、《孽吻》、《射鵰英雄傳》、《天地男兒》、《新上海灘》、《富貴門》和網絡劇的《無間道》後第八度飾演反派。

* 此劇是 Astro 華麗台 VOD 首部可在 On Demand 觀賞的劇集。



參考資料



外部連結


* 戰毒的新浪微博

* 豆瓣電影上《戰毒》的資料 （簡體中文）



電視節目的變遷
《戰水社！》（日語：せんすいぶ！）是 Escu:de 在 2013 年 6 月 28 日發售的模擬類型成人遊戲。



故事

過去曾是女子水上運動「戰水」的退役選手長谷見陸，由於所就讀青崎學園的戰水社陷入廢社的危機，在答應表姊的委託後便進入戰水社。不久後在陸的指揮和隊員的努力下成功解除廢社危機，之後陸與隊員們參加全國大賽以冠軍為目標而開始努力。



角色

主要角色

長谷見陸（長谷見 陸）
: 本作的男主角，青崎學園二年級學生，戰水社的主管兼經紀人。過去是有名戰水選手「浮舟陸」，由於是隱瞞性別參賽關係在決賽獲勝後與母親兼教練的浮舟海一起退役，後來與表姊長谷見優衣同居並且改姓。

蓬生美都（蓬生 みと，聲優：萌花ちょこ）
: 身高：151cm，體重：45kg，三圍：80/57/80，血型：O 型

　
: 陸的學妹，戰水社的主將。浮舟陸的忠實粉絲，但還不知道陸的過去身份。

愛麗旭 藤葉（アリーシェ・藤葉，聲優：上田朱音）
: 身高：145cm，體重：40kg，三圍：76/55/77，血型：A 型

　
: 美都的同學，戰水社的社員，簡稱「愛麗絲」，德日混血兒。

橋姬真麻（橋姫 真麻，聲優：かわしまりの）
: 身高：166cm，體重：51kg，三圍：87/62/88，血型：AB 型

　
: 陸的學姊，戰水社的社長。

梅枝莉子（梅枝 莉子々，聲優：水霧けいと）
: 身高：160cm，體重：48kg，三圍：89/60/85，血型：B 型

　
: 陸的同學，戰水社的社員。過去在決賽中敗給陸後，為了繼承家業而退役，後來才復出進入戰水社。

其他角色

繪合皐（絵合 皐，聲優：赤司弓妃）
: 紅華女子學院一年級戰水社的主將。過去是浮舟陸的隊友但沒有發現他真實性別，由於不知道陸為何在決賽獲勝後就迅速退役感到不滿，之後以打敗他為目標而努力訓練，也因此開始不信任隊友。

花宴櫻（花宴 桜，聲優：杉原茉莉）
: 黒洋學院三年級戰水社的主將兼社長，真麻的親友。

關谷螢（関谷 蛍，聲優：秋野花）
: 旺津學園戰水社的主將。

克莉絲汀 藤葉（クリスティーヌ・藤葉，聲優：藤森ゆき奈）
: 愛麗旭的雙胞胎姊姊，德國戰水名校的選手，為了妹妹而來到日本。

賢木芽衣（賢木 芽衣，聲優：櫻川未央）
: 長門女子學院三年級戰水社的主將兼社長，真麻和櫻的朋友。

夢橋暎子（夢橋 暎子，聲優：如月葵）
: 桐影學園的主管兼經紀人，擔任西日本預賽的轉播員。



主題曲

片頭曲「Splash!」
: 作詞：芳葉，作曲：クサノユウキ，編曲：クサノユウキ、佐原誠、77works，主唱：萌花ちょこ、上田朱音、かわしまりの、水霧けいと



參考資料



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
《戰地孤雛》（The Empty Child）是英國科幻電視劇《超時空博士》系列 1 的第 9 集，於 2005 年 5 月 21 日在 BBC One 頻道首播。本劇的編劇為史蒂芬・莫法特，他在 2010 年拉塞爾・T・戴維斯離開劇組後出任劇集的總編劇和執行製片人。詹姆士・夏維斯擔當此集的導演。演員方面，除了常設的克里斯多福・艾克斯頓飾演博士和比莉・派佩飾演羅斯・泰勒（Rose Tyler）外，兒童演員阿爾伯特・瓦倫丁所演的傑米、佛羅倫斯・賀殊喬飾的南希，以及約翰・巴洛曼扮演的傑克・夏尼斯隊長也是主角。

這集講述博士和泰勒來到 1941 年倫敦大轟炸之際。在這兒，他們遇到一個戴著防毒面具，並且不斷問人是否其母的孩子，其餘的劇情則在下一集《博士之舞》交代。此集是傑克首次於《超時空博士》中登場，此後他不時在劇集出現，並成為了《火炬木小組》的主角。這集在首播時英國共有 711 萬收看，劇集除得到影評家的讚賞外，還贏得 2006 年的雨果獎最佳戲劇表現：短劇獎。



劇情

博士和泰勒在乘坐 TARDIS 在太空漫遊。這時，博士發現一個奇怪的圓柱急速地飛住地球，穿越時間軌跡。博士認為這神秘柱體是危險品，會對地球不利，於是跟隨圓柱飛行。TARDIS 登陸後，博士察覺到他們身處 1941 年的倫敦，但看不到那圓柱。此時，TARDIS 的電話響起，博士深感意外，打算接聽，卻被名為南希的少女勸阻，這令博士更感好奇。一聽之下，只聞一男童不斷問他是否其母親（are you my mummy），博士感到費解。

回頭一看，卻發現南希早已不見人影。同時，泰勒在博士不為意的時候四處亂走，看到一戴著防毒面具的孩子危站在天台。泰勒試圖救他，故爬上一條繩子。然而，這條繩子忽然升高。原來，她拿著的是防空氣球的組件。有見泰勒不見了，博士四處找人，卻在一屋子中發現南希。這時，危站在天台的男孩試圖走進屋子，南希大驚，又請求博士不可撞他，否則就會變得跟他一樣。博士認為南希一定知道箇中原因，故不斷追問。可是，她只說那男孩與常人不同，因他是「空無一物」的。另一邊廂，被繩子吊在半空的泰勒被英國皇家空軍軍官、來自 51 世紀的傑克・夏尼斯隊長的飛船救起，後者知道泰勒是來自 21 世紀，並認識博士。因此，傑克請求泰勒幫他找一個外表如同圓柱，實際名為 Chula 的太空救援船。

回到博士那邊，他認為男孩一直對南希窮追不捨必有原因，又相信男孩的異變這與圓柱墜落有關。一問之下，方才南希口中得悉那圓柱已被英軍嚴加看管，而且倫敦不止那男孩出現了問題。隨後，博士來到一間醫院，赫然發現這兒所有的病人都和那男孩一樣戴著防毒面具，而且傷處是一模一樣的，主診醫生康斯坦丁指醫院最初接收到了一名因大轟炸而重傷，名字為傑米的男童，負責照料男童的醫護人員不久後受感染而在外表上變得跟男童一樣﹔在不足一星期內，醫院內的所有人均患上這怪病。康斯坦丁請博士定必要找到傑米的姐姐南希，因他相信這少女在隱瞞什麼。語畢，康斯坦丁則變得跟所有病人一樣，都戴著防毒面具。

這時，傑克通過未來科技找到博士，前者稱圓柱是他偷來的，目的僅為引起博士的注意，以一睹其廬山真面目。博士聞之，大憤，痛斥人類就被傑克這白痴害死。另一方面，傑米繼續追逐南希，又無間斷地問她是否其母。同時，在醫院的病人全都醒來，並且包圍博人等人，重覆傑米的問題。這集至終結束，餘下的情節在《博士之舞》播出。

前後連接

由約翰・巴洛曼飾演的傑克・夏尼斯隊長於這集首次登場，隨後他更擔當《超時空博士》衍生劇《火炬木小組》的主角。在《隨機應變》一集透露，傑克在 1941 年 1 月 21 日失蹤，故可推論《戰地孤雛》的是發生在同一個月份。紀錄片《超時空博士解密》則提到傑克是一個來自 51 世紀的時間特工（Time Agent）。舊版《超時空博士》的其中一集《蔣翁的爪子》講到劇中的反派馬格努斯・格里爾本是 51 世紀的戰爭逃犯，因害怕時間特工的追捕而逃離到維多利亞時代。傑克在本集播出以後還偶發的在《超時空博士》出現，包括《重新機會》、《大野狼》、《分道揚鑣》、《時之終結》等。同時，他也在《超時空博士》的三部衍生小說 —《食黃蜂的人》、《交易將來》和《激情化學》出場。

此外，此集提到 TARDIS 飛進時間軌跡，而事實上，早在 1965 年，由第一任博士主演的《太空博物館》已有同類的劇情。另外，劇中常見的防毒面具在《灰色天空》一集再度出現。當時，地球的空氣被外星人污染，博士被要求戴上防毒面具時，他問旁人是否其母的對白正是取材於本集。另一方面，博士在本集自稱為約翰・史密夫（John Smith），此化名早見於 1968 年上映的《太空之輪》。其後，博士還不時使用該化名。博士到訪的阿爾比恩醫院也在《倫敦的外星人》出現過，而康斯坦丁醫生說在戰前，他是一名祖父和父親，現正他除了是一名醫生外，什麼都不是，博士指他能體會其感受，所指的是他的孫女死在時間戰爭。



製作

本集的取景地點包括巴里旅遊鐵路和巴里島。康斯坦丁醫生在感染後變形而發出的聲音因「太恐怖」而被刪去。雖然如此，那段聲音還是在 DVD 版本得到保存。另一方面，為免造成如《倫敦的外星人》/《世界末日》合集般透露過多的劇情，影響收視，劇組特意把《戰地孤雛》和《博士之舞》的預告片一分為二。



反響和獎項

《戰地孤雛》在 2005 年 5 月 21 日在英國 BBC One 頻道首播。劇集播出後，收視報告指英國當晚有 660 萬人通過電視收看這集，收視率為 34.9% 。在隨後發佈的報告更指，收視人數實為 711 萬人。

雜誌《SFX》認為這集的「一切都做得很好」，特別是莫法特所寫的劇本。在 2012 年，該雜誌重評此集，更指傑米的形象完美示範何為「令人毛骨悚然的孩子」 。《Digital Spy》的戴克・賀根坦言對傑克沒有好感，但不得不承認此集與《博士之舞》一樣恐怖，而且都是《超時空博士》中最棒的。《Now Playing》給這集的分數為 B，稱劇情結實，唯美中不足的是雜誌未有對傑克留下印象。

《超時空博士雜誌》在 2009 年發表一項選舉，讓讀者選出歷年來最出色的一集。結果，《戰地孤雛》/《博士之舞》合集位列第 5。2014 年，該官方雜誌再次進行同樣的選舉。這次，劇集排名第 7。2008 年，《每日電訊報》選出 10 集最好看的《超時空博士》劇集，這集取得第 4 名。2011 年，《哈芬登郵報》在系列 6 播出前選出 5 部適合新觀眾觀看的劇集，《戰地孤雛》/《博士之舞》合集就是其中之一。同時，合集還贏得 2006 年的雨果獎最佳戲劇表現：短劇獎
。



資料來源



外部連結


* "The Empty Child" 在 BBC《超時空博士》的主頁

* "The Empty Child" / "The Doctor Dances" 在 超時空博士：時間（旅行）簡史

* "The Empty Child" / "The Doctor Dances" 在 超時空博士參考導覽

* _Doctor Who Confidential （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_  — Episode 9: Special Effects

* "Are you my mummy?" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） — Episode trailer for "The Empty Child"

* 網際網路電影資料庫上〈戰地孤雛〉的資料（英文）
《黃石任務》是一部由羅傑・史波提斯伍德執導，於 2008 年 4 月上映的跨國合拍電影，南京大屠殺，和抗日戰爭時代為背景，改編自英國記者喬治・霍格的事跡。



故事

強納森・萊斯・梅爾飾演的喬治・霍格是一位戰地記者，在南京落入日軍手上，因為拍攝了大量記錄日本罪行照片，險些被日本人斬首，給當新四軍的陳漢生（周潤發飾）所救，成為好朋友。養傷期間躲到了黃石（實際是陝西鳳縣雙石鋪鎮）的一所遺棄學校，並照顧沒人看管的一群華人戰爭孤兒。為了逃離日軍追捕，喬治・何克帶領這群孤兒長征 700 公里，到達甘肅中部的山丹縣躲避戰火。



角色



注釋



參考資料



外部連線


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《黃石任務》的資料（英文）

* 時光網上《黃石任務》的資料（簡體中文）

* 豆瓣電影上《黃石任務》的資料 （簡體中文）
《戰爭》 (War) 是愛爾蘭搖滾團體 U2 的第三張專輯，1983 年 2 月 28 日發行。《戰爭》被視為是 U2 首張帶有政治性色彩的專輯，其中包括收錄單曲〈New Year's Day〉、〈Sunday Bloody Sunday〉，抑或是專輯的名稱一樣。

U2 的前兩張專輯以青少年階段以及靈性為主題，而《戰爭》則是探討戰爭對於人們的影響，以及人們對於戰爭不滿的情緒。有人形容《戰爭》將 U2 從「和平主義轉變為抗爭運動」。

不過《戰爭》可說在銷售上相當成功，在當年英國專輯銷售榜上踢下了麥可・傑克森的《Thriller》成為榜首。2003 年，獲選為《滾石雜誌》「音樂史上五百大專輯」第 221 名。



錄製

U2 在 1982 年 5 月 17 日開始錄製《戰爭》，之後曾有一段時間暫停，由於波諾和他的新婚妻子愛莉到牙買加度蜜月。但是波諾即使度蜜月仍然埋首於專輯創作。〈New Year's Day〉最初構思是波諾要寫給妻子的情歌，但最後則是寫給波蘭團結工聯的創始人列赫・華勒沙。

專輯的第一首曲子〈Sunday Bloody Sunday〉，是一首相當激昂的抗議歌曲，最初的吉他部分以及歌曲是 The Edge 所創作。Edge 當時正經歷人生的低潮期，感到「挫折、不安以及自我否定」。後來的歌詞經過了波諾的修改，整首歌曲是在都柏林的 Windmill Lane 錄音室錄製，而歌曲的特殊響弦鼓打法成了曲子的特色。在當地有一名小提琴手史提夫・威克漢 (_Steve Wickham_)，某日早晨巧遇了 Edge，並且自薦如果樂團有需要，願意提供小提琴的協助，過了半天後，威克漢的小提琴成了歌曲的最後一項樂器。

〈40〉的錄音室版本，是在錄製專輯的後期完成的，但是當時貝斯手亞當・克雷頓已經離開了錄音室，剩下的三名團員認為他們沒有好的歌曲結束專輯。後來在錄製〈40〉時，Edge 輪流演奏吉他以及貝斯。而在演唱會版本時，就由 The Edge 和克雷頓互換樂器演奏。

專輯之所以命名為《戰爭》有幾項原因，波諾曾說到：「戰爭看來是 1982 年的主題」「縱看世界各地，到處都有戰爭。我們希望藉由專輯的名稱給人們一個當頭棒喝，並且打破他們對於 U2 的和平印象。」The Edge 說到：「這是個很沉重的標題，但是也直言不諱。這並非很安全的做法，所以有可能導致反效果，而這樣子的專輯名稱也很容易引起人們反感。但我們仍願意冒這個風險，為了更貼切現實，這是個很適合的名稱。」



曲目列表



排行榜

專輯

單曲



製作人員

U2


* 波諾 ─ 主唱、吉他

* The Edge ─ 吉他、鋼琴、Lap Steel 吉他、和聲、〈Seconds〉的主唱、〈40〉的貝斯

* 亞當・克雷頓 ─ 貝斯、〈40〉的吉他

* 小賴瑞・慕蘭 ─ 鼓

其他人員


* 肯尼・弗萊利 ─ 小號

* 史提夫・威克漢 ─ 〈Sunday Bloody Sunday〉、〈Drowning Man〉的電子小提琴

* The Coconuts：雪若・波利爾、亞卓娜・凱吉、塔林・海吉、傑西卡・費頓 ─〈Like A Song...〉、〈Red Light〉、〈Surrender〉的和聲



參考
《戰爭上古藝術》（英語：The Ancient Art of War）是戴夫・莫里和巴里・默里設計、Evryware 開發的電子遊戲，Brøderbund 於 1984 年發行於 MS-DOS 和 Apple II。一般視該遊戲為最早的即時策略遊戲或即時戰略遊戲之一。



參考文獻
《戰爭中的鬼故事》（英語：_Ghosts of War_）是由艾瑞克・布萊茲執導的 2020 年恐怖戰爭電影。由布蘭頓・思懷茲、迪奧・羅西、史蓋勒・奧斯丁 、凱爾・加納、阿倫・瑞奇森主演。



概要

在第二次世界大戰最黑暗的日子裡，五名美國士兵被命令駐守一座法國城堡，該城堡以前被納粹高級指揮官佔領。當他們開始經歷莫名其妙的事件時，他們的任務變得瘋狂起來，因為他們的現實變成了比戰場上看到的任何事情都更可怕的噩夢。



角色


* 布蘭頓・思懷茲 飾 Chris

* 迪奧・羅西 飾 Kirk

* 史蓋勒・奧斯丁 飾 Eugene

* 凱爾・加納 飾 Tappert

* 阿倫・瑞奇森 飾 Butchie

* 比利・贊恩 飾 Dr. Engel

* 肖恩・托布 飾 Mr. Helwig

* Alexander Behrang Keshtkar 飾 Leader

* Kaloyan Hristov 飾 Helwig 小孩

* Yanitsa Mihailova 飾 Christina Helwig



資料來源
戰爭之人（man-of-war、man-o'-war）是在 16 至 19 世紀用來表示一艘強力的戰船或巡防艦的稱法，通常用於稱呼裝備大砲且主要以帆作為主要動力的船艦，而非以槳作為主要動力的槳帆船。

戰爭之人在 16 世紀可以是克拉克帆船，之後亦是加利恩帆船，之後亦可是戰列艦。



名稱

戰爭之人表示全副武裝的士兵，一艘載滿這些士兵的船被稱作戰爭之人船（man-of-war ship），隨著持間的推移，船被省略掉，剩下戰爭之人這個稱呼。

另一種說法是，15 世紀後 Man（人）在某種意義上就是船的意思，因此 Merchantman（商人）用來指船的話就是商船的意思；而 East Indiaman（東印度人）就是東印度公司的船隻。



參考
戰爭兒童博物館（波士尼亞語：_Muzej ratnog djetinjstva_，英語：War Childhood Museum）是一座歷史博物館，位於波士尼亞與赫塞哥維納聯邦首都塞拉耶佛，於 2017 年 1 月開幕。透過各項物品、影片證據及口述歷史的呈現，該館展出歷經波士尼亞戰爭孩童的經歷。

此計畫始於 2010 年，塞拉耶佛企業家、行動主義者兼「戰爭兒童」亞斯明科．哈利洛維奇（Jasminko Halilovic）透過一個網路平台向那些於波士尼亞戰爭時曾是孩童的年輕人蒐集回憶錄片段，超過 1,000 名年輕人貢獻他們的記憶，哈利洛維奇將這些回憶錄彙編成一本書並於 2013 年出版，此書隨後被翻譯成德文及日文。

當哈利洛維奇開始和那些貢獻回憶的年輕人們聯繫，他發現許多前「戰爭兒童」都還留著一些特定物品，讓他們能夠連結記憶。隨後，哈利洛維奇便開始和另一群年輕專家合作，開發博物館收藏，最終收集了超過 3,000 項物品和超過 60 個口述歷史證詞。

2016 年 5 月，戰爭兒童博物館於波赫聯邦歷史博物館舉行首次臨時展覽，隨後並於澤尼察（Zenica）與維索科（Visoko）舉辦更多展覽。2017 年 1 月，戰爭兒童博物館的常設展覽於塞拉耶佛的洛加維納街（Logavina Street）開幕。

該館館藏包含日記、玩具、照片、衣物等由戰爭倖存者捐獻的各類物品，所有物品皆與捐獻者的自傳回憶錄共同呈現，除了參觀展品，訪客可以收聽證詞並閱讀口述歷史的訪談片段。
《戰爭命令》（英語：Order of War）是一款由戰遊網開發，史克威爾艾尼克斯發行的 Microsoft Windows 平台即時戰略遊戲，遊戲於 2009 年 9 月 18 日推出，北美則於 9 月 22 日發售。本作是史克威爾艾尼克斯首次於日本地區以外發行的西方國家開發遊戲。



遊戲玩法

遊戲背景設定在第二次世界大戰的 1944 年，遊戲有兩個戰役模式，模式擁有不同的故事與任務，玩家可以選擇西部與東部兩大戰線。多人模式下，玩家可以扮演不同國家的軍人，佔領所有據點並摧毀敵方單位。



開發

史克威爾艾尼克斯於 2009 年 4 月 18 日宣布將於秋季推出以第二次世界大戰為背景的即時戰略遊戲，遊戲將由擅長戰略遊戲的戰遊網開發，此外曾開發過的《前線任務 進化》公司雙螺旋遊戲和《最高指揮官》的開發商 Gas Powered Games 也一同參與遊戲的開發，遊戲音樂由曾經參與《星際大戰：舊共和國武士》和《上古卷軸 III：魔捲晨風》的傑里米・索爾製作。

遊戲的多人擴展包《戰爭命令：挑戰（Order of War：Challenge）》於 2010 年 3 月 10 日發售，擁有《戰爭命令》可以免費獲得擴展包。



評價

《戰爭命令》的評價褒貶不一，Game Informer 對史克威爾艾尼克斯第一次嘗試即時戰略遊戲類型的作品給予 8.25 的好成績。

GameSpot 的編輯丹尼爾・夏農（Daniel Shannon）給予遊戲 7 分，認為難度容易上手與電影視角鏡頭使玩家很容易投入其中，但對於遊戲只有六張多人遊玩地圖感受失望，認為戰遊網沒有新的突破。IGN 的馬克・伯恩鮑姆（Mark Birnbaum）讚賞《戰爭命令》的畫面表現，但也表示德國軍人的美國口音和砲火會往奇怪角度射擊會讓玩家不能沉浸在遊戲裡面。

PC Gamer 英國則給予本作 45 分，並表示「《戰爭命令》確切證明只有坦克是不夠的」。Game Revolution 稱讚遊戲的電影視角和單人模式非常出色，但也批評遊戲單調的演出和數目不多的多人遊玩地圖。

《戰爭命令》於 2009 年獲得遊戲評論家獎「最佳策略遊戲的提名」。

因為玩家人數漸少，史克威爾艾尼克斯決定在 2013 年 9 月 1 日關閉遊戲的多人連線伺服器，之後，玩家發現 Steam 從所有遊戲中移除了《戰爭命令：挑戰》，《富比士》稱呼其為第一款完全從 Steam 上消失的遊戲。



參考文獻



外部連結


* 官方網站
戰爭和平紀念公園主題館，是位於中華民國福建省連江縣北竿鄉大沃山 12 據點處的博物園區，一座以馬祖軍事管制時期文化為主題的博物館，也是中華民國首座以軍事設施及武器為主題的戰爭紀念公園。



沿革

主題館周圍的區域曾經是馬祖軍事管制時期，陸軍馬祖防衛指揮部因戰略因素興建的 06 據點、08 據點和 12 據點。主題館的建設規劃始於 2003 年，由交通部觀光局馬祖國家風景區管理處改建，戰爭和平紀念園區總面積約為 38.8 公頃，其中包括主題館和周邊公園。主題館於 2010 年 3 月 29 日開放。



展覽

戰爭和平紀念公園主題館以馬祖半世紀軍事統治下的歷史為主題，包括展示沿革、年代、各類軍事物品、文史資料和軍民生態文化等區域。



參考文獻



外部連結


* 戰爭和平紀念公園主題館 - 馬祖國家風景區 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
戰爭旅遊（英語：War tourism）是為了觀光或是歷史研究的原因，前往正在戰爭或是以往曾發生戰爭的地區。即使可能產生危險甚至危害生命安全，仍前往戰爭中或是即將發生戰爭之國家或地區，進行旅遊觀光和休閒活動之相關行為，廣義上屬於冒險旅遊的一種。



相關條目


* 貧困旅遊

* 黑暗觀光

* 戰地記者

* 災難旅遊

* 《世界上最危險的地方》

* 敘利亞旅遊
戰爭機器可能指：


* 戰爭機器 (漫畫)，漫威漫畫中的一位虛構超級英雄。

* 戰爭機器 (遊戲)，由 Epic Games 製作的第三人稱射擊遊戲。

* 戰爭機器 (2017 年電影)，由 Netflix 製作，布拉德・皮特主演的軍事題材黑色喜劇電影。
《戰爭機器 4》（英語：Gears of War 4）是一款第三人稱射擊遊戲，由 The Coalition 開發，Microsoft Studios 在 Xbox One 上發表， 這款遊戲被設定在 2016 年發行。這是第五款戰爭機器系列的遊戲，也是第四款主要劇情的遊戲，還是第一款沒有原開發商兼品牌共同持有人 Epic Games 參與的系列作品。續集是《戰爭機器 5》，已於 2019 年 9 月發售。



劇情設定

《戰爭機器 4》的時間點設定在《戰爭機器 3》故事的 25 年後 (即事變日後第 42 年)，玩家可以操作 JD 和他的朋友凱特。

在獸族戰爭結束的 25 年後，錫拉星上存活的人類開始重新建造文明，巴德發明了機器人 Deebee 用來確保這些人民的安全，而現在身為 COG 前少尉的 JD 與他的好友們，卻要去搶劫興建工程中的 5 號基地。當他們回來外來者的村子後，整個村子受到新敵人「蜂擁族」的來襲，而在這期間，凱特的媽媽，雷娜被抓走了，於是他們一行人，決定去尋找 JD 的父親，馬可斯尋求解決方法，他們將深入蜂擁族的巢穴，救出凱特的媽媽。



遊戲角色


* 詹姆士・多明尼克・菲利（James Dominic Fenix）—— 聲演：利亞姆・麥肯泰爾

　
: 簡稱 JD，維安政府聯盟中士馬可斯．菲利的兒子，為前少尉，在本作中擔任主角。

　
: 詹姆士原為聯盟少尉，但在 2 號聚落的事件後，與戴爾一起退出了 COG，加入由雷娜所帶領的外來者。

　
: JD 的名字推測可能來自馬可斯的好友多明尼克．聖地牙哥（Dominic Santiago，已在戰爭機器 3 的劇情中犧牲）。


* 凱特・迪亞茲（Kait Diaz）—— 聲演：勞拉・貝利

　
: JD 的朋友，為外來者。在本作中擔任主角。

　
: 凱特是雷娜的女兒，喜好古文學，是本作的重要主角。


* 戴爾蒙特・沃克（Delmont Walker）—— 聲演：尤金尼・伯德

　
: 簡稱戴爾，JD 的老朋友，原 COG 士兵。本作中擔任輔助角色。

　
: 戴爾是原 COG 的士兵，但因為不滿 2 號聚落的事件，與 JD 一起退出 COG 軍隊，加入外來者。


* 馬可斯・菲利（Marcus Fenix）—— 聲演：約翰・迪・馬吉歐

　
: 原聯盟中士。本作中擔任輔助角色。為前作角色。JD 的父親。


* 奧斯卡・迪亞茲（Oscar Daiz）—— 聲演：傑米・史密茲

　
: 凱特的叔叔，為外來者。本作中擔任輔助角色。

　
: 奧斯卡是由雷娜率領的外來者的一份子，他在遭抓奪獸捕獲後，利用小刀逃過一劫，成為除 JD 一行人外村落中的唯一倖存者。


* 雷娜・迪亞茲（Reyna Daiz）—— 聲演：賈絲汀娜・瑪查多

　
: 凱特的媽媽，為聚落中外來者的領導人。在後來劇情中被凱特親手給安樂死。


* 首席部長吉恩（First Minister Jinn）—— 聲演：安潔兒・德塞

　
: 原遊民，現任新 COG 的領導人，本作中在序幕以發言人登場，在後來章節中則以人形機器人（Deebee）登場。


* 奧古斯都・柯爾（Augustus Cole）—— 聲演：萊斯特・斯佩格特

　
: 前連擊球巨星，人稱「火車頭柯爾」，COG 的現任軍員，一開始在序幕與莎曼一起登場，後來則以後援角色幫助 JD 一行人。


* 戴蒙・巴德（Demon Baird）—— 聲演：弗瑞德・塔塔薛瑞

　
: COG 的科學家，迪比機器人發明者兼迪比企業執行長。


* 莎曼沙・伯恩（Samantha Byrne）—— 聲演：克勞蒂亞・佈雷克

　
: 巴德的「特殊女性朋友」，前 D 小隊隊員，一開始在序幕與柯爾一起登場，後來則以後援角色幫助 JD 一行人。


* 安雅・史特勞（Anya Stroud）—— 聲演：Nan McNamara

　
: COG 前少尉兼新 COG 的前任首席部長，只在霍夫曼的回憶錄出現，為馬可斯的妻子，JD 的母親，本作中已過世。


* 維克特・霍夫曼（Victor Hoffman）—— 聲演：傑米・奧爾克羅夫特

　
: 在鐵砧門要塞防禦獸族進攻的 COG 軍上校。COG 退伍軍人，只在序幕登場。


* 貝尼

　
: 在鐵砧門要塞防禦獸族進攻的 COG 軍中校。只在序幕登場，在本作中已過世。於收集品中得知她選定霍夫曼作為自己財產的繼承者。


* 金名揚（Minh Young Kim）—— 聲演：羅賓・阿特金・多恩斯

　
: 在事變日為 COG 軍下士，只在霍夫曼的回憶錄出現。


* 多明尼克・聖地牙哥（Dominic Santiago）—— 聲演：Carlos Ferro

　
: COG 軍中士，只在霍夫曼的回憶錄出現。



開發

在 2013 E3 展期間，Microsoft Studios 的副總裁 Phil Spencer 說：出戰爭機器系列的續集是有可能性的。

2014 年 1 月 27 號，微軟宣布，他們已經購買了戰爭機器系列在 Epic Games 公司的專營權，以及新的戰爭機器系列將會由 The Coalition 開發，並在 Xbox One 上發售。Rod Fergusson 原生產史詩遊戲主任特許經營，並對此遊戲產生出領導作用。 2015 年 4 月 1 日，該系列的動畫及武器模型製作商 Allie "JackFelling" Henze, 表示《戰爭機器 4》不會在 Xbox 360 上發售。

《戰爭機器 4》從 2016 年 4 月 18 日起至 5 月 1 日進行了 Xbox One 平台的公測，並在之後宣布遊戲將於 2016 年 10 月 11 日在全球同步上市。

在 2016 年 E3 遊戲展上，微軟宣布《戰爭機器 4》將支援 Xbox One 與 Windows 10 的跨平台計劃「Xbox Play Anywhere」，玩家在兩個平台中任意一個上購買遊戲會贈送遊戲另一個平台的數位版本，此外玩家還可以通過該計劃共享遊戲存檔進度和進行跨平台多人對戰。



銷售

預購風波

《戰爭機器 4》於 2016 年 9 月 2 日起開始開放預售，中國大陸區的 Windows 10 商店也同步上架，支援「Xbox Play Anywhere」功能，而且預售價格也比其他國家和地區銷售的版本要更低廉。但是在 9 月 8 日時，微軟中國在 Xbox 的官方新浪微博上發文表示很遺憾不能把《戰爭機器 4》帶給國內玩家；同時中國大陸區的 Windows 10 商店裡的《戰爭機器 4》預購也被取消。有媒體猜測是遊戲內容包含血腥暴力要素而遭到舉報所致。



參考文獻



外部連結


* 官方網站
《戰爭機器》（英語：_War Machine_）是一部於 2017 年上映的美國諷刺戰爭電影，由大衛・米奇歐執導和編劇。電影改編自麥可・海斯廷斯將美國陸軍上將史丹利・麥克克里斯托事蹟虛構小說化的 2012 年非小說書籍《經營者》。《戰爭機器》由布萊德・彼特、安東尼・麥可・霍爾、陶佛・葛瑞斯、威爾・普爾特、蒂妲・絲雲頓和班・金斯利等人主演。該片將於 2017 年 5 月 26 日在 Netflix 上發行。



劇情

故事敘述四星上將葛倫・麥馬洪將軍被送往阿富汗為戰爭劃下句點，但這時他卻發現自己才是遭受「攻擊」的對象。



角色


* 布萊德・彼特 飾演 葛倫・麥馬洪上將

* 班・金斯利 飾演 哈米德・卡爾扎伊總統：前阿富汗總統。

* 艾莫瑞・柯恩 飾演 威利・杜恩：葛倫手下的隊員之一。

* RJ・賽勒 飾演 安迪・穆恩

* 丹尼爾・貝茲 飾演 賽門・貝爾

* 陶佛・葛瑞斯 飾演 麥特・李特爾

* 安東尼・麥可・霍爾 飾演 葛雷格・普拉弗

* 約翰・馬加羅 飾演 克里・斯塔加特：特種部隊士兵，也是葛倫的貼身顧問。

* 史考特・麥奈利 飾演 西恩・庫倫

* 威爾・普爾特 飾演 瑞奇・歐爾特加

* 凱斯・史坦費爾德 飾演 比利・柯爾下士

* 安東尼・海斯 飾演 皮特・達克曼

* 亞倫・盧克 飾演 帕特・麥金農

* 梅格・提莉 飾演 珍妮・麥馬漢：葛倫的妻子。

* 葛里芬・鄧恩 飾演 雷・卡努奇

* 喬許・史都華 飾演 迪克・諾斯上尉

* 蒂妲・絲雲頓 飾演 德國政治家



製作

發展

2012 年 4 月 27 日，新攝政和 B 計劃娛樂獲得了 2012 年暢銷非小說書籍《經營者》的電影改編權，該書的作者為麥可・海斯廷斯。2014 年 4 月 14 日，大衛・米奇歐受聘為這部阿富汗戰爭背景電影編劇和執導。布萊德・彼特將飾演主角史丹利・麥克克里斯托，並與 B 計劃娛樂的合作夥伴傑瑞米・克萊納和蒂蒂・嘉納共同擔任監製，而電影也由新攝政和拉特帕克 - 沙丘娛樂出資製作。

2015 年 6 月 8 日，Netflix 獲得了《戰爭機器》的新發行權，伊恩・布萊斯也加入了監製的行列。6 月 17 日，《好萊塢報導》透露，因新攝政與拉特帕克 - 沙丘娛樂間出現了為 B 計劃娛樂製作的預算問題，才使 Netflix 得以用 6,000 萬美元的價格買下電影的發行權。

選角

2015 年 8 月 4 日，艾莫瑞・柯恩加盟劇組，飾演麥克克里斯托將軍領導的排中的一員。8 月 10 日，陶佛・葛瑞斯參與主演行列，詮釋史丹利・麥克克里斯托將軍的民間新聞顧問。8 月 11 日，約翰・馬加羅以一名特種部隊士兵及麥馬漢上將的貼身顧問克里・斯塔加特的角色加入電影。8 月 14 日，史考特・麥奈利簽約出演該片。8 月 19 日，安東尼・麥可・霍爾加盟詮釋形象以麥可・T・佛林將軍為原型的角色葛雷格・普拉弗。8 月 20 日，凱斯・史坦費爾德簽下了有關出演電影的合約，而威爾・普爾特也在同一天以一名未知角色參與劇組。8 月 25 日，安東尼・海斯加入了演員的行列。10 月 23 日，《TheWrap》透露，RJ・賽勒將出演電影。亞倫・盧克被目擊到他出現在拍攝現場。梅格・提莉同樣也被目擊，但她的角色尚未得到公開證實。之後的報導指出，班・金斯利與蒂妲・絲雲頓皆已加盟劇組。

拍攝

主要攝影始於 2015 年 10 月中旬，地點位在英國倫敦。10 月 19 日，拍攝於阿布達比進行，城市被布置成喀布爾的樣子；其中一棟舊建築被劇組布置成美國駐阿富汗大使館，且城市中的一條街道被用來當作電影中巴勒斯坦的邊境通道。劇組於 11 月時前往阿布達比國際機場進行拍攝作業。部分場景也在英國薩里郡的丹斯佛德機場取景。最後的場景於 11 月中旬拍攝，演員們被目擊到在拉斯海瑪參與拍攝，且該城市的老街區被劇組布置成巴基斯坦的村莊和軍事基地。



迴響

《戰爭機器》在爛番茄上基於 53 條評論，持有 53% 的新鮮度，平均得分 5.5／10。而在 Metacritic 上則獲得了 50 分（滿分 100），代表「好壞平均參雜的評價」。



備註



參考文獻



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《戰爭機器》的資料（英文）

* 時光網上《戰爭機器》的資料（簡體中文）

* 豆瓣電影上《戰爭機器》的資料 （簡體中文）
戰爭機器（英語：War Machine），原名詹姆士・魯珀特・「羅迪」・羅德（James Rupert "Rhodey" Rhodes），是漫威漫畫旗下的超級英雄角色之一。

2012 年，IGN 將戰爭機器列為「最出色的五十位復仇者」中的第 31 名。



出版歷史

詹姆士・羅德斯最初是鋼鐵人第一卷中的配角，後來在東尼・史塔克在第 170 期（1983 年 5 月）中酗酒後，扮演了鋼鐵人的角色。在史塔克回歸鋼鐵人角色後，羅德斯繼續擔任超級英雄戰爭機器，並在超級英雄團隊系列復仇者聯盟西海岸擔任配角後，以同名系列首次亮相。



人物經歷

詹姆士・魯珀特・「羅迪」・羅德在越南執勤時碰到了剛做好了第一套動力服而在逃亡的過程中被追殺的東尼・史塔克，兩人聯手打退了追兵，之後東尼隱瞞了自己的鋼鐵人身分，並為了報恩而邀羅德成為自己的私人飛行員和工程師。

在史塔克工業被奧比戴亞・史坦搞垮後，東尼開始酗酒，結果在某次遇敵時不敵對方，這時羅德才發現自己的老闆竟是鋼鐵人的事實，他代替東尼穿上鋼鐵裝擊退對手，事後東尼便請他代替自己在必要時擔任鋼鐵人。

在某次事件中，東尼被迫假死，於是他將一套新開發的鋼鐵裝當成遺物託付給羅德，這時羅德才正式以「戰爭機器」的身分登場。



能力與裝備

羅德曾接受過美國海軍陸戰隊的訓練，這使他成為一個熟練的飛行員和得到完整的航空工程訓練，他十分瞭解飛行運作，亦十分熟悉飛機的維修技術。

除此之外他也擅長使用各種常規武器，並能熟練地使用軍隊傳授的格鬥技巧。

羅德的動力服擁有鋼鐵人裝甲的大部分能力，像是飛行（速度接近三馬赫）、超級力量（能舉起一百噸左右的重物）與耐力。除此之外也外加了許多武裝，像是集中炮、聲波、閃光彈、燃燒彈、榴彈、 微型導彈、導彈、迷你槍、格林機槍、特製大炮、磁場、電磁脈衝、雷射和伸縮鋼刀等眾多武器。

比起依靠電弧反應爐發動能量衝擊波等能量攻擊的鋼鐵人，戰爭機器的武裝就比較偏向實彈攻擊為主。



其他媒體

電影


* 漫威電影宇宙：由唐・奇鐸飾演「戰爭機器」詹姆士・羅德斯。
  
* 《鋼鐵人》（2008 年），當時的扮演者為泰倫斯・霍華德（似乎因不滿片酬而辭演）。
  
* 《鋼鐵人 2》（2010 年）
  
* 《鋼鐵人 3》（2013 年）
  
* 《復仇者聯盟 2：奧創紀元》（2015 年）
  
* 《美國隊長 3：英雄內戰》（2016 年）
  
* 《復仇者聯盟：無限之戰》（2018 年）
  
* 《驚奇隊長》（2019 年）：片尾客串
  
* 《復仇者聯盟：終局之戰》（2019 年）
  
* 《裝甲戰爭》

電視劇


* 漫威電影宇宙：由唐・奇鐸回歸飾演「戰爭機器」詹姆士・羅德斯。
  
* 《獵鷹與酷寒戰士》（2021 年）：客串。
  
* 《無限可能：假如…？》第一季（2021 年）：動畫劇集，配音演出。
  
* 《秘密入侵》（2023 年）

遊戲


* 《漫威：未來之戰》：手機遊戲，戰爭機器是玩家可使用角色之一。

* 《漫威英雄 Online》：玩家創角時可選擇戰爭機器為遊戲角色，或另付費購買。

* 《美國超人 VS 卡普空群雄》，2 對 2 形式對戰格鬥遊戲。玩家可使用的角色之一。

* 《美國超人 VS 卡普空群雄 2》，3 對 3 形式對戰格鬥遊戲。玩家可使用的角色之一，可以和鋼鐵人組隊使出超必殺合體技。



參考資料



外部連結
《戰爭機器 審判》（英語：Gears of War: Judgment）是一款軍事科幻第三人稱射擊遊戲，由 Epic Games 和 People Can Fly 負責開發，由 Microsoft Studios 於北美時間 2013 年 3 月 19 日在 Xbox 360 發行。這是戰爭機器系列第四款遊戲。

Microsoft 於 2012 年 6 月 4 日的電子娛樂展 2012 正式公布遊戲，公司在新聞發布會放出首部預告片，片中展示了即將推出的多人遊戲新功能。此前 Microsoft 的宣布，電子遊戲新聞工作者已經確定，《戰爭機器：審判》的事件年表將會比預先日期有其他版本的發行權，新增內容有前傳以及戴蒙・巴德和奧古斯托・柯爾將作為主角。



遊戲玩法

像它的前作，《戰爭機器：審判》是一個第三人稱射擊遊戲，「過肩的視角」和掩體系統，但整體上並沒有太多的差別，只是改掉以往十字鍵切換手榴彈及三種武器為按 Y 切換武器，並更改只能攜帶兩種武器，以及按 LB 投擲手榴彈，主要戰役分為六個章節，每個章節都有幾個任務。 與該系列之前的遊戲使用非常大的開放環境不同，任務是整個故事的獨立部分，並且永遠不可能返回早期任務的設置。 每個任務都根據幾個標准進行評分，包括玩家的擊殺數、爆頭和 gib，最多獎勵三顆星。 在每個任務中，一個可選的、更難的設置是可用的，它要求某些標準，例如時間限製或對可用武器的限制； 這樣做會增加分數。 獲得 40 顆星可解鎖單獨的「後果」戰役，該戰役由一章組成，是戰爭機器 3 戰役的後續。 後果不會獎勵星星或提供戰爭機器：審判活動中看到的更難的設置。

主戰役

主戰役分為六個章節，每一個章節各有一些任務。不同於以往的遊戲系列，它使用非常大、開放的環境，任務是整個故事自己包含的部分，而不願返回任務的設置是永遠不可能實現的。每一個任務有幾個標準，包括殺死的敵軍數量、 爆頭數、和星星，每一個任務最多拿到三個星星。 在章節期間都有一個解密任務可以選擇，可讓任務增加一定的標準，像是時間限制或是武器限制，可讓星星增加一定的比分。獲得 40 顆星星可以解鎖「劫後餘生」，這是跟進前作《戰爭機器 3》的一個章節。劫後餘生不給予星星或是解密任務出現在《戰爭機器：審判》章節。

多人遊戲

《戰爭機器：審判》有兩個新的多人遊戲模式，全面攻佔和自由對戰。該系列的商標特徵，「倒下但不陣亡」已不在遊戲中，導致遊戲中沒有處決功能。遊戲中有八張地圖（四個是只限全面攻佔，四張地圖是只限維安政府聯盟（簡稱 COG）對上維安政府聯盟（藍隊對紅隊））和四種遊戲模式。該系列的幾個主要功能已經更改為良好，包括黏製手榴彈在牆上的能力、裝填彈藥完美可獲得加強傷害的能力，和可以同時攜帶散彈槍和步槍投入實戰的能力，雖然這最後一個功能直到恢復標準與多人對戰的模式，除了自由對戰，因為粉絲不滿。然而，已經證實 "處決" 模式會在兩周後隨著免費下載的內容返回遊戲，也隨著加入了兩張自由地圖。獸族角色可操控現在只僅限在全面攻佔，多人遊戲改為維安政府聯盟對抗獨立共和國聯盟，不再是以前的維安政府聯盟對抗獸族（多人遊戲）。



簡介

設定

遊戲的故事發生在 COG (維安政府聯盟) 軍事法庭裡所舉行的一場審判當中，由被控違反軍紀的 K 小隊隊長巴德和他的小隊員敘述事件的來龍去脈。每一故事段落是 K 小隊的其中一個隊員的回憶事件。K 小隊成員包括軍事天才戴蒙・巴德中尉，前連擊球 (Thrashball，戰爭機器系列中出現的一種球類運動，似美式足球) 球員奧古斯托・柯爾，黑甲護衛軍校生蘇菲亞・漢德力克和前 UIR (獨立共合國聯盟) 少校嘉倫・派德克。究其原因，是因為巴德違背上級命令擅自發射威力強大的戰略武器光子導彈，導致軍方的戰略部署被全盤打亂。事後盧米斯上校因此逮捕巴德等人並召開軍事法庭，並有意將 K 小隊等人以「違抗命令」罪名處以死刑。當巴德陳述完最後的證詞後，獸族攻入法庭，審判廳內爆發激烈戰鬥，中斷了審判程序，最後和盧米斯上校擊敗了獸族卡恩將軍，盧米斯上校便撤銷 K 小隊的訴訟，但同時也褫奪了巴德中尉的官職。

角色

下面為《戰爭機器：審判》的角色特色:


* 戴蒙・巴德中尉(K 小隊的隊長): 一位 COG 戰爭士兵，也是機械領域的專家。在事變日不久後，他加入維安政府聯盟 (COG)，遇到一生中最好的朋友柯爾。此外，他加入了疏散 Farrall 港口和 Vectes 的行動，被迫駐守在這應付敵人，螢光族來襲後，在這期間，巴德常常在前線指導 D 小隊計畫並協助平定。在事變日時，他是領導 K 小隊的隊長，最後也成為 D 小隊的一員。

* 奧古斯都・柯爾／火車頭柯爾：一個成功的連擊球 (Thrashball) 球員。在事變日之後，柯爾加入了 COG，並帶來了和打連擊球一樣的勇氣，這救了他的命不只一次。因為他 D 小隊其中的一位成員，柯爾成為提供給 COG 戰力中最可靠的一員，在跟獸族戰鬥時負責主要的所有前線戰鬥。事變日時，他是 K 小隊的一員。

* 蘇菲亞・漢德力克: 一位曾經在 K 小隊的隊員。鐘擺戰爭爆發時，她是一名記者，在事變日後入伍 COG，而被送到亥佛灣的黑甲護衛學院學習。她相信在這戰役做的事情是對的，並認為不隨意妥協的道德才是勝利。在「劫後餘生」章節中，從派德克口中得知，她被獸族戰士抓走，最後死亡。

* 嘉倫・派德克: K 小隊的一員。鐘擺戰爭時，他擔任了獨立共和國聯盟在 Gorasnay​​a 的軍官。之後 Gorasnay​​a 滿片都是獸族，派德克和他的一些同胞被 COG 海軍救出，之後他加入了 COG 並報復獸族，在訴訟被撤銷後便和蘇菲亞離開維安政府聯盟，並獨自到亥弗灣生活。在「劫後餘生」章節中，幫助巴德等人取得船艦和後援部隊，並表明之後不再給予幫助。

* 伊茲拉・盧米斯上校: 一個按章辦事的 COG 指揮官。盧米斯是一個職業軍人，但他很少考慮到平民的生命於否。為鐘擺戰爭的退伍軍人，盧米斯只有在困難的時候會調整他的戰術來對付獸族侵入的威脅，並不贊成 K 小隊的非正統戰術。他的招牌波塔制式手槍是從他殺死的第一個獸族手中奪得的。



注釋


* Matulef, Jeffrey. Gears of War: Judgment writers on what makes the series special and how to improve it. Eurogamer. 30 August 2012 [31 August 2012]. （原始內容存檔於 2020-10-30）.



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* Epic Games 官方頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* eople Can Fly 官方頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）