zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
規模以上企業（enterprise above designated size）是中華人民共和國自 1996 年開始使用的一個統計學術語，與「規模以下」相對，2011 年 1 月起用於代指年主營業務收入人民幣 2000 萬元及以上的全部工業企業。

規模以上企業最初是代指全部國有工業企業和年銷售收入人民幣 500 萬元及以上的非國有工業企業。2006 年，中華人民共和國國家統計局修改規模以上企業的標準為年主營業務收入人民幣 500 萬元及以上的全部工業企業，從 2007 年開始，年主營業務收入未達到人民幣 500 萬元的國有企業則不計入規模以上企業。2011 年 1 月起，標準從年主營業務收入 500 萬元提高到 2000 萬元。

國家統計一般只對規模以上企業作出統計，對規模以下企業則採取抽樣調查或不予統計。 對於在當年符合或不符合規模以上資格的企業，均在次年的定期統計報表內加入或剔除該企業。

2010 年末中國國內約有 30 萬家規模以上（年主營業務收入人民幣 2000 萬元及以上）工業企業。



參考文獻
規模報酬是一個形容投入要素變化和產出變化關係的概念。

對於某個給定公司的生產函數，如果產出與投入成相同比率變化，則稱為規模報酬恆定，如果產出比例低於投入比例稱為規模報酬遞減，反之稱為規模報酬遞增。
規矩會可以指：


* 共濟會

* 英國規矩會（聖公會）
規範可以指：


* 範式，可以作為學習、仿效標準的對象

* 標準，衡量事物的準則

* 常模，解釋測驗結果的參照依據

* 社會規範，規定、法則

* 規範場論，規範不變性

* 範數，是具有長度概念的函數
覓兒寺鎮是中華人民共和國湖北省黃岡市紅安縣下轄的一個鎮。



行政區劃

覓兒寺鎮下轄以下村級行政區劃單位：

周家樓村、​柏樹崗村、​徐家樓村、​李家畈村、​張灣村、​普安橋村、​尚古山村、​董家灣村、​鄭家崗村、​新集街村、​依河墩村、​王槐灣村、​鳳凰山村、​栗林崗村、​柏林灣村、​楊家田村、​栗梓園村、​中分灣村、​夏家寨村、​座坡村、​涼亭村、​黃家崗村、​茶安廟村、​張胡家村、​分水嶺村和覓兒寺社區。
覓子鄉是中國陝西省渭南市富平縣下轄的一個鄉。



行政區劃

覓子鄉下轄以下行政區：

覓子村、西呂村、別家村、木匠楊村、新上官村、官楊村、鐵佛村、東康村、興武村、三河村、園林村
《覓畫西藏》是一部 46 萬字的長篇紀實，中國文史出版社 2018 年 8 月出版，美籍華人作家潘啟元著。以原西藏秦劇團名旦盧少琴的西藏經歷為主線，講述西藏秦劇團的歷程和發生在 1956-1970 年間有關西藏的一系列歷史事件。



成書經過

2008 年 12 月，潘啟元當選華盛頓地區的中國西北同鄉會會長，希望在西北同鄉春節聚會上唱秦腔，打聽到正在美國幫女兒雷曉春帶孩子的盧少琴會唱秦腔，登門拜訪。談話中，盧少琴提及西藏秦劇團。潘啟元認為西藏秦劇團的歷史不應該被遺忘，試圖尋找作家來寫，未能找到，徵得雷曉春和盧少琴同意後，決定自己動手寫。作者對盧少琴的採訪持續了整個寫作和修改的全過程。



內容

1953 年 7 月 1 日，10 歲的盧少琴登台唱歌，為著名秦腔專家馬健翎看中，於 1954 年 3 月進入西北戲曲研究院演員班。1956 年初，盧少琴在《民間文學》雜誌封面上看到了一幅「西藏牧羊女」彩畫，為畫中美景所震撼，有了去西藏的夢想。演員班學員填分配志願時盧少琴填了西藏，恰在這時西藏秦劇團到戲曲研究院來求助秦腔演員，1956 年 3 月，盧少琴隨西藏秦劇團入藏。1957 年，劇團作為青藏鐵路工程局秦劇團到格爾木工作，1959 年 5 月自青海格爾木調回西藏勞軍，之後恢復西藏秦劇團名稱，於 1962 年加入 11 師編制，盧少琴獲准尉軍階。1959 年 10 月，西藏秦劇團到北京中南海懷仁堂演出反映西藏農奴制的秦劇《血的控訴》，之後在全國進行了半年巡演。回到西藏後又經歷了西藏土地改革運動、西藏自治區成立、中印邊界戰爭和文化大革命。1969 年 10 月，秦劇團到西藏林芝地區八一鎮五七幹校學習。1970 年底盧少琴調離西藏，回陝西工作。西藏秦劇團於 1975 年被解散。



評價

2019 年元旦，中國文史出版社推出了 30 種精品書，號召讀者給自己最喜歡的圖書投票，《覓畫西藏》以超過第二名近一倍、占總票數 23% 的優勢據榜首。
覓葬甲科（學名：Agyrtidae），也稱長翅埋葬蟲科，為鞘翅目的一個科。本屬物種大多取食腐爛的動植物碎物。本科有 8 屬約 60 餘種，多數發生在全北區。



下級分類

本科包括以下屬：


* 覓葬甲屬 _Agyrtes_ Frélich, 1799

* _Apteroloma_ Hatch, 1927

* _Ecanus_ Stephens, 1839

* _Ipelates_ Reitter, 1885

* _Lyrosoma_ Mannerheim, 1853

* _Mesecanus_ Newton, 1982

* _Miosilpha_ Wickham, 1912

* _Necrophilus_ Latreille, 1829

* _Palaeonecrophilus_ Strelnikova et al., 2020

* _Ponomarenkia_ Perkovsky, 2001

* _Pteroloma_ Gyllenhal, 1827

* _Pteroloma_ Schönherr, 1827

* _Sinosilphia_ Hong & Wang, 1990

* _Zeanecrophilus_ Newton, 1997，僅發現於紐西蘭



參考文獻
覓音計劃是由中國提出的在太陽系近鄰尋找適宜人類居住行星的一項計劃。



建立過程

2019 年 5 月，該計劃專項小組在北京開展首次科學會議，正式拉開了覓音計劃的序幕。12 月 12 日，中國航天科技集團有限公司總經理袁潔在北京航空航天大學舉行的國企公開課上向學子提出中國航天科技集團在未來 25 年計劃實施的重大工程項目。中國將在 2030 年左右實施該計劃。



內容

第一階段

實施基礎研究與關鍵技術攻關

第二階段

科學先期探索與在軌驗證

第三階段

任務實施與在軌運行

大致實施方案

實現在日地平動點軌道部署一組探測器，通過編隊飛行與合成孔徑光學干涉技術，組成空間分布式合成孔徑陣列望遠鏡，針對特定目標實現等效 300 米口徑衍射極限空間解析度，在 8 至 12 微米波長的中紅外波段對太陽系近鄰行星系統及其它天文目標開展成像與光譜探測。
覓食（foraging）是野生動物尋找食物的行為，同時為影響其生存概率和生殖成就的重要因素。而最優覓食理論（optimal foraging theory）為行為生態學中為了理解動物適應環境的重要模型。



另見


* 捕食

* 牧食

* 腐食



參考



外部連結


* The Association of Foragers: An international association for teachers of foraging skills. （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Forager's Buddy GPS Foraging （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* South West Outdoor Travelers- Wild Edibles, Medicinals, Foraging, Primitive Skills & More （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Institute for the Study of Edible Wild Plants and Other Foragables （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* The Big Green Idea Wild Foraging Factsheet 網際網路檔案館的存檔，存檔日期 2009-02-25.

* Caress, Badiday. (2000), The emergence and stability of cooperative fishing on Ifaluk Atoll, for Human Behavior and Adaptation: an Anthropological Perspective 網際網路檔案館的存檔，存檔日期 2013-05-31., edited by L. Cronk, N. Chagnon, and B. Iro ns, pp. 437–472.
視，可能指：


* 視覺

* 視 (雜誌)，法國雜誌
視乳頭水腫（英語：Papilledema）是最常見的視盤水腫，專指顱內高壓所致的視盤水腫，絕大多數呈雙側性，但程度不一定相等，幕上腫瘤的腫瘤側多較顯著。青光眼及高度近視可影響視乳頭水腫的顯現。



病因


* 腦腫瘤、額葉腫瘤、成神經管細胞瘤、神經膠質瘤、淋巴瘤

* 維生素 A 過多症

* 格林 - 巴利症候群

* 高山症 (高原腦水腫)

* 萊姆病

* 腦膜炎

* 青光眼

* 結節病



病理

初期輕度水腫，視力正常。

進行期中度水腫，進展緩慢，周圍可有稀疏點狀出血，視力正常，幕上腫瘤 90% 為良性。

惡性期重度水腫，視力輕度減退，眼底有較多出血及滲出；或視乳頭水腫雖不及 5 個屈光度，但出血及滲出廣泛或成堆，可在一年內逐漸發生，亦可系原有水腫突然惡化。如為幕上腫瘤，多系惡性；幕下則多系良性。

末期水腫消退，繼發萎縮，視網膜已極少有滲出或出血，中心視力極度減退。

腫瘤去除或行減壓後，視乳頭水腫於 1-7 天開始恢復，水腫逐漸消退到完全正常的時間：輕度水腫需 10-20 天，中度水腫需 15-30 天，重度 1-2 月或更長。消退後再次加重表明顱內壓又有增高。



診斷與治療


* 裂隙燈

* 乙醯唑胺

* 呋塞米
視交叉為一呈長方形的神經纖維塊，位於蝶骨視神經溝之後上方，第三腦室前壁和底部的交界處，構成第三腦室隱窩的向前延伸部。在腳間池前部，略呈傾斜，後緣比前緣高。在垂體上部，除其後緣之外均浸在腦脊液中。由於視神經顱內段長短不同以及匯成視交叉的角度大小不同，故其與垂體的位置關係因人而異。其橫徑約 12mm，前後徑約 8mm，厚約 3~5mm。若以垂體為位置對比的基點，則統計資料表明，約 79% 位於垂體的後上方，即輕度後置位；12% 偏於垂體的前部，即輕度前置；5% 極度前置，位於視交叉溝之前；4% 極度後置到鞍背。視交叉與鞍背並不直接接觸，兩者相距 5~10mm，其間隔有腳間池。



相鄰關係

前方為大腦前動脈及其交通支。外側為頸內動脈。當頸內動脈穿出海綿竇頂部時，在視神經與視束的夾角之間與視交叉相接觸。其後為乳頭體和灰結節，由後者發出的漏斗部伸向前下並成為垂體柄穿入鞍隔。其上為第三腦室前端，視交叉的後半把三腦室向的前壁與底部分隔為前、後隱窩。前者為視隱窩，其壁系第三腦室前壁終板的向下延續。後者為漏斗隱窩。其下為垂體，外下方為海綿竇，其中的第三顱神經和視交叉靠得最近。



神經纖維

交叉纖維占全部纖維的 70~75%。在視交叉中，來自兩眼鼻側半的視網膜及黃斑纖維互相交錯，形成複雜的排列。在視束起始處，一側的不交叉纖維與對側的交叉纖維會合，組成視束。
來自兩眼鼻側視網膜的交叉纖維在視交叉處並非簡單的對角線相交。下部纖維進入視交叉後即位於其腹面並走向對側，越過中線時和來自對側的纖維交叉，繼續前行後即呈弓狀，先凸入對側視神經末端並深入其前達 3mm, 然後彎向視交叉並沿其外側向後內進入對側視束的下方和繼續後行。上部纖維則混雜在同側的不交叉纖維之中後行並進入視束的始端，爾後再呈弓狀彎曲，沿視交叉的後部越過中線，進入對側視束的上部而繼續後行。
來自視網膜顳側的不交叉纖維進入視交叉後均沿其外側後行進入視束。顳上部纖維靠近內側上方，顳下部纖維則位於外下。其中均混有來自同側鼻上方尚未交叉和對側鼻下方已經越過中線的兩種纖維。
在視神經顱內段後部，黃斑纖維仍位居中央；在視交叉前部，交叉與不交叉纖維開始分離。前者交叉過中線向後上行走，在視交叉的最後端與來自對側黃斑部的不交叉纖維匯合，進入對側視束的中央，並隨視束後行。



血液供應

供血動脈分上下兩群：上群由大腦前動脈發出許多小動脈組成，這些小動脈供應視交叉的外側部、視神經和視束的背面；下群是一個吻合極度豐富的動脈系統，名為腦垂體上動脈群，它們分別來自頸內動脈、後交通動脈以及大腦後動脈。



損傷

視交叉損傷遠較視神經損傷少見，暴力可直接撕裂視交叉，也可致視交叉移位，使供血血管撕裂，間接引起視交叉軟化壞死。但多數為視神經損傷後，產生視交叉的繼發性水腫，或視交叉的供血血管損傷性痙攣、閉塞或出血，使之繼發性缺血所致。外傷如較嚴重，合併顱底骨折和下視丘損傷則出現相應的症狀與體徵。
視交叉損傷偶表現為典型的雙顳側偏盲或雙鼻側偏盲，但多數為非對稱的雙顳側偏盲，或一眼全盲，另一眼顳側偏盲。數月後逐漸好轉，但也可因繼發性蛛網膜炎、腦膜炎或腦積水而惡化。



腫瘤


* 原發於視交叉的腫瘤主要是膠質瘤，星形細胞瘤多見（小兒 1-2 級，成人 3-4 級）；其次是腦膜瘤及纖維瘤，包括從視神經延伸而來者，均較少見。主要表現為雙顳側偏盲成不規則的視野缺損，以及由一側開始的雙眼視力減退和視神經萎縮。腫瘤也可延伸至視束、下視丘等處，引起中腦導水管阻塞，產生顱內高壓，致雙側視乳頭水腫。侵入眶內時則有眼球突出和眼球運動受限。X 線檢查可見蝶鞍擴大，床突破壞，有時雙側視神經孔或眶上裂擴大。

* 壓迫視交叉的腫瘤常見的有垂體瘤、顱咽管瘤、鞍區腦膜瘤、第三腦室腫瘤等。視交叉部也是蛛網膜炎的好發部位，應注意鑑別。早期症狀可與球後視神經炎類似，晚期症狀複雜。
  
* 垂體瘤可引起單眼或雙眼視力逐漸減退，初期的視野缺損常被忽略。
  
* 顱咽管瘤
  
* 鞍結節腦膜瘤 中年人多見，發生於視交叉前緣與兩側視神經之間，常先壓迫一側視神經，後壓迫視交叉，故通常先有一側緩慢進行性視力減退和中心暗點，若鼻側纖維首先受壓，則有單眼顳側偏盲；雙側視神經受壓時的症狀為雙側性。視交叉受壓多為不對稱的雙顳側偏盲，以下半部為著。晚期視力嚴重減退或失明。視神經呈原發性萎縮。

病人早期即有頭痛，當腫瘤擴延至垂體及下視丘時，可有輕微內分泌症狀如尿崩、肥胖等。壓迫額葉底部可產生精神症狀和嗅覺障礙。侵入海綿竇、眶上裂、視神經孔則有眼肌麻痹和眼球突出等。壓迫第三腦室引起顱內高壓症狀見於晚期。偶有腦脊液蛋臼量增高。顱片可見鞍結節、鞢鞍前壁骨質增生或破壞，有時前床突、眶上裂、視神經孔等處亦有骨質吸收。腦血管造影偶見以鞍結節為中心向周圍放射的異常血管影和由微小血管構成的腫瘤輪廓。


* 
* 第三腦室腫瘤 多阻斷腦脊液通路而致顱內高壓、外展麻痹和視乳頭水腫，第三腦室前部粘液囊腫的顱內高壓症狀（頭痛、嘔吐等）常呈發作性，且和體位、頭位有關。例如，仰臥位易致發作，俯臥位或膝胸位易使頭痛減輕或消失。亦可壓迫視交叉產生不對稱的雙顳側偏盲，最終失明。腦室造影顯示腦積水和第三腦室充盈缺損。



參見


* 炎

* 神經炎



參照


* 症候群
視亮度（brightness）是對於光源或物體表面明暗的視知覺特性。屬於感知量，其大小主要決定於心理物理量光亮度，視亮度大小明顯地受到刺激條件（包括被觀察物的色品、周圍的亮度和色品）和觀察者條件（包括色覺特性和色適應狀態）的影響。視亮度是視覺的特性，對視覺目標的輻射或反射的光亮度的感知。這種感知並不是對光亮度為線性的，而是依賴於視覺環境，例如芒克 - 懷特錯覺。

視亮度是色貌模型的一個參數。典型表示為 $Q$ 。視亮度表示某物「看起來發光」的程度。視亮度是一種不同於明度的感知。明度是與同樣亮的白色物體相比，某物的亮的程度。

美國聯邦電信術語表（Federal Glossary of Telecommunication Terms）Federal Standard 1037C 規定視亮度用於光的非定量心理感知和認知。



參見


* 光度

* Luma (video)



參考文獻



外部連結


* Poynton's Color FAQ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
視頻中的視亮度(luma) 表示每幀圖像的無色彩的視覺亮度部分（灰度部分），而色調表示顏色部分。把 R′G′B′源（如 3-CCD 相機）轉為視亮度和色調可做色度抽樣：因為人的視覺對視亮度比對色度有更敏銳的空間解析度，視頻系統可以用較低解析度存儲傳輸色度信息，在有限帶寬優化了感知細節。

彩色電視廣播信號分為視亮度和色度兩種信號，可以兼容黑白電視機。



視亮度對比相對光亮度

彩色視頻中的視亮度是伽馬壓縮後的 R′G′B′分量的加權和。 角分符號 ′表示伽馬壓縮，以免視頻工程中的視亮度與顏色科學中的相對光亮度混淆 (由國際照明委員會定義)。相對光亮度是由 RGB 分量的線性加權形成，沒有經過伽馬壓縮。 電影電視工程師協會 EG 28 建議用符號 Y′表示視頻的視亮度，而用符號 Y 表示相對光亮度。

使用相對光亮度

在視頻工程中，有時把相對光亮度作為顯示器的明亮程度。國際照明委員會的彩色匹配函數和相關的紅綠藍彩色標準 (如最初的 NTSC 原色，電影電視工程師協會 RP 145 原色，或 Rec. 709)。 對於 Rec. 709 (以及 sRGB) 原色，基於純元素的線性組合，相對光亮度定義為：

　
: $Y=0.2126R+0.7152G+0.0722B$

Rec. 709 使用的計算視頻的視亮度的公式使用同樣的係數，但是經過伽馬壓縮後的分量：

　
: $Y'=0.2126R'+0.7152G'+0.0722B',$

其中角分符號 ′表示伽馬壓縮。



Rec. 601 luma versus Rec. 709 luma coefficients

對於遵從 BT.601 (即大多數數字標準清晰度格式), 視頻的視亮度定義為如下公式：

　
: $Y'_{\text{601}}=0.299R'+0.587G'+0.114B'$

對於遵從國際電信聯盟無線電通信部門的標準 BT. 709 使用不同的公式：

　
: $Y'_{\text{709}}=0.2126R'+0.7152G'+0.0722B'$

現在的 HDTV 系統使用 BT. 709 的係數，同時傳統的 1035i HDTV 格式使用電影電視工程師協會 240M 係數：

　
: $Y'_{\text{240}}=0.212R'+0.701G'+0.087B'=Y'_{\text{145}}$

這些係數對應於電影電視工程師協會 RP 145 原色 (也被稱作 "SMPTE C")。



參見


* 色度抽樣

* 色度

* 伽瑪校正



參考文獻
在三維計算機圖形學中，視體（英語：viewing frustum）又稱視景體、視錐，是三維世界中在屏幕上可見的區域，即虛擬攝像機的視野。

該區域的實際形狀依所模擬的攝像機鏡頭而定，但顧名思義，其常見的形狀是方平截頭體。將四稜錐截為平截頭體的兩個平面稱作_近平面_ 和_遠平面_。如果某個物體到攝像機的距離比近平面近或比遠平面遠，那麼這個物體不會被顯示。

視體剔除（英語：Viewing frustum culling）指將完全處於視體外的物體移出渲染流程的過程。為了加速剔除過程，通常使用物體的包圍體而不是物體本身來進行位置比較。

通常，可以通過視野角度、縱橫比，以及近平面和遠平面到攝像機的距離來描述一個視體。



參考文獻
在電腦圖學中，視角（Viewport）是一個可觀察的多邊形區域。

將物體渲染至圖像的過程中，會用兩種區域表示。世界坐標窗口是用戶所關注的區域（即用戶想要可視化的東西），坐標系由應用程式確定。例如程序可能會使用米、厘米等單位。此處的「窗口」並非窗口管理器里的視窗，而是借用窗戶進行類比，因為它能夠限制你所能夠觀察到的場景的範圍。

視角也是一個區域，通常為矩形，但它的坐標系由渲染設備確定。例如將關注的物體渲染至屏幕坐標時，會使用像素為單位。渲染時，通常會先根據世界坐標窗口去裁剪對象，然後再進行窗口至視角的變換。對 2D 對象而言，這種變換隻是平移和等比縮放的組合。如果用攝影來類比整個變換過程，那麼世界裁剪窗口就是相機設置，而根據膠捲沖印出的各種不同尺寸的照片則是視角。

# 參見


* 視角
視聽可以指：


* 視覺與聽覺

* 視聽率

* 影視節目
在音樂中，視奏（英語：Sight-reading；義大利語：a prima vista）是對一個未見過的曲譜進行演奏嘗試的過程。視唱是對一個未見過的樂譜進行演唱嘗試的過程。視奏和視唱都要求表現出記在譜上的音高和節奏。視奏、視唱已經成為了多個音樂考級機構的考試項目。



參見


* 默讀



進一步閲讀


* Bower, Bruce (15 December 2011). "For Sight-Reading Music, Practice Doesn't Make Perfect : Discovery News." Discovery News: Earth, Space, Tech, Animals, History, Adventure, Human, Autos. Science News.

* Hambrick, David Z. and Meinz, Elizabeth J. (19 November 2001). "Sorry, Strivers: Talent Matters" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, _The New York Times_

* Careers in Music. Reston, Virginia: MENC: The National Association of Music Education. 2001. （原始內容存檔於 October 15, 2007）.



參考文獻
視崖（英語：visual cliff）是發展心理學的一個著名實驗，用來研究人類和動物的深度知覺。這個實驗的設計者是心理學家埃莉諾・吉布森和沃克（R.D. Walk）。

他們發現被試的所有物種：1 天的雛雞，4 周的鼠，或 6 個月的人類嬰兒，都能夠感知模擬的懸崖，並採取獨立的動作避免跌落。他們大多是依靠深度知覺的視覺線索。然而鼠主要依賴於觸覺線索。接下來，實驗者希望找出對於深度知覺起決定性作用的因素，使用了在黑暗中飼養的動物



外部連結


* Visual Cliff Video （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Complete Article at wadsworth.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參考文獻
視差貼圖（Parallax Mapping）是視頻遊戲這樣的三維渲染應用中使用的一種改進的凹凸貼圖或者法線貼圖技術。對於最終用戶來說，這就意味著可以在不太影響遊戲速度的情況下，如木質地板這樣的紋理可以有更加明顯的圖像深度與真實感。

通過改變紋理坐標實現紋理根據一個高度表進行排列，從而就可以實現視差貼圖。下一代的三維應用程式就可以使用視差貼圖作為新開發的圖形算法。


* 
* *

視差貼圖也是模仿位移貼圖的一種方法，根據紋理中保存的數值表面點的實際幾何位置沿著表面法線發生偏移。在視差貼圖中，與法線貼圖和凹凸貼圖一樣，物體的輪廓都不受影響。



參見


* 視差



外部連結


* 用視差貼圖實現形狀細節表示

* 在 DirectX 中實現視差貼圖，論壇主題 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
視差障壁是一個放置於圖像顯示設備如 LCD 屏幕前，以不依賴三維眼鏡顯示三維立體影像的設備。它有一個被精準切割成條狀的層，可以讓使用者眼睛接收到從 LCD 發出的兩套影像，以產生視差造成的三維視覺效果。採用這種技術的著名產品之一有 Nintendo3DS。
視康（英語：Ciba Vision）是世界上第一家專業製造隱形眼鏡和清潔保養液的公司，隸屬於諾華製藥公司。總部位於美國亞特蘭大，在德國、新加坡、印度尼西亞和馬來西亞設有工廠。

主要產品有舒視氧 (O2 Optix)、日拋 (Dailies)、日夜型 (Day & Night) 和彩色隱形眼鏡 (Freshlook Colorlends) 隱形眼鏡，同時也出品多個品牌的隱形眼鏡保養液。
現時已和製藥公司愛爾康（Alcon）合併。



外部連結


* 官方網站（美國） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 官方網站（中國） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 官方網站（台灣） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
角直徑是以角度做測量單位時，從一個特定的位置上觀察一個物體所得到的「視直徑」。視直徑只是被觀測的物體在垂直觀測者視線方向中心的平面上產生的透視投影的直徑。由於它是在觀測者的角度下按比例的縮影，因此與物體真實的直徑會有所不同。但對一個在遙遠距離上的盤狀天體，視直徑和實直徑是相同的。



形式

一個物體的角直徑可以利用下面的公式計算

　
: $\delta =2\arctan \left({\frac {1}{2}}\,d/D\right),$

此處的 $\delta $ 是角直徑， $d$ 和 $D$ 分別是以相同單位顯示的視直徑和物體的距離。當 $D$ 遠較 $d$ 大許多時， $\delta $ 可以簡化成 $\delta =d/D$ 的形式，此處的結果是以徑度量為單位。

對一個球形的物體，它在各方向的直徑 $d_{\mathrm {act} }$ 都一樣，角直徑可以利用下式來發現：

　
: $\delta =2\arcsin \left({\frac {1}{2}}\,d_{\mathrm {act} }/D\right);$

在實務應用上， $d$ 和 $d_{\mathrm {act} }$ 的分別只是這個球形天體和地球在相對距離上的不同。



在天文學上的應用

在天文學上，天空中物體的大小通常都是根據從地球上觀測所見到的角直徑來描述，而很少用到真實的直徑。

在 1 秒差距的距離上，地球環繞太陽公轉軌道的視直徑是 2"（2 弧秒）。

在 1 光年的距離上，太陽的視直徑是 0.03"，而地球的視直徑是 0.0003"。

太陽的 0.03" 相當於在地球直徑的距離上看到的一個人的大小 [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

這個表顯示從地球上看見的一些天體的角直徑：


* 參宿四: 0.049″ – 0.060″

* 南門二 A: ca. 0.007″

* 天狼星: ca. 0.007″

從上面的表可以很清楚的看出太陽的視直徑，從地球看大約是 32'，也就是 1920"，或簡單說是 0.53 度。這兒的圖片給了最好的解釋。

這意味著太陽的角直徑是天狼星的 250,000 倍（天狼星的實直徑是太陽的兩倍，但距離是太陽的 500,000 倍；太陽的視亮度是天狼星的 10,000,000,000 倍，相當於角直徑的比值是 100,000 倍，所以天狼星每單位立體角的亮度大約是太陽的 6 倍）。

太陽的視直徑是南門二 A 的 250,000 倍（南門二 A 的實直徑與太陽相同，但距離是太陽的 250,000 倍。太陽的視亮度是南門二 A 的 40,000,000,000 倍，相當於角直徑的比值是 200,000 倍，因此南門二 A 的立體角亮度比太陽稍亮些）。

太陽的視直徑與月球相近（太陽的實直徑和距離都約是月球的 400 倍；太陽的亮度是滿月的 200,000-500,000 倍，相當於角直徑的比值在 450-700 倍，因此一個與太陽有相同立體角亮度的天體，角直徑在 2.5-4" 就有著與滿月相同的亮度）。

即使冥王星實際的大小比榖神星大，但從地球上觀察，實際上是使用哈伯太空望遠鏡，榖神星的視直徑明顯的比冥王星大。

當測量天空中大片的區域時，使用度為單位顯然極為實用（以獵戶座為例，腰帶上三顆星涵蓋的角度是 3 度）。當談論到星系、星雲或夜空中其它的天體時，我們需要一些更細小的單位。

因此度可以細分如下：


* 一個圓周是 360 度 (º)

* 每度可以分為 60 弧分 (′)

* 每弧分可以分為 60 弧秒 (")

使用這樣的觀點，從地球觀看的滿月大約是 0.5 度，相當於 30 弧分，或是 1,800 弧秒。月球在天空中的運動也可以用角度來表示，大約是每小時 15 度，或是每秒鐘 15 弧秒；在月球表面上 1 英里長的直線看起大約是 1 弧秒長。



非圓物體

許多深空天體，像是星系和星雲都不是圓形的，因此在測量上會有兩個直徑：長徑和短徑。例如，小麥哲倫雲的視直徑是 5° 20′ 0″×3° 5′ 0″。



相關條目


* 角解析力

* 視角

* 視角錯覺

* 視覺敏銳



外部連結


* Small-Angle Formula

* Visual Aid to the Apparent Size of the Planets （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Windows 2.0 是一套基於 MS-DOS 作業系統，微軟於 1987 年發行，類似 Mac OS 圖形化使用者介面的 Windows 版本。這個使用者介面較 Windows 1.0 有著更多的功能，且已近似 Windows 3.0。它已有一些的改進，而緊接著它誕生了更受歡迎的 3.0 版本，但此版本的支援週期仍然長達 14 年，由 1987 年支援到 2001 年 12 月 31 日。

Windows 2.0 是 16 位元基於 Microsoft Windows GUI 的操作環境，於 1987 年 12 月 9 日發布，它是 Windows 1.0 的後續版本。



特點

Windows 2.0 允許應用程式視窗彼此重疊，而其前身 Windows 1.0 只能顯示平鋪視窗。Windows 2.0 還引入了更複雜的鍵盤快速鍵，以及「最小化」和「最大化」的術語，與 Windows 1.0 中的「圖示化」和「縮放」相對。此處介紹的基本視窗設定將持續到 Windows 3.1。與 Windows 1.x 一樣，Windows 2.x 應用程式不能在 Windows 3.1 或更高版本上執行，因為它們不是為保護模式設計的。Windows 2.0 也是第一個整合控制台的 Windows 版本。

Windows 2.0 中的新功能還包括在某些版本中支援 i386 CPU 的新功能，256 色 VGA 圖形、擴充記憶體、PS/2 滑鼠支援。這也是最後一個不需要硬碟的 Windows 版本。

隨著速度，可靠性和可用性的提高，電腦現在已開始成為某些工人日常生活的一部份。桌面圖示和鍵盤快速鍵的使用有助於加快工作速度。

Windows 2.x EGA，VGA 和 Tandy 驅動程式在 Windows 3.0 中為希望在 Intel 8086 機器上使用彩色圖形的使用者提供了一種解決方法（該版本通常不支援該功能）。

IBM 將 Windows OS/2 的 GUI 許可為 Presentation Manager，並且兩家公司表示它和 Windows 2.0 幾乎相同。



版本

Windows 2.0x 有兩種不同的版本，它們具有不同的名稱和 CPU 支援。第一個版本在包裝盒上簡單地寫著「Windows」，背面有一個版本號，以區別於 Windows 1.x。第二個在包裝盒上標為「Windows/386」

這種區別一直延續到 Windows 2.1x，其中命名習慣更改為 _Windows/286_ 和 _Windows/386，_以說明它們是同一產品的不同版本。

Windows

Windows/386



應用程式支援

Microsoft Word 和 Microsoft Excel 的第一個 Windows 版本執行在 Windows 2.0 上。此版本 Windows 大大增加了第三方開發人員對 Windows 的支援（有些為未購買完整版 Windows 的客戶提供了應用程式作為 Windows 執行環境軟體）。雖然大多數開發人員仍然維護著他們的應用程式的 DOS 版本，因為 Windows 使用者仍然少部份人。Windows 2.0 依然非常依賴於 DOS 系統，它在記憶體方面仍然沒有超過 1 百萬位元組。斯圖爾特・阿爾索普（Stewart Alsop II ）在 1988 年 1 月預言：「在 IBM 樣式的機器上向圖形環境的任何過渡都必然緩慢得令人發狂，並且嚴格由市場力量驅動」，因為 GUI 有「嚴重缺陷」，使用者必須切換到 DOS 來執行許多工。

Windows 2.0 附帶了一些應用程式。他們是：


* CALC.EXE：小算盤

* CALENDAR.EXE：行事曆

* CARDFILE.EXE：個人資訊管理系統

* CLIPBRD.EXE：剪貼簿檢視器

* CLOCK.EXE：時鐘

* CONTROL.EXE：組態 Windows 2.0 的系統組件

* CVTPAINT.EXE：將繪製檔案轉換為 2.x 格式

* MSDOS.EXE：簡單的檔案管理員

* NOTEPAD.EXE：記事本（文字編輯器）

* PAINT.EXE：點陣圖圖像編輯器，允許使用者在電腦螢幕上互動地繪製和編輯圖片

* PIFEDIT.EXE：一個程式資訊檔案編輯器，它定義了 DOS 程式在 Windows 中的執行方式

* REVERSI.EXE：黑白棋電腦遊戲

* SPOOLER.EXE：Windows 的列印後台處理程式，一個管理和維護要列印的文件佇列的程式

* TERMINAL.EXE：虛擬終端

* WRITE.EXE：簡單的文書處理器



Windows 2.1x

Windows 2.0 的繼任者 Windows 2.1x 於 1988 年 5 月 27 日在美國和加拿大正式發布。2.x 系列的最後一個版本 Windows 2.11 於 1989 年 3 月發布。



參見


* DESQview 386

* VM/386



參考文獻
Microsoft Windows 3.x 是第三代 Microsoft Windows 所有版本的通稱兼代稱。

Windows 3.x 包含下列版本：


* Windows 3.0

* Windows 3.1x



參見


* Windows NT 3.x

* 名稱包含「Windows」的頁面
Windows Media Player 是微軟公司出品的一款免費媒體播放器，通常簡稱「WMP」，又稱「WMPlayer」。內建 Windows 作業系統中，也可以透過網路下載，支援通過外掛程式增強軟體功能。從 Windows Media Player 7 及以後的版本支援更換介面外觀。



概述

軟體可打開 MP3、WMA、WAV、AVI、WMV、MPEG-1、MPEG-2、DVD 等格式的檔案。同時允許使用者從 CD 抓取音軌並複製到硬碟、燒錄 CD 以及安裝各種外掛程式等。此外，軟體內建 WindowsMedia.com 線上服務。

由於競爭關係，軟體默認不支援播放 RM 格式的檔案。



產品問題

Windows Media Player 11 只支援 Windows XP Service Pack 2 或以後的版本，不再支援 Windows 2000 或更舊版本的視窗環境。其次，Windows Media Player 11 由於需要正版驗證，在剛推出時，在部份筆記本電腦上的 OEM 版 Windows XP 裡不能執行，甚至會顯示「你可能是盜版軟體的受害者」。有關問題在 2007 年 3 月的更新後已改善。另外，軟體有部份介面還存在有翻譯上的錯誤。



發布列表

要確定 Windows Media Player 的版本，需單擊說明清單上的關於 Windows Media Player。如果說明清單未顯示，需按鍵盤上的 ALT + H。



參見條目


* 媒體播放器列表

* 媒體播放器比較

* Windows 正版增值計劃



參考資料



外部連結


* WindowsMedia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* WindowsMedia.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
視蛋白（英語：Opsins）是一類在視網膜感光細胞上發現的 35–55 千道爾頓的跨膜 G 蛋白偶聯受體，具有感光作用，是 retinylidene protein 家族的一員。共有五類經典的視蛋白與視覺有關，參與光線光子到電化學信號的轉化，從而開始視覺信號的轉導通路。有些在哺乳動物視網膜上的視蛋白，如黑視蛋白，參與了晝夜節律調解及瞳孔對光反射作用，但與視覺成像無關。



視蛋白分類

有兩大類蛋白質都稱為視蛋白：這兩類之間並非同源，但趨同進化出了相似的結構和功能。



原核視蛋白（第一類）

I 型視蛋白（也稱為微生物視蛋白）是七個跨膜結構域蛋白。它們中的大多數是離子通道或泵，而不是適當的受體，並且不與 G 蛋白結合。在生活的所有三個領域中都發現了 I 型視蛋白：古細菌，細菌和真核生物。在真核生物中，I 型視蛋白主要存在於綠藻等單細胞生物和真菌中。在大多數複雜的多細胞真核生物中，I 型視蛋白已被其他光敏分子替代，例如植物中的隱花色素和植物色素，後生動物（動物）中的 II 型視蛋白。

微生物視蛋白通常以分子的視紫紅質形式已知，即視紫紅質（廣義上）＝視蛋白 + 生色團。在許多種類的微生物視蛋白中，質子泵細菌視紫紅質（BR）和黃體視紫紅質（xR），氯化物泵視紫紅質（HR），光感官視紫紅質 I（SRI）和感覺視紫紅質 II（SRII）以及蛋白視紫紅質（PR） ），神經孢子視蛋白 I（NOPI），衣原體感性視紫紅質 A（CSRA），衣原體感性視紫紅質 B（CSRB），通道視紫紅質（ChR）和古細菌視紫紅質（Arch）。

各種細菌類群使用幾種 I 型視蛋白，例如蛋白和細菌視紫紅質，通過基於非葉綠素的途徑從光中收集能量以進行代謝過程。除此之外，還有嗜鹽細菌的視紫紅質和某些藻類的通道視紫紅質。 Volvox 用作光控離子通道，此外還用於光戰術用途。感覺細菌視紫紅質存在於鹽桿菌中，其通過與與 G 蛋白無關的換能器膜嵌入蛋白相互作用而誘導光致反應。

I 型視蛋白（如通道視紫紅質，鹽視紫紅質和古細菌視紫紅質）在光遺傳學中用於打開或關閉神經元活性。如果應以更高的頻率調節神經元活動，則首選 I 型視蛋白，因為它們比 II 型視蛋白反應更快。這是因為 I 型視蛋白是離子通道或質子 / 離子泵，因此被光直接激活，而 II 型視蛋白則激活 G 蛋白，G 蛋白隨後激活產生代謝產物的效應酶以打開離子通道。



動物視蛋白（第二類）



外部連結


* Review of opsins and current research: Shichida, Yoshinori; Matsuyama, Take. Evolution of opsins and phototransduction. Philosophical Transactions of the Royal Society of London B: Biological Sciences. 2009-10-12, 364 (1531): 2881–2895 [2018-03-03]. ISSN 0962-8436. PMID 19720651. doi:10.1098/rstb.2009.0051. （原始內容存檔於 2018-06-02） （英語）.

* Illustration （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at Baldwin-Wallace College

* 醫學主題詞表（MeSH）：_Opsin_



參考文獻
視維德（德語：SCHWEIZER），是德國的光學儀器品牌，成立於 1840 年，1945 年起生產放大鏡。20 世紀 90 年代末生產了世界上第一台具有 LED 燈的放大鏡。



相關文化

江澤民於中國共產黨第十九次全國代表大會開幕式上使用了視維德生產的放大鏡，因而該品牌的放大鏡受到關注。



參考資料



外部連結


* 官方網站

* 視維德的新浪微博
雙極細胞在視網膜中位於感光細胞（包括視桿細胞、視錐細胞）和神經節細胞之間，直接或者間接地將信號由感光細胞傳遞到神經節。



結構

顧名思義，視網膜中的雙極細胞是一類雙極神經元，其胞體會連向兩段突起。在視網膜雙極細胞中，這兩段突起與視桿細胞或視錐細胞相連；而在硬骨魚類中，還存在與視杆細胞和視錐細胞共連的雙極細胞。此外，雙極細胞也接受來自水平細胞的突出信號。雙極細胞將來自感光細胞或者水平細胞的信號直接或者間接（通過無長突細胞）傳遞到神經節細胞。和其它神經元不同的是，雙極細胞可以通過階梯電位以及動作電位進行信號溝通。



功能

雙極細胞接受視桿細胞、視錐細胞或二者共同的突觸信號輸入。它們通常被依此分成視杆雙極細胞或視錐雙極細胞。大約有 10 種不同形式的視錐雙極細胞，但只有一個視杆雙極細胞，據信是因為後者在進化中較晚出現的緣故。

在黑暗中，感光細胞會釋放穀氨酸，透過過極化 ON 雙極細胞來抑制 ON 細胞，透過去極化 OFF 雙極細胞來激發 OFF 細胞。然而，在光線照射下，視蛋白激活全反式視黃醛，給予能量刺激 G 蛋白偶聯受體激活磷酸二酯酶（PDE），磷酸二酯酶使 cGMP 分解為 5』-GMP，光感受器超極化，其功能被抑制。在感光細胞中，在黑暗條件下有大量的 cGMP，保持 cGMP 門控 Na 通道的開放，因此，激活 PDE 減少了 cGMP 的供應，減少了 Na 通道的開放數量，從而使感光細胞過極化，導致釋放的穀氨酸減少。這導致 ON 雙極細胞失去其抑制並變得活躍（去極化），而 OFF 雙極細胞失去其興奮（過極化）並變得沉默。

視杆雙極細胞不直接與神經節細胞形成突觸，它透過突觸連接無長突細胞，反過來激發雙極細胞上的錐體（通過縫隙連接）和抑制錐體 OFF 雙極細胞（通過甘氨酸介導的抑制性突觸），從而跳過了視錐，以便在暗處（低）環境光條件下向神經節細胞發送信號。

OFF 雙極細胞突觸位於視網膜內叢狀層的外層，ON 雙極細胞終止於內叢狀層的內層。

信號傳遞

雙極細胞能有效地將視杆細胞和視錐細胞的資訊傳遞給神經節細胞。水平細胞和無長突細胞使問題有些複雜：水平細胞向樹突引入側抑制，並引起視網膜感受野中明顯的中心環繞抑制。無長突細胞也將側抑制引入軸突終末，提供多種視覺功能，包括高效的信號轉導和高信噪比。

已知，雙極細胞上方的感光細胞通過代謝型（ON）或親電離型（OFF）受體神經的直接參與於雙極細胞感受野中心環繞抑制。然而，產生同一感受野的單色環繞的機制仍在研究中。雖然我們知道在這個過程中一個重要的細胞是水平細胞，但是受體和分子的確切序列是未知的。



參考文獻

注釋

引用


* Nicholls, John G.; A. Robert Martin; Bruce G. Wallace; Paul A. Fuchs. From Neuron to Brain. Sunderland, Mass: Sinauer Associates. 2001. ISBN 0-87893-439-1.

* Masland RH. The fundamental plan of the retina. Nat. Neurosci. 2001, 4 (9): 877–86. PMID 11528418. doi:10.1038/nn0901-877.



外部連結


* 醫學主題詞表（MeSH）：_Retinal+bipolar+cells_

* Diagram at mcgill.ca （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* NIF Search - Retinal Bipolar Cell （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） via the Neuroscience Information Framework
視網膜色素上皮（retinal pigment epithelium，RPE）又稱視網膜色素層（pigmented layer of retina），是一層緊貼於視網膜感覺神經之外的色素細胞，並影響視網膜視覺細胞。它與其下的脈絡膜和其上視網膜神經細胞緊密相連。



歷史

視網膜色素上皮層在 18、19 世紀曾因其顏色暗沉而被稱為黑色素層（英文：pigmentum nigrum）（許多動物為黑色，人類為棕色）；或稱為黑毯（英文：tapetum nigrum），因為在一些動物中可見一明毯（英文：tapedtum lucidum）結構，該區的色素上皮層並未著色。



解剖學

視網膜色素上皮由單層六邊形細胞組成，其內含有密集的色素顆粒。

在鋸齒緣，視網膜色素上皮繼續以膜狀延伸，經過睫狀體，成為虹膜的背覆面，由此生成瞳孔擴張肌纖維。視網膜色素上皮以下是神經上皮（即視杆細胞和視錐細胞）與其緊密過度。二者相合，同被認為是胚胎期的睫狀體上皮。視網膜延伸的前末端即為虹膜上皮的後端，當其進入虹膜時則出現了色素聚集。

從外表面觀察，該處細胞呈光滑的六角形。而從縱切面觀察，每個細胞都有一個包含大卵圓形細胞核的無色素外部和一個有一系列突入視杆細胞的直線狀突起的含色素內部。當眼睛暴露在光刺激中時這種情況更為明顯。



功能

色素上皮細胞有多種功能，例如，吸收光線，上皮性轉運，空間離子緩衝，視覺環路，細胞吞噬，分泌及免疫調節。

1. 吸收光線：視網膜色素上皮負責吸收散射光線。這個功能的重要性主要體現在兩方面：一者，提高視覺系統的質量；二者，輻射的光線被晶狀體聚集到黃斑區的細胞，會形成高強度的光氧化能。黑色素體吸收了散射光，就減輕了光氧化的刺激。視網膜的高灌注會形成一個高氧化張力的環境。光和氧的結合形成氧化刺激，而視網膜色素上皮則有許多機制來應對。
2. 上皮性轉運：如上所述，視網膜色素上皮形成了血 - 視網膜屏障（英文：Blood Retina Barrier， BRB），它與雙側表面緊密結合，並使視網膜內層獨立於外部系統的影響。這對眼部精密調控環境中的高選擇性物質轉運的免疫豁免有重要意義（不僅是屏障，還有信號傳遞）。視網膜色素上皮為感光細胞提供營養，調控離子止血，消除水及代謝產物。
3. 離子的空間緩衝：視網膜下間隙的改變很迅速，要求視網膜色素上皮有較高能的代償性。許多細胞都參與光能轉化過程，如果它們代償不佳，就不再能被興奮，甚或光轉化都不再可能。通常的離子跨上皮轉運對這些改變所要求的快速代償來說都太慢了。此處的基礎離子跨上皮轉運有許多基於電壓依賴型離子通道活動的背後機制在支持。
4. 視覺環路：視覺環路是維持視覺功能的核心環節，需要適應不同的明暗視覺需求。對此，功能層面就非常重要：視黃醛的存儲以及反應速度的適應。基本上，低光強中的視覺對視覺環路的周轉率要求也較低，同樣在強光中周轉率要求就要高得多。當在暗視環境中突然轉入明視環境時，則需要大量的 11 - 順 - 視黃醛。它並非由視覺環路直接產生，而是來自視網膜結合蛋白的許種視黃醛池，它們在視覺環路的轉輸及各反應步驟中都相互聯繫。
5. 光感受器外段（photoreceptor outer segment，POS）膜的細胞吞噬作用：光感受器持續暴露於光氧化刺激，於是持續受其損傷。這些細胞不斷棄去末端，然後視網膜色素上皮則吞噬並消化其殘片，以此不斷更新。
6. 分泌：視網膜色素上皮不僅與其一側的光感受器緊密互動，也必須要與其血供一側的細胞互動，例如內皮細胞或免疫系統的細胞。視網膜色素上皮能分泌大量的各種因子和信號分子來與其周圍的組織實行交流。它分泌三磷酸腺苷（ATP），fas - 配體（fas-L），成纖維生長因子（FGF-1、FGF-2、與 FGF-5），轉化生長因子 -β（TGF-），類胰島素生長因子 - 1（IGF-1）， 睫狀神經營養因子（CNTF），血小板源性生長因子（PDGF），血管內皮生長因子（VEGF），晶狀體上皮源性生長因子（LEDGF），白介素家族成員，基質金屬蛋白酶組織抑制物（TIMP），以及色素上皮源性因子（PEDF）。許多這樣的信號分子都有重要的生理病理學意義。
7. 眼部免疫豁免：眼睛內部形成了一個獨立於外部血行免疫系統的免疫豁免空間。視網膜色素上皮以兩方面支持這個免疫豁免空間。其一，它呈現出一個機械性的緊密屏障，將眼內與眼外血流相隔離；其二，視網膜色素上皮可與免疫系統交流，使健康眼中的免疫反應息聲，或相反，患病時激活免疫系統。



病理

在白化病患者的眼中，本層細胞並不含色素。視網膜色素上皮功能障礙也出現在年齡相關性視黃斑變性患者 及色素性視網膜炎患者中。糖尿病視網膜病變中，視網膜色素上皮亦受影響。



擴展閱讀


* 布魯赫膜（英文：Bruch's membrane）

* 玻璃疣（英文：Drusen）

* 視網膜黃斑（英文：Macula of retina）

* 中央凹（英文：Fovea centralis）

* 眼底（英文：Fundus (eye)）



參考資料

_本條目源自公共知識領域：《格氏解剖學》第 20 版。(1918)_



外部連結


* pigment epithelium of eye at the US National Library of Medicine Medical Subject Headings (MeSH)

* Histology image: 07902loa （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）– Histology Learning System at Boston University

* Histology at KUMC _eye\_ear-eye11 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_
黃斑（Macula lutea，源自拉丁語 _macula，「斑」_ +_lutea，「黃」），_是人眼視網膜中央附近一卵圓形染色區域，直徑約 5.5mm。黃斑還可再細分為黃斑凸、黃斑凹、黃斑凹無血管區（foveal avascular zone，FAZ），中央凹、近旁凹、外周凹等區域。死亡或眼球摘除後，黃斑呈黃色。而活體中此現象不可見，除非使用濾除紅光的光源觀察。解剖學上黃斑直徑 5.5mm，比臨床黃斑的 1.5mm 要大得多，而後者與解剖學中央凹相近。臨床黃斑可經瞳孔由檢眼鏡或視網膜照相觀察到。解剖學黃斑則定義為組織學上含有兩層或以上神經節細胞的區域。



結構

顏色

因為黃斑呈黃色，所以它吸收了大量進入眼球的藍光和紫外線，對此處的視網膜是一天然的日光阻隔（類似於太陽鏡）。有實驗數據表明藍光過度暴露有可能造成黃斑退化。其所呈現的黃色是由於含有飲食中攝入的類胡蘿蔔素，如葉黃素和玉米黃素。其中玉米黃質在黃斑中佔主導地位，而葉黃素則在視網膜其他部位含量豐富。有證據表明，在某些類型的黃斑退行性病中，這些類胡蘿蔔素對染色區域有保護作用。

大小 Regions


* 中央凹 - 1.55 mm

* 中央凹無血管區（FAZ）- 0.5 mm

* 中央小凹 - 0.35 mm

* 黃斑凹 - 0.15 mm

* Fovea - 1.55 mm（0.061 英寸）

* Foveal avascular zone (FAZ) - 0.5 至 0.6 mm（0.020 至 0.024 英寸）

* Foveola - 0.35 mm（0.014 英寸）

* Umbo - 0.15 mm（0.0059 英寸）



功能

黃斑的結構的特化是高敏銳度的視力的基礎。黃斑之中的中央凹和黃斑凹都含有高密度的視錐細胞（一種具有高敏感度的感光細胞）。



臨床意義

外周視力的缺失有時不易被覺察，而黃斑損傷則會導致即刻而明顯的中心視力的缺失。黃斑的進行性損害則是一種稱為黃斑退行性變的疾病，有時還會造成黃斑穿孔。黃斑穿孔幾乎不會由外傷造成，但一個急速的氣流可以衝破通向黃斑的血管，使其毀損。

從黃斑輸入的視覺資訊占據了大部分的腦視覺容量。於是，某些形式的視野缺損可以不涉及黃斑，此稱為黃斑豁免。（例如，視野測試可顯示為黃斑豁免性同向偏盲）

在大腦後動脈閉塞導致的頂枕葉缺血的患者可出現皮質盲（幾乎不可能像安東 - 巴賓斯基症候群中那種患者可否認的視力障礙），然而也會表現為黃斑豁免。這種選擇性的豁免是由於大腦中動脈形成了供養黃斑束的側支循環。神經檢查確定的黃斑豁免對梗阻造成的損傷類型有重要意義，此時表明視皮質尾部（主要接受黃斑傳來的視神經纖維）也被豁免。



參見

本條目使用了部分解剖術語。


* Macular pucker

* Cherry-red spot

* Macular hypoplasia

* Photic retinopathy

* Intermediate uveitis



擴展閱讀


* 黃斑水腫

* 老年性黃斑變性



參考文獻



其它相關圖片


* *



外部連結

 維基共享資源上的相關多媒體資源：視網膜黃斑


* MedlinePlus 百科全書 _002252_
《視覺》（馬拉雅拉姆語：ദൃശ്യം，拉丁化 「Drishyam」 ）是一部 2013 年上映的印度馬拉雅拉姆語犯罪驚悚片。本片製作成本只有 4500 萬盧比，票房收入卻高達 5 億印度盧比，成為史上最賣座馬拉雅拉姆語影片。

本片講述了 Georgekutty 的女兒誤殺了警察總監的兒子後，Georgekutty 利用自己從電影裡學到的知識與警察總監較量的故事。



角色



翻拍

本片除了在印度被翻拍成多種語言外，還被他國翻拍。本片的印度翻拍權賣出了 1.55 億盧比。本片的首部翻拍為 2014 年的卡納達語版翻拍片《視覺（Drishya）》。同年的泰盧固語版翻拍片《視覺（Drushyam ）》，以 Meena 繼續飾演男主角的妻子作為賣點。本片導演 Jeethu Joseph 在 2015 年又執導了泰米爾語版翻拍片《Papanasam》。2015 年又推出了印地語版的翻拍片《視覺》。這些翻拍片都很賣座。本片還有僧伽羅語版翻拍片《Dharmayuddhaya》。

2019 年的漢語翻拍片《誤殺》的上映，使得本片成為首部被中國翻拍的印度電影。



注釋



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《視覺》的資料（英文）

* 時光網上《視覺》的資料（簡體中文）

* 豆瓣電影上《視覺》的資料 （簡體中文）

* 爛番茄上《Drishyam》的資料（英文）
《視覺》（印地語：दृश्यम，拉丁化 「Drishyam」 ）是一部 2015 年上映的印度印地語犯罪驚悚片，翻拍自馬拉雅拉姆語的同名印度電影。本片講述了 Vijay 的女兒誤殺了警務督察的兒子後，Vijay 利用自己從電影裡學到的知識與警務督察較量的故事。

本片於 2015 年 7 月 31 日在印度上映。



角色



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《視覺》的資料（英文）

* 時光網上《誤殺瞞天記》的資料（簡體中文）

* 豆瓣電影上《誤殺瞞天記》的資料 （簡體中文）

* 爛番茄上《視覺》的資料（英文）

* 1905 電影網上《誤殺瞞天記》的資料（簡體中文）
視覺是影像刺激眼睛所產生的感覺，還可以指：


* 視覺 (2013 年電影)：2013 年上映的印度電影

* 視覺 (2015 年電影)：2015 年上映的印度電影，為 2013 年上映的同名電影的翻拍作品
視覺動線是指眼睛在閱讀漫畫時，視覺移動時所構成的方向路徑。視覺動線決定了漫畫構圖的焦點以及對白擺放的位置與順序。

人在閱讀漫畫的時候，並不一定會意識到有一條視覺動線隱藏其中，但眼睛卻會自然而然地依照視覺動線的設計來移動。



相關內容


* 分鏡

* 格子



參考資料

1. 曾建華。老师来了 — 漫画分镜构图学。北京：清華大學出版社. 2009 年 8 月: 46 頁 [2021-05-17]. ISBN978-7-302-20820-4. （原始內容存檔於 2013-03-27） （中文（簡體））.
視覺化（英文：Visualization），又稱為可視化類比或者可視化仿真，是指其中對於特定系統的可視化與電腦類比同時進行的一種混合過程。許多的用於 GPGPU 程式之中都包括有視覺化過程；通常，視覺化採用的都是互動式可視化技術。



詞源

visualization + simulation = visulation

發音

〔vizjuːleiʃn〕



參考資料



參見


* 電腦圖學

* 可視化
  
* 資訊可視化
  
* 科學可視化

* 圖形處理器通用編程（GPGPU）
視覺處理單元（Vision Processing Unit，VPU） （截至 2023 年）是一類新興的微處理器；它是一種特定類型的人工智慧加速器，用於加速機器視覺任務。



概覽

視覺處理單元與視頻處理單元（專門用於視頻編解碼）不同，前者更適合運行機器視覺算法，如 CNN（卷積神經網絡）、SIFT（尺度不變特徵轉換）和類似算法。

它們可能包括從攝像頭獲取數據的直接接口（途徑任意片外緩衝器），強調在擁有許多暫存器的並行計算單元間的片上數據流，如多核 DSP。但是像 VPU 一樣，它們可能專注於圖像處理中的低精度定點數運算。



與 GPU 的對比

VPU 與 GPU 不同，GPU 包含用於柵格化和材質貼圖（三維計算機圖形）的專門硬體，其存儲器結構優化為在片外內存中操作位圖圖像（採用隨機訪問模式讀取紋理、修改幀緩衝器）。VPU 針對每瓦特的性能進行了優化，而 GPU 主要關注絕對性能。

VPU 的目標市場是機器人學、物聯網、用於虛擬實境和增強現實的新型數位相機、智能相機和集成了機器視覺加速器的智慧型手機及其他行動裝置。



相似的處理器

有些處理器雖然沒有被劃為 VPU，但同樣可以處理機器視覺任務。它們可能形成一種更廣泛的人工智慧加速器（VPU 可能也屬於此種器件），然而截至 2016 年，這種分類的名稱尚未達成共識：


* IBMTrueNorth，一種神經形態工程處理器，旨在進行類似的傳感數據模式識別和智能任務，包括音視頻。

* 高通 Zeroth 神經處理器，是新興的面向傳感器 / AI 的晶片類別中的另一類。



另見


* Adapteva Epiphany，一種多核處理器，同樣強調片上數據流和 32 位浮點運算性能。

* CELL，一種多核微處理器，其特點與 VPU 十分接近（適合視頻處理的 SIMD 指令 & 數據類型，以及暫存器間的片上 DMA）。

* 輔助處理器

* 圖形處理器，也常用於運行視覺算法。NVidia 的帕斯卡微架構包含半精度浮點數支持，以便為 AI 工作負載提供更好的精度 / 成本權衡。

* MPSoC

* OpenCL

* OpenVX

* 物理處理器，一種高吞吐量加速器，過去用於補充 CPU 和 GPU 算力的嘗試。

* 張量處理單元，是谷歌內部用於加速人工智慧計算的晶片。



參考



外部連結


* Eyeriss architecture

* Holographic processing unit

* NeuFlow: A Runtime Reconfigurable Dataflow Processor for Vision 網際網路檔案館的存檔，存檔日期 2017-05-05.
視覺小說引擎列表收錄可以用於製作視覺小說的遊戲引擎。



視覺小說引擎列表



參見


* 遊戲引擎列表
視覺思維（英語：visual thinking），也被稱為視覺學習、空間學習或圖片思維，是通過視覺處理進行思考的現象。視覺思維被描述為把文字看成一系列的圖片。它在大約 60-65% 的普通人群中很常見。「真正的圖片思維者」，那些使用視覺思維幾乎排除了其他種類的思維的人，在人口中占的比例較小。兒童發展理論家琳達・克雷格・西爾弗曼的研究表明，不到 30% 的人強烈使用視覺或空間思維，另外 45% 的人既使用視覺或空間思維又使用文字形式的思維，25% 的人只使用文字思維。根據西爾弗曼的觀點，在使用視覺或空間思維的 30% 的普通人群中，只有一小部分人會在所有其他思維形式之上使用這種風格，可以說是真正的「圖片思考者」。



參考文獻
視覺效果（Visual effects，簡稱 VFX），是在電影製作中，在真人動作鏡頭之外創造或操縱圖像的過程。利用影片和電腦生成的圖像或影像合成，來創造一個看起來真實的效果或場景，可取代較為危險、昂貴、或者根本不可能實現的狀況，例如使用視覺效果取代危險的爆破效果或高空場景，避免演員搏命演出。



過程

視覺特效通常是電影故事和整體效果中必不可少的部分。雖然大多數視覺特效都是在後期製作階段完成，在前期製作和電影製作階段經常也要對視覺特效做精心的設計和準備。視覺特效主要在後期製作中利用很多工具，例如圖形設計、建模、動畫和類似的軟體和工具來完成，但特殊效果，例如爆炸和車輛追逐主要依靠布景來完成。一個視覺效果監督經常會在電影製作的初期就介入，並在製作電影過程中參與製作，把控電影導演的設計，指導並帶領團隊製作，以得到所期望的視覺效果。



分類

視覺效果可能會被分到至少四個分類里：


* 接景和靜止畫面：數碼或者傳統繪畫或者攝影可以為 3D 角色、粒子特效、數碼布景製作背景。

* 數位特效（Digital effects，通常簡寫為 digital FX 或者 FX）是一系列圖像從拍攝素材經過編輯和 / 或創建的過程。數碼特效經常牽涉到靜態攝影和電腦合成圖像（CGI）來創造一個看起來真實，但真的去拍攝會變得危險、昂貴、不切實際的、或者根本不可能實現的環境。FX 經常和靜態攝影聯繫起來，而視覺特效（VFX）經常和動態電影製作聯繫起來。



類型

VFX 可以被歸於:


* 物理引擎

* 接景

* 圖像合成



參見


* 動畫

* 運動跟蹤

* 色鍵

* 圖像合成

* 電腦成像

* Front projection effect

* 接景

* 物理效果，特殊效果的另一個分類

* Optics#Visual effects

* Rear projection effect

* Special effects

* VFX Creative Director

* Visual Effects Society



延伸閱讀


* The VES Handbook of Visual Effects: Industry Standard VFX Practices and Procedures, Jeffrey A. Okun & Susan Zwerman, Publisher: Focal Press 2010

* T. Porter and T. Duff, "Compositing Digital Images", Proceedings of SIGGRAPH '84, 18 (1984).

* The Art and Science of Digital Compositing (ISBN 0-12-133960-2)

* McClean, Shilo T. Digital Storytelling: The Narrative Power of Visual Effects in Film. The MIT Press. 2007. ISBN 0-262-13465-9.

* Mark Cotta Vaz; Craig Barron: _The Invisible Art: The Legends of Movie Matte Painting._ San Francisco, Cal.: Chronicle Books, 2002; ISBN 0-8118-3136-1

* Peter Ellenshaw; _Ellenshaw Under Glass - Going to the Matte for Disney_

* Richard Rickitt: _Special Effects: The History and Technique._ Billboard Books; 2nd edition, 2007; ISBN 0-8230-8408-6.

* Patel, Mayur. The Digital Visual Effects Studio: The Artists and Their Work Revealed. 2009. ISBN 1-4486-6547-7.



外部連結


* Take Five Minutes to Watch 100 Years of Visual Effects （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Rosa Golijan - Gizmodo.com - August 27, 2009
視覺藝術博物館（Museum of Visual Arts）或造型藝術博物館（Museum of Plastic Arts）是希臘克里特島伊拉克利翁的一個博物館，位於 Nymphon 街原聖馬爾谷聖殿（St. Mark Basilica），旨在支持克里特島的文化和藝術活動，並促進克里特藝術家的作品。

該博物館組織教育研討會和藝術講座，並舉辦會議和音樂會。



參考


* Official site

* City of Heraklion （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
視覺詞（英語：Sight word），是一些常見的英文字，特別是在兒童的讀本中會常出現的字，一般會鼓勵兒童記憶這些字，讓他們可以在不用任何拼讀解碼（例如基礎語音教學法）技巧的輔助下，可以認這些字。 
在初期兒童的英文教材中，Sight word 大約佔了總字數的 75%。兒童認得 sight word 的好處是在接觸初級的教材時，要嘗試閱讀內容前就已認得其中大部份的單字，因此兒童可以專心的在教材的內容以及理解，而不用為了要對每個字進行拼讀解碼而中斷閱讀。全字教學的提倡者認為讓學生認得大量的 Sight word，有助於閱讀的學習 。

一些專家認為識別 Sight word 的能力有助於剛開始學習閱讀的人，因為 sight word 中有些字的唸法不符合 phonics 的規則，有些字的意義也不容易用圖片來表示。例如 was 就不符合 phonics 的規則，中間的 a 發 /ɒ~ʌ/ 的音，最後的 s 發 /z/ 的音，was 表達的是抽象的概念（曾經存在），也不容易用圖片表示。

目前已編訂及出版了許多不同版本的 sight word 列表，其中最多人使用的是 Dolch word list 及 the magic 100 words。這些列表有類似的特點，都是將單字分為不同的等級，將在一些初階的讀物中常出現的字列為較簡單的等級，讓讀者可以早一點認識。雖然不同的列表有許多相近之處，但 sight word 中各單字出現頻率的高低仍和地理位置、經驗數據、取樣的資料及出版的年份有關。

sight word 和「視覺詞彙」（sight vocabulary）不同，後者定義為每個人自己的詞彙庫，可以一看到就認得，不需要經過解碼的詞彙。



相關條目
視野測量，英文 Perimetry，是指，讓被試者從一個給定的背景上辨別一些測試目標，系統的測量眼睛對視野不同位置目標的差分光的靈敏度，視野測量可以通過內科診斷的手段進行，通常讓被試者注視一個固定的點，然後在視野中的其他位置展示具有與背景拮抗顏色的各種目標來測量被試者的視野。這種方法通常被用來測量視野的最大邊界，通過細緻的測量，就能夠確定視野的大小與形狀。使用自助方式，比如 CRT 顯示器或者阿姆斯勒方格表就可以進行簡單的視野測量。如果要進行精細的視野測量，就要使用視野測量儀。使用動態視野測量儀時，視野測量師會移動視覺刺激進行測量（比如 Goldmann 動態視野測量）。動態視野測量儀對於測量視野的敏感邊界非常有用。靜態視野檢查通常使用自動化設備。它通常用來快速篩選並且鑑定某些視覺缺陷：視野盲點，周邊視野缺失或者更精細的視覺缺失。視野測量對於篩選。診斷以及監測各種眼睛、視網膜、視神經和腦部病變非常重要。



參見


* 兩鼻側偏盲

* 兩顳側偏盲

* 視野計

* 盲點

* 視覺缺失

* 管狀視覺



外部連結


* IXMUS Color Field Test （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Blue-Yellow and Blue-Red Visual Testing for Macular Degeneration and Optic Nerve Disease

* What is perimetry? International Perimetric Society （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Perimetry standards 1990 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Neuro-ophthalmologic examination eMedicine （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* MedlinePlus Medical Encyclopedia: Visual Field （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Recent developments in perimetry: test stimuli and procedures AM McKendrick. Clinical and Experimental Optometry 2005; 88:2: 73-80

* eyetec module on visual field testing

* Spector, Robert H. 1990. Visual Fields. Clinical Methods The History Physical and Laboratory Examinations 3rd ed, Walker HK, Hall WD, Hurst JW editors. Butterworth. VIII:116;565-572 NIH Books （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
視頻多方法評估融合 (Video Multimethod Assessment Fusion，VMAF ) 是 Netflix 與南加州大學、南特大學 IPI/LS2N 實驗室以及德克薩斯大學奧斯汀分校圖像和視頻工程實驗室 (LIVE) 合作開發的客觀的全參考視頻質量指標。它根據參考和失真的視頻序列預測主觀視頻質量。該指標可用於評估不同視頻編解碼器、編碼器、編碼設置或傳輸變體的質量。



歷史

該指標基於南加州大學 C.-C. Jay Kuo 教授小組的初步工作。 他們研究了使用 支持向量機 融合不同視頻質量指標的可實現性，從而產生了「FVQA（基於融合的視頻質量評估）指數」，該指標已被證明在主觀上優於現有的圖像質量指標視頻質量資料庫。

該方法已與 Netflix 合作進一步開發，使用不同的主觀視頻數據集，包括 Netflix 擁有的數據集（「NFLX」）。隨後更名為「視頻多方法評估融合」，它於 2016 年 6 月_在 Netflix 技術博客_上宣布，參考實現的 0.3.1 版在許可的開源許可下提供。

2017 年，該指標進行了更新，以支持自定義模型，其中包括對手機屏幕查看的調整，從而為相同的輸入材料生成更高的質量分數。 2018 年，發布了一個預測高達 4K 解析度內容質量的模型。訓練這些模型的數據集尚未向公眾提供。

2021 年，Beamr、Netflix、南加州大學德克薩斯大學奧斯汀分校、SSIMWAVE、迪士尼、谷歌、Brightcove 和 ATEME 因開發視頻編碼優化的開放感知指標而獲得了技術與工程艾美獎。這是大學 20 年來第二次獲得艾美獎。這也是法國大學第一次獲得一個。 



組件

VMAF 使用現有的圖像質量指標和其他功能來預測視頻質量：


* 視覺信息保真度（VIF）：考慮四個不同空間尺度的信息保真度損失

* 細節損失指標 (DLM)： 衡量細節損失和分散觀眾注意力的損傷

* Mean Co-Located Pixel Difference (MCPD)：測量 亮度分量 上幀之間的時間差異

上述特徵使用基於 SVM 的回歸進行融合，以提供每個視頻幀 0-100 範圍內的單個輸出分數，其中 100 的質量與參考視頻相同。然後使用算術平均值在整個視頻序列上臨時匯集這些分數，以提供整體差分平均意見分數 (DMOS)。

由於訓練原始碼（「VMAF Development Kit」，VDK）的公開可用性，可以根據不同的視頻數據集和特徵對融合方法進行重新訓練和評估。

抗噪信噪比 (AN-SNR) 在早期版本的 VMAF 中用作質量指標，但隨後被放棄。 



表現

與主觀評分相比，早期版本的 VMAF 在四個數據集中的三個數據集上的預測準確性已被證明優於其他圖像和視頻質量指標，例如 SSIM 、 PSNR -HVS 和 VQM-VFD。 在另一篇論文中也對其性能進行了分析，發現 VMAF 在視頻數據集上的性能並不優於 SSIM 和 MS-SSIM。 2017 年， 來自 RealNetworks 的的工程師報告稱，網飛的性能論文具有良好的可重複性。



軟體

用 C 語言和 Python 編寫的參考實現（「VMAF 開發工具包，VDK」）根據 BSD + 專利許可條款作為自由軟體發布 。其原始碼和其他材料可在 GitHub 上獲得。



參見


* PEVQ

* VQuad-HD



參考文獻
視頻顯示公司（英語：Video Display Corp.），是一家位於美國喬治亞州塔克鎮的數字設備公司、及運用於數據顯示屏幕的陰極射線管製造商及分銷商。



歷史

1975 年，羅納德・奧德韋創建視頻顯示公司，並擔任主席和執行長。羅納德・奧德韋現在仍然是公司最大股東。



產品與市場

視頻顯示公司的最大商業內容是設計和製造數字放映機及方案，主要客戶是國防承包商，包括有波音公司、洛克希德・馬丁公司等，主要用於飛行模擬和訓練。此外公司的視頻顯示設備也用於工業和醫療行業。他最大的數字投影儀顯示裝置基地位於佛羅里達州卡納維拉爾角。

視頻顯示公司也生產和承包分銷視頻顯示終端的陰極射線管。它旗下的 AYON Cyber Security 子公司，位於佛羅里達州棕櫚灣，為國防工業、安防及監控行業等生產視頻顯示器。



參考



外部連結


* Video Display Corp. website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
視頻標準委員會（英語：Video Standards Council，VSC），也稱為 VSC 分級委員會，是 PEGI 電子遊戲分級組織成員。它於 1989 年成立，自 2012 年以來一直負責在英國銷售的電子遊戲的分級。 是數位化、文化、媒體和體育部的下屬機構。



歷史

由於英國內閣大臣對電子遊戲行業的擔憂，英國政府於 1989 年成立 VSC。該組織設計了一套行為準則以確保遊戲製造商負責任地將其產品交付給公眾。它還為零售企業提供有關提供年齡限制的視頻，DVD 和電子遊戲的培訓課程。

視頻標準委員會自 1994 年起一直負責電子遊戲之分級。最初，他們以娛樂和休閒軟體發行商組織（ELSPA） 名義運行。自 2003 年以來，他們一直是 PEGI 成員，該系統於 2012 年在英國產生法律效力。自此，視頻標準委員會一直是英國的法定遊戲分級機構。 從 2012 年到 2017 年，VSC 將履行其法定職責的部門命名為遊戲分級管理局。但在 2017 年改用視頻標準委員會分級委員會的名稱，以明確表明它是 VSC 的一個部門而非獨立機構。 視頻標準委員會分級委員會還對至少 30 個歐洲國家或地區的電子遊戲進行分級。 



參考文獻
視訊電子標準協會（英語：Video Electronics Standards Association，簡稱「VESA」），是美國一個制定電腦和小型工作站視訊裝置標準的標準組織，1989 年由 NEC 及其他 8 家顯示卡製造商贊助成立。

創立 VESA 的原始目的是要制定解析度為 800x600 的 SVGA 視訊顯示標準。其後，VESA 公告一系列的個人電腦視訊週邊功能的相關標準。

2010 年 11 月，VESA 宣布了一份與無線千兆聯盟（WiGig）的合作協定書，分享雙方技術專長和規範，以共同發展多千兆無線 DisplayPort 標準相容產品。DisplayPort 是 VESA 的技術，用以提供數位顯示介面。



VESA 制定的標準


* DisplayPort：顯示裝置埠，是數字顯示裝置圖像和聲音介面的標準化格式。

* VESA Local Bus（VLB）：是 PCI（Peripheral Component Interconnect）出現之前，為統一各生產廠家而制定的匯流排標準。

* VESA BIOS Extensions（VBE）：VESA BIOS 擴充，有關解析度的標準。

* VESA Display Data Channel（DDC）：顯示器向電腦顯示卡傳送的可用解析度的資料標準。

* VESA Display Power Management Signaling（DPMS）：顯示器省電模式標準。

* VESA Media Channel（VMC）：規定圖形卡和視訊卡的介面。

* Flat Display Mounting Interface（VESA mount）

其他還制定了各類有關液晶顯示器的連線，介面的規範。



成員公司

以下是 VESA 主要的成員公司。


* AMD

* 蘋果公司

* 佳能

* 卡西歐

* 戴爾

* 杜比

* 富士康

* 富士

* 技嘉

* Google

* 惠普

* HTC

* 華為

* 池上通信機

* 英特爾

* JVC 建伍

* 聯想

* LG 電子

* 麥克賽爾

* 微軟

* 日本電氣

* 輝達

* 松下

* 三星電子

* 愛普生

* 索尼



外部連結


* VESA 首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
ITU-T VCEG 是 Video Coding Experts Group 的簡稱，也直接可稱為 VCEG，中文可以翻譯成視頻編碼專家組。VCEG 是國際電信聯盟電信標準化部門 (ITU-T) 的標準研究群組之一 (Study Group 16)，官方頭銜為 ITU-T SG16 Q.6。VCEG 開發制定了一系列視頻通信協議和標準，包括 H.261 視頻會議標準，和其後續版本 H.263、H.263 plus、H.263 plus plus、H.264 等。最新的標準是 H.265（或稱為 High Efficiency Video Coding HEVC）。其中 H.264 和 H.265 均是由 VCEG 和 MPEG 合作共同發布的標準。
Video Research（日語：株式会社ビデオリサーチ，英語：Video Research Ltd.，簡稱 VR）是日本一家進行電視節目收視率與廣播節目收聽率調查的公司，總部位於東京都千代田區。Video Research 成立於 1962 年，由電通、18 家商業廣播公司、東京芝浦電氣（現東芝）出資設立。該公司在日本 42 個都道府縣進行收視率和收聽率調查，並且也展開多種媒體和市場調查業務。



歷史

1950 年代後，日本商業廣播快速發展，成為一大廣告媒體。1959 年時，日本已經有超過 300 萬台電視機，電視廣告費也達到 238 億日元。1954 年，電通開始進行廣播節目收聽率調查。同年 7-8 月，NHK 進行了日本最早的收視率調查。翌年電通調查部也進行了收視率調查。但這些調查都是日記式或訪問式調查，調查和統計時消耗大量人力且精度較低，難以滿足廣告主的需求。

1957 年，時任電通社長吉田秀雄要求時任電通大阪支社廣播電視局技術課柳井朗人課長研發收視率調查機械。1958 年，電通成功製作收視率調查試作機，並在 1961 年委託東芝生產了 50 台收視率調查機。當時美國的 AC 尼爾森公司亦開始進軍日本的收視率調查市場，因此電通加快了設立收視率調查公司的準備工作。1962 年 8 月 27 日，Video Research 公司舉辦設立發起人會，並在 9 月 15 日舉辦創立總會。Video Research 的創始股東是電通、東芝、18 家民營電視台，資本家金 1.5 億日元。同年 10 月，Video Research 開始在東京 23 區的 246 戶家庭設置收視率調查器，並於 12 月正式開始調查。翌年 Video Research 在大阪市亦開始進行收視率調查。1965 年，Video Research 開始在名古屋市進行車載廣播收聽率調查。1968 年，Video Research 開始在福岡縣進行收視率調查。

由於設立時正逢日本經濟高速增長和電視快速普及的時代，因此 Video Research 的公司規模在初期快速擴大，在 1966 年度清零公司設立後的累積虧損，並在 1972 年度實現營業額 11.14 億日元。1972 年，Video Research 和日本電視台簽訂收視率調查協議。同年 9 月，日本另一大廣告公司博報堂亦參股了 Video Research。除了收視率調查之外，Video Research 亦積極開拓其他領域的調查業務。1965 年 10 月，Video Research 東京總部設立市場調查部，開始進軍市場調查領域。1972 年度，市場調查領域已佔 Video Research39% 的營業額。

由於社會上出現對電視台過度追求收視率的批判，Video Research 在 1978 年開始進行節目收視感、收視意識調查，注重收視質的評價，開始進軍定性調查領域。1982 年度，Video Research 的年營業額增加到 50.73 億日元。同年 9 月，Video Research 實現在 7 基幹地區（東京、大阪、名古屋、福岡、札幌、廣島、仙台）全部實施機械式收視率調查。1988 年，Video Research 名古屋支社實施了新幹線乘客問卷調查，在東京站至新大阪站的 16 個東海道新幹線車站實施問卷調查，耗時達 50 天。同年度 Video Research 實現年營業額 107 億日元，首次超過 100 億日元。

為了反映一戶家庭擁有多個電視機的新情況以及應對 NC 尼爾森於 1994 年開始進行機械式個人收視率調查，1996 年，Video Research 開始在關東地方試驗進行個人收視率的調查，並於 1997 年正式開始個人收視率調查，令其提供的收視率調查服務不再僅限於家庭收視率。個人收視率調查中 2001 年擴大至關西地區。1997 年 1 月，Video Research 開設了官方網站。同年 Video Research 導入了企業識別，啟用了現行商標。

Video Research 在 1990 年代後期開始強化海外業務。1998 年 3 月，Video Research 在美國成立分公司，主要業務是收集美國收視調查業界的最新資訊。2001 年，Video Research 在台灣出資設立「廣電人市場研究股份有限公司」。該公司於 2002 年開始在 1,200 戶家庭進行機械式收視率調查。但由於廣電人公司未能增加和有線電視公司的契約導致經營欠佳，2005 年，Video Research 不再支援廣電人公司，退出台灣市場。2002 年，Video Research 在泰國和當地企業合資設立 Video Research 國際泰國公司，在泰國從事市場調查業務。

AC 尼爾森於 2000 年不再在日本進行收視率調查業務之後，Video Research 壟斷了日本的收視率調查市場。2005 年度，Video Research 實現年營業額超過 200 億日元。翌年 Video Research 將總部搬遷至千代田區現址。2006 年，Video Research 和中國央視市場研究股份有限公司展開合作，為進軍中國市場的日本企業提供市場調研服務。面對現代人生活方式的變化及網路普及造成的媒體生態巨變，Video Research 在 2016 年開始在關東地方提供時移收視率的調查，並於 2018 年開始提供大阪和名古屋地區的時移收視率數據。2020 年，Video Research 大幅增加了其在關東、關西、札幌地區的收視率調查樣本家庭數，並且開始提供日本各地區的時移收視率數據和衛星電視各台的收視率數據。同時 Video Research 還計劃在目前因商業電視台不到 3 家而未有展開收視率調查的山梨縣、福井縣、德島縣、佐賀縣、宮崎縣五縣展開機械式收視率調查。



收視率調查樣本數

Video Research 在日本各地進行的收視率調查樣本數如下：


* 52 週調査（全日調查、測量實時、時移雙方收視率）地區・2700 戶
  
* 關東廣域圈（東京都、群馬縣、栃木縣、茨城縣、埼玉縣、千葉縣、神奈川縣）

* 52 週調査（全日調查、測量實時、時移雙方收視率）地區・1200 戶
  
* 近畿廣域圈（大阪府、京都府、兵庫縣、滋賀縣、奈良縣、和歌山縣）

* 52 週調査（全日調查、測量實時、時移雙方收視率）地區・600 戶
  
* 中京廣域圈（愛知縣、岐阜縣、三重縣）

* 52 週調査（全日調查、測量實時、時移雙方收視率）地區・400 戶
  
* 北海道、福岡縣

* 52 週調査（全日調查、測量實時、時移雙方收視率）地區・200 戶
  
* 宮城縣、福島縣、新潟縣、靜岡縣、岡山縣及香川縣、廣島縣
    
* ※岡山、香川兩縣作為一個地區進行調查（「岡山高松地區」）
  
* 青森縣、岩手縣、秋田縣、山形縣（以上、東北地方）
  
* 長野縣、富山縣、石川縣（以上、中部地方）
  
* 鳥取縣及島根縣、山口縣、愛媛縣、高知縣（以上、中國地方、四國地方）
    
* ※鳥取、島根兩縣作為一個地區進行調查（「鳥取島根地區」）
  
* 熊本縣、長崎縣、大分縣、鹿兒島縣、沖繩縣（以上、九州、沖縄地方）



關聯條目


* 收視率

* 電視藝人形象調查



參考資料



外部連結


* Video Research （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
視高街道，原為視高鎮，是中華人民共和國四川省眉山市仁壽縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。2019 年 12 月，撤銷視高鎮、清水鎮、興盛鎮、里仁鎮，設立視高街道，以原視高鎮、原清水鎮、原興盛鎮、原里仁鎮所屬行政區域為視高街道的行政區域。



行政區劃

視高街道下轄以下地區：

視高鋪社區、​桂花村、​青林村、​興家村、​河心村、​老君村、​花園村、​奮勇村和洪湖村。
視黃酸受體 α（英語：Retinoic acid receptor alpha，RAR-α），也稱為 NR1B1（核受體第一亞族 B 組成員 1，nuclear receptor subfamily 1, group B, member 1）是一個核受體，在人類基因組中由 _RARA_ 基因編碼。



相互作用

視黃酸受體 α 可以與下列蛋白質發生進行交互作用：



參考文獻



延伸閱讀
視黃醇結合蛋白質（英語：Retinol-binding protein，簡稱為 RBP，又稱為維甲醇結合蛋白質）是一具有多種功能的蛋白質家族，是結合了視黃醇的載體蛋白。對視黃醇結合蛋白質的評估在關於健康的營養學研究中被用於測定內臟蛋白質量。



參考文獻



外部連結


* Noy N. Retinoid-binding proteins: mediators of retinoid action. Biochem J. 2000,. 348 Pt 3: 481–95. PMC 1221089 . PMID 10839978. doi:10.1042/0264-6021:3480481.  link （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 醫學主題詞表（MeSH）：_Retinol-Binding+Proteins_
覽勝樓最初稱為湖山覽勝樓，位於中國江蘇省南京市玄武區玄武湖公園梁洲（蓮萼洲）東北部，傳始建於六朝，清宣統元年（1909）由新軍統制徐紹楨重建，以作為邀集文人雅士聯吟結社之處。建築為兩層的方形樓閣，建築面積 175 平方米，重檐攢尖頂上覆以綠琉璃瓦，內懸居正所書匾額，登樓可一覽玄武湖和鐘山勝景。



圖集



參考文獻
覽表村位於中國廣東省惠來縣西南部的行政村，距縣城 35 里，村西南的娛蚣山、虎空與陸豐市三甲交界，全村橫跨鰲江兩岸，面積約 40 平方公里，鰲江水系此入南海，省道 S338 線通過村中。覽表村是鄰近各鄉鎮中經濟最發達的村，工商業發展迅猛，目前已有各種批發商場、超市和商店多間，五金、建材業已經形成一定規模，是名副其實的經濟強村.



轄區概況

覽表全村分為：北宅社區，世鏗新村，北坑區，老鄉區，新鄉區，南門區，北門區，東湖區，公路南區，公路北區，生港東區，生港西區、午山、白山沿、鋪山場、紅山場、雙梅山、白火石山、蜈蚣山、下轄仔場、虎空山、獨腳嶼等。



經濟概況

至 2008 年底，覽表村總戶數 2600 多總人口將近 3 萬餘人，有大型超市及各式批發零售商店多間。有耕地 20705 畝，其中水田 6444 畝，旱園 14261 畝；山地 18000 畝，灘涂 7600 畝，鹽田 1.162 萬公畝。工農業產值 18057.35 萬元，其中農業產值 11752.35 萬元，工業產值 6305 萬元。



歷史建制

距惠城鎮六十里有覽表村，該村原名石壁村，因鰲江從村中流過，故又名鰲江村。該村山水縈迴，鰲江從村中經過，直通南海，是溝通惠來縣與海陸豐的要津。村中的地龍埔上，有塊高三尺六、長四尺半的大石頭，稱覽表石，傳說南宋末年，端宗等曾逃奔至此短暫休憩，忽有文天祥有奏表至，端宗遂坐於該石上閱覽。故後人不但把此石稱為覽表石，村也稱覽表村，連渡口也稱覽表渡。明嘉靖三年 1524 年，覽表村屬惠來縣龍溪都雙梅堡，民國 26 年 1937 年，屬隆江區鰲梅鄉，1952 年 5 月屬惠來縣笫五區，1958 年屬紅光公社，1986 年屬岐石鎮至今。



教育

2014 年，吳利珠返鄉，創立了覽表圖書室。覽表圖書室二樓有一所新女子夜校。每周一、三、五的晚上，村里和周邊的中年女性來到這裡學習。



參考文獻
覺丁瑞（英語：Kyaw Tint Swe，1945 年 3 月 19 日 —）為緬甸外交官，現為緬甸國家人權委員會副主席。 從 2001 年到 2010 年，他擔任緬甸駐聯合國大使。 1968 年，他加入了緬甸外交部。 他具有仰光大學的學士學位。



參考文獻
覺吾鄉，是中華人民共和國四川省甘孜藏族自治州理塘縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。



行政區劃

覺吾鄉下轄以下地區：

作吾村、​卡達村、​卡龍村、​四合村、​覺悟村、​馬米村、​上業姆村和下業姆村。
覺囊寺，又譯「覺朗寺」，全名「覺摩囊寺」，位於西藏自治區日喀則地區拉孜縣彭措林鄉，是一座藏傳佛教格魯派尼寺，原是覺囊派的祖寺。



歷史

覺囊寺位於日喀則地區拉孜縣駐地東北、雅魯藏布江南岸的彭措林鄉歐布瓊山山腰處，距離拉孜縣城 64 公里，海拔 4050 米。

《覺囊派教法史》載，覺囊寺的創建者是域摩・彌覺多吉（約 12 世紀初人，曾經學習時輪與密集金剛，創立「他空見」解。享年 82 歲）的五傳弟子袞邦・突結尊追於 1300 年之前創建。該寺全名「覺摩囊寺」，簡稱「覺囊寺」。

袞邦・突結尊追（1243 年－1313 年）藏曆水兔年生於多格當哇恰爾地方，起初為薩迦派僧人，曾是八思巴的弟子，後來師從袞欽・卻吉沃色學習《時輪講解》和《六支瑜伽》。袞欽・卻吉沃色暗地將「他空見」時輪的教授傳給了他，他經實修，證悟「他空見」大中觀樂空雙運之理。他以「他空見」進解《時輪六支瑜伽》，遂自成一派。因其駐錫覺囊寺，故此派被稱作「覺囊派」。

另一種說法稱，覺囊寺由覺朗貢慶於 1627 年創建。

覺囊寺鼎盛時期，曾有兩萬多名僧人。覺囊寺原為覺囊派寺院，1649 年五世達賴時期改宗格魯派。該寺歷史上的重要人物有覺朗貢慶、土旺西繞堅參。

文化大革命中，覺囊寺受到慘重破壞，寺內文物全部散失。1981 年，政府撥出專款修復該寺。有說法稱，修復之後的覺囊寺恢復為覺囊派寺院。但實際上，該寺修復後，成為格魯派的尼寺。21 世紀初，寺內主供篤補巴・西饒堅贊師徒三尊塑像，住寺阿尼有 18 名，該寺已成為該地區及青海、四川等地佛教信徒的重要朝拜之所。

每年藏曆 4 月 15 日，該寺舉辦「時輪跳神」節宗教活動。



建築

原來，覺囊寺的大殿有二層樓高，面積 36 柱，石木結構。此外，覺囊寺原來還有藏式平頂的四層高的喇讓（活佛居室）、德瓦建新康（極樂剎土）各一座，另有拉康（佛殿）法會場、僧舍等等。

覺囊寺最知名的建築是「通卓欽摩」大佛塔（又稱「曲朗塔」）。此塔上小下大，雄偉壯觀，與該寺建築融為一體。傳說，江孜白居寺的「十萬佛塔」便是按照此塔的樣式建造的。通卓欽摩（意為「見乾得解脫」）大佛塔由篤補巴・西饒堅贊主持興建。

篤補巴・西饒堅贊於 1292 年生於阿里地區篤補班倉地方的迦尤日城，父名益西旺秋，母名拉姆楚臣堅。幼年，依止喇嘛當巴等多位上師學習寧瑪派教法及《中觀理聚六論》等等，通曉工藝學。11 歲師從堪布楚臣寧布受沙彌戒，學習拼讀與佛經注釋等等。21 歲依傑頓嘉央扎巴學習《現觀莊嚴論》、《俱舍論》、《入菩薩行論》等等顯密經典以及七十多種灌頂教誡，人稱「更欽」（意為「遍知者」）。31 歲到覺囊地方，師從克尊雲丹嘉措（1260 年－1327 年）學習佛法，專門學習六支瑜伽，生起「他空見」殊勝見修。35 歲出任覺囊寺住持，此後主持該寺 17 年，其間興建了通卓欽摩大佛塔。

通卓欽摩大佛塔在文化大革命中遭受嚴重破壞。1987 年，在珠仁欽的資助下，由安多喇嘛益西負責，當地民眾自籌資金 22 萬多元人民幣，復建了這座大佛塔。該塔占地面積 1000 多平方米，坐西朝東，板築夯層結構。該塔共有 11 層，高 27 米，20 柱，20 角，帶有 108 個門、108 間小佛殿。每層外均有一圈走廊、護欄，可以盤旋而上。

從通卓欽摩大佛塔的正面進入，第一層拉康內現供奉篤補巴・西饒堅贊泥塑像以及用響銅鑄造的尊勝塔 5 座；經架上有十萬頌經書一套及其他經書多部；牆壁上繪有釋迦牟尼等壁畫。第二層樓主供彌勒佛、蓮花生泥塑像，牆壁上繪有十一面觀世音菩薩及燃燈佛（過去世佛）壁畫。第三層樓供奉該塔興建過程中自地下出土的鎏金銅鑄造的四臂觀音菩薩像 5 尊；牆壁上繪有十六羅漢及九世班禪的壁畫。第十一層樓內有一座時輪殿，面積 4 柱，牆壁上繪有 336 尊時輪金剛像。這些壁畫均屬早期作品，明顯帶有印度風格。

通卓欽摩大佛塔周圍，有許多嘛呢石刻，其中有的刻有「六字真言」，有的刻有佛經，有的刻有魚、龍、日、月、鳥頭、獸頭，有的刻有釋迦牟尼、千手觀音、妙音天母，有的刻有怖畏金剛、六臂依怙、吉祥天母。此外，佛塔的牆壁上鑲嵌有經過燒制的「擦擦」（小型模壓泥塑），塑有上師、神靈、菩薩、佛陀等形象。

覺囊寺所在的歐瓊山，在覺囊派鼎盛時期有修行洞兩百多處，現在仍可見到五十多處，包括篤補巴・西饒堅贊的兩個修行洞，即「金剛座」和「蓮花座」；多羅那他（1575 年－1634 年）的修行洞「吉布洞」；蓮花生的修行洞。



參考文獻
覺爾察氏（滿語：ᡤᡳᡠᡵᠴᠠ 
ᡥᠠᠯᠠ，穆麟德轉寫：_Giorca hala_）為滿族姓氏，《庫雅喇氏源流考》將其列為滿族八大姓之一，源自地名覺爾察城，今新賓滿族自治縣永陵鎮蘇子河南岸有其城址，世居於瑚濟寨、長白山、覺爾察等地。根據《永陵覺爾察氏譜書》記載，覺爾察氏為清景祖五子塔察篇古後裔，本屬清代遠支皇族覺羅，因其祖上與清太祖努爾哈赤因逃奴發生爭執而被罷黜，隨後移居覺爾察城，以地為氏。清朝時期，覺爾察氏成為覺羅的另冊，入宗人府藍檔，被認為是「亞皇族」。有學者認為，正是因為以上原因《八旗滿洲氏族通譜》才未收錄覺爾察氏，而覺爾察氏出身的達海也因與愛新覺羅氏同宗而系紫帶，女性後裔不參加選秀。也有學者表示，塔察篇古實為瓦爾喀部索爾火之子，其族被六貝勒消滅殆盡，塔察篇古本人被俘後由清景祖收為養子。後金開國五大臣之一的安費揚古、滿洲聖人達海均出自覺爾察氏。民國以後，各支系分別以趙、肇、孫、常、西、陳等為漢姓。



清代主要世家

完布祿世居瑚濟寨，早年跟隨清太祖努爾哈赤左右。有章甲、尼麻喇之人想勸誘其反叛，又劫其孫以要挾，但完布祿終無二志。安費揚古少年時期即跟隨努爾哈赤，八旗創製後，隸滿洲鑲藍旗。安費揚古從征尼堪外蘭、兆佳城、馬爾墩寨、哲陳、完顏、章甲、尼麻喇、赫徹穆、香潭寨等地，均立有戰功。在富爾佳齊之役，哈達三騎兵突至努爾哈赤面前，致其險些墜馬，此時安費揚古趕至，盡斬三騎，將努爾哈赤解救，因此役獲賜碩翁科羅巴圖魯勇號。古勒山之戰後，安費揚古先與額亦都、噶蓋征討訥殷路，斬路長搜穩、塞克什，又隨努爾哈赤攻滅哈達、烏拉、葉赫，從征薩哈連、撫順、薩爾滸、瀋陽、遼陽，位列開國五大臣。安費揚古之子達爾岱授一等輕車都尉世職。康熙年間，清聖祖追念安費揚古舊功，別授三等輕車都尉世職，由安費揚古之孫明岱承襲。安費揚古次子阿爾岱之子都爾德、三子碩爾輝之孫遜塔皆因戰功於順治年間授世職。

正黃旗希爾根、正白旗辛泰、錫爾楊、鑲紅旗牛鈕等世居長白山。希爾根早年歸附努爾哈赤，任內大臣；辛泰官至護軍統領，以戰功授三等輕車都尉世職；錫爾楊之孫珍泰官至齊齊哈爾將軍；牛鈕官至副都統。

達海世居覺爾察，早年歸附努爾哈赤，通漢文，早期與明、蒙古、朝鮮等相關信件皆出自其手，後隨清太宗皇太極入塞，達海用漢語安撫明朝降人，天聰五年（1631 年），賜號巴克什。此後，達海在噶蓋、額爾德尼所創滿文的基礎上對滿文加以完善，又在翻譯漢文典籍方面著有勞績，授輕車都尉，為文臣受世職之始，康熙年間追諡文成，有滿洲聖人之稱。達海長子雅秦因錦州、入關諸戰役有功，晉為二等男，後改為一等輕車都尉兼一雲騎尉世職；三子喇捫從征三藩之亂於衡州陣亡，贈雲騎尉世職。



來源

引證
覺山，俗稱虎頭山，位於北京市石景山區，是北京西山南麓的一座小山。該山和翠微山（舊稱「平坡山」）、盧師山並稱「三山」。



簡介

明朝《順天府志》稱：「覺山與北之平坡、東之盧師三山相咫尺，鼎足然。」可知明朝初年，西為覺山，北為平坡山，東為盧師山。中華民國時期，田樹藩在《西山名勝記》中提到覺山俗稱「虎頭山」。這一俗稱一直沿用至今。

八大處中的一處長安寺、二處靈光寺就位於覺山腳下，其中長安寺在山下東側平地，靠南；靈光寺在山麓上東側，靠北。



參考文獻
覺山寺位於山西省大同市靈丘縣東南 14 千米筆架山西側，覺山寺塔於 2001 年被列為第五批全國重點文物保護單位。

覺山寺初建於北魏孝文帝太和七年（483 年），覺山寺塔建於遼大安五年（1089 年），其他現有建築全為清朝重建。

覺山寺塔為八角密檐實心塔；塔原在寺西部的塔院中；塔下有方形及八角形兩層基座，上置須彌座兩座，第二層須彌座上有斗拱和平坐，須彌座的束腰部分在壺門內雕刻佛像，壺門之間及角上雕刻力士，平坐欄板飾以幾何紋及蓮花，形制十分精美；平坐以上用蓮瓣三層承托塔身；塔角上有圓倚柱，正向四面有門，但東西二門為假門，屋檐以下用磚砌出額枋斗拱；塔第二層至十三層用磚砌斗拱支承挑出的密檐，最上為攢尖頂，頂上置鐵剎，以八條鐵鏈固定在屋脊上。

塔的造型以上下兩部分的繁密來襯托中部平整的塔身，使塔身顯得剛健有力；十三層密檐的出檐長度逐層遞減，越上越多，從而塔檐輪廓具有和緩的卷殺；頂部用高剎結束，給人以安定優美的感覺。



參考文獻
覺恩鄉，是中華人民共和國西藏自治區昌都市丁青縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。



行政區劃

覺恩鄉下轄以下地區：

覺恩村、​巴河村、​卡龍村、​金卡村、​絨通村和麥日村。
覺悟社是五四運動時期天津的青年學生團體，1919 年 9 月 16 日成立，領導人物有周恩來等，其核心人員為天津學生聯合會和天津女界愛國同志會的 20 名男女青年，成員對外廢除姓名，用拈鬮的方式確定代號和化名。覺悟社團結進步青年開展反封建、反帝國主義活動、改造社會挽救祖國的鬥爭活動，積極學習和傳播馬克思主義，成為中國共產黨成立前的重要革命組織之一。1920 年底，覺悟社集體活動結束，組織不復存在。



簡介

1919 年 9 月 2 日，周恩來和郭隆真、張若名、諶小岑等七名男女學生從北京返回天津，他們認識到由於傳統的局限，以男生學校為主的天津學生聯合會和以女生學校為主的天津女界愛國同志會各自的活動是分開的，沒有形成一個統一的領導核心，不利於天津學生運動的深入開展。張若名認為兩個團體應該合併，周恩來主張應該學習北京學生的經驗，從兩大團體抽調骨幹成員組成一個更加嚴密的團體，有自己的出版物，能引導社會思潮，這個想法得到大家的贊同。9 月 16 日覺悟社正式成立，周恩來被推舉為會議的主持人，負責起草覺悟社宣言，並主編刊物《覺悟》。覺悟社內部實行委員制，各自負責所分管的工作。



成員

以代號序號排列：

男性

女性

其他社友


* 周穎（1909 年 - 1991 年），女，即周之廉三妹周之芹，後為民革中央組織部副部長。

* 李愚如（1902 年 - 1980 年），女，又名李錫志。覺悟社成員潘世綸之妻，覺悟社成員李錫錦的姊妹。

* 陶尚釗（1907 年 - 1922 年），男，赴法國勤工儉學，失火而死。

* 黃愛（1897 年 - 1922 年），男，領導湖南第一紗廠罷工被軍閥趙恆惕處決。

* 胡嘉謨，男。

* 梁乃賢，男。

* 王貞儒，女，又名王卓吾。

* 郭蔚廷，女，覺悟社社員郭隆真之妹。

* 韓恂華，女，北京大學最早的女旁聽生。



參考文獻


* 迥異人生路 —— 覺悟社全體成員的經歷簡介 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 天津覺悟社紀念館 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參見


* 覺悟社舊址
覺悟社舊址是周恩來領導的天津學生組織 - 覺悟社所在地的舊址。覺悟社於 1919 年 9 月 16 日成立，位於天津市河北區三馬路三戒里 4 號，該建築目前為天津市文物保護單位和重點保護等級歷史風貌建築。現為天津覺悟社紀念館。



歷史

覺悟社舊址為一座小型宅院，總面積為 176 平方米，院內設有七間磚木結構平房。該舊址始建於 1919 年 9 月 16 日。1976 年唐山大地震時，覺悟社舊址受損。1982 年，該舊址按照原貌進行重新修建。1984 年 9 月 16 日，在覺悟社舊址成立天津覺悟社紀念館。1986 年 9 月 10 日，鄧穎超為覺悟社舊址題寫匾額。



覺悟社紀念館

覺悟社紀念館分為復原陳列、輔助陳列兩部分。復原陳列室近二十平方米，是當年覺悟社社員活動的場所，屋內有書桌、鐵床等生活用品，桌上有文房四寶和馬克思的作品《共產黨宣言》漢譯本；八仙桌上展出的是當年社員們抓鬮決定代號的工具。面積八十八平方米的輔助陳列室內展出九十餘件歷史文獻、照片、繪畫、雕塑和模型。《覺悟社的奮鬥歷程》展覽分三部分：「覺悟社」在五四風雲中誕生、在反帝反封建的戰鬥中成長、在馬克思主義道路上前進的歷程。

自紀念館建館以來，覺悟社紀念館已先後接待多位中華人民共和國的黨和國家領導人以及來自海內外的各界參觀者達數十萬人次。

覺悟社紀念館已被天津市的十多所中小學校確定為德育基地或愛國主義教育基地，由紀念館主辦的《中華魂 —— 革命英烈事跡展》，深入天津的社區、學校、部隊進行巡迴展出。



參考文獻



相關條目


* 女星社舊址
覺扎寺，位於青海省玉樹藏族自治州囊謙縣覺拉鄉，是一座藏傳佛教跋絨噶舉派寺院，也是如今跋絨噶舉派最大的寺院。



簡介

瀾滄江上游流經青海省最南端的囊謙縣覺拉鄉，在瀾滄江北岸，是青灰色的覺扎神山。藏傳佛教中有說法稱，覺扎山是蓮花生加持過的神山，山上有很多神秘之物，其中覺扎寺的舊寺便是其中之一。瀾滄江南岸的吉江山，遍布著現在的覺扎寺的佛學院、經堂，以及高僧閉關修行用的一些山洞。覺扎寺是藏傳佛教跋絨噶舉派目前最大的寺院。21 世紀初，該寺的色嘎活佛在吉江山最高的一座房屋內已閉關修行數年，將終生不再出門。

覺扎山上的覺扎寺的舊寺，據稱是西夏時期的寺院。《覺扎寺簡介》上稱：「從第一世法王拔戎達瑪旺修、第二世法王德師熱巴到現在的 30 多個拔戎噶舉派的高僧大德，他們就像一條黃金鍊條，沒有中斷地在此苦修、傳承、弘揚顯密佛法。尤其是德師熱巴應西夏皇帝邀請，前去西夏國傳教 31 年，創建了無數寺院並培育了無數弟子，並被西夏皇帝奉為國師、帝師。德師熱巴之後，又有拔戎噶舉派的親傳弟子前往元朝內地傳教，被皇帝奉為國師，所以，在宋朝、西夏、元朝三個歷史時期，以及漢、蒙、藏三個民族地區都有極大的影響和顯著的權威，作為覺扎拔戎噶舉派的根本寺，覺扎寺的歷史意義也在於此。」

21 世紀初，正在閉關修行的色嘎活佛的介紹稱，西夏第五代皇帝仁孝時期，弘揚佛教。時值藏地噶舉派興盛，仁孝皇帝派使者赴藏地迎請噶舉派法王都松欽巴赴西夏傳法，都松欽巴因自己年事已高，路途遙遠，便派弟子熱巴赴西夏傳法。熱巴在西夏受皇室及佛教界推崇，獲西夏皇帝封為德師、帝師，由此有了「德師熱巴」、「帝師熱巴」的叫法。德師熱巴自西夏回來後，在覺扎山發現一處寶地，便囑咐自己從西夏帶回來的弟子熱巴噶布在此修建寺院。

21 世紀初，覺扎寺的阿丁活佛說：「覺扎寺與德師熱巴從 mi nia（藏地書籍和藏地人都稱西夏為 mi nia）回來後在覺扎山修行有關。從 mi nia 回來後，德師熱巴把在那裡的經過寫成了書，叫《噶本》。他和弟子們在康區建了 22 座寺院，其中不少是在囊謙縣內。西藏的那曲地區就有 11 個。囊謙縣內有著名的跋絨 18 寺，覺扎寺是最有名的。」

有一本藏文書籍上稱，覺扎寺修建於 800 多年前，是西夏皇帝的使者來到這裡後，受德師熱巴的神示修建的。

《青海通史》第 251 頁記載：「公元 11 世紀後，噶舉各支系在今青海玉樹一帶傳教建寺活動異常活躍，其中止貢噶舉、周巴噶舉及葉巴噶舉等支派都在青海南部建有寺院。拔戎噶舉創始人達瑪旺秋的弟子德師熱巴（1128~1201 年）曾長期傳教於西夏，是西夏皇帝的灌頂師。」 

21 世紀初，色嘎活佛說：「當時統治今天囊謙縣及其周圍地區的是昂欠國王，他和西夏皇帝的關係很好，德師熱巴返回時，西夏皇帝派人護送他到這裡。在得到昂欠國王的允許後，德師熱巴在囊謙縣境內修建了 18 座跋戎噶舉派寺院，目前有 7 座仍在，2 座已經找到遺址，有 9 座還在尋找之中。覺扎舊寺就是保存下來的 7 座之一。」

21 世紀初，記者發現覺扎寺舊寺內的神座上面，供奉著藏傳佛教眾多尊者，其中左、右兩個下端，均供奉著西夏時期的供養人像。青海省玉樹藏族自治州佛學院院長、大堪布丹求達哇（為當地活佛及僧人傳授佛法者，相當於高等院校的大教授）得知後稱，這是一個重大發現，從側面印證了覺扎寺舊寺確實是西夏時期修建的帶有西夏風格的建築。

丹求達哇說：「西夏皇帝在德師熱巴和熱巴嘎布返回藏地時，賞賜了他們不少佛器，如今在覺扎寺里，仍保存著這些古老的器物，這些珍貴文物能夠證實西夏皇帝對當初建寺的重視程度。」這些文物在 21 世紀初存放在覺扎寺一個隱秘之所，由 5 位高僧、經師掌管鑰匙。

在這些文物中，有幾對鈸，其中年代最晚的一對印著「明代製造」字樣。西夏皇帝賞賜的鈸是其中最精美的一對，這對銅鈸上鏤刻著龍形圖案。丹求達哇大堪布介紹稱，文化大革命期間，該寺收藏的西夏皇帝的賞賜詔書、刻有西夏文字的佛經均被燒毀，丹求達哇大堪布的師傅偷偷將這一對鈸藏在青稞下面，才流傳至今。

此外，覺扎寺還藏有西夏皇帝賞賜的一隻白海螺。據該寺僧人介紹，另一隻白海螺現存拉薩大昭寺。

藏文歷史文獻《賢者喜宴》、《安多政教史》等書介紹稱：噶瑪噶舉派始祖都松欽巴（1110 年－1193 年）曾經長期在東部康區傳法，西夏第五代皇帝「泰呼」（藏文音譯）聞知其聲名，非常敬仰，遣使入藏邀請其赴西夏，都松欽巴未往，而是派弟子格西藏索哇赴西夏。格西藏索哇被西夏皇帝奉為上師，聽受藏傳佛教經義及儀軌，並組織大規模翻譯藏文佛經。後來，都松欽巴在其所建的楚布寺興建貝登哲蚌寶塔時，西夏皇帝泰呼供奉了鎏金塔身及華蓋等物，該塔至今仍存楚布寺。西夏皇帝泰呼賞賜的其他一些器物收藏在覺扎寺。同時，覺扎寺還藏有忽必烈賜給隆熱帳巴堅贊的佛陀 12 歲等身銅像，明朝朝廷賞賜的法螺，18 部黑紙金字大藏經，象牙精細雕刻的金剛亥母像，象徵德師熱巴權力及法力的證章，以及德師熱巴的塑像等物。

21 世紀初，覺扎山山頂上，新修了一座供僧人閉關修行的修行中心。覺扎寺的舊寺就在其旁邊。



參考文獻
覺拉鄉可以指：


* 覺拉鄉 (錯那市)，中華人民共和國西藏自治區山南市錯那市下轄的鄉

* 覺拉鄉 (囊謙縣)，中華人民共和國青海省玉樹藏族自治州囊謙縣下轄的鄉
覺拉鄉，是中華人民共和國青海省玉樹藏族自治州囊謙縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。



行政區劃

覺拉鄉下轄以下地區：

那索尼村、​布衛村、​交江尼村、​肖尚村、​卡永尼村、​四紅村和尕少村。
覺拉鄉，是中華人民共和國西藏自治區山南市錯那市下轄的一個鄉鎮級行政單位。



行政區劃

覺拉鄉下轄以下地區：

羅堆村、​覺拉村、​扎洞村、​年扎村和德吉村。
覺撒鄉，是中華人民共和國四川省涼山彝族自治州布拖縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。2021 年 1 月 12 日，撤銷覺撒鄉，其所屬行政區域為拖覺鎮的行政區域。



行政區劃

覺撒鄉下轄以下地區：

馬衣包村、​補基村、​老爾村和博作村。
覺旦寺，位於西藏自治區拉薩市林周縣阿朗鄉阿堆村，是一座藏傳佛教格魯派寺院。



簡介

覺旦寺位於西藏自治區拉薩市林周縣阿朗鄉阿堆村，為藏傳佛教寺院。

2012 年，該寺的僧人卡桑被評為西藏自治區愛國守法先進僧尼。



參考文獻
覺智寺（Bodhinyana），是澳大利亞的一座上座部佛教寺院，屬於泰國森林傳統。該寺位於西澳大利亞的瑟蓬坦，從珀斯向東南方開車約 60 分鐘可達。

 



歷史

該寺始建於 1983 年，  一直受到珀斯的媒體關注。



住持

住持是阿姜布拉姆比丘，俗名彼得・貝茨（Peter Betts）。1951 年 7 月出生在聯合王國倫敦。1969 年，18 歲生日過後，他在劍橋大學看到一個非常開心的和尚，他知道他就要做這樣的人，宗教不應該痛苦。 他獎學金畢業於劍橋大學理論物理。 畢業後他教了高中 1 年就前往泰國成為一個和尚，師從 阿姜查。他的法名 Brahmavamso Mahathera，簡稱 Brahm。他常常戲稱 B = 佛教 R = 羅馬天主教 A = 聖公宗 H = 印度教 M = 穆斯林。 自從成為覺智寺主持，有很多各個宗教的朋友。
覺智寺 10 分鐘外就是監獄。自從他去了監獄演講，罪犯出獄之後，不再犯罪，不再回監獄。監獄長經常邀請他。

監獄犯人問為啥和尚們這麼開心，他對比和尚和犯人，早上 5 點和尚醒來 吃飯 掃地 建寺廟，10 點 洗個澡乾淨地迎接信徒，11 點超度念經吃午飯，12 點吃好飯 幫信徒解答心裡疑惑。然後就回到自己的房間 打坐。沒有性生活，沒有電視，沒有網絡，沒有籃球，不跳舞，不唱歌，可以自己唱經。晚上太餓了，吃點零食。犯人說：「這比監獄還苦，為啥全世界大家都報名 來禪修？」 他說：「因為和尚很享受這簡單生活，任何你不喜歡的地方 都是監獄。」



位置

寺院是位於親愛崖附近的森林裡，經常被火災威脅，桉樹在燃燒時是定時炸彈，有一次火災快燒到廚房，和尚們趕快回到佛像念經，有澳洲人開車路過，佛在天上用手包住寺廟，風向隨即改了。 



比丘尼的爭議

2009 年 10 月 22 日阿姜布拉姆為四個女性佛教徒受戒為比丘尼 包括 阿姜 Vayama、Nirodha、Seri 和 Hasapanna，成為近代上座部比丘尼僧伽。 受戒儀式在阿姜布拉姆的覺智寺 Bodhinyana 舉行 (西澳大利亞州珀斯附近的蛇紋石市，澳大利亞)。 對於他的做法，泰國阿姜查叢林寺院的高級僧伽於 2009 年 11 月 1 日，在 覺乘叢林寺院 (烏汶泰國)，把阿姜布拉姆從阿姜查森林僧伽系開除，也從任何其他西方世界的阿姜查叢林寺院斷開聯繫。西方社會反而對阿姜布拉姆有更多同情和支持。更多女性前來受戒。



參考文獻
覺木宗（藏語：ཇོ་མོ།，威利轉寫：jo mo，意為「神母」），又作覺莫、覺母、覺穆、足木、角木、朱木等，是西藏歷史上所設的宗之一，位於現今西藏自治區林芝市境內的尼洋河流域。

相傳其在藏巴汗時期之前已經設宗，後歸工布地區管轄。西藏甘丹頗章政權成立後，成為西藏政府所轄的四十三個普通宗之一。

覺木宗於 1960 年 1 月撤銷，其東部歸入林芝縣，西部則歸入雪巴縣。



參考文獻
覺木街道是中華人民共和國西藏自治區林芝市巴宜區下轄的一個街道辦事處。



行政區劃

覺木街道下轄以下村級行政區劃單位：

雙擁路社區和沿河社區。
覺木隆寺，位於西藏自治區拉薩市堆龍德慶縣乃瓊鎮甲熱村，是一座藏傳佛教格魯派寺院。



簡介

堆龍德慶縣乃瓊鎮甲熱村是國家級非物質文化遺產「覺木隆藏戲」的發源地，2002 年被西藏自治區人民政府命名為「藏戲民間藝術之鄉」。甲熱村也是覺木隆寺的所在地。覺木隆寺和桑浦寺都是建立在拉薩三大寺之前的古寺。

覺木隆寺創建於 1169 年，屬於格魯派寺廟。創建之初，規模比現存規模大很多。如今，覺木隆寺僅存兩個大殿：主殿、長壽殿，占地面積 26000 餘平方米。

覺木隆寺主殿內，有一幅繪製的大威德金剛像，到 21 世紀初已有 400 餘年歷史。覺木隆寺主殿內壁的黑底壁畫是用「烏金」製做的礦物顏料繪製而成。

覺木隆寺長壽殿內，供奉三尊高 6 至 7 米的長壽佛，據說比小昭寺供奉的長壽佛早許多年。

覺木隆寺主殿側室內，展示各種形態的面具。這些面具是每年冬季和夏季「跳神」的用具。

如今，覺木隆寺由覺木隆寺管理委員會管理。



參考文獻
覺母拉山是一座位於中國西藏自治區的高山，海拔高度 3779。雪山位於西藏芒康嘎托縣 500 米外，為雪山山系的最高峰。由此向外呈放射狀延伸，支脈綿拉薩全是赤褐色頁岩、砂岩及板岩所構成。漢語音譯為學翁山，此稱可能是雪山之名的來源 1867 年，曾有英國軍艦是歷次啊行經西藏命名在早期的西方文獻中便以馬協稱呼隸屬番務本屬的測量員財九平等。
覺波日追（藏語：ཇོག་པོ་རི་གྲོད་，威利轉寫：jog po ri khrod），位於西藏自治區拉薩市城關區，是一座藏傳佛教格魯派寺院。



簡介

覺波日追的遺蹟位於娘熱溝最西端。此處在 1959 年之前是覺波喇嘛（Jokpo Lama）的地產。最初此地是色拉寺麥巴扎倉（Mé College.）僧人覺波仁波切（』Jog po rin po che）的靜修之所。這位僧人是一位大冥想者，根據傳統，在其圓寂後，其遺體保持在永久冥想的平衡狀態，存放在仲巴康村（Zhungpa Regional House temple），據說在此該遺體的頭髮和指甲仍在生長。1959 年之前，該遺體已經被掩埋並腐朽。康村（khang tshan）於 1980 年代獲得重建。覺波仁波切的遺骨被發掘出來。這些遺骨如今存放在該康村的粘土塑像內部。



參考文獻
覺洛鄉，是中華人民共和國四川省涼山彝族自治州美姑縣下轄的一個鄉鎮級行政單位。2021 年 1 月 12 日，撤銷拖木鄉，將其所屬行政區域劃歸覺洛鄉管轄。



行政區劃

覺洛鄉下轄以下地區：

覺洛村、​帕古村、​則峨村、​地莫村、​樹千村和典阿尼村。
覺海寺為位於中國浙江省嘉興市南湖區斜西街（原報忠埭）435 號的一座佛教寺院，屬臨濟宗，最初為南宋淳祐九年（1249）朝散大夫趙汝俳舍宅所建的道觀報忠觀，元至正二十四年（1364）改為佛寺報忠寺，明永樂十五年（1417）重建，清雍正十一年（1733）奉敕改為今名並重修，咸豐時大殿和廂房毀於戰亂，同治時重建。

今寺內中軸線上依次為山門、大雄寶殿與三聖殿，面闊均為三間，除三聖殿尚存明代構件外，其它建築大多為 1983 年之後陸續重修重建，現任主持為性空大師。



圖集