zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
西里爾字母是斯拉夫語族、突厥語族、烏拉爾語系、高加索語系等許多語言使用的字母書寫系統。在 Unicode 版本 12.0 中，包含西里爾字母與和其相關的符號分散在基本多文種平面的數個區段中：


* 西里爾字母：U+0400–U+04FF（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），共 256 個字符。

* 西里爾字母補充：U+0500–U+052F（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），共 48 個字符。

* 西里爾字母擴展 - A：U+2DE0–U+2DFF （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），共 32 個字符。

* 西里爾字母擴展 - B：U+A640–U+A69F（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），共 96 個字符。

* 西里爾字母擴展 - C：U+1C80–U+1C8F （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），共 9 個字符。

* 音標擴展：U+1D2B，U+1D78（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），含 2 個西里爾字符。

* 組合半符號：U+FE2E–U+FE2F （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），含 2 個西里爾字符。

U+0400–U+045D 所含的西里爾字符事實上與 ISO 8859-5 相同。

U+0460–U+0489 的字符皆是歷史上使用的字母，其中有一些仍然在教會斯拉夫語被使用。

U+048A–U+04FF 和整個西里爾補充區段（U+0500-U+052F）則是許多使用西里爾字母作為書寫系統的諸多語言所使用的字母。

音標擴展中的兩個字符則是烏拉爾音標的 U+1D2B ᴫ CYRILLIC LETTER SMALL CAPITAL EL / 西里爾小寫字母 EL 和 U+1D78 ᵸ MODIFIER LETTER CYRILLIC EN / 西里爾指示字母 EN。

Unicode 僅收錄了數個西里爾預組的重音字母，若要鍵入其他重音字母可自行組合：也就是將字母後加上 U+0301（組合用重音符）。

以下兩個變音符號皆可以套用在西里爾字符上（但不限定於西里爾字符）：


* U+0301 ◌́ COMBINING ACUTE ACCENT，即西里爾重音符號，位於組合附加符號區段（U+0300–U+036F（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））中。

* U+20DD ◌⃝ COMBINING ENCLOSING CIRCLE，即西里爾數字十萬，位於符號用組合附加符號區段（U+20D0–U+20F0 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館））中。

以下的列表中，將所有的西里爾字符依照其使用的範疇進行分類。分類中的字符依其 Unicode 碼進行排列，並收錄了標準 Unicode 名稱與其規範分解（以小字表示）。



字符表



區段

區段西里爾字母補充（U+0400–U+04FF）於西元 1991 年 10 月加入 Unicode 標準（時為版本 1.0）：

區段西里爾字母補充（U+0500–U+052F）於西元 2002 年 3 月加入 Unicode 標準（時為版本 3.2）：

區段西里爾字母擴展 - A（U+2DE0–U+2DFF）與西里爾字母擴展 - B（U+A640 – U+A69F）西元 2008 年 4 月加入 Unicode 標準（時為版本 5.1）：

區段西里爾字母擴展 - C（U+1C80－U+1C8F）於西元 2016 年 6 月加入 Unicode 標準（時為版本 9.0）：



參考資料



參考文獻



延伸閱讀



參閱


* 西里爾字母列表

* 西里爾字母 (Unicode 區段)



外部連結
Unicode 通過已有的書寫系統和添加帶音標字元的額外的區段支援一些音標文字和標記法。這些語音學符號產生於已有的文字，通常是拉丁文、希臘文或西里爾文。Unicode 中沒有專門的「國際音標字元」。除官方標準的國際音標外，這些區段還包括了已被現今標準規範廢除的國際音標符號、烏拉爾音標、過去使用的漢語音調符號等。



音標字元

國際音標利用來自其他書寫系統最常用的標音字母。國際音標常使用拉丁字母、希臘字母和西里爾字母，組合用變音符號還補充語音文字的意義。最後，這些標音字母利用為表達語言學含義特別修訂的字母。一個「修飾字母」不是作為獨立的字母，但作為前面字元的修飾產生有區別的字素，尤其是在國際音標中。例如，ʰ不是用來表達它本身，但修飾了前面的符號。因此，tʰ是單獨的區別於 t 的國際音標符號。然而，這些「修飾字母」的一部分也用於全音素文字。例如，ʿ 用來轉寫閃米特語的 ayin 或夏威夷語 okina，或者 ˚ 轉寫阿布哈茲語 ә。



從國際音標到 Unicode

輔音

下表包含了國際音標用的音位的 Unicode 碼點。加粗的碼點表示 Unicode 圖示提供應用程式注釋，如 U+026D ɭ LATIN SMALL LETTER L WITH RETROFLEX HOOK ，HTML：`&#621;` 用於「濁捲舌邊音」。粗斜體表示字元名稱本身標示了發音，如 U+0298 ʘ LATIN LETTER BILABIAL CLICK ，HTML：`&#664;`

元音

下表描述了元音及其 Unicode / UCS 碼點。表格中成對的元音分別地表示不圓唇和圓唇的變化。另外，帶 Unicode 名稱的字元以粗體標出。帶有額外應用程式注釋的字元以粗斜體標出。直接借用其他文字（拉丁字母、希臘字母或西里爾字母）的以斜體標出。



Unicode 區段

不同於標準拉丁字母或希臘字母如 m 和ɛ，這些符號放在特定的語音學用區段：


* 國際音標擴展（0250–02AF）

* 占位修飾符號 （02B0–02FF）

* 音標擴展（1D00–1D7F）

* 音標擴展補充（1D80–1DBF）

* 聲調修飾符號（A700–A71F）

* 上標及下標（2070–209F）



從 Unicode 區段到文字

語音學用的字元放在六個 Unicode 區段中。

國際音標擴充（U+0250–02AF）

占位修飾詞號（U+02B0–02FF）

占位修飾詞號區段裡面的字元用來和前面的字母組成一個單元（即「修飾」）。如字元 U+02B0 ʰ MODIFIER LETTER SMALL H 不是簡單的表示上標 h（h），但是作為送氣音符號放在字母後面表示送氣，像是 pʰ。這個區段包含了：


* 拉丁上標修飾詞號（U+02B0–U+02B8）： ʰ 送氣 ʱ 呼氣音 ʲ 腭音化 ʳ, ʴ, ʵ, ʶ 兒化或 r-offglides ʷ 唇化 ʸ 腭化，美式標音系統用（U+02B2）

* 雜項語音學修飾詞（U+02B9–U+02D7）：ʹ ʺ ʻ ʼ ʽ ʾ ʿ ˀ ˁ ˂ ˃ ˄ ˅ ˆ ˇ ˈ ˉ ˊ ˋ ˌ ˍ ˎ ˏ ː ˑ ˒ ˓ ˔ ˕ ˖ ˗

* 間隔用變音符號（U+02D8–U+02DD）：˘ 抑揚符 ˙ 上點 ˚ 上圈；˛ ogonek ˜ 腭化符；˝ 雙尖音符

* 基於 1989 年國際音標附加的（U+02DE–U+02E4）：˞ ˟ ˠ ˡ ˢ ˣ ˤ

* 聲調符號（U+02E5–U+02E9）：˥ ˦ ˧ ˨ ˩

* 擴充注音符號聲調標記：U+02EA ˪ YIN DEPARTING TONE MARK，U+02EB ˫ YANG DEPARTING TONE MARK

* 國際音標修飾字元：U+02EC ˬ MODIFIER LETTER VOICING，不送氣

* 其他修飾詞號：U+02EE ˮ MODIFIER LETTER DOUBLE APOSTROPHE，用於涅涅茨語

* 烏拉爾音標修飾詞號（U+02EF–U+02FF）：˯ ˰ ˱ ˲ ˳ ˴ ˵ ˶ ˷ ˸ ˹ ˺ ˻ ˼ ˽ ˾ ˿

音標擴充（U+1D00–1D7F）

這個區段和下面的音標擴充增補包括了：


* 小型大寫字母「ɢ ɪ ɴ ɶ ʀ ʏ ʙ ʜ ʟ」

* 倒轉的小寫字母「ɐ ɥ ɯ ɹ ɺ ɻ ʇ ʌ ʍ ʎ ʞ ʮ ʯ」

* 額外的小型大寫字母「ʁ ʛ ᴀ ᴁ ᴃ ᴄ ᴅ ᴆ ᴇ ᴊ ᴋ ᴌ ᴍ ᴎ ᴏ ᴐ ᴘ ᴙ ᴚ ᴛ ᴜ ᴠ ᴡ ᴢ ᴣ ᴦ ᴧ ᴨ ᴩ ᴪ」

* 帶硬腭音鉤的小寫字母「ƫ ᶀ ᶁ ᶂ ᶃ ᶄ ᶅ ᶆ ᶇ ᶈ ᶉ ᶊ ᶋ ᶌ ᶍ ᶎ ᶪ ᶵ」

* 帶捲舌鉤的小寫字母「ᶏ ᶐ ᶒ ᶓ ᶔ ᶕ ᶖ ᶗ ᶘ ᶙ ᶚ ᶩ ᶯ ᶼ」

音標擴充增補（U+1D80–1DBF）

聲調修飾詞號（U+A700–A71F）


* U+A700 到 U+A707 的 8 個符號不是標準的國際音標符號。它們只是在早期被用於標示漢語的聲調調類（不是調值，平上去入、各分陰陽，所以一共 8 個符號），標準國際音標規範中沒有這 8 個符號。

* U+A717 到 U+A71A 不是標準的國際音標符號，它們用於記錄奇南特克語的聲調符號。

* U+A71B 到 U+A71F 不是標準的國際音標符號，它們用於記錄非洲語言的聲調

上標和下標（U+2070–209F）

 



參見


* Unicode 符號

* Unicode 字元列表

* Unicode 中的拉丁字母

* 國際音標

* 組合附加符號



參考資料



外部連結


* http://unicode.org/charts/#PhoneticSymbols （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） links to PDFs of Unicode codes for several phonetic symbol sets.

* PhoTransEdit （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） This free software tool translates English texts into IPA phonetics and also exports transcriptions to HTML decimal code numbers.

* Spacing Modifier Letters （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (everything2.com)
在 Unicode 中，區段（block）又稱碼塊，是一組連續碼位的範圍；區段會給予唯一的名稱，且區段與區段間不會重疊。通常一個最小的區段至少包含 16 個碼位，即 _hhh_0 到 _hhh_F。而 Unicode 區段，也稱 統一碼塊。

一個區塊可以明確地包含未分配的碼位和非字元。 不屬於任何已命名區段的碼位（例如尚未正式使用的第 4－第 13 平面），上面碼位關於區塊的值會被設為 _block="No\_block"._。相反地，每個分配的代碼點都有一個「區段名稱」的屬性，表示出這個文字所在的區段。這僅由代碼點確定，儘管區段名稱具有描述性質，如「藏語」或「追加箭頭 - A」。所有已分配的碼位都有一個單獨的區段名稱。

某些名稱可能會被誤認為是區段名稱，例如收錄在 U+2654 到 U+265F 的西洋棋符號，即是收錄在雜項符號的一部份而已。「西洋棋符號」僅作為這個子群的資訊編輯的補充。

截至 Unicode 15.0 已經定義了 327 個區段，其中：


* 有 164 個區段在 0 號平面，或稱基本多文種平面（the Basic Multilingual Plane, BMP）

* 有 151 個區段在 1 號平面，或稱第一輔助平面或多文種補充平面（the Supplementary Multilingual Plane, SMP）

* 有 6 個區段在 2 號平面，或稱第二輔助平面或表意文字補充平面（the Supplementary Ideographic Plane, SIP）

* 有 2 個區段在 3 號平面，或稱第三表意文字補充平面（the Tertiary Ideographic Plane, TIP）

* 有 2 個區段在 14 號平面（在 16 進制為 E），或稱第十四輔助平面或特別用途補充平面（Supplementary Special-purpose Plane, SSP）

* 各有 1 個區段在 15 號平面(Fhex) 和 16 號平面(10hex)，分別為私人使用區（A 區） （Private Use Area-A, PUA-A）和私人使用區（B 區） （Private Use Area-B, PUA-B）
Unicode 字型（或稱 UCS 字體、Unicode 字體）指的是字符（字母、數字、符號、字形等）收錄範圍較為廣泛的電腦字型。這些字符都被集入通用字符集（UCS），來自全世界的各種語言和書寫系統。不像大部分傳統的電腦字型，Unicode 字型並不局限於某幾種語言或某種老舊字符集，收錄的字符數也遠超傳統字體中 UCS 小子集的數量。Unicode 字型嘗試收錄幾千種可能的字形，以便可在多種語言的文稿中單獨使用。



背景

Unicode 標準本身並不指定或者創造任何字體（typeface），也即字形的集合。這個標準定義的是作為抽象數字（碼點）的字符，以及在不同上下文中這些字符應如何變形（如組合字符、預組字符、字母附加符號等）。至於這些字符怎麼以位圖或矢量圖格式輸出以便查看，也就是對於字型的選擇，則留給用戶決定。如果選定的字體不含有這個碼點指定的字符，一般來說會顯示一個問號、一個方框，或是別的替換字符。

電腦字型使用各種技術來顯示字符或字形。點陣字體包含稱為像素的點網格，形成每個面和大小的每個字形的圖像。輪廓字體（也稱為矢量字體）使用繪圖指令或數學公式來描述每個字形。筆畫字體使用一系列指定的線條（用於字形的邊框）和附加信息來定義輪廓，或特定面和尺寸中線條的大小和形狀，它們一起描述字形的外觀。

字體還包括嵌入的特殊拼寫規則，以輸出某些字母形式（同一字母的替代符號）組合成特殊的連字形式（混合字符）。作業系統、Web 瀏覽器（用戶代理）和其他廣泛使用排版的軟體使用字體在屏幕或列印媒體上顯示文本，並且可以通過編程來使用這些嵌入規則。或者，它們可以使用外部腳本整形技術（渲染技術或「智能字體」引擎），它們也可以被編程為使用大的 Unicode 字體，或者為不同的字符或語言使用多種不同的字體。

沒有單一的「Unicode 字體」包含 ISO 10646 (Unicode) 標準當前修訂版中定義的所有字符，因為越來越多的語言和字符不斷添加到其中，並且常見字體格式不能包含超過 65,535 個字形（大約一半） Unicode 編碼的字符數）。因此，字體開發商和代工廠將新字符合併到字體的較新版本或修訂版中，或專門用於特定語言的單獨輔助字體中。

通用編碼字符集擁有超過 110 萬個代碼點，但只有前 65,536 個在 2000 年之前投入使用。

第一個 Unicode 字體（具有非常大的字符集，並支持許多 Unicode 區段）是 Lucida Sans Unicode（1993 年 3 月發布）、Unihan 字體（1993 年）和 Everson Mono（1995 年）。



問題

Unicode 中存在排版上的歧義，因此某些統一的漢字（在中文、日文和韓文中可見）在不同地區的排版上會有所不同。 例如，U+9AA8 骨 在簡體中文和繁體中文之間在排版上是不同的。 這對單一字體可以滿足所有地區需求的想法有影響。 Unicode 的設計確保這種差異不會造成語義歧義，但不正確的形式的使用通常被認為是東亞語言的母語讀者視覺上的尷尬或審美上的不合適。



Unicode 字體的應用

Unicode 現在是許多新標準和協議的標準編碼，並內置於作業系統（Microsoft Windows、Apple Mac OS 以及許多版本的 Unix 和 Linux）、程式語言（Ada、Perl、Python、Java、 Common LISP、APL）和庫（IBM International Components for Unicode (ICU)，以及 Pango、Graphite、Scribe、Uniscribe 和 ATSUI 渲染引擎）、字體格式（TrueType 和 OpenType）等。 許多其他標準也正在升級以符合 Unicode。



實用軟體

以下是一些可以識別字體文件中存在的字符的實用軟體的選擇：


* 字符映射，Microsoft Windows 附帶的小程序

* Font Book，Mac OS 附帶的應用程式

* GNOME 字符映射表，包含在 GNOME 桌面環境中的應用程式

* BabelMap，適用於 Windows 的第三方軟體



Unicode 字體列表

在眾多可用的 Unicode 字體中，下面列出的字體是全球主流計算平台上最常用的字體。



參考
Unicode 的彝文字母列表（範圍：A000-A48F）。



參見


* Unicode 字元列表
Unicode 拉丁字母預組字符列表：

變音符號

大寫

以下列表是帶有變音符號的大寫拉丁字母版本。大多數這些變音字母都有兩種：大寫字母和小寫字母，有些只有大寫（如İ），一些則只有小寫（如ẗ）。

小寫

以下列表是帶有變音符號的小寫拉丁字母版本：

連字

大寫

以下列表是連字的大寫字母版本：

小寫

以下列表是連字的小寫字母版本：

混合

以下列表是連字的混合大小寫版本：

其它

||
|-
!a+right half ring| ||ẚ
|-
! 開爾文符號
|K||
|-
!l + 間隔號
|Ŀ||ŀ
|-
!ʼN
| ||ŉ
|-
! 長 s
| ||ſ
|}
-->



參見


* 合字

* 死鍵

* 拉丁字母

* Compose key

* 組合字符

* Unicode 等價性

* 複雜文字編排

* Unicode 兼容字符

* AltGr 鍵

* Unicode：
  
* 拉丁字母擴展 - A
  
* 拉丁字母擴展 - B
  
* 國際音標擴展 (Unicode 區段)
  
* 拉丁字母擴展附加
  
* 拉丁字母擴展 - C
  
* 字母表達形式

* Diacritiques de l'alphabet latin

* Lettres supplémentaires de l'alphabet latin



外部鏈接


* Unicode 整理表 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） -- 按形狀分類的拉丁字母



參考
Unicode 控制字符（英語：Unicode control characters）是用於控制文本解釋或者顯示，而不可見或不占空間的 Unicode 字符。



ISO 6429 控制字符（C0 與 C1）

控制字符 U+0000‐U+001F 與 U+007F 來自 ASCII。此外，ISO 8859 字符集定義了 U+0080‐U+009F。二者都定義在 ISO 6429 中，常被稱為 C0 與 C1 控制字符。

大部分這些字符在 Unicode 文本處理中沒有明確作用。字符 U+0000 <control-0000> ，NUL、U+0009 <control-0009> ，HT、U+000A <control-000A> ，LF、U+000D <control-000D> ，CR、U+0085 <control-0085> ，NEL 常用于格式化字符。



Unicode 引入的分隔符

為了簡化幾種換行字符，Unicode 引入了它自己的分隔符來格式化文本：


* U+2028 LINE SEPARATOR ，HTML：`&#8232;`，LSEP

* U+2029 PARAGRAPH SEPARATOR ，HTML：`&#8233;`，PSEP



語言標記

Unicode 以前定義了 Tags，包含了 128 個字符表示語言標籤，但現在已經過時了。這些字符實際上鏡像了 128 個 ASCII 字符。用於表示隨後的文本屬於 IETF 語言標籤（BCP 47）所指的特定語言。例如，表示隨後文本使用美國英語（en-us），用字符串開始為 Language Tag character（U+E0001）後跟序列：Tag Small Letter e（U+E0065）、Tag Small Letter n（U+E006E）、Tag Hyphen-minus（U+E002D）、Tag Small Letter u（U+E0075）、Tag Small Letter s（U+E0073）。

這種語言標籤自身不會被顯示。但可提供用於文本處理的信息。例如，中日韓統一漢字的文本，指明是韓語而非日文，可以把一些字符用韓語特有的字形來表示。另一個例子，把數字 0‐9 用語言特定的字形表示。

語言標記字符 U+E0001、U+E0020‐U+E007E、U+E007F 已經被 Unicode 5.1（2008）宣布過時，不再作為語言標記使用。

Unicode 8.0（2015）宣布 U+E0020‐U+E007E 不再是過時，用於未來表示除了語言標籤以外的的其他用途。（U+E0001 LANGUAGE TAG 與 U+E007F CANCEL TAG 仍然過時）。



行間標註

3 個格式化字符用於支持旁註標記（U+FFF9、U+FFFA、U+FFFB）。



雙向文本控制

Unicode 支持從左到右、從右到左，或者其混合排版，而不需要任何特殊字符。但為了處理一些特殊情形，Unicode 定義了 12 個字符（U+061C、U+200E、U+200F、U+202A、U+202B、U+202C、U+202D、U+202E、U+2066、U+2067、U+2068、U+2069）以幫助控制嵌入式雙向文本最大 125 層深。



異體字選擇器

中日韓漢字、拉丁字母的雙拼連寫等等，在 Unicode 中被視作異體字。有些專名（如地名、姓名）必須使用某個異體字。為此，Unicode 3.2 與 4.0 定義了 256 個異體字選擇器，可選擇前一個字符的最多 256 個可能的異體字。



控制字符的圖片

Unicode 在 Control Pictures 塊中提供圖形表示 C0 控制字符以及其他控制符。



參見


* Specials (Unicode block)

* ISO 2047



參考文獻
數字符號（又稱 Unicode 數字）表示一個數字的字符和字符序列。相同的阿拉伯文數字廣泛用於全球多種書寫系統，它們使用相同的表數語義，但是在不同的書寫系統之間，表示這些數字的字母存在較大差異。為了支持這些字母的差異，Unicode 將這些數字編碼包含在許多腳本塊之中。小數在 23 個獨立的塊中重複：在阿拉伯مرات باللغة العربية中出現 2 次。六個附加的塊還以富文本形式包含了數字，其主要是作為一個專門的數字使用的字母面板。除了各種阿拉伯語數字外，Unicode 還包含了一下不常見的數字，例如：愛琴海數字、羅馬數字、計數杆數字、楔形文字數字和古希臘數字。

數字符號總是會涉及字形的合成，有限數量的字符組合成為其他的數字符號。例如在阿拉伯語數字中 9-9-0 序列組成了數字九百九十（990）。在羅馬數字中，相同的數字表示為數字符號 Ⅹↀ 或 ⅩⅯ。它們是表示相同抽象數字的不同數字符號。數字符號的語義在其特定的組合中是不同的。阿拉伯語小數是位置 - 值的組合，而羅馬數字是符號 - 值的組合併且根據其組合增減。



數字符號的數字屬性

按照在文本使用的數字屬性分組，Unicode 有四個數值類型值。首先是「非數字（not a number）」類型。其次是十進位底數數字符號，通常用於西式數字（普通 0-9），也可以是非十進位系統的數字，如羅馬數字，和經過排版的十進位數，如環繞數字。



十六進位數

Unicode 的十六進位數並非單獨字符，而是使用現有的字母和數字。這些字符的字符屬性標為 Hex\_digit=Yes，某些字符還標記了 ASCII\_Hex\_digit=Yes。



不同腳本的數字符號

阿拉伯數字

小數

十進位小數

無理數、集合和其他常量的字符

富文本和其他兼容數字符號

中日韓花碼數字符號 numerals

Unicode 中的花碼數字符號

日語和韓語數字符號

古希臘數字

羅馬數字

計數棒數字符號

Unicode 中的計數棒數字符號



引用
Unicode 符號（英語：Unicode symbol）是一個並非用以表達一種書寫文字，但可用於文字上的 Unicode 字元。

不少符號乃出自現有字元集或基於 ISO 或其他地區性／國際性標準。Unicode 標準指出「符號的世界是豐富且無限的」（The universe of symbols is rich and open-ended），印證了「應當編碼的符號」及「符號應如何編碼」這兩個問題相對於書寫系統的編碼問題更加複雜。Unicode 專注於一維的純文字內容中具意義的符號，例如典型電路圖符號的二維排列證明了 Unicode 對該等符號的排斥。（方框繪製字元正為一個基於歷史原因的例外，而一部份電路圖符號於 Unicode 的雜項技術符號區段中亦有收錄。）針對符號在純文字的適當處理，它們在單色設定上亦需能正確顯示。縱然符號在單色調、一維和受標準規範上受到不少限制，潛在的 Unicode 符號是廣闊的。（但是繪文字 — 形意符號和圖形 — 這類彩色符號，即使 Unicode 未有針對色彩的規範，仍能被收錄至 Unicode 中。）



符號區段列表

Unicode 13.0 版本共有 143,859 個字元，包括以下符號區段：


* 字母數字變體（基於 Unicode 中的拉丁字母）

　
: 
* 貨幣符號（U+20A0-U+20CF）

* 常用標點（U+2000-U+206F）

* 類字母符號（U+2100-U+214F）

* 數字形式（U+2150–U+218F）

* 音標符號（包括 IPA）（多個區段）

* 上標及下標（U+2070-U+209F）


* 圍繞字元變體

　
: 
* 圍繞字母數字補充（U+1F100-U+1F1FF）

* 圍繞字母和數字（U+2460-U+24FF）

* 圍繞表意文字補充（U+1F200-U+1F2FF）


* 箭頭

　
: 
* 箭頭（U+2190-U+21FF）

* Dingbat 箭頭（U+2794-U+27BF）

* 雜項符號和箭頭 (Unicode 區段)（U+2B00-U+2BFF）

* 追加箭頭 - A（U+27F0-U+27FF）

* 追加箭頭 - B（U+2900-U+297F）

* 追加箭頭 - C（U+1F800-U+1F8FF）


* 數學符號

　
: 
* 字母和數字符號（U+1D400-U+1D7FF）

* 數學運算子（U+2200-U+22FF）

* 雜項數學符號 - A（U+27C0-U+27EF）

* 雜項數學符號 - B（U+2980-U+29FF）

* 符號和象形文字擴充 - A（U+1FA70-U+1FAFF）

* 追加數學運算子（U+2A00-U+2AFF）


* 技術符號

　
: 
* 控制圖片（U+2400-U+243F）

* 雜項技術符號（U+2300-U+23FF）

* 光學識別符（U+2440-U+245F）


* 音樂符號

　
: 
* 古希臘音樂記號（U+1D200-U+1D24F）

* 拜占庭音樂符號（U+1D000-U+1D0FF）

* 音樂符號（U+1D100-U+1D1FF）


* 遊戲符號

　
: 
* 棋類符號（U+1FA00-U+1FA6F）

* 多米諾骨牌（U+1F030-U+1F09F）

* 麻將牌（U+1F000-U+1F02F）

* 撲克牌（U+1F0A0-U+1F0FF）


* 繪文字與表情符號

　
: 
* Dingbats（U+2700-U+27BF）

* 表情符號（U+1F600-U+1F64F）

* 雜項符號（U+2600-U+26FF）

* 雜項符號和象形文字（U+1F300-U+1F5FF）

* 補充符號和象形文字（U+1F900-U+1F9FF）

* 符號和象形文字擴充 - A（U+1FA70-U+1FAFF）

* 交通和地圖符號（U+1F680-U+1F6FF）

* 其他新增的繪文字可於以下 Unicode 區段中找到：箭頭、基本拉丁字母、中日韓符號和標點、圍繞字母數字補充、圍繞字母和數字、圍繞的 CJK 字元及月份、圍繞表意文字補充、常用標點、幾何圖形、幾何圖形擴展、拉丁字母補充 - 1、類字母符號、麻將牌、雜項符號和箭頭、雜項技術符號、撲克牌及追加箭頭 - B。


* 雜項符號

　
: 
* 煉金術符號（U+1F700-U+1F77F）

* 阿拉伯字母數字符號（U+1EE00-U+1EEFF）

* 方塊元素（U+2580-U+259F）

* 製表符（U+2500-U+257F）

* 中日韓相容字元（U+3300-U+33FF）

* 符號用組合附加符號（U+20D0-U+20FF）

* 通用印度數字格式（U+A830-U+A83F）

* 算籌（U+1D360-U+1D37F）

* 圍繞的 CJK 字元及月份（U+3200-U+32FF）

* 幾何圖形（U+25A0-U+25FF）

* 幾何圖形擴展（U+1F780-U+1F7FF）

* 印度西亞格數字（U+1EC70-U+1ECBF）

* 瑪雅數字（U+1D2E0-U+1D2FF）

* 雜項符號和箭頭（U+2B00-U+2BFF）

* 裝飾符號（U+1F650-U+1F67F）

* 奧斯曼西亞格數字（U+1ED00-U+1ED4F）

* 宗教及政治符號（多個區段）

* 盧米文數字（U+10E60-U+10E7F）

* 追加標點（U+2E00-U+2E7F）

* 遺留計算符號（U+1FB00-U+1FBFF）

* 太玄經符號（U+1D300-U+1D35F）

* 易經六十四卦符號（U+4DC0-U+4DFF）



參見


* Unicode 字元列表

* 通用字元集字元



參考資料



外部連結


* Unicode 字元代碼表 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Draft Unicode Technical Report #25: Unicode Support for Mathematics （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* shapecatcher.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）— 透過繪畫方式搜尋 Unicode 字元
以下 Unicode 部首列表包括 Unicode 的字符有構成 CJK 文字的部首、西夏文和與彝文組合的部首。主要用途是幫助字典進行索引。

這裡有兩個 CJK 部首區段，分別為康熙部首區段包含 214 標準部首和 CJK 漢字部首補充的 115 部首變體，包含偏旁變形、簡體中文和日語等部首字型。

一個西夏文部件區段，包含 768 個部首和構成要素。

一個彝文部首區段包含 55 部首。

關於其他漢字系文字的部首，像是女真；目前在 Unicode 上僅有提案可供參考。



Unicode 目錄



參見


* 部首

* 說文解字部首列表

* 康熙部首

* 漢字部首表

* 動態組字



參考來源
Unicon 是美國電腦科學家 Clint Jeffery 及其協同運作者建立的程式語言，他們包括 Shamim Mohamed、Jafar Al Gharaibeh、Robert Parlett 等人。Unicon 衍生自 Icon 和叫做 IDOL 的 Icon 預處理器。相較於 Icon，Unicon 提供了更好的對作業系統的存取，還支援物件導向程式設計。Unicon 起步於三個流行 Icon 擴充的合併：叫做 Idol 的 OOP 預處理器，POSIX 檔案系統和網路介面，和 ODBC 設施。名字是「統一擴充 Icon 方言」（Unified Extended Dialect of Icon）的簡寫。



特徵

相較於 Icon，Unicon 的很多新特徵是對 I/O 和系統介面的擴充，和補全 Icon 的核心控制及資料結構。並非提供來自 C 語言的低層 API，Unicon 實現了更高層級和更易使用的設施，確使集中於圖形和網路的應用的快速開發，是對 Icon 在文字和檔案處理上的核心力量的補充。



特徵列表


* 類和包

* 例外處理作為類別館

* 可裝載的子程式

* 子程式監視

* 動態裝載 C 模組（某些平台）

* 多繼承，有新穎的語意

* ODBC 資料庫存取

* dbm 檔案可以作為關聯陣列使用

* Posix 系統介面

* 3D 圖形

* 真正並行（在支援 Posix 執行緒的平台上）

在作為圖形 IDE 執行的時候，Unicon 程式 ui.exe 繼續提供到 Icon 幫助的連結。

官方 Unicon 編程書籍是 PDF 格式的，是學習 Unicon 的流行方式。這本書包含了對物件導向開發還有 UML 的介紹。它包括了關於 Unicon 用於 CGI 這樣主題的有用章節。對 Unicon 的新進補充包括真正的並行性。



Unicode

Unicon 仍未遵循 Unicode。



例子代碼



參見


* Rebol，類似的面向 web 的基於表達式的語言，不使用關鍵字。

* Curl，多範式 web 內容函數式語言，它還是基於表達式的但只針對客戶端。

* 協程

* 生成器

* 計算續體



參照



外部連結


* SourceForge.net 上的 Unicon (程式語言)

* Unicon Programming book （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Posix Interface for Unicon （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* ADAPTING SNOBOL-STYLE PATTERNS TO UNICON （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Java version of Icon （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Unicon at 99-bottles （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Literate programs （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PT. Unicor Prima Motor 成立於 2006 年 12 月，是由奇瑞汽車股份有限公司和印支美孚集團共同出資成立。 該公司坐落在雅加達印度尼西亞。



主要產品


* *



外部連結


* 官方網站
《Unicorn》是臺灣男子團體 Ozone 的首張迷你專輯，由台灣索尼音樂娛樂發行，專輯於 2023 年 1 月 13 日推出，主打曲為〈Unicorn〉。



背景



發行



音樂錄影帶

〈Unicorn〉的 MV 拍攝團隊為 Saccharin film，編舞為 Kinjaz 舞團。據大紀元透露，MV 拍攝了共 40 小時。MV 中分為兩大場景與六個不同的設定區域，每個場景皆結合了 Ozone 想傳遞的訊息。

〈想跟你就這樣靠得越來越近〉講述了六個男孩之間友情的故事，展示了 Ozone 平時的打鬧日常。



商業成績

在台灣，其銷量成績空降五大唱片華語音樂週榜第 2 名、佳佳唱片銷售排行週榜第 2 名、KISSRADIO 排行榜第 5 名；同時空降台灣 KKBOX 華語專輯週榜第 1 名。



收錄曲目



發行歷史



註釋與參考文獻

註釋

參考文獻
Unicorn （韓語：유니콘）是韓國 Show Brothers Entertainment 於 2015 年推出的女子音樂組合，在 2015 年 9 月 3 日發行迷你專輯《Once Upon A Time》以主打歌曲《Huk》出道，初期成員有 Rumi、YuJin、GaYoung、Sally、Winnie。2017 年 9 月 5 日，Unicorn 正式解散。



團體資料

團名寓意

團名 Unicorn 由來是，傳說中獨角獸有治癒的力量，Unicorn 抱負著想用音樂來治癒人心



成員資料



團體經歷

出道前

隊長 Rumi 曾以本名在 2013 年 2 月 21 日作為女團 Purplay 其中一成員出道過。

2015 年

9 月 3 日，釋出迷你專輯《Once Upon A Time》中的出道歌曲《Huk》預告。

9 月 3 日，發行首張迷你專輯《Once Upon A Time》，同步公開音樂錄影帶及音源，以主打歌曲《Huk》宣傳活動，正式出道。

9 月 3 日，以主打歌曲《Huk》在 MnetM Countdown 節目中活動，作為出道舞台。

2016 年

3 月 28 日，成員 Winnie 以健康問題退出團體，Unicorn 以四人組團體活動。

7 月 27 日，釋出迷你專輯《UNICORN PLUS / THE BRAND NEW LABEL》中的主打歌曲《Blink Blink》預告。

7 月 28 日，發表迷第二張你專輯《UNICORN PLUS / THE BRAND NEW LABEL》以主打歌曲《Blink Blink》宣傳活動。

9 月 13 日至 9 月 24 日，為紀念團體一週年在日本東京特別單獨開迷你演唱會。

2017 年

9 月 5 日，Unicorn 正式解散了。



音樂作品

迷你專輯

音樂錄影帶



表演現場



獎項

主要音樂節目榜單排名



參考文獻



外部連結


* Unicorn 的 Facebook 專頁

* Unicorn 的 Twitter 帳戶

* UNICORN（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的 Daum Cafe

* YouTube 上的 Unicorn 頻道
于尼約（法語：Unieux，法語發音：[ynjø]）是法國羅亞爾省的一個市鎮，位於該省南部，羅亞爾河右岸，屬於聖德田區。



地理

于尼約（45°24'6"N, 4°15'41"E）面積 8.58 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區羅亞爾省，該省份為法國中南部省份，北起順時針與索恩 - 羅亞爾省、隆河省、伊澤爾省、阿爾代什省、上羅亞爾省、多姆山省和阿列省接壤。

與于尼約接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：薩羅亞爾、菲爾米尼、弗賴斯、羅什拉莫利耶爾、聖德田、聖保羅昂科爾尼永。

于尼約的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

于尼約的郵政編碼為 42240，INSEE 市鎮編碼為 42316。



政治

于尼約所屬的省級選區為菲爾米尼縣。



人口

于尼約於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 8418 人。



參見


* 羅亞爾省市鎮列表



參考文獻
Unifi TV（前稱 HyppTV）是馬來西亞馬電訊（TM）的寬帶電視頻道，於 2010 年起正式開通。至今，已經有超過 100 個電視頻道。已於 2018 年起 HyppTV 改名為 Unifi TV。至今已經有 10 年的電視服務（加上 2018 年起更名為 Unifi TV 和 2010 年正式開通的 HyppTV）。現也提供更多電視頻道，包括馬來西亞的 8 個免費電視頻道，另外也有自選服務（Hypp Play）和 On Demand 給觀眾收看最愛的節目，付費電視將會推出 4 個配套（Ultimate 配套，Ruby Plus 配套，Aneka Plus 配套，Varnam Plus 配套以及 2 個頻道為單一配套）。



歷史

・2010 年 3 月 24 日，馬來西亞寬頻公司 Unifi 為住家用戶增添 HyppTV 網絡電視服務。

・2013 年 5 月 3 日，Now 爆谷台 HD 啟播。

・2013 年 8 月 1 日，Astro SuperSport HD 與 Astro SuperSport 2 HD 啟播。

・2013 年 9 月 1 日，RTL CBS Entertainment HD 啟播。

・2014 年 3 月 26 日，Unifi TV 與 Metrowealth Pictures 合作推出 Dunia Sinema HD 點播頻道。

・2014 年 4 月 1 日，RTL CBS Extreme HD 啟播。

・2014 年 8 月 4 日，HyppSensasi HD 啟播。

・2014 年 9 月 1 日，衛視電影台 HD 啟播。

・2014 年 10 月 1 日， Astro Awani, Astro Oasis, Astro Vaanavil 與 Makkal TV 啟播。

・2015 年 9 月 1 日，EC Inspirasi 改名為 HyppInspirasi HD 並升級為高清頻道。Dreamworks HD 也在同日啟播。

・2016 年 8 月 26 日，FOX Sports (FOX Sports HD, FOX Sports 2 HD, FOX Sports 3 HD & FOX Sports News HD) 啟播以取代於 8 月 1 日停播的 Astro SuperSport HD 與 Astro SuperSport 2 HD。

・2016 年 10 月 1 日，BBC World News HD 與 BBC First HD 啟播。

・2017 年 4 月 1 日，Zee TV, Zee Tamil, Zee Cinema, Pesona HD (取代 MNC Channel), Sony SAB, Sony SET 與 tvN Movies HD 啟播。

・2017 年 6 月 1 日，Animax HD 與 Sony Channel HD 啟播。

・2017 年 8 月 1 日，MTV Asia, Nickelodeon 與 Paramount Channel 啟播。

・2018 年 2 月 1 日，Unifi TV 與華特迪士尼電視合作推出 10 個旗下頻道，包括 FOX Movies, FOX Action Movies, FOX Family Movies, FOX, FX, FOX Life, National Geographic, Nat Geo Wild,Sky News 與 BabyTV.

・2018 年 4 月 1 日，NHK World Premium HD 啟播。

・2018 年 6 月 1 日，CJ Wow Shop HD 與 Dunia Sinema HD 啟播。

・2019 年 4 月 1 日，Colors, Colors Tamil HD 與 Colors Cineplex 取代 Zee TV, Zee Tamil 與 Zee Cinema.

・2020 年 1 月 15 日，Love Nature 啟播以慶祝 Unifi Plus Box 成功推出。

・2020 年 2 月 7 日，Unifi Sports 1 至 5 HD 啟播以直播與重播馬來西亞超級足球聯賽，馬來西亞盃，馬來西亞足總盃 與 2020 年馬來西亞超級足球聯賽。

・2020 年 3 月 1 日，Now 爆谷台 改為以視頻點播播映，併購入多套華語猛片如《送我上青雲》、《密戰》及《少年的你》.

・2021 年 2 月 1 日，Comedy Central HD 停播。 同日，Paramount Channel 改名為 Paramount Network，並添加 Comedy Central 和 Paramount Television Studios 的原創系列與好評劇集如《Paradise Lost》與《Berlin Station》。

・2021 年 10 月 1 日，天映頻道 HD, 天映經典頻道，AXN HD, Animax HD, GEM HD, K-Plus HD, Arirang TV HD, HITS HD, HITS Movies HD 與 Techstorm HD 起播並取代 17 個福斯傳媒集團 (亞太) 旗下的停播頻道 (包括獲保留的衛視電影台、衛視中文台、國家地理頻道、國家地理野生頻道、Baby TV 和已脫離該公司的頻道 Sky News)。

・2021 年 10 日 14 日，SPOTV HD 與 SPOTV 2 HD 啟播。

・2022 年 1 月 1 日，Sony Max, Sony SAB 與 Sony SET 停播。

・2022 年 5 月 1 日，beIN Sports HD、beIN Sports 3 HD、CCTV-4 HD、CGTN HD 與 Unifi TV 自創頻道 DEGUP HD 啟播。

・2022 年 6 月 1 日，Now 爆谷台 停播。

・2022 年 7 月 1 日，WION，Sony YAY! 與 Zee Thirai 啟播並取代停播頻道 Colors TV，Jaya Max，Polimer 與 Yupp Thirai HD。

・2022 年 8 月 10 日，beIN Sports 4 HD 啟播。

・2022 年 9 月 1 日，SIAR HD 啟播。

・2022 年 12 月 12 日，Rock Action HD 啟播並取代停播頻道 Rock Extreme HD。

・2023 年 2 月 1 日，ONE HD, Moonbug Kids HD 與 beIN Sports 2 HD 啟播。



參考資料



外部連結

https://unifi.com.my/tv/index.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Unified Parallel C（縮寫為 UPC），C 語言的擴展，其設計目的支持大規模的平行計算。由 ISO C99 標準，進行擴展，增加了許多特色，包括支援平行運算模型，共享位址空間，同步及記憶體一致模型，行程間通訊與記憶體管理功能等。



參見


* 分區全局地址空間



外部連結


* 官方網站

* UPC Tutorial （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (2003)
烏尼夫洛爾（葡萄牙語：Uniflor）是巴西巴拉那州的一個市鎮。總面積 94.819 平方公里，總人口 2484 人，人口密度 26.2 人 / 平方公里。



參見


* 巴拉那州市鎮列表



參考
Uniforia 是 2021 年歐洲足球錦標賽的官方比賽用球，該錦標賽於 2021 年 6 月 11 日至 7 月 11 日在歐洲的 11 個城市舉行。Uniforia 由德國服裝公司阿迪達斯製造，於 2019 年 11 月 6 日公布。



特點

「Uniforia」是「團結」（unity）和「欣快感」（euphoria）的混成詞。該球具有 2018 年俄羅斯世界盃的電視之星 18 的特點。它保證了出色的形狀精度、飛行的穩定性、反彈後的可預測性以及耐用性。
該設計的特點是以白色為基調，以黑色的筆觸圖形點綴藍色、黃色和粉紅色的點綴。該設計紀念了橋梁跨越的概念，在藝術和足球的獨特碰撞中結合了邊界和多樣性。比賽的 12 個主辦城市（阿姆斯特丹、巴庫、畢爾巴鄂（後來被塞維亞取代）、布加勒斯特、布達佩斯、哥本哈根、都柏林（後來從主辦城市名單中刪除）、格拉斯哥、倫敦、慕尼黑、羅馬和聖彼得堡）的 GPS 坐標，以複雜的圖案出現在球上。



另見


* 2020 年歐洲足球錦標賽

* 阿迪達斯

* 電視之星 18



參考文獻
Unihan 通常指中日韓統一表意文字，縮寫自英文 Han Unification。

Unihan 也可以指：


* Unihan 資料庫，一個統一碼聯盟所維護的網站，提供了所有漢字的統一碼編碼信息。

* Unihan 字體，一個由 Ross Paterson 於 1993 年開發的統一碼字體。

* 漢統輸入系統，一個基於 IIIMF 架構的輸入法平台。

* 漢諾瓦大學，縮寫自德文 Universität Hannover。

* 永碩聯合國際，台灣華碩電腦集團所屬的公司，負責非電腦代工業務。
Unihan 資料庫是統一碼聯盟在中日韓統一表意文字中維護的資料庫文件。



內容

資料庫中包括統一碼標準中全部經過編碼的統一漢字，具體有：


* 統一碼與各國家、地區標準及各工業標準的映射。

* 依據重要字典（如康熙字典）的排序索引。

* 經過編碼的異體字。

* 漢字在各種語言中的發音。

* 英文釋義。



實現

資料庫的發布方式有：


* 統一碼聯盟維護的網站版本。

* 可供下載的 txt 文本文件（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

* 基於上述文件開發的第三方版本。
  
* libUnihan 項目開發了一套可供調用的 c 函式庫，和一個 SQLite 格式的 Unihan 資料庫。前者以 LGPL 協議發布，後者以 MIT 協議發布。



參見


* 中日韓統一表意文字

* 資料庫
Unihertz，上海集赫電子商務有限公司是一家智慧型手機生產商，總部位於中國上海市。該公司主要生產搭載 Android 作業系統的行動裝置，並通過 Kickstarter 募集研發資金。



歷史

Unihertz 成立於 2016 年，並於 2018 年 12 月 25 日獲得美國專利。 



參考文獻
Unikurd Web 是一套由 http://kurditgroup.org 的公共字型，用以讓使用阿拉伯字母的庫德人可以利用阿拉伯字母來書寫庫爾德語。由於庫爾德語用了某些獨有的字母，使一般的阿拉伯字母字型都未必可以符合庫爾德語的用途。現時除了 Unikurd Web 以外，就只有微軟開發的 Tahoma 對庫爾德語完全支援。



外部連結


* 下載 Unikurd Web （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（Kurditgroup）

* 另一個下載點 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Unimate 是世界上第一個工業機器人，在美國新澤西州尤因鎮的內陸費舍爾嚮導工廠的通用汽車裝配線上工作。該機器人由喬治・德沃爾發明於 20 世紀 50 年代。



歷史

該機器人由喬治・德沃爾（George Devol）發明於 20 世紀 50 年代。他在 1954 年為其申請了專利，該專利於 1961 年獲得批准（美國專利第 2,988,237 號）。這項專利的開頭是：

> 本發明涉及機械的自動操作（特別是處理裝置），以及適用於這種機械的自動控制裝置。
> 
> 

德沃爾與他的生意夥伴約瑟夫・恩格爾伯格一起創辦了世界上第一家機器人製造公司 Unimation。

該機器人在美國新澤西州尤因鎮的內陸費舍爾嚮導工廠（Inland Fisher Guide Plant）的通用汽車裝配線上工作，它也因此成為世界上第一個工業機器人。最初的 Unimate 包括一個類似計算機的大盒子，連接到另一個盒子，並連接到一個機械臂，系統作業存儲在磁鼓存儲器中。這台機器承擔了從裝配線運輸壓鑄件並將這些零件焊接在汽車車身上的工作，這對工人來說是一項危險的任務，如果他們不小心的話，可能會因吸入有毒氣體中毒或被截肢。

該機器人還出現在約翰尼・卡森主持的《今夜秀》節目中。在節目中，這個機器人把一個高爾夫球打到一個杯子裡；倒了一杯啤酒；揮舞著樂隊指揮的指揮棒；抓住一個手風琴並揮舞著它。

2003 年，Unimate 進入了機器人名人堂。



在流行文化中

由小艾倫・馮・諾依曼（Alan von Neumann, Jr.）設計的同名虛構機器人出現在 DC 漫畫中。



參考來源



外部連結


* Electronic robot 'Unimate' works in a building in Connecticut, United States. （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Newsreel footage
Union J 是一個英國男子組合 ，有四名成員。原名 Triple J。這個組合最初是一個三人組合，由 Josh、JJ、Jaymi 組成，他們參加了英國選秀節目《X 音素》第 9 季的海選，並晉級到訓練營。組合的第四名成員 George 最初是以個人名義參加《X 音素》的海選，並獲得了評委的通過晉級到訓練營。在訓練營的比賽中，Triple J 同 GMD3 爭奪組合組晉級的最後一個名額，但最終評委選擇了 GMD3，揮淚告別比賽；而 George 則沒有得到晉級下一輪比賽的機會，遭到淘汰。不過由於另一晉級的組合 Rough Copy 放棄了比賽，評委路易・華許決定讓 George 加入到 Triple J 中，組成 Union J 繼續他們的比賽。Union J 在接下來的比賽中一路過關斬將，並最終獲得了第四名。

《X 音素》比賽結束後，2012 年 12 月 15 日，Union J 在卡迪夫宣布他們已簽約索尼音樂娛樂。首張單曲已於 2013 年 1 月在倫敦錄製，預計將在 6 月發布。1 月 28 日，索尼音樂確認其旗下的 RCA 唱片簽約 Union J。



現任成員



在 X 音素的表演



唱片


* 同名專輯《Union J》（2013）

* 《You Got It All – The Album》（2014）

單曲



參考資料



外部連結


* （英文）官方網站

* （英文）Union J 的 Twitter 帳戶

* （英文）Union J 的 Facebook 專頁
神聖同盟（法語：Union Sacrée, 法語：[ynjɔ̃ sakʁe]），是描述一戰期間法國各政黨間政治休戰的術語。一戰期間，左翼政黨同意不反對政府或舉行任何罷工。站在民族政府這一邊，反對工人國際法國支部及讓・饒勒斯的不參與資產階級戰爭的反戰立場，儘管社會主義運動重要政黨加入同盟，但一些工會成員如皮耶爾・莫納特反對它。

1914 年 8 月 3 日，德國向法國宣戰。次日，總理勒內・維維亞尼宣讀了法蘭西共和國總統雷蒙・普恩加萊撰寫的講話。

　
: _« Dans la guerre qui s'engage, la France […] sera héroïquement défendue par tous ses fils, dont rien ne brisera devant l'ennemi l'union sacrée »_

　
: (「在即將到來的戰爭之中，法蘭西將由它所有子女英勇捍衛，神聖同盟也不會在仇敵面前破裂」)。

「神聖同盟」可能是為了應對和平主義立場的工人國際法國支部威脅要舉行大罷工而聯繫的，許多法國天主教徒則感到被 1905 年法國政教分離法所輕視。民族主義、反德宣傳、以及收復阿爾薩斯 - 洛林的期望，為該運動提供了進一步的動力。



另見


* 城堡和平



參考文獻
Union Square 位於香港西九龍柯士甸道西 1 號港鐵九龍站上蓋，佔地 13.54 公頃，分別被佐敦道、連翔道、柯士甸道西及雅翔道 4 條道路包圍。Union Square 為港鐵九龍站一個綜合商住發展計劃，由港鐵公司聯同九龍倉集團有限公司、恒隆地產有限公司、永泰控股有限公司及新鴻基地產發展有限公司合作發展。



簡介

Union Square 總面積達 109 萬平方米，整個發展計劃分為 7 個發展項目組合。第一期發展項目（漾日居）、第二期發展項目（擎天半島）、第三期發展項目（凱旋門）、第四期發展項目（君臨天下）、第五、六及七期發展項目組合（圓方）、（天璽）及環球貿易廣場於 2000 年至 2011 年初分階段落成及入伙。



設施

Union Square 是一個綜合發展計劃，集合高尚住宅、寫字樓、商場、觀景台和酒店設施於一體，當中包括：


* 18 座住宅大廈及 2 座作混合用途的建築（包括住宅、酒店及服務式住宅），合共提供約 5866 伙住宅單位、一間豪華酒店及約 72472 平方米服務式住宅；

* 一幢 118 層高的環球貿易廣場，包括約 231778 平方米的甲級寫字樓及香港麗思卡爾頓酒店，並附設天際 100 觀景台；

* 面積達 100 萬平方呎的大型購物商場：圓方；

* 平台有一所 1,050 平方米的栢基國際幼稚園（九龍）；

* 巴士、小巴、的士的公共運輸總站、酒店穿梭巴士、旅遊巴士、過境巴士及私家車交通交匯處；

* 約 5,600 個車位；

* 頂層平台設佔地 70 萬呎廣闊的公共空間及私人休憩綠化區，公眾部份設多種主題園景地帶亦設少量康樂設施，包括兒童遊樂場及多用途運動場。而平台亦設由港鐵管理的「九龍站平台體育館」，設桌球室。但公眾只能從電話預約設施，而其隱閉的入口令公眾以為是幼稚園的一部分。

* 
* 
* 
* *



七個發展項目組合資料

第一期


* 名稱：漾日居

* 發展財團成員：
  
* 永泰控股有限公司
  
* 淡馬錫控股有限公司
  
* 新加坡置地有限公司
  
* 吉寶置業有限公司
  
* 麗新發展有限公司
  
* 環球投資（百慕達）有限公司

* 用途：住宅

* 樓宇幢數：6 (Tower 9, 10, 11, 12, 13, 14)

* 公共設施及公眾休憩用地的資料：

* 公共運輸總站（G/F）︰九龍站公共運輸交匯處

* 日間托兒所（1/F 104 室）︰現址為仁愛堂陳鄭玉而幼稚園暨幼兒園

* 長者聯誼中心（1/F 103 室）︰現址為循道衛理楊震社會服務處油尖長者鄰舍中心

* 家庭支援中心（1/F 102 室）︰現址為香港復康力量賽馬會漾日居中心 (總辦事處)

* 及青少年中心（1/F 101 室）︰現址為香港中華基督教青年會佐敦會所賽馬會綜合青少年服務中心

* 單位數目：1288

* 單位面積：約 77-232 平方米

* 車位數目：1332

* 狀況：已入伙

第二期


* 名稱：擎天半島

* 發展財團成員：
  
* 九龍倉集團有限公司
  
* 會德豐有限公司
  
* 新亞置業信託有限公司
  
* 聯邦地產有限公司
  
* 海港企業有限公司

* 用途：住宅

* 樓宇幢數：5 (Tower 15, 16, 17, 18, 19)

* 單位數目：2126

* 單位面積：約 77-252 平方米

* 車位數目：1270

* 狀況：已入伙

第三期


* 名稱：凱旋門

* 發展財團成員：
  
* 新鴻基地產發展有限公司

* 用途：住宅

* 樓宇幢數：4 (Tower 7, 8)

* 建築面積：100000 平方米

* 公共設施及公眾休憩用地的資料：園景區

* 狀況：已入伙

第四期


* 名稱：君臨天下

* 發展財團成員：
  
* 恒隆地產有限公司

* 用途：住宅

* 樓宇幢數：3 (Tower 4, 5, 6)

* 單位數目：1122

* 單位面積：約 95-271 平方米

* 車位數目：864

* 狀況：已入伙

第五至第七期

第五至第七期為一個綜合發展項目，由新鴻基地產發展有限公司全資發展。包括甲級寫字樓、兩間五星級酒店、豪華住宅、服務式住宅及一個商場，總樓面面積約 550 萬平方呎，於 2007 年底至 2011 年初分期落成。


* 第五期：圓方
  
* 組成：Union Square 基座
  
* 用途：商場
  
* 面積：約 100 萬平方呎
  
* 公共設施及公眾休憩用地的資料：園景區，公眾康樂設施
  
* 狀況：已開幕
  
* 落成年份：2007 年 10 月

* 第六期：天璽
  
* 組成：兩座約 270 米，高 62 層的雙子大廈 (Tower 20, 21)
  
* 用途：香港 W 酒店、服務式住宅（港景匯）及豪華住宅
  
* 面積：200 萬平方呎
  
* 特色：其中一幢是全香港最高的純住宅建築物。
  
* 狀況：已開幕 (港景匯及香港 W 酒店)、已入伙 (天璽)
  
* 落成年份：2008 年至 2009 年

* 第七期：環球貿易廣場
  
* 組成：一幢 118 層高的摩天大樓 (Tower 1)
  
* 用途：甲級寫字樓、天際 100 觀景台及香港麗思卡爾頓酒店
  
* 面積：2,822,039 平方呎（262,176 平方米）
  
* 特色：落成時是全世界第三高、中港地區最高的摩天大樓，至 2018 年 8 月為全世界第十五高、中港地區第九高的摩天大樓。
  
* 狀況：已開幕
  
* 落成年份：2011 年初

* 
* *



特色


* Union Square 內大部分建築物都高於 200 米，組成一個摩天大樓建築群。

* Union Square 內設有甲級寫字樓、商場、住宅及酒店等設施，提供工作、居住、消閒及娛樂的環境，構成一個多元化的獨立社區，是一個規模龐大的綜合商住發展計劃。

* Union Square 發展完成後，成為香港的新地標，並進一步鞏固香港作為國際大都會的地位。



影響

正面

Union Square 發展完成後，成為香港的新地標，吸引外地遊客和投資者，從而提升香港旅遊業及國際競爭力，其中環球貿易廣場與維多利亞港對岸中環的國際金融中心二期形成統稱「維港門廊」摩天大樓，構成一道獨特的海港摩天建築風景線。而發展計劃把九龍站打造成另一個如對岸中環般的核心商業區，把商業活動由港島區伸延到九龍。項目亦可以把早已飽和的九龍中部及東部地帶的人流分散到西九龍的新填海區，舒緩九龍中部及東部的擠迫情況。

負面

Union Square 位於西九龍海濱，樓宇建得甚高，阻礙西九龍內陸地區的維多利亞港景觀，亦使維多利亞港對岸的視野受阻，該項目亦採用密度高和蛋糕式平台設計，造成屏風效應，阻擋海風進入內陸，使西九龍內陸地區的空氣品質惡化。



交通



圖集


* 
* 
* 
* *



參見


* 九龍站

* 漾日居

* 擎天半島

* 凱旋門

* 君臨天下

* 圓方（Elements）

* 天璽

* 環球貿易廣場

* 蛋糕樓

* 奧運三寶 (奧運站上蓋物業發展項目)



參考文獻



外部連結


* Union Square 官方網站（英文）

* Union Square 的衛星圖

* Union Square 的地圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Unipol 體育館 (前名為 Futurshow Station、PalaMalaguti 和最初名為 Palasport Casalecchio) 是一座位於義大利博洛尼亞省雷諾河畔卡薩萊基奧的室內體育館。體育館舉辦籃球賽時可容納 11,000 人，舉辦演唱會時可容納 20,000 人。它於 1993 年 12 月啟用。



參考資料



外部連結


* 官方網站 （義大利語）
《Unique》是香港歌手許志安的第 11 張音樂專輯，於 1994 年 6 月 10 日推出。



曲目
烏尼斯塔爾達（葡萄牙語：Unistalda）是巴西南大河州的一個市鎮。總面積 602.389 平方公里，總人口 2392 人，人口密度 4 人 / 平方公里。



參見


* 南大河州市鎮列表



參考
`unistd.h` 是 C 和 C++ 程式設計語言中提供對 POSIX 作業系統 API 的存取功能的標頭檔的名稱。是 Unix Standard 的縮寫。該標頭檔由 POSIX.1 標準（單一 UNIX 規範的基礎）提出，故所有遵循該標準的作業系統和編譯器均應提供該標頭檔（如 Unix 的所有官方版本、 Mac OS X、Linux 等）。

對於類 Unix 系統，`unistd.h` 中所定義的介面通常都是大量針對系統呼叫的封裝（英語：wrapper functions），如 `fork`、`pipe` 以及各種 I/O 原語（`read`、`write`、`close` 等等）。

類似於 Cygwin 和 MinGW 的 Unix 相容層也提供相應版本的 `unistd.h`。



檔案內容

函式



參考文獻



外部連結


* unistd.h 內容範例
Uniswap 是一種用於交換加密貨幣的分散金融協議。Uniswap 也是最初構建 Uniswap 協議的公司的名稱。該協議通過使用智能合約促進以太坊區塊鏈上的加密貨幣令牌之間的自動化交易。截至 2020 年 10 月，按每日交易量計算，Uniswap 估計是最大的分散交易所和第四大加密貨幣交易所。

Uniswap 作為 Defi 協議，於 2020 年 9 月對其用戶進行了其原生代幣 UNI 的空投活動。總數為 49,000,000UNI。



歷史

Uniswap 於 2018 年 11 月 2 日西門子工程師 Hayden Adams 創建。



參考文獻



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
United Linux，也被拼為 UnitedLinux, LLC（有時用 LLC 特指），於 2002 年 3 月 30 日提出的自由軟體計劃。針對企業用戶，它希望建立一個統一的 Linux 發行版，以對抗 Red Hat。參與這個計劃的成員有 SUSE、TurboLinux、Conectiva（之後它被 MandrakeSoft 收購，成為 Mandriva 的前身）、以及 Caldera 系統（稍後它改名為 SCO Group）。這個計劃並沒有達成它的目標，在 2004 年 1 月 22 日宣告終止。



歷史

在 1999 年 11 月的 COMDEX 中，建立一個統一 Linux 發行版，這個概念開始被提出。2002 年 3 月 29 日，UnitedLinux 這個組織被建立，2002 年 3 月 30 日正式對外宣告。



結束

2000 年建立的開源碼發展實驗室，在 United Linux 結束之後，取代了它大部份的工作。
United Asia Management（簡稱：UAM），是韓國六大經紀公司合資新開的一間亞洲經紀公司，六間經紀公司分別為 KeyEast、AM Entertainment、Star J Entertainment、SM Entertainment、JYP Entertainment 以及 YG Entertainment。

KEYEAST 於 2011 年 4 月 8 日宣佈，將聯同 AM 娛樂、StarJ、SM、YG、JYP 等六間經理人公司合作，於 4 月月底前成立一個名稱為 UAM (United Asia Management) 的聯合經理人公司。這間公司是 6 家經紀公司旗下藝人的全球代理人，另外亦會管理藝人的肖像權及智慧財產權，其後更將會建立管理數位系統、製作影像產品等。公司成立的目的是將韓流引進亞洲市場，甚至全世界市場。

此消息發佈後，震驚整個韓國娛樂圈，多篇新聞都大幅報導此消息，網上亦有很多即時新聞。



參考資料



外部連結
《United Cube－ONE》是 Cube 娛樂於 2018 年推出的數位單曲企劃，於 2018 年 6 月 17 日正式發行，主打歌曲為〈Upgrade〉。



曲目



音樂節目



發行歷史



參考文獻



外部連結


* CUBE 韓國官方網站
United Front Games（縮寫為 UFG）是一間位於溫哥華的加拿大電子遊戲開發工作室，成立於 2007 年，在 2016 年關閉。他們為 PlayStation 3、Xbox 360 和 Microsoft Windows 平台開發遊戲。他們開發了《ModNation Racers》和《熱血無賴》系列等遊戲。



歷史

United Front Games 成立於 2007 年夏，大部分創始成員都是遊戲行業中的資深人士，其中九位來自 EA Black Box。UFG 採用兩個設計團隊同時工作的方式，在保證團隊擁有充足開發時間的同時，又能讓公司擁有足夠人手繼續擴展。他們的第一個作品是《ModNation Racers》，這是一款由用戶生成內容組成的卡丁車賽車遊戲。遊戲於 2008 年開始開發，在 2010 年 5 月 21 日起在部分國家發售，5 月 25 日在美國發售。

在 2012 年 8 月 14 日，他們發布了《香港秘密警察》（前稱《真實犯罪：香港》）。雖然這款遊戲最初被普遍認為是原來的《真實犯罪》系列作品，但實際上這是開發商重新製作的、擁有智慧財產權的新作品。在《小小大星球》系列開發商 Media Molecule 的協助下，他們開發了《小小大星球：卡丁車》。

除了開發《熱血無賴》的續作《三合會之戰》外，他們也在開發《古墓奇兵：決定版》的 Xbox One 版。

在 2015 年 12 月，公司宣布《三合會之戰》將在 2016 年 1 月關閉測試，取消開發。2016 年 10 月 17 日，United Front Games 被外媒 Game Informer 報導已經被關閉，對此官方並沒有具體透露更多原因。



所開發的遊戲



參考資料



外部連結


* （英文）United Front Games 官方網站
  
* United Front Games 的 Twitter 帳戶
  
* United Front Games 的 Facebook 專頁
  
* YouTube 上的影片
  
* United Front Games 的 Instagram 帳戶
倒錯人生（_United States of Tara_）是一部美國電視喜劇。在 2009 年開始在 Showtime 播出。故事是圍繞一位患有多重人格的家庭主婦泰拉（東妮・克莉蒂出演）而展開。電視劇的構想出自史蒂芬・斯皮爾伯格。東妮・克莉蒂憑藉這部電視劇獲得了 2009 年的黃金時段艾美獎和 2010 年的金球獎。2011 年 5 月 23 日，Showtime 宣佈這部電視劇不會拍攝第四季，2011 年 6 月 20 日，全劇播出完畢。



參考資料



外部連結


* 官方網站

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《倒錯人生》的資料（英文）
Unity，可能是指：


* Unity (使用者介面)，執行於 Ubuntu 系統下的一個使用者介面。

* Unity (遊戲引擎)，開發的遊戲引擎

* UNITY (程式語言)

* Unity Application Block

* 單位，環論中的乘法單位元素。

* Unity (海底光纜)，日本與美國之間的跨太平洋海底電纜系統，於 2010 年 4 月完工。
Unity 是一款跨平台的 2D 和 3D 遊戲引擎，由 Unity Technologies 研發，可開發跨平台的電動遊戲、並延伸於基於 WebGL 技術的 HTML5 網頁平台，以及 tvOS、Oculus Rift、ARKit 等新一代多媒體平台。除可以用於研發電子遊戲之外，Unity 還廣泛用作建築視覺化、即時三維動畫等類型互動內容的綜合型創作工具。

Unity 最初於 2005 年在蘋果公司的全球開發者大會上對外公布並開放使用，當時只是一款面向 Mac OS X 平台的遊戲引擎。時至 2018 年，該引擎所支援的研發平台已經達到 27 個。



版本

在 Unity 發布以來，陸續公布了數個更新版本，包括 Unity 4.x 和 Unity 5.x。2016 年 12 月，鑑於引擎的更新速度逐漸加快，Unity 官方決定不再在其版本號中標註純數字，而改用年份與版本號的複合形式，如 Unity 2018.2，發布時間為 2018 年 7 月 10 日。

Unity 分為免費的個人版，付費的進階版、專業版以及面向大型使用者的企業版。以下是所有現行的發行版本及其差異：



主要特性


* 層級式的綜合開發環境，視覺化編輯，詳細的屬性編輯器和動態的遊戲預覽。Unity 也被用來快速的製作遊戲或者開發遊戲原型。

* 可開發微軟 Microsoft Windows 和 Mac OS X 的可執行檔，線上內容（通過 Unity Web Player 外掛程式支援 Internet Explorer、Firefox、Safari、Mozilla、Netscape、Opera 和 Camino），Mac OS X 的 Dashboard 工具，Wii 程式和 iPhone 應用程式（開發 Wii 和 iPhone 需要使用者購買額外的授權，在價格上不同）。

* 自動資源匯入：專案中的資源會被自動匯入，並根據資源的改動自動更新。雖然很多主流的三維建模軟體為 Unity 所支援，不過對於 3ds Max、Maya、Blender、Cinema 4D 和 Cheetah3D 的支援比較好，並支援一些其他的三維格式。

* 圖形引擎使用的是 Direct3D（Windows），OpenGL（Mac,Windows）和自有的 APIs（Wii）。

* 支援凹凸貼圖（Bump mapping）、反射貼圖（Reflection mapping）、視差貼圖（Parallax Mapping）、螢幕空間環境光遮蔽（Screen Space Ambient Occlusion，SSAO）、動態陰影使用的是陰影貼圖（_Shadow mapping_）技術，並支援 Render-to-texture 和全螢幕 Post Processing 效果。

* Shaders 編寫使用 ShaderLab 語言，同時支援自有工作流中的程式設計方式或 Cg、GLSL 語言編寫的 Shader。一個 Shader 可以包含眾多變數及一個參數介面，允許 Unity 去判定參數是否為當前所支援並適配最適合參數，並自己選擇相應的 Shader 類型以獲得廣大的相容性。

* 內建對 Nvidia 的 PhysX 物理引擎支援。

* 遊戲指令碼基於 Mono，一個相容於.NET Framework 2.0 的跨平台開源套件，因此程式設計師可用 JavaScript、C# 或 Boo 加以編寫。

* The Unity Asset Server：一個支援各種遊戲和指令碼的版本控制方案，使用 PostgreSQL 作為後端。

* 音效系統基於 OpenAL 程式庫，可以播放 Ogg Vorbis 的壓縮音效。

* 影片播放採用 Theora 編碼。

* 內建地形編輯器，支援樹木與植被貼片。

* 內建 Lightmap ping 以及全域照明 (Global illumination)。

* 多人網路連線功能由第三方套件提供，有 Raknet、Photon、SmartFoxServer 等多種選擇。

編譯


* Android

　
: 在編譯輸出 App 安裝用的 apk 檔之前，需要先安裝過 Android SDK。


* BlackBerry

　
: 輸出成一個應用程式安裝用的 bar 檔。


* iOS

　
: 輸出成資料夾，一個 Xcode 專案，必須再到 macOS 環境下用 Xcode 輸出。


* Linux

　
: 輸出成資料夾，包含一個 x86 檔與一個執行時所必需相關檔案的資料夾。


* Web Player

　
: 輸出成資料夾，包含一個 html 檔與一個執行時所必需的 unity3d 檔。用戶端必須另外先安裝 Unity Web Player。2015 年，Google Chrome 已中止此 Unity 外掛程式支援。Web Player 已被棄用，取而代之的是編譯到 WebGL。


* Windows

　
: 輸出成資料夾，包含一個可執行的 exe 檔與一個執行時所必需相關檔案的資料夾。



歷史

在正式發布前，Unity 經歷了多年的開發階段，Gooball 在 2005 三月發布，運用了 Unity 的預發售版本開發。


* 2005 年 6 月，Unity 1.0.1 發布

* 2009 年 3 月，Unity 2.5 加入了對 Windows 的支援

* 2009 年 10 月，Unity 2.6 獨立版開始免費

* 2013 年 11 月，Unity 跟 Xbox One 合作，Xbox One 將可以使用 Unity 開發遊戲

* 2014 年 5 月，Unity 4.5 發布，加入了在 iOS 裝置上支援 OpenGL ES 3.0。

* 2014 年 11 月 26 日，Unity 4.6 發布，正式匯入新的 UI 系統「UGUI」。

* 2015 年 3 月 3 日，Unity 5.0 於 GDC 2015 發布，開始支援 WebGL。

* 2015 年 4 月 13 日，Unity 宣布支援任天堂的掌機新任天堂 3DS 作為引擎執行平台。



遊戲



相關


* 虛幻引擎

* 遊戲引擎列表

* Unity 遊戲列表

* WebGL 框架列表



參考



外部連結


* 官方網站（英文）

* 官方網站（簡體中文）
Unity 是 Canonical 公司為 GNOME 桌面環境所開發的圖形化使用者介面，用於 Ubuntu 作業系統。Unity 在 Ubuntu 10.10 小筆電版中首次推出，最初是為了充分利用小筆電有限的螢幕尺寸。 。不同於 GNOME、KDE SC，Unity 並非一個桌面套件。

Unity 是 Aytana 項目的一部分，而 Aytana 項目為提昇使用者對 Ubuntu 的體驗而設。

2017 年 4 月，Mark Shuttleworth 宣布將會在 2018 年轉回使用 GNOME。 Ubuntu 17.04 是最後一個預載 Unity 桌面環境的版本。Canonical 公司放棄原本桌面手機合一的路線，並將其重心轉移至雲端運算和物聯網。 UBports 創始人 Marius Gripsgård 宣布將會接手 Unity 的開發。Unity 8 由 UBports 開發及發佈，現已停止維護。Unity 7 系列則由另一群開發人員接手，並在 2022 年 6 月釋出了 7.6 版本。



使用者介面

Unity 介面包含了以下元素：


* 上方工具列：一個多功能的工具列，有以下功能：（1）這是目前正在使用中的程式的選單工具列。（2）對於目前最大化的程式，在此有關閉、縮小和最小化的按鈕。（3）在右上角是系統選單，裡面包含系統設定、登出、關機等動作。（4）在系統選單左邊有時間、音量、電池狀態（筆電或平板電腦）、藍牙狀態、網路狀態、輸入法等資訊。

* 啟動器：這算是一種 Dock，這裡可以放置使用者常用的程式，只要點擊就會開啟開程式。電腦上的可卸除裝置和垃圾桶也顯示在此。啟動器也用來切換已經開啟的程式，已經開啟的程式在其圖案左側會有一個小小的白色箭頭。只要點擊已開啟程式的圖示就會切換到該程式。所有現在開啟的程式都會顯示在啟動器上。如果一個程式現在有多個視窗開啟，那箭頭的數量也會對應增加。滑鼠雙擊該圖示會顯示該程式所有已開啟視窗的縮圖。

* Dash：啟動器最上方的 Ubuntu 圖示可以用來開啟 Dash，按下「Super」鍵（在多數電腦上是 Windows 鍵，在 Mac 電腦上是⌘鍵）也能開啟 Dash。Dash 可以用來搜尋和瀏覽電腦上和網路上的程式、檔案、相片、音樂、影片、書籤等等。

* HUD（抬頭顯示器）：可以用來搜尋程式的下拉選單。某些程式，如繪圖軟體 GIMP 和辦公軟體 LibreOffice 有數十個下拉選單項目。使用 HUD 可以讓使用者快速搜尋並使用他們想要的功能。



衍生

Ubuntu TV 的 Unity

使用 Unity 介面的 Ubuntu TV 最早是在 2012 年的消費性電子展中產出。Ubuntu TV 專門為智慧型電視打造，可以存取網路服務，也可以串流到使用 Android、iOS 或 Ubuntu 的裝置上。

Ubuntu Touch 的 Unity

在 2013 年 1 月 2 日，Canonical 公司宣佈了智慧型手機版的 Unity。

Unity 2D

Canonical 公司曾經維護兩種不同的 Unity 版本，這兩種版本在外觀上幾無二致，但在技術結構上有所不同。

Unity 是 Compiz 的一個外掛程式，使用一個不常見的 OpenGL 工具套件 Nux。因為 Unity 是 Compiz 的外掛程式，因此在相容的系統上可以使用圖形處理器加速提升效能。Unity 以 C++ 和 Vala 程式語言寫成。

Unity 2D 是一系列獨立的程式，開發給 Compiz 無法運行的環境使用，例如顯示卡不支援 OpenGL 的環境。Unity 2D 以 Qt 架構的 GUI 建構語言 QML 寫成預設下使用 Metacity 視窗管理員，但也可以使用 Compiz 或 KWin 之類的加速視窗管理員。自 Ubuntu 11.10 開始，Unity 2D 取代了傳統 GNOME 面板，成為硬體無法執行 Compiz 版 Unity 的情況下的備用方案。

Unity 2D 自從 2012 年 10 月的 Ubuntu 12.10 之後就不再被維護了，因為 3D 版已經可以在更低階的硬體上執行。



提供 Unity 的發行版

Unity 主要是為 Ubuntu 開發的，因此 Ubuntu 中提供了最新的 Unity。

除了 Ubuntu，其他 Linux 發行版也嘗試引入 Unity。


* 接管了 Unity 7 的開發人員已將 Unity 7.6 移植到 Arch Linux 系統，使用者可在 pacman.conf 添加軟體源來安裝。

* Fedora Linux 開發者宣布有意把 Unity 匯入 Fedora，但這項計劃被推遲到 Fedora 15，且現已因無進展而取消。



注釋



參考資料



外部連結


* 官方網站

* 重新認識 Ubuntu Unity（上）
Unity 是 2010 年 4 月建設完成的日本與美國之間的跨太平洋海底電纜系統。

Unity 電纜系統由多條「Tb 級」電纜線路組成，總長度 10,000 公里，容量高達 7.68 Tbit/s。線纜施工由 Bharti Airtel、Global Transit、Google、KDDI、Pacnet 和新加坡電信在 2008 年 2 月組成的聯合體出資。Unity 的安裝費用約為 3 億美元，在完成後將增加約 20% 跨太平洋電纜容量。



歷史

2008 年 2 月，由 Bharti Airtel、Global Transit、Google、KDDI 公司、Pacnet 和新加坡電信組成的聯合體宣布，他們將按協定建造一條高頻寬海底光纖電纜，連接美國與日本，建設成本約 3 億美元。

簽字儀式 2008 年 2 月 23 日在東京舉行，承包 Unity 的 NEC 公司和泰科電訊將負責建設和安裝該系統。兩公司在 2008 年 6 月開始建設此專案。2009 年 11 月，電纜抵達日本。2010 年 4 月，電纜測試完畢，可以開始提供服務。



規格

Unity 是一條總長度約 10,000 公里的跨太平洋電纜，坐落在東京附近千葉縣海岸的千倉町和美國西海岸的洛杉磯及其他網路存取點之間。Unity 在千倉也連通其他電纜系統。

新的五光纖對電纜系統具有五對光纖，每個光纖對能提供高達每秒 960Gb/s（吉位元）的容量。憑藉高光纖對數，Unity 可以以較低單元成本提供更高容量。

Unity 初步預計將增加跨太平洋電纜系統的 20% 容量，增加每秒 7.68T/s（太位元）跨太平洋頻寬。



參見


* 國際海底通訊電纜列表

* FASTER



參考資料



外部連結


* http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/unityeac-pacific（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Univers（寬式 IPA：/ynivɛʀ/, 法語意思是通用 "universe"）是 1957 年瑞士設計師阿德里安・弗魯提格設計的一種西文無襯線字體。

它和 Helvetica 一起被稱為「瑞士風格」字體，最初是作為法國德貝爾尼和佩尼奧鑄造所的照相排版鉛字發表的。

該字體家族沿用設計師 Frutiger 使用的「號」（number）系統來區別不同的字重和變體，而不是分別起不同名字。儘管如此，現在 Univers 家族字體名字由號碼和字母後綴兩部分組成。Frutiger 在保持統一風格的基礎上製作了大量不同的寬度、不同字重的字體，使得該字體家族逐漸龐大。
目前 Univers 字體家族有 44 種字體，其中 16 種按照字重、寬度、位置組合編號，20 種斜體，8 種字體支持中歐字符集，8 種支持西里爾字母。



Linotype Univers

在 1997 年 Frutiger 與 Linotype 公司合作復刻了整個 Univers 家族，這就是現在的 _Linotype Univers_ 體，包括 63 種字體。通過這次復刻，增加了一些「極端」的字重，如 _Ultra Light_（超細）和 _Extended Heavy_（特粗），還增加了一些等寬字體。下述的編號系統拓展到三位數來適應這個家族眾多的變體。



Frutiger 編號

為減少命名、稱呼的混亂，Adrian Frutiger 設計了這個編號系統，首先適用於 Univers，之後也用在 Frutiger，Avenir，Neue Helvetica 等其他字體上。

編號由兩位數組成，第一位是字重，第二位代表寬度和位置。

由於各個字體廠家對這個編號理解不同，導致事實變得更加混亂。而雪上加霜的是，Univers 字體中偽斜體系列沒有自己的編號，而使用和其相對應的正體的號碼，而義大利斜體卻有。



Linotype 編

Linotype Univers 字體家族採用 3 位數編碼。第一位代表字重，第二位字寬，第三位是位置。



用途

Univers 以其清晰的線條，遠距離的可讀性和優雅的風格一直受到歡迎。

Univers 該字體雖然沒有 Helvetica 有名，但仍在 20 世紀六七十年代被廣泛應用，如瑞士航空（這裡指 Swiss International Air Lines。現在的 Swissair 使用 Futura 體）、德意志銀行、奇異（1986 年至 2004 年，之後改用 GE Inspira 體）、匯豐銀行、日本的三洋電機等都採用這個字體為企業標準字體。

蘋果公司原先使用該字體，而且它的 condensed oblique 變體被用於很多蘋果電腦的鍵盤上，直至 2007 年 8 月新 iMac 的超薄鍵盤才開始改用 VAG Rounded 體（筆記本電腦自 2001 年就已經改用了）。

Univers 也被惠普的 LaserJet 1100 印表機捆綁，在視窗系統安裝 LaserJet 1100 後將同時安裝這些字體，他們在字體列表中顯示的時候，字體名字旁邊還帶有印表機圖標，指出所選字體是由印表機處理的印表機字體，而不是系統字體。

香港明報、香港星島日報同時使用此字體與 Helvetica 字體印刷報紙。

另外方正大黑、方正細黑、方正綜藝字體的英文部分也是使用 Univers。



參見


* Arial

* Frutiger

* Helvetica



外部連結


* Adobe（美國）字體樣本 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



注釋
《Universe》是韓國男子音樂組合 EXO 繼 2016 年發行《For Life》後第四張冬日特別專輯，由 SM 娛樂製作，原定於 2017 年 12 月 21 日推出，由於同屬公司 SHINee 成員金鐘鉉逝世為表悼念，延遲至 2017 年 12 月 26 日發行。從此專輯開始只有主打歌收錄中文版本。



曲目
《Universe》為韓國大型男子組合 NCT 的第三張正規專輯。由 SM 娛樂製作，唱片公司為 Dreamus，於 2021 年 12 月 14 日發行。本次專輯由 21 位 NCT 成員以 NCT 2021 名義共同參與，專輯包含 13 首歌曲，並以歌曲《Universe (Let's Play Ball)》和《Beautiful》為雙主打。



發行

發行背景

2021 年 6 月 29 日，SM 娛樂製作人李秀滿與成員錕、道英和 Mark 通過「SM CONGRESS 2021」公佈 NCT 的活動計劃。下半年除了各分隊的回歸外，還有 NCT 2021 以新的 NCT U 分隊回歸。11 月 13 日，SM 娛樂正式宣布 NCT 2021 企劃，表示將於 12 月 14 日以第三張正規專輯《Universe》回歸。

11 月 22 日，發布《Stage 0 - The 7th Sense (The first encounter of a Dream)》影片。24 日，發布《Stage 3 - Synchronization of Dreams》影片。26 日，發布《Stage 1 - Seeing Myself in a Dream》影片。28 日，發布《Stage 2 - Surfing in our Dreams》影片。30 日，發布《Stage 4 - Resonance》影片。以上皆為《NCT 2021 YearDream》系列的影片，內容講述 NCT 世界觀，成員們藉由「夢境」實現相互共鳴，通過「音樂」成為一體。

專輯版本

本次專輯有 2 個版本：Photobook、Jewel Case。


* Photobook 版，配置包括：CD、寫真書（240 頁）、貼紙（21 款隨機 1 張）、明信片（21 款隨機 1 張）、小卡（21 款隨機 1 張）、折疊海報、大型海報（預購限定）

* Jewel Case 版有 21 個封面（21 款成員單獨封面），配置包括：CD、小冊子（16 頁）、小卡（21 款隨機 1 張）、貼紙（3 款隨機 1 張）、歌詞（12 頁）



商業成績



曲目



排行榜

音源榜

韓國音樂節目榜單排名



註釋
Universe Today (簡稱 UT) 是一個流行度中等的北美天文學新聞網站。雖然該域名已註冊於 1998 年 12 月 31 日，它成立於 1999 年 3 月，Universe Today 於 2003 年 7 月 24 日正式運行，主要討論天文學相關的問題。



出版物

_Universe Today_ has published two books, which are available both as e-books and on physical media:


* Plotner, Tammy; Barbour, Jeff. What's Up 2006: 365 Days of Skywatching (PDF). 2006 [2016-08-19]. ISBN978-1-4116-8287-0. （原始內容 (PDF) 存檔於 2016-03-04）.

* Plotner, Tammy. What's Up 2007: 365 Days of Skywatching. 2006 [2016-08-19]. ISBN978-0-9782214-0-9. （原始內容存檔於 2007-02-02）.



參見


* _Astronomy Cast_

* _Bad Astronomy_

* _Space.com_



參考來源



外部連結


* Universe Today 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
亞利桑那大學（英語：University of Arizona），建立於 1885 年，是亞利桑那州的核心公立大學，該校被譽為「公立常春藤」，亞利桑那大學設有亞利桑那大學法學院，埃勒商學院，亞利桑那大學醫學院。該校的附屬醫院為全州最大的醫療機構。該校與亞利桑那州立大學和北亞利桑那州大學同屬亞利桑那校董會（Arizona Board of Regents）管理。該校每年的研究經費支出達到了 6.22 億美元，根據卡梅隆研究型大學評分方法，該校科研支出達到了極高水平。據計算，該校對亞利桑那州的經濟貢獻高達每年 83 億美元。



歷史

亞利桑那大學為亞利桑那州的第一所大學，建立於 1885 年，那時的亞利桑那州還沒有升格為州。圖桑市希望設立地方的精神醫院，因為可以被分配到十萬美元，而非二萬五千美元僅僅設立一所地區大學。（亞利桑那州立大學同樣也在 1885 年特許設立，但原意是設為師範學校，並非大學。）圖桑市議會代表團由於鹽水河氾濫成災，延遲抵達普雷斯科特，當時卻被分配到一所研究中心，圖桑方面對於只能得到被視為次一等的獎項感到非常失望，沒有政黨願意促進設立，也不願意提供土地設址。圖桑市民準備把錢退回市議會，直到兩個賭徒跟一個酒館老闆捐錢購地設校才作罷。大學的第一堂課 1891 年於主樓開課，只有 32 個學生。這是校園的第一棟建築物，一直使用到今日。因為亞利桑那地方當時沒有任何高中，校方在建校的初期 23 年還提供大學預備教育的服務，與大學本科教學分離開來。



排名

亞利桑那大學被譽為公立常春藤，根據 2018 年世界大學排名中心 (CWUR) 排名，亞利桑那大學位居美國國內第 52 名。 2021 年美國新聞與世界報導排名上，該校位於世界第 97 名，全美第 97 名。

另外，亞利桑那大學也是全世界範圍內首批向有智力和注意力障礙的學生提供大學教育的高等院校。該校的 SALT 中心（戰略另類學習方法中心）被譽為特殊學生高等教育的業內領袖。



校園建築與博物館

主校區在圖桑市中心占地約 1.5 平方公里，大約在市中心東北方一英里處，有 179 棟建築物，裡頭不少早期的大樓，包括洛利裴利思所設計的亞利桑那州立圖書館的眾多建築群，以及中央大會堂。他是一位卓越的建築師，這些正是裴利思紅磚建築成果的一部分，幾乎是美國建築物裡頭最基本、隨處可見的樣式，甚至直到晚近幾十年仍有這類風格的新建築。其實，幾乎每一個美國建築物，紅磚樣式都是最主要的設計樣式，有種文謅謅的論調更認為，紅磚樣式跟校園內其他的建築物搭配得十分和諧。整個校園嚴格劃分成好幾個扇形，最古老的校園建物位於主樓西側，大部分建物在 1940 年代到 1980 年代落成於主樓東側，另有一些晚近落成的建物則是在 1990 年之後完工。

學生聯盟紀念中心位在主樓東側林蔭大道的北邊，占地 25000 平方公尺的原建築在 1951 年竣工（附加工程延伸到 1960 年代），在 2000 年到 2003 年拆掉重建，耗資六千萬美元的新紀念中心，占地 37600 平方公尺，共四層樓、14 間餐廳（包括一個國家級連鎖的美食街，例如漢堡王、貓熊中國快餐、Papa John's 披薩、Chick-fil-A 美式速食）、一間兩層樓的書店（包括倩碧護膚的櫃臺，史泰博購物的辦公室）、23 間會議室、8 間會客室（包括一間被用於戰艦亞利桑那號紀念的會客室）、電腦資源教室、郵局、名稱為「快速影印」的影印中心，以及電玩中心。


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知名校友

法律與政治


* 鮑勃・多爾

* 貝利・高華德

* 瓊・凱爾

藝術與娛樂


* Ice Cube

* 傑瑞・布洛克海默

* 葛妮・卡戴珊

* 克莉絲汀・薇格

商業


* 亞提・莫雷諾

* 孫穗芬

體育


* 布萊恩・安德森

* 吉爾伯特・阿里納斯

* 阿曼達・比爾德

* 邁克・畢比

* 特里・弗蘭克納

* 吉姆・佛瑞克

* 崔佛・霍夫曼

* 安德烈・伊古達拿

* 理察・傑弗遜

* 史蒂夫・科爾

* 安妮卡・索倫斯坦

* 賈森・特里

* 羅里・薩巴蒂尼

* 盧克・沃爾頓

* 傑里德・貝勒斯

科技


* 迪克・斯科比：美國太空人。挑戰者號太空梭災難中身亡。

* 唐納德・佩蒂特：美國太空人。



知名教授


* 尼古拉斯・布隆伯根

* 方勵之

* 威利斯・蘭姆

* 巴特・包克

* 弗農・史密斯

* 弗爾維奧・梅利亞

* 傑拉德・柯伊伯

* 吳德和



另見


* 生物圈二號

* 史都華天文台

* 月球與行星實驗室



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* 運動員官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
伯恩大學（德語：Universität Bern；法語：Université de Berne；拉丁語：Universitas Bernensis）創立於 1834 年，共有 8 個系。在瑞士的幾所大學中，它屬於古典式的綜合性大學。



歷史

從高校到學院

大學創立

新院系時期



院系

伯恩大學目前有八個系，分別是：


* 神學系

* 法學系

* 經濟學與社會學系

* 醫學系

* 獸醫系

* 哲學－歷史系

* 哲學－自然科學系

* 哲學－人文科學系

此外，大學還設有兩個系級機構：


* 一般生態學系際協調處

* 推廣進修中心



名人錄


* 瑞士作家 迪倫馬特



外部連結


* 伯恩大學主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
丹佛大學（英語：The University of Denver, DU），亦稱丹大，建立於 1864 年，是美國洛磯山脈地區最古老的男女私立大學。現為一所位於科羅拉多州首府丹佛的四年制大學，校園是廣達 125 英畝的大學城，距離丹佛市區車程約 11 公里。



學術

大學排名

在 2017 年《泰晤士高等教育》世界大學排名中，丹佛大學排名 301-350。

在《美國新聞與世界報導》2013 年的美國所有公共和私人的國立大學排名中，丹佛大學排名 83 位。

在《彭博商業周刊》2011 年的排名中，在 111 本科商學院之間，丹尼爾斯商學院的道德課程在國內排名第 3。在《金融時報》2012 年的世界行政 MBA 課程排名中，丹尼爾斯商務學院行政 MBA 課程排名第 96 位。在商業周刊 2012 年排名中，丹尼爾斯商學院本科課程排名第 57 位，它在美國新聞在 2008 年的排名中第 71。

在《美國新聞與世界報導》的 2012 年臨床心理學博士課程的排名中，丹大心理學系的臨床心理學博士課程排名第 47。在《美國新聞與世界報導》2013 年至 2014 年的排名中，斯特姆法學院是排名第 64 的研究生法學院，其兼職課程排名第 12。

英語學系的創意寫作博士課程是國內其中一個最古老的課程，亦在《詩人與作家雜誌》的 2012 年創意寫作博士課程排名中，排名第 1。該計劃是由著名小說家、1973 年在小說類別美國國家圖書獎的共同獲獎者約翰・愛德華・威廉士並作家約翰・巴特成立。

在 2012 年《美國新聞與世界報導》發佈的社會工作研究生院排名，丹大的排名第 26 位。
由威廉和瑪麗學院在 2012 年進行的，並外交政策 (雜誌) 發表的調查中，約瑟夫・科貝爾國際關係學院的碩士課程的世界排名為第 11 位，超越雪城大學，耶魯大學，斯坦福大學，加州大學伯克利分校，牛津大學和麻省理工學院。

學生

在 2011 年，丹佛大學有 5,087 本科學生和 6,389 研究生，總學生人數為 11,476。本科生的女性對男性的比例是 54％為女性，46％為男性；67.0％是白人，2％是黑人，6.8％是西班牙裔美國人，5.2％是亞裔或太平洋島民，1-2％是美國印第安人，9％是來自其他 20 個國家，和 9.1％是種族 / 族裔未知的。大約 63％的學生不是來自科羅拉多州。對於 2011 年的接受高中學生平均獲得了 3.74 的成績平均積點，SAT 在 1220 至 1500 的範圍內，ACT 的平均為 28。2011 年的大約有超過 50％的新生在高中畢業班的成績名次是前 10％。

學術課程

除了傳統的本科課程，還有：

分部


* 自然科學與數學分部

* 藝術、人文與社會科學分部

學院


* 丹尼爾斯商學院

* 斯特姆法學院

* 丹佛大學女子學院

* 丹佛大學學院

* 莫格里奇教育學院

學校


* 專業心理學研究院

* 社會工作研究院

* 約瑟夫・科貝爾國際關係學院

* 拉蒙特音樂學院

* 丹尼爾・菲利克斯・里奇工程與計算機科學學院

* 媒體、電影和新聞學研究院

研究所和研究中心


* 解決衝突研究所

* 多式聯運研究所

* 公共政策研究學院

* 猶太研究中心

* 愛德華・W.＆夏洛特 A. Estlow 國際新聞與新媒體中心

計劃


* 研究生稅收計劃

* DU-Iliff 聯合計劃

* 社會工作研究生院博士課程

* 約瑟夫・科貝爾國際關係學院與斯特姆法學院聯合課程

* 丹尼爾斯商務學院與斯特姆法律學院聯合課程

跨學科課程


* 認知神經科學 - （心理學和生物學）

* 遊戲設計 - （計算機科學與數碼媒體學）

全球學者課程

全球學者課程提供每個學士生機會出國留學，但學士生的大學學費並不會增加。丹佛大學有近 70％的學士生畢業前能到國外學習，將首先在全國所有博士生和研究機構之間的百分比本科學生參加留學方案。

公共政策研究協會（IPPS）

公共政策研究協會（IPPS）擁有兩個前科羅拉多州州長加入其講師行列，包括理察拉姆 (Richard Lamm) 與比爾・歐文斯 (Bill Owens)。

里克斯天才兒童中心

里克斯天才兒童中心是一所私立學校，位於丹大的校園內，提供學前課堂到八年級。自 1997 年 4 月，學校已經由北部集中認可評審和學校改善協會委員會（NCACASI）認可。前導演諾瑪 Hafenstien (Norman Hafenstien) 負責其始建工程與現時的監督。



知名校友


* 康多莉扎・萊斯

* 埃德・謝弗

* 尼爾・賽門

* 喬治・凱西

* 關穎珊

* 石之瑜

* 游梓翔

* 田浩江

* 曹錦輝

* 鄧志強



參考文獻



外部連結


* 丹佛大學官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 丹佛大學在美國新聞與世界報導的資料（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
伊利諾伊大學出版社 （University of Illinois Press，縮寫 UIP）是美國的一家主要的大學出版社。該社成立於 1918 年，是伊利諾伊大學的一部分。每年，伊利諾伊大學出版社出版 120 本左右的新書，33 種學術期刊和數種電子刊物。出版業務主要涉及民族與多文化研究、林肯及伊利諾伊歷史和《美國人生活中的音樂》系列。



參考



外部連結


* （英文）官方網站
佛蒙特大學（英語：The University of Vermont）是位於美國佛蒙特州伯靈頓的一所研究型公立大學，於 1862 年後成為贈地大學。佛蒙特大學通常被稱為「UVM」，來源於拉丁文「Universitas Viridis Montis」（綠山大學）。佛蒙特大學是最初的八所公立常春藤大學之一，成立於 1791 年，是美國創辦的第 23 所大學，也是新英格蘭地區創建的第五所大學。



歷史

該大學創立於 1791 年，也就是在這一年佛蒙特州併入美國聯邦，創始人是佛蒙特州創始人艾拉・艾倫（Ira Allen）。但其首任校長丹尼爾・S・桑德斯（Rev. Daniel C. Sanders）在 1800 年才就職，1801 年大學才正式授課，第一屆畢業生在 1804 年畢業。



學術

該大學有七個本科生院、一個榮譽學院、一個研究生院和一個醫學院，提供本科到博士的教育。其榮譽學院本身不頒發學位，其學院的學生在其他學院聽課。



參考文獻



外部連接


* 官方體育網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
unixODBC 是一個實現 ODBC API 的開源項目。該代碼基於 GNU GPL/LGPL 授權，可以在大部分的 Unix、Linux、Mac OS、IBM OS/2 和微軟的 Interix 上建構和使用 。

該項目的目標包括：


* 以最少的代碼更改，為開發人員提供將 Microsoft Windows ODBC 應用程式移植到其他平台的工具。

* 將項目維護為供應商中立的接口資料庫 SDK

* 為編寫 ODBC 驅動程序的工程師提供將其驅動程序移植到非 Windows 平台的工具

* 為用戶提供一組 GUI 和命令行工具來管理他們的資料庫存取

* 保持自由軟體社區和商業資料庫供應商的關係，確保互用性



歷史

1999 年

unixODBC 項目於 1999 年初開始，由 Peter Harvey 建立，當時 iODBC（另一個開源 ODBC 實例）的開發人員不願意將代碼以 LGPL 授權，擴充 API 以符合目前 ODBC 3 API 規範，並且不想增加基於 GUI 的設置工具。 iODBC 現在補齊前者所缺，並且使用 ODBC 接口的應用程式可以同時使用 iODBC 和 unixODBC，在大多數情況下無需更改，因為這兩個項目都遵循同一個 ODBC 規範。

1999 年 7 月

一開始的驅動管理器非常基礎。項目開始後不久， Easysoft （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的 Nick Gorham 重寫了驅動管理器。Nick 於 1999 年 7 月擔任該項目的領導，和 Peter Harvey 繼續對代碼提供支援。

unixODBC 的開發自誕生之日起就取得了進展，許多開發人員都做出了貢獻，包含開源社區和商業資料庫公司，例如 IBM 、 Oracle Corporation 和 SAP ，也包含在許多 Linux 發行版的標準安裝中。

2009

unixODBC 項目被分成幾個不同的項目（都託管在 SourceForge 上）；


* unixODBC （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （「核心」和「開發」bits）

* unixODBC-GUI-Qt （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （基於 Qt 的 GUI bits）

* unixODBC-Test （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （多個測試框架）

進行這種拆分是為了更快地發布支援，同時維護對核心代碼的穩定性和一致性。



外部連結


* unixODBC 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* UnixODBC & MySQL 範例程式 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Unix shell，一種殼層與命令列介面，是 UNIX 作業系統下傳統的使用者和電腦的互動介面。第一個使用者直接輸入命令來執行各種各樣的任務。

普通意義上的 shell 就是可以接受使用者輸入命令的程式。它之所以被稱作 shell 是因為它隱藏了作業系統低層的細節。同樣的 Unix 下的圖形化使用者介面 GNOME 和 KDE，有時也被叫做「虛擬 shell」或「圖形 shell」。

Unix 作業系統下的 shell 既是使用者互動的介面，也是控制系統的手稿語言。當然在這點也有別於 Windows 下的命令列，雖然也提供了很簡單的控制語句。在 Windows 作業系統下，可能有些使用者從來都不會直接的使用 shell，然而在 Unix 系列作業系統下，shell 仍然是控制系統啟動、X Window 啟動和很多其他實用工具的指令碼解釋程式。



各種 Unix shell

第一個 Unix shell 是由肯・湯普遜，仿效 Multics 上的 shell 所實作出來，稱為 sh。

Bourne shell 相容


* Bourne shell（sh）史蒂夫・伯恩在貝爾實驗室時編寫。1978 年隨 Version 7 Unix 首次發布。
  
* Almquist shell（ash）
  
* Bourne-Again shell（bash）
  
* Debian Almquist shell（dash）
  
* Korn shell（ksh）David Korn 在貝爾實驗室時編寫。
  
* Z shell（zsh）

C shell 相容


* C shell（csh）比爾・喬伊在加州大學伯克利分校時編寫。1979 年隨 BSD 首次發布。
  
* TENEX C shell（tcsh）

其他


* fish，第一次發布於 2005 年。

* rc shell（rc）九號計畫系統的 shell，由 Tom Duff 在貝爾實驗室時編寫。隨後移植回 Unix 和其他的作業系統。
  
* es shell（es）一個函式語言程式設計的 rc 相容 shell，編寫於二十世紀九十年代中期。

* scsh（Scheme Shell）

僅存於歷史的


* Thompson shell（sh）第一個 Unix shell，由肯・湯普遜在貝爾實驗室時編寫。1971 年至 1975 年隨 Unix 第一版至第六版發布。

* PWB shell（sh）Thompson shell 的一個版本，由 John Mashey 和他人在貝爾實驗室時改進。1976 年隨 PWB UNIX 發布。



外部連結


* Awesome Shell

* Linux Shell Scripting Tutorial - A Beginner's handbook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* The Unix Shell: Introduction
Unix domain socket 或者 IPC socket 是一種終端，可以使同一台作業系統上的兩個或多個行程進行資料通信。與管道相比，Unix domain sockets 既可以使用位元組流，又可以使用資料佇列，而管道通信則只能使用位元組流。Unix domain sockets 的介面和 Internet socket 很像，但它不使用網路底層協定來通信。Unix domain socket 的功能是 POSIX 作業系統里的一種組件。

Unix domain sockets 使用系統檔案的位址來作為自己的身分。它可以被系統行程參照。所以兩個行程可以同時打開一個 Unix domain sockets 來進行通信。不過這種通信方式是發生在系統核心里而不會在網路里傳播。
本列表中的 UNIX 實用程式由 IEEE Std 1003.1-2008 定義，是單一 UNIX 規範（SUS）的一部分。本列表中的實用程式可以在 UNIX 作業系統和絕大多數類 UNIX 作業系統中找到。



列表



參考文獻



外部連結


* IEEE Std 1003.1,2004 specifications

* Rosetta Stone For \*Nix（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – configurable list of equivalent programs for \*nix systems.

* Unix 縮寫列表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* Unix 系統首頁



參見


* Unix 守護行程列表

* GNOME 程式列表

* GNU 軟體列表

* KDE 程式列表

* Unix/Linux 下網頁瀏覽器列表

* Unix 哲學
Unix 哲學是一套基於 Unix 作業系統頂級開發者們的經驗提出的軟體開發的準則和哲學。



來源

UNIX 哲學由 Doug McIlroy 在 1978 年的《Bell System Technical Journal 》中發表:

 



McIlroy：A Quarter Century of Unix

道格拉斯・麥克羅伊是 Unix 系統上管道機制的發明者，也是 Unix 文化的締造者之一。他歸納的 Unix 哲學如下：

> 程式應該只關注一個目標，並儘可能把它做好。讓程式能夠互相協同工作。應該讓程式處理文字資料流，因為這是一個通用的介面。
> 
> 

更加簡化的版本是：只做一件事，將其做至極致。雖然只有第三條是特指 Unix 系統的，但 Unix 開發者們常常同時強調這三個信條。



Pike：Notes on Programming in C

羅勃・派克在他的《Notes on Programming in C （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）》中提到了以下格言。雖然這些規則是關於程式設計的，但作為 Unix 哲學絲毫不為過：

1. 你永遠不會知道你的程式會在什麼地方耗費時間。程式的瓶頸常常出現在意想不到的地方，因此在你確信找到瓶頸後再動手最佳化代碼吧。
2. 測試代碼。只有在你詳細測試了代碼，並且發現一部分代碼耗費了絕大部分的執行時間時再對程式作速度最佳化。
3. 功能全面的演算法（fancy algorithm）在處理小規模問題時效率很低，這是因為演算法時間效率中的常數很大，而問題往往規模很小。除非你知道你遇到的常常是複雜的情況，否則就讓代碼醜陋但是簡單而高效吧。（即使問題規模確實很大，也首先嘗試第二條規則。）
4. 功能全面的演算法比簡單的演算法更容易產生 bug，更難實現。儘量使用簡單的演算法和資料結構。
5. 資料決定一切。如果選擇的資料結構能很好的管理資料，演算法部分往往不言自明。記住，資料結構，而非演算法，才是編程的關鍵。
6. 沒有第六條規則。

Pike 的第一、二條規則重申了高德納的著名格言：「過早的最佳化是一切罪惡的根源。」 Pike 的第三、四條規則被肯・湯普遜改述成：「疑惑不定之時最適合窮舉。」事實上，這兩條規則也是 KISS 原則的具體表現。規則五在之前 Fred Brooks 的人月神話中也被提及。Jon Bentley 的《Programming Pearls》中也有一章闡述了相同的設計哲學。此規則作為「如果你的資料結構很好，那麼控制它的演算法就無關痛癢了」的例子常常被簡化成「簡約地寫代碼，聰明地用資料」。第六條規則當然只是 Pike 針對蒙提・派森之小品 Bruces sketch 的幽默發揮而已了。



Mike Gancarz 的《UNIX 哲學》

1994 年，X Window 系統開發組的成員 Mike Gancarz 根據他自己的 Unix 系統經驗以及和其他領域使用 Unix 系統的資深程式設計師們的討論結果，寫成了 _The UNIX Philosophy_，提出了 9 條訓格之言：

1. 小即是美。
2. 讓程式只做好一件事。
3. 儘可能早地建立原型。
4. 可移植性比效率更重要。
5. 資料應該儲存為文字檔案。
6. 儘可能地榨取軟體的全部價值。
7. 使用 shell 指令碼來提高效率和可移植性。
8. 避免使用可客製化性低下的使用者介面。
9. 所有程式都是資料的過濾器。

此外還有十條原則則並不為所有人認同，甚至還是爭論的焦點（如單核心和微核心之爭）：

1. 應該允許使用者客製化操作環境。
2. 讓作業系統核心小而輕。
3. 使用小寫字母並儘量簡短。
4. 節約紙張，保護樹林。
5. 沉默是金。
6. 並列地思考。
7. 部分加部分大於整體。
8. 尋找問題的帕雷托法則。
9. 程式隨需求而增長（更糟就是更好）。
10. 層級地思考。



糟糕的更好

Richard P. Gabriel 提議 Unix 的一個關鍵優勢是他稱作「糟糕的更好」的設計哲學。在「糟糕的更好」的設計風格下，介面和實現的簡單性比系統的任何其他屬性都更重要，包括準確性、一致性和完整性。Gabriel 主張這種設計風格擁有關鍵的進化優勢，儘管他也懷疑一些結果的品質。

 



參考文獻

參照

來源



外部連結


* Worse is Better（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），Richard P. Gabriel

* The Rise of "Worse is Better" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），Richard P. Gabriel



參見


* Unix 體系

* 更糟就是更好

* Plan 9 from Bell Labs

* 英文寫作指南（The Elements of Style）

* The UNIX-HATERS Handbook

* 軟體工程