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工人革命黨（希臘語：Εργατικό Επαναστατικό Κόμμα，Ergatiko Epanastatiko Komma，簡稱 EEK）是希臘的一個托洛茨基主義政黨。該黨成立於 1985 年。該黨的政治立場是極左翼。該黨的意識形態是共產主義、馬克思主義、托洛茨基主義。該黨曾是爭取重建第四國際協調委員會的支部。
工人革命黨（西班牙語：Partido Revolucionario de los Trabajadores）是秘魯的一個托洛茨基主義政黨。該黨成立於 1978 年，社會主義工人黨的一個派別參與了創黨。該黨的領導人是 Raúl Castro Vera。該黨曾是第四國際成員，但在 1980 年代，黨內的第四國際支持者轉而加入馬里亞特吉主義統一黨。
工人革命黨（英語：Workers Revolutionary Party）是納米比亞的一個托洛茨基主義政黨。該黨成立於 1989 年 5 月，2009 年改名納米比亞共產黨，2014 年恢復原名。在 2014 年納米比亞大選中，該黨有 2 名候選人當選納米比亞議會議員。該黨的意識形態為共產主義、馬克思主義、列寧主義、托洛茨基主義。該黨曾支持重建第四國際工人國際。
工人革命黨（英語：Workers Revolutionary Party）是英國的一個托洛茨基主義政黨。該黨成立於 1959 年，原名社會主義勞工聯盟，分裂自托派組織「俱樂部」。1973 年，社會主義勞工聯盟更名為工人革命黨。該黨的創始人是托洛茨基主義理論家格里・希利。1980 年代中期，該黨分裂為幾個小團體，其中一個繼承了「工人革命黨」的名字。

該黨的政治立場是極左翼。該黨的領導人是 Sheila Torrance。該黨仍主持著一個托洛茨基主義國際組織「第四國際國際委員會」，但除該黨成員外，幾乎沒有其它國家人士參加。
工人革命黨（西班牙語：Partido Revolucionario de los Trabajadores，縮寫為 PRT）是阿根廷歷史上的一個極左翼政黨。該黨成立於 1965 年，由革命和人民印第安美洲陣線（農村革命組織）和工人言論（托洛茨基主義政黨）合併而成。1968 年，該黨加入第四國際，成為第四國際阿根廷支部。1970 年 7 月 30 日，創建武裝組織人民革命軍。1973 年，該黨退出第四國際。1976 年，阿根廷軍事獨裁政權發動骯髒戰爭，鎮壓工人革命黨和人民革命軍；同年 7 月，該黨的主要領導人馬里奧・羅伯托・桑圖喬被阿根廷政府軍殺死。1977 年後，該黨基本停止活動 。1980 年，該黨解散。

該黨的意識形態是共產主義、馬克思列寧主義、格瓦拉主義，另有少數黨員信仰托洛茨基主義。該黨的秘書長是馬里奧・羅伯托・桑圖喬。該黨出版報紙《戰鬥者》。



參考文獻
工人革命黨－革命左翼（西班牙語：Partido Revolucionario de los Trabajadores-Izquierda Revolucionaria，缩写为 PRT-IR）是西班牙的一個已不存在的托洛茨基主義組織。該組織成立於 2002 年夏天，由工人革命黨和革命左翼合併而成。2011 年，該組織解散。該組織曾是國際工人聯盟－第四國際的支部。
社會主義平等黨（英語：Socialist Equality Party）是英國的一個托洛茨基主義政黨。該黨成立於 1986 年，原名工人革命黨（國際主義） ，分裂自工人革命黨。該黨的意識形態是社會主義、馬克思主義、托洛茨基主義。該黨是第四國際國際委員會的支部。
工人革命潮流（西班牙語：Corriente Revolucionaria de Trabajadores，縮寫為 CRT）是西班牙的一個托洛茨基主義組織。該組織成立於 2005 年，分裂自新透明，當時取名為階級反對階級。2017 年，該組織改用現名。該組織在巴塞隆納和薩拉戈薩有較強的存在感，積極參與當地的學生運動。該組織反對聯合左翼自 1993 年以來推行的改良主義路線。

該組織的意識形態是共產主義、馬克思主義、托洛茨基主義。該組織的政治立場是極左翼。該組織的青年翼是不准通過革命協會。該組織的總部位於巴塞隆納。該組織出版雜誌《反潮流》。該組織是托洛茨基主義派－第四國際的支部。
工人革命運動（葡萄牙語：Movimento Revolucionario de Trabalhadores）是巴西的一個托洛茨基主義組織。該組織成立於 2015 年。該組織在聖保羅大學以及聖保羅和里約熱內盧的一些工會中開展活動。該組織的意識形態是共產主義、馬克思主義、托洛茨基主義。該組織的政治立場是極左翼。該組織的青年翼是街頭青年。該組織出版刊物《工人消息》。該組織是托洛茨基主義派－第四國際的支部。
《工人馬賽曲》（俄語：Рабочая Марсельеза，_Rabochaya Marselyeza_）是一首在俄羅斯帝國革命者之間傳唱的歌曲，由彼得・拉夫羅夫在 1875 年 7 月 1 日創作，帶有非常激進的社會主義色彩。其曲調在很大程度上借用了法國的國歌《馬賽曲》，但歌詞與《馬賽曲》不同。

這首歌在二月革命後被俄國臨時政府定為國歌；十月革命後，蘇維埃俄國建立，此歌仍作為國歌沿用，直至 1918 年漸漸為《國際歌》所取代。



歌詞



來源



外部連結


* Russian anthems site
澳門工會聯合總會工人體育場（葡萄牙語：Campo dos Operários da Associação Geral dos Operários de Macau；簡稱工人體育場，坊間俗稱工人球場、關閘工人球場）現位處於澳門關閘廣場，由澳門工會聯合總會管理，是澳門其中一個集室內、室外於一身的體育場館。



歷史

工人體育場起初是位於南灣殷皇子大馬路（即今新葡京地段）；該地段本為澳門廣大中學專用非正式的球場，故當時坊間稱之為「廣大球場」。澳門工會聯合總會有鑑於澳門缺乏運動場地，於是在 1958 年把該球場擴至約 1 萬平方米；於同年 8 月 31 日完成擴建使用，並易名為「工人體育場」，工人體育場在擴建時佔用了亞馬喇圓形地與兵營斜巷之間的聖方濟各碉樓街。

1970 年，開闢足球場及籃球場；及後在 1973 年在商業學校街一邊擴建一座兩層樓高的活動中心，設有辦公室、室內場館等設備。在 1980 年代，澳門工會聯合總會每兩至三年在工人體育場舉辦工人運動會。

佔地 14,321 平方米位於關閘廣場的新工人體育場於 2002 年落成，並於 2003 年 9 月 13 日由澳門行政長官何厚鏵等社會知名人士主持啟用儀式；同日起工人體育場遷至該新址，而位於南灣原址則已於 2004 年動工興建新葡京。2006 年 1 月 23 日起，工人體育場為公共體育設施網絡場館之一；2007 年 10 月 27 日至 11 月 3 日在澳門舉行的第二屆亞洲室內運動會，工人體育場為該運動會場館之一。

2021 年 3 月 1 日至 2023 年初，關閘工人球場的體育場旁新增設核酸檢測站，在衛生局核酸檢測預約系統中選取南粵工聯選項，而相關核酸檢測費用跟其他檢測站相同，為 100 澳門元。
2023 年 3 月 27 日核酸站開始撤離清拆工程，4 月 14 日工人體育場恢復使用該位置作出入口。



設施

位於南灣的工人體育場原址設有兩個足球場和兩個籃球場，西北端還有活動中心；內有茶水間、桌球室和武術健身室。此後球場也成為一些大型活動的舉行場地，如澳門公益金百萬行起步點、年宵花市、明愛慈善園遊會等。

現時位處於關閘廣場的工人體育場設有一個標準露天人造草地足球場、兩個室內體育場、戶外泳池、多功能室、地下停車場等設備。

2019 年 7 月 1 日 0 時起，交通事務局接管關閘工人體育場停車場，並更名為「關閘綜合體育館停車場」，屆時其收費會調整至與澳門其他公共停車場一致，且不設月票。停車場共有 810 個輕型汽車泊位及 632 個機車泊位，交通事務局早前已就該停車場之管理及經營進行公開招標，現正進行評標工作，並須經過相關行政程序確定服務判給，在完成有關程序前，由交通事務局臨時管理。服務判給後，獲判給公司將按照有關合同要求，完善停車場的設備及設施，以及競投時所提出的管理及經營計劃作出經營，服務判給期為六年。2019 年 8 月 16 日，停車場新的出入口閘機已完成安裝及測試並投入使用，機車泊位改設獨立出入口。2020 年 8 月 1 日起，停車場內再新增 172 個機車泊位，並在接管後清理場內的棄置車輛以及重整停車場出入口和新增電子設備。



交通

公共巴士

M1 關閘總站（Portas do Cerco／Terminal）
: 路線：1、3、3X、10、17、25、25B、27、30、34、51A、AP1、MT4

M9 關閘廣場（Praça das Portas do Cerco）
: 路線：3A、3BX、27、51、59



相關條目


* 良友球場

* 沙崗球場

* 鮑思高體育中心

* 北京工人體育場

* 北京工人體育館



外部連結


* 澳門工會聯合總會工人體育場 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 澳門體育局

* 《澳門舊事─歐平濠江昔日風貌攝影集》序

* 第 29/2019 號行政長官批示 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參考文獻
工人鬥爭可以指：


* 工人鬥爭 (法國)

* 工人鬥爭 (克羅埃西亞)

* 工人鬥爭 (比利時)
工人黨是一個常見的政黨名稱，可以指：


* 工人黨 (阿爾及利亞)，是阿爾及利亞的一個托洛茨基主義政黨，成立於 1990 年。

* 工人黨 (阿根廷)，是阿根廷的一個托洛茨基主義政黨，成立於 1964 年。

* 工人黨 (哥斯大黎加)，是哥斯大黎加的一個托洛茨基主義政黨，成立於 2012 年。

* 工人黨 (愛爾蘭)，是愛爾蘭的一個共產主義政黨，起源於新芬黨和愛爾蘭共和軍，形成於 1970 年。

* 工人黨 (巴拉圭)，是巴拉圭的一個托洛茨基主義政黨，成立於 1989 年。

* 工人黨 (新加坡)，是新加坡的一個中間偏左政黨。

* 工人黨 (西班牙)，是西班牙的一個共產主義政黨，成立於 1979 年。

* 工人黨 (烏拉圭)，是烏拉圭的一個托洛茨基主義政黨，成立於 1984 年。

* 工人黨 (突尼西亞)，是突尼西亞的一個霍查主義政黨，成立於 1986 年。

* 工人黨 (多哥)，是多哥的一個托洛茨基主義政黨，成立於 1998 年。

* 工人黨 (黑山)，是黑山的一個左翼政黨，成立於 2015 年。

* 工人黨 (德國)，是 20 世紀前半葉的一個德國極右翼政黨，成立於 1919 年，於 1920 年更名為德意志國家社會主義工人黨，於 1945 年解散。



相關條目


* 名稱以「工人黨」開頭的所有條目

* 名稱以「工人党」開頭的所有條目
德國工人黨（德語：Deutsche Arbeiterpartei，簡稱 DAP），是一個短暫存在的德國政黨，為納粹黨的前身。



起源

德國工人黨是由安東・德萊克斯勒在 1919 年 1 月 5 日在慕尼黑一間名叫「Fürstenfelder Hof」的酒店創立的。之後也由他擔任領導，發展出「為更和平解放工人委員會」（Freien Arbeiterausschuss für einen guten Frieden）。初期黨員都是他在慕尼黑鐵路部門的工友。德萊克斯勒創建此黨係受到其導師，泛日耳曼聯盟的一位領導者，也是圖勒協會成員保羅・塔菲爾博士的鼓勵；他的期望是成為一個兼顧群眾與國家主義者的政黨。和中產階級黨派不同，初期此黨派僅有四十餘人。

1919 年 3 月 24 日，一名記者，同時也是圖勒協會成員的查理・哈勒加入了德國工人黨。通過圖勒協會的活動，擴大了他們的影響，黨派名稱也變更為「政治工人圈子」。

希特勒入黨

希特勒當時是德國軍隊中的一名下士，1919 年 9 月 12 日被派去監視德國工人黨在一間名叫「Sterneckerbräu」酒館的集會。 那時候他和另外一名客人展開了一場激烈的辯論。德國工人黨主席安東・德萊克斯勒對此辯論印象深刻，並邀請希特勒入黨。希特勒考慮後，離開了軍隊，並接受邀請在九月份入黨。在他入黨的時候並沒有什麼編號和證件。到了 1920 年第一次給黨員編號的時候，按照姓名字母順序，希特勒拿到編號 555 的黨員證。事實上為了讓大家以為黨員多，他們是從 501 開始編號的。

希特勒自己在《我的奮鬥》裡講他是第七個入黨的，因為這樣讓他看起來更像個先驅者。而且於 10 月 16 日在「Hofbräukeller」進行完他的第一次黨內演講後，希特勒迅速成為了德國工人黨的代表。



改名

1920 年 2 月 24 日，在慕尼黑的宮廷啤酒屋組織了大規模的會議，有 2000 人參加。一部分黨員受到希特勒的政治理想的感召，為了獲得更廣泛支持，集會決議把黨名從「工人黨」改成「國家社會主義德國工人黨」（Nationalsozialistische Deutsch Arbeiterpartei），縮寫就是納粹黨（NSDAP）。 儘管希特勒更早建議更名為「社會革命黨」，但魯道夫・瓊說服了他最終使用納粹黨的名稱。



黨綱


* 超國家主義

* 反共產主義

* 反資本主義

* 反猶太主義



成員

希特勒是一名早期黨員；以下是另外一些早期知名黨員：


* 安東・德萊克斯勒

* 迪特利希・埃卡特

* 戈特弗里德・費德爾

* 漢斯・弗蘭克

* 查理・哈勒

* 恩斯特・羅姆

* 阿爾弗雷德・羅森堡



注釋



參考
工人黨（英語：Workers' Party）是新加坡的一個中間偏左政黨。該黨是現在新加坡最大的反對黨，但它在新加坡的影響力遠不及執政黨人民行動黨。目前，該黨在國會的 93 個選舉席位中佔有 9 席，包含阿裕尼集選區的 5 席、盛港集選區的 3 席和後港單選區的 1 席。曾佔有 10 席，後因辣玉莎辭職而減少 1 席。2020 年新加坡大選後，時任總理李顯龍提案正式認可工人黨領袖畢丹星為新加坡國會反對黨領袖，並將提供適當的人員支持與資源以便工人黨履行國會反對黨的職責。



歷史

1957 年，工人黨由前新加坡首席部長大衛・馬紹爾創立。2001 年 5 月，劉程強出任黨的秘書長。2002 年，林瑞蓮擔任該黨主席。

2011 年新加坡大選，工人黨既保住既有的後港議席，並由劉程強轉戰鄰近的阿裕尼集選區，搭配林瑞蓮與知名台灣移民律師陳碩茂，擊敗時任外交部長楊榮文的團隊，在新加坡史上創下第一次由反對黨攻下集選區的記錄，席次一舉提升到八席，其中六席為國會議席，兩席為非選區議員。但後港選區議員饒欣龍，因牽涉桃色糾紛而被工人黨開除黨籍，議席因而出缺，在懸缺數月後，5 月 9 日宣佈在 5 月 26 日進行補選，而工人黨考慮派出方榮發參選。工人黨的方榮發發揮了該黨的主場優勢，在後港區補選中以 62％的得票率力挫人民行動黨的朱倍慶。

2013 年 1 月的榜鵝東區補選中，工人黨的李麗連以 54.52%（16,038 票）的得票率戰勝人民行動黨的許寶琨（43.71% 的得票率，12,856 票），她因此成為自 1968 年以來第一位贏得單選區的女性反對黨議員。在國會議員中，執政黨人民行動黨還是保住了 80 個席位，但工人黨卻史無前例奪走了 7 個國會和 2 個非選區席位，席次由 2011 年的 8 席提升到 9 席。

2020 年新加坡大選，工人黨不僅在阿裕尼集選區及後港單選區成功獲勝，更贏得新設置的盛港集選區，總計取得 10 席國會議員，亦為單一反對黨首次取得兩位數以上席次。

歷任秘書長

工人黨秘書長為工人黨的領袖。



中央執行委員會

截至 2021 年 1 月 6 日，工人黨中央執行委員會由以下 14 名成員組成：



特殊黨員


* 林依平：1959 年入黨，是該黨內目前健在的黨齡最長、年齡最長的一位老黨員。儘管從未當選過國會議員、出任過任何公職，但他在工人黨舉辦的各項活動中經常現身主席台。



選舉

國會



參考文獻



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）（簡體中文）（坦米爾文）

* 工人黨的 Facebook 專頁（英文）
工代會，全名革命職工代表會議，也有資料說全名是革命工人代表大會，1967 年後中國各地陸續建立，將工人造反派組織統一納入「工代會」，取代原有的工會，工代會主要負責人作為群眾代表在當地革命委員會任職。



參看


* 紅代會

* 農代會



參考文獻
工件（製件、作件、課件、五金件），是製作機械時的一些部件。它可以是單一零件，也可以是數個零件的組合體。工件這個名稱最早見於：C・H・柯熱夫尼柯夫著作的《機構》。
工會、農會舊址，位於中國廣東省惠州市橋西都市巷 11、13 號，為惠州市的一個市、縣級文物保護單位，類型為近現代重要史跡及代表性建築，公布時間為 1978 年。

工會、農會舊址的歷史年代為大革命時期。



參考文獻
工團主義（英語：syndicalism），又稱（特殊的）工會主義、辛迪加主義，是一種以勞工運動為主導的社會主義，旨在工人階級團結起來組織工會，通過純粹的工人組織以及罷工來推翻資本主義和國家，以使企業由資本家主導變成由工人主導。工團主義不同於工聯主義（英語：unionism）：前者主張推翻資本主義，後者又稱（一般的）工會主義、提倡勞資利益協調、不主張推翻資本主義。

工團主義不是通過理論或系統闡述的意識形態來實現的，而是強調行動本身。英國工團主義者湯姆・曼恩宣稱「工會的目標是發動階級戰爭」。這場階級戰爭不僅僅是為了獲得工資和工時上的讓步，更在於發動革命並推翻資本主義。

被當今歷史學家承認的重要的工團主義組織有：法國總工會，西班牙的全國勞工聯盟，義大利工團主義聯盟，德國自由工人聯盟，阿根廷地區工人聯合會，不把自己看做工團主義組織的世界產業工人組織，愛爾蘭運輸工人總工會和加拿大的一個大工會。

大部分工團組織始終與國際工人協會保持著良好的關係，但其中很多工團組織沒有加入 2018 年成立的國際勞工聯合會。

工團主義主張讓各自領域的專家與工人代表共同來進行談判並管理經濟。工團也主張通過以政治運動與謀略來實現這種模式。



腳註



參見


* 無政府工團主義

* 社團主義

* 工人自治

* 無政府主義

* 自由意志社會主義



外部連結


* Industrial Workers of the World （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* International Confederation of Labor （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Red and Black Coordination （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
工會大廈（俄語：Дом союзов）又稱聯盟宮，是一座俄羅斯莫斯科的歷史建築。坐落於大季米諾夫卡街和獵人商行街的交叉口。



廳房


* 圓柱廳

* 十月廳

* 一號廳

* 二號廳



歷史

十月革命之後，該建築物因被莫斯科工會理事會用來辦公而得名。蘇聯成立後也被用於蘇聯黨代會的召開以及領導人或者高級官員的葬禮。從列寧和史達林起，其後領導人如列昂尼德・勃列日涅夫、尤里・安德羅波夫和康斯坦丁・契爾年科的遺體在送去莫斯科紅場安葬前都曾在聯盟宮的圓柱廳被供放瞻仰。

此外 1931 年孟什維克審判和 1936 年第一次莫斯科審判也在此舉行。



參考
職業傷害（英語：Occupational injury），或稱工傷，是指工作造成的人身傷害。最常損傷的器官是脊椎、手、頭部、肺、眼睛、骨骼、皮膚。職業傷害可起因於職業危害（物理性危害、化學性危害、生物性危害、社會心理性危害），例如暴露於高低溫、噪音、昆蟲或動物咬傷、血液傳播的病原體、氣溶膠、危險的化學物品、輻射、職業過勞。

在法律上，此概念會有所擴展，包括諸如上下班或因工作原因外出期間遭遇的交通事故、在工作時間和工作崗位上猝死等。



病因

常見的工傷原因包括：簡陋的人因工程學、手工處理重物、誤用設備或設備故障、與一般性的危險物接觸、職業安全培訓不足，以及衣物、首飾或頭髮糾纏到機器上。

危險物

在工作環境中的普通危險物包括：電、易爆材料、火、易燃煤氣、高溫、較高處、高壓氣或高壓液體、熱氣或高溫液體、重型或鋒利的移動機器、無氧氣體或無氧空間、有毒氣體、輻射、有毒材料、水上、水附近或水下作業、在脆弱或重型的建築物上、附近、內部工作。



預防

有很多方法可以預防或是降低工傷，其中包括：通過風險評估進行問題預測、安全培訓、控制帶、個人安全防具、安全守衛、安全機制與使用安全機械、安全護欄。另外，可以通過分析過去發生的事故來找出引起問題發生的根源，這種方法叫做根本原因分析。



歷史

人類進入工業社會之初，主流觀念如亞當・斯密在其風險承擔理論中認為，雇主給予雇員的工資標準中已經包含了對工作崗位危險性的補償，況且，這種風險自負是通過雇員自願與雇主簽訂的僱傭合同所規範的，這就是經典的大陸法系法國法族的契約自由和過失責任的原則。這些原則成為了當時雇主推卸責任的理論依據。

現代社會通常以無過錯責任原則為基礎，社會統籌設立工傷保險。本質上是忽略主觀因果，而強調客觀因果。



相關條目


* 工業災難

* 職業病

* 工傷證
《工傷保險條例》是中華人民共和國國務院頒布的一項與職工工傷保障有關的行政法規，為《中華人民共和國社會保險法》的配套法規，於 2003 年 4 月 16 日國務院第 5 次常務會議討論通過，2004 年 1 月 1 日起施行。2010 年 12 月 20 日修訂，2011 年 1 月 1 日起施行。

該條例規定中國大陸的企事業單位、社會團體、民辦非企業單位、基金會、律師事務所、會計師事務所等組織和個體工商戶應當依照工傷保險條例規定參加工傷保險，為單位全部職工或者僱工繳納工傷保險費。



類似法規


* 《中華人民共和國勞動保險條例》

* 1994 年頒布的《中華人民共和國勞動法》對工傷保險作了原則性規定。

* 1996 年，中華人民共和國勞動部發布了《企業職工工傷保險試行辦法》
工傷證為中華人民共和國發給的一種職業傷害認證，由《工傷保險條例》為法規，各地方政府社保局申請辦理。

職工被認定為工傷或視同工傷，並經勞動能力鑑定委員會鑑定的，由統籌地區勞動保障行政主管部門 15 個工作日內發放工傷證，作為記載工傷情況，享受工傷保險待遇的憑證。自勞動能力鑑定結論做出之日起，以 1 年為周期，定期到定點醫療機構複查。職工勞動能力經鑑定發生變化的，由勞動能力鑑定委員會確認後，對工傷證進行變更登記。

工傷長期待遇申請，審核撥付給參保單位或參保人員家屬。



參考文獻
工體，可以指：


* 北京工人體育場，中華人民共和國北京市朝陽區的一座綜合體育場

* 北京工人體育館，中華人民共和國北京市朝陽區的一座體育館
「工體不敗」，指中國足球職業化初期北京國安足球俱樂部在其主場工人體育場和外國球隊比賽時曾經取得的出色成績。北京國安隊在 1994 年到 1996 年間所參加的商業比賽中保持不敗，國安隊在此期間擊敗了義大利 AC 米蘭，英格蘭阿森納，巴西弗拉門戈和格雷米奧。另外 1996 年和 1997 年在球隊在工人體育場兩奪中國足協盃冠軍。同時在聯賽中國安還曾以 9:1 的懸殊比分戰勝過主要對手上海申花，這場比賽至今還保持著數項職業聯賽的記錄。需要指出的是，有些時候「工體不敗」並不專是指國安俱樂部在各類比賽中保持不敗
，而且 1999 年以後球隊在和國外俱樂部的比賽中也負多勝少。此外北京國安俱樂部 1996 年到 2005 年以工體為主場參加了十年的中國足球頂級聯賽，最好成績只是第三名，並不十分出眾。這一段時間，「工體不敗」更多的只是北京球迷和媒體對職業聯賽初期足球市場火爆的回憶。另外一個方面，中國國家隊在 90 年代中期也曾經在商業比賽中兩次戰勝義大利桑普多利亞，在早期也是「工體不敗」這個叫法的由來之一
。但是隨著國家隊不再把北京作為主場以及商業比賽的減少，這個詞更多的被用在北京國安身上。

2009 賽季，國安隊再次將主場設在工體，儘管聯賽和亞冠聯賽中球隊都曾在主場失利（分別負於長春亞泰和蔚山現代），但是最終國安俱樂部在聯賽最後一輪主場取勝，從而贏得了俱樂部歷史上第一個聯賽冠軍。北京媒體和球迷也認為這個冠軍為「工體不敗」添加了新的意義和內涵。
工體魔咒指的是部分廣東的體育媒體所提及的廣州籍足球隊在中國足球聯賽實施職業化改革後（1994 年）至 2013 年的 19 年期間的 21 場國內比賽中，從未在北京工人體育場作客擊敗北京國安的紀錄。即是在聯賽層面的對抗上，北京國安的主場也占據了壓倒性優勢地位。這也是 2013 年媒體所說的「主場的國安」惹不起。



由來

在 1994 年甲 A 聯賽開始，當時的廣州太陽神（現廣州恆大的前身）開始首次作客在北京工人體育場與北京國安相遇（1-1 打平）開始，廣州地區的球隊就開始了作客對這個聯賽對手長達 19 年的不勝（期間廣州太陽神曾在 1998 年降級，直到 2007 年重返中超，後來在 2010 年沒有征戰中超。）記錄，而這 19 年總計 21 場不勝的比賽的比分差距最大也只有 6 球，一般中廣州隊都是平局或是小負的結局，這個怪圈也成為了廣州籍球隊在作客北京工人體育場內長久以來的一項心理魔咒（包括以前的廣州松日（1996—1999，已解散）、廣東宏遠（1992——2001，已解散）和後來的廣州富力、廣東日之泉也出現過這種魔咒），而對於北京國安隊來說這也是多年來引以為傲或是極力保證的一項足球紀錄。



終結

2013 年 11 月 23 日，在中國北京舉行的 2013 年中國足協盃的半決賽第一輪比賽中，廣州恆大作客憑藉穆里奇的進球，以 1 比 0 小勝北京國安，終結了 19 年廣州足球的「工體魔咒」紀錄。而北京工人體育場首次不敵南粵足球隊也被載入了中國足球的史冊。



歷屆對陣成績

成績來源請參考以下列表

廣州恆大


* 註 1：包括以前的廣州白雲隊、廣州太陽神、廣州吉利、廣州香雪、廣州日之泉和廣州醫藥隊。

廣州松日 2


* 註 2：該俱樂部已解散。

廣東宏遠 3


* 註 3：該俱樂部雖然在 1994 年之前征戰過甲 A 聯賽，但當時還沒有職業化。在 1998 年，該隊的主場已經搬遷至韶關，在這裡只考慮 1994 年至 1998 年的戰績。

廣州富力


* 註 4：該俱樂部是從 2011 年中甲聯賽的後半賽季才開始接手，故以前曾經戰鬥過北京國安的戰績，這裡不予考慮。

廣東日之泉


* 註 5：該俱樂部以前是廣州地區的足球隊，但在 2013 年 8 月 19 日把主場搬遷至佛山，以上的是該隊所屬位置在廣州地區時的征戰情況。



相關條目


* 恐韓症



參考
《超人媽咪袋鼠爸》（韓語：워킹맘 육아대디，英語：Working Mom House Daddy），為韓國 MBC 於 2016 年 5 月 9 日起播出的日日特別企劃劇，由《雷普利小姐》的崔怡燮導演執導與《絕不認輸》的李淑真作家合作。



演員陣容

主要人物

李微笑周邊人物

朱藝恩周邊人物

尹靜玄周邊人物

Litz 電子

特別演出



原聲帶


* Part.1（發行日期：2016 年 9 月 21 日）

* Part.2（發行日期：2016 年 10 月 13 日）



收視率

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* 收視最低的集數以藍色表示，收視最高的集數以紅色表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。



同時段競爭作品

週五


* tvN：《Dear My Friends》、《傲骨賢妻》、《守護者 K2》

* JTBC：《魔女寶鑑》、《青春時代》、《Fantastic》、《老婆這週要出牆》



獎項



其他


* 8 月 12 日、15 日至 19 日因直播奧運賽事而停播。

* 10 月 11 日、14 日、21 日、25 日及 11 月 1 日因直播 2016 KBO 棒球賽事而停播。



腳註



外部連結


* 韓國 MBC 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
在計算機科學中，作業（英語：job）和工作（英語：task，又譯為任務）是在記憶體中的一組程式指令。它包括了一段虛擬定址空間分頁，與作業系統資源，提供執行緒運行的空間。有時候，它與行程被認為是同義的；但也有人認為，在即時系統（real-time）中運行的行程才被稱為作業。



Windows 作業物件

Windows 2000 作業系統開始，job 是一組行程的集合，用於限制其使用的資源、效能資訊統計維護、自動關閉子行程等。允許將行程群組合在一起並建立一個行程的 "容器" 來限制行程能夠做什麼。無法將當前行程或它的任何子行程從作業中去除，這個安全特性可以確保行程無法擺脫對它施加的限制。Win32 關於作業的 API：


* CreateJobObject：建立作業核心物件。若該作業已經存在，則返回一個指向該作業的控制代碼

* OpenJobObject：打開命名的作業核心物件

* CloseHandle：關閉一個作業核心物件控制代碼（不會自動終止作業中的行程）

* IsProcessInJob：驗證某一個行程是否存在於作業中

* AssignProcessToJobObject：增加一個行程控制代碼到一個作業核心物件

* TerminateJobObject：終止一個作業的所有行程

* SetInformationJobObject：給 job 設定資源限制。作業控制代碼參數不能傳遞 NULL 值，以防止行程刪除施加於自己身上的限制

* QueryJobInformationObject：查詢 job 資源限制。行程可以呼叫它獲得其所屬作業的相關資訊（作業控制代碼參數傳遞 NULL 值），使行程能看到自己被施加了哪些限制。

使用 CreateProcess 建立的子行程預設屬於父行程所在的 job，除非 CreateProcess 函式的 dwCreationFlags 參數設定了 CREATE\_BREAKAWAY\_FROM\_JOB 標誌。這種情況下，不能用 AssignProcessToJobObject 函式把子行程關聯入 job。

作業的所有行程都終止，則作業物件被觸發（signaled）。

範例



參見


* 行程

* 執行緒

* 多工處理
工作專班，又稱「專班」制度，是中國人民共和國行政體系的一種獨有制度，與港澳及新加坡等地的「跨部門工作小組」類似。在面臨「急、難、險、重」任務或階段性工作時，各級部門抽調相關方面的負責人專門編排成一個班組，以方便安排工作，被視為以最快速度貫徹落實上級政策、執行重點工作的重要途徑。



優點

工作專班有助於發揮集思廣益、統籌兼顧、協調聯動的效果，以加快溝通協商、分工協作解決實際問題。



缺點

《半月談》雜誌曾發文批評部分工作專班「空轉」，滋生形式主義，基層專班過多過濫，導致工作效率被動降低。
工作中心（Work Center） 是在企業生產規劃中，人為劃定的具有某種生產能力的單元。工作中心的規模和構成沒有固定的標準，需要根據企業實際情況和 MRP 軟體使用情況確定。

值得注意的是，生產中心不是資產管理或者設備管理範疇的概念。

在企業製造流程中處於關鍵或瓶頸部位的工作中心也被稱為關鍵工作中心（Critical Work Center） ，是粗能力計劃的計算對象。
《工作中的畫家》（法語：_Jonas, ou l'artiste au travail_）是法國作家阿爾貝・卡繆的一部短篇小說，1957 年收錄於小說集《放逐與王國》出版。它被描述為 "卡繆在 20 世紀 40 年代和 50 年代的巴黎知識精英中的個人經歷的諷刺性評論。" 這個故事涉及個人與社區的關係問題，或者更根本地涉及整個存在問題。作品引述《約拿書》經節，而主人公的名字喬納斯（Jonas）源自聖經人物先知約拿。



情節

> 他對他們說：你們將我擡起來，拋在海中，海就平靜了；我知道你們遭這大風是因我的緣故。
> 
> 

吉爾伯特・喬納斯的父母離了婚。父親擁有一家著名的出版公司，以通姦為由與妻子離婚，在這種情況下，他完全致力於幫助窮人。無論喬納斯發生什麼事，都把好運氣歸功於他的幸運 "星"。他成為一名藝術家，獲得贊助人，在一個很好的畫廊展示他的作品。幾周之內，他發現自己被拍馬屁者、諮詢者、粉絲、戀人、新朋友和批評家所包圍。也不乏其他藝術家，他們就喬納斯應該如何發展職業生涯提出建議。

喬納斯不久便飽受這些與論困擾，而不得不尋找能夠工作的安靜場所。最終喬納斯躲到家中閣樓作畫，並為此病倒。醫生雖診斷喬納斯僅為輕微的工作過度，但閣樓中的畫布卻是一片空白，僅有不知是「孤寂」（solitaire）還是「團結」（solidaire）的文字。



參考
工作人員，又名職員，持職員證工作及出入工作場地，有些是義工，有些身份是僱員，後者受薪有償工作。工作人員是項目管理中的人力資源，理應受工作車間職業安全保障，工傷意外主子有責賠償。在義工行列，多數地方法例沒有要求申請工作證，即是說黑工不是問題。
職業倦怠（又稱「工作倦怠」,「職業疲潰」;Job burnout），包含衰竭（exhaustion，心理資源的損耗，缺乏激情和動力，精力耗竭）、沮喪（負面情緒）和怠慢（cynicism），三者將降低職業效率。

更為精確地定義，「倦怠是一種由長期的過度的壓力導致的情緒、精神和身體的疲勞狀態」。情緒方面的倦怠是指情感資源的耗竭，繼而怠慢由此發源；怠慢表現為對工作的冷漠和距離感，而降低的專業效能指對過去的 / 現在的期望的滿足感的缺乏。

職業倦怠在人類服務行業中比較典型和突出。自然要經歷大量職業倦怠的這樣一些職業包括社會工作者、護士、教師、律師、醫生和警察。倦怠在人類服務行業中這麼普遍的原因部分是由於高壓的環境、情感投入以及與工作者個體的努力投入不相關的回饋。

最易受到職業倦怠影響的個體是那些在其工作中動力充足、非常專注並投入的工作者。對於這些工作者個體們而言，工作是他們獲取人生意義的重要源泉，因此，通過實現他們的目標和期望以尋找人生意義占有十分重要的位置。同時，職業倦怠是一種應激狀態，會導致注意力集中的問題和降低的問題解決能力。繼而實現高目標和期望的渴望可能會與身體、情緒和精神的疲勞及實現那些目標的能力不足相衝突，無力實現目標之後會產生一種甚至可能包含對尋找人生意義和成長的失敗的反思的倦怠。

職業倦怠通常與增加的工作經驗、增加的工作量正相關，但也與缺席和遠離工作的時間正相關。其結果表現為受損的同理心、對客戶和 / 或同事的怠慢態度以及放棄（工作）的想法。

由於承受職業倦怠的人會變得孤僻，或者為了避免進一步的內心衝突，職業倦怠會同時影響他們在家庭和工作場所的社會關係和參與互動的態度。孤僻是一種心理防禦機制，但是事實上由於社會互動對於個人的健康的重要性，孤僻產生負面的結果。當壓力變成長期的，頭痛、感冒和失眠等綜合症會伴隨著全面的疲勞出現，倦怠將會導致全面的健康問題。此時個人可能會嘗試飲酒、吸菸、服用安眠藥或者咖啡、情緒調節劑等刺激物作為自我醫療，並將其健康置於更大風險。然而倦怠本身並不是疾病，不被當成神經症。



原因

導致職業倦怠的原因包括：


* 嚴厲的上司；

* 完美主義；

* 認可的缺乏；

* 偏低的薪酬；

* 就業不足（工作中不能充分發揮個人能力）；

* 無盡的任務；

* 不可能的任務 / 幾乎不能解決的問題；

* 困難的客戶（例如對於社會工作者）；

* 互不相容的需求（不能同時實現的許多需求）；

* 官僚風氣；

以及


* 衝突的角色（家庭成員、家庭）；

* 價值衝突（個人的 / 工作場所的價值）；

* 已實現的目標的無意義（倦怠的「成功類型」）；

* 社會和情感技能不足。



預防

為了實現減少工作壓力和倦怠的目標，努力不僅被實施在壓力產生階段（通過壓力干預和員工健康提升），企業也致力於開辦應對壓的身體和心理方面的訓練講習班。一項研究表明包括工作承諾、自我效能、習得智謀和希望等社會認知過程會防止個體遭到職業倦怠。

過去的倦怠預防項目將注意力集中於認知 - 行為療法、認知重建、傳授式的壓力管理及放鬆。這些類型的預防項目依賴於減少導致職業倦怠的疲勞成分。然而，近來的研究表明，在個體層面，認知 - 行為策略具有最大的成功潛力。而在組織層面減少或者移除壓力源對減少倦怠的結果則複雜得多。倦怠專家相信，為了減少職業倦怠，同時包含組織和個體層面的行為的策略會是減輕三個主要症狀的最有效的途徑。通過將注意力集中於個人 - 工作環境的關係以提升工作 - 個人匹配看起來是一個充滿希望的解決倦怠的方式。

為了消除職業倦怠，減少或者移除構成職業倦怠的三個主要的負面成分非常重要。然而，很難處理全部的三個成分因為這三種倦怠的症狀對相同的預防或治療措施有不同的反應。衰竭更易處理而倦怠和專業效能則更傾向於對治療有抵抗力。研究顯示干預實際上可能會惡化原本專業效能較低的人的效能。

雇員康復被定義為第三代的預防干預，這意味著在康復過程中同時用到減輕和預防倦怠的症狀的策略。這樣的勞動人口康復包含一些跨學科的行為，並以維持和提升雇員工作能力並保證社會中有技能、有能力的勞動力的供給為目的。
在電腦中，工作列是桌面上一個用於啟動和管理程式的工具。它從 Microsoft Windows 95 後出現在 Microsoft Windows 作業系統中。其他桌面操作作業系統也有類似工具。

 
在 oft Windows 95 以前，IBM OS / 統亦有類似的設計，但更偏向於現代 Mac OS X 的 Dock。



Microsoft Windows

在 Windows 中，工作列預設的位置在螢幕下方，從左到右依次是開始功能表、快速啟動列、任務按鈕和通知區域（或稱系統托盤）。

Windows Vista 之前

開始功能表包括了打開程式、文件、設定選項的命令。這些命令清單包括程式、文件、搜尋、說明、執行和關閉。

快速啟動列，包括了 Internet Explorer 以及其他一些程式的捷徑，除了系統預設的程式外，使用者也可自行在其中添加捷徑。單擊快速啟動列上的程式圖示即可打開程式。快速啟動列並不是永久可見，例如 Windows XP 預設不顯示，當然你可以通過設定來顯示它。

當程式打開一個視窗時，在工作列上會出現相應的按鈕，以方便呼叫。Windows XP 中還提供了相似任務分組功能，使得管理視窗更加方便快捷。

輸入法工具條也可能出現在工作列上，這是東亞版本 Windows 特有的。一些輸入法例如微軟拼音輸入法可以設定為放入工作列，這樣做有時候會因為輸入法工具條太長，導致任務按鈕被分成可捲動的幾頁或者分組排列。

最右側的區域叫做通知區域，也稱系統托盤。它包括了很多程式的圖示，通常這些程式是開機直接執行或者被設定為最小化不出現在按鈕區域。

工作列上也可以放一些其他的工具列。工作列也可以被放在螢幕上方或兩邊。

Windows 7

從 Windows 7 開始，工作列出現了重大變化，快速啟動列取消，取而代之需要快速啟動的程式捷徑圖示會被固定在工作列上，啟動程式後會在工作列顯示程式的圖示。

Windows 8、8.1、10

Windows 8 取消在工作列上顯示的開始按鈕，這讓部份 Windows 的使用者在操作上感到不便，因此微軟於 Windows 8.1 恢復了開始按鈕。這是微軟自 Windows 95 已來唯一一次取消開始按鈕。

Windows 10 的工作列新增了 Cortana、工作檢視、螢幕鍵盤、重要訊息中心。



其他作業系統

Windows 並不是唯一具有工作列的作業系統，在其他作業系統例如 Linux 中也有類似條狀工具。macOS 的 Dock 也是一種工作列。



注釋


* 通知區域又被稱為系統托盤，這不是微軟的官方名稱。看看 Windows 的開發者 Raymond Chen's 的解釋 Why do some people call the taskbar the 'tray'?(英文)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.
工作檯是一個堅固耐用的桌子，它們設計的範圍從簡單到非常複雜的平面設計都有，可被視為工具一部份。工作檯根據工作的需要是由許多不同的材料包括金屬，木材，石材和複合材料所組成，大小不等的幾乎所有的工作檯是長方形的，設計是不同類型的工作，其中大多數屬性：


* 一個舒適的工作與規定高度為坐姿或站立的工作

* 一種方法來修復工件表面，以便它可以用雙手工作

* 規定用於安裝，存儲和訪問工具

工作檯類型可分為根據具體工作，他們的目的是適應：


* Multi-purpose/portable

* 木工

可用於普通木工，但可能是專門為細木工，櫃子，制模，雕刻，木工或修剪工作。 他們通常由實木和具有整數夾緊機制。


* 金工

金屬工人需要長椅用來處理研磨，焊接，鑄造，鍛造輕，和佈局。 大部分這些長椅包括 metalworker 的老虎鉗安裝在頂部。


* 園藝

園丁的工作檯，必須耐潮濕和灰塵。它們用於播種，和修飾，通常有內置的貨架和儲存。


* 電子產品

形式上是一種夾具無線電窩棚，現在用於組裝和修理各種電子設備，包括通訊，電腦，家庭娛樂項目。這些長椅通常有內置的權力來源，隨著架子和工作照明。大多數工作檯的高度均設有長椅坐著工人。


* 一般修理

幾乎所有的家庭農場有一個這些。也發現了小型發動機修理店。用於銳化，清潔，潤滑，裝配 / 拆卸，輕金屬工作。


* 實驗室的工作

特別是利用化學和生物科學。表面通常由惰性物質，如石板。大部分這些長椅有水和燃料來源內置或近在手邊。


* 藝術與雕塑

方便四面八方，木材和石頭雕刻。


* 珠寶商和製表

專門建造的長凳一般有一個「板凳腳」 - 一個小木頭表面突出了對工作的工人，允許安排勞動者工作的一小部分。此外，還有通常是一個托盤或皮圍裙下捕捉珍貴的金屬屑或丟棄的物品。它們的目的是這樣，當工人坐著工作達到或接近眼睛的水平。


* 配件及裝配

使用的機械師 ， 管子工 ， 電工 ，紡織工人，和一塊工人 ，這些長椅通常有空間佈局和內置工具， 夾具和測量裝置，以方便工作。



參考文獻

Landis, Scott. The Workbench Book. Taunton Press. 1987. ISBN 0-918804-76-0.  (pages 211-220)
工作檯是一個木工為了製造工件時方便工作擺在一個舒適的位置和高度所訂製的工具。有許多樣式的木工工作檯，使勞動者可以自由地使用工具。最主要的區別是工作檯的工作方式。大多數工作檯有個共同的特點：它們很重，並有著足夠的韌性。



材料

大多數工作檯是由實心木，最昂貴的和可取的是採用固體硬木。長凳也可製成膠合板和馬索尼特或硬紙板，甚至是鋼。實木有許多優點，包括強度、加工性、外觀，而膠合板或硬質纖維板檯面的優點是相對便宜，而且在某些方面它更易於使用。

工作檯是相當寬容在選擇木材。楓樹、櫻桃木、紅木、松木或很少有問題。櫸木、橡木、胡桃木和杉木做好工作檯。



尺寸和定位

最佳大小取決於工作檯的工作空間的考慮、和預算。 一般來說越大越好，雖然大多數木工發現，大多數的工作是做在前面幾英寸的頂部，然後大多在前面老虎鉗或對周圍的尾巴老虎鉗。因此，一個小、窄板凳沒有太大的缺點。

木工似乎是平分秋色關於這一問題的板凳定位。 有些人喜歡能夠訪問他們的長椅來自四面八方，而有些人喜歡他們的板凳靠牆。 牆放置的優勢 - 除了節省空間 - 就是工具可以存儲在壁上，在板凳上，很方便。 這使刀具儲存的方式進行，這些工具仍然可以達到不掉頭，彎腰。


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參考文獻

Landis, Scott. The Workbench Book. Taunton Press. 1987. ISBN 0-918804-76-0. 

Schleining, Lon. The Workbench. Taunton Press. 2004. ISBN 1-56158-594-7. 

Moxon, Joseph. Mechanick Exercises. London. 1703. 

Schwarz, Christopher. $175 Workbench. Popular Woodworking. February 2001, 120: 64–70. 

Frid, Tage. Workbench. Fine Woodworking. Fall 1976, 4: 40–45. 

Klausz, Frank. A Classic Bench. Fine Woodworking. July/August 1985, 53: 62–67.
職場又稱工作場所，是指發生付酬勞動的物理空間，例如家庭辦公室、辦公室、工廠、工廠車間、公司、機關事業單位、私營企業、種植園、遠距工作所在地等場所。



參考文獻
工作場所不宜（英語：Not Safe/Suitable For Work，縮寫：NSFW），又稱上班不要看，是一個網路用語，常指於網際網路上的各種諸如電郵、影片或互動媒體（如：討論區、部落格或各種社交網路服務網站）上出現的超連結，當中某些不適合上班時段觀看、可能會冒犯上司或同事的內容，多指裸露、暴力、色情或冒犯等不適宜公眾場合的內容。最初這個詞在部落格上出現，在給出含有上述內容的超連結旁標註 NSFW，用於警告觀看者；後在論壇、帖子及有超連結之頁面上也普遍適用 NSFW。

2007 年 11 月 28 日，美國著名部落格網站 Fark.com 的所有者德魯・柯蒂斯（Drew Curtis）試圖申請將 NSFW 註冊為商標，但遭到拒絕。



界定

要決定一個網站是否屬於 NSFW，這無可避免帶主觀因素，特別是學術界涉及與性學相關的研究時，往往受到挑戰。這樣的困難促成了幫助用戶鑑別 NSFW 內容的線上工具的開發。

NSFW 的界定，對於在工作場地或學校的網際網路設備作個人用途的用戶來說尤為重要，因為這些地方往往都設有嚴禁（包括無意及有意）存取帶有色情意味的網站內容的規定。這種規定保障學校及公司網路資源的合理使用，以免有公司資源或公帑購置的網際網路設備被濫用，又或避免場所內其他使用者受到騷擾。



參考資料



參看
工廠競技會（西班牙語：Club Atlético Talleres），一般稱為泰拿尼斯，是阿根廷科爾多瓦的足球隊，也稱為「鐵路工場」，1913 年成立。2016 年取得阿乙冠軍，之後參加阿甲。隊名取自西班牙語中的「工廠」。由於與在鐵路車間工作的工人有關，其創始人托馬斯勞森決定採用英國俱樂部布萊克本流浪者隊的紫色和白色垂直桿作為他的顏色，目前改為藍色和白色。



形狀和顏色

顏色在俱樂部章程中定義。藍白相間的條紋在五線譜中穿插。
縱觀歷史，黃、橙、白、酒紅、灰、黑、紅等十幾種顏色交替出現在球員身上。
盾牌形狀在規約或任何官方文件中都沒有定義。在這百年間，有二十多種設計出現在各種登記冊中。
目前的管理層已決定在形狀和顏色組合中使用更傳統的筆觸，直到合作夥伴的參與伴隨著一項允許其正式納入章程的決定。



榮譽


* 阿根廷足球乙級聯賽 (2): 1997–98, 2016

* Torneo Federal (2): 2012–13, 2015

* 南美足協盃 (1): 1999

* 兄弟會盃 (1): 1977

* Liga Cordobesa de Fútbol (27): 1915, 1916, 1918, 1921, 1922, 1923, 1924, 1934, 1938, 1939, 1941, 1944, 1945, 1948, 1949, 1951, 1953, 1958, 1960, 1963, 1969, 1974, 1975, 1976, 1977, 1978, 1979



外部鏈接
《上班這囧事》（英語：_Kevin from Work_）是一部於 2015 年 8 月 12 日在 ABC Family 開播，由芭芭拉・艾德勒開創的美國情景喜劇。2015 年 1 月 6 日，本劇試播集獲預訂，並於 2015 年 3 月 24 日獲系列預訂。

2016 年 3 月 4 日，Freeform 宣布取消本劇。



故事

故事圍繞著年輕男子凱文，他向單戀的同事奧杜莉寫信表白，認為自己接受了海外工作後，便永遠不會再見到她。可是當機會落空，凱文被迫回到原本的工作，他坦白了的感情要如何和奧杜莉繼續一起工作呢？



卡司

主要角色


* 諾亞・里德 飾演 凱文・瑞斯・戴利（Kevin Reese Daly）

　
: 大型食品經銷公司「高級食品與飲料」職員，暗戀同事奧杜莉。


* 姵姬・史芭拉（Paige Spara） 飾演 奧杜莉・皮亞提哥斯基（Audrey Piatigorsky）

　
: 「高級食品與飲料」職員，凱文的同事，與凱文的辦公桌「共牆」。


* 喬丹・辛森 飾演 小蘿・戴利（Roxie Daly）

　
: 凱文的妹妹，與凱文同居。


* 麥特・默里 飾演 布萊恩（Brian）

　
: 凱文的摯友，健身房健身教練。


* 芙南・帕特爾（Punam Patel） 飾演 帕蒂（Patti）

　
: 奧杜莉的室友，喜歡凱文，小羅的摯友。

常設角色


* 傑森・羅高 飾演 瑞奇（Ricky）

　
: 「高級食品與飲料」職員，是個八卦小心眼的男人。


* 艾米・塞德麗絲 飾演 茱莉亞（Julia）

　
: 「高級食品與飲料」高層，與職員們的關係複雜。


* 尼克・多達尼（Nik Dodani） 飾演 保羅・加凡科（Paul Garfunkel）

　
: 「高級食品與飲料」職員。


* 布萊恩・咖啡（Bryan Coffee） 飾演 西蒙（Simon）

　
: 「高級食品與飲料」職員。


* 麥修・佛羅里達（Matthew Florida） 飾演 布洛克（Brock）

　
: 武術家，奧杜莉的男友。


* 尼爾・丹得德（Neal Dandade） 飾演 戴夫醫師（Dr. Dev）

　
: 帕蒂的男友，醫師兼俱樂部 DJ。



集數



評價

於爛番茄整合的評論中，本劇獲得好壞參半的評論，並獲得 55% 新鮮度、5.5/10 分（11 位評論者）。 在 Metacritic 整合的評論中，本劇獲得普遍好評，並獲得 63 分（滿分 100 分；9 位評論者），屬一般的好評。



參考資料



外部連結


* 官方網站（英文）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《上班這囧事》的資料（英文）

* 製作公司官方網站（英文）
《職場老媽》（英語：_Workin' Moms_）是加拿大電視連續劇，於 2017 年 1 月 10 日在第 CBC 上映。

2019 年 2 月，職場老媽在 Netflix 上全球首映。



演員和角色


* 凱瑟琳・里特曼 飾演 凱特・福斯特

* 傑薩琳・萬林 飾演 安妮・卡爾森

* 丹妮・金德 飾演 弗蘭基・科恩

* 朱諾・里納爾迪 飾演 珍妮・馬修斯



參考資料



外部連結


* 官方網站

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《工作媽媽》的資料（英文）

* 在 Netflix 上觀看《工作媽媽》（因版權限制，本節目可能僅在部分地區上架。）
暫定名稱（working title，又譯工作標題）是指某個產品或計劃在開發過程中使用的暫時性名稱，working 的意思為工作，title 為名稱。一件事物的暫定名稱也有可能保留或轉化成為它最終面世的名稱，但暫定名稱在建立之時一般會被假設一旦擬定最終名稱（真正名稱），它即會被取代，而期限為這項計劃公布或這件產品上市之前。

電影、電子遊戲、音樂專輯、軟體的開放過程中一般會用到暫定名稱。在電影拍攝中，暫定名稱通常也有在拍攝現場掩人耳目、避免訊息對外流出的作用。



實例


* 1993 年上映的電影《費城故事》的最終名稱為「Philadelphia」，但它的暫定名稱有「At Risk」和「People Like Us」。

* Windows 7 在開發期間曾稱為「Windows Vienna」及「Windows Seven」，其開發代號為「Blackcomb」（取自加拿大的一處滑雪勝地）。



另見


* 代號（codename）
工作室（英語對應詞：Studio），字面意思是用於工作的房間，現今大多指平面設計師、遊戲設計、小說家、藝術家、攝影師等進行創意生產和工作的空間，不單只是辦公室。這些人用自己在求學期間及平時學到的專業知識技能，透過工作室的平台與社會合作，在社會上容易生存，對一班創意專業技術工作者來說，是主要收入命脈。以下的工作室均是這一範疇：


* 影視等傳播媒體內容的製作場所，例如攝影棚或錄音室。

* 電腦軟體或網絡平台的名稱，例如：Macintosh Programmer's Workshop

* 視覺藝術工作室，例如：觀塘藝術工作室

* 軟體生產商，例如：Xbox 遊戲工作室

* 多媒體工作室，例如：動畫工作室：
  
* 工畫堂工作室
  
* 日本動畫工作室列表
  
* 四葉草工作室
  
* 皮克斯動畫工作室
  
* 全效工作室
  
* 吉卜力工作室
  
* 西木工作室
  
* 亞婆井工作室
  
* 卓音工作室
  
* 拉拉資推工作室
  
* 雲雀工作室
  
* 黑名單工作室
  
* 黑島工作室
  
* 螢火蟲工作室
  
* 藍天工作室

* 漫畫家與其助手群的工作場所



來源


* 英辭郎 v86 和英

* Vicon Chinese (S)-English Dictionary
《工作室》（韓語：작업실，英語：Studio Vibes），為韓國 tvN 電視台於 2019 年推出的綜藝節目，由申東燁、金希澈、JeA（Brown Eyed Girls）、JooE（MOMOLAND）等人共同主持，節目主軸為十位青春男女音樂人共同生活發生的點點滴滴。



出演者

男出演者

女出演者



各集內容



收視率


* 以下紀錄《工作室》節目收視，收視最低的集數以藍色表示，收視最高的集數以紅色表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。



記事與參考資料

記事


* 4 月 22 日，南太鉉與張才人的經紀公司確認兩人因節目認識而發展成為戀人關係。

* 6 月 7 日，張才人在個人 IG 上表示男方謊稱自己單身，南太鉉隔天也發表道歉文，節目組表示遺憾並會將兩人的部分進行最大限度的剪輯。

參考資料



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）


男出演者


* Choi Nakta 的 Instagram 帳戶

* Bigone 的 Instagram 帳戶

* DeepShower 的 Instagram 帳戶

* Lee Woo 的 Instagram 帳戶

* 南太鉉的 Instagram 帳戶


女出演者


* 張才人的 Instagram 帳戶

* Stella Jang 的 Instagram 帳戶

* Eyedi 的 Instagram 帳戶

* 車熙的 Instagram 帳戶

* Ko Sugmin 的 Instagram 帳戶
工作室零（日語：スタジオ・ゼロ）（1963 年 - 1971 年 ），或譯作零工作室，由常盤莊出身的漫畫家們所成立的動漫畫製作公司。



公司簡介

公司最初由鈴木伸一、角田次朗、角田喜代郎、石森章太郎、藤本弘、安孫子素雄等人組成，後又加入赤塚不二夫。

其社長以類似抽籤的爬格子方式決定，2 年一任，首任社長是鈴木、次任是藤本、第三任是石森。在石森任上倒閉。從一開始僅有數人，人數最多時曾成長到 60 多名社員。

因為最初所在的地點建築很破爛，又被戲稱為破爛工作室（スタジオ・ボロ）



曾參與製作的動畫


* 哆啦 A 夢（日本電視台動畫版）中的編集

* 原子小金剛：ミドロヶ沼の巻

* 忍者哈特利 + 忍者怪獣ジッポウ：（オープニングアニメーション）

* 彩虹戰隊（レインボー戦隊ロビン；原作及人物原案，後來鈴木曾作為作畫監督參加）

* 小鬼 Q 太郎（パイロットフィルム）

* 小松君

* 小超人（第 1 代）

* 怪物君（第一代）

* 梅子星王子

* 佐武と市捕物控

* おたのしみアニメ劇場

* となりのたまげ太くん

* 星の子チョビン



參見


* 常盤莊

* 藤子工作室

* 藤子・F・不二雄製作公司



外部連結


* デングリがえし （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 山田五郎的官方網站。
工作室藝術（studio art）是一個由英語轉來的學科名詞，工作室藝術用來廣泛的代表各種視覺藝術（如繪畫、油畫或雕塑等）。相較於藝術史學科，有時藝術在藝術史與純藝術之外會難以分類，僅稱之為視覺藝術又不夠客觀，因此有工作室藝術一詞來代表在藝術工作室中創作的含義。此學科名稱經常在美國州立大學中見到。
工作家庭黨（英語：Working Families Party，縮寫為 WFP）是美國的一個左翼政黨。該黨成立於 1998 年，前身是新黨。該黨的意識形態是社會民主主義、進步主義。該黨的總部位於紐約布魯克林區。2020 年，該黨有 45610 名黨員。



參考文獻
工作日，又稱平日，是指一個國家和地區除了星期六、星期日以及國定假日之外的任何一天。

各個地區的工作日上班時間有所不同。例如在美國和許多西方國家，工作日的工作時間為上午 9 點至下午 5 點，而在亞洲國家例如日本，工作時間是上午 8:30 至晚上 7 點。



參見


* 五天工作制

* 周日



參考文獻
《廢除工作》（英語：The Abolition of Work，或譯為《取消工作》），是鮑伯・布萊克於 1985 年寫下的一篇文章。該文章收入於文選集《廢除工作與其他文章》（The Abolition of Work and Other Essays）之中，由叛逆出版社出版（ISBN 0-915179-41-5）。這篇文章闡述了布萊克的「第三類無政府主義」，即融合了後情境主義理論和個人無政府主義，同時側重於對職業道德的批判的無政府主義。布萊克在文章中引述了馬歇爾・薩林斯、理察・博舍・李、夏爾・傅立葉、威廉・莫里斯和保羅・古德曼等人的觀點。

鮑伯・布萊克雖然並非馬克思主義者，但是卻在文章的最後轉化了卡爾・馬克思的名言：「全世界的工人，放鬆吧。」（Workers of the world...relax.）



參見


* 全世界無產者，聯合起來！

* 無條件基本收入



參考文獻



外部連結


* （英文）《廢除工作與其他文章》全文 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）〈廢除工作〉全文

* YouTube 上的工作時代的終結
工作服是指工作時所穿的衣服，常見於涉及體力勞動的工作。在貿易行業就業的人往往也會選擇穿上工作服，因為工作服具有耐用性和安全性等特點。



參考文獻
《工作模擬器》（英語：Job Simulator: The 2050 Archives）是一款由 Owlchemy Labs 製作的虛擬實境模擬遊戲，於 2016 年 4 月 15 日在 Microsoft Windows 平台上發售，並於 2016 年 10 月 13 日移步到 PlayStation 4 平台，2019 年 5 月 21 日登陸 Oculus Quest。玩家在遊戲中將模擬出四個不同的工作：文職人員、廚師、便利商店職員以及汽車修理工。



遊戲玩法

玩家來到一個像是帶臉的漂浮 CRT 顯示器的機器人管理的工作博物館並參與模擬工作。這些工作都象徵著真實工作的挖苦情況：文職人員、廚師、便利商店職員以及汽車修理工。和一個提供解釋和指示的電腦角色一起合作，玩家將會進行與該工作相關的任務，一些較真實，一些則較滑稽。舉個例子，在文職人員模擬中，玩家會進行像是評估新職員和轉接呼入的活動，但也會被指令吃甜甜圈、在飲水機分享照片以及參與其他任務。

玩家使用 HTC Vive 的手持控制器、Oculus Touch 或 PlayStation Move（取決於遊玩的平台）來代替雙手，與周遭的虛擬環境互動，就像在現實生活中那樣。大多數玩家能夠觸及的物品都能夠進行互動：許多物品可以拿起操作、一些像是鍵盤和器械的特定物品則會有玩家可以利用的按鈕、控制杆或調諧鈕等等。在完成了特定數量的任務後，玩家可以選擇回到博物館或繼續與周遭互動。在玩家完成所有工作模擬後，遊戲就會提供一些將會更改遊戲物理的修改器。

玩家在進行任務時被允許放入大量的創意和自由。作為例子，在廚師模擬中烹飪披薩時，玩家可以選擇他們能夠拿到的任何材料，像是煙肉、雞蛋、蘋果或是餅乾來作為配料。在汽車修理工模擬里進行汽車修復時，玩家也可以選擇不同風格的零件作為更換（舉例，當更換漏了氣的輪胎時，玩家可以從 9 中不同風格的輪胎里選擇任何一個）並且也被允許進行顧客並沒有要求的修復和更換。玩家也可以任意地與不同的物品互動浪費時間，像是將附近的東西扔入垃圾桶或扔向機器人、吃下地上的事物或是取下顧客的太陽眼鏡。

遊戲中多數的幽默來自與模擬的工作中陳規和誇張的情況：身為廚師，玩家被要求賄賂美食評論家以及在未成年顧客的生日時四處更換所有其過敏的材料；身為汽車修理工，老闆會指令玩家破壞汽車或剝去汽車零件。而一些遊戲幽默則來自雙關語或其他形式的俏皮話：身為汽車修理工，九個玩家可以給顧客的輪胎的其中之一象是個帶有巧克力米的巧克力甜甜圈就是象徵著非正式詞語「甜甜圈輪胎」（Donut tires），意思為那種不適合用來遠距離駕駛的緊湊備胎；作為廚師，玩家被指令烤個蛋糕給一名未成年顧客的生日派對，其中一個材料為花朵（Flower），發音類似英文的麵粉（Flour）。指導者也會不斷評論人類工作在與機器人效率差別的本性、人類通常的退化以及一度參考名為「2027 之人類升起」（The Human Uprising of 2027）事件。

遊戲同時也提供了特別的「旁觀模式」，給那些看著別人玩遊戲的觀眾更加娛樂的視角：除了第一視角以外，玩家可以移動周圍的相機並且互相切換，切換後觀眾就能夠看到 VR 設置的視窗外部的視口；玩家將會以無實體的 VR 頭套和一雙手套象徵。這只能夠在 Windows 平台上使用。



發展

《工作模擬器》是首個宣布發布在 SteamVR 設備上的遊戲。遊戲也會在 2016 年 4 月 5 日發布時支持 HTC Vive。開發者之後配合了顧客們的回應降低了其價格。開發者也給那些在 VR 環境裡達不到較高位置的玩家們製作了「更小人類模式」。



迴響

Polygon 表示遊戲的旁觀模式，也就是玩家可以在虛擬空間裡移動漂浮的相機，是個最適合在虛擬實境飄揚觀看的方法。Kotaku 則表示《工作模擬器》是其中一個讓人在 HTC Vive 有著完整體驗的遊戲。

《工作模擬器》在 2017 年遊戲開發者大會榮獲了最佳 VR/AR 遊戲獎項。而官方英國 PlayStation 雜誌則將它列為最佳 PS VR 遊戲的第十三名。



續作

於 2017 年 12 月 7 日，開發者正式宣布了續作《度假模擬器》。該遊戲在 2019 年發售，與前作一樣，將會支持 Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR。



參考文獻



外部連結

 維基共享資源上的相關多媒體資源：工作模擬器


* 官方網站
工作檢視是一個在 Windows 10 中首次引入的工作切換器和虛擬桌面系統。工作檢視允許使用者快速定位到已打開的視窗，快速隱藏所有視窗並顯示另一個桌面，以及管理多個監視器或虛擬桌面上的視窗。單擊工作列上的「工作檢視」按鈕或從螢幕左側滑動將展示所有視窗，然後允許使用者切換這些視窗，或者切換多個工作區。此功能的首個預覽發布於 2014 年 9 月 30 日在舊金山的 Windows 10 媒體活動。



類似的應用程式

在其他作業系統中有類似的效果。

Microsoft Windows 3.0 在 1990 年首次引入了視窗切換器。使用 `Alt`+`Tab ↹`，使用者可以檢視所有已打開視窗的平面視圖。自此之後，Windows 的各個版本都提供這樣的視窗切換功能。Window Vista 和 Window 7 提供了被稱為 Windows Flip 3D 的額外特性，但本質目的基本一致。Flip 3D 允許使用者用 3D 透視的效果檢視所有已打開的視窗。此方法的缺點是前景視窗的大部份覆蓋了其他視窗的顯著內容，這不同於 Exposé。另一方面，這允許使用者看到前景視窗的大部份內容，而這很難在 Exposé 中做到，特別是如果使用者打開了很多視窗。Vista 的桌面視窗管理員提供了一個公用 API，允許任何應用程式存取與 Flip3D 中使用的相同的預覽縮圖，因此有大量第三方載入項能在 Vista 中提供類似 Exposé 的功能。只有很少的第三方軟體，例如 Emcee 桌面管理器，提供類似 Mission Control 的將相似視窗組成到虛擬「堆疊」，或者支援 Windows 8 的「新介面」（Immersive）套用。

微軟面向 Microsoft Mice 的 Intellipoint 軟體有一個類似 Exposé 的功能，它可以提供視窗的即時畫面，而不是靜態圖像。另外，幾個 Windows 免費軟體也類比 Exposé 的功能。

Compiz 和 KWin 撰寫了面向 X 視窗系統的視窗管理員。 外掛程式有兩點類似 Exposé - Compiz 中的縮放外掛程式，以及 KWin 中目前的視窗效果。Skippy 也採用了類似 Exposé 的功能。

從 3.0 版本開始，GNOME 桌面環境有一個新的「概覽」模式，這用於啟動應用程式和管理工作區。在此模式下，視窗會縮小並按類似 Exposé 的方式排列以供快速切換。

Chrome OS 有一個視窗概覽模式，它顯示所有已打開視窗的預覽縮圖，可以按「視窗切換器」鍵或三根手指在觸控板上滑動來呼叫。概覽模式下的視窗可以單擊視窗附屬的關閉按鈕來關閉，或者單擊視窗預覽縮圖來選擇，這將關閉概覽模式並將選定視窗放到前台。

對於經典或舊版 Macintosh 系統，免費的 Finder Workspaces 提供了類似 Spaces 的功能。

OS X 的 Mission Control 允許使用者快速定位已打開的視窗，快速隱藏所有視窗並顯示另一個桌面，以及管理多個監視器或虛擬桌面上的視窗。啟用方式為 F3 鍵，或者較舊鍵盤的 F9 鍵。在蘋果的 Magic Mouse 或多點觸控板上，也可以使用三或四根手指輕觸撥動的方式啟用。



另見


* Dashboard (軟體)（OS X）
工作流（Workflow），是對工作流程及其各操作步驟之間業務規則的抽象、概括描述。工作流建模，即將工作流程中的工作如何前後組織在一起的邏輯和規則，在計算機中以恰當的模型表達並對其實施計算。工作流要解決的主要問題是：為實現某個業務目標，利用計算機在多個參與者之間按某種預定規則自動傳遞文檔、信息或者任務。

工作流管理系統（WfMS）是處理工作流的電腦軟體系統，其主要功能是通過計算機技術的支持去定義、執行和管理工作流，協調工作流執行過程中工作之間以及群體成員之間的信息交互。工作流需要依靠工作流管理系統來實現。

工作流屬於計算機支持的協同工作（CSCW）的一部分。後者是普遍地研究一個群體如何在計算機的幫助下實現協同工作的。



歷史

工作流技術發端於 1970 年代中期辦公自動化領域的研究工作，但工作流思想的出現還應該更早，1968 年弗理茲・諾西克（Fritz Nordsieck）就已經清楚地表達了利用信息技術實現工作流程自動化的想法。1970 年代與工作流有關的研究工作包括：賓夕法尼亞大學沃頓學院的邁可・D・吉斯曼（Michael D. Zisman）開發的原型系統 SCOOP，施樂帕洛阿爾托研究中心的克萊倫斯・A・艾里斯（Clarence A. Ellis）和蓋瑞・J・納特（Gary J. Nutt）等人開發的 OfficeTalk 系列試驗系統，還有安納托爾・霍爾特（Anatol Holt）和保羅・卡鍚曼（Paul Cashman）開發的 ARPANET 上的「監控軟體故障報告」程序。SCOOP, Officetalk 和安納托爾・霍爾特開發的系統都採用 Petri 網的某種變體進行流程建模。其中 SCOOP 和 Officetalk 系統，不但標誌著工作流技術的開始，而且也是最早的辦公自動化系統。

1970 年代人們對工作流技術充滿著強烈樂觀情緒，研究者普遍相信新技術可以帶來辦公效率的巨大改善，然而這種期望最終還是落空了。人們觀察到這樣一種現象，一個成功的組織往往會在適當的時候創造性的打破標準的辦公流程；而工作流技術的引入使得人們只能死板的遵守固定的流程，最終導致辦公效率低和人們對技術的反感。1970 年代工作流技術失敗的技術原因則包括：在辦公室使用個人計算機尚未被社會接受，網絡技術還不普遍，開發者還不了解群件技術的需求與缺陷。

含有工作流特徵的商用系統的開發始於 1983 年至 1985 年間，早期的商用系統主要來自於圖像處理領域和電子郵件領域。圖像處理許多時候需要流轉和跟蹤圖像，工作流恰好迎合這種需求；增強的電子郵件系統也採用了工作流的思想，把原來點對點的郵件流轉改進為依照某種流程來流轉。在這些早期的工作流系統中只有少數獲得了成功。

進入 1990 年代以後，相關的技術條件逐漸成熟，工作流系統的開發與研究進入了一個新的熱潮。據調查，截至 1995 年共有 200 多種軟體聲稱支持工作流管理或者擁有工作流特徵。工作流技術被應用於電訊業、軟體工程、製造業、金融業、銀行業、科學試驗、衛生保健領域、航運業和辦公自動化領域。

1993 年 8 月，工作流技術標準化的工業組織 - 工作流管理聯盟（WfMC）成立。 1994 年，工作流管理聯盟發布了用於工作流管理系統之間互操作的工作流參考模型，並相繼制定了一系列工業標準。

關於工作流技術的學術研究也十分活躍，許多原型系統在實驗室里開發出來，人們從工作流模型、體系結構、事務、適應性、異常、安全、語言、形式化、正確性驗證、資源管理、開發過程等各方面對工作流技術進行探討，大量論文被撰寫出來。

儘管工作流技術取得了進步，但理論基礎的研究還很不夠。現有的工作流管理系統從功能、可靠性、健壯性上與資料庫管理系統無法相提並論。

進入 2000 年以後，隨著 Web 服務技術的興起，多個標準化組織制定了各自和工作流技術相關的 Web 服務標準，如 XLANG，WSFL 等。 2002 年 8 月，IBM、微軟等企業聯合提交並發布了 BPEL 規範。



參看


* 流程圖

* 工作流建模

* 企業應用集成

* 辦公自動化

* 商業過程管理

* 計算機支持的協同工作

* 工作流管理系統

* 工作流管理聯盟

* 工作流參考模型



外部連結


* K2 全球頂尖 BPM 提供商，全球用戶超 300 萬，多次獲得 Microsoft 全球技術大獎。 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* W4 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） W4BPMSuite 2006

* 工作流管理聯盟 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* YAWL （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）(Yet Another Workflow Language)：一種用 Java 編寫的並以工作流模式 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）研究為理論基礎的工作流引擎開放原始碼軟體。

* OpenWFE
工作流參考模型（Workflow reference model）是由工作流管理聯盟於 1995 年提出的工作流管理系統的體系結構模型。

工作流參考模型標識了構成工作流管理系統的基本部件和這些基本部件交互使用的接口。這些基本部件包括：工作流執行服務、工作流引擎、流程定義工具、客戶端應用、調用應用、管理監控工具；基本部件交互使用的接口包括：接口一、接口二、接口三、接口四和接口五。這個模型很大地影響了人們後來對工作流技術的討論。



參考模型中的部件

工作流參考模型標識的基本部件和接口如下：


* 工作流執行服務是工作流管理系統的核心部件，它的功能包括創建、管理流程定義，創建、管理和執行流程實例；在執行上述功能的同時，應用程式可能會通過編程接口同工作流執行服務交互；一個工作流執行服務可能包含有多個分布式工作的工作流引擎。

* 工作流引擎是為流程實例提供運行環境並解釋執行流程實例的軟體部件。

* 流程定義工具是管理流程定義的工具，它可能通過圖形方式把複雜的流程定義顯示出來並加以操作；流程定義工具同工作流執行服務交互。

* 客戶端應用是通過請求的方式同工作流執行服務交互的應用，也就是說是客戶端應用調用工作流執行服務；客戶端應用同工作流執行服務交互。

* 調用應用是被工作流執行服務調用的應用；調用應用同工作流執行服務交互。為了協作完成一個流程實例的執行，不同的工作流執行服務之間進行交互。

* 管理監控工具主要指組織機構、角色等數據的維護管理和流程執行情況的監控；管理監控工具同工作流執行服務交互。



參考模型中的接口


* 接口一（工作流定義交換），用於在建模和定義工具與執行服務之間交換工作流定義。主要是數據交換格式和 API。 數據交換通過 XPDL，API 通過 WAPI。

* 接口二（工作流客戶端應用接口），用於工作流客戶端應用訪問工作流引擎和工作列表，通過 WAPI 完成。

* 接口三（被調用的應用接口）用於調用不同的應用系統。

* 接口四 （工作流系統互操作接口），用於不同工作流系統之間的互操作。

* 接口五 （系統管理和監控）用於系統管理應用訪問工作流執行服務。



參考模型的作用

關於工作流參考模型的作用，2004 年大衛・霍林斯沃思（David Hollingsworth）在回顧工作流參考模型十年的歷程時指出：工作流參考模型的引入為人們討論工作流技術提供了一個規範的術語表，為在一般意義上討論工作流系統的體系結構提供了基礎；工作流參考模型為工作流管理系統的關鍵軟體部件提供了功能描述，並描述了關鍵軟體部件交互，而且這個描述是獨立於特定產品或技術的實現的；從功能的角度定義五個關鍵軟體部件的交互接口，推動了信息交換的標準化，使得不同產品間的互操作成為可能。



參考文獻


* Workflow Management Coalition: The Workflow Reference Model (WFMC-TC00-1003 Issue 1.1); 1995.

* Workflow Management Coalition: Workflow Management Coalition Terminology and Glossary (WFMC-TC-1011 Issue 3.0); 1999.

* David Hollingsworth: The Workflow Reference Model: 10 Years On; Workflow Handbook 2004, pp.295-312; 2004.



外部連結

WfMC Workflow Reference Model （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
工作流模式是由 W.M.P. van der Aalst、A.H.M. ter Hofstede、Bartosz Kiepuszewski、A. P. Barros 等人於 2000 年提出的一個概念。他們一共總結了 21 種工作流模式。



簡介

1. 順序（Sequence） 
工作流中的各個活動在同一個進程中按順序依次執行。 
例子：在「發送貨物」之後「發送單據」。

2. 平行拆分（Parallel Split） 
工作流中從一個執行緒中的一個點拆分為在多個執行緒中平行執行的多個活動。 
例子：活動「付款」激活了「發送貨物」以及「通知顧客」的執行。

3. 同步（Synchronization） 
工作流中的多個活動在一個點上匯合成一個執行緒。 
例子：活動「歸檔」在「發票」和「收款」全部完成後被激活。

4. 排他選擇（Exclusive Choice） 
工作流中的一個點，基於決定或者工作流中的數據，流向若干個分支中的一個。

5. 單合併（Single Merge） 
工作流程中的一個點在兩個或者多個分支發生非同步的匯合時執行。它假設這些分支中不存在平行執行的情況。 
例子：在收到支付或者確認信用之後，汽車被交付給顧客。

6. 多選（Multi-choice） 
工作流中的一個點，基於決定或者工作流中的數據，流向若干個分支中的幾個。

7. 平行合併（Synchronize Merge） 
工作流程中的多個路徑在一個點被匯合成一個單一的進程。如果多於一個的路逕到達了，活動執行緒就需要進行同步。如果只有一個路逕到達，那麼其它的路徑應該非同步的重新會聚。該模式假設在一個分支被激活後，不會在等待其它分支完成的過程中再次被激活。 
這種模式的難點在於決定在哪些分支到達後啟動活動。

8. 多合併（Multi-merge） 
工作流程中的多個分支在一個點進行非同步的匯聚。如果多於一個的分支被激活 —— 可能是並發的 —— 每個進入分支的每個活動都在合併之後啟動新的活動。

9. 鑑別器（Discriminator） 
鑑別器是工作流中的一個點，它等待進入分支中的一個完成，然後才激活其後的活動序列。從那個時刻開始，它等待所有剩餘的分支完成，並且「忽略」它們。一旦所有的分支都已被觸發，它就會重置自己，以便能被再次觸發。 
例子：在三個分支中的任意兩個到達之後啟動後面的活動。

10. M 中的 N 模式（N-out-of-M Join）
合併多條路徑，進行部分同步，只執行一次後續活動

11. 強制循環（Arbitrary Cycles） 
工作流中的一個點可以讓一個或多個活動反覆的執行。

12. 隱式終止（Implicit Termination） 
一個子過程應該在沒有什麼事情可做的時候被停下來。換句話說，在工作流中沒有別的活動在執行並且沒有活動可被激活的時候終止。

13. 非同步的多實例（Multiple Instances Without Synchronization） 
在一個工作流的內部中，可以創建一個活動的多個實例，當然，這需要對新產生的執行緒的控制能力。

14. 在設計期間預先確定的多實例（Multiple Instances With a Priori Design Time Knowledge） 
在特定過程中的特定活動的數量是在設計時就被確定的。一旦所有的實例都完成了，其它的活動應該被啟動。 
例子：有關危險品的請求需要三個不同的審核。

15. 在運行期預先確定的多實例（Multiple Instances With a Priori Runtime Knowledge） 
在一個活動能夠被多次激活的這種情況下，在指定情況下的指定活動的實例數量可能取決於情況的特性或者資源的可用性。但是，在活動被創建之前，在運行中的某個階段，這個數量是可以預知的。一旦所有的實例都完成了，其它的活動應該被啟動。 
例子：在預定旅行的過程中，如果旅途包含多個飛行的話，活動「預定機票」會被多次執行。如果所有預定都完成了，發票會被發送給客戶。

16. 無法在運行期預先確定的多實例（Multiple Instances With no Priori Runtime Knowledge） 
在一個活動能夠被多次激活的這種情況下，在指定情況下的指定活動的實例數量無論是在設計時或者運行時都不能在活動的實例被創建之前預先確定。但是，在活動被創建之前，在運行中的某個階段，這個數量是可以預知的。一旦所有的實例都完成了，其它的活動應該被啟動。這個模式和模式 14 的區別在於，在某些實例運行結束之後，新的實例仍能被創建。

17. 延遲選擇（Deferred Choice） 
工作流中的一個點，有一個或多個分支已經被選擇。與 XOR 拆分相比，並沒有明確的選擇，但是，選擇是取決於環境的。與 AND 拆分相比，兩者中只有一個被執行。這意味著一旦環境啟動了其中的一個，另一個就被取消。要注意，選擇是被延遲到兩個分支中的一個真正開始執行時，也就是說，選擇是可以儘可能的推後的。 
例子：在收到貨物之後，有兩種方法可以將其送到。選擇取決於相關資源的可用性。因此，選擇會被推遲到直到其中一個資源可用為止。

18. 交替平行路由（Interleaved Parallel Routing） 
一組活動以任意的順序執行，每個活動都被執行，他們的順序是在運行時決定的，並且在任意一個時刻都不會有兩個活動在執行。

19. 里程碑（Milestone） 
一個活動能否執行取決於一個指定的狀態。也就是說，只有在到達一個特定的未過期的里程碑時，活動才被執行。 
例子：一個顧客只有在進行六個月以上的飛行之後才能聲明自己的飛行里程。

20. 取消活動（Cancel Activity） 
一個可執行的活動被強制失效了，也就是說，一個正在等待執行的活動所在執行緒被移除了。 
例子：如果顧客取消了一個請求，那麼與之相關的活動也被取消了。

21. 取消實例（Cancel Case） 
一個活動的實例被完全消除了。



外部連結


* 工作流模式網站（英文）

* 工作流模式簡介 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
工作流程管理系統（Workflow Management System, WfMS）的主要功能是通過計算機技術的支持去定義、執行和管理工作流程，協調工作流執行過程中工作之間以及群體成員之間的信息交互。

工作流管理系統將業務流程中工作如何組織協調在一起的規則抽象出來，從而分離了具體工作的邏輯和流程組織的邏輯。我們在工作流管理系統的協助下：開發人員遵從一定的編程接口及約定，就可以開發出更具靈活性的事務處理系統；最終用戶無需重新開發事務處理系統，就可以自己更改工作流程，以適應業務變化的需要。



主要功能


* 工作流建模

* 工作流運行

* 系統管理

* 業務過程管理和分析



系統結構

工作流管理系統由如下幾部分組成：


* 定義工具：用來定義工作流，它生成工作流定義。在定義時可能會參考組織或角色數據，還會引用外部應用程式的編程接口。

* 工作流執行服務：用來執行工作流，可能包含多個相互獨立、並行運轉的工作流引擎。它可能會參考組織或角色數據，還會調用外部應用程式，維護工作流控制數據，使用工作流相關數據，生成工作列表。

* 工作流引擎：用來執行單獨的流程實例。

* 用戶界面：用戶操縱工作流列表的界面，可能會調用外部的應用程式。



參見


* 工作流參考模型



相關連結


* 工作流專題研究：比較全面地介紹工作流技術、產品與資源
工作物所有人之責任是中華民國民法在侵權行為責任中規定的一種特殊態樣。當土地上建築物或其他工作物的毀壞，而造成損害他人之權利時，應由工作物之所有人負賠償任。在中華人民共和國的侵權責任法中有相類似的規定，但並不是以「工作物所有人責任」之名，而係規範於「物件損害責任」一章之中。



概說

工作物所有人之責任，規定於中華民國民法第 191 條。該條第 1 規定為：「土地上之建築物或其他工作物所致他人權利之損害，由工作物之所有人負賠償責任。」凡工作物所引發對於他人的損害，所有人都應該以賠償。但該條也有不須賠償的例外情形，即所有人「對於設置或保管並無欠缺，或損害非因設置或保管有欠缺，或於防止損害之發生，已盡相當之注意者（同條但書）」，即不須賠償。

這種責任分配的方式與一般侵權行為不同，後者是必須先確定侵權行為人為此行為時具有故意或是過失。但工作物所有人的責任卻不用確定所有人具有故意或過失即可成立，但設計了例外條款讓工作物的所有人可以免責。



工作物所有人責任的成立要件

工作物的意義

中華民國民法第 191 條上所稱的「工作物」，是土地上的工作物，亦包含「建築物」。所謂「建築物」，是指為定著於土地上或地面下具有頂蓋、梁柱或牆壁，供個人或公眾使用之構造物或雜項工作物。（見中華民國建築法第 4 條。）至於建築物的從物或成分，不論是建築物的一般成分或是重要成分，也不論是建築物的內部或外部。諸如外部的磁磚。外牆；建築物內部的樓層天花板、電梯、門窗、照明設備等皆包括在內。工作物則範圍更廣，䕾格來說，條文上所稱的「建築物」，不過是工作物的例示而已。諸如爐竈、水塔、瞭望臺、招牌廣告、樹立廣告、散裝倉、廣播塔、煙囪、圍牆、機械遊樂設施、游泳池、地下儲藏庫、建築所需駁崁、挖填土石方等工程及建築物興建完成後增設之中央系統空氣調節設備、昇降設備、機械停車設備、防空避難設備、污物處理設施等等皆屬之。

但是如果該工作物並非固定於土地上，可以隨意移動者，則不能認為是本條所指的工作物。

須工作物所有人的保管或設置有欠缺

1. 規範的主體是土地或工作物的所有人
  1. 如果是第三人之不法行為導致土地上之建築物或其他工作物造成他人權利受損害，則並非是土地所有人之設置保管行為有所欠缺，他人不能請求賠償。
  2. 不論工作物所有人是否占有該工作物。
2. 所有人設置工作物或保管工作物有所欠缺：設置的欠缺是指建造工作物時便有品質或安全上有瑕疪；而保管欠缺則是指建造完工後，保管不當所導致的瑕疪。
3. 須設置或保管欠缺導致受害人有損害發生：法律條文上用「致」他人權利受損，即表示設置或保管欠缺及他人權利受損之間必須具有因果關係，換句話說，被害人若能證明其受損害是因工作物所導致即可。一般而言，在學理上皆至少要求到兩者間具有相當因果關係的關連程度。

工作物所有人的免責條件

中華民國法律賦與工作物所有人免責的機會，共計有三種情形可以不必賠償；

1. 對於設置或保管並無欠缺，即工作物所有人能證明他並沒有在設置或保管上有任何欠缺的行為。
2. 損害非因設置或保管有欠缺，即工作物所有人能證明雖有設置或保管上的欠缺，但所發生的損害與此無關（不具備相當因果關係）。
3. 於防止損害之發生，已盡相當之注意者。即工作物所有人對於設置或保管上的欠缺，沒有過失責任。



工作物所有人的求償權

中華民國民法第 191 條第 2 項規定：「… 損害之發生，如別有應負責任之人時，賠償損害之所人，對於該應負責者，有求償權。」由於工作物並非皆由工作物所有人保管。由是故，若該工作物由第三人保管，例如承租人，承攬人、借用人、受僱人等等，若該第三人若有保管上之欠缺，工作物所有人得依法向該人求償。



中華人民共和國侵權責任法的規定

中華人民共和國在其侵權責任法上有著類似於工作物所有人之責任，但有如下的特點：

1. 名稱上不稱「工作物所有人之責任」，而稱為「物件損害責任」，同時也擴大了適用範圍。
2. 除了固定於土地上之工作物、建築物等以外，亦將非固定的「擱置物」納入規範。
3. 損害賠償的責任人，除了所有人之外，還包含管理人或者使用人（同法第 85、88 條）；建設單位與施工單位（同法第 85 條）；在公共場所或道路上之施工人（同法第 91 條）；在公共道路上堆放物品的有關單位及堆放者（同法第 89 條）。
4. 非屬工作物範疇的天然林木，若枝幹折斷所導致他人的損害，林木所有人或有關單位應負償責任。

 



註釋
工作特徵模型（英語：Job characteristics model），又稱五因子工作特徵理論，是美國哈佛大學教授理察・哈克曼和伊利諾依大學教授格雷格・奧爾德漢姆提出的理論。他們認為好的工作應該具有五種核心的特徵，

1. 技能多樣性（skill variety）- 指工作需要不同活動的程度，使的員工必須運用許多的技術和才能。
2. 工作完整性（task identity）- 指工作需要自成一個整體，且可辨認出工作成果的程度。
3. 工作意義感（task significance）- 指工作對其他的生活或工作會帶來實質影響的程度。
4. 工作自主性（autonomy）- 指工作對員工的工程排程和執行程序的決定方面，給予實質的自由度、獨立性、以及空間。
5. 訊息回饋（feedback）- 指員工可以直接清楚獲得其工作活動績效的程度。

列出五種主要的工作特徵，彼此相互關係，以及其對於員工的生產力、工作動機和工作滿足所產生之影響。

他們設計的動機與五因子的關係方程為：



參見


* 激勵

* 增強理論

* 期望理論



參考文獻
工作犬是指從事各項工作以協助其人類夥伴的狗，與展覽犬以外表特徵等作為評選標準相比較，工作犬重視犬種原本發展的功能性質，例如邊境牧羊犬重視協助牧羊的實際能力，而非其外型。有些犬種有將展覽用犬和工作犬分開登記以追蹤其系譜，例如澳洲凱皮犬等。除了畜牧之外，工作犬的工作類別尚有狩獵、拉車及守衛等多種，詳情請見下表。



種類


* 牧羊犬

* 牲畜護衛犬

* 獵犬

* 槍獵犬

* 尋回犬

* 雪橇犬

* 轉叉狗

* 服務犬

* 導盲犬

* 導聾犬

* 治療輔助犬（亦稱醫療輔助犬、醫療犬及治療犬等等）

* 糖尿病通報犬

* 攻擊犬

* 保安犬

* 警衛犬

* 警犬

* 消防調查犬

* 追蹤犬

* 搜索犬

* 偵緝犬（包括緝毒犬、緝私犬及搜爆犬等等）

* 軍犬

* 反坦克犬

* 掃雷犬

* 搜索及拯救犬（簡稱為搜救犬）

* 寵物犬

* 松露犬

* 學習輔助犬



飼養工作犬作為寵物

工作犬的育種造就了高智能健壯機警的犬隻，通常也具有極度的忠誠和吸引力，因此許多工作犬血統被追求作為寵物。不過，許多飼主沒去考慮這類犬隻並不是逆來順受的，所以棄養率非常地高。

工作犬也可以成為絕佳的寵物，但是飼主應該認清這些犬隻需要被指派的工作。欲讓犬隻扮演牠們非原來被培育的角色，就必須在牠們幼小的時候開始訓練。被鏈住或拋在一邊的工作犬會感到無聊、不斷吠叫甚至神經質，牠們會表現出身體不適、無精打采、破壞行為或者成為逃脫高手。

退休或是無法通過工作訓練的工作犬，常會開放領養而成為寵物犬。



參考


* 香港郵政，於 2012 年 6 月 19 日發行的「政府隊伍工作犬」特別郵票。

* 台灣稀有的工作犬 最缺的竟是一個家，蘋果日報
工作狂（英語：Workaholic）指過度投入甚至沉迷於工作的人。工作狂不一定喜歡工作，可能只是強迫性地感到需要工作。雖然這個稱呼通常帶有貶義色彩，但有時也被用來形容某人對工作高度投入，而且這裡的「工作」可以泛指某些興趣愛好，如體育或音樂。

在日本，以成語「滅私奉公」來描述工作狂現象。泛指徹底犧牲私人的時間，全心全力為職場上的工作奉獻一生。對於已婚者，可能與家人的疏遠，而導致離婚。對於健康可能會有負面的影響，甚至發生過勞死。



歷史上的著名工作狂


* 秦始皇（每天要批閱重達 100 多斤的竹簡奏章，每年都要離開首都進行工作巡視，享年 49 歲）

* 諸葛亮（「夙興夜寐，罰二十以上皆親覽焉」，「親理細事，汗流終日，豈不勞乎？」，享年 53 歲）

* 柳宗元（在《送薛存義序》中自述「蚤作而夜思，勤力而勞心」，也曾被他人警告「懲病克壽，矜壯暴死」，享年 46 歲）

* 朱元璋（在詔書中自述其「憂危積心，日勤不怠」，《國初事跡》記載其自五十多歲開始長期被勞累引發的心悸胸悶症狀困擾，享壽 70 歲）

* 張居正（萬曆九年「熱疾」惡化，醫者囑其須至少靜養二十日，張居正在請假養病期間仍於「私寓辦理」內閣的公文批覆，享年 57 歲）

* 雍正帝（在位 13 年批閱奏摺四萬多件，平均每天要批閱十多件，有的批示多達 1000 多字，享年 58 歲）

* 黃興（早在國內革命時期已患有胃出血症，旅美期間又曾大出血。由於操勞太多，元氣已潰。後來肝部又見腫大，「不可復救」，享年 42 歲）

* 張蔭麟（因為常常通宵熬夜讀書、寫作而得綽號「張文昏公」，享年 37 歲）

* 查士丁尼（因時常徹夜達旦處理各種事務而被拜占庭民眾稱為「不需要休息的魔鬼」，享壽 82 歲）

* 歐拉（在俄國聖彼得堡科學院就職期間因為辛苦的地圖學工作而右眼失明，享壽 76 歲）

* 巴爾扎克（每天寫作十幾個小時，一生共飲用三萬多杯用以提神的黑咖啡，享年 51 歲）

* 拿破崙：每天可以只睡 3-4 小時。



來源



外部連結


* 你是不是工作狂？
《工作狂人》（日語：働きマン），是由日本漫畫家安野夢洋子創作的青年漫畫，於 2004 年開始在講談社旗下雜誌《Morning》連載，2008 年休刊至今，單行本目前出版至第 4 卷。

本作獲得 2006 年「這本漫畫真厲害！」第四名。電視動畫於 2006 年 10 月至 12 月間播出，由 GALLOP 製作。本作也被改編成電視劇，於 2007 年播出。



劇情概要



登場人物



出版書籍



電視動畫



電視劇
源起

工作生活品質從公元 1960 年代的美國公民權和社會責任的興起，帶來美國政府一系列的政策推動，例如：1936 年的公民勞動基準法 (Fair Labor Standard Act) 和 1964 年的公民權利法案 (Civil Rights Act)，這些措施導致 QWL 日後的發展。



意含

一、合理、公平俸給。

二、工作安全、衛生福利。

三、人力素質、發展。

四、工作發展、生活安全感。

五、個人受尊重和良好的社會評價。

六、工作權益受保障。

七、工作環境、居家環境。

八、工作具成就感、價值感。

九、社會履歷影響思維方式，改變生活品質



改善途徑

良好的工作生活品質必定建立於良好的工作條件環境、管理權益、成就感、滿足感的基礎上，而此等基礎必須藉著人力資源管理強調民主化 (參與管理) 和人性化管理，有助於工作生活品質的改善，途徑包含:

一、藉著工作設計 (Job Design) 充實員工工作知能 (例如：工作豐富化、工作擴大化)。

二、實施工作彈性化管理 (例如：彈性工時)。

三、建立品管圈 (Quality Cirles) 體制。

四、勞資關係和員工關係的和藹化。

五、健全個人的生涯發展。

六、持續的個人狀態調整和學習



參見


* 雙因素理論

* 工作豐富化



參考文獻


* 王濬。行政學新編. 2008.
工作與生活的平衡（Work Life balance）是一個廣泛的概念，包含工作（生涯與抱負）與生活（家庭與休閒）的主次順序和時間分配。在克拉克提出的「工作 - 非工作生活」的理論中，將工作與生活的平衡定義為工作與家庭之間產生最少衝突，並讓雙方完美地正常運作。



相關條目


* 工作壓力

* 工作與生活的相互影響

* 工作與生活的衝突

* 工作 - 家庭疆界理論

* 工作 - 非工作生活

* 在德國的工作與生活的平衡



參考文獻



外部連結


* The Sloan Work and Family Research Network at Boston College

* "Stress...At Work" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） document and "Working With Stress" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） video from the National Institute for Occupational Safety and Health

* The Work-Family Dilemma: A Better Balance (The Barnard Center for Research on Women)

* Consider Work-Life Balance Issues Before Law School （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Work-Life Balance vs Work-Life Separation （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《工作的再思》（_The Normal Christian Church Life_）是倪柝聲關於教會實踐方面的主要著作，發表於 1937 年 11 月（淞滬會戰期間）在漢口舉行的「全國同工特別聚會」中；1938 年由上海福音書房出版。

該書共分十章，內容主要包括以下的點：那職事與眾執事、使徒們、使徒的出發和他們的腳蹤、使徒所設立的長老、使徒所設立的教會、合一和分開的根據、工人之間、工作與教會、經濟的問題、地方教會的組織等。涉及到誰是使徒、如何建立地方教會、如何設立長老、合一的立場和分裂的立場、工作與教會的關係、地方教會的組織等重要問題。



注釋與參考文獻
工作目錄（英語：Working directory），又作當前工作目錄（英語：Current working directory）、當前目錄（英語：Current directory），是一計算機用語。使用者在作業系統內所在的目錄，使用者可在此目錄之下，用相對檔名存取檔案。



在 shell 中

在 Unix、DOS、Windows 中由於檔案系統特性，每個目錄中都存在一個.（點）目錄，為指向該目錄自身的一個硬連結，和一個..（兩點）目錄，為指向其父目錄的一個硬連結。

Unix shell

Unix shell 中使用 cd 命令改變工作目錄，而 pwd 命令列印工作目錄；_PWD_ 變數也可用於取得工作目錄。例如：

```
$ pwd
/usr
$ cd local
$ pwd
/usr/local
$ echo "$PWD"
/usr/local
$ cd ..
$ cd src
$ pwd
/usr/src
```

COMMAND.COM 和 cmd.exe

此 shell 使用 CD 命令來改變或列印工作目錄。

DIGITAL 命令語言 shell（VMS shell）

DCL 中工作目錄的概念由 DEFAULT 選項表示。可以用 _SET DEFAULT_ 改變工作目錄，_SHOW DEFAULT_ 列印工作目錄；另外 DIR 命令也會顯示工作目錄。例如：

```
$ show default
  DUA0:[000000]
$ dir

Directory DUA0:[000000]

000000.DIR;1        BACKUP.SYS;1        BADBLK.SYS;1        BADLOG.SYS;1       
BITMAP.SYS;1        CONTIN.SYS;1        CORIMG.SYS;1        INDEXF.SYS;1       
SYS0.DIR;1          SYSEXE.DIR;1        SYSMAINT.DIR;1      VOLSET.SYS;1       

Total of 12 files.
$ set default [sys0]
$ dir

Directory DUA0:[SYS0]

MOM$SYSTEM.DIR;1    SYSCBI.DIR;1        SYSERR.DIR;1        SYSEXE.DIR;1       
SYSHLP.DIR;1        SYSLIB.DIR;1        SYSMAINT.DIR;1      SYSMGR.DIR;1       
SYSMSG.DIR;1        SYSTEST.DIR;1       SYSUPD.DIR;1        

Total of 11 files.
$ set default [sys0.sysmsg]
$ dir

Directory DUA0:[SYS0.SYSMSG]

ADAMSG.EXE;1        CLIUTLMSG.EXE;1     DBGTBKMSG.EXE;1     FILMNTMSG.EXE;1    
NETWRKMSG.EXE;1     PASMSG.EXE;1        PLIMSG.EXE;1        PRGDEVMSG.EXE;1    
RPGMSG.EXE;1        SCNMSG.EXE;1        SHRIMGMSG.EXE;1     SYSMGTMSG.EXE;1    
SYSMSG.EXE;1        TPUMSG.EXE;1        VAXCMSG.EXE;1       

Total of 15 files.
$ show default
  DUA0:[SYS0.SYSMSG]
```

註：VMS 使用 .（點）來在路徑中分隔目錄名，_000000_ 是根目錄的名字。



參見


* 目錄 (檔案系統)

* 根目錄

* 家目錄
工作站（英語：Workstation）是一種高端的微型電腦，它是為專業領域而設計的，主要供個人使用者使用，提供了較主流普通個人電腦更高的效能，它們組態了專業級或高效能的 CPU 和 GPU，較大的記憶體容量和大量的接囗。這使它們的多工處理能力以及圖型處理能力非常優越。

另外，工作站一詞也被用來指代連接到伺服器的終端。



定義

工作站有以下兩個定義：

1. 比普通個人電腦效能更強大的電腦
2. 連接到伺服器、大型電腦或超級電腦的終端機，該終端機通常是桌上型電腦，也可以是超級市場的收銀機



歷史

3Com 的 3Station 就是早期的一個典型例子。比較一下過去的計算能力定義，一些人會認為工作站實際上就是一台單人的小型電腦。

在 80 年代初期，這個領域的先鋒是阿波羅電腦和昇陽電腦公司，他們製造了配備 Motorola 68000 處理器和 Unix 系統的工作站。

工作站通常比較昂貴，價格一般是標準 PC 的數倍。高昂的價格通常來自比當地電腦店中所販售更高級的奢侈組件。製造商試圖保持用「平衡」的觀點來設計系統，確保資料在電腦中的各個子系統中不受阻礙的傳送。此外，工作站製造商試圖在高價位上銷售系統來保持比日用 PC 製造商更高的利潤率。

工作站通常提供 SAS 或者光纖通道儲存系統，高端顯示卡，多路處理器，大量的 RAM，以及設計優秀的冷卻系統。另外，製造這些產品的公司試圖擁有非常優秀的修理 / 更換計劃。然而，工作站和 PC 的分界線逐漸模糊甚至正趨向消失，削減開支導致工作站製造商使用現有的 PC 組件和圖形解決方案而不是專有的自家開發的技術。有一些製造低成本工作站的嘗試（對於標準 PC 來說仍然是昂貴的），但是它們往往在效能上沒什麼亮點。

消費品級別的 PC 和遊戲機現在處於技術的邊緣，這使得對於很多組織來說決定是否購買工作站十分困難。有時仍需要這些系統，可很多時候會選擇不那麼昂貴的但是有更多缺陷的 PC 級別的硬體。



工作站的特點


* 高階 CPU

* 高速網路連接

* 高效能顯示卡

* PCIe 固態硬碟、SAS 硬碟

* 大量 RAM



工作站製造商

有些公司已經不復存在。以下品牌都號稱自己有工作站。


* Supermicro

* Wiseteam

* ACER

* ASUS

* 3Station

* 阿波羅電腦

* Atari Transputer Workstation

* Datamax UV-1

* DEC

* Dell

* HP

* IBM

* Lenovo

* MSI

* Intergraph

* Lilith

* NeXT

* SGI

* Sun

* Unisys ICON

* Xerox Star

* Altos

但真正做過完整 ISV 認證 (只做過 1 個或 2 個的不算有), 另外針對 ISV 軟體，硬體公司能有調校效能軟體的，世界公認的只有:


* Lenovo

* HP

* Dell

本條目部分或全部內容出自以 GFDL 授權發佈的《自由線上電腦詞典》（FOLDOC）。
基本特徵

工作站機群每一個節點都是一個完整的工作站，特別地，大規模並行處理機 (MPP) 可以近似的看成為一個沒有本地磁碟的 COW。COW 的網絡接口是鬆耦合的，即它是接到 I/O 匯流排上而不是像 MPP 那樣直接接到處理器存儲匯流排上的。



參閱


* 並行計算
工作管理員可以是用於監視電腦上行程和程式活動，以及檢視電腦的全域狀態的系統監視器軟體。也可以僅僅內建於軟體之中，用於監視該軟體自身活動。

工作管理員可以顯示正在執行和已終止執行的後台服務及行程，可以實現終止行程和程式的功能，也能改變行程的優先級。在資訊完整的情況下，其可顯示服務的相關資訊（如行程 ID 和組）。

在某些環境下，使用者可以通過按下組合鍵 `Ctrl`+`Alt`+`Del`，或者組合鍵 `Ctrl`+`⇧ Shift`+`Esc`，來存取工作管理員。



常見的工作管理員


* 工作管理員，適用於 Microsoft Windows

* 活動監視器，適用於 Mac OS X（Mac OS X v10.3 稱為行程檢視器）

* ps (Unix)

* top (軟體)，大多數類 Unix 系統上的實用工具，及之後其他人模仿的原型。

* tasklist，適用於 MS-DOS

* htop，適用於 Linux 系統

* Windows 上免費和專業版本的 Anvir 工作管理員。

* GKrellM，適用於 BSD，Linux，Solaris，Mac OS X，和 Windows。實際上是一個系統監視器（無法殺死行程等）。

* Conky，適用於 Linux，FreeBSD 和 OpenBSD。類似於 GKrellM。

* Gnome System Monitor，適用於 Linux 系統上的 Gnome 桌面

* KDE System Guard 和 KTop，適用於 KDE 3。

* LxTask，LXDE 的工作管理員。也被用於 Puppy Linux。

* Remote Task Monitor，適用於 Linux，Windows CE 裝置。

* nmon，Nigel's Monitor 的簡寫，有許多 CPU 和 O/S 架構的移植。

* nmon Analyser，nmon 資料的分析儀。



參考文獻
在計算機網絡中，工作組是指區域網內共享公共資源的計算機的集合，這些計算機可以相互之間共享資源（例如文件）。「工作組」一詞是 Microsoft 描述點對點區域網所使用的術語。同一工作組中運行 Microsoft Windows 作業系統的計算機可以通過工作組機制共享文件、設備（例如印表機）或者 Internet 連接。工作組與 Windows 中的「Windows 網域」不同，後者所包含的計算機依賴於集中式身份驗證。



參考文獻



參見


* Windows for Workgroups

* 家庭組
《工作與時日》（古希臘語：Ἔργα καὶ Ἡμέραι，_Erga kai Hēmerai_）為古希臘詩人赫西俄德於大約公元前 7 世紀所寫的田園牧詩，系統地記錄了當時農耕生產的知識，表現了平靜而優美的農村生活場景，富於生活氣息，包含有很多道德和農業生產方面的警句，是早期一部百科全書式的著作，廣泛地為後世古典作家所引用。在其中心，《工作與時日》是一個農民的年鑑，赫西奧德在指導他的兄弟珀耳塞斯的農藝。 學者們在希臘大陸的土地危機背景下看到了這項作品，這引發了一場殖民地探險以尋找新土地的浪潮。 在這首詩中，詩人赫西俄德還向他的兄弟提供了他應該如何過他的生活的廣泛的道德建議。《工作與時日》可能最出名的是它的兩個神話原因論：辛苦和痛苦，定義了人類的狀況：普羅米修斯和潘多拉的故事，以及所謂的五個時代的神話。



延伸閱讀


* 神譜

* 特洛伊始末

* 泰坦戰記

* 忒拜始末

* 荷馬史詩



外部連結


* （英文）Hesiod, the Homeric Hymns and Homerica, _Works and Days_ - Online Medieval and Classical Library Release #8

* （英文）Hesiod. Works and Days. English Translations: From Ancient and Modern Poems 2. Thomas Cooke (trans.). N. Blandford. 1810: 745 [2018-04-28]. （原始內容存檔於 2020-08-04）.

* （英文）Hesiod: _Works and Days_, Full Text in English, 31 pages （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* LibriVox 中的公有領域有聲書《_Works and Days_》
工作表原本是指一張記錄辦公內容的紙，例如上面記錄了工作日程、工作時間、上級指示、問題、想法等內容。很多領域都會用到工作表，它們常常與兒童的學校作業、稅務和會計表格或其他商業辦公等領域有關。在教育領域，老師會在工作表上記錄給學生出的問題和問題的答案。在會計領域，工作表是一張帶有行和列的紙張，會計師可以在其上記錄信息以及計算。

軟體正日益取代基於紙張的工作表。在電子計算機領域，電子試算表的用戶界面類似於一個或多個紙質會計工作表。Microsoft Excel 是一個較為普及的電子試算表程序，它把一個單一的電子表格（更嚴格地說，它是一個二維矩陣）稱為工作表，它把一些工作表的集合稱為工作簿。



參考文獻
《工作見面的關係》（韓語：일로 만난 사이），為韓國 tvN 電視台的綜藝節目。節目是劉在錫和明星的「勞動治癒計劃」，關係不黏糊、cool、只因爲工作而見面的人們，去人手不足的地方揮灑汗水幹活，掙得的錢用在好的地方。



節目成員



節目列表



收視率

以下紀錄《工作見面的關係》節目收視，收視最低的集數以藍色表示，收視最高的集數以紅色表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。



參考資料



外部連結


* 韓國 tvN 官方網站（韓文）

* 工作見面的關係 - NAVER（韓文）
工作訂單簡稱工單，通常是客戶或企業內部員工遇到產品或服務上的問題向服務商或企業提交的的一項任務、工作或請求，企業收到訂單後可以將其安排或分配給企業員工來完成或解決。



參考文獻
工作記憶（英語：Working memory）是一種記憶容量有限的認知系統，被用以暫時保存資訊。 工作記憶對於推理以及指導決策和行為有重要影響。 工作記憶通常與短期記憶同義使用，但一些理論家認為兩種形式的記憶是不同的，假設工作記憶允許對存儲的資訊進行操作，而短期記憶僅指資訊的短期存儲。 工作記憶是認知心理學、神經心理學和神經科學的核心理論概念。

工作記憶是記憶的一部分。它會在短時間內存儲記錄的資訊，以便將此資訊包含在長期記憶中或與之進行比較。這個術語和理解是由 Alan Baddeley 於 1968 年提出的。

工作記憶由三個子結構組成：語音循環、視覺空間寫生板和中央執行系統（參見巴德利工作記憶模型）。

然而，記憶容量被限制在大約七個資訊單位 / 分塊（參見米勒數）。



圖解

 



參見


* 多重儲存模型

* 巴德利工作記憶模型

* 感覺記憶

* 短期記憶

* 長期記憶



參考來源
工作說明（statement of work）簡稱 SOW，是在專案管理中常見的文件。是有關專案工作需求的描述性文件，工作說明會針對供應商要提供給客戶的活動，定義專案有關的活動、交付成果以及時程。工作說明一般會包括需求的細節、價格，以及法規標準、管理條款。工作說明一般會是主服務協議或需求建議書（RFP）的重要附件。



參考資料



相關條目


* 契約資料需求表（CDRL）



外部連結


* MIL-STD-881 series （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Work Breakdown Structures for Defense Materiel Items, para 2.4 links to WBS and IMP/IMS

* MIL-HDBK-245 series （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Handbook for Preparation of Statement of Work (SOW), para 3.6.4, 3.8.1

* DPAP: Statement of Work （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）