zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
死區（deadband、dead zone）有時也稱為中性區（neutral zone）或不作用區，是指控制系統的傳遞函數中，對應輸出為零的輸入信號範圍。像伺服驅動器中就會有死區來避免因為反覆的致能 - 不致能循環而造成的振盪（在比例控制系統中稱為 hunting）。在機械系統中也有類似死區的概念，例如齒輪組中的背隙。



穩壓器

在一些變電站中有穩壓器維持電壓在一定的範圍內，規格中就會有一個穩壓器不會更動電壓的電壓範圍，例如 112V 至 118V（死區為 6V）或是 215 至 225V（死區為 10V）。



背隙

齒輪中的背隙就是一種死區。當齒輪咬合恰好在背隙時，不論輸入軸正轉或是反轉，輸出軸都不會動作。等咬合不在背隙時，輸出軸才會隨著輸入軸而動作。例如輸入軸先順時針旋轉，再逆時針旋轉，在順時針旋轉切換為逆時針時，輸出軸會短暫一小段時間不動作，之後才會動作，這就是背隙的效果。像導螺桿都會有背隙，因此會有死區，在位置控制（特別是 CNC 系統）中需考慮其影響。若機構中沒有背隙消除裝置，控制器可以在更改方向時，在位置上自動加上背隙的量，以補償背隙的影響。



遲滯及死區

遲滯現象和死區不同，遲滯現象本身只有二個狀態，沒有類似死區不動作的狀態。遲滯現象類似系統有「記憶」，在某一條件下會維持之前的輸出值，像單態的自動調溫器以及煙霧警報器都是遲滯效應的例子。

自動調溫器

簡單的自動調溫器就有遲滯效應，例如自動調溫器設定在溫度低於 18 度時就會自動打開暖爐，在溫度高於 22 度時就會自動關閉暖爐，則 18 度到 22 度之間就是遲滯範圍，系統會維持原來的輸出狀態。

若自動調溫器設定單一溫度，而且自動控制冷氣及暖氣系統，就會在目標溫度附近有死區的設定。死區的溫度下限略高於暖氣系統啟動的溫度，死區的溫度上限略低於冷氣系統啟動的溫度，因此在死區範圍內，冷氣系統及暖氣系統都不會動作。

警報器

煙霧探測器中也有遲滯現象，例如煙霧探測器設定當煙霧程度超過 x 時啟動警報，當煙霧程度低於 y 時解除警報，煙霧探測器會回動恢復到正常狀態，x 和 y 之間的範圍就是遲滯效應的區間。



相關條目


* 施密特觸發器



參考資料


* Johnson, Curtis D. "Process Control Instrumentation Technology", Prentice Hall (2002, 7th ed.)

* Dead Band Plus Hysteresis Estimation with ValveLink Diagnostics (PDF). Product Bulletin. Fisher Controls International. October 2012 [18 January 2013]. （原始內容存檔 (PDF) 於 2016-03-04）.

* Murty, D.V.S. Transducers & Instrumentation 2nd. New Delhi: Prentice-Hall of India. 2009: 15–16 [18 January 2013]. ISBN 978-8120335691.

* Postlethwaite, Bruce. On-Off Control. Introduction to Process Control. Department of Chemical and Process Engineering, University of Strathclyde. [18 January 2013]. （原始內容存檔於 2020-01-28）.
《死印》（日語：死印，英語：Spirit Hunter: Death Mark）是由 Experience 公司製作的恐怖冒險遊戲。2017 年 6 月 1 日於 PlayStation Vita 平台發售，之後陸續移植到 PlayStation 4、任天堂 Switch、Xbox One 和 Windows（Steam）。本作是「心靈驚悚系列」的首部作品，系列新作《NG》於 2018 年 9 月推出。

本作是 Experience 首次製作的冒險類型遊戲，該公司以往遊戲皆以角色扮演遊戲類型為主。遊戲舞台發生在日本東京都某城市，此處流傳著一個傳聞，只要身體出現奇怪印記的人將會離奇死亡。身上同樣出現印記的主角突然昏迷，甦醒後發現身處在一座洋館，遇見一個會說話的人偶，並被告知必須解開印記的詛咒。為了破除死亡詛咒，主角與同伴一起前往各種靈異地點進行調查。



遊玩方式

本作是一款恐怖冒險遊戲，以靈異現象與都市傳說為主要題材。故事發生在 1990 年代東京都的 H 市，這裡流傳著一個可怕的傳聞－如果身上出現神秘的印記將會離奇身亡。這種看似是斑紋的印記會突然出現在身體的某個部位，之後該人會失去部分記憶，並在數日內突然死亡。出現印記之人被稱作「印人」，主角「八敷一男」（姓名可更改）也是印人之一，某天突然昏迷並來到一座神秘的洋館「九條館」，在屋中遇見一個名為「梅莉」（メリイ）的美麗人偶，她告訴主角關於印記的詛咒以及解除詛咒的方法。在流程中也會遇到其他印人一同加入冒險，遊戲目標是前往諸如學校、森林等場所調查各種靈異現象的真相。

遊戲流程基本上是「調查」、「收集」與「選擇」。遊戲開始首先挑選要探索的靈異地點，接著再選擇一起前往的同伴，不同的同伴可能會引發劇情變化。來到目的地之後，每次移動都會到達單獨的場景，在場景中可使用游標點選並調查物件，比如閱讀牆上的海報內容、在地上撿起不明道具... 等等。在探索中收集線索與關鍵道具，以解開場景謎題與靈異事件的真相。有時在劇情對話或解謎過程中也會面臨不同選項的「抉擇」，不僅有回答時間限制，萬一作出錯誤的決定也會扣除「靈魂」數值，一旦靈魂歸零就會導致死亡。此外，進入探索尾聲時將遭遇靈異事件的元兇，面對這些鬼怪，必須運用之前收集來的道具與資料進行「對決」，需要注意的是，搭配不一樣的同伴也有可能導致不同的結局。遊戲劇情可分為「治癒」與「毀滅」兩種路線，在每個章節中作出的選擇都有可能影響路線的走向，不同的路線也會影響最終結局的發展。



登場人物

九條館

八敷一男（やしき かずお，聲優：根塚良）
: 本作的主角，姓名可由玩家自行更改，是一位居住在 H 市的青年男性。某天右手突然出現了花紋一樣的印記並突然陷入昏迷，甦醒後發覺自己失去記憶，同時來到一座名為「九條館」的洋館。館中的人偶「梅莉」指示他前往靈異地點進行調查，以解除印記的死亡詛咒。

梅莉（メリイ，聲優：立花理香）
: 九條館之主「九條沙耶」擁有的西洋人偶，具有自我意識並且能開口說話。在九條沙耶離奇身亡後繼承其遺志，協助主角與其他印人解開印記的詛咒。

九條沙耶（くじょう サヤ，聲優：なし）
: 九條館的主人，知名的靈異治療家。當主角來到九條館時她就已經去世了。

印人

渡邊萌（わたなべ もえ，聲優：高木友梨香）
: 喜愛神秘現象的女高中生，個性有點奇怪但整體上相當樂觀活潑。從「歐帕茲」雜誌上得知有關九條沙耶的資訊，為了向她詢問解開印記的方法因此前來九條館。

吉田司（よしだ つかさ，聲優：高木友梨香）
: 私立貴族小學的學生。在富裕的家庭中成長，對每個人都很有禮貌，表面上裝得像大人一樣，但在面臨危急場面時會露出本性。雖然嘴上說著靈異現象沒有科學根據，其實內心很害怕。

真下悟（ました さとる，聲優：川端快彰）
: 過去曾是一名刑警，在追查 H 小學的案件中無意間揭發了某些醜聞而遭到免職。被免職後仍然繼續調查 H 小學的秘密，傾向使用強硬手段來解決怪異現象。

長嶋翔（ながしま しょう，聲優：中村良太）
: 不良少年高中生，曾是學校棒球隊的球員。對於同伴富有正義感，不擅長面對靈異現象，前來九條館尋求九條沙耶的幫助。

有村克莉絲蒂（ありむら クリスティ，聲優：瀬戸英里奈）
: 自由播報員，過去曾是知名節目的主持人，因為發生醜聞而被迫退出演藝圈。出現在 H 市的自殺聖地樹海，對於靈異現象很敏感，能聽見與看見不可思議的聲音和身影。

森宮鈴（もりみや すず，聲優：富沢恵莉）
: 靈能力很強的小學生。成長於複雜的單親家庭，養成超齡的成熟個性。

中松榮太（なかまつ えいた，聲優：加瀬雅洋）
: 33 歲的無業偶像宅。習慣在電子布告欄上瀏覽各種資訊，透過「歐帕茲」雜誌的讀者專欄認識了森宮鈴。

柏木愛（かしわぎ あい，聲優：船戸ゆり絵）
: H 市當地偶像團體「Love & Hero」的成員之一。具有強烈的正義感，渴望成為像英雄一樣的存在。

安岡都和子（やすおか とわこ，聲優：加瀬雅洋）
: 年齡不詳的知名占卜師。其店鋪座落於銀座的黃金地段，並且擁有相當多的信徒，其中不乏政治家之類的大人物。

廣尾圓（ひろお まどか，聲優：石飛恵里花）
: 大型製藥公司的研究員。堅定地信仰科學與理性，強烈否定那些無法解釋的神祕事物。外表看起來沉著冷靜，一旦談到神秘事物時卻突然變得異常激動。

大門修治（だいもん しゅうじ，聲優：根塚良）
: 一位在 H 市經營診所的醫生。受到祖父的影響才成為醫生，雖然擁有高超的醫療技術但周遭風評不是很好，臉色看起來很糟。



開發

Experience 公司過去的遊戲都是角色扮演遊戲（RPG）類型，諸如《愛麗絲奏鳴曲》與《劍之街的異鄉人》... 等等。《死印》是該公司第一款冒險類型的遊戲。社長認為建立新類型的 IP 有助於拓展市場，成為另一個公司支柱，而非受限於單一的 RPG 領域。

在遊戲企劃的初期階段，開發組原先的構想是保留 RPG 要素來製作一款恐怖遊戲，利用以往在《愛麗絲奏鳴曲》的開發經驗，嘗試將「刻有咒印的人們」之概念與砍殺類型 RPG 結合在一起，然而卻發現這兩種要素的相性很差，RPG 戰鬥形式會破壞恐怖感的塑造。最終決定完全去除 RPG 要素，改為冒險遊戲的系統以強化恐怖氛圍。

2016 年 12 月，官方公布了一段概念短片，首次透漏《死印》的消息。2017 年 5 月 18 日，官方開放下載體驗版，僅能遊玩遊戲的第一章內容。2017 年 6 月 1 日，遊戲 PlayStation Vita 版在日本地區發售。2018 年 1 月 18 日，PlayStation 4 版在日本地區發售。2018 年 6 月 28 日，任天堂 Switch 版在日本發售。2018 年 10 月 25 日，Xbox One 版在日本發售。2018 年 10 月 31 日，PlayStation Vita、PlayStation 4 與任天堂 Switch 版在北美發售。2018 年 11 月，官方宣布《死印》將改編成漫畫和小說。Windows 版將於 2019 年 4 月 4 日在 Steam 平台發售。



參考資料



外部連結


* 《死印》官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* 《死印》官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* 「心靈驚悚系列」官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* Steam 版商店頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《死去的基督》是義大利巴洛克大師安尼巴萊・卡拉齊的繪畫作品，創作於 1583 年－1585 年，收藏於德國斯圖加特的斯圖加特國立美術館。

這幅畫是卡拉齊早年的作品，模仿了也是從腳部視角描繪的安德烈亞・曼特尼亞作品《哀悼死去的基督》。但是與曼泰尼亞的作品不同，卡拉齊沒有描繪送葬者，而是更逼真地描繪了身體，並且將身體的姿勢描繪成扭曲的形狀。



參考文獻


* Gianfranco, Malafarina. L'opera completa di Annibale Carracci. Milan: Rizzoli. 1976.
《死去的基督與天使》是義大利畫家羅索・菲奧倫蒂諾的一幅油畫，繪製於 1525-1526 年，現藏於波士頓美術博物館。 

畫中的基督，帶著傷痕，赤裸身體，脫下藍色的裹屍布，坐在墳墓上，身體扭曲，手臂下垂，雙腿交叉，身體的可塑性達到了異常柔軟的頂點。旁邊有四位天使。其中前面的兩位，手持大蜡燭。



參考
死後分娩是指孕婦死後死去的胎兒從孕婦屍體的陰道口排出的過程。孕婦死後腹腔內產生的腐敗氣體將死胎擠出孕婦屍體。出現死後分娩的情況非常罕見。

人死後，腹腔內器官（如胃、腸等）中的細菌分解屍體產生氣體，屍體因而膨脹。於女性屍體中，這些氣體可能會造成子宮脫垂，將子宮擠壓出陰道口外，於子宮內有胎兒之情形下，胎兒可能隨著子宮一同被排出陰道口。



參考文獻
死後生命（英語：afterlife、life after death 或 the world to come 等），有時被稱作來世，是指個體的個人身份或意識的重要組成部分在肉體死亡後仍然存在的概念。 根據這類想法，死後倖存的部分可能是保留個人身份的靈魂或精神等；涅槃等概念可能與之相對。對該概念的信念，可以是自然主義的或超自然的，與死後遺忘的信仰形成對比。

在某些觀點中，這種存在往往發生在精神領域。在另一種流行的觀點中，這個人重生在今世，從頭開始生命週期，可能不記得他前世做了什麼。根據後一種觀點，這種重生和死亡會不斷發生，直到個人進入精神領域。有關的重要觀點可以在宗教、神秘主義和形上學中找到。

根據一些信仰體系，例如亞伯拉罕傳統，死者在死後會根據他們在世時的行為和信仰，由上帝或其他神聖審判決定，在死後進入特定的存在層次。相比之下，在輪迴系統中，如在多種印度宗教中，直接取決於個人前世的行為，而不是其他神靈的決定。

死後生命的問題是一個哲學、宗教和靈性主題。有多種方法可以回答這些問題，包括：


* 拒絕：隨著死亡，人類個體的存在結束。死者不會作為一個主體繼續存在；只有在比喻的意義上繼續生活，作為在人類同胞的記憶中繼續存在。 拒絕死後生存的一個特例是完全死亡理論（德語：Ganztodtheorie），這是基督教神學學說，根據該學說，死亡可能會結束人類的整個存在，但可以期待未來的復活。

* 假設來世被認為是最終狀態。在許多宗教中，地球上的人類生活被分為不同階段。人死後，最終轉變為另一種存有狀態（接續生活在冥界、來世、復活、天堂、長生不老、地獄、靈薄獄等）。

* 輪迴：根據一些接受重生的模型，人類的精神部分，即其靈魂，在身體死亡後倖存下來。這部分是個性的載體。他後來出現在另一個身體裡。有許多化身（incarnations）。



參考資料



參見


* 靈魂

* 復活

* 宗教

* 宗教經驗

* 瀕死經驗

* 靈魂出竅

* 前世回溯

* 長生不老

* 來世

* 遺體保存技術

* 生物塑化技術

* 木乃伊

* 人體冷凍技術

* 暫停生命
《越過死亡線》（英語：_Dead Man Walking_）是一部 1995 年首映的美國劇情片，由提姆・羅賓斯執導，蘇珊・莎蘭登及西恩・潘等主演。

電影以死刑為主題，基於修女海倫・培貞同名書改編，原書描寫的是真實事件。電影將兩個死刑犯的故事改編得更容易被觀眾接受。



劇情

馬修・龐塞爾特在死囚牢房裡已經待了六年了，他請求修女海倫・培貞的幫助來使得他的案子再審。海倫去看望了他。海倫試圖將死刑改為無期徒刑，在這個過程中兩人之間的人際關係越來越強烈。在這個過程中海倫既結識了受害者和罪犯的親屬。有些人要求正義，對海倫的作為無法理解。最後在電影的結尾證明馬修的確是殺人犯，他的死刑被執行。但是電影也顯示了許多與死刑相關的問題。



製作

其製作費用為 1100 萬美元。



原聲帶

原聲帶因有布魯斯・斯布林斯頓為此片而創作的新曲，所以亦相當熱賣。



提名與獲獎

1996 年第 68 屆奧斯卡金像獎：


* 最佳女主角獎：蘇珊・莎蘭登

* 提名最佳男主角獎：西恩・潘

* 提名最佳導演獎：提姆・羅賓斯

* 提名最佳歌曲獎：布魯斯・斯布林斯頓



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《越過死亡線》的資料（英文）

* 爛番茄上《越過死亡線》的資料（英文）

* _越過死亡線_ at the Arts & Faith Top100 Spiritually Significant Films list

* _Interview with Sister Helen Prejean （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_

* _"Entertainment Watch: Dead Man Walking" from AmericanCatholic.org, April 1996 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ James Arnold's Catholic view on the film

* _Sister Helen Prejean: The Real Woman Behind "Dead Man Walking" by John Bookser Feister （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ from AmericanCatholic.org

* Lyrics and detailed info for the theme song "Dead Man Walkin'"
死因裁判法庭（英語：Coroner's Court，簡稱死因庭）是香港的一個特別法庭，源於英國的同等機構，由死因裁判官主持，在一般情況下，與 5 人所組成的陪審團商議對案件的裁決。

死因裁判法庭原位於香港西灣河太安街 29 號東區法院大樓，2017 年 1 月 16 日遷往九龍深水埗區長沙灣通州街 501 號西九龍法院大樓 A 座 8 樓第 16-19 法庭。而視情況也會在高等法院科技法庭處理案件，例如馬尼拉人質事件。



歷史

1841 年，香港沿用英國的普通法制度，設立死因裁判官的職務。但至 1888 年，港英政府通過一項法例，廢除此職務，並由裁判司負責。

1950 年，港英政府再度通過一法例，由總裁判司委派一名裁司，同時兼任裁判司及死因裁判官的職務。

1967 年，港英政府頒布《死因裁判官條例》，規定港督可委任一名或多名的裁判官。而在 1967 至 1971 年期間，香港便有兩名全職死因裁判官。而在 1971 年，港英政府修改法例，允許首席按察司委任一名死因裁判官。



職責及作用

康士委員會認為死因裁判官有兩個功能：其一是須調查非自然及意外的死亡情況，並將情況及結果呈報給有關當局，以防止同類型事件的發生；透過將死因研訊公開進行，便讓市民得知得知某宗死亡個案的情況。

香港法律改革委員會認為死因裁判官的主要任務為調查原因不明、意外致死、有可疑之處、或為公眾利益而必要調查的死亡。而其目的為讓有關人等可確知死亡真相、建議如何防止同類死亡事件的發生、讓清白的人可洗脫嫌疑、及早認識危害生命的新事物、促使有關當局注意由可預防疾病引致的死亡及藥物的誤用、阻嚇處事輕率的人以及揭發刑事罪行。為了達致上述目標，死因庭應及時進行徹底和獨立的調查。

高等法院曾在 2011 年採納英國上議院提出的原則，指出死因庭是其中一項行之有效的方式，能確保《基本法》及《香港人權宣言》中的市民之生命權利得到保障。而為了確保生命權利得到有效保障，死因庭應有酌情權，除了調查死者的直接死因外，也應調查致死的環境因素。

2019 年死因裁判官報告指出，研訊有兩大目的：其一是透過公開研訊，了解死亡的真相，並藉此提供切實可行的建議來避免同類死亡事件的發生；其二是希望家屬在研訊中，親身聽到及看到證人的作供，從而對親人的死亡感到釋懷。



流程

死亡個案呈報

根據《死因裁判官條例》，有二十種死亡情況需向死因裁判官呈報，例如是意外或受傷導致的死亡、自殺身亡、受官方看管時死亡、在香港境外的死亡，而屍體被運入香港等。而當有死亡個案須呈報時，屍體將會送至醫院或公眾殮房，並交由病理學家對屍體進行外部檢驗及向裁判官提交檢驗結果及死因。如果死因已確認，死因裁判官會視情況豁免屍體剖驗、發出埋葬或火葬等命令；如果死因不明確或有其他原因，則會命令剖驗屍體，並會就驗屍結果考慮是否須要交由警方調查，如交由警方調查，則就警方的調查報告考慮是否進行研訊或尋求專家意見。

另外，如果任何人突然死亡、在可疑情況死亡、因意外或暴力而死亡、屍體在香港被發現或運入香港之情況下，無論是否屬於需呈報死亡個案，死因裁判官也可進行研訊。如果任何人在受官方看管時死亡或應律政司要求之情況下，死因裁判官必須進行研訊。

研訊

研訊時，死因裁判官須傳召證人，由死因研訊主任或政府律師、陪審團、死者家屬、其他有適當利害關係人士及死因裁判官分別訊問，其後死因裁判官總結案情，並由陪審團或死因裁判官宣讀判決。而死因裁判官或陪審團須確定死者的身份、在何時、何地、何處、如何死亡、對該宗死亡個案的結論及根據《生死登記條例》須就該宗死亡個案登記的詳情。陪審團或死因裁判官可就死亡個案作出死於自然原因、死於不幸 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、意外、非法被殺、存疑裁決等結論。而為了防止類似死亡事件發生，死因裁判官或陪審團可作出建議。

另外，作出裁斷時，不得作出令人覺得是對民事法律責任問題的決定，並應向處理民事訴訟的法庭提出。如果死因裁判官覺得案件涉及刑事成分，則應交由律政司司長處理，並須將聆訊押後及至研事訴訟程序結束前不得重開。



現況

根據 2023 年 3 月時的政府電話簿，香港現時有三位死因裁判官，分別為周慧珠、何俊堯、林希維裁判官。而向死因裁判官呈報的死亡個案由 2015 年至 2019 年期間平均有 1 萬多宗，須予進一步調查及研訊的個案分別平均有 1 千多宗及百多宗，其中有陪審團的研訊平均佔了約 9 成。



備註



參考來源



外部連結


* 香港司法機構 - 死因裁判法庭（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《死因有可疑》（英語：Case Unclosed）是香港電視廣播有限公司以劇本殺為題材製作的室內綜藝遊戲節目，由方力申、張秀文、游嘉欣及郭子豪主持。



每集內容



角色表

案件主要人員

其他



收視



參考



網頁


* 死因有可疑 - 主頁 - tvb.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 《死因有可疑》偵探遊戲節目尋真兇 - TVB Weekly （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



電視節目的變遷
《死因無可疑》（英語：Declared Legally Dead）是一齣 2020 年香港懸疑驚悚犯罪片，由袁劍偉編導，姜錦駒任動作指導，黃秋生、林嘉欣、陳家樂、湯怡、廖啟智、歐陽偉豪、歐錦棠、馮素波及鄧建明主演。改編自日本作家貴志祐介的代表作品《黑暗之家》。



故事簡介

保險經紀葉永信（陳家樂 飾）被神秘客戶指定跟進保單，上門拜訪時親眼目睹客戶兒子吊死在半空，正直的他認定客戶為詐取保險金而濫殺兒子，決心向朱重德（黃秋生 飾）和沈子玲（林嘉欣 飾）夫婦展開追查，一心將犯人繩之於法，沒料這顆正義心成為敵人反擊的籌碼，當永信以為逐步邁向真相的同時，恐嚇事件接二連三地發生，危險向他以及身邊的人逼近，一度深化他對犯人的恨意，逐漸迷失在善惡之間。



角色介紹



發行

《死因無可疑》由英皇電影於 2020 年 6 月 25 日在香港上映。

票房



獎項及提名



參考資料



外部連結


* 香港影庫上《死因無可疑》的資料（繁體中文）

* 豆瓣電影上《死因無可疑》的資料 （簡體中文）

* 時光網上《死因無可疑》的資料（簡體中文）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《死因無可疑》的資料（英文）
死因贈與是指因贈與人死亡而發生效力之贈與契約，屬於特種贈與之一種，常與遺贈互為比較。

學說上對於死因贈與究竟為附條件或附期限之贈與契約迭有爭議，但多數學者認為死因贈與是以「贈與人死亡時受贈人仍然生存」為停止條件的贈與契約。



相關條目與外部連結


* 遺贈

* 贈與
死國可以指：


* 死國 (霹靂布袋戲)，霹靂布袋戲中的虛構組織

* 死國 (小說)，板東真砂子所著的日本小說

* 死國 (電影)，根據以上小說改編的日本電影
死士，即不畏死的勇士，這類人通常是特別訓練，並用來從事自殺攻擊的任務，也有的是用來拼死保護重要的人，不論最後任務成功或失敗，鮮少有生還機會。

死士由來久遠，最早可追溯至周武王伐紂時，《尉繚子・武議》：「武王伐紂，師渡盟津，右旄左鉞，死士三百，戰士三萬。紂之陳億萬，飛廉、惡來身先戟斧，陳開百里。」春秋戰國時代，諸侯、公子多養死士，如楚國春申君被李園的死士所殺，燕國太子丹的門客荊軻即為著名的死士。



另見


* 福島 50 死士

* 神風特攻隊



參考文獻
死嬰笑話是一類黑色幽默笑話。該類笑話以謎語形式出現，並且以疑問句開頭，以荒謬怪誕的笑點句答語收尾。



歷史

民俗學家艾倫・鄧德斯表示，死嬰笑話有可能最早出現在 1960 年代初期。艾倫・鄧德斯猜測，死嬰笑話起源於 1960 年代的美國第二波女權主義運動，該運動拒絕接受數百年來女性的傳統角色，而且還支持合法墮胎以及避孕。美國民眾通過越南戰爭的影像資料也看到了露骨的暴力行為，且經常涉及嬰兒，這也是死嬰笑話興起的原因之一



參考文獻
《死屋手記》（俄語：Записки из Мёртвого дома, _Zapiski iz Myortvovo doma_）是俄國作家費奧多爾・米哈伊洛維奇・陀思妥耶夫斯基的一部半自傳體小說，第一部分於 1860 年出版，第二部分於 1862 年出版。1862 年出版全書。 該書描寫西伯利亞監獄囚犯的生活。這本書本質上是偽裝的回憶錄，各章節包括許多獨立的主題，並無連貫的故事。陀思妥耶夫斯基本人因參加彼得拉舍夫斯基小組的革命活動，而被判流放到西伯利亞鄂木斯克軍事監獄，度過四年的苦役生涯。這一經歷使他得以真實地描寫出監獄生活的狀況和罪犯的性格。



參考來源



外部鏈結


* Compare English translations of _The House of the Dead_ at the Wayback Machine

* Full text of _The House of the Dead_ in the original Russian （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Full text of _The House of the Dead_ in English at the Internet Archive

 


* _The House of the Dead_ - 古騰堡計劃

* LibriVox 中的公有領域有聲書《_The House of the Dead_》
《死屍死時四十四》（英語：_Over My Dead Body_）是 2023 年一部香港黑色喜劇電影，何爵天執導，毛舜筠、鄭中基、黃又南、余香凝、呂爵安、楊偉倫、劉江、黃文慧、胡麗英領銜主演，柳應廷、陳漢娜、李尚正、張滿源主演。

本片獲香港電影發展基金融資 760 萬，並獲選為第 18 屆大阪亞洲電影節開幕電影。



劇情

在一個尋常晚上，杜志銘夫妻與外母在家門前發現了一具赤裸男屍。為免單位變成凶宅令樓價大跌，一家人決定合力處理，將屍體嫁禍鄰居。同層有銀髮族陳生陳太、未婚婦 Mary 姐、性格火爆的張氏父子和一個神秘的吸菸女。一梯四伙十一個活人，為著一個死人鬥扭盡六壬，天亮前，他們只能求同存異，合作把屍體運出大廈.....



演員表



電影歌曲



製作

本片 2022 年 5 月 21 日舉行開鏡儀式，6 月中完成拍攝並舉行煞科宴。毛舜筠 2022 年初由加拿大返港拍戲，因香港實施地區性熔斷機制，搞到一直滯留當地，最終決定經泰國返港，但繞道返港亦出事，指自己因為計錯隔離日子，抵達曼谷機場也無法上機。所以電影終於拍畢，毛姐非常感觸。



票房

截至 2023 年 5 月 1 日，票房已破 2100 萬。



備註



參考資料



外部連結


* 死屍死時四十四的 Facebook 專頁

* 死屍死時四十四的 Instagram 帳戶

* 香港影庫上《死屍死時四十四》的資料（繁體中文）

* 豆瓣電影上《死屍死時四十四》的資料 （簡體中文）

* 時光網上《死屍死時四十四》的資料（簡體中文）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《死屍死時四十四》的資料（英文）
《死役所》（日語：死役所）是日本漫畫家安曇騎士所創作的日本漫畫作品。於《月刊 Comic @BUNCH》2013 年 11 月號開始連載。2018 年 7 月，《月刊漫畫 @BUNCH》的編輯在其博客上宣布《死役所》的實體及數字累積銷量突破 120 萬份； 2019 年 8 月，東京電視台宣布該作品實體及數字累積銷量突破 300 萬份並公布該漫畫作品將真人影視化。

2019 年 10 月，由 TOKIO 組合成員松岡昌宏主演的《死役所》電視劇在東京電視網首映。



劇情簡介

存在於此岸與彼岸交界地帶的亡靈管理機構，這不是市役所而是「死役所」。無論是自殺、他殺、病死、老死、流產死或事故死等任何原因去世之人，皆要來此役所辦理自己死後的相關手續。死役所下屬各科所聘用的職員皆以同樣死因來到此地，為什麼要在死後成為職員呢？而死役所的存在意義呢？…… 這是一個有關死役所客戶和職員都在思考「自己的人生是什麼」的故事。



登場人物

死役所職員

死役所的所有職員都是死刑犯，他們在死役所所使用的代稱中都會嵌入一個「シ」（讀音近似「死」）。如果被判處死刑處死後，這些亡靈就必須前往沒有任何職員的「死刑科」並強制接受職員錄取測試；如果是被冤而判處死刑的話，則可以不用參加測試而直接成佛。如果拒絕或無法通過錄取測試，則會被罰入「冥途之路」，永遠徘徊在黑暗當中。錄用後，如果在死役所內任期屆滿，那麼在獲得屆滿令之後即可成佛。據說，即便領取了屆滿令，也無法在 49 天內立即成佛；而如果拒絕屆滿令，那麼也會被罰入「冥途之路」。

客戶

來死役所的死者們。他們以他們死時的形象出現在這裡，然後因為他們的死因被分配到對應的科室辦理成佛手續。



出版書籍



電視劇

2019 年 10 月 17 日於東京電視台的新播出連續劇系列《ドラマホリック！》週四 0 時 12 分進行放送。主演為松岡昌宏。

演員列表

主要角色


* シ村 / 市村正道 - 松岡昌宏

* 三樹ミチル - 黑島結菜

* ハヤシ / 林晴也 - 清原翔

* ニシ川 / 西川美和子 - 松本真理香

* イシ間 / 石間徳治 - でんでん

客戶

製作人員


* 原作 - 安曇騎士 《死役所》（月刊 Comic @BUNCH 連載中）

* 編劇 - 政地洋佑、三浦希紗、烏丸棗

* 監督 - 湯淺弘章、棚澤孝義、酒井麻衣、松本花奈、蔵方政俊

* 主要製作人 - 山鹿達也（東京電視台）

* 製作人 - 倉地雄大（東京電視台）、尾花典子（J Storm）、平體雄二（st'blue）、瀬島翔（st'blue）

* 製作 - 東京電視台、J Storm、st'blue

* 製作著作 - 「死役所」製作委員會

播放日程

播放電視台



參考資料

注釋

出處



外部連結


* 《死役所》漫畫官方主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* 《死役所》電視劇官方主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
  
* 豆瓣電影上《死役所》的資料 （簡體中文）
  
* 死役所的 Twitter 帳戶
死後攝影是指人們去拍攝剛剛去世的人。 19 世紀時人們拍攝死人的目的是為了給剛剛去世的人留下照片，以便日後紀念。現今死後攝影常常用於法醫驗屍。



參考文獻
鐵票（Iron vote），又稱死忠選民；指一個選民的選舉投票意向早有決定，不會受外界建議而影響，也不被民調左右。

「死忠選民」通常指某些選民長期支持某政黨或某派系，如戰鬥藍、小粉綠，他們不會改變選擇的意志，只會受相同的外在因素強化，例如受到所屬社團、團體的表揚、或者群體認同。有時候，當一個候選人離開其政黨，死忠選民即不再給予支持。

「死忠選民」有時指某政治人物的忠誠愛好者，如英派、韓粉。

相對於「死忠選民」的，又有中立選民或中間選民，他們每次選舉時支持的對象不一樣，會投給不同政治色彩的政黨，此稱為搖擺選民。

建立「死忠選民」的途徑，必須由平時細水長流做起，必須一直籠絡支持者，提出該等選民喜愛的政策；反言之，一朝一夕的政治表演，很難獲得「死忠選民」。反之，屢屢不滿的「死忠選民」，也可能由轉化成為中立選民。

「鐵票」的好處是令政黨（派系、政團）可以得到穩定的支持基礎，即使落敗亦可以一定的民意勢力。另一方面，政黨需要在乎「死忠選民」的意見，避免政黨傾頹。只獲得鐵票，在臺灣政治術語中，稱做「基本盤」。



相關


* 民意調查

* 民主

* 競選

* 公投

* 普選

* 選舉地理學
《生死格鬥 4》（日語：デッド オア アライブ 4，英語：Dead or Alive 4，中國大陸譯作「死或生 4」，簡稱為 DOA4）是一個格鬥遊戲，屬於生死格鬥系列，由 Team Ninja 開發，特庫摩發行，2005 年發布在 Xbox 360 平台上。

遊戲的故事模式通過戰鬥向玩家介紹新角色和對手，然後可以在遊戲的其他模式中進行遊戲。 DOA4 一般受到好評，Metacritic 的平均得分為 85/100。



評價

《生死格鬥 4》收到了大多數非常積極的評論。評論聚合網站 GameRankings 和 Metacritic 分別給出了 85.49％和 85/100 的分數。

IGN 的道格拉斯・佩里稱《生死格鬥 4》「是朝著這個系列的正確方向邁進」，並稱讚戰鬥系統「更深入，更複雜」。GameSpot 的 Greg Kasavin 寫道：「這很簡單：如果你喜歡打格鬥遊戲，那麼《生死格鬥 4》就適合你。在眾多強大的戰士，精彩的動作和令人上癮的線上模式之間，有很多東西可以幫助你學習，學習並且在這個系列的最新和最偉大的部分中掌握。「



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* 官方網站 （日語）

* MobyGames 上的生死格鬥 4 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《生死格鬥 次元》（日語：デッド オア アライブ ディメンションズ，英語：Dead or Alive: Dimensions，中國大陸譯作「死或生 多重維度」）是由 Team Ninja 製作，於 2011 年 5 月 19 日推出的格鬥遊戲，本作為生死格鬥系列中，首度登上任天堂公司主機平台的作品。它曾於 2010 年 6 月 15 日在 E3 展上以標題「Dead or Alive 3D」宣布。



遊戲特色

本作是生死格鬥系列的集大成作品，在「編年史模式」中將可以體驗生死格鬥到生死格鬥 4 的故事劇情，並含有多個未公開過的劇情畫面。活用了任天堂 3DS 的機能，除了搭載裸視 3D 功能外，還利用了觸控螢幕顯示招式資訊、招式表，並可透過觸控來出招，另外還可透過 WiFi 連線功能進行網路對戰。可操作的角色也達到歷代最高的 25 人。除了「編年史模式」外，還有「大型電玩模式」、「3D 相簿模式」、「協力對戰模式」等多個豐富的遊戲模式。



登場角色


* Kasumi（かすみ，霞）

* Ryu Hayabusa（リュウ・ハヤブサ，隼龍）

* Gen-Fu（ゲン・フー，玄風）

* Jann Lee（ジャン・リー，李強）

* Lei-Fang（レイ・ファン，麗鳳）

* Tina Armstrong（ティナ・アームストロング，蒂娜）

* Bayman（バイマン，拜曼）

* Zack（ザック，扎克）

* Ayane（あやね，綾音）

* Bass Armstrong（バース・アームストロング，巴斯）

* Ein（アイン，安）

* Helena（エレナ，艾蓮娜）

* Leon（レオン，里昂）

* Hitomi（ヒトミ，瞳）

* Hayate（ハヤテ，疾風）

* Brad Wong（ブラッド･ウォン，布萊德王）

* Christie（クリスティ，克麗絲蒂）

* Elliot（エリオット，艾略特）

* Kokoro（こころ，心）

* La-Mariposa（ラ・マリポーサ ，蝴蝶）／Lisa（リサ，麗莎）

* Raidou （ライドウ，雷道）

* Kasumi α（カスミ α，霞 α）

* Bankotsubo（萬骨坊，萬骨坊）

* Genra（オメガ，幻羅）

* Alpha-152（アルファ・イチゴーニ）

* Shiden（紫電） （首度可操控的隱藏人物）



備註



外部連結


* （日語）生死格鬥：次元 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）生死格鬥：次元 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （日語）社長が訊く《生死格鬥：次元》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《生死格鬥 樂園》（日文：デッド オア アライブ パラダイス，英文：_Dead or Alive Paradise_，簡稱 DOAP）是由 Tecmo 製作、於 2010 年 4 月 2 日推出的運動休閒度假遊戲軟體，為《生死格鬥系列》第一款登上掌機平臺的作品，與 Tecmo 在 2006 年發表的同系列手機遊戲《DOA 樂園♪》（DOA パラダイス♪）無關。



遊戲特色

本作以 XBOX360 上《生死格鬥：沙灘排球 2》為基礎，節選出部分受歡迎的遊戲，簡化收集要素，並將系統改為適合攜帶遊玩的版本。舞台背景同樣設定在虛擬的南國熱帶島嶼新札克島（ニューザック島，New Zack Island）上，與系列作中 9 名登場的女孩一同享受愉快的度假生活。遊戲時間每一輪設定為兩個星期，每一天又可分成早、中、黃昏與晚上共四個時段。玩家白天必須尋找夥伴一起進行沙灘排球、踏浮板、沙灘搶旗、屁股相撲等多種的熱帶島嶼活動來放鬆心情，或是在美麗風景中使用相機拍攝女孩們的寫真；到了晚上，則可以到賭場玩廿一點、撲克、吃角子老虎遊戲來試試手氣，賺取用來購買泳裝或禮物的資金。



登場角色

除了系列作登場的 9 位角色之外，當達成某些條件後，TECMO 的看板娘理歐就會成為可供選擇遊玩的角色。

前作登場角色
: 
* 霞（かすみ，Kasumi）

* 綾音（あやね，Ayane）

* 瞳（ヒトミ，Hitomi）

* 麗鳳（レイファン，Lei Fang）

* 心（こころ，Kokoro）

* 蒂娜（ティナ，Tina）

* 海蓮娜（エレナ，Helena）

* 克莉絲蒂（クリスティ，Christie）

* 麗莎（リサ，Lisa）

新登場角色
: 理歐・羅倫斯・立花（リオ・ロリンズ・タチバナ，Rio Rollins Tachibara，聲：井上麻里奈（日語）/Ail Hillis（英語））
: 精神飽滿的新手荷官，在全世界的賭場中鍛鍊身手，目標是成為業界裡的 No.1。

　
: 國籍：美國

　
: 生日：10 月 11 日

　
: 年齡：21 歲

　
: 血型：B 型

　
: 身高：164cm

　
: 三圍：B91/W59/H88

　
: 最喜歡的食物：薑餅

　
: 興趣：彈珠臺、作點心



相關商品

書籍
: 生死格鬥：樂園 新札克島 Tour Guide（デッド オア アライブ パラダイス ニューザック島ツアーガイド）
: 2010 年 4 月 22 日發售，Enterbrain 發行，ISBN 978-4-04-726568-4

DEAD OR ALIVE Paradise Guide Book（DEAD OR ALIVE Paradise ガイドブック）
: 2010 年 5 月 20 日發售，光榮特庫摩遊戲發行，ISBN 978-4-77-580778-1



評價

由於本作屬於較為輕鬆的休閒遊戲，但畫面並沒有發揮主機應有的效能，讀取時間也略嫌冗長，所以在各大遊戲網站中得到較為普通的評價。



備註



外部連結


* （日語）遊戲官方網站
《生死格鬥 沙灘排球》（日語：デッド オア アライブ エクストリーム ビーチバレーボール，英語：Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball，中國大陸譯作「死或生 沙灘排球」，英文縮寫為_DOAX_）是特庫摩在 2003 年發布在 Xbox 上的沙灘排球遊戲。該遊戲與生死格鬥系列其餘作品不同，後者由格鬥遊戲組成。此外，它還標誌著該系列中的第一款遊戲獲得娛樂軟體分級委員會的「成熟」（M）評級。



評價

評論大部分是積極的，特別是對於排球比賽的深度，以及與高品質的視覺效果和動畫。評論範圍從差到非常高，導致 GameRankings 的平均評分為 74％，Metacritic 為 73/100。



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* 莫比遊戲上的《生死格鬥 沙灘排球》（英文）
《生死格鬥 沙灘排球 2》（英語：Dead or Alive Xtreme 2）是 Xbox 360 遊戲機上的電子遊戲，由 Team Ninja 開發。這是生死格鬥系列《生死格鬥 沙灘排球》的續作。同它的前作一樣，《生死格鬥 沙灘排球 2》側重於描繪海灘上的比基尼美女。由於增加了可遊玩小遊戲的數量而不再只有沙灘排球，所以將標題的「Beach Volleyball」去掉了。



遊戲系統

《生死格鬥：沙灘排球 2》採用了兩個星期的休假模式，玩家可以盡情享受各種活動（如下所列）。每一天都分成三個部分（上午，下午和晚上），玩家每次可以執行其中一個活動。

搭檔與友誼

這個遊戲十分強調友誼，玩家必須與其他女孩成為朋友，可以在島上的商店給她們買她們喜歡的禮物，這樣做將增加兩角色之間的關係。如果兩人之間的友誼在一個足夠高的水平，對方可以被說服成為玩家的排球搭檔。



遊戲內容

遊戲以沙灘排球模式為主，另有多個小遊戲包括水上摩托車、踩浮板、沙灘搶旗、頂屁股、水上拔河、滑水、賭場等。



開發

遊戲使用了《生死格鬥 4》所用引擎的增強版，新引擎支援自陰影和布料模擬等技術，而迷你遊戲「水上摩托艇」使用了全新的物理引擎，雖然畫面效果與其他小遊戲類似。遊戲中對乳搖系統進行了改進，以抑制乳房的異常搖晃，還增加了一個新的「棕黃色線系統」以防止泳裝上出現棕黃色的分割線。

《生死格鬥：沙灘排球 2》的遊戲模式並不單一，其中包括若干個不同的子遊戲。遊戲最初設計了 42 個小遊戲，最後只保留了 7 個（不包括沙灘排球）。在開發過程中，設計師板垣伴信表示他不會加入類似於蹦床比賽和濕 T 恤比賽的小遊戲。他認為這是低級趣味並且「顯示出婦女的負面形象」。



角色

在《生死格鬥：沙灘排球 2》中，玩家可以任意選擇目前該系列中的九個女孩。遊戲中每個女孩都有特定的物品和喜好，這些偏好會影響到她收到禮物時的反應。每個角色也都有各自最喜歡的顏色，這又會影響到他們對特定物品（和包裝紙）的好惡。

可供選擇的角色有：


* 綾音（Ayane）

* 克里斯蒂（Christie）

* 海蓮娜（Helena）

* 瞳（Hitomi）

* 霞（Kasumi）

* 心（Kokoro）

* 雷芳（Lei Fang）

* 莉莎（Lisa）

* 蒂娜（Tina）

需要注意的是，心並沒有出現在《生死格鬥：沙灘排球》中，並自此成為了可選的新增角色。



配音



外部連結


* 《生死格鬥：沙灘排球 2》官網

* 《生死格鬥：沙灘排球 2》在 Xbox.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Dead or Alive Xtreme 2 在 Dead or Alive Wiki 上的條目



參考文獻
《生死格鬥 沙灘排球 3》（日語：デッド オア アライブ エクストリーム 3）是一款由 Team Ninja 開發，光榮特庫摩發行的主機遊戲，簡稱「DOAX3」。遊戲於 2016 年 3 月 24 日在亞洲地區發行，與前作不同的是，本作不在歐美市場發行。

遊戲在 2017 年 1 月 24 日起開始提供針對 PlayStation VR 的虛擬實境遊戲內容，分為 PlayStation 4 和 PlayStation Vita 兩個版本，在 PlayStation 4 平台的標題是幸運，在 PlayStation Vita 上則為維納斯。遊戲的資料片緋紅計劃於 2019 年 3 月 20 日在 PlayStation 4 和任天堂 Switch 上發售，並支援繁體中文遊戲內容。

在 2016 年東京電玩展上，官方宣布將於 2017 年發布一款名為《維納斯假期》的 PC 網頁瀏覽器版衍生作品。《維納斯假期》改為免費商城制、遊戲系統也與原版不同，先後在 DMM 與 Steam 平台推出。



登場人物

幸運（Fortune）及維納斯（Venus）登場人物：

1. 瑪莉・蘿絲（日語：マリー・ローズ，英語：Marie Rose）
2. 穗香（日語：ほのか，英語：Honoka）
3. 霞（日語：かすみ，英語：Kasumi）
4. 綾音（日語：あやね，英語：Ayane）
5. 心（日語：こころ，英語：Kokoro）
6. 女天狗（日語：女天狗，英語：Nyotengu）
7. 瞳（日語：ヒトミ，英語：Hitomi）
8. 紅葉（日語：紅葉，英語：Momiji）
9. 海蓮娜（日語：エレナ，英語：Helena Douglas）

維納斯假期（Venus Vacation）及緋紅（Scarlet）登場人物：

1. 海咲（日語：みさき，英語：Misaki）
2. 麗鳳（日語：レイファン，英語：Leifang）

維納斯假期（Venus Vacation）登場人物：

1. 露娜（日語：ルナ，英語：Luna）
2. 環（日語：たまき，英語：Tamaki）
3. 菲歐娜（日語：フィオナ，英語：Fiona）
4. 凪咲（日語：なぎさ，英語：Nagisa）
5. 神無（日語：カンナ，英語：Kanna）
6. 莫妮卡（日語：モニカ，英語：Monica）
7. 小百合（日語：さゆり，英語：Sayuri）
8. 派蒂（日語：パティ，英語：Patty）
9. 筑紫（日語：つくし，英語：Tsukushi）
10. 蘿貝莉婭（日語：ロベリア，英語：Lobelia）
11. 七海（日語：ななみ，英語：Nanami）
12. 伊莉絲（日語：エリーゼ，英語：Elise）
13. 小春（日語：こはる，英語：Koharu）
14. 蒂娜（日語：ティナ・アームストロング，英語：Tina Armstrong）
15. Amy（日語：エイミー）
16. Shandy（日語：シャンディ）
17. Yukino（日語：ゆきの）



備註



參考文獻



外部連結


* 官方網站 （DOAX3） （繁體中文）

* DOAXVV 官方網站：日文、繁體中文、簡體中文、英文

* 官方網站 （DOAX3S）
《生死格鬥 Online》（英語：_Dead or Alive Online_，日語：デッド・オア・アライヴ Online，簡稱「DOA Online」）是以《生死格鬥》的世界來製作的網路遊戲，但本作並非由 Team Ninja 製作，而是 Tecmo 的 Lievo Studio 來開發；遊戲預計 2008 年在中國大陸、香港、澳門、台灣等地開始營運，中國大陸由盛大網路代理，台灣則由遊戲橘子獲得代理權。



特色

猜拳系統
: 《生死格鬥》的遊戲系統是採用「攻擊剋摔技」、「摔技剋反擊」（Hold）、「反擊剋攻擊」所構成三者相剋的猜拳系統，所以成為易上手的 3D 格鬥遊戲。

對戰模式
: 共有段位戰、自由對戰、指定對戰、生存模式、自我訓練、教學房模式六種。



登場人物


* 霞（Kasumi，かすみ）

　
: 使用霧幻天神流忍術，為找尋哥哥疾風遭受襲擊的真相而參加 DOA 競賽。


* 龍隼（Ryu Hayabusa，リュウ・ハヤブサ）

　
: 使用隼流忍術的現代超忍，原為 Tecmo 另一款遊戲《忍者龍劍傳》的主角，因為好友疾風遭襲擊，並且疾風的妹妹霞下落不明的同時，他接到 DOA 競賽的邀請，他感覺到其中的不尋常而參加競賽。


* 元福（Gen Fu，ゲン・フー）

　
: 使用心意六合拳的退隱高手，現任古籍店長，為賺取醫治垂危孫女的手術費，而參加 DOA 競賽。


* 李強（Jann Lee，ジャン・リー）

　
: 使用截拳道的高手，目標是世界最強的武術家。


* 麗鳳（Lei-Fang，レイ・ファン）

　
: 使用太極拳的高手，想要藉 DOA 競賽測試自己的實力。


* 蒂娜（Tina Armstrong，ティナ・アームストロング）

　
: 使用摔角術，女子摔角界的巨星，想藉 DOA 為進軍模特兒界的跳板。


* 貝曼（Bayman，バイマン）

　
: 使用軍事格鬥術，參加競賽的目的是要暗殺競賽主辦者菲姆・道格拉斯。


* 扎克（Zack，ザック）

　
: 使用我流泰拳，為了獎金而參加競賽；DOA2 以後是為了追求蒂娜而參加。


* 綾音（Ayane，あやね）

　
: 使用霧幻天神流霸神門忍術，奉命追殺逃忍霞而參加競賽。


* 巴斯（Bass Armstrong，バース・アームストロング）

　
: 使用摔角術，為阻止女兒蒂娜成為模特兒而參加競賽。


* 里昂（Leon，レオン）

　
: 使用軍事格鬥術，遵從戀人遺言，證明自己為世界最強的男人而參加競賽。


* 瞳（Hitomi，ヒトミ）

　
: 使用空手道，為確認自己的實力而參加競賽。



外部連結


* 《生死格鬥 Online》中國大陸官方網站. （原始內容存檔於 2009-12-12）.

* 《生死格鬥 Online》台灣官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
死戳是指郵戳沒有同時加蓋在郵票和信封上的情況。



出現原因

郵友出於增值考慮，將帶有邊紙的郵票貼在信封上郵寄。寬的邊紙使郵戳無法同時在郵票、邊紙、信封上留下戳跡。為了蓋銷郵票，通常只有郵票和邊紙蓋了戳。



影響

死戳無法證明郵票就是用在這個信封上寄出去的，會讓人誤以為是將蓋銷票重新貼在另外的信封上製成的實寄封。會對死戳的價值大打折扣。



避免


* 使用較窄邊紙的郵票實寄

* 蓋多個戳，如一個戳蓋郵票和邊紙，另一個戳蓋邊紙和信封。



參考


* 《集郵博覽》第 251 期 53 頁
在生態學中，滅絕債務（英語：extinction debt）是指過去的事件導致的未來的物種滅絕。英文中 dead clade walking（死支漫步）和 survival without recovery（無恢復存活）兩個短語表達的是類似的意思。

之所以會有滅絕債務，是由於對物種的影響（例如棲息地破壞）與物種最終消亡之間有時間差。例如，即使無法繁殖出新樹，長壽的樹也可能存活多年，此時它們可能會走向滅絕。嚴格意義上，滅絕債務一般是指一個地區可能滅絕的物種數量，而非哪一個物種的前景，但通俗地說，它可以指任何延遲發生的滅絕。

滅絕債務可能是本地的，也可能是全球的，但多數案例都是本地的，因為它們更容易觀察和建模。它最有可能發生在長壽物種和對棲息地有非常特殊要求的物種（特化種）身上。滅絕債務對保育意義重大，它意味著物種可能由於過去發生的棲息地破壞而滅絕，即使影響停止，當前的存量可能仍不足以維持物種。棲息地恢復等干預措施有可能能夠逆轉滅絕債務。



術語

1994 年，David Tilman、Robert May、Clarence Lehman 和馬丁・A・諾瓦克在一篇論文中首次使用了「滅絕債務」（extinction debt）一詞，而賈德・戴蒙在 1972 年曾使用「弛豫時間」（relaxation time）一詞來描述類似的現象。

英文中指受滅絕債務影響的物種時，也稱「死支漫步」（dead clade walking）和「無恢復存活」（survival without recovery）。早在 2001 年，David Jablonski 就借鑑電影《死囚上路》（_Dead Man Walking_）的標題，造了「死支漫步」這一短語，而這部電影的標題取自美國的監獄俚語，意為被判處死刑的囚犯最後一次步行到刑場。此後，「死支漫步」出現在其他科學家關於大規模滅絕後果的著作中。

在討論對生物多樣性的威脅時，滅絕債務類似於氣候變遷中的「氣候慣性」，也就是即使不再排放溫室氣體，維持現狀，地球也會繼續變暖幾個世紀。同樣，即使人類對其他物種的影響停止，當前的滅絕仍可能持續很長時間。



時間尺度

滅絕債務的「償還」時間可能相當長。10000 年前上一個大冰期結束時喪失了棲息地的島嶼，似乎至今仍有物種陸續滅絕。研究表明，由於巴拿馬地峽的火山噴發，一些苔蘚蟲（一種微型海洋生物）滅絕。該事件在 300-450 萬年前切斷了從太平洋到加勒比海的營養物質輸送。雖然當時苔蘚蟲族群數量急劇下降，但牠們過了 1-2 萬年才滅絕。

人類行為導致的滅絕債務的時間尺度較短。熱帶雨林破碎化導致鳥類局部滅絕的時間尺度為數年到數十年，而破碎草原上的植物，滅絕債務的時間約為 50-100 年。破碎化的溫帶森林中的樹種的滅絕債務通常為 200 年或更長時。



尋找受影響物種

滅絕債務難以尋找和衡量。導致滅絕債務的過程本身是緩慢且多變的，並且非常小的瀕危物種族群也很難定位或計算。因此，大多數滅絕債務的衡量標準都存在很大的不確定性。

實驗證據

由於人為製造滅絕債務在設計和倫理上存在問題，滅絕債務的對照實驗研究很少。然而，生活在苔蘚棲息地的昆蟲的實驗微型生態池表明，棲息地破壞後會形成滅絕債務。在這些實驗中，棲息地被破壞後的 6-12 個月，物種才會滅絕。

觀察方法

長期觀察

在相對較短的時間尺度（幾年到幾十年）內達到平衡的滅絕債務，可以通過計量棲息地受到影響後的物種數量變化來觀察。例如，研究人員計量了亞馬遜雨林中森林砍伐後鳥類消失的速度。然而，即使是短期的滅絕債務也可能需要數年到數十年才能達到平衡，因此此類研究需要多年時間，而且優質的數據不多。

比較過去和現在

大多數關於滅絕債務的研究將物種數量與過去的棲息地格局和現在的棲息地格局進行比較。如果目前的物種族群與過去的棲息地格局相關性更好，其原因可能可以用滅絕債務來解釋。該方法無法估計滅絕債務的規模（即可能滅絕的物種數量）。

如果研究者還擁有關於過去物種族群的信息，就可以估計滅絕債務的規模。人們可以利用過去物種與棲息地之間的關係來預測當前預期的物種數量。這一估計值與實際物種數量之差為滅絕債務。

該方法需要假設過去物種及其棲息地處於平衡狀態，但這往往難以考證。此外，用於將棲息地和物種數量關聯起來的常見關係是物種面積曲線，但由於物種面積曲線的機制與基於關聯族群的模型非常不同，因此以這種方式測量的滅絕債務可能不符合關聯族群模型的預測。棲息地和物種數量之間的關係也可以用更複雜的模型來表示，這些模型能獨立地模擬許多物種的行為。

比較受影響和原始棲息地

如果沒有關於過去物種數量或棲息地的數據，也可以通過比較兩種不同的棲息地來估計債務規模：一種是基本完好的，另一種是受影響的更小、更細碎的區域。然後，可以測量物種與完好的棲息地中的條件的關係，並假設其為平衡狀態，用它來預測受影響棲息地中的物種數量。如果該理論預測值低於其中的實際物種數量，則差異代表滅絕債務。該方法需要建立在許多與「比較過去和現在」方法相同的假設上才成立。

案例

草原

一些對歐洲草原的研究，透過對比過去的情況，以及對比當下受人類影響程度不同的各個系統，顯示了滅絕債務存在的證據。瑞典草地的物種多樣性似乎只是 50 到 100 年更緊密連接的景觀的殘留。愛沙尼亞的矮化植被草地，自 1930 年代以來面積不斷萎縮，預計有 17-70% 的物種即將滅絕。然而，對存在相似影響的比利時的類似的草原的研究發現，沒有證據表明有滅絕債務。這可能是由於測量規模或草種專門化程度的差異。

森林

比利時弗拉芒布拉班特的森林顯示出了 1775-1900 年間的森林砍伐造成的滅絕債務的證據。基於英格蘭類似的未經砍伐的森林建立的物種行為的詳細模型表明，現實中長壽和生長緩慢的物種比平衡模型所預測的更多，其原因可能就是時間延遲的滅絕債務。

在瑞典，一些地衣物種表明碎片化的古森林中存在滅絕債務。然而，作為棲息地泛化種而非特化種的地衣物種則沒有顯示出類似證據。

昆蟲

愛沙尼亞西海岸附近的薩雷馬島和穆胡島草原上生活的蝴蝶物種中顯示存在滅絕債務。相比現在的棲息地，其過去的棲息地能更好地解釋島嶼上的蝴蝶物種分布。

在亞速爾群島，超過 95% 的原生森林在過去 600 年間遭到破壞。因此，據信島上超過一半的節肢動物將走向滅絕，許多島嶼可能會失去 90% 以上的物種。

脊椎動物

根據基於物種 - 區域關係的模型，因亞馬遜雨林過去的砍伐而造成滅絕有 80-90% 尚未發生。預計到 2050 年前後，每 2500 km2 就會有約 6 個物種因過去的森林砍伐而局部滅絕。在砍伐導致連續的森林變成細碎的斑塊後，亞馬遜雨林中的一些鳥類在 12 年內出現了局部滅絕。不過，隨著森林在棲息地碎片之間的空間重新生長，滅絕速度有所放緩。

據估計，非洲國家居住在森林的靈長類動物平均存在 30% 的局部滅絕債務。也就是說，由於森林棲息地的喪失，預計這些國家未來有 30% 的森林靈長類物種會滅絕。這些滅絕發生的時間尺度未知。

根據歷史物種 - 區域關係，匈牙利現存的猛禽種類比自然保育區實際能支持的數量多出約 9 種。



參考文獻
《死無葬身之地》（Mort sans sépulture）是法國作家讓 - 保羅・薩特的一部四幕境遇劇，1941 年動筆，1946 年 11 月 8 日於巴黎安托萬劇院首演。劇中描述了二戰最後時刻幾名法國游擊隊員面臨必死境況的行動，以表達存在主義哲學思想。作者曾說，劇本並不是記錄抵抗運動，而是寫人在極限狀態下的反應。劇中大量採用日常口語，包括一些粗口。由於劇本缺乏懸念，後來薩特自己對其並不看好。



劇情

二戰結束前夕，300 多名抵抗運動隊員在一次游擊戰中陣亡，卡諾里斯、昂利、索爾比埃、呂絲、弗朗索瓦五人被捕，並被關押在一個狹窄陰暗的頂樓上，隊長若望逃脫。卡諾里斯年齡最大且經驗豐富，他號召大家想法擺脫困境。呂絲是若望的戀人，有一個 15 歲弟弟弗朗索瓦是呂絲的弟弟。敵人首先拷問了索爾比埃。此時若望也被推進牢房，但他的身份還沒有暴露。敵人又提審了卡諾里斯，若望不忍想要自首，但被昂利阻止。

昂利表示大家應該繼續在獄中戰鬥，此時樓下傳來三個法奸朗德里厄、佩勒蘭和克洛歇的爭論。他們決定繼續提審游擊隊員，昂立耐不住酷刑喊了出來，但並未招供。他們又威脅索爾比埃說要用鉗子拔他指甲，索爾比埃詐稱想招供，抓住機會跳窗自殺。呂絲也被招進去兩小時，並被強姦。回來後，她擔心弟弟弗朗索瓦會禁不住考驗。這時弗朗索瓦說要揭發若望。昂利決定殺死弗朗索瓦，若望欲阻攔但被呂絲拉住，四人看著昂利掐死了弗朗索瓦。若望想安慰呂絲，但被呂絲拒絕。

若望想出一個辦法，等他被放走後便拿戰友的屍體放在山洞冒充自己，剩下三人可以「招供」出那個山洞，從而逃脫。之後若望便被放走。呂絲看著弟弟的屍體，說他死了終歸變成了自己人。三個法奸看到弗朗索瓦已死，要求繼續提審三個隊員，只要招供便可以釋放他們。卡諾里斯按若望的計劃「招供」了，朗德里厄信以為真，然而三個游擊隊員還是被喪心病狂的克洛歇槍殺。
DS-1 軌道戰鬥太空站（英語：DS-1 Orbital Battle Station，俗稱死星，英語：Death Star）是《星際大戰》系列電影中的虛構太空要塞。第一顆死星出現於《星際大戰四部曲：曙光乍現》、《星際大戰外傳：俠盜一號》中，第二顆未完工的死星二號則是出現在《星際大戰六部曲：絕地大反攻》裡。



原始設計

雖然在設計之初，死星的細節一直在變更，例如主砲的位置，但是基礎概念就是要設計出一個十分巨大的球體要塞。而為了表現出死星二號的未完工狀態，光影魔幻工業特效公司的製模員們傷透了腦筋，最後的成品是一個 137 公分高，只有上半部建設完畢的模型。但是在電影正式拍攝時，未完工的部份被改成了後半部。兩顆死星都被設定為以各個金屬元件拼湊而成，因此死星表面呈現出一種機械化的感覺。



概述

死星是銀河帝國製造的終極武器。在《星際大戰四部曲：曙光乍現》的劇情中，莉亞公主帶著死星的設計藍圖投靠反抗軍同盟，並要求反抗軍摧毀死星。帝國方面則威脅要摧毀莉亞公主的故鄉，以此脅迫莉亞公主背叛反抗軍，最後路克・天行者成功的摧毀了死星。但是死星一號被摧毀後，帝國又繼續建造了死星二號。在《星際大戰六部曲：絕地大反攻》中，反抗軍趁著死星二號尚未完工時發動奇襲，以蒙・卡拉馬里星際巡洋艦「家園一號」帶領下，最後也成功的破壞了死星二號。

在後來拍攝的《星際大戰二部曲：複製人全面進攻》中，有提及吉奧諾西斯人正在設計死星的藍圖。而在《星際大戰三部曲：西斯大帝的復仇》的結局裡，則有死星一號正在建設的畫面。

而在《星際大戰外傳：俠盜一號》的劇情裡，可以得知死星一號由蓋倫・厄索（Galen Erso）監督製造，完成時期約在《星際大戰四部曲：曙光乍現》之前沒多久，並講述了死星弱點的由來等等。



設計、製造過程

設計構想

衛星大小的戰鬥太空站的相關構想最早由被西斯尊主達斯・西帝和達斯・泰拉納斯所利用的吉奧諾西斯人所開發，曾交由吉諾西斯人的大公，下等人波格爾督建。這種武器的核心 —— 使用巨量「凱伯水晶 (Kyber Crystals)」的超級雷射炮的設計，其靈感其實來源於古代西斯的毀滅性武器。
在吉奧諾西斯人的幫助下，最高議長帕爾帕廷陰謀建造可怕的終極武器，一件銀河系從未見過的武器。在複製人戰爭初期，作為秘密的西斯尊主達斯・西帝，帕爾帕廷命令他的徒弟達斯・泰拉納斯（又被稱為杜庫伯爵）把死星設計圖從吉諾西斯送往科羅森。就在複製人戰爭如火如荼地進行時，死星在吉奧諾西斯星上空秘密成形。但是在吉奧諾西斯人的草圖中，死星真的只是一顆「死」星，吉奧諾西斯人不知道應該如何安裝超級武器。複製人戰爭在吉奧諾西斯打響後，他們無暇再完善其設計。

開始建造

銀河帝國成立後，涉足這個基歐諾西斯這個前分離勢力星球是被禁止的，只有極少數帝國高官被允許知曉這座戰鬥太空站的建造。帝國起初指定蘭西特（Rancit） 中將管理保護死星的基地網，他在偏遠的哨兵基地監督這些基地。威爾霍夫・塔金接替蘭西特後，面臨一系列的挑戰，從裝船延誤和原材料短缺到錯過工程期限和破壞企圖。塔金被證明是一位有才幹的指揮官。作為獎勵，白卜庭將其任命為高級星區總督，使他能更好地控制死星工程。塔金成為這座戰鬥太空站的最大捍衛者，將它視為鎮壓所有叛亂、維護帕爾帕廷統治的關鍵。
然而，「天能工程」（Project Celestial Power）的研究中心主任蓋倫・厄索 (Galen Walton Erso) 故意在死星中留下了一處致命缺陷，並送去叛逃的帝國飛行員菩提・魯克（Bodhi Rook）去傳出這一信息 。

初試威力

在死星尚未完全建成之時，威爾赫夫・塔金便強制要求當時的總監，也就是死星的主要設計者奧森・克倫尼克展示一下死星的威力。實際上是想讓克倫尼克失敗，藉機奪取總監職位。然而死星成功的摧毀了傑達聖城，塔金見狀，立即當眾宣布由他接收死星的指揮權，這讓克倫尼克惱羞成怒，他來到穆斯塔法求見西斯尊主達斯・維達，希望藉此挑撥維達與塔金，自己坐收漁人之利，但是維達根本不吃這一套，克倫尼克也受到了達斯・維達的嚴厲警告，並被原力鎖喉。事後傑達聖城的毀滅被解釋為「採礦事故」。
在斯卡里夫戰役中，為阻止反抗軍同盟得到死星的設計圖，死星又摧毀了帝國的斯卡里夫基地。儘管帝國方面取得表面上的軍事勝利，但死星的設計圖已經被蓋倫・厄索的女兒琴・厄索發送給了反抗軍同盟，奧森・克倫尼克在斯卡里夫戰役中受傷，最終死在他自己一手設計的超級武器之下 。

無影無蹤

帝國完成了死星的建造，但反抗軍同盟的俠盜一號（Rogue One）以本隊全部陣亡與戰友大量折損的代價設法竊取了包含死星圖表的數據帶。他們的目標：利用蓋倫・厄索提供的線索，根據死星信息制出一套摧毀這個怪物的戰術。

作為皇帝和高級星區總督塔金效力的帝國打手，達斯・維達率領一支帝國部隊，在斯卡里夫戰役（Battle of Scarif）剛剛結束、當反抗軍趕忙撤離之時試圖追回死星設計圖。這名西斯雖然沒有在這方面取得成功，但逮捕了同情反抗軍的莉亞・奧加納公主。為了展示死星的威力同時恐嚇公主供出反抗軍基地所在，高級星區總督塔金用這座太空站摧毀了公主的母星奧德朗，殺害了幾十億人。

歐比王、韓・索羅和路克乘坐的千年鷹號來到死星的引力範圍，並被俘獲，但他們機智脫身，還救出了莉亞公主，在死星上，歐比王掩護路克等人脫身，自己和維達展開光劍戰鬥，並選擇了回歸原力。

同盟的戰略家利用偷來的死星圖表找到了死星設計上的一個致命的弱點，一個用射線防護的細小熱排氣口由基地核心巨大的反應爐直通到其表面。如果通過艙口用質子魚雷進行破壞，引起的連鎖反應將摧毀整個太空站。

反抗軍同盟大膽地起用了所有的星際戰機來對抗這個太空站。帝國對死星的力量非常自信，以至於從未將反抗軍同盟的戰鬥機視作威脅。畢竟這個太空站的設計是來抵擋大型戰艦的攻擊的。一開始，帝國甚至沒有派出鈦戰機進行還擊。

憑藉對死星唯一弱點的了解，同盟星際戰機飛行員駕機沖向這件帝國超級武器。雅汶戰役由此展開。由於路克・天行者的出色發揮，這一戰成為反抗軍同盟的第一場重大勝利。在漢・索洛、歐比王・肯諾比的英靈以及原力的幫助下，路克・天行者成功地命中了這個細小的目標，並導致了死星的毀滅。



影響

死星的要塞星球形象影響了後世不少作品，例如日本著名小說《銀河英雄傳說》裡的伊謝爾倫要塞，同樣是設定為人工製造的球型要塞，也一樣擁有一門威力強大的主砲 —— 雷神之鎚。

二十世紀福斯電影公司於 2008 年舉辦了《哪個電影中的武器最受歡迎》票選活動，死星拿下第 9 名。

Ogame 及 AstroEmpires 等太空戰略遊戲中最高級別的戰鬥艦艇名稱亦來源於此。



其他細節


* 死星二號是帝國皇帝白卜庭以及帝國元帥達斯・維德的葬身之地，不過兩人並非因為死星二號被摧毀而死，而是在死星二號毀滅前兩人就在與路克・天行者的決鬥中分別死去。

* 從某些角度看，死星一號和土衛一極其相似。但這只是一種純粹的巧合，因為在土衛一的第一張照片傳回地球的三年前，《星際大戰 IV：曙光乍現》就已經上映了。

* 死星一號的摧毀效果有分（1977 年版）及（2020 年版）。



參考資料



外部連結


* Death Star 在 Wookieepedia 上的條目
《死期大公開》 (法語：Le Tout Nouveau Testament) 是一部 2015 年比利時導演雅克・范・多梅爾編導的奇幻黑色幽默電影，比利時、法國和盧森堡聯合投資。入選 2015 年坎城電影節導演雙周單元。代表比利時角逐第 88 屆奧斯卡最佳外語片。



角色


* Benoît Poelvoorde - 上帝

* Catherine Deneuve - Martine

* François Damiens - François

* Yolande Moreau - 上帝的妻子

* Pili Groyne - 上帝的女兒

* Laura Verlinden - Aurélie

* Serge Larivière - Marc

* David Murgia - Jesus

* Johan Leysen - Martine 的丈夫

* Pascal Duquenne - Georges

* Viviane De Muynck - Georges 的母親

* Johan Heldenbergh - the priest



榮譽



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《The Brand New Testament》的資料（英文）

* Metacritic 上《The Brand New Testament》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《The Brand New Testament》的資料（英文）

* 豆瓣電影上《死期大公開》的資料 （簡體中文）
《死期將至》（韓語：이재, 곧 죽습니다），為韓國 TVING 於 2023 年播出的電視劇，改編自李元植、蜜燦共同創作的網路漫畫《我死了又死》，由《心靈的聲音》、《Go Back 夫婦》、《重回 18 歲》的河炳勛導演執導。



演員陣容

主要人物

特別出演



參考資料



外部連結


* Daum 上《死期將至》的資料（韓文）
《死案：靈魂追兇》（英語：Murdered: Soul Suspect，中國大陸譯作「謀殺：靈魂疑犯」，又譯作「死案：靈魂緝兇」）是由 Airtight Games 開發並由史克威爾艾尼克斯發行於 Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360 和 Xbox One 平台的動作冒險神秘隱蔽類遊戲，同時也是其第二款以史克威爾艾尼克斯為發行商的作品，遊戲採用第三人稱視角，並於 2014 年 6 月至 9 月間在全球發佈。

玩家扮演一位名叫羅南・奧康納（Ronan O'Connor）的偵探，並在虛構版本的美國麻薩諸塞州塞勒姆活動。故事以羅南追捕一個惡名昭彰的連環殺手「貝爾殺手」（The Bell Killer）為中心。而在遊戲開始前，羅南就被「貝爾殺手」逮到並遭槍殺，導致他在遊戲開始後以鬼魂的姿態回歸，然後羅南被其早已死去的妻子茱莉婭（Julia）告知必須解決「貝爾殺手」的謎團才可重回死亡國度。



遊戲玩法

《死案：靈魂追兇》的故事發生在虛構版本的麻省城鎮塞勒姆，採用第三人稱視角遊玩，並由玩家飾演偵探羅南探索市內各處。塞勒姆有多個地方可以探索，如教堂、公寓大樓和墓地等。玩家必須完成關卡才可使故事進程有所進展。遊戲中有數百種可收集的物品，包括「女鬼的訊息」和包含有關羅南生前資訊的各種不同類型的紙屑。主角由於是鬼魂的關係，他具有許多幽靈般的能力，如傳送或侵佔他人身體等。每個區域都有助長關卡或故事進展的線索，而發現方式則類似於《黑色洛城》的搜查方法。



開發

《死案：靈魂追兇》的出現是因為史克威爾艾尼克斯想吸引更多的西方市場的玩家。該公司的創意總監鹽川洋介想出一個遊戲點子：由玩家扮演鬼魂，他想到這點子後馬上把它交給 Airtight Games 的開發團隊。Airtigh Games 的 CEO 馬特・布倫納（Matt Brunner）稱他們收到提案後想到各種圍繞著鬼魂的概念，其中有一些「幾乎都是超級英雄故事」。在接受 IGN 採訪時，塩川表示自己受到電影《終極警探》的啟發，他自問：「如果約翰・麥克連死了怎麼辦？如果約翰・麥克連被殺該怎做？他會放棄嗎？」塩川認為麥克連不會放棄，即便他是一隻鬼，他還是會想方設法拯救包括他妻子在內的在納卡卡廣場內的人，而這就是遊戲的初始概念。

團隊在整合西方和東方哲學對鬼魂的看法時遇到麻煩。對於此事，布倫納表示：「在我們整合兩種哲學時，對於要如何支援玩家飾演的角色，我們有很多假設是注意不到的。我想說的是，它令我們過了一段很好的一年半來得出這種感覺，這種感覺類似於『什麼，是真的嗎？哦，所以這就是你說的意思。』」。



評價

《死案：靈魂追兇》在發售後得到的評價褒貶不一，大多數批評集中在戰鬥貧乏，篇幅短小，重放價值不高和缺乏困難地方方面。不過，遊戲的故事和原創概念也得到一定的讚賞。。Metacritic 給予 PS4 版和 PC 版本的分數皆是 59 分，前者根據 60 條評論，後者根據 22 條評論，而 XBOX 版則為根據 17 評論的 50/100 分，三者皆屬「好壞參半」。

IGN 的露西・奧布萊恩為《死案：靈魂追兇》給出「平庸」的評價，給它 5.5/10 分並說：「《死案：靈魂追兇》有一些很好的概念，但它們都不夠火候與利用不足，對我們來說缺乏投入性更令這看起來是一款只有一條故事線的遊戲。它以偵探疑案為中心的思想勉強達到標準，但我還是覺得《死案：靈魂追兇》令我過了 10 個小時沒意義的工作。」。

GameSpot 的湯姆・麥克謝（Tom McShea） 則對《死案：靈魂追兇》給予略為負面的 6/10 分，他稱讚遊戲故事的某些方面並稱：「儘管有些少問題，我還是沒有理由去對《死案：靈魂追兇》不抱任何幻想。即使我知道這遊戲是多麼的荒誕不經，但我仍是對它緩慢發展的故事非常投入。」。

Game Informer 的安德魯・雷納（Andrew Reiner）則給該作 6.5/10，他總結出他的評論：「《死案：靈魂追兇》是一款前一秒讓我熱烈讚揚，後一秒卻把我拖進泥沼的遊戲。這遊戲值得你付出時間去玩嗎？我想是吧。儘管它有很多缺點，我還是被它娛樂到不想放下的地步。這是一款將令人滿足的謀殺疑案和二流遊戲混在一起的作品。該作的遊戲故事深深贏得我的歡心，你可以在《死案：靈魂追兇》中得到很多樂趣（或許不是），但前提是你要忍受這款低劣的調查遊戲。」。



參考資料



外部連結


* 官方網站

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《死案：靈魂追兇》的資料（英文）
死水又稱滯水，為不流動的水體，水體之所在地沒有流通的出入口。形成死水之地包括路邊的小凹地、花園中的泥濘，甚至人工製造的器皿皆能形成死水。嚴格來說，死海亦是死水的一種。

死水內之元素不能加添或去除，有機物就會沉積、腐爛，使水分敗壞。死水亦是蚊蟲的滋生地，某些國家，如新加坡，不清理家中的死水是違法的。

在中國成語中，人們以「一潭死水」或「一灘死水」來形容事情停滯不前的情況。



參見


* 流水
《死水》，聞一多的代表性詩集，詩歌《死水》是詩集的代表作，曾選入中國大陸高中生高一語文課本。

聞一多的代表性作品有：詩集《紅燭》、《死水》，另外有古代文學和古代神話研究專著。



寫作和出版

《死水》在 1928 年由上海新月書店出版，是聞一多《紅燭》之後的第二部詩集，一共收錄詩歌 28 首，主要是 1926 年之後聞一多主張新詩格律化的新詩，代表聞一多詩歌的最高成就。



內容

原文摘抄

死水

這是一溝絕望的死水，

清風吹不起半點漪淪。

不如多扔些破銅爛鐵，

爽性潑你的賸菜殘羹。

也許銅的要綠成翡翠，

鐵罐上鏽出幾瓣桃花；

再讓油膩織一層羅綺，

黴菌給他蒸出些雲霞。

讓死水酵成一溝綠酒，

漂滿了珍珠似的白沫；

小珠們笑聲變成大珠，

又被偷酒的花蚊咬破。

那麼一溝絕望的死水，

也就誇得上幾分鮮明。

如果青蛙耐不住寂寞，

又算死水叫出了歌聲。

這是一溝絕望的死水，

這裡斷不是美的所在，

不如讓給醜惡來開墾，

看它造出個什麼世界。

內容概括

《口供》、《死水》、《靜夜》、《發現》、《洗衣歌》、《飛毛腿》主要抒發愛國主義和人道主義，是新詩「音樂美、繪畫美、建築美」的體現；《一句話》、《祈禱》則是愛國主義思想的噴發之作；描寫愛情的詩歌有《你指著太陽起誓》、《人鼓師》、《什麼夢》、《忘掉她》；《淚雨》、《口供》、《心跳》等詩歌還表現了他對詩歌戲劇化的探索。



傳世名句

《一句話》：「有一句話說出來就是禍，有一句話能點得著火。別看五千年沒有說破，你猜得透火山的緘默？說不定是突然著了魔，突然晴天裡一個霹靂，爆一聲：咱們的中國！」



主題和風格

《死水》主要是聞一多對當時時代、社會、現實的感受作品，同時也踐行他的「新詩格律化」主張。

《死水》中的詩歌《死水》代表新格律詩的經典之作，如：「也許銅的要綠成翡翠，鐵罐上鏽出幾瓣桃花，再讓油膩織一層羅綺，黴菌給他蒸出些雲霞」。



評價

朱自清《中國新文學大系・詩集導言》：「《死水》轉向幽玄，更為嚴謹；他作詩有點像雕鎪而出，是靠理智的控制比情感的驅遣多些。但他的詩不失其為情詩。另一方面他又是一個愛國詩人，而且可以說是唯一的愛國詩人。」



參考文獻
《死水微瀾》是著名作家李劼人的一部長篇小說，成書於 1935 年 7 月。

小說通過對普通小老百姓生活的描寫，生動的展現出 1894 年到 1901 年，即甲午年中日第一次戰爭後到辛丑條約訂立這一段時間市井百姓的一連串故事。內容以成都城外一個小鄉鎮天回鎮和成都為主背景，將當時各階層百姓的衣食住行和成都繁榮的工商業展現在讀者面前。具體寫出當時社會上兩種勢力教民與袍哥的激盪、消長，社會的腐朽。就在這如死水一般的社會當中，國際形勢的變化和帝國主義的侵略所帶來的啟蒙思想卻讓這死水泛起了一點點微瀾。小說具有濃郁的地方特色和舊時代氣息。

與《暴風雨前》、《大波》合稱「大河小說三部曲」。



改編作品

電影


* 1992 年上映 (香港)、2004 (中國大陸)，導演：凌子風，主要演員有：許晴、尤勇、趙軍、程希、劉亞津。

電視劇


* 四川電視台，導演：劉子農，主要演員有：張曉敏、張國立，該電視劇的主要內容則是根據《死水微瀾》所寫。


* 



參見


* 李劼人
死海（阿拉伯語：الْبَحْرُ الْمَيِّتُ‎，英語：Dead Sea，希伯來語：יָם הַמֶּלַח‎，意為「鹽海」），位於以色列、約旦和巴勒斯坦交界，水源為約旦河。是世界上地勢最低的湖泊，湖面海拔–424 公尺，死海的湖岸是地球上已露出陸地的最低點，湖長 67 公里，寬 18 公里，面積 810 平方公里。湖水鹽度極高，且越到湖底越高。最深處有湖水已經化石化。一般海水含鹽量為 3.5%，而死海的含鹽量在 23% 至 30% 左右。表層水中的鹽分 227g/L 至 275g/L，深層水中達 327g/L，為一般海水的 8.6 倍，也是地球上鹽分居第五位的水體，僅次於含鹽量第四的吉布地阿薩勒湖、第三的土庫曼斯坦卡拉博加茲戈爾灣、第二的南極洲唐胡安池及第一的衣索比亞嘎特嘞池，位於以色列、西岸地區和約旦之間的大裂谷約旦裂谷。匯入死海的主要河流為約旦河。死海由死海轉形斷層所形成，包括整條約旦河，屬於整個東非大裂谷系統的北端。死海長年有鉀鹽產業。死海沿岸的鹽化工業抽提用水。目前死海水位平均每年下降 1 公尺，原因是注入死海的約旦河由於農業灌溉從過去每年的 13 億立方公尺減少至目前的 3000 萬立方公尺。



名字由來

死海之所以叫「死海」是因為它的高鹽度使魚類無法生存於水中，但有細菌及浮游生物，而在希伯來語中稱死海為「鹽海」。因為鹽度高，所以富含大量的鎂、鈉、鉀、鈣鹽等礦物，自 1921 年起開發溴化鎂和溴化鉀，也因鹽水密度高，任何人皆能輕易地漂浮在死海水面，但也要注意避免湖水進入眼睛或嘴巴造成不適。

死海的湖岸是地球上「已露出陸地」的最低點，若不考慮水文學，則有另外兩個陸地最低點：俄羅斯貝加爾湖最深處的湖床海拔−1,181 公尺；而地球陸地未被液態水覆蓋的最低點為南極的本特利冰河下溝谷（被冰覆蓋），最深處谷底海拔−2,555 公尺。



人類歷史

聖經時期

據希伯來聖經記載，在以色列人來到迦南之前，死海附近的洞穴就已經有人居住，並在大衛王時期達到頂峰。

死海西北是耶利哥。死海東南岸的某個地方，可能就是《創世記》中提到的在亞伯拉罕時代被摧毀的城市：所多瑪與蛾摩拉以及另外三個「平原城市」：אַדְמָה，צְבֹויִים和צוער。צוער逃過了被毀滅的命運因為亞伯拉罕的侄子羅得從所多瑪逃到這裡。毀滅之前，死海是一個充滿天然瀝青的山谷，被稱為錫迪姆谷。據說大衛王曾經為了躲避掃羅王而藏身於附近的恩戈地 (希伯來語：עֵין גֶּדִי‎）。

在以西結書中，有一個特別的預言說死海將「被治癒並變得新鮮」，成為能夠支持海洋生物繁衍的普通湖泊。撒迦利亞書也提到過類似的預言，說「活水將從耶路撒冷流出，其中一半流到東海（應當是死海），一半流到西海（地中海）」。



拯救死海

死海是內流湖，水的唯一外流途徑就是「蒸發」作用，而約旦河是唯一注入死海的河流，因此約旦河河水流入水量與蒸發水量決定死海的水位。近年來因約旦和以色列向約旦河取水供應灌溉及生活用途，死海水位受到嚴重的威脅，水面已經每年減少 1 公尺，2006 年時海拔−418 公尺，2007 年時更低到海拔−420 公尺，面積幾乎比 50 年前少了二分之一，拯救死海水位的計畫眾多，其中包括建造運河將死海與地中海或與紅海溝通，以便穩定死海水位，但因許多重大的困難和經濟、中東政治問題而尚未達成協議。

2009 年 10 月，約旦表示計劃於 2010 年單方面展開約旦國家紅海水務發展計劃，經海水化淡程序後剩餘的含鹽廢水，會經隧道輸入死海，有望解決死海乾涸問題，但當中仍存在各種生態危機。

以色列、巴勒斯坦和約旦三國 2013 年 12 月簽署一份關於鋪設輸水管道以連通紅海與死海的「歷史性協議」。以色列區域合作與國家基礎建設、能源與水利部部長西爾萬・沙洛姆、巴勒斯坦水利部部長沙達德・安提利以及約旦水利與灌溉部部長哈齊姆・阿爾・納賽爾於世界銀行總部分別代表三國政府簽署《死海 — 紅海管道協議》。

《死海 — 紅海管道協議》是將紅海水源引入正在大面積萎縮的死海，緩解其枯竭危機。同時，這一舉措也能向以色列、約旦和巴勒斯坦地區提供飲用水。



氣候

死海全年大部分時候天氣晴朗，氣候乾燥。多年平均雨量少於 50 公釐，夏季平均氣溫在 32 至 39 °C 之間，冬季平均氣溫在 20 至 23 °C 之間。由於氣壓高，當地的含氧量也較高。由於水的比熱容大於陸地，水體對周邊地區的氣溫起到了調節的作用，在冬季，水上氣溫傾向高於陸地氣溫，夏季則正好相反。



圖片集


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延伸閱讀


* Yehouda Enzel, et al, eds (2006) _New Frontiers in Dead Sea Paleoenvironmental Research_, Geological Society of America, ISBN 0-8137-2401-5 [1]

* Niemi, Tina M., Ben-Avraham, Z., and Gat, J., eds., 1997, The Dead Sea: The Lake and Its Setting: N.Y., Oxford University Press, 286 p.



參考文獻



外部連結


* The official Israeli site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Ezekiel's Water Project （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Race is on to save the Dead Sea （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* A Web Documentary On The Dead Sea （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Multilateral project for sustainable water management in the lower Jordan Valley （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
死海子是一個位於中國新疆維吾爾自治區阿爾泰地區的湖泊，面積約為 6.2 平方千米，屬於蒙新高原區。它的一級流域為內流區諸河，二級流域為准葛爾內流區。



參考資料



外部連結


* 死海子的衛星遙感照片
死海斷層是中東貫穿約旦河的左移轉形斷層，斷層從西奈半島南面的紅海裂谷開始，沿著阿拉伯板塊和非洲板塊之間的板塊邊緣伸延，終點是土耳其東南部與東安那托利亞斷層交會的地方。由於兩個板塊均朝東北偏北方向移動，而東面的阿拉伯板塊移動速度較快，因此測出斷層向左移位約 107 公里。



參考文獻


* The Geophysical Institute

* "The East Anatolian Fault: Structural pattern and relationship with the Dead Sea Transform", Emre, O. & Duman, T. Y., American Geophysical Union, Fall Meeting 2007, abstract #T42B-01, publ.12/2004
死海麻雀（_Passer moabiticus_）是麻雀屬下的一種鳥類，有兩個亞種，一個分布於中東地區，一個分布於阿富汗西部和伊朗東部。體長在 12-13 厘米之間。其羽毛基本通體灰褐色，脖子有一圈黃色羽毛，有白色眉紋。



參考文獻



外部連接


* 維基共享資源上的相關多媒體資源：死海麻雀

* Dead Sea sparrow at the Internet Bird Collection （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
死湖(Lacus Mortis", 拉丁語為「死亡之湖」) 是月球東北部表面一處玄武熔岩平原，直徑約 151 公里；其北面，一條細臂狀崎嶇地表將它與冷海南端隔開；在南面，嵌入的普拉納隕石坑和梅森環形山以及一條不平整的地帶將它與夢湖相分離。處於死湖中心點偏右，較為突出的是比格隕石坑，而死湖西部則遍布一系列縱橫交錯的月谷，它們被統稱為比格月溪 (Rimae Bürg)。

死湖月面座標位置為 45°N 27.2°E﻿ / 45; 27.2，其直徑 151 公里。名稱來自義大利天文學家喬瓦尼・巴蒂斯塔・里喬利在 1651 年繪製的月球地圖，1935 年由國際天文學聯合會認定並採用。

2014 年 3 月，美國機器人技術公司 (Astrobotic) 宣布將死湖作為它首個月球任務的目的地，並作為谷歌月球 X 大獎賽的一部分。他們的計劃是登陸到死海平原上的一個隕石坑旁，然後用一架月球車環繞該隕坑航行。



參見


* Wood, Chuck. A Stained Death. Lunar Photo of the Day. 2006-07-30 [2006-07-30]. （原始內容存檔於 2007-09-27）.
死火山即已經長期沒有了爆發跡象的火山。基於被列為死火山的火山幾乎不會再噴發或者活動，不少死火山一帶都會公開成為綠化帶。此類火山因為長期不會噴發而已經喪失了活動能力。有的火山仍然保持著完整的火山形態，只是剩下殘缺不全的火山遺蹟。非洲東部的吉力馬札羅山、中國山西大同火山群、香港糧船灣超級火山及日本的愛鷹山等均為死火山，其中山西大同火山群在方圓約 50 平方公里的範圍內，分布著 2 個孤立的火山錐，其中狼窩山火山錐高將近 120 米。所謂的死火山並不是表示永遠不會再噴發或者活動，只要遇上強烈地震，死火山就有可能會再次活動起來。



參考文獻



參見


* 活火山

* 休火山
《死靈之書》（Necronomicon）是在霍華德・菲利普斯・洛夫克拉夫特的小說中出現的一本虛構的魔法書，它也曾出現在奧古斯特・德雷斯和克拉克・阿什頓・史密斯的作品裡。1922 年，它第一次出現在洛夫克拉夫特的短篇小說《獵犬》（1924 年出版）中，而其作者阿卜杜・阿爾哈茲萊德則早在 1921 年寫就的《無名之城》中登場。書中記載著古神的歷史及召喚祂們的方法。



虛構的歷史

根據洛夫克拉夫特的描述，《死靈之書》由阿拉伯詩人阿卜杜・阿爾哈茲萊德用阿拉伯文寫成。950 年，《死靈之書》被譯為希臘文，後遭到牧首米海爾一世所禁及燒毀。1228 年，由歐勞司・渥米爾斯翻譯為拉丁文，四年之後亦遭教宗格列高列九世所禁；此譯本在 15 世紀於德國出版，17 世紀被譯為西班牙文出版，16 世紀在義大利出版了希臘文版本。17 世紀的英國魔法師約翰・迪伊曾將《死靈之書》譯為英文，但從未出版過。

洛夫克拉夫特在《死靈之書史》中述及：《死靈之書》的副本分別收藏於哈佛大學懷德納圖書館、米斯卡塔尼克大學、法國國家圖書館、布宜諾斯艾利斯大學和大英博物館。



名稱

洛夫克拉夫特說「Necronomicon」這個詞是他在夢中想到的。它轉寫自希臘語，「nekros」（νεκρός）的意思是死者，「nomos」（νόμος）的意思是法律，「eikon」（εἰκών）的意思是形象。

1927 年，洛夫克拉夫特寫下了一段《死靈之書》的簡史，即 1938 年出版的《死靈之書史》（History of the Necronomicon）。他說這本書原名為「Al Azif‎」。這是一個阿拉伯語詞，按洛夫克拉夫特的說法，其意為「夜間聽起來像是惡魔咆哮的蟲鳴」因此也有《魔聲之書》的別名。他的靈感來自於塞繆爾・亨利（Samuel Henley）翻譯的法語哥特小說《瓦泰克》（Vathek）。原書中，「蟲」指的是別西卜。



參考文獻


* Lovecraft, H. P. S. T. Joshi , 編. At the Mountains of Madness and Other Novels 7th corrected printing. Sauk City, WI: Arkham House. 1985. ISBN 0-87054-038-6.  Definitive version.

* Lovecraft, H. P. S. T. Joshi , 編. Dagon and Other Macabre Tales 9th corrected printing. Sauk City, WI: Arkham House. 1986. ISBN 0-87054-039-4.  Definitive version.

* Lovecraft, H. P. S. T. Joshi , 編. The Dunwich Horror and Others 9th corrected printing. Sauk City, WI: Arkham House. 1984. ISBN 0-87054-037-8.  Definitive version.

* Lovecraft, H. P. A History of The Necronomicon. West Warwick, RI: Necronomicon Press. 1980. ISBN0-318-04715-2. （原始內容存檔於 2008-06-03）.

* Harms, Daniel and Gonce, John Wisdom III. _Necronomicon Files: The Truth Behind Lovecraft's Legend_, Red Wheel/Weiser (July 1, 2003), pp. 64–65,

* Hill, Gary. The Strange Sound of Cthulhu: Music Inspired by the Writings of H. P. Lovecraft. Music Street Journal. 2006. ISBN 978-1-84728-776-2.

* Joshi, S. T.; David E. Schultz. An H. P. Lovecraft Encyclopedia. Westport, CT: Greenwood Press. 2001. ISBN 0-313-31578-7.

* Petersen, Sandy; Lynn Willis; Keith Herber; William Workman; William Hamblin; Mark Morrison; Lee Gibbons. Call of Cthulhu. Chaosium Inc. 1994. ISBN 0-933635-86-9.

* Wildside/Owlswick _Necronomicon_. 2006-12-19 [March 3, 2007]. （原始內容存檔於 June 3, 2008）.



外部連接


* "The Dan Clore _Necronomicon_ Page", Everything You Never Wanted to Know about the _Necronomicon_ (_Al Azif_) of the Mad Arab Abdul Alhazred but Weren't Afraid Enough to Know Better than to Ask!

* Low, Colin. "The _Necronomicon_ Anti-FAQ" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (September 1995)

* LibriVox 中的公有領域有聲書《_The King in Yellow_》

* LibriVox 中的公有領域有聲書《_Vathek_》

* LibriVox 中的公有領域有聲書《_The Nameless City_》

* LibriVox 中的公有領域有聲書《_The Dunwich Horror_》
《死靈編碼》，又叫《死靈編碼之世界操縱者》，是「上海易元文化傳播有限公司」投資製作，「有妖氣」負責運營的兼具驚悚和懸疑題材中國網絡動畫。動畫描述一個驚悚手機遊戲 ——《死靈》中所涉及的世界觀逐漸融入了現實，世人都陷入異常的恐慌當中，而該遊戲的主要製作者叶音一不斷尋找著最終真相的故事。動畫於 2013 年 12 月 19 日開始播出，現在在包括「愛奇藝」、「樂視」和「搜狐」等幾家大型視頻網站上播放。全季一共 13 集（包含了回顧前述內容的一集）。



故事

對手機遊戲《死靈》傾注了全部心血的叶音一錯過了與女友沐沐的約會，卻發現在他家附近有女性受到了驚悚生物的攻擊，而這些被手機拍下來的怪物卻與他所設計遊戲中的怪物極其相似。為何手機遊戲中的世界會出現在現實當中，這一切的迷局竟然是……



角色

叶音一（配音：謝添天）
: 職業：遊戲設計師

　
: 年齡：19

　
: 男主角，遊戲《死靈》的主要設計者，很自信，最愛編程與繪畫，有著較高的智商，在遊戲中也是高級玩家，並有強烈的控制欲。

沐沐（配音：醋醋）
: 職業：在校大學生

　
: 年齡：18

　
: 女主角，叶音一的女友，一個活潑而可愛的女生，經常嘮叨，強烈的好奇心，對周圍很敏銳，卻異常喜歡叶音一所製作遊戲中的怪物。

NINA （配音：馮駿驊）
: 職業：調查員

　
: 年齡：25

　
: 女配角，她是美籍華裔，有著天使面容和魔鬼身材，以及矯健的身姿，她沉著冷靜，是一位孤傲的冰山美人。

ECO（配音：夏磊）
: 職業：屍體審查師

　
: 年齡：27

　
: 男配角，有著極強的能力，他的好奇心令人髮指，甚至還掌握了心理控制術。

少典（配音：楊鷗）
: 可米四人組中的一員，年紀最小，心狠手辣，在四人組裡是核心人物，使用各種刀具殺人。

稚女
: 可米四人組的一員，可愛卻又十分暴力的蘿莉，以粉紅髮絲為攻擊武器。

司馬（配音：王宇航）
: 屬於可米四人組，大胖子，依靠右手攜帶的超強放電裝置攻擊別人。

地葬（配音：胡俞）
: 屬於可米四人組，終是帶著白色頭套，隱藏著高深的實力。

東名（配音：沈達威）
: 《死靈》遊戲技術員之一。

舞城（配音：第八集為楊鷗；第九集及以後是楊夢露）
: 《死靈》遊戲女性技術員之一。



製作人員


* 製作：上海易元文化傳播有限公司

* 導演：王子軒

* 編劇：王穎

* 出品人：焦陽，周天戈

* 監製：焦陽

* 分鏡：王昕

* 人物設計：梁圓

* 製片：韓誠潔

* 背景監督：黃義飛

* 背景助理：顧建軍

* 動畫監督：陳巍文

* 原畫助理：徐佳妮

* 後期：顧康

* 動畫組：陳宙、吳珈佳、姜可穎、王慧、王睿

* 配音：音熊聯盟（謝添天、馮駿驊、醋醋、夏磊、楊鷗、沈達威）

* 導演助理：張緣

* 運營部：運營總監：吳凌翔

* 市場總監：毛憶新

* 市場推廣：顧玲玲、顧瀟穎

* 平面設計：陳弦



劇集標題
死無對證可以指：


* 當事人已死，無法作證、查驗。

* 《神鬼奇航 5：死無對證》，一部 2017 年上映的美國奇幻電影，為「神鬼奇航系列電影」的第五部作品。

* 《死無對證》，又譯《看不見的客人》，一部 2017 年西班牙的懸疑電影。

* 《死無對證》，英文名稱為 Dumb Witness，是阿嘉莎・克莉絲蒂 1937 年的小說。
死牛崇拜（Cult of the Dead Cow, 簡稱 cDc） 是一個較知名的電腦駭客組織。於 1984 年成立於德克薩斯州拉伯克，是駭客組織中歷史較悠久的一個。



歷史

1996 年，死牛崇拜的成員 Omega 提出了「駭客行動主義」
的概念。此後，死牛崇拜的「駭客行動主義者」們在網際網路上發動了一系列活動，現在是活躍在暗網中。



駭客主義

駭客主義是一種進行一些技術性研究和討論等行為，而不是為了金錢等惡意破壞。駭客主義令出現了維基解密和自由網等。



主要活動

香港金髮女

1990 年代晚期，cDc 據信與中國持不同政見者組織香港金髮女（The Hong Kong Blondes）工作。香港金髮女的目標是突破中國的網路限制，讓其公民能造訪外網。

反對電腦空間戰爭

1999 年 1 月 7 日，cDC 參加一場反對中國與伊朗進行電腦空間戰爭的網路聯盟。

審判米洛舍維奇

抵制 Google（Google)

當得知 Google 與中國政府合作，配合其網際網路審查制度，對 Google 中國的搜尋功能做審查與過濾後，死牛崇拜於 2006 年發動了「Goolag」運動（此名字是對前蘇聯集中營「古拉格」的戲仿）。
該運動主要用一個惡搞型的 Google 標誌來表達對於 Google 中國的不滿：「Goolag：輸出審查，一次一查」。同時 cDc 也鼓勵讀者販賣 T 恤等商品並將所得捐贈於中國人權組織。
2006 年 2 月 14 日，自由西藏學生運動在印度的一次抗議 Google 的集會也使用了 Goolag 的標誌。cDc 此後發布了一份公告，宣稱微軟，雅虎，Google 與思科是助虐中國政府網路審查的四人幫。



參與的作品


* BO2000 (Back Orifice 2000)

* Torpark



參考



參見


* 駭客 - 資訊安全

* 後門

* 《2600 駭客季刊》（_2600: The Hacker Quarterly_）



外部連結


* CULT OF THE DEAD COW homepage 官方網站

* （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 官方論壇

* 將駭客認識到底 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 「死牛崇拜」將突破網路封鎖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
在棒球比賽中，死球也可能是指觸身球。

在足球，死球可以指罰球、定點球、自由球、龍門球等。



在棒球比賽中

在棒球比賽中，出現死球(又稱比賽停止球) 時，任何跑壘員不得試圖跑壘，而跑壘員也不會被封殺出局。

產生死球的情況如下


* 打者被球擊中觸身 (觸身球)。

* 打者打到球使球打到自己 (自打球)。

* 主審妨礙了捕手的傳球動作。

* 各種非法擊球的情況，例如打者未站在打擊區內。

* 未被接殺的界外球。

* 界內球在第一次觸碰內野防守隊員之前觸碰跑者、裁判。

* 界內球在穿過投手外的其他內野防守隊員之前觸碰裁判。

* 球觸碰裁判或捕手的裝備或是其他場內異物。

* 擦棒球觸及裁判後被捕手接住。

* 合法投球打中了試圖得分的跑壘員。

* 活球出場外。

* 跑壘員被判犯規。

* 半局結束。

* 主審宣布暫停比賽 ("time")，暫停比賽原因如下：
  
* 天氣等原因令比賽無法進行或無法保障安全。
  
* 光線原因令裁判無法裁決。
  
* 隊員或裁判發生事故。
  
* 裁判需要檢查球。
  
* 教練向裁判申訴。
  
* 裁判將某隊員驅逐出場。
  
* 比賽時出現不可抗因素阻礙
  
* 投手非超時性犯規。
  
* 球卡在球場的特殊部位。

死球狀態後，當投手重新準備投球，各場上隊員和裁判都準備好時，變為活球狀態。

隊員或教練要求暫停時一般喊 "call time"，主裁回答 "time" 表示接受請求。這與其他體育比賽所用 "time out" 不同。


* 死球在台灣棒球維基館上的資料（繁體中文）



死球（板球）

在板球運動中，死球是比賽中的一種特殊情況，在此情況下，球員無法執行任何比賽事項。換句話說，擊球員不能得分，外野手不能把擊球手擊敗出局。

球，指的是板球，當投球手開始跑準備向擊球手投球的時候，球就變得活起來了。當球在活著的狀態時，擊球手能夠得分以及出局的時候，比賽進行。

然後，當以下任何情況發生的時候，球就變成了死球：


* 裁判有足夠的理由相信，擊球手還沒有準備好 擊球。

* 球經過擊球手，由捕手接住，擊球手明顯沒有努力得分。

* 球最終落到捕手或者投球手的手中，擊球手明顯沒有努力嘗試得更多的分。

* 裁判覺得防守隊和擊球隊都認為此球不能再用於比賽。

* 此球達到邊界線，得 4 分或者 6 分。

* 任一擊球員出局。

* 球掉進擊球員或者裁判的服裝里或設備里。

* 球掉進外野手穿的防護套里。

* 擊球員試圖觸身得分，在裁判眼裡，不能試圖用球拍撞擊球或避開球。這使得觸身得分無效。

* 裁判根據受傷情況或者不公平的比賽情況干預比賽。

板球規則或者比賽前達成的協議中都沒有規定時的一系列事件中，裁判員可根據他們的自由裁定權宣布死球，這在。這種情況曾發生於 2005 年 10 月 9 日，在澳洲賽場上澳大利亞擊球手麥可赫西將球擊到了球場收縮進去的棚頂。在開放賽場上可以允許的 6 分被界定為死球，因此得不到任何分。

請注意，一旦擊球手出局，球就成了死球。因此，此球不可能立即使其他擊球員出局。所以，棒球雙打的概念不可能出現在板球中。

如果有必要讓球員弄清楚裁判宣布此球為死球，那麼裁判就要通過在胸前雙臂交叉和伸展的手勢來宣布死球。

請參閱

板球比賽規則



請參閱
《死生交范張雞黍》，元代雜劇，簡稱《范張雞黍》，宮天挺著。這部雜劇是宮天挺的代表作，有《元曲選》、息機子、《酹江集》和《元刊雜劇三十種》等四種版本。

王國維認爲，元代雜劇風格大都不出元曲四大家之外，惟宮天挺所作「瘦硬通神」。



劇情簡介

本劇共四折一楔子。

題目正名（《元曲選》本）：

　
: 義烈傳子母襃揚

　
: 死生交范張雞黍

楔子

範式（字巨卿）請王仲略將孔仲山的萬言長策獻與貢院；並與張劭（字元伯）約定兩年後去張元伯家拜訪，張元伯許諾到時設雞黍款待。

第一折

王仲略將孔仲山的萬言長策冒為己有。范巨卿赴兩年前的雞黍之約，並痛斥時弊。

第二折

第五倫丞相前來聘請范巨卿，被范巨卿拒絕。張元伯去世，其魂魄託夢與范巨卿。范巨卿得知張元伯死訊後，立即趕往張元伯家中弔喪。

第三折

諸人無論如何拽不動張元伯的靈車。范巨卿趕到後，痛哭張元伯，並奠酒與張元伯。他親自將張元伯的靈車拽到墳頭。張元伯安葬後，范巨卿要為他「廬墓丁憂」，但在衆人勸説之下不得不先囘。

第四折

范巨卿在張元伯的墳院中栽松種柏，築壘墳牆百日有餘。第五倫丞相又到張元伯的墳院來聘范巨卿，范巨卿發現第五倫丞相的馬前一人竟是孔仲山，於是向第五倫丞相舉薦。最後范巨卿與孔仲山被任用，王仲略則被處罰。

（《元曲選》本中此雜劇第四折比元刊本少 12 支曲子，但情節基本相同。）



參考文獻
死產，或稱為胎死腹中，通常定義是在懷孕之後的胎兒死亡。描述胎兒在母體子宮內即死亡的現象。死產可能導致母親內疚。死產和流產不同，流產是指早期妊娠失敗，胎兒出生後死亡。

導致死產的原因通常不明。可能的原因包含了如子癇前症等妊娠併發症，以及分娩期併發症如胎盤或臍帶的問題、出生缺陷、瘧疾感染、母親健康狀況不佳。風險因子包含 35 歲以上產婦、吸菸、使用藥物、使用輔助生殖技術以及第一次懷孕。感覺沒有胎兒運動時可能被懷疑是死產。可通過超音波檢查而確認。

醫療系統改善可能可以預防全世界大多數死產。大約五成的死產在分娩期間發生，且在開發中國家比已發展國家更常見。依照懷孕時間長短治療方式有所不同，懷孕早期可以使用藥物讓死胎排出，之後可使用擴張宮頸和清宮手術處理。經歷死產後的女性有更高風險再次發生；然而大多數之後的懷孕並沒有相似的問題。抑鬱、經濟損失，和家庭破裂是已知的潛在影響。

2015 年全球懷孕 28 週後約有 260 萬例死產（每 45 例出生約 1 例）。最常見發生於發展中的國家，特別是南亞和撒哈拉以南非洲地區。以美國而言，每 167 個出生就有一個死胎。1950 年以來，美國的死胎率下降了約 2/3。



參考文獻
《死的讚美》（韓語：사의 찬미，英語：_Death Song_）為 1991 年韓國劇情電影，由韓國著名導演金鎬善執導，極東 Screen 出品、製作及發行，本片講述朝鮮最早的公費留學生尹心悳和她的戀人、天才劇作家金祐鎮在玄海灘殉情的故事。

本片於 2018 年由 SBS 翻拍成同名電視劇。



劇情介紹

尹心悳的才能得到大家的認可，於 1919 年成為最早公費留學中的一員。在東京音樂學校裡苦修聲樂技巧的同時，尹心悳以她自由奔放的性格在眾多學生中有著極高人氣。和心悳一起到日本留學的洪蘭坡也對她存有不同尋常的感情。可是心悳卻通過洪蘭坡認識了戲劇藝術協會的金祐鎮並且一見鍾情。感情上一向細致謹慎的金祐鎮被心悳火樣的熱情嚇了一跳，但幾次的磨擦之後，兩人迅速墜入愛河。在愛情的慾火中焚燒的金祐鎮偶爾冷靜下來想到自己還是有婦之夫的事實，受到倫理道理遣責的祐鎮精神陷入了極度矛盾中於是打算和心悳斷絕關係。

此時心悳聽從別人的建議從聲樂舞台轉型到大眾舞台，在愛情和現實之間苦惱的兩個年青人經歷了眾多苦難之後再次見面之時，面對還是無法改變的現實絕望的彎曲雙膝雙雙跪下，從船上跳入了茫茫大海…



演員陣容


* 張美姬 飾 尹心悳

* 林成敏 飾 金祐鎮

* 李璟榮 飾 洪蘭坡

* 金慧利 飾 尹聖悳

* 金成洙 飾 李龍文

* 趙瑄默 飾 趙明熙

* 金智賢 飾 朴正植

* 趙敏基 飾 洪海星

* 朴珍慶 飾 女演員

* 申忠植 飾 團長

* 朱虎聲 飾 辯士

* 薑桂植 飾 金祐鎮的父親



獎項



參考資料



相關條目


* 尹心悳



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《死的讚美》的資料（英文）

* 本片於韓國電影資料館上頁面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 豆瓣電影上《死的讚美》的資料 （簡體中文）
「死磕派」律師指在從事代理工作中，對法院、檢察院、公安部門等政府機關不合司法程序或違反法律法規的行為進行抗爭的律師。死磕派律師進行抗爭的手段包括在庭審中抗議，在法庭下在網路上發聲、曝光，尋求輿論支持等。死磕派律師對政府機關違法違規行為進行抗議的目的是完成律師的代理工作，但死磕派律師不一定代理維護公民權利的案件，因此不等同於維權律師。維權律師進行維權訴訟或抗爭，也不一定採用「死磕」的辦法。

楊學林律師稱，在北海四名律師被控偽證案中，遲夙生律師看到有律師遭到不明身份的人員圍毆，便說「得死磕」。「死磕派律師」得名於此。



參見


* 鋒銳律師事務所



參考資料



拓展閱讀


* 單仁平；環球時報。单仁平：“死磕派” 律师不可政治上自我高估。新浪. 2014-05-08 [2022-04-22]. （原始內容存檔於 2014-10-12）.

* 環球時報。社评：少数 “死磕派” 律师栽跟头是必然的。人民網. 2015-07-12 [2022-04-22]. （原始內容存檔於 2022-05-31）.

* 黃雲中. [环球时报]“死磕派” 律师是个什么 “派”. 環球時報. 2015-07-13 [2022-04-22].

* 新華社. “死磕律师” 的黯然结局 —— 聚焦北京锋锐律所主任周世锋案庭审。新華網. 2016-08-05 [2022-04-22]. （原始內容存檔於 2022-05-13）.

* 王鳳濤. “磕出” 中國法治 “進步”？－－死磕派律師的制度角色與中國司法的策略選擇。中山大學法律評論. 2015-03: 203-223 [2022-04-22].
《絕命終結站 4》（英語：_The Final Destination_）是一部 2009 年上映的超自然恐怖電影，為 2006 年上映的《絕命終結站 3》之續集，並是絕命終結站系列的第四部作品。電影再度由第二部導演大衛・R・埃利斯執導，劇本同樣由第二部編劇艾瑞克・布雷斯編寫。本集以高清畫面進行拍攝，並且製作成 3D 版本放映，是系列中首部 3D 版本的電影。

這部電影和上一部同樣為獨立電影，和前幾作都沒有關聯。這一部票房為全系列最高，總共獲得 1.86 億美元之優異票房成績，但仍然獲得多數差評。這部電影作為新線影業準備跟華納兄弟合併前最後發行的電影，相隔兩年後推出續集《絕命終結站 5》，於 2011 年 8 月 12 日全美上映。



劇情

大學生尼克・奧班農陪伴女友蘿莉・米莉根以及兩名同校生亨特・溫諾斯基與珍妮特・卡寧漢，來到麥金利賽車場觀看驚險刺激的賽事，但尼克在觀賽過程中突然在「幻象」中預知到比賽會發生嚴重車禍，造成這座年久失修的觀眾席坍塌，殺死他在內的多數觀眾。從幻覺回到現實並為之恐慌的尼克，強烈要求蘿莉、亨特和珍妮特跟他出去，坐在他前後的幾名觀眾也受到尼克牽連而離開會場；當中包括汽車修理工安迪・庫澤和其女友娜蒂亞・蒙羅伊、拖車司機卡特・丹尼爾斯、主婦薩曼莎・蓮恩與她的家人、以及賽車場保安喬治・蘭特。眾人剛離開會場不久，賽車場便如出一轍般的發生車禍與災難，卡特因為妻子被困在裡面而執意要回去，與喬治發生一起阻攔衝突。其中一輛賽車的車輪從會場空中飛出來，在眾人面前砸碎娜蒂亞的身體。

災難結束幾天後，尼克等所有倖存者回到賽車場門口紀念死難者，只有尼克不知自己為何會提前預知到災難。同一晚，喪妻的卡特遷怒於阻攔他回去會場的喬治，潛伏在他家門口準備縱火實施報復，但突然發生的一系列「連鎖反應」，導致卡特被自己的拖車鐵鏈勾住往前拖，最後在車子漏油起火之下慘遭炸死。隔天，薩曼莎來到美容院做完美容正要走出去時，被街對面的一台除草機所彈飛的石頭打穿眼睛而亡。連續兩名倖存者的離奇死亡讓尼克深信他們同樣因躲避過死亡厄運、如今被死神糾纏；儘管說法不被亨特和珍妮特採信。有過兩次死亡預警的尼克發現死亡順序和他在賽車場所預知的景象相同，與蘿莉回到死氣沉沉的賽車場調查，他們巧遇值班的喬治並說服他相信這一切，通過監控錄像得知修理工安迪將會是下一個後，他們便爭分奪秒去拯救他以打斷死神安排。

尼克三人靠安迪留在賽車場的工作外套找到他，安迪即使說他會小心為上，但他工作的修車廠中發生的一系列連鎖反應，導致他被漏氣的氣罐撞至鐵絲網圍欄上，胸腔當場被切成四塊狀慘死。尼克隨後預知到跟水有關的預警，跑去警告正在泳池悠閒的亨特遠離水。但泳池的排水道已被亨特隨手一丟的水槍打開，加上亨特拿在手中的幸運硬幣掉進池中迫使他下水去撿，剛潛到池底就被排水道吸住無法掙脫，最後因壓力增大而吸出胃腸致死。同一時間，珍妮特於自動洗車庫中遭遇機件失靈，困在車裡險些被溺死，但蘿莉及時趕到將她救出。而喬治因多年前醉酒駕駛導致妻兒喪命的內疚感，一天下來試圖自殺卻沒成功，蘿莉和尼克及時趕到他家制止他，並認為他們成功拯救珍妮特便已經打斷死神的安排。三人認為他們徹底躲過厄運後，便一起舉杯慶祝勝利。

四天後，蘿莉和珍妮特外出看電影時，尼克從新聞中得知原先在賽車場中坐在他前方的一名牛仔強納森・格羅夫斯，在災難中受傷倖存而送醫靜養。尼克想起強納森曾經出現在預知中，意識到他們弄錯順序後，便和喬治來到醫院救他。但他們最終去遲一步，強納森剛好被病房上方灌滿水的浴缸掉下來砸死。無功而返的尼根剛走出醫院不久，目睹身邊的喬治被一輛失控的救護車撞死，警覺到下一個將是蘿莉和珍妮特後，便立刻衝到她們所在的購物中心電影院試圖將她們帶離。然而珍妮特執意要留下，而電影院後方的工地剛好因火災而發生爆炸，延伸至電影院後殺死珍妮特等大部分的觀影顧客。尼克雖然救走蘿莉，但她很快也掉入失控且塌方的電動扶梯的機件齒輪中慢慢碾碎。尼克霎那間返回現實，發現剛剛發生的一切都只是預警，他當時身處於喬治被救護車撞死後不久。

尼克認為他還有機會救下蘿莉和珍妮特，便搶先來到電影院後方的工地試圖阻止爆炸發生，他即使在手臂不巧被射釘槍釘在牆上的情況下，依然靠啟動自動灑水系統滅火而拯救所有人。兩星期後，尼克三人回歸正常生活，再度聚在他們常去的咖啡館「死於咖啡因」中，尼克前往過程中曾經奉勸過附近的建築平台要小心為上，但工人並沒有重視他的警告。三人聚在一起歡快交談時，尼克突然從身邊發現一系列似曾相識的景象，並注意到桌子上事先刻下的「牠要來了！」之字眼、如今變成「牠在這裡！」，由此得出最後的「結論」：先前一連串的災難其實都是為了讓他們三人同時出現在這個地點一網打盡。話音剛落，外面的建築平台坍塌導致一輛卡車撞入咖啡店，使他們三人集體一命嗚呼。



演員



結局

本次《絕命終結站 4》和其他續集有另外一個不同之處便是本次一共有三個結局。除了公映版中尼克三人集體死於咖啡店裡的結局以外，DVD 版還附加另外兩個未採用的結局。首先第一結局是尼克並沒有預測到購物中心的爆炸預示，於喬治死後試圖在爆炸的購物中心救出蘿莉和珍妮特，當她們兩人均喪生後，尼克也一同遭遇蘿莉的被捲入電動扶梯齒輪的死亡命運。這段黑暗結局雖然沒有啟用，但還是在電影裡作為尼克的預知展現出來，得以讓他有機會制止爆炸發生。

而第二結局則跟電影不同，除了尼克的爆炸預知跟電影相同以外，他首先跑到購物中心跟蘿莉告別，來到工地發現警報無效後，為了拯救女友而從窗台縱身跳下，摔死在警車上發出警報。尼克的犧牲導致爆炸被避免，正當蘿莉和珍妮特感激尼克拯救她們兩人，徐徐走出大堂時，卻雙雙被上方因鐵鏈斷裂而掉下的排風機砸死。而這段結尾中蘿莉的斷手最後飛出來「豎中指」的橋段，向惡搞《絕命終結站》系列的《驚聲尖笑 4》當中的隱藏結局致敬。



製作

電影製作開始於 3 月初在紐奧良進行拍攝作業，且在 5 月底殺青。電影中主要的賽車場景在位於阿拉巴馬州莫比爾城內的莫比爾國際賽車場（Mobile International Speedway）取景。電影監製克瑞格・派瑞（Craig Perry）聲稱拍攝所用高品質的 3D 技術，和詹姆斯・卡麥隆的 3D 太空冒險新片《阿凡達》是使用相同的技術。

絕命終結站系列電影中的專屬配樂大師雪莉・沃克將不再為新一集製作原聲帶，她於 2006 年 11 月 30 日因腦疾逝世，享年 61 歲。



票房

台灣方面，最終全台票房為新台幣 1.21 億元。



評價

由於片中人物死法過於悽慘與逼真，在台灣差點遭到新聞局電影處下令修剪，最後在電影學者專家和社會人士複審投票中，獲得免除修剪的命令並以限制級的分級上映。



參見



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《絕命終結站 4》的資料（英文）

* AllMovie 上《絕命終結站 4 》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《絕命終結站 4》的資料（英文）

* 爛番茄上《絕命終結站 4》的資料（英文）

* Metacritic 上《絕命終結站 4》的資料（英文）