zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
照準器（英語：sighting device）也稱瞄具（sight，用在槍械上時稱為 gunsight），是一種裝設在武器或測量儀器上用來幫助使用者對目標進行精確觀瞄和測量的工具。照準器可以是個簡單和目標排成直線作參照物的標記系統，或者是一種可以讓使用者可以看見目標的影像並附有同等焦距的瞄準點的光學儀器，也可以是將瞄準點直接投射到目標身上的光學照射器。



種類

機械瞄具

機械瞄具（simple sights）俗稱「鐵瞄」（iron sights），分準星與照門兩部分，配合在一起與目標對準排列形成「三點一線」用以瞄準。具體種類包括：


* 開放式（open sight）

* 覘孔式（aperture sight）
  
* 鬼環（ghost ring）
  
* 目標孔（target aperture sight）

光學瞄具

光學瞄具（optical sight，簡稱 optics）指通過光學或光電手段將肉眼觀察到的目標圖像加以增強和補充，從而改進瞄準效果的瞄具，分為被動式（不向目標放射光線）和主動式（向目標放射光線）兩大類。具體種類包括：

被動式


* 望遠鏡式瞄具（telescopic sight），俗稱的「瞄準鏡」（scope），與折射望遠鏡的光學原理相似
  
* 槍械瞄準鏡（gun scope），因為通常用於步槍上因而也稱為步槍瞄準鏡（riflescope），由於通常依賴天然的可見光因此在中國大陸也稱為「白光瞄準鏡」
  
* 觀測鏡（spotting scope），一種便攜的高倍望遠鏡，通常具有比步槍瞄準鏡高出許多的放大倍數因此可以用來輔助射擊者進行觀瞄

* 準直式瞄具（collimator sight），最早在越南戰爭後期出現，1990 年代末期被反射式瞄具取代

* 反射式瞄具（reflector sight），俗稱「紅點反射鏡」、「紅點鏡」或「內紅點」

* 全像式瞄具（holographic sight），俗稱「全像鏡」

* 微光成像儀（low light imaging），也稱微光夜視儀（low light night vision），利用放大環境光（ambient light）的對比度來觀察肉眼不敏感的亮度
  
* 模擬式夜視儀（analogue night vision），主要使用影像增強器（image intensifier）來達到夜視作用，是最常見的夜視裝置
  
* 數碼式夜視儀（digital night vision），本質上是一種使用濾光器的數位相機，用調節感光度來在液晶顯示器上產生增強影像對比度的效果，是一種還在技術初期的新式夜視裝置，但優點在於可以日夜通用、錄製或編輯影音、和其他的行動裝置進行即時共享，而且可以整合鐳射測距儀

* 熱影像儀（thermographic device），也稱熱影像儀（thermal imaging）、被動式紅外夜視儀（passive infrared night vision）

主動式


* 主動式紅外夜視儀（active infrared night vision），帶有紅外線照射功能的熱影像儀

* 鐳射瞄準器（laser aiming module），和鐳射筆原理一致，俗稱「外紅點」，有時也被一些科盲外行誤稱為「紅外線」

* 鐳射測距儀（laser rangefinder）

* 距離選通鐳射成像系統（laser range-gated imaging system）

* 光學雷達（LIDAR）



參考
巡天號光學艙，又稱巡天號空間望遠鏡，是中國天宮太空站的組成部分之一，同時也將是中國發射的第三個空間望遠鏡以及首個設置於地外空間的大型可見光天文望遠鏡，其視場可達到哈伯望遠鏡的 300 多倍，預計將於 2024 年前後在海南文昌太空發射場發射升空。

巡天光學艙雖為天宮太空站的一部分，但它並非太空站組合體的一部分，而將會與天宮太空站的主體部分長期共軌飛行。除此之外，中國航太科技集團五院總體設計部機械總體室副主任王昊在問天實驗艙發射直播受訪時另曾表示，巡天號與太空站主體共同在軌運行僅是過去論證時的一個方案，現在則採用望遠鏡單獨進行觀測，運行時比太空站軌道略高。



研製經歷

太空站附屬儀器方案

2010 年 9 月 25 日，天宮太空站計畫正式得到中共中央政治局常委會批准。原定整個太空站由核心艙和兩個實驗艙組成，其中，實驗艙 II 將裝有一台 2 米口徑的「巡天望遠鏡」，用於大視角巡天觀測，因此命名為巡天。這個儀器的名字另有一個說法是源自毛澤東詩句「巡天遙看一千河」，但此望遠鏡受制於太空站影響，無法自由地指向任意方向觀測，也不能長時間對一個方向連續曝光，故這巡天儀其實不夠「巡天」，而且置於艙內的設計，對比歐幾里得衛星和羅曼太空望遠鏡，可觀測時間剩一半。為此巡天的原始設計被修正，提出放到艙外進行觀測，只有其中一側是連接實驗艙，而另一側則是一個「巡天艙」的方案，但研究認為太空站的姿態變化、結構形變以及太空人活動和飛船對接帶來的振動，都會導致成像質量嚴重退化，巡天最終流產，被退回重新打造。

獨立的光學望遠鏡

2015 年，新巡天方案提出，決定直接建造一部巡天式太空望遠鏡，這就是今日所熟知的「巡天號」，以上一方面避免了太空站對望遠鏡視野、觀測時間和成像質量的影響；另一方面便於對接太空站進行在軌維護，只是軌道比較低阻力大，需要使用到更大的動力裝置。不過巡天艙在軌對接維護方案，要比使用太空梭維護的哈伯望遠鏡更為方便，維護費用也低很多。巡天號光學艙的觀測波長範圍為 255~1000 奈米，覆蓋了從近紫外、可見光到近紅外波段。從角解析度或成像質量上講，巡天號光學艙的望遠鏡最高達 0.15 角秒，和哈伯望遠鏡的 0.1 角秒相去不遠。Cook 型離軸三反射光學系統，還增加了一個折轉鏡便於實現不同光學載荷之間的切換、調焦和精密穩像等功能。



任務歷史

發射

預計將在 2024 年底在海南文昌太空發射場發射升空。

觀測

已知巡天號將針對系外行星探測、活躍星系核空間可分辨光譜觀測，近鄰星系中性碳研究，宇宙超級深場觀測等眾多特色科學觀測能力。並研究暗物質的引力作用，確定宇宙膨脹歷史，引力透鏡等人類仍在前沿探究的科研主題。預計在首顆巡天模塊全週期更換前，將會產生至少 50PB 的科學拍攝數據可供分析發表



光學特性

巡天號的設計思路是觀察更廣闊天區的望遠鏡，以更高的效率，更系統地去研究宇宙。這種工作模式的望遠鏡一般被稱作巡天式望遠鏡，這也呼應了巡天號光學艙名稱。

儀器

巡天空間望遠鏡視野極為寬闊，視場達到 1.1x1.2 平方度。在成像和哈伯相當的情況下，其視場可達到哈伯望遠鏡的 300-350 倍，為了能夠接收廣闊視場的資訊，巡天空間望遠鏡在第一代巡天相機上，安置了 30 塊探測器，總像素達到 25 億，是哈伯 UVIS 傳感器 1600 萬的好幾倍。其中 18 塊探測器上設置有不同的濾光片，這使得它可以獲得宇宙天體在不同波段的圖像，帶給我們彩色的宇宙樣貌﹔另外 12 塊探測器則用於無縫光譜觀測，每次曝光可以獲得至少 1000 個天體的光譜資訊。

巡天模塊每次曝光時間約為 150 秒，對於巡天中的每個觀測天區會進行兩次。給予巡天空間望遠鏡 2 倍的曝光，可以獲得低至 26 星等左右（一般曝光共計 300 秒，但不同波段具體數值有差別）的天體圖像，這要比人眼能夠看到的最暗的恆星還要暗上 1 億倍。在這樣的觀測深度上，研究者可以在每個平方角分看到 30 個左右的星系。在整個巡天週期裡，巡天模塊將會覆蓋 17500 平方度的天區，是整個天空面積的 40%。

巡天空間望遠鏡還將配備一系列的其他精測模塊，包括太赫茲模塊，多通道成像儀，集成視場攝譜儀和系外行星成像星冕儀。這些儀器將依託各自特點提供人們研究所需。



參見


* 天宮太空站

* 悟空號探測衛星

* 哈伯望遠鏡

* 凌日系外行星巡天衛星

* 詹姆斯韋伯號望遠鏡

* 太空望遠鏡列表



參考文獻



外部連結


* 光學艙系統 中國載人太空飛行官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 中國太空站工程巡天望遠鏡科學工作聯合中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
共振腔，又稱諧振腔、光學諧振腔，是指特定波長的波在長度固定的腔體內共振。在共振腔內的共振現象擁有較好的振幅。因為腔體的兩端是共振的節點，所以波共振時，腔體長度必須為半波長的整數倍。種類有環形共振腔、波動維電磁波的光學共振腔、微波共振腔…… 等等。

光學共振腔是雷射組成的三元素之一，可以依照反射面的存在與否分為開腔與閉腔兩種。共振腔的作用主要是用來讓增益介質實現了佈居數反轉後，可以做為光放大器（Gain amplifier），透過共振腔可收集放大後之訊號，形成一震盪器（oscillator）。

雷射共振腔的種類主要分為三大類，第一種為平行平面腔由兩個平行平面反射鏡組成，光學上稱為法布里 - 博羅光共振腔（Fabry–Perot resonator），簡稱為 F - P 腔，多用於固態雷射系統。第二種為雙凹腔由兩個凹面反射鏡組成，其中一種個特殊而常用的形式是共焦腔（confocal），由兩個曲率半徑相同的凹面反射鏡組成，且兩鏡間距離等於曲率半徑，兩鏡面與焦點重合，共焦腔衍射損耗小，調整容易。第三種為平凹腔由一個平面反射鏡和一個凹面反射鏡組成，其中一種特殊而常用的形式是半共焦腔，相當於共焦腔的一半。

而共振腔的穩定性條件是要獲得雷射系統的穩定輸出，需使離軸光線能在腔內往返任意多次而不會跑出腔外，此為共振腔達到穩定性條件。常用 g 參數來描述雷射共振腔的性質。共振腔的 g 參數定義為（以兩面鏡子構成的共振腔為例）：

 $g_{1}=1-{\frac {L}{r_{1}}}$ , $g_{2}=1-{\frac {L}{r_{2}}}$ 。

其中 $L$ 為諧振腔長度，即兩面鏡子的光心間距； ${r_{1}},{r_{2}}$ 分別為兩面鏡子的曲率半徑。

所以共振腔的穩定性條件為兩者係數相乘要大於等於零且小於等於一。即：

 ${0}\leq {g_{1}g_{2}}\leq {1}$ 。

共振腔也可與二極體雷射形成外腔式雷射二極體（External-cavity diode laser, ECDL)，有三大功能像是藉由光回饋來改變雷射的輸出線寬特性並可選擇光回饋量導致線寬變窄甚至可產生可調且穩定的外腔二極體雷射。而外腔的形成方法可由光柵、光纖光柵、微球來形成。



外部連結


* Koechner, William. _Solid-state laser engineering_, 2nd ed. Springer Verlag (1988).

* An excellent two-part review of the history of optical cavities:
  
* Siegman, Anthony E. Laser beams and resonators: the 1960s (PDF). IEEE Journal of Selected Topics in Quantum Electronics. 2000, 6 (6): 1380–1388 [2006-08-01]. doi:10.1109/2944.902192. （原始內容存檔 (PDF) 於 2007-01-07）.
  
* Siegman, Anthony E. Laser beams and resonators: Beyond the 1960s (PDF). IEEE Journal of Selected Topics in Quantum Electronics. 2000, 6 (6): 1389–1399 [2006-08-01]. doi:10.1109/2944.902193. （原始內容存檔 (PDF) 於 2007-01-07）.



參考文獻
視錯覺（英語：optical illusion），是指透過幾何排列、視覺成像規律等手段，製作有「視覺欺騙」成分的圖像進行眼球欺騙，引起的視覺上的錯覺，達到藝術或者類似魔術般的效果。

視錯覺一般被分為：圖像本身的構造導致的幾何學錯覺、由感覺器官引起的生理錯覺，以及心理原因導致的認知錯覺。特別是關於幾何學的錯覺，以其種類多而廣為人知。



幾何學錯覺

視覺上的大小、長度、面積、方向、角度等幾何構成，和實際上測得的數字有明顯差別的錯覺，稱為幾何學錯覺。

最早開始研究幾何學錯覺，是在 1855 年 Oppel 所發表的分割距離錯覺；即沒被分割的，看起來比分割的面積來的小。


* 繆萊二氏錯覺：指兩條等長平行線段，兩端箭頭向外的線段比兩端箭頭向內的線段看上去更長的現象。

* 艾賓浩斯錯覺：兩個完全相同大小的圓放置在一張圖上，其中一個圍繞較大的圓，另一個圍繞較小的圓；圍繞大圓的圓看起來會比圍繞小圓的圓要小。

* 赫林錯覺：兩條平行線因受斜線的影響呈彎曲狀。此種錯覺稱為彎曲錯覺。

* 加斯特羅圖形：兩扇形雖然大小形狀完全相同，但是下方的扇型看似更大。

* 弗雷澤圖形：英國心理學者弗雷澤於 1908 年發表，這一圖形是一個產生角度﹑方向錯覺的圖形，被稱作視錯覺之王。漩渦狀圖形實際是同心圓。

* 謝帕德之桌：垂直的桌面看起來比水平的細長，但兩者其實一模一樣。羅傑・謝帕德在《Mind Sights》(1990) 中首度發表。



生理錯覺

主要來自人體的視覺適應現象，人的感覺器官在接受過久的刺激後會鈍化，也就造成了補色及視覺暫留的生理錯覺。由於白光是由不同波長的色光所組成的，所以任何兩種色光加在一起可成為白光者，這兩色就互為補色。

而視網膜上的細胞受某種色光刺激後，會對該色產生疲勞，所以在視線離開該色後，該部分的細胞暫無法作用，而未受刺激的另一部分細胞開始活動，因而產生另一種視感，也就是補色的殘像。

另外還有因為視覺疲勞而產生的視覺暫留現象也是，視覺暫留現象就是現今動畫的原理。

赫曼方格和馬赫帶是最常被用來解釋生理錯視的作品。

側抑制一直被用來解釋為什麼人類在觀看馬赫帶時看到色塊交界處的色差。一旦受體被激活，這種刺激就會抑制它鄰近的受體被刺激後的效果。這種錯覺造成了相反及突出的邊緣。在赫曼方格的十字路口出現了灰點是因為暗色環繞（dark surround）的增加而出現的抑制反應。側抑制也被用來解釋赫曼的網格錯覺，但最近已被反駁。



認知錯覺

這主要來自於人類的知覺恆常性屬於認知心理學的討論範圍。


* ASCII 立體圖

* 奈克方塊

* 圖地反轉：圖地反轉的現象，因為人的知覺具有組織性，會想辦法將視覺對象由背景中獨立出來，這個獨立出來的部分即為「圖」，周圍的部分則是「地」，這是由愛德嘉・魯賓提出來的，有名的作品「魯賓之盃」則是研究圖地反轉的代表作。

　
: 易成為圖的條件：面積小、水平或垂直、位於下方、往上突出比往下垂直容易、單純的形、反覆的、被包圍的、有動感的、對稱的、密度高或有質感者、紅色波長的顏色。


* 鴨兔錯覺：由於人類對於已知物體的認知來自於特徵及主要輪廓的記憶，人腦會自動的將和腦中印象相似的形狀及物件做比對來判讀並賦與圖像的意義，所以只要該圖具有人腦中對該物的主要形象就會做出判讀，在不破壞主要認知特徵的情況下再加上另一個特徵，就會造成大腦的誤判，同類有名的創作者還有達利。



藝術創作

知覺恆常性是造成許多錯覺的原因，同化作用，兩張圖裡，左邊和右邊的底色其實都是一樣，不過因為受到前景的線條顏色的干擾，使人以為兩邊底色的深淺有所不同。色感一致性和亮度一致性的事實，無論什麼亮度，一個熟悉的物體會出現相同的顏色。錯覺的色差可以創造的，但當周圍不熟悉的物體亮度改變就不能。當物體的顏色會出現較深的黑色區域，便會反比較淺色的白色區琙，即使物體本身並沒有改變顏色。


* 艾姆斯房間錯覺

* 艾姆斯梯形窗錯覺

有許多專門在創作這類錯覺幻覺的藝術家，包括毛瑞特斯・柯奈利斯・艾雪、 Bridget Riley、薩爾瓦多・達利、朱塞佩・阿爾欽博托、馬塞爾・杜象、Oscar Reutersvärd 及 Charles Allan Gilbert。

也有一些當代藝術家正在試驗一種錯覺，包括 Dick Termes、福田繁雄、Patrick Hughes、István Orosz、Rob Gonsalves 及北岡明佳等。另外，錯覺也能運用於電影中。

一些錯覺如 Ponzo illusion 及 Vertical-horizontal illusions 也可能發生於使用時由聽覺到視覺感官替代裝置。

另外還有奧普藝術，藝術家利用不同色彩的特定搭配，包括色彩重疊、圍繞、漸變等等，給視網膜帶來特殊的刺激，眼前的作品因而出現閃爍、甚至波動感等眩目的錯覺。



生活應用

雖然很難相信，但是日常生活中也充滿錯覺。例如人們明明知道太陽是不會移動的，位於太陽系的中心，但是與此同時我們每一天也經歷著所謂的「日出」和「日落」。 在晚上，尤其是月圓的時候，即使無論如何走都感覺上月亮跟著一起走。

人們也常常透過錯覺來達到一些其期望的效果。建築師、室內設計師們都利用著錯覺的原理讓物體看上來更大或者更小。例如在一間房屋裏使用一些較窄身的、較矮身的家具，令住客感覺到房間看起來更加寬敞。



參見


* 月球錯覺

* 旋轉女舞者

* 語義飽和

* 錯聽

* 無邊際池

* 視錯覺列表



參考文獻



外部連結


* （葡萄牙文）視錯覺

* （日語）北岡明佳の錯視のページ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）Visual and Perception Illusions, Archimedes Laboratory（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光學防震（英語：Optical image stabilization），是指在照相機、智慧型手機或者其他類似成像儀器中，通過光學元器件的設定，例如鏡頭設定，來避免或者減少撲捉光學訊號過程中出現的儀器抖動現象，從而提高成像品質。



關連項目


* 影像穩定器
光學雷達，或稱光達或雷射雷達（英語：lidar, LIDAR, LiDAR，是英文「Light Detection And Ranging」的縮寫），是一種光學遙感技術，它通過向目標照射一束光，通常是一束脈衝雷射來測量目標的距離等參數。雷射雷達在測繪學、考古學、地理學、地貌、地震、林業、遙感以及大氣物理等領域都有應用 此外，這項技術還用於機載雷射地圖測繪、雷射測高、雷射雷達等高線繪製等等具體應用中。

光學雷達對物體距離的測量與通常所說的雷達類似，都是通過測量傳送和接受到的脈衝訊號時間間隔來計算物體的距離。因此，由於原理上的相似性，儘管雷達的準確定義是使用微波或無線電波等波長較長的電磁波進行檢測測距的裝置，光學雷達這一術語仍然被廣泛使用。

依據搭載平台不同，雷射雷達可以分為星載雷射雷達 (spaceborne lidar)、機載雷射雷達 (airbornelaser scanner, ALS)、無人機雷射雷達 (drone laser scanner, DLS)、車載雷射雷達 (vehicle-mounted laser scanner, VLS) 和地基雷射雷達 (terrestrial laser scanner, TLS)。



歷史和詞源

光學雷達起源於 1960 年代初，在雷射發明後不久，透過雷射對焦成像與透過使用感測器和數位搜集裝置測量訊號回傳時間，及計算距離的能力結合而產生。 它的第一個應用來自氣象學，美國國家大氣研究中心用它來測量雲。 1971 年阿波羅 15 號任務期間，當太空人使用雷射高度計繪製月球表面時，讓人們意識到光學雷達的準確性和實用性。

儘管現在大多數人會把「LIDAR」這個詞當作縮寫，其實該術語起源於「light」與「radar」的混成詞。 1963 年首次發表的關於雷射雷達的文章清楚地表明：「最終，雷射可以提供遠距離物體的特定波長的探測運用。」同時，它被用於研究月球。牛津英語詞典應證了這個詞源。

光學雷達作為首字母縮寫（「LIDAR」或「LiDAR」）的解釋後的 1970 年， 有人基於以下假設：由於基本術語「雷達」最初是作為「無線電檢測和測距」的縮寫開始的，所以「光學雷達」必須代表「光檢測和測距」 或「雷射光成像，檢測和測距」。儘管英語不再把「radar」當作縮寫，而且印刷的文字普遍以「lidar」這個詞為主，但在 1980 年代開始的一些出版物中，「lidar」一詞變成了大寫字母「LIDAR」或「LiDAR」。 目前還沒有關於大寫字母的共識，反映了光學雷達是否是縮寫詞的不確定性，以及它是否是縮寫，是否應該以小寫形式出現，如「lidar」。 各種出版物將光學雷達稱為「LIDAR」，「LiDAR」，「LIDaR」或「Lidar」。 美國地質調查局有時在同一檔案中同時使用「LIDAR」和「lidar」； 而紐約時報主要使用「lidar」， 路透社等新聞公司可能會使用「Lidar」。



感測器

與檢測物體自然發射的能量的無源傳感器相反，光學雷達使用有源傳感器，它們發射自己的能量源進行照明。 能量源撞擊物體，物體反射的能量被感測器檢測和測量。 雷射光雷達是有源傳感器的一個例子，它使用雷射器（通過受激發射輻射的光放大）雷達傳輸光脈沖和帶有靈敏探測器的接收器來測量背散射或反射光。 通過記錄發射和背散射脈沖之間的時間並使用光速計算行進距離來確定與物體的距離。



參考文獻



外部連結


* （英文）The USGS Center for LIDAR Information Coordination and Knowledge (CLICK) - 一個網站的目的是「促進數據存取，使用者協調和雷射雷達遙感科學需要的教育。」

* （英文）雷射雷達工作原理（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）雷射雷達研究組（LRG），海德堡大學（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）Forecast 3D Lidar Scanner manufactured by Autonomous Solutions, Inc : 三維點雲和障礙物偵測

* （英文）免費在線雷射雷達數據瀏覽器（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （簡體中文）雷射雷達行業分析 - 2021 年 12 月 29 日 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光學項目由 Barrett Lyon 於 2003 年創建， 旨在使用視覺圖形生成網際網路廣度的準確表示。 Barrett Lyon 相信他的網絡地圖可以幫助學生更多地了解網際網路，同時也可以作為衡量網際網路整體增長和增長發生的特定領域的指標。 這不是第一個這樣的項目；其他人早於它，例如貝爾實驗室網際網路地圖項目。

Barrett Lyon 一直使用 Traceroute 生成圖像映射，後來切換到使用 BGP 路由進行映射。生成的圖像發布在光學項目網站上。 2021 年，里昂使用他的製圖技術製作了不同的視頻動畫：揭示了 1997 年至 2021 年網際網路的增長、2019 年伊朗網際網路關閉、美國國防部在網際網路上的地位以及為數不多的切入點進入中國網際網路。

該項目引起了全世界的關注，被《時代》雜誌、 康奈爾大學、 新科學家、 和卡巴斯基實驗室報導。 此外，光學項目地圖已經在至少兩個藝術畫廊和展覽中找到了家，例如現代藝術博物館和科學博物館的「繪製我們周圍的世界」永久展覽。 

Opte 圖像根據創用 CC 許可獲得許可，雖然所有非商業應用程式都可以免費使用 Opte 圖像，但所有其他應用程式都需要許可費。 



參考資料



外部連結


* 官方網站

* 一個快照版本，存於網際網路檔案館
光學、光譜和紅外遠程成像系統（OSIRIS）是歐洲太空總署的羅塞塔號太空船軌道器上主要的科學成像系統。它是由德國的馬克斯・普朗克太陽系研究所為首的集團建造的。



外部連結


* MPG page about OSIRIS on board the Rosetta spacecraft（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光學隔離器，又稱光學二極體，是一種可限制光線向特定方向行進的光學儀器。它通常被用來防止多餘的反饋光線進入光學振盪器中，例如雷射腔。其運作原理乃為法拉第效應（磁光效應所造成），而該效應被用在其主元件，亦即法拉第旋光器中。



原理

光學隔離器的主元件是法拉第旋光器。如圖二所示，我們在旋光器中施加一個磁場。它的磁感應強度在光線傳播方向上的分量大小為 $B$ 。這個磁場會使光線通過旋光器時偏振方向發生旋轉。旋轉角度 $\beta $ 為：

　
: $\beta =\nu Bd\,$ ,

其中 $\nu $ 是旋光器材料（非晶體或晶體；固體，液體或氣體）的韋爾代常數， $d$ 則是旋光器的長度。在光學隔離器中，旋轉角度被特別設為 45 度。

另外，任何種類的光學隔離器（不僅是法拉第隔離器）都需要某種非互換性機制。



偏振相關隔離器

偏振相關隔離器，又稱法拉第隔離器，由三個部分組成：一個輸入偏振片（起偏器，偏振方向為垂直）、一個法拉第旋光器、以及一個輸出偏振片（又稱檢偏器，偏振方向為 45 度）。

順向行進的被輸入偏振片極化，成為垂直偏振光。接著，法拉第旋光器會將光線的偏振方向旋轉 45 度。最後，檢偏器允許該光線通過該隔離器。

反向行進的光線則先通過檢偏器（一樣是偏振片），並被其極化為 45 度偏振光。接著，法拉第旋光器同樣會將該光線的偏振方向旋轉 45 度。這表示該光線最後會變成水平偏振的（法拉第效應的非互換性使得偏振旋轉方向與光的行進方向無關）。由於起偏器只允許垂直偏振光通過，向後行進的光因此就被阻隔了。

圖二是一個法拉第旋光器、一個起偏器和一個檢偏器的組合。對於一個偏振相關隔離器而言，起偏器與檢偏器之間的夾角 $\beta $ 被設為 45 度。

偏振相關隔離器通常被用在自由空間光系統中。這是因為光源的偏振方向在其中通常是被維持的。在光纖系統中，偏振方向在非偏振維持系統中會被分散，因此會導致偏振角的損耗。



偏振獨立隔離器

偏振獨立隔離器也是由三個部分構成：一個輸入雙折射楔 （其普通偏振方向為垂直、異常偏振方向為水平）、一個法拉第旋光器、以及一個輸出雙折射楔 （其普通偏振方向為 45 度、異常偏振方向為−45 度）。

順向行進的光線被輸入雙折射楔拆成垂直偏振與水平偏振二部分，各自被稱作普通光（o 光，ordinary ray）和異常光（e 光，extraordinary ray）。接著，法拉第旋光器將 o 光和 e 光的偏振方向皆順時針旋轉 45 度，使 o 光的偏振方向為 45 度，而 e 光的偏振方向為−45 度。最後，輸出雙折射楔再將二者重新合併 。

反向行進的光線則先通過輸出雙折射楔，並被其分離成偏振方向為 45 度的 o 光和偏振方向為 - 45 度的 e 光。接著，法拉第旋光器再次將 o 光和 e 光的偏振方向同時逆時針旋轉了 45 度，使 o 光呈垂直偏振而 e 光呈水平偏振。最後當它們通過輸入雙折射楔時，它們並不會被重新合併成一道光線，而是被分散掉。

圖三顯示了光線通過偏振獨立隔離器的情形。順向行進的光線在圖中以藍色表示，反向行進的光線則以紅色表示。這二道光線的路徑是以普通折射率為 2 而異常折射率為 3 得出的。其中楔角為 7 度。



光學隔離器與熱力學

這種裝置只允許光線向一個特定方向前進，看似會違反克希荷夫熱輻射定律以及熱力學第二定律，因為它可讓光能從較冷的物體流向較熱的物體，並阻止反向機制的運作。但是，由於隔離器本身會吸收（而非反射）來自較熱物體的光線並最終重新輻射到較冷的物體上，所以事實上這二個定律並不會被違背。讓光子從冷處返回熱處的嘗試會不可避免地創造了其他光子從熱處到冷處的路徑，因此避免了悖論的產生。



參見


* 法拉第效應

* 磁光效應

* 韋爾代常數



註釋



參考資料



外部連結


* Optical Isolators - FDK（英文）
光學倍率（Optical power）又稱折光率、屈光率、屈光力（眼科）（refractive power, dioptric power），是透鏡或曲面鏡匯聚或發散光線的程度，等於設備焦距的倒數：_P_ = 1/_f_，與焦距負相關。高光學倍率對應於短焦距。光學倍率國際單位制的單位是反米（m-1），稱為屈光度（diopter）。

將 2 個或更多個薄透鏡組合在一起，組合透鏡的光學倍率是接近各別透鏡的總和或是更好。光學倍率通常在幾何光學的光線追蹤或是眼科學中用於描述透鏡的特性。

眼睛的折光率太高或是太低，就不能將光線正確的匯聚在視網膜的焦點上而產生折射錯誤。近視眼有著過高的光學倍率，因此光在視網膜的前方聚集（也就是說透鏡的焦距太短）。反過來說，遠視眼是光學倍率太低，因此當眼睛在放鬆狀態時，光線匯聚在視網膜的後方（相當於透鏡的焦距太長）。眼睛的折光率在不同的平面上各自不同就稱為散光，散光是一隻眼睛的折射率與其他部位不同的現象。



參考



其他條目


* 聚散度
光學劃記符號辨識（Optical mark recognition, OMR）是一種資料的取得方式，透過把光束（通常是紅色的）打在掃描器上的文件或條碼的記號來辨識一些簡單的東西，而原理是有記號（或條碼的黑色）的部分比沒有記號（或條碼的白色部分）反射較少的光。使用光學劃記符號辨識進行判別的卡片在中國大陸稱為「機讀卡」。

光學劃記符號辨識與光學字元辨識（OCR）的最大分別是不需要辨識引擎，所以需要高對比和特定形狀的劃記才能容易被讀取。

某些 OMR 設備用一些印在異丁烯酸甲酯製成的紙上，透過量度穿過紙張的光的強度來解讀資料。這使任何一邊的紙張有標記會減少透過紙張的光度。

其中一種最常見的用途是考試使用 HB 或 2B 鉛筆填寫的選擇題答案卡（又稱試卡、答卷卡、答題紙）。考生利用填滿格子（通常是圓形或長方形）來填寫他們的答案，之後改卷員就把試卡放到改卷器裡。最初的試卡用的是大型的格子，因為早期的改卷器靈敏度低，需要一個較大的記號以確保準確度。現在，在大部分歐洲國家，填寫答案的方格通常是一個橫向或是縱向的長方形；而在亞洲國家，學生或填寫者使用一個特別的標記，例如圓形，來填寫預先印好空格的試卡。除了考試以外，彩券選號投注與問卷調查也常使用 OMR。

而 OMR 另外一個最常見的用途是各種條碼。最近的技術改進使掃描二維條碼，例如 QR 碼，變得可能。例如，聯合包裹（UPS）現在就把二維條碼印在每個包裹上。條碼是儲存在一些黑白的格子圖案上，通常包括除錯資訊，當條碼有損毀時可以減少資訊讀取的錯誤率。

很多現代的 OMR 設備應用在處理電腦生成的影像，如條碼，也有用在處理一些特殊的表格，因為 OMR 技術有著非常低的錯誤率。正因如此，OMR 技術會也用在選舉點票上。



軟體

OMR 軟體是一種電腦軟體，供電腦分析和處理有關數據。OMR 軟體的作用是把電腦掃瞄器當作 OMR 專用的掃描器，利用電腦處理所輸入的數據
並以使用者制定的方式（如：資料庫）輸出。有了 OMR 軟體，我們可以利用電腦來處理問卷、多項選擇題答題紙、出席紀錄表等簡單的數據。

在早期，處理 OMR 需要用特定的 OMR 掃描器，在 OMR 軟體出現後，用家只需要電腦和掃描器就可以處理 OMR 數據。現代的 OMR 軟體更可以自訂數據標記位置，可讓用家以雷射印表機輸出有關表格，不需像以往找印刷公司印刷表格，方便在僅需要小量表格的場合。

對於一些 OMR 準確度要求比較高的情況，用戶會選擇使用彩色卡紙作答，而掃描時掃描器則可以自動將卡紙的顏色抹除而留下答題者填下的標籤顏色，準確度提高，相對印刷成本也相對提高。近年更有軟體 Smartshoot OMR 可以在原有 OMR 基礎上，使用普通黑白油印紙，通過虛線過濾技術而達到同樣抹除邊框的效果，準確度提高的同時，成本也不變。 



原理

某些 OMR 設備一面是光源，一面是感應器，透過感應光源的強弱（如：光透過紙的程度或光透過紙上小孔的位置）來辨識；另一些的光源與感應器位於同一面，透過紙張反射光的程度來辨識，例子有條碼掃瞄器、多項選擇題計分器。



歷史

最早的 OMR 是利用紙帶和打孔卡，具有真正的孔，利用透過紙張的光來閱讀數據。

1930 年代，第一個類似 OMR 的設備，IBM 805 計分器出現，它是透過利用金屬刷子測試紙上的鉛筆記號的導電率來測試數據。至於第一個真正的 OMR 設備，在 1950 年代出現。同時間，IBM 也研發出類似的設備。1962 年，IBM 推出了 IBM 1230 光學計分器。在這個時候，類似的設備如雨後春筍般出現。到了 1972 年，提供廉價光學辨識設備的掃瞄子（Scantron）公司等公司成立，加速了 OMR 的普及，甚至連光學辨識紙也被稱為掃瞄子紙。 

現在，OMR 設備廣泛應用於點算系統、計分、資料收集等用途。



參見


* 光學文字辨識（OCR, Optical Character Recogniition）



參考資料


* 基於圖像的 OMR 技術的實現
光學場（optical field）

是物理及向量微積分中用的一個詞語，是指電磁波的馬克士威方程中的電場 ${\vec {E}}$ 。在電磁學理論中，電磁波會使電場及磁場產生振盪，其振盪方向都和電磁波行進方向垂直。電磁波和其他的波一樣會傳遞能量，而其能量密度是儲存在電場及磁場中。因為電場在推動粒子及作對粒子作功上，會較磁場有效，因此光學場會以電場 E 來表示。



相關條目


* 光場

* 近場光學

* 電磁近場與遠場



參考文獻
光學媒體儲存是指透過光碟技術儲存圖書館資源、聲音、影片和電腦數據等，並提供顧客存取。當中光碟相較於過去的磁帶等記錄媒介更為可靠且耐用，減少因環境條件或處理不良導致訊息丟失的可能性。
光學字符識別是一個 Unicode 塊，包含光學字符識別和 MICR 標準的信號字符。



歷史

以下 Unicode 文檔記錄了在本區塊中定義特定字符的目的與過程：
光學微腔或微諧振器是由兩端為反射面而其中為間隔層或光學介質形成的結構，或者通過以圓形方式包裹波導以形成環而形成的結構。前者為駐波腔，後者為行波腔。之所以稱為_微_腔，是因為它的尺寸通常只有幾微米厚，而其間隔層有時甚至在奈米大小。與普通雷射器原理一樣，這造成了一個允許在間隔層內形成駐波或在環中繞行的行波的光學腔或_光學諧振_腔。



應用與效果

傳統光學腔和微腔之間的區別主要在於系統的尺寸，但微腔的工作原理通常可以用較大的光學諧振器來理解。在微腔中可以觀察到光電磁場的量子效應。例如，原子的自發發射率和原子的行為會被微腔改變，這種現象被稱為受抑制的自發發射 。如果周圍環境極小，可以想像沒有光子發射。這導致發射光譜顯著變窄。

此外，由於強光禁閉，非線性效應增強了幾個數量級，導致微諧振器頻率梳的產生，還有像是低功率參數過程 包含了 下變頻、二次諧波產生、四波混頻和光參量振盪等。其中一些非線性過程本身會導致光量子態的產生。另一個利用光的強禁閉而衍伸出的研究領域是腔光機械學，其中光束與諧振器的機械運動的來回相互作用變得強耦合 。這個領域，量子效應也開始發揮作用。 

微腔有許多應用，目前經常用於光電子，其中最為人所知的是垂直腔表面發射雷射器 VCSEL。最近，通過將量子點放置在微腔中，現實了單光子發射裝置。這些光源對量子密碼學和量子計算機 有很大的意義。

在《自然》雜誌上發表的綜述文章中給出了概述 。



類型

駐波

微腔支持單模或幾種駐波模式，是由間隔層的厚度決定。所謂的「腔模」，是指可以傳輸的一個波長，並於諧振腔內形成駐波。根據反射鏡的類型和質量，在微腔中的透射光譜會形成所謂的阻帶，即反射的長範圍波長和透射的單個波長（通常在中心）。有多種製造駐波微腔的方法，可以通過蒸發介電介質的交替層以形成反射鏡 (DBR) 和間隔層內的介質，也可以通過修改半導體材料或金屬反射鏡來達成。

行波

通常稱為「微諧振器」，行波微腔的波在方向上以環狀方式傳播，具體如何取決於輸入光方向。它們可以是回音壁諧振器的形式，也可以是集成環形諧振器。製造它們的典型材料可以是半導體，例如矽、二氧化矽、氮化矽、結晶氟化物（ CaF2 、 MgF2 、 SrF2 ）或鈮酸鋰。選擇的材料使其在所需應用的波長下是低損耗和透明的。通常，此類結構是通過金剛石車削或對圓柱形材料棒進行微加工（特別是氟化物和鈮酸鋰），或通過光刻和電子束光刻在晶片上產生圖案化諧振器（用於矽基材料）來製造的。

當波長的整數倍與諧振器的圓周匹配時，因為相長干涉，諧振波會被激發。在共振時，光場可以被增強幾百甚至到幾百萬倍，其量由諧振器的精細係數決定 。這情形也導致超高品質因數，就是說光在衰減到周圍環境之前繞著圓周傳播了數百萬次 。



參閱


* 光腔

* 垂直腔面發射雷射器



參考
<!— 請依照字母的順序排列！--> 數百個更多的天文台（許多是光學的）列在下面的網頁：here.



相關條目


* Category: 望遠鏡（完整的光學望遠鏡列表）

* 光學望遠鏡

* 天文台列表
光學桌（Optical table）的設計通常為撓度小剛性大，並有減振與阻尼裝置以保持桌面上光學元件的穩定。桌面通常由不鏽鋼所製成，且有螺紋孔組成的陣列，可讓光學元件固定於上。

其簡化的版本為光學板或稱光學麵包板（Optical breadboards），沒有桌腳，厚度也較薄。



參考
光學正弦定律是指物體經過一透鏡後，在物空間中的折射率、物體高度及傾斜角的乘積和其像在像空間的高度、折射率及傾斜角的乘積相等：

　
: noyoαo = niyiαi

其中

　
: no 為像空間折射率

　
: yo 為像高度

　
: αo 為光線在相空間傾斜角

　
: ni 為物空間折射率

　
: yi 為物高度

　
: αi 為光線在物空間傾斜角
立體化學（stereochemistry），有機化學的主要內容。研究有機物在三維空間內的結構與變化的化學分支。由於碳以及所有其他元素的化學鍵往往不是在二維平面上伸展的，於是就產生了相應的異構現象，由此產生了立體化學這門學科。

立體化學的一個重要分支是手性分子的研究。 立體化學涵蓋了有機的，無機的，生物的，物理的，尤其是超分子的化學的整個頻譜。 立體化學包括確定和描述這些關係的方法。



歷史

十九世紀中葉前，人們對有機化合物的認識一直停留在二維空間。隨著有機技術和分析技術的發展，大量同分異構體被合成和發現，人們對有機化合物的認識才逐漸深入。當時人們認為二取代甲烷（CH2R2）有兩種同分異構體，但是人們始終只能合成得到一種二取代甲烷。直到 1874 年，年僅 22 歲的荷蘭科學家凡特霍夫提出碳原子成鍵的新解釋。



重要性

序列法則 (Cahn–Ingold–Prelog 優先級規則) 是描述一個分子的立體化學的系統的一部分。 它們以標準方式將原子圍繞立體中心排列，從而可以清楚地描述這些原子在分子中的相對位置。 費歇爾投影式是一種在立體中心周圍描繪立體化學的簡化方法。



類型


* 阻轉異構

* 同分異構

* 順反異構

* 構相異構

* 非對映異構

* 對映異構



參見


* 烷烴立體化學

* 手性拆分

* 手性

* 固體化學

* 價層電子對互斥理論



註釋
光學浮凸（英語：optical relief）在光性礦物學中，是指礦物顆粒與黏貼介質的突出程度，黏貼介質通常是具有已知折射率的油或加拿大樹脂（Canada Balsam）。光學浮凸是貝克線測試的重要組成部分。



參考文獻
光學渦旋（optical vortex）也稱為光渦，是光學場中的零點，也就是光強度為零的點。自從約翰・奈和麥可・貝里在 1974 年提出全面性的論文後，就開始了許多光學渦旋性質的研究，論文描述「光波列位錯」的基本性質，這個研究後來成為「奇點光學」（singular optics）的核心理論。



解釋

在光學渦旋中，光會像螺旋開瓶器一般，沿著其軸扭轉。因為其扭轉，在軸的位置光會彼此相消。若投影在一平坦表面上，光學渦旋看起來會像一個光環，在中間有一個沒有光的黑色區域。這種螺旋形行進，中間黑暗的光，稱為光學渦旋。

光學渦旋的拓撲荷定義為其在一個波長的扭轉次數，拓撲荷恆為整數，依其扭轉方向可能是正數或是負數。拓撲荷越大表示光沿著軸旋轉的越快。此自旋會隨著光波列而有角動量，若有電偶極矩則會產生力矩。

光的軌道角動量可以由捕獲粒子的軌道運動來觀察。光學渦旋和平面光的干涉會出現同心螺旋的螺旋相位。

在實驗室中有許多方式可以產生光學渦旋。一般可以直接用雷射產生，或者用一些方式，將雷射光束變成渦旋，例如用電腦產生全息圖，螺旋相位延遲的結構，或是材料中的雙折射渦旋。



性質

光學奇點是光場中的零點。在場中的相位會沿著零強度的點旋轉（因此稱為渦旋）。光學渦旋在二維場中為一個點，在三維場中為一條線（其余維數為 2）。將場中的相位沿著包圍渦流的路徑場積分，會得到 2π 的整數倍。此整數稱為光學渦旋的拓撲荷或是強度。

超幾何高斯光束（HyGG）在其中心有一個光學渦旋，光束的形式為

　
: $\psi \propto e^{im\phi }e^{-r^{2}},\!$

為旁軸波動方程含有貝索函數的解（參照近軸近似）。超幾何高斯光束中的光子有軌道角動量 _mħ_，其中的正整數 _m_ 也就是光束中央渦旋的強度。圓偏振光的自旋角動量可以被轉換成軌道角動量。



創造光學渦旋

有許多的方式可以產生超幾何高斯光束，靜態螺旋相位板（Static spiral phase plate, SPP）、電腦產生的全息攝影、模式轉換（Mode conversion）、q 板、s 板、空間光調製器及可變形反射鏡等。



應用

光學渦旋可用在許多應用中，例如以往只能直接偵測的太陽系外行星可以用旋風星冕儀觀測。光鑷可以用在處理像細胞大小的物體等，受激發射損耗顯微鏡中也有到光學渦旋的技術。



相關條目


* 旋風星冕儀

* 光鑷

* 軌道角動量路復用



參考資料



外部連結


* Video of propagation simulation of Vortex Diffractive Optical Element from near field to far field（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by HoloOr

* Optical vortices and optical tweezers at the University of Glasgow

* Singular Optics Master list（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） by Grover Swartzlander Jr., University of Arizona, Tucson

* Optical vortex coronograph, Gregory Foo, et al., University of Arizona, Tucson

* Optical tweezers（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, David Grier, NYU

* Selected Publications on Optical Vortices（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at Australian National University

* All Screwed Up: _Scientific American_ article. [2016-04-11]. （原始內容存檔於 2007-10-15）.

* 'Twisting' light packs more information into one photon: New Scientist article. [2016-04-11]. （原始內容存檔於 2015-04-30）.

* Light Beams in High-Order Modes. [2016-04-11]. （原始內容存檔於 2017-04-17）.

* Twisted Light Encryption. [2016-04-11]. （原始內容存檔於 2007-08-27）.

* Twisted Physics: Scientists Create Knots of Light. Fox News. 2010-01-18 [2016-04-11]. （原始內容存檔於 2012-10-24）.
光學現象是來自光和物質之間互動結果可以觀察到的事件。一般常見的光學現象通常是由來自太陽或月球的光與大氣、雲、水、灰塵和其他粒子相互作用，在大氣層中表現出的光學特性。其它現象可以是人為的光學效果或我們的眼睛產生的內眼學現象（幻影已經被排除）。

有許多現象肇因於光是粒子或波的本性。有些非常微妙，只有通過科學儀器的精密測量才能觀察到。一個著名的觀測是日食期間觀察到星光的偏折，這證明了相對論理論預測的空間彎曲。



列表

大氣層中的光學現象

因氣體分子形成

日光穿過大氣層時，因空氣分子發生瑞利散射，所以晴天的天空是藍色的，夕陽是紅色的。

當來自太陽的帶電粒子（太陽風）與極地的高層大氣中的原子和分子碰撞會產生極光，類似的還有氣輝現象。

因小水滴形成

太陽光經過大氣中的小水滴折射和反射後會形成各種光學現象：一個常見的例子是彩虹，其它的如晚霞、月虹、海市蜃樓、複雜蜃景、綠閃光、華、光環（寶光）、彩雲在特定條件下也會被觀察到。

因冰晶形成

太陽光經過大氣高空中的冰晶折射和反射後也會形成各種光學現象：如幻日、暈、環天頂弧、日柱、火彩虹等。

其他


* 閃電：空氣中雲層內的冰晶和小水滴放電產生。

* 亞歷山大帶：在兩道彩虹（虹與霓）中間的暗帶。

* 反雲隙光

* 金星帶

* 藍月

* 曙暮光

* 地震光

* 廷得耳效應

經由三稜鏡產生的顏色通常是課堂展示的事例。

大氣層外的光學現象


* 二色性

* 對日照

* 暈彩

* 相對效應

* Sylvanshine

* 黃道光

光學效應


* 星芒，像是藍寶石之星或紅寶石之星等似星的寶石。

* 輝光：圍繞在物體周圍的氣體或粉塵反射或發射出光的現象。

* 砂金效應：也稱為席勒效應，燦爛的寶石像是砂金石和日長石（太陽石）。

* 暗箱

* 焦散線

* 貓眼光：如貓眼的綠寶石或藍晶。

* 色偏振

* 陰極發光

* 繞射：當光波傳遞時遇到障礙物產生的明顯灣曲和展寬。

* 色散

* 方解石或其他礦物的雙折射。

* 雙狹縫實驗

* 電致發光

* 衰減波（消散波）

* 螢光，也稱為，光致發光或冷光。

* 磷光

* 米氏散射（為何雲是白的）

* 像是變色石的同分異構性

* 雲紋綢（雲波紋綢）

* 牛頓環

* 多色性寶石或晶體，看起來有_許多顏色_

* 偏振光：相關的現象像是雙折射或海丁格刷（海丁格刷狀極光）

* 瑞利散射（為何天空是藍色？落日是紅色？和相關的現象）

* 折射

* 聲致冷光
  
* 蝦光現象：由一種鼓蝦發出的聲致冷光。

* 同步加速輻射

* 稜鏡將光分離成彩色

* 摩擦發光

* 則曼效應

* 湯姆遜散射

* 全反射

* 扭轉光

* 烏諾夫效應

* 光旅行通過太空或真空的能力。

內眼學現象


* 光線通過睫毛的繞射

* 海丁格刷（海丁格刷狀極光）

* 單眼複眼（或來自不同的視覺媒介邊界之間的反射 polyplopia）

* 壓眼閃光：由來自光線以外的刺激（機械或電等等）使眼睛的桿細胞和錐細胞或視覺系統的其他神經元產生的光幻視

* 浦肯頁圖像

光學錯視


* 月球錯覺：月球升起或落下時大小的異常

* 天空碗：天空的形狀

尚無解釋的現象

有一些很可能是某種形式的光學現象，但仍未得到確定的解釋。有一些 Template:Weasel-inline 可能只是旅遊勝地在搞神秘，而不值得去研究。


* 馬法之光（marfa lights）：晚上出現在美國德州馬法鎮（Marfa）沙漠的詭異圓形光。

* 赫斯達倫之光（Hessdalen lights）：出現在挪威赫斯達倫山谷中的怪異光團。

* 小綠光（Min Min lights）：出現在澳洲波德鎮（Bould）的異光。

* 沙拉托加之光（Light of Saratoga）

* 納加火球（Naga fireballs）：解夏節出現在湄公河上的火球。



參考資料



進階讀物


* Thomas D. Rossing and Christopher J. Chiaverina, Light Science: Physics and the Visual Arts, Springer, New York, 1999, hardback, ISBN 0-387-98827-0

* Robert Greenler, Rainbows, Halos, and Glories, Elton-Wolf Publishing, 1999, hardback, ISBN 0-89716-926-3

* Polarized Light in Nature, G. P. Können, Translated by G. A. Beerling, Cambridge University Press, 1985, hardcover, ISBN 0-521-25862-6

* M.G.J. Minnaert, _Light and Color in the Outdoors_, ISBN 0-387-97935-2

* John Naylor "Out of the Blue: A 24-hour Skywatcher's Guide", CUP, 2002, ISBN 0-521-80925-8

* Abenteuer im Erdschatten (German).

* The Marine Observers' Log（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



外部連結


* Atmospheric Optics（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Reference site

* SpaceW（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Site for reporting Aurora activity data

* Spaceweather.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Official NASA site with many photos

* Astronomy in New Zealand Many atmospheric optical effect photos and descriptions
光學環形諧振器由至少一個光路封閉的波導以及光線的輸入與輸出端 (比如波導) 所組成。光學環形諧振器的概念與迴音廊相仿，不同處在於使用光線，並且需遵守建設性干涉與全內反射條件。當符合共振條件的光線從輸入端波導進入，並經過環形波導，在環形波導裡由於建設性干涉而逐漸增加光強，最後在輸出端波導輸出。

由於只有特定的波長的光才能在環形波導中發生共振，整個光學環形諧振器可視為是一個濾波器。此外，兩個或多個環形波導可以互相耦合，產生出加 / 減光學濾波器。



背景

光學環形諧振器的原理包含：全內反射、建設性干涉與光學耦合。

全內反射

由於全內反射，光線在光學環形諧振器裡傳播時會留在波導內。當光線打到傳播介質的邊界時，若入射角大於臨界角，且邊界另一側物質的折射率較低，全內反射便會發生，不會有光線通過邊界。為了讓光學環形諧振器良好運作，滿足全反射條件是必要的，應盡可能避免光線離開波導。

干涉

干涉是指兩個或多個波疊加成一個振幅更高或更低的合成波。而在建設性干涉時，兩個相同相位的波會相互干涉出一個振幅為兩波相加的合成波。當光線在繞行環形波導時，它會與其他待在環裡的光線互相干涉。因此，假設系統中沒有吸收、漸逝波、不完美耦合等因素造成的損失，且系統符合共振條件，則光學諧震器輸出的光強將會輸入的光強相同。

光學耦合

右圖中，由於漸逝波的效應，當光線從上方的波導經過時，部分的光線會耦合進入環形波導。有三個因素會影響耦合：波導之間的距離、波導之間能耦合的長度、折射率。減少波導間的距離、增加波導之間能耦合的長度都可以增加耦合效率。波導本身的折射率與波導與波導之間物質的折射率也會影響耦合效率。

一個關於耦合特性是臨界耦合 (critical coupling)，臨界耦合發生時，經過耦合區後不會有光強存在，所有的光線都會儲存在環型波導裡，並且在環裡耗散。(如頁首圖片所示範)

要讓臨界耦合發生，需要滿足以下公式:

　
: $|\mathrm {K} |^{2}+|t|^{2}=\mathbf {1} $

其中 t 是經過耦合區的透射係數， $\mathrm {K} $ 是耦合係數。



理論

要了解光學環形諧振器，要先理解環形諧振器的光程差 (OPD)。對於單環的環型諧振器有下式:

　
: $\mathbf {OPD} =2\pi rn_{eff}$

其中 r 是環狀波導的半徑， _$n_{eff}$_ 是波導材質的等效折射率，為了滿足全內反射條件， $n_{eff}$ 必須大於周圍物質的折射率，比如空氣。

為了讓共振發生，需要滿足共振條件:

　
: $\mathbf {OPD} =m\lambda _{m}$

 _$\lambda _{m}$_ 是共振波長，m 代表諧振器的第幾個模態，為正整數。這個公式表明為了讓光線在環裡產生建設性干涉，環的圓周長必須是波長的整數倍。這個特性表示當含有多個波長的光線 (如白光) 進入諧振器時，只有共振波長的光線可以通過諧振器。

環形諧振器的品質因子 (Q 因子) 與細緻度 (finesse) 可以用以下公式定量描述 (參見參考資料: eq: 2.37,or eq:19+20):

　
: $\mathbf {Q} ={\frac {\lambda }{\delta \nu }}$

　
: ${\mathcal {F}}={\frac {\nu _{f}}{\delta \nu }}$

 _${\mathcal {F}}$_ 是諧振器的細緻度， $\lambda $ 是光的波長， $\nu _{f}$ 是輸出光的自由光譜區 (FSR, free spectral range)， $\delta \nu $ 是輸出光的半峰全寬 (FWHM)。

品質因子可以用來決定任意環形諧振器的共振波長範圍，也可以用來量化諧振器在工作時的能量耗損，較低的 Q 因子通常代表較高的損耗。



雙環諧振器

雙環諧震器使用兩個環狀波導，它們可以串聯 (如右圖所示) 或並聯。串聯時，雙環諧振器的輸出方向與輸入相同。當輸入光符合第一個環的共振條件時，光線耦合進入第一個環，並沿著環傳播。若光線符合第二個環的共振條件，光線會從第一個環耦合到第二個環。依同樣方式，光線最終會耦合到輸出波導。

要讓目標光線能通過雙環諧震器，需要符合下條件:

　
: $\ 2\pi n_{1}R_{1}=m_{1}\lambda _{1}$

　
: $\ 2\pi n_{2}R_{2}=m_{2}\lambda _{2}$

 $m_{1}$ 與 $m_{2}$ 是第一與第二個環的模態數 (mode number)，為正整數。要讓同樣波長的光線穿過整個系統，所以 $\lambda _{1}=\lambda _{2}$ 。

整理後得到:

　
: $\ {\frac {n_{1}R_{1}}{m_{1}}}={\frac {n_{2}R_{2}}{m_{2}}}$

其中 $m_{1}$ 與 $m_{2}$ 為整數。
雙環諧振器可做為可調變的反射濾波器 (如右圖)。



應用

由於光學諧振器能過濾特定波長的光線，可以透過使用多個光學諧振器製造出高階數的光學濾波器。光學諧振器有 "小尺寸、低損耗、可整合進現存光學系統" 的優點。除此之外，由於可以透過改變環的半徑來改變共振波長，整個諧振器可以視為可調變的系統，這個特性可以用來製作某些力學感應器。若諧振器受到應力作用，發生尺寸變化，則光線的共振波長也會跟著改變。這個效果可以用來監測光纖或波導是否發尺寸變化。

除了改變半徑，也可以改變折射率進行調變，比如透過熱、電磁、全光 (all-optical) 效應。電磁與全光效應比起熱與力學反應的更快，適合應用在光通訊裡。

環形、圓柱形和球形的光學諧振器可應用在生物傳感的領域中。 如何增加生物傳感器的性能是其中一個研究重點。 使用光學諧振器作為生物傳感器的優點是只需少量的樣品就能測得光譜，並且能大大的減少溶劑和雜質造成的拉曼和螢光訊號。諧振器也被用於氣體的化學鑑定，用來測量吸收光譜。

一些科學家關注於製作高 Q 因子的三維的球形諧振器，這些介電球 "被提議作為低損耗的光學諧振器，用來進行雷射冷卻以研究腔量子電動力學，或者用來檢測單個捕獲原子的超敏感檢測器。"

環形諧振器也可以在量子資訊實驗中作為單光子源。 許多用於製作光學諧振器的材料在高光強下會有非線性效應出現，這些非線性允許四波混頻與自發參量下轉換等頻率調變過程出現，後者可用來生成光量子對。



參見


* 全內反射

* 耦合 \_(物理學)

* 濾光器

* 光開關



參考資料


* YouTube 上的光學環形諧振器的模擬動畫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



外部連結
光碟（英語：Optical disc，又譯作光盤）於 1965 年由美國發明家詹姆斯・拉塞爾發明，當時所儲存的格式仍以類比訊號（Analog）為主。它是用雷射掃描的記錄和讀出方式儲存資訊的一種媒介。大約在 1990 年代中期時開始普及，具有存放大量資料的特性，1 片 12cm 的 CD-R 約可存放 1 小時的 MPEG1 的影片，或 74 分鐘的音樂，或 680MB 的資料。



原理

光碟的記錄利用了雙重自動修正的編碼：當音訊以 24-bit 從類比訊號轉變為數位訊號之後，會先加入第一組的 check digit 成為一串 28-bit 的訊號；然後這 28-bit 的訊號會平均分佈在 28 組相連的數據串，並有 1-bit 的差異，再加入第二組的 check digit。這樣，即使光碟的物理介質受到損傷，由於有雙重的自動修正，使解碼器亦能把大多數損傷移除，無損音訊的品質。



光碟類型

紅外雷射


* CD （Compact Disc）

* VCD（Video Compact Disc）

* SVCD（Super Video Compact Disc）

紅色雷射


* DVD（Digital Versatile Disc）

* EVD（Enhanced Versatile Disc）

* FVD（Forward Versatile Disc）

* HVD（High-definition Versatile Disc）

* HDV（High Definition Video）

* NVD（Net Video Disc）

* VMD （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（Versatile MultiLayer Disc）

* DualDisc（DualDisc）

* UMD（Universal Media Disc）

藍色雷射


* Blu-ray Disc （BD 藍光光碟）

* HD DVD （已停止後續開發）

其他


* MD

* LD

* 磁光碟

* CCCD：（Copy Control CD）一種防止複製的 CD，使用普通民用裝置只能錄到 MD 裡，用電腦光碟機無法複製到電腦上。

* UMD：（Universal Media Disc，簡稱 UMD）是索尼電腦娛樂（SCE）的掌上型遊戲機 PlayStation Portable（PSP）上首次應用的光碟規格。



歷史

第一代


* CD (CD) 和衍生
  
* VCD (VCD)
  
* 超級 VCD (SVCD)

* 雷射影碟

* GD-ROM

* Phase-change Dual

* DDCD (DDCD)

* 磁光碟 (MO disc，常簡稱為 MO)

* MiniDisc

第二代


* DVD 和衍生
  
* DVD-Audio (DVD-A)
  
* 影音雙面碟
  
* Digital Video Express (DIVX)

* 任天堂 GameCube 遊戲光碟 (miniDVD 衍生)

* Wii 光碟 (DVD 衍生)

* Super Audio CD (SACD)

* 增強型通用光碟 (EVD)

* DataPlay

* 通用媒體光碟 (UMD)

* 超密度光碟 (UDO)

第三代


* 藍光光碟 (up to 400 GB - experimental)

* Wii U 光碟 (25 GB per layer)

* HD DVD (discontinued disc format, up to 51 GB triple layer)

* 中國藍光高畫質光碟 (HD DVD 衍生)

* HD VMD

* Digital Multilayer Disk

* Fluorescent Multilayer Disc

* 前衛通用光碟 (FVD)

第四代

以下超越目前的第三代光碟，有容量超過 (1 TB) 的潛力：


* Archival Disc

* 全像通用光碟 (HVD)

* LS-R

* Protein-coated disc

光碟種類概述



光碟種類與規格



環保問題

由於光碟製程的進步，基於成本考量已鮮少使用貴金屬做為反射層。因此廢棄物的回收處理業者以沒有經濟價值與回收處理不合成本為由，並不樂意回收處理棄置光碟。台灣的環保署，在 2002 年委外執行「棄置光碟片回收清理探討計畫」的研究顯示，估計每年共約產生 990 噸（約 6000 萬片）以上的棄置光碟片。



注釋



參考文獻
光衰減器（optical attenuator）、光學衰減器或光纖衰減器（fiber optic attenuator）是一種用於減少存在於自由空間或光導纖維中的光信號功率的設備。光衰減器的基本類型有固定、逐步可變和連續可變。



應用

光衰減器常被用於光纖通信，無論是測試功率邊緣時暫時添加一個信號丟失量，還是永久安裝以正確匹配發送機與接收機的適配範圍。急劇彎折的光纖可能導致損耗。如果接收到的信號太強，一個臨時方法就是將光纜環繞固定在一根鉛筆上，直至達到期望的衰減水平。但是，這種布線是不可靠的，受應力影響，光纖維將逐漸折斷。



運作原理

功率減小是通過如吸收、反射、擴散、散射、偏轉、衍射和散射等手段來完成。光衰減器通常通過吸收光來工作，如太陽鏡吸收額外的光能。它們通常具有工作波長範圍，在範圍內均等地吸收所有光能。它們不應反射光或將光散射在空氣間隙中，因為這可能在光纖系統中引起不希望的後向反射。另一種衰減器則是利用一定長度的高損耗光纖，以其輸出信號的功率水平小於輸入水平的功率方式完成。 



類型

光衰減器有多種不同的形式，並通常被分類為固定或可變衰減器。此外，可以根據連接器類型將其歸類為 LC、SC、ST、FC、MU、E2000 等。

固定衰減器

在光纖系統中使用的固定光衰減器可以為它們的功能使用各種原理。首選的衰減器使用摻雜光纖或錯排對接的接頭或總功率，因為​​它們都可靠且實惠。在線式衰減器集成在跳線光纜中。可選的擴展型衰減器是一個可以添加到其他光纜的小型公母適配器。

非首選衰減器經常使用間隙損失或反射原理。此類設備可能對以下情況敏感：模態分布、波長、污染、振動、溫度、突發功率造成的損壞，可能導致後向反射、可能導致信號擴散等。

環回衰減器

環回光纖衰減器設計用於板或其他設備的測試、工程和老化階段。可用於 SC/UPC、SC/APC、LC/UPC、LC/APC、MTRJ、MPO 的單模應用。LC 和 SC 類型的黑色外殼內部是 900um 光纖。MTRJ 和 MPO 類型沒有黑色外殼。

內置可變衰減器

內置式可變光衰減器可以手動或電控控制。手動裝置對於系統的一次性設置有用，並且近似等同於固定衰減器，並且可被稱為「可調衰減器」。而電控衰減器可以提供自適應功率優化。

電控裝置的屬性優點包括響應速度和避免所發送信號的劣化。動態範圍通常相當受限，並且功率反饋可能意味著長期穩定性是一個相對較小的問題。響應速度是動態可重配置系統中的一個特別重要的問題，其中百萬分之一秒的延遲就可能導致大量傳輸數據的丟失。用於高速響應的典型技術包括液晶可變衰減器（LCVA）和鈮酸鋰裝置。有一類內置衰減器在技術上與測試衰減器不同，它們被封裝用於機架安裝，並且沒有測試顯示器。

可變光學測試衰減器

可變光學測試衰減器通常使用可變中性密度濾波器。儘管成本相對較高，但是該布置具有穩定、波長不敏感、模式不敏感並且提供大動態範圍的優點。多年來已經嘗試諸如 LCD、可變氣隙等方案，但成功度有限。

它們可以是手動或電動機控制。電機控制能為普通用戶提供獨特的生產率優勢，因為常用的測試序列可以自動運行。

衰減器儀器校準是一個主要問題。用戶通常想要一個絕對埠進行埠校準。此外，校準通常應該在多個波長和功率水平下進行，因為裝置並不總是線性。然而，許多儀器實際上不提供這些基本特徵，可能是為降低成本。最精確的可變衰減器儀器具有數千個校準點，從而在使用中獲得良好的總體精度。



自動化測試

使用可變衰減器的測試序列可能非常耗時。因此，自動化可能非常有益。台式和手持式設備都提供此類功能。



參見


* 衰減 (電磁輻射)

* 光纖線纜

* 光纖接頭

* 間隙損失 - 衰減源及原因

* 光功率計



參考資料

本條目引用的公有領域材料來自 General Services Administration 的文檔《Federal Standard 1037C》。General Services Administration 本條目引用的公有領域材料來自 General Services Administration 的文檔《Federal Standard 1037C》。
光學解析度是用來描述光學成像系統解析物體細節的能力。

最為世人所接受的解析度準則是由英國瑞利爵士所提出的瑞利判別準則（Rayleigh criterion），當兩個等強度且不相干的光狹縫亮紋互相靠近而快要重疊時，兩者的光強度疊加之後，中心處亮暗紋的光強度比最亮處的光強度小一些，減小成為約 81% （ ${\frac {8}{\pi ^{2}}}\approx 81.14\%$ ），如此，恰好可以判斷出來是來自於兩個不同的光狹縫。



相關條目


* 角解析度

* 平方米每像素

* 解析度

* 1951 USAF 分辨力測試圖

* 最小可分辨反差

* Siemens star

* Superlens

* 超解析度影像



參考文獻
光學迷彩（英文：Optical Camouflage），又成為主動式迷彩（Active camouflage）或自適應迷彩（Adaptive camouflage），是可以迅速適應諸如動物或軍用車輛等物體周圍環境的偽裝方式。理論上，主動偽裝可以在視覺上提供完美的隱形。

主動式迷彩可見於幾類動物中，包括陸地上的爬蟲類以及海洋中的頭足類軟體動物和比目魚。動物利用生物發光通過變色和消光剪影來實現主動偽裝。



動物

許多動物都有光學迷彩的能力，包括頭足類軟體動物、魚、和爬蟲類。動物的主動式迷彩的機制有兩種：消光剪影和變色。



參考資料



外部連結


* "Multi-perspective background simulation cloaking process and apparatus （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）", United States Patent & Trademark Office

* "Scientist show off 'invisible coat'" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, _The Sydney Morning Herald_, March 30, 2003

* Phased Array Optics （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* "Thermal and Visual Camouflage System Patent No 6,338,292 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）", United States Patent & Trademark Office
光學重力透鏡實驗（Optical Gravitational Lensing Experiment，簡稱 OGLE）是波蘭華沙大學的一個天文學研究項目，其目標是以重力透鏡的方法，來尋找宇宙中的黑暗物質。研究項目於 1992 年開始，其間也發現了一些太陽系外行星。該計畫的主持人是華沙大學的安傑依・烏戴斯基。

這個項目所選取的目標分別為麥哲倫星雲及銀河系內的星系核球，由於中間有不少的恆星，因此在該恆星掩過目標時可作為重力透鏡使用。不少觀測均在智利的拉斯坎帕納斯天文台進行，並與美國的普林斯頓大學及卡內基學院共同進行。

而計劃的前三個階段，OGLE-I（1992－1995 年）、OGLE-II（1996－2000 年）和 OGLE-III（2001－2009 年）。OGLE-I 是計畫的試驗階段，OGLE-II 是製造設置於拉斯坎帕納斯天文台的望遠鏡。使用 8 個晶片的 CCD 在波蘭製造後送往智利。OGLE-III 主要是偵測重力微透鏡事件和凌日行星。而定期偵測數百萬顆恆星的副產物就是完成了至今最大的變星星表。這一階段望遠鏡巡天的四個主要方向是在銀河系核球方向、船底座方向、大麥哲倫雲和小麥哲倫雲方向。在這個階段也以重力微透鏡法發現了第一顆行星。緊接著 2009 年的工程階段之後，2010 年正式開始使用 32 個晶片的 OGLE-IV 階段。本階段主要目標是增加以重力微透鏡法偵測到的行星數量。新照相機增加的視野增加了在同一天區觀測次數的可能性。



發現的行星

該計畫已發現 14 顆系外行星，其中 8 顆是以凌日法發現，6 顆以重力微透鏡法發現。

發現的行星如下表所示。在多行星系統內的行星則以黃底標示。傾斜角標示 "+" 者代表它的軌道面是傾斜的。

注意：對於由重力微透鏡法偵測到的事件，會加上 "OGLE" ，如再加上數字代表第幾個觀測期；"BLG"（Galactic BuLGe） 代表在銀河系核球內被偵測到的事件，之後的三個數字代表該時段的重力微透鏡事件發生序號。至於凌日法偵測到的事件則以 "TR"（TRansit）表示，之後的三個數字代表該時段的凌星現象發生序號。



參考資料



外部網站


* OGLE 網站 (波蘭華沙大學主頁) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* OGLE 網站 (美國普林斯頓大學鏡像)
光學閱讀器是大部份電腦掃描器中都有的裝置，可以將紙上的資訊轉換為電腦可以處理及顯示的數位資料。可避免人為判讀錯誤，並縮短處理大量資料輸入的時間。

有些地方的選舉亦會利用選票配合光學閱讀器的方式進行。選票中會有一排的空心長方形、圓形或橢圓形，投票人將要選的人對應的位置塗黑，光學閱讀器以塗黑的位置來決定這張票要選的人。

一些電腦閱卷的考試中，選擇題的評分也會用光學閱讀器處理。彩券投注也大多使用光學閱讀器。



相關條目


* 數位紙

* 光學掃描投票系統

* 光學劃記符號辨識

* 光學字符識別
光學頻譜，簡稱光譜，是複色光通過色散系統（如平面鏡、凸透鏡）進行反射後，依照光的波長（或頻率）的大小順次排列形成的圖案。光譜中的一部分可見光譜是電磁波譜中人眼可見的唯一部分，在這個波長範圍內的電磁輻射被稱作可見光。光譜不包含人類大腦視覺所能區別的所有顏色，譬如褐色和粉紅色，其原因是粉紅色並不是由單色組成，而是由多種色彩組成的。參見顏色。



原理

複色光中有著各種波長（或頻率）的光，這些光在介質中有著不同的折射率。因此，當複色光通過具有一定幾何外形的介質（如三稜鏡）之後，波長不同的光線會因出射角的不同而發生色散現象，投映出連續的或不連續的彩色光帶。

這個原理亦被應用於著名的太陽光的色散實驗。太陽光呈現白色，當它通過三稜鏡折射後，將形成由紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫（或紅、橙、黃、綠、青、藍、紫）順次連續分布的彩色光譜，覆蓋了大約在 390 到 770 奈米的可見光區。歷史上，這一實驗由英國科學家艾薩克・牛頓爵士於 1666 年完成，使得人們第一次接觸到了光的客觀的和定量的特徵。



光譜的分類

按波長區域

在一些可見光譜的紅端之外，存在著波長更長的紅外線；同樣，在紫端之外，則存在有波長更短的紫外線。紅外線和紫外線都不能為肉眼所覺察，但可通過儀器加以記錄。因此，除可見光譜，光譜還包括有紅外光譜與紫外光譜。

按產生方式

按產生方式，光譜可分為發射光譜、吸收光譜和散射光譜。

有的物體能自行發光，由它直接產生的光形成的光譜叫做發射光譜。

發射光譜可分為三種不同類別的光譜：線狀光譜、帶狀光譜和連續光譜。線狀光譜主要產生於原子，由一些不連續的亮線組成；帶狀光譜主要產生於分子，由一些密集的某個波長範圍內的光組成；連續光譜則主要產生於白熾的固體、液體或高壓氣體受激發發射電磁輻射，由連續分布的一切波長的光組成。

 
在白光通過氣體時，氣體將從通過它的白光中吸收與其特徵譜線波長相同的光，使白光形成的連續譜中出現暗線。此時，這種在連續光譜中某些波長的光被物質吸收後產生的光譜被稱作吸收光譜。通常情況下，在吸收光譜中看到的特徵譜線會少於線狀光譜。

當光照射到物質上時，會發生非彈性散射，在散射光中除有與激發光波長相同的彈性成分（瑞利散射）外，還有比激發光波長長的和短的成分，後一現象統稱為拉曼效應。這種現象於 1928 年由印度科學家拉曼所發現，因此這種產生新波長的光的散射被稱為拉曼散射，所產生的光譜被稱為拉曼光譜或拉曼散射光譜。

按產生本質

按產生本質，光譜可分為分子光譜與原子光譜。

在分子中，電子態的能量比振動態的能量大 50～100 倍，而振動態的能量又比轉動態的能量大 50～100 倍。因此在分子的電子態之間的躍遷中，總是伴隨著振動躍遷和轉動躍遷的，因而許多光譜線就密集在一起而形成分子光譜。因此，分子光譜又叫做帶狀光譜。

在原子中，當原子以某種方式從基態提升到較高的能態時，原子內部的能量增加了，原子中的部分電子提升到激發態，然而激發態都不能維持，在經歷很短的一段隨機的時間後，被激發的原子就會回到原來能量較低的狀態。在原子中，被激發的電子在回到能量較低的軌道時釋放出一個光子，也就是說這些能量將被以光的形式發射出來，於是產生了原子的發射光譜，亦即原子光譜。因為這種原子能態的變化是非連續量子性的，所產生的光譜也由一些不連續的亮線所組成，所以原子光譜又被稱作線狀光譜。



光譜分析

由於每種元素都有自己的光譜，因此可根據光譜來鑑別物質和確定其化學組成，這種方法被稱作光譜分析。因為不同元素的光譜會有不同的位置的顏色的譜線，或者會缺少某些譜線，但含有相同元素的物質的譜線卻總是會在同一個位置具有相同顏色的譜線。光譜分析就是利用這個原理來分析物質的元素組成的。



參見


* 頻譜

* 電磁波

* 電磁波譜

* 光學



參考文獻
光宅（684 年九月 — 十二月）是唐睿宗李旦的年號，但是實際上武則天操縱朝政，睿宗毫無實權。一般算作武則天的年號。



改元


* 文明元年 —— 九月六日，改元光宅元年。

* 光宅二年 —— 正月一日，改元垂拱元年。



大事記

　
: 文明元年九月，武則天頒布《改元光宅赦文》，遷都洛陽；大赦九月五日昧爽之前，大辟以下罪犯。

　
: 光宅行用僅四月。平息李敬業叛亂後，武則天以《尚書 武成》「惇信明義，崇德報功，垂拱而天下治」，改元「垂拱」。



出生



逝世



紀年



文內注釋



參看


* 中國年號索引



參考文獻


* 李崇智，《中國歷代年號考》，中華書局，2001 年 1 月 ISBN 7101025129
光宇國際集團，全名光宇國際集團科技有限公司（英語：Coslight Technology International Group Limited）（港交所：1043）, 是一家總部位於中國哈爾濱市的以生產通訊電力設備為主的上市公司。光宇於 1994 年成立於哈爾濱，主要產品包括鉛酸蓄電池，鎳氫鎳鎘電池和鋰離子電池。現任董事局主席宋殿權為集團的創始人。原港交所上市公司，2020 年 9 月 1 日停牌，2022 年 4 月 4 日取消上市地位。



歷史

電池製作業務

目前為中國第三大鋰聚合物電池製造商，現有 NB 主要客戶為 HP/DELL/ASUS/Lenovo/Fujitsu，手機為 Lenovo / 中興 / 華為 / ASUS / 小米 / 酷派 / 魅族

光宇遊戲

光宇國際集團在 2003 年開始關注網絡娛樂業，在經過一年的考察之後，在 2004 年成立運營和開發遊戲的子公司，分別為負責運營的北京光宇華夏科技有限責任公司，簡稱「光宇華夏」，和負責開發遊戲的深圳光宇天成互動軟體有限公司，簡稱「天成互動」。2008 年，光宇國際集團打算剝離電子遊戲業務，讓遊戲業務重組為「光宇網絡」在中國大陸的 A 股市場上市。為此天成互動進行重組並改名為「深圳科詩特軟體有限責任公司」，簡稱「科詩特軟體」，大部分股份轉移到光宇國際集團創始人宋殿權之子宋洋手上，科詩特軟體也全資擁有光宇華夏。受到 2008 年金融危機影響，上市計劃終止。目前，科詩特軟體和光宇華夏為光宇網絡全資子公司，由光宇國際集團間接持有。2010 年，光宇華夏進行了重組，宋洋進駐公司管理層任副總裁。之後光宇華夏和光宇國際集團與 2006 年成立的光宇在線（北京光宇在線科技有限責任公司）聯合運營光宇遊戲平台及旗下網路遊戲。2013 年，宋洋任光宇在線總裁。



參考文獻



外部連結


* 官方網站
光宇華夏，全稱北京光宇華夏科技有限責任公司，是一家位於中國大陸北京市海淀區盈創動力大廈的網路遊戲營運商。光宇華夏是光宇國際集團的子公司，早期負責北極星的營運，2004 年開始負責網路遊戲營運。



歷史

光宇華夏於 2000 年正式註冊成立，執行長為高蘇華，成立初期主要負責建設專注於電力和電信行業的商務網站「北極星」，網站於同年 7 月開始運行，光宇華夏是中國大陸首家推出該類型的商務網站的公司，也因此成為中華民族團結友好協會在 8 月成立的網路技術推進委員會首個網際網路企業。2007 年，光宇華夏出售北極星相關業務，火山動力接手經營。

光宇華夏於 2003 年底開始進軍網路遊戲行業，並在 2004 年 8 月獲得當時韓國熱門 Q 版網路遊戲《希望 Online》的中國大陸地區代理權，並在年末進行公測，光宇華夏為此還在全國建立 56 個區域營銷推廣服務中心，負責遊戲推廣和售後服務。同年建成「光宇遊戲平台」。《希望 Online》的營運並不成功，一年內光宇華夏為此虧損 1.5 億人民幣，導致公司一度想放棄遊戲業務，在投資人的鼓勵下才繼續發展下去。《希望 Online》為此轉變收費模式，從原來的收費遊玩，改為免費遊玩道具收費的模式，其後代理的遊戲也沿用這個營運模式。2006 年代理國內吉比特開發的《問道》在公測一個月後也宣佈免費遊玩，並成為其主打產品，在線人數一度達到 65 萬人。2007 年，光宇華夏已經在中國大陸開設了上千個地方辦事處，並立下成為中國網路遊戲的「網路迪士尼」的目標。9 月，光宇華夏與瑞星合作推出《瑞星殺毒軟體 2008 版》，光宇遊戲玩家能免費獲得軟體，軟體特別針對對光宇華夏旗下營運網路遊戲，提供賬號保護功能。2008 年初，光宇華夏計劃推出六款網路遊戲，年底光宇遊戲平台達成目標同時營運十款網路遊戲，總最高在線人數超過 100 萬人，其中《問道》為 80 萬人，公司營收突破 6 億人民幣。2009 年計劃推出八款網路遊戲，其中四款為自主開發的網路遊戲，同年光宇華夏成為中國大陸的十大網遊營運商之一。

2008 年，光宇國際集團打算剝離電子遊戲業務，讓遊戲業務重組為「光宇網路」在中國大陸的 A 股市場上市。光宇的遊戲開發公司天成互動改名科詩特軟體，大部分股份轉移到光宇國際集團創始人宋殿權之子宋洋手上，科詩特軟體也全資擁有光宇華夏。受到 2008 年金融危機影響，上市計劃終止。2010 年初，由於股權變動加上管理層變動，光宇華夏傳出總裁兼執行長高蘇華和董事會不和而轉為負責研發工作，主管產品和市場營運的龔嶠辭職，市場副總監劉波辭職任金山軟件的市場總監。光宇華夏的人事變動，也引來其他遊戲公司如中視網元搶奪光宇華夏的營運團隊。3 月，宋洋加入光宇華夏管理層任副總裁，負責市場戰略工作，高蘇華也表示公司完成了重組，他仍任總裁職位，公司高層只有龔嶠一人離職。之後光宇華夏和光宇國際集團於 2006 年成立的光宇在線聯合營運光宇遊戲平台及旗下網路遊戲。目前，科詩特軟體和光宇華夏為光宇網路全資子公司，由光宇國際集團間接持有。



代理遊戲
科詩特軟體，全稱深圳科詩特軟體有限責任公司，曾用名深圳光宇天成互動軟體有限公司，簡稱天成互動，是一家總部位於中國大陸深圳市南山區高新技術產業園的電子遊戲開發商，主要開發網路遊戲。



歷史

光宇國際集團在 2003 年開始關注網路娛樂業，在經過一年的考察之後，在 2004 年成立運營和開發遊戲的子公司。深圳光宇天成互動軟體有限公司，簡稱「天成互動」為光宇國際集團的遊戲開發子公司，位於深圳市南山區佳利泰大廈，主要開發網路遊戲。天成互動初期有 40 人，90% 成員為開發人員，許振東任公司總經理，張睿任開發總監，公司的定位是「最具活力的原創遊戲製作企業」，第一個開發項目為《創世 Online》，並計劃在 5 年內推出五款中等規模以上的作品。2005 年 12 月 1 日，天成互動在成都成立分公司，主要負責遊戲的美術工作。

2008 年，光宇國際集團打算剝離電子遊戲業務，讓遊戲業務重組為「光宇網路」在中國大陸的 A 股市場上市。為此天成互動進行重組並改名為「深圳科詩特軟體有限責任公司」，簡稱「科詩特軟體」，大部分股份轉移到光宇國際集團創始人宋殿權之子宋洋手上，科詩特軟體也全資擁有光宇華夏。受到 2008 年金融危機影響，上市計劃終止。目前，科詩特軟體和光宇華夏為光宇網路全資子公司，由光宇國際集團間接持有。



開發遊戲
光宇維思，全名為北京光宇維思科技有限責任公司（韓語：베이징광위웨이스과기유한책임회사），是一家位於中國大陸北京市石景山區的電子遊戲開發商。



歷史

2004 年，在光宇國際集團投資下韓國人吳東錫（韓語：우둥시）在北京市組建光宇維思，公司由吳東錫的弟弟吳應錫主管財務，韓國人金載龍負責海外市場，並且聘請在韓國工作多年的中國人金霖輝任副總裁。2005 年 3 月公司在石景山區高科技園區正式成立，光宇維思也獲得地方政府的政策和財務上的支持，成立初期作為北京市石景山區科學技術委員會推進的「北京市數字娛樂產業基地」的合作企業，後期作為中國科學技術部、文化部等指定的北京市四個遊戲產業中心孵育主管機關之一，並獲得北京市科學技術委員會 200 萬人民幣的專項撥款。光宇維思自身定位為遊戲開發商，專注於網路遊戲的開發，不考慮參與網路遊戲運營的工作。2007 年 4 月 11 日，時任全國政協經濟委員會副主任王洛林在北京市石景山區委書記榮華等人員造訪光宇維思，肯定了光宇維思的開發實力並提出一些遊戲開發的意見。同月，北京市市信息辦考察光宇維思，並考慮讓光宇維思參與「有關虛擬奧運博物館策劃與建設」的項目。

光宇維思第一個開發的遊戲是《魔法精靈》，遊戲於 2007 年 3 月 20 日至 28 日期間內測。內測期間遊戲內的「守護精靈系統」備受玩家批評，玩家認為系統影響遊戲體驗。光宇維思的資金十分緊張，在 2007 年春節開始，公司就出現拖欠員工工資現象，首款遊戲《魔法精靈》營運之後盈利未如預期加上投資方撤資等問題，2008 年 3 月大部分員工因為半年未有薪資而辭職。部分公司員工起訴公司欠薪，5 月份公司辦公地點已經人去樓空。12 月 15 日，公司正式註銷。總共 200 多名員工工資被拖欠，很大一部分被拖欠近 5 個月工資。在多次催討討薪無果後，80 多名離職員工向法院提出上訴。法院調查發現，光宇維思已拖欠物業費以及員工工資等多項費用超過 100 萬人民幣，除公司的幾十台電腦，已無其它資產。

光宇維思除了《魔法精靈》在日本運營 4 個月後停運外，其他開發中的網遊《快樂朋友》《斗逗三國》《三國鼎立》以及和日本合作開發的兩款恐怖類網遊，已經毫無消息。
光宇街道，是中華人民共和國黑龍江省鶴崗市興安區下轄的一個鄉鎮級行政單位。



行政區劃

光宇街道下轄以下地區：

宇南社區、​宇康社區和宇安社區。
光宗作為廟號，可以指下列君主（按時間順序）：


* 高麗光宗王昭，949 年 - 975 年在位

* 宋光宗趙惇，1189 年 - 1194 年在位

* 明光宗朱常洛，1620 年在位
光宗 信吉（みつむね しんきち，1963 年 10 月 8 日 - ）是日本的作曲家、編曲家。出身於福岡縣福岡市，畢業於立教大學經濟學部。製作許多動畫配樂，知名動畫配樂作品包括遊戲王－怪獸之決鬥、薔薇少女、守護天使莉莉佳等等。



作品

電視動畫


* 守護天使莉莉佳（1995 年）

* VS 騎士檸檬汽水 & 40 炎（1996 年）（多人參與製作）

* 少女革命（1997 年）（劇中曲作曲以及決鬥歌編曲）

* 秋葉原電腦組（1998 年）

* 遊戲王－怪獸之決鬥（2000 年～2004 年）

* 小小雪精靈（2001 年）

* 馭龍少年（2002 年）

* 妹妹公主 RePure 角色篇（編曲）（2002 年）

* 青青校樹（2003 年）

* 薔薇少女（2004 年）

* 魔法老師（2005 年）

* 極速攝殺（2005 年）

* 薔薇少女 彷如夢境（2005 年）

* 仰望半月的天空（2006 年）

* 零之使魔（2006 年）

* 後天的方向（2006 年）

* 薔薇少女 ～序曲～（2006 年）

* 天翔少女（2007 年）

* 火箭女孩（2007 年）

* 零之使魔 雙月的騎士（2007 年）

* 零之使魔 三美姬的輪舞（2008 年）

* 快盜天使雙胞胎 〜キュンキュン☆ときめきパラダイス！！〜（2011 年）

* 零之使魔 F（2012 年）

* 新薔薇少女（2013 年）

* 甘城輝煌樂園救世主（2014 年）

電影版動畫


* 少女革命 ～思春期默示錄 (1999 年)

* 秋葉原電腦組 ～2011 年的暑假～(1999 年)

* 遊戲王－怪獸之決鬥劇場版 光之金字塔（2004 年）

* 遊戲王－怪獸之決鬥劇場版 The Dark Side of Dimensions（2016 年）

OVA


* FLCL (2000 年)

* 純情房東俏房客 Again (2002 年)

* 天翔少女 (2006 年)

電影


* Love & Pop（1998 年　原作：村上龍、監督：庵野秀明　東映）

音樂劇


* 少女革命（1998 年　博品館劇場）

電玩


* 少女革命（1998 年　Sega Saturn）

* 交響樂之雨（部分曲目）（2004 年　工畫堂工作室）

樂曲提供


* 林原惠
  
* 「Nostalgic Lover」
  
* 「Cherish Christmas」
  
* 「明日になれ」

* 山本麻里安
  
* 「Snow flower」

* Power Puff Souls「Cream Puff Shuffle」（動畫「飛天小女警」主題曲）

 



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Facebook 粉絲專頁
光宗薰（日語：光宗 薫，1993 年 4 月 26 日 —）是日本組合 AKB48 的前成員，出生於愛媛縣，成長於大阪府，經紀公司為 FLAVE ENTERTAINMENT。



經歷

2011 年


* 3 月，參加「神戶 COLLECTION 模特兒甄選」比賽。

* 9 月，於「AKB48 第十回研究生（13 期生）試鏡會」中合格，成為 AKB48 的 13 期生。

* 12 月 8 日，以 13 期生在 AKB48 6 周年紀念的劇場公演中出道。

* 12 月 20 日，在「AKB48 紅白對抗歌唱大賽」中，唯一以 13 期研究生身分參與演出，並聯同 Team 4 的島崎遙香及山內鈴蘭一起演唱《心型病毒》。

2012 年


* 4 月，首度演出日劇「ATARU」。

* 11 月 24 日，首度主演的電影「女子カメラ」上映。

* 8 月 24 日，於東京巨蛋舉辦演唱會「AKB48 in TOKYO DOME ～1830m 的夢想～」的第一天活動中，宣布由研究生昇格至 Team K，成為正式成員。

* 10 月 24 日，由 AKB48 劇場經理戶賀崎智信於 Blog 宣布她因身體不適而退出 AKB48。

2014 年


* 4 月 4 日，加入經紀公司 FLAVE ENTERTAINMENT。



人物


* 在高中讀書時在大阪的女僕咖啡廳當兼職。



AKB48 時期參與歌曲

單曲 CD


* 標註有「★」符號者表示該首歌曲有拍攝 MV。

專輯 CD



AKB48 劇場公演分組曲



出演

電視連續劇


* 私立馬鹿蘭高校（2012 年 4 月 14 日－6 月 30 日、日本電視台）飾演 時宗小百合

* ATARU（2012 年 4 月 15 日－2012 年 6 月 24 日、TBS 電視台）飾演 石川唯

* 黑金丑島君 第三季 (2016 年 7 月 18 日至 9 月 19 日播出，MBS 製作) 飾演 上原真由美

電影


* 劇場版 私立馬鹿蘭高校（2012 年 10 月 13 日）飾演 時宗小百合

* 女子カメラ（2012 年 11 月 24 日、フレッシュハーツ）主演・飾演 吉澤美樹

* ピース オブ ケイク （小菜一碟，2015 年） 飾演 明里

綜藝節目


* 行列のできる法律相談所（2012 年 2 月 19 日、日本電視台）。

* Asian Ace（2012 年 4 月 28 日、TBS 電視台）。



註釋與參考文獻

註釋

參考文獻



外部連結


* http://ameblo.jp/model-audition2011-4/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* Orange　Blog（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* FLAVE ENTERTAINMENT 官網個人介紹頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* 光宗薰的 Twitter 帳戶（日語）

* 光宗薰的 Instagram 帳戶（日語）
光定（西夏文：𗪚𗏴，1211 年七月 —1223 年九月）是西夏神宗李遵頊的年號，共計 13 年。



改元


* 皇建二年（1211 年）—— 七月三日，李遵頊廢李安全自立，改元光定。

* 光定十三年（1223 年）—— 九月，李遵頊退位，李德旺即位，改元乾定。



紀年對照表



同期存在的其他政權年號


* 中國
  
* 嘉定（1208 年－1224 年）：宋 — 宋寧宗趙擴之年號
  
* 天禧（1178 年－1211 年）：西遼 — 遼末主耶律直魯古之年號
  
* 大安（1209 年－1211 年）：金 — 衛紹王完顏永濟之年號
  
* 崇慶（1212 年－1213 年）：金 — 衛紹王完顏永濟之年號
  
* 至寧（1213 年）：金 — 衛紹王完顏永濟之年號
  
* 貞祐（1213 年－1217 年）：金 — 金宣宗完顏珣之年號
  
* 興定（1217 年－1222 年）：金 —— 金宣宗完顏珣之年號
  
* 元光（1222 年－1223 年）：金 — 金宣宗完顏珣之年號
  
* 天統（1213 年－1216 年）：金時期 — 耶律留哥之年號
  
* 天賜（1214 年）：金時期 — 劉永昌之年號
  
* 天順（1214 年）：金時期 — 楊安兒之年號
  
* 興隆（1216 年－1217 年）：金時期 — 張致之年號
  
* 順天（1216 年）：金時期 — 郝定之年號
  
* 天威（1216 年）：金時期 — 耶廝不之年號
  
* 天德（1216 年）：金時期 — 耶律金山之年號
  
* 天泰（1215 年－1223 年）：金時期 — 蒲鮮萬奴之年號
  
* 天開（1205 年－1225 年）：大理 — 段智祥之年號

* 越南
  
* 建嘉（1211 年－1224 年）：李朝 — 李旵之年號

* 日本
  
* 承元（1207 年－1211 年）：土御門天皇之年號
  
* 建曆（1211 年－1214 年）：順德天皇之年號
  
* 建保（1214 年－1219 年）：順德天皇之年號
  
* 承久（1219 年－1222 年）：順德天皇、仲恭天皇與後堀河天皇之年號
  
* 貞應（1222 年－1224 年）：後堀河天皇之年號



參考資料



深入閱讀



參看


* 中國年號索引
光寶（Quang Bảo，1555 年 —1564 年）是大越國莫朝宣宗莫福源的第三個年號，共計 10 年。

傳統越南歷史年表依據《大越史記全書》，將光寶起止時間定為 1554 年至 1561 年，共 8 年。《大越通史》記載為 1554 年至 1564 年，共 11 年。《重修靈感寺碑銘》提及「光寶三年丁巳」，則光寶元年為 1555 年。越南學者據丁克順《莫代碑文》（Văn bia thời Mạc）收錄的碑刻，訂正為 1555 年至 1564 年，共 10 年。



紀年



注釋



參見


* 越南年號索引

* 《大越史記全書》本紀卷之 16　甲寅順平 6 年條
光寶科技股份有限公司（LITE-ON Technology） 是台灣第一家上市的電子公司，簡稱光寶科技。是幾位曾在德州儀器服務過的員工成立「光寶電子股份有限公司」，創辦人為宋恭源、林元生、吳安豐，當時總部設於臺北縣中和市（新北市中和區）圓通禪寺旁的小公寓，最早以 LED 為主要產品，後來開始製造電腦電源供應器，LED、半導體、電腦機殼、影像產品、主機板、DVD 及光碟設備、固態硬碟、以及其他電子零組件，以「光電節能、智慧科技最佳夥伴」為願景。光寶科技也是光寶集團的母公司。

光寶科技目前推動點亮智慧城市，將聚焦於智慧城市基礎設施的建置，包括架設無線通信網路產業，各類智慧感測器，安全監控設備到智能路燈系統開發等。

2016 年在高雄投資百億元台幣成立「高雄營運中心」。

光寶近幾年的毛利率大約為 13% 左右。



歷史

1975 年，成立台灣光寶電子股份有限公司，資本額新台幣一佰萬元，於中和設立第一座 LED 工廠。

1983 年，光寶電子在台灣證券交易所股票上市，是台灣第一家上市的電子公司（臺證所：2301）。

1989 年，光寶電子成立子公司「源興科技股份有限公司」（源興科技）。

1990 年，光寶電子成立子公司「敦南科技股份有限公司」（敦南科技）。

1999 年 3 月，源興科技光電事業部獨立為「建興電子科技股份有限公司」（建興電子）。

2000 年，光寶電子創辦設計競賽「光寶創新獎」，吸引五百多位大專院校學生參與，提昇台灣教育與產業之創新研發精神。

2002 年，光寶電子、旭麗公司、源興科技與致福公司合併，存續公司為源興科技，源興科技並且更名為「光寶科技股份有限公司」。

2003 年 6 月，光寶科技總部搬遷至臺北市內湖科技園區。

2006 年，建興電子合併了 BenQ 的光碟機部門，成為世界前三大的光碟機供應商。

2014 年，光寶 One LITE-ON「七合一」，整倂包括建興、光林、力信、動力儲能、光寶移動以及大陸東莞致力與旭福，並擘劃為八大事業群。

2015 年，國立清華大學與光寶集團設立聯合研發中心，共創知識價值新藍海，光寶連續五年獲選「道瓊永續指數」DJSI 成份股。

2016 年，光寶集團生醫設立新加坡生技研發中心。

2019 年 8 月 30 日，光寶集團以 1.65 億美元價格將建興電子業務售予東芝記憶體。

2020 年 7 月 1 日，建興儲存科技成為鎧俠 100% 持股的子公司。

2021 年，光寶科技於台南市新成立軟體研發中心，提升公司產品的網路以及資訊安全等產品加值功能，軟體研發中心招攬資訊電機相關領域的碩博士為研發主力，包含：網路交換器、人工智慧、機器學習、WiFi、5G、Firewall/security 及車載應用等。



參考資料

 



外部連結


* 光寶科技（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
光宿苞豆（學名：_Shuteria involucrata_ var. _glabrata_）為豆科宿苞豆屬下的一個變種。



參考文獻



擴展閱讀
內光電效應是光電效應的一種，主要由於光量子作用，引發物質電化學性質變化。內光電效應又可分為光電導效應和光生伏打效應。


* 光電導效應：當入射光子射入到半導體表面時，半導體吸收入射光子產生電子電洞對，使其自生電導增大。

* 光生伏打效應：當一定波長的光照射非均勻半導體（如 PN 結），在自建場的作用下，半導體內部產生光電壓。
王緒（？—885 年），唐朝末年壽州（治今安徽省淮南市壽縣）人，本為屠夫，家中頗有積蓄，880 年散家資起兵，呼應黃巢之亂。王緒與其妹夫劉行全一起，集壽州、光州民兵五百多人，稱光壽軍，攻陷壽州，隨即攻陷光州（今日河南省信陽市一帶）。881 年，在固始縣將王潮、王審邽和王審知三兄弟裹挾到軍中，並任命王潮為軍正。

汝南節度使秦宗權封王緒為光州刺史，命其奉獻軍糧，王緒自軍已經缺糧，更不用說供應秦宗權軍，秦宗權於是興兵攻打光州，王緒只好率光壽軍五千多人由江州南下福建，攻陷汀州，自稱汀州刺史，進而又攻克漳州，進兵南安。

王緒濫殺官兵，甚至殺死妹夫劉行全，軍中人人自危，又要求官兵不許攜帶老弱親戚，以節省軍糧；885 年，因要求王潮三兄弟拋棄老母，王潮與之力爭，王緒憤怒，欲斬殺王潮之母，諸將力諫方免。王潮內心不服，與前鋒將軍合謀，發動兵變。王潮自立為元帥，命眾武士將王緒捆綁，擲於帳幕之下。王緒不堪受辱，自殺。



參考文獻


* 《資治通鑑・卷 256》
光小葉蟬屬（學名：_Apheliona_）為葉蟬科的一個屬。



下屬物種

本屬包括以下物種：


* _Apheliona arooni_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona bella_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona bioculata_ (Melichar, 1903)

* _Apheliona cyclops_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona dubia_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona expansa_ Dworakowska, 1994

* 鏽光小葉蟬 _Apheliona ferruginea_ (Matsumura, 1931)

* _Apheliona grandis_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona huismanae_ Dworakowska, 1994

* 印度光小葉蟬 _Apheliona indica_ Dworakowska & Sohi, 1978

* _Apheliona jaragunda_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona knighti_ Thapa, 1985

* _Apheliona lateralis_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona maculosa_ (Distant, 1918)

* _Apheliona militaris_ (Distant, 1918)

* _Apheliona neglecta_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona octava_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona radiata_ Dworakowska, 1994

* 壯光小葉蟬 _Apheliona robusta_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona setosa_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona supaniae_ Dworakowska, 1994

* 台灣光小葉蟬 _Apheliona taiwana_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona testacea_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona unica_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona variocula_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona vexana_ Dworakowska, 1994

* _Apheliona wallacei_ Dworakowska, 1994

* 斯光小葉蟬 _Apheliona xerophila_ Dworakowska, 1994

* 張氏光小葉蟬 _Apheliona zhangi_ Dworakowska, 1994



參考文獻
光尾海龍屬（學名：_Festucalex_），為條鰭魚綱棘背魚目海龍科的其中一屬。



下屬物種


* 帶紋光尾海龍（_Festucalex cinctus_）

* 紅光尾海龍（_Festucalex erythraeus_）

* 吉氏光尾海龍（_Festucalex gibbsi_）

* _Festucalex kulbickii_

* 長光尾海龍（_Festucalex prolixus_）

* 西澳光尾海龍（_Festucalex scalaris_）

* 沃斯氏光尾海龍（_Festucalex wassi_）



參考文獻


* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Festucalex_ . _FishBase_. Version 2012-05.



擴展閱讀
光尾稃草（學名：_Urochloa reptans_ var. _glabra_）為禾本科尾稃草屬下的一個變種。



參考文獻



擴展閱讀
光尾花蛇鰻，為條鰭魚綱鰻鱺目糯鰻亞目蛇鰻科的其中一種，分布於東太平洋區的加利福尼亞灣海域，棲息深度可達 60 公尺，棲息在底層水域，屬肉食性，生活習性不明。



參考文獻


* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Myrichthys xysturus_. _FishBase_. Version 2012-09.



擴展閱讀
光尾鯊屬（學名：_Apristurus_）是貓鯊科的一屬。



物種

所包括的物種如下：


* _Apristurus albisoma_ Nakaya & Séret, 1999

* _Apristurus ampliceps_ Sasahara, K. Sato & Nakaya, 2008

* _Apristurus aphyodes_ Nakaya & Stehmann, 1998

* _Apristurus australis_ K. Sato, Nakaya & Yorozu, 2008

* _Apristurus breviventralis_ Kawauchi, Weigmann & Nakaya, 2014

* 褐光尾鯊 _Apristurus brunneus_ C. H. Gilbert, 1892

* _Apristurus bucephalus_ W. T. White, Last & Pogonoski, 2008

* 高臀光尾鯊 _Apristurus canutus_ S. Springer & Heemstra, 1979

* _Apristurus exsanguis_ K. Sato, Nakaya & A. L. Stewart, 1999

* 費氏光尾鯊 _Apristurus fedorovi_ Dolganov, 1985

* _Apristurus garricki_ K. Sato, A. L. Stewart & Nakaya, 2013

* 駝背光尾鯊 _Apristurus gibbosus_ Y. T. Chu, Q. W. Meng & S. Li, 1985

* 長吻光尾鯊 _Apristurus herklotsi_ Fowler, 1934

* 印度光尾鯊 _Apristurus indicus_ A. B. Brauer, 1906

* 中間光尾鯊 _Apristurus internatus_ S. M. Deng, G. Q. Xiong & H. X. Zhan, 1988

* 寬吻光尾鯊 _Apristurus investigatoris_ Misra, 1962

* 日本光尾鯊 _Apristurus japonicus_ Nakaya, 1975：又稱日本篦鮫。

* 加州光尾鯊 _Apristurus kampae_ L. R. Taylor, 1972

* 冰島光尾鯊 _Apristurus laurussonii_ Sæmundsson, 1922

* 長頭光尾鯊 _Apristurus longicephalus_ Nakaya, 1975：又稱長頭篦鮫。

* 平頭光尾鯊 _Apristurus macrorhynchus_ S. Tanaka (I), 1909：又稱廣吻篦鮫。

* 大口光尾鯊 _Apristurus macrostomus_ Q. W. Meng, Y. T. Chu & S. Li, 1985

* 錐體光尾鯊 _Apristurus manis_ S. Springer, 1979

* _Apristurus melanoasper_ Iglésias, Nakaya & Stehmann, 2004

* 小眼光尾鯊 _Apristurus microps_ Gilchrist, 1922

* 小鰭光尾鯊 _Apristurus micropterygeus_ Q. W. Meng, Y. T. Chu & S. Li, 1986

* _Apristurus nakayai_ Iglésias, 2013

* _Apristurus nasutus_ F. de Buen, 1959

* 微鰭光尾鯊 _Apristurus parvipinnis_ S. Springer & Heemstra, 1979

* 粗體光尾鯊 _Apristurus pinguis_ S. M. Deng, G. Q. Xiong & H. X. Zhan, 1983

* 扁吻光尾鯊 _Apristurus platyrhynchus_ S. Tanaka (I), 1909：又稱扁吻篦鮫。

* 深水光尾鯊 _Apristurus profundorum_ Goode & T. H. Bean, 1896

* 寬鰓光尾鯊 _Apristurus riveri_ Bigelow & Schroeder, 1944

* 南非光尾鯊 _Apristurus saldanha_ Barnard, 1925

* †_Apristurus sereti_ ADNET, 2006

* 加里曼丹光尾鯊 _Apristurus sibogae_ M. C. W. Weber, 1913

* 中華光尾鯊 _Apristurus sinensis_ Y. T. Chu & A. S. Hu, 1981

* 圓鰭光尾鯊 _Apristurus spongiceps_ C. H. Gilbert, 1905

* 巴拿馬光尾鯊 _Apristurus stenseni_ S. Springer, 1979
光山縣是中華人民共和國河南省信陽市下轄的一個縣。位於河南省東南部，北臨淮河，南依大別山，位於河南、湖北、安徽三省交界處。京九鐵路、寧西鐵路、國道 312、國道 106、滬陝高速、大廣高速穿過。是全國重要商品糧生產基地，農產品產區和紅色革命老區，面積 1829 平方公里，2006 年人口 84 萬。



歷史

周朝為弦子封國，即弦國。春秋屬楚國領地，秦代轄於九江郡；王莽時廢國立縣，境內設光城、茹由、東安三縣。西漢置西陽縣。南朝宋元嘉二十五年（448 年）置光城縣，同年並置樂安縣。隋朝開皇 18 年（589 年）光城縣併入樂安縣，開皇十八年（598 年）析置光山縣，縣名由此而來。



政治

行政區劃

目前下轄 2 個街道、7 鎮、10 鄉：

弦山街道、​紫水街道、​十里鎮、​寨河鎮、​孫鐵鋪鎮、​馬畈鎮、​潑陂河鎮、​白雀園鎮、​磚橋鎮、​仙居鄉、​北向店鄉、​羅陳鄉、​殷棚鄉、​南向店鄉、​晏河鄉、​涼亭鄉、​斛山鄉、​槐店鄉和文殊鄉。

領導


* 中共光山縣第十三屆委員會書記（縣委書記）：王建平

* 中共光山縣第十三屆委員會副書記（縣委副書記）：李偉、孫濤

* 中共光山縣第十三屆委員會常務委員（縣委常委）：王建平、李偉、孫濤、楊坤、曾玉傑、趙小軍、祝文娟、曹書斌、曾剛、連勇、王廷輝



交通

京九鐵路南北貫穿，寧西鐵路橫貫東西。境內有隸屬於武漢鐵路局麻城車務段的光山縣司馬光火車站、潑河火車站（區間站），能夠滿足官渡河工業區及周邊地區貨物運輸的發展。 滬陝高速橫貫東西， 大廣高速南北貫穿。國家級道路有 106 國道， 230 國道， 312 國道。省級道路有 213 省道、 338 省道、 339 省道。2016 年 2 月，國家發改委以發改辦基礎 [2016] 97 號文函復河南省人民政府，同意將阜陽經潢川至九江鐵路按高速鐵路納入中長期鐵路網規劃修編方案，屆時光山或將新建高鐵站。



旅遊


* 國家 4A 級旅遊景區
  
* 大蘇山國家森林公園

* 全國重點文物保護單位
  
* 鄧穎超祖居

* 河南省文物保護單位

白雀園殉難烈士紀念地，鄂豫皖特委特蘇機關舊址，永濟橋，紫水塔，王大灣會議舊址，淨居寺，徐畈遺址，光山吉鴻昌舊居，359 旅指揮部舊址，中原軍區第一縱隊司令部舊址



參考文獻



外部連結


* 光山縣人民政府
光山區（韓語：광산구／光山區 _Gwangsan gu_ \*/?）是韓國光州廣域市的一個區。總面積 222.89 平方公里，人口 309,004 人（2006 年 6 月末）。



象徵

區花：木蓮　　
區樹：松樹
區鳥：白鷺



行政區劃

光山區分為 19 個行政洞，79 個法定洞。

洞（行政洞）


* 松汀 1-2 洞

* 道山洞

* 新興洞

* 魚龍洞

* 牛山洞

* 月谷 1-2 洞

* 飛鴉洞

* 尖端 1-2 洞

* 新佳洞

* 雲南洞

* 河南洞

* 林谷洞

* 東谷洞

* 平洞

* 三道洞

* 本良洞



交通

鐵路

韓國鐵道公社


* 湖南線：

　
: 林谷站 - 河南站 - 光州松汀站


* 慶全線：

　
: 東松汀信號場站 - 光州松汀站


* 光州線：

　
: 光州松汀站 - 極樂江站

光州都市鐵道公社

●光州都市鐵道 1 號線：

　
: 機場站 - 松汀公園站 - 光州松汀站 - 道山站 - 平洞站

空運


* 光州機場
以下為河南省信陽市光山縣的各級文物保護單位:



全國重點文物保護單位



河南省文物保護單位


* 白雀園殉難烈士紀念地（3-21）

* 鄂豫皖特委特蘇機關舊址（3-22）

* 紫水塔（3-121）

* 游淨居寺並序碑（2-42）

* 徐畈遺址（2-165）

* 光山吉鴻昌舊居（4-20）

* 359 旅指揮部舊址（4-22）

* 中原軍區第一縱隊司令部舊址（5-31）

* 花山寨會議舊址（7-45）

* 楊帆石橋（7-192）



參考
晃山（學名：_Leuchtenbergia principis_）又稱光山，由 Maximilian Eugen Joseph 命名。光山屬裡只有這個種。原產於墨西哥。因為原生地環境是在雜草間，所以在栽培方法上要種植在沒有陽光直射的地方。



分類

有人培育出晃山 (_Leuchtenbergia principis_）與強刺球屬 (_Ferocactus_) 的屬間交配種 (歸類於強刺球屬)。


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參考


* 仙人掌諮詢室 羽兼直行 監修⟨⟨多肉植物 仙人掌圖鑑 800⟩⟩
光山椒螺（學名：_Assiminea nitida_）為山椒蝸牛科山椒螺屬下的一個種。



參考文獻
光山玉屬（學名：_Leuchtenbergia_）為仙人掌科的一屬多漿植物。外形似龍舌蘭的幼株，因此國外也稱其為「龍舌蘭仙人掌」。



物種

本屬包括以下物種：


* 光山玉 _Leuchtenbergia principis_ Fisch. ex Hook.，光山



參考文獻
光山站位於中華人民共和國河南省信陽市光山縣弦山街道，是京九鐵路的一座火車站，等級為四等站，距北京西站 992 公里，距常平站 1323 公里，本站及相鄰上下行區間均為電氣化區段。車站建於 1996 年，辦理客貨運業務。



歷史

光山站於 1996 年隨京九鐵路開通而營運，辦理客貨運業務。2006 年 4 月 1 日停辦客運業務，只保留貨運業務。

後因當地經濟發展，鐵路出行的不便導致當地民眾對重開光山站客運業務的呼聲越來越大，經當地政府的不斷爭取，中國鐵路總公司於 2016 年 4 月 29 日發送給光山縣人民政府的《鐵路傳真電報》通知：自 5 月 20 日起西安至廈門 K243 次、昆明至煙臺 K876 次、福州至洛陽 K30 次、洛陽至福州 K29 次、阜陽至深圳東 K561 次、深圳東至信陽 K824 次、廣州東至大同 K732 次、信陽至上海南 K753 次、西安至南昌 K789 次、信陽至深圳東 K823 次、信陽至福州 K987 次、西寧至東莞東 1311 次、東莞東至西寧 K1312 次、北京西至贛州 K1453 次、贛州至北京西 K1454 次、南寧至長春 K2386 次、福州至信陽 K988 次、汕頭至西安 K1036、煙臺至貴陽 1201 次增加光山站停車辦理客運業務。光山火車站最終重新辦理客運業務。



臨近車站
光山飛蓬（學名：_Erigeron leioreades_）為菊科飛蓬屬的植物。分布於俄羅斯以及中國大陸的新疆等地，生長於海拔 2,100 米至 3,400 米的地區，多生長於高山草甸或雲杉林中，目前尚未由人工引種栽培。



參考文獻
山香圓（學名：_Turpinia montana_）為省沽油科山香圓屬的植物。分布於印度尼西亞、中南半島以及中國南部和西南部等地，生長於海拔 400 米至 1,930 米的地區，多生在路邊、山坡密林中、山谷疏林中、林緣及陰濕地，目前尚未由人工引種栽培。



別名

羊屎蒿（廣東）



變種


* 狹葉山香圓（學名：_Turpinia montana_ var. _stenophylla_）為省沽油科山香圓屬下的一個變種。

* 光山香圓（學名：_Turpinia montana_ var. _glaberrima_）為省沽油科山香圓屬下的一個變種。



參考文獻