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帝國戰爭內閣（英文：Imperial War Cabinet - IWC） 或稱大英帝國戰爭內閣，是大英帝國在第一次世界大戰期間的戰時協調機構。內閣總共進行了三次會議，第一次在 1917 年的 3 月 20 日至 1917 年 5 月 2 日，第二次在 1918 年的 6 月 11 日至 7 月下旬，第三次則在 1918 年的 9 月 20 日至 25 日。帝國戰爭內閣包括了來自加拿大自治領、澳大利亞、英屬印度、紐芬蘭自治領、紐西蘭、南非以及英國（聯合王國）的代表，內閣的成立影響了大英帝國在第一次世界大戰期間的多方面決策，亦使得帝國的各個自治領的地位相對於大不列顛而言更加平等。帝國戰爭內閣的會晤與 1917 年及 1918 年的帝國戰爭會議（帝國會議的一部分）同時舉行。



歷史背景

1887 年，第一屆殖民地會議正式開幕，會議由帝國聯邦同盟為促進大英帝國間宗主國與殖民地更親近及現實的關係開啟；會議共有 100 餘位代表參加，其中大多數為來自自治或仍處於殖民管轄的殖民地非官方觀察員，值得留意的是，英屬印度並未派出代表。而後殖民地會議改稱帝國會議，並分別於 1894 年，1897 年，1902 年，1907 年及 1911 年召開。

大英帝國在第一次世界大戰爆發前曾存在陸軍上的準備不足，僅擁有一支較小的專業陸軍部隊，軍事人員數量約為 247,432 的常備軍，大衛勞合喬治於 1915 年被任命為軍需大臣並開始協助戰爭籌備事宜，而後在 1916 年 9 月 7 日成為英國首相。帝國戰爭內閣的成立之初的目的在於將各個自治領與英屬印度的地位提升至其母國在帝國內的同等地位，以最終建立帝國聯邦。



歷史會晤

1916 年 12 月 14 日，時任聯合王國首相的勞合・喬治通電大英帝國各殖民地與自治領，告知 「你們（即各殖民地及自治領）的首相（Prime Minister，或稱總理）將成為戰爭內閣的成員」。揚・史末資（時任南非總理）於 1917 年 3 月 12 日到任；羅伯特・萊爾德・博登（時任加拿大總理）秘密啟程並於 1917 年 2 月抵達，至 1917 年 3 月 20 日，所有自治領及殖民地的首相到任（除時任澳大利亞總理比利・休斯外），第一次帝國戰爭內閣會議召開。勞合・喬治說道，戰爭內閣的成立標誌著「帝國歷史上一個新紀元的開始」，《泰晤士報》在會議召開的第二天寫到：

> The new world is to redress the balance of the old .... The great European problems which fall to be settled by the verdict of war . . are henceforth problems for Canada and New Zealand and the other Dominions as well as Great Britain .... The War Cabinet which is now meeting is an executive cabinet for the Empire [sic]. It is invested with full responsibility for the prosecution of the war, including questions of Foreign Policy, of the provisioning of troops and munitions and of war finance. It will settle Imperial policy as to the time of peace. 
>   
> 新世界將要重新恆定舊世界的天平... 歐洲之重大問題將最終以戰爭的形式得以裁決... 而這個問題也將為大不列顛和加拿大、紐西蘭以及其他自治領所面對... 當下所會晤的戰爭內閣正是帝國進行戰爭的執行內閣，其將被賦予有關戰爭的全部職責及權利，囊括外交政策、軍隊的兵員、軍需品的供應以及戰爭的財政等事務，以秉承帝國的政策直至和平的降臨。
> 
> 

雖然戰爭內閣將由聯合王國（或大不列顛）的首相親自領導（缺位時將由加拿大總理代行職權），但參加內閣的自治領與殖民地均被平等對待。在 1917 年 3 月 20 日至 5 月 2 日期間，戰爭內閣共舉行了 14 次會議，有關首相（總理）在內閣和同時舉行的帝國戰爭會議（Imperial War Conferences）共同參議。



內閣成員



注釋



參考文獻



參考資料


* Berriedale, Keith Arthur. War government of the British dominions. Oxford: Claredon Press. 1921: 27–35. ISBN 1314614568.

* Palmer, Gerald E. H. Consultation And Co-operation In The British Commonwealth. London: Oxford University Press. 1934. OCLC 612921436.

* Wrong, George M. Canada and the Imperial War Cabinet. The Canadian Historical Review. 1920 年 3 月， 1: 3–25. doi:10.3138/CHR-01-01-01. hdl:2027/hvd.32044081306789 –透過 University of Toronto Press.



參見


* 大英國協

* 帝國聯邦
帝國戰爭博物館（Imperial War Museum）是英國的一座國立博物館，分布於英格蘭的五個地點，其中三處位於倫敦。它成立於第一次世界大戰期間的 1917 年，記錄大英帝國戰爭努力和犧牲。今天博物館的使命為「使人們了解現代戰爭及其對個人與社會的影響」。

該館最初設在西德納姆山的水晶宮，1920 年向公眾開放。1924 年搬到南肯辛頓的皇家學院，1936 年獲得薩瑟克區的原 Bethlem 皇家醫院作為永久館址。第二次世界大戰的爆發，使得該館的收藏和範圍又有擴展。但在戰後，該博物館進入了衰退期。20 世紀 60 年代改建了薩瑟克大廈，現為帝國戰爭博物館的總館。在 20 世紀 70 年代，帝國戰爭博物館開始擴展到其他地點。1976 年，劍橋郡的一個機場成為它的達克斯福德分館。1978 年，皇家海軍的貝爾法斯特號輕巡洋艦成為帝國戰爭博物館的一個分館。1984 年，內閣戰爭辦公室（Cabinet War Rooms），一處戰時地下指揮中心，向公眾開放。2002 年，北部分館在大曼徹斯特的特拉福德成立，這是英格蘭北部的第一座分館。

該博物館的藏品，包括個人和官方的檔案文件，照片，電影和視頻資料，以及口述歷史錄音，圖書，藝術品，軍用車輛和飛機等等。

博物館的經費來自政府撥款，慈善捐款，以及商業活動的收入，如零售，授權和出版。倫敦總館和北部分館入場免費，其他分館收費入場。



分館


* 
* 帝國戰爭博物館達克斯福德分館

* 帝國戰爭博物館邱吉爾戰爭紀念館

* 帝國戰爭博物館貝爾法斯特號館

* 帝國戰爭博物館北館



參考



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
帝國改革（拉丁語：Reformatio imperii；德語：Reichsreform）是在 15 世紀和 16 世紀反覆嘗試調整神聖羅馬帝國的結構和憲法秩序（Verfassungsordnung）的改革。帝國改革意在早就一個以適應現代早期的國家和一個統一的政府，無論是在帝國政治體中，還是在皇帝的至高無上的情況下。



參考資料


* Heinz Angermeier: _Die Reichsreform. 1410–1555. Die Staatsproblematik in Deutschland zwischen Mittelalter und Gegenwart_. Beck, Munich, 1984, ISBN 3-406-30278-5 (Likewise: Munich, Univ., Diss., 1954).

* Mattias G. Fischer: _Reichsreform und „Ewiger Landfrieden「. Über die Entwicklung des Fehderechts im 15. Jahrhundert bis zum absoluten Fehdeverbot von 1495_. Scientia-Verlag, Aalen, 2007, ISBN 978-3-511-02854-1 (_Untersuchungen zur deutschen Staats- und Rechtsgeschichte_ Neue Folge 35) Likewise: Göttingen, Univ., Diss., 2002.

* Hermann Heimpel: _Studien zur Kirchen- und Reichsreform des 15. Jahrhunderts._ Winter, Heidelberg, 1974, ISBN 3-533-02338-9 (_Sitzungsberichte der Heidelberger Akademie der Wissenschaften, Philosophisch-Historische Klasse_ 1974, 1).

* Victor von Kraus: _Das Nürnberger Reichsregiment. Gründung und Verfall. 1500–1502. Ein Stück deutscher Verfassungs-Geschichte aus dem Zeitalter Maximilians. Nach archivalischen Quellen dargestellt_. Wagner, Innsbruck, 1883 (Neudruck: Scientia-Verlag, Aalen, 1969).

* Karl-Friedrich Krieger: _König, Reich und Reichsreform im Spätmittelalter_. 2nd revised edition. Oldenbourg, Munich, 2005, ISBN 3-486-57670-4 (_Enzyklopädie Deutscher Geschichte_ 14). Contains a comprehensive bibliography.
帝國政治體（拉丁語：Status Imperii；德語單數：Reichsstand；德語複數：Reichsstände；英語：Imperial State/Imperial Estate），是指在神聖羅馬帝國議會（Reichstag）擁有席位和投票權的政治實體，這些政治實體共同組成了神聖羅馬帝國。少數帝國官員有席位但無投票權，就其本身而言算不上「帝國政治體」。



與領地的關係

帝國政治體最初與某一塊特定的領地而非個人掛鈎。因此：
1. 當多個個體共同統治某塊政治體的不同部分時，投票權共享；
2. 相反，擁有多個與政治體，就有多個投票權。
1653 年以來，皇帝原則上不能接納無領地的個人成為「帝國政治體」，即所謂的「Reichsständische Personalisten」（帝國政治個體）。但也有例外。



保留條件

當以下情況發生時，可能喪失「帝國政治體」地位：
1. 遭到皇帝或議會下達的帝國禁令，最著名的例子是三十年戰爭時期萊茵帕拉丁選侯腓特烈五世 (普法爾茨) 因為指揮波西米亞起義而受罰；
2. 割讓給外國（除非另有條款聲明保留）；
3. 被吞併，即成為另一個政治體的附庸（但並非必然如此）；
4. 被另一個家族繼承（1648 年後）。



特權

「帝國政治體」的特權有：
1. 在帝國議會投票，投票可以是個體票，也可以是集體票；
2. 凌駕於帝國臣民之上；
3. 家族事務的自治；
4. 與外國人以及其他帝國政治體結盟；
5. 其他。



參考文獻
《帝國政界往事》是李亞平所著的一系列歷史小說。



《1127 年大宋實錄》

第一部，出版於 2004 年 9 月。該書的寫作手法與《萬曆十五年》相近，作者不受傳統史家的影響，以六個代表人物為線索，分為六章，講述了靖康之變前後的風雲變幻，廣受讀者好評。

目錄


* 楔子

* 一 好漢趙匡胤的「臥榻」情結

* 二 都是王安石惹的禍

* 三 宋徽宗的浪漫生活

* 四 童貫，閹割過的王爺不孤獨

* 五 趙構，騎泥馬渡江的皇帝

* 六 岳飛必須死

* 尾聲

* 後記



《大明王朝紀事》

出版於 2005 年 10 月，2015 年 3 月推出全新修訂典藏版。

《萬曆十五年》後，最受關注的一本歷史類的書。
朱元璋定社稷，用白骨堆砌理想，善惡再評說。
張居正治天下，在死棋局裡博弈，生死兩重天。

朱元璋所創建的的大明帝國，將中國的帝制文化傳統推到了極致，是中國兩千年帝王政治的集大成者。其對於中國政治傳統，文化傳統的影響既深且巨，以至於六百年後的今天依然清晰可見。

本書在刻畫朱元璋其人的容貌與作為上，相當傳神，這裡對其相貌的描述，顯然更接近未經藝術加工的那幅標準像，這兩幅畫所揭示出來的東西，具有重大的現實和深遠的歷史意義。

作者透過不同角度深入剖析大明歷史，把濃厚的現實情懷和歷史巧妙的結合起來，從浩瀚如海的歷史資料中篩選出大量不為歷史學家重視的情節，重新演繹社稷更迭的歷史故事，透過本書您可以更直接、更真切的重新審視歷史。



《前清秘史入主中原之路》

出版於 2008 年 4 月



《前清秘史 - 在歷史的拐角處》

出版於 2008 年 4 月



評價


* 溫鐵軍：除了掩卷之後的「不勝唏噓」之外．此書還讓我們懂得了一個淺顯的道理：「子非史家，安能言史」的經典時代，必然隨著今人對周圍事物所作的越來越多的歷史解讀而成為過去。

* 吳思：讀來很有《萬曆十五年》的味道，娓娓道來，雋永通達，形神俱似。李亞平讓我們隨著那些大名鼎鼎的古人共同活了一遭。

* 吳雨初：比小說還好讀的歷史，比影視還好看的畫卷。



外部連結


* 《帝國政界往事》巧駕歷史與文學〔中華讀書報〕 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《世紀帝國 II：征服者入侵》（英語：Age of Empires II: The Conquerors，中國大陸譯作「帝國時代 II：征服者」）是微軟即時戰略遊戲《世紀帝國 II：帝王世紀》的官方擴充資料片，曾榮獲 2000 年 E3 最佳戰略性遊戲資料片。

征服者入侵除了《世紀帝國 II：帝王世紀》的原有文明，再行引入 5 種新文明及相關戰役，其中 2 種代表新大陸：阿茲特克和瑪雅，另 3 種分別為匈人、西班牙和韓國；另有一戰役系列是互不相干的獨立戰役。此外標準遊戲模式即新增世界奇觀競賽、防禦世界奇觀和至尊王 3 種，並新增 19 張地圖（9 張隨機和 10 張仿自真實世界據點）、11 種軍事單位和 26 種科技。該資料片推出後，曾發布官方唯一和最終版本的 1.0c 修正檔。

超過十年後，《帝王世紀》第二個官方擴充資料片──《失落的帝國》在 SteamHD 版推出，於 2015 年秋季推出第三個官方擴充資料片──《非洲王國》，於 2016 年年底推出第四個官方擴充資料片──《王者崛起》。



資料片特色

《世紀帝國 II：征服者入侵》針對主程式《世紀帝國 II：帝王世紀》擴充，遊戲進行條件趨向多元化，但在型態上並沒有相當的更動。

文明

資料片於保留原 13 種文明之下，再新增 5 種文明，並新增特色科技，而其中 2 種代表新大陸：阿茲特克和瑪雅，另有西班牙、韓國和匈奴人，依舊擁有彼此的優點和缺點，並有獨道之處，及設計不同語言的角色配音。

相關資訊以最新版本以及遊戲內翻譯為主。

科技

普通科技部分加入七種：血統、拇指環、安息人戰術、商隊、草藥、異端邪說和神權政治，供玩家強化自己文明的經濟或軍事能力，並移除了部分火藥單位生產的前置科技 (如火槍兵、火炮)。
且所有文明都能設定農田自動耕種；並各有獨特科技。

單位

新增了長槍兵的升級版戟兵和斥候騎兵的升級版匈牙利輕騎兵。

對抗建築物也有全新選擇：一次性使用並對建築物攻擊力高的炸藥桶。

源自美洲的阿茲特克和瑪雅由於美洲大陸不出產馬匹，預設科技樹下無法建造騎馬單位（所有騎士和騎射手）。作為補償，其軍營可以訓練鷹勇士以替代斥候騎兵，這兩個文明的貿易馬車也從馬車改成人力車，但這兩個改變並不影響單位的移動速度。

村民修建磨坊、伐木場或採礦營地完畢後，村民將會從最近的相關資源，自動進行採集工作（城鎮中心則皆可）。

且玩家可以經過語音，傳送同盟電腦玩家攻擊或提供資源貢品等指令。軍事方面也能替戰船編排隊形和衝撞車駐軍。

長篇戰役

共新增三篇長篇戰役以及單一關卡的集合 - 征服者入侵的戰役。另外新增了「偵查」標籤，提供地圖和有關敵軍的偵查資訊。


* 阿提拉

(434 至 453 年)
侵略垂死羅馬帝國的游牧蠻夷中，最危險的當非匈奴人和他們兇殘的大單于，阿提拉莫屬。這位大單于不滿足於羅馬帝國的供奉，終是率領騎兵啟程，勢要劫掠帝國腹地！真的沒人能阻止兇殘的阿提拉了嗎？在這個戰役中，您將使用匈奴人。


* 席德

(1057 至 1102 年)
西班牙被分裂為北部的基督王國和南部的摩爾王國。
在貧瘠的邊陲之地卡斯提爾，羅德里高・迪亞茲，一位名為席德的將軍聲名遠揚，
在摩爾人中，也贏得了尊重甚至與其結為盟友。
席德的婦孺皆知的名氣，引起了卡斯提爾國王的猜疑，他也因此被流放。他能否自立一方領地呢？
在這個戰役中，您將使用西班牙人與薩拉森人。


* 蒙提祖馬

(1515 至 1521 年)
經歷數個世紀的征戰後，阿茲特克統治了中美洲地區最強大的王國。但是當陌生人出現在加勒比海岸，蒙特祖馬 - 阿茲特克皇帝，不能確定他們究竟是征服者入侵... 還是神。廣闊帝國的武士是否能用自己的黑曜石長矛和棉甲抵抗裝備著金屬護甲和火器的騎馬入侵者呢？在這個戰役中，您將使用阿茲特克人。

征服者入侵的戰役 (於 2019 年發售之決定版中合併入歷史戰役項目中)

舊版本戰役簡介：有些名字會在歷史中流傳下來；男人和女人都在一起塑造這個世界。
有些是代表混亂、破壞和暴虐的惡勢力。有些是忠誠的人為了正義而戰。
有些是為了保衛家園，而跟那些以武力奪取別人土地的入侵者而戰。
在世界歷史裡，有些戰役包括亞琴哥特、曼奇克托和哈斯丁斯，都是一直為人熟知的轉捩點，
而包括亨利五世、李舜臣和紅衣艾立克等，都永遠被世人視為偉大的勝利者。
現在就讓我們再次體驗他們的謀略和勝利吧！

下列關卡依西元年份順序排列，此章節可隨玩家喜好順序破關。


* 都爾戰役 (732 年)

薩拉森和柏柏軍隊迅速地攻佔了西班牙，並正朝北進軍法蘭克人的心腹之地。作為「鐵鎚」查理斯，領導法蘭克戰士們鋌而走險地防禦您的家園。在這個劇本中，您將扮演法蘭克人。


* 北地傳奇 (1000 年)

愛冒險的水手們講述了西方遙遠且肥沃的土地。 只有最無懼的航海家才能應付這種危險旅途。 與紅衣艾立克一同航行並接受這個挑戰。一個嶄新的世界在等著您！在這個劇本中，您將扮演維京人。


* 哈斯汀斯戰役 (1066 年)

1066 年：那一年永遠地改變了英格蘭。作為私生子的威廉從諾曼第航行來征服英格蘭，並成為歷史上永垂不朽的征服者入侵威廉。 在這個劇本中，您將扮演法蘭克人。


* 曼奇克托戰役 (1071 年)

賽爾柱土耳其人像旋風般從草原出現，征服了穆斯林王國來到了東邊。現在，可怕的土耳其騎兵在曼奇克托城堡附近遇上了驕傲的拜占庭人。在這個劇本中，您將扮演土耳其人。


* 阿金庫爾戰役 (1415 年)

亨利五世的法蘭西國王加冕活動失敗了，現在必須撤退至英格蘭。然而，一支龐大的法蘭西軍隊正在被召集，就為了不讓亨利毫髮無傷地離開這裡。在這個劇本中，您將扮演不列顛人。


* 勒班陀戰役 (1571 年)

在最後一次嘗試阻止鄂圖曼帝國迅速地擴張，幾個基督教國家族成了神聖同盟。在一個叫勒班陀的地方附近，聯盟的艦隊將與兇猛的土耳其海軍發生衝突，以防止南歐落入土耳其人手中。在這個劇本中，您將扮演西班牙人。


* 京都之戰 (1582 年)

在這動盪的戰國時代，強權的大名們在日本各地割據。野心勃勃的織田信長試圖結束這場混亂，但在京都迎來了敵人明智光秀的背叛與包圍。作為豐臣秀吉，拯救您的主人並幫助他完成這項艱鉅的任務。 在這個劇本中，您將扮演日本人。


* 露梁海戰 (1598 年)

日本武士無情地攻擊韓國，防禦者面對這群經驗豐富的戰士似乎毫無勝算。然而，機靈的李舜臣將軍下定決心擊退這些入侵者，並使用致命的新型武器龜船擊潰日本海軍。 在這個劇本中，您將扮演韓國人。



音樂



註釋



外部連結


* （繁體中文）世紀帝國 II：征服者入侵官方網站



參見


* 即時戰略

* 戰略遊戲
《世紀帝國 IV》（英語：Age of Empires IV）是一款由遺蹟娛樂開發的即時戰略遊戲。2021 年 E3 遊戲展，微軟於 Xbox & 貝塞斯達遊戲發布會中宣布，本作於 2021 年 10 月 28 日上市。



文明

在遊戲中，玩家可以選擇 8 個文明的其中 1 種，這 8 個文明分別是：阿拔斯王朝、中國、德里蘇丹國、法蘭西、英格蘭、神聖羅馬帝國、羅斯、蒙古。後續免費 DLC 更新目前加入兩個文明：馬利、鄂圖曼。每種文明都有自己的優勢和缺點，能夠使用的兵種和技術也不同，並具有各自的特殊兵種。



戰役

遊戲目前設有四個戰役，分別為：


* 諾曼戰役（英格蘭）

* 蒙古帝國戰役（蒙古）

* 百年戰爭戰役（法蘭西）

* 莫斯科的崛起戰役（羅斯）



參考來源



外部連結


* official website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《世紀帝國 III：亞洲王朝》（英語：Age of Empires III: The Asian Dynasties，中國大陸譯作「帝國時代 III：亞洲王朝」）是一個即時戰略電腦遊戲，由全效工作室和 Big Huge Games 共同開發，並由 Microsoft Game Studios 發行。這遊戲是《世紀帝國 III》的第二片資料片，於《世紀帝國 III：群酋爭霸》之後發行。遊戲加入了三個新文明：印度、中國和日本，以及一些原住民、戰伇、地圖以及遊戲模式。

《世紀帝國 III：亞洲王朝》Windows 版本於在 2007 年 10 月 23 日在北美發售，Mac 版本於 2008 年 5 月 5 日發售。這遊戲普遍地獲得評論家的好評，多為讚揚遊戲畫面，但同時有評論稱遊戲內容是預料之內。遊戲在 Game Rankings 與 Metacritic 都得到八成的分數。但在上市之後並沒有取得預料中的銷售成績。



遊戲要素

亞洲王朝大體和原作相似，但增加了三個新的亞洲文明中國、日本、印度和六個原住民，原住民包括少林、禪宗、蘇非、優陀西派、虔誠派以及耶穌會。亞洲文明的英雄為和尚，除了中國只有一名少林大師外，日本以及印度的和尚皆為兩名。亞洲的文明皆由奇觀來晉升到下一個時代，這些奇觀同時會帶來額外的效益以及功能。亞洲的文明都能建造領事館，領事館容許各亞洲文明與歐洲勢力結盟以及交換「出口商品」（一種新的資源）。出口商品能用作招募強大的外國盟軍和獲得其他國家的科技，玩家也可因應需求而調較獲得出口商品的速度。除了與歐洲國家結盟，選擇日本的玩家亦可以選擇日本鎖國。新增的十一張隨機地圖包括：黃河、絲路、喜馬拉雅山脈、蒙古高原、西伯利亞、中南半島、錫蘭、德干高原、婆羅洲以及本州島。

戰役

三個新增的文明皆有其專屬的「戰役」。每場戰役由 5 個新劇情組成。此外，玩家必須先完成日本戰役才能開啟中國戰役和印度戰役。


* 日本戰役：日本戰役的焦點是關於日本統一，曾在世紀帝國 II：征服者入侵時亦出現過的一個小型戰役，即京都戰役（山崎之戰）。而本次主要集中於江戶幕府的創立，也就是京都之戰之後幾十年（約在萬曆朝鮮戰爭結束、豐臣秀吉逝世之後）。玩家們需要指揮一名名叫佐久間 吉郎的年輕將軍，他是德川家康的「養子」，並在關原之戰前經歷了許多事。吉郎後來知道，是德川家康在他還是嬰兒的時候破壞了他的家園，並殺了他的父母，但由於德川是他的養父兼主上，所以吉郎仍跟隨著他。

* 中國戰役：中國戰役是關於 1421 年，一支中國的尋寶船隊早於哥倫布發現新大陸。故事的主人公是一直夢見世外桃源的明朝都指揮黃堅以及他的助手 —— 水手陳烙，他們受命於朝廷探索新的疆域。然而他們的總兵官王晉海卻野心在新大陸建立起屬於自己的帝國。奇怪的是，正當他們到達新大陸時，晉海卻消失不見了。不過黃堅最後發現王晉海背叛了國家，並擊敗了他和他的支持者。他之後回到家鄉，並希望無人知道他們曾經到過那裡。

* 印度戰役：印度戰役是關於 19 世紀的印度兵變。故事的主角納尼普中尉是印度兵軍團的一員。他原先與英國東印度公司是盟友，但後來慢慢從公司殘酷對待和傷害印度平民的行為中醒悟過來。後來公司強迫納尼普和他的團員使用新的恩菲爾德步槍（Pattern 1853 Enfield），由於此步槍的彈藥必須士兵用口咬開彈藥袋才能取出，而彈藥袋又覆蓋著牛油作防鏽和潤滑之用。對於篤信印度教的納尼普和他手下來說，食用牛肉是頭等禁忌。這促使納尼普最終帶領他的部下攻擊艾德華生上校的要塞並把他殺死。他接著繼續與公司的其他領導對抗。納尼普的處境與群酋爭霸中，戰役「陰影」中查伊頓・布萊克的十分相似。

遊戲模式

本作引進了多種新的遊戲模式。四個新模式分別為：山丘之王、弒君戰、條約和禁封鎖條約。另外也有傳統的遊戲模式：爭霸戰和生死戰。


* 山丘之王: 玩家們必須佔領和防守一個特定的城堡直至計時完畢。如果一名玩家能在指定時間內守住那城堡，該名玩家就能勝出。不過當其他玩家攻佔該城堡，便需重計時。另外，玩家不得在那堡壘附近建造建築物。

* 弒君戰: 與《世紀帝國 II》的版本相似，遊戲的目標都是要保護你的攝政王──一個代表你國王的單位。如果他被殺，你就會輸掉。當所有敵方，或友方的攝政王被殺，遊戲便會完結。現時只能在本州島地圖進行此遊戲模式。

* 條約: 遊戲的主持指定一段和平時間，在這段時間內任何玩家都不能攻擊任何一方。玩家在此模式中可使用封鎖工具來阻止敵方家鄉船運。

* 禁封鎖條約：與條約模式相似，但不能使用封鎖工具。



評價

遊戲評論對《世紀帝國 III：亞洲王朝》有著十分正面的評價，並且有著差不多 8.2 的平均分，與《世紀帝國 III》的評價相似。

Gamespot 網站的傑森・歐坎普（Jason Ocampo）給了 7.5 分（滿分：10 分），他很喜歡遊戲中的新文明和戰役，同時也包括和以往《世紀帝國》不同的遊戲方式，他也讚道奇觀重返於遊戲中。然而，歐坎普並不喜歡戰役當中「相似的情節變化」，以及在其他前作已被再三使用的音效。他推薦這遊戲給「對世紀帝國十分狂熱的愛好者和對於亞洲文明友人」，並以此總結他的評論。

IGN 網站的史帝夫・布茲（Steve Butts）也很享受這款遊戲，並且評定 10 分中擁有 8 分。其中他最喜愛的是遊戲畫面（8.5 分），評道：「遊戲的繪圖引擎可以輕易的繪出高品質的戰鬥動作以及場境。」然而，遊戲在「吸引力持久度」的部份並未得到類似的評分，因為布茲認為遊戲能在「一週」內完成，雖然「『山丘之王』有吸引力但是比起同類型遊戲還是稍嫌遜色」。最後，遊戲呈現、音效及遊戲性方面都一貫地給了 8 分，而布茲認為戰役缺乏驚喜。

GameSpy 網站的評家湯姆・契克（Tom Chick）則對於遊戲高度讚賞，他給了 4.5 顆星。他特別熱愛遊戲的畫面，形容「如此華麗的寺塔、拱門、清真寺尖塔和顏色，那些老掉牙的歐洲人是絕不可能想像的到它們會出現於新大陸」。他也讚美遊戲東西融合的玩法十分有趣，最後總結：「如果你從前不是個《世紀帝國 III》的愛好者，那就準備成為其中一份子吧。」



參考文獻



外部連結


* （英文）世紀帝國 III：亞洲王朝 英文官方網站
《世紀帝國 III：決定版》（英語：Age of Empires III: Definitive Edition，中國大陸譯作「帝國時代 III：決定版」）是由 Tantalus Media、Forgotten Empires 開發的即時戰略遊戲，發行商為 Xbox 遊戲工作室，於 2020 年 10 月 15 日上市。



遊戲內容

發佈

2017 年 8 月 21 日，微軟在科隆遊戲展上公布了《世紀帝國 III：決定版》。2019 年 8 月 20 日，微軟宣布《世紀帝國 III：決定版》由 Tantalus Media 開發。

2020 年 1 月 23 日，微軟宣佈內測將於 2 月初開始。每個測試環節都將包括一小部分遊戲。更大的封閉測試會話將專門用於多人遊戲和配對。戰役測試環節將僅限於極少數玩家，並且僅限於某些任務。第一次封閉測試環節於 2020 年 2 月 11 日開始，並於 2020 年 2 月 19 日結束。第二次封閉式多人測試環節於 3 月 31 日開始，一直持續到 2020 年 4 月 7 日。

2020 年 8 月 27 日，微軟在科隆遊戲展上公佈了預告片。遊戲於 2020 年 10 月 15 日在 Steam、Microsoft Store 和 Xbox Game Pass 上發布。

基於歷史的修正

原本的遊戲過度以歐洲殖民者的視角來看待美洲和亞洲的文化，因此非歐洲的幾個遊戲文明全部被重新設計。


* 美洲改動：易洛魁人和蘇族人在歷史上不會像白人一樣自由開採黃金，所以也不能使用遊戲中的礦場，取而代之的是在礦場旁邊建立「毛皮貿易站」賺取金錢；印第安人一跳舞就能獲得魔法加成的「火坑」被改造成歷史中存在過的「社區廣場」，增加戰士們的凝聚力和愛國心；像精靈一樣操控植物和動物的魔法「自然友誼」被替換為僅能轉換人類寶藏守護者的能力。

* 亞洲改動：中國明朝的髮型不再是滿清的辮子頭，服裝也變為接近漢服而不是滿洲服的樣式；印度的大量建築去卡通化，變為符合歷史的設計，不會有過度的反白光和膨脹的洋蔥頭。

DLC

加入美國文明的資料片於 2021 年 4 月 10 日宣布，並於 2021 年 4 月 14 日發佈，在限定時間內 (台灣時間 2021 年 4/15 至 6/23)，玩家可以通過完成 50 個以美國各州為主題的挑戰免費解鎖。

第二個資料片《非洲皇室》於 2021 年 7 月 20 日宣布並於 2021 年 8 月 3 日發佈，《非洲皇室》資料片增加了兩個新文明，衣索比亞人和豪薩人，以及三個新的歷史戰役，15 個新的非洲人地圖、5 個新的非洲土著文明結盟，以及 11 項新成就。

加入墨西哥文明的資料片於 2021 年 11 月 22 日公佈，並於 2021 年 12 月 1 日發佈，除了新文明，遊戲還增加了幾個以墨西哥文明和美國文明為中心的歷史戰鬥場景，以及美國文明的 10 項新成就和附加內容。

另一個擴展包《地中海的騎士》於 2022 年 5 月 12 日宣佈，增加了義大利和馬耳他（即醫院騎士團）文明，並於 2022 年 5 月 27 日發佈。

更新

決定版會不定期更新，並推出 DLC 的文明、地圖與歷史戰役。文明的部分增加了：美國、墨西哥、義大利、馬爾他、衣索比亞、豪薩等文明。

歐洲王朝增加了法國的波旁王朝；德國的哈布斯堡王朝、維特爾斯巴赫王朝、漢諾威王朝、韋廷王朝、歐登堡王朝；希臘的法那爾王朝；波蘭的雅蓋隆王朝；瑞典的瓦薩王朝等。

非洲王朝則增加柏柏蘇丹國、約魯巴王國、索馬利亞蘇丹國、蘇丹國、阿坎王國等。

地圖的部分增加了以歷史事件為背景的地圖，像是俄土戰爭、八十年戰爭、大北方戰爭、大土耳其戰爭、大洪水時代、拿破崙戰爭、義大利戰爭等，還有黑森林競技場供玩家選擇。

歷史戰役為新的玩法，以重現歷史上的各戰役為看點，增加了燒毀費城號、多洛雷斯呼聲、昆士頓高地戰役、豪薩的殞落、王子紛爭的年代、三王之戰、阿爾及爾、克里斯多福・達・伽馬的遠征、楚瓦什海角、突襲加勒比海、迪凱納堡壘、紐奧良戰役等。



參考
《世紀帝國 III：群酋爭霸》（英語：Age of Empires III: The WarChiefs，中國大陸譯作「帝國時代 III：酋長」）是由全效工作室開發、微軟發行的即時戰略遊戲《世紀帝國 III》的第一部官方資料片。



遊戲要素

文明

群酋爭霸在原有八個歐洲文明基礎上，加入了三個美洲文明阿茲特克，蘇族和易落魁。

單位

由於遊戲的時間線被拓展至南北戰爭以後，群酋爭霸中增加了格林機槍，裝甲船等 19 世紀後期出現的武器裝備。

此外，群酋爭霸中還增加了七種美洲原住民，包括夏安人，納瓦霍人，阿帕契人，薩波特克人，休倫人，曼帕契人，克拉馬人。

時代

革命

原來的八個歐洲國家於工業時代時新增了一個的時代升級 —— 革命，是帝王時代以外的另一選擇。革命之後，所有拓荒者、森林酷民、拓荒者馬車將變成殖民地民兵（但在革命之後由寶藏拯救或原住民部落所生產的拓荒者及森林酷民則不會自動轉變為殖民地民兵），並失去採集能力，且船運卡片皆強制變成革命式組合。因此，工廠、貿易路線和漁業將成為主要經濟來源。

戰役

群酋爭霸中，戰役主線依然是環繞布萊克家族在新大陸的故事，但加入更多歷史元素，主要關於美國獨立戰爭和北美印第安戰爭。主角分別是艾蜜莉亞・布萊克（Amelia Black）的父親及兒子，耐坦尼爾・布萊克及查伊頓・布萊克。主資料片的敵人藏骨集團（_Circle of Ossus_）沒有在群酋爭霸中出現。故事旁述依舊是艾蜜莉亞・布萊克。

第一幕：火燄

在戰役《火燄》（_Fire_），主角為耐坦尼爾・布萊克（_Nathaniel Black_），他是約翰・布萊克與諾娜凱之子、艾蜜莉亞・布萊克的父親。家鄉城市是布萊克家族大莊園。

獨立戰爭的燎火燒遍了十三殖民地，就連北美大地上的印地安人也不免要捲入這場戰事之中，包括耐坦尼爾自幼成長的印地安村落。成年的耐坦尼爾與舅舅坎勇凱（_Kanyenke_）試圖勸止摩和克人（_Mohawk_）及塞內卡人（_Seneca_）加入英軍的一方。他們遭到一群摩和克人的伏擊，解決敵人後他們朝鄰近一處奧奈達人村落前進。在那裡二人發起反攻，摧毀敵人的市鎮中心並趕跑了他們。可是，當他們回到自己的村落時，卻發現摩和克人與一群由塞凡庫協爾上校（_Colonel Sven Kuechler_）統率的黑森僱傭兵已經攻下村落，擄去了耐坦尼爾的母親諾娜凱（_Nonahkee_）。

耐坦尼爾他們組織兵力發起攻擊，庫協爾戰敗逃走，諾娜凱被救回，卻經此一役後易洛魁聯盟終告解體，分裂為親英親美兩派。耐坦尼爾的村落支援十三州人民，故此滿腔熱血的他立即帶人趕去波士頓協防英軍，守衛布里德山（_Breed's Hill_）的堡壘。波士頓戰場並未為接任大陸軍總司令的喬治・華盛頓帶來什麼有利形勢，連吃敗仗的他率大陸軍退過德拉威河。華盛頓領導一次小規模反攻，耐坦尼爾隨著他渡過德拉威河，襲擊了駐軍特倫頓（_Trenton_）的黑森僱傭軍兵營，並擊潰普林斯頓（_Princeton_）的留守敵軍，取得一次漂亮的勝利。

大陸軍未能長期維持勝利，不久就在布蘭迪萬河（Brandywine Creek）及日爾曼敦（_Germantown_）敗北，退守佛吉峽谷（Valley Forge）過冬，結果寒冷使大陸軍折損嚴重。耐坦尼爾於是拿出他家族的大筆財產資助大陸軍，間接造成他後人艾蜜莉亞的事業困難。佛吉峽谷的危機過後，大陸軍於薩拉托加（_Saratoga_）一役大勝伯戈因，重挫英軍。及後，耐坦尼爾率軍於莫里斯敦（_Morristown_）與庫協爾決戰（真實中沒有此戰役），阻止庫協爾摧毀莫里斯敦的議會。庫協爾不甘戰敗，發動自殺攻擊，被擊敗並死於戰場上。

庫協爾身亡後，耐坦尼爾參加了查爾斯頓、卡姆登及國王山（King's Mountain）的戰鬥。戰爭天秤開始倒向大陸軍，法國等歐洲國家聯合支援美國，美法聯軍終於在約克鎮獲得決定性勝利，英國已告完敗。獨立成功後，耐坦尼爾雖是戰爭英雄，但卻因為花了家族的財產於補給佛吉谷的美軍上而變得一貧如洗，只換來美國官方為耐坦尼爾樹立的一座雕像。

在約克鎮戰役的介紹影片中，可見主資料片第三幕出現的「老傻瓜」再次出現。

第二幕：陰影

在戰役《陰影》（_Shadow_）中，主角為查伊頓・布萊克（_Chayton Black_），他是艾蜜莉亞・布萊克的兒子。他有一半蘇族血統，並繼承艾蜜莉亞的獵鷹鐵路公司。家鄉城市也是布萊克家族大莊園。

查伊頓繼承了鐵路公司後，把握時機大展拳腳、擴大生意，鋪設一條沿著波茲曼小徑（_Bozeman Trail_）向西的鐵路。鐵路鋪設過程中，公司惹上麻煩，捲入紅雲戰爭（_Red Cloud's War_）的中間。查伊頓在當地結交了賴瑞米堡（_Fort Laramie_）的內戰老兵、軍需官威廉・"比利"・荷姆（_William "Billy" Holme_），防衛小徑免受蘇族（_Sioux_）的攻擊。

十年後（1876 年），查伊頓回到西部，重遇故人荷姆，發現他已成為當地警長。荷姆告訴他，在達科塔的黑山（_Black Hills_）中蘊藏了大量的金礦，不過最煩惱的是，礦工營地時時受到蘇族人的襲擊騷擾。查伊頓幫忙抵擋了蘇族的攻擊後，請纓去見蘇族的酋長瘋馬，希望為雙方締結一紙和約。可是荷姆警長在查伊頓開始和談前，竟然帶著一群礦工伏擊了蘇族人，破壞了任何締結和平的機會。

儘管荷姆十分好戰，查伊頓依然站在朋友一邊，幫助他獲取木材建築新堡壘。荷姆築起堡壘後，派查伊頓去摧毀一座沒有挑起衝突的蘇族村莊。查伊頓一口拒絕，並轉而對抗他的朋友，與蘇族人結盟起來反攻荷姆的堡壘。荷姆不敵敗退，遁逃入山脈之中。美國方面派出了卡斯特將軍（_General Custer_）來到，查伊頓說服卡斯特給他一日時間逮捕荷姆，解決這次動盪的真正根源。查伊頓加入了蘇族一方，在山中追擊著荷姆和他的人馬。最後二人在一處礦場迎面了，查伊頓希望用和平方法解決事件，荷姆卻不顧情義拔槍指向查伊頓，查伊頓先他一步開槍，荷姆被擊中並墮入礦井死亡。

卡斯特按捺不住，準備出兵攻打蘇族。查伊頓趕來試圖勸喻卡斯特息兵，卻被拒絕。卡斯特更表示，查伊頓不可能再騎牆，他必須要選擇身為一個白人還是一個印地安人。查伊頓下定決心，離開了卡斯特等人，策馬加入蘇族人的一方。查伊頓協助蘇族聯合夏安族作戰，參加小大角戰役。卡斯特的驕傲自大使他孤軍深入，喪生於慘烈的戰事之中，印地安人獲得了勝利，戰役至此落幕。

戰役後，艾蜜莉亞平靜地說她從此再沒有見過她的兒子，只聽過謠言說查伊頓大概於 1890 年死在傷膝河，或是帶著妻兒避居在黑山之中。至此，布萊克家族在新大陸的故事完全結束。

布萊克家系世系圖



參見


* 世紀帝國系列

* 世紀帝國 III

* 世紀帝國 III：亞洲王朝



外部連結


* （英文）世紀帝國 III：群酋爭霸 英文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）世紀帝國 III 英文官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《世紀帝國 II：非洲王國》（英語：Age of Empires II: The African Kingdoms，中國大陸譯作「帝國時代 II：非洲王國」）是 1999 年即時戰略遊戲《世紀帝國 II：帝王世紀》的第三個擴充資料片，僅限於 Steam 平台的 HD 版本。本資料片新增了三個非洲文明與非洲的建築風格。也新增了一個歐洲文明。遊戲中也增加了一些新單位、建築和物件。



內容

文明

於《世紀帝國 II：非洲王國》中，新增了以下新文明，
每個文明都有一至兩種特色單位與兩種特色科技，各文明有其所屬的建築風格。相關資訊以最新版本以及遊戲內翻譯為主。

戰役

共新增 4 篇戰役，每個新文明皆有一篇的篇章。


* 塔里克．伊本．齊亞德

(711 至 732 年)
在公元 8 世紀初期，塔里克・伊本・齊亞德帶領著一支柏柏人大軍，
衝著無盡的功名和榮華富貴，想要穿越大海，入主伊比利亞大陸。
他們的大軍能否擊敗可怕的西哥德步兵軍隊，
並甚至把戰火燒到庇里牛斯山脈另一頭的強大法蘭克梅羅文加王朝嗎？
在這個戰役中，您將使用柏柏人。


* 松迪亞塔

(1235 世紀)
攻克名震一時的迦納帝國後，野心蓬勃的巫師之王蘇曼古魯仍不知滿足。
聽聞他有一把神奇的樂器，能幫他克敵制勝。他帶領著一幫蘇蘇國勇士建立了自己的帝國。
馬利的瘸腿王子松迪亞塔是否可以設法擊敗蘇曼古魯成為西非最強大的霸主呢？
在這個戰役中，您將使用馬利人。


* 法蘭西斯科．德．亞美達

(1476 至 1509 年)
偏居歐洲一隅的葡萄牙人世代受戰爭所苦，他們經歷了數百年的貧困和危機。
而今，勇敢的葡萄牙探險家們已經從印度半島歸來，
帶給了生活在歐洲舊世界的葡萄牙人渴望已久的關於財富和榮耀的新希望。
您能否帶領葡萄牙艦隊去開創一個橫跨兩大洋三大洲的新帝國？
在這個戰役中，您將使用葡萄牙人。


* 游娣特

(960 世紀)
傾國傾城的公主殿下遊娣特曾是阿克蘇姆皇室未來的接班人。
然而，她的侄子出於妒忌，誣陷她偷竊了教堂的聖物。
從此，她便被趕出皇室，流亡國外。
您將見識到這位沒落的公主是如何一步步奪回權利的寶座，成為一代女皇。
遊娣特公主復仇的故事甚至還震撼了衣索比亞人數個世紀！
在這個戰役中，您將使用衣索比亞人。
《世紀帝國：圍城》（英語：Age of Empires: Castle Siege）是運行在 Windows 8.1 及 Windows Phone 平台上的免費大型多人線上遊戲，由微軟在 2014 年 9 月 17 日發行。不同於過去的《世紀帝國系列》，本作是屬於塔防遊戲。遊戲一開始有不列顛、法蘭克、條頓、基輔羅斯、薩拉遜、拜占庭等文明可以選擇，各文明各有其特色（日後仍可換文明，但要花遊戲幣）。



文明特色

兵種

總共有六個國家讓使用者選擇：

1. 不列顛： 長弓兵 (超長距離弓兵);
2. 法蘭克： 聖殿騎士 (血厚騎兵);
3. 拜占庭：切洛斯 (持火焰槍的步兵);
4. 基輔羅斯：俄國劫掠者 (對資源加成的騎兵);
5. 薩拉森：馬穆魯克 (遠程攻擊的快速騎兵);
6. 條頓：條頓騎士 (高血量高攻擊力的慢速步兵);



注釋



外部連結


* 官方網站

* Age of Empires®: Castle Siege （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《世紀帝國：羅馬霸主》（英語：Age of Empires Expansion: The Rise of Rome，中國大陸譯作「帝國時代：羅馬復興」）是由全效工作室開發的即時戰略遊戲《世紀帝國》的資料片，較前作增加可選民族及相關設定上限。1998 年發售，其英文名稱原義為「羅馬的興起」，中國大陸的遊戲商將其誤解為「羅馬復興」。



遊戲要素

遊戲和世紀帝國相比增加了羅馬風格的建築，增加四個文明：羅馬、巴爾米拉、馬其頓和迦太基，並添加新的單位與科技，操作方式也變的更為友善。在單人戰役部分，去除掉《世紀帝國》中過多的歷史改編，將重點放在凱薩、羅馬與羅馬的敵人之上，以這三種角度來讓人了解羅馬的興起。



參考文獻



參見


* 世紀帝國
帝國樞密法院（德語：Reichskammergericht; 拉丁語：Iudicium imperii ) 是神聖羅馬帝國的兩個最高司法機構之一，另一個是維也納的帝國宮廷法院。它根據沃爾姆斯帝國議會的決議於 1495 年創立。神聖羅馬帝國的所有法律訴訟都可以提交至帝國樞密法院審理，除非該領土的統治者有所謂的不上訴特權。另一個例外是刑法，只有在違反基本程序規則的情況下，帝國樞密法院才能進行干預。



歷史

早期

神聖羅馬帝國皇帝也是帝國的最高法官。所有法律糾紛都可以提交給皇帝，皇帝也可以提起所有訴訟並自行審判。為了減輕皇帝負擔的大量訴訟，腓特烈二世在 1235 年的《美因茨禁止復仇條例》（Mainzer Landfrieden）中設立了法庭法官一職，並指派了其辦公場所。

15 世紀初，皇帝在法庭法官之外新設立了另一個機構，即 Kammergericht。Kammergericht 既是法院，也是皇帝的諮詢機構，起著「樞密」的作用。後來的皇帝腓特烈三世在 1451 年完全放棄了舊的機構，而選擇了新的 Kammergericht。
帝國橋（德語：Reichsbrücke）是奧地利首都維也納的一座著名橋梁，跨多瑙河，連接利奧波德城一側的墨西哥廣場與多瑙城的多瑙島。它坐落在從市中心的聖斯德望廣場向東北方延伸的重要軸線上。這座橋有六車道（每天車流量 5 萬輛）、維也納地鐵軌道、人行道、自行車道和兩個隧道。



參考
《帝國 SaGa》（日語：インペリアル サガ，Imperial SaGa）是由 Think & Feel 公司為網頁瀏覽器開發的角色扮演類網頁遊戲。該遊戲是《復活邪神》系列的第 11 部作品，由史克威爾艾尼克斯在 2015 年發行。《帝國 SaGa》為該系列 25 周年慶祝活動的一部分，在系列生父河津秋敏的監督下完成開發。



參考文獻



外部連結


* 官方網站
帝國碼頭市街賽道（英語：Port Imperial Street Circuit）是一條計劃於美國紐澤西州威霍肯與西紐約的賽道，全長 5.1 公里（3.2 英里）。

2011 年 10 月宣布將舉辦國際汽車聯盟 一級方程式錦標賽美洲大獎賽。這場賽事最初訂於 2013 年賽曆，然而卻因為財政困難、未能獲得國際汽聯的批准、主辦單位缺乏準備，以及合約糾紛，導致一連串的延期與耽擱。一級方程式總裁兼首席執行官伯尼・埃克萊斯頓曾表示「最早的可能」將在 2016 年舉辦這場於紐澤西的賽事。



位置及設計

經過多年在紐約都會區尋找合適的地點後，這條賽道才被決定坐落於哈德遜河和哈德遜峭壁旁，能夠一覽天際景觀和海拔變化，另外這裡也有方便的大眾運輸工具。

這是一條順時針方向的賽道，由德國賽道設計師赫爾曼・提爾克所設計。賽道的起跑線計畫毗鄰於紐約水上公路的渡輪碼頭旁，而維修站和車庫則位於渡輪碼頭與帝國碼頭大道之間。賽道的第一段沿著整條哈得遜河海濱走廊，旨在使賽車能夠跑過整個帝國港，之後在沿著潘興路爬上哈德遜峭壁。接著來到東方大道，一直到北端的唐納利紀念公園（Donnelly Memorial Park）後右轉下坡至山邊大道（Hillside Avenue），一直到盡頭後便是一個鄰近西紐約汙水處理廠的髮夾彎。賽道最後一路沿著帝國碼頭大道向南回到帝國碼頭。從帝國港至哈德遜峭壁的海拔高度變化將近 150 英尺（46 公尺），使這條賽道成為賽曆中海拔高度變化最大的賽道之一。

儘管賽道會經過住宅區，但當地的居民並不會被驅趕；相關單位也打算造訪七個受影響的住宅區。另外主辦單位更計畫不接受任何政府補助金來舉辦這場賽事。



賽事推廣

賽巴斯蒂安・維泰爾在 2012 年 6 月於此進行推廣的測試圈，他描述這是一條「特殊」的賽道，還說它將成為車手們喜愛的賽道。在談到賽道的高度變化和彎道時，他表示他想起了斯帕 - 弗朗科爾尚賽道和摩納哥賽道。根據維泰爾的描述，這條賽道將會由「快速、飄浮的彎道」組成，他預期賽道速度將會超過 200 英里每小時（320 公里每小時），結論就是最勇敢的車手才有辦法贏得這條賽道的勝利。

大衛・庫塔在 2012 年 8 月於此駕駛以測試賽道路面，同時也拍攝紅牛車隊的宣傳影片，介紹這條賽道與周邊環境。



建設規劃

賽事主辦人利奧・欣德利曾在 2013 年 6 月宣布比賽已經獲得所有必要的當地許可，以及 31 個承辦商已經進入籌備階段。這條賽道將完全以現有道路，因此除了維修站以外，不需要專門為了比賽去建造賽道的任何部分。賽事承辦人與市政府也在 2013 年 6 月簽下了合約。

先前計畫位於紐約河濱走廊渡輪碼頭，用來作為車隊司令部與裝備區的車庫建設在 2012 年 7 月動工，共有 24 個維修車庫。並構想將建築物一樓作為零售空間，會隨著每年舉行的比賽而改變。最終在 2013 年夏季完工。而兩間飯店也在 2013 年 11 月動工，建於帝國港停車場上方。

2013 年 6 月，連接碼頭與輕軌車站間期待已久的天橋正式啟用，這被視為是大眾進入這條賽道最重要的一個地點。

在 2013 年 8 至 11 月間，完成了道路的重鋪和其他工程。為了創建一個平滑的路面，而分批完成重鋪工程，也不會使瀝青在倒入路面時冷卻。另外像是消防栓與號誌燈等的潛在的障礙物，還有待商榷是否要移除。

曾用於目前廢止的瓦倫西亞市街賽道中的路障，將有可能用於這條賽道。



電動方程式

根據 2014 年 3 月《富比士》的報導，電動方程式首席執行長亞歷杭德羅・亞甲（Alejandro Agag）透露他一直與承辦人協議將比賽帶到紐約地區，不過他要在大獎賽的財政狀況解決後，才能保證將電動方程式舉辦於紐約。



參考資料



外部連結


* Donahue, Brian, New Jersey's Grand Prix of America Formula 1 racetrack: the pedal power tour, The Star-Ledger, October 31, 2011 [2014-11-09], （原始內容存檔於 2018-09-18）

* Kilgannon, Corey, Imagining Local Roads as the Scene of a Race, The New York Times, November 7, 2011

* Port Imperial Street Circuit on Google Maps
帝國菸草（英語：Imperial Tobacco）是一家總公司設於英國布里斯托的跨國菸草公司。



歷史

帝國菸草是全球第四大香菸生產商，旗下擁有包括大衛杜夫（Davidoff）、威仕（West）、高盧（Gauloises）在內的香菸品牌。除了香菸生產外，帝國菸草同時也是全球最大的雪茄、菸絲和捲菸紙製造商。
帝國特惠制（英語：Imperial Preference），是一個互惠關稅制度，旨在減免大英帝國與其自治領和殖民地，及自治領和殖民地之間的互相進口關稅。

早在 1900 年左右，帝國特惠制就已經成為平衡大英帝國各領地的貿易關稅制度，旨在提高其與德國和美國的競爭、鞏固英國殖民制度。其主要的提倡者是約瑟夫・張伯倫。這項制度在 20 世紀前期非常有效，但在第二次世界大戰後，隨著經濟和世界格局變化，此項制度受到了衝擊。1960 年代，英國為進入歐洲經濟共同體，最終在 1977 年，放棄帝國特惠制。



參考
帝國皇冠（英語：Imperial State Crown）為英國君主用於加冕典禮和國會議會開幕典禮的皇冠，是英國王權之物之一。現今的皇冠是 1937 年重新製作的，整個皇冠共使用了 2,868 顆鑽石，273 顆珍珠，17 顆藍寶石，11 顆祖母綠和 5 顆紅寶石，帝國皇冠有時放在倫敦塔內展覽。



歷史

現今的帝國皇冠製作於 1937 年，以 1838 年為維多利亞女王加冕時所製作的皇冠為基礎。1845 年議會開幕式時，皇冠從墊子上滑落，不過框架仍然完好。 後來皇冠也用在愛德華七世和喬治五世的加冕典禮上。1937 年，Garrard & Co 公司用皇冠上的珠寶為喬治六世的加冕儀式製作了新的皇冠，原位於黑王子紅寶石下方的史都華藍寶石被移到後方，改安放新磨製重達 370 克拉的庫里南二世鑽石，且新皇冠也比舊的更加輕便一些，目前舊皇冠被保存在倫敦塔內。1953 年伊莉莎白二世加冕時也戴著這頂皇冠。皇冠在 1953 年伊麗莎白二世女王的加冕典禮上進行了調整，頭部尺寸減小，拱門降低 25 毫米（1 英寸），使它的外觀更加女性化。當伊莉莎白二世女王參加每年的議會開幕典禮時，帝國皇冠會由馬車運送到西敏宮的更衣室，女王在這裡戴上皇冠參加典禮。 預計 2023 年 5 月 6 日查理三世加冕時將調整王冠，將拱門升高到原來的高度，並調整頭部尺寸。



結構和珠寶

帝國皇冠的主要外觀形式與聖愛德華皇冠相似，但頂部較為複雜。帝國皇冠的主體結構為銀質，鑲滿珠寶的鏤空圓環上有四個十字架和四個鑲嵌著紅寶石的百合花狀的裝飾，四個十字架上各自有還有一個弓形拱，拱頂是一隻鑲嵌著鑽石的圓球和它上面的十字。在這些珠寶裡面的則有貂絨邊的紫色天鵝絨帽。雖然是近代製作，帝國皇冠使用卻是古代流傳下來的珠寶，比如頂部十字中的藍寶石據說自於懺悔者愛德華的戒指，拱交叉處下的卵形珍珠則被推斷來自伊莉莎白一世的耳環。有 700 多年歷史的史都華藍寶石也被用在了皇冠背面底部。皇冠正前方的底部是世界第二大鑽石庫里南二世，它的上方則是紅如凝血的黑王子紅寶石。



圖集


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參考文獻



參見


* 伊莉莎白一世

* 愛德華七世

* 喬治五世
帝國登記冊(德語：Reichsmatrikel , 荷蘭語：rijksmatrikel ) 是一份神聖羅馬帝國帝國政治體的清單，其中詳細規定了他們必須向帝國軍提供的軍隊人數和 / 或他們必須為維持軍隊而提供的財政支持。登記冊中的條目通常被視為一個帝國政治體的帝國直轄權的重要指標，儘管這並非總是無可爭議的。登記冊對於歷史研究的重要性在於所有帝國政治體都記錄在其中。但是，它也包含明顯的錯誤。
《帝國的興衰》是中國中央電視台製作的一部 5 集電視紀錄片（後被剪輯成 3 集），於 2011 年製作。該片於 2010 年 2 月 3 日在中國中央電視台紀錄頻道首播。



內容

《帝國的興衰》是一部深刻探討大一統的中華帝國興起與衰亡的電視紀錄片，首次以經濟學的角度解讀了秦漢帝國的興衰史，探討為中華帝國帶來強盛的制度何以後來無法挽回帝國衰亡的命運，以及掩藏在背後的經濟學規律。



參見


* 周期率難題



外部連結


* （簡體中文）官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（3 集，每集約 50 分鐘）
帝國石油有限公司（英語：Imperial Oil Limited；法語：Compagnie Pétrolière Impériale Ltée ）是加拿大卡爾加里的一家大型石油公司，由美國埃克森美孚控股。該公司生產原油、瀝青和天然氣，並在全加拿大銷售。埃索在加拿大的加油站由其運營。 公司大部分石油來自艾伯塔省的油砂和西北地區的諾曼韋爾斯油田。



歷史

1880 年 4 月，雅各布・路易斯・恩格爾哈特（Jacob Lewis Englehart）與倫敦、彼得羅利亞的 16 位煉油商成立了帝國石油公司，對標標準石油公司。恩格爾哈特效仿洛克菲勒，希望把整個加拿大石油工業合併為一個集團。儘管安大略省的大多數大型石油生產商都同意加入，但遭到當時加拿大最大的石油生產商約翰・亨利・費爾班克和加拿大石油公司（Canadian Oil Company）的創始人詹姆斯・米勒・威廉士等的拒絕。新成立的公司擁有十二家煉油廠，控制著加拿大 85% 的石油產能。

儘管開局順利，但帝國石油公司在 1880 年代初期馬上遭遇危機。賓夕法尼亞州和紐約州新油田的發現壓低了石油價格，標準石油信託基金的成立導致加拿大從美國進口的石油增加。帝國石油因此關閉了 12 家煉油廠中的 10 家，只留下彼得羅利亞的銀星（Silver Star）煉油廠和倫敦的維克多煉油廠。1883 年，維克多工廠被閃電擊中並燒毀，公司將所有精力投入彼得羅利亞。

由於標準石油公司的競爭，雖然帝國石油在加拿大西部市場占據主導地位，但在濱海諸省、魁北克都難以立足。1895 年，帝國石油公司的董事會開始考慮將公司賣給英國的殖民地發展公司（Colonial Development Corporation），但三年後交易告吹，董事會轉而選擇將公司出售給標準石油公司。標準石油公司收購了帝國石油公司 75% 的股份，交易完成後帝國石油關閉了銀星煉油廠，並將其煉油業務遷至薩尼亞市。

1911 年由於美國反托拉斯，美國最高法院命令標準石油公司拆分為 34 家獨立的公司。帝國石油公司的所有權，以及標準石油公司在美國以外的其他子公司，都轉移給了澤西標準公司（Jersey Standard；後來的埃克森美孚）。 



參考文獻



外部連結


* 官方網站
帝國自由城市（德語：Freie und Reichsstädte）是神聖羅馬帝國中的一種特殊行政區劃，帝國自由城市的城市不被任何一個帝國貴族管轄，其直轄於神聖羅馬帝國皇帝。

帝國自由城市直接處於皇帝之下的地位給於他們許多自由和特權。向內它們基本上自主，擁有自己的低級和高級司法權，尤其它們的高級司法權（在神聖羅馬帝國高級司法權是允許判處死刑的權力，因此高級司法權在神聖羅馬帝國也被稱為血司法權，一般只有帝國貴族和他們授權的代表才有這樣的權力）使得他們擁有與高級貴族同樣的地位，這也是它們與其它隸屬於任何領主的城市的區別。

這些城市還有權和有義務直接派代表參加帝國議會。同時他們對皇帝也有一定的義務，比如他們必須向皇帝交稅，假如皇帝命令他們必須派兵。



歷史

一開始帝國城市和自由城市是兩個不同的概念，帝國城市是上面概述中所提到的直接受皇帝下轄的城市，而自由城市則本來是主教的駐地城市，這些城市在 13 世紀和 14 世紀從他們的主教的手中解放出來，名義上它們依然是主教的領地，向主教納稅和提供軍隊，但實際上它們不受它們的領主的命令了，同時它們也不向皇帝交稅和提供軍隊。這些自由城市包括科隆、奧格斯堡、美因茨（到 1462 年）、沃爾姆斯、施派爾、斯特拉斯堡和巴塞爾。

後來一些這些自由城市能夠完全擺脫它們的主教的管轄，而另一些則又喪失了它們的自由地位。這些自由城市與本來的帝國城市一起參加帝國議會，當時它們被統稱為自由和帝國城市，後來被簡化為帝國自由城市。

興起

在從 1254 年到 1273 年的大空位時代結束時帝國城市在帝國議會中獲得了席位和投票權。從 1489 年開始它們聯合組成了帝國城市集團，它們從中選舉代表去參加帝國議會。當時的皇帝為了借錢有時將他手中的帝國城市抵押給該城市附近的貴族。由於當時的皇帝很少有可能獲得足夠的錢來將這些城市贖回來，因此這些城市就面臨著喪失它們的自由地位的危險。而另一些比較富有的城市比如多特蒙德、法蘭克福和紐倫堡則藉機以向皇帝借錢的方式來擴大它們的地盤。尤其德國西南部的城市擴展得最厲害，因為它們附近沒有大的，可以抵制它們的貴族。地盤最大的是伯爾尼。

查理五世的管理改革使得許多城市引入了漢薩同盟，這些漢薩同盟由城市貴族和大商人組成，它們漸漸地排擠掉了過去的市民集會。

沒落

1648 年的威斯特伐利亞和約規定將阿爾薩斯的帝國城市的管理權交付法國，1681 年法國將整個阿爾薩斯完全併入它的版圖。併入法國的帝國城市的自由權越來越小，1789 年法國大革命中它們完全喪失了它們的特權。

留在神聖羅馬帝國的 51 個帝國自由城市中有 45 個在 1803 年通過帝國議會的最後一次決議被其附近的領主們吞併。到 1806 年神聖羅馬帝國告終時還有六個帝國自由城市：奧格斯堡、紐倫堡、法蘭克福、不萊梅、漢堡和呂貝克。

神聖羅馬帝國滅亡後

1815 年後在德意志邦聯只有四個自由城市了：漢堡、不萊梅、呂貝克和法蘭克福。1866 年法蘭克福被普魯士吞併，1937 年呂貝克也被併入納粹德國。德意志聯邦共和國成立後不萊梅和漢堡作為聯邦州保存了它們的自由地位。柏林的聯邦州地位來自於它在第二次世界大戰後被盟軍占領的特殊歷史過程。

格但斯克從 1920 年到 1939 年受國際聯盟管轄時也被稱為自由城市。



18 世紀末帝國自由城市列表

神聖羅馬帝國成立後帝國自由城市的數目有增有減，1521 年沃爾姆斯帝國議會上列出了 85 個「自由和帝國城市」，可能是數目最大的時候。到 1792 年神聖羅馬帝國還有以下 51 個帝國自由城市：

此外還有一個小城雖然名義上不是帝國自由城市，實際上擁有帝國自由城市的特權。

另外法國大革命前法國境內阿爾薩斯還有 11 座被稱為帝國自由城市的城市。除斯特拉斯堡外其它 10 座城市從 1354 年開始組成十城聯盟：


* 帝國自由城市紋章

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參見


* 自由城市
的里雅斯特帝國自由市及其郊區（德語：Reichsunmittelbare Stadt Triest und ihr Gebiet，義大利語：Città Imperiale di Trieste e Dintorni）是神聖羅馬帝國從 14 世紀到 1806 年的屬地。1719 年被神聖羅馬帝國皇帝查理六世宣布為自由港；奧地利南部鐵路的建設（1841-57 年）將其變成了一個繁華的海港，奧地利的大部分進出口都通過這裡進行。

這座城市自 14 世紀以來一直為哈布斯堡家族所擁有，1849 年 10 月 2 日，弗朗茨・約瑟夫一世頒布帝國法令，恢復了帝國主權。1867 年，該地區作為 Corpus separatum 成為奧匈帝國內萊塔尼亞的一個部分自治的組成國（王室土地）。第一次世界大戰結束後，哈布斯堡帝國解體，該領土成為義大利王國的一部分。
帝國航空可以指：


* 帝國航空 (英國)，成立於 1924 年。

* 帝國航空 (1946 年)，成立於 1946 年。

* 帝國航空 (1977 年)，成立於 1977 年。
帝國航空（Empires Airlines）曾是一家 1946 年創立的航空公司，之後在 1968 年與 Zimmerly Airlines 兼併成為 West Coast Airlines.。



參考文獻
帝國航空公司（Empire Airlines）成立於 1977 年 5 月，總部設在美國愛達荷州科達倫，是一家貨運航空公司。主要經營美國州和加拿大的多條航線。



機隊

2 架 ATR 42-300

3 架 ATR 42-300F

2 架 ATR 42-320

3 架 ATR 72-200F

1 架 Cessna 208 Caravan

33 架 Cessna 208B Super Cargomaster

4 架 福克 F27 Mk600
帝國議會（俄語：Госуда́рственный сове́т），又譯作「帝國參議院」是俄羅斯帝國從屬於全俄羅斯皇帝的最高國務諮詢機構，由亞歷山大一世於 1811 年建立。自 1906 年起，根據《俄羅斯帝國基本法》，帝國議會作為上議院與帝國杜馬一同成為俄羅斯帝國的立法機構，其成員一半由皇帝任命，另一邊由東正教會等組織選出。
帝國議會（德語：Reichsrat；捷克語：Říšskárada；波蘭語：Rada Państwa；義大利語：Consiglio Imperiale；斯洛維尼亞語：Državnizbor）由 1861 年起是奧地利帝國的立法機關，而自 1867 年起成為內萊塔尼亞的立法機關。議會由兩院組成，分別為上議院（德語：Herrenhaus）和下議院（德語：Abgeordnetenhaus）組成。



參考文獻


* Hamman, Brigitte. Hitler's Vienna: A Dictator's Apprenticeship. New York: Oxford University Press. 1999. ISBN 0-19-512537-1.  含有內容需登入查看的頁面 (link)

* Mommsen, Hans. The Third Reich Between Vision and Reality: New Perspectives on German History 1918-1945. Berg Publishers. 2003. ISBN 1-85973-627-0.
大德意志帝國議會（德語：Großdeutscher Reichstag），設於柏林，是 1933 年至 1945 年的納粹德國議會，並為德國名義上的最高立法機關。德國納粹黨在成功奪取政權後，迫使政府通過了《1933 年授權法》，將原威瑪共和國議會轉變成永遠支持阿道夫・希特勒的橡皮圖章議會。這期間的大多數議案都得到一致通過；此外，希特勒經常於此發表各種演講。從 1933 年 3 月至 1942 年 4 月 26 日，這個純儀式性的議會一共召開了 20 次。納粹德國國會的主席始終是赫爾曼・戈林。

在此期間，因為與會者頻繁的在會場唱納粹德國國歌，國會被德國國民戲稱作「德國最昂貴的歌唱俱樂部」。



背景

在 1920-1923 年以及 1930 年開始，有兩個非由憲法的法定文件，可以繞過威瑪共和國民選國會：

1. 《威瑪憲法》第 48 條緊急命令，賦予聯邦大總統的特殊權力；
2. 《授權法》施行，尤其 1919 年至 1923 年，以及最後的 1933 年。

其中，第一個文件在 1930 年後被普遍使用。由於德國國會的十分複雜的比例代表制，國會內很難擁有一個穩定的多數黨。在通常情況下，當上一個總理被議會投票趕下台時，對繼任者的投票難以獲得半數支持，因此不乏總理必須以憲法第 48 條成立一個僅能處理基礎商業事務的政府。

在 1933 年 2 月 27 日的德國國會大廈縱火事件發生後，也是頒發保護德國及其人民法的後一天，希特勒使用的這些立法上的漏洞，在 1933 年 3 月 23 日強制德國議會通過德國《授權法》。在批准該法案後，德國國會以三分之二多數票通過此法案，並允許政府（總理）直接根據自己的需求頒布為期四年的法律。在一些情況下，這些由總理頒布的法律可能會違反憲法，但是否違反卻始終被德國政府所忽略。從那以後，儘管從法律的角度僅有德國政府可以直接頒布正式的法律，權利事實上屬於德國元首希特勒。德國國會實際上失去了立法權，並放棄行使立法權的責任。

在 1933 年秋，所有非納粹黨派都被禁止或因恐嚇而關閉，納粹黨成為德國唯一合法的黨派 —— 但實際上該國自「授權法」通過以來已成為一黨制國家。

在 1933 年和 1939 年之間，德國國會共召開過 12 次會議，並僅頒布四個法律：


* 重建帝國法案，頒布於 1934 年，用於將德國轉變為一個高度中央集權的國家；

* 紐倫堡法案，頒布於 1935 年，該法案實際上為三個獨立的法律；

所有法案均獲得國會的一致通過。僅僅八年之後，第二次世界大戰就在德國爆發。



國會建築

因國會焚毀事件，原國會建築德國國會大廈已經無法使用；所以德國政府將克羅爾歌劇院改造成新的國會建築，在此舉辦第三帝國國會的所有會議。

選擇這個建築的原因有二：


* 便捷的位置（緊鄰原德國國會大廈）；

* 眾多的座位（便於使用）。

在 1943 年 11 月 12 日盟軍的轟炸中，該歌劇院所在建築受損，並無法繼續使用；這一天恰好是第一次納粹德國國會的選舉的十周年紀念日。該歌劇院建築在 1945 年的柏林戰役中被徹底摧毀。



國會選舉

1933 年 3 月的選舉是第二次世界大戰前的最後一次選舉，也是最後一次未被完全控制的選舉。在那之後，雖然選舉繼續舉行，選民只能在納粹黨員和「客人」中進行選擇，而這些「客人」與納粹黨員一樣，完全的支持希特勒。這段時間的選舉都是完全公開的；選民常常受到納粹黨的威脅：如果選民們不投票或投納粹黨的反對票，他們將會有生命危險。因此，納粹德國的每次選舉中，納粹黨員都獲得超過 90% 的席位。


* 1933 年 3 月 5 日：舉行 1933 年 3 月德國國會選舉。選舉日期前六天，德國議會大廈在國會縱火案中被焚毀。納粹黨藉此將共產黨列為非法政黨。本次選舉中納粹黨贏得 33/35 的議會席位和 43.9% 的總選票，使得納粹黨在選舉中領先並成為第一大黨。

* 1933 年 11 月 12 日：舉行 1933 年 11 月德國國會選舉，並對德國退出國際聯盟的決定進行全民投票（投票通過率 92%）。本次選舉後，所有國會代表均為納粹黨員或其支持者。

* 1934 年 8 月 19 日：依照 1934 年德國全民公投結果，追溯並核准阿道夫・希特勒為保羅・馮・興登堡的繼承人。（投票通過率 88.1%）

* 1936 年 3 月 29 日：舉行 1936 年德國國會選舉，並對萊茵蘭重軍事化決定進行全民投票。 本次投票中 "選舉" 和萊茵蘭重軍事化被合併成同一個問題。

* 1938 年 4 月 10 日：舉行 1938 年德國國會選舉，並對德國吞併奧地利決定進行全民投票。本屆議員任期為 1939 年至 1943 年。

* 1938 年 12 月 4 日：對占領新蘇台德地區進行新議員投票。納粹黨員也贏得了所有的席位。



最後會期

1942 年 4 月 26 日，納粹德國國會在克羅爾歌劇院舉行歷史上最後一次會期。會期中，國會以全票同意通過一項法令 —— 希特勒被任命為 "德國人的最高法官"，並正式替代原司法機構，管理國家的司法權。國會成員僅存的特權也在這次會期被除去；元首成為法律上的唯一決策者，有權決定每一個德國公民的生死。事實上，元首早在 1933 年就已獲得此權利。在此擴展規定下，希特勒出於任何目的任何行為都將不受限制。

為避免在第二次世界大戰期間進行選舉，希特勒在 1943 年決定讓 1938 年選舉的議員延長任期。1943 年 1 月 25 日，通過國會議員延任至 1947 年 1 月 30 日，但隨納粹政權於 1945 年敗亡而未能改選。



相關條目


* 德國國會大廈



相關文學作品


* _穿制服的國會大廈：從 1933 年至 1945 年的偽議會_ （彼得・休伯特著，杜塞道夫的 - 德羅斯特出版社，1992 年)，ISBN 3-7700-5167-X

* _額外的統一：從 1933 年至 1945 年的國會成員_ （約阿希姆・利著，杜塞道夫的 - 德羅斯特出版社，2004 年)，ISBN 3-7700-5254-4
帝國議會（德語：Reichstag）是威瑪共和國時期德國國會的下議院，由 1919 年《魏瑪憲法》所規定。德國聯邦上議院是與之相對的上議院。

1932 年 11 月德國國會選舉後，德國總統興登堡於 1933 年 1 月正式任命納粹黨魁希特勒為德國總理，隨後 1933 年後的選舉標誌著納粹德國的一黨制帝國議會開始運作，德國國會大廈繼續作為德國的名義立法機關繼續運作。



歷屆國會
《帝國軼聞》（Noticias del Imperio）是一部出版於 1987 年的墨西哥小說，作者為費爾南多・德爾・帕索，講述法國第二次武裝干涉墨西哥、馬克西米利亞諾一世和妻子卡洛塔建立墨西哥第二帝國的故事。

在 2007 年的一次文學雜誌的評選中，該書被選為 30 年來最佳墨西哥小說。該書的寫作得到格瓦拉協會的獎金支持，為作者贏得來 Mazatlan 文學獎，並被視為拉美歷史小說的代表作之一。

小說分為兩部分，其中之一（單數章節）是卡洛塔皇后的獨白，那時她被關押在比利時的布豪特城堡，而其夫馬克西米利亞諾已在六年前的 1867 年 6 月 19 日於克雷塔羅被槍殺。卡洛塔在丈夫死後陷入了瘋狂狀態。在獨白中，卡洛塔傾訴了對丈夫的愛，以及墨西哥第二帝國的戰事與宮廷生活、馬克西米利亞諾與歐洲皇室的關係。

德爾・帕索使用了各種體裁和技巧來讓歷史戰鬥中不同派系來發聲，包括皇室間的通信、編年史。劇情發生的地點包括米拉馬城堡、墨西哥、法國、德國、維也納等，出場的歷史人物人物包括夏爾・費迪南・拉特里耶、弗朗索瓦・阿希爾・巴贊、埃利 - 弗雷德里克・福雷、米格爾・米拉蒙、托馬斯・梅希亞、貝尼托・胡亞雷斯、波菲里奧・迪亞斯、馬里亞諾・埃斯科韋多、加斯帕・桑切斯・奧喬亞、弗朗茨・約瑟夫一世、拿破崙三世等。



Referencias
帝國酒店（Hotel Imperial）是奧地利維也納的一座五星級豪華酒店，其地址位於克恩滕環形路 16 號（Kärntner Ring 16）。



歷史

帝國酒店是由建築師阿諾德・澤內蒂設計，並在海因里希・亞當的指導下於 1863 年建成。最初，它被規劃為符騰堡公爵菲利普和他的妻子瑪麗亞・特蕾莎（即奧地利大公夫人）的城市宮和住所，原名為符騰堡宮（Palais Württemberg）。公爵夫婦在 1866 年搬進符騰堡宮，但是在入住五年後就將其出售。而後於 1873 年維也納世界博覽會時，皇宮被改造成了酒店，1928 年又加蓋了兩層樓，但原有的建築風格依然十分鮮明，成為該建築的豪華氛圍中不可或缺的一部分。

多年來，帝國酒店曾接待過無數名流，包括英國女王伊莉莎白二世、查理・卓別林。世界各地的政要和皇室成員都曾在帝國酒店下榻。阿道夫・希特勒年輕時在維也納流浪時期曾在酒店打過工，1938 年德奧合併之後他後又作為嘉賓回到該酒店。第二次世界大戰期間，1943 年 9 月 13 日，墨索里尼在橡樹行動中被德國傘兵營救後，從酒店後門低調的入住該酒店。

1985 年，瑞士出生的阿迦汗四世收購了帝國酒店，並開始將其業務（當時是純義大利業務）擴展到西班牙和奧地利，之後，帝國酒店被義大利飯店公司 Compagnia Italiana Grandi Alberghi（CIGA）收購。1994 年，喜達屋收購了 CIGA，並將其併入萬豪國際下的豪華精選酒店（THE LUXURY COLLECTION）中。

在二戰前，帝國酒店部分所有權歸猶太人塞繆爾・沙林格所有，由於納粹對猶太人的迫害，沙林格於 1938 年被迫將其出售。沙林格於 1942 年死於布拉格附近的泰雷津集中營。

西蒙・維森塔爾是納粹死亡集中營的猶太裔奧地利倖存者，他一生致力於記錄大屠殺的罪行。1998 年，他在帝國酒店舉行猶太教晚宴，慶祝自己的 90 歲生日。「看，連吊燈都在搖晃。」維森塔爾在晚宴上表示。「希特勒已經走了，納粹亦不復存在，但我們仍在此載歌載舞。」

如今，帝國酒店可說是維也納最高級的五星級酒店。尊貴的國賓通常都入住該酒店，如 2002 年來訪的日本天皇及皇后。



特色

建築

帝國酒店的立面為義大利新文藝復興風格，建築的頂部的石頭欄杆刻有符騰堡徽章上的寓言動物。大門有四尊雕像。大門的寬度足夠兩輛馬車通過。

酒店內部的陳設突出了十九世紀維也納的優雅，有華麗的大理石、手工雕刻的雕像和巨大的水晶吊燈。在大廳，皇家樓梯通向套房和客房，高大華麗的天花板上懸掛華麗的枝形吊燈。酒店的私人陽台可以欣賞到舊城的天際線。

特產

該酒店的特產是一種松露巧克力蛋糕，它的配方據說是 1873 年弗朗茨・約瑟夫皇帝在酒店開業時，由一名廚師學徒製作的。



參考資料

參照

文獻


* Andreas Augustin. _The Most Famous Hotels in the World: Hotel Imperial Vienna_. 1999. ISBN 978-3-900692-03-2



外部連結


* Hotel Imperial

* Imperial Torte
歌樂股份有限公司，（英語：Clarion Co., Ltd.、日語：クラリオン株式会社，簡稱歌樂），則在 1940 年於本市創立名為「白山無線電機株式會社」，其後和「瀧澤無線電機工業 (株)」合併，更名為「帝國電波 (株)」，而公司則在 1962 年和 1969 年，分別於東京和大阪交易所上市，直至 1970 年更名。

2006 年，正式被日立製作所進行收購。

2018 年 10 月 26 日，斯泰蘭蒂斯旗下佛吉亞，以 899 億日元收購，而日立製作所則出售所有股權，直至 2019 年 3 月 25 日撤銷上市止。

 



參考資料



連結


* 官方網站
自由帝國騎士（德語：Reichsritter ，拉丁語：Eques imperii) 是神聖羅馬帝國的貴族，他們的直接領主是神聖羅馬皇帝。他們與其他騎士不同，是直屬於神聖羅馬皇帝的附庸。在神羅帝國內，他們與大公、公爵、侯爵、大主教、主教以及帝國自由城市的地位是平等的。然而，與上述個人和實體不同的是，帝國騎士並不統治帝國領地，因此無權在帝國議會派出代表。 

不過只有現今德國西南部和中南部 —— 施瓦本、弗蘭肯和萊茵河中游地區存在帝國騎士，因為這些地區在政治上高度分散，難以出現一個強盛的帝國諸侯。在德國北部和東北部，以及巴伐利亞和奧地利大公國，當地貴族面對更龐大的邦國和更強力的領主，無法壯大和保持獨立，從而成為領主的附庸。

威斯特伐利亞和約承認了帝國騎士的直屬地位。他們從未進入帝國議會及領主議會，也不被視為高級貴族。



參考

 



延伸閱讀
《世紀霸業》（英語：Empires: Dawn of the Modern World）是基於真實歷史的即時策略遊戲，由 Stainless Steel Studios 開發，2003 年 10 月 21 日發布。是世紀爭霸的非官方擴展版。遊戲要求玩家採集資源，訓練軍事單位，征服敵對文明。

遊戲的背景基於被稍微壓縮的真實歷史，「帝國」的背景從中世紀時期一直到第二次世界大戰。包含七個文明：英格蘭、法蘭西、韓國、中國（中世紀到皇帝時代）；美國、俄羅斯、德國（一戰，二戰期間）。《帝國》還有用於敵對的不可選文明：日本。這些設計都為遊戲贏得了好評。



遊戲內容

作為一個即時戰略遊戲，《帝國》要求玩家在一個三維的世界中，指揮軍隊來戰勝敵人。為了贏得勝利，玩家必須努力發展自身，組織軍隊，保持遊戲平衡等。遊戲中的陸地，海洋，飛行單位都有一定局限性，他們的關係正像石頭、剪子、布一樣，相互制約。每個獨立的遊戲單位代表一個士兵或者一台裝甲機器，他們的移動速度，影響範圍等依賴於文明的種類。一個遊戲單位可以執行：偵查，防禦，主動侵略等。

遊戲中的資源：食物，木材，金礦，石材。都是用來修造建築和訓練單位的原材料。他們由「市民」單位採集，並聚集到「市鎮中心」.

《帝國》的多人聯網遊戲部分是一個基於 GameSpy 的開放平台，安裝有《帝國》的玩家都可以加入進去。一場聯網對戰通常由二至八名玩家參加，玩家可以是真實的人，也可以是人工智慧所扮演的虛擬玩家。玩家可以選擇快速戰鬥模式或帝國建設模式。網路戰役中的文明和地圖模式和個人單機版是通用的。單場比賽的地圖是系統隨機生成的，但地圖的基本類型是玩家選定的。玩家也可以制定地圖的尺寸，單位的數量上限。

遊戲中時代的更新都需要大量的資源，根據時代的不同和遊戲模式不同而有所區別。當時代升級後，會帶來許多相關的升級，這些升級將增強遊戲單位的各種能力。升級完成後，舊的遊戲單位就不能在生產。



開發

《帝國》開發於 2002 至 2003 年，開發者 Stainless Steel Studios 現在已經解散。遊戲使用修改增強過的「泰坦引擎」（Titan），也就是該小組前作《世紀爭霸》所使用的引擎。當 GameSpot 進行關於開發情況的訪問時，Rick Goodman 說「我認為，開發者應該用更多的時間去了解玩家... 我們需要更好的理解這個問題 ' 玩家想要什麼 '」。利用了玩家的調查結果，開發者更注重於遊戲的可玩性，平衡性和革新。2003 年在 E3 大展上 Stainless Steel 著重突出遊戲的文明設計。

《帝國》的文明基於一個「文明關係樹」，是一個記載了《帝國》中所有所有文明的圖表。Jon Alenson，遊戲的首席設計師在一次訪問中說「文明樹就像一條蛇，最大最肥的部分代表最強的文明」。為了適應遊戲需要，開發者修改了許多前作中的科技。



反應

《世紀霸業》獲得了不少好評，_Game Informer_ 給他 8.25 分（10 分制），稱他為「definitely worth your time if you dig the genre...」；IGN 給他 8.8 分（10 分制），認為他是「一個偉大的策略遊戲」，並說「Stainless Steel deserves to be proud of their second effort...」；GameSpy 把它說成是「一個優秀的即時戰略遊戲」

_PC 遊戲世界_（一個關於遊戲的網站），說這款遊戲的音效「和遊戲很般配，核武器爆炸，炸彈炸響，武器開火，士兵以劍相擊.. 都非常出色」。Worthplaying（另一個關於遊戲的網站）讚揚這款遊戲的圖像說：「關於這款遊戲，你必須首先注意到他的圖像，像一塊寶石，充滿了夢幻色彩」。但「遊戲地帶」 只對其中部分元素做了評價「森林，草地，水都非常漂亮，這些都是遊戲的亮點。

《帝國》也得到不少批評。GameSpot 說遊戲缺乏「遊戲指引」，遊戲手冊上沒有關於遊戲的一些基本操作指引。「遊戲地帶」也有類似的評價，「由於遊戲沒有教程，即時戰略的新手在遊戲時可能感到茫然不知所措。」一本雜誌上說，這個遊戲的尋路演算法經常引起遊戲單位聚集到一起，造成很混亂的局面，有時候甚至選擇很危險的路徑。_Computer Gaming World_ 指責說，遊戲的戰役過於注重講故事，而忽視了遊戲的娛樂性。

有不少評論說《帝國》的設計缺乏創新《帝國》的設計者說「' 帝國 ' 這個作品的完成已經很不可思議... 如果不考慮前作 ' 世紀爭霸 '」。許多玩家也發現《帝國》的遊戲內容比前作少很多，遊戲主要集中了一些特定的時間一些評論甚至說它是《王國的興起》的縮減版他們比較《王國的興起》，說《帝國》的時代升級有時候很匆忙，敵人都駕駛坦克兵臨城下的時候，才開始升級。有時候己方有攻擊優勢，根本不需要升級。關於文明的選擇，相比《王國的興起》有豐富的文明選擇（18 個），《帝國》的幾個文明都顯得比較單薄



參考



外部連結


* _Empires_ 官方網站

* _Empires_ 天堂 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），玩家聚集地

* _世紀霸業_策略 wiki
《帝國》（英語：_Empire_）是一齣由美國藝術家安迪・沃荷製作，於 1964 年首映的黑白無聲電影，片長 8 小時 5 分鐘，內容僅為紐約市帝國大廈於 8 小時內的變化。沃荷製作此電影的目的就是製造一個觀賞性極低的電影，因此他禁止人們刪減電影情節。可是，一位義大利藝術家卻於 2000 年與安迪・沃荷博物館合製了此電影的 60 分鐘濃縮版本。沃荷指出，拍攝此電影的目的是讓觀眾「看著時間流逝」。

此電影的拍攝手法為長鏡頭，即一鏡到底。而沃荷早前亦製作了一齣與《帝國》同類的長鏡頭電影《睡覺》。在電影放映時，沃荷聘請了羅布・特萊恩斯作為放映員，但特萊恩斯在當時錯估和混合了卷盤的順序和速度。可是，《紐約時報》給予此電影正面的評價，因此致使沃荷繼續聘請特萊恩斯作為電影的放映員。



拍攝

此電影是於 1962 年 7 月 25 日下午 8 時 06 分至 26 日上午 2 時 42 分拍攝，拍攝地點為時代生活大廈 41 樓的洛克菲勒基金會辦工室。此電影是以每秒 24 幀的速度拍攝，但卻以每秒 16 幀的速度放映。因此，此電影原本長 6 小時 36 分鐘，在放映時被延長至 8 小時 5 分鐘。



電影內容

影片以一個全白的畫面開頭。隨著太陽下山，帝國大廈開始浮現。不久，帝國大廈的外牆開始亮起泛光燈來，並持續了其 6½ 小時。6½ 小時後，泛光燈再次熄滅，使畫面幾乎全黑。此電影的導演為安迪・沃荷，而電影人約拿斯・梅卡斯則擔任了電影攝影師一職。電影在放映期間，放映員會三次更換卷盤。而在更換卷盤期間，沃荷和梅卡斯的面貌就會被投射至銀幕上。



放映

2005 年，於倫敦皇家國家劇院的外牆上放映了整套《帝國》。此電影亦於 2010 年 12 月 4 日在北卡羅來納州教堂山的瓦西蒂劇院中放映。當時亦有來自北卡羅來納大學教堂山分校阿克蘭美術館和瓦西蒂劇院跨學科計劃的樂團為電影現場伴奏。



地位

於 2004 年，《帝國》被美國國會圖書館加入國家影片登記部的收藏電影中，全因其極高的文化、歷史與美學的價值，以及防止其電影卷盤絕跡的危機。於 2007 年，在線雜誌《神經》（Nerve）把《帝國》選為「史上十三個最偉大的長篇電影」（The Thirteen Greatest Long-Ass Movies of All Time）之一。



參考文獻



外部連結


* "Empire" AllMovie review

* Article on unauthorized release

* Moma article （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Article on _Empire_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《帝國》的資料（英文）
《帝國》（英語：Empire）是由彼得・郎斯頓於 1972 年開發的 4X 戰爭遊戲，得名自里德學院的同名圖版遊戲。原遊戲由朗斯頓用 BASIC 語言在埃佛格林州立學院的 HP2000 小型電腦上開發。主機退役時遊戲的原始碼丟失。隨後，另外兩位作者各自獨立編寫了遊戲的新版本，並均命名為「帝國」。此後數十年中，各種平台相繼誕生了不同版本的《帝國》 。



參考文獻
《帝國》（英語：Empire）是 1973 年為柏拉圖系統編寫的電腦遊戲。它很可能是第一款聯網的多人競技場射擊遊戲，意義重大。它也可能是最早的網路多人動作遊戲（另一說是《迷宮》）。



參考文獻
帝國中心（英語：Empire Centre），坐落於麼地道 68 號，尖東站，與天星小輪港島線碼頭近在咫尺。隨著尖沙咀東部美化計劃展開後，多個商場及酒店皆重新進行粉飾工程，以製造更佳環境。自 2006 年尖沙咀中心及帝國中心進行粉飾工程後，多間海景地舖改建為複式商舖，更引入多間食肆，成為遊客及老饕必到的美食熱點。大廈在 2017 年進行翻新工程。

此處之 Alfresco Lane 是全港最長的海景露天茶座，可欣賞美麗維港景致，並匯聚各國美食，是遊客及老饕必到的美食熱點。每逢聖誕及新年，尖沙咀中心及帝國中心外牆更會展現璀璨的燈飾，增添濃厚的節日氣氛。

而在 1982 年 12 月九廣鐵路公司成立初期，由於九廣鐵路大廈仍未完工，其總辦事處曾一度設於帝國中心，直至翌年才遷入沙田總部，而港鐵總部現位於九龍灣偉業街。



參看


* 尖沙咀中心



參考來源



外部連結


* 帝國中心網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
帝國之弧是中國解放軍少將喬良繼超限戰之後歷經十七年鑽研再次提出的新軍事理論，2016 年 4 月出版。中國國防大學教授李莉評「帝國之弧與其是一本軍事著作，不如可以視為一本對 21 世紀剩下 80 多年的世界命運預言書，其格局已經遠超過單純傳統軍人的研究課題，而從國家命運和世界命運的角度談一場最深層次的無形戰爭。」



概述

帝國本質論

喬良的帝國之弧核心理論在於霸權帝國的產生其實是一種物質或制度的發明後產物，當一種物質或制度被發明出來哪一個國家的領導人能率先發現其隱藏的價值與對世界未來的影響，將它導入自己國家中正確的位置發揚光大，就能佔據巨大的領先地位，之後這種領先地位若能使該國在數場戰爭中大勝，自然成為霸權帝國。所以帝國的出現基礎是伴隨該時代有物質或制度的劃時代發明，之後領導人看見並加以利用，也許一時看不出多大優勢，但終於在數代人後開花結果，霸權也將造福數代。歷史留名的領導人其實並不是帝國的創造者只是一個聰明的判斷者，物質或制度的新發明才是帝國的創造主。

例如先有青銅器和冶鐵，後有凱撒和秦始皇；先有馬鐙和火藥，後有成吉思汗；先有蒸汽機，後有日不落帝國和全球貿易；先有核武和美元黃金脫鉤，後有金融霸權和全球化。

而一種歷史規律是隱隱存在的，就是下一個發明物的優勢將使上一個發明優勢完全黯然失色，連帶葬送上一個帝國，例如精美且工匠責任制量產化的銅鐵武器使秦國和許多帝國橫掃敵軍，但到了騎兵和火藥時代就突然不敵而落敗給下一個善用新發明的新帝國，而當騎兵和火藥遇上了工業機械化部隊的大英帝國又紛紛落敗，之後機械化的日本和德國攻擊數倍兵力的鄰國佔據優勢，但遇到了核武又顯得不堪一擊，最後蘇聯擁有恐怖的巨量核武，但終究不敵美國的金融遊戲而解體，不戰而敗。美國也深知自己的帝國基礎其實就是美元制度的霸權，所以書中分析了幾十年來美國進行的多場戰爭，剖析其幕後怎樣為維護「美元」這項制度發明而服務，避免其折損。

當代帝國

那麼下一個震撼時代的發明是什麼？下一個帝國又將以怎樣面貌走上歷史舞台？喬良認為第一個問題答案已經顯而易見，就是網際網路。但第二個問題的答案卻是沒有，美國日落之後將不再有任何帝國存在，網際網路自己本身將成為一個不像帝國的帝國，直到永遠。所以這時代每一個人都活在這千古未有的巨變之中，能親眼見證甚至親身參與這個歷史永恆性的轉折點。當這次的巨變革命走向終局時，看美國自身的作為而定，其不一定會滅亡，但就像大英帝國或日本、德國、羅馬等至今依然存在卻不再有人認為它是全球性霸權。

要解析霸權的規律，必須先解析「權力」的本質是什麼，其實權力的本質就是信息 (包含知識) 的壟斷，我知道這項信息而你不知道，你自然屈居下風最後演變成被操控甚至聽命行事，而形成了權力，從人與人到家庭家族，從一國國內到國際，信息的不平等就是權力的本質。例如許多家庭中只有男人知道賺錢謀生的信息或知識，妻子沒有謀生能力只好依附於男性，形成男尊女卑的權力結構，而近代越來越多家庭女性賺錢信息能力平等甚至高過男方，這些家庭中權力倒轉也就顯得常見。二戰時希特勒能輕易動員文明程度高的德國，使全民瘋狂投入屠殺和戰爭，就是希特勒壟斷了所有媒體和信息來源，全民多數人只能依據他的觀點來思考，也只能接受他供應的外國國際信息，希特勒形成巨大的權力基礎。

網際網路的特性就是瘋狂地蔓延提供一種能力，打破信息壟斷的能力。自然會產生的現象是瓦解了大量的權力，最終遲早也必然瓦解這世界上最大權力，美國的霸權。今日因為有網路商業，各地的傳統供應商體系越來越難壟斷信息而獲利，因為買方隨時能利用網路能力向廣地域範圍搜索比價，甚至找到更好的產品根本放棄購買原本想買的東西，更甚者還能以物易物，傳統地域性盤商的「權力」瞬間就被瓦解了。

後帝國時代

而美元的壟斷也在於信息的不對等，巨大盤據世界的美元巨獸何時升降息和幅度只有美國政府知道，所以從升降息造成的世界金融波動中預先安排榨取利潤成了美國政府的獨家專利，但越來越多人使用網路去中心化的貨幣讓這體系崩解的苗頭出現，而不提較遠的未來即使在今日，很多人使用刷卡消費這個過程首先就去掉了發行貨幣方徵鑄幣稅的權力，人們不會給電子貨幣交稅。因為只有貨幣印刷出來的第一次使用過程中，稱作高能貨幣的過程中才能徵隱型鑄幣稅。未來甚至會有更多人使用企業和商場發行的購物卡內的點數消費，甚至網路遊戲中賺的貨幣都能連結到現實使用，這些貨幣都不再是政府的信用創造，而完全可能是企業和商場的信用創造，進一步向前發展人們將自己創造自己的購買力，每個人都在創造自己的貨幣，就像我們今天已經有每個人的個性郵票一樣，這些郵票仍然能流通，但是你個人的創造。

且信息的對等使得所有領導人發動傳統大型戰爭的難度大增，這苗頭其實早在越戰後期已經出現，那時甚至還沒有網路只有較普遍的彩色電視和報紙，美國就已經吃了大虧最後輸掉戰爭。今日任何人發動大型戰爭都會先面臨本國民眾的質疑，因為網路會將一個事件的不同觀點傳入，所謂敵國人的面孔也輕易能出現在每個人電腦上彼此交談，是否有大型死傷戰爭發動的必要，會馬上在社會引起大範圍討論，戰場殘酷的畫面也將無障礙直接流通進每個人電腦手機，這些都是二戰和千古以來所有戰爭發動前夕的社會所不具備，同時被攻擊敵軍即使一時落居下風，也能透過網路在全球範圍招募新兵，同時結合網路傳播和恐怖攻擊，對國家後方製造巨大恐慌，網路已永遠改變戰爭本質超過任何有形武器革命，因為它改變了持武器的軍人和繳稅造武器的平民腦中想法及看事情觀點，可以說網路這自行成長的有機體無時無刻都在對世界進行一場超限戰，改變著世界。

時代應對

全書的最後一段也是最主要的論述總篇，闡述了中國在此等形勢變局下將採取的策略，如何謀取最大利益與減低最大威脅。最大的劣勢與優勢其實是一體兩面，也就是在網路時代的開局中中國並沒有霸權帝國的地位，所以並不需要經歷這個地位下降崩落的過程，因此趨吉避凶的大原則是以美國為借鏡避免走它的建立霸權思維，因網路時代的未來將不再有帝國；維持帝國的成本也將前所未有的高到驚人，帝國從而變成一項無利可圖的賠本生意。趨吉方面則是在美國下降過程中必須引導它犯下儘可能多的錯誤，讓中國及其友好國最大可能收割各種碎片化掉落的利益，最終當那無帝國的世界來臨時爭取成為大國之林的首位便是最高利益。



參考文獻



外部連結


* 北京衛視 - 帝國之弧 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
帝國之後：美國秩序的崩潰（法語：Après L'Empire：essai sur la décomposition du système américain）是法國人口統計學家和社會學家伊曼紐爾・托德 (Emmanuel Todd) 於 2001 年出版的一本書。在書中，托德審視了現代美國的根本弱點，從而得出結論認為美國正在迅速失去其在經濟、軍事和意識形態方面對世界舞台的控制。托德預測美國，作為現時全球唯一超級大國，將衰落。



1976 年蘇聯解體預言

1976 年，25 歲的托德因預測了蘇聯的垮台引起了人們的注意，因此在 20 世紀 70 年代後期托德被廣泛稱為「反共主義者」。在《帝國之後》出版後，他也被攻擊為「反美主義者」一樣。不過托德對這些標籤嗤之以鼻，他將自己描述為歷史學家和人類學家。他指促使他寫作《帝國之後》的動機是他作為歷史學家對世界現況的關注，而不是政治狂熱。2002 年，托德認為美國將重蹈 1970 年代對蘇聯犯下的同樣錯誤，耗費資源在侵略及軍事活動的擴張。



冷戰後的地緣政治氣候

托德寫道，在美國主要對手蘇聯突然解體之後，美國成為一個絕對帝國，但這種情況不是出於戰略勝利，而是出於偶然。 隨著經濟全球化，美國沉迷於利用流入的資本進行炫耀性的奢侈消費，同時國家債務越來越多。托德認為由於過度的軍備開支、不平等和國內的不滿，美國事實上就像一個搖搖欲墜的羅馬帝國。為了防止其債權人追債，美國需要做的就是揮舞大棒。托德寫道︰「真正的美國太弱了，除了可以對付軍事侏儒之外無法與任何人抗衡， 這就是為什麼美國只對朝鮮、古巴和伊拉克等國家充滿敵意，因為這些國家只是欠已開發國家，而且早已因為數十年的經濟制裁而疲憊不堪。這種「代表很少或沒有軍事風險的衝突」允許美國軍隊在全世界的存在。此外，由於媒體的戲劇性報導，給了美國人一個基本事實完成不同的現實。托德認為，美國無法直接挑戰一個軍事上更強大的國家。他寫道︰「當今世界只有一個對全球穩定的威脅，那就是美國本身。它曾經是世界的保護者，但現在卻是掠奪者。「
京都國立博物館（日語：京都国立博物館／きょうとこくりつはくぶつかん）是日本京都府京都市東山區的一所國立博物館，創立於 1897 年 5 月，是日本最重要的博物館之一。博物館由獨立行政法人國立文化財機構運作，主要展示平安時代至江戶時代的京都文化藝術品，並且也進行文化藝術品的研究、普及活動。在通常的展覽之外，每年也進行 2～3 次特別展覽。



歷史

京都國立博物館在 1892 年動土，1895 年 10 月正式落成，設計師為曾經設計過奈良國立博物館本館與東京國立博物館表慶館的片山東熊 。京都國立博物館原先計畫興建三層樓建築，但是因為 1891 年發生濃尾地震，因此變更為一層樓建築。京都國立博物館於 1897 年 5 月正式開幕，當時稱為帝國京都博物館。

帝國京都博物館在 1900 年（明治 33 年）改名為京都帝室博物館，當時奈良帝國博物館與東京帝國博物館也都變更名稱。為了恭賀當時的皇太子（昭和天皇）結婚，京都帝室博物館在 1924 年（大正 13 年）2 月改稱為恩賜京都博物館。恩賜京都博物館在 1952 年納入京都市管轄，改稱為京都國立博物館。京都國立博物館從 2007 年開始由獨立行政法人國立文化財機構負責運作。



設施

展示館主要是在片山東熊設計的本館（特別展示館）與京都大學榮譽教授森田慶一設計的新館（平常展示館）。京都國立博物館佔地面積為 25.275 平方公尺。2013 年，平成知新館竣工。


* 特別展示館（舊本館） - （片山東熊設計、1895 年竣工、重要文化財）

* 平常展示館 - （森田慶一設計、1966 年竣工）

* 正門 - （片山東熊設計、1895 年竣工、重要文化財）

* 南門 - （谷口吉生設計、2001 年竣工）

* 事務廳舎

* 資料棟

* 管理棟

* 文化財保存修理所

* 技術資料參考館 - （1930 年竣工、登録有形文化財）

* 東収蔵庫

* 北収蔵庫

* 茶室「堪庵」



藏品

京都國立博物館原先設計收藏京都一帯的寺廟與神社保存之歷史文物。而目前京都國立博物館所收蔵的物品約 12,000 件，包括 27 件國寶與 181 件重要文化財。目前館內的藏品約有一半是其他擁有者寄放在此，包括許多國寶與重要文化財 。

以下是獨立行政法人國立文化財機構所有、京都國立博物館目前保管的國寶。


* 絹本著色山越阿彌陀圖

* 絹本著色山水屏風 六曲屏風

* 絹本著色釈迦金棺出現圖

* 絹本著色十二天像

* 紙本著色餓鬼草紙

* 紙本著色病草紙

* 紙本墨畫淡彩天橋立圖 雪舟筆

* 紙本墨畫蓮池水禽圖 俵屋宗達筆

* 白描繪料紙墨書金光明經 巻第三

* 古神寶類（來自阿須賀神社）

* 太刀 銘安家

* 太刀 銘則國

* 蘆手繪和漢朗詠集抄 藤原伊行筆

* 一品経懐紙（西行、寂蓮等十四枚）

* 金剛般若経開題殘巻 弘法大師筆 （六十三行）

* 古今和歌集 巻第十二殘巻（本阿彌切本）

* 稿本北山抄 巻第十

* 手鑑「藻塩草」（二百四十一葉）

* 浄名玄論

* 新撰類林抄 巻第四殘巻

* 世説新書 巻第六殘巻

* 千手千眼陀羅尼経殘巻（天平十三年七月十五日玄昉願經）

* 日本書紀 巻第二十二、第二十四

* 日本書紀神代 巻上下（吉田本）

* 萬葉集 巻第九（藍紙本）

* 明恵上人歌集 高信筆

* 藤原忠通筆書狀案



參考資料


* 金澤弘「文化財保護法と京都國立博物館の歩み」『月刊文化財』319 號、第一法規、1990



外部連結


* 京都國立博物館 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
第二次世界大戰期間同盟國對納粹德國與其歐洲佔領區進行了大規模的戰略轟炸，德國空軍在其政府所稱呼的「帝國保衛戰」（德語：Reichsverteidigung）中與盟軍轟炸機激烈地交戰，以防止後者破壞德國工業和軍備生產。同海上的大西洋戰役，這是一場單一而連續的戰鬥，橫貫了整場二次大戰的進程，也是人類空戰史上最長的戰鬥。戰鬥期間，數以千計的飛機於空中交戰，德國空軍戰鬥機部隊（Jagdwaffe）保衛其領空，對抗最初為英國皇家空軍轟炸司令部，後由美國陸軍航空隊為主的大規模轟炸機機隊。

戰爭初期幾年，德軍輕易的擊敗了英軍的空中戰略攻勢，迫使皇家空軍轟炸司令部因人員傷亡慘重而在 1939 年停止晝間轟炸的行動。1943 年，新加入對德轟炸作戰的美國陸軍航空隊也經歷了數次的慘痛失敗，甚至到該年 10 月被迫停止其作戰。英軍長期修整後重新建立了自己的轟炸機隊，改良了不少戰術與導航技巧，使其得以展開規模更大的戰略轟炸行動，並將損失率控制在可以接受的程度。1944 年 2 月，美軍投入了新式戰鬥機 P-51 野馬戰鬥機，此一武器有著能夠護衛轟炸機群至攻擊目標的超長航程，令德軍戰鬥機的截擊更為困難。1944 年春，納粹德國的「國家防空」（Reichsluftverteidigung）能力已延伸到極限，德國空軍失去了制空權。1944 年夏，德國空軍嚴重缺乏油料和訓練有素的飛行員。到了 1945 年，它已算不上是一支有效的軍事力量。

英國皇家空軍的夜間轟炸以及美軍的晝間轟炸對納粹德國諸多城市、基礎設施和工業區造成毀滅性的破壞，導致其於 1944 年冬季經濟崩潰。至此，盟軍部隊已推進到德國本土邊境，但前者空軍仍繼續施以戰略轟炸直至 1945 年 4 月。1945 年 5 月，德國無條件投降，「帝國保衛戰」才就此結束。



注釋



參考文獻

引用

來源



參見


* 二戰期間的戰略轟炸
帝國元帥（法語：Maréchal d'Empire）是法蘭西第一帝國的最高軍事榮譽，該榮譽於 1804 年 5 月 18 日在法國創建。元帥是帝國的高級官員，有權在議會擔任高級職位和擔任選舉人團主席。共有 26 位將領獲得該項殊榮。

與一般軍銜不同，帝國元帥並非正式軍銜，而是拿破崙賦予將軍的榮譽。每一位帝國元帥都曾在法國陸軍中服役，少數元帥還曾在外國服役，如約澤夫・波尼亞托夫斯基。有五位元帥在戰場上陣亡或死於意外。大部分元帥在百日王朝時期都因年紀過大或投奔保王黨而未參戰。除了米歇爾・內伊、路易・達武、埃馬紐埃爾・格魯希和路易・絮歇

雖然這項榮譽理論上是給予「最傑出的將軍」，但實際上拿破崙皇帝是以自己的意願授予這項榮譽。在創建後，元帥很快就成為最高軍事榮譽，戰場上也成了除了拿破崙以外最重要的指揮者。他們穿戴制服和手持元帥杖，以彰顯自己的權威。

奧古斯特・德・馬爾蒙是最年輕的元帥，出生於 1774 年。而弗朗索瓦・凱勒曼則是最年長的元帥，出生於 1735 年。26 位中的 18 位元帥在 1804 年獲得此殊榮，而最後一位元帥埃馬紐埃爾・德・格魯希在 1815 年獲封。



各元帥經歷

第一次晉升（1804 年）

在 1804 年，拿破崙一世授與 18 位將軍帝國元帥的殊榮，其中包含 4 位榮譽元帥。其中 7 位元帥曾在義大利戰役和埃及 - 敘利亞戰役中在他手下擔任將軍，而剩餘元帥則因在法國大革命戰爭中取得巨大名望或在萊茵戰場表現出色而被授與。拿破崙試圖透過授與榮譽，使其成為新帝國的堅定支持者。
共有 14 位現役將軍獲得此殊榮，名單如下：


* 路易 - 亞歷山大・貝爾蒂埃，作為一名經驗豐富的軍官，儘管缺乏個人指揮的能力，卻是帝國不可或缺的參謀長，常被認為為當時世界上最優秀的戰場參謀。

* 若阿尚・繆拉，拿破崙的妹夫，以拿破崙戰爭最著名的騎兵指揮官著稱，但常被認為有勇無謀，後成為那不勒斯國王。

* 邦・阿德里安・讓諾・德・蒙塞，第一次反法同盟戰爭中西庇里牛斯山戰線的法軍總指揮，戰功赫赫，以極富正義感著稱。

* 讓 - 巴蒂斯特・儒爾當，法蘭德斯戰役的重要指揮官，弗勒呂斯戰役的英雄，在萊茵河戰線擔任重要主力。

* 安德烈・馬塞納，時常被認為是帝國元帥最優秀者，在戰爭中多次贏得對反法同盟的勝利，為絕佳的戰略和戰術家。

* 皮埃爾・奧熱羅，優秀的戰術家，在義大利戰役擔任拿破崙的師長。

* 讓 - 巴蒂斯特・伯納多特，共和黨人，曾在萊茵河戰場和拿破崙手下擔任師將軍，後成為瑞典國王。

* 紀堯姆・布律納，在第二次反法同盟中抵擋住英俄對低地的入侵，並於卡斯特里克姆戰役大勝。

* 讓・德・迪厄・蘇爾特，被拿破崙稱為「歐洲第一戰術家」，曾在儒爾當和莫羅手下服役，後於 1799 年的戰局成為馬塞納的得力助手。

* 讓・拉納，在義大利戰役和埃及 - 敘利亞戰役中表現出色，是拿破崙的好友。

* 愛德華・莫蒂埃，優秀的指揮官，在第二次反法同盟戰爭中表現出色。

* 米歇爾・內伊，優秀的軍級指揮官，對於步砲騎協同和戰術皆有良好見解，以勇敢著稱。

* 路易・尼古拉・達武，在法國大革命戰爭中表現出色，參與了埃及 - 敘利亞戰役。

* 讓 - 巴蒂斯特・貝西埃爾，優秀的騎兵指揮官，也是拿破崙的好友。

還有 4 位當下並沒有被賦予指揮權的將軍，被稱為榮譽元帥，名單如下：


* 弗朗索瓦・克里斯多夫・凱勒曼，以瓦爾密戰役的勝利者著稱，雖然在擔任元帥後未上戰場指揮，但他對帝國新兵的訓練最初重大影響。

* 弗朗索瓦・約瑟夫・勒費弗爾，曾經擔任桑布爾 - 默茲軍團的司令，作為巴黎軍隊的指揮官，他在霧月政變中支持拿破崙，不同於其他三位榮譽元帥，他在拿破崙戰爭中依然活躍於前線，並於但澤圍城戰後獲封但澤公爵。

* 卡特林 - 多米尼克・德・佩里尼翁，曾在東庇里牛斯山戰線與西班牙軍隊戰鬥，在黑山戰役和羅薩斯圍城戰中大敗西軍，成為元帥後就從軍隊中退休。

* 讓 - 馬蒂厄 - 菲利貝爾・塞律里埃，在義大利戰役中參與了拿破崙的諸多戰役，於蒙特諾特戰役中表現出色，後成為榮軍院院長。

第二次晉升（1807 年）


* 克洛德・維克托 - 佩蘭，非常優秀的戰術家，在義大利戰役表現出色，因在弗里德蘭戰役的表現獲封帝國元帥。

第三次晉升（1809 年）

在瓦格拉姆戰役後，拿破崙又授與了三位將軍帝國元帥的殊榮：


* 艾蒂安 - 雅克 - 約瑟夫 - 亞歷山大・麥克唐納，在義大利戰役中多次擊敗對手，對 1809 年的戰局貢獻巨大。

* 尼古拉・夏爾・烏迪諾，拿破崙戰爭中最優秀的擲彈兵專家，在戰爭中一共負傷 34 次，被拿破崙稱之為「法國軍隊的巴亞爾」。

* 奧古斯特・德・馬爾蒙，拿破崙戰爭的法軍砲兵體系建立者，在達爾馬提亞戰役和諸多戰役中表現出色，為拿破崙的好友。

第四次晉升（1811 年）


* 路易・加布里埃爾・絮歇，以在半島戰爭中優秀的表現著稱，是名頂級的圍城和反治安戰將軍。

第五次晉升（1812 年）


* 洛朗・古維翁 - 聖西爾，拿破崙戰爭中最優秀的防禦大師，因在第一次波拉次克戰役對俄軍出色的防禦而獲得元帥仗，在半島戰爭的莫林斯 - 德雷伊之戰和諸多戰役中表現出色。.

第六次晉升（1813 年）


* 約澤夫・波尼亞托夫斯基，波蘭軍事家，作為拿破崙帝國的擁戴者，他參加了俄法戰爭，在萊比錫戰役期間獲封帝國元帥，但在撤退途中誓死殿後，僅擔任三天的元帥。

第七次晉升（1815 年）


* 埃馬紐埃爾・德・格魯希，作為帝國末期表現最出色的幾位將軍，他在沃尚戰役和利尼戰役中表現出色，於百日王朝期間獲封帝國元帥，遭到後世諸多錯誤的指責。



元帥名單

†代表陣亡或死於意外的元帥



另見


* 歐仁・德・博阿爾內，義大利王國總督和義大利軍團指揮官，技術上官階高於帝國元帥。



註腳



參考文獻
帝國劇場（日語：帝国劇場〔帝國劇場〕／ていこくげきじょう _Teikoku Gekijō_ \*/?）是位於日本東京都千代田區丸之內的舞台劇劇場，為日本第一座西式劇場，鄰近 DN 塔 21（GHQ 原址）、皇居及有樂町站。目前由東寶經營。其以簡稱「帝劇」（帝劇／ていげき _Teigeki_）為人所知。



歷史

由日本實業家澀澤榮一、大倉喜八郎共同設立，於 1911 年（明治 44 年）3 月 1 日正式開幕。由橫河民輔負責建築設計，文藝復興建築風格。當年的宣傳口號「今天去帝劇，明天去三越」（今日は帝劇、明日は三越）流行一時，象徵揭開消費時代的序幕。之後陸續邀請義大利聲樂家演出歌劇，以及歌舞伎劇、莎翁劇等各類舞台名作。

歷經 1923 年關東大地震的修復重建、松竹及東寶的經營權轉手，其間亦曾轉作電影院使用，到 1965 年播映完《阿拉伯的勞倫斯》之後拆除。現在所見的帝國劇場大樓（國際大樓）為建築師谷口吉郎重新設計，於 1966 年 9 月 29 日落成。1969 年～1984 年間《日本唱片大獎》固定在此舉行發表儀式。已屆百年歷史的帝國劇場一直是東京，乃至於全日本最具代表性的藝術表演舞台之一，許多經典劇作與國際名伶都曾在此演出。直至今日，每年仍維持十部左右的公演作品量。



主要公演劇目


* 飄：亂世佳人（風と共に去りぬ：Gone with The Wind）（1966 年 11 月首演）

* 屋頂上的提琴手 (屋根の上のバイオリン弾き：Fiddler on the Roof）（1967 年 9 月首演）

* 悲慘世界（レ・ミゼラブル：Les Miserables）（1987 年 6 月首演）

* 西貢小姐（ミス・サイゴン：Miss Saigon）（1992 年 5 月首演）

* 伊莉莎白（2000 年 6 月首演）：描繪『西西公主』一生的故事。

* SHOCK（2000 年 11 月首演）：由『堂本光一』擔任座長、主演。

* DREAM BOY（DREAM BOYS）（2004 年 1 月首演）：2005 年起由『亀梨和也』擔任座長、主演。

* 瑪麗皇后（2006 年 11 月首演）：以『瑪麗・安托瓦內特』為藍本，改編自『遠藤周作』小說。

* 新春瀧澤革命（2009 年 1 月首演）：由『瀧澤秀明』擔任座長、主演，2011 年為帝劇開場 100 周年記念公演。



外部連結


* 帝國劇場官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
帝國國庫券（德文：Reichskassenscheine）是德國帝國國庫局（Reichsschuldenverwaltung）所發行的紙幣。這並不是正式的法定貨幣，並且不為私人所接受。然而，他的面值卻為許多國家機構所接受，在柏林，帝國國庫券被擔保與黃金同價。



沿革

直到 1906 年帝國銀行（Reichsbank）還只發行一百馬克或以上面額的紙幣。所以帝國國庫券得以發行 5 馬克、20 馬克與 50 馬克，以滿足市場流通貨幣。1906 年之後，帝國銀行開始發行 20 馬克與 50 馬克，帝國國庫券只剩下 5 馬克與 10 馬克可發行。最初，帝國國庫券的發行額限定於 1 億 2000 萬馬克。在 1871 年德國統一的當下，全國通貨分裂於 22 個國家銀行手中，帝國內充斥著各式地方通貨，包括塔勒（Taler）、黃金券（Gulden）等，這些將來均需統一於新式的德國馬克之中。這些舊鈔的回收，讓德國馬克發行增至 1 億 7500 萬馬克。在 1890 年，透過政府盈餘，開始可以處理這些溢額外的發行。
1913 年，為著軍事財政支出的需要，帝國國庫券再度被允許增倍發行。1915 年，在第一次世界大戰中，發行限制上漲至 3 億 6000 萬馬克。最後兩款的帝國國庫券即是 1904 年版的 5 馬克與 1906 年版的 10 馬克，這兩款鈔券一直使用到第一次世界大戰後。

1904 年帝國國庫券五馬克


* 鈔券介紹：鈔券長寬為 12.5cm x 8cm；設計者：Alexander Zick。鈔券正面有女神日耳曼尼亞（Germania）帶著皇冠，手持劍與盾，盾上有著象徵著德意志的老鷹。女神面向著大海，象徵著德國對於海外殖民地的渴望。出現在畫面下方的，分別代表了商業、工業與農業的船隻貨物、齒輪鐵鉆與農作物。女神前的小孩正放出銜有棕梠葉的和平鴿，外框有編織狀紋飾，典雅莊重。

* 正面文字：德文：Reichskassenschein, Gesetz vom 30. April, 1874. Fünf mark, Berlin, den 31, Oktober 1904. Reichsschuldenverwaltung.（中文：帝國財政券，按 1874 年頒佈的法律，五馬克，柏林，十月三十一日，1904 年，國家財政管理處）

* 鈔券背面：與鈔券正面圖案十分不搭配的，是一條守護寶藏的惡龍，左上方有偽造警語：Wer Reichskassenscheine nachmacht oder versauscht oder nachgemachte oder versauschte sich verschass und im Verkehr bringt , wird mit Zuchthaus nicht unter zwei Jahren bestrast. 中文：不論變造或偽造，或試圖偽造，或協助流通偽造此帝國國庫券者，均處最少二年以上有期徒刑。背面下方為帝國國庫局的關防印。

* 仿偽介紹：鈔券正面網狀底紋有淺白色隱藏字母「MARK」與「5」。鈔券背面底紋有連續調隱藏字「F」與「5」，周圍有內外兩圈連續文字環繞，內圈為「FÜNF MARK」，外圈為「REICHSKASSENSCHEIN」。



退場

1923 年五月，在大通貨膨脹（hype-inflation）的年代，紙幣面額隨便一張都是百萬馬克，這兩款鈔券均徹底失去了他們的價值。隨著金馬克的作廢，帝國國庫券在 1925 年的六月六日正式被官方廢除其價值。
帝國國防部（德語：Reichswehrministerium）是魏瑪共和國和第三帝國早期的國防部。1919 年魏瑪憲法規定了一個統一的國家國防部來管理新的國家防衛軍，該部於 1919 年 10 月從原有的普魯士戰爭部和帝國海軍部成立。 它位於柏林的 Bendlerblock 大樓內。1935 年 5 月 21 日的國防法將其更名為帝國戰爭部（德語：Reichskriegsministerium），隨後在 1938 年被廢除，取而代之的是納粹德國的國防軍最高統帥部。
帝國墳場（英語：graveyard of empires）是一個經常與阿富汗聯繫在一起的綽號。歷史上，許多外國列強企圖入侵或統治現在為阿富汗的地區，但未能實現其政治或軍事目標，並在此過程中遭受巨大損失。此外，所有入侵阿富汗的外國軍隊在衝突結束時都進行了全面的軍事撤離。有時，該術語也被應用於美索不達米亞。在其他地方，一個非常相似的短語「國家和帝國的墳場」被用來比喻《舊約・以賽亞書》（它記載了記載關於猶大國和耶路撒冷的背景資料，以及當時猶大國的人民在耶和華前所犯的罪，並透露耶和華將要採取判決與拯救的行動）。目前尚不清楚是誰創造了這個詞組，其歷史準確性也存在爭議。帝國指的是大英帝國、蘇聯和美國，戰爭主要涉及以下幾個：


* 第一次英國－阿富汗戰爭（1839-1842）

* 第二次英國－阿富汗戰爭（1878-1880）

* 第三次英國－阿富汗戰爭（1919）

* 蘇阿戰爭（1979-1989）

* 阿富汗戰爭（2001-2021）



大眾文化


* Netflix 紀錄片《驚世轉捩點：911 與反恐戰爭》第 1 季第 5 集的集名即取為「帝國墳場」，描述美軍撤出阿富汗階段的反恐戰爭。
帝國大區（德語：Reichsgau；複數形式：Reichsgaue）是 1938 年至 1945 年間由納粹德國在被吞併的領土上設立的數個行政區劃。



概述

「帝國大區」（德語：Reichsgau）這個術語是由 Reich（國家，帝國）和 Gau（大區）組合而成，後者細聽起來像是個中世紀的詞彙，其含義大致相當於 shire。直轄大區的設立是為了解決在大區長官領導下的納粹黨黨大區與聯邦州之間相互重疊的管轄範圍和不同的邊界所造成的行政混亂，在一位總督（德語：Reichsstatthalter）的領導下對內政部門負責（相當於普魯士省份的最高行政長官（德語：Oberpräsident））。長期以來，內政部長威廉・弗利克一直希望把德國的行政區和直轄大區精簡化，那便是統一黨大區和聯邦州，同時黨大區長官還擔任了總督的職位。希特勒與大區長官之間的利益競爭及其後果阻礙了一切在「舊帝國」（德語：Altreich，指德國在 1937 年前的邊界，當時還未吞併奧地利、蘇臺德及波希米亞）的行政改革。因此，直轄大區計劃僅在新獲得的領土上實施。

直轄大區列表：


* 東部邊疆（德語：Ostmark）由前獨立國家奧地利的領土組建而成。

* 蘇臺德蘭（德語：Sudetenland），由 1938 年佔領的前捷克斯洛伐克的大部分外輪廓地區德語區組成。

* 但澤 - 西普魯士（德語：Danzig-Westpreußen）和瓦爾塔蘭（德語：Wartheland），由但澤自由市和被吞併的波蘭領土組成。

「東部邊疆」隨後被細分為 7 個較小的直轄大區，面積與前奧地利聯邦省份（德語：Länder）差不多大。



直轄大區列表

1938 年在奧地利及捷克斯洛伐克組建的直轄大區

在第二次世界大戰期間組建的直轄大區

由前大區（部分）轄區組成的直轄大區

計劃組建但並未落實的直轄大區



相關條目


* 納粹德國行政區劃

* 被納粹德國吞併的波蘭地區



參考
帝國大學是日本在明治維新之後到第二次世界大戰日本投降前所設立之九所國立綜合大學，此外還可以指：


* 莫斯科帝國大學，俄羅斯帝國境內的一所大學

* 法蘭西大學，又名「帝國大學」，十九世紀法國教育管理機構的名稱