zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
當學習器去預測其未遇到過的輸入的結果時，會做一些假設（Mitchell, 1980）。而學習演算法中的歸納偏置（Inductive bias）則是這些假設的集合。

機器學習試圖去建造一個可以學習的演算法，用來預測某個目標的結果。要達到此目的，要給於學習演算法一些訓練樣本，樣本說明輸入與輸出之間的預期關係。然後假設學習器在預測中逼近正確的結果，其中包括在訓練中未出現的樣本。既然未知狀況可以是任意的結果，若沒有其它額外的假設，這任務就無法解決。這種關於目標函式的必要假設就稱為_歸納偏置_（Mitchell, 1980; desJardins and Gordon, 1995）。

一個典型的歸納偏置例子是奧卡姆剃刀，它假設最簡單而又一致的假設是最佳的。這裡的一致是指學習器的假設會對所有樣本產生正確的結果。

歸納偏置比較正式的定義是基於數學上的邏輯。這裡，歸納偏置是一個與訓練樣本一起的邏輯式子，其邏輯上會蘊涵學習器所產生的假設。然而在實際應用中，這種嚴謹形式常常無法適用。在有些情況下，學習器的歸納偏置可能只是一個很粗糙的描述（如在類神經網路中），甚至更加簡單。



歸納偏置的種類

以下是機器學習中常見的歸納偏置列表：


* 最大條件獨立性（conditional independence）：如果假說能轉成貝葉斯模型架構，則試著使用最大化條件獨立性。這是用於樸素貝葉斯分類器（Naive Bayes classifier）的偏置。

* 最小交叉驗證誤差：當試圖在假說中做選擇時，挑選那個具有最低交叉驗證誤差的假說，雖然交叉驗證看起來可能無關偏置，但天下沒有免費的午餐理論顯示交叉驗證已是偏置的。

* 最大邊界：當要在兩個類別間畫一道分界線時，試圖去最大化邊界的寬度。這是用於支持向量機的偏置。這個假設是不同的類別是由寬界線來區分。

* 最小描述長度（Minimum description length）：當構成一個假設時，試圖去最小化其假設的描述長度。假設越簡單，越可能為真的。見奧卡姆剃刀。

* 最少特徵數（Minimum features）：除非有充分的證據顯示一個特徵是有效用的，否則它應當被刪除。這是特徵選擇（feature selection）演算法背後所使用的假設。

* 最近鄰居：假設在特徵空間（feature space）中一小區域內大部分的樣本是同屬一類。給一個未知類別的樣本，猜測它與它最緊接的大部分鄰居是同屬一類。這是用於最近鄰居法的偏置。這個假設是相近的樣本應傾向同屬於一類別。



偏置變換

雖然大部分的學習演算法使用固定的偏置，但有些演算法在獲得更多資料時可以變換它們的偏置。這不會取消偏置，因為偏置變換的過程本身就是一種偏置。



另見


* Bias

* 認知偏誤

* 天下沒有免費的午餐



參考文獻

desJardins, M., and Gordon, D.F. (1995). Evaluation and selection of biases in machine learning （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. Machine Learning Journal, 5:1--17, 1995.

Mitchell, T.M. (1980). The need for biases in learning generalizations （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. CBM-TR 5-110, Rutgers University, New Brunswick, NJ.

Utgoff, P.E. (1984). Shift of bias for inductive concept learning. Doctoral dissertation, Department of Computer Science, Rutgers University, New Brunswick, NJ.
輕率概化（hasty generalization），又稱不當概化（inappropriate generalization）、錯誤概化（faulty generalization）、範例肯證（proof by example）等等，是一種非形式謬誤，指未充分考慮一般性的情形，只憑不充足或不具代表性的實例或樣本就推論出歸納性的結論。與之相反的謬誤是拒絕承認一切一般性結論的懶於歸納。



範例

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說明：不能只因為小明只有一隻腳，就假定人通常只有一隻腳。

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說明：不能只因為自己在台北一個星期的狀況，就假定這個狀況是台北通常的狀況。

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說明：不能只因為自己認識的人沒有人因為抽菸得肺癌，就假定抽菸不會導致肺癌的狀況可以套用至所有人。

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說明：不能只因為媒體報導一些小朋友吃不起營養午餐，就假定全國的小朋友大多都吃不起營養午餐，進而假定經濟狀況差。

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說明：不能只因為一兩個被稱為恐龍法官的法官是被媒體刻意抹黑、且人民不假思索接受而製造出來的，就假定所有的恐龍法官都是媒體刻意抹黑、且人民不假思索接受所製造出來的。

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說明：不能只因為一款遊戲一些男生玩女角，就假定所有的網路遊戲當中，所有玩女角的都是男生。

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說明：不能只因為一個人拜了何老師的觀音後身體康復，就假定何老師的觀音對所有人都有效。

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說明：不能只因為一個韓國人很賤，就假定所有的韓國人都很賤。這種說法容易導致種族歧視。

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說明：不能只因為許多要人在各種一樣令人不快的選項間做出選擇的議題是假兩難問題，就認為所有這樣的議題都是假兩難問題。



有效的範例肯證

當結論是關於「存在」時，根據少數樣本的推論是有效的。

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參見


* 關聯謬誤

* 懶於歸納

* 偏差樣本

* 軼事證據

* 以偏概全

* 倖存者偏誤

* 確認偏誤



外部連結


* （英文）Logical Fallacy: Hasty Generalization（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）The Truth Wears Off -- Is there something wrong with the scientific method?（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
在數學的拓撲學中，歸納維數是對拓撲空間 _X_ 定義的兩種維數，分別為小歸納維數 ind(_X_) 與大歸納維數 Ind(_X_)。在 _n_ 維歐幾里得空間 Rn 中，一個球的邊界是有 _n_ - 1 維的球面。以這個觀察為基礎，利用一個空間中適合的開集的邊界維數，應當可以歸納定義出空間的維數。

這兩種維數是只靠空間的拓撲來定義，無需用到空間的其他性質（比如度量）。拓撲空間的一般常用維數有三種，有大小歸納維數，以及勒貝格覆蓋維數。通常說「拓撲維數」是指勒貝格覆蓋維數。對於「足夠好」的空間，這三種維數都相等。



正式定義

我們想定義一個點的維數是 0，而點的邊界是空的，因此首先定義

　
: $\operatorname {ind} (\varnothing )=\operatorname {Ind} (\varnothing )=-1$

然後，歸納定義 _X_ 的小歸納維數 ind (_X_) 為最小的整數 _n_，使得對 _X_ 中任何點 _x_，及任何包含 _x_ 的開集 _U_，都存在一個包含 _x_ 的開集 _V_，使得 _V_ 的閉包是 _U_ 的子集，_V_ 的邊界的小歸納維數小於或等於 _n_ - 1。

對於 _X_ 的大歸納維數 Ind (_X_) 的定義，增加選取 _V_ 的限制如下：Ind (_X_) 為最小的整數 _n_，使得對 _X_ 中任何開集 _U_，及 _U_ 的任何閉子集 _F_，都存在一個包含 _F_ 的開集 _V_，使得 _V_ 的閉包是 _U_ 的子集，_V_ 的邊界的大歸納維數 _n_ - 1。



各維數的關係

設 dim 為勒貝格覆蓋維數。對任何拓撲空間 _X_，有

　
: dim _X_ = 0 若且唯若 Ind _X_ = 0.

烏雷松定理指出，若 _X_ 是正規空間，及有可數基，則

　
: dim _X_ = Ind _X_ = ind _X_.

這種空間正是可分及可度量化空間。（參見烏雷松度量化定理。）

Nöbeling-Pontryagin 定理指出有限維數的這種空間，其特徵為同胚於歐幾里得空間中的子空間，子空間用通常的拓撲。Menger-Nöbeling 定理(1932) 說若 _X_ 是緊緻及度量可分，且有維數 _n_，則可以嵌入到 2_n_ + 1 維歐幾里得空間成為子空間。（Georg Nöbeling 是卡爾・門格爾的學生。他引入了 Nöbeling 空間，是 R2_n_ + 1 的一個子空間，由至少 _n_ + 1 個座標是無理數的點所組成，這個空間有與 _n_ 維空間嵌入相關的一些泛性質。）

若只假設 _X_ 是可度量化，則有（Miroslav Katětov）

　
: ind _X_ ≤ Ind _X_ = dim _X_.

若只假設 _X_ 是緊緻豪斯多夫空間，則有（帕維爾・亞歷山德羅夫）

　
: dim _X_ ≤ ind _X_ ≤ Ind _X_.

以上的不等式都可能是嚴格的；Vladimir V. Filippov 有個例子顯示兩種歸納維數可以不相等。

一個可分度量空間 _X_ 的大歸納維數 Ind _X_ ≤ _n_，若且唯若 _X_ 中任何閉空間 _A_ 及任何連續映射 $f:A\to S^{n}$ ，都存在一個連續擴張 ${\bar {f}}:X\to S^{n}$ 。



參看


* Crilly, Tony, 2005, "Paul Urysohn and Karl Menger: papers on dimension theory" in Grattan-Guinness, I., ed., _Landmark Writings in Western Mathematics_. Elsevier: 844-55.

* R. Engelking, _Theory of Dimensions. Finite and Infinite_, Heldermann Verlag (1995), ISBN 3-88538-010-2.

* V. V. Fedorchuk, _The Fundamentals of Dimension Theory_, appearing in _Encyclopaedia of Mathematical Sciences, Volume 17, General Topology I_, (1993) A. V. Arkhangel'skii and L. S. Pontryagin (Eds.), Springer-Verlag, Berlin ISBN 3-540-18178-4.

* V. V. Filippov, _On the inductive dimension of the product of bicompacta_, Soviet. Math. Dokl., 13 (1972), N° 1, 250-254.

* A. R. Pears, _Dimension theory of general spaces_, Cambridge University Press (1975).
歸綏戰鬥發生於 1937 年 9 月 26 日－10 月 12 日，地點則是在中國綏東一帶。是抗日戰爭主要戰鬥之一，交戰一方為守軍之國民革命軍挺進軍，另一方則為日軍兵團、0。戰鬥末了，10 月 12 日日軍攻佔歸綏。



參見


* 抗日戰爭戰鬥列表



參考文獻


* 中華民國國防大學編，《中國現代軍事史主要戰役表》
歸謬法（拉丁語：Reductio ad absurdum）是一種論證方式。首先歸就是順著他的意思，謬就是反駁錯誤的。

歸謬法與反證法相似，差別在於反證法只限於推理出邏輯上矛盾的結果。



示例

例一（推理出矛盾的結果）


* 假設 ${\sqrt {2}}$ 是有理數，則可令 ${\sqrt {2}}={\frac {p}{q}}$ 為最簡分數，此時 $p$ 與 $q$ 互質

　
: 左右平方得 $2=\left({\frac {p}{q}}\right)^{2}={\frac {p^{2}}{q^{2}}}\Rightarrow p^{2}=2q^{2}$

　
: 由於只有偶數的平方是偶數，因此 $p$ 必為偶數，故設 $p=2s$

　
: 代入上式得 $p^{2}=4s^{2}=2q^{2}\Rightarrow q^{2}=2s^{2}$ ，故知 $q$ 為偶數

　
: 由於 $p$ 和 $q$ 皆為偶數，不互質，與前述 $p$ 與 $q$ 互質矛盾

　
: 因此原假設是錯的，故知 ${\sqrt {2}}$ 不是有理數，只能是無理數

* 維持死刑指的是保留施用某種死刑的可能，廢除死刑是不再保留施用任何死刑的可能，

　
: 假定維持死刑和廢除死刑之間有折衷方案，而ｘ是一個折衷方案，同時算是死刑和非死刑，用以替代死刑，

　
: 假如ｘ會讓受刑人真的死掉，那ｘ就是一種死刑，此與原假設矛盾，

　
: 假如ｘ不會讓受刑人真的死掉，那ｘ就不是一種死刑，此也與原假設矛盾，

　
: 因此假定在ｘ中，受刑人處於假死狀態，因此在名義上算是死了，但在事實上，被冷凍起來的受刑人沒有真的死掉，因此介於死掉和活著之間，

　
: 而就定義上來看，只要還沒死就是活著，只要還活著就還沒死，因此處在假死狀態的人，其實還是活著，不能算是死掉，

　
: 而死刑在定義上受刑人必須真的死掉，因此在這種狀況下，ｘ不能算是死刑，此與原假設矛盾，

　
: 既然不管哪種狀況，ｘ要不就是死刑，要不就不是死刑，那ｘ就不是折衷方案。

例二（推理出不符已知事實的結果）


* 假設總統是女人，女人應該有突出的乳房，但總統曾裸露上身跑步，而從新聞錄像可看到他並沒有突出的乳房，因此總統不會是女人。

* 龍樹《大智度論》 ：佛說六識，意識所緣的諸法都是生滅法，如果存在「我法」的話，應該有第七識去識別它，但是沒有第七識存在，因此無我

例三（推理出荒謬難以接受的結果）


* 在統計學上，如果要依據一組樣本來證明關於母體的某個假設（一般稱作虛無假設）為非，可先推導出在該假設成立的前提下，樣本內的某個統計量的機率分布，而如果實際樣本中的統計量是在此機率分布當中非常極端的範圍內（一般稱作拒絕域），即可證明原假設是錯誤的。

* 假如殺人都應該償命，小美家被歹徒闖入洗劫一空，小美還被歹徒強暴，後來小美趁歹徒不注意拿起身邊利器抵抗，不小心把歹徒弄死了，那麼小美該死嗎？（此例涉及正當防衛）

* 假定促進人權的作法都是正義的，而要促進人權，首先更多人的生命必須獲得保障，因此為了促進社會正義，所以廢除死刑，然後再假定死刑其實有助治安，因此在這種狀況下，可以想見其他條件不變之下，廢除死刑之後治安惡化，因此有更多無辜者會因為潛在殺人犯變得更加無所顧忌而被殺，那這樣廢除死刑是促進人權的作為嗎？

* 假如國家不可殺人，因此該廢除死刑，那麼當國家發生內亂時，國家也不能派兵平亂，因為要派兵平亂，有時就是得開槍殺人，這樣還能說國家不可殺人嗎？



另見


* 訴諸荒謬

* 謬誤論證

* 換質換位律

* 拉丁語短語列表

* 數學證明

* 滑坡謬誤



註解



外部連結


* 維基詞典中的詞條「per impossibile」

* Rescher, Nicholas. Reductio ad Absurdum. [2014-04-28]. （原始內容存檔於 2021-04-01） （英語）.

* Reductio ad absurdum. 《網路哲学百科全书》.
歸義郡，中國南北朝時設置的郡。


* 南梁天監八年（509 年）置歸義郡，屬東徐州。治所在今江蘇省宿遷市一帶。太清三年（549 年）歸義郡被東魏占領，東魏將南梁東平郡、陽平郡、清河郡、歸義郡四郡合併為高平縣，高平縣屬高平郡。隋文帝開皇三年（583 年）廢高平郡，高平縣改名徐城縣，徐城縣屬泗州。

* 南梁的穰縣，西魏改為義清縣，屬歸義郡（在今湖北省襄陽市西南）。北周廢歸義郡及左安、開南、歸仁三縣歸入義清縣，屬襄州武泉郡。



參考文獻


* 《中國行政區劃通史・三國兩晉南朝卷》

* 《中國行政區劃通史・十六國北朝卷》
無方向性信標台（NDB, Non-Directional Beacon）通常是一個放置在已知地點的無線電發射裝置，在航空或者航海方面進行定位。NDB 與較新式的 VOR、TACAN 等導航台相比，缺少測距等功能。同時 NDB 也是今天使用的最古老的導航設備。NDB 對於 VOR 來說，由於其發射的無線電信號沿著地球曲率半徑傳播，在低空時作用距離較 VOR 遠。然而，NDB 的信號受到天氣、地形等因素的影響較大，例如山地和海岸。即便如此，在 VOR、GPS 導航出現的今天，NDB 仍然由於價格低廉、易於架設等原因在世界各地廣泛使用。

NDB 導航台的工作頻段在國際民航組織（International Civil Aviation Organization, ICAO）規範的附件 10 中被規範為：從頻率 190kHz 到 1750kHz。每個 NDB 導航台有一個最大 3 個字母的標識。



自動定向儀

NDB 導航包括兩個部分，一部分是飛機上使用的自動定向儀 (ADF,Automatic Direction Finder)，用來檢測 NDB 導航台的信號，另一部分是 NDB 台本身。ADF 可以在 ICAO 規範中的頻段中進行調整以獲得信號。（在北美，在 530kHz-1700kHz 的範圍內以 10kHz 為單位進行調整，在世界的其餘國家，在 531kHz-1602kHz 的範圍內以 9kHz 為單位進行調整）。自動定向儀檢測 NDB 台距離飛機的方位並且顯示在飛機的 RBI (Relative Bearing Indicator) 上，在大多數飛機上顯示為一個全羅盤加上一個指針，箭頭指向 NDB 台的位置。需要注意的是，機頭的中心線指向全羅盤的 0 度方位。在無風的天氣下，要飛行至一個 NDB 台，飛機應轉向指針指示的方向飛行，使指針與飛機機頭的中心線重合（向台飛行）或者與機尾的中心線重合（背台飛行）。當向台飛行的飛機飛越 NDB 台時，指針會在極短的時間內轉向 180 度，這是飛機飛越 NDB 台。在有側風的情況下，指針應向左或者向右偏移若干（取決於風向和風力）。飛機通常以一個具體的航向飛越 NDB 台。此時需要將 RBI 的航向設置為所需要的航向（即機頭中心線指向所需要的航向）。這個航向通常稱作徑向線。當飛機距離徑向線一定距離時（取決於飛機類型和風向），並轉向該航向繼續飛行，並使指針與當前飛機的中心線重合。當飛機航行在徑向線上時，可以認為飛機沒有偏航。但在只有一個 NDB 台作為參考時，需要進行一系列計算來確定徑向線。需要注意的是，自動定向儀並不僅僅用於 NDB 導航，也可以作為無線電緊急定位信標等的定位工具



無方向性信標的用途

航路

航向是從一個無線電導航信標指向某個點的一個方位角，例如 270 度（正西方向）。將兩個無線電導航信標連接便可以得到航路。而 NDB 可以和 VOR 等無線電導航信標組成一個航路。全球的航路有一個統一的定義，例如 J24 (Juilet) 是一個高空航路，V119 (victor) 是一個低空航路。飛機在飛行前要制定航路計劃，在飛行時通過飛向不同的無線電導航信標來完成飛航計畫。

所有的航路都包含在航圖內。

Fixes

可以通過 Fix 點來截取徑向線。Fix 點是在空中虛擬的一個點。向這個點之後即可截獲 NDB 的某條指定的徑向線。Fix 點的制定是以某幾個 NDB 台為原點，以相應的航線作射線，兩條射線的交點就是 Fix 點（這叫做三角測量，將 Fix 點作為三角形的一個頂點進行測量)。

通過 Fix 點可以使機師大致能夠了解當前的水平方位。這在其他導航設施，例如 VOR/DME 等失效後尤為有用。

確定與 NDB 台站的距離

要確定與一個 NDB 台站的距離，可以：

1. 將飛機一邊翼尖對準導航台（通常與導航台成 90 度角）
2. 開始計時，直到飛機飛越某一指定的方位角
3. 使用此公式：到 NDB 台的時間 = 60 x 飛行分鐘數 / 方位角改變角度
4. 之後利用所得的時間計算出到 NDB 台的距離（距離 = 速度 \
* 時間）（每分鐘的速度乘以飛行的分鐘數）

儀器降落系統

在儀器降落系統 (ILS,Instrument Landing System) 中，NDB 通常被當作指點標 (markers)。可以用來指示最終進場定位點 (FAF)、決定高度度等資訊。



其它

NDB 主要工作在 190kHz 到 535kHz 頻段中 (雖然他們的頻段可以是 190kHZ 至 1750kHZ)。NDB 也可以與 DME 一起安裝使用，作為儀器降落系統的內指點標 (Inner Marker, IM)。

NDB 除了傳送 400Hz 或者 1020Hz 的摩斯密碼外，還可以傳送自動終端情報服務 (ATIS) 等內容。



參見


* Instrument Flight Rules (IFR)

* VHF Omni-directional Range (VOR)

* Distance Measuring Equipment (DME)

* Global Positioning System (GPS)

* Instrument Landing System (ILS)

* 中華人民共和國歸航台列表



參考



延伸閱讀
香港歸英運動（英語：Hong Kong-UK Reunification Campaign），簡稱歸英，該運動主張推動香港脫離中華人民共和國，並再次成為英國海外領土的其中一員。主張歸英的支持者認為中國大陸近年種種干預香港內政，應被視為中方單方面違反《中英聯合聲明》，在此情況下，英國有權宣告《中英聯合聲明》失效，並可廢除條約，令香港回復主權移交前之狀態。他們亦認為，倘若香港特區政府無力管治香港，而中國政府有意違反《中英聯合聲明》而直接管治香港，香港在憲法上的地位應該回到 1997 年 7 月 1 日前，英國政府因中國違反國際協議而重新擁有香港主權。

歸英論支持者認為香港可參考直布羅陀、福克蘭群島、百慕達等地，成為具有民選政府及議會、擁有真正自治權的英國海外領土。該理論支持者認為，在民主國家英國的主權下，香港將有機會實行真正自治，並提供安穩空間予港人思考香港的未來，如獨立成為大英國協王國等選擇。



背景

英國一貫之政策是協助其殖民地成為主權獨立之國家。但由於英國向中國租借土地的情況複雜，獨立並不適用於香港。英國理解中國對香港主權歸屬的立場，自 1972 年 11 月 2 日聯合國大會批准《關於准許殖民地國家及民族獨立之宣言》之適用地方名單剔除「香港」後，英國從未照會聯合國秘書長將「香港」重新列入該名單。英國人知悉中國反對香港獨立，因此英國政府無法安排讓香港獨立。香港 92% 的土地（即新界）經《展拓香港界址專條》租借而來，以 99 年為限，期滿後英國將喪失該 92% 土地的一切權利。不論獨立與否，香港將無法單憑這 8% 剩下的土地（香港島及九龍半島）而運作，英國須與中國商討香港前途問題。



網上研究

2013 年，《南華早報》在網上進行民意研究，問題為「如果有可能，香港人是否願意投票回歸成為英國海外屬土」，表示認同成為英國海外領土的投票者一度佔 93%，不認同歸英者約佔 7%。



有關行動

2014 年 3 月 20 日，前香港總督彭定康來香港出席牛津大學與香港海事博物館合辦的活動時，有部分人士手持香港旗，並高唱英國國歌《天佑女王》，提出「香港回歸英國」的請求。彭定康和相關人士握手，在離開時無直接回應，並表示「尊重香港的意見多元化」。

2016 年 6 月 19 日及 7 月 1 日，「香港歸英運動」成員到英國駐香港總領事館外請願，要求英國宣佈《中英聯合聲明》無效，將香港回歸英國。

2016 年 7 月，「香港歸英運動召集人」賴綺雯以保守黨名義報名參加立法會港島區選舉，表明會爭取香港「歸英」。但最後被選舉主任取消參加立法會參選資格。其後，賴綺雯去信英國駐港澳總領事及英國外交部部長，希望英國政府考慮宣告《中英聯合聲明》失效，讓香港重新加入英國。



相關書籍


* 《論歸英 —— 回到英治香港》

* 《香港歸英論》



主要組織或人物


* 香港歸英獨立聯盟

* 保守黨 (香港)

* 香港獨立黨



參見


* 香港獨立運動

* 香港自治運動

* 香港本土運動

* 香港前途問題



參考文獻
香港歸英獨立聯盟（英語：Alliance of Resuming British Sovereignty over Hong Kong and Independence）是一個香港政黨，在 2016 年 6 月 26 日由招顯聰成立（已於翌日離開組織），是繼香港民族黨後第二個主張香港獨立的本土政黨，其主張是「先歸英，後獨立」，香港先「回歸」英國再設法獨立。



宣布計劃參選香港立法會選舉

招顯聰於 2016 年 6 月 26 日舉行記者會宣布計劃參選 2016 年香港立法會選舉，提出恢復英國主權作過渡，先歸英後獨立，又指參選是在體制內改革，體制外則要革命，並且明言暴力是革命的一部份。

資金來源

招顯聰於記者會表示接受港人捐款，成員亦向親戚賒借，七一大遊行期間會擺街站宣傳及籌款。他又指已用一間名為「巷蜀」的建築公司名義註冊及開銀行戶口。他又指，每區預計用 7 至 8 萬元競選開支，資金由出選人士自己負責，目前組織資金主要是成員「夾錢」，或向親戚賒借，亦接受港人捐款。招顯聰又說，台灣「獨派」史明和王獻極已受邀擔任「英獨聯」的「榮譽顧問」，但他們不會給予資金支持。

尷尬事件

招顯聰除了在記者會遲到，在宣讀參選宣言時又多次暫停，吩咐同伴拿來新設計的旗幟，但對方尋找不果，招顯聰就一言不發，氣憤地離場，親自去找。不久記者聽到門外有人爭執：「唔好玩啦（別開玩笑了）」、「開緊記招呀依家，你想點 X 樣（現在正在開記者會，你他Ｘ的想怎樣）」。其後招顯聰兩手空空地回場，繼續回答記者提問。



招顯聰於翌日離開組織

臉書專頁「歸英獨立聯盟 RBSI 英獨聯」在 2016 年 6 月 27 日晚上發帖，表示招顯聰已離開「歸英獨立聯盟」，主要原因是與該專頁對是以君主立憲抑或共和國方式「獨立」，見解不同，也不會代表「歸英獨立聯盟」出選立法會。



參見


* 香港歸英運動

* 保守黨 (香港)
歸融（8 世紀？—853 年 2 月 12 日），字章之，唐朝蘇州吳縣人。歸崇敬的孫子，歸登的兒子。

元和年間，歸融進士擢第，官至左拾遺，自監察拾遺入省，拜工部員外郎，升任考功員外郎。唐文宗大和六年（832 年），轉工部郎中，充翰林學士。大和八年（834 年），正拜中書舍人。大和九年（835 年），轉戶部侍郎。

開成元年（836 年）五月，以翰林學士歸融為御史中丞。湖南觀察使盧周仁以南方有火災，進羨餘錢十萬貫。御史中丞歸融彈劾他違制進奉，文宗將周仁所進錢收納在河陰院，以備水旱。之前，戶部員外郎盧元中、左司員外郎判戶部案姚康收受平糴官秦季元六千匹絹，貸乾沒錢八千萬，都貶為嶺南縣尉。金部員外郎韓益判度支，子弟受人賄賂三千餘貫，一半是許諾而沒有得到的贓款。文宗問歸融，韓益犯罪，與盧元中、姚康哪個厲害。他回答，盧元中、姚康浪費官錢三萬餘貫，韓益是子弟收受獲罪，比他們輕。貶韓益為梧州司戶參軍。王式通過鄭注結交王守澄，歸融彈劾他，出為江陵少尹。十二月，以戶部侍郎、兼御史中丞歸融升任為京兆尹。當時京兆府司物力不足，特敕賜錢五萬貫；府司將所賜一半還給司農寺充做菜錢，歸融在皇帝問對時提到此事。文宗問歸融為什麼「蔬糲」字有賴的讀音，『糲』是否是極粗的飯。歸融以義類作答。兩公主出嫁，京兆府司供帳事繁雜，又接近上巳節，曲江賜宴奏請改日。文宗說：「去年重陽，取九月十九日，未失重陽之意，今年改取十三日即可。」李固言作宰相，不喜歡歸融，開成二年（837 年）五月，罷京兆尹。六月，以前京兆尹歸融為秘書監。

不久李固言罷相，楊嗣復輔政，以歸融權知兵部侍郎。一年內拜吏部侍郎。開成四年（839 年）二月，以吏部侍郎歸融檢校禮部尚書、興元尹、兼御史大夫，充山南西道節度使。改任東川節度使，封晉陵郡公。會昌五年（845 年）正月兵部尚書歸融上奏請皇帝十二日釋服。當時儒臣較少，朝廷禮典都根據歸融所議。後來因病辭職，以太子少傅分司東都。大中七年正月初一（853 年 2 月 12 日），金紫光祿大夫、守太子少傅分司、上柱國、晉陵郡開國公、食邑二千戶歸融去世，贈尚書左僕射。



子孫


* 歸仁晦，開成三年（838 年）進士

* 歸仁翰，大中十一年（857 年）進士

* 歸仁憲

* 歸仁紹，咸通十年（869 年）狀元

* 歸仁澤，咸通十五年（874 年）狀元
  
* 歸黯，景福元年（892 年）狀元



參考文獻


* 《舊唐書》卷 149 列傳第 99

* 《舊唐書》卷 17 下 本紀第 17 下

* 《舊唐書》卷 18 上 本紀第 18 上

* 《舊唐書》卷 18 下 本紀第 18 下

* 《舊唐書》卷 164 列傳第 114

* 《新唐書》卷 164 列傳第 89

* 《新唐書》卷 167 列傳第 92
歸誠州是唐代嶺南道邕州都督府所屬的一個蠻州，其轄地在今廣西省、越南邊境一帶地方，是唐代招撫當地土著所設置的州縣，一般由其頭人任州官。



註釋
歸辛樹，金庸小說《碧血劍》和《鹿鼎記》裡的人物之一，人稱神拳無敵，為金庸小說武功絕頂高手之一。在《碧血劍》中為絕頂高手，之前跟主角袁承志有些過節，但已和好，跟鐵算盤黃真及袁承志為師傅穆人清最得意的三大弟子之一。在《鹿鼎記》一書中，主角韋小寶告訴歸辛樹一家入清宮的圖，他們得知後，企圖刺殺康熙，但行刺失敗，被清宮侍衛所殺。



生平

在《碧血劍》一書中，歸辛樹與妻歸二娘結為夫妻多年，卻一直沒有兒子，直到有一天，歸二娘終於有胎了，但好景不常，孩子剛出生就生了病，歸辛樹夫妻找遍了所有的大夫，都沒辦法治好孩子的病。但他們夫妻得知有一種藥可治了孩子的不治之症，總算治好了孩子的不治之症，沒白費了歸辛樹夫婦的苦心。到了《鹿鼎記》一書中，時代背景變為清朝，夫妻因吳三桂給了他們一家好處錯殺天地會的臥底吳六奇，為此感到愧疚，決意跟兒子歸鍾一同刺殺康熙，結果被清兵圍捕，最終一家三口死於清宮。



影視形象


* 1998 年電視劇《鹿鼎記》：羅莽

* 2007 年電視劇《碧血劍》：王剛

* 2008 年電視劇《鹿鼎記》：沈保平
《歸．途》（英語：_Ranger_）是台灣公共電視《公視人生劇展》的作品之一，2011 年 1 月 23 日台灣時間 22 時整首播。



劇情大要

阿勝當年因為殺了人，
在牢裡蹲了整整二十年，
二十年過去，
他已經不知道該怎麼面對出獄的生活和他的老父…

出獄當天，老大龍哥幫他接風洗塵，
只是他怎麼也沒想到，老大幾杯黃湯下肚，
竟然出手毒打他自己的小孩！
阿勝毅然帶著小孩離開，
他原本打算等老大酒醒，
再將孩子交還給他。
但當阿勝帶著小孩到醫院擦藥，
卻發現這小孩不只受虐…

這一老一小都有家歸不得，
可是人終究要回家，
即使那個家再怎麼殘破，再如何冷洌…



主要演員


* 吳朋奉 飾 阿勝

* 黃健瑋 飾 阿狗

* 喜翔 飾 龍哥

* 許時豪 飾 阿六

* 丁強 飾 阿勝父親

* 李芸妘 飾 小君

* 姚坤君 飾 風塵女子

* 施名帥 飾 少年阿勝



劇組人員


* 監製：張朝晟

* 製作人：陳保英

* 製作協調：朱慕蓉

* 導演：錢翔

* 剪接：滕兆鏘

* 音樂：侯志堅

* 原著劇本：《白鷺鷥》改編

* 原著編劇：魏嘉宏

* 改編劇本：錢翔

* 副導演：許介亭、丁肇輝

* 場記：林淑雲

* 表演指導：蔡櫻茹

* 執行製片：趙天豪

* 製片助理：徐佳、莊詠涵、樊姿怡、江偉華

* 選角：彭成彰

* 攝影師：許方豪

* 攝影助理：林玉堂、黃上益

* 攝影器材：合瑪製作股份有限公司

* 燈光師：林顯銘

* 燈光助理：林志樺、吳智偉

* 燈光器材：阿榮片場

* 收音師：蔡篤易

* 收音助理：陳灉

* 現場錄音：猴子電男孩影藝有限公司

* 美術指導：林仲賢

* 執行美術：蔡政頎

* 道具：羅玉娟

* 美術助理：傅淨婷

* 美術實習：吳尚儒

* 整體造型：孟宗

* 梳化：吳心愛

* 服裝管理：蔡舒帆

* 刺青師：趙曉諒

* 劇照師：王文彥

* 場務：劉文虎

* 場務助理：李孟潁、鄭銘賢

* 場務器材：永祥影視有限公司

* 剪接室：合瑪製作股份有限公司、陳彥廷

* 數位調光：現代電影沖印股份有限公司、楊呈清、鄭兆珊

* 聲音後製：中影技術中心錄音室

* Foley 音效製作：胡定一

* 混音：簡豐書



拍攝地點

新北市泰山區



獲獎及提名



注釋



外部連結


* 公視人生劇展《歸・途》官方網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）

* 《歸・途》官方 Facebook 粉絲專頁

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《歸途》的資料（英文）
沖繩返還協定（日語：沖縄返還協定／おきなわへんかんきょうてい，英語：Okinawa Reversion Agreement）是日本和美國簽署的協定。1971 年（昭和 46 年）6 月 17 日簽署、1972 年（昭和 47 年）5 月 15 日正式生效，美國將沖繩行政權返還日本，沖繩縣重新成立，實現舊金山和約以來的本土復歸。



概要

1969 年 11 月 21 日，基於日本內閣總理大臣佐藤榮作和美國總統理查・尼克森在美國首都華盛頓的高峰會後發表的共同聲明，兩國政府交涉關於琉球及大東群島的行政權返還日本的具體協議，最後達成最終的協議，因此簽署本協定。

條約簽署之際，議事錄達成一致，在同意議事錄以經緯度確認返還對象的地理範圍，包含尖閣諸島（釣魚台列嶼）在內。



腳註



關連項目


* 舊金山和約

* 沖繩縣祖國復歸協議會

* 西山事件



外部連結


* 沖繩返還協定及び関係資料 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《笑子當老大》（韓語：컴백홈，英語：_Come Back Home_，中國大陸譯《歸鄉》）是一部 2022 年上映的韓國喜劇電影，由《熱血青春》導演李延宇執導，宋詩曦、羅美蘭、李凡秀主演。影片講述一位名不見經傳的喜劇演員基世（宋詩曦 飾）在失去了一切之後回到了離開 15 年的家鄉，並成為了一家大型組織的老闆。本片原定於 2022 年 9 月 21 日上映，最終推遲兩週至 2022 年 10 月 5 日上映。



演員陣容

主要演員


* 宋詩曦 飾演 基世

* 羅美蘭 飾演 英心

* 李凡秀 飾演 江敦

其他演員


* 李璟榮 飾演 八出

* 金元海 飾演 成奉

* 李準赫 飾演 八星

* 吳代煥 飾演 卓奎，基世在家鄉的至親。

* 印喬鎮 飾演 尚滿

* 李仲玉 飾演 俊哲，基世在家鄉的朋友。

* 黃在烈 飾演 滿哲

* 李相元 飾演 泰浩，江敦的司機，信任並追隨著他。

* 姜恩珍 飾演 嚴 PD

* 崔煥義 飾演 大塊頭

* 南志宇 飾演 成奉組織的成員

特別出演


* 安奭奐 飾演 八龍會西山

* 廉東憲 飾演 八龍會公周

* 李潤健 飾演 八龍會雞龍

* 尹世雄 飾演 八龍會論山

* 金大熙 飾演 金大熙

* 金俊浩 飾演 金俊浩

* 金智珉 飾演 金智珉



製作


* 本片於 2021 年 4 月 11 日開機拍攝，2021 年 6 月 30 日殺青。



參考資料



外部連結


* NAVER 上《歸鄉》的資料（韓文）

* Daum 上《歸鄉》的資料（韓文）

* 韓國電影資料庫（KMDb）上《歸鄉 (2022 年電影)》的資料（韓文）
歸零可能指：


* 儀器校準的歸零

* 計算器上的歸零（清除）鍵



參見


* 清零
歸零代碼(return-to-zero, RZ) 是一種電信號代碼，其中信號在每個脈沖之間「返回」為零。即使信號中出現多個連續的 0 或 1。信號是自動計時的。這意味著不需要將單獨的時鐘與信號一起發送，但是與不歸零代碼相比，使用兩倍的帶寬來實現相同的數據速率。

「零」之間的每個位是中性或靜止狀態，例如零振幅在脈波振幅調變（PAM），零相移在相位偏移調變（PSK），或中期頻在頻率偏移調變（FSK ）。該「零」狀態通常是中途之間顯著條件表示 1 位和代表 0 比特的其他顯著條件。

儘管歸零（RZ）包含同步規定，但它仍然具有 DC 分量，在 0 或 1 位長字符串期間導致「基線漂移」，就像線路代碼不歸零一樣。



參考資料


* Brey, Barry. _The Intel Microprocessors_, Columbus: Pearson Prentice Hall. ISBN 0-13-119506-9

* Federal Standard 1037C in support of MIL-STD-188
歸順，可以指：


* 投誠。

* 歸順州，多處地方有名為此名的行政區。
歸順州，可以指：


* 歸順州 (貞觀)，唐朝貞觀時設置的州，在今北京市境

* 歸順州 (元和)，唐朝元和時設置的州，在今廣西壯族自治區境
歸順會場事變，又稱紅白花事件，指 1902 年 5 月 25 日時，由日本台灣總督兒玉源太郎與民政長官後藤新平下令由警視總長大島久滿次、第三旅團長西島義助陸軍少將、斗六廳長荒賀直順與斗六廳警務課長岩元知執行的在反抗軍歸順典禮上殺害投降反抗軍事件。



事件經過

1902 年 5 月 25 日上午九點，日本政府於斗六、林杞埔（今竹山鎮）、崁頭厝、土庫、他里霧（今斗南鎮）與下湖口等六處舉行「歸順典禮」（歸順式），主要參加者為反抗游擊隊領袖張大猷、林少貓、張呂良、劉榮、張雍之、遠萬值、沈藤、張總與其部屬共 266 名。受令執行的林杞埔支廳長澀谷助、崁頭厝支廳長森榮介、土庫支廳長安武昌夫、他里霧支廳長木浦角太郎、下湖口支廳長小谷新四郎與斗六廳長荒賀直順等六處負責人在典禮結束後，用機關槍掃射在現場的反抗游擊隊。僅簡水壽因為提早離開會場而沒有被殺害，其餘 265 人當場死亡。



參考文獻
歹部，為漢字索引中的部首之一，康熙字典 214 個部首中的第七十八個（四劃的則為第十八個）。就繁體和簡體中文中，歹部歸於四劃部首。歹部通常是從左方為部字。且無其他部首可用者將部首歸為歹部。



部首單字解釋

1. ㄜˋ，殘餘的骨頭。見說文。
2. ㄉㄞˇ，①壞事、不好的。見說文長箋。②惡、狠。

歺：歹的或體。



字形


* *



名稱


* 漢語：歹部　（拼音：dǎibù　注音：ㄉㄞˇ ㄅㄨˋ）

* 日語：歹部　（がつぶ）

* 朝鮮語：알부(歹部)



字例
伯都王（?—?），又作歹都王，一說即大同王，瓦剌貴族首領，脫懽之子，也先的弟弟。

明代宗景泰五年（1454 年），瓦剌內訌，伯都王他和賽罕王設計毒殺阿剌知院次子。也先被殺後，伯都王棄眾西逃哈密衛，投奔姐姐哈密忠順王的母親弩溫答失里。明英宗天順五年（1461 年），被明朝朝廷封為都督僉事，他的兒子兀忽納為指揮僉事，多次遣使隨哈密國使臣向明朝朝貢。



參考文獻


* 《中國民族史人物辭典》
仰望星空派（英語：Stargazy pie）是一道康沃爾菜餚，主要材料有沙丁魚、雞蛋和馬鈴薯。雖然使用的魚種有不同，但仰望星空派的特徵之一是魚頭（有時是魚尾）會穿過派的外皮，因此看起來類似仰望星空。

仰望星空派派起源於康沃爾郡村莊毛斯爾，傳統上在湯姆・鮑考克之夜期間食用，慶祝他在一個暴風雨冬夜捕漁成功。這一天毛斯爾會點燈慶祝，並烤一個巨大的仰望星空派派，內含七種不同的魚，慶祝村莊免於飢餓。鮑考克通過安東尼亞・巴伯的兒童故事書《毛斯爾的貓》（The Mousehole Cat）普及。2007 年，馬克・希克斯（Mark Hix）透過這道菜獲得 BBC 節目《偉大英國菜單》冠軍。



概要

仰望星空派是一道魚派菜餚，傳統上會填充整條沙丁魚。沙丁魚必須保留其頭部，之後將魚刺入派的頂部，看上去像凝視星空。魚的位置使得魚油在烹飪過程中會排到派上，從而增添風味並確保派保持濕潤。著名廚師里克・斯汀建議把魚尾插在派的皮上，以實現魚躍出水的效果。

雖然英國食品信託（British Food Trust）稱這道菜有趣並且給兒童帶來歡樂，但仰望星空派仍被《紐約每日新聞》列入「令人討厭的食物」。在毛斯爾唯一的酒吧 The Ship Inn，每逢湯姆・鮑考克之夜仍會提供這道菜餚。



起源

仰望星空派起源於康沃爾郡西部村莊毛斯爾。和其它眾多康沃爾遺產相同，仰望星空派亦有其起源傳說。據傳仰望星空派是為了紀念 16 世紀時毛斯爾的漁民湯姆・鮑考克。在這一傳說中，當地漁民因冬天的暴風而無法捕魚。當時正值聖誕節，以魚類作為主要食物的村民面臨飢荒危機。12 月 23 日，湯姆・鮑考克決定冒險捕魚。雖然天氣仍是暴風雨，但鮑考克成功捕到了足以全村食用的魚。所有捕撈到的魚（共有 7 種）都被用來烘培成派。為了顯示其中確實有魚，民眾把魚頭伸出派的餅皮。從此毛斯爾在每年 12 月 23 日慶祝湯姆・鮑考克之夜，並同時製作巨大的仰望星空派。

當地漁民曾有在 12 月底舉辦宴會，製作使用不同種類的魚烹飪的派，以祈禱來年的豐收。湯姆・鮑考克之夜可能和這一風俗有關。1963 年之後，毛斯爾村還會在這一天舉辦點燈儀式，照亮漁村。燈飾之一就是仰望星空派。在六顆星星峽，魚的頭部和尾部從派伸出。

有說法認為這一節慶起源是酒吧 The Ship Inn 所有者捏造的故事。但康瓦爾語作家莫頓・南斯在 1927 年就在雜誌《Old Cornwall》紀錄了這一節日。據他的記錄。1900 年之前就已有這一節日，但湯姆・鮑考克是否確有其人則不得而知。南斯還確認這一節日的起源可追溯至前基督教時代，但仰望星空派何時從該節日出現則是個謎。

另有傳說稱仰望星空派和康沃爾其它特別的派相同，其發明理由是為了讓惡魔遠離康沃爾。據羅伯特・亨特著作《Popular Romances of the West of England; or, The drolls, traditions, and superstitions of old Cornwall》，惡魔曾跨過塔馬河，到達托波因特。但當看見康沃爾人將所有東西都放進派之後，惡魔擔心自己也會被塞進派，因此遠離康沃爾。



烹飪方法

傳說中仰望星空派使用了玉筋魚、大花串、沙丁魚、鯡魚、貓鯊、魣鱈、竹筴魚七種魚。傳統的仰望星空派主要使用沙丁魚，但亦可使用鯖魚或鯡魚。在將魚插入派之前，需要去鱗及去骨。除了魚之外，其它材料還有牛奶、雞蛋、馬鈴薯。

仰望星空派有眾多使用其它食材的版本，如水煮蛋、培根、洋蔥、芥末醬、白葡萄酒。淡水龍蝦、兔肉、羊肉等食材可替代魚肉。魚的頭部或尾部需突出派的餅皮。為外形美觀，一般建議將沙丁魚的尾部朝派的中央，頭部則突出至派的外側。派的內部還可放入蔬菜、康沃爾雅格芝士等食材。



大衆文化

安東尼亞・巴伯的兒童故事書《毛斯爾的貓》（The Mousehole Cat）以湯姆・鮑考克之夜之夜為題材。在這本書中，鮑考克和他的愛貓共同捕魚，成功令「暴風貓」暫時休息，得以在暴風雨暫停時成功捕魚。

在英國烹飪節目《偉大英國菜單》第二季，倫敦餐廳「The Ivy」主廚馬克・希克斯（Mark Hix）用仰望星空派作為主菜。他在派的內部填充兔肉和小龍蝦，並將小龍蝦突出派的餅皮。希克斯此後在他的餐廳亦提供過這道菜。

歌手布倫達・伍頓在 1975 年發行的專輯以仰望星空派作為名稱。美國樂隊 The Silver Seas 亦在 2004 年發行了以仰望星空派為名的專輯。

在中國，仰望星空派被中國人視為對英國菜刻板印象的代表。在一些介紹文章中，由於配圖中的魚頭都睜眼垂直「望著」天空，因此嘲諷為「死不瞑目」。



在音樂中



參見


* 康瓦爾飲食

* 康瓦爾文化

* 餡餅、餡餅和果餡餅清單



參考資料



外部連結


* Stargazy pie recipe and image （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Stargazy pie, description, history, recipe and image （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《死與變容》（德語：_Tod und Verklärung_），作品 24，或稱為《死與淨化》，是德國作曲家理查・史特勞斯的第三首交響詩。他在 1888 年夏末開始寫作此曲，並於隔年 11 月 18 日完成。本曲在 1890 年 6 月 21 日於德國艾森納赫首演，由作曲家本人指揮。



參見



外部連結


* 《死與變容》: 國際樂譜典藏計劃上的樂譜
《死之島》（英語：_Isle of the Dead_）是由 Rainmaker Software 開發，Merit Software 發行的冒險遊戲，於 1993 年發行於 DOS 平台。遊戲以傑克・鄧巴為中心展開，他在飛機失事後被困在了居住著由瘋狂科學家控制的殭屍的神秘熱帶島嶼上。遊戲中，玩家可以與非玩家角色（NPC）互動，透過輸入指令獲得武器等物品。

《死之島》最初被計劃製作成一款砍殺遊戲，旨在體現恐怖紙漿漫畫的感覺。遊戲發行時還附帶了一本迷你漫畫。該遊戲得到了負面的評價，無論是遊戲發行時的評價還是回顧性評價都是如此，其美術、遊戲內地圖和遊戲性都飽受批評。《電腦遊戲世界》等出版物稱它是有史以來最差的電子遊戲之一。



玩法與劇情

《死之島》是一款第一人稱射擊和點擊式冒險遊戲。劇情講述了玩家角色傑克・鄧巴（Jake Dunbar）是飛機失事後的唯一倖存者，他被困在一個神秘的熱帶島嶼上，到處都是瘋狂科學家的控制下的殭屍。玩家的目標是逃離這個島嶼，並拯救危難中的少女。

遊戲中鄧巴先從飛機殘骸的中取出物品，隨後開始探索海灘，並使用砍刀砍伐樹叢向內陸移動。鄧巴還可以與非玩家角色（NPC）互動並獲得槍枝，然而彈藥稀少且有限。玩家可在「庫存」頁面中儲存和獲取物品。在獲取物品時，遊戲從 3D 切換到 2D，玩家需要點擊「看」（Look）、「獲取」（Get）和「使用」（Use）等按鍵進行操作。遊戲中還有會導致瞬間死亡的陷阱：例如在一個陷阱中，如果沒有潤滑槍枝，槍會在鄧巴的臉上炸開。退出遊戲會導致鄧巴中槍自殺。



製作與發行

《死之島》由 Rainmaker Software 公司開發，並由位於美國德克薩斯州達拉斯的 Merit Software 公司發行。遊戲由 A・肖恩・格拉斯佩爾（A. Sean Glaspell）設計，布魯斯・J・麥克（Bruce J. Mack）和布萊恩・凱爾希（Bryan Kelsch）進行程式設計，米克・弗里德曼（Myk Friedman）負責美術。製作組最初計劃開發一款砍殺遊戲，但程式設計師布萊恩・凱爾希不喜歡遊戲沒有理由地給玩家派任務。因此，程式設計團隊為遊戲添加了劇情，試圖將遊戲變成一款「好的砍殺遊戲，但有一個強大的劇情」。凱爾希表示，遊戲旨在體現恐怖紙漿漫畫的感覺，因此發行時還附帶了一本迷你漫畫。《死之島》曾在 1993 年消費電子展上展出。設計師肖恩・格拉斯佩爾表示，發行商預付的預算為 3 萬美元，主要技術難點在於使遊戲能在 CD 上執行。程式設計師布萊恩・凱爾希表示，他並不是很喜歡這款遊戲，完成 3D 引擎和聲音包等耗時 5 個月，使他感到厭倦。

該遊戲於 1993 年發行於 DOS 平台，製作組曾試圖將其移植到雅達利 Jaguar CD 上，但從未發行。



反響

在消費電子展上預覽該遊戲時，《電腦遊戲世界》雖然稱遊戲的畫面沒有讓其留下深刻印象，但認為它以「熱情、血腥，還加了一點免費的辛辣 T&A」彌補了這一點。

《死之島》在發行時得到了普遍負面的評價。桑迪・皮特森在《龍》的「觀察者之眼」專欄批評該遊戲的難度令人乏味，認為與殭屍戰鬥很枯燥而且太難。皮特森在該雜誌中給了遊戲零分，建議讀者不要玩它。《Compute!》雜誌的彼得・奧拉夫森（Peter Olafson）雖然對遊戲畫面持否定態度，但將《死之島》的氣氛與 EC Comics 的恐怖雜誌相比較。為《電腦機遊戲世界》（Computer Gaming World）撰文的克里斯・隆巴爾迪（Chris Lombardi）認為該遊戲被設計得很坎普風，他還認為這是他所見過的最差的冒險遊戲和 3D 遊戲。在他們的 15 周年紀念刊中，《電腦遊戲世界》將《死之島》評為有史以來第 32 差的遊戲，指出其「粗糙的畫面，微弱的聲音和微弱的 3D 引擎」。《Pelit》稱這款遊戲「向今年最差遊戲的稱號展開了激烈的爭奪，因為幾乎所有的東西都被搞砸了」。多家出版物將該遊戲與其他第一人稱射擊遊戲如《3D 狼人殺》相比較。不同的是，《Electronic Games》給出了積極的評價，稱無需認真對待該遊戲。

對《死之島》的回顧性評論也是負面的。《Hardcore Gaming 101》的庫爾特・卡拉塔（Kurt Kalata）表示，Rainmaker Software 公司採用了點擊式冒險和第一人稱射擊遊戲中最糟糕的元素，並將其變成了「一個明顯的垃圾」，批評遊戲缺乏受擊反饋和死亡動畫。但 Kalata 還認為，開發商要做的是一個「Z 級特羅馬風格的遊戲」，並且幾乎成功地做到了這一點。《PC Gamer》的理察・科比特（Richard Corbett）在他的「Saturday Crapshoot」專欄中批評遊戲的結構和遊戲內地圖的無用。Rock, Paper, Shotgun 的亞當・斯密（Adam Smith）稱《死之島》是他玩過的最糟糕的遊戲之一，在主題和遊戲性方面沒有任何正確的地方。



注釋



參考資料



外部連結


* 《死之島》可在網際網路檔案館透過瀏覽器免費遊玩

* 莫比遊戲上的《死之島》（英文）
死之島（德語：Die Toteninsel）是瑞士德籍畫家阿諾德・勃克林最著名的一幅畫作，也是拉赫曼尼諾夫一首非常著名的樂曲，導演諾臣與監製紐頓的電影，也是羅傑・齊拉尼的小說。



畫作

這幅畫作，勃克林一共畫了數個不同的版本。所有版本都描繪一個划船手和一個被白色包裹著的，站著的人，在小船上划過黑暗的河／湖／海，向著一個群石聳立的島出發。一般認為船上的白色影子是棺材。白色的人一般被認為是卡戎，而船下的則是阿格龍河。勃克林本人沒有親身在公眾面前解釋過這幅畫的意義，畫題的意義也是藝術品買家格列在 1883 年解釋的。

畫作的第二版現存在紐約大都會博物館，在 1880 年於初寡瑪麗・比娜的要求下完成。畫作的其他版本現存在瑞士巴塞爾、德國柏林和萊比錫。

完整版本清單

(1880)－版畫、油畫，74 x 122 公分，紐約大都會博物館

(1880)－版畫、油畫，111 X 115 公分，巴塞爾

(1883)－版畫、油畫，80 X 150 公分，柏林

(1884)－銅畫、油畫，81 x 151 公分，在第二次世界大戰時被毀

(1886)－80 x 150 公分，萊比錫



樂曲

拉赫曼尼諾夫在 1909 年完成《死之島》交響詩，靈感來自畫作。他重覆用上 5/8 的速度描繪劃人的划船動作，或者是水流的動作。而且，和他其他幾首作品一樣，他也用上了拉丁聖詠「震怒之日」（安魂曲中一段）來暗示死亡。而雷格於 1913 年寫成的《四首勃克林畫作的音詩》，當中第 3 首也是以本畫作為題材。



參見


* 紐約大都會博物館

* 巴塞爾版本

* 柏林版本
《死之島》（英語：_Isle of the Dead_、俄語：Остров мёртвых）是俄國作曲家拉赫曼尼諾夫的一首交響詩，於 1908-1909 年期間於德勒斯登完成，本作品被視為俄國於二十世紀初的後期浪漫主義音樂的代表作之一。樂曲取自阿諾德・勃克林於 1880 年所繪畫的同名作品。1907 年，作曲家在巴黎時看到了《死之島》的黑白版本（1884 年的第 4 版本，已於第二次世界大戰時於柏林被炸毀），從而引發起創作本曲的意念。

樂曲題獻於拉赫曼尼諾夫的好友音樂家斯特魯維（Struve, Nikolay Gustavovich ）。於 1909 年 5 月 1 日（即儒略曆 4 月 18 日）於莫斯科作首演。



配器


* 木管樂器：短笛、3 長笛（第 3 長笛兼任短笛）、2 雙簧管、英國管、2 單簧管、低音單簧管、2 巴松管、低音巴松管

* 銅管樂器：6 圓號、3 小號、3 長號、低音號

* 敲擊樂器：定音鼓、大鼓、鈸

* 絃樂器：第 1 小提琴、第 2 小提琴、中提琴、大提琴、低音提琴、豎琴



樂曲分析

博浩出版社（Boosey & Hawkes）所出版的總譜標示全曲演奏時間約為 19 分鐘。但一般的商業錄音大都比建議時間為長，介於 22 至 25 分鐘之間。

樂曲的開首部份以 節奏展開，低音絃樂、豎琴及定音鼓等的上下節奏有如船艣的擺動和海面上的波浪，與當時音樂作品中慣常使用船歌的 節奏有所不同，營造出一種帶有葬禮般的氣氛之餘，又未至於達致毛骨悚然或離奇怪誕的感覺，其中作曲家把 5 拍子的節奏不斷以（3+2）或（2+3）方式轉換，以營造顛簸不穏的效果，同時間，作曲家常採用的「末日經」開首四個音所構成的音樂動機不斷若隠若現地在各樂器中穿插著。中段轉為 ，先由寕靜的氣氛開始，逐漸地氣份變得激動和狂野，在 _fff_ 的六齊奏下，中提琴的顫音引伸至結尾部份，第二小提琴同樣以顫音中奏出「末日經」音樂動機，節奏改為 ，其餘的絃樂器、豎琴及單簧管則在弱拍中奏出和弦，圓號則輪流吹奏增值節奏的末日經音樂動機，但不久後小提琴的顫音引來 樂段和 節奏群之間的互相糾纏，最終 的船艣擺動和波浪節奏動機重新主導樂曲，且在平靜中完結。



延伸閱讀


* Rodda, Richard E. Mellon Grand Classics: Sublime & Spectacular. [2007-07-07]. （原始內容存檔於 2005-12-19）.

* Wehrmeyer, A. (2006), _Rakhmaninov_, London: Haus Publishing.



外部連結


* 拉赫曼尼諾夫《死之島》，作品 29: 國際樂譜典藏計劃上的樂譜

* Timothy Judd: 'Rachmaninov’s 「Isle of the Dead」: A Tone Poem in Black and White' （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* 洛杉機管弦樂團《死之島》簡介。 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）



註釋
《死之臟器》（日語：死の臓器），2015 年日本電視劇，改編自 2013 年 2 月 25 日由文藝社發行的麻野涼同名小說。



故事大綱

ENN 導播沼崎恭太兩年前任職週刊雜誌報導跟蹤狂囚禁女高中生案，因偏向同情自小受父親虐待有精神疾病的嫌犯，又洩漏女高中生身份致其自殺身亡，率領著拍攝小組到山梨縣青木原取材，無意中發現凍死在窪地裡且有摘取腎臟後縫合的傷口的無名女屍……

無名女屍身穿紅色大衣由台灣業者向日本訂制止在台灣銷售的特殊款……

得知有日本人在台灣從事器官交易仲介……

山梨縣刑警白景守在到達青木原現場看見無名女屍後，馬上下令將女屍移送山梨縣中央醫科大學，由坂本壽史助理教授解剖……

因金錢糾紛從公寓樓梯摔下受傷，而被送到救愛紀念醫院急診室的柳澤桔子、大平 剛，被發現兩人腹側都有摘取、移植腎臟的縫合傷口……



角色及演員



參考



外部連結


* 連続ドラマ W 日曜オリジナルドラマ 『死の臓器』- WOWOW （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《死之詠贊》（韓語：사의 찬미／死의 讚美），為韓國 SBS 於 2018 年 11 月 27 日播出的月火連續劇。由《當你沉睡時》朴秀真導演執導及曹秀真編劇合作打造，此劇講述朝鮮最早的公費留學生尹心悳（申惠善飾）和她的戀人、天才劇作家金祐鎮（李鍾碩飾）在玄海灘殉情的故事。Netflix 將於 12 月 14 日起全球首播。



劇情簡介

愛國劇作家金祐鎮（李鍾碩飾）和聲樂家尹心悳（申惠善飾）是日本統治朝鮮時代的留學生，某次公演音樂劇兩人相遇，彼此產生好感但卻因為祐鎮已有家室，在世俗眼光下被迫分離。多年後，兩人再次重逢，點燃了彼此的愛火，此時心悳被父親強逼相親結婚以撐起贍養父母和弟妹的重擔。祐鎮熱愛寫作卻被迫放棄而接管父親事業，並與無所戀的妻子為伴。大時代的捆綁，心中火熱的愛卻為了生活不斷壓抑自我，最終兩人相約一起私奔東京，在玄海灘跳海殉情。



演員陣容

主要人物

祐鎮的家人

心悳的家人

同友會巡廻戲劇團成員們

心悳周邊人物



原聲帶


* Part.1（發行日期：2018 年 11 月 27 日）

* Part.2（發行日期：2018 年 12 月 3 日）

* Part.3（發行日期：2018 年 12 月 4 日）



收視率


* 收視最低的集數以藍色表示，收視最高的集數以紅色表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。



同時段競爭作品


* KBS2 月火連續劇：《最完美的離婚》、《國標舞女孩》

* MBC 月火連續劇：《壞爸爸》、《壞刑警》

* tvN 月火連續劇：《雞龍仙女傳》

* JTBC 月火連續劇：《先熱情地打掃吧》



記事


* 李鍾碩和申惠善與李知勳繼《學校 2013》後時隔 5 年再度合作。

* 李鍾碩和李相燁與金元海繼《當你沉睡時》後時隔 1 年再度合作。

* 申惠善和李知勳繼《藍色海洋的傳說》後時隔 2 年後再度合作。

* 李鍾碩與申載夏繼《皮諾丘》和《當你沉睡時》後時隔 1 年再度合作。

* 李相燁與金元海繼《當你沉睡時》和《signal》再度合作



相關條目


* 死之詠贊 (電影)



參考資料



外部連結


* 韓國 SBS 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
《死了一個國中生之後》（英語：End of Innocence），2013 年台灣偶像劇，由張善為、高英軒、李辰翔、黃子悅主演。於 2013 年 7 月 6 日於客家電視台播出。



播出時間

首播

重播

重播



演員列表

主要演員

其他演員

客串演出



電視劇歌曲



重要場景



製作團隊


* 製作人：謝奕柔

* 編劇：黃雨佳

* 導演：鄭海伯、林宏傑

* 製作公司：關關影業有限公司

* 贊助單位：



參考資料



外部連結


* 《死了一個國中生之後》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 客家電視的 Facebook 專頁



作品的變遷
「死於硫磺島」為 1963 年 11 月城山三郎在『文藝春秋雜誌』上所發表之小説作品。分量有 50 頁之多。「死於硫磺島」收藏在新潮文庫系列。

主要人物為西竹一中佐・大久保見習士官・法國退役將校等人。故事為描述西竹一從少年到其亡故間之生活種種。



參考文獻


* 『硫黃島に死す』，城山三郎 [1963]，『文藝春秋出版社』。



關連項目


* 硫磺島戰役
死亡（英語：Death）是一名 DC 漫畫作品《睡魔》（1989 年至 1996 年）中的虛構角色，首次登場於第二卷 #8（1989 年 8 月），由作家尼爾・蓋曼和藝術家馬克・德林伯格所創作。

在故事中，死亡既是生命的終結，也是護送死靈的存在。就和其他死亡的擬人化特徵一樣，死亡會現身與剛剛去世的人碰面並引導他們進入新的生命形式。但據《Sandman Special: The Song of Orpheus》中的毀壞所述，死亡還探視了出生的人，且只有她會知曉這些遭遇。在特刊中，還揭示了死亡在古希臘被稱為 Teleute。

從物理層面而言，死亡也與西方傳統的死神形象不同。在《睡魔》中的死亡是個穿著便服（通常是黑色上衣和牛仔褲）、膚色蒼白、迷人又年輕的哥德式女子；她的脖子上戴著一條銀色的生命之符項鍊，且右眼形似荷魯斯之眼。她性格開朗、踏實、活潑開朗，且與家人夢的關係最為良好。這種反差使死亡成為了《睡魔》最受歡迎的角色之一，且還被《帝國雜誌》評為第 15 大漫畫人物。



歷史

死亡的其他化身也出現在 DC 宇宙中。在《原子隊長》#42 中，也出現了象徵死亡的黑色跑者和黑死帝。故事表示這三人皆是平等，代表了死亡的不同面。但尼爾・蓋曼否認了這一點，但是他的故事清楚地表明，無盡的死亡才是死亡的終極人格化。但仍能假定黑死帝、黑色跑者和黑閃電和她有某種連繫。另外，DC 宇宙中可能有多個化身或死亡之神，除了那些自稱死亡的人。《極黑之夜》解決了這種明顯的矛盾或模稜兩可的問題，黑死帝不再被稱為死亡的一種面相，而是作為響應於情緒光譜的的黑暗所形成的構建體。

死亡更傳統的版本是個穿著藍色或紫色斗篷的骷髏，曾在《怪異故事》、《秘密之家》、《鬼魂》、《怪異戰事》等 DC 作品中作為主持人出現。

在《女巫時刻》#56（1975 年 7 月）中，死亡以一頭紅金色短捲髮的女子形象出現。而在《沼澤異形》第二卷 #6 中，魅影陌客遇見了以中年紳士形象的死亡。

當前的死亡化身最初登場在《睡魔》第一部《前奏與夜曲》的最後一章中，其中她的話給了夢一些方向。死亡立即在讀者中擁有高人氣，並在隨後的九部中都至少短暫出現過。但蓋曼則選擇將戲份多分給其他無盡的成員，而使受到讀者歡迎的死亡之戲份並沒有很多。

角色設計

根據蓋曼的說法，死亡最初的視覺設計是取自德林伯格的朋友西娜蒙・哈德利（Cinamon Hadley）的外貌。以下引用自《睡魔指南》：

> 
> 死亡是唯一一個沒有視覺效果的主要角色。這要歸功於馬克・德林伯格。在我最初的《睡魔》輪廓中，我建議死亡要看起來像 1968 年的搖滾明星妮可。她在《車路士女孩》專輯的封面上擁有完美的頰骨和完美的臉龐。但馬克・德林伯格有他自己的想法，因此他給了我一張他認識、名叫西娜蒙・哈德利的女人的圖，那圖後來印在睡魔 11 上。我看著它並立刻有了反應，「哇，真酷。」那天晚點，戴夫・麥特基恩和我在車路士的 My Old Dutch Pancake House 共進晚餐，而為我們服務的女服務員就是種願景。她是美國人，留著黑色長髮、穿著全黑的衣服（黑色牛仔褲、T 恤等），並在一條銀項鍊上戴了一條大大的銀色生命之符。她看上去就像是馬克・德林伯格畫出來的死亡。
> 
> 

哈德利於 2018 年 1 月 6 日去世，享年 48 歲。

麥特基恩還曾使用了一系列專業英格蘭模特兒在《睡魔》封面上扮演過死亡。儘管有一些謠言，但死亡並非以蓋曼的朋友多莉・艾莫絲為依據。



人物

死亡在生命擬人家族無盡中排行第二。死亡可能是無盡中最強大（也是宇宙中最強大的生物，與路西法・晨星以及米迦勒・德米爾戈斯持平，同為僅次於上帝的存在）、全知的存在（在《短暫的生命》的倒敘中透露）。女巫塞薩莉（Thessaly）提到死亡是無盡中唯一不受任何約束的人。《俄爾甫斯之歌》中毀滅稱她是可以做任何她想做的事情的存在。而在《短暫的生命》中則透露，她是無盡的唯一一位可以在宇宙化身終結時倖存下來的人，眩暈手冊確認她可以在上帝造物之外的其它造物中存在，其意志力之強大甚至超越了上帝意志化身的路西法在系列漫畫中從未詳細描述死亡平時待的地方，但能在《睡魔特刊》（_Sandman Special_）、《俄耳甫斯之歌》（_Song of Orpheus_）和後來的《魔法之書》中能短暫看到她的「房子」：在當中能看見她的帽子收藏、金魚史利姆（Slim）與汪德斯沃斯（Wandsworth），以及她的畫廊。

每個世紀的某一天，死亡會以凡人的身份活在凡間，以瞭解自己所擁有的生命價值（為此，她會變成在當天死去的凡人）。



能力

死亡是個全知全能的不朽生物。她並非死亡之神或它的代理人，而是死亡本身：生命的盡頭。以至於死亡在離開自己的角色時曾說：「當最後的生命死去時，我的工作就已完成了。我會將椅子放在桌子上、關掉燈並在我離開時將宇宙鎖在我身後。」



其他媒體


* 在 DC 陳列櫥動畫短片《死亡》（_Death_，2019 年）中，死亡首次在漫畫外的媒體露面。故事描述死亡（鄭智麟配音）與文森特（李奧納多・南，Vincent）的相遇，其中後者是一位與自己心魔鬥爭的失敗藝術家。該片由劉山姆執導，J・M・德馬泰斯編劇，於 2019 年 10 月 22 日作為《神力女超人：血脈》的 DVD 特輯發行。

* 2022 年 Netflix 影集《睡魔》中由柯爾比・豪威爾 - 巴普蒂斯特飾演死亡。



參考資料

文獻

書目



外部連結


* Death at the Comic Book DB
死亡是生命體失去生命現象的狀態。也可以指：



漫畫


* 死亡 (DC 漫畫)，DC 漫畫作品《睡魔》的虛構角色

* 死亡 (漫威宇宙)，漫威宇宙作品的虛構角色



其他


* 死亡 (塔羅牌)，塔羅牌的第 13 張牌



另見


* 死神 (消歧義)

* 死者

* 名稱以「死亡」開頭的所有條目

* 名稱包含「死亡」的頁面
死亡（英語：Death）是漫威宇宙的五大宇宙實體之一，宇宙中所有生命靈魂的源頭、創造者與操縱者。代表著著宇宙中所有生命終止的具體形式的顯像化。所有神話傳說中死神、閻王、地獄王、地獄魔王的創造者和主人。
死亡女神 1973 年首次登場於《驚奇隊長》#26，與永恆是相反的對立面。死亡女神通常以身披黑斗篷的人類骨骼的形象出現，
她居住的死亡國度活人是無法進入的，裏面有一口能回答任何問題的無限之井。



其他媒體

電影


* 漫威電影宇宙
  
* 《雷神奇俠 4：愛與雷霆》（2022 年）：與其餘 4 位宇宙實體：觀察者、生命法庭、永世及無限一同以雕像形式出現於永恆神廟中。
死亡 (神)（Dies，/ˈdaɪ.iːz/）是羅馬神話中（拉丁語「diēs」 「day」）戴（day）的化身。她是混亂和憂鬱，對應於希臘女神赫梅拉。
.



家庭

根據羅馬神話學家希吉努斯的說法，混亂和憂鬱是黑夜（Nox）、死亡（Dies），厄瑞玻斯（黑暗）和埃忒耳的父母。西塞羅說埃忒耳和迪斯是凱路斯（天空）的父母。同時，希吉努斯說，除了凱洛斯之外，埃忒耳和迪斯也是泰拉（Terra，地球）和海洋（Mare）。西塞羅還說，迪斯和凱路斯是墨丘利，對應於羅馬的荷米斯。



名稱

拉丁語名詞 "diēs" 基於原始義大利語受格的單數 "\*dijēm"，其本身源於原始印歐語的詞根 "\*dyeu-"，表示 "白天的天空" 或 "白天的亮度"（與夜晚的黑暗形成對比）。對應的原始的印歐神是 "\
* 帝烏斯"。



相關條目


* _Dies lustricus_



註解



參考資料



外部連結


* 維基詞典中的詞條「Dies」
死亡之 Ping（英文：ping of death, POD）是一種向目標電腦傳送錯誤封包的或惡意的 ping 指令的攻擊方式。通常，一次 ping 大小為 32 位元組（若考慮 IP 標頭則為 84 位元組）。早期的電腦大部分無法處理大於 IPv4 最大封包大小（65,535 位元組）的 ping 封包。因此傳送這樣大小的 ping 可以令目標電腦崩潰。

在早期 TCP/IP 的實現中，這攻擊方式很容易實現，能影響到眾多系統，如 Unix、Linux、Mac、Windows、印表機、路由器等。這是一種專門針對一種弱點的非常簡單的攻擊。在 1997-1998 年後幾乎所有的現代系統都已經修正了這問題。

一般而言，在 ICMP 規範中，ICMP 回送訊息在封包的資料部分只有 65,536 個位元組。送出超過 65,536 位元組 ping 封包對 IP 通訊協定而言不是合法的用法，若送出 ping 封包時分成多個片段，目標電腦必須不斷重組封包，期間可能引發緩衝區溢位，而導致系統崩潰。

近年來，出現了另一種更多見的 ping 的攻擊 ——Ping 洪泛攻擊（Ping flood）。將過量的 ping 向目的電腦洪泛以使得正常的存取無法到達目的電腦（一種基本的阻斷服務攻擊）。



參考文獻



相關條目


* 電腦犯罪

* 駭客

* Ping

* 阻斷服務攻擊
《死者之書》(Book of the Dead; كتاب الموتى)（或譯為亡靈書、死亡之書）埃及人稱: Coming Forth (from death) by Day (كتاب المجيء الرابع باليوم), 指的是一段古埃及墓葬文書，這段文書使用於自新王國時期（約前 1550 年）至約前 50 年的時期內。《死者之書》原始的埃及語名字直接拉丁撰寫是「rw nw prt m hrw」，意思「來日之書」，或者是「通往光明之書」。這段文字含有可以協助死者通過死亡之地杜亞特前往來世的咒語。古埃及人的死者之書幾乎都是獨一無二的，因為死者之書中所闡述的內容因人而異，並且有段落是依照生平而撰寫的。古埃及人認為，如果自己「無罪」，那麼便可以在死後往生至奧西里斯的冥界樂園感受快樂。而死者之書中有段落就是為了證明自己無罪。判斷死者有無罪孽的方式為用瑪特（Ma'at）的羽毛和死者的心臟稱量，如果心臟比羽毛輕即為無罪。

《死者之書》是為了教導死者在前往陰間途中，如何保護自己，避免路上妖魔的危害；以及審判時如何應答 42 位神明的問題，甚至愚弄神明，而產生的咒文、或可誦的文章。舊王國時代，是寫在墓室的牆壁上，和圖畫在一起。到了中王國時代則寫在棺內，因此又稱「棺槨文」。最後在新王國時期，則演變為卷軸式，寫在砂紙上，放入形棺內。並且最初《死者之書》是專供法老使用的，後來逐漸衍生至其他官員，直到最後傳播到民間。

《死者之書》是早期繪製在物體上而不是紙莎草紙上的金字塔文和棺材文的一部分。其中的一部分可以在這些古老文字中發現，因此歷史可以追溯到公元前三千年前。「《死者之書》源自可追溯至埃及古老王國的喪葬手稿傳統。第一個陪葬的文本是在金字塔銘文，在國王的金字塔首次使用烏納斯的的第五王朝，（前 25 至 24 世紀）。此外其餘文字出現在第三中間期（前 11 至 7 世紀）。這些文字構成的《死者之書》被刻在死者的棺槨和墓壁上。

並不存在權威的《死者之書》，現存的紙莎草紙本《死者之書》也有許多版本。一些墓主甚至會自己選取文字創造《死者之書》。一般來說它們是以聖書體或僧侶體來寫著在紙莎草紙上的，並附有描繪死者和其前往來世旅程的插圖。



參考文獻



外部連結


* The Mummy Chamber Brooklyn Museum Exhibit

* Das altägyptische Totenbuch - ein digitales Textzeugenarchiv （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Complete digital archive of all witnesses for the Book of the Dead (with descriptions of the (c. 3000) objects and (c. 20.000) images)

* Online Readable Text （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, with several images and reproductions of Egyptian papyri

* Papyrus of Hunefer （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, with many scenes and their formula English translations, from the copy now in the British Museum

* Video: British Museum curator introduces the Book of the Dead （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《死亡鬼屋打字版》（日語：ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド，英語：The Typing of the Dead，中國大陸譯作「死亡打字機」）是在 1999 年根據《死亡鬼屋 2》改編的一個大型電玩遊戲 (之後在 Dreamcast、微軟視窗、跟 PS2 上推出)。而死亡鬼屋打字版則是利用敲「電腦鍵盤」的方式代替原作中的光線槍射擊。
這是個有教育性的遊戲，因為玩家需要提高自己的打字技巧才能成功，但是評論家普遍對於頗具喜劇性的內容感到讚賞。



玩法

死亡鬼屋打字版被認為是將《死亡鬼屋 2》原始的各種設定做原創的模組或是重新改編。跟原作一樣，《死亡打字員》是一個固定視角的第一人稱射擊遊戲，但消滅殭屍或敵人的方式卻是以輸入單字或是詞組代替射擊。當發現敵人時，他們會伴隨著一個顯示單字、句子、或是詞組的訊息框，你必須跟著輸入內容才能消滅敵人。而詞組的長度跟複雜度會在遊戲進行時慢慢增加。其他特徵還包含保留了挑戰救出生還者，數量多寡會影響玩家前往最後終點所經過的路線，以及遍佈於遊戲中隱藏物品。

各個關卡都有特殊的挑戰區域，玩家必須在限定時間內消滅一定數量的殭屍，和使用與平常不同的方式挑戰魔王 (例如：輸入一個很長的句子、輸入問題的答案等等……) 遊戲故事進行模式有兩種，「原創模式」跟「大型電玩模式」，而且還有「教程」、「訓練」，跟「魔王挑戰」模式可額外提供打字練習。其他改變大多非常普通，包含將殭屍所持有的武器改為鍋鏟與玩具錘等無害的物件，以及使用幫 AMS 探員裝備帶電腦鍵盤和配備電池的 DreamCast 代替手槍。

情節

遊戲劇情幾乎跟《死亡鬼屋 2》完全一樣。故事開始於 2000 年 2 月 26 日，一群 AMS 探員被派遣到義大利威尼斯調查一個殭屍暴動的事件。玩家可以操作兩個人物，詹姆斯 (James) 跟哈瑞 (Harry)，他們在接受回復原狀命令之前，開始是被送去尋找 AMS 的 「G」探員。他們很快的查出暴動的主使者是一個企圖統治地球的銀行大亨「黃金人」(Goldman，又稱高曼)
這款遊戲圍繞以摧毀黃金人創造的的怪物，解決最後的魔王「皇帝」。還有 3 種有趣的結局畫面，就看你怎麼回答最後皇帝問你的問題。



發行

《死亡鬼屋打字版》第一次是 1999 年在日本以配有 2 個 QWERTY 鍵盤的特殊大型電玩發行。這是 Sega 旗下的新研發團隊 Smilebit 第一次研發的遊戲之一。

第一個家用版本是在 2000 年 3 月 30 日在日本 Dreamcast 主機上發行的。北美版則是隔年的 1 月。而個人電腦版本是由 Empire Interactive 在 2001 年 9 月發行的。

目前最新的版本是 PS2 版，標題是《死亡鬼屋打字版：殭屍大恐慌》。這個版本在 2004 年 12 月在日本發行，包裝還附有一個 USB 鍵盤。雖然 PS2 版是將 DC 版再更新，還在主線劇情中增加了新的＂迷你遊戲＂，但是遊戲本身並沒有多大的改變，評論家對於畫面加強的期待仍舊落空。

2007 年 10 月，可以在 GameTap 網站上玩到本遊戲。

續作《死亡鬼屋打字版 2》已經在 2007 年 12 月發行。以《死亡鬼屋 3》在 2008 年上市的新版做改編。2008 年 5 月 Sega 發布死亡鬼屋 2 的 Nintendo DS 版本《僵屍式英語能力復活術 死亡英語鬼屋》，被設計成語言學習遊戲。



市場反應

總體看來，《死亡鬼屋打字版》是一款在娛樂性上很高評價的遊戲。評論家對於遊戲的趣味與創新的風格大力讚賞，特別是遊戲後期出現奇怪的詞句。連原來《死亡鬼屋 2》死氣沉沉的聲音表現也被認為對這遊戲的吸引力加分。

這個遊戲有個一直受到大眾批評的地方，那就是雖然這是新版遊戲，但是在畫質上並沒有加強，還是沿用原作《死亡鬼屋 2》大型電玩版本的畫質。《電腦世界 (PC World)》雜誌更因此對這款遊戲大肆批評，將這款遊戲列入他們「今生十大最爛遊戲」

《遊戲情報員》(_Game Informer_) 雜誌將這個遊戲列入十大古怪遊戲_。_



參見


* 《死亡鬼屋》

* 《死亡打字員：完殺》

* 《紙境奇緣》

* 《金山打字通》



參考文獻



外部連結


* 官方網站 （日語）
《死亡之島 2》（英語：_Dead Island 2_）是一款恐怖動作角色扮演電子遊戲，由 Dambuster Studios 開發，Deep Silver 發行，於 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 平台發售。該遊戲最初由 Yager Development 開發，在 2016 年 3 月由 Sumo Digital 接管開發，直到 2019 年被 Deep Silver 旗下工作室 Dambuster Studios 接管開發。該遊戲是 2011 年遊戲《死亡之島》的續集，以及是「死亡之島系列」的第三部主要作品。遊戲的主要故事設定在《死亡之島》和《逃離死亡之島》事件發生幾個月後。與前作不同的是，前作如遊戲名稱一樣是發生在島嶼上，而《死亡之島 2》發生在加州的不同地方。遊戲原本預計於 2023 年 4 月 28 日發售，但後來提前到 2023 年 4 月 21 日。



玩法

《死亡之島 2》是開放世界遊戲。遊戲發生在洛杉磯、舊金山和加州未公開的第三個地點，而不像遊戲的第一集設定在巴布亞新幾內亞海岸附近的巴諾島（island of Banoi）上。遊戲的戰鬥操作方法與前作不同。《死亡之島 2》還包括前作的幾個特色，例如憤怒和製作系統。



劇情

在《死亡之島》事件發生大約十年後，由於新的喪屍爆發，美軍已將加州設於完全隔離限制區內。
《死亡之王》（德語：_Der Todesking_）是由瓊格・布特格雷特執導的 1990 年德國恐怖電影。這部實驗性風格的電影沒有一個中心人物，以 7 個小短片的形式探討自殺和暴力死亡的話題，每個短片都發生在一周中的某一天。一具緩慢腐爛的人類屍體貫穿電影始終。



概要

星期一一個男人回家，給他的老闆打電話辭職，寫了一封神秘的信件，打掃了他的公寓，隨後在浴缸里吞下毒藥。他養的魚是他唯一親近的活物，和他同時死去。

星期二一名男子租了一部納粹剝削電影，片中一名納粹士兵在集中營折磨一名囚犯，閹割他並在他的胸前畫了一個卐字。這名男子的女朋友回家後，對他大吼大叫，於是他開槍打死了她。然後，他在牆上掛了一個相框，把噴濺出的血框起來。鏡頭往後拉，原來這一切是發生在電視上的。電視房間裡有一個人自縊身亡。

星期三傾盆大雨中，一個男人和一個女孩在公園見面。男人告訴女孩，他與妻子不好的性生活逼得他殺了妻子。 女孩拿出一把槍來殺死他，但那個男人從她手上拿過槍，飲彈自盡。

星期四德國某處的一條高速路橋，字幕寫有從橋上跳下來的人的姓名、年齡和職業。

星期五一個女人獨自呆在公寓裡，觀察著附近一對看似幸福的年輕夫婦。她窺探他們，發現門前有一封連鎖信，催促她自殺。顯然，公寓裡的每個人都收到了這封信。她無視它，吃起巧克力來，睡著了，夢見小時候在父母做愛時突然出現，嚇到了他們。隨後鏡頭顯示年輕夫婦死在他們的床上。

星期六一名年輕女子，帶著相機和一把槍，殺死了搖滾音樂會（主唱由醫生樂隊鼓手貝拉・B. 扮演）的幾個觀眾，並將全過程錄製下來，直到她被人殺死。

星期日一個男人，獨自一人躺在床上，一直哭著搖頭，用力地撞向牆，直到他因腦損傷而死。



演員


* 瓊格・布特格雷特

* 赫爾曼・科普

* 雅克・帕爾明格

* 尼古拉斯・佩徹

* 麥可・克勞斯

* 馬克・雷德

* 蘇珊・貝茨

* 貝拉・B.

* 安格莉卡・霍赫

* 伊娃 - 瑪麗亞・庫爾茲

* 阿德斯・扎貝爾

* 亞歷山大・基爾施



發行

《死亡之王》1990 年 1 月 25 日於德國發行。2010 年於德國發行了限定版 DVD。



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Der Todesking》的資料（英文）
死亡之舞可以指：



藝術


* 死亡之舞 (藝術類型)，中世紀藝術類型



書籍


* 死亡之舞 (1997 年小說)，1997 年小說

* 死亡之舞 (2005 年小說)，2005 年小說



電影


* 死亡之舞 (1918 年電影)

* 死亡之舞 (1948 年電影)

* 死亡之舞 (1968 年電影)

* 死亡之舞 (1969 年電影)

* 死亡之舞 (1976 年電影)

* 死亡之舞 (2013 年電影)



音樂


* 骷髏之舞

* 死亡之舞 (專輯)，2003 年 Iron Maiden 專輯

* 死亡之舞 (歌曲)，2016 年 Sevendust 歌曲

* 死亡之舞 (樂團)，德國樂團

* 死者能舞，英國樂團
死亡之舞（Saltatio Mortis）是一個來自德國的中世紀金屬樂樂團。 樂團名稱原自拉丁文，意為「死亡之舞」。 典故是來自死之舞蹈（Danse Macabre），樂團的格言是「舞者不滅（He who dances does not die）」



成員

目前成員


* Alea der Bescheidene - 主唱、風笛、迪吉里杜管、吉他、桑姆管

* Lasterbalk der Lästerliche - 鼓、davul 鼓、以及其他打擊樂器

* Falk Irmenfried von Hasen-Mümmelstein - 風笛、主唱、 手搖琴、桑姆管

* El Silbador (since 2006) - 風笛、桑姆管、小管，愛爾蘭風笛、以及其他管樂

* Bruder Frank (since 2006) - Bass、電子豎琴、 Chapman Stick、吉他

* Till Promill (since 2012) - 吉他

* Jean Mechant der Tambour (since 2009) - 鼓、鋼琴、吉他、主唱

* Luzi das L (since 2011) - 管樂與桑姆管

前任成員


* Dominor der Filigrane (2000 to 2009) - 吉他、德式風笛、桑姆管

* Die Fackel (2000 to 2006) - BASS、曼陀鈴、豎琴、德式風笛、桑姆管

* Ungemach der Missgestimmte (2000 to 2006) - 吉他、風笛、桑姆管、打擊樂器、編曲

* Thoron Trommelfeuer (2000 to 2009) - 弦樂器

* Herr Schmitt (2004 to 2007) - 鼓與其他樂器

* Mik El Angelo (2006 to 2009) - 吉他、琵琶、西塔琴

* Cordoban der Verspielte - 桑姆管、風笛、維列琴、口哨、主唱

* Herr Samoel (2007 to 2012) - 吉他、愛爾蘭 bouzouki 琴



唱片

專輯


* 2001: _Tavernakel_ (_Tavernaculum_) _Napalm Records_

* 2002: _Das zweite Gesicht_ (_The second Face_) Napalm Records

* 2003: _Heptessenz_ (_Seventh Essence_) Napalm Records

* 26 January 2004: _Erwachen_ (_Awakening_) Napalm Records

* 29 August 2005: _Des Königs Henker_ (_The King's Hangman_) Napalm Records

* 3 September 2007: _Aus der Asche_ (_From the Ashes_) Napalm Records

* 31 August 2009: _Wer Wind Sät_ (_Who sows the wind ..._) Napalm Records

* 29 August 2011: _Sturm aufs Paradies_ (_Rush for Paradise_) Napalm Records

* 16 August 2013: _Das Schwarze Einmaleins_ (_The Black 101_) Napalm Records

* 14 August 2015: _Zirkus Zeitgeist_ (_Circus Zeitgeist_) _We Love Music_

演唱會專輯


* 2005: _Manufactum_ Napalm Records

* 2010: _Manufactum II_ Napalm Records

* 1 April 2011: _10 Jahre Wild Und Frei_ (_10 Years Wild and Free_) Live CD/DVD recorded at the Stadthalle Wuppertal 15/10/2010, Napalm Records

* 8 April 2013: _Manufactum III_ Live CD, Napalm Records

* 2016: _Zirkus Zeitgeist – Live aus der großen Freiheit_ Live CD, We Love Music

合輯


* 2016: _Licht & Schatten - Best Of 2000-2014_, We Love Music

單曲


* 2003: "Falsche Freunde"

* 2005: "Salz der Erde"

* 2009: "Ebenbild"

* 2011: "Hochzeitstanz"

* 2013: "Früher War Alles Besser", Napalm Records

* 12 July 2013: "Wachstum über alles", Napalm Records

* 2015: "Wo Sind Die Clowns"

DVDs


* 1 April 2011: _10 Jahre Wild Und Frei_ (_10 Years Wild and Free_) Live CD/DVD recorded at the Stadthalle Wuppertal 15/10/2010, Napalm Records

* 13 December 2013: _Provocatio - Live Auf Dem Mittelaltermarkt_, Blu-Ray and DVD, Napalm Records



參考資料



外部連結


* 官方網站 (German)

* Saltatio Mortis at Napalm Records
死亡之舞（法語：Danse Macabre）是歐洲中世紀後期出現的一種藝術體裁，是 Memento mori 的一種，見於各類繪畫作品中。其常見的主題是擬人化的死亡（如骷髏），寓意著生命的脆弱和世間眾生註定死亡的命運。現存最早的死亡之舞藝術作品見於巴黎聖無辜者公墓的壁畫（1424-25）。



參考文獻



外部連結


* A collection of historical images of the Danse Macabre （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at Cornell's _The Fantastic in Art and Fiction_

* Holbein's Totentanz （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* _Les simulachres & historiees faces de la mort: commonly called "The dance of death''_ - 1869 photographic reproduction of original by Holbein Society with woodcuts, plus English translations and a biography of Holbein.

* [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Sophie Oosterwijk (2009), '"Fro Paris to Inglond"? The danse macabre in text and image in late-medieval England', Doctoral thesis Leiden University available online.

* Images of _Danse Macabre_ (2001) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Conceptual performance by Antonia Svobodová and Mirek Vodrážka in Čajovna Pod Stromem Čajovým in Prague 22 May 2001'.

* Pierre Desrey, Chorea ab eximio Macabro /versibus Alemanicis edita et a Petro Desrey ... nuper emendata –透過 Rare Book and Special Collections Division at the Library of Congress

* Dance of Death, Chorea, ab eximio Macabro versibus Alemanicis edita et a Petro Desrey ... nuper emendata. Paris, Gui Marchand, for Geoffroy de Marnef, 15 Oct. (Id. Oct.) 1490. From the Rare Book and Special Collections Division （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at the Library of Congress

* An introduction to the Dance of Death, Art & Design Library, Central Library, Edinburgh
《死亡之謎之雙魚玉佩》（英語：_The Mystery of Death_）是中國大陸 3D 驚悚片，導演黃正杰，主演溫兆倫、黃征、隋抒洋、余思潞。該片改編自穿越天堂的手網絡小說《黑白配》。



劇情

心理醫生何寧收到一個來歷不明的包裹，裡面裝著一塊神秘的雙魚玉佩，之後生活周遭陷入神秘事件包圍，妻子跳樓後卻無蹤影、女病患自殺、好友和同事各個行動詭異。



演出


* 溫兆倫 出演 何寧

* 黃征 出演 凌志傑

* 余思潞 出演 秦佳

* 隋抒洋 出演 王飛

* 楊心蕊 出演 李澤尚



參考文獻



參看


* 雙魚玉佩傳說



外部連結


* 豆瓣電影上《死亡之謎之雙魚玉佩》的資料 （簡體中文）

* 時光網上《死亡之謎之雙魚玉佩》的資料（簡體中文）

* 騰訊影院簡介 - 死亡之謎 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《死亡代理人》（日語：エルゴプラクシー / Ergo Proxy）是於 2006 年 2 月開始播放的一部日本科幻電視動畫作品，故事設定在不久的將來。擔任該動畫的製作方是新動畫公司「manglobe」，而 ERGO PROXY 則是該公司的第二部原創作品。

該公司的第一彈混沌武士於 2005 年 4 月完結之後獲得好評無數，擔任人設和監督的村瀬修功則因導演魔女獵人羅賓而廣為人知。該作於 2 月早期在電視上播出先行放送版（內容為第一話的大部分），2 月 25 日開始播放第一話。



故事簡介

巨蛋都市 Romdo 裡人類與機器共存，是一個被完全管制統治的「不需要感情的樂園」。在醫生 Daedalus 的實驗裡，一隻不知名怪物的爆走揭開了整部動畫的序幕，接著發生了謎一般的殺人事件，同時出現了被 Cogito 病毒感染而出現自我思想的 Autoreiv。負責調查事件的市民情報局女檢察官 RE-L Mayer 及其隨從 Autoreiv Iggy 偶然中發現了有別於人類與機器人的怪物的秘密。當晚她居所的牆壁上出現了神秘的留言「AWAKENING」，接著從天而降的怪物破天花板而入，將她壓至牆壁。但奇怪的是，這隻怪物竟在哭泣，隨即又下來另一隻怪物，它們就這樣在 RE-L 的房間纏鬥了起來，RE-L 則因受到太大的驚嚇而昏了過去。

來自莫斯科巨蛋的移民 Vincent Law，個性懦弱，為了成為 Romdo 的 "良好市民"，他不斷努力工作（掃蕩感染 Cogito 的 Autoreiv 等），並於事發當天向檢察官 RE-L 提供有關 Cogito 病毒的 Autoreiv 的情報。但在當晚因收到感染 Cogito 的 Autoreiv 出沒於 Mayer 的居家附近的情報前往該地而被懷疑是嫌疑犯，RE-L 知道她當晚看到的絕對不是眼前這個懦弱的男子。

在好奇心驅使下，RE-L 更想調查怪物背後的真相，但過程中受到很明顯的阻饒，包括 iggy 當天搜查記憶的消失，RE-L 在事發隔天因醫生診斷妄想症為由而被撤離此案件。RE-L 推測她的爺爺 Donov Mayer 及新上任的監管局局長 Raul Creed 絕對是阻饒者，但此時她也感覺到好友 Daedalus 也有事瞞著她...

究竟 Proxy 是什麼？這些怪物又是什麼？為什麼種種的事情又和 Vincent 脫不了關係...?



登場角色

莉露・梅亞（リル・メイヤー，Re-l Mayer，配音：齊藤梨繪）
: 美麗成熟的女主角，職業檢察官。隸屬於市民情報局，同時也是 ROMDO 的治國者多諾布・梅亞的孫女。

文森特・羅（ビンセント・ロウ，Vincent Law，配音：遊佐浩二）
: 受到 Lil 保護觀察的移民青年，有著成為正式市民的夢想。

勞爾（ラウル・クリード，Raul Creed，配音：花田光）
: 新就任的市民監管局局長。在理想的樂園都市裡的「Romdo」中的良好市民的代表。

皮諾（ピノ，Pino，配音：矢島晶子）
: 感染了 Cogito 病毒的機器寵物人偶 Autoreiv，外型是小女孩，植入的是幼女型程序。

戴得拉斯（デダルス・ユメノ，Daedalus Yumeno，配音：小林沙苗）
: 市民厚生局主任、天才醫師、女主角 Re-l 的好友。

伊基（イギー，Iggy，配音：水內清光）
: Entourage 型 Autoreiv，Re-l 的夥伴和助手。

多諾布・梅亞（ドノブ・メイヤー，Regent Donov Mayer）
: ROMDO 的執政者，莉露・梅亞的爺爺。



名詞解釋

Romdo
: 被稱為理想的樂園，形成巨大穹頂的都市國家，人類與機器人共存的世界。這裡 Entourage 型 Autoreiv 輔助管理著人類。統治者宣揚它是一個沒有罪犯的國度。

Cogito
: 自我意識，一種感染於 Autoreiv 之間的病毒，會使 Autoreiv 擺脫人類的控制。

Proxy
: 字義為代理人，劇中所指的是擁有極強生命力與能力的異形人形生物。Proxy 本被 Rombo 高層政府封存於特殊機構研究，然而因不明原因覺醒而逃離，在市民不知情的情況下引發了一連串殺人事件，而統治者卻因為某些目的極力掩蓋 PROXY 的存在。

良民
: 統治者所規定成為良民的條件是不能對組織有疑問，要順從所有的一切。



製作團隊


* 原作、動畫製作 - manglobe

* 監督 - 村瀨修功

* 系列構成 - 佐藤大

* 人物設計 - 恩田尚之

* 場景設計 - 佐藤道明

* 主要設計 - 佐山善則、山根公利、柳瀬敬之

* 設計協力 - 出渕裕

* 美術 - 青井孝

* 色彩設計 - 山崎紀代美（第 12 話止）→吉村智恵、久保木裕一（第 13 話起）

* 攝影監督 - 山田和弘

* 編輯 - 長坂智樹

* 音樂 - 池賴廣

* 音響監督 - 百瀬慶一

* 擬音師 - 佐藤秀國

* 製作人 - 松田章男、藤井さとし、鈴木路子、河內山隆

* 製作 - Geneon Entertainment、GENEON ENTERTAINMENT USA、WOWOW、manglobe



主題曲


* 主題曲：PARANOID ANDROID (Radiohead)

* 片頭曲：kiri (MONORAL)

* 片尾曲：Fellow Citizens (池賴廣)



各話列表



典故

劇中常引用希臘神話、哲學名言：


* 劇名 Ergo Proxy 與病毒 Cogito： 出於哲學家笛卡兒的名句 「Cogito ergo sum」—— 即 「我思故我在」。

* 醫生 Daedalus（戴得拉斯）： 戴得拉斯是希臘神話裡的人物，在他孩子身上裝上翅膀，結果飛得太高，羽毛上用來黏合的蠟被太陽融化，因而墜落身亡。

* 風力船 Centzon Totochtin： 阿茲特克傳說中的一群神祇，又名 "四百隻兔子"。



漫畫


* 小學館 月刊「サンデーＧＸ」2006 年 3 月號（2 月 18 日發售）。



外部連結


* 官方網站
死亡使者是曾經在一些地區傳達有人去世消息的人。他們穿著樸素的黑色衣服，挨家挨戶地傳達著這樣的信息：「你被要求在某日某式參加死者的葬禮。」 這是他們所能說的全部，並且在說完這段話後立即前往下一間房子。這種傳統在一些地區一直延續到 19 世紀中葉。



參考文獻
死亡公路（阿拉伯語：طريق الموت‎) 是指科威特至伊拉克的一條六車道公路，它的正式名稱為 80 號公路。它起點位於科威特城，終點位於巴斯拉。1990 年，伊拉克裝甲師入侵科威特時走的就是這條路。

1991 年 2 月 26 日至 27 日夜間，從科威特撤退的伊拉克軍隊途徑 80 號公路時遭到美國、加拿大、英國和法國的飛機和地面部隊攻擊，導致數百人死亡。位於傑赫拉以北的 80 號公路路段當中，至少有 1,400 到 2,000 輛汽車被炸毀或被遺棄。

海灣戰爭結束後該條道路重建。伊拉克戰爭時美國和英國軍隊的武裝車輛進攻伊拉克時也走過這條道路。 



參考文獻
死亡勃起是人類男性在被處決（尤其是處以絞刑）後，屍體的陰莖會出現勃起的現象。

其原因主要是絞索對小腦施壓，已知與脊髓損傷也有關係。死亡勃起發生後，陰莖會排出尿液或前列腺中的液體。此外，槍擊頭部、主動脈損傷及被毒殺者的身上也會出現這種現象，因此檢察屍體有無死亡勃起被法醫學當做一種判斷死者生前是否受虐的方法。



參考文獻



參見


* 拉撒路現象
死亡證明書是一種證明所指自然人已經死亡的證明文件或證書，其目的在於由政府等機構確定其已死亡，以辦理其他相關的手續事項。



世界各地辦理死亡證明的方式

中國大陸

在中國大陸，公民去世後需至戶籍所在地之公安機關（公安局、派出所等）戶籍管理部門註銷戶口並由其出具死亡證明書後，方能辦理殯葬等善後手續。

香港

香港居民可以為已去世之親人或朋友向入境處辦理死者的死亡登記。

香港居民辦理死亡登記的情況有四種，包括：死於自然的死亡個案（如疾病）辦理登記、並非死於自然的死亡個案（例如中毒和暴力）辦理登記、申請「將屍體移離香港許可證」、申請翻查死亡登記紀錄及領取死亡登記記項核證副本。

台灣

中華民國《醫師法》規定：醫師需親自檢驗屍體，方可交付死亡證明書。為非病死或可疑為非病死者，應報請檢察機關依法相驗。死亡證明書供死者的親人等向戶政事務所辦理除戶登記。

美國海外公民

處理美國公民海外死亡事宜的基本步驟為（以美國公民在中國地區死亡為例）：

1. 填寫並公證「直系親屬宣誓書」（可在美國國內或在上海領館內完成）。
2. 如有必要，填寫並公證委託書以授權在中國的法定代理人處理一切事宜。
3. 向當地殯儀館取得相關表格以對遺體進行處理。
4. 向醫院取得死亡報告，如死亡地點不在醫院，向警方取得死亡報告。
5. 向相關的中國出入境部門取得中國死亡證明書。
6. 向美國領事館取得海外死亡領事報告。可由直系親屬或包括殯儀館在內的法定代理人經辦。



參考文獻



外部連結


* Mortality Data （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） from the U.S. National Vital Statistics System - See Methods - Data collection - for copies of death certificates and how to fill them.

* Magrane BP, Gilliland MGF, and King DE. Certification of Death by Family Physicians. American Family Physician 1997 Oct 1;56(5):1433-8. PMID 9337765

* Swain GR, Ward GK, Hartlaub PP. Death certificates: Let's get it right. American Family Physician February 15, 2005 PMID 15742904

* Find Free Death Records （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） gives details on how to apply for death records in each state.

* Online Death Indexes and Records lists some online death certificate indexes

* Where to Write for Vital Records (including Death Certificates) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） from the National Center for Health Statistics



參見


* 身分標識方式

* 身份証

* 出生證明

* 生存證明

* 火化證
死亡博物館（泰語：พิพิธภัณฑ์แห่งความตาย），正式名稱詩里拉吉醫學博物館（พิพิธภัณฑ์การแพทย์ศิริราช），又稱死體博物館，是泰國曼谷詩里拉吉醫院附設的博物館，向公眾開放，為醫療專家和非專業人員提供寶貴資源。博物館分為新舊兩棟大樓，以及六個展示館。其中有四館在新樓，二館在舊樓。

各展示館主題如下：



法醫學博物館（Forensic Medicine Museum）

展示各種交通，犯罪事故遇害，供法醫鑑定之遺體與照片．



病理學博物館（Pathological Museum）



寄生蟲博物館（Parasitology Museum）



解剖學博物館（Anatomical Museum）

泰國現代解剖學之父 Congdon 教授之研究室，除了有神經系統、消化內臟標本外，還有得水腦症，異常胎兒等浸泡在福馬林的遺體數十具。



先史博物館（Prehistoric Museum Laboratory）



泰國醫學歷史博物館（Museum of History of Thai Medicine）

泰國自古至今傳統及官方醫療醫學史，並展示各類藥品．



外部連結


* Forensic museums in Thailand at ThaiOasis.com
《碟仙：惡靈始源》（英語：_Ouija: Origin of Evil_，中國大陸譯《死亡占卜 2：惡靈始源》，香港譯《死亡占卜：邪門初開》）是一部於 2016 年上映的美國超自然恐怖片，由麥可・弗拉納根執導並與傑夫・霍華（Jeff Howard）共同撰寫劇本。本片為 2014 年電影《碟仙》的前傳。由伊莉莎白・瑞瑟、安娜麗絲・巴索和亨利・托馬斯主演。《碟仙：惡靈始源》於 2016 年 10 月 21 日在美國和臺灣上映。



劇情

故事設定於前集的五十年前，位在 1967 年的洛杉磯，敘述一名寡婦艾莉絲・詹德因已故家人的緣故而會使用假的降神會，以來欺騙客人。然而，當家人發現了一個占卜盤後，使得詹德家最小的女兒朵莉絲被邪惡的惡靈糾纏，使得母女三人為了拯救朵莉絲而想辦法應付其恐怖遊戲。



演員


* 伊莉莎白・瑞瑟 飾 Alice Zander

* 安娜麗絲・巴索 飾 Paulina "Lina" Zander
  
* 琳・雪伊 飾 年老的 Paulina Zander

* 露露・威爾森 飾 Doris Zander

* 亨利・托馬斯 飾 Father Tom Hogan

* 帕克・馬克 飾 Michael "Mikey" Russell

* 凱特・西格爾 飾 Jenny Browning

* 道格・瓊斯 飾 Ghoul Marcus

* Halle Charlton 飾 Ellie

* Alexis G. Zall 飾 Betty

* 山姆・安德森 飾 Mr. Browning

* 艾利・凱特斯 飾 Ellie 的母親

* Nicholas Keenan 飾 Walter

* Michael Weaver 飾 Roger Zander

* Umran Mustafa 飾 Keith Hemmingway



發行

2015 年 4 月，宣布電影定於 2016 年 10 月 21 日在美國上映，而臺灣也於同樣日期上映。

評價

《碟仙：惡靈始源》獲得了正面好評，多數影評人稱讚該片大幅超越了前作，但在觀眾間的評價仍有些兩極。爛番茄根據 105 篇評論持有 82% 的新鮮度，平均得分 6.3／10，這比前集的 7% 還高出許多。Metacritic 得分 65，正評居多。

票房

該片預計在其首映週末從三千一百六十八間戲院中獲得 1600 萬美元的票房。美國首映週末票房收入為 1406 萬美元，位居當週票房排名第三。



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《碟仙：惡靈始源》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《碟仙：惡靈始源》的資料（英文）

* 豆瓣電影上《碟仙：惡靈始源》的資料 （簡體中文）

* 開眼電影網上《碟仙：惡靈始源》的資料（繁體中文）

* Yahoo 奇摩電影上《碟仙：惡靈始源》的資料（繁體中文）
《死亡印記》（_Just One Look_）是美國作家哈蘭・科本所著的犯罪小說，於 2004 年出版。



故事簡介

格蕾絲發現刪從沖曬店取回來的照片中多了一張不屬於自己的照片，但相中人卻是年青少期的丈夫傑克。傑克看到該張相片後離奇失蹤，格蕾絲於是追查相片的事情，後來調查到其他相中人不是死了，就是離開了美國。此時，一位前檢察官史考特指相中的少女是其妹妹，其妹妹於 15 年後的今日被指出是謀殺，史考特因此加入調查。最終結果是真正的傑克早已經死了，所有事情都是真正傑克的姐姐為了掩飾傑克醉酒鬧事，導致一場演唱會做成人踩人慘劇而設的騙局。
《死亡和生命》（德語：Tod und Leben、義大利語：Morte e Vita）是奧地利畫家古斯塔夫・克林姆的一幅布面油畫。此畫於 1908 年動工，1915 年完成。是黃金時期寓言畫風的新藝術風格海報和圖形藝術代表作。這幅畫長約 178x198 厘米，現藏於維也納的利奧波德博物館。



歷史

1911 年，《死亡和生命》在羅馬的國際藝術展中獲得一等獎。1912 年，克里姆在德勒斯登的一個藝術展上展出了這幅畫。後則在 1913 年於布達佩斯和曼海姆，1914 年在布拉格，1916 年在柏林，1917 年在斯德哥爾摩，1917/1918 年在哥本哈根，1918 年在蘇黎世等國家進行展示，在這幅畫的前五次展覽之後，克里姆特於 1915 年對這幅畫作了修改。他將畫作的背景從金色改為灰色，並添加了一些馬賽克。

1923 年起，《死亡和生命》多次在維也納巡迴展出，曾在 1958 年和 1965 年被出借至威尼斯、紐約和倫敦展示。



描述

《死亡和生命》呈現著一個生命在進程。克林姆在該畫作採用單線平塗的風格繪製，畫作的人物相互重疊、凝聚的意象，左側則有象徵死亡的死神形象正在凝視著彼此擁抱的眾人們。

畫作所描繪的「死亡」以及「生命」一直是克里姆的中心主題之一，對他的以及同時代的愛德華・蒙克和埃貢・席勒等人也深具影響。在畫作中，克里姆把生命的逝去呈現成如同死亡之舞般的轉瞬即逝的形象，但與席勒的呈現較為不同之處，則為《死亡和生命》引入了希望與和解的音符，並非讓畫作呈現著受到死亡的絕望及威脅 ，而藝術家的想像力也不再關注於身體上的結合，而是關注結合前顯現的期望。也許這種寧靜也源於克里姆對於自己逐漸衰老和面對死亡的觀點。但在那一刻到來之前，他選擇只描繪著生命們在極度愉悅的美麗時刻，獲得奇蹟般的青春的瞬即之間。



氣候抗議

2022 年 11 月 15 日，氣候抗議組織最後一代奧地利（Letzte Generation Österreich）的成員將黑色油狀液體潑灑到畫作的保護玻璃上，抗議「石油和天然氣鑽探…… 對社會判處死刑」，由於黑漆潑灑在玻璃上。因此下面的畫完好無損。



參考資料



外部連結


* Analysis of Gustav Klimt's _Death and Life_
死亡咖啡館（英語：Death Cafe）是一種在開放場合談論死亡的非營利聚會活動，聚會者可以一邊享用茶點，一邊談論死亡理念、態度、葬禮財務規劃等話題，但不提供心理諮商和推銷的服務。 其目的是希望藉由公開討論的方式，來降低人們對死亡的恐懼，並以正面積極的態度來面對死亡，使人生能夠活得更有尊嚴和意義。

這個概念是源自瑞士社會學家和人類學家伯納德・克瑞塔茲（Bernard Crettaz）在 2004 年創立的「死亡咖啡館」（café mortel）座談，之後陸續在法國、英國、美國、澳洲、加拿大、香港、台灣等多國城市受到關注。 據英國官方網站的統計，至 2014 年 7 月爲止，全球已有 19 個國家舉辦超過 1,000 場的「死亡咖啡館」聚會。



參考來源



延伸閱讀


* Bernard Crettaz. Cafés Mortels: Sortir la Mort du Silence. Geneva: Labor et fides. 2010. ISBN 9782830913903 （法語）.



外部連結


* Deathcafe.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* Totentanz Café.de （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（德文）
《死亡回憶》（英語：Life after life）是美國哲學家、醫學家雷蒙・穆迪博士於 1975 年出版的著作。是一部研究瀕死體驗的科普作品。

穆迪博士在 1960 年代末期的教學中，開始接觸到一些聲稱有過或者聽說過瀕死體驗者的描述，這成了本書的寫作源頭。其後，作者開始專注瀕死體驗，並在近 5 年的時間中，錄得 150 多例瀕死體驗的案例。穆迪以這些案例為基礎進行了分析歸類，從中找出了瀕死體驗者所經歷的基本流程。

1992 年本書改編為一部同名電影。



內容

作者的研究發現，在人的軀體死亡後，意識體會脫離軀體進入另外的空間，以另外一種不同於肉體世界的方式繼續存在；並且能夠感受到一種世間無法體會的愛。當然，由於受訪者的意識體最終都得以重回到肉體中「復活」，因此，這是否是真正肉體死亡後的空間存在還無從得知。但作品強調：所有當事人都堅信這一空間的存在，而且在「復活」後有了新的價值觀和人生觀，許多受訪者認為「愛」與「學習」是另外空間所傳遞給他們的重要內容。另外的空間沒有具體形態，只是意識存在，其中最讓當事人感動的是一種世間無法見到的「光」，「光」具有某種人性化，充滿著讓當事人產生巨大震撼的愛。

穆迪博士也試圖對這一現象進行解釋，然而並沒有給出作者認為是正確全面的答案。最後，作者也列舉了一些歷史上名人相關話題的描述。
《死亡回歸》（英語：Returnal）是一款由 Housemarque 開發並由索尼互動娛樂發行的第三人稱射擊 Roguelike 遊戲，於 2021 年 4 月 30 日在 PlayStation 5 平台公開發售，預計於 2023 年初登陸 Microsoft Windows。故事講述一位名叫「塞勒涅」（Selene）的太空偵察兵降落在「阿特羅波斯星」（Atropos）上，以尋找神秘白色訊號的發信來源，卻發現自己身陷在時間迴圈內。



遊戲玩法

《死亡回歸》是一款涵蓋心理恐怖元素的第三人稱射擊 Roguelike 遊戲，並以未來派科幻為設定。玩家操縱登陸在外星「阿特羅波斯」（Atropos）的太空人「塞勒涅」（Selene，由珍・佩里飾演），她雖然裝備有精良的太空衣和高武技武器，但仍身陷在時間迴圈中。在每次死亡後，塞勒涅需要面對瞬息萬變的世界，與外星生物交戰以及遍歷各地。



開發

《死亡回歸》由 Housemarque 開發並由索尼互動娛樂發行在 PlayStation 5 平台上，支援 DualSense 控制器以及增強觸覺反饋、3D 音效、光線追蹤和玩家沉浸式體驗的「暴風」（Tempest）引擎。PS5 自帶的客製化固態硬碟比起前代的 PS4 有著更強的處理能力，也因如此《死亡回歸》場景中的各種敵人、視覺效果和物件的加載時間都很短。除此之外，遊戲以 4K 解析度和每秒 60 幀的速度運行。

《死亡回歸》的原創配樂主要由鮑比・基里克譜製。



發行

《死亡回歸》首次公開是在 2020 年 6 月 11 日的索尼 PlayStation 5 線上發佈會，並之後被確認為只在該主機上獨佔發售。遊戲最初預定在 2021 年 3 月 19 日發行，但 PlayStation 在 2021 年 1 月 28 日公佈該作的發售日期將延宕至同年 4 月 30 日。2021 年 3 月 24 日，Housemarque 稱《死亡回歸》的母片已經製作完成。



反應

《死亡回歸》在發行後獲得廣泛讚譽，在 Metacritic 上，該作根據 111 條評論獲得 86/100 分，屬「大致正面評價」級別。但《死亡回歸》亦因缺少儲存功能而備受玩家批評，開發商 Housemarque 為此發出聲明，指他們正努力解決這問題，但外界並未知道儲存的機制為何。

IGN 的米切爾・薩爾茨曼（Mitchell Saltzman）給予《死亡回歸》8/10 分，雖然 Roguelike 的故事進程過長，需要中途進行保存，但遊戲的第三人稱射擊動作、高明巧妙的故事和氛圍卻是精彩萬分。GameSpot 的麥克・愛普斯坦（Mike Epstein）為《死亡回歸》打出 9/10 分，他指該作有著激起玩家繼續前進的神秘故事、吸引眼球又使人愛不釋手的恐怖過場動畫和怪異氣氛，以及對 DualSense 和 Tempest 3D 等 PS5 技術的創新使用，但也存在故事是否循正確方向發展取決於遊戲隨機給出的內容等問題。而 Game Informer 的丹尼爾・塔克（Daniel Tack）則同樣給出 9/10 分，他表示《死亡回歸》的險惡外星舞台處處挑戰著玩家的感官和好奇心，也指它巧妙地通過設計精良的戰鬥和陰森神秘的探索，與 Roguelike 機制相結合，從而造出一款佳作，鮑比・基里克的配樂亦為遊戲增添陰鬱恐怖的基調。

銷售

《死亡回歸》在日本發售的首週內售出了 6,573 份實體版，是該國日本遊戲銷售榜的量第 15 名。英國方面，《死亡回歸》首次亮相時排名第一，在 2021 年 5 月 1 日公佈的單週銷售榜中則排名第 2。截至 2021 年 7 月 18 日，該作已售出超過 560,000 份。

獲得獎項與提名



註釋



參考資料



外部連結


* 官方網站