OGN（即 OnGameNet）是電子遊戲網路服務平台 OP.GG 旗下的一家專職於放送電子遊戲和電子競技賽事相關內容的大韓民國有線電視頻道，於 2000 年 7 月 24 日建台。其主 / 承辦的賽事項目有 _星海爭霸_、_星海爭霸 II_、_英雄聯盟_和_絕地求生_等，主 / 承辦過諸如 OnGameNet Starleague、Proleague、英雄聯盟韓國冠軍聯賽等的高水準職業聯賽。

這個頻道是世界上首個 24 小時職業遊戲放送頻道，也是世界上首個進行戶外電子競技總決賽、首個進行電子競技賽事網路直播、首個進行衛星放送電子競技賽事的頻道。如今，電子競技已經成為了一種新的文化。OGN 為電子競技賽事製作的宣傳片（片頭）、花絮影片等高水準內容以及將傳統體育的垃圾話引入電子競技並進行正規化製作，也引來國際許多賽事舉辦方模仿。

頻道曾是 On-Media 下的一個分支頻道，在 2010 年經歷企業收購後歸屬於 CJ 集團。而後 OGN 於 2022 年由 OP.GG 收購。



發展歷程

早期

1997 年，韓國動漫頻道 Tooniverse 播放遊戲相關節目《Game Plus》成為有線電視史上第一個製作和播出的遊戲節目。1999 年和 2000 年分別舉辦並放送了 StarLeague 的前身 99 職業選手韓國公開賽（99PKO) 和 Hanaro Starleague，後者是世界上首個電子競技聯賽。Starleague 賽事經常能吸引超過 5 萬粉絲，其中被吸引注意的包括星海爭霸標誌性選手林遙煥 (Boxer)。

2000 年 2 月 2 日，Tongyang Confectionery 的子公司 On-Media 建立「On Game Network」，並於 5 月正式啟動。

2000 年 7 月 24 日，相關項目包括《Game Plus》正式拆分出 Tooniverse 並建立 OnGameNet 電視台。

2001 年 9 月，「Coca-Cola Starleague」在遊戲播放史上首次於露天體育館進行比賽；11 月，實施世界上首個實時播放遊戲內容的網際網路服務。

2003 年 3 月，Ongamenet 開辦韓國國內首個以職業戰隊為單位參加的《星海爭霸：怒火燎原》比賽「OnGameNet Proleague」。

2004 年，Ongamenet 舉辦的星海爭霸 2SPL 決賽現場觀眾突破 10 萬。

2005 年 4 月，Ongamenet 啟動 DMB 衛星播放；12 月，Ongamenet 專用的龍山電子競技體育場開館。

2007 年 Ongamenet 舉辦地下城與勇士聯賽。

此外，《突擊風暴》大師聯賽也為 Ongamenet 帶來了繼 StarLeague 後的高收視率並廣受好評，期間賽事曾被短暫轉移給 MBC Games，但也許是因為收視率大幅下降或是受到大量批評，最後第五屆大師聯賽以及新的《突擊風暴》超級聯賽回到了 Ongamenet 手中。

隨著電子競技的崛起，越來越多的國際選手和隊伍開始來到韓國參加這些賽事並希望藉此提高知名度並與諸如 SK telecom T1 和 kt Rolster 的隊伍進行簽約。韓國也以推廣電子競技而聞名，被認為是電子競技起源國。

2010 年，經過公司業務合併後，Ongamenet 正式歸屬於 CJ E&M。

2011 年

世界電子競技大賽 2011 的《英雄聯盟》項目開展後，Ongamenet 緊隨其後開辦了《英雄聯盟》相關節目《LOL NIGHT SHOW I'm Carry》，並提出了 LOL 邀請賽方案，展現了對《英雄聯盟》的期望。由於當時《星海爭霸 II》的版權紛爭，OGN 將目光投向了《英雄聯盟》。

2012 年

2012 年 1 月 10 日 Ongamenet 公布了《英雄聯盟》合作方案，於 20 日開啟 LOL 邀請賽；之後正式開啟了在韓國的頂級《英雄聯盟》賽事 OGN The Champions。

年底，地下城與勇士聯賽被 NEXON 取消並重組為 Action Tournament，2012-2013 冬季賽為第一賽季（但是中國大陸地區的玩家仍習慣將其簡稱為 OGN，儘管已經有很多由 OGN 製作的賽事項目被簡稱為 OGN 了）。

2013 年

3 月，Ongamenet 開始測試轉換高畫質電視傳輸訊號，在正式使用前只能在現場以及網路流體驗。

10 月 28 日，由 Ongamenet 和 Nexon 聯合舉辦的刀塔 2 超級邀請賽（Dota2 Invitational Super Match）正式開賽。同時還開啟了《刀塔 2》相關互動節目《Live Battle Dota 2night》

Action Tournament 2013-2014 冬季賽是 Ongamenet 最後一次承辦這個賽事系列，2014 夏季賽開始這個賽事將由 NEXON 支援的 SPOTV GAMES 舉辦。

2014 年

英雄聯盟 2014 賽季全球總決賽在韓國進行的賽事均由 OGN 參與承辦。

2015 年

OGN 積極接觸如最終榮耀等的移動電競。

3 月 30 日，Ongamenet 舉辦第一屆《爐石戰記》韓國大師賽。

7 月 24 日，Ongamenet 迎來 15 周年並宣布重組、更名為 OGN。

12 月，OGN 以及部分遊戲頻道因為有大量士兵沉迷觀看賽事被韓國軍隊進行了區域封鎖。

2016 年

OGN 部分前輩離開韓國來到中國大陸參與工作，幫助解決電子競技中遇到的困難以及觀眾指出的問題。並帶去了 LCK 式的片頭製作，獲得好評。

4 月 30 日，OGN 正式宣布離開伴隨了長達 10 年的龍山電子競技體育場，移至位於首爾上岩洞數位媒體城的首爾 OGN 電競館，繼續領導電子競技的發展。

8 月，OGN 在 Youtube 上開始上傳之前未進行上傳的 StarLeague 賽事影片，也許是因為時代久遠，影片質量都只達到了 480P，並且假賽選手的所有影片（不管任意比賽有無假賽、不管任意比賽的結果如何）也未進行上傳。

10 月 7 日，OGN 宣布推出《鬥陣特攻》賽事《APEX》, 並在之後推出《暴雪英霸》超級聯賽，《APEX》項目中 OGN 將擴增實境技術正式代入了電子競技，並在之後的賽事製作中進行了廣泛使用。

2017 年

暴雪娛樂更改《爐石戰記》的電子競技政策，改變了暴雪在全球各地舉辦的大型賽事的方式。由於兩家公司在簽訂合同時無法找到協議的要點，舉辦了六屆的《爐石戰記》韓國大師賽被廢除。

6 月，OGN 宣布與《絕地求生》開發公司 Bluehole 達成協議製作內容以及聯賽。

12 月 26 日，OGN 母公司 CJ E&M 宣布脫離韓國電子競技協會，之後 CJ E&M 旗下電子競技戰隊 CJ Entus 宣布更名 OGN Entus。

2018 年

2018 是 OGN 最為艱難的一年:


* 英雄聯盟韓國冠軍聯賽，因為拳頭遊戲宣布建立專門的 LCK 體育場館並親自營運轉直播，從 2019 年開始 OGN 便不會再製作 LCK；

* APEX 賽事因為暴雪娛樂的《鬥陣特攻》電子競技計劃，被 Overwatch Contenders（OC）代替，而 OC 的直轉播權權給了 MBC SPORTS +；

* OGN 直播的韓國電子競技項目「BLACK SQUAD」於 2018 年 2 月 26 日終止服務；

* OGN 舉辦的 PSS 與 afreecaTV 的 APL 合併為絕地求生韓國聯賽（PKL），而 PKL 直轉播權給了 afreecaTV，OGN 只獲得了次級聯賽 PKC 的製作權和直轉播權。

為了填補失去 LCK 和 APEX 造成的空洞，OGN 在絕地求生上花費了近 30 億韓元並專門打造了競技場，但是結果不盡如意。由 OGN 製作的《Late Night Live Battle》第四集中，主持人許俊直言「OGN 正在倒退」，還提及了已經被取消的節目「Game Plus」以及「『From Start Till Clear』即將關閉（事實上沒有，網友猜測可能是有提起的計劃）」的消息，引發網友討論。雖然事後許俊發聲自己只是開玩笑並希望觀眾不要認真，OGN 負責人在聽說傳聞後還是對許俊進行了傳喚，並表示將會進行改善以及改革。

4 月開始，OGN 不斷產出、拓展自己的新內容與節目並上傳在官方 Youtube 上，其中包括《Trouble Maker》、《Honey Sonah 的 ASMR》、《皇室戰爭亞洲聯賽》、《Romance Tutorial》等。

7 月 OGN 更改標語 Game Changer 並更改徽標。此外還開展了邀請大學生參加的小遊戲競技節目《The King of Random Game》；發布為知名戰隊 SK telecom T1 英雄聯盟分部拍攝的紀錄片《SKT THE CHASE》。

10 月 OGN 母公司 CJ E&M 作為絕地求生開發公司 Bluehole 的北美合作夥伴，為 OGN 伸出橄欖枝，OGN 也宣布將在北美建立美國西部最大的超級競技場，並同樣進行直播以及娛樂內容製作發行業務。

11 月韓國王者榮耀職業聯賽在 OGN 電競館進行並直播，但由於王者榮耀並沒有在韓國正式發行，人氣並不高，在 Twitch 只有 30 人左右觀看，但在中國大陸直播平台擁有 26 萬的熱度值。

當電子競技娛樂活動如雨後春筍般湧現時，OGN 舉辦了 Gamedolympic，這個節目中 OGN 邀請了韓國新老演藝明星參與到電子競技中去（參賽的明星都已經擁有一定的遊戲經驗），項目涵蓋電腦遊戲、主機遊戲、大型電玩遊戲和 VR 遊戲。

12 月承辦了要塞英雄韓國公開賽。

2019 年

1 月 14 日，OGN 發布絕地求生北美聯賽（NPL），這是 OGN 正式進入北美電子競技市場的標誌。其場外技術以及遊戲內技術均從韓國繼承下來並突破了原先在韓國的 PSS 場館（_OGN FACEBOOK GAMING 競技場_）的限制，不管是擴增實境還是 OB，從觀眾到選手都給予了很高的評價。相反的，在韓國國內舉辦的 PKC 中也展現了從北美積累的經驗技巧，獲得了不錯的評價，但是在 2 月出現的部分回合資料錯誤也得到了批判。

4 月，OGN 推出 OGN Super League（OSL）的附屬品牌 OSL Futures，項目旨在開發挖掘遊戲中的電子競技。第一階段公開的項目為鐵拳 7、刀塔自走棋和 Puyo Puyo Champions。

6 月 25 日，OGN 承辦的 Overwatch Contenders（OC）韓國第二賽季正式開始。

8 月，OGN 疑似參與製作了在首爾舉行的 2019 絕地求生世界盃，理由是賽事過程中使用了 PSS 時期的背景音樂，並且製作風格相似。

9 月 5 日，第三方媒體報導韓國王者榮耀職業聯賽不再由 OGN 製作播出，而美國 OGN 將參與製作 2019 絕地求生全球錦標賽，其中小組賽和準決賽將在 _OGN 超級競技場_舉辦。

2020 年

1 月 8 日，OGN 主辦了以大型電玩為平台的飛鏢冠軍賽 (OGN Darts Championship)。

2 月，拳頭遊戲韓國主辦的 2020LCK 春季賽的韓國國內電視播放權來到了 OGN 手中，但是並不是直播，而是在比賽結束次日進行重播。

同時，被棄置長達兩年的 OGN 附屬 Youtube 頻道 OGN Plus 也被重組為地下 44 層開始上傳影片，在頻道簡介中表示「頻道訂閱每上漲一萬人便會移動一層」；2 月 18 日上傳的第一部分內容為前英雄聯盟職業選手 Wolf 進行的講座。

3 月 14 日，OGN Esports 的前內容創作項目經理 Joanne 在推特透露 OGN「決定回到韓國，這意味著幾乎所有在美國的員工將被解僱」，OGN 在美國開闢市場的計劃暫時告一段落。

3 月 31 日，絕地求生線上賽事 Battleground Weekly Series 正式開賽，這個賽事以周為單位分出名次並更新參賽隊伍。

5 月 31 日，OGN 與暴雪韓國通過感恩節特別活動重新短暫帶回《鬥陣特攻》APEX，比賽內容包括了在鬥陣特攻聯賽選出的選手對決，以及第二賽季決賽隊伍 Runaway 和 Lunatic-Hai 的對決。

8 月 22 日，OGN 接手的韓國跑跑卡丁車聯賽第二季正式開賽。

11 月 25 日，韓國電子競技記者 Kenzi 發表推特表示 OGN 將消失於歷史長河，隨後韓國出現報導稱 OGN 將在 2020 年 12 月 31 日關台。

12 月 21 日，OGN 附屬 Youtube 頻道地下 44 層停止更新。

12 月 31 日，Kenzi 發表文章並轉發至推特表示 OGN 不會關台，運作方式將變成傾向於通過 CJ Powercast 進行轉播重播，以最少人力繼續維持運作，但幾乎沒有可能繼續舉辦聯賽。

2021 年

OGN 頻道以及其官網仍然存在，但除了原來就存在的直播安排計劃，只是在進行重播轉播，不再播放新的內容。解說員 Wolf Schröder 於 2 月 8 日發布了自己光臨 OGN 場館的推特並配上人去樓空的場館內部照片。

5 月 31 日，隨著 OSL Futures Hyunday N e-Festival 的落幕，OGN 所有活動都暫停了。

12 月 20 日，有文章指出全球遊戲服務平台 OP.GG 成為 OGN 的首選投標人。

2022 年

5 月 13 日，遊戲服務平台 OP.GG 宣布收購 OGN，OGN 前業務主管通過這次收購重新加入 OGN 並擔任執行長，並表示 OGN 將為此改變其作為內容製作方的定位，轉變為線上平台。



知名項目

星海爭霸

Ongamenet Starleague(OSL) 是由 OnGameNet 放送的半年制星海爭霸聯賽。星海爭霸聯賽可以追溯到 1999 年，但是直到 2001 年才開始有專業的比賽環境。作為韓國歷史最悠久的星海爭霸職業賽事，Star League 被認為是最負盛名的星海爭霸賽事。而在第一次 OSL 中，紀堯姆・帕特里（Grrrr）成為自賽事成立以來第一次也是唯一一次非韓國人贏得個人星際聯賽冠軍的選手。

從 1999 年 10 月到 2012 年 8 月，OSL 以星海爭霸：怒火燎原為項目已經舉辦過 34 次，2012 年 6 月，暴雪娛樂正式將項目更改為星海爭霸 2。

英雄聯盟

OGN The Champions（簡稱 OGN）是_英雄聯盟_在韓國的最高等級賽事，OGN 稱「最開始製作 OGN 賽事的時候其實是一個很冒險的舉動」，「由於星海爭霸 2 轉播權的關係已經陷入赤字了」。經過了 2012 年 1 月的邀請賽後，賽事於 2012 年 3 月正式開啟，杯賽制，一年中舉辦春季賽、夏季賽、冬季賽三次，中間插入主要以俱樂部為單位的俱樂部大師賽。隨著拳頭遊戲韓國對賽事掌控的欲望，2015 年開始聯賽更名英雄聯盟韓國冠軍聯賽（League of Legends Champions Korea，簡稱 LCK），賽制更改為聯賽制，並且每個俱樂部只能擁有一支戰隊參加，此外，還取消了冬季賽和大師賽。而到了 2016 年，拳頭遊戲韓國在不告知 OGN 的情況下與另一家電子競技頻道 SPOTV GAMES 進行了 LCK 的賽事分配，引起了 OGN 的不滿。從 2016 年夏季賽開始，LCK 的賽事內容正式由 OGN 和 SPOTV GAMES 分配，2017 年開始國際賽事（英雄聯盟季中冠軍賽、英雄聯盟全球總決賽、英雄聯盟洲際系列賽、英雄聯盟全明星賽）的韓國國內直播也會進行分配，2018 年賽事進行了標誌變更，2019 年拳頭遊戲韓國正式接手 LCK。

鬥陣特攻

《鬥陣特攻》APEX 和其次級聯賽挑戰者聯賽分別於 2016 年 10 月 7 日和 8 日舉行，賽制為循環賽，APEX 賽事還邀請了國外隊伍。由於暴雪娛樂對《鬥陣特攻》全球賽事格局的更改，OGN 在 2018 年 1 月 5 日正式宣布停辦已經舉辦了四屆的 APEX 以及五屆的挑戰者聯賽。2020 年 5 月 31 日，APEX 推出感恩節特別活動重回觀眾視野，職業戰隊 O2 Blast 也表示在 2021 年 APEX 有望重回韓國。

絕地求生

2018 年 2 月 11 日，OGN 正式舉辦 PSS Beta 季，為了應對大逃殺模式帶來的大量選手同時上場的處境，OGN 在韓國場館建立了專門的對戰廳 _OGN FACEBOOK GAMING 競技場_，允許容納百位選手上場。2019 年 1 月 7 日，絕地求生北美職業聯賽正式在位於洛杉磯的 _OGN 超級競技場_舉辦。



場館

首爾 OGN 電競館

首爾 OGN 電競館（韓語：서울 OGN e스타디움，英語：Seoul OGN e-STADIUM）位於首爾上岩洞數位媒體城，於 2016 年 4 月 30 日舉行了開幕式。內部包含多個競技場（如主館 _GIGA 競技場_、分館 _OGN FACEBOOK GAMING 競技場_），同時電競館也是 OGN 的韓國總部，會有節目直接在館內進行拍攝。

OGN 超級競技場

OGN 超級競技場（英語：OGN Super Arena）坐落於洛杉磯，於 2018 年 12 月 8 日正式投入使用，當時舉辦了 OGN 在北美舉辦的第一個賽事 _OGN Supermatch:Alpha_。場館專為大逃殺模式設計，是一個 35,000 平方英尺的工作室，也是 OGN 在美國的總部。MOBA 電競、移動電競也同樣適用。該競技場為世界上第一個建造了三面 LED 螢幕和 5.1Ch 環繞聲系統的競技場，並提供了極佳的身臨其境的體驗和觀看設施，例如劇院座位，貴賓區和遊戲體驗區。



相關人員

更新日期：2020 年 3 月 4 日


* 其中可能包含自由職業者



頻道標語



爭議

過度明星營銷和不中立言行

在《星海爭霸》時代，Ongamenet 就被質疑暗中推動 ElkY 選手成名，為其臨時改變規則或是無視禁賽令。

在《英雄聯盟韓國冠軍聯賽》中，評論席解說被認為有意打造某個隊伍中的明星選手。《英雄聯盟》是一款團隊遊戲，每位選手有自己的英雄和職責，但是評論席解說仍會強行挑選一位看似遊戲中表現最好的選手進行吹捧：


* Azubu Blaze 的 Cpt Jack 選手被評論席解說認為是當時隊伍的王牌選手，但是更多觀眾以及專業人士認為「Cpt Jack 雖然的確是名強力的選手，但隊伍的王牌選手應該是 Ambition」；

* 由於 CJ Entus 是 OGN 母公司所管理的隊伍，並且隊內有多名明星選手存在，比賽中的解說評論被認為有失偏頗（偏向 CJ Entus），也導致了在 CJ Entus 被降級至次級聯賽時，許多對這些不中立言行不滿的觀眾「幸災樂禍」；

* 2015 年 4 月 11 日，GE Tigers 對戰 SK telecom T1 的決賽中，疑似為了推動造星，外加父母當時在現場進行了賽事觀看，在 SK telecom T1 獲得冠軍後，賽事方將 FMVP 頒發給了當時表現低迷的 Faker 選手，這個舉動被認為令人無語且荒謬。而這之後 OGN 還推出了名為《羅納爾多 X Faker》的紀錄片，可以看出其欲推動的主體並非 SK telecom T1 戰隊而是 Faker 選手本人，類似的問題似乎並沒有獲得解決。

* CJ Entus 時期的 Bdd 選手在首秀前在排位賽中為人熟知，人們期待他是第二個 Faker。在他的 LCK 首秀，面對 Kongdoo Monster 的第三局中，他選出了成名英雄劫，雖然那場比賽獲得了勝利，但是對他來說他在遊戲裡的表現並不是最好的，然而那場比賽的 MVP 卻仍然給到了他，令人不解，連 Bdd 本人都在賽後的 MVP 採訪環節中表示「非常抱歉拿到這個 MVP」。之後 OGN 通過《Weekly LCK》也詳細說明了 MVP 選擇的流程。

《絕地求生》PSS 賽事中，觀眾舉報 KSV Esports 的 Benz 選手在《鬥陣特攻》等的其他遊戲中進行了違法代練，粉絲和觀眾希望對其進行禁賽處罰，也許是考慮到對賽事收視率以及票房的影響，OGN 想把職業賽事前在其他遊戲所作的事情進行小事化處理，一直拖延時間，這種態度最終被粉絲批評。最後，Benz 選手被處罰一年內禁止參與《絕地求生》PSS 賽事以及其他任何 OGN 主辦的賽事。

過度推廣 LCK 中的特定隊伍

OGN 似乎對 SK telecom T1 的英雄聯盟分部過於偏愛。

在 OGN 推出的幫助觀眾了解 LCK 歷史的《Weekly LCK》中，2014 賽季時期的 Samsung 戰隊幾乎沒有被提及，即使在「以 SK telecom T1 作為對手」為主題時，提及的幾乎都是 SK telecom T1 獲勝的結局。2013 年的 MVP 時期和 2015 年的新 Samsung 時期均被提及，唯獨忽略了 2014 年對 SK telecom T1 進行碾壓的 Samsung 戰隊。同樣被忽略的還有在各方面都是 SK telecom T1 的競爭對手的 kt Rolster，以及在以基地水晶為主題時，SK telecom T1 對戰 Jin Air Greenwings 所創下的 94 分鐘的比賽時間記錄。

其他類似的問題還包括在播放 SK telecom T1 相關高光時刻時，對 Pawn 選手和 Crown 選手的不尊重。對 Crown 選手發生的事情 OGN 已經作出了道歉。

事實上，類似的推廣在《星海爭霸》時代就已經存在，導致除了 SK telecom T1 以及 kt Rolster 以外的隊伍很難獲得人氣，而缺少人氣的結果便是容易被忽視。

也有觀眾認為這是因為韓國電子競技協會的影響，這個影響從協會第一任主席為 SK 電訊相關人員開始影響至今。

節目編排不合理

自 2018 年以來，OGN 的節目多樣性問題已經很嚴重，包括《Game Plus》在內的非賽事類節目逐漸減少幾乎都要消失了，而其餘時間均被 Mnet 和 tvN 的轉播占據。從 CJ E&M 退出職業戰隊以及 KeSPA 開始，隨著遊戲公司賽事直營時代的來臨以及網路頻道的內容多樣化，電視頻道的優勢一直在逐漸減弱，慢慢出現了一種氛圍，即「是不是該廢除頻道並轉型呢，畢竟是從早期 2000 年便建立的公司」。

忽視其他遊戲頻道

《星海爭霸》Ongamenet StarLeague 在介紹隊員時常常會忽略其他遊戲頻道所舉辦的諸如 GhemTV StarLeague、iTV 排名戰等的相關賽事資料，只是簡單的在網路上提及，其中部分賽事是觀眾認為與 Ongamenet StarLeague 擁有相同水準的賽事。這與其他遊戲頻道產生了鮮明對比，afreecaTV、和 SPOTV GAMES 直播 SSL 時均會展示 StarLeague 和 MSL 的相關資料，而 OGN 在邀請以往《星海爭霸 1》的明星選手時均遺漏了 MSL 相關資料。此後，Ongamenet 與 MBC Games 為了統一職業聯賽簽訂協議，在兩家電視台不僅展示了各自的聯賽，還展示了第三方聯賽的職業生涯，為配合阿瓦隆 2019MSL 決賽日程，還曾出現將原定於周六舉行的 2009StarLeague 決賽調整到周日的事情。



參見


* OGN Entus

* 電子競技



注釋



參考資料



外部連結


* OGN 官方網站

* OGN 的 Twitter 帳戶

* OGN 的 Facebook 專頁

* YouTube 上的 OGN 頻道

* OGN 電子競技官方網站

* OGN 電子競技的 Twitter 帳戶

* OGN 電子競技的 Facebook 專頁

* YouTube 上的 OGN 電子競技頻道