zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
Installation / 那個聲音就是地圖（日語：インスタレーション / その声が地図になる）是早見沙織的第 2 張單曲，2016 年 2 月 3 日由日本華納家庭娛樂發行。



概要

首張單曲溫柔的希望半年以來的新作，首張雙 A 面單曲。

主打曲之一的那個聲音就是地圖決定繼續作為電視動畫赤髮白雪姬第 2 期的主題曲起用。雙 A 面曲由早見沙織本人負責作詞作曲。c/w 曲 LET'S TRY AGAIN 是 2015 年 5 月 29 日的歌手出道活動上的 Live 音源化收錄於 CD 中。

分為歌手盤（1000590446）・動畫盤（1000590447）・通常盤（1000590448）3 版本發售，歌手盤的 DVD 收錄主打曲 Installation 的 MV 影像，動畫版的 TVSize 主題曲影像收錄於動畫盤的 DVD 中。



排名成績

個人名義單曲首次進入 Oricon 周榜 Top10。



單曲収録內容

歌手盤・通常盤

動畫版



參考文獻



外部連結


* 早見沙織 Warner Bros. Home Entertainment Official Website による紹介ページ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Installer 是一個免費的 iPhone 軟體安裝器，由 RiPDev（Russia iPhone Development）開發團隊開發。它在 2007 年的夏季發布，直到 2009 年的夏季停止維護。它能允許用戶安裝第三方軟體到系統軟體目錄。用戶能夠從許多開發者提供的軟體源通過 Wi-Fi 或蜂窩數據網直接安裝到 iPhone 中去，並且完全不需要電腦。它可以通過「越獄」來安裝到 iPhone 上。用戶可以瀏覽一系列內置在 Installer 中的軟體並且找到想要安裝的軟體。2009 年 6 月，RipDev 最終贊成開發一個不同的安裝包管理器（安裝器）名叫「Icy」。



iOS 1

在 iOS 1 中，用戶可以通過越獄工具 iBrickr （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、AppTapp Installer （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、iLiberty 或 iLiberty + 或 iLibertyX、JailbreakMe（AppSnapp） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）和 ZiPhone （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）來越獄並安裝 Installer。在這時，Installer 有 3 個版本，分別為 Installer 1、2 和 3。當時，Installer 是唯一在 iPhone 上安裝軟體的途徑。 
詳細越獄工具表格：[1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



iOS 2

在 iOS 2 中，情況轉變了。所有在 iOS 1 中的軟體（甚至包括 Installer 自己）在 iOS 2 中都無法運行。因此，大多數用戶開始使用 Cydia。這時，RiPDev 才開始重新開發能在 iOS 2 中運行的 Installer 4。當 Installer 4 開發完成時，它被作為預裝程序加入 QuickPwn（一個越獄工具）。但是，因為大多數用戶已經選擇了 Cydia，Installer 4 並沒有像 Installer 3 一樣地熱門。



iOS 4 和 5

儘管最大的一些軟體源只兼容 Cydia（並且不會再與 Installer 兼容），在 2011 年 5 月，一夥叫 Infini-Dev 的開發者仍然重新編程了 Installer 4，使它能在 iOS 4（以及更高）上運行。同時，RiPDev 也把它的老軟體源重新開放，並且也有像 Greek-iPhone 等組織重新提供兼容 Installer 的軟體源。

Installer 5

Slava Karpenko 開啟了一個開發 Installer 5 的項目。



參考資料



擴展閱讀

The iPhone Wiki（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Instantbird 是一個基於 Mozilla 的 XULRunner 以及 Pidgin 的開發者建立的 libpurple 開源庫的即時通信軟體。Instantbird 採用 GPL2.0 及以後版本授權（其使用的 libpurple 庫採用 GPL），大部分原始碼同時使用 Mozilla tri-license（MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1），為自由軟體。



特色


* 多協定支援

* 自由軟體

* 多分頁支援（可自由拖放）

* 可自訂主題

* 合併多協定下的同一聯絡人

* 跨平台支援（Windows、Mac OS X 和 Linux）

* 附加元件擴充支援



支援的協定


* IRC

* IBM Lotus Sametime

* Gadu-Gadu

* Microsoft Notification Protocol （.NET Messenger Service, 通常被稱為 _MSN_）

* MySpaceIM

* Netsoul

* Novell GroupWise

* OSCAR （AIM、ICQ 等）

* QQ

* SILC

* SIMPLE

* Twitter

* XMPP （Google Talk、Facebook Chat 等）

* Yahoo! （包括日本雅虎）

除此之外，Instantbird 還允許通過附加元件的形式支援更多的協定。



開發

有媒體報導 Instantbird 是 Mozilla 開發的聊天工具。然而，實際上，Instantbird 是由 The Instantbird Team 開發，其首頁上的 "Powered by Mozilla" 的含義是 Instantbird 依賴由 Mozilla 社群開發的代碼和技術。Mozilla 基金會也沒有在經濟上支援 The Instantbird Team。
Instapaper 是一個 Web 服務，可從網頁瀏覽器，蘋果 iOS，Android 裝置和亞馬遜 Kindle 上儲存文章，供日後閱讀。註冊一個免費帳戶後，該服務可儲存使用者選擇「稍後閱讀」的內容，並將內容顯示在一個小型的，可讀的版面。服務成立於 2008 年，創始人 Marco Arment，截至 2011 年年底擁有約 200 萬使用者。2013 年，Arment 將 Instapaper 大部分股份賣給了 Betaworks。2016 年，Instapaper 由另一家社群網路公司 Pinterest 收購。

它已經獲得了出版物的積極評價，包括紐約時報， 華爾街日報 PC 雜誌， Macworld 大會，和 Wired。

Instapaper 是盈利的，並沒有任何外部投資。大多數網站的的功能是免費的，該公司產生的收入在 $4.99 的 iOS 應用程式，可選的 $1 / 月的附加功能（比如全文搜尋）以及 Instapaper 的網站上的廣告。



歷史

Instapaper 網站，於 2007 年底建立，擁有「之後再讀」（「Read Later」）書籤，和觀點精簡的文章，並於 2008 年 1 月 28 日公開推出。它的簡單性迅速贏得了包括 Daring Fireball 以及 TechCrunch 的好評。

在 2008 年 7 月 12 日，Instapaper 免費 iPhone 應用程式（現已推出）是 App Store 第一個擁有離線閱讀的應用程式。 已付費 Instapaper 應用程式（後稱 Instapaper Pro）推出之後不久於 2008 年 8 月 26 日引入傾斜捲動，當 iPhone 稍微向上或向下傾斜時，可自動捲軸的文字。

2009 年 3 月 8 日自動傳送到 Kindle 的功能加入，截至 2011 年年底，超過 60,000 的 Kindle 使用者正在使用。

Instapaper iPad 應用程式捆綁在 iPad，於 2010 年 4 月 3 日推出，並收到了好評。

2011 年 3 月 10 日，Instapaper 推出 3.0 應用程式，增加分享和瀏覽功能。後來在 2011 年，經過重新設計的 4.0 的應用程式添加全文搜尋所有儲存的文章（僅限訂閱了 $ 1 / 月可選功能的使用者）。

2016 年 8 月，Instapaper 被社群網站服務 Pinterest 併購。原本的 Instapaper 服務將會繼續營運及開發。



給我點東西讀

2008 年 6 月 1 日，Instapaper 推出了給我點東西讀（Give Me Something To Read），是一個獨立的網站，介紹了一些高品質，內容較長，非小說類的每天 Instapaper 最頻繁的儲存的文章。

給我點東西讀並非由電腦自動處理，而是像傳統的社會新聞網站，是人工編輯的。該網站第一年是由 Marco Arment 編輯。2009 年 7 月 27 日，Arment 聘請理察・鄧洛普・沃爾特斯（Richard Dunlop-Walters）作為一個兼職承包商接手擔任主編。截至 2011 年 3 月，鄧洛普・沃爾特斯是 Instapaper 的唯一的雇員

給我點東西讀的文章刊登在 Instapaper 的網站上的「編輯精選」，並在 iOS 應用程式的「編輯」一節。

2012 年 3 月 22 日，給我點東西讀改名為 The Feature。



參考資料



參見


* Pocket (軟體)



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* The Feature （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Instiki 是一套以 Ruby 語言開發的 Wiki 引擎，它使用 Ruby 授權發行。Instiki 以安裝簡便和使用方便而著稱。很適合用來做個人筆記和小規模場合的團體寫作。在最簡單的安裝下，Instiki 可以使用 Ruby 語言自帶的 WEBrick Web 伺服器，運行在 http://localhost:2500 埠上。

Instiki 採用 Ruby on Rails 寫成。它的作者大衛・漢森同時也是 Ruby on Rails 的作者。Instiki 開發的時間要早於 Ruby on Rails，Ruby on Rails 這個 MVC 應用程式框架開發完成後，David 又用該框架重寫了 Instiki。

現時 Instiki 的最新版本是 0.17.2。



主要功能


* 正則表達式搜索

* 版本控制

* 將整個 wiki 網站導出為一個包含靜態 HTML 的 ZIP 文件

* RSS 訂閱

* 可建立具有獨立名字空間的多個 wiki 網站

* 密碼保護

* 反向引用

* 支持 Textile、Markdown 和 RDoc 三種 wiki 語法

* 嵌入式的 webserver: _經由 WEBrick_

* 基於 AJAX 技術的鍵盤捷徑

* 支持雙視圖：_wiki 管理員們在他們的視圖里可以對任何內容做修改，與此同時大眾看到的是一個早先發布出來的靜態版本_

* 支持 TAG: _又稱 Category 或標籤技術_

* 支持上傳圖片／文件

* 支持導航欄：_需要一點 CSS 技巧_



外部連結


* 官方網站

* perlchina 使用 instiki 作為 wiki 引擎

* 43Folders 關於 Instiki 的介紹
高等科學技術學院（法國：Institut polytechnique des sciences avancées) 航空大學是一所私立法國於 1961 年創建的。學校坐落在伊夫裡塞納河畔和土魯斯。

自 1998 年以來，這是 IONIS 教育集團的一部分。



著名的校友


* 埃里克・布里耶



資料來源



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
布拉格國際關係研究所（英語：Institute of International Relations Prague，簡稱 IIR）是一個在國際關係領域裡進行基礎和應用科學研究的公共研究機構。IIR 的創辦者是捷克共和國外交部 ，現任董事是安德雷・迪特里赫（Ondřej Ditrych）博士。IIR 的機構支持主要來自捷克共和國對科學、研究和創新的國家預算、外交部的捐款以及由本地和外國學科資助的定向支持項目。IIR 以公眾利益為目的開展獨立科研。



歷史

1970 年，捷克斯洛伐克外交部成立國際關係研究所，目的是為了取代於 1957 年成立的國際政治與經濟研究所。 這座名為白馬之家的歷史建築矗立在布拉格小城（Malá Strana）的 Nerudova 街上，一直保持至今。1970 年代，由於出現意識形態的壓力以及政府的言論控制，捷克社會逐漸失去自由。1989 年的天鵝絨革命後，IIR 的運作方式大幅改變。對 IIR 而言，天鵝絨革命意味著自己會成為真正獨立的科學機構。隨後幾年，IIR 主要進行激進的去意識形態化和去政治化，同時非常重視與其他國家的積極聯繫。除了其自身目標之外，IIR 也積極支持新成立的捷克共和國的外交政策。2007 年，IIR 轉變為公共研究機構。



目前活動

研究

IIR 的活動包括獨立研究和一般普及教育活動。因此，IIR 在學術界、公眾和國際政治實踐之間建立了獨特的聯繫。IIR 的主要活動是國際關係領域的獨立研究。IIR 實施兩種一般類型的研究：第一種是具有多種理論和方法準確性的基礎學術研究，目標是在國內和國外變得知名；第二種是面向應用研究的。它應用廣泛的知識，基於先進的分析和研究方法，而且主要來自 IIR 自己的研究。這項研究主要由外交部使用，但有時也會被其他公共機構使用。

IIR 的研究活動由研究部門負責，目前該部門的主任是埃米爾・阿斯蘭（Emil Aslan）教授。該系下設五個研究中心：歐洲政治中心、全球政治經濟中心、新興技術治理中心、國際法中心和全球區域研究中心。

為了開展其研究計劃，IIR 會跟各地組織建立關係。它所連接的網絡包括：歐盟防核武器擴散與裁軍聯盟、TEPSA（跨歐洲政策研究協會）、EPIN（歐洲政策研究所網絡）、ECPR（歐洲政治研究聯盟）和 EuroMeSCo（歐洲 - 地中海研究委員會）。其外國合作夥伴還包括挪威國際事務研究所（NUPI）、韓國外交與國際安全研究所（IFANS）和奧地利科學研究院（IWM）。

教育普及活動

IIR 的一個目標是擴大公眾對國際研究的了解，以及培養並擴大捷克共和國中有關國際政治的公共辯論的領域。此外，IIR 也會為捷克和外國學生和大學畢業生提供實習機會。

其他活動

IIR 會舉辦許多活動，例如小組討論、講座和大型國際會議。活動通常側重於 IIR 自身研究中出現的相關國際主題和問題。IIR 中兩個最重要的會議是布拉格歐洲峰會 （PES）和捷克外交政策國際研討會，兩者每年都舉行一次。此外，IIR 有一個公共圖書館，為許多出版活動提供手段和贊助，這些活動都是通過 IIR 自己的出版社完成的。到 2016 年底，IIR 的圖書館收藏了 84,600 多本書和 419 種期刊，它主要與國外專業圖書館和信息機構合作，但也與許多捷克圖書館和信息機構協作。對於 IIR 的出版活動，它們對 IIR 的研究以及普及和教育活動具有重要意義。IIR 會出版同行評審期刊，如《捷克國際關係雜誌》和《新視角》，以及大眾化雜誌《國際政治》。
IntEnz（集成（Integrated）相關（relational）酶（Enzme）資料庫（database），Integrate relational Enzyme database）是通過酶的 EC 編號組織的酶資料庫。IntEnz 亦是國際生物化學與分子生物學聯會提出的官方酶命名系統。



參考



外部連結


* IntEnz（集成相關酶數據庫）. European Bioinformatics Institute. [2009-07-19]. （原始內容存檔於 2019-06-06）.
Cheon In-tae（韓語：천인태，1997 年 4 月 3 日 —），韓國男歌手，是 VT 娛樂旗下的韓國歌手。2022 年 2 月 26 日以 Black Level 出道，在團內擔任主 Rapper。



演藝生涯

2017-2018 年：MIXNINE

10 月，Intae 參加了 2Y 娛樂旗下的 JTBC 新生存節目 MIXNINE 的試鏡。 不幸的是他沒有成為正式參賽者。

2018-2019 年：DPOP Studio 舞者

他在 DPOP Studio（現 UPVOTE 娛樂）旗下為多位藝人製作舞蹈翻唱。

2019-2020 年：JTG Boys

2019 年，Intae 成為 JTG Entertainment 的練習生。
2020 年，他是出道前組合 JTG Boys 的一員，但是未被公開為成員。

2021 年 - 至今：Black Level

2021 年 9 月 19 日，成為 VT 娛樂旗下即將出道的男子團體 Black Level 的成員。

2022 年 2 月 26 日，以迷你專輯《New-Start》出道。



音樂作品

迷你專輯


* Black level 時期：New-Start（2022）



創作作品



參考文獻



外部連結


* Black level 的 Twitter 帳戶

* Black level 的 Instagram 帳戶

* YouTube 上的 Black level 頻道
Integrated Device Technology, Inc.，簡稱 IDT，是一家半導體解決方案銷售商，成立於 1980 年，擁有 3000 多名員工，從事半導體產品的設計及製作。
1999 年 4 月，IDT 收購 Quality Semiconductor（QSI）。1999 年 9 月，IDT 將子公司 Centaur Technology 的中央處理器部門出售予威盛電子。

現時 IDT 的產品重點主要針對在網絡處理上，尤其為在防火牆使用的信息包檢驗產品。2001 年 4 月，IDT 收購了網絡搜尋元件製造商 Solidum Systems。2004 年 5 月，IDT 收購 ZettaCom 公司（ZettaCom, Inc.）。2005 年 6 月，IDT 收購 Integrated Circuit Systems（ICS）。2005 年 10 月，IDT 以 3500 萬美元收購飛思卡爾的時脈迴路部門。2006 年 7 月，IDT 以 3500 萬美元收購 SigmaTel 的電腦音效晶片部門。

 
2018 年 9 月 11 日瑞薩電子以每股 49 美元現金，斥資 67 億美元現金收購美國 Integrated Device Technology（IDT），以加強與英偉達及英特爾在自動駕駛技術領域的競爭。



外部連結


* 公司主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Integrity 可以指


* Integrity，成立於 1988 年的美國金屬樂隊。

* INTEGRITY (作業系統)，一款實時作業系統。
4040 是美國英特爾公司 (Intel) 的一款微處理器，它是 Intel 4004 的加強版，於 1974 年推出。它分為 P 系列和 D 系列。

4040 的新增指令有中斷（Interrupt）和單步（Single Step）。並支持低功耗待機功能。

此外，它的指令集增至 60 個，程式記憶體（Program memory）增至 8KB（13 比特地址空間），資料儲存器（register）增至 24 個，子程式堆棧（Subroutine stack）增至 7 層。

4040 也支援不少當時新增的晶片。
Intel 8008 為世界上第一款八位元處理器。由 Intel 從 1972 年中到 1983 年推出，共有兩種速度，0.5 Mhz 以及 0.8 Mhz，雖然比 4004 的工作時脈慢，不過因為是八位元處理器（比起 4004 的四位元），整體效能要比 4004 好上許多。8008 可以支援到 16KB 的記憶體。C8008 是比較珍貴的紫色陶瓷鍍金接腳版本，D8008 則是後期出的量產版。



注釋
80187(_80C187_) 數學輔助處理器 Intel 80186CPU. 不能與 80188 一起工作，因為 80188 具有 8 位數據總線；80188 隻能使用 8087。 80187 並不是與 80186 和 80188 同時推出，但實際上是在 80287 和 80387 之後推出。儘管與主處理器的接口與 8087 相同，其核心是 80387 的核心，因此完全符合 IEEE 754 標準，並且能夠執行所有 80387 的額外指令。
Intel 80188 為 Intel 80186 的一個衍生版本，跟 80186 不同的是，它只有一半的外部資料匯流排（External Data Bus），由 16 位元減至 8 位元，以助減低成本。

80188 有四個 16 位元通用暫存器，亦可作為八個 8 位元暫存器。另外，它有十六個 16 位元的暫存器，包括：堆疊指標（Stack Pointer）、索引暫存器（Index registers）以及狀態暫存器（Status word register）。

跟 8086 一樣，它同有四個 16 位元位址暫存器以容許替 64 千位元組以上的記憶體給予位址。當超越 16 位元極限（即 64KB）時，一個新的數值就會加入。這個位址系統可容許 1 百萬位元組（1 MBytes）的位址記憶體，但在當時這個數字是比一台電腦所需的記憶體高出很多。
Intel 80287（簡稱 i287）是 Intel 80286 系列微處理器的數學輔助處理器。英特爾的型號包括指定頻率範圍從 6 到 12 MHz 的頻率。之後是帶有 387 微架構的 i80287XL 和 i80287XLT，這是一款適用於筆記本電腦以及其他型號的特殊版本。

80287XL 實際上是 80387SX，具有 287 引腳排列。它包含一個內部 3/2 乘法器，因此以 2/3 CPU 速度運行協處理器的主板可以以與 CPU 相同的速度運行 FPU。其他具有類似 387 性能的 287 型號是使用 CHMOS III 構建的 Intel 80C287，以及採用 AMD CMOS 工藝製造的 AMD 80EC287，僅使用全靜態設計。

80287 和 80287XL 與 80386 微處理器配合使用，最初是 80386 的唯一協處理器，直到 1987 年推出 80387. 最後，他們能夠使用 Cyrix Cx486SLC。然而，對於這兩種晶片而言，80387 因其更高的性能和更強的指令集能力而備受青睞。
Intel 8048 是一種 8 位元的單晶片微控制器，屬於 MCS-48 單晶片的一種，由英特爾公司於 1976 年製造。最初使用 NMOS 技術製作，在 20 世紀 80 年代初改用 CMOS 技術。



主要功能及特性

```
Device  Internal          Memory        Remarks
8020    1K × 8 ROM         64 × 8 RAM   Subset of 8048, 20 pins, Only 13 I/O Lines
8021    1K × 8 ROM         64 × 8 RAM   Subset of 8048, 28 pins, 21 I/O Lines
8022    2K × 8 ROM         64 × 8 RAM   Subset of 8048, A/D-converter
8035    none               64 × 8 RAM
8039    none              128 × 8 RAM
8040    none              256 × 8 RAM
8048    1K × 8 ROM         64 × 8 RAM
8049    2K × 8 ROM        128 × 8 RAM
8050    4K × 8 ROM        256 × 8 RAM
8748    1K × 8 EPROM       64 × 8 RAM
8749    2K × 8 EPROM      128 × 8 RAM
8648    1K × 8 OTP EPROM   64 × 8 RAM   Factory OTP EPROM
```

```
Device  Internal          Memory        Remarks
8041    1K × 8 ROM         64 × 8 RAM   Universal Peripheral Interface (UPI)
8041AH  1K × 8 ROM        128 × 8 RAM   UPI
8741A   1K × 8 EPROM       64 × 8 RAM   UPI, EPROM version of 8041
8741AH  1K × 8 OTP EPROM  128 × 8 RAM   UPI, OTP EPROM version of 8041AH
8042AH  2K × 8 ROM        256 × 8 RAM   UPI
8742    2K × 8 EPROM      128 × 8 RAM   UPI, EPROM version
8742AH  2K × 8 OTP EPROM  256 × 8 RAM   UPI, OTP EPROM version of 8042AH
```



技術文件

MCS-48


* _MCS-48 Single Component Microcomputer_, Applications Seminar Notebook, 1978, Intel Corporation.

* _MCS-48 MICROCOMPUTER USER'S MANUAL_, 1978, Intel Corporation.

* Lionel Smith, Cecil Moore: _Serial I/O and Math Utilities for the 8049 Microcomputer_, Application Note AP-49, January 1979, Intel Corporation.

* _A High-Speed Emulator for Intel MCS-48 Microcomputers_, Application Note AP-55A, August 1979, Intel Corporation.

* Phil Dahm, Stuart Rosenberg: _Intel MCS-48 and UPI-41A Microcontrollers_, Reliability Report RR-25, December 1979, Intel Corporation.

* _Microcontroller Handbook_, Intel 1984, Order number 210918-002.

* _8-Bit Embedded Controllers_, Intel 1991, Order number 270645-003.

UPI-41


* _UPI-41A User's Manual_, Intel 1980, Order number 9800504-02 Rev. B.

* _Microprocessor Peripherals UPI-41A/41AH/42/42AH User's Manual_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, October 1993, Order number 231318-006, Intel Corporation.

* Johan Beaston, Jim Kahn: _An 8741A/8041A Digital Cassette Controller_, Application Note AP-90, May 1980, Intel Corporation.



參考資料



外部連結


* MCS-48 family architecture

* Coprolite 8048 Projects

* Computer History Museum, Intel 8048 Microcontroller Oral History Panel

* Microcontroller NEC 8741 (image of the Silicium-Chip) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Intel 8080 為英特爾早期發佈的處理器。它於 1974 年 4 月發佈，是一枚 8 位元處理器，包含 6000 個電晶體，時脈為 2MHz，亦是第一枚可算得上的處理器。1976 年 zilog 製造了與 8080 相容的 CPU z-80。
Intel 8085 是由 Intel 公司在 1970 年代中期所發展的八位元微處理器。設計上軟體可以向前相容於著名的 Intel 8080，但在硬體上的支援需求較低。因此製造商可以生產出更便宜且更簡單的電腦系統。
Intel 公司的 8259 是一系列的可程式化中斷控制器晶片的總稱，當初設計它是為了搭配 8-bit 的 Intel 8085 以及 16-bit 的 Intel 8086 等微處理器來使用。此系列的晶片原本包含 8259、8259A、和 8259B，但時至今日，許多製造商已製作了相當多與 8259 相容的晶片。運作上，8259 是一個多工器，它會從多個中斷源中挑出一個中斷訊號，並輸出。



歷史

關於此系列中的晶片，其差異性並不十分明瞭。據信，NEC 開發出 8259A，而 8259B 只不過是 PC/AT 上對於 8259A 的另一種稱呼。

8259 一開始雖然是一顆獨立的晶片，但現代主機板上，它成了南橋的一部分。

8259 晶片外觀如下：8 支中斷輸入腳，稱為 IRQ0～IRQ7；一支中斷輸出腳，稱為 INTR；一支中斷回覆腳，稱為 INTA；8 支資料傳輸腳，稱為 D0～D7，用來對中斷優先權和中斷向量的資訊做溝通。還有 CAS0～CAS2 三支腳，用來串接其他的 8259 晶片。

可以把多達 8 個的附屬 8259 晶片串在一個主 8259 晶片上，形成一個巨大的、可以處理 64 個中斷源的中斷控制器，方法是把附屬 8259 晶片的 INT 腳接到主 8259 晶片的其中一條 IRQ 腳上。

8259 內部有三個暫存器：中斷遮罩暫存器（IMR）、中斷請求暫存器（IRR）、和服務中暫存器（ISR）。IRR 內儲存的資訊代表某些中斷被觸發了，但尚等待回應；ISR 內的資訊代表那些放在 EOI（End of Interrupt）的中斷；IMR 指示哪些中斷直接忽略。



參見


* 進階可程式化中斷控制器（APIC）

* 中斷旗標

* 中斷處理程式

* 中斷延遲

* 非可封鎖中斷（NMI）

* 可程式化中斷控制器（PIC）



參考


* Gilluwe, Frank van. _The Undocumented PC_. A-W Developers Press, 1997. ISBN 0-201-47950-8

* McGivern, Joseph. _Interrupt-Driven PC System Design_. Annabooks, 1998. ISBN 0-929392-50-7

* _IBM Personal System/2 Hardware Interface Technical Reference - Architectures_. IBM, 1990. IBM Publication 84F8933



外部連結


* 8259A Programmable Interrupt Controller （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Intel Core 可以指：


* 酷睿，2006 年基於 Pentium M 架構的低功耗行動處理器。

* Core 微架構，Intel Core 2 所使用的微架構。

* 酷睿 2，Intel 於 2006 年推出的基於 Core 微架構的處理器。

智能英特爾酷睿處理器（2009 年至今）：


* Intel Core i3

* Intel Core i5

* Intel Core i7

* Intel Core i9

* Intel Core X 系列處理器，Intel 於 2017 年推出，取代過往的 Intel Core i7 極致版，提供極致的效能和擴充性。
本列表為 Intel Core 2 系列各處理器的技術資料，有關 Intel Core 系列各處理器的技術資料，請參閱 Intel Core 處理器列表。



桌上型處理器

Core 2 Duo

Conroe (65 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，EIST，XD bit，Intel 64，iAMT2_

Conroe (65 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，EIST，XD bit，Intel 64，iAMT2，Intel VT，Intel 受信任執行技術_

Wolfdale (45 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，SSE4.1，EIST，XD bit，Intel 64，iAMT2，Intel VT_

Core 2 Quad

Kentsfield (65 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，EIST, Intel 64，XD bit，iAMT2 , Intel VT，Intel 受信任執行技術_

Yorkfield (45 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，SSE4.1，EIST, Intel 64，XD bit，iAMT2，Intel VT，Intel 受信任執行技術_

Core 2 Extreme

Conroe XE (65 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，EIST，XD bit，Intel 64，Intel VT_

* 未鎖倍頻

Kentsfield XE (65 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，EIST, Intel 64，XD bit，Intel VT_

* 未鎖倍頻

Yorkfield XE (45 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，SSE4.1，EIST, Intel 64，XD bit，Intel VT_

* 未鎖倍頻



移動型處理器

Core 2 Solo

Merom-L (65 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，EIST，Intel 64，XD bit，iAMT2，Intel VT-x，Intel 受信任執行技術_

Penryn-L (45 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，EIST，Intel 64，XD bit，iAMT2，Intel VT-x，Intel 受信任執行技術，Intel Dynamic Acceleration (IDA)_

Core 2 Duo

Merom (65 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，EIST，XD bit，Intel VT_

* T7xxx 及 Uxxxx 系列均設有插槽為 FCBGA6 之版本。

Penryn (45 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，SSE4.1，EIST，XD bit，Intel VT，Intel 受信任執行技術_

Core 2 Quad

Penryn QC (45 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，SSE4.1，EIST，Intel 64，XD bit，iAMT2 (Intel Active Management), Intel VT，Intel 受信任執行技術_

Core 2 Extreme

Merom XE (65 nm)


* 指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，SSE4.1，EIST, Intel 64，XD bit，iAMT2 (Intel Active Management), Intel VT，Intel 受信任執行技術_

Penryn XE (45 nm)


* 支援指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，SSE4.1，EIST, Intel 64，XD bit，iAMT2 (Intel Active Management), Intel VT，Intel 受信任執行技術_

Penryn QC XE (45 nm)


* 支援指令集：_MMX，SSE，SSE2，SSE3，SSSE3，SSE4.1，EIST, Intel 64，XD bit，iAMT2 (Intel Active Management), Intel VT，Intel 受信任執行技術_



另見


* 英特爾微處理器列表

* Intel Core 2

* Intel Core 微處理器架構



外部連結


* Intel Core 2 處理器技術資料 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Netburst 微處理器架構，Intel 內部稱為 P68，為英特爾的 X86 微處理器架構，P6 微處理器製程的後繼者。第一個使用這架構的 CPU 是 Pentium 4 的第一代核心 Willamette，於 2000 年推出。所有後繼的 Pentium 4 和 Pentium D 衍生架構也都基於 Netburst。2001 年中期推出的〔Foster 核心〕亦是基於此架構；但此後 Xeon 核心切換到其他架構。基於 Pentium 4 的 Celeron 也使用了此架構。

為了與前代架構區別，有時也將 Netburst 稱作 Intel P7 或 Intel 80786，但都不是官方名稱。事實上，P7 被 Intel 內部用作 Itanium 處理器微架構的代號。



技術

超深管線技術

第一代的 NetBurst 架構的核心的 Willamette 擁有比 Pentium III 的 10 級管線更多的 20 級管線。直到最後的 Prescott 核心，它有令人驚奇的 31 級管線。深管線可以讓處理器以更高的時脈運作，但這個做法有很多壞處，主要是減低了一個週期中可執行的指令數。另一方面，深管線在預測執行預測錯誤時的效能損失更大。因此 NetBurst 使用快速執行引擎以解決問題。

快速執行引擎

處理器上的算術邏輯單元在這個技術下會有核心時脈的兩倍時脈速度。即 3.5GHz 的處理器，其算術邏輯單元則以 7GHz 速度運行。此舉用以解決 IPC 過低的問題，同時增強其整數的運算能力。但有部份指令會在此情形下相對及絕對的運行較慢。

執行跟蹤高速緩衝記憶體

英特爾稱之為 Execution Trace Cache（執行跟蹤高速緩衝記憶體）的快取包含在 L1 快取中，其儲存了已解碼的指令。當處理器收到新的指令時，處理器會在 L1 直接存取指令，取代一般的解碼工作，以減低時間。另外，在 L2 的指令都有預計的執行路徑，故在讀取後續指令時，處理器已經執行正確次序。

雖然有這些最佳化，但是 NetBurst 仍未能證明其成功。英特爾認為它可以挑戰 10GHz 的時脈速度，但當其時脈提昇至 3.8GHz 的時候，英特爾仍未能解決發熱量的問題。最後英特爾決定放棄 NetBurst，並由 Intel 位於以色列海法的實驗室負責開發全新架構取代。



版本

Willamette


* 第一代使用 NetBurst 架構的核心

* Socket 423

* 180 奈米製程

* 2000 年推出

* 12 級管線

* 256KB L2 快取

Northwood


* 第二代使用 NetBurst 架構的核心

* Socket 478

* 2002 年 1 月推出

* 130 奈米製程

* 20 級管線

* 共有三個不同前置匯流排的版本
  
* 400 MHz
  
* 533 MHz
    
* 3.06GHz 的處理器加入超執行緒技術
    
* 型號中一律加入 B 以分別
  
* 800 MHz
    
* 全部加入超執行緒
    
* 型號中一律加入 C 以分別

* 512KB L2 快取

Prescott


* 第三代使用 NetBurst 架構的核心

* 2004 年 2 月推出

* 31 級管線

* 90 奈米製程

* 分別使用兩種介面
  
* Socket 478 - 型號一律加上 E〔800MH 外頻〕或 A〔533MHz 外頻〕
  
* LGA775 - 一律以新命名法命名〔5XX 系列及 6XX 系列〕

* L2 加大至 1MB，隨後 2MB

* 支線預測器有重大的更新

* 加入 SSE3

* 部份加入 EM64T、xD

雖然有大量新的特色，但只有 Northwood 相近的時脈〔當時由 2.8GHz 起跳〕，同時熱量不斷上升。

Smithfield


* 為兩枚 Prescott 合併而成的雙核心版本，大部份跟 Prescott 5X1 系列處理器一樣。

* Smithfield 為 Pentium D 8XX 系列。

Cedar Mill/Presler


* 為 65 奈米（65 nm）製程

* Cedar Mill 為單核心（Pentium 6X1 系列），Presler 為雙核心（Pentium D 9XX 系列）

* 為最後使用 NetBurst 的核心



後繼者

英特爾宣佈以 Intel Core 微處理器架構取代 NetBurst 微處理器架構。
於 2006 年初推出的 Presler 將會是最後一個使用 NetBurst 的桌面處理器核心，將會被使用 Intel Core 架構的 Conroe 取代。



基於 NetBurst 的處理器


* Celeron（與 Pentium 4 同期）

* Celeron D

* Pentium 4

* Pentium 4 Extreme Edition

* Pentium D

* Pentium Extreme Edition

* Xeon（與 Pentium 4 同期）



參見


* X86
Pentium 4 處理器是英特爾針對消費者市場的第七代微處理器。



桌上型處理器

Pentium 4

"Willamette" (180 nm)


* 支援功能：MMX、SSE、SSE2

"Northwood" (130 nm)


* 支援功能：MMX、SSE、SSE2

"Prescott" (90 nm)


* 支援功能：MMX、SSE、SSE2、SSE3

* 型號 5x6、511 及 519K 支援 Intel 64

* 型號 5x5J、519J，及所有支援 Intel 64 的產品，均支援 XD bit

Pentium 4 HT

"Northwood" (130 nm)


* 支援功能：MMX、SSE、SSE2、超執行緒

"Prescott" (90 nm)


* 支援功能：MMX、SSE、SSE2、SSE3、超執行緒

* 型號 F 系列、5x1、517 及 524 支援 Intel 64

* 型號 5x0J、5x1、517 及 524 支援 XD bit

"Prescott 2M"


* 支援功能：MMX、SSE、SSE2、SSE3、超執行緒、Intel 64、XD bit

* 6x2 型號支援虛擬化技術

* 除 620 型號外，其餘均支援 EIST

"Cedar Mill" (65 nm)


* 支援功能：MMX、SSE、SSE2、SSE3、超執行緒、EIST、Intel 64、XD bit

Pentium 4 Extreme Edition

"Gallatin" (130 nm)


* 支援功能：MMX、SSE、SSE2、超執行緒

"Prescott 2M" (90 nm)


* 支援功能：MMX、SSE、SSE2、SSE3、超執行緒、Intel 64、XD bit



行動型

Pentium 4-M

"Northwood" (130 nm)


* 支援功能：MMX、SSE、SSE2

Mobile Pentium 4

"Northwood" (130 nm)


* 支援功能：MMX、SSE、SSE2

Mobile Pentium 4 HT

"Northwood" (130 nm)


* 支援功能：MMX、SSE、SSE2、超執行緒

"Prescott" (90 nm)


* 支援功能：MMX、SSE、SSE2、SSE3、超執行緒



外部連結


* Intel 產品規格資料庫（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Pentium D / Pentium Extreme Edition 為英特爾推出的第七代微處理器。



雙核心桌面處理器

Pentium D

"Smithfield" (90 nm)


* 指令集：MMX，SSE，SSE2，SSE3, XD bit，EM64T

* 830 及 840 支援 EIST

"Presler" (65 nm)


* 指令集：MMX，SSE，SSE2，SSE3，EIST，XD bit，EM64T

* 920，930，940，950 及 960 支援 Intel VT

Pentium Extreme Edition

"Smithfield" (90 nm)


* 指令集：MMX，SSE，SSE2，SSE3，EIST，XD bit，EM64T，超執行緒

"Presler" (65 nm)


* 指令集：MMX，SSE，SSE2，SSE3，EIST，xD，EM64T，超執行緒，Intel VT



另見


* Pentium D

* Pentium Extreme Edition



外部連結

Pentium D/Pentium Extreme Edition 技術資料
Tick-Tock 是 Intel 公司發展微處理器晶片設計製造業務的一種發展戰略模式，在 2007 年正式提出。Intel 指出，每一次處理器微架構的更新和每一次晶片製程的更新，它們的時機應該錯開，使他們的微處理器晶片設計製造業務更有效率地發展。「Tick-Tock」的名稱源於時鐘秒針行走時所發出的聲響。Intel 指，每一次「Tick」代表著一代微架構的處理器晶片製程的更新，意在處理器效能幾近相同的情況下，縮小晶片面積、減小能耗和發熱量；而每一次「Tock」代表著在上一次「Tick」的晶片製程的基礎上，更新微處理器架構，提升效能。一般一次「Tick-Tock」的週期為兩年，「Tick」佔一年，「Tock」佔一年。

此策略常被許多電腦玩家戲稱「擠牙膏策略」，因為每一代新處理器效能和前一代處理器效能的差距很短，就好像 Haswell 的 4790K 和 Skylake 的 6700K 那樣。2016 年 3 月 22 日，Intel 在財務報告中宣布放棄 Tick-Tock，改用增加最佳化環節的製程 - 架構 - 最佳化模型。 
Intel 的主要對手 AMD 歷年來也跟隨著 Intel 的製程腳步做處理器演進，並在 2009 年於美國分拆出子公司格羅方德作為代工夥伴，一直合作生產直到 2018 年 14 奈米的 Zen 處理器產品為止。由於製程難度提高，AMD 在 2018 年 8 月底公佈訊息，取消以格羅方德做為 Zen2 處理器產品代工夥伴的規劃，轉用台積電作為代工廠以生產 7 奈米的 Zen2 處理器，而此時的 Intel 之 10 奈米產線仍因為良率問題無法大規模供貨於市場。AMD 在 2019 年 11 月底宣布，將會繼續遵循 Intel Tick Tock 的精神繼續生產 Zen2 及 Zen3 處理器。 



環節

2016 年以前，英特爾仍使用 Tick-Tock。

Tick：更新處理器晶片製程。

Tock：更新處理器架構，提升能效比和 IPC。

2016 年後，Intel 已放棄 Tick-Tock，改用增加最佳化環節的製程 - 架構 - 最佳化模型。

目前的環節為：Process, Architecture, Optimization，即製程、架構、優化 
製程：在架構不變的情況下，縮小電晶體體積，以減少功耗及成本 
架構：在製程不變的情況下，更新處理器架構，以提高效能 
優化：在製程及架構不變的情況下，進行修復及優化，將 BUG 減到最低，並提升處理器時脈 



產品發布路線圖



參見


* 英特爾微處理器列表



參考資料



外部連結


* Intel Tick-Tock Model of Architecture & Silicon Cadence（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Intel Tick-Tock Model at IDF 2009 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Intel Tick-Tock Model at IDF 2011, p.21 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Intel Turbo Memory（代號 Robson flash memory、亦稱為 Robson 快取）是一個由中央處理器生產商英特爾於 2005 年 10 月 17 日在台灣的英特爾開發者論壇（IDF）上進行介紹的技術，其中展示了一台幾乎可立即啓動的筆記型電腦。Robson 快閃記憶體使用了 NAND 快閃記憶體來減少電腦啟動、存取程式與將資料寫入硬碟的時間，用於筆記型電腦亦可改善電池壽命。與其他固態記憶體不同，快閃記憶體在電腦關閉後仍會保留資料。

筆記型電腦的大部份能量消耗來自處理器、液晶顯示器與硬碟。英特爾的 Robson 快取技術意圖以移動經常存取的資料（如操作系統與最常用的程式）到快閃記憶體來減低硬碟的使用率，由於快閃記憶體比硬碟有更好反應及更低的電力需求，這個技術將令筆記型電腦在未來會更快速及有更高的能源效率。

Robson 利用在微軟的 Windows Vista 中的新功能 ReadyBoost（一個基於外部記憶體裝置的解決方案）與 ReadyDrive（一個硬碟快取解決方案）來讀取與寫入快取資料。Robson 的主要對手為用於 ReadyDrive 的混合型硬碟與用於 ReadyBoost 的 USB 隨身碟。

英特爾已宣佈 Santa Rosa 平臺與 Crestline 晶片組將支援英特爾 NAND 技術，這個平台預定於 2007 年上半年發售，支援英特爾的 Merom 筆記型電腦處理器。

電子時報於 2006 年 1 月 5 日報道蘋果公司可能會發行一款採用 Robson 快取的筆記型電腦，儘管這個報道被許多其他的蘋果公司新聞網站參照，蘋果公司尚未證實此事。蘋果公司現已淘汰使用 1 英吋硬碟的 iPod mini，取代為使用 2、4 或 8 GB 隨身碟的 iPod nano。網站 MacRumors.com 注意到電子時報在預測有關蘋果公司未來技術方面一向不是可靠的訊息來源。

一些人將 Robson 快取技術視為是現在大容量硬碟與未來大容量隨身碟之間的過渡，這個變革的唯一阻礙就是尋找較低價的快閃記憶體以及快閃記憶體較短的平均壽命。事實上大部份快閃記憶體會耗損，現今的單階儲存記憶體會在 100,000 次讀／寫週期後失效，遠度低於現在的硬碟且容易產生的壞軌／壞磁區。如果這類記憶體用作快取，將必須使用錯誤修正與平均讀寫演算法來延長記憶體的壽命以超出該筆記型電腦的壽命。但 NAND 快閃記憶體可持續約 1,000,000 個週期。

為了加速 Turbo Memory 技術的普及，Intel 推出了 Turbo Memory with User Pinning。User Pinning 是一個軟體，可以讓使用者自行選擇要加速的程式，並將有關檔案放進快閃記憶體中。



參考
英特爾 X58（代號：Tylersburg）使用了 LGA 1366 插座和英特爾的 IOH（I/O Hub）晶片組。X58 的 IOH 通過 QPI 總線與 Intel CPU 互聯，且通過 DMI 總線與 ICH 南橋互聯。Nehalem 微架構已內建記憶體控制器，因此 X58 並沒有記憶體控制器。X58 晶片組支持第一代 Intel Core i7 處理器 和使用 LGA 1366 插座的的至強處理器。



參考文獻
Intel X79（代號 Patsburg）是 Intel 的一款旗艦級晶片組（PCH），使用直接媒體介面（DMI 2.0）與處理器連接。X79 支援 Core i7 處理器以及使用 LGA2011 插槽的 Xeon E5 系列處理器。



特色

X79 於 2011 年 11 月 14 日發佈，對應 LGA 2011 極致版處理器。

功能包括：


* 兩個 SATA 3 及四個 SATA 2

* 40 條 PCI-E 總線（支援 PCI-E 2.0/3.0，視乎不同主機板及處理器）

* 14 個 USB

* 整合吉比特乙太網 MAC (Lewisville PHY)

* Intel 快速儲存技術企業版 3.0 (RSTe 3.0) (可選)
  
* RAID 0/1/10/5 (SATA)
  
* Write journaling

* 100MHz BCLK

* 支援處理器、記憶體及晶片組超頻

* 支援 Intel Extreme Tuning Utility 3.0 (XTU)



參見


* Intel 晶片組列表

* PCH (Platform Controller Hub)



參考文獻



外部連結


* Official Release Date and Ivy Bridge vs Sandy Bridge Benchmarks Revealed — by Lenzfire.com
Xscale 是 Marvell 公司（之前是 Intel）針對嵌入式產品的核心，當初是 ARM 架構 v5TE 指令集的 CPU。2006 年 6 月，Intel 將其通信及應用處理器業務出售給 Marvell 公司，並作為一系列不同微架構的處理器的品牌。



簡介

Intel 的 XScale 處理器主要用於掌上電腦等便攜設備，它是 Intel 公司始於 ARM v5TE 處理器發展的產品，前身為 StrongARM，在架構擴展的基礎上同時也保留了對於以往產品的向下兼容，因此獲得了廣泛的應用。相比於標準 ARM 的 ARM9/ARM11 處理器，XScale 功耗更低，系統伸縮性更好，同時核心頻率也得到提高，達到了 400Mhz 甚至更高。這種處理器還支持高效通訊指令，可以和同樣架構處理器之間達到高速傳輸。其中一個主要的擴展就是無線 MMX，這是一種 64 位的 SIMD 指令集，在新款的 Xscale 處理器中集成有 SIMD 協處理器。這些指令集可以有效的加快視頻、3D 圖像、音頻以及其他 SIMD 傳統元素處理。但隨著 ARMv7 的推出，採用兩代前指令集的 xScale 開始顯得過時，故 Marvell 開始在 xScale 品牌內推出採用較新、ARM 官方的 Cortex 微架構的產品。



系列

應用程式處理器 (Application Processor) PXA 系列


* 2006 年 7 月，Intel 宣布將 PXA 系列的處理器部門，包含 PXA2XX 及 PXA9XX（代號：Hermon）賣給 Marvell 公司。

PXA210

代號 Sabinal

PXA25x

代號 Cotulla


* PXA250 [已停產]

* PXA255 官方網址 PXA255 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

PXA26X


* PXA26X 官方網址 PXA26X （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

PXA27X

PXA27x 系列 (內部代號 Bulverde) 包括了 PXA270 和 PXA271-PXA272 幾款處理器。這次升級是 XScale 系列處理器的一次巨大提升。PXA270 有以下幾種運行頻率： 312 MHz, 416 MHz, 520 MHz 。對於封裝內沒有內置內存的單獨 CPU 版本，還可以運行在 624 MHz 的高頻率。PXA271 可以運行在 312 MHz 或 416 MHz，在同一個封裝內還集成了 32 MiB 的 16 位 stacked StrataFlash 快閃記憶體和 32 MiB 的 16 位 SDRAM 內存。 PXA272 可以運行在 312 MHz, 416 MHz 或 520 MHz，並內置 64 MiB 的 32 位 stacked StrataFlash 快閃記憶體。

Intel 還在 PXA27x 系列中加入了如下的新技術：


* 移動版 SpeedStep： 作業系統可以根據運行需要調節 CPU 頻率以節能。

* 移動 MMX： 43 條新的 SIMD 指令 包含了 完整的 MMX 指令集 和一些 SSE 指令集中的整數指令。 移動 MMX 提供了 16 條額外的 64 位 暫存器，並可以被當成雙重 32 位的來處理，像四個 16 位 halfwords 或八個 8 位 字節。 這項能力可以加速晶片的編碼和解碼速度，提高多媒體和遊戲的性能。

* 附加的外部設計： 例如 USB-Host 界面和攝像頭界面。

* 集成 256KB SRAM 緩存，降低功耗和延遲。

PXA27x 系列於 2004 年 4 月發布。此外 Intel 還發布了 2700G 嵌入式圖形協處理器 。


* PXA27X 官方網址 PXA27X （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 預計 2009 年 EOL

PXA3xx(Monahans)


* 2005 年 8 月，Intel 發布了 PXA27X 的下一代產品，代號為 Monahans 的 CPU。

* 2006 年 11 月，Marvell 公司發表了 PXA300,PXA310,PXA320.

PXA800F


* PXA800F Processor （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

PXA16x

pxa16x 處理器具有強勁的運算能力，尤其適用於對於成本敏感的系統和嵌入式系統，比如電子相框、電子閱讀器、多功能印表機顯示器、IP 電話，網絡相機以及家庭控制系統。

PXA90x

Marvell 推出了 PXA90x 處理器，她集成了 GSM/CDMA 通訊模塊的 XScale 核心

PXA90x 運用 130 nm 技術製造

PXA930/935

PXA930 和 PXA935 系列處理器使用了發展自 Marvell 公司的架構，以替代原有的 Xscale 或 ARM 的設計。這個設計，被稱為 Sheeva 內核，是 ARM 兼容的。Sheeva 內核是一款所謂的多核架構內碼名為 Tavor; 多核意味著它支持 ARMv5TE, ARMv6 和 ARMv7 指令集。這一新的架構相對於舊的 Xscale 架構而言有突破式的跨越。PXA930 使用 65 奈米技術而 PXA935 建築在 45 奈米之上。

PXA930 用在黑莓 Bold9700 上。

PXA940

PXA940 系列處理器基於 ARM Cortex-A8 內核，但是並不為大家所熟知。 它採用了 45 奈米的加工工藝生產，黑莓的 Torch 9800 手機採用了這款晶片。

PXA986/PXA988

其為雙核 Cortex A9 處理器。用於 Samsung Galaxy Tab 3 7.0 等裝置。

PXA1088

這是個配撘了 Vivante GPU 的 Cortex A7 四核心處理器

控制平台處理器 (Control Plane Processors) IXC 系列


* IXC1100

I/O 處理器 (I/O Processors) IOP 系列

目前有 IOP303, IOP310, IOP321, IOP331, IOP332 與 IOP333。工作頻率自 100MHz 到 800MHz。

網路處理器 (Network Processors) IXP 系列

IXP 產品線主要用來設計網路設備以及工業控制用機器。主要應用有 IP 電話、網路交換機（switch）、無線網路產品（wireless AP）以及數位媒體播放器（Digital Media Player）。目前有下列產品：


* IXP420, IXP421, IXP422, IXP423, IXP425

* IXP455, IXP460 與 IXP465。

* IXP1200, IXP2350, IXP2325, IXP2400

* IXP2805, IXP2855

CE 系列


* 2007 年 4 月，Intel 發表了一款速度高達 1GHz 的 Xscale 核心的多媒體處理器 CE2110

* [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

其他系列


* 另外有兩種單獨設計的 CPU:80200 與 80219，主要用途是一些需要 PCI 介面的產品應用，多半用途為 NAS（網路儲存設備）。



參考資料



外部連結


* Intel XScale 技術概觀 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* RIM 採用英特爾 Hermon 晶片
Intel Xe（格式化為 Xe，兩個字母分開發音），早期曾被非正式地稱為 Gen12，是由英特爾開發的圖形處理器通用計算（GPGPU）和獨立顯示卡（dGPU）產品線。

Intel Xe 包括一個新的指令集架構。Intel Xe 與 Tiger Lake 產品一起推出。



歷史

Intel Xe 不是英特爾首次嘗試研發獨立顯示卡，早在 1998 年 2 月，英特爾就發布了獨立顯示卡 Intel740 。發布時被炒得沸沸揚揚的 Intel740 是一個令人失望和失敗的產品，Intel740 發布後僅 18 個月就被停產，但其技術卻被保留在英特爾至尊圖形（Intel Extreme Graphics）產品線中繼續使用。

2018 年 4 月，有報導稱，英特爾正在組建一個團隊開發針對資料中心和 PC 遊戲市場的獨立圖形處理器，意圖與 Nvidia 和 AMD 的產品展開競爭。

2018 年 6 月，英特爾確認計劃在 2020 年推出一款獨立的 GPU。

2019 年 9 月，HotHardware 報導稱，Intel Xe 的 GPU 指令集體系結構 （ISA）出現較大變化，與之前的產品相比，幾乎所有指令編碼均有改變。

2022 年 3 月 30 日，英特爾正式公布了第一代基於 Intel Xe-HPG 架構的 ARC（銳炫）獨立顯示卡。



另見


* Intel Larrabee



參考文獻
Xeon Scalable（中文翻譯為 Xeon 可擴充處理器）為英特爾推出的 Xeon 處理器分支系列，取代原本 Xeon E5 和 E7 的定位。主要為高端及企業伺服器及工作站使用。



後綴代號釋義


* 無：超過 1.5TB DDR4 記憶體定址能力（每個處理器計算）

* -M：中等 DDR 記憶體 tier 支援（2.0 TB 以上）

* -L：大型 DDR 記憶體 tier 支援（4.5 TB 以上）

* -N：Network & NFV specialized

* -T：High thermal-case and extended reliability

* -Y：速度可選

* -V：VM density value specialized

* -S：Search value specialized

* -U：僅支援單路處理器

 



Xeon 青銅級、Xeon 白銀級系列

基於 Skylake 微架構

"Skylake-SP" (14 nm)

基於 Cascade Lake 微架構

"Cascade Lake-SP" (14 nm)



Xeon 黃金級系列

基於 Skylake 微架構

"Skylake-SP" (14 nm)

基於 Cascade Lake 微架構

"Cascade Lake-SP" (14 nm)



Xeon 鉑金級系列

基於 Skylake 微架構

"Skylake-SP" (14 nm)

基於 Cascade Lake 微架構

"Cascade Lake-SP" (14 nm)

"Cascade Lake-AP" (14 nm)



參考來源



外部連結


* Intel Xeon 官方資料 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Xeon 非官方資料（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
IntelliDraw 是一款運行於 Macintosh 及 Windows 平台的繪圖軟體。原屬 Silicon Beach Software 開發（以 SuperPaint 及 Dark Castle 聞名的軟體公司），被當時 DTP 軟體翹楚 Aldus 公司收購，以 Aldus IntelliDraw 名義於 1992 年發行。

該軟體結合了以 Draw、CAD 及 Bitmap 特性於一身，創造出「對稱及連接」（Symmetrigon and Connectigon）為基礎的繪圖工具。於當時是非常先進創新的觀念。不過它的銷路只能說強差人意，而 Adobe 併購了 Aldus 後，已停止了所有對該軟體的開發。

IntelliDraw 的開發人員，後來開發了 SmartSketch，改良後成為 FutureSplash Animator，輾轉而成為今日傳奇軟體 —Flash。



另見


* Aldus
IntelliJ IDEA 是一種商業化銷售的 Java 整合式開發環境（Integrated Development Environment，IDE）工具軟體，由 JetBrains 軟體公司（前稱為 IntelliJ）開發，提供 Apache 2.0 開放式授權的社區版本以及專有軟體的商業版本，開發者可選擇其所需來下載使用。



歷史

最初版於 2001 年 1 月時推出，當時是少數使用前階代碼瀏覽及代碼重構的 Java 整合開發環境之一。

在 2010 年的 _Infoworld_ 報告中，比較當時市面上的主流 Java 整合開發環境，包括：Eclipse、IntelliJ、NetBeans、JDeveloper，IntelliJ 獲得該媒體實測中的最高評比。

2014 年 12 月，Google 宣佈其旗下專用於發展 Android 作業系統的首版 Android Studio，即基於 IntelliJ IDEA 的社區版本發展而成，用以取代原來提供 Android 開發者使用的 Eclipse ADT。開發者除了可直接下載 Android Studio 外，原 IntelliJ 使用者亦可下載其相關外掛程式來進行開發程式。

IntelliJ 對個別程式語言所開發的整合環境，如 AppCode、CLion、PhpStorm、PyCharm、RubyMine、WebStorm 和 MPS 等，皆可由外掛程式的方式載入 IntelliJ IDEA 來使用。



系統需求



參考資料



參閱


* NetBeans 另一著名的開源多語言開發平台、IDE 軟體

* Eclipse 另一著名的開源 Java IDE

* WSAD IBM 的商業 Java IDE（WebSphare Application Developer）

* Visual J++ Microsoft 的商業 Java IDE

* JBuilder Borland 的商業 Java IDE



外部連結
IntelliPoint 是微軟滑鼠的驅動，同時也是一款可以更改滑鼠設定的應用程式。



參看


* IntelliType — 微軟鍵盤驅動



注釋

 



外部連結


* 微軟官方下載地址（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
IntelliType 是微軟鍵盤的驅動，同時也是一款可以更改鍵盤設定的應用程式。



參看


* IntelliPoint — 微軟滑鼠驅動



注釋

 



外部連結


* 微軟官方下載地址（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Intelligent Systems（日語：株式会社インテリジェントシステムズ _Kabushiki-Gaisha Interijento Shisutemuzu_）是日本一家電子遊戲開發商，成立於 1986 年 12 月，公司總部曾長期設置於京都府宇治市的任天堂宇治工場內，2003 年搬遷至京都市東山區的任天堂京都研究中心，2013 年 10 月再搬到了南區附近的一棟獨立建築。

Intelligent Systems 是由原岩崎技研工業公司的員工成廣通和北西亮一共同創立，岩崎技研工業除了參與開發《大金剛 Jr.》大型電玩遊戲，亦參與紅白機和 FC 磁碟機遊戲的程式設計（由 1983 年的《瑪利歐兄弟》起至公司成立前）。公司成立後繼承岩崎技研工業電子遊戲開發業務，主要開發軟體有聖火降魔錄系列、紙片瑪利歐系列、瓦利歐製造系列還有創業作任天堂戰爭系列。公司雖然長期以來通過提供軟體開發支援與任天堂有密切關係，但它本質上並不是任天堂的子公司。

在東京都、神奈川縣和熊本縣有同名公司存在，但沒有關聯。



公司作品

岩崎技研工業時期（公司成立前）

Intelligent Systems



參考文獻



外部連結


* 官方網站（日語）
Intellivision 是美泰兒（Mattel）在 1979 年發售的家用遊戲機。開發從 1978 年開始，比主要競爭對手雅達利 2600 晚不到一年。「Intellivision」是「Intelligent television」（智能電視）的混成詞。主機銷量突破 300 萬套，有 125 款遊戲發行。

電子遊戲網站 IGN 在 2009 年將 Intellivision 列為史上最佳遊戲機第 14 名。在 2006 年 HyperScan 發行之前，這是 Mattel 唯一的遊戲機。



參考文獻
Intel 十六進位格式是一種由 Intel 開發，以 ASCII 文本形式傳達二進位信息的文件格式。 通常被用於對微控制器、 EPROM 和其他類型的可程式邏輯器件和硬體仿真器進行編程。

在典型的應用程式中，編譯器或彙編器將程序的原始碼（例如 C 語言或彙編語言）轉換為機器代碼並將其輸出到 HEX 文件中。也可以將它用作保存流數據包的容器格式。 用於生成文件的通用文件擴展名是 .HEX 或 . H86。然後程序通過讀取 HEX 文件將機器代碼寫入 PROM 或傳輸到目標系統以進行加載和執行。



歷史

Intel 十六進位格式最初是在 1973 年為 Intel 的 Intellec 微型計算機開發系統 (MDS) 設計的，以便從紙帶加載和執行程序。它還用於向英特爾指定用於 ROM 生產的內存內容從 1975 年開始，MCS 系列 II ISIS-II 系統使用該格式，使用文件擴展名 HEX。 許多 PROM 和 EPROM 編程設備都接受這種格式。



格式

包含由換行符或回車符或兩者分隔的 ASCII 文本行。每個文本行都包含對多個二進位數進行編碼的十六進位字符。二進位數可以表示數據、內存地址或其他值，具體取決於它們在行中的位置以及行的類型和長度。每個文本行稱為一個_記錄_。

記錄結構

一條記錄（文本行）由六個欄位（部分）組成，從左到右依次出現：

1. _起始碼_，一個字符，一個 ASCII 冒號 ' : '。記錄中該符號前面的所有字符都應被忽略。 事實上，該規範的早期版本甚至要求在第一個記錄之前和最後一個記錄之後至少有 25 個 NUL 字符。 然而，由於這是規範中鮮為人知的部分，並非所有編寫的軟體都能正確處理這一點。它允許將其他相關信息存儲在同一文件（甚至同一行）中， 各種軟體開發實用程序用來存儲符號表或附加注釋的工具，和第三方擴展使用其他字符作為起始碼，例如 Keil 的數字「 0 」， Mostek 的 ' $ '， 或 ' ! '、' @ '、' # '、' \ '、' & ' 和 ' ; ' 而按照慣例，' // ' 通常用於注釋。這些擴展都不能包含任何 ':' 字符。
2. _字節數量_ ，由兩個十六進位數字（一個十六進位數字對）組成，表示數據欄位中的字節數（十六進位數字對）。最大字節數為 255 (0xFF)。8 (0x08), 16 (0x10) 和 32 (0x20) 是常用的字節數。因為並非所有軟體都能處理大於 16 的計數。
3. 地址，由四個十六進位數字組成，代表數據的 16 位起始內存地址偏移量。數據的物理地址是通過將此偏移量添加到先前建立的基地址來計算的，因此允許內存尋址超出 16 位地址的 64 KB 限制。基地址，默認為零，可以被各種類型的記錄改變。基地址和地址偏移量始終表示為大端值。
4. _記錄類型_（見下面的記錄類型），由兩個十六進位數字，00 至 05 、定義數據欄位的含義。
5. 數據，一個 _n_ 字節數據的序列，由 2_n 個_十六進位數字表示。一些記錄省略了這個欄位（ _n_ 等於 0）。數據字節的含義和解釋取決於應用程式。 （4 位數據必須存儲在字節的下半部分或上半部分，也就是說，一個字節只包含一個可尋址數據項。 )
6. _校驗和_，由兩個十六進位數字組成，可用於驗證記錄沒有錯誤的計算值。
熱情(Intense)，是阿曼・凡・布倫的第五張個人錄音室專輯。它在 2013/5/3 發行。



阿曼・凡・布倫對於這張專輯的解釋

熱情是個 Trance 專輯，融入了浩室音樂、硬式浩室、迴響貝斯、帶一點搖滾、古典音樂。



曲目

2012/4/4 阿曼就已經釋出曲目單。
InterBase 由 Embarcadero Technologies 軟體公司開發的資料庫。



特點


* 全面支援 SQL92 入門級。

* 功能齊全：索引，視圖，觸發器……

* 採用多版本機制解決多使用者並行讀寫資料庫的問題。

* 是可以與 Oracle、IBM DB2、MS SQLServer 並列的大型資料庫，使用者包括波士頓證券交易所。

* 單個檔案儲存所有資訊（結構，資料，索引，視圖，觸發器……）。

* 對資料庫管理員要求低，基本上安裝後就不必管理了。



版本

最新版本是 InterBase 2017。



歷史

曾經一度開源，當時的版本是 InterBase 6.0。Borland 公司繼續開發出後續的 6.5、7.0、7.1、7.5、8.0 等多個版本。2008 年底開始 Embarcadero Technologies 開發出 2009、XE、XE7、2017 等版本。



開源

開源社群基於 IB6 的原始碼繼續開發，開源版本後來更名為 FireBird。

FireBird 是 InterBase 6.0 的 C 原始碼的 C++ 重寫版本，並從 1.5 起開始加入新特性。



資料


* 《基於 InterBaser 的資料庫開發》 by 任頌華 http://book.douban.com/subject/1139708/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 《Borland InterBase 7.0 應用開發指南》 by 姚啟紅 http://www.3asoft.com/software/9691.html （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



站點



工具


* http://www.sqlmanager.net/products/ibfb/manager （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* http://www.ibexpert.com/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
中間獸科（學名 Interatheriidae）是一科已滅絕的南方有蹄目。牠們生存於古新世或始新世至中新世的南美洲。



參考
Interface Builder（縮寫：IB），是用於蘋果公司 Mac OS X 作業系統的軟體開發程序，是 Xcode 套件的一部分。Cocoa 和 Carbon 開發者可以使用 Interface Builder 來創建和修改應用程式的圖形用戶界面。其數據以 XML 的形式被儲存在.xib 文件中。在過去，其數據則是儲存在.nib 文件中的，nib 是「NeXT Interface Builder」的縮寫。

Interface Builder 是繼承自 NeXTSTEP 的開發套件的。OpenStep 的開發也使用了 IB 的一個版本，而 GNUStep 則使用一個非常類似的，稱為 Gorm 的工具。

2008 年 3 月 27 日，隨著 iPhone SDK Beta 2 的發布，IB 開始提供對 iPhone 程序開發的支持，允許開發者使用 IB 設計 iOS 應用程式的界面。



歷史

1988 年，IB 作為 NeXTSTEP 0.8 的一部分首次出現。它最初由 Jean-Marie Hullot 所設計和編寫，計劃用於 Lisp（即 Expertelligence 出品的 ExperLisp）。它是首批可以使用滑鼠放置按鈕，選單，視窗等控制項的商業軟體之一。



設計

IB 向 Objective-C 開發者提供了包含一系列用戶界面對象的工具箱，這些對象包括文本框，數據表格，滾動條，彈出式菜單等控制項。IB 的工具箱是可擴展的，也就是說，所有開發者都可以開發新的對象，並將其加入 IB 的工具箱中。

開發者只需要從工具箱中簡單的向窗口或菜單中拖拽控制項即可完成界面的設計。然後，用連線將控制項可以提供的「動作」（Action）、控制項對象分別和應用程式代碼中對象「方法」（Method）、對象「接口」（Outlet）連接起來，就完成了整個創建工作。與其它圖形用戶界面設計器，例如 Microsoft Visual Studio 相比，這樣的過程減小了 MVC 模式中控制器和視圖兩層的耦合，提高了代碼質量。

在代碼中，使用 `IBAction` 標記接受動作的方法，而用 `IBOutlet` 標記對象接口。

IB 將應用程式界面保存為捆綁，其中包含了界面對象及其與應用程式的關係。這些對象被序列化為 XML 文件或 NeXT 風格的屬性列表文件，擴展名為.nib。在應用程式運行時，對應的 NIB 對象調入內存，與其應用程式的二進位代碼聯繫起來。與絕大多數其餘 GUI 設計系統不同，IB 不是生成代碼以在運行時產生界面（如 Glade，Codegear 的 C++ Builder 所做的），而是採用與代碼無關的機制，通常稱為 _freeze dried_。從 IB 3.0 開始，加入了一種新的文件格式，其擴展名為.xib。這種格式與原有的格式功能相同，但其為單獨文件而非捆綁，以便於版本控制系統的運作，以及類似 diff 的工具的處理。



未來發展

2010 年 6 月的 WWDC 上，蘋果宣布在 Xcode4 中會將 IB 和 Xcode 整合在一起，即在 Xcode 中直接提供編輯圖形界面的功能。這意味著隨著 Xcode 4 的發布，IB 在 Mac OS X 中將不再作為單獨的程序提供。



參考文獻



外部連結


* Apple's Interface Builder description （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） for Cocoa and Carbon development

* Sun's Interface Builder documentation for OpenStep development

* Apple's Nib file documentation （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參見


* Xcode
Interior Design 是編輯總部位於美國紐約的一本室內設計雜誌，該雜誌從 1932 年以來開始發行。



歷史和簡介

Interior Design 由哈里・V・安德森（Harry V. Anderson）於 1932 年在紐約曼哈頓創辦。哈里・V・安德森也是該雜誌的出版人和編輯，該雜誌在二戰期間暫時停刊。戰後哈里・V・安德森和惠特尼通訊公司（Whitney Communications Company）的約翰・海・惠特尼重新創辦了該雜誌。1959 年，惠特尼通訊公司成為 Interior Design 的唯一持有人。哈里・V・安德森則擔任雜誌編輯和出版人至 1969 年。

1984 年，Cahners 出版公司（RELX 集團的前身）從惠特尼通訊公司手中收購該雜誌。2010 年 3 月，該雜誌又被 Sandow Media 收購。



參考



外部連結


* interiordesign.net, the magazine's official website
Intermarché（法語發音：[ɛ̃tɛʁmaʁʃe]），是一家總部位於法國邦杜夫勒的大型零售商。



歷史

1969 年，原 E.Leclerc 超市員工讓 - 皮埃爾・勒羅克在辭職後開設了一家以「EX Offices」命名的雜貨店，並於 1973 年更名為「Intermarché」。此後，讓 - 皮埃爾・勒羅克創建了火槍手集團，並在其旗下開闢了多個不同經營領域的商場。2009 年，火槍手集團與 Intermarché 合併。



運營

截至 2021 年 12 月，Intermarché 共有 1840 家連鎖門店，覆蓋了法國本土及海外所有省份，以及波蘭、羅馬尼亞等國。



贊助商

Intermarché 參與了多個體育團體及項目的贊助，包括法國橄欖球甲級聯賽。



軼事

2018 年 1 月，Intermarché 推出 Nutella 巧克力醬的促銷活動，其售價僅為原價的 30%，引發多家連鎖店的大規模的哄搶及騷亂。

2019 年 1 月法國杯 1/16 比賽中，臨時出場的莫阿塔茲・藏澤米穿上一件未印有姓名的 Intermarché 贊助球衣上場，內馬爾以為「Intermarché」是莫阿塔茲的真實姓名並以其稱之，後被證實其為謠言。
中間語言（英語：Intermediate language），在計算機科學中，是指一種應用於抽象機器（abstract machine）的程式語言，它設計的目的，是用來幫助我們分析電腦程式。這個術語源自於編譯器，在編譯器將原始碼編譯為目的碼的過程中，會先將原始碼轉換為一個或多個的中間表述，以方便編譯器進行最佳化，並產生出目的機器的機器語言。通常，中間語言的設計與一般的機器語言有三個不同之處：


* 每個指令代表僅有一個基本的操作。舉例來說，在微處理器中出現的 _shift-add_ 定址模式在中間語言不會出現。

* 指令集內可能不會包含控制流程的資訊。

* 暫存器可用的數量可能會很大，甚至沒有限制。

最常見的中間語言表述形式，是三位址碼（Three address code）。

這個術語也同時用來代稱一些作為中間層的語言，有些高級語言不會輸出為機器語言，它們僅會輸出這種中間語言，而這些中間語言則會像一般語言一樣，提交給編譯器，編譯為機器語言。這通常被用於讓最佳化的過程更簡單，也用於增進可移植性的能力，改進移植的方式則是利用中間語言的編譯器，可以編譯出許多中央處理器及作業系統可使用的機器碼，例如 C 語言。中間語言的複雜度，通常介於高階語言及低階語言之間，例如組合語言。



中介碼

中介碼（IR，intermediate representation）是一種資料結構，可將輸入的資料建構為一個電腦程式，也可以將一部份或是所有輸出的程式反推回輸入資料。這意味著中介碼將會保留一些輸入資料的資訊，同時擁有更進一步註釋或是快速查詢的功能。

舉一個典型的例子，它是現代許多編譯器所擁有的功能，它可將一段程式轉換成一個中間層的 Graph 資料結構，Graph 可進行數據流分析，而且可在建立實際運行的 CPU 指令列表之前進行重組（re-arrangement），這種中間層的使用方式，允許像是 LLVM 的編譯系統可以同時擁有許多不同的前端語言編譯器，而且可以產生許多不同架構系統的機器碼。



語言

C 語言雖然並沒有明確設計為中間語言，但它天生就是組合語言的抽象形態，它同時作為類 Unix 系統及其他作業系統中的系統程式語言（System programming language），這令它成為最熱門的中間語言，使用它的包含 Eiffel、Sather、Esterel、一些 Lisp 的方言（Lush, Gambit）、Haskell（Glasgow Haskell Compiler）、Squeak 的 Smalltalk 子集 Slang、Cython、Seed7、Vala 等等。C 的變形已經被用作可攜版的組合語言同時包含 C 的功能，包含 C-- 及 C 中間語言（C Intermediate Language）。

微軟的通用中間語言，在動態或是靜態編譯為機器語言之前，可用作.NET 框架底下所有編譯器共享的中間語言。

GCC 使用不同的中間語言來達到簡化行動性及跨平台，包含：


* 較有歷史的暫存器傳遞語言（RTL，Register Transfer Language）

* 使用語法樹（tree language）的 GENERIC

* 靜態單賦值形式（SSA）為基礎的 GIMPLE.

多數的中間語言用作支援靜態類型的語言，Parrot intermediate representation 則是設計用作支援動態類型的語言，最初有 Perl 及 Python。

ILOC 中間語言在編譯器的設計中，它是用作簡單的目標語言



相關條目


* 抽象語法樹

* 字節碼

* 符號表

* Source-to-source compiler



參考文件



外部連結


* The Stanford SUIF Group（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
黑色素細胞刺激素（melanocyte-stimulating hormones, melanotropins, intermedins，簡稱 MSH）是一種神經肽，屬於肽類激素。具有 α- 黑色素細胞刺激素（α-MSH）、β- 黑色素細胞刺激素（β-MSH）和 γ- 黑色素細胞刺激素（γ-MSH） 三種，都是由垂體產生的。

當前正在開發和研究合成 α-MSH 的類似物，比如 afamelanotide (美拉諾坦 I; Scenesse), 美拉諾坦 II 和 布美諾肽 (PT-141)。



功能

MSH 刺激在頭髮和皮膚中的黑素細胞中合成黑色素，MSH 在大腦中影響食慾和性刺激。

兩棲動物

在一些動物（比如非洲爪蟾）在昏暗的環境中增大合成 MSH 的速率，當在皮膚中分散的黑色素增加，使其變得更暗、使之難以被捕食者發現。

人類

MSH 的增加也會導致人類變黑。當妊娠時，MSH 在人體中含量和雌性激素同時增加，引起孕婦的色素沉著。 庫興氏症候群由於過量促腎上腺皮質激素 (ACTH) 亦能導致色素沉著，例如腋窩的黑色棘皮症。大多數原發性愛迪生氏病者均發生色素沉著，包括不常暴露於太陽之下的部位，特徵是皮膚皺褶（如：手）乳頭臉頰內部新傷痕出現色素沉著，而舊的不變。這是因為 MSH 和 ACTH 使用相同的前導分子 proopiomelanocortin (POMC).

不同的 MSH 水平並非造成不同人種膚色不同的原因。然而，許多紅發人和未曬足夠太陽的人的激素受體發生變化，導致它們無法回應血液中的 MSH。



結構

不同 MSH 有不同的胺基酸序列：



參見


* Melanocyte-inhibiting factor

* Agouti-related peptide

* Agouti signalling peptide

* Nelson's syndrome



參考



拓展閱讀


* Millington GW. Proopiomelanocortin (POMC): the cutaneous roles of its melanocortin products and receptors. Clin. Exp. Dermatol. May 2006, 31 (3): 407–12. PMID 16681590. doi:10.1111/j.1365-2230.2006.02128.x.

* Millington GW. Proopiomelanocortin (POMC): the cutaneous roles of its melanocortin products and receptors. Clin. Exp. Dermatol. May 2006, 31 (3): 407–12. PMID 16681590. doi:10.1111/j.1365-2230.2006.02128.x.
鹿特丹國際影展（英語：International Film Festival Rotterdam，簡稱 IFFR），是每年一月底在荷蘭鹿特丹舉辦的影展 ，就其規模而言，足以與其他歐洲主要影展如坎城、威尼斯、柏林和盧卡諾相稱。影展也會舉辦市場展，提供電影工作者尋找資金；而影展本身亦在創辦人休百特・巴爾斯過世後成立基金會，用以投資開發中國家的電影拍攝。

鹿特丹影展以充滿另類、獨立風格的電影而聞名，也是少數不設紅地毯給國際巨星的國際影展，影展的最大獎「金虎獎」甚至只頒給導演的第一部或第二部電影作品，以鼓勵新銳導演。



金虎獎歷屆得主
Internet2 是一個非營利性的美國計算機網絡聯盟，行政總部設在密西根州安娜堡，在華盛頓特區和加利福尼亞州埃默里維爾設有辦事處。

Internet2 運營著創立於 1996 年的 Internet2 網絡，這是一個使用光纖的網際協議網絡，美國不少大學和研究機構使用該網絡。



參考文獻



外部連結


* Internet2's homepage（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Internetnews.com: Scientists Set Internet2 Speed Record （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Internet2 FAQs, from Qwest （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Internet2 Talk:The Development of the Internet, Implications for our Future, by Douglas E Van Houweling PhD, President and CEO of Internet2, Feb 4th, 2009 at the University of California Santa Cruz, Santa Cruz, California USA
Opera Devices 是 Opera 軟體公司為行動電話、個人數位助理和電子計算機以外的裝置製造的網頁瀏覽器，基於 Opera9.0 版本，其中的代表是為任天堂提供的 Wii Internet Channel 和 Nintendo DS Browser。與 Opera 瀏覽器家族的另外三大成員相比，Opera Devices 一般不提供下載和自行安裝，即使有也不通過 Opera 公司網站，而是以 OEM 的方式提供，因而 Opera Devices 使用者極少知道他們使用的瀏覽器的製造廠商，甚至根本不知道他們在使用瀏覽器。



Wii Internet Channel

2006 年 5 月 10 日，Opera 公司宣布他們將和任天堂公司合作一起開發適用於任天堂新一代遊戲機 Wii 的瀏覽器。

2006 年 12 月 22 日，提供試用版下載。

2007 年 4 月 12 日起，Wii 上網際網路頻道開放，提供正式版下載。此頻道提供網頁瀏覽的服務，利用本頻道時需與網際網路進行連線。每台瀏覽器需付費 500 個 Wii 點數（約合 5 美元），但為了推廣服務，在 2007 年 6 月底之前提供免費下載。

2009 年 9 月 2 日起，Wii 商店頻道開放免費下載，那些曾花費 500Wii 點購買該瀏覽器的玩家可以在 10 月份享受到退款。

瀏覽器採用的 Presto 核心與 PC 版相同，能夠支援 JavaScript 和 Swf 動畫，故可瀏覽 AJAX 及 Adobe Flash 網頁，執行網頁應用程式。



Nintendo DS Browser

不同於 Wii 網際網路頻道，由於採用了行動版的核心，任天堂 DS 瀏覽器不支援 Flash。

任天堂 DS 和任天堂 DS Lite 所使用的軟體版本與任天堂 DSi 不同。前者以記憶卡形式發售，後者從 Nintendo DSi Shop 免費下載。



Opera Devices SDK

為了將 Opera Devices 系列推廣到更多的網路終端，Opera 公司發展了 Opera Devices 軟體開發套件，以加速數位影片轉換盒、行動網路裝置、IP 電話、電子遊戲機、車輛、可攜式導航器、商務終端和家用電器的瀏覽器開發，鞏固其網路技術行業的領先地位。
Internet Download Manager（簡稱 IDM）是一個用於 Windows 系統的下載管理器。

IDM 可以讓使用者自動下載某些類型的檔案，可將檔案劃分為多個下載點以更快下載，並列出最近的下載，方便存取檔案。相對於其他下載管理器，具有獨特的動態檔案分割技術。

其優點在於，能分析下載位址中的實際位址，但若位址無效時則跳換成失效網頁，當位址重新有效而無法恢復成原來的位址。

而缺點在於，必須設定分段的臨時檔案存放的磁盤位置，下載完成後再自動合併成一個完整的檔案，同時刪除臨時檔案（這種做法不同於其他下載軟體預先分配一整塊磁盤空間）。所以，下載的如果是機密檔案，就容易被數據恢復軟體恢復，造成安全隱患。

IDM 可被調用於 Internet Explorer、Safari、Google Chrome、Opera、Netscape Navigator 以及 Mozilla Firefox（火狐）瀏覽器中。



功能


* 自動下載網際網路上的任何檔案類型。

* 多個資料流下載時使用更快的下載劃分。

* 批次下載。

* 匯入 / 匯出下載工作。

* 自動 / 手動更新下載位址。

* 支援佇列操作。

* 擁有近期下載列表，方便存取檔案。

* 從串流媒體影片網站下載影片。

* 動態分段整個下載過程。

* 支援協定 HTTP，FTP，HTTPS，MMS 和微軟的 ISA。



相關條目


* EagleGet

* FlashGet

* 影音傳送帶



參考資料



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Internet Explorer 開發人員工具（Internet Explorer Developer Tools，曾叫做 Internet Explorer Developer Toolbar）是 Internet Explorer 的幫助網頁設計與調試的一個組件。在 Internet Explorer 6 和 Internet Explorer 7 中，它作為一種工具欄被引進。Internet Explorer 8 及更新的版本則內置此組件。它允許驗證 CSS 和 HTML，在不同解析度下預覽頁面布局，還提供一個（以像素為單位的）標尺用於輔助元素的定位。它允許查看整個頁面的原始碼，具有語法高亮便於導航，或者選擇其中元素，也可以查看 DOM 源和應用於該元素的 CSS 選擇器。它同樣允許查看單個元素的屬性和樣式，也可以跟蹤元素的樣式至它的聲明處。

這個工具包括一個在窗體底部的可開關面板。該面板展示了網頁的結構；並且為每一個結構，展示其屬性和樣式。它通過一個菜單的層次結構展示它的特性，也包括用以快速訪問一些特性 — 如清空瀏覽器緩存 — 的工具欄按鈕，和允許通過在已渲染的頁面中點擊來選擇元素，而不是僅僅通過 DOM 樹的可視化顯示來導航。



參考資料



參見


* Firebug

* Opera 瀏覽器功能



外部連結


* 官方網站（英文）

* Internet Explorer 9 F12 Developer Tools （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Internet Explorer 8 Developer Tools

* Download Internet Explorer Developer Toolbar（英文）
Internet Explorer Test Drive 是一個由微軟創建，展示網頁瀏覽器性能的網站。其主要展示 HTML5、Javascript 及硬體加速。此外它還對新增的瀏覽器功能的演示，以說明 Internet Explorer 和其他瀏覽器的分別。



連結


* Internet Explorer Test Drive
Internet Explorer for Mac（亦稱為 Internet Explorer:mac 或 Internet Explorer 麥金塔版本）是微軟公司為麥金塔平台而開發的一款網頁瀏覽器。最初的版本是建基於 Windows 版本的 Internet Explorer 而開發的，但後期的版本如 5.0 版則使用新的排版引擎名為 Tasman。

蘋果電腦和微軟在 1997 年同意將 Internet Explorer 作為 Mac OS 的預設瀏覽器，直至 2003 年被由蘋果電腦自家開發的 Safari 瀏覽器所取代。

在 2003 年 6 月 13 日，微軟宣佈終止開發 Internet Explorer for Mac。微軟隨後在 2005 年 12 月 31 日終止支援，並於 2006 年 1 月 31 日不再提供其下載，通知 Mac 使用者改用 Safari。在 Mac OS X v10.4 以後的版本都不再包含 IE。



版本摘要



參考資料



參見


* 網頁瀏覽器列表

* 網頁瀏覽器比較



外部連結


* Internet Explorer 5 for Mac 非官方下載頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文）
Internet Explorer for UNIX 是一款專有的圖形使用者介面網頁瀏覽器，是微軟公司專門為 X Windows 的 Solaris 和 HP-UX 而開發的。微軟在 2001 年的 Internet Explorer 5 一個版本後停止對 Internet Explorer for UNIX 的開發，隨後於 2002 年結束對 Internet Explorer for UNIX 的支援。



版本歷史

有 9 個微軟正式的版本：


* 4.01 40-bit 在 Solaris

* 4.01 40-bit 在 HP-UX

* 4.01 128-bit 在 Solaris

* 4.01 128-bit 在 HP-UX

* 5.0 40-bit 在 Solaris

* 5.0 40-bit 在 HP-UX

* 5.0 128-bit 在 Solaris

* 5.0 128-bit 在 HP-UX

* 5.0 SP1 Beta 128-bit 在 Solaris

其他版本及補丁：


* 5.0 SP1 Beta 128-bit 在 HP-UX

* 5.0 SP1 128-bit 在 Solaris

* 5.0 SP1 128-bit 在 HP-UX



參考文獻



參見


* 網頁瀏覽器列表

* 網頁瀏覽器比較



外部連結


* Archived HP-UX version （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） and mirror （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Archived Solaris versions（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） and mirror （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Internet Explorer for Xbox 是 Xbox 360 上的網頁瀏覽器。除了用傳統控制器控制外，更可用 Kinect 語音和 Xbox SmartGlass 串連技術控制，於 2012 年秋季推出。
Internet Explorer shell 是使用 Internet Explorer 布局引擎 （稱為 MSHTML ）的任何電腦程式（ Web 瀏覽器或其他）。這個引擎是閉源的 ，但是微軟已經公開了一個應用程式編程接口 （API），它允許開發人員在他們軟體的圖形用戶界面中實例化 MSHTML 或一個成熟的無格式 Internet Explorer（稱為 WebBrowser 控制項）。 



Web 瀏覽器

這些應用程式添加了彈出窗口阻止和選項卡式瀏覽等功能 ，來補充了 Internet Explorer（IE）的一些常用的用戶界面組件以進行瀏覽，。例如， MSN Explorer 可以被認為是 Internet Explorer shell，因為它實際上是 IE 的擴展，增加了與 MSN 相關的功能。可以在 Web 瀏覽器列表下找到更完整的基於 Trident 的瀏覽器列表 。


* AOL Explorer （已停產）

* 前衛瀏覽器

* Deepnet Explorer （已停產）

* GreenBrowser （已停產）

* IE 標籤

* Lunascape 的

* Maxthon （原 MyIE2）

* MenuBox

* MSN Explorer

* NeoPlanet （已停產）

* NetCaptor （已停產）

* Netscape Browser 8.x （已停產）

* 斯雷普尼爾

* SlimBrowser

* 騰訊 TT

* TomeRaider

* UltraBrowser （已停產）

* 薇比



非瀏覽器 shell

如 Intuit 的 Quicken 和 QuickBooks， AOL ， Winamp 和 RealPlayer ，一些主要不用於網頁瀏覽的應用程式，使用渲染引擎可在自己的用戶界面中提供功能有限的「迷你」瀏覽器。

在 Windows 上，Internet Explorer 的組件也用於 Windows 資源管理器 ， 作業系統 shell 提供默認的文件系統瀏覽和桌面服務。例如， Windows XP 之前的 Windows 版本中的文件夾視圖使用 IE 的 DHTML 處理功能；它們本質上是小網頁。 Active Desktop 技術是另一個例子。

直到 Outlook 2007，MSHTML 還用於在 Microsoft Outlook 和 Outlook Express 電子郵件客戶端中呈現電子郵件的 HTML 部分（Outlook 2007 現在使用 Microsoft Word 呈現 HTML 電子郵件）。這種集成雖然方便，但卻是經常被利用的「back door」，因為 Internet Explorer 組件在 HTML 代碼中提供的功能比在電子郵件的上下文中應該允許的更多功能，而從歷史上看 Outlook 和 Outlook Express，還沒有做到能夠阻止惡意代碼利用該功能。 Outlook Express 的最新更新，該更新需要 Windows XP 並與 Service Pack 2 一起分發，其目的旨在改善這種情況。 其中 Outlook 2003 已包含許多更新。

Microsoft Windows 還支持 HTML 應用程式 ，用 HTML，CSS 和 JavaScript 編寫的電腦程式，並帶有 `.hta` 文件擴展名 。它們屬於普通的 Internet Explorer shell，在運行 HTML Application Host，周圍沒有任何 GUI 元素。



參見


* 瀏覽器幫助程序對象 ：另一種自定義 Internet Explorer 外觀的方法
微軟的 Internet Explorer（IE）瀏覽器支持各種擴展來讓開發人員豐富瀏覽器的功能。IE 擴展的類型包括界面擴展、內容擴展、功能擴展等。

在界面擴展方面，IE 允許開發人員在瀏覽器中的標準菜單和工具欄中增加菜單項和按鈕。IE 也允許開發人員在 IE 窗口中劃分出一塊水平或者垂直的區域用以顯示自定義內容，例如 MSN 工具欄、必應工具欄、Google 工具列和 Internet Explorer 開發人員工具等等。IE 8 新增了加速器擴展類型，允許網站方便的安裝上下文菜單的擴展，以及網頁快訊，允許網站提供可以在工具欄中顯示的信息的訂閱服務。

在內容擴展方面，IE 允許開發人員在頁面上下文中運行非 HTML 代碼。舉例來說，Windows Media Player 和 Adobe Flash Player 這樣的 ActiveX 和 Java 小程序可以被網頁設計師用來播放視頻和提供豐富的交互用戶功能，而 Microsoft Word、Microsoft Excel 和 Adobe Reader 這樣的 ActiveX 文檔伺服器可以讓網頁設計師在瀏覽器中顯示其他程序提供的界面。

微軟提供很多接口讓開發人員能夠為瀏覽器增加功能，舉例來說，瀏覽器幫助對象可以控制 IE 的很多方面，被金山網盾、諾頓網絡安全大師和雅虎助手用來訪問提供安全和防彈出廣告功能，而 Skype 的點擊撥打插件則通過瀏覽器幫助對象來改變網頁上的電話號碼文字的點擊行為。對於微軟沒有在 IE 中支持的圖像、音頻和視頻格式，微軟也提供接口讓第三方可以提供自己的解碼實現。另外，微軟還公開了 IE 的下載接口，使得開發人員可以開發替換 IE 下載功能的下載管理器，例如迅雷、QQ 旋風、網絡螞蟻等。在 IE 8 中，微軟又引入了搜索提供者擴展，允許用戶自定義 IE8 的搜索框使用的搜尋引擎。

在增強瀏覽器功能的同時，IE 的各種擴展也降低了瀏覽器的性能和穩定性。微軟於 2010 年發布《IE8 性能調查白皮書》，稱有七成的瀏覽器崩潰由插件造成。IE6 Sp2 開始，微軟在瀏覽器中提供加載項管理功能，允許用戶方便地啟用和禁用計算機上安裝的插件。IE9 開始，新安裝的加載項需要用戶確認才可以啟用。在 Windows RT 中，微軟取消了對加載項的支持。

微軟官方的擴展畫廊在 http://www.iegallery.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。



參考文獻
Internet Killed the Rockstar 是美國歌手 Mod Sun 發行的第四張錄音室專輯。它於 2021 年 2 月 12 日由 Big Noise Music Group 發行，其特色是從他確立的嘻哈風格轉變為流行龐克。

Internet Killed Rockstar 發行後受到普遍好評，音樂評論家稱該專輯為 2020 年代流行朋克音樂的複興做出了積極貢獻。2021 年 5 月 7 日發行了專輯的豪華版，其中包括八首額外的歌曲。與黑熊合作的「Heavy」和和聲學版本的「Flames」在發行豪華版之前就已發行。



製作背景

德里克・史密斯開始了他的音樂生涯，曾在許多流行龐克樂隊和後硬蕊殺馬特類型的樂隊中打鼓，其中包括「學期（英語：Semester）」、「四封信的謊言」和「嚇人的孩子嚇到孩子」這三個樂團中。在 2010 年退出嚇人的孩子嚇到孩子後，他以 Mod Sun 的身份開始了他的饒舌歌手身分，他演奏類型被稱為嘻哈音樂的風格。他發行了該類型的五張混音帶和三張專輯。

該專輯的寫作始於 2016 年，Mod Sun 為該專輯寫了 1300 首歌曲。這張專輯是由約翰・費爾德曼錄製和製作的。《Karma》是在專輯的第一天錄製中寫成的。當天晚些時候，根據約翰・費爾德曼所寫的即興演奏並錄製了《Bones》。《Flames》經過了多次改寫，在史密斯將歌曲發送給艾薇兒・拉維尼後，她便喜歡上這首歌，並且希望出現在這首歌上。《 Betterman》的音樂、聲音風格是受到治療樂隊和噴火戰機樂團的影響。《Prayer》的歌詞是史密斯回顧了自己的生活，向大眾分享吸毒成癮的經歷，以及他相信開始祈禱的方式使他得到了改善。《TwentyNumb》是基於 Smith 唱時和約翰・費爾德曼提出的主旋律，並打算要成為「新年的國歌」。《Smith》是為了向史密斯的父親致敬，他於 2020 年 4 月去世。《Rollercoaster》是關於史密斯如何改善他的生活。《Annoying》是為專輯的最後一首歌，並在發行前不久添加到曲目列表中。《Pornstar》的人聲錄製使用了無伴奏合唱。《Internet Killed the Rockstar》受到全新專輯您的最愛武器的影響，並寫了關於他認為 MySpace 倒台後音樂發生了怎樣的變化。

專輯的第一張單曲是《Karma》，於 2020 年 10 月 30 日發行。發行三週後，由機關槍凱利執導的歌曲發行了音樂視頻。在接下來的幾個月中，史密斯的前女友塔娜・蒙戈製作了一段錄像，描述了她為什麼認為這首歌是關於她的。《Bones》於 2020 年 11 月 27 日作為專輯的第二張單曲發行。《Bones》的音樂視頻由查理・茲維克（英語：Charlie Zwick）於 2020 年 12 月 21 日發行。專輯的第三張單曲是《Flames》，和艾薇兒・拉維尼於 2021 年 1 月 8 日發行。在紐西蘭唱片音樂協會榜上排名第 8 的歌曲進入了紐西蘭、加拿大和英國的前 100 名榜。該專輯於 2021 年 2 月 12 日由 Big Noise 正式發行，並在 Billboard Heatseekers 專輯榜上排名第 21 位。



作品評價

儘管許多評論家將 Internet Kill the Rockstar 稱為流行朋克專輯，DeadPress 作家 Stevie Blackburn Smith 說：注意到流行朋克和流行音樂的元素。關於專輯的風格，在看 Inked 的採訪中：

> [這張專輯] 是對我成長的宣言... 當我成長的時候，我不得不和房間裡的三個最好的朋友一起做音樂。我們是車庫樂隊的最後一個時代，然後網際網路出現了，所以我們開始製作獨奏音樂。但是現在，我感覺到了對友情的渴望以及渴望像我 16 歲時一樣做的音樂…… 流行龐克的音樂基於令人不安的歌詞，其中包含關於分手、成長、流浪不適合的悲傷歌詞。像 Dashboard Confessional 這樣的樂隊，讓一個戴著吉他的傢伙使你他媽的哭泣，來點燃我的內心...。這是一種真正的情感，我認為這是過去十年來音樂所缺少的。
> 
> 

原文：

> [This album] is a statement to when I was growing up... when I was growing up, I had to have my three best friends in the room to even make music. We were the last era of garage bands and then the internet came along so we started making solo music. But now I’m feeling the desire for camaraderie and the hunger to make music like I did when I was 16 again... Pop-punk is based on pounding music with sad lyrics about breakups, growing up, being an outcast and not fitting in... Bands like Dashboard Confessional lit the fire inside of me by having a guy with a guitar being able to make you fucking cry. It’s true emotion and I think that’s what music was missing in the last decade.
> 
> 

 

Smith 引用了儀錶板自白、新發現的榮耀、Brand New、治療樂隊、噴火戰機樂團、史密斯樂團和打倒男孩作為專輯的影響力。

這張專輯導致像 Inked 這樣的出版雜誌將史密斯稱為 2020 年代流行朋克復興的主要人物之一，GQ 稱他為「美國唱片業最革命和最原始的藝術家之一」。



曲目



專業評價
internet Speech Audio Codec（iSAC）是一個寬頻帶語音編解碼器，由 Global IP Solutions（GIPS）開發（Google 公司於 2011 年收購）。它很適合 VoIP 應用和串流媒體音訊。編碼塊必須封裝在一個合適的傳輸協定中，例如 RTP。

它是 AOL 即時通訊、Gizmo5、QQ 和 Google Talk 使用的編解碼器之一，其前身是 Global IP Solutions 授權的專有編解碼器。在 2011 年 6 月，它是開源 WebRTC 專案的一部分，其中包括使用 WebRTC 代碼庫時的 iSAC 免版稅許可。



參數和特點


* 16 kHz（寬頻帶）或 32 kHz（超寬頻帶）取樣率

* 自適應並可變的位元速率，10 kbit/s 至 32 kbit/s（寬頻帶）或 10 kbit/s 至 52 kbit/s（超寬頻帶）

* 自適應包大小從 30 至 60 毫秒

* 位元速率和複雜性可比 G.722.2

* 演算法延時為影格大小 + 3 毫秒



參見


* iLBC

* Opus codec

* SILK

* G.722

* Speex

* 編解碼器列表



參考資料



外部連結


* WebRTC codecs - SVN - iSAC 和其他編解碼器的原始碼 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）