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KBS 釜山放送總局（韓語：KBS부산방송총국／KBS 釜山放送總局；英語：KBS Busan Broadcast Station）是韓國廣播公司（KBS）在釜山的地域總局。



所在地


* 大韓民國 48316 釜山廣域市水營區水營路 429（南川洞 63）



沿革


* 1935 年 9 月 21 日 - 社團法人朝鮮放送協會釜山放送局第 1 放送（呼號 JBAK，650kHz，250W）開始播音。

* 1941 年 8 月 - 第 2 放送開始播音，使用 1030kHz。

* 1945 年 9 月 9 日 - 第 2 放送取消，並將功率增至 500W。

* 1947 年 10 月 1 日 - 呼號變更為 HLKB。

* 1961 年 12 月 9 日 - 頻率改為 890kHz。

* 1968 年 4 月 10 日 - 開始播放電視節目（CH 9）。

* 1980 年 7 月 10 日 - 開始播放音樂 FM，頻率為 92.7MHz。

* 1981 年 2 月 2 日 - 開始播放 KBS 第 3 頻道（CH 23）。

* 1981 年 3 月 16 日 - 開始播放 KBS 第 2 廣播，頻率為 97.1MHz。

* 1982 年 12 月 31 日 - 梁山發射台開始播放 KBS 第 2 頻道（CH 29，10W）。

* 1983 年 5 月 14 日 - 舞龍山發射台開始播放 KBS 第 2 頻道（CH 27）。

* 1983 年 5 月 14 日 - 舞龍山發射台開始播放 KBS 第 2 頻道（CH 27）。

* 1985 年 9 月 21 日 - 改稱 KBS 釜山放送總局。

* 2001 年 12 月 1 日 - 金海發射台開始無人值守運作。

* 2007 年 8 月 1 日 - 開始播放 DMB。

* 2012 年 10 月 9 日 - 模擬電視停播。

* 2015 年 9 月 1 日 - 開始播出自製節目。



組職


* 編成製作團隊：電視製作、編成

* 報道團隊：映像取材、取材

* 技術團隊：管理技術，電視，無線電技術，廣播技術，傳輸技術

* 總務團隊：總務、財源管理



中繼局

電視台

數位電視

KBS 第 1 頻道：


* 呼號：HLKB-DTV

* 虛擬信道：9-1

KBS 第 2 頻道：


* 呼號：HLKE-DTV

* 虛擬信道：7-1

模擬電視

註：2012 年 10 月 9 日 14:00 已停播

廣播電台

KBS 第 1 廣播

KBS 第 2 廣播

KBS 音樂 FM

DMB

U-KBS



參考資料



外部連結


* http://busan.kbs.co.kr （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KBS 電視台音樂廳（KBS Hall）是韓國放送公社（KBS）總部的一部分，位於韓國首爾市汝矣島。歌劇和芭蕾舞與 KBS 交響樂團定期在這演出，每周的節目《開放音樂會》和每年 12 月的 KBS 音樂獎也在這裏演出與舉行。

除了首爾市以外，KBS 釜山放送總局、KBS 蔚山放送局、KBS 昌原放送總局這些韓國放送公社地域性的放送總局也存在音樂廳。



錄制節目


* 開放音樂會

* KBS 交響樂團的音樂會

* 青龍映畫賞

* KBS 音樂獎



交通


* 首爾地鐵 5 號線汝矣島站 3 號出口，需要穿過汝矣島公園。

* 首爾地鉄 9 號線國會議事堂站 4 號出口下車，需步行 3 分鐘。



外部連結


* （韓文）Official Site
KBS 韓民族廣播（韓語：KBS 한민족방송／KBS 韓民族放送）是韓國放送公社（KBS）主要針對朝鮮民主主義人民共和國（朝鮮）和周邊國家的朝鮮族廣播的一個頻道。



概況

1972 年，以社會教育放送的名義下開始廣播。金大中執政時期，社會教育放送逐漸淡化了反共色彩。2007 年 8 月 15 日更改為現在的名稱。節目以新聞資訊和娛樂為主，側重於對朝鮮和周邊國家朝鮮族進行宣傳。KBS 對內頻道的部分節目（如 KBS 1TV 的《KBS 新聞廣場》和《新聞 9》）也會在韓民族放送同步播出。



廣播時間和收聽頻率

分為第 1 放送和第 2 放送。第 1 放送在韓國標準時（KST）的 13:00 至次日 9:00 播出、第 2 放送從 23:00 至次日 13:00 播出。

第 1 放送

※KST＝UTC+9

第 2 放送

※KST＝UTC+9


* 電台在播音開始、播音結束及整點報時的時候，會播出台呼「（這裡是）韓民族（廣播）網，KBS 韓民族第 1 / 第 2 放送」（한민족 네트워크 채널 KBS 한민족 제1/제2방송입니다）。

* 2007 年 1 月，華城發射台短波部分廢止，第 1 放送的 6015kHz 與第 2 放送的 6135kHz 停用。到了 2010 年 1 月，華城發射台恢復使用 6015kHz，用 100 千瓦的發射功率向朝鮮方向播出 KBS 韓民族放送。由於 6015kHz 經常受朝鮮的嚴重干擾，所以收聽困難。

* 第 2 放送在 19:00-23:00 播出韓國國際廣播電台（19:00-20:00 時為韓語廣播、20:00-21:00 為日語廣播、21:00-22:00 為俄語廣播、22:00-23:00 為漢語廣播）的節目。

* 第 1 放送在節目開始前會播放音樂《我們的心願》、《阿里郎》和大韓民國國歌，第 2 放送則在播出韓國國際廣播電台節目之前（19:00 之前）播放；節目結束後播放大韓民國國歌。

* 第 2 放送 23:00 - 次日 9:00 與第 1 放送並機播出。第 1 放送廣播結束時，會提示聽眾切換到第 2 放送繼續收聽。

* 2010 年 1 月 1 日，第 1 放送停止使用 1134kHz，現在該頻率由 KBS 第 3 廣播使用。



關連項目


* SBS Love FM

* SBS Power FM

* YTN Radio



外部連結


* KBS 韓民族放送 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《音樂銀行》（韓語：뮤직뱅크_Myujig baengkeu_）是韓國 KBS 2TV 的音樂現場節目，於韓國時間每週五下午 17:00 播出。由於遷就歌手行程或節目的連接效果等因素，部分現場播出的表演有時是早上或前一個禮拜預錄的。

音樂銀行於 2016 年 3 月 25 日至 4 月 15 日每週推出「韓劇 OST 特別舞台」。於 2017 年 10 月 13 日至 11 月 24 日推出「《The Unit》」主題曲特別舞台。



節目歷史



播出時間

韓國

新加坡、 馬來西亞和全球所有能接收 KBS World 之國家


* 每週五晚間 17:00（與韓國同步播出）



歷代主持人

固定主持

特別主持



綜合評選方式

節目所提供的「K-Chart」榜單具有一定的公信力，選出當週的前五十名歌曲。其中第二十一到五十名的歌曲以跑馬燈公佈，第三名至前二十名的名單由主持人宣布，在所有表演結束後，才會公佈當週第一名。 

評審準則依據數位音源（60%）、播放次數（20%）、KPOP 粉絲投票（10%）、實體專輯銷售（5%）和社交媒體分數（5%）



音樂銀行特輯



音樂銀行世界巡演



音樂銀行公告



音樂銀行里程碑



歷任冠軍



藝人成就

1998 年至 2001 年

2007 年起

獲得最高分數的前十名

上半期及年末結算一位


* 2007 年至 2013 年，每年年末的結算特輯均會統計全年所有歌曲的分數，並頒發該年度的一位歌曲。在上半期及年末結算，2009 年才有上半期結算。

* 2009 年及 2010 年設有上半期結算，頒發該年度上半年的一位歌曲。

* 2013 年及 2014 年，恢復上半期結算，但改為海外粉絲投票，從 1 月第一周至 5 月第五周的一位歌曲中選出。

* 2014 年年末起取消結算制度。



節目調動


* 2018 年 4 月 27 日，因直播 2018 年 4 月南北韓高峰會，當日在 KBS World 播出的《音樂銀行》改為 19:30 播出，KBS 2TV 的播出時間不變。



爭議


* 在 2010 年 3 月 19 日的放送中，一位候補分別為 T-ara、Epik High 與 Kara，最終分數分別顯示為「10789、8706、10249」，T-ara 雖然獲得了最高分，但結果卻由 Kara 勝出 ，其後音樂銀行回應只是錯誤把 T-ara 和 Kara 顯示分數的位置互換。

* 在 2016 年 5 月 27 日放送中，潔西卡與 AOA 的販賣量差距達二萬張以上，分數差距為 300 分；然而，MONSTA X 和 AOA 的銷售差距只達一千張，分數差距卻達 700 以上，被網民指出音樂銀行在分數上有造假的嫌疑。音樂銀行 2016 年 5 月 30 日就上述事件作出回應，指當日計分出錯，在再確認時才發現問題，宣布當日 TOP3 順位排名為第一：TWICE、第二：AOA、第三、Jessica。音樂銀行對此深表歉意，將獎項歸還予 TWICE、公開了更正後的 1-50 名排名名單，並表示將盡全力確保同樣事情不會再發生。

* 2022 年 3 月 18 日，太妍對決金宇碩的時候，明明在各條件下太研贏的非常多分 ，但是金宇碩的放送分數是 4000 多分，反而太研的放送分數是 13 分，因為放送分數多過於太研拿下一位，引起許多人不滿。

* 2022 年 5 月 13 日，LE SSERAFIM 在銷量、音源成績各項在輸林英雄的情況下，因為林英雄的放送分數是零分，反而 LE SSERAFIM 放送分數 5885 分，因為放送分數多過於林英雄拿下一位，而引起大韓民國網友們的不滿，這件事也登上韓國熱搜。在引發爭議後，音樂銀行方面發表官方立場表態從未偽造過節目分數；而警察署在接到投訴後於 8 月以妨礙公務的嫌疑對製作組立案調查。經過長達 9 個月的調查後，警察署於 2023 年 2 月 10 日對「音樂銀行涉嫌偽造分數」一案發表調查結果：林英雄的歌曲確實是有在 KBS 廣播電台播送，但並不在統計範圍時間內，不能認為有操縱行為，並聲稱這是一起由普通觀眾對廣播節目系統性質有誤解所引起的事件，因此有關林英雄音樂節目放送分被造假事件，其調查結果爲「無嫌疑」，正式結案。



註釋



參考資料



相關條目


* Mnet「M! Countdown」

* MBC Music「Show Champion」

* MBC 「Show! 音樂中心（Music Core）」

* SBS 「人氣歌謠」

* SBS MTV 「THE SHOW」



外部連結


* KBS 音樂銀行官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）

* 音樂銀行的 Facebook 專頁

* YouTube 上的 KBS World 頻道

* YouTube 上的 KBSkpop 頻道
KBS 順天放送局（韓語：KBS순천방송국，朝鮮漢字：KBS 順天放送局；英語：KBS Suncheon Broadcast Station）位於大韓民國全羅南道順天市的韓國廣播公司（KBS）的放送局。



所在地


* 大韓民國 57938 全羅南道順天市中央路 412 (石峴洞 91-3)



沿革


* 1987 年 9 月 1 日 - 韓國廣播公司順天放送局（識別信號:HLCY）開局。

* 2000 年 12 月 - 新辦公室啟用。

* 2003 年 11 月 - 開始播送數位電視。

* 2012 年 10 月 30 日 - 模擬電視停播。



組職


* 編成製作團隊：電視製作、編成

* 報道團隊：映像取材、取材

* 技術團隊：技術管理、電視技術、廣播技術、中継技術、送出技術

* 總務團隊：總務、財源管理



中繼局

電視台

數位電視

KBS 第 1 頻道：


* 呼號：HLCY-DTV

* 虛擬信道：9-1

KBS 第 2 頻道：


* 呼號：無

* 虛擬信道：7-1

模擬電視

註：2012 年 10 月 30 日 14:00 已停播

廣播電台

KBS 第 1 廣播

KBS 第 2 廣播

KBS 第 3 廣播

KBS 音樂 FM

DMB

U-KBS



外部連結


* http://suncheon.kbs.co.kr （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KBTB（88.9 FM）是位於美屬薩摩亞的一個非商業性教育廣播電台，在 2011 年 12 月開播。發射地位於帕果帕果。該電台的廣播執照於 2012 年 1 月發放，屬於馬里亞納教育媒體服務公司。



概況

2007 年 10 月，馬里亞納教育媒體服務公司向美國聯邦通信委員會申請成立新電台的執照。2008 年 12 月 18 日，美國聯邦通信委員會同意設立這個電台。2011 年 12 月 26 日被分配呼號為 KBTB，2012 年 1 月 3 日電台得到了廣播執照。
久保帶人（1977 年 6 月 26 日 —），是日本男性漫畫家，廣島縣出身。



簡歷


* 1995 年 - 高中 3 年級初次投稿作品時、擔任的責任編輯便很欣賞這位新人。

* 1995 年 - 《FIRE IN THE SKY》於ホップ☆ステップ賞最終選拔中被淘汰。

* 1996 年 - 《週刊少年 Jump》增刊上發表出道作《ULTRA UNHOLY HEARTED MACHINE》。當時的筆名為「久保宜章」。

* 1996 年 - 《週刊少年 Jump》36 號上發表《刻魔師 麗》。

* 1997 年 - 《週刊少年 Jump》51 號上發表《BAD SHIELD UNITED》。

* 1999 年 - 《週刊少年 Jump》34 號上開始連載《ZOMBIEPOWDER.》（至 2000 年 11 號）。坐飛機上京時，於本作開始將筆名變更為「久保帯人」。

* 2000 年 - 《赤丸 Jump》2001 Winter 上發表《BLEACH》的前身與 prototype（原型）版。

* 2001 年 - 《週刊少年 Jump》36、37 合併號、開始連載《BLEACH》（至 2016 年 38 號）。

* 2004 年 - 《BLEACH》電視動畫化。（東京電視台系）

* 2005 年 - 《BLEACH》獲得第 50 回（平成 16 年度）小學館漫畫賞少年漫畫部門的受獎。

* 2006 年 - 《BLEACH》劇場版化。（東寶系）

* 2022 年 - 《BLEACH》最終章《千年血戰篇》電視動畫化。（東京電視台系）



作品

漫畫

插畫


* そして龍太はニャーと鳴く（著：松原真琴）

畫集


* BLEACH イラスト集 All Colour But The Black All（2006 年）

* BLEACH JET 画集（2019 年）

角色原案


* 新櫻花大戰（2019 年）
  
* 新櫻花大戰 the Animation（2020 年）



參考來源

註解：

參考資料：



外部連結


* （日語）久保帯人 - 検索結果 - 集英社の本 公式

* BLEACH.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - BLEACH 官方網站。

* BLEACH -POP WEB JUMP- - 少年 JUMP 周刊官方網站

* 久保帶人的 Twitter 帳戶
KB Toys（全名 Kay Bee Toys），是美國最大型的玩具連鎖店零售商之一，有 86 年歷史，460 間門市，美泰及利豐集團的商業客戶。KB Toys 的大股東是投資公司 Prentice Capital Management.

KB Toys 的總部在麻薩諸塞州，在 1922 年創立。



相關


* 破產保護



外部參考


* 玩具商 KB Toys 官方網址

* 連鎖玩具商 KB Toys
KBounce，一個 JezzBall 克隆，是 KDE 遊戲一部分。JezzBall/KBounce 需要玩家的審辯式思維，直覺和反應能力。



玩法

與 JezzBall 區別

KBounc 很像 Jezzball，玩法有些區別。



開發

KBounce 由 Stefan Schimanski 開發，作為 KDE 遊戲一部分，以 GNU General Public License 發布。2002-03-24 (version 4:3.0.0-0rc4-1) 後改名為 KBounce，之前是 kjezz。



其他


* JezzBall，the original game released with the Microsoft Entertainment Pack。

* IceBreaker （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），another JezzBall-like game for Linux

* ZBounce，a Qtopia port for Linux PDAs.

外部連結


* KBounce Debian Package （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KB 是一種被指屬於學術醜聞的細胞系，由哈里・伊格爾（Harry Eagle）在 1955 年建立，那時候伊格爾也研究著海拉細胞。最初它被認為是一種人類口腔表皮樣癌細胞系，但是後來通過同工酶、HeLa 標記染色體和 DNA 指紋分析發現起源細胞已經被海拉細胞所污染，應為一種與人類乳突病毒相關的內子宮腺癌（papillomavirus-related endocervical adenocarcinoma）細胞系。
1966 年，遺傳學家斯坦利・加特勒（Stanley Gartler）發現這個事實後，翌年發表一篇名為《Genetic Markers as Tracers in Cell Culture》的文章。Gartler 的發現已通過多種方法得到了多次確認。例如 1976 年，Nelson-Rees 在《科學》上發表文章確實此事，又例如 2001 年 Masters 等作出的研究。

儘管已經確定 KB 細胞早已被海拉細胞所污染，替代了原始細胞，但是此後仍然有許多研究人員把 KB 細胞當作人類口腔表皮樣癌細胞系，並且將其研究發表於期刊，或者以論文的方式發表。然而部分出版物將 KB 細胞正確地描述它是一種宮頸癌細胞系，或者稱其為海拉細胞的衍生物。這可能提高對 KB 細胞作為錯誤識別細胞系的認識。2017 年，Vaughan 等在《Cancer Research》發表一篇文章，探究了錯誤識別 KB 細胞所造成的影響。他們指出 2000 年至 2014 年期間發表的 631 篇期刊文章中都使用了 KB 細胞，其中 574 篇文章錯誤描述 KB 細胞，僅有 57 篇文章正確描述 KB 細胞。



參考資料



外部連結


* Cellosaurus entry for KB （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KC 或 kc 可以指：


* 波音 KC-46，一款由波音為美國空軍開發製造的空中加油機。

* KC-10 加油機，三發動機麥道 DC-10 飛機的軍事版本，是為美國空軍改裝而來。

* KC-135 空中加油機，一款由波音替美國空軍開發製造的空中加油機。

* 波音 KC-767 是一種戰略運輸機和空中加油機，衍生自波音 767 系列機型。

* KC-390，巴西航空工業公司研發的一種中型、雙發渦扇軍用運輸機。

* Kc 數，在流體力學中是一個無量綱數。

* KC-100 ，是大韓民國韓國航空宇宙產業自行研發生產的單引擎四座輕型飛機，亦是韓國首架自行研發的民用飛機。

* KC100，位於葵涌葵昌路 100 號，共有 9 層寫字樓及兩層零售樓面，總建築面積近 30 萬方平方英尺。
KC-100 나라온（Naraon，飛來）是大韓民國韓國航空宇宙產業自行研發生產的單引擎四座輕型飛機，亦是韓國首架自行研發的民用飛機。該機於 2011 年 7 月 21 日首次試飛，使韓國成為第 28 個自行研發民用飛機的國家。



歷史

KC-100 的研發工作始於 2008 年 7 月，主要由大韓民國國土海洋部和韓國航空宇宙產業進行。3 年之內共投入 774 億韓元研發經費進行研發，飛機機體約 90% 的部分完全依靠韓國自身技術製造。

2011 年 7 月 20 日，韓國航空宇宙產業在韓國慶尚南道泗川市空軍第三訓練飛行基地公佈了 KC-100 飛機，飛機命名為「나라온」。飛機在當日上午順利完成試飛。



未來發展

韓國國土海洋部已經決定開展該型飛機出口的計劃，飛機售價約為 6 億韓元。按照日程，飛機將於 2013 年左右完成開發，翌年將開始投入量產並進入市場。飛機在功能上除了作為私人飛機使用外，還有望成為教練機、遊覽機等多種改型。



飛機數據

參考資料：韓國宇宙產業，ANN，朝鮮日報，중앙일보（中央日報），KBS WORLD

基本信息


* 機組：4 名

性能



參考資料



外部連結


* 韓國航空宇宙產業 KC-100 官方主頁（英文）
KC100 位於葵涌葵昌路 100 號，共有 9 層寫字樓及兩層零售樓面，總建築面積近 30 萬方平方呎，是香港政府於 2010 年推行活化工廈計劃後，其中一個成功例子。

KC100 前身是運通製衣大廈，香港金寶國際有限公司主席李秀恆於 2010 年以 4.18 億港元購入運通製衣大廈，原打算改裝為酒店，其後投資 5.5 億港元翻新成甲級商廈，外牆換成新式玻璃。大廈設備與標準甲廈相近，集團指平均每平方呎改裝費達 2,000 元。大廈租戶包括法國時裝公司，創新科技公司及電訊公司，平均呎租逾 20 元。

寫字樓大堂為 KC100 Art Space （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），不定期展出不同藝術家的各種類藝術品，藝術家或藝術團體可以申請租借場地，費用全免，以支持香港文化藝術發展。

 


* *



零售樓面

KC100 基座 1 至 2 樓設有佛羅倫斯小鎮特賣場，由義大利房地產公司 RDM 集團（母公司為內地公司）營運，面積約 6 萬平方呎。進駐佛羅倫斯小鎮的品牌包括有 Prada、Salvatore Ferragamo 和 Folli Follie 等。



參考



網站


* KC100 網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 佛羅倫斯小鎮特賣場 Archive.is 的存檔，存檔日期 2013-04-25
KCB77 刺刀（英語：KCB77 Bayonet，北約庫藏編號：1095-12-353-9348）是一款由德國艾克霍恩 — 索林根公司所生產的多用途刺刀，可以被 AR-15 系列、AR-18、斯泰爾 AUG、IMI Galil、貝瑞塔 AR70/90、FN FNC、SIG SG 550 等突擊步槍和卡賓槍所使用。它可以被用來作為戰鬥刀和實用工具，獲世界各國多種突擊步槍和特種部隊所採用。



歷史

KCB77 的前身是在 1960 年代後期由艾克霍恩 — 索林根和荷蘭 NWM 公司為斯通納 63 武器系統所研製的 KCB70 刺刀，設計靈感來自 AK 系突擊步槍刺刀系統，具有長達 7 英寸的鋸齒刀身與鋼絲剪鉗，比美軍舊式的 M7 刺刀更為高級。而 KCB77 就是從 KCB70 所改進而成，改進了塑膠配方並使握把更加堅固，以解決 KCB70 的塑膠部件所遇到的碎裂問題。

KCB-77 獲北約採用作為其制式刺刀，並已獲眾多國家所生產。KCB77 亦曾參加 1986 年美國軍用刺刀選型，但最終中標的是 M9 刺刀。



設計細節

KCB77 刺刀的設計概念，在於使軍用匕首和刺刀除了具有切割和拼刺功能以外，還具有更為廣泛的使用範圍。比如在野外環境當中用作榔頭、警棍，撬門和撬開彈藥箱的工具、地雷採針使用，或是在國內治安行動當中裝在步槍以上防止示威者從士兵手中奪槍的最後防衛武器。

KCB77 在刀身和刀鞘上均進行了防黴處理。刀鞘上具有鐵絲剪刃口、螺絲刀口和快速脫扣，而刃口和刀口有著藍寶石色磨削表面，並且由塑膠套所保護。塑膠套可防止刀鞘駐筍和螺絲刀口掛到植物或金屬線上，以減少給士兵帶來的意外傷害。刺刀的刀背上具有鋸齒，橫檔護手處則具有瓶蓋起子，刀柄亦裝有為防灰塵進入彈性卡子中的防護套；同時刀柄與電絕緣，絕緣電壓達到了 1,000 伏特。刀柄裡還裝有電壓測量器，其操作範圍在 70—400 伏特之間。當剪斷導線時，會點亮電壓測量器以上的小燈泡。使用者讓刀身接觸剪斷以後的導線兩端，便可知道哪一端仍然帶電。

KCB77 的刀鞘上裝有旋鈕，操作者可以擰動旋鈕以調整拉力，使刀鞘與刀柄防護套緊密接合在一起以充當警棍使用。這樣在國內治安行動中裝在步槍以上可避免因刀鞘脫落、暴露刀身而造成危險。若果刀刃變鈍，可將駐筍插入刀身的扁孔中，然後刀刃與刀鞘貼面配合並且按逆時針旋轉到位，可使刀刃重新變得鋒利起來。

艾克霍恩 — 索林根公司還對 KCB77 進行了後續的改進，改進以後的鋼絲剪鉗能夠剪斷北約裝備的雙股扭絞型蒺藜鋼絲，而且研發出來的一種照明系統還能夠沿著刀刃方向射出一道綠色的光，使刺刀在夜間亦可正常使用。為了提高刺刀的效能，還計劃為 KCB77 內置金屬探測器，使其可用作地雷探針。



衍生型


* 功能方面：
  
* KCB77 M1 0：裝有布伊刀型刀身的原始型，無切割和拼刺以外的功能。
  
* KCB77 M1：具有鋼絲剪鉗、螺絲刀和開瓶器的多用途刺刀。
  
* KCB77 M1/KH：刀鞘具有可拆卸的紡織帶。
  
* KCB77 M1/L：長刀身型，刀鞘亦相應延長。
  
* KCB77 M1/LE：警用型。
  
* KCB77 M1/P：鍍鎳型，刀身及刀鞘各金屬部件都被鍍鎳。
  
* KCB77 M1 L/KH：長刀身型，刀鞘除了相應延長，亦具有可拆卸的紡織帶。
  
* KCB77 M1 L/P：長刀身鍍鎳型，刀鞘亦相應延長，長刀及刀鞘各金屬部件都被鍍鎳。

* 裝上的步槍方面：
  
* KCB77 M1：適配於 M16 系列步槍。
  
* KCB77 M2：適配於 FN FAL 系列步槍。
  
* KCB77 M3：適配於 HK G3 系列步槍。
  
* KCB77 M4：適配於 M1 卡賓槍。
  
* KCB77 M5：適配於 SIG SG 510-4 及以後的 SIG 製突擊步槍。
  
* KCB77 M6：適配於毛瑟 Gew 98 系列步槍。
  
* KCB77 M7：適配於 AK-47 系列步槍。



參見


* M7 刺刀，越南戰爭期間美國軍隊為 M16／M4 槍族配用的舊式刺刀

* M9 刺刀，1984 年起美國軍隊採用的 M16／M4 槍族新式刺刀

* 95 式刺刀，95 式／03 式步槍的刺刀，參考了 M9 刺刀

* 06 式水下刺刀，06 式的刺刀，可說是 95 式刺刀與潛水刀的混合型

* AK 系突擊步槍刺刀系統，更早具有類似的多功能刺刀概念

* 克拉克刺刀

* OKC-3S 刺刀，在 21 世紀初美國海軍陸戰隊採用的 M16／M4 槍族新式刺刀

* Stgw 90 刺刀

* UN/BN 805 刺刀



外部連結


* （英文）—Swiss KCB-77 Bayonet | Bayonets | Lawrance Ordnance （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）—KCB-77 M1 Variations （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）—Jims Militaria Collection - KCB 77 M1/L （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）—German Knife Shop—Eickhorn KCB-77 Bayonet Included Sheath （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）—Eickhorn Solingen KCB77LM1 KCB 77 L M1 Bayonet with Bowie-Type Blade （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）—Worldbayonets.com—Bayonets of Post-War Germany （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （簡體中文）— 環球網 —KCB77 艾克洪索尼根刺刀 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （簡體中文）— 享譽世界的五把刺刀介紹
KCC 可以指：


* 朝鮮電腦研究中心（Korea Computer Centre）

* 九龍貿易中心（Kowloon Commerce Centre）

* 九龍木球會（Kowloon Cricket Club）

* 金剛高麗化學株式會社，現稱 KCC (公司)（Kumkang Korea Chemicals Co., Ltd）

* 蘇浙公學（Kiangsu-Chekiang College）

* 活＠KCC

* 姜哲哲 (keung chit chit) a famous singer
KCC 株式會社（前稱金剛高麗化學株式會社，於 2005 年 2 月 25 日更名）是韓國化工和汽車零部件製造商，總部設在韓國首爾。KCC 也是韓國大型財閥之一。



運作

KCC 的產品包括各種塗料，浮法玻璃，軟海綿，矽，底盤和汽車零件。 該公司是韓國最大的建築材料和油漆供應商。 在韓國國內的 13 個地區生產各種類型的工業材料，例如環氧模塑料，氧化鋁金屬化劑，矽酮等。 KCC 在全球設有 9 個海外聯絡處和 7 個海外工廠：


* KCC 休斯敦（美國德克薩斯州 - 聯絡處）

* KCC 東京（日本東京 - 聯絡處）

* KCC 香港（中國香港 - 聯絡處）

* KCC 杜拜（阿聯杜拜 - 聯絡處）

* KCC 希臘（希臘比雷埃夫斯 - 聯絡處）

* KCC 漢堡（德國漢堡 - 聯絡處）

* KCC 伊朗（伊朗德黑蘭 - 聯絡處）

* KCC 莫斯科（俄羅斯莫斯科 - 聯絡處）

* KCC 上海（中國上海 - 聯絡處）

* KCC 崑山（中國上海 - 塗料廠）

* KCC 北京（中國北京市 - 塗料廠）

* KCC 廣州（中國廣州 - 塗料廠）

* KCC 新加坡（新加坡 - 塗料廠）

* KCC 馬來西亞（馬來西亞吉隆坡 - 塗料廠）

* KCC 印度（印度欽奈 - 塗料廠）

* KCC 土耳其（土耳其伊斯坦堡 - 塗料廠）

* KCC 波蘭（波蘭盧布林 - 聯絡處）



有機矽市場的主要競爭對手

KCC 公司生產的有機矽是目前正在開發的主要市場之一。 KCC 公司在開拓市場方面有一些主要競爭對手，如下所示:


* 道康寧（美國）

* Momentive（美國）

* 信越（日本）

* 瓦克（德國）

* 藍星有機矽（中國）



收購 Basildon 化學公司

2011 年 4 月，Basildon Chemicals 被韓國 KCC 公司收購。 這也建立了夥伴關係，為兩家公司都帶來了新的機會。 通過這種合作關係，KCC 贏得了一家在有機矽乳化方面擁有卓越歷史並長期獲得行業認可的公司，而 Basildon 則獲得了全球增長最快的主要有機矽製造商之一的支持，並在未來幾年內實現了雄心勃勃的擴張。 



參見


* 韓國經濟

* 全州 KCC Egis



參考文獻



外部連結


* KCC Corporation 韓國主頁 \
* （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* KCC Paint VietNam （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (Vietnamese)
KCG 文庫（日語：KCG 文庫）是角川集團事業品牌 enterbrain 發行的輕小說文庫。



代表作品


* ソロモンの詩篇 - 魔法学院と悪魔の寝室 -（HALO / 甘塩コメコ）　2011 年 10 月 29 日初版發行

* カゲロウデイズ -in a daze-（Jin（自然之敵 P）/Shidu）　2012 年 6 月 11 日初版發行、ISBN 978-4047280595

* カゲロウデイズ II -a headphone actor-（Jin（自然之敵 P）/Shidu）　2012 年 10 月 11 日初版發行、ISBN 978-4047283398

* カゲロウデイズ III -the children reason-（Jin（自然之敵 P）/Shidu）　2013 年 6 月 11 日初版發行、ISBN 978-4047289444

* カゲロウデイズ IV -the missing children-（Jin（自然之敵 P）/Shidu）　2013 年 9 月 11 日初版發行、ISBN 978-4047290990



外部連結


* enterbrain （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* enterbrain・KCG 文庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KCL 或 KCl 可能指：


* 基爾霍夫電流定律 (Kirchhoff's Current Law)。

* 氯化鉀，一種鉀鹽、鹽酸鹽。

* 倫敦國王學院 (King's College London)，倫敦大學的創校學院。

* 香港九龍中央郵政局的英文代號
KCM（韓文：케이씨엠），本名姜昌模（韓文：강창모；1982 年 1 月 26 日 —），由他本名，更好了解藝名 KCM 由來（英文：Kang Chang Mo），為韓國男歌手、詞曲作家及音樂製作人，本貫晉州姜氏，KCM 是少有能用真聲唱出 3 個八度 (同假音 4 個八度) 的 solo 男歌手，以及獨特的沙啞和深沉的迴旋感，給人留下了深刻的印象。

KCM 歌迷名稱為 INMUM（韓語：인뮤엠）。應援色是珍珠翡翠綠色。2021 年 5 月 27 日在「玩什麼好呢」錄影現場，粉絲們準備了慶祝 Inmum 成立 20 周年應援咖啡車。



演藝經歷

中學二年級想成為一名歌手，當時家境不太好，還是不顧一切地成立了 B-Boyz 舞團，因為覺得必須會跳舞才能成為歌手，直到高三都對舞蹈著迷，也不斷的模仿瑪麗亞凱莉練習唱歌。 
中學三年級被星探發掘，開始練習生生涯，那時媽媽生病無法工作，靠舅舅給的錢過日子，卻遇到了要幫我出專輯的企劃公司，並給對方數百萬韓元，但從沒提過出專輯的消息。 
2000 年以「Zetwo 舞蹈男團」首次亮相，由於背部受傷離開了該隊，後來到另一個企劃公司時，2 年來一直在夜總會唱歌，那時還窮到買不起泡麵。 
2002 年在練歌房練習唱歌時，遇見第一位伯樂「Happy 娛樂全昌植社長」，實現了夢想，出道初期以金範洙為範本，用 "無臉的歌手" 的方式，維持神祕主義概念。 
2003 年個人第一首單曲，為 SBS 電視劇《命運的搏擊》，以歌曲「我知道、這樣阿」出道，當時「我知道」錄音，兩小時只錄了兩句，一直被要求重唱而哭了，所以在錄音室打自己 6 巴掌，擔心因為一次失誤，而讓 8 年努力都化為泡沫。 
2004 年作為個人歌手再次亮相，發行第一張專輯《Beautiful Mind》時，還在百貨地下街打工搬貨，在路邊聽到自己的歌曲，當時幸福的流淚了。 
2005 年六方會談前，使館主動提出與 KCM 會面，讓美國務卿萊斯有機會體驗韓國文化。 
2006 年 6 月 27 日受邀慶祝泰國蒲美蓬・阿杜德國王登基 60 週年，作為韓國代表演唱歌手 
2009 年 11 月 17 日發行了《Alone (Part.1) 》，但在 11 月 28 日釜山演唱會彩排途中，因聲帶結節和年末演唱會過度勞累，而突然暈倒被送往醫院。最終取消了所有日程。休息一個多月後，以《一天 (New Ver.)》新版本重新開始專輯活動。 
2021 年 劉在錫主持之 MBC 綜藝節目玩什麼好呢，企劃以 SG Wannabe 為目標，從演藝圈內選拔美聲男團「MSG Wannabe」；第二輪比賽，與朴宰正、都慶完共組道峰山，都慶完挑戰失敗，與朴宰正順利晉級；進行第三輪 TOP 8 比賽，以盲選衣服顏色，分成各 4 人小隊，與池錫辰 、朴宰正、Wonstein 都抽到深藍色，一同組成 M.O.M (Men of Music)，之後劉野好 (劉在錫在節目化名) 聽到兩組比賽後，留下了深刻的印象，無法刪除任何一個，最終 8 人都入選 MSG Wannabe 成員。 
 2021 年第一部音樂電影《Re:fresh》開拍，為男主角歌手 K。 
2022 年 2 月 16 日電影《Re:fresh》韓國上映。 
2022 年 2 月 26 日 MSG Wannabe 小分隊 M.O.M 以單曲〈想聽嗎〉回歸，於韓國音樂平台各站排行榜，最好成績分別為：Bugs 第 1 名 /genie 第 1 名 / Melon 第 10 名 (截至 20220228 13:00)



個人背景

身高 180CM，體重 96 公斤，血型 O 型，MBTI 人格測試為 ENFP-T。 
服裝必備袖套和藍牙無線耳機，興趣唱歌、釣魚 (但會暈船)、露營及健身，喜歡吃辣炒年糕、軟糖熊，害怕蜜蜂，擅長柔道 (黑帶)。 

小學 5 年級的時，爸爸喜歡喝酒失去健康而過世，使他變成家中唯一的男人，因此媽媽希望 KCM 永遠不要喝酒或抽菸，雖然年紀小，但有種想要守護家人的責任感，從那時開始很努力地健身運動，小時候參加各種田徑，標槍、鉛球常得到名次。 
媽媽一人撫養三個姐弟，做著餐廳及各種工作很辛苦，所以不忍拿零用錢而開始打工，從中學開始打工 (送報、送牛奶)，由於集中工作和運動，所以和朋友們的回憶很少。KCM 和姐姐們差 6 及 4 歲，從小就認為是姐姐們的監護人，所以跟平常人不同，他反而是姐姐們晚回來的話會嘮叨，然後被姐姐們揍。 
他只違抗過媽媽一次，就是中學二年級時，決定成為一名歌手！那時對媽媽說「如果不讓我成為歌手，我會死」，媽媽也嚇到了，當時害怕會出事，所以沒有阻止，才有了今天的 KCM。 
2011 年 11 月 1 日入伍，2013 年 8 月 4 日退伍。 
2016 年起從事家中紙業子公司代表，濕紙巾公司社歌：팡핑퐁펑。 
2021 年底與小 9 歲圈外女友登記結婚，夫妻倆預計在 2022 年 3 月入住金浦新房，並與獨自扶養他長大的媽媽同住。因礙於新冠肺炎影響，導致準備婚禮反覆取消，未來待疫情好轉，會再舉行婚禮。



音樂作品

正規專輯

迷你專輯

數位專輯

合作歌曲

節目歌曲

OST

韓國音樂著作權協會登記編號

單獨演唱會

音樂會



影視作品

電視節目

YOUTUBE 節目

網路平台節目

廣播節目

電視劇

電影

音樂錄影帶

網漫



獎項



廣告代言



形象大使



備註

註釋

參考資料



外部連結


* KCM 官方的 Facebook 專頁

* KCM 的 Facebook

* KCM 的 Instagram 帳戶

* KCM 的 Youtube

* KCM 的 DaumCafe

* MSG Wannabe 的 Instagram 帳戶
KCMG 車手發展項目（英語：KCMG Driver Development Project）是一項支持年輕賽車手職業生涯的計劃，在比賽週末為其成員提供專門的教練組、物理治療師、經理和導師等，以提高他們的體能、媒體技能和教育。此計劃由當前參加超級方程式錦標賽賽事的隊伍 KCMG 所提出。



目前車手



前任車手
《KCM 的袖套》（韓語： KCM의 팔토시，英語：KCM PTS 在韓國最大的廣播平台 PodBBangapp 播出，2021 年 5 月 13 日啟播，從 2021 年 12 月 9 日改回新的一集播放時間為每周四台灣時間 17 時，24 小時循環放送，並從第 2 集開始，循環之前的集數 (循環及新集數有時調整，都會在官方 Instagram 公告)，由歌手 KCM 擔任廣播節目主持人，以 1990~2000 年代的隱藏傑作及獨立音樂家為主題，不定期嘉賓現場談話及表演，以及特別單元《我朋友姜昌謨》 ，就好像 20 年朋友一樣，與聽眾粉絲進行通話；2021 年 11 月 1 日起新增特別單元《待機室的姜老師》，在等候室里瑟瑟發抖的新人，向孩子們傳授 20 年藝人姜昌謨「姜老師」幕後的秘訣。

節目嘉賓



外部連結


* KCM 的袖套官方的 Instagram 帳戶

* KCM 的袖套官方 Youtube （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* PodBBang 官方 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參考文獻
KCNM（1080 AM）是位於北馬里亞納群島的一個電台，主要播放講座類節目，是福斯廣播公司的一個子公司，由跨島通信開辦。發射台位於塞班島，可覆蓋整個北馬里亞納群島，在 1984 年 9 月 1 日開播。在美國聯邦通信委員會登記呼號為 KCNM。
京斯敦通訊運動場（Kingston Communications Stadium），簡稱 KC 運動場（KC Stadium），以運動場的贊助商京斯敦通信的名字命名，隨著贊助商更名現時稱為 KCOM 運動場（KCOM Stadium），是赫爾河畔京斯敦（侯城）的新設施，可供舉行足球比賽、欖球比賽及流行音樂會。

運動場由侯城足球會及侯城欖球會（欖球聯盟）共同作主場使用。運動場可容納 25,404 名全座席觀眾，作不對稱的碗形設計，下層約可容 20,000 觀眾，西看台的上層可容超過 5,000 觀眾，東看台將來可加建上層看台使容量增至 30,000 觀眾。與運動場相鄰的包括有 1,500 座的幾何科技體育館、溜冰場、兩個全天候多用途球場、社區學習地帶（包括課室、電腦室、圖書館及健身房）及咖啡廳 / 酒吧。

運動場建築時間為期 14 個月，整項工程耗資 4400 萬鎊，在 2002 年 12 月 18 日啟用，由侯城與新特蘭友賽，1-0 侯城獲勝。KC 運動場成為國際欖球聯賽的比賽球場，包括英澳紐三國欖球賽（三國賽）及英澳對抗賽（白蠟樹賽）。於 2005 年被足球迷投票選為最佳足球場。



圖集


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外部連結
KCP 可以指


* 九龍城廣場：香港購物商場。

* 肯塔維奧斯・卡德維爾 - 波普，美國職業籃球運動員。

* KCP 協議，一個快速可靠協議（通常基於 UDP 實現），能以比 TCP 浪費 10%-20% 的帶寬為代價換取平均延遲降低 30%-40%。
  
* KCPtun 基於 KCP 協議實現的穿隧軟體，能將 TCP 流量轉為 UDP 流量傳輸。
KCR 可以指：


* 九廣鐵路（Kowloon–Canton Railway）：2007 年以前一個在香港運作的鐵路網絡。現時該網絡為港鐵一部分，由香港鐵路有限公司營運。
  
* 九廣鐵路公司：1910 年至 2007 年九廣鐵路的營運公司。

* 九廣鐵路／廣九鐵路：1911 年起連接香港及廣州的一條鐵路。
  
* 九廣鐵路 (英段)：1910 年至 1996 年香港對九廣鐵路香港段（今東鐵綫）的稱謂
  
* 九廣鐵路 (華段)：九廣鐵路廣東段（今廣深鐵路）

* K・錢德拉塞卡・拉奧（K. Chandrashekar Rao）：印度政治人物，特倫甘納邦首席部長。

* 庫車站的中國鐵路電報站名略號。

* 堪薩斯市皇家（Kansas City Royals）：美國職業棒球大聯盟球隊。
Kcalc 是一個計算器程式。在預設情況下它提供基本的計算功能。

額外的按鈕用於科學和工程計算（如三角函數和對數函數），統計數據和邏輯功能可以根據需要啟用。有 6 個額外的按鈕可被預設為數學常數和物理常數或自定值。



功能


* KCalc 提供三角函數、邏輯運算，還能夠做到統計計算。

* KCalc 可讓您剪下和貼上數字。

* KCalc 的成果堆棧功能可讓您方便地記得以前的結果。

* 您可以配置 KCalc 的顯示顏色和字體。

* 您可以配置 KCalc 的精度和位數。

* KCalc 提供了大量有用的按鍵綁定。



外部連結


* The KCalc Handbook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KCharSelect （KDE 字元選擇工具）是一種從所有已安裝字型中選擇特殊字元並將它們以不同格式（純文字、Unicode 或 HTML）複製到剪貼簿的工具。



基本介紹

選中預覽中的字元，雙擊或按確認鍵（Enter 鍵）將可將該字元添加到字型預覽下方的欄中。該功能允許收集一個字或一組幾個字元並將它們一起複製到剪貼簿。

使用翻轉文字（在「編輯」選單中）來反轉所選字元的順序。通常，字元預設被添加到下方文字的右端或游標位置。選中「反向」框（在「編輯」選單中），您可以更改此行為並在左側添加字元。

可以按照其類別瀏覽字元，或通過搜尋其名稱來快速找到某個字元。 KCharSelect 顯示有關所選字元的各種資訊。 這不僅包括 Unicode 字元名稱，還包括別名，一般注釋和對相似字元的交叉參照。

為了技術用途，字元的不同表示會被顯示。 KCharSelect 還包含用於顯示英文定義和不同發音的東亞字元的 Unihan 資料。



參考文獻


* The KCharSelect Handbook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KColorEdit 是一種調色板檔案編輯器。它可用於編輯調色板和顏色的選擇和命名。支援 KDE 的調色板檔案。



功能


* 混合顏色

* 梯度顏色選擇

* 詳細檢視和簡單檢視調色板

* 支援評論

* 支援描述和命名調色板

* 您可以將顏色或評論放在調色板的任何位置

* 生成配色方案（補充色，三元顏色等）

* 生成隨機顏色



外部連結


* The KColorEdit Handbook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* KDE Guidelines about Colors and Palettes
$K_{d}$ 即解離常數，平衡常數中特殊的一種類型。

KD 亦可指：


* 川崎病（英語：Kawasaki disease），一種自體免疫性疾病；

* KD 型蒸汽機車

* 隨機指標

* 中國鐵路系統中，空調發電車的車型代號

* 契弟（廣東話俗語）

* KTM 通勤鐵路巴生港線（阿都拉胡坤站至巴生港站）的編號

* 戰損比，在多人聯機電子遊戲中用來評斷玩家技巧的統計方法。

* KD 線：
  
* 東急電鐵子供之國線的編號
  
* 熊本電氣鐵道兩條路線的編號



人名首字母


* 凱蒂蓮（英語：k.d. lang，生於 1961 年 11 月 2 日），一名加拿大流行與鄉村創作型歌手；

* 凱文・杜蘭特（英語：Kevin Durant），一名籃球運動員
KDA 可以指：


* KDA (DJ)

* K/DA
KDDX 型驅逐艦(KDDX Class Frigate) 為大韓民國海軍的驅逐艦，代號 KDDX；由承攬 FFX-I、II、III 的現代重工業建造，可視為忠武公李舜臣級驅逐艦的改良。
KDEBase 有時稱為 kdebase-app，包含了運行在桌面上的程式。這個軟體包不是一個完整的收集用戶希望的應用程序，而是一套基本的應用程序，像 Plasma、Konqueror、Dolphin 和 Konsole。這些應用程序可以運行在 X11、Windows、MAC OS X 上。



軟體列表


* Dolphin：檔案管理程式。

* KAppFinder

* Kdepasswd：Unix 密碼指令的圖形前端

* kdialog

* keditbookmarks

* KFind：檔案搜尋工具

* KDE 資訊中心 (KInfoCenter)

* Konqueror：網頁瀏覽器

* Konsole：終端機軟體。

* KWrite：輕量級的文字編輯器。

* Plasma



外部連結


* kdebase 組件使用手冊 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* kdebase API 參考手冊
KDELibs 是建立在 Qt 框架之上，它提供框架和眾多功能來開發 KDE 軟體，使應用程式更容易編寫，並提供 KDE 桌面環境的一致性。 
KDELibs 的授權為 LGPL v2。



函式庫與框架

KDELibs 包含下列的函式庫和框架：


* DNSSD : 支撐 Zeroconf 子系統的後端，處理 DNS-SD 協定。

* Interfaces

* Kate : Kate 編輯器組件，能被嵌入於多種其他應用程式作為預設編輯器元件使用。KDELibs 中的 Kate 只是一個 KParts 組件和若干基本外掛程式的封裝，但還不是一個完整可用的程式。

* KDE3Support : 提供對舊的 KDE 3 API 支援

* KDECore : KDE 核心類庫。這個庫來提供基本的功能，如組態系統、IPC、國際化和本地支援。

* KDEsu : 提供密碼要求的 GUI 前端

* KDEUI : KDE 使用者介面介面類庫

* KFile

* KHTML : 網頁排版引擎

* KIO : KDE 檔案子系統。

* KImgIO : KDE 的圖片載入框架。

* KJS : JavaScript 解析引擎

* kjsembed

* KNewStuff  : 增加 KDE 應用程式數據共享能力。技術上，它實現了 GHNS 和 DXS 規格。

* KPart : 輕量級元件嵌入技術。

* kpty : 虛擬終端的抽像層

* Kross : 允許指令碼嵌入到應用程式的框架

* KUtils  : 列印、聊天等工具函式庫

* NEPOMUK : 提供語義學資訊和標記支援

* Plasma : 桌面 shell 和 widget 框架

* Phonon : 多媒體框架

* Solid : 硬體偵測和管理框架

* Sonnet : 拼寫檢查函式庫

* ThreadWeaver



其他部分


* kconf\_update : 用於更新設定檔的工具。

* KDED : KDE 守護程式 。檢查新安裝的軟體、更新檔案或主機名，並根據變化行動。

* KDocTools

* KIOSlave

* KInit



外部連結


* KDELibs API 檔案 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* KDELibs 組件檔案 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* KDE 開發（繁體中文）

* KDE 開發（簡體中文）
KDESvn 是一個 Subversion 版本控制系統的圖形介面客戶端 。

不同於其他大多數工具，它直接通過 Rapid SVN 作出的 C++ 包裝使用 Subversion 的 C -api ，並不解析 Subversion 客戶端的輸出。所以本身就是一個真正的客戶端，而不是命令行工具的前端。



參考文獻



外部連結


* KDESvn website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KDE 可以指：


* KDE，一個國際性的自由軟體社群。

* KDE Software Compilation，一個自由的桌面環境，舊名縮寫為 KDE (K Desktop Environment)。

* 4Kids Entertainment，該企業在那斯達克與紐約證券交易所的股票代號。

* 核密度估計（kernel density estimation）

* 科樂美數位娛樂（Konami Digital Entertainment）
KDE 1 是 KDE 發佈的第二個系列。有兩個主要的發佈這系列中。

在發佈公告 KDE 團隊概述了這個專案及創造原因：



發佈時間表



參考文獻
KDE 2 是 KDE 發布的第二個系列。有三個主要的發布這系列中。



主要更新

KDE 2 採用了重大的技術改進。

DCOP（Desktop COmmunication Protocol），一個客戶端對客戶端通信協定的中介器藉由標準的 X11 ICE 函式庫的伺服器。

KIO，應用程式 I/O 函式庫。具有網路通透性並可存取 HTTP、FTP、POP、IMAP、NFS、SMB、LDAP 和本地檔案。 此外，它的設計允許開發人員可以 "drop in" 增加協定，如 WebDAV，這將自動可用於所有的 KDE 應用程式。KIO 也可以設定針對指定 MIME 類型的處理程式；這些處理程式可以使用 KParts 技術嵌入需要的應用程式。

KPart，一個組件物件模型，允許應用程式嵌入另一個本身。該技術處理的所有方面的嵌入，如定位工具欄和插入適當的選單，當嵌入式組件被啟用或停用。KParts 也可以提供介面給 KIO 處理具體的 MIME 類型或服務 / 協定。

KHTML，一個 HTML 4.0 相容的彩現和繪圖引擎。它支援眾多網路技術，包括 JavaScript、Java、HTML 4.0、CSS 2 和 SSL 安全通信。它也相容 Netscape 外掛程式例如 Flash。KHTML 使用 KParts 技術本身也有能力嵌入元件。



發布時間表
KDE 3 是 KDE 發布的第三個系列。本系列有 6 個主要的版本。



KDE 3.0



KDE 3.1



KDE 3.2

新的應用程式包括：


* JuK，一個自動點唱機風格的音樂播放器

* Kopete 即時通訊，支援 AOL 即時通訊、MSN、Yahoo! 奇摩即時通、ICQ、Gadu-Gadu、Jabber、IRC、簡訊和 WinPopup。

* KWallet，提供整合、安全的密碼和網頁表單資料之儲存。

* Kontact，一個有 KDE 電子郵件、日曆、位址簿、記事本和其他 PIM 特色的整合介面

* KGpg，產業級加密工具的 KDE 介面。

* Kig，一個互動式的幾何軟體。

* KSVG，SVG 檔案的瀏覽軟體

* KMag、KMouseTool 和 KMouth，新的無障礙工具

* KGoldRunner，一個新遊戲。



KDE 3.3

新的應用程式包括：


* KolourPaint，用來替換 KPaint 的軟體

* KWordQuiz、KLatin 和 KTurtle 擴充了給學校和家庭的教育包的表

* Kimagemapeditor 和 klinkstatus，給網站設計者使用

* KSpell2，一個新的拼字檢查圖書館用以修正 KSpell 的缺點

* KThemeManager，一個新的控制中心模組用以在全球使用 KDE 視覺主題



KDE 3.4



KDE 3.5


* 
* 
* *



發行時間表



參考文獻
KDE Dot News 是一個 KDE 專案相關新聞和線程討論的網站。大多數敘述是發表在其他地方東西的總結，有些是 KDE 開發人員訪談。這個網站還包括最新的軟體發布和開發人員網誌文章的鏈接。

這個網站使用 Squishdot 內容管理系統，運行在使用 Python 技術的 Zope。



外部連結


* KDE Dot News（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KDE Frameworks 是一套由 KDE 社群所編寫的函式庫及軟體框架，是 KDE Plasma 5 及 KDE Applications 5 的基礎，並使用 GNU 較寬鬆公共許可證進行散佈。

其中所包含的各種獨立框架提供了各種常用的功能，包括了硬體整合、檔案格式支援、控制項、繪圖功能、拼寫檢查及更多。

KDE Frameworks 相當於將 KDE Platform 4 重寫為一套單獨且分開、跨平臺的模組，可以很容易的提供給所有基於 Qt 的程式使用。從 KDE Platform 到 KDE Frameworks 的轉換歷時超過 3 年，由頂尖的技術貢獻者們指導。

在 KDE Frameworks 5.0 釋出後，因為沒有嚴苛的底線壓力，開發者們將會專注在加入新的功能到 KDE Frameworks 5 的組件中。像是 Firefox 與 KDE 的更佳整合。

KDE Frameworks 5 執行時函式庫與 KDE Platform 4 執行時函式庫一同安裝應該是可行的，這樣應用程式就可以選擇要用哪一種。



採用

KDE Frameworks 中的原始碼有一部份在 KDElibs 1 中就有使用。除了 KDE Software Compilation 以外，也可能有其他許多的採用者，像是桌面環境，如 Razor-qt、LXQt、MoonLightDE 或是 Hawaii，或是應用程式，像是 Amarok、Avogadro 等。



開發

因為 KDE Software Compilation 被分割為 KDE Frameworks 5、KDE Plasma 5 及 KDE Applications 5、每個子專案都可以選擇自己的開發步伐。KDE Frameworks 5 將會以每個月為基礎釋出且使用 git。

應用程式介面及應用二進制介面穩定性

平台發布是開始一個系列（版本號 X.0）的主要發布。這些版本可以打破二進制檔案和原始碼相容性，或者換句話說，所有以下版本（X.1, X.2, ...）將保證原始碼和二進制相容性（應用程式介面及應用二進位介面）。例如，該軟體使用 KDE 3.0 開發將可以工作在所有（未來）發布的 KDE 3，相對於應用程式開發使用 KDE 2，不保證能夠利用 KDE 3 的函式庫。KDE 的主要版本號按照 Qt 的發布週期，這意味著 KDE SC 4 是基於 Qt 4，而 KDE 3 是基於 Qt 3。



軟體架構

結構

Frameworks 有著清晰明確的依賴性結構，分為「類型」及「層次」。「類別」是指運行時依賴性：


* 功能項沒有運行時依賴性。

* 整合指定的代碼可能需要運行時依賴性，取決於使用何種作業系統或平臺。

* 解決方案有強制性的運行時依賴性。

「層次」是指編譯時對其他 Frameworks 的依賴性：


* 層次 1 的 Frameworks 在 Frameworks 內沒有依賴性，只需要 Qt 及其他相關的函式庫。

* 層次 2 的 Frameworks 只能依賴於層次 1 的 Frameworks。

* 層次 3 的 Frameworks 可以依賴其他層次 3 的 Frameworks 以及層次 1 及層次 2 的 Frameworks。

組件

KDE Frameworks 包含了超過 60 個軟體包。這些在 KDE SC 4 中包含在一個單一的大軟體包中，稱為 kdelibs，其中一些已經不再是 KDE 的一部份，但已併入 Qt 5.2 中。

KDE Frameworks 根據其依賴其他函式庫的程度分類為四種不同的層次。層次 1 的 Frameworks 只依賴 Qt 或是其他系統函式庫。層次 2 的 Frameworks 可以依賴層次 1 的函式庫、或是其他系統函式庫等等。



歷史

KDE Frameworks 第一個版本的版本號是 5，代表其整個代碼庫是繼承 KDE Platform 的事實，但因為 KDE Platform 的版本號只有到 4，而且其大多數代碼只是將先前的版本重新包裝，所以使用版本號 5 來代表。

在 Frameworks 5 中的主要變更為，增加了模組化的程度。在較早的 KDE 版本中，其函式庫被包裝為一個單一的大軟體包。在 Frameworks 中，這些函式庫會分裂成較小的數個獨立的軟體包。這有利於其他基於 Qt 的軟體利用這些函式庫，因為依賴性可以被保持在最低程度。

而 KDE 4 是基於第四版的 Qt 部件工具箱開發，Frameworks 5 則是使用第五版的 Qt。Qt 5 能增加 QML 的使用量，一個簡單的，基於 JavaScript 的敘述性程式語言，用以設計使用者介面。使用 QML 的圖形彩現引擎可以帶來橫跨不同裝置且更流暢的使用者介面。
KDE Partition Manager 是一個自由軟體的硬碟分割程式。

它可用於建立、刪除、調整大小、移動、檢查和複製分割區。這在創造新作業系統的空間、重組磁盤使用空間、複製硬碟的數據和鏡像一個分割區與另一（磁盤映像）是有用的 。此外，KDE Partition Manager 可以備份檔案系統為檔案和恢復備份等。

KDE Partition Manager 是一個 KPart 能整合在作業系統安裝程式以及用於系統設定應用程式的 KControl 模組。



參見


* 硬碟分割區

* 硬碟分割軟體列表



參考資料



外部連結


* KDE Partition Manager website

* The KDE Partition Manager Handbook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* KDE Partition Manager on kde-apps.org （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KDE Plasma 5 是一套由 KDE 所編寫的圖形介面殼層，是 KDE Plasma 4 的繼承者，最初穩定版本於 2014 年 7 月 15 日釋出。



概觀

軟體架構

KDE Plasma 5 使用並建基於 Qt 5 及 KDE Frameworks 5 之上。Plasma 5.0 改進了對 HiDPI 顯示器的支援，且帶來了一個融合的圖形介面殼層，可以在不同的目標裝置上切換不同的殼層。而一些看不見的改變則包括了遷移到了一個新的，有著完整硬體加速支援的顯示堆疊，建基於 OpenGL／OpenGL ES。

視窗系統

因為 KDE Plasma 5 使用並建基於 Qt 5 及 KDE Frameworks 5 之上，因此可以調整後端使用多種視窗系統來顯示，包括了 X11 及 Wayland 顯示協定，以及 Quartz 及 GDI+。

Plasma 5 完整的將 KDE Plasma 4 遷移到 QtQuick。而 Qt 5 的 QtQuick 2 則使用了具備了硬體加速功能的 OpenGL (ES) 來合成並彩現螢幕上的圖形。這可以讓圖形彩現的重擔完整的轉移到顯示卡上，讓顯示速度更快且更節能。而因為圖形合成器的內部變更，對於 Wayland 的支援預計會在未來的版本中實現。

開發

因為 KDE Software Compilation 分割為 KDE Frameworks 5、KDE Plasma 5 及 KDE Applications 5，每一個子專案都可以選擇他們自己的開發步伐。而 KDE Plasma 5 則是使用了自己的發佈時間表，每三個月有一個新功能版本的釋出，且中間的每個月都會有錯誤修復版本。

 

工作空間

最新的 Plasma 5 包含以下工作空間:


* _Plasma Desktop_ 適用於以鍵盤和滑鼠操作的電腦，如筆記本和桌上型電腦等裝置

* _Plasma Mobile_ 適用於智慧型手機

* _Plasma Bigscreen_ 適用於電視機和機上盒，支援語音互動

* _Plasma Nano_, 適用於嵌入式和支援輕觸的裝置， 比如 Iot 和 汽車



使用 Plasma 的 Linux 發行版

Plasma 5 是以下 Linux 發行版的預設桌面環境（或預設桌面環境之一）：


* Fedora – _Fedora KDE Plasma Desktop Edition_ 是官方的 _Fedora spin_ 之一

* KDE neon

* KaOS

* Kubuntu

* Manjaro – _Manjaro KDE_ edition

* Netrunner

* PCLinuxOS

* openSUSE

* Solus Plasma

* SteamOS 3.0

* Feren OS Modern – _Feren OS Classic_ 使用 Cinnamon 桌面環境

* Slackware Current



參考資料



外部連結


* 官方網站

* Plasma 使用者 wiki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Plasma 開發者 wiki（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KDE Plasma 4 是 KDE 專案提供的所有圖形環境總稱。

目前有三個 Plasma 子專案：_Plasma Desktop_ 用於傳統的桌面電腦和筆記型電腦、_Plasma Netbook_ 用於小筆電，以及 _Plasma Active_ 用於平板電腦。Plasma 工作空間是 KDE Software Compilation 4 的一部分。其繼承者為 KDE Plasma 5 ，於 2014 年 7 月 15 日釋出 。

 



工作空間類型

桌面

Plasma Desktop 是第一個開發的工作空間，並在 KDE SC 4.2 時成熟。目標是在桌面電腦和筆記型電腦。

小筆電 / 平板電腦

Plasma Netbook 是第二個工作空間。 它的目標是在小筆電，也可以用平板電腦。第一個穩定版本在 KDE SC 4.4。

Plasma Active

Plasma Active 本身不是工作空間。它是一項建構在 Plasma 框架上的服務，能夠只用 QML 創造完整的工作空間，而不需要使用 C++。

Plasma Active 作為觸控相容的工作空間的基礎。相容 Active 的 Kontact 預覽版本和基於 Calligra Suite 的檔案閱讀器已經發布。

Contour

Contour 是給平板電腦使用的 Plasma 介面。它是在 2011 年 4 月由 basysKom 開始開發。取代早期的平板電腦原型。Contour 是目前的主要工作空間和 Plasma Active 1.0 的一部分，預計將在 2011 年 10 月發布。

行動裝置


* 
* 
* *



特色

Plasma 特色 _containments_，本質上是一個 applet，它可以包含其他的 applet。containments 的兩個例子是桌面背景和工作列。



技術

這是一項包括在 KDE 桌面環境中的幾個桌面互動技術，側重於 eyecandy 和特殊的圖形效果。它取代了以前 KDesktop shell，Kicker 工具列和 SuperKaramba 部件引擎等被使用在 KDE 3 系列的工具，並統一在 Plasma 的工作空間中。 
Plasma 中的 Applet 統稱為 plasmoids，範圍從顯示資訊的工具，到小型應用軟體，如計算器和詞典。一項重要特點是，Plasma 不再有區分面板（如任務欄），桌面圖標和工具，它們在 Plasma 中地位是相同的。

Plasma 分離出組件部分 "數據引擎" 和他們對應的 visualization。這是旨在減少編程工作時，數據總有多種可能的 visualization 考慮。以及方便的將數據引擎和 visualization 部分獨立編寫。計劃中 KDE 4 之後的版本將以 Raptor 更換 KMenu，Raptor 將廣泛利用了這一點。



支援 Widgets

這是一個 plasma 目前的發行版本支援的 widgets 列表。請注意，並非所有的 Widgets 在所有的 Linux 版本默認情況下都支援；有些可能需要安裝不同的套件，甚至是重新編譯 plasma。


* 原生 Plasmoids（C++、JavaScript、Ruby 或 Python。注意，在許多 Linux 版本，Ruby 和 Python 綁定，必須下載單獨的軟體包）

* Google 桌面

* SuperKaramba

* Dashboard

* Web widget（支援 HTML 和 JavaScript）

* Edje 小工具及 E17 模組。



預設環境

下列作業系統使用 plasma 作為預設環境：



參考文獻



外部連結


* Plasma 官方網站

* Plasma 使用教學（繁體中文）

* Plasma 使用教學（簡體中文）

* Plasma 開發 wiki（繁體中文）

* Plasma 開發 wiki（簡體中文）
KDE e.V. 是註冊的非營利性組織，代表 KDE 社群在法律和財務實體。該協會支援 KDE 的創新和發行通過現金、硬體和其他捐贈，然後使用捐款以幫助 KDE 開發，但不干預社群開發。"e.V." 代表 "eingetragener Verein"，意思是 "註冊協會"。



歷史

1997 年 8 月，KDE One 舉辦在德國，阿恩斯貝格。這是第一次的 KDE 社群會議，有 15 位參與者，預算是 14000 馬克（7158 歐元）。Matthias Kalle Dalheimer 意識到成千上萬的資金透過他的個人帳戶來運行會議，不是一個好主意，所以他希望成立一個協會。1997 年 11 月，Matthias Ettrich 和 Matthias Kalle Dalheimer 在圖賓根根據德國法律註冊 KDE e.V. 為協會，並成為主席和副主席。此外，他們不得不找室友和女友達到成立 eingetragener Verein 需要的最低人數（7 人）。



組織

KDE e.V. 包括三種類型會員：_Active members_、_Extraordinary members_ 與 _Supporting Members_。自然人和法人機構都可以成為會員。
所有協會的會員都受邀參與會員大會（general assembly）。會員大會經常是 Akademy 的一部分。



活動

KDE e.V. 組織和資助活動，包括 developer sprints、Camp KDE 和 Akademy。以及處理 KDE 社群相關的法律問題。



參考文獻



外部連結


* KDE e.V. 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Join the Game （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* KDE Community Wiki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, collaboration place for the community

* SpreadKDE, a team dedicated to promote KDE

* Behind KDE（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KDE neon 是一套由 KDE 開發，以最新的 Ubuntu 長期支援版為基礎，並加入了一組額外的軟體庫，其中包含了 64 位元版的 KDE Plasma 5 桌面環境／框架、Qt 5 工具包與其他相容的 KDE 軟體。於 2016 年 6 月由 Kubuntu 的發起者 Jonathan Riddell 公佈，當時他剛離開 Canonical（Ubuntu 背後的公司），爾後它就被愈來愈多使用者採用，經常出現在 DistroWatch.com 的前 20 名中。它的目標客群與 Ubuntu 官方使用 KDE Plasma 的版本（也就是 Kubutnu）相同，主要的區別是收到 Qt 與 KDE 軟體更新的時間更短。其提供了四種更新頻道：使用者、測試、不穩定與開發者版本。

KDE neon Linux 散佈版專注於 KDE 的開發。其從 KDE 直接取得最新的軟體套裝，提供程式設計師以最快的速度使用新的軟體功能，但代價是更容易遇到程式錯誤。

KDE neon 於 2017 年 1 月宣佈，因為其原本的安裝程式 Ubiquity「少了一些功能」，所以換成 Calamares。

2018 年 2 月，KDE neon 的開發者從下載頁面移除了 LTS 版本，但將這些版本保留在其伺服器上，因為「許多人問我們要用哪個版本，以及版本之間有何不同。」

2018 年 5 月，KDE 開始將 KDE neon 的基礎從 Ubuntu 16.04 換成 Ubuntu 18.04。而 KDE neon 以 Ubutnu 18.04 為基礎的映像檔則於 2018 年 8 月釋出。



與 Kubuntu 的不同

因為 Kubuntu 是在 Ubuntu 的基礎作業系統有 KDE Plasma，所以 KDE neon 經常被誤認為 Kubuntu，反之亦然。不過，兩個作業系統間主要的不同是，Kubuntu 同時維護了 Ubuntu 的穩定版本與 LTS 版本，而 KDE neon 則專注於更新 KDE 應用程式的開發者版本而無原本 Ubuntu 的穩定版，除非超級使用者主動選擇升級他們的系統。



硬體

KDE Slimbook 預先安裝了 KDE neon，同時還有 Pinebook。



參見


* 圖形化使用者介面

* 長期支援



歷史與版本

KDE neon 於 2015 年底開始成形，作為在 Ubuntu 穩定的作業系統基礎之上提供本質上是滾動式發行的 KDE 軟體的一種方式。每日安裝映像檔於 2016 年 1 月開始建置。這些基於 Ubuntu 15.10，但在 2016 年 4 月，升級到 Ubuntu 16.04，最終將成為 2016 年 6 月 8 日發生的第一個通用版本的基礎。

KDE neon 在 2017 年 1 月宣布，由於 Ubiquity 「沒有某些功能」，該發行版將把其安裝程式從 Ubiquity 切換到 Calamares。 2018 年 2 月，KDE neon 開發團隊人員從下載網頁中移除了 LTS 長期支援版本，但將這些版本保留在下載映像檔中，因為「很多人詢問使用哪個版本以及有什麼區別」。於 2018 年 5 月，KDE 開始將 KDE neon 從原本基於 Ubuntu 16.04 LTS 更改為 Ubuntu 18.04 LTS。基於 Ubuntu 18.04 LTS 的 KDE neon 預覽版映像檔於 2018 年 8 月推出。於 2020 年 8 月 10 日，KDE 發布了基於 Ubuntu 20.04 LTS 的 KDE Neon 的改版版本。

由於 KDE neon 主要是基於 Ubuntu LTS 上面的 KDE 軟體（偶爾會更新依賴項目）的打包，它的版本只是從 Plasma 發布版本編號。但是，下面列出了一些值得注意的 KDE neon 使用者版版本。

全新的安裝映像檔會定期建置，使用者可以從 Ubuntu 獲取最新包和從 KDE neon 儲存庫獲取最新包。

 



參考資料



外部連結


* KDE neon 在 DistroWatch 上的頁面
KDE 系統衛士（KDE System Guard） ，也稱為 KSysGuard ，是類 Unix 系統上 KDE 平台的任務管理器和性能監視器。它可以監視本地和遠程主機，這一功能通過在遠程主機上運行 ksysguardd 守護進程並將 GUI (ksysguard) 通過 SSH 連接到遠程實例來實現。它可以檢索簡單的值或複雜的數據（例如表格），並在各種圖形顯示中顯示這些信息。並且各種信息與圖表都能在工作表中組織與顯示。它還提供了一個詳細的 top 風格的進程表。

KDE 系統衛士是對 KDE 1.x 任務管理器 KTop 的重寫。



參考文獻



參見


* top（軟體） —— 一個在許多類 Unix 作業系統中都能找到的任務管理器程序

* htop - Linux 的交互式系統監視器



外部連結


* KDE 系統衛士用戶維基 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* KDE 系統衛士手冊 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KDE 資訊中心（KInfoCenter）是一個提供電腦系統資訊和性能的實用工具。

KDE 3.1 之前是整合在控制中心下。它還提供 KDE 的可用資訊，如可用的 KIO slaves。



提供資訊

KDE 資訊中心所提供的資訊分為以下部分：


* 設備

* DMA 通道

* 中斷

* IO-Ports

* 記憶體

* 網路介面

* OpenGL

* Partitions

* PCI

* PCMCIA

* Processor

* 協定

* Samba 狀態

* SCSI

* Storage Devices

* USB 裝置

* X 伺服器



外部連結


* KInfoCenter User Manual （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* KDE UserBase 上的 KDE 資訊中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）

* KDE UserBase 上的 KDE 資訊中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
KDM（KDE 顯示管理器，KDE Display Manager）是一個用於類 Unix 作業系統的圖形登入介面。KDM 提供使用者在每次登入時，選擇他們的工作階段類型。它使用 Qt 並可透過系統設定組態。它還提供主題和使用者圖片。

一個簡單的 KDM 登入對話框在左邊有一個使用者列表。在底部，有一系列按鈕提供命令來關閉和重新啟動電腦，重新啟動 X 伺服器或開啟一個工具來管理使用者。



參見


* GNOME 顯示管理器 (GDM)

* LightDM 顯示管理器 (LightDM)

* SDDM 顯示管理器 (SDDM)

* 其他顯示管理器



外部連結


* KDM 手冊（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* KDM 主題 (Kde-look.org)
KDE 教育計劃是一個開發 KDE 下的教育軟體的計劃，這些軟體均放在 kdeedu 軟體包中。



歷史

KDE 教育計劃 2001 年 7 月開始。



軟體列表

語言


* Kanagram - 自定易位構詞遊戲。

* KHangMan - 經典吊頸遊戲。

* Kiten - 日文參考 / 學習工具。

* KLettres - 幫助學習拼音，然後閱讀一些在不同的語言音節。

* KVerbos - 專門設計研究西班牙語動詞形式的應用程式。

* KWordQuiz

* Parley

數學


* KBruch

* Kig - 探索幾何結構的計劃。

* KmPlot - 數學函數繪圖儀。

* KPercentage - 幫助學生提高他們在計算百分比的技能。

* KAlgebra - 基於 MathML 語言的數學計算器

雜項


* blinKen - 電腦版本的 Simon says 遊戲。

* KGeography - 一個地理的學習計劃。

* KTouch - 學習觸摸輸入的計劃。

* KTurtle - 使用 Turtle graphics 的教育編程環境。

科學


* Kalzium - 顯示有關元素週期表的資訊。

* KStars - 天文計劃。

* Marble - 地理地圖計劃

* Step - 互動物理模擬器

* KSimus - 數字電路仿真程序。

教學工具


* KEduca - 建立和修訂測驗和考試的教育項目。



參考資料



外部連結


* KDE 教育計劃首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KDE 遊戲是包含在 K Desktop Environment 的遊戲，有多種類型：大體分為紙牌，動作和棋盤遊戲。



列表

獨立於 kdegames 套件之外


* Atlantik – 地產大亨

新的 kdegames 4.1


* Kollision - 機巧遊戲，控制藍色球避開紅色球

* KBlocks - 俄羅斯方塊克隆

* Kubrick - 魔方遊戲

* KDiamond - 寶石迷陣遊戲 - 類似 Gweled

* KBreakout - 打磚塊類遊戲

* Ksirk - 戰國風雲克隆

kdegames 4.0

動作


* KBounce - JezzBall 的復刻

* KGoldRunner - 淘金者的復刻

* KLines - Lines 的復刻

* Kolf - 迷你高爾夫模擬遊戲

* KSameGame - SameGame 復刻

* KSpaceDuel - 世界最早的電子遊戲太空戰爭 (遊戲) 的改版

棋盤


* Bovo - 五子棋

* KBattleship - 海戰棋

* KMahjongg - 四川省類遊戲

* Shisen-Sho - 麻將連連看

* KReversi - 黑白棋

* KFourInLine - 四子棋遊戲，曾經名為 KWin4

紙牌


* KPatience - 包含接龍，蜘蛛紙牌，新接龍和其他撲克牌遊戲

* Lt. Skat

骰子


* KJumpingCube - 棋盤遊戲，玩家試圖改變盒子的顏色占領整個棋盤。

* Kiriki - 快艇骰子

邏輯


* KAtomic－20 世紀 90 年代遊戲 Atomix 的克隆

* KBlackBox - Black Box 把射線投入黑盒子尋找球。

* KMines - 掃雷

* KNetwalk

* KSquares - 平面連線遊戲

* KSudoku - 數獨

策略


* Konquest - 太空征服

小玩意兒


* KTuberling - 土豆先生的變臉遊戲

 

僅在 kdegames 3 中

KDE3 遊戲，因為缺少維護者，未出現在 KDE4：


* KPoker

* KAsteroids – 爆破彗星克隆

* KFoulEggs – 泡泡龍遊戲

* KSirtet – 俄羅斯方塊

* KSmileTris – 改版的俄羅斯方塊

* KSnake – Rattler Race（貪食蛇的變體）的變體

* KTron – Tron 克隆

* KBackgammon – 雙陸棋

* KenolabA – Abalone

* Klickety – 糅合 clickomania / SameGame 類似 KSameGame.

* KSokoban – 倉庫番



引用



其他


* GNOME 遊戲

 



外部連結


* （英文）KDE 遊戲中心 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）KDE 遊戲手冊 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KDOM 是一個用於處理 KHTML 核心瀏覽器的 DOM 渲染的 KPart 模塊。KSVG2 即是建立在 KDOM 之上，並與 KDE 4 發布。

由於 KSVG，KDOM 成為蘋果公司的 WebKit 框架的一個實驗組成部分。



參考文獻



外部連結


* KDE Source Repository for KDOM

* _Apple to Adopt KDE4's KDOM and KSVG2?_（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） from Slashdot
KDP 可能是指：


* 庫德斯坦民主黨，伊拉克庫德斯坦政黨

* 伊朗庫德斯坦民主黨，伊朗庫德斯坦政黨

* 韓國民主黨

* 高棉民主黨

* 德國共產黨 (德語：_Kommunistische Partei Deutschlands_)

* Kappa Delta Pi

* 磷酸二氫鉀，一種可溶性鹽，用作磷鉀複合肥、配製培養基等。

* Kindle 直接出版
KDZ1 型電聯車是中國鐵路第一代交流電聯車的實驗性車型，由長春客車廠、株洲電力機車研究所、鐵道部科學研究院等單位於 1988 年聯合研製成功。現封存於長春客車廠。



發展歷史

20 世紀 70 年代末，剛走出文革浩劫的中國，以 1978 年 3 月舉行的全國科學大會為標誌，逐步恢復了正常的科研工作。根據中華人民共和國鐵道部十年鐵路科學技術發展規劃，於 1978 年由長春客車工廠、株洲電力機車研究所和鐵道部科學研究院合作，立項研究設計電聯車，以滿足城市間中距離高速運行需要、增強客運能力。1978 年 5 月，鐵道部與相關單位召開了第一次電動車組協作會議，要求於 1978 年內組織一次時速 160 公里 / 小時的動力學試驗，以便為研製快速電聯車的轉向架提供試驗數據。

1978 年 12 月，鐵道部科學研究院、北京鐵路局石家莊鐵路分局、浦鎮車輛廠、長春客車廠等單位合作在京廣鐵路石家莊至保定區段完成了動力學試驗，試驗車輛包括四輛 22 型硬座車並裝用經過改造的 202 型、209 型轉向架，牽引機車為 NY5 型柴油機車，試驗最高速度達到 165 公里 / 小時，成為當時中國鐵路列車的最高速度紀錄。

至 1983 年，電聯車的技術設計已基本完成，並開始進入試製階段。經過十年時間，中國第一列電聯車於 1988 年 9 月完成組裝，定型為 KDZ1 型，為 4 節編組（二動二拖），設計最高速度為 140 公里 / 小時。1989 年 3 月，列車被送往北京環形鐵道試驗基地，先後進行了靜態和動態調試、性能鑑定試驗和試運行考核；同年 7 月 7 日，列車最高試驗速度達到 141 公里 / 小時。1989 年 8 月 8 日，時任中國國務院總理李鵬、國務委員宋健、鄒家華等領導到北京環形鐵道視察並乘坐了 KDZ1 型電聯車、25 型雙層客車等新型機車車輛。

KDZ1 型電聯車完成試驗後，原計劃配屬鄭州鐵路局寶雞電力機務段，投入隴海鐵路西安至寶雞間運行，但由於整備條件、技術性能等原因並沒有實現。該列車最終被送返長春客車廠封存至今。雖然 KDZ1 型電聯車未能投入運營，但為 1999 年研製成功的春城號電聯車（KDZ1A）累積了基礎和經驗。



技術特點

總體結構

KDZ1 型電聯車為 4 節編組，由兩輛帶司機室的頭車（無動力拖車）和兩輛中間車（動車）組成，每一動一拖組成一個電氣獨立單元，司機可在任一司機室對全列車進行操縱。頭車車頂裝用受電弓和主斷路器，車底裝有主變壓器、晶閘管整流裝置、電子控制裝置等設備；中間車設有平波電抗器、劈相機組和輔助電氣櫃，車頂設有電阻制軔櫃，每個車軸均為動軸及裝有牽引電動機。車廂採用無中粱輕型車體鋼結構，並大量採用鋁合金壓塑板以減輕車體自重，各車廂之間採用密接式車鉤連接。4 節車廂均為硬座車，座席為「2+3」布置，其中頭車定員 88 人，中間車定員 103 人。

列車編組

傳動系統

KDZ1 型電聯車採用交 — 直流電傳動，接觸網導線上的 25 千伏單相工頻交流電電流，經受電弓引入列車後經過主斷路器，經過高壓電纜進入車底的主變壓器，交流電經過主變壓器降壓後進入晶閘管整流裝置，將交流電轉換成電壓可調的直流電，向同一單元內相鄰動車的牽引電動機供電。主變壓器為殼式鐵心全密封變壓器，採用強迫導向油循環吹風冷卻。整流裝置採用晶閘管經濟八段橋整流電路，實現相控平滑調壓，並能夠有較高的功率因數和較低的等效干擾電流。牽引電動機為 ZQ-150 型四極串勵脈流牽引電動機，持續功率為 150 千瓦，採用 1.5 倍額定起動電流及 1.7 倍額定制軔電流。

轉向架

每節車廂裝用兩台二軸轉向架，採用焊接構架、中央空氣彈簧、牽引拉杆、無搖動台的高速轉向架。



參見


* 春城號電聯車

* 中國鐵路 25 型客車



參考文獻
KDbg 是一個自由開源的 GNU 除錯器的圖形前端。KDbg 使用 KDE 架構下的相關組件實現。



另請參閱


* Nemiver - GNOME 除錯器

* Data Display Debugger (DDD), 一個主題除錯器前端

* ups (除錯器)

* Xxgdb - X Window 系統除錯器前端



參考文獻



外部連結


* http://www.kdbg.org/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KDevelop，是一個支援多程式設計語言的整合式開發環境。它執行於 Linux 和其它類 Unix 環境。它本身不包含編譯器，而是呼叫其它編譯器來編譯程式。

KDevelop 3.5.5 已支援 Ada、Bash、C、C++、Fortran、Haskell、Java、Pascal、Perl、Python、Ruby、SQL 等程式設計語言。



歷史



特性

KDevelop 透過 KParts 框架使用編輯器組件。預設使用 Kate。下面是 KDevelop 的一些特性。有關編輯器組件的特性，可以檢視 Kate 相關介紹。


* 原始碼編輯器具有語法突顯和自動縮排的功能（繼承自 Kate\_Part）。

* 專案管理器可以管理各種不同的專案類型，例如 Automake、基於 Qt 的 qmake 專案和基於 Java 的 Ant 專案。

* 類瀏覽器。

* GUI 設計器。

* GNU 編譯器套件的前端。

* GNU 除錯器的前端。

* 生成和升級類別定義以及應用程式框架的精靈。

* 自動代碼補全（C/C++）。

* 內建 Doxygen 支援。

* 並列版本控制（也被稱作軟體組態管理）系統支援。支援 CVS、Subversion、Perforce 和 ClearCase。

KDevelop 3 是一個完全基於外掛程式的架構。當一個開發人員做了一個改動，他只需要重新編譯這個外掛程式。這樣就可以同時儲存幾個設定檔，每個設定檔中可以指定載入不同的外掛程式。KDevelop 是和程式語言以及構建系統無關的，支援 KDE、GNOME 和例如 Qt、GTK + 和 wxWidgets 的其它一些技術。

KDevelop 支援多種不同語言，其中包括 C、C++、Perl、Python、PHP、Java、Fortran、Ruby、Ada、Pascal、SQL 和 Bash 指令碼。支援的構建系統包括 GNU（automake）、cmake、qmake 和自訂專案的 make（如果您想使用自己的 Makefile，KDevelop 不會破壞它們的）以及不需要 Makefile 的指令碼專案。

對於 C 和 C++，KDevelop 提供代碼補全功能。符號都被儲存到一個 Berkeley DB 檔案資料庫中，這樣可以快速尋找，而不用重新解析。KDevelop 還提供了一個開發人員框架，它可以幫助大家為其它程式語言編寫新的解析器。

整合的除錯器可以讓您圖形化地完成所有有關斷點和回溯的除錯，它甚至可以在您動態載入外掛程式的時候一樣工作，這點和命令列的 gdb 不同。

快速打開可以讓您在檔案中快速導航。

現在，對於這個整合式開發環境已經有 50 到 100 個可用的外掛程式。其中主要包括專案範圍內的持續代碼標籤；快速展開代碼片段；使用格式化工具按照一種風格重新編排您的代碼格式；正規表示式搜尋以及在重構代碼時允許莫名在專案範圍進行搜尋／替換。



外部連結


* 官方網站

* KDevelop 首頁 \
* （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* KDevelop 介紹（簡體中文）

* Repositories:
  
* KDevelop: GitLab （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, cgit （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） and GitHub (mirror) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  
* KTextEditor framework: GitLab （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, cgit （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） and GitHub (mirror) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  
* KSyntaxHighlighting framework: GitLab （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, cgit （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） and GitHub (mirror) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Bug tracking: in KDevelop （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, in KTextEditor framework （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） and in KSyntaxHighlighting framework （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KE 可以指：


* 中文「克」的羅馬拼音

KE 可以指：


* 在物理學中意為動能

* 在計算機科學和認知科學中意為知識工程

* 肯亞

* 大韓航空的 IATA 航空公司代碼

Ke 可以指：


* 日文假名け和ケ的羅馬化

ke 可以指：


* 肯亞的頂級域名
韓亞銀行（韓語：하나은행）是韓亞金融集團的全資子公司，成立於 1991 年 7 月，是韓國第三大商業銀行，總部設在首爾。其前身是 1971 年成立的韓國投資金融公司。韓亞銀行在韓國擁有 664 家分行，並在美國紐約、日本東京、新加坡、香港等地設有海外營業網點。自 1996 年在上海設立代表處後，韓亞銀行已經在中國建立多個分行。

韓亞銀行多次被《歐洲貨幣》、《亞洲貨幣》、《亞洲金融》等譽為「韓國最佳銀行」及「韓國最佳收購合併銀行」。



歷史

前韓國外換銀行

韓國外換銀行(朝鮮語：한국외환은행) 於 1967 年成立，是韓國唯一一家外幣兌換銀行，總部設於首爾。 韓國外換銀行建立之初為韓國政府銀行。1989 年私有化，在韓國交易所上市。目前韓亞金融集團是該銀行第一大股東。韓國外換銀行擁有諸多海外分支機構和合作銀行，在中國區的分支機構於 2014 年被併入韓亞銀行中國。

韓國外換銀行於 1967 年成立，為政府企業之一，主要支持韓國的進出口貿易。當時是南韓唯一一家外幣銀行。1989 年，韓國外換銀行進行私有化，在韓國交易所上市，是南韓最早一批的商營銀行之一。

因受亞洲金融危機影響，1997 年，槓桿收購集團 Lone Star Funds 把銀行收購，2006 年 5 月，Lone Star 曾同意將這 65% 的股權以超過 60 億美元的價格出售給韓國國民銀行 (Kookmin Bank)，但交易最後無果而終。

2007 年滙豐透過間接全資附屬公司 HSBC Asia，以 63.17 億美元 (約 493 億港元) 於 2007 年 9 月 13 日收購 51% 股權。但由於該行的大股東牽涉的訴訟尚未解決，交易仍未得到批准，2008 年 9 月 19 日滙豐宣佈取消交易。2012 年 1 月，韓監管機構批准韓亞金融集團收購韓國外換銀行 51.02% 股權。

前首爾銀行

1959 年 12 月：地方銀行 "首爾銀行" 成立

1962 年 4 月：經批准在釜山中區南浦洞設立釜山分行，改制為商業銀行

1976 年 8 月：首爾銀行與信託銀行合併，將行改名為 "首爾信託銀行"，1995 年 6 月：將行名還原為 "首爾銀行"

2002 年 12 月：韓亞銀行與首爾銀行合併，首爾銀行為存續公司，原韓亞銀行為消滅公司

前韓亞銀行

韓亞銀行於 1991 年成立，1999 年與忠北銀行合併，2002 年與首爾銀行合併。2015 年 9 月：韓國外換銀行與韓亞銀行合併為 KEB 韓亞銀行。

KEB 韓亞銀行

2016 年 10 月：BNB 韓亞銀行變更為韓亞銀行美國。

2017 年 5 月：將計算中心遷至仁川廣域市西昌拉東昌拉國際城。

2020 年 2 月，KEB 韓亞銀行變更為現名韓亞銀行。



參考資料



外部連結


* 韓國外換銀行主頁

* 韓亞銀行主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KEEMBO（韓語：킴보），韓國二人女子組合，由實力派五人女子組合 SPICA 的主唱金甫娥及金保亨組成，是原屬組合於 2017 年 2 月正式宣佈與經紀公司解除合約後的首次重組 。



經歷

團名由來

因為成員姓名首兩個字的發音剛巧都是「Kim Bo」，於是在構想組合名字的時候便取其諧音並取名為「KEEMBO」。其他團名候補包括同樣是取自成員姓名的「Two Bbo（韓語：투뽀）」、「Twin B （韓語：트윈비）」，此外還有「兩個女生（韓語：두 여자）」、以成員各自喜歡的事物組合而成的「貓冷麵（韓語：고양이 냉면）」等等。其中甫娥就曾經開玩笑地表示，如果「貓冷麵」被選定為最終的團名，她就會放棄參與這個組合。



成員資料



音樂作品

單曲

正規專輯



影視作品

綜藝節目



參考資料



外部連結


* KEEMBO 的 Instagram 帳戶（韓文）

* KEEMBO 的 Instagram 帳戶（日語）

* KEEMBO 的 Twitter 帳戶（韓文）

* KEEMBO 的 Twitter 帳戶（日語）

* YouTube 上的頻道 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 官方 Fan Cafe （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
KEGG（英語：Kyoto Encyclopedia of Genes and Genomes，京都基因與基因組百科全書，日語：京都遺伝子ゲノム百科事典）是一套日本於 1995 年制定的人類基因組計劃，此為關於基因組、酶促途徑以及生物化學物質的在線資料庫。其途徑資料庫 PATHWAY 之中記錄的是細胞之中的分子相互作用網絡以及具體生物所特有的變化形式。
但是它有一個缺點『無法由網頁介面作進一步的計算，例如建立複雜的調控網，或是找出反應之間可能的交互作用』。



介紹

KEGG 資料庫項目由京都大學化學研究所教授金久實在 1995 年於日本人類基因組計劃首次提出。
鑒於電算資源可用以輔助基因組序列數據的生物學詮釋，金久實開始研發 KEGG PATHWAY 資料庫。KEGG PATHWAY 資料庫由一系列經人手繪製而成 KEGG 代謝路徑圖的構成，以代表關於代謝以及其他細胞與生物機能的實驗成果。每一張路徑圖俱包括了一個分子互動與反應的網絡圖，為連繫基因組內之基因及路徑所示過程生成的基因產物（以蛋白質為主）而設。此資料庫衍生了 KEGG 路徑作圖的分析步驟，將基因組內的基因內容與 KEGG PATHWAY 資料庫比對，以調查可能在基因組中有相關紀錄的路徑及其相關功能。

開發者表示，KEGG 是生物系統的「電腦表達形式」（computer representation）。KEGG 將生物系統的零件與線路綜合為一，具體而言，其所整合的是基因與蛋白質的遺傳部件、小分子及化學反應的化學部件、以及分子互動與反應網絡的線路圖。此概念於 KEGG 的資料庫之下，系統、基因組學、化學、健康資訊的分類下得以實現。


* 系統信息
  
* PATHWAY — 細胞與生物機能的路徑圖
  
* MODULE — 基因模組與功能單位
  
* BRITE — 生物實體的階層分類

* 基因組信息
  
* GENOME — 基因組全體
  
* GENES — 基因組全域的基因與蛋白列表
  
* ORTHOLOGY — 基因組全域的基因直系同源組別

* 化學信息
  
* COMPOUND, GLYCAN — 化合物與聚糖
  
* REACTION, RPAIR, RCLASS — 化學反應
  
* ENZYME — 酶命名法

* 健康信息
  
* DISEASE — 人類疾病
  
* DRUG — 已批准藥物
  
* 環境 — 生藥及與健康相關的物質



參考資料



外部連結


* KEGG 主頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Kyoto Encyclopedia of Genes and Genomes （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* MetaBase 的 KEGG 條目
KEI（1981 年 4 月 1 日 —）是日本男性插畫家、漫畫家。工作主要是輕小說插畫、人物設計。北海道千歲市出身。



畫風

出道作是初音未來。在接受記者採訪時說，被要求以「Yamaha 生產的電子樂器為主題」設計一個女性角色，音樂設備知識缺乏使他苦戰。

畫風受作家天野喜孝影響，特別關注作家深崎暮人。



主要作品

人物設定


* 音樂軟體角色主唱系列：CV01 初音未來（初音ミク）、CV02 鏡音鈴、連（鏡音リン・レン）、CV03 巡音流歌（巡音ルカ）（CRYPTON FUTURE MEDIA）

* 日本偶像： 北乃神威（北乃カムイ）( 北乃神威計畫（北乃カムイプロジェクト） )

* 果酒：梅酒 MEU（メウ）、日本柚子果酒 YURISU（ユリス）(中埜酒造)

* 世嘉硬體女孩（世嘉）

* VOCALOID：Galaco、Lily

* 虛擬 YouTuber：Mirai Akari

漫畫


* 廠商非正式 初音 Mix（メーカー非公式 初音みっくす）（COMIC RUSH2008 年 1 月號開始連載。初音未來的漫畫化作品）

插畫


* 奇蹟的表現（結城充孝著、電撃文庫）

* 魔像怪 X 少女（大凹友數著、MF 文庫 J、東立出版社）

* 魔王的憂鬱（相川直樹著、新風舎文庫）

* 魔王的復活（相川直樹著、新風舎文庫）

* 怪獣工場ピギャース！（松山剛著、新風舎文庫）

* 影踏みシティ（あらいりゅうじ著、ゼータ文庫）

著作


* キャラクターをつくろう！CG 彩色テクニック 6（ビー・エヌ・エヌ新社）

遊戲


* NUGA-CEL！（人物設定）

畫集


* KEI 畫廊（ビー・エヌ・エヌ新社）ISBN 978-4861005749

* KEI 畫集 mikucolor（角川書店、天聞角川）ISBN 978-4041102121



同人誌



參考資料



外部連結


* KEI 畫廊

* 北乃神威計畫
高能加速器研究機構（日語：高エネルギー加速器研究機構，簡稱 KEK）原為隸屬於日本文部省的國家實驗室，於 2004 年改制為法人後，隸屬於日本大學共同利用機關法人，為高能物理學與加速器科學的綜合研究機構。KEK 最早是在 1997 年 4 月 1 日，由原來的高能物理研究所、東京大學原子核研究所以及東京大學理學院所附屬的介子科學研究中心改組而成的，成為一所綜合研究所大學（綜合研究大學院大學）。

簡稱為 KEK，是沿用原來的高能物理研究所的略稱。同時，原來的高能物理研究所，是日本最早提供全球資訊網服務的公開機構。

身為原高能物理研究所教授、基本粒子原子核研究所所長、歷任高能加速器研究機構理事、高能加速器研究機名譽教授（2009 年 1 月為特別榮譽教授）的小林誠，在該機構的貝爾實驗數據的支持下，得到 2008 年的諾貝爾物理學獎。



組織架構

由以下四大單位所組成：


* 基本粒子原子核研究所

* 物質結構科學研究所

* 加速器研究設施：KEK 研究活動的根基

* 共通基礎研究設施：研究活動的輔助設施



主要的實驗設施


* B 介子工廠：為周長 3.016Km 的圓形對撞加速器。由 8.0GeV 的電子與 3.5GeV 的正子對撞反應，產生大量的 B 介子・反 B 介子。此加速器提供貝爾實驗（Belle）的進行。貝爾實驗是由 13 個國家、53 個研究單位、約 300 位研究員所組成的國際合作基本粒子實驗。KEKB 加速器將電子與正子加速後對撞反應，每年產生約 1 億 B 介子、反 B 介子衰變的事例，由 Belle 偵測器來進行分析，進行 CP 破壞（粒子與反粒子性質的不同）的研究。這個對於目前宇宙中反物質消失的一大謎團，CP 破壞是相當重要的一大關鍵，而在 B 介子衰變的系統下，理論學家預期可以觀察到很大的 CP 破壞的現象，因此 Belle 實驗是目前世界矚目的焦點之一。

* 光子工廠（Photon Factory 環）：周長 187m 的圓形加速器，產生同步輻射作為精細結構與生物學研究之用。

* PF-AR：用來將加速後的單一團電子（single bunch）產生高亮度脈衝同步輻射產生環。

* 質子同步加速器（Proton Synchrotron）：12 GeV 質子同步加速器將於 2006 年停止運作，之後實驗轉移至位於茨城縣東海村的 J-PARC 中心進行。

* 微中子束線：目標向約 250Km 遠的超級神岡號（スーパーカミオカンデ）射出微中子束線，進行長基線微中子振動實驗。



相關條目


* 超級神岡偵測器

* K2K 實驗



流行文化中的 KEK


* 《神之謎》（漫畫）

* 《創造宇宙壽司男》電影中的加速器設施場景，取材自 Belle 偵測器內部實景以及春天八號的地面建築物。

* 《破案天才伽利略》電視劇第二季第一集，取材自 KEKB 加速器與升級中的 Belle II 偵測器的內部實景。KEK 同步在該集播出時，以劇中虛構人物的角度並結合實際實驗進行內容，準備了一個相關的問答集。



參考資料



外部連結


* 大學共同合作機構法人高能加速器研究機構 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Belle 實驗簡介 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Belle 偵測器

* 解開宇宙命運的微中子實驗 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KEK 足球會（KF KEK）是一支位於科索沃的職業足球會，目前於科索沃乙組足球聯賽角逐。該俱樂部曾是 2003 年的科索沃杯和科索沃超級盃冠軍。



參考
KELT-11b 是一顆環繞黃色次巨星 KELT-11 的太陽系外行星，距離地球約 320 光年。該行星是其中一顆體積巨大的「蓬鬆行星」，其半徑為木星的 1.37 倍，但質量只有地球的 19% 。KELT-11b 發現於 2016 年 7 月。
KELT-2A，即 HD 42176A，是一顆距離地球約 419 光年的黃 - 白矮星，位於御夫座。該恆星的視星等 8.77，必須以雙筒望遠鏡觀測。

KELT-2A 是聯星系統 KELT-2（HD 42176）中較明亮的主星，伴星 KELT-2B 是一顆橙矮星，距離主星約 295 天文單位。



行星系統

KELT-2A 已知有一顆太陽系外行星 KELT-2Ab。



參見


* 千度極小望遠鏡巡天（Kilodegree Extremely Little Telescope，KELT）



參考資料



外部連結


* KELT-North survey website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Planet KELT-2A b. The Extrasolar Planets Encyclopaedia. [2012-07-30]. （原始內容存檔於 2012-10-19）.
KELT-2Ab 是一顆環繞恆星 KELT-2A 的太陽系外行星，距離地球約 419 光年，位於御夫座。該行星是由千度極小望遠鏡巡天（Kilodegree Extremely Little Telescope，KELT）以凌日法發現，因此可以精確測定它的質量和體積。KELT-2Ab 發現時是凌日的熱木星中亮度第五高的，因此可以知道它的約束質量相當高。這些特性使 KELT-2A 系統是未來太空或地面望遠鏡進一步觀測以了解行星大氣層的良好目標。

母恆星 KELT-2A 是一個擁有共同自行聯星系統 KELT-2（HD 42176）的其中一顆成員星。KELT-2B 是一顆橙矮星，距離主星 295 天文單位。



參見


* 千度極小望遠鏡巡天（Kilodegree Extremely Little Telescope，KELT）



參考資料



外部連結


* KELT-North survey website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Planet KELT-2A b. The Extrasolar Planets Encyclopaedia. [2012-07-30]. （原始內容存檔於 2012-10-19）.

* KELT-2Ab discovery lightcurve, with music （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KELT-4Ab 是一顆環繞恆星系統 KELT-4 中的成員星 KELT-4A 的太陽系外行星，距離地球大約 685 ly（210 pc），在天球上位於獅子座。該行星是由千度極小望遠鏡巡天 （Kilodegree Extremely Little Telescope，縮寫 KELT，暫譯）發現。



概要

KELT-4Ab 是以觀測系外行星的凌星現象時發現的，它是三合星系統 KELT-4 中的一顆熱木星。並且是 KELT 以凌日法發現的第四顆系外行星。該分層系統中的 KELT-4A 是其中最明亮的恆星（視星等約 10 等），並因為在該系統中發現了熱木星，天文學家因此預期可從該系統的研究中獲得更多關於蓬鬆系外行星的知識。



恆星系統

KELT-4 是一個三合星系統。其中的 KELT-4BC 則是系統下的聯星次系統，並且與 KELT-4A 相距 328 ± 16 AU（4.91×1010 ± 2.4×109km）。而 KELT-4B 和 KELT-4C 之間的投影距離則是 10.30 ± 0.74 AU（1.541×109 ± 111,000,000 km）。



參見


* 格利澤 667Cc，另一顆位於三合星系統的系外行星。



參考資料



外部連結


* KELT-North survey website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Open Exoplanet Catalogue Entry（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
KELT-9b 是目前已知的太陽系外行星之中，表面溫度最高的熱木星，它的晝半球表面溫度高達 4,600 K（4,330 °C），高於所有光譜型 M 型恆星與大部分 K 型恆星。它的母恆星是距離地球約 620 光年（190 秒差距）的 A 型主序星 HD 195689，即 KELT-9 。



概要

KELT-9b 的母恆星表面溫度為 10,170 K（9,900 °C），這是相當引人注意的，因為高溫恆星旁很少觀測到凌星現象。根據文獻紀錄，在 KELT-9b 被發現以前只有 6 顆 A 型主序星旁有行星存在（A 型主序星 WASP-33 是 KELT-9b 發現前擁有行星的恆星中表面溫度最高的 A 型主序星，表面溫度 7430 K。）；並且在這之前表面溫度更高的 B 型主序星周圍並沒有發現行星存在，而 KELT-9 的光譜可能是 B9.5-A0 或 A1，可能是第一顆周圍發現行星的 B 型主序星。

KELT-9b 是由千度極小望遠鏡巡天（Kilodegree Extremely Little Telescope，KELT）發現，並於 2016 年發表論文。

研究發現 Kelt-9b 擁有延展的氫原子大氣層。該大氣層已經接近行星的洛希瓣，這說明行星大氣正在以極高的速率逃逸。此項發現是通過在行星掩食恆星盤面時，探測巴爾末 Hα 譜線的吸收穫得的。



參考資料



外部連結


* HD 195689 SIMBAD entry for HD 195689

* Astronomers Find Planet Hotter Than Most Stars （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at NASA Caltech
Keng（1984 年 10 月 31 日 —），中國漫畫家。2008 年開始於《少年 S》發表作品出道，出生地是廣東潮州市。其代表作有《魔王條約》和《將夜》。



代表作品

太極系列


* 系列原作：白北五

* 2010 年 10 月第一部《太極轟天》（漫畫 SHOW）

* 2011 年 4 月第二部《太極潛龍》（漫畫 SHOW）

* 《太極轟天》收錄於《漫畫 SHOW 短篇集 1》，2012 年 10 月出版。

 
《魔王條約》


* 2011 年 9 月開始創作，共 38 回（漫畫 SHOW）。

 
《傷痕遊戲・迷》


* 2013 年 5 月開始創作，共 5 回（漫畫 SHOW）。

* 原作曾獲 2013 年度「香港小說跨媒體創作大獎」之「最佳小說改編漫畫獎」

 
《將夜》


* 原作：貓膩，首發於起點中文網，千萬點擊白金作品。

* 2013 年 10 月開始創作，連載中（漫畫世界）

* 2014 年 5 月出版單行本第一卷 ，目前共出版三卷。
  
* 第 1 卷：2014 年 5 月出版，ISBN 978-7-5405-8493-1
  
* 第 2 卷：2014 年 9 月出版，ISBN 978-7-5405-8650-8
  
* 第 3 卷：2014 年 12 月出版，ISBN 978-7-5405-8752-9



參考資料



外部連結


* KENG 的新浪微博
kenwood 可以指：


* 傑伍，英國生產小家電廠商

* 建伍，過去日本電子製造業，現 JVC 建伍品牌
KEPCO 可以指:


* 韓國電力公社 (Korea Electric Power Corporation), 韓國的電力公司

* 關西電力 (Kansai Electric Power Company), 日本的電力公司
KEROKERO ACE（日語：ケロケロエース）是日本角川書店於 2007 年 10 月 26 日創刊的漫畫雜誌並兼具特攝模型電玩與動畫情報雜誌，在電視廣告時，曾經請來聲優池田秀一（成名角色：夏亞）與渡邊久美子（成名角色：KERORO 軍曹）擔任旁白。2013 年 7 月 26 日發行 2013 年 9 月號（Vol.69）後休刊。



連載作品

あ行


* あっぱれ！との丸くん

* アングラーヒーロー（尾頭しいた）

* うん P 先生（大和田秀樹）

か行


* ガルルレロ（後藤ゆうた）

* カンフーくん（モリモト）

* ガンプラエクストリーム（岩本佳浩）

* 機動戰士鋼彈 00 （作畫：大森倖三）

* くるくる☆ちょボット（泉原れな）

* ケロケロおもちゃ研究所（新居さとし、カラーで記事扱い。モノクロで漫畫扱いのスペシャルも不定期掲載）

* Keroro 軍曹（吉崎観音、少年エース掲載分の再録）

* Keroro 軍曹 特別訓練☆戦國ラン星（スター）大バトル！（夢唄、原作：吉崎観音）

* ケロロ軍曹 特別訓練☆大コウカイ星の秘寶！（大槻朱留、原作：吉崎観音）

さ行


* スレイヤーズ ライト☆マジック

* セットイン！データップ！（すぎたにコージ）

* ソウルキャリバーレジェンズ（作畫：小枕チヨリ）

* それいけ！桃太郎電鉄（腳本：浜崎達也、作畫：高內優向）

* ゾンビの神様（きんこうじたま）

た行


* 大怪獣バトル ウルトラアドベンチャー（腳本：荒木憲一、作畫：西川伸司）

* 大怪獣バトル ウルトラアドベンチャー NEO（腳本：荒木憲一、作畫：西川伸司）

* 寶島 Z バラ色の真珠（作畫：マイケル・原腸）

* 超世紀 α（小笠原智史、原案：吉崎觀音）

* .hack//LINK（原作：サイバーコネクトツー、作畫：喜久屋めがね）

* ドラゴンテイマー サウンドスピリット F（あつし）

* 變形金剛進化版：The Cool (NAOTO、目次用津島直人的名義)

な行


* なるほどことわざガンダムさん（大和田秀樹）

* 光速大冒險 PIPOPA（作畫：鈴木小波）

* ののの の みどりちゃん

は行


* 爆釣伝説アングラーヒーロー（田守涉）

* 幕末異聞録 コードギアス 反逆のルルーシュ（シナリオ：村松由二郎、作畫：銃爺）

* Battle Spirits 少年突破馬神 （作畫：藤異秀明、原作：サンライズ）

* BB 戰士三國傳 英雄激突編 （矢野健太郎）

* ぷちえう゛ぁ　ぼくら探検同好會（作畫：おおぞらまき）

ま行


* 魔界王子プリマオ

* 無限邊疆 超級機器人大戰 OG SAGA（作畫：斉藤和衛）

* メイプルストーリー（岩田鷹吉）

ら行


* LEGENTAIL 千年太（森野達彌）