《世紀帝國 III》（英語：Age of Empires III，中國大陸譯作「帝國時代 III」）是一款由全效工作室開發、微軟發行的即時戰略遊戲。世紀帝國 III 是世紀帝國 II 的續作，也是世紀帝國系列的第三部主要作品。世紀帝國 III 的時代背景設定於 15 世紀地理大發現至 1850 年左右，遊戲中共有 8 種不同的歐洲文明以供選擇，包括鄂圖曼土耳其帝國，西班牙，葡萄牙，荷蘭，德國，法國，英國，俄羅斯。和前作相比，世紀帝國 III 創造性地加入了兼有即時戰略遊戲和角色扮演遊戲特點的家鄉城市。兩部官方資料片 ——《群酋爭霸》於 2006 年 10 月 17 日發售，《亞洲王朝》於 2007 年 10 月 23 日發售，並將時間線拓展到了 1876 年小大角戰役。



遊戲要素

文明

《世紀帝國 III》主程式中包括 8 個歐洲國家：


* 英國

* 法國

* 德國

* 西班牙

* 葡萄牙

* 荷蘭

* 俄羅斯

* 鄂圖曼土耳其

背景設在美洲大陸，為這八個歐洲國家在美洲爭奪殖民地的內容。

 
在《群酋爭霸》資料片裡新增了 3 個美洲文明：易洛魁、蘇族、阿茲特克。易洛魁是生活在美國東北部和加拿大地區的原住民民族，在 16 世紀曾擁有相當大的勢力，在美國獨立戰爭中分裂；蘇族是生活在美國西部大平原上的遊牧民族，以強大的騎兵和與美國政府軍的戰鬥而聞名；阿茲特克在前作世紀帝國 2 裡已經出現，不過新作裡的阿茲特克內容更加豐富。美洲國家的英雄單位是戰酋。
2020 年 10 月 15 日發售的決定版中，易落魁改名為豪丹諾蘇尼，蘇族改名為拉科塔。

在《亞洲王朝》資料片中又加入了亞洲的三個文明，包括印度、中國與日本。其中中國和日本是僅有的兩個從世紀帝國 1～3 全部都有登場的長壽文明。亞洲國家以建造奇觀來升級時代最為特色。中國的歷史涵蓋明清兩代，從鄭和下西洋直到清末，遊戲中的設計既富有傳統氣息而又不缺乏華麗的火藥武器，經濟實力強大；日本較早從葡萄牙人學到火藥技術，遊戲中兵種素質高殺傷力大，步兵質量特別高，是典型的軍事強國；印度的歷史則主要聚焦於蒙兀兒帝國 19 世紀反抗英國人殖民統治的時代，設計同樣富有民族特色，還擁有強大的戰象軍團和快速的駱駝騎兵。

兵種設定

世紀帝國 III 也靠兵種克制來獲得戰鬥優勢，兵種屬性也相當多元，步兵屬性就有 3 種類型；騎兵有 2 種；砲兵 1 種等等，有些單位還有多重屬性，更有些只是外表是步兵，其特殊屬性在功能上卻相當於騎兵。

時代

遊戲中升級到更高的時代後，玩家可以建造更高級的建築物；製造更高級的軍事和經濟單位；研發更高級的科技，使自己的國家更強盛。時代的演進主要在城鎮中心研發；不過世紀帝國 III：亞洲王朝裏的亞洲文明則透過建造奇觀來達成。玩家需要消耗一定的資源，才可以升級至更高級的時代。

新增加的特色


* 以往世紀帝國 I 和世紀帝國 II 再升級下一個時代時，除了規定的資源外，還必須要有特定的建築物才能升級，但世紀帝國 III 歐洲國家以及原住民則不用，亞洲國家需要特定的建築物進行升級。

* 人工建造之採集資源場可以無限量採集，除非單位遭到摧毀，否則不需要再建造資源採集場：如農田、磨坊，並新增牧場可養牛羊，經濟作物農場可生產金屬資源。

* 以往一、二代採集木材、農田、金礦、石頭時需蓋特定的收集場來讓村民存放，但在三代則不用蓋收集場來收集

* 交易站在以往 I 代是以商船到對岸的商船貿易來獲得資源 (資源種類由玩家選取)，II 代是市場的商旅。商船來獲取金錢 (距離越遠金額越多)，III 是蓋交易站來獲得資源或分數。

* 首創卡片船運系統，在戰爭中可以選擇其卡片來送取船運，船運種類很多，不管是加快某種生產速度或攻擊力，及資源種類等.. 有些特殊建築物還需要卡片點選才有。

* 市民中心可生產民兵，但有時間限制，即使沒有受到攻擊，也會損失體力值而降至 1 生命值。



戰役

世紀帝國 III 戰役以布萊克家族在新大陸的開拓史作為主線，開創者為聖約翰騎士團的軍官摩根・布萊克（_Morgan Black_），三個故事線主角分別為摩根、摩根之孫約翰與摩根的玄孫女艾蜜莉亞，主要敵人為藏骨集團（_Circle of Ossus_）。故事由艾蜜莉亞・布萊克旁述。

第一幕：鮮血

在《鮮血》之中，玩家將扮演聖約翰騎士團的指揮官。騎士團是類近遊戲中的西班牙葡萄牙的混合文明，而且劇情中亦穿插了一些西班牙殖民地在內。家鄉城市是馬爾他（Malta）。

第二幕：寒冰

在《寒冰》之中，玩家將會指揮約翰・布萊克的僱傭兵，類近於法國和德國文明的混合。家鄉城市為波士頓（_Boston_）。

第三幕：鋼鐵

在《鋼鐵》之中，玩家將會指揮美國文明（只在戰役中可用），類近於遊戲中的英國和荷蘭文明的混合。家鄉城市為聖路易（_St. Louis_）。

布萊克家系世系圖



開發

隨著遊戲開發商全效工作室於 2008 年被母公司微軟解散，《世紀帝國 III》成為了他們的遺作，世紀帝國系列亦正式在同一時間步入歷史。不過，不少愛好者仍然持續製造非官方的遊戲模組，其中兩個最完善的《自由戰爭》以及《拿破崙時代》模組直至 2010 年代仍有更新。

《世紀帝國 III》在安裝時會先檢測電腦處理器是否支援 SSE 指令集，如果不支援將會強制取消安裝。



歷史錯誤

該遊戲在歷史正確性上存在許多錯誤，例如:

1. 遊戲中的英國國旗為大不列顛王國國旗，但領袖卻為英格蘭、蘇格蘭合併之前的英格蘭王國女王伊莉莎白一世，兩者存在最相近時間為 104 年。

2. 遊戲中的法國國旗為 1364～1643 年間的法蘭西王國國旗 (籃底三個⚜)，旦領袖卻為法蘭西第一帝國皇帝拿破崙一世，與該旗幟最短相差 126 年。

3. 遊戲中的「德國」國旗為普魯士王國國旗，領袖為腓特烈二世，但是卻命名為德國，德國是德意志 (德語：Deutsch, 中古高地德語:der diutschin lant, 古高地德語:diutisc) 的中文簡稱，在古高地德語中意思為 "人民的"，一直以用於來稱呼地區而非國名 (儘管歷史上也會以 "德意志王國" 稱呼 911 年後的非加洛林王朝統治的東法蘭克王國，但這並非它們的國名，它們的國名依然為東法蘭克王國)，普魯士的國名中也未出現 Deutsch 一詞，儘管後來的世紀帝國 III：決定版已將國旗改為神聖羅馬帝國國旗，由於歷史上也稱神聖羅馬帝國為 "德意志第一帝國" 而使的的國名變的合理，但腓特烈二世並非神聖羅馬帝國皇帝的事實使的遊戲中的「德國」依然存在歷史錯誤。



資料片、續作與模組



世紀帝國 III：決定版

重製版《世紀帝國 III：決定版》於 2020 年 10 月 16 日上市。決定版對原作遊戲的畫質和音樂進行了重製，並新增了印加和瑞典兩個文明。

決定版會不定期更新，並推出 DLC 的文明、地圖與歷史戰役。文明的部分增加了：美國、墨西哥、義大利、馬爾他、衣索比亞、豪薩等文明。

歐洲王朝增加了法國的波旁王朝；德國的哈布斯堡王朝、維特爾斯巴赫王朝、漢諾威王朝、韋廷王朝、歐登堡王朝；希臘的法那爾王朝；波蘭的雅蓋隆王朝；瑞典的瓦薩王朝等。

非洲王朝則增加柏柏蘇丹國、約魯巴王國、索馬利亞蘇丹國、蘇丹國、阿坎王國等。

地圖的部分增加了以歷史事件為背景的地圖，像是俄土戰爭、八十年戰爭、大北方戰爭、大土耳其戰爭、大洪水時代、拿破崙戰爭、義大利戰爭等，還有黑森林競技場供玩家選擇。

歷史戰役為新的玩法，以重現歷史上的各戰役為看點，增加了燒毀費城號、多洛雷斯呼聲、昆士頓高地戰役、豪薩的殞落、王子紛爭的年代、三王之戰、阿爾及爾、克里斯多福・達・伽馬的遠征、楚瓦什海角、突襲加勒比海、迪凱納堡壘、紐奧良戰役等。

2019 年 5 月 30 日，微軟宣佈所有的世紀帝國決定版，將在 steam 上販售，並聲明更多的資訊將在近期內發佈。世紀帝國 III：決定版是由 Tantalus Media 所開發，並由 Xbox 遊戲工作室內部的 World's Edge 工作室所監督。



參考文獻



外部連結


* （英文） 世紀帝國 III 官方網站



參見


* 世紀帝國系列

* 世紀帝國 III：群酋爭霸

* 世紀帝國 III：亞洲王朝