zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
Socket FM2+ 是 AMD 於 2013 年推出的桌面平台 CPU 插座，適用於代號「Kaveri」的第三代 APU，並向前相容於代號「Trinity」及「Richland」的第二代 APU。相比 Socket FM2，FM2 + 多了兩支針腳，支援 PCIe 3.0 及統一定址空間。

使用 Socket FM2 + 的主機板在 2013 年 10 月份已經上市。



處理器支援

Socket FM2 + 主機板支援所有採用 FM2 及 FM2 + 處理器：


* AMD A10 系列處理器

* AMD A8 系列處理器

* AMD A6 系列處理器

* AMD A4 系列處理器

* AMD Athlon（速龍）系列處理器



晶片組支援

晶片組跟上兩代相同，共有三款。其中，入門級的 A55 會繼續使用，A75 及 A85X 則由 A78 和 A88X 取代，兩者分別在於 USB 3.0 控制器的一些修改。

A88X
: 支援 8 個 SATA 6Gbps 連接埠，支援 4 個 USB 3.0，並允許一條 PCI-E 3.0 x16 總線分拆成兩個 PCI-E 3.0 x8

A78
: 支援 6 個 SATA 6Gbps 連接埠，支援 4 個 USB 3.0 連接埠

A55
: 支援 6 個 SATA 3Gbps 連接埠，並不支援 USB 3.0



相容性

Socket FM2 與 Socket FM2 + 之間只能像 Socket AM3/AM2 + 那樣部分相容，而不是像 Socket AM2/AM2 + 能完全相容。

Socket FM2 + 主機板支援使用 Socket FM2 及 FM2 + 管腳的處理器。實際上 Socket FM2 + 管腳的處理器更比主機板遲半年上市，所以早期的主機板都是支援使用 Socket FM2 的舊款處理器。

但 Socket FM2 + 管腳的處理器只能配合 FM2 + 主機板使用，而不能安裝在 Socket FM2 插座上。因為 Socket FM2 + 管腳排列上比 Socket FM2 的多了兩技針腳，強行將 FM2 + 管腳的處理器插入舊的 FM2 主機板會使針腳折斷。



參見


* AMD 加速處理器

* AMD Piledriver (Trinity/Richland CPU 架構)

* AMD Steamroller (Kaveri CPU 架構)

* AMD VLIW 4 (Trinity/Richland GPU 架構)

* AMD GCN (Kaveri GPU 架構)



參考來源
Socket FS1 是 AMD 流動平台的處理器插座，供 AMD Fusion 處理器（核心代號「Llano」）流動版使用。使用該插座的 AMD 晶片組有 A50M、A60M、A68M、A70M。最高可支援 DDR3-1866 記憶體。



參見


* AMD 處理器列表



參考



外部連結
Socket G1（rPGA 988A）是英特爾於 2009 年推出的 CPU 插座，被用於英特爾公司旗下的第一代酷睿中央處理器的行動版本。它是 Socket P 的繼任者，也作為 LGA 1156 和 LGA 1366 的行動端對應產品。



歷史

Socket G1 平台的第一批 CPU 於 2009 年 9 月 23 日發布，最初的產品有 i7-720QM，820QM 和 920XM。 這些 CPU 採用 Clarksfiel 核心架構打造，使用 45 nm 工藝，與桌上型電腦上的 Nehalem 架構相同。2010 年 1 月 4 日，該 CPU 也被採用 32 nm 工藝的 Arrandale 核心並基於 Westmere 架構的 Core i3，i5 和 i7 處理器使用。2010 年 3 月 28 日，基於 Arrandale 的低階 CPU 奔騰 P6x00 系列和賽揚 P4x00 系列發布，它們也採用了這個 CPU 插座。2010 年 6 月 21 日，更多採用此 CPU 插座並基於 Clarksfiel 架構的處理器如 i7-740QM，840QM 和 940XM 等產品發布。所有採用 Socket G1 的處理器都會將英特爾核芯顯示卡的核心（代號：「Ironlake」）封裝在中央處理器的基板上。



支援的處理器

英特爾酷睿 i7 雙核
: i7-620M， i7-640M

英特爾酷睿 i7 四核
: i7-720QM， i7-740QM， i7-820QM， i7-840QM， i7-920XM， i7-940XM

英特爾酷睿 i5 雙核
: i5-430M， i5-450M， i5-460M， i5-480M， i5-520M， i5-540M， i5-560M， i5-580M

英特爾酷睿 i3 雙核
: i3-330M， i3-350M， i3-370M， i3-380M， i3-390M

英特爾奔騰
: P6000， P6100， P6200， P6300

英特爾賽揚
: P4500， P4600



技術規格


* 使用 DDR3 記憶體

* 擁有 988 個引腳

* 引腳排列在 36 × 35 的網格陣列中

* 與 LGA 1366 的三通道模式相比，Socket G1 的電腦系統只能在雙連結記憶體模式下執行，因為引腳數較少。

* rPGA 中的 _r_ 是指 _「減小間距」_ ，在此 CPU 插座設計中間距為 1mm × 1mm。
Socket G2(rPGA 988B)，是一款由英特爾開發的 CPU 插座，用於其行動端的 Core i7 系列中央處理器，Core 2 系列中央處理器的繼任者，以及幾個行動端的 Core i5 和 Core i3 系列中央處理器，它們基於英特爾的 Sandy Bridge 和 Ivy Bridge 架構。與其前代產品 Socket G1 一樣，Socket G2 隻能在雙連結記憶體模式下執行，但資料傳輸速率高達 1600 MHz（與 LGA-1366 平台和後續

Xeon 插槽獨有的三通道模式相反。使用 Socket G2 的 CPU 也稱為 FCPGA988 插槽處理器，其引腳與 PPGA988 相容。

幾乎所有使用此 CPU 插座的主機板都被可攜式電腦等行動產品使用，不過確實存在一些使用此 CPU 插座的桌上型電腦主機板。例如，Supermicro 生產了許多使用 QM77 晶片組 Mini-ITX 規格的主機板。



技術規格


* 擁有 988 個引腳

* 其引腳排列在 35 × 36 網格陣列中（由於一個引腳的位置不同，它與同樣擁有 988 個引腳的 Socket G1 插座不相容）

* 18 × 15 尺寸的網格不設引腳，而是放置其他的電子元件。

* rPGA 中的 _r_ 是指在此插座設計中_減小的間距_，即 1 mm × 1 mm。

有一款同時相容兩種處理器的 CPU 插座 rPGA 989（如右圖所示），可以採用 Socket G1 （rPGA988A） 或 Socket G2（rPGA988B） 處理器。

支援的記憶體：


* DDR3 SoDIMM （1066-1333 MHz， Sandy Bridge）;DDR3\DDR3L 160 0 無需 DDR3L 功率最佳化和 1333 MHz 時鐘速度即可工作。

* DDR3\DDR3L SoDIMM （1066-1600 MHz， Ivy Bridge）



支援的處理器

此 CPU 插座支援兩種不同架構的 CPU，分別是 Sandy Bridge 和 Ivy Bridge。對應第 2 代酷睿和第 3 代酷睿的行動版。

英特爾「Sandy Bridge」 （32 nm）
酷睿 i7 四核
: i7-2960XM， i7-2920XM， i7-2860QM， i7-2820QM， i7-2760QM， i7-2720QM， i7-2710QE， i7-2670QM， i7-2630QM

酷睿 i7 雙核
: i7-2620M， i7-2640M

酷睿 i5 雙核
: i5-2540M， i5-2520M， i5-2510E， i5-2450M， i5-2435M， i5-2430M， i5-2415M， i5-2410M

酷睿 i3 雙核
: i3-2370M， i3-2350M， i3-2348M， i3-2332M， i3-2330M， i3-2330E， i3-2328M， i3-2312M， i3-2310M， i3-2310E， i3-2308M

奔騰
: B980， B970， B960， B950， B940

賽揚
: B840， B830， B820， B810， B805， B800， B730，B720

　
: 英特爾「Ivy Bridge」 （22 nm）

酷睿 i7 四核
: i7-3940XM， i7-3920XM， i7-3820QM， i7-3840QM， i7-3720QM， i7-3740QM， i7-3632QM， i7-3630QM， i7-3612QM， i7-3612QE， i7-3610QM

酷睿 i7 雙核
: i7-3520M， i7-3540M

酷睿 i5 雙核
: i5-3380M， i5-3360M， i5-3340M， i5-3330M， i5-3320M， i5-3230M， i5-3210M

酷睿 i3 雙核
: i3-3130M， i3-3120M， i3-3120ME， i3-3110M

奔騰
: 2030M， 2020M， A1018

賽揚
: 1020M， 1020E， 1005M， 1000M
Socket G3 可以指兩種中央處理器管腳排列和對應插座：


* AMD Socket G3，美商超微設計、後來取消開發的一種用於伺服器、工作站中央處理器管腳排列及插座

* 英特爾 Socket G3，是英特爾設計的一種用於行動電腦的中央處理器管腳排列以及對應插座
「Socket S1」是 AMD 的行動電腦處理器插座之一，支援 Mobile Athlon 64、Mobile Sempron、Turion 64 及最新的 Turion 64 X2 系列。這款插座擁有 638 針，用以取代行動電腦版本的 Socket 754。在未來或會出現使用 Socket S1 的桌上型電腦，一如供 Pentium M 使用的 Socket 479 也推出桌上型電腦版本。

這款插座支援 DDR2 記憶體、虛擬化技術及行動型雙核處理器，以便與英特爾的 Merom 系列處理器競爭。

這款插座與 Socket F（伺服器）及 Socket AM2（桌面）同為 AMD 的新一代 CPU 插座之一，同時也支援未來採用 65 奈米製程的新處理器。



外部連結


* AMD Three-Year Technology Outlook （英文）
Socket SP3 是一種 AMD 設計的處理器插座，適用於 LGA 封裝的 AMD Epyc 系列，於 2017 年 6 月 20 日發表。



技術概況

本插座有 4,094 個接觸腳位，處理器基板上也有 4,094 個觸點。支援雙路 Infinity Fabric、128 個 PCIe 通道、八通道（每通道 64 位元寬度）DDR4 UDIMM/RDIMM/LRDIMM 模組（可帶 ECC）、SATA/SATA Express 等多種協定及規格的匯流排。可承受的熱設計功耗可達 180W+，最多可組態成雙處理器規格。

Socket SP3 的處理器，目前發表的全數是多晶片模組封裝，將 4 顆 8 核心的晶片安裝於一塊處理器基板上，之間使用 Infinity Fabric 連接。由於本身 Epyc 處理器已經是除了沒有內建 GPU 以外，包含儲存控制器的半 SoC 規格，伺服器主機板上可選擇安裝晶片組與否。由於高度整合以及高規格，每個處理器插座需配備兩隻 8 針 CPU 供電。散熱器規格不同於、也不相容於舊有的 Socket G34/C32。

Socket SP3 僅用於伺服器及工作站平台。由 Socket SP3 衍生而來的 Socket TR4（或稱 Socket SP3r2），用於 AMD 的桌上型極致效能平台（Ryzen ThreadRipper 系列），儘管匯流排規格有所刪減，Socket TR4 與 Socket SP3 也不能相互相容，但 TR4 的物理規格與 SP3 是相同的，散熱器可共通。



參見


* Zen 微架構

* AMD Epyc

* Socket TR4

* Socket sTRX4
Socket TR4，或稱 Socket SP3r2，是一種 AMD 設計的處理器插座，適用於 LGA 封裝的 Ryzen Threadripper 系列，於 2017 年 8 月 10 日隨同 Ryzen Threadripper 系列一同發表



技術概況

Socket TR4 由伺服器 / 工作站平台使用的 Socket SP3 衍生而來，一樣的 LGA 封裝，一樣擁有 4,094 個管腳，最大可承受 180W + 的熱設計功耗，散熱器規格一致，也需要兩組 8 針 CPU 供電插座，處理器也是多晶片模組封裝，不過匯流排規格則是有所刪減：不提供多處理器互聯支援、64 條 PCIe 通道、四通道（每通道 64 位元寬度）DDR4 SDRAM 支援。但仍然保留有 SATA/SATA Express、USB 等支援。

這是 AMD 第二次發售消費級的 LGA 封裝處理器（上一次是 Quad FX 平台）。與 Socket SP3 可不搭載晶片組不同的是，Socket TR4 一般會搭配 X399 晶片組提供更多的 USB 連接埠、PCIe 2.0 通道、SATA 通道支援等。

基於 Zen 2 微架構的第三代 AMD Ryzen Threadripper 處理器則採用 Socket sTRX4 插槽並搭配 AMD TRX40 晶片組，處理器和晶片組都支援 PCI Express 4.0，Socket sTRX4 不相容舊的 Socket TR4。



參見


* Zen 微架構

* AMD Ryzen

* Socket AM4

* Socket sTRX4

* Socket SP3
SocksCap 是 Permeo 公司開發的一個免費的網路協定轉換軟體。它可以將本地應用程式的各種通訊協定（如 TCP 和 UDP）中途截取並自動轉換成 SOCKS 協定的聯接。

Permeo 公司已經改名為 BlueCoat，並且不再對 SocksCap 提供任何更新與支援。

SocksCap 不支援 64 位元系統。在 64 位元系統下，可以使用 SocksCap64、ProxyCap、Super Socks5Cap 等軟體代替。

Taro Lab 已經為此開發了一個 64 位元程式，支援 Windows XP、Vista、7 和 8 的 32 位元及 64 位元系統，它被命名為 SocksCap64，但 SocksCap64 已終止開發。



參見


* 代理伺服器



參考文獻



外部連結


* 開發公司網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* SocksCap64 官方網站
湯馬斯・傑弗遜・強斯・莫里士四世（英語：Thomas Jefferson Chance Morris IV，1994 年 2 月 15 日 —），網路暱稱 Sodapoppin，是一位美國 Twitch 主播和網絡名人。他是 Twitch 上擁有最高觀眾人數的實況主之一，擁有超過六百萬追蹤人數和三億頻道觀看人數。

Sodapoppin 也有一個擁有超過一百萬訂閱人數的 YouTube 頻道，累積超過三億觀看次數。



職業生涯

莫里士於 2012 年從 Xfire 轉移到 Twitch 開始遊戲實況。曾是最成功的魔獸世界遊戲主播，當時有一半觀看魔獸世界直播的觀眾都是在看他的頻道。

2014 到 2015 年，莫里士直播他在賭博網站上的二十一點賭博，每天都贏得或輸掉好幾千元美金。 2015 年 5 月，莫里士在四萬觀眾眼中一手輸掉五千元美金。

莫里士曾是加拿大電競組織 Northern Gaming 的共同所有者。該組織後來由俠客・歐尼爾、艾力士・羅德里奎茲等人擁有的 NRG eSports 買下。莫里士隨後也加入該公司。

莫里士在 2017 年 10 月的 H1Z1 邀請賽的遊戲中，擊殺知名實況主 Dr. Disrespect。不過最後並未成功進入前十完賽。

根據 Social Blade 的資料，2021 年 4 月 10 日，Sodapoppin 是 Twitch 追蹤人數排行第 10 名的頻道，也是總觀看次數排行第 11 名。



參考資料



外部連結


* Sodapoppin 的個人 Twitter（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Sodapoppin 的 Twitch 頻道（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Sodapoppin 的 YouTube 頻道（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Soering 訴英國案是歐洲人權法院（ECtHR）1989 年的一項具有里程碑意義的判決，該法院判決認定：將一名年輕的德國國民 Jens Söring 引渡到美國以面對謀殺罪的指控，違反了歐洲人權公約第 3 條保障反對不人道和有辱人格待遇的權利。本判決除了建立先例之外，還導致美國承諾對嫌犯 Söring 不尋求死刑，並最終將他引渡到美國。



註解



參考文獻
〈Sofia〉為德國西班牙混血唱作歌手艾拉羅的第三張單曲，隨後收錄於專輯《永恆夏日》（Eterno Agosto）再發行版內。

此曲面世後風頭一時無兩，並順利登上不同各國之單曲排行冠軍，包括義大利音樂產業聯盟排行榜及瑞士熱門音樂榜等等，又於義大利、瑞士、西班牙、比利時等國家錄得白金唱片銷量，可說是艾拉羅膾炙人口之作品。



曲目列表

數位下載

1. _Sofia_– 3:30

單曲唱片

1. _Sofia_ – 3:30
2. _Volar_ – 3:01

混音版

1. _Sofia_ (B-Case Remix) – 3:16
2. _Sofia_ (Oovee Remix) – 3:44
3. _Sofia_ (Robin Grubert Remix) – 3:21



派台成績



銷量認證



參考文獻
Sofmap 是日本一家個人電腦和消費電子產品零售商。2006 年，Bic Camera 收購了 Sofmap 絕大部分股份，2010 年 1 月，Sofmap 成為 Bic Camera 全資子公司。Sofmap 曾在東京證券交易所上市，2010 年 1 月 26 日退市。



歷史

1982 年，鈴木慶在新宿成立一家軟體租賃公司，隨後在神田、秋葉原和澀谷開設分店。1984 年，Sofmap 開始銷售電腦以及紅白機。一年後，由於該公司違反著作權法，Sofmap 不再從事軟體租賃業務。

1997 年，Sofmap 被丸紅收購。

2000 年，公司創始人鈴木慶退休，同時公司開設了網站 sofmap.com。

2005 年，丸紅將其持有的部分 Sofmap 股份轉讓給 Bic Camera 。截至 2006 年，Bic Camera 擁有 Sofmap 61.56% 的股份。2007 年 9 月起，Sofmap 開始銷售家電類產品。 2010 年 1 月 29 日，Sofmap 成為 Bic Camera 的全資子公司。



參考文獻
SoftCamp（韓語：소프트캠프；英語：SoftCamp）成立於 1999 年大韓民國是第一代的信息安全公司。作為一種保護公司的信息資產免受內部和外部的，文件的安全性，域安全，包括制訂網絡朝鮮的孤立環境 / 文件無害化解決方案共和國多家大公司的企業內部信息防泄漏解決方案及專業 CDR 的所有信息泄露威脅公司它是第一個金融機構，提供公共部門。日本文獻中占有安全市場較高的市場占有率。



歷史

Softcamp 公司成立於 1999 年 7 月成立，於 2006 年獲「百萬美元出口之塔」大獎，2010 年日本文件保安產品的占有率排名第一。KB 金融控股公司、新韓金融控股公司、韓亞金融控股公司等韓國代表性金融控股公司、KT 集團、現代起亞車集團、新世界集團等大規模的集團公司將 Softcamp 的文件保安和領域保安等產品作為標準使用。



主要產品


* Document Security : 企業用文件保安解決方案

* Document Security For Mobile : 企業用行動裝置文件保安解決方案

* S-Work : 企業用領域保安解決方案

* MAXEON : 文件中央化解決方案

* SHIELDEX : 排毒解決方案 官方網站

* SecureKeyStroke : 為由鍵盤輸入信息加密。



參考文獻



外部連結


* (韓語 / 英語 / 日語) 官方網站
SoftICE 是一款 Windows 平台下的動態脫殼輔助軟體。常用於軟體的逆向工程，例如破解軟體的保護，或尋找軟體的註冊碼。

由於該軟體無法動態導出修改（脫殼）後的 PE 文件，現已基本被業內淘汰



相關書籍


* 賴以立. 《程式保護與破解－SoftICE 使用實例 (第二版)》. 全華科技. ISBN 9572156659.

* Pirogov, Vlad. 《Disassembling Code: IDA Pro And SoftICE》. Independent Pub Group. ISBN 1931769516.
Soft Rug 源自於加密貨幣常用語，泛指 NFT 項目方或是加密貨幣開發人員放棄項目，通常伴隨著 投資者 的 NFT、代幣和資金消失的騙局。
在這種新的騙局中，項目的創始人只是放棄他們的項目並漸漸地不再經營，最後退出項目，而不是直接跑路



社群的用法

在 2020 年左右，加密貨幣社群上也出現了很多「跑路」的用法，由於是在加密貨幣社群慢慢流行的詞，故全球加密貨幣社群都有在使用相關一詞。



相關文章
Softhouse Chara（ソフトハウスキャラ）是日本 Chara 有限公司（有限会社キャラ）的成人遊戲品牌，俗稱為「軟房社」、「軟房子」或「軟房貓」，於 2000 年在大阪市成立。2020 年 3 月於官方網站宣布公司解散，旗下遊戲轉讓給 DMM GAMES。



作品列表


* 2000 年 2 月 25 日 - 葵屋まっしぐら

* 2000 年 9 月 22 日 - うえはぁす 〜お姫様は今日も危険でした〜

* 2001 年 4 月 20 日 - 海賊王冠

* 2001 年 10 月 26 日 - 真晝に踴る犯罪者

* 2002 年 7 月 12 日 - アルフレッド學園魔物大隊

* 2003 年 3 月 28 日 - ブラウン通り三番目

* 2003 年 12 月 12 日 - レベルジャスティス

* 2004 年 6 月 25 日 - 巣作りドラゴン

* 2005 年 2 月 18 日 - 南國ドミニオン

* 2005 年 9 月 30 日 - ダンシング・クレイジーズ

* 2006 年 6 月 16 日 - グリンスヴァールの森の中 〜成長する學園〜

* 2007 年 6 月 29 日 - 王賊

* 2008 年 5 月 30 日 - ウィザーズクライマー

* 2009 年 3 月 27 日 - DAISOUNAN

* 2009 年 12 月 18 日 - 忍流

* 2010 年 7 月 30 日 - BUNNYBLACK

* 2011 年 6 月 24 日 - 雪鬼屋溫泉記

* 2012 年 1 月 27 日 - BUNNYBLACK 2

* 2012 年 9 月 28 日 - 門を守るお仕事

* 2013 年 6 月 21 日 - BUNNYBLACK 3

* 2014 年 6 月 27 日 - アウトベジタブルズ

* 2015 年 2 月 27 日 - 悪魔娘の看板料理

* 2015 年 12 月 18 日 - その古城に勇者砲あり！

* 2016 年 6 月 24 日 - プラネット ドラゴン

* 2017 年 3 月 24 日 - 呪いの魔剣に闇憑き乙女

* 2017 年 8 月 25 日 - 領地貴族

* 2018 年 4 月 27 日 - その大樹は魔界を喰らう！

* 2018 年 11 月 30 日 - 悪魔聖女～デーモンガール・ステップ～

* 2019 年 12 月 20 日 - 巣作りカリンちゃん



註釋



參考資料



外部連結


* 官方網站 （日語）

* Softhouse Chara 的 Twitter 帳戶 （日語）
Softmax 可以指：


* 在數學和統計學領域中的 Softmax 函數

* Softmax (遊戲開發商)，韓國的一家遊戲開發商和發行商
Softmax（韓語: 소프트맥스）是南韓的遊戲開發者和出版者。以創世紀戰（War of Genesis）系列、真名法典（Magna Carta: The Phantom of Avalanche）系列和天翼之鍊（Talesweaver）聞名。目前已經在韓國交易所登記。



作品


* 創世紀戰 (1996)

* 創世紀戰 2 (1997)

* 創世紀外傳 - 西風狂詩曲 (1998)

* 創世紀外傳 - 西風狂詩曲 2 暴風雨 (1998)

* 創世紀戰 3 Part-1 (1999)

* 創世紀戰 3 Part-2 (2000)

* 天翼之鍊 (2002)

* 真名法典 (2004)

* SD 鋼彈 Online (2007)

* 真名法典 2 (2009)



參考


* https://web.archive.org/web/20080122050147/http://www.softmax.co.kr/
Softpedia 是一個收錄大量遊戲、驅動程式、手機電話與 Windows、Macintosh 與 Linux 平台軟體資訊並提供下載的網站，該網站同時收錄科技、科學、健康及娛樂新聞。2006 年 10 月後期 Alexa 之流量排名指其為網際網路 600 個最高流量網站之一。該網站原名為 Softnews.ro，於 2003 年後期改名為 Softpedia。

Softpedia 聲明會使用多種知名防毒及反間諜軟體徹底檢查每一個他們提供的軟體及遊戲是否含有病毒、惡意軟體、廣告軟體或間諜軟體。Softpedia 會給予未發現病毒、惡意軟體、廣告軟體及間諜軟體的程式 "100% Clean" 認證，同時對免費程式給予 "100% Free" 認證。

軟體分類以階層排序並模仿類 Unix 檔案系統路徑方式表示，如 "Home / Linux Home"。大型的分類會分割成數頁。使用者可以自訂排序方式如最近更新日期、下載人數或分數。



外部連結


* 官方網站



注釋
Software AG 總部設於德國達姆施塔特，是企業軟體解決方案和相關服務的全球市場領先者之一。其產品能夠對業務流程進行分析和管理，以及對 IT 基礎設施進行控制。截至 2012 年，該公司是除 SAP 和德利多富外的德國第三大軟體企業，以及按營業額計的歐洲第七大軟體企業。

 



參考資料



外部連結


* 官方網站

* 用戶支援社區（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
SogoTrade, Inc，簡稱 SogoTrade，是一家美國的平價網絡證券經紀公司。該公司之服務品項涵蓋股票、期權、ETF 及教育儲蓄賬戶等廣泛投資性商品及多元化市場研究工具。該公司在紐約、聖路易和洛杉磯設有分公司，並在上海設有郵件中心。此外，SogoTrade, Inc 也是美國金融業監管局和證券投資者保護公司會員。

2006 年，SogoTrade（當時名為 SogoInvest）被《福布斯》評為「折扣最深的股票經紀公司」。 2014 年 3 月，Top Consumer Reviews 將 SogoTrade 評為「最佳網絡股票經紀公司」，並指出其佣金在「網絡股票經紀行業中最低」。 2014 年 3 月，SogoTrade 獲得 Barron's 最佳網絡經紀公司三星評級。



參考資料



外部連結


* 官方網站
Sogumm（韓語：소금，1994 年 3 月 8 日 —），本名權素熹（音譯，韓語：권소희），是韓國 R&B 歌手。2019 年參加 MBN 電視台的選秀節目《Signhere》獲得第一名後，簽約加入 Jay Park 創立的 AOMG。同年發行兩張正規專輯《Not my fault》及《Sobrightttttttt》，並獲得 2020 年韓國音樂大獎的年度新人獎。



音樂作品

韓國音樂著作權家協會登錄號

正規專輯

數位單曲

原聲帶



影視作品

綜藝節目

固定

參與



大型獎項



參考資料

註釋

參考



外部連結


* Sogumm 的 Instagram 帳戶

* Sogumm 的 SoundCloud 頁面
『Sol-fa』（日本版：ソルファ、美國版：Sol-fa）是 ASIAN KUNG-FU GENERATION 的第 2 張專輯。2004 年 10 月 20 日由 Ki/oon Records 發行。初回限定版附送封套及貼紙。另外，黑膠唱片也以初回限定版的形式同時發行。2005 年 10 月 18 日由美國的 TOFU RECORDS 發行。美國版附送 DVD。



概要

專輯的名稱是源於後藤在字典中發現的英文單字 sol-fa（do-re-mi-fa 音階的意思）。這張作品的製作和錄音都在巡演期間的空檔時間進行的。專輯以「聯繫」、「回顧街道」為主題。也是樂團首次在 Oricon 榜中獲得第 1 名的作品。（在首次上榜達成）



收錄曲（日本版・美國版相同）

1. 振動覺（振動感覺）
  
* 歌詞一部分是後藤對敬愛的綠洲樂隊（Oasis）之尊敬。
2. 重寫
  
* 每日放送・TBS 電視台卡通『鋼之鍊金術師』第 4 期片頭曲
  
* 日研總業株式會社 CM（廣告歌）
3. 到你的城市
  
* 前奏琶音令人印象深刻的歌曲
4. マイワールド（My world）
5. 夜の向こう（夜的彼岸）
6. ラストシーン（Last Scene）
  
* 從第 1 首歌開始至 Re:Re：為止，以沿著國家公路為主題，歌曲有些部份能夠跟全體連成一個故事。
7. 警笛
  
* AX POWER PLAY 055
  
* 由單曲「警笛」（サイレン）和同碟サイレン#結合而成的形態。現今可以用 Mash up 來形容。
  
* Live 裡面「未來的碎片」中最後的琶音中，和這首曲的前奏交替著。
8. Re:Re:
  
* 在 Live 中，前奏的部份被改編，演奏時間變得較長，Feedback File 收錄了 Live 的版本。
  
* Live 裡的必選曲。Live 之中有時會在副歌前省略一些歌詞。
9. 24 時（24 點，即 0 時）
  
* 後藤說這首歌意外地有很多 Fans。
  
* 是 AKG 作品中罕有前奏部份很短的歌曲。
10. 真夜中と真昼の夢（深夜與正午的夢）
11. 海岸通り（濱海公路）
  
* 在 AKG 的樂曲當中節拍最慢的一首曲。
  
* 有時在 Band 的 Live 之中會用上管弦樂演奏。
  
* 在神奈川縣橫濱市有實際同名的道路名稱存在。
12. Loop&Loop
  
* 鈴木股份有限公司『チョイノリ』・CM
  
* 讀賣電視台『駄目ナリ！』片尾曲

 
作詞：後藤正文（#1～6,9～12）、後藤正文／山田貴洋（#7,8）

作曲：後藤正文（#1～6,9～12）、後藤正文／山田貴洋（#7,8）



美國版附贈的 DVD

收錄

1. Far and Away [Live] 遥か彼方（遙遠的彼方）
2. Resonance [Live] 振動覚（振動感覺）



黑膠唱片（アナログ盤）中收錄曲


* SIDE A
  
* 1.～6.

* SIDE B
  
* 7.～12.
丹尼爾・索蘭德（Daniel Carlsson Solander、Daniel Charles Solander，1733 年 2 月 19 日 —1782 年 5 月 13 日）為瑞典自然學家卡爾・林奈的學徒



生平

1733 年 2 月 19 日，索蘭德出生於瑞典諾爾蘭皮特奧，是一個路德教會學校的校長，牧師卡爾・索蘭德（Rev．Carl Solander）和 Magdalena née Bostadia 之子。

索蘭德最初在 1750 年 7 月進入烏普薩拉大學學習語言學，古典文學和法律。當時，學校的植物學教授卡爾・林奈對年輕的索蘭德的能力印象深刻，因此他勸說索蘭德的父親讓他學習博物學。索蘭德在 1760 年 6 月去英國之後改進了林奈分類系統。1763 年二月，他在大英博物館開始編輯館內博物學收藏的目錄，並且在次年六月入選為皇家學會的會員。

1768 年時，索蘭德拿到了大英博物館的休假許可，然後帶著他的助手 Herman Spöring 隨同約瑟夫・班克斯（Joseph Banks）去詹姆斯・庫克第一次航向太平洋的奮進號上。這些植物學家啟發了庫克的遠征隊在澳大利亞登陸的第一個地點被命名為植物學家灣（Botanist Bay ）（這個海灣在之後更名為植物灣（Botany Bay)）。奮進號在大堡礁里受損後，奮進號停靠在現今被稱為庫克鎮（Cooktown）將近七個禮拜的時間裡，索蘭德幫助製作和描述了很多澳大利亞的重要收集品。這些收集品之後成為了《班克斯的花譜》(Banks' Florilegium) 的基礎。

索蘭德與庫克和班克斯一起回到倫敦後他成為了第一個環繞地球一圈的瑞典人。

當他們於 1771 年返回的時候，索蘭德繼續他在大英博物館的工作，同時也和班克斯合作製作花譜。1772 年，他陪同班克斯航行到冰島，赫布里底群島和奧克尼群島。從 1773 年一直到 1782 年他都擔任大英博物館的博物學部門的管理人。1773 年時，索蘭德被選為瑞典皇家科學院的外籍會員。

索蘭德發明了一種被稱為索蘭德盒的書狀箱子，直到現在仍然在圖書館和檔案館作為保存印刷物，圖畫，植物標本和一些手稿最合適的一種方法。

索蘭德在 1782 年 5 月 13 日，早上九點三十分，因中風死於班克斯位於索霍廣場的家中。

在隔天對他進行的屍體解剖中發現，他的腦部出血。



遺產

因為索蘭德不多的出版物數量和他過早逝世的原因，他的名聲不怎麼聞名於世。雖然他已經詳細的準備了從奮進號的航行中收集的大部分植物物種描述，但是考慮到約瑟夫・班克斯因為要完成超過 700 個雕版而暫時停止出書。然而，在索蘭德逝世後，作為皇家學會會長的班克斯放棄了出版《花譜》的計劃。如果他出版的話，索蘭德死後肯定能得到不錯的名聲。據說班克斯對待索蘭德和 Jonas Dryander 就像是他的雇員而不是和他一樣，是對植物學做出同等貢獻的植物學家。然而很清楚的是，班克斯和索蘭德的關係是非常緊密的，班克斯為他承擔了他所有的支出，甚至幫助他在瑞士的親戚。1784 年時，他寫信告訴 Johan Alströmer 關於索蘭德的死訊時，他表示:「我太早失去了一個朋友，在我風華正茂的時候我很愛他，但是現在我永遠失去了他，在我死之前，我希望能找到他的死因。每當我想到他的死我都感到極度的痛苦。」在他生命的最後十年裡他仍然擔任大英博物館的雇員，但同時也被班克斯雇用幫助他做一些搜集工作。班克斯和羅伯特・布朗之間的關係則更多是形式上的。

位於倫敦最東部的_索蘭德花園_（Solander Gardens）就是以索蘭德的名字命名的，同樣位於紐西蘭南部的索蘭德群島和博特尼灣國家公園的索蘭德角也是以他的名字命名的。其中一個以他的名字命名紀念的植物是 Nothofagus solandri。索蘭德在庫克船長環球航行的船上幫助班克斯繪製的許多奇特而稀有的植蟲類植物插圖被 late John Ellis 收集整理後在他死後的 1786 年出版。

在索蘭德出生的皮特奧鎮的索蘭德科學公園裡居住著很多清潔技術（cleantech）公司和研究組織。



參考文獻
Solaborate 是一個美國的社交網路服務和協同運作軟體，其名字源於英文單詞「social」和「collaboration」。Solaborate 的 Trending Tech News feature 可顯示來自世界各地的科技新聞及其趨勢分析，即時更新。類似於其他同類網站，Solaborate 也有如專業簡介、使用者群組、即時資訊、問答一類的功能。Solaborate 允許個體和公司聘請高科技行業方面的專家。註冊使用者可以使用聊天、錄音和影片對講功能。 Solaborate 的所有服務都是免費的。



發展歷史

Solaborate 於 2012 年成立，其 CEO 是 Labinot Bytyqi。Solaborate 總部位於美國加利福尼亞州的洛杉磯。


* 2013 年 4 月，Solaborate 推出內測版服務並宣布天使投資者已為此募集了 100 萬美元。

* 2013 年 10 月，Solaborate 在拉斯維加斯的微軟技術大會上正式推出公測版服務。發布了可用於 Android 的行動應用。

* 2014 年 9 月，Solaborate 發布了適用於 Windows 8.1 的客戶端。客戶端支援 86 位系統、64 位元系統和 ARM 處理器，其功能與網頁版基本相同。



獲獎

2013 年，Solaborat 在加利福尼亞州帕羅奧圖的 SAP 公司獲得了 people's choice award。同年，Solaborate 在亞特蘭大獲得「Best in Show」獎，頒獎儀式由 TMC 主辦。



技術

Solaborate 的雲端運算作業系統是 Microsoft Azure，使用 HTML5、WebSockets 和 WebRTC 協定進行即時通訊。 Solaborate 在 SAP HANA 平台上為使用者查詢、分析即時資訊。



產品特點

Solaborate 的產品特點如下：


* 包含專業人士、公司簡介、產品和服務的即時概況

* 可通過簡訊、聊天和影片進行交流

* 螢幕共享

* 使用者群組

* 可建立部落格

* 建立和參加活動

* 即時分析

* 檔案的共享和儲存



相關條目


* LinkedIn

* XING

* Viadeo

* 社群網路網站列表



參考連結
Solar 可以指：



天文學


* 太陽
  
* 太陽望遠鏡，一種用於觀察太陽的特殊用途的望遠鏡
  
* 利用太陽能的設備（例如「太陽能光電模組」）
  
* 陽曆，一種日曆，其日期表明地球繞太陽公轉的位置

* 太陽極大期任務衛星，衛星

* SOLAR (ISS) ，國際太空站上的一個天文台



音樂


* SOLAR Records，唱片公司



地理


* Solar (西班牙術語)，一種城市用地

* Solar (安特里姆郡)，位於北愛爾蘭

* Solar (埃羅德)，位於印度

* Solar (伊朗)



公司


* Solar Entertainment Corporation，菲律賓電視和廣播媒體公司

* Solar TV，前電視頻道

* Solar Television Network, Inc.，Nine Media Corporation 前身
  
* Solar News Channel，菲律賓已停業的電視新聞頻道

* Solar Turbines，一家燃氣輪機公司



人名


* Xul Solar (1887–1963)，阿根廷藝術家

* El Solar ，（生於 1956 年），蒙面墨西哥職業摔跤手

* 頌樂 （生於 1991 年），韓國女子組合 Mamamoo 的隊長和主唱



科技


* 太陽能

* 太陽能光電模組

* USS Solar (DE-221)，一艘船

* 萊特日光，巴士



其他用途


* 索拉爾 \_(漫畫) ，美國虛構的漫畫人物

* Solar (小說) ，作者：伊恩・麥克尤恩

* Solar (房間) ，許多中世紀家庭的地方

* Solar 2, 2011 年的電子遊戲

* _Solar_，一種在印度尼西亞銷售的柴油燃料



參見


* Solr

* SOL

* 太陽 (消歧義)
SolarWinds Inc. 是一家美國軟體開發公司，業務為幫助企業管理網絡、系統和信息技術基礎設施。它的總部位於德克薩斯州奧斯汀，在美國和其他一些國家的一些地方設有銷售和產品開發辦公室。該公司從 2009 年 5 月到 2015 年底公開上市，並從 2018 年 10 月再次上市。它還收購了一些其他公司，其中一些公司仍以原名運營，包括 Pingdom、Papertrail 和 Loggly。截至 2020 年 12 月，它擁有約 30 萬客戶，囊括幾乎所有財富美國 500 強企業和眾多美國聯邦政府機構。

2020 年 12 月，SolarWinds 被披露其開發的產品 Orion 遭到大規模黑客攻擊，範圍波及 SolarWinds 的 33000 個公共和私營部門客戶，據稱黑客攻擊行為是由俄羅斯情報部門所發動。該攻擊在 2020 年時一度持續數月未被發現，而攻擊在 2020 年 12 月首次披露後，關於 SolarWinds 被攻擊的產品的其他細節不斷浮出水面。

2021 年 1 月 8 日，SolarWinds 聘請了前 CISA 主管 Chris Krebs 幫助該公司度過最近的網絡攻擊。2021 年 3 月 1 日，SolarWinds 執行長 Kevin Thompson 指責一個公司實習生在其更新伺服器上使用了不安全的密碼（「 solarwinds123」），這可能導致了攻擊。



另見


* 2020 年美國聯邦政府數據泄露事件



參考文獻



外部連結


* 官方網站
_SolarWolf_ 是 1983 年遊戲 Solar Fox──Atari 2600 上 CBS Electronics 製作的

SolarWolf 是使用 Pygame 的自由軟體。官方站有用於 Windows, Mac OS X, Linux 和 BeOS 的二進位包。很多 Linux 發行版如 Debian [1], Ubuntu [2] 和 Fedora [3] 都有此遊戲。



玩法

_SolarWolf_ 被 GameSpy 評價為 "strange hybrid of games. It's part Pac-Man, part Q-Bert, and part Dodgeball."

引領飛船穿行矩形區域收集方塊。敵人在屏幕四邊上不斷發射火箭攻擊，被擊中就丟失一艘船。每關都有計時器，位於屏幕右邊；玩家必須在用完時間前收集所有方塊否則算一次 skip（跳過）。

有幾種 power-up 可碰到：


* 計時器時間增多

* 所有火球瞬間消失

* 摧毀四艘敵船之一

* 短時護盾（防禦火球）

* 短時全體減速

* 額外生命

完全失敗了可以讀進度。

作者在網站提到自己的最好成績為 "in the 40's." 此網站最好成績為 15 艘船和 26skip；記錄最低到 13 艘船和 25skip。

參考

連結


* SolarWolf 官方站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 引用的寬屏支持版本（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* The Freeware Scene: Volume 5 (July 2002) see page 2; article from GameSpy.com

* Marcel's Linux Game of the Month（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (June 2006) article from UnixReview.com

* 在 Linux Game Tome
Solaris 原先是昇陽電腦公司研製的 Unix 作業系統，在 Sun 公司被 Oracle 併購後被稱作 Oracle Solaris。目前最新版為 Solaris 11。早期的 Solaris 是由 BSDUnix 發展而來。這是因為昇陽公司的創始人之一，比爾・喬伊（Bill Joy）來自柏克萊加州大學（U.C.Berkeley）。但是隨著時間的推移，Solaris 現在在介面上正在逐漸向 System V 靠攏。

2005 年 6 月 14 日，Sun 公司將正在開發中的 Solaris 11 的原始碼以 CDDL 許可開放，這一開放版本就是 OpenSolaris。2010 年 8 月 23 日，OpenSolaris 項目被 Oracle 中止。2011 年 11 月 9 日，Solaris 11 發佈。

Sun 的作業系統最初叫做 SunOS，SunOS 5.0 開始，SUN 的作業系統開發開始轉向 System V Release 4，並有了新名字 Solaris 2.0；Solaris 2.6 以後，SUN 刪除了版本號中的「2」，因此，SunOS 5.10 叫做 Solaris 10。Solaris 的早期版本後來又被重新命名為 Solaris 1.x。因為「SunOS」這個詞被用做專指 Solaris 作業系統的核心，因此 Solaris 被認為是由 SunOS、圖形化的桌面計算環境以及它的網路增強部分組成。



平台

Solaris 執行在兩個平台：Intel x86 及 SPARC／UltraSPARC。後者是昇陽工作站使用的處理器。因此，Solaris 在 SPARC 上擁有強大的處理能力和硬體支援，同時 Intel x86 上的效能也正在得到改善。對兩個平台，Solaris 封鎖了底層平台差異，為使用者提供了儘可能一樣的使用體驗。

最新發布的 Solaris10 包含若干創新技術，包括 ZFS，DTrace，Solaris Zones（Container），預測性自癒等。其中一些以往只可能在專業伺服器等具有相關硬體的大型電腦器上才可能得到支援，但 Solaris10 使得任何一台普通 PC 都可以具有這些能力。

Solaris 支援多種系統架構：SPARC、x86 及 x64. x64 即 AMD64 及 EM64T 處理器。在版本 2.5.1 的時候，Solaris 曾經一度被移植到 PowerPC 架構，但是後來又在這一版本正式發布時被刪去。與 Linux 相比，Solaris 可以更有效地支援對稱多處理器，即 SMP 架構。Sun 同時宣布將在 Solaris 10 的後續版本中提供 Linux 執行環境，允許 Linux 二進位程式直接在 Solaris x86 和 x64 系統上執行，目前，這一技術已通過 Solaris Zone 的一個特殊實現（BrandZ）得到支援。

Solaris 傳統上與基於 Sun SPARC 處理器的硬體體系結構結合緊密，在設計上和市場上經常捆綁在一起，整個軟硬體系統的可靠性和效能也因此大大增強。然而 SPARC 系統的成本和價格通常要高於 PC 類的產品，這成為 Solaris 進一步普及的障礙。可喜的是，Solaris 對 x86 體系結構的支援正得到大大加強，特別是 Solaris 10 已經能很好地支援 x64（AMD64/EM64T）架構。Sun 公司已推出自行設計的基於 AMD64 的工作站和伺服器，並隨機附帶 Solaris 10。



使用者群

早期的 Solaris 主要用於 Sun 工作站上。不過，隨著 Sun 讓 Solaris 可以免費下載和 OpenSolaris 的釋出，Solaris/OpenSolaris
除了作為伺服器／工作站的用途外，已經開始可以作為 Desktop 用途。雖然現在仍然不普及，且應用程式和裝置驅動的支援尚嫌不足，但這一問題正得到快速改善，未來使用者群朝向一般大眾的情況仍是有很高的可能性的。

目前各大軟體、應用程式廠商對 SPARC 平台的支援尚算良好，但對 x86 平台的 Solaris 多半都不支援。這也是 x86 使用者面臨的困境之一。



桌面環境

第一個 Solaris 1.x 的桌面環境是 Sunview (Sun Visual Integrated Environment for Workstations, 最早的 SunTools)，以及 OpenWindows。緊接著是 Solaris 2.5 的 CDE (Common Desktop Environment)。在 Solaris 10 中，Sun 又推出了基於 GNOME 的 Java Desktop System。另外也支援 KDE、XFCE、WindowMaker 等。

Solaris 11 採用 GNOME。



開放原始碼

Solaris 已開放其部分原始碼，但是由於 Sun 公司的原始碼許可證，Solaris「不是」自由軟體，而 OpenSolaris 才是。Solaris 和 OpenSolaris 為兩個「不同」的作業系統。

Solaris 的大多數原始碼已經在 CDDL 的許可下在 OpenSolaris 開源專案中發布。二進位和原始碼目前都可以被下載和許可而無需任何費用。
Sun 的 Common Development and Distribution License 被選擇用做 OpenSolaris 的許可，並通過了 Open Source Initiative 評審和批准，但其授權條款與時下流行的 GPL 互不相容。

OpenSolaris 於 2005 年 6 月 14 日正式啟動，原始碼來自當時的 Solaris 開發版本。目前 OpenSolaris 專案已被併吞 Sun 公司的 Oracle 中止，由社群發起的 Illumos 計劃繼承。



相關技術


* ZFS

* DTrace

* Zone



主要版本

Solaris 的主要發布版本如下：

SunOS 仍舊用來稱呼 Solaris 的核心。SunOS 的版本號是以 5.{Solaris 版本號} 來表示。例如，最新的 Solaris 發布版本，Solaris 10，在 SunOS 5.10 上執行。Solaris 的 man 手冊是以 SunOS 為標記的，啟動的時候也顯示它，但是 "SunOS" 這個詞不再用於 Sun 的市場文件中。



參考文獻



外部連結

官方網站


* （英文）Solaris（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （簡體中文）Solaris 作業系統（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （繁體中文）Solaris 作業系統（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Solaris Containers，以及 Solaris Zones，一個作業系統層虛擬化技術的實作，由昇陽電腦開發。2004 年 2 月，伴隨著 Solaris 10 build 51 beta 首次對外發布，經過完整測試後，在 2005 年，與 Solaris 10 一同完整釋出。它支援 x86 與 SPARC 平台，在 OpenSolaris 及其後繼作業系統中也繼承了這個機制。昇陽電腦在 2009 年被併購後，現由甲骨文公司繼續維護，由甲骨文公司發布的 Solaris 11 中也保持了這個機制。

_zone_ 是一個單一的作業系統實體，是一個獨立虛擬伺服器，完全與其他實體隔開。透過 zone，Solaris Containers 獲得系統資源，並且與其他軟體隔離，在沙盒中獨立運作。這個技術是由 unix 系統中的 chroot 進一步發展而來，曾被稱為「吃了類固醇的 chroot」（chroot on steroids）。



外部連結


* Solaris Containers 檔案（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Soldat（俄語「軍人、勇士」）是波蘭人 Michal Marcinkowski 在 16 歲時設計之多人橫向捲軸射擊遊戲，受 liero、Scorched Earth 啟發，結合 Counter-Strike 和百戰天蟲一些特徵。支持更改圖片、武器數值或是設計地圖。



遊戲戰鬥模式

Death Match— 死鬥模式

勝利條件（符合以下其中一項）：

1. 最先殺人數達到殺人上限
2. 限時內殺人數最多

Point Match— 持旗死鬥

死鬥模式的進化版。不同的是，持旗殺人分數兩倍，即得 2 分。 
勝利條件（符合以下其中一項）：

1. 最先殺人數達到殺人上限
2. 限時內殺人數最多

Rambo Match（Rambo）— 第一滴血

同樣是死鬥模式的進化版。場地上會放置一把藍波弓，得到的人會變身為藍波（有自動補血之效果）。 
玩家則必須殺死擁有藍波弓者或持藍波弓殺人才能得分 
勝利條件（符合以下其中一項）：

1. 最先殺人數達到殺人上限
2. 限時內殺人數最多

Team Match— 隊伍死鬥模式

最多可分為 紅、藍、黃和綠（Alpha、Bravo、Charlie、Delta）四隊來進行死鬥。 
勝利條件（符合以下其中一項）：

1. 最先殺人數達到殺人上限
2. 限時內殺人數最多

Catch The Flag— 搶旗模式

只分為 紅和藍（Alpha、Bravo）兩隊，取得對方旗幟去觸碰己方旗幟即可得 1 分。 
勝利條件（符合以下其中一項）：

1. 最快得到搶旗分數上限
2. 限時內得分最高隊

Infiltration— 守旗模式

搶旗模式的進化版， 紅隊（Alpha）為攻方和藍隊（Bravo）為守方。 
紅隊需取得黑旗去觸碰白旗處才能得分（快速得 25 分，慢則得 30 分） 
藍隊只要旗幟不被搶走，每 5 秒就會加 1 分 
勝利條件：

1. 分數到達分數上限

Hold The Flag— 隊伍持旗戰鬥模式

只分為 紅和藍（Alpha、Bravo）兩隊，持旗隊每 5 秒加 1 分。 
勝利條件：

1. 分數到達分數上限



遊戲進行模式

Survival mode— 生存模式

開始時會有 5 秒的暖身時間，玩家死亡後即不能重生，必須等到其中一隊全滅。

Realistic mode— 真實模式

無法看到視線以外的人（身後、被遮蔽）、槍枝後座力明顯增加、有重力限制（從高處摔落會受傷、武器重量影響移動速度）。

Advance mode— 進階模式

剛開始只有副武器可供選擇，要達到開場者設定的殺人數才會隨機增加 1 樣武器，反之，被殺即會減少武器。



武器


* 主要武器（括號內的是鍵盤選擇鍵）
  
* （1）Desert Eagles 以色列 IMI 製半自動手槍（雙槍，在 0.94c 版中為單槍）
  
* （2）HK MP5 德國黑克勒 & 科赫製衝鋒鎗
  
* （3）AK-74 蘇聯／俄羅斯米哈伊爾・季莫費耶維奇・卡拉什尼科夫突擊步槍 1974 年型
  
* （4）Steyr AUG 奧地利陸軍通用犢牛式（Bullpup）突擊步槍
  
* （5）Spas-12 義大利路易吉．弗蘭基製戰鬥霰彈槍
  
* （6）Ruger-77 美國儒格公司製手動步槍
  
* （7）M79 美國春田兵工廠製榴彈發射器
  
* （8）Barrett M82A1 美國巴雷特製狙擊步槍（反器材步槍）
  
* （9）FN Minimi 比利時 FN 製輕機槍（M249 班用機槍）
  
* （0）XM214 Mini gun 美國奇異製加特林機槍

* 附屬武器（無法使用鍵盤選擇鍵選擇，但可在 Player 中的 Secondary Weapon 預設）
  
* USSCOM（HK MK23 Mod 0）德國黑克勒 & 科赫製手槍
  
* Chainsaw 鏈鋸
  
* Combat Knife 戰術小刀，可按拋棄鍵投擲。
  
* M72 LAW 美國輕型反裝甲武器

* 特殊武器（無法一開始就取得，但是手榴彈除外）
  
* Grenade 手榴彈，一開始有 2 個，可在場上的綠色盒取得，可在 Options 的 Maximum Grenade 調整取得數量（1—5 個）。
  
* Cluster Grenade 破片手榴彈，可在場上的黃色盒取得，無法調整取得的數量，每盒取得的手榴彈數是 3 個。
  
* Rambo's Bow 藍波弓，只限 Rambo Match（第一滴血）使用。射出的箭是一擊必殺。
  
* Flame Arrow 藍波弓的另一種型態，射出的箭會爆炸。
  
* Flamer 火焰放射器。
  
* M2 Stationary Gun 白朗寧 M2 重機槍，屬於固定式機槍。
  
* Punch 拳頭，可以使敵人繳械。

* 被取消的武器
  
* M4 Carbine 美國柯爾特製卡賓槍，在最早的 0.94c 中出現，在 0.97b 版被 Steyr AUG 所取代。
  
* Colt M1911 美國柯爾特製半自動手槍 1911 年型，在 1.1.0 版被 USSCOM（HK MK23 Mod 0）取代。



關於註冊

Soldat 中的某些額外功能如更改噴射器顏色、更改面板等等，都是需要註冊後才能使用。 
註冊的動作是在官方網站的「註冊」區執行。



外部連結


* （波蘭文）（英文） Soldat 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）官方論壇（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）Official Soldat 指引／Wiki

* （英文） _SoldatHQ Maps_（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 最大和最快的升級 Soldat 的網上地圖資料庫。



其他


* liero

* Counter-Strike
〈Soldi〉是義大利男歌手馬哈茂德於 2019 年 2 月 6 日推出的單曲，由保羅・阿爾貝托・莫納切蒂、達裡奧・費尼和馬哈茂德共同創作共同創作。歌曲代表義大利參與 2019 年在以色列特拉維夫舉辦的 2019 年歐洲歌唱大賽，最終以 472 分位居第 2。

歌曲獲得廣泛好評，並獲頒 2019 年馬塞爾・貝桑松獎「作曲獎」。商業方面，歌曲成功登上多國音樂排行榜，成為希臘、義大利和立陶宛冠軍，累積獲得 5 國黃金和白金唱片認證。



製作

〈Soldi〉是首融入阿拉伯元素的節奏藍調陷阱音樂，時長 3 分 15 秒，由保羅・阿爾貝托・莫納切蒂、達裡奧・費尼和馬哈茂德共同創作。音樂性上，〈Soldi〉以拍的升 d 小調／降 e 小調創作，每分鐘 95 拍，義大利製作人兼音樂家安德烈・羅迪尼（Andrea Rodini）分析歌曲結構，表示重複不斷的「單字 Soldi（金錢）」、「韻文 Come va come va come va（怎麼了）」和立體的副歌「拍手聲」構成了歌曲鉤子。

〈Soldi〉是首「自傳歌曲」。主要闡述馬哈茂德與他父親的關係，他的父親在他小時候就離開了家，因此錢對馬哈茂德來說是父子關係結束的象徵。羅迪尼談到本作和其他陷阱音樂不同，錢往往是生存手段或象徵社會救贖，但在這裡卻成了導致感情破裂的原因。歌詞採用義大利語和阿拉伯語，也是賽場上第 4 首採用阿拉伯語演唱的歌曲。馬哈茂德表示自己不會阿拉伯語，但記得父親小時候常說的話，「Waladi waladi habibi ta’aleena（我的兒子，我的兒子啊，親愛的來過來這裡）」是他童年的一部分，唱到著會讓他想起某個場景，某個時刻。



歐洲歌唱大賽

按照慣例，歐洲歌唱大賽的義大利代表皆由聖雷莫音樂節產生。比賽於 2019 年 2 月 5 日至 9 日舉行，決賽當天馬哈茂德擊敗 Ultimo（〈I tuoi particolari〉）、美聲少年（〈Musica che resta〉）成為 2019 年聖雷莫音樂節冠軍。但國內民眾不滿比賽結果，觀眾評分最高 Ultimo 因為賽制輸給了媒體評審評分最高的馬哈茂德，Ultimo 在記者會上指責記者們帶有偏見，投票不認真。他的埃及血統也給爭議帶來巨大的政治壓力，時任義大利內政部長馬泰奧・薩爾維尼在賽後宣布支持 Ultimo。馬哈茂德接受《Esse》雜誌採訪表示：「向這個國家解釋我們是義大利人是多麼困難的事」。popbitch 評論：「就因為馬哈茂德不夠『義大利』，那些混帳就有資格說他不能代表義大利？去找美聲少年或其他人哭吧。」

義大利身為「五大國」，不須參與半決賽直接晉級，決賽於 2022 年 5 月 18 日舉行，馬哈茂德被安排在第 22 位演出。舞台上，馬哈茂德佇立在巨大的螢幕前，伴隨著音樂，和 3 位舞者一同演出。決賽當天馬哈茂德以評審得分 212 分、觀眾得分 253 分，合計 465 分獲得 2022 年歐洲歌唱大賽亞軍。由於白俄羅斯的失誤，導致比賽計分出現問題。經過重新計算的義大利分數為 472 分，名次維持不變。



專業評價

〈Soldi〉廣受好評，它獲頒馬塞爾・貝桑松獎「作曲獎」，並被「歐視愛好者總會（OGAE）」評最喜歡的作品。《德國之聲》將它列入本屆十佳歌曲，《衛報》記者海蒂・史蒂芬斯（Heidi Stephens）稱其為「今年最酷的歌曲」。義大利知名詞作家莫戈爾表示歌曲很美，但歌詞稍顯不足。

Wiwibloggs 根據內部評審團評價給予歌曲 8.8/10 分，評論馬哈茂德完美地將自故事和聲歌手樂結合，它既有悲痛和憤怒的情緒，也有一些喜悅和青春的感覺。〈Soldi〉接地氣卻不失高級感，它跨越國境，即使非義大利語人士也能一同享受，更不用說合唱的拍手段落與有著強勁節拍的副歌 Come va。《巴黎競賽》稱讚歌曲令人流連忘返，不光是贏得我們的選票，還讓我們忘情地拍手叫好。The Young Folks 將歌曲列為「2010 年代百大歐洲歌唱大賽歌曲」第 14 名並稱其為近年來最吸引人也是最印象深刻的歌曲，〈Soldi〉除了讓人情不自禁地跟著鼓掌，還是首展現金錢罪惡和我們身處在這不平等社會喪失尊嚴的巧妙歌曲。



排行和銷量認證



注釋



參考資料



外部連結


* YouTube 上的馬哈茂德在決賽的演出
Solid 是固態的英文。

Solid 或 SOLID 也可以是


* Solid (網絡去中心化項目)

* Solid (韓國樂團)，1992 年成立的韓國 R&B 音樂團體，成員有金朝翰、李俊、鄭在允。

* SOLID (物件導向設計)
Solid Edge 是一個 3D 的 CAD 參變數化特徵實體造型軟體。提供實體建模，裝配建模和起草的功能機械工程師。通過第三方應用軟體已鏈接到其他許多產品生命週期管理（PLM）的技術。

2007 年，西門子股份公司工業自動化部門收購了 UGS 公司。2007 年 10 月 1 日，UGS 的公司更名為 Siemens PLM Software。自 2006 年 9 月西門子還提供了一個免費的 2D 版本，稱為 Solid Edge 2D 製圖。



建模

參數

傳統建模過程開始於一個基本的 2D 草圖，可以形成長出、旋轉、舉昇、掃掠或螺旋的實體。每個後續的特點是建立在以前的功能。當編輯，該模型是「回滾」到地步的特點是創造，使用戶無法嘗試應用幾何限制尚不存在。其缺點是，用戶不會看到如何編輯將與隨後的互動功能。這通常是所謂的「歷史」或「再生為本」的造型。Solid Edge 在參數和的同步模式提供了非常強大的，易於操作且穩定的混合建模表面 / 固模式，其中「動態編輯」技術可以幫助用戶創建複雜形狀的直觀和簡便的方法。

 

直接

直接建模功能，用戶可以改變模型的幾何 / 拓撲不受阻礙本機模式的現有 - 或進口車型的缺乏 - 參數和 / 或歷史數據。這是特別有用的與進口的型號或複雜的原生模式。

同步

同步技術的過程中，正式稱為同步技術，結合了速度和靈活性，直接建模，控制精確的尺寸驅動設計（功能和同步解決相關的參數）。參數的關係，可直接應用於固體功能，而不必依賴於二維草圖幾何關係和共同參數自動應用。該建模過程是表示要爭取一定的 CAD 設計活動高達 100 倍的速度。

不像其他直接建模系統，它不是典型的帶動歷史的建模方法，而不是提供參數化尺寸驅動的建模幾何通過同步，參數和使用規則的決策引擎，讓用戶使用不可預測的變化。這個對象驅動的編輯模式是被稱為對象操作界面，它強調一個用戶界面，提供直接操縱的對象（DMUI）。最新的版本，同步技術 2，還支持鈑金設計，還確認彎曲，折疊和其他功能部件的進口板材。



歷史

Solid Edge 的 V1 的發布於 1995 年，1997 年 10 月鈑金環境推出 V3.5 版本。UGS 的程式核心 Parasolid 在 1998 年使用於 V5。Solid Edge 同步建模技術於 2008 年推出。目前最新版本 2018 下半年推出 Solid Edge 2019，結束 Solid Edge ST 系列命名。商用版分為 Foundation、Classic 及 Premium 三個模組。



外部連結


* Solid Edge 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Solid Edge 技術社區（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Solid Edge ST5

* Synchronous Technology Introductory Press Release（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Synchronous Technology Blog（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Solid Mastermind - Online Solid Edge Training Resource（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Early versions history (in German)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參考文獻
固體火箭發動機是燃料和氧化劑以固體狀態直接儲存的火箭發動機，常用於飛彈、探空火箭、飛機起飛的助推器。目前在中小型的火箭發動機上面，固態火箭佔據很大的比例。



燃料類型與特性

固態火箭發動機的燃料是直接安裝在火箭的後部，使用的時候利用點火器引發燃料燃燒，產生推力推送火箭。因為固態火箭燃料不需要額外的燃料槽，也不需要輸送或加壓的管線，在構造上固態火箭發動機比液態火箭發動機要簡單許多，重量也比較輕。

因為固態火箭發動機的燃料的量與型態是固定的，要隨意藉由調整燃料與氧化劑的量來控制推力非常困難，燃料一旦開始作用，若是中斷燃燒的過程，很難重新點燃，因此固態火箭發動機多半使用在推力需求較為固定，一經啟動就不需要停止的設計上面。在設計上需要依靠精確的形狀和燃料顆粒來控制燃燒的速度和產生的推力。近年來因為固態火箭具有低成本和高發射機動性等優點，受到軍事用戶和低軌小衛星發射商的重視，研究漸熱，也有大量控制推力的辦法發明並得到應用。

固態火箭發動機不需要經常維護，燃料雖然也有使用年限，通常需要更換的時間比液態火箭發動機的燃料要長。因此在需要使用的場合，固態火箭發動機的反應和準備時間較短。此外，固態火箭發動機沒有管線或者是加壓設備，對於外界的震盪或者是碰撞的忍耐程度比液態火箭發動機要高。蘇聯在發展機動彈道飛彈系統的時候就發現，以鐵路運輸的方式，車體的震盪對於液態火箭發動機的設備損傷很大，固態火箭就沒有這個問題。
目前的固態火箭的缺點是，工作時間短，如何將幾十噸，或幾百噸的貨物送入太空站，並超過第一宇宙速度，這是各軍事大國追求的目標。當貨物遠離地球 200 公里以上，速度達到 7000 米 / 秒以上時，而推動它的火箭的工作時間要大於 150 秒。



參見


* 液體火箭

* 混合式火箭

* 火箭發動機

* 火箭推進劑



參考文獻



外部連結
Solid 是 KDE 4 新的設備集成框架。它的功能類似 KDE 的多媒體支柱 Phonon ; 其本身不涉足管理硬體，而是提供一個單一的 API 讓應用程式使用實際處理底層設備的後端。任何所有後端皆可被代換而不需修改應用程式，使用 Solid 將具備靈活性和可攜性。目前的使用的後端有 HAL，Networkmanager 和 BlueZ（官方的 Linux 藍牙堆棧）。

Solid 將硬體分為許多獨立運作的「域」(domains)，可能會因需要增加域。 例如一個域可能是藍牙和另一個可能是電源管理。KDE 4 和其廣受歡迎的應用程式廣泛的使用 Solid，使他們更了解硬體事件，更容易發展。



參考文獻



外部連結


* Solid 官方網站

* 通向 KDE4 之路（十四）：Solid 將為 KDE 帶來的硬體控制技術
Solid（縮寫自 Social Linked Data，意為社互動聯資料）是由全球資訊網發明者蒂姆・伯納斯 - 李（Tim Berners-Lee）領導的網路去中心化專案，由麻省理工學院（MIT）執行。該專案為需要連結資料的應用程式開發了一個分散式網路平台，這個平台完全由使用者控制，而不是由其他組織或個人控制。它「旨在從根本上改變網路應用程式的工作方式，從而實現讓每個人擁有真正的資料所有權，並且改善隱私狀況」。



歷史

在伯納斯 - 李於 1989 年發明全球資訊網二十年之後，他在為全球資訊網協會撰寫的草稿中概述了全球資訊網的設計問題，並提出了 Solid 專案。伯納斯 - 李越來越沮喪地看到他發明的全球資訊網被濫用，例如：俄羅斯駭客涉嫌干擾 2016 年美國大選， 2018 年 Facebook 使用者資料泄露風波，Facebook 在 2012 年秘密對近 70 萬使用者進行心理實驗，Google 和亞馬遜為可以辨識人類聲音情緒變化的裝置申請專利。

伯納斯 - 李想要改變目前網際網路的執行現狀，Solid 專案是改變它的第一步，以讓個人使用者完全控制自己的資料。伯納斯 - 李歡迎任何人加入和貢獻 Solid 專案。

2015 年，該項目收到萬事達為支援 Solid 的開發而捐贈的一百萬美元。伯納斯 - 李的 Solid 專案研究團隊與卡達計算研究所和牛津大學合作。2018 年，伯納斯 - 李創立了商業合資企業 Inrupt 以支援 Solid 的發展。



設計

要實現分散式網路，需要克服許多技術挑戰。應用程式和資料必須分開，允許人們將個人資料儲存在他們想要的地方。身分驗證程式必須正確辨識資料所有者，同時確保隱私。與傳統的分散的 P2P 網路（如 BitTorrent）相比，Solid 應該增加更多控制權和功能，而不是使用傳統的集中式網路 。最後，系統必須易於使用，速度快，允許開發人員快捷地開發應用程式。

Solid 的核心是在保護隱私的前提下共享資訊。使用者將個人資料儲存在任何自己想要的「pods」（ 個人線上資料儲存器 ）。在使用者授予應用程式權限後，Solid 認證的應用程式可以請求資料。使用者可以在幾個 pod 之間分發個人資訊，例如，不同的 pod 可能包含個人簡介、聯絡方式、財務資訊、健康狀況、旅行計劃或其他資訊。使用者在註冊經認證的社交帳戶時，可以通過授予其存取特定 pod 中的資訊的權限來，以完成帳戶註冊。使用者保留對使用者 pod 中資料的完全所有權和控制權：使用者可以控制每個 pod 包含什麼資料、每個 pod 的儲存位置以及哪些應用程式有權使用這些資料。

Solid 由以下幾部分組成：


* 一個特定格式的資料庫：它包含有個人資料，例如身分證明、權限認證、登入資訊、權限列表、聯絡人、訊息、訂閱、評論等（與集中式社群媒體服務功能相同）。

* 一個描述 REST API 的規範文件，以指導開發人員構建伺服器或應用程式。

* 一個用來實現 Solid 規範的伺服器。

* 一個用於測試和驗證 Solid 實現的測試套件。

* 一個由在 Solid 平台上執行的社交應用、身分提供程式和幫助庫組成的生態系統。

* 一個可以互相交流、發布文件和教程的社群。



參見


* 星際檔案系統

* ZeroNet

* 自由網



參考文獻



外部連結


* （英文）在 MIT 上的 Solid 網站

* （英文）在 GitHub 上的 Solid（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, 包括資訊文件的教程

* （中文）SoLiD 中國開發者社群，包括中文文件和中國開發者論壇

* （英文）Solid MIT 的 Twitter 帳戶
《Solidays》是香港歌手陳奕迅的粵語新曲及精選輯，於 2008 年 8 月 25 日發行。



專輯簡介

Solidays 是陳奕迅加入新藝寶唱片後發行的第一張粵語新曲及精選輯，主要收錄自 2005 年加入新藝寶後的主打歌曲，並收錄兩首新歌，包括《歌・頌》和《後台》。此新曲及精選輯還收錄了十五首精選歌曲之卡拉 OK 的 DVD。



曲目



專輯派台歌曲成績

此碟所派台之歌曲包括：《歌・頌》及《後台》



相關獎項或提名

歌曲《歌・頌》


* 2008 年度勁歌金曲優秀選 - 第三回金曲

* 2008 年度 SINA Music 樂壇民意指數頒獎禮－SINA Music 最高收聽率二十大歌曲

* 2008 年度 YAHOO! 搜尋人氣大獎 - 華語歌曲

* 2008 年度十大勁歌金曲頒獎典禮 - 十大勁歌金曲獎 《歌・頌》

* 2008 年度加拿大至 HiT 中文歌曲排行榜 - 全國推崇十大歌曲（粵語）《歌・頌》



資料來源


* MUSICHK.ORG 陳奕迅 Solidays 簡介（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 陳奕迅 Wiki 專頁 - Solidays（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Solidity 是一種合約導向式語言，被應用於各種不同的區塊鏈平台，其主要開發者為加文・伍德，Christian Reitwiessner，Alex Beregszaszi，Liana Husikyan，Yoichi Hirai 和其他幾位早期以太坊核心貢獻者。Solidity 可使程式開發人員能在區塊鏈上（例如以太坊）編寫智慧型合約。



歷史

Solidity 的語法概念最早是由加文・伍德在 2014 年提出，後期則以 Christian Reitwiessner 所領導的以太坊團隊 Solidity 接手開發。該語言是針對以太坊虛擬機（EVM）所設計的四種語言之一（其他的還有 Serpent，LLL，Viper（實驗中）和 Mutan（已棄用））。有關這些語言的更多資訊，請參閱以太坊程式語言。

Solidity 是目前在以太坊及其他以太坊競爭平台中的主要程式語言，例如 Monax 及其 Burrow Hyperledger 的區塊鏈就是使用 Tendermint 完成共識機制。 SWIFT 亦已經使用 Solidity 在 Burrow 上完成了概念驗證。

康奈爾大學的研究人員指出，Solidity 即是導致 DAO 在 2016 年被駭客攻擊的部分原因之一。他表示：「這實際上並不是 DAO 合同本身的缺陷或漏洞；技術上來說，DAO 確實是在 EVM 上如預期般地被執行，反而是 Solidity 將安全上的漏洞引入了合約之中，而這些漏洞不僅沒被開發社群察覺，Solidity 語言的設計者們也忽略了。



描述

Solidity 是一種靜態型別的程式語言，用於開發在 EVM 上執行的智慧型合約。 Solidity 被編譯為可在 EVM 上執行的位元組碼。 藉由 Solidity，開發人員能夠編寫出可自我執行其欲實現之商業邏輯的應用程式，該程式可被視為一份具權威性且永不可悔改的交易合約。對已具備程式編輯能力的人而言，編寫 Solidity 的難易度就如同編寫一般的程式語言。

Gavin Wood 最初在規劃 Solidity 語言時參照了 ECMAScript 的語法概念，使其對現有的 Web 開發者更容易入門；與 ECMAScript 不同的地方在於 Solidity 具有靜態型別和可變返回型別。而與目前其他 EVM 目標語言（如 Serpent 和 Mutan）相比，其重要的差異在於 Solidity 具有一組複雜的成員變數使得合約可支援任意階層的對映和結構。Solidity 也支援繼承，包含 C3 線性化多重繼承。 另外還引入了一個應用程式二進制介面（ABI），該介面（ABI）可在單一合同中實現多種類型安全的功能。

以下為使用 Solidity 編寫的程式範例:



開發平台


* Remix，Solidity 官方 IDE

* ChainIDE

* Microsoft Visual Studio

* ConsenSys Enterprise

* Tendermint

* AWS 的 ErisDB



區塊鏈平台

Solidity 可在下列平台中運作:


* 以太坊（Ethereum）

* 幣安智慧型鏈（Binance Smart Chain）

* 以太坊經典（Ethereum Classic）

* 雪崩合約鏈（Avalanche C-Chain）

* Counterparty

* 波場（TRON）



參考文獻



批評

智慧型合約的許多安全屬性本質上很難直接推理，而 Solidity 的圖靈完備性意味著任意屬性的驗證無法確定地自動化。目前用於智慧型合約安全分析的自動化解決方案可能會遺漏掉一些嚴重的違規行為，產生誤報，並且無法在現實合約上達到足夠的程式碼覆蓋率。由於其違反直覺的性質、缺乏處理區塊鏈領域特定方面的結構以及缺乏已知漏洞的中心化檔案，Solidity 被批評為以太坊智慧型合約的實施容易出錯。

2016 年，康奈爾大學的一位研究人員表示，Solidity 是當年發生的 DAO 駭客攻擊的部分原因。他表示：「這實際上不是 DAO 合約本身的缺陷或漏洞：就技術而言，以太坊虛擬機 (EVM) 正在按預期運行，但 Solidity 將安全漏洞匯入到合約中，這些漏洞不僅被社區遺漏，還包括原本的語言設計人。」



外部連結


* Solidity home and documentation
Solidot 是 CNET 中國旗下的一個中國的科技資訊網站和奇客交流社群，其口號是「奇客的資訊，重要的東西」。Solidot 建立於 2005 年 4 月，先執行在 Geeklog 系統上，後在 2006 年採用了知名網站「Slashdot」的後台系統 Slashcode。Solidot 的主要是面對開源自由軟體和關心科技資訊讀者群，包括眾多中國開源軟體的開發者、愛好者和布道者。



歷史

2005 年 4 月，效仿 Slashdot，李國偉（網名 CdrPlum，或 Jesse\_Lee）建立了 Solidot 的前身 Slashdotcn。執行於基於 Geeklog 的內容管理系統。2006 年 5 月，Jesse\_Lee 組織人漢化了基於 Perl 的 Slashdot 的大部分原始碼 Slashcode。Solidot 執行在新的 Slashcode 上。

部分由於 Slashcode 的資源開銷龐大，難於維護，由上海微睦主機贊助的虛擬主機不堪重負。2006 年 9 月，Jesse\_Lee 宣布 Solidot 即將停止服務並放到 ebay 上拍賣。其間受到了媒體和網友的關注 

2007 年 1 月，Solidot 正式成為 CNET 旗下網站，2007 年媒體公司 CNET 旗下 CNET NEWS 的英文頁面 "About us" 介紹說 solidot 是瀏覽量最大的科技資訊網站之一，吸引了多達 15000 以上的 RSS 訂閱。到 2010 年 5 月 Solidot 的 RSS 訂閱量已經超過了 25 萬。

2017 年 3 月，Solidot 發布通知「註冊使用者需要登記手機號碼」，其時已註冊使用者未登記手機號碼仍可以匿名評論。隨後匿名評論也需要在帳戶頁面繫結手機號。

2020 年 1 月左右，Solidot 悄悄隱藏了所有未實名評論。

2021 年 7 月 1 日左右，Solidot 隱藏了 2020 年 7 月 1 日之前的文章，並且首次關閉了文章評論區。



影響

Solidot 以 IT 技術愛好者提交的原創新聞或直接採編國外新聞而聞名。其新聞常被各大網路新聞媒體和個人部落格轉載。Solidot 對 Ubuntu 創始人 Mark 的採訪，被新浪科技、網易科技等大量科技資訊網站和部落格轉載。

Solidot 網友的評論和觀點也經常成為各網站的話題和論點。



社群

Solidot 的新聞採取使用者提交，編輯稽核發表的模式，對每條新聞都可以以註冊使用者名稱評論或者匿名（匿名懦夫）評論。對於匿名懦夫的稱號網友一開始有所質疑，但是也理解為奇客一種自嘲的方式。網友對於別人的評論可以進行打分，這個打分系統也來自於 Slashdot，並非所有的網友都可以給評論打分而是要根據網友的「業值（Karma）」業值的積累可以由存取網站，提交新聞等活動來獲得。

擁有 Solidot 編輯權限的除了官方的編輯和管理員以外還有社群的志願者。讀者群（Solidotters）包括了很多開源，IT 的愛好者。很多開源軟體或專案的作者也在 solidot 上發布他們開發專案的動態和新聞。例如星際譯王的作者 huzheng，文泉驛字型專案的作者房騫騫等。

Solidot 除了 IT 科學新聞外，常常對很多基於網路有爭議的熱點問題發表新聞或者評論。



參見


* Slashdot



參考文獻
《Soliloquy》是香港女歌手雷琛瑜的首張個人 EP，於 2013 年 9 月 6 日推出。專輯的第二版亦於 2013 年 11 月 14 日推出，收錄另外兩首歌曲 ——《我就是主角》國語版《反派主角》及電影《第一次不是你》主題曲《每一次都是你》，並附送其首個個人《LIVE at First Sight》音樂會 DVD。



曲目

 



音樂錄影帶



派台歌曲成績



專輯銷量

《Soliloquy》現已銷售高達 3000 張，並不但成功於「HMV 暢銷亞洲唱碟排行榜」排行榜首，而且在「iTunes 專輯排行榜」接近兩星期穩守頭五甲位置，當中有兩天更同樣榮登第一位置。



參考文獻
solitude～真實的告別～（solitude～真実のサヨナラ～）是日本二人組合近畿小子的第 15 張單曲。於 2002 年 10 月 23 日由傑尼斯娛樂唱片公司發行。



解說

雖然綑上了電視連續劇主題曲之名，再加上推出了兩款設計不同封面的初回版，連收錄曲不同的通常版共三種款式，但結果依然阻止不了銷量下滑。據 Oricon 統計所動的首批銷量只比上張單曲輕輕稍作上調，總銷量反比上張單曲回落。

本單曲初回版與通常版收錄歌曲不同。初回版收錄 A 面曲、c/w 曲及加送歌曲；而通常版則不收錄加送歌曲，改為 A 面曲的純音樂版本。這是繼上張作品『藍色憂傷』初回版與通常版封面不同，及對上一張作品『Hey！大家好嗎？』只在初回版收錄加送歌曲後，再一次改變兩個版本的收錄內容。這個迫使想要把所有歌曲到手的樂迷只得每個版本都必需購法的營商手法，直至現在為止亦被批評為不誠實。可是，大多數人氣偶像及大型唱片公司均已採用這種營商手法。

KinKi Kids 二人共同創作的歌曲，曾有『越來越喜歡　越來越愛』及『愛的聚合物』兩首，但全由一人製作的樂曲就只有這首歌曲唯一一首。另外，這也是唯一一首單曲 A 面曲沒有序幕部份（Intro），歌曲開始即進行歌詞部份。由於在連續劇播放的版本，把序幕版本刪掉以 A 段旋律開始，故在 CD 發售前歌詞開首部份從未公開過。

至於在初回版收錄的加送歌曲，當初並沒有公開該曲作曲作詞者的真正身份。

K.Dino 的小插曲

在單曲發售初時，均無人清楚究竟負責作曲作詞者的「K.Dino」是誰。結果在當年年末開始跨越到 2002 年底的跨年倒數演唱會『KinKi Kids DOME F Concert ～Fun Fan Forever～』2003 年 1 月 1 日的演出上，終於公開了其真正身份正是堂本光一本人。而當天正是光一的生日。

「K.Dino」名字中的「Dino」，是取自光一沉醉的一級方程式賽車車隊・法拉利的始創者恩佐・法拉利的兒子阿法度・法拉利的暱稱「Dino」。據光一自己所解釋為，「若以其名字縮寫的「K.D」的話一定會被猜到是堂本光一，所以把 D 的部份改做法拉利兒子的暱稱 Dino」。其後他更說「實在取得太隨便了」。

至於為什麼不以自己名字去記載作曲作詞者，光一的理由是「若以自己名義的話，歌迷就一定會先入為主地去聽，其他的人也有可能會持有偏見。所以就想大家能夠先以歌曲為主」。正因如此，據說每當被雜誌等的訪問問及有關這首歌的感想時，光一本人也甚為苦惱。

解說 5X9=63

收錄於初回版的加送歌曲『5X9=63』，若以真正的數學來計算是個錯誤的答案。其實那並不是條算式，而該以日語發音「5 (ご)9(く)63（ろーさん）」這樣的組合去理解，意思是感謝別人付出的辛勞時說的一句「辛苦了」的諧音。而這首歌的歌詞是沒有記載在唱片內的歌詞本。另外，其實在作曲作詞者的名字前也有所暗示，其是正是 KinKi Kids 二人。KANZAI BOYA 是組成 KinKi Kids 之前的組合名字，RED 就是代表光一，而 BLUE 就是代表剛。當然，這並不是說他們在 KANZAI BOYA 時代以 RED 和 BLUE 的名字活動，那是兩人的代表顏色。一直以來由二人共同創作的歌曲，皆是由剛負責作詞，光一負責作曲，這是第一首把組合逆轉的歌曲。亦因為這已經是所謂公開的秘密，所以嚴格來說由 KinKi Kids 二人共同創作的單曲收錄歌曲，包括這首在內共有 4 首。



名稱


* 日語原名：solitude～真実のサヨナラ～

* 中文意思：孤獨～真實的再見～

* 香港正東譯名：solitude～真實的再見～

* 台灣艾迴譯名：solitude～真實的告別～



收錄歌曲

初回版收錄歌曲

1. solitude～真實的告別～（solitude～真実のサヨナラ～）
  
* ※堂本光一參與演出的日本電視台連續劇『Remote』（台譯：遙控刑警）主題曲。
  
* 作曲、作詞：K.Dino
  
* 編曲：ha-j
2. 太陽的門扇（太陽の扉）
  
* 作曲：谷本新
  
* 作詞：淺田信一
  
* 編曲：白井良明
3. 5X9=63
  
* 作曲：KANZAI BOYA BLUE
  
* 作詞：KANZAI BOYA RED
  
* 編曲：知野芳彥

通常版收錄歌曲

1. solitude～真實的告別～
2. 太陽的門扇
3. solitude～真實的告別～ (Instrumental)



參考資料

腳註

出典
叢菔屬（學名：_Solmslaubachia_）是十字花科下的一個屬，為一年生或多年生直立或墊狀草本植物。該屬共有 12 種，分布於中國青海、四川、雲南、西藏以及錫金。



參考文獻



外部連結


* 維基物種上的相關資訊：叢菔屬
叢菔（學名：_Solms-laubachia pulcherrima_）為十字花科叢菔屬下的一個種。



參考文獻
倒毛叢菔（學名：_Solms-laubachia retropilosa_）為十字花科叢菔屬下的一個種。



參考文獻
Solo 可能指：


* 單人舞

* Solo 專輯

* Solo 藝術家

* 個人藝術展

* 獨奏



地名


* 索洛山

* 梭羅市

* Solo, Fasa

* 索洛 (阿肯色州)

* Solo, Missouri

* 梭羅河

* 索洛冰原島峰



音樂


* Solo (Jennie 歌曲)，韓國女子音樂組合 BLACKPINK 的成員 Jennie 的出道單曲。

* Solo (潔淨的盜賊歌曲)，英國電子樂團潔淨的盜賊於 2018 年 5 月 18 日發行的單曲。

* Solo (迷你專輯)，韓國男子組合 SS501 主唱許永生於 2012 年 5 月 22 日推出的第二張迷你專輯。



其他


* Solo (借記卡)

* 太陽軌道載具（SOLO）

* 韓・索羅（Han Solo)，《星球大戰》系列正傳三部曲中主角之一。

* 星際大戰外傳：韓索羅 (Solo: A Star Wars Story) 是《星球大戰》系列的第十部電影，也是外傳系列中的第二部電影。
《Solo Wars》（韓語：솔로워즈）是韓國 JTBC 的綜藝節目，由金九拉主持，節目以邀請 100 位一般人士為參與者，而所有參與者處於同一空間中，並須於一天內找到另一半，屬於具有心理、大腦遊戲因素成份的大規模相親節目。



收視率
〈Solo〉（風格化為 SOLO）是韓國女子音樂組合 BLACKPINK 的成員 Jennie 的個人出道單曲，單曲由 Genie 音樂和新視鏡唱片發行於 2018 年 11 月 12 日。〈Solo〉曲風以嘻哈風格為主軸，泰迪是這首歌曲的主要製作人，並與 24 對作曲創作做出了貢獻。



背景及預告

早前，YG 娛樂的創辦人梁鉉錫曾在個人社群網站 Instagram 上發佈 BLACKPINK 所發行的單曲〈As If It's Your Last〉音樂錄影帶於影音分享網站 YouTube 瀏覽數突破 4 億的慶祝海報，並附文寫道「更多令人振奮的消息即將公佈」，預告了 BLACKPINK 很快會帶來更好的消息，後被證實為 BLACKPINK 的成員 JENNIE 將隻身出道。據韓國媒體《首爾經濟》於 10 月 18 日的報導，Jennie 正在以 2018 年 11 月發行個人出道專輯為目標進行專輯製作中，對此，所屬經紀公司 YG 娛樂在當日證實了此項消息並表示 Jennie 已於歐洲完成了個人出道曲的音樂錄影帶拍攝，將於近期公佈具體的專輯發行日期，同時說道 BLACKPINK 四名成員都預計將發表個人音樂作品，作為與組合新曲一同進行的企劃，首先會由 Jennie 率先隻身推出個人單曲，下一位則由另一名成員 Rosé 出擊。

隨後，YG 娛樂在 10 月 25 日通過官方網站發佈帶有「JENNIE SOLO November 12, 2018」字樣的預告海報，正式宣布 Jennie 將於 11 月 12 日發行單曲〈Solo〉，並陸續公開概念照、製作人群與前導預告影片。



發行

〈Solo〉由所屬經紀公司 YG 娛樂策劃並執行製作，由唱片公司 Genie 音樂和新視鏡唱片發行，這也是 BLACKPINK 自 2018 年 10 月正式簽約至隸屬於環球唱片旗下的新視鏡唱片後，第一張由該唱片公司發行的單曲。〈Solo〉的線上音源與實體唱片於不同時間釋出，線上音源率先在 2018 年 11 月 12 日下午 6 時通過媒體播放器應用程式 iTunes、音樂串流媒體服務平臺 Spotify、Apple Music 和韓國各大數位音樂網站公開，名為「Jennie Solo Photobook」的實體唱片則在 11 月 5 日至 11 月 14 日公開預售，並定於 11 月 15 日正式發行。而配置細節據 YG 娛樂發布的告示中，實體唱片除了收錄一張儲存了〈Solo〉音訊和伴奏版本音訊的 CD 之外，還會配有一本共 72 頁的寫真書、兩款隨機封入一款的歌詞明信片、五款隨機封入一款的照片小卡和一份初回限定雙面海報。YG 娛樂也推出了各項特典，凡於 YG 娛樂官方網路商店購買即可獲得明信片和貼紙各一份。

2018 年 12 月 5 日，YG 娛樂宣佈將發行〈Solo〉的寫真特別版，這個版本會配置一本共 128 頁的寫真書、一張 Jennie 名字貼紙、一份貼紙組、兩款隨機封入一款的明信片、六款隨機封入一款的照片小卡和一份初回限定雙面海報，不包含 CD，在 12 月 5 日上午 10 時起至 12 月 10 日開啟預售，定於 12 月 11 日發行。



創作

在首爾江南區 Platform-L Contemporary Art Center 舉行新歌發表記者會時，Jennie 表示戀愛的時候難免會失去自我，表現出對方希望的那個樣子，〈Solo〉就是代言這樣的心情。她還說道「我想表達的並不是被男友拋棄後的悲傷，而是分手後變得更加自由，找回自我」，如同歌詞所述「我不遺憾，從今天開始我就是閃耀的單身」。

〈Solo〉是一首以嘻哈風格為主軸並加入饒舌元素的流行歌曲，時長 2 分 48 秒，歌曲的曲子由 YG 娛樂的音樂製作人泰迪和 The Black Label 音樂工作室製作人 24 共同作曲，泰迪也同時為這首歌填詞，歌詞主要描述依賴著對方，因愛受傷的軟弱少女追求獨立自由的過程，而隨著歌曲的變化將表現出 Jennie 的兩面性，發現外在和內在不一樣的她，柔弱嬌小的少女和獨立自主的女性形像在她身上交叉並重疊。



現場表演

Jennie 在她的單曲發行前夕在 11 月 10 日和 11 日一連兩天於所屬團體 BLACKPINK 的專場演唱會「BLACKPINK 2018 Tour [In Your Area] Seoul x BC Card」上率先表演了〈Solo〉。YG 娛樂對於這樣的決定稱由於這是 Jennie 發行的第一支個人單曲，Jennie 希望首先讓歌迷聽到這首歌，因此公司方面聽取了她的意見，決定在演唱會上首次公開新歌舞台。



商業成績

〈Solo〉在 2018 年 11 月 12 日下午 6 時通過各大數位音樂網站公開，在線上銷售的商業表現，〈Solo〉於韓國發行 1 小時後以晚間 7 時為基準，在各音樂榜單首次更新期間空降韓國六大數位音樂網站其中的 MelOn、Genie、Bugs 和 Mnet 排行榜冠軍，在 Naver、Soribada 榜單分別位居第 3 名、第 5 名，進而以晚間 8 時為基準，該曲在六大音樂網站排行榜均奪冠。而根據 MelOn 公開的收聽人數，〈Solo〉的音源釋出後首小時收聽人數為 78,718 人，24 小時內收聽人數則達到 1,106,862 人。

在海外方面，這首單曲在發行當天便取得阿根廷、白俄羅斯、巴西、智利、芬蘭、波蘭、羅馬尼亞、西班牙、斯里蘭卡、瑞典、土耳其等 40 個國家與地區的 iTunes 歌曲排行榜冠軍，總累積拿下了 42 國冠軍，共入榜 84 個國家與地區，創下韓國流行音樂歷史上女性歌手在 iTunes 歌曲類別拿下最多國家榜單 1 位的紀錄，在美國的音源成績最高來到了第 7 名。同時〈Solo〉也在 iTunes 的全球歌曲榜名列榜首，歐洲歌曲榜則位居第 2。

一星期後，〈Solo〉在 Gaon 單曲榜、韓國流行百大單曲榜空降冠軍，在加拿大百大單曲榜、日本百大單曲榜等榜單也佔有一席之位。而美國方面，根據尼爾森音樂統計，單曲在發行後 4 天內在美國的點播量為 450 萬次，被下載了 5 千次，使〈Solo〉空降《告示牌》世界單曲銷售榜第 3 名，不過歌曲於進榜次週躍升了兩位至第 1 名，尼爾森音樂公司表示，新的一週〈Solo〉售出 4 千次下載、530 萬次點播量，比上週增加了 17％。



曲目



排行榜

榜單與銷售表現



銷量認證



發行歷史
Solo 是英國發行的一種借記卡品牌，是當時已有的 Switch 卡的姊妹卡。1997 年 7 月 1 日由 Switch 卡公司推出，是針對沒有資格申請 Switch（或隨後的萬事順）支票帳戶的持卡人（如青少年）提供的一款儲蓄卡產品。Solo 卡於 2011 年 3 月 31 日永久退出市場。



運作

早期，Solo 卡被作為多功能現金卡，由國民威斯敏斯特銀行、蘇格蘭皇家銀行發放給 11 歲以上的持卡人，滙豐銀行（早先的米特蘭銀行）發放給 13 歲以上的持卡人。不過如今蘇格蘭皇家銀行和滙豐銀行已經用 Visa 金融卡將其取而代之。

與它的主要競爭對手（如維薩電子卡）一樣，Solo 卡的所有交易均需收到來自發卡行的電子授權。如果持卡人的帳戶不足結清資金，授權就不會被給予。

Solo 卡交易會送到 Switch 卡處理系統（後更換品牌為萬事順卡）。然而，有些商家為了防止 18 歲以下持卡人的在線購買，通過卡號來對 Solo 卡和 Switch 卡區別處理。由於 Solo 卡對未成年人的可用性，其可以作為一個簡單的年齡審核機制。例如，在網上雜貨店 Ocado 支持 Solo 卡支付，但對於 Solo 卡的支付拒絕出售刀片或酒精飲料。

Solo 卡也被頒發給具有不良信用記錄的人們。發卡銀行可能承擔的責任會比較少。



參考文獻



外部連結


* Solo website（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Maestro UK

* MasterCard Worldwide (UK)
〈Solo〉是英國電子樂團潔淨的盜賊和美國女歌手黛咪・洛瓦托合作的單曲，由大西洋唱片於 2018 年 5 月 18 日發行。



資料來源
俞懷松（英語：Solomon Yue, Jr.，1959 年 5 月 7 日 —），企業家及共和黨籍政治人物，華裔美國人，成長於中國上海。為共和黨海外事務組織的共同創辦人，現時擔任副主席及行政總裁。同時亦擔任共和黨全國委員會俄勒岡州委員。2019 年因積極評論香港示威運動與協助推動《香港人權與民主法案》為香港人所熟悉。 在「共和黨全國委員會」168 名委員中，俞懷松資歷排名第 14。



早年生涯

俞懷松家族世居上海，俞懷松亦在上海成長，他的祖父於中華人民共和國建國前曾在上海經營裁縫店，亦是上海衛理公會元老。國府遷臺後，他的祖父被迫逃到香港，因此其家人被視為資本主義者。文革時，他的家人遭受紅衛兵逼害，他的父親也被送入獄三個週，母親被處以勞改，而他後來也被處以勞改六年。美國總統尼克遜與中華人民共和國建立外交關係後，他的祖父擔心他因為對抗中國政府會有生命危險，所以請求當時阿拉斯加太平洋大學校長格倫・奧爾茲幫助他的孫兒，希望他可以為俞安排學生簽證。據知抵阿拉斯加時只會說「Thank You」（謝謝你）和「Coca Cola」（可口可樂）這兩個英文詞語。1980 年他在電視上看到朗奴・列根並請朋友為他翻譯演講內容。得知內容跟他在中國大陸想說但不能說的話有相同的時候，他立刻明白美國是屬於他的地方。



政治生涯

早期政治活動

於 1990 年代開始活躍於美國共和黨。1995 年開始擔任俄勒岡州共和黨多個高級職位。1996 年為多爾・肯普總統競選亞裔美國人指導委員會成員並擔任共和黨全國代表大會候補代表。 1997 年至 2002 年先後任波爾克縣共和黨副主席和主席。

俄勒岡州全國委員

2000 年，八名共和黨黨員爭奪將退任共和黨全國委員會（RNC）俄勒岡州委員一職的前眾議員丹尼・史密夫之席。後來選舉祇剩兩名主要候選人 Bob Bobosky 和俞懷松，而俞最終成功當選全國委員一職。

2004 年，競選連任受到雷恩縣共和黨主席 Bob Avery 與俄勒岡基督教聯盟主席 Lou Beres 挑戰，最終打敗對手成功連任。

2013 年，俞懷松共同成立共和黨海外事務組織（Republicans Overseas），並親任副主席，專門為數以百萬計的海外黨員服務。

2014 年，由總統歐巴馬力推的全民醫保計劃「Obamacare」，俞懷松認為這是走向社會主義的訊號，因此提案 RNC 反對該計劃獲全票通過，其後他帶領 RNC 全國性抵抗 Obamacare。

2016 年，俞懷松以法規常設委員會委員身份提議修改共和黨全國代表大會（RNC）黨章，使提名總統候選人程序更加透明公開且賦予大會代表更多權力。提案中要求修改黨代會實行「羅伯特規則」，讓在擁有過半數黨代表反對情況下能夠阻止黨代會主席（通常為眾議院議長）重新啟動提名表決程序，防止主席運用當時黨章賦予他推舉「白騎士」候選人的權利。該提案提出後，代會代表意見分裂，小部份代表支持修改，但此提案遭共和黨全國委員會主席賴因斯・普里巴斯和他的支持者反對，最終被大多數黨代表否決。

截至 2019 年，俞已連任五次並在 168 名委員中資歷排名第 14。身為全國委員，他也自動成為每逢總統選舉舉辦的共和黨全國代表大會代表。



政治立場

2019 年香港示威運動

2019 年，俞懷松協助香港社運人士安排去美國國會和白宮遊説的行程， 亦就香港的反送中及後續的民主示威運動中在 Twitter 上積極發聲並多次回應香港網民的查詢。

俞懷松認為兩院除了將會大比數通過《人權法》，亦會混合《全球馬格尼茨基人權問責法》來進一步保障香港市民的人權以及制裁違反人權的人士，並且適用於全港，不止局限於政府官員及議員。俞懷松認為葉劉淑儀會是其中一個被制裁的好人選，卻獲對方稱「不知所謂」，並質疑俞懷松是否真有其人。此番言論讓葉劉被網民恥笑。其後，他再指出何君堯亦是一個會被制裁的人選。



參見


* 我們人民

* 裴倫德
Solus（曾經叫作 Evolve OS）是一個獨立開發的作業系統，基於 Linux 核心用於 x86-64 架構，可選擇自產的 Budgie 桌面環境，或者 GNOME、MATE、KDE Plasma 作為桌面環境。它的包管理器 eopkg，基於了來自 Pardus Linux 的 PiSi 包管理系統，並有著准捲動發行模式，每個周五都有新的包更新登陸於穩定軟體倉庫中。Solus 的開發者聲稱 Solus 意圖排他性的用於個人電腦，而不包括只對企業或伺服器環境有用的軟體。



SolusOS

SolusOS，是基於 GNU/Linux 的 Linux 發行版。該發行版致力於製作一個對新手友好的發行版。SolusOS (codename "Eveline") 1.0 版於 2012 年 5 月 9 日正式釋出。2013 年，SolusOS 停止開發，並於 2015 年被獨立發行版 Solus 取代。



參照

Notes:



外部連結


* 官方網站

* Solus 在 DistroWatch 上的頁面

* Solus on OpenSourceFeed gallery（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Solyndra，是美國一家新能源公司，成立於 2005 年，位於美國加州。它是一家生產太陽能電池、曾經被當作能源創新樣板的公司，得到過美國能源部批准的 5 億 28 萬美元聯邦貸款擔保；2011 年 9 月破產，1 千多名員工被解僱。



破產

Solyndra 破產在美國政界引起軒然大波，因為這家公司在 2009 年得到美國政府批准的 5 億多美元聯邦貸款擔保，因此這件事牽連到了白宮甚至可能影響歐巴馬總統 2012 年的大選。2011 年 11 月 3 日國會眾議院能源與商務委員會投票通過決定向白宮發出強制令，要求白宮交出所有與破產的太陽能公司索林卓有關的文件協助調查，包括白宮高層工作人員 2009 年以來涉及到這家公司的內部通訊往來。



參考文獻

 本文全部或部分內容來自美國聯邦政府所屬的美國之音網站。根據版權條款（英文）和有關美國政府作品版權的相關法律，其官方發布的內容屬於公有領域。
臨川束腰蟹（學名：_Somanniathelphusa linchuanensis_）為束腹蟹科束腰蟹屬的動物。在中國大陸，分布於江西等地，常見於溪流、水田、溝渠洞穴中。



參考文獻
中華束腰蟹（學名：_Somanniathelphusa sinensis_）為束腹蟹科束腰蟹屬的動物。在中國大陸，分布於廣東等地，多見穴居於淡水及鹹淡水岸區的泥洞中。

其種加詞「_sinensis_」意為「中華的」。



參考文獻
《Some Things I Keep to Myself Some Things I Share》是香港歌手黎曉陽的第 3 張音樂專輯，於 2017 年 12 月 12 日推出。隨專輯附送於 2017 年 12 月 15 日舉行的 Launch Party 門券。



曲目列表



專輯派台歌曲成績



參考
《某人》（英語：_Somebody_），是荷蘭女歌手娜塔莉・拉・羅斯的一首歌曲，由美國知名 R&B 歌手傑雷米助陣伴唱。

該單曲已於 2015 年 4 月 4 日在 Billboard 排行榜的節奏電台分榜登頂。



歌曲背景

該首歌曲對惠特妮・休斯頓 1987 年發行的單曲《_I Wanna Dance with Somebody (Who Loves Me)_》進行了採樣，而其中的「Shot」一音則採樣自美國嘻哈組合笑本部的單曲 Shots。



榜單成績
《Somebody》（韓語：썸바디）為韓國 Mnet 於 2018 年推出的綜藝節目，節目主軸為不限舞蹈種類的 10 位舞者，尋找舞伴以及真愛的綜藝節目。10 位舞者將於「曖昧之屋」中合宿一個月，並使用身體、舞蹈來表達感情、傳達曖昧。



曖昧之屋 居住規定

1. 每天得回到曖昧之屋來。
2. 晚餐由 (2 人以上) 當值來準備 。
3. 入住期間不可以私下聯繫 。
4. 每天 1 次，給有好感的 1 名異性發送「曖昧之曲」 。
5. 要跟有好感的異性一起製作「曖昧之舞」MV。
6. 住在曖昧之屋的期間，可以自由跟任何人戀愛。



曖昧之曲 規定

1. 每天 1 次，給有好感的 1 名異性發送「曖昧之曲」。
2. 將有好感的異性的名字跟想發送的音樂發給曖昧大師。
3. 每晚電話鈴響起時，可以確認發給你的「曖昧之曲」。
4. 發送「曖昧之曲」的人到最終決定前都無法公開。



出演者


* 按首集登場順序



各集內容



各集選擇對象


* ♥代表當集愛情連線（Love line）成功。

* 粗體為「曖昧之舞」MV 選曲。



註釋與參考資料

註釋

參考資料



外部連結


* 官方網站 （韓文）

* 官方網站 - Some Music （韓文）

* Naver TV （韓文）

* Somebody 的 Instagram 帳戶 （韓文）

* Somebody 的 Facebook 專頁 （韓文）

* Somebody（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的 Youtube 影音（韓文）
《Somebody 2》（韓語：썸바디2）為韓國 Mnet 於 2019 年推出的綜藝節目，節目主軸為不限舞蹈種類的 10 位舞者，尋找舞伴以及真愛的綜藝節目。10 位舞者將於「曖昧之屋」中合宿一個月，並使用身體、舞蹈來表達感情、傳達曖昧。本季來賓為：韓惠珍、Boom、李宜縝、李秀晶、韓善泉。



曖昧之屋 居住規定

1. 每天得回到曖昧之屋來。
2. 晚餐由 (2 人以上) 當值來準備 。
3. 入住期間不可以私下聯繫 。
4. 每天 1 次，給有好感的 1 名異性發送「曖昧之曲」 。
5. 要跟有好感的異性一起製作「曖昧之舞」MV。
6. 住在曖昧之屋的期間，可以自由跟任何人戀愛。



曖昧之曲 規定

1. 每天 1 次，給有好感的 1 名異性發送「曖昧之曲」。
2. 將有好感的異性的名字跟想發送的音樂發給曖昧大師。
3. 每晚電話鈴響起時，可以確認發給你的「曖昧之曲」。
4. 發送「曖昧之曲」的人到最終決定前都無法公開。



出演者



各集內容



各集選擇對象


* ♥代表當集愛情連線（Love line）成功。

* 粗體為「曖昧之舞」MV 選曲。



註釋與參考資料

註釋

參考資料



外部連結


* Naver TV（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）

* Somebody 2 的 Instagram 帳戶 （韓文）

* Somebody 2 的 Facebook 專頁 （韓文）
《Somebody To Love》是韓國男子團體東方神起在日本發行的第 2 張單曲。於 2005 年 7 月 13 日日由 AVEX Entertainment 公司下屬廠牌 rhythm zone 發行。



收錄歌曲

CD ONLY

1. 《Somebody To Love》
  
* 作詞：澤本嘉光／小山內舞、作曲：羽岡佳、編曲：今井大介
2. 《言葉はいらない》（不需要言語）
  
* 作詞：立田野純、作曲：和田昌哉、編曲：和田昌哉
3. 《Somebody To Love》 - アカペラ ver．-
  
* 作詞：澤本嘉光／小山內舞、作曲：羽岡佳、編曲：今井大介
4. 《Somebody To Love》 (Less Vocal)
5. 《言葉はいらない》 (Less Vocal)

CD+DVD


* CD
1. 《Somebody To Love》
2. 《言葉はいらない》
3. 《Somebody To Love》 (Less Vocal)
4. 《言葉はいらない》 (Less Vocal)

* DVD
1. 《Somebody To Love》（Video Clip）
2. 《Interview》



外部連結
《Somebody to Love》是一首英國搖滾樂團皇后樂團的歌曲，由主唱弗雷迪・默丘里創作。它被收錄於 1976 年的錄音室專輯《A Day at the Races》和精選輯《Greatest Hits》中。這首歌和樂團之前的熱門曲目《Bohemian Rhapsody》一樣有複雜的和聲與吉他獨奏，並模仿了福音音樂風格的合唱。它在英國榜上排名第 2 位，在美國告示牌百強單曲榜上排名第 13 位。這首歌向歌迷們表明：「皇后樂團抓住了福音音樂的靈魂，他們搖擺起來能和做搖滾一樣好。」



創作和錄音

這首歌旋律複雜，音軌眾多，編排類似於一支福音合唱團。它是專輯《A Day at the Races》中的第一首單曲，主唱默丘里、吉他手梅和鼓手泰勒的歌聲被多軌錄音，以創造出一百人合唱團的效果。貝斯手約翰・迪肯沒有在此歌中獻聲。歌詞受到了福音音樂的影響，內容和信仰、絕望、靈魂相關。歌手訴說生命中缺少愛的經歷，探尋神扮演的角色和存在性。該曲在 A♭大調上，最低音為唱「Can anybody find me?」和聲中的 F2，最高音為真聲 C5 和假聲 A♭5，都由默丘里完成。

該曲的音樂視頻採用了在薩爾姆東錄音室的錄音過程視頻（專輯《A Day at the Races》的錄製地點）和同年九月樂團在海德公園的現場演唱視頻。皇后樂團的巡演工作人員領導彼得・赫恩斯（Peter Hince）在 Mojo 雜誌的採訪中回憶道：「從視頻的美學角度上來說，你得讓四名樂團成員都圍著話筒唱，但約翰（迪肯）並沒有參與唱歌。他自己承認他沒有好聽的聲音。他的確在現場演唱時參與和聲，但工作人員總是知道把他的話筒音量控制得很小。」



現場演唱

在 1977 至 78 年間，這首歌幾乎在每場演唱會上被表演。在《Jazz》和《Live Killer》巡演期間，該曲也是必備曲目。在《The Game》巡演中，它僅在巡演前期被演唱。在之後的《The Work》巡演中，該曲的縮短版被編入一段混合曲中，後接歌曲《Killer Queen》。1984/85 年巡演中的一個現場版的錄音和視頻被收錄進 1985 年發行的演唱會視頻《Final Live in Japan》中。

默丘里在現場唱這首歌時經常更改它的旋律，但一般總會完成高音 A♭4。歌詞「can anybody find me」這一句高潮處的「me」在錄音室版本中為 A♭4，不是默丘里原本的旋律，而是另一樂團成員認為這樣比他的原版更好後的更改。默丘里在現場唱的這句是他自己的原版旋律。這首歌也是少數幾首約翰・迪肯在現場參與背景和聲的歌。他的聲音能在兩個盜版錄音中被清晰地聽見，一個是 1977 年 6 月樂團在伯爵宮展覽中心的演唱會，另一個是同年 9 月在休斯敦頂點宮的演唱會。

自默丘里於 1991 年去世後，這首歌在現場被剩餘的樂團成員梅和泰勒演唱，或是與其他主唱合作完成。在弗雷迪・墨丘里致敬演唱會上，喬治・麥可唱了這首歌。麥可的《Somebody to Love》現場演繹被稱讚為「致敬演唱會中最好的表現之一」，甚至使皇后樂團認真考慮讓他來成為新的全職主唱。這一版本後來被收錄在專輯《Five Live》中發行，在英國榜上拿到冠軍。它也被收入 1999 年發行的《Greatest Hits III》中。



參與人員


* 弗雷迪・默丘里 - 主唱、鋼琴、和聲

* 布萊恩・梅 - 電吉他、和聲

* 羅傑・泰勒 - 架子鼓、和聲

* 約翰・迪肯 - 電貝斯



知名翻唱


* 喬治・麥可在 1992 年 4 月的弗雷迪・默丘里致敬演唱會上現場翻唱了這首歌。

* 安妮・海瑟薇在電影《魔法灰姑娘》中作為角色埃拉唱了這首歌。

* 布蘭妮・墨菲在電影《快樂腳》中翻唱該曲。

* 美劇《歡樂合唱團》（Glee）的演員們在 2009 年的《The Rhodes Not Taken》一集中翻唱。



腳註

引用英語原文

出處



外部連結


* 官方音樂視頻：原版視頻（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、弗雷迪致敬演唱會現場版（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（喬治・麥可主唱）、https://www.youtube.com/watch?v=RPtajm2L5cI（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 官方歌詞

* 樂評：The Sunday Freeman（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 詳細的全球發行信息：Queenpedia（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* MetroLyrics 上歌曲的完整歌詞
Someday 是高潤荷於 2008 年 8 月 28 日所推出的第 2 張韓語專輯。



曲目列表

1. Gossip Boy
2. 기억（與 Tablo 合唱）
3. Hero
4. Someday
5. 텔레파시
6. Rain & The Bar
7. 빗소리
8. Rainbow
9. Best Friend
10. Strawberry Days
11. For Catharina
12. 미워하다
13. My Song and…
14. 울지마요
15. 기억（原本混合版）
16. 텔레파시（演奏版）
17. 미워하다（演奏版）
《Someday, Someplace》是日本樂隊 Every Little Thing 在 1999 年 3 月 3 日公開的第 12 首單曲作品。



收錄樂曲


* Someday,Someplace

* Someday,Someplace（HAL'S　REMIX）

* Someday,Someplace（Instrumental）
『Someday/Boys♥Girls』為日本歌手倖田來未第 30th 單曲。2006 年 2 月 22 日發行。為 12 週單曲連發的第 12 彈・非 5 萬張限定生產作品。單曲封面主題為日本。



解說


* 12 週單曲連發中製作的 12 首音樂錄影帶中的（「Candy feat.Mr. Blistah」、「you」、「feel」、「Lies」、「Someday」）為一系列故事性音樂錄影帶。「Someday」為本系列故事的最終章，為「you」、「feel」、「Lies」的結尾。本次參與演出的演員有塚本高史、忍成修吾、尚玄。

* 「Boys♥Girls」為 2006 年電影「ウォーターズ」主題歌。



發行版本


* CD ONLY



曲目

1. Someday
  
* 作詞：倖田來未 / 作曲：江上浩太郎 / 編曲：tasuku
  
* 朝日電視台連續劇・「新・京都迷宮案內」主題歌
  
* music.jp 電視廣告曲
2. Boys♥Girls
  
* 作詞：路川ひまり / 作曲・編曲：下野人司
  
* 電影「ウォーターズ」主題歌
3. Someday (instrumental)
4. Boys♥Girls (instrumental)



資料來源