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玩伴女郎（英語：Playmate）是《花花公子》雜誌中精選當月玩伴（英語：PMOM, Playmate of the Month）頁的女模特，當月玩伴女郎頁上包括了裸體照和一張海報以及一個簡短的傳記和包含了生日、三圍及喜好和討厭事物的資料表，在年底的時候，十二位當月玩伴女郎中的一位將被命名為年度玩伴女郎（PMOY, Playmate of the Year）。每個當月玩伴女郎將獲得二萬五千美元，而當年玩伴女郎還可得到額外的十萬美元另加一輛汽車和一部摩托車。截至 2006 年 9 月，共有 635 名女士成為當月玩伴女郎。



週年的玩伴女郎


* 五十週年（2004 年 1 月）：科琳・香農（en:Colleen Shannon）

* 四十五週年（1999 年 1 月）：en:Jaime Bergman

* 四十週年（1994 年 1 月）：en:Anna-Marie Goddard

* 三十五週年（1989 年 1 月）：en:Fawna MacLaren

* 三十週年（1984 年 1 月）：彭尼・貝克爾（en:Penny Baker）

* 二十五週年（1979 年 1 月）：en:Candy Loving

* 二十週年（1974 年 1 月）：南希・卡梅隆（en:Nancy Cameron，唯一一位有兩倍尺寸及前後照片的玩伴女郎）

* 十五週年（1969 年 1 月）：en:Leslie Bianchini

* 十週年（1963 年 12 月）：en:Donna Michelle

* 五週年（1958 年 12 月）：en:Joyce Nizzari



玩伴女郎的各種第一個


* 第一個被選了三次的玩伴女郎：Marilyn Waltz （1954 年 2 月、1954 年 4 月和 1955 年 4 月女郎）

* 第一個也是花花公子雜誌唯一的一次沒有當月玩伴女郎 —1955 年 3 月

* 第一個插付在雜誌中央的摺頁（雙頁）：Janet Pilgrim（1955 年 7 月女郎）

* 第一個摺疊插頁（三頁）：Marian Stafford（1956 年 3 月女郎

* 第一個外國出生的玩伴女郎：丹麥出生的 Elsa Sorensen（1956 年 9 月女郎）

* 第一個雙人組（兩人在同月）：Pat Sheehan 和 Mara Corday（1958 年 10 月女郎）

* 第一個填寫玩伴女郎資料表（未包含）：Marianne Gaba（1959 年 9 月女郎）

* 第一個亞裔玩伴女郎：China Lee（1964 年 8 月女郎）

* 第一個非裔玩伴女郎：Jennifer Jackson（1965 年 3 月女郎）

* 第一個做豐胸手術的玩伴女郎：Sue Williams（1965 年 4 月女郎）

* 第一次自殺的玩伴女郎：Sue Williams（1965 年 4 月女郎）

* 第一個在插頁露出陰毛的玩伴女郎：Gloria Root（1969 年 12 月女郎）—（1971 年 1 月 Liv Lindeland 的插頁是第一個全部正面全裸的插頁）

* 第一對雙胞胎玩伴女郎：Mary Collinson 和 Madeleine Collinson（1970 年 10 月女郎）

* 第一個比花花公子雜誌還年輕的玩伴女郎：Monica Tidwell（1973 年 11 月女郎）—（1973 年 11 月當花花公子雜誌第二期出版時出生）

* 第一個單頁插頁的玩伴女郎：Jill De Vries（1975 年 10 月女郎）

* 第一對成為不同月分玩伴女郎的姊妹：Janice Pennington（1971 年 5 月女郎）和 Ann Pennington（1976 年 3 月女郎）

* 第一個玩伴女郎資料表（包含）：Sondra Theodore（1977 年 7 月女郎）

* 第一個影片玩伴女郎（1982 年）：Lonny Chin （同時也是花花公子雜誌 1983 年一月版的插頁）

* 第一對母女檔玩伴女郎：Carol Eden（1960 年 12 月女郎）和她女兒 Simone Eden（1989 年 2 月女郎）

* 第一個當月玩伴女郎同時也成為閣樓雜誌（Penthouse）的當月寶貝（2000 年 10 月）：Linn Thomas（1997 年 5 月女郎）

* 第一對三胞胎玩伴女郎：Erica、Nicole 和 Jaclyn Dahm（1998 年 12 月女郎）

* 第一個沒有恥毛的玩伴女郎：Dalene Kurtis（2001 年 9 月女郎）

* 第一個成為玩伴女郎的花花公子電腦女孩（Cyber girl）：Stephanie Heinrich（2001 年 10 月女郎）— 她是當週第一電腦女孩（2000 年 10 月）也是當月第一電腦女孩（2001 年 1 月）

* 第一個玩伴女郎同時也是美國小姐（Miss USA）（1995 年）：Shanna Moakler（2001 年 12 月女郎）



外部連結


* 花花公子官方玩伴女郎目錄

* Playboy.com 花花公子官方玩伴女郎問答集

* 花花公子英國玩伴女郎 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 芝加哥大學玩伴女郎資料庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 玩伴女郎統計 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《人偶之家》（韓語：인형의 집／人形의 집，英語：Mysterious Personal Shopper），為韓國 KBS 2TV 於 2018 年 2 月 26 日起播出的日日連續劇，由《懲毖錄》的金尚輝導演與金藝娜、《那女人的大海》的李正大作家合作打造。此劇講述一個原本自信開朗的百貨公司櫃員被所愛的人背叛和拋棄後，向他們復仇並且揭開所有人隱藏在背後之秘密的故事。



演員陣容

主要人物

世妍周邊人物

京慧周邊人物

其他人物

特別出演



原聲帶


* OST（發行日期：2020 年 4 月 2 日）



收視率


* 收視最低的集數以藍色表示，收視最高的集數以紅色表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。



同時段作品

同一劇集時段作品


* KBS1 日日連續劇：《即使恨也愛你》、《明日也晴朗》

* MBC 日日連續劇：《前世的冤家們》、《秘密與謊言》



參考資料



外部連結


* 韓國 KBS 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）

* 人偶之家 - BLOG （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）

* 臺灣八大電視官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
《玩偶大作戰》是泉雄治創作的一部校園愛情喜劇漫畫作品，從 Comic Gum 漫畫雜誌 2006 年 4 月號起開始連載，於 2009 年 2 月號連載完結。



概要

主人公四森公太本來是位普通的中學生，在新學期重新編班後得如所願能跟一直暗戀的彩乃姬華成為同班同學。當彩乃跟公太打招呼時，公太突然心跳加速，失去知覺。當他再次張開眼睛時，竟然發現自己的意識轉移到附近的布偶身上！憑著這種神奇的體質，公太經常能與身邊的一眾美少女進行令人既害羞又羨慕的另類接觸……



登場人物

四森公太（四ッ森 公太（よつもり こうた））
: 主人公。跟妹妹桃音一同生活，起居三餐由青梅竹馬的百舌鳥原亞子一手包辦。在新學期成為中學二年級生，一直暗戀著同年級的彩乃姬華。新學期開始同班的彩乃跟公太問好，令他心跳加速，不省人事。恢復知覺時發覺意識附在布偶上，能透過布偶的身體感受各種知覺，並能聽取別人的心聲。自己不能控制意識轉移往哪個布偶身上，因此經常得以看到令人臉紅的場景。

　
: 為了得到更多機會接近彩乃，現在成為了手工藝社的候補社員。

四森桃音（四ッ森 桃音（よつもり ももね））
: 公太的妹妹。非常喜歡哥哥公太的小學生，曾經表示將來要當公太的新娘。

彩乃姬華（彩乃 姫華（あやの ひめか））
: 公太的暗戀對象。中學二年級生，新學期開始跟公太同班，現在是手工藝社的正式社員。非常喜歡布偶，而且經常親手製作布偶，手工很好。看到可愛的布偶會自我陶醉，沉浸在布偶世界的幻想中。似乎很久以前就認識公太……

百舌鳥原亞子（百舌鳥原 亜子（もずはら あこ））
: 公太的青梅竹馬。一直照顧公太兩兄妹的生活起居，家事萬能。跟公太在新學期同班成為中學二年級生，加入了田徑隊。特技是「亞子飛彈攻擊」，即用自己的身體整個人飛撲往公太身上，而亞子的平胸令這一招的攻擊能力大增。目睹公太開始親近彩乃令亞子產生危機感，採取各種方法尋回公太的心，包括加入了手工藝社。

　
: 因種種原因被二叉苦纏，現在苦惱不已。

或鈴二叉（或鈴 二叉（あすず にさ））
: 或鈴真由的妹妹。中學一年級生。由於公太因種種原因與二叉發生了身體接觸，對公太心存恨意，每次碰見他都會追打。一直深愛著亞子，甚至整個房間都貼滿了亞子的照片。被姐姐真由寵愛著，但自己覺得像被姐姐當作玩具似的。現在經常進出手工藝社。

或鈴真由（或鈴 まゆ（あすず まゆ））
: 中學三年級生，二叉的姐姐，兼手工藝社的社長。經常有大膽舉動，受害的多半是公太。經常與伊園陽介一起穿上自製的布偶服進行角色扮演。

伊園陽介（伊園 陽介（いその ようすけ））
: 手工藝社的社員。中學二年級生，與公太他們不同班。跟真由志同道合而創立了手工藝社，與真由常常一起進行角色扮演。一直追看正在播放的動畫《我愛哥哥》，但常會忘記了錄影而趕忙跑回家中。



單行本



外部連結


* （日語）Comic Gum 漫畫雜誌網頁

* （中文）尖端出版社玩偶大作戰專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《玩具》是香港歌手王菲的第四張粵語 EP，於 1997 年 2 月發行，一共 5 首新歌。



簡介

在 1996 年底前，王菲已錄製了 10 首粵語歌曲，足夠編製成一張大碟。但由於她和新藝寶的合約到期，新藝寶為了對抗她在新東家百代的新專輯《王菲》，便將這 10 首歌在此後五年，分成四次發行。第一次在 1997 年《玩具》EP（5 首），第二次是在同年 EP《自便》（3 首），第三次則在同年精選《菲賣品》（1 首，不得了），第四次則直至 2002 年精選《Faye Best》（1 首，心驚膽戰）。這 10 首歌都是林夕負責作詞。

「暗湧」和「約定」不但成了王菲的粵語經典歌曲，後來黃耀明翻唱的「暗湧」及周蕙翻唱國語版「約定」也相當流行，而周蕙就是憑這首歌曲踏入樂壇。王菲之前曾翻唱過 3 首由陳小霞譜寫的歌曲，不過「約定」是陳小霞首次為王菲寫歌，第二次是同年 9 月《王菲》專輯中的「撲火」。另外，黃家強也首次與王菲合作，譜寫了「敷衍」和下一張 EP《自便》中的「守護天使」。封面拍攝的是當年懷有身孕的王菲。



唱片版本


* 台灣版：白色側標。

* 大陸版：封面有改動，曲目順序有改動。

* 韓國版

其它版本：


* 精選《菲舊夢》中附送的版本，註明「非賣品」。



曲目



獎項

香港：


* 香港電台的十大中文金曲頒獎音樂會：
  
* 1997 年度：林夕的「約定」榮獲「最佳中文（流行）歌詞獎」



注釋
玩具是指用以玩耍的物品，也可以指：


* 玩具 (小說)，倪匡的小說。

* 玩具 (愛情小說)，鍾偉民 2003 年再版小說。初版原名《我沒有愛錯》(黎明封面)，1994 年商台「蘭茜夫人劇場」同名廣播劇的小說版，1995 年出版，兩版作者同為鍾偉民。

* 玩具 (EP)，王菲的音樂作品。
《玩具之家》是由中國中央電視台動畫部和北京十方文化發展公司聯合製作的 3D 動畫作品，大約 1995 年至 1998 年間於中央電視台的《動畫城》欄目首播，是中國大陸最早的 3D 動畫之一。



登場角色



劇集


* 29. 老箱子失明記

* 30. 電影明星

* 31. 減肥健身？

* 32. 秦俑再生記

* 集數不明。能源危機



遺失和找回

該動畫播放直到 21 世紀初期，之後在網絡上無法找到該作品的任何蹤跡，包括片源、劇照、首播日期、集數、片名、製作公司。

2011 年 10 月，百度貼吧吧友「丨吖吖 o 丶 」首先在「玩具之家吧」里分享根據記憶畫出的老箱子。大半年後，吧友「z594843336 」又在此基礎上通過 3D 軟體對老箱子的整體模型進行還原。2014 年，吧友「ZedCui」分享使用電子樂器還原的《玩具之家》主題曲旋律。

2019 年 4 月 2 日，有賣家在拍賣網站閒魚上以 4 集 600 元的售價出售《玩具之家》片源；4 月 4 日，彈幕視頻網站 bilibili 的 UP 主「莫世生」發布了該動畫的 4 集片源，後陸續在愛奇藝、優酷和 YouTube 等視頻網站上出現。



相關條目


* 太空特警（另一部中國大陸早期 3D 動畫）



注釋



參考文獻



外部連結


* 豆瓣電影上《玩具之家》的資料 （簡體中文）
《玩具交響曲》是一首共有三個樂章的交響作品，於 1820 年首先出版。



創作背景

托作與臆測

目前為止，誰是真正的作者，音樂界至今仍未有一個共識。樂曲於 1820 年首先出版，當時樂譜所標示的作者是「海頓」，因而令不少人猜測所指的是「交響曲之父」約瑟夫・海頓（Franz Joseph Haydn）的作品。更為此作品編作了一個故事：指某一年的聖誕節，海頓為在埃斯特哈齊（Esterházy）的樂師們編寫了這首樂曲，作為聖誕派對時的玩樂。但是經過學者的反覆翻查當時的文獻及海頓自己的紀錄，卻從來找不到任何和本曲有關的資料。後來又有人聲稱「海頓」其實是約瑟夫的弟弟米高・海頓，同樣也得不到證據支持這說法。

後來有學者推論樂曲的作者應該是沃夫岡・阿瑪迪斯・莫札特（Wolfgang Amadeus Mozart）的父親雷歐波得・莫札特（Leopold Mozart），原因是他們發現了雷歐波得・莫札特的其中一首作品手稿《音樂雪橇》（The Musical Sleigh-Ride）中，運用了叢鈴、棘輪及其他類似的敲擊樂器，因而有這樣的推斷。不過，這個假設很快亦被推翻，原因是後來的研究發現雷歐波得・莫札特只是負責抄寫這首作品的樂譜而已，而並非作品的作曲者。

最近期的研究，推斷本曲最有可能的作者應該是一名奧地利聖本篤教會的神父艾德蒙・安格爾（Edmund Angerer 1740-1794）所創作的。所持的理由是依據一份在收藏於該教會位於貝希特斯加登的一間修道院內所發現的手抄本。樂曲的標題是 "Berchtoldsgaden Musick"（希特斯加登的音樂），而貝希特斯加登是當時著名的玩具樂器生產地。因此極有可能是作曲者從那裏購得一些玩具樂器而觸發起創作本曲的靈感。

可是，仍有部份音樂學者亦對此說法持懷疑態度，首先該手稿所用的是調性是 C 大調，和現時所流傳的 G 大調並不相同；其次，發表艾德蒙・安格爾為真正作者的，正正是聖本篤教會內的人員，他們並非專業的音樂研究學者，中立性受到質疑；而且當時的風氣是作曲家喜歡互相抄寫各自喜歡的作品，然後冠以自己的名字為作者。因此在未有足夠的考證時，就斷言艾德蒙・安格爾為作者並不恰當。因此，至今誰才是本曲的真正作者，依然無法得到最後的查證。

另一方面，亦有學者從樂曲結構分析，認為本曲其實並不符合該時期的「交響曲」的格式，反而像「戶外組曲」（cassations）的模式。並認為現時保存的三個樂章，可能只屬於一首或多首戶
外組曲中的部份內容。同樣，有關的推論亦未有足夠的理據支持。



分析

樂器編制


* 木管樂器：2 雙簧管

* 銅管樂器：2 圓號

* 鍵盤樂器：古鍵琴

* 絃樂器：第 1 小提琴、第 2 小提琴、大提琴、低音提琴（中提琴是後來才加上去的，主要是輔助大提琴的八度齊奏）

* 玩具樂器及敲擊樂器：玩具小號、小軍鼓、三角鐵、鳥鳴器（包括：杜鵑、鵪鶉和夜鶯）、棘輪

樂曲結構

現時流傳的版本共有三個樂章，演奏時間約為 6-7 分鐘（不含重覆）。


* 第 1 樂章：快板（Allegro），4/4，甚有進行曲風格的曲調。

* 第 2 樂章：小步舞曲（Minuetto），3/4

* 第 3 樂章：最急板（Presto），3/8，近似圈舞（Round Dance）節奏風格的曲調。每一次重覆演奏時，速度都會加快。



參考資料



參見



外部連結


* 玩具交響曲：國際樂譜典藏計劃上的樂譜

* 德國 Musikedition Tirol 出版社有關「玩具交響曲」的分析及樂譜重整。 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（德文，並需裝設 Sibelius 軟體觀看樂譜）

* 奧地利提洛洲聖約翰教堂博物館網站講解「玩具交響曲」的解說。 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（德文）
〈玩具兵團〉（又譯：玩具兵，英語："Like Toy Soldiers"）是美國饒舌歌手阿姆的歌曲，於 2005 年 3 月 15 日作為第四首單曲收錄於他第五張專輯《安可秀》，並於同年 12 月 6 日選錄進他首張精選輯《精采大結局 — 精選＋新歌》。歌曲由阿姆、路易斯・雷斯托、瑪爾塔・馬雷羅、麥可・傑・馬古爾斯譜寫，而製作則由阿姆和雷斯托負責。其副歌取樣自瑪蒂卡 1989 年的歌曲〈Toy Soldiers〉。

這首歌獲得樂評人的普遍好評，並在美國《告示牌》百大單曲榜排名第 34 位。在其他國家，〈玩具兵團〉在英國單曲榜取得冠軍，亦在包括澳洲、丹麥、德國和紐西蘭在內的 12 個國家 / 地區的音樂排行榜上名列前茅。2018 年 2 月 28 日，這首歌獲得美國唱片業協會 3 倍白金認證。



詞曲

〈玩具兵團〉以降 A 小調創作，時長 4 分 56 秒，速度約為每分鐘 82 拍，歌詞闡述阿姆試圖化解嘻哈圈內眾多過節與糾紛的想法。他在其中公開談論《The Source》雜誌及前編輯 Benzino 的問題，以及 50 Cent 和 Ja Rule 與他的音樂廠牌謀殺唱片之間的關係，阿姆認為這遠遠超出了傑斯與納斯間的爭執。此外，這首歌還透漏阿姆曾企圖阻止 50 Cent 和 Ja Rule 衝突的爆發，但當他聽到 Ja Rule 在名為〈Loose Change〉的歌曲中取笑他的女兒就失去了理智。 



評價

HipHopDX 的 J-23 對這首歌給出正面的評價：「〈玩具兵團〉是他在這裡最好的作品之一，從他的製作（結合了瑪蒂卡〈Toy Soldiers〉一曲的樣本後），到他對 Benzino 和謀殺唱片間扣人心弦的敘述、評估及最後的結論。」Pitchfork 的史考特・普拉根霍夫（Scott Plagenhoef）也對此表示肯定，稱之為「這首作品揭示了阿姆和 50 Cent 的爭執所帶來的焦慮、後果，及──最重要的是──他們在身體和情感上付上的巨大代價。」。史考特也指出歌曲的「軍隊節拍聲有點重，但它被瑪蒂卡舒暢驚喜的副歌樣本〈Toy Soldiers〉抵銷了，這也許是對肯伊的氦聲樣本或 00 年代流行的 80 年代出神流行趨勢的致敬。」

新音樂快遞寫了一篇好評：

> 〈玩具兵團〉是一個很好的例子。它是這張專輯的最佳曲目，也可能是今年所有專輯的最佳曲目，本應是駭人聽聞的。它將副歌插入到（我們的意思是「竊取」）一首早已被遺忘的 80 年代瑪蒂卡強力謠曲，這在任何其他人手中，都只會變成災難。然而，憑藉其軍鼓鼓點、無恥的大規模軟搖滾力度以及類似的整體式副歌，它可能是嘻哈的黑夜明燈、第一首真正的體育場頌歌。儘管如此，它依舊可能是專輯中最私人的曲目…… 因為阿姆試圖在他和同夥捲入的各種過節中劃清界限。「即便我贏了這場戰爭／我還是覺得我們輸了／我花了太多精力在那上面／老實說我已經筋疲力盡了」，他承認道。如果〈玩具兵團〉音量之大、談及範圍之廣是對這種疲憊的掩飾，那麼它肯定成功了。
> 
> 

《滾石》雜誌描述：「歌曲真的很成熟。這可從〈玩具兵團〉公開拒絕了饒舌戰爭及其致命的後果看出來。《今日美國》指出：「軍鼓聲驅動了〈玩具兵團〉，其中阿姆解釋了他與謀殺唱片饒舌幫、與《The Source》雜誌及其饒舌歌手／所有者 Benzino 之間的爭執，以及他在 50 Cent 和 Ja Rule 間所扮演的角色。他似乎希望這一切都沒發生，並且已準備好繼續前進了。」《衛報》很高興採樣的結果，形容它輝煌精彩：「為專輯布置一段真正美妙的背景音樂，包括軍鼓和來自瑪蒂卡被遺忘的 1980 年代熱歌〈Toy Soldiers〉的樣本，它的歌詞從呼籲和平到好戰的憤慨，然後又在同一行反覆循環。」《波士頓鳳凰報》稱之為「自知的反頌歌」。《紐約時報》描述：「〈玩具兵團〉是阿姆計劃推出的下一首單曲。它重用了 1980 年代瑪蒂卡的流行歌曲，這樣阿姆就可以與再次與 Ja Rule 和 《The Source》起口角。但主要的尖酸諷刺消失了，他聽起來悲傷而目光清晰，以提議休戰結束押韻。」

《唱針雜誌》抱持負面看法：「也許你不介意阿姆將瑪蒂卡插入在〈玩具兵團〉中，從而破壞了唱片中最好的音樂時刻，只是為了讓他能再次重覆他那可憐的 n 字爭議的細節（並以某種方式間接地將他的年少輕狂歸咎於非洲中心主義）」《娛樂周刊》評述說：「他沒有選擇將目光投向身邊小圈子以外的其他問題，而是浪費時間攻擊他的死敵。」



音樂錄影帶

這首歌的音樂錄影帶於 2004 年 12 月 3 日釋出。錄影帶以兩個坐在房間地板上的小男孩開始，一個是白人，一個是黑人，可能暗指阿姆和 Bugz。他們正閱讀一本名為《玩具士兵》（_Toy Soldiers_）的書，書上寫著這首歌的歌詞。接著鏡頭顯示阿姆到達醫院，絕望地看著醫生們試圖搶救 D12 成員 Bugz（由 D12 成員普魯夫飾演）。在一系列場景中可以看到阿姆在一條廢棄的小巷裡唱這首歌，中間又穿插歌曲中提到的各種爭執與不和，包括新聞畫面、在錄音室裡打架以及街頭的偶遇。接近尾聲時，阿姆震驚不已的目睹 Bugz 被槍殺。畫面再度切換回醫院，Bugz 躺在病床上不治身亡。錄影帶最後以 Bugz 的葬禮作結，那裡有一個由黑人和白人兒童組成的合唱團隨著副歌齊唱著。

客串在錄影帶中的角色包括 50 Cent、路易斯・雷斯托、Dr. Dre、奧比・特里斯以及 D12 成員。已故的饒舌歌手圖帕克・夏庫爾、聲名狼藉先生、大 L 和 Bugz 也在錄影帶的結尾以動畫形式展示，以警惕世人饒舌戰爭的致命後果。

2006 年 4 月 11 日，普羅夫在美國密西根州底特律的一家夜總會裡因與人發生口角而被槍殺身亡。在普羅夫死亡的一年後，阿姆在他的回憶錄《我行我素》中說，「我會盯著天花板思考那個錄影帶。真是因果報應造成的嗎？是我（導致的）嗎？當這種事發生，你總是想把錯怪在別人身上，你懂嗎？」



曲目清單

備註


* ^[a] 表示額外製作人



榜單與認證



備註



參考資料



外部鏈結


* YouTube 上的官方音樂錄影帶

* MetroLyrics 上歌曲的完整歌詞
玩具兵團跳降傘（英文：Toy Soldier Parachute Drop）是香港迪士尼樂園、華特迪士尼影城一個玩具總動員大本營內的遊樂設施，是模仿電影玩具總動員內出現的玩具兵團的跳降傘情境，遊樂設施讓賓客感受快速升降的滋味。



事故

香港迪士尼樂園內機動遊戲「玩具兵團跳降傘」，十日內兩度發生停機事故，機電工程署表示十分關注，已要求園方徹底調查事件原因，以及針對有關感應裝置的可靠性作出改善。
機電署已接獲香港迪士尼呈報前日下午跳降傘遊戲機的停機報告，事件涉及其中一個感應器發出故障訊號，安全系統發揮作用，遊戲機停止運作，36 名遊客被困半空。

另機電署表示由 2013 年一月至今，香港迪士尼共有兩宗須向機電署通報的事故報告，均涉及乘客於機動遊戲機範圍內不小心絆倒而引致輕傷並送院檢查，當中並沒有牽涉機件故障或操作問題。



參見


* 香港迪士尼樂園度假區

* 迪士尼度假區及主題公園

* 玩具總動員大本營

* 華特迪士尼影城

* 迷離大宅

* 灰熊山極速礦車

* 沖天遙控車

* 轉轉彈簧狗



參考


* 太陽報. 「跳降傘」頻故障 機電署促樂園徹查. 2012 年 2 月 8 日 （中文（繁體））.
玩具兵大戰（英語：Army Men）是 1988 年面世的電子遊戲系列，最早由 3DO 公司和全球星軟體公司（Global Star Software）開發，2003 年 3DO 公司破產後，全球星收購了玩具兵大戰，之後於 2004 年發行了《玩具兵大戰：薩基戰爭》。2017 年全球星的母公司 Take-Two 使用 2K 品牌在 Steam 平台上發布了《玩具兵大戰》、《玩具兵大戰 2》等。

中國大陸版《玩具兵大戰》和《玩具兵大戰 2》由育碧軟體提供官方中文版。



系列作品


* 《玩具兵大戰》 1998 年

* 《玩具兵大戰 2》 1999 年



參看


* 《玩具士兵》



參考文獻



外部連結


* 莫比遊戲網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Steam 網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
玩具問題（toy problem）或類謎題問題（puzzlelike problem）是科學領域上的一些問題，沒有科學上立即的重要性，不過可以做為工具，和其他人說明一些更複雜問題中的一些特徵，或是用來解釋一些問題求解上的技巧。玩具問題常用來展示及測試不同的方法，研究者也常用玩具問題來比較不同演算法的性能。玩具問題也常用在遊戲設計上。

例如在開發大型的系統時，會將大的系統分解為許多較小的，已經相當瞭解的玩具問題。這些問題中會有一些複雜系統中的重要概念，因此需要先個別研究。在針對複雜問題的特殊現象研究時，玩具問題有助於提供一些直覺性的資訊。

例如，在人工智慧的領域中，傳統的謎題、遊戲及益智問題常用來作為玩具問題，例如滑塊類遊戲、八皇后問題、傳教士和吃人惡魔問題、井字棋、西洋棋、漢諾塔等遊戲。



相關條目


* 積木世界

* 射擊隊同步問題

* 猴子和香蕉問題

* 秘書問題



參考資料



外部連結


* toy problem. The Jargon Lexicon. [2020-02-05]. （原始內容存檔於 2018-08-14）.
《玩具總動員 2：拯救巴斯光年》（英語：Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue）是一款由 Traveller's Tales 製作、動視發行的平台遊戲。遊戲於 1999 年 11 月在 PlayStation、任天堂 64 發行。遊戲後移植至 Dreamcast 等平台。

遊戲根據皮克斯工作室的動畫電影《玩具總動員 2》製作。

遊戲收到混合至正面評價。GameRankings 給予遊戲 PlayStation 版本 75% 的分數。
《玩具總動員之驚魂夜》（英語：Toy Story of Terror!）是玩具總動員系列電影的一部長度為 21 分鐘的計算機動畫萬聖節電視特輯，由皮克斯動畫工作室和迪士尼電視動畫公司製作，由華特迪士尼影片發行，該劇以《玩具總動員 3》為背景，2013 年 10 月 16 日在 ABC 首播。

這部電影講述邦妮跟隨媽媽行駛在漫長的公路上，突然，汽車爆胎，邦妮母女在汽車旅館歇腳，等待救援。夜深人靜，玩具們紛紛外出探險，之後卻發現蛋頭先生不見了蹤影。胡迪他們分頭尋找，然而在這一過程中，夥伴們一個個離奇消失，其他人開始尋找他……



參考來源



外部連結


* 官方網站 at Disney

* 官方網站 at Pixar

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Toy Story of Terror!》的資料（英文）
《玩具總動員：小玩具》（英語：_Small Fry_）是皮克斯動畫工作室出品的一部電腦動畫短片，由安格斯・麥克蘭執導。2011 年 11 月 23 日，與《慈善星輝布公仔》一起上映。

本劇是玩具總動員系列電影的第二部短片，根據《玩具總動員》系列電影中的角色改編。在短片中，巴斯被困在一家快餐店，那裡有一個支援小組，為多年來被丟棄的兒童餐玩具提供幫助，兒童餐櫃檯上陳列的玩具中，有一個巴斯光年的迷你玩偶，他耐不住寂寞偷偷溜了出去，並趁亂綁架巴斯光年，自己取而代之來到邦妮家中。



參考來源



外部連結


* 官方網站

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《玩具總動員：小玩具》的資料（英文）

* 豆瓣電影上《玩具總動員：小玩具》的資料 （簡體中文）

* 大卡通資料庫上《玩具總動員：小玩具》的資料（英文）
《玩具總動員：派對恐龍》（英語：_Partysaurus Rex_）是 2012 年皮克斯動畫工作室出品的電腦動畫短片，由馬克・沃爾什執導，2012 年 9 月 14 日與《海底總動員》一起上映。本劇《玩具總動員》3 部小短篇的第三部也是最後一部，根據《玩具總動員》中的角色改編而成。短片中，雷克斯被留在浴室里，和沐浴玩具做朋友。



上映

本片於 2012 年 9 月 14 日與《海底總動員》一起上映。於 2012 年 10 月 8 日在迪士尼頻道首播。



參考來源



外部連結


* 官方網站

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《玩具總動員：派對恐龍》的資料（英文）

* 豆瓣電影上《玩具總動員：派對恐龍》的資料 （簡體中文）

* 大卡通資料庫上《玩具總動員：派對恐龍》的資料（英文）
《玩具指揮官》（英語：Toy Commander）是一款由法國公司 No Cliché 製作、SEGA 發行的動作冒險遊戲。遊戲於 1999 年在 Dreamcast 發行。遊戲後移植至 Windows。

玩具可以控制玩具進行戰爭遊戲。

遊戲收到混合評價。IGN 給予遊戲 8.9 分。
玩具槍（英語：Toy gun），是一種以槍械外型的玩具。有些使用電池當扣下扳機時具有聲光效果，或是透過壓縮空氣或些許的火藥可發射較不具殺傷力的塑膠子彈（BB 彈）。臺灣是玩具槍產業最蓬勃的地區，在全世界的玩具槍市場上有五成市佔率。



安全顧慮


* 在真槍合法的部分國家，為了防止玩具槍與真槍的混淆，會規定在玩具槍的槍口以紅色塗裝做為區分標示。

* 台灣以 BB 彈的重量、口徑以及發射時的初速計算動能（單位面積焦耳），以 20J/cm2 為界，以此標準區分是沒有殺傷力的玩具槍或是具有殺傷力的槍枝。

* 此外，玩具槍常被歹徒用於恐嚇搶劫時的道具。

* 在中國，彈丸的重量以及發射時的動能不得超過 1.8j/cm²，否則涉嫌違反相關法律法規。



相關


* 氣槍 (生存遊戲)

* 瓦斯槍

* 牙籤弩



外部連結


* A toy gun, a real crime
在物理、數學或宏觀經濟學建模中，玩具模型（Toy model）是一種刻意簡化的模型，它去除了許多複雜的細節，這樣人們就可以用它來簡潔地解釋一個機制。它在描述更完整的模型時也很有用。



參考文獻
《玩具熊的五夜世界》（英語：FNaF World）是史葛・戈晃（Scott Cawthon）在 2016 年 1 月 21 日透過遊戲平台 Steam 發表的獨立遊戲，類型為單人玩家以指向與點擊操作的角色扮演遊戲，為《玩具熊的五夜系列》之衍生作品。

但因其故事並不完整，且內有大量程式錯誤，一段時間後遊戲就從 Steam 下架了。在 2016 年 2 月 8 日，這個遊戲被更新（ FNaF World: Update 2）並上架至 Game Jolt。



故事

在一個全新的六層世界裡，《玩具熊的五夜系列》以迷你姿態聚首一堂，踏上對抗邪惡敵人、發掘心儀夥伴與覓尋世界奧秘的冒險旅程。當一切變得理所當然之時，不同的派對組合和行走路向，將讓玩家發現看似獨立的世界，如何影響著其他世界，與及怎樣被其他世界影響。



遊戲形式

玩家可以選擇固定組合和自由組合 8 名起始角色，參與中等或高級難度的遊戲。期間可以選擇跟隨引導角色指示到達標準結局，亦可在不同位置達成特別結局或隱藏內容。旅程中途要操控角色穿越時空縫隙到達不同層數，亦會隨機觸發與敵對角色的指令式戰鬥，完成後將可得到貨幣「費斯金幣」（Faztokens），可用來購入輔助工具；部分戰鬥則會為帶來新的可玩角色，合共超過 40 名。此外，亦有一些操作截然不同的迷你遊戲。



登場角色

可玩角色

角色分類以首次登場為準。

玩具熊的五夜驚魂

費斯熊佛萊迪（Freddy Fazbear）
邦尼（Bonnie）
雞卡（Chica）
霍斯（Foxy）
金色佛萊迪（Golden Freddy）
骨架機器人 1（Endo-01）

玩具熊的五夜驚魂 2

破舊佛萊迪（Withered Freddy）
破舊邦尼（Withered Bonnie）
破舊雞卡（Withered Chica）
破舊霍斯（Withered Foxy）
傀儡（Puppet）
玩具佛萊迪（Toy Freddy）
玩具邦尼（Toy Bonnie）
玩具雞卡（Toy Chica）
狐狸蔓果（Mangle）
氣球男孩（Balloon Boy）
骨架機器人 2（Endo-02）
影子邦尼（Shadow Bonnie）
暗影佛萊迪（Shadow Freddy）
氣球女孩（Balloon Girl）
紙偶兄弟（Paperpals）
紫衣男（Purple Guy）
哭泣的兒童（Crying Child）

玩具熊的五夜驚魂 3

彈簧邦尼 / 陷阱（Spring Bonnie/Springtrap）
幽靈佛萊迪（Phantom Freddy）
幽靈雞卡（Phantom Chica）
幽靈霍斯（Phantom Foxy）
幽靈氣球男孩（Phantom Balloon Boy）
幽靈傀儡（Phantom Puppet）
幽靈蔓果（Phantom Mangle）

 

玩具熊的五夜驚魂 4

弗雷德熊（Fredbear）
惡夢佛萊迪（Nightmare Freddy）
惡夢邦尼（Nightmare Bonnie）
惡夢雞卡（Nightmare Chica）
惡夢霍斯（Nightmare Foxy）
惡夢蔓果（Nightmare Mangle）
惡夢弗雷德熊（Nightmare Fredbear）
絨毛陷阱（Plushtrap）
惡夢（Nightmare）
傑克南瓜邦尼（Jack-O-Bonnie）
傑克南瓜雞卡（Jack-O-Chica）
惡夢氣球男孩（Nightmare Balloon Boy）
惡夢傀儡（Nightmare Puppet）

姊妹地點篇

歡樂時光霍斯（Funtime Foxy）

其他角色

絨毛玩偶骨架（EndoPlush）
: 以絨毛陷阱為基礎出現的新角色。

Animdude
: 來自同一作者製作之遊戲《There Is No Pause Button》，亦是史葛・戈晃本人的社交頭像。可以變為可使用角色。

咖啡機（Coffee）
: 來自同一作者製作之遊戲《The Desolate Hope》。

削片先生（Mr. Chipper）
: 來自同一作者製作之遊戲《Chipper & Sons Lumber Co.》。在某處以大型機器人姿態抱怨被本作系列搶去一切。可以變為可使用角色。

非玩家角色

虛擬佛萊迪（Virtua-Freddy）
: 只在特定武器下短暫出現，複製玩家最新一次動作。

盧比特（LOLbit）
: 給玩家提供攻擊用輔助工具「位元組昆蟲」（Bytes）。

蒂蒂（DeeDee）
: 給玩家提供垂釣珠寶遊戲，以賺取「費斯金幣」。

曼道（Mendo）
: 給玩家提供防禦用輔助工具「骨架身軀」。

弗雷德熊 / 8 位元弗雷德熊（Fredbear/ 8-bit Fredbear）
: 指導玩家遊走各處的角色。若果玩家設定派對組合領隊為弗雷德熊，遊戲會指出玩家製造了命定悖論，即時結束。

　
: 8 位元版會於玩家閒置對話時閃現，並帶出影響其他主系列遊戲世界的隱藏劇情，甚至角色日常。

　
: 第二次更新後表示他認清世界真相的意識和其他新內容，都是某人放棄對本作世界掌控後的副產物，要求玩家以完成遊戲解決那些與《玩具熊的五夜世界》，以至整個遊戲系列失去聯繫的內容。雖未有具體指明，但玩家可以明確知道他所指的某人是桌前男人。

惡果老人（Old Man Consequences）
: 在某處告知不按指示行動的玩家要承受惡果。後來在《終極自定義夜晚》中再度登場，再度引證本作世界觀處於主系列遊戲世界之上位的設定。

史葛・戈晃（Scott Cawthon）
: 於小遊戲裡作為 BOSS，以「未來」的姿態向玩家介紹系列會推出的「續集」。只有一個處於容器內的頭，但攻擊力驚人。

　
: 其在遊戲中身為遊戲系列原作者一事並非打破第四面牆與現實世界連結，而僅為系列眾多會互動的世界觀中，其中一個故事設定而已。這個設定於及後 VR 遊戲《玩具熊的五夜驚魂 VR：徵求協助》亦有所觸及。

桌前男人（Desk Man）
: 在某處拼命工作的遊戲設計師，抱怨著其創作變質。在第二次更新後表示所有新增內容都是其半途而廢的產物，由此亦可推斷整個《玩具熊的五夜世界》的六層世界觀，與及跟其他世界互動之特性，都是他所創造，是比遊戲內「史葛・戈晃」更上位的存在。

　
: 亦有研究推斷角色是對照小說和遊戲皆有登場的亨利，而他在本作世界的命運，亦與其他兩個時空的故事殊途同歸。

推魂者（Souldozer）
: 來自同一作者製作之遊戲《The Pilgrim's Progress》。

積卡的魔法彩虹（Chica's Magic Rainbow）
: 表裡不一的彩虹，為本遊戲最終 BOSS，不停嘲諷玩家，攻擊力驚人。

貝比（Baby）
: 於「姊妹地點篇」登場，但同時貫穿本作內容的隱藏角色。在結局殺死了桌前男人。



參考資料



外部連結


* 官方網站

* 遊戲開發者資訊網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《玩具熊的五夜後宮》（英語：_Five Nights at Freddy's_）是一部 2023 年美國超自然恐怖片，改編自史考特・考森開發和創作的同名恐怖遊戲系列，由艾瑪・塔米執導，考頓、塔米和塞斯・庫德巴克共同撰寫劇本，喬許・哈契森、馬修・里沃德、瑪麗・史都華・麥特森、派博・魯比奧、凱特・康納・斯特林、伊莉莎白・萊爾主演。

《玩具熊的五夜後宮》由環球影業排定於 2023 年 10 月 27 日於美國上映。



演員


* 喬許・哈契森飾演麥克・舒密特（Mike Schmidt）

* 馬修・里沃德飾演威廉・阿夫頓（William Afton）

* 瑪麗・史都華・麥特森

* 派博・魯比奧（Piper Rubio）飾演艾比・舒密特（Abby Schmidt）

* 凱特・康納・斯特林（Kat Conner Sterling）

* 伊莉莎白・萊爾



製作

選角

2022 年 12 月，喬許・哈契森和馬修・里沃德以未公佈的角色參演。知名 YouTuberDawko 後來在直播中透露，哈契森將飾演保全麥克・舒密特（Mike Schmidt），而里沃德將飾演主要反派威廉・阿夫頓（William Afton）。他亦透露瑪麗・史都華・麥特森和派博・魯比奧（Piper Rubio）參演，分別飾演未公佈的女反派角色以及麥克的妹妹艾比・舒密特（Abby Schmidt）。2023 年 3 月，凱特・康納・斯特林（Kat Conner Sterling）和伊莉莎白・萊爾參演。

拍攝

該片最初定於 2021 年春季開始進行主題拍攝。然而，由於劇本問題拍攝延期進行。拍攝於 2023 年 2 月 1 日在紐奧良開始進行，暫定名稱為「Bad Cupcake」，並於 2023 年 4 月 3 日殺青。



發行

《玩具熊的五夜後宮》由環球影業排定於 2023 年 10 月 27 日於美國上映。



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《玩具熊的五夜後宮》的資料（英文）

* 玩具熊的五夜後宮的 Twitter 帳戶
《玩具熊的五夜後宮：佛萊迪文件》（英文：_Five Nights at Freddy's: The Freddy Files_）是由史葛・戈晃寫作的第一本給玩具熊的五夜後宮遊戲系列用的指南書。玩家可以通過這個書清楚了解到遊戲中的角色、內容、策略等的詳細介紹。這本書在 2017 年 8 月 29 日發售，比原先計劃的 9 月 7 日早了一些。此書籍也在 2019 年 6 月 25 日發售更新版本。



簡介

在玩具熊的五夜後宮系列的第一本官方遊戲指南里，粉絲和玩家們能夠探索遊戲裡的故事、玩法和秘密，揭開躲藏於費斯熊佛萊迪的披薩餐廳心中扭曲的奧秘。

在鑽研每一款遊戲的過程中，玩家可以分析出機械玩偶的地圖路線、學習遊戲的時間要素的運作過程，並探索觸發特殊事件的方法。書中也概括粉絲們最常聊起的推理，從 87 之咬 VS 83 之咬，到紫衣人的真正身份，到反覆出現的幻覺「是我」。所有證據，以及所有遊戲和小說的各個細節，都已在這玩具熊的五夜後宮扭曲的世界指南中等著粉絲們來探索。



參考文獻



注釋
《玩具熊的五夜後宮：生存日誌》（英文：_Five Nights at Freddy's: Survival Logbook_）是由史葛・戈晃寫作的電子遊戲改編兒童書籍，同時也是玩具熊的五夜後宮系列的第四本書籍。這本書在 2017 年 12 月 26 日以平裝書形式發售。不發售 Kindle 形式的原因則是因為書中含有讀者互動的內容。



簡介

歡迎來到「費斯熊佛萊迪的披薩餐廳」，這裡就是我們效忠家庭歡樂的地方，尤其是 —— 安全！這個日誌就是設計給你，我們最新的夜間警衛，以便在你工作的第一個星期提供支持。在這幾頁里，你會找到謎題和活動來加強你的訓練，在工作的最後放鬆下來，並記錄下所有在夜間發生的奇怪事件。

我們也要求你使用這本日誌來反省佛萊迪餐廳的最佳品質員工，也就是真正的無視本能的自我保護。全部都在這本日誌里，在費斯熊娛樂公司眾多事業的其中之一里度過毛骨悚然的夜晚後，這就是最適合放鬆的方法。只要記得先填好你的緊急聯絡信息哦！



發展

在 2017 年 6 月，作者將這本書的標題、發布日期和價格發布到了亞馬遜網站上。當時並沒有任何圖片預覽被顯示在網站上，甚至有少數人還認為這本書是假的。而因為這本書看起來像是一般的兒童圖書，多數人都開始認為這本書並不會揭露任何關於遊戲的秘密。



參考文獻
《玩具熊的五夜後宮：第四個衣櫃》（英語：_Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet_）是由史葛・戈晃和琪拉・布里德・魯依斯莉寫作的神秘恐怖小說，為《玩具熊的五夜後宮：扭曲的事物》的續作兼小說系列的最終作。此小說於 2018 年 6 月 26 日出版，參考自恐怖遊戲系列《玩具熊的五夜後宮》。



故事簡介

查莉到底發生了什麼事？這個問題約翰一直都甩不掉，查莉死亡的噩夢和多次奇蹟的重現。約翰只想要忘記掉所有在披薩餐廳發生的事件，但這部分並沒有這麼容易。

與此同時，哈利肯新開了一家披薩餐廳，一連串熟悉的綁架事件開始發生，約翰和他的朋友：傑西卡、瑪拉和卡爾頓一起解開事件並找到失蹤的小孩。過程中，他們將會揭開查莉真正發生的扭曲謎團，以及她爸爸創造物的故事。



劇情

查莉在約翰的眼前被殺死後卻又再度復活，約翰不想面對這個現實，但在傑西卡的勸告下再去見她一面。雖然約翰認為這個查莉不像他認識的人，但他還是和她進行了一天約會。之後約翰去見克萊警官，得知了失蹤孩童的事件，之後再回來時發現到克萊警官被攻擊，及時把他送到醫院。

約翰發現此事可能和新開張的「馬戲團貝比的披薩餐廳」有聯繫，於是和傑西卡等人展開調查。他們根據線索來到了查莉阿姨的家，但不久後不但找到了真正的查莉，冒牌的查莉還出現殺了她的阿姨。約翰和傑西卡成功帶著查莉回家後，他們決定對冒牌的查莉進行調查。過程中，傑西卡跳上查莉正要離開的車確定了她的目的地 ——「馬戲團貝比的披薩餐廳」。但查莉發現傑西卡後，綁架她到餐廳內，此時傑西卡遇到了威廉・阿夫頓。

與此同時，真正的查莉在約翰的房間裡醒來後，遇見了瑪拉和剛從克萊警官家拿著可以讓人類產生幻覺的儀器回來的約翰。約翰要求擅長製作機器的查莉改造這個儀器，讓機械玩偶不能夠注意到他們。當約翰和查莉決定再度前往查莉阿姨家的同時，傑西卡被關在一個房間裡，她與同樣在那裡的幾個失蹤的孩童一起逃出。卡爾頓和瑪拉發現了查莉真正的身份：馬戲團貝比，於是前往披薩餐廳探索真相，就此遇見了傑西卡和小孩們。

查莉和傑西卡也同樣在查莉阿姨家尋找線索，找到了一些關於其他神秘機器人的資料後，他們與冒牌查莉碰面，並不斷地被攻擊。貝比和查莉對話，告訴她自己原本是伊莉莎白・阿夫頓，威廉的女兒。伊莉莎白也告訴了查莉她只是個機器人，代替父親已逝世多年的女兒。就在接近被貝比殺死的一刻，查莉用了衣櫃裡父親用來自殺的機器人殺死了貝比，但同時也犧牲了自己。傑西卡一群人一方面，為了找到另外一名遺失的孩童，卡爾頓和隊伍分開自行搜索餐廳，其他人則逃出那裡。卡爾頓遇見了威廉，並遭注射了奇怪的液體，導致自己可以看到並與被殺死的孩童靈魂對話。卡爾頓對那些認為裝扮成邦尼的威廉是好人的孩童們解釋威廉的身份，於是那些靈魂們操縱了機器人並利用它們把威廉扔入火爐里，最終靈魂們都消失了。

卡爾頓最終被送到了醫院，和約翰一行人待在一起。約翰沒有告訴他們查莉的死亡，之後自行走到了查莉的墳墓。墳墓揭露了查莉其實是 3 歲時就被殺死了。



發展

2018 年 3 月，作者將小說的標題和簡介公開在亞馬遜的商店頁面。
《玩具熊的五夜後宮 VR：徵求協助》（英語：Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted）是玩具熊的五夜後宮系列第一款虛擬實境遊戲。此作品為史葛・戈晃與 Steel Wool Studios 合作開發的作品。



故事

玩家投入遊玩「費斯熊娛樂企業」全新發行的虛擬實境遊戲，在開始前被告知過往企業曾與某位獨立製作人合作，卻發現那些推廣遊戲的內容過份偏離真實，於是管理層決定另行投資重新製作的虛擬實境體驗，以強力的成品嘲諷品質參差的前作。但在遊戲進行期間，玩家發現其中一名製作人以錄音卡帶模組留下了零散的紀錄，講述其身處其中一間被委託的遊戲公司時，自己與另一名同事傑瑞米於測試中遇上的怪事，和在過程中意識到的秘密。



背景設定

後設遊戲
: 故事最初將主系列六部作品定性為本作世界觀中的「真事改篇遊戲」，而這些遊戲內容亦以精良製作「被改篇」至本作當中，因此本作實玩部分與現實世界之間，實際上尚有一層未受玩家遊玩直接影響，刻劃虛擬開發者故事的世界，而箇中發展使本作成為一款「關於遊戲的遊戲」。這個世界與世界互動的概念，實際上在另一外傳《玩具熊的五夜世界》中早已帶出。

　
: 坊間不少研究認為原作者已為系列走向主流遊戲製作而特別重新設定，讓日後新作可以在原系列時間線以外爭取更多創作空間，是為一種輕量重啟。

錄音帶
: 本作最初羅列的開發商之一「Silver Pasarol Games」，在發售後才被粉絲發現並非真實存在。一眾研究的人循著名字找到一個最終未有登陸公眾網域的官方網站，透過與遊戲內容比對，才赫然發覺這開發商是系列世界觀的一部分。

　
: 關於此開發商的真實故事，需要找尋所有隱藏於關卡各處的錄音帶才能得知。每一錄音帶都是由一名女性開發人員（坊間命名為錄音帶女子（Tape Girl）），講述遊戲菜單畫面隱現的兔型人偶個體（坊間稱為錯誤陷阱（Glitchtrap）），最初如何突然出現在試驗品中，並疑似令一名男同事自我傷害。最終的錄音帶告知玩家如何將這錯誤程式封印，而遊戲亦開始不定期進入最終部分。

　
: 有研究認為錄音帶的內容存在疑點。很多人質疑何解錄音帶女子不時強調不要收集這些已被錯誤感染的錄音帶，卻將重要的內容一直藏到最後數餅當中；同時錄音帶女子能夠解釋如何阻止錯誤陷阱，只代表其留下紀錄時曾經成功，或是根本純綷猜測，甚至原意早已被錯誤陷阱篡改，達到其陰謀。基於玩家接觸的成品可見錯誤未被解決，普遍研究認為最後解決方法被篡改的推測最為合理。

結局
: 本作表面結局是在一場披薩餐館派對組成的迷宮內觸發，內部結構是各主系列遊戲中出現過的地點，以時空錯亂的方法呈現。最終呈現的內容，卻似乎與主系列遊戲內其中一宗失蹤兒童事件的發展沒有太大分別，與旁白所說的一切情節純屬虛構形成強烈對比。基於錯誤陷阱在最後的活躍，暫未能得知關卡的原意被篡改了多少。但普遍研究認為錯誤陷阱完全對照主系列遊戲威廉・阿夫頓的角色，在此已成不爭的事實。

　
: 本作最終部分觸發時有兩種隱藏結局，只有一個切實影響日後內容的呈現。該部分中玩家與錯誤陷阱多了一棟鎖著的門分隔，爾後遊戲菜單畫面隱現的變成錯誤陷阱的絨毛玩偶。有研究認為此舉可代表錯誤陷阱雖被封印但仍有能力左右內容，也可代表玩家的自由意識才是實際被封印的存在，而錯誤陷阱早已潛入玩家身體，支配其在 VR 遊戲對上一層世界的行動。

　
: 本作可下載內容中亦以一個萬聖節玉米田迷宮作結，內裡卻隱藏了一個貌似女性的逼真兔型面具。讓這面具與錯誤陷阱互動，會發現兔型面具正正象徵已被錯誤陷阱思想支配的人，可見本作出現的錯誤程式並非相關黑幕影響世界的第一步。配合後來原作者展示系列新作的圖片，不少粉絲都認為是次新增內容其實是一個以節日包裝的新作預告。

小說聯動
: 本作黑幕亦有透過許多遊戲中未有登場的新形體，影響多層世界的不同部分，目前都收錄在《恐怖費斯熊》和《來自披薩廣場的故事》系列小說當中。

　
: 系列當中亦有部分單元與本作緊扣的內容。本作展現得較為零碎的開發者事件，正是在《恐怖費斯熊》單元「全身投入」中重新演繹；另一單元「惡作劇專家」，亦是以同一組故事角色，講述發生另一個悲劇故事的可能性。而屬於《來自披薩廣場的故事》，跟本作同名的單元「徵求協助」，亦講述主系列六部作品的獨立遊戲開發者，在完成所有作品前可能遇上的慘劇。



開發

戈晃在 2018 年之前並沒有經常提到打算製作 VR 遊戲，但在宣告取消《玩具熊的五夜後宮 6》時，也有稍微提到正在計劃著 VR 遊戲。而在 2018 年 2 月 16 日，和遊戲機平台遊戲一樣，開發者戈晃以此事未成真為由向眾人道歉。他表示他將會尋找其他發行商來協助製作遊戲。2018 年 8 月 8 日，如同遊戲機平台遊戲，史葛・戈晃在面試中再提到了正在製作中的 VR 遊戲，幾天後已成功簽約，而對方公司則是 Clickteam 公司本身。2018 年 8 月 20 日，他表示已從開發商收到了 VR 遊戲的技術展示，進展很好。

此作的開發商在 2018 年 11 月 12 日被揭露為 Steel Wool Studios，他們開發了數個 VR 遊戲，且都獲得不錯的評價。他表示目前遊戲進展不賴，玩家們能夠在此 2019 面世的遊戲首次看到初代的機械玩偶在台上表演。ESRB 之後於 2019 年 2 月 16 日在網站泄露了遊戲的標題和簡介，但之後很快就刪除了。直至 3 月 26 日，本作確認於 4 月 30 日登陸 PlayStation VR 平台，並公佈首批實玩片段。後來確認亦會透過 Steam 發售，對應 HTC Vive 和 Oculus Rift，但推出日期延遲至 5 月 28 日。10 月 22 日，本作推出萬聖節主題的可下載內容《恐懼熊之詛咒》（The Curse of Dreadbear）。



註釋



外部連結


* 遊戲開發者資訊網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
玩具町站（日語：おもちゃのまち駅／おもちゃのまちえき _Omochanomachi eki_ \*/?）位於日本下都賀郡壬生町，是屬於東武鐵道公司的鐵路車站，車站編號為 TN 35



歷史


* 1965 年（昭和 40 年）
  
* 4 月 1 日 - 暫時營業。
  
* 6 月 7 日 - 開業。



站名由來

以玩具商多美工業（現：特佳麗多美）為首，在車站附近形成了玩具製造相關企業聚集的工業團地「玩具町」。

根據多美，站名的命名者是多美創業者富山榮市郎。



車站結構

本站為島式月台 1 面 2 線地面車站。車站兩側的東西地下自由通道中間有階梯前往站房與月台。站內設有 PASMO 簡易 IC 卡感應機，沒有電梯或電扶梯。

月台配置



使用情況

2017 年度的 1 日平均上下車人次為 2506 人，是宇都宮線使用人次最多的中途站。

近年 1 日平均上下車人次推移如下表｡



車站周邊


* 玩具町（玩具團地）

* 玩具町萬代博物館

* 壬生町綜合公園
  
* 壬生町玩具博物館
  
* 栃木腕白公園

* 獨協醫科大學
  
* 獨協醫科大學醫院

* 玩具町郵便局

* 獨協醫科大前簡易郵便局

* Frespo 玩具町

* 北關東自動車道壬生交流道

* 栃木縣道 302 號玩具町停車場線 - 栃木縣道 2 號宇都宮栃木線

玩具製造商


* TOMYTEC（鐵道模型 / 生活用品 OEM 製造、特佳麗多美子公司）

* LOGIPAL EXPRESS

* Epoch



巴士路線

西口可搭乘關東自動車路線巴士。

玩具町站

2019 年 10 月 1 日起，以本站為基點的下野市、上三川町、壬生町廣域巴士「夕顔巴士」（ゆうがおバス）開始實驗運行。目前由關東自動車委託運行。



相鄰車站

東武鐵道
: 宇都宮線

* ■特急「下野」停車站

　
: ■普通

　
: 國谷（TN 34）－玩具町（TN 35） －安塚（TN 36）



參考資料



參見


* 日本鐵路車站列表



外部連結


* 玩具町車站（車站資訊） - 東武鐵道
玩具當家（法文片名：Le nouveau jouet）是一部 2022 年的法國喜劇電影，由詹姆斯・胡斯執導，賈梅・德布茲與丹尼爾・奧圖主演。翻拍自 1976 年法國導演法蘭西斯・韋伯的經典喜劇電影 Le Jouet。這是該劇本影史上的第三次翻拍，第二次翻拍是在 1982 年由美國導演李察・唐納執導，脫口秀喜劇演員李察・普瑞爾主演的《The Toy》。



劇情簡介

菲利普・艾蒂安是法國最富有的艾蒂安集團負責人，自從一年前妻子去世之後，便封閉自己的情感埋首於工作當中，和唯一的兒子亞歷山大彼此間也始終保持距離。亞歷山大衣食無缺，任性妄為，卻只能一個人處在豪華卻孤獨的世界。

樂天開朗的薩米和妻子愛麗絲居住在巴黎市郊的老舊社區，為了迎接他們即將出生的第一個孩子，游手好閒的薩米不得不在百貨公司找了一份夜間保全的工作。

在亞歷山大生日這天，菲利普・艾蒂安包下打烊後的整棟百貨公司，讓他挑選自己想要的生日禮物；而誰也沒想到，亞歷山大竟然選上在打混摸魚被抓包的「薩米」作為他的生日禮物。驕縱跋扈的豪門小少爺對上一痞天下無難事的小蝦米百姓，兩個家庭的生活將迎來翻天覆地的改變。



演員列表


* 賈梅・德布茲（Jamel Debbouze）：薩米

* 丹尼爾・奧圖（Daniel Auteuil）：菲利普・艾蒂安

* 西蒙・法柳（Simon Faliu）：亞歷山大・艾蒂安

* 愛麗絲・貝萊迪（Alice Belaïdi ）： 愛麗絲

* 薩利姆・基薩里（Salim Kissari）：尚・路易

* 安娜・切爾文卡（Anna Cervinka）：蕾雅

* 洛朗・聖熱拉爾（Laurent Saint-Gérard）：亨利

* 吉爾・科恩（Gilles Cohen）：普吉耶先生

* 馬赫迪・阿拉維（Mahdi Alaoui）：阿智



外部連結


* Allociné 上《玩具當家]》的資料 （法文）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《玩具當家》的資料 （英文）

* 開眼電影網上《玩具當家》的資料

* Yahoo 奇摩電影上《玩具當家》的資料

* 豆瓣電影上《玩具當家》的資料

* 時光網上《玩具當家》的資料
LOMO 的全稱是 Leningradskoye Optiko Mechanichesckoye Obyedinenie (列寧格勒光學儀器廠)，是當今俄羅斯最大的光學儀器生產廠。今天 LOMO 已經成為 LOMO LC-A 的代名詞。LOMO LC-A 是該廠在前蘇聯時期研製生產的 35 毫米自動曝光旁軸相機，最初是模仿萊卡的 Minox，用來裝備前蘇聯的。20 世紀 80 年代後期停產。

Lomography 是奧地利 Lomographische AG 公司的商標，該公司提供與攝影相關的產品與服務。Lomography 的名稱源光學製造商 LOMO 公司。1980 年代，LOMO 公司生產了 35 釐米的全自動相機 LOMO LC-A，此產品成為 Lomography 的市場行銷的核心。

1991 年，Lomography 創辦人發現了 Lomo LC-A 相機，他們被其拍出特殊、鮮豔、與有時模糊的相片所吸引。在一連串國際藝術展覽與積極的行銷工作之後，Lomography 與 LOMO 公司簽了獨家的經銷協議。

Lomography 代表了一種攝影體驗，隨性的、沒有任何束縛的、回歸攝影本源的影象記錄方式。其特色有過度飽和、失衡曝光、模糊等。Lomography 鼓勵用輕鬆愉快的方式拍攝，利用這些技巧記錄每日生活，尤其 LOMO LC-A 相機擁有體積小、簡單控制、能夠在昏暗下拍照的特質。

拍攝效果：


* A 動作類：動感四格，超級動感四格，八格，四格動畫。

* B 色彩類：色彩心情，HOLGA（裝配外置多彩色片）。

* C 形狀類：魚眼，HOLGA（裝置外配濾鏡）

* D 多重曝光：HOLGA LC－A

* E 特殊環境蛙眼

* F 多格類：半格，四格，八格，九格

* G 技術類：LC－A, 8M, 18K

* H 全景類：202 搖頭將軍或者是 HOLGA 的全景面板



參考文獻



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
玩具總動員瘋狂遊戲屋（Toy Story Midway Mania!，對外宣傳時簡稱：Toy Story Mania!）是一個在三間迪士尼樂園內的「4D 電影」遊樂設施。設有此設施的樂園為：佛羅里達州的迪士尼好萊塢影城、加州的迪士尼加州冒險樂園，以及東京的東京迪士尼海洋。

這項遊樂設施是由華特・迪士尼幻想工程設計，並以迪士尼與皮克斯的《玩具總動員》系列為藍本。第一座玩具總動員瘋狂遊戲屋是在 2007 年 1 月於華特迪士尼世界舉行的記者會上對外公開。位於美國佛羅里達州的版本在 2008 年 5 月 31 日正式開幕，接著加州的版本在 2008 年 6 月 17 日啓用。日本版則是在 2012 年 7 月 9 日對外開放。



概念

樂園遊客戴上 3D 眼鏡後，乘坐旋轉車輛穿越美式嘉年華會風格的虛擬場景。每台車輛最多可乘坐 8 人，採用兩組背對背的四人座椅排列方式。年紀較小的兒童也可坐在成人的大腿上，並以安全欄杆固定腿部。

小遊戲

在練習關卡後，設施內包含了五種小遊戲關卡，每個關卡都至少有一個「彩蛋」，擊中後將會出現額外的目標或改變遊戲內容。全部的關卡分別為：


* 砸派練習亭（Pie Throw Practice Booth）：不計分的練習關卡

* 火腿蛋：扔擲雞蛋的遊戲，以《玩具總動員 3》中的獨角獸「小奶油」（Buttercup）為主角

* 雷克斯與崔西的恐龍飛鏢（Rex and Trixie's Dino Darts）：扔擲飛鏢的遊戲

* 綠色軍人射擊營：丟擲棒球、打破盤子的遊戲

* 巴斯光年的飛行丟擲員（Buzz Lightyear's Flying Tossers）：丟圈圈的遊戲

* 胡迪的 Woody's Rootin' Tootin' Shootin' Gallery：丟擲吸盤的遊戲

每位遊客的分數都會顯示在車輛內的螢幕上，得分是以每個人使用玩具槍所發射的投影子彈所擊中的虛擬目標來計算。《玩具總動員》內的角色包括胡迪、巴斯光年、火腿、抱抱龍、犀莉等角色都會出現在遊戲過程中。

類似的技術也運用在許多迪士尼的其他遊樂設施中，包括 DisneyQuest 中的「神鬼奇航：海盜寶藏之戰」（Pirates of the Caribbean: Battle for Buccaneer Gold），以及數座巴斯光年遊樂設施中。根據迪士尼表示，這是華特・迪士尼幻想工程第一次同時位兩座樂園設計遊樂設施。

設施排隊動線旁都設有一個大型的蛋頭先生發聲機械動畫人偶，負責利用預錄好的對話與遊客互動。人偶能夠辨識觀眾群中的人物，並會唱歌與表演笑話。



技術

玩具總動員瘋狂遊戲屋是華特・迪士尼幻想工程所開發過技術最複雜的設施之一，設計與建造的成本耗資約 8000 萬美元。該公司在這項設施中首次使用了工業以太網路作為車輛控制系統。 許多控制系統的零件是來自迪士尼的贊助商西門子和惠普。

控制系統分為三個部分：第一部分負責控制設施車輛、第二部分負責控制小遊戲內容，第三部分則是控制設施內的特殊效果。每部車輛內的可程式化邏輯控制器透過 ProfiNET RT 將車輛速度和位置無線傳回中央控制系統。接著中央控制再透過埋藏於軌道內的線路將指令傳回車輛上。這樣單向通訊的設計是為了增加安全性，而設施使用的無線網路也經過保護，能夠抗拒包括分散式阻斷服務攻擊在內的各種外界干擾。

設施內使用了超過 150 台個人電腦，56 個遊戲螢幕背後都有一台運行 Windows XP 的惠普電腦，其他的電腦則是負責控制遊戲中的特殊效果。遊戲螢幕前有兩個追蹤裝置能將車輛的實際位置傳回遊戲控制系統，因此即使每次車輛的位置可能有小幅不同，也不會因此影響遊戲過程。其他的感應裝置能提供車輛面對的方向，這個數據是分析了車輛與遊戲螢幕之間的相對位置和車輛底盤的旋轉狀態兩項資料所得出。

共有三套子系統合作來處理任何意外情況。例如，如果其他車輛發生延遲或停滯（可能會在乘客上下車輛花費時間較長時發生），控制中心能夠通知個別的遊戲螢幕改為顯示不計分的練習關卡，所以遊客在等待恢復運轉的期間可以繼續進行射擊。此外，控制中心也能夠指示播放遊戲延遲的通知音效。

由於遊戲關卡是以電腦軟體為基礎，因此可以在無需耗費太大工程的情況下更動遊戲內容。在 2010 年 4 月，迪士尼宣布了以「雷克斯與崔西的恐龍飛鏢」（Rex and Trixie's Dino Darts）取代原有的「牧羊女寶貝的氣球爆破」（Bo Peep's Baaa-loon Pop）。這項變更在 2010 年 5 月 21 日完成。新的關卡加入了在 2010 年 6 月推出之《玩具總動員 3》中的新角色。



名稱變化

此設施使用的英文名稱有「Toy Story Midway Mania!」和「Toy Story Mania!」兩種。設施本身的標示和部分園區內的指標使用前者，但在新聞稿、廣告、部分官方網站以及周邊產品上迪士尼則使用了後者。東京迪士尼海洋內也是使用後者的直接音譯「トイ・ストーリー・マニア！」。



參考資料



外部連結


* Toy Story Mania! （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 迪士尼加州冒險樂園

* Toy Story Midway Mania! （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 迪士尼好萊塢影城

* 玩具總動員瘋狂遊戲屋 - 東京迪士尼海洋
《玩具總動員：迷失時空》（英語：Toy Story That Time Forgot），於 2014 年 12 月 2 日上映的美國 3D 動畫電影。由華特迪士尼影業發行、皮克斯動畫工作室製片。本電影為《玩具總動員：驚魂夜》續集。



劇情

故事是從胡迪一行玩具到邦妮家後，認識新朋友開始，描繪了在聖誕節之後，孩子們正在玩耍的時候，胡迪和巴斯等玩具們將面對新的英雄玩具們，但其實這些新人們都是危險人物。



演員

領銜主演



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Toy Story That Time Forgot》的資料（英文）

* 爛番茄上《玩具總動員：迷失時空》的資料（英文）

* 時光網上《玩具總動員：迷失時空》的資料（簡體中文）

* 豆瓣電影上《玩具總動員：迷失時空》的資料 （簡體中文）

* 玩具總動員：迷失時空 - Disney+
玩具街可指以下香港街道，均以銷售玩具而著名：


* 太原街 (香港)，位於香港島灣仔

* 福榮街，位於九龍深水埗
貴賓犬（又名貴婦犬，英語：Poodle，法語：Caniche，德語：Pudel）是一種水獵犬，依據體型可分為：標準貴賓犬（Standard Poodle） 、中型貴賓犬（Medium Poodle） 、迷你貴賓犬（Miniature Poodle） 、玩具型貴賓犬（Toy Poodle） （體型最小的茶杯型貴賓犬，在國際標準中被歸入玩具型貴賓犬）。不過有些組織並未認可中型貴賓犬此一分類。大多數意見認為貴賓犬來自德國，但也有人認為是起自法國。水鳥獵人使用標準貴賓犬在打獵時取回獵物，而較小的品系被認為起自常讓貴賓犬在馬戲團表演的法國。今日貴賓犬已經成為廣受歡迎的寵物犬。在《犬類智商》一書中，將貴賓犬智商排行第二。



犬種歷史

大多數犬種專家認為貴賓犬源自中世紀德國，原始品種與今天的標準貴賓犬（Standard Poodle）類似，是德國的水獵犬。 支持此理論的觀點認為英語的犬名（Poodle）是來自德語（Pudel），詞源為低地德語的 "puddeln"，意為「潑水」。另外在數位德國畫家，早至 17 世紀的畫作中，可以看到貴賓犬的特徵。 也有犬類專家認為貴賓犬起自法國（稱為 "Caniche" ，法語意為「獵鴨犬」），起源自法國的水獵犬 Barbet，而此觀點由 FCI 接受。 還有人認為貴賓犬來自俄國、皮埃蒙特、西北非等地。

不論原產地為何，由德文與法文名稱，可見現代貴賓犬的祖先在獵人獵捕水鳥時，協助取回獵物或是未中目標的箭頭與子彈。 貴賓犬獨特的修剪方式與打獵有關，胸部附近的長毛在冰冷的水中可以保護重要器官，下半身剃短毛可以減少游泳時的阻力，但腿上一簇簇的毛有助於在水中游泳提供推力。

由於貴賓犬聰明又容易訓練，愛活動還有逗趣的外表，經常在馬戲團中演出（尤其是在法國）。 在法國的馬戲團選殖較小的貴賓犬以便運輸與管理，於是貴賓犬體型越來越小，出現了現在所謂的迷你貴賓犬（Miniature Poodle）的品種。 貴賓犬在馬戲團經常表演特技，例如走鋼絲、喜劇表演，甚至魔術和紙牌戲法。

據稱標準貴賓犬是歷史最悠久的貴賓犬，但有證據顯示人們很快就培養出體型更小的貴賓犬。最小的玩具貴賓犬是在 18 世紀於英格蘭培養出來。

20 世紀的育種者繼續將迷你貴賓犬體型縮小，到了 1907 年正式被稱為玩具貴賓犬，成為廣受喜愛的寵物犬。 最初的育種過程不負責任地只求縮小體型，常常出現畸形或是有行為問題的小狗。後來改進了育種方式，終於出現了與原始品種外觀一致的小型犬。 後來還有育種過程將貴賓犬體型變得更小，稱為「茶杯貴賓犬（Teacup Poodle）」，但這類犬隻有嚴重的基因問題。

最後一個被認可的貴賓犬品種是中型貴賓犬（Medium Poodle），其大小介於標準貴賓犬和迷你貴賓犬之間。並非所有的犬會都將中型貴賓犬認為獨立品種，但被 FCI 與多數歐洲犬會認可。 增加此一體型分類的原因，可能是為了在狗展比賽中，分散各組的參賽數量。



特徵

貴賓犬個性活潑。不列顛哥倫比亞大學的心理學家－斯坦利・科倫，於 1995 年，在約 200 名狗隻服從專業裁判的調查下，給出了一份涉及一百一十個品種的智力排行榜。貴賓犬在服從性以及智商，排名均為小型犬的冠軍，所有犬種的第二。

分類

貴賓犬因為體型而分成不同品系。FCI 的品種標準，規定標準貴賓犬介於 45 和 62 公分（18 和 24 英寸）之間，中型貴賓犬介於 35 和 45 公分之間（14 和 18 英寸），迷你貴賓犬介於 28 和 35 公分之間（11 和 14 英寸），玩具貴賓犬介於 24 和 28 公分（9.4 和 11.0 英寸）之間。有些註冊組織不承認中型貴賓犬品種；這類組織的標準為標準貴賓犬在 38 和 60 公分（15 和 24 英寸）之間，迷你貴賓犬在 28 和 38 公分（11 和 15 英寸）之間，玩具品種尺寸一樣是介於 24 和 28 公分（9.4 和 11.0 英寸）之間。 體重方面，健康的成年標準貴賓犬通常在 20 至 32 公斤，中型貴賓犬在 15 和 19 公斤，迷你貴賓犬介於 12 至 14 公斤，而玩具貴賓犬介於 6.5 和 7.5 公斤之間。

毛皮

貴賓犬有多種毛色，黑、灰、白、黃等。其毛為單層捲毛，不易脫毛，但其脫下的毛髮易與周遭毛髮糾結而不易直接落下，因此被認為較不會使人類造成過敏，然而貴賓犬如無適當照顧，毛髮就會糾結成團。



工作犬與運動犬

一般以標準貴賓犬用於打獵與工作等用途，不過也有報導指出在尋找松露時會使用迷你貴賓犬，因相較之下其足部較不會傷害珍貴的蕈類。迷你與玩具貴賓犬主要作為寵物。

1980 年代後期開始，美國和加拿大有育種者選擇具有獵鳥能力的狗，以恢復貴賓犬的狩獵能力。

或許因為聰明、容易訓練、以及本來就是獵犬，至少從 17 世紀開始就有軍隊使用貴賓犬工作，牠們可以被訓練到無視槍聲。在英國內戰期間，萊茵河的魯珀特親王從現屬德國之地，帶來了一隻白色貴賓獵犬，牠喜歡待在馬背上與主人一起參加戰鬥。拿破崙・波拿巴在回憶錄中提到，在馬倫戈戰役中，一位榴彈兵陣亡了，他的寵物貴賓犬忠心耿耿地陪著主人，舔他的臉，希望他能活過來。



健康問題

貴賓犬有較大的機率發生膝關節異位，造成膝蓋功能異常及引發疼痛、軟骨受損及關節炎，甚至需要開刀手術。貴賓犬也有視網膜破損以及失明的較大機率 (PRA)，屬於遺傳性缺陷，目前還沒有有效的藥物治療方式。建議不要盲目服藥或點藥，平常則可適量補充抗氧化營養，是較無副作用並能減緩退化的輔助方式。

此外，貴賓狗的皮膚較敏感，容易造成異位性皮膚炎，主要因為暴露於過敏原，加上天氣較潮濕所引起。貴賓狗的耳朵屬於垂耳型，常因耳朵覆蓋不透氣，而有耳垢悶臭、感染發炎的情況。可使用潔耳劑清潔汙垢，或是拔除耳朵入口附近的雜毛以保持通風，也可利用鉗子拔除耳朵內部雜毛。



寵物特性

貴賓犬常被認為較不易引發人類過敏。貴賓犬的毛囊比其它許多品種的狗能活躍生長更久，而緊密捲曲的毛會將皮屑和舊毛糾結在捲毛中，因此似乎比較不會掉毛或脫皮屑。此外，大多數貴賓犬常接受刷洗與整理以保持外觀，這可以去除頭髮和皮屑，還可以控制另一種強力過敏原－－唾液。不過貴賓犬仍然會掉毛、產生毛屑與唾液，一樣會沾染衣服、地毯和家具。吸入這些過敏原或是被狗舔，可能會引發對其過敏者的過敏反應。使用空氣濾清器、加強通風，以及使用帶有 HEPA 過濾器的真空吸塵器吸塵，有助於清除漂浮在空氣中的皮屑。



各種顏色的貴賓犬


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參考文獻
模型車（Model car），又稱作汽車模型、車模或玩具車，是汽車的一種微小化實物模型。其他小型機動車輛，如卡車、公交車、甚至是沙灘車等，通常包括在一般類別的模型車。因為許多微型汽車最初是針對兒童玩具市場，沒有精確的區別模型車和一輛玩具車，然而「模型」這個詞意味著組裝要求或一些嘗試以較小尺寸準確呈現實際的車輛。對於前者，汽車套件組裝的愛好在 1950 年代開始流行，而在 1970 左右成年人開始流行收集小汽車模型。大約從 1980 年代中期開始，精確詳細的微縮模型專為成年人製作，並成為市場的重要組成部分。



歷史

微型汽車模型首次出現的時間大致與真實汽車出現的時間相近。首先出現在歐洲，不久之後出現在美國，這些汽車模型都是用鉛和銅製作而成。後來在 20 世紀的頭幾十年，汽車模型是由石膏或鐵製成的玩具。1920 年代到 1920 年代，多以錫和軋鋼製作汽車、卡車和軍用車輛模型，例如德國賓公司（Bing）的產品。然而當時的但模型車很少複製實際車輛，目前尚不清楚為什麼，但可能與早期的鑄造和金屬成形技術無法精密呈現實際汽車的形狀和細節有關。使用鋅為主的各種合金鑄造模型汽車，也開始在這幾十年間流行，並於 1930 年代末期開始突出，特別是二戰之後。

戰後，鑄模鋅合金成為歐洲用於微型車輛的主要材料。大量生產的金屬鑄模玩具車出現在美國，但與歐洲產品不同，它們通常很簡單。同時期塑料大量應用，變的受歡迎，即使是在 1950 年代中期亦然。之後在 1960 年代和 1950 年代，錫和軋鋼工法傳到日本，並且在 1970 年代，在這個國家迅速被用於鑄模小汽車。現在，中國和其他東南亞國家是歐洲、美國和日本公司的主要鑄模金屬微型車輛生產商。在大多數情況下，只有供收藏的專業模型仍在歐洲或美國生產。

製作「真實」的東西

許多模型車沒有被製作玩具或被用於收集。1920 年代或更早的時候，真正的汽車製造商開始設計和建造全尺寸的模型，以規劃新產品或促進公司發展。例如法國的雪鐵龍，早在 1923 年就開始製作自己的模型車用於宣傳目的。有時，樣式或概念模型是用木材或粘土製作的，通常在 3/8 規模。從 1930 年到 1968 年，通用汽車公司贊助了費雪的工匠協會競賽，數以百計的建模者爭奪獎學金。這裡的重點是獲得創造力的認可，可能會獲得作為該行業的設計師就業機會。

除了木頭和泥土，類似的材料製成的模型車也可以精確的複製真正的車輛。哈德遜製作了十二個 1932 年車型的 1/4 尺寸精確副本，應用於 1932 年的紐約車展上。大約在同一時期，斯圖貝克製作了超過實際汽車兩倍尺寸的大木蓬式汽車模型。汽車模型大得足以容納一個樂隊，這個模型主要用於拍照。隨著時間的流逝，美國、歐洲和亞洲的公司製作、提供或出售玩具車或者精密模型車，來促銷下一代產品。模型車產品日益增多，提供橫幅在車頭或車頂作為非機動的廣告。

比例大小

玩具和模型汽車的比例隨著歷史先例、市場需求和技術現況而變化。許多室內模型車是由專業模型製作者以全尺寸製作，或在非常大的比例，如 1:4、1:5、3:8 或 1:10，以充分描述產品特性和大小比例。對於玩具而言，許多歐洲戰前的汽車和卡車模型業者都服從於鐵路模型領域，製作 1:87（1 到 2 英寸長）或 1:43（大約 4 英寸長）的尺寸。其他公司車輛比例變化約從 1:40 到 1:50 之間。

1:43 在歐洲成為一個受歡迎的比例。一些產品小到可以置於小孩子的手上（約 1:60 或大約 3 英寸長），提高了在每個紙箱包裝更多的產品的獲利率，而且通常增加了每輛車的出售利潤。其他人開始嘗試更大的比例，從 1:43 到 1:40、1:38 或 1:35。隨後，大比例開始受歡迎。在美國，1:25（6 - 7 英寸）成為了主要的塑料模型車促銷尺寸，而歐洲製造商則發展 1:24 或 1:18（約 9 英寸）。比例較大的 1:12 是很少見到的，1:10 或 1:8 的尺寸更加稀少。自 1980 年代以來，一些非常微小的玩具車相當精確的下降到 1:120（超過 1 英寸）。

材料和市場

美國生產的玩具車幾乎都是簡單的鋅合金鑄件（zamac），鋼或塑料的經常鑄件只有 7 個部分（1 個車身、4 個塑料輪和 2 個軸），而複雜的 zamac 模型在歐洲經常因工作特性而有精密的細節。這在世界不同的地區和不同的文化、市場、勞動力和經濟條件提供了市場趨勢的指導。

歐洲在二戰後很快發展了利基市場。在不同國家的不同市場發展出相對複雜的玩具，一般有更大的可用性。在美國，勞動條件不允許有可以打開門、有兜頭、有完整內部細節的複雜玩具，所以它們經常用幾個鑄件簡單製作。



歐洲傳統壓鑄

在歐洲，二戰後模型汽車更具收藏性。在 1950 年代，較小的尺度如 1:43 和 1:64 首先流行起來。自 1980 年代以來，許多工廠組裝由鑄模金屬製作的模型汽車，並已越來越多地面向成人收藏市場，而玩具則越來越少。除了一些小尺寸產品之外，這些模型車有各種尺度，如 1:12、1:18 和 1:24。

早期歐洲鑄模

在 1950 年代和 1960 年代後，歐洲北部和不列顛群島有著歐洲最成功的生產者，整個歐洲大陸都處於戰爭後的經濟復甦。很受歡迎的車型改變成為鐵路模型的 1:43 大小，
例如知名公司威爾斯生產的矮腳狗玩具、極小的玩具、火柴盒。

一些非市場體系共產主義國家的成功工廠，例如捷克斯洛伐克 Kaden 模型和 Igra、東德的 Espewe 和波蘭的 Estetyka。國有工廠產生了許多精心打造的鑄模模型，主要是在 1:43 尺寸，以他們錯綜複雜的細節和精緻的結構而著名。大尺寸產品的鑄模源於歐洲，一些公司如 Polistil、Schuco Modell 和 Martoys，後者後來成為 Bburago。

1:24 和 1:18 尺寸直到 1980 年代末才成為真正受歡迎，當其他品牌像 Yatming、Maisto 在香港或中國生產了美國或亞洲公司的產品。1:87 規模的塑料汽車無論與鐵路模型相關與否，也繼續在歐洲流行。現在，儘管仍持續有歐洲公司從事此業，但中國已經是世界鑄模生產的中心。



參考文獻
《玩歷史 2：奴隸貿易》（英語：Playing History 2: Slave Trade），是俄羅斯遊戲開發商 Serious Games Interactive 研發的一款歷史科普類遊戲，該遊戲主旨讓兒童能在玩遊戲的過程中了解關於奴隸的歷史。該遊戲其中一款叫「奴隸俄羅斯方塊」的小遊戲中，玩家需要將黑人奴隸扭曲成各種形狀並塞滿船艙，因此該遊戲被認為是種族歧視並引發爭議。其後開發商將遊戲從 Steam 下架，刪除爭議內容後再進行銷售。
《玩命光頭》（法語：_Amis publics_，英語：_Public Friends_）是一部 2016 年法國喜劇片，由艾都瓦・布呂維耶執導並與凱夫・亞當斯、Grégory Boutboul、John Eledjam 共同撰寫劇本。電影由亞當斯主演，於 2016 年 2 月 17 日在法國上映。



劇情

故事敘述雷歐（凱夫・亞當斯 飾）為了讓弟弟死而無憾，策劃了一場假搶行動，誰知陰錯陽差變成劫富濟貧的冒險。



演員


* 凱夫・亞當斯 飾 雷歐・佩雷斯（Léo Perez）

* 保羅・巴特爾 飾 班・佩雷斯（Ben Perez）

* 克蘿・柯萊沃 飾 艾娜（Ana）

* 文森・艾巴 飾 巴托洛梅奧（Bartoloméo）



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Amis publics》的資料（英文）
《玩命快遞：肆意橫行》（英語：_The Transporter Refueled_、法語：_Le Transporteur : Héritage_），英文舊片名為《_The Transporter Legacy_》，是一部於 2015 年上映的法國與中國合拍動作驚悚片，為卡尼爾・戴麥納執導，盧・貝松和馬克・高監製，比爾・克爾吉與亞當・庫柏撰寫劇本。本片為「玩命快遞系列」的第四部作品和該系列的前傳。由艾德・斯克林、雷・史蒂文森、蘿安・雀波諾、加百利・萊特、阿納托勒・陶爾曼和于文霞主演。

本片於 2014 年 8 月 1 日在法國的巴黎開始拍攝。電影於 2015 年 9 月 4 日在美國上映。



劇情

在法國的黑社會中闖蕩，法蘭克・馬丁（艾德・斯克林飾演）18 歲時，就是個頗有名氣的「快遞員」，只要有錢就可以聘僱他送貨，而且絕對使命必達，未有差池。法蘭克接快遞任務嚴守三項規則：不改變交易細節、不過問雙方姓名、不在乎快遞內容。直到他遇到暴力集團的首領─神秘的蛇蠍美人安娜；安娜抓住法蘭克的父親要脅聽命合作，法蘭克身不由己走入圈套之中，並揭露超級快遞員－法蘭克・馬丁的年少時，不為人知的祕密。



演員


* 艾德・斯克林 飾 法蘭克・馬丁（Frank Martin）

* 雷・史蒂文森 飾 老法蘭克・馬丁（Frank Martin Sr.）

* 蘿安・雀波諾 飾 安娜（Anna）

* 加百利・萊特 飾 吉娜（Gina）

* Radivoje Bukvić 飾 Karasov

* 阿納托勒・陶爾曼 飾 史坦尼斯・特金（Stanislav Turgin）

* Tatjana Pajković 飾 瑪麗亞（Maria）

* 于文霞 飾 Qiao

* Lenn Kudrjawizki 飾 李歐・艾馬莎瓦（Leo Imasov）



發行

電影起初的上映日為 2015 年 3 月 6 日，2014 年 11 月 5 日，歐羅巴影業將日期移至 2015 年 6 月 19 日。2015 年 4 月 1 日，歐羅巴影業又將日期改為 2015 年 9 月 4 日。



反響

在台灣雖取得當周票房冠軍，但美國與其他國家，不論專業影評或一般觀眾的評價都奇差無比，爛番茄評級 18%，Metacritic 得分 31，普遍認為斯克林的表現和飛車戲尚可，但劇情薄弱、對白生硬、人物毫無魅力。美國首周票房慘淡，美國 710 萬美元（排名當周第五）、全球 1000 萬美元，被視為嚴重失敗作。因此台灣片商在首周上映後只能以「擊敗了《衝出康普頓》和《不可能的任務 5》」等字眼宣傳，刻意忽略掉後兩部電影各自上映已達四周與六周，累計票房分別為 1.48 億與 1.80 億美元，而《玩命快遞：肆意橫行》一個月的全球累計票房卻只有三千兩百多萬美元。

中國大陸首周 3 天收 7000 萬人民幣列第四位，最終累計 1.27 億。



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《玩命快遞：肆意橫行》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《玩命快遞：肆意橫行》的資料（英文）

* 爛番茄上《玩命快遞：肆意橫行》的資料（英文）

* AllMovie 上《玩命快遞：肆意橫行 》的資料（英文）

* Metacritic 上《玩命快遞：肆意橫行》的資料（英文）

* Yahoo 奇摩電影上《玩命快遞：肆意橫行》的資料（繁體中文）

* 開眼電影網上《玩命快遞：肆意橫行》的資料（繁體中文）

* 時光網上《玩命快遞：肆意橫行》的資料（簡體中文）

* 豆瓣電影上《玩命快遞：肆意橫行》的資料 （簡體中文）
《玩命手機》（英語：_Cellular_，中國大陸譯《一線聲機》，香港譯《駁命來電》）是一部 2004 年的美國犯罪驚悚電影，導演為戴維・R・埃利斯，主演為金・貝辛格、克里斯・伊凡、傑森・史塔森和威廉・梅西。克里斯・摩根和賴瑞・柯恩編劇。

本片後來在 2008 年被翻拍成香港電影《保持通話》。



劇情

一位講授自然科學的中學女教師潔西卡，一天在家中遭到一群以伊桑為首的歹徒襲擊，女傭被槍殺、自己也被綁架。歹徒的下一個目標就是她的兒子，基於為母則強的本性，她將被歹徒打壞的電話組裝起來，設法向外界撥打。

一位海灘年輕人瑞恩無意間被潔西卡聯繫上，察覺事態嚴重的他立即報警，然而警局正在處理嫌犯暴動事件，無暇他顧，瑞恩只好自己找尋事情的真相。為了救人，瑞恩極力地搶救電力下降的手機，避免斷訊，卻同時發現歹徒們不僅是強悍兇殘，他們實際的身分及動機，更是駭人聽聞。

原來伊桑等人的身分是警察，他們之所以要這麼做，是因為他們在抓捕毒販時，為了一己私利槍殺了兩名毒販，並將這兩名毒販的巨額販毒所得據為己有。而他們殺人的過程正好被潔西卡的丈夫克雷格用攝影機拍了下來，伊桑等人的目的是奪回錄影帶，毀滅證據，並將人質處決掉。之後伊桑等人挾持克雷格，要克雷格把攝像機交出來，此時瑞恩出現並奪下攝影機。瑞恩主動聯繫伊桑等人，要用攝影機交換潔西卡、克雷格和他們的兒子，雙方約在聖莫尼卡海灘進行交易。而在同一時間，受理瑞恩報案的警察鮑勃在調查過程中察覺事有蹊蹺，也來到了海灘。最終瑞恩與鮑勃合力打敗伊桑等人，救了潔西卡一家三口。



演員和角色


* 金・貝辛格 飾 Jessica Kate Martin，中學女教師

* 克里斯・伊凡 飾 Ryan，無意間接到 Jessica 求救電話的遊客

* 傑森・史塔森 飾 Ethan Greer，綁架 Jessica 一家三口的主犯，警察

* 威廉・梅西 飾 Bob Mooney，正直的警察

* 諾亞・埃莫里奇 飾 Jack Tanner

* 理察・布基 飾 Craig Martin，Jessica 的丈夫，警察槍殺毒販錄影的拍攝者

* 瓦萊麗・克魯茲 飾 Dana Bayback

* 潔西卡・貝兒 飾 Chloe

* 艾瑞克・克里斯蒂安・奧森 飾 Chad

* 亞當・泰勒・戈登 飾 Ricky Martin，Jessica 的兒子，就讀於小學

* 卡洛琳・亞倫 飾 Marilyn Mooney

* 馬特・麥科姆 飾 Deason

* 艾瑞克・艾特巴里 飾 Dmitriy

* 布蘭登・凱利 飾 Mad Dog

* 瑞克・霍夫曼 飾 律師

* 林・沙燁 飾 司機

* 蘿倫・桑契斯 飾 新聞主播

* 雪莉・榭佛 飾 精疲力竭的出納員



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* Yahoo 奇摩電影上《玩命手機》的資料（繁體中文）

* 開眼電影網上《玩命手機》的資料（繁體中文）

* 豆瓣電影上《玩命手機》的資料 （簡體中文）

* 時光網上《玩命手機》的資料（簡體中文）

* AllMovie 上《玩命手機 》的資料（英文）

* 爛番茄上《玩命手機》的資料（英文）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《玩命手機》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《玩命手機》的資料（英文）

* Metacritic 上《玩命手機》的資料（英文）
《玩命法則》（英語：_The Counselor_，中國大陸譯《黑金殺機》，香港譯《黑權大狀》）是一部 2013 年雷利・史考特執導的驚悚片，小說家科馬克・麥卡錫擔任原創編劇。麥克・法斯賓達、潘妮洛普・克魯茲、卡麥蓉・狄亞、哈維爾・巴登主演，布萊德・彼特擔任配角。北美於 2013 年 10 月 25 日上映。



劇情

一位剛與女友蘿拉（潘妮洛普・克魯茲 飾演）訂婚的律師（麥克・法斯賓達 飾演）因為陷入財務危機不惜鋌而走險，決定與他的客戶 — 夜店老闆雷納（哈維爾・巴登 飾演）跟墨西哥的毒梟進行毒品交易。儘管接收到許多關於這筆交易的潛在危機警告，但自大傲慢的性格卻讓他以為自己有能力全身而退。想不到一次交易失手，讓他們都成為黑道追殺的對象。在這一場失控的巨大危機中，他要如何做出最正確的決定，拯救自己的人生。



演員


* 麥克・法斯賓達 - 律師

* 潘妮洛普・克魯茲 - Laura

* 卡麥蓉・狄亞 - Malkina

* 哈維爾・巴登 - Reiner

* 布萊德・彼特 - Westray

* Dean Norris

* John Leguizamo

* Goran Višnjić

* Rosie Pérez

* Natalie Dormer



製作

2012 年 7 月 27 日在倫敦開拍，拍攝期間導演的弟弟東尼・史考特於同年 8 月去世，因此耽誤了一段時間。



評價

影片口碑較差，爛番茄新鮮度只有 35%，平均得分 4.9；Metacritic 上 38 家媒體綜評 49 分，得到兩極化口碑。而在 CinemaScore 上面觀眾平均打分為 "D" 級。

好評有《坦帕灣時報》、《紐約時報》、《芝加哥太陽報》三家媒體給出滿分，「史考特的嚴肅性早已不取決於他手中的劇本是啥樣，全然是自身的步調使然，但麥卡錫還是成功地找到了與史考特的契合點」，「這部影片給我們帶來了前所未見的雙重大禮，絕對誇張的年度性愛場景與令人頭皮發麻的殘酷殺戮，從頭至尾都詮釋著牛逼二字」。差評有：「這部影片其實就是一個鮮血淋漓的啞巴，卻偏偏要裝模作樣地大發陳詞濫調，相比之下它比《野蠻告白》更加浪費人才」，「麥卡錫的這部原創作品中既沒有麥卡錫的影子，也沒能對得起他的聲譽」，「不論是麥卡錫還是史考特都全面發揮了自己的語言與情緒調動能力，不過這些依然無法掩蓋故事和角色的巨大缺陷」。



票房

美國首周末收穫 800 萬美圓列第四位，該成績在過去 15 年雷利・史考特作品中僅好於 2006 年輕喜劇《美好的一年》的 372 萬。次周末收穫 325 萬列第十位，10 天僅累計 1336 萬。



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《The Counselor》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《The Counselor》的資料（英文）
《玩命特攻：武演行動》（英語：_Operation Fortune: Ruse de guerre_）是一部 2023 年美國、英國、中國和土耳其合拍的間諜動作電影，講述菁英間諜歐森・福瓊（Orson Fortune）和團隊招募好萊塢影星，協助臥底行動。電影由蓋・瑞奇執導，傑森・史塔森、奧布瑞・普拉札、凱瑞・埃德曼斯、布吉・馬龍、喬許・哈奈特和休・葛蘭主演。

《玩命特攻：武演行動》2023 年 1 月 4 日先在國際市場上映，3 月 3 日在美國上映；4 月 7 日在英國的 Amazon Prime Video 上線。



劇情

菁英間諜歐森・福瓊和私人團隊招募好萊塢影星丹尼・法蘭西斯柯，執行一場臥底行動，試圖阻止富豪武器經紀人出售一種威脅到世界秩序的致命新武器技術。



演員


* 傑森・史塔森飾演歐森・福瓊（Orson Fortune）

* 奧布瑞・普拉札飾演莎拉・菲德爾（Sarah Fidel）

* 凱瑞・埃德曼斯飾演奈森・吉布斯敏（Nathan Jasmine）

* 布吉・馬龍飾演 J・J・戴維斯（J.J. Davies）

* 喬許・哈奈特飾演丹尼・法蘭西斯柯（Danny Francesco）

* 休・葛蘭飾演葛瑞格・西門茲（Greg Simmonds），億萬富翁和軍火商。

* 蘿蒂絲・法布瑞斯飾演艾蜜莉亞（Emilia），葛瑞格的特助。

* 馬克西・比斯利飾演班・哈里斯（Ben Harris），葛瑞格的律師。

* 埃迪・馬森飾演奈頓（Knighton）



製作

發展

2020 年 9 月宣布，蓋・瑞奇將執導電影《五眼聯盟》（_Five Eyes_），由米勒麥克斯影業、STX 娛樂製作。電影最終從《五眼聯盟》改名為《玩命特攻：武演行動》（_Operation Fortune: Ruse de guerre_）。

選角

2020 年 9 月宣布傑森・史塔森主演，12 月，奧布瑞・普拉札加入劇組。凱瑞・埃德曼斯、布吉・馬龍和喬許・哈奈特將於 2021 年 1 月加入，休・葛蘭則在下個月加入。

拍攝

主要拍攝於 2021 年 1 月 14 日開始，也在土耳其安塔利亞和卡達進行。



發行

《玩命特攻：武演行動》原定於 2022 年 1 月 21 日或 2022 年 3 月 18 日發布。2022 年 2 月 18 日，這部電影被片商從上映計劃中撤下，官方未說明原因。據傳本片有烏克蘭籍黑幫作為大反派的心腹。鑑於正在進行的俄烏戰爭，片方認為當中的「烏克蘭壞人」可能會引起爭議。《玩命特攻：武演行動》之後安排 2023 年 1 月 12 日在美國上映。2022 年 11 月，電影在 STX 娛樂內部重組期間再度撤檔，據報導，美國可能會以串流形式發行，但 2023 年 1 月起國際發行商仍安排在院線上映。2023 年 2 月 13 日，獅門影業買下了美國發行權，並宣布電影的院線上映日期為 2023 年 3 月 3 日。在英國，2023 年 4 月 7 日上線 Amazon Prime Video。



評價

《玩命特攻：武演行動》在爛番茄上基於 145 位評論家的評論，新鮮度達 51%，平均得分 5.6／10。影評共識：「《玩命特攻：武演行動》稱不上最好的現代動作片，但火侯得以滿足追求一些無需刺激的觀眾」在 Metacritic 上，本片獲得了 51 分。



註解



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《玩命特攻：武演行動》的資料（英文）

* Metacritic 上《玩命特攻：武演行動》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《玩命特攻：武演行動》的資料（英文）

* 爛番茄上《玩命特攻：武演行動》的資料（英文）

* AllMovie 上《玩命特攻：武演行動 》的資料（英文）

* 開眼電影網上《玩命特攻：武演行動》的資料（繁體中文）

* Yahoo 奇摩電影上《玩命特攻：武演行動》的資料（繁體中文）

* 豆瓣電影上《玩命特攻：武演行動》的資料 （簡體中文）
《玩命街頭》是由 民間全民電視公司製作的外景綜藝節目，主持人為沈玉琳，首兩集助理主持人為派派、第三集起由蘿拉接任。民視每週六晚間七點半首播，2020 年 6 月 13 日首播第一集，2020 年 12 月 5 日播出最終回，2020 年 12 月 12 日起由台灣學吧接檔。



播出時間

以下時間以當地時間（台灣時間）為準

首播

重播



節目介紹

每集都會有一位藝人被手銬銬上，被銬上的藝人可以完成三個願望，藝人要帶著主持人沈玉琳、蘿拉出去玩。



參加來賓



製作團隊


* 監製：甘皖強

* 製作人：陳安齊、張念華

* 出品人：廖季方、盧炳勳

* 執行製作人：林楷傑、柯柏羽

* 策劃：蔡睿明

* 製作群：莊惠伃、蔡睿明、呂佩蓉

* 節目宣傳：蔡滄波、杜蕙如、黃韻靜、潘怡如、李姵瑩、洪雨汝、鄧清修、蔡郁庭、陳伊婷、陳玲慧、王智煦、吳政原、徐慈蔓、鄭雅慧、李清福

* 外景攝影：李軍宏、李侑璟、郭宥

* 音效設計：音樂達視聽錄音有限公司

* 剪接：林晉億 邱茜

* 梳化：蔡宛蓁

* 監製公司：迪克斯娛樂、加樂星娛樂有限公司

* 製作公司：民視電視股份有限公司



節目的變遷
《玩命記憶》（英語：_Unknown_），2006 年美國懸疑驚悚片，由西蒙・布蘭德執導，馬修・韋妮編劇，吉姆・卡維佐、格雷戈・金尼爾、喬・潘托里亞諾、巴里・佩珀和傑瑞米・西斯托主演。影片講述五個人被綁架並鎖在一家工廠里，完全不記得他們是如何到達那裡的，他們把周圍的信息拼湊在一起，意識到他們中有些人被綁架了，有些人則是綁匪。在犯罪團伙回來之前，他們必須一起努力找到逃出的辦法。

影片於 2005 年 12 月 13 日在紐約市首次預演。



劇情

在一間倉庫里，五個人從昏迷中醒來，他們喪失了記憶，不知道自己是誰，也不知道發生了什麼事。他們一個被綁在椅子上，一個被戴上手銬且中了槍傷，一個鼻子骨折，一個穿著牛仔夾克，一個穿著襯衫且受了傷。穿牛仔夾克的人首先醒來。他四處查看了一下，確認每個人都活著，然後發現窗戶被鐵槓攔著，唯一的門有一個密碼鎖。後來，有人打來電話。打電話的人問發生了什麼事，穿牛仔夾克的人告訴打電話的人一切都好。打電話的人告訴他，他們幾個小時後就回來。

被綁在椅子上的人要求解開繩子。穿牛仔夾克的人準備解開他時，穿襯衫的人說服他不要這樣做，告訴他被綁著的人明顯不是他們一夥的，要不然就不會被綁起來。夾克男和襯衫男找鑰匙想給手銬男解開，這時鼻子骨折的人醒了過來，跟他們打了起來。後來有人在衛生間發現一份報紙，原來富商科爾斯和財政顧問麥凱恩被人綁架。五個人懷疑他們與綁架有關，但還是不知道他們到底做了什麼。他們試過多種方法逃出去但均以失敗告終，決定齊心協力在犯罪團伙來的時候把他們制服。

手銬男想起了童年的一件事，說夾克男是他的朋友，然而夾克男並不記得。後來手銬男因傷勢過重死亡。另一邊，警方掌握了綁匪的資料，他們分別是手銬男、夾克男和綁椅人。原來襯衫男才是科爾斯。

晚上，犯罪團伙的其他成員拿了贖金回來，這時綁在椅子上的人記起來他是一名綁匪，負責在外面挖坑，便警告他們有陷阱。混亂中他被槍殺。夾克男也記起來他是一名綁匪，但這時他心裡不能接受這個事實。原來之前綁匪和被綁架者在倉庫里有過一場打鬥，一罐化學物質從二樓掉了下來，化學物質迅速從罐中噴出來，導致五人暫時性失憶。

綁匪頭目讓夾克男撕票，否則他就殺了夾克男。夾克男後來又想起他其實是警察派來的臥底。他把兩人帶到坑邊放了兩下空槍。不久綁匪頭目過來查看，發現坑裡沒有屍體。這時兩人偷襲了綁匪頭目，混亂中麥凱恩中彈身亡。警察趕來現場，夾克男因為當臥底這麼久還沒死而受到表揚。

科爾斯和妻子伊麗莎擁抱在一起，夾克男看到伊麗莎，便想起兩人有婚外情。這場綁架其實是夾克男安排的，他想搞到科爾斯的錢，然後和伊麗莎過日子。夾克男良心發現，主動把贖金上交給警察。但科爾斯並不知道這一切，熱情地把夾克男介紹給伊麗莎。



演員


* 吉姆・卡維佐 飾 夾克男

* 巴里・佩珀 飾 科爾斯

* 格雷戈・金尼爾 飾 麥凱恩

* 喬・潘托里亞諾 飾 綁椅男

* 傑瑞米・西斯托 飾 手銬男

* 布麗姬・穆娜 飾 伊麗莎

* 彼得・斯特曼 飾 綁匪頭目



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《玩命記憶》的資料（英文）

* AllMovie 上《玩命記憶 》的資料（英文）

* 爛番茄上《玩命記憶》的資料（英文）

* Metacritic 上《玩命記憶》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《玩命記憶》的資料（英文）
《玩命貼圖》（英語：_Karma_），是一部於 2019 年上映的懸疑驚悚電影。由陳曉東、任容萱、周孝安、于樂誠領銜主演，2019 年 1 月 11 日於台灣上映。



演員列表

主要演員

其他演員



電影歌曲



參考資料



外部連結


* 玩命貼圖的 Facebook 專頁

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《玩命貼圖》的資料（英文）
《玩命追緝：貝克街大劫案》（英語：_The Bank Job_）是一部 2008 年美國、英國和澳大利亞合拍的搶劫驚悚片，由羅傑・唐納森執導，迪克・柯萊蒙和伊恩・拉・弗雷納斯編劇，傑森・史塔森主演。電影改編自 1971 年真實事件 —— 貝克街搶案，講述一群搶匪盜走了倫敦市中心一家銀行的保險庫，但戰利品當中的機密文件卻使他們成為黑白兩道的頭號目標。該事件在 1971 年因禁音令而不對外公開，以保護英國王室的一位重要成員；製片方聲稱，本片旨在首次揭露真相，但當中角色使用化名，部分劇情也含有虛構成份。

電影 2008 年 2 月 29 日在英國上映，美國 3 月 7 日上映，7 月 31 日澳大利亞上映。影評界普遍給予本片好評，全球票房收入達 6600 萬美元。



演員



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《玩命追緝：貝克街大劫案》的資料（英文）

* 爛番茄上《玩命追緝：貝克街大劫案》的資料（英文）

* Metacritic 上《玩命追緝：貝克街大劫案》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《玩命追緝：貝克街大劫案》的資料（英文）

* AllMovie 上《玩命追緝：貝克街大劫案 》的資料（英文）
《玩命鎗火》（英語：_Free Fire_）是一部 2016 年英國動作驚悚片，由班・懷特利執導並與艾美・江普共同撰寫劇本、剪輯。電影主演包括布麗・拉森、沙托・科普利、艾米・漢默、席尼・墨菲和傑克・雷諾。

該片最先於 2016 年 9 月 8 日的多倫多國際影展上作全球首映，並在同年的 10 月 16 日在倫敦影展上放映。美國由 A24 定於 2017 年 3 月 17 日上映，而英國則由英國通道影業定於 2017 年 3 月 31 日上映。



劇情

故事設定於 1978 年的美國波士頓，敘述當一群犯罪分子在倉庫中會合交易軍火時，因某環節出錯而使雙方關係產生分歧，為此在倉庫中上演一場火力全開的激烈槍戰。



演員


* 布麗・拉森 飾 賈斯汀娜（Justine）

* 沙托・科普利 飾 威農（Vernon）

* 艾米・漢默 飾 歐德（Ord）

* 席尼・墨菲 飾 克里斯（Chris）

* 傑克・雷諾 飾 哈利（Harry）

* 麥克・史麥利 飾 法蘭克（Frank）

* 山姆・萊利 飾 史特瓦（Stevo）

* 諾亞・泰勒 飾 高登（Gordon）

* 安佐・席倫提 飾 邦尼（Bernie）

* 巴布・塞賽 飾 馬丁（Martin）



發行

2014 年 10 月，演員奧利維亞・魏爾德、路克・伊凡斯、艾米・漢默、席尼・墨菲與麥克・史麥利加入本片的陣容，由班・懷特利擔任導演，並與艾美・江普共同撰寫劇本。電影為懷特利和監製安迪・史塔克的 Rook Films 公司製作。Film4 Productions 也會參與電影的製作和出資。2015 年 4 月，布麗・拉森加入取代魏爾德，因魏爾德的行程與本片有所衝突。而伊凡斯也同樣因故退出。

拍攝

正式拍攝於 2015 年 6 月 8 日在東薩塞克斯郡的布萊頓開始進行。拍攝直到 2015 年 7 月 17 日宣布結束。



發行

評價

爛番茄基於 153 條評論，新鮮度 66%，平均得分 6.3/10。在 Metacritic 上，根據 17 條評論，平均分為 64，代表「普遍良好的評價」。



參考文獻



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《玩命鎗火》的資料（英文）

* 爛番茄上《玩命鎗火》的資料（英文）
《玩命關頭 5 電影原聲帶》（_Fast And Furious 5 OST_） 是玩命關頭 5 的電影配樂，2011 年 4 月 25 日在 iTunes 上發布。 2011 年 5 月 3 日發布了它 CD。



專輯曲目

Also featured as background music in the film, Euphon's "OA" and "Big City" by Doug Simpson and Slim from Euphon. Don Omar's "Taboo" is also used as background music.



參考資料



外部連結


* Fast Five Soundtrack at Movies-Soundtracks.com

* _玩命關頭 5_ 在 Allmusic 上的頁面
《玩命關頭 7：電影原聲帶》（英語：_Furious 7: Original Motion Picture Soundtrack_）是一套電影《玩命關頭 7》的原聲帶，2015 年 3 月 17 日透過 iTunes 數字下載和 CD 形式發行。有三首電影的初期宣傳單曲出自原聲帶。第一首是墨水小子、泰加、威爾、YG 和 Rich Homie Quan 演唱的《疾風飈速》（_Ride Out_），歌曲 MV 同期發行。第二首是威茲・哈利法和伊基・阿塞莉婭演唱的《勝者為王》（_Go Hard or Go Home_）。兩首歌曲均於 2015 年 2 月 17 日發布。最後一首是 T.I. 和惡少爺演唱的《偏道甩尾》（_Off-Set_），MV 同期發行。

威茲・哈利法發布了《再見你一面》（_See You Again_）的 MV，最終緬懷曾在電影系列中飾演主角布萊恩・奧康納的故人保羅・沃克。該曲由流行歌手 CP 查理客串，帕斯與卡利法共同寫詞。MV 精選了沃克在系列電影中出現的鏡頭。



曲目列表



商業表現

專輯於發行第三周的 2015 年 4 月 8 日在公告牌二百強專輯榜排行第二，共賣出 74000 份（33000 份為傳統唱片），附贈威爾的專輯《The Album About Nothing》。



專業評價

《滾石》的尼克・穆雷（Nick Murray）給專輯打出 3.5 星，他寫道：「流行音樂和汽車這對金牌搭檔歷史悠久，但《速 7》原聲帶更進一步，16 首驚心動魄的歌曲足以秒殺十年來的電影。LP 所產生結果不只是在嘻哈、電音舞曲和拉丁流行樂間徘徊，還展現出三種流派的交錯理念。環保主義者應該歡喜的是：即便沒有氣體燃燒，也能產出濃厚的個人興趣。」



榜單
玩嘢王可以是：


* 捕鼠記：1997 年美國電影的香港譯名；

* 玩嘢王：1998 年香港亞洲電視節目；

* 玩嘢王：2013 年香港無綫電視節目。
《玩嘢王》（英語：Office of Practical Jokes）是香港電視廣播有限公司所製作的綜藝節目，由李思捷擔任節目主持，由 2013 年 4 月 20 日到 6 月 8 日逢星期六晚上 8 時到 9 時於翡翠台、高清翡翠台及 myTV 播出，共 7 集。

玩嘢王每集由主持李思捷設下圈套，及邀請不同嘉賓「被玩者」毫無防備，不知情地參與遊戲步入圈套。當「被玩者」信以為真，驚惶失措地誤信自己製造了悲劇的時候，此時主持李思捷便會宣佈：「你已經被整蠱了！」（你被戲弄了！），形式跟大部分整人節目相同。

節目的口號包括：「唔理早午晚，最緊要好玩！」（不管早午晚，最重要好玩！）、「我玩你，因為我愛你」等。



每集嘉賓



反應

節目播出之後反應不俗，引來不少香港網民討論及娛樂新聞的報導。同時亦於節目的首兩集收到 9 宗投訴。

 
於第一集當中，林盛斌在李思捷的整蠱下，擔當婚禮主持人首先獲得讚賞，被認為隨機應變能力超凡，而他本人亦確認在節目播出後，有更多人邀請他成為婚禮主持人，為首集贏盡收視和口碑。

另外在第三集，鍾嘉欣演出一幕「反間計」，首先被倉鼠嚇倒，其後於一個「斷頭台」魔術中，被安排負責煞停刀片，以免刀片落在李思捷身上。但由於「斷頭台」與刀片已被改裝的關係，最後刀片彷彿落在李思捷身上，而且根據原先計劃，李思捷亦吐血表現受傷。此時鍾嘉欣顯得飽受驚嚇，落淚表現崩潰激動，並且強烈譴責策劃的魔術師甄澤權（Louis Yan）。正當觀眾以為這圈套過火的時候，李思捷卻宣佈，原來他事先已跟鍾嘉欣合謀玩弄魔術師。網民皆表示被鍾嘉欣的演技騙到，又指鍾嘉欣憑著此綜藝節目應問鼎 2013 年視后，這集播出之後，此事罕有地被各大報章熱烈報道。另一邊廂，亦有網民指當時應該真的玩得過火，鍾嘉欣的確受驚，最後才改拍結局來掩飾真相。但事實上，鍾嘉欣養了三隻倉鼠，而並非如節目中般「害怕倉鼠」，而且李思捷並非她的真實男朋友。歌手鄧詩穎和其他藝人及後亦於微博或 Facebook 發表貼文抑或在公開場合稱讚鍾嘉欣的精湛演技。事後，不單鍾嘉欣的演技獲大眾讚賞，魔術師甄澤權的人氣也同時上升不少，其 Facebook 專頁比此集播映前高出一萬人，亦即時接到很多工作，而李思捷也因此集贏盡口碑，收視亦上升了，比當時黃金時段的劇集還要高，可謂「三贏局面」。



收視

以下為本節目於香港無綫電視翡翠台及高清翡翠台之收視紀錄：


* 平均 21 點



參考



外部連結


* 玩嘢王－官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



電視節目的變遷
《玩埋我嗰份》（I Wish I Was There）是香港電視娛樂製作的旅遊節目，由柯驛誼（盤菜瑩子）、陳子豐、林慧美（May）、潘啟欣（Yan Poon）、葉山豪、廖熙琳（Hillary）、林昀（Alice Lin）、林雨涵（Ruby）、吳蚊蚊主持，於 2022 年 1 月 3 日至 21 日，逢星期一至五 22:30-23:00 在 ViuTV 播出，並由「X Wallet 秒批私人貸款」冠名贊助。



每集內容



收視



參考



網頁


* ViuTV：玩埋我嗰份 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



電視節目的變遷
玩家對戰（Player versus player，PvP）又稱「玩家對抗玩家」、「玩家 VS 玩家」，部份大中華地區遊戲或稱 PK，為電子遊戲術語，指網路遊戲中玩家與玩家的相互之間進行的戰鬥，通常會出現在大型多人線上角色扮演遊戲（MMORPG）。與其相對應的是玩家對抗環境，即玩家與電腦模擬環境對抗。

一些玩家（尤其大中華地區）嚮往玩家之間互相對戰的系統，但新手玩家對不受限制的 PvP 系統感到十分厭惡，因為他們極之容易被一些比較高等級的玩家殺害。大部分大型多人線上角色扮演遊戲為了解決這個問題，運用不同應對方法，比較常見的是將遊戲中的 PK 系統設定為可選的或必須經雙方同意才可進行；或要求玩家到達一些特定地點才能進行 PvP 對戰，通常該地點被稱為「競技場」；有的則需玩家角色到達一定等級才能進行 PvP 對戰；還有的只能讓玩家角色與其他等級相近的玩家角色進行 PvP。

一般而言，PvP 戰鬥中死亡的一方會掉落一定數量的虛擬道具，勝利的一方可能會因應不同情況而有所改變，例如遊戲玩家名稱顯示可能變為紅色（殺人犯），或變為白色（殺人犯殺死另一殺人犯），甚至獲得榮譽（普通人殺死殺人犯）。有部分大型多人線上角色扮演遊戲將 PK 改為「競技」，區別在於，競技情況下，戰敗的玩家不會損失物品，且退出競技後，所有參數不變。但戰勝者可能會獲得一定獎勵。另一方面，有一小部分 MMORPG 會因不想宣揚暴力而不設計 PK 系統。



與玩家對抗環境（PVE）比較

一般一個網路遊戲的 PvP 部分只是 PvE 的附屬，因為 PvE 是一款網遊最重要的部分。但如果 PvP 做得不盡如人意，可能會導致玩家流失。



類型

PvP 可以分為開放制、地區制、決鬥制和標記制：


* 開放式（open PvP）的系統允許任一玩家在無預警的情況下、於遊戲中的任一地點攻擊並殺死其它任一玩家。

* 地區制提供了一個 PvP 專用地圖，只允許玩家在特定地圖內進行 PvP。

* 決鬥制（Dueling）的系統必須由雙方玩家主動同意後才能進行，通常由一方玩家向另一方玩家提出申請，對方同意後、系統會將雙方角色移動至獨立的競技場地圖。

* 標記制提供玩家一個可切換的開關，玩家可自由選擇是否開始 PvP 模式，僅限開啟此模式的玩家可以互相戰鬥。



參見


* 大型多人線上角色扮演遊戲

* 網路遊戲



參考
玩家對抗環境（英語：Player versus Environment，PvE），電子遊戲術語，又稱「玩家 VS 環境」，即玩家與電腦模擬環境中的敵人角色對抗的遊戲。與其相對應的是玩家對戰（Player versus player，PvP），即玩家對玩家。



目的

絕大多數網路遊戲均是打怪升級的模式。因此擊殺怪物首先得到的是經驗值，其次是裝備和遊戲金幣。一些網遊會設立比較難以擊殺的 BOSS，擊殺 BOSS 會得到更好的裝備，同時也是整個團隊的榮譽。第一個擊殺該 BOSS 的稱為 FirstDown（首殺），簡稱 FD。拿到伺服器、區域甚至世界 FD 是每一個團隊（主要是遊戲中的公會）的夢想。



副本

在魔獸世界等遊戲提出副本這個概念後，副本便取得巨大成功。每一個隊伍進入的是相互不影響的「平行空間」。雖然同樣的地圖，但是各自擊殺各自的目標，不會造成任何衝突。像無盡的任務那樣眾多公會為獲得獎勵而日夜爭搶擊殺 BOSS 的局面不再存在。但有些人覺得同一伺服器只有一個隊伍可以擊殺 BOSS 的模式更有挑戰性。
玩家門爭議（GamerGate controversy）源自於主要使用 #GamerGate 主題標籤指揮的一場論戰。爭議被主流媒體定位為電子遊戲文化中性別歧視和進步主義間的問題，玩家門的擁護者則稱其為對抗主流媒體控制網路輿論的社會運動。玩家門一詞用於概括爭議、論戰和參與者的行動。

從 2014 年八月，以遊戲開發者兼作家的佐・奎恩、遊戲開發者兼政客的布里安娜・吳，和女權主義者媒體評論人的阿妮塔・薩克伊西恩等人為核心的論戰開始了。在奎恩的前男友 Eron Gjoni 寫了一篇指控她和至少 5 個男人偷情的部落格文章之後，#GamerGate 主題標籤的使用者控訴奎恩和遊戲媒體的業內人士上床，目的是為她自己開發的獨立遊戲 Depression Quest 進行輿論鋪路。

玩家門支持者表示新聞媒體和女權主義者、進步主義者與社會評論家之間不正當地勾結在一起，在事件爆發後透過各種手段壓制網路輿論，封鎖所有對柔伊 (Zoe Quinn) 不利的發言，並利用媒體曝光率醜化玩家社群的性別歧視問題。

玩家門爭議被描述成橫跨電子遊戲中的文化多樣化、藝術認知、社會評論，與玩家社會認同的一次文化戰爭。



爭議起源

2014 年 8 月 16 日，獨立遊戲開發者柔伊的前男友 Eron Gjoni 在自己的部落格和 Penny Arcade 網站上發表文章，指責柔伊在與自己交往期間曾有不忠行為。其中提到遊戲新聞網站 Kotaku 的 Nathan Grayson 也是與柔伊有染的男性之一。

由於柔伊此前開發的遊戲《Depression Quest》曾在 Steam 平台上架後因為劣評被迫下架，卻在後來贏得歐美知名遊戲媒體 Kotaku 和 Rock-Paper-Shotgun 的撰稿人 Nathan Grayson 的背書，名列「50 款最優秀的 Steam 綠光計畫遊戲」排行榜。一些玩家在 Eron Gjoni 的部落格文章發表後得知 Grayson 正是柔伊偷情的對象之一，進而構建了陰謀論，認為柔伊用性交易從遊戲媒體從業人員那裡獲取「軟文」的親密關係為自己的作品提升人氣。Youtube 用戶 MundaneMatt 於 8 月 17 日上傳並發布影片，暗示了上述陰謀論。柔伊援引 DMCA 法案及影片中使用《Depression Quest》畫面的事實令 YouTube 撤下了影片。8 月 18 日，Youtube 用戶 Internet Aristocrat 發表了題為 Quinnspiracy Theory 的系列影片，批評柔伊利用裙帶關係宣傳自己的遊戲。8 月 19 日，獨立遊戲媒體 Gamesnosh 和 N4G 發表針對柔伊事件的評論文章，卻在數小時後被迫移除。網友紛紛在 Reddit 論壇中發佈柔伊和 Eron 事件的所有始末，結果上千條和柔伊有關的討論被批量刪除，一些製作和整理事件始末的玩家都被論壇禁言。其中一名被撤職的版主更在私信中提到「這些刪帖和禁言都是出自柔伊的要求」，以至於他被論壇解職。除了 Reddit 外，The Escapist，NeoGAF，Steam 和 4chan 各論壇也都發生大規模刪除有關柔伊的討論，引發玩家對於媒體做言論控制的疑慮。有玩家藉由柔伊的 Patreon 賬號，公開了柔伊的投資人信息，數名柔伊的投資人都是供職於各大遊戲媒體的記者和編輯。8 月 27 日，演員亞當・鮑德溫在 Twitter 上發布了 Quinnspiracy Theory 影片的連結，並加上「#GamerGate」標籤。這條推文在第一周內就被轉發了 24.4 萬次。這一事件使柔伊及其遊戲所受的批評進入遊戲媒體、更多網際網路用戶以及大眾媒體的視野。



事態升級

2014 年 8 月 27 日，女性主義文化批評家阿妮塔・薩克伊西恩在 Twitter 上聲稱自己和家人受到威脅，因而不得不暫時離開住所。媒體對此事的和柔伊事件的報導被認為激起了仇視女性群體的憤怒情緒。

2014 年 8 月 28 日起，多家媒體在網站上發表文章，指出隨著遊戲受眾群體的多樣化，部分遊戲玩家自我強化這一群體的男性特質的做法是在試圖構建封閉的社群，而與遊戲作為藝術形式被更廣泛接受的前景相矛盾。這部分玩家使用暴力和威脅對待遊戲文化的女性參與者的行為是對遊戲文化發展的阻礙。自稱為「玩家」的群體因其對消費主義不加辨別的接受，而始終未能建立起有意義的遊戲文化，而在這樣的文化真空中，「玩家」群體沒有培養自己超越消費主義而從文化層面討論遊戲的能力。這些媒體都採納了由 Gamasutra 文章提出的立場，即「玩家」（Gamer）作為一種文化認同並不存在，或已經變質。

一向對阿妮塔・薩克伊西恩持反對態度的 4chan 以及新聞聚合站點 Reddit 是自稱為「Gamers」的群體討論 Quinnspiracy 事件和對 Sarkeesian 的批評的主要場所。有報導認為這些網站的用戶組織了針對柔伊等人的騷擾和電腦入侵活動。



玩家門 2.0

2019 年 8 月 27 日，柔伊在 Twitter 上指控獨立遊戲製作人前男友艾力克（Alec Holowka）曾經將她軟禁限制行動並對她進行性虐待。雖然無從證實其言論真實性，但艾力克擔任聯合創辦人的工作室 Infinite Fall 卻發表聲明表示將中止與他的合作關係。2019 年 8 月 31 日，艾力克的妹妹 Eileen Mary Holowka 宣佈了艾力克的死訊。



參考文獻