zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
PyCharm 是一個用於電腦編程的整合式開發環境 (IDE)，主要用於 Python 語言開發，由捷克公司 JetBrains 開發，提供代碼分析、圖形化除錯器，整合測試器、整合版本控制系統，並支援使用 Django 進行網頁開發。

PyCharm 是一個跨平台開發環境，擁有 Microsoft Windows、macOS 和 Linux 版本。社群版在 Apache 授權條款下釋出 ，另外還有專業版在專用授權條款下釋出，其擁有許多額外功能，比如 Web 開發、Python We 框架、Python 剖析器、遠端開發、支援資料庫與 SQL 等更多進階功能。



功能


* 代碼分析與輔助功能，擁有補全代碼、突顯語法和錯誤提示；

* 專案和代碼導航：專門的專案視圖，檔案結構視圖和和檔案、類、方法和用例的快速跳轉；

* 重構：包括重新命名，提取方法，引入變數，引入常數、pull，push 等；

* 支援網路框架： Django, web2py 和 Flask；

* 整合 Python 除錯器；

* 整合單元測試，按行覆蓋代碼；

* Google App Engine 下的 Python 開發；

* 整合版本控制系統：為 Mercurial， Git， Subversion, Perforce 和 CVS 提供統一的使用者介面，擁有修改以及合併功能。

它主要與一些其他的 Python IDE 競爭，包括 Eclipse's PyDev，Komode IDE。



歷史

其測試版釋出於 2010 年，3 個月後釋出 1.0 版。2.0 版本釋出於 2011 年 12 月 13 日，3.0 版釋出於 2013 年 9 月 24 日，4.0 版釋出於 2014 年 11 月 19 日。

PyCharm 的開放原始碼版本，即 PyCharm 社群版，於 2013 年 10 月 22 日釋出。



授權


* PyCharm 專業版有幾種授權條款的選擇，擁有不同的特性， 價格，和使用條款。

* PyCharm 專業版對免費的開放原始碼專案和一些教育用途免費。

* 一個學術授權條款可獲得折扣或免費的。

* PyCharm 社群版分發於 Apache2 授權條款下，完整的原始碼代管於 GitHub。



參考文獻



參閱



外部連結


* PyCharm 首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* PyCharm 社群論壇

* PyCharm（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Github
PyChess 是一款於 2006 年推出的西洋棋客戶端。它也是一款自由軟體。用戶可以與電腦直接對弈，也可以與其他用戶在線對弈。PyChess 內置一個由 Python 編寫的西洋棋引擎。



參考文獻
PyGTK 是一套用 Python 封裝的，用於 GTK + 的 GUI 庫。PyGTK 是在 LGPL 授權下的自由軟體。它的作者是著名的 GNOME 開發者 James Henstridge。今天 PyGTK 核心研發團隊有 6 人，與及其他不同開發者和使用者提出修正報告和補丁。PyGTK 所開發的應用程式更已被選應用於 OLPC 的系統之上。開發商和有關各方通常可以在 IRC 頻道 irc.gnome.org 找到 #pygtk 的相關檔案。



語法

下面的代碼將產生一個 200x200 像素的窗口，內裏列出 "Hello World" 的文字。



使用 PyGTK 的常見程式

有不少常見的應用程式用上了 PyGTK，以下是一些例子：



PyGObject

PyGObject 為 Python 程式存取基於 GObject 的庫提供了包裝庫，GObject 是 GTK、GIO 和 GStreamer 等庫使用的物件系統。



參考資料



參見


* PyQt（Python 包裝的 Qt 工具）

* wxPython（Python 包裝的 WX 工具收集）



外部連結


* PyGTK 首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* PyGTK 常見問題

* PyGTK 教程（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* PyGTK 系列學習筆記
PyMC（曾叫做 PyMC3）是一個 Python 包，用於貝葉斯統計建模和概率機器學習，它聚焦於高級馬爾可夫鏈蒙特卡洛法和變分擬合算法。



概述

PyMC 曾經叫做 PyMC3，不同於早先的使用 Fortran 擴展進行計算的 PyMC2，依靠 Theano 來進行自動微分、計算優化和動態 C 編譯。從版本 3.8 開始 PyMC 依據 ArviZ 來處理繪圖、分析和統計檢查。PyMC 和 Stan 是兩個最流行的概率編程工具。

PyMC 是開源項目，由社區開發並在財務上得到 NumFocus 贊助。PyMC 已經在很多領域中被用於解決推斷問題，包括天文學、流行病學、分子生物學、晶體學、化學、生態學和心理學。

在 Theano 於 2017 年宣布計劃停止開發之後，PyMC 團隊評估採用 TensorFlow Probability 作為計算後端，但是在 2020 年決定接管 Theano 的開發。在 2021 年 1 月絕大部份的 Theano 代碼基被重造並通過 JAX 來編譯，並且增加了 Numba，修訂後的這個計算後端以新名字 Aesara 發行。PyMC 團隊決定在 2021 年 6 月將 PyMC3 更名為 PyMC。



推論引擎

PyMC 實現了不基於梯度的和基於梯度的馬爾可夫鏈蒙特卡洛（MCMC）算法用於貝葉斯推斷和隨機（Stochastic），基於梯度的變分貝葉斯方法用於近似貝葉斯推斷。


* MCMC 算法：
  
* No-U-Turn 採樣（NUTS），是哈密頓蒙特卡洛的變體和 PyMC3 用於連續變量的預設引擎。
  
* 梅特羅波利斯－黑斯廷斯算法，是 PyMC3 用於離散變量的預設引擎。
  
* 順序蒙特卡洛算法。

* 變分推斷算法：
  
* 黑箱變分推斷。



參見


* Stan 是用 C++ 編寫統計推論的概率程式語言。



引用



延伸閱讀


* Probabilistic Programming and Bayesian Methods for Hackers （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Computational Statistics in Python （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



外部連結


* PyMC web site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* PyMC source （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, a Git repository hosted on GitHub

* Symbolic PyMC （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） is an experimental set of tools that facilitate sophisticated symbolic manipulation of PyMC models
PyMOL 是一個開放原始碼，由使用者贊助的分子三維結構顯示軟體。由 Warren Lyford DeLano 編寫，並且由 DeLano Scientific LLC 將它商業化。DeLano Scientific LLC 是一個私人的軟體公司，它致力於創造讓普遍的科學與教育社群都能取得的好用軟體工具。

PyMOL 適用於創作高品質的小分子或是生物大分子（特別是蛋白質）的三維結構圖像。軟體的作者宣稱，在所有正式發表的科學文獻中的蛋白質結構圖像中，有四分之一是使用 PyMOL 來製作。

PyMOL 是少數可以用在結構生物學領域的開放原始碼視覺化工具。

軟體以 Py+MOL 命名：「Py」表示它是由一種電腦語言 Python 所衍生出來的，「MOL」表示它是用於顯示分子（英文為 molecule）結構的軟體。



商業化舉措

自 2006 年 8 月 1 日起，DeLano Scientific 對於事先編譯過的 PyMOL 執行程式（包括 beta 版）的取得採取限定下載的措施。
目前，完全無限制的可執行程式只有付費使用者可以取得。學生和教師可以通過一項聲明來取得教育版 PyMOL 以用於教學和其它受限制的領域。使用者還可以在一定時間內免費使用評估版本，以便於決定是否購買該軟體。

PyMOL 的原始碼目前仍可以免費下載，供使用者編譯。對於 Linux、Unix 以及 Mac OS X 等作業系統，非付費使用者可以通過自行編譯原始碼來獲得 PyMOL 執行程式；而對於 Windows 的使用者，如果不安裝第三方軟體，則無法編譯原始碼。這表示使用 Windows 的使用者取得新版 PyMOL（PyMOL1.0 及之後的版本）執行程式的方式就是成為付費會員，或者使用第三方軟體（如 Cygwin）進行編譯。



類似軟體


* VMD

* Gabedit

* Molden

* Moleke

* Molecular modelling

* Jmol

* RasMol

* WHAT IF software

* Cn3D



參考文獻



外部連結


* PyMOL 首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* PyMOL Wiki（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* DeLano Scientific LLC（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Protein alignment program coupled with PyMOL（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Molecular movie-making with PyMOL
PyPI（英語：Python Package Index，簡稱 PyPI）是 Python 的正式第三方（ official third-party）軟體套件的軟體儲存庫，它類似於 CPAN（Perl 的儲存庫）。一些軟體套件管理器例如 pip，就是預設從 PyPI 下載軟體套件。使用者通過 PyPI 可以下載超過 235,000 個 Python 軟體套件。



備註

參考文獻

參考書目


* Barry, Paul. Head First Python. O'Reilly Media, Inc. 2010. ISBN 978-1-4493-8267-4.

* Alchin, Marty. Pro Python. Apress. 2010. ISBN 978-1-4302-2757-1.

* Hussain, Zahid. Proceedings of the Fall 2010 Future SOC Lab Day. Technische Berichte des Hasso-Plattner-Instituts für Softwaresystemtechnik an der Universität Potsdam (Universitätsverlag Potsdam). 2011, (42). ISBN 978-3-86956-114-1.

* Martelli, Alex. Python in a Nutshell. O'Reilly Media, Inc. 2006. ISBN 9780596100469.

* Lutz, Mark. Programming Python 10 3. O'Reilly Media, Inc. 2006. ISBN 9780596009250.

* Ramalho, Luciano. Fluent Python. O'Reilly Media, Inc. 2015. ISBN 9781491946268.



外部連結


* 官方網站
PyPy（/ˈpaɪpaɪ/）是一種 Python 程式語言實現，可用於替代 CPython（它是標準實現）。PyPy 通常執行得比 CPython 更快，因為 PyPy 是一種即時編譯器，而 CPython 是一種直譯器。多數 Python 代碼可以很好的執行在 PyPy 之上，除非代碼依賴於 CPython 擴充，它們在執行於 PyPy 的時候，要麼不工作要麼招致一些開銷。PyPy 在內部使用叫做元跟蹤的技術，它將直譯器變換成跟蹤即時編譯器。因為解釋通常比編譯器要容易寫，但執行得更慢，這種技術可以更容易的產生出程式語言的高效實現。PyPy 的元跟蹤工具鏈叫做 RPython。

PyPy 不完全相容於 Python（至少最近版本的）生態系統：它的最新發行版本 PyPy 2.7、3.8 和 3.9，分別相容於相應的 CPython 版本。



細節和動機

PyPy 被構思為使用一種類似於 Python 的程式語言來書寫 Python 實現。目的是易於辨識出可改進的區域，並使得 PyPy 更加靈活和易於同 CPython 進行試驗。

PyPy 目標是為產生動態語言實現提供通用轉換和支援框架，強調了在語言規定和實現方面之間的明晰分離。它還致力於提供規矩的、靈活的和快速的 Python 程式語言實現，使用上述框架來啟用新的進階特徵而不需要在其中編碼低層細節。

RPython

PyPy 直譯器自身是使用叫作 RPython（Restricted Python）的 Python 受限子集書寫的。RPython 在 Python 語言上施加了一些約束，使得一個變數的類型可以在編譯時間推論出來。

PyPy 計劃開發了一個工具鏈來分析 RPython 代碼並將它轉譯成某種形式的位元組碼，它可以降低為 C。除了 C 之外還有過其他後端：Java、C# 和 Javascript，但是它們遭受了軟體腐敗而已經移除了。PyPy 的遞迴式圖示是一個吞噬自己的蛇，因為 RPython 是用 Python 直譯器轉譯的。代碼還可以不轉換的執行來測試和分析，這為動態語言研究提供了很好的試驗台。

它允授權插拔的垃圾回收，還有可選的啟用 Stackless Python 特徵。最後，它包括了即時編譯（JIT）生成器，在直譯器原始碼中加入一些標註，就能在直譯器中建造入即時編譯器。生成的 JIT 編譯器是跟蹤 JIT。

RPython 現在也用於書寫非 Python 語言實現比如 Pixie。



專案狀態

第一個相容於 CPython v3 的 PyPy 版本是 2014 年的 PyPy v2.3.1。相容於 CPython v3 的 PyPy 直譯器叫作 PyPy3。

PyPy 有著在 32-bit/64-bit x86 和 32-bit/64-bit ARM 處理器上的 JIT 編譯支援。它已經夜間測試於 Windows、Linux、OpenBSD 和 Mac OS X 之上。PyPy 能夠執行不依賴於特定於實現特徵的純 Python 軟體。

有叫作 CPyExt 的針對 CPython C API 擴充的相容層，但它是不完全和實驗性的。同 C 共享庫互動的較好方式是通過內建的 C 外界函式介面（CFFI）或 ctypes 庫。

歷史

PyPy 可溯源至 Psyco 計劃，它是 Python 的即時特殊化編譯器，由 Armin Rigo 在 2002 年至 2010 年間開發。最初時，RPython 還可以被編譯成 Java 位元組碼、CIL 和 JavaScript，但是這些後端由於缺乏價值而被移除了。

PyPy 最初是研究和面向開發的專案。在 2007 年中期達到了開發成熟狀態並官方發行了 1.0 版本，接下來它聚焦於發行更好的 CPython 相容性的生產級版本。

資助

PyPy 在 2004 年十二月至 2007 年三月期間由歐盟特殊目標研究計劃資助。在 2008 年六月，PyPy 宣布獲得資助為 Google 開源規劃的一部份，允諾使 PyPy 更加相容於 CPython。



註釋



參考文獻



外部連結


* 官方網站
PySide 是跨平台的圖形使用介面框架 Qt 的 Python 版本。



版本歷史

目前 PySide 共有三個版本:


* PySide supports Qt 4 (2009 年 8 月)

* PySide2 supports Qt 5

* PySide6 supports Qt 6

在 2009 年 8 月，PySide 首次發布。提供和 PyQt 類似的功能，並相容 API。但與 PyQt 不同處為使用 LGPL 授權。



參考文獻
PyTorch 是一個開源的 Python 機器學習庫，基於 Torch，底層由 C++ 實現，應用於人工智慧領域，如電腦視覺和自然語言處理。它主要由 Meta Platforms 的人工智慧研究團隊開發。著名的用途有：特斯拉自動駕駛，Uber 最初發起而現屬 Linux 基金會專案的概率編程軟體 Pyro，Lightning。



概述

PyTorch 主要有兩大特徵：


* 類似於 NumPy 的張量計算，可使用 GPU 加速；

* 基於帶自動微分系統的深度神經網路。

PyTorch 包括 torch.autograd、torch.nn、torch.optim 等子模組。



例子

下面的程式用簡單的例子展示這個程式庫的低層功能。

下列代碼塊展示了 `nn` 模組提供的高層功能的例子。例子中定義了具有線性層的神經網路。



熟知的例子

YOLO YOLO 在 2016 年被提出，發表在電腦視覺頂會 CVPR (Computer Vision and Pattern Recognition) 上 因為 YOLO 這樣的 Region-free 方法只需要一次掃描，也被稱為單階段（1-stage）模型。Region-based 方法方法也被稱為兩階段（2-stage）方法

Talking-head-anime (Tha) 用一張圖片來生成二次元頭像 且此圖片有以下要求


* PNG 格式

* 256 x 256。

* 人物的頭必須在中間的 128 x 128 框中。

* 必須有 4 個通道 (RGBA)。

* 不是人物的像素必須有值 (0，0，0，0，0)。換句話說，背景必須透明



參考文獻



外部連結


* 官方網站
PyWeek 是一個用 Python 語言開發遊戲的競賽，早期多利用 Pygame 作遊戲引擎，及後也有很多不同的參賽者使用 Pyglet。這項競賽開始於 2005 年 6 月，最近的第 30 次是在 2020 年 9 月 20 日至 27 日。所有遊戲必須開放原始碼和媒體文件，作者持有版權並以自由軟體的協議發布。如果使用者使用第三方的資源來發佈遊戲，必須確定第三方的資源為公開的 public domain 協議發放。因為開放原始碼的特殊性，被眾多遊戲媒體所忽視。



流程

報名，參與的遊戲條目有個人和團體兩組，但參加者不限制其參與的項目數量。

規則包括，所有的參與作品必須支持 Python 庫，如 Pygame 和 PyOpengl。
如果需要製作 Windows 用的可執行程序，推薦參與者用 py2exe。Linux，BSD 和 Mac OS 用戶可以從原始碼直接運行。

參與者如果希望提供自己所設計及使用的遊戲庫，必須在開賽前一個月提交，當中必須要好的文件來表達其遊戲庫如何使用及運作。

參與項目確定之後，參與者開始投票選擇本期的主題，主題為 pyweek 大會決定。

以 00:00 UTC 為起點，到下一周的 00:00 UTC 結束。

在這段時間內，參與者必須把所有的數據放出，（可釋放不同的版本。）及其最終版本，最終版本為評審版本。

然後參與者們開始評審本次提交的遊戲。

在樂趣 Fun，開發 Production，創新 Innovation 3 個項目上評分，另外組織者統計投票人數 Respondents。

如：Nelly's Rooftop Garden

Fun
: 4.4

Production
: 4.2

Innovation
: 4.6

Respondents
: 29



歷史


* PyWeek 1: Power: 個人組 Pawns: Power vs Responsibility， 團體組 Dynamite（本次競賽設在另一個網站 mechanicalcat.net）2005-08-27—> 2005-09-03

* PyWeek 2: It runs on steam!: 個人組 Nelly's Rooftop Garden， 團體組 Trip on the Funny Boat 2006-03-26 -> 2006-04-02

* PyWeek 3: The Disappearing Act: 個人組 Bouncy the Hungry Rabbit，團體組 Typus Pocus 2006-09-03 -> 2006-09-10

* PyWeek 4: The only way is up: 個人組 Which Way Is Up?， 團體組 Barbie Seahorse Adventures (作者 The Olde Battleaxe) 2007-04-01 -> 2007-04-08

* PyWeek 5: Twisted: 個人組 Disk Field，團體組 Wound Up! 2007-09-02

* Pyweek 6: Robot: 個人組 Invention，團體組 Robot Underground 2008-04-06 -> 2008-04-13

* Pyweek 7: How long is a piece of string?: 個人組 Stringrolled，團體組 Kite Story 2008-09-07 -> 2008-09-14

* Pyweek 8: Get off my lawn: 個人組 Panspermia，團體組 Happy Insect Garden 2009-04-26 -> 2009-05-03

* Pyweek 9: Feather: 個人組 Topologiquill，團體組 After the Fall 2009-08-30 -> 2009-09-06

作品

截止 2009 年 8 月競賽之後，共有 7 部作品綜合評分達到 4 分（四捨五入）以上，分別是 Nelly's Rooftop Garden, Kite Story，Digby Marshmallow's Space Adventures!，Which Way Is Up?，Arctic Paint: Gondola，Happy Insect Garden 和 Wound Up!。



參考



其他


* Pygame - Python 遊戲的引擎，使用 SDL 庫

* Pyglet - Python 遊戲的純 Python 跨平台引擎

* PyDay - 類似的競賽，不過要求一天完成

* RubyGame - 基於 Ruby 語言的引擎

* Ludum Dare - 48 小時遊戲競賽



外部連結


* PyWeek 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Pygame 推薦的自由使用媒體文件（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* PyWeek6 的問題解決方案

* Pygame 主頁

* Pyglet 主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PyYAML 是一個 Python 的 YAML（YAML Ain't Markup Language）解析器。

Python 可以使用 PyYAML 進行數據的序列化處理（serialization），資料的內容類似 XML，但更為簡單。PyYAML 完全整合 YAML 1.1 分析器，並支援 Unicode。
麗江扁莎（學名：_Pycreus lijiangensis_），為莎草科扁莎屬下的一個植物種。其種加詞「_lijiangensis_」意為「雲南麗江的」。
pygame 是跨平台 Python 模組組，專為電子遊戲設計。包含圖像、聲音。建立在 SDL 基礎上，允許即時電子遊戲研發而無需被低階語言，如 C 語言或是更低階的組合語言束縛。基於這樣一個設想，所有需要的遊戲功能和理念都（主要是圖像方面）完全簡化位遊戲邏輯本身，所有的資源結構都可以由高階語言提供，如 Python。

pygame 原為代替突然停止的 pySDL。



pygame 在 Android

pygame 應用程式能夠在 Android 手機和平板執行，採用 pygame 對於 Andorid 的子集 (pgs4a)。 支援 Android 的聲音，振動，鍵盤和加速。但缺點是沒有辦法在 iOS 上執行 pygame 應用程式。其它 pgs4a 的主要限制是缺乏對於多點觸控的支援， 這使得雙指縮放，以及旋轉無法使用。另一個 pygame 在 Android 子集的替代方案是 Kivy，它包含了多點觸控及 iOS 的支援。



例子

這段代碼假設在它運行的同一個目錄中有一個名為 ball.png 的（球的）圖像，它將在窗口中快速移動。

 



其他

展示：


* Pyweek，遊戲製作競賽，時間限制在 7 天內

* Ludum Dare，LD48 遊戲製作競賽，時間限制在 48 小時內

2D 引擎和庫：


* Phil's Pygame Utilities (PGU)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）是增強 pygame 的庫和工具的集合。工具 tile 編輯器和一個關卡編輯器。（tile, isometric, hexagonal）GUI 增強包括全功能 GUI，html 彩現，文件輸出，文字彩現。函式庫包括精靈和拼接圖電子遊戲引擎（瓷磚圖，立體圖，六角圖）, 和一個狀態引擎，計時器，高分系統。

* Pyglet，一個 OpenGL 庫，類似 pygame



社群

有定期的競賽，叫做 PyWeek. 使用 Python 寫出遊戲 (通常但不一定使用 pygame)。社群已經創造了許多 Pygame 的教學。



參考



連結


* Pygame homepage—Pygame documentation, wiki, news, download and more.

* An Introduction to Python Game Programming - written by Rene Dudfield and Geoff Howland

* Pyweek homepage（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—regular contest to write a game during one week using Python (most entries use pygame).

* Pygame newsgroup （web access）— the "official" Pygame newsgroup，requires registration

* Line by line tutorial—Tutorial for beginners by Pete Shinners.

* Creating Games with Python（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - A tutorial explaining how to use Pygame for game development and improved execution.

* pyGame Basics and Arinoid tutorials video tutorials at showmedo

* Beginning Game Development with Python and Pygame -- A new book discussing game development using Pygame

* Game Programming the L Line -- A book that introduces programming and game development with Python and pygame

* pyOpenGL（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Python OpenGL Bindings
雲南臀果木（學名：_Pygeum henryi_）為薔薇科臀果木屬下的一個種。喬木，產於雲南西北部至東南部。



參考文獻
Pyglet 是一個使用 Python 程式語言編寫的，物件導向的多媒體遊戲庫。Pyglet 可以在 Microsoft Windows，Linux 以及 Mac OS X 等作業系統上運行，它以 BSD 許可證開源。



特性

Pyglet 支持多顯示器，多種圖像格式（需要 PIL）、音頻和視頻格式（需要 FFmpeg）。



代碼示例

創建一個窗口並顯示它：



查看其他

1. Cocos2d，基於 Pyglet 的開源遊戲框架
2. Pygame，基於 SDL 的跨平台 Python 電子遊戲模塊



外部連結

1. Pyglet 在 GitHub 的存儲庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
2. Pyglet 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



引用列表
Pygments 是一個語法高亮工具，使用 Python 程式語言實現。目前 Pygments 支持超過 300 種語言或文本格式的語法高亮。Pygments 同時也曾被 GitHub、Bitbucket、Phabricator 等著名項目用作於其語法高亮工具。
pylint 是一個 Python 代碼風格的檢查工具，它依據的標準是 Guido van Rossum 的 PEP8（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

pylint 類似於 PyChecker, 但提供了更多的功能，如檢查代碼行的長度，檢查變量命名是否符合編碼規範，或檢查聲明的接口是否被真正的實現，完整的檢查功能請參見 http://www.logilab.org/card/pylintfeatures（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。

pylint 的最大優勢在於其高度的可配置化和可定製化，你可以很容易地寫一個小插件添加個人功能。



用法示例

其中：


* --reports=n 表示不產生輸出報告

* --include-ids=y 表示輸出的錯誤信息包含錯誤編號

* --disable-msg=W0122,W0702 表示 W0122 和 W0702 這兩個警告信息被過濾掉了

* xlsconverter.py 是被檢查的腳本

* 檢查的結果被輸出到了 lint\_result.txt 中。



外部連結


* 官方網址：http://www.logilab.org/project/pylint（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* https://pylint.org/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Pylons 計劃是開發一組用 Python 書寫的 web 應用技術的開源組織。最初這個計劃只是一個叫做 Pylons 的單一的 web 框架，但是後來合併了 repoze.bfg 框架，並取了新名字 Pyramid，Pylons 計劃現在由多個有關的 web 應用技術組成。



Pyramid

Pyramid 是用 Python 書寫的開源 web 應用框架，它基於了 WSGI。它是受到 Zope、Pylons 和 Django 啟發的極簡主義的 web 框架。

Pyramid 最初叫做「repoze.bfg」，它獲得關注主要在於 Zope 和 Plone 社區，隨著開放社會基金會的 KARL 計劃從 Plone 遷移至 BFG。在 2010 年宣布了 Pylons 框架將於版本 1.5 轉移到使用 BFG 作為基礎。作為將 BFG 包括入 Pylons 計劃的結果，BFG 被重命名為 Pyramid。

特徵

Pyramid 是極簡主義的跨平台 web 框架。它不預定持久化方式，可以通過 SQLAlchemy 集成於 SQL 資料庫或集成於 Zope 對象資料庫二者，還有其他 NoSQL 資料庫比如 CouchDB。

Pyramid 允許開發者使用正則表達式定義映射到對象的路由。同樣跟從框架 Zope，Pyramid 允許層級對象遍歷，這裡 URL 的每個部份都是包含其他對象的對象，這種方式類似於文件系統中的文件夾。

例子代碼



Pylons 框架

Pylons 是一個開放原始碼的 Web 應用框架，使用 Python 語言編寫。它對 WSGI 標準進行了擴展應用，提升了重用性且將功能分割到獨立的模塊中。

Pylons 類似於 Django 和 TurboGears。Pylons 受 Ruby on Rails 影響很深：它的兩個組件，Routes 和 WebHelpers 是 Rails 特性的 Python 實現。

安裝和依賴

Pylons 的官方安裝方法是從 Python CheeseShop 下載使用 EasyInstall 完成，而大部分的附加工具也通常以相同方式安裝。

URL 分派

Pylons 普遍使用的 URL 分派器是 Routes，實際是 Ruby on Rails 的 URL 分派的 Python 重新實現，其他的 URL 分派器只要是 WSGI 兼容也可以使用，例如 Selector。

HTML 生成

另一個從 Rails Pylons 化的部分是 WebHelpers，它提供了基於路徑的 URL 映射。WebHelpers 也提供了一些實用的功能來生成基於 script.aculo.us 和 Prototype 庫的 JavaScript 代碼。

模板

Myghty 是預設的 Pylons 模板語言，但在版本 0.9.6 它被替代為 Mako。也可以使用其他模板語比如 Genshi。

資料庫抽象和對象關係映射

Pylons 沒有默認的資料庫程序庫。可以使用比較有名的 SQLObject 和 SQLAlchemy。



另見


* 各網頁框架系統的比較



參考



外部連結


* 官方網站
Pyra Labs 是一個美國軟體公司，於 1999 年發布 Blogger。Pyra Labs 在 2003 年被 Google 收購。



History

Pyra 是由伊凡・威廉斯和梅根・侯莉嫻所共同創立的。這間公司的第一項產品，同時也叫做「Pyra」，是一個結合了專案管理器、聯絡人管理器和待辦清單的網路應用程式。1999 年，雖然仍處於測試階段，但 Pyra 的基本功能被重新用於內部工具，而該工具最後成為了 Blogger。這個服務在 1999 年 8 月時提供給大眾。其中大部分編碼由 Paul Bausch 和 Matthew Haughey 完成。

最初，Blogger 是完全免費的，並且並沒有商業模型. 2001 年 1 月，Pyra 要求 Blogger 用戶捐款，用來購買新的伺服器。當公司的創業基金幾乎在同一時間枯竭時，員工連續數個禮拜有時甚至數個月無薪地工作。但這並不能持續下去，而最終威廉斯面臨著大規模罷工，罷工的人包括共同創始人梅根・侯莉嫻。威廉斯實際上是獨自經營這家公司，直到 Trellix 的創始人丹・布里克林意識到 Pyra 的情況後，他才能夠獲得投資。最終出現了有廣告支持的 Blogspot 和 Blogger Pro。

在 2002 年，Blogger 被完全重寫，目的是為了能夠將 Blogger 的許可給其他公司使用，其中第一家是巴西的環球集團。

在 2003 年，Pyra 被 Google 收購。



參考資料



外部連結


* 官方網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Blogger 的 History Reimagined

* Blogger 交易是如何發生的（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Pyraminx Crystal 是一種 12 軸 12 面的魔術方塊，其類似五魔術方塊於 2008 年在 Uwe Mèffert 的魔術方塊店販售。

要注意 Pyraminx Crystal 和 Pyraminx（金字塔魔術方塊）結構不太一樣，只是都由同一人發明。



歷史

1987 年 7 月 16 日，Pyraminx crystal 在歐洲申請專利，專利號 DE8707783U

在 2007 年年底，由於全球的魔術方塊迷的要求，Uwe Mèffert 開始製造新魔術方塊。先運於 2008 年 2 月的魔術方塊。有兩個 12 色的版本，魔術方塊外觀常用黑色底和白色底。

QJ 公司在 2010 年取得非法複製這個魔術方塊 Uwe Mèffert 的專利，目前將走法律途徑。



變化



參考資料


* The Magic Polyhedra Patent Page（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
烏皮茶（學名：_Pyrenaria shinkoensis_）為茶科核果茶屬下的一個種。



參考文獻
雲南核果茶（學名：_Pyrenaria yunnanensis_）為山茶科核果茶屬下的一個種。其種加詞 _yunnanensis_ 意為「雲南的」。



參考文獻
絲葉匹菊（學名：_Pyrethrum abrotanifolium_）為菊科匹菊屬下的一個種。



參考文獻
_Pyrisitia_是粉蝶科（黃粉蝶亞科）裡的一個屬，尚無中文命名。共有 11 個物種，體型細小，翅膀黃色並有黑色斑紋。幼蟲的寄主為苦木科（Simaroubaceae）植物。



物種


* 錢氏黃粉蝶 _Pyrisitia chamberlaini_

* 迪娜黃粉蝶 _Pyrisitia dina_

* 女神黃粉蝶 _Pyrisitia euterpiformis_

* 白黃粉蝶 _Pyrisitia leuce_ = 泰美黃粉蝶 _E. thymetus_

* 麗莎黃粉蝶 _Pyrisitia lisa_

* 美紗黃粉蝶 _Pyrisitia messalina_

* 含羞草黃粉蝶 _Pyrisitia nise_
  
* _P. n. floscula_ = 弗里達黃粉蝶 _E. frieda_
  
* 臘黃粉蝶 _P. n. larae_
  
* 斯提黃粉蝶 _P. n. stygma_
    
* = 喬安尼斯黃粉蝶 _E. joannisi_
    
* = 波特黃粉蝶 _E. porteri_
  
* 苔黃粉蝶 _P. n. tenella_ = 緣黃粉蝶 _E. perimede_

* 波多黎各黃粉蝶 _Pyrisitia portoricensis_

* 矩黃粉蝶 _Pyrisitia proterpia_

* 火黃粉蝶 _Pyrisitia pyro_

* 微綠黃粉蝶 _Pyrisitia venusta_



圖集

記錄照


* 
* *

標本


* 
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* 
* *



參考



文獻


* 壽建新 周堯 李宇飛。世界蝴蝶分類名錄。中國：陝西科學技術出版社. 2006-04-01. ISBN 9787536936768 （中文（簡體））.

* Lamas, G., 2004; Atlas of Neotropical Lepidoptera; Checklist: Part 4A; Hesperioidea - Papilionoidea



外部連結


* 維基共享資源上的相關多媒體資源：Pyrisitia
之形翹嘴脂鯉（_Pyrrhulina zigzag_），為條鰭魚綱脂鯉目脂鯉亞目鱂脂鯉科的其一種，為熱帶淡水魚，分布於南美洲亞馬遜河上游流域，體長可達 3.5 公分，棲息中底層水域，生活習性不明，可作為觀賞魚。



參考文獻
下延石韋（學名：_Pyrrosia costata_）為水龍骨科石韋屬下的一個種。



參考文獻



擴展閱讀
佛海石韋（學名：_Pyrrosia fuohaiensis_）為水龍骨科石韋屬下的一個種。



參考文獻



擴展閱讀
中越石韋（學名：_Pyrrosia tonkinensis_）為水龍骨科石韋屬下的一個種。種加名 _tonkinensis_ 意為越南「東京的」。



參考文獻
《Pyst》是 1996 年 10 月發布的冒險遊戲。它是惡搞大獲成功的冒險遊戲《神秘島》（Myst）。《Pyst》由火象星座劇院共同創始人彼得・伯格曼編劇，鸚鵡互動編劇。伯格曼、史泰龍公司共同出版此作品，四維空間開始於 1997 年 8 月 20 日銷售該產品。



參考文獻列表
* Python，蛇亞目蟒科中蟒屬的拉丁文學名。

* 蒙提・派森，（Monty Pythons）一個英國喜劇劇團，以蒙提・派森的飛行馬戲團聞名於世。

* Python，一種直譯式、交互式、物件導向的計算機程式設計語言，由吉多・范羅蘇姆創建並以蒙提・派森的飛行馬戲團（Monty Python's Flying Circus）的名字命名。

* 皮同，在希臘神話里，皮同是一條毒龍，牠是蓋亞的孩子，生活在德爾斐附近，後被太陽神阿波羅殺死。

* Python，一部由 Richard Clabaugh 主演、於 2000 年拍攝的恐怖電影。
Python 軟體基金會（英語：Python Software Foundation，簡稱 PSF）是一個致力於 Python 程式語言的非營利組織，成立於 2001 年 3 月 6 日。基金會的宗旨在於「推廣、保護並提昇 Python 程式語言，同時支援並促進多元及國際性 Python 程式設計師社群的成長。」

2005 年，Python 軟體基金會以其「尖端」技術獲得「電腦世界視野獎」（Computerworld Horizon Award）。



工作

在它的宗旨下，基金會主要的工作有：

1. 開發 Python 的核心發行版本
2. 建立 PSF 的使用授權以確保大眾自由取得、使用、散播和修改 PSF 所持有的智慧型財產
3. 跟開放原始碼促進會（Open Source Initiative）合作確保 PSF 的使用授權遵照開放原始碼定義（The Open Source Definition）
4. 維持 Python 2.1 及其後版本的智慧財產權
5. 尋求取得 Python 2.1 之前版本、PSF Python 授權下的再次授權，以解除 Python 使用者的法律負擔
6. 保護 Python 的註冊名稱，以及其他所有 PSF 持有的智慧財產權相關的名稱、服務商標和商標
7. 徵求並管理對原碼庫（Codebase）的貢獻
8. 募款以支援 Python 程式和服務
9. 宣傳、推廣採納並促進 Python 相關科技和教育資源的發展。

Python 軟體基金會提供下列獎項：

1. PSF 社群服務獎（PSF Community Service Awards），頒發給促進基金會宗旨任務的實現有極大貢獻的社群會員
2. PSF 傑出服務獎（PSF Extinguished Service Awards），頒發給長期努力並顯著影響且塑造 Python 社群的會員
3. 富蘭克・威利森紀念獎（Frank Willison Memorial Award），由歐萊禮媒體每年在歐萊禮開放原始碼大會（O'Reilly Open Source Convention）中頒發。



治理模式

Python 軟體基金會由 Guido van Rossum 作為終身仁慈獨裁者（BDFL）。2018 年 Rossum 退休後，由 5 人組成指導委員會進行管理。



參考資料



外部連結


* Python Software Foundation（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Python 之禪 最早由 Tim Peters 在 Python 郵件列表中發表，它包含了影響 Python 程式語言設計的 19 條軟體編寫原則。在最初及後來的一些版本中，一共包含 20 條，其中第 20 條是「這一條留空（...）請 Guido 來填寫」。這留空的一條從未公布也可能並不存在。這些文本屬於公共領域。

Python 之禪作為一個信息條款被錄入 Python 增強建議（PEP）的第 20 條，在 Python 語言的官方網站也能找到。它還作為復活節彩蛋被包含在 Python 解釋器中。如果輸入 `import this` 就會在 Python 的編程環境 IDLE 中顯示。



Python 之禪的內容

優美優於醜陋，

明瞭優於隱晦；

簡單優於複雜，

複雜優於繁雜，

扁平優於嵌套，

稀疏優於稠密，

可讀性很重要！

特例亦不可違背原則，

即使實用比純粹更優。

錯誤絕不能悄悄忽略，

除非它明確需要如此。

面對不確定性，

拒絕妄加猜測。

任何問題應有一種，

且最好只有一種，

顯而易見的解決方法。

儘管這方法一開始並非如此直觀，

除非你是荷蘭人。

做優於不做，

然而不假思索還不如不做。

很難解釋的，必然是壞方法。

很好解釋的，可能是好方法。

命名空間是個絕妙的主意，

我們應好好利用它。 



參見


* Perl 的不止一種方法去做一件事



參考文獻



外部連結


* PEP20 Python 網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Python 史（Python 之歷史；Python 語言歷史；History of Python）；程式語言 Python 是在 1980 年代後期所構思出來的，並於 1989 年 12 月由荷蘭 CWI 的吉多・范羅蘇姆開始進行編程發展。Python 繼承 ABC 程式語言的特性，能夠處理異常的狀況；並與阿米巴作業系統 (Amoeba) 互動運作。范羅蘇姆是 Python 的主要編程者，他在決定 Python 發展方向等方面的持續核心作用當中扮演著重要的角色、這些分量都反映在 Python 社區給他的頭銜中；即是所謂的終身仁慈獨裁者。 (不過范羅蘇姆於 2018 年 7 月 12 日卸任 Python 研發的領導者)。Python 一詞是以 BBC 電視節目蒙提・派森的飛行馬戲團之名名之。

Python 2.0 版於 2000 年 10 月 16 日發布的，具有許多主要的新特性，包括用於記憶體管理的循環檢測垃圾回收器 (除了參照計數之外) 以及對 Unicode 的支援。不過，Python 最重要的變化是開發過程的本身，具有轉向更加透明、以及 Python 社區強大的技術支援。

Python 3.0 版是一個主要的 "向後不相容"(backwards-incompatible) 版本，經過長時間的測試之後，於 2008 年 12 月 3 日發佈。Python 3.0 的許多主要功能也被向後移植到 "向下相容"(backwards-compatible) 的 Python 2.6 以及 2.7 版本，儘管這種 Python 3.0"向後移植" 的方法目前不怎麽受支援。



版本 3 相對版本 2 的主要變化

Python3 相較於 Python2 的變化主要在以下幾個方面：


* 除法運算子 `/` 在 Python 3.x 內總是返回浮點數。而在 Python 2.6 內會判斷被除數與除數是否是整數。如果是整數會返回整數值，相當於整除；浮點數則返回浮點數值。要讓 Python 2.6 統一返回浮點數值，可以 `from __future__ import division`。

* `print` 語句沒有了，取而代之的是 `print()` 函式。可以使用 `2to3` 工具來自動轉換。Python 2.6 與 Python 2.7 部分地支援這種形式的 `print` 語法。Python 2.6 要支援完全新的 `print()` 語法，可以 `from __future__ import print_function`。

* 取消了 `exec` 語句，只剩下 `exec()` 函式。Python 2.6 已經支援 `exec()` 函式。

* 移除 Python 2 的 `input` 函式，並將 `raw_input` 函式重新命名為 `input`。Python 3 的 `input` 函式表現得如同 Python 2 的 `raw_input` 函式，在其中輸入總是作為字串返回而非作為表達式求值。

* 擷取異常的語法由 `except exc, var` 改為 `except exc as var`。使用語法 `except (exc1, exc2) as var` 可以同時擷取多種類型的異常。Python 2.6 已經支援這兩種語法。

* 如果兩個物件之間沒有定義明確的有意義的順序。使用 `<, >, <=, >=` 比較它們會丟擲異常。比如 `1 < ""` 在 Python 2.6 裡面會返回 `True`，而在 Python 3.0 裡面會丟擲異常。現在 `cmp(), instance.__cmp__()` 函式已經被刪除。

* 集合（set）的新寫法：`{1,2,3,4}`。注意 `{}` 仍然表示空的字典（dict）。

* 將 `long` 類型重新命名為 `int` 類型，就是說只有一種整數類型，叫做 `int` 而表現得更像老式的 `long`。

* 新的 `str` 類型表示一個 Unicode 字串，相當於 Python 2.x 版本的 `unicode` 類型。而位元組序列則用類似 `b"abc"` 的語法表示，用 `bytes` 類表示，相當於 Python 2.x 的 `str` 類型。現在兩種類型不能再隱式地自動轉換，因此在 Python 3.x 里 `"fish" + b"panda"` 是錯誤的。正確的寫法是 `"fish" + b"panda".decode("utf-8")`。Python 2.6 可以自動地將位元組序列辨識為 Unicode 字串，方法是 `from __future__ import unicode_literals`。

* 八進位數必須寫成 `0o777`，原來的形式 `0777` 不能用了；二進位必須寫成 `0b111`。新增了一個 `bin()` 函式用於將一個整數轉換成二進位字串。Python 2.6 已經支援這兩種語法。

* `dict.keys(), dict.values(), dict.items(), map(), filter(), range(), zip()` 不再返回列表，而是迭代器。

* 將 `reduce`（不涉及 `map` 或 `filter`）從內建命名空間移動至 `functools`，理由是使用 `reduce` 的代碼不如使用迴圈和累加器變數的代碼好讀。

* 多個模組被改名（根據 PEP8）：\_winreg → winreg，ConfigParser → configparser，copy\_reg → copyreg，Queue → queue，SocketServer → socketserver，repr → reprlib。

* `StringIO` 模組現在被合併到新的 `io` 模組內。`new, md5, gopherlib` 等模組被刪除。Python 2.6 已經支援新的 `io` 模組。

* `httplib, BaseHTTPServer, CGIHTTPServer, SimpleHTTPServer, Cookie, cookielib` 被合併到 `http` 包內。



版本列表

各階段之版本

編號版本之前的版本：


* 開始實施 - 1989 年 12 月

* CWI 的內部版本 - 1990

表註:

支援



註釋



參閲


* 軟體工程史

* 阿米巴作業系統 (Amoeba / 阿米巴操作系統)

* Python 語法及語義



外部連結


* Guido Van Rossum blog on Python's History （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Python 許可證是一個過時的軟體許可協議，由國家研究推進機構（CNRI）創造並曾在 2000 年用於 Python 的分發。

Python 許可證與 BSD 許可證類似，雖然同屬於自由軟體許可證，但在某些版本的措辭上與 GNU General Public License（GPL）不兼容 。由此原因，CNRI 在 2001 年廢除了該許可證，改用 Python 軟體基金會許可證。



發源

Python 由吉多・范羅蘇姆創作，最初的版權由其雇主荷蘭數學和計算機科學研究學會（CWI）持有。在此期間，Python 以歷史許可聲明和免責聲明許可的 GPL 兼容版本分發。在吉多・范羅蘇姆到那裡工作時，CNRI 獲得了 Python 的所有權，並在幾年後他們為該語言起草了新的許可證。



棄用

Python 許可證包含一個條款，聲明該許可證由美國維吉尼亞州管轄，因此與 GPL 不兼容。

自 2001 年起，Python 改由 Python 軟體基金會許可證許可。



參考資料



外部連結


* CNRI portion of the multi-part Python License | Open Source Initiative（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Pyxis 是由豐田萌繪和伊藤美來組成的日本聲優組合，隸屬帝蓄娛樂和 ZERO-A 新成立的唱片公司「Rokkan Music」。

2015 年 5 月，豐田和伊藤在聯合 Live 中宣佈組成 Pyxis，並於 2016 年 2 月舉辦首場單獨 Live，之後以獨立音樂形式在廣播和雜誌等媒體持續進行活動。

2016 年 5 月，Pyxis 在一週年紀念活動中宣佈於同年 8 月發行首張專輯正式出道。



音樂作品

單曲

專輯

精選專輯

商業搭配歌曲



演出

廣播節目

粗體字為播放中。※為網路配信。


* Pyxis のキラキラ大作戦！（2016 年 4 月 6 日－，niconico 直播※）

* Pyxis の夜空の下 de Meeting（2016 年 4 月 7 日－，超！A&G+※、niconico 頻道※）

書籍


* 聲優 Paradise R「Pyxis☆Paradise」（2016 年 3 月－，連載）

LIVE



參考資料



相關項目


* StylipS（豐田、伊藤所屬的聲優組合）



外部連結


* Pyxis 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* Pyxis 於帝蓄娛樂的官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* Pyxis 官方的 Twitter 帳戶（日語）
中型坦克 1958 年式（德語：Mittlerer Panzer 1958）或 Pz58 中型坦克（德語：Panzer 58）是一款由瑞士設計的中型戰車。該款戰車共計製造了 12 輛，不過後來被全數改裝為 Pz61 主戰坦克。



發展歷史

瑞士陸軍的裝甲車輛至第二次世界大戰仍是從國外輸入為主，期間雖然曾嘗試自行開發坦克殲擊車，但沒有投入量產。瑞士在二次大戰結束後曾向捷克斯洛伐克購入 158 輛由納粹德國在戰時設計的追獵者驅逐戰車作為主力，可是這批二戰時代的車輛在美蘇冷戰初期已經落伍。由於瑞士位處中歐內陸的山區，所以瑞士軍方當時認為要配合國內的崎嶇山地，應裝備較輕量的坦克，並於 1950 年代初從法國購買了 200 輛 AMX-13 輕型坦克，但輕型坦克裝甲防護過於薄弱，所以仍有中型坦克的需求，由於當時正值韓戰，美蘇兩大陣營在歐陸的對侍日漸升級，英美兩國當時都將坦克優先留為自用，以及支援與共產政權直接對抗的國家，如新成立的西德即依靠美援的裝備，在戰後的法國也未有適合的中型坦克供應。由於缺乏合適的貨源，因此瑞士政府在 1953 年開始編列預算，用以研發國產中型戰車。第一輛原型車由瑞士聯邦國家工程公司製造，並於 1957 年問世，官方命名為 Pz58 坦克。第一原型車的主要武裝為一門瑞士國產的 90 毫米戰車炮，第二原型車則裝備了英國製的 QF 20 磅炮，稍後於 1960 年至 1961 年間生產的十輛原型車則統一裝備英製的 L7 105 毫米線膛炮。這款坦克的副武裝在初期是一支安裝在炮盾的 7.5 毫米口徑 MG51 機槍，後來被改為一門歐瑞康 20 毫米口徑機炮。



車體部件

Pz58 的駕駛部件相當緊緻，而且經過模組化設計，因此可以輕易地被安裝至車內。它包含了一具主要引擎、一具輔助引擎、一組駕駛操縱桿、動力傳輸裝置，以及冷卻器。輔助引擎是一具四汽缸的柴油發動機，主要用來驅動發電機及車內電力供應。當主引擎失效時，車輛依然可以藉由輔助傳動系統操縱輔助引擎，繼續行駛一小段距離。該車的傳動系統包含了 6 個前進檔及 2 個倒退檔。煞車踏板及手煞車踏板則分別位於傳動箱的左右兩側。炮塔位於車體中央。



乘組員

Pz58 坦克共有 4 名乘組員，其中包含一名車長，一名駕駛，一名裝填手以及一名炮手。



使用狀況

Pz58 於 1958 年至 1964 年間於瑞士陸軍中服役。最終，全部的 Pz58 都被改裝為更為現代化的 Pz61 主戰坦克，並繼續於軍中服役。



後續

發展 Pz58 所獲取的經驗日後成為發展 Pz61 主戰坦克的重要基礎。該型坦克幫助建立了冷戰期間以至今日瑞士裝甲車輛的發展原則；即便是德製的豹 2 式主力戰車都被瑞士大幅改裝以符合瑞士軍方的獨特需求，而這些改裝需求很大程度上便是從 Pz58 的發展經驗中獲得的。



現存的 Pz58

一輛系列編號 M 的 Pz58 原型車（車體編號「M0895」）目前於瑞士圖恩的圖恩裝甲博物館進行永久展示。



外部連結


* Pz58 技術細節（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （德文）



參考資料


* Book Urs Heller: Die Panzer der schweizer Armee von 1920 bis 2008（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Military Museum Thun BE Switzerland

* Ogerkiewicz, R. M. AFV Weapons Profile No. 50: Swiss Battle Tanks. Profile Publications, 1972. Print.

Yuri Pasholok, tank historian（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Pz68 主戰坦克是瑞士把 Pz61 主戰坦克進一步發展的改良型，包括:


* 發動機馬力略為增加至 660 匹

* 採用較闊的履帶去減輕接力壓力

* 主炮加上垂直和水平穩定器

* 炮塔兩側各加上 3 個煙幕彈發射器，成為分別 Pz68 和 Pz61 的外型特徵

Pz68 曾經是瑞士陸軍在 1970 年代至 1980 年代裝甲部隊的主力，但 1983 年瑞士決定購買豹 2 型坦克並修改成 Pz87，Pz68 在 1990 年代起逐漸自瑞士陸軍退役，至 2003 年全部被汰換。



基本資料


* 乘員：4 人 (車長、炮手、裝填手和駕駛員)

* 車長：9.45 公尺

* 車闊：3.06 公尺

* 車高：2.72 公尺

* 重量：40.8 噸

* 最快速度：60 公里 / 小時

* 續航距離：200 公里

* 武裝：英製 L7 線膛炮 1 門 + 7.5 毫米口徑 MG 51 機槍

* 發動機：MTU MB837Ba-500 水冷式柴油發動機 (660 匹馬力)



使用國家


* 瑞士



相關條目


* B22L 防空坦克

* 
* 
* 
* *



外部連結


* 瑞士 Pz61/68 主戰坦克
_Panzerbüchs_39 或'PzB 39 是一款二戰時由納粹德國以 Panzerbüchs 39 改良的反戰車步槍。



研發

PzB38

1930 年代。德國想研製一款方便攜帶的輕型反戰車步槍，在 Gustloff Werke 工作的工程師的 B. Braue 設計出了_Panzerbüchs_38 此設計採用單發射擊和復進式槍管，發射時槍管會往後約 9 釐米，打開後膛並排出彈殼此時膛室會處於開放狀態方便射手填彈，填裝完後射手要按下握把上的槓桿啟動閉鎖，後膛和槍管會在此向前移動並後定撞鎚準備好發射下一發子彈。據報導，此類型複雜的機構造成這把槍並不可靠。

儘管使用容易製造的壓制鋼件，但過於複雜的閉鎖機構使得 PzB 38 難以生產，Gustloff Werke 於 1939 年和 1940 年只少量製造了 1,408 把 PzB 38; 德國在入侵波蘭時僅有 62 把此型步槍使用於實戰。

PzB39

這是 Gustloff Werke 為了 PzB38 的量產所改進的型號，與 PzB38 不同的是它使用了升降式槍機閉鎖機制，保留了與 PzB38 相同的彈藥、槍管並將總長縮短為 162 公分重量僅為 12.6 公斤。此改型性能基本和 PzB38 差不多，但為了提高射速在靠近膛室的地方安裝了放置彈藥的盒子，這盒子並非是彈匣只是為了讓射手更容易拿到彈藥罷了。

德國在入侵波蘭時使用了 568 把 PzB39。兩年後德蘇戰爭中約有 25,298 把 PzB39 使用於實戰。到了 1941 年 11 月停產時總共有 39,232 把 PzB39 被製造。PzB39 至 1944 年仍在服役，但此時甚至對付輕型裝甲目標都已力不從心。



改型

1942 年剩餘的 PzB 39 步槍開始重新安裝了縮短版的槍管 (59 公分) 和 Schiessbecher 改裝套件用於發射步槍榴彈這些改造後的的步槍獲得了名稱 GranatbüchseModell 39（GrB 39）並一直使用直到戰爭結束。

遊戲


* 2015 年 —《少女前線》：推出 4 星戰術人型 PzB 39，可由重型製造中取得。

* 2019 年 1 月 22 日 —《英雄與將軍》：推出 Panzerbüchse-39， 反坦步槍 \
* 可由遊戲幣購買取得。

* 2019 年 9 月 5 日 —《戰地風雲 5》：推出 Panzerbüchse-39 反戰車步槍，可由遊戲內免費解鎖獲得，歸類為「反器材步槍」。



參考文獻
彼得・約翰・卡勒西莫（英語：Peter John Carlesimo，經常被稱為 P. J. Carlesimo，1949 年 5 月 30 日 —），生於賓夕法尼亞州斯克蘭頓，大學和職業籃球教練，曾任布魯克林籃網隊總教練。

他是斯克蘭頓大學和福特漢姆大學籃球隊前總教練和運動總監彼得・A・卡勒西莫的兒子。



早年執教生涯

卡勒西莫 1971 年畢業於福特漢姆大學，成為了學校籃球隊的助理教練。他也非常成功的執教過紐約史丹頓島瓦格拉學院 (Wagner College) 籃球隊。



大學籃球教練

卡勒西莫在 1982-1994 期間執教過西頓霍爾大學 (Seton Hall University) 取得 212 勝 166 負的成績，他也成為了學校的「世紀教練」帶領西頓霍爾大學海盜籃球隊打入 1989 年 NCAA 錦標賽總決賽，在延長賽中惜敗於密西根大學。

1990 年世界男子籃球錦標賽中他作為美國國家男子籃球隊總教練麥克・沙舍夫斯基的助理教練，球隊最終奪得賽事銅牌。



NBA 執教生涯

卡勒西莫在 1994－97 年期間執教波特蘭拓荒者隊，1997－99 年期間執教金州勇士隊，兩次都是接替瑞克・艾德曼。他期間還作為 1992 年奧運會夢幻隊的助理教練。2002 年他成為了格雷格・波波維奇聖安東尼奧馬刺隊的助理教練。2007 年 7 月 5 日他同意執教西雅圖超音速，雙方的合約細節未透露。

拉崔爾・史普利威爾鎖喉事件

在 1997 年 12 月 1 日，發生了 NBA 聯盟歷史上著名的傷人事件，受害者就是卡勒西莫。當時是金州勇士隊總教練的卡勒西莫，對著當時狀況不佳的史普利威爾喋喋不休，隨後兩人發生衝突。史普利威爾上前勒住他使其窒息長達 15 秒，如果隊友不即時阻止住史普利威爾可能會導致嚴重的傷害，甚至死亡。這一事件發生後，史普利威爾賽季中剩餘的 68 場比賽全數遭聯盟停賽，勇士隊在下一個賽季也立即將史普利威爾交易至紐約尼克隊。



接任布魯克林籃網教練

2012 年，布魯克林籃網的開季戰績不如預期，籃網的管理階層決定開除前任總教頭艾佛瑞・強森。卡勒西莫擔任代理總教練。他上任後，執教風格跟強森不同，減少了球員個人單打，並且發揮球員的特質，如讓布魯克・洛佩茲在籃下發揮，而不是在外圍接球投籃；讓德隆・威廉斯有更多的擋拆機會。

2013 年，季後賽 3-4 輸給芝加哥公牛後，布魯克林籃網宣布不與他續約，由傑森・基德接任總教練。



總教練戰績
派屈克・傑克・歐魯克（英語：Patrick Jake O'Rourke，1947 年 11 月 14 日 —2022 年 2 月 15 日）是美國的一位政治諷刺家和記者。他是卡托研究所的研究員，也是大西洋月刊的記者。自 2011 年開始，他是每日野獸的專欄作家。他在英國也很著名，在 1990 年代曾長期出演英國航空的電視廣告。
小保羅・賈梅因・華盛頓（英語：Paul Jamaine Washington Jr.，1998 年 8 月 23 日 —），美國職業籃球運動員。出生於美國路易維爾，場上位置為大前鋒，現效力 NBA 夏洛特黃蜂。



職業生涯

夏洛特黃蜂（2019–present）

華盛頓在 2019 年 NBA 選秀被夏洛特黃蜂在首輪第 12 順位選中。2019 年 7 月 3 日，華盛頓正式與黃蜂隊簽約。2019 年 10 月 23 日，華盛頓在 NBA 完成首秀，以 126-125 戰勝芝加哥公牛，得到 27 分、4 個籃板、1 次助攻、1 次抄截和 1 次阻攻。他還投進了 7 個三分球，這是 NBA 歷史上 NBA 首秀中最多的三分球。2019 年 10 月 31 日，華盛頓在 118-111 戰勝沙加緬度國王的比賽中得到 23 分和 8 個籃板。2019 年 11 月 29 日，華盛頓在 110-107 戰勝底特律活塞的比賽中得到 26 分和 5 個籃板。2020 年 9 月 15 日，華盛頓被 NBA 評為 2019-20 賽季 NBA 最佳新秀陣容第二隊。

2021 年 2 月 28 日，在夏洛特黃蜂 127-126 戰勝沙加緬度國王比賽中，華盛頓得到職業生涯最高的 42 分。
佩爾韋茲・馬哈迪・庫雷希(烏爾都語：پرویز مهدی قریشی‎‎，1943 年 10 月 1 日 —)， 暱稱 P・Q・馬哈迪。是一名巴基斯坦的退役空軍元帥，他是一名優秀的戰鬥機飛行員，曾擔任第 8 任巴基斯坦空軍參謀長，1997 年被上任，2000 年退休。

在 1999 年與印度軍隊在查謨和克什米爾邦短暫的卡吉爾戰爭中，馬哈迪指揮的巴基斯坦空軍引人注目。他因建議時任巴基斯坦總理納瓦茲・謝里夫不要與印度開戰而受到讚揚，最終為巴基斯坦軍隊提供了一個出口，通過與印度的外交手段緩和了局勢。



參考文獻
佩奧訥（法語：Péone，法語發音：[peɔn]；奧克語：Pèunas；義大利語：Peona）是法國濱海阿爾卑斯省的一個市鎮，位於該省西北部，屬於尼斯區。



地理

佩奧訥（44°7'3"N, 6°54'30"E）面積 48.59 平方千米，位於法國普羅旺斯 - 阿爾卑斯 - 蔚藍海岸大區濱海阿爾卑斯省，該省份為法國東南部沿海省份，南瀕地中海，西南至瓦爾省，西北接上普羅旺斯阿爾卑斯省，北部和東部與義大利接壤。

與佩奧訥接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：伯伊、紀堯姆、蒂內河畔聖德田。

佩奧訥的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩奧訥的郵政編碼為 06470，INSEE 市鎮編碼為 06094。



政治

佩奧訥所屬的省級選區為旺斯縣。



人口

佩奧訥於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 783 人。



參見


* 濱海阿爾卑斯省市鎮列表



參考文獻
佩迪塞拉（葡萄牙語：Pé de Serra）是巴西巴伊亞州的一個市鎮。總面積 558.438 平方公里，總人口 10966 人，人口密度 19.6 人 / 平方公里。



參見


* 巴伊亞州市鎮列表



參考
佩貝（法語：Pébées，法語發音：[pebe]；奧克語：Pebeas）是法國熱爾省的一個市鎮，屬於歐什區。



地理

佩貝（43°27'35"N, 1°1'34"E）面積 4.05 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區熱爾省，該省份為法國西南部內陸省份，北起順時針與洛特 - 加龍省、塔恩 - 加龍省、上加龍省、上庇里牛斯省、大西洋庇里牛斯省和朗德省接壤。

與佩貝接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：薩維尼亞克 - 莫納、拉阿日、蒙格拉斯、薩博內爾、蒙布朗、聖盧布。

佩貝的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩貝的郵政編碼為 32130，INSEE 市鎮編碼為 32308。



政治

佩貝所屬的省級選區為薩沃河谷縣。



人口

佩貝於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 108 人。



參見


* 熱爾省市鎮列表



參考文獻
佩沙里克和勒皮（法語：Pécharic-et-le-Py，法語發音：[peʃaʁik e lə pi] （ 聆聽）；奧克語：Puèg Aric e Le Pin）是法國奧德省的一個市鎮，屬於卡卡頌區。



地理

佩沙里克和勒皮（43°11'12"N, 1°50'8"E）面積 5.77 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區奧德省，該省份為法國南部沿海省份，北起塔恩省，西北接上加龍省，西接阿列日省，南至東庇里牛斯省，東臨地中海，東北與埃羅省接壤。

與佩沙里克和勒皮接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：貝爾佩什、卡于扎克、佩什呂納、普萊涅、維洛圖。

佩沙里克和勒皮的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩沙里克和勒皮的郵政編碼為 11420，INSEE 市鎮編碼為 11277。



政治

佩沙里克和勒皮所屬的省級選區為拉皮耶日歐拉澤斯縣。



人口

佩沙里克和勒皮於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 28 人。



參見


* 奧德省市鎮列表



參考文獻
佩西（法語：Pécy，法語發音：[pesi] （ 聆聽））是法國塞納 - 馬恩省的一個市鎮，屬於普羅萬區。



地理

佩西（48°39'21"N, 3°4'43"E）面積 21.07 平方千米，位於法國法蘭西島大區塞納 - 馬恩省，該省份為法國北部內陸省份，北起瓦茲省，西接埃松省、馬恩河谷省、塞納 - 聖但尼省和瓦茲河谷省，南至盧瓦雷省，東南接約納省，東臨馬恩省和奧布省，東北接埃納省。

與佩西接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：布里地區沃杜瓦、布里地區拉克魯瓦、加斯坦、茹伊勒沙泰勒、布里地區聖瑞斯特、萬勒。

佩西的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩西的郵政編碼為 77970，INSEE 市鎮編碼為 77357。



政治

佩西所屬的省級選區為豐特奈 - 特雷西尼縣。



人口

佩西於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 851 人。



參考文獻
佩雷爾（法語：Péreyres，法語發音：[peʁɛʁ]；奧克語：Pereiras）是法國阿爾代什省的一個市鎮，屬於拉讓蒂耶爾區。



地理

佩雷爾（44°46'37"N, 4°15'14"E）面積 12.63 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區阿爾代什省，該省份為法國東南部內陸省份，北起順時針與羅亞爾省、伊澤爾省、德龍省、沃克呂茲省、加爾省、洛澤爾省和上羅亞爾省接壤。

與佩雷爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：比爾澤、貝索爾蓋河畔拉巴斯蒂德、拉尚拉斐爾、薩涅和古杜萊。

佩雷爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩雷爾的郵政編碼為 07450，INSEE 市鎮編碼為 07173。



政治

佩雷爾所屬的省級選區為上阿爾代什縣。



人口

佩雷爾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 50 人。



參見


* 阿爾代什省市鎮列表



參考文獻
佩里尼厄（法語：Périgneux，法語發音：[peʁiɲø]）是法國羅亞爾省的一個市鎮，屬於蒙布里松區。



地理

佩里尼厄（45°26'33"N, 4°9'18"E）面積 32 平方千米，位於法國奧弗涅 - 隆 - 阿爾卑斯大區羅亞爾省，該省份為法國中南部省份，北起順時針與索恩 - 羅亞爾省、隆河省、伊澤爾省、阿爾代什省、上羅亞爾省、多姆山省和阿列省接壤。

與佩里尼厄接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：阿博安、尚布勒、舍訥雷耶、呂列克、福雷地區聖馬塞蘭、聖莫里斯昂古爾瓜、聖尼齊耶德福爾納、拉圖雷特。

佩里尼厄的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩里尼厄的郵政編碼為 42380，INSEE 市鎮編碼為 42169。



政治

佩里尼厄所屬的省級選區為聖瑞斯特 - 聖朗貝爾縣。



人口

佩里尼厄於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 1580 人。



參見


* 羅亞爾省市鎮列表



參考文獻
佩里涅（法語：Périgné，法語發音：[peʁiɲe]）是法國德塞夫勒省的一個市鎮，屬於尼奧爾區。



地理

佩里涅（46°11'16"N, 0°15'18"W）面積 21.18 平方千米，位於法國新亞奎丹大區德塞夫勒省，該省份為法國西部內陸省份，北起曼恩 - 羅亞爾省，西接旺代省，南至夏朗德省和濱海夏朗德省，東臨維埃納省。

與佩里涅接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：布托訥河畔布里尤、布呂蘭、貝勒河畔塞勒、貝羅訥河畔馬濟耶爾、聖梅達爾、聖羅芒萊梅勒、貝勒河畔瑟孔迪涅、布托訥河畔韋爾努、梅勒。

佩里涅的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩里涅的郵政編碼為 79170，INSEE 市鎮編碼為 79204。



政治

佩里涅所屬的省級選區為米尼翁 - 布托訥縣。



人口

佩里涅於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 1004 人。



參考文獻
佩里戈爾（法語：Périgord，法語：[peʁiɡɔʁ] （ 聆聽）；奧克語：Peiregòrd 或 Perigòrd）是法國的一個傳統地區，也是歷史上的一個行省，大致對應今天的多爾多涅省。佩里戈爾被劃分為四個區域：黑色佩里戈爾（Périgord Noir）、白色佩里戈爾（Périgord Blanc）、綠色佩里戈爾（Périgord Vert）與紅色佩里戈爾（Périgord Pourpre）。該地區基本上為鄉村地區，有著大量的文化遺產、歷史遺產與考古發現。



參考書目


* Ph. Laroche, _Études historiques sur la Réforme et les guerres civiles dans l'ancien comté de Périgord, (1562-1598)_, dans _Bulletin de la Société historique et archéologique du Périgord_, 1887, tome 14, https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k34219h/f420.item.r= （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k34219h/f502.item.r= （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Léon Dessalles, _Histoire du Périgord_, R. Delage et D. Joucla éditeurs, Périgueux 1888, tome 1 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, 1885, tome 2 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, 1885, tome 3 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Fayolle, Gérard. Histoire du Périgord. Périgueux: Pierre Fanlac. 1983: 351.

* Jean Maubourguet, « Le vignoble périgourdin dans la 1re moitié du XVIIIe siècle », dans _Bulletin de la Société historique et archéologique du Périgord_, 1943, tome 70, p. 132-137 (_lire en ligne_)

* Denis Peyrony, « Le néolithique du Périgord », dans _Bulletin de la Société historique et archéologique du Périgord_, 1944, tome 71, p. 80-83 (_lire en ligne_)

* Pénisson, Élisabeth. Quoi de neuf chez les Pétrucores ?. Périgueux: Éditions Fanlac. 2013: 128. ISBN 9-782865-772780.

* Aubarbier, Jean-Luc; Binet, Michel; Mandon, Guy. Nouveau guide du Périgord-Quercy. Ouest-France. 1987. ISBN 2-85882-842-3.

* Nicolas Savy, « Les exactions des compagnies anglo-gasconnes dans la moyenne vallée de la Dordogne durant les années 1370 », dans _Bulletin de la Société historique et archéologique du Périgord_, 2011, tome 138, 4e livraison, p. 503-514 (_lire en ligne_)

* MICHELIN, Guide de Tourisme, _Périgord Berry Limousin Quercy_, 1977
佩羅拉（葡萄牙語：Pérola）是巴西巴拉那州的一個市鎮。總面積 240.635 平方公里，總人口 9637 人，人口密度 40 人 / 平方公里。



參見


* 巴拉那州市鎮列表



參考
佩羅勒（法語：Pérols，法語發音：[peʁɔl] （ 聆聽）；奧克語：Peròus）是法國埃羅省的一個市鎮，位於該省中部偏南，屬於蒙佩利爾區。佩羅勒位於蒙佩利爾市區東南部，是蒙佩利爾地中海都會區的一部分，蒙佩利爾市區多條公交線路經過其境內。



地理

佩羅勒（43°33'54"N, 3°57'2"E）面積 6.01 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區埃羅省，該省份為法國南部沿海省份，南瀕地中海，西南接奧德省，西北接塔恩省和阿韋龍省，東北與加爾省接壤。

與佩羅勒接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：拉特、莫吉奧、帕拉瓦斯萊弗洛。

佩羅勒的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩羅勒的郵政編碼為 34470，INSEE 市鎮編碼為 34198。



政治

佩羅勒所屬的省級選區為拉特縣。



人口

佩羅勒於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 9016 人。



參見


* 埃羅省市鎮列表



參考文獻
佩羅訥（法語：Péronne，法語發音：[peʁɔn]）是法國索恩 - 羅亞爾省的一個市鎮，屬於馬孔區。



地理

佩羅訥（46°26'17"N, 4°48'35"E）面積 10.56 平方千米，位於法國勃艮第 - 法蘭琪 - 康堤大區索恩 - 羅亞爾省，該省份為法國中部省份，北起順時針與科多爾省、侏羅省、安省、隆河省、羅亞爾省、阿列省和涅夫勒省接壤。

與佩羅訥接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：呂尼、阿澤、比爾日、克萊塞、聖莫里斯德薩托奈。

佩羅訥的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩羅訥的郵政編碼為 71260，INSEE 市鎮編碼為 71345。



政治

佩羅訥所屬的省級選區為於里尼縣。



人口

佩羅訥於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 672 人。



參考文獻
佩龍維爾（法語：Péronville，法語發音：[peʁɔ̃vil]）是法國厄爾 - 盧瓦省的一個市鎮，位於該省南部偏東，屬於沙托丹區。



地理

佩龍維爾（48°3'46"N, 1°35'1"E）面積 24.9 平方千米，位於法國中央 - 羅亞爾河谷大區厄爾 - 盧瓦省，該省份為法國北部內陸省份，北起順時針與厄爾省、伊夫林省、埃松省、盧瓦雷省、盧瓦 - 謝爾省、薩特省和奧恩省接壤。

與佩龍維爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：瓦里茲、維朗皮、拉沙佩勒翁茲蘭、維朗布蘭、科尼河畔新城。

佩龍維爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩龍維爾的郵政編碼為 28140，INSEE 市鎮編碼為 28296。



政治

佩龍維爾所屬的省級選區為萊維拉日沃韋安縣。



人口

佩龍維爾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 269 人。



參見


* 厄爾 - 盧瓦省市鎮列表



參考文獻
佩旺日（法語：Pévange，法語發音：[pevɑ̃ʒ]；德語：Pewingen）是法國摩澤爾省的一個市鎮，位於該省中部略偏南，屬於薩爾堡 - 薩蘭堡區。



地理

佩旺日（48°54'27"N, 6°37'5"E）面積 1.94 平方千米，位於法國大東部大區摩澤爾省，該省份為法國東北部內陸省份，是洛林的一部分，西南接默爾特 - 摩澤爾省，東臨下萊茵省，北與盧森堡和德國接壤。

與佩旺日接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：阿尚、阿布當日、莫朗日、里什。

佩旺日的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩旺日的郵政編碼為 57340，INSEE 市鎮編碼為 57539。



政治

佩旺日所屬的省級選區為索努瓦縣。



人口

佩旺日於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 46 人。



參見


* 摩澤爾省市鎮列表



參考文獻
佩扎爾什（法語：Pézarches，法語發音：[pezaʁʃ] （ 聆聽））是法國塞納 - 馬恩省的一個市鎮，屬於莫城區。



地理

佩扎爾什（48°44'10"N, 2°59'23"E）面積 8.94 平方千米，位於法國法蘭西島大區塞納 - 馬恩省，該省份為法國北部內陸省份，北起瓦茲省，西接埃松省、馬恩河谷省、塞納 - 聖但尼省和瓦茲河谷省，南至盧瓦雷省，東南接約納省，東臨馬恩省和奧布省，東北接埃納省。

與佩扎爾什接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：法爾穆捷、歐特弗耶、呂米尼 - 內勒 - 奧爾莫、圖坎。

佩扎爾什的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩扎爾什的郵政編碼為 77131，INSEE 市鎮編碼為 77360。



政治

佩扎爾什所屬的省級選區為庫洛米耶縣。



人口

佩扎爾什於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 386 人。



參考文獻
佩茲納斯（法語：Pézenas，法語發音：[pez(e)nas]；奧克語：Pesenàs）是法國埃羅省的一個市鎮，位於該省中部，屬於貝濟耶區。



地理

佩茲納斯（43°27'34"N, 3°25'22"E）面積 29.56 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區埃羅省，該省份為法國南部沿海省份，南瀕地中海，西南接奧德省，西北接塔恩省和阿韋龍省，東北與加爾省接壤。

與佩茲納斯接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：阿利尼昂迪旺、歐姆、卡斯泰爾諾德蓋爾、科鎮、弗洛朗薩克、萊濟尼昂拉塞布、蒙塔尼亞克、內濟尼昂萊韋克、尼扎斯、聖蒂貝里、圖爾布。

佩茲納斯的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩茲納斯的郵政編碼為 34120，INSEE 市鎮編碼為 34199。



政治

佩茲納斯所屬的省級選區為佩茲納斯縣。



人口

佩茲納斯於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 8002 人。



友好城市

 英格蘭 馬基特德雷頓



圖集

 


* 佩茲納斯 - Pézenas

* 
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* 
* 
* 
* *



參見


* 埃羅省市鎮列表



參考文獻
佩濟亞拉里維耶爾（法語：Pézilla-la-Rivière，法語發音：[pezija la ʁivjɛʁ] （ 聆聽）；加泰隆尼亞語：Pesillà de la Ribera）是法國東庇里牛斯省的一個市鎮，位於該省東部，屬於佩皮尼昂區。



地理

佩濟亞拉里維耶爾（42°41'43"N, 2°46'14"E）面積 15.62 平方千米，位於法國奧克西塔尼大區東庇里牛斯省，該省份為法國大陸部分最南部的省份，涵蓋了北加泰隆尼亞，北起奧德省，西接阿列日省和安道爾，南與西班牙接壤，東臨地中海。

與佩濟亞拉里維耶爾接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：卡爾斯、里維耶爾新城、勒索萊、聖費利於達瓦伊、科爾內亞 - 拉里維耶爾。

佩濟亞拉里維耶爾的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩濟亞拉里維耶爾的郵政編碼為 66370，INSEE 市鎮編碼為 66140。



政治

佩濟亞拉里維耶爾所屬的省級選區為勒里貝拉勒縣。



人口

佩濟亞拉里維耶爾於 2019 年 1 月 1 日時的人口數量為 3812 人。



參見


* 東庇里牛斯省市鎮列表



參考文獻
佩濟（法語：Pézy，法語發音：[pezi]）是法國厄爾 - 盧瓦省的一個舊市鎮，屬於沙特爾區。2016 年，佩濟與市鎮特維爾合併為新的特維爾。



地理

佩濟（48°19'8"N, 1°34'29"E）面積 6.19 平方千米，位於法國中央 - 羅亞爾河谷大區厄爾 - 盧瓦省，該省份為法國北部內陸省份，北起順時針與厄爾省、伊夫林省、埃松省、盧瓦雷省、盧瓦 - 謝爾省、薩特省和奧恩省接壤。

與佩濟接壤的市鎮（或舊市鎮、城區）包括：特維爾、聖尼古拉新城。

佩濟的時區為 UTC+01:00、UTC+02:00（夏令時）。



行政

佩濟的郵政編碼為 28150，INSEE 市鎮編碼為 28297。



政治

佩濟所屬的省級選區為萊維拉日沃韋安縣。



人口

佩濟於 2013 時的人口數量為 244 人。



參見


* 厄爾 - 盧瓦省市鎮列表



參考文獻
P 丸様。日語：ぴーまるさま _pmarusama_，1995 年 9 月 30 日 —) 是日本的 YouTuber 。在 YouTube 和 TikTok 等的影片投稿平台上活動的多媒體藝人。主要投稿以原創角色為主角的短編配音動畫。



作品目錄


* 2015 年，開始投稿影片 。

　
: 以手機應用程式製作影片 。以手翻書型式表現動畫，組合動畫和自己的後期配音。

* 2017 年，引入新器材 —— 電腦，以影片編輯軟體製作影片 。 開始以虛擬 YouTuber 輝夜月的身份活動 。

　
: 空閑時間全部用作製作影片 。

* 2019 年，以草莓王子衍生書籍〈すとろべりーめもりー〉漫畫家出道 。

* 2020 年，聲演電視動畫〈妖怪學園 Y 〜N との遭遇〜〉的角色來星ナユ 。

* 2020 年 9 月 30 日，在太陽城開設第一個實體商店 。同日，發售官方𧗠生書籍〈ぴーまるぶっく！。〉 。

* 2020 年 11 月 1 日，公開原創曲〈ガチやべぇじゃん feat. ななもり。〉的 MV 。

* 2021 年 3 月 17 日，發售ななもり。為製作人的第一張專輯〈Sunny!!〉 。

* 2021 年春夏，〈Sunny!!〉的收錄歌曲〈如果我成為大統領〉和〈メンタルチェンソー〉網絡迷因化 。

* 2021 年 9 月 30 日，在官方 Youtube 頻道舉行公開 3D 模型的演唱會。同日，發售官方衍生書籍〈ぴーまる。Diary!!〉 。

* 2021 年 12 月 11 日至 12 日，在兩國國技館舉行虛擬演唱會 。



人物

出生地為鈴鼓星 ，能演奏鈴鼓 。座右銘是「豬突猛進」 。

擅長的科目是體育和歷史 ，擅長球類運動，但不擅長足球 。學生時代所屬於運動部 

從小喜歡畫畫為了令更多人看到自己的畫作，所以開始在網上公開自己的插圖 。夢想是有一天自己畫的角色和故事能動畫化 。

喜歡的東西

喜歡的顏色是黃色 。喜歡的飲品是咖啡歐蕾 、討厭的食物是海膽 。喜歡入浴劑 。

喜歡的藝人是 RADWIMPS 喜歡的電影是「大娛樂家」 ，喜歡的遊戲是「集合啦！動物森友會」 。

但是根據ななもり。跟隨流行的人喜歡的東西很快就會改變 

家人

有兄弟 。

養了兩隻母貓，分別是布偶貓的「なゃぴ」和孟加拉貓的「うゅ」 。擁有五個貓廁所。 



作品目錄


* ケツアゴ君 - 第一套作品。

* 斎藤さんで

* なんでなん川島

* ゆるふわ〜

* なっきー

* よにんはプリティア

* お嬢様と執事

* ゆるふわ學園

* ときめき學園★

* 戀の妖精

* 血液型あるある

* 桃太郎



唱片目錄

專輯

單曲

ナユタン星人 & P 丸様。

翻唱歌曲

音樂錄像

合作



出演

電視動畫聲優


* 妖怪學園 Y 〜N との遭遇〜（2020 年 - 2021 年、來星ナユ、天見エルナ / エルゼメキア / ゾディアライア、エルゼ）

遊戲聲優


* 妖怪學園 Y\_〜N との遭遇〜# ゲームソフト（2020 年、來星ナユ、天見エルナ / エルゼメキア / ゾディアライア、エルゼ）

* 妖怪ウォッチ ぷにぷに（2020 年 - 2021 年、エルゼメキア、ゾディアライア、エルゼ、サマーエルゼメキア）

* 妖怪三國志 國盜りウォーズ（2021 年、エルゼメキア、ゾディアライア、エルゼ）

綜藝


* 鬧鐘電視（2021 年 10 月 15 日）聲音出演



著書


* 『ぴーまるぶっく！。』（企畫・製作：P 丸様。× ななもり。、STPR BOOKS／Rittor Music,Inc.、2020 年 9 月 30 日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-8456-3547-4）
  
* 記錄了和聲優金田朋子共同出演的事情和談話。

* 『ぴーまる。Diary!!』（企畫・製作：ななもり。、著：P 丸様。× ななもり。、STPR BOOKS、2021 年 9 月 30 日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-8456-3681-5）



注釋



參考資料

參考文獻


* ぴーまるぶっく！。. Rittor Music,Inc.（STPR BOOKS）. 2020-09-30. ISBN 978-4-8456-3547-4.
P 位點(英文：P-site,P for peptidyl) 是核醣體中 tRNA 的第二個結合位點。其他兩個位點分別是 A 位點 (aminoacyl)，它是核醣體中的第一個結合位點，而 E 位點 (exit) 是第三個結合位點。在蛋白質轉譯過程中，P 位點保留生長中的多肽鏈連接的 tRNA。當到達終止密碼子時，位於 P 位點的 tRNA 的氨醯 - tRNA 鍵被裂解，釋放出新合成的蛋白質。在延伸 (elongation) 階段的易位 (translocation) 步驟中，mRNA 前進一個密碼子，與 tRNA 從核醣體 A 到 P 和 P 到 E 的運動相關聯，這是由延伸因子 EF-G 催化的。



概述



結構



tRNA 靶向的抗生素
p 區元素包括元素週期表中 13 族至 18 族的元素（氦除外），皆為主族元素。本區的元素其新增加的電子皆填入 p 軌域，故稱此區塊為 p 區，p 來自英文的 principal，為「主系光譜」之意。週期表中從第 2 週期開始的每個週期都各有 6 個 p 區元素。

13 族元素又稱為硼族元素，包括硼、鋁、鎵、銦、鉈、鉨等元素；

14 族元素又稱為碳族元素，包括碳、矽、鍺、錫、鉛、鈇等元素；

15 族元素又稱為氮族元素，包括氮、磷、砷、銻、鉍、鏌等元素；

16 族元素又稱為氧族元素，包括氧、硫、硒、碲、釙、鉝等元素；

17 族元素又稱為鹵素，包括氟、氯、溴、碘、砈、鿬（）等元素；

18 族元素又稱為惰性氣體或稀有氣體，包括氖、氬、氪、氙、氡、鿫（）等元素。（氦為 s 區元素）

本區囊括了週期表中的所有類金屬元素和除氫和氦外的所有非金屬元素，本區也是週期表中唯一一個同時具有金屬、類金屬和非金屬元素的區塊。其中位於本區的金屬元素又稱為後過渡金屬（post-transition metals）或貧金屬（poor metals）。

​
圖解：

在標準狀況下，序號綠色者為氣體；序號藍色者為液體；序號黑色者為固體；序號灰色者為未知相態。



列表



參見


* 元素分區
P 和 E 交滙處（英語：P and E Junction）是位於美國亞利桑那州亞瓦派縣的一個非建制地區。該地的面積和人口皆未知。



地理

P 和 E 交滙處的座標為 34°36′22″N 112°24′17″W，而該地的平均海拔高度為 1564 米（即 5131 英尺）。



參考文獻
ρ 因子（ρ factor，或記作 Rho factor）是指在細胞遺傳學當中，是一種參與轉錄終止的原核蛋白。ρ 因子與轉錄終止子暫停位點結合，後者是缺乏明顯二級結構的富含 C / 貧含 G 的序列的開放閱讀框後的單鏈 RNA（一個有 72 個核苷酸的區段）的暴露區域。

ρ 因子是原核生物中必需的轉錄蛋白。 在大腸桿菌中，它是有相同亞基的～274.6kD 的六聚體。 每個亞基具有 RNA 結合結構域和 ATP 水解結構域。 ρ 是 ATP 依賴性六聚體螺旋酶家族的成員，其通過將核酸包裹在圍繞整個六聚體延伸的單個裂口周圍起作用。 ρ 作為 RNA 聚合酶的輔助因子起作用。

於 1969 年在大腸桿菌中發現。分子質量為 2.0×105 Da。它能識別終止信號，水解各種核苷三磷酸，使得新產生的 RNA 從三元轉錄複合物中解離出來，進而停止轉錄。

2009 年大約有 200 個 ρ 終止基因座（Rho-terminated loci）通過 ChIP-chip 實驗被驗證。



參考



外部連結


* 醫學主題詞表（MeSH）：_Rho+Factor_
P 血型系統（英文：P Antigen System）是人類血型系統的一種，其基因座位於 22 號染色體上。其抗原以糖脂形式存在，包括 P1、P2、Pk1、Pk2 以及 p 五種表型。



發現歷程

1927 年，奧地利生物學家卡爾・蘭德斯泰納和美國免疫學家菲利普・列文在研究新生兒溶血症期間，從輸入人類血液的家兔體內發現一種新抗體。這種抗體可以凝集一部分人的紅血球，而對另一部分人群的紅血球則沒有效果。他們將這兩種血型分別稱為 P（+）型和 P（-）型。他們同時發現了屬於另一種血型系統即 MNS 血型系統的 M、N 抗原。後來，人們將 P（+）型和 P（-）型分別稱為 P1 型和 P2 型。1959 年，Matson 發現了同屬於此系統的 Pk 抗原，1965 年，Kortekangas 又將這一亞型細分為 Pk1 和 Pk2 型。



注釋



參看


* 血型
P 大道車站（英語：Avenue P station）是紐約地鐵 IND 卡爾弗線的一個慢車地鐵站，設有 F 線（任何時候停站）列車服務。



車站結構

此高架車站在 1919 年 3 月 16 日啟用，設有兩個側式月台和三條軌道，中央軌道正常情況下不使用。

2016 年 6 月 7 日至 2017 年 5 月 1 日，此站南行月台關閉以便進行翻新。而曼哈頓方向月台則自 2017 年 5 月 22 日關閉至 2018 年初。



參考資料



外部連結


* nycsubway.org—BMT Culver Line: Avenue P

* Station Reporter — F Train

* The Subway Nut — Avenue P Pictures（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Avenue P entrance from Google Maps Street View（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Platforms from Google Maps Street View
「P 牌」是新手駕駛執照的俗稱，部分國家有新手駕駛執照或類似制度的包括：


* 澳大利亞駕駛執照

* 加拿大的一些省份，參見「加拿大駕駛執照」

* 暫准駕駛執照，香港駕駛執照

* 愛爾蘭駕駛執照

* 義大利駕駛執照

* 新手駕駛標誌，日本駕駛標誌

* 馬來西亞駕駛執照

* 南非駕駛執照

* 英國駕駛執照

* 美國的一些州份，參見「美國駕駛執照」



參見


* L 牌
P 獻金（日語：P 献金／ピーけんきん），又稱 P 捐款或 President 獻金，起源於民主黨石井一在國會答辯中對公明黨的披露。



簡介

P 獻金的名稱於 2007 年由石井一提出。2007 年 10 月 16 日，石井一稱自己從福本潤一手中得到情報，認為公明黨涉嫌捐款，無償接受外部給予的利益。石井一以此事違反公職選舉法和政教分離原則為由要求預算委員會進行審議，山口那津男對石川一的狀告表示抗議。之後《周刊新潮》估計了公明黨主席池田大作接受的「捐款」的價值。



參見


* 政治獻金
在密碼學中，一個 P 盒（Permutation-box，置換盒）是一個透過置換和轉置將替換盒（S-boxes）輸入進行位元洗牌的方法，在轉置的過程中保持一定程度的擴散。

塊密碼大量使用 S 盒和 P 盒來使明文和密文之間的關係難以被看懂 —— 參考夏農的混淆與擴散理論。置換盒通常分為三類：


* 壓縮性的 —— 輸出位元數比輸入少

* 擴張性的 —— 輸出位元數比輸入多

* 平直性的 —— 輸出位元數等於輸入位元數

其中只有平直性的置換盒是可逆的。



相關條目


* S 盒

* 替換式密碼

* 空衣袖數字

* 布林函數



參考文獻
P 碼（P-code）可能指：



計算機


* 預編譯代碼（Precompiled code），例如 Java 字節碼等。
  
* P-code 機，預編譯代碼機

* P-code，MATLAB 中的混淆代碼

* 偽代碼（Pseudo-code），用於 UCSD Pascal

* PL-SQL 編譯器基於解析的代碼生成的偽代碼

* 微軟 P 代碼，一種用於 Microsoft Windows 庫和應用程式的備用二進位格式



其他


* P 碼（P-code），全球定位系統（GPS）信號的一部分，精度碼之一

* P-codes，發動機診斷代碼；參見 Table of OBD-II Codes

* Place code，應急響應小組使用的尋址系統
P 站可以指：


* PicACG，別稱嗶咔，「粉色 P 站」。

* Pinterest，美國圖片網站，「紅色 P 站」。

* Pixiv，日本虛擬社群網站，「藍色 P 站」。

* Pornhub，加拿大色情影片網站，「橙色 P 站」。
P 級裝甲艦是納粹德國海軍於 1937 年時為重建德國海軍艦隊的 Z 計畫設計的 12 艘裝甲艦，它們為德國級裝甲艦的後繼艦。設計工程起於 1937 年，並持續到 1939 年結束。至少有 9 艘具備了相當細密而完整的設計。最後的設計是配備 2 座三聯裝砲塔共 6 門 280 公釐高速艦砲，如同先前的德國級。這些船艦以裝甲艦的標準進行設計，並將預定建造的 12 艘艦隻命名為 P1 至 P12 號。它們也是較原在 1934 年就被取消的 D 級裝甲艦更為先進的裝甲艦設計。

儘管這些船艦已下單到各造船廠，工程卻因為第二次世界大戰過早爆發而停擺，建造計畫隨之流產。



設計

性能數據

P 級裝甲艦在水線上為 223 公尺長，全艦 230 公尺長、船幅 26 公尺、吃水有 7.2 公尺的設計；最大吃水高度為 8 公尺。它們還添加了縱向鋼架樑型結構，並主要使用焊接技術建造；還有 13 個隔間水密艙（watertight compartment）和一個方形艉（transom stern）以及 2 座蒸氣彈射器和 2 架 Ar 196 水上偵察機。

P 級裝甲艦設計裝載 12 座 MAN 製 9 汽缸 V 型複動雙程柴油引擎，並預計將提供共 165,000 匹馬力的動力，每分鐘轉速達 250 圈。引擎配置為 3 座一組，共 4 組，每組各接 4 個輪軸，每個軸接一個直徑 4.3 公尺的螺旋槳。艦體設計可搭載 3,600 公噸的油料，但能夠儲存多達 5,000 公噸。巡洋速度為 13 節時可航行 25,000 海浬，而 19 節航速時則降到 15,000 海浬。

裝甲與武器

裝甲使用的材質是克虜柏的滲碳鋼，但在其設計上並未完全採用，僅有保護重要部位處使用。主甲板裝甲約有 70 公釐厚，另外還有 100 公釐厚的傾斜裝甲。上部甲板約 20 公釐厚，保護兩座主砲塔的裝甲厚度約在 80 公釐至 100 公釐間。船側裝甲為 120 公釐厚，為全船防護最重地區。其他較不重要處裝甲很薄，約為 40 公釐厚，甚至部份還僅有 14.2 公釐厚而已。

該艦的武裝為 2 座三聯裝砲塔上的 6 門 280 公釐速射艦砲，船前後各一座砲塔。該艦砲不確定是否與前級德國級的 280 公釐 SK C/28 艦砲相同，亦或有不同之設計。艦上還裝有 4 門 150 公釐 / L55 副砲在 2 座雙聯裝砲塔上，該砲塔配置於船身中線，同樣前後各一座。船前的 280 公釐砲塔原設計替換掉船前的 150 砲塔；但此構想後來被推翻，成了船前後各一座的佈局 。

該艦的 150 公釐雙聯裝砲塔是與俾斯麥級和沙恩霍斯特級同一類型的 Drh L. C/34 砲塔。該砲塔仰俯角為 - 10 度至 40 度，最大射距為 22,000 公尺。150 公釐的副砲每分鐘可發射 6 到 8 發的 45.3 公斤重彈藥，炮口初速為每秒 875 公尺。該砲彈使用的是雙發射裝藥：每個黃銅彈體內都有 14.15 公斤的 RPC/38 前火藥包與 23.5 公斤的主火藥包。

P 級裝甲艦也裝有少量的防空砲，共 4 門的 105 公釐 / L65 高角度射砲和 37 公釐的高射砲。105 公釐砲可發射 2 種砲彈：58.4 公斤重的高爆彈和 51.8 公斤重的燃燒彈。這兩種彈藥僅使用單一的 11.46 公斤 RPC/32 裝藥發射。該砲可仰至 80 度高，可射擊 12,500 公尺遠的目標。該艦還另有 6 門 533 公釐的水下魚雷發射管。



下訂與取消

1938 年 3 月至 1939 年 12 月這段期間，船艦設計師至少擬定了 9 種不同的設計方案。各設計有不同的船體尺寸和武裝，有些還有如裝載 3 座三聯裝 280 公釐砲塔此類特別設計。起初，有 12 艘船以 P 級設計為基礎下單建造，這些船艦暫定命名為 P1 至 P12，建造工程交由多間德國造船廠來完成，包括基爾的德意志造船廠、漢堡的布洛姆 - 福斯和威廉港的威廉港戰爭海軍造船廠。然而，Z 計畫接其建造規模縮減，最後變成僅建造 8 艘。第一艘船的龍骨原定於 1940 年 2 月 1 日鋪設。但是，1939 年 7 月 27 日批准的 Z 計畫修訂版將 P 級裝甲艦從建造項目中屏除，由 O 級戰鬥巡洋艦取代之。



相關條目


* 裝甲艦



資料來源



參考書目



外部連結
《P 與 JK》（日語：P と JK）是日本漫畫家三次真紀的少女漫畫作品。由漫畫雜誌《別冊 FRIEND》2013 年 1 月號（講談社）上開始連載，2014 年 11 月號起作者因產假休刊，2015 年 11 月號繼續連載。作品標題中的「P」代表「Police」（警察）；「JK」為「jyoshi kousei」（じょしこうせい）日本女高中生的流行簡稱。

2017 年 6 月已銷量突破 420 萬本。2017 年本作獲得第 41 回講談社漫畫賞少女部門賞 ，同年 3 月 25 日真人電影版於日本公開上映。



故事簡介

16 歲的高中生的本谷歌子，謊報年紀以大學生身份參加朋友姊姊的聯誼會，相遇上 23 歲的警察功太。起初因為二人的身份立場有很大差異，身為警察官的功太並不能與女高中生交往，因此唯一的解決方法就是結婚，面對各式各樣的困難，開展向周遭保密的夫婦生活。



登場人物

本谷歌子（本谷 歌子（もとや かこ））
: 女主角，16 歲（故事中段為 17 歲），音尾高校普通科 1 年級生。謊報成年年齡參加聯誼，對功太一見鍾情，以真誠打動功太，與他展開秘密結婚生活。

佐賀野功太（佐賀野 功太（さがの こうた））
: 男主角，22 歲（故事中段為 23 歲），警察。最初不願意與年下的歌子交往，後來被歌子感動，結成夫婦，與歌子過著秘密結婚生活。

大神平助（大神 平助（おおかみ へいすけ））
: 音尾高校普通科 1 年級生，歌子的同班同學，在故事前段被校內的人當作壞學生，後被歌子發現其實性格善良，主動邀請大神君成為朋友。

矢口三門（矢口 三門（やぐち みかど））
: 歌子的朋友，知道歌子和功太結婚的少數人。



出版書籍



真人電影

《P 與 JK》真人改編電影由土屋太鳳和龜梨和也主演，2017 年 3 月 25 日於日本正式上映。

演員


* 佐賀野功太：龜梨和也（台灣配音：黃天佑）

* 本谷歌子：土屋太鳳（台灣配音：傅其慧）

* 大神平助：高杉真宙（台灣配音：何志威）

* 矢口三門：玉城蒂娜（台灣配音：魏晶琦）

* 永倉二郎：西畑大吾（台灣配音：張立昂）

* 小森文：大政絢（台灣配音：魏晶琦）

* 本谷誠一：村上淳（台灣配音：宋克軍）

* 本谷陽子：友坂理惠（台灣配音：馮友薇）

* 山本：田口智朗（台灣配音：何志威）

製作團隊


* 原作：《P 與 JK》 三次真紀 （講談社《別冊 FRIEND》連載）

* 導演：廣木隆一

* 編劇：吉川菜美

* 攝影：鍋島淳裕

* 照明：かげつよし

* 錄音：深田晃

* 音樂：大橋好規

* 插曲：「Marry you」（Bruno Mars）

* 美術：佐藤祥子

* 編審：菊池純一

* 出品：松竹

* 製作：《P 與 JK》製作委員會



參考資料



外部連結


* 講談社《P 與 JK》漫畫介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* 電影《P 與 JK》官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《P 與 JK》的資料（英文）
P 街是華盛頓特區內四個不同的街道。這條街道是喬治・華盛頓總統於 1791 年命名的，這是一般街道命名程序的一部分，其中東西向行駛的街道按字母順序命名，南北向行駛的按數字順序命名。 



西北區

西北區 P 街從北國會街一直延伸到喬治城大學的東部邊界（西北區 37 街），另外還有一個大塊的路段，從格洛弗 - 阿奇博爾德公園的西端一直延伸到西北區福克斯霍爾路。 P 街穿過 P 街大橋穿過岩溪以及岩溪及波托馬克公園道。西北區的 P 街也穿過杜邦圓環和洛根圓環。這條 P 街是四個街道中最古老的一條：1795 年 7 月進行的調查顯示，哥倫比亞特區的北部邊界將岩溪的 P 街淺灘列為該城市原始北部邊界的起點。 P 街第一座橋梁是造紙廠大橋。 

西北區 P 街在商業和地形上都很重要。P 街淺灘標誌著遠洋船隻可以沿著岩溪行駛的最遠點。 Slash Run 是岩溪的主要支流，始於 P 街 1700 號。 西北區 P 街也是該市最早的自由非洲裔美國人居住的地方。萊斯・黑爾（Lethe Hill）是最早在該市購買房地產的黑人之一，他於 1819 年在 P 街和 30 街購買了很多房產。另一位自由黑人威廉・貝克拉夫（William Becraft）在一個街區以外的地方買了一套房子。 隨著時間的流逝，在由西北區 P 街，憲法大道，16 街和 6 街圍成的 10 個街區中，形成了一個大片的自由黑人社區。 在 1890 年代，里格斯市場（Riggs Market）是該市重要的市場之一，位於西北區 14 街至 15 街之間的 P 街西北。 西北區 P 街 508 號的一座教堂，以前是錫安福音路德教堂，於 1941 年成為斯普林菲爾德浸信教堂。福音歌手埃德娜・加爾蒙・庫克（Edna Gallmon Cooke）在那裡開始了她的歌唱事業。 

1885 年，約翰・洛根少將（ John A. Logan）購買了艾奧瓦環島和西北區 P 街上的「斯通大廈」。三屆總統候選人威廉・布賴恩（William J.Bryan）後來從洛根（Logans）租借了這座建築。 國會在 1930 年 12 月以洛根（Logan）的名字將環島的名稱更改為「洛根圓環」。 杜邦圓環市民協會（Dupont Circle Citizens Association）成立於 1922 年，位於 P 街 1767 號的一棟聯排別墅中。 



東北區

P 街在東北區從北國會大廈街到佛羅里達大道，橫跨一個街區。該地區的東面是美鐵鐵軌，聯合市場，高立德大學，奧利弗山公墓，美國國家植物園， 安那考斯迪亞公園和安那考斯迪亞河。



東南區

由於安那考斯迪亞河東側的地形，東南區 P 街被破碎和截斷了。東南區 P 街在東南區 18 街和東南區 Naylor 街之間延伸兩個街區，在賓夕法尼亞大道和 Branch 大道之間延伸大約三個街區。



參考資料



外部連結


* 維基共享資源上的相關多媒體資源：P 街
在化學與原子物理學中，p 軌域（英語：p orbital）是一種原子軌域，其角量子數為 1，其磁量子數可以為 - 1、0 或 + 1，且每個殼層裡中有三個 p 軌域，Px、Py、Pz，形狀皆相同但方向不同，每個可以容納 2 個電子，因此，p 軌域共可以容納 6 個電子。

p 軌域是一個很穩定的軌域，其穩定性僅次於 s 軌域，為能量第二低的軌域，另外由於能階交錯，若以週期的角度來看，p 軌域是能量最高的軌域，也是最後填滿的軌域，其電子出現機率密度的形象是啞鈴形，呈線性對稱，換句話說，p 軌域是一個雙啞鈴形或吊鐘形的軌域。



命名

p 軌域的「p」是「principal」，其為「主系光譜」之意。



結構

p 軌域從第二個殼層開始出現，最小的 p 軌域是 2p 軌域，也就是說，當主量子數 n=1 時，沒有 p 軌域（1p 軌域不存在）。當角量子數 l=1 時，磁量子數 m 會有三種值，分別為 1、0、-1，因此，自量子數 n=2 開始有三種 p 軌域對應於每一個主量子數，例如，當主量子數 n=2 時，p 軌域分別為 2px、2py 和 2pz 軌域，每個軌域皆可分成兩葉，帶有不同的「正負性」，這是代表波函數量值的正負。大小則如同 s 軌域，p 軌域的形狀在 2p、3p、4p 裡都相同，只是大小隨著主量子數的增加而增加。p 軌域同樣存在波節面，如 3p 軌域在主要電子出現的兩葉中，有較小而與主葉分離的區域，此處電子出現概率為 0，則這個區域即為 p 軌域的波節面，隨著主量子數的增加，波節的數量也會跟著增加。



電子波

三個 p 軌域的原子軌域角量子數ℓ=1。p 軌域的三次諧波的表示法：

　
: $p_{z}=N_{1}^{c}{\frac {z}{r}}=Y_{1}^{0}$

　
: $p_{x}=N_{1}^{c}{\frac {x}{r}}={\frac {1}{\sqrt {2}}}\left(Y_{1}^{1}-Y_{1}^{-1}\right)$

　
: $p_{y}=N_{1}^{c}{\frac {y}{r}}=i{\frac {1}{\sqrt {2}}}\left(Y_{1}^{1}+Y_{1}^{-1}\right)$

with

　
: $N_{1}^{c}=\left({\frac {3}{4\pi }}\right)^{1/2}$



p 軌域

在週期表中，每個週期元素的價殼層，p 軌域是最後才填滿的軌域，直至 18 族，p 軌域是全滿的。



p 區元素

p 區元素是指元素週期表中 13 族至 18 族的元素（氦除外）。這些元素其新增加的電子皆填入 p 軌域，故稱該區塊為 p 區。週期表中從第 2 週期開始的每個週期都各有 6 個 p 區元素。



參見


* s 軌域

* d 軌域

* 原子軌域

* p 區元素



參考文獻


* 曾國輝《原子結構》建宏出版社 台北市 1999 ISBN 957-724-801-2