zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
三月竹（學名：_Qiongzhuea opienensis_）是禾本科筇竹屬的植物，為中國的特有植物。原產於中國四川峨邊，生長於海拔 1,600 米至 1,900 米的地區，一般生長在闊葉林下和能形成純林，目前尚未由人工引種栽培。



參考文獻
Qiskit 是一個開源軟體開發工具包 (SDK)，用於在電路、脈沖以及演算法級別運作的量子計算機上。Qiskit 提供了用於創建以及操作量子編程的能力；Qiskit 並可協助研發能在 IBM 量子體驗平台上的原型量子設備、或分散地區的計算機模擬器上產生各式運算功能的相關軟體工具。它遵循通用量子計算的電路模式，可用於遵循該模式的任何量子硬體上（目前支持超導量子位及俘獲離子等之功能）。

Qiskit 由 IBM 研究院創建研發，如上所述旨在為其雲量子計算服務的 IBM 量子體驗平台上進行軟體開發。外部的支持者也做出貢獻，通常來自學術方面等之機構。

Qiskit 的主要版本使用 Python 編程語言。最初也探索開發 Swift 及 JavaScript 等之版本，但這些版本的開發已經停止。相反地，基本功能的最小重新實作可以用 MicroQiskit 來實現，而且 MicroQiskit 也易於移植到其它的替代平台。

一系列的 Jupyter 筆記本 (Jupyter Notebook) 提供了使用量子計算的範例。範例包括使用 Qiskit 的科學研究背後之源代碼，以及一組練習題目，以之幫助人們學習量子編程的基礎知識。基於 Qiskit 的開源教科書可作為大學級別的量子演算法、或者量子計算課程等的補充教材。



註釋



參閱


* IBM 量子體驗平台

* 超導量子位

* 俘獲離子



外部連結

template:IBM FOSS
Qlone 是一款用於在行動裝置上創建 3D 模型的攝影測量應用程式。 Qlone 的獨特之處在於它能夠在行動裝置上創建 3D 模型，而無需藉助外部雲伺服器。由此產生的 3D 模型可用於增強現實、虛擬實境、3D 列印、教育技術、產品設計、美術、科學和製造。

Qlone 在 2021 年的蘋果全球開發者大會上亮相，它還在 BBC Click 關於人工智慧和增強現實的節目中亮相。



功能

3D 掃描

使用 Qlone 進行 3D 掃描需要使用附帶的墊子設計。 用戶將墊子列印在一張紙上，然後將要掃描的物體放在墊子的中心。 Qlone 應用中的增強現實穹頂可以引導用戶完成後續的掃描過程。 iOS 版本的 Qlone 允許在沒有墊子的情況下進行掃描。

3D 編輯

Qlone 的編輯功能允許用戶使用紋理映射、多邊形網格尺寸簡化、數字雕刻、清潔和平滑以及藝術效果來調整他們的三維掃描模型 。

文件導出

Qlone 可以直接導出到多個 3D 平台，包括 SketchFab、 i.materialise、 SnapChat 的 Lens Studio、 Shapeways 和 CGTrader。 模型還可以導出各種 3D 格式，用於其他 3D 工具 - OBJ、STL、FBX、USDZ、GLB（二進位 gLTF）、PLY 和 X3D。



使用


* 歐洲航天局的太空岩石掃描

* 溫哥華堡國家歷史遺址的虛擬展覽

* 馬德里連鎖餐廳 80 度的增強現實菜單

* 為教育性的神經外科模擬創造屍體模型

* MIT xPRO VR 和 AR 技術在線課程

* 為博物館和考古文物製作 3D 模型

* 用於解剖學和生物學教育的人臉和人體的三維模型



相關文章


* Blender

* Unity (遊戲引擎)

* Cinema4D

* SketchFab



參考資料



外部連結


* Qlone 官方網站
qmail 是一個運行於類 Unix 作業系統下的郵件傳送代理軟體，它的作者是丹尼爾・伯恩斯坦（Daniel J. Bernstein）。

它是一個用來代替 UNIX 下 Sendmail 軟體的郵件傳送程序。qmail 是面向安全而設計的，作者曾經懸賞 500 美元來找出 qmail 的安全漏洞，但是直到 2006 年，還是沒有人能領取這筆獎金。

qmail 的主要競爭對手是 Exim 以及 Postfix。與它的競爭對手不同的是，Qmail 已經許多年沒有更新了，用戶已經習慣於通過第三方的插件及補丁來使 qmail 增加新的功能。

qmail 的原始碼現已開放為公有領域。



參考資料



外部連結


* qmail 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* qmail
Qmmp 是一個 自由和開放源碼 音頻播放器編寫 C++ 的幫助下 Qt 庫。 它正式支持作業系統包括 Linux，FreeBSD 和 Microsoft Windows。它是唯一沒有使用 Qt 庫的資料庫的音頻播放器。默認的用戶接口的 qmmp 是啟發 winamp 的。



特色


* 一個簡單的、直觀的用戶界面

* 默認的 UI 可以使用 Winamp 皮膚 (經典)

* Ogg Vorbis,FLAC 和 MP3 音樂播放的支持

* 自動唱片封面圖案抓取

* 支持嵌入式 ID3v2 專輯圖片

* ReplayGain 支持

* 支持多種藝術家和表演者標籤

* 一個系統托盤圖標

* 插件支持

* 多國語言支持



參考



外部連結

官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Qobuz（英語 /ˈkoʊˌbʌz/）是法國的數位音樂商店和聲歌手樂串流媒體服務平台，其名稱源自於中亞民族傳統樂器庫布孜。



參考資料



外部連結


* 官方網站
Qodes（韓語：코데즈），是韓國 EJ 娛樂在 2021 年推出四人女子團體，成員包括 Delta、Alpha、Nu 及 Lambda。組合概念是從遊戲開始，每位成員從遊戲中發展出一個故事。於 2 月 1 日推出單曲《$ Better Than X》正式出道。 



團體資料

Qodes 的概念將基於 RPG（角色扮演遊戲），成員是角色，而粉絲則是用戶。官網將其描述為「DNA 序列的突變體」，代表外星人 / 怪物的概念。



成員資料



發展歷程

出道前


* Delta 和 Alpha 曾以 AZM 成員出道。

* Nu 曾以陪舞組合 DGU Girls 成員出道。

* Lambda 曾以陪舞組合 For All The Dancers 成員出道。



音樂作品

數位單曲



影音作品

音樂錄影帶



參考資料



外部連結


* Qodes 的 Instagram 帳戶

* Qodes 的 Twitter 帳戶

* YouTube 上的 Qodes 頻道
QOF 可以指:


* Qoph, 一個字母。

* Quality and Outcomes Framework，英國的一項醫療制度。
簡介

Qoo10 是 Gmarket 的創始人 具永培 以亞洲地區為活動目標而設立的網路購物網站。
現正營運 日本、新加坡、印尼、馬來西亞、中國、香港以及台灣 等亞洲地區的網路購物網站。從 GMARKET 海外事業部開始，2008 年設立 GMARKET 日本和 GMARKET 新加坡，2010 年 Gmarket 創始人 具永培 和 eBay 的合資企業分社，2012 年將 Gmarket 更名為 Qoo10。

Qoo10 讓你省掉這些問題及麻煩。Qoo10 是由韓國 Gmarket 原 CEO 與美國 ebay 聯手打造出的亞洲購物平台，在亞洲各地都設有分公司並成功打入當地的市場。貨源大部分也都由各家公司直接送到消費者手上。運送快速且便宜前有自己的海外運輸體系，讓你無須擔心自己的包裹。



歷史


* 2008 年 1 月: Gmarket 日本 開站

* 2008 年 11 月: Gmarket 新加坡 開站

* 2009 年 4 月：創始者 具永培 將 Gmarket 出售給 eBay

* 2010 年 4 月: eBay 和 JOINT VENTURE 公司合資，並跟 Gmarket 分社

* 2011 年 3 月: Gmarket 印尼 開站

* 2011 年 4 月: Gmarket 馬來西亞 開站

* 2011 年 9 月: Gmarket 全球 開站

* 2012 年 6 月: Gmarket 更名為 Qoo10

* 2013 年 1 月: Qoo10 中國 開站

* 2016 年：網站交易額達 美金 8 億元 會員人數高達 1100 萬

* 2016 年 9 月: Qoo10 成立 專屬貨運公司

* 2018 年 10 月: Qoo10 台灣 開站

 



外部連結


* Qoo10 台灣

* Qoo10 全球

* Qoo10 日本

* Qoo10 新加坡

* Qoo10 印尼

* Qoo10 馬來西亞 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Qoo10 香港

* Qoo10 中國

* Qoo10 購物平台

* 全球代購購買心得分享

* RHEA SHOP
澳門互聯網站（Qoos.com） 是澳門的網上討論區，成立於 2001 年 9 月。該網站的核心服務為討論區服務。除此之外，還提供澳門新聞、線上遊戲、二手市場、網誌等服務，現為億亮傳媒集團旗下網站。

 



網站歷史

在過去幾年，Qoos 幾乎是一個澳門年青人中無人不知、無人不曉的網站。但由於近年在加入網誌服務後，已絕少加入新功能，這使得網站功能停滯；同時部份版主無心管理，會員開始流失；此外，近年網站引入廣告作收入，相關問題隨之而生──版面充斥商業廣告，其中很多更是佔用大量系統資源的動畫廣告，除了嚴重影響網站的載入速度，影響了網站的整體外觀。而且當時澳門的各大小新論壇如雨後春筍般湧現，會員開始轉往其他論壇。不久更停止新用戶的註冊，不僅加速了會員的流失，更無法吸納新會員。

直至 2007 年 4 月 23 日，網站進行全面改版。討論區改用新版面、使用更新版的論壇程式、開放了論壇程式內置的道具系統，轉用了新的網誌服務系統（改為論壇程式內置），同時重新開放註冊，而舊版面相應停止運作。另根據 Alexa 統計，網站在 2007 年 5 月 20 日錄得世界排名第 57500 位，單日網站瀏覽人次超過 6 萬，總頁面瀏覽量超過 10 萬，不僅是全球排名，而且單日瀏覽人次也是開站以來的新高。

Qoos 也和澳門日報以及多個政府部門合作，在網站中轉載新聞和政府資訊，令網站成為資訊性網站。

2008 年 1 月，網站以系統升級為理由，再一次暫停了新用戶的註冊，至二月左右重開。且重新改為只能以澳門電訊提供之電郵地址註冊，但沒有公告說明原因。在 2019 年 6 月網站下線，同年 8 月 1 日網站換上全新版面，中文名稱「酷思網」，並清除歷年來所有數據留言、各分區版面與會員登記等資料，所有會員需重新註冊，整個網站相當於推倒重來。



負面批評

會員問題

在 2009 年年頭，Qoos 內增進一些會員，被外界視為 838 化 (即漸漸變成 Macau838 論壇會員質素)，該群會員在一些討論時事的話題中不會現身，而在一些低智的日常問題或家庭問題的話題中才會出現，給予無幫助性的言論，而在用字更常用一些別意字或意火星文回覆，並視此為潮流所趨，而 "大家想 5 想做混血兒？" 等港女思想話題與 "強烈要求 xxx 死出街 !!" 等個恩怨問題發表成的話題日漸增加，有會員更認為 Qoos 之後會漸漸變成第二個 Macau838 論壇，全壇將會充滿著 "十卜卜" 等無意義回覆

管理問題

Qoos 的管理問題主要在於其管理透明度不足。部份人認為能夠成為 Qoos 的管理團隊，多數是與管理員有直接關係之人士；此外，隨會員的流失的同時，版主的流失亦日益嚴重。雖然 Qoos 在 2007 年的改版以後，新增了一個應徵版主的區域，但管理員在不久之後已經沒有再理會該區域，故此部份區域並沒有再加入新任管理人員。這使部份區域的秩序處於混亂狀態，如出現欠缺理性的罵戰以及廣告貼，除非有會員再接通知超級版主以上級別之管理人員，否則該區域的混亂收況基本上沒有人理會。

2008 年 6 月，有會員指出，Qoos 內有某些會員受管理層的關照，甚至指管理員公報私仇。但不久管理層便發表公告澄清並否認有關事件。另外論壇內管理員被指行事手法粗暴，於欠缺合理解釋之下無了期封鎖會員帳號，即使錯誤封鎖亦不會認錯和理會。而其二手市場更乏人管理，任由店舖在二手市場賣廣告和推銷貨品，當中更涉及假貨和商業欺詐行為。

2009 年 9 月，Qoos 隨區 (版塊隨便聊聊) 在阿曉、天空域過的流星、英雄及 kookinwa20 等會員經常開台下，隨即在 Qoos 隨區掀起會員電台熱，每晚最多有兩三個會員同時開台，其中為版主 "聖庭" 開台次數最頻密。而其中一位會員 "~.~ 楓葉～.~" 開台時，被 Qoos 總管理員 "johnlui" 突然封帳號並刪帖，原因是宣傳某公司；但該會員並沒有宣傳其他公司意圖。及在 "聖庭" 等版主多番求總管理員後，"~.~ 楓葉～.~" 的帳號解封，並發帖聲明自己沒賣廣告，及無限期不開台等言論。經此一番擾攘，令 Qoos 隨區彌漫著白色恐怖。在 9 月封號事件發生後至 10 月中，再沒會員夠膽開台，使會員缺少了娛樂。

問題會員

2007 年 5 月 11 日，原來只能以澳門電訊提供之電郵地址或以.mo 為結尾之電郵地址註冊之規定取消，只需通過簡單的電郵驗證便可以註冊。

2007 年 11 月，因為該版塊缺乏管理，部分會員發佈觸犯該版塊規定的言論，以及不理會規定隨意回覆主題，引來部份非管理該版塊的管理團隊和以及較高級會員扣除積分。隨即引起部份會員以「非管理該版塊的管理團隊跨版塊執行管理行為」不滿，出現了以數位會員為首的搗亂行動，在該版塊大量開新主題洗刷版面，令版面長期充斥無意義的新帖。當部分搗亂會員被扣至成為問題會員、不能發帖甚至不能登錄討論區時，便另大量開立新號，繼續開新帖洗刷版面。這些行為再一次流失會員。

2007 年 12 月 1 日，因為搗亂事件事態嚴重，Qoos 管理層正視事件，給被扣分的會員重新添加積分。

2009 年 1 月，網站正式易手，由專門投資本澳的風險投資基金 MKW 全面收購

連線速度

Qoos 早前在澳門的連線速度首屈一指，但早前有海外的會員指出，在外地連入 Qoos 的速度很慢，平均要 5─10 秒才能顯示整個頁面。據 Alexa 的數據，Qoos 的速度為慢，平均載入時間為 2.8 秒。



參考文獻



參看


* 澳門媒體

* Discuz



外部連結


* 澳門互動社區 Qoos.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Qoph 是許多閃米特字母表中的第十九個字母，包括腓尼基字母、亞蘭字母、敘利亞字母ܩ、希伯來字母ק‎以及阿拉伯字母ق‎（qāf）。其發音為[kˤ]或[q]。

腓尼基字母還演變為了古希臘字母 Ϙ、拉丁字母 Q 以及西里爾字母Ҁ。



參見


* 亞非語系
Ҁ, ҁ（稱呼為 ко́ппа, _koppa_）是一個早期西里爾字母，由希臘字母 Ϙ (koppa) 演變而成。該字母無音值，曾在西里爾數字中用於表示 90，在大於 1300 的數字中以 Ч 代替。 ҁ 現在已不再使用。



延伸閲讀



參看


* Ϙ ϙ（希臘字母）

* 西里爾字母列表



外部連結


* 維基詞典中的詞條「Ҁ」

* 維基詞典中的詞條「ҁ」

* Буква Ҁ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） на сайте graphemica.com

* Буква ҁ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） на сайте graphemica.com

* Michael Everson, David Birnbaum, Ralph Cleminson, Ivan Derzhanski, Vladislav Dorosh, Alexej Kryukov, Sorin Paliga, Klaas Ruppel. Proposal to encode additional Cyrillic characters in the BMP of the UCS (PDF). 2007-03-21 [2017-10-11]. （原始內容存檔 (PDF) 於 2019-06-14）.  （英文）
QtParted 是一個 GNU Parted 的 Qt 前端，是 KDE 在開發出 KDE Partition Manager 前的官方分割工具，可以用於建立、刪除、移動分割，調整分割大小等操作。使用 GNU Parted 作為後端，並以 Qt 作為前端。它也可以使用 ntfsresize 來調整 NTFS 的分割大小。不支援調整 LVM。

QtParted 開發團隊並不直接提供使用 QtParted 的 LiveCD。但被包含在 Ark Linux 的 Live CD 裡（Ark Linux 開發團隊目前仍繼續維護 QtParted），以下的發行版也包含了 QtParted：Knoppix、Kubuntu、MEPIS、NimbleX、Trinity Rescue Kit.

KDE Partition Manager 在 2005 年後取代了 QtParted。



參見


* KDE Partition Manager

* 硬碟分割

* 硬碟分割軟體列表

* GParted，相對於 QtParted，GParted 則是使用 GTK + 寫成



外部連結


* QtParted 專案首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
QtRuby 是跨平台的應用程式框架 Qt 的 Ruby 綁定版本，包含 Qt4 和 Qt3 支持。也是 Korundum（KDE API 的 Ruby 綁定）的基礎。

QtRuby 使用 SMOKE 提供語言綁定基礎

除了 Linux 和 Unix，QtRuby 也支持 Mac OS X 操作系統和微軟 Windows。



QtRuby 的 hello world



外部連結


* 官方主頁（英文）

* #qtruby

* QtRuby 郵件列表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Qt®4 Tutorial for the Ruby Programming Language（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - QtRuby 教學

* Qt4-QtRuby installer for Microsoft Windows

* (zh\_CN)| KDE TechBase 上的 QtRuby 資料（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）

* (zh\_TW)| KDE TechBase 上的 QtRuby 資料（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
QtScript 是一個 Qt 4.3.0 及以後版本的指令碼引擎。

這個手稿語言是基於 ECMAScript 語言，ECMA-262 標準。該函式庫包含引擎，和一個 C++ 的 API 作為執行 QtScript 代碼和建立自訂的 QObject 衍生 C++ 類別，作為 QtScript 使用。

QtScript Binding Generator 提供 Qt API 的綁定作為 ECMAScript 直接的存取。QtScript 和 Binding Generator 被用於 Amarok 2 的指令碼系統。

目前版本 (Qt 4.7) 實現使用 JavaScriptCore 並且不會進一步開發。這個模組在 Qt 5.5 版本中被捨棄。



Qt Script for Applications（QSA）

早期的指令碼引擎稱為 Qt Script for Applications（QSA），是 Qt Software 推出且獨立於 Qt 函式庫，在 GPL 和商業許可雙授權下發布。

QtScript 釋出後，QSA 已經過時了，並在 2008 年結束支援。



參考文獻



外部連結


* QtScript module

* QSA documentation（version 1.2.2）

* Last working snapshot of QSA homepage from archive.org

* QSA download directory
Qt Creator 是一款跨平台的整合開發環境，特別針對 Qt 開發者，是 Qt SDK 組成的一部分，可執行於 Windows、Linux 及 Mac OS X 等作業系統，允許開發者為多桌面環境及行動裝置平台建立應用程式。它包括一個視覺化偵錯工具和整合的 GUI 版面和外形設計師。這個編輯器的功能包括語法突顯顯示和自動完成。 Qt Creator 在 Linux 上，使用 GCC 的 C++ 編譯器。在 Windows，預設安裝它可以使用 MinGW 或 MSVC。從原始碼編譯時，也可以使用 cdb。

於 2008 年 10 月的 Qt Developer Days 宣布這項計畫 (代號為 Greenhouse)。 該項目的技術預覽版在 2008 年 10 月 30 日公佈。 最後在 2009 年 3 月 3 日正式發布（連同 Qt 4.5），並提供 LGPL 許可的原始碼。



專案

Qt Creator 整合了跨平台自動化建構系統：qmake 與 CMake。此外，您可以匯入不使用 qmake 或 CMake 的專案，並指定 Qt Creator 忽略你的建構系統。



編輯

Qt Creator 帶有一個程式碼編輯器，並整合 Qt Designer ，使用 Qt widgets 設計和建構製圖形使用者介面（GUI）。

程式碼編輯器

Qt Creator 的代碼編輯器用於輔助建立，編輯，瀏覽代碼，具有對 C++ 及 QML 語言完整的表達式檢查，代碼補全，上下文關聯，鍵入代碼時的行間錯誤即時指示等功能：


* 整排出規範代碼

* 代碼自動補全

* 指示行間錯誤及警告

* 從語意上對類，函式及變數作分析，方便的跳轉瀏覽

* 對類，函式及變數做上下文分析，提供編碼輔助

* 可以對變數智慧化重新命名，例如改變分屬不同域中兩個相同的變數名之一，不會影響到另一個變數。

* 告知函式聲明和呼叫的位置

UI 設計師

Qt Creator 提供兩個整合的可視化編輯器，Qt Designer 與 Qt Quick Designer。



程式語言

您可以使用程式碼編輯器編寫 Qt C++ 的程式碼或 QML(JavaScript) 描述性程式語言。



目標

Qt Creator 支援建構和運行 Qt 應用程式在桌面環境（Windows、Linux 和 Mac OS）與行動裝置（Symbian、Maemo 和 MeeGo ）。



工具

Qt Creator 整合了一些有用的工具，如版本控制系統和 Qt Simulator。

版本控制系統

推薦使用使用版本控制系統來建構專案。Qt Creator 使用版本控制系統的命令列客戶端來存取您的倉庫。Qt Creator 整合了多數流行的版本控制系統：


* Git

* Subversion

* Perforce

* CVS

* Mercurial

* Bazaar

Qt Simulator

作為 Qt SDK 的一部分，Qt 模擬器可以虛擬行動裝置，得以在本地便可測試 Qt 應用程式在目標裝置環境下的的執行。設計上，Qt 模擬器不提供依賴於特定裝置的 API，因此，一方面，能夠在模擬器上執行良好的應用程式，同樣可以在目標裝置上正常工作；另一方面，Qt 模擬器無法用於測試依賴於特定裝置 APIs 庫的 Qt 應用，例如 Symbian C++ APIs。



偵錯工具

Qt Creator 不包括偵錯工具。它提供了一個偵錯工具外掛，作為 Qt Creator 核心和外部原生偵錯工具之間的介面：


* GNU Symbolic Debugger (gdb)

* Microsoft Console Debugger (CDB)

* internal Java Script debugger



參見


* KDevelop



參考文獻



外部連結


* Qt Creator 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Qt Creator 教學手冊（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Qt Extended（2008 年 9 月 30 日前稱 Qtopia）是一個軟體平台，主要用於採用嵌入式 Linux 系統（embedded Linux-based system）的電子手帳或移動電話。Qt Extended 的主要用途，在於提供一個跨平台的軟體平台，以便軟體開發者可以為系統提供更多的軟體。Qt Extended 是由 Nokia 的子公司 Qt Software（前稱 Trolltech）所開發。



開發中止

2009 年 3 月 3 日，Qt Software 宣佈 Qt Extended 不再繼續作為獨立產品而開發，部份功能整合進 Qt Framework。OpenMoko 以 Qt Extended Improved 作為它的分支，繼續開發。



參考資訊



外部連結


* 名詞解釋：Qtopia（嵌入式知識館）（繁體中文）

* Qtopia 中文郵件列表（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（Qtopia 中文郵件列表）（簡體中文）

* Qt/Qtopia 中文論壇（Qt/Qtopia 中文論壇）（簡體中文）
Qt Extended Improved，一個自由軟體專案，是 Qt Extended 的分支。它的目標在於針對嵌入式 Linux 系統，提供一個應用平台，可用於智慧手機、個人數位助理、數位投影機等產品。

它源起於 2009 年，因 Qt Software 宣佈不再開發 Qt Extended，自由軟體社群將它的開源碼部份獨立出來，形成這個分支計劃。



功能



產品

OpenMoko 推出的兩隻手機 Neo1973 與 Neo FreeRunner 都採用這個平台。



相關條目


* Qt Extended



外部連結


* Qt Extended Improved（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Qt Jambi 是跨平台的應用程式框架 Qt 的 java 綁定版本。對 Java 開發人員來說可以使用 Java 標準版和 Java 企業版進行開發，並且對 C++ 程式員也提供了 Qt Jambi generator，可以方便地將其 C++ 寫成的 Qt 代碼整合到 Java 中。

Qt Jambi 最初是由 Qt Development Frameworks 開發。Qt Jambi 4.5.0\_01 之後以 LGPL 釋出原始碼，並轉交由開源社群繼續維護開發。

Qt Jambi 支援 X Window System（包含 Linux 操作系統和其他 Unix），以及 Mac OS X 操作系統和微軟 Windows。

相較於 Swing 的 Listener 架構需要實作一堆介面，介面的限制造成了有時需要透過中介的物件來將事件交給適當的物件處理

Qt 的 signal/slot 設計則更為直覺更有效率

在白皮書中舉了下列例子比較

Swing:

Qt Jambi:



Qt Jambi 的 hello world



參考文獻



外部連結


* Qt Jambi 社群網站

* Qt Jambi 下載（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Qt Jambi 原始碼管理庫

* Qt Jambi 官方參考檔案（英文）
Qtek Corporation，由智慧型手機廠商宏達電與無線通訊產品通路商亮點於 2002 年合資成立。曾為宏達電在歐洲，香港與拉丁美洲的自有品牌。宏達電收購多普達國際後，採取淡化 Qtek 品牌的策略，現 Qtek 公司已全面採用 HTC 品牌來銷售產品。2008 年公司已結業，但亮點會繼續提供產品保固，用戶仍可登錄其網站獲取軟體更新。



相關連結


* 宏達國際電子



外部連結


* 宏達電（HTC）（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Qtek 歐洲

* Brightpoint

* 宏達電品牌策略再出招 既有 Qtek 將換上 HTC（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Qtek 成為過去，HTC 發布自有品牌手機
QtiPlot 是由 Ion Vasilief 開發的一套跨平台的資料分析和科學視覺化軟體。

QtiPlot 的介面與同類軟體 Origin、SigmaPlot 類似。此類軟體大多是專利軟體且價格昂貴，因此有數據分析需求的人，例如大學生，會在此類型軟體中選用 QtiPlot 進行數據分析及資料呈現。QtiPlot 可以用於製作二維和三維的資料圖表，並具有許多諸如曲線擬合這樣的資料分析功能。三維的圖表呈現可以透過 Qwt3D 函式庫運用 OpenGL 完成繪製。

QtiPlot 屬於自由軟體，採用 GNU 通用公眾授權條款（GPL）釋出。針對微軟 Windows、某幾種 Linux 發行版以及 Mac OS X 平台，QtiPlot 同時提供編譯好的二進位檔案。這些二進位版本檔案雖然提供試用版，但是試用期限過後，須付費才能使用；但是，任何人都可以在 GPL 下自由地重新編譯和分發 QtiPlot。目前，在 Linux 平台和 Windows 平台，都有這樣的第三方分發者。



參考



外部連結


* QtiPlot 開發者網頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Quadro2 是 NVIDIA 的於 2000 年 7 月 25 日推出的專業顯示晶片，定位於工作站領域。。採用該系列晶片的顯示卡是由德國 Elsa（艾爾莎）公司獨家推出的 GLoria 與 Synergy 系列產品。2001 年 8 月 14 日，NVIDIA 推出了全球首顆行動工作站顯示晶片 Quadro2 Go。

Quadro2 系列共有四款產品，分別是 Quadro2 Pro、Quadro2 EX、Quadro2 MXR 以及一款行動版 Quadro 2 Go。Quadro2 Pro 基於 GeForce2 Ultra 核心，Quadro2 EX 基於 GeForce2 MX 200，Quadro2 MXR 基於 GeForce2 MX 400，Quadro2 Go 基於 GeFroce2 Go。



規格列表

Quadro 2


* 1 頂點著色器：像素著色器：紋理單元：光柵單元

Quadro 2 Go


* 1 頂點著色器：像素著色器：紋理單元：光柵單元



更多資訊


* NVIDIA 顯示核心列表

* GeForce 2



參考



外部連結


* NVIDIA Quadro2 Pro 主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* NVIDIA Quadro2 MXR/EX 主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* NVIDIA Quadro2 Go 系列主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Quadro DCC 是 NVIDIA 的於 2001 年 5 月 14 日推出的專業顯示晶片，定位於工作站領域。採用該系列晶片的顯示卡是由 NVIDIA 授權德國 Elsa（艾爾莎）公司獨家推出的 GLoria DCC 產品。Quadro DCC 顯示晶片基於 GeForce3 標準版顯示晶片，而 GeForce 3 全系列都可以通過更改電阻而變為 Quadro DCC，有廠商如耕宇的 GeForce3 全系列產品都帶有硬體跳線，用家只要加入跳線帽即可輕鬆將顯示卡變為價值 1000 美元的 Quadro DCC，某些配備 128MB 顯示記憶體的型號變身後效能甚至比 Quadro DCC 本尊更高。由於這些原因，造成 Quadro DCC 銷量十分不理想，市場上十分少見，並迅速被 Quadro4 系列取代。



產品規格


* 開發代號：NV20GL

* 製造工藝：0.18 微米製程

* 核心位寬：256 位

* 顯存位寬：128 位

* 核心頻率：200 MHz

* 記憶體類型：DDR SDRAM

* 記憶體容量：64MB

* 記憶體頻率：460 MHz

* 記憶體頻寬：7.4 GB/s

* RAMDAC 頻率：350 MHz

* 渲染管線：4

* 紋理單元：2

* 介面：AGP 4X

* DirectX 版本：8.0



更多資訊


* NVIDIA 顯示核心列表

* GeForce 3



參考



外部連結


* NVIDIA Quadro DCC 主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Quadro4 是 NVIDIA 的於 2002 年 2 月 19 日推出的專業顯示晶片，定位於工作站領域。。該系列晶片的顯示卡 NVIDIA 授權由三家公司共同推出，分別是銷售於歐美市場的必恩威（PNY）、銷售於亞太市場的麗臺（Leadtek）以及銷售於日本市場的艾爾莎日本（Elsa Japan）。2002 年 4 月 23 日，NVIDIA 推出了行動工作站的顯示晶片 Quadro4 Go。2002 年 2 月 19 日 NVIDIA 同時還首次推出了 Quadro4 NVS 系列，該系列定位於商業多屏顯示領域。在 2003 年 Quadro4 NVS 系列更名為 Quadro NVS 系列，即單獨劃分為一個產品線。

Quadro4 系列共有十五款產品，其中 Quadro4 NVS 全系列、Quadro4 380 XGL、Quadro4 500 XGL、Quadro4 550 XGL、Quadro4 580 XGL 和行動版的 Quadro4 500 Go GL 是基於 NV1x 核心 Quadro 2 系列的改進型，只支援 Direct3D 7。而 Quadro4 700 XGL、Quadro4 750 XGL、Quadro4 900 XGL、Quadro4 980 XGL 和行動版的 Quadro4 700 Go GL 是基於 NV2x 核心 Quadro DCC 的改進型，支援 Direct3D 8。



規格列表

Quadro 4


* 1 頂點著色器：像素著色器：紋理單元：光柵單元

Quadro 4 Go


* 1 頂點著色器：像素著色器：紋理單元：光柵單元

Quadro4 NVS


* 1 頂點著色器：像素著色器：紋理單元：光柵單元



更多資訊


* NVIDIA 顯示核心列表

* GeForce 4



參考



外部連結


* NVIDIA Quadro4 系列主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Quadro CX 是 nVIDIA 專業顯示核心 Quadro 產品線中的一個系列，於 2008 年 10 月推出。Quadro CX 是專為 Adobe Creative Suite 軟體套裝最佳化設計的產品，其驅動程式對 Adobe Creative Suite 有相應的優化。

 



Quadro CX 規格


* 繪圖處理器規格：CUDA 平行運算處理器核心 192

* 繪圖處理器記憶體規格：
  
* 總記憶體大小 1.5 GB GDDR3
  
* 記憶體介面 384-bit
  
* 記憶體頻寬 (GB / 秒) 76.8GB/sec

* 支援顯示介面：
  
* 硬體支援原生 30 位元色彩的 DisplayPort 輸出，透過選購的 Quadro SDI 顯示卡與外掛程式軟體，可支援 SDI 功能
  
* 雙鏈路 DVI 1
  
* 在 60Hz 頻率下的最大數位顯示解析度 2560x1600

* 支援特性：
  
* Shader Model 4.0
  
* OpenGL 3.0
  
* Microsoft DirectX 10
  
* 支援 NVIDIA SLI
  
* C 語言編程環境
  
* SDI 版本
  
* G-Sync 版本
  
* 支援 SLI 視框渲染
  
* 視訊同步 / 畫面鎖定
  
* 視框同步化
  
* 全景反鋸齒 (極大)：32x
  
* 插槽數量：2

* 散熱和電源規格：
  
* 最大功耗 (瓦)：150



規格參考


* NVIDIA 顯示核心列表



外部連結



外部連結


* NVIDIA Quadro CX 專為 Adobe Creative Suite 設計的加速器（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
Quadro FX 是 NVIDIA 專業顯示核心 Quadro 產品線中的一個系列。首款產品源自 GeForce FX 系列架構，於 2003 年發售，其後一直沿用。自 2010 年 7 月 27 日發表基於 Fermi 架構的新品後，NVIDIA 將「Quadro FX 系列」重新劃分為「Quadro 系列」。

Quadro FX 系列定位於專業繪圖工作站領域。多數產品的核心實質上與定位於個人領域的 GeForce 完全相同，但與 GeForce 相比 Quadro 強調與行業軟體的相容性、穩定性以及高效率。其驅動程式對行業軟體及編程介面有相應的優化。幾乎所有 Quadro FX 系列都通過了 AutoCAD 認證，可完整支援線框模式的反鋸齒，整合一個專為 AutoCAD 平滑線條所設計的硬體引擎，高效能的 Gooch 著色器。Quadro FX 還具備 UMA 技術，高速的硬體互動作業與雙面光照、3D 動態剖切技術。

一般來說 Quadro 的價錢比 GeForce 貴，所以有客戶軟改 GeForce 顯示卡，利用改版的驅動，可將同核心的 GeForce 改為 Quadro，雖然效能會稍稍略遜於 Quadro 但價格卻低廉甚多。但從 GeForce 8 系列產品以後，Quadro 逐漸與 GeForce 的差別增大，GeForce 基本無法再改為 Quadro。



相關條目


* Quadro FX 規格列表



外部連結



外部連結


* NVIDIA Quadro FX 專業級繪圖解決方案（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）

* NVIDIA Quadro 行動工作站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
Quadro Plex 是 NVIDIA 專業顯示核心 Quadro 產品線中的一個系列。首款產品於 2006 年 8 月發售。Quadro Plex 系列定位於重度繪圖和視覺運算領域。產品由數個 Quadro FX 系列顯示卡組成，一般有桌上型與機架式兩種，分別對應工作站與伺服器。Quadro Plex 可擴充視覺化功能，可實現在八台顯示器上提供高達 36 百萬畫素的顯示，類似於 Quadro NVS 系列。其擁有獨特的 SLI Mosaic 特性，能讓作業系統和任一專業應用程式透明地在多個顯示器上展開，毋需專用軟體或提升效能。



規格參考


* NVIDIA 顯示核心列表



外部連結



外部連結


* NVIDIA Quadro Plex 可擴充視覺化解決方案（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
Quadro RTX 是英偉達公司生產的一系列專業級圖形處理器（GPU），是 Quadro 系列中的最新型號，並且專為支持實時光線追蹤而設計。

Quadro RTX 使用了 RTX 技術，該技術實現的光線追蹤可以大幅提高圖形質量。Quadro RTX GPU 還提供了更多的單元和更高的性能，專門針對專業應用（如三維設計、視頻編輯和科學計算）進行了優化，並提供專業級驅動程序、工具和支持。



相關條目


* Quadro RTX 顯示核心列表



外部連結


* _Quadro_ _RTX_ 數據科學工作站 | NVIDIA （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Quadro VX 是 nVIDIA 專業顯示核心 Quadro 產品線中的一個系列，於 2008 年 11 月推出。Quadro VX 是專為滿足中國使用 Autodesk AutoCAD 以及 3ds Max 的製造業和設計業專業人士需求而設計的。



Quadro VX 200 規格


* GPU 技術規格：
  
* CUDA 並行處理器核心：96

* 尺寸：
  
* ATX，4.38 (高) x 9.0 (長)

* 顯存技術規格：
  
* 顯存總容量：512 MB GDDR3
  
* 顯存位寬：256-bit
  
* 顯存帶寬 (GB / 秒)：51.2

* 支持的顯示器：
  
* 雙鏈路 DVI x 2
  
* 數字最高顯示解析度 @60Hz 2560 x 1600

* 支持的特性：
  
* 著色器模型：4.0
  
* OpenGL：2.1
  
* Microsoft DirectX：10
  
* 支持 NVIDIA SLI 技術
  
* C 語言編程環境
  
* 全屏抗鋸齒 (最高)：32x
  
* 插槽數量：1

* 電源技術規格：
  
* 顯卡最大功率 (瓦)：75



規格參考


* NVIDIA 顯示核心列表



外部連結



外部連結


* NVIDIA Quadro VX 產品主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（簡體中文）
多工多磁頭錄影帶（英語：quadraplex，2-inch quad video tape，2-inch quadruplex videotape）是一種由 Ampex 公司開發的錄影帶格式，也是世界上第一種商業用電視錄影帶規格標準。



歷史

最初製作電視節目一般採用兩種方式：一種是用膠片攝影機把節目拍攝下來沖洗後再通過電子式掃描轉換播出（比如經過膠片機放映，電視攝影機即時拍攝）採用這種方法的最大缺陷是無法實況轉播電視節目。另外一種是用電視攝影機直接把節目轉換電子訊號傳播出去，雖然能滿足那些希望實況轉播的觀眾需要，缺點是不能儲存、重複播放，美國東西岸時區時差緣故，美國電視業者迫切需求新技術和新機器來提升商業利益。

為此 RCA、BCE 和 Ampex 等多家公司開發各自的技術。Ampex 製作多台實驗性設備後，於 1956 年 4 月 14 日在芝加哥公開其名為 mark IV（生產型號初為 VRX-1000，最終改為 VR-1000）展示機，電視攝影機現場拍攝，錄製黑白視訊內容，隨即撥放，效果震驚全場。隨後 Ampex 公司推出採用開放式捲盤 2 英吋寬錄影帶（Ampex 稱為 Quadruplex videotape） 和多工多磁頭錄影專利技術的 VR-1000 專業用錄影機，被電視業者採用，促成電視業者節目內容更貼近觀眾需求。Ampex 後來採用日本馬自達研究所（日語：マツダ研究所，Mazda Research Laboratory）澤崎憲一博士（Dr.Sawazaki Kenichi）在 1953 年發明螺旋掃描式磁鼓技術，用螺旋掃描式磁鼓寫入讀取磁帶磁軌記錄影像，以此新技術在 1959 年推出後續機種，成為電視廣播行業錄放影機規格標準，錄影帶從此可流通交換。



專利名稱

「Quadruplex」名稱是 Ampex 註冊商標，在磁鼓（英語：drum）上以 90 度間隔安裝四個磁頭，每個磁頭各讀取寫入四分之一的視訊音頻電信號在 2 英吋寬的磁帶，磁帶儲存來自四個磁頭匯聚電信號，磁帶以每秒 7.5 或 15 英吋（190.5 或 381.0 毫米）的速度轉動。音頻、控制和提示音軌以標準線性方式記錄在磁帶邊緣附近。第二個音軌被用作提示音軌；用於錄音、線性視頻編輯提示音、時間碼。因磁頭不同產生視訊音頻失真且接縫明顯的缺點，Ampex 後來採用螺旋掃描式磁鼓技術取代自家的多工多磁頭技術。

「Videotape」（錄影帶）名稱是 Ampex 註冊商標，當時 RCA 發展的錄影機磁帶品名自稱為 Television Tape Recorder（電視錄音帶）。



技術規格



參考文獻
Quake Live 是一款第一人稱射擊電子遊戲，由 id Software 設計，可在基於 x86 電腦的 Microsoft Windows，Mac OS X 或 Linux 系統中下載後通過瀏覽器插件執行。是其前身雷神之鎚 3：競技場 (Q3A) 的變種。
Quake Live 的下載和遊戲是免費的。此外還有可訂購包括更多競技場，遊戲類型和遊戲伺服器的選項。

_Quake Live_ 之前是免費遊戲，訂閱選項提供額外的競技場，遊戲類型和遊戲伺服器選項。截至 2015 年 10 月 27 日，遊戲不再免費，必須購買，訂閱選項被取消。



技術

Quake Live 是基於稍為更新 id Tech 3 引擎的版本，然而它還是著重於使用性上的改進而非圖形上的升級。在種種其他使用性上的改變中，Quake Live 有個新的、更為簡化有效的抬頭顯示。

任何人都可以在 Quake Live 網站上免費申請帳號。目前支援的作業系統有：Windows XP，Windows Vista，Windows 7，Mac OS X 10.4+ (英特爾處理器)，和 Linux，瀏覽器有：Internet Explorer7 以上版本，Mozilla Firefox2 以上版本和 Safari3 以上版本。在註冊過程中，遊戲和所需的瀏覽器插件自動下載。遊戲的更新時時發布，並在用戶登入時自動安裝。

玩遊戲使用的不是瀏覽器 Flash 插件。軟體是「雷神之鎚三黃金版」的修改後的版本，作為編譯程式碼在用戶機器上本地執行。



遊戲內容

Quake Live 遊戲目標是讓玩者在某一場對戰里宰其它對手或者其他敵隊以稱王。這個目標可透過摸熟其關卡 3D 場景，並同時搜集醫藥包、武器、彈藥、以及多種強化物品來給予對手最大傷害直到其生命值歸零、或者在對手攻擊下存活。

Quake Live 是作為 Quake III: Gold（雷神之鎚 3 及其資料片：團隊競技場）的網頁免費版來發布的。Quake Live 是由 IGA Worldwide 在遊戲裡加入廣告提供資金運作的。根據技能來匹配玩者的工作則由 GaimTheory（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）開發的 metagame 引擎驅動；後來該匹配系統的開發在 GaimTheory 破產後由 id Software 接手。



遊戲模式

多種遊戲模式繼承於雷神之鎚 3 競技場：


* 決鬥（Duel）：玩家 VS 玩家（一對一）戰鬥。在限時前取得最多殺敵數的玩家為勝。

* 死亡競賽（Free For All）：玩家在此模式中會為自己而戰（與其餘所有玩家為敵）。最先達到殺敵上限的玩家將會勝出及結束遊戲；如達到時間限制亦未有玩家達到殺敵上限，將會以最高殺敵數的玩家為勝。
  
* Instagib: 與死亡競賽的規則相同，但所有玩家開始時只會擁有 Railgun，此武器可以秒殺（一擊殺死）敵人。地圖沒有資源（血，彈藥，武器）。Instagib 伺服器為非排名賽。

* 隊伍死亡競賽（Team Deathmatch）：與死亡競賽的規則大致相同。但是此模式分開兩個隊伍戰鬥。
  
* 專業隊伍死亡競賽（Pro Team Deathmatch）: 一些伺服器為高水平雷神之鎚玩家設計的規則有所變動的隊伍死亡競賽，如武器再生時間從 12 秒延長到 30 秒。

* 奪旗模式（Capture the Flag）：每個隊伍擁有自己的一個基地並持有一面旗幟。玩家需要搶奪對方的旗幟並送回己方基地以取得分數並勝出。
  
* Instagib CTF：類似於 Instagib (即 railgun 一擊必殺，沒有資源等）只不過是奪旗的模式。Instagib CTF 伺服器也不參與排名。

* 團隊競技場（Clan Arena）：以團隊分組的模式，在遊戲開始時每個玩家都會擁有全部盔甲及武器。當玩家被殺死後須等待下一回合開始才可繼續遊戲。在此模式中，玩家可以在火箭跳和電漿跳時不會扣除生命值，從高處落下也不會扣除生命值。

在 Quakecon 2008 中，John Carmack 表示《Quake Live》沒有計劃開放予玩家修改遊戲，但官方聘請了《雷神之鎚 3》的 mod 製作者協助官方計劃。在最新發佈的網站中的資料顯示（2008 年 8 月 1 日），《Quake Live》中會有 25 個地圖及 4 個遊戲模式。該作大部份的地圖主要來自《雷神之錘 3 競技場》、《雷神之錘 3 團隊競技場》及一些受歡迎的自製地圖。



歷史

2008 年至 2009 年，Quake Live 開始邀請封測。少數玩家被選擇參與封測，而每個封測玩家都被分配一些邀請名額。
2009 年 2 月 24 日，遊戲進入了公測程式。由於伺服器流量過大，官方決定以排隊方式減輕伺服器的壓力以及防止過載。在其發布後的 6 小時內，有 113000 多位玩家創建了帳號。其後官方停止了排隊方式並加強了伺服器以控制遊戲上大量的玩家。

一旦 Quake Live 結束了封閉測試階段，它的部分資金將來自於遊戲內建和網站的廣告。IGA Worldwide 與 id Software 簽訂了合同，由其來處理這個遊戲的市場行銷方面。這個模式立即面對著一個問題，廣告公司宣布，它們正在因為金融危機的影響而掙扎。 2009 年 3 月，該機構承認，如果進一步的投資不到位，被收購是可能的。隨著 ZeniMax 對 id Software 的收購，遊戲中內建廣告和網頁的廣告現在明顯變成了只有公司內部或貝塞斯達軟體公司的產品。

在 QuakeCon 2009 中，John Carmack 公開表示，他們對遊戲的金融計劃已無法為前途渺茫的專案提供足夠的收入支援。因此，他宣布正在計劃著溢價認購服務。 ShackNews 報導，他說：

> 
> 在遊戲內建廣告的東西沒有大生意。它不能夠支撐起專案。Quake Live 將成為 [原文] Quake Live 可預見的未來：它只是我們剛剛能夠做出的測試。 「be Quake Live for the foreseeable future: it's only just now that we're going to be able to put it to the test.」
> 
> 

Marty Stratton，id Software 的執行製片人，評論說：

> 
> 計劃完全是儘可能的，通過 QUAKE LIVE 直接啟動和管理個人遊戲，通過網站提供的功能利用所有朋友的認識和通知。這種能力將是未來 QUAKE LIVE 高級服務一小筆的月費來源（可能最多每月 5 美元）的基石。
> 
> 



參考



外部連結


* Quake Live 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《Qualia》（日語：クオリア）是 UVERworld 的第 16 張單曲。gr8!records 發行。



解說

此曲是電影《機動戰士鋼彈 00 -A wakening of the Trailblazer-》的主題曲，也是 UVERworld 首次商業搭配的電影主題曲。另外，這次是鋼彈系列電影首次使用雙主題曲，片頭曲是 THE BACK HORN 的《閉ざされた世界》，片尾曲是 UVERworld 的《クオリア》。「鋼彈盤」收錄了 UVERworld 至今擔任的《機動戰士 00》主題曲。

和片頭曲《閉ざされた世界》的搖滾風相比，《クオリア》是謠曲的曲調。

《劇場版 機動戰士鋼彈 00 -A wakening of the Trailblazer-》的導演水島精二聽了這首曲子後被感動得落淚起來。。



收錄曲

1. クオリア
  
* 作詞：TAKUYA∞／作曲：UVERworld／編曲：UVERworld、平出悟
　
: 謠曲調的歌曲。電影《機動戰士鋼彈 00 -A wakening of the Trailblazer-》的片尾曲。

　
: 第 12 張單曲《虛幻而永久的愛》後又一張和鋼彈商業搭配的作品。PV 在茨城縣內的醫院攝影。
2. 若さ故エンテレケイア
  
* 作詞：TAKUYA∞／作曲：UVERworld／編曲：UVERworld、平出悟
　
: 搖滾曲調。《クオリア》發表的 4 日前完成的曲子。
3. Ultimate
  
* 作詞：TAKUYA∞／作曲：TAKUYA∞、彰／編曲：UVERworld、平出悟
　
: 搖滾曲調。PSP 遊戲《最後的戰士》的主題曲。

鋼彈盤

1. クオリア
2. 儚くも永久のカナシ

　
: 第 12 張單曲。電視動畫《機動戰士鋼彈 00 2nd Season》第 1 期片頭曲。
3. CHANGE

　
: 第 15 張單曲《GOLD》的 B 面曲。電影《機動戰士鋼彈 00 -A wakening of the Trailblazer-》的印象曲。
4. クオリア〜for Movie〜



來源
QualNet 是一個網路仿真工具，它可以類比無線通信網路和有線通信網路。常用於類比無線自組織網路 (MANET)，WiMAX 網路，衛星網路和無線感測器網路等。QualNet 配有通用的網路協定模型（原始碼形式），採用 OSI 結構。

QualNet 是從 GloMoSim 發展過來的商業軟體，由 Scalable Network Technologies (SNT) 公司開發。和 GloMoSim 一樣，QualNet 也採用並列運算機制，並且是封包級仿真工具。因為支援平行計算，所以 QualNet 被視作一款可隨意延伸仿真規模的工具。使用者可以直接使用系統內內建的高精度協定模型（如 ad hoc 網路和多跳路由協定）來開發需要執行這些協定的物理組件。
Qualtrics 是一家總部位於美國華盛頓州西雅圖和猶他州普若佛的體驗管理公司。該公司由 Scott M. Smith、Ryan Smith、Jared Smith 和 Stuart Orgill 於 2002 年創立。

2018 年 11 月 11 日，SAP 公司宣佈該公司將以 80 億美元的價格收購 Qualtrics。 2019 年 1 月 23 日，SAP 公司完成所有收購流程。 2021 年 1 月 28 日，Qualtrics 在納斯達克上市。



參考文獻
quanp (kuàngpū)：RICOH 開發的網絡存儲系統。



簡介

2008 年 5 月 12 日 RICOH 獨立開發的網絡存儲系統 quanp 正式對外公開。用戶可以通過網絡進行免費註冊，成為 quanp 的試用用戶，體驗 quanp 的快捷和便利。試用用戶擁有 1GB 的網絡存儲空間，文件的上傳 / 下載等基本功能與正式（付費）用戶沒有區別。正式用戶分為兩種：標準用戶（10GB 存儲空間）和超級用戶（100GB 存儲空間）。正式用戶擁有允許他人訪問並使用自己開設存儲空間，手機訪問等功能，並且可以獲得良好的售後服務。



特徵


* 上傳文件的大小沒有限制
  
* 免費用戶最大可以上傳於自己使用空間相同 1GB 大小的文件。正式用戶最大可以上傳 100GB 相當的文件。理論上上傳單個文件的大小可達到用戶的最大容量，由於硬體的限制，在用戶剩餘容量允許的情況下，目前可以上傳 2G 的單個文件。

* 上傳文件的類型沒有限制
  
* quanp 對上傳文件的類型沒有任何限制

* 上傳的文件會自動生成小圖標，方便預覽
  
* 目前主要支持圖片文件，office 系列文件，文本文件，動畫文件等。

* 訪問途徑，工具多種多樣
  
* 可以通過專用工具 quanp.on 進行訪問，也可以通過 IE，Firefox 等瀏覽器進行訪問，也可以通過手機進行訪問，也可以通過 quanp 的各種插件進行訪問。



用戶類型


* Trial (1GB / 免費)

* Standard (10GB / 月額 300 日元)

* Quantum (100GB / 月額 980 日元)



提供服務一覽

quanp.on

Windows 專用客戶端。quanp.on 是使用.NET Framework 3.0 的 WPF で開發的應用程式。其最主要的特徵就是實現了文件的 3D 表示，。獲得了日本 2008 年度優秀設計獎。

quanp.net

使用一般的網絡預覽器就可以文件上傳和下載的網絡應用程式。

quanp Add-in for Microsoft Office 2003/2007

Microsoft Office 文件進行上傳和下載的 office 插件。

quanp slideshow

對已經上傳的文件進行自動預覽的 Windows 小應用程式。

quanp photo print

上傳到 quanp 的圖片文件進行【洗相片服務】。

quanp drop

文件上傳專用的 Adobe AIR 程序。適用於 Windows 以及 Mac OS 系統。

quanp mobile

quanp 的手機客戶端。



支持語言

日語



外部連結


* quanp

* quanp.net

* quanp photo print
Quantum 可以指：


* 量子，物理學的概念

* 昆騰，電子儲存設備製造商
Quartz 是位於 Mac OS X 的 Darwin 核心之上的繪圖層，有時候也認為是 CoreGraphics。Quartz 直接地支援 Aqua，藉由顯示 2D 繪圖圖形來建立使用者介面，包含即時繪製（rendering）和次像素（sub-pixel）精準的反鋸齒。

共有兩種元件來組成 Quartz：

Quartz Compositor
: 合成視窗系統，管理和合成幕後視窗影像來建立 Mac OS X 使用者介面

Quartz 2D
: 以 PDF 的規範為基礎的圖形函式庫，用來繪製二維文字和圖形

Quartz 可以使用 AltiVec 來加速，以及透過 AGP 顯示卡上的 GPU 支援的硬體繪圖。這項技術在 Mac OS X Tiger 上被擴充為 Core Image 和 Core Video 提供即時的視訊和圖片的操作。



外部連結


* 為什麼蘋果不使用 X 當作視窗系統（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (Mike Paquette, slashdot.org)

* 給開發者的蘋果 Quartz 網頁
Quartz 是一個 Java 下作業控制的開源框架。Quartz 用來建立或簡單或複雜的排程時間表，執行 Java 下任意數量的作業。版本 1.0 發布於 2002 年 9 月 13 日，目前版本 2.2.1 發布於 2013 年 9 月 24 日。

可以通過 `CronTrigger` 定義 Quartz 的排程時間表（例如 `0 0 12 ? 
* WED` 表示「每周三上午 12：00」）。此外，時間表也可以通過 `SimpleTrigger`，由 `Date` 定義觸發的開始時間、毫秒的時間間隔和重複計數（例如「在下周三 12：00，然後每隔 10 秒、執行 5 次」）。可以使用 `Calender` 定義例外的日程（例如「沒有周末和節假日」）。

作業可以是實現了 Job 介面任意的 Java 類別。作業監聽器（JobListener）和觸發器監聽器（TriggerListener）通知作業的執行（和其他事件）。作業及其觸發器可以被持久化。

Quartz 一般用於企業級應用程式，以支援工作流、系統管理（維護）活動，並在應用程式中提供即時的服務。Quartz 還支援叢集。

Quartz 是 Terracotta 公司的開源產品。 .NET 平台下的對應產品叫 Quartz.NET。



參考文獻



外部連結


* 官方網站
Quartz 2D 是在 Mac OS X 中的主要繪圖函式庫。它取代早期版本的 Mac OS（現在稱為 "Classic"）所使用的 QuickDraw。

Quartz 2D 是以 Adobe PDF（一種統一的檔案格式，不管在那個平台上建立，在任何來源的文件中保留所有的字型，格式，顏色，以及繪圖）1.4 版本為基礎。他是源自 NeXT 的 Display PostScript 後代。

Quartz 2D 與 QuickDraw 在數個關鍵領域有所不同。QuickDraw 天生地以 raster 圖形為基礎，基本的繪圖元素是像素。Quartz 2D 替代地使用更數學的方法，座標空間是二維實數所定義的抽象觀念。在這個空間的點可以被連線起來形成路徑，像是直線，貝茲曲線等等。要在顯示器上建立實際上的影像，那些路徑就會被點陣化在顯示器裝置解析度下用來產生像素。這樣允許相同的繪圖指令可以在任何裝置上，使用可以得到的最佳解析度，來產生相同的輸出。就像在 PostScript，路徑可以被劃線成為外框，直線以此類推，且封閉的路徑可以被填滿而創造出實體的形狀。文字是簡單地由路徑產生，然後形成文字標記的形狀。



參考


* Quartz (繪圖層)

* Quartz Compositor



外部連結


* Mac OS X –特色（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） –取自 Apple

* Drawing with Quartz 2D – Apple 的開發者文件

* Quartz 2D 參考文件

* 為 QuickDraw 程式設計師簡介 Quartz 2D（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – O'Reilly's MacDevCenter 的開發者文件
Quartz Compositor 是在 Mac OS X 中負責介面的視窗系統。在 Mac 上，Quartz Compositor 可以在處理程式列表中被看到的，它叫做 Window Manager，或是在最近的版本改為的 WindowServer。

Quartz Compositor 主要執行兩種的功能：


* 維護和合成視窗

* 事件傳遞

在 Mac OS X 下，每個視窗都以位置（包含深度）、透明度、反鋸齒資訊的方式儲蓄。擁有該視窗的應用程式繪製視窗內容到適當的圖形，使用任何有支援的繪圖模式（例如 Quartz 2D，QuickDraw，OpenGL）。Quartz Compositor 會得到每個視窗的圖形，使用關聯的資訊來把他們合成在一起來建立顯示畫面。

這樣允許 Mac OS X 視窗系統是 "_不可知論的繪圖模式_"（agnostic in terms of a drawing model，與實現細節無關的繪圖模型），且建立令人印象深刻的視覺效果，例如視窗最小化到 Dock 時的_神奇效果_。

Quartz Compositor 也有視窗管理員的作用，它有一個可以從 I/O Kit 接收事件（鍵盤按鍵，滑鼠點擊等等）的事件貯列。Quartz Compositor 再從貯列中取出事件，決定那一個行程擁有該事件產生的視窗，然後把事件傳遞到該行程的貯列。



Quartz Extreme

從 Mac OS X v10.2 開始，Quartz Compositor 被填充為 Quartz Extreme，Quartz Extreme 使用 OpenGL 把他們表示為 3D 內容中的材質貼圖來更快速地繪製螢幕上的顯示內容。這樣容許利用 3D 硬體加速來更快速地合成螢幕影響。

要使用 Quartz Extreme，Mac 必須擁有 AGP 顯示卡，支援任意材質尺寸和最小 16MB 的視訊記憶體空間。事實上就是指任何 NVIDIA，ATI Radeon 或是更好的顯示卡。



參考


* Quartz (繪圖層)

* X 視窗系統

* Quartz Composer



外部連結


* 圖形和視窗環境（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 取自 Apple's Mac OS X 檔案

* Quartz 服務參考資料
Quassel IRC 或 Quassel 是一個圖形化、分布式、跨平台的 IRC，由 Quassel IRC Team 於 2008 年推出。 該 IRC 可以運行在 GNU 和類 Unix 系統、MacOS 和 Microsoft Windows、OS/2 等操作系統上。自從 Kubuntu 9.04（Jaunty Jackalope）發布後，Quassel 是 Kubuntu 的默認 IRC 客戶端 。Quassel 使用 Qt 應用程式框架。



參考文獻
Quassinoids 是苦木科 (Simaroubaceae) 東格阿里屬 (Eurycoma) 植物萃取物降解的三萜內酯（類似於檸檬苦素），分為 C-18，C-19，C-20，C-22 和 C-25 類型。 該類型首次於 19 世紀 _Quassia_ 屬中的一員 quassin 被發現和記錄，並由此作為命名。並於 1937 年被單獨從植物萃取物中分離出來，而後在 1961 年對其進行分析和紀錄其特性。

此三萜內酯類為具有生物活性的天然產物，具有顯著的抗癌，抗發炎，和抑制瘧疾的功效，重而引起了藥學界的廣泛關注。分別在 1982 年和 1983 年對 quassinoid bruceantin 其論證兩項各自獨立的 II 期臨床試驗，雖然上世紀 80 年代被認為對細胞有毒性，但進入 21 世紀後開始有藥學專家開始對 Quassinoids 其進行先導藥物開發研究工作。闡明其具有優秀的藥用製備潛力，並於 2020 年開展研究導入類標靶式方法，嘗試開發針對特定病毒，防止病毒其本身蛋白質轉錄 (從 DNA 模板合成 RNA 的現象) 的抑制劑。
Qubes OS 是一個專注於安全的桌面作業系統，旨在通過隔離提供安全保障。通過 Xen 來執行虛擬化，使用者環境可以基於 Fedora、Debian、Whonix 和 Microsoft Windows 或其他作業系統。

2014 年 2 月 16 日，Qubes 榮獲 2014 年端點安全解決方案創新獎。



安全目標

Qubes 通過隔離來保障安全性，並假設不可能有完美的、無漏洞的桌面環境。因為桌面環境有數百萬行的代碼並與數十億的軟體 / 硬體密切相關。這些關聯中的任何一個關鍵錯誤都可能足以讓惡意軟體控制電腦。

為了保護桌面電腦的安全，Qubes 隔離了各種操作環境，因此，如果其中一個操作環境被入侵，惡意軟體只能得到該環境內的資料。

在 Qubes 中，有兩個層面的隔離：硬體控制器被隔離到功能域（圖形介面、網路、儲存），而使用者的數字生活由不同的信任級別隔離。例如：工作域（信任度最高）、購物域、隨機域（信任度最低）。每個域都在獨立的虛擬機器中執行。

Qubes 不是一個多使用者系統。



參考資料



外部連結


* 官方網站 （英文）
《Que Sera, Sera》是美國女性歌手桃樂絲・黛的單曲，1956 年由 Columbia Records（現已併入 Sony Music）發行。



簡介

《Que Sera, Sera》最初為電影導演亞佛烈德・希區考克於 1956 年執導的電影《擒凶記》的主題歌，由電影主演桃樂絲・黛主唱。

「Que Será, Será」是英語的「Whatever will be, will be」逐字譯成西班牙語之短語，這一短語由來已久，最早在十六世紀的英語中就已出現（當時其以義大利語的文法拼寫，即 che sarà sarà），並且之後在英語歷史和文學中多次被使用。但事實上無論是在西班牙語、葡萄牙語、義大利語或法語中這句短語都是不合語法的，屬於誤譯。

因此在英語系國家，本曲一般譯作「Whatever Will Be, Will Be」、「Whatever Will Be」，1956 年電影《擒凶記》正式上映之際主題曲決定以「Que Sera, Sera (Whatever Will Be, Will Be)」（將英語用括號和主題一起顯示）為名稱，現在已經成為專門的正式名稱。同年入圍奧斯卡最佳原創歌曲獎時則以「Whatever Will Be, Will Be (Que Sera, Sera)」作名稱。

在 2004 年，《Que Sera, Sera》被列入 AFI 百年百大電影歌曲名單。



使用原曲


* 1956 年上映電影導演亞佛烈德・希區考克執導電影《擒凶記》的主題曲。

* 1968 年至 1973 年播出的電視影集《桃樂絲黛秀》片頭主題曲。日本 1970 年以《媽媽是太陽（日語：ママは太陽）》為標題在 NHK 播出。



翻唱

英語歌詞


* 美國：康尼・法蘭西斯。1962 年。

* 美國：花栗鼠三重唱。1965 年、1969 年。

* 美國：瑪麗・霍普金。1970 年。

* 美國：史萊和史東家族合唱團。1973 年。

* 美國：娜塔莉・科爾。1978 年。

* 英國：強尼・桑德斯。1985 年在他的個人專輯《Que Sera Sera》收錄。

* 加拿大：霍莉・科爾。1993 年在她的個人專輯《Don't Smoke in Bed》收錄。

* 美國：粉紅馬丁尼樂團。1993 年。

* 日本：石井龍也。TBS 情報節目《BROAD CASTER 片尾主題曲。1999 年在他的個人專輯《DEEP》收錄。

* 英國：肯妮・貝兒。2011 年在她的個人專輯《The Love EP》收錄。

外語歌詞


* 日本：Peggy 葉山主唱、音羽崇翻譯。1956 年。日本語。歌名「ケ・セラ・セラ」。『第 7 回 NHK 紅白歌合戰』出場歌曲。

* 波蘭：Renata Bogdańska 主唱、Ryszard Kiersnowski 翻譯。1957 年。波蘭語。歌名「Co ma być, to będzie」。

* 中國大陸：白光主唱。1965 年。華語（北京話）。歌名「世事多変化」。

* 臺灣：鄧麗君主唱。華語（北京話）。年份不詳。歌名「世事多變化」，內容與 1965 年中國歌手白光翻唱版相同。

* 英屬香港：葛蘭主唱。華語（北京話）。1965 年。歌名「將來是個謎」。

* 臺灣：王秀如主唱。台語。1969 年。歌名「思念彼人」。

* 日本：山田家的人們 & 藤原老師和班上學生、吉卜力混聲合唱團主唱、高畑勳翻譯。1999 年。日本語，內容與 1956 年 Peggy 葉山翻唱版相同。電影動畫《隔壁的山田君》劇中插入歌，歌曲由參演聲優主唱。

* 香港：鄭融主唱、陳少琪翻譯。華語（廣東語）。歌名「Whatever Will Be」。2008 年在鄭融的個人專輯《23》收錄。



注釋
《Que Sera, Sera》（日語：ケセラセラ）是日本音樂團體 fhána 的首張歌曲。林英樹作詞、佐藤純一作曲。2013 年 8 月 21 日由 Lantis 發行。



概要

《Que Sera, Sera》是 fhána 的出道紀念單曲，同時被選為 2013 年 7 月至 9 月在 TOKYO MX 等 UHF 系首播的電視動畫《有頂天家族》片尾主題曲使用。



評價

該單曲曾經由 fhána 所屬的唱片公司 Lantis 上傳至 YouTube、Niconico 動畫開設的線上官網對外公開後。網友在這首歌曲的留言版表示「這首歌曲不僅只是動畫片尾曲」「有頂天家族的片尾主題曲是神曲。看完了這部動畫之後，讓人感覺被治癒了」。



收錄歌曲

所有歌曲由林英樹作詞、佐藤純一作曲、fhána 編曲。

1. Que Sera, Sera [4:58]
  
* TOKYO MX 等 UHF 電視動畫《有頂天家族》片尾主題曲
2. 君という特異点 [singular you] [5:20]
3. Que Sera, Sera -instrumental-
4. 君という特異点 [singular you] -instrumental-



參考來源



外部連結


* Lantis 官方網站的歌曲介紹頁面（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
Que Tire Pa Lante 是由波多黎各說唱歌手洋基老爹主唱、Anuel AA 、 壞痞兔 、Darell、Natti Natasha 、Wisin 和 Zion & Lennox 等人客串的一首歌曲，該歌曲於 2019 年 10 月 18 日由 El Cartel Records 發行，同一天洋基老爹在個人 YouTube 頻道上發布了該歌曲的 MV。



參考文獻
Quecto 是一個國際單位制詞頭，符號 q，代表 10-30 倍，於 2022 年 11 月 18 日在法國巴黎舉行的第 27 屆國際計量大會上，應英國國家物理實驗室度量衡學負責人理察・布朗的建議而增加。

 



參見


* 國際單位制詞頭

* 數量級 (數)

* 十進位



參考文獻
《Queen》是英國搖滾樂團皇后樂隊發行的第一張專輯。



曲目



音樂


* Keep Yourself Alive（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Doing All Right（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Great King Rat（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* My Fairy King（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Liar（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* The Night Comes Down（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Modern Times Rock 'n' Roll（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Son and Daughter（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Jesus（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Seven Seas of Rhye (音樂版)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



專輯製作人員


* Freddie Mercury：主唱、和音、鋼琴

* Brian May：電吉他、木吉他、和音：《Keep Yourself Alive》、鋼琴：《Doing All Right》

* John Deacon：貝斯

* Roger Taylor：爵士鼓、和音：《Keep Yourself Alive》、主唱：《Modern Times Rock 'n' Roll》、打擊樂器

* John Anthony - 製作人、和音：《Modern Times Rock 'n' Roll》

* Roy Thomas Baker - 製作人、錄音師

* Mike Stone - 錄音師

* Ted Sharpe - 錄音師
Queen B'z（韓語：걸그룹 퀸비즈），是 JS 娛樂於 2013 年推出的五人女子組合，成員包括梅雅利、具藝瑟、Jinny、李雅藍及李路美。團隊於 2018 年解散。



成員資料



外部連結

＊官方 FB [1]

＊官方 Twitter [2]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

＊官方 CAFE [3]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

＊官方 Youtube [4]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參考文章
Queen II 是英國搖滾樂團皇后樂隊的第二張專輯。由皇后樂隊、羅伊・托馬斯・貝克以及羅賓・傑弗里・凱布爾製作，1974 年 3 月由唱片公司 EMI 在英國發行，由唱片公司 Elektra 在美國發行。



曲目列表

除非特別註明，所有白面的歌曲由布賴恩・梅作詞作曲，所有黑面的歌曲由弗雷迪・默丘里作詞作曲。



參考文獻
《Queen of Hip-Pop》（嘻哈時尚女王）是日本女歌手安室奈美惠第七張專輯。於 2005 年 7 月 13 日發行。



簡介


* 與前作《STYLE》相隔約一年半的新專輯，本作同時於韓國發售。

* 安室最後一張只以「CD ONLY」形式發行的專輯。

* 收錄單曲《ALARM》、《ALL FOR YOU》、《GIRL TALK》(兩 A 面中的「the SPEED STAR」並未收錄)、《WANT ME, WANT ME》。

* 製作人 Nao'ymt 及 T.Kura 在此專輯開始成為安室專輯製作固有班底，其中 Nao'ymt 在此專輯作品數目達七首 (一首為隱藏曲目)﹔本人亦再次在單曲《Free》擔任作詞部份。

* 專輯特色是在前作的嘻哈曲式上加入 J-POP 元素，成為安室獨有的所謂 "HIP-POP" 曲風。

* 《Ups & downs》原先予定由安室獨唱，安室本人聽過 Nao'ymt 的示範帶後就有「我想不如一起合唱吧！」的想法，造就首次合唱單曲。

* 首次輯錄隱藏曲目《No pt. 2》(此曲名沒有印在專輯上，惟 Nao'ymt 公式網站透露曲名如此)，在《No》完結後約半分鐘開始。

* 銷量比前作大幅回升，首週銷量達 20.2 萬，佔銷量榜亞軍位置﹔第二週累積銷售已超越前作，最終銷量 45.5 萬。

* 初回盤附送頑皮豹特製貼紙以及頑皮豹插圖歌詞海報。

* 頑皮豹同時出現在「WoWa」的 PV 中。

* 專輯發行五日後，於台場舉行了「HMV 15th Anniversary presents NAMIE AMURO "Queen of Hip-Pop」演唱會，演唱了《WANT ME, WANT ME》等三首歌。

* 同年 9 月 1 日至 12 月 24 日舉行了以本作為主題的「Space of Hip-Pop -namie amuro tour 2005-」演唱會 (全 35 場)。

* 2012 年 6 月 27 日以 PLAYBUTTON 限定生產盤形式發行。



收錄歌曲



單曲銷量



關連 DVD


* 『FILMOGRAPHY 2001-2005』（2005 年 12 月 7 日） - PV 集

　
: 收錄 2001 年至 2005 年的單曲以及專輯曲《WoWa》的 PV。

* 『Space of Hip-Pop -namie amuro tour 2005-』（2006 年 3 月 15 日） - Live DVD



外部連結


* 安室奈美惠 avex Official web site（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《Queendom》是韓國女子音樂組合 Red Velvet 的第六張韓語迷你專輯。由 SM Entertainment 企劃並於 2021 年 8 月 16 日發行專輯音源，以及 8 月 17 日發行實體專輯，主打曲為〈Queendom〉。這是 Red Velvet 自 2019 年 12 月發行改版專輯《The ReVe Festival: Finale》以來，時隔一年八個月的回歸。



背景

2021 年 6 月 9 日，SM 娛樂宣佈 Red Velvet 正以八月回歸為目標準備新專輯。7 月 26 日，開始為期一週的「Queens Mystic General Store」宣傳，為八月回歸預熱。8 月 2 日，宣佈於 8 月 16 日發行第六張迷你專輯《Queendom》。

歌曲介紹


* 〈Queendom〉：主打曲；一首由長笛和銅管樂組成的流行舞曲，表達每個人都是自己人生的女王，每當大家在一起時都會更加閃耀。

* 〈Pose〉：一首由充滿活力的電貝斯和快速變化的鼓聲組成的快節奏流行舞曲，讓人感受到歡樂的氣氛。

* 〈Knock On Wood〉：一首電子龐克風格的歌曲，以敲樹祈求好運「Knock On Wood」的行為作為主題，並通過童話般的情節講述讓對方喜歡自己的故事。

* 〈Better Be〉：一首突出 Red Velvet 歌聲和和聲歌手的節奏藍調流行曲，表達讓喜歡的人不斷陷入自己的魅力當中，卻不輕易展露內心比喻成貓的特性。

* 〈Pushin' N Pullin'〉：一首中等節奏的節奏藍調流行曲，告訴因彼此關係而焦慮的對方要相信一起度過的時間，並回到自己的身邊。

* 〈Hello, Sunset〉：一首由鼓、電吉他和鋼琴組成的節奏藍調抒情曲，營造出一種夏末的感性，表達我們終會在一起的告白。



發行

8 月 16 日，於下午六時發行全專音源以及主打曲〈Queendom〉音樂錄影帶，並於 17 日發行實體專輯。

專輯配置


* Queens 版：護封（2 款 / 隨機 1 款）、封面、84P 寫真冊、CD、信封、肖像卡（5 款 / 隨機 1 款）、明信片（5 款 / 隨機 1 款）、書籤（5 款 / 隨機 1 款）、小卡（10 款 / 隨機 1 款）、海報（2 款 / 隨機 1 款）

* Girls 版：72P 寫真冊、16P 歌詞本、CD、信封、特別卡（5 款 / 隨機 1 款）、明信片（5 款 / 隨機 2 款）、貼紙（2 款）、小卡（5 款 / 隨機 1 款）、摺疊海報（5 款 / 隨機 1 款）、海報（2 款 / 隨機 1 款）



樂評

《Queendom》獲得樂評家正面的評價，專輯在以主流樂評為基礎給出滿分為 100 的標準分數的 Metacritic，獲得了 74 的平均分，代表「普遍好評」。

《新音樂快遞》的 Rhian Daly 認爲這張專輯「謹慎行事；就主打歌而言，〈Queendom〉可能是迄今為止 Red Velvet 音樂生涯中最弱的一首。」《Pitchfork》的 Joshua Minsoo Kim 則認爲「專輯完全合格，但沒有達到以前音樂的高度。」，並覺得「對比上一首於一年半前發行的單曲〈Psycho〉，主打歌只有很少機會讓五位成員炫耀他們的聲樂能力，導致歌曲過於低調。」

《PopMatters》的 Ana Clara Ribeiro 認爲「Red Velvet 的音樂也有易於理解的一面」，並補充道「《Queendom》或許不會成為歌迷最常聽的專輯，但這個看法並不是代表這些歌曲很差。」《Beats Per Minute》的 JT Early 認爲「《Queendom》滿足了歌迷想要的所有要求，並且具有很高的重播價值。」



音樂錄影帶

〈Queendom〉音樂錄影帶設定在一個令人眼花繚亂的愛麗絲夢遊仙境世界中。音樂錄影帶由一個有魔法圖案的井蓋開始，一位路人突然掉下了 AirPods，而 AirPods 通過井蓋孔進入 Red Velvet 的世界。接著，成員穿過雲層來到一片草地，並在那裡舉行了茶會。最後一幕以星空為背景，傳達了「多元一體（Unity in diversity）」的信息。



宣傳

8 月 16 日，於晚上八時舉行線上粉絲見面會《inteRView vol.7 : Queendom》紀念出道七週年及宣傳新專輯發行。8 月 20 日，在 KBS2《Music Bank》帶來主打曲〈Queendom〉的初放送舞臺，這是 Red Velvet 時隔兩年再度在音樂節目打歌，同日全員參與成員 Wendy 主持的電台節目《Wendy's Young Street》。8 月 24 日，全員參與成員 Seulgi 主持的電台節目《SeulGi.Zip》。8 月 26 日，在 Mnet《M! Countdown》帶來收錄曲〈Pose〉舞臺。



發行成績

《Queendom》專輯發行後，便在美國、加拿大、澳洲、俄羅斯、新加坡、台灣、香港等共 58 個國家和地區的 iTunes 綜合專輯榜拿下第一名，超越 Red Velvet - IRENE & SEULGI 在 Monster 的 53 個國家和地區記錄，亦是歷史上首個連續四張專輯在美國 iTunes 專輯榜奪冠的女團，以及首組逹成五張專輯在全球 iTunes 專輯榜一位的韓國女團。實體專輯於 HANTEO 首天銷量達到十五萬張，超越自身以往的首天和首周專輯的銷售記錄，成為 2021 年女團首日銷量第二，而 Red Velvet 亦成為第五組在 HANTEO 專輯總銷量超過一百萬張的女團。除此之外，Red Velvet 也是第四個首日銷量突破 15 萬的女團。8 月 18 日，專輯位列韓國的 Synnara 唱片、Yes24、教保文庫、Hottracks 等各大唱片銷量榜單日榜冠軍，並於 24 日位列 Synnara 唱片、Yes24、Hottracks 等各大唱片銷量榜單週榜冠軍。

主打曲〈Queendom〉音樂錄影帶是 Red Velvet 最快獲得一千萬 YouTube 觀看次數的作品，而 YouTube 首日點讚數也達到了 140 萬以上。〈Queendom〉首小時空降 Melon 實時榜單一位，突破五萬收聽，首小時 1.7 萬點讚數也拿下了 2021 年度女團最高空降點讚記錄，也是自 Melon 改版後，首位空降一位的女團。

2022 年 3 月 20 日，〈Queendom〉歷經 215 天 6 小時突破 1 億 YouTube 觀看次數，為 Red Velvet 第十一首破億 MV。



收錄曲目



排行榜

音源榜

主要音樂節目榜單排名



音樂節目



發行歷史



銷售及認證



註釋與參考文獻

註釋

參考文獻



外部連結


* SMTOWN Production - Queendom （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《Queendom》（韓語：퀸덤），為韓國 Mnet 電視台於 2019 年 8 月推出的綜藝節目，由李多熙及張聖圭主持，節目主軸為同時發行新單曲的 6 組 K-POP 大勢女團（朴春、AOA、MAMAMOO、Lovelyz、Oh My Girl、(G) I-DLE）回歸大戰。最終一位能獲得單獨的回歸秀。10 月 31 日最終舞台對決，MAMAMOO 獲得總冠軍，而亞軍由 Oh My Girl 拿下。



節目內容

與以往的節目不同，在《Queendom》中六大女團組合將展開激烈的回歸對決。按照比賽規則，最終獲勝的組合 Queen 將獲得單獨舉辦回歸秀的特權，但剩下的組合必須在同一天的同一時刻同時回歸，因此最終誰會摘得當紅女團第一的頭銜引人好奇，嘉賓們紛紛表示這樣的比賽規則真的是太刺激。與此同時，按照規則，在競賽中獲得第一名的組合可以決定下一個競賽的出場順序，在兩次競賽中連續獲得第六名的組合將會得到「不名譽下車」的處罰，無法繼續在節目上。



出演團體



各集內容

第一、二集：代表熱門曲

播放日期：2019 年 8 月 29 日（第一集）、2019 年 9 月 5 日（第二集）


* 六隊出演者出場介紹

* 第一次競演主題－代表熱門曲，以重新編曲後嶄新誕生的代表熱門曲競演
  
* 出場次序由在場五組於 10 分鐘內自由決定。10 分鐘後沒有貼在競演順序板的隊伍，將要接受被扣減 1000 分的懲罰。

* 公布第二次競演主題－翻唱其他出演者的歌曲，按照第一次競演的排名，由第一名開始指定一組出演者，指定與被指定的兩組將互相翻唱對方的歌曲

第三、四集：翻唱其他出演者的歌曲

播放日期：2019 年 9 月 12 日（第三集）、2019 年 9 月 19 日（第四集）


* 第二次競演主題－翻唱其他出演者的歌曲

* 按照第一次競演的排名，由第一名 (G) I-DLE 決定第二次競演出場次序

第五集 (播放日期：2019 年 9 月 26 日)


* 公佈第三次競演主題
  
* 第一回合「Unit Round」：各隊的主唱及主舞組成 Queendom 小分隊進行競賽，Vocal Unit 為兩名主唱合作進行演出，共同獲取小組分數；Performance Unit 為所有主舞合作進行演出，再按現場個別投票獲取個人分數
  
* 第二回合「Fan 朵拉的盒子」：以粉絲推薦的歌曲進行演出，各隊的人員組成不變
  
* ：隊長

第六集 (播放日期：2019 年 10 月 3 日)


* Vocal Unit 各組設計隊名、隊呼，配合伴奏老師進行試唱後確定演唱歌曲。

* 除 AOA 雪炫、OH MY GIRL 祉呼、Mamamoo 輝人分別因日程及健康因素未參加拍攝外，其餘成員搭乘遊覽車一同出遊，並進行遊戲及料理活動。

* Vocal Unit 表演歌曲片段，並由所有成員投出其認為會第一的組合。

第七、八、九集：第三次競演

播放日期：2019 年 10 月 10 日（第七集）、2019 年 10 月 17 日（第八集）、2019 年 10 月 24 日（第九集）

第三次競演第一回合「Unit Round」


* 進行第三次競演的第一回合「Unit Round」
  
* Vocal Unit 為兩名主唱合作進行演出，再按現場投票結果獲取小組分數 (第一名 2500 分、第二名 1500 分、第三名 500 分)
  
* Performance Unit 為所有主舞合作進行演出，再按現場個別投票獲取個人分數

第三次競演的第二回合「Fan 朵拉的盒子」


* 進行第三次競演的第二回合「Fan 朵拉的盒子」

* 按照第二次競演的排名，由第一名 Oh My Girl 決定第三次競演出場次序

* AOA 雪炫因日程因素未參加拍攝。

第十集 (播放日期：2019 年 10 月 31 日)


* 最終舞台對決

* 按照第三次競演的排名，由連續兩個回合獲得第一名的 Oh My Girl 決定最終競演出場次序



回歸單曲音源



最終排名

決定最終排名的分數分為三個部分：（滿分 100000 分） 

1. 事前競演分數：計算三場預先競演的總分（滿分 35000 分）
2. 事前音源分數：計算於 10 月 25 日發行回歸單曲的音源成績分數（滿分 15000 分）
3. 直播投票分數：計算於 10 月 31 日現場直播時的簡訊投票分數（滿分 50000 分）



收視率


* 以下紀錄《Queendom》節目收視，收視最低的集數以藍色表示，收視最高的集數以紅色表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。



參考資料

註釋

引見



外部連結


* 官方網站（韓文）
《Queendom 2》（韓語：퀸덤2），為韓國 Mnet 電視台於 2022 年 3 月推出的綜藝節目，由太妍主持，李龍真以經紀人身份出演節目，節目主軸為 K-POP 代表女團全球同步的回歸大戰，參加選手包括孝琳、Brave Girls、VIVIZ、宇宙少女、本月少女及 Kep1er，台灣由 bilibili、愛奇藝國際版、LINE TV 4/1 起跟播。6 月 2 日直播總決賽，最終由宇宙少女獲得總冠軍，亞軍為本月少女，季軍為 VIVIZ。



節目內容

評選方式


* 事前競演共分為三輪，並於最終競演進行現場直播。

* 三次事前競演中連續兩次獲得第六名，將從節目中立刻下車。

* 第一輪至第三輪評分方式，分為以下三大項目：
1. 出演者自我評價：1000 分
2. 全球評審團投票：3000 分
3. 現場評審團投票：6000 分

* 最後一輪評分方式，分為以下四大項目：
1. 事前競演分數 (40000)
  1. 第一輪至第三輪及最終競演分數的總和
2. 影片累積分數 (5000)
  1. YouTube 影片累積點擊率＋點讚 x100＋Mnet 官方網站 Fans Choice 投票分數
  2. 僅計算官方 YouTube 上傳之完整版表演影片的首四天影片數據
3. FAN’s CHOICE 粉絲官網投票 (5000)
4. 事前音源分數 (20000)
  1. 僅計算 Spotify 中 Queendom2 歌單中播放次數
5. 直播投票分數 (30000)

* 最終優勝團體可獲得「Premium Comeback Show」作為獎勵。



出演團體



各集內容

第一、二集：代表曲對決

播放日期：2022 年 3 月 31 日（第一集）、2022 年 4 月 7 日（第二集）


* 六隊出演者出場介紹

* 第一次競演主題－代表曲對決
  
* 出場次序由六隊出演者自由決定。
  
* 拍攝日期為 2 月 28 日。
  
* 出演者可以選擇過往團體的代表曲。
  
* 本月少女全員確診新冠肺炎不參與第一輪現場競演，事後補錄舞台。宇宙少女苞娜因電視劇拍攝日程未參加拍攝、宇宙少女恩熙因患上新冠肺炎隔離中無法參與幕後錄製，但隔離完畢後仍有參與舞臺錄製。
  
* 現場評審團中的特別評審團為新人偶像，包括 DRIPPIN、MCND、LUMINOUS、woo!ah! 及 PURPLE K!SS。

第三、四集：翻唱其他出演者的歌曲

播放日期：2022 年 4 月 14 日（第三集）、2022 年 4 月 21 日（第四集）


* 第二次競演主題－翻唱其他出演者的歌曲
  
* 拍攝日期為 3 月 28 日。
  
* 宇宙少女苞娜因個人日程未參加拍攝。
  
* 現場評審團中的特別評審團為過往出演《Queendom》、《Road To Kingdom》及《Kingdom》的團體成員，包括 AOA、PENTAGON、THE BOYZ、(G) I-DLE、ONEUS 及 TO1。

* 按照第一次競演的排名，由第一名孝琳決定第二次競演出場次序

第五、六、七集：第三次競演第一回合「Position Unit 對決」


* 公佈第三次競演主題
  
* 第一回合「Position Unit 對決」：各隊派出的主唱及主舞組成 Queendom 小分隊進行競賽，分為三組合作進行演出，共同獲取小組分數
  
* 第二回合「Fantastic Queendom」：以粉絲推薦的歌曲進行演出，各隊的人員組成不變

* 按照第一次競演的排名由低至高，由第六名本月少女優先選擇舞蹈的歌曲。如同時有三隊選擇同一歌曲，排名最低的一隊需重新選擇。

* 歌唱組各組設計隊名、隊呼，配合伴奏老師進行試唱後確定演唱歌曲。

* 歌唱組表演歌曲片段，並由所有成員投出其認為會第一的組合。

第八、九集：第三次競演第二回合「Fantastic Queendom」


* 進行第三次競演主題第二回合「Fantastic Queendom」：以粉絲推薦的歌曲進行演出。

* 宇宙少女苞娜回歸及參與拍攝

* 按照第二次競演的排名，由連續兩次第一名孝琳決定第三次競演出場次序。

第十集：最終競演「WHO IS THE Queen?


* 最終舞台對決

* 按照第三次競演的排名，由獲得第一名的 Brave Girls 決定最終競演出場次序



最終排名

決定最終排名的分數分為四個部分:

1. 事前競演分數：計算三場預先競演的總分（滿分 40000 分）
2. 事前音源分數：計算於 5 月 27 日發行回歸單曲的音源成績分數（滿分 20000 分）
3. Fan’s choice 與觀看數分數：計算開賽至今的官網 Fan’s choice 投票分數和 YOUTUBE 觀看數（滿分 10000 分）
4. 直播投票分數：計算於 6 月 2 日現場直播時的簡訊投票分數（滿分 30000 分）



收視率


* 以下紀錄《Queendom 2》節目收視，收視最低的集數以藍色表示，收視最高的集數以紅色表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。



參考資料

註釋

引見



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）
Queens（中文：皇后）為臺灣男子職業籃球聯盟 P. LEAGUE + 新北國王的專屬啦啦隊，目前成員有 8 人。



簡史

新北國王新加入 P.League+，因此一併成立專屬啦啦隊「Queens」。2022 年 10 月 25 日開季記者會時宣布有練習生 3 位。



成員簡介

現役成員

離隊成員

歷任隊長與舞蹈總監



備註



參考資料與註釋



外部連結


* Queens 的 Instagram 帳戶（繁體中文）
《Queens are trumps - 王牌皇后 -》是日本女子樂團 SCANDAL 第 4 張的原創專輯，於 2012 年 9 月 26 日由 Epic Records Japan Inc. 發行。



概要

與前作相隔約 1 年 1 個月後再度推出音樂專輯。

本作的完全生產限定盤採用精裝模式，並附有拍攝的相片，以雜誌方式呈現。初回生產限定盤則包括了 DVD。



收錄曲目

CD

1. Queens are trumps [3:42]

　
: 作詞：MAMI　作曲・編曲：BU-NI

  
* 野村義男以吉他手的身分作為客串來賓參加。
2. 太陽 Scandalous [5:07]

　
: 作詞：HARUNA、NAOTO　作曲・編曲：NAOTO
3. 高跟鞋踩浪 [5:01]

　
: 作詞・作曲・編曲：和田唱（Triceratops）
4. Rock'n Roll [3:55]

　
: 作詞：HARUNA、TOMOMI、田鹿祐一　作曲：田鹿祐一　編曲：篤志
5. 苦巧克力 [5:17]（ビターチョコレート）

　
: 作詞：TOMOMI　作曲：RINA　編曲：川口圭太

  
* 專輯內唯一由成員作詞、作曲的歌曲。
6. Kill the virgin [5:02]

　
: 作詞：ハジメタル、Junnnnn Sato　作曲・編曲：ハジメタル

  
* TOMOMI 擔任本首歌主唱。
  
* RINA 則負責合成器部分的演奏。
7. 聲音 [4:50]（声）

　
: 作詞・作曲：柳澤亮太（SUPER BEAVER）編曲：川口圭太

  
* MAMI 擔任本首歌主唱。
8. Rising Star [3:32]

　
: 作詞：HARUNA、大久保友裕　作曲：大久保友裕　編曲：篤志
9. Bright [5:17]

　
: 作詞：RINA、田鹿祐一　作曲：田鹿祐一　編曲：川口圭太
10. Welcome home [4:01]

　
: 作詞・作曲：川村結花　編曲：大久保友裕

  
* SCANDAL 首次於專輯中收錄單曲 B 面曲的歌。
11. HARUKAZE [4:37]

　
: 作詞：SCANDAL、一色德保　作曲：一色德保　編曲：篤志
12. Right Here [4:13]

　
: 作詞：JAMIL　作曲：JAMIL、シライシ紗トリ　編曲：シライシ紗トリ

DVD

1. 從內幕拍攝！「幕後趣味夾克攝影」
2. 杏仁崩潰「減肥是愛的開始」 MUSIC VIDEO
3. どぼんどぼんど「櫻桃果醬」 MUSIC VIDEO
4. 太陽 Scandalous 100 倍興奮影片欣賞

* どぼんどぼんど（Dobondobondo）是由 MAMI 和 TOMOMI 組成的饒舌組合。



參考資料



外部連結


* 完全生產限定盤 （日語）

* 初回限定盤 （日語）

* 通常盤 （日語）
Queenz Eye（韓語：퀸즈아이_Kwin jeu a i_）是韓國 Big Mountain 娛樂於 2022 年推出的六人女子團體，由成員 Wonchae、Damin、Hannah、Jenna、Narin、Ahyoon 所組成，於 10 月 24 日以首張單曲專輯《QUEENZ TABLE》正式出道。



團體資料


* 團名 Queenz Eye 意思是「在彼此眼中像女王一樣閃耀的人」。

* 問候語為「Eye of the queen！大家好，我們是 Queenz Eye」（韓語：「Eye of the queen! 안녕하세요 퀸즈아이입니다」）



成員資料


* 名字粗體為隊長



經歷

2022 年

10 月 2 日，Queenz Eye 透過 YouTube 發布許多舞蹈 Cover 影片向大眾露面，而成員 Wonchae 曾是 WM 娛樂旗下 Ggumnamu 的練習生；成員 Damin 曾參加過 PRODUCE 48 和 CAP-TEEN。

10 月 13 日，宣布將於 10 月 24 日以首張單曲專輯《QUEENZ TABLE》正式出道。



音樂作品

單曲專輯



影音作品

音樂錄影帶



獎項

主要音樂節目榜單排名



註釋



參考資料



外部連結


* Queenz Eye 的 Instagram 帳戶

* Queenz Eye 的 Twitter 帳戶

* YouTube 上的 Queenz Eye 頻道
烏岡櫟（學名：_Quercus phillyraeoides_）為殼斗科櫟屬的植物。分布於日本以及中國大陸的陝西、河南及以南地區，生長於海拔 300 米至 1,200 米的地區，一般生於山坡、山頂以及山谷密林中。



異名


* Quercus fooningensis Hu et Chang

* Quercus myricifolius Hu et Cheng

* Quercus phillyraeoides A. Gray ssp. fokienensis (Nakai) Menits



參考文獻
雲南波羅櫟（學名：_Quercus yunnanensis_）為殼斗科櫟屬下的一個種。其種加詞 _yunnanensis_ 意為「雲南的」。

現接受名為槲樹雲南亞種（_Quercus dentata_ subsp. _yunnanensis_ (Franch.) Menitsky, 1973）。



參考文獻
Quest（クエスト）是 1988 年建立的日本電子遊戲公司。公司 1990 年與 Bothtec（ボーステック）合併，而 1997 年 Quest 的 PC 事業部又重新獨立成為 Bothtec。

Quest 最知名的作品是戰略角色扮演遊戲系列皇家騎士團。1995 年，公司核心成員松野泰己、皆川裕史和吉田明彥離開 Quest 加入史克威爾，並在之後為新公司進行《最終幻想戰略版》、《放浪冒險譚》，以及部分《最終幻想 XII》的開發。

2002 年，Quest 被史克威爾購併；購併讓一些 Quest 開發者和原同事重聚，並可能暗示完結的皇家騎士團系列，將由史克威爾艾尼克斯籍的前 Quest 員工，以《最終幻想戰略版》續作《最終幻想戰略版 Advance》（2003）和《最終幻想戰略版 A2》（2007）的形式開發，然而，松野泰己於 2005 年離開了公司。松野隨後召集他的原開發隊伍，以自由職業者身份，協助設計監督 PlayStation Portable 版《皇家騎士團》的重製。



遊戲列表

NEC PC-8801


* The Scheme（1988 年）

FC 遊戲機


* 大戰略（1988 年）

* Maharaja（1989 年）

* 魔天童子（1990 年）

* Dungeon Kid（1990 年）

* 武藏的冒險（1990 年）

Game Boy


* Battle Ping Pong（1990 年）

* 武藏的冒險（1990 年）

* 傳說 - 明日之翼 -（1991 年）

* 太陽之天使馬洛 花園大恐慌（1994 年）

PC Engine / TurboGrafx


* Magical Chase（1991 年）

超級任天堂


* Ogre Battle: March of the Black Queen（1993 年）

* Tactics Ogre: Let Us Cling Together（1995 年）

Sega Saturn


* Ogre Battle: March of the Black Queen （1996 年，由 Riverhillsoft 開發並發行）

* Tactics Ogre: Let Us Cling Together （1996 年，由 Riverhillsoft 開發並發行）

PlayStation


* Ogre Battle: Limited Edition（1997 年，由 Artdink 開發並發行）

* Tactics Ogre: Let Us Cling Together（1997 年，由 Artdink 開發並發行）

任天堂 64


* Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber（1999 年）

Game Boy Color


* Magical Chase（2000 年，由 Micro Cabin 開發並發行）

Neo-Geo Pocket Color


* Ogre Battle: Legend of the Zenobia Prince（2000 年，由 SNK 開發並發行）

Game Boy Advance


* Tactics Ogre: The Knight of Lodis（2002 年）

Wii


* Ogre Battle: March of the Black Queen（2008 年，Virtual Console）

* Tactics Ogre: Let Us Cling Together （2009 年，Virtual Console）

* Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber（2010 年，Virtual Console）



參考文獻



外部連結


* 官方網站. [2013-12-13]. （原始內容存檔於 2002-07-25）.
Questia 是一個儲存在線書籍和文章的數位圖書館，內容以人文和社會科學領域的書籍和期刊文章為主。所有 Questia 儲存書籍和文章都可供訂閱者閱覽；該網站還提供一些綜合研究工具。Questia 總部位於美國伊利諾州芝加哥市，它成立於 1998 年，並於 2010 年 1 月被 Cengage 旗下的的 Gale 收購。2020 年 12 月 21 日，Questia 停止運營。



參考文獻
《question at me》為林原惠於 1999 年 5 月 28 日發行的第 22 張單曲。

由 King Records 發行、販售（KIDA-180）。



概要


* 與前作相隔了半年的空白期，為林原惠於 1999 年發行的第 1 張單曲。

* 朝日電視台深夜播放的特撮劇《千年王國三劍客》（千年王國三槍手）的主題曲。

* 這是繼林原在動畫作品以外的商業搭配「Until Strawberry Sherbet」以來與非動畫節目的合作，且作為真人節目的商業搭配作品這是第一次（不過林原本人未參加演出）。

* 在 Oricon 排行榜初登場為第 14 名，從《Successful Mission》開始的連續單曲榜前 10 名的紀錄也到此中斷。



收錄曲

1. question at me [4:22]
  
* 作詞：MEGUMI、作曲：佐藤英敏、編曲：五島翔
  
* 朝日電視台特撮劇《千年王國三劍客》主題曲
2. ～從那之後～ （原文：〜それから〜）[4:54]
  
* 作詞：MEGUMI、作曲：佐藤英敏、編曲：小林信吾
3. question at me （Karaoke）
4. 〜從那之後〜 （Karaoke）



收錄專輯


* question at me

　
: 原創專輯《輕飄飄》（收錄 Album Version）

* 〜從那之後〜

　
: 原創專輯《輕飄飄》

　
: 精選輯《VINTAGE S》
《Questions?》為中村優的出道單曲。



解說


* 動畫《迷宮塔 ～烏魯克之劍～》片頭曲。



收錄曲

1. Questions? (4:05) 
作詞：山田ひろし作曲・編曲：渡部チェル
2. Today (4:17) 
作詞：山田ひろし作曲・編曲：渡部チェル
3. Questions?（less vocal） (4:05)
4. Today（less vocal） (4:17)
5. 中村優的主題曲 （原文：中村優のテーマ）(2:09) 
作詞・作曲：中村優

　
: 此為收錄在初回版的秘密歌曲。
Quetta 是一個國際單位制詞頭，符號 Q，代表 1030 倍，於 2022 年 11 月 18 日在法國巴黎舉行的第 27 屆國際計量大會上，應英國國家物理實驗室度量衡學負責人理察・布朗的建議而增加。

 



參見


* 國際單位制詞頭

* 數量級 (數)

* 十進位



參考文獻
Quex 是一個詞法分析器的產生器，它能創建 C 或者 C++ 語言的詞法分析器。Quex 的一個顯著特徵是它能支持基於 Unicode 字符串的輸入，而且創建的分析器代碼是直接編碼格式的（而非查表格式），具有較高的分詞速度。另外，Quex 在描述詞法分析的語法上採用了類似於 C++ 的繼承語法和分模塊語法，這使得語法的復用非常簡單，語法結構更為清晰。



特性

直接編碼詞法分析器

Quex 使用傳統的湯普森創造法，從從正則表達式首先創建不確定性有限狀態機，然後通過壓縮和歸併轉換為確定性有限狀態機，通過 Hopcroft 優化算法，使得確定性有限狀態機的狀態個數達到最小。通過這些機制，使得構建詞法分析器的計算時間可以大大減少。相比其他詞法分析器生成器只能處理 [ASCII] 字符串的情況，Quex 還可以支持 Unicode 字符集，並可以產生合理的運算時間的詞法分析器。
相比基於查表結構的詞法分析器，Quex 產生的直接編碼方式的代碼具有更高的運算速度，而且直接編碼方式的代碼更接近於人類手工書寫的詞法分析器代碼，因此比查表結構的代碼具有良好的可讀性。

支持 Unicode 字符輸入

Quex 可以處理包含完整的 Unicode 代碼點範圍（0 至 10FFFFh）的字符輸入，同時 Quex 的詞法語法提供了支持 Unicode 的正則表達式格式。例如，與二進位屬性 XID\_Start 的 Unicode 代碼點可以用表達式指定的 `\P{XID_Start}` 或 `\P{XIDS}` 來描述。Quex 還可以生成代碼來調用 iconv 庫或 ICU 的字符格式轉換程序。Quex 遵循 Unicode Consortium 提出的 Unicode 標準，若 Unicode 標準更新，則只需要將新版本的標準文件複製到到 Quex 相應的目錄即可完成 Quex 對 Unicode 的支持更新。

詞法分析模式

和傳統的詞法分析器（如 LEX 和 Flex），Quex 支持詞法分析器中存在多個詞法分析子模塊（子模式）。除了傳統的正則表達式的模式匹配外，Quex 還可以指定事件動作：例如代碼執行期間進入或退出一個模塊或發現任何模式匹配時。Quex 這種模塊設計可以通過繼承方式，讓派生和繼承模塊很容易共享基類模塊的匹配模式和事件操作。

先進的緩衝處理

Quex 提供了先進的數據緩衝和重新裝載，保證了運行時的高效和靈活。Quex 以插件的方式提供字符轉換的用戶接口，允許用戶使用自定義的字符集轉換程序。當需要新的緩衝區填充的時候，轉換程序被激活。默認情況下 Quex 使用的是 iconv 字符轉換庫，能夠提供多種字符編碼集之間的轉換。



範例

```
can be translated into Quex source code as follows:
```

Quex 使用的字符串匹配語法和經典 lex 和 FLEX 的詞法生成器工具採用的正則表達式語法類似。Flex 中的例子程序可以很容易的轉換為 Quex 的語法。

通過使用符號「=>」操作符，可以將特定的匹配字符串和對應的詞法的 Token 的 ID 進行關聯。尖括號中的語法表示詞法分析器將跳過由空格和 tab 等組成的字符，圓括號內表示字符串匹配後，可調用 C 函數進行相應的處理。

對於更複雜的處理，可使用花括號包含所需要的處理語句，如下所示：

以上的代碼，可以被用來統計處理字符串中的數值的個數。



另外可查閱


* Lexical analysis

* 關於托馬斯構建法和 Hopcroft 優化方法，可查閱書籍例如 _Compilers: Principles, Techniques, and Tools_.



外部連結


* Quex（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, 官方網頁

* SourceForge.net 上的 Lexical Analyzer Generator Quex sourceforge 主頁
Quibi 是應用於智慧型手機等移動設備的美國短片串流媒體平台，總部位於加利福尼亞州好萊塢，由傑弗瑞・卡森伯格於 2018 年創立，計劃於 2020 年 4 月 6 日正式上線運行。梅格・惠特曼擔任首席執行官，該平台命名來自於「速食」（Quick Bites），主要為年輕群體提供便於觀賞的高品質短片。公司從 11 位投資者和所有好萊塢主要電影公司處籌措了超過 10 億美元的啟動資金，其中包括華特迪士尼公司、21 世紀福克斯、NBC 環球集團、索尼影視娛樂公司、華納媒體、自由全球和阿里巴巴集團。

Quibi 最初預計在推出一年後獲取超過 700 萬的付費用戶，但截至 2020 年 10 月，其付費用戶數隻發展了約 50 萬，加上上線時間恰逢 2019 冠狀病毒病疫情等因素，導致其發展只有半年即陷入瓶頸。2020 年 10 月 21 日，卡森伯格確認將永久關閉 Quibi 平台的消息，翌日宣布將於 12 月 1 日左右關閉。



內容

Quibi 最初計劃在第一年投入 11 億美元用於原創節目的製作，預計打造 7000 集短片。



特色

與 Netflix 和 Hulu 等其他串流媒體平台不同，Quibi 主要適用於移動設備，所提供的節目可以自由選擇豎屏或橫屏觀看。節目時長在 10 分鐘左右甚至更短。



資料來源



外部連結


* 官方網站
《限時塗鴉！》（英語：Quick, Draw!，中國大陸譯作「快速塗鴉！」） 是由 Google 開發的一款線上遊戲，玩法是由玩家按所給題目繪出圖形，同時由人工神經網絡人工智慧來實時猜測圖形所代表的內容，猜中即為成功。人工智慧會從每張圖中學習，並增加了未來的猜測能力。
遊戲與「你畫我猜」遊戲類似，玩家得在有限的繪畫時間（20 秒）內完成。它猜測的概念可能很簡單，比如「腳」，或者更加複雜一些，比如「動物遷徙」。該是 Google 創建的許多簡單遊戲之一，這個 AI 是名為「A.I. Experiments」的計畫的一部分。2018 年，谷歌中國基於此遊戲開發了微信小程序猜畫小歌。



參考資料



外部連結


* 官方網站

* A.I. Experiments（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） at With Google（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）