zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
EA/EB 型柴油機車是美國通用汽車電氣動力公司（EMC）設計製造的一款幹線客運柴油機車，也是電氣動力公司在幹線柴油機車市場的第一款產品。1937 年 5 月至 1938 年 6 月期間，電氣動力公司共生產了 6 組 EA/EB 型柴油機車，全部交付巴爾的摩與俄亥俄鐵路使用，主要擔當「皇室藍號」、「國會特快號」「國家特快號」旅客列車的牽引任務。



開發背景

最初以生產汽油軌道車輛為主要業務的電氣動力公司，於 1930 年連同溫頓發動機公司被通用汽車公司收購之後 ，決定放棄發展汽油客車並將重心轉移至柴油機車。1933 年，通用汽車成功研製了 8 氣缸、直立式、600 馬力的 8-201 型二行程柴油機，同時還試製了 12 氣缸、V 形排列的 12-201A 型柴油機，交付美國海軍及用於潛艇推進動力的試驗。1934 年，經過改良的 8-201A 型柴油機被率先裝用於伯靈頓鐵路的先鋒者微風號列車，這列流線型快速旅客列車的面世成為當時在美國轟動一時的新聞，不久之後包括聯合太平洋鐵路、緬因州中央鐵路等鐵路公司，亦相繼訂購了類似的列車並投入營運。

這些早期的柴聯車列車可算是相當成功的產品，這些列車以可靠表現和優越性能，為柴油機車展示了巨大的發展前景。一些鐵路公司比如巴爾的摩與俄亥俄鐵路、艾奇遜，托皮卡和聖塔菲鐵路等，亦開始希望電氣動力公司為他們研製幹線柴油機車，而不僅僅是固定編組的列車組，以取代運用成本較高且檢修維護複雜的蒸汽機車。事實上，當時在設計和生產電力傳動柴油機車方面，電氣動力公司沒有任何基礎可言，因此通用汽車於 1935 年初決定在伊利諾州的拉格蘭奇興建新的機車製造廠，這家工廠最初僅負責製造機車車體和轉向架等機械部分，而柴油機則來自與之合作的溫頓發動機公司，其他部件仍然來自原本的廠商，但很快拉格蘭奇工廠就將業務擴展到整台機車所有零部件的製造領域。

1937 年，電氣動力公司同時推出三款大同小異的幹線客運柴油機車，分別是為巴爾的摩與俄亥俄鐵路提供的 EA/EB 型柴油機車、為聖塔菲鐵路提供的 E1 型柴油機車，以及為聯合太平洋鐵路、芝加哥和西北鐵路、南太平洋鐵路提供的 E2 型柴油機車。每組機車是由一節設有司機室的 A 節機車，和一節無司機室的 B 節機車固定重聯而成，機車採用整體承載結構的棚式車體。作為老牌汽車製造商的通用汽車深知車輛外形設計的重要性，因此在這三款柴油機車均採用了創新的流線型外形，其中 EA/EB、E1 型柴油機車使用俗稱為「斜鼻子」（slant nose）的車頭，而 E2 型柴油機車則使用俗稱為「鬥牛犬」（bulldog nose）的車頭。

每節機車裝有兩組完全相同的 900 馬力柴油發電機組，採用兩台溫頓發動機公司的 12-201A 型二行程柴油機。電傳動系統由兩台 D4 型直流牽引發電機和四台 D7 型直流牽引馬達組成，機車單節功率為 1800 馬力，A 節機車還設有電阻制軔裝置。每節機車均採用 A1A-A1A 軸配置配置，走行部為兩台布貝格式三軸轉向架，轉向架的中間軸沒有牽引馬達。這種轉向架由工程師馬丁・布貝格設計，車體重量通過中心銷、搖枕、構架等部件由兩台轉向架承擔，這種轉向架以後成為了 EMDE 系列、F 系列柴油機車的標準轉向架。



車輛保存


* EA 51 號機車被保存於馬里蘭州巴爾的摩的巴爾的摩與俄亥俄鐵路博物館。



參見


* EMDE 系列

* EMDF 系列

* FT 型柴油機車



參考書目


* Lamb, J. Parker. Evolution of the American Diesel Locomotive. Railroads Past and Present. Bloomington, IN, USA: Indiana University Press. 2007. ISBN 9780253348630.

* Marre, Louis A. Diesel Locomotives: The First 50 Years: A Guide to Diesels Built Before 1972. Railroad Reference Series (Book 10). Waukesha, WI, USA: Kalmbach Publishing. 1995. ISBN 0890242585.

* Pinkepank, Jerry A. The Second Diesel Spotter's Guide. Milwaukee, WI: Kalmbach Publishing Company. 1973. ISBN 0-89024-026-4.

* Schafer, Mike. Vintage Diesel Locomotives. Enthusiast Color Series. Osceola, WI, USA: MBI Publishing. 1998. ISBN 0760305072.

* Solomon, Brian. The American Diesel Locomotive. Osceola, WI, USA: MBI Publishing. 2000. ISBN 0760306664.

* Solomon, Brian. EMD Locomotives. St. Paul, MN, USA: Voyageur Press. 2006. ISBN 9780760323960.

* Solomon, Brian. Electro-Motive E-Units and F-Units: The Illustrated History of North America's Favorite Locomotives. Minneapolis, MN, USA: Voyageur Press. 2011. ISBN 9780760340073.

* Solomon, Brian. North American Locomotives: A Railroad-by-Railroad Photohistory. Minneapolis, MN, USA: Voyageur Press. 2012. ISBN 9780760343708.

* Solomon, Brian. Vintage Diesel Power. Minneapolis, MN, USA: MBI Publishing. 2010. ISBN 9780760337950.

* Wilson, Jeff. E Units: Electro-Motive's Classic Streamliners. Classic Trains / Golden Years of Railroading series. Waukesha, WI, USA: Kalmbach Publishing. 2002. ISBN 0890246068.



參考文獻
EAA 可以指：


* 地產代理監管局

* 歐洲田徑協會

* 必需胺基酸 (Essential Amino Acid)
EAB 可以指：


* 乙醯氧基丁酸乙酯，Ethyl acetoxy butanoate

* 歐洲生物特徵識別協會，European Association for Biometrics
EAC 可以指：


* EAC (Eurasian Conformity)

* 東非共同體（East African Community）

* 東亞共同體（East Asian Community）

* Exact Audio Copy
EAC-C2C 是一組連通東亞地區國家的海底光纜網絡，分別由 EAC（東亞海底光纜系統，East Asia Crossing）及 C2C（城市到城市間海底光纜，City-to-City Cable System）兩個電纜網絡合併組成。由 Asia Netcom 完成網絡，現該公司合併入 Pacnet 並交由新公司管理。



EAC

EAC（東亞海底光纜系統，East Asia Crossing），全長 19500 千米，使用密集波分復用技術，現階段每秒 160Gbit 的流量，計劃最高能提供每秒 2.5Tbit 的流量。

登陸點位於以下地方：


* 新加坡樟宜（1）

* 香港將軍澳（2）

* 中國青島（後期加建）（3）

* 台灣八里區（4）

* 菲律賓 Capepisa（5）

* 南韓泰安郡（6）

* 日本
  
* 志摩市（7）
  
* 常陸那珂市阿字浦（8）



C2C


* 
* *

C2C（城市到城市間海底光纜，City-to-City Cable System），同樣使用密集波分復用技術，設計最高能提供每秒 7.68Tbit 的流量。主要由東亞沿海南北環兩部分構成。

東亞北環與南環共同登陸點有：


* 香港南區舂坎角（南、北，1）

* 菲律賓八打雁省納蘇格布（南、北，2）

東亞北環登陸點有：


* 台灣
  
* 屏東縣枋山鄉（北，3）
  
* 新北市淡水區（北，4）

* 中國上海市南匯區（北，5）

* 南韓釜山廣域市（北，6）

* 日本
  
* 三重縣志摩市（北，7）
  
* 千葉縣南房總市千倉町（北，8）

東亞南環登陸點有：


* 越南（南，3）

* 新加坡樟宜（南，4）



兩網合併後

2007 年，當時的管理商 Asia Netcom 將兩個網絡合併，使其成為全長 36800 千米的東亞地區性主要光纜網絡，為中國大陸、香港、台灣、日本、南韓、菲律賓及新加坡提供互聯服務。

2009 年 4 月 9 日，Pacnet 宣布完成網絡一期升級工程，使其增加多每秒 3200Gbit 的通信流量，並預計下一階段升級能再增加多每秒 2000Gbps 的通信流量。



參考資料



外部連結


* Pacnet

* Map of EAC

* nec.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
EAD 可能有以下意思：


* 終端准入控制（英語：End user Admission Domination）

* 任天堂情報開發本部（英語：Nintendo Entertainment Analysis & Development）

* 就業授權文檔（英語：employment authorization document）

* 空中巴士集團，股票代號 Euronext：EAD, BMAD: EAD, FWB: EAD
EAE 商學院是一所創建於 1958 年的私立商學院，在 馬德里 和 巴塞隆納 (西班牙) 都有校區。



歷史

成立於 1958 年。 2006 年，Planeta 集團收購了 EAE 商學院。學校共分為 5 大校區，占地 12000 平米，其中 2 所在首都 馬德里，3 所在經濟中心巴塞隆納。



官方認證

EAE 商學院碩士項目提供第三方官方認證。巴塞隆納某些碩士項目提供加泰隆尼亞理工大學 Universitat Politècnica de Catalunya 官方認證，馬德里校區某些碩士項目提供胡安卡洛斯國王大學 Universidad Rey Juan Carlos 官方認證。



聯盟成員


* AEEDE (西班牙企業管理學院協會) 成員

* EFMD (歐洲管理發展基金會)

* EBEN (歐洲商業道德網絡)

* ForQ (培訓質量協會)

* CLADEA (拉丁美洲 MBA 學校理事會)

* AACSB (商學院聯合會).



排名


* Merco Ranking (2016): 學院連續三年在教育領域擔任西班牙第二名最有名望商學院。 在綜合公司排名表中，學校排名第 45 位。

* Merco Ranking (2016) : 西班牙最優秀的公司之一， 連續十年躋身商學院前五名 在《 Merco 企業責任與治理》排名 2015 年版中 EAE 在綜合公司分類中排名第 24 位。

* El Mundo Ranking, 2016: El Mundo 報紙連續三年將六項 EAE 碩士提名為西班牙各專業領域的佼佼者（企業傳播管理碩士，財務管理碩士，運營與物流管理碩士，商業與銷售管理碩士，市場行銷和商業管理碩士，人力資源管理碩士）。

* 2016 年全球最佳商學院排名：由該雜誌編寫的排名，EAE 排名第 13 位。

* Eduniversal 2015-2016 年全球最佳碩士排名：企業傳播管理碩士，供應鏈管理碩士和人力資源管理碩士名列世界最佳。



媒體報導

一些媒體報導:
媒體：經濟學人，El País, La Razón. Radio: Canal Extremadura Radio Cadena Ser Radio Intereconomía RTVE Onda Cero Catalunya Television: Noticias Cuatro Guatevisión Noticias Cuatro



參考文獻



外部連結


* EAE Business School Main Website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Online EAE Business School Main Website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Master in MBA - EAE Website （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
EAG 可以指：



科學技術


* 觸角電位圖，Electroantennography

* 歐洲地球化學協會，European Association of Geochemistry



其它


* 飛鷹航空的 ICAO 代碼

* 甘岡前進會，法國一支足球隊

* 東亞運動會，East Asian Games
EAGLE（意為：鷹鷲）是一款由加拿大槍械製造商加拿大柯特為配合 C7 及 C8 系列突擊步槍而獨立研製和生產的的單發下掛式榴彈發射器， 亦是目前加拿大軍隊的制式下掛式榴彈發射器，發射 40×46 公釐低速榴彈。它除了可以下掛於步槍的下護木，也可通過增加槍托配件改裝成一個獨立的肩射型榴彈發射器武器系統。



設計細節

作為下掛式榴彈發射器，EAGLE 可裝在搭配於其以上的 C7／M16 及 C8／M4 系列突擊步槍的護木下方使用。另一方面，也可裝上伸縮式槍托組件改裝成肩射型榴彈發射器以獨立使用。

儘管 EAGLE 也是下掛於護木下方，但與 M203 不同的是，此類武器的發射座下面具有明顯的雙手可控式手動保險桿和一支方便舒適地握持的手槍式握把，所以無論裝在傳統式還是犢牛式步槍上都能方便使用，也比起使用彈匣充當握把（如 M16／M203 組合）的榴彈發射器用起來舒適。其主體結構分為裝填彈藥的側擺式槍管及後方的擊發結構。裝填彈藥的方式為槍管側擺式，需先按下槍管套後端的鎖鈕並且讓槍管側擺以解鎖，便可從槍管後方裝填彈藥。由於採用槍管側擺式，因而可讓榴彈發射器給左右兩手使用。亦因而可以在必要時使用更長的彈藥（例如穿甲彈、破片彈、溫壓彈、煙霧彈、照明彈、燃燒彈、化學彈、催淚彈、橡膠榴彈），因此使用起來比較靈活，可發射所有的 40×46 公釐低速榴彈系列。一旦讓槍管回復原位，擊針便會進入待發模式，之後瞄準方向且扣下扳機，即可發射榴彈。

EAGLE 附有的直射用照門／立式標尺與折疊式前握把可裝上獨立改裝組件或步槍上使用，槍管右側及底部均設有 MIL-STD-1913 戰術導軌以安裝除此以外的戰術附件；獨立使用型時裝有頂部長瞄準具導軌、2 至 6 段伸縮及防滑橡膠墊式槍托和單點或兩點式槍背帶環。槍身有軍用傾向的黑色、淺啡色、深綠色和用於非致命性用途而顯眼的安全黃色。



使用國


* 加拿大



參見



資料來源



外部連結


* （英文）—EAGLE grenade launcher on Colt Canada's website（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
企業資產管理系統（Enterprise Asset Management，EAM），是以信息技術手段來實現提高資產密集型企業的資產利用率、降低運行維護成本等目標的一系列提高企業市場競爭力的解決方案。

EAM 也是企業檔案管理的縮寫。



外部連結


* 企業資產管理世界 Archive.is 的存檔，存檔日期 2008-07-23

* 暢享網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
EAP 可以指：English for Academic Purpose（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 學術英語



組織


* EA Patras, a Greek sports club

* ESCP 歐洲商學院的前身巴黎歐洲商學院（EAP）

* European Workers Party (_Europeiska arbetarpartiet_)

* European Association for Psychotherapy

* University of California Education Abroad Program

* 東部夥伴關係（Eastern Partnership），歐盟發起的處理歐盟國家和前蘇聯國家關係的計劃。

* ICC East Asia-Pacific, administrative board of the sport of cricket in East Asia and the Pacific area.



科技


* British Aerospace EAP, a prototype fighter aircraft which formed the basis for the Eurofighter Typhoon

* 電活性聚合物（Electroactive polymers），能夠在電場作用下，改變其形狀或大小的聚合物材料



計算機


* Enterprise Architecture Planning, the planning process of defining architectures

* JBoss 企業應用平台（JBoss Enterprise Application Platform）

* 擴展認證協議，an authentication framework frequently used in wireless networks and Point-to-Point connections



項目


* Emergency action principles, guiding rules to be employed by the first person or persons on the scene of an emergency

* 應急預案（Emergency Action Plan），參見災害管理

* 員工幫助計劃，員工幫助計劃

* English for Academic Purposes, a subset of, and method of teaching, the English language

* 環境評估從業者（Environmental Assessment Practitioner），參見環境影響評價

* Expanded Access Program, also known as an Expanded Access Protocol, refers to inclusion of patients in a clinical trial, but outside the clinical trial setting, when it is clear that additional patients may benefit from the treatment



人物


* 愛倫・坡（Edgar Allan Poe），美國作家

* 貓王（埃爾維斯・皮禮士利，Elvis Aaron Presley），音樂家



參見


* 巴塞爾 - 米盧斯 - 弗賴堡歐洲機場，機場 IATA 代碼

* Environmental Action Programme, non-binding environmental policy document of the EU
株式會社 EARLY WING（日語：株式会社 EARLY WING，英語：EARLY WING）是於 2009 年 11 月設立的日本經紀公司，主要經營聲優事業，並分別在 2012 年 8 月 8 日及 2014 年 5 月設立新事務所「株式會社 Ability Soul Pro」（現稱：株式會社 FIRST WIND production）與「株式會社 WITH LINE」。



EARLY WING 集團


* 株式會社 EARLY WING infinity（集團管理）
  
* 株式會社 EARLY WING（經紀公司）
    
* 株式會社 FIRST WIND production（經紀公司，舊稱 Ability Soul Pro。2019 年 12 月更名為現稱）
    
* 株式會社 WITH LINE（經紀公司）
    
* 株式會社 Ai Addiction（音效製作）
    
* 株式會社 Ghost Chest（服裝）
    
* 株式會社 Verite（全身美容）
    
* 株式會社 MYRO（美髮沙龍）
  
* ETS 聲優／旁白訓練工作室（養成所）
  
* STUDIO effort（錄音工作室）
  
* studio ENDEAVOR（錄音工作室）



旗下聲優

男性

準所屬

女性

準所屬

FIRST WIND production

男性

女性

WITH LINE

男性


* 土岐隼一

* 菊池勇成

* 石井孝英

* 青木優太

* 亀山雄慈

* 橫山遵

* 井上健一

* 蟹江裕介

* 大町朋裕

女性


* 指出毬亞

* 丸岡和佳奈

* 早瀨莉花

* 伊藤ゆいな

* 入江麻衣子

* 野中深愛

* 岩倉あずさ



過去所屬聲優

男性


* 梶川翔平（舊名小林翔平，現屬 Kenyu Office）

* 金子森

* 越田直樹（轉屬 Mausu Promotion 後引退）

* 住吉屋力（現屬進戲團夢命 Classics）

* 比上孝浩（現屬 SSP）

* 堀之內博人（自由身）

* 三浦淳一

女性


* 內田愛美（現屬 CROCODEILE）

* 田村奈央（現屬東京俳優生活協同組合）

* 沼裕華（現屬 evetech 娛樂）

* 野田麻未（のだまみ，舊名野田麻由美，自由身）

* 野宮泉（野宮いづみ，自由身）

* 谷邊由美（タニベユミ，現屬 C2 Präparat）

* 山川朋美（現屬 LEOPARD STEEL）

* 山本綾（現屬星塵傳播）

* 瀨川惠理（自由身）

* 真木碧（自由身）

* 中島唯（現屬 Mausu Promotion）

* 渡邊遙 （自由身）



註釋

補充說明

參考資料



外部連結


* EARLY WING 集團官方網站（日語）
  
* EARLY WING 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
  
* FIRST WIND production 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
  
* WITH LINE 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
  
* ETS 聲優／旁白訓練工作室官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
電子抹除式可複寫唯讀記憶體 （英語：Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory，簡稱：EEPROM 或 E2PROM），是一種唯讀記憶體（ROM），可以通過電子方式多次複寫。相比 EPROM， EEPROM 不需要用紫外線照射，也不需取下，就可以用特定的電壓，來抹除晶片上的資訊，以便寫入新的數據， EEPROM 屬於 SPD（串行存在檢測）技術的一種延伸。

EEPROM 分為四種工作模式：讀取模式、寫入模式、擦拭模式、校驗模式。讀取時，晶片只需要 Vcc 低電壓（一般 + 5V）供電。而在編程寫入時，晶片會通過 Vpp（一般 + 25V, 有時較新者會使用 +12V 或 +5V）獲得編程電壓，並通過 PGM 編程脈衝（一般為 50ms）寫入數據。擦拭時，只需使用 Vpp 高電壓，不需要紫外線照射，便可以擦拭指定位址中的內容。為保證寫入正確，每寫入一塊數據後，都需要進行類似於讀取的校驗步驟，若錯誤就重新寫入。現今的 EEPROM 通常已不再需要使用額外的 Vpp 電壓，且寫入時間也已有縮短。在民用的 DDR SDRAM 及其主流後續產品中，一般 EEPROM 主要用於儲存記憶體的開發者資訊、生產時間、記憶體資訊、通訊協定、既定記憶體頻率、供電電壓、供電電流、物理訊息以及記憶體 XMP 等訊息，且電腦會在開機自檢（Power-On Self-Test；POST）時會讀取這些訊息以保持電腦的正常開機。

快閃記憶體是 EEPROM 的後續延伸。



歷史

1978 年，Intel 公司的 George Perlegos 在 EPROM 技術的基礎上，改用薄的閘極氧化層，以便無需紫外光，晶片就可以用電氣方式抹除自身的位元，因而開發出型號為 2816 的 16kbit EEPROM。Perlegos 與一些同事後來離開 Intel，創立 Seeq Technology 公司後，在晶片上內建電荷泵（charge pump）以提供燒錄時自身所需的高電壓，因而推出只需 5V 電壓的 EEPROM，利於實施線上燒錄（In-System Programming，ISP 或稱 In-Circuit Programming，ICP）。



EEPROM 元件的類型

有的 EEPROM 是包含於其他元件中，為該元件的一部份。 例如：MCU 中可能包含用來儲存程式或資料的 EEPROM、數位電位器（Digital Potentiometer）內也需要 EEPROM 來儲存目前的設定值。

單獨的 EEPROM 元件，其通信口通常可分為串行（serial）與並列（parallel）兩類。除電源線外，串行通信口只使用 1~4 隻接線來傳遞訊號，所需接腳較並列式少，通常用來儲存資料。執行用的程式則通常放在並列式的 EEPROM 中，以利存取。

序列式 EEPROM


* Microwire 通信口（4 線）：型號為以 93 開頭的系列。例：93C46

* I2CTM 通信口（2 線）：型號為以 24 開頭的系列。例：24LC02

* SPI 通信口（3 線）：型號為以 25 開頭的系列。例：25LC08

* UNI/OTM 通信口（1 線）：由 Microchip 公司出品，型號為以 11 開頭的系列。

* 1-Wire® 通信口（1 線）：由 Dallas / Maxim 公司出品。

並列式 EEPROM

型號通常為以 28 開頭的系列。

至於型號通常為以 29 或 49 開頭的系列，寫入須以較大的區塊為單位，此種記憶體一般會使用 Flash （閃存 / 快閃記憶體）來稱呼。至於能以較小單位 (例如以位元組) 擦拭或寫入的則才以 EEPROM 稱呼，以作區別。



世界主要製造商


* ON Semiconductor 安森美半導體

* Mitsubishi 三菱

* Atmel 愛特梅爾 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Hitachi 日立

* Infineon 英飛凌

* Macronix 旺宏電子 （有生產 NOR/ NAND Flash）

* 美信整合產品

* Maxwell Technologies （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 微晶片科技 微芯

* NXP Semiconductors 恩智浦半導體

* Renesas Technology 瑞薩科技

* Rohm 羅姆電子

* Samsung Electronics 三星電子

* STMicroelectronics 意法半導體

* Seiko Instruments 精工

* Toshiba Semiconductor 東芝

* Winbond 華邦電子



參考文獻
EARTHBOUND PAPAS（アースバウンド・パパス）是一個日本搖滾組合。由 Square Enix 的原（現）社員組成。以植松伸夫為領隊的 The Blackmages（黑魔導士）後繼組合。通稱為 EBP。目前在日本國內以及國際舞台上頻繁活躍中。並曾於 2014 年赴香港演出，2015 年赴北京、上海演出。



概要

該組合是 2010 年黑魔導士組合解散後由植松伸夫組成的後繼搖滾組合。演奏所用曲目與黑魔導士大致相同，以領隊植松伸夫之前所作的 Final Fantasy 系列的戰鬥曲和主題旋律的搖滾版為主。也會演奏一些原創曲目以及由植松伸夫創作的非 Final Fantasy 曲目。



成員

植松伸夫
: 樂團領隊、鍵盤手、風琴手。遊戲音樂作曲家。

　
: SMILEPLEASE・株式會社 DOG EAR RECORDS 代表。

岡宮道生
: 吉他手

成田勤
: 鍵盤手、吉他手

弘田佳孝
: 貝斯手

藤岡千尋
鼓手

歌手
: CHiCO (from ACE)

　
: 馬場 宏美

　
: 佐々井 康雄

　
: 遠藤 フビト

前成員
羽入田新
: 樂團組成時擔任鼓手，參與製作了第一張專輯「Octave Theory」，之後離隊。



履歷


* 2011 年 3 月 - 第一張專輯「OCTAVE THEORY」（Dogear Records）發售

* 2011 年 9 月 - 參加ファンタジー・ロック・フェス 2011（川崎クラブチッタ）

* 2011 年 10 月 - 參加 Oni-Con（テキサス州ガルベストン）。

* 2012 年 1 月 - 參加 MAGFest.2012（ワシントン D.C.）。

* 2012 年 3 月 - 參加ファンタジー・ロック・フェス 2011（川崎クラブチッタ）

* 第一任鼓手羽入田新離隊，其後任藤岡千尋加入組合。

* 2012 年 10 月 - 參加 Oni-Con（テキサス州ガルベストン）。

* 2012 年 10 月 - 參加 HEX2012（ハワイ）。

* 2013 年 8 月 - 參加ファンタジー・ロック・フェス 2013（川崎クラブチッタ）。

* 2013 年 9 月 - 第二張專輯「DANCING DAD」（Dogear Records）發售。



唱片

原創專輯


* 『Octave Theory』 （2011 年 3 月 16 日發售：Dogear Records）
  1. Introduction ~ Octopus Theory
  2. Liberi Fatali （ファイナルファンタジー VIII より）
  3. Advent: One-Winged Angel （ファイナルファンタジー VII ADVENT CHILDREN より）
  4. Thread of Fate （アニメ「グイン・サーガ」より）
  5. Metal Hypnotized
  6. Eternity （ブルードラゴンより）
  7. The Forest of Thousand Years
  8. Bo-Kon-Ho-Ko （ロスト・オデッセイより）
  9. Homecoming

* 『Dancing Dad』 （2013 年 9 月 1 日發售：Dogear Records）
  1. Homecoming Again ～ Opening Fanfare (シンフォニックオデッセイズより)
  2. Doppelganger
  3. Fight With Seymour (ファイナルファンタジー X より)
  4. La petite malice du Kijimunaa
  5. Toneless (アナタヲユルサナイより)
  6. Interlude ～ Anthony's Dream
  7. Delight of the victors (神次元ゲイム ネプテューヌ V より)
  8. LORD of VERMILION (ロード・オブ・ヴァーミリオンより)
  9. Dancing Mad (ファイナルファンタジー VI より)
  10. Watashi No Mizu To Sora(ブルードラゴンより)



關聯項目


* 植松伸夫

* Square enix

* DOG EAR RECORDS



引用來源



外部連結


* 官方網站
《EAR FUN》是韓國的男子樂隊 CNBLUE 的第 3 枚迷你專輯。於 2012 年 3 月 26 日發行。唱片公司為 FNC Entertainment。



概要


* 與上一張專輯「FIRST STEP」相距約 1 年以來的回歸。

* 「Hey You」為此專輯的主打曲目。

* 此專輯收錄第 1 張日語單曲《In My Head》的韓文版本。

* 主打曲目「Hey You」於多個音樂節目取得 1 位，一共獲得 4 個獎盃。
  
* M! Countdown：2012 年 4 月 5 日
  
* Show Champion：2012 年 4 月 10 日
  
* Music Bank：2012 年 4 月 20 日
  
* 人氣歌謠：2012 年 4 月 22 日



收錄內容

1. Hey You

　
: 3rd 迷你專輯「EAR FUN」主打曲目
2. Still In Love（아직 사랑한다）
3. Dream Boy
4. Rock n' Roll
5. Run
6. In My Head（Korean Ver.）
EAS 可以指：


* 東亞峰會，是每年一次由泛東亞地區 16 個國家領導人參加的國際會議。

* 緊急報警系統（英語：Emergency Alert System），美國的警報系統。

* 緊急警示系統（英語：Emergency Alert System），香港的警報系統。
EASCII（Extended ASCII，延伸美國標準資訊交換碼）是將 ASCII 碼由 7 位擴充為 8 位元而成。EASCII 的內碼是由 0 到 255 共有 256 個字元組成。EASCII 碼比 ASCII 碼擴充出來的符號包括表格符號、計算符號、希臘字母和特殊的拉丁符號。

 
ISO 標準 ISO 8859 是第一個將 ASCII 字元集擴充形式國際化標準：在它編碼的許多語言版本中， ISO 8859-1 （「ISO Latin 1」） – 支援大多數西歐語言 – 在西歐最為人所知。還有許多其他 EASCII 編碼（超過 220 個 DOS 和 Windows 頁碼）。幾十年來， EBCDIC （「其他」主要字元代碼）同樣開發了許多擴充變體（超過 186 個 EBCDIC 頁碼）。

 
該技術在很大程度上已被 Unicode 技術淘汰，Unicode 具有在各種 EASCII 嘗試中編碼的所有字元的代碼點。所有現代作業系統都使用此技術。儘管如此，其在計算史上仍然很重要。



Code Page 437

頁碼 437 是始祖 IBM PC（個人電腦）或 MS-DOS 使用的字元編碼。又名為 CP437、OEM 437、PC-8、或 MS-DOS Latin US。該字集包含 ASCII 由碼位 32 至 126 的字碼、附加符號、一些希臘字母、圖示以及製圖符號。其有時也稱為「OEM 字型」、「high ASCII」或「extended ASCII」（互不相容的眾多 ASCII 擴充字集之一）。



ISO/IEC 8859

ISO/IEC 8859 是最常見的 8 位元字元編碼。除此之外，不同的操作系統都會有它的 8 位元字元編碼。



在電腦可讀語言中的應用

在例如 C 和 HTML 這樣的程式語言和文件語中，EASCII 的編碼原理起著重要作用。它使得電腦可讀語言的直譯器能以較小的開發代價支援眾多編碼，達到多語言支援。

EASCII 的編碼原理即：


* 所有的 ASCII 位元組 (0x00 至 0x7F) 在所有不同的 EASCII 字元編碼中均具有相同含義。

* 非 ASCII 位元組只在一般文字中使用，不在標籤、關鍵詞、或者其他對直譯器有特殊含義的功能處使用。



相關連結


* ASCII Table（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* ASCII Code - The extended ASCII table（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
歐洲科學編輯學會（EASE）於 2010 年出版了《EASE 英文科研論文寫作和翻譯指南（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）》（簡稱：《EASE 寫作和翻譯指南》或《EASE 指南》）。《EASE 指南》總結了最重要的編輯建議，旨在使國際科學交流更有效率，並有助於防止學術不端行為。該文件已被翻譯成多種文字，以便於在世界各地普及，並幫助來自非英語國家的科學家。



歷史

《EASE 指南》是 EASE 電子論壇和 2009 年 EASE 比薩會議通過長期討論獲得的成果，同時也是 EASE 理事會在隨後進行磋商的結果。



內容

該文件由一系列簡潔的指南組成，向讀者解釋如何寫出完整、簡明、清晰的稿件。附件包含深入閱讀列表，以及幾個簡短的附錄（包括：摘要、歧義、提煉、複數形式、簡寫和拼寫），這些附錄對涉及的問題有更深入的細節描述以及更多的示例。

《EASE 指南》強調以下幾點要求，包括：合理的文章結構（如在前言中清晰描述假設）、摘要的高信息量（包括重要數據和結論）、撰文易於理解等，從而避免使讀者感到困惑。同時也考慮到倫理問題，如署名條件，抄襲，重複發表，以及其他類型的學術不端行為。



評述

EASE 理事會計劃為特定主題添加更多的附錄和翻譯內容（大部分由志願者完成），並每年審查一次 EASE 指南。

允許對此文檔進行非商業用途的列印，它可以用作課程講義，如關於科學寫作與倫理的研究生課程。



相關連結


* 出版倫理委員會 (COPE)

* 歐洲科學編輯學會

* 國際科學理事會 (ICSU)

* IMRAD

* 學術不端行為

* 對生物醫學期刊稿件的統一要求

* 美國科研誠信辦公室



參考文獻
「EASON's LIFE 世界巡迴演唱會」世界巡迴演唱會是由香港著名男歌手陳奕迅演出之世界巡迴演唱會，於 2013 年起在亞洲和美、加各大城市舉行。演唱會首站－《EASON's LIFE 世界巡迴演唱會－香港站》於 2013 年 7 月至 8 月在香港體育館舉行，一連 25 場，刷新他在 2013 年前個人售票演唱會中最高場數紀錄。



製作概念

陳奕迅是近年少數能舉行超過五十場次世界巡迴演唱會的香港當代歌手，他已連續舉行四年巡演（包括「DUO」和「EASON's LIFE」）。陳奕迅接受訪問時，透露這次演唱會朱祖兒負責舞台、歌單設計。由於二人合作經驗甚多、默契十足，陳未有對朱的安排作出修改。

這次演唱會之主題為「LIFE」，其實合併自分別是「Life」, 「Illusion」, 「Feeling」及 Enjoy」四字，亦代表分為四部份，帶出人生的主題。陳奕迅並非首次演出類似的主題，他於 2006 年的「Get a Life in Hong Kong」演唱會也以人生作題材。



演唱曲目

EASON's LIFE 世界巡迴演唱會（香港站）尾場曲目



巡迴演出



影音出版



事件紀錄

音樂會紀錄


* 2013 年 7 月 19 日：香港著名男歌手張學友出席 Eason 演唱會，被台下觀眾要求與 Eason 合唱，幾番擾攘下造就陳奕迅和張學友「E 神」與「歌神」的世紀合唱，最後二人合唱一曲《每天愛你多一些》。

* 2013 年 8 月 2 日：《Eason's LIFE》的正規選曲部份並沒有陳奕迅的最新專輯《The Key》的歌曲。在香港站最後一場的安歌部份，Eason 終於首次演唱最新專輯《The Key》的歌曲《主旋律》和《床頭床尾》，並收錄在演唱會的音樂產品。

爭議


* 2013 年 8 月：藝人陳冠希名下製作公司 Ding Dong Team Limited 與陳奕迅經理人陳家瑛，早前以 210 萬元簽約合作，由公司製作錄像片段在《Eason's LIFE》個唱內播出，惟陳家瑛僅付 100 萬元。結果 Ding Dong Team Limited 入稟法院，追討陳家瑛 110 萬元製作費用及賠償。]

* 2013 年 12 月：《EASON's LIFE 2013 演唱會》推出 CD、DVD 及 Blu-ray 產品，但當中作詞人黃偉文填詞共十三首作品均沒有收錄在內，網絡上眾說紛紜，有部份網民懷疑是因為唱片公司與填詞人分賬上沒有共識而一拍兩散，結果引起部份歌迷與消費者不滿與罷買。陳奕迅解釋事件為商業決定，曾向公司爭取不果，但強調事件沒有影響他與黃偉文的友誼。



外部連結


* Timable：《陳奕迅 Eason's Life 演唱會 2013》全紀錄及短評（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 蘋果日報：Eason 個唱 Rundown 全面睇（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 輔仁網：曲不高而和寡的《Eason’s Life》（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參考文獻
《EAST ASIA》是日本歌手中島美雪發行於 1992 年的一張音樂專輯，亦指該專輯的一支同名主打歌曲。「EAST ASIA」意為「東亞」。1992 年，在第 34 屆日本唱片大獎中入圍十佳專輯。



曲目列表

1. EAST ASIA-6:48
2. やばい戀 - 4:39
3. 淺い眠り - 5:21
4. 萩野原 - 6:35
5. 誕生 - 6:49
6. 此処じゃない何処かへ - 4:49
7. 妹じゃあるまいし - 4:39
8. 二隻の舟 - 8:12
9. 糸 - 5:07



歌曲《EAST ASIA》

《EAST ASIA》曲風雄厚廣闊，表達了對東亞優秀而輝煌文明的熱愛與自信：


* 貫穿歌曲的主線是一人雨中獨行，尋找自己失落已久的心，柔弱中不失淡定。雨霧迷茫，中島美雪平穩自信的歌聲仍笑對不可抗拒的力量，她要把握住無法束縛的心，在艱苦的旅途上持志而行。

* 在這裡作者抓住了東亞人民的最大公約數，凝聚了東亞各民族的心，將整個東亞當作同一個國度，獻給同樣擁有黑色瞳孔的各國人民。大鼓喧騰，使勁重擊，中島美雪持續歌唱東亞人民堅忍不拔的心志，也將思慕欲歸的心送過高牆。對於東亞這首視野遼闊的奇作，作者中島美雪說靈感是從西方看東方的視界開始：「說到亞洲這個字眼，不管從法國或英國的角度看，中國人跟日本人看起來是差不多的。同樣的，我們好像也分不出來芬蘭人跟瑞典人的差別，這時候感覺國境線好像沒什麼意義。話雖如此，區分國別、辨別身份還是很必要的，只是不需要因為這樣就僵固了所有的界線。雖然有日本歌迷說這首歌「就算作為日本國歌也不會讓人有絲毫汗顏」，但是中島美雪的著眼點不在日本也不僅止於東亞，她表示：「到法國旅行的時候，看到他們的地圖根本畫不到日本，連補註也沒有，想起以日本為中心的日本地圖，不禁莞爾一笑。」奮力連震的鼓浪重複副歌后沉靜下來，中島美雪的高音在廣大的星海中直涌而上；詩人的心眼飛升至太空，看著人類自我中心的行為，不禁跟著地球一起啞然失笑：「每個國家對於指示自己所在的地圖，總要強調是位於正中間。地球載著位處某一點的我的國家，邊竊笑邊轉動著。」弦樂幡然飛動，隨著陣陣鼓擊散發超越國界的包容力。

* 多次唱到「不為外力所束縛」，蘊含有對民族自立精神的讚揚。這一點在中島美雪與 TBS 電視節目主持人筑紫哲也對談時提及。這句歌詞還有一個較為廣泛的解釋是希望日本能夠擺脫美國控制，成為真正獨立自主的國家。

該曲曾被臺灣歌手萬芳翻唱，取名《戀你》，然而並未獲得日語原曲那樣的傳播效果。
《EAU DE VIXX》是韓國的男子組合 VIXX 第三張韓語正規專輯，於 2018 年 4 月 17 日發行，主打歌曲為《香》（향）。



背景

2018 年 3 月 12 日，Jellyfish 娛樂透露 VIXX 將在 4 月發表正規專輯，到 3 月 30 日官方公佈正規專輯《EAU DE VIXX》會在 4 月 17 日推出，同時發放預告照片，Jellyfish 娛樂亦於次日（3 月 31 日）釋放回歸行程表。

4 月 9 日，《EAU DE VIXX》的曲目表公開，主打曲《香》以「調香師」作主題，而每一首歌也有成員參與作曲或填詞；而主打曲音樂錄影帶預告則在 4 月 15 日公布。



曲目



榜單成績

Gaon 排行榜

Oricon 公信榜

音樂節目榜單排名



發行歷史



參考文獻
EA 主要指美商藝電，是美國一家跨國性的互動娛樂軟體製作與發行公司。

EA、E.A.、Ea、ea 還可以指：



商業


* 企業架構（Enterprise Architecture），用來分析公司的框架

* 環境影響評估，立法決策過程



組織


* 發動機聯盟（Engine Alliance），奇異與普惠合資的公司

* 東方航空 (美國)（Eastern Air Lines），1991 年倒閉的美國航空公司，IATA 代碼為 EA。



宗教


* 恩基，又譯為恩奇，是蘇美神話中的一位水神，後在阿卡德和巴比倫神話中被稱為埃亞（Éa）。



科學技術


* 電子親合能（Electron affinity）

* 親電加成反應（Electrophilic addition）

* 活化能

* 擴展文件屬性（Extended attributes、Extended file attributes）



其它


* 搶先體驗（Early Access）

* 埃亞（西班牙語：Ea，西班牙巴斯克自治區比斯開省的一個市鎮）

* 阿馬爾奈文書（el-Amarna）的文獻簡稱
EA 型電力機車是丹麥國家鐵路所使用的第一種電力機車車型，由聯邦德國（西德）西門子交通集團和瑞士勃朗 - 包維利股份公司等企業聯合設計製造，適用於供電制式為 25 千伏 50 赫茲工頻單相交流電的電氣化鐵路。



簡介

1980 年代初，丹麥國家鐵路公司決定首先在首都哥本哈根至西蘭島赫爾辛格的鐵路實現電氣化，經過研究後決定採用 25 千伏 50 赫茲工頻單相交流電的供電制式。1982 年，丹麥國鐵向西德西門子交通集團和瑞士勃朗 - 包維利股份公司訂購了一批電力機車，克勞斯 - 瑪菲公司、蒂森 - 亨舍爾集團等企業均參與了機車的製造。新機車被定型為 EA 型電力機車，首台機車於 1985 年交付使用。

EA 型電力機車以德國鐵路 120 型電力機車為原型，採用了在當時最先進的三相交流傳動技術，包括四象限脈衝變流器、異步牽引電動機；機車牽引功率為 4000 千瓦，再生制動功率 3500 千瓦。



運用及配屬

在 1985 年起，EA 型電力機車全部應用於丹麥國鐵客、貨運服務。但由於丹麥國鐵引入同廠生產、更先進的 EuroSprinter 電力機車，此等機車除 3004、3007、3010、3020 及 3022 五輛外，均已從丹麥國鐵引退。

2001 年，3012-3019 及 3021 九輛機車連同丹麥國家鐵路貨運部門被併入雷力昂公司（機車租賃公司），並於 2009-10 年再連同雷力昂併入德鐵信可鐵路。

2004 至 2005 年間，3008 及 3020 被封存作零件車，而 3020 後來於 2006 年重新投用。

2007 年，3002、3003、3005、3006、3008 及 3009 六輛機車售予保加利亞 Bulmarket 燃氣公司。

2017 年 1 月，首輛生產的 3001「漢斯・奧斯特號」機車除籍解體。

機車配屬 / 命名清單

所有機車以丹麥著名科學家、工程師或國鐵重要人物命名（部分未有中文譯名）。



參見


* 德國鐵路 120 型電力機車

* 西班牙國鐵 252 型電力機車

* 葡萄牙鐵路 5600 型電力機車

* EuroSprinter



外部連結


* （英文）Siemens: Electric locomotive reference list
Origin 是美商藝電在 2011 年 7 月 3 日推出的電子軟體分發、數位版權管理及社交系統，除 Windows 版外，在 2013 年 2 月 8 日推出 Mac 版。EA 允許使用者在他支持的平台上購買並使用 Origin 用戶端下載遊戲。2012 年 12 月，Origin 已經有 930 萬使用者。



構成

Origin 商店

Origin 允許使用者在 Origin 商店購買 Origin 發行的遊戲或擴充包。主要售賣 PC 遊戲序列號，但也售賣 PC，PS3 和 XBox 的盒裝遊戲。 
Origin 保證使用者購買後可以無限時間的玩此遊戲，無限次數的下載此遊戲。

改版

Origin 商店在 2013 年 8 月改版，並希望使用者對於新版「允許小錯誤」。此外，這次改版有了區域限制。

Origin 用戶端

Origin 用戶端是一個可以自動更新的軟體，使用者可以使用它來下載遊戲，修補程式以及 DLC。Origin 用戶端的頁面設計與競爭對手 Steam 相似。用戶端有好友和聊天功能。雖然 EA 一直在修補用戶端的漏洞，但是用戶端的問題仍然很多（尤其在中國大陸地區）。

Origin 手機版

EA 準備推出可執行於行動裝置上的 Origin，並且其可以同步成就。

EA Play

EA 於 2016 年發布了一項面向 PC 平台的訂閱服務，使用者可以選擇每月或每年支付訂閱費用以遊玩大量的 EA 遊戲（被稱為「The Vault」）。與此同時，Origin Access 的訂閱使用者在 Origin 商店中的所有購買均可享受 10% 的折扣。從 2018 年三月開始，Origin Access 開始提供華納兄弟互動娛樂提供的遊戲，並將其他發行商的遊戲加入到 Origin Access 中，目前也有許多獨立或第三方遊戲加入了 Origin Access 中。

2020 年 8 月 18 日起，EA Access 和 Origin Access 整合為 EA Play。其中的訂閱服務 EA Access 和 Origin Access Basic 變更為 EA Play，Origin Access Premier 變更為 EA Play Pro。8 月 31 日，EA Play 登陸 Steam 平台。



歷史

2005 年下半年「EA Downloader」（類似於現在的 Origin Store）開始投入使用。在 2006 年 11 月又更名為「EA link」，當時《戰地風雲 2142》在中國大陸發行卻沒有《極地風暴》資料片，EA Link 給需要此資料片的人造了福。2007 年 9 月，又一次分割並改名為「EA Store」和「EA Download Manager」。經過一番變革，2011 年 7 月 3 日 Origin 從這兩個平台中誕生了。

2016 年 8 月，Origin 取消簡體中文支援，原因未知。

2018 年 10 月，Origin 開始支援支付寶付款結算，目前只有在購買遊戲時才能使用支付寶進行支付，訂閱 Origin Access（現為 EA Play）目前尚不可用。

2019 年 1 月起，中國大陸 IP 位址存取 Origin 由預設歐元結算改為港元結算，實際價格比之前歐元結算有所下降。

2019 年 6 月初，Origin 增加了對銀聯的支援，目前購買遊戲與訂閱 Origin Access（現為 EA Play）均可使用銀聯。

2019 年 9 月初，Origin 增加了對微信支付的支援，但目前只有在購買遊戲時才能使用微信支付，訂閱 Origin Access（現為 EA Play）則不可使用。

2022 年年底，EA app 將在 Windows 系統上全面取代 Origin，但 Mac 版本將會繼續運營



不足

區域限制

很多遊戲（如《戰地風雲 3》）都有區域限制（目前僅限制語言），如果不使用代理無法在 Origin 商城顯示到某些遊戲對某種語言的支援。

用戶端無法記住使用者名稱

很多使用者更新到較新版本後紛紛反應勾選記住我後帳號和密碼依然無法被記住，並紛紛調侃 Origin「健忘」。在一次 Origin 更新後，這個問題已被解決。

經常出 Bug

Origin 常常出現無法同步雲資料或無法添加遊戲的錯誤。

許多使用者在 WINDOWS10 有 Origin 主程式無法安裝的問題依舊沒有解決。



免費

本店招待（On the House）

Origin 裡有個本店招待頁面，可以免費領取完整版遊戲、資料片完全不用花一毛錢，領取的遊戲將會永久存在於遊戲庫內，每隔一段時間就會換另一款遊戲，但遊戲都比較舊。

EA 在 2018 年 7 月 27 日的更新中移除了此功能，並於次日確認了此事。



參考文獻



外部連結


* 官方網站
EA Black Box（前身為 Black Box Games）是一家總部位於加拿大不列顛哥倫比亞省本那比的電子及電腦遊戲開發商。於 1998 年由 Radical Entertainment 的一夥前員工成立。

Black Box 在之前曾為 SEGA、Midway Games 及美商藝電等遊戲發行商開發遊戲。2002 年 6 月，Black Box 正式被收購，收購後由 EA Canada 全權擁有 Black Box 公司。該工作室以製作極速快感系列及 Skate 系列聞名。尤其是極速快感系列，該系列最經典的一款遊戲《極速快感：全民公敵》就是出自於其工作室之手。

2008 年 12 月 19 日，EA Black Box 宣佈將會停止並關閉它們於溫哥華的工作室，並且會將工作室搬遷至 EA Canada 為於本那比的設施中；此舉是為配合美商藝電的全球合併鞏固計畫。

由於 2008 年推出的《極速快感：臥底風雲》和 2011 年推出的《極速快感：亡命天涯》在口碑和銷量上都非常失敗，因此，EA 在 2012 年決定由 Criterion Games 取代 EA Black Box 成為極速快感系列的開發商。而《極速快感：亡命天涯》也成為 EA Black Box 工作室製作的最後一款遊戲。

2012 年 7 月，EA Black Box 工作室正式更名為 Quicklime Games，而在經過一系列的重組過後於 2013 年 4 月正式關閉。

在工作室關閉之後，一些員工參與了由育碧推出的競速遊戲《飆酷車神》的開發。



遊戲開發年表

2000 年：


* NHL 2K（Dreamcast）

* NASCAR 2001（PlayStation）

2001 年：


* NHL Hitz 20-02（GameCube、PlayStation 2、Xbox）

2002 年：


* Sega Soccer Slam（GameCube、PlayStation 2、Xbox）

* NHL Hitz 20-03（GameCube、PlayStation 2、Xbox）

* 《極速快感：熱力追緝 2》（_Need for Speed: Hot Pursuit 2_）（Playstation 2）

2003 年：


* NHL 2004（GameCube、PlayStation 2、Xbox）

* 《極速快感：飆風再起》（_Need for Speed: Underground_）（GameCube、PlayStation 2、Windows、Xbox）

2004 年：


* NHL 2005（GameCube、PlayStation 2、Xbox）

* 《極速快感：飆風再起 2》（_Need for Speed: Underground 2_）（GameCube、PlayStation 2、Xbox）

2005 年：


* 《極速快感：全民公敵》（_Need for Speed: Most Wanted_）（PlayStation 2、Windows、Xbox、Xbox 360）

2006 年：


* 《極速快感：玩命山道》（_Need for Speed: Carbon_）（Macintosh、PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Windows、Xbox、Xbox 360）

2007 年：


* Skate（PlayStation 3、Xbox 360）

* 《極速快感：職業街頭》（_Need for Speed: Pro Street_）（PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Windows、Xbox 360）

2008 年：


* 《極速快感：臥底風雲》（_Need for Speed: Undercover_）（PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Windows、Xbox 360）

* Skate It（Wii）

2009 年：


* Tap That（Xbox 360 Kinect、Wii、PlayStation 3 Move）

* Skate 2（PlayStation 3、Xbox 360）

2010 年：


* Skate 3（PlayStation 3、Xbox 360）

* 《極速快感：世界》（_Need for Speed: World_）（Windows）

2011 年：


* 《極速快感：亡命天涯》（_Need for Speed: The Run_）（PlayStation 3、Xbox 360、Wii、Nintendo 3DS、Windows）



參考資料



相關條目


* 美商藝電

* 極速快感系列



外部連結


* EA Black Box 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
EA Bright Light（前身為 EA UK），成立於 1995 年，是美商藝電位於英國的遊戲開發商。該工作室主要進行其特許專營權的工作，如將哈利・波特系列改編成遊戲。
EA 溫哥華（英語：EA Vancouver，曾用名：EA 加拿大、EA 本那比）是位於加拿大不列顛哥倫比亞本拿比的電子遊戲開發商。該開發工作室於 1983 年 1 月以 Distinctive Software 名義開業，1991 年被美商藝電以 1100 萬美元收購並改名為 EA 加拿大，成為美商藝電最早和最大的工作室。EA 加拿大有獨立雇員約 1,300 名，擁有全球最大的電子遊戲測試間。



腳註
NuFX，是美國的遊戲開發商，總部設在伊利諾州。 NuFX 是著名的遊戲為 NBA 街頭籃球遊戲系列。2004 年 2 月 13 日被美商藝電收購併改名為 EA 芝加哥，在此之前兩家公司曾合作開發遊戲 NCAA March Madness，NBA LIVE 和國際足盟大賽足球系列。2007 年 11 月 6 日，由於該公司未能達到盈利目標而被關閉。



遊戲


* Beavis and Butthead, Viacom New Media,Sega Game Gear

* Aaron VS Ruth Baseball, Mindscape, PC

* PGA Tour '96, EA Sports, Sega Genesis

* PGA Tour '98, EA Sports, Playstation

* 勁爆美國職籃 '99 EA Sports,Playstation

* 勁爆美國職籃 2000, EA Sports,Playstation/Nintendo 64

* 勁爆美國職籃 2001, EA Sports, Playstation

* March Madness 2002, EA Sports, Playstation 2

* 勁爆美國職籃 2002, EA Sports, Playstation

* 勁爆美國職籃 2003, EA Sports, Playstation

* March Madness 2003, EA Sports, Playstation 2

* 國際足盟大賽 2004, EA Sports, Playstation

* NBA Street, EA Big, Sony Playstation 2/Nintendo Game Cube

* NBA Street Volume 2, EA Big Playstation 2/Nintendo Game Cube, Xbox

* Fight Night 2004, EA Sports, Playstation 2/Xbox
EA Gothenburg（原名 Ghost Games）是美商藝電下屬、位於瑞典哥德堡的電子遊戲開發商。2013 年至 2020 年間，該工作室以 Ghost Games 為名，分別在英國吉爾福德及羅馬尼亞布加勒斯特擁有另外兩個分部，其間該工作室負責監製極速快感系列遊戲，並且接收了 Criterion Games、Playground Games、EA DICE 及 EA Black Box 一些原班人馬。

在 Criterion Games 助力之下，該工作室是以 Ghost Games 之名義，主導開發並且發布第一部作品《極速快感：生存競速》。2019 年 11 月發布的《極速快感：熱焰》則是以 Ghost Games 名義發布的最後一部作品。該工作室開發的所有遊戲均使用寒霜引擎。

2020 年 2 月，美商藝電宣布 Ghost Games 解散並裁減多達 30 個崗位，餘下人手組成 EA Gothenburg，為美商藝電全公司提供技術支援，而極速快感系列之開發主導權將交還到 Criterion Games。



歷史

2011 年，美商藝電成立該工作室，當時名為 EA Gothenburg，總部設在瑞典哥德堡。根據報導，該工作室專注於使用寒霜 3 引擎進行遊戲開發。該報告還提到，從該工作室參與開發極速快感系列遊戲員工的個人簡歷得知，很多員工曾參與 Forza Horizon、Need for Speed: The Run、Project Gotham Racing 以及 Race Pro. 的遊戲製作。

2012 年 10 月 22 日，當時的極速快感系列主要開發商 Criterion Games 確認 EA Gothenburg 正在參與開發極速快感系列作品，但沒有透露其參與程度以及該作何時發布。2012 年 11 月 15 日，EA Gothenburg 更名為 Ghost Games，同時 Ghost Games 網站上線，並公開一系列空缺職位以徵召人手。

2014 年，美商藝電執行長 Andrew Wilson 宣布極速快感系列年內不會推出新作，這是該系列自 2001 年起十餘年來第一次全年沒有新作。

2020 年 2 月，美商藝電宣布 Ghost Games 解散計劃：一旦得到政府批准，極速快感系列的核心開發任務將會交還到 Criterion Games，而 Ghost Games 餘下人手將組成 EA Gothenburg，以工程支援工作室之定位，為美商藝電全公司提供技術支援。



參與開發作品



參考資料



外部連結


* 官方網站
EA Mobile，是美商藝電的美國遊戲開發工作室。該工作室的主要業務是製作手機遊戲，同時也製作其他與娛樂有關的軟體，如鈴聲應用程式，以及其他平台如 PDA 和 PC 的遊戲。該工作室製作了各種各樣的遊戲如格鬥遊戲，益智遊戲和體育遊戲。其最知名的產品有模擬市民，極速快感和國際足盟大賽以及寶石迷陣，為 PC 遊戲 Worms World Party 和該遊戲中的 NFL，NBA 和 MLB-branded 遊戲進行轉換。他們與北美的主要無線服務營運商（如 Sprint，Verizon 和 AT＆T），以及許多北美較小的營運商和歐洲和亞洲的一些主要營運商之間有關係。他們在洛杉磯，蒙特婁，倫敦，東京，海得拉巴，檀香山，布加勒斯特和聖保羅設有辦事處。



爭議

2012 年 5 月 2 日，EA Mobile 旗下遊戲搖滾樂隊通知 iOS 用戶，該遊戲在 2012 年 5 月 31 日不再營運， 但是 EA Mobile 的 App Store 遊戲（如 The Simpsons: Tapped Out），已經將它下載的用戶可以免費繼續玩遊戲。而該遊戲發出通過後仍然在 App Store 按全價出售。
EA Montreal，是加拿大的遊戲開發工作室。該工作室設在魁北克蒙特婁，2004 年 3 月 17 日由美商藝電創立。

該工作室由前育碧員工 Alain Tascan 和 BAM! Entertainment 總經理成立，該工作室是少數由 EA 創立的工作室。2006 年該工作室收購 JAMDAT，JAMDAT 在蒙特婁的辦事處搬到了 EA Montreal 所在地。

EA Montreal 和 EA Mobile Montreal 是分開營運。然而，在 2007 年，美商藝電開發工作室分成四部分，EA Montreal 成為 EA Games 品牌（弗蘭克 Gibeau，總裁）的一部分。EA Montreal 與其他 EA 工作室負責營運 Boogie 和 Army of Two。

The Visceral Montreal studio 在 2013 年 2 月關閉。2012 年 4 月，EA 宣布對行動部門進行裁員。2015 年 2 月對行動部門再進行裁員 。
Motive 工作室（英語：Motive Studio，也稱作「EA Motive」或「Motive」）是一家隸屬美商藝電的加拿大電子遊戲開發商。工作室成立於 2015 年 7 月 13 日，由捷德・雷蒙德負責組建；她於 2018 年 10 月從 Motive 工作室及美商藝電離職。



作品



參考資料



外部連結


* 官方網站

* Motive 工作室的 Twitter 帳戶
EA Phenomic 是一家位於德國英格爾海姆的即時戰略遊戲開發公司。

1997 年，公司最早由 Volker Wertich 所創辦，名為 Phenomic Game Development，前者曾在 Blue Byte 工作並開發 The Settlers 和 The Settlers III。

在 2006 年 8 月 23 日被 Electronic Arts 收購並更名為 EA Phenomic。2013 年 7 月，EA 關閉工作室並解僱 60 名員工。

2013 年，Volker Wertich 與大部分員工成立 Envision Entertainment。2015 年，接管 _Tiberium Alliances_ 的開發工作。



開發過的遊戲


* SpellForce 系列
  
* SpellForce: The Order of Dawn (2004)
    
* SpellForce: The Breath of Winter - (2004)
    
* SpellForce: Shadow of the Phoenix - 資料片 (2005)
  
* SpellForce 2: Shadow Wars' (2006)
    
* Spellforce 2: Dragon Storm - 資料片 (2007)
    
* Spellforce 2: Faith in Destiny - 資料片 (2012)

* BattleForge (2009)

* Lord of Ultima (2010)

* 命令與征服：泰伯利亞聯盟 (2012)



參考資料



外部連結


* 官方網站

* EA Phenomic（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） profile on MobyGames
EA Salt Lake，是美國猶他州鹽湖城的一個遊戲開發商。該工作室為美商藝電所有。

1992 年，EA Salt Lake 由該工作室的總裁 Vance Cook 創立，當時名為 Headgate Studios。Vance Cook 曾是 Access Software 旗下高爾夫模擬遊戲的程式設計師，因此他有足夠的知識和經驗知道如何製作高爾夫遊戲。Headgate 的第一個產品是 PentaCalc，該軟體是 Windows 系統的科學計算機。

1996 年到 1999 年，Headgate 開發高爾夫遊戲並在 Sierra Entertainment 的 Sierra's Front Page Sports brand 中發行。1996 年 4 月該工作室被 Sierra Entertainment 收購。高爾夫遊戲後來被冠名為 PGA 錦標賽高爾夫球場。在 1999 年 2 月 22 日 Sierra Entertainment 宣布公司進行重組，出售該工作室出售給 Vance Cook，於是該工作室成為新的獨立公司。

2000 年，該工作室開始通過美商藝電出版遊戲。該工作室在 PC 的高爾夫遊戲引擎的基礎上開發 Tiger Woods PGA Tour。該遊戲的 2007 年版本由 EA 分配去開發 PC，PS2，Wii 和 Xbox 版本，和 PC，PS2 和 Wii 為 2008 年版本則被 EA 分配去開發 PC，PS2，Wii（Xbox 版本則被腰斬）。

從 2001 年至 2007 年，該工作室負責開發 EA Sports Tiger Woods golf 的每一個 Windows 版本，並獲得業界評論家的好評，獲得了眾多的行業獎項。

2006 年 12 月 1 日，該工作室被美商藝電收購。該工作室被改名為 EA Salt Lake。該工作室的開發工作焦點為任天堂的新主機 Wii。

2010 年 7 月 21 日，該工作室從猶他州 Bountiful 搬到猶他州鹽湖城。
EA Singapore，全稱 Electronic Arts Asia Pacific Pte. Ltd，是美商藝電在新加坡的遊戲開發商和銷售商，該公司服務地區為亞太和非洲地區。總部從百年大廈搬到新加坡。

EA Singapore 是 EA 在亞太地區的樞紐。該工作室的工作重點是將 EA 遊戲轉換成不同的亞洲語言以及為網路遊戲在該區域進行發展。該工作室也進行市場行銷，財務和人力資源等領域的區域功能。



外部連結


* EA Asia（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
EA Sports（又作 EA SPORTS）是美商藝電旗下製造研發體育電子遊戲的品牌。前身是美商藝電的一個行銷噱頭，他們將嘗試仿造現實生活體育網路自稱為「EA Sports Network」（EASN），並有著像是約翰・麥登等的體育實況解說員的贊同，很快地便成為了他們旗下的一個子品牌，並發行許多的系列遊戲，像是勁爆美國職籃、國際足盟大賽系列、火爆冰上曲棍球、勁爆美式足球還有雲斯頓賽車。國際足盟大賽系列銷售最好的 EA Sports 系列遊戲，有超過 1 億份的銷售量。

在這個品牌下的多數遊戲是由美商藝電位於加拿大不列顛哥倫比亞本那比的工作室 EA Canada 研發，而 EA Sports 最主要的競爭對手是 Take-Two Interactive 旗下的 2K Sports。

EA Sports 的標語是「It's in the game」（盡在遊戲中）。這是由唐・特蘭塞斯（Don Transeth）策畫，傑夫・奧迪恩（Jeff Odiorne）和麥可・王爾德（Michael Wilde）書寫，安德魯・安東尼（Andrew Anthony）配音，這也已經成為這個體育世界的口號。

EA Sports 不像一些公司與任一個平台有特殊關係

，但有時經過一段時間後大多數的公司都會拋棄這些遊戲，所以 EA Sports 的遊戲只會發行到所有最暢銷的遊戲平台上。例如《國際足盟大賽 98：世界盃之路》、《勁爆美式足球 98》、 《勁爆美國職籃 98》、和《火爆冰上曲棍球 98》在整個 1997 年皆發行於 Sega Genesis 和超級任天堂平台上；《勁爆美式足球 2005》和《國際足盟大賽 2005》則在 2004 年發布於 PlayStation（《國際足盟大賽 2005》也是最後一代發行於 PlayStation 的系列）；另外《美國大學足球 08》在 2007 年發行於 Xbox 平台。《勁爆美式足球 08》也在 2007 年發行於 Xbox 還有任天堂 GameCube，也是發行於任天堂 GameCube 上的最後一代，而《勁爆美式足球 09》則是 Xbox 上的最後一代。此外，《雷霆雲斯頓賽車 2003》和《雷霆雲斯頓賽車 2004》則同時發行於 PlayStation 和 PlayStation 2 平台上。EA Sports 這個品牌名稱也曾在 2009－2010 年賽季贊助英格蘭足球乙級聯賽球隊史雲頓足球會，還有愛爾蘭共和國的愛爾蘭足協聯賽盃。



系列遊戲

大多數的 EA Sports 遊戲是按年份推出。不過，因為 EA Sports 作為官方授權的主要買家，所以短期內很常看到相同的運動的一些遊戲以不同的授權發布：國際足盟大賽 98 在國際足盟大賽 98：世界盃之路不久後推出（因為 EA Sports 同時擁有世界盃足球賽和歐洲足球錦標賽的官方授權，每四年會發生一次），還有美國大學的足球與籃球分別是基於勁爆美式足球和勁爆美國職籃所發行。



遊戲

2012 年之後

2012 年


* 《國際足盟大賽 13》

* 《國際足盟大賽足球經理 13》

* 《街頭足球》

* 《網球大滿貫 2》

* 《勁爆美式足球 13》

* 《美國大學足球 13》

* 《NFL 美式足球》

* 《火爆冰上曲棍球 13》

* 《極速雪板王》

* 《老虎伍茲 13：高球名人賽》

* 《國際足盟大賽 12：歐洲國家盃 2012》

2013 年


* 《老虎伍茲 14：高球名人賽》

* 《美國大學足球 14》

* 《勁爆美式足球 25》

* 《國際足盟大賽 14》

* 《國際足盟大賽足球經理 14》

* 《火爆冰上曲棍球 14》

* 《勁爆美國職籃 14》

2014 年


* 《國際足盟大賽 世界盃足球賽 2014》

* 《勁爆美式足球 15》

* 《火爆冰上曲棍球 15》

2015 年


* 《EA Sports UFC》

* 《國際足盟大賽 15》



參見


* 賭博



參考資料



外部連結


* EA Sports official website（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 莫比遊戲上的《EA Sports 遊戲》（英文）
EA Tiburon，是位於美國佛羅里達州奧蘭多市的開發工作室。該工作室成立於 1994 年，它的前身是 Tiburon Entertainment，1998 年被美商藝電收購。

該工作室開發系列遊戲 Madden NFL 系列（包括 Madden, NCAA Football, NFL Street, NASCAR and NFL Head Coach），在 2006 年年底發布根據同名電影改編遊戲《超人歸來》。 EA Tiburon 從 EA Salt Lake 接手了 2008 年版的 Tiger Woods PGA Tour。
勝利遊戲（Victory Games，前稱 BioWare Victory）是成立於 2010 年的電子遊戲開發工作室。自美國藝電洛杉磯重組成了新的開發組危險距離並開始專注於榮譽勳章系列的開發工作，美國藝電組建了新的工作室名為勝利遊戲以繼續命令與征服系列後作的開發。勝利遊戲的總經理是來自 Trion Worlds 的喬・萬・坎赫姆。在 2011 年 12 月至 2012 年 9 月期間勝利遊戲曾是 BioWare 的一部分，並以「BioWare Victory」為名。



歷史

美國藝電於 2011 年 VGA 上披露已著手發開《命令與征服：將軍 2》。該遊戲是新成立的名為「BioWare Victory」的工作室所開發的第一款電子遊戲。2012 年 8 月 15 日，《將軍 2》被宣布轉為免費遊戲並更名為《命令與征服》。就此，《命令與征服》成為勝利遊戲的第一款電子遊戲，也使勝利遊戲成為繼西木工作室和美國藝電洛杉磯工作室（DICE 洛杉磯前身）後，第三個負責「命令與征服」系列遊戲開發的工作室。



遊戲



參考



外部連結


* 「命令與征服」系列官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 《命令與征服免費玩》官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
EB 可以是下列意思：


* 十六進制數 235

* 溴化乙錠：一種染料

* exabyte：一種資訊計量單位

* 人類皰疹病毒第四型（Epstein-Barr virus），又稱 EB 病毒

* 表皮溶解水皰症（Epidermolysis Bullosa），罕見遺傳疾病

* 電子商務（Electric Business）

* E♭\_(音名)，音名

* 大英百科全書（_Encyclopædia Britannica_）
EB-2 簽證是美國提供給美國公司外籍雇員的一種移民簽證。這種移民簽證主要針對擁有碩士或以上學位的專業人員，以及在科學、藝術或商業領域擁有傑出才能、但不符合 EB-1 簽證條件的外籍人才。EB-2 移民申請獲得批准的外籍人士可以通過移民簽證入境，或在美國境內進行身份調整，成為美國永久居民，並收到美國公民及移民服務局簽發的綠卡。



子分類及資格

EB-2 移民有以下三種子分類：


* 擁有高級學位的專業人員：美國公司提供的職業要求雇員擁有碩士或碩士以上的學位，或者學士學位加上五年專業領域工作經驗

* 傑出才能：在科學、藝術或商業領域擁有傑出才能

* 國家利益豁免：和上一項類似，並因涉及美國國家利益，從而可以免除勞工認證的步驟



簽證配額

美國移民與國籍法規定，每年給予家庭類移民簽證（FB）的數量至少為 226,000 張，而職業類移民簽證（EB）的數量至少為 140,000 張。根據每年的情況，政府實際批准的移民簽證和綠卡數量與此配額略有差別。EB-2 簽證占職業移民簽證總配額的 28.6%，因此 EB-2 簽證每年的配額大約為 40,000 張。另外，美國國務院規定，按照出生地來劃分，每個國家的申請者最多不能超過當年 EB-2 簽證配額的 7%。此外，如果某一年 EB-1 簽證的配額在沒有用盡，則未用名額會提供給 EB-2 類的申請者使用；EB-2 簽證未用盡的國家的名額，也會在年末提供給當年名額已經用盡的國家（例如印度）使用。

由於一些國家（例如印度和中華人民共和國）出生的 EB-2 簽證申請者數量較大，這些國家的申請者數量超過了那一年 EB-2 簽證分配給那個國家的名額，因此就造成了移民案件的積壓，經常需要按照先來後到的順序分配移民簽證。這些國家的申請者在外籍勞工移民申請（I-140 表）得到批准後，往往需要等待數年的時間才能完成身份調整。



申請

對於大多數滿足基本條件的外籍員工，EB-2 簽證的申請必須由雇主提交，並且需要首先獲得美國勞工部審批的勞工認證，以確保美國公司僱傭該外籍員工並不影響美國本地工人的就業，並且公司能夠支付美國勞工部根據外籍員工所從事行業在當地的流行工資水平指定的薪資。勞工認證要求雇主在媒體上刊登招聘廣告，並向勞工部匯報對美國本土工人的招聘、面試情況。招聘活動結束之後，雇主可以向勞工部提出勞工認證申請，表明無法在市場裡招聘到符合學位、經驗條件的美國工人。

雇主獲得美國勞工部給外籍雇員的勞工認證後，即可向美國公民及移民服務局提交外籍勞工移民申請（I-140 表）。具有一定傑出才能、但不符合 EB-1 簽證條件的外國人，可以提交一種被稱為「國家利益豁免」的特殊申請直接為自己申請 EB-2 簽證，而不需要雇主出面申請，也不需要勞工認證。申請者需要滿足對美國經濟有重大影響、改善美國勞工的工作條件和促進他們的收入、改善美國的教育、改善美國的健康衛生等條件之一。。

公司為一位外籍雇員提交的移民申請獲得批准後，如果該員工有可用的簽證配額，那麼如果他在美國境外，他可以前往美國海外的使領館申請移民簽證，然後入境美國成為美國永久居民；如果他此時已經在美國境內，他可以提交身份調整申請，獲得批准後成為永久居民。成為永久居民之後，外籍雇員將收到郵寄的綠卡。



簽證持有者的親屬

EB-2 簽證主申請人的配偶和 21 歲以下子女可以隨主申請人一起獲得移民簽證。在主申請人的外籍勞工移民申請（I-140 表）批准後，主申請人即可為配偶申請就業授權文檔（EAD 卡）。



參考文獻
EB-5 類簽證是美國移民局專門為投資者設立，通過在美投資，外國公民可以獲得綠卡。

申請者需要在美國進行某項投資或高失業率的地方投入至少五十萬美元，才能獲得綠卡。美國國會每年撥出一萬個名額，給那些投資美國的外國人綠卡。不過，美國國土安全部 2009 年 3 月 18 號公布的一份文件表明，美國國會給投資美國留下 1 萬個移民配額，但從 1994 年到 2004 年的 10 年中，10 萬個投資移民名額，美國移民局只簽發了 6024 份，平均每年大約 500 份。



參考文獻
《除武器外一切都行》（英語：Everything but arms）是歐盟與非洲、加勒比和太平洋國家集團於 2001 年簽訂的一項協議，內容為：歐盟給予非洲等最低度開發國家的商品（武器除外）進入歐盟市場時享受免關稅、免配額的優惠待遇。該決議於 2001 年 3 月 5 日生效。EBA 是歐盟普惠制（GSP）的一部分。

此項決議的目的在於促進世界上貧窮國家的經濟發展，給予其出口產品免關稅、免配額的優惠。

儘管 EBA 條款向來自不已開發國家的商品提供了免關稅的優惠，但是原產地規則卻嚴格地限制了進口，特別是對服裝的進口。因為並不是所有的（產品）生產環節都在同一個不已開發國家。



參考文獻
eBART，全稱舊金山灣區捷運東康特拉科斯塔縣延長線，是一條屬於灣區捷運系統、位於加州康特拉科斯塔縣的、由柴聯車驅動的鐵路支線。首期線路於 2018 年 5 月 26 日開始運營，長達 10.1 英里（16.3 公里），沿著加州 4 號高速公路，從匹茲堡 / 灣角站向東前往安條克站。

灣區捷運的地圖裡沒有單獨顯示這條線路，而是將這條支線和匹茲堡 / 灣角－舊金山國際機場 / 密爾布瑞線合稱  安條克 - 舊金山國際機場／密爾布瑞線。

由於軌距和動力方式的區別，eBART 軌道不能和普通的灣區地鐵軌道連接，eBART 列車也不能進入其他線路，需要乘坐的旅客必須乘坐  匹茲堡 / 灣角－舊金山國際機場 / 密爾布瑞線到匹茲堡 / 灣角站，並在站內的換乘專用站台上在另一側搭乘，換乘站台只能通過乘車前往。



使用列車



歷史

初期計劃

在研究 匹茲堡 - 舊金山國際機場 / 密爾布瑞線延長至安條克的計劃時，柴聯車由於成本更低、更容易繼續延長 脫穎而出。

最初的延長計劃是讓列車利用平行於加州 4 號高速公路的、既有的聯合太平洋鐵路 (UPR) 公司的軌道行駛，然而計劃卻因為 UPR 方面的不配合而落空：UPR 既不願意分享通行權，也不允許在旁邊新建軌道。正巧 4 號高速公路正在擴寬，延長計劃就利用這個時機，規劃了在中間隔離帶上的軌道。位於匹茲堡的鐵路大道站（後更名為匹茲堡中心站）的建造，由於計劃的多變，進行得並不順利，直到後來得到市政府方面的支持才確定和延長線同步啟用。

資金與建造

2004 年，為了提供足夠的資金，康郡的議員們提高了當地營業稅。 延長計劃最終於 2009 年 4 月被批准。 最初估計的建造全線的成本是 12 億美元
（相當於 2021 時的 15.2 億美元），而後來的預算為 4 億 6300 萬美元 (相當於 2021 的 5.85 億美元）。
2010 年 10 月 14 日，灣區捷運方面發布了一則通告，表示他們獎勵了 2600 萬美元（相當於 2021 時的 3231 萬美金）以感謝位於諾瓦托的西灣建設公司「在延長現有線路至 Hillcrest 大道的過程中，建造轉車月台與維護鐵路設施的付出」。

建造開始於 2011 年初， 對匹茲堡站的資助，由於車站要在通車典禮時同步開通，於 2015 年初也得到了落實。

未來計劃

雖然還沒有明確的計劃與資金支持，線路預計可以延申至奧克利 (加利福尼亞州)、拜倫 (加利福尼亞州) 或者位於布倫特伍德 (加利福尼亞州) 的交通樞紐。
2017 年，聖華金縣區域鐵路委員會指出，這條支線可延申至加州的 Tracy，繼而與阿爾塔蒙特走廊特快和 Tri-Valley-San Joaquin Valley Regional Rail Authority 連接。



車站列表

該線的所有車站都位於加州的康郡。
EBC 可以指：



教育



媒體


* 老鷹廣播公司 (英語：Eagle Broadcasting Corporation)，菲律賓的商業廣播公司

* 東森電視 (英語：Eastern Broadcasting Co., Ltd.，原 ETTV)，台灣有線電視媒體

* 帝國廣播公司 (英語：Empire Broadcasting Corporation)，美國廣播網

* 巴西通訊公司 (葡萄牙語：Empresa Brasil de Comunicação)，巴西公共廣播公司

* _Emu 廣播公司_ (英語：Emu's Broadcasting Company)，一個英國兒童電視節目

* 衣索比亞廣播公司（英語：Ethiopian Broadcasting Corporation），衣索比亞的國家公共廣播公司

* 愛媛電視台（英語：Ehime Broadcasting Co., Ltd.），以日本愛媛縣為播出地區的電視台



科學與藥物



科技



其他用途
EBC-1 是人類肺鱗狀細胞癌細胞系。EBC-1 細胞具有 Met 基因 (一種肝細胞生長因子受體) 顯著擴增及過度表達 Met 受體的特徵，這些受體持續地被磷酸化，並且發現 β- 連環蛋白和 p120/δ- 連環蛋白中磷酸化酪氨酸的上升趨勢。小髮夾 RNA 介導的 Met 基因敲落在 EBC-1 細胞中，顯著誘導著生長的抑制及細胞凋亡，而其對沒有 Met 基因擴增的細胞系幾乎沒有任何影響。這些實驗結果表明 Met 基因的擴增，可以鑑定出對靶向 Met 基因的新分子療法 (molecular therapies) ，存在反應的非小細胞肺癌子集。



參考資料



外部連結


* Cellosaurus entry for EBC-1（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
EBCDIC（英語：Extended Binary Coded Decimal Interchange Code，擴增二進式十進交換碼），為 IBM 於 1963 年－1964 年間推出的字元編碼表，根據早期打孔機式的二進化十進數（_BCD_，_Binary Coded Decimal_）排列而成。是 IBM 迷爾級以上電腦的標準碼。

它的缺點是：英文字母不是連續地排列，中間出現多次斷續，為撰寫程式的人帶來了一些困難。



字元對應

EBCDIC 編碼表本來有 58 個字元，如下圖灰色底所示。後來於各版本的編碼表中，加入了其他字元，以符合各地使用者所需。

以下是其中兩個版本的 EBCDIC 編碼表：CP037（英語）及 CP500（多語言 #5）。

於編碼表中，0x00 - 0x3F 及 0xFF 為控制字元，0x40 為空格，0x41 為不換行空格（no-break space），0xCA 為選擇性連字號（soft hyphen）。



參見


* ASCII

* Unicode



外部連結


* F.0 Appendix F. Code Pages（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） from AS/400 International Application Development V4R2（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* ICU Character Mapping Tables 包含 EBCDIC 與 Unicode 的對應表

* LegacyJ- EBCDIC Table

* Computer Character Set Table

* Unicode Technical Report #16: UTF-EBCDIC（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）I
IBM 代碼頁 37 是一個用於 IBM 大型計算機中包含完整 Latin-1 字符集的 EBCDIC 代碼頁。它用於一些英語和葡萄牙語國家，包括澳大利亞、巴西、加拿大、紐西蘭、葡萄牙、南非和美國。

CCSID 1140 是代碼頁 / CCSID 37 的更新。在該代碼頁中，代碼點 9F 處的原 "¤"（貨幣）字符被 "€" （歐元）字符替換。



代碼頁設計

字符以他們的等效 Unicode 值表示。



外部連結


* ftp://ftp.software.ibm.com/software/globalization/gcoc/attachments/CP00037.pdf code page 37 from IBM

* http://www.unicode.org/Public/MAPPINGS/VENDORS/MICSFT/EBCDIC/CP037.TXT（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） code page 037 to unicode mapping including control codes.
電子制動力分配系統（英語：Electronic Brakeforce Distribution，縮寫：EBD）是一種汽車電子輔助控制系統。



工作原理

一般當車輛行駛至狀況較為複雜的路面而作出制動時，因四輪抓地力不同而容易導致車輛失控打滑或傾側的現象。而電子制動力分配系統能利用處理器實時偵測輪胎抓地力狀況，適當調整前後輪制動力度，當某個輪胎抓地力下降，則自動按照狀況對該輪胎施以不同力度的制動力，使其重新恢復抓地力。

一般電子制動力分配系統只作為防鎖死制動系統的輔助功能，一般只有在車輛後部負重較大時功效才比較明顯，有效減少光滑路面的煞車距離。



參考資料


* 電子制動力分配系統 (EBD)\_新浪汽車 \_新浪網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* EBD 電子制動力分配系統 -- 威志 -- 汽車論壇
電子束檢測（Electrons Beam inspection，簡稱 E-beam inspection、EBI），用於半導體元件的缺陷 (defects) 檢驗，以電性缺陷 (Electrical defects) 為主，形狀缺陷 (Physical defects) 次之。

相較於探針式 (Probe) 電性量測，電子束檢測具有兩個顯著優勢，能在製作電子元件的過程中，快速反應製程問題，(一) 即時性。能夠線上 (in line) 檢測缺陷狀況。(二) 預判性。無須製作電極 (electrode pad) 即可檢出。進一步說明，元件的良率及電性表現必須在整體元件製程完成後，才能以固定式探針設備量測得其結果，在分秒必爭的半導體產業，電子束檢測可以提前多道製程，既可知道元件缺陷狀況，這是一個顯著的時效優勢，使得此技術被廣泛的應用在電子產業上。



檢測原理

其檢測方式，是利用電子束掃描待測元件，得到二次電子成像的影像 ，根據影像的灰階值 (Gray level) 高低，以電腦視覺比對辨識，找出圖像中的異常點 (abnormal)，視為電性缺陷，例如，在正電位模式下 (Positive model)，亮點顯示待測元件為短路 (short) 或漏電 (leakage)，暗點則為斷路 (open)。

其工作原理是利用電子束直射待測元件，大量的電子瞬間累積於元件中，改變了元件的表面電位 (surface potentail)，當表面電位大於 0 (相對於元件的基板 (substrate) 電位)，稱為正電位模式
(Positive model)，反之，稱為負電位模式 (Negative model)。



參考資料


* PROVision™ eBeam Inspection | Applied Materials （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 電子束微影系統 E-Beam，國研院儀科中心

* 瞄準 16/14nm 檢測需求　漢微科明年產能翻三倍 - 熱門新聞 - 新電子科技雜誌 Micro-electronics （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 台灣區電機電子工業同業公會 - Taiwan Electrical and Electronic Manufacturers' Association （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 國立成功大學機構典藏 使用先進電子束缺陷檢測設備以加速金氧化半導體製程開發 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
亞太網際網路交換中心（英文：Eastern Broadband Internet Exchange，縮寫：EBIX）是一家位於台灣的網際網路交換中心，設址於台北市南港區南港軟體園區，由亞太電信負責營運。
於 2003 年 3 月 31 日通過 TWNIC 認可 IX 之審核，為台灣繼台灣網際網路交換中心 (TWIX)、台北網際網路交換中心 (TPIX) 及中華民國網際網路交換中心 (TWNAP) 後成立的第四家網際網路交換中心。



交換設備


* Ethernet switch (E/S)：Catalyst 6509 兩部，提供會員以 10/100/1000Mbps 連線。

* Routing Arbiter：Cisco GSR 12008 四部，提供 ISP 間建立 peering/Transit 之路由管理。

* Network Management (NM)：Web-based 網管平台，提供 EBIX 網路管理功能。

* Web server：Unix based 主機，提供 EBIX 之 home page，並提供訊務報告及運作狀況等資訊。



互連資格

資格說明


* 具備交通部電信總局核發之第一類電信事業許可執照。

* 具備交通部電信總局核發之第二類電信事業許可執照之 ISP，或交通部專案特許之網路。

* 擁有直接向 NIC 申請之合法 IP Address (含 NIC 授權之 ISP 發放者)。

* 擁有直接向 NIC 申請之合法 AS Number。

連接使用規範

用戶申請連接獲准後，須依下列技術需求進行連線作業：


* 會員須申請 DS1、DS3、STM-1、STM-4 數據專線或符合 EBIX 連結界接標準之線路連接至 EBIX。

* EBIX 提供 Ethernet Switch 接入方式，與 EBIX 之 Ethernet Switch 連接介面，可為 10BaseT/100BaseT/1000Base-SX。

* 路由通信協定須為 BGP4 以及網路通訊協定 IPv4。

* 會員不可透過 Located 在 EBIX 的 Peering router 上提供 Transit service。



連線成員



參考資料

註釋

相關條目


* 台灣網際網路交換中心 (TWIX)

* 台北網際網路交換中心 (TPIX)

* 中華民國網際網路交換中心 (TWNAP)

* 學生聯合交換中心 (STUIX)

資料出處



外部連結


* 亞太網際網路交換中心（繁體中文）

* 亞太電信官網 EBIX 網際網路交換中心介紹（繁體中文）

* 亞太電信（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
EBL ，成立於 1998 年，是一個生產通用鹼性電池、可充電池、電池充電器以及儲能電源的品牌。 擁有 CE、ROHS、ETL、UL、UK、CA 等多項認證。



歷史


* 2013 年，EBL 宣布成為全球品牌。從 2014 年 1 月起，EBL 的先進製造在歐盟和英國得到發展。

* 2019 年，EBL 品牌的大部分電池充電器均擁有獨有專利，包括 AA 、 AAA 、 C 、 D 、 9V 和 18650 電池充電器。

* 2021 年，EBL 發布了首款超級快充電池充電器，徹底改變了充電電池的快速安全充電。 2022 年，EBL 發布了其首款 INSERT-CHARGER 電池充電器，採用創新技術提供便捷充電。



產品

EBL 致力於生產 AA、 AAA 、 C、 D 、 9V 電池。這些通常用於數位相機、電子遊戲遙控器、玩具、無線樂器（吉他 / 貝司）的線路輸入、醫療設備、煙霧和 CO2 警報器等。 同時，EBL 生產用於電動汽車、筆記本電腦、電子菸、LED 手電筒等的 18650 電池。 EBL 還生產用於這些電池的 2 槽、4 槽、8 槽等多槽電池充電器。 


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參考



外部連結


* EBLOFFICIAL （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
EBLM J0555-57 是一個距離地球約 600 光年的三合星系統。系統中的 EBLM J0555-57Ab 是該系統中體積最小的成員星，軌道週期 7.8 日，並且自發現起該恆星是已知足以讓核心中進行氫核融合反應的恆星中質量最小者。



恆星系統

EBLM J0555-57，即 CD−57 1311，, 是一個位於繪架座的三合星系統，其中兩顆類太陽恆星是望遠鏡可辨認的目視聯星，在天球上距離 2.5"。這兩顆恆星中，EBLM J0555-57Aa 是視星等 9.98 的 F8 恆星，另一顆 EBLM J0555-57B 的視星等為 10.76。目前尚未觀測到這兩顆恆星之間的軌道運動，但它們有接近相等的徑向速度，並且兩者被認為有重力交互作用。

系統中的 EBLM J0555-57A 本身是一個食聯星系統（伴星 EBLM J0555-57Ab 環繞主星 EBLM J0555-57Aa）。天文學家在近紅外線波段觀測到恆星食，即搜尋系外行星時觀測的凌星現象，並且現象發生時主星亮度下降 0.05%。光變曲線的形狀與恆星食持續時間讓天文學家得以判定兩顆恆星的半徑。該聯星系的軌道完整解為周期 7 日 18 時，軌道離心率 0.09，軌道傾角則是幾乎完全以側面面對觀測者的 89.84°，軌道半長軸則是 0.08 天文單位。



EBLM J0555-57Ab

EBLM J0555-57Ab 的質量大約是 85 ± 4 木星質量，或太陽質量的 0.081307189 倍。它的半徑與土星相當。EBLM J0555-57Ab 的狀態位於當前恆星模型中核心可發生氫融合的天體質量下限。EBLM J0555-57Ab 是由劍橋大學與 EBLM 計畫（低質量食聯星，Eclipsing Binary, Low Mass）的天文學家團隊分析超廣角尋找行星計畫的凌星觀測資料時發現。天文學家另外使用都卜勒光譜學法測定該系統恆星的其他特性，即量測主星受到半星重力影響產生的徑向速度變化。



參考資料



外部連結


* Smallest ever star discovered by astronomers（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） University of Cambridge
裝甲偵查既戰鬥車輛美洲豹（法語：Engin Blindé de Reconnaissance et de Combat Jaguar），簡稱 EBRC 美洲豹，是法國的裝甲偵查車輛，將取代法國陸軍的 AMX 10 RC、潘哈德 ERC，以及 VAB Mephisto。



歷史

根據法國陸軍的 2020 國防白皮書，AMX 10 RC 和 ERC 90 Sagaie 自 2020 年起將陸續除役，並由至多 250 輛新型裝甲偵查載具取代。Nexter、泰雷茲和雷諾卡車防務組成聯合承包商開發新型載具，以及 VBMR 獅鷲多功能裝甲載具，該型載具和 EBRC 美洲豹共用 70% 的零件。

2014 年 12 月 6 日，法國國防部長尚 - 伊夫・勒德里安宣佈，美洲豹將自 2020 年開始交車，並在 2017 年 4 月下了第一批 20 輛美洲豹與 319 輛獅鷲的訂單。第二批訂單包含 271 輛獅鷲以及 42 輛美洲豹，於 2020 年 9 月 24 日下訂。法國陸軍總共將購入 1872 輛獅鷲和 300 輛美洲豹。



設計

生產獅鷲與美洲豹的聯合承包商被要求把美洲豹的單價控制在 1 百萬歐元以下，因此，此型載具的底盤以商用全地形卡車底盤為基礎，並使用了標準商用卡車的引擎。引擎經過改裝，可以接受更多種的燃料。美洲豹俱備加壓系統，可讓乘員艙保持加壓狀態，以對抗化學、生物或輻射的威脅。美洲豹亦裝備了空調，以利在沙漠環境行動。

美洲豹具備 STANAG 4569 四級的裝甲防護，可以抵擋 14.5×114mm 的穿甲彈、155mm 的砲彈破片，和 10 公斤 TNT 的地雷引爆。電子防禦包含泰雷茲 Barage 主動干擾裝置以對抗土製炸彈、兩組 Antares 飛彈預警系統、TDA 軍備公司的主動遮蔽系統，以及車頂上的 Metravib Pilar V 槍聲定位器。

美洲豹的主武器是 CTA 國際的 CT40 砲，可發射 40mm 埋頭彈，其射速達每分鐘 200 發，最大有效射程達 1500 公尺。砲塔上另裝有 MMP 反戰車飛彈發射器，裝有兩枚飛彈，車體內另有兩枚備彈，另外，在砲塔上方裝有一 7.62mm 遙控機槍和八枚煙霧彈。


* EBRC 美洲豹 - 2022 年 3 月

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服役國


* 法國 - 法國陸軍在天蠍（Scorpion）計畫之下將於 2030 年前採購 300 輛美洲豹、1872 輛獅鷲和 978 輛藪貓

* 比利時 - 比利時陸軍將採購 60 輛美洲豹和 417 輛獅鷲



流行文化

美洲豹在 2021 年的第一人稱射擊遊戲戰地風雲 2042 露面。遊戲裡稱其為 EBAA 野貓。在遊戲中，美國和俄羅斯陣營皆使用此載具。
韓國教育廣播公司（韓語：한국교육방송공사／韓國教育放送公社；英語：Korea Educational Broadcasting System），通稱教育放送（英語：EBS），是大韓民國國營教育電視台兼廣播電台，總部位於京畿道高陽市一山東區，電視台呼號為「HLQL-TV」，廣播電台呼號為「HLQL-FM」。由於是屬於教育性質的頻道，因此電視頻道和其他韓國主要電視台比較起來，EBS 是唯一沒有製播戲劇節目的電視台。



歷史

韓國教育廣播公司起源於韓國廣播公司（KBS）於 1981 年 2 月 2 日建立的一個專門播出教育節目的電視頻道（KBS 3TV）及廣播頻率（KBS 3FM）；後來因為廣電事業改革，教育頻道自 KBS 分離。1990 年 12 月 27 日，韓國教育廣播公司成立，是韓國教育開發院（Korean Educational Development Institute）附設機關，並接管 KBS 3TV 及 KBS 3FM，播出原先的教育節目。

2014 年 11 月 25 日，韓國教育廣播公司與大愛電視締結姊妹台，韓國教育廣播公司社長申容燮與大愛電視總監湯健明共同簽署姊妹台合約。



電視頻道


* EBS 1TV 地面電視主頻道，播放優質紀錄片、幼兒和青少年節目。1990 年 12 月 27 日，1TV 開播。

* EBS 2TV 地面電視主頻道，播放優質紀錄片、幼兒和青少年節目。2015 年 2 月 11 日，2TV 開播。

* EBS Plus 1 (有線電視 / 衛星 / IPTV 接收) — 針對高考，及補充、擴大學生在校教育的頻道。

* EBS Plus 2 (有線電視 / 衛星 / IPTV 接收) — 為青年與老年人而設的電視頻道。

* EBS English (有線電視 / 衛星 / IPTV 接收) — 英語教學頻道

* EBS Kids (有線電視 / 衛星 / IPTV 接收) — 幼兒專門頻道

* EBS America; 在北美放送的頻道，以韓國文化、語言教學及少兒節目為主。



電台廣播


* EBS FM — 電台頻道，語言教學為主。



注釋



外部連結


* 官方網站

* EBS 官方的 Facebook 專頁

* YouTube 上的 EBS Story 頻道

* YouTube 上的 EBS 兒童頻道

* YouTube 上的 EBS Kids 頻道
EBS 第 1 頻道（EBS 1TV) 是韓國教育廣播公司（EBS）對韓國國內的一個地面電視頻道，以紀錄片、幼兒和青少年節目為主。



簡介

EBS 1TV 的前身是韓國廣播公司（KBS）的電視第 3 頻道（KBS 3TV），1981 年 2 月 2 日開播，以教育節目為主。1990 年 12 月 27 日，EBS 成立，接管了 KBS 3TV 和同樣以教育節目為主的 KBS 第 3 調頻廣播（KBS 3FM），原 KBS 3TV 改名為 EBS TV。2015 年 2 月 11 日，EBS 2TV 開播，原 EBS TV 同日更名為 EBS 1TV。



參考資料



關連項目


* KBS 1Radio

* KBS 2Radio

* MBC FM4U

* 韓國首都圈遠東廣播



外部連結


* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
EBS 第 2 頻道（EBS 2TV) 是韓國教育廣播公司（EBS）對韓國國內的一個無線電視頻道，以紀錄片、幼兒和青少年節目為主。



簡介

EBS 2TV 是 EBS 的第二套無線電視頻道，2015 年 2 月 5 日試播，2 月 11 日正式開播，之後陸續進入韓國各大有線電視和 IPTV 平台。



參考資料



關連專案


* KBS 第 1 頻道

* KBS 第 2 頻道

* KBS NEWS D

* EBS 第 1 頻道



外部連結


* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
EBSCO 信息服務（EBSCO Information Services）是美國一家文獻資源管理系統提供商， 該公司可以提供 375 個文獻資料庫和 60 萬多本電子書。 用戶通過 EBSCO 的資料庫可以搜到文獻的目錄、文摘、全文（可移植文檔格式）。



歷史

EBSCO 信息服務是 EBSCO 工業公司下屬的一個部門，該公司由老埃爾頓・布萊森・史蒂芬斯於 1944 年創辦，總部位於美國阿拉巴馬州伯明罕。

EBSCO 信息服務的歷史可以追溯到 1984 年，當時有一本名為 Popular Magazine Review 的雜誌出版，它主要收錄來自 300 多本其他雜誌的文章摘要。 1987 年雜誌出版商被 EBSCO 工業公司收購，並更名為 EBSCO Publishing。  



參考文獻
EBS 可以指：


* 韓國教育廣播公司（Korea Educational Broadcasting System）
  
* EBS TV: 韓國教育廣播公司的電視頻道

* 無底線對決（Endless Battle, 網頁遊戲）

* 緊急廣播系統（Emergency Broadcast System）

* 亞馬遜電動積木店（Amazon Elastic Block Store）
Windows Essential Business Server（原代號為 _Centro_）是微軟為中型企業設計的伺服器解決方案（最多支持 300 個用戶或設備）。

它於 2008 年 9 月 16 日被發布給製造商，並將於 2008 年 11 月 12 日正式發布。



概述

Windows Essential Business Server 基於 Windows Server 2008，它有兩個版本：標準版和高級版。據微軟稱，標準版包括三個安裝了 Microsoft Exchange Server 2007、Microsoft System Center Essentials、Microsoft Forefront Security for Exchange Server 和 Forefront Threat Management Gateway 的標準版 Windows Server 2008。高級版在標準版的基礎上增加了一個標準版 Windows Server 2008 和一個標準版 Microsoft SQL Server 2008。

據微軟稱，Windows Essential Business Server 有一個管理控制台。這個管理控制台能監控客戶機和伺服器。第三方軟體同樣能在這個控制台內呈現一個面向該軟體自身的管理界面。Computer Associates 和 Symantec 將會將這個管理控制台分別用於它們的 CA ARCserve Backup、Symantec Backup Exec 和 Symantec Endpoint Protection。Windows Essential Business Server 還包括 Remote Web Workplace—— 一個使得 IT 技術支持人員能輕而易舉地建立起安全性增強的遠程訪問的功能。



參見


* Windows Small Business Server



參考



外部連結


* 英文版 Windows Essential Business Server 官方博客

* 中文版 Windows Essential Business Server 官方博客

* Windows Essential Business Server SDK （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Mike Langowski's Blog - EBS Program Manager

* Oliver Sommer's EBSFAQ Site - EBS Beta Participant

* Kent Compton's Blog - EBS Product Planner

* Nicholas King's Blog - EBS Technical Product Manager

* Chris Grillone's Blog - EBS Product Manager （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
EBS kids（韓語：EBS 키즈）是韓國教育廣播公司旗下的一個以播放兒童節目為主的付費有線電視頻道。



歷史


* 2012 年 7 月 2 日，改稱 EBS u。

* 2018 年 1 月 1 日，改稱 EBS kids。



播放節目

動畫片


* 《瓢蟲少女》

* 《和啵樂樂一起唱歌吧》

* 《小企鵝寶露露》

* 《唧唧喳喳》

* 《Poli 波力》

* 《美術探險隊》

* 《萌雞小隊》

* 《叢林生存》

* 《小巴士 TAYO》

兒童互動節目


* 《放屁大王嘣嘣》

* 《叮咚當幼兒園》

* 《聚集吧 叮咚當》

動畫電視劇


* 《親本》



外部連結


* EBS 키즈 홈페이지 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
EBU 可以指：


* 歐洲廣播聯盟

* 電視台檢驗圖之 EBU color bars，由 8 種色階組成的測試圖，中國大陸網民通稱 EBU