zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
萌系歌曲（萌えソング）是一類表現「萌」要素的歌曲，常常與電波歌曲（電波ソング）混用。此類歌曲的要素包括了意義不明的歌詞、故意的走調，以及高於正常音區的旋律。萌系歌曲作為 A-POP 的一種，已經成為了御宅文化的重要組成部分，不少同人音樂社團都製作過萌系歌曲或電波曲。



特徵與類型

萌系歌曲的歌手幾乎都是女性，聲線類似於為動畫配音的聲優。大部分樂曲速度較快、多採用大調，伴奏具有 Techno 音樂的特徵，包含各種意義不明的擬聲詞。萌系歌曲常常被用作動畫和遊戲的主題曲，也會通過網際網路發售傳播。代表歌手包括 KOTOKO、桃井晴子、大野まりな和新堂真弓，代表音樂團體有 UNDER17、MOSAIC.WAV 和 IOSYS。對於萌系歌曲，聽眾的關注點不是基於某個特定的歌手或音樂團體，而是「萌不萌」。

電腦遊戲與網路遊戲
: 美少女遊戲常常使用萌系歌曲作為主題曲。和普通的流行歌曲不同，此類歌曲具有電腦遊戲的鮮明特徵且涉及同人文化，是從小圈子中內衍生出來的產物。在歌曲的傳播過程中，具有共同愛好的人們在網絡上自發組成了相關的社團，超越了地理上的限制，通過網際網路進行交流。

偶像歌曲
: 一些偶像歌曲或者滑稽歌曲也包含有萌的元素，但是和萌系歌曲不同的是，偶像歌曲是作為偶像的副產物出現的，以偶像為主體；而萌系歌曲是以歌曲為主體的。

學生歌和應援曲
: 由於常常出現高聲的呼喊以及重複的歌詞，應援曲與萌系歌曲也有較高的共通性。

電波歌曲

電波歌曲（日語：でんぱソング、電波歌、電波曲）是一種以「過度而誇張的曲調」、「意義不明且給人一種支離破碎的印象的歌詞」、「偏離一般常識」、「聽起來很怪異卻恰到好處的音效」、「一聽就容易上癮而不能自拔」為特徵的音樂，以滑稽搞笑的居多。部分曲子被稱為「毒電波（日語：毒電波）」，表示歌曲聽起來令人「中毒（如毒品一般令人著迷）」。著名例子有《彩虹貓》以及《Neko Mimi Mode》。電波音樂也常與許多其他的音樂流派合併一起討論，例如晶片音樂和 bitpop。

「電波曲」這個名稱最初多被聽眾和樂評家使用，而創作者常常會稱自己的作品是「萌系曲」；以「電波曲」稱呼自己作品的人不是很多。但隨著時間推移，越來越多的音樂人和組合也開始使用「電波曲」的稱呼。例如，電波組.inc 一度以「電波ソングで世界に元気を発信♪」作為口號；給她們提供樂曲的音樂家也開始以電波歌曲稱呼自己的作品。
因為不少電波歌曲會圍繞「萌」的概念進行創作，所以電波歌曲常常被誤認為是可愛和歡樂的音樂類型；實際上電波歌曲中也可以出現較為黑暗的元素。要判斷一首曲子是電波曲還是萌系曲，除了看這首曲子電波系的特徵比較強還是萌系元素比較明顯以外，更大程度還是取決於各人的主觀感受。

音樂家佐伯健三將電波歌曲的波形與搖滾樂的相互比較後，分析認為電波歌曲是「日本人的一種嶄新的音樂文化（日本人による新しい音楽文化といえる）」。



代表性音樂家以及團體


* MOSAIC.WAV

* ave;new

* KOTOKO

* IOSYS

* BAND JA NAIMON!

* Nomico

* 電波組.inc

* 桃色幸運草 Z

* I've



相關條目


* 萌

* A-POP

* 秋葉澀谷系

* 同人音樂

* 硬核 (EDM)

* 速度核

* 快樂硬核
電波鳥人樂隊（Radio Birdman）是一隊來自澳洲雪梨的朋克樂隊，成立於 1974 年，由於當時樂隊的歌曲前衛，所以在澳洲音樂界具有影響力。



簡歷

首張單曲碟《Burn My Eyes》在 1976 年推出。樂隊的名字從 The Stooges 單曲《1970》的歌詞聽錯而演變出來的。首張大碟《Radio Appears》的時候表現出樂隊的影響力。他們的曲式也很有六十年代美國底特律樂隊的風格，例如 The Stooges 和 MC5，雖然樂隊只有一間電台為叫「Double J」來做宣傳，但不久己被美國唱片公司 Sire Records 收構，發行了國際版首張大碟《電波中出現》。1980 年，推出第二張大碟《Living Eyes》，但唱片發行前樂隊己解散。近年樂隊再重組，在 2006 年己推出新唱片《Zeno Beach》。



成員


* Rob Younger - 主音

* Deniz Tek - 吉他

* Chris Masuak - 吉他

* Warwick Gilbert - 低音吉他

* Phil Hoyle - 電子琴

* Ron Keeley - 鼓



大碟


* _Radios Appear_ - 1976

* _Radios Appear (Overseas Version)_ - 1978

* _Living Eyes_ - 1980

* _Zeno Beach_ - 2006



參考資料



外部連結


* 官方網站
電泳（英語：Electrophoresis）是空間勻強電場作用下，分散粒子在流體中發生移動的現象。由於各物質的遷移速率有差別，故電泳是分離物質的常用方法。它又可分為：


* 移動界面電泳是不含支持物的電泳。溶質在自由溶液中泳動，故也稱自由電泳，適用於高分子的檢測，但不易完全分離。

* 區帶電泳是含有支持物的電泳，支持物上混合樣品被置於狹小的區帶中泳動，分離出彼此分離的區帶。支持物有很多種，由此又衍生出區帶電泳的不同分支，例如聚丙烯醯胺凝膠電泳、紙電泳、等電位聚焦電泳、等速電泳、薄層電泳等。



示例實驗

在盛有紅褐色 Fe (OH)3 膠體的 U 形管的兩個管口，各插入一個電極。從兩個電極通直流電後，觀察現象可見陰極附近的紅褐色逐漸變深，陽極附近的紅褐色逐漸變淺。這表明在有電場作用的情況下，膠體粒子帶正電荷，在電場作用下向陰極移動。這就是電泳現象。



電泳原理

膠體能發生電泳現象，是因為膠體粒子帶有電荷，一般來說，是由於膠體粒子具有相對較大的表面積，能吸附離子的原因引起的。有的膠體粒子帶正電，有的帶負電，一般來說，金屬氫氧化物、金屬氧化物的膠體粒子帶正電；非金屬氧化物、金屬硫化物的膠體粒子帶負電荷。
利用不同物質分子表面所帶有的不均勻電荷而形成的偶極矩強度的不同，使得分子對於外加電荷和移動介質的吸引力各有所差異，導致在移動介質中的運動速度不同。利用此點，我們可以將不同大小片段的 DNA 分離。



膠體

電泳實驗中使用聚丙烯醯胺作為膠體，其中膠體含有 HCl 做為緩衝溶液。膠體分為兩層，下方較寬的稱為分離膠體（resolving gel/separating gel/running gel），pH 為 8.8；上方較窄的稱為集膠膠體（stacking gel），pH 為 6.8。

集膠膠體之所以會得到這個名字，是因為它會使樣本蛋白質在分離膠體上層被壓縮成一個扁盤，從而統一蛋白質進入分離膠體的時機。因為集膠膠體的聚丙烯醯胺濃度較低（～5%），所以不論大小分子都可以快速通過，而能聚集在分離膠體的前緣。當進入分離膠體後，因為聚丙烯醯胺濃度提高很多（12%，14%，甚至更高），使分子前進的速度受其大小所影響，而開始分離。



壓縮原理

注入電泳槽的樣本會由負電離子帶著游過膠體，通常使用 pH8.3 的甘氨酸和 HCl 製成的膠體作為攜帶媒介。pH8.3 時僅 10% 的甘氨酸帶負電，因此蛋白質樣本由 Cl - 帶著進入集膠膠體。與蛋白質連接的 Cl - 帶頭朝下，疊在集膠膠體底部，被 SDS 包圍的蛋白質殿後，最上面的是帶正電的甘氨酸；這樣的組合會使蛋白質被像三明治般夾起來，壓縮成較小體積。



應用

電泳現象是膠體的重要特徵，有廣泛的應用價值。例如，生物化學中常用電泳來分離各種胺基酸和蛋白質；醫學上利用血清在紙上電泳進行某些疾病的診斷；電泳電鍍則是利用電泳將油漆、乳膠、橡膠等粒子均勻地沉積在鍍件上。



資料來源



參見


* 凝膠電泳（膠體電泳）、毛細管電泳

* 蛋白質電泳

* 膠體

* 電極

* 直流電

* 離子

* 血清

* 電鍍
電流 - 電壓特性曲線（伏安特性曲線） 是表示通過電子儀器的直流電電流與儀器終端直流電電壓兩者之間的關係，電機工程人員等其他研究人員透過這些圖表去確定儀器的基本參數及電路的特性，他們常稱這些圖表作「I-V 表」；也稱作伏安特性曲線，伏安特性曲線圖常用縱坐標表示電流 I、橫坐標表示電壓 U，以此畫出的 I-U 圖像叫做導體的伏安特性曲線圖。這種圖像常被用來研究導體電阻的變化規律，是物理學常用的圖像法之一。

一顆電晶體的跨導性及厄爾利電壓，除可透過使用實驗室中的示波器量度外，也可使用這些圖表找出，因此這是 I-V 表的應用例子之一。

在 I-V 表的眾多應用中，以查找電阻的有關數值最為簡單。根據歐姆定律，在大多數的情況下，電阻的電壓與電流的數值成正比，因此 I-V 圖呈直線。只有在電阻使用某種物料或在某個溫度環境下，方會出現非直線圖表。



二極體伏安特性曲線

當二極體外加正向電壓很低時，正向電流很小，幾乎為 0。當正向電壓超過一定數值後，電流增長很快。這個數值的正向電壓被成為_死區電壓_或_開啟電壓_，其大小與材料及環境溫度有關。
電流動音有限公司（英語：Liquid State Limited）是一間由索尼音樂娛樂和騰訊音樂娛樂於 2018 年 1 月 8 日共同成立的香港電子舞曲廠牌。



歷史

2018 年 1 月 31 日，索尼音樂娛樂和騰訊音樂娛樂攜手在香港舉辦發布會正式宣布成立主打電子舞曲的廠牌 Liquid State，該廠牌將匯聚來自亞洲乃至國際的電子舞曲音樂人，發掘和培養亞洲本地人才創作原創作品，並為國際藝人拓展亞洲市場提供大力支持。此外，該廠牌也將涉足現場巡演、夜店活動及其他獨特體驗。面對中國市場，Liquid State 將通過索尼音樂提供原創作品，並利用騰訊音樂娛樂的強大營銷和數字服務，包括中國最大的線上音樂串流媒體平台 QQ 音樂、酷狗音樂和酷我音樂，此外，微信、QQ、騰訊視頻、QQ 空間等騰訊旗下媒體渠道也會支持該廠牌。



參考資料



外部鏈接


* 官方網站

* Liquid State 的 Facebook 專頁

* Liquid State 的 Instagram 帳戶

* Liquid State 的 Twitter 帳戶

* Liquid State 的新浪微博
電流模電路是基於電流模而非電壓模，進行分析及創造的電路，其中一個例子就是 TL 迴路。TL 迴路即是滿足線性跨導原理的迴路，而線性跨導原理即指一條迴路中如果只有 PN 結，數量為偶數，並且正向與反向的數量相等，那麼正反方向的發射結電流密度就會相等。



歷史

20 世紀末，以 CB 工藝為代表的微電子技術發展迅速，電流模電路因而誕生。電流模電路整體運行所需要的時間比電壓模電路短，非線性失真比較小，並且易於實現電流的存儲和轉移。此外，電流模電路呈現較低的電抗特性，故而具有較小的漂移電感 (stray-inductance) 。
電漿推進發動機（Plasma propulsion engine）的較狹義的定義是以推進劑（為電漿體）中的電流或電位來加速推進劑，即不單獨用電場加速推進劑者。與其區別的離子推進器則是使用高壓電網或電極來加速推進劑。

此類推進器適合用於行星際旅行。



類型

螺旋雙層推進器

螺旋雙層推進器（Helicon Double Layer Thruster）是使用無線電波來製造電漿體並用磁力噴嘴來聚集加速電漿體。

磁電漿動力推進器

磁電漿動力推進器（Magnetoplasmadynamic thruster）是將離子化的氣體填入加速腔，以電場和磁場作為動力源，電荷流過在磁場中的電漿體而產生羅倫茲力使電漿體加速而排出加速腔

無電極電漿推進器

無電極電漿推進器（Electrodeless Plasma Thruster）以有質動力即以強烈的電磁能量梯度來加速電漿或帶電粒子。

VASIMR

可變比衝磁電漿火箭（Variable Specific Impulse Magnetoplasma Rocket）以無電電波來離子化和填充電漿，用磁場來加速電漿並推出火箭外來產生推力。



參考
電漿炬（Plasma torch）是用來發出一束定向電漿噴流的裝置。可以用於材料加工、熔接、電漿廢物處理、電漿切割陶瓷或金屬等等。



熱電漿火炬類型

在高電流的直流電（DC），交流電（AC），或 RF 電源間使氣體通過，可產生高溫電漿炬，其火焰中心溫度可達數萬 K。雖然設備簡單但是非常耗能。直流電火炬最常被使用和被研究，因為當相比於交流電火炬：「有較少的閃爍產生和雜訊，更穩定的操作，更好的控制，最少兩個電極，低電極消耗，略低耐火 [加熱] 磨損和更低的電功耗。」



圖片


* 
* 
* *



參見


* 電漿物理學

* 電漿



參考
電海街道，是中華人民共和國廣東省茂名市電白區下轄的一個鄉鎮級行政單位。電海街道總面積 26.43 平方公里。2019 年 5 月 10 日，根據《茂名市人民政府關於同意電白區水東街道分設為水東、電海、陳村三個街道的批覆》，電白區在區大會堂舉行水東街道、電海街道、陳村街道揭牌儀式。面積 26.43 平方公里，街道辦事處駐地為電白區迎賓大道 398 號（即恒隆新城內）



行政區劃

電海街道下轄安樂、喬梅、藍田坡 3 個村委會和三角墟社區居委會：
電滲析（英語：Electrodialysis）是一種利用外加電勢差將鹽的離子從一種溶液中通過離子交換膜傳輸到另一種溶液中的分離技術。電滲析操作在電滲析池裝置中完成。該裝置由一個淡（進料）室和一個濃縮室組成，由放置在兩個電極之間的陰離子交換膜和陽離子交換膜形成。在幾乎所有投入使用的電滲析工藝中，都採用了將多個電滲析池布置成稱為電滲析堆疊的裝置，其中交替的陰離子膜和陽離子交換膜形成了多個電滲析池。相比於蒸餾技術和其他基於膜的工藝（例如反滲透（RO））電滲析在許多應用場景中有著更高的進料回收率。
電滲流或電滲效應是於多孔介質、微通道、及其它流體管道兩端施加電壓時造成的流體流動。電滲流速度與管道尺寸無關，但是流體於壓力梯度的關係尺寸大的管道中會更明顯。電滲流對小尺寸流動意義更為重大。電滲流是化學分離技術中的重要技術，特別是毛細管電泳。電滲流可以發生在自然的未過濾的水中，如緩衝溶液。



起因

由於多孔介質材料、微通道壁或其它流體管道材料表面帶負電荷，液體中的正離子被吸引附著於通道壁上，最靠近通道壁的正離子被吸引的力量最強，距離通道壁越遠，正離子所受的吸引力越弱。水分子因具偶極性而吸附於正離子上， 當在通道兩端施加電壓時，距離通道壁較遠的正離子（受壁的吸引力較弱，可自由移動）游向負極，正離子帶著吸附於其上的水分子以及因為摩擦力牽引著其他水分子一齊游向負極 ，此即為電滲效應。

在溶液中，固體表面常因表面基團的解離或自溶液中選擇性地吸附某種離子而帶電。由於電中性的要求，帶電錶面附近的液體中必有與固體表面電荷數量相等但符號相反的多餘的反離子。帶電錶面和反離子構成雙電層。當電場加在流體上時，雙電荷的淨電荷被庫侖力驅動而移動。這種流動即電滲流。



參考資料



外部連結


* 通通不許動 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電氣熔渣銲是指利用電流通過液體熔渣所產生的電阻熱進行銲接的一種方法。電氣熔渣銲非常適合用於在垂直位置（立銲）或接近垂直位置銲接各種大厚度（25～300 毫米）工件，其生產率高，其熱效率高達 80%（潛弧銲為 60%），電能與銲接材料的消耗也比潛弧銲少。但其銲縫晶粒粗大，銲接接頭缺乏塑性和衝擊韌性，所以銲後需經熱處理。

根據使用的電極形狀，可分為絲極電氣熔渣銲、板極電氣熔渣銲、熔嘴電氣熔渣銲等。
電渣重熔（Electro Slag Remelting），也叫電渣鑄錠、電渣精煉。



原理

是利用電流通過熔渣所產生的熱進行金屬精煉的方法。被熔煉的金屬預先製成電極，在電極與水冷結晶器之間通過電流時，使熔渣產生高溫，金屬電極按一定速度送入熔渣，在其中逐步熔化、沉積、凝固而成鑄錠。熔化過程中，金屬溶液被熔渣有效淨化。在金屬凝固過程中，能造成有利的結晶方向，使鑄件的性能有很大提高，主要用於獲得國防工業、高技術方面的特殊鋼或合金。



相關條目


* 電渣焊
電濕潤 是指通過電場改變（一般為疏水的）表面的濕潤性質的現象。



歷史

在 1875 年，加布里埃爾・李普曼第一次闡釋了水銀和其他液體在帶電錶面的電濕潤現象， 當然這一現象在更早以前就已經被觀察到了。A.N. Frumkin 在 1936 年就已使用表面電荷來改變水滴的形狀 。1981 年，「電濕潤」一詞被首次提出，用於描述一種新型顯示器的設計所使用的效應。J. Brown 在 1980 年第一次研究控制化學試劑和生物液體的「液體電晶體」，之後美國國家科學基金會資助了這一項目（項目 8760730 以及 8822197） ，其中涉及絕緣電解質層，疏水層，混溶液體，直流和射頻電源，以及大規模縱橫交錯的微小的電極陣列，和大塊或者是小塊對應位置的氧化銦錫 (ITO) 電極，用於移動離散的小水珠使其做直線、環形運動，或用來排掉、混合液體，填充液體庫，並且使用電信號或光信號控制液體的移動
 。
電源使用效率（Power usage effectiveness，PUE）是一個比率（計算機數據中心設施使用的能源總量與輸送給計算設備的能源之比），是指計算機數據中心使用能源的效率，具體來說，就是指計算設備使用了多少能源。

電能使用效率最初是由一個名為綠色電網的財團發明，並於 2016 年作為 ISO/IEC 30134-2:2016 的全球標準發布。

一個理想的 PUE 是 1.0。數據中心中任何不屬於計算設備的東西（如照明、製冷等）都被納入數據中心設施使用的能源總量的範圍。

　
: $\mathrm {PUE} ={{\mbox{Total Facility Energy}} \over {\mbox{IT Equipment Energy}}}=1+{{\mbox{Non IT Facility Energy}} \over {\mbox{IT Equipment Energy}}}$



參考
電源正常信號（Power-Good）是指電腦的電源供應器向主板送出電源供應器可以正常工作的信號，電腦在收到此信號後，就會繼續啟動作業系統。



參考資料



外部連結


* (Wayback Machine | 31.01.2019) PcGuide 上的電源好文章

* (Wayback Machine | 22.11.2009) ATX12V 電源設計指南 2.01

* ATX12V 電源設計指南 2.01 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 台式機平台外形尺寸電源 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電源完整性（Power integrity）簡稱 PI，是確認電源來源及目的端的電壓及電流是否符合需求。電源完整性在現今的電子產品中相當重要。有幾個有關電源完整性的層面：晶片層面、晶片封裝層面、電路板層面及系統層面。在電路板層面的電源完整性要達到以下三個需求：

1. 使晶片引腳的電壓漣波比規格要小一些（例如電壓和 1V 之間的誤差小於 +/-50 mV）
2. 控制接地反彈（也稱為同步切換雜訊 SSN、同步切換輸出 SSO）
3. 降低電磁干擾（EMI）並且維持電磁兼容性（EMC）：電源分布網路（PDN）是電路板上最大型的導體，因此也是最容易發射及接收雜訊的天線。



相關條目


* 信號完整性

* 電磁干擾

* 電磁兼容性

* 電源分析儀
電源電路：提供電子電路使用電壓、電流的電路，為電源電路。


* 半導體技術將許多的電源電路，集成為 IC（積體電路），產生各種電壓、電流。

* 電源電路一般得考慮功率產生和使用率。
電源符號是一種用來表示控制器啟動還是停止特定設備的符號。國際電工委員會的 60417 標準中描述了「通用電源符號」，該標準 1973 年的版本（IEC 417）中則將其描述為「設備用圖形符號」，相關的非正式使用則更早。

著名的開關符號是用戶界面設計上邏輯演化的結果。最初，大多數電源控制器上的開關都有兩個狀態，分別用文字標明 On（英文的「開」）和 Off（英文的「關」）。隨著技術的普及，為了跨越語言文字方面的障礙，人們把這兩個英文單詞用通用的符號線（|）和圈（o）代替。如今的電源開關仍在使用這一標準。

待機按鈕的符號由「|」和「o」兩個符號疊加而來。



定義
電源管理是某些電器的功能，尤其是電腦（包括 CPU、GPU）和電腦外部裝置（例如顯示器和印表機），在不使用時會關閉電源或將系統切換到低功耗狀態。 在電腦中，這稱為 PC 電源管理，它是基於稱為進階組態與電源介面（ACPI）的標準構建的。現在所有的消費型電腦都具有 ACPI 支援。

在軍事中，電源管理通常是指允許士兵和小隊共享各種能源的裝置套件，通常為不相容的裝置供電。



目的

出於多種原因，需要用電腦系統的 PC 電源管理，尤其是以下幾個：


* 減少整體能耗

* 延長可攜式和嵌入式系統的電池壽命

* 降低散熱要求

* 減少噪音

* 降低能源和冷卻的運營成本

更低的功耗，意味著更低的散熱，因此提高了系統穩定性，且減少了能源消耗，從而節省了成本並減少了對環境的影響。



參考文獻
電源管理鍵是電腦鍵盤上的三個鍵，它們控制電腦的電源管理狀態。它們是電源（Power）鍵，睡眠鍵（Sleep）和喚醒（Wake）鍵：


* 電源鍵用於打開電腦電源和關閉電腦電源。

* 休眠鍵用於使電腦進入休眠狀態，使用的功率比正常運作時要低得多，有需要時可以快速喚醒。

* 喚醒鍵將系統從待機狀態喚醒。

省電模式及其之間的轉換通常使用 ACPI 來實現。



鍵盤佈局

三個電源管理鍵的位置會依鍵盤的型號而定。

理想上，這些鍵的位置會儘可能遠離其他的鍵，因為在使用電腦時，若意外按下電源鍵或是睡眠鍵，結果可能會出現數據丟失。例如使用者編輯了一個檔案但尚未儲存，若不小心碰到電源鍵，會系統關閉所有的應用程式，自上次存檔後編輯的所有內容都沒有了（不過大部份的的操作系統要提示使用者在關閉程式前是否要儲存檔案）。錯誤按下睡眠鍵的結果不是那麼極端（除非電腦從睡眠返回時會出現問題），不過它可能會讓實時遊戲或依賴於網路連接的應用程式出現問題。

對於這些鍵的一個常見的位置是在鍵盤的最上面一排的右邊，更換列印螢幕 / SysRq 組合，滾動鎖定，以及暫停 / 打破鍵，其中移動一行下來。因此，編輯和導航鍵的 2×3 塊被佔據在箭頭鍵正上方的空白空間。這使一些人煩惱，因為它混淆了他們的肌肉記憶。

這些鍵的另一個常見位置是在箭頭鍵正上方的空白區域中的 Delete，End 和 Page Down 鍵下方。當與正常尺寸的鍵一起使用時，這可能導致意外按鍵的高概率，特別是當打字員被用於在該位置沒有任何鍵的鍵盤時，或者利用上述替代佈置。這導致一些人物理移除鍵帽。一些鍵盤模型通過使用具有較低高度的鍵並且需要較大的力來按壓來避免這個問題。

許多鍵盤已經找到這個問題的解決方案，因為在按下電源管理鍵時必須按住特定的鍵。通常，這在鍵盤的右上方，鎖定按鈕燈的右側，並且可以被描述為「與逃生按鈕相對」。使用此按鈕，電源，睡眠和喚醒鍵在單獨按下時不執行任何操作，功能鍵也不執行任何操作。

大多數原始的 ADB 蘋果 Macintosh 鍵盤，以及第一個 USB 鍵盤，有一個鍵打啟動器代替電腦本身的物理電源按鈕。它上面的符號通常是一個指向左邊的三角形（◁）。在大多數鍵盤上，它位於極右上角，功能鍵上方和最右鍵上方，或在相同的垂直位置和中心。當 Apple Pro 鍵盤推出時，電源按鈕被替換為光盤彈出按鈕，蘋果從鍵盤上移除 Mac 的能力。在運行 Mac OS 時按下電源按鈕打開關閉對話框，在使用彈出按鈕的鍵盤上，使用組合 Control-Eject（對於大多數 x-Power 鍵盤組合，x-Eject 用作替換組合）。
電滯效應（英語：Electroviscous effect）指在不外加電場時，由於液體中固體顆粒的表面電荷而導致液體靜態粘滯係數的增加的現象。
在外加電場梯度 E 時，液體的動態粘滯係數 N，可用電場梯度和一個方程表示：

　
: η=η0(1+f E2),

其中，f 是液體的粘電係數。
電灌站墓地，位於中國青海省尖扎縣加讓鄉要其村，為青海省市縣級文物保護單位，公布日期為 1988 年 8 月 24 日，類型為古墓葬。

電灌站墓地的歷史年代為青銅時代。



參考文獻
電熱套是一種用來加熱容器（例如玻璃器皿）的實驗室設備。與其他加熱設備（例如本生燈）相比，玻璃器皿與電熱套直接接觸後較少出現器皿破碎的狀況。



參考文獻
電熱毯又稱電熱墊、電氈，是使用電加熱取暖的一種墊毯，鋪在床上，可以在冬天溫暖被褥，提供舒適的睡眠條件。由於簡單、省電，沒有噪音和價廉，適合在冬季沒有暖氣的家庭使用。



參見


* 暖爐
遠紅外線輻射電熱膜是一種通電後能發熱的透明聚酯薄膜，由可傳導性碳纖維為主成分的油墨、金屬載流條經加工、熱壓在絕緣聚酯薄膜間製成。不同於傳統的電熱絲髮熱，以電熱膜為發熱體，將熱量以面輻射的形式均勻送入空間，使人感受到陽光般溫暖。遠紅外線電熱膜在美國和歐洲 20 年前就開始使用了，是已經通過實踐驗證的產品。



特點

・  PTC 電熱膜使用了特種導電油墨，該導電油墨具有自己的溫度控制特點，即 PTC（Positive Temperature Coefficient).

・  由原來的兩層結構改進成現在的三層結構，使電熱膜在鋪裝過程中更結實更牢固.

・  每片電熱膜之間都有明顯的釘孔，可以隨易釘子固定在任何位置.

・  除了具備全新防偽電熱膜的特徵以外，還具備自動恆溫控制功能（也就是說無需溫控器控制即可使用） 絕對不會出現局部過熱的現象.

・  當 PTC 電熱膜通電後，他的直接表現就是隨著其溫度的上升，通電電流會逐漸下降，一定時間後達到穩定狀態。
電照街（英語：Tin Chiu Street），是一條南北走向的街道，位於香港港島北角。1958 年，政府屋宇建設委員會於該處興建北角邨東風車樓 A、B 及 C 座。 附近建築包括港運城、健威花園、啟基學校（港島）及海關總部大樓。而英皇道遊樂場原址前身是北角戰俘營的一部分。



插針建屋

2016 年 9 月，港府提出將北角電照街遊樂場 0.12 公頃土地改建單幢居屋，環保團體批評政府「盲搶地」，會阻擋通風。到 2017 年 3 月，城規會無視 441 份反對意見，通過規劃。遊樂場將重置到一街之隔的海傍。2020 年 2 月 28 日遊樂場關閉，居屋發展工程啟動。


* *



公共運輸



參見


* 英皇道

* 七姊妹道東段

* 渣華道

* 馬寶道



參考資料



外部連結


* 電照街地圖
電熔鎂砂是以優質鎂砂為原料經過熔化而製成，英文名稱 fused magnesite。由菱鎂礦、水鎂礦或從海水中提取的氫氧化鎂經高溫煅燒而成。抗水化能力強。是生產鎂碳磚特別是鋼包渣線、電爐鎂碳磚、轉爐磚等的主要原料。
《電王》是一部科幻小説，由香港科幻小説作家倪匡所寫，系列編號 58A。馬達加斯加的荒山，蒼幽的瑞士古堡，兩個相隔萬里的青年卻結合成石破天驚的力量。衛斯理再次解開這一串懸異離奇的謎團。台灣版本由皇冠出版社代理（ISBN 9573303558）；香港版本由當時尚是新成立的《勤＋緣》出版社代理。非人協會系列的《泥沼火人》是《電王》這個故事的前傳。



故事大綱

神秘的紅頭老爹

二十年前，馬達加斯加的一個偏僻山村，突然搬來紅頭老爹一家。他與妻子和兒子三個人住在一起。紅頭老爹及其妻子膚色黝黑，兒子卻是白種人模樣，令村民訝異莫名。更奇怪的是，他們從不和任何人接近，獨自住在山中。紅頭老爹只透過騾販子訂購很多專門書籍，用來教授他的孩子。幾年後孩子長大了。成了英俊的年輕人。村中的少女麗拉藉故想認識英俊的年輕人。當紅頭老爹聽說有人想認識他的兒子時，竟毅然離開山村。

非人協會

衛斯理在倫敦的一場朋友聚會上遇見地質學家英生。英生提及了紅頭老爹的一些事蹟。包含當年他是一個婦產科醫生。以及送土著婦女前來醫院的是神秘的非人協會的一位成員端納。當年笛立醫生曾經替一位澳洲土著婦女接生，當中似乎發生了一些怪事。孩子出生後，笛立醫生卻與孕婦一起失蹤了。

年輕人身世成謎

另一方面，白老大精於西洋棋，一次賭局中竟輸給了一個名叫文依來的年輕人，並莫名其妙地做了他的監護人，但一直查不出他的身份來歷，衛斯理於是展開調查。原來，二十年前非人協會會員端納 (是一名地質探測師)，在澳洲腹地士狄維亭山區的泥沼中，發現一名身受重傷，但身體會發電的男人，因為對方步步進逼，迫不得已，他將男人開槍殺死，事後，端納將他懷孕的妻子倫倫 (是一名剛剛族土著) 帶返非人協會位於瑞士的總部，會員認為胎兒出生後有可能遺傳到父親的異能，於是一致通過胎兒入會。非人協會的范總管親自送即將分娩的倫倫入院，並由婦產科專家笛立醫生 (即紅頭老爹) 接生，笛立隱瞞雙胞胎的事實，讓范總管接走先出生的文依來後，即帶走倫倫，再為她接生另一胎兒，從此與兩母子隱居馬達加斯加。二十年後，非人協會發現不到文依來有任何異能，於是為他找來白老大當監護人，安排他就讀瑞士貴族學校，並隱瞞他的身世，讓他過正常人的生活。

與殺手對決

與英生分道揚鑣後，衛斯理跟蹤文依萊前往澳洲。只見文依來和一個胖子，兩人駕著車子，前往澳洲內陸。他們的目的地是澳洲內陸中心的謎樣巨大紅色岩石「無言者」。原來笛立醫生認為讓兩兄弟相認會發揮潛在的異能，於是聘請私家偵探查得文依來的下落，並誘騙他到士狄維亭山區，沿途聘請職業殺手「要命的瘦子」保護文依來，以免他受打擾。途中「要命的瘦子」為阻止衛斯理跟蹤，用殺手專用的酒瓶麻醉針讓他失去知覺，自己卻被文依來無意中釋放出的電流擊斃，衛斯理醒轉後，在他身上發現一把鎖匙及一個地址。

會發電的人

『要命的瘦子』為阻止衛斯理跟蹤，將衛斯理叫到車上，再用殺手專用的武器『酒瓶』中的麻醉針，讓他失去知覺，自己卻意外被文依來無意中釋放出的強大電流擊斃。衛斯理醒來後，在他的屍體上發現一把鎖匙及一個地址。衛斯理與文依來輪流開車，在一個牧場遇上端納，了解了二十年前的往事，知道文依萊是外星來客的兒子，還有當年倫倫生的其實是雙胞胎。端納並讓他知道非人協會被笛立瞞騙的事；端納帶他們到達泥沼附近，突然被與笛立同來的華沙公約組織的精銳部隊包圍。

最後的決戰

衛斯理與文依來遇上端納，端納帶他們到泥沼附近，文依來終與弟弟、母親相認，這時他們被與笛立同來的華沙公約組織的精銳部隊包圍，兩兄弟攜手發出巨大閃電讓在場所有敵人昏迷。他們通過解放的遺傳因子得到訊息，明白自己的使命。原來二十年前，他們的亡父 (一種名為火人的外星生物) 在宇宙飛行中遇到意外，來到地球上，飛船落入澳洲荒山中，受了傷的他製造出一個泥沼，將飛船藏在下面，未料發生意外，被來探勘泥沼的笛立醫生和地質測量師端納開槍殺死，死前將倫倫和腹中的胎兒託孤給地質測量師端納。在知道自己身世後，倆兄弟合力發動飛船，打算完成父親的遺願後，再一起回到父親的星球。



登場角色


* 衛斯理 - 故事主角。好管閒事的人。

* 白老大 - 衛斯理的岳父。曾是青幫老大。

* 文依來 - 身世成謎的年輕人。他的名字是電人 (Elec man) 倒過來。

* 胖子雅拔 - 世界排名第三的殺手。外號「要命的瘦子」。使用的武器是隨身攜帶的酒瓶底部射出來的毒針。

* 艾利克 - 不通世事的年輕人，文依來的弟弟。兩人是雙胞胎。

* 端納 - 地質測量師。二十年前在泥沼中意外發現會發電的人。卻不慎將之誤殺。

* 倫倫 - 澳洲土著。文依來和艾力克雙胞胎的母親。

* 笛立 - 二十年前替倫倫接生的婦產科醫師。為了獨佔異能，隱瞞了文依萊雙胞胎弟弟的存在。搬到馬達加斯加島，化身成紅頭老爹。

* 麗拉 - 與謎樣青年同村中的少女。是馬達加斯加的土著。

* 英生 - 衛斯理的朋友，是一個十分相信地殼分裂說的地質學家，與衛斯理一起前往澳洲後分道揚鑣。



作者想表達的觀點


* 「龍生龍，鳳生鳳，老鼠生的兒子會打洞」，據說人類的記憶和本能能夠儲存在身上某些器官 (如眼睛) 和遺傳基因裡，外星人似乎也是如此。

* 以故事關聯性而論：極刑→電王→生死鎖→黃金故事→遊戲→解脫，因為在《電王》故事中『要命的瘦子』把開啟轉生之鑰匙給衛斯理，但是卻被陳長青拿去，開啟了轉世之門《生死鎖》，而《遊戲》是整個系列集大成之作 (雖然雷聲大雨點小)，提到了溫寶裕，陳長青，小納爾遜，蓋雷夫人等角色，時間順序應該是這幾本外傳的最後一本。
《電玩 e 世代》是臺灣的電子遊戲雜誌，創刊於 2002 年 6 月 20 日，龍勇實業製作，銘顯文化發行，標榜其內容皆由遊戲公司同意授權刊載。由於其發行人井上龍平在日本打通人脈，使得在與遊戲廠商洽談授權的過程相當順利，進而成功取得信賴，並與臺灣動漫相關代理廠商取得授權，而且不論報導內容或是印刷品質都遠比盜版時期的電玩雜誌來優良許多，臺灣自製電玩雜誌正式進入版權時代。



歷史


* 2002 年 6 月 20 日，《電玩 e 世代》開始試刊，試刊 3 期後正式創刊。

* 2002 年 7 月 11 日，《電玩 e 世代》正式創刊。

　
: 並且重新印製套色錯誤的試刊 2 號，同時附在創刊號一併發行以示負責。

　
: 從第 5 期開始，取得日本 Softbank 出版集團的遊戲新聞授權支援。


* 2002 年 12 月 3 日，第 21 期的年末三大主機特輯中，附錄由廠商協力提供的遊戲展示 DVD。

　
: 此為臺灣電玩雜誌出版史上的首次創舉。


* 2003 年 10 月 24 日，第 65 期東京電玩展特輯中，附錄了 2003 年東京電玩展的遊戲影片 DVD。

　
: 並取得 Softbank 授權刊載旗下雜誌《DORIMAGA》（ドリマガ）的遊戲業界報導專欄。


* 2003 年 12 月 5 日，於第 71 期中又再次附贈了遊戲展示 DVD。

* 2004 年 10 月 22 日，發行第 116 期，並第二次附贈東京電玩展的遊戲展示 DVD。

　
: 本期也是《電玩 e 世代》最後一次以周刊形式問世，暫時休刊。

　
: 後來分別於 2004 年 12 月 10 日與 2005 年 1 月 10 日發行了兩本特刊之後，《電玩 e 世代》正式劃下句點。



參見


* 臺灣電玩雜誌列表



參考資料



外部連結
電玩巴士是中國大陸一家專注於遊戲行業的綜合性遊戲入口網站。



歷史

成立於 2004 年 9 月，先後吸收整合了國內著名的掌機之王（gbgba.com），「psps2.com」，「xboxsky.com」和「17game8.com」。

2013 年被完美世界以 2.55 億人民幣收購。

2017 年 12 月 25 日，多牛傳媒集團宣布併購完美世界旗下的泛娛樂媒體業務星游傳媒。星游傳媒旗下的媒體資產包括電玩巴士、178、NGA 玩家社區、A9VG 電玩部落、大腳 (bigfoot) 插件等知名網站。多牛傳媒在併購前夕從新三板退市。



電玩巴士品牌授權店

2004 年，電玩巴士首先在北京、上海、廣州、深圳、武漢、南京、成都等一線城市開設了數十家電玩巴士品牌授權店。現已在全國 130 餘家實體連鎖。



爭議和法律糾紛

電玩巴士域名解析被停事件

2009 年 2 月 25 日，電玩巴士網站突然無法訪問。同日，萬網作出對電玩巴士無法訪問作出回應：「中國萬網於二月二十日接到上級主管部門的通知，要求對部分網站停止域名解析。萬網在接到該通知後，對列明的網站，包括 tgbus.com (電玩巴士) 進行了停止域名解析操作。萬網作為專業的域名註冊服務機構，將及時執行政府通知，除此情況外，在域名指向的站點中不存在違法信息的前提下，萬網不會對用戶的域名解析和指向做任何操作。同時，萬網呼籲廣大用戶及時檢查網站內容的合法性。」

2 月 26 日，巴士開放臨時域名「www.5068.com」。但其後也被封停。

2009 年 4 月 27 日，電玩巴士網站重新開通

電玩巴士配合索尼維權事件

2009 年 7 月 22 日，電玩巴士的 PSP 論壇上出現了一條名為「友情提醒 各位用戶、各位版主 關於 PSP 遊戲下載 Sony 公告 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 」的帖子，一名特殊的版主，來自索尼電腦娛樂（SCE）的工作人員「SCEIIP」，將與電玩巴士一起為規範國內 PSP 遊戲市場而作出努力。另外，國內部分 PSP 遊戲資源下載的網站相繼收到了來自索尼電腦娛樂的律師函，要求相關網站停止提供侵權遊戲拷貝的服務。

有業內人士稱這是索尼公司為行貨遊戲機進入大陸市場而努力的一種表現。但是也有另一種聲音，認為這次事件其實是電玩巴士藉助索尼來炒作自己。而此事至今已無下文。



注釋
在電腦與電視遊戲裡某個特定的（或各種不同的）多人電玩遊戲當中，會有一些玩家組成一個隊伍，定期在電玩遊戲裡上線玩遊戲，而這些玩家所組成的隊伍，就稱為戰隊（clan）或是遊戲團隊（guild）。這些戰隊的規模，小的有少數幾位認識的朋友來組成，而大的則有千人以上所組成的團體。一個戰隊從成立到解散的周期，有隻有幾週或幾個月的，也有長達數年的。到目前為止，幾乎每個線上遊戲都有很多的戰隊組織，尤其像是第一人稱射擊遊戲、大型多人線上角色扮演遊戲（Massively Multiplayer Online Game 簡稱：MMOG）、角色扮演遊戲和戰略遊戲，在這些種類的電玩遊戲裡都有很多戰隊組織。



通信

戰隊玩家常常會用各種不同的方法來共同合作、相互溝通、以及改善加強玩遊戲的方式。

語音通話

在電玩遊戲中，需要通過與你的團隊進行通話來隨時改變戰術，從而建立戰略優勢。而這種通話方式一定要獨立於電玩遊戲之外，並且能夠自由通話不受限制。有幾個 VoIP 軟體可以免費下載使用，玩家只要有頭戴式的耳機麥克風（與麥克風整合在一起的頭戴式耳機），就可以用電腦經由網路來相互通話。TeamSpeak 與 Ventrilo 這兩個是電玩遊戲戰隊最常使用的通話軟體，這兩個通話軟體都需要中央伺服器，這個中央伺服器可以向有主機代管服務的公司來租借、也可以是某位玩家的電腦或伺服器。戰隊通常不會使用即時通訊軟體進行通話，因為這類通話程式使用大量的記憶體（RAM），與電玩遊戲程式一起執行時，會降低遊戲程式的執行效率，這就是為什麼很多戰隊只用 VoIP 通話軟體的原因。
《MTV 電玩瘋》原是 MTV 中文台與巴哈姆特電玩資訊站合作推出的 ACG 資訊節目《MTV 巴哈姆特電玩瘋》，已於 2007 年 10 月 27 日第 28 集播畢。第 29 集起改為 MTV 獨立製作，與巴哈姆特電玩資訊站停止合作，名稱改為《MTV 電玩瘋》繼續播出；此時期臺灣電視公司購買播映權後於台視主頻播出，但標題畫面以圓形「TTV」字樣覆蓋「電玩瘋」三字左邊的 MTV 台標。內容結合 Anime (動畫)、Comic (漫畫) 及 Game (遊戲) 資訊，提供玩家最多元的電玩訊息。已播出 43 集以及多集精華版，目前已停播。



播出時間


* 2007 年 4 月 21 日 - 10 月 27 日：《MTV 巴哈姆特電玩瘋》

首播：MTV 每週六 17:00-18:00 
 重播：MTV 每週六 22:00-23:00、每週日 14:00-15:00、每週二 13:00-14:00、每週四 22:00-23:00 


* 2007 年：《MTV 電玩瘋》

首播：台視主頻每週六 16:30-17:30 
 重播：MTV 每週六 18:00-19:00、每週日 14:00-15:00、每週日 17:00-18:00 



主持人


* 王子寧 節目中暱稱：子寧 (電玩小天使)

* 陳思瑾 節目中暱稱：小貓 (電玩小可愛)

* 盧宛辰 節目中暱稱：小蜜 (電玩小甜心)

* 俞曉帆 節目中暱稱：毛毛 (電玩小精靈)

主持人票選過程


* 2006 年底進行報名

* 2007 年初進行第一波刪選

* 2007 年 1 月底舉辦試鏡選出 12 名候選人

* 2007 年農曆過年期間進行網路決賽票選，票選期間 MTV 播出票選之訊息廣告

* 2007 年農曆過年後網路決賽票選岀四位主持人

主持培訓課程



節目單元


* 新 GAME 特區

* 電玩突擊隊

* 巴哈神人榜

* 電玩名人堂

* 八大系列遊戲

* 達人攻略

* 名作特輯

* 特別企劃



節目中使用音效


* TM Revolution - Invoke (Gundam Seed Opening) 00:11 至 00:17 為各單元開頭所播放之音效



活動


* 名稱：MTV 電玩瘋美少女見面會

時間：2008/1/26 下午 2 點 25 分至 2 點 55 分 
 地點：台北世貿一館因思銳遊戲總局攤位 


* 名稱：MTV 電玩瘋美少女超級任務

時間：2008/1/24~2008/1/28 
 地點：台北世貿一館 



參考文獻



外部連結


* MTV 巴哈姆特電玩瘋 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* MTV 電玩瘋
電環化反應是周環反應的一類，反應中共軛體系兩端的原子環合形成新的 σ 鍵，形成比原來分子少一個 π 鍵的產物。它的逆反應也屬於電環化反應，有時為了區分，將前者成環反應稱為「電環合反應」。電環化反應是立體選擇性的反應，通常使用的反應底物是環烯烴和對應的共軛烯烴。它於 1960 年前後被發現。

為了使 π 電子環合成為 σ 鍵，烯烴末端碳原子的鍵必須旋轉，而旋轉的方向可以是兩個鍵朝同一方向旋轉，或兩個鍵朝不同方向旋轉，分別稱為順旋和對旋。順旋又可分為順時針順旋和反時針順旋兩種，對旋又可分為內向對旋和外向對旋兩種，但這個因素一般很少考慮。

根據分子軌道對稱守恆原理，為了發生電環化反應，共軛烯烴 HOMO 兩端的兩個 _p_ 軌道必須發生同位相的重疊。由於鏈形烯烴總 π 電子數會對 HOMO 的對稱性造成影響，加熱或光照也會使分子軌道能級圖上的電子排布發生改變，因此電環化反應存在以下選擇性的規則，可用於預測某一反應的產物：

光照時 HOMO 一個電子被激發到 LUMO 上去，使得反應的選擇性顛倒，禁阻變為允許，允許變為禁阻。以上規則只表明反應按照協同反應機理進行時的活化能高低，並不排除反應按照其他機理進行。

電環化反應是可逆反應，正逆反應途徑是相同的，因此需要注意基態時，反應平衡朝哪一個方向進行更為有利。

苯並環丁烷發生的電環化反應是電環化反應中研究較多的一類。以下圖為例，苯並環丁烷加熱順旋開環，生成一個具有類醌結構的不穩定的雙烯體。它可以和強親雙烯體（如順丁烯二酸酐）發生狄爾斯 - 阿爾德反應生成內型的加合物。苯並環丁烷的開環反應產率因此與取代基 R 具有很大的關係，例如，在 110°C 和甲苯作溶劑的條件下，隨著 R 由甲基、異丁基甲基變為三甲基矽基甲基，產率也隨著上升。

Nazarov 成環反應是二乙烯基酮環化成為環戊烯酮的電環化反應。很多帶正電荷或負電荷的共軛烯烴也可以發生電環化反應，比如，環丙烷正離子廣義上也屬於 4n+2 體系，因此也可以在加熱時發生對旋開環，生成烯烴。

很多看上去張力很大的化合物，在光照條件下，受分子軌道對稱性的限制實際上是穩定的。下面的化合物經過電環化反應與四乙酸鉛處理，可以得到無取代的杜瓦苯：



外部連結


* 電環化反應 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電瓶車，可能指：


* 電動腳踏車

* 電動機車
電白區（郵政式拼音：Tinpak）位於中國廣東省西南部沿海，是茂名市下轄的一個市轄區，因該地多雷電而得名。南部瀕臨南海，東部與陽西縣交界，東北部毗鄰陽春市，北部連接高州市，西部緊靠茂名市茂南區和吳川市，區人民政府駐水東街道 海濱大道 1 號。

電白區因多雷電而得名，隋朝開皇九年（公元 589 年），合併電白、海昌二郡置電白縣，電白自此以縣稱，2014 年，經國務院批准，撤銷茂港區和電白縣建制，合併設立電白區。電白區的旅遊資源有中國第一灘、浪漫海岸、御水古溫泉、放雞島等。



歷史

秦時屬南海郡地，漢為合浦郡地，三國時屬高涼郡，南北朝析高涼郡置電白郡、海昌郡。隋朝開皇九年（589 年），電白、海昌兩郡合併為電白縣，隸屬高州，這是電白以縣稱之始。元朝至元十七年（1280 年）高州改為高州路，路治電白縣。

近代先後隸屬南路專區、高雷專區、湛江專區、湛江地區。中華人民共和國成立後，1950 年 12 月 16 日，電白縣委、縣政府及直屬各機關團體由電城遷至水東辦公。1983 年隸屬茂名市。

2001 年 1 月，國務院批准從電白縣劃出羊角、坡心、七逕、沙院、小良、南海（水東經濟開發區）等 6 個鎮設立茂名市茂港區。

2012 年 10 月 11 日，茂名高新技術產業開發區黨工委揭牌成立，七逕鎮由其代管。

2013 年 4 月 26 日，廣東茂名博賀灣海洋經濟綜合試驗區成立。電城、博賀兩鎮正式列入該區單獨管理。

2013 年 7 月 5 日，廣東茂名水東灣新城成立，其規劃範圍為北至港城路，西至工業大道，南至南海，東至王村，面積約 168 平方千米。

2014 年 1 月，國務院批准將茂港區、電白縣撤併，設立茂名市電白區。4 月 18 日，茂名市電白區正式掛牌成立。

2017 年 9 月，將原屬電白區的羊角鎮劃入茂南區。

2019 年 4 月，中心城區所在的水東鎮撤鎮，分設為水東、電海和陳村三個街道。



交通


* 瀋海高速公路、 包茂高速公路、 汕湛高速、 博賀港高速、 228 國道、 325 國道過境。

* 深湛鐵路：電白站、馬踏站

* 茂名港



行政區劃

電白區下轄 5 個街道辦事處、19 個鎮：

南海街道、​高地街道、​水東街道、​電海街道、​陳村街道、​馬踏鎮、​嶺門鎮、​坡心鎮、​七逕鎮、​樹仔鎮、​沙院鎮、​麻崗鎮、​旦場鎮、​小良鎮、​霞洞鎮、​觀珠鎮、​沙瑯鎮、​黃嶺鎮、​望夫鎮、​羅坑鎮、​那霍鎮、​博賀鎮、​林頭鎮、​電城鎮、​曙光農場、​水豐農場、​新華農場和電白鹽場。

根據第七次人口普查結果，截至 2020 年 11 月 1 日零時，全區常住人口為 1503737 人。



文化

語言

電白區南部沿海及沙瑯江中下游一帶通行一種與雷州話相似的閩語分支，電白人稱之為「黎話」或「東話」，從電城鎮向西南方向的鎮在使用，而電城鎮向陽西縣方向的部分鎮使用的稱之為「海話」，「黎話」和「海話」差異性隨著距離而變大，基本上也能勉強互通，而「海話」跟「雷州話」通話就比較困難。而電白區中北部地區流通客家話，流通地區包括那霍、羅坑、望夫、黃嶺、沙瑯、觀珠、林頭、羊角，馬踏等鎮，人口 30 多萬。除此之外，還有舊時正話等使用人口較少的地方語言。

此外，境內的馬蘭話被視為四邑話的一個分支。

名人


* 冼夫人：隋代譙國夫人，力主國家統一.

* 崔培樹

風景名勝


* 浮山嶺

* 中國第一灘

* 虎頭山

* 晏鏡嶺



特產

水東芥菜：國家地理標誌產品。



照片集錦



參考文獻



外部連結


* 茂名市電白區人民政府
以下為廣東省茂名市電白區境內的各級文物保護單位。



全國重點文物保護單位



廣東省文物保護單位
電白縣支部暨農民協會舊址，位於中國廣東省茂名市電白縣電城鎮公園側，為電白縣的一個縣級文物保護單位，類型為近現代重要史跡及代表性建築，公布時間為 2003 年 9 月 1 日。

電白縣支部暨農民協會舊址的歷史年代為民國。



參考文獻
電白鹽場是位於中國廣東省茂名市電白區一個類似鄉級單位。



行政區劃

下轄以下地區：

電白鹽場虛擬社區。
電白站位於廣東省茂名市電白區觀珠鎮，建設名為電白東站，後改為電白站。是深湛鐵路的中間站之一，2018 年 7 月 1 日隨深湛鐵路江茂段一同啟用。



歷史

2018 年 7 月 1 日開通。



旅客設施

本站地下通道有扶手電梯也有無障礙電梯。一般乘客可以乘坐扶手電梯，無障礙電梯則專門給殘障人士、推嬰兒車以及攜帶大件行李的乘客乘坐。



途徑車次



鄰近車站
上海儀電（集團）有限公司是一家業務涵蓋信息技術（智慧城市、物聯網等領域）、商務不動產和金融業的上海地方國企，隸屬於上海市國有資產監督管理委員會。



歷史

公司前身是 1960 年成立的上海市儀表電訊工業局（上海儀表局），當時主要生產電子儀表。1995 年，上海市儀表電訊工業局變更為上海儀電（集團）有限公司。1998 年後，上海儀電確立向信息技術、商務不動產和金融業三大產業方向發展。

該公司控股雲賽智聯股份有限公司（上交所：600602/900901，簡稱：雲賽智聯 / 雲賽 B 股，曾用名「上海儀電電子股份有限公司」「上海廣電電子股份有限公司」，曾用簡稱「上海儀電 / 儀電 B 股」、「上廣電 / 上電 B 股」、「電真空 / 真空 B 股」），其前身上海真空電子器件股份有限公司（曾用名「上海市儀表電訊工業局電真空工業公司」）曾發行中國大陸首支人民幣特種股票「真空 B 股」。

2018 年 3 月 9 日，富士通（中國）信息系統有限公司與上海儀電集團宣布，雙方將合資成立上海儀電智能科技有限公司。

2021 年 6 月 25 日，蘇州市政府與上海儀電（集團）有限公司簽署戰略合作框架協議。



參考資料



外部連結


* 官方網站
將電能轉化為彈體的動能

_電磁加速彈_（Magnetic Accelerator Gun，MAG）是指一種武器，其利用磁力推進而轉換成投射物的動能，有別於傳統使用化學能的方式。基本類型有包括下列幾種：


* 線圈砲（Coil gun）

* 質量投射器（Mass driver）

* 電磁砲（Rail gun）

* 電磁彈射器（Electromagnetic Aircraft Launch System）

大尺度化的機種通常都稱作電磁加速彈（magnetic accelerator cannon）或稱 MAC。



差異性

槍通常具體定義為使用膨脹氣體來加速投射物的武器。但電磁加速器並非使用此方式，因此技術上來講不能稱作槍。
馬克士威方程組描述電磁場的行為；電場、電位移、B 場、H 場。此方程組的微分形式要求在作用的點周圍總有一個開鄰域，否則矢量場 E、D、B 和 H 不可微。換句話說，該介質必須是連續的。在電容率與磁導率不同的兩種不同介質的分界面上不能使用。

但電磁場矢量的邊界條件可以用馬克士威方程組的積分形式導出。



電場矢量的邊界條件

對於電場

　
: $\mathbf {\hat {n}} _{12}\times (\mathbf {E} _{2}-\mathbf {E} _{1})=\mathbf {0} $

其中： 
 $\mathbf {\hat {n}} _{12}$ 是從介質 1 到介質 2 的法向單位矢量。

因此 E 的切向分量在界面兩邊是連續的。

對於電位移場

　
: $(\mathbf {D} _{2}-\mathbf {D} _{1})\cdot \mathbf {\hat {n}} _{12}=\rho _{s}$

其中： 
 $\rho _{s}$ 是媒質間的表面電荷。

因此 D 的法向分量，即分界面上的表面電荷有一個跳變。如果分界面上沒有表面電荷，那麼 D 的法向分量連續。



磁場矢量的邊界條件

對於磁場

　
: $(\mathbf {B} _{2}-\mathbf {B} _{1})\cdot \mathbf {\hat {n}} _{12}=0$

因此 B 的法向分量在界面兩邊是連續的。

對於磁場強度

　
: $\mathbf {\hat {n}} _{12}\times (\mathbf {H} _{2}-\mathbf {H} _{1})=\mathbf {j} _{s}$

其中： 
 $\mathbf {j} _{s}$ 是兩種媒質間的表面電流密度。

因此在沒有表面電流存在的情況下 H 的切向分量在界面兩邊是連續的。



參見


* 馬克士威方程組



參考文獻


* John R. Reitz,Frederick J. Milford, Robert W. Christy. Foundations of Electromagnetic theory (4th ed.). Addison-Wesley. 1993. ISBN 0-201-52624-7.
物理學中，電磁應力 - 能量張量是指由電磁場貢獻於應力 - 能量張量（又稱能量 - 動量張量）的部份。在自由空間中，以國際單位制之單位可表示成：

　
: $T^{\alpha \beta }={\frac {1}{\mu _{o}}}[-F^{\alpha \gamma }F_{\gamma }{}^{\beta }-{\frac {1}{4}}g^{\alpha \beta }F_{\gamma \delta }F^{\gamma \delta }]$ .

若以明顯的矩陣形式，可寫為：

　
: $T^{\alpha \beta }={\begin{bmatrix}{\frac {1}{2}}(\epsilon _{o}E^{2}+{\frac {1}{\mu _{0}}}B^{2})&S_{x}&S_{y}&S_{z}\\S_{x}&-\sigma _{xx}&-\sigma _{xy}&-\sigma _{xz}\\S_{y}&-\sigma _{yx}&-\sigma _{yy}&-\sigma _{yz}\\S_{z}&-\sigma _{zx}&-\sigma _{zy}&-\sigma _{zz}\end{bmatrix}}$ ,

其中

　
: 坡印廷向量 ${\vec {S}}={\frac {1}{\mu _{o}}}{\vec {E}}\times {\vec {B}}$ ,

　
: 電磁場張量 $F_{\alpha \beta }\!$ ,

　
: 度規張量 $g_{\alpha \beta }\!$ ，以及

　
: 馬克士威應力張量 $\sigma _{ij}=\epsilon _{o}E_{i}E_{j}+{\frac {1}{\mu _{0}}}B_{i}B_{j}-{\frac {1}{2}}\left({\epsilon _{o}E^{2}+{\frac {1}{\mu _{0}}}B^{2}}\right)\delta _{ij}$ .

注意到 $c^{2}={\frac {1}{\epsilon _{o}\mu _{0}}}$ ，而 _c_ 是真空中光速。

若以 cgs 制單位表示，我們可以很簡單地用 ${\frac {1}{4\pi }}$ 取代 $\epsilon _{o}\,$ ，以及用 $4\pi \,$ 取代 $\mu _{o}\,$ :

　
: $T^{\alpha \beta }={\frac {1}{4\pi }}[-F^{\alpha \gamma }F_{\gamma }{}^{\beta }-{\frac {1}{4}}g^{\alpha \beta }F_{\gamma \delta }F^{\gamma \delta }]$ .

若以明顯的矩陣形式，可寫為：

　
: $T^{\alpha \beta }={\begin{bmatrix}{\frac {1}{8\pi }}(E^{2}+B^{2})&S_{x}/c&S_{y}/c&S_{z}/c\\S_{x}/c&-\sigma _{xx}&-\sigma _{xy}&-\sigma _{xz}\\S_{y}/c&-\sigma _{yx}&-\sigma _{yy}&-\sigma _{yz}\\S_{z}/c&-\sigma _{zx}&-\sigma _{zy}&-\sigma _{zz}\end{bmatrix}}$

其中，坡印廷向量變成如下形式：

　
: ${\vec {S}}={\frac {c}{4\pi }}{\vec {E}}\times {\vec {H}}$ .

介電材料中的電磁應力 - 能量張量則較不為人所了解，並且其為未解決的 Abraham-Minkowski controversy 的主題。 (however see Pfeifer et al., Rev. Mod. Phys. 79, 1197 (2007))

能量 - 動量張量的其中元素（或說分量） $T^{\alpha \beta }\!$ 代表了電磁場的四維動量，其第 α 個分量 —— $P^{\alpha }\!$ 通過一超平面 (hyperplane)「_x_β = 常數」之通量 (flux)。其代表了電磁場這個物理客體所帶有的能量、動量及應力，對於重力場（時空曲率）會有怎樣的重力場源貢獻。這些課題出現在廣義相對論中。



相關條目


* 應力 - 能量張量
電磁彈射器（electromagnetic catapult），是一種飛機彈射器。目前只有美國與中國研製成功，分別搭載在福特級核子動力航空母艦和福建號航空母艦上。與磁浮列車類似，電磁彈射器使用一台線性馬達作為動力來源，而不是傳統的蒸汽彈射器使用的蒸汽活塞。電磁彈射器的優勢在於其更安全可靠，因為相較於蒸汽彈射器，其加速過程更均勻，對飛機的結構傷害更小。它的其他優點還有重量輕、造價適中、維護成本較低、可彈射更重的大型飛機、節約淡水、更節能等。



設計與發展

美國海軍的電磁彈射器由通用原子公司負責研發，2010 年底第一次測試成功。2013 年 5 月 8 日，第一套電磁彈射器被安裝在建造中的福特級核子動力航空母艦上。

直線感應電動機

電磁彈射器的主要部件是一套直線感應電動機，利用強大電流通過線圈產生的磁場推動滑塊高速前進。電磁彈射器主要以下幾個特點：電流通過的線圈包裹著銜鐵嵌在彈射軌道的內側，產生強大的磁場；滑塊在強大磁場下高速前進；在滑塊滑行的時候，只有滑塊周圍的線圈通電產生強大的磁場，以保證系統的損耗降到最低；整個系統長約 91 米（300 英尺），能將 45 噸（100,000 磅）的飛機加速到 130 節（時速 240 公里）。

能量存儲系統

彈射器自帶的能量存儲系統能在幾秒內釋放出驚人的電能。其能量來源是由反應爐驅動的四個獨立發電機組。發電機組帶動一個由磁浮軸承懸吊的飛輪儲能裝備，轉子轉速 6400rpm。每個發電機組透過飛輪的磁力減速效應，能在極短時間內產生超過 121 兆焦耳 (121 MJ) 的能量。這套系統每 45 秒能夠完成一次充電，並可在 2 到 3 秒內釋放。即最短彈射間隔為 45 秒，比傳統的蒸汽彈射器來得快。

功率轉化系統

當系統彈射飛機時，發電機產生的電能通過交交變頻電路釋放到螺線管。由於交交變頻電路的頻率可變，船員能夠設定不同的能量輸出來達到不同的彈射加速度。

控制裝置

電磁彈射器有一套獨立的控制系統。利用霍爾效應，檢測系統的運作，精確地控制彈射速度。由於這套系統能讓加速度更穩定，使得彈射系統對航艦甲板造成的損傷也更小，使用的可靠性更高。

項目進展事記


* 2010 年 6 月 1-2 日 - 在萊克赫斯特海軍航空兵工程站成功彈射 T-45 蒼鷹教練機。

* 2010 年 6 月 9-10 日 - 在萊克赫斯特海軍航空兵工程站成功彈射 C-2 灰狗式運輸機。

* 2010 年 12 月 18 日 - 在萊克赫斯特海軍航空兵工程站成功彈射 F/A-18E 超級大黃蜂戰鬥機。

* 2011 年 9 月 27 日 - 在萊克赫斯特海軍航空兵工程站成功彈射 E-2 空中預警機。

* 2011 年 11 月 18 日 - 成功彈射 F-35C 閃電 II 型戰鬥機。

* 2013 年 5 月 8 日 - 第一套電磁彈射器被安裝在建造中的福特級核子動力航空母艦上。



性能特點

相較於傳統的彈射器，電磁彈射器的重量更輕，只有 20 噸左右。而且占用的空間更小，運作需要的人力也更少，可靠性也更高。一台傳統蒸汽彈射器彈射一次，將要消耗 614 公斤的蒸汽，並且要在航艦甲板下安裝龐大的機械，氣動和液壓系統。相對電磁彈射器不消耗蒸汽而使用來自航艦產生的電能，在航艦上的安裝也更為簡易。而將大量的水燒開產生蒸氣儲備需要十幾小時，電磁的充能只需要數分鐘，這種緊急應戰能力是最大優勢。

電磁彈射器其加速度可以精確地控制，針對重型的戰鬥機和小型的無人機可調節不同能量輸出，以適應其不同起飛速度要求。美國的電磁彈射器彈射速度的範圍為每秒 28 至 103 米，中間為無檔段，但傳統蒸汽結構只有幾個較粗檔段，飛機設計重量只能落在特定幾種重量，過輕或過重都不行。

另外電磁彈射器的最大彈射輸出功能夠達到 122 兆焦，而傳統的蒸汽彈射器只有 95 兆焦。相較之下，電磁彈射器的能量輸出多出了 29%。其次，電磁彈射器能量利用率高達 90%。



投入使用

正在使用國家

美國
: 美國成為全世界第一個成功研製，並於航艦上使用電磁彈射器的國家，它是美國海軍福特級核子動力航空母艦設計上最受矚目的亮點。

中國
: 中國已成功研製電磁彈射器，與美國不同，中國採用直流電電磁彈射系統（美國則採用交流電電磁彈射系統），已安裝在福建號航空母艦上。

計劃使用國家

法國
: 2021 年 12 月 21 日，美國批准出售 2 條電磁飛機發射系統和先進阻攔系統給法國，價值 13.21 億美元，應用在新世代航空母艦上。

俄羅斯
: 在軍隊 - 2020 防務論壇上，俄羅斯首次展出了國產的電磁彈射器模型，模型上還有一架蘇 - 57 隱身戰鬥機。

印度
: 印度海軍正在考慮引進電磁彈射系統，應用在其第二艘國產航艦維沙爾號上。



使用的航船


* 美國
  
* 福特級航空母艦（服役中）

* 中國
  
* 福建號航空母艦（舾裝中）
  
* 076 型兩棲攻擊艦（計劃中）
  
* 004 型航空母艦（計劃中）

* 法國
  
* 新世代航空母艦（計劃中）

* 俄羅斯
  
* 23000E 型施托姆級航空母艦（計劃中）

* 印度
  
* 維沙爾號航空母艦（計劃中）



參見


* 航空母艦

* 飛機彈射器

* 蒸汽彈射器

* 線性馬達

* 飛輪儲能



參考文獻



外部連結


* "Electromagnetic Aircraft Launch System - EMALS" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, _GlobalSecurity.org_

* "Electropult" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 鳳凰衛視 - 中國電磁彈射 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電磁武器是指利用電磁波輻射會對人體或設備造成損傷從而達到干擾或殺傷敵人的武器。而利用電磁力場投射物體的武器如磁軌砲和線圈砲則不屬於這一類。

根據電磁波長，電磁武器分為 5 類：低頻和極低頻武器、射頻武器、超高頻（或微波）武器、光頻武器和粒子武器。



例子


* 高功率的定向微波武器，利用輻射頻率為 1000—300000 兆赫的電磁波匯聚成一定方向，借高能量攻擊並損毀目標，研究表明微波武器功率很高時可以達到中子彈的效果。另外微波武器是隱形飛機的剋星。

* 電磁脈衝彈又稱高能微波炸彈，它是用來專門對付電子設備用的，不會傷害到人的性命。

* 廣義地說，雷射武器也屬於電磁武器的一類。



參考

條目


* 電磁脈衝（EMP）

* 微波

* 能量武器

資料
電磁爐又稱為電磁灶、另有改良之後的 IH 爐，是一種使用電力的烹調工具，屬於暗火煮食爐俱。使用時爐身不會大量發熱，是利用電磁感應加熱（induction heating）使煮食器皿發熱，爐身相對較低溫和安全（爐身灼傷人的機會較低）。由於熱力間接在器皿內發出，不像其他火力爐俱在燃燒時使四周環境溫度大為提高，使用者會較舒適，同時能源效率也因此大為提高（節省能源）及較環保。沒有燃燒過程，電磁爐使用時不會產生有毒物質；也無碳微粒產生，爐面易於清潔。藉電子控制，火力容易控制而且穩定。



原理

電磁爐是利用電磁感應加熱原理；電能通過磁場變化，在器皿內轉化為熱能。

電磁爐內爐面的熱絕緣板下方有一銅線製線圈，線圈產生交流磁場（強弱不停變化的磁場），頻率一般由 20kHz 至 27kHz，交流磁場通過放在爐面上的順磁性金屬器皿時，能量以兩種電磁物理現象在器皿內轉化成熱能：

1. 渦電流 — 交流磁場使器皿底部產生感應渦電流，渦電流在器皿內部受阻進而轉化為熱能。
2. 磁滯損耗 — 交流磁場在不停的改變器皿金屬的磁極方向時會造成能量損失而化成熱能。

而主要的熱力來源以渦流所產生的為主，磁滯損耗產生的熱能少於 10%，加熱了的器皿便可加熱食物。

銅製線圈需有較多圈數，如此，銅製線圈與金屬器皿可以看成一初級多圈數而次級只得一圈的變壓器（情況似即熱式電烙鐵）。因此，多圈數的銅線圈有很高的阻抗，使得電流相對於器皿內的渦流低很多，由於功率 $P=I^{2}*R$ ，在高電流（I）的器皿會有很多的熱力產生，而銅線圈只有較小的熱功率損耗，因此發熱的是器皿而不是銅線圈。



種類

電磁爐主要分為雙頭或單頭、 嵌入式或外置式、可攜式以及商用或家用式等。
控制按鈕則分為輕觸式按鈕及電子式按鈕。



適用器皿

並非只有鐵磁性金屬器皿可以利用交流磁場加熱，但只有鐵磁性金屬器皿情況下能量轉換效率足夠高，所產生的熱力、溫度足以作煮食用。因為鐵磁性金屬器皿的磁導率較高，有較淺的趨膚深度，在交流下因為趨膚效應，可以讓高頻電流流過的橫切面積減少，等效電阻較大，有利於依靠渦流加熱。若用非鐵磁性金屬器皿的話效率會低至不足作煮食用途。

所謂「鐵磁性金屬」是指可以磁化的金屬，簡單來說就是可以被磁石所吸引的金屬，主要的金屬有鐵、鈷、鎳。一般鋼或鐵製的器皿就可以。日常生活中，絕大部份的不鏽鋼也適用於電磁爐，傳統的陶瓷陶甕並不適用，一般的鋁製鍋具也不適用，有一些電磁爐專用的陶甕，內藏鐵磁性金屬，使之可用於電磁爐。搪瓷器皿是由鐵器皿外包搪瓷而成，因此可用於電磁爐。



優點

操作


* 爐面易於清潔。

* 藉著控制電流，熱能控制較易。

* 容易由微型電腦控制，使其能以低成本達致多項附加功能：在預定時間後關閉、到達預定溫度後關閉等。

健康及安全


* 不會在室內消耗氧氣及產生二氧化碳

* 不會因燃燒不完全而產生一氧化碳

* 器皿移去後能自動進入待命狀況，把發熱裝置關電，減少浪費及危險

* 不會有氣體爐俱漏氣的危險

* 爐俱及食物移去後，爐面即時的溫度相對低很多，因意外碰到剛關掉的爐面而灼傷的機會也降低許多

* 不會像微波爐產生高頻電磁波（電磁輻射）

 
電磁爐的發熱原理是通過產生交變磁場達成，而不是電磁波（輻射），磁場與微波爐或行動電話產生的電磁波性質不同；正如電磁鐵在通電後會產生強大磁場，但不會產生電磁波一樣。雖然不停開關電磁鐵也會產生電磁波，這也是電磁爐的工作模式，但由於電磁爐的工作頻率只有 20-27kHz，與螢光燈電子變壓器的工作頻率相若（低於行動電話的 3 萬分之一、微波爐的 10 萬分之一），所產生的電磁場屬於近場（near field）在離電磁爐不足一尺處這些低頻電磁波就已經完全消散，因而強度也弱得多。所以電磁爐並不會產生足以危害健康的電磁輻射。

效率及環境影響

90% 的電能在器皿上轉為熱能，也即能量轉換效率為 90%，而傳電煮食爐為 71%，氣體爐為 30%，電磁爐的效率明顯較高；理論上燃料費用也應較低。但若用於把水加熱的用途時，可能不及快煮壺。 

從環保角度出發，整體效率需由能源出處計算至食物所得作準，在不同地區，運送燃料和電力傳輸的效率也不同，所以效率的高低會因地區而異。例如在美國，電磁爐與天然氣比較： 
電磁爐效率 — 燃煤發電的效率為 33%，輸電損耗為 5%，加上電磁爐本身的效率後整體效率 = 33% \
* (100-5)% \
* 90% = 28.2% 
天然氣效率 — 在美國，天然氣的輸送損耗為 6%，加上氣體爐為本身的效率後整體效率 = (100-6)% \
* 30% = 28.2% 
基本上，在燃氣發電情況下兩者相若。 

另外，考慮煮食時因為爐俱使到室內溫度升高，因而需要開動如空調、電風扇等電器，由於電磁爐在室內產生的熱量較少，用作降溫的空調耗電量會較少。



缺點


* 只有鐵磁性物料製造的器皿才可用於電磁爐，像鋁、玻璃、陶瓷等物料製成的器皿都不適用。

* 器皿的型狀需是平底，以貼近電磁感應的爐面。

* 使用心臟起搏器或纖顫器的人不適合使用電磁爐，因為電磁爐的交流磁場有可能影響心臟起搏器或纖顫器的運作而產生危險。

* 使用電磁爐加熱時間會比傳統加熱時間長。



使用

電磁爐常用於一般家庭煮食上，而電磁爐無火、爐面溫度低、無裝有易燃氣體或燃料等特性，特別適合用於一些邊食邊煮的進餐方式，例如中華料理火鍋等。

在中國大陸有電磁爐設計成專供泡茶用的，也有在原本圓底的生鐵鍋正中做出一平面以配合電磁爐使用。

而煮製中藥一般都不宜用金屬器皿，以免藥材與容器產生化學反應，而電磁爐必須使用鐵磁性金屬器皿，因而煮製中藥不可以使用電磁爐。有些供電磁爐專用的陶甕在底部加裝鐵金屬，使之可用於電磁爐，但這種陶甕並不是在所有的電磁爐上都能正常工作。

其他考慮


* 如屬新房，應考慮能源供應（電力、氣體燃料）的穩定性及價格。

* 部份簡易式的電磁爐只提供有限的溫度選擇和溫度間隔檔位。

* 部份簡易式的電磁爐調節溫度選擇是單鍵順次序單向選擇，不如瓦斯爐之轉動式扭方便，對實際烹飪時須要變更「火力」時可能造成不便。

* 中醫中藥建議煲中藥不宜用金屬湯鍋。而改用電磁爐是不可使用傳統陶甕或玻璃鍋的。(註：加放一不銹鋼板在爐頭也可用陶甕)



參考文獻
磁軌炮（英語：railgun），也稱軌道炮，是一種與單極馬達原理相似的電磁炮發射裝置。磁軌炮以電流產生的勞侖茲力加速載物，令其沿平行的導軌移動，並進入下一個軌道繼續加速。

磁軌炮的動力來源與其他武器不同，不使用炸藥與推進劑，而是使用電磁力取得巨大動能來發射砲彈，傳統軍事用槍械的槍口初速無法超越每秒 2000 公尺，而磁軌炮能達到每秒 3000 公尺。另外磁軌炮能避免傳統炸藥與彈頭存儲的風險，以及相對低廉的成本亦是磁軌炮的優勢。

除了軍事應用，美國國家航空暨太空總署也建議運用磁軌炮將載荷送入外太空的地球同步軌道；然而在過程中將產生強大的 G 力，限制了載荷的使用。這種交通工具被稱為質量投射器。



基本介紹

電磁炮與傳統馬達的不同之處在於其結構不需場磁鐵（永久磁鐵），它的基本結構由單環電流組成，因此需要極大電流（超過百萬安培）來產生足夠的槍口初速。其中一種常見的變種是利用驅動電流通過平行導線，增加電樞產生的磁場（直流串繞馬達的設置），稱為增強磁軌炮，這種設置減少了電流的需求量。

電樞可以是子彈組成的一部份，也能被用以加速絕緣、不導電的子彈。通常固態金屬導體是磁軌炮電樞較好的材料來源，但也可以使用電漿電樞與混合電樞。與傳統槍受火藥爆炸的瞬間氣壓推進的原理相同，電漿電樞以類似的方式推動非導體的固態載荷。電漿電樞以電漿將金屬電樞與槍軌連結，在速度超過閾值後，固體電樞亦能轉型為混合電樞。

對於軍事應用來說，磁軌炮的優勢在於它能達到遠超過傳統武器的槍口初速。槍口初速的提升可以有效改善射程，並且提高終端速度，令其剩餘的動能產生榴彈的爆破效應。典型磁軌炮的槍口初速通常能達到每秒 2000-3500 公尺。對於單迴路磁軌炮而言，它需要在幾微秒間經過五百萬安培，產生的磁場強度約為 10 特斯拉，現代磁軌炮的設計通常為「空芯」（不使用磁性材料），以提高磁通量。

磁軌炮的速度處於輕氣炮的範圍，然而後者被認為更適合應用於實驗室，而磁軌炮在軍事應用上具有十足潛力。理論上，如果能開發重量輕、穩定的電源技術，應用於磁軌炮，系統總體積與質量將會遠小於常規推進劑的彈藥量，克服傳統彈藥的不穩定性（大大減少敵軍炮火的威脅）。



應用


* 美國海軍亞里・伯克級驅逐艦的後繼實驗艦朱瓦特級驅逐艦（USS Zumwalt DDG-1000）設計好一套整體電力系統 (IPS)，能夠有效輸送電力往馬達或是武器，以利日後裝配磁軌砲，但礙於成本問題，目前只裝配先進火炮（AGS）代替。

* 2018 年 2 月 1 日，幾張安裝新型號艦砲的 072III 型大型登陸艦海洋山號在網上廣傳，輿論認為是中國解放軍試驗中的磁軌砲，但也有說法指其設計更接近線圈炮。



參見


* 線圈砲

* 質量投射器

* 毀滅者（有關這種武器的一部 1996 年的美國電影）

* 某科學的超電磁砲（日本作家鎌池和馬所著輕小說魔法禁書目錄的外傳漫畫和動畫）

* 電熱化學炮



參考資料



外部連結


* 鳳凰衛視官方頻道 - 中國電磁砲騰空出世 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* NRL Railgun Demonstration Video （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） US Naval Research Laboratory, July 2010

* USN sets five-year target to develop electromagnetic gun （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Jane's Defence Weekly, 20 July 2006

* Electromagnetic Railgun （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Popular Science Article

* World’s Most Powerful Rail Gun Delivered to Navy （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, 14 November 2007

* 電磁炮問世，美軍開創新「大炮巨艦」時代。網易專題
電磁波過敏症（英語：Electromagnetic hypersensitivity、簡稱 E.H.S. 或 E.S.），2006 年由世界衛生組織 WHO 所發佈之新疾病，為由電磁波所引起的各種症狀，目前只有德國承認電磁波過敏症是一種疾患。這種疾病的症狀多種多樣，各人報告並不一致。

自稱還有這種病徵的人，在激發實驗中，都分不清電磁波的來源到底有沒有啟動。換言之，這些人不能靠症狀分出自己究竟有沒有暴露到電磁波中。世界衛生組織認為，電磁波過敏症，更可能是由於路由、電腦、手機等的螢光閃爍，或者生活壓力大、室內空氣品質差等原因引起的一種疾病；並且建議，各國政府應該明確表示，目前不存在電磁輻射超敏反應與電磁場暴露之間關聯的科學根據。

2016 年世界衛生組織發佈了一篇對於電磁波過敏症的研究更新：有一些人報告對電場或磁場「過敏」。他們詢問疼痛，頭痛，抑鬱，嗜睡，睡眠障礙，甚至抽搐和癲癇發作是否可能與在電磁場下暴露有關。幾乎沒有科學證據支持電磁波可能造成過敏反應。斯堪地那維亞最近的研究發現，在適當控制的電磁場暴露條件下，實驗下的被研究者，個人沒有表現出一致的反應。也沒有任何公認的生物學機制來解釋電磁波過敏反應。對於這個問題的研究很困難，因為除了電、磁場本身的直接影響之外，還可能涉及許多其他主觀的反應。關於該主題的更多研究正在繼續當中。



相關條目


* 電磁干擾

* 電磁騷擾



參考資料



外部連結


* 國際疾病碼 https://www.icd10data.com/ICD10CM/Codes/V00-Y99/W85-W99 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 電磁波過敏症 / 世界衞生組織聯結: http://www.who.int/peh-emf/publications/facts/fs296/en/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Electromagnetic hypersensitivity: a critical review of explanatory hypotheses
電磁鐵是利用電流來產生磁力的裝置，在電力普及的社會中是一項不可缺少的工具，屬非永久磁鐵，與永久磁鐵同為磁鐵的一種。



原理

當直流電通過導體時會產生磁場，而通過作成螺線管的導體時則會產生類似棒狀磁鐵的磁場。在螺線管的中心加入一鐵磁性物質則此磁性物質會被磁化而達到加強磁場的效果。

一般而言，電磁鐵所產生的磁場強度與直流電大小、線圈圈數及中心的導磁物質有關，在設計電磁鐵時會注重線圈的分佈和導磁物質的選擇，並利用直流電的大小來控制磁場強度。然而線圈的材料具有電阻而限制了電磁鐵所能產生的磁場大小，但隨著超導體的發現與應用將有機會突破現有的限制。一般而言，線圈越多越強。



歷史

1820 年，丹麥物理學家漢斯・厄斯特（1777 年－1851 年）首先發現載流導線的電流會產生磁場，使臨近的磁針改變方向。

西元 1825 年，英國人威廉・思特金（William Sturgeon，1783 年 - 1850 年）將通有電流的金屬線纏繞在絕緣的棒上，發明了電磁鐵。

美國物理學家約瑟・亨利（Joseph Henry, 1797 年 - 1878 年）在得知這個消息後，在軟鐵芯上纏繞密集的線圈，使用電流不大的電池通電後，便能吸起一噸重的鐵塊。



電磁鐵的應用

1. 起重機（電能 > 動能）
2. 磁浮列車
3. 電磁鎖
4. 揚聲器（紙盆中心部線圈；電能「電流訊號」> 空氣震動聲波）
5. 電風扇（外部線圈；電能 > 動能）
6. 吸塵器（電能 > 動能）
7. 電鈴（早期為電能 > 機械振動；現在由蜂鳴器或是電子音樂門鈴取代）
8. 吹風機（電能 > 動能）
9. 洗衣機（電能 > 動能）
10. 果汁機（電能 > 動能）
11. 攪拌機（電能 > 動能）
12. 冰箱（壓縮機等動力裝置）
13. 冷氣（壓縮機與風扇）
14. 公車（電動車與油電混合車）
15. 音響系統（除了揚聲器）CD 音樂光碟機，調幅收音機磁棒天線，音量調整馬達，變壓器，卡式錄音機磁頭與消磁磁頭與馬達等
16. 電話（揚聲器基本上一樣但是麥克風由碳精麥克風 > 線圈麥克風 > 晶體麥克風）
17. 烘衣機（電能 > 動能）
18. 日光燈檯燈（安定器）
19. 錄放影機
20. 電腦、手機
21. 映像管電視
22. 電動刮鬍刀



參見
電磁鎖，或稱磁力鎖（Magnetic lock），其設計和電磁鐵一樣，是利用電生磁的原理，當電流通過矽鋼片時，電磁鎖會產生強大的吸力緊緊的吸住吸附鐵板達到鎖門的效果。只要小小的電流電磁鎖就會產生莫大的磁力，控制電磁鎖電源的門禁系統識別人員正確後即斷電，電磁鎖失去吸力即可開門。因為電磁鎖沒有複雜的機械結構以及鎖舌的構造，適用在逃生門或是消防門的通路控制。其內部用灌注環氧樹酯（epoxy）保護鎖體。目前電磁鎖的吸力強度以 LB 表示（磅），測試的方法是靜態加壓。所謂靜態加壓就是電磁鎖通電後慢慢地逐漸增加對吸附鐵板的拉力，當超出電磁鎖的吸力時瞬間拉開吸附鐵板，此拉力的數據就是電磁鎖的拉力值。而且電磁鎖與吸附鐵板的作用力必須是面對面而且是直線加壓 (collinear load test)，如此電磁鎖的吸力（Holding Force）才是最大。吸附鐵板因為長時間受電磁鐵的磁力感應有可能被短暫磁化。



電磁鎖的特性

電磁鎖的電源必須是 DC（直流電），耗電功率大約在 6 瓦特左右，也就是說 12VDC 的電源電流約 0.5A。一般電磁鎖都具備 12/24VDC 雙電壓的規格。電磁鎖上鎖原理完全依靠電磁吸力，因為沒有任何機械結構（鎖舌）所以在緊急狀況下不用擔心門被卡死無法逃生的危險，在門禁系統的運用上非常的早而且廣泛。吸附表面愈平滑電磁吸力愈強，但是吸附鐵板的表面同樣平滑二者會造成鏡面表面張力效應，如果再加上磁化效應的話，有可能門無法打開。



安裝方式

電磁鎖的安裝方式大部分都是採取外露式安裝。基於安全考量，鎖體、電源線等都是在室內或是隱藏。向內開式（in-swing door）的門或是特殊的門只要外加一些輔助架即可。重點在於電磁鎖與吸附鐵板的作用力必須是面對面而且是直線加壓（collinear load test），如此電磁鎖的吸力（Holding Force）才是最大。絕對不可安裝變成斜線剪力（Shearing Force）。

另需注意的是：吸附鐵板不可以緊緊的固定，必須在吸附鐵板與門扇之間加裝橡膠墊圈，讓吸附鐵板保持微微的浮動，隨時調整與電磁鎖的吸附面。否則只要吸附鐵板與電磁鎖之間有一絲絲的間繫，吸力會大大降低。



何謂殘磁

電磁鎖斷電後因為吸附鐵板與鎖體二者的鏡面表面張力和磁化效應，殘留的能量造成吸附鐵板無法瞬間脫離電磁鎖，這種現象稱之為殘磁。依據 Australian Government Agencies 針對電磁鎖殘磁的規範標準為 20 N（牛頓）以下。測試方式是吸附鐵板下方繫一個 2.04 公斤（約 20 N）的重物，看當電磁鎖斷電後吸附鐵板是否能在 1 秒內自動掉下來。



防止殘磁的方式

目前電磁鎖防止殘磁的方式有以下幾種：


* 電磁鎖吸附表面凹槽

* 電磁鎖與吸附鐵板二者之間有橡膠緩衝

* 變更吸附鐵板材質

* 電磁鎖的特性與注意事項



電磁鎖拉力等級

電磁鎖拉力等級視需求而設計，目前市面上大約區分為 300 LB 以下、300 LB、600 LB、800 LB、1200 LB、以及 1200 LB 以上等級數。使用最多的等級是 600 LB（大約是 270 公斤）



優點與缺點

優點

只需使用較少的電流即可產生強大的磁力，透過連接門禁系統識別相關人士，系統會先斷電令磁鐵鬆開即可開門，同時電磁鐵設計簡單安裝使用，有些更具有防盜監控功能，如果有人破門而入的話，會觸動警報器，此外，在緊急情況下，按動報警裝置或大廈停電時，門禁會自動斷電，即可推門逃生。

缺點

電磁鎖與傳統鎖相比，它們的可承受衝擊力有限，尤其是在由推門方面猛力撞擊時，磁鐵可能會較容易鬆開，成功破門的機會率較高，故此需要安裝防盜系統以防爆竊。另外高溫和高濕度會影響使用壽命，會導致線圈過熱或過濕而減少吸力。



參考資料來源
電磁閥是閥門的一種，使用電磁線圈驅動。



電磁閥的工作原理


* 通過對電磁線圈通電／斷電控制管路的開啟／關閉或改變流體（一般是壓縮空氣或者液體）流向（電磁開關閥）。

* 改變通過電磁線圈電壓／電流（一般為電流譬如 4-20mA 的直流電流）等參數控制管路中流體流量或流體壓力（電磁調節閥）。



常見的用途

電磁閥用於流體動力氣動和液壓系統，控制氣缸，液壓傳動電機或較大的工業閥門。 自動灌溉噴頭系統還利用電磁閥與自動控制器。國內洗衣機和洗碗機用電磁閥來控制水進入機器。

電磁閥可用於工業應用的廣泛陣列，包括一般的通斷控制，校準和測試台，試驗工廠控制迴路，過程控制系統，和各種原始設備製造商的應用程序。



參考資料



外部連結


* https://web.archive.org/web/20140407073548/http://www.mgacontrols.com/category/solenoid-valves/ illustrations of 2-way, 3-way, and pilot operated solenoid valves

* https://web.archive.org/web/20140310224909/http://www.hnsa.org/doc/fleetsub/refrig/chap7.htm pp. 39–40. Solenoid valve illustration; breakaway pin / kick-off.

* http://www.smc.eu/portal/WebContent/local/UK/Pneu\_Book/Solenoid\_Valves.jsp （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） Skinner valve, 1930s; magnetic path issues; wear; power; number of cycles

* http://www.surmaq.com/html/cata/parker/contr/skinner.pdf pp. 128-131; tech details of design; different terminology; welded sleeve; valve sizing. Page 128: "Skinner Valve plunger assemblies, when appropriate, use floating top and bottom seals to enhance valve performance. Floating seals permit the plunger to generate a larger actuation force to open against the pressure differential in the valve. This enables the valve to operate at higher pressure ratings." Material has implications for shading ring: copper is satisfactory for many materials, but it is unsatisfactory for coffee and urea; silver is satisfactory for those fluids. (pp 130–131.)

* http://cr4.globalspec.com/thread/56783/Shading-Ring （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） discussion about shading coil

* _Design of Shading Coils for Minimizing the Contact Bouncing of AC Contactors_, doi:10.1109/HOLM.2008.ECP.34

* http://everything2.com/title/Shading+ring （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* https://www.asconumatics.eu/images/site/upload/\_en/pdf1/00022gb.pdf （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） More detailing information about solenoid and shading coil

* http://relays.te.com/schrack/pdf/C0\_v4bg\_5.pdf （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） About relay design but includes relevant information
電離平衡是一種化學現象，通常發生在具有極性共價鍵的化合物溶於水中的情況。



概念與定義

具有極性共價鍵的弱電解質 (例如部分弱酸、弱鹼) 溶於水時，其分子可以微弱電離出離子；同時，溶液中的相應離子也可以結合成分子。一般地，自上述反應開始起，弱電解質分子電離出離子的速率不斷降低，而離子重新結合成弱電解質分子的速率不斷升高，當兩者的反應速率相等時，溶液便達到了電離平衡。此時，溶液中電解質分子的濃度與離子的濃度分別處於穩定狀態，不再發生變化。

用簡單的語言概括電離平衡的定義，即：在一定條件下，弱電解質的離子化速率等於其分子化速率。

在右側的示意圖中，橫軸表示反應時間，縱軸表示反應速率，曲線 v1 表示弱電解質分子電離出離子的速率，曲線 v2 表示離子結合成弱電解質分子的速率。如圖所示，經過時間 _t_0，兩個反應的速率相等，此時溶液達到電離平衡。



平衡方向的改變

在上述反應過程中，弱電解質分子電離與離子結合成為分子，二者共同構成一組可逆反應。常以弱電解質分子電離出離子的反應方向為正反應方向，以離子重新結合成弱電解質分子的反應方向為逆反應方向。

與化學平衡一樣，電離平衡是可以因為條件變化 (如濃度、溫度、酸鹼性等) 而移動的。

以下列表歸納了外界條件變化對電離平衡及 _c_(H+) 的影響，這裡假設弱電解質 AB 可以電離成 (A+) 和 (B−), 且電離過程吸熱，則

為了便於理解，可以參考醋酸 (CH3COOH) 的電離平衡，將 CH3COOH 代入上表的 AB，將 H+ 代入 A+，將 CH3COO−代入 B−。

另外，電離平衡也遵循勒夏特列原理。



示例


* 醋酸電離成氫離子和醋酸根離子

$$
{\ce {CH3COOH <=> H+ + CH3COO-}}
$$


* 氨水電離成銨根離子和氫氧根離子

$$
{\ce {NH3.H2O <=> NH4+ + OH-}}
$$


* 磷酸的分步電離

$$
{\ce {H3PO4 <=> H+ + H2PO4-}}
$$

$$
{\ce {H2PO4- <=> H+ + HPO4^{2-}}}
$$

$$
{\ce {HPO4^{2-}<=> H+ + PO4^{3-}}}
$$

多元弱酸、弱鹼的酸鹼性主要是由其第一步電離所決定的，因為每一步的電離常數（_K_ 電離）往往相差 104 - 105 倍。



參見


* 電離

* 離子反應

* 可逆反應

* 勒夏特列原理
弱電解質在水中的電離達到平衡狀態時，已電離的溶質的分子數占原有溶質分子總數（包括已電離的和未電離的）的百分率，稱為電離度，通常用 "α" 來表示。公式為：

$$
\alpha ={\frac {N(a)}{N}}\times 100\%
$$

其中 N（a）表示已電離的溶質分子數，N 表示原有溶質分子總數。

例如，在 25℃，0.100mol/L 的 CH3COOH 溶液中，醋酸的電離度是 1.32%，即大約每 76 個醋酸分子中有一個醋酸分子電離成 H+ 和 CH3COO-



幾種弱電解質的電離度

下表列出了幾種弱電解質的電離度（25℃，0.10mol/L）



解釋

電離度實際上是一種平衡轉化率。電離度表示弱電解質在水中的電離程度。溫度相同、濃度相同時，不同弱電解質的電離度是不同的。同一弱電解質在不同濃度的水溶液中，其電離度也是不同的。一般遵循如下規律：溶液越稀，電離度越大。
這是各種元素的游離能的列表，單位為 kJ・mol−1。



第 1 至第 10 游離能



第 11 到 20 游離能



第 21 到 30 游離能



參考資料


* Ionization energies of the elements (data page)

* Hoffman, Darleane C.; Lee, Diana M.; Pershina, Valeria. Transactinides and the future elements. Morss; Edelstein, Norman M.; Fuger, Jean (編). The Chemistry of the Actinide and Transactinide Elements 3rd. Dordrecht, The Netherlands: 施普林格科學 + 商業媒體. 2006. ISBN 1-4020-3555-1.  (for predictions)

* Cotton, Simon. Lanthanide and Actinide Chemistry. John Wiley & Sons Ltd. 2006.

* Fricke, Burkhard. Superheavy elements: a prediction of their chemical and physical properties. Recent Impact of Physics on Inorganic Chemistry. 1975, 21: 89–144 [4 October 2013]. doi:10.1007/BFb0116498. （原始內容存檔於 2013-10-04）.  (for predictions)
電突觸是神經元之間突觸的一種，是以直接電氣方式耦合。
電突觸是以兩個神經元之間相距僅 2 至 4 奈米的縫隙連接作為傳遞信號的地方，相對於 20-40 奈米的化學突觸來說小得多，帶電的離子可以在此交換，並引起神經衝動。對於大多數動物，同時存在電突觸和化學突觸這兩種神經突觸。

電突觸的優點是傳播速度較快，可以在更短的時間內傳遞信息。但是，由於缺乏增益，這種突觸的突觸後神經元受到的刺激的程度總是和突觸前神經元的相同或更小。故電突觸常常存在於神經系統中需要快速回應的地方，比如防衛反射。電突觸的另一種特點是，一般情況下它們是雙向的（即允許興奮從突觸兩側的任意細胞發出），但有些電突觸仍是單向的。
電納（Susceptance），在電力電子學中被定義為電抗的倒數，是導納的虛數部分，按性質可分為容納和感納。電納的物理表達符號為 B，單位是西門子，簡稱西（S）。



公式

定義電納的一般方程為：

　
: $Y=G+jB\,$

其中：

　
: _Y_ 是導納，單位為西門子；

　
: _G_ 是電導，單位為西門子；

　
: _j_ 是虛數單位；

　
: _B_ 是電納，單位為西門子。

整理，得：

　
: $B={\frac {Y-G}{j}}$ .

但由於

　
: ${\frac {1}{j}}={\frac {j}{j\cdot j}}={\frac {j}{-1}}=-j$ ,

我們便得：

　
: $B=-j\cdot (Y-G)$ .

導納（_Y_）是阻抗（_Z_）的倒數。

　
: $Y={\frac {1}{Z}}={\frac {1}{R+jX}}=\left({\frac {R}{R^{2}+X^{2}}}\right)+j\left({\frac {-X}{R^{2}+X^{2}}}\right)\,$

或者：

　
: $B=Im(Y)=\left({\frac {-X}{R^{2}+X^{2}}}\right)$

其中

　
: $Z=R+jX\,$

　
: _Z_ 是阻抗，單位為歐姆；

　
: _R_ 是電阻，單位為歐姆；

　
: _X_ 是電抗，單位為歐姆。

電納是導納的虛數部分。

導納的大小為：

　
: $\left|Y\right|={\sqrt {G^{2}+B^{2}}}\,$
《電線上的鳥》（英語：_For the Birds_）是皮克斯動畫工作室製作的一部動畫短片，於 2000 年發行。



情節

影片開始於一群小鳥停在一根電話線上休憩。這時飛來一隻大得很多，看起來很笨拙的鳥。大鳥很友好的跟小鳥們打招呼，但是小鳥們卻嘲諷並挖苦大鳥的樣子，並拒絕跟大鳥在一起。他們紛紛朝大鳥站立的另一個方向移動。

然而大鳥很想跟小鳥們在一起，於是它飛起來並落在小鳥中間。由於它比小鳥要重很多，當它落下後，電線如圖片上那樣，一下子就下垂了很多。

這時小鳥對它很反感，距離它最近的兩隻小鳥開始用嘴啄大鳥的腳，好讓它掉下去。這樣大鳥的腳趾因為疼痛一個一個彈開電線。突然這時有隻小鳥提醒，如果大鳥掉下去，電線會彈回去復位，但是這時候提醒中間 2 隻小鳥已經太晚了。大鳥的最後一個腳趾鬆開後，小鳥們因為電線巨大的反彈力急速上升，剩下片片羽毛飛落下來。

最後的鏡頭是大鳥看著一隻隻沒有羽毛的小鳥跑進田地里呵呵地笑。



獲獎


* 2001 - 第 74 屆奧斯卡最佳動畫短片獎

* 2001-Vancouver 小國和動畫節 - 3D 電腦動畫短片

* 2001-Anima Mundi 動畫節 - 最佳電影 x2

* 2001 - 芝加哥國際兒童電影節 - 短片 / 視頻 - 動畫第二名

* 2000 - 安妮獎 - 動畫短片類突出成就獎

* 2000-Sitges - 加泰隆尼亞國際電影節 - 最佳動畫短片



瑣事


* 在另一部皮克斯的電影汽車總動員（2006 年發行）開頭一個一閃而過的鏡頭中，可以聽到此片中的小鳥的叫聲，這時的配樂是 "Life is a Highway"。

* 導演 Ralph Eggleston 為此片的大鳥配音。

* 通過皮克斯網站，我們可以得知，最先落到電線上的四隻小鳥有名字代表他們的特點。從左到右分別叫: Chipper（爽朗）, Bully（威嚇）, Snob（勢利）和 Neurotic（神經質）。仔細看他們，就會發現各自的特點。

* 此片與電影怪獸電力公司的電影、錄影帶和 DVD 共同發行。



外部連結


* 皮克斯官方站點（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《電線上的鳥》的資料（英文）

* 大卡通資料庫 entry for 電線上的鳥

* Youtube－For the Birds（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電線桿是用來把電纜架起以方便電力或電信遠距離傳輸的構造物。通常電纜會被高高地架在電線桿上，這可以遠離行人、或跨過道路與建築物。這種用電線桿架起電纜傳輸電的方法成本較低，所以應用規模非常大，幾乎有電力供應的地方就會出現電線桿。一般居住點裡電線桿會用水泥製成柱狀立在路邊，早期或臨時性設置會使用木頭代替，有時會以鋼絲拉扯輔佐以防電線桿倒下；而用鐵架製成的電線桿多出現在郊外，而在郊外有種特別高大的電線桿一般稱為高壓電塔，它用於架起主力電網的高壓供電電纜。

電線桿除了架設電力或電信用纜線外，還可能會附掛交通標誌、交通號誌、基地台、路燈及廣告看板等物。

電線桿和相關結構由一些被認為是一種形式的視覺污染，且會佔用空間。所以有些地方，特別是人口密集的區域才會改放置地下，然而埋設於地下的電纜成本相當昂貴。



參見


* 電力座標

* 架空電纜



參考文獻



外部連結


* The Telegraph Pole Appreciation Society

* Article on Utility-Telecom Joint Use of Poles

* Lots of photographs

* Photographs of Various U.S. Utility Poles

* Hungarian Telephone Poles

* Utility Poles @ Ann's Garden

* Wood Utility Pole Inspection Methods

* Wood Utility Pole Life Cycle

* A photo collection of pole routes throughout the UK and abroad

* American Wood Protection Association （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* USDA Rural Development's Electric Programs

* GR-60, _Generic Requirements for Wooden Utility Poles_
輸電網路（英語：Electrical grid）又稱輸電網、電力網、輸配線，可簡稱「電網」，是一種以輸送電力為目的，連結電力生產者與消費者的網路系統。輸電網路包含：發電站、變電站、輸電系統（發電廠→輸電網路）、配電系統（輸電網路→市電線路）。電網的大小規模不一，可以大到涵蓋整個國家之國家電網、跨國電網，以至一個小區域，甚至一棟建築物之微電網。

由於各發電廠通常處於偏遠地區，為了將其產生的電力送達都會區的用戶端，與降低傳輸時的功率損失，因此在發電端進行升壓，以便在長途傳輸時減少耗損，並在接近用戶端逐步降壓。同時，為了提高供電品質的穩定性，輸電網路將多個不同種類的發電系統並聯運轉。輸電網路基本上是一種拓撲的應用結構，網路上的任一節點（供電端、用電端），必須設計成可隨時加入網路或切離開網路，而不會造成對於輸電網路的供電品質有重大影響。

目前全球輸電網路已十分廣泛，但截至 2016 年，全球仍有 14 億人未連接到電網。隨著電網的現代化和網路的普及，網路威脅議題重要性逐漸增加，因此電網安全的議題變得越來越重要。



歷史

人類從 1880 年代起大規模使用電力，最早的應用主要為電燈，當時電燈的主要競爭者為煤氣燈，但煤氣燈會散發氫和一氧化碳，並容易引發火災，電燈很快取得優勢。1901 年，查爾斯・梅爾茨在英國泰恩河畔新堡成立了全世界第一座發電廠海王星銀行發電站，至 1912 年已發展成為歐洲最大的輸電網路系統。英國在 1919 年制定了《電力供應法案》，1926 年成立了英國國家電網，以 132 千伏、50 赫茲運轉。

美國電力事業始於 1920 年代，1935 年《公共事業控股公司法》通過，電力事業被公認為重要的公共財，並對其運作進行了限制和監管。《1992 年能源政策法案》通過後，要求輸電網路業者必須對所有發電業者開放網路，造成電力行業生態的大轉變，使得電力市場大幅的自由化。

中華人民共和國電力事業於 1950 年代開始蓬勃發展，1960 年 6 月，寶成鐵路由寶雞至鳳州段的電氣化工程完成並交付使用，成為中華人民共和國第一條電氣化鐵路。



電網相關技術

輸電網路的拓撲

拓撲在輸電網路中，指網路建構與運轉的路徑，其根據系統可靠度的要求、負載和發電特性而有所不同。一般輸電網路的拓撲可分為樹狀與網狀兩種結構。輸電與配電網路最簡單的拓撲是樹狀結構，由中央調控的高電壓、大電流電力，藉由變電站逐步降低電壓、電流，分配至各樹狀分支線路中，直到到達目標家庭用戶和企業用戶為止。但是，單個節點故障可能會導致節點以下分支網路的失效。網狀結構可以提供更高的可靠度，但是其運作與管理相對複雜。

聯網

不同區域之間的電網藉由聯網，以提高經濟性和可靠性。聯網可實現規模經濟，不同電網藉由聯合採購電力，以降低成本。同時，藉由不同時期，在不同地點採購電力，可以獲得更好的來源調整。例如一個地區在雨量豐沛的季節，可以多採購廉價的電力，再輸送至其他電網；另一個地區在風能充沛的季節大量採購，再輸送至其他電網，這使得多個地區在一年中的不同時間，可以相互獲取廉價的電力來源。電網聯網水準（英語：Electricity Interconnection Level）為已聯網的電網除以總電網容量。歐盟設定整個歐盟電網在 2020 年達到 10% 的目標，2030 年達到 15%。

廣域同步電網與微電網

廣域同步電網（Wide area synchronous grid）為以同步頻率將多個依正常模式運作之電網連結起來。全球最大的廣域同步電網為歐洲大陸同步電網，在 2009 年其發電容量為 667 GW，並有 80 GW 的備轉容量。

微電網（Microgrid）是一組本地化的電源和負載，通常與傳統的廣域同步電網連接並同步運轉，但也可以斷開與孤島模式的連接，並根據物理或經濟條件自主運轉。這樣，微電網可以有效地匯集各種分散式發電資源，尤其是可再生能源，並可以提供應急電源，可以在孤島模式和連接模式之間轉換。控制和保護是微電網面臨的挑戰。



電網發展趨勢

分散式發電

隨著電力自由化的發展，電力的依據自由市場法則進行買賣，促進分散式發電的蓬勃發展。不屬於公用事業公司的小型發電機所發的電力可以併網使用。這些發電設施的擁有者可能是一般家戶中的太陽能電池板或小型風力發電機，也有可能是辦公室內的小型的柴油發電機，他們可將多餘的電力，以購買電價相同的價格回售給電力公司。進入 21 世紀，電力行業尋求利用新穎的方法，來滿足不斷增長的能源需求。隨著屋頂太陽能和風力發電機的普及，配電網路和輸電網路之間的界線將日漸模糊。最初建造電網是為了使電力從電力生產者流向消費者，但分散式發電的普及使得部分消費者也成為電力的生產者。2017 年 7 月，梅賽德斯－賓士的首席執行官指出，能源行業需要與其他行業的公司更好地合作，以形成一個「整體生態系統」，以整合集中式發電和分散式發電，給客戶他們想要的。

智慧電網

智慧電網（Smart grid）為利用資訊及通訊科技，利用數位或類比訊號偵測與收集供應端的電力供應狀況，與使用端的電力使用狀況，藉以調控與改善電網。現今智慧電網研究主要集中在智慧電網的三個系統上－基礎架構系統，管理系統和保護系統。

基礎架構系統是智慧電網底層的資訊和通訊架構，以達成發電、輸送和消費的計量、監視和管理；管理系統可提供進階的管理和控制功能；保護系統提供電網可靠度分析、故障保護以及安全和隱私保護服務。根據美國國家標準暨技術研究院 2014 年的報告指出，從用戶端的智慧型電錶收集更多有關能耗的數據的能力也引起了人們對隱私的關注，因為其中可能包含客戶的個人詳細資訊，並且可能有洩漏的危險。
《電網技術》創刊於 1957 年，是中國大陸工程科技類月刊，編輯部位於北京市。此刊物由國家電網有限公司主辦。

《電網技術》在 2018 年被中華人民共和國國家新聞出版廣電總局新聞報刊司評為 2017 年全國「百強報刊」。



參考資料



相關條目


* 雜誌

* 期刊
電能（Electrical energy），是指電以各種形式做功（即產生能量）的能力。電能可以便捷的方式、極高的效率而轉變為機械能、熱能、化學能、光能、聲能、磁能。

電能被廣泛應用在動力、照明、冶金、化學、紡織、通信、廣播等各個領域，是科學技術發展、國民經濟飛躍的主要動力。



種類

有直流電能、交流電能、高頻電能、中頻電能、低頻電能等。這幾種電能均可相互轉換。



形式

日常生活中使用的電能，主要來自其他形式能量的轉換，包括水能（水力發電）、熱能（火力發電）、原子能（核電）、風能（風力發電）、化學能（電池）及光能（光電池、太陽能電池等）等。

電能也可轉換成其他所需能量形式，如機械能（如電動機）、熱能（如電熱器）、化學能（如電鍍）、光能（如電燈）、聲能（如揚聲器）、磁能（如電磁鐵）。

電能可以靠有線或無線的形式，作遠距離的傳輸。



單位

電能的單位是「焦耳」，簡稱「焦」，以拉丁文字母 J 表示。電能等於有功功率對時間的積分。

由於焦耳這個單位很小，在生活和生產中使用不方便，所以人們又使用一個比焦耳大的能量單位 —— 千瓦時（俗稱「度」）千瓦特的符號是 kW・h。

電能的單位焦耳與千瓦時的換算公式是：1 千瓦時 = 3.6×106 焦耳。
電脈衝化療是一種通過施加局部電脈衝，增加細胞通透性，將通常情況下無法進入細胞內部的藥物送入細胞內，從而達到殺死癌細胞目的的治療癌症的療法。配合博萊黴素和順鉑使用電脈衝化療治療皮內和皮下腫瘤的研究已經進入臨床階段。第一次伯萊黴素電脈衝化療於 1991 年在法國 Gustave Roussy 研究所實現，第一次順鉑電脈衝化療則於 1995 年在斯洛維尼亞盧布爾雅那腫瘤研究所實現。其後，來自全球多個國家（愛爾蘭、澳洲、奧地利、比利時、保加利亞、丹麥、德國、法國、美國、墨西哥、尼加瓜拉、波蘭、葡萄牙、日本、瑞士、斯洛維尼亞、西班牙、希臘、匈牙利、義大利、英國）的 4000 多名患者接受了電脈衝化療。最近，為了治療體內腫瘤，開發了通過外科手術、內窺鏡、皮下穿刺等方法到達患處的新的電脈衝化療方法。



物理原理

當細胞暴露在足夠強的電場中時，跨膜電位（細胞膜內外的電勢差）將會增加，這會引發細胞膜結構重排，從而導致細胞膜通透性增加，進而允許通常無法穿過細胞膜的分子進入細胞。這一被稱為電穿孔或電通透的現象，正被廣泛應用到抗腫瘤治療中。這種治療方案就是廣為熟知的電脈衝化療。電脈衝化療只採用短暫但強勁的單級直流電，儘管在體外培養的細胞和細菌中可以用電場強度隨時間衰減的脈衝。在生物體內完整組織中，脈衝的電場強度依不同組織和電極的形狀和位置而不同。在一般的腫瘤治療中，電脈衝強度需要在腫瘤範圍內達到 400V/cm。通常每次連續施加 8 個持續 100 微秒的脈衝。在最初的試驗中，施加脈衝的頻率為 1Hz，而現在通常採用 5000Hz，因為這可以大大降低患者的不適感和治療的持續時間。而在治療靠近心臟的腫瘤時，脈衝應和心肌的絕對不應期同步，從而儘可能降低電脈衝影響心臟正常功能的可能性。



治療說明

電脈衝治療首先需要對全身或局部引入不通透或低通透的細胞毒素藥物。然後，當腫瘤區域藥物濃度達到峰值時直接對該區域施加脈衝電場。脈衝電場可以在細胞膜上產生奈米級缺陷，從而方便藥物進入細胞。在施加電場期間以及電場消失後的一段時間內，藥物分子可以自由擴散進入細胞質，從而實現抗腫瘤效果。如果藥物濃度足夠，可以通過在不同的地方插入電極和施加多次電場來治療整個腫瘤。如果首次治療時因腫瘤太大而無法對整個腫瘤施加電脈衝化療，也可以在幾周或幾個月後繼續治療。



療效和相關性

一些二期臨床實驗證明，使用博萊黴素和順鉑的電脈衝化療對皮內或皮下肉瘤的客觀應答率超過 80%。電脈衝化療在縮小皮膚腫瘤和皮下腫瘤的大小上比化療更快更有效。電脈衝化療對黑色素瘤、Kaposi 肉瘤、鱗狀細胞癌、基底細胞癌、腺癌、乳腺癌均有療效。初步表明也很有希望可以利用電脈衝療法治療內部腫瘤（例如肝轉移腫瘤）。



安全性

電脈衝化療所使用的藥物濃度比普通化療所使用的更低，因此沒有常規化療所引起的不良反應。適當的麻醉可以減輕電脈衝引起的不適症狀，從而可以把疼痛感控制在病人可以接受的範圍內。除去電脈衝引起的疼痛以外，脈衝期間的肌肉收縮是患者唯一的不適。脈衝同時會引起短暫的缺血。在治療區域內，正常組織內的血液循環會被打斷幾分鐘，但是由於時間短暫，所以並不會產生缺血反應；相反地，腫瘤組織內部的缺血時間會更長，從而對抑制腫瘤也有一定幫助。在一項以建立歐洲電脈衝化療標準手術程序為目的的醫療實驗中，大部分接受調查患者表示如果需要，願意再次接受電脈衝化療，因此可以推斷電脈衝化療並不特別令人痛苦或者緊張。



獸醫應用

電脈衝化療同樣可以應用於犬類、貓和馬的腫瘤治療。巴西、法國、義大利、愛爾蘭、斯洛維尼亞、英國及台灣的一些醫療中心可以提供針對各種腫瘤的治療。



評論

電脈衝化療在多個歐盟國家（波蘭、丹麥、德國、葡萄牙、斯洛維尼亞、希臘、義大利和英國）都已經獲得認可和醫療補貼。義大利 Carpy Igea, s.r.l. 生產的 Cliniporator 儀被認證為醫療器具並和歐洲電脈衝化療標準手術程序一起向市場推廣。



參考資料



參考


* 不良反應 (醫學)

* 病人安全

* 靶向藥物

* 化學療法
主機是機器系統中負責處理核心程式任務的主體部分，僅包括整套系統機器的中央控制系統，不包括輔助的機器。除此以外，主機還作為大型動力供應裝置或者中央元器件的代稱，如船舶主機，發電廠主機等。

在電腦科學中，「主機」一詞有兩種含義：一種是網路主機，指電腦網路中負責監管伺服器和有最高系統管理員權限的那台電腦；另一個是指個人電腦中不包括任何外部裝置的主體部分，即機箱內容納的所有硬體的總和。



電腦主機

在電腦網路領域中，伺服器被稱為主機（網路主機），其他接入的電腦為客戶端。

在個人電腦硬體領域，機箱與其內部所容納的所有硬體被統稱為主機；電子遊戲機中以讀卡機、讀碟機為主機，而其餘的鍵盤、手柄等等則為外部裝置。

此外，大型電腦（mainframe computer）也被稱作主機。

宿主機器

在電腦領域，host 與其他名詞連接在一起（如：host system 等），此時 host 的意義為 寄生宿主 ，由於此處的 host 是特指被宿主的機器，因此 host 可翻譯成 宿主機器、宿主主機。



船舶主機

船舶主機是提供船舶機動動力的來源，一般的船舶主機大多數是大型內燃機，但也有一些其他船舶會採用燃氣輪機或是核動力作為動力來源。

船舶主機一般使用黏度極高的重油作為航行燃料，在常溫下呈接近固態的燃油在管系加熱液化的情況下使用。

燃氣輪機使用相對優質的普通燃料，而核動力則是燃氣輪機的延伸，通過核反應產生的高溫高壓的蒸汽來驅動燃氣輪機的轉子端轉動以輸出動力。



參考文獻