zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
簽章是與一個特定人聯絡在一起的有特殊風格的筆跡，類似於印章。在商務和法律中，文件上的簽章記錄著這個人接受了這份檔案。電子簽章是指任何有法律效力的，能夠表明一個人已經接受了電子訊息的內容的電子手段。

電子簽章可能被用於電子傳輸版本的包含簽章的文件，比如傳真，也可能是一段經過編碼的資訊，比如使用莫斯電碼的電報。而經過加密的數位簽章近年來在電子商務和存檔管理中被愈發常見地使用，因為數位簽章比一個簡單的普通電子簽章更加安全。

電子簽章本身不是一個全新的概念，普通法承認電報簽章可以追溯到 19 世紀中期，而對於傳真則可以追溯到 20 世紀 80 年代。

在包括美國、歐盟、澳大利亞等很多國家以及地區，被法庭認可時的電子簽章與傳統的文件認證形式具有相同的法律效力。



歷史

早在 1861 年南北戰爭開始以前，莫斯電碼就已經被用於電報傳送資訊。

在 19 世紀 80 年代，一些公司甚至個人開始使用傳真機來傳送高優先級的或者時間敏感的文件。雖然原始文件的原始的簽章在紙上，但簽章的圖像與傳輸形式是電子的。



法律定義

美國的法律定義電子簽章是「一個與契約或其他記錄在邏輯意義上相關或連接的一個記錄了一個人接受其內容的電子音像、符號或程式」

根據《中華人民共和國電子簽章法》第二條之規定：「本法所稱電子簽章，是指資料電文中以電子形式所含、所附用於辨識簽章人身分並表明簽章人認可其中內容的資料。」



電子簽章的法律實踐



加密的簽名

簽發的人擁有私鑰，並發出一個公鑰，讓他人驗証經私鑰簽署的訊息是否為私鑰的所有人所簽發。電子簽名已成功的在虛擬貨幣，如比特幣等得到可信任的應用。



生物計量辨識的簽章



參見


* 數位簽章



參照



更多

For books in English on electronic signatures, see:


* Stephen Mason (2007). _Electronic Signatures in Law_ (2nd ed.). Haywards Heath: Tottel （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. ISBN 978-1-84592-425-6

* Dennis Campbell (Ed.) (2005). _E-Commerce and the Law of Digital Signatures._ Oceana Publications.

* Lorna Brazell (2004). _Electronic Signatures Law and Regulation._ Sweet & Maxwell.

* M. H. M Schellenkens (2004). _Electronic Signatures Authentication Technology from a Legal Perspective._ TMC Asser Press.

For journals on electronic signatures, see:


* Stephen Mason (Ed.). _Digital Evidence and Electronic Signature Law Review_. Includes translations of electronic signature cases from Europe, Brazil, China and Colombia into English.



外部連結


* Introduction to cryptography from the PGP international website

* OpenOffice Electronic Signatures and Security specification (OpenOffice format) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, also in pdf format （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. Incorporates standards for document format and XML Digital Signatures. Includes a comparison of document signature software and features from Adobe (Acrobat), Microsoft (Word) and Mozilla.

* E-Sign Final Report （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (2005, European Union)

* 21 CFR Part 11 Electronic Records; Electronic Signatures; Final Rule Electronic Submissions; Establishment of Public Docket; Notice - as published in the Federal Register / Vol. 62, No. 54 / Thursday, March 20, 1997 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Judicial Studies Board Digital Signature Guidelines

* e-sign solution summary （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電子腦化（日文：電脳化，でんのうか）是出現在日本著名漫畫家士郎正宗所創作的漫畫《攻殼機動隊》系列與其衍生作品中的一種生物網路技術，並且是一種腦機介面。



概要

電子腦化是一種透過向大腦大量植入能直接與神經細胞連接並交換訊號的奈米機械，來使大腦與外部世界直接連結的技術，例如可以使大腦控制機器人或直接連結上電腦網路。這使得所有資訊可以零延遲地與他人共享與搜索，創造一個完美無缺且無處不在的網路世界。

電子腦化的人，無論是有線或無線傳輸，都可以直接透過大腦來進行交流，除了語言之外，還可以與他人共享及傳達視覺、觸覺等感官訊息，甚至是心理的情緒訊息，使人與人之間可以達到極度快速且精確的溝通，並可以將重要的記憶與訊息備份保存在外部的電子儲存設備中。

電子腦化雖然方便，但該技術也有其不利的一面，即電子腦化的大腦就如同當今的電腦一樣，因為與網路連接而面臨受到駭客入侵攻擊的風險。透過駭客攻擊，可以將病毒注入他人的大腦來竄改記憶、操縱行為甚至是劫持人格，因此，在該作品中這種稱為『幽靈駭客』的駭客行為被視為是嚴重的犯罪。為了防止這種駭客行為，許多人通過在電子腦中裝設一種稱為「攻性防壁」或「防壁迷路」的防火牆來保護自己。另外，儘管發病率不高，但是可能發展出「電腦硬化症」進而導致腦功能逐漸喪失並最終發展為腦死亡。根本性的治療方法尚未找到，但是可以使用微型機械和「村井疫苗」來控制疾病的惡化速度。



現實世界中的技術

紐約州立大學的 John Chapin 教授已經進行了一項將電極連接到老鼠大腦上的實驗，在該情況下老鼠可以被視為是以大腦直接連上網路的狀態。另外，也有正在進行以分析大鼠的海馬體以產生人造海馬體的實驗。當前，這些研究在工程領域中被稱為腦機介面，並且為了改善殘疾人的生活品質，正在開發用於連接大腦和電腦的基本技術。微型機器（尤其是散佈在環境中的智慧型微塵）在《攻殼機動隊》中感測和控制大腦的信息處理中發揮了作用，其實用化的可能以非常接近。。



參見


* 腦機介面

* 意識上傳

* 後人類主義

* 超人類主義

* 腦植入物

* 電子頭腦
電子腳鐐或稱電子腳環、電子監控（英語：Electronic Monitoring, Electronic Bracelet, Electronic Fetters, Electronic Taggig 或是 Ankle Monitor），是一種具有定時自動以無線電或衛星定位等方式回傳功能的手環或腳環，用意不是像傳統的腳鐐那樣去限制犯人的手腳活動，而是確保犯人沒有離開被指定的範圍，或者沒有進入被禁止的區域。對於電子腳鐐，會有至少一個中控的電腦主機檢查訊息是否有定期回傳，若無則發出脫逃警訊，有些電子腳鐐還會回傳當時的坐標。由於要延長電池的使用時間，電子腳鐐通常不是 24 小時監控，或是拉長定時回傳的時間間隔。

電子腳鐐不一定是腳鐐的形狀，也有做成手錶狀比較不引人注意的。



各國實際應用

 美國

美國 50 個州都有對假釋、緩刑、出獄的性犯罪犯人施用電子腳鐐或其他形式電子監控的規定。2003 年初，全美國約有 100,000 名犯人接受電子監控。

一些州規定佩戴電子腳鐐的人需要繳交安裝費和月費，由於收費較高，一些人寧願留在監獄服刑而不選擇佩戴電子腳鐐，而一些地方政府也視電子腳鐐為增加財政收入的工具。

歐洲

2005 年初，全歐洲約有 65,000 名犯人接受電子監控。

 南韓

南韓法務部決定，自 2008 年 9 月 1 日開始，將對有強姦犯罪的前科者佩戴「電子腳鐐」（每套價值約 100 萬韓元，外觀近似手錶），實施 24 小時的定位追蹤，以便可以掌握他們的行蹤。

 中華民國（臺灣）

為了避免性侵犯假釋後再犯案，臺灣法務部自 2006 年起對性侵假釋犯實施電子監控，從第一代裝設居家攝影機監看，逐漸演進至今改採電子腳鐐監控行蹤，截至 2020 年 14 年來共有 1322 人被監控。臺灣法務部統計，配戴電子腳鐐性侵犯的再犯率為 0.98%，等於是配戴電子腳鐐者有 99.02% 未再犯，而未配戴者再犯率為 1.74%，顯示電子腳鐐確實有效降低再犯率。而未來電子腳鐐的適用範圍，將擴及羈押替代方案，偵審期間檢察官、法官可命有逃亡之虞者配戴電子腳鐐，避免嫌犯落跑。

 中國大陸

在中國大陸，一些處在緩刑中的被判決有罪者、被保釋者或被要求「社區矯正」者需佩戴電子定位裝置。它有時是手錶或腕帶的形式。這種電子腕帶不可拆除，且佩帶者必須爲其充電。據報道，若其斷電或被拆下，就會報警，佩戴者則可能面臨重新收押。在媒體公開報道的案例中，維權律師爲多數，但也有因經濟犯罪或其它事由被判緩刑者。



SCRAM 變種

這種電子腳鐐設有酒精探測器，但不一定有 GPS，主要針對干犯醉駕的罪犯，以一定刑期的禁酒令代替監禁。 被判刑人仕需戴上這種附有酒精探測器的電子腳鐐，若該配戴者違反禁酒令而喝酒，在這種電子腳鐐沒有受外圍因素干擾下，可以憑汗液分泌去斷定配戴者曾飲用酒精，並被紀錄在中央系統內，違反禁酒令者會被紀錄在案並可能被改判監禁。



效果

正面結論的研究

美國聯邦法務部資助的一份為時 6 年的實證研究，於 2010 年完成（但未出版成書，只有提供網路 PDF 全文），以美國佛羅里達州的電子腳鐐實務為客體，訪談與追蹤超過 5000 位處於緩刑、假釋、社區處遇中，或出獄後被列為中度或高度再犯危險，因此被安置電子腳鐐的犯人，以及超過 266,000 位未被安置電子腳鐐的犯人，其結論是：

1. 與未佩戴電子腳鐐的犯人相比，配戴電子腳鐐能減少所有犯罪類型的再犯，達統計上顯著差異。
2. 對暴力犯罪的再犯預防效果較差，但仍達統計顯著。
3. GPS 定位的電子腳鐐效果優於無線電定位。
4. 但該報告也提醒：電子腳鐐目前的佩戴方式太過醒目，可能會阻礙犯人重新找工作，也會讓他在社交上和在親友間產生不良的烙印效應。

反面結論的研究

由加拿大、美國等地的學者針對電子監控所做的研究，與政府研究的結論完全不同。

他們首先指出政府的研究具有方法論上的瑕疵，尤其是欠缺適格的對照組，這導致政府研究的結論效力嚴重受損。學者們的研究，克服了這些方法論瑕疵之後，得出的結論是：


* 減少再犯的效果並非來自電子監控本身。

* 能解釋再犯變異的因子主要有二，都合乎再犯預測與矯治的理論，分別是：
1. 風險分數較高的族群，不論有無使用電子監控，實際再犯率都較高。
2. 風險分數相當的族群內，導致再犯率差異的主要因子是有無接受符合 RNR 原則的矯治，而不是有無配戴電子監控設備。



相關科技


* 射頻識別（RFID）

* 全球定位系統（GPS）



參考文獻



外部連結


* 中央日報 (韓國)：僅用電子腳鐐可以有效預防強姦犯罪嗎？

* 台灣蘋果日報讀者投書：官員才該學會用電子腳鐐（謝易霖）
台灣的電子花車是當地一種特殊文化，這項文化相傳是從泉廈所引進台灣的「藝閣」（傳統花車）所演變而來。發展至今，原本以人力扛抬遊街以表演各種南管樂曲的藝閣，慢慢轉變成用牛車、木輪車承載，現代更使用電動車以至於大貨車作為電子花車承載，其上表演舞台的裝飾也越來越花俏，並且隨著科技的進步，各種聲光特效乃至於油壓式開展舞台也應運而生。

電子花車表演內容也歷經質變，從早期的樂曲演奏慢慢轉變為以女性藝人為表演舞台的場地，其後更有脫衣舞、鋼管女郎等等花樣的出現，演唱歌曲的主流也從台語流行音樂歌曲慢慢往電子舞曲靠攏。

電子花車如今已是台灣鄉里婚喪喜慶相當知名的民俗文化之一。


* *



參考


* 台灣鋼管舞表演

* Lovemobile
電子蕊（英語：Electronicore）是一個混合後硬核和 / 或金屬核與電子音樂的音樂類型。



特色

一些現代的後硬蕊樂團，開始將這種音樂與電子音樂結合，創造出所謂的電子蕊或混音蕊（Synthcore）樂團利用金屬蕊的 BreakDown、吼腔結合混音、電子音效與 Auto-Tune 處理。混合的電子音樂種類包括迴響貝斯、鐵克諾音樂、出神音樂。

這些團體多源自英國、美國與加拿大。Sumerian 唱片提到：「近期有太多的「電音 / 硬蕊」音樂了。」他們旗下的樂團 I See Stars 被認為是這種音樂類型的始祖，樂團首張專輯《3-D》正是混音蕊（Synthcore）音樂中最熱門的。其他將後硬蕊或金屬蕊與電子音樂結合的樂團有 Abandon All Ships、Attack Attack!、Asking Alexandria、Enter Shikari、Sky Eats Airplane、與 Soul Of Ears
電子襪是跆拳道比賽用品，是腳套的一種。內藏電子感應貼片，用來做為比賽時電子護具計分方式得分的依據。電子襪限定必須向經過世界跆拳道聯盟（WTF）認可廠商所購買。



指定品牌


* 韓國 Lajust：2010 年亞洲運動會指定使用。

* 西班牙 Daedo：2012 年夏季奧林匹克運動會指定使用。



外部連結
本條目是常見電子設計自動化軟體、電子電路仿真軟體的清單，和它們簡單的功能比較。



電子設計自動化套件

 
附註：ODB++ 支援部分使用 Artwork Conversion Software 和 Mentor Graphics 軟體繪製的圖表和元件清單。

自由及開放原始碼軟體



電子電路仿真

自由及開放原始碼軟體

類比訊號


* Electric VLSI Design System，可用於繪製電路原理圖、輸出積體電路佈局設計

* Oregano (軟體)，執行於 Linux 系或 BSD 系作業系統

* SPICE 及其衍生軟體

數位訊號


* KTechLab

* Logisim

類比 - 數位混合


* Circuits Cloud

* GNU Circuit Analysis Package（GNUCAP）

* Ngspice，包含一個線上 SPICE 應用程式

* Quite Universal Circuit Simulator（Qucs）

專有軟體


* EasyEDA（Spice 電路仿真器）

* CPU Sim

* LTspice，免費軟體，由凌力爾特推出

* Micro-Cap，學生版供在校學生免費使用

* SapWin



另見



資料來源
電子語音現象（英語：Electronic voice phenomenon，簡稱 EVP），是超心理學和捉鬼中用於佐證靈體的存在的一種方法。其是將現場環境（聽不到的聲音）錄起來，然後在播放該錄音時出現一些不能解釋的聲音片段。



相關研究

美國超自然電子異象協會（The American Association of Electronic Voice Phenomenon，AA-EVP）是美國衆多研究靈異現象的重要組織，該協會發表了許多如何分析「EVP 超自然電子異象」的秘密技術和真實錄音紀錄文件。

其他著名的相關研究單位還包括國際幽靈獵人協會（The International Ghost Hunters Society）等，大量的證據支援他們的論點，EVP 是非常科學的，並且真實的存在。



參考資料

文獻


* 史佳欣. 《擬像》創作論述。國立政治大學. 2018 （中文（臺灣））.

* Friedrich Jürgenson. _Sprechfunk mit Verstorbenen._. Goldmann, München. 1989. ISBN 3-442-11727-5 （德語）.

* Ernst Knirschnig. _Phänomen Tonbandstimmen. Erfahrungsberichte und Erkenntnisse von einst bis heute._. Liber Libri, Wien. 2001. ISBN 3-85481-023-7 （德語）.

* Herbert Josef Spirik; Horst Rudolf Loos. _Nachrichten aus dem Jenseits._. Ennsthaler, Steyr. 1996. ISBN 3-85068-467-9 （德語）.

* Ernst Senkowski. _Instrumentelle Transkommunikation._. Fischer, Frankfurt am Main. 1989. ISBN 3-89501-254-8 （德語）.

* Hildegard Schäfer. _Brücke zwischen Diesseits und Jenseits. Theorie und Praxis der Transkommunikation._. Bauer, Freiburg. 1989. ISBN 3-7626-0374-X （德語）.



外部連結


* Friedrich Jürgenson. _Sprechfunk mit Verstorbenen. Praktische Kontaktherstellung mit dem Jenseits_. Goldmann Verlag. 1981 [2020-11-14]. ISBN3-442-11727-5. （原始內容存檔於 2021-05-05）.  （英文翻譯：_Voice Transmissions With The Deceased_. [2020-11-14]. （原始內容存檔於 2021-04-08）. ）

* Ernst Senkowski, _Instrumentelle Transkommunikation. Ergebnisse und Probleme der medial-technischen Verwirklichung audio-visueller Kontakte mit autonom erscheinenden intelligenten Strukturen unbekannter Bewusstseinsbereiche_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Frankfurt/Main: R. G. Fischer Verlag, 3., neu gestaltete und erweiterte Auflage, 1995. ISBN 3-89501-254-8.

* James Alcock, Electronic Voice Phenomena: Voices of the Dead? （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, «Skeptic Enquirer», 21.12.2004.

* Jeffrey Sconce, _Haunted media: electronic presence from telegraphy to television_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.

* Trystan Swale, Dave Wood, Conclusions on Investigation Experimentation: EVP, ITC and Trigger Objects, «PSI Journal of Investigative Psychical Research», ISSN: 1749-3528-00-04-02, Volume 5, Number 1, February 2009, p. 3.

* Alan Dunning, Paul Woodrow, Morley Hollenberg. Ghosts in the machine. Proceeding MM '08 Proceeding of the 16th ACM international conference on Multimedia ACM. New York, NY, USA. 2008. ISBN 978-1-60558-303-7. doi:10.1145/1459359.1459596.

* Konstantin Raudive. _Breakthrough: An Amazing Experiment in Electronic Communication with the Dead_. New York: Taplinger. 1971. ISBN 978-0-900675-54-6.

* VTF, Verein für Transkommunikation und Tonbandstimmenforschung （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Transkommunikation Schweiz （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* phonetische Palindrome （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
交易處理系統（Transaction Processing System，簡稱 TPS）指的是執行企業基本交易資訊的蒐集、儲存、處理、傳播的系統，為企業電腦化的基礎系統。企業的資訊分析系統，如 MIS、DSS、ESS 等都需要企業基本的交易資料，如採購的基本資料、訂單的基本資料、會計的基本資料、銷售的基本資料、服務的基本資料等才能分析企業的經營並進行規劃、控制與決策。上述資料都須經由 TPS 來蒐集、儲存及傳送，所以我們將 TPS 稱做企業電腦化的基礎系統。TPS 可以是處理一個或多個流程的系統，亦可以是整合性的企業系統，例如 ERP。



交易處理系統的類型

五大企業功能均有所屬之交易處理系統，如：


* 銷售／行銷方面如訂單輸入系統

* 生產／製造方面如品質控制系統

* 財務／會計方面如基金管理系統

* 人力資源方面如薪資系統及人事資訊系統



參考文獻



另見


* 資訊系統

* 管理資訊系統
電子質量是指一個靜止電子的質量，通常以 $m_{e}$ 表示之，約為 9.109×10−31 公斤，如果以質能轉換來算的話，則相當於 8.187×10−14 焦耳的能量。

電子的質量大約為 9.109 × 10−31kg 或 5.489 × 10−4amu。根據阿爾伯特・愛因斯坦的質能等價原理，這質量等價於 0.511 MeV 靜止能量。質子質量大約為電子質量的 1836 倍。天文測量顯示出，至少在最近這半個宇宙年齡期間，這質量比例都保持穩定不變，與標準模型所預測的相符合。
電子道路收費系統（英語：Electronic Road Pricing，簡稱 ERP；馬來語：Sistem Elektronik Kadar Jalan）是新加坡所使用的電子道路收費系統。



系統

該計畫主要是由通往新加坡中央商業區的道路上所裝設的 ERP 門架所組成。目前有 80 座 ERP 門架來監控一般道路與高速公路的交通流量。

一個被稱作車載單元（IU）的裝置被固定在視線內的駕駛員的前方擋風玻璃，再行駛道路時，必須把儲值卡或現金卡插入在其中的右下角以支付道路使用費。而第二代 IU 可以接受非接觸式 NETS 現金卡與 EZ-LINK。一個 IU 的成本是 150 新加坡元。如果駕駛者希望使用道路，責所有在新加坡註冊的車輛強制性地被要求必須配備 IU。

三菱重工有限公司是這項 IU 技術的提供商。

如果一台車輛通過 ERP 時，儲值卡裡面沒有足額的價值在他們的現金卡（或 EZ -Link），車主會在兩週內後收到罰款，違者必須在兩週內支付所有 ERP 費用並另加 10 元行政費，亦可在網上支付。



圖集



在其他都會區的類似系統

1. 在加拿大安大略省多倫多：Ontario Highway 407Highway 407。
2. 倫敦交通擁擠稅：2003 年 2 月 17 日導入，2007 年範圍擴大。
3. 斯德哥爾摩擁擠稅：Stockholm congestion tax is also a congestion pricing system implemented as a tax which is levied on most vehicles entering and exiting central Stockholm, Sweden.The congestion tax was implemented on a permanent basis on August 1, 2007,after a seven-month trial period was held between January 3, 2006 and July 31, 2006.
4. 阿拉伯聯合大公國杜拜：在 2007 年，implemented a corridor congestion pricing scheme called Salik which works on similar principles.
5. 義大利米蘭：Since January 2008, introduced a traffic charge scheme as a one-year trial, called Ecopass, and exempts high emission standard vehicles and some alternate fuel vehicles.。
6. 香港：Hong Kong first conducted a pilot test on its Electronic Road Pricing system between 1983 and 1985 with positive results. However, public opposition against the move stalled its implementation. New studies conducted in the 1990s and the opposition towards further reclamation of the Victoria Harbour recently has led to advocates of the ERP as a possible alternative for road management.



參考



外部連結


* Land Transport Authority (Singapore): ERP

* Integrated public transport in Singapore and Hong Kong, James Luk and Piotr Olszewski, Dec 2003

* Schematic drawing of ERP system using pair of 2 gantries and 5 step detection sequence [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* TripSum @ Xeesa.com: 1st online ERP / Fuel / Taxi fare calculator to check and calculate ERP amount needed for a motorist's driving trip in Singapore

* ERP current rate and timing(Singapore)
電子鋼琴（英語：electronic piano）是一種設計用來模擬鋼琴（有時候是大鍵琴或者風琴）音色的鍵盤樂器，使用模擬電路進行工作。

「電子鋼琴」在 1950 年代至 1980 年代期間曾經是沃立舍琴行的電鋼琴商標，但他們生產的電鋼琴並不是現代意義上的電子鋼琴。電子鋼琴的工作原理類似於模擬合成器，利用電子振盪器來發聲音；但電鋼琴本身則是機械化的，其發出的聲音經由拾音器採集，並進一步通過琴身搭載的喇叭進行擴音。
電子學中的電子開關是指可以在電路中當作開關使用的電子元件，可以中斷電流，或是讓兩個導體之間形成通路。電子開關一般也是使用電壓或電流來作為開關信號。

一般而言，電子開關會使用固態電子元件，像是電晶體，不過在高壓電的應用中，會使用真空管。

在數字電路中最常使用的電子開關是金屬氧化物半導體場效電晶體（MOSFET）。



相關條目


* 繼電器：利用電磁及機械原理的電子開關。
《霹靂追魂彈》（英語：_Runaway_）是一部於 1984 年美國科幻動作片，由麥可・克萊頓自編自導，主演包含湯姆・謝立克、吉恩・西蒙斯、Cynthia Rhodes 與克絲汀・艾莉。



劇情大綱



演員



評價

本片在影評人之間的評價褒貶不一。爛番茄根據 23 篇影評給出 48% 的「新鮮度」。克絲汀・艾莉憑藉演出本片而入圍第 12 屆土星獎最佳女配角。



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《霹靂追魂彈》的資料（英文）

* AllMovie 上《Runaway 》的資料（英文）

* TCM 電影資料庫上《霹靂追魂彈》的資料（英文）

* 美國電影學會目錄上的《霹靂追魂彈》（英文）

* 爛番茄上《霹靂追魂彈》的資料（英文）

* Box Office Mojo 上《霹靂追魂彈》的資料（英文）

* Appreciation of film at Den of Geek
電子電離（Electron Ionization，EI；曾也稱作電子撞擊，Electron Impact）是一種離子化方法。它通過高能電子與氣相粒子作用以產生以產生離子。這種技術被廣泛用於質譜分析，特別是對於氣體和揮發性有機分子。



反應原理

由鎢或錸的加熱燈絲產生的電子束與樣品氣體分子碰撞時，會使氣體分子的一個電子解離，並產生對應於被分析的樣品的相對分子量的帶正電荷的離子。

電子在燈絲和入口處的離子源之間的區域加速到 70 伏特。然後由被加速的電子吸引到阱電極集中成光束。它包含中性分子樣品，引入到在垂直方向上的電子束的離子源。

高能量的電子，被稱為接近通路硬電離源，使得在電場周圍的中性分子大的波動，並誘導電離和碎裂。基團的陽離子的產物被朝向質量分析儀，是由一個排斥電極。電離過程往往得出的碎片離子，下面的檢測和信號處理，傳送有關的分析物的結構信息產生可預測的裂解反應。

離子化效率和生產碎片離子的強烈依賴於電子的分析物和能量的化學反應。在低能量（大約 20 伏特），電子和分析物分子之間的相互作用不會傳輸足夠的能量使分析物離子化。在能量為大約 70 電子伏特的電子的德布羅意波長與有機分子的典型鍵的長度相匹配（約 0.14 奈米），此時能量轉移到有機分析物分子被最大化，從而導致最強烈的電離和碎裂。在更高的能量時，電子的德布羅意波長變得比在典型的被分析物的鍵長變小；分子則變得對電子「透明」，離子化效率降低。

質譜分析法是產生離子最常用的方法，特別適用於揮發性的分子，因爲該方法是利用一高能電子束轟擊樣品，而由於試樣游離前須先氣化，故揮發性太低之化合物不適用此法。



參考文獻


* Electron impact （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - University of Birmingham

* pixnet. (dead link)
《電子靈》是一部 2022 年香港科幻靈異恐怖電影，由英皇影業有限公司、天下一電影製作有限公司、香港電影發展基金聯合出品，梁碧芝執導並編劇，李靖筠、楊天宇領銜主演，何珮瑜特別主演，龔慈恩友情演出。



故事大綱

陳楚童 (李靖筠 飾) 是一個典型的低頭族青年，她興趣多多，但都只是點到即止，她其中一個工作是 YouTuber，更在韓國生活了兩年，最近才回到香港。回港不久後，楚童便在 YouTube 看到一條關於「電子靈」的警告，一開始她並不以為意，直至生活裡出現越來越多詭異事件，她才想到找好友林子強 (楊天宇 飾) 幫忙解決，本以為只是一單普通靈異事件，殊不知，「電子靈」早已將楚童的家人控制



演員



榮譽


* 入選「富川國際奇幻電影節」的競賽項目「Bucheon Choice」

* 入選「第 55 屆西班牙錫切斯奇幻電影節 SITGES PANORAMA FANTÀSTIC OFFICIAL SELECTION 2022」



註釋



參考資料



外部連結


* 電子靈的 Facebook 專頁

* 電子靈的 Instagram 帳戶

* 英皇電影上《電子靈》的資料 （中文）

* 香港影庫上《電子靈》的資料（繁體中文）

* 豆瓣電影上《電子靈》的資料 （簡體中文）
《電子青年》（Electric Youth）是美國女歌手黛比・吉布森第二張個人錄音室專輯，1989 年 1 月由美國大西洋唱片公司發行。黛比・吉布森推出這張專輯時年僅 19 歲，她一人包辦了全部歌曲的創作。挾帶著第一張專輯《走出憂鬱》超高人氣的餘威，《電子青年》甫推出一個月隨即躍上冠軍寶座並蟬聯 5 週，全美銷售數字雙白金，成為黛比・吉布森成績最好的專輯。首支單曲〈Lost in Your Eyes〉順利拿下了 3 週冠軍，這是黛比・吉布森個人演唱生涯的代表作，也是她第二首全美冠軍曲。連續兩張專輯的成功出擊，讓未滿廿歲的黛比・吉布森迅速走紅，並成為當時全美樂壇最受歡迎的創作型才女歌手。



內容

專輯簡介

《電子青年》共收錄 11 首歌曲，這 11 首歌曲全都出自黛比・吉布森一人筆下，她一個人不但包辦了整張專輯的詞曲創作，她還兼任製作人。未滿廿歲的黛比・吉布森在《電子青年》中寫出了她給時下年輕人的夢想，她鼓勵歌迷們要勇於追尋理想，別小看忽視自己的力量，專輯中充滿積極正面的能量。

商業成績

《電子青年》在推出兩週後迅速進入美國專輯榜，1989 年 2 月 11 日進榜首週成績為第 42 名，是當週進榜成績最高的專輯，一個月後，《電子青年》登上冠軍並蟬聯了 5 週。《電子青年》在專輯榜內共停留了 51 週，在全美地區銷售數字突破 200 萬張，成為雙白金專輯。

《電子青年》一共推出四首單曲，〈Lost in Your Eyes〉獲得 3 週冠軍，成為黛比・吉布森第二首全美冠軍曲。和專輯同名單曲〈電子青年〉未能打入前 10 名，僅獲得第 11 名。〈No More Rhyme〉和〈We Could Be Together〉分別獲得第 17 名和第 71 名。

《電子青年》在英國專輯榜獲得第 8 名，是黛比・吉布森在英國專輯榜最高成績，此張專輯的單曲均未能打進英國單曲榜前 10 名。

樂評獎項影響

黛比・吉布森 17 歲初試啼聲之作《走出憂鬱》在全美銷售三白金，雖然專輯僅拿下第 7 名，但是締造了四首 Top 5 單曲，其中〈Foolish Beat〉還是冠軍單曲，就在各方看好之下推出《電子青年》。在整個 1980 年代中，黛比・吉布森獲得 5 週冠軍的《電子青年》是僅次於瑪丹娜和惠妮・休斯頓兩位女藝人所締造的紀錄（寶拉・阿巴杜的《永遠是你的女孩》雖有 10 週冠軍，但有 9 週冠軍是在 1990 年代獲得）。黛比・吉布森連續兩張專輯均獲得佳績，讓她成為眾多青少年歌迷的偶像明星，這讓各界更是期待她的第三張專輯。



曲目

全碟曲詞：Debbie Gibson
全碟監製：Fred Zarr、Debbie Gibson

第一面：

1. "Who Loves Ya Baby?" (4:00)
2. "Lost in Your Eyes" (3:34)
3. "Love in Disguise" (4:17)
4. "Helplessly in Love" (4:10)
5. "Silence Speaks (a Thousand Words)" (3:37)
6. "Should've Been the One" (5:07)

第二面：

1. "Electric Youth" (4:55)
2. "No More Rhyme" (4:13)
3. "Over the Wall" (3:58)
4. "We Could Be Together" (5:33)
5. "Shades of the Past" (4:52)

CD 贈品曲目：

1. "We Could Be Together" (Campfire Mix) (5:33)\*
2. "No More Rhyme" (Acoustic Mix) (4:13)\*
《電子青年》（Electric Youth）是美國女歌手黛比・吉布森在 1989 年 3 月推出的單曲，這首歌曲出自同名專輯《電子青年》中。〈電子青年〉在美國告示牌單曲榜獲得第 11 名，全美銷售 50 萬張成為金單曲。



內容

歌曲簡介

〈電子青年〉是從同名專輯《電子青年》中推出的第二首單曲，它的詞曲皆出自黛比・吉布森一人之手，這是首節奏強勁節拍分明的流行舞曲，歌詞主要是在告訴時下年輕人，不要小看自己的力量，並鼓勵歌迷勇於追夢，主旨既樂觀積極又充滿正面能量，勸世味道頗濃。

商業成績

〈電子青年〉於 1989 年 3 月推出，首支單曲〈Lost in Your Eyes〉已風光拿下 3 週冠軍。〈電子青年〉在 1989 年 4 月 1 日進入單曲榜，首週成績為第 62 名，當時〈Lost in Your Eyes〉尚停留在第 10 名，名次正緩慢下降中。〈電子青年〉在進榜後名次雖穩定上升但進步幅度卻有限，5 月 13 日停留於第 11 名，盤旋 3 週後始終無法打進前 10 名，名次始往下掉。〈電子青年〉只在榜內停留了 13 週，略遜於〈Lost in Your Eyes〉的 19 週，單曲在全美銷售成績逾 50 萬張。

〈電子青年〉在英國單曲榜獲得第 14 名，是這張專輯中成績最好的單曲。
《電子音詩》（Poème électronique）是作曲家埃德加・瓦雷茲的電子音樂作品。此曲乃爲 1958 年在布魯塞爾舉行的全球博覽會中的飛利浦別館所作。彼時荷蘭飛利浦公司爲展示其在工程方面的先進成果，委託建築師勒・柯布西耶設計此別館。柯布西耶說他想創作一首「瓶中詩」，並想出了「電子音詩」這一題目。瓦雷茲創作此曲意在營造一種「各類聲響之間的解放」局面，故在全曲中大量使用了通常被認爲不可入樂的「噪音」。
電子點火頭，又名電子點火器、電子點火棒、電火柴，是一種用外部施加的電流點燃可燃性化合物的設備。

電子點火頭使用由加熱元件組成的橋絲來點燃熱原體，熱原體是大量易燃的煙火起始劑成分。

電子點火頭可用於需要在精確控制的時間點提供熱源的任何應用，通常用於點燃推進劑或炸藥。 例子包括安全氣囊，煙火製造以及軍事或工業化學爆裂物。



設計

電子點火頭由橋絲和熱源體兩個部分組成。橋絲是加熱元件，通常是細金屬絲的線圈或線圈的形式，金屬絲被包裹在熱原中，該熱原是一定程度的易於點燃的煙火引燃劑組合物。 如果熱原具有足夠的導電性，它也可以充當橋接線。電火柴還附有可用於連接電流源的裝置，並有配備有防護罩或將其連接到待點火的裝置。

若要操作電子點火頭，需要具有適當電壓和電流的電源來向點火頭提供電流。 當足夠的電流通過橋絲時，焦耳加熱定律使元素升高至熱原體的燃點溫度以上，熱原體即會開始燃燒。

商業電子點火頭製造商通常會指定電火柴的 3 個關鍵參數：電阻（通常為 2 歐姆），建議的點火電流（通常為 1 安倍）和最大不點火電流。 點火系統上的「測試」按鈕通常通過發送被限制為遠低於不點火電流（通常為 0.2 安倍）的電流來檢測設置，以檢測常見問題（短路和斷開的線路）。



相關條目


* 微型熱電聯產

* 再生天然氣

* 雷管

* 啞炮

* 爆炸螺栓

* 爆裂性橋絲型雷管
電容分壓器（英語：Capacitive voltage divider）是一個用串聯電容器組成，輸出電壓和輸入電壓成一定比例的線性電路，一般會用在高壓電壓的量測，電容分壓器和常見的電阻分壓器相同，也是依照電壓分配定則，只是用電容代替電阻。



舉例

電路中有二個串聯的電容器 Cv 及 Cm，電容器的串聯電路中，電荷量 Q 為定值，電荷量 Q 可以表示為電容量及電容器二端的電壓的乘積，即 $Q=C\cdot U$ 。

計算

由 $V_{q}={\frac {Q}{C_{\text{total}}}}$ 及 $V_{m}={\frac {Q}{C_{m}}}$ 可得到下式

　
: $Q=C_{\text{total}}\cdot V_{q}$ 及 $Q=C_{m}\cdot V_{m}$

其中 Ctotal 是二個電容器串聯所得的電容值，和二個電容的電容值有以下的關係：

　
: $C_{\text{total}}={\frac {C_{v}\cdot C_{m}}{C_{v}+C_{m}}}$

整理以上的式子，可得：

　
: $C_{\text{total}}\cdot V_{q}=C_{m}\cdot V_{m}$

可得到輸入電壓和輸出電壓有以下的關係：

　
: $U_{q}={\frac {U_{m}\cdot C_{m}}{C_{\text{total}}}}$

可以求得輸出電壓如下：

　
: ${\begin{aligned}V_{m}&=V_{q}\cdot C_{\text{total}}\cdot {\frac {1}{C_{m}}}\\&=V_{q}\cdot {\frac {C_{v}\cdot C_{m}}{C_{v}+C_{m}}}\cdot {\frac {1}{C_{m}}}\\&=V_{q}\cdot {\frac {C_{v}}{C_{v}+C_{m}}}\end{aligned}}$
電荷泵（charge pump）是一種直流 - 直流轉換器，利用電容器為儲能元件，多半用來產生比輸入電壓大的輸出電壓，或是產生負的輸出電壓。電荷泵電路的電效率很高，約為 90-95%，而電路也相當的簡單。



敘述

電荷泵利用一些開關元件來控制連接到電容器的電壓。例如，可以配合二階段的循環，用較低的輸入電壓產生較高的脈衝電壓輸出。在循環的第一階段，電容器連接到電源端，因此充電到和電源相同的電壓，在第一階段會調整電路組態，使電容和電源電壓串聯。若不考慮漏電流的效應，也假設沒有負載，其輸出電壓會是輸入電壓的兩倍（原始的電源電壓加上電容器兩端的電壓）。較高輸出電壓的脈衝特性可以用輸出的濾波電容器來濾波。

以圖一為例，電荷泵的電容 CP 先由電源充電，之後電容 CP 和輸出電容 CO 串聯充電，因此 CO 最後會充到電源的二倍。可能需要幾個週期才能將 CO 充飽，但若到達穩態，CP 只需要提供很少的電荷，相當於 CO 提供給負載需要的電荷。當 CO 切離電容 CP 時，CO 會對負壓放電，因此輸出電壓會有漣波，若時脈較快，充電時間較短，漣波也會變小，也比較容易濾除。而且對應相同的鏈波規格，可以選用較小的電容器。

會有其他的電路來控制開關的定期切換，一般切換頻率會是數十 kHz 到數 MHz，切換頻率高可以減少所需的電容器，讓較短時間內需要儲存的電荷也比較小。電荷泵中用的電容器一般會稱為飛電容（flying capacitor）。

另一種思考的方式是將電荷泵視為是多倍壓器及直流 - 交流轉換器（開關）的組合。

電荷泵的輸出電壓會和負載有關，若負載越大，其平均電壓也會越低。

電荷泵依控制方式及電路架構的不同，可以進行倍壓、三倍壓、電壓反相、電壓乘以一分數（例如 ×3/2, ×4/3, ×2/3 等），也可以在不同模式中快速切換，產生任意大小的電壓。



在鎖相環中的電荷泵

「電荷泵」一詞也有用在鎖相環（PLL）電路中，不過作用不同。鎖相環中的電荷泵只是雙極性的切換式電流源，因此可以輸出正負交換的電流脈衝給鎖相環的濾波電路，但其電壓只能在電源和地點之間，無法產生超過電源或低於地點的電壓。



應用


* 電荷泵常見的應用是 RS-232 信號轉換 IC，可以從單一的 5V 或 3V 電源供應器產生正負電壓（多半是 + 10V 及 - 10V）。

* 電荷泵也可以用在 LCD 或是白光 LED 的驅動電路，從單一電源（例如電池）產生高偏壓的電壓。

* 電荷泵廣泛應用在 NMOS 的記憶體及微處理器中，用來產生連接到 IC 基層（Substrate）的負電壓 VBB（約 - 3V）。這可以確保 N + 至基層的結點（junction）都有 3V 甚至更高的逆向偏壓，可以降低結點電容，並且提昇電路的速度。

* 以往在任天堂系統中，一些和任天堂相容，但沒有經由任天堂授權的遊戲卡匣，會用電荷泵產生電壓突波來錯亂任天堂系統鎖定晶片。

* 到 2007 年為止，幾乎所有的 EEPROM 及快閃記憶體（flash memory）都已整合了電荷泵電路。這類的晶片在記憶單元寫入新的值前，需要用高電壓的脈衝先清除該區塊已有的資料。早期的 EEPROM 及快閃記憶體需要二種電源：用來讀取資料的 + 5V 以及用來清除資料的 + 12V。截至 2007 年 (2007-Missing required parameter 1=_month_!)，市面上可購得的 EEPROM 及快閃記憶體都只需要一組電源，多半是 1.8V 或 3.3V。而清除記憶區塊需要的高電壓則由晶片中的電荷泵自行產生。

* 在由 n 通道的功率 MOSFET 或絕緣柵雙極電晶體（IGBT）組成的 H 橋電路中，電荷泵也用在 H 橋 high side 功率元件的柵極驅動器上。當 H 橋其中一隻中心點為低電壓時，會經由二極體向電容器充電，之後充電的電荷會來讓 high side 的柵極比電源電壓高一些，好讓功率元件導通。假設 H 橋正常切換的情形下，上述的作法可以正常工作，免去了另一個獨立的電源供應器，也讓開關可以使用效率更好的 n 通道元件。這種電路（需要週期切換 high side 功率元件）也稱為 bootstrap 電路，有時也和電荷泵電路會有些差異。



參考資料



相關條目


* Cockcroft–Walton 產生器

* 多倍壓器

* 開關電容

* 電荷轉移開關

* 倍壓器
電機機械（electric machinery）又稱電工機械，是電機工程學裡的一個學科。主要研究發電機、電動機與轉換電力的變壓器，並探討電磁能和機械能這兩種能量形式間的轉換與應用。



課程範圍

1. 電機機械原理簡介
2. 變壓器
3. 電力電子簡介
4. 直流電機原理
5. 直流發電機
6. 直流電動機（直流馬達）
7. 交流電機原理
8. 同步發電機
9. 同步電動機（同步馬達）
10. 感應電動機（感應馬達）
11. 單相電動機（單相馬達）



電機機械的分類

1. 依能量轉換關係區分
  1. 電磁能→電磁能：變壓器、電力電子元件
  2. 電磁能→機械能：電動機
  3. 機械能→電磁能：發電機
  4. 機械能→機械能：齒輪、槓桿、輪軸
2. 依機能區分
  1. 靜止電機：變壓器、磁性放大器、變流器、整流器
  2. 旋轉電機：直流電機、交流電機
3. 依電壓波形區分：直流電機、交流電機
4. 依電源相數區分：單相電機、三相電機
5. 依用途區分：發電機、電動機
6. 依磁極數區分：二極機、四極機、六極機、八極機……
7. 依氣隙種類區分：凸極電機、隱極電機
8. 依轉子種類區分：旋轉磁場式（轉磁式）、旋轉電樞式（轉電式）
9. 依轉速區分：高速電機（1,500～3,600rpm）、低速電機（1,000rpm 以下）
10. 依轉速、頻率、極數的關係：同步、非同步
11. 依運轉特性區分
  1. 定電壓、可調電壓、變電壓（下降特性）、定電流
  2. 定速、多轉速、變速
12. 依保護方式區分
  1. 對外物保護方式：無保護型、半保護型、保護型、全閉型、防塵型
  2. 對防水保護方式：無保護型、防滴型、防雨型、防沫型、防噴型、防波型、防㓎型、水中型
13. 依冷卻方式區分
  1. 依冷媒種類：空冷型、氫氣冷卻型、水冷型、油冷型、其它（需標示冷媒名稱）
  2. 依冷媒通路與散熱方式：自由通風型、入口管通風型、出口管通風型、兩側管通風型、外部表面冷卻型、熱交換器型
  3. 依冷媒的輸送方式：自冷型（依冷媒的溫差的對流）、自力型（經由轉子的旋轉帶動運輸冷媒）、他力型（以外加的獨立裝置運輸）



外部連結


* 
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《電幻國度》（英語：_The Electric State_）是一部 2024 年美國科幻片，改編自賽門・史塔倫哈格的同名圖像小說。電影由羅素兄弟執導，克里斯多佛・馬庫斯與史蒂芬・麥費利合作改編劇本；米莉・芭比・布朗擔任主演，其他演出陣容包括克里斯・普瑞特、關繼威、史丹利・圖奇、傑森・亞歷山大、布萊恩・考克斯、珍妮・史雷、吉安卡洛・伊坡托、安東尼・麥凱和比利・鮑伯・松頓。劇情講述一名小女孩獲得失蹤兄長送來的一台機器人，之後便逃家踏上冒險旅程。

電影預定 2024 年 1 月 3 日在 Netflix 全球上線。



演員


* 米莉・芭比・布朗飾演蜜雪兒（Michelle）

* 克里斯・普瑞特飾演基茲（Keats）

* 關繼威

* 史丹利・圖奇

* 傑森・亞歷山大

* 伍迪・諾曼

配音


* 布萊恩・考克斯

* 珍妮・史雷

* 吉安卡洛・伊坡托飾演馬歇爾（Marshall）

* 安東尼・麥凱

* 比利・鮑伯・松頓



製作

發展

圖像小說《電幻國度》的電影改編消息於 2017 年 12 月首次對外公開，羅素兄弟取得版權並擔任監製，安迪・馬希提有望擔任導演。與羅素兄弟多次合作的克里斯多佛・馬庫斯與史蒂芬・麥費利被聘來編寫劇本。2020 年 12 月，環球影業獲得電影發行權，羅素兄弟擔任導演，馬希提則透過新成立的製片公司繼續任職製片人。米莉・芭比・布朗被選為女主角；一旦羅素完成《灰影人》（2022 年）、布朗拍完《怪奇物語》第四季後就會開始投入《電幻國度》的拍攝。2022 年 6 月，據報導，環球影業不再計劃將本片院線上映，發行權可能改由 Netflix 接手。同月，Netflix 確認接手；克里斯・普瑞特正商談出演。普瑞特在 8 月確認出演，楊紫瓊、史丹利・圖奇、傑森・亞歷山大、布萊恩・考克斯、珍妮・史雷將加入演出陣容。考克斯和斯蕾特將擔任配音角色。10 月，伍迪・諾曼參演。11 月，吉安卡洛・伊坡托配音威脅機器無人機馬歇爾（Marshall）；關繼威、安東尼・麥凱和比利・鮑伯・松頓也加入演出陣容，關繼威取代因工作日程安排衝突而退出的楊紫瓊。

拍攝

電影 2022 年 10 月 5 日起在亞特蘭大展開主要拍攝，工作標題為《暴風城》（_Stormwind_），預計持續至 2023 年 2 月。2022 年 11 月 4 日，據報導，一名劇組人員在一場車禍中喪生，導致製作已暫停。電影 2023 年 2 月上旬正式宣告殺青。



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《電幻國度》的資料（英文）
《電幻天龍》（英語：Automan）是美國 1983 年製作的電視影集，於 1983 年 12 月 15 日 (1983-12-15) 至 1984 年 4 月 2 日 (1984-04-02) 播映，全 13 集。1988 年 6 月 18 日 (1988-06-18) 至 1988 年 9 月 10 日 (1988-09-10) 間，台灣版本由台灣電視公司引進，於每週六晚上時段播出。影集中的劇情主要是警探和程式設計師 Walter Nebicher (Desi Arnaz, Jr. 飾演）無意中利用電腦創造了一個虛擬電子人，這個電子人可以做出快速移動、放電、隨手創造出各種交通工具（像是可以尖角轉彎的車，車型為蘭博基尼 Countach）等等現實中違反物理原則的事情。



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《電幻天龍》的資料（英文）

* Chuck Wagner / _Automan_ Page

* _Automan_ collectibles and memorabilia exhibit （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Cinematographer Chuck Barbee
電廠輔助設備（Balance of plant）是電力工程學中常用的詞語，是指在發電廠中除了發電模組外，為了供應電力需要的元件以及輔助系統，其中可能包括變壓器、逆變器、固定用結構等，視發電廠的型式而不同。



相關條目


* 光電系統周邊
電弧噴射火箭或電弧噴射發動機是一種電動太空飛行器推進裝置，特色是在推進劑 （通常為肼或氨）的氣流中產生放電（電弧）。這為推進劑提供了額外的能量，因此人們可以從每公斤推進劑中提取更多的動能，但代價是增加了功耗和（通常）更高的成本。此外，與化學發動機相比，通常使用的電弧噴射發動機可提供的推力相當小。

當能量足夠時，電弧噴射非常適合太空船用來維持軌道，並且可以替代單基火箭。

Aerojet MR-510 系列電弧噴射發動機目前使用在洛克希德馬丁 A2100 衛星上，使用聯胺作為推進劑，在 2 kW 下平均比衝超過 585 秒。 

在德國的斯圖加特大學航太系統研究所，研究人員多年來一直在研究這些問題，並開發出各型輸出功率從 1 kW 到 100 kW 不等的氫燃料電弧噴氣發動機。加熱的氫氣出口速度可達 16 km/s (9.9 mi/s) 。一顆名為巴登 - 符騰堡一號 (Baden-Württemberg 1, BW1) 的電弧噴射推進測試衛星，計劃於 2010 年登上月球，在此之前尚未進行過此類任務。 BW1 將使用聚四氟乙烯 (PTFE) 推進劑。 



參考文獻



參見


* _Lichtbogenantriebe für Weltraumaufgaben_ （用於空間應用的 Arcjet 推進系統），Prof. Monika Auweter-Kurtz, BG Teubner Stuttgart 1992 斯圖加特大學空間系統研究所

* Arcjet (Lichtbogentriebwerk)



外部連結


* Aerojet Rocketdyne - Arcjet 推進器供應商
電弧故障是指兩個或多個導體之間的高功率放電發熱，破壞電線的絕緣層而引發電氣火災。造成電弧故障的電流範圍從幾安培到幾千安培不等，且作用強度和持續時間也有很大的不同。

一些常見的電弧故障原因為電線連接鬆動、過熱或被家具夾住。



定位與檢測

兩種類型的接線保護是標準熱斷路器和電弧故障斷路器。熱斷路器需要夠長的過載狀態，以便斷路器中的加熱元件使斷路器跳脫。另一方面，電弧故障斷路器使用磁性或其他方法更快地檢測到電流消耗的增加。沒有這類保護，以視覺檢測有缺陷的接線中的電弧故障是非常困難的，因為電弧故障發生在一個非常小的區域內。一個電弧故障斷路器常有的問題，就是它們很有可能對相似電路故障的正常的電路行為產生誤報。例如，受到外部雷擊的飛機，在其電壓和電流分佈類似電弧故障。然而，有研究已經能在很大程度上消除這類誤報，快速識別故障和找出需要維修的位置。

在簡單接線系統中，以目視檢查即可以發現故障位置，但在如航空器的接線一類具有複雜接線的系統則不同。以時域反射計檢查，甚至對於火線也有用。
電弧焊是利用電弧作為熱源的熔焊方法，簡稱弧焊。其基本原理是利用電弧是在大電流（10 至 200A）以及低電壓（10 至 50V）條件下通過一電離氣體時放電所產生的熱量，來熔化焊條與工件使其在冷凝後形成焊縫。按其自動化程度可分為：


* 手工電弧焊

* 半自動電弧焊

* 自動電弧焊

按其工藝可大致分為：


* 鎢極氣體保護電弧焊

* 熔化極氣體保護電弧焊

* 埋弧焊

* 電漿體電弧焊
電弱時期是宇宙早期演化中的時期，在物理宇宙學中宇宙的溫度不夠高到能讓電磁和弱交互作用合併成單一的電弱交互作用 (> 100 GeV)。電弱時期大約開始於大爆炸之後的 10-36 秒，當強力從電弱交互作用中分離的時候。這次的相變觸發一段名為宇宙暴脹的指數型擴張。大約在大爆炸之後的 10-33 秒，在極短的時間內，空間超快速的膨脹。受到能量場的排斥，在遠短於一秒的時間內從原子的大小暴脹至柚子的大小。暴脹還會生成兩種波（密度波和引力波）沿著量子漲落成為影響日後星系聚類的結構。一些聳動的建議認為這次暴脹是永恆的，而且可能產生了包括我們的宇宙在內的多重宇宙。目前的概念是已經通過當今學術界嚴肅的辯論，但仍然是一種猜想。大約在大爆炸之後的 10-32 秒，暴脹時期的暴脹場位能釋放導致宇宙的暴脹，使宇宙充滿了濃密、熱的夸克 - 膠子漿。在這個階段有著高能量的粒子交互作用創造出大量的不穩定粒子，包括 W 及 Z 玻色子和希格斯玻色子。當宇宙膨脹和變冷，交互作用變得不太活躍，並且當宇宙年齡大約是 10-12 秒時，W 及 Z 玻色子停止創建，剩餘的 W 及 Z 玻色子很快的衰變，弱交互作用在接下來的夸克時期成為短程力。

在暴脹時期之後，電弱時期的物理只有少許的推測，而大部分是比在之前更早各時期的宇宙有著更好的瞭解。W 及 Z 玻色子的存在已經被證明，電弱理論的其它預測也經過實驗驗證。
小白兔唱片在 2007 年首度和臺灣電影界合作發行《夏天的尾巴電影原聲帶》。音樂和電影的合作，在國際間一直是一個很重要的交流，於是在這個重要的里程碑上，小白兔唱片決定推出第二張小白兔音樂合輯《電影 =. 紀念日》。

《電影 =. 紀念日》中收錄了小白兔唱片代理的外國樂團 The Octopus Project （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、Giardini di Mirò 和國內的 Enno、阿飛西雅、甜梅號、橘娃娃、滅火器共八首歌。

這張合輯並沒有正式銷售，只透過贈送、合購等方式才可以獲得。



專輯曲目

1. 夏天的尾巴｜Enno + 阿飛西雅 - 04:11
2. 愛的墮落｜阿飛西雅 - 03:41
3. 河那邊｜阿飛西雅 - 02:14
4. 河畔建築鼓譟｜甜梅號 - 03:29 _這首歌為短版_
5. 你小小的｜橘娃娃 - 03:54
6. 人生｜滅火器 - 03:14
7. The Adjustor｜The Octopus Project （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 02:55
8. Cold Perfection｜Giardini di Mirò - 05:01



資料來源



外部連結


* 《電影紀念日》小白兔音樂城
《電影版妖怪手錶：飛天巨鯨與兩個世界的大冒險喵！》（日語：映画 妖怪ウォッチ 空飛ぶクジラとダブル世界の大冒険だニャン！），為動畫妖怪手錶的第三部劇場版，同時也是一部結合動畫世界的世界觀和現實世界的世界觀的電影，由山崎賢人、齋藤工化身妖怪，童星南出凌嘉飾演主角天野景太。本片同時有許多有名的藝人客串。本片於 2016 年 12 月 17 日日本上映。
另外在 2016 年 12 月 22 日的公開紀念活動「雙重的金氏世界紀錄挑戰喵！」上挑戰「最多人戴外科口罩（Most people applying surgical masks）」和「同時最多人抱絨毛娃娃（Most people hugging soft toys simultaneously）」，得到了認定。



劇情介紹

在櫻花新城一所醫院的天台上，有一位凝望著萬里晴空的神秘少女：佳奈美。還有突如其來，在她眼前出現的飛天巨鯨。「HOGE～！」的一聲長叫後，降臨在景太和一眾妖怪身上的變化是...？

景太：「這個是我嗎？！」

一拉扯就會痛的頭髮、手上有皺紋、而且... 皮膚上還出現了毛孔！！！甚喵？！突然降臨的，竟然是現實世界！！！！連吉胖喵他們也陷入了大混亂！佳奈美和「飛天巨鯨」到底有什麼關係？！
新妖怪「樹熊喵」的鼻子裏又隱藏著什麼秘密呢？！

「再這樣不管的話，我們彼此的世界都會毀滅！！」

景太他們，在來往穿梭於動畫與現實的同時，
為了拯救這兩個世界，要挺身而出了...！



登場角色



工作人員



音樂


* 片頭曲「妖怪碰碰之歌（ゲラゲラポーのうた）」（電影片頭 Verson.）
  
* 作詞 - motsu / 作曲、編曲 - 菊谷知樹 / 歌 - King Cream Soda

* 片尾曲「鋼琴的音調（ピアノの音色）」
  
* 作詞 - 高木貴司 / 作曲、編曲 - 菊谷知樹 / 歌 - マイコ

* 片尾曲「妖怪體操第一（ようかい體操第一）」（電影片尾 Verson.）
  
* 作詞 - Lucky 池田 & 高木貴司 / 作曲 - 菊谷知樹 / 編曲 - 日比野裕史 / 歌 - King Cream Soda



播放電視台



外部連結


* （日語）《電影版妖怪手錶：飛天巨鯨與兩個世界的大冒險喵！》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （日語）《妖怪手錶》劇場版官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （日語）《妖怪手錶》東京電視動畫官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 《妖怪手錶 Yo-Kai Watch》官方 Facebook 專頁

* 《電影妖怪手錶》Facebook 專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 《羚邦國際》官方 Facebook 專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 《電影版妖怪手錶：飛天巨鯨與兩個世界的大冒險喵！》Yahoo 奇摩電影 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參考文獻
電影、報刊及物品管理辦事處（簡稱「電影報刊辦」，英語：Office for Film, Newspaper and Article Administration，縮寫：OFNAA）為香港特別行政區政府商務及經濟發展局轄下的通訊事務管理局辦公室子部門，專門負責管理有關電影評級、管制淫褻及不雅物品和報刊註冊。是因應通訊事務管理局和該機關部門於 2012 年 4 月 1 日設立，也就是影視及娛樂事務管理處解散後日期。



職責

電影、報刊及物品管理辦事處分為「報刊及物品管理科」及「電影科」兩個部門。

報刊及物品管理科

主要職務包括規管和執行《本地報刊註冊條例》（第 268 章） 和《淫褻及不雅物品管制條例》（第 390 章），去監察各大零售商舖在市面流通產品，把受懷疑物品交予淫褻物品審裁處評定類別，一方面容許成年人有閱覽各類資訊的自由，另方面透過管制，防止青少年接觸不雅物品，從而保障他們的身心健康。

電影科

主要職務包括處理各項娛樂牌照的簽發等手續，巡查市面上的影視及零售店，以監察淫褻及不雅物品的發布情況，並協助淫褻物品審裁處工作。娛樂事務管理科亦協助推動香港電影業發展，並負責執行在香港上映電影的評級工作。

其他工作

電影、報刊及物品管理辦事處除了是法例的執行者以外，亦負起宣傳和教育的工作。他們會派員到學校舉辦講座，向學生解釋法例。



隸屬


* 商務及經濟發展局轄下通訊事務管理局辦公室：2012 年 4 月 1 日－



歷任處長


* 劉明光（2012 年 4 月 1 日－2017 年 8 月 8 日）

* 王天予（2017 年 8 月 8 日－2019 年 5 月 14 日）

* 梁仲賢（2019 年 7 月 8 日－）



參考文獻



參見


* 香港特別行政區被禁電影列表



外部連結


* 香港特別行政區 電影、報刊及物品管理辦事處 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《上甘嶺》是中華人民共和國長春電影製片廠於 1956 年攝製的戰爭電影（黑白），講述的是韓戰中的上甘嶺戰役。

該片主題曲是《英雄頌》，其插曲《我的祖國》成為中華人民共和國的紅色經典歌曲。

中國電影資料館於 2020 年 10 月 25 日宣布已完成本片的 4K 修復，並以專場上映。



演職員表


* 編劇：林杉、沙蒙、曹欣、肖予

* 導演：沙蒙、林杉

* 攝影：周達明

* 主演：高保成、徐林格、劉玉茹

* 音樂：喬羽（作詞）、劉熾（作曲）、郭蘭英（演唱）、陳維文（指揮）、邱里（指揮）、金正平（指揮）

* 美術：劉學堯、周昔非



參考資料



外部連結


* 豆瓣電影上《上甘嶺》的資料 （簡體中文）

* 寬寬電影網：上甘嶺（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 電影傳奇 上甘嶺：一條大河

* 電影傳奇 上甘嶺：戰場
電影中的舞蹈（Dance in film）是一種使用舞蹈來揭示電影中心主題的電影，無論這些主題與敘事或故事，存在狀態有關，還是與實驗性和正式性關注有關。在這樣的電影中，編舞的創作通常僅存在於電影或視頻中。在最佳狀態下，舞蹈電影使用拍攝和編輯技術在情節，多層次的現實以及情感或心理深度上創造出曲折。



參考資料



外部連結
《電影原聲帶》為台灣音樂組合自由發揮的第二張音樂專輯，由環球唱片製作發行於 2011 年 12 月 16 日。



曲目



獲獎紀錄



相關網站



參考文獻



外部連結


* 《3D 舞力全失》音樂錄影帶 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電影基金會可以指：


* 中華民國電影事業發展基金會

* 中國電影基金會

* 百代電影基金會
《電影夢工廠》（英語：The Movies，中國大陸官方譯為「電影夢工廠」）是一個策略經營遊戲，由獅頭工作室開發，隨後由費羅國際移植到 MAC OX，於 2005 年 11 月 8 日由美國動視在北美發行，在遊戲中，玩家可以扮演好萊鎢重要角色、經營工作室、製作電影，雖然遊戲中可以布置場景、選角、雇用工作人員，但遊戲的主軸還是偏重於電影製作。

2006 年 11 月 8 日，資料片《電影夢工廠：特技與特效大師》於美國發行。



遊戲介紹

在遊戲裡分為兩種模式，任務模式與自由模式。


* 任務模式

在任務模式裡，玩家要從一片空地上成立自己的電影公司，從零到有，一路奮鬥到 2020 年，而且隨著時代的進步，玩家的拍片設備也必須不斷得換新，在拍片之餘投入資金購買當代的拍片設備。


* 自由模式

自由模式裡，玩家可以不受年代的限制，盡情利用豐富的道具來打造出屬於自己的電影，而且不管是從劇本的發想、挑選導演和攝影師、選角、打燈光，甚至是佈置場景與道具，都由玩家任意發揮。
不只可以選現成的角色，玩家可以自己用人物創造系統打造自己心目中的偶像。



評價

這部遊戲獲得業界一致肯定，甚至還獲得第 3 屆 BAFTA 視訊遊戲獎最佳模擬類。 

Cheat Code Central 在整體上給予 4.6 分（滿分 5 分），他們認為這部遊戲的細節好到幾乎難以置信，內容創新而且介面不會很複雜，雖然不用像一般製片一樣忙東忙西，但是他們還是認為要做的事情有一點多。



參考資料



外部連結


* 電影夢工廠中文官網
電影專業培訓計劃，是香港電影業內組織計劃，由香港政府支助，資金來自電影發展基金，計劃開發香港電影業人才，承先啟後，引導香港新一代進入電影行業。電影專業培訓計劃發展已經有十數年歴史。



相關組織


* 香港沙龍電影有限公司

* 捷成洋行

* 天下一恆運影視租賃有限公司

* 香港先力電影器材有限公司

* 傳真製作有限公司

* 創意香港

* 天下一電影公司

* 成龍基金

* 國藝影城

* Sony 索尼公司

* DJI 大疆創新科技有限公司

* 北京創科有限公司

* Arri Asia Limited

* 香港電影業十二大屬會



相關人物


* 田啟文

* 岑建勳

* 陳望華，教授

* 李卓斌，畢業生



外部參考


* 電影專業培訓計劃 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* [1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
本條目表列世界各國的電影導演。



電影導演



參見


* 美國電影導演列表

* 日本電影導演列表

* 英國電影導演列表
《電影少女》是香港歌手許秋怡的第 3 張個人唱片，首是其首張新曲 + 精選，於 1995 年 8 月推出。 



曲目



參考
電影工作室有限公司 （Film Workshop Co., Ltd.）是 1984 年香港著名電影導演徐克與妻子施南生共同組建的電影製作公司，主要業務是出品及製作香港、華語電影，創業作為《上海之夜》。



作品


* 1984 年 上海之夜（創業作）

* 1985 年 打工皇帝

* 1986 年 刀馬旦

* 1986 年 英雄本色

* 1987 年 英雄本色 II

* 1987 年 倩女幽魂

* 1989 年 喋血雙雄

* 1989 年 英雄本色 3 之夕陽之歌

* 1990 年 笑傲江湖

* 1990 年 倩女幽魂 Ⅱ：人間道

* 1991 年 倩女幽魂 Ⅲ：道道道

* 1991 年 財叔之橫掃千軍

* 1991 年 黃飛鴻

* 1991 年 棋王

* 1991 年 豪門夜宴

* 1992 年 雙龍會

* 1992 年 龍行天下

* 1992 年 黃飛鴻 2 之男兒當自強

* 1992 年 笑傲江湖 II 東方不敗

* 1992 年 新龍門客棧

* 1993 年 新仙鶴神針

* 1993 年 黃飛鴻 3 之獅王爭霸

* 1993 年 青蛇

* 1994 年 梁祝

* 1994 年 黃飛鴻 5 之龍城殲霸

* 1995 年 花月佳期（電線杆有鬼）

* 1995 年 金玉滿堂

* 1995 年 刀（斷刀客）

* 1996 年 大三元

* 1996 年 新上海灘

* 1996 年 黑俠

* 1997 年 雙重火力

* 1997 年 迎頭痛擊

* 2000 年 順流逆流

* 2001 年 蜀山傳

* 2001 年 黑俠 2

* 2004 年 七劍

* 2007 年 鐵三角

* 2008 年 深海尋人（謎屍）

* 2008 年 女人不壞

* 2010 年 狄仁傑之通天帝國

* 2011 年 龍門飛甲

* 2013 年 狄仁傑之神都龍王

* 2017 年 奇門遁甲



另見


* 徐克

* 施南生



參考資料



外部連結


* 電影工作室有限公司官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電影攝影機是一種攝影相機。相對於靜態相機只捕捉瞬間的單一快照，電影攝影機可透過間歇性機構連續快速拍攝「系列影像」（幀／影格／畫面）於底片條上，隨後再透過電影放映機以特定速度（幀率）播放，因為視覺暫留效應而組成動態影像。

自 19 世紀晚期發明以來，電影攝影機一度非常流行用於私人攝影，直到被它的後繼者攝錄影機所取代。如今，許多電影攝影機搖身一變成為收藏品，也有愛好者組成規模不大但組織完善的小社團，持續經營電影攝影機這項嗜好，即使多數相關零件和設備早已停產。
電影文化中心（香港）是一個非牟利藝術團體，始創於 1999 年，傳承了「香港電影文化中心」的精神，旨在推廣香港電影及視像文化發展。自創辦以來，電影文化中心（香港）深入文化藝術界、電影界、學界，以至社區，透過舉辦各類型的工作坊、研討會、放映會、導賞活動及比賽，將電影文化向大眾推廣，務求提高更多人士對電影文化的興趣。2011 年，電影文化中心（香港）重啟。透過定期舉辦各類型活動，凝聚本地從事電影創作的行內人士及新血，亦推動本地的電影文化，將電影及視像文化帶入社區和生活，拉近觀眾與電影的距離。中心位於工廠大廈內，設施包括辦公室及活動室。



活動



參考資料



外部連結


* 電影文化中心（香港） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 電影文化中心（香港）Facebook

* 電影文化中心舊貌
電影殿堂（韓語：영화의전당）位於韓國釜山廣域市海雲臺區，是釜山國際電影節的官方專屬場地。由奧地利的庫柏・西梅布芬事務所（又稱藍天組）設計，於 2011 年 9 月 29 日開幕。由 Cinemountain、BIFF Hill、Double Cone 等 3 棟建築構成。截至 2013 年 7 月，它擁有最長的懸臂式屋頂而被列入吉尼斯世界紀錄。



參考資料



外部連結


* 官方網站
《電影版妖怪手錶：光影之卷 鬼王的復活》（日語：映画 妖怪ウォッチ シャドウサイド 鬼王の復活）是《妖怪手錶》劇場版系列的第四部作品。《墓場鬼太郎》的角色也跨界出演電影中。日本於 2017 年 12 月 16 日上映。



配音員



票房

電影在上映首周時票房為 3.99 億日元。 在第二和第三周時居票房排行榜第二位。 時間截至至第八週時，電影總銷售額超過 1,863,413,400 日元。



其它

BD/DVD

電影於 2017 年 12 月 16 日在日本上映，影片的 DVD 光碟於 2018 年 7 月 4 日發行。

聯動

早期預訂電影票可觀眾獲得 Fudoh Myoh-Oh Amulet Card。 該卡片可與 Nintendo 3DS，獲得遊戲《妖怪手錶 秘寶 2》中的的特典。



音樂


* 主題曲「雪之日之再會（雪の日の再會）」
  
* 作詞 - 高木貴司 / 作曲・編曲 - 菊谷知樹 - 日比野裕史 / 歌 - 岡本幸太

* 片尾曲「妖怪體操第一 墓場鬼太郎 Verson.（ようかい體操第一 ゲゲゲの鬼太郎 Ver.）」
  
* 作詞 - Lucky 池田 & 高木貴司 / 作曲・編曲 - 菊谷知樹 / 歌 - King Cream Soda



參考文獻



外部連結


* 官方網站
《電影男孩》是香港組合 Shine 的第 1 張音樂專輯，於 2002 年 3 月 21 日推出。



概念

全碟粵語歌曲均由黃偉文填寫，並且取自電影名稱，包括《一一》（2000）、小說改編的《祖與占》（1962）、《燕尾蝶》（1996）、紀實文學改編的《午夜快車》（1978）、《盜日者》（1979），而《去吧！旺角揸 Fit 人！》則演變自電影《旺角揸 Fit 人》（1996）及《去吧！揸 Fit 人兵團》（1996）。



曲目列表



專輯派台歌曲成績



迴響

專輯中的《燕尾蝶》備受歡迎，獲得叱咤樂壇流行榜週榜冠軍，為 Shine 的首支冠軍歌。Shine 在出道首年即獲得多個獎項，而此歌亦成為他們的成名作、代表作。歌詞反思城市發展應否凌駕自然生態保育。



參考來源
香港電影發展基金於 1999 年成立，是香港政府出資成立的發展基金，協助香港電影業長遠發展 。香港電影發展局秘書處負責管理該基金。其後香港政府在 2007 年 7 月向電影發展基金注資 3.2 億港元，由商務及經濟發展局創意香港辦公室管理，分別是「首部劇情電影計劃」、「電影製作資助計劃」、「電影製作融資計劃」以及「資助其他電影相關計劃」。截至 2022 年 6 月，電影發展基金共為 57 部港產電影拍攝提供融資，其中 17 部由初次出道的導演執導，共撥款 2.17 億港元。



獲基金批出融資之電影

資料來源：電影製作融資計劃



爭議

2012 年 11 月 14 日，香港政府審計署署長發表第 59 號報告書，其中一部分報告指出電影發展基金在審批電影融資過程的問題，現摘錄數點如下：

未能收回全數電影融資成本

審計署指出，絕大部分獲電影發展基金融資的電影整體融資收回率只有四成多，其中陳奕迅主演的電影《贖命》，政府融資 300 萬港元，票房不足 100 萬港元，政府只收回 1,769 港元。此外，由李燦森主演的《戰．無雙》，只在 2012 年六月上映兩天，票房只得 327 港元，政府的 300 萬港元融資無法收回分毫。

即使是錄得高票房的港產電影，政府亦不能全數收回融資成本。電影《歲月神偷》獲政府電影發展基金融資 360 萬港幣，儘管本港票房大收逾 2,000 萬港幣，但政府最終只收回約 296 萬港幣，收回率為 82.1%。另一個例子《麥兜响噹噹》，在本港僅 200 多萬元票房，但中國大陸票房有 7000 多萬元人民幣，融資的收回率卻只有 58.6%，大約 211 萬港元。經審計署調查，發現當中最大原因是電影的宣傳發行費超出認可上限數倍，令淨收益大減。

審計署在報告中表示理解政府向電影製作提供融資，或涉較高投資風險，但由於涉及公帑，政府須評估可否接受整體收回率偏低的情況、檢討現時提供融資的模式，以及評估申請人的商業可行性措施是否有效。

電影宣傳費超支

一般來說，電影發展基金融資佔製作費三至四成，以電影票房、賣埠費連版稅等總收益減去製作費、宣傳發行費等成本，得出的淨收益會按比例攤分予基金。審計署不點名指，其中一部電影向基金申報宣傳發行開支為 270 萬港幣，但再調查後發現連同香港以外市場開支計算，總宣傳發行開支實為 810 萬港幣，超出規定的宣傳費上限 270 萬港元達 3 倍，但竟獲基金認可，按審計署提供的上映日期推斷，此電影正是《歲月神偷》。

第三方融資問題

如要成功取得電影發展基金融資，申請人要先取得獨立第三方融資，證明電影在商業上可行，但審計署審查 15 宗申請，發現其中六宗的所謂第三方融資者正是申請者本人，另外五宗亦為與申請人有關的公司，此 11 宗申請有 10 宗獲批，因而存在角色及利益衝突，期間審計署審查五部已上映電影，發現當中兩部電影未獲負責審批基金的創意香港辦公室電影服務統籌科批准，便將淨收益攤分。審計署建議當局為電影發展基金進行策略性檢討。對此電影服務統籌科解釋，很多投資者要求申請人先獲基金撥款才答允投資。另一方面，資深電影人岑建勳回應指，若申請者本人都不投資，便無助其他投資者對投資電影的信心。

本末倒置

電影發展基金的原意是協助本港電影的製作，但審計署指，電影發展基金過去七年來，資助電影的活動項目總額達港幣 1.5 億元，遠超對電影製作的融資，真正提供給電影製作的只得 5,800 萬港元，其間基金資助二十二部電影及七十九個電影項目，批出逾一億五千多萬港元，尚餘一億一千三百七十萬港元，每年開支約三千八百萬港元，預計到 2015 年中前耗盡，需要政府再度注資。

本港每年的四大電影盛事，包括電影金像獎頒獎禮、亞洲電影大獎、香港影視娛樂博覽及香港亞洲電影投資會，亦相當依賴基金資助，過去四年間獲資助港幣八千八百萬元，佔期內電影項目連製作總額一億八千多萬港元的四成九，令基金支援拍電影、培訓人才款額相應減少。其中亞洲電影大獎宣稱透過 20 條廣播及網上頻道，將節目播放予全球三億多住戶觀看，但他們沒有收取任何廣播費，每年均倚賴基金資助 700 多萬元。香港亞洲電影投資會亦每年獲 400 萬元資助，投資會每年 3 月在港舉行，為期三天，為亞洲電影製作人提供平台，介紹他們的電影，吸引投資，但過去三年，僅在 2009 年有一部港產片因參加投資會而獲得投資。

審計署因而促主辦機構開拓資金收入來源，且四大盛事亦沒列明預計的廣告收入、轉播費收入等，難保政府過度補貼虧蝕。

業界及市民回應

事件引起香港市民對電影業界濫用公帑的疑慮，但《歲月神偷》監製張婉婷則回應，指電影發展基金不應純為賺錢，亦應以提升本土電影認知為目標，及考慮文化上的無形收益。她同意基金對電影製作及其他活動的分配要再作研究，此外她稱受通脹、人民幣升值、工資上漲等因素影響，現時一般中小型電影製作費，已升至約 2000 萬港幣的水平，她建議預算上限應調高，不過她並沒有回應宣傳費超支的問題。



參見


* 香港影業協會
香港電影發展局（英語：Hong Kong Film Development Council，縮寫：HKFDC）是香港特別行政區政府在 2007 年 4 月 15 日宣布成立的公營機構，專門負責香港電影業界的政策、策略安排、香港電影文化的推廣與發展、管理分配該範疇之政府資源（其中包括電影發展基金對中小型電影的資助），及就申請資助項目甄選與業界相關人才培訓需要等，向文化體育及旅遊局局長提供意見。



電影發展局成員名單



參考文獻



外部連結


* 香港電影發展局
洗白（英語：Whitewashing）是電影界選角時找白人演員飾演非白人角色。梅里安 - 韋伯斯特定義「洗白」是「為偏袒、凸顯或迎合白人…… 去做變動：例如…… 讓白人演員扮演非白人角色或虛構角色」。英國廣播公司表示在任何類型電影都可見白人演員出演其他種族人物，非裔美國人角色和亞裔角色都曾遭到洗白。



參考資料



文獻


* Weaver, Andrew J. The Role of Actors' Race in White Audiences' Selective Exposure to Movies. Journal of Communication. April 2011, 61 (2): 369–385. doi:10.1111/j.1460-2466.2011.01544.x.
《電影社會主義》（法語：Film Socialisme）是法國導演尚盧・高達於 2010 年的作品，獲選入第 63 屆坎城影展一種注目單元。

這是高達第一部 HD 和長寬比 16:9 的電影，內容以虛構故事、圖像資料和各種鏡頭剪接而成，有大量對白、自述和畫外音進行「自由」、「平等」、「正義」等哲學辯證，同時畫面與聲音時常不一致。美國搖滾歌手帕蒂・史密斯和法國哲學家阿蘭・巴迪歐也在電影中露面。



劇情

電影由三段組成:


* 在郵輪裡的一些事

* 我們人類的文明

* 我們的歐洲



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《Film Socialisme》的資料（英文）

* 爛番茄上《Film Socialisme》的資料（英文）

* 豆瓣電影上《電影社會主義》的資料 （簡體中文）
以下為各個市場的電影票房冠軍列表。



列表



參見


* 最高電影票房收入列表索引
《首映夜》（英語：_Malcolm & Marie_）是一部於 2021 年上映的美國黑白劇情片，由薩姆・李文森編劇並執導。該片由約翰・大衛・華盛頓和千黛亞主演。

該片計劃於 2021 年 1 月在部分影院上映，然後於 2021 年 2 月 5 日在串流媒體 Netflix 上線。



劇情

影片講述了一個電影人和女友參加完電影首映慶功會之後的故事。



演員


* 千黛亞 飾演 瑪麗

* 約翰・大衛・華盛頓 飾演 馬爾科姆



製作

2020 年 7 月，約翰・大衛・華盛頓和千黛亞宣布加入該片的演員陣容，薩姆・李文森根據自己 6 天內完成編寫的劇本執導。影片拍攝於 COVID-19 大流行期間（6 月 17 日到 7 月 2 日），當時萊文森和千黛亞都參與了 HBO 的電視劇《高校十八禁》，該節目因疫情而暫停拍攝。拍攝完全在加州卡梅爾的私人住宅 "卡特彼勒之家" 進行。影片遵循了當地 COVID-19 的安全協議，包括在拍攝期間，全體演員和工作人員都被隔離，以及在拍攝前後兩周，每天檢查體溫，並加強衛生措施等。影片採用黑白 35 毫米膠片拍攝。



發行

2020 年 9 月，Netflix 以 3000 萬美元的價格獲得了該片的發行權，超過了 HBO、A24 和探照燈影業等公司的競標價。該片在 1 月於部分影院上映後，於 2021 年 2 月 5 日上線。



參考文獻



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《首映夜》的資料（英文）
電影資料館可以指：


* 中國電影資料館

* 國家電影中心或其前身

* 香港電影資料館
《電影鴨》（英語：_Gigolo of Chinese Hollywood_）是 1999 年由是由鍾澍佳導演，羅嘉良、曾志偉、陳百祥、關秀媚、張錦程等主演的一部港產片喜劇。



劇情



演員表



參考文獻



外部連結


* 開眼電影網上《電影鴨》的資料（繁體中文）

* 香港影庫上《電影鴨》的資料（繁體中文）

* 豆瓣電影上《電影鴨》的資料 （簡體中文）

* 時光網上《電影鴨》的資料（簡體中文）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《電影鴨》的資料（英文）
《電擊 PlayStation》（日語：電撃 PlayStation）是日本 ASCII Media Works（原 MediaWorks）發行的遊戲雜誌，1994 年 12 月 16 日作爲《電撃 G's magazine》的增刊發行。雜誌最早報道與 PlayStation 相關遊戲資訊，後來還包括 PlayStation 2、PlayStation 3 和 PlayStation Portable 遊戲資訊。國際中文版授權由青文出版社發行。2020 年 3 月 28 日發行 Vol.686 後停刊。



外部連結


* 電撃 PlayStation （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 電撃オンライン （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 電撃オンライン的 Twitter 帳戶

* 電撃オンライン的 Facebook 專頁

* YouTube 上的電撃オンライン頻道

* デンプレコミック - Niconico 靜畫
《電擊魔王》（電撃マオウ）是 ASCII Media Works（前 MediaWorks）從 2005 年起發行的月刊，每月 27 日發售，主要連載電子遊戲相關漫畫。



特刊

《電擊黑魔王》是《電擊魔王》的特刊，2007 年 9 月 19 日至 2010 年 6 月 19 日發行，為季刊、全 12 號



連載作品

連載中


* 迷你偶像大師（明音、原作：萬代南夢宮娛樂）（2008 年 9 月號 - ） -

* 這個美術社大有問題！（いみぎむる）（2012 年 12 月號 - ）

* GOD EATER 2（片桐いくみ、原作：萬代南夢宮娛樂）（2014 年 1 月號 - ）

* 傳奇系列 TV（喜來ユウ、原作：萬代南夢宮娛樂）（2016 年 2 月號 - ） - 原連載於『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』

* Dies irae 〜Amantes amentes〜（港川一臣、原作・監修：light）（2016 年 3 月號 - ）※2018 年 8 月號起隔月連載。

* まったく最近の探偵ときたら（五十嵐正邦）（2016 年 6 月號 - ）

* 艦艦隊 Collection おねがい！鎮守府目安箱（種十號、協力：「艦これ」營運鎮守府）（2016 年 8 月號 - ）

* 愚かな天使は悪魔と踴る（アズマサワヨシ）（2016 年 8 月號 - ）

* ハイパーウルトラガーリッシュ（大川 bkub）（2016 年 8 月號 - ）

* 偶像大師 百萬人演唱會！ Blooming Clover（稲山覚也、原作：萬代南夢宮娛樂）（[2017 年 4 月號] 2017 年 5 月號 - ）

* ソードアート・オンライン - ホロウ・リアリゼーション -（緋呂河とも、原作：川原礫、角色設計：BUNBUN、故事監修：萬代南夢宮娛樂）（2017 年 5 月號 - ） - 原連載於『ソードアート・オンライン・マガジン』

* 罠ガール（緑山のぶひろ）（2017 年 7 月號 - ）

* 思慕雪的熱帶魚（萩埜まこと）（2017 年 8 月號 - ）

* 偶像大師 SideM ストラグルハート（加藤ミチル、原作：萬代南夢宮娛樂）（2017 年 12 月號 - ）

* 天華百劍 - 戱 -（御影獏、原作：天華百剣プロジェクト）（2018 年 2 月號 - ）

* 社畜くんと奴隷ちゃん（人生負組）（2018 年 8 月號 - ）

* 不完全で不衛生でふしだら（すのはら風香）（2018 年 8 月號 - ）

* 影繰姫譚（浦上ユウ）（2018 年 11 月號 - ）

* まだ魔法なんかに頼ってらっしゃるのでしょうか？（塩胡蝶）（2018 年 11 月號 - ）

* 女神異聞錄 5 メメントスミッション（斉藤ロクロ、原作：アトラス）（2018 年 12 月號 - ）

* ガールズ ラジオ デイズ たまささ sisters の日常（冬野みかん、原案：IIV（多玩國）、原作：多宇部貞人、角色設計：Mika Pikazo）（2019 年 1 月號 - ）

* 神ゲーってそういうことですか（広瀬まどか）（2019 年 3 月號 - ）

* LoveR（カズヲダイスケ、原作：角川遊戲、角色設計：箕星太朗）（2019 年 3 月號 - ）

* リアリスト魔王による聖域なき異世界改革（鈴木マナツ、原作：羽田遼亮、角色設計：ゆーげん）（2019 年 3 月號 - ）

* ざつ旅 -That's Journey-（石坂ケンタ）（2019 年 5 月號 - ）

* エンゲージプリンセス サイド・バイ・サイド（ぺけ）（2019 年 5 月號 - ）

* DarkArtsMaster - 黶き魔法使い -（神原絵理華）（2019 年 6 月號 - ）

* 新說 狼與辛香料 狼與羊皮紙（日鳥、原作：支倉凍砂、角色設計：文倉十）（2019 年 7 月號 - ）

隔月連載・季刊連載


* DEATH EGDE（霜月灰吏）（2008 年 12 月號・2009 年 7 月號・2009 年 10 月號・2009 年 12 月號 - ）※第 4 話前不定期連載、第 5 話起隔月連載。

* 刀劍神域外傳 Gun Gale Online（たもりただぢ、原作：時雨澤惠一 + 川原礫、角色設計：黑星紅白）（2015 年 12 月號 - ）※隔月連載。

長期休載


* 異界幻想世紀∞（榎宮祐） （2008 年 2 月號 - 2011 年 8 月號後長期休載）

* タヌキでポン！（しおやてるこ）（2006 年 10 月號 - 2011 年 8 月號後長期休載告知）

* 魔界戰記 4（山本啟治、原作：日本一ソフトウェア）（2011 年 4 月號 - ）

* 拷問塔は眠らない - ナイトメア ドリーム -（崎由けぇき、原作：mothy\_悪ノ P、角色設計：マルイノ）（2013 年 9 月號 - ）

* モノノケクロックワーク（晝間行燈）（2015 年 11 月號 - ）

* 疾走王子 GALAXY RUSH（新井テル子、原作・デザインワークス・腳本：曽我部修司 (FiFS)、角色設計：ののかなこ (FiFS)）（2016 年 1 月號 - ）

* 演劇偶像 アライヴ（関谷あさみ、原案：畑澤和也（オッドエンタテインメント））（2017 年 2 月號 - ）※隔月連載。



參考



外部連結


* 官方網站（日語）
電擊！Strada Five『電撃！ストラダ 5』（でんげき ストラダファイブ）是 1974 年 4 月 5 日至同年 6 月 28 日毎週金曜日 19:30 - 20：00 在 NET テレビ（現：テレビ朝日）系放送的特撮英雄劇。全 13 話。



介紹

國際警察組成了五人的組織為與國際犯罪組織對抗，成員都是有超越常人的運動神經，而這個小組的名稱，是 Strada Five (ストラダ 5)。



主要登場人物

堀田貫介 / ペガサス（ストラダ 1）
: 演：岡崎徹

殿村幻次郎 / オリオン（ストラダ 2）
: 演：地井武男

竹中一念 / アポロ（ストラダ 3）
: 演：剛達人

寶木正 / ルナ（ストラダ 4）
: 演：小野進也

星カオリ / アンドロメダ（ストラダ 5）
: 演：山科ゆり

高村輝次郎 / ジュピター
: 演：宍戸錠

ミスターアスモディ
: 演：早川五郎（聲：飯塚昭三）



主題歌

2 曲ともに、作詞：伊東恆久 / 作曲：北原じゅん / 歌：チャーリー・チェイ、ヤング・フレッシュ。

主題歌（OP 曲）
: 「電撃！ストラダ 5」

副主題歌（挿入歌）
: 「5 人のチャレンジャー」

　
: 本作に ED 曲はなく、クレジット上の表記。



人員


* プロデューサー：衛藤公彥（萬年社）、樋口弘美（日活）

* 原案：松本一

* 腳本：安藤豊弘、高久進、山浦弘靖、藤浦敦、武末勝

* 音楽：愛企畫センター、北原じゅん

* 撮影：高村倉太郎

* 美術：土屋伊豆夫

* 編集：西村豊治

* 擬斗：渡辺高光（JFA）

* 音響効果：日活効果

* ナレーター：丸山詠二

* 掲載：小學館學習雑誌

* 監督：遠藤三郎、小原宏裕、小沢啓一、白井伸明、林功、沢田幸弘

* 製作：萬年社・日活株式會社



漫畫

小學館の學習雑誌に連載


* 小學二年生 1974 年 5 月號 - 8 月號 かたおか徹治

* 小學三年生 1974 年 6 月號 - 9 月號 かたおか徹治



腳註
電擊 Comics（日語：電撃コミックス）是 ASCII Media Works（前身為 MediaWorks）營運的漫畫單行本出版品牌。



簡介

負責連載 ASCII Media Works 所發行的「電擊系列雜誌」並將雜誌出版成漫畫單行本。

簡單來說，就是將《月刊電擊 Comic Gao!》、《電擊 G's Comic》、《MS SAGA》、《月刊 Comic 電擊大王》、《電擊魔王》、《電擊文庫 MAGAZINE》… 以及其他漫畫和遊戲雜誌中的內容出版成為單行本。

四格作品於「電擊 Comics EX」。

2013 年 5 月發行了新品牌《電擊 Comics NEXT》。此後，幾乎所有新作品都使用這個品牌。



參見


* 電擊文庫

* Comic Beam



參考文獻
《電擊 hp》是 Media Works 發行主要以輕小說為中心的雜誌。於 1998 年 12 月 18 日創刊。於 2007 年 10 月 10 日停刊，並由《電擊文庫 MAGAZINE》後繼取代。



連載作品


* 死神的歌謠

* 撲殺天使朵庫蘿

* 仰望半月的夜空

* 奇諾之旅

* 灼眼的夏娜

* 虎與龍

* 我們倆的田村同學



參見


* 電撃文庫



外部連結


* 電撃文庫 MAGAZINE （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
《電擊任天堂》（電撃 Nintendo）是日本 ASCII Media Works（原 MediaWorks）發行的遊戲雜誌。雜誌主要涵蓋任天堂遊戲和遊戲平台的資訊，攻略，情報。也連載一些漫畫。



沿革


* 1992 年 12 月 26 日雜誌發行首刊，名為《電撃スーパーファミコン》（電擊 Super Famicom）。

* 1996 年 6 月在 N64 主機發售後，更名為《電撃 NINTENDO64》（電擊 Nintendo 64）。

* 2001 年 3 月 GBA 發售，易名為《電撃 GB アドバンス》（電擊 GB Advance）。

* 2002 年 1 月和 8 月號短期內改名為《電撃ゲームキューブ》（電擊 GameCube）。

* 2004 年 1 月改名為《デンゲキゲームキューブ》（電擊 GameCube，只是完全寫成了片假形式）。

* 2006 年 4 月隨著 NDS 發售，更名為《デンゲキニンテンドー DS》（電擊 Nintendo DS）。

* 2012 年 5 月號暫改名為《デンゲキニンテンドー for KIDS》（電擊 Nintendo for Kids）。

* 2013 年 6 月號雜誌改名為《電撃 Nintendo》。名稱延續至今（詞條最後更改日）。
《電擊大王 GENESIS》是日本 ASCII Media Works 公司所發行的一本的漫畫雜誌，奇數月發行。《電擊大王 GENESIS》以青年漫畫為主，2010 年 1 月 19 日創刊。2012 年 11 月 19 日發行 2012 Vol.6 後休刊。



連載作品

2010 年冬


* 妄想奇行 Adolescence Avatar（森山大輔）

* 緋色のマリオネッタ（茜虎徹）

* トカレフの危うい城（原作：築地俊彥 作畫：鶯神楽）

* あかとき星レジデンス（犬上すくね）

* スズログ（FLIPFLOPs）

* 俺達の第 2 世界（氷樹一世）

* 夢のクロエ（原作：流圭 作畫：ほた。）

* 動研。〜菜ノ花高校動畫研究部〜（松沢まり）

* あしたの今日子さん（いわさきまさかず）

* Monochrome Myst（椎名優）

* やさしいセカイのつくりかた（竹葉久美子）

* ゴッドシーカー（堤利一郎）

* ちぇりパラ - Million Paradox-（有馬啓太郎）

* 空想畫廊（水上カオリ）

* 御縁がありますように（稲井稲井）

* 時の消失請負人（ともぞ）

* メゾン・ド・ジェネシス（小原トメ太）

2010 年春


* 空聲（こがわみさき）

* かのこ模様（深山和香）

* 妄想奇行 〜Adolescence Avatar〜（森山大輔）

* 焔の燈介（原作：大野也太 作畫：絶叫）

* さっきゅばシスター（あらすからっこ）

* あかとき星レジデンス（犬上すくね）

* やさしいセカイのつくりかた（竹葉久美子）

* 動研。〜菜ノ花高校動畫研究部〜（松沢まり）

* ちぇりパラ - Million Paradox-（有馬啓太郎）

* ユメキ -yumeki-（介錯）

* あしたの今日子さん（いわさきまさかず）

* そらはな〜幸福へのプレリュード〜（原作：雨宮黃英 作畫：華師）

* Monochrome Myst（椎名優）

* スキマノスキマ（稲井稲井）

* 空想畫廊（水上カオリ）

* スズログ（FLIPFLOPs）

* 夢のクロエ（原作：流圭 作畫：ほた。）

* ゴッドシーカー（堤利一郎）

* トカレフの危うい城（原作：築地俊彥 作畫：鶯神楽）

* 時の消失請負人（ともぞ）

* メゾン・ド・ジェネシス（QP:FLAPPER | 小原トメ太）

2010 年夏


* 幸せの角度（あらゐけいいち）

* 妄想奇行 Adolescence Avatar（森山大輔）

* 緋色のマリオネッタ（茜虎徹）

* 空聲（こがわみさき）

* あかとき星レジデンス（犬上すくね）

* 妄想少年観測少女（大月悠祐子）

* スズログ（FLIPFLOPs）

* あしたの今日子さん（いわさきまさかず）

* やさしいセカイのつくりかた（竹葉久美子）

* わくわくろっこモーション（大沖）

* かのこ模様（深山和香）

* 夢のクロエ（原作：流圭 作畫：ほた。）

* 焔の燈介（原作：大野也太 作畫：絶叫）

* ユメキ -yumeki-（介錯）

* 空想畫廊（水上カオリ）

* エアリセ∞（榎宮祐）

* 天乞（ていか小鳩）

* ゴッドシーカー（堤利一郎）

* きつねとゆりこ（菅野マナミ）

* Monochrome Myst（椎名優）

* 動研。〜菜ノ花高校動畫研究部〜（松沢まり）

* スキマノスキマ（稲井稲井）

* 時の消失請負人（ともぞ）

* メゾン・ド・ジェネシス（QP:FLAPPER | 小原トメ太）



外部連結


* 電撃大王 GENESIS（日語）
《電擊學園 RPG 女神的十字架》（日語：電撃学園 RPG Cross of Venus）是角川書店與 ASCII Media Works 為了慶祝電擊文庫 15 周年，而在 2009 年 3 月 19 日於 NDS 平台上推出的 RPG 冒險遊戲，此遊戲使用傳統 RPG 的遊戲模式及 2D 橫向捲軸戰鬥模式，一次同時操縱三個人物利用連續攻擊和必殺技進行戰鬥，此遊戲也支援卡片合成系統，為遊戲添加了更大的變數。隨後在 2011 年 2 月 10 日，角川書店與 ASCII Media Works 以前作為基礎，推出《電擊學園 RPG 女神的十字架 特別版》（日語：電撃学園 RPG Cross of Venus SPECIAL）。



世界

本作的故事場景「電擊學園」取自於現實世界的「電擊文庫」，在「電擊學園」的世界中，存在著企圖改變人心、毀滅世界的組織「絕夢」。而男女主角為了阻止絕夢的陰謀，進而與八位電擊文庫的女主角並肩作戰，以阻止絕夢的陰謀。

本作的 8 位女性角色都是電擊文庫中的女主角，包括《灼眼的夏娜》、《奇諾之旅》、《撲殺天使朵庫蘿》、《乃木坂春香的秘密》、《魔法禁書目錄》、《TIGER×DRAGON！》、《機巧魔神》、《伊里野的天空、UFO 的夏天》等 8 部電擊文庫的小說人物，同時其他電擊文庫的角色也會在此遊戲中客串，聲優高達 40 人之多。



故事

在圖書館擺放著大量電擊文庫小說的電擊學園，近來在學生群中流傳著學校有幽靈出沒的傳言，男主角和青梅竹馬春日井絆為了調查幽靈的真面目，而在半夜闖進了電擊學園，就在兩人在福利社的被破壞現場思考時，時間停止了，一名拿著大太刀、嘴叼著菠蘿麵包的少女出現，此少女隨後便將襲擊三人的怪物擊倒。此時，被嚇到男主角腦中浮現了八位女孩子被綁在山丘上的十字架場景，此時這名少女靠近，告訴了兩人：「為了拯救世界，請幫助我們……」



特別版增加內容

1. 遊戲地圖從平面視角改成等軸視圖

2. 追加收錄新劇本及能與魔王再次挑戰的「再戰模式」

3. 遊樂場新增小遊戲。

4. 加強各角色的圖片品質及遊戲音質

5. 卡片變化稍作更動



登場人物

主要人物

主角（名字由玩家自行決定）（聲：竹本英史（戰鬥時） / 繪圖：黑星紅白）攻擊系統：斬擊
: 本作男主角，電擊學園的高二男學生，在與青梅竹馬兼同學的春日井絆一同在半夜調查學校的幽靈謠言時，淺意識看見八位少女被綁在山丘十字架的影像，而被捲入電擊文庫與絕夢的戰爭中。到電擊文庫的世界時，手上會出現寶劍『吸血鬼』。樣貌與絕招，完全與最後的魔王「絕夢」完全一樣。跟女主角絆互有好感，而在遊戲劇情中對絆告白。

春日井絆 (春日井キズナ)（聲：喜多村英梨 / 繪圖：いとうのいぢ）
: 本作女主角，喜歡閱讀，也是學校的圖書委員長，已經看完全圖書館的電擊文庫小說。雖然是女主角，但沒有跟著男主角到電擊文庫的世界，而是在現實世界蒐集絕夢的資料，跟主角互有好感。

絕夢（聲：竹本英史）
: 本作的大魔王，樣子與絕招完全跟主角一模一樣，企圖竄改電擊文庫來毀滅世界。原本不是跟主角相同的樣子，而是寄宿在主角身上，隨著主角增強之後，自己的力量也隨之增強。

電撃文庫世界的居民

灼眼的夏娜

（原作：高橋彌七郎 原作繪圖：伊東雜音）

「炎髪灼眼的殺手」夏娜（聲：釘宮理恵）攻撃系統：斬擊 屬性「闘」
: 在初章時的販賣部裡出現，『灼眼的夏娜』的主角，為了對抗絕夢而從異次元來到現實世界調查。能用特殊技能 "封絕" 來搜索敵人。似乎對大河的存在特別在意。

坂井悠二（聲：日野聰）
: 「灼眼的夏娜」的男主角，與原作相同，擁有每到半夜就能回復自身存在之力的 "零時迷子"。觀察力相當高，每次見到夏娜和主角時大多只有苦笑。

「天壤劫火」亞拉斯特爾（聲：江原正士）
: 與夏娜訂下契約的寶具 "紅世魔王"，因為感覺到絕夢的危險性，所以與夏娜一起到人間調查絕夢的蹤跡。

「蹂躪的爪牙」瑪瓊琳．朵 (偽)（聲：岩田光央）
: 絕夢複製出來的假貨之一。

奇諾之旅

（原作：時雨澤惠一 原作繪圖：黑星紅白）


:

伊里野的天空、UFO 的夏天

（原作：秋山瑞人 原作繪圖：駒都英二）


:

乃木坂春香的秘密

（原作：五十嵐雄策 原作繪圖：SHAA）


:

魔法禁書目錄

（原作：鎌池和馬 原作繪圖：灰村清孝）


:

撲殺天使朵庫蘿

（原作：おかゆまさき 原作繪圖：とりしも）


:

TIGER×DRAGON！(虎與龍)

（原作：竹宮悠由子 原作繪圖：泰）


:

機巧魔神

（原作：三雲岳斗 原作繪圖：和狸ナオ）


:

狼與辛香料

（原作：支倉凍砂 原作繪圖：文倉十）

羅倫斯
: 出現在電擊學園的販賣部，向玩家兜售各種補給品和新的 S 章小說文庫本。

赫蘿
: 完成 S 章「狼與辛香料」後出現在羅倫斯身旁，在茵蒂克絲加入列隊後，向玩家兜售卡片。另外在戰鬥中使用卡片「遠吠え」時，赫蘿會以狼的姿態出場。

Baccano！(大騷動！)

（原作：成田良悟 原作繪圖：エナミカツミ）

費洛
: 完成 S 章「Baccano！」後電擊學園會開放遊戲場，同時費洛也會出現在遊戲場內。

犬神！

（原作：有沢まみず 原作繪圖：若月神無）

ようこ
: 完成 S 章「犬神！」後出現在圖書館，能將玩家傳送到電擊學園其他位置。



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《電擊文庫 MAGAZINE》（電撃文庫 MAGAZINE）是 KADOKAWA 發行的季刊輕小說雜誌，於 2007 年 12 月 10 日作為雙月刊創刊，是於同年 10 月 10 日停刊後的《電擊 hp》後繼雜誌。前兩期以《月刊 Comic 電擊大王》增刊的形式發行，次年 4 月 10 日正式獨立創刊。2019 年 7 月 10 日發售的第 68 期（2019 年 8 月號）起改為每年 1、4、7、10 月 10 日發售的季刊雜誌。2020 年 4 月 10 日發售的第 71 期（2020 年 5 月號）宣布雜誌停刊。主要刊載內容為電擊文庫與 MediaWorks 文庫所屬作家的連載或短篇小說，以及兩文庫旗下作品的相關情報。



連載作品

小說


* 死神的歌謠

* 奇諾之旅

* 梅格 & 賽隆

* 灼眼的夏娜

* 虎與龍

* 狼與辛香料

* 魔法禁書目錄（連載中）

* C3 - 魔幻三次方 -（連載中）

* 大小姐 × 執事！

* 魔法科高中的劣等生（連載中）

* 刀劍神域（連載中）

* 加速世界

漫畫


* 刀劍神域

* 小刀劍神域

* 加速世界

* 小加速世界



參見


* 電擊文庫



外部連結


* 電撃文庫＆電撃文庫 MAGAZINE （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （日語）
「電撃王」（でんげきおう）是 MediaWorks（現 ASCII Media Works）發行的遊戲雜誌。

1992 年從角川書店獨立出來的 MediaWorks 以「Comptiq」的編輯群為主力，在 1993 年 1 月 8 日電撃系列的月刊電腦遊戲雜誌的身分而創立本刊。是當初少數採用 A4 大小的雜誌，並以「遊戲雜誌最大頁面」作為其賣點。另外作為 Comptiq 賣點之一的讀者參加計劃的連載也同樣在本雜誌中進行，並因此誕生了『クリス・クロス』等作品。國際中文版則是授權青文出版社發行。

2001 年中，以成人遊戲為主的「電撃姫」另外從本雜誌獨立出來。之後因為非成人向電腦遊戲的市場開始衰退，於是轉變成以遊戲製作人岡本吉起的連載專欄開始，成為以遊戲開發者的訪談和報告遊戲業界情報內容為主的雜誌。

2003 年 2 月號更改雜誌名稱為「DENGEKI GAMES」（デンゲキゲームズ）企圖煥然一新（變更最初號稱作「誕生號」），但在 2004 年 3 月號開始休刊。之後 2006 年在 PlayStation 3 及 Wii 一起發售的同年的 12 月 1 日中，曾經以「電撃王」為名一度復刊、但到今日也只復刊過一次。

本雜誌休刊後、作為綜合誌的一部分功能雖然由「電撃魔王」繼承，不過到 2009 年 9 月中，本雜誌以曾經使用過的「電撃 Games」之名繼承其內容而創刊（雖然是繼承同年 7 月休刊的「電撃 DS&Wii」編輯體制，但姐妹誌「電撃 PlayStation」的工作人員也有參加），但這本雜誌同樣在 2011 年 Vol.21 時再次休刊。



外部連結


* 電撃 Online 「電撃王」緊急增刊！（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電擊穿或是電致擊穿，指的是當加在某一絕緣介質上的電壓高於過一定程度（擊穿電壓）後，這時絕緣介質會發生突崩潰而使其電阻迅速下降，繼而使得一部分絕緣介質變為導體。

電擊穿需要有足夠的電壓，可以只在瞬間存在，例如靜電放電；也可能持續一段時間，例如在配電電路中發生的電弧現象等。在有效的擊穿電壓下，電擊穿現象可以發生在固體、流體、氣體或者真空等不同的介質中。但是有些介質則比較特殊，例如介電質，其束縛電荷不會流過介電質，只會從原本位置移動微小距離，從而產生極化。電擊穿後，P-N 結消失，但只要停止通電，P-N 結會自動恢復，電擊穿的終點是熱擊穿，熱擊穿則無法恢復，半導體即被損壞。3KV/mm 是空氣的絕緣度，超過 3KV 以上空氣的絕緣就會被打穿。



電擊穿後的放電現象


* 靜電放電

* 電暈放電

* 電弧放電

* 發光放電



參見


* 熱擊穿

* 突崩潰

* 電樹枝
電子學及電機工程學系統的效率是以用有用的輸出功率除以系統消耗的電功率（輸入電功率），所得到的分數表示式，屬於能量轉換效率的一種，一般會用希臘字母小寫的 η 表示。

　
: $\mathrm {Efficiency} ={\frac {\mathrm {Useful\ power\ output} }{\mathrm {Total\ power\ input} }}$

若輸入電功率和輸出功率的單位相同，效率會是無量綱量。若有些應用中，輸入電功率和輸出功率會用不同的單位表示，則類似效率的物理量就會有單位。例如火力發電廠的 heat rate 會表示為英熱單位每千瓦・時。光源的發光效能會表示為一定量功率傳輸時會產生的可見光，單位是流明每瓦特。



一般電器的效率


* 電熱水壺：超過 90%（電熱水壺將水燒開的時間約 2-3 分鐘，熱能散失量不大）。

* 超高效率（premium efficiency）電動機：超過 90%。

* 電網中使用的大功率變壓器，效率可能會超過 99%。19 世紀初的變壓器效率差很多，損耗的功率可能超過 1/3。

* 熱力發電廠效率大約是 30-40%。



最大功率傳輸時的效率

依照最大功率傳輸定理，設備在運作在 50% 的電效率時可以傳輸最大功率給負載。這是因為當負載阻抗等於電源戴維南等效內阻時，其傳輸功率最大。這只在非感性電源及負載阻抗的條件下才成立。



燈泡效率


* 白熾燈：約 2%.

* 一體式螢光燈：約 7–9%.

* 白色發光二極體（LED）：約 4–18%.



討論

在電池供電的系統中，高效率格外的重要。若系統效率不佳，需要考慮所浪費功率的成本（或是因浪費功率造成較大電源供應器的成本）以及提昇效率需要的成本。若選用不同的元件或是重新設計系統，可能可以改善效率。電效率不佳會使系統產生廢熱，若超過工作溫度的範圍，就需要移除廢熱。若是有控制溫度的環境，廢熱可能會增加冷氣的使用，也會減少暖氣的使用。



相關條目


* 最大功率定理

* 熱效率

* 機械效率

* 效能功耗比

* 能源效率



參考資料



外部連結


* Conversion: Energy efficiency in percent of passive loudspeakers to sensitivity in dB per watt and meter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 4E - International Energy Agency Implementing Agreement to promote energy efficiency and standards for electrical products worldwide （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Load Power Sources for Peak Efficiency, EDN 1979 October 5 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* System for the Peak Efficiency detection, IEEE TPEL （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）