GameSpot（中國大陸：遊戲基地），於 1996 年 5 月由 Pete Deemer 和 Vince Broady 創立，是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot 被一間後來被 CNET 收購的企業 ZDNet 所收購。根據 Alexa，GameSpot.com 是 200 個網路擁擠最嚴重的網站之一。

除了由 GameSpot 員工創作的內容，網站還允許用戶寫評論、部落格、之後在網路論壇分享。一些在 CNET 旗下的 GameFAQs 分享。

2004 年， GameSpot 被 Spike TV 的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有 IGN、1UP.com、GameSpy 是它最大的競爭對手。2008 年，根據 Compete.com 的統計，「gamespot.com」吸引了最少 6000 萬人的點擊率。

GameSpot 的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口：Wii、任天堂 DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」，還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機：任天堂 64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。



歷史

剛剛成立時，GameSpot 僅致力於電腦遊戲的內容。它的姊妹網站，VideoGameSpot.com，則於 1996 年 12 月成立，專注電視遊戲的內容。1997 年，VideoGameSpot.com 短暫地改名為 VideoGames.com，而到了 1998 年，電腦遊戲和電視遊戲兩個板塊被合併到 GameSpot。

2005 年 10 月 3 日，GameSpot 採用了類似於其姊妹網站 TV.com 的新設計。

2008 年，CBS 集團收購了 CNET，作為 CNET 的一部分，GameSpot 也成為 CBS 的子公司。2020 年 9 月，CNET 被出售給 Red Ventures。2022 年 10 月，Fandom 從 Red Ventures 手中收購了 GameSpot 在內的多個遊戲媒體網站。

國際歷史

GameSpot UK（GameSpot 英國版）建立於 1997 年 10 月，並一直工作至 2002 年年中。GameSpot UK 提供了側重於歐洲的遊戲新聞，因此與其美國的站點區分開來。在這段時間裡，GameSpot UK 贏得了 1999 年的 PPAi 最佳網站獎（Periodical Publishers Association interactive award for best website）， 並進入 2001 年的候選名單。 在 CNET 收購 ZDNet 之後，GameSpot UK 被合併到美國的主站。但是在 2006 年 4 月 24 日，GameSpot UK 重新啟動。

類似地，GameSpot AU（GameSpot 澳大利亞版）在澳大利亞本地存在過，並於 2003 年終止執行。當 CNET 的澳大利亞版本，CNET.com.au 於 2003 年成立時，GameSpot AU 的內容被整合到 CNET.com.au 中。2006 年中期，網站在加入論壇、各遊戲的本地評論、澳元標價、澳大利亞上市日期和其他更多本地的新聞後重新開放。

現今（2016 年 12 月 11 日）英國版與澳洲版網站均已無法打開。

GameSpot 在中國大陸的分站中文名為「遊戲基地」，於 1999 年 6 月 2 日成立，引進美國 GameSpot 版權，2014 年關閉。於 2012 年至 2013 年中止營運過一段時間。

GameSpot Japan（GameSpot 日本版）建立於 2007 年，關閉於 2012 年 12 月 17 日。

著名的員工


* Greg Kasavin – GameSpot 責任編輯和網頁主管，於 2007 年離開 GameSpot，成為了一名遊戲開發者。他目前效力於 DICE 洛杉磯 (DICE LA)。

* Jeff Gerstmann - GameSpot 評論主管，於 2007 年 11 月 28 日應為公開的原因被開除。隨後，他成立了 GiantBomb.com。

* Alex Navarro – 網站編輯，由於 gerstmann 被開除而辭職。目前效力於 Harmonix。



評論和分數系統

2001 年 1 月，GameSpot 推出以影片評論遊戲的新方式，所以主流遊戲都是其中之一。其他使編輯認為值得特別一提的遊戲（例如最差劣遊戲）也被評論過。影片評論會以對應的遊戲片段再次強調文字評論的重點。

GameSpot 有詳細指引說明他們的評論方針，和解答有關評論的常問問題。

當 GameSpot Complete 於 2001 年推出，舊評論被只限於 Complete 會員；不過幾個月後，限制被解除。

全部遊戲都以 5 個標準評審：玩法、畫質、音效、價值、評論員取向。每一項都以整數 1 至 10 評分，5 項的平均是為總分。萬一遊戲得到 9 分以上，將被標榜「一流」和「編輯的選擇」認可。雖然每年都有遊戲達到此境界，但只有 6 隻遊戲曾在 GameSpot 得到完美十分：穿越時空、薩爾達傳說 時光之笛、劍魂、、Tony Hawk's Pro Skater 3（PlayStation 2 版本於舊系統。
俠盜獵車手 IV 和潛龍諜影 4：愛國者之槍於 2007 年 6 月創立的新系統。

7 隻遊戲曾得到接近完美的 9.9 分：NFL 2K、NFL 2K1、Perfect Dark、 超級瑪利歐豪華版、Tekken 3（PlayStation 版本）、、Tony Hawk's Pro Skater 2（Dreamcast 和 Playstation 版本）。

另一方面，Big Rigs: Over the Road Racing 是史上唯一得到 1 分的遊戲（糟透），是最低的評價。

當遊戲藉由比較作出評分的同時，同一隻遊戲於不同的遊戲機版本系統都會被比較。由於不同的控制方法和橾作系統，通常使同款遊戲在各遊戲機的版本得到不同的分數。

新系統

2007 年 6 月 25 日，GameSpot 開始以 0.5 單位加減分數取締 0.1。而且取消給予畫質等細項分數的慣例。取以代之，以用戶評價建基的獎牌系統允許評論員 to 強調遊戲的特色如：藝術設計、原著音效、困難度。GameSpot 認為這比前系統更詳細。第一隻參與新系統的遊戲是 Final Fantasy Anniversary Edition（PSP）。唯一改變的稱號是「精華」給予 10.0 分，取代「完美」。

編輯主管 Jeff Gerstmann 在日誌 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）透露，新系統仍受到批評。 雖然不少人要求取回舊會員新份和改善評分單位加減（改回 0.1/0.2/0.25），但系統仍然不變。

本年度遊戲之最：最好和最差

每年 GameSpot 都會舉行「本年度最好和最差遊戲選舉」，肯定遊戲業中的正面和負面成就。（例如：最失望遊戲、極差遊戲、最少人玩遊戲、最卑劣產品）GameSpot 還允許用戶在贏家之中選出「讀者的選擇」獎項。

GameSpot 至今本年度遊戲之最得獎者：


* 1996：暗黑破壞神（PC）

* 1997：橫掃千軍 (PC)

* 1998：神通鬼大 (PC)

* 1999：無盡的任務 (PC)

* 2000：模擬市民 (PC) 、穿越時空 (PS)

* 2001：Serious Sam: The First Encounter (PC) 、俠盜獵車手 III (PS2)

* 2002：銀河戰士 Prime (GameCube)

* 2003：薩爾達傳說 風之律動 (GameCube)

* 2004：魔獸世界 (PC)

* 2005：惡靈古堡 4 (GameCube)

* 2006：戰爭機器 (Xbox 360)

* 2007：超級瑪利歐銀河 (Wii)



社區圈子

網路論壇

GameSpot 的網路論壇初初由 ZNet 運作，後來則由 Lithium 負責。GameSpot 使用半自動的管理系統，由義工性板主監視。GameSpot 板主是由可信度高的會員自願性參與的工作。可是，由於貼子數量過於龐大和密集，論壇有「舉報系統」，普通會員可以此令管理員得知。這系統節省很多時間、內容更加整理。

其中一個少有的特色是，GameSpot 論壇的高階會員可創建自己的用戶板面，可設定隱私性選擇公眾可否觀看。創建人可指示管理員，且可在板面頂端顯示 HTML 審定。另外，所有會員都可以建立「聯盟」。「聯盟」的首頁含公告皓會員名單。

除了短訊系統，GameSpot 利用會員日誌和影片日誌的特色擴充圈子。會員可檢視其他會員狀態，使他們可看到日誌的更新。會員之間可成為好友，加入到好友名單內。

2004 年 5 月，GameFAQs 和 GameSpot 合併了大部分遊戲獨有的板區。

用戶資料

已註冊會員可有個人用戶資料檔案，根據他們的喜好，可設定只有自己或好友看到。用戶資料檔案是很方便的功能。日誌可利用它建立和更新，在會員的 TV.com、MP3.com、MovieTome 分享。

會員可在用戶資料檔案保存遊戲列表，使他們可從分類得到那些遊戲的資料。「監視中遊戲」提供它們最新消息和公告；「收藏品」是會員擁有的遊戲；「願望表」則是會員想得到的遊戲，已推出、將推出、製作中、將製作的遊戲都可被加入願望表；「正在遊玩」是會員在玩的遊戲。

象徵是會員貢獻的獎勵。一些可顯示會員的地位，另外一些代表「比賽贏家」、「投票參與者」、「板主」、「操縱迷」。

聯盟

聯盟是 GameSpot 內的圈子。每個聯盟都有部落風格的首頁和特殊主題的列表。聯盟會員在板上放上訊息和主題，其中會員可回應。聯盟都有級別之分的，當象徵增加、聯盟活躍、提供有用主題時，聯盟會成長升級。

聯盟會員當中有階級制度，現時有三級：會長、指揮官、新兵。會長在聯盟是最高的統領，有權更改聯盟設定，包括名字、會徵、旗幟、主題；指揮官可更改主題和會長給予的權力；新兵只可在主題上回應和發表主題。



爭議

編輯主管 Jeff Gerstmann 於 2007 年 11 月 28 日被解僱。謠言隨即傳播，聲稱他的免職因 Eidos Interactive 給予的壓力而起，他是 Gerstmann 給予批評和「一般」評價的遊戲 Kane & Lynch: Dead Men 的出版者。Gamespot 和母公司 CNET 表示他的解僱與他的評論無關，但因合作和法律限制而不能透露原因。
解僱一個月後，自由作家評論員 Frank Provo 離開 GameSpot，聲明「我相信 CNET 管理部門解僱 Jeff 的所有原因都是錯誤的，我認為 CNET 想軟化網站的風氣使遊戲得到更高的分數，藉此取悅廣告客戶。」

GameSpot 的編輯 Alex Navarro、Jason Ocampo、Ryan Davis、Brad Shoemaker、Vinny Caravella 也隨 Gerstmann 解僱而離開。Davis、 Shoemaker、Caravella 將 Gerstmann 的未完成計劃 Giant Bomb 接手，Navarro 成為 Harmonix 社區管理。Ocampo 加入 IGNPC 隊。



捐款

GameSpot 舊時有一付款系統服務「GameSpot Complete」。2006 年 2 月 21 日，該付款系統樣式被更改了。 分支為兩種付費會員服務：「完全權限」和「GS 附加」。

「完全權限」實質上是「GameSpot Complete」的代替品，因為該價格依舊是每月＄5.95 美元或每年＄39.95 及提供同樣的服務。而「GS 附加」的價格則較便宜，但只提供中等水平的服務。

「完全權限」的主要好處是能夠隱藏所有廣告，用戶不受廣告滋擾。但 GS 曾告知大眾若果他們正在贊助一些比賽，而這些比賽是由廣告商贊助，一些廣告還是會出現的。例如 Stride gum 廣告曾經在付費用戶的網站頁面上出現過。

新舊系統的最大分別是缺乏了「GameSpot Complete」在 EBGames.com 的九折優惠。這個決定引起了很多不滿。不久後，GameSpot 聲稱他們正在新增一項未具體說明的優惠替代品。然而，其後再沒有任何有關消息被公告。



GameCenter

GameCenter（遊戲中心）是一個允許玩家包辦個人化的主機（customized servers），用作與朋友聊天、和世界各地的玩家玩各種遊戲、得知其他用家的最近狀況。2006 年 6 月 6 日，GameCenter 捐款系統被中止了，並與「完全權限」服務合併。該措施間接地使 GameSpot 的 GameCenter 客戶端服務中上了，但仍會為「完全權限」的用戶舉行聯賽活動。

現時的 GameCenter 和舊時由 CNET（作為 GameSpot 的競爭對手）於 1995 年至 2001 的 GameCenter 已經沒有任何關係。其後 2000 年，CNET 收購了 ZDNet 和 GameSpot，原來的 GameCenter 被解散了。



參見



外部連結


* （英文）GameSpot（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）