zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
美集物流（英語：APL Logistics）是隸屬於總部位於日本東京的近鐵環球貨運株式會社（KWE）旗下的全球性端到端供應鏈服務提供商，旨在為客戶提供全球性的端到端供應鏈服務以及顧問式供應鏈解決方案，並通過採用信息科技技術最大化供應鏈的可視性和可控度。其優質服務曾獲得行業和客戶的諸多獎項，其中包括百味來意式麵食的「年度承運商」稱號。



歷史

美集物流的前身美國集運服務（American Consolidation Services，縮寫 ACS）起始於 1980 年，曾隸屬於美國總統輪船公司（APL）旗下的集拼業務板塊，直至 2001 年美集物流成立。目前美集物流的營運網絡遍布全球 60 多個國家的 110 多個地點，管理著 200 多處物流倉儲設施，總面積超過 2,000 萬平方英尺。

2001 年，美集物流收購了當時美國的第二大合約物流公司 GATX 物流。這一收購確立了美集物流在合約物流領域主要服務提供商的地位。

2014 年 3 月 1 日，Beat Simon 替代 Jim McAdam 正式出任美集物流總裁一職。他擁有超過三十年的行業相關經驗。在此之前，他在綜合物流服務提供商 Agility 擔任執行長。



業務範圍

全球範圍內，美集物流主要從事涵蓋國際物流、合約物流、陸運服務及汽車物流在內的全球性供應鏈服務。美集物流所服務的主要行業包括：汽車、化學品、消費品、醫療保健、政府項目、高科技工業品以及零售 / 時裝。



美集中國分公司

美集物流於 1989 年進入中國，是國內首批從事國際貨運代理和物流業務的全外資企業。為國際知名的零售和汽車等企業提供物流服務。目前，美集物流在中國已經建立了十多家分公司和諸多銷售代表處，擁有 2,300 多名員工。目前美集物流在中國的 18 個城市運營著 38 個分撥中心，管理的倉儲物流設施超過 250 萬平方米。

2002 年 6 月，美集物流與聯想控股有限公司共同投資成立了名為志勤美集科技物流有限公司的合資企業，旨在為中國 IT 市場提供供應鏈管理服務。2013 年初，美集物流從聯想控股有限公司回購了志勤美集的全部股份，實現對後者的百分百控股，並將其歸入美集物流中國區合約物流業務的版圖，以其把握日益增長的中國合約物流市場機遇。

美集物流中國區的業務包括拼箱、拆箱服務、全球貨運代理、關務服務、區域倉儲管理、全國配送管理，並提供全面的 IT 解決方案。美集物流在控制成本的基礎上優化供應鏈流程，為客戶提供更高效的服務。



參考文獻
APL 是 A Programming Language 或 Array Processing Language 的縮寫。肯尼斯・艾佛森在 1962 年設計這個語言時他正在哈佛大學工作，1979 年他因對數學表達式和程式語言理論的貢獻而得到圖靈獎。在過去數十年的使用歷史中，APL 從它的原始版本開始不斷改變和發展，今天的版本與 1963 年發表時的版本已經非常不一樣了。但它始終是一種解釋執行的計算機語言。現代的 APL 版本支持其初始版本不支持的結構和模式編程。APL 至今依然使用一種非標準化的字母表，這一直是他人對 APL 的批評。



概述

在許多應用場合下（數學、科學、工程技術、電腦設計、機器人、數據顯示、保險技術、傳統的數據處理等等），APL 是一種非常有力的、表達豐富的和簡明的程式語言。它一般被用在一個與用戶接口的環境中。它最初的設計目的是將數學公式寫成一種電腦可以理解的方式。學它一般很容易，但要分析 APL 寫成的程序往往需要一段時間。與傳統的結構式程式語言不同的是，APL 的程序一般由一系列使用在序列上的單元的或雙元的函數或運算符號組成。由於 APL 擁有許多非標準的運算符號，這些符號之間沒有優先性（比如一般數學中的乘號、除號較加號、減號有優先權，APL 中沒有這樣的優先權）。最初的 APL 語言沒有任何控制結構如循環（do-while）或者條件選擇（if-then-else），但一些序列運算符號可以用來模擬編程結構，比如 iota（用來獲得一個從 1 至 N 的序列）可以用來模擬循環（for）。

APL 的工作環境被稱為工作場。在這個工作場內用戶可以定義程序和數據。數據也可以在工作場在程序外存在。用戶可以在程序外改變數據，比如：

　
: $N\leftarrow 4\ 5\ 6\ 7$

將一個系列的數據 4、5、6、7 授予 N。

　
: $N+4\,\!$

輸出 8、9、10、11。

　
: $+/N\,\!$

輸出 N 內所有數的和，即 22。

用戶可以將工作場連同其中的所有數據和程序儲存起來。在任何情況下，這些程序不是編譯執行，而是解釋執行的。

APL 最著名的就是它使用一組非 ASCII 符號。這些符號比一般常見的代數和計算符號要多。有人開玩笑說，用兩行這樣的奇形怪狀的符號就可以將所有航空控制的問題解決了。事實上，在一些 APL 版本中，用一行程序就可以將任何可計算的函數表達出來，再用一行你可以將這個函數的結構表達出來。由於它的精密的結構和非標準的符號，也有人將 APL 稱為「只寫語言」。除數學家外，其他人要讀 APL 寫的程序都感到非常困難。有些數學家覺得其它語言比 APL 難懂。由於 APL 使用不尋常的符號，許多編程員在寫 APL 程序時使用專門的 APL 鍵盤。今天也有不同的只使用 ASCII 字母寫 APL 的方法。

艾佛森後來還設計了一個 APL 的後續，稱為 J 語言，這個語言只使用 ASCII 符號。至今為止只有一種 J 語言。一些其它語言也提供類似 APL 的功能。A + 是一種開源的程式語言，其許多指令與 APL 相同。

下面這個例子排列一個存在 X 里的詞的序列，排列標準是每個詞的長度：

```
X[X+.¬' ';]
```

下面是一個尋找所有 1 和 R 之間的質數的例子：

　
: $\left(\sim R\in R\circ .\times R\right)/R\leftarrow 1\downarrow \iota R$

下面是這個程序的讀法（從右向左）：

 1. $\iota \,\!$ 建立含有從 1 到 R 的自然數的系列（假如程序開始時 R=6，那麼 $\iota R\,\!$ 是 1 2 3 4 5 6）
2. 放棄這個系列中的第一個元素（ $\downarrow $ ）（ $1\downarrow \iota R$ 是 2 3 4 5 6）
3. 令 R 成為這個系列（ $\leftarrow $ 是授值符號）
4. 令 R 與 R 相乘而組成一個矩陣，實際上是組成一個 R 乘 R 的乘法表（ $\circ .\times $ ）
5. 建立一個長度與 R 相同的系列，假如 R 中相應位置的數在乘法矩陣中出現，那麼在這個位置上的數就應該是 1，否則 0（ $\in $ ），這個運算的結果是 0 0 1 0 1
6. 邏輯地否定的系列中的數，也就是說，1 成為 0，0 成為 1（ $\sim $ ），結果是 1 1 0 1 0
7. 選擇 R 中相應的在新的系列中為 1 的數，這些數是質數（ $/\,\!$ ），結果為 2 3 5

以下是 Perl 語言的相應程序：

```
perl -le '$_ = 1; (1 x $_) !~ /^(11+)\1+$/ && print while $_++'
```

以下是 J 語言的相應程序：

```
( -. r e. , r */ r ) # r =: }. 1 + i. 7
```



APL 的 Hello World 程序



字母表

從一開始就有人批評 APL 使用一套特別的、非標準的字母表。學過 APL 的人一般很喜歡這些特別的符號，這說明當時艾佛森選擇這些符號時是有一定的用意的。Unicode 包含這些字母，Unicode 被引入後，要尋找特別的字型的問題開始有所減緩。雖然如此依然有人批評當初 APL 設計時所選擇的特殊的符號。這些專門為 APL 設計的鍵盤無論如何不會非常普及。

　
:



實現

GNU APL（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）是一個自由的 APL 實現，它可以運行在 Linux，Windows 還有 Mac OS X 系統上。



引用



外部連結


* The APL Programming Language Source Code（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
apm 或 APM 可以指：



商場


* apm (香港)，香港觀塘創紀之城五期的商場部分

* 北京 apm，新鴻基地產在北京王府井新東安市場發展的一個商場

* 環貿 iapm 商場，新鴻基地產在上海環貿廣場發展的一個商場

* apM ACE，南韓首爾的一個商場



交通


* 自動旅客捷運系統（Automated People Mover），一種鐵路類型
  
* 廣州 APM 線，廣州珠江新城旅客自動輸送系統的別稱

* 香港九龍巴士車隊之中的猛獅 A34 車隊編號



電腦及資訊科技


* Apple Partition Map，一種磁碟分區格式。

* 應用性能管理，一種監控軟體，主要監控主機、網絡、存儲、資料庫、中間件、應用程式的一種產品。

* 每分鐘操作數（actions per minute，簡稱 APM），電子遊戲術語

* 進階電源管理（Advanced Power Management）
亞太數學奧林匹亞競賽（APMO） 為亞洲太平洋地區的數學奧林匹亞競賽。 
題目的範圍包括了競賽初等數學的四大領域：代數（A）、組合（C）、幾何（G）、數論（N），參賽之學生必須在 4 小時之內完成 5 道題目，每題滿分為 7 分。 
首屆競賽於 1989 年在澳洲、加拿大、新加坡和香港 4 個國家及地區舉行。大多數的太平洋週邊國家均參與賽事，但中國大陸卻未曾加入。 



比賽方式

與其他奧林匹亞競賽不同，亞太數學奧林匹亞競賽並不是將選手集中的一個地方進行測驗，而是各會員國各自於三月左右在自己國內舉行，參與者可能高達數十人，接著各國教授再由這些試卷中挑選 10 份最佳者，送至主辦國批改評分，這之中當然還會有各國的教授協調成績的程序進行。

競賽以往曾在三月的一週期間內舉行，各地選擇一日比賽。2001 年的競賽，有學生於其他一些國家尚未開考前，就在網上洩漏題目，因此競賽結果只能作廢。2002 年的競賽，期間縮短至三日，也向學生警告必須將題目保密，但仍發生同樣事故，競賽結果再次作廢。自 2003 年的競賽開始，採取了措施以進一步保障競賽的安全，尤其是變更了在各地的競賽日期和時間，以使在數個小時內進行所有競賽。

現時競賽在三月第二個週一下午於南北美洲舉行，第二個週二上午於亞洲和西太平洋地區舉行。



獎勵方式

在所有參賽者中，成績為


* m+σ 以上者可得到金牌

* m+1/3σ 以上者可得到銀牌

* m-1/3σ 以上者可得到銅牌

其中 m 是成績平均值，σ 是標準差。

但是對於任一個國家：


* 金牌數≤1

* 金牌 + 銀牌數≤3

* 金牌 + 銀牌 + 銅牌數≤7

另外，如果有選手符合該年所定下的標準，如任一題得到滿分 7 分，或是任兩題得到 5 分以上，且沒有獲得任何獎牌，那麼將可以獲得榮譽獎。



參考



外部連結


* 2005-07 官方網頁 (韓國)
動態可移植網路圖形（英語：Animated Portable Network Graphics，縮寫 APNG）是一種繼承自可攜式網路圖形（PNG）的檔案格式，他允許像 GIF 格式一樣播放動態圖片，並且擁有 GIF 不支援的 24 位元圖像和 8 位元透明性。 它還保留了與非動畫 PNG 檔案的向下相容性。

APNG 檔案的第一影格儲存為普通 PNG 流，因此大多數標準 PNG 解碼器都能夠顯示 APNG 檔案的第一影格。 影格速度資料和額外的動畫影格儲存在額外的資料塊中（如原始的 PNG 規範所規定）。 APNG 的競爭者是由 PNG 團隊建立的點陣圖動畫的全面格式 —— 多圖像網路圖形（MNG）。與其相比，APNG 的優勢是更小的儲存大小以及對舊的 PNG 完全相容。

通過對比 GIF、APNG 和 WebP，可以看出 APNG 在品質相同的時候有著更小的體積。



歷史

2004 年，APNG 由 Mozilla 公司的 Stuart Parmenter 和 Vladimir Vukićević所創立，希望 Mozilla 社群將其用於圖形介面及 XUL，也期望廣泛用於網頁，但提案未能通過。

2006 年，Google Summer of Code 活動中，加拿大聖力嘉學院的學生為 libpng 程式庫加入 APNG 支援。

此後開發者繼續向 Mozilla 社群推薦 APNG，但一直沒有什麼進展。

2007 年 3 月 23 日，Mozilla Firefox 3.0 在開發測試中支援 APNG。

2007 年 4 月 20 日，PNG 組織投票以 10:8 否決 APNG 進入官方標準。PNG 組織決心繼續推廣 MNG，不過其權力有限，許多常見軟體陸續支援了 APNG。



軟體支援

有一種用於伺服器的庫通過使用 canvas 標籤而非對 APNG 的支援來顯示 APNG。



參見



外部連結


* Mozilla 社群 APNG 文件

* APNG 擴充提案

* MNG 與 APNG 的對決（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* MNG 與 APNG 標準的討論 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 利用 Firefox 擴充將 SVG 圖像轉換為 APNG 圖像（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Animat
亞太網路資訊中心（Asia-Pacific Network Information Centre，縮寫作 APNIC），全球五大區域性網際網路註冊管理機構之一，成立於 1993 年，負責亞太地區 IP 位址、ASN（自治系統號）的分配並管理一部分根域名伺服器鏡像。總部設於澳洲布里斯本。

它提供全球性的支持網際網路操作的分派和註冊服務。這是成員包括網絡服務提供商、全國網際網路登記，和相似的組織的一個非營利，基於會員資格的組織。APNIC 負責亞洲太平洋區域，包含 56 個經濟體，分為東亞、南亞、東南亞、太平洋、中亞等五區，其中東亞區域包含中國大陸、北韓、香港、日本、澳門、蒙古、南韓及台灣。



歷史沿革

APNIC 由亞太國際科研網絡協調委員會（APCCIRN）和亞太工程與計劃小組（APEPG）於 1992 年在日本東京成立。後來這兩個小組合併，更名為亞太網絡小組（APNG）。它是為了管理 RFC-1366 定義的地址空間的試點項目而建立的，然而它還有另一個的使命，即使用 Internet 技術促進通信，業務和文化發展。

1993 年，APNG 發現他們無法為 APNIC 提供正式的保護傘或法律架構，因此試點項目結束了，但是 APNIC 在 IANA 的授權下作為一個臨時項目繼續獨立存在。在此階段，APNIC 仍缺乏正式的規章制度。

1995 年，首屆 APNIC 會議在曼谷舉行。這是一個為期兩天的會議，由志願者主持，可以自由參加。自願捐款金額根據組織的規模而定，從小組織的 1500 美元到大組織的 10000 美元不等。APNIC 一號文件定義了三種會員類型：ISP 會員（本地運營商），企業會員和國家級會員。

1996 年引入了妥善的收費結構，建立了會員資格體系，並舉行了第一次 APRICOT 會議（亞太地區網際網路運行技術會議）。

1997 年，東京當地的環境已經嚴重製約了 APNIC 的發展，高昂的生活和運營成本使得經費只夠給四五個人發工資。因此，APNIC 與畢馬威（KPMG）諮詢公司簽約，希望搬遷總部。最終，澳洲布里斯本因為具有穩定的基礎設施，相對低廉的生活和運營成本以及享有稅收優惠等原因，被選為新總部的地點。搬遷工作於 1998 年 4 月至 8 月完成。

1999 年，隨著總部搬遷完成，以及亞洲金融危機的結束，APNIC 進入了穩健發展期。

從此，APNIC 便不斷發展壯大，目前在整個亞太地區的 56 個經濟體中擁有近萬名會員，並在澳洲布里斯本總部設有一個約 80 個人的秘書處。



參考文獻



外部連結


* （英文）APNIC 主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參見


* DNS

* 網際網路名稱與數字地址分配機構
Apple 推播通知服務（英文：Apple Push Notification service，APNs）是蘋果公司於 2009 年 6 月 17 日隨 iOS 3.0 推出的一項服務。它通過長連接推播技術從第三方應用向蘋果裝置提供推播通知服務，通知中可能包括標記、聲音、提醒 / 橫幅。在 iOS 5 中，通知中心加強了推播和本地通知的使用者體驗。Apple 推播通知服務也以 API 的形式添加到了 Mac OS X Lion（10.7）中供開發者使用，並在 OS X 10.8 「Mountain Lion」中加以改進成為通知中心。

蘋果在 2008 年 6 月 9 日首次公布這項服務並在 9 月發布更新，然而據史考特・福斯特爾在 2009 年 3 月 17 日 iOS 3.0 發布會上的說法，這項更新因在因擴充性方面「壓倒性」的問題的重組而延後了。兩場發布會上福斯特爾都提到在接收通知方面，推播通知相較後台行程（使用拉取技術）能更好地維持電池壽命。

在 Mac OS X Lion 上，應用也可以使用與 iOS 相同的 API 來向 Mac OS X 上的程式推播資訊。OS X Mountain Lion 發布後，使用者可以通過通知中心收取推播通知。如果推播資訊時應用並未執行，則會有數字標記出現且應用並會被添加至 dock 中（直到標記被清除）來提醒使用者。

Mac OS X 伺服器使用 Apple 推播通知服務向聯網使用者推播伺服器郵件、行事曆和聯絡資訊。像是 iPhone 一類的裝置和郵件、行事曆一類的應用都能收到來自 Mac OS X 伺服器的推播通知。

使用 Apple 推播通知服務推播單條通知的體積最大為 256 位元組。



技術細節

通過二進位介面傳送通知的有效載荷在 2014 年從 256 位元組增加到 2 千位元組。2015 年 12 月，蘋果發布了一個新的 HTTP/2 API，取代了原先的二進位介面。使用 HTTP/2 API 傳送通知的最大有效載荷為 4 千位元組。蘋果在 2021 年 3 月底關閉了原先的二進位介面。

ANPs 的 HTTP/2 介面使用了 TCP 443 埠作為主要通信埠。當 443 介面的外向存取被防火牆阻斷，開發者也可以使用 TCP 2197 埠代替。



參見


* iMessage

* 通知中心

* Android 雲至裝置資訊服務

* Google 雲端通訊

* SQL Server 通知服務

* 微軟通知協定

* Push email

* XMPP

* AMQP

* MQTT



參考資料



外部連結


* Notifications for Developers - Apple Developer（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 使用 iPhone、iPad 或 iPod touch 上的「通知」（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
APN 可以指：


* 存取點名稱（英語：Access Point Name），行動網路與網際網路之間閘道器的名稱。

* 亞馬遜網路服務系統（英語：AWS Partner Network），亞馬遜公司的雲端運算服務。

* 過氧醯基硝酸鹽（英語：Acyl Peroxy Nitrates），一種有毒化合物。

* Apple 推播通知服務（英語：Apple Push Notification service），蘋果公司 2009 年推出的一項服務。
APOBEC3G（A3G）是一種阻止 HIV 複製的蛋白質。這種蛋白質在人類抗病毒的先天免疫中扮演著重要角色。
APOBEC3G 作為一種去胺酶，可以誘導 HIV 的 DNA 上的胞嘧啶替換為尿嘧啶，
這就導致完整的前病毒數量減少。慢病毒進化出了一種叫做 Vif 的基因，透過將 APOBEC3G 泛素化並降解，來消除這種影響，
但鼠及大多數靈長類的 A3G 卻不能被 HIV 的 Vif 識別，這是導致 HIV 不感染其他動物的一個主要原因。
人的 APOBEC3G 是一種強有力的反轉錄病毒抑制劑。A3G 是哺乳動物特有的，
但它在不同物種間的差異卻很大。



結構

APOBEC3G 的作用原理是在單鏈 DNA 複製的過程中使胞嘧啶脫去胺基變成尿嘧啶，它的基因位於第 22 號染色體。
A3G 含有兩個典型的胞嘧啶去胺酶區，其中的 C - 端已被確認起著調解胞嘧啶去胺基的作用。
這兩個區都分別含有一個催化區，它們是 CD1 區和 CD2 區。利用四聚體 APOBEC2（A2）蛋白的晶體，
可以推斷 A3G 上的殘基存在著電勢來調解蛋白質的齊聚反應。
在胞嘧啶去胺酶區不活躍的 N - 端上，由酪胺酸 - 124 和色胺酸 - 127 調解著 A3G 的齊聚反應，
這使得它可以被包裝進 HIV-1 的病毒顆粒中。
A3G 在 A2 模板結構上的同源建模說明它通過二聚體界面形成了一個正電荷堆積的區域。
這個正電荷區域促進了 A3G 的齊聚反應和提高了它的抗病毒能力。
每日一天文圖（英語：Astronomy Picture of the Day，APOD）網站是美國國家航空暨太空總署（NASA）與密西根理工大學（MTU）提供的服務，網站每天提供一張影像或圖片，並由天文學家撰寫扼要說明其特別之處。照片呈現時不需要特別註明確實的拍攝日期，圖像有時也會重複。但圖片和描述經常與天文或太空探測的時事有關，圖像可以是一張相片、在不同波長下拍攝的假色圖，或是藝術家的構想。從 1995 年 6 月 16 日起開始，過去的影像都由 APOD 儲存著。NASA、國家科學基金會和密西根科技大學都支持網站。圖象作者是自然人或不屬於 NASA，因此 APOD 的影像不同於 NASA 其它的影像集，經常只是擁有版權的。

經該網站授權並恆常翻譯網站內容的有 21 種語言，正體中文版本由台灣國立成功大學物理系翻譯，而簡體中文版本則由北京天文館翻譯。



註解



外部連結


* 官方網站：英語（NASA）、英語（倫敦大學學院）、正體中文（成大物理系）、簡體中文（北京天文館）、日語（丹羽愛一郎）、韓語（Space Like 網站）、其他翻譯語言網站鏡像

* 每日一天文圖的 Facebook 專頁（NASA）

* 每日一天文圖的 Facebook 專頁（成大物理系，臺灣話）

* 每日一天文圖的 Instagram 帳戶（NASA）

* 每日一天文圖的 Instagram 帳戶（成大物理系，臺灣話）

* 每日一天文圖的 Twitter 帳戶（NASA）

* 每日一天文圖的 Twitter 帳戶（成大物理系，臺灣話）

* YouTube 上的 APOD 英語播客頻道

* YouTube 上的 Videotizer 頻道（人工智慧語音，以英語朗讀 APOD 內容）
APOP 基尼拉斯足球會（英語：APOP Kinyras Peyias，希臘語：Α.Π.Ο.Π – Αθλητικός Ποδοσφαιρικός Ομιλος Πέγειας Κινύρας）是一家賽普勒斯職業足球俱樂部，位於賽普勒斯島西部帕福斯區佩吉亞，於 2003 年時 APOP Peyias FC 和 Kinyras Empas FC 合併後成立。 
俱樂部名稱「APOP」的意思是「Athlitikos Podosferikos Omilos Pegeias」，即是佩吉亞競技足球俱樂部，而 Kinyras 的名字 來自希臘神話中的國王希尼拉斯（Cinyras），他是帕福斯的創始人。 2012 年夏天，俱樂部因破產而解散。

2009 年 5 月，APOP 基尼拉斯意外地在賽普勒斯盃先後擊敗奧摩尼亞、尼科西亞及 AEL 利馬素多支強旅，首次奪得賽普勒斯盃冠軍。



榮譽


* 賽普勒斯盃
  
* 冠軍 (1): 2008–09

* 賽普勒斯乙組聯賽
  
* 冠軍 (2): 2004–05, 2006–07

* 賽普勒斯丙組聯賽:
  
* 冠軍 (1): 2003–04



參考文獻



外部鏈接


* Official Website

* APOP/KINYRAS News on 24sports
行動應用程式（英語：mobile application 或 mobile app），常簡稱為應用程式（app），或稱手機軟體、手機應用程式、行動軟體、行動應用、手機 app 等，是指設計給智慧型手機、平板電腦等行動裝置運行的應用程式。



安裝方式

和電腦軟體一樣，行動應用程式也需要在適當的作業系統中方可執行，目前比較主流的行動作業系統有 Google 領銜開發的 Android，蘋果公司開發的 iOS 和 iPadOS。微軟公司開發了 Windows Mobile 和 Windows Phone 等作業系統，但現已式微。Java 平台和諾基亞開發的 Symbian 曾經一度非常流行，但現已被淘汰。

若想安裝行動應用程式，使用者可以自行搜尋該程式的安裝套件，將其下載至行動裝置中進行安裝，除了蘋果公司開發的系統外，大部分行動作業系統都支援該方式。而現在較為流行的安裝方式則是使用行動裝置連接到行動軟體應用程式商店下載使用行動軟體應用程式，行動軟體應用程式商店除了可透過網頁瀏覽器如一般的網路商店般瀏覽與交易外，通常亦製作有專屬的 app，讓使用者能一鍵進入，介面也較網頁更方便，除了提供 app 下載業務，應用商店也可以對已安裝的程式進行管理，執行更新、解除安裝等操作。首先採用此商業模式的廠商是美國蘋果公司針對其行動裝置 iPhone、iPad 經營的 App Store，之後 Google 也隨其行動作業系統 Android 一同推出自行經營的 app 商店 Google Play。App Store 以及 Google Play 是目前營收和下載量的前兩大 app 商店，其他應用商店有微軟公司的 Microsoft Store、黑莓公司的黑莓世界、亞馬遜公司的 Amazon Appstore、三星電子的三星 Galaxy Store，諾基亞等廠商也有自己的應用商店，由於 Google 登出了中國大陸，中國大陸境內銷售的 Android 裝置通常配有裝置廠商自行搭建的應用商店。

出於安全原因，作業系統開發者和裝置製造商通常對行動裝置進行權限管理，限制使用者通過特定方式安裝某些程式，如果使用者確有需要，則可以通過 root 或越獄等手段破解裝置獲得超級使用者權限，以便繞開限制來安裝程式。



收費

行動應用程式可以是免費或者收費的，收費類應用通常分為付費下載和應用內購買兩種方式，對於前者，使用者需要在開始使用前支付費用，付費後便可使用程式中的所有功能，無需另行付費；對於後者，使用者可以免費下載安裝，但是在使用特定功能前需要支付費用，很多電子遊戲即採用此方式。此外，還有開發者雖然不向使用者收費，但在程式中植入廣告來取得收入。安裝收費應用最簡單的方式是通過 app 商店下載程式到目標行動裝置，使用者支付的費用由行動軟體應用程式開發者與 app 商店經營者拆帳，通常 app 商店方面收取收入之 20% 至 30%，也有部分 app 商店向開發者額外收取註冊費或年費。

由於家庭成員之間經常會共享行動裝置且行動支付流程簡便，因此時常出現未成年人使用家長的裝置未經允許偷偷在 app 內消費的案例，例如購買遊戲道具、打賞網路主播等。對於該問題：


* 中華人民共和國最高人民法院認為「限制民事行為能力人未經其監護人同意…… 支出與其年齡、智力不相適應的款項，監護人請求網路服務提供者返還該款項的，人民法院應予支援」；

* 中華民國經濟部工業局認為「父母若主張未成年子女未經同意購買遊戲點數，可依遊戲公司公告規定，備妥證明檔案申請退還尚未使用的點數，若點數已使用，例如已將點數透過遊戲機制轉換成虛擬寶物，則無法退費」；



「app」一詞的讀音

根據英語的總體規則而言，能作為一個單詞讀起來的縮寫，都儘量不逐字母念，而「app」是「application」的截短（shortening）縮寫，可以作為一個單詞發音，故讀作 /æp/，但是在兩岸三地和其它一些非英語地區，逐字母發音讀作 a-p-p（/eɪ-pi-pi/）的做法相當常見，甚至更為流行，成為主流說法。



參考文獻
APPIOT 指物聯網應用程式，是應用在物聯網上的智慧型手機應用程式，APP 是應用程式（application）的英文縮寫，多指智慧型手機應用程式，IOT 是物聯網（internet of things）的英文縮寫。APPIOT 是物聯網服務商根據自己的需求開發出一系列手機等移動終端應用程式，從而產生了 APP 和 IOT 相結合的模式。



發展

隨著智慧型手機的普及，在移動終端（包括手機等）安裝 APP 來控制物聯網終端已經被業內看做是水到渠成，也是發展最值得期待的一種模式，目前，APPIOT 已經成為中國國內物聯網市場最為火熱的市場細分之一。隨著時間的推移，不久將會大量湧現針對物聯網終端的 APP。智慧型手機有自己的 APP Store，相似的是，APPIOT 也極有可能採用類似 APP Store 的模式。
蘋果（英語：Apple），是一種水果，也指：



公司


* 蘋果公司，電子產品生產商
  
* 蘋果園區，蘋果公司於 2017 年 4 月起啟用的公司總部新址

* 蘋果唱片公司，披頭士樂團創立的唱片公司



報紙


* 蘋果日報
  
* 蘋果日報 (香港)，香港公司壹傳媒在香港發行的報紙（現已停刊）
  
* 蘋果日報 (臺灣)，香港公司壹傳媒在臺灣發行的報紙（現已停刊）
  
* 蘋果日報慈善基金，香港一個慈善基金，由壹傳媒有限公司於 1995 年成立



電影


* 蘋果 (電影)，2007 年上映的中國電影

* 蘋果 (南韓電影)，2008 年上映的南韓電影



藝人


* 拉芘莎拉・瑛特勒素，泰國女演員、歌手，暱稱 Apple

* 黃暐婷 ，臺灣女藝人，藝名 Apple



參見


* 名稱以「苹果」開頭的所有條目

* 名稱包含「苹果」的頁面
APPLE OF THE EYE（韓語：애플오브디아이，簡稱：A.O.E）是韓國的一所小型經紀公司，成立於 2009 年 9 月 15 日。當前藝人包括演員丹尼爾・海尼、Kim Wook、Kwon Hee、組合 Royal Pirates、簽約藝人 Brian Park、李繡至、鄭時顯及千載寅。



旗下藝人

演員

男


* 丹尼爾・海尼

* Kim Wook

* Kwon Hee

女


* 荷圭媛

組合

簽約藝人


* Brian Park（Super Star K6 參賽者）

* 李繡至（前 THE ARK 成員、Real Girls Project 成員、前 UNI.T 成員）

* 鄭時顯（PRODUCE 101 S2）

* 千載寅（前 THE ARK 成員、Real Girls Project 成員）



過去旗下藝人

已離開藝人


* 金秀賢

* James Lee （Royal Pirates）



參考文獻



外部連結


* APPLE OF THE EYE 官網（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Microsoft AppLocale（常簡稱為 Applocale 或 Apploc）是微軟免費提供給 Windows 使用者的工具程式，可以在以 Unicode（UTF-16）為基礎的 Windows 中執行非 Unicode 的應用程式，避免亂碼的問題。微軟強調，這個工具只是一個暫時性的解決方案，程式開發人員應以正規方式利用 Microsoft Layer for Unicode 來建立純正的 Unicode 應用程式。

在 AppLocale 推出之前，要在 Windows XP 等以 Unicode 為基礎的系統平台上類比執行非 Unicode 應用程式所需要的語言環境時，會透過「控制台」→「地區及語言選項」→「非 Unicode 程式的語言」來變更系統語言變數，以將應用程式中非 Unicode 的文字資料轉換成 Unicode。但是這個方法在使用上會有限制：

1. 只有系統管理員可以變更系統地區設定的值。
2. 變更系統地區設定後必須重新啟動系統才能生效。
3. 一次只能變更一種系統地區設定。

因此微軟設計了 AppLocale 這個工具程式來類比對應的系統地區設定，以便在各種字碼頁與 Unicode 之間進行轉換。

AppLocale 的設計是以 Windows XP 中所引進的最新應用程式相容性技術為基礎，因此 AppLocale 只能安裝在 Windows XP 及之後的作業系統上，例如 Windows Server 2003。而 Windows 9x 系列因為非 Unicode 基礎的先天設計限制，所以註定不可能使用 AppLocale。不過 Windows XP 前一版的 Windows 2000 因為也是以 Unicode 為基礎的系統平台，所以據說有駭客透過一些高明的技巧成功地讓 AppLocale 在 Windows 2000 上運行。



缺失與不便

AppLocale 在使用上為人詬病的問題主要有三：

1. 造成以 Windows Installer 封裝的安裝程式在執行時出現亂碼。
2. 透過 AppLocale 執行應用程式時總是會出現提示注意事項的對話視窗。
3. 不能在 Windows 2000 運行。

第一個問題是 AppLocale 會在「Windows\AppPatch」這個路徑下生成一個叫做「AppLoc.tmp」的檔案，而這個檔案中所記錄的訊息會影響到 Windows Installer。解決方法之一是將 AppLoc.tmp 的檔案內容清空並設為唯讀。

不過頭兩個問題已有一個完善的非官方解決方案。網路代號為 piaip 的程式設計師林弘德對 Microsoft AppLocale 做了修改，並命名為「pAppLocale」（也常被稱為「piaip AppLocale」）重新發佈，免費提供給需要者下載。



注釋



現狀

2016 年後，AppLocale 已不再在微軟官方網站提供下載，原因不明。但使用者仍可在各種第三方管道下載並使用。



外部連結


* Microsoft AppLocale 公用程式微軟官方下載頁 (台灣正體)

* pAppLocale 下載頁
通用 Windows 平台應用，也稱 Metro 風格應用，是一種通過 Windows 應用商店向 Microsoft Windows 作業系統分發的移動應用程式，它們不同於在設計、開發、分發以及內容上不同於傳統桌面應用程式。



感觀

傳統的桌面軟體運行於窗口內，有它們自己的邊框，以區分彼此。邊框上還會附著用於顯示應用程式標題的標題欄，系統菜單、偶爾也會有一組最大化、最小化、關閉和求助按鈕置於其上。框圍軟體的窗口可水平或垂直的更改尺寸。它們是由使用者介面中可見的元素控制，包括菜單、工具欄、繃帶、滾動條以及窗口邊框。在 Windows Vista 和 Windows 7 中這些元素變得更加複雜，以至於需要特定的應用程式來做螢幕擷取。

在 Windows 8 中，Metro 風格應用程式不運行於窗口中。它們或者是佔據了整個熒屏；或者是移到熒屏的一側，而佔據了熒屏的那個垂直部分。Metro 風格應用程式沒有傳統的使用者介面，沒有標題欄、沒有系統窗口、沒有窗口邊框、也沒有控制按鈕等等，真正的應和了微軟常說的「內容才是主角」的口號。但必要的命令介面像滾動條這樣的介面元素還是有的，不過起初被隱藏起來。Metro 風格應用程式在他們自己的介面中並沒有菜單，而是借用置於 Settings charm 中的特製菜單。

根據使用者的回饋，微軟逐漸寬鬆了這種無介面元素的規則。在 Windows 8.1 中，標題欄被引入但處於隱藏的狀態，除非使用者將滑鼠滑越於熒屏頂端，否則它決不會現身。Windows 10 引入了平板模式，平板電腦安裝後會自動開啟這種模式；而在桌面或筆電中它被默認是關閉的，但卻可手動開啟與關閉。當這種模式關閉時，運行於桌面的 Metro 風格應用程式有可見的標題欄，大小也是可調的。當平板模式開啟後，Metro 風格應用回退至 Windows 8.1 時的樣式，所有應用程式都以最大化呈現佔據著整個熒屏，不可調節尺寸。

此外，Windows 10 也將設定 Charm 移除，被一種稱之為「漢堡菜單」的系統菜單變體所取代。



分發和授權

此前，Windows 可以安裝來自於任何地方的應用程式，無論是隨身碟還是網際網。但對於 Metro 風格應用程式來說，只能夠透過 Windows 商店來購買安裝。購買而來的 Metro 風格應用程式與帳戶綁定，因此無論身處何處，都可通過同一帳戶安裝於不同的裝置中。然而在 Windows 10 中安裝次數得以受限。



多任務

Windows 8 之前，任務欄被用於抽選正在運行的程式，而在 Windows 8 中運行中的 Metro 風格應用程式是通過熒屏左側特定的應用選擇器來選取。



生命週期

在 Metro 風格應用程式出現以前，軟體的運轉與結束都可由使用者控制，比如雙擊圖標開始，單擊關閉按鈕結束。然而 Metro 應用程式是沉浸式的，可能在使用者還未開啟它們時，系統已將其啟用；而當使用者關閉後，系統可能還在保留它們在後臺工作。Metro 風格應用程式的生存週期是由 Windows 應用管理員根據系統資源利用情形而自行管理的。



開發

Windows 運行時

傳統的應用程式是通過使用 Windows API 庫函式在計算機語言下開發的，人們可以自由選擇喜愛的開發工具與開發語言。然而要開發 Metro 風格應用程式便須使用 WinRT 運行時庫，並且對於系統函式的調用加以限制，未能資質驗證通過的應用是無法在 Windows 商店中上架的。

並不是每個使用 WinRT 運行時庫的應用都是 Metro 風格應用；WinRT 中的有些功能也可被桌面應用程式所利用。

 
Metro 風格應用程式只能使用微軟自家的開發工具開發。雖然聲稱可以在多種語言下互操作，但自行嘗試實現對窗口運行時的綁定將導致失敗。根據 Embarcadero Technologies 的首席科學家 Allen Bauer 所說，這裡有些編程介面幾乎是所有程式開始者所必須調用的，但是卻得到微軟的禁止，除非是使用微軟自家的 Visual C++ 運行時才行。

通用應用

可同時運行於智慧型電話、個人電腦、遊戲終端和 HoloLens 的應用稱之_為通用應用_。這是通過使用通用應用介面來完成的，最早出現於 Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1 中。Visual Studio 2013 with Update 2 起可以開發這類應用程式。Windows 10 為開發通用應用而引入了通用 Windows 平台 10。使用 Visual Studio 2015 可以利用這一平台開發這樣的應用。早先的 Windows 8.1、Windows Phone 8.1 的應用需要經過修改後才可遷移至此平台。

特定 Windows 平台並不是一個不同於 WinRT 的開發庫，相反只是它的擴展。通用應用不再是為特定作業系統而編寫的，相反，它們定位於一個或多個不同的裝置，比如桌面、移動、電玩 XBox 以至於物聯網。只要裝置能力允許，那麼它們便可運行。一個通用應用可以在智慧型電話和平板上運行，並提供差不多的體驗。運行於智慧型電話的通用應用在連接到熒屏後會可能會與運行於平板之上相同。

APPX

APPX 是用於分發和安裝 Metro 風格應用程式檔案格式，它使用於桌面和移動版的 Windows。 為了統一電腦版和移動版中的應用，在 Windows Phone 8.1 中，XAP 檔案格式也被 APPX 取代。APPX 檔案僅相容 Windows Phone 8.1 和之後的版本。

Windows 電話市場允許使用者將 APPX 檔案下載至 SD 卡中並手動安裝它們。但在桌面系統，如 Windows 8，這樣的做法是被禁止的，除非使用者可得到開發者許可或使用在商業域中的電腦。



安全性

Windows 軟體只要它們希望便有使用和改變他們生態系統的能力。Windows 帳戶權限，使用者帳戶控制面板和殺毒軟體嘗試在應用試圖這麼做前通知並讓使用者干預他們的做法，以至於免於它們帶來的威脅。然而 Metro 風格應用軟體運行於沙盒中，是無法永遠改變 Windows 作業系統的生態環境的。它們需要權限才可存取硬體資源，比如網際錄影機和麥克風，而且它們也僅能使用使用者文件，比如我的文件。微軟進一步的協調這些應用，並當在發現它們帶來安全和隱私問題時刪除它們。



參見


* 通用 Windows 平台（UWP）

* Modern UI
APP 或 app 可以指：


* 行動應用程式（mobile application），用於行動裝置上的應用軟體，常簡稱「app」，全大寫為「APP」，或稱「手機應用程式」、「手機 app」。

* 應用軟體（application software），用於特定用途的軟體，有時簡稱為「app」。

* 亞洲漿紙（Asia Pulp & Paper，APP），成立於 1972 年的化工企業。

* 前類澱粉蛋白質（Amyloid precursor protein）

* 阿巴拉契亞州立大學（Appalachian State University）

* 巴基斯坦聯合通訊社（Associated Press of Pakistan）
Apache 可移植執行時（Apache Portable Runtime，簡稱 APR）是 Apache HTTP 伺服器的支援庫，提供了一組對映到下層作業系統的 API。如果作業系統不支援某個特定的功能，APR 將提供一個類比的實現。這樣程式設計師使用 APR 編寫真正可在不同平台上移植的程式。

最初，APR 是作為 Apache HTTP 伺服器的一部分而存在的，但是 Apache 軟體基金會將其延伸成一個單獨的專案。其他的應用程式可以使用 APR 來實現平台無關性。



功能特性

Apache 可移植執行時提供的一系列平台無關的功能特性包括：


* 記憶體管理和記憶體池功能

* 原子操作（Linearizability）

* 動態庫處理

* 檔案 I/O

* 命令參數解析

* 鎖機制

* 雜湊表和陣列

* mmap 功能

* 網路通訊端和協定

* 執行緒，行程和互斥鎖功能

* 共享記憶體功能

* 時間子程式

* 使用者和組 ID 服務



類似的專案


* Glib 提供類似的功能特性。 支援更多的資料結構和作業系統無關的函式，但行程間通訊相關的函式要少一些（Glib 缺少本地和全域鎖機制以及共享記憶體管理）。

* 網景可移植執行時（NSPR）是 Mozilla 專案所使用的跨平台抽象庫。也被 Mozilla 應用程式框架（XPFE）的其他子專案所使用，以提供跨平台圖形化使用者介面（GUI）功能特性。

* 自適配通信環境 （ACE）是用 C++ 編寫的功能與 APR 相似的物件導向庫，廣泛應用於商業產品。

* commonc++ 是系統編程的跨平台 C++ 類別庫，具有許多與 APR 的相同的特性。

* POCO 是概念上與 APR 類似的現代 C++ 框架，但比 APR 具有更好的擴充性。

* WxWidgets 是物件導向的跨平台 GUI 庫，也提供資料庫通訊，行程間通訊和網路的抽象類。

* Qt 是具有類似功能的應用開發框架，同時支援圖形化使用者介面開發。



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* Apache 軟體基金會網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* APR 編程教程（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
美洲人民革命聯盟（西班牙語：Alianza Popular Revolucionaria Americana，縮寫為 APRA），又稱秘魯阿普拉黨（Partido Aprista Peruano），是秘魯的一個社會民主主義政黨。



歷史

1924 年 5 月 7 日由維克多・勞爾・阿亞・德・拉・托雷在墨西哥創建，從建黨到 1979 年，領袖一直是阿亞・德・拉・托雷。1930 年萊吉亞獨裁政權被推翻後，阿亞等領導人回國。1931 年 9 月該黨舉行第一次代表大會，選舉阿亞為黨的領袖，並制定了黨的最低綱領。1932 年部分黨員在特魯希略市發動起義遭到鎮壓。1932～1945 年，該黨處於非法狀態。1945 年，該黨取得合法地位。

現黨主席為前總統阿蘭・加西亞，總書記豪爾赫・德爾卡斯蒂略・加爾維斯。

政治活動

建黨初期，主要在國外從事宣傳活動。1945 年與秘魯社會黨、秘魯共產黨組成全國民主陣線，推舉何塞・路易斯・布斯塔曼特・里韋羅為總統候選人，參加競選獲勝。1948 年該黨與布斯塔曼特政府的矛盾加劇，同年 10 月部分黨員在卡亞俄策動海軍起義失敗，重新轉入地下。在 1948～1956 年曼努埃爾・奧德里亞・阿莫雷蒂執政期間，該黨遭受迫害。1956 年恢復合法地位，但逐漸右傾。1962 年和 1963 年阿亞參加競選失敗後，該黨同原來的政敵奧德里亞結盟，反對人民行動黨費爾南多・貝朗德・特里政府 (1963～1968)。

費朗西斯科・莫拉萊斯・貝穆德斯軍政府執政期間 (1975～1980)，開始與政府對話，主張「還政於民」。1978 年 6 月立憲大會選舉阿亞為立憲大會主席。1979 年 8 月 2 日阿亞病故後，人民黨分裂成兩派。1980 年競選失敗。1982 年舉行第 14 次代表大會，改選了黨的領導機構，阿蘭・加西亞・佩雷斯任總書記。1985 年該黨參加競選獲勝，加西亞就任總統。同年舉行第 15 次代表大會，加西亞當選為黨的主席。2006 年，加西亞再次當選總統，執政至 2011 年。



阿普拉黨總統候選人


* 1931 - 維克多・勞爾・阿亞・德・拉・托雷

* 1962 - 維克多・勞爾・阿亞・德・拉・托雷

* 1963 - 維克多・勞爾・阿亞・德・拉・托雷

* 1980 - 阿爾曼多・維拉努埃瓦 (注: Andrés Townsend，黨的一個重要人物，在這次大選落後於 Hayist Bases Movement)

* 1985 - 阿蘭・加西亞

* 1990 - 路易斯・阿爾瓦・卡斯楚

* 1995 - 梅塞德斯・卡瓦尼利亞斯

* 2000 - 阿貝爾・薩利納斯

* 2001 - 阿蘭・加西亞

* 2006 - 阿蘭・加西亞



阿普拉黨當選總統


* 1985 - 阿蘭・加西亞

* 2006 - 阿蘭・加西亞



聯繫


* APRA's official website (in Spanish)
APRAM 模型（英語：asynchronous parallel random access machine）指的是異步的 PRAM 模型，A 代表 Asynchrinize。APRAM 是一種 MIMD 模型。在有的文獻上，APRAM 也稱作分相 PRAM（Phased PRAM）。



特點

APRAM 最重要的特點是處理器均工作在異步模式下，即處理器有自己的控制器，局部存儲器以及局部程序。處理器間的同步問題通過添加同步路障（Synchronization Barrier）來解決。這樣，計算被分割成一些列的相（Phase） ，每一相類不允許兩個處理器去訪問同一存儲單元。而局部程序的最後一條指令一定是同步指令。顯然，同步路障的時間是由最後一個到達的處理器決定的，也就是說，先執行完局部程序的處理器必須等到執行的最慢的那個處理器來一起完成同步路障。



參見


* 並行計算

* PRAM 模型



參考資料


* 清華大學計算機課程 並行計算 並行程序模型 APRAM 模型

* Apram 模型上雙曲型方程初邊值問題數值方法的並行性研究

* The Queue-Read Queue-Write Asynchronous PRAM Model（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
APRIL 可以指：


* 四月

* APRIL (女子團體)
《APRIL's 噓 CRET 》（韓語：에이프릴의 쉿크릿）是以韓國 DSP 媒體公司旗下的女子團體 APRIL 為主角所拍攝的真人實境秀綜藝節目，主人公為團員娜恩。



各集內容
《APRIL 影視作品列表》，主要列舉韓國女子音樂組合 APRIL 歷年參與的音樂現場、電視節目、固定節目、話劇、電視劇及音樂錄影帶演出。



話劇



電視劇



專屬節目



主持及相關活動

電台

電視節目

音樂節目

活動 / 頒獎典禮



固定節目



綜藝節目



音樂現場



特別舞台
APRIL 音樂作品列表主要列舉了韓國女子組合 APRIL 自 2015 年出道至今所發行的音樂作品。該團體隸屬於 DSP 媒體，2015 年 8 月 24 日推出首張迷你專輯《Dreaming》正式出道。迄今，APRIL 在韓國及日本共發行了 4 張單曲、6 張迷你專輯。



迷你專輯



單曲專輯

韓國

日本

冬日或夏日特別單曲



特別企劃歌曲



參與作品

原聲帶



音樂錄影帶

韓語

日語

舞蹈影片

其它音樂影片
自動位置回報系統（英語：Automatic Packet Report System，簡稱 APRS） 為業餘無線電中的一個項目，結合業餘無線電和全球衛星定位系統（GPS）以 AFSK AX.25 通訊模式達到即時位置傳送的目的。 世界各地的 APRS 接收電台可連結上網際網路來上傳該電台所接收到的 APRS 封包資訊至 APRS 伺服器，這些全世界各地的 APRS 伺服器將資料彙整供使用者讀取。其中一個例子，也是最常使用的就是 aprs.fi 網站。



參考文獻



外部連結


* 自動位置回報系統網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 開放式目錄計劃中和自動位置回報系統相關的內容

* aprs.fi （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
環太平洋大學聯盟或環太平洋大學協會（英語：Association of Pacific Rim Universities、APRU）創立於 1997 年，是由環太平洋 19 個經濟體的 61 所研究型大學所組成的聯盟。聯盟的宗旨是「發展會員大學間的教育、研究和創新的合作，為亞太地區的經濟、科技和文化的進步作貢獻」。其總部（APRU 國際大學中心，英語：the APRU International University Centre）設於香港數碼港。



聯盟成員



指導委員會

指導委員會由 13 人組成，均源自各大學校長、副校長、環太平洋大學聯盟國際秘書處：



國際秘書處

環太平洋大學聯盟國際秘書處由秘書長領導，負責協調環太平洋大學聯盟的議程和項目。秘書處還在推動環太平洋大學聯盟的溝通和全球推廣方面發揮著重要作用。秘書處現時以香港為基地，設於數碼港。



參考資料



外部連結


* 環太平洋大學聯盟 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
BXB（韓語：비엑스비）是韓國是 Wolfburn 旗下的 5 人男子組合，成員包括 Jihun、Hyunwoo、Siwoo、Hamin、June。組合於 2023 年 1 月 30 日，推出首張單曲《도약 (跳躍；Fly Away)》正式出道。



團體資料

BXB 此次公開的首張概念寫真以青春為主題，咖啡師、拳擊手、棒球選手等各成員營造出自信、認真、奔向夢想的年輕人心情、精緻展現青春成熟美的閃耀青春魅力和成員們溫暖的外貌吸引眼球。



成員資料


* 團體成員 Jihun、Hyunwoo、Siwoo、Hamin 名字皆已正名



經歷

出道前

Jihun、Hyunwoo、Siwoo、Hamin 曾是十人組合 TRCNG 的前成員，團體於 2017 年 10 月 10 日出道，2022 年 3 月 26 日解散。
Hamin 曾於 2021 年參加 MBC 選秀節目《極限出道 野生偶像》。

2022 年 6 月 6 日，Jihun、Hyunwoo、Siwoo、Hamin 重組成四人團體，名為「APR PROJECT」。

2023 年

2023 年 1 月 30 日，June 加入組成的 5 人男團，正式出道歌壇。新曲《도약 (跳躍；Fly Away)》是一首基於混合流行音樂和搖滾樂的快節奏歌曲。

2 月 15 日，參加 JTBC 推出的偶像團隊賽生存節目《Peak Time》。



音樂作品

數位單曲

其他單曲



影音作品

音樂錄影帶

練習室



影視作品

綜藝節目



獎項

主要音樂節目榜單排名



參考資料



外部連結


* BXB 的 Twitter 帳戶

* BXB 成員的 Twitter 帳戶

* BXB 的 Instagram 帳戶

* BXB 的 TikTok 帳戶

* YouTube 上的 BXB 頻道
APS 可以指：



技術


* 自動泊車系統（Automated parking system）

* 先進規劃排程系統（英語：Advanced Planning & Scheduling System）

* 先進攝影系統（英語：Advanced Photo System）

* 主動式感光元件

* 類比保護系統，一種 DVD 的防複製技術

* IBM Thinkpad 筆記型電腦的硬碟主動保護系統（英語：Active Protection System）



軍事


* 主動防衛系統（英語：Active Protection System），通過主動干擾敵方武器來保護自身的防禦系統

* 斯捷奇金自動手槍（俄語：Автоматический Пистолет Стечкина，羅馬化：_Avtomaticheskij Pistolet Stechkina_）

* APS 水下突擊步槍（俄語：Автомат Подводный Специальный，羅馬化：_Avtomat Podvodnyy Spetsial'nyy_）



化學物質


* 過硫酸銨（英語：ammonium persulphate），在聚丙烯醯胺凝膠電泳（PAGE）中用作自由基產生劑

* 腺苷醯硫酸（英語：adenosine 5'-phosphosulphate），微生物硫酸還原過程的中間產物

* 氨丙基三乙氧基矽烷



組織


* 留德人員審核部（德語：Akademische Prüfstelle），德國駐華大使館審核留學德國人員的機構

* 美國哲學會（American Philosophical Society）

* 美國物理學會（American Physical Society）

* 美國生理學學會

* 美國植物病理學學會
APS-95 是由克羅埃西亞 Končar-Arma d.o.o 自 1995 年生產的突擊步槍，該槍直至 2007 年為止仍有出口。



發展

APS-95 是根據克羅埃西亞軍隊的要求而被開發出來的，當時克羅埃西亞軍隊正尋求一款新的步槍以取代南斯拉夫時期的 Zastava M70。他們要求這一款新的步槍必需能夠發射北約的 5.56×45 公釐步槍子彈。早在克羅埃西亞獨立戰爭期間，克羅埃西亞商人為克羅埃西亞士兵提供了一些南非製的 R4 突擊步槍。士兵們都普遍對這款步槍有好感，並希望新槍能夠以 R4 作基礎並在克羅埃西亞本土生產。

APS-95 大約在 1998 年左右起開始極少量的裝備克羅埃西亞軍隊，但接著就沒有再採購了。生產商便試圖把 APS-95 外銷，可惜多年來都還沒有取得成功。至今，APS-95 的實際生產數量及軍隊裝備數量仍然成謎。但從一些有關 2011 年利比亞內戰的圖片當中可以見到此槍的蹤影，似乎是前卡扎菲政府有少量訂購。



設計

APS-95 部份設計源自以色列 IMI Galil 及南非的 R4，而且也使用類似的 35 發彈匣。與 Galil 和 R4 較大的不同就是 APS-95 具有提把，而且上面裝有具 1.5 倍放大倍率的光學瞄準鏡，（此槍亦有備用的機械瞄具）而護木與握把形狀也被重新設計，因此在外形上與 Galil 也有非常明顯的區別。其導氣系統、槍機和發射機構則與 Galil 沒有太大的差別。其導氣孔可以關閉以發射 22 公釐槍榴彈，金屬骨架形槍托亦可向右側折疊。



參考文獻



外部連結


* 世界槍械

* 槍炮世界 - APS-95（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
蘋果公共原始碼授權條款（Apple Public Source License，縮寫為 APSL）是一個開源和自由軟體授權條款，它隨著 Apple 的 Darwin 作業系統的而釋出。自由軟體和開源開源授權條款應用到

蘋果公共原始碼授權條款的第一版通過了開放原始碼促進會（OSI）的認證。2003 年 7 月 29 日釋出的第二版符合自由軟體基金會的指引，也通過了 OSI 的認證。自由軟體基金會認可 APSL 2.0 作為自由軟體協定，並表示開發者為符合該協定的工程工作是可以接受的。然而他們建議開發者不要在這個協定下釋出新功能，因為其 copyleft 不徹底、與 GNU 通用公眾授權條款不相容，並且該協定允許將這些符合 APSL 的檔案與其它完全作為私有軟體釋出的檔案連結。該協定明確要求對原始代碼進行的任何修改都必須釋出修改後的原始碼。

許多 Apple 釋出的軟體現在都在更自由的 Apache 授權條款之下釋出，例如 Bonjour。



參考文獻



外部連結


* 蘋果公共原始碼授權文字

* 自由軟體基金會對本協定的意見 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
APS 水下突擊步槍（俄語：Автомат Подводный Специальный，意為：特種水下自動步槍）為蘇聯於 1970 年代研製的一種水下槍械。該槍於 1975 年被軍方正式採用，並由圖拉兵工廠負責生產（俄語：Тульский Оружейный Завод），俄羅斯國防出口公司（俄語：OAO Рособоронэкспорт）負責出口。



歷史

隨著蛙人對海軍基地的襲擊威脅上升後，各種反蛙人戰術亦被開發出來。而當時蘇聯軍方則會派出戰鬥蛙人去防止襲擊。最初，每名戰鬥蛙人的標準裝備為一把刀以及一把卡拉希尼柯夫自動步槍，其中他們的步槍是透過一個防水的箱子攜帶並只能在水面上使用，這導致守衛萬一要在水底裡作戰時唯一可以使用的武器就只有刀子。

為此，蘇聯於 1971 年採納了 SPP-1 水下手槍以作回應。然而，此槍很快就被證實只能用作近距離防身用途，而不能攻擊更遠距離的目標。其後，弗拉基米爾・西蒙諾夫開展了研製水下突擊步槍的計劃。APS 水下步槍於 1970 年代中期被軍方正式採用，並在後來改用了一種穿孔的導氣管以減少氣泡的能見度，從而令射手能更方便的作隱蔽射擊，另外亦改進了其機械瞄具。其研製團體更於 1983 年獲得國家獎項。

與研製 SPP-1 的時候相同，第一階段是先要研製一種新彈藥。為此，研製團體把 5.45×39 公釐小口徑步槍彈加長 115 公釐，以配合 APS 的槍機設計。另一種彈藥的版本內含一枚小型火箭，在發射後會在水面上殘留一條可見的條紋。接著下一個階段就是要設計出步槍。

由於在以前從來沒有人研製過一種可在水下運作的自動槍械，令研製團體在設計的時候遇上了不少困難。其中最大的難處就是需為步槍設計一種能夠在水底內運作的機匣。

另外，當時亦有人對這種新武器的概念提出異議。儘管 APS 被普遍的認為是蘇聯蛙人在水底行動時的最佳武器，它卻較少被特種部隊於兩棲作戰時使用。

APS 至今仍有裝備於俄羅斯海軍、特種部隊以及一些前蘇聯繼承國和其他的一些國家當中。



設計特徵

在水底中，普通子彈的射程和精度非常有限。而 APS 發射的為一種特製的 5.66 公釐口徑的箭形彈（經常被誤當成 5.56 公釐），該子彈長 120 公釐（4.75 英寸）。此槍以 26 發容量的聚合物製彈匣供彈。較特別的是，其槍管並沒有膛線，故其發射的子彈是以流體力學的效應來保持一致。這也說明了此槍並不大適合在水上使用，因為這不但會令精度下降，還會降低全槍的壽命。不過大多數的蛙人在水面上作戰時通常都會使用 AK-74 突擊步槍。

APS 比起漁槍有著更長的射程和更高的貫穿力，因此它能夠有效對付穿戴經過增強的潛水衣和防護頭盔的敵人，同時亦能穿透他們厚實堅硬的水下呼吸器材和一些小型水下載具的塑膠外殼。

據稱，APS 比部份手槍有著更大的殺傷力，但同時也因其笨重的槍身而需要較長的時間瞄準，特別是在水中擺動的時候。

APS 的機匣左側設有一個射擊選擇桿，並可選擇半自動或全自動射擊。就像 AKMS 一樣，其槍托為向下摺疊式設計，這樣便能夠更方便地讓使用者攜帶。



使用國


* 亞塞拜然

* 白俄羅斯

* 印度

* 約旦

* 俄羅斯

* 塞爾維亞

* 土庫曼

* 烏克蘭

* 烏茲別克

前使用國


* 蘇聯



流行文化

電子遊戲


* 《決勝時刻：魅影》：只在戰役模式登場，奇怪地裝有鏡橋，而且能裝彈 30 發，由美國精銳部隊「魅影」和敵軍「聯邦」雙方於水底交戰期間所使用。

* 《Depth》：此遊戲之中用來射擊鯊魚所使用。

* 《決勝時刻：黑色行動冷戰》：於 2022 年 5 月 6 日添加，命名為「UGR」，並被歸類於衝鋒槍。

動畫


* 《企業傭兵》：在第一季第 4 和第 5 集中由萊薇所使用。



另見


* 水下槍械

* SPP-1 水下手槍

* ASM-DT 兩棲突擊步槍

* ADS 兩棲突擊步槍

* HK P11 手槍

* 06 式水下步槍



外部連結


* 5.66×39mm MPS cartridge

* Modern Firearms article

* Weaponland article（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （俄文）



參考文獻
英國鐵路 APT-E 型燃氣渦輪動車組（英文全稱：Advanced Passenger Train Experimental，「實驗型高級客運列車」）是英國鐵路一型試驗型動力分散式擺式客運動車組，使用燃氣輪機動力。僅製造一組。該型動車組為 4 節編組，頭尾兩節動車（編號為 PC1、PC2），中間兩節拖車（編號為 TC1、TC2）。每節動車安裝有四臺利蘭 2S/350 燃氣渦輪發動機和一臺輔助供電引擎。每臺燃氣渦輪發動機初期功率為 300 馬力，後期升級至 330 馬力。 兩端頭部的轉向架則安裝有英國奇異公司生產的 253AY 型牽引電機。車體採用鋁製車體，每節車廂長 21 米，使用兩節車廂連接處安裝有關節式轉向架。

APT-E 於 1972 年 7 月 25 日首次上線運行，路線為德比至達菲爾德（Duffield）。但不久後英國機車工程師和司爐工會卻極力阻止該型列車的使用，因為該工會認爲 APT-E 的一人駕駛制設計可能會導致工作崗位流失。 這使得改型動車組直到 1973 年 8 月才再次上綫運行。

APT-E 曾於 1975 年 8 月在大西部幹綫斯溫頓 - 雷丁區間達到 245.1 千米 / 小時的最高速度，打破之前英國的鐵路列車速度紀錄。 1976 年 1 月由倫敦聖潘克拉斯車站出發經米德蘭主線和 Old Dalby 試驗線的測試中達到了 231.1 千米 / 小時的最高速度。

該型動車組僅用於內部測試使用，從未面向公眾提供服務。在 1976 年 6 月測試結束後，該列車被送往位於約克的大英鐵路博物館。後又改由國立希爾登鐵路博物館收藏至今。英鐵 370 型電力動車組亦為改型列車的衍生型號，但 370 型動車組採用交流 25 千伏 50 赫茲架空電纜供電。


* 



參考資料


* Potter, Stephen (1987). _On the Right Lines?: The limits of technological innovation_. London: Frances Pinter (Publishers). ISBN 0-86187-580-X.

* N/A, (1981). _Advanced Passenger Train: The official illustrated account of British Rail's revolutionary new 155mph train_. Weston-super-Mare: Avon-Anglia Publications & Services. ISBN 0-905466-37-3.

* British Transport Films (1975) _E for Experimental_ republished 2006 by the British Film Institute on DVD as part of _British Transport Films Collection (Vol. 3): Running A Railway._



外部連結


* 英鐡實驗型先進客運動車組網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英語）

* Testing the APT-E at Old Dalby and on the main line

* 希爾登鐵路博物館官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英語）

* departmentals.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (Type APT in the search box)
APT-RPM 是一個修改版的進階包裝工具，其目標是與 RPM 套件管理員共同運作。原先由 Alfredo Kojima 移植到 RPM，爾後由 Gustavo Niemeyer 改進，他們兩個當時都在 Conectiva Linux 發行版工作。

2005 年 3 月，這個程式的維護者，Gustavo Niemeyer，宣佈他將不會繼續開發這個程式，並將會專注於 Smart 軟體包管理器，其計畫成為 APT-RPM 的繼承者。

2006 年 3 月，來自紅帽公司的 Panu Matilainen 接手開發，其引入了 multilib 功能，並支援普通的軟體庫後設資料。



發行版

一些使用 APT-RPM 來管理軟體包的發行版：


* ALT Linux：APT-RPM 自 2001 年起是官方主要支援的從 ALT Linux 軟體庫更新軟體包的方式。

* openmamba：APT-RPM 是更新軟體包的唯一方式，但此發行版已不再維護。

* PCLinuxOS：APT-RPM 是官方唯一更新方式的後端。

* Ark Linux：曾使用 APT-RPM 做為它的軟體包管理器，但在其 2009 版本釋出時更換為 openSUSE 的 ZYpp 軟體管理器。

* Vine Linux：APT-RPM 自 2001 年起就是官方主要支援的更新軟體包的方式。



參見


* 軟體套件管理系統

* 進階包裝工具



參考資料



外部連結


* APT-RPM 首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* apt4rpm SourceForge 專案頁面（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
APT 27 是一個活躍中的駭客組織，其網路攻擊行動最早可追溯至 2010 年。該組織被西方懷疑是中國用來針對西方政府發動攻擊的中國駭客組織、受到中國官方支援。該組織曾對全球數百個組織，包括美國國防承包商、金融服務公司、歐洲無人機製造商以及一家法國能源管理公司在美國的子公司發動過攻擊，並擁有如 LuckyMouse、Iron Tiger、EmissaryPanda 和 Threat Group-3390、TG-3390、Bronze Union 等多個別名。



自研工具

APT 27 開發有自己的專有遠端存取工具系列，例如 HyperBro 和 SysUpdate，該系列工具自 2016 年以來一直被使用。APT 27 還開發有客製化駭客工具 SysUpdate，EnigmaSoft 表示 APT 27 曾使用該工具攻擊過土耳其與蒙古。



入侵記錄

持續性網路間諜活動

2018 年 6 月 13 日，卡巴斯基實驗室的研究人員發表文章表示，其在同年 3 月份發現了一起針對某中亞國家資料中心的持續性網路間諜活動，目標是在該國的政府網站上實施水坑攻擊，以取得廣泛的政府資源，其攻擊行動最早可追溯至 2017 年 11 月中旬，並認為該行動出自 APT 27 之手。

中東國家政府

2019 年 4 月，派拓網路 Unit 42 發現 APT 27 利用了微軟 SharePoint 的漏洞 CVE-2019-0604 在 Sharepoint 伺服器上安裝 China Chopper webshel​​l 來攻擊中東兩個政府組織。

攻擊 MySQL 伺服器

據 SecNews 於 2019 年 5 月 30 日的報導，其以檢測到 APT 27 以大型企業網路為目標，對 MySQL 伺服器進行了 15,000 次攻擊，攻擊目標為德國、美國、法國、中國、波蘭和俄羅斯等國企業，並表示 APT 27 使用惡意軟體 NewCore RAT 攻擊政府網站和資料中心，並勒索其支付贖金。

德國製藥和科技公司

2022 年 1 月 26 日，德國聯邦憲法保衛局表示駭客組織 APT 27 已對德國的製藥和科技公司發動持續攻擊，而該局此前於 2019 年的一份報告中表示 APT 27 另有別名為熊貓使者，暗示 APT 27 含有中國背景，並表示該組織對外國使館和關鍵領域構成威脅。

台灣特別網路行動

2022 年 8 月 3 日，一個自稱是 APT 27 組織的 YouTube 頻道上傳聲明影片，表示受裴洛西訪台影響，將對台灣發動特別網路行動，攻擊目標為台灣的政府網站與基礎設施。此後，在 2022 年環臺軍事行動期間，台灣的許多政府網站、公共設施遭受入侵，APT 27 宣布該入侵行為出自其手。8 月 7 日，APT 27 再次在 YouTube 頻道上傳影片表示其行動暫時結束，並表示其攻擊了台灣內政部警政署、交通部公路總局、台灣電力、台灣總統府、金智洋科技公司旗下物聯網及其路由器、財金資訊公司、神腦國際公司等目標，並宣布其手下掌握有超過 20 萬台的台灣聯網裝置。

另一方面，台電表示，在 3 日當天受到駭客攻擊次數高達 490 萬次，超過去兩個月的總和。8 月 5 日，警政署就警用移動電腦勤務系統服務中斷一事表示，原因是機房網路連線裝置故障，初步排除遭駭客攻擊，並表示民眾個人資料未遭外泄。7 日，台灣行政院數位政委唐鳳表示，近期政府機關與關鍵基礎設施網站遭到 DDoS 攻擊，但因現採用的 Web3 為主的分散式架構，可完全排除阻斷性攻擊、政府資料未外泄，並表示數位部網站「一秒鐘都沒卡住過」。

埃森哲網路威脅情報專家王艾瑞（Eryk Waligora）表示，到目前為止的攻擊似乎是「戲劇性大於威脅性」。



參見


* Fancy Bear（APT28）

* 中國紅客聯盟



參考來源



外部連結


* APT 27 的 Twitter 帳戶

* YouTube 上的 APT 27 頻道
APU 可以指：


* 輔助動力系統（Auxiliary Power Unit）

* 音訊處理單元（Audio Processing Unit）

* 副推進系統（Auxiliary Propulsion Unit）

* 加速處理單元（Accelerated Processing Unit）

* AMD APU（AMD Accelerated Processing Unit 融合處理器）

* 立命館亞洲太平洋大學
《高等 UNIX 程式設計》（英語：_Advanced Programming in the UNIX Environment_，簡稱 APUE）是理察・史蒂文斯（Richard Stevens）寫的一本介紹 UNIX 環境 C 語言編程介面的書籍。被 UNIX C 程式設計師譽為「聖經」。



簡介

本書最早問世於 1992 年，全面而細緻地展示了 UNIX 系統的 C 介面，受到讀者的普遍歡迎和好評。UNIX 的原創者之一 —— 丹尼斯・里奇（Dennis Ritchie）也認為它是「公認的優秀、匠心獨具的名著」。
該書的作者理察・史蒂文斯於 1999 年辭世，後來由 Stephen A. Rago 對本書進行修訂，出版了本書的第二版。第二版中增加了針對 Linux、FreeBSD 和 Darwin 等新興類 UNIX 系統的內容。

本書未探討 POSIX 及 SUS 的即時編程介面的擴充。

丹尼斯・里奇也為本書第 2 版作序。



中文版


* 本書第一版的中文版由機械工業出版社於 2000 年出版，尤晉元等譯

* 本書第二版的中文版由人民郵電出版社於 2006 年出版，尤晉元、張亞英、戚正偉等譯

* 本書第三版的中文版由人民郵電出版社於 2014 年出版，尤晉元、張亞英、戚正偉等譯



第 2 版目錄


* UNIX 基礎知識

* UNIX 標準化及實現

* 檔案 I/O

* 檔案和目錄

* 標準 I/O 庫

* 系統資料檔案和資訊

* 行程環境

* 行程控制

* 行程關係

* 訊號

* 執行緒

* 執行緒控制

* 守護行程

* 進階 I/O

* 行程間通訊

* 網路 IPC: 通訊端

* 進階行程間通訊

* 終端 I/O

* 偽終端

* 資料庫函式庫

* 與網路印表機通信

* 附錄
美國藥師協會（也叫美國藥劑師協會、美國藥師學會，英語：American Pharmacists Association，簡稱 APhA），2003 年 4 月 2 日前稱美國藥學會（American Pharmaceutical Association），成立於 1852 年，是美國首個藥劑師專業機構。APhA 由合共超過 60,000 名執業藥劑師、醫藥科學家、藥學學生、藥品技師和其他有志促進行業發展的人組成。通過代表機構每年舉辦一次 APhA 年會暨展覽會，APhA 為製藥行業提供一個討論、建立共識和制定政策的平台。事實上，幾乎所有美國製藥相關的專門組織的建立都可以追溯到 APhA，這些組織原本是這個廣泛的製藥機構的一部分。APhA 董事會負責決定整個協會發展的大方向。加入 APhA 的會員要從三個分學會中選擇一個：


* 藥劑實踐與管理學會（APhA–APPM）

* 藥物研究和藥學學會（APhA–APRS）

* 藥學學生學會（APhA–ASP）

另外，協會內部還有 APhA 基金會、APhA 新實習人員啟動學會、藥學專業人員委員會、藥學技術人員認證委員會等機構。



參見


* 美國藥物研究院，APhA 位於華盛頓的總部大樓，被列入美國國家史跡名錄。



參考資料



外部連結


* 美國藥劑師協會官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
大學先修課程中國語言與文化 是美國大學理事會大學先修課程中的一部分。 它根據美國外語教學理事會語言鑑定大綱 (American Council on the Teaching of Foreign Languages，ACTFL) 所規定的中級標準考察學生語言運用水平。課程中語言與文化絕大多數通過漢語來進行教學。AP 中國語文在 2007 年 5 月 9 日進行了第一次考試。許多漢語為母語的學生參加了考試，導致滿分試卷占總成績的絕大多數。



試卷結構

AP 中國語文考試時長約為 2 小時 15 分鐘。它測試普通話中的人際性、解釋性、表述性的交流技巧，同時測試中華文化。

第一部分為選擇題.


* Part A: 聽力

* Part B: 閱讀

第二部分為自由問答，要求考生進行書面或口頭回復。


* Part A: 寫作

* Part B: 口述



成績分布

2010 年、2011 年、2012 年的成績分布為:



參考文獻



外部連結


* AP Chinese Language and Culture at CollegeBoard.com

* Teacher Resources for AP Chinese Course at CollegeBoard.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
在生物化學和分子遺傳學之中，AP 位點(缺嘌呤 / 缺嘧啶位點)，也被稱作是缺鹼基位點，通常位在由嘌呤或是嘧啶組成的 DNA 之內 (也有極小機率出現在雙鏈 RNA 之內)，不是自發的話就是由 DNA 損傷造成。在一般生理條件下，一個細胞每天估計產生約 10,000 個缺嘌呤位點和 500 個缺嘧啶位點。

AP 位點能夠由自發的去嘌呤作用產生，但也可能充當鹼基切除修復機制中的中間產物。在這過程之中，DNA 糖苷酶識別受損的鹼基，並切下 N - 糖苷鍵結，使鹼基脫去產生 AP 位點。不同的 N - 糖苷酶能夠分別不同類型的損傷，其中包含過氧化或是甲基化的鹼基，或是尿嘧啶出現在 DNA 之中。AP 位點在這之後被 AP 內切酶切除，生成 3' 羥基和 5' 磷酸脫氧核糖的末端 (參見 DNA 結構)。在另一種方法之中，雙功能的糖基化酶 - 裂解酶能切除 AP 位點，生成一個 5' 磷酸鹽並鄰接著一個 3'α,β- 未飽和的醛類。兩種機制最後都造成單股 DNA 斷裂，之後被長 - 補丁和短 - 補丁鹼基切除修復的機制所補齊，形成雙股的 DNA。

如果有未修復的情況，半保留複製進行時，AP 位點將能夠導致突變發生。AP 位點能造成複製叉停止，以及被跨損傷修復機制所略過。對於 E. coli，腺嘌呤會被優先插入，並略過 AP 位點，這個過程被稱作 "A 規則"。跨損傷修復機制在高等的真核生物之中會更為複雜，不同的鹼基在不同的生物和實驗條件下，會顯現不同的偏好。



參考來源
大學先修課程化學 (AP 化學或 AP Chem) 是美國大學理事會為美國和加拿大高中生提供的大學先修課程中的化學科目，以便他們展示自己的能力，獲得大學學分。



課程

對化學、物理科學和生物科學感興趣的學生歡迎選修 AP 化學。嚴謹的課程會幫助學生在學年末複習 AP 化學考試。AP 化學課程章節包括原子理論，化學鍵，相 (物質), 溶液，化學反應，化學平衡，化學動力學，電化學，和熱力學。



選修門檻

美國大學理事會建議學生在選修前應該首先完成高中化學和代數 II 課程； 然而，每個學校對此的實際要求不同。AP 化學通常需要代數 II 的知識；有的學校允許學生在學習代數 II 的同時選修 AP 化學。有的學生跳過高中化學的普通班或榮譽班直接參加選修，但前提一般是完成特別的考試。



章節

考試囊括了化學的基本章節：


* 反應
  
* 化學平衡
  
* 化學動力學
  
* 計量學
  
* 熱力學
  
* 電化學
  
* 反應形式

* 物質形態
  
* 氣體，理想氣體和分子運動論
  
* 液體
  
* 固體
  
* 溶液

* 物質結構
  
* 原子理論
  
* 化學鍵
  
* 核化學
  
* 分子結構
  
* 分子模型

* 有機化學

* 實驗與計算
  
* 熱化學
  
* 化學動力學
  
* 化學平衡
  
* 氣體定律計算



考試內容


* 物質結構，20%

* 物質形態，20%

* 反應，35-40%

* 化學描述，10-15%

* 實驗，5-10%



考試

AP 化學考試一般在每年的 5 月份舉行。考試包括兩大部分（選擇題和申論題）。兩大部分由 75 個選擇題和 6 個申論作文組成，測試學生對化學方程、溶液的了解，並在假定的情景下寫成論文。


* 第一部分為選擇題，不允許使用計算器，提供除元素周期表以外的參考資料，時長為 90 分鐘。第一部分測試課程的廣度。

* 第二部分為申論題，分為兩小部分: Part A，要求完成三個問題，Part B，包括三個問題。Part A 時長 55 分鐘，允許使用計算器，Part B 時長 40 分鐘，不允許使用計算器。Part A 中的第一題為溶解度、酸鹼度、或壓力 / 濃度有關。Part B 中的第一題與化學方程式有關，該題分為 3 節，要求學生解答，旨在考察學生對離子化學方程式配平能力。如果時間允許，考生可以在回答 Part B 時返回去做 Part A，但是不許使用計算器。學生必須完成所有六道題。

雖然在第一部分和第二部分 Part B 不允許使用計算器，但是在整個第二部分都有元素周期表，標準還原電勢扼要和兩頁公式表供考生使用。



成績分布

2007 成績分布為:



參考文獻



外部連結


* AP Chemistry at CollegeBoard.com（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Test format change in 2007（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* AP Chemistry Exam Overview（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
大學先修課程微積分，即又稱 AP 微積分（英語：Advanced Placement Calculus）是美國大學理事會提供的兩門大學先修課程中的微積分科目：AP 微積分 AB 和 AP 微積分 BC。



種類

AP 微積分 AB

AP 微積分 AB 是為高中生準備的大學先修課程中微積分科目。課程通常在微積分必備課程結束之後選修，它在大學裡通常是第一學期課程。數學課程中的預備部分可以幫助學生更好地學習 AP 課程、進行備考。

美國大學理事會稱，

> AP 微積分課程需要高中生花費一年來完成，以對應大學所教授的相應科目。選修 AP 微積分課程的學生應努力從高等教育機構獲取學分，課程選修權。 
> 大學先修課程設立了兩個微積分先修課程，並配套兩個獨立的考試。兩門課程和考試分別是 AP 微積分 AB 和 AP 微積分 BC。學校可以組織微積分 AB 教學，為數學拔尖的學生提供該課程。
> 
> 

考試內容包括微分和積分的理論與應用，圖像分析包括極限，漸近線，和連續。AP 微積分 AB 課程通常等同於大學第一學期的高數課程。
進一步來說，課程內容包括


* 圖像分析 (並對現象進行預測、解釋)

* 方程極限 (單雙兩向)

* 漸近線和無限現象

* 連續

* 導數
  
* 概念
  
* 作為點
  
* 作為方程
  
* 應用
  
* 二階導數

* 積分
  
* 解釋
  
* 性質
  
* 應用
  
* 技術
  
* 數值近似

* 微積分基本公式

* 反導數

AP 微積分 BC

美國大學理事會稱，

> 微積分 BC 教授一元微積分，為期一年。它在涵蓋了微積分 AB 的所有內容的基礎之上又新加了更多章節... 選修 AP 微積分課程的學生應該能將所學知識對應大學相關的數學科目。
> 
> 

AP 微積分 BC 涵蓋了 AP 微積分 AB 章節，並新增了數列審斂法、泰勒級數，應用參數方程、極坐標系以及計算相應坐標內的弧長、洛必達法則、分部積分法、瑕積分、歐拉方法、Logistic 函數、應用部分分式分解法對有理函數進行積分。



考試

增幅

在 1990 年到 2004 年間，參加 AP 微積分考試的學生翻了三番。每年有超過 250,000 名學生參加考試。絕大多數學校要求在學生完成先前的必備課程作為選修 AP 課程的必備條件。

結構

AB 與 BC 考試的結構是一樣的。兩個考試時長都是 3 小時 15 分鐘，包括 45 個選擇題和 6 個申論題。它們的詳細分布如下：

選擇題分為獨立的兩部分，並對其進行記時。學生可以在做第二部分 Part B 時返回去做 Part A 的考題，但是不許使用計算器。申論題考試時長為一個半小時。在 2011 年新版考試中，有兩道申論題需要使用計算器，另外四道題目則不許使用計算器。考生在申論題開考 30 分鐘後被要求收起計算器，進行下面的第二部分 Part B 考試。學生可以在申論題考試中繼續做第二部分 Part A 的考題，只是在後半部分不許使用計算器。

計分

選擇題部分為計算機計分，答對一題得 1 分，無答案得 0 分，根據 AP 中心新的改版，答錯不倒扣分。總分將被乘以 1.2 作為選擇題的加權分值。

在每年六月份，成百上千的教育人士對申論題進行批閱。 原始分數與選擇題加權分值相加，得到合成分數。總分與當年考試的合成分數對比，轉化為 AP 評分 1 - 5。

2013 年之前，學生基本上在 7 月份中旬通過信件收到成績單。2013 年，美國大學理事會不再寄信，而是要求考生創建用戶名和密碼，輸入他們的 AP 代號和學生 ID 來查詢成績。成績將在 7 月份左右公布。另外，考生也可以在 6 月 27 日電話諮詢成績，費用是 $8 (雖然美國大學理事會官方只承認 7 月 1 日為致電諮詢的第一天).

在微積分 BC 考試中，AB 次分數也被一道公布，用以匯報考生在微積分入門課程中基礎章節的掌握情況。AB 次分數是根據 AB 章節相關考題得分總結而成的。

AP 微積分 AB 成績分布

2010-2012 年 AB 成績為:

AP 微積分 BC 成績分布

2010-2012 年 BC 成績為:

AB 次分數分布



參考文獻



外部連結


* AP 微積分 AB
  
* College Board description of the AP Calculus AB course content
  
* College Board description of the AP Calculus AB examination

* AP 微積分 BC
  
* College Board description of the AP Calculus BC course content
  
* College Board description of the AP Calculus BC examination
大學先修課程日語語言及文化（別稱 AP 日語語言及文化，AP JAP 或 AP 日語）是由美國大學理事會提供的其中一種大學先修課程。這門課程主要提供給學生對於日本語和日本文化的背景知識和概念。這門課程是在 2006-07 學年作為一門已認證美國大學理事會項目。考試大綱也在同期準備完畢。但是由於當時的技術條件導致當時部分地區沒有這門 AP 考試。



考試大綱

和 AP 中文語言及文化考試類似，AP 日語語言及文化也是電腦考試。本考試要求學生使用電腦和其配備的麥克風回答問題（關於日語的聽說讀寫）。 2012 年的考試基本分為兩大塊：

第一部分

學生需要回答一些選擇題來反映他們在聽力和閱讀中所獲得的內容

第二部分

學生需要自由回答長達 90 秒的文字對語音問題和 20 秒的快速回答題，20 秒的語音交談和 2 分鐘的演講以便完成考試



歷史成績

在 2012 的考試中，一共有 2177 位學生參加了考試。平均分為 3.64。其中有 1192 位學生為非日語為母語者，他們的平均成績為 2.88 分。

以下為 2007, 2010, 2011, 和 2012 歷史成績：



參考



其他連接


* AP Japanese Language and Culture

* The Unofficial AP Japanese Website
AP 計算機科學 (別稱 AP 編程，APCS, AP Java 或者是 CSAP) 是由美國大學理事會主持的課程和考試，以便提供給高中學生獲得大學水平的計算機科學課程的大學學分。AP 計算機科學 A 相當與一個學期的大學計算機科學課程， 而 AP 計算機科學 AB 相當於一學年的大學計算機科學課程。現在的 AP 考試考察的是學生對於 Java 的知識。AP 計算機科學 AB 已經在 2009 年 5 月時停止了學生考試註冊。現在的 AP 計算機科學的主審查官是來自 Xavier 大學的 Liz Johnson。



AP 計算機科學 A

大學先修計算機科學 A 考察學生的對於面向用戶的程序編程的能力考察（主要是對於如何解決遇到的問題和算法的演繹）。並且包括對於資料結構的研究和抽象概念，但是這些主要包含在 AP 計算機科學 AB，而不是 AP 計算機科學 A。



AP 計算機科學 AB（已經停止）

大學先修計算機科學 AB 包含所有 AP 計算機科學 A 所涉及到得內容，並且包括了對於抽象概念，資料結構和數據抽象概念的深入研究。比如說，二元樹概念只在 AP 計算機科學 AB 有所涉及。並且遞歸和記憶體概念是 AP 計算機科學 AB 的考察基礎。因為過少的報考率，AP 計算機科學 AB 已經在 2008-2009 年中停止接受報考申請。



AP 計算機科學考試

目前 AP 計算機科學 A 主要考察的是學生對於 Java 的使用熟練度。在 1999 年前主要考察的是對於 Pascal 的使用熟練度。從 1999 年到 2003 年主要是考察 C++ 的使用熟練度。AP 計算機科學測驗始於 1984 年。

AP 計算機科學測驗包括兩塊：


* 第一部分：多選題（長達 1 小時 15 分鐘的 40 道多選題）

* 第二部分：自由回答（長達 1 小時 45 分鐘的 4 道擴展型回答題）



AP 計算機科學 A 歷史成績

在 2012 的報考中，一共有 26103 位學生參加了考試。這次考試的平均分是 3.06 分，最低分為 1.55 分。從 2003 年開始的成績總覽如下：

 



AP 計算機科學 AB 歷史成績

2013 年的考試成績百分比較上次成績有小幅浮動。

在 2008 年的考試中，4995 位學生參加了這次考試。 平均成績是 3.52。2008 年考試的成績百分比如下：

 



AP 計算機科學：準則

這是 AP 考試計算機方向一個新的考試，中文全稱為 AP 計算機科學：準則，目前這門考試還在改進和發展中。可以確定的是，這個考試將不會代替 AP 計算機科學 A，而將會作為 AP 計算機科學 A 的互補。其主要考察學生的程式語言的流暢性和創造性。這個考試是由來自杜克大學計算機科學學院的 Owen Astrachan 負責，。考試提綱已經撰寫，和教學提綱一起將在 2010 至 2016 年間試運行。



參考



連接


* College Board: AP Computer Science A（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* College Board: GridWorld Case Study（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
AQ 可能指：


* 水溶液（aqueous 的簡寫）

* AdventureQuest

* 逆境商數（adversity quotient）

* 成就商數（achievement quotient）

* AQ (圍棋軟體)，一套圍棋軟體。
空氣品質健康指數（AQHI）是一種空氣品質指數。它可以指：


* 香港空氣品質健康指數

* 加拿大空氣品質健康指數
空氣品質指標（英語：Air Quality Index, AQI），是定量描述空氣品質狀況的非線性無量綱指數。其數值越大、等級和類別越高、顏色越深，代表空氣污染狀況越嚴重，對人體的健康危害也就越大。 
由於顆粒物沒有小時濃度標準，基於 24 小時平均濃度計算的 AQI 相對於空氣品質的小時變化會存在一定的滯後性，因此，當首要污染物為 PM2.5 和 PM10 時，在看 AQI 的同時還要兼顧其實時濃度數據。相關單位為彌補滯後性，同時發布了「即時空氣品質指標」，所有污染物均採用當前 1 小時平均濃度計算。要注意「實時空氣品質指標」不是 AQI。 
需要說明的是，AQI 的計算結果很大程度上取決於相應地區空氣品質分指數及對應的污染物項目濃度指數表，最終的計算結果需要參考相應的濃度指數表才具有實際意義。
對於中國，AQI 與原來發布的空氣污染指數（API）有著很大的區別。AQI 分級計算參考的標準是 GB 3095-2012《環境空氣品質標準》（現行），參與評價的污染物為 SO2、NO2、PM10、PM2.5、O3、CO 等六項，每小時發布一次；而 API 分級計算參考的標準是 GB 3095-1996《環境空氣品質標準》（已作廢），評價的污染物僅為 SO2、NO2 和 PM10 等三項，每天發布一次。因此，AQI 採用的標準更嚴、污染物指標更多、發布頻次更高，其評價結果也將更加接近公眾的真實感受。



計算方法

空氣品質分指數

對照各項污染物的分級濃度限值，以細顆粒物（PM2.5）、可吸入顆粒物（PM10）、二氧化硫（SO2）、二氧化氮（NO2）、臭氧（O3）、一氧化碳（CO）等各項污染物的實測濃度值（其中 PM2.5、PM10 為 24 小時平均濃度）分別計算得出空氣品質分指數（英語：Individual Air Quality Index, IAQI）。

式中：

　
: IAQIP—— 相應地區的污染物項目 P 的空氣品質分指數；

　
: _C_P—— 相應地區的污染物項目 P 的質量濃度值；

　
: BPH_i_—— 空氣品質分指數對應的污染物項目濃度限值表中與 _C_P 相近的污染物濃度限值的高位值；

　
: BPL_o_—— 空氣品質分指數對應的污染物項目濃度限值表中與 _C_P 相近的污染物濃度限值的低位值；

　
: IAQIH_i_—— 空氣品質分指數對應的污染物項目濃度限值表中與 BPH_i_ 對應的空氣品質分指數；

　
: IAQIL_o_—— 空氣品質分指數對應的污染物項目濃度限值表中與 BPL_o_ 對應的空氣品質分指數。

空氣品質指標

式中：

　
: IAQI—— 空氣品質分指數；

　
: _n_—— 污染物項目。

簡單來說，AQI 就是在各 IAQI 中取最大值。 
AQI 大於 50 時，IAQI 最大的污染物為首要污染物。若 IAQI 最大的污染物為兩項或兩項以上時，並列為首要污染物。IAQI 大於 100 的污染物為超標污染物。



空氣品質分指數分級

中華人民共和國

中華人民共和國生態環境部科技標準司於 2012 年發布了《環境空氣品質指標（AQI）技術規定（試行）（HJ 633—2012）》，於 2016 年 1 月 1 日起實施。

美國

美國環境保護署（EPA）已開發出用於報告空氣品質的空氣品質指數（AQI）。該空氣品質指數分為六類，顯示健康影響程度的高低。空氣品質指數值超過 300 代表有害的空氣品質，低於 50 空氣品質良好。

美國空氣品質指數顏色分級

英國

在英國最常用的空氣品質指數是每日空氣品質指數，由空氣污染物對醫療健康影響委員會 (COMEAP) 所推薦。這個指數設有十個點，更進一步分成 4 個等級：低，中，高和非常高。每個等級都有針對高危險群和一般人的健康建議。

 



相關


* 空氣污染指數

* 台灣空氣品質指數

* 澳門空氣質量指數

* 中國空氣品質指標

* 香港空氣品質健康指數



外部連結

1. 亞洲空氣污染：實時空氣質量指數地圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
2. 中華人民共和國環境保護部 -- 數據中心



參考
AQR 資本管理（AQR Capital Management）是一家總部位於美國康乃狄克州格林威治的全球投資管理公司。該公司由 Cliff Asness、David Kabiller、John Liew 和 Robert Krail 於 1998 年創立，該公司為機構客戶提供另類和傳統投資工具。AQR 在波士頓、芝加哥、洛杉磯、班加羅爾、香港、倫敦、雪梨和東京設有辦事處。



參考文獻
Aqua 在英文中指水色。此外也可以指：


* Aqua (GUI)：蘋果電腦的圖形用戶界面

* Aqua (建築)：美國芝加哥的 87 層摩天大廈

* Aqua (人造衛星)：美國國家航空暨太空總署發射的人造衛星

* AQUA (遊戲)：日本 SORAHANE 於 2011 年發售的成人遊戲

* Aqua (專輯)：英格蘭樂隊 Asia 的專輯

* Aqua (組合)：韓國 2018 年成立之女子歌唱和電玩團體

* Aqours：日本跨媒體企畫作品《LoveLive! Sunshine!!》中登場的女性校園偶像團體或聲優組成的組合

* 水叮噹：丹麥 4 人樂隊

* 水星領航員：日本漫畫

* 王水：又名「王酸」，拉丁學名「Aqua regia」
AQUA（韓語：아쿠아）是 KRAZY 娛樂於 2018 年 11 月 17 日推出的六人女子團體，也是韓國首個電玩女團。六位成員分別來自三間公司，而 AQUA 的活動是由 KRAZY 娛樂所負責企劃。成員包括賢朱、秀兒、慧琳、丞智、詩賢、海率共 6 人，來自韓國。



經歷

2018 年，出道

2018 年，AQUA 以《Log In》一曲出道。



成員資料


* 名字粗體為隊長
豐田 Prius c（C 代表城市），在日本被稱為 TOYOTA AQUA（日語：トヨタ・アクア），是由豐田汽車公司所生產製造的次緊湊型油電混合車。是豐田 Prius 家族系列產品的第三個成員，為結合豐田 Yaris 車型大小的油電車版本。PRIUS C 的訂價低於傳統的豐田普銳斯，根據美國環境保護署的測試報告，其在城市中行駛有著比較高的燃油效率。



概念車



規格

以豐田 Yaris 底盤，搭載豐田的一具 1.5 升 DOHC 直列四缸引擎。

車體略小於傳統的豐田普銳斯。



燃油效率參考

廠商號稱：


* 日本，35.4KM/L。

* 臺灣，23.6KM/L。



目標市場與銷售狀況

在 2012 年 10 月，全球共已售出 25 萬 9 千 7 百多台，光是日本就賣了 22 萬台，占全球的總銷售的百分之八十四點八。 PRIUS C 將不在歐洲販售，在歐洲地區而是由自 2012 年 6 月起銷售 Toyota Yaris Hybrid 取代。

日本

豐田 AQUA 於 2011 年 12 月在日本上市，定價於 169 萬日圓。豐田公司最初銷售目標為每月 12000 台，但在推出市場之前，豐田已經收到為 AQUA 六萬台的訂單。2012 年 1 月 31 日，訂單數量成長到 12 萬台。並於 2013 和 2014 兩年獲得日本汽車年銷售量冠軍。

香港

在 2012 年中，共銷售有 358 台，超過以往銷售過的傳統 Prius（132 台）與 Prius V（113 台）。

菲律賓

在 2012 年 1 月上市銷售，建議售價在 1,475,000 披索（折合約 34,250 美元）。

馬來西亞

在 2012 年 2 月於上市銷售，建議售價在九萬七千令吉（折合約 31,750 美元），包含保險。

美國

Prius C 在 2012 年 3 月於美國開始上市銷售，訂價在 18,950 美元，並加上一筆 760 美元 destination charge。 
上市三天後的美國市場上，汽車製造商宣稱 Prius C 已經變成 "豐田汽車中賣得最快的一部車輛"。在美國市場上市的第一個月，Prius C 總共售出 4,875 台，統計 Prius family 家族贏來 17.0% 的銷售增長。
在 2012 年全年度中，總共有 35,733 台被售出，而且 Prius C 排名在全美國最好銷售的油電混和車的第四名。

加拿大

Prius C 在 2012 年 3 月於加拿大開始上市銷售，建議售價在 20,950 加幣（折合約 21,100 美元）。
 在加拿大上市的第一個月，就賣出了 328 輛，占了該月豐田小型車銷售量的 25%。

2012 年 4 月總共銷售 556 台，在上市一個月裡，Prius 家族銷售增加 39%，豐田微型車增加 33%。
在 2012 年總共售出 2,530 台。

臺灣

在 2012 年 3 月於上市銷售， 建議售價為 869,000 元新台幣（折合約 29,100 美元）。
2017 年 8 月建議售價調降為 799,000 元新台幣。
2018 年 10 月推出 cross over version 建議售價為 819,000 元新台幣。

紐西蘭

在 2012 年 4 月上市銷售，建議售價在 30,990 元紐西蘭幣（折合約 25,400 美元）。

澳大利亞

Prius C 在 2012 年 4 月於澳大利亞開始上市銷售，訂價在 23,990 元澳幣（24,426 美元）。另有一個進階微調與高規格的車型被稱為 Prius C i-Tech 且訂價在 26,990 元澳幣（27,480 美元）。 

在 2012 年中，總共有 1883 台 Prius c 售出，大大領先早前銷售的傳統 Prius（861 台）。



參見


* 豐田普銳斯

* 豐田普銳斯 v



參考文獻



外部連結


* 豐田 Prius C 全球網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 豐田 Aqua （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）(日本)
夏普 Aquos（英語：Sharp Aquos），是一個日本夏普公司創建的 LCD 電視和部件的品牌。它從小型可持有款式（比如 13 吋 B 系列）到大型電視戲院屏幕（比如 65 吋高清系列），此外還為一些移動手機等設備提供屏幕。



概述

2001 年，Aquos 技術首次亮相於 13 吋、15 吋和 20 吋的 4:3 屏幕。之後它成為夏普最高級別的 LCD 生產線。2009 年，夏普公布了搭設藍光播放器的 LCD HDTVs 系列。一些 Aquos LCD 電視通過增加了黃色部件，形成 RYGB 彩色空間，並奠定了新款四色技術（Quattron）型號；最初的設計師是喜多俊之。

Aquos 電視運行於 Linux 作業系統。

在富士康注入夏普後，開始對 Aquos 增加資金和技術輸入。2017 年 4 月 18 日，夏普發布了全新的旗艦智慧型手機 AQUOS R。7 月份，宣布「曠視」系列新品 S60 和 S60U。



相關


* 藍人樂團夏普 Aquos 戲院

* TFT LCD

* 液晶顯示電視

* 數位電視

* 高清晰度電視

* 電漿電視



參考
AQUOS CRYSTAL 2 是一款由日本夏普研發、屬於軟銀旗下的第 3.9 代移動通訊系統、Hybrid 4G LTE（SoftBank 4G／SoftBank 4G LTE）移動終端。
SoftBank スマートフォン系列產品之一。出廠搭載系統為 Android 5.0。 機型編號為 403SH。



摘要



腳註

來源
AQUOS 攜帶（日語：AQUOS ケータイ）日文名的「ケータイ」是「ワン‐セグメント放送」（單波段廣播）的縮寫，AQUOS 是夏普手機的代號。該條目還介紹「 AQUOS SHOT」、「 AQUOS K」。



歷史

2001 年 1 月，夏普給自己生產的液晶電視取名為「AQUOS」，「AQUOS」為「Aqua（水）」和「Quality（品質）」兩者結合的詞彙。利用夏普液晶電視「AQUOS」的知名度製造市場賣點，在 AQUOS 銷售業績較好的地區開始重點推廣。2006 年 4 月 6 日，日本電視廣播宣布使用部分地面數位電視播放頻率，面向行動裝置的單波段正式開通，因此夏普公司啟動了可接收單波段播放信號的終端開發工作。2002 年至 2004 年，中國手機市場迅速發展，但日本廠商並沒有抓住機遇。松下、夏普、三洋、日立、東芝、NEC、京瓷等日本廠商相繼宣布退出中國市場，2006 年夏普宣布退出中國手機市場。



設計

在 AQUOS 手機觀看單波段廣播時，AQUOS 的手機標誌以藍色呈現在黑色背景上。Au 版的 AQUOS 手機在 LCD 屏幕的左上角帶有「 AQUOS mobile」標誌，並且屏幕橫向放置（此外，W51SH 還會顯示 「 SHARP」標誌）。手機使用轉軸設計，可以使屏幕部分向右轉 90 度，讓手機屏幕呈「T 字型」。可以很方便用手握住機身，變成水平方向的屏幕更適合觀看手機電視。此外，由於機身部分不旋轉，操作和單手握持基本一致。LCD 顯示屏使用的是夏普開發的「 Mobile ASV LCD 」，這是夏普首次在手機上使用使用自家液晶電視中的 ASV LCD 技術。

1seg（日語：ワンセグ _Wansegu_）是在日本主要以行動電話等移動電子產品為接收對象的數位電視服務，正式名稱是面向手機及各種移動終端的服務。夏普將 One-Seg 內置 AQUOS 手機，移動電視服務使用戶可以隨時收看移動電視、下載收費視頻以及音樂以及在線上商店進行消費。

 



機型列表

AQUOS 攜帶

SoftBank 版

do 版

Au 版

AQUOS SHOT

Do 版

SoftBank 版

AQUOS K

Do 版

Au 版

SoftBank 版

雅虎版



注釋



參考資料



外部連結


* 官方網站（英文）
AQ 是日本程式設計師山口祐所開發的電腦圍棋軟體。



簡介

軟體本身使用 C++ 撰寫，並使用 TensorFlow 實作類神經網路的部分。GPU 版本僅透過 CUDA 支援 Nvidia 顯示卡。


* 2017 年九月推出 v2.0.0，是第一個公開釋出的版本，僅支援 Linux。

* 2017 年十月推出 v2.0.3（與 v2.0.3.1），支援 Windows 以及超過兩張的顯示卡。

* 2018 年一月推出 v2.1.1，更新了類神經網路的資料。

* 2020 年五月推出 v4.0.0，支援日本規則與中國規則。



成績

2017 年的第一屆世界智能圍棋公開賽初賽取得第七名。2017 年的 AI 龍星戰預選賽取得第六名，並在本賽取得第四名。

CGOS

AQ 的各版本在 CGOS 上都有相當好的成績，對於 2018 年一月所釋出的最新版 v2.1.1，在 CGOS 上的 `AQ-2.1.1-4t1g` 取得了約 3940 分的 BayesElo 分數，是 2018 年一月可公開取得的圍棋軟體中最高的成績。



相關連結


* AlphaGo

* 電腦圍棋

* 圍棋軟體



參考資料



註解



外部連結


* 官方網站

* 山口祐的 Twitter 帳戶
株式會社 Marvelous（日語：株式会社マーベラス，中文譯名：驚嘆公司），簡稱「MARV」，是日本一家影音及遊戲軟體公司。



概要

Marvelous 最早的前身 Marvelous Entertainment 是 SEGA 的關係企業，LOGO 採用簡稱「MMV」，涵義是「Marvelous Music Vibration」，指「有魅力的音樂如波紋般大幅擴散出去」。Marvelous 主要業務為發售動畫及遊戲軟體的 CD 及 DVD。

中山隼雄卸任 SEGA 社長，於 1998 年 12 月設立投資公司「Amuse Capital」（アミューズキャピタル），其子中山晴喜亦擔任董事，以管理層收購（MBO）方式收購 Marvelous Entertainment。Marvelous Entertainment 成為獨立公司後，旭通訊社動畫製作人片岡義朗就任關係企業總經理，以其任職旭通訊社時累積的人脈與基礎知識跨足動畫製作，並與「Nelke Planning」（ネルケプランニング）協調將動畫作品舞台劇化。

Marvelous 委託的 CD 總經銷，2011 年 1 月以前為日本 Geneon 環球娛樂，2011 年 2 月以後為日本索尼音樂娛樂系統。



歷史


* 1997 年 6 月 25 日，株式會社 Marvelous Entertainment（株式会社マーベラスエンターテイメント，Marvelous Entertainment Inc.）成立於東京都港區元赤坂，資本額為 5,000 萬日圓；9 月，總部搬至東京都港區赤坂。

* 2000 年 3 月，總部搬至東京都港區南麻布。

* 2001 年 7 月，將其著作權及出版權管理事業獨立為 100% 出資的子公司「Marvelous 音樂出版」（マーベラス音楽出版）。

* 2002 年 11 月 18 日，Marvelous Entertainment 在 JASDAQ 股票上市。

* 2003 年 3 月，取得影音及電子遊戲軟體製作公司「Victor Interactive Software」（ビクターインタラクティブソフトウェア）的已發行股票總數 55%，子公司化並改名為「Marvelous Interactive」（マーベラスインタラクティブ）；9 月，取得其已發行股票總數 100%，Marvelous Interactive 完全子公司化。

* 2004 年 4 月，總部搬至東京都澀谷區惠比壽。

* 2005 年 3 月 9 日，股票在東京證券交易所第二部上市；5 月，在美國設立「Marvelous Entertainment USA, Inc.」。

* 2007 年 4 月，吸收合併 Marvelous 音樂出版；6 月 30 日，吸收合併 Marvelous Interactive，將「MMV」的涵義改為「Marvelous Media Vibration」。

* 2009 年 7 月，總部搬至東京都品川區東品川。

* 2011 年 10 月 1 日，吸收合併 AQ Interactive 與 Liveware，更名為株式會社 Marvelous AQL（株式会社マーベラス AQL，Marvelous AQL Inc.，MAQL）。

* 2012 年 11 月 1 日，股票在東京證交所第一部上市。

* 2014 年 3 月 20 日，Marvelous AQL 宣布於同年 7 月 1 日再次更名為 Marvelous，以強化品牌知名度。

* 2016 年 5 月 12 日，宣布前日本微軟 Xbox 事業部經理泉水敬將擔任取締役副社長。

* 2020 年 5 月 25 日，宣布騰訊旗下全資子公司意像架構投資 (香港)（Image Frame Investment (HongKong)）已收購 Marvelous 公司股票並占股達到 20%，成為公司最大股東。

* 2022 年 6 月 25 日，祝賀 Marvelous 25 週年。



旗下公司


* 株式會社 G-mode（株式会社ジー・モード，G-mode Co., Ltd.）

* 株式會社 Entersphere（株式会社エンタースフィア，Entersphere Inc.）

* 株式會社 Delfisound（株式会社デルファイサウンド，Delfisound Inc.）

* Marvelous USA, Inc.（運作品牌「XSEED Games」）

* Marvelous Europe Limited（運作品牌「Marvelous Games」）

* Honey∞Parade Games



產品

電子遊戲



企業標誌


* 
* *



參考資料



外部連結


* MMV→MAQL→MARV （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* XSEED JKS→Marvelous USA （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* XSEED Games （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Marvelous AQL Europe→Marvelous Games （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* YouTube 上的 Marvelous Game Channel 頻道
aQuantive（NASDAQ：AQNT）是一家數字營銷服務商在線廣告代理商控股公司，於 1997 年成立，總部設在美國西雅圖，旗下有 Avenue A/Razorfish、Atlas Solutions、DRIVE Performance Solutions，目前有雇員 2106 人。

微軟公司於 2007 年 5 月 18 日宣布以每股 66.5 美元，總計約 60 億美元現金價格收購 AQuantive，該交易在 2007 年 8 月 10 日定案，是微軟公司在 2011 年收購 Skype 之前最大的一筆收購案。



外部連結


* （英文）AQuantive 官方網站

* （簡體中文）aQuantive 公司提供的服務（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
AR、Ar 或 ar 可以指：


* 阿拉伯語（ISO 639-1 語言編碼）

* 阿根廷（ISO 3166-1 的二位字母國家代碼）

* 阿根廷航空（IATA 航空公司代碼）

* 人工呼吸（Artificial Respiration）

* 分析純試劑

* 美國阿肯色州 (Arkansas)

* 美國革命

* 動物權利

* ar 命令，類 Unix 系統中的一個存檔工具

* 擴增實境（Augmented Reality）

* 犯罪行為 (Actus Reus)

* 化學元素氬（Argon）的元素符號。

* 芳基（Aryl）的縮寫。

* 《ar》，由主婦與生活社發行的日本時尚雜誌。

* 常染色體隱性遺傳病 （Autosomal Recessive inheritance）