K/DA 是虛擬女子組合，成員來自電子遊戲《英雄聯盟》主題版本的四大角色：阿璃、阿卡莉、伊芙琳、凱莎。其中伊芙琳和凱莎分別由美國歌手麥狄森・碧兒和傑拉・伯恩斯配音，阿璃和阿卡莉由韓國組合 (G) I-DLE 成員曺薇娟（美延）及田小娟配音。該組合由《英雄聯盟》營運公司 Riot Games 負責開發，於英雄聯盟 2018 賽季世界大賽開幕式表演中首次亮相，以擴增實境形式獻上現場表演，獻上她們第一支單曲〈Pop/Stars〉。

Riot Games 一直希望在未來打造更多的音樂內容，K/DA 應運而生，其中的角色根據韓流文化中的原型挑選。K/DA 的組建目的是推廣英雄聯盟世界大賽，同時刺激遊戲中 K/DA 角色造型的銷售。但是，K/DA 出道後受到《英雄聯盟》粉絲圈內外的廣泛歡迎，其中尤以四位角色在總決賽中的表現及音樂畫面對遊戲界的影響最為讓人稱奇。

2020 年 8 月 27 日，K/DA 推出單曲〈The Baddest〉。2020 年 10 月 28 日，K/DA 推出單曲〈More〉，預計和〈The Baddest〉及其他三首歌一同包含在迷你專輯《All Out》中。



出場

2018 年 11 月 3 日，K/DA 在韓國仁川舉行的英雄聯盟 2018 賽季世界大賽開幕式上首次亮相，表演他們的出道單曲〈Pop/Stars〉。這是一首英韓雙語歌曲，帶有韓國流行音樂和美國流行音樂的影響，其中英文部分由碧兒和伯恩斯演唱，韓文部分由曺薇娟和田小娟演唱。當天，碧兒、伯恩斯、美延和小娟獻上了〈Pop/Stars〉的舞台表演，他們各自所配音的角色則以擴增實境的形式在旁伴舞。據 Riot 創意總監維蘭達・坦圖拉（Viranda Tantula）介紹，選擇這種呈現模式的原因是「他們認為真實世界表演環境中真人和虛擬元素的平衡會給觀眾帶來最逼真的體驗」。藉助擴增實境，角色們可以實現常人無法做到的表演，例如阿璃飛入舞台，而真人歌手則具有虛擬表演者無法實現的「某些原始的真人元素」。而此前英雄聯盟 2017 賽季世界大賽的開幕式也運用了擴增實境技術，將一條大型的龍帶到舞台上。坦圖拉表示儘管虛擬龍有出錯的可能性，但跟真人表演者的配合天衣無縫。

坦圖拉寫道：「我們這麼做，真的很希望這個典禮給玩家們帶來一個超酷的『英雄聯盟』時刻 —— 雖然在現實生活中真實展現的冠軍幻想，在這個人與他們所在垂直行業的其他人共存時才會出現（例如，一首流行歌需要跟其他流行歌進行對抗，一次表演需要跟其他表演進行比較，諸如此類）」。演出當天，歌曲的音樂錄影帶在 YouTube 公布。另外，坦圖拉表示 2018 年的總決賽給 Riot Games 帶來了探索韓國流行音樂的理想機會，是「全新的領域」。依照公司的規劃，這個計劃要最終達到他們的音樂內容在主串流媒體占據地位。K/DA 後來有了自己的 Spotify 藝人頁面。

〈Pop/Stars〉作曲塞巴斯蒂安・納詹德（Sebastien Najand）先是試驗了全英文小樣，之後再做出加了大量韓文的版本。納詹德表示，最終「我們希望融合西方流行樂和韓國流行樂」，打破「基本上是韓文，只有一小撮英語」的局面。歌曲音樂錄影帶創意總監派屈克・莫拉萊斯（Patrick Morales）表示，他希望 K/DA「介於虛化和現實」 ，影片中阿卡莉在地鐵跳舞場景就是例子，這種設定在《英雄聯盟》的虛擬世界中沒有意義，但符合錄影帶的設定 。跟這個場景類似，影片的電腦成像與 K/DA 成員的卡通風格直觀形象在更具現實感的背景前並排展現 。由於流行音樂流派變化多端，製作團隊最初找不準適合這個組合的音樂類型。最終，他們棄用了可愛風日本偶像組合主題，採用了「融合街頭文化和手工定製感」的現代前衛風 。

《英雄聯盟》開放了阿璃、阿卡莉、伊芙琳和凱莎的 K/DA 樂隊造型。遊戲造型僅起裝飾作用，售價約在 10 美元左右。遊戲還提供「尊爵不凡」K/DA 造型，其中凱莎的「尊爵不凡」造型用暗紫色主題取代了原版的亮白色間黑色主題。後來，阿卡莉也獲得了一套有黑色間金色細節的尊爵不凡造型，取代原版的藍色間亮粉色主題。尊爵不凡造型可在遊戲中完成特別任務解鎖。K/DA 的風靡，讓 Riot 確定將在 2019 年給《英雄聯盟》引入更多的 K/DA 內容。



構思和創造

「K/DA」是《英雄聯盟》遊戲術語，指玩家的擊殺、死亡和助攻。最初，《英雄聯盟》的開發者 Riot Games 希望他們的公司能夠在未來成為一個成熟的音樂公司，K/DA 樂隊應運而生。坦圖拉表示，儘管創辦 K/DA 的提議最初在 2017 年的某個時候產生，但背後的概念「已經醞釀了大約五年」。Rito 想要打造「《英雄聯盟》版的快打旋風」，希望「Riot 召集的音樂人們能夠為這支由遊戲角色組成的樂隊帶來音樂。」Riot 音樂部門主管圖阿・鄧恩（Toa Dunn）在接受《綜藝》時表示，K/DA 是我們迄今為止參與度最高的計劃。

坦圖拉表示：「我們相信，《英雄聯盟》、整個電子競技界和聲歌手樂產業間有巨大的重疊」，因此他們斥巨資「組建一支由作曲、作詞、製作等藝術家，以及營銷、A&R 和宣傳等一般音樂廠牌具備的全方位服務部門組成的創意工作室，打造（他們）自己的音樂團體。」Riot 之前曾冒險打造音樂表演，不過這些嘗試是透過電腦成像實現的。其中一次是在 2011 年，由遊戲角色約瑞科、魔鬥凱薩、索娜、卡爾瑟斯和歐拉夫組成的虛構重金屬樂隊「五殺」（Pentakill）首次亮相，之後他們在 2014 年 6 月 21 日發布專輯《懲與燃》（_Smite and Ignite_），該專輯在《告示牌》硬搖滾專輯榜單上的排位最高達到第 10。

派屈克・莫拉萊斯（Patrick Morales《Pop/Star》音樂錄影帶創意總監）、珍妮爾・希門尼斯（Janelle Jimenez，K/DA 造型首席設計師）和圖阿・鄧恩（Riot 音樂集團主席）是 K/DA 的主要締造者。舞蹈則由艾倫・金（Ellen Kim）、貝利・索克（Bailey Sok）、史蒂夫・多雷（Stevie Doré）和艾琳・哈曼（Eileen Harman）編排。4Minute 是 K/DA 的靈感來源，他們的作品不像其他人那樣「太過討喜、花俏」，反而多了一點「犀利」。寫完〈Pop/Stars〉，K/DA 創作團隊開始物色演唱歌曲並給角色配音的歌手。麥狄森・碧兒因和他們就其他計劃展開了一年的討論，首先受到關注，接著是傑拉・伯恩斯。之後，團隊將目光轉投韓國。據坦圖拉回憶，他開始幾次到訪韓國，會見了韓國各大娛樂集團。由於 Riot 有許多 (G) I-DLE 的粉絲，加上他們喜歡這個組合「對待這首歌的態度，尤其是饒舌部分」，因此薇娟和小娟也加入了計劃。



成員

K/DA 由四名《英雄聯盟》的遊戲角色組成：


* 阿璃（曺薇娟配音），形象取自九尾妖狐，是頗受玩家歡迎的女法師英雄。在遊戲中，她的能力主要是衝撞敵人，所具備的魅惑技能也可以吸引敵人向她走來。在 K/DA 中，她和伊芙琳共同擔任主唱。薇娟表示，她接到角色後開始了解《英雄聯盟》，還親自玩過阿璃，以便更好的理解她的角色。

* 阿卡莉（田小娟配音），刺客英雄，可以在黑暗中靈活移動，向對手投擲苦無。在 K/DA 中，阿卡莉負責饒舌。小娟表示，在為〈Pop/Stars〉作動態捕捉時，她試過像阿卡莉一樣活動。

* 伊芙琳（〈Pop Star〉由麥狄森・碧兒配音、〈The Baddest〉由碧・米勒配音），與阿卡莉一樣是刺客英雄，傳聞指她曾是魅魔。在 K/DA 中，他和阿璃擔任主唱。

* 凱莎（〈Pop Star〉由傑拉・伯恩斯配音，〈The Baddest〉由 Wolftyla 配音），相對較新的角色，射手英雄。根據傳說，凱莎受困於虛空空間已久，歸來時成為一名殺手，可以快速移動，從裝設在肩膀上的加農炮中射出飛彈。在 K/DA 中，凱莎負責跳舞。

* 音樂合作夥伴－瑟菈紛（Jasmine Clarke 配音、〈More〉由劉柏辛配音）。

獲選的角色都是玩家認為遊戲所有角色中最具流行巨星氣質的。派屈克・莫拉萊斯表示，阿璃是首個入選 K/DA 的角色，早在 2013 年他曾在《英雄聯盟》音樂活動「流行巨星阿璃」中表演。隨後，伊芙琳入選，她「美麗、魅力領袖型」角色阿璃不同，是組合中「狂野、有挑釁性的 Diva」。而阿卡莉這個角色當時正在重新設計，莫拉萊斯需要她的「叛逆精神」，便把她拉進樂隊。凱莎經造型設計師珍妮爾・希門尼斯的推薦加入樂隊，在珍妮爾看來，凱莎是一位沉默寡言但堅韌的孤獨者，她用舞台上的動作表達自己的想法。

製作團隊希望獲選的角色具備多樣性，每位角色都有定義明確的原型，這樣觀眾就能輕鬆辨別最喜歡的 K/DA 角色。希門尼斯表示，「流行組合有個模式，就是每位成員都有自己獨特的個性和風格。我遵循這個模式，就像標準的日本動漫組合一樣，要有一個負責領導的，要有一個害羞的，要有一個時髦的，諸如此類。」另外，他們還要確保獲選的角色在遊戲中的職業都不同。〈Pop/Stars〉就是考慮到這些原型職位而創作的，例如，歌曲設有饒舌部分，是考慮到阿璃可以擔任饒舌，副歌前段就是專門給阿璃設計的。〈Pop/Stars〉也把確保每位成員在樂隊中表現出他們的個性和角色作為目的。



文化影響

K/DA 在《英雄聯盟》社群內外都獲得較大的反響。Dot Esports 專欄作家亞倫・米庫納斯（Aaron Mickunas）指出，K/DA 沒用多長時間就徹底橫掃了遊戲玩家社群。組合成員已經橫掃 Reddit、Twitter、遊戲論壇、遊戲傳說平台「宇宙」（Universe） 。2018 年 11 月，〈Pop/Stars〉登頂《告示牌》全球數位歌曲銷售排行榜榜首，成為取得該成績的第四支韓國女性女子組合和第五位韓國女藝人，《告示牌》的傑夫・班傑明（Jeff Benjamin）表示：「所有跡象表明，電子競技非常有可能塑造了未來金曲的形態。」據尼爾森音樂資料，歌曲上線首周賣出 9000 份，同時位列《告示牌》流行數位音樂銷量榜第 10 位、數位音樂銷量榜第 30 位；位列 Apple Music 韓國流行音樂榜第 1 位、流行音樂總榜第 5 位 。

〈Pop/Stars〉的音樂錄影帶上傳到 YouTube 後，24 小時內播放量突破 500 萬，打破了此前由日韓女子組合 IZ\*ONE 作品〈玫瑰人生〉創下的韓國流行音樂組合出道作品錄影帶 24 小時播放量紀錄。之後歌曲影片的播放量進一步增加，48 小時內突破 1300 萬，登上網站的熱門榜。2019 年 4 月 2 日，錄影帶播放量突破 2 億。NBC 新聞的班傑明・普（Benjamin Pu）表示，歌曲的流行體現出電子遊戲的文化力量影響了韓國乃至全世界。

K/DA 的流行也催生了大量為該組合打造的粉絲繪圖，其中在〈Pop/Stars〉音樂錄影帶中成對出現的阿卡莉和伊芙琳的數量較多，之中又以阿卡莉最受歡迎。四位角色的角色扮演也流行起來，美國《英雄聯盟》電子競技戰隊 Cloud9 就曾在 2019 年 4 月角色扮演過 K/DA。《英雄聯盟》職業玩家 Sneaky 曾扮演過 K/DA 的凱莎，他在 Twitter 貼出的圖片兩天內獲得 4500 次轉帖和 23700 次贊。《The Verge》的香儂・廖（Shannon Liao）表示，Riot Games 已經吸引了比傳統的《英雄聯盟》粉絲群體還要多的觀眾，新老玩家受到〈Pop/Stars〉的吸引，紛紛加入遊戲。派屈克・莫拉萊斯表示同意，他指出 K/DA 的影響已經超出了《英雄聯盟》粉絲：「我經常在 YouTube 和社交媒體看到評論（〈Pop/Stars〉音樂錄影帶）的留言說，他們一般不參與《英雄聯盟》/ 韓流 / 遊戲，但 K/DA 是個例外。」

《新聞周刊》的史蒂文・阿斯塔克（Steven Asarch）認為 K/DA 跟韓國女子組合 BLACKPINK 很相似。《Dazed》的盧卡斯・洛克耶（Lucas Lockyer）認為 K/DA 糅合了少女時代、混合甜心和初音未來，他表示，如果說這個組合正在引領虛擬偶像的未來，那麼從本質上看，一些創意市場行銷手段可能會成為這個有趣的流行文化新分支的最前沿...... 或許，隨著擴增實境技術的發展，角色們可以藉助全息圖模式進行巡演，不需要真人歌手站在他們身後。被問到全息演出會或擴增實境技術會否實現，坦圖拉表示「那會非常有趣。不過在此之前，我們實際上要確保有品質足夠的音樂來支撐，身為遊戲公司和電競聯盟，我們有充分理由去嘗試。」虛擬實境遊戲《節奏光劍》也將〈Pop/Stars〉加入曲庫，供玩家免費下載。



音樂作品

迷你專輯

單曲

其他登榜歌曲



獎項及提名



注釋