zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
《網絡人權宣言》是以凌滄洲為代表的 15 位中國知識界人士於 2009 年 10 月 8 日在網上發表的公開聲明，宣言提出了有關網絡自由的 10 大思考，並且呼籲於 10 月 10 日設立中國網絡人權日。宣言發表的當天就得到近百人自發聯署，並得到熱烈的反響，被中國網民各處轉貼，但很快被網絡的管理人員刪除。

《網絡人權宣言》的公開聲明，

> 
> 我們注意到，網絡公民傳播的時代不可阻擋地來臨。公民記者通過手機、數位相機拍攝事件，傳播事實真相，已經成為時尚和新潮；網絡也給公民提供出無限創意空間，通過博客、播客、網絡論壇甚至是跟貼等途徑，表達意見。 
> 我們認為，關心公共事務是公民的責任，而關注網絡言論自由也是網絡公民的責任。網絡公民合法地發表言論、報導真相，是行使公民權利，也是促進這個古老文明注入以個人幸福與基本人權為核心價值的新血液，促進全體國民的福祉，因之應該予以鼓勵、善待和寬容。
> 
> 

15 位聯署者包括發起者凌滄洲、法律學者趙國君、作家及學者冉雲飛、資深網絡媒體人北風、作家及記者昝愛宗、學者及德先生研究所負責人張輝、詩人及漫畫家魏克、律師唐吉田、江天勇、金光鴻、韓一村，學者郭旭舉、現代史學者史義軍、青年維權工作者巴忠巍及教育工作者左樵。據世界日報引述，這 15 人已作好被打壓的準備。凌滄洲表示，《網絡人權宣言》原打算是以匿名方式發表，但因有聯署人要求實名發表，所以公開簽署人的名字。目前凌滄洲的博客已被中國政府屏蔽打不開。



網絡人權宣言的十點理念

1. 網際網路言論自由是公民言論自由的一部分
2. 每個網絡公民（NETIZEN）在網絡上合法地表達意見，應該受到保護
3. 發表權是網絡公民最基本的權利，持有與發表意見應有免於恐懼的自由和權利
4. 編輯權應予以尊重
5. 採訪報導權是網絡公民應有的權利之一；此項權利應受憲法的言論自由原則保護
6. 評論權和交換意見的權利是網絡公民應有的權利之一
7. 匿名表達權是公民言論自由的一部分，匿名是為了作者更便利地表達意見，應予以尊重
8. 網絡資訊搜索權是公民表達權、知情權、監督權的一部分。合法網頁資訊不應予以屏蔽；對事個人資訊的搜索權，應予以尊重和保護
9. 網絡隱私權應予以尊重和保護
10. 合乎憲法和法律的網絡信息自由流通權，應該予以尊重和保護



參考文獻


* 中國知識界在網上發表網路人權宣言，中央社，2009 年 10 月 9 日



外部連結


* 網絡人權宣言簽署網址

* 網絡人權宣言
網絡信息表（NIT，Network Information Table）是數位電視系統中用於傳送網絡名稱、傳送節目的通道（頻點、符號率、調制方式、糾錯編碼等）等網信息的一張表格。最重要的功能就是終端設備（如機頂盒）可以通過這張表自動搜索出網絡中的所有節目來，而不用一個一個地輸入所有節目的參數，對於有一、二個節目的網絡來說這特別有用。節目有變化時也可以通過這張表的版本變化加以通知終端設備（如機頂盒）自動更新節目列表。



參考文獻

1. ISO/IEC 13818.1
網絡信託付款，也叫網絡第三方付款、網絡擔保交易或網絡契約，是一種保障電子商務中互不完全信任的雙方進行安全交易的付款方式。



交易的步驟

交易是通過一個得到交易雙方信任的第三方提供的中介服務來實現的。

在這種交易中，甲方先將款項或貨品交與第三方，第三方收到此款項或貨品後通知乙方，乙方則在收到通知後將交易品交與甲方。如果甲方收到乙方提供的交易品並確認符合交易要求，將會授權第三方將甲方預先交與的款項或貨品轉交給乙方。如果乙方未能履行最初的交易約定，第三方將會存留甲方提供的款項或貨品，並最終交還給甲方。
在電信行業中，一個網絡到網絡接口（Network-to-Network Interface，簡稱：NNI）是一個具體指明兩個網絡之間的信令（signaling）和管理功能的接口。一個 NNI 電路可以被用於信令（例如 SS7）、IP（例如：MPLS），或 ATM 網絡。

在基於 MPLS 或 GMPLS 的網絡中，NNI 被用於核心 提供商路由器（Provider Routers，4 類或更高）。在 GMPLS 的情況下，網間互聯（interconnection）的類型根據用於網間互聯的 VRF （虛擬路由和轉發）交換的類型的不同，可以在後到後（Back-to-Back）、EBGP（外部邊界網關協議）或混合的 NNI 連接場景間變化。


* 在後到後（Back-to-Back）情況下，VRF 是必需的，用於創建 VLANs （虛擬區域網）以及後續的用於 NNI 電路的各個接口的子接口（用於乙太網和幀中繼網絡包的 VLAN 消息頭 和 DLCI 消息頭）。

* 在 EBGP NNI 網間互聯的情況下，P 路由器（提供商路由器）被告知如何在不創建 VLAN 的情況下，動態地交換 VRF 記錄。NNI 還被用於兩個 VoIP 節點之間的網間互聯。

* 在混合或全嚙合（full-mesh）場景中，也有可能有其它的 NNI 類型。



參見


* 用戶到網絡接口（User-to-Network Interface，簡稱：UNI）

* 異步傳輸模式（Asynchronous Transfer Mode，簡稱：ATM）

* IEEE 802.1aq - Shortest Path Bridging (SPB)
網路協定電視（英語：Internet Protocol Television，縮寫：IPTV）是寬頻電視的一種。IPTV 是用寬頻網路作為介質傳送電視資訊的一種系統，將廣播節目透過寬頻上的網際協定（Internet Protocol, IP）向訂戶傳遞數位電視服務。由於需要使用網路，IPTV 服務供應商經常會一併提供連接網際網路及 IP 電話等相關服務，也可稱為「三重服務」或「三合一服務」（Triple Play）。IPTV 是數位電視的一種，因此普通電視機需要配合相應的機上盒接收頻道，也因此供應商通常會向客戶同時提供隨選視訊服務。雖透過寬頻網路及網際協定，但 IPTV 不一定透過網際網路，為傳輸品質會通過區域網路傳輸。



應用及功能

傳統意義上的網路協定電視主要功能有直播、點播、回看、時移電視、個人本地節目錄製、個人區域網路絡節目錄製、Web On TV、Flash On TV、線上遊戲。

而跟 IMS 網路相結合後的 IMS based IPTV 又可以實現來電顯示、IM 聊天、簡訊的接收和傳送、影片聊天、影片監視、電視購物、電子地圖、電視互動等等功能。



歷史

1999 年，英國 Video Networks 推出全球第一個 IPTV 業務。

2003 年，香港電訊盈科推出 IPTV 業務，定名 now tv。

2003 年 11 月底，台灣中華電信經行政院新聞局核准推出 IPTV 業務，定名中華電信 MOD。

2005 年，中國電信與上海文廣合作在上海推出 IPTV 業務，獲得中國大陸第一張 IPTV 服務牌照，以 BesTV 百視通為品牌。隨後擴充到中國主要沿海省市。

2006 年 10 月，台灣華人衛星電視傳播機構（CSTV）網路事業群成員「台灣互動電視公司」（TITV）在中華電信 MOD 推出各類頻道組合。

2006 年 12 月，台灣聖約翰科技大學學生成立 IPTV「台灣美食網路電視台」。

2010 年 12 月，台灣壹傳媒旗下壹多媒體娛樂服務股份有限公司成立 IPTV「壹網樂」，2012 年 10 月 31 日終止服務。

2011 年 2 月，台灣原「台灣美食網路電視台」團隊臺灣繽紛數位多媒體有限公司成立 IP 電視。

2013 年，中國中央電視台下屬央視網與百視通合資成立愛上電視傳媒公司，作為唯一中國大陸 IPTV 總平台。



著作權限制

因 IPTV 仍屬於網路電視，故一些只擁有傳統電視播映權的節目或頻道可能無法在 IPTV 觀看。例如，中國大陸的 IPTV 平台很長一段時間沒有 CCTV-3、5、6、8 四個頻道，台灣中華電信 MOD 也經常出現因授權問題被迫以其他同類節目覆蓋無線台原節目內容的情況。



詐騙

近年來隨著 IPTV 售賣日益增多，但也有許多不法分子利用 IPTV 來詐取錢財。2022 年 8 月 28 日，一位馬來西亞砂拉越州古晉市的一位女子因為經過一位售賣 IPTV 的賣家。且要求強制新增該賣家，結果被騙去 21000 令吉。



參見


* 類比電視

* 數位電視

* 寬頻電視

* 衛星電視

* 無線電視

* 有線電視

* 互動電視

* 網路電視

* 輕量級互動多媒體環境

* OTT 服務



參考資料



外部連結


* ip 電視（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）(台灣)

* International IPTV Guide
網絡即服務（英語：Network as a service, NaaS）是一種用於網絡傳輸連接的服務。NaaS 通過將網絡和計算資源化作統一整體來進行資源分配的優化。



描述

NaaS 有時也包括由網絡基礎結構的所有者向第三方提供虛擬網絡服務。通常，這將使用一些協議（如 OpenFlow 等）進行網絡虛擬化。

一些 NaaS 服務模式如：


* 虛擬專用網絡（VPN）：在諸如公共 Internet 的網絡之間擴展專用網絡以及網絡中包含的資源。它能夠讓主機在共享或公用網絡上發送和接收數據。

* 按需分配寬帶（Bandwidth on Demand, BoD）：一種根據不同的節點或用戶之間的要求來分配網絡容量的技術。在此情況下，鏈路的速率可以動態地適應連接到鏈路節點的流量需求。

* 行動網路虛擬化：電信或獨立網絡運營商構建和運營網絡（無線或傳輸鏈路）並通過產能利用率向第三方（通常是行動電話運營商）出售其通信訪問功能。移動虛擬運營商（MVNO）不擁有用來提供服務的無線電頻譜或無線網絡基礎設施。通常 MVNO 使用已經建立的行動網路運營商的網絡基礎設施提供通信服務。



提供者


* 網際網路服務提供商（ISP）

* Senet-LoRaWAN，物聯網以及機器之間進行通信的網絡即服務。
大規模分布式網絡應用技術是當前網際網路領域的研究熱點之一，準確地獲取網際網路節點之間距離並基於鄰近原則選擇鏈路是提高這些應用系統整體性能的關鍵因素。網絡坐標系統是一種網際網路距離預測方法，具有高可擴展性和低測量開銷。



概述

在大規模分布式網際網路系統的相關應用當中，通常有成千上萬個網際網路節點進行協作。通過這些節點的交互實現協同計算和信息共享。典型的大規模分布式網絡應用包括：P2P 覆蓋網絡包括 Chord、Pastry、Tapestry、CAN、P2P 檔案分享（BitTorrent、eMule、Maze）、應用層組播（PPLive、ESM、Coolstreaming、Anysee）、應用層路由、在線網路遊戲等等。這些應用都涉及了大量的網際網路鏈路選擇問題。基於鄰近原則的鏈路選擇可以大大提高這些應用的整體性能。

網絡坐標系統（Network Coordinate System），又稱為網際網路坐標系統（Internet Coordinate System），是一種具有可擴展性的網際網路距離預測方案。對於一個有 N 個節點的網絡，每個參與網絡坐標系統的節點通過少量測量，得到一個（或者多個）d 維矢量，即為該節點的網絡坐標。利用任意兩個節點的網絡坐標，根據事先定義的計算法則，就可以預測它們之間的網絡距離。對於一個包含 N 個網絡節點的系統，其測量複雜度為 O (N)，因此，網絡坐標系統可以通過複雜度為 O (N) 的測量預測 N (N − 1) 條鏈路的距離，從而可以避免大量的端到端測量。這是一種具有高可擴展性的方案，可以應用於大規模分布式網絡系統。



發展與現狀


* 中心式網絡坐標系統：對網絡坐標系統的研究從 2001 年開始，出現了很多典型的系統。GNP (Global\_network\_positioning) 、VL 、ICS 等稱為第一代系統，又稱為中心式網絡坐標系統。這一代系統的特點是首先布置少量的中心式伺服器節點（以下簡稱中心節點），中心節點通過相互的測量獲取兩兩之間的距離信息，將這些信息匯總後利用一個中心式的優化算法求得所有中心節點的坐標。系統的其他所有參與節點稱為普通節點，它們在中心節點的輔助下計算自身坐標。每一個普通節點通過測量自身到中心節點的距離，再利用中心節點的坐標，通過非線性優化或者主成分分析等方法，求得自身坐標。第一代網絡坐標的方法主要不足之處是當參與節點數量較大時，中心節點需要承受很重的測量負載，因而限制了坐標系統的服務規模。

* 非中心式網絡坐標系統：從 2004 年開始，以 Vivaldi (Vivaldi coordinates) 、NPS、PIC 等系統為代表的第二代網絡坐標系統被相繼提出。第二代網絡坐標系統的特點是完全非中心式實現，不需要事先布置和維護少量的中心式伺服器節點，這樣，坐標系統的服務規模就不再會受到限制。但是第二代網絡坐標系統距離預測的準確性和第一代系統相比並沒有提高。



研究熱點


* 非最短路徑路由（sub-optimal routing）對於網絡坐標系統距離預測的準確性的影響：由於當前網際網路採用的基於自治域的分層路由政策並不是整個網際網路範圍內的最短路徑路由，各節點之間的網絡距離存在大量違反三角不等式的現象（Triangle Inequality Violation，以下簡稱為 TIV）現象 。基於歐氏距離的網絡坐標系統的預測距離必須滿足三角形法則，由於網際網路大量存在的 TIV，其準確程度在達到一定精度之後即使增加坐標維數也無法得到提高 。有一系列工作試圖建立更能符合網際網路實際鏈路距離特性的模型如下：
  
* 基於矩陣分解模型的網絡坐標：IDES，Phoenix 和 DMF；IDES 最早提出利用矩陣分解模型計算網絡坐標，使得預測得到的網絡距離不再受到三角形法則的限制。DMF 實現了一套純分布式的系統，並利用 regularization 技術避免了坐標的漂移。Phoenix 在坐標計算中引入了權重的概念，取得了比 Vivaldi, IDES 等已有系統更高的準確性。
  
* 基於雙曲線空間模型的網絡坐標：Hyperbolic Vivaldi (基於雙曲線空間的 Vivaldi)；
  
* 分層網絡坐標系統：Pharos (Pharos network coordinates) 和 Hierarical Vivaldi (分層 Vivaldi)。

* 安全問題：由於惡意節點可能利用網絡坐標協議與其它正常節點進行交互，通過提供錯誤的信息影響坐標系統預測的準確性。因此，如何通過節點行為檢測惡意節點並消除其不良影響是能否實現大規模部署的關鍵。
  
* 網絡坐標系統惡意攻擊研究：
  
* 網絡坐標系統安全機制研究：基於 Kalman 濾波的惡意節點檢測，基於信譽系統的惡意節點檢測

* 實際分布式系統中的應用.
  
* 基於鄰近原則的伺服器選擇
  
* 覆蓋網絡構建
  
* 基於移動 3G 網絡的在線遊戲



相關研究機構


* 哈佛大學網絡坐標研究 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* CMU 網絡坐標研究 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 馬里蘭大學網絡坐標研究 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 清華大學網絡坐標研究 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 萊斯大學網絡坐標研究



相關軟體


* NCSim 網絡坐標仿真器（支持多種網絡坐標系統） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Toread 網絡坐標（開源網絡坐標，基於 Python 實現，部署於 PlanetLab） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Pyxida 網絡坐標系統（部署於 PlanetLab） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參考文獻
在一些作業系統上，網路塊裝置（Network Block Device, NBD）是一種裝置節點，其內容由遠端電腦提供。網路塊裝置通常用於存取非物理安裝於本地電腦上，而在遠端的儲存裝置。例如，本地電腦可存取連接於另一台電腦上的硬碟。

技術上講，網路塊裝置由三部分組成，伺服器、客戶端及連接之間的網路。在裝置節點工作的客戶端上，核心驅動 / 模組控制該裝置。每當程式試圖存取該裝置時，核心驅動將轉發請求（如果核心中沒有完全實現客戶端部分，可在使用者空間程式的幫助下完成）到實際儲存資料的伺服器。在伺服器上，來自客戶端的請求由使用者空間程式進行處理。

伺服器端通常為執行在通用電腦上的使用者空間程式。伺服器的所有功能都可由使用者空間程式處理，因為伺服器只需通過正常的通訊端與客戶端的通信，使用常規的檔案系統介面存取儲存裝置。

網路塊裝置客戶端模組適用於一些類 Unix 系統，包括 Linux 和 Bitrig。由於伺服器是一個使用者空間程式，理論上任何類 Unix 平台都能執行。例如，NBD 的伺服器部分已經移植到了 Solaris 上。



參見


* iSCSI：許多 GNU/Linux 發行版上的 iSCSI「目標工具」。tgtd 可以組態任意塊裝置為 LUN 後備儲存（磁碟，分割區等）。這是應用最多的基於 IP 的塊裝置轉發協定。

* 循環裝置：類似的機制，但使用的是本地檔案

* DRBD：分散式複製塊裝置是 Linux 平台上的分散式儲存系統

* ATA over Ethernet：通過乙太網路傳送 ATA 命令



參考文獻



外部連結


* xNBD （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* NBD 郵寄清單 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Sourceforge 上的 Network Block Device （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* The Network Block Device （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, the Linux Journal

* ggate in FreeBSD handbook （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, FreeBSD GEOM Gate presentation （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Enhanced Network Block Device （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* nbd-verify （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）是一套驗證協定實現及 NBD 伺服器資料處理能力的測試工具

* BNBD （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）是另一種 NBD 伺服器​​實現

* Global Network Block Device （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (GNBD)
網絡域是指同一計算機基礎設施內的一個分組，管理者可以將計算機基礎設施劃分為不同的分組，而一個分組可以有多個私人計算機網絡或主機。網絡域可以通過域名來識別。



參考文獻
網路處理器論壇（Network Processing Forum，NPF）是一個用來加速下一代網路與電信產品開發過程的組織。NPF 於 2006 年 6 月與 Optical Internetworking Forum（光纖網際網路論壇）合併。NPF 發表了有關硬體、軟體以及互通性量測的協議。這些協議使得設備製造商可以經由強健、多供應商的業界生態來減少他們研發的時間與開發產品的費用。

並且基於互通性的測試協議，降低了整體廠商的投資經費。
網絡孟喬森綜合症 是一種具有孟喬森症候群 (又名 對自身的做作性障礙) 特點的精神障礙，患病者會假裝 生病或有 心理創傷 來引起他人注意、同情和安撫。網際網路孟喬森綜合症患者通過在 聊天室、留言板和 網際網路中繼聊天 (IRC) 中裝病以博得關注。與網絡自誇不同，該綜合症患者並非以製造優質假身份來吸引異性注意並發展網上約會關係為目的，醫學文獻中將該症狀描述為一種作一種對自身的做作性障礙。如果患者慣於聲稱自己的孩子或家人患有疾病，則為 對他人的做作性障礙 患者。由於網際網路通訊是一個相對較新的功能，20 世紀 90 年代才首次出現了一些報告，稱一些用戶通過將自己描繪成重病患者或暴力受害者來欺騙網際網路論壇的其他用戶。 心理學家馬克・費爾德曼在 1998 年發現了這種心理障礙，他在 2000 年創造了「網絡孟喬森綜合症」一詞。 該詞不包括在第五版 《精神疾病診斷與統計手冊》 (DSM-5) 中。

 
網際網路上更多提供醫學文獻的渠道、網絡身份的匿名性和可塑性，以及為支持那些面臨嚴重健康或心理問題的會員而建立的交流論壇的存在，都使得該障礙在網絡場所的發展變得更加容易。一些備受關注的案例顯示，在那些所謂的「重症患者」、「暴力受害者」或者在網上論壇上宣布自己死亡的人之間存在共同的行為模式。為了提供支持而創建的虛擬社區和一般的非醫療社區通常對所謂的受害者表示真正的同情和悲痛。但當患者的健康狀況遭到懷疑或證實後，隨之而來的輿論可能會導致網絡社區中滋生不睦，一些社區會遭到破壞，其他社區中個體成員間的信任也會崩塌。



特點

2000 年，馬克・費爾德曼在《南方醫學雜誌》上發表的一篇文章中首次使用了「網絡孟喬森綜合症」一詞。費爾德曼是阿拉巴馬大學伯明罕分校的精神病學臨床教授。雖然他在 2000 年時才命名了該症狀，但他在 1998 年便已在《西方醫學雜誌》上與人合寫了一篇關於該症狀的文章，當時文中便採用了「做作性障礙」的說法。《精神病診斷與統計手冊》：DSM-IV-TR (DSM) 將做作性障礙 描述為一種心理障礙，涉及編造不存在的身體或心理疾病以贏得同情。患者編造自身患有這些疾病的目的並不是為了賺錢或作為藉口，而是為了博得同情或控制他人。 這種人為的慢性失調症狀通常被稱為孟喬森症候群，該症狀是根據魯道夫・埃里希・拉斯佩所作的一本書命名的。這本書講述了俄羅斯軍隊中的一名德國騎兵軍官 —— 孟喬森男爵 的冒險經歷。如果看護者捏造孩子或年邁的父母患病，則被稱為患有 對他人的做作性障礙，即代理型孟喬森綜合症。

費爾德曼指出，網上的支助團體和可獲得的大量醫學信息使人能夠通過講述一系列令人痛苦的醫學或心理問題來獲得同情，而這種行為消費了人與人之前的理解，是對支助團體的誤用。 專門討論醫療或心理康復的交流論壇被建立起來為外行用戶提供信息導航，並幫助用戶理清冗雜的醫療流程。而社區通常是在這些論壇的基礎上建立的，目的是通過分享信息以幫助其他用戶。醫學網站也變得很普遍，讓非專業用戶，即沒有受過特殊醫學訓練的人也能理解相關文獻。隨著網際網路交流的日益普及，大量用戶開始放棄向醫生和醫院諮詢醫療建議。費爾德曼指出，患有該障礙的患者之所以不尋求來自醫護人員的關照而選擇訪問分享醫療經驗的虛擬社區，是因為即使他們沒在經歷痛苦，也可以輕鬆獲得來自其他不知情者的關注。通過假裝病入膏肓，網民們可以從那些向患者提供支持的群體中得到同情。相反，專業的醫療人員由於時間有限、擁有更多的醫學知識且診斷嚴謹，不太可能隨意提供支持。

行為模式

疑似患有做作性障礙的人通常佯稱自己患有身體疾病，或者正在從被 跟蹤，傷害，騷擾和 性騷擾的創傷中恢復過來。一些行為本身暗示了真正問題之外的因素。在研究了 21 起欺騙案例後，費爾德曼列出了以下網絡孟喬森綜合症患者的常見行為模式。如下：


* 經常複製並討論來自網站或教科書的醫學文獻。

* 所謂的患病時長和嚴重程度與患者的行為不符。費爾德曼舉了一個例子：一個人非常詳細地描述了他 感染性休克的經歷，而發生這種情況發生的可能性微乎其微。

* 由於對某些疾病的特質有誤解而誇大小病的症狀。

* 病情不樂觀並日益嚴重，卻在而後「奇蹟般」地恢復。

* 一個用戶的帖子含有相互矛盾的信息或令人難以置信的說法。例如：某個論壇的其他用戶可能會發現，某個用戶一直在提供矛盾的患病或住院時間長短的信息。

* 當獲得的關注和同情減少，該障礙患者可能會宣布發生了其他可怕的事件，包括親密家庭成員患病或死亡。

* 當面對不足夠的關注或同情時，將聲稱這是症狀惡化或沒有得到改善的原因。

* 拒絕網際網路以外的聯繫，比如通話或接受訪問，通常會以奇怪的理由拒絕接受這種聯繫。

* 宣布惡化的病情或不幸結果時帶有奇怪的興奮情緒，旨在獲得即時反應。

* 其他論壇成員的帖子顯示出相同的寫作風格、拼寫錯誤和語言特性，這表明患者在以虛構身份將對話引向他們希望的方向。



病因

費爾德曼在幾次採訪中表示，有人曾給他發郵件解釋自己患有精神疾病以博得關注，但最終卻暴露了他們只是在編造症狀以愚弄醫生的事實。對於遷延性案例，費爾德曼指出，之所以會做出這樣的行為，是因為患者們「渴望呵護、同情、關愛和關心，但他們覺得無法以適當的方式獲得」，而論壇成員的支持是鼓勵他們繼續這種行為的強大動力。 由於大部分患者存在操縱行為，患者通過控制他人以產生自己控制他人生活的錯覺的需要和他們身上潛伏的人格障礙都十分明顯。許多表現出做作性障礙的人渴望同情和支持，因為他們在兒童時期沒有得到過這些東西。 2001 年發表在 《村聲》 上的一個故事中講到，一位正在從做作性障礙中恢復的女性在回憶自己虛構病症的原因時說:「當我要做些什麼來吸引醫護人員和警察時，我的腎上腺素水平激增。 我覺得我上癮了。 我當時並不明白這是在傷害自己。」 《紐約時報》的一篇文章中，一位為早產兒支助團體效力的心理學家說:「這樣做的人需要一些東西。我不知道這是不是她在以另外一種方式一次又一次的獲得某種心理需求。」

費爾德曼表示，雖然他與來自澳大利亞、加拿大、紐西蘭和英國的論壇成員保持聯繫，但網絡孟喬森綜合症的案例大多發生在美國。費爾德曼還表示，一個人在 20 至 40 歲之間時，最容易患該症狀。

在《衛報》上發表的一篇文章中， 芝加哥伊利諾伊大學 的傳播學教授史蒂夫・瓊斯對凱茜・尼科爾一案發表了自己的看法。瓊斯認為，網際網路的匿名性使人們很難意識到別人在撒謊。「面對面交流至少提供了讓人們鑑別對方身份的可能性，可是當線上身份不確定的時候，我們該如何處理社會關係？」 在線互動直到 20 世紀 80 年代才成為可能，並在近年逐步發展。在分析過幾個網上欺騙的案例後，社會理論家 亞當・喬伊森 和貝茨・迪茨 - 烏勒爾在 2002 年的 《社會科學的計算機審查》 的文章中寫到，網際網路上的欺騙行為不該被草率定性。因為匿名性質的在線通信雖然為患者提供了肆無忌憚的機會和一定數目的關注者，但也允許真誠的用戶更自由地表達自己、展示真實的自己。通常，網絡欺騙包括篡改性別或優化個人形象。喬伊森和烏勒爾引用了《網絡和網絡對戰》中的一章。文章提到，一些論壇的設立目的是允許其成員在網上聚會，為這些人提供「假裝「和」演戲」的機會。而這種機會往往只有參加蒙面舞會或嘉年華的兒童和成人才能享受到。」 更確切的信息，例如年齡、地區、婚姻狀況和職業也經常被在線更改，或以模糊的方式展示，以保護用戶隱私，確保匿名性。



引用
網絡安全辦公室是美國總統歐巴馬於 2009 年 5 月 29 日宣布成立的一個新機構，以協調美國政府為網絡安全所做的努力。

歐巴馬認為在網絡上的威脅對美國的經濟和國家安全形成了最嚴峻的挑戰。他說，這個新辦公室將由一位網絡安全協調人來領導，領導人將協調國家安全委員和國家經濟委員的工作。

歐巴馬在一月份就職後不久，就命令對美國政府網絡安全措施進行為期 60 天的全面審查。紐約時報報導說，美國軍方計劃設立一個網絡司令部，這個司令部將負責實施計算機網絡戰的進攻和防守。



參考資料

1. 〈歐巴馬宣布成立網絡安全辦公室 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）〉(2009 年 5 月 29 日)，美國之音

 本文全部或部分內容來自美國聯邦政府所屬的美國之音網站。根據版權條款（英文）和有關美國政府作品版權的相關法律，其官方發布的內容屬於公有領域。
網絡實名可以指：


* 雅虎助手（原名「3721 上網助手」）

* 中國網絡實名制
《網路少年》（英語：_Intel Younger_），中國大陸電影，導演石學海，主演殷桃、牛群、張凱麗、黃宏。



劇情

索拉拉是一名青年女教師，男友是靳陽光，她被學校吳主任安排在一個搗蛋調皮的同學的班級，這個班級里，有一起玩電腦的高手，如：宋歡歡、耿小樂、向大偉、藍洋，索拉拉通過和同學在網上「一比高下」，輸給孩子，讓她見識了孩子們的電腦天賦，並且成為好友。索拉拉男友靳陽光的網站數據被黑客竊取，索拉拉組織孩子們建立了網路小組，幫助男友度過難關。



演出



製作

該片旨在反思父母總是以藉口禁止孩子上網，其實網路上有好有壞，並不要一棍子打死。



獎項



參考文獻



外部連結


* 豆瓣電影上《網路少年》的資料 （簡體中文）

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《網路少年》的資料（英文）
網絡峰會（Web Summit）是一年一度在葡萄牙里斯本舉行的技術會議，2009 年由 Paddy Cosgrave、David Kelly 和 Daire Hickey 創立。Web Summit 最初在愛爾蘭都柏林舉行，直到 2016 年才永久移師葡萄牙里斯本舉行。

會議的主題圍繞網際網路技術、新興技術和風險投資展開。演講者包括執行長、業內專家、名流和政治人物，如史蒂芬・霍金、伊隆・馬斯克、阿爾・戈爾和聯合國秘書長安東尼奧・古特雷斯等眾多人士。Web Summit 的合作夥伴從財富美國 500 強企業到初創企業都有，與會者代表了全球高科技行業的各個層面和部門。



參考資料



外部連結


* 官方網站
網絡崖豆藤（學名：_Millettia reticulata_），又名老荊藤、昆明雞血藤，為豆科崖豆藤屬的植物。分布於台灣、越南以及中國大陸的湖北、海南、四川、廣西、浙江、福建、雲南、江西、江蘇、廣東、貴州、安徽、湖南等地，生長於海拔 1,000 米的地區，多生長在山地灌叢和溝谷，目前尚未由人工引種栽培。



參考文獻


* 昆明植物研究所。网络崖豆藤（原变种）. 《中國高等植物資料庫全庫》. 中國科學院微生物研究所. [2009-02-25]. （原始內容存檔於 2016-03-05）.

* 老荊藤 _Millettia reticulata_ Benth., 1853. 臺灣物種名錄。臺灣：中央研究院生物多樣性研究中心. [2013-01-24] （中文（臺灣））.



延伸閱讀

[編]

　
: 《植物名實圖考・昆明雞血藤》，出自吳其濬《植物名實圖考》
網絡工程師是設計和實施計算機網絡的信息技術專業人員。網絡工程師的職責和網絡管理員不同，儘管可能有重疊。

一般而言，網絡工程師不進行日常的的系統管理工作，而是專注於網絡設備和基礎設施，例如路由器、網絡交換機、線纜、介質和網絡設備連接用的的協議。
網絡工程師的職責還包括，網絡的規劃，組建，設計，網絡設備的安裝調試，以及後期的網絡故障排除，及網絡的維護。

從大類來說網絡工程師分為新建、割接、維護，我們常見的網絡管理員處於的是維護的崗位，系統集成工程師和廠家工程師處於的是割接和新建崗位，對於網絡工程師來說
網絡幽靈蛛（學名：_Pholcus clavatus_）為幽靈蛛科幽靈蛛屬的動物。在中國大陸，分布於甘肅、河北、浙江、安徽、遼寧、陝西等地，一般生活於山區及田野結網。該物種的模式產地在甘肅。



參考文獻
網路啟動，是從網路而不是本地硬碟啟動電腦的過程。 這種啟動方式可以被網咖、無盤系統和集中管理的電腦（瘦客戶機）使用，例如圖書館和學校的公用電腦。

網路啟動可以用來集中管理磁碟儲存，可以降低資本和維護成本。它也可以用於叢集計算，其中節點可能沒有本地磁碟。

在 20 世紀 80 年代末 / 90 年代，網路啟動被用來節省磁碟機的開支，因為當時容量適中的硬碟仍然需要花費數千美元，且使用硬碟不利於軟體的更新。



硬體支援

現在的個人電腦的主機板通常已內建網卡，並可在 BIOS 中開啟 / 關閉網卡的 Boot ROM（如 PXE/iSCSI）。1998 年以後的 PowerPC（G3-G5）Mac 系統也可以通過 NetBoot 從其韌體啟動到網路磁碟。現在也有 iSCSI 啟動、FCoE 啟動、UEFI HTTP 啟動、UEFI HTTPS 啟動、PXE IPv6（不支援 Legacy 啟動，僅支援 UEFI 啟動）等。目前絕大多數主機板的內建網卡都支援 UEFI PXE/Legacy PXE 啟動。x86 平台常用 PXE 協定。



過程

網路引導通常通過動態主機組態協定（DHCP）請求來找到載入初始軟體的伺服器。通常，這個初始軟體不是要載入的作業系統的完整映像，而是一個小型網路啟動程式，例如 PXELINUX、GRUB、Windows Boot Manager，然後由啟動程式來載入完整映像。



作業系統

網路啟動也用於無人值守的作業系統安裝。 在這種情況下，網路開機的幫助作業系統被用作執行指令碼驅動的無人參與安裝目標機器上的預期作業系統的平台。Windows 的網路開機以「Windows 部署服務」（WDS）實現。Linux 也可以通過網路進行全自動的安裝、部署，節約人力，方便作業。



外部參考


* 預啟動執行環境 (PXE)

* 喚醒



參考文獻



外部文件


* PXE 規格 – 預啟動執行環境規範 v2。1 中公布的通過英特爾和 SystemSoft

* 遠端啟動議定書草案 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – 草案的 PXE 客戶 / 伺服器協定包括在 PXE 規範

* 網路開機 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – 2.0 網路開機的引導伺服器發現議定書》(BSDP)
網絡性能是指客戶方的網絡服務質量。

有許多不同的方法來測量一個網絡的性能，因為每個網絡在性質和設計上都是不同的。性能除了測量也可以建模並進行模擬，比如說使用狀態轉換圖來模擬排隊性能或使用網絡模擬器來模擬網絡性能。



性能標準

這些性能的測量被認為是重要的：


* 帶寬是可以傳輸信息的最大速率，通常以比特 / 秒為單位

* 吞吐量是信息傳輸的實際速率

* 延遲是發送處和接收處之間的延遲，這主要是信號傳播時間，以及信息經過所有節點需要的處理時間

* 抖動是接收處延遲的變化

* 誤碼率是將發送位總數除以損壞位數得到的百分比

帶寬

信道帶寬和信噪比決定了最大吞吐量。通常不可能發送比香農極限更多的信息。

吞吐量

吞吐量是每單位時間成功傳遞的信息數。吞吐量由帶寬、信噪比和硬體限制所控制。這裡的吞吐量說的是從接收方的第一位數據的到達來測量，以避免混淆吞吐量的概念與等待時間的概念。對於這種類型的討論，術語 "吞吐量" 和「帶寬」通常可互換使用。

時間窗口是測量吞吐量的時間段。選擇合適的時間窗口通常會決定吞吐量的計算，並且是否考慮延遲將確定延遲是否影響吞吐量。

延遲

光速是所有電磁信號的最大傳播速度。不可能減少電磁信號傳播延遲：

$$
t=s/c_{m}
$$

其中 s 是距離，cm 是介質中的光速。這意味著兩個主機每間隔 100km 就會有大約 100ms 的額外往返時間（RTT）。

中間節點也會發生其他延遲，比如在分組交換網絡中可能發生排隊延遲。

抖動

抖動是電子和電信中與信號真實周期之間的偏差，通常與參考時鐘源有關。可以在諸如連續脈衝的頻率，信號振幅或周期信號的相位之類的特性中觀察到抖動。在幾乎所有通信鏈路（例如 USB、PCI-e、SATA、OC-48）的設計中，抖動是一個重要的，通常是不希望的因素。在時鐘恢復應用中也被稱為定時抖動。

誤碼率

在數字傳輸中，比特錯誤是通過信道的數據流的錯誤比特，其產生的原因是噪聲、干擾、失真或比特同步誤差。

誤碼率（BER）是在一定的時間間隔中，比特誤差數量除以傳送比特總數的百分率。BER 是無單位性能指標，通常表示為百分比。

誤碼概率_pe_ 是誤碼率的期望值。誤碼率可以被認為是誤碼概率的近似估計。該估計對於長時間且大量比特錯誤來說是準確的。

因素間的相互作用

上述所有因素，加上用戶要求和用戶感知，能夠在確定網絡連接的速度或效用方面中發揮作用。吞吐量，延遲和用戶體驗之間的關係在共享網絡介質中被最恰當地理解了。



算法和協議

對於某些系統，延遲和吞吐量是相互緊密關聯的。在 TCP/IP 中，延遲可以直接影響吞吐量。在 TCP 連接中，當高延遲連接的大帶寬延遲乘積遇上許多設備上相對較小的 TCP 窗口大小，會導致連接的吞吐量隨著延遲而急劇下降。當然，這可以通過各種技術來補救，例如增加 TCP 擁塞窗口大小，或使用更激進的解決方案，包括分組合併、TCP 加速和前向糾錯，這些方案通常用於高延遲衛星鏈路。

TCP 加速是指將 TCP 數據包轉換為類似於 UDP 的流。因此，TCP 加速軟體必須提供自己的機制來確保鏈路的可靠性，同時考慮鏈路的延遲和帶寬，高延遲鏈路的兩端必須支持所使用的方法。

在介質訪問控制（MAC）層中，還解決了諸如吞吐量和端到端延遲之類的性能問題。



延遲或吞吐量影響系統的示例

許多系統的特徵是最終用戶體驗受吞吐量或延遲的限制。在某些情況下，諸如光速之類的硬限制對這種系統提出了很棘手的問題，並且目前沒有任何辦法來解決這個麻煩。也有些系統通過重要的平衡和優化來獲得最佳用戶體驗。

衛星電話

地球同步軌道衛星（發送方）和接收方的路徑長度至少長達 71000 千米，則消息請求和接收之間的最小延遲為 473 毫秒。無論可用的吞吐量是多少，這種延遲都會非常明顯地影響衛星電話服務。

太空通信

當與太空探測器和地球大氣層以外的其他遠程目標進行通信時，這些長度因素會加劇。NASA 實施的深空網絡是一個必須應對這些問題的系統。GAO 強烈批評了這種高度延遲的架構。 目前已經提出了幾種不同的方法來處理分組之間的間歇性連接和長延遲，例如延遲和中斷容忍網絡。

星際通信

在星際距離上，設計可以實現任何吞吐量的無線電系統是相當艱巨的。在這種情況下，能否保持溝通是一個比溝通需要多長時間更大的問題。

離線數據傳輸

運輸幾乎完全與吞吐量有關，這就是為什麼磁帶備份的物理交付仍主要由車輛完成的原因。



參見


* 比特率

* 測量網絡吞吐量

* 網絡流量測量

* 響應時間



筆記



參考


* Rappaport, Theodore S. Wireless communications : principles and practice 2. Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall PTR. 2002. ISBN 0-13-042232-0.

* Roddy, Dennis. Satellite communications 3. New York [u.a.]: McGraw-Hill. 2001. ISBN 0-07-137176-1.

* Fall, Kevin, "A Delay-Tolerant Network Architecture for Challenged Internets", Intel Corporation, February, 2003, Doc No: IRB-TR-03-003

* Government Accountability Office (GAO) report 06-445, NASA'S DEEP SPACE NETWORK: Current Management Structure is Not Conducive to Effectively Matching Resources with Future Requirements, April 27, 2006



外部連結


* NASA's Deep Space Network Website

* It's the Latency, Stupid
網路截圖是一種通過網際網路實現的圖片即時分享的方式。

最早可能是出現在即時聊天工具 IM 之中，QQ、MSN 都支援使用者將當前電腦畫面截取下來傳送給好友分享。微軟的 Outlook 也支援將剪貼版的圖文貼上在郵件之中傳送出去。有別於一般的截圖工具，網路截圖的最大區別是，即時通過網路來分享圖片一氣呵成，而一般的截圖工具則需要使用者先把圖片儲存在本地磁碟，然後再選用通信工具傳送出去。由於圖像的表達能力豐富因此在網路交流上，一部分網友習慣用圖片來交流資訊，例如在一些遠端協助的場合下。
網頁抓取（英語：web scraping）是一種從網頁上取得頁面內容的電腦軟體技術。通常透過軟體使用低階別的超文字傳輸協定模仿人類的正常存取。

網頁抓取和網頁索引極其相似，其中網頁索引指的是大多數搜尋引擎採用使用的機器人或網路爬蟲等技術。與此相反，網頁抓取更側重於轉換網路上非結構化資料（常見的是 HTML 格式）成為能在一個中央資料庫和電子試算表中儲存和分析的結構化資料。網頁抓取也涉及到網路自動化，它利用電腦軟體類比了人的瀏覽。網頁抓取的用途包括線上的價格比較，聯絡人抓取，氣象資料監測，網頁變化檢測，科研，混搭和 Web 資料整合。



技術層面

網路抓取用於自動化取得全球資訊網上的資訊


* 人工複製與貼上：最好的網頁抓取技術也比不上人類的手工複製與貼上，尤其是在某些網站採取技術手段禁止自動化網頁抓取的情況下，人工的複製與貼上就成了唯一的解決方案。

* 文字搜尋與正規表示式：文字搜尋並且配合正規表示式可以有效的從頁面上提取需要的內容。在基於 UNIX 的系統上可以使用 grep，在其他平台或其他程式語言（例如 Perl，Python）中也有相應的命令或語法。

* 基於 HTTP 編程：無論是靜態網頁還是動態網頁均可以通過傳送 HTTP 請求給伺服器來獲得，所以可以通過直接進行 socket 編程來實現。

* HTML 語法剖析器：很多網站都是使用資料庫來儲存他們的資料，使用者存取的時候再通過程式自動按照指定的格式生成，由於生成的這些網頁都採用了相同的的格式或者模板等，所以可以通過對取得到的 HTML 頁面使用語法剖析器進行語法分析，然後就可以使用 HTML 標籤來提取需要的內容。使用 HTML 語法剖析器同文字搜尋與正規表示式相比較程式更加的健壯，也免於構造複雜的正規表示式。



著名工具



參見
網路接入伺服器（Network Access Server，NAS），是一種遠端存取接入裝置。它通常有以下功能：


* 接入：NAS 通過數據機或類數據機裝置（如 PSTN，DSL，Cable 或 GPRS/UMTS）撥號接入網際網路，為使用者提供網路接入服務。

* 鑒權：NAS 與 AAA 伺服器聯動，在使用者要存取網際網路並打開瀏覽器時彈出登入介面，只有擁有正確使用者名稱 / 密碼的使用者才可以在登入後繼續存取網際網路。



參考文獻
網絡控制協議（Network Control Protocol） 是點對點協議（PPP）的一部分，與鏈路控制協議（Link Control Protocol，LCP）及網路上基本的成幀功能共同組成了點對點協議。

網絡控制協議負責在 PPP 會話中協商使用的通訊協議和配置初始化參數。舉例來說，IP 網絡控制協議是在 PPP 會話中傳遞 IP 協議的數據包時用來配置初始參數的協議



參考



外部連結


* The Point-to-Point Protocol (PPP) ii 頁

* IP 網絡控制協議 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
電腦網路連接在一起形成更大的網路，例如校園網路、企業網或網際網路。路由器是可用於連接這些網路（例如，連接到網際網路服務提供者網路的 home network）的網路裝置。當路由器互連多個網路或處理大量網路流量時，可能會成為瓶頸並導致網路擁塞（即流量遺失）。

多種技術可以防止此類問題。其中之一是網路搜尋引擎（network search engine 或 network search element）。這種專用裝置可幫助路由器非常快速地執行其核心和重複功能之一：位址尋找。除了路由之外，基於 NSE 的位址尋找還用於跟蹤網路服務使用情況以進行計費，或出於安全原因尋找通過網路的資料中的資訊模式。 

網路搜尋引擎通常可用作與路由器的網路處理器介面的 ASIC 晶片。內容可定址記憶體和 Trie 是實現 NSE 時常用的兩種技術。
網絡作業系統，這個術語被用來表示 2 個相當不同的概念：


* 運行在路由器，網絡交換機，防火牆上的特別的作業系統。

* 一種面向計算機網絡的作業系統，允許網絡中的多台計算機訪問共享的文件和印表機，允許共享數據，用戶，組，安全，應用和其他網絡功能。通常部署在區域網或私有網絡。由於通用作業系統現在已經包含了很多功能特性，這個說法已成為歷史。



參見


* 分布式作業系統

* 網路功能虛擬化



參考文獻
NDMP，或者網絡數據管理協議，是 NetApp 和 Legato 公司共同研發的一種協議，用來在網路附加儲存設備和備份設備之間傳輸數據。該協議省去了在備份伺服器內傳輸數據，所以加快了備份伺服器的速度並且消除了備份伺服器的負擔。
大多數現代跨平台商業備份軟體，如 Amanda，CA ARCserve,EMC Networker,EMC Avamar，Symantec NetBackup 和 Backup Exec（v11d 之後），CommVault Simpana，IBM Tivoli，Hitachi Data Systems（HDS），Quest Software NetVault 和其他一些軟體都支持該協議。



外部連結


* NDMP 官方網站

* 支持 NDMP 協議的備份軟體列表

* TechTarget --- NDMP 定義 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
網絡文體，又稱「網絡語體」，指於某段時間在網絡上流行（出現廣泛的「造句運動」）的特定造句格式。一種網絡文體的產生通常與當時網絡熱議的特定事件有關，但也有不與特定事件相關的文體。一般網絡文體的生存周期十分短暫，紅極一時之後往往迅速被另一文體代替。網絡文體也是得不到文壇主流的認可的。其得以流行的原因有：現實壓力大，人們需要有發泄的窗口和疏通的渠道；網絡水軍的推動。



寶黛體

2010 年，中國大陸翻拍《紅樓夢》，套用一段紅樓原文而成的寶黛體從新浪微博迅速紅遍各個大型網絡社區、論壇。

格式

寶玉便走近黛玉身邊坐下，又細細打量一番，因問：「妹妹可曾 XXXX？」黛玉道：「不曾 XX，只 XXXXXXXXX。」 寶玉又道：「妹妹 XXXXXX？」黛玉便說了。又道：「可也（那可 / 可）XXXXX？」黛玉便忖度著因他 XXXXXX，故問我有也無，因答道：「我 XXXX，想來那（XXXX）是件罕事，豈能人人 XXXX 的。」

紅樓夢原文

寶玉便走近黛玉身邊坐下，又細細打量一番，因問：「妹妹可曾讀書？」黛玉道：「不曾讀，只上了一年學，些須認得幾個字。」寶玉又道：「妹妹尊名是那兩個字？」黛玉便說了名。（略去一段）又問黛玉：「可也有玉沒有？」眾人不解其語，黛玉便忖度著因他有玉，故問我有也無，因答道：「我沒有那個。想來那玉是一件罕物，豈能人人有的。」



走近科學體

模仿中央電視台科教頻道《走近科學》節目解說詞。



咆哮體

咆哮體一般出現在回帖或者 QQ、MSN 等網絡聊天對話中。示例：

維基百科的編輯者們你們他媽都傷不起！！！有沒有有沒有！！！



回音體

回音體源於網上視頻。示例：

自由的百科全書

由的百科全書

的百科全書

百科全書

科全書

全書

書



其他


* 梨花體

* 凡客體

* 蘿莉體

* 私奔體

* 知音體

* 瓊瑤體

* 見或不見體



參考
網路明信片是指在網際網路上客製化，由郵政機構負責投遞的新型明信片。

早在 2003 年網路明信片就被引入中國，但到目前仍屬於新興郵政業務，2009 年中國郵政有獎賀年明信片末等獎中出現網路明信片。

網路明信片由使用者通過電腦客製化，使用者可以將自己的相片，文字等元素加入其中並加以設計。因此，網路明信片較傳統明信片使用者的自主性更強。這對於極限片製作無疑是一個福音。另外，網上客製化突破時空限制，使用者不必再去郵局，節省了很多時間和精力。所以，網路明信片是很有發展前景的郵政業務。

然而，網路明信片受眾並不廣泛，對於不熟悉電腦操作的人來說並不適用。而且由於是全印刷製品，網路明信片失去了手寫字型的親切感。這是網路明信片根本形式使然，很難改變。



參考
中央廣播電視總台網絡春節聯歡晚會，簡稱網絡春晚、網晚，是中央廣播電視總台於每年除夕夜前播出的年度文藝晚會，在中國中央電視台綜合頻道、財經頻道、綜藝頻道、中文國際頻道、央視網、央視頻平台播出。與中央廣播電視總台春節聯歡晚會不同的是，網絡春晚面向的觀眾群體以年輕人為主，傳播渠道也以網際網路為主，亦會邀請一些普通民眾參與表演節目。

中央廣播電視總台網絡春節聯歡晚會前稱為中央電視台網絡春節聯歡晚會。2018 年 3 月因應深化黨和國家機構改革及其後中央廣播電視總台的成立，自 2019 年第 9 屆網絡春晚起，節目全稱從《中央電視台網絡春節聯歡晚會》改稱為《中央廣播電視總台網絡春節聯歡晚會》。



歷屆概況

第一屆（2011 年）

2011 年 1 月 11 日，中央電視台舉辦首屆 CCTV 網絡春節晚會新聞發布會，會上宣布第一屆 CCTV 網絡春節晚會共製作 6 場，每場 120 分鐘，同時發布網絡春晚官方網站和晚會吉祥物愛他（她）兔。首場網絡晚會主題為「億萬網民大聯歡，全球華人大拜年」，於 2 月 3 日晚黃金時段在中國中央電視台綜藝頻道首播，在網絡上同步直播。其他 5 場網絡晚會主題分別為「點擊幸福」、「上傳快樂」、「下載創意」、「共享奮鬥」和 「登陸未來」，於 2 月 4 日至 8 日在中國網絡電視台網絡、手機、IPTV 和車載公交電視四大平台和搜狐網播出。觀眾和網友們在欣賞節目的同時，可以利用微博等互動方式，向自己的親朋好友拜年，並在晚會現場通過微博牆和願望拼圖等形式，匯集全球觀眾的多樣化祝福。本屆網絡春晚於國家游泳中心錄製。

第二屆（2012 年）

2011 年 12 月 16 日，中國網絡電視台公布 2012 年 CCTV 網絡春晚的細節。本屆網絡春晚的口號是「微生活、雲幸福」及「億萬網民大聯歡，全球華人大拜年」，採用了網絡視頻連線、微博互動等手段，彰顯了「互動性、全球化」的特點。

第三屆（2013 年）

2013 年網絡春晚主題活動以「我愛中國的 N 個理由」為總主題，以「我愛家鄉的 N 個理由」等為分主題，整體活動由線上徵集、線下活動和主題晚會三部分組成。晚會以「中國夢」為主題，兼顧國際和流行元素，於 2013 年 1 月 26 日舉行，中國網絡電視台全程網絡直播，央視也於春節期間黃金時段進行播出。

第四屆（2014 年）

2014 年網絡春晚以「網聚正能量，青春中國夢」為主題，以線上徵集和聯歡會組成兩大內容架構，定位於「年輕人的春晚，網友的聯歡會」。此屆網絡春晚首次打造「百家網站聯動」模式，以發布「2013 網絡熱度榜」評選結果為主體線索，梳理出一份網絡生活價值榜。中國網絡電視台於 2014 年 1 月 30 日與百家網站同步直播網絡春晚，並實時發布點播內容，央視旗下頻道亦會播出網絡春晚的精編版。

第五屆（2015 年）

2015 年網絡春晚於 2 月 11 日 19 點 30 分在央視網及全國百家網站同步直播。本屆網絡春晚在各方面彰顯創新，主持陣容採取「2+2+1」的主持模式，即任魯豫、張泉靈擔任總主持人，柳岩作為「分享女神」、EXO 組合中的張藝興則擔任「分享小王子」與網友互動，另外運用 3D 虛擬技術打造的主持人「夢娃」為觀眾送上新年祝福。在登場藝人方面，TFBOYS、FRESH 極客少年團、蔡依林、張信哲、王錚亮、郎朗等均有表演，其中由郎朗演奏、音樂愛好者共同合唱的網絡虛擬創意歌曲《茉莉花》運用虛擬技術，以「眾籌」概念為核心，通過網絡發起活動完成合作。

第六屆（2016 年）

2016 年網絡春晚於 2 月 1 日在中國中央電視台綜藝頻道和中國網絡電視台播出。此次晚會以「中國人的網際網路生活」為主題，且與生活類手機應用合作，通過「大聯歡」的方式展現中國人的網際網路生活，亦推出「萬福送萬家」活動及「實時歡唱」。鳳凰傳奇、黃子韜、張信哲、潘瑋柏等藝人登台演出。

第七屆（2017 年）

2017 年網絡春晚於 1 月 20 日在中國中央電視台綜藝頻道和央視網播出。

第八屆（2018 年）

2018 年網絡春晚於 2 月 8 日在中國中央電視台綜藝頻道和央視網播出，以「網築強國夢 智匯新時代」為主題。出場藝人包括任賢齊、尚雯婕、周筆暢、吉克雋逸、鳳凰傳奇、候明昊、YHBOYS、ZERO-G 男團、BOYSTORY、BEJ48 等。此外延續「實時歡唱」環節。

第九屆（2019 年）

2019 年網絡春晚於 1 月 28 日在中國中央電視台綜藝頻道和央視網播出，是中央廣播電視總台成立後舉辦的首屆網絡春晚。此次網絡春晚以「把愛帶回家」為主題，主持人撒貝寧在晚會上與數字孿生版撒貝寧一起互動主持，另外張靚穎也與「中國天眼」團隊實現一次跨界合作。

第十屆（2020 年）

2020 年網絡春晚於 1 月 17 日在中國中央電視台綜藝頻道、央視網、央視新聞客戶端、央視頻客戶端同步播出。本屆網絡春晚以「我的青春嘉年華」為主題，將技術與創意有機結合，通過新科技、新舞台、新表演形式，展開全方位的新表達。登場藝人包括白舉綱、郁可唯、ONER、SING 女團、許魏洲、杜江、王森等。

第十一屆（2021 年）

2021 年網絡春晚於 2 月 4 日在中國中央電視台綜合頻道、央視網、央視頻客戶端同步播出，主題依然延續 2020 年的「我的青春嘉年華」。晚會的舞台設計加入了璀璨神秘的「開新魔盒」，呈 270 度環形，給觀眾一種沉浸式體驗。本屆網絡春晚中，方錦龍與 B 站 UP 主「機智的黨妹」、網絡紅人瀟公子同台上演跨次元大秀《開新節拍一起嗨》；三屆《這就是街舞》冠軍韓宇、叶音和楊凱以央視經典 IP 主題曲和經典影視元素表演「音樂情景劇」《當我們在看電視時 我們在看什麼》；王琳凱改編了《仙劍奇俠傳 3》的主題曲《偏愛》；清華大學上海校友會藝術團在舞台上翻唱了《少年》；另外蔡徐坤聯合中國愛樂樂團演唱了抗疫主題歌曲《山河無恙在我胸》。由外賣小哥組成的「藍騎士樂隊」，「圓夢組合」李佳琦和張韶涵，「她力量」組合薇婭、乃萬和 VaVa，「聲入人心」限定組合余笛、何亮辰和徐均朔、央視記者王冰冰、歌手段奧娟、網絡紅人丁真，以及陳赫、隔壁老樊等亦有表演節目。

第十二屆（2022 年）

2022 年網絡春晚於 1 月 25 日在中國中央電視台綜合頻道、央視網、央視頻客戶端同步播出，由尼格買提、朱廣權、王冰冰、郭若天、劉顥玥、羅平章、孫雨朦、孫雨彤、伊拉娜主持。表演嘉賓有周深、大張偉、蕭敬騰、王嘉爾、譚松韻、賴美雲、孟慧園、周筆暢、劉瀟文、劉瀠文、杜卡妮、清華大學上海校友會藝術團、華彩少年部分代表、銀河藝術團代表莊奕楠、蔡雨桐、梁睿洋等。



參考文獻



參見


* 中央廣播電視總台春節聯歡晚會



外部連結


* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
網路本體語言（英語：Web Ontology Language，OWL）旨在提供一種可用於描述網路文件和應用之中所原生的那些類及其之間關係的語言。OWL 網路本體語言當前已經獲得全球資訊網協會認可的，用於編纂本體的知識表達語言家族。

其功能在於為網路文件和應用中原生的類以及其間的邏輯關係提供描述，使得基於此技術的網路應用更加人性化和智慧化，節省使用者自身資源搜尋時間並將這些處理交給電腦系統內部處理。基於不同的語意論特性
此家族語言大致分為兩個系統：


* 基於描述邏輯進而豐富表達和精準計算屬性的 OWL DL、OWL Lite 以及資源描述框架（resource description framwork，RDF）。

* 提供相容敘述的 OWL Full。網路本體語言已經被認為是語意網技術的基礎語言並吸引了包括學術和商業範圍內人士的廣泛興趣。



OWL 的種類


* OWL Lite

* OWL DL

* OWL Full



參考文獻



參見


* 醫學資訊學

* Protégé (軟體)
網路機器人（英語：Internet Bot）是指一類在網際網路上執行的軟體，該軟體使用自動化的指令碼執行大量簡單任務，能夠高效完成人類短時間內難以完成的任務。其中，最為常見的一種機器人是網路爬蟲機器人，該機器人可通過抓取網頁上的資訊來達到資訊索引的目的。目前，網際網路上過半的流量來自網路機器人。

有的伺服器會利用 robots.txt 檔案來阻止機器人存取，也有的利用驗證碼等技術來確保存取者是真人。



參考文獻



參見


* 網路爬蟲
網際網路標準（Internet Standard，英文縮寫為 STD），是指關於網際網路相關的技術與方法論的技術規範，由網際網路工程任務組（IETF）創建與發布。



綜述

網際網路標準可以是一個或一組特殊的 RFC。RFC 在成為標準或標準的一部分之前，首先成為網際網路草案，通常在經過若干次修訂後被 RFC 編輯所接受被標註為提名標準。在此之後，RFC 可以被標註為網際網路標準。上述步驟被定義與 RFC 2026 和 RFC 6410 之中。



外部連結


* List of Full Standard RFC

* Internet Architecture Board

* Internet Engineering Steering Group（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Internet Engineering Task Force（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* RFC Editor（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參見


* 徵求修正意見書

* 網頁標準
複雜的生物調控網絡可以分解為一些基本的結構單元。其中最簡單的網絡模體是自調控的正反饋和負反饋迴路。 其他常見的網絡模體包括信號級聯傳導網絡（cascade）、反饋環（feedback loops）和前饋環（feed-forward loops）等。這些網絡模體是在細胞真實網絡中出現頻率高的基本單元。



網絡拓撲與功能的對應關係：

・自調控的正反饋 - 延緩響應時間、產生雙穩態。

・自調控的負反饋 - 加快基因迴路的響應時間、對生成速率的波動有魯棒的性質。

・相互抑制的基因調節網絡 - 按鍵式開關，也是具有雙穩態的記錄裝置

. 非一致型前饋環 - 自適應、脈衝發生器、信號敏感的響應加速器

. 一致型前饋環 - 信號敏感的延遲元件、非對稱的濾波器

. 三節點負反饋迴路 - 振盪器

. 單輸入模塊 - 調節參與特定的代謝途徑的基因。這個模塊是由主轉錄因子來控制一組相關的基因，可產生時間上的順序關係。有兩個主要類型「後進先出」型和「先進先出」型。



網絡的特徵

. 層級性

. 模塊化

. 魯棒性

. 結構冗餘性

. 網絡進化



網絡組合設計的原則：

・生物網絡在一定程度上可以看做由功能上相對獨立的模塊構成。例如細胞周期調控模塊、DNA 修復損傷模塊等

・設計基因網絡，應該以受擾動變化最小的參數來決定網絡功能。

・超過三節點的網絡，已無法通過窮舉篩選。因此，採用逆向工程的理論計算和模塊組合的方法來構造多節點、多功能的網絡，篩選出較高魯棒性網絡模塊。
網路歌曲，泛指在原來在網際網路上流傳的歌曲，這類歌曲一般由業餘歌手演唱，一般不被主流媒體和歌手接受。



中國大陸網路歌曲

中國大陸的網路歌曲的起源一般被認為是 2001 年由雪村演唱的《東北人都是活雷鋒》，在這之後網上開始出現了大量網路歌曲。早期中國大陸的網路歌曲多為搞笑或哲理之作，但是自 2004 年楊臣剛推出《老鼠愛大米》之後，中國大陸的網路歌曲多為情歌，部分網路歌曲的歌詞開始流於低俗化，例如《那一夜》中含有赤裸裸的性暗示。許多中國大陸網友紛紛批評網路歌曲為「民工歌曲」。
網絡民主（Internet democracy）常見的定義是指用網際網路及其他資訊通訊技術，「藉由網際網路上的資訊流，在不斷增加資料的過程中逐漸擴充，不斷的改變民眾對公共事務的知識，也改變公民和的政治關係，以及不同社會內公民之間的政治關係」。在許多事件中，像是 Facebook、Twitter、WordPress 及 Blogspot 等社群媒體網站，都廣泛的用來宣揚民主。



觀點

一種未經考證的說法是，時任中共中央政治局委員、廣東省委書記，現任中共中央政治局常委、國務院副總理汪洋在與網友一次對話時提出了「網路民主」這一概念。部分學者及觀察人士認為網際網路讓政治變成一個廣泛而全球性的現象，讓「消費者」（公民）變成更投入的政治訊息「購物者」。不過也有許多人質疑網際網路是否可以實際促進民主。許多學者及流行觀察家認為網際網路只是提供了另一個途徑，譬如媒體大亨、跨國公司的老闆等有影響力與公共話語權的人可以影響公民政治參與，原因是因為他們「擁有」網際網路，可以影響上面的內容。網路民主不等同於現實民主，網路民主的出現是現實社會的言論空間逼仄的產物。北大法學院教授賀衛方認為，「中國當下的公眾參與存在一種網路依賴症，沒有哪個西方國家的網際網路承載了這麼大的顯示民意的功能」。

一些學者認為在美國引入眾議院提出的 H.R. 3261 禁止網路盜版法案後，一定程度上打壓了網路民主。一位赫芬頓郵報的貢獻者指出包括維持言論自由在內，最好促進民主的方式就是對抗禁止網路盜版法案。許多人抗議禁止網路盜版法案的提出，其中也包括一些主要的媒體，而維基百科在 2012 年 1 月 18 日用一個黑畫面的網頁首頁抗議該法案，最後該法案被無限期的擱置。印度在 2011 年底也有類似的情形，印度的通訊及資訊科技部長 Kapil Sibal 認為一些冒犯性的內容在放上網際網路之前，可以先預先篩選，沒有規劃補救的機制。不過較晚的新聞引述 Sibal 的言論，認為使用網際網路不需受到這類的限制。

一些中國體制內學者認為，網路民主不能等同於現實民主，網路民主的出現不應當成為社會的常態，應當成為常態的是整個上層建築和社會管理機構民主機制的建立。他們認為網路民主需要規格化運作，一方面要納入法律軌道，另一方面也要順應普世價值。汪洋認為網路民主要以保證人民的知情權、參與權、表達權和監督權為宗旨，不能採用封閉的視野、僵化的思維和單純強制的管理方式。
網絡民族主義是指以網際網路為主陣地發表愛國言論並通過網際網路傳播愛國言論的民族主義。 



國家

中國

一些媒體將 2003 年視為中國網絡民族主義的爆發之年，也有說法認為中日關係歷史遺留的問題（日本首相小泉純一郎參拜靖國神社、中日釣魚島爭端、侵華日軍遺留的化學武器）促成了中國網絡民族主義的興起。 帝吧出征、 。



參考文獻
網路流量（英語：Network traffic、data traffic）是指能夠連接網路的設備在網路上所產生的數據流量，也可以指知名度。



作用和意義


* 用戶層面
  
* 通過網路流量來計算通信費用，便於 ISP 向其用戶計算網路消費。

* 管理層面
  
* 分析網路流量可以幫助企業、政府了解其下屬的流量使用情況，並對其採取如建立網路防火牆等適當的控制以減少資源損失。

* 網站層面
  
* 可以了解網站訪客的一些數據，如 IP 位址、瀏覽器的 UserAgent 數據等。
  
* 可以統計網站的在線人數，了解用戶所訪問的網站頁面。
  
* 通過分析出異常流量可以幫助網站管理員知道是否有濫用現象。
  
* 可以了解網站使用情況，提前應對網站伺服器系統負載問題。
  
* 可以了解網站是否對於用戶有足夠的吸引能力。

* 綜合層面
  
* 可以用於評價一個網站的網站權重（如 Alexa 指標）。
  
* 可以得知大多數用戶上網習慣，從而對於網絡進行有方向性的規劃以更適應用戶需求。



網絡流量的統計


* 統計方式
  1. 通過在伺服器安裝統計分析軟體進行流量監測並生成監測日誌輔助分析。
  2. 採用第三方網站提供的流量分析的服務。
  3. 根據企業系統進行單獨開發網站流量統計工具。

* 統計指標
  1. PV：參見單頁點閱率。
  2. UV：參見獨立訪客量
  3. IP：擁有特定 IP 位址的計算機訪問網絡伺服器的次數。
  4. 數據量：網絡設備所發送或者接收的數據的多少，單位通常為 KB、MB、GB 等。



參考文獻
網路遊戲實名制是指中華人民共和國的遊戲玩家在玩網路遊戲時，需要輸入真實姓名和身份證號碼，才能遊玩的制度。該制度首次被中華人民共和國文化部提出並推出是在 2010 年 6 月 22 日，依據文件是《網路遊戲管理暫行辦法》。但是該文件已經於 2019 年 7 月 10 日廢止，取而代之的是國家新聞出版總署根據習近平總書記對青少年工作指示而新發布的《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》。官方媒體聲稱網路遊戲實名制獲得了絕大多數群眾的歡迎，但民間也有不少質疑聲音。



背景

截止到 2019 年 6 月份，中國的網路遊戲用戶規模已經接近 5 億人。網路遊戲世界的豐富多彩使得一些人沉迷於網路遊戲，沉迷網路遊戲帶來了一系列社會問題。



組成

網路遊戲實名制由三個系統組成：一是註冊系統，玩家需提供身份信息；二是面向社會的查詢系統，家長可查詢到孩子在玩哪些遊戲及在線情況；三是認證系統，與公安部門配合對註冊信息進行認證。一旦發現使用虛假身份註冊的用戶，將會對玩家級別、經驗值、道具等清零。但是在這種嚴苛的條件下，還是有不少未成年人另闢巧徑：如網購身份證號，一次性開通多個遊戲帳號來規避這三個系統。



國家的介入整治

由於網路遊戲實名制存在一定的弊端，無法根治問題，所以需要國家相關機構的介入。2020 年，國家互聯網信息辦公室決定 7 月初起開展為期 2 個月的「清朗」未成年人暑期網絡環境專項整治，專項整治時間為 7 月初起至 8 月末。主要有四項內容:


* 集中整治網路遊戲平台實名制和防沉迷措施落實不到位、誘導未成年人充值消費等問題。

* 嚴厲打擊利用低俗色情、血腥暴力等不良信息推廣和誘導未成年人點擊安裝遊戲的行為。

* 重點整治網路遊戲帳號實名註冊制度和未成年人防沉迷措施落實不到位等問題。

* 嚴格規範網路遊戲誘導未成年人進行充值打賞、購買裝備等付費行為。

新聞出版總署在 2021 年 8 月根據習近平總書記關於青少年工作重要指示，下達了《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》。



參考
網路遊戲道德委員會，簡稱網遊道德委，是中共中央宣傳部成立的諮詢議事機構，負責網路遊戲道德風險審查評估。



歷史

2017 年 12 月 28 日，中共中央宣傳部、中央網信辦、國家新聞出版廣電總局等八部委聯合印發《關於嚴格規範網路遊戲市場管理的意見》。《意見》指稱，「我國網路遊戲文化內涵缺失問題較為突出，部分遊戲格調不高，存在低俗暴力傾向，個別作品歪曲歷史、惡搞英雄，價值觀念出現偏差，觸碰道德底線」。《意見》要求，各地區各部門要從統一思想認識、強力監管整治、落實主體責任、加強制度保障、加強教育引導、加強監督舉報等六個方面，對網遊市場予以集中規範整治。」

2018 年 2 月 26 日至 28 日，中國共產黨第十九屆中央委員會第三次全體會議在北京舉行。全會審議通過了《中共中央關於深化黨和國家機構改革的決定》和《深化黨和國家機構改革方案》，方案指出：「中共中央宣傳部統一管理新聞出版工作，將國家新聞出版廣電總局的新聞出版管理職責劃入中央宣傳部，中央宣傳部對外加掛國家新聞出版署（國家版權局）牌子。」

2018 年 3 月 22 日，國務院下發《國務院關於機構設置的通知》（國發 [2018] 6 號），規定：「國家新聞出版署（國家版權局）在中央宣傳部加掛牌子，由中央宣傳部承擔相關職責」。2018 年 4 月 16 日，國家新聞出版署正式掛牌。

2018 年 5 月 30 日，中國青少年研究中心和中國教育報刊社宣傳策劃中心聯合主辦了「安全上網，守護健康 —— 青少年網遊沉迷危害與對策」活動。會上，中國教育學會家庭教育專業委員會副理事長王大龍提出，「在預防青少年網路遊戲成癮上，媒體有著不可替代的重要作用，可以建立網路遊戲道德委員會，負責調查、審核、評估、監督、治理網路遊戲，委員會由媒體牽頭，政府、學校、專家、教師、家長、學生等多方參與」。

2018 年 12 月 7 日，據新華社報導，網路遊戲道德委員會已在京成立。網路遊戲道德委員會成立後，即對首批 20 款存在道德風險的網路遊戲作品作出評議。網路遊戲主管部門根據評議結果，對其中 11 款遊戲責成相關出版運營單位認真修改，消除道德風險；對其中 9 款遊戲作出不予批准的決定。

2018 年 12 月 20 日，中共中央宣傳部出版局副局長馮士新在中國遊戲產業年會上發表講話稱，「首批送審遊戲已經完成審批，正在核發版號，但申報遊戲存量很大，需要時間消化，希望大家保持耐心」。中宣部出版局領導同時在會上對最近大家關心的網遊道德委一事表態稱，「委員會並不是評議所有的遊戲，也不是取代所有的專家審查，是對爭議較大、輿論集中、在上市之前被判斷為可能會引發爭議的遊戲進行評估，不公布這 20 款名單的原因是考慮維護企業形象，還有這 20 款遊戲還未上線，沒必要公布。不公布委員會人員名單，是出於防止工作受到干擾，委員會人員較多，人員在變動中，因此不公布名單」。



職責與人員

新華社消息指，網路遊戲道德委員會主要負責「對可能或者已經產生道德爭議和社會輿論的網路遊戲作品及相關服務開展道德評議，為網路遊戲管理部門提供決策參考，引導網路遊戲企業自覺遵守社會公德和職業道德、履行社會責任，促進依法管理與以德治理相結合，推動網路遊戲行業健康發展」。

另據新華社報導，「網路遊戲道德委員會由來自有關部門和單位以及高校、專業機構、新聞媒體、行業協會等研究網路遊戲和青少年問題的專家、學者組成」。目前尚未公開該委員會的具體人員組成。



輿論影響

對於網路遊戲道德委員會的成立與運作，社會各界存有正反各異的看法。

中國政法大學青少年犯罪研究中心主任皮藝軍認為，網路遊戲道德委員會是一個帶有自律性質的組織，「以前我們對遊戲的管理都集中在版權、批號和事後監管上，還有資質入門的監管。現在把道德風險考慮進去，特別是對未成年人的道德風險，這是一個值得肯定的地方」。中國傳媒大學政法學院副院長王四新表示，成立網路遊戲道德委員會是國家層面履行給未成年人創造一個更好的成長環境承諾的一種具體體現，也是我國近兩年呼聲比較高的要解決網路遊戲沉迷這一社會問題的一種主動的、積極的回應。

香港《南華早報》指，對於中國監管部門在遊戲審查方面的所有不確定因素將「令中國主要的視頻遊戲出版商和開發商深感不安」。美國《商業內幕》對此評論稱，網路遊戲道德委員會的成立意味著中國可能很快就會準備重啟暫停數月的新遊戲審批，但出版商「仍然需要闖過相當多的官僚主義繁文縟節來將他們的遊戲帶入中國」。韓國《亞洲日報》表示，「韓國遊戲業界擔憂，在無法獲得遊戲版號的情況下，中方又接連頒布新政調控遊戲產業，將使韓國遊戲進入中國市場更加遙遙無期。」



參考文獻



參見


* 中國音像與數字出版協會
  
* 中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會

* 中華人民共和國電子遊戲審查制度
  
* 國家新聞出版署（現行審查機構）、中華人民共和國文化和旅遊部（前審查機構）
《網絡獨立宣言》（英語：_A Declaration of the Independence of Cyberspace_）是發表在早期網際網路上的一篇文章，主要討論了政府在快速發展的網際網路時代對網際網路的管控問題。受開創性的網際網路項目「網絡空間 24 小時」的委託，這份宣言由電子前哨基金會的創始人約翰・佩里・巴洛撰寫，並於 1996 年 2 月 8 日發表到網際網路上。它主要是為了回應 1996 年在美國通過的 1996 年美國電信法。2014 年，記錄部錄製並發布了巴洛閱讀宣言的音頻和視頻。



內容

 此宣言強調，政府無法也不能統治網際網路，政府對於網絡空間沒有主權。該宣言對網際網路的外部力量如政府（特別是美國政府）進行了反駁。它指出，美國沒有得到被監管者的同意，將法律適用於網際網路，但網際網路不屬於任何的國家。相反，網際網路正在制定自己的社會契約，以確定如何根據黃金法則處理其問題。該文件不僅提到了「電信法」，它還指責中國、德國、法國、俄羅斯、新加坡和義大利扼殺了網際網路。



背景

在撰寫宣言之前，巴洛已經多次就網際網路及其社會與法律的現象撰寫了許多文章，1994 年 3 月在《連線》雜誌上發表了他著名的作品《經濟學思想》。



評價

巴洛的宣言迅速成名，並在網際網路上廣泛傳播。在發表後的三個月內，約有 5,000 個網站轉載了此宣言。在發表後九個月，約有 40,000 個轉載。為了接近巴洛的自治網際網路的願景，由芝加哥肯特法學院主辦的網絡空間法研究所設立了一名虛擬法官。相關機構和其他法律團體將任命法官解決網上糾紛。該聲明因內部不一致而受到批評。此宣言中稱「『網絡空間』是一個從物理世界中移除的地方」的說法也受到了挑戰，事實上網際網路始終與其依賴的現實事物相關聯。

在網際網路之外，對此宣言回應顯得不那麼積極。美國商務部助理部長拉里・厄文（Larry Irving）表示，缺乏保障措施將「減緩對消費者和企業產生重大利益的可能的增長」。在雜誌《熱線》中，一位專欄作家稱他的文章只是「胡言亂語（hogwash）」。

在 2002 年，轉載此宣言的網站數量大約已降至 20,000 個。2004 年，巴洛反思了他 20 世紀 90 年代所做出的工作，特別是他當時所持有的樂觀主義態度。他說：「我們都變老了，變得更明智了」。

隨著網際網路的發展，他的宣言受到了越來越多的人的質疑。在 2016 年，即網絡空間獨立宣言發表 20 周年的時候，巴洛仍堅持認為「網絡空間是一種獨立於物理世界的東西，與身心完全相同」（英語：Cyberspace is something that happens independently of the physical world in exactly the same way as the mind and body,）。



參見


* 網路空間

* 約翰・佩里・巴洛
網絡電話交換機（IPPBX） 是基於 IP 協議建立的電話交換系統，可以通過撥打分機的方式在區域網或者廣域網上傳輸語音和視頻，最大的好處是降低通訊的成本和隨處可用的移動性。

IPPBX 首先是一個 PBX（Private Branch eXchange），它能通過 IP 網提供語音、視頻以及即時消息通信。這些通信不僅可以在企業內部網上進行，也可以通過 Internet 與外網甚至 PSTN（Public Switched Telephone Network）電話間進行。

VoIP 網關可以與傳統的 PBX 結合，除了提供傳統 PBX 的功能外，還可以通過 Internet 來節省長途電話費用、享受在同一個網絡上的聲音和數據服務，以及高級的 CTI 特性，或者，在純 IP 的環境中，在大多數情況下能在大大節省投資的同時提供更好的移動性，以及獲得增強的冗餘安全備份。

一個 IPPBX 可以是以一個硬體的實體存在，或者，用純軟體實現。



功能

由於大部分 PBX 功能都是用軟體實現的，因此，相對來講都非常廉價，並且非常易於增加新功能，如會議、使用 XML-RPC 等控制正在進行的通話、IVR、TTS/ASR（Text To Speech/Automatic Speech Recognition）、支持通過模擬或數字線路與 PSTN 網絡對接，支持通過 SIP、IAX、H.323 或 Jingle（Google 對 XMPP 協議的擴展）以及其它協議與其它通信系統進行互聯互通等。



IP PBX 軟體


* 3CX Phone System

* Asterisk

* Dialexia

* Bicom Systems

* Trixbox（原 Asterisk@Home）



參見


* 雲通信



參考


* 什麼是網絡電話交換機
網絡空間作戰司令部（越南語：Bộ Tư lệnh Tác chiến không gian mạng／部司令作戰空間網），簡稱 86 司令部，越南國防部下屬單位，協助國防部履行國家管理職能，維護國家對網絡空間和信息技術的主權。



歷史

網絡空間作戰司令部的前身為越南人民軍總參謀部下屬的通信技術局（越南語：Cục Công nghệ Thông tin／局工藝通信），2018 年 1 月 8 日掛牌成立。2018 年 3 月 30 日，管理權自總參謀部移交國防部。
網絡索引是指人們為製作網站或整個網際網路的索引而採取的方法。網絡搜尋引擎通常會抓取網站上的關鍵字和元數據來構建索引。隨著在線期刊內收錄的文章越來越多，網絡索引對於期刊網站來說也變得越來越重要。 



參考文獻
虛擬紅包是中國各網際網路平台於春節期間所發放的禮品，為紅包的一種，屬於讓利網友的一種促銷式行銷模式。虛擬紅包的禮品主要有現金和消費券兩種。



歷史

新浪微博於 2011 年春節期間首次發放虛擬紅包，屬於回饋網友的一項傳統活動；其紅包發放活動名稱為「讓紅包飛」，為中國傳統新春佳節注入歡樂喜慶的氣氛，此為中國大陸網際網路平台首次發放虛擬紅包。讓紅包飛初期禮品有 MINI Paceman 新車一年免費使用權、HTC 智慧型手機、15 天微博會員特權體驗、消費券及祝福卡等等。而騰訊的 WeChat 自 2013 年 7 月底推出「WeChat 支付」功能後，於 2014 年推出紅包功能，此後多家網際網路平台跟進送紅包活動。2015 年中國中央電視台春節聯歡晚會期間，更是首創了 Wechat 送紅包新媒體互動，節目播出期間 Wechat 紅包收發總量達 6 億次。



各平台虛擬紅包簡介

以 2015 年春節期間所發放的虛擬紅包為例：


* 新浪微博：新浪微博的虛擬紅包於 2011 年首次發放，活動名稱為「讓紅包飛」，初期發放的紅包禮品有有 MINI Paceman 新車一年免費使用權、HTC 智慧型手機、15 天微博會員特權體驗、消費券及祝福卡等等，每個紅包均為 100% 中獎。由於阿里巴巴集團入股新浪微博，因此自 2015 年起新浪微博與支付寶首度合作發放虛擬紅包，其中現金紅包為首次發放，並提供「塞錢」功能（僅限於手機端，並需要將微博升級到最新版）。其他禮品則以消費券為主。另外，紅包不能全部中獎。該紅包上線僅 8 小時已經送出 549 萬個紅包，陳楚生、張儷、賈乃亮等數十位明星的紅包瞬間被搶光，給 TFboys 成員王俊凱塞錢的粉絲達 6600 多人。2015 年的活動將送出價值超過 10 億元人民幣的紅包（支付寶為 6 億）。

* WeChat：WeChat 於 2014 年 1 月 28 日推出紅包功能，其玩法為：WeChat 使用者選擇傳送紅包的數量和金額，以及祝福的話語，通過「WeChat 支付」進行支付，然後傳送給好友。由於此功能涉及 WeChat 支付，因此使用 WeChat 紅包需要繫結銀行卡才能使用。2015 年，WeChat 聯合各類商家推出春節「搖紅包」活動，將送出金額超過 5 億的現金紅包，單個最大紅包為 4999 元人民幣，另外還有超過 30 億的卡券紅包。2015 年除夕夜，WeChat 紅包收發量超 10 億個，是 2014 年的 200 倍。

* 騰訊 QQ：騰訊 QQ 於 2015 年宣布決定發放總價值為 30 億人民幣的紅包，邀請各大明星、土豪企業給使用者發放 QQ「明星紅包」和「企業紅包」。但僅限於手機端。

* 百度錢包：百度錢包於 2015 年春節期間推出「現金紅包」玩法，使用者可以用 1 分錢賭 10000 倍的回報。

* 陌陌：陌陌於 2015 年向使用者發放 400 萬紅包，系統會挑選活躍的優質群組發放紅包。此次紅包活動是與支付寶合作推出的，錢款由陌陌與支付寶埋單。

* 京東商城：京東商城的虛擬紅包共送出 1 億元現金和 6 億東券紅包。



爭議

支付寶紅包難搶事件

2015 年 2 月 11 日上午 10 點，支付寶開始舉行送現金紅包活動。由於當時搶紅包的人數太多，導致系統出現了流量控制，造成部分使用者無法搶到紅包。後支付寶發表聲明，對此表示歉意。

紅包詐騙

由於虛擬紅包的關注度廣泛提高，因此不法分子會通過虛擬紅包進行詐騙。南京市民周女士收到內夾 500 元代金券的虛擬紅包後，卻被要求填寫個人資訊，後被騙 1 萬元人民幣。警方表示，正規的虛擬紅包，點擊就能自動存入相關帳號中，不需要填寫個人資訊，而詐騙紅包則會被要求填寫個人資訊。另外，使用所謂會捆綁惡意木馬的「搶紅包」的外掛程式，也是被騙的一大原因。

另外，有不法分子還利用文字遊戲對「AA 收款」功能偽裝成紅包，導致不少民眾上當受騙。中華人民共和國公安部提醒民眾不要上當。

阿里系紅包無法分享到騰訊系平台

2015 年 2 月 2 日，支付寶錢包最佳化了春節紅包分享功能，新增 WeChat 及 QQ 入口，但在上線後 8 小時遭到了 WeChat 的封殺。

公職人員腐敗問題

由於虛擬紅包的便利性及隱蔽性，加上 WeChat 平台上的虛擬紅包單個金額最多 200 元人民幣（下同），每天累計金額上限為 8000 元，更容易讓官員放鬆戒備。因此，中國共產黨中央紀律檢查委員會（中紀委）已將 WeChat 紅包列入反四風的查處範圍。而福建省廈門市紀委、監察局發出通知，嚴禁公務人員收受 WeChat 紅包。



實名制

根據中國人民銀行頒布的《非銀行支付機構網路支付業務管理辦法》，自 2016 年 7 月 1 日起，網路支付業務需要實名登記後才能使用，由於虛擬紅包屬於網路支付業務，因此沒有實名登記的使用者將不能透過第三方支付工具收發虛擬紅包。



註釋



參考文獻



參見


* 紅包

* 電子錢包
網路級身分驗證（英語：Network Level Authentication，縮寫 NLA，亦有稱網路層認證）是一種在遠端桌面服務（RDP 伺服器）或遠端桌面連接（RDP 客戶端）使用的技術，它要求使用者在與伺服器建立對談前先進行身分驗證。在最初，如果使用者打開一個到伺服器的 RDP（遠端桌面）連接，則伺服器提供登入螢幕畫面。這為消耗伺服器資源乃至形成阻斷服務攻擊提供了潛在條件。NLA 通過客戶端側的安全支援提供者委託客戶端的使用者憑據和提示使用者在與伺服器建立對談前驗證身分。

網路級身分驗證隨 RDP 6.0 中引入，最早在 Windows Vista 中提供支援。它使用新的安全支援提供者 CredSSP，這可通過 Windows Vista 中的 SSPI 呼叫。在 Windows XP Service Pack 3 中，CredSSP 已被引入該平台，並且所含的 RDP 6.1 客戶端支援 NLA，但必須先在登錄檔中啟用 CredSSP。



優點

網路級身分驗證的優點有：


* 在初始階段只需遠端電腦的少量資源，使用者通過身分認證不需啟動完整的遠端桌面連接，從而降低了阻斷服務攻擊的風險。

* 它允許 NT 單一登入（SSO）擴充到遠端桌面服務。



缺點


* 不支援其他憑據提供者

* 要在遠端桌面服務中使用網路級身分驗證，客戶端必須執行 Windows XP SP3 或更高版本的作業系統，並且主機必須執行 Windows Vista、Windows Server 2008 或更高版本。

* 要在 Windows XP SP3 上使用網路級身分驗證的 RDP 伺服器，必須先組態登錄檔鍵值。

* 不可能通過 CredSSP 更改密碼。當「使用者必須在下次登入時更改密碼」已啟用或者帳戶密碼到期時，這是一個問題。

* 需要「從網路存取此電腦」的特權，這可能因其他原因而受到限制。



參考資料



外部連結


* Configure Network Level Authentication for Remote Desktop Services Connections. Microsoft TechNet. [2017-04-19]. （原始內容存檔於 2017-08-26）.

* What types of Remote Desktop connections should I allow?. Microsoft Corporation. [2017-04-19]. （原始內容存檔於 2013-09-02）.
網絡編碼是一種通過中繼節點對接收到的信息進行編碼來達到提高多播網絡容量的技術。Rudolf Ahlswede, Ning Cai, Shuo-Yen Robert Li, Raymond W. Yeung 在 2000 年首次提出網絡編碼的概念。

在右圖的網絡拓撲中，s 節點試圖向 $t_{1},t_{2}$ 組播兩條消息 x,y。設每條消息占用的帶寬為 1，每個節點之間的網絡帶寬也為 1，那麼每個節點之間只能同時傳輸一條消息。線路 cd 上會需要同時傳輸 x,y，這在一般的傳輸方案中是行不通的，所以需要網絡編碼在 c 處將 x,y 異或，合成一條消息然後發送。


* 在傳統的數據傳輸技術中，中繼節點只負責數據的存儲轉發，而基於網絡編碼技術的網絡的中繼節點在具備傳統中繼功能的基礎上，會根據網絡編碼規則將接收到的信息進行線性或非線性處理再進行傳播，這種做法最直觀的優勢是減少了傳輸次數。利用圖論中最大流最小割原理論證了網絡編碼可以達到網絡最大信息流。

* 網絡編碼的相關領域：資訊理論、圖論、編碼理論



線性網絡編碼

假設網絡是有向的，執行線性網絡編碼時每個節點收到所有連入線路的數據後，再執行編碼，然後把數據從連出線路發出。新的數據包括執行線性編碼所用的係數以及合成後的數據。

例如組播源發送三條封包， $p_{1}=1$ ， $p_{2}=2$ ， $p_{3}=3$ 。封包經過一系列的中間節點，目標節點收到的封包是 $((5,8,1),24),((2,3,7),29),((9,6,5),36)$ 。目標節點對下列矩陣求解，可得 $p_{1},p_{2},p_{3}$ 的值。

$$
{\begin{bmatrix}24\\29\\36\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}5&8&1\\2&3&7\\9&6&5\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}p_{1}\\p_{2}\\p_{3}\end{bmatrix}}\Rightarrow {\begin{cases}24=5p_{1}+8p_{2}+p_{3}&\\29=2p_{1}+3p_{2}+7p_{3}&\\36=9p_{1}+6p_{2}+5p_{3}&\end{cases}}$ 或 ${\begin{bmatrix}p_{1}\\p_{2}\\p_{3}\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}5&8&1\\2&3&7\\9&6&5\end{bmatrix}}^{-1}{\begin{bmatrix}24\\29\\36\end{bmatrix}}
$$

隨機線性網絡編碼

隨機線性網絡編碼可以取得更好的組播傳輸速率，較為實用。在實際網絡中，節點會將來自連入線路的封包緩存起來，當節點需要發送封包時再將緩存的封包執行網絡編碼，然後發出。

例如節點 A 有 2 個上游節點 X,Y，X 向 A 發送了封包 $((2,2,1),2x_{1}+2x_{2}+x_{3})$ ( $2x_{1}+2x_{2}+x_{3}$ 是數據體，（2,2,1）是對數據體執行線性編碼時所用的係數）,Y 向 A 發送了封包 $((1,5,4),x_{1}+5x_{2}+4x_{3})$ 。當 A 需要發送數據時，便把緩存的這兩個封包取出來，隨機選擇 2 個係數（如 2 和 1），獲得新的數據體 $(2x_{1}+2x_{2}+x_{3})\times 2+(x_{1}+5x_{2}+4x_{3})\times 1=5x_{1}+9x_{2}+6x_{3}$ 和新的合成係數 $(2,2,1)\times 2+(1,5,4)\times 1=(5,9,6)$ 。所以 A 就把合成後的數據體 $5x_{1}+9x_{2}+6x_{3}$ 連同合成係數 (5,9,6)，向下游節點發送出去。



參考文獻
網絡輿情分析師是中華人民共和國的一行職業，主要工作為搜集匯總網絡輿情，為官員了解網絡信息、加強把握民意提供參考依據，起到輔助作用。



歷史

在中華人民共和國，網絡輿情監測與研究機構在 2008 年開始大量出現，輿情分析師也開始大規模走進公眾的視野，成為朝陽職業。2012 年，工信部電子科學技術情報研究所網絡輿情研究中心決定開展網絡輿情技能水平項目，並對考試合格者頒發相應技能水平考試證書。2013 年 9 月，人社部就業培訓技術指導中心與人民網聯合啟動網絡輿情分析師職業培訓計劃，網絡輿情分析師納入人社部「CETTIC」職業培訓序列，參加培訓並考試合格者可以獲得人社部頒發未強制性效果的《網絡輿情分析師職業培訓合格證》。
網絡航空（Network Aviation）成立於 1998 年，總部設在澳大利珀斯。主要運營整個西澳大利亞的包機航班。



參考文獻
網路色情（英語：Internet pornography）是指任何在網際網路上能取得色情內容，主要通過網站、對等網路、檔案分享或 Usenet 新聞群組的方式進行傳播，其內容包含了圖像、影片、文字等多種形式。1991 年全球資訊網向公眾開放，使得網路色情飛快地發展。
網路著作權侵權責任限制法案（英語：Online Copyright Infringement Liability Limitation Act；縮寫：OCILLA）是美國聯邦法律，旨在為在線服務供應商（包括網際網路服務供應商在內）和其他網際網路中介結構創建一個有條件的「安全港條款」，通過屏蔽它們的直接盜版行為（它們製作未經授權的副本）來保護它們免受他人侵權行為所的潛在第二位責任。《網路著作權侵權責任限制法案》作為《數字千年著作權法》的一部分被通過，因而有時被稱為「安全港條款（避風港規則 /Safe Harbor）」或「DMCA512 限責條款（DMCA 512）」，因為該法案為《美國法典》第 17 章增加了第 512 節。通過要求網際網路中介機構遵守某些規則來豁免它們的侵權責任，《網路著作權侵權責任限制法案》試圖平衡著作權所有者與數字用戶之間的競爭利益。



相關案例


* 迪爾訴克魯克案 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* 索尼美國公司訴環球城市影業公司案

* 宗教技術中心訴網通在線通訊服務公司案 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* 科斯塔集團訴環網公司案

* 在線政策集團訴迪堡公司案

* A&M 唱片公司訴 Napster 案

* 完美 10 公司訴 CCBill 公司案



參考資料



參見


* 安全港條款：
  
* 安全港原則
  
* 網絡著作權侵害責任限制法



外部連結


* 《網路著作權侵權責任限制法案》（美國法典第 17 章 512 節）全文 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* 《數字千年著作權法》摘要 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）在美國著作權局網站（英文）

一般


* 美國法典第 17 編 § 第 512 節，Text of OCILLA

* U.S. Copyright Office Summary of the DMCA （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Chilling Effect's FAQs （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, about DMCA Safe Harbor Provisions

* U.S. Copyright Office List （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, of Designated Agents for Infringement Notification

使用 OCILLA


* DMCA Guide （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, with sample copyright infringement notices and counter-notices

* Using DMCA to Protect Your Content, Lunar Legal (June 2008)

* How to File a DMCA Copyright Infringement Notice （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Marketingdock.com

* Responding to Notices of Alleged Infringement, University of Texas

判例法


* _Diehl v. Crook_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, Electronic Frontier Foundation's successful 2006 suit against an illegal takedown notice

* _Sony Corp. of Am. v. Universal City Studios Inc._, 464 U.S. 417 (1984).

* _Religious Tech. Ctr. v. Netcom On-Line Commc'n Servs., Inc._ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, 907 F. Supp. 1361 (N.D. Cal. 1995).

* _Costar Group, Inc. v. Loopnet, Inc._, 373 F.3d 544 (4th Cir. 2004).

* _Online Policy Group et al. v. Diebold, Inc._ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, 337 F.Supp.2d 1195 (N.D. Cal. 2004).

* _A&M Records, Inc. v. Napster, Inc._, 239 F.3d 1004 (9th Cir. 2001).

* _Perfect 10, Inc. v. CCBill, LLC_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, 488 F.3d 1102 (9th Cir. 2007).

template:Copyright law in the United States
虛擬財產，也被稱為網絡虛擬財產或虛擬財產權。根據財產的定義，虛擬財產是指在網際網路環境中具有金錢價值的一種權利，是財產在網際網路上的表現形式。通常來講，廣義上的虛擬財產指「能夠為人所擁有和支配並且具有一定價值的網絡虛擬物和其他財產性權利都可以看作廣義上的虛擬財產」， 包括但不限於網路遊戲的帳號、QQ 帳號、電子郵箱與域名等內容；狹義上的虛擬財產通常是指網路遊戲中的裝備、寵物、角色等級與角色技能。



關於虛擬財產屬性的學說

針對虛擬財產的屬性，目前主要有物權說、債權說、智慧財產權說以及新型財產權說四種。

物權說

此種學說將虛擬財產認為是一種物權，韓國「明確規定網路遊戲中虛擬角色和虛擬物品獨立於服務商而具有財產價值。服務商只是為玩家的這些私有財產提供了一個存放的場所，而物權對其肆意的修改或刪除，這種虛擬物的性質與銀行帳號中的錢財無本質的區別。」

債權說

債權說認為「虛擬財產的重點不在於虛擬物品本身，而在於它所反映的服務合同關係。」

智慧財產權說

有學者將認為「虛擬財產是持續存在的具有競爭性、交互性的模仿現實世界的計算機代碼。」 在此基礎上，因為計算機代碼受到著作權法的保護，所以存在智慧財產權說。

新型財產權說

此學說認為虛擬財產「具有債權屬性與物權特徵，虛擬財產實質上是一種具有財產價值的權利憑證，如同其他權利憑證一樣，其真正的意義不在於虛擬財產本身，而在於其能夠體現和證明玩家所擁有的財產價值，因此這種能夠體現財產價值的憑證又具有自身獨立性，獨立於運營商。」



刑法上的虛擬財產

刑法具有罪刑法定的原則，而在《中華人民共和國刑法》上又只有財物的概念，沒有財產的概念，所以，針對虛擬財產是否屬於在《中華人民共和國刑法》第 91 條、92 條列舉的財物範圍中的「其他財物」，有學者認為「《刑法》第九十二條第（四）項規定的『其他財產』，根據文意解釋，應理解為與股份等並列而未羅列的其他財產憑證」。但是，在司法實踐中，虛擬財產能否被認為是刑法意義上的財物尚存爭議。



參見
網路觀察基金會（英語：Internet Watch Foundation），是英國一個網際網路自律協會，成立於 1996 年，負責監督網際網路上的有害（尤其針對兒童）資訊並匯總。對社會宣傳健康的網路使用習慣，監督網際網路業者的非法和／或不道德行為。2008 年，發生網路觀察基金會與維基百科事件。



外部連結


* 英國網路觀察基金會 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
網絡計算可以指：


* 雲計算

* 分布式計算
網絡計算系統 ( NCS ) 是網絡計算架構 (NCA) 的實現。它是在 20 世紀 70 年代末、80 年代初由阿波羅電腦公司 (Apollo Computer, Inc.) 創建的。它包含一組用於實現分布式軟體應用程式或分布式計算的工具。

DCE/RPC (分散式運算環境 / 遠程過程調用) 是分布式運算環境中一個的遠程過程調用機制，其設計和實現是基於 NCA/NCS 的。它也是通用唯一標識符 (UUID) 的第一個實現。



參考


* Kong, Mike, et al. (1987). _Network Computing System Reference Manual._ Apollo Computer Inc. New Jersey: Prentice Hall. ISBN 0-13-617085-4

* Zahn, Lisa, et al. (1990). _Network Computing Architecture._ Apollo Computer Inc. New Jersey: Prentice Hall. ISBN 0-13-611674-4ISBN 0-13-611674-4

* Lyons, Tom (1991). _Network Computing System Tutorial._ Hewlett-Packard Company, New Jersey: Prentice Hall. ISBN 0-13-617242-3ISBN 0-13-617242-3

* P. Leach et al. (2005). _[rfc:4122 RFC 4122 — A Universally Unique IDentifier (UUID) URN Namespace]._ Internet Engineering Task Force.

* DCE Portal （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - The Open Group

* Some DCE Papers Available On-Line （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - The Open Group
網路身分 （英文 Internet identity，簡稱 IID），或稱網際網路人格，是網際網路使用者建立線上社群和網站上的社會身分 。它也可以被認為是對於自我身分的積極創造。雖然有些人選擇在網上使用自己的真實姓名，一部分網友更喜歡使用匿名或者假名，這顯示了不同數量的個人身分資訊。一個線上身分甚至還可以通過使用者對其所屬的網路社交群體來確定。有些使用者甚至可以提供虛假資訊。

在一些網路環境中，比如網路論壇，網聊，以及大型多人線上角色扮演遊戲（MMORPG 遊戲）中，使用者可以通過選擇一個頭像，一個圖示大小的圖形圖像，來視覺化地展示自己。頭像是使用者單向地表達自己的網上身分的方式。 通過與其他使用者互動，使用者能夠使自己建立的網上身分獲得一定的聲譽 ，並使其他使用者來決定這一身分是否值得信賴。線上身分通過驗證的方式和使用者相關聯，一般通過註冊 和登入的方式來進行。一些網站還使用使用者的 IP 位址或追蹤 cookies 的方式來辨識使用者。

人們研究自我的概念，以及其如何被新興技術的影響，這是些研究在教育，心理學和社會學等主題下都有涉獵。網路去抑制效應就是一個著名的例子，這個現象指的是在網際網路上作出不明智、不羈的行為，從而產生匿名性，並達到受眾滿意的結果。
網絡運維中心或網絡營運中心（Network Operations Center 簡稱 NOC，英文發音類似單詞 _knock_），也被稱為網絡管理中心（Network Management Center），是通過一台計算機、電信或衛星網絡對一個或多個位置執行網絡監視與控制，或網絡管理。



歷史

最早的 NOC 始於 20 世紀 60 年代。AT＆T 於 1962 年在紐約開設了一家網絡控制中心，它使用狀態板實時顯示 AT＆T 最重要的收費交換機的交換與路由信息。AT＆T 後來於 1977 年將這個網絡控制中心更換為位於新澤西州貝德明斯特的現代化 NOC。組織可以運行多個 NOC 以管理不同的網絡，或在一個站點不可用時提供地理性備援。

除了監控相關基礎設施的內部和外部網絡之外，NOC 還可以監控社交網絡，以便在破壞性事件前搶占先機。



宗旨

NOC 由監督需要高可用性的複雜網絡環境的商業組織、公共事業、大學和政府機構實施。 NOC 人員負責監控一個或多個網絡以發現某些可能需要特別注意以避免服務質量下降的情況。 組織可以運行多個 NOC，以管理不同的網絡或在一個站點不可用時提供地理冗餘。

除了監控相關基礎設施的內部和外部網絡，NOC 還可以監控社交網絡，以便在破壞性事件上搶占先機。



設計

NOC 經常佈置有幾排桌子，都面向視頻牆，通常顯示非常重要的警報、正在進行的事件和一般網絡性能的詳細信息；牆壁的一角有時用於顯示新聞或天氣電視頻道，因為這可以讓 NOC 技術人員了解可能影響他們負責的網絡或系統的當前事件。 NOC 的後壁有時是上釉的；這面牆上可能有一個房間，供負責處理嚴重事件的團隊成員開會，同時仍然能夠觀看 NOC 內發生的事件。單個辦公桌通常分配給特定的網絡、技術或區域。技術人員的辦公桌上可能有多個計算機顯示器，額外的顯示器用於監控該辦公桌上覆蓋的系統或網絡。容納 NOC 的位置也可能包含許多或所有主服務器和其他運行網絡所必需的設備，儘管單個 NOC 監視和控制許多地理上分散的站點的情況並不少見。



人事

NOC 工程師

NOC 工程師有多項職責，以確保網絡的順利運行。 他們處理諸如 DDoS 攻擊、斷電、網絡故障和路由黑洞等問題。 當然還有一些基本的角色，例如遠程手、支持、硬體配置（例如防火牆和路由器，由客戶購買）。 NOC 工程師還必須確保核心網絡穩定。 這可以通過以使網絡更安全但仍具有最佳性能的方式配置硬體來完成。 NOC 工程師還負責監控活動，例如網絡使用情況、溫度等。他們還必須安裝設備，例如 KVM、機架安裝、IP-PDU 設置、運行佈線。 大多數 NOC 工程師也隨時待命，輪換五六天，輪班工作。



目的

NOC 由需要負責監督高可用性的複雜網絡環境的商業組織，公用事業機構，大學和政府機構實施。NOC 人員負責監控一個或多個網絡，以確定可能需要特別注意的某些情況，以避免服務下降。



引用



外部連結


* What is a NOC
網頁開發中的 Webhook（Webhook）是一種通過自訂回呼函式來增加或更改網頁表現的方法。這些回呼可被可能與原始網站或應用相關的第三方使用者及開發者儲存、修改與管理。術語「Webhook」由傑夫・林德塞（Jeff Lindsay）於 2007 年通過給電腦編程術語「掛鉤」（Hook）加上字首得來。



概覽

Webhook 是「使用者定義的 HTTP 回呼」。Webhook 通常被某些事件啟用，比如將代碼推播到版本庫或評論部落格。當此事件發生時，原網站將向為 Webhook 組態的 URL 傳送 HTTP 請求。使用者可組態它們引發網頁上的事件以呼叫另一個網站的行為。此操作可為任何事件。Webhook 常用於啟用持續整合系統的構建操作或用於提醒缺陷跟蹤管理系統。由於 Webhook 使用 HTTP，它們可以被無縫整合入網頁服務而無需添加新的基礎設施。但是，除使用 HTTP 外也有方法構建一個訊息佇列服務，如包括 IronMQ 和 RestMS 在內的一些 RESTful 軟體。



另請參閱


* 應用程式介面

* 開放 API

* 混搭 (網際網路)



參考文獻
網路隱私（英文：Internet privacy），是指在網際網路上自行決定把與自身有關的資訊，儲存、重新利用、提供給第三方、展示的隱私權利。網路隱私是數據隱私的一個小範圍。大規模性電腦資訊共享發生的初期，就已有相關的隱私擔憂出現。

網路隱私的範圍涵蓋了個人可識別資訊及像網頁造訪行為般的個人不可識別資訊。個人可識別資訊是指任何可識別個人身分的資訊，譬如只要找出實體位址和年齡，便可以確定某個沒有明確公開自己名稱的人是誰，因為這兩個因素一般足以識別特定的人物。不久後的個人可識別資訊還有機會包括應用所收集到的 GPS 數據，因為每日通勤和例行活動資訊也足以識別特定人物。

一些像史蒂夫・蘭巴姆般的網際網路隱私專家相信，隱私再也不存在；他表示：「隱私已死，忘掉它吧」。事實上亦有意見指「線上服務的吸引力就是故意把個人資訊散播出去」。但安全專家布魯斯・施奈爾卻在一篇散文《隱私的價值》中指出：「隱私能保障我們免受濫權者的監控，即使我們在受到監控時沒做錯任何事」。



風險


* HTTP cookies

* FLASH cookies

* Evercookies



社交網路的隱私問題

WEB2.0 問世後，對於社交生活進行緊密的分析也導致對於網際網路的疑慮更加發酵且受重視。Web 2.0 是促進參與式資訊共享和網際網路協作的系統，如 Facebook，Instagram，Twitter 和 MySpace 等社群網站。而這些社群網站從 21 世紀後期開始流行起來。通過這些網站，很多人都在網際網路上提供他們的個人資訊。
一直以來關於海量的個人資訊究竟是被誰收集以及使用等問題都在被廣泛的討論中。



法律威脅

政府機構使用了一系列旨在追蹤和收集網際網路使用者資訊的技術。這些技術的使用激發了熱烈討論 —— 比起隱私倡導者、公民自由倡導者，一些使用者資訊搜集技術支持者認為採取此類措施是有利於執法部分跟上快速變化的通信技術的節奏。
具體事例：


* 2009 年 1 月，在布魯塞爾的歐盟部長理事會做出一項決定後，英國內政部 (Home Office) 通過了一項計劃，允許警方在沒有搜查令的情況下存取個人電腦。這個被稱為「遠端搜尋」的過程允許一方在遠端地點檢查另一方的硬碟和網際網路流量 —— 包括電子郵件、瀏覽歷史和存取過的網站。歐盟各國的警察現在可以要求英國警方代表他們進行遠端搜查。如果一名進階官員認為此類措施能有效防止一場嚴重犯罪，搜查就可以被批准，收集到的材料也可移交，並用作證據。反對派議員和公民自由倡導者對這一擴大監視的舉措及其可能對個人隱私造成的影響表示擔憂。人權組織 Liberty 的負責人 Shami Chakrabarti 表示:「公眾會希望通過新的立法和司法授權來控制這項措施 —— 如果沒有相應的保障措施，（這項遠端搜尋政策）會對任何個人隱私造成毀滅性的打擊。」

* FBI 的「魔燈」軟體專案在 2001 年 11 月公布時也引起了廣泛爭論。「魔燈」是一種特洛伊木馬程式，它會記錄使用者的擊鍵，使加密與密碼對受感染的電腦無效。



相關條目


* 監聽

* 請勿追蹤

* 稜鏡計畫

* 政府監聽項目列表

* 在網際網路上，沒人知道你是一隻狗



網路隱私侵犯事件案例

在 2018 年的時候，Facebook 遭到了駭客的網路攻擊，超過 5000 萬個使用者的個人資訊被揭露出來。這起事件也是 Facebook 公司 14 年以來遭到的最大的網路攻擊。駭客以 Facebook 的代碼為媒介，接觸其使用者的帳號並最終加以控制。 Facebook 公司聲稱代碼的瑕疵是由於一個公司的生日祝福影片上傳程式的程式錯誤導致的。該瑕疵使駭客得以竊取使用者的存取權杖從而獲得進入使用者帳號的能力。[1] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參考資料



外部連結


* Electronic Frontier Foundation （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - an organization devoted to privacy and intellectual freedom advocacy

* Expectation of privacy for company email not deemed objectively reasonable – _Bourke v. Nissan_ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Internet Privacy: The Views of the FTC, the FCC, and NTIA: Joint Hearing before the Subcommittee on Commerce, Manufacturing, and Trade and the Subcommittee on Communications and Technology of the Committee on Energy and Commerce, House of Representatives, One Hundred Twelfth Congress, First Session, July 14, 2011

* [2] （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

Template:Privacy
網絡馬尾杉（學名：_Phlegmariurus cancellatus_），為石松科馬尾杉屬下的一個種。種加詞 _cancellatus_ 意為「有格子紋的」。



異名


* _Huperzia cancellata_ (Spring) Trevis.

* _Lycopodium cancellatum_ Spring

* _Phlegmariurus cancellatus_ var. _minor_ Ching

* _Urostachys cancellatus_ (Spring) Herter

* _Urostachys cancellatus_ (Spring) Herter ex Nessel



參考資料


* 网络马尾杉 Phlegmariurus cancellatus (Spring) Ching. 中國植物物種信息資料庫. [2013-01-15].
蛇首二(網罟座 β) 是位於網罟座的雙星系統，其視星等為 3.84 。

 



參考文獻
網罟座 εb，有時也被稱為網罟座 εAb 以區別於該聯星系統 —— 即 HD 27442 中的白矮星伴星網罟座 εB，是一顆位於網罟座的系外行星。該行星於 2000 年 12 月 16 日由英澳行星搜尋計劃團隊使用視向速度法所發現。其質量至少比木星大 56%，更精確的質量值則需在得知其軌道傾角之後才能推算得出。

該行星的軌道距離其母星較近，而其軌道離心率則為地球的兩倍。該行星是一顆氣體巨星，但是並不能就此排除其上可能存在生命的可能性。不過它在近日點處所接收的熱量要比地球多 16 倍，這個因素可能會令該行星大氣層內或可能分布於其希爾球內的任何大型衛星（尚無法使用現今技術探測到）上存在生命的希望十分渺茫。



參考文獻


* Butler; et al. Two New Planets from the Anglo-Australian Planet Search. The Astrophysical Journal. 2001, 555 (1): 410–417. doi:10.1086/321467.  引文格式 1 維護：顯式使用等標籤 (link)

* Butler; et al. Catalog of Nearby Exoplanets. The Astrophysical Journal. 2006, 646 (1): 505–522 [2009-06-11]. doi:10.1086/504701. （原始內容存檔於 2009-05-02）.  引文格式 1 維護：顯式使用等標籤 (link)



外部連結


* SIMBAD planet entry

* The Extrasolar Planets Encyclopaedia （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） entry （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* _ε Reticuli_ at Extrasolar Visions

* _ε Reticuli Ab_ at Extrasolar Visions
以下是星座網罟座的主要恆星列表，按照亮度降序排列。



參見


* 星座恆星列表



參考


* ESA. The Hipparcos and Tycho Catalogues. 1997 [2006-12-26]. （原始內容存檔於 2006-12-07）.

* Kostjuk, N. D. HD-DM-GC-HR-HIP-Bayer-Flamsteed Cross Index. 2002 [2006-12-26]. （原始內容存檔於 2006-11-24）.

* Roman, N. G. Identification of a Constellation from a Position. 1987 [2006-12-26]. （原始內容存檔於 2006-11-24）.

* SIMBAD Astronomical Database. Centre de Données astronomiques de Strasbourg. [2007-01-04]. （原始內容存檔於 2013-11-19）.

* Samus, N. N.; Durlevich, O. V.; et al. Combined General Catalogue of Variable Stars (GCVS4.2). 2004 [2007-01-03]. （原始內容存檔於 2006-11-23）.

* Gould, B. A. Uranometria Argentina. Reprinted and updated by Pilcher, F. [2010-07-16]. （原始內容存檔於 2012-02-27）.