zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
《街頭快打 2》（日語：ファイナルファイト 2，英語：Final Fight2，中國大陸和香港譯作「快打旋風 2」）是一款由卡普空公司製作和發行的清版動作類遊戲。本遊戲於 1993 年 5 月 22 日在日本地區超級任天堂上發行。本作於 1993 年 8 月 15 日在北美地區發行。



故事大綱

自從邁克・哈格以及他的朋友科迪和凱擊敗瘋狂齒輪幫派並恢復大都會市的和平以來，時間已經過去。儘管三人繼續過著正常的生活，科迪與女友傑西卡休假，凱進行獨自修練，哈格繼續以市長的身份經營大都會，但倖存的瘋狂齒輪成員秘密地重新集結起來，策劃在一個新的領導者。他們首先在日本綁架凱的未婚妻麗奈，以及她的父親和凱的前任老師源柳齋。

由於找不到凱，麗奈的妹妹真紀打電話給哈格並將情況告知了他。哈格在他的朋友宮本的陪同下，和真紀會合後一同前往香港，他們三人聯手對抗剛重組的瘋狂齒輪。經過幾個國家的一系列戰鬥之後，並到達日本，在那裡他們與瘋狂齒輪的新領袖烈進行了戰鬥。三人擊敗烈，並拯救源柳齋和麗奈。之後凱給來自國外的朋友寫了一封信，感謝他們所做的一切。



遊戲模式

每個人都有自己的戰鬥風格和屬性。真紀是最弱的，但是攻擊速度更快，哈格是最強的，但是也是最慢的，而卡洛斯具有全方位的屬性。
玩家角色可以在八個方向中的任何一個方向上移動，但只能像大多數拍打遊戲一樣向左或向右攻擊。同時按下兩個按鈕會執行一個特殊的動作，它會向兩個方向發起攻擊，儘管這會帶來一些危害。玩家還可以抓住和扔掉對手，並使用地上的各種武器。



遊戲人物

英雄角色


* FINAL FIGHT II

敵人角色


* MAD GEAR 各地分舵

* MAD GEAR 高手

其他
《快打旋風 Ⅳ》（日語：ストリートファイター IV，英語：_Street Fighter IV_），簡稱快打 Ⅳ（日語：スト IV，英語：_SF IV_），是卡普空於 2008 年在 Taito Type X² 主機推出的格鬥遊戲，使用 Taito VewLix 框體。本作的大型電玩版於 2008 年 6 月 18 日在日本發行，於同年 8 月引進北美市場。PlayStation 3 和 Xbox 360 的電視遊樂器版本預計在 2009 年 2 月 12 日於日本發行，2 月 17 日於北美發行，2 月 20 日於歐洲發行。Windows 版本於 2009 年 7 月發行。



快打旋風 Ⅱ (Street Fighter II) 原創角色



四代新創角色



頭目及隱藏角色



家用版追加角色



超級快打旋風 Ⅳ (Super Street Fighter IV) 追加角色



超級快打旋風 Ⅳ: 大型電玩版 (Super Street Fighter IV: Arcade Edition) 追加角色



終極快打旋風 Ⅳ (Ultra Street Fighter IV) 追加角色



戰鬥場景



註釋



外部連結


* （日語）官方網站
《快打旋風 III》（日語：ストリートファイター III NEW GENERATION，英語：Street Fighter III: New Generation）是一款由卡普空公司製作和發行的格鬥類遊戲。遊戲最初於 1997 年在大型電玩發行，後在 SEGADreamcast 發行。

本作與前作同樣是一對一遊戲。

《Fami 通》給予本遊戲 Dreamcast31/40 的評分。
《快打旋風 II V》（ストリートファイター II V）是一部由 Group Tac 製作，杉井儀三郎（杉井ギサブロー）導演的改編卡普空遊戲《快打旋風 II》的電視動畫，於 1995 年 4 月 10 日到 11 月 27 日在日本電視台播放共 29 集。香港於 1996 年 8 月 11 日在亞洲電視播放。



主題歌


* 片頭曲
1. 『風 吹いてる』（第 1 話 - 第 19 話）

　
: 作詞・作曲：飛鳥涼、編曲：十川知司、歌：黒田有紀
2. 『今、明日のために』（第 20 話 - 第 29 話）

　
: 作詞・作曲・歌：本田修司、編曲：西本明

* 片尾曲
1. 『cry』（第 1 話 - 第 19 話）

　
: 作詞・作曲：飛鳥涼、編曲：十川知司、歌：黒田有紀
2. 『LONELY BABY』（第 20 話 - 第 29 話）

　
: 作詞・作曲・歌：本田修司、編曲：佐藤昭宏

 


* 香港版主題曲（亞洲電視）

　
: 香港版為重新編曲作品，並且由新藝寶公司負責製作

1. 『街霸勇士』

　
: 作曲：沈魚、作詞：陳啟泰、歌：唐志偉
《快打旋風 V》（日語：ストリートファイター V，英語：Street Fighter V，中國大陸和香港譯作「街頭霸王 V」，大陸簡稱街霸 V），是卡普空於 2016 年推出的格鬥遊戲，是快打旋風系列的第五部主要作品。



概觀

《快打旋風 V》是本系列於 PlayStation 4 上推出的首作，需要深度配合網路功能遊戲。

美國索尼電腦娛樂（SCEA）在 2015 年 12 月 6 日在舊金山莫斯科尼會議中心舉辦年度玩家活動宣布上市後一年內，將會依序更新追加角色。

初期角色分別為勃地（Birdie）、凱米（Cammy）、春麗（Chun-Li）、達爾西姆（Dhalsim）、方（Fang）、神月花璘（Karin）、肯・馬斯達斯（Ken Masters）、蘿拉（Laura）、貝卡（Vega。歐美版名為 M. Bison）、納修（Nash）、內卡利（Necalli）、七川美華（Rainbow Mika）、拉西德（Rashid）、隆（Ryu）、巴洛克（Barlog。歐美版名為 Vega）、桑吉爾夫（Zangief）共 16 名。

第一季 6 名追加角色，分別是亞歷克斯（Alex）、蓋爾（Guile）、邁克・拜森（M. Bison。歐美版名為 Balrog）、伊吹（Ibuki）、茱莉（Juri）以及尤利安（Urien）。同時也將推出下載季票，將可以擁有上述角色下載權。12 月 21 日開始封測。

第二季追加 6 名角色，分別是豪鬼（Gouki。歐美版名為 Akuma）、柯琳（Kolin）、艾德（Ed）、阿比蓋爾（Abigail）、梅娜特（Menat）、是空（Zeku）。

第三季 (2018 年) 追加春日野櫻（Sakura）、布蘭卡（Blanka）、法兒凱（Falke）、科迪（Cody）、G、沙加特（Sagat）共 6 名角色，同時版本進入大型電玩版（Arcade Edition）。

第四季 (2018 年底至 2020 年 2 月) 追加影隆（Kage）、本田（E.Honda）、露西亞（Lucia）、猛毒（Poison）、基爾（Gill）、賽斯（Seth）

於 2020 年 2 月 14 日更新為冠軍版（Champion Edition）。

於 2020 年 8 月 6 日公布第五季追加角色，分別是火引彈（Dan）、蘿絲（Rose）、歐羅（Oro）、來自私立正義學園系列的風間晶（Akira）、路克（Luke）、特典角色是隨機變化成他人的 11（Eleven），也是 12 的試作型生化複製人。第五季是冠軍版最後一波 DLC。



參考文獻



外部連結


* 官方網站（英文）

* 官方網站（日語）
《快打旋風 ZERO 3》（日版名：ストリートファイター ZERO 3，英文版名：Street Fighter Alpha 3，中國大陸和香港譯作「街頭霸王 ZERO 3」）是一款由卡普空製作和發行的遊戲。遊戲最初於 1998 年 2 月在日本 CPS II 大型電玩發行，之後移植至 PlayStation、SEGA 土星、PlayStation Portable 和 PlayStation 2 等平台。

《快打旋風 ZERO 3》去除了「手動」和「自動」模式。

《Fami 通》給予本遊戲大型電玩版本 32/40 分。
快打旋風是 1994 年美國上映的一部電影，由史蒂芬・E. 德・索薩指導，尚格・雲頓等人主演的劇情片，該電影主要講述美國大兵蓋爾和眾人一起對抗維嘉的故事。該作品根據《快打旋風 2》進行改編。



電影內容簡介

記者春麗和一些人在一次調查軍火交易的時候，意外的遇到了一個犯罪團伙，但是因為其實力不濟，最後被犯罪團伙打敗並被關押。

之後，蓋爾和一些士兵也發現了這個犯罪團伙，並和春麗等人一起通過努力，將這個犯罪組織殲滅。



演員表


* 尚 - 克勞德・范・達美

* 勞爾・胡里亞

* 溫明娜

* 戴米恩・查帕

* 凱莉・米洛

* 文峰

* 小米蓋爾 - A・努耐茲

* 安德魯・布萊尼亞斯基

* 西蒙・卡洛

* 澤田謙也

* 傑伊・塔瓦爾

* Joe Bugner

* 韋斯・斯塔迪

* Adrian Cronauer

* Ross Marsden

* Brian Moll

* 格蘭德・L・布希

* Gregg Rainwater

* 賓尼・尤奎德茲

* Sander Vanocur

* 詹姆斯・科斯塔斯

* 羅珊・塞斯

* 愛德華・R・普列斯曼



職員表


* 製片人：格蘭特・希爾、愛德華・R・普列斯曼、蒂姆・金尼曼

* 音樂：格里莫・瑞維爾

* 攝影：威廉・弗蘭克

* 剪輯：多夫・霍尼希、愛德華・M・艾布拉姆斯、Robert F. Shugrue

* 選角：Steve Brooksbank、瑪麗・喬・斯萊特

* 美術：伊恩・格雷西、Lek Chaiyan Chunsuttiwat、威廉・J・克雷伯

* 化妝：Janice Alexander、佐爾坦・埃雷克

* 副導演：詹姆斯・麥克特格、布萊特・波普爾維爾、查利・皮切爾尼

* 視覺特效：詹姆斯・羅傑斯、蘇贊妮・M・本森、Lawrence E. Benson

* 動作特技：史蒂夫・莫里斯



其他


* 因為一些原因，作品中的一部分角色改名。

* 飾演維嘉的演員因為自己的孩子喜歡《快打旋風 2》於是決定出演還作品，並且在拍攝的時候，即使身患重病，也不使用替身來完成。

* 卡普空原本計劃讓日本人出演隆，但是因為其口音讓別的演員聽不明白，於是便讓其他人飾演隆，而計劃飾演隆的那個人則飾演了一個士兵。



備註



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《快打旋風》的資料（英文）

* 豆瓣電影上《快打旋風》的資料 （簡體中文）
《快打旋風 X 鐵拳》（日語：ストリートファイター X 鉄拳，英語：Street Fighter X Tekken）(X 讀做 Cross)，是由日本卡普空與萬代南夢宮公司於 2012 年推出的格鬥遊戲，為快打旋風和鐵拳融合的格鬥遊戲，《快打旋風》普遍被認為是雙人對打格鬥遊戲的始祖之一，1987 年時大型電玩機台仍以射擊或動作等單人遊戲為主，雙人對打作品並不多見。

快打旋風 X 鐵拳運用快打旋風 4 所使用的遊戲引擎與繪圖技術，將三島一八與妮娜等鐵拳角色以相同畫風轉入快打旋風的世界，並保留每人獨特的招式與必殺技與快打旋風系列經典對手展開終極的格鬥對戰。除了強化既有對戰模式之外，並加入全新的「搭檔組隊」模式，讓玩家選 2 位角色組隊，在比賽中施展暈眩助攻以及特殊組合技。



評價

中國大陸《遊戲機實用技術》雜誌為遊戲打出 24 分。



參考資料



外部連結


* 官方網站 （英文）

* 官方網站 （日語）
《快打旋風：暗殺拳》（英語：_Street Fighter: Assassin's Fist_）是一系列英國電視網絡劇，由導演、武術指導、編劇、演員和武術家喬伊・安薩、演員、編劇和武術家克里斯汀・霍華和賈桂琳・克亞所創作。改編自卡普空於 1987 年推出的電子遊戲系列「快打旋風系列」。

該系列於 2014 年 5 月 23 日在 YouTube 和 Machinima.com 網站上釋出，2014 年 10 月 27 日在美國發行電視版 DVD 和藍光，2015 年 1 月 7 日推出電影版本。



劇情

故事敘述武術家隆和肯在向師父剛拳修練致命拳法「暗殺拳」的同時，剛拳的過去與豪鬼之間的恩怨也漸漸地被揭露....。



演員


* 小家山晃 飾 剛拳（Gouken）
  
* 尚玄 飾 年輕的剛拳

* 克里斯汀・霍華 飾 肯・馬斯特斯（Ken Masters）

* 麥克・漠 飾 隆（Ryu）

* 伊川東吾 飾 轟鐵／戈馬（Goutetsu／Goma）

* Gaku Space 飾 豪鬼（Gouki）
  
* 喬伊・安薩 飾 年邁豪鬼／魔鬼（Older Gouki／Akuma）

* 玄理 飾 沙也加（Sayaka）

* 馬克・基林 飾 馬斯特斯先生（Mr. Masters）

* 山內春 飾 仙藏（Senzo）

* 小野義德 飾 格鬥場發起人



製作

2014 年 4 月 18 日，據透露，該系列將釋出四種格式。在 Machinima.com 的首次發布為一集 11 至 12 分鐘的網路劇，共 12 集。還會組合成 6 集電視迷你劇，平均一集 21 至 22 分鐘並在網路上發布。之後，又會剪成 105 分鐘的廣播聯賣電視電影；最後合成總長約兩小時的長片（DVD／藍光發行版）。



音樂

音樂主要由 Patrick Gill 負責，而 Ryan Ansah 和 Daniel Braine 也會提供部分配樂。



集數



反響

IGN 給了該系列 8.7／10 的正面評價，認為對於一部遊戲改編的真人作品來說，比任何大預算的《快打旋風》電影更加地寫實。



續集

在 2014 年的聖地亞哥國際動漫展上，透露續集《快打旋風：世界勇士》（Street Fighter: World Warrior）正在發展中，並希望能在 2015 年後期或 2016 年初推出。在 Machinima 網站上宣布，一部約 5 集的短劇《快打旋風：重生》（Street Fighter: Resurrection）將會先在 2016 年 3 月 15 日釋出，並透露阿藍・姆斯被選為飾演查理・納許。導演安薩還表示，自己仍在進行著《快打旋風：世界勇士》的發展計劃。



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《快打旋風：暗殺拳》的資料（英文）

* YouTube 上的 Street Fighter: Legacy - Short Fan Film

* _Street Fighter: Assassin's Fist （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）_ at Machinima.com's YouTube channel

* 'Street Fighter: Assassin's Fist' Kickstarter Campaign （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《快打旋風：重生》（英語：Street Fighter: Resurrection）是一系列英國電視網路劇，由導演、武術指導、編劇、演員和武術家喬伊・安薩、演員、編劇和武術家所創作。改編自卡普空於 1987 年推出的電子遊戲系列「快打旋風系列」。

該系列於 2016 年 3 月 15 日至 2016 年 4 月 5 日間在 Machinima.com 獨家的威訊平台 go90，並於 2016 年 12 月 19 日在 Machinima 網站上釋出。



劇情

故事設定於《快打旋風：暗殺拳》的十年後（同時也引用了《快打旋風 V》的故事）。敘述走上各自道路隆和肯遇上了武術女孩蘿拉・松田及神秘人查理・納許，為此加入了某種阻止邪惡陰謀的行動中。



演員


* 克里斯汀・霍華 飾 肯・馬斯特斯

* 麥克・漠 飾 隆

* 娜塔莎・霍普金斯 飾 蘿拉・松田（Laura Matsuda）

* 阿藍・姆斯 飾 查理・納許

* 艾米・奧莉維亞・貝爾 飾 柯琳（Kolin）

* 西爾奧維・希馬茲 飾 M・拜森



集數



參考文獻



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《快打旋風：重生》的資料（英文）
街頭快打（日語：ファイナルファイト，英語：Final Fight，中國大陸和香港譯作「快打旋風」）是由日本卡普空公司於 1989 年推出的大型電玩機台動作遊戲，其後推出後續版本，是款流行的橫向卷軸動作遊戲系列。



故事大綱

1990 年，美國城市 Metro City 社會治安非常混亂，幫派橫行。新上任的市長 Mike Haggar 是專業摔跤冠軍出身，決心嚴打幫派活動。犯罪集團的頭目於是綁架了市長的漂亮女兒 Jessica，以給市長一個下馬威，迫使其向暴力犯罪妥協。Haggar 市長並沒有被嚇倒，決心『以暴制暴』，用武力捍衛正義。在 Jessica 男友 Cody（打架、武術、短刀高手）和 Cody 好友 Guy（日本裔忍者，武神流忍法傳承人）的協力下，他們一舉端掉了犯罪團伙，並救出了 Jessica。



遊戲模式

該遊戲是 2D 橫向動作清版遊戲的代表作品，打倒一定的敵人方可繼續前行，直至打倒該關的首領為止。這類遊戲的節奏更快，操作上手更簡單，背景場景更豐富。遊戲的叧一個特色是可取下地上的食物補足體力，更可獲取武器（小刀、武士刀、鐵管）打擊敵人。而每個角色皆有不同的技能及特性，例如寇迪（CODY）能力平均，可持小刀連刺，凱（GUY）力量最弱但擁有很快的攻撃速度。哈格（HAGGAR）力量最強但動作很緩慢。
值得一提的是，該作在開發之初曾以『快打旋風 89』為代號，因美國卡普空分社表示不想要續作類型是橫向卷軸動作遊戲，將快打旋風 89 改為現在的街頭快打。後來街頭快打角色也陸續於快打旋風系列參戰並兩者融合。



遊戲系列版本


* 街頭快打（_Final Fight_，1989）

* 街頭快打 2（_Final Fight II_，1993）

* Mighty 街頭快打（_MIGHTY Final Fight_，1993）

* 街頭快打 3（_Final Fight III_，1995）

* 街頭快打 復仇（_Final Fight REVENGE_，1999）

* 街頭快打 ONE（_Final Fight ONE_，2001）GameBoy Advance 版

* 街頭快打 適者生存（_Final Fight: Streetwise_，2006）PlayStation 2 美版

* 街頭快打：雙重衝擊（_Final Fight: Double Impact_，2010）



遊戲人物

英雄角色


* FINAL FIGHT I

---


* FINAL FIGHT II

---


* FINAL FIGHT III

---


* FINAL FIGHT STREETWISE

---

救世主

---

其他



評價

2010 年，Game Informer 將街頭快打列為十大需要重製的遊戲系列。



參考資料



外部連結


* Final Fight （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《街頭快打 3》（日語：ファイナルファイト タフ，Final Fight Tough，英語：Final Fight 3，中國大陸和香港譯作「快打旋風 3」）是一款由卡普空公司製作和發行的清版動作類遊戲。本遊戲於 1995 年 12 月 22 日在日本地區超級任天堂上發行。於 1995 年 12 月 21 日在北美地區發行。

玩家可以在四個人物中進行選擇。在本作中，主角增加幾項新的能力。

《電子遊戲月刊》給與本遊戲的分數為 5.675/10 分。



故事大綱

瘋狂齒輪於前作中擊敗後瓦解，大都會市就此和平穩定，但原瘋狂齒輪的下級組織骷髏十字迅速崛起，使市民們感到恐懼與不安，凱（Guy）返回大都會，與哈格市長會面。然而骷髏十字突襲監獄並引爆炸彈，在市區引發大騷亂。女警官露西亞・摩根（Lucia Morgan）和神秘的街頭打者迪恩（Dean），凱和哈格共同並肩作戰，並迎接新的挑戰。



遊戲人物

英雄角色


* FINAL FIGHT III

SKULL CROSS


* SKULL CROSS 領導層

* SKULL CROSS 打手
《街頭快打》（日語：ファイナルファイト，英語：Final Fight，中國大陸和香港譯作「快打旋風」）是一款由卡普空公司製作和發行的清版動作類遊戲。本遊戲先於 1989 年在大型電玩發行，後於 1990 年 12 月 21 日在日本地區超級任天堂上發行。本作於 1991 年 9 月在北美地區發行。

本作緊接著《快打旋風》而製作。遊戲的類型從格鬥類轉換成清版動作類。遊戲的名稱也更改為《街頭快打》。

《電玩通》（Famitsu）對於本遊戲的評分為 31/40 分。



故事情節

1990 年，美國城市 Metro City 社會治安非常混亂，幫派橫行。新上任的市長 Mike Haggar 是專業摔跤冠軍出身，決心嚴打幫派活動。犯罪集團的頭目於是綁架了市長的漂亮女兒 Jessica，以給市長一個下馬威，迫使其向暴力犯罪妥協。Haggar 市長並沒有被嚇倒，決心『以暴制暴』，用武力捍衛正義。在 Jessica 男友 Cody（打架、武術、短刀高手）和 Cody 好友 Guy（日本裔忍者，武神流忍法傳承人）的協力下，他們一舉端掉了犯罪團伙，並救出了 Jessica。



遊戲模式

該遊戲是 2D 橫向打鬥遊戲的代表作品，打倒一定的敵人方可繼續前行，直至打倒該關的首領為止。這類遊戲的節奏較快，操作上手更簡單，背景場景更豐富。遊戲的叧一個特色是可取下地上的食物補足體力，更可獲取武器（小刀、武士刀、鐵管）打擊敵人。而每個角色皆有不同的技能及特性，例如寇迪（CODY）能力平均，可持小刀連刺，凱（GUY）力量最弱但擁有很快的攻撃速度。哈格（HAGGAR）力量最強但動作很緩慢。
值得一提的是，該作在開發之初曾以『快打旋風 89』為代號，因美國卡普空分社表示不想要續作類型是清版動作遊戲，將快打旋風 89 改為現在的街頭快打。後來街頭快打角色也陸續於快打旋風系列參戰並兩者融合。



遊戲人物

英雄角色


* FINAL FIGHT I

MAD GEAR/MADGEAR 黑幫邪惡角色


* MAD GEAR 美國領導層

* MAD GEAR 高手

其他
《街頭快打 復仇》（日語：ファイナルファイト リベンジ，英語：Final Fight Revenge，中國大陸和香港譯作「快打旋風 復仇」）是一款由卡普空公司美國分部製作和發行的 3D 對戰型格鬥遊戲。本遊戲於 1999 年在大型電玩發行，遊戲後在 2000 年 3 月 20 日在日本地區 SEGA 土星上發行。本作於 1993 年 8 月 15 日在北美地區發行。

本作有 10 個人物可供選擇，他們來自街頭快打中的人物，包括科迪、凱和哈格等。
《快打磚塊》（日語：アルカノイド，英語：Arkanoid）是由 TAITO 公司於 1986 年，以「打磚塊」遊戲為基礎所推出的電玩遊戲。主要是玩家操控一台叫做「沃斯」（Vaus）的太空船，以彈珠的來回敲打，將一個關卡內指定數量之磚塊敲完後，即可過關。



遊戲進行

遊戲開始，即從第一關開始，每位玩家均有兩條命可使用。參賽者可以左右移動沃斯，並按下發射按鈕，即可讓彈珠彈出。只要玩家操控著太空船「沃斯」左右移動，保持不讓彈珠掉入沃斯水平以下的範圍（也就是不能漏接），並且敲完指定數量之磚塊，即可過關；倘若「沃斯」漏接了彈珠，則損失一次生命，並且從失誤處重新開始；倘若生命值用完，即遊戲結束。紅白機、個人電腦版不可續關、街機版第 1 關至 32 關可，最後一關亦不可。

磚塊種類

遊戲的磚塊有分下列種類：

一般磚塊
: 一般磚塊是彈珠只要敲一次就會消失不見的磚塊。彈珠每敲擊一次一般磚塊，可獲得 50 分至 120 分不等的分數。

　
: 一般磚塊的顏色分成下列幾類：紅色、藍色、綠色、黃色、白色、土黃色、靛色、紫色。

鋼鐵磚塊
: 鋼磚塊是需要彈珠敲兩次或以上才會消失不見的磚塊，關卡越後，所需之敲擊次數也就必須越多。

黃金磚塊
: 無論彈珠敲幾次，也不會消失的磚塊。

敲到任何磚塊，彈珠會反彈到另外一個方向。所以彈珠從沃斯發射或彈出後，有可能抓對角度，就可以敲擊兩個或更多的磚塊。

膠囊

敲到一般磚塊，就有可能取得膠囊，膠囊不會從鋼鐵磚塊出現。只要沃斯接住了膠囊，可獲得一些能力。漏接膠囊不會損失生命，但如果接到了膠囊卻漏接彈珠，同樣也會損失生命。

膠囊從天而降時，一次只會降下一粒膠囊，不會同時出現兩個或以上的膠囊，而部分膠囊也會因取得了特殊能力後，不會掉第二個相同的膠囊，倘若其他能力使該膠囊失效者，則還有可能再出現同類型膠囊，取得能力不可使用至下一關。

如果玩家喪失一條生命，累計效果也同時失效，必須於關卡內再取得膠囊，才能得到相關效果。

敵人

遊戲之間，也會有從天而降的敵人，倘若彈珠彈到敵人，則彈珠的行徑方向會被阻礙或改變，但沃斯接觸到敵人不會損失生命，並且也會擊毀敵人。一關遊戲的一個畫面內，最多會出現三個敵人，被擊毀的敵人，還會有其他敵人的支援，以繼續阻礙玩家於遊戲之進行。

最終關主

最終關主是一個叫做 DOH 的大魔王，於第 33 關登場。DOH 是一個摩艾石像模樣的關主，在螢幕正中方現身。

最終關卡無任何膠囊輔助過關，完全靠玩家如何閃躲 DOH 所口吐的炸彈，與持續接到彈珠的技巧。

大型電玩版本中，由於 DOH 是最終關主，若生命數用完，則不能接關，直接結束遊戲，故玩家僅能用剩餘的生命數對抗 DOH。



另見


* 打磚塊（雅達利公司出品遊戲）

* 第二代遊戲《快打磚塊 Ⅱ：DOH 的復仇》



註解
《快打磚塊 Ⅱ：DOH 的復仇》（日語：アルカノイド リベンジ オブ Doh，英語：Arkanoid: Revenge of DOH）是由太東於 1987 年發行的打磚塊遊戲，屬《快打磚塊》系列之第二代。與第一代遊戲相同，玩家一樣是操縱著一台名叫「沃斯」（Vaus）的太空船，以彈珠的來回敲打磚塊，直到該關卡能被敲打的磚塊被全數敲完，即可過關。



概要

繼承第一代遊戲的「打磚塊」元素，第二代新增左右不同之關卡。除原有的膠囊，亦新增許多種類膠囊，也有新增磚塊種類。而如同遊戲標題「DOH 的復仇」，最終關主 DOH 並非與一代的實力相比，其防禦力與攻擊度增強許多，考驗玩家的反應度。



遊戲進行

當玩家取得遊戲次數後，遊戲預設玩家有兩條命。玩家操控著太空船「沃斯」，以左右移動並有技巧性的方式接住彈珠而進行遊戲。遊戲過程中，「沃斯」不能漏接彈珠，否則失去一次生命數。所有生命數用盡後，遊戲結束。

磚塊

與第一代作品稍有不同的，是除了一般磚塊、黃金磚塊，與鋼鐵磚塊外，新增「再生磚塊」。

一般磚塊
: 一般磚塊是彈珠只要敲一次就會消失不見的磚塊，敲打完這些磚塊後，彈珠則以反彈方式，朝別的路線行進。如果是強力彈珠敲打，則無視反彈，持續朝同一方向前進，直到敲到兩側牆壁或天花板反彈為止。

　
: 一般磚塊的顏色分成下列幾類：紅色、藍色、綠色、黃色、白色、土黃色、靛色、紫色等顏色。

鋼鐵磚塊
: 鋼磚塊是需要彈珠敲兩次或以上的次數，才會消失不見的灰色磚塊，關卡越後，達摧毀所需之敲擊次數也就必須越多。

　
: 無論磚塊是否被敲到消失，彈珠敲到此類磚塊後，以反彈方式朝別的路線行進。同樣地如果是強力彈珠敲打，則無視反彈，持續朝同一方向前進，直到敲到兩側牆壁或天花板反彈為止。

黃金磚塊
: 除非以強力彈珠將其摧毀後消失，否則以一般的彈珠的情況敲打，是無論敲幾次也不能消失的金色磚塊。

　
: 同樣地，彈珠在敲打此類磚塊後，一樣以反彈方式行進。但如果是強力彈珠敲打，則無視反彈，持續朝同一方向前進，直到敲到兩側牆壁或天花板反彈為止。

再生磚塊
: 其性質與鋼鐵磚塊相同，彈珠需要敲打兩次或以上的次數才能消失短暫一陣子，但過一小段時間後，會再重現於該處的暗灰色磚塊。摧毀次數與被摧毀前相同，有無限重生的能力。

　
: 同樣地，彈珠在敲打此類磚塊後，一樣以反彈方式行進。但如果是強力彈珠敲打，則無視反彈，持續朝同一方向前進，直到敲到兩側牆壁或天花板反彈為止。即使使用強力彈珠摧毀後，同樣在過一小段時間後，還會再出現於該處。

除了再生磚塊，其餘三種磚塊於部分關卡有「左右移動」的元素。磚塊的左右移動，指的是磚塊先朝一個方向移動，直到撞到牆壁或某一種磚塊後，則以反方向行進。除了鋼鐵磚塊與黃金磚塊必須要有一次的敲擊才能左右移動外，一般磚塊的左右移動不須經過敲擊，關卡開始時，則依據左右移動的設定自行左右移動。所有左右移動的磚塊與固定磚塊的性質均相同，除了黃金磚塊是以一般彈珠無法摧毀外，其餘兩種磚塊則按照性質可以摧毀。

膠囊

敲到一般磚塊或鋼鐵磚塊，就有可能取得膠囊。只要沃斯接住了膠囊，可獲得一些能力。漏接膠囊不損失生命，但如果接到了膠囊卻漏接彈珠，這樣會損失生命。

膠囊從天而降時，在一次的畫面中，最多有四粒膠囊降下，不超過五粒。而部分膠囊也會因取得了特殊能力後，不會掉第二個相同的膠囊，倘若其他能力使該膠囊失效者，則還有可能再出現同類型膠囊。但取得的能力不可使用至下一關。

如果玩家喪失一條生命，累計效果也同時失效。玩家如果想要再於該關卡有特殊能力，必須於關卡內再取得膠囊，才能得到相關效果。

敵人

遊戲之間，也會有從天而降的敵人。倘若彈珠彈到敵人，除部分敵人無法被摧毀外，其餘可被摧毀之敵人，則視情況之次數將其摧毀，且彈珠的行徑方向會被阻礙或改變。沃斯接觸到敵人不會損失生命，並且也會擊毀敵人。一關遊戲的一個畫面內，視敵人的種類而決定數量出現在關卡內。假設有被擊毀的敵人，還會有其他敵人的支援，以繼續阻礙玩家於遊戲之進行。

關主

第 17 關有小型關主把關，亦有小型敵人現身。

最終的第 34 關關主，是一個叫做「DOH」的大魔王。DOH 一開始是一個摩艾石像模樣的關主，在螢幕正中方現身。其目的是阻礙玩家的過關，也是為了在一代的失敗而報復的。

最終關卡無任何膠囊輔助過關，完全靠玩家如何閃躲 DOH 所口吐的炸彈與掉落的防護彈攻擊，與持續接到彈珠的技巧。

大型電玩版本中，即使 DOH 是最終關主，若生命數用完，仍然可以接關。但每用一次生命數，均需重新開始與 DOH 對抗，直至 DOH 被消滅為止。



延伸

除大型電玩版本遊戲，其餘版本均有關卡修改器，可以供玩家修改關卡。智冠科技在中文說明書內，將其稱為「遊戲製造機」。



另見


* 打磚塊（雅達利公司出品遊戲）

* 第一代遊戲《快打磚塊》



注釋



參考資料



外部連結


* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《快打磚塊 II：DOH 的復仇》的資料（英文）
快速打擊犯罪部隊，又名快速打擊部隊，簡稱快打部隊，是中華民國政府一種警力部署制度。其概念為藉由中華民國警察在短時間內調度優勢警力，迅速、有效的處理突發犯罪事件，控制案發現場狀況，以展現公權力，確保民眾生命、身體、財產安全。



歷史

2005 年，由於臺灣接連發生一連串重大治安事件，時任中華民國總統陳水扁下令儘速規劃成立反綁架與打擊重大犯罪部隊，以因應治安情勢。內政部警政署開始從「維安特勤隊」中遴選特種勤務隊隊員，結合內政部警政署刑事警察局「反綁架小組」，成立「快速打擊犯罪特種警察隊」，直接配屬於內政部警政署刑事警察局局本部以及中部和南部的「打擊犯罪中心」，同時要求各縣市警察局遴選霹靂特種勤務員警，開始整編成立各縣市「特種警察隊」，此即為快打部隊前身。惟此時的快打部隊仍針對綁架案等重大刑案出動，並未因應一般犯罪衝突出勤。

2011 年 1 月，時任新北市副市長侯友宜認為臺灣警察現行的派出所制度造成單一轄區警力薄弱，無法因應突發性大規模犯罪衝突事件，加上當時臺中市發生不法分子因人多勢眾對臺中市政府警察局到場員警挑釁的事件，因而參考臺北市政府警察局刑事警察大隊的「快速打擊犯罪特警隊」，向新北市政府提出成立快打部隊的構想，其概念為動用新北市政府警察局保安警察大隊於第一時間至案發現場以優勢警力壓制犯罪，但僅以新北市政府警察局保安警力難以負荷快打勤務，後經內政部警政署修改快打機制，發函通令全國警政系統及各縣市警察局改為各轄區輪值勤務，並於機制啟動時迅速集結優勢警力抵達案發現場。



機制

當疑為聚眾滋事案件發生時，由案發地轄區分駐（派出）所之（副）所長到場依下列條件具體研判是否啟動快打機制。集結時間依規定須於 10 分鐘內到場。


* 下列狀況「應立即」啟動快打警力：
1. 聚眾滋擾人數達 5 人 (含) 以上，或突發治安事故時 (青少年街頭暴力、隨機鬥毆或隨機殺人等)。
2. 利用交通工具（汽車、機車、計程車、砂石車）集結，人數達 5 人以上引發狀況顯有擴大時。
3. 於夜店、酒店、舞廳、KTV、PUB 等店家發生群眾聚集鬥毆、傷害等糾眾滋事案件人數達 5 人以上時。

* 下列情形「應視狀況」啟動快打警力：
1. 執行公權力遭受不法分子聚眾威脅、嗆聲、挑釁、侮辱警察情形，認有必要以快打警力壓制，以防止違法事件發生者。
2. 破壞交通及社會秩序之族群 (如飆車族)，因不滿遭警察強力取締，而群聚至執法單位或機關叫囂、破壞，認有必要以快打警力壓制、蒐證、逮捕首惡及滋事分子移送法辦，以維護駐地安全者。
快扣（Fastenal Company）是一家美國工業和堅固件經銷商，也提供存貨管理和工具修復等服務。該公司創立於 1967 年，次年正式註冊。21 世紀初將業務拓展到北美其他國家及亞洲地區（新加坡、馬來西亞、中國上海）。



參考文獻



外部連結


* Official Web Site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Fastenal Racing （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
*
快扣（英文：quickdraw），或譯快掛，是一種攀登裝備，用於攀岩或冰攀時的先鋒攀登，用以連結捆綁於攀登者身上的登山繩和攀登壁上的固定點（例如耳片）或其他確保點。
《快把我哥帶走》（英語：_Go Brother!_），是一部於 2018 年上映的青春喜劇電影。本片改編自漫畫家幽・靈姐妹的同名漫畫《快把我哥帶走》，由張子楓、彭昱暢、趙今麥主演，2018 年 8 月 17 日於中國大陸上映。



情節

初中女生時秒經常被哥哥時分捉弄，因而並不喜歡他。時秒父母的關係也瀕臨破裂，哥哥對此卻好像不以為意，這讓時秒對他更加不滿。平日時秒常和閨蜜妙妙商量對策，想修復父母的關係，但幾次嘗試都不成功。一天時秒對哥哥的不滿終於爆發，在生日時許願有人能將哥哥帶走。誰料願望成真，第二天當她醒來時，發現時分已經成了妙妙的哥哥，而哥哥從前的所作所為的意圖也終於對她顯現出來。



演員列表

主要演員

其他演員



電影歌曲



參考資料



外部連結


* 快把我哥帶走的新浪微博

* 豆瓣電影上《快把我哥帶走》的資料 （簡體中文）

* 時光網上《快把我哥帶走》的資料（簡體中文）

* 香港影庫上《快把我哥帶走》的資料（繁體中文）
《快把我哥帶走》（英語：_Take My Brother Away_），2018 年中國偶像劇。本劇改編幽靈姐妹同名漫畫《快把我哥帶走》，由曾舜晞、孫千、王旭東、胡永濤、馬柏全、呂小雨領銜主演，騰訊視頻於 2018 年 6 月 28 日首播。



播出時間



演員列表

主要演員

其他演員

友情客串



電視原聲帶



參考資料



外部連結


* 快把我哥帶走的新浪微博

* 在 Netflix 上觀看《快把我哥帶走》（因版權限制，本節目可能僅在部分地區上架。）
《快把我哥帶走》（日語：兄に付ける薬はない！）是中國大陸漫畫家幽・靈創作的人氣連載漫畫作品，描寫了以學生兄妹時分、時秒為中心的日常生活故事。

目前已超過 5 億點擊閱讀。在快看漫畫 APP 連載，長期位於快看漫畫排行榜前列，每話閱讀將近 1000 萬。

騰訊視頻於 2018 年 6 月 28 日開始播出電視劇版，哥哥時分由曾舜晞、妹妹時秒由孫千飾演。

由五洲電影公司發行有限公司翻拍電影版，於 2018 年 8 月 17 日在中國大陸上映，哥哥時分由彭昱暢、妹妹時秒由張子楓飾演，並由鄭芬芬執導。



故事簡介

「真的有哥哥的人才不會是兄控！」每天坑妹一萬次的哥哥和暴走的妹妹相愛相殺，還有眾多好基友加戲不斷，日常小片段卻會讓人捧腹大笑不止。這個兄妹番才不是什麼德國骨科……



登場人物


* 聲優排列順序為 【中國大陸版／日本版】。

時分（時分（シーフン），聲：邊江／中村悠一）
: 男主角。時秒的哥哥。普通中學學生，為籃球社的社員。父母離異，兄妹兩人獨立生活，雖然總是做出愚蠢行為，還和妹妹經常吵架（然而都會被會武功的妹妹胖揍一頓），卻是在關鍵時刻靠得住（然而還是靠不住）的好哥哥。

時秒（時秒（シーミョ），聲：小連殺／雨宮天）
: 女主角。時分的妹妹。與哥哥同校。經常哥哥吵架，興趣是揍哥哥時分。在食堂與開心見面後開始暗戀開心。

甄開心（開心（カイシン），聲：皇貞季／小野賢章）
: 時分的好友。皮膚白皙、個性傻氣。時秒的暗戀對象。籃球隊。有許多女生都愛慕他。

苗妙妙（妙妙（ミョウミョウ），聲：新月冰冰／森永千才）
: 時秒的好友。可愛，熱心性格。但又過於衝動。

萬歲（万歳（バンザイ），聲：阿傑／花江夏樹）
: 萬幸的哥哥。高富帥，原就讀於貴族學校，因受不了太多女生的追求而轉到普通中學。與時分和開心同班。暗戀時秒。

萬幸（万幸（バンシン），聲：叮噹／花江夏樹）
: 萬歲的弟弟，12 歲，天才跳級生，和哥哥一起轉到普通中學。是萬家集團的第二大股東。



出版書籍

由中國友誼出版公司出版，已出版 2 卷。

1. 2015 年 10 月 1 日發售 ISBN 978-7-5057-3587-3
2. 2016 年 8 月 1 日發售 ISBN 978-7-5057-3797-6



電視動畫

於 2017 年改編為動畫版，動畫由日本動畫公司 Imagineer 和 Fanworks 共同製作。


* 中國大陸版於 2017 年 3 月 28 日起每周二在騰訊視頻、bilibili 更新。

* 日本電視版於 2017 年 4 月 7 日起每周五 20：55 在 TOKYO MX 首播。

製作人員


* 原作：幽・靈

* 導演、編劇：ラレコ

* 動畫：德丸尚子

* 美術：白佐木和馬

* 音響導演：千田耕平

* 音響效果、MA：松井謙典

* 音樂：出羽良彰

* 企畫：企鵝影視

* 動畫製作：Imagineer、Fanworks

主題曲

第 1 季
: 《Sunny side up》
: 歌、編曲：Brian the Sun，作詞、作曲：森良太

　
: 中版爲純音樂

第 2 季
: 《Let Him Go!!》
: 歌：佑可貓，作詞：賈甲，作曲、編曲：郭川

第 3 季
: 《進擊的青春》
: 歌：王玥，作詞：小嘞個朵，作曲、編曲：陳義

第 4 季
: 《Come on youth》
: 歌：王玥、鶴森 Mori，作詞：軒轅冷酷，作曲、編曲：陳義

第 5 季
: 《我的校園戰記》
: 歌：Lit-Z，作詞：李喆，作曲：Lit-Z

各話列表

播放電視台



參考資料



外部連結


* TOKYO MX 電視官網《兄に付ける薬はない！- 快把我哥帯走 -》 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
快把我哥帶走可以指：


* 快把我哥帶走，中國漫畫

* 快把我哥帶走 (動畫)，日本（第 1-2 季）/ 中國（第 3-4 季）動畫

* 快把我哥帶走 (電視劇)，中國大陸 2018 年電視劇

* 快把我哥帶走 (電影)，中國大陸 2018 年電影
《快報時間》是一檔隸屬於杭州都市快報的電視節目。2011 年起在浙江移動頻道播出，最初時長 20 分鐘。2012 年起在浙江電視台 7 套公共新農村頻道播出。片長改為 25 分鐘。該欄目口號是「輕鬆又實用 只報好消息」。節目延續了都市快報親民的風格，話題以生活服務類為主。最受歡迎的板塊是《好奇實驗室》，屬於實驗類新聞，用實驗方式驗證網際網路上的傳言，並傳播生活中的科普知識。

《快報時間》欄目是中國為數不多的由平面媒體報紙跨界製作的電視節目，其主創人員約 30 人，目前節目播出時間段為晚間 11 點。日均收視率可能接近 0.3。
快捷半導體（英語：_Fairchild Semiconductor_），俗稱仙童半導體，是美國的一家半導體設計與製造公司，目前總部設在桑尼維爾。曾經開發了世界上第一款商用積體電路（略微領先於德州儀器公司）。當前半導體行業的重要公司英特爾、AMD 等的創始人都來自此公司。快捷半導體公司在矽谷的發展史上佔有重要的位置。



簡史

1955 年，「電晶體之父」威廉・肖克利（William Bradford Shockley）離開貝爾實驗室，建立肖克利半導體實驗室（Shockley Semiconductor Laboratory）。他吸引了很多富有才華的年輕科學家加盟。但是很快，肖克利的管理方法和怪異行為引起員工的不滿。其中八人決定一同辭職，他們是勞勃・諾伊斯（Robert Noyce）、高登・摩爾（Gordon Moore）、朱利亞斯・布蘭克（Julius Blank）、尤金・克萊爾（Eugene Kleiner）、金・赫爾尼（Jean Hoerni）、傑・拉斯特（Jay Last）、謝爾頓・勞勃茨（Sheldon Roberts）和維克多・格里尼克（Victor Grinich）。後來他們被肖克利稱為「八叛逆」。八人接受位於紐約的「仙童攝影器材公司」（Fairchild Camera and Instrument）的資助，於 1957 年創辦了快捷半導體公司。

快捷半導體公司初期研究和生產電晶體。他們率先提出了商業化生產積體電路的方法。在此後的十年中，在這一領域保持了技術上的優勢，業務飛速增長。1960 年代後期，由於嚴重的人才流失，快捷半導體公司失去了技術領先的地位，業績大幅下滑。後幾經轉賣和重組。快捷半導體公司的目前的主要產品是功率半導體器件，用於開關電源等應用。

2015 年 11 月 18 日，安森美半導體以每股 20 美元，斥資 24 億美元現金收購快捷半導體公司。

2016 年 4 月 10 日，快捷半導體的美國總部從聖荷西搬遷到桑尼維爾。



註釋



外部連結

官方網站


* （英文）（日語）（簡體中文）快捷半導體公司 官方網站

* （簡體中文）飛兆工程師部落格中文版

相關網站


* （簡體中文）矽谷人才搖籃：仙童半導體公司沉浮 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Hayakaken（日語：はやかけん，中文又譯快捷卡）是日本一種基於 CJRC 規格發行的可再增值、非接觸式智慧卡（IC 卡），兼有儲值車票及電子錢包功能，由福岡市交通局（福岡市營地下鐵）在 2009 年（平成 21 年）3 月 7 日開始導入使用。「はやかけん」是福岡市的登錄商標（第 5175032 號等）。

2017 年（平成 29 年）9 月 1 日，Hayakaken 發行張數突破 100 萬張。



簡介

Hayakaken 是福岡市交通局為取代市營地下鐵當時使用的儲值磁卡而發行，及準備其後開通與交通系 IC 卡間相互利用服務，並在交通類 IC 卡互通後亦開放了電子貨幣支付功能。Hayakaken 也是全國相互利用對應交通類 IC 卡當中唯一使用平假名作為標記的電子票証。

設計

福岡市交通局將此電子票証命名為「はやかけん」，因「はやかけん」（速かけん）在博多方言中有「因為很快」的意思（日語標準語：速いから），同時又為各平假名賦予以下意義：

卡面主體基調為藍色，上寫有平假名「はやかけん」和英語「Hayakaken」。但由於「はやかけん」本身未有賦予形象代言人，故此卡面上出現的插圖是福岡市營地下鐵的形象代言人「ちかまる」。

卡片背面右下角刻有以「FC」開頭的 15 位英數字編號，為福岡市營地下鐵的羅馬字元標記「Fukuoka Chikatetsu（Citysubway）」的開首縮寫。

導入區間

Hayakaken 可用的乘車範圍為福岡市交通局全線各站，亦可附加往返 JR 九州、西鐵各站連絡定期券（地下鐵往返 JR 九州及西鐵各站）。

種類

Hayakaken 分為「無記名式」及「記名式」兩種，無記名卡片僅限成人購買，記名式卡片可附加定期券功能。

記名式卡片及定期券下又有「兒童卡」（小児用）和「愛心卡」（割引用，身心障礙者本人用、看護者用、社福折扣証）。另外，愛心卡無法於 Hayakaken 導入區域以外區域使用（福岡市營地下鐵以外路線，如：JR 線、西鐵線、西鐵巴士、築豐電氣鐵道等路線須另行購買票券），愛心卡也無法附加發行連絡定期券。

此外，ANA 在 2009 年 12 月 16 日起亦有對哩程俱樂部會員發行「ANA はやかけん」，AMC 哩程可與 Hayakaken 點數交換。。



沿革


* 2009 年（平成 21 年）
  
* 3 月 7 日：啟用。
  
* 12 月 16 日：ANA 快捷卡開始發行。

* 2010 年（平成 22 年）3 月 13 日：啟用與 SUGOCA、nimoca、Suica 之間互相使用服務，同時開放 JR 九州及西鐵各站間聯絡定期券，以及電子錢包功能。

* 2013 年（平成 25 年）3 月 23 日：啟用與 Kitaca、PASMO、TOICA、manaca、ICOCA、PiTaPa 之間互相使用服務（部份加盟業者除外、PiTaPa 不開放電子錢包功能）。

* 2015 年（平成 27 年）12 月 15 日：福岡市營渡船引入電子錢包支付。

* 2017 年（平成 29 年）4 月 1 日：起初僅限福岡市民申請的精神障礙者折扣開放精神障礙手帳所持者申請，市外相關障礙者可申請發行愛心卡。



電子錢包

2010 年 3 月 13 日開始的四種交通系 IC 卡間相互利用服務開始，電子錢包功能也伴隨開放使用。Hayakaken 主要導入福岡市營地下鐵車站週邊和福岡市的公共設施，但是通過相互利用也可於許多設施使用電子錢包。



IC 卡間整合互通

互相通用
: 以下加入「交通類 IC 卡全國相互利用服務」的 IC 卡間實施互通（Hayakaken 可於該卡導入區間內使用，反之亦然）。

* Kitaca - JR 北海道

* Suica - JR 東日本、伊豆急行、東京單軌電車等

* PASMO - 首都圏私鐵及巴士業者

* TOICA - JR 東海

* manaca - 名古屋市交通局、名古屋鐵道等

* ICOCA - JR 西日本、JR 四國等

* PiTaPa - 近畿圏私鐵及巴士業者等（電子錢包除外）

* SUGOCA - JR 九州、北九州單軌電車

* nimoca - 西鐵集團各社等

單方面通用
: 以下 IC 卡間實施單方面通用（Hayakaken 可於該卡導入區間內使用，但該卡則無法於 Hayakaken 導入區間內使用）。

* SAPICA - 札幌市交通局等（電子錢包除外）

* icsca - 仙台市交通局・宮城交通

* odeca - JR 東日本氣仙沼線・大船渡線 BRT

* Ryuto - 新潟交通

* PASPY - 廣島電鐵等

* IruCa - 高松琴平電鐵等（電子錢包除外）

* 熊本地域振興 IC 卡 - 熊本県縣內私鐵及巴士（電子錢包除外）

上述 IC 卡間互相通用服務導入後，仍有部份業者（如千葉都市單軌電車、PiTaPa 範圍部份業者）或系統（如：JR 東日本綠色車廂 Suica 系統、西鐵巴士轉乘優惠）不支援相關服務。

社福折扣 IC 卡被排除在互通範圍外，該種卡片無法在互通使用區間內使用，反之互通卡片亦無法在 Hayakaken 使用區間內利用。



新幹線 IC 轉乘服務

透過東海道新幹線及山陽新幹線快速預約服務，Hayakaken 可在各在來線連絡車站的新幹線 - JR 在來線直接轉乘閘口使用「IC 轉乘服務」換乘，包括：


* SUGOCA 範圍 - 博多及小倉車站

* Suica 範圍 - 首都圏（東京 - 熱海間、東京 - 那須塩原・高崎間）、仙台地區（郡山 - 仙台間）、新潟地區（長岡 - 新潟間）

* TOICA 範圍 - 東海地區（三島 - 名古屋間）

* ICOCA 範圍 - 関西、山陽地區（米原 - 廣島間）と東北、上越、北陸新幹線內

* ICOCA 北陸地區範圍（僅限金澤站）

雖各 IC 卡原則上能夠互通，但在部份情況下可能無法使用，因此仍需事前確認。



備註



參考來源



關連項目


* Suica - 由 JR 東日本、東京單軌電車以及東京臨海高速鐵道共同發行的同類型電子票證。

* SUGOCA - 由 JR 九州發行的同類型電子票證。

* nimoca - 由西日本鐵道發行的同類型電子票證。



外部連結


* IC カードはやかけん／福岡市交通局（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
快捷式健康照護互操作性資源（Fast Healthcare Interoperability Resources，FHIR，縮寫讀音同「Fire」） 是一項標準草案，描述的是用於交換電子病歷（Electronic health record，EHR）的數據格式和數據元（又稱為「資源」）以及應用程式界面（Application Programming Interface，API）。該標準由醫療服務標準組織 Health Level Seven International 制定。

FHIR 建立的基礎是 HL7 此前所制定的數據格式標準，如 HL7 v2.x 和 HL7 v3。不過，FHIR 實施起來更加簡便，因為 FHIR 採用了現代的，基於網絡的一套 API 技術，包括基於 HTTP 的 RESTful 協議，用於用戶界面集成的 HTML 和層疊樣式表（Cascading Style Sheets，CSS），可選擇用於數據表達的 JSON 或 XML，用於授權的 OAuth 以及用於結果的 Atom。 FHIR 的目標之一就是促進歷史遺留醫療服務信息系統之間的互操作，以便能夠在廣泛多樣的設備上，包括在計算機、平板電腦和手機之上，更加輕鬆地向醫療保健服務提供者和個人提供醫療保健服務信息；同時，也讓第三方應用程式開發商能夠提供可被輕鬆集成到已有系統之中的醫療應用程式。

通過將不同數據元分別作為服務而加以公開提供，FHIR 為以文檔為中心的方法（document-centric approaches）提供了一種備選手段。例如，利用相應的資源 URL，可以獲取和操作處理患者、入院、診斷報告和藥物之類基本的醫療保健服務要素。FHIR 的價值在於其開放和易於擴展的特點。在美國醫學信息學會（American Medical Informatics Association，AMIA）會議上，FHIR 獲得了 Cerner 之類公司的支持。



標準化

2015 年 10 月，HL7 發布了 FHIR 的第 2 版試行標準草案（Draft Standard for Trial Use, Release 2，DSTU2）(v1.0.2-7202)。

2014 年 2 月，HL7 發布了 FHIR 的第 2 版試行標準草案（Draft Standard for Trial Use, Release 1，DSTU1）(v0.0.82).

2014 年 12 月， 具有廣泛代表性的眾多利益相關方參加了阿爾戈項目（Argonaut Project）。 該項目計劃提供加速資金，並且，官方則計劃在 2015 年 5 月之前，發布若干的 FHIR 實施指南（implementation guides，IGs）和補充規範（profiles），以便用於實現查詢 / 響應方面的互操作性以及文檔獲取。 這樣，病歷系統就有可能會從現行交換複雜的 CDA（臨床文檔架構標準，Clinical Document Architecture）文檔，轉變到交換成套的，更加簡單的，模塊化程度更高而又具有互操作性的 FHIR JSON 對象。 FHIR 的這一初步目標預定於 FHIR DSTU2 投票時完成。該目標旨在編制兩份與 EHR 有效利用激勵計劃（Meaningful Use，MU）要求相關的補充規範，以及一份旨在將 OAuth 2.0 用於身份驗證（鑒權）的實施指南。

DSTU v2.1 投票計劃於 2015 年晚些時候進行，並且，計劃於 2017 年發布完整的標準。



實施項目

在醫療保健服務領域，許多著名的參與方都在表現出對於 FHIR 的關注，並且，也開展著實驗工作；其中，包括 CommonWell Health Alliance 和 SMART（Substitutable Medical Applications and Reusable Technologies，意為「可替代性醫療應用程式」, 屬於若干的可復用技術）。 2014 年，美國衛生信息技術政策與衛生信息技術標準委員會（U.S. Health IT Policy and the Health IT Standards committees）認可了關於更為公開（開放）的 APIs 的建議。JSON 特別工作組（JASON task force）關於 "穩健型健康數據基礎設施（Robust Health Data Infrastructure）" 的報告中稱，FHIR 乃是當前 API 方法的最佳候選；而且，還認為此類 APIs 應當成為美國經濟與臨床健康信息技術法案（Health Information Technology for Economic and Clinical Health Act，HITECH）「有效利用計劃」第 3 階段評判準則的組成部分。

 
FHIR 資料結構、伺服器、客戶端以及配套工具的開源實施項目包括來自 HL7 的採用多種語言的參考實施項目、SMART on FHIR。 and HAPI-FHIR in Java.



對於醫療保健信息學的意義

FHIR 的實施是建立在 HL7 和 HTTPS（HTTP Secure）協議的基礎之上，因此，有線數據（wire data）分析平台能夠對消息加以解析，從而用於實時數據採集。按照這種思想，當在網絡上傳輸 FHIR 消息之時，醫療服務機構將能夠利用這些消息，來收集實時數據。繼而，可以將這些數據送入數據存儲之中，並在其中將這些數據與其他的信息學數據關聯起來。FHIR 的潛在用例包括追蹤流行病、處理處方藥欺詐、警告不良藥物相互作用以及縮短急診科等候時間。

 
如果沒有可以用來跨越不同的系統而將患者數據聯繫起來的唯一性患者標識符以及患者主索引（Master Patient Index，MPI），FHIR 很多可能的好處將難以實現。



參考文獻



外部連結


* FHIR DSTU2 (v1.0.2-7202) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（試行標準草案）

* 來自 Twitter 上的 FHIR 新聞提要 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* SMART FHIR Starter：開源 SMART-on-FHIR 服務演示（免費 / 自由註冊）

* FHIR - HL7ChinaWiki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）：HL7 中國委員會 Wiki 站點上關於 FHIR 的頁面
捷徑（英語：Shortcuts），2.0 版前名为 Workflow，是 iOS 上的工作應用程式，「捷徑」App 讓你可運用多個步驟來製作你專屬的捷徑。
符號連結（軟連結、Symbolic link）是一類特殊的檔案， 其包含有一條以絕對路徑或者相對路徑的形式指向其它檔案或者目錄的參照。 符號連結最早在 4.2BSD 版本中出現（1983 年）。今天 POSIX 作業系統標準、大多數類 Unix 系統、Windows Vista、Windows 7 都支援符號連結。Windows 2000 與 Windows XP 在某種程度上也支援符號連結。

符號連結的操作是透明的：對符號連結檔案進行讀寫的程式會表現得像直接對目的檔進行操作。某些需要特別處理符號連結的程式（如備份程式）可能會辨識並直接對其進行操作。

一個符號連結檔案僅包含有一個文字字串，其被作業系統解釋為一條指向另一個檔案或者目錄的路徑。它是一個獨立檔案，其存在並不依賴於目的檔。如果刪除一個符號連結，它指向的目的檔不受影響。如果目的檔被移動、重新命名或者刪除，任何指向它的符號連結仍然存在，但是它們將會指向一個不復存在的檔案。這種情況被有時被稱為「被遺棄」。



Unix 作業系統

在 Unix 下建立一個符號連結，可以在命令列提示符下輸入以下命令：

```
ln -s 目標 連結名稱
```

將上述命令中的「目標」用符號連結將要指向的相對路徑或者絕對路徑進行替換。在通常的情況下，目的檔應該存在。但是也可以建立一個指向不存在目標的符號連結。將「連結名稱」用希望的符號連結名替換。這條 ln 命令將會建立一條符號連結。當建立完符號連結之後，可以將「連結名稱」當作「目標」的別名看待。普通的檔案操作命令（如 cp、rm 等）都能直接作用於符號連結。用於讀寫檔案內容的命令將會直接存取目的檔。

在 Unix 中，符號連結的建立使用與建立硬連結同樣的命令，但是它們之間的實際行為差別很大。硬連結僅僅是一個與檔案關聯的名字，它不能離開關聯檔案而獨立存在。當一個硬連結被移動、重新命名或者刪除時，其餘關聯到同一檔案的硬連結不受影響。只有當最後一條指向該檔案的硬連結被刪除時，該檔案內容將會消失。與硬連結不同，符號連結能夠指向目錄。

符號連結的儲存

早期符號連結的實現，採用直接分配磁碟空間來儲存符號連結的資訊，這種機制與普通檔案一致。這種符號連結檔案里包含有一個指向目的檔的文字形式的參照，以及一個指示自己為符號連結的標誌。

這樣的儲存方式被證明有些緩慢，並且早一些小型系統上會浪費磁碟空間。一種名為快速符號連結的新型儲存方式能夠將文字形式的連結儲存在用於存放檔案資訊的磁碟上的標準資料結構之中（inode）。為了表示區別，原先的符號連結儲存方式也被稱作慢速符號連結。



Mac OS 作業系統

別名（Aliases）

除開 Unix 系統下的普通符號連結之外，Mac OS 還能使用別名（aliases）。當目的檔移動到同一磁碟上的其它地方時，別名仍然夠繼續有效。某些版本的 Linux 系統也有與別名類似的功能。



Windows 作業系統

Windows Vista 的符號連結

Windows Vista 的符號連接基於 NTFS 檔案系統的重解析點功能，具體請參考 NTFS 的相關介紹。

Windows Vista 使用 mklink 命令（注意這是內部命令，而非可執行程式）建立符號連接，命令列如下：

```
mklink [/D | /H | /J] LinkName Target
/D          建立目錄符號連結（預設為檔案符號連結）
/H          建立硬連結
/J          建立目錄連接
LinkName    連結名稱
Target      連結的目標（根據命令列參數不同，可能為檔案、目錄或者載入點）
```

Windows 2000 和 Windows XP 上可以使用 junction 工具建立類似的符號連結。

捷徑

捷徑（shortcut）是一種功能上類似符號連結的檔案物件，但與符號連結有本質的不同。捷徑是普通的檔案（擁有副檔名 .lnk），而非符號，因此，捷徑可以被複製、移動、更改（某些特殊的捷徑無法更改所有資訊）或刪除。捷徑可以指向檔案、資料夾或其他任何系統中合法的位置（包括控制面板、桌面等）。

如果捷徑指向可執行程式，則可以同時指定啟動的命令列參數以及啟動位置（對於非可執行程式的捷徑也能指定這些資訊，但無意義）。同時，可以為捷徑單獨選擇圖示（如果沒有選擇圖示，則使用目標的圖示），以方便使用者個性化。

刪除捷徑完全不會影響被連結到的目標。如果刪除了目標，則會使捷徑失效。由於捷徑可以使用相對路徑或絕對路徑，因此移動捷徑或目標可能導致捷徑失效，也可能不會有影響。在某些 Windows 作業系統（包括但不限於 Windows XP、Windows Vista）中，作業系統會對檔案路徑的改變作一定程度的自動處理，使得捷徑將在大多數情況下能保持有效：當捷徑指向的目標失效而目標被移動過時，系統將自動修改捷徑的目標到新的位置。

資料夾捷徑

類似普通捷徑，但只能指向資料夾並且對使用者更為透明。資料夾捷徑（Folder Shortcut）的實質為一個帶有唯讀屬性的普通資料夾，裡面含有 desktop.ini 和 target.lnk 兩個隱藏檔案：target.lnk 為指向目的檔夾的普通捷徑；由 desktop.ini 定義該資料夾為「資料夾捷徑」，其內容為：

```
[.ShellClassInfo]
CLSID2={0AFACED1-E828-11D1-9187-B532F1E9575D}
```

資料夾捷徑可以在 Windows 外殼中被建立和使用。
同樣，刪除資料夾捷徑不會影響被連結到的目標；刪除目標則會使資料夾捷徑失效。



參見


* ln (Unix)



參考文獻
快捷藥方（Express Scripts Holding Company）是一家美國製藥公司，為財富美國 500 強公司之一，2018 年排名第 25。它是美國最大的藥品福利管理機構。

該公司成立於 1986 年，2018 年 3 月 7 日信諾決定以 670 億美元收購該公司，2018 年 12 月 20 日以 540 億美元的價格成交。



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* Research site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* CuraScript SD site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Drug Trend Report （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Accredo site （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* UBC （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
*
快捷近鯰，為條鰭魚綱鯰形目鯰科的其中一種，為熱帶淡水魚，分布於亞洲婆羅洲卡普阿斯河流域，體長可達 7.9 公分，棲息在底層水域，生活習性不明。



參考文獻


* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2015). _Silurichthys citatus_. _FishBase_. Version 2015-08.



擴展閱讀
快捷通巴士（英語：Rapid Bus）是營運於馬來西亞巴生谷（包括雪蘭莪及吉隆坡）、檳城、關丹、霹靂的公共巴士服務，快捷通巴士由馬來西亞國家基建公司擁有，並由其全資子公司快捷通巴士私人有限公司（Rapid Bus Sdn Bhd）營運，屬於吉隆坡快捷通（Rapid KL）品牌名稱旗下的公共運輸服務之一，而旗下另一項公共運輸服務為快捷通軌道（Rapid Rail）。快捷通巴士是馬來西亞最大的公共巴士營運商。


* 吉隆坡快捷通巴士：負責營運巴生谷的巴士服務，目前經營超過 200 條路線，覆蓋 1000 多個住宅小區，並為快捷通軌道和捷運提供接駁巴士服務。

* 檳城快捷通巴士（Rapid Penang）：負責營運檳島和威省的巴士服務，目前經營約 50 條路線。

* 關丹快捷通巴士（Rapid Kuantan）：負責營運彭亨州關丹市內的巴士服務，目前經營 12 條路線。

* 甘文丁快捷通巴士（Rapid Kamunting) : 負責營運甘文丁和太平的巴士服務

* 曼絨快捷通巴士（Rapid Manjung）：於 2018 年 3 月投入運作。



巴士車隊

截至目前為止快捷通巴士車隊共包括 1,400 輛。

單層巴士


* 亞歷山大丹尼士 Enviro 200 80 輛

* 比亞迪 K9 15 輛

* 東風 DHZ6120RC2

* 金龍 IC

* 日野 SKS

* 猛獅 18.280 150 輛

* 富豪 B7RLE

* 斯堪尼亞 K230UB/K270UB 共 830 輛，其中是快捷通巴士，吉隆坡快捷通巴士，檳城快捷通巴士，關丹快捷通巴士，甘文丁快捷通和曼絨快捷通巴士

雙層巴士


* 亞歷山大丹尼士 Enviro 500 MMC 90 輛

* 富豪 B8L 40 輛



參考文獻



外部連結


* 快捷通官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
快速鍵，又稱為快捷鍵、組合鍵或熱鍵，指通過某些特定的按鍵、按鍵順序或按鍵組合來完成一個操作，很多快速鍵往往與如 Ctrl 鍵、Shift 鍵、Alt 鍵、Fn 鍵以及 Windows 平台下的 Win 鍵和 Mac 機上的 Cmd 鍵（曾有 Meta 鍵）等配合使用。各種控制項上一般可以通過 Alt 組合鍵存取的的存取鍵。快速鍵的有效範圍不一定相同，比如：系統級快速鍵可以全域回應，不論當前焦點在哪裡、執行什麼程式，按下時都能起作用；而應用程式級熱鍵只能在當前活動的程式中起作用，當應用程式熱鍵的定義程式不活動或在背景執行時，熱鍵就無效了；控制項級的熱鍵則僅在當前控制項中起作用。

有專門用於設定熱鍵的工具軟體，此類工具需要在後台一直執行，否則通過這各種程式定義的快速鍵會失效。通過修改鍵盤按鍵對映的軟體則不屬於此類。

通常 Windows 平台下應用程式級的快速鍵有幾個是通用的，如 `Ctrl`+`Z` 常用於復原操作。這種快速鍵在選單項的右側或是控制項的提示框中往往會註明。



存取鍵

為了提高效率或為不便操作滑鼠的人提供存取途徑，選單等控制項專案上往往帶有用底線標註的存取鍵（Access key）。這種存取鍵在西文中直接表現為帶底線的字母，而在中文字元介面中，由於鍵盤上沒有直接對應字元，需要再添加鍵盤上存在的西文字元（如果是字母，則一律轉為大寫）來取得存取鍵。通常的做法是將存取鍵用半形括號括住，放在最後。例如英文中的 File 選單項（內部表示為 &File），用中文表示為檔案（F） （內部表示為檔案（&F） ）。並且只對當前級別的選單或控制項有效。假若 File1 選單下的還有一個 File2 選單項，那麼打開第一層 File1 之後，再按下 Alt-F 就是存取第二層的 File2 而不是 File1。

通用快捷鍵

如下表所列，但 KDE 的快捷鍵可以變更。

導覽

電源管理

螢幕截圖



熱鍵衝突

一個熱鍵一般只能對應一個功能，如果兩個不同的功能定義了同一個熱鍵，並且熱鍵都啟用了，則會發生熱鍵衝突，導致熱鍵失效。這種情況一般發生在兩個系統熱鍵之間，或是一個系統熱鍵和一個應用程式的熱鍵之間。如果是同級選單項的存取鍵，則會在存取鍵相同的專案之間來回跳轉。



參見


* 全域熱鍵

* 存取鍵
快播（英語：QvodPlayer）是一款基於影片點播的播放軟體。與傳統播放軟體不同的是，快播應用 P2P 技術並支援 RMVB、MPEG、AVI、WMV 等主流音視訊格式，軟體本身不收取站長或使用者使用費用，使用者透過緩衝可觀看線上影視節目，操作相對簡單，且軟體容易訂製，是中國大陸較為流行的一款影片播放下載軟體，又稱為「Q 播」、「QVOD」。

在中國大陸，快播擁有著巨大的使用者數量。由於採用了專用的傳輸協定，所以快播被部分使用者用來下載被禁影片，如有暴力或色情性質的影片、涉及政治敏感的影片等。另外，在快播中盜版影片很泛濫。



系統要求

目前版本只支援 32 位元作業系統，64 位元系統並未進行全面測試、但一般可以使用；如需網路點播，還需要 1M 以上頻寬的網際網路接入。



其他版本

快播目前還有以下數個版本供不同使用者使用：360 安全版、Android 版 (最新版 3.0.49)、精簡版 (最新版 5.8)、不升級版 (最新版 3.5)、快播搜狐版、Windows Phone 版 (最新 1.0.0)、iOS 版 (最新版 1.5.32)。

iOS/WP/Android 客戶端

快播 iOS/Windows Phone/Android 版播放器 (Qvod Player) 是一款集線上點播、線上直播為一體的媒體瀏覽器。支援其自主研發的 QVOD 串流媒體傳輸協定，實現高畫質影片在行動裝置上較為流暢的播放體驗。與電腦版一樣，支援 RMVB、MPEG、AVI、WMV 等主流音視訊格式。最新版本為 1.1.11 版。



快播網站

由於快播對於伺服器要求不高，很多站長自己架設快播伺服器端提供服務。大部分快播網站都提供盜版影視下載服務，並透過線上廣告營利。



盜版和淫穢影片

2014 年 4 月 16 日晚間，快播發佈公告稱：將清理涉及盜版與低俗內容，停止基於快播技術的影片點播和下載，關閉 Qvod 伺服器。輿論普遍認為此事與 2014 年的「淨網行動」有關 。2014 年 5 月 15 日，全國「掃黃打非」工作小組辦公室通報，深圳快播科技公司因存在傳播淫穢色情內容資訊的行為且情節嚴重，按照相關規定：廣東省通信管理局擬對其處以吊銷增值電信業務經營許可證的行政處罰，並且拘留了公司相關人員。2014 年 5 月 20 日，深圳快播科技公司被深圳市市場監督管理局開出人民幣 2.6 億元罰款。2014 年 8 月 8 日，深圳快播科技公司總經理王欣在逃離出境至韓國 110 天後被捕。2014 年 9 月 24 日，快播公司被北京市公安局起訴，罪名是「涉嫌傳播淫穢物品牟利案」。2016 年 1 月 7 日，北京海淀法院正式開庭審理快播公司涉嫌傳播淫穢物品牟利案。

在快播公司被工商部門處罰後，快播公司之後在法定期限內起訴至深圳市福田區人民法院，請求判令復原《行政處罰決定書》。2014 年 11 月 6 日，深圳市福田區人民法院將案件移送至深圳市中階人民法院審理，後深圳市中階人民法院作出行政判決，駁回快播公司的訴訟請求。而快播對一審判決不服，向深圳中院提出上訴。2016 年 6 月 21 日，廣東省進階人民法院對該案進行終審。

2018 年 9 月 4 日，深圳市中階人民法院裁定深圳金亞太科技有限公司對深圳市快播科技有限公司提出的破產清算申請即日起生效。

2019 年底，法院以資不抵債為由裁定宣告快播公司破產。2021 年 7 月，深圳市快播科技有限公司管理人破產民事裁定書公開，公司破產財產分配方案已執行完畢，法院終結其破產程式。截至 2022 年 5 月，深圳市快播科技有限公司已被吊銷執照，但未註銷。旗下公司均已「註銷」或「吊銷，未註銷」。



參考資料



外部連結


* 快播官網首頁

* 快播官網論壇
快播涉黃案，司法稱深圳市快播科技有限公司傳播淫穢物品牟利案，是指 2013 年年底，北京市公安和著作權部門查處快播公司深圳總部，並於 2014 年 9 月，將快播公司 5 名高管移送北京市人民檢察院以傳播淫穢物品牟利罪起訴的案件事件。2014 年 9 月，快播公司 5 名高管被移送北京市人民檢察院起訴，2016 年 1 月 7 日案件開審，罪名是傳播淫穢物品牟利罪。王欣認為，快播只提供技術不提供內容，不構成犯罪。

2016 年 9 月 13 日，北京市海淀區人民法院一審宣判，快播公司犯傳播淫穢物品牟利罪，判處罰金人民幣 1000 萬元；而 4 名被告人則獲 3 年至 3 年 6 個月不等的有期徒刑。被告人吳銘對判決不服，隨後提起上訴。2016 年 12 月 16 日，北京市第一中階人民法院二審宣判，維持原判。



案件緣由

快播是一款影片播放器，擁有影片點播、BT 種子檔案邊播邊放以及 P2P 影片分享功能，使用人數最高曾達到 4 億人，因色情內容泛濫，被網友戲稱為「宅男必備」，快播在「小二廣場」網站上儲存了 300 部淫穢影片，可通過會員通道觀看。2013 年底，北京市公安和著作權部門在執法檢查中查扣了快播公司 4 台伺服器，僅在 1 部伺服器上就發現了淫穢色情影片達 3000 多部，北京市公安局在四台伺服器中提取了 25175 個視訊檔進行鑑定，最終認定其中屬於淫穢影片的檔案為 21251 個。2014 年 1 月起，快播將影片儲存方式改為碎片陣列式，通過這種方式逃避監管。

2013 年 11 月，中國國內數十家正版影片網站和著作權方發起「中國網路影片反盜版聯合行動」，對百度影音及快播的盜版採取了技術反制及法律訴訟。2013 年 12 月 27 日，國家著作權局認定，百度和快播公司構成盜版事實，分別對二者處以 25 萬元人民幣的罰款，並責令其停止侵權行為。

2014 年 4 月 16 日，受中國淨網行動行動影響，快播科技發布公告稱，快播將關閉 qvod 伺服器，停止基於快播技術的影片點播和下載，並表示要清理低俗內容及涉盜版內容；同時啟動商業模式轉型，轉型原創內容，重視著作權內容及微電影發展。4 月 22 日，因接到樂視舉報盜版侵權，警方進入深圳市南山高新園的快播科技有限公司調查。5 月 15 日，公安部門立案偵查，刑拘多人。同日，全國「掃黃打非」工作小組辦公室通報稱，經調查證實快播公司在提供網際網路資訊服務中存在傳播淫穢色情內容資訊行為，且情節嚴重。5 月 17 日快播發表致歉聲明。5 月 20 日，深圳市市場監督管理局（知識產權局）到深圳市快播科技有限公司送達了擬行政處罰聽證通知書，擬對該公司處以 2.6 億元罰款，通知書留置送達。5 月 21 日，快播僅因侵犯著作權被罰款 2.6 億元。6 月 26 日，廣東省通信管理局吊銷該公司的增值電信業務經營許可證。



開庭

2014 年 8 月 8 日，逃往境外 110 天的快播公司法定代表人兼總經理王欣在韓國被抓捕歸案。後經國際司法合作管道移交中國警方。王欣稱自己心存僥倖心理、快播可能影響一代人。2014 年 9 月，案件被北京市公安局海淀分局移送到北京市海淀區人民檢察院審查起訴，2015 年 2 月 6 日，北京市海淀區人民檢察院對深圳快播科技有限公司王欣、吳銘等人涉嫌傳播淫穢物品牟利罪一案向北京市海淀區人民法院提起公訴。2016 年 1 月 7 日，案件在北京市海淀區人民法院開庭，王欣和其他三名高管否認指控。

辯論

王欣認為公司和個人不構成犯罪：快播只做技術，不提供影片，也不具備搜尋功能，被查伺服器是快取伺服器，快取影片是行業的普遍做法，快播無法分辨影片是淫穢影片還是普通影片，快播還成立了「110」系統，用關鍵詞禁止淫穢影片播放，並接受舉報封鎖四千多個色情網站。

控方認為快播公司及王欣是色情內容的受益者，「情節特別嚴重」，應判王欣十年以上，而王欣認為快播反而是色情內容的受害者，辯護人認為如果判只提供技術的快播有罪，那麼將產生寒蟬效應使網際網路公司將人人自危。對應快播監管不利的指責，辯護人回應稱其封鎖了四千多個黃色網站，而 2014 年全國掃黃打非 8 個月才查處了 422 家。面對轉型問題，快播用中國移動有詐騙簡訊的問題回應，稱自己不做技術也會有其他公司做，並列舉了淘寶網、騰訊的 QQ 和微信、百度存在的問題。公訴人指出以 AV 女優為關鍵字，「快播 + _關鍵字_」得到的搜尋結果遠超過與「暴風影音」、「迅雷看看」等一起搜尋時的結果，但王欣表示這毫無意義，並暗示用「QQ+ _關鍵字_」會有更多條搜尋結果。

一審判決

2016 年 1 月 8 日，法官宣布休庭擇日宣判。2015 年 11 月 1 日正式施行的《刑法修正案（九）》明確了網路服務提供者的義務，並設定了相應處罰。

2016 年 9 月 9 日，快播傳播淫穢物品牟利案在北京市海淀區人民法院再次開庭，快播公司、王欣、張克東、牛文舉均承認有罪。2016 年 9 月 13 日，北京市海淀區人民法院一審宣判：快播公司犯傳播淫穢物品牟利罪，判處罰金人民幣 1000 萬元；4 名被告人分別被判處 3 年至 3 年 6 個月不等的有期徒刑。具體判刑情況如下：

被告人吳銘對判決結果不服，隨後提出上訴。

二審判決

2016 年 12 月 16 日，北京市第一中階人民法院二審公開宣判。法院裁定駁回吳銘的上訴，維持一審判決。



評論和影響

公安部治安管理局局長劉紹武表示，「無論採取什麼新技術，採取什麼隱蔽措施，我們都會及時破解。」2016 年 1 月 10 日，中國國家互聯網信息辦公室發言人姜軍稱：「所有利用網路技術開展服務的網站，都應對其傳播的內容承擔法律責任。」這次庭審暴露出部分法律人員網路知識不足，以及網路法律不完善。同時，因為鑑黃人員的不規範操作使得作為證據的硬碟存在篡改的可能。這起案件將推動中國網路法律的完善。

這起案件引起社會廣泛關注，也有娛樂性，有超過 100 萬人在同時觀看這次庭審的直播。快播方精彩的辯論在網路上贏得了大量的支援，人民日報稱「快播的辯詞再精彩也不配贏得掌聲」。庭審上爆出舉報快播的是樂視後，快播粉絲炮轟樂視，樂事薯片也因與「樂視」同音而被網友調侃：「你居然是這種薯片」、「居然還有黃瓜味的，一看就不是什么正經薯片」，有關貼吧在網友針對樂視的爆吧行動中也受波及。



參考文獻



外部連結


* 快播涉黃案庭審焦點：控辯爭論影片鑑定公司資格 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 快播涉黃案公開庭審全程文字實錄（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
快攻是即時戰略遊戲常使用的一種戰術。通常即時戰略的遊戲階段可分為前期、中期、後期、大後期，而快攻便是著重在前期、中期即摧毀敵人的一種技巧。即時戰略遊戲的目的在於運用武力去掠奪與摧毀敵人的一切事物。因此便有一些玩家將遊戲的目的著重在遊戲前期、中期即快速摧毀敵人以結束遊戲。

絕大多數的即時戰略遊戲，遊戲中需發展的項目可約略分為經濟與武力兩項；優異的經濟實力能壯大武力，而強大的武力能確保經濟能無虞的發展。



戰術解釋

在遊戲初期時，選擇放棄一部分（或全部）的經濟發展，將剩餘（或全部）的資源投注在軍事單位的生產。生產的數量則依能最有效打擊敵人的經驗來決定，每位玩家所喜好的數量不定。

生產完預期能有效打擊敵方的軍事單位後，啟程至敵方基地。與之同時，己方仍繼續增強經濟與軍事能力。
到達敵方基地後，這時可分為兩種常見打擊方式：

1. 削弱敵方的經濟能力：打擊生產（採集）資源的單位，使敵方經濟能力低下，無法快速增強經濟與軍事能力（或者增強速度遠低於己方）。
2. 摧毀敵方重要單位：摧毀敵方重要生產建築（單位），使敵方失去擴展經濟與武力的能力，縱使敵方仍殘留生產（採集）資源、武裝單位，卻因無法繼續擴展經濟與武力，終將被己方消滅。

以上打擊方式，因敵方需消耗資源來復原，發展速度將低於己方，因此己方有更多的發展優勢，易於發動更完整的攻勢摧毀敵方，取得遊戲的勝利。

快攻戰術通常在遊戲前期時執行，才會被認定為快攻。旨在確保己方在前期即能取得優勢，並在前期、中期即能贏得勝利，結束遊戲。

使用快攻戰術時，開始生產軍事單位的時間與數量和資源的運用有關，一般由玩家經驗來決定，或者沿用公認最快速的快攻法。一般來說，快攻戰法在敵方不是採用快攻戰法時最無防備能力。許多玩家現已習慣性防備快攻，初期即投入部分資源進行防禦單位的生產。部分遊戲因為平衡度設定問題，則會造成 A 種族（陣營）對 B 種族（陣營）快攻非常有效，但 B 種族卻因種族（陣營）優勢在遊戲階段中期、後期才發揮出來，對 A 種族使用快攻不能有效打擊。此種問題通常遊戲開發商會釋出更新檔來修正。
快時尚（英語：fast fashion）是指可以在很短的時間將時裝周中展出的潮流服飾推出的商業模式。對於消費者來說，可以在很短的時間，以低廉的價格，買到新潮的服飾。其代表有 H&M、Zara、Topshop、Gap、Forever21、ESPRIT、班尼頓、C&A、Next、Mango、Pull&Bear、Massimo Dutti、波絲可、Oysho、蓋爾斯、普利馬克、URBAN REVIVO、ASOS、NewLook、無印良品、GU 與 UNIQLO 等品牌。快速方便、款式多樣性、便宜、流行是快時尚的優點，以平價路線吸引消費大眾，消費者買的是流行與衝動，非全然的必要性。



另見


* 快速消費品

* 零浪費時尚

* 慢時尚



參考文獻



外部連結


* 專題：聚焦快時尚 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 《第一財經周刊》
快易通（英語：Autotoll）是使用於香港的自動道路繳費系統（ETC）。



簡介

快易通由前身駕易通和易通咭兩套獨立的自動道路繳費系統合併而成，於 1998 年 10 月 1 日起使用。

快易通目前是香港自動道路繳費系統的唯一供應商，股東包括威信集團及港通控股有限公司。

已裝設快易通感應器「標籤」的汽車與其他國家之電子道路繳費系統一樣，毋須在繳費廣場停車繳費，可直接通過指定繳費亭。

快易通是預付式消費。使用快易通的汽車及司機登記時均設立預繳戶口，每月行政費 HK$35 (於 2023 年 5 月 1 日起，因應易通行推出而豁免行政費)。每次通過隧道／收費橋梁，繳費廣場微波感應連接收費亭內的裝置，並在預繳戶口中扣除所收費用。按照不同類型車輛，預繳費由 HK$500 至 HK$3,000 不等。

快易通在 2006 年推出「快易泊」服務，已裝設快易通「標籤」的汽車可免費加註「快易泊」，在接受「快易泊」服務的停車場，毋須在閘口停車繳費，閘杆會自動打開。



歷史

1992 年 6 月，駕易通有限公司將自動道路繳費系統引進香港，並首先在香港仔隧道進行試驗。其後於 1993 年 8 月，ETC 系統被安裝在多條較為繁忙的隧道，包括紅磡海底隧道、東區海底隧道、及獅子山隧道，其後在 1997 年 5 月擴展至剛啟用的西區海底隧道，至 1998 年 6 月在剛啟用的大欖隧道開始使用，至同年 7 月再擴展至青嶼幹線。

1995 年 9 月，易通咭有限公司獨自發展了另一套自動道路繳費系統，並安裝在大老山隧道進行試驗，其後在 1997 年 10 月擴展至城門隧道及將軍澳隧道，此系統與「駕易通」系統並不兼容。另外，青嶼幹線及大欖隧道原本也在擴展使用之列，但在 1998 年中隨著兩個系統計劃合併而棄用「易通咭」系統，並改用「駕易通」系統。

由於兩套獨立的系統，對駕駛人士構成不便，在香港特區政府的支持下，「駕易通」與「易通咭」兩家公司在 1998 年 10 月 1 日起把兩個系統合併（統一改用「駕易通」系統，同時停用「易通咭」系統），並易名為 「快易通」 ，在原本已安裝收費系統的 9 條隧道及 1 條橋梁繼續提供服務，其後於 2008 年 3 月擴展至剛啟用的尖山隧道及沙田嶺隧道。

快易通在 2006 年推出「快易泊」服務，已裝設快易通「標籤」的汽車可免費加註「快易泊」，在接受「快易泊」服務的停車場，毋須在閘口停車繳費，閘杆會自動打開。

由於政府在 2023 年 5 月 7 日起逐步實施「易通行」服務，凡實施「易通行」服務的收費隧道將取消「快易通」行車線。



服務道路

道路標識

1998 年 10 月前使用駕易通收費系統


* 香港仔隧道（1 號幹線）（於 1992 年 6 月起使用）

* 紅磡海底隧道（1 號幹線）（於 1993 年 8 月起使用）

* 東區海底隧道（2 號幹線）（於 1993 年 8 月起使用）

* 西區海底隧道（3 號幹線）（於 1997 年 5 月起使用）

* 獅子山隧道（1 號幹線）（於 1993 年 8 月起使用）

* 大欖隧道（3 號幹線）（於 1998 年 6 月起使用）

* ~~青嶼幹線（8 號幹線）（於 1998 年 7 月起使用，並已於 2020 年 12 月 27 日取消收費而停用）~~

1998 年 10 月前使用易通咭收費系統


* 大老山隧道（2 號幹線）（於 1995 年 9 月起使用）

* ~~將軍澳隧道（7 號幹線）（於 1997 年 10 月起使用，並已於 2022 年 12 月 11 日取消收費而停用）~~

* 城門隧道（9 號幹線）（於 1997 年 10 月起使用）

1998 年 10 月後啟用之道路


* 尖山隧道及沙田嶺隧道（8 號幹線）（於 2008 年 3 月起使用，並於 2023 年 5 月 7 日改為易通行而停用）

* 港珠澳大橋（於 2018 年 10 月起使用）



外部連結


* 快易通 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
快板書（臺灣又稱「竹板快書」）中國傳統曲藝的一種，是由數來寶演變而來。因為它主要是用「拍板」（或稱快板兒）作為樂器而命名為快板書。

快板書是一種由相聲、評書和數來寶等多種藝術手段結合而來的。為了豐富和強化其藝術特點，快板書在數來寶的基礎上一改原來數來寶 337 句式的定式，增添了單字垛、雙字垛、三字頭、四字聯、五字垛等句式，以及重疊、連疊句的長句式。同時為了改變數來寶的江湖粗俗的氣質，借用了許多其他曲藝的表演方式，如西河大鼓，竹板書等。

快板書名段主要有《千錘百鍊》《劫刑車》《三打白骨精》《火焰山》。



腳注



相關


* 山東快書

* 拍板

* 曲藝



外部連結
快傑哈里瑪歐『快傑ハリマオ』（かいけつハリマオ）是 1960 年 4 月 5 日 - 1961 年 6 月 27 日在日本テレビ系放送的日本的テレビ映畫。。



介紹

東南亞某國人民為了擺脫殖民統治不斷進行抗爭，而一位身份不明的日本青年為當地百姓行俠仗義，當地百姓稱其叫哈里瑪歐。



人員


* 原作： 山田克郎（『魔の城』より）

* 企畫： 西村俊一

* 製作： 小林利雄

* 腳本： 大村順一、伊上勝

* 音楽： 小川寛興

* 監督： 船床定男、田村正蔵

* 製作： 宣弘社プロダクション

* 放送提供： 森下仁丹



主題歌・劇中歌


* 主題歌「快傑ハリマオ」
  
* 作詞： 加藤省吾
  
* 作曲： 小川寛興
  
* 歌： 東京メール・クァルテット（第 1 話 - 第 5 話）、三橋美智也（第 6 話 - ）

* 劇中歌「南十字星の歌」
  
* 作詞： 加藤省吾
  
* 作曲： 小川寛興
  
* 歌： 近藤圭子



出典



參考文獻


* 全怪獣怪人 上巻. 勁文社. 1990-03-24. ISBN 4-7669-0962-3. C0676.

* 石橋春海. '60 年代 蘇る昭和特撮ヒーロー. COSMIC MOOK. コスミック出版. 2013-12-05. ISBN 978-4-7747-5853-4.
快板（義大利語：Allegro）是一個常用的音樂術語，用以表示速度和感情的標記，每分鐘演奏約 120－168 個節拍，同時帶有「歡樂」的含義。在傳統中國音樂上的快板則意義有所不同，例如京劇或粵劇的快板相當於一拍子。



義大利語的快板


* Allegro（120－168 bpm）每分鐘演奏約 120－168 個節拍，同時帶有「歡樂」的含義。

* Allegro moderato（112–124 bpm）適度、愉快的急速。

* Allegro agitato：agitato 含有雙重意思，表明「比 Allegro 更快的速度」以及「激動地」演奏。



傳統中國音樂的快板

傳統中國音樂的「快板」，相當於一種節拍標記，而與 Allegro 代表的速度和感情標記有所不同。例如在京劇或粵劇的「快板」或「流水板」是「有板無眼」，相當於西方的一拍子。

傳統中國音樂的速度常常約定俗成。而現今中國音樂自二十世紀以來受到西方影響，作曲家亦常常會加上西式的速度和感情標記。



參見


* 速度 (音樂)
  
* 基本速度標記：義大利語速度用詞。
  
* 中國音樂的速度：傳統中國音樂的節拍標記。

* 音樂術語列表
拍板又名檀板，是一種中國傳統打擊樂器，以木板相互敲擊以發出聲響，通常由三片木片或兩片竹片構成，各種音樂與戲劇的板差異極大。

拍板的歷史最早可推到唐代，可能由西北傳入。當時民間樂散樂中使用，五代的壁畫中，可確認在宮庭樂中使用。

拍板後來廣泛在民間的說唱音樂、器樂、戲曲伴奏中使用。包括說唱的「板樂」、元代雜劇，與南管中都有使用。

山東快書使用的拍板為金屬板，打擊聲音清脆。北方快板書及蓮花落使用的快板除兩片板外，還常配一副五張的小板，共同配合打擊，通稱七件子。



腳注



參見


* 中國音樂

* 琉球音樂



延伸閱讀

[編]

　
: 《欽定古今圖書集成・經濟彙編・樂律典・拍板部》，出自陳夢雷《古今圖書集成》



外部連結
快板號列車（Allegro）是一種提供於芬蘭赫爾辛基和俄羅斯聖彼得堡之間的高速鐵路服務，使用芬蘭鐵路（VR）的阿爾斯通產列車運行。這一服務開始於 2010 年 12 月。該列車運行目的是為了縮短赫爾辛基和聖彼得堡之間的旅行所需時間。在快板號列車開始運行之前，兩地之間的鐵路交通需要 5.5 小時，現在則需要 3 小時 27 分。兩地之間的距離有 407 公里。快板號列車今後有計劃將所需時間縮短至 3 小時。「快板」是一個表示快節奏的音樂術語，寓意「高速」。

2022 年俄羅斯入侵烏克蘭後，歐盟各國紛紛禁止俄羅斯客機進入領空，而俄羅斯亦禁止歐盟客機進入領空，快板號列車變成了從俄羅斯進入歐盟的唯一途徑，大量民眾乘搭此列車離開俄羅斯，當時歐盟亦要求芬蘭鐵路維持快板號列車的服務以便民眾撤離。不過後來，為響應國際制裁，本列車自 2022 年 3 月 27 日起暫停服務。



路線

快板號列車途徑以下車站。


* 聖彼得堡（芬蘭車站）

* 維堡

* 瓦伊尼卡拉

* 科沃拉

* 拉赫蒂

* 蒂庫里拉

* 帕西拉

* 赫爾辛基（中央車站）

在 2016 年 3 月 27 日至 2020 年 3 月 29 日，快板號列車曾不在帕西拉車站停車。瓦伊尼卡拉（芬蘭國境車站）及維堡車站是特殊車站。在開往芬蘭的列車上，乘客不得在維堡下車，但允許乘客在維堡上車。搭乘前往俄羅斯的列車的乘客也因同樣原因而不得在瓦伊尼卡拉下車。2020 年 2 月起直到 2022 年 3 月列車停運之前，因 2019 冠狀病毒病疫情影響，列車暫時只允許俄芬兩國公民乘坐。



護照及海關檢查

所有乘坐快板號列車跨越芬蘭 - 俄羅斯兩國國境的乘客均需接受芬蘭及俄羅斯的國境檢查。乘客在科沃拉及瓦伊尼卡拉之間路段接受芬蘭的國境檢查；俄羅斯的國境檢查則在聖彼得堡及維堡之間進行。在瓦伊尼卡拉或維堡上車的乘客則在車站內接受檢查。快板號列車亦提供貨幣兌換服務，遊客可在車內兌換歐元或俄羅斯盧布。



使用列車

快板號列車使用阿爾斯通生產的 Sm6 級列車。「Sm」是芬蘭語電聯車（sähkömoottorijuna）的簡寫。Sm6 級列車的外觀類似 VR 的早期 VR Sm3 級列車，但其設計基於第四代列車。

快板號列車的最高速度是 220 km/h（140 mph），可在科沃拉至拉赫蒂之間達到。在經過改建之後，蒂庫里拉和盧邁基、維堡和聖彼得堡之間的時速亦達到 200 km/h（120 mph）。

Sm6 級列車可在芬蘭和俄羅斯雙方的鐵路網運行。列車具有雙電壓電氣設備，能同時使用的芬蘭的 25 kV 50 Hz 交流電，以及俄羅斯的 3 kV 直流電。快板號列車在芬蘭的 1,524 毫米（5 英尺）軌距及俄羅斯的 1,520 毫米（4 英尺 1127⁄32 英寸）軌距上均可實現 200 km/h（120 mph）以上速度。車門亦可適應芬蘭 550 mm（21.7 英寸）的月台高度，以及俄羅斯 1,100 mm（43.3 英寸）的月台高度。


* *



俄羅斯 - 芬蘭合作

快板號列車由卡累利阿列車所有。該公司是一個由 VR 集團（芬蘭鐵路）及 RZD（俄羅斯鐵路）各出資一半的合資企業。時任芬蘭總統塔里婭・哈洛寧及時任俄羅斯總理佛拉迪米爾・普丁出席了快板號列車的始發儀式。



參考資料



外部連結

 維基共享資源上的相關多媒體資源：快板號列車


* 卡累利阿列車 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
快桅 E 級貨櫃輪（丹麥語：Mærsk E-klasse）是一系列為數共八艘的 14,770TEU 級貨櫃輪，由丹麥船商埃彼穆勒 - 快桅集團（A.P. Møller-Mærsk Gruppen）委託子公司歐登塞鋼船廠（Odense Staalskibsværft）建造，於 2006 年至 2008 年間陸續下水。一號船艾瑪・馬士基號（Emma Maersk）下水後立刻拿下全世界最大與最長貨櫃輪的頭銜。這八艘規格相同的姊妹船，擁有達 170,974 長噸的總排水量（GT）與 397 公尺的船長，所有的同級船皆是以「E」字頭的人名命名。

在 2010 年時原世界船長排名第一的超級油輪諾克・耐維斯號（Knock Nevis，船長 458 公尺）在印度報廢拆除之後，快桅 E 級貨櫃輪就拿下世界最長船隻的頭銜。但此頭銜將會由快桅與韓國大宇造船海洋合作、命名為「3E 級」（Maersk Triple E class）的後繼船型超越。自 2013 年開始陸續下水的三 E 級擁有 400 公尺的船長與 18,000TEU 的裝載能力，無論在長度、運量還是排水量上皆會超越快桅 E 級。



同級船隻



參見


* 快桅 H 級貨櫃輪

* 快桅 M 級貨櫃輪



參考文獻
快桅 H 級貨櫃船（英語：_Maersk H_-class container ship）是韓國造船商現代重工為快桅建造的 11 艘貨櫃船系列，最大載櫃量為 15282TEU，動力引擎為德國曼恩動力裝置公司所設計的 MAN-B&W 8G95ME-C9.5 二行程 8 缸柴油發動機，首艘已於 2017 年 7 月 6 日交付並投入營運。



船隻列表



參見


* A15 級貨櫃船



參考文獻
快棋在西洋棋中一般指雙方棋手用時少於 60 分鐘的比賽。

國際棋聯目前舉辦有世界西洋棋快棋錦標賽（World Rapid Chess Championship）與世界西洋棋超快棋錦標賽（World Blitz Championship）。按國際棋聯規定，快棋賽每方各 15 分鐘、每步棋加 10 秒，超快棋賽則是每方各 3 分鐘、每步棋加 2 秒。



世界西洋棋超快棋錦標賽



世界西洋棋快棋錦標賽



參考文獻
快鎗是明代出現一種火器與冷兵器相複合的兵器，外型如同在明代手銃的銃口上插上槍頭，是種可格可射的武器。《練兵雜記》中認為其規格無定製，導致彈與銃的口徑常常不合，且需要一手燃線一手持柄，導致準度不如鳥銃。在近身戰方面也因柄短贅重而不可恃（快鎗長 6 尺 5 吋重 5 斤，而當時的長柄武器之一線鎗長 9 尺重 3 斤）。



參考
快樂・霍根 （英語：Happy Hogan），全名為哈羅德・約瑟夫・「快樂」・霍根（Harold Joseph "Happy" Hogan），是由美國漫威漫畫出版的美國漫畫書中出現的虛構角色。他通常被描繪成鋼鐵人故事中的助手。



出版歷史

快樂・霍根由作家 史丹・李 和勞勃・伯恩斯坦以及藝術家唐・赫克創作，首次出現於《懸疑故事》（Tales of Suspense）第 45 期（1963 年 9 月）中。



人物經歷

哈羅德・約瑟夫・「快樂」・霍根之前是一名拳擊手。東尼・史塔克（Tony Stark）某次遭遇賽車事故後被他搭救，之後東尼僱用他作為私人司機及保鏢。某次霍根幫助鋼鐵人對付鈦人，在戰鬥中他被鈦人的能量射線擊中，處於瀕死狀態。後來東尼用他試驗性的裝置 Enervator 對他進行鈷射線實驗治療，初期治癒後卻意外變成身材巨大的怪物（Freak）。

鋼鐵人帶領怪物回到他的實驗室，但實驗室因電力耗盡而停電。這個怪物遇到了小辣椒・波茲，小辣椒在看到他時暈倒，他便把她帶走了。警察朝他開火，導致小辣椒從他身上墜落。鋼鐵人拯救了小辣椒，並帶領怪物再次前往他的實驗室。他在「懸疑故事」＃76（1966 年 4 月）中恢復了正常的自我，當時鋼鐵人再一次將他暴露於 Enervator 裝置，不過讓他受到暫時性失憶的折磨，持續到懸念故事＃83（1966 年 11 月）。

後來，在幫助鋼鐵人重建他的盔甲的同時，快樂再次暴露於鈷射線，並再次轉變為怪物。他把鋼鐵人扔到牆上，並把小辣椒帶走了。

收藏者綁架了快樂和小辣椒，他希望能將這隻怪物添加到他的收藏品中。這引起了鋼鐵人的注意，他前去拯救了他的朋友。

後來，在快樂穿著鋼鐵俠盔甲受傷後，史塔克再次使用 Enervator 裝置救他，認為他已經糾正了裝置的問題。但它又再一次將快樂變成了一個狂暴的怪物。他將自己暴露在鈷輻射下，使他發出強大的能量，最終達到臨界質量並導致他爆炸。史塔克阻止了他，最後終於使用 Enervator 裝置將他再次恢復正常。

他在懸疑故事＃91（1967 年 7 月）的故事中與小辣椒結婚，但後來他們離婚了。

快樂已經幾平在所有東尼的公司工作過，包括史塔克工業，Stark Enterprises 和 Stark Solutions。然而，當東尼在狂攻傳奇期間消失時，霍根拒絕受僱於買下史塔克企業旗下的藤川公司 (Fujikawa Corporation) ，但在東尼回歸時重新就業。他還與小辣椒再婚。

隨著 2006 年《內戰》的故事情節引發東尼相當嚴重的道德、政治和情感問題，快樂持續地為他提供必要的建議，幫助了東尼解決許多個人問題。在與小辣椒的周年紀念之夜，霍根遭到間諜大師的攻擊，後者試圖用霍根作為誘餌引出鋼鐵人。間諜大師威脅先殺死霍根，然後再殺死小辣椒。憤怒的霍根抓住他的脖子，他們摔了下去，之後霍根便處於植物人的昏迷狀態。

當他處於昏迷狀態時，小辣椒告訴東尼，霍根的一位前拳擊手朋友眼鏡蛇麥特考伊 (Cobra McCoyle) 因頭部受到了太多打擊成為植物人，無法養活自己，必須得到照顧。霍根曾說過他永遠不想像麥特考伊那樣結束。最後，霍根過世了。

在此之後，東尼偶爾會產生看到快樂的幻覺，參孫博士將其歸因於東尼的思緒被絕境病毒加速以允許他直接與控制並穿上他的盔甲，他的潛意識經常處理他無意識到的信息，這些信息被東尼的思想「過濾」了，存放他的內疚以阻止他面對它，導致快樂或美國隊長的幻想似乎促使東尼承認他沒有註冊的關鍵信息。

後來，當東尼為了阻止諾曼・奧斯朋獲得超級英雄登記法信息而慢慢失去理智並和小辣椒躲藏起來時，小辣椒提醒他，他還有的所有朋友中，快樂也是其中之一。然後東尼回答說：「誰是快樂？」

在樞紐事件中產生了道德顛倒之後，東尼在搬遷到舊金山時遇到了一個新的惡棍憎惡少年。在與憎惡少年談話時，東尼得知他是前史塔克工業公司員工卡特里娜・卡爾森 (Katrina Carlson) 的兒子傑米・卡爾森 (Jamie Carlson) ，他在公司發生事故時暴露於伽馬輻射，當時東尼還在忙於與另一個維度的巫師對抗。他最初計劃分析並使用青少年憎惡的力量，當分析男孩的 DNA 結果顯示快樂・霍根是他的父親時，東尼改變了主意，決定治癒男孩，因為快樂是他所尊重的為數不多的人之一，即使東尼的道德觀產生了顛倒，還是不會對他的兒子做出壞事。



其他媒體

電影


* 漫威電影宇宙：由強・法夫洛飾演快樂・霍根。
  
* 《鋼鐵人》（2008 年）
  
* 《鋼鐵人 2》（2010 年）
  
* 《鋼鐵人 3》（2013 年）
  
* 《蜘蛛人：返校日》（2017 年）
  
* 《復仇者聯盟 3：無限之戰》（2018 年）：刪剪片段
  
* 《復仇者聯盟 4：終局之戰》（2019 年）
  
* 《蜘蛛人：離家日》（2019 年）
  
* 《蜘蛛人：無家日》（2021 年）

電視


* 《漫威超級英雄》，由湯姆・哈維配音。

* 《鋼鐵人：裝甲冒險》，由阿利斯戴爾・阿貝爾配音。

* 漫威電影宇宙：由強・法夫洛回歸飾演快樂・霍根。
  
* 《無限可能：假如…？》第一季（2021 年）：動畫劇集，配音演出。



參考文獻
《快樂、哀愁和中庸》（L'Allegro, il Penseroso ed il Moderato），HWV55，是德國作曲家韓德爾於 1740 年完成的合唱劇樂。在韓德爾全集中，本曲被修入於神劇類別，但是全套作品卻沒有任何和聖經內容相關的題裁或經文。反而歌詞則完全取材自英國大文豪米爾頓的兩首於 1641 年所創作的長篇「雙子」田園詩《快樂的人》（義大利語：L'Allegro）和《哀愁的人》（義大利語：Il Penseroso，亦可譯為「憂鬱的人」），因此後世亦稱本曲為一首田園式頌歌（Pastoral Ode）。

相比《彌賽亞》、《猶大・瑪加伯》及《耶弗他》等神劇，《快樂、哀愁和中庸》本來屬韓德爾毫不顯眼的作品，但自從 1988 年，美國舞蹈家馬克・莫里斯及他的「馬克・莫里斯舞蹈團」以本曲創作舞劇並一炮而紅，樂曲也在短時間內令不少音樂及舞蹈愛好者所認識。



創作背景

創作本曲時，韓德爾邀請了他的贊助人兼詩人查爾斯・詹南斯（Charles Jennens）把米爾頓的詩篇整理。詹南斯一方面把兩詩的內容交替運用外，亦在部份地方加入自己的詩篇，並將這些詩稱為《中庸的人》（義大利語：il Moderato），詹南斯認為《中庸的人》正好是兩個極端之間的一個平衡點。結果三首篇的名稱串連起來，便成為了新樂曲的標題。

韓德爾於 1740 年 1 月 19 日動筆，2 月 4 日完稿。前後只花了 17 日的時間，就將這三幕的劇作完成。並於 2 月 27 日在倫敦皇家林肯營田劇場（Royal Theatre of Lincoln's Inn Fields）內首演。



編制


* 聲樂

　
: 
* 獨唱：女高音、女低音、男高音、男低音

　
: （本來韓德爾打算以不同獨唱代表不同的人物，例如男高音專唱「快樂的人」；女高音專唱「哀愁的人」、男低音專唱「中庸的人」，而女低音則沒有被分配角色，但最後所有獨唱都有機會唱任何類別的詩篇，但仍以主要角色為主。）


* 四部合唱團


* 木管樂器：長笛（非必要）、2 雙簧管、2 巴松管、低音巴松管

* 銅管樂器：2 小號

* 敲擊樂器：定音鼓

* 鍵盤樂器：古鋼琴、古鍵琴、管風琴

* 絃樂器：第 1 小提琴、第 2 小提琴、第 3 小提琴、中提琴、大提琴、低音提琴

著名樂曲


* Haste Thee Nymph（第一幕，男高音及合唱團）

* Sweet Bird （第一幕，女高音）

* As steals the morn upon the night（第三幕，女高音、男高音二重唱）



注釋



參見



外部連結


* 《快樂、哀愁和中庸》: 國際樂譜典藏計劃上的樂譜

* 全套作品英文歌詞 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《快樂中年》（英語：Midlife Classes）是香港電視廣播有限公司的健康資訊節目，全節目共 10 集，由鄭丹瑞、丁子朗、張寶兒、吳沚默、譚永浩擔任主持，本節目於 2019 年 3 月 18 日起香港時間逢星期一至五 22:30－23:00 在翡翠台播出，及於 myTV Super 提供網上節目重溫（集數上傳後兩個月後會刪除）。



每集內容



收視

香港

以下為本節目於香港無綫電視翡翠台之收視紀錄：

澳門

以下為本節目於澳門 TVB Anywhere7 日總收視之紀錄：



外部連結


* 無綫電視節目網頁 - 快樂中年 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參考資料



電視節目的變遷
〈快樂丸〉（英語："Pepas"）是波多黎各男歌手費魯可於 2021 年 6 月 24 日，由拉丁索尼音樂推出的單曲。這是費魯可迄今為止在美國 Billboard Hot 100 上名次最好的歌曲（第 25 名），〈快樂丸〉還登上多國音樂排行榜。
《快樂來到我們家》（韓語：우리 집에 해피가 왔다，英語：）為韓國 MBN 電視台 2018 年推出的綜藝節目，由尹厚、金守美、韓彩英共同主持，節目主軸為被遺棄的寵物在接受領養前，由明星臨時照顧的綜藝節目。



各集內容



收視率


* 收視最低的集數以藍色表示，收視最高的集數以紅色表示，而空格則表示該集的收視沒有相關數據。



備註



參考資料



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （韓文）

* 快樂來到我們家的 Twitter 帳戶 （韓文）
快樂信吾（日語：楽しんご、1979 年 3 月 15 日 —），是日本的搞笑藝人、整體師。



生平

藝能界出道前

本名佐藤信吾，出生於神奈川縣橫濱市保土谷區，家庭中另外有一兄一姐。尚未出道前開始就在《笑笑也可以》（笑っていいとも！）和其他電視節目裡的短劇演出。高中時代曾和演員風見慎吾共同在日本電視台的綜藝節目《嗚呼！薔薇色的珍生！！》（嗚呼！バラ色の珍生！）演出。

佐藤在中學時代曾遭到不良集團的欺凌，因為不良集團向他索討金錢不成，反而用刀片割傷其嘴唇（當時所受的傷可在畢業紀念冊上的照片看到，後來接受手術後傷口消失）、被加熱過的鐵棒燙傷胸口（傷口至今存留）等，也遭到朋友和全班同學的忽視。此外，由於當時帶著喜愛的鸚鵡到校上課而激化了不良集團的暴力行為。佐藤因此拒絕到校上課，但偽裝成朋友的不良集團繼續騷擾他，導致佐藤曾數次試圖割腕自殺。為了避免讓父母擔心，從未告知自己遭到欺侮的事情，割腕的傷口也用繃帶遮掩。本人將這段過去不堪的經歷公開，是為了讓有同樣遭遇的孩子能鼓起勇氣向老師、父母等大人商談自己遭遇到的欺負行為。



演出作品

{{lang|ja|

電視節目

目前仍參與演出


* あらびき団（TBS 電視、2009 年 6 月 24 日首次出演）不定期

* 男女糾察隊（朝日電視台）「早安★素顏美人」（べっぴん★モーニング）、「外送！癒療信吾」（出張！癒しんご）單元

曾經出演


* 搞笑之神（エンタの神様，日本電視台） - 和 SUGIHARA 美裡搭檔，以「Mint 姉弟」名義從 2007 年 4 月 28 日至 2007 年 11 月 10 日進行了 6 次演出。宣傳詞是：「倒錯のフレーバー」，乙女な弟，しんご。2009 年，以 Mint 姉弟名義出場 M-1 大賽。之後因為樂信吾健康狀況不良，活動休止。

* 爆笑紅地毯（爆笑ピンクカーペット，富士電視台） - 2007 年 11 月 26 日（第 3 回）、2008 年 1 月 1 日（「新春黃金粉紅地毯」0 部） - 宣傳詞：「オカマじゃないのオトメなの」

* 笑笑也可以（笑っていいとも！，富士電視台） - 2008 年 1 月 13 日（増刊號）「金のたまごクラブリターンズ」、2009 年 7 月 20 日『勝ち抜きプチ芸スターコンテスト」（1 人淘汰賽）、2010 年 11 月 22 日、11 月 28 日（増刊號）、12 月 21 日

* AKBINGO! 今年の運勢ズバリ當てちゃいます 1 時間 SP! - 2011 年 2 月 2 日

網絡節目


* 面接王 DX（GyaO!） - 2006 年

* タケミネット（あっ！とおどろく放送局） - 2007 年 1 月 13 日、5 月 26 日、8 月 18 日、9 月 29 日、10 月 6 日、11 月 3 日、11 月 10 日、11 月 17 日、11 月 24 日、12 月 15 日、12 月 29 日、2008 年 1 月 12 日、5 月 3 日、5 月 24 日

* 夜遊びメールバトル火曜 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（あっ！とおどろく放送局） - 2009 年 8 月 4 日、8 月 25 日、9 月 8 日

* あした！こうなるテレビ（Yahoo! バラエティ） - 2010 年 9 月 23 日

* 革命ダラダラ TV（Ustream） - 2010 年 12 月 26 日

電影


* 毆者（2006 年）

電視電影


* 電影夢廣場（映畫夢広場，2000 年）

* 龍王・獣たちの掟（2001 年） - 演出 劉歌明

* カタナーマン（2006 年） - 演出 おかまサイボーグ・ズー 1 號

雑誌


* お笑いポポロ（麻布台出版社） - Mint 姐弟

* JUNON（主婦と生活社） - 作為 Mint 姐弟

* ViVi（講談社）

廣播


* エレ片のコント太郎 - 2010 年 4 月 24 日

* Fresh Up 9（エフエムナックファイブ） - 2010 年 8 月 23 日

* RADIPEDIA（J-WAVE） - 2010 年 9 月 21 日、10 月 19 日

* 夕やけ寺ちゃん 活動中（株式會社文化放送） - 2010 年 10 月 11 日

* The Nutty Radio Show おに魂（NACK5） - 2010 年 12 月 1 日

* よんぱち 48hours ?WEEKEND MEISTER?（FM 東京） - 2010 年 12 月 17 日

CM


* 雅虎日本



備註



外部連結


* （日語）楽しんごの みんなにラブ注入 - 官方網站

* （日語）快樂信吾的 Twitter 帳戶

* （日語）整體院 癒しんご

* （日語）ワイルドシング 佐藤信吾 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
快樂公園（英語：Glade Park）是位於美國科羅拉多州梅薩縣的一個非建制地區。該地的面積和人口皆未知。



地理

快樂公園的座標為 38°59′37″N 108°45′00″W，而該地的平均海拔高度為 2134 米（即 7000 英尺）。



參考文獻
桃園市桃園區快樂國民小學（英文：Taoyuan County Happy Elementary School）為中華民國桃園市桃園區的一所市立國民小學，成立於 2003 年，時稱會稽國小快樂分校，並於隔年獨立設校。
現任校長林育沖。



沿革

該校原為大檜溪地區文小八學校預定地，2008 年校舍全區落成。



周遭環境


* 敦品中學

* 桃園市立會稽國民中學

* 晶悅國際飯店

* 桃園市殯儀館



外部連結


* 桃園市桃園區快樂國民小學
《快樂地圖》（英語：Map of Happiness）是香港電視廣播有限公司拍攝製作的旅遊節目，全節目共 16 集，由香港不同藝人擔任主持，到世界 5 個不同國家探訪。



簡介

本節目由 5 位藝人擔任嘉賓，放下工作，分別到訪世界快樂指數不同排名的國家，探討及尋訪國家與國民之間所謂快樂的真正意義。

本節目於 2012 年 7 月 1 日星期日 20:30-21:00，及 7 月 2 日起逢星期一至五 22:30-23:00 於翡翠台及高清翡翠台播出；MyTV 提供網上重溫。

本節目榮獲《萬千星輝頒獎典禮 2012》「最佳綜藝節目」獎項殊榮。
。



每集內容



音樂

以下為部分於本節目使用的背景音樂：


* Bobby McFerrin - Don't Worry, Be Happy（片頭曲）

* The Beatles - In My Life（片尾曲；第 1 至 10、14 至 16 集）

* Mika - Happy Ending（片尾曲；第 11 至 13 集）

* Mika - Any Other World（旁白時的純音樂）

* Lenka - The Show

* Lenka - Heart Skips a Beat

* Lenka - Roll with the Punches

* Lily Allen - Never Gonna Happen

* Mumm-Ra - She's Got You High

* Natasha Bedingfield - Happy

* Norah Jones - Sunrise

* Radiohead - High and Dry

* YUI - I remember you

* Jack Johnson - Good People

* 王若琳 - Rain drops keep falling on my head



資料來源



外部連結


* 無綫電視節目網頁 - 快樂地圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 無綫電視節目網頁 (專題相簿) - 快樂地圖 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



電視節目的變遷
《快樂報》（英語：_The Happy Newspaper_）是英國的一份季報，由平面設計師 Emily Coxhead 於 2015 年創立，專於報導美好、正面的新聞。每隔三個月出刊，每份 32 頁。截至 2019 年，該報已有來自全球 33 個國家的七千多名訂戶。



歷史

2015 年 9 月，Emily Coxhead 於 kickstarter 網站籌集資金，獲得 73 人捐助，於當年 12 月出版第一期《快樂報》；之後她因收到不少讀者來信支持，於是繼續以三個月一期的形式出刊。



參考資料



外部連結


* 官方網站（英文）

* BBC 報導 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
「快樂夏季婚禮」（ハッピーサマーウェディング）是日本的女子偶像組合「早安少女組。」的第 9 張單曲。於 2000 年 5 月 17 日由 zetima 發售。



概要


* 「快樂夏季婚禮」是早安少女組。四期成員石川梨華、吉澤瞳、辻希美、加護亞依加入後第一張單曲，亦是二期成員市井紗耶香的最後一張單曲。

* 此單曲只有「CD ONLY」1 個版本。

* 在 5 月 29 日於公信榜單曲週排行榜取得第 1 位，是四期成員加入後首張銷量排名第一的單曲，亦成為早安少女組。出道以來第 3 張公信榜每周銷量排名第一的單曲。

* 此單曲是繼「LOVE MACHINE」、「戀愛熱舞站」後第 3 張百萬單曲。

* 在第 50 回 NHK 紅白歌合戰以組曲形式演唱（快樂夏季婚禮 - LOVE MACHINE - I WISH）。



收錄內容

CD

1. 快樂夏季婚禮 
（作詞・作曲：淳君　編曲：ダンス☆マン）
2. 通學列車（通学列車） 
（作詞・作曲：淳君　編曲：AKIRA）
3. 快樂夏季婚禮 (Instrumental)
《快樂天堂》是 1986 年由滾石唱片動員旗下所有歌手共同錄唱，並在 1987 年 1 月發行的音樂作品，陳復明作曲、呂學海作詞、陳玉立編曲。



創作背景


* 《快樂天堂》是 1986 年，滾石唱片為了台北市圓山動物園的搬遷，傾其旗下所有歌手共同錄唱以動物關懷與環境保護為主軸的歌。

* 《快樂天堂》將動物與人的關係拉到最近的距離，告訴了我們在動物的世界裡「有哭有笑，當然也會有悲傷」，因為「我們擁有同樣的陽光」。

* 在商業色彩濃厚的華語歌曲市場中，《快樂天堂》算是很難得的一首與動物關懷與環境保護為主軸的作品了。

* 1986 年 12 月 31 日，滾石唱片在臺北市中華體育館舉辦「快樂天堂」跨年演唱會，是台灣第一場跨年演唱會，主持人是曹啟泰，主題曲是《快樂天堂》。



曲目



注釋



外部連結


* YouTube 上的陳淑樺 張艾嘉 黃韻玲 潘越雲 齊豫 李宗盛 王新蓮等 快樂天堂 現場.sarahchenfan.2006-11-04

* YouTube 上的【快樂天堂 Happy Paradise】Official Music Video. 滾石唱片 ROCK RECORDS.2012-06-12

* YouTube 上的阿貴 快樂天堂.chimi1213.2009-06-04
《快樂好幫手》（韓語：유쾌한 도우미；英語：_The Madonna_）為 2008 年由具惠善執導的韓國短篇電影。



主要演員


* 徐玄振 飾演 修女

* 金明洙 飾演

* 田汰遂 飾演



獎項


* 2009 年 第 26 屆釜山國際電影節 觀眾獎

* 2010 年 富川國際奇幻電影節

* 2010 年 日本 Short Shorts Film Festival 話題獎



參考資料



外部連結


* NAVER 電影 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）

* daum （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）

* 韓國電影資料庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（韓文）