PlayStation Portable（PSP）是由索尼電腦娛樂開發的第七世代掌上遊戲機，與任天堂開發的第七世代掌上遊戲機任天堂 DS 競爭。E3 2003 上索尼公布它們正在開發一款掌上遊戲機，並在 2004 年 5 月 11 日下一屆 E3 之前的索尼新聞發布會上公布具體詳情。PlayStation Portable 於 2004 年 12 月 12 日在日本發布；2005 年 3 月 24 日在北美發布；並於 2005 年 9 月 1 日在其他使用 PAL 格式的地區發布。

PSP 是在其推出時功能最為強大的可攜式電子遊戲機，在許多任天堂可攜式電子遊戲機的競爭對手（如 SNK 的 Neo Geo Pocket 和諾基亞的 N-Gage）失敗以後，這是它的第一個真正的對手，PSP 以其先進的圖像效能，使其成為一種十分流行的可攜式娛樂裝置。其能夠連接至 PlayStation 2 和 PlayStation 3 電子遊戲機、執行 Microsoft Windows 和麥金塔作業系統的個人電腦、其他的 PSP 遊戲機及網際網路。PSP 是除飛利浦 CD-i 370 外唯一一款主要使用光碟格式儲存的可攜式電子遊戲機，其使用的光碟為通用媒體光碟（或稱為 UMD）。它受到大多數電子遊戲評論家的積極評價，截至 2012 年共售出了 7600 萬部。

PSP 共發布了許多型號的機器。其在 2014 年停止出貨。索尼於 2016 年 3 月 31 日關閉了 PSP 上的 PlayStation Store 服務。PSP 在其長達 11 年的生命周期內共銷售了約 8000 萬台。最後一家 UMD 光碟製造工廠位於日本，其於 2016 年底關閉。PSP 系列最後由 PlayStation Vita 可攜式電子遊戲機繼承。該產品於 2011 年 12 月在日本發布，於 2012 年 2 月在全球發布。PlayStation Vita 向下相容通過 PlayStation Network 在 PlayStation Store 上發布的 PSP 遊戲。



歷史

索尼電腦娛樂公司在 E3 2003 之前的新聞發布會上首次宣布其正在開發 PlayStation Portable。但發布會上沒有展示樣品，卻只發布了關於 PSP 的大量技術細節。執行長 Ken Kutaragi 將該裝置稱為「21 世紀的隨身聽」，類似於家用電子遊戲機的多媒體功能。一些遊戲網站對 PlayStation Portable 的計算能力印象深刻，並期待其作為遊戲平台的潛力。

任天堂於 1989 年推出 Game Boy，自 20 世紀 90 年代以來，任天堂一直都主導著掌機市場，僅與日本萬代的 WonderSwan（1999-2003）和 SEGA 的 Game Gear（1990-2001）經歷了激烈的競爭。1999 年 1 月，索尼在日本發布了短暫成功的 PocketStation，這是索尼首次涉足手持遊戲市場。隨後的 SNK Neo Geo Pocket 和諾基亞的 N-Gage 也未能削減任天堂的份額。根據 2004 年國際數據資訊分析師的說法，PSP 是「任天堂在可攜式電子遊戲機市場占主導地位時的第一個合格競爭者」。

PSP 的第一個概念圖片在 2003 年 11 月的索尼公司戰略會議上公布，圖片中顯示 PSP 有平面按鈕，但沒有類比搖桿。一些評論家對 PSP 缺乏類比搖桿表示擔憂，但這些擔憂在 PSP 於 2004 年 E3 索尼新聞發布會上正式公布時得到了緩解。索尼在 2004 年 E3 索尼新聞發布會上還公布了 99 家電子遊戲開發公司的名單，這些公司都承諾會支援新的可攜式電子遊戲機。在會議上還展示了幾個遊戲演示，如科樂美的 《潛龍諜影 Ac!d》和 SCE Studio Liverpool 的《Wipeout Pure》。

發售

2004 年 10 月 17 日，索尼宣布 PSP 將於當年的 12 月 12 日在日本推出，標準版的售價為 19800 日元。還推出了一款包含了一些 PSP 配件的套裝版本，名為「價值套裝」，售價為 24800 日元。此次發布取得了很大的成功，在日本發售的第一天，PSP 共售出超過 20 萬台。其他顏色的 PSP 均以價值套裝的形式出售，售價約 200 美元。索尼於 2005 年 2 月 3 日宣布 PSP 將於 2005 年 3 月 24 日在北美地區以一種套裝的形式進行銷售，建議零售價為 249 美元或 299 加元。一些評論員對 PSP 在北美地區的高價格表示擔憂。PSP 在北美地區的價格比日本地區的售價高出近 20 美元，比任天堂 DS 售價高出 100 多美元。儘管如此，PSP 在北美的發布也取得了成功。索尼表示，PSP 在北美發售的頭兩天共銷售了 50 萬台，但據報導，這個數字依然低於索尼的預期。

PSP 原本打算同時在使用 PAL 格式的區域和北美地區推出，但在 2005 年 3 月 15 日，索尼宣布由於日本和北美地區對 PSP 的需求量很大，所以推遲在 PAL 地區發售。第二個月，索尼宣布 PSP 將於 2005 年 9 月 1 日在 PAL 地區推出，售價為 249 歐元或 179 英鎊。索尼以北美消費者需要支付當地的營業稅、英國的增值稅（銷售稅）高於美國的理由來維護 PSP 在這些地區的較高價格。儘管價格較為昂貴，PSP 在 PAL 區域也還是取得了成功，在英國共銷售了超過 18.5 萬台。英國 PSP 的所有庫存在開售後的三小時內售罄，比任天堂 DS 的 8 萬 7 千台首發銷量多了一倍多。PSP 在使用 PAL 的其他地區也取得了巨大成功，在澳大利亞共預訂了超過 2 萬 5 千台機器，在歐洲發售的第一個星期共出售了約 100 萬台機器。



硬體

PlayStation Portable 使用常見的「條形」外形。最初的 1000 型號尺寸約為 170×74×23 毫米，重 280 克。機器正面有一塊 4.3 英寸（109.2 公釐）液晶螢幕，螢幕具有 480×272 像素的顯示解析度，並能夠顯示 24 位元真彩色，螢幕的顯示效果優於任天堂 DS。在機器的前面還有四個動作按鈕（, , , ），一個方向按鍵，類比滑墊和其他幾個按鈕。機器頂部還有兩個肩部按鍵及一個 USB 2.0 mini-B 埠，底部擁有 WLAN 開關和電源線插口。PSP 的背面配有一個唯讀的通用媒體光碟（UMD）驅動器，用於讀取電影和遊戲光碟，機身側邊還有一個支援索尼 Memory Stick PRO Duo 記憶卡的記憶卡插槽。PSP-1000 擁有一個支援 IrDA 的紅外埠和一個兩針電源介面（PSP-2000 及更高型號已取消），內建立體聲揚聲器和耳機埠，還支援 IEEE 802.11b Wi-Fi，用於存取網際網路，進行 ad-hoc 本地多人遊戲和資料傳輸。

PSP 使用兩個 333MHz MIPS32 架構基於 R4000 的中央處理器作為其主要處理器和媒體引擎，還有一個執行頻率為 166 MHz 的圖形處理器。機器內建 32 MB 主隨機存取記憶體（PSP-2000 及更高版本為 64 MB）和能在中央處理器與圖形處理器中自動分配的 4 MB 嵌入式動態隨機存取記憶體。索尼原本限制遊戲僅能在較慢的處理器頻率下執行，這使 PSP 在執行大多數遊戲時的處理器頻率為 222 MHz。在 2007 年 5 月 31 日的 PSP 韌體更新 3.50 中，索尼取消了這個限制，允許新遊戲以 333 MHz 的中央處理器頻率執行。

PSP 由一塊 1800 毫安時的電池供電（2000 和 3000 型號為 1200 毫安時），可提供約 3 至 6 小時的遊戲時間，4 至 5 小時的影片播放，或 8 至 11 小時的音訊播放。



軟體

系統軟體

PSP 執行的作業系統叫做系統軟體，可以通過網際網路更新，或通過從記憶棒或 UMD 載入更新。系統軟體無法降級。

雖然系統軟體不區分機器的區域版本，但索尼建議使用者應該下載對應機型區域的系統更新。系統軟體更新為 PSP 增加了許多功能，包括網路瀏覽器，Flash 播放器的支援，各種媒體的附加編解碼器，PlayStation 3（PS3）的連接以及針對安全漏洞（以及自製程式的執行）的更新檔。最新版本的系統軟體的版本為 6.61，於 2015 年 1 月 15 日發布。



設計

PSP-2000

PSP-2000 在 PAL 地區稱為「PSP Slim&Lite」進行銷售， 是 PlayStation Portable 的首次重新設計機型。在 E3 2007 展會上，索尼發布了有關 PSP 更輕薄版本的資訊。PSP-2000 於 2007 年 8 月 30 日在香港發布、9 月 5 日在歐洲發布、9 月 6 日在北美發布、9 月 7 日在韓國發布、9 月 12 日在澳大利亞發布。PSP-2000 機器比原始 PSP 更輕薄，從機器厚度從 23 毫米減少至 18.6 毫米，重量從 280 克減少至 189 克。

序列埠也經過了修改，來適應新的視訊輸出功能，但這也使其不相容與老 PSP 進行移動控制。在 PSP-2000 上，遊戲僅能以逐行掃描的模式輸出到外部顯示器和電視機。但非遊戲影片能以逐行或隔行掃描模式輸出。還引入了 USB 充電功能，並且針對操控性不佳的十字鍵進行了修改，還改進了按鈕的回應性。

其他變化包括改進的無線區域網路模組和微型控制器，以及更薄和更亮的 LCD 螢幕。為了改善原 PSP 機型上的 UMD 遊戲載入時間過慢的問題，PSP-2000 型的記憶體（隨機存取記憶體和快閃記憶體）從 32 MB 加倍到 64 MB，其中一部分充當快取，這同時也提高了網頁瀏覽器的效能。

PSP-3000

PSP-3000 在 PAL 地區稱為「PSP Slim&Lite」或「PSP Brite」，與 PSP-2000 相比，PSP-3000 具有改進的 LCD 螢幕 ，螢幕的顏色範圍增加、擁有五倍於之前的對比度、減半的像素回應時間。還擁有新的子像素結構和抗反射技術，以減少在室外遊玩時出現的眩光問題。光碟托盤，徽標和按鈕都經過重新設計，並添加了麥克風。PSP-3000 可以使用視訊輸出電纜以色差端子或複合影片輸出遊戲。一些銷售商店稱這種機型為「小幅升級」。

PSP-3000 於 2008 年 10 月 14 日在北美發布、10 月 16 日在日本發布、10 月 17 日在歐洲發布、和 10 月 23 日在澳大利亞發布。根據《Fami 通》的說法，在日本銷售的前四天，PSP-3000 共售出了 14 萬 1270 台。PSP-3000 在 10 月份共銷售了 267,000 台。

在發布時，PSP-3000 出現了在螢幕快速運動的物體會出現交錯的問題。索尼聲稱不會解決這個問題。

PSP Go (N1000)

PSP Go（型號 PSP-N1000） 於 2009 年 10 月 1 日在北美和歐洲地區發布 、在 11 月 1 日於日本發布。它最早通過索尼的 Qore 隨選視訊服務在 2009 年 E3 之前曝光。它的設計與其他 PSP 機型有很大不同。

PSP Go 比原裝 PSP-1000 輕 43％、小 56％，比 PSP-3000 輕 16％、小 35％。其可充電電池無法移除。它有一個 3.8 英寸（96.5 公釐） 480×272 像素的液晶顯示器，機器需要將螢幕向上劃開才能看到控制按鍵。整體形狀和滑動機制類似於索尼的 mylo COM-2 網際網路裝置。

PSP Go 與其前代產品一樣，具有 802.11bWi-Fi 功能。但其 USB 介面替換成一個特殊的多用途連接介面，購買機器時會附贈 USB 插頭轉接線。新的多用途連接介面可以使用需額外購買的複合 / 分量影片電纜，使 PSP Go 可以在同一介面上進行影片和聲音輸出。與之前的型號一樣，索尼還提供了一個 PSP Go 底座（PSP-N340），可以用於在 PSP Go 上進行充電，視訊輸出和 USB 資料傳輸。此型號還增加了對藍牙的支援，可以通過藍牙連接 Sixaxis 或 DualShock 3 控制器遊玩遊戲。將 PSP Go 與控制器搭配使用，就能讓 PSP Go 變成一台「可攜式電子遊戲機」，但輸出圖像的解析度並沒有提升。使用複合 / 分量影片電纜或底座遊玩 PlayStation 1 遊戲時，遊戲畫面可以全螢幕輸出。

PSP Go 沒有 UMD 驅動器，而是具有 16 GB 的內部快閃記憶體，使用 Memory Stick Micro（M2）可以擴充至 32 GB。遊戲只能從 PlayStation Store 上下載。UMD 驅動器的移除可有效的對裝置進行區域鎖定，因為裝置必須連結到單個區域鎖定的 PlayStation 網路帳戶。雖然 PSP Go 可以自行下載遊戲，但使用者還可以在 PlayStation 3 主機或 Windows 軟體 Media Go 上下載遊戲後將其傳輸到裝置。

所有適用於舊款 PSP 型號的可下載 PSP 和 PlayStation 遊戲均與 PSP Go 相容。索尼證實，幾乎所有 2009 年 10 月 1 日之後發布的基於 UMD 的 PSP 遊戲都可以下載。並且大多數舊的僅限 UMD 版本的遊戲也可以下載。

據報導，2010 年 2 月，由於缺乏消費者興趣和銷售不佳，索尼可能會重新推出 PSP Go。2010 年 6 月，索尼開始在 PSP Go 上捆綁 10 款免費下載遊戲銷售，相同的促銷方式也於 7 月份在澳大利亞出現。在美國購買 PSP Go 只會贈送三款免費遊戲。2010 年 10 月，索尼宣布將降低該型號機器的價格。2011 年 4 月 20 日，索尼宣布 PSP Go 將在北美以外的地區停產，因此它們可以專注於 PlayStation Vita 的銷售及開發。

PSP Street (E1000)

PSP-E1000 於 Gamescom 2011 上發布，其是一款以低售價為重點的機型，於 2011 年 10 月 26 日在 PAL 地區發布。E1000 不支援 Wi-Fi 功能，並且具有類似於超薄 PlayStation 3 的啞光炭黑色外觀。它只有一個單聲道揚聲器，而不是之前型號的立體聲揚聲器，並且沒有麥克風。2012 年 7 月 20 日，冰白顏色的 PSP-E1000 在 PAL 地區發售。

電池

為了使裝置更加纖薄，PSP 電池的容量從 PSP-1000 的 1800 毫安時降至 PSP-2000 和 3000 型號中的 1200 毫安時。但是因為新機型的功耗也同步降低了，所以預期的使用時間並沒有減少，PSP-1000 型的電池依然相容 PSP-2000 及 PSP-3000 型號，但是使用後電池蓋無法正常蓋上，在 PSP-2000 及 3000 型上使用 PSP-1000 的電池會增加機器的使用時間。電池完全充電大約需要 1.5 小時，充滿電後可持續使用的時間為四個半小時至七小時，具體取決於螢幕亮度設定，WLAN 開關及音量等因素。2008 年 3 月，索尼在日本發布了長壽命電池套件，其中包括一個體積更大的 2200 毫安時電池和一個擴大的電池蓋。在日本，該套件有許多種顏色的電池蓋可供選擇。2008 年 12 月長壽命電池組件在北美發售，在北美發售的套件只有黑色和銀色可供選擇。

套裝及顏色

PSP 以套裝的形式出售。最基礎的套裝名為基礎套裝（Base Pack），在北美稱為 Core Pack，包含 PSP 主機，電池和 AC 電源配接器。這個版本首先在日本推出，後來也在北美和歐洲發布。

許多限量版 PSP 都會與配件、遊戲或電影捆綁銷售。首個限量版機型於 2007 年 9 月 12 日在日本發布、9 月 5 日在北美和歐洲發布 9 月 12 日在澳大利亞發布 [68]，10 月 26 日在英國發布。PSP-2000 現已發布鋼琴黑，陶瓷白，冰銀，薄荷綠，費利西亞藍，薰衣草紫，深紅，啞光青銅，金屬藍，玫瑰粉作為標準顏色。還有一些特殊版本的主機在機身上會擁有著一些特殊的顏色或圖案，比如《核心危機 - 最終幻想 VII-》（冰銀雕刻），《星海遊俠 1 初次啟航》（費利西亞藍色雕刻）、《Gundam》（紅色光澤 / 啞光黑色）、在日本發售的《魔物獵人攜帶版》（金絲綢色）、 《星際大戰》（達斯維德絲網印刷）、在北美發售的《戰神：奧林匹斯之鏈》（奎托斯絲網印刷）、在澳大利亞和紐西蘭發售的《辛普森一家》（亮黃色機身，擁有白色按鈕、類比滑墊和光碟架）和在歐洲發售的《蜘蛛人》（紅色光澤 / 啞光黑色）。

以下是不同 PlayStation Portable 型號的對比：



遊戲

體驗版遊戲和模擬器

2004 年底，索尼發布了一系列 PSP 體驗版遊戲。比如《Duck In Water》、《world/ball》、《Harmonic City》和《Luga City》。商業 PSP 遊戲的體驗版本可以免費直接從網際網路上下載至記憶棒並直接從中執行。 體驗版遊戲有時會以 UMD 的格式發布，並郵寄或提供給零售店的客戶。此外，許多較舊的 PlayStation 遊戲也重新發布，這些遊戲可以在 PSP 上使用內建的遊戲機模擬器進行遊玩。截至 2008 年 (2008-Missing required parameter 1=_month_!)，該功能可以通過適用於 PlayStation 3，PSP，PlayStation Vita（或 PlayStation Vita TV）或個人電腦的 PlayStation Network 服務存取。對於 PSP 遊戲的模擬器也有許多，JPCSP 是最早的 PSP 遊戲模擬器之一，它執行於 Java 平台。PPSSPP 是目前最受歡迎的 PSP 遊戲模擬器。它是目前執行速度最快，相容性最好的 PSP 遊戲模擬器。支援在許多平台上執行大部分 PSP 遊戲。

值得注意的遊戲

PSP 在其 11 年的生命周期中一共發布了 1370 款遊戲。PSP 的首發遊戲有：《Ape Escape: On the Loose》（北美、歐洲、日本）、《魔域幽靈編年史：混沌之塔》（北美、歐洲、日本）、《真・三國無雙》（所有地區）、《音樂方塊》（北美、歐洲、日本）、《潛龍諜影 Ac!d》（北美、歐洲、日本）, 《極速快感：飆風再起挑戰》（北美、歐洲、日本）、《NFL 街頭橄欖球 2：釋放》 （北美、歐洲）、《實感賽車》（北美、歐洲、日本）、《蜘蛛人 2》（北美、歐洲、日本）、《老虎伍茲 PGA 巡迴賽》（北美、歐洲、日本）、《托尼霍克地下滑板 2：Remix》（北美、歐洲）、《Twisted Metal: Head-On》（北美、歐洲）、《無盡的傳說：刀鋒兄弟會》（北美、歐洲、日本）、《磁浮飛車》（所有地區）和《世界巡迴賽足球：挑戰版》（北美、歐洲）。另外，還有在北美獨家首發的《美國職業冰球聯盟》和《NBA》。在所有 PSP 遊戲中，銷量最好的是《俠盜獵車手：自由城傳奇》，截至 2015 年 10 月，已售出 760 萬份。

其他暢銷的 PSP 遊戲有《俠盜獵車手：罪惡城市傳奇》、《魔物獵人攜帶版 3rd》、《跑車浪漫旅》、和《魔物獵人攜帶版 2nd G》。最後一款 PSP 遊戲《荒野老城 DX》於 2016 年 7 月發布。在 Metacritic 上評分最高的三個 PSP 遊戲是：《戰神：斯巴達的亡魂》、《俠盜獵車手：罪惡城市傳奇》和《Daxter》。《潛龍諜影 和平先驅》是唯一一個在 Fami 通擁有完美評分的 PSP 遊戲。在 E3 2006 期間，索尼電腦娛樂美國公司宣布，PSP 即將啟用 Greatest Hits 計劃。2006 年 7 月 25 日，索尼電腦娛樂美國公司發布了一系列 Greatest Hits 廉價再版遊戲。其中包括《Ape Escape:On the Loose》、《ATV Offroad Fury: Blazin' Trails》、《Hot Shots: Open Tee》、《Twisted Metal: Head-On》和《磁浮飛車》。PSP Greatest Hits 系列包括已售出 25 萬份以上並已發布九個月的遊戲。這個系列中的 PSP 遊戲僅以每份 19.99 美元的價格出售。為了讓超大遊戲儘量推出 UMD 格式的版本，可下載版的遊戲限制在了最大 1.8 GB。PlayStation Store 中也推出了一系列新的遊戲，稱為「Minis」，其中都是一些體積較小，價格便宜且僅有下載版本的遊戲。



自製韌體與軟體

2005 年 6 月 15 日，駭客反組譯了 PSP 的程式碼並將程式碼公布在網際網路上。最初，修改過後的 PSP 只能執行一些玩家自製的程式碼或一小部分受保護的軟體，比如自製的 PSP 應用程式、計算機或檔案管理器。索尼也一直在通過升級系統韌體來封堵被駭客利用的系統漏洞，但一些使用者對系統韌體進行了修改，使其能夠執行更多的自製內容和執行擁有數位版權管理的軟體和遊戲。駭客為 PSP 編寫了一些特殊的程式，使其能從記憶棒中讀取 UMD 光碟的 ISO 備份檔案，來執行擁有著作權數字管理的遊戲。比較受歡迎的 PSP 自製韌體有 M33 自製韌體，Minimum Edition (ME/LME) CFWm 和 PRO CFWl。



外設

PSP 的官方配件有 AC 配接器、車載配接器、耳機、帶遙控器的耳機、延長使用時間的 2200 毫安時電池、電池充電器、可攜收納包、配件收納袋和清潔布以及主機收納袋和腕帶。索尼還為 PSP-2000 專門設計了一款 1seg 電視調諧器外設（型號 PSP-S310），可以在日本地區接收部分數位訊號電視，其於 2007 年 9 月 20 日在日本發布。

索尼還為 PSP-2000 開發了一款全球定位系統外設。這款外設首先於 2008 年在日本發布，隨後在美國發布。外設附贈了一個儲存著駕駛路線地圖和城市觀光指南的 UMD 光碟。

在 PSP 停產後，中國電子公司郎強發布了一款名為 LKV-8000 的 PSP 轉 HDMI 影片轉換器，這款裝置相容 PSP-2000、PSP-3000 和 PSP Go。其能夠解決在現代高畫質電視中使用傳統 PSP 影片轉換線而出現的畫面無法全螢幕顯示的問題，LKV-8000 在其連接器上有一個縮放按鈕。按下即可使遊戲畫面全螢幕顯示。其他一些中國公司也發布了不同名稱的克隆產品，如 Pyle PSPHD42。LKV-8000 及其克隆產品在 PSP 玩家和評論者中廣受歡迎，是在大螢幕電視上遊玩和錄製 PSP 遊戲的最好方式。

網頁瀏覽器

PSP 中內建的的網頁瀏覽器使用的是一種特殊版本的 NetFront 瀏覽器，其通過系統更新偏好設定在 PSP 系統中。瀏覽器支援 HTTP cookie，網頁表單，CSS 和基礎的 JavaScript。具有索引標籤式瀏覽功能，但最多支援同時開啟三個索引標籤。

Remote Play

Remote Play 能讓 PSP 通過 WLAN 遠端使用 PlayStation 3 的部分功能。通過 Remote Play，使用者可以遠端瀏覽儲存在 PS3 上的圖片、音樂和影片或連接 USB 裝置。Remote Play 也能讓 PSP 遠端控制 PS3 的電源開關和遠端控制 PS3 上的音樂播放。雖然大多數 PS3 功能都支援通過 Remote Play 在 PSP 上遠端使用，但是 Remote Play 不支援遠端播放 DVD 與藍光光碟、遊玩 PlayStation、PlayStation 2 和大部分 PS3 遊戲、以及遠端存取儲存在 PS3 硬碟上的數位版權管理內容。

VoIP 通話

從 3.90 版本 PSP 系統韌體開始，PSP-2000，3000 和 PSP Go 可以使用 Skype 的 VoIP 服務。由於硬體限制，PSP-1000 無法使用該服務。這項服務允許使用者通過 Wi-Fi 或者連接藍牙網路數據機在 PSP 上進行 Skype 通話。使用者必須先購買 Skype 點數才能撥打電話。

PlayStation Room

在 2009 年東京電玩展上，索尼為 PSP 推出了一款類似於 PS3 線上社交軟體 PlayStation Home 的軟體。名叫「Room」（經常寫作「R∞M」），它於 2009 年 10 月至 2010 年 4 月在日本進行開放測試。該軟體可以直接從 XMB 中的 PlayStation Network 中的選項中打開。與在家中一樣，PSP 使用者可以邀請其他 PSP 使用者進入他們的「房間」以享受「即時通訊」。由於社群的消極回饋，Room 的開發於 2010 年 4 月 15 日停止。

數字漫畫閱讀器

索尼與 Rebellion Developments、華特迪士尼公司、IDW 公司、Insomnia Publications、iVerse、漫威漫畫和 Titan Books 等出版商合作，在 PlayStation Store 上發布數位版漫畫。執行數字漫畫閱讀器應用程式需要 6.20 版本 PSP 系統韌體。

PlayStation Store 的「漫畫」區於 2009 年 12 月 10 日在日本首先開放，獲得許可的出版商有 ASCII Media Works，Enterbrain，角川書店，講談社，集英社，小學館，史克威爾艾尼克斯，SB 創意（HQ Comics），白泉社，萬代影視，富士見書房，雙葉社和 Bunkasha。漫畫區於 2009 年 12 月 16 日在美國和講英語的 PAL 國家開放，但在 11 月 20 日時，《Aleister Arcane》、《Astro Boy: Movie Adaptation》、《Star Trek: Enterprise Experiment》和《Transformers: All Hail Megatron》已經可以通過限時的 PlayStation Network 兌換碼來在這些地區獲得。 2010 年初，該服務還支援了德語，法語，西班牙語和義大利語。可下載的漫畫會根據 PSP 系統韌體的區域進行顯示，日本韌體的 PSP 不會顯示在歐洲商店中購買的漫畫，反之亦然。索尼於 2012 年 9 月關閉了數字漫畫服務。



銷量及評價

PlayStation Portable 在其推出後不久就獲得了積極的評價，大多數評論家都指出了類似的優點和缺點。CNET 授予 PSP 8.5 分（滿分 10 分），並稱讚 PSP 的強大的硬體及其多媒體功能，但遺憾的是缺少保護螢幕和 UMD 光碟機的保護蓋。Engadget 讚揚了主機的設計，稱「它絕對是一款精心設計的、漂亮的小型掌上電腦」。PC World 讚揚了主機內建的 Wi-Fi 功能，但批評了 PSP 在發布時沒有網路瀏覽器。以及主機閃亮外觀造成的眩光和污跡。大多數評論家還稱讚了 PSP 大而明亮螢幕及其音訊和影片播放的功能。在 2008 年，時代雜誌將 PSP 列為「旅遊必備小工具」，理由是 PSP 優秀的影音播放、無線通訊以及即將推出的 GPS 功能。

PlayStation Portable 剛開售時索尼大幅度宣傳了其高端的效能和多種多樣的功能，又因 PSP 與任天堂 DS 都於 2004 年初推出，導致人們普遍認為 PSP 後期銷量會強於任天堂 DS。然而，任天堂美國總裁 Reggie Fil-Aime 在任天堂 DS 發布後卻十分關心其體驗方面的問題。DS 漸漸的因為其可輕觸的雙螢幕配備和無線網路功能，吸引了越來越多的第三方開發者，任天堂 DS 也相比 PSP 變得越來越受歡迎。

而人們對於 PSP Go 的評價則好壞參半。主要是其銷售定價受到了批評：《Ars Technica》稱其「太貴了」、《衛報》說 PSP Go 的成本是機器目前遇到的「最大的問題」。Engadget 說 PSP Go 的售價僅僅比 PS3 低 50 美元，而 PS3 還擁有藍光光碟機等一系列其他功能。《連線》說相比於 PSP Go，更老的 PSP-3000 型號價格更便宜且支援 UMD 光碟。而 IGN 則稱 PSP Go 的價格絕對會導致其「很難銷售」。PSP Go 上的類比滑墊的位置和 USB 介面的更改也遭受了評論家的批評。《Ars Technica》稱讚了 PSP Go 的螢幕，稱其螢幕相比以前機型更加「明亮、清晰和乾淨」。《T3》也稱讚了 PSP Go 的螢幕，表示在 PSP Go 上「圖片和影片看起來都很棒」。對於 PSP Go 的操控問題評論家也各執一詞：《泰晤士報》稱新的按鈕位置「很快就能熟悉」。但 CNET 和《Stuff》卻說 PSP Go 上的类比滑墊的位置「十分尷尬」。《紐西蘭先驅報》還稱讚了 PSP Go 新增加的藍牙功能，能使 DualShock 3 手把連接到 PSP Go 上使用。但《Ars Technica》卻批評 DualShock 3 與 PSP Go 的連接十分繁瑣，DualShock 3 與 PSP Go 的連接必須要通過一台 PS3 來進行設定，導致沒有 PS3 的使用者無法在 PSP Go 上直接 DualShock 3 控制器。

截至 2007 年 3 月 31 日，PlayStation Portable 在全球的出貨量為 2539 萬台，亞洲為 692 萬台，北美為 958 萬台，歐洲為 889 萬台。根據美商藝電的估計，PSP 在歐洲 2006 年共銷售了 400 萬台，2007 年銷售了 310 萬台。根據 NPD 集團的資料，2007 年 PSP 在美國銷售了 382 萬台，據 Enterbrain 的資料，PSP 在日本 2007 年共銷售了 302 萬 2659 台，在 2008 年共銷售 354 萬 3171 台。

根據 NPD 集團的資料，PSP 在美國截至 2008 年 1 月 1 日之前售出了 1047 萬台。在日本，僅 2008 年 3 月 24 日至 30 日這一周，PSP 的銷量就幾乎超過其他所有遊戲機銷量的總數，銷售 12 萬 9986 台，其中一些是與《魔物獵人攜帶版 2nd G》捆綁銷售的。據 Media Create 的報導，這也是那一周中 PSP 最暢銷的遊戲。根據 Enterbrain 的說法，截至 2008 年 12 月 28 日，PSP 在日本銷售了 1107 萬 8484 台。根據索尼電腦娛樂歐洲公司的資料，截至 2008 年 5 月 6 日，PSP 已在歐洲銷售了 1200 萬台。據捷孚凱的報導，截至 2009 年 1 月 3 日，PSP 在英國已售出 320 萬台。

從 2006 年到 2010 年的第三季度，PSP 共銷售了 5300 萬台。索尼行銷負責人兼進階副總裁彼得・狄龍在 2009 年接受採訪時表示，電子遊戲的盜版問題導致了其銷售量低於了預期。雖然 PSP 與任天堂 DS 針對不同受眾群體，PSP 還是在直接與任天堂 DS 競爭。在 PSP 生命周期的最後幾年，其銷量開始逐漸減少。PSP 在北美的出貨於 2014 年 1 月結束，然後歐洲也結束了 PSP 的出貨，2014 年 6 月 3 日，索尼宣布 PSP 在日本的銷售即將結束。但該裝置的生產和對亞洲其他地區的銷售還將繼續。在 PSP 的生命周期中，其銷量比任天堂 DS 少了共 8000 萬台。



行銷爭議

2005 年底，索尼表示聘請了許多塗鴉藝術家在美國七個主要城市（包括紐約市，亞特蘭大，費城和舊金山）為 PSP 噴塗牆面廣告。索尼稱它們已經向相關企業和業主獲得了噴塗牆壁的權利。一年後，索尼在英國舉辦了一場海報宣傳活動，在許多地方貼上了 PSP 宣傳海報。但曼徹斯特皮卡迪利站電車平台上的一張「在這裡跳躍」的海報引起了很大的爭議，由於擔心海報有鼓勵人們自殺的風險，索尼撤下了在曼徹斯特皮卡迪利站張貼的海報。

2006 年底，索尼在荷蘭發布了一則廣告牌廣告，廣告中描述了一名白人婦女捂著一名黑人女子的嘴巴並說：「PlayStation Portable 白色即將到來」。這則廣告得以廣泛的傳播開來。索尼在荷蘭還存在著兩個類似的廣告：一個廣告描繪著兩名女子以戰鬥的姿勢面對面看著，另一個廣告則描繪著一名黑人女子在一名白人女子的上方並表示出「占領」的姿勢。索尼聲明這些廣告的目的是為了對比 PSP 的白色和黑色的版本。但這些廣告被人們解釋為種族主義。這些廣告從未在其他國家或地區發布，並在出現了爭議後在荷蘭撤下。該廣告還吸引了許多國際新聞的報導：Engadget 表示，索尼可能正在利用這種效果來製造人們的關注。

索尼於 2006 年 12 月在網上接受了一場游擊行銷活動的審查，人們發現索尼僱人扮演年輕的博主，在其部落格中表示迫切想要一個 PSP。以製造 PSP 的知名度。後來人們發現該部落格由廣告公司 Zipatoni 建立。



參見


* 可攜式電子遊戲機對比

* Sony Ericsson Xperia Play



參考資料



外部連結


* PSP 美國官方網站

* 開放式目錄計劃中和 PlayStation Portable 相關的內容