戰地風雲（英語：Battlefield）（又譯絕地風雲），是美商藝電所推出的一系列第一人稱射擊的電腦、家用主機及 Mac 遊戲。最初版本為 Digital Illusions CE 所開發的《戰地風雲 1942》。戰地風雲遊戲系列以大型地圖、多種可駕駛的載具、豐富的網路對戰為賣點，而近期的戰地遊戲還具有全環境破壞的特性。



系列產品

戰地風雲 1942

《戰地風雲 1942》 (_Battlefield 1942_）是戰地風雲系列的第 1 款作品，於 2002 年 9 月 10 日發布 PC 版，2004 年登陸 Mac 平台。遊戲再現二戰戰場，有著豐富的陸海空載具，支援最多 64 人同時線上對戰。DICE 自主研發的 Refractor 引擎在《戰地風雲 1942》中首次得到應用。遊戲總銷量超過了 300 萬份。

資料片


* 《戰地風雲 1942：羅馬之路》（_Battlefield 1942: Road to Rome_），首部資料片，加入了法國和義大利兩個陣營，添加了相應的士兵模型和載具，加入了新地圖。

* 《戰地風雲 1942：秘密武器》（_Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII_），次部資料片，引入了二戰後期德、盟雙方許多未真正投入實戰的測試或構想中的武器和載具。

戰地風雲：越南

《戰地風雲：越南》（_Battlefield: Vietnam_）是戰地風雲系列的第 2 款作品，於 2004 年 3 月 15 日登陸 PC 平台。遊戲重現了越戰戰場，加入了噴氣式飛機和直升機。遊戲加入了將近 20 首的 60 年代流行樂曲以彩現時代氣息。

戰地風雲 2

《戰地風雲 2》（_Battlefield 2_）是戰地風雲系列的第 3 款作品，於 2005 年 6 月 21 日登陸 PC 平台，以虛構的現代軍事戰爭為背景。遊戲使用了大幅改進的 Refractor 2 引擎，畫面、聲音效果上有了很大的進步。本作更是添加了指揮官系統和小隊系統，令團隊合作更加緊密，競技性更強。遊戲支援最多 64 人同時線上對戰，同時首次為 16 人小規模對戰設計了縮減版的地圖。《戰地風雲 2》發布後第一周的銷量便突破了 100 萬份。

資料片


* 《戰地風雲 2：特種部隊》（_Battlefield 2: Special Forces_），加入了各國特種部隊、恐怖組織等六個陣營，增加了新地圖、武器、載具。相比原版，特種部隊地圖空間狹小，建築較多，玩家要在若干層的建築中守衛己方的據點。遊戲中提供了弩繩、鉤繩等裝備強化室內戰鬥的遊戲性。特種部隊還有部分夜戰地風雲圖。

擴展包

資料片發布後，遊戲又相繼推出兩款擴展包。在 2009 年戰地風雲 2 的 1.50 更新檔中，兩款擴展包成為免費內容隨遊戲升級更新檔附帶安裝。


* 《戰地風雲 2：歐洲力量》（_Battlefield 2: Euro Force_），添加了新的歐盟勢力以及相應的士兵模型和載具，加入 3 幅新地圖。

* 《戰地風雲 2：裝甲狂暴》（_Battlefield 2: Armored Fury_），背景設定為美國本土作戰。添加 3 幅新地圖和強擊機、偵察直升機兩種新載具。

戰地風雲 2：現代戰爭

《戰地風雲 2：現代戰爭》（_Battlefield 2: Modern Combat_）是戰地風雲系列的第 4 款作品，於 2005 年 10 月 16 日登陸 Xbox、PlayStation 2 平台，2006 年登陸 Xbox 360 平台。該作是第一款登陸遊戲主機平台的戰地風雲系列遊戲，雖然冠有《戰地風雲 2》的名稱，但實際內容和 PC 版《戰地風雲 2》有很大差別。

戰地風雲 2142

《戰地風雲 2142》（_Battlefield 2142_）是戰地風雲系列的第 5 款作品，於 2006 年 10 月 18 日發布 PC 版，2007 年登陸 Mac 平台。戰地風雲 2142 構造了 22 世紀發生在冰河時期的科幻戰爭，遊戲解鎖系統較前作豐富很多，玩家可以在軍階提升中依次解鎖獲得各種有用的武器或道具。除了傳統的征服模式，遊戲引入了支援最多 48 人的泰坦模式。

擴展包


* 《戰地風雲 2142：極地風暴》（_Battlefield 2142: Northern Strike_），以歐盟反攻泛亞為背景，新增突擊防線模式、一些解鎖武器、兩種新載具。

戰地風雲：惡名昭彰

《戰地風雲：惡名昭彰》（_Battlefield: Bad Company_）是戰地風雲系列的第 6 款作品，於 2008 年 6 月 23 日登陸 Xbox 360、PlayStation 3 平台，背景設定在美俄之間的現代虛幻戰爭。本款遊戲使用了 EA DICE 自主研發的新一代寒霜 1.0 引擎，畫面效果大幅提升的同時，更支援規模宏大的破壞效果 —— 遊戲中多數建築、物品、樹木都可以被破壞。本作設計了單人劇情遊戲，講述一隊士兵臨陣逃跑尋黃金的故事。遊戲一個月內銷量達 160 萬份。

戰地風雲：英雄

《戰地風雲：英雄》（_Battlefield: Heroes_）是戰地風雲系列的第 7 款作品，於 2009 年 6 月 25 日開始公眾測試。遊戲是系列中第一款網頁遊戲，還是唯一一款第三人稱視角的射擊遊戲，畫面風格則高度卡通化。遊戲只支援最多 16 人同時線上對戰。《戰地風雲：英雄》上線後，總註冊玩家數已超過 200 萬。戰地風雲：英雄封鎖了港澳及中國的 IP，在這些地區的玩家只有通過代理進行遊戲。

戰地風雲 1943

《戰地風雲 1943》（_Battlefield 1943_）是戰地風雲系列的第 8 款作品，於 2009 年 7 月 8 日登陸 Xbox 360、PlayStation 3 平台，而電腦版推遲到 2011 年後宣佈取消開發，並全力開發戰地風雲 3。該作是系列中第一款付費下載類型的小型遊戲，地圖和武器全部移植自《戰地風雲 1942》，但通過全新的寒霜 1.5 引擎再現。遊戲創下 Xbox 360、PS3 平台下載遊戲「第一天銷量」和「第一周銷量」的紀錄，發布六星期後銷量突破 100 萬份。

戰地風雲：惡名昭彰 2

《戰地風雲：惡名昭彰 2》（_Battlefield：Bad Company 2_）是戰地風雲系列的第 9 款作品，2010 年 3 月 2 日上市，登陸平台有 Xbox 360、PlayStation 3、PC 平台。該遊戲單人劇情延續前作「戰地風雲：惡名昭彰」，採用升級版寒霜 1.5 引擎，加入了「微型破壞」物理特效。在多人連線上，更可以在各種載具加上最多 2 種技能來強化，以便有利於自己在多人連線上的優勢。但由於物理效果部份是 CPU 處理器負責，所以至少要配備 3 核或更多核心的 CPU 才能流暢的進行遊戲。

擴展包


* 《戰地風雲：惡名昭彰 2：越南》（_Battlefield: Bad Company 2: Vietnam_），包含多人連線模式、五張全新多人地圖、全新的兩支軍隊：北越軍隊以及美軍，T54、M-48 和 UH-1 等經典軍用載具、武器、新解除獎章和成就等等。該資料片在 2010 年 12 月 21 日上線。

戰地風雲 3

《戰地風雲 3》（_Battlefield 3_）是戰地風雲系列的第 10 款作品，於 2011 年 10 月 25 日在北美上市，歐洲則在 10 月 28 日上市，登陸平台有 Xbox 360、PlayStation 3、PC 和 OS X 平台。《戰地風雲 3》以寒霜 2 引擎（由 DICE 所開發的遊戲引擎）打造，相較於上一代引擎有更優越的畫質表現、遼闊的地圖規模、更大規模的場景破壞系統、動態音效及人物動作。

 

擴展包


* 重返卡肯（Back to Karkand） 重返卡肯提供了 4 張重製自戰地風雲 2 的經典地圖

* 正面交鋒（Close Quarters） 在 2012 年 6 月釋出的《正面交鋒》之中，玩家將會被放入一個個瘋狂且只有步兵單位作戰的戰場中。Frostbite 2 遊戲引擎強大的物理破壞運算將會使得環境中每一個角落的破壞效果更加地栩栩如生。玩家將能夠在其中體驗到一股藉由他們身旁的瓦礫炸裂並化為碎片堆積在腳邊所體現而出的強大力度。而藉由精心設計過的地圖將會為遊戲帶來更為緊湊的體驗。此一擴充包也將會包含全新的武器、成就與狗牌。

* 裝甲之怒（Armored Kill） 不同於《正面交鋒》中帶來的純步兵戰爭，2012 年 9 月登場的《裝甲之怒》將會帶來「只有在《戰地風雲》中才能體驗到的裝甲大戰」。《裝甲之怒》不只帶來全新的載具更將會為了這場極為巨大的裝甲大戰帶來包含《戰地風雲》系列史上最大地圖在內的許多特殊內容。

* 戰後餘生（Aftermath） 在《戰地風雲 3：戰後餘生》中浴火重生，重振旗鼓並打倒敵人。背景為伊朗經歷地震後破壞殆盡的區域、街道、城市中。《戰地風雲 3：戰後餘生》描述不斷爭奪霸權，在末日世界中求生的故事。玩家在行動能力嚴重受創的情況下，將同時在水平和垂直方向上進行都市戰以奮力衝破塵埃土石。玩家在《戰地風雲 3：戰後餘生》中將有重型改裝運兵機和改裝成能夠攻擊敵軍的民間載具提供額外支援。致命 Xbow 也同時在《戰地風雲 3：戰後餘生》中首次亮相，此項全新武器有助於在戰場上無聲地完成擊殺。

* 終局（End Game） 這款擴充包在 2013 年三月 26 日推出，《戰地風雲 3：終局》橫跨四張廣闊的地圖，帶來前所未有的極速戰爭。用全新越野車疾駛過敵方戰線，為《戰地風雲》帶來了速度感和靈活度，或者用全新輕型 AA 載具對抗空中攻擊。在傳統的奪旗遊戲模式中組織閃電攻擊和防禦行動。在空中，全新空投砲艇提供了快速部署部隊空投以扭轉情勢的能力。

戰地風雲 4

《戰地風雲 4》（_Battlefield 4_）是戰地風雲系列的第 11 款作品， 由 Electronic Arts（美商藝電公司）出品，於 2013 年 3 月 26 日（美國時間）發表，2013 年 10 月底發售。本作中，中國作為第三個陣營再次回歸。本作的風景在戰地風雲系列中最美的一部，總體畫質也有了很大提高。其槍械配件和載具配件是戰地風雲最豐富的一部。本作對突擊兵有了很大的削弱，例如電擊器要充電幾秒才能救人等。並且削弱了支援兵的彈藥包。

單機劇情繼續了戰地風雲 3 的世界背景，在伊朗後世界亂成一團中國也加入了戰爭。幾位海軍陸戰隊員、一位女兵，還有 3 中的主人公迪馬為尋求世界和平最後的希望而戰，最終擊敗了敵人。

擴展包


* 中國崛起：新加入四張中國元素的地圖，背景為中國對美軍發起大規模反擊

* 再次進攻：重製四張戰地風雲 3 的地圖

* 海軍風暴：四張位於中國南海的海戰地風雲圖

* 龍之獠牙：四張位於亞洲的城市作戰地風雲圖

* 最終反擊：美軍發現大量俄羅斯的超級武器和尖端科技，並對俄羅斯發起進攻，為四張雪地地圖

* 夜獵行動：新增夜間版本廢棄工廠

* 社群計畫：新增一張由遊戲團隊與玩家社群合作的新地圖

* 遺跡行動：重製龍之谷等多人大型地圖

戰地風雲：強硬路線

《戰地風雲：強硬路線》（_Battlefield Hardline_）是戰地風雲系列的第 12 款作品， 由美商藝電公司出品。在美商藝電 2014 年 E3 遊戲展發布會上，正式宣布《戰地風雲：強硬路線》測試版本在 PC 和 PS4 正式上線公開，這個遊戲會在 2015 年正式發行。該作從國家與國家之間的戰爭變成了警察與罪犯的戰爭。同時也是戰地風雲系列中節奏最快的一部。

戰地風雲 1

《戰地風雲 1》（_Battlefield 1_）是戰地風雲系列的第 13 款作品， 由美商藝電公司出品。在 2016 年 5 月公布。本作的背景為系列首次設定於第一次世界大戰。遊戲於 2016 年 10 月 21 日發售。

擴展包


* 誓死堅守：法軍的加入帶來了 3 張獨占地圖和 3 張免費地圖，新的精英兵種和新的遊戲模式「前線」。

* 以沙皇之名：在俄國土地的 6 張新地圖上，引入了新的「空投補給」模式和 2 個行動模式，以及多種特殊裝備。

* 力挽狂瀾：4 張搶灘登陸地圖和英軍使得海上作戰的策略更加多樣化，以及新的驅逐艦和飛船等裝備。

* 啟示錄：在一戰中最激烈的 3 個新地圖和 2 個空戰地風雲圖上戰鬥，加入了多種飛行裝備和模式。

戰地風雲 5

《戰地風雲 5》（_Battlefield V_）是戰地風雲系列的第 14 款作品， 由美商藝電公司出品，背景重回第二次世界大戰。由於 DICE 聽取官方討論區玩家想法及建議及各項要求，將遊戲內容修改，將原本 2018 年 10 月中旬發行延遲到 2018 年 11 月 20 日發售。

戰地風雲 2042

戰地風雲 2042（_Battlefield 2042_）是戰地風雲系列的第 15 款作品， 由美商藝電公司出品，時代背景為近未來的 2042 年。遊戲支援最多 128 人同時線上對戰，在世界各地交戰的同時，還得防範全球暖化後的惡劣天候。
除了系列經典的征服模式，此次加入了蒐集數據撤離的「危險區域」(Hazard Zone) 模式，以及可自定義伺服器的「傳送門」(Portal) 模式。

本作也與以往的付費更新不同，採用了賽季通行證的方式，更新免費，可購買高級通行證獲得特殊專家、武器、載具外觀。



戰地風雲旋律

戰地風雲系列遊戲有一個特色音樂旋律，由瑞典自由作曲家 Joel Eriksson 所做。這段旋律最早在《戰地風雲 1942》中以主題曲之姿首次出現，在遊戲 BGM 中原稱「Vehicle4」，此後便成為戰地風雲系列的音樂代名詞。戰地風雲旋律也是多個戰地風雲遊戲主題曲的主旋律，但是會根據遊戲主題或戰爭背景，而運用不同的樂器，創造不同的風格。

早期的《戰地風雲：越南》和《戰地風雲 2：現代戰爭》和近期的《戰地風雲：惡名昭彰 2》中沒有使用戰地風雲旋律，但其餘的遊戲都用上了戰地風雲旋律，包括最新的戰地風雲 4 和戰地風雲：強硬路線。《戰地 1》在最新釋出預告片中以及單人劇情第一大關中，在鐵路站迎戰時也使用了戰地旋律。
《戰地風雲 2：現代戰爭》在遊戲開頭動畫有使用戰地風雲旋律。



戰地風雲老兵

戰地風雲老兵（Battlefield Veteran）系統可以顯示玩家使用的戰地風雲系列產品數，玩家購得一款正版戰地風雲遊戲後可以在戰地風雲老兵上登記，提升自己的老兵等級。老兵等級可以在戰地風雲各遊戲的玩家帳號中體現，較高的老兵還可以得到一些遊戲的特殊解鎖裝備。



平台支援



改編電視劇

2012 年 10 月，福斯廣播公司宣布，有意將《戰地風雲：惡名昭彰》改編成約一小時的電視劇。該劇由執行製片人約翰・艾森德斯與派翠克・巴赫編劇，而美商藝電的派翠克・奧布萊恩與快樂麥迪遜的道格・羅賓森則共同擔任監製。

2016 年 7 月，派拉蒙電視公司宣布，打算將該遊戲系列改編成電視劇。Anonymous Content 的麥可・休格和艾許利・扎爾塔將擔任執行製片人。



社群活動

未在表格中的活動因知名度低，鮮為人所知

註：2013 年 12 月 19 日 AMD & ASUS FANDAY《BF4》團隊對抗賽 此賽事公開資料待查 (表演賽性質非公開報名？)

註：2015 年 12 月 19 日 桃園區電競聯賽《T.D.e.S》戰地風雲 爭霸賽 線上制 只有複賽在現場比



參考資料



外部連結


* （英文）— 戰地風雲 3 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （英文）— 遊戲系列網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）