PlayStation 5（官方縮寫：PS5）是索尼互動娛樂於 2020 年 11 月 12 日上市的家用電子遊樂器。本機為 PlayStation 4（PS4）的後續機型，在硬體上比前代 PS4 大幅提升，使用 PCIe 4.0 規格的高速客製化固態硬碟和 AMD 的客製化處理器。PS5 隨著 Xbox Series X/S 遊戲機在同一個月推出，是第九世代遊戲機之一。手把控制器名為 DualSense，使用自適應扳機，支援阻力感應。光碟機版本支援 4K 藍光播放功能。新的安裝方式允許使用者僅安裝遊戲部分內容，如僅安裝多人模式；不啟動遊戲也可以檢視可加入的多人遊戲伺服器和可參與的活動。PS5 採用客製化的 AMD 圖形處理器，具有光線追蹤、4K 解析度、每秒顯示影格數達 120、3D 音效，且可向下相容 PS4 和 PlayStation VR 的遊戲。



歷史

開發

PlayStation 遊戲機產品線的首席架構師馬克・塞尼在 PlayStation 4 推出後實施了為期兩年的回饋周期。也就是說，他每隔兩年就會定期拜訪索尼的第一方開發者，了解他們對索尼目前硬體的不足之處有什麼擔憂，以及如何在更新版主機或下一代遊戲機中改進這種硬體。這些回饋意見獲回饋到遊戲機開發團隊的優先事項中。 
在 PlayStation 5 的開發過程中，一個關鍵問題是遊戲載入的時長。這是基於載入到遊戲中的資料大小，資料在儲存媒介上的物理位置，以及資料在媒介上的重複，以減少載入時間。一個重要的目標是找到減少載入時間的方法，特別是玩家在遊戲世界中移動時動態載入新區域的遊戲。

廖柏瑞表示，索尼曾研究過「低價、降低規格」版 PlayStation 5 的可行性，就像微軟在有較高規格光碟版的 Xbox Series X 及其較低規格對應數位版的 Xbox Series S 上所做的那樣； 
並得出結論，他們認為這種區別的遊戲機對於行銷表現並不好，亦認定這種主機的推行方式會過快地被淘汰。所以經過商議後在商業層面上考慮做了決定，最終採用了以與推出的光碟版主機完全相同一致規格的數位版主機作對應其的方案。

市場行銷和發布

2019 年 4 月接受《連線》（_Wired_）採訪時，系統架構師馬克・塞尼指出索尼已經開始開發下一代主機。2019 年 10 月 8 日，索尼互動娛樂在其美國官方網站部落格中發布更新，正式確認下一代主機命名為 PlayStation 5，並將在 2020 年底聖誕節發售。

索尼計劃於 2020 年年底聖誕折扣季之前發布 PlayStation 5，並將同時發布兩個版本。PlayStation 5 基礎版包含藍光光碟機，而 PlayStation 5 數位版不包含光碟機。兩個版本主機均附帶一副 DualSense 手把。

2020 年 2 月 Bloomberg 報導稱，業內了解索尼生產流程的相關人士指出，根據目前的物料清單，由於 5G 手機裝置對快閃記憶體需求量大，價格偏高，產品的物料成本約為 450 美元，預計實際售價可能超過 470 美元，然而線上訂閱服務營收可能會讓索尼降低最終售價。

2020 年 9 月 17 日索尼召開線上發布會，正式公布 PlayStation 5 的售價及初期市場計劃，標準版售價為 499.99 美元，無光碟機版售價 399.99 美元（不含稅）。將於 11 月 12 日在北美地區 (美國、加拿大、墨西哥)、大洋洲地區 (澳洲、紐西蘭)、日本及韓國，這些地區率先發售。並將於 11 月 19 日在歐洲及亞洲地區發售。

2021 年 5 月 15 日中國大陸正式發售大陸行貨版 PlayStation 5 的光碟機版售價 3899 人民幣，數位版售價 3099 人民幣（含稅）。



遊戲

在 2019 年遊戲大獎中，Counterplay Games 的《眾神殞落 / 天降 Godfall》是第一個宣布的 PlayStation 5 遊戲。該遊戲在公佈訊息後，確定為 PlayStation 5 的主機優先獨佔遊戲，並且是遊戲機發售後的初期首發遊戲。 
此外進一步確認的 PlayStation 5 遊戲包括：《毀滅群星》、《蟲蟲點心》(Bugsnax)、《奇異世界：靈魂風暴》(Oddworld: Soulstorm)、《先遣戰士》(Outriders)、《死亡回歸》(Returnal)。 
其中的《毀滅群星》及《死亡回歸》為由索尼互動娛樂推出發行的 PlayStation 5 獨佔遊戲。

來自育碧的《看門狗：自由軍團》、《刺客教條：維京紀元》、《芬尼克斯傳說》及《虹彩六號：隔離禁區》。以及 Bluepoint Games 聯合 SIE 日本工作室開發的《惡魔靈魂重製版》與同樣由 SIE 日本工作室開發的《太空機器人遊戲間》(Astro's Playroom)。其後公佈可在 PlayStation 4 遊玩的《蜘蛛人：邁爾斯・莫拉雷斯》也是作為推行 PlayStation 5 初期首發陣容當中。

向下相容

索尼稱 PlayStation5 將對大多數 PlayStation 4 遊戲向下相容，得益於更高的硬體規格，「大多數遊戲執行速度會更快，可以有更好更穩定的影格數表現，並有可能提供更高解析度」。 
由於與上一代主機硬體架構相似，並為 RDNA 2 顯示卡增加了「額外的邏輯運算」，因此可確保對 PlayStation 4 和 Pro 的遊戲相容性。馬克・塞尼在 2020 年 3 月的演講和後來受到 Digital Foundry 的採訪中均解釋了為何中央處理器需要對時鐘同步問題額外注意。AMD Zen2 處理器有特殊的指令集處理 PlayStation4 的 Jaguar 處理器，其時序會有很大區別，因此索尼與 AMD 緊密合作開發 Zen2 處理器，使其時序儘量與 Jaguar 接近。 
塞尼稱研發的成果十分出色，但是更高頻率偶爾造成錯誤，他們正與遊戲開發者對每一個遊戲逐一調整最佳化。按照對玩家統計的遊戲時長排名的前 100 個 PlayStation4 遊戲作為初期相容，確定幾乎全部預計在新主機發售時相容。而關於對 PlayStation VR 的相容，新主機也準備完全到時候可進行相容遊玩。

《Eurogamer》報導稱，索尼的認證專案要求 7 月 13 日以後提交認證的 PlayStaion 4 遊戲需要完全相容 PlayStation 5，專案也為開發者提供額外的測試指導，但並沒繼續對舊遊戲進行相容最佳化。

2020 年 10 月，索尼公布了 10 款 PlayStation 5 無法相容執行的 PlayStation 4 遊戲，包括了《爆炸頭武士 2》、《DWVR》、《暗影帝國：重製版》、《殺手 Go 決定版》、《魯濱遜：旅途》、《莎德雯》、《We Sing》、《曼島 TT 賽：邊鋒騎行》等。這些均為確定在 PlayStation 5 無法向下相容的 PlayStation 4 遊戲。



硬體規格

PlayStation 5 採用索尼與 AMD 客製化的採用台積電 7 奈米工藝的單片系統（SoC），包括了 Zen 2 架構 Ryzen8 核心處理器和 Radeon Navi 系列 36 計算核心的圖像處理器；支援即時光線追蹤（Ray tracing）彩現技術。

PlayStation 5 採用固態硬碟作為儲存單元，遊戲安裝及載入速度相對之前的磁片硬碟有顯著提升，資料儲存更有效率。由於傳統硬碟運作原理限制，主機在讀取時需要驅動讀取磁頭在碟片上尋找資訊。這個尋找過程雖然只需幾毫秒，但是大量尋找動作將使讀取時間會變長。為了最佳化讀取時間，遊戲開發者需要將部分內容複製多份並存放在不同區域，加速讀取。例如在《漫威蜘蛛人》中，部分資料會複製多達 400 次。固態硬碟不僅加快了讀取時間，也減小遊戲及修補程式容量。

2020 年 3 月 19 日，索尼舉辦線上發布會公開完整組態。PS5 系統架構師馬克・塞尼 (Mark Cerny) 詳細解釋主機的各部分設計，以及做此設計的原因。

在 2021 年 8 月，索尼率先在日本地區推出了 1100 型 PlayStation 5 主機，相較於原版 1000 型主機，在外觀沒有變化，只是在底部座台螺絲進行了改進。新版主機在內部散熱設計上進行了較大的改變，減小了散熱鰭片的整體體積。也使得新版機型比原版減輕了約 300 克重量。在 2022 年 9 月，索尼率先在澳大利亞和紐西蘭地區推出了 1200 型 PlayStation 5 主機，相較於 1100 型，新版主機著重在機身內部設計上進行了變化，再次減小主散熱鰭片體積，但在主機板背面增加了一套散熱模組；新版主機還對主機板尺寸進行了縮小。此外 1200 型主機在執行遊戲時對比 1100 型和 1000 型主機在功耗上均有下降。

DualSense 手把

PlayStation 5 的手把名為 DualSense，其設計是基於 DualShock 系列改進而來。DualSense 內建麥克風，玩家可僅憑手把進行語音對話。DualSense 的扳機鍵配備自適應觸發器（Adaptive triggers），可根據遊戲需要調節按鍵阻力。DualSense 透過音圈致動器提供強大的觸覺回饋，與改進的內建揚聲器一道，旨在提供更好的遊戲內回饋。DualSense 使用 USB-C 介面，內建電池容量增大，並將 DualShock 4 的分享（Share）按鈕改為創作（Create）按鈕。

索尼互動娛樂社長兼執行總裁吉姆・萊恩表示 PS5 的新手把將有兩大新功能。其一是全新的震動功能，通過觸覺技術提供豐富多彩的震動感應，比如賽車中車體碰撞以及足球比賽中被對手鏟倒將有完全不同的震動。其二就是支援阻力感應的全新自適應扳機，遊戲開發者將可以透過調整扳機的阻力提供更加真實的動作感，例如透過改變阻力，給玩家呈現弦拉力的變化，帶來更加真實的回饋。



軟體與服務

系統架構師塞尼指出新的 PlayStation 5 主機將相容 PlayStation 4 遊戲和 PS VR，從上一代主機向新一代主機的過渡會十分流暢。儘管支援數位版遊戲，新的主機依舊有光碟機，PS5 實體版遊戲依舊會有光碟。新的儲存系統為充分利用固態硬碟的優勢，即便使用光碟也需要使用者安裝遊戲到主機中，但是使用者的安裝會更加靈活。使用者可以選擇安裝遊戲的一部分，例如僅安裝多人遊戲部分而不安裝單人遊戲部分。

基於索尼寄出的新一代主機軟體開發套件的業界傳言與塞尼的採訪不謀而合，進一步鞏固了傳言的真實性。索尼 2019 年 3 月 31 日季度財報顯示，PS5 硬體開發正在進行中。

手把按鍵

2020 年 10 月 4 日，索尼宣布 PlayStation 5 將不再支援 PlayStation 4 上的手把確認與取消按鍵的自訂功能，未來 PlayStation 5 主機上都將以「」作為確認、「」作為取消，所有地區一併使用這項設定作為項目默認選取。此前 PlayStation 系列在亞洲地區一直是以「」作為確認而「」作為取消的預設設定，往後會承接上述設定成為歷史。



活動

為了紀念 PS5 的發售，官方於日本時間 2020 年 11 月 11 日 18 點至 24 點之間，在日本東京千代田區的神田明神舉辦 PS5 的點燈活動。



網路迷因

官方正式發表 PS5 實機後，網路上開始大量出現針對 PS5 外型的惡搞與戲仿。例如其外形和路由器、Sharp 的新推出空氣清新機、JR 東日本的 E353 系列車、日本動漫遊戲王角色海馬瀨人的衣服十分相似。



相關條目


* Xbox Series X/S，由微軟推出的同世代家用遊戲主機。



參考資料



外部連結


* 官方網站