《少年 Jump》（英語：_Shonen Jump_，縮寫為 SJ）是美國碧日傳媒出版的日本少年漫畫月刊，於 2002 年 11 月 26 日發行創刊號（2003 年 1 月號）。該雜誌以日本集英社出版的暢銷雜誌《週刊少年 Jump》為藍本，再針對美國讀者進行調整，例如從原本的週刊改成月刊形式。除了漫畫以外，雜誌也收錄有關日語、日本文化的文章，以及日本動漫、電玩和公仔的相關資訊。雜誌開辦前，碧日傳媒展開了規模廣大的宣傳活動。隨著雜誌的創刊，碧日傳媒也推出了與該雜誌同名的少年漫畫、小說、動畫、家用媒體和漫迷公式書品牌。

該雜誌的目標讀者群為 10 多歲的青少年。創刊號在發售前就供不應求，最後賣出了超過 30 萬份。之後雜誌的銷量維持著一定的水平，是北美最暢銷的日本漫畫雜誌。至 2008 年，雜誌的平均發行量落在 21 萬 5 千份，其中有一半是訂戶訂閱而非店鋪零售。根據統計，雜誌的主要讀者群為 13 至 17 歲的青年，男性讀者佔了 64%。《少年 Jump》的漫畫內容和 CP 值獲得評論家的好評。雜誌於 2002 年底榮獲 ICv2 獎的「年度最佳漫畫產品」，並在 2009 年獲得日本動畫振興協會獎的「最佳出版物獎」。

到了 2010 年，雜誌的平均發行量掉到 10 萬份左右。2011 年 10 月，碧日傳媒在紐約動漫展上宣布《少年 Jump》的網路版《週刊少年 Jump Alpha》將於 2012 年 1 月 30 日發布，取代紙本雜誌。紙本雜誌於 2012 年 4 月號推出後停刊。2018 年 12 月 10 日，網路版也發布了最後一期，之後轉為付費會員制的漫畫網站。



出版史

2002 年 6 月，美國碧日傳媒和日本集英社宣布，前者將開始出版日本高人氣漫畫雜誌《週刊少年 Jump》的英文版《少年 Jump》。卡通頻道、陽光海岸電影公司和鑽石分銷公司等公司簽約成為雜誌的宣傳夥伴。雖然是以《週刊少年 Jump》為藍本，不過碧日傳媒表示，《少年 Jump》不會是「徹頭徹尾」的複製品，他們會從中挑選覺得最適合美國讀者的作品來刊載。為了適應美國漫畫的出版體系，《少年 Jump》不採用《週刊少年 Jump》的週刊模式，而是以一個月一期的頻率出刊。《少年 Jump》採用日本漫畫由右而左的閱讀方式，與一般的美國漫畫相反。

雜誌的第一任總編輯由傑森・湯普森擔任，他是碧日傳媒的漫畫編輯，負責過《七龍珠》的英文代理版。一開始，碧日傳媒希望以所有年齡層的讀者為目標，但為了能在內容上擁有更大的自由度，最後選擇在雜誌上註明適合閱讀年齡為 13 歲或以上。然而，隨著日本漫畫登上主流媒體版面，大眾對於日本漫畫的關注日漸增加，造成一些漫畫的內容遭到編輯。湯普森表示，要與那些作品會登在創刊號上的作家們合作是一項挑戰，因為他們會擔心作品會被過度修改。

日本漫畫雜誌在美國獲得成功的機率不高，碧日傳媒希望雜誌的總發行量可以在創刊頭 3 年達到 100 萬份。為了實現此一目標，碧日傳媒為創刊號的發行投入了數百萬美元的廣告費用，宣傳和銷售管道不僅限於流行文化專賣店，還包括大眾市場在內，確保雜誌收錄的漫畫已經因為動畫在卡通頻道播出而累積一定人氣。為了資助龐大的廣告費用，集英社於 2002 年 8 月購買了碧日傳媒的股權。

與大多數雜誌的創刊情形不同，碧日傳媒允許零售業者將《少年 Jump》的頭 2 期退貨，讓他們可以無後顧之憂地上架販賣，同時觀察雜誌的銷售狀況。零售業者也拿到了一定數量的免費樣本，其中有 10 萬份在聖地牙哥國際漫畫展發送，另有 10 萬份則分發給雜誌的合夥公司陽光海岸供人取閱。卡通頻道也開始在自家頻道 Adult Swim 的網站上發布試閱章節和串流媒體內容，並貼上醒目的《少年 Jump》官網連結。

雜誌的試閱版首先於 2002 年 7 月出版，創刊號接著於 2002 年 11 月 26 日發售，期數為 2003 年 1 月號。創刊號共刊載了 5 部漫畫：《七龍珠 Z》、《沙漠大冒險》、《遊戲王》、《幽遊白書》和《ONE PIECE》。由於雜誌的創刊相當成功，總編輯湯普森獲得到日本與集英社編輯實習的機會，不過他拒絕了，原因是對業務管理興趣缺缺，而且他也想要忙自己的企劃。《少年 Jump》發行 6 期後，湯普森表達自己想投入創作漫畫《The Stiff》的意願。他後來告訴《漫畫雜誌》：「我當時告訴碧日說，我想要兼職，否則我就辭職。這麼做恐怕不是個好主意。」湯普森最後辭掉了總編輯的職務，由他的前上司 Yumi Hoashi 接手。

2005 年 2 月，碧日傳媒宣布推出姊妹刊物《少女 Beat》，刊載少女漫畫並以女性為目標讀者群。《少女 Beat》於 2005 年 6 月創刊，創刊號的期數為 2005 年 7 月號，後來因為公司經濟狀況不佳而在 2009 年 7 月號發行後宣告停刊。馬克・魏登鮑姆於 2006 年被任命為兩部雜誌的總編輯，並一直負責到 2009 年 2 月 13 日碧日傳媒宣布他離開公司為止。下一任總編輯由葛蘭特・勞爾瑞（Grant Lowery）擔任。

2010 年底，資深編輯喬爾・艾諾斯（Joel Enos）指出，由於網路盜版漫畫猖獗，推出正版網路漫畫平台變得越來越重要，但也表示支持網路化和支持紙本雜誌的讀者各占一半，這麼看來最好的方法是網路版和紙本並存。雜誌於 2011 年 1 月號進行了改版。2011 年 10 月，碧日傳媒在紐約動漫展上宣布《少年 Jump》的網路版《週刊少年 Jump Alpha》將於 2012 年 1 月 30 日發布，取代紙本雜誌。2012 年 3 月，紙本版的最後一期（2012 年 4 月號）出版，宣告停刊。2013 年 1 月 21 日，《週刊少年 Jump Alpha》改名為《週刊少年 Jump》（_Weekly Shonen Jump_），且內容上開始與日本的《週刊少年 Jump》接軌。到了 2018 年 12 月 10 日，美國版《週刊少年 Jump》也發布了最後一期，之後轉為付費會員制的漫畫網站。



內容

《少年 Jump》的內容以連載日本漫畫為主，此外每期也包含動漫相關遊戲或玩具的評測、介紹日語和日本文化的文章、漫畫家訪談、動漫相關新聞、漫畫內容搶先看、粉絲相關單元（例如粉絲繪圖或讀者來信）、互動小遊戲和小知識單元等。雜誌還會定期附贈免費贈品，如交換卡片遊戲的稀有卡牌（例如《遊戲王》）、DVD 內容搶先看以及電子遊戲的試玩光碟。創刊初期，每期的內容大約有 300 頁，到了 2008 年已經增加到超過 350 頁，零售價格為 4.99 美元。

雜誌官網包含所有屬於「少年 Jump」叢書的漫畫的資訊、作者資料，以及即將出刊的期數內容預覽。訂戶可以使用官網的額外服務，如瀏覽雜誌連載漫畫和「少年 Jump」叢書漫畫的搶先看內容、下載桌布、發送網絡明信片和玩遊戲。

與《週刊少年 Jump》一樣，《少年 Jump》每年也會推出幾期額外的特刊，特別介紹某一部特定的漫畫。這些期數被視為收藏品，當中收錄有漫畫劇情和角色的大量細節介紹、相關改編作品的資訊，以及免費的高級贈品（例如全開海報）。雜誌的滿週年紀念刊每年都會推出，大多頁數加量、全彩印刷，贈品也更好。為了慶祝雜誌創刊 5 週年，碧日傳媒還推出了部分熱門連載漫畫的精裝「愛藏版」（Collector Editions），除了版面加大、採用高級紙之外，同時也包含原本沒有的額外彩頁。精裝本《少年 Jump 五週年紀念珍藏版》（_Shonen Jump Fifth Anniversary Collector's Edition_）也跟著問世，內有雜誌最暢銷的連載作品的章節內容、5 年來雜誌收錄的各種文章和採訪、追溯日本漫畫歷史的時間軸，以及《少年 Jump》和《週刊少年 Jump》的編輯寫的文章。

漫畫連載

《少年 Jump》的內容以連載日本漫畫為主，創刊號收錄了 5 篇日本漫畫，之後增加到每期 7 篇漫畫。 從創刊到停刊為止，該雜誌共連載了 18 篇作品，其中有 13 篇的連載在停刊前就已經結束，讓其他漫畫頂替；只有 4 篇是在全部內容連載完畢後才下檔。《少年 Jump》連載的作品會由碧日傳媒旗下的同名出版品牌「少年 Jump」或「少年 Jump 進階」（Shonen Jump Advanced）發行單行本。

相關品牌

隨著《少年 Jump》雜誌的誕生，碧日傳媒新成立了一個出版品牌「少年 Jump」，專門出版少年漫畫的單行本，品項包含在《少年 Jump》雜誌上連載的漫畫，以及其他碧日取得授權的少年漫畫。另一個漫畫品牌「少年 Jump 進階」（Shonen Jump Advanced）於 2005 年 4 月創辦，出版物包含更多題材偏成熟的作品，以年紀較大的青少年和青年為目標讀者群。2005 年 10 月，碧日傳媒成立了「少年 Jump 家用媒體」（Shonen Jump Home Video）品牌，發行日本動畫和《少年 Jump》連載漫畫的 OVA。

2006 年，碧日傳媒宣布成立新品牌「SJ 小說」（SJ Fiction），隸屬於碧日旗下的碧日小說（Viz Fiction）部門。「SJ 小說」專門出版《少年 Jump》連載漫畫的相關輕小說作品。至於「SJ 檔案」（SJ Profiles）則負責發行《少年 Jump》連載漫畫的公式漫迷手冊（fan books）、資料集（data books），以及其他相關書籍；至於美術畫集則由「SJ 美術」（Art of SJ）出版。



發行量與讀者群

《少年 Jump》的創刊號賣出超過 30 萬份，遠遠超過碧日傳媒原本預期的 10 萬份，成為 2002 年最暢銷的漫畫出版品之一。創刊號首刷 25 萬份在開賣前就供不應求，補印了 2 次才完全滿足市場需求。創刊號出版後，雜誌每期的平均發行量為 19 萬份，但到了創刊滿 1 年時就已經飆升至 30 萬 5 千份。《少年 Jump》2003 年 8 月號附贈有即將推出的《遊戲王》電腦遊戲試玩，結果銷售量達到了 54 萬份，創下紀錄。到了 2004 年 7 月，雜誌的發行量大約維持在 30 萬份左右，穩坐北美最暢銷的日本漫畫雜誌寶座，2006 年初又上升至 35 萬份。2008 年，雜誌的平均發行量落在 21 萬 5 千份，其中 54% 來自訂戶訂閱。之後雜誌的訂戶量有所下降，2009 年 5 月報導的平均發行量是 20 萬份，至 2010 年底，雜誌每期的發行量大約是 10 萬左右，還算是不錯。

雖然雜誌的目標讀者群是 10 多歲的青少年，不過根據碧日傳媒於 2008 年提供的資料，雜誌的男性讀者僅佔了 64%，女性讀者和成人讀者並不在少數，分別佔了全體讀者的 36% 和 37%。讀者年齡的中位數為 16 歲，且有超過一半的讀者年齡介於 13 到 17 歲之間。官方調查顯示，在未成年讀者中，女性讀者的年齡層偏低，中位數為 12 歲。



迴響

《少年 Jump》有北美最成功且最受歡迎的日本漫畫雜誌之稱，除了擁有空前絕後的發行量之外，雜誌銷量也是居高不下。雜誌收錄的漫畫作品中有許多成了暢銷書，光是其中的《火影忍者》單行本就獨佔了 2006 年北美日本漫畫總銷量的一成左右。2002 年 12 月，《少年 Jump》榮獲 ICv2 獎的「年度最佳漫畫產品」，原因包含其創下前所未有的高銷量，以及成功透過與卡通頻道合作和贈品，將漫畫與電視媒介及當紅的《遊戲王》交換卡片遊戲緊密結合。2009 年，《少年 Jump》獲得日本動畫振興協會獎的「最佳出版物獎」。

評論家對編輯部選擇連載漫畫的眼光，以及每期收錄的各種文章給予好評。創刊初期，動畫新聞網的約翰・賈卡拉（John Jakala）撰文表示，他將《少年 Jump》的創刊號和其競爭對手《雷神 Comics》的創刊號進行了比較，由《少年 Jump》勝出。賈卡拉預言，《少年 Jump》將憑藉著高品質的內容和高 CP 值在北美勢如破竹。在之後的評論中，賈卡拉表示，《少年 Jump》讓「美國漫畫相形失色」，將價錢相近的美國漫畫書拿來與雜誌一比，內容分量高下立分。不過他也指出，雜誌出到第 3 期時，一些連載漫畫的情節元素已經顯得沒有新意。網站 Comic Book Bin 的編者勒羅伊・朵瑞索（Leroy Douresseaux）稱讚雜誌的高 CP 值，並表示雜誌收錄的每篇漫畫都是「有頭有尾的完整故事，令人滿意」，而且都附有角色和劇情簡介，讀者就算錯過了某一期，依舊可以輕鬆跟上進度。

爭議

2004 年 4 月，美國佛羅里達州的一位小學老師投訴，一名 5 年級學生在學校書展上買的《少年 Jump》包含不當內容，引發爭議，有 1 萬 8 千份的雜誌遭到退回。碧日傳媒的發言人承認，雜誌內容明顯是針對年紀更大的讀者，確實不該出現在書展上，不過也反駁部分投訴內容是文化差異或誤會。



參見


* 日本以外地區出版的日本漫畫雜誌列表



備註



參考資料

除另行註明外，以下資料皆為英文。



外部連結


* 官方網站

* 少年 Jump 在動畫新聞網百科全書中的資料（英文）