zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
Xamarin（發音「zæ mərin」），成立於 2011 年 5 月，目前是微軟擁有的一家軟體公司，位於美國加利福利亞州舊金山市。

Xamarin 也是一個跨平台開發軟體，通過使用 C# 編寫的共享代碼庫，開發人員通過 Xamarin 工具可使用原生用戶界面編寫原生的 Android、iOS 和 Windows 應用程式，並在多個平台（包括 Windows 和 MacOS）間共享代碼。



歷史

Ximian 公司早期名為 Helix Code，原名稱為 International Gnome Support. 由 Miguel de Icaza 與 Nat Friedman 在 1999 年成立，Friedman 和 de Icaza 創立了 Ximian 項目，其最主要的項目是 Mono。

2003 年公司被 Novell 收購。2011 年 4 月，Novell 公司被 Attachmate 收購，在大約半年後開始對 Novell 公司進行大規模裁員，Mono 團隊亦受到影響，全部成員被裁撤。

2012 年發布的 Xamarin.Mac 是 Xamarin 的第一個產品，支持開發人員使用 C# 語言為 Apple Mac 編寫 iOS 應用，並通過 Apple Store 銷售。

由於 Xamarin 具有使用 Visual Studio 開發 Android 和 iOS 應用的能力。2016 年，微軟收購了 Xamarin，並將 Xamarin 作為一種開源的 IDE 綁定到.NET 中。Xamarin 被微軟收購後變為開源工具。現在 Xamarin 已與 Visual Studio 合併，Windows 使用者只需要下載 Visual Studio 後安裝相關項目（包括手機模擬器等以及 Xamarin 套件）便可以著手開發。



產品

Xamarin.Forms

Xamarin3.0 使得 Xamarin.Forms，界面部分也能共享同一套代碼。真正做到可以「write your code once, and present native UIs on each platform.」的效果。這是 Xamarin 的一大突破。

RoboVM

RoboVM 是一款遵循 Apache 協議的開源 Java 跨平台移動應用開發平台。RoboVM 是讓開發人員開發 iOS 和 Android 等平台的 App，差別在於 Xamarin 使用 C#，RoboVM 則使用 Java。2015 年 10 月 Xamarin 收購 RoboVM。隨後 Xamarin 被微軟買下，使得 RoboVM 於 2017 年停止服務。



注釋



關聯條目


* .NET MAUI



外部連結


* 官方網站
仙納度可以是 Xanadu 或 Shenandoah 的翻譯。當為 Xanadu 時，可指：



地名


* 元上都，忽必烈汗的夏都在西方被俗稱為仙納度，因 1816 年詩人塞繆爾・泰勒・柯勒律治的詩作《忽必烈汗》而得名。因此而衍生的事物有：

* 上都 (土衛六)，土衛六上的地區

* 比爾・蓋茨的大宅，被稱為仙納度 2.0

* 仙納度屋，一系列建構在美國的實驗性家居住宅

* Madrid Xanadú，西班牙馬德里購物中心



藝術

影視劇


* Xanadu (Citizen Kane)，電影公民凱恩的場景

* Xanadu (film)，1980 年浪漫科幻音樂片

* Xanadu (musical)，以 1980 年電影為藍本的音樂劇

* Xanadu (TV series)，2011 年法國電視劇集

* Xanadu: The Marco Polo Musical，1953 年音樂劇

音樂


* Xanadu Records，爵士唱片公司

* Xanadu (Menudo album)，1981 年專輯

* The Legend of Xanadu，1968 年英國發行的單曲

* Xanadu (soundtrack)，1980 年電影原聲帶
  
* Xanadu (Olivia Newton-John and Electric Light Orchestra song)，1980 年電影主題曲

* Xanadu (Rush song)，1977 年發行的歌曲

其他媒體


* 雷諾尼都紀事（日語：ザナドゥ，羅馬化：_Zanadō_、英語：Xanadu），1985 年發行的日本遊戲

* Faxanadu（日語：ファザナドゥ，羅馬化：_Fazanadō_），1987 年發行的日本遊戲

* 東京幻都（日語：東亰ザナドゥ，羅馬化：_Tōkyō Zanadō_、英語：Tokyo Xanadu），2015 年發行的日本遊戲

* Madame Xanadu，DC 漫畫角色



其他


* 世外桃源計畫

* 全亞洲航空，呼號為 XANADU

* Philodendron xanadu，一種蔓綠絨屬植物

* Xanadu Quantum Technologies, 在加拿大的量子計算公司。



Shenandoah


* 雪南多瓦
Xandros 系統是 GNU/Linux 作業系統的一種發行版本，由 Xandros 公司發行，採用的是商業發行模式。Xandros 這個名稱由 Xandros 系統採用的 X Window 系統，與希臘的安德羅斯島（Andros）組合而來。

Xandros 的發行版本主要有：桌面專業版、桌面家庭版以及伺服器標準版。

華碩的 EeePC 初期預裝的作業系統就是 Xandros。
雲南黃葉樹（學名：_Xanthophyllum yunnanense_）為遠志科黃葉樹屬下的一個種。其種加詞「_yunnanense_」意為「雲南的」。



參考文獻
XAR 為可擴展歸檔格式（英語：_eXtensible ARchive format_）的縮寫，是一種開源文件歸檔器和其文件格式。它創建於 OpenDarwin 項目，並在 Mac OS X 10.5 及更高版本中用於軟體安裝例程，以及在 Safari 5.0 及更高版本中用於瀏覽器擴展安裝。 它取代了 gzip 壓縮的 pax 文件的使用。

RPM 的一個開發分支 RPM5 也使用 xar。



文件結構

.xar 文件包含三部分：文件頭，目錄表（Table of Contents, TOC）和堆。 所有欄位均按大端順序存儲。

文件頭

目錄表（TOC）

與 cpio，tar 或 ar 的不同，Xar 將 TOC（目錄表）存儲在文件的開頭，這使得附加到歸檔文件變得更加複雜，但是好處是不必掃描整個歸檔文件來提取單個包含的文件。 TOC 以 UTF-8 編碼的 XML 文檔存儲，zlib 壓縮。 存儲在 Xar 中的每個文件都經過獨立壓縮 / 編碼，可以使用不同的壓縮方法對不同文件進行編碼。在某些系統上，文件還可以通過 xz 或 lzma 壓縮方法進行編碼。

TOC 示例



參考來源



外部連結


* Xar homepage （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Apple xar homepage （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
xargs 是一條 Unix 和類 Unix 作業系統的常用命令。它的作用是將參數列轉換成小塊分段傳遞給其他命令，以避免參數列過長的問題。xargs 的作用一般等同於大多數 Unix shell 中的反引號，但更加靈活易用，並可以正確處理輸入中有空格等特殊字元的情況。對於經常產生大量輸出的命令如 find、locate 和 grep 來說非常有用。



範例

例如，下面的命令：

如果 path 目錄下檔案過多就會因為「參數列過長」而報錯無法執行。但改用 xargs 以後，問題即獲解決。

本例中 xargs 將 find 產生的長串檔案列表拆散成多個子串，然後對每個子串呼叫 rm。-print0 表示輸出以 null 分隔（-print 使用換行）；-0 表示輸入以 null 分隔。這樣要比如下使用 find 命令效率高的多。

上面這條命令會對每個檔案呼叫 "rm" 命令。當然使用新版的 "find" 也可以得到和 "xargs" 命令同樣的效果：

該命令大體等價於

使用了 GNU 特殊規定的空字元。

與上面的基本相同但啟動 vi 進行編輯。-t 參數會提前列印錯誤資訊。-r 參數是一個 GNU 擴充，表明在無輸入情況下則不構造命令執行。

使用 - i 參數將 {} 中內容替換為列表中的內容。



參見


* GNU parallel

* pexec



參考



外部連結


* `xargs`: construct argument lists and invoke utility – 命令與工具（Commands & Utilities）參考，單一 UNIX® 規範第 7 期，由國際開放標準組織發布

手冊頁


* `xargs(1)`– GNU Findutils 參考

* `xargs(1)`: construct argument list (s) and execute utility – FreeBSD 通用命令（General Commands）手冊頁

* `xargs(1)`: construct argument list (s) and execute utility – NetBSD 通用命令（General Commands）手冊頁

* `xargs(1)`: construct argument list (s) and execute utility – OpenBSD 通用命令（General Commands）手冊頁

* `xargs(1)`: construct argument lists and invoke utility – Solaris 10 使用者命令（User Commands）參考手冊頁
XaviXPORT 是一種以運動為主要訴求的電視運動娛樂主機，這項產品是由日本新世代株式會社於 2004 年在北美地區發行並且請成龍代言。2005 年在日本發行，2006 年引進香港發行，2008 年 1 月由恆隆行引進台灣銷售。



參考資料



外部連結


* official （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Xaw 是一種小型的 X Window System Athena 工具組（widget set）, widget 基於 X Toolkit Intrinsics 實作出使用者介面。分佈於 X Window System。



外部連結


* https://web.archive.org/web/20080817020459/http://www.cactii.net/~bb/XawXpm/

* XawPlus, a continuation in development of the Athena Widget Set (Xaw).

* Survey of Widget Sets （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - comparisons of various Xaw versions.

* Book （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—X Toolkit Intrinsics Ref Man R5, Third Edition.

* TestXt2, Example C program that creates a Menu Bar using just Xt/Xaw
XbaI 是一種發現於黃單胞菌屬細菌（_Xanthomonas badrii_）的 II 型限制酶（EC 3.1.21.4），其識別序列為

```
5'TCTAGA
3'AGATCT
```

切割產生的粘性末端為

```
5'---T     CTAGA---3'
3'---AGATC     T---5'
```



參考文獻
Xbox SmartGlass 是一個為 Xbox 360、Windows 8、Windows Phone、iOS 和 Android 等行動終端開發的串連技術，於 2012 年面世。它可以使行動裝置連接 Xbox 360，以分享更多的娛樂項目，使行動裝置成為第二個螢幕。



功能

Xbox SmartGlass 是一款為 Windows 8 裝置、Windows RT 平板電腦、Windows Phone（7.5 以上）的智慧型手機、Windows Server 2012 電腦、iOS（5.0 以上）裝置和 Android（4.0 以上）智慧型手機等裝置提供 Xbox 360 和 Xbox 相容服務的應用程式。它能支援行動裝置與 Xbox 360 相聯結成為其控制器以及第二螢幕，可以在裝置上提供諸如《最後一戰 4》 遊戲統計資料或者《極限競速地平線》的 GPS 資料等資訊。

目前，通過「伺服器管理器」安裝「Windows 桌面體驗」功能後，Windows Server 2012 的使用者可以從 Windows 應用商店下載應用程式。



歷史

Xbox SmartGlass 的最初 2012 年的 E3 上被發布，於 2012 年 10 月 26 日與 Windows 8 一同發售。發布會同時也伴隨著應用的執行演示，這些演示中包括勁爆美式足球 13、最後一戰 4 和 Internet Explorer 等。

2013 年 6 月底，微軟正式宣布 Xbox SmartGlass 下載量超過 1700 萬。



SmartGlass 相容性

Xbox 360 遊戲

Xbox One 遊戲

Xbox 360 應用

Xbox One 應用

現場活動

電影



評價

Wedbush 證劵分析師麥可・帕切特認為應用將是有益的，尤其是將來他可能會控制電視機。但他也告誡道，其無法完全代替一個完整的 Xbox 360。



相關條目


* Second screen

* Remote Play

* Off TV Play

* C-Cast 可讓廣播串流直播內容，提供從影片伺服器傳送諸如剪輯或者另一角度的內容至使用者的第二螢幕

* Smart TV

* Wii U GamePad



腳註



外部連結


* 官方網站（英文）
本電子遊戲列表列舉了微軟 Xbox 的電子遊戲。



遊戲列表
Xbox Series X/S 遊戲列表包括了正在開發中或確定發售的部分 Xbox Series X/S 遊戲，包含在 Xbox One 發售的遊戲可在當中遊玩，2020 年 11 月 10 日起為首發遊戲，其他發售日前的遊戲為主機發售後包含在平台推出。


* 部份原來的 Xbox One 遊戲，可根據 Xbox Series X 的新功能 Smart Delivery（中文暫稱為智慧型分發 / 智慧型推播）

　
: 以此功能直接免費升級至 Xbox Series X 的遊戲版本（並非 One 的模擬提高版本、為 Series X 的對應版本）。



示例

Xbox Series X（S）主機平台獨佔


* 是意味著相同世代中在 Xbox Series X（S）/WIN10 系統平台獨佔

* 微軟意味著僅在微軟的平台擁有該遊戲（包括：Xbox One、Xbox 360、Xbox、Windows、Windows Phone 這些平台）

* 主機意味著其他遊戲主機上面沒有此遊戲，但在電腦或其他遊玩平台擁有此遊戲

* 限定意味著 Xbox Series X（S）/WIN10 僅獨佔該遊戲一段時間，但過後該遊戲也在其他平台放出

* 否意味著在遊戲機歷史列表中的多個主機平台均有發售該款遊戲

XGP 支援


* 支援意味著此遊戲曾加入名單，能夠通過使用 xbox game pass (XGP, 遊戲通行征) 遊玩

* 不適用意味著遊戲僅能通過獨立購買遊玩

* 遊戲支援 XGP 遊玩，即意味有 XGP 就能通過服務直接獲得遊玩權限。

* 相關 XGP 陣容名單請參考 https://www.xbox.com/zh-HK/games/xbox-game-pass （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） (另見詳閱：北美全球官方 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）)

* 於 2020 年 9 月 9 日宣佈將加入 EA-play 可以遊玩相關遊戲庫的遊戲 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）附設於 XBOX GAME PASS ULTIMATE 上。

 


* 本列表主要以 2020 年起 (部份遊戲)

* (本列表最後更新於 2022 年 12 月)



參考文獻
本電子遊戲列表列舉了微軟 Xbox360 的電子遊戲。

對於中文名稱部分的說明：

　
: 列表中所有有官方中文的遊戲名字一律保持不變，絕大多數沒有官中的遊戲視情況而定：

　
: 一般來說這裡選擇的是在現有各類五花八門的譯名中接受程度最高的。

　
: 如果有同時存在民間和官方譯名的情況，那麼將使用如下格式，例如：

* 獵天使魔女 / 魔兵驚天錄

* 合金裝備崛起：復仇 / 潛龍諜影崛起：復仇

* 刺客信條 / 刺客教條

* 戰地 / 戰地風雲 等等，類似這樣。

　
: 但因為絕大多數遊戲（尤其是各種美式問答和體育遊戲）沒有官方譯名，目前還是民間譯名占大多數。以後這些中文譯名將被編輯者不定期維護更新。



遊戲列表



參考資料



備註
Xbox 360 系統軟體（或者 Dashboard），是指 Xbox 360 的可升級軟體以及作業系統。它需要占用系統 16MB 左右空間，最大擴展到 32MB。

Xbox 360 遊戲系統允許用戶下載用於擴充 Dashboard 功能的應用。大多數應用程式需要用戶持有一個有效的 Xbox Live 金卡帳戶，以使用指定應用上發布的功能。

當前最新公開的 Xbox 360 系統軟體版本是 2.0.17559.0, 2019 年 11 月 12 日發布。



更新歷史



Xbox LIVE 預覽計劃



可下載應用



向下兼容性

Xbox 360 系統軟體包括軟體模擬器支持舊版 Xbox 遊戲系統。 軟體模擬器由可下載的模擬器配置文件實現，這一功能需要一個硬碟 。



另見

微軟其他遊戲平台：


* Windows Phone 7

* Xbox

本世代其他遊戲平台：


* 任天堂 3DS 系統軟體

* 任天堂 DSi 系統軟體

* PlayStation 3 系統軟體

* PlayStation Portable 系統軟體

* Wii 系統軟體
Xbox 開發工具包（英語：Xbox Development Kit, XDK）是微軟推出的針對 Xbox 遊戲系統的軟體開發套件。它包括一個函式庫、一個編譯器和若干個用來為 Xbox 建立軟體的工具。Xbox 開發工具包具有一個選項，該選項可以將該工具包與 Microsoft Visual Studio 2002 或 2003 版本整合起來。如果使用者需要開發應用程式或者遊戲程式，就需要使用該選項。Xbox 開發工具包還包括了一個用來錄影的工具，這個工具在高畫質截圖和影片截取過程中應用廣泛。



外部連結


* Which Game Development Site is Right For You? （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Developing Games for Xbox, Windows (PC/Tablet), Web, and Windows Phone （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Xbox Games 市集（英語：Xbox Games Store，中國大陸譯作「Xbox Games 商店」，原「Xbox Live Marketplace」）是微軟遊戲機 Xbox 的數位銷售平台。服務中可下載、購買電子遊戲，取得遊戲擴充內容、遊戲演示，以及玩家頭像、介面主題等雜項內容。

早期服務可下載電影、劇集等影片內容，但到 2012 年年末時，這些業務由 Xbox Music 和 Xbox Video 接替。



參考文獻



外部連結


* Xbox 360 Marketplace

* Xbox One Game Store
Xbox Play Anywhere（簡稱「XPA」）是由微軟工作室為 Xbox One 以及 Windows 10 平台推出的遊戲服務，該服務允許玩家在兩個平台中任意一個中購買支援該服務的數位版遊戲將會免費獲得遊戲在另一個平台的數位版本，此外玩家還可以通過該服務共享遊戲存檔進度。一些遊戲還可以支援玩家進行跨平台多人對戰。

Xbox Play Anywhere 在 2016 年 E3 遊戲展上正式公布，2016 年 9 月 13 日開始提供；由 Comcept 和 Armature Studio 聯合開發的《核心重鑄》是首款支援該服務的遊戲。



作品列表



參考資料



外部連結


* Xbox Play Anywhere 在微軟北美 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、日本 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、香港 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）、台灣 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的頁面
Xbox 娛樂工作室（英語：Xbox Entertainment Studios），是總部設在美國加州聖莫尼卡的電視和電影工作室，在 2012 年由微軟工作室在內部創建，以方便 Xbox Live 創建「互動電視內容。」

2014 年 7 月 17 日，微軟證實該工作室將被關閉。2014 年 10 月 29 日，副總裁和公司總裁離開後，該公司正式關閉。



旗下作品


* _Every Street United_ (2014)

* _Miss Teen USA 2014_ (2014, 與 Miss Universe Organization 合作)

* _Signal to Noise_ (2014)

* _Atari: Game Over_ (2014)

* _Halo Nightfall_ (2014, 與 Scott Free Productions 合作)

* _Halo: The Television Series_ (2015, 與 Amblin Entertainment 合作)

已取消專案


* _Blake's 7_

* _Untitled Nas autobiography_

* _Humans_ (picked up by AMC)

* _Life's Little Miracles USA_

* _Miss Teen Universe_



參考資料



外部連結


* 官方網站
Xcin Anywhere，簡稱 XA，發展於 1997 年，是第一個使用後來被稱為「外掛」方式來解決 X 視窗系統下中文輸入問題的程式。這個程式使用 LD\_PRELOAD 方式攔截使 X 視窗客戶端可以使用早期的 Xcin 來輸入中文。早期的 Xcin 使用了專屬的協定，軟體需要改寫並且重新編譯才能輸入中文。XA 是第一個讓一般 X 視窗程式在不需改寫的方式下能輸入中文的方式。雖然許多的 X 視窗軟體為開放原始碼軟體，但一來由於重新編譯整個套件不是每個使用者都能做的事情，二來有許多重要的軟體如 Netscape 等無法修改原始碼。



歷史

XA+CV 的作者是魏澤人，當初寫作此軟體的原因要打算要利用 LyX 來輸入中文寫作碩士論文。Xcin 外掛方式的缺點是非標準，所以並不是所有程式都能穩定使用。但當時及往後數年中，支援 XIM 的程式相當少，所以就如同作者表示的，這種外掛方式是一個「權宜之計」。

後來的版本中，作者以相同的原理加入了中文顯示的功能，稱之為 XA+CV。一些其它的外掛程式也以相同的原理加入了其它如手寫中文等的外掛功能。由於 XA+CV 的出現，使得在 Linux 上使用中文 X 視窗成為可能，往後數年中有不少商業或者免費的 Linux 套件採用相同的方式來解決中文問題。例如 CLE v0.8p1（含）之前的版本。這種方式直到後來 XIM 及其它 X 視窗國際化標準成熟時才逐漸被淘汰。



參見


* Xcin 計劃

* Linux 中文延伸套件計劃
Xcode 是蘋果公司向開發人員提供的整合開發環境，用於開發 macOS、iOS、iPadOS、WatchOS 和 tvOS 的應用程式。



概述

Xcode 前身是繼承自 NeXT 的 Project Builder。

The Xcode suite 包含有 GNU Compiler Collection 自由軟體（GCC、LLVM（預設是後者）），並支援 C 語言、C++、Fortran、Objective-C、Objective-C++、Java、AppleScript、Python、Ruby 和 Swift，還提供 Cocoa、Carbon 以及 Java 等編程模式。協力廠商更提供了 GNU Pascal，Free Pascal, Ada, C#, Perl, Haskell 和 D 語言。Xcode 套件使用 GDB 作為其後台除錯工具。

從 Xcode 3.1 開始附帶 iOS SDK，作為 iOS 的開發環境。

Xcode 4.0 於 2011 年 3 月 9 日正式發行。該版本非 Apple 開發者註冊會員亦能從 Mac App Store 中付費下載，收取 US$4.99 的費用。

從 Xcode 4.1 開始，Mac OS X v10.6 和 Mac OS X v10.7 的使用者可以從 Mac App Store 中免費下載。

Xcode 最新的版本是 Xcode 14.2（每年的 WWDC 發布大版本更新），支援 iOS 14 和 watchOS 7 的開發。同樣，可在 Mac App Store 上免費下載。



版本歷史

Xcode 1.0 - Xcode 2.x（支援 iOS 之前）

Xcode 3.0 - Xcode 4.x

Xcode 5.0 - 6.x (支援 arm64)

Xcode 7.0 - 10.x (開放免費部署至實體裝置)

Xcode 11.0 - 14.x (SwiftUI 軟體框架)



事故

XcodeGhost

在 2015 年 9 月 18 日，有人發佈訊息稱發現由某第三方提供的 Xcode（即 XcodeGhost）包含惡意後門，會使其編譯的程式被注入相應的後門用於收集相關使用資訊，多個中國大陸發佈的軟體被該編譯器感染。有人推測傳染方式可能是其作者通過多種社交途徑推廣其發佈的第三方 Xcode；也有人分析通過污染迅雷的離線下載服務使其快取了染毒版本檔案，使只要通過迅雷下載，即使是從官方途徑下載也會因為迅雷的 CDN 機制而染毒。

之後所感染的軟體開發者和其他蘋果應用開發者相繼排查並重新發佈無污染版本。迅雷表示其 CDN 系統的快取檔案無被污染。其事件作者也發表聲明稱此次為一次錯誤的實驗。

根據史諾登（Edward Snowden）揭露檔案，美國中情局（CIA）在 2012 年 已有類似攻擊手法，即可以透過偽冒 Xcode，用來監控所有使用該偽冒開發工具所開發的 App 及後續的修改版本，而這套偽冒開發工具所開發的 App，可以在蘋果公司的官方 App Store 上架並販售，且不會被任何人員發覺有異常之處。



參考文獻



外部連結


* Xcode - 新增特性 - Apple Developer （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
R1（後來被稱為 XCON，eXpert CONfigurer 的所寫，意為專家設置）程序是基於生產規則的系統，由卡內基梅隆大學的 John P. McDermott 在 1978 年用 OPS5 開發。其目的是按照用戶的需求，幫助 DEC 為 VAX 型計算機系統自動選擇組件。XCON 的開發繼承了兩個之前用 FORTRAN 語言和 BASIC 語言未成功的嘗試完成了一個專家系統。

在 1980 年，XCON 最初被用於 DEC 位於新罕布夏州薩利姆的工廠。最終它有了大約 2500 條規則。截止至 1986 年，它一共處理了 80,000 條指令，準確率達到 95-98%。據估計，通過減少當技師出錯時送給客戶的組件、加速組裝流程、和增加客戶滿意度，它每年為 DEC 節省了兩千五百萬美元。

在使用 XCON 之前，當從 DEC 訂購 VAX 時，電纜、接頭、和很多軟體要單獨訂購（計算機和外設不像今天一樣一起出售）。不是所有的銷售人員都是技術專家，所以經常會發生客戶買了硬體但沒有合適的電纜、買了印表機但沒有合適的驅動、買了處理器卻沒有合適的語言晶片等問題。這些問題會造成延遲發貨，以及引起客戶們不滿以至進行法律訴訟。XCON 與銷售人員進行交互，在詢問一些關鍵問題之後做出結論並輸出合適的計算機配置和訂單。

XCON 的成功讓 DEC 把 XCON 重寫為 XSEL-XCON 的一個版本，DEC 的銷售人員用來幫助客戶配置適合他們的 VAX 機器（所以他們不會錯買了過高或過低的配置）。但機器的放置問題和配置是由另一套名為 XSITE 的專家系統處理的。

McDermott 在 1980 年寫的關於 R1 的論文贏得了 1999 年美國人工智慧協會的經典論文獎。傳奇性的是，R1 的名字來自於 McDermott。據說他寫過 "Three years ago I wanted to be a knowledge engineer, and today I are one"（「三年前我想成為一位知識工程師，今天我成了」）。



引用


* _The AI Business: The commercial uses of artificial intelligence_, ed. Patrick Winston and Karen A. Prendergast. ISBN 0-262-73077-4



外部連結


* "Configuration with R1/XCon (1978)" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* "AAAI Classic Paper Award" （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* "R1-SOAR: A Research Experiment in Computer Learning"
Xdinary Heroes（韓語：엑스디너리 히어로즈）為韓國 JYP 娛樂旗下部門 Studio J 推出的六人男子樂團，成員包含 Gun-il、Jungsu 、Gaon、O.de、Jun Han、Jooyeon。於 2021 年 12 月 6 日攜首支單曲《Happy Death Day》正式出道。



團體資料

團名由來

團名「Xdinary Heroes」為「Extraordinary Heroes」的縮略語，寓意「WE ARE ALL HEROES」，任何人都可以成爲英雄的意思，用音樂表達心中的夢想和努力，唱出平凡外表中蘊藏的英雄。

樂團特色

音樂風格

Xdinary Heroes 為 JYP 娛樂自 2015 年公開 DAY6 後，事隔 6 年推出的第二支樂團，相比起前輩，風格更加破格強烈。以強烈黑暗的色彩、Z 世代坦率的表現方式，為世代高歌。

世界觀

通過網絡未知空間「♭ form」，來往於現實和虛擬世界，即使最普通平凡，也能成為耀眼的英雄。以獨有的世界觀和風格強烈的音樂，散發出特別的存在感，與世界各地的樂迷產生共鳴。

粉絲名稱

官方粉絲名稱為「VILLAINS」，一種彼此必需的共生關係，就像沒有反派的英雄沒有意義一樣。正如英雄與反派並存，粉絲們將永遠與 Xdinary Heroes 一起走在他們走過的每一條道路上。

成員資料

韓國音樂著作權協會之登記編號

 



發展歷程

2021 年：出道單曲〈Happy Death Day〉

11 月 1 日，JYP 娛樂發佈「Heroes Are Coming」預告影片，表示新人即將出道。11 月 8 日，通過官方預告片段，樂團名稱確定為 Xdinary Heroes。11 月 15 日，公開第一位成員 Jooyeon 預告，並於每個次日 0 點 6 分，逐一公布成員預告，依次序為 O.de、Gaon、Jun Han、Jungsu、Gun-il。12 月 6 日，韓國時間下午 5 時舉行線上出道 showcase。同日下午 6 時，公開首張單曲〈Happy Death Day〉的音源與 MV，正式出道。12 月 18 日，以出道單曲〈Happy Death Day〉首次登上 Billboard World Digital Song Sales 榜單第 12 位。

2022 年：迷你專輯《Hello, world!》、《Overload》

7 月 20 日，時隔七個多月，終於以迷你一輯《Hello, world!》正式回歸，全專共 6 首曲目，主打歌〈Test Me〉MV 於當日下午 6 點整公開。同日於龍山區 BLUE SQUARE Mastercard Hall 舉行回歸 Showcase，同時也是樂團首次線下演出，Showcase 公開新專輯內所有新歌的現場舞台。8 月 9 日，公開迷你一輯收錄曲〈Strawberry Cake〉MV，作為後續曲進行音樂放送活動。9 月 20 日，JYP 娛樂宣佈即將於 11 月發表迷你二輯《Overload》。10 月 30 日，JYP 娛樂發表公告，因梨泰院踩踏事故全國哀悼，宣佈延後發佈原定於 11 月 4 日公開的新專輯。11 月 11 日，迷你二輯《Overload》正式發表，以主打歌〈Hair Cut〉展開活動。11 月 24 日，以第二張迷你專輯《Overload》首次登上 Billboard 專輯類型榜單，於 World Albums 中位列第 14 位。11 月 30 日，於大阪京瓷巨蛋舉行的 2022 年 MAMA 大獎中，獲得最佳男新人及最佳樂隊表演兩大獎項。12 月 16 日，樂團首度舉行單獨演唱會，在首爾奧林匹克公園奧林匹克大廳展開為期 3 天的演唱會《Xdinary Heroes Stage ♭ : Overture》。

2023 年：迷你專輯《Deadlock》

4 月 7 日，JYP 娛樂宣佈 Xdinary Heroes 即將於 4 月 26 日正式發表迷你三輯《Deadlock》，並陸續公開專輯概念、MV 預告等相關內容。4 月 22 及 23 日，樂團在專輯公開發行前，於 BLUE SQUARE Mastercard Hall 舉行一連兩場 Comeback Special Live，搶先帶來新歌舞台。4 月 26 日下午 6 時，迷你三輯《Deadlock》正式上線，並同時公開主打曲〈Freakin' Bad〉的 MV。



音樂作品

韓語

迷你專輯

單曲



影視作品

嘉賓出演

廣播節目



演唱會及巡演

單獨演唱會


* 首次演唱會《Xdinary Heroes Stage ♭ : Overture》

Showcase

其他大型演唱會及公演



獎項及提名列表

主要音樂節目榜單排名



註釋



參考資料



外部連結

Xdinary Heroes


* 韓國官方網站

* 官方粉絲俱樂部 Fan's

* Xdinary Heroes 的 Twitter 帳戶

* Xdinary Heroes 的 Instagram 帳戶

* YouTube 上的 Xdinary Heroes 頻道（韓文）

* Xdinary Heroes 的 Tik Tok 帳戶 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Xdinary Heroes 的 Facebook 專頁

* Xdinary Heroes 的 VLIVE 頻道 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Xen 是開放原始碼虛擬機器監視器，由 XenProject 開發，能夠在單個電腦執行多達 128 個有完全功能的作業系統。

在舊（無虛擬硬體）的處理器上執行 Xen，作業系統必須進行顯式地修改（「移植」）以在 Xen 上執行（但是提供對使用者應用的相容性）。這使得 Xen 無需特殊硬體支援，就能達到高效能的虛擬化。

2013 年 4 月，Linux 基金會宣布 Xen 成為 Linux 基金會合作專案。



使用

IBM 經常在其主機和伺服器上使用虛擬機器來儘可能發揮其效能，並類似 chroot 監禁那樣將程式置於隔離的虛擬 OS 中以增強安全性。除此之外，它還能使不同和不相容的 OS 執行在同一台電腦上。Xen 支援在執行時進行遷移，保證正常執行並且避免宕機。



Xen 的半虛擬化

Xen 通過一種叫做半虛擬化的技術獲得高效能的表現（較少的效能損失，典型的情況下大約損失 2%，在最糟的情況下會有 8% 的效能耗損；與其它使用完全的虛擬化卻造成最高到 20% 損耗的其他解決方案形成一個明顯的對比），甚至在某些與傳統虛擬技術不友好的架構上（如 x86），Xen 也有極佳的表現。但是這要求虛擬機器使用經過修改的客戶端作業系統。與那些傳統透過軟體類比實現硬體的虛擬機器不同，在 3.0 版本及在 Intel VT-X 支援前的 Xen 需要讓客戶端作業系統（guest operating systems）與 Xen API 進行連接。到目前為止，這樣連結已經可以運用在 NetBSD、GNU/Linux、FreeBSD 和貝爾實驗室的 Plan 9 系統上。在 Brainshare 2005 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）會議上，Novell 展示了 NetWare 與 Xen 的連通。與 Windows XP 連通的技術曾在 Xen 開發初期進行，但微軟的協定未能允許它釋出。昇陽電腦公司也正積極研究 Solaris 與 Xen 的連結，使其能在 Xen 平台上運作。



Xen 的完全虛擬化

Intel 為 Xen 貢獻了修補程式以支援其 VT-X 架構擴充，而 AMD 則進行修改以支援其 AMD-V 架構擴充。如果系統處理器支援虛擬硬體擴充（Intel 和 AMD 對本地支援虛擬化的擴充），這項技術將允許未經修改的作業系統執行在 Xen 虛擬機器中。事實上，這意味著效能的提升，使用者也可以在不違背任何修改限制協定的情況下對 Windows 進行虛擬。也就是說，Xen 的完全虛擬化模式允許 Xen 虛擬機器執行未經修改的 Windows 等作業系統。但是在 x86 平台上，只有支援 x86 虛擬化的電腦才支援 Xen 的全虛擬化模式。Xen 的完全虛擬化依賴於 QEMU。



虛擬機器的遷移

Xen 虛擬機器可以在不停止的情況下在多個物理主機之間即時遷移（live migration）。在操作過程中，虛擬機器在沒有停止工作的情況下記憶體被反覆的複製到目標機器。虛擬機器在最終目的地開始執行之前，會有一次 60-300 毫秒的非常短暫的暫停以執行最終的同步化，給人無縫遷移的感覺。類似的技術被用來暫停一台正在執行的虛擬機器到磁碟，並切換到另外一台，第一台虛擬機器在以後可以恢復。



系統平台支援

Xen 目前可以執行在 x86 和 x86-64 系統上。



類 Unix 系統的 Xen


* Red Hat 的 RHEL 及其衍生版本（如 CentOS）從 RHEL 6 開始，已使用 KVM 作為預設的虛擬化技術。

* Debian

* Ubuntu

* FreeBSD

* OpenBSD

* NetBSD



參見


* 基於核心的虛擬機器 (KVM)

* 虛擬機器比較



參照



外部連結


* 官方網站

* Xen on WardsWiki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Press announcement of Xen's inclusion within Suse

* Announcement of Xen's inclusion in Fedora （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Xenia 是一個在 Windows 上執行的自由開源的 Xbox 360 模擬器。本軟體可以讓 Xbox 360 的遊戲在 PC 上執行。截至 2017 年 2 月，約 50 個 Xbox 360 遊戲可以通過 Xenia 以全速執行。



開發

2014 年 3 月，Xenia 模擬器的作者 Ben Vanik 發表了該模擬器執行《Frogger 2》（2008 年的 Xbox Live Arcade 遊戲）的概念驗證影片。此遊戲被認為是 Xenia 首個可執行的商業遊戲。模擬器早期的發展較為緩慢，此影片展示了 Xenia 長達四年開發的成果。影片顯示遊戲以低影格率類比， 作者將其歸結於除錯直譯器執行的緩慢。隨著模擬器的不斷完善，速度應能達到流暢執行的水平。

僅一年之後，2015 年 3 月釋放的影片展示了全速執行的《A-Train HX》，並能彩現 3D 圖形，這表明 Xenia 進展速度已經加快。除了提升執行速度，Ben Vanik 計劃今後能類比更多其他的遊戲。作者聲稱，Xenia 專案的目的是傳播和共享現代裝置與作業系統類比的研究資訊，而不是進行非法活動。



另見


* RPCS3，首個 PlayStation 3 模擬器

* Citra，任天堂 3DS 模器



參考資料



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Github 專案首頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Xenix 是一種 UNIX 作業系統，可在個人電腦及微型電腦上使用。該系統由微軟公司在 1979 年從美國電話電報公司獲得授權，為 Intel 處理器所開發。後來，聖克魯茲作業公司（SCO）收購了其獨家使用權，自那以後，該公司開始以 SCO UNIX（亦被稱作 SCO OpenServer）為名發售。值得一提的是，它還能在 DEC PDP-11 或是 Apple Lisa 電腦執行。它繼承了 UNIX 的特性，Xenix 具備了多人多工的工作環境，符合 UNIX System V 的介面規格 （SVID）。



歷史

Xenix 是微軟為微型電腦推出的 Unix 版本。由於微軟購買的授權無法直接讓該作業系統以「UNIX」為名，便將之命名為 Xenix。

微軟在 1979 年從美國電話電報公司購買了 Unix 授權，並於 1980 年 8 月 25 日發布面向 16 位元系統的版本，由 SCO 公司將該系統移植至英特爾 8086/8088 架構。

自第七版後，Xenix 合作使用了 BSD 的技術，再加上當時 x86 處理器的價格低廉，很快便成為當時最受歡迎的 Unix 發行版。

微軟並不直接把 Xenix 銷售給終端客戶，而是以 OEM 的形式授權給英特爾、Tandy、Altos 及 SCO 公司。最初的版本面向 PDP-11，後來移植至 Zilog Z8001 處理器。Altos 在 1982 年早期推出了適用於其英特爾 8086 結構電腦的版本，Tandy 公司在 1983 年 3 月推出了基於摩托羅拉 68000 架構的 TRS-XENIX，SCO 公司也在 1983 年 9 月推出了基於 IBM PC 的對應移植版。在這之後也出現了基於摩托羅拉 68000 架構的 Apple Lisa 移植版；此時，Xenix 已經基於美國電話電報公司的 UNIX System III。

2.0 版的 Xenix 基於 UNIX System V，於 1985 年釋出。2.1.1 版開始支援 Intel 80286 CPU。此後的更新改善了其穩定性。

1987 年，SCO 公司將其移植至 32 位元的 Intel 80386CPU，2.3.1 版正式支援 i386，小型電腦系統介面和 TCP/IP 協定。SCO 的 Xenix System V/386 是市面上首款支援英特爾 x86 架構系統的 32 位元系統。

當微軟和 IBM 達成開發 OS/2 作業系統的協定後，便失去了推廣 Xenix 的興趣。1987 年，微軟與 SCO 達成了一項協定，前者以持有後者股票 25% 的條件轉讓了 Xenix 的所有權。在失去對 OS/2 的興趣後，微軟最終轉向 Windows NT。但在微軟內部依舊在使用 Xenix，其 1987 年為支援新功能的修補程式擴散到了 Xenix 及 SCO UNIX。據說截止至 1992 年，微軟還在使用基於 Xenix 的 Sun 的工作站及 VAX 微型電腦。

二十世紀八十年代末期，《The Design and Implementation of the 4.3BSD UNIX Operating System》稱 Xenix 為「可能是傳播最廣的 UNIX 作業系統」(_Probably the most widespread version of the UNIX operating system_)。

SCO 最初推出了高端的 SCO UNIX，同時保留了 Xenix。與此同時，Sun 和美國電話電報公司把 Xenix、BSD、SunOS 和 System V 合併成 System V Release 4。SCO UNIX 雖然基於 System V Release 3，但也擁有 Release 4 的大部分功能。Xenix 的最終版停留在 2.3.4。



Trusted Xenix

Trusted Xenix 是由 Trusted Information Systems 與開發的分支。3.0 版本在 1991 年 1 月釋出，次年 4 月釋出 3.0 版，最終的 4.0 版與 1993 年 9 月釋出。該版系統直至 1995 年還有使用。



參考文獻



外部連結


* circa-1988 Xenix 產品包裝的圖片及描述

* 德國關於 Xenix 歷史的介紹網站

* Tandy 鏡像下載

* Xenix 文件下載

* 未分類的 Xenix 圖片

* 英特爾 Multibus System 320 for Xenix (或稱 iRMX86) （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Welcome to comp.unix.xenix.sco （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（v 1.64）
Xenomai 是一個 Linux 核心的即時開發框架。它希望通過無縫地整合到 Linux 環境中來給使用者空間應用程式提供全面的，與介面無關的硬即時效能。

Xenomai 專案始於 2001 年 8 月。2003 年它和 RTAI 專案合併推出了 RTAI/fusion。RTAI/fusion 是 Linux 平台上的具有工業生產級別的即時自由軟體開發平台，它基於 Xenomai 的抽象即時作業系統核心。2005 年的時候 RTAI/fusion 專案又從 RTAI 中獨立出來作為 Xenomai 專案。

Xenomai 基於一個抽象的即時作業系統核心，它可以被用來在一個有通用即時作業系統調用的核心上構建任意的即時介面。用來給使用者程式提供介面的任意多個（可以是不同的）即時作業系統的介面被構建在同一個核心上。所有通用的系統呼叫都是由這個核心來實現的。這些使用者介面又被稱作「外觀」。



Xenomai vs. RTAI

雖然這兩個專案有不少共同的想法，而且都支援 RTDM 即時驅動模組，但是實際上他們有很多不同之處。這些不同之處主要是由他們不同的目標和各自不同的實現方式造成的。RTAI 專案致力於技術上可行的最低延遲；Xenomai 除此之外還很看重擴充性，可移植性以及可維護性。Xenoami 專案將對 Ingo Molnar 的 PREEMPT RT 即時搶占修補程式提供支援，這又是與 RTAI 專案的一個顯著的不同。



參見


* Adeos

* RTAI



參考資料



外部連結


* 官方網站

* Adeos I-pipe 官方網站

* Radboud Univ. - Xenomai （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） see the Xenomai exercises
Xenophyllite 是一種稀有的磷酸鹽礦物，其主要成分的化學式可用 Na4Fe7(PO4)6 表示。

Xenophyllite 在烏克蘭第聶伯羅彼得羅夫斯克州的 Augustinovka 隕石中被發現。它在 2006 年由國際礦物學協會確認。



參考文獻
Xenos 是由 ATI 替微軟的 Xbox 360 設計的顯示核心，代號為 R500。它是業界首款採用可程式化統一著色架構的顯示核心。

它有 3 個著色器矩陣，每個矩陣有 16 個 5D 向量的 SIMD 單元。每個單元都可以運算頂點和像素數據。但是，它的功能與現在的 DirectX 10 顯示核心是有所分別的，因為每個矩陣同一周期中，只能運算同一類型的指令。新的 DirectX 10 顯示核心能同時運算頂點和像素數據。另一個分別是，Xenos 不設有幾何著色器，所以不能生產多邊形。需要 CPU 參與其中。

緩衝記憶體方面，有 10MB EDRAM 直接焊在顯示核心的封裝上，顯示核心能直接與該 EDRAM 交換數據，而頻寬是 256GB/s。而每個矩陣皆擁有獨立的頂點快取，所有的矩陣都利用該 10MB EDRAM 傳輸資料，由於頻寬大，所以 FSAA 的程度 能夠無限提升，這亦是 Xbox 360 擁有高效能同時，抗鋸齒能力亦十分驚人。之後，ATI 建基於 Xenos，製造了 R600 顯示核心。
伯氏奇非鯽，為條鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，被 IUCN 列為易危保育類動物，分布於非洲坦干伊喀湖流域，為特有種，體長可達 17.7 公分，棲息在沙底質水域，成群活動，以橈腳類為食，生活習性不明，可作為觀賞魚。



參考文獻


* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2013). _Xenotilapia burtoni_. _FishBase_. Version 2013-05.



擴展閱讀
Xero 是一所主要研發雲計算會計系統的軟體公司，主要服務對象是中小型企業。Xero 的總部位於紐西蘭威靈頓，並在澳洲、英國和美國設有分公司。Xero 在澳洲證券交易所上市。 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

Xero 的產品以軟體即服務（SaaS）為基礎框架。



發展歷史

Xero 是由 Rod Drury 和一部分會計師創立的，Xero 認為傳統的應用軟體已經過時並決定建立一個現代化的雲計算產品。2006 年，Xero 在紐西蘭威靈頓正式成立。2011 年，Xero 進軍澳洲市場，2012 年，Xero 進軍英國市場和美國市場。

資金狀況

2007 年 6 月 5 日，Xero 在紐西蘭證券交易所 1500 萬美元（NZD）首次公開募股並在其首個交易日獲得 15％的股份。為了防止上市後 Xero 會迫於壓力被出售給競爭對手，Xero 不在美國矽谷上市。2012 年 11 月 8 日，Xero 在澳洲證券交易所上市。

收購記錄

自成立以來，Xero 收購了許多公司。2011 年 7 月，Xero 收購了澳洲公司 Paycycle。2012 年 7 月，Xero 收購 Spotlight Workpapers。同年，Xero 收購了 WorkflowMax。2013 年，Xero 進軍美國市場。

人事

紐西蘭

截至 2015 年 12 月 14 日，Xero 紐西蘭部的總經理由 Victoria Crone 擔任。2016 年 Victoria Crone 辭職。

2015 年 12 月 21 日，Anna Curzon 任 Xero 紐西蘭部的新任總經理。

美國

2014 年 2 月 24 日，微軟和通用汽車紐約總部的前任財務長 Chris Liddell 成為了董事會的新任主席。

2014 年 2 月 24 日，PayPal 的前任副總裁 Peter Karpas 被任命為 Xero 北美部的執行長。但是僅 6 個月後 Peter Karpas 便被迫離職。

2015 年 2 月 24 日，Adobe Systems 和 Dell 前任營銷主管 Russell Fujiokawas 成為 Xero 北美部的總裁.

 

爭議

在 Glassdoor 的公司評價，Xero 評價在 2021 年 4 月出現大量正面評價 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），使本來下降的評價分數重新回到 4.2 分，使社區中有人懷疑 Xero 評價造假 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。



主要競爭對手

Xero 在紐西蘭 Xero 的主要競爭對手是澳洲的 MYOB。此外，美國公司 QuickBooks 也是 Xero 的主要競爭對手。



相關條目


* Comparison of accounting software



參考連結



外部連結


* 官網 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
侏旱狼蛛（學名：_Xerolycosa miniata_）為狼蛛科旱狼蛛屬的動物。分布於歐洲、俄羅斯以及中國大陸的新疆等地，常見於牧場、苜蓿地或農田。其生存的海拔範圍為 1400 至 500 米。該物種的模式產地在歐洲。



參考文獻
Xftp 是一個基於 MS windows 平台的 SFTP、FTP 文件傳輸軟體。使用 Xftp，MS windows 用戶能安全地在 UNIX/Linux 和 Windows PC 之間傳輸文件。Xftp 能同時適應初級用戶和高級用戶的需要。它採用了標準的 Windows 風格的嚮導，它簡單的界面能與其他 Windows 應用程式緊密地協同工作，此外它還為高級用戶提供了眾多功能特性。



參考文獻
XhoI 是一種發現於黃單胞菌屬細菌（_Xanthomonas holcicola_）的 II 型限制酶（EC 3.1.21.4），其識別序列為

```
5'CTCGAG
3'GAGCTC
```

切割產生的粘性末端為

```
5'---C     TCGAG---3'
3'---GAGCT     C---5'
```



參考文獻
XiX（讀音：SIX），香港女子音樂組合，六名成員皆為 2022 年無綫電視歌唱選秀節目《聲夢 JUNIOR》十強參賽者，並以組合女團 XiX 參賽《聲夢傳奇 2》成為第四名，並取得「優秀表現獎」及「舞台魅力獎」，隊長由劉芷君（Aster）擔任，其他成員包括梁善知（Crystal）、楊秉頤（Caitlin）、繆昀希（Charlotte）、鄧曉殷（Kiele）和莊殷玥（Vici）。



歷程

2021 年－2022 年：成團、參加《聲夢 2》

2021 年，無綫電視宣布舉辦歌唱選秀節目《聲夢 JUNIOR》，延續《聲夢傳奇》精神，為介乎 11 至 15 歲且有志於演藝的青少年提供歌舞訓練機會。入圍參加者將被安排參與不同訓練，並有機會跟隨《聲夢傳奇》部分學員或專業導師學藝。經過大型遴選後，製作組先選出 28 名具有潛力的青少年參與集訓，再篩選出 18 位精英晉級。最終跳唱組的繆昀希及梁善知、歌唱組的楊秉頤及鄧曉殷成為最後四強，直入《聲夢傳奇 2》。兩大賽前熱門劉芷君及莊殷玥參加《聲夢傳奇 2》遴選並成功入圍，二人與四位由《聲夢 JUNIOR》直接入圍的四強參賽者繆昀希、楊秉頤、梁善知、鄧曉殷組成女子組合 XiX 參賽，並由劉芷君擔任隊長。六人在《聲夢傳奇 2》以 XiX 身份獲導師泳兒選中入組並加入紅隊，其後於總決賽成為比賽第四名，並奪得「優秀表現獎」和「舞台魅力獎」兩大獎項。

2022 年 11 月 1 日，一眾《聲夢傳奇 2》參賽者於旺角麥花臣場館舉行《聲夢傳奇 2「Prom Night」》演唱會，是 XiX 所參與之首次公開售票演唱會。



比賽歷程

《聲夢傳奇 2》


* 第 3 集起分數取決於 25 位評判給予的燈數，即滿分為 25 分。



成員



音樂作品

單曲

派台歌曲成績


* （\*）仍在榜上

* （-）未能上榜

* （×）沒有派往該台



演出作品

綜藝節目（無綫電視）



演唱會／音樂會
xikers（韓語：싸이커스）為韓國 KQ 娛樂於 2023 年推出的男子音樂組合，由玟載、埈民、粹珉、珍植、峴瑀、正勛、世殷、有埈、HUNTER、預贊十位成員所組成、並由玟載擔任隊長。



團體資料

團名由來

團體名稱「xikers（韓語：싸이커스）」，借用了象徵座標的「x」和「旅行者們（hikers）」之意，來代表「穿越時空尋找坐標的少年們」，藉由音樂展開故事。問候口號為「TRICK OR HIKE!」，無打招呼用的手勢。

成員資料



發展歷程

出道前

忙內預贊曾參加過選秀節目 Under Nineteen。

2022 年

8 月 15 日，官方公開成員玟載與埈民個人影片。8 月 16 日，公開成員粹珉與珍植個人影片。8 月 17 日，公開成員峴瑀與正勛個人影片。8 月 18 日，公開成員世殷與 HUNTER 個人影片。8 月 19 日，公開成員有埈與預贊個人影片。

9 月 17 日，上傳由隊長玟載製作與和粹珉、預贊作詞的〈GEEK〉MV。

9 月 20 日，出演電視節目《The Player - KPOP Quest》，並擁有多次路演機會。

11 月 8 日，以「KQ Fellaz 2」的名義在 KCON 2022 JAPAN 表演〈GEEK〉與〈도깨비집 (TRICKY HOUSE)〉舞台。

2023 年

出道計畫

2 月 24 日，官方於各社交帳號正式公開新男團的組合名稱為「xikers」以及其官方標誌，並釋出影片。

韓語迷你一輯《HOUSE OF TRICKY : Doorbell Ringing》

3 月 6 日，公開出道預告照，宣布即將在 3 月 30 日以第一張韓語迷你專輯《HOUSE OF TRICKY : Doorbell Ringing》出道，概念照及預告影片等陸續釋出。

3 月 18 日，以「xikers」的名義在 KCON 2023 THAILAND 表演〈Heartbeat（cover）〉與〈도깨비집 (TRICKY HOUSE)〉舞台。

3 月 30 日，發行專輯與公開主打歌〈도깨비집 (TRICKY HOUSE)〉與〈ROCKSTAR〉MV 與音源，主打歌〈도깨비집 (TRICKY HOUSE)〉由前輩 ATEEZ 弘中、成員玟載、粹珉與預贊共同參與製作。專輯首日銷量超越 2 萬、首周銷量則超越了 10 萬張，並在 Hanteo 榜單的 Initial Chodong 銷量排名第五。

4 月 1 日，〈도깨비집 (TRICKY HOUSE)〉MV 在 YouTube 公開 27 小時後突破 1000 萬次點閱量。

4 月 4 日，出道僅一周就在《THE SHOW》獲得了一位候補。

4 月 11 日，《HOUSE OF TRICKY : Doorbell Ringing》進入「Billboard 200」第 75 位，超越 SuperM 成為出道專輯最快進入「Billboard 200」的團體。



音樂作品


* 歌名粗體為該專輯主打曲

韓語迷你專輯

音樂創作


* 依據社團法人韓國音樂著作權協會 (KOMCA) 登記之資料



影視作品

專屬節目

電視節目



音樂影片

團體音樂影片

練習室舞蹈影片



演唱會及公演

粉絲見面會／單獨公演



獎項與榮譽



註解



參考資料



外部連結


* YouTube 上的 xikers 頻道

* Xikers 的 Twitter 帳戶

* Xikers 的 Facebook 專頁

* Xikers 的 Instagram 帳戶
Xilinx ISE (Xilinx Integrated Synthesis Environment，Xilinx 集成綜合環境） 是一款由 Xilinx 開發的用於合成和分析 HDL 設計的軟體工具。開發者可以使用 Xilinx ISE 綜合（「編譯」）自己的設計、執行時序分析、檢查 RTL 圖、仿真不同激勵下的設計的響應，並使用編程器配置目標設備。

Xilinx ISE 是用於 Xilinx 的 FPGA 產品的設計環境，並與這些晶片的架構緊密聯繫，而不能用於其他廠家的 FPGA 產品。Xilinx ISE 主要用於電路綜合和設計，而 ISIM 或 ModelSim 等邏輯模擬器則用於系統級測試。Xilinx ISE 附帶的其他組件還包括嵌入式開發套件（EDK），軟體開發套件（SDK）和 ChipScope Pro。

自 2012 年以來，Xilinx ISE 已被 Vivado Design Suite 代替，後者的功能與 ISE 相同，但還帶有 SoC 開發的附加功能。Xilinx 於 2013 年 10 月發布了最終版本的 ISE（版本號為 14.7），並聲明「 ISE 已進入其產品生命周期的維持階段，並且不再計劃發布 ISE。」 



用戶界面

ISE 的主要用戶界面是項目瀏覽器（Project Navigator），其中包括設計層次結構（Sources）、原始碼編輯器（Workplace）、輸出控制台（Transcript）和流程樹（Processes）。

Design（設計）層次結構由設計文件（模塊）組成，其依賴關係由 ISE 解釋並顯示為樹結構。單晶片設計中可能只有一個主模塊，這類似於 C ++ 程序中的 `main()` 主函數，該主模塊包含了其他的子模塊。設計約束包括設備引腳的配置和映射，這可在模塊中指定。

Processes（流程）層次結構描述了 ISE 將在當前活動模塊上執行的操作。其中包括編譯功能、其他依賴的功能和其他實用程序。該窗口還會提示每個功能運行時出現的問題或錯誤。

Transcript 窗口提供當前正在運行的操作的狀態，並告知工程師設計中的問題。顯示的問題可以過濾，並只顯示警告或錯誤。



仿真

Xilinx ISE 可以調用 ModelSim 或 ISIM 邏輯模擬器對模塊執行系統級測試，測試時測試程序（也稱 Test bench）需用 HDL 語言編寫。測試程序可以模擬輸入信號的波形，並用於觀察、驗證被測設備的輸出情況。

ModelSim 或 ISIM 可用於執行以下類型的仿真：


* 邏輯驗證：用於確保模塊的工作結果符合預期

* 行為驗證：用於驗證模塊的邏輯和時序問題

* 布局和布線後（Post-place & route）仿真：用於在模塊的布局（placement）階段後放置在 FPGA 的可重配置邏輯中後驗證行為



邏輯綜合

Xilinx 獲得專利的綜合算法可使設計的運行速度比其他程序快 30％，並具有更高的邏輯密度，從而減少項目耗時和成本。

此外，由於 FPGA 架構（包括存儲器模塊和 I/O 模塊）的複雜性不斷提高，因此更為複雜的綜合算法被開發出來，這種算法將不相關的模塊分離為_分片_(slice)，從而減少了布局後（post-placement）階段的錯誤。

Xilinx 和其他第三方供應商提供 IP 核，以實現系統級功能，例如數位訊號處理 （DSP），匯流排接口，網絡協議，圖像處理，嵌入式處理器和外圍設備。在將設計的實現從基於 ASIC 轉換為基於 FPGA 的過程中，Xilinx 起到了一定作用。



版本

_Subscription Edition_ 是 Xilinx ISE 的許可版本，該版本有一個免費的試用版供下載。

_Web Edition_ 是 Xilinx ISE 的免費版本，可以免費下載和使用。它為有限數量的 Xilinx 器件提供綜合和編程支持，其中不支持的設備大多都具有大量 I/O 引腳和大量型邏輯閘矩陣的設備。該版本完全支持廉價的 Spartan 系列的 FPGA 和 CPLD，這意味著小規模開發者和教育機構無需承擔開發使用的軟體成本。

使用 Xilinx ISE 的 _Web Edition_ 版本需要許可證註冊，但該版本是免費的，也可以無限次更新。



設備支持

硬體支持

ISE 支持 Virtex、Spartan、Kintex、Zynq、Artix、XC9500 和 CoolRunner 系列組件。

作業系統支持

Xilinx 官方版本支持 Microsoft Windows、Red Hat Enterprise 4, 5 和 6 工作站版（包括 32 位和 64 位）以及 SUSE Linux Enterprise 11（包括 32 位和 64 位）。其他某些基於 GNU/Linux 的發行版在進行一些修改或配置後可以運行 Xilinx ISE WebPack。這些發行版包括 Gentoo Linux，Arch Linux，FreeBSD 和 Fedora。



參考資料



參見


* Xilinx Vivado

* Intel Quartus Prime

* ModelSim



外部連結


* Xilinx - ISE 網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Xilinx - 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

安裝


* GNU/Linux （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Ubuntu （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Gentoo

* Arch （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Slackware

* Fedora

* Fedora

* Fedora （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* freebsd.org - Xilinx ISE on FreeBSD （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Vivado Design Suite（也稱為 Xilinx Vivado 或 Vivado）是 Xilinx 開發的用於 HDL 設計的合成和分析的軟體套件，具有用於片上系統開發和高級綜合的附加功能。，它取代了之前的 Xilinx ISE。

和較新版本的 ISE 一樣，Vivado 包含了內置的邏輯仿真器 ISIM （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）。Vivado 還引入了高級綜合，其工具鏈可將 C 代碼轉換為可程式邏輯。

Xilinx 用 Vivado Design Suite 替換有 15 年的壽命的 ISE 軟體，花費了 1000 人・年的工作時間及 2 億美元。



特性

Vivado 於 2012 年 4 月推出，它是一個集成開發環境（IDE），具有在共享可伸縮數據模型（scalable data model）和公共調試環境（common debug environment）上構建的系統到 IC 級工具。Vivado 包含用於綜合和驗證基於 C 的算法 IP 核的電子系統級（ESL）設計工具；基於標準的算法和 RTL IP 包以供重用；基於標準的 IP 縫合和所有類型的系統構件的系統集成；以及塊和系統的驗證。Vivado 的免費版本 WebPACK Edition 為設計人員提供了有限功能的設計環境。



組件

Vivado High-Level Synthesis（Vivado 高級綜合）是可將 C、C ++ 和 SystemC 程序可以直接轉換以供 Xilinx 器件使用的編譯器，用戶可無需手動創建 RTL。Vivado 高級綜合支持 C++ 類、模板、函數和運算符重載。Vivado 2014.1 引入了對將 Xilinx 設備的 OpenCL 內核自動轉換為 IP 核的支持。OpenCL 內核是可以在各種 CPU，GPU 和 FPGA 平台上執行的程序。

Vivado Simulator（Vivado 仿真器）是 Vivado 設計套件的組件。它是一種編譯語言模擬器，支持混合語言、TCL 腳本、加密 IP 核和增強的驗證。

Vivado IP Integrator（Vivado IP 核集成）使工程師可以通過大型 Xilinx IP 庫快速集成和配置 IP 核。該集成器還針對使用 Xilinx 的系統生成器（System Generator）和 Vivado 高級綜合構建的 MathWorks Simulink 設計進行了優化。

Vivado TCL Store 是用於為 Vivado 開發附加組件的腳本系統，可用於添加和修改 Vivado 的功能。TCL 即工具命令語言（Tool Command Language），並且是 Vivado 本身所基於的腳本語言。Vivado 的所有基礎功能都可以通過 TCL 腳本來調用和控制。



設備支持

Vivado 支持 Xilinx 的 7 - 系列及所有更加新的設備（UltraScale 和 UltraScale+ 系列）。若需要使用 Xilinx 的舊設備開發，則需要使用已經停止更新的 Xilinx ISE 軟體。



參考文獻



參見


* Xilinx ISE

* Altera Quartus

* ModelSim



外部連結


* 官方網站
Ximian 是一家為基於 GNOME 平台的 Linux 與 Unix 供應開放原始碼桌面應用程式的公司。Ximian（原名為 Helix Code，再之前為 International Gnome Support，儘管這名字實際上只在策劃階段時使用）由米格爾・德伊卡薩與 Nat Friedman 於 1999 年 10 月創立，於 2003 年 8 月 4 日被 Novell 收購。Novell 打算使用 Ximian 的名字繼續及擴展開發現時 Ximian 所有的計劃，同時為自己的 GroupWise 與 ZENworks 軟體加入支援。

Ximian 會開發新產品及 "潤飾" 現存的開放原始碼計劃以提供更協調的運作，該些項目會同梱到其產品 Ximian Desktop 中 —— 一系列綜合的開源應用程式，提供一般商業使用者可能會需要的所有工具。現有稱之為 "Ximianized" 版的 GNOME、OpenOffice.org 與 Pidgin 以及下列的全新產品：


* Novell Evolution

* Ximian Connector

* RXimian Red Carpet

* Bonobo

Ximian 是 Desktop Linux Consortium 的創辦成員之一，並推動了 Mono 的開發，一個實現了微軟.NET 的自由軟體。

除 Ximian 的創辦人外 Novell 現時雇用了多名開放原始碼的傑出人物，包括了 Dave Camp、Federico Mena 與 Joe Shaw。



外部連結


* Copy of official website on the Internet Archive
xine（/ˈksiːn/）是一個類 UNIX 作業系統下的多媒體播放引擎，遵循 GPL。xine 基於一個支援不同前端播放器應用程式的公用庫（xine-lib）。xine 的一個重要特性具有手動音影片同步的功能。xine 使用源自其他工程的庫，如 liba52、libmpeg2、FFmpeg、libmad、FAAD2 與 Ogle。xine 也可通過 wrapper 使用二進位 Windows 解碼器，打包為 w32codecs，以播放某些不能原生支援的多媒體格式。



支援的格式


* 物理媒介：CD、DVD、Video CD

* 容器格式：3gp、AVI、ASF、FLV、Matroska、MOV（QuickTime）、MP4、NUT、Ogg、OGM、RealMedia

* 音訊格式：AAC、AC3、ALAC、AMR、FLAC、MP3、RealAudio、Shorten、Speex、Vorbis、WMA

* 影片格式：Cinepak、DV、H.263、H.264/MPEG-4 AVC、HuffYUV、Indeo、MJPEG、MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 ASP、RealVideo、Sorenson、Theora、WMV（partial，包括 WMV1、WMV2 及 WMV3，透過 FFmpeg）

* 影片裝置：V4L、DVB、PVR

* 網路協定：HTTP、TCP、UDP、RTP、SMB、MMS、PNM、RTSP



外部連結


* 官方網站

* Xine 使用說明
xinetd 是一個運行於類 Unix 作業系統的開放原始碼的超級伺服器（Super-server）守護進程。它的功能是管理網絡相關的服務。由於其較高的安全性，xinetd 開始逐漸取代 inetd。

xinetd 監聽來自網絡的請求，從而啟動相應的服務。它可以用來啟動使用特權埠和非特權埠的服務。



參考資料



外部連結


* 官方網站



參見


* Unix 守護進程列表
Xiph.Org 基金會是一個致力於創作公有多媒體格式和工具的非營利性組織。他們主要集中開發 Ogg 家族格式，而其中最為成功知名的是 Ogg Vorbis，為一開放原始碼且免專利使用費的音訊格式、編解碼器，用來與需專利使用費的 MP3 與 AAC 競爭。截至 2013 年，開發工作集中於 Daala，為一開放原始碼且免專利使用費的視訊格式、編解碼器，用來與需專利使用費的 HEVC 與 VP9 競爭。

除此之外，基金會亦將數個既存的補足性自由軟體方案收於其免專利使用費的保護傘下，如針對語音設計的編解碼器 Speex 與無失真音訊壓縮編解碼器 FLAC。



專案列表


* Ogg - 多媒體容器格式
  
* Vorbis - 有損壓縮聲音編碼
  
* Theora - 有損壓縮影像編碼（目前停止開發）
  
* FLAC - 無損聲音編碼格式
  
* Speex - 有損語音編碼格式
  
* CELT - 極低延遲的有損壓縮聲音編碼格式，已經整合到 Opus 編碼（目前已經廢棄）
  
* Opus - 極低延遲的有損壓縮聲音編碼格式
  
* Tremor - 以整數運算實做的 Vorbis 解碼器，用於嵌入式系統
  
* OggPCM - 用於封裝 PCM 聲音資料的 Ogg 容器格式
  
* Skeleton - 多軌道的 Ogg 檔案資料
  
* RTP - Vorbis、Theora、Speex 的容器格式
  
* CMML - 專門處理時間連續（time-continuous）資料的一組 XML 標記語言（i.e. for a timed text codec）
  
* Ogg Squish - 無失真壓縮聲音編碼格式（已經停止開發）
  
* Tarkin - 一個有損影像格式的實驗計畫（沒有穩定的釋出，目前停止開發）
  
* Daala - 影像編碼格式

* libao - 跨平台的聲音輸出函式庫

* Annodex

* Icecast - 跨平台、開放原始碼的串流伺服器

* Ices - 收聽 Icecast 伺服器串流的客戶端軟體

* IceShare - 尚未完成的點對點 Ogg 多媒體播放系統（目前停止開發）

* cdparanoia

* XSPF



參考資料



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* 官方 Wiki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
伯氏劍尾魚，為條鰭魚綱鯉齒目鯉齒亞目花鱂科的其中一種，分布於中美洲墨西哥 Panuco 河流域，體長可達 7 公分，棲息在流動快速的溪流，屬肉食性，生活習性不明。



參考文獻


* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Xiphophorus birchmanni_. _FishBase_. Version 2012-11.



擴展閱讀
伊夫娜劍尾魚，為條鰭魚綱鯉齒目鯉齒亞目花鱂科的其中一種，分布於中美洲墨西哥 Tecolutla 河流域，體長可達 4 公分，屬肉食性，生活習性不明，可作為觀賞魚。



參考文獻


* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Xiphophorus evelynae_. _FishBase_. Version 2012-11.



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中美洲劍尾魚（學名：_Xiphophorus nezahualcoyotl_），為條鰭魚綱鯉齒目花鱂科的其中一種。



分布

本魚分布於中美洲墨西哥 Rio Tamasi 河流域。



特徵

本魚體色為乳黃色，體側有不規則的深色斑點，一些帶深色邊緣的鱗片連接形成彎曲線條。在側射光照下可以看見紫彩虹色，魚鰭透明，有暗黃色色澤，背鰭上有一些亮斑。雄魚生有邊緣為黑色的「短劍」形鰭葉，臀鰭為棒狀。雌魚則為扇形臀鰭。體長可達 5 公分。



生態

本魚棲息於淡水的河流急流中，成魚生活在河流中央，而幼魚和雌魚則聚集在植物根部，性情溫和，屬雜食性。



經濟利用

為觀賞性魚類。



參考文獻


* FishBase（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



外部連結


* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Xiphophorus nezahualcoyotl_. _FishBase_. Version 2012-07.



擴展閱讀
侏劍尾魚，為條鰭魚綱鯉齒目鯉齒亞目花鱂科的其中一種，分布於中美洲墨西哥 Pánuco 河流域，體長可達 4 公分，屬肉食性，生活習性不明，可作為觀賞魚。



參考文獻


* Froese, R. & Pauly, D. (eds.) (2012). _Xiphophorus pygmaeus_. _FishBase_. Version 2012-11.



擴展閱讀
修仁䱀屬（_Xiurenbagrus_）是鈍頭䱀科之下四個屬的其中之一，只有兩個品種。修仁䱀屬得名於發現這個物種的所在地：中華人民共和國廣西壯族自治區紅水河流域的修仁鎮。



分類

修仁䱀屬只有兩個品種，分別為發現於 1981 年的修仁䱀（_Xiurenbagrus xiurenensis_）及 2004 年發現的大修仁䱀（_Xiurenbagrus gigas_）。

修仁䱀於 1981 年被發現時，當時被歸屬為䱀屬，所以當時的學名為 _Liobagrus xiurenensis_。後來，魚類學家了解到當時的䱀屬並非一個單系群，除非把修仁䱀獨立出去，因此令修仁䱀獨自成立一個新的修仁䱀屬，與鈍頭鮠屬（Amblyceps）及䱀屬成為了鈍頭䱀科的姊妹群。

修仁䱀屬最特別的特徵，是牠們的口有兩排犁齒。
修仁䱀（學名：_Xiurenbagrus xiurenensis_）為條鰭魚綱鯰形目鈍頭鮠科的魚類，原屬䱀屬（_Liobagrus_），現時獨立劃分成為修仁䱀屬（_Xiurenbagrus_）。在中國，分布於珠江水系等，體長可達 10 公分。該物種的模式產地在廣西陽朔。



參考文獻
在粒子物理學中，Ξ 粒子是一類由一個較輕的第一代夸克和兩個較重的夸克（可以是第二代夸克或第三代夸克）組成的重子。這類粒子因其不穩定性也被稱作「級聯粒子」（_cascade particles_）—— 它們能在極短的時間內通過一系列的衰變轉化為較輕的穩定粒子。第一個 Ξ 粒子於 1964 年於美國布克海文國家實驗室被發現。

2007 年 12 月，美國費米實驗室公布了在 D0 實驗中 
Ξ− 
b 粒子費米實驗室碰撞探測器（CDF）被發現。該粒子也被稱作級聯 B 粒子（cascade B），它是第一個被發現的、由三個不同代的夸克（一個下夸克、一個奇夸克及一個底夸克）組成的次原子粒子。關於 
Ξ− 
b 的粒子質量，D0 合作組與 CDF 合作組公布的數據有所出入，分別為 5.774±0.019 GeV/c2 和 5.7929±0.0030 GeV/c2。粒子數據組（PDG）中提供的數據為平均值 5.7924±0.0030 GeV/c2。

除有特別註明，Ξ 粒子中非上／下夸克的夸克為奇夸克，所以 
Ξ0 
b 由上夸克、奇夸克、底夸克組成，而 
Ξ0 
bb 由一粒上夸克和兩粒底夸克組成。



Ξ 粒子列表

收入到此表中的項目縮寫及含義：I（同位旋）、J（總角動量）、P（宇稱）、Q（電荷）、S （奇異數）, C（魅數）、B′（底數）、T（頂數）、B（重子數）、u（上夸克）、d（下夸克）、s（奇夸克）、c（魅夸克）、b（底夸克）和 t（頂夸克）等。

各種 Ξ 粒子對應的反粒子只是組成上簡單地由原來的夸克換成反夸克、Q、B、S、C、B′、T 幾項變為原來的相反數，所以沒有收入到此表內。I、J 和 P 中用紅色標註的值是由夸克模型推斷、未被實驗認證的理論值。

[a] 對於該數據現在仍有爭議，見參考資料。 
[b] 這個實驗主要量度底重子蛻變成 a jet containing a same sign 
Ξ 
± 
l 
± pair 的平均壽命. Presumably the mix is mainly 
Ξ 
b, with some 
Λ 
b. 
† ^ 標記有該符號的粒子的某些性質未被測量或預測。



參見


* Portal: 物理學

* 粒子列表

* 重子列表

* 介子列表

* 超子

* 核子

* Δ 粒子

* Λ 粒子

* Σ 粒子

* Ω 粒子

* 粒子發現的時間線（粒子發現年表）



參考資料



外部連結


* Listings for Xi particles. 粒子數據組 （Particle Data Group，PDG）. [2007-07-31]. （原始內容存檔於 2012-12-12）.

* "Direct observation of the strange b baryon Xi (b)-" Archive.is 的存檔，存檔日期 2012-12-15

* Fermilab physicists discover "triple-scoop" baryon (新聞稿). 費米實驗室. 2007-06-18 [2007-06-18]. （原始內容存檔於 2007-06-20）.

* Back-to-Back b Baryons in Batavia (新聞稿). 費米實驗室. 2007-06-25 [2007-06-25]. （原始內容存檔於 2007-07-04）.

* "Observation and mass measurement of the baryon Xi (b)-" Archive.is 的存檔，存檔日期 2012-05-26
xkcd 是由蘭德爾・門羅創作的網絡漫畫。作者對其的描述是「關於浪漫、諷刺、數學和語言的網絡漫畫」。曾獲得網絡漫畫家選擇獎等獎項。目前有 xkcd.tw 等中文版本。

漫畫的題材多種多樣，包括生活與愛情、數學與科學幽默、簡單的幽默和流行文化等，人物則多是簡單的火柴人。

漫畫使用創作共用協議授權。除了幾次例外，一般都在每周一、三、五更新。

第 1110 幅漫畫顛覆了我們平常對漫畫的理解 —— 這個世界很大（165,888 x 79,872 像素），創造出了人類歷史上尺寸最大的漫畫。



歷史

xkcd 漫畫誕生於 2005 年 9 月。當時蘭德爾・門羅不想丟掉他在舊筆記本上的塗鴉，於是把這些作品掃描並發表在網上，得到了讀者的好評。於是他開始更認真地畫漫畫，並在網站上出售印有他的漫畫的 T 恤。現在他已經成為了一名全職漫畫家。xkcd 這個詞不是縮寫，沒有特別的含義，也沒有發音。

2012 年 7 月 3 日，xkcd 網站開通了新欄目「xkcd What-Ifs」，用幽默的方式回答讀者提交的科學問題。



參考文獻



外部連結


* 官方網站 與 xkcd What-Ifs

* xkcd 漫畫解析 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Click and Drag （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） xkcd 的第 1110 幅漫畫

中文翻譯


* xkcd 簡體中文翻譯 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* xkcd 繁體中文翻譯 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 科學松鼠會翻譯的一些漫畫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 譯言翻譯的一些漫畫
xkill 是一個 X Window System 上的公用程式，用途是強制中止 X 伺服器與 X 客戶端的連線，進而 kill 這個客戶端。當執行此程式而沒有加上任何參數時，游標會出現不一樣的圖案，而在終端機畫面上出現

```
Select the window whose client you wish to kill with button 1....
```

此時若滑鼠點擊一個非 root 的視窗，這個視窗就會被關閉。

Xkill 並不是關閉視窗的正常程序，而是非不得以才使用的最後手段。與 kill 不同的是，xkill 不一定會關閉客戶端的程序，此程序可以不經過 X 連線而繼續執行。
Xlib 是一種 X Window System 協定的使用者端，以 C 語言撰寫。其功能是與 X server 溝通。這樣的功能可以讓程式人員撰寫程式時，毋須了解其協定的細節。但甚少應用程式會直接使用 Xlib; 通常是透過其他的函式庫來呼叫 Xlib 用以提供部件工具箱（widget toolkits）：


* Intrinsics（Xt）

* Xaw（Xaw）

* Motif

* GTK+

* Qt（X11 version）

* Tk

Xlib 發表於 1985 年，目前使用在許多的 Unix-like 作業系統上。

目前 XCB 有可能取代 Xlib.



資料型別

Xlib 主要的資料型別是 `Display` 結構。



範例

下面是一個 XLib 的範列，產生一個視窗。



注釋



外部連結


* Xlib Programming Manual

* Manual pages for all Xlib functions （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Kenton Lee's pages on X Window and Motif （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* A short tutorial on Xlib （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* A longer tutorial on Xlib

* Using Xlib for creating a screensaver module （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Simple X11 toolkit for learning Xlib
xload 是 Unix 平台上的 GUI 應用程式，可用來觀察目前 host 工作負載。預設每 10 秒更新一次，可自行設定。



更多行為

想要改變伸縮線（scale line）的顏色，請選 -hl 或 -highligh（可交互使用），接下來選定自己的顏色。命令如下：

```
xload -hl blue
```

如此一來伸縮線變成藍色，或是如下指令：

```
xload -highlight pink 
```

伸縮線會變成粉紅色.



外部連結


* The main page for xload （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



注釋
XMake 是一個基於 Lua 的開源輕量級跨平台自動化構建系統，支援在各種主流平台上構建專案。

xmake 的目標是開發者更加關注於專案本身開發，簡化專案的描述和構建，並且提供平台無關性，使得一次編寫，隨處構建。

它跟 cmake、automake、premake 有點類似，但是機制不同，它預設不會去生成 IDE 相關的工程檔案，採用直接編譯，並且更加的方便易用。採用 lua 的工程描述語法更簡潔直觀，支援在大部分常用平台上進行構建，以及交叉編譯。

並且 xmake 提供了建立、組態、編譯、打包、安裝、解除安裝、執行等操作，使得開發和構建更加的方便和流程化。

不僅如此，它還提供了許多更加進階的特性，例如外掛程式擴充、指令碼宏記錄、批次打包、自動文件生成等等。



參見


* Automake

* cmake

* qmake

* SCons

* makefile



外部連結


* XMake home page

* XMake github page （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* A curated list of awesome XMake projects, plugins, examples and others
Xmarks 建立於 2006 年，作為 Firefox 最受歡迎的社會化書籤擴充之一，其前身為由 Mitch Kapor 於 2006 年在舊金山創立的 Foxmarks，當時主要向火狐 (Firefox) 瀏覽器提供免費書籤外掛程式服務。

2009 年 3 月，Foxmarks 更名為 Xmarks。截止目前，Xmarks 服務已向微軟 IE8、GoogleChrome 及蘋果 Safari 等瀏覽器延伸。此外，Xmarks 還在其服務中增加了搜尋功能。

目前 Xmarks 活躍使用者量為 200 萬左右，所收錄網址達 10 億個，但一直沒能找到有效盈利模式。

2010 年 9 月份曾宣布由於無法找到有效盈利模式，將在 90 天之內關閉服務。11 月初，該網站起死回生，推出了免費 + 付費模式，並未湊效。隨後該公司 CEO James Joaquin 也向外界徵求各種拯救方案。

2010 年 12 月 Xmarks 被 LastPass 收購。2018 年 5 月 1 日關閉服務。



印度對 Xmarks 的域名封鎖

2012 年 5 月開始，由於法院的要求，xmarks.com 域名被印度的主要 ISP 封鎖，Xmarks 相關的各種網站只顯示一條簡單的訊息：「Access to this site has been blocked as per Court Orders.」



隱私

Xmarks 提供了在瀏覽器擴充和 Xmarks 伺服器之間加密傳輸的選項。個人使用者的書籤對其他使用者保密。但是，將書籤傳送給第三方顯然存在隱私和信任問題。Xmarks 為使用者提供了一個選項來繞過 Xmarks 伺服器，即使用使用者自己搭建的 WebDAV 或 FTP 伺服器來儲存書籤，但這個選項僅適用於 Firefox。

為了提供「建議的標籤」和「更智慧型的搜尋」（Xmarks 提供的對 Google 搜尋的加強功能）的公共服務，使用者的書籤會被 Xmarks 分析。隱私政策聲明，此分析結果不需要使用有關個人使用者的任何資訊。



參見


* 瀏覽器同步器的比較
Grace 是「GRaphing, Advanced Computation and Exploration of data」的縮寫。它是在 X Window 系統和 Motif 下的所見即所得（所見及所得）的二維繪圖軟體。Grace 可以運行在任何類 Unix 系統作業系統下。它也成功的運行在 OpenVMS、OS/2 和 Microsoft Windows 9\*/NT/2000/XP（Cygwin）。



歷史

Grace 從 Paul Turner 的 ACE/gr 演化而來（Grace 也被稱為 ACE/gr 的翻版或者改進版）有時也被稱為 Xmgr. Grace 小組在 Evgeny Stambulchik 的領導下從 Xmgr 分化發展了 grace。他們遵循 GNU 通用公共許可證原則發行了 grace。Paul Terner 依舊在維護原來 Xmgr 的一個封閉版本。



特點

Grace 能創造印刷質量的圖形輸出。它支持滑鼠操作和腳本代碼（該程序語言或者通過其它電腦程式語言）。它能對用戶定義的任何複雜方程進行線性和非線性最小二乘法擬合 -- 不論是否有限制。其他的分析工具包括快速傅立葉變換，積分，求導，樣條函數，插值和圖形平滑處理.



使用 grace 的程序


* GNU Octave 能夠參數化調用

* GROMACS

* MOLPRO

* NAMD

* VMD



參見


* List of graphing software



外部連結


* Grace Home page （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Xming 是一個在 Microsoft Windows 作業系統上運行 X Window System 的 自由軟體。

Xming 的新版本 停止採用 GPL 授權。但是 SourceForge 的版本維持 GPL 。
Xming 新版本授權主要在 "redistribution" 加上限制。
為此，Blue GNU 網站 與 Xming 作者 有一番討論，最終確認 Xming 新版的授權方式並沒有違法。



參見


* X Window System



外部連結


* http://freedesktop.org/wiki/Xming Archive.is 的存檔，存檔日期 2012-12-20

* http://www.straightrunning.com/Xming （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* http://www.straightrunning.com/XmingNotes （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* http://sourceforge.net/projects/xming （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* https://web.archive.org/web/20080430161402/http://blue-gnu.biz/content/fsf\_confirms\_xming\_restrictions\_not\_allowed

* https://web.archive.org/web/20071222033943/http://blue-gnu.biz/content/blue\_gnu\_wrong\_about\_xming\_xming\_no\_longer\_gpl
xmonad 是一種視窗管理員，執行於 UNIX 以及 Linux、FreeBSD 等類 Unix 作業系統上。xmonad 使用 Haskell 編寫，採用 3 條款 BSD 授權條款。

xmonad 是一款平鋪式視窗管理員。窗口之間不會遮擋，且自動調整大小以填充整個螢幕。xmonad 使用純函式語言程式設計語言 Haskell 開發，其組態以及擴充也同樣使用 Haskell 完成。不僅可以單獨使用 xmonad 外，而且可替換 Gnome 或 KDE 內建的視窗管理員。



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
XnView 為一款支援圖片瀏覽、轉換和編輯的多平台軟體。該軟體支援改變使用者介面語言以及自訂工具列按鈕與面板。它支援讀取超過 500 種的圖檔格式及部份音訊檔格式及視訊檔格式，亦支援寫入 50 種圖片格式。提供免費的個人使用及簡易操作。可將壓縮檔以資料夾方式開啟、依 EXIF 及 IPTC 作圖片搜尋、圖片相似比對、對圖片作批次命名、格式轉換及套用影像調整，並支援無損耗旋轉。類似功能之軟體有 ACDSee 等。



XnView MP

XnView MP 是該軟體的跨平台版本，支援 Windows、Linux 和 Mac 平台。它使用 Qt 庫開發。相比起 Classic 版，它的特點是能在預設碼錶為 ASCII 的 Unicode 作業系統上辨識包含有 Unicode 字元的路徑和檔名、在全平台上支援多語言介面與活用多核心。XnView 社群的成員 mezich 和 thibaud 為這款軟體貢獻了新的工具條按鈕和圖示。



特性

XnView 相容了著名看圖軟體 ACDSee 的圖片注釋方法，即在圖片資料夾下新建一個隱藏的文字檔案，名為 Descript.ion，將逐個圖片的注釋儲存在這一檔案，並能夠在圖片瀏覽和檢視時顯示。

格式如下：

```
 文件名1.jpg 注释内容
 文件名2.png 文件2注释
```



參見


* ACDSee

* FastStone Image Viewer

* IrfanView

* Picasa



參考



外部連結


* 官方網站

* XnView 的 Facebook 專頁

* XnView 的 Twitter 帳戶
XobotOS 是一個 Xamarin 的研究項目，該項目嘗試把 Android 4.0 從原本的基於 Java/Dalvik 移植到 C# 以探究 C# 的效能和記憶體佔用的優點。

XobotOS 是把 Android 4.0 的源代碼半自動從 Java 移植到 C#。自動移植部分採用了一個改進了的版本的 Sharpen，以編譯更高級的 Java constructs 和支援 generics。大部分要手動轉譯的代碼，不是和原生的作業系統整合了，就是要用 ECMA CLI P/Invoke 來取代 Java 用來呼叫進 C 的 JNI 代碼。
Xonotic 是一款跨平台的開源第一人稱射擊（FPS）遊戲，衍生自另一款開源 FPS 遊戲 Nexuiz，且由從 Nexuiz 社群分裂出來的 Xonotic 社群負責開發，因而亦與 Nexuiz 同樣基於衍自 Quake 引擎的 DarkPlaces 引擎。Xonotic 的遊戲設計靈感來自雷神之錘與虛幻競技場，但與此同時 Xonotic 也有許多獨特的元素，而 Xonotic 社區的開發目標是使 Xonotic 成為最優秀的開源 FPS 遊戲。



概覽

與 Nexuiz 相似的是，當前版本（0.6）的 Xonotic 提供了 16 種不同的遊戲模式，其中包括了傳統的奪旗模式（CTF）、死亡競賽（Deathmatch）與突襲（Assault）模式，以及其他獨特的遊戲模式如「獵取鑰匙」（Key Hunt）與「凍結標記」（Freeze Tag）甚至球類競技（Nexball）等模式，同時玩家還可以使用 18 種科幻設定武器來攻擊對手。除此之外，與 Quake 和 Nexuiz 相同的是，Xonotic 的遊戲節奏非常快，玩家在遊戲中可以高速移動，還能進行漂移式跳躍。除了這些靈感源自其他同類遊戲的基本內容外，比起其他遊戲，Xonotic 更重視移動控制和物理計算，尤其體現在加速、跳躍（長距跳躍與超高跳躍）及幾何體破壞等方面，其實現如經典的旋轉跳（Strafe jumping）、兔子跳（Bunny Hopping）與火箭跳（Rocket-jumping）；憑藉武器射擊的爆炸效果所帶來的推力，玩家還可進行水平與垂直方向上的加速。除了遊戲的物理計算帶來的額外戰術選項以外，Xonotic 中的武器在不同的射擊模式下有著不同的特性，而這也使有經驗的玩家能選擇的戰術策略更加多樣化，如可利用 Crylink 的散射模式配合精確的定時來攻擊敵人，或是當 Rocket Launcher（火箭發射器）射擊後利用方向控制火箭飛行的軌跡，又或利用 Electro 的兩種攻擊模式相配合產生爆炸效果等。

遊戲各項設定充滿科幻色彩，這亦集中體現在太空場景、高科技設定（體現在武器）、外星人式的人物模型等元素上，而遊戲的一些元素也體現了其他作品（如光暈系列、Tron）對 Xonotic 的影響。

如上所述，Xonotic 是建基於 DarkPlaces 引擎之上的，因而支持高光柔化、動態光源、視差貼圖及動態渲染等效果。據開發者所言，Xonotic 的圖形效果已堪比 2006-2007 年間發布的商業遊戲。



歷史

在 2010 年 3 月，由於 Nexuiz 的名稱與商標被 Nexuiz 創始人授權給 Illfonic 遊戲工作室，以開發 Nexuiz 的商業閉源版本，Nexuiz 社群產生了分歧。Illfonic 並未在原始代碼基礎上進行開發，而是採用了 Crytek 所使用的 CryENGINE 引擎，並大量重寫代碼進行閉源開發，之後發布了 Xbox Live 與 PS3 版本，而 Nexuiz 的創始人 Lee Vermeulen（也是 Nexuiz 商標持有人）在這種情況下將 Nexuiz 的商標與名稱授權給了 Illfonic—— 這筆秘密交易恰是在沒有在社群內投票，甚至對貢獻者沒有任何告知的情況下完成的，因此，對於 Nexuiz 社群和大部分 Nexuiz 的開發者來說，Nexuiz 創始人的作為使他們大感意外，並表示不能接受。結果，在討論之後，他們宣布將開發一個由更為開放的社群所控制的衍生版。

版本歷史

在 Xonotic 社群脫離 Nexuiz 社群 7 個月後，開發者使用 Git 發布了 Xonotic 的原始碼，而預覽版則在 2010 年 11 月 23 日放出。

Xonotic 的 0.5 版於 2011 年 9 月 8 日發布，其新特性有加強的 AI、7 張新地圖、載具支持及添加多種語言支持的文檔，同時也優化了遊戲模式，並修復了許多 Bug。

最新的 Xonotic 0.6 版於 2012 年 3 月 8 日放出，其新特性包括 sRGB 光線渲染、新的菜單界面、4 張新地圖、集成的統計系統（即 XonStats）、沙盒編輯模式以及玩家期待已久的 CSQC（ClientSide QuakeC），亦進一步優化遊戲模式與修復 Bug。



參考資料



外部連結


* 官方網站（英文）

* 開發 wiki （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* Xonotic 0.5 發布消息，golem.de （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（德文）

* Xonotic 介紹，Linux-Community.de （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（德文）
Xpdf 是一個開放原始碼的 PDF 檔案瀏覽器，此軟體運行於 X Window 以及 Motif 上。 Xpdf 也實際運行於所有類 Unix 作業系統上。Xpdf 可解碼 LZW 壓縮格式並閱讀加密的 PDF 檔案。官方版本的 Xpdf 遵循 PDF 檔案的智慧財產權政策，因此可能禁止拷貝、列印或轉換的功能。當然有某些破解補丁可以忽略這些智慧型財產管理限制。

Xpdf 包含數項不需要 X windows 系統的程式，包含了解析 PDF 的圖檔以及將 PDF 轉檔成文字檔或 PostScript 的程式。

Xpdf 也被其他 PDF 瀏覽程式用於前端，例如 KPDF（一個運行在 KDE 桌面的程式）。而它的文字引擎則被許多 PDF 瀏覽程式運用，例如 BeOS 上的 BePDF、RISCOS 上的！PDF 以及 Palm OS 上的 PalmPDF。

Poppler 以 xpdf 3.0 的繪圖函式庫為基礎創造出來，以便增加其再用性。許多程式（包括 Xpdf 自己）可使用 poppler 為它們的後端繪圖器。



參考資料



參見


* Okular：支援 PDF 的多種檔案檢視器

* Evince

* PDF 軟體列表
Xplore 是一個智慧型手機品牌，由香港權智掌上電腦有限公司 (GSPDA) 開發，在 2001 年推出。2002 年生產出首部以 Linux 系統操作的掌上電腦。2003 年推出使用 Palm OS 操作系統的智慧型手機，體積較同類產品細小。功能包括話音電話、電子郵件、文字簡訊、傳真、網頁瀏覽及 WAP 等。部份型號內置藍芽、數位相機及錄音等功能，主要在亞太區如中國、香港、台灣、泰國、新加坡、馬來西亞、中東及法國等地銷售。



產品


* Xplore M70

* Xplore M68

* Xplore M98

* Xplore M28

* Xplore G88

* Xplore G18



外部連結


* GSL Xplore （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Xpress 200 是 ATI 的一個晶片組系列，可以支援 AMD 的 64-bit，亦同時支援 INTEL 的 Pentium 4，Pentium D 和 Celeron 處理器。這個系列有獨立型和整合型的晶片組。對於 INTEL 的版本，它的記憶體控制器支援 DDR 和 DDR-II 記憶體。相對於上一代產品，新增了 PCI-Express 介面，所以晶片組的名稱亦改變為 Xpress 系列。

之後，ATI 將 Xpress 200 Crossfire Edition 更名為 CrossFire Xpress 1600。在 AMD 收購 ATI 後，又再次更名為 AMD 480X CrossFire 晶片組。



XPRESS 200 晶元組列表

AMD Edition 以下的晶元組的結構是相近的，而且都支援 AMD 的 Athlon 64 和 Sempron 全系列處理器。


* RX480 - Xpress 200P - 不帶顯示核心

* RS480 - Xpress 200 - 整合顯示核心（X300），支援 SidePort 技術

* RS482 - 是 RS480 的增強版本，但取消對 SidePort 的支援。

* Xpress 200 Crossfire Edition - Xpress 1600 - 480X CrossFire - 支援兩條 PCI-Express。

Intel Edition


* RS400- Xpress 200 - 支援雙通道 DDR2/DDR400 記憶體，整合 X300 顯示晶片。

* RC400- Xpress 200 - 僅支援單通道 DDR2/DDR400 記憶體，整合 X300 顯示晶片。

* RD400- Xpress 200 - 支援雙通道 DDR2/DDR400 記憶體，不整合顯示晶片。

* RC410- Xpress 200 - RC400 的 0.11um 工藝版本，支援 PentiumD 處理器。

* RC415- Xpress 200 - RC400 的 0.11um 工藝版本，支援 Core2Duo 處理器。

* RXC410- Xpress 200 - RC410 去掉圖形核心的版本，支援 PentiumD 處理器。



Xpress 200 (RS480)

Xpress 200 的整合式顯示核心可以支援 DirectX 9.0b，整合了 Radeon X300 顯示核心，有兩條像素流水線。顯示記憶體方面，利用 HyperMemory 技術，可以分享系統記憶體作為顯示記憶體，再利用 SidePort 技術，增加一顆專用 32 位元頻寬的 DDR 記憶體，供整合顯示核心作為顯示記億體。

介面方面，可以支援新的 PCI-Express。它上一代的產品是 9100 IGP。縱使 9100 IGP 的圖形效能不錯，但是只支援 DirectX 8，在電腦科技急速發展中，已顯得不足。所以 ATI 就推出了支援 DirectX 9 的整合式晶片組。與此同時，對手 NVIDIA 依然取不到 INTEL 的授權，去開發用於 INTEL 平台的整合式晶片組，而當年 AMD 的市場是亦是玩家居多，所以只有 ATI 去開發高級的整合式晶片組。這個情況，一路到 NVIDIA 推出 NVidia C51 晶片組才有改變。

南橋方面，ATI 推出了新的 IXP400 (SB400) 與之配合。它支援 SATA 和 RAID 功能。另外，主機板廠商可搭配 ULi 的 M1573 南橋，提供更靈活的組建方案。一路而來，ATI 的南橋總是不甚完美，例如著名的 USB 問題，所以主機版製造商有時會使用 ULi 南橋替代。直到 NVIDIA 收購 ULi，NVIDIA 停止向廠商供應南橋，迫使 ATI 自行研發更好的南橋晶片。



南橋

IXP400 南僑的規格：

南橋方面，ATi 推出了 IXP400(SB400) 來與 Radeon Xpress 200 晶片組配搭


* 支援 2 個 PATA 通道

* 支援 4 個 SATA150 介面

* 支援 RAID 0 和 RAID 1

* 支援 8 個 USB2.0

* 具備 5.1 或 7.1 聲道的 AC97 音效輸出能力

SB450 南僑的規格：

南橋方面，ATi 推出了 SB450 南橋來與 RS482 配搭：


* 支援 2 個 PATA 通道

* 支援 4 個 SATA150 介面

* 支援 RAID 0 和 RAID 1

* 支援 8 個 USB2.0 介面

* 支援 HD-Audio

註：SB450 沒有整合網絡卡

另外，主機板廠商可搭配 ULi 的 M1575 和 M1573 南橋
Xpress 200 IE 是 ATI 的一款整合式晶片組，支援 Intel 平台。其中 IE 代表 Intel Edition。它在 2005 年在 CeBIT 推出，可以支援 Pentium D 處理器，1066 MHz FSB。記憶體方面，支援雙通道 DDR400/DDR-2 667 記憶體。整合式顯示核心屬於 X300 級別，與 Xpress 200 一樣。相比上一代的 9100 IGP，新增對 DirectX 9 的支援。南橋方面，可以配搭 ATI 自家的 IXP400/450，若廠商不滿意其效能，可以改為選用 ULi 的 M1573。

內建的顯示核心屬於 X300 級別，有兩條像素流水線。顯示核心的時脈是 350 MHz，利用 HyperMemory 技術，可以分享系統記憶體為顯示記憶體。南北橋採用 ALink 連接，即 PCI-Express。

下一代的晶片是 RS600，與 AMD 平台的 690G 屬於同一級別。它可以支援最新的 Intel Core 2，整合式核心屬於 X700 級別。在 AMD 收購 ATI 後，公司停止開發新的 Intel 平台晶片組。而此晶片組亦成為絕響。由於在 AMD 的收購行動前，ATI 已製造了一些晶片組。為了儘快將產品賣出，AMD 將大量的 RS600 一次過售給 ABIT 和 ASRock。



Xpress 200 IE 晶元組列表

以下晶元組均支援雙核心和 1066 MHz 外頻處理器，並支援 DDRII-667：


* RD400 - 支援雙連結記憶體，支援 CrossFire，但不支援 Pentium Extreme Edition 處理器

* RS400 - 支援雙連結記憶體，整合 X300 顯視核心

* RC400 - 支援單連結記憶體，整合 X300 顯視核心

* RC410 - 與 RC400 相同，但採用 0.11 微米製程

* RXC410 - 支援單連結記憶體，支援 Pentium D



SB450 規格


* 支援 2 個 PATA 通道

* 支援 4 個 SATA150 介面

* 支援 RAID 0 和 RAID 1

* 支援 8 個 USB2.0 介面

* 支援 HD-Audio

註：SB450 沒有整合網絡卡

另外，主機板廠商可搭配 ULi 的 M1575 南橋
《Xross Scramble》，全名「Xross Scramble ～TEAM BALDRHEAD Perfect Collection～」、簡稱「Kuro Suku（クロスク）」，是戲畫於 2007 年 4 月 27 日（由同年 3 月 30 日延期）發售的十八禁戀愛冒險及動作遊戲。把人氣製作組 TEAM BALDRHEAD 自 1999 年以來的「BALDR 系列」和「DUEL SAVIOR 系列」合而為一，屬於 Fan disc 性質的作品。



遊戲內容

BALDR FORCE Re-Action


* 這是把 BALDR 系列舊有的動作遊戲系統推翻的全新遊戲方式。

* 把《BALDR FORCE》中以「電腦程式」組成的機器人和 BALDR 系列其餘三作中真正以零件砌成的機器人集在一起，實現跨作品、跨世界觀的機器人對戰。

* 通關後會取得由插畫師池上茜、みけおう、村上水軍、フミオ、黑田晶見等所繪畫的 CG。

和舊作的不同之處


* 新增在《BALDR FORCE》中原本只是擔當支援員的梁的機體和在《機甲戰線》中原本擔當電腦戰術小隊隊長的史提芬的機體。

* 不再把攻擊目標鎖定在最近的敵人，變成可以任意攻擊，包括障礙物、敵人的子機、飛彈等。攻擊方向也可以自由變更。

* 另外亦加入了一些角色扮演遊戲的元素。

Duel Savior 外傳 ～二人的王女～

顧名思義，就是 DUEL SAVIOR 的外傳，新編劇的十八禁戀愛遊戲。

故事簡介
: 在某天，當真大河等人被召到王城，要求親自到王城地下的遺跡，護衛王女 Clea クレア。

　
: 於遺跡發見的謎之魔導裝置、企圖奪去王家地位的某些人，而且舞台是大河的故鄉 — 現代的地球……。

連同救世主候補人一起捲入的故事就此展開。

主角クレシーダ・バーンフリート
: 簡稱 Clea（クレア）。承繼英傑女王 Alstroemeria 的血統，バーンフリート王家的王女，年齡不詳。

　
: 雖然外表只是個囂張、說話不禮貌的小孩，但是實際上是個擁有智慧和知識的賢者。

XROSS SAVIOR


* 在 XROSS SAVIOR 的「變身裝備系統」中可以操控大河使出並非大河而是其他角色的技能或攻擊。攻擊時會變成該角色的模樣。

* 可以從戰鬥過的對手取得可裝備的技能。

* 根據各種技能的強度會有不同的固定點數，只可以在規定內的點數裝備得到的技能。而規定的點數會隨著大河等級提升而增加。

新增角色エスカ・ロニア
: 一位修道士，擅長格鬥和精神魔法。救世主班級的新生（第八名）。

SCRAMBLE SAVIOR


* 操作上基本上和 XROSS SAVIOR 一樣，可以任選角色的生存模式。

Scramble Attack


* SCRAMBLE SAVIOR 的試玩版，可選角色有《青空下的約定》的澤城凜奈和《Cheerful!》的櫻木百合香，要在一分鐘內打倒 50 名敵人的「時間競速」遊戲



主題曲

「Divine」
: 作詞、編曲：a.k.a.dRESS（ave;new），歌：大咲美和



配音人員

※粗體是新換的聲優。



工作人員


* 原畫：菊池政治

* 腳本：沙月 with 企畫屋（DUEL SAVOIR 外傳）、琴吹 彬（Xross Savior）

* 影片：神月社 [the Imaging Studio Mju;z]



外部連結


* Xross Scramble（日語）

* 戲畫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
Xserve RAID 是蘋果電腦已停止生產的機架型大量儲存媒體。最後發佈的型號可以支援最多 14 個熱抽換（熱插拔）的 IDE 硬碟機，最大容量是 7TB，支援多種版本的磁碟陣列。機架高度是 3U。其內建有兩個光纖通道埠（Fibre Channel）供資料傳輸用，以及一個乙太網路埠給遠端管理使用。它也有備援的散熱單元／電源供應器，以及磁碟陣列控制器。



參考資料



外部連結


* Apple: Xserve Raid （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）