zaibd/wkpdtw huggingface dataset:
AOE 網（Activity On Edge Network）即邊表示活動的網，是一個帶權的有向無環圖，其中頂點表示事件（Event），每個事件表示在它之前的活動已經完成，在它之後的活動可以開始，弧表示活動，權表示活動持續的時間。AOE 網可用來估算工程的完成時間。由於整個工程只有一個開始點和一個完成點，故在正常的情況（無環）下，網中只有一個入度為零的點（源點）和一個出度為零的點（匯點）。



AOE 網有待研究的問題

1. 完成整項工程至少需要多少時間？
2. 哪些活動是影響工程進度的關鍵？

由於在 AOE 網中有些活動可以並列地進行，所以完成工程的最短時間是從開始點到完成點的最長路徑的長度（路徑上各活動持續時間之和）。路徑長度最長的路徑叫做關鍵路徑。假設開始點是 $v_{1}$ ，從 $v_{1}$ 到 $v_{i}$ 的最長路徑長度叫做事件 $v_{i}$ 的最早發生時間，這個時間決定了所有以 $v_{i}$ 為尾的弧所表示的活動的最早開始時間。用 e (i) 表示活動 $a_{i}$ 的最早開始時間，l (i) 為一個活動的最遲開始時間，這是在不推遲整個工程完成的前提下，活動 $a_{i}$ 最遲必須開始進行的時間。兩者之差 l (i)-e (i) 意味著完成活動 $a_{i}$ 的時間餘量。l (i)=e (i) 的活動叫做關鍵活動。關鍵路徑上的所有活動都是關鍵活動，提前完成非關鍵活動（不在關鍵路徑的活動）並不能加快工程的進度。為了求得 AOE 網中活動的 e (i) 和 l (i)，首先應求得事件的最早發生時間 ve (j) 和最遲發生時間 vl (j)。如果活動 $a_{i}$ 由弧 <j, k> 表示，其持續時間記為 dut (<j, k>)，則有：e (i) = ve (j), l (i) = vl (k) - dut (<j, k>)。求 ve (j) 和 vl (j) 需分兩步進行：

1. 從 ve (0)=0 開始向前遞推，其中 T 是所有以第 j 個頂點為頭的弧的集合。

$$
ve(j)=Max\left\{ve(i)+dut(<i,j>)\right\}\quad <i,j>\in T,j=1,2,...n
$$

1. 從 vl (n-1)=ve (n-1) 起向後遞推，其中 S 是所有以第 i 個頂點為尾的弧的集合。

$$
vl(i)=Min\left\{vl(j)-dut(<i,j>)\right\}\quad <i,j>\in S,i=n-2,n-3,...0
$$

活動 $a_{i}$ 的最早開始時間 e[i]


* 若活動 $a_{i}$ 是由弧 < $v_{i}$ , $v_{j}$ > 表示，根據 AOE 網的性質，只有事件 $v_{i}$ 發生了，活動 $a_{i}$ 才能開始。也就是說，活動 $a_{i}$ 的最早開始時間應等於事件 $v_{i}$ 的最早發生時間。因此，有：e [i]=ve [i]

活動 $a_{i}$ 的最晚開始時間 l[i]


* 活動 $a_{i}$ 的最晚開始時間指，在不推遲整個工程完成日期的前提下，必須開始的最晚時間。若 由弧 < $v_{i}$ , $v_{j}$ >> 表示，則 $a_{i}$ 的最晚開始時間要保證事件 $v_{j}$ 的最遲發生時間不拖後。因此，應該有：l [i]=vl [j]-dut (< $v_{i}$ , $v_{j}$ >)

由此得到求關鍵路徑的演算法：

1. 輸入 e 條弧 <j, k>，建立 AOE 網的儲存結構；
2. 從源點出發，令 ve [0]=0，按拓撲順序求其餘各頂點的最早發生時間 ve [i]（ $1\leq i\leq n-1$ ）。如果得到的拓撲有序序列中頂點個數小於網中頂點數 n，則說明網中存在環，不能求關鍵路徑，演算法終止，否則轉到步驟（3）；
3. 從匯點 vn 出發，令 vl [n-1]=ve [n-1]，按逆拓撲順序求其餘各頂點的最遲發生時間 vl [i]（ $n-2\geq i\geq 2$ ）；
4. 根據各頂點的 ve 和 vl 值，求每條弧 s 的最早開始時間 e (s) 和最遲開始時間 l (s)。若某弧滿足條件 e (s)=l (s)，則為關鍵活動。
《世紀帝國 II：失落的帝國》（英語：Age of Empires II: The Forgotten，中國大陸譯作「帝國時代 II：被遺忘的帝國」）是 1999 年即時戰略遊戲《世紀帝國 II：帝王世紀》的第二個擴充資料片，距第一個擴充資料片《世紀帝國 II：征服者入侵》已超過十年。此資料片由非官方模組《Forgotten Empires》發展而來。。現由「Forgotten Empires」團隊持續開發，溫哥華的 Skybox Labs 提供支援。《失落的帝國》中引入五個新文明，分別為：義大利人、印度人、斯拉夫人、馬札爾人、印加人、七場新戰役、新單位、新科技、新遊戲模式及新地圖，並改善了人工智慧和遊戲細節。開發團隊並於 2015 年秋季推出第三個官方擴充資料片─《非洲王國》（The African Kingdoms），於 2016 年年底推出第四個官方擴充資料片─《王者崛起》。



遊戲玩法

科技

市集中的製圖學免費研發，所有的種族在城堡時代新增專屬的文明特殊科技。

新要素

《失落的帝國》透過 Steam 支援於多人連線遊戲，引入了「旁觀者」模式，使其他玩家得以觀看即時戰況，且允許直接串流遊戲實況至 Twitch.tv。

本作中新增了 5 個文明，相關資訊以最新版本以及遊戲內翻譯為主。

戰役


* 亞拉里克

(394 至 413 年)
公元 4 世紀那場匈人入侵造成的創傷，徹底改變了西哥德人的命運。
他們被迫逃離戰火紛飛的故土，終其一生都在尋找一方土地，重建家園。
他們的領袖，阿拉里克，能為他的子民在破敗的羅馬帝國疆域上打下自己的江山嗎？
在這個戰役中，您將使用哥德人。


* 德古拉

(1448 至 1477 年)
15 世紀中期抵禦鄂圖曼帝國大軍的歷史，鑄造了這位瓦拉幾亞統治者極其傳奇的一生。
憑借殘忍的計謀與敏銳的頭腦，他成為東歐最令人望而生畏的領袖，但他們又豈會滿足於抵抗土耳其侵略者？
在這個戰役中，您將使用土耳其人，馬札爾人和斯拉夫人。


* 巴里

(871 至 1071 年)
羅馬滅亡的四百年之後，義大利仍處於戰亂中心。
作為南部的主要海港城，巴里是拜占庭人、倫巴底人，諾曼人和穆斯林的兵家必爭之地。
透過一戶拜占庭家庭的視角親身經歷戰亂，從率領一小支軍隊到聲名顯赫，保護羅馬帝國的最後的遺產吧！
在這個戰役中，您將使用拜占庭人。


* 斯福爾扎

(1427 至 1450 年)
軟弱的義大利親王為了不髒雙手，僱傭了許多傭兵，斯福爾札就是其中一員。
他為出價最高的僱主提供軍隊支援，同時也在期許暴富的機遇。他能滿足自己的野心，還是會半途遭受背叛呢？
在這個戰役中，您將使用義大利人。


* 黃金國 (已於 2019 年發售之決定版移除)

1541 年
加入弗朗西斯科・德・奧雷利亞納和貢薩洛・皮薩羅的探險隊
在廣裘的亞馬遜熱帶雨林尋找那深藏著傳說中失落的黃金之國，
他們在亞馬遜河流域的探索會給他們帶來永世的財富，
還是終身的遺憾呢？在這戰役中您將扮演西班牙人，印加人。


* 布里陀毗羅闍 (原為印度人戰役，於 DLC 印度王朝中變更為瞿折羅人)

(1180 至 1192 年)
年輕的布里陀毗羅闍王聰慧，強大，廣受子民愛戴。可他卻愛上了敵人的女兒？他的這份愛戀能否幫他抵禦印度的侵略呢？
在這個戰役中，您將使用瞿折羅人。

失落的帝國戰役 (於 2019 年發售之決定版中合併入歷史戰役項目中)

「舊版本戰役簡介:
歷史的灰塵淹沒了眾多曾哪吒風雲明震寰宇的英雄將領。
在他們生前的時代，他們曾在戰場上指揮千軍萬馬，攻無不克戰無不勝，
令對手聞風喪膽，在這章戰役裡讓我們重溫獅心王理查，源賴朝，
奧斯曼。加齊和霍斯勞等英雄人物，成就一代偉業的光輝歷史。」


* 布哈拉反擊戰 (557 年)

數十年來，白匈人以突襲和要求無理的進貢折磨波斯。新上任的沙阿王霍斯勞試圖擺脫匈人的枷鎖並恢復薩珊王朝昔日的光輝。他偉大的戰象以及薩瓦蘭重騎兵是否能匹敵游牧騎兵呢？在這個劇本中，您將扮演波斯人。


* 雙池城記（648 年）

自遠古以來，猶加敦半島就被兩大城邦控制著：提卡爾和卡拉克穆爾。一個新的競爭者，雙池城人，現在致力於打破兩個對手的霸權。掌控這個年輕的都城，並致力成為新一代霸權。在這個劇本中，您將扮演馬雅人。


* 約克城（865 年）

英格蘭人認為維京人的侵略將隨著朗納爾・洛德布羅克消逝。愚蠢！在朗納爾家族的統治下，維京人的長船持續地航向英格蘭，但他們現在不僅僅滿足於襲擊而是征服。在不列顛群島上釋放異教徒大軍的憤怒！在這個劇本中，您將扮演維京人。


* 征服家園（895 年）

襲擊部落以向歐洲西方推進，馬札爾人來到了豐富的潘諾尼亞平原。 在這裡，他們將會為他們的馬匹找到放牧場，並最終為匈牙利人建立新的家園。在這個劇本中，您將扮演馬札爾人。


* 俱利伽羅之戰（1183 年）

平氏已迫使合法統治者退位，並透過傀儡來統治日本。當平氏威脅到在俱利伽羅的源氏要塞時，源賴朝努力不懈地舉起自己的旗幟解除包圍。帶領他的部隊在戰場上取得勝利，並與平氏這個偽王在京都搏鬥。在這個劇本中，您將扮演日本人。


* 賽普勒斯島之戰（1191 年）

第三次十字軍東征正在進行！獅心王理查，英格蘭國王，決定乘船前往聖地，但是一場暴風雨將他的船隊打散在賽普勒斯島沿岸附近。 在這個劇本中，您將扮演不列顛人。


* 兵臨巴菲烏斯（1302 年）

曾經讓人一度恐懼的魯姆蘇丹國正在迅速殞落，這使安納托利亞變得破碎且脆弱。碎骨者奧斯曼，一個意志堅定的領導者，志在再次團結土耳其人，並組成強大實力的帝國來挑戰精明的拜占庭人。 在這個劇本中，您將扮演土耳其人。


* 鄱陽湖之戰（1363 年）(關卡內容即為失落帝國版本之 "狼山江之戰")

隨著蒙古元朝失去它對中國的掌控，強大的漢軍以及明軍兩派正在爭奪下個王朝的所有權。推動明朝的霸權並自任天命！在這個劇本中，您將扮演中國人。


* 開城－(936 年)－高麗太祖 文明：韓國 2014 年 9/16 於 STEAM 工作坊發佈，11/22 官方透露為第 9 個失落帝國戰役--> 此戰役需額外下載。未收錄於決定版中。



反響



參考資料



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Steampowered.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Forgotten Empires （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
AOG 職業聯賽（越南語：Đấu Trường Danh Vọng，英語：Arena of Glory，簡稱：AOG），是在越南舉辦的官方《傳說對決》職業聯賽，於 2017 年開始舉辦，分為三季，即春季賽、夏季賽、冬季賽，後於 2018 年開始每年分為兩個賽季，即春季賽及冬季賽。



參賽隊伍

2023 年 AOG 春季職業聯賽


* Saigon Phantom（SGP）

* V Gaming（VGM）

* HEAVY（HEV）

* HQ Esports（HQ）

* TDT Esports（TDT）

* BOX Gaming（BOX）

* MDH Esports（MDH）

* Team Flash（FL）

* XT Extreme Gaming（XT）

* B2F Gaming（B2F）



歷屆賽事相關



歷屆決賽



歷屆排名


* 前四名為當季季後賽排名。



國際賽成績

世界性賽事

Arena of Valor International Championship（國際錦標賽）

Arena of valor World Cup（世界盃）

地區性賽事

Arena of Valor Throne of Glory（東南亞區域賽）

Arena of Valor Premier League（超級職業聯賽）

Asian Games（亞運）

Southeast Asian Games（東運會）



參考資料



外部連結


* Cao Thủ Liên Quân（FB） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Liên Quân Mobile eSports-Garena（YT） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
自動光學檢查（英語：Automated Optical Inspection，簡稱 AOI），為高速高精度光學影像檢測系統，運用機器視覺做為檢測標準技術，作為改良傳統上以人力使用光學儀器進行檢測的缺點，應用層面包括從高科技產業之研發、製造品管，以至國防、民生、醫療、環保、電力… 等領域。

自動光學檢查是工業製程中常見的代表性手法，利用光學儀器取得成品的表面狀態，再以電腦影像處理技術來檢出異物或圖案異常等瑕疵，因為是非接觸式檢查，所以可在中間工程檢查半成品。高精度光學影像檢測系統，包含量測鏡頭技術、光學照明技術、定位量測技術、電子電路測試技術、影像處理技術及自動化技術應用等領域，其開發應用不但符合高科技產業發展需求，其技術層面更可擴展至國防軍事工業，舉凡兵工武器製造、夜視作戰系統、戰略地形形貌之分析與研判等，都與此影像技術息息相關。

 



基本架構

自動光學檢測設備組成部位：


* 光學部分：
  
* CCD Camera（檢測鏡頭）──
  
* 光源（上下光源打光）──
  
* Review Camera（複檢確認鏡頭）──

* 系統主機部分（由個人電腦與週邊組成）：
  
* CIM 系統主機──
  
* 系統主機螢幕──
  
* 瑕疵檢查主機──
  
* 瑕疵檢查主機螢幕──

* 網路連結
  
* 集線器（Hub）──
  
* Network──乙太網路、CC-Link

* 動力控制部分
  
* 伺服驅動機構
  
* 可程式邏輯控制器（PLC）或 PC Base 控制主機



應用

AOI 技術領域非常廣泛，廣義的 AOI 為結合光學感測系統、訊號處理系統及分析軟體，應用層面可包括宇宙探測、航空、衛星遙測、生物醫學、工業生產品質檢測、指紋比對、機器人控制、多媒體技術。

狹義的 AOI 則指目前大量應用工業自動化的 LCD/TFT、電晶體與 PCB 工業製程上的光學檢測設備，以及在 IC 及一般電子業、機械工具 / 自動化機械、電機 / 電子工業、金屬鋼鐵業、食品加工 / 包裝業、紡織皮革工業、汽車工業、建築材料、保全 / 監視等的自動光學結合影像處理的系統。



發展趨勢


* 技術規格
1. 完整行程須在 60 秒內（甚至更短）
2. 錯誤判斷發生率的降低（避免操作人員的重複檢查）
3. 盡可能的減少稼動損失（例如減少交換被檢查單元的時間）
4. 提高模糊比對的功能
5. 影像解析度不斷提高
6. 可檢測出週邊線路（以往只需要檢測面板內部）
7. 可儲存面板的瑕疵影像
8. 自動分類瑕疵

* 設備功能
1. 可輸出分析表格與圖形
2. 可檢出 Mura 瑕疵功能
3. 可處理修補瑕疵功能



參考連結



參照


* 自動化技術

* 光學

* 自動控制



參考文獻


* 陳茂成，「從國際 FPD 產業趨勢看國內發展商機與挑戰」，工研院 IEK 產業情報網，2004 年 12 月。

* 黃仲龍，「提昇 LCD 設備自製率議題評析」，工研院 IEK 產業情報網，2004 年 11 月。

* 五十嵐大作，小田切章，久保哲夫， 「The Latext Optical Inspection Equipment that influences the Yield of Large-screen, Flat-screen TV Production」, 14th FPD manufacturing technology expo& conference, Tokyo Big Sight, Tower Bldg., Japan, July, 2004.

* 張鈞傑，黃俊堯，鄭晃忠，「缺陷檢測技術在液晶顯示器製造之應用」，科儀新知，25 卷第二期，第 23 頁至 35 頁，2003 年 10 月。

* 林道榮，「薄膜電晶體液晶面板自動光學檢測設備發展概況」，台灣工銀金融電子週報，2004 年 06 月。

* Jung-Hun Kim, Suk Ahn, Jae Wook Jeon, Jong-Eun Byun, 「A highspeed high-resolution vision system for the inspection of TFT LCD」, IEEE International Symposium on Industrial Electronics, Proceedings. ISIE 2001, vol.1, pp101-105, 2001.

* 黃仲龍，「LCD 設備產業發展概況與發展機會」，機械工業雜誌，256 期，2004 年 7 月。

* K. Nakashima, 「Hybrid Inspection System for Color Filter Planes」,Proceedings of IEEE Instrumentation and Measurement Technology Conference, Hamamatsu, Japan, Vol. 2, pp. 689-692 ,1994.
美國線上（英文：AOL Inc.，前身為 America Online，縮寫作 AOL），是一家美國網路公司，現為阿波羅全球管理公司（Apollo Global Management, Inc.）旗下雅虎公司（Yahoo! Inc.）的子公司。



歷史

今天的美國線上，源自 20 世紀 80 年代的一家電腦服務公司 Control Video，該公司一度陷入財政危機，後來一家電腦公司要為它的 Commodore 商務機使用者提供網際網路接入服務，Control Video 公司提供了此服務，並擺脫財務困境，後改名為 Quantum Computer Services。Quantum 為 Commodore 商務機設計的撥號網路 Q-link 於 1985 年上市，與 Tandy 公司合作的 PC-link 也在 1989 年上市。1989 年 10 月，公司將 America Online 服務引入 Macintosh 和 AplleⅡ，其 DOS 版本則於 1991 年 2 月上市。

後來蘋果公司撤除交易，Quantum 決定將其所有網路服務重新命名為 Online American，後改名為 America Online（由 Case 舉辦的一次征名大賽而來）。


* 1998 年，收購 CompuServe 和 ICQ。

* 1998 年 11 月，收購網景。

* 2000 年，美國線上和時代華納（Time Warner）宣布計劃合併，2001 年 1 月 11 日該交易被聯邦貿易委員會（Federal Trade Commission）證實。合併及以後的運作的資訊見時代華納。

* 2009 年 12 月 9 日，正式與時代華納分離，成立獨立公司並將標識改為「Aol.」。美國線上期望通過此舉，由網路接入商轉型成為廣告提供商和原創內容提供商。在與時代華納合併期間，美國線上總市值縮水 98%。

* 2011 年 2 月 8 日，美國線上以 3 億 1 千 5 百萬美元收購哈芬登郵報。

* 2013 年 8 月 8 日，AOL 宣佈以 4.05 億美元收購網路廣告交易平台 Adap.tv。Adap.tv 是一家幫助企業出售和購買在線影片廣告的公司。AOL 收購 Adap.tv 的交易價格中，包括 3.22 億美元現金及約 8300 萬美元的 AOL 股票。

* 2015 年 5 月 12 日，威訊宣佈將以每股 50 美元、即總額 44 億美元收購 AOL，這項交易於 2015 年夏季完成。

* 2021 年 5 月 3 日，威訊宣佈將 Yahoo 以及 AOL 以總額 50 億美元賣給私募基金公司阿波羅全球管理。



參考文獻



外部連結


* 地理坐標：40.7308°N 73.9914°W﻿ / 40.7308; -73.9914

* 官方網站

* A Visual Archive of America Online, Versions 1.1 – 3.0 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
AOL Active Virus Shield 是 AOL 推出的一款免費的防毒軟體。軟體程式實際上是卡巴斯基防毒軟體 6.0 個人版的 OEM 簡化版本（出處）。在註冊頁面（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）註冊後，註冊者將通過電子郵件收到啟用碼，並憑此啟用碼免費使用 AOL Active Virus Shield 一年。

2007 年 8 月 2 日後 AOL 停止提供免費版本之 AOL ACtive Virus Shield，改為提供 McAfee Virus Scan Plus-Special edition。



外部連結


* AOL Active Virus Shield 首頁

* kaspersky 中國（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* AOL 中國

* Active Virus Shield：以「卡巴斯基」之名防毒（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
AOL TV 是由美國線上（AOL）在 2006 年 6 月推出的連網電視。它包含了一組連結到電視機的精簡客戶端，以提供上網功能，以及網路線上服務。

該產品由美國線上公司所開發，目的在於與微軟提出的 MSN TV 競爭。



相關條目


* MSN TV
AOLpress 是美國線上（AOL）所推出的一款已經停止支援的 HTML 編輯器。最初程式是 NaviSoft 公司開發的 NaviPress，後來被 AOL 收購。

軟體已在 2000 年停止支援。但是軟體的最終版本（2.0）可能仍然可以在一些網站上下載到。AOLpress 執行合法 HTML 語法相當嚴格：在儲存使用 AOLpress 之外的編輯器建立頁面時，AOLpress 可能會改正不符合 HTML 3.2 標準的代碼。如今，該編輯器所使用的 HTML 版本已經非常過時，可能無法正確顯示新的網站。它不支援 PNG 圖像，這限制了它對許多採用 PNG 格式的網站的支援。



歷史

1994 年 2 月，NaviSoft 公司發布了 NaviPress，這是一款整合了 HTML 編輯器的網頁瀏覽器。NaviPress 與提姆・柏內茲 - 李為經典 Mac OS 和微軟 Windows 建立的第一個 Web 瀏覽器 WorldWideWeb 非常相似。根據柏內茲 - 李的說法，「NaviPress 是一個真正的瀏覽器和編輯器，它能生成乾淨的 HTML 代碼」。

1995 年底，美國線上（AOL）收購了 NaviSoft，該軟體套件被重新命名為「GNNPress」，然後更名為「AOLpress」，並可供在 AOL 的全球網路導航器網站上下載。隨後，AOL 允許每個使用者在網路上發布最多 2 兆的資料。

在《一千零一網》（Weaving the Web）一書中，柏內茲 - 李將 AOLpress 之死歸因於 1996 年 Netscape Navigator 2.0 的發布。 AOL 的史蒂夫・凱斯（Steve Case）與比爾・蓋茲達成了協議，以便 AOL 使用者可以使用沒有 HTML 編輯功能的 IE 瀏覽器。該協議導致了 AOLpress 的衰落。根據柏內茲 - 李的說法，AOLpress 當時是「少數提供簡單線上編輯功能的商業瀏覽器之一」。

1998 年，AOLpress 登上了《PC 雜誌》的「年度最佳產品」欄目。編輯們將其描述為「唯一一個將所見即所得的集合網頁編輯、HTML 原始碼編輯、網站管理和網路瀏覽一體的程式」。文章接著說，AOLpress「並不是一個簡單的，看起來像一個瀏覽器的編輯器。它就是個瀏覽器」。



系統要求

AOLpress 2.0 需要 8MB 的 RAM，並建議使用更大的記憶體，至少 256 色的顯示器，Intel 80386 CPU，8MB 的可用磁碟空間以及 Windows NT 或 Windows 95 作業系統。

儘管安裝程式為 16 位元，並且無法在 64 位元 Windows 上安裝該軟體，但 AOLpress 甚至可以在 Windows 8 下正常啟動，儘管它在啟動後不久就會崩潰。雖然 Windows 7 不相容該程式，但它可以在 Windows 10 下以相容模式執行。



參考文獻



外部連結


* AOLpress 網站（重新導向到 AOL 網站）\*AOLpress，存於網際網路檔案館

* 在 Evolt 瀏覽器存檔上的 AOLPress（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
華納媒體（英語：WarnerMedia），前稱時代華納股份有限公司（英語：Time Warner, Inc.）是 AT&T 旗下一家總部位於美國紐約市的跨國媒體娛樂集團。 它是僅次於康卡斯特集團與華特迪士尼公司的全球第三大的娛樂公司，也曾經是全球規模最大的媒體集團。 時代華納成立於 1990 年，由華納傳播股份公司與時代股份有限公司合併而成。目前時代華納的資產主要由華納傳播（包括此前屬於時代公司的家庭票房頻道）和特納廣播公司（1996 年被收購）的資產組成。

現在，華納媒體的主營業務為電影與電視事業，以及有限的出版事業。其主要資產包括：家庭票房頻道、特納廣播公司、CW 電視網、華納兄弟娛樂公司、有線電視新聞網和 DC 漫畫。過去的時代華納還擁有時代公司、美國線上、時代華納有線（曾是美國僅次於康卡斯特的第二大有線電視服務供應商）、華納圖書、華納音樂集團等資產，但這些資產目前不是出售給其他公司就是在 2004 年至 2014 年期間分拆為獨立公司。

2016 年 10 月 22 日，AT&T 宣布將以 1,087 億美元整體收購時代華納，並承擔其全部債務。但由於規模巨大且可能限制競爭而有疑問。2017 年 11 月，美國司法部表示將起訴阻止這起收購案。2018 年 6 月 13 日，美國司法部敗訴，於 6 月 15 日，收購完成。後更名為「華納媒體」。

2021 年 5 月 17 日 AT&T 的董事會宣佈分拆旗下華納媒體，並與探索公司合併，而 AT&T 股東會得到新公司 71% 股權，Discovery 股東將擁有其餘股份。重組後華納媒體將重命名為華納兄弟探索。該合併於 2022 年 4 月 8 日完成。



主要部門

家庭票房公司

家庭票房公司（Home Box Office Inc.）負責運營同名付費電視頻道家庭票房頻道及其姊妹頻道極限電影頻道。家庭票房頻道與極限電影頻道已經在全球七十多個國家開通服務，同時家庭票房頻道的節目也授權給一百五十多個國家的其他電視網播出。

2012 年，家庭票房頻道成為全美黃金時段和全天時段收視率第一的付費電視頻道。 在 2013 年，家庭票房頻道摘獲 5 個金球獎和 23 個黃金時段艾美獎。

家庭票房頻道的節目包括：電影長片、紀錄片、電視電影、原創節目與體育節目（拳擊賽事直播等）。目前家庭票房頻道已經開發了其內容分發平台：HBO GO 與 MAX GO，以幫助用戶可以在網際網路或行動裝置通過支持的軟體獲取節目內容。

家庭票房頻道著名的原創內容有：《無間警探》、《冰與火之歌：權力遊戲》、《欲望都市》、《黑道家族》、《人生如戲》、《監聽風雲》、《2015 大明星小跟班》、《化外國度》、《噬血真愛》、《海濱帝國》、《女孩我最大》、《副總統》、《矽谷》和《西方極樂園》，以及電影、迷你影集集、拳擊比賽、體育節目、喜劇特輯、家庭節目和紀錄片。2011 年，極限電影頻道推出了自己的第一個黃金時段原創電視劇：《反擊》（Strike Back），隨後又推出了另外的黃金時段原創系列：《潛行追蹤》（Hunted）和《黑吃黑》（Banshee）。

特納廣播公司

特納廣播公司運營著有關國際新聞、娛樂、動畫、青年及兒童等相關內容的電視業務，其旗下品牌包括：有線電視新聞網、頭條新聞台、特納電視網、TBS 電視台、卡通電視網、特納經典電影頻道、真電視、特納體育等。特納旗下品牌在美國國內及國際上擁有大量用戶。 除去偶電視業務之外，特納廣播公司旗下還有體育網絡業務，例如：露天看台體育網站（bleacherreport.com）、NBA.com、PGA.com、NCAA.com 等。

特納廣播公司的 TBS 電視台占據著美國國內收視市場 18 歲至 34 歲年齡段的大部分份額； 而其有線電視新聞網則是一個 24 小時直播的新聞頻道，其多平台收視渠道為美國國內及國際觀眾提供了新聞資訊及分析評論。

特納體育則為特納旗下電視網及其他相關數字平台提供體育節目，其提供給電視台的線上直播賽事包括：美國職業籃球聯盟和美國職業棒球大聯盟賽事、美國國家大學體育協會巡迴賽、PGA 錦標賽等。

根據特納體育與職業高爾夫球員協會的協議，特納體育將負責管理和運營其旗下的官方網站（PGA.com）及其他數字財產。同時根據美國職業籃球聯盟的授權，特納體育也管理運營著其官方網站（NBA.com）、NBA 電視台、NBA 聯賽通行卡（NBA League Pass）、NBA 移動和 NBA 賽事時間手機應用程式。此外，特納體育還和美國職棒大聯盟聯合管理大聯盟的數字業務，例如：MLB 電視網、MLB 官方網站（MLB.com）、MLB 加時賽和 MLB 電視網手機應用程式等。

華納兄弟公司



參見



參考文獻



外部連結


* 官方網站（英文）
海外聯盟（法語：Alliances des Outre-Mers）是法國的一個已不存在的選舉聯盟，由各海外屬地的左翼政黨組成，為應對 2009 年歐洲議會選舉而成立。該聯盟的成員有留尼旺共產黨、馬提尼克民主聯盟、蓋亞那社會黨和卡納克和社會主義民族解放陣線。該聯盟支持左翼陣線。
AOMG（韓語：에이오엠지(주)，簡稱：에이오엠지；英語：AOMG）是由 Jay Park 成立於 2013 年的嘻哈廠牌，是唱片企劃及製作公司。



歷史沿革

2013 年 9 月 24 日，Jay Park 宣布成立獨立廠牌 AOMG。AOMG 是「ABOVE ORDINARY MUSIC GROUP」的縮寫，意思是追求不平凡的音樂，音樂風格偏向 hiphop 和 R&B。旗下包含朴宰範、音樂人 Gray、朴宰範所屬 B-boy 組合 AOM 成員 Cha Cha Malone 等人。

2014 年 3 月 9 日，Simon Dominic 加入 AOMG 並擔任共同代表。

2016 年 1 月 6 日，CJ E&M 音樂事業部宣布收購 AOMG。AOMG 將維持原有音樂製作與營運獨立，並積極運用 CJ E&M 的銷售頻道、行銷資源和全球性的網路平台，拓展其在海內外的影響力 。

2017 年 5 月 12 日，Jay Park 和音樂製作人 Cha Cha Malone 共同設立的跨國音樂廠牌「H1GHR MUSIC RECORDS」。

2018 年 7 月 25 日 Simon Dominic 辭去 AOMG 共同代表職務。

2021 年 12 月 31 日，Jay Park 辭去 AOMG、H1GHR MUSIC 代表職務。



旗下藝人


* Simon Dominic

* Gray

* Loco

* Cha Cha Malone

* ELO

* Ugly Duck

* 禹元才

* Hoody

* DJ Pumkin

* DJ Wegun

* Code Kunst

* PUNCHNELLO

* sogumm

* DeVita

* 李遐怡

* GooseBumps

* 金有謙

* Coogie

* Jvcki Wai

* 旗安 84

運動員


* 鄭讚成 (Korean Zombie, MMA)



參考資料



外部連結
開放媒體聯盟（Alliance for Open Media，簡稱 AOMedia）是一個發展開放影像編碼的非營利組織，目標是開發免專利的影像編碼格式，作為 VP9 影像編碼的繼任者，取代需要專利的 HEVC 影像編碼。創立的成員有 Amazon、Apple、Cisco、Facebook、Google、Intel、微軟、Mozilla、Netflix。聯盟的目標是在 BSD 2 授權條款下發展一個新的影像編碼格式，會從 Daala、Thor 和 VP10 中取用元素。



發展歷史

2015 年 9 月 1 日，開放媒體聯盟正式宣佈成立，目標是開發免費、免專利的影像編碼格式，來替代需要專利授權的影像編碼 H.264 和 HEVC。目標是在 2017 年釋出新的影像編碼格式。

2016 年 4 月 5 日，AMD、ARM、NVIDIA 宣佈加入。

2018 年，MPEG 創辦人兼主席承認該聯盟是 MPEG 商業模式的最大威脅，並指出：

> 開放媒體聯盟（AOM）已經佔據了 MPEG 過時的影片壓縮技術（AVC）、缺乏競爭性的免專利標準（IVC）以及無法用於現代標準的（HEVC）市場所留下的空白... 每個人都意識到，MPEG 陳舊的商業模式已經破裂。
> 
> 



AOMedia Video

聯盟的主要目標是為商業和非商業內容（包括使用者生成的內容）建立和提供下一代最先進的影片壓縮格式和針對網際網路串流媒體優化的編解碼器。正在開發一系列名為 AOMedia Video（AV）的新影片格式。晶片行業的聯盟成員（AMD，ARM，Intel，Nvidia）旨在確保硬體友好的設計。

AOMedia 正在計劃在 2017 年底之前完成其格式 AOMedia Video（AV）的第一版（AV1），網際網路工程任務組（IETF）也將這項工作標準化為網際網路影片編解碼器（NetVC）。假設要快速採用，主要競爭者是動態圖像專家組（MPEG）的 MPEG-4 AVC（H.264）和 HEVC （H.265）標準。

AOMedia Video 1

AV1 的主要特徵是其免版稅許可條款和最先進的效能。AV1 專為實時應用而設計，並且具有比前一代（VP9）影片格式的典型使用場景更高的解析度。



成員

創始成員：

推廣成員：



參考資料



外部連結


* 開放媒體聯盟官方網站 Archive-It 的存檔，存檔日期 2015-09-03

* 開放媒體聯盟的 Twitter 帳戶
AORUS（英語發音：/'aʊ -rʌs/）是一間以電腦遊戲玩家為主要客群的電腦生產商，主要出產搭載遊戲筆記型電腦、遊戲主機板、遊戲顯示卡、遊戲鍵盤及其他遊戲周邊配備。AORUS 是技嘉科技旗下的子公司，於 2014 年創立，聯合總部位於台北。



概要

名稱由來

「AORUS」這個品牌名稱由埃及神祇荷魯斯（戰爭與狩獵之神）的名字衍生而成。荷魯斯通常被勾勒為獵鷹的形象，因此獵鷹的頭形被用作 AORUS 品牌的商標。根據員工表述，荷魯斯（Horus）的第一個字母被替換為「A」，是為了代表這個品牌同時也是一個團隊「A team」。



產品

筆記型電腦


* X3 Plus

* X5
  
* X5 贏得澳大利亞 PC Power Play 雜誌的「Power Play」獎項。

* X7 Pro-SYNC

主機板

顯示卡

鍵盤


* Thunder K3

* Thunder K7
  
* Thunder K7 在全球贏得了多項獎項，包含 2015 年的紅點設計大獎。

滑鼠


* Thunder M7
  
* Thunder M7 在全球贏得了多項獎項，包含 2015 年的紅點設計大獎。

顯示器

配件

AORUS 也設計、生產並行銷多款遊戲配件，例如背包與滑鼠墊。



參考來源



外部連結


* 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
亞洲和大洋洲證券交易所聯合會（英語：Asian and Oceanian Stock Exchanges Federation，縮寫：AOSEF）由 19 個證券交易所組成，成立於 1982 年，是一個非正式組織，最初稱為東亞證券交易所會議（英語：East Asian Stock Exchanges Conference，縮寫：EASEC）。最初構想為促進亞太地區之間更緊密聯繫、交流與合作的組織。



會員


* 澳大利亞證券交易所

* 香港交易所

* 胡志明市證券交易所

* 印尼證券交易所

* 韓國交易所

* 馬來西亞股票交易所

* 孟買證券交易所

* 蒙古證券交易所

* 印度國家證券交易所

* 紐西蘭證券交易所

* 大阪證券交易所

* 菲律賓證券交易所

* 上海證券交易所

* 深圳證券交易所

* 新加坡交易所

* 中華民國證券櫃檯買賣中心

* 台灣證券交易所

* 泰國證券交易所

* 東京證券交易所



參考資料



外部連結


* 亞洲和大洋洲證券交易所聯合會
AOpen（建碁）為宏碁電腦旗下之「開放系統事業部」，專精於電腦零組件之開發設計、生產與銷售，由於經營成效斐然，遂於 1996 年 12 月正式以建碁 AOPEN 為公司名稱獨立營運，並於 2000 年 8 月於中華民國證券櫃檯買賣中心掛牌上櫃，並於 2002 年 8 月於台灣證券交易所股票公開上市，亦是第一個在泛宏碁集團中成功開啟「內部創業」典範的子公司。目前建碁 AOpen 為泛宏碁集團子公司，並繼續致力於小型化電腦平台之應用開發、生產與銷售。2017 年 11 月，宏碁公司藉由私募，將建碁再次納為宏碁集團的一員。

建碁 AOPEN 主要的產品開發策略為小型化 (Miniaturize)、標準化 (Sdandardize) 與模組化 (Modularize) 等三大方向，近年來更是致力於節能產品的研發。建碁 AOPEN 將產品線依其客戶屬性、應用領域與情境等不同的性質，區分為「數位電子看板平台系列產品線 (Digital Signage Platform)」與「小型化電腦應用產品線 (Small Form Factor Platform) 」等兩大產品平台。



公司歷史

建碁成立於 1996 年 12 月，現總部位於台灣新北市汐止區。建碁在小型化電腦應用領域專注耕耘，以小型化 (Miniaturize)、標準化 (Standardize) 與模組化 (Modularize) 為產品的核心開發與設計理念，講究產品的節能表現、零組件間的共通性與標準性，期能以最低的成本，開發出最具價值的產品，並且能夠讓消費者可以根據其應用需要，選擇其適合產品。是故，建碁以此經營理念，將產品的開發衍生出兩大主要方向：「解決方案平台、與零組件平台」，以小型化準系統與小型化電腦周邊零組件的方式，將產品推向包括一般消費者、商業應用與系統整合客戶等 B2B 市場，包括傳統的 DIY 零售市場、數位家庭與數位辦公室的應用市場，與諸如數位電子看板與廣告機等等的商業應用市場等。



產品

產品的開發衍生出兩大主要方向：「解決方案平台、與零組件平台」，以小型化準系統與小型化電腦周邊零組件的方式，將產品推向包括一般消費者、商業應用與系統整合客戶等 B2B 市場，包括傳統的 DIY 零售市場、數位家庭與數位辦公室的應用市場，與諸如數位電子看板與廣告機等等的商業應用市場等。

數位電子看板平台系列產品線

建碁 AOpen 在數位電子看板應用領域上的六大主要架構，皆有其對應的產品解決方案，包括數位電子看板的媒體播放器 (Media Player)、管理與維護 (Management)、安裝與部署 (Deployment)、顯示器 (Display)、功能擴充周邊 (Extension) 與軟體 (Software) 等等，完整的構成應用平台所需要的產品解決方案。

小型化電腦應用產品線

建碁 AOpen 在小型化電腦應用產品線上的主要開發方向為針對一般消費者的主要應用情境，如數位家庭 (Digital Home) 情境中的影音中心 (HTPC)、遊戲與娛樂電腦 (Gaming PC)；數位辦公室 (Digital Office) 情境中的工作用電腦 (Office PC) 等等。另外，也開發供商業應用場所，如廣告機 (Kiosk)、收銀系統 (POS) 等等所設計的小型化電腦產品 (Business PC)。而建碁 AOpen 除了開發生產以上產品平台的準系統外，更以模組化與標準化的核心設計理念，供應能夠搭配選擇的周邊零組件，如電腦機殼、主機板、鍵盤與滑鼠等 I/O 零組件，提供消費者更具彈性的選擇其所需要的產品。



參考與引用



參見


* 台灣公司列表

* Acer

* MoDT



外部連結


* AOpen.com （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  
* AOpen （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—— 簡體
  
* AOpen （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—— 正體

* AOpen Vertical Integration Platform （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  
* AOpen VIP （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）—— 正體
AO 級遊戲為娛樂軟體分級委員會（ESRB）評為成人級（Adults Only，AO）的遊戲。雖然沒有美國法律的強制約束力，但 ESRB 評級系統成為是美國遊戲和零售行業的強制執行標準。在加拿大，一些省份是由電影分級委員會強制執行 ESRB 的評級。

被委員會認為不適合十七歲或以下人士玩的遊戲會被評為 AO 級；AO 級遊戲可以包含更高級別的暴力，褻瀆，性或色情內容，而 M 級可以容忍較低比例的相關內容。AO 是最高和最嚴格的 ESRB 分級，並極大地影響遊戲的的商業可用性，三大遊戲機製造商（任天堂，微軟和索尼電腦娛樂）拒絕讓 AO 級遊戲通過他們的平台出版，大多數零售商拒絕進貨 AO 級遊戲。



列表
AP 可以指：


* 美國聯合通訊社（Associated Press），著名國際通訊社。

* 大學先修課程（Advanced Placement），由美國大學理事會贊助的高中先修性大學課程。

* 無線接取器（Access point，又稱「無線網路基地台」），網絡設備，連接無線網絡和有線網絡的乙太網裝置。

* 愛彼（Audemars Piguet），瑞士愛彼 AP 時尚。

* 自動駕駛（Autopilot）

* 應付帳款（Accounts payable），會計學專有名詞。

* 阿斯科利皮切諾省（Provincia di Ascoli Piceno），義大利馬爾凱的一個省。

* 香港九龍巴士車隊之中的 Neoplan Centroliner 型號巴士車隊編號。

* 阿馬帕（Amapá）是巴西的一州。

* 心絞痛（Angina pectoris）

* 等差數列（Arithmetic Progression）

* 氣壓（Atmospheric pressure）

* 應用物理學（Applied physics）

* 應用心理學（Applied psychology）

* 過硫酸銨（Ammonium persulfate）, 提供自由基，在促凝劑 TEMED 的作用下使丙烯醯胺和甲叉丙烯醯胺聚合。

* 穿甲彈（Armor Piercing）

* 妊娠（Ante Partum）

* JR 北海道千歲線機場支線的編號，目前只用於新千歲機場車站。

* 動作電位 （Action potential）
在分子生物學中，AP-1 轉錄因子（激活蛋白 1，英語：activator protein 1，AP-1）是一種異二聚體蛋白轉錄因子，由 c-Fos、c-Jun、JDP 以及 ATF 家族的不同蛋白組成，調節基因表達以響應多種外界信號，如細胞因子、生長因子、環境壓力以及細菌和病毒感染，與細胞分化、細胞增殖和細胞凋亡等細胞進程的調控密切相關。

AP-1 可以上調包含佛波醇 - 12 - 十四烷醯 - 13 - 乙酸酯（TPA）DNA 響應元件（縮寫 TRE，序列為：5'-TGAG/CTCA-3'）的基因的表達。AP-1 通過一種鹼性的胺基酸區域 —— 由異二聚體兩個亞基組成的亮氨酸拉鏈來與 DNA 序列結合。



參考文獻



外部連結


* NLM\*（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Atlas of Genetics（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
_AP3S2_是人體中位於 15 號染色體的一個基因，編碼 AP3S2 蛋白。目前 AP3S2 功能尚不明確，已發現 AP3S2 與 AP3B1 蛋白之間存在相互作用。
APA 可以指：



學會


* 美國精神醫學學會（American Psychiatric Association）

* 美國心理學會（American Psychological Association）
  
* APA 格式，起源於該學會的一種撰寫格式



娛樂與文化


* 亞克姆私人軍隊（ARCAM Private Army）， 《轟天高校生》中的組織

* 香港演藝學院（The Hong Kong Academy for Performing Arts）

* apa，南德內語支（除納瓦荷語）的 ISO 639 代碼

* APA 集團，一家日本酒店集團



其他


* 原發性高醛固酮症（Aldosterone-Producing Adenoma）



Apa


* 父親 (1966 年電影)（匈牙利語：_Apa_），1966 年匈牙利電影

* 阿帕・謝爾巴（Apa Sherpa），尼泊爾夏爾巴人，著名珠穆朗瑪峰攀登者
亞太地區，全稱為亞洲及太平洋地區（英語：Asia-Pacific），縮寫為 APAC，是西太平洋地區周邊國家包括島嶼的總稱。有時，亦被稱之為亞大地區，寓意為亞洲和大洋洲地區。



定義

亞太地區在狹義上，是指東亞、東南亞等太平洋西岸的亞洲地區、大洋洲、以及太平洋上的各島嶼。

有些國家的外交部，會將亞太地區的外交事務設立為一個部門。而跨國公司及組織亦常將亞太地區視為一個業務區域，但有些則會將大中華地區、日本、澳洲等大型經濟體視為單獨的業務區域不歸屬於亞太地區。

根據不同定義，亞太地區有時也可能包含位於太平洋北側的俄羅斯以及太平洋東岸的美洲國家。以亞洲太平洋經濟合作會議為例，其會員國即包含了加拿大、智利、俄羅斯、墨西哥、祕魯及美國。



特點

亞太地區在自然和經濟方面具有豐富的多樣性。

1. 經濟發展上有世界國民總產值上排前的國家是中華人民共和國和日本；南半球第一位的國家是澳大利亞。
2. 韓國、新加坡、台灣和香港自 1980 年代開始發展成為「亞洲四小龍」。
3. 香港和新加坡為全球最重要的國際金融中心及港口，也是人口相當稠密的高度發展城市。
4. 日本和韓國為重要的技術策源地。
5. 台灣在全球電子產業中佔有重要地位。
6. 流行文化作品豐盛，日本的動漫及電子遊戲作品、韓國的流行音樂作品、台灣的華語流行音樂及香港的電影作品皆有相當規模的產量及出口量。
7. 俄羅斯遠東地區、澳大利亞、中國大陸和印尼蘊藏著豐富的自然資源。
8. 中國大陸、印度和印尼人口規模超億的新興工業體。
9. 澳大利亞和紐西蘭有生產水準極高的農業和畜牧業。
10. 該區包括澳大利亞、紐西蘭、日本、韓國、新加坡、台灣、香港和澳門皆被識別已達到「已開發國家地區」的水準。
11. 但同時該區包括寮國、柬埔寨、緬甸、東帝汶、不丹、尼泊爾、孟加拉、吐瓦魯、索羅門群島、萬那杜和吉里巴斯則被識為最低度開發國家。



部分亞太區域組織



主要國家或地區數據



參見


* 亞洲太平洋經濟合作組織

* 亞太基金會
APAV40（法語：Anti-Personnel/Anti-Véhicule, 40 mm）是一款由法國武器製造商 Luchaire SA 所研製、現由 Nexter 公司所生產，目前被法國陸軍使用的人員殺傷及反戰車兩用 22 公釐槍榴彈。它的法軍正式番號為 Grenade à fusil APAV 40。



設計

APAV40 是一枚雙用途，即反人員（AP）和反載具（AV）的槍榴彈。其外直徑為 40 公釐，重量則是 500 克。用於穩定飛行姿態的彈尾尾翼設置在後端部。引爆是由彈尖彈簧觸發引信激活啟動，在發射之前需要移除保險針。



衍生型

APAV40 存在著兩個版本：


* F1 型：舊型號，必須藉由空包彈發射。

* F2 型：目前型號，裝上了彈頭捕捉器，可直接使用實彈發射。



使用

發射時，首先將 APAV40 F2 的尾管插入 FAMAS 或任何北約 STANAG 步槍的槍口。其次，將步槍點向目標。最後，擊發步槍子彈。子彈彈頭因撞擊彈頭捕捉器時被直接阻擋而產生的反作用力以及膨脹的高壓氣體會將榴彈從步槍槍口發射出去並且起爆。榴彈受到撞擊時就會爆炸。

APAV40 在反人員時以間接射擊方式射出。APAV40 的致命半徑為 12 公尺，其破片直到 100 公尺仍然具有危險性。

APAV40 在反載具時則是直接射擊。在最佳角度之下，APAV40 貫穿軋壓均質裝甲和混凝土的深度能達到 120 公釐（3.94 英寸）和 360 公釐（14.17 英寸）。

FAMAS 可以裝上標尺式照準儀瞄具作直接射擊，這時可在 75 或 100 公尺距離發射槍榴彈。FAMAS 也可藉由提把內側的標尺，以傾斜／成 45° 的角度發射槍榴彈，可讓其射程達到 170—320 公尺，以每 20 公尺為增量；或是 74° 時，可讓其射程達到 60—170 公尺，以每 10 公尺為增量。法國製槍榴彈因其極強的後座力而聲名狼借，強大到以致無法妥善地支撐自身的人會翻倒的如此地步。



參見


* 手榴彈、榴彈發射器

* FAMAS 突擊步槍

* AC58 槍榴彈

* 22 公釐槍榴彈



資料來源


* French army manual on rifle grenades dated 1966 with an illustration of the APAV 40 (70 MR 61) and text on pages 29 to 31（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



外部連結


* （英文）—Military, Security and Civilian Guns and Equipment—APAV40 (Anti-Personnel / Anti-Vehicule, 40mm)（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
APB，可以指：


* 全面通緝 (法律術語)，all-points bulletin

* 全面通緝 (遊戲)，APB: All Points Bulletin

* 氨基聯苯，Aminobiphenyl

* 6-APB，6-(2-aminopropyl)benzofuran
APC 這個詞可以有以下幾個意思：



計算機學


* APC，全稱 Angled Physical Contact，是對於為了減少反射而切割時以有角度的斜切割的光纖接頭的標註。

* Alternative PHP Cache，一款開放原始碼的自由 PHP 加速軟體。

* 「\_」在 C1 控制字符集中的縮寫。

* 異步過程調用（asynchronous procedure call），指函數（過程）在特定執行緒中被異步執行。它是 Windows 作業系統中的一種並發機制。



科學


* 版面費（英語：Article processing charge），指學術期刊向文章發表者收取的一種費用。

* 氯化烯丙基鈀二聚物（英語：Allylpalladium chloride dimer），有機合成中的重要的催化劑。

* 複方阿司匹林，簡稱 A.P.C.，一種複合鎮痛藥物，含有阿司匹林（英語：aspirin），非那西丁（英語：phenacetin）和咖啡因（英語：caffeine）。

* 抗原提呈細胞 （英語：Antigen Presenting Cells），免疫學中的抗原提呈細胞



軍事


* 裝甲運兵車（英語：Armored Personal Carrier）

* 被帽穿甲彈（英語：Armor Piercing Capped）

* B&T APC 衝鋒槍，一枝由位於瑞士圖恩的布魯加 - 托梅公司設計及生產的衝鋒槍。



組織


* 非洲帕拉林匹克委員會（英語：African Paralympic Committee），負責組織、協調非洲殘疾人體育事務的組織。

* 亞洲帕拉林匹克委員會（英語：Asian Paralympic Committee），負責組織、協調非洲殘疾人體育事務的組織。

* 全體進步大會黨（英語：All Progressives Congress），奈及利亞政黨



其他


* 奧普茨（匈牙利語：Apc），匈牙利赫維什州所轄的村。

* 美國電力轉換公司（英語：American Power Conversion Corporation），現為施耐德電氣旗下子公司。
亞太光纜網絡（Asia-Pacific Cable Network，APCN）是 12000 公里海底光纜系統，連接日本，韓國，台灣，香港，菲律賓，印尼，新加坡，馬來西亞和泰國。亞太光纜網絡（APCN）是世界第四採用光放大器技術的海底光纜系統，具有 5 Gbps 的設計能力。於 1997 年投入使用。



海纜上岸點

海纜於以下地方上岸：


* 泰國 Petchaburi

* 馬來西亞豐盛港

* 新加坡樟宜

* 印尼安卒

* 香港大嶼山

* 菲律賓八打雁省

* 台灣頭城鎮

* 南韓釜山廣域市

* 日本宮崎市



參見


* 亞太 2 號海底電纜
亞太 2 號海底電纜（Asia Pacific Cable Network-2，APCN-2）是由 26 個投資機構共同發起籌建，連接亞洲國家和地區，全長約 19000km，共有 10 個登陸站，包括中國大陸上海崇明、中國大陸廣東汕頭、台灣新北市淡水、香港大嶼山、日本千葉縣南房總市、日本茨城縣北茨城市、韓國釜山廣域市、馬來西亞彭亨州關丹、新加坡加東及菲律賓八打雁省八打雁市。骨幹路徑由四對光纜組成，每組光纜的傳輸速度可達 640Gbps，總容量 2.56Tbps，採用具有自癒功能的環型網絡結構。NEC、中華電信、PCCW、中國電信、中國聯通等多個主要電信機構均參與了此條海纜的建設。



線路中斷


* 2006 年 12 月 27 日的恆春地震，導致汕頭至淡水段及大嶼山至崇明島段光纜中斷，導致從亞洲訪問海外的網際網路受阻超過一個多月。

* 2009 年 8 月 12 日，受到花蓮地震影響，多條海纜，包括本海纜，遭受損害，影響香港，中國大陸，台灣，菲律賓，新加坡和東京的連接。

* 2010 年 6 月，遭受重大的故障，導致菲律賓的網際網路接入受阻。

* 2011 年 3 月 11 日，日本東北地方近海地震導致海纜受損。

* 2014 年 3 月 23 日，在 S4A 段中斷，導致海纜連接中斷。

* 2015 年 1 月 7 日，新加坡和亞太地區之間的海纜故障，導致新加坡出口流量受限，直到當月 31 日才恢復正常。

* 2017 年 4 月 22 日，中華電信發出公告，目前 APCN2 海底電纜發生故障，因此台灣對外尤其是美國與日本的線路將會發生延遲。

* 2019 年 3 月 7 日，中華電信發出公告，目前 APCN2 S7 海底電纜發生障礙，因此台灣對外連線新加坡，中國大陸，香港跟馬來西亞會發生延遲現象

* 2020 年 11 月 8 日，中華電信發出公告，目前 APCN2 S7 海底電纜發生障礙，因此台灣對外連線新加坡，中國大陸，香港跟馬來西亞會發生延遲現象
APCS 可以指：


* 亞太城市高峰會

* 大學程式設計先修檢測，是台灣的一項程式設計能力檢定
在智慧卡領域， 應用協議數據單元 (APDU) 是主機端和智慧卡之間的通信單元。APDU 的結構由 ISO/IEC 7816-4 定義。 _Organization, security and commands for interchange_ .



APDU 命令 - 響應消息對

有兩種類別的 APDU：命令 APDU 和響應 APDU。命令 APDU 由讀卡器發送到智慧卡 - 它包含了一個必選的 4 字節的頭部（CLA，INS，P1，P2）和 0 到 255 位元組的數據。響應 APDU 由智慧卡發送到讀卡器 - 它包含了必選的 2 位元組的狀態字和 0 到 256 位元組的數據。



參考文獻：



外部連結


* Smartcard ISOs, contents

* Selected list of smartcard APDU commands

* Selected list of SW1 SW2 Status bytes

* More information about APDU commands and APDU responses
基於亞太經濟合作會議的「一個中國」政策，身為中華民國國家元首的中華民國總統無法出席每年召開一次的亞太經合峰會，因此中華民國總統每年都會任命一位領袖代表代其參加。



歷任領袖代表



註釋



參見


* 亞太經濟合作會議

* 中華台北

* 臺灣問題



參考資料



外部連結


* Leader's Declarations – Asia-Pacific Economic Cooperation

* Who's Who in Taiwan 2004
亞太經濟合作商務旅行卡（英語：APEC Business Travel Card，中國大陸稱亞太經合組織商務旅行卡，香港稱亞太經合組織商務旅遊證），是一張大小如信用卡的旅遊文件，提供給亞太經濟合作會議（APEC）各會員經濟體符合條件的商務人士申請持用，持有者可免簽證到參與計劃的國家停留 2－3 個月，入出境審查時可使用特別通道通關，減少輪候的時間，單是自 2010 年 3 月至 2011 年 3 月期間，此計劃便為持卡人合共節省了 62,413 小時。亞太經合組織設立旅遊證的目的讓經商人士在亞太經合組織成員地區內自由進出，促進在亞太區內的商務聯繫。參與該計劃的亞太經合組織成員經濟體包括澳大利亞、文萊、智利、中國、中國香港、台灣、印尼、日本、韓國、馬來西亞、墨西哥、紐西蘭、巴布亞紐幾內亞、秘魯、菲律賓、俄羅斯、新加坡、泰國和越南。加拿大和美國則為過渡計劃的成員。



亞太經濟合作商務旅行卡計劃

大部分的 APEC 經濟體參與了該計劃：


* 澳洲

* 汶萊

* 智利

* 中國大陸

* 香港

* 印度尼西亞

* 日本

* 南韓

* 馬來西亞

* 墨西哥

* 紐西蘭

* 巴布亞紐幾內亞

* 秘魯

* 菲律賓

* 俄羅斯

* 新加坡

* 臺灣

* 泰國

* 越南

過渡成員：


* 加拿大

* 美國

俄羅斯於 2013 年 6 月 1 日開始全面參與。這些經濟體的公民和國民可以向其政府申請亞太經濟合作商務旅行卡，申請的標準一般都是可能需要經常在亞太經濟合作組織成員間短期訪問的商務人士。不同的經濟體可能會有不同的標準來審查本國公民的申請；例如，香港接受「真正的」經商人士並具有香港永久居民，但澳大利亞限制過去 5 年獲得澳大利亞貿易委員會的出口市場發展補助金並參與亞太經濟合作組織成員之間從事國際貿易或投資的企業代表，列入當前福布斯全球 2000 強企業名單，或符合其他類似標準。

提交申請後，申請人的姓名將在其他參與經濟體之間分發，經濟體成員在滿足其所有條件時的情況下提供入境預先許可，已經給予進入預先許可的經濟體的 ISO 3166-1 三位字母代碼將印在亞太經濟合作商務旅行卡的背面。所有經濟體成員可能需要長達 3〜4 個月的時間來回應申請，因此申請人可以選擇在不等待某些個別經濟體成員的回應的情況下簽發該證件，從而不享受這些個別經濟體的旅行特權。對於 2015 年 9 月之後提出的申請，該卡有效期為 5 年（之前為 3 年），之後必須重新申請。如果持有人的護照在 5 年有效期內換發，則必須重新簽發該卡來印刷新的護照號碼。截至 2014 年 2 月，大約有 50 萬張亞太經濟合作商務旅行卡正在使用中。

加拿大和美國是過渡時期的成員，所以這允許他們向自己的公民和國民發放亞太經濟合作商務旅行卡，以便他們可以加急申請其他經濟體的簽證或移民許可，同時他們不需要向其他經濟體成員的公民和國民提供免簽證，或者必須向給與其他經濟體發行的亞太經濟合作商務旅行卡持有人發放免簽證旅行資格。美國於 2014 年 6 月開始接受亞太經濟合作商務旅行卡申請，而加拿大於 2013 年 10 月宣布將開始有限參與試驗計劃。

具有香港永久居民的第三方國家（包括美國和加拿大）的公民也可以通過香港入境事務處申請該證件，此例外不適用於任何其他經濟體成員。



外觀

該證件以信用卡大小的形式發行，支持機讀並具有以下資料：


* 名字

* 性別

* 國籍（經濟體成員）

* 出生日期

* 有效期

* 本人簽名

* 護照號碼

除了經濟體成員的名稱外，該證件上沒有標註國旗、國徽等國家標誌。在證件的背面，顯示了已批准許可的成員經濟體。機器可讀條以「CP」開頭，然後跟著發行該證件的經濟體成員縮寫，縮寫採用 ISO 3166-1 三位字母代碼。儘管中華民國是以「中華台北」的名義加入亞太經濟合作組織，但亞太經濟合作商務旅行卡使用的是 TWN。



使用

該證件必須與護照一起使用並具有以下優點：


* 無需申請簽證或入境許可證

* 多次入境，最長停留時間為 59－90 天

* 給與證件持有人（包括過渡成員）專用之入出境審查窗口，禮遇快速通關、過境

* 快速安排簽證面談（美國）

* 有效期為 5 年

* 費用因經濟體成員而異

* 申請時間：4－6 個月，有些情況下長達 1 年

免簽證安排並不適用於香港特別行政區中國公民前往內地，有關人仕應繼續使用《港澳居民來往內地通行證》前往中國內地。

此外，此安排亦不適用於臺灣與中國大陸、香港的商務旅遊證持有人相互入出境。



參見


* 亞太經合組織



參考文獻
亞太經合會議領導人非正式會議，簡稱亞太經合峰會（英語：THE APEC ECONOMIC LEADERS' MEETING）。是亞太經濟合作會議成員每年一次舉行的「經濟領袖會議」，討論由「部長級會議」（經濟領袖會議的前幾天召開）及「企業顧問委員會」所提供的戰略建議，隨後通過「經濟領袖宣言」公布達成的正式政策。部長級會議從 1989 年至 2015 年已經舉辦了 27 次。從 1993 年開始亞太經合會議升級為領袖峰會。



亞太經合會議（APEC）

亞洲太平洋經濟合作會議是亞太區內各地區之間促進經濟成長、合作、貿易、投資的論壇。此組織的創辦在歷史上取代了該區域的冷戰結構，但由於實際主導的日本擔心其領導在該區域會因歷史記憶引發負面情感，所以創辦會員國的榮譽給了澳洲。

始設於 1989 年，現有 21 個經濟體成員。亞太經合會是經濟合作的論壇平台，其運作是通過非約束性的承諾與成員的自願，強調開放對話及平等尊重各成員意見，不同於其他經由條約確立的政府間組織。「APEC」與「Asia-Pacific Economic Cooperation」均是亞洲太平洋經濟合作會議的註冊商標。



會議列表

部長級會議

經濟領袖會議



歷屆峰會


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2013 年印度尼西亞亞太經合峰會

2013 年印度尼西亞亞太經合峰會，全稱亞太經合會議第二十一次領導人非正式會議（英語：THE 21ND APEC ECONOMIC LEADERS' MEETING），是第 24 屆亞太經合會議領導人年度會議。會議於 2013 年 10 月 5 日至 7 日在峇里島舉行，會議主持人為印度尼西亞共和國總統蘇西洛・班邦・尤多約諾。本屆峰會也讓穿著民族服飾再次成為潮流，美國總統歐巴馬連續兩年缺席。

2014 年中國亞太經合峰會

2014 年中國亞太經合峰會是第二十二次亞太經合會議領導人非正式會議，本屆會議正值亞洲太平洋經濟合作會議成立 25 周年之際召開，於 2014 年 11 月 10 日至 11 日在中華人民共和國北京市懷柔區雁棲湖舉行，會議主持為中華人民共和國主席習近平。這是中國繼於 2001 年在上海第一次舉辦亞太經合峰會後，時隔 13 年後第二次在中國舉辦。該次峰會通過了《亞太經合會議第二十二次領導人非正式會議宣言》（《北京綱領（宣言） 》），提出並通過了致力於旨在打擊跨國腐敗的的《北京反腐敗宣言》。

2015 年菲律賓亞太經合峰會

2015 年菲律賓亞太經合峰會，全稱亞太經合會議第二十三次領導人非正式會議。作為本次地主國的菲律賓，菲律賓政府將在峰會上聚焦亞太區域經濟合作。

2016 年秘魯亞太經合峰會

2016 年秘魯亞太經合峰會在南美洲國家秘魯的首都利馬舉行，這是繼 2008 年之後秘魯第二次舉辦亞太經合峰會。會議以「高質量增長和人類發展」為主題，峰會的官方標識是卡拉爾古城。每位領袖代表的右肩都披上秘魯特色的羊駝披肩，拍攝「全家福」。亞太經合領導人在峰會後通過的宣言中表示，將對抗保護主義，呼籲自由貿易。中國利用此次峰會推動面向亞洲國家的《東南亞區域全面經濟夥伴協定》（RCEP）及涵蓋亞太經合經濟體的亞太自由貿易區（FTAAP）協定。



參考文獻
APEC 雕塑園是一個雕塑園，位於菲律賓國際會議中心左、右、前方的草坪上。

該雕塑園由菲律賓外交部和國家藝術文化委員會所共同組織建造，於 1996 年 11 月 22 日開放，旨在紀念於 1996 年在菲律賓開展的亞太經合組織會議。花園中的雕塑由來自 20 個不同國家（均屬於亞太經合組織）的雕塑藝術家製作，各雕塑均體現了這 20 個成員的集體理想。

向該園捐贈雕塑的國家或地區有：澳大利亞、汶萊達魯薩蘭國、 加拿大、智利、中華臺北、中國香港、印度尼西亞、日本、馬來西亞、紐西蘭、菲律賓、巴布亞紐幾內亞、中華人民共和國、大韓民國、俄羅斯聯邦、新加坡、泰國、美國和越南。截至 2017 年，只有秘魯還尚未向該園捐贈雕塑。該園各雕塑空間布局合理，與周圍景觀十分協調，且考慮到菲律賓國際會議中心的極簡主義建築風格，亦儘可能地展現了每個雕塑的特點。



雕塑



參考文獻
阿塔卡馬探路者實驗（英語：Atacama Pathfinder Experiment，縮寫：APEX）是位於智利北部，在聖佩德羅德阿塔卡馬東方 50 公里的阿塔卡馬沙漠上，拉諾德查南托天文台海拔 5,100 公尺高處的電波望遠鏡。主鏡的盤面直徑是 12 米，由 264 片鋁板組成，表面的精度為 17 微米（均方根值）。這架望遠鏡於 2005 年 9 月 25 日正式完成。

APEX 的望遠鏡是用於修改阿塔卡馬大型毫米波 / 亞毫米波陣列（ALMA）的原型，並且就設置在 ALMA 天文台的位置上。APEX 被設計在次毫米波長，範圍在 0.2 至 1.5 毫米 －介於紅外線和無線電波之間－ 並找到 ALMA 可以更仔細研究的目標。次毫米波天文學提供了進入寒冷、布滿塵埃宇宙的一個窗口，但來自太空的微弱訊號會被地球大氣層中的水氣大量的吸收掉。查南托被選為這種望遠鏡的場址，因為它是地球上最乾燥的地方之一，並且比毛納基山高 750 米，也比塞羅帕瑞納天文台的甚大望遠鏡（Very Large Telescope，VLT）高 2,400 米。

APEX 是由馬克斯普朗克電波天文研究所（50%）、翁薩拉太空天文台（23%）、歐洲南天天文台（27%）共同投資建造的。根據 MPIfR 的合約，望遠鏡是由 German firm VERTEX Antennentechnik GmbH 設計和製造，APEX 在查南托的操作委託給 ESO。



科學研究

次毫米波天文學相對來說是尚未探勘的天文學前緣，揭示了熟悉的可見光和紅外線下不可見的宇宙。它是研究寒冷宇宙的理想：這些波長的光照耀著在星際空間中巨大的低溫雲氣，溫度只有絕對零度之上幾十度。天文學家使用這種波長的光來研究分子雲的化學和物理狀態 － 氣體和宇宙塵埃密集的地區是恆星誕生的場所。以可見光觀看，這些地區往往是宇宙中被塵埃遮蔽的黑暗區域，但在毫米和次毫米的波段照耀下，它們的光譜是明亮的。這個波長用來研究早期的宇宙也很理想，因為最早和最遙遠星系的光已經紅移到較長的波段。

APEX 的科學目標包括研究恆星、行星和星系的形成，包括遙遠的宇宙早期星系和分子雲的物理狀況。它的第一次結果證明這架望遠鏡沒有辜負科學家的野心，提供前所未有的靈敏度和圖像品質訪問的冷宇宙。

在 2006 年 7 月，研究性質的天文與天體物理學報期刊的特輯中，基於 APEX 早期科學發表的論文不下於 26 篇。其中有許多是新發現的發表，多數是恆星形成和天體化學的領域，像是發現一種新的星際分子和 CO 分子發出的 0.2 毫米波，以及檢測到由氫組合成的兩種形式的帶電分子。

APEX 最近的觀測導致第一次發現太空中的過氧化氫，第一幅滿是塵埃的光環，繞著大質量的嬰兒恆星，直接證明了大質量恆星的誕生和它們的小兄弟是一樣的，和第一次直接測量出非常遙遠的星系中恆星誕生區域的大小和亮度。

所有 ESO 和瑞典的 APEX 資料都儲存在 ESO 的檔案。這些資料遵循標準的 ESO 存檔規則，即它們在交付給這些專案的首席研究員一年之後，它們就成為公開的資訊。



儀器

APEX，在南半球運作的最大次毫米波望遠鏡，有一整套的儀器可以讓天文學家用在不同的觀測上，一個使用的主要工具是 LABOCA，APEX 的大熱輻射計相機 LABOCA 是對溫度極端敏感的溫度計陣列 －稱為熱輻射測量計－ 檢測次毫米波。它是世界上最大的這一種相機，幾乎有 300 個圖元（畫素）。每個溫度計都被冷卻到絕對零度以上不到 0.3 度 －攝氏零下 272.85 度，可以檢測微弱的次毫米波造成的溫度變化。LABOCA 的高靈敏度，與它的廣視野（月球直徑的三分之一），使它成為次毫米波宇宙成像的珍貴工具。

在第一次觀測，APEX 配置了由 MPIfR 的次毫米波部門開發的先進次毫米波光譜儀，在最近，最早的輕便接收器是由查爾摩斯大學（OSO）建造的。



工藝

為了在波長較短的次毫米波操作，APEX 需要非常高品質的表面：經過一系列高精度的調整，APEX 專案團隊得以調整出表面精度非常高的出色鏡子。在 12 米直徑的天線上，偏離完美拋物面的差值小於 1 毫米的千分之 17。這小於人的頭髮平均直徑五分之一。

APEX 望遠鏡有三個接收器的小屋：卡賽格林、內史密斯 A、和內史密斯 B。



圖集


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參見


* 馬克斯普朗克電波天文研究所

* 阿塔卡馬大型毫米波 / 亞毫米波陣列



參考資料



外部連結


* 官方網站

* ESO APEX 網站

* Sub-millimetre Astronomy in Full Swing on Southern Skies （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） — ESO Organisational Release

* 儀器頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館），內有更多與更詳細的儀器資料。
APE tag 是一種用來描述數位音樂檔案元數據的標籤。起初是為了讓 Monkey's Audio 使用而開發，不過目前已經有 Musepack、WavPack、 OptimFROG，以及 TAK 等其他音樂檔案格式使用。



版本

APEv1

APEv1 tag 是為了 Monkey's Audio（文件擴展名：.ape）而開發的，因此得名。當添加到 MP3 格式的文件時，會放在文件的末尾，從而不影響 MP3 文件本身的內容。以 ASCII 編碼。

APEv2

前 Musepack 的開發者 Frank Klemm 將 APE tag 擴充，允許其添加到文件的頭部，更增加了 Unicode 的支持。由於其簡單易用又靈活，WavPack、OptimFROG 等格式很快將其採納為默認的元數據存儲方式。Monkey's Audio 從 v3.99 起正式從 APEv1 tag 切換到 APE v2 tag。MP3 也支持 APEv2 格式標籤。

該格式也得到了眾多音樂播放器，如 Winamp、foobar2000 的支持。



特性

與 MP3 中常用的 ID3 相比，APE tag 的結構更接近 Vorbis 注釋。
在 APEv2 tag 中，以 UTF-8 編碼來儲存值，而以 ASCII 儲存鍵的名稱。並且允許自由的欄位名稱。在儲存值的部分，提供了三種不同的種類的旗標（flag）： "text"、"binary"，與 "external"。一個欄位可儲存多筆資訊（以 null 字元來分隔）。



與其他標籤格式比較

ID3v2


* 標準中無明確的編碼限制

* 嚴格的鍵／值（key/value）對應

Vorbis comment


* 以 UTF-8 編碼

* 允許自由的欄位名稱

* 一個欄位只能儲存一筆資訊（例如：如果有兩個作者，就必須使用兩個 artist 欄位）



格式定義



參見


* ID3

* Vorbis comment

* Monkey's Audio

* Mp3tag



外部連結


* APEv2 tag 詳細規格（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
APF Microcomputer System 是一款由 APF 電子於 1978 年發售的第二世代家用遊戲機，它亦按照其型號稱為 APC M-1000 或 APC MP-1000，售價 130 美元。它為第一世代遊戲機 APF TV Fun 的後繼遊戲機。它的控制器包含不可拆除的控制桿及數字鍵盤。APF MP-1000 包含一款內置遊戲稱為火箭巡邏（_Rocket Patrol_）。此外，它亦是 APF 想像機器（_APF Imagination Machine_）的一部份。



規格


* CPU：摩托蘿拉 6800 8 位元 0.895 MHz（3.579 MHz 振蕩器分為 4 部份）

* RAM：1 KB

* 調色盤：8 色

* 解析度：256 X 192

* 電源：7.5 V AC 0.8 A 或 12 V DC 0.5 A



遊戲


* 內置遊戲：火箭巡邏（_Rocket Patrol_）

* MG1001：黑白棋（_Catena_）

* MG1003：猜單詞遊戲 / 井字棋 / 塗鴉（_Hangman_ / _Tic Tac Toe_ / _Doodle_）

* MG1004：保齡球 / 配對遊戲（_Bowling_ / _Micro Match_）

* MG1005：射磚塊 / 射擊場（_Brickdown_ / _Shooting Gallery_）

* MG1006：棒球（_Baseball_）

* MG1007：廿一點（_Blackjack_）

* MG1008：雙陸棋（_Backgammon_）

* MG1009：賭場 I：輪盤 / 基諾 / 老虎機（_Casino I: Roulette_ / _Keno_ / _Slots_）

* MG1010：UFO / 海怪 / 打擊 / 重建 / 射擊（_UFO_ / _Sea Monster_ / _Break It Down_ / _Rebuild_ / _Shoot_）

* MG1011：彈球 / 地牢狩獵 / 貪吃蛇（_Pinball_ / _Dungeon Hunt_ / _Blockout_）

* MG1012：拳擊（_Boxing_）

* MG1013：太空驅逐艦（_Space Destroyers_）



參見


* APF TV Fun



參考資料



外部連結


* APF Programming（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Apple 檔案系統（英語：Apple File System，簡稱 APFS）是一個適用於 macOS、iOS、tvOS 和 watchOS 的檔案系統，目前由蘋果公司開發和部署。它的目的是解決 Mac OS 擴充的 HFS + 檔案系統的核心問題。APFS 針對快閃記憶體和固態儲存裝置進行最佳化，具有寫入時複製等設計特點，使用 I/O 合併改進效能。



特點

Apple 檔案系統使用 64 位元 inode 號碼，並允許使用更安全的儲存。與 HFS + 類似，為了提供更好的空間管理與效能，APFS 的代碼使用 TRIM 命令。由於 APFS 採用全新的資料計算方式，裝置的讀寫速度與可用空間可能會因此提升。

寫入時複製

寫入時複製可以使檔案系統快速、高效地在同個卷宗上複製檔案，且不須占用額外儲存空間。對資料的修改將寫入其他位置，未修改的塊則繼續共享使用。對檔案的更改將使用差分編碼儲存，減少文件修訂和複製所需的儲存空間。

快照

APFS 支援建立特定時間點、檔案系統唯讀實例的快照。

加密

APFS 將實現檔案和敏感元資料的磁碟加密。它對一個容器中的每個卷支援下列加密模型：


* 不加密

* 單金鑰加密

* 多金鑰加密，每個檔案使用單獨的金鑰加密，元資料再使用另一個金鑰加密。

資料完整性

APFS 利用現代硬體韌體中強大的校驗和和錯誤糾正的優勢。為確保資料完整性，APFS 對元資料採用校驗和技術，但未同時對使用者資料採用。

當機防護

APFS 被設計為可以免受當機帶來的資料損失。它使用「寫入全新的元資料記錄、指向新的記錄、釋放舊的記錄」的邏輯，而非直接覆蓋現有的記錄。這能避免更新期間當機而導致的記錄損壞，也能防止重複寫入兩次更改（HFS + 紀錄檔檔案系統需要將更改先寫入紀錄檔，再寫入目錄檔案）。



限制與不足

第一代 APFS 不為使用者資料提供校驗和，但通過基於元資料的校驗和檢查來確保資料完整。另外，它並不利用揮發性記憶體可位元定址這一特性，也不支援壓縮。

與 HFS + 不同的是，在 macOS High Sierra 測試版本之前，APFS 不進行 Unicode 正規化，無法支援大多數非英語語言。



作業系統支援

macOS

APFS 於 macOS Sierra 中提供，但存在一些限制：


* 使用 macOS Sierra 格式化所得到的磁碟可能並不會與未來版本的 macOS 相容，並也可能不與 macOS 的最終版本相容。

* APFS 的可用選項有「區分大小寫」，「加密」，「區分大小寫，加密」。

* 關於 Time Machine：macOS Catalina (10.15) 及先前版本不能備份到 APFS 格式的磁碟，而在 macOS Big Sur（11）中支援備份至 APFS 格式的硬碟。

* macOS 10.14 前的系統不相容 Fusion Drive。

* 在 macOS 的磁碟工具中，可通過「選單 - 編輯 - 轉換為 APFS」無失真把 HFS + 分割區轉換為 APFS 分割區，但不能無失真把 APFS 分割區轉換回 HFS + 分割區。

在 macOS Sierra 中可使用 `diskutil` 命令列工具將分割區格式化為 APFS。APFS 在 macOS High Sierra（10.13）之後將成為預設的檔案格式。

iOS、tvOS 與 watchOS

所有相容的裝置升級到 iOS 10.3、tvOS 10.2 和 watchOS 3.2，會將 HFS + 檔案系統轉換為 APFS。有測試表明 APFS 不支援 32 位元的裝置，例如 iPhone 5。



參見


* 檔案系統的對比

* HFS+

* Btrfs

* ReFS

* 任意寫入檔案布局

* ZFS



參考資料



外部連結


* Apple File System Guide （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（在 Apple Developer 上）（英文）

* APFS in Detail: Overview （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
APG 可能指：


* 阿伯丁試驗場
  
* 菲利普斯陸軍機場，IATA 機場代碼

* 被子植物種系發生學組

* 特殊星系圖集

* 月台閘門，鐵路安全設施

* 助攻 (籃球)
阿普伽新生兒評分（英語：Apgar Score）是美國女醫生維珍尼亞・阿普伽（Virginia Apgar）在 1952 年發明的一種對剛出生的新生嬰兒健康狀況快速評核方法。阿普伽當時是在美國紐約執業的麻醉科醫生。她為了評估分娩時麻醉過程對新生兒的影嚮，設計出評分方法。阿普伽評分是現時全世界最普遍使用的新生嬰兒健康評估，亦是新生嬰兒護理的其中一樣重要方法。

阿普伽評分由五項指標組成，每個指標得分為 0-2 分，總分為 0-10 分。五個指標分別為：外觀 Appearance，脈搏 Pulse，不快 Grimace，活動 Activity，呼吸 Respiration。

阿普伽評分是以發明者的姓氏為名。五項指標的英語首個字母剛好成為 APGAR，是故意為方便記憶而倒定。



評分



詮譯

測試通常在嬰兒出生後一分鐘及五分鐘進行。如果持續低分，可能需要重覆。3 分以下表示情況危殆，4-6 分為頗低，7-10 分為健康情況正常。

出生後一分鐘時的低分，顯示新生兒立即需要醫護，但不一定表示將有長遠問題。特別是如果五分鐘時分數有改善，通常對成長沒有長久後果。但如果到 10,15,30 分鐘時，分數仍低於 3，嬰兒腦部神經受損的機會增多。早產、剖腹生產、高危妊娠的嬰兒通常評分會稍低。

在產科學上，阿普伽評分經常被用作記錄及比較不同方法對新生兒健康的影響。



參考
被子植物 APG IV 分類法是由被子植物種系發生學組（Angiosperm Phylogeny Group，簡稱 APG）開發的第 4 版本的一個現代的，主要是基於分子的被子植物（開花植物）的植物分類學系統。它於 2016 年出版，距其前身 APG III 系統於 2009 年出版有 7 年，以及 1998 年第一個 APG 系統被出版的 18 年後出版。2009 年，系統的線性安排單獨發布；APG IV 文件包括這樣的安排，與 2009 年的版本相互交叉引用。

相比 APG III 系統，APG IV 分類系統承認了五個新的目和一些科，五個新的目分別是紫草目、五椏果目、茶茱萸目、水螅花目和黃漆姑目，總共承認了 64 目和 416 科。總的來說，作者將他們的哲學描述為「保守的」，基於僅在「充分支持的需求」得到證明的情況下從 APG III 系統進行更改。 這有時導致與已發表的研究不相容的放置，但在分類可以改變之前需要進一步研究。



分類概要


* clade 被子植物

　
: grade 基部被子植物 ANITA

　
: 無油樟目 Amborellales

　
: 睡蓮目 Nymphaeales

　
: 木蘭藤目 Austrobaileyales

　
: clade 核心被子植物 Mesangiospermae

　
: clade 木蘭類植物 Magnoliids

　
: 白桂皮目 Canellales

　
: 樟目 Laurales

　
: 木蘭目 Magnoliales

　
: 胡椒目 Piperales

　
: （獨立 lineage，不屬於任何 clade）

　
: 金粟蘭目 Chloranthales

　
: clade 單子葉植物

　
: 菖蒲目 Acorales

　
: 澤瀉目 Alismatales

　
: 棕櫚目 Arecales

　
: 天門冬目 Asparagales

　
: 鴨跖草目 Commelinales

　
: 薯蕷目 Dioscoreales

　
: 百合目 Liliales

　
: 露兜樹目 Pandanales

　
: 無葉蓮目 Petrosaviales

　
: 禾本目 Poales

　
: 薑目 Zingiberales

　
: （可能是真雙子葉植物的姐妹群）

　
: 金魚藻目 Ceratophyllales

　
: clade 真雙子葉植物

　
: : 黃楊目 Buxales

　
: 山龍眼目 Proteales

　
: 毛茛目 Ranunculales

　
: 昆欄樹目 Trochodendrales

　
: 核心真雙子葉植物

　
: : 五椏果目 Dilleniales

　
: 大葉草目 Gunnerales

　
: clade 超薔薇類植物 Superrosids

　
: : 虎耳草目 Saxifragales

　
: 薔薇類植物 rosids

　
: : 葡萄目 Vitales

　
: 豆類植物 fabids

　
: : 葫蘆目 Cucurbitales

　
: 豆目 Fabales

　
: 殼斗目 Fagales

　
: 薔薇目 Rosales

　
: 蒺藜目 Zygophyllales

　
: COM clade; fabids or malvids?

　
: : 衛矛目 Celastrales

　
: 酢漿草目 Oxalidales

　
: 金虎尾目 Malpighiales

　
: 錦葵類植物 malvids

　
: : 十字花目 Brassicales

　
: 纓子木目 Crossosomatales

　
: 牻牛兒苗目 Geraniales

　
: 腺椒樹目 Huerteales

　
: 錦葵目 Malvales

　
: 桃金孃目 Myrtales

　
: 美洲苦木目 Picramniales

　
: 無患子目 Sapindales

　
: clade 超菊類植物 superasterids

　
: : 紅珊藤目 Berberidopsidales

　
: 石竹目 Caryophyllales

　
: 檀香目 Santalales

　
: clade 菊類植物 asterids

　
: : 山茱萸目 Cornales

　
: 杜鵑花目 Ericales

　
: clade 唇形分支 lamiids

　
: : 茶茱萸目 Icacinales

　
: 水螅花目 Metteniusales

　
: 絲纓花目 Garryales

　
: 龍膽目 Gentianales

　
: 紫草目 Boraginales

　
: 黃漆姑目 Vahliales

　
: 茄目 Solanales

　
: 唇形目 Lamiales

　
: clade 桔梗分支 campanulids

　
: : 傘形目 Apiales

　
: 冬青目 Aquifoliales

　
: 菊目 Asterales

　
: 絨球花目 Bruniales

　
: 川續斷目 Dipsacales

　
: 南鼠刺目 Escalloniales

　
: 盔被花目 Paracryphiales



系統分類學

APG IV 分類法乃基於種子植物的系統發生樹進行分類，如下所示：

 



參考文獻



參考書目


* Angiosperm Phylogeny Group, An update of the Angiosperm Phylogeny Group classification for the orders and families of flowering plants: APG IV (PDF), _Botanical Journal of the Linnean Society_, 2016, 181 (1): 1–20 [2016-06-11], doi:10.1111/boj.12385, （原始內容存檔於 2016-12-16）
APH 可以指以下：


* 義呆利 Axis Powers－（英語：Axis Powers Hetalia，縮寫 APH）

* 澳洲國會大廈－（英語：Australian Parliament House，縮寫 APH）
應用程式介面（英語：application programming interface），縮寫為 API，是一種計算介面，它定義多個軟體中介之間的互動，以及可以進行的呼叫（call）或請求（request）的種類，如何進行呼叫或發出請求，應使用的資料格式，應遵循的慣例等。它還可以提供擴充機制，以便使用者可以通過各種方式對現有功能進行不同程度的擴充。一個 API 可以是完全客製化的，針對某個組件的，也可以是基於行業標準設計的以確保互操作性。通過資訊隱藏，API 實現了模組化編程，從而允許使用者實現獨立地使用介面。



概要

應用程式介面是指電腦作業系統或程式函式庫提供給應用程式呼叫使用的程式碼，其主要目的是讓應用程式開發人員得以呼叫一組常式功能，而無須考慮其底層的原始碼為何、或理解其內部工作機制的細節。API 本身是抽象的，它僅定義了一個介面，而不涉及應用程式在實作過程中的具體操作。

例如，圖形庫中的一組 API 定義了繪製指標的方式，可於圖形輸出裝置上顯示指標。當應用程式需要指標功能時，可在參照、編譯時連結到這組 API，而執行時就會呼叫此 API 的實現（庫）來顯示指標。

應用程式介面可以是一組數量上千、極其複雜的函式和副程式，可讓程式設計師做很多工作，譬如「讀取檔案」、「顯示選單」、「在視窗中顯示網頁」等等。作業系統的 API 可用來分配記憶體或讀取檔案。許多系統應用程式藉由 API 介面來實現，像是圖形系統、資料庫、網路 Web 服務，甚至是線上遊戲。

應用程式介面有諸多不同設計。用於快速執行的介面通常包括函式、常數、變數與資料結構。也有其它方式，如通過直譯器，或是提供抽象層以遮蔽同 API 實現相關的資訊，確保使用 API 的代碼無需更改而適應實現變化。

應用程式介面經常是軟體開發套件（SDK）的一部分。



API 種類

API 又分為（Windows、Linux、Unix 等系統的）系統級 API，及非作業系統級的自訂 API。作為一種有效的代碼封裝模式，微軟 Windows 的 API 開發模式已經為許多商業應用開發的公司所借鑑，並開發出某些商業應用系統的 API 函式予以發布，方便第三方進行功能擴充。如 Google、蘋果電腦公司，以及諾基亞等手機開發的 API 等等。

物件導向語言的 API


* JAVA API 列表

庫與框架的 API


* Windows API

* 微軟 Windows 的 DirectX

* Simple DirectMedia Layer（SDL）

API 與協定


* LDAP 應用程式介面

API 與裝置介面


* PC BIOS 呼叫介面

* ASPI for SCSI device interfacing

Web API


* Google 地圖的 API

* MediaWiki API



參考文獻



外部連結


* 設計好的應用程式介面之法及其重要性 （英文）

* 如何寫應用程式介面 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （英文） 可實現的範例，並帶有詳細的代碼及原因。

* 面向服務的體系結構（SOA）：通向企業應用整合（EAI）之路 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* ISO/IEC JTC 1 Directives, 5th Edition Version 3.0, Annex J: Guidelines for API standardization （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）



參見


* 軟體工程

* 介面

* 文件物件模型
Apink 音樂作品列表主要列舉韓國女子音樂組合 Apink 歷年發行的各類音樂專輯、影視歌曲和廣告歌曲。



韓語

正規專輯

迷你專輯

單曲

特別專輯

演唱會 DVD



日語

正規專輯

單曲

精選專輯

演唱會 DVD／Blu-ray



台灣精選專輯



成員們創作作品



參與歌曲

企劃單曲

音樂原聲帶

廣告歌曲

合作歌曲
亞洲與太平洋地區資訊奧林匹亞競賽（英語：Asia-Pacific Informatics Olympiad，縮寫：APIO），是一個面向亞洲以及環太平洋地區的，與國際資訊奧林匹亞相似的資訊學科競賽。



競賽規則

主辦方並不提供比賽場地，僅負責提供比賽試題、提供線上測評環境以及賽事的組織、評獎工作。每個參賽團必須明確指定一個或多個競賽場地，所有選手必須在指定的競賽場地參賽並全程接受參賽團組織的監督。

主辦方提供一定長度的比賽開放時間（通常為 2 天），在開放時間內，各國可選取任意連續的 5 個小時供選手參與競賽，競賽期間選手需解答 3 道試題。

每名參賽選手的各題得分之和即為總得分。獲得金、銀、銅牌人數分別約占總人數的 10%、20% 和 30%。



歷屆比賽概況



中國區歷屆比賽概況

APIO 中國區由中國計算機學會主辦。


* 由於 2019 冠狀病毒病疫情，2020、2021 年 APIO 中國區不設線下考場，2022 年 APIO 中國區同時設線下和線上考場。



參考文獻

http://apio-olympiad.org/apio.pdf（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



外部連結


* APIO 官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參見


* 國際資訊奧林匹亞

* 全國青少年資訊奧林匹亞競賽（中國）

* ACM 國際大學生程式設計競賽

* 美國電腦奧林匹亞競賽（美國）

* 國際科學奧林匹亞
生活創庫（UNY，日文：ユニー）是一家日本的超級市場集團，於日本中部地方及關東地區經營 234 家購物中心和超級市場。總部位於愛知縣稻澤市。

2015 年 10 月 15 日 FamilyMart 以每 0.138 股換取生活創庫（Uny Group）一股的比例，斥資 1710 億日圓（折合約 111.98 億港元）收購生活創庫，令 FamilyMart 成為日本第二大連鎖便利店經營商。

2016 年 9 月 1 日：FamilyMart 與 Circle K Sunkus 的母公司 UGHD 進行業務與股權合併，UGHD 與 FamilyMart 合併為「UNY FamilyMart 控股」，Circle K Sunkus 的公司法人則同時更名為「株式會社 FamilyMart」（第 2 代）。原屬 Circle K Sunkus 旗下的「Circle K」和「Sunkus」2 個便利店品牌統一改用「FamilyMart」品牌。

2017 年，唐吉訶德 (企業) 與 FamilyMart UNY 控股達成合作，獲得 UNY 40% 的股份，雙方聯合以「唐吉軻德全家便利商店（MEGA Don Quijote Uny）品牌聯合運營店鋪

2018 年 10 月 13 日 FamilyMart 以 2119 億日元（18.9 億美元）入股唐吉訶德 (企業) 最多 20.17% 的股份，預計成為後者最大股東，同時唐吉訶德 (企業)，將支付 2.56 億美元，收購 Uny 剩餘 60% 股權



香港分店

UNY 於香港的太古城中心二期，樂富廣場 A 區及元朗千色匯設有三間海外分店，其中香港太古城分店於 2007 年 5 月 2 日起由 UNY 改為 APITA。

2018 年 5 月，恒基發展以 3 億港元收購 UNY 香港零售業務。

2020 年 9 月，恒基發展旗下 UNY，成立新品牌日式精品生活雜貨店「谷辰 GUU SAN」於 18 號在尖沙咀中間道 15 號全新商廈 H Zentre 地舖試業，店餔佔地逾 5000 平方呎，供從日本直送新鮮水果蔬菜、現場製作輕食、手工飯糰便當及咖啡。

UNY

以「獨特的商品推廣及市場營銷的零售商」為企業概念，由「UNIQUE」， 「UNITED」， 「UNIVERSAL」， 「UNITY」， 「UNIFY」 五個英文單字而取名為 UNY。「UNY」這個名稱被載入香港著名組合軟硬天師的著名歌曲之一《川保久齡大戰山本耀司》。首家分店位於太古城中心（已改裝為 apita，見下文）。


* UNY 生活創庫樂富店於 2010 年 6 月 1 日起試業，並於 6 月 5 日開業，該店面積大約 11 萬呎，其中三樓部分已於 2019 年 5 月 1 日結束營業，令店舖面積縮減近一半，剩餘二樓部分則進行改製翻新工程。


* UNY 生活創庫元朗店於 2020 年 6 月 11 日起試業，並於同月 20 日起正式開幕。該店面積約 18000 呎，店內只設超級市場及少量家品，並設有不同品牌的食品專櫃，售賣不同類型食品（例如港式燒味、壽司刺身、蛋糕等）。該店是本品牌首次於母公司恒基發展的母公司恒基兆業地產旗下的商場開業。

* UNY 生活創庫將軍澳店 2021 年 11 月開業，該店位於新都城 2 期前百佳超級市場位置，佔地 3 萬 4 千呎。除了日式超市外，內設韓式食材店 Cookat Market、韓式麵包店 GOSO GOSO、腐皮壽司店 DOJE、日式飯糰店米角、台式茶飲店賞茶和精品咖啡店 Fifty Fifty 等。

PIAGO

PIAGO 為日式家居生活百貨，品牌名稱的靈感來自義大利文「Piacevole」和「Luogo」。 有「快樂」的「地方」之意，表示顧客在 PIAGO 購物能為他們帶來最愉快稱心的消費體驗。PIAGO 德福店租用商場四樓及五樓兩層，於 2010 年 12 月 17 日起試業，並於 12 月 20 日開業，樓面面積為 7 萬平方呎。設超級市場、美食廣場、家品部和精品部，到 2019 年 3 月尾結束營業。 四樓部分其後開設無印良品，, 而五樓部分則由業主分間成 5 間商舖，包括 foodeli 美食廣場、首家設有室內電子運動戲戲的 NAMCO，以及 Pacific Coffee 咖啡店。

APITA

為 UNY 集團的走高檔路線的品牌。APITA 由義大利文 Apice（先驅）及 Tasca（口袋）兩個字組合而成，字面意思是「先驅的口袋」，即搜羅時代最先進的資訊集於口袋的形象。

APITA 太古城店由 1987 年開業的舊「生活創庫」UNY 改裝，該店亦曾為 UNY 香港總部，至 2013 年 7 月 1 日才把總部遷入英皇道東達中心。太古城總店面積達 18 萬平方呎，設有四層。地庫為超級市場、家品電器及美食廣場；地面為玩具部及服裝部；一及二樓為服裝部及化妝品部。

2014 年 1 月，業主太古地產為商場進行重組租戶工程，故 APITA 將於 2 月 9 日起暫時關閉，復活節再重開。工程完成後，APITA 的地面和地庫兩層的超市、家品、文具、玩具、電器及美食廣場部份會保留，樓面面積縮減為 12 萬平方呎。到 2022 年 7 月，地面層再度翻新後重開，佔地達 2 萬 3 千呎。

私と生活

私と生活是 UNY 旗下的生活雜貨店，大部分貨品向日本 100 円雜貨店 Seria（セリア）取貨並以 12 元發售。全部分店已經結束營業，唯同屬母公司恆基旗下的千色店內之 $12 選の樂，則有繼續售賣 Seria 的貨品。其主要競爭對手是永旺香港集團旗下的大創。

谷辰 GUU SAN

谷辰是全新日式精品生活雜貨店，首店位於尖沙咀 H Zentre 地下，佔地超過五千平方呎，於 2020 年 9 月 18 日開業，設有咖啡店、現場製作輕食及手工飯糰便當。



上海分店

上海首間分店於 2010 年開業。



參見


* 一田百貨

* 永旺百貨

* Don Don Donki



參考來源



外部連結


* 名古屋巨蛋・天井付近の広告掲示地點

* 中日龍

* 生活創庫 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* 生活創庫香港（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（繁體中文）
API 可以指：


* 應用程式介面（英語：Application Programming Interface），是軟體系統不同組成部分銜接的約定。

* 原料藥（英語：Active Pharmaceutical Ingredients），經過添加輔料、加工製成後可直接使用的藥物。

* 預報旅客資訊（英語：Advance Passenger Information），國際航班承運人向政府當局提供的資料。

* 空氣污染指數（英語：Air Pollution Index），空氣品質指標。

* 美國石油學會（英語：American Petroleum Institute），美國的石油行業協會。

* 安東・潘涅庫克研究所（英語：Anton Pannekoek Instituut），阿姆斯特丹大學下屬的天文學研究所。

* API (韓國組合)（英語：Awesome Pretty Idol），韓國五人女子組合。

* API 比重，用來表示石油流體相對於水的比重。
API（韓語：에이피아이，全寫為 Awesome Pretty Idol）是韓國 Brickworks Company 於 2019 年推出的五人女子組合，出道初時的名稱為 Ho1iday（韓語：홀리데이），並於 2020 年 1 月改為現名，成員包括 Saebyeok、Cheongeum、Heejoo、Haru 及 Dany。



成員資料


* 除 Saebyeok、Heejoo、Haru 外，其他成員尚未正名



活動經歷

出道前

2015 年，Heejoo 及 Haru 曾於團體 MyB 出道，唯活動約一年，團體解散。

2017 年，Haru 以個人練習生身份參與《偶像學校》，比賽進行約三個多月，最終排名第 26 名，未能透過節目出道。

正式出道

2019 年 4 月 18 日，以單曲《Fantasy (판타지)》正式出道。



音樂作品

音源單曲



參考文章



外部連結


* API 的 Instagram 帳戶

* API 的 Twitter 帳戶

* API（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）的 YouTube 頻道

* Ho1iday 的 YouTube 頻道
應用程式編程接口（API）密鑰是一種加密字符串，用於識別正在調用相應 API 的站外應用以及網站，而用戶在這些站外應用以及網站上可能沒有賬號。API 密鑰主要確認一個站外項目是否有資格調用站內的 API。



參考文獻
API 用來表示石油流體相對於水的比重，定義為 $API={\frac {141.5}{\bar {\gamma _{o}}}}-131.5$ ，其中 ${\bar {\gamma _{o}}}$ 是 $60^{\circ }/60^{\circ }$ 時油的 ${\bar {\gamma }}$ 值。

液體的 ${\bar {\gamma }}$ 值，定義為同一溫度和壓力下液體密度 $\rho $ 與水的密度 $\rho _{w}$ 之比。

若 API 大於 10，石油液體密度小於水。正常情況下大多數石油流體 API 值介於 10 到 70 之間。



參考文獻



外部連結


* Link to hydrometer（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Comments on API gravity adjustment scale

* Instructions for using a glass hydrometer measured in API gravity（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* API Degree history（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
接口測試是軟體測試的一種，它包括兩種測試類型：狹義上指的是直接針對應用程式接口（下面使用縮寫 API 指代，其中文簡稱為接口）的功能進行的測試；廣義上指集成測試中，通過調用 API 測試整體的功能完成度、可靠性、安全性與性能等指標。

API 的調用沒有用戶圖形界面（下稱 GUI）操作，是一種發生在信息層的測試， 在由於敏捷開發廣泛應用而使得 GUI 經常有變化的當下，利用 GUI 執行大批量自動化測試幾乎不可能，因而針對相對穩定不變的 API 進行的測試有著極高的重要性，將其自動化也是一個很重要的工作。



API 測試概述

API 測試包括直接針對 API 本身進行的測試和將 API 置於實際應用環境，將 API 與其服務的用戶邏輯一同進行集成測試兩種。 此類測試包括針對表現層狀態轉換（SOAP）應用程式接口、Web 服務，企業服務匯流排、資料庫、大型機、網頁（及其 UI），以及 企業資源計劃等相關系統的測試。

API 測試的執行者除開發此 API 的開發人員外，還包括使用此 API 構建應用程式的人。

API 測試用於測試 API 收到合理參數，被調用後是否能夠以預期的格式返回正確的結果。在測試中尤其需要關注 API 對服務虛擬化是否能夠作出適當的處理：比如對一個不合理的輸入拋出合適錯誤、對極端的輸入也能夠在可以接受的響應時間內給出正確應答或是能夠妥善應對潛在安全攻擊（如 XSS 攻擊）。 虛擬化則是在 API 測試中常用的一種模擬廣泛用戶場景的方法。 



API 測試，GUI 測試和測試自動化

相比於 GUI 測試，業界廣泛認為 API 測試更適合應用自動化測試和持續測試連續測試方法（尤其與敏捷軟體開發方法和 DevOps 方法結合時）。 原因如下：


* 系統的複雜性： GUI 測試無法充分驗證所有功能路徑及有著複雜結構的後端 API / 服務。

* 發布周期、反饋周期短：採用敏捷開發和 DevOps 的團隊工作周期相對較短，經常按照客戶反饋修改產品，因而 GUI 變動可能比較頻繁，測試腳本無法固定。

由於這些原因，API 被認為是待測系統中最穩定的界面，開發人員應當減輕他們對 GUI 測試的依賴，更多的向 API 測試中投入精力。

將 API 測試自動化的一大優點便是測試覆蓋面可以變得非常大，絕大多數的測試都可以自動化，這樣更多的邊緣就能被測試覆蓋到，可以有效地減輕邊緣缺陷造成的軟體問題。 這樣之後，也可以保留一部分 GUI 測試來針對系統級典型用戶場景進行遷移、可用性的測試。



API 測試應用場景

API 測試通常應用在下列測試當中：

單元測試

在計算機編程中，單元測試（英語：Unit Testing）又稱為模塊測試，是針對程序模塊（軟體設計的最小單位）進行函數級正確性檢驗的測試工作。程序單元是應用的最小可測試部件。在過程化編程中，一個單元就是單個程序、函數、過程等；對於物件導向編程，最小單元就是方法，包括基類（超類）、抽象類、或者派生類（子類）中的方法。

通常來說，程式設計師每修改一次程式就會進行最少一次單元測試，在編寫程式的過程中前後很可能要進行多次單元測試，以證實程式達到軟體規格書要求的工作目標 —— 沒有程序錯誤。

功能測試

功能測試是一種質量保證流程，是一種基於測試用例的軟體組件規範的黑盒測試。在這種測試當中，被測函數是通過檢查輸入和輸出是否合理來測試的，很少考慮內部程序結構（不像白盒測試）。它是一種比單元測試規模更大的的測試，針對由多個單元構成的某一特定功能進行的測試， 包括測試用例的定義、執行、驗證和回歸測試。

負載測試

負載測試有時稱為極限測試（Extreme），這個術語在專業軟體測試社區中以不同的方式使用 。它通常是指通過模擬多個用戶同時訪問軟體程序來模擬軟體實際使用場景中會遇到的情況並對其進行測試。因此，這種測試在測試多用戶系統時很常見。這種測試通常使用客戶機 / 伺服器模型（如 web 伺服器）構建。然而，其他軟體也可能需要進行負載測試。例如，文字處理器或圖形編輯器可能遇到讀取非常大文檔的情況；而一個金融方案可能會被要求按照總共幾年以上的數據生成一份報告。因此負載測試廣泛應用於各中軟體的開發中。負載測試最好模擬實際使用情況直接進行測試，而不是使用理論或分析模型「模擬」。

運行錯誤檢測

運行錯誤指的是儘管程序可以通過編譯開始執行，但是在執行過程中發生異常，提前退出程序。最常見的是指針越界，打開文件失敗繼續讀取文件，資源泄露（如內存泄漏、死鎖）等。總而言之是讓計算機執行一些不能執行的語句時拋出的錯誤。

安全測試

包括 滲透測試 和 模糊測試 以及驗證認證、加密和訪問控制 API 運行是否正常等測試內容，。

網頁 UI 測試

是集成測試的一部分，也涵蓋 API 測試的內容。

互操作性測試

互操作性（英文：Interoperability；中文又稱為：協同工作能力，互用性）作為一種特性，它指的是不同的系統和組織機構之間相互合作，協同工作（即互操作）的能力。系統工程設計方面常常會用到這條術語。通過測試在不同環境下調用 API 時，API 給出的功能反饋是否符合預期來測試待測系統的兼容性則是互操作性測試側重的內容。

Web 服務規範測試（WS-\*）

測試待測系統（一般針對應用 SOAP 協議的系統）是否符合 WS-\
* 規範。

滲透測試

滲透測試是指一個具備資安知識與經驗、技術人員受僱主所託，為雇主的網路設備、主機，模擬駭客的手法對網路或主機進行攻擊測試，為的是發掘系統漏洞、並提出改善方法。這種攻擊通常是出於善意的。對於 API 而言，這種測試則指的是通過滲透手段測試某個 API 中是否有可以利用漏洞。

模糊測試

模糊測試 （fuzz testing, fuzzing）是一種軟體測試技術。其核心思想是將自動或半自動生成的隨機數據輸入到一個程序中，並監視程序異常，如崩潰，斷言（assertion）失敗，以發現可能的程序錯誤，比如內存泄漏。模糊測試常常用於檢測軟體或計算機系統的安全漏洞。對於 API 而言，模糊測試指的是將大量隨機數據（或稱「噪聲」或「模糊」）強制輸入到 API 中以試圖引起系統崩潰、內存溢出或者其他負面情形來測試 API 應對「最壞的情況」時的極限處理能力。



API 測試軟體


* SoapUI

* Paw

* SOAtest



參見


* 自動化測試

* 軟體測試



外部連結


* 51Testing 安全測試專題 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參考文獻
API 認證是美國石油學會頒發的質量認證。API 是美國石油學會（American Petroleum Institute）的縮略語。最新引擎機油認證為 SP 級別。



API 認證的使用


* API 會標標誌作為 API 認證最重要的組成部分，已經經美國註冊登記，未經美國石油學會的許可任何組織和個人都不得使用。

使用 API 認證，美國石油協會提供 API 會標標誌作為申請方製作產品包裝使用，並要求產品建立可追蹤條碼供 API 協會監察。


* API 認證是 API 會標標誌轉讓使用的授權活動。是 API 通過申請、檢查、確認程序，向產品技術、製造、服務商提供符合 API 產品規範、質量保證體系的授權證書，允許其產品上使用 API 會標標誌。

* 美國石油學會對 API 會標使用的說明

(1) 只授予通過 API 認證的行銷組織
(2) 不是對製造廠或公司的擔保 
(3) 不是對設計的贊同 
(4) 不是對產品的擔保 
(5）申請者保證經確認的產品，每一個都符合製造時的 API 規範
(6) API 承認製造廠在遵守制定的 API 標準方面受到了 API 的信任



參考資料

美國石油學會（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Android 套件（英語：Android Package，APK），是 Android 作業系統使用的一種應用程式套件檔案格式，用於分發和安裝行動應用及中介軟體。一個 Android 應用程式的代碼想要在 Android 裝置上執行，必須先進行編譯，然後被打套件成為一個被 Android 系統所能辨識的檔案才可以被執行，而這種能被 Android 系統辨識並執行的檔案格式便是「APK」。 一個 APK 檔案內套件含被編譯的代碼檔案 (.dex 檔案)，檔案資源（resources）， assets，憑證（certificates），和清單檔案（manifest file）。

APK 檔案基於 ZIP 檔案格式，它與 JAR 檔案的構造方式相似。它的網際網路媒體類型是：`application/vnd.android.package-archive`。



結構

一個 APK 檔案通常套件含以下檔案：


* `META-INF` 資料夾:
  
* `MANIFEST.MF`: 清單檔案（Manifest file）
  
* `CERT.RSA`: 儲存著該應用程式的憑證和授權資訊。
  
* `CERT.SF`: 儲存著 SHA-1 資訊資源列表，比如：

* `res`: APK 所需要的資原始檔夾。

* `AndroidManifest.xml`: 一個傳統的 Android 清單檔案，用於描述該應用程式的名字、版本號、所需權限、註冊的服務、連結的其他應用程式。該檔案使用 XML 檔案格式，可以編譯為二進位的 XML，使用的工具為 AXMLPrinter2（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 或 apktool（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）.

* `classes.dex`: classes 檔案通過 DEX 編譯後的檔案格式，用於在 Dalvik 虛擬機器上執行的主要代碼部分。

* `resources.arsc`: 程式的語言檔案，可以透過這軟體用 (AndroidResEdit 等工具) 來進行翻譯

也可以用 ApkTool 等工具來反編譯後再開始進行軟體修改，亦可編譯回來。



分發

APK 格式由 Google 公司（Google）發布，但 Google 在其官方應用商店 Google Play 並不提供 apk 檔案下載，使用者只能通過安卓手機上的應用程式 Play 商店來線上安裝其他應用。但有第三方的網站提供應用的 APK 下載，使用者可以下載到手機，然後在本地安裝，不過第三方網站提供的 apk 檔有可能被竄改甚至加入惡意軟體，使用者需留意資訊安全風險。



擴充閱讀


* Android 軟體開發

* Android App Bundle（AAB）



參考文獻



外部連結
APKPure.com 是一個提供智慧型手機軟體下載的網站，該網站由 APKPure 團隊於 2014 年創立。
APL 可以指：


* APL 語言；

* Adaptive Public License—— 一份源自維多利亞大學的開源軟體協議；

* 急性早幼粒細胞白血病（Acute promyelocytic leukemia）一種急性的白血病；

* 碾壓鋁聚乙烯（Aluminum-polythene laminate）。

* 約翰・霍普金斯大學應用物理實驗室（Johns Hopkins University Applied Physics Laboratory）
  
* 小行星 132524—— 編號 132524 的小行星名稱，以上述實驗室命名的小行星。

* 美國總統輪船（American President Lines）：美國一家航運公司