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《AH 佛真・惜玩》（英語：A-Live），為香港電視娛樂製作的真人秀節目，由許廷鏗主持。節目中許廷鏗與不同嘉賓一起經歷種種挑戰，亦在各式驚喜中思考人生在世的不同課題，希望帶領觀眾領會活在當下的道理。本節目由「馬百良黑糖生薑軟糖」冠名贊助。



每集內容

備註：



收視



記事


* 2021 年 8 月 2 日：節目主持人許廷鏗出席記者會。

* 為了配合節目首播，ViuTV 於 2021 年 8 月 6 日至 8 日及 11 日至 15 日在深水埗舉辦了實體相展，展出攝影師 Nicky 的作品。



參考資料



外部連結


* ViuTV：AH 佛真・惜玩 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



電視節目的變遷
AH 超類群是真核生物的一個類群，它包括：原始色素體生物（泛植物 Archaeplastida），包括紅藻、綠藻、陸生植物及少數合稱為灰胞藻（Glaucophyta) 的生物；和定鞭藻類生物 (Hacrobia)，包括定鞭藻門 (Haptophytina)，中陽蟲門 (Centroheliozoa)，和隱藻演化支（Cryptista），包括下睫蟲類 (Katablepharis) 及隱藻門 (Cryptophyta) 等。

 



系統發生學



參考文獻
AI 可以指：


* 人工智慧（Artificial Intelligence）

* 人工授精（Artificial Insemination）

* 國際特赦組織（Amnesty International）

* Adobe Illustrator，Adobe 系統公司推出的基於向量的圖形製作軟體。

* 美國偶像（American Idol），美國真人秀節目

* 欣賞指數（Appreciation Index），英國電視、廣播評價指標

* 印度航空的 IATA 編號

* AI (歌手)，日本女性 R&B 歌手。

* 艾倫・艾佛森（Allen Iverson），前美國 NBA，綽號 AI。

* 人工智慧 (電影)，2001 年的科幻電影

* 絆愛（Kizuna AI），日本的虛擬 YouTuber

* ai (複合元音)， 一些語言的複合母音。

* ab initio，拉丁語詞彙。
《AI＊少女》是日本成人遊戲公司 ILLUSION 於 2019 年 10 月 25 日發售的一款 3D 戀愛模擬遊戲。2020 年 3 月 17 日於 Steam 發售國際版，內含簡繁中文及英文，受 Steam 法規限制而做出刪改，玩家可以在 ILLUSION 官網下載部分遭刪減部分的相關補丁。遊戲背景設定在一座孤島上，玩家與一群少女一起生活。在遊戲中，玩家可以自訂少女的相貌和服飾，可以與遊戲中的少女交流，也可以以多種性交體位和她們發生性關係。



參考資料



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）
AI-14（烏克蘭語：АІ-14、俄語：АИ-14）是由蘇聯時期所設計為提供航空器使用之「九缸、氣冷式、星型往復式發動機（活塞發動機）」。



AI-14 延伸型機型

AI-14 發動機主要延伸型機型為 AI-14R（АІ-14Р），在 1950 年 12 月接受國家試驗且在許多類型的輕型航空器上使用。而 AI-14 已安裝在數千架輕型航空器上。還有一種延伸型 AI-14V 發動機使用在直升機及其它的航空器上。AI-14R 通常使用於雙葉片螺旋槳的輕型航空器上，並以壓縮空氣來啟動。

除了蘇聯，AI-14R(目前為 AI-14RA) 的行貨版本，從 1956 年直到 2007 年已由波蘭 PZL 航空航天製造商生產。

AI-14RF 是由「伊萬維德涅耶夫」（Ivan Vedeneyev）公司改良為 300 馬力的延伸機型。且進一步發展為維德涅耶夫 M14P（Vedeneyev M14P）系列的發動機。

另一種 AI-14 改良版本的發動機為 "捷克斯洛伐克威亞 M462"（Czechoslovak Avia M462），它提供給茲林 Z 37 農用飛機使用。

株洲 HS-6（Zhuzhou HS-6）是根據АИ-14Р發動機技術資料仿製的九缸星形氣冷式活塞發動機，裝備初教 - 6 飛機使用。1960 年 8 月開始試製，1962 年 6 月試製成功，累計製造 700 台。活塞 - 6 系列主要有以下改型：


* 活塞 - 6 甲　增大壓縮比，提高功率。1963 年初開始改型設計，10 月製成進行試車，1965 年投入批生產，到 1986 年累計製造 3000 多台。

* 活塞 - 6 乙　進一步改進高空性能，設計加裝渦輪增壓器，於 1966 年製成。

* 活塞 - 6 丙　1963-1970 年改型設計的直升機用發動機，用於「701」和「延安二號」兩種直升機。

* 活塞 - 6 丁　進一步提高功率，1975 年開始改型設計，1980 年 8 月通過試車考核，用於運 - 11 飛機。



航空器上之應用


* L-60 旅長（延伸型 L-60S）

* Antonov An-14 - AI-14RF

* ICA IS-23 - AI-14RF

* Kamov Ka-15 - AI-14V

* Kamov Ka-18 - AI-14VF

* Kamov Ka-26

* 初教 - 6

* PZL-101 Gawron

* PZL-104 Wilga - AI-14R

* Sever-2（aerosled based on GAZ-M20 Pobeda passenger car）

* Yakovlev Yak-12

* 雅克 - 18（延伸型 Yak-18A）



AI-14 發動機諸元

基本參數


* 型號: 9 缸，空氣冷卻，星型發動機

* 腔徑: 105mm (4.13in)

* 行程: 130mm (5.12in)

* 排量: 10.13 Liters (618 cu in)

* 乾重: 200kg (441lb)

組件


* 機械增壓器: 單級，單速，齒輪傳動離心增壓器

* 供油系統: 化油器

* 冷卻系統: 空氣

性能


* 功率輸出: 

  
* 功率 (起飛): 260 hp (194 kW)
  
* 功率 (一般): 220 hp (161 kW)

* 壓縮比: 5.9:1

 



參見


* 航空發動機列表（List of aircraft engines）



參考文獻



外部連結
AІ-22（烏克蘭語：АІ-22，俄語：АИ-22），是烏克蘭伊夫琴科 - 進步設計專為商業及區間運輸用途的雙轉子渦輪扇發動機，因缺乏市場而未能量產。



開發

1980 年代末，札波羅結「進步」機械製造設計局（伊夫琴科 - 進步前身）為 DV-2 家族設計一款「DV-22」，旁通比 5、推力可達 35kN、燃料消耗率 40kg/kN/h，但未投產。

1990 年代，伊夫琴科 - 進步以 DV-2 為基礎，針對俄國區間客機 Tu-324、Yak-48 設計出 AI-22 發動機，由烏克蘭馬達西奇、俄國庫茲涅佐夫和喀山飛機廠合製，並於 1999 年 4 月 28 日首次啟動、2000 年 9 月 26 日試俥；然而前述機型僅紙上階段且無其他客戶，因此 AI-22 也未量產。

由於 AI-22 與 DV-22 相關數據等近似，出現將兩者視為同一款發動機的情形。此外，承接 DV-2 產權的斯洛伐克 HTC-AED 亦推出同樣市場定位的「DV-2.40」。



技術資料

數據來源： 伊夫琴科 - 進步官網、TatCenter

概況


* 類型： 單級風扇雙轉子高旁通比渦輪扇發動機

* 長度： 3060→3010mm

* 直徑： 1398mm (風扇: 1020mm)

* 淨重： 765kg

組件


* 壓縮機： 5 段低壓、7 段高壓

* 燃燒室： 環形燃燒室、16 個噴油嘴

* 渦輪： 1 級高壓、3 級低壓

性能


* 最大推力： 3755→3820Kgf

* 總壓比： 15.49

* 旁通比： 4,57→4.94

* 渦輪前溫度： 1450°K

* 燃料消耗率： 64.2kg/kN/h (0.63lb/hr/lbf)

* 功率重量比：



註釋



外部連結


* AI-22 - Ivchenko-Progress （俄文）（英文）

* AI-22 turbofan engine - Motor Sich （俄文）（英文）
AI-222（烏克蘭語：АІ-222，俄語：АИ-222），是烏克蘭伊夫琴科 - 進步設計的一系列航空渦輪扇發動機。



開發

1994 年，當 Yak/AEM-130 計畫進行時，俄方有意替換烏克蘭製發動機來爭取烏克蘭空軍訂單；後因引進「RD-35M」配置量產雅克 - 130 不順利，且俄國空軍態度轉變排斥非獨立國協的外製零組件，故由烏克蘭伊夫琴科 - 進步於 1999 年以 AI-22 為基礎，重新設計燃燒室、渦輪高低壓段，高壓渦輪燃氣產生器沿用自 D-27 的引擎；2002 年 11 月測試燃氣產生器，翌年 6 月首次啟動及試俥。該發動機為烏克蘭馬達西奇、俄國禮炮公司合製，產權則是俄烏各半。



生產與出口

受到 2014 年烏克蘭親歐盟示威運動、克里米亞危機和烏克蘭親俄羅斯武裝衝突等接連影響，俄烏關係交惡後俄方停供其餘組件，這部分烏方不得不自行生產，新一批發動機出廠仍待時日；相對俄方禮炮公司也於 2015 年宣布完成 AI-222-25 國產化。

烏方後來為了在市場上宣傳，在此基礎上改名推出的「AI-322」型渦輪風扇發動機，該型發動機採用雙轉子小涵道比設計，全機由 8 級高壓壓氣機和 2 級低壓壓氣機組成。基本型重量約 440kg，後續的 AI-222-25F（後燃型號）由於帶了一個後燃器，重量增加到 560kg。基本型最大起飛推力約 2.5 噸，後燃型全推力可以達到 4.2 噸，推重比在 5.6 到 7.5 之間。同時全系列均配備了 FADEC（全權限發動機電控模塊），可以極大地提升操縱效能，做到全包線範圍內無憂慮操縱與精確控制。對此中國大陸方面參考 DV-2 的產品叫做渦扇 - 17「岷山」，但評論稱取代不是主要困難，只是產量仍比不上，要製造的話對於中方技術上不複雜，但至 2021 年，報導顯示中航仍舊有進口上述型號共 400 多部發動機，其價格約為 8 億美元。



型號

AI-222-25(F)
: 基本型號，後燃型（after-burning）為 AI-222-25F，F 是烏克蘭語「Форсаж」的羅馬拼音，意思是再加熱力，也可搭配推力向量。

AI-222-22
: 採較小直徑扇葉、空氣總流量較低，起飛推力 2200kgf，組件可與 AI-222-25 通用。

AI-222-25KFK
: 採較短的後燃器，推力 30kN。

AI-222-25UVT/KVT
: 採推力向量噴嘴。U 來自烏克蘭語「Управління」的羅馬拼音、K 則是「Керування」，兩者同義指「控制」。

AI-222K-25 (F)（後改名 AІ-322）
: 經修改而輸出中國大陸型號，使用在教練 - 10 教練機上。

AІ-222-28(F)
: AI-222-25 精進型，推力 28.3kN。後燃型推力 4500kg。

AІ-222-30F
: 2010 年柏林航展期間馬達西奇及伊夫琴科 - 進步代表向《詹氏防務週刊》透露研發中後燃推力 5000kg 的發動機，可用於 L-15 加重版上。

AI-222-40
: AI-22 升級版，採 AI-222-25 燃氣產生器等核心組件的商用飛機引擎，推力預估 3500-4150kgf。

AI-9500F/AI-222-95F
: 應用 AI-222-25、AI-222-25F、D-27 研發經驗設計的發動機。2011 年 9 月，在北京國際航空展覽會上伊夫琴科 - 進步代表向《詹氏防務週刊》透露可適用俄羅斯及中國大陸輕型新戰機的引擎「AI-222-95F」，系出 AI-222K-25F、後燃推力 9500kg，並佐以形似米格 1.44 戰鬥機概念圖展示，其實就是 AI-9500F。至於所謂系出 AI-222K-25F 只是因地制宜的話術，2009 年莫斯科國際航太展那時講的是 AI-222-25F。

AI-8000
: 研發中供飛機使用的渦輪螺旋槳發動機，以及直升機的渦輪軸發動機，可輸出 7000-8000 匹馬力。



技術資料

數據來源： 馬達西奇（AI-222-25）

概況


* 類型： 雙閥芯低涵道比渦扇

* 長度： 1,960 mm（77.17 英寸）

* 直徑： 640 mm（25.20 英寸）

* 淨重： 440 公斤（970.03 磅）於基本配置，560 公斤（1,234.59 磅）於後燃配置。

組件


* 壓縮機： 軸向，2 級低壓壓縮機和及 8 級高壓壓縮機

* 燃燒室： 環形燃燒系統

* 渦輪： 1 級高壓，1 級低壓

性能


* 最大推力： 2520 kgf / 24.7 kN（5,552.78 lbf）起飛方式 (不後燃)，4200 kgf / 41.2 kN（9,262.13 lbf）後燃。

* 總壓比： 15.43:1

* 旁通比： 1.19:1

* 渦輪前溫度： 1,470 K（1,200 °C）

* 燃料消耗率： 0.64 kg/kgf-hr

* 推重比： 5.68 (不後燃)，7.5 (後燃)



參見

相關開發


* AI-22

* DV-2

* D-27

類似引擎


* F124 發動機

* F405 發動機



參考文獻



外部連結


* AI−222−25 Aircraft Bypass Turbofan Engine（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. Ivchenko-Progress （英文）

* AI-222（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）. Motor Sich （英文）

* AI-222-25. Salut （英文）
1986 年型 5.45 公釐自動步槍（羅馬尼亞語：Pușca Automată, calibrul 5,45 mm, Model 1986，簡稱：PA md. 86）是一款由羅馬尼亞研製的突擊步槍，至今仍為羅馬尼亞軍隊的制式步槍。

該槍的出口版本被命名為「AIMS-74」。



歷史

當蘇聯換裝 5.45×39 公釐的 AK-74 後，便積極地鼓勵華沙條約各國效仿，換裝 5.45 公釐口徑的步槍。在 1980 年代中期，羅馬尼亞已決定改用 5.45 公釐口徑，但今次羅馬尼亞人決定獨自研製自己的步槍，而不是再一味地仿製蘇聯的槍械，因此他們採用的新槍並沒有完全仿製 AK-74。這個決定導致他們在研製 PA md. 86 時運用了一些來自 AK-74 原型槍較落後的設計原素。



設計

PA md. 86 能使用鳥籠型的槍口制動器或消焰器（專為特種部隊而設）。另外，此槍也具備一些特色，包括：向上彎曲的槍機拉柄、鋼絲型可摺式槍托（這是參考東德 AK 步槍的設計，但此槍的槍托稍微向左偏移）以及傳統的垂直式前握把。PA md. 86 的下護木是由層壓木製成、而手槍式握把及上護木則由膠木製成。

戰鬥潛水員使用的 PA md. 86 的護木是不具前握把的，因為軍方考慮到這會妨礙潛水員的行動並顯得笨重。

此槍亦能夠透過更換護木以加裝 AG-40 榴彈發射器和戰術燈等配件。較特別的是，羅馬尼亞本國使用的 PA md. 86 配用一種金屬沖壓成形的彈匣，而非 AK-74 式的塑膠彈匣。

PA md. 86 亦是少數地具三發點放功能的 AK 步槍。



衍生型

卡賓槍型

PA md. 86 的卡賓槍型命名為短管 1986 型（PA md. 86 cu țeavă scurtă），專門針對特種部隊及載具人員而設。

民用型

PA md. 86 步槍的半自動民用型包括：Romak 992、Romak 2、Intrac Mk II、CUR-2、WUM-2、SAR 2 和 WASR 2。

機槍型

PA md. 86 並有 RPK-74 的仿製型，命名為 md. 93。與 md. 86 一樣，此槍亦具三發點放功能。



使用國


* 阿富汗

* 喬治亞

* 巴拉圭

* 羅馬尼亞－至今仍為羅馬尼亞軍隊的制式步槍。



圖片


* *



參考資料


* 槍炮世界 - AIM-74 突擊步槍（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Tantal's Avtomats in Action（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* MApN (Ministry of National Defence) Photo Gallery（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* SC Fabrica de Arme Cugir SA - Arms Factory - md. 86 Assault Rifle

* SC Fabrica de Arme Cugir SA - Arms Factory - md. 86 Carbine



另見


* PM md. 63

* AK

* AK-74

* AKM
《AI：夢境檔案》（日版名：AI：ソムニウム ファイル，英文版名：AI: The Somnium Files）是由 Spike Chunsoft 製作與發行的冒險遊戲，於 2019 年 9 月在 Windows、PlayStation 4 與任天堂 Switch 平台推出。 
另於 2021 年 9 月 30 日在 Xbox Series X/S 及 Xbox One 平台推出，並且即日登陸 Xbox Game Pass 訂閱服務。

遊戲以現代東京做為舞台，扮演一位特殊搜查班的年輕警官，憑藉著特殊技術在現實與夢境之中進行調查，以解開隱藏在神秘殺人事件背後的真相。此外，本作也支援繁體中文字幕。

開發商 Spike Chunsoft 在 2021 年 7 月 1 日公佈將於 2022 年推出續作《AI：夢境檔案 涅槃肇始》(AI: The Somnium Files - nirvanA Initiative)，並公佈續作確定以雙主角制演繹故事。在 2022 年 3 月確定續作於 2022 年 6 月 23 日在現有平台推出。



故事簡介

在廢棄的遊樂園「花仙樂園」的旋轉木馬上，發現了一具左眼被挖出的女性屍體。前往現場的警官伊達察覺到那是好友的前妻，並且在現場發現被害者的女兒、與伊達同居的少女瑞希緊握著沾血的冰鑿。為確認真相，伊達使用能進入對象的夢中的「Psync 裝置」，潛入瑞希的夢中尋找線索，但那不過是事件的開始。



登場人物

ABIS 成員

伊達鍵（日語：伊達 鍵／だて かなめ）

　
: 聲優：新垣樽助（日本）

　
: 本作主人公，30 歲。隸屬於警視廳特殊搜查班「ABIS」的警察。6 年前喪失了記憶，後被分配到「ABIS」。能夠通過 Psync 裝置潛入他人的夢境，並在搜查中充分運用此能力。

　
: 一遇到與 A 書相關的事，反應速度就會變為平常的 3.6 倍。

瞳絆（日語：アイボゥ）

　
: 聲優：鬼頭明里（日本）

　
: 搭載了先進人工智慧的義眼。正式名稱為「AI-Ball」，英語讀音與眼球的英語「Eye Ball」及「搭檔」的日語讀音相似。一般待在伊達的左眼眶裏，作為夥伴引導著伊達。作為義眼，它擁有變焦、紅外線成像、X 射線成像等功能。還能夠連接網際網路，執行調查、撥接電話、駭侵等行動。

　
: 在夢境世界中，會以長發女性的姿態示人。據瞳絆所言，這是由她自己基於伊達喜歡的女性形象製作的。

Boss（日語：ボス）

　
: 聲優：甲斐田裕子（日本）

　
: 本名為「暮主靜枝（日語：暮主 靜枝／くらぬし しずえ）」，42 歲的女性，「ABIS」的指揮官。因為感覺自己的辦公室太過單調，就在其中擺設了許多類似聖誕樹、大漁旗的無關的裝飾物。是個悠哉樂觀的人。

飄太（日語：ピュータ）

　
: 聲優：後藤弘樹（日本）

　
: 本名為「天乃間風太（日語：天乃間 風太／あまのま ふうた）」，36 歲的男性，「ABIS」的工程師。主要負責操作和維護 Psync 裝置，瞳絆的開發和製作也是由他負責。

其他

灘海硝子（日語：灘海 硝子／なだみ しょうこ）

　
: 聲優：小林優（日本）

　
: 死者，36 歲的女性，屍體在「花仙樂園」被人發現。擔任投資公司的法人代表。4 年前離婚。

沖浦瑞希（日語：沖浦 みずき／おきうら みずき）

　
: 聲優：黑澤朋世（日本）

　
: 硝子的女兒，12 歲。4 年前被帶到伊達家，自此同他一起生活。硝子遺體的第一發現人，因此受到驚嚇引起暫時性的失語症。原本個性成熟，愛挖苦人。有著一流的格鬥技術。

沖浦連珠（日語：沖浦 連珠／おきうら れんじゅ）

　
: 聲優：濱田賢二（日本）

　
: 演藝經紀公司「Lemniscate」的社長，37 歲。硝子的前夫，瑞希的父親。因為和伊達是摯友，便將女兒瑞希的撫養託付給他。硝子被殺後便行蹤不明。

　
: 還在秋葉原經營著一家叫「翻車魚口袋」的女僕咖啡廳。

左岸伊麗絲（日語：左岸 イリス／さがん イリス）

　
: 聲優：白城奈央（日本）

　
: 「Lemniscate」旗下的網路偶像，18 歲。藝名為「A-set」，也被粉絲們冠以愛稱「賽特兒」。性格有著大膽的一面，在伊達為了調查到訪 Lemniscate 時用半脅迫的方式要求他帶自己同行。

左岸瞳（日語：左岸 瞳／さがん ひとみ）

　
: 聲優：大原沙耶香（日本）

　
: 伊麗絲的母親，小學老師，37 歲。單親媽媽，和伊麗絲感情很好。和沖浦連珠是高中同學。因為過去被捲入某起事件，使其右手行動不便。

真津下應太（日語：真津下 応太／まつした おうた）

　
: 聲優：藤原夏海（日本）

　
: A-set 的忠實粉絲，24 歲。和伊麗絲私下關係友好，本人將之稱為「女神和召喚獸間的關係」。也和身為伊麗絲朋友的瑞希關係不錯。雖然有著成為輕小說作家的夢想，也拜託瑞希試讀他的小說原稿並反饋意見，但卻從沒有寫完過一部作品。

真津下真弓（日語：真津下 まゆみ／まつした まゆみ）

　
: 聲優：澤田敏子（日本）

　
: 應太的母親，54 歲。30 多年前和丈夫一起經營「真津下食堂」。喜歡帶有花朵圖案的東西，一直用著應太曾在母親節送給她的禮物 —— 帶花紋的菜刀。將伊麗絲視作欺騙應太的「魔女」，對她很不滿。

熊倉猛馬（日語：熊倉 猛馬／くまくら もうま）

　
: 聲優：高木涉（日本）

　
: 暴力集團「熊倉組」現任組長，48 歲。6 年前繼承了兄長的組長地位。其實是 A-set 的粉絲，但對手下組員隱瞞此事。

熊倉狼範（日語：熊倉 狼範／くまくら ろうはん）

　
: 暴力集團「熊倉組」前任組長，熊倉猛馬的兄長。

世島綜（日語：世島 綜／せじま そう）

　
: 聲優：楠見尚己（日本）

　
: 國會議員，60 歲。在麻布有一幢宅邸。被發現有在案件發生後不久向硝子的手機打過電話等可疑舉動，但卻聲稱自己與事件無關。

媽媽（日語：ママ）

　
: 聲優：三宅健太（日本）

　
: 黃金橫丁的小酒館「大理石」的店長，本名為「大石理」，36 歲。是位人妖，和伊達、沖浦這些常客有著能交心的良好關係。也會透露有關黑社會的情報。

89 號（日語：はちじゅうきゅうごう）

　
: 在府中刑務所服無期徒刑的囚犯。本名、年齡、國籍都不為人所知，89 號是在刑務所的編號。向警方告密，稱自己知道殺死硝子的兇手，並提出要做司法交易。



開發

本作由負責《infinity 系列》與《極限脫出系列》的打越鋼太郎擔任編劇，Kozaki Yūsuke（コザキユースケ）負責角色設計工作。。

原定於 2019 年 7 月 25 日發售，但為了提升品質延期至 9 月 19 日發售。。



評價

本作在 2020 年獲 Fami 通・電擊遊戲大賞「最佳冒險遊戲」提名。



參考資料



外部連結


* 官方網站
《AI：夢境檔案 涅槃肇始》（日版名：AI：ソムニウム ファイル ニルヴァーナ イニシアチブ，英文版名：AI:The Somnium Files - nirvanA Initiative）是由 Spike Chunsoft 製作與發行的恐怖懸疑冒險遊戲，於 2022 年 1 月公佈將於 2022 年 6 月 23 日在 任天堂 Switch、PlayStation 4、Xbox One 與 Windows 等平台推出。本作為《AI：夢境檔案》的續作，同時採用雙主角制以「沖浦瑞希」為新主角。此外，本作也支援簡體和繁體中文字幕。



故事簡介

本作為雙主角制，前作登場的「沖浦瑞希」與新角色「龍木」，同為本作的主人公。兩人將會連同兩位人工智慧的「AI-Ball」，作為特殊搜查班「ABIS」加入不久的新成員，展開搜查各類特殊的案件。遊戲以現代東京做為舞台，扮演兩位特殊搜查班的新任搜查官，憑藉著特殊技術在現實與夢境之中進行調查，以解開隱藏在神秘殺人事件背後的真相。



登場人物

沖浦瑞希（沖浦 みずき）
: 配音：黑澤朋世（日本）

　
: 在前作《AI：夢境檔案》作為求助者登場、本作為主人公。在某個事件中失去了左眼，現在眼窩中安裝了高性能人工智慧義眼「AI-Ball」並成為了 Psyncer 使用 Psync 裝置進入別人的腦內世界。因為擁有優秀的身體運動能力備受賞識，獲得特例許可作為以高中生加入成為特殊搜查班「ABIS」的一員。

瞳絆（アイボゥ）
: 配音：鬼頭明里（日本）

　
: 搭載了先進人工智慧的義眼，與平時的形狀和眼球無異。正式名稱為「AI-Ball」，前作與伊達是搭檔、現時常駐於瑞希的左眼窩，作為瑞希的搜查輔佐一起執行特殊搜查班工作。其 Psync 裝置的人型形象與前作相同。

龍木（龍木）
: 配音：田丸篤志（日本）

　
: 本作的另一位主人公。充滿正義感的菜鳥搜查官，個性相對內斂型較穩重、並非衝動型的熬血男兒。背負著辛酸過去、他的雙親與弟弟都不幸不在世。同為缺失左眼的他，現時與左眼窩中的搭檔「環」一起解決各類不一的特殊懸案。

環（タマ）
: 配音：加隈亞衣（日本）

　
: 同樣是搭載了先進人工智慧的義眼，與平時的形狀和眼球無異。正式名稱為「AI-Ball」，與龍木是搭檔、現時常駐於龍木的左眼窩，作為龍木的搜查輔佐，她的個性就如又嚴厲與又溫柔的母親一樣，性格亦略帶有 S 屬性偶爾會打龍木屁股作為鼓舞他繼續前進。

伊達鍵（伊達 鍵）
: 配音：新垣樽助（日本）

　
: 前作主人公，現在並非 Psyncer 不再通過 Psync 裝置潛入別人的夢境搜查。



開發

本作為《AI：夢境檔案》的續作，於 2021 年 7 月 1 日公佈計劃將於 2022 年春季發售，同樣由負責《infinity 系列》與《極限脫出系列》的打越鋼太郎擔任編劇及背景設計，音樂依然由伊藤啟介（いとうけいすけ）負責，小崎祐輔繼續負責進行角色設計工作。

開發商 Spike Chunsoft 在 2022 年公佈續作確定以雙主角制演繹故事，在 2022 年 3 月確定於 2022 年 6 月 23 日在任天堂 Switch、PlayStation 4 與 Xbox One 平台推出、另外 Windows 平台 Steam 商店則在 6 月 25 日推出。



評價



參考資料



外部連結


* 官方網站
AIA 可能是指：


* 國際會計師公會（Association of International Accountants）

* 友邦保險（AIA Group Limited）
美國航天航空學會， （英語：American Institute of Aeronautics and Astronautics，縮寫：AIAA） 設置於美國的航空航天工程專業性協會。AIAA 是國際宇航聯合會和國際航空科學理事會的美國代表。 2015 年，它在全球航空航天專業人員中有 30,000 多名會員，大多數會員是美國人或居住在美國 。



歷史

美國航天航空學會在 1963 年設立，前身是成立於 1930 年代的美國火箭協會。

AIAA 的使命是推動航空學和航天學領域中科學、技術、工藝的進步，並培養和鼓勵那些為此事業而奮鬥的人們的專業精神。發展至今，AIAA 已經是全球最大的致力於航空、航天、國防領域的科學和技術進步和發展的專業性的非政府、非贏利的學會。AIAA 在國際標準組織（ISO）中擔任太空系統和運營（TC 20-SC14）書記處，同時是美國國家標準所認定機構。同時，AIAA 格外重視國際間的合作，是世界眾多國家發展航空太空的催化劑：它將來自各方的個人、企業、學術機構及政府聯合起來共同評估及改進航天工業的狀況；它在技術領域中對外展開交流，成立專門項目開展教育活動，成為國際問題開展客觀討論的論壇。其超過 30,000 名的會員中，來自學術界、政府部門和工商界的人員各占 1/3。

現任主席麥可・格里芬。



參考資料



相關


* 美國航空航天局（NASA）
美國建築師學會金獎（英語：AIA Gold Medal）是由美國建築師學會頒發，以表彰「由美國建築師學會董事會認可的，對建築理論和實踐產生持久影響的重要工作」。

美國建築師學會金獎是學會的最高榮譽。美國建築師學會金獎首次頒發於 1907 年，自 1947 年起，該獎項改為一年一次頒發。



獲獎者



參考文獻



外部連結


* 美國建築師學會金獎 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） 美國建築師學會官方網站
香港環球嘉年華是一個不定期在香港舉辦的活動，通常於聖誕節至農曆新年期間，以短期流動性遊樂場形式舉辦，設有多項機動遊戲及攤位遊戲。

2014 年 12 月至 2015 年 2 月，嘉年華活動再臨，於香港中環海濱活動空間舉行，易名為 "AIA 友邦歐陸嘉年華"。

2015 年 12 月至 2016 年 2 月，AIA 友邦歐陸嘉年華再次於香港中環海濱活動空間舉行。

2016 年 12 月至 2017 年 2 月，AIA 友邦歐陸嘉年華第三度於香港中環海濱活動空間舉行。

2017 年 12 月至 2018 年 2 月，AIA 友邦歐陸嘉年華第四度於香港中環海濱活動空間舉行。

2018 年 12 月至 2019 年 2 月，第五度於香港中環海濱活動空間舉行，易名為 "AIA 友邦嘉年華"。

2019 年 12 月至 2020 年 2 月，AIA 友邦嘉年華最後一次於香港中環海濱活動空間舉行。



發展

香港環球嘉年華在 2001 年年底首次舉辦，由曾經在世界各地舉辦巡迴式遊樂場的英國品牌環球嘉年華屬下機構匯翔有限公司籌辦，當時名為香港冬季嘉年華，舉行場地為紅磡灣填海區，採取免費入場及每項遊戲獨立收費模式。機動遊戲包括過山車、跳樓機及摩天輪等，至 2002 年 1 月結束。2002 年 2 月 8 日至 28 日再在同一地點舉行香港春季嘉年華，並且加入機動遊戲「TOP BUZZ 極速大風車」。

2002 年底則遷移至已停用的前啟德機場地皮舉行，及正式易名為香港環球嘉年華，佔地約 50 萬平方呎，設有超過 60 款機動遊戲及遊戲攤位，舉行日期為 2002 年 12 月 14 日至 2003 年 2 月 9 日，聖誕節至農曆新年期間。2003 年，香港環球嘉年華又遷往金鐘添馬艦舉行，舉行日期為 2003 年 12 月 19 日至 2004 年 2 月 1 日，其後曾經停辦。

2006 年 12 月 15 日至 2007 年 3 月 25 日，香港環球嘉年華於金鐘添馬艦重新舉行，由美國友邦保險冠名為 AIA 香港環球嘉年華，及後因上海場地問題延長至 4 月 23 日，橫跨聖誕節、元旦、情人節、農曆新年、元宵節、復活節等重大節日。舉辦機構與過往不同。共有 65 款機動遊戲及攤位遊戲，包括高 55 米的流動摩天輪。開放時段分為日、夜兩段，以入場費套票收費（120 港元起）。香港環球嘉年華是添馬艦興建香港特別行政區政府總部前最後一個大型活動。

及後，環球嘉年華再臨香港的消息一直不絕於耳，但都因場地及其他問題而擱置，直到 2014 年，友邦保險集團及 The Great European Carnival（TGEC）宣佈將在 2014 年 12 月 23 日正式開幕，至 2015 年 2 月於香港中環新海濱合辦 AIA 友邦歐陸嘉年華 2014 為期超過 60 天，橫跨平安夜、元旦、農曆新年、情人節等重要節日，預期吸引香港、內地及海外超過 200 萬人次，為香港旅遊業創造 400 個就業崗位，並為酒店增加 8000 個房間 / 晚的住宿機會。

2015 年 12 月至 2016 年 2 月，「友邦歐陸嘉年華」再度展開，名為 AIA 友邦歐陸嘉年華 2015，在香港中環新海濱舉行，設有 29 款機動遊戲及 25 個攤位遊戲，及準備一百萬個毛公仔供入場人士競逐，另新設有 Udderbelly Festival 四腳朝天的紫色牛牛，開演 200 場現場喜劇、戲劇及合家歡節目。其他的矚目裝置包括義大利手造的聖誕裝飾、3D 歐陸地標自拍區、以糖果為主題的兒童區及歐陸風味村莊。

AIA 友邦歐陸嘉年華 2016 在 2016 年 12 月 16 日至 2017 年 2 月 12 日再度於中環海濱舉行，設有大型機動遊戲 Atmos Fear、Freak Out、Match 5 及 No Limit；同時設有合家歡遊戲 Ballon Ride、Bavarian Fun House、碰碰車、Mini Miami、溜冰場、大型充氣滑梯以及懷舊旋轉木馬。本年度更引入以 Volkswagen GTI Driver’s Edition 包裝的嘉年華 GTI 卡拉 OK。



機動遊戲

AIA 友邦歐陸嘉年華 2014 設有的機動遊戲包括：


* 「空中 360」Inversion-XXL

* No Limit

* Atmos Fear

* Freak Out / Oblivion

* Remix 八爪魚

* 蟲蟲過山車

* 迴轉小鞦韆

* Mini Paratrooper



門票

AIA 友邦歐陸嘉年華 2015 門票收費標準門票周一至周四每位 90 港元，包括 70 元代幣；周末及公眾假期成人 125 港元，包括 100 元代幣；小童（3 至 11 歲）及長者 90 港元，包括 70 元代幣。另可對換代幣，收費每個 10 港元。



意外事故

2002 年，兩名遊客在玩「空中鞦韆」時，腳部撞向附近圍欄的射燈受傷。機電署起訴涉案的波蘭籍操作員疏忽，他在庭上認罪，被罰款 2,000 港元。

2003 年聖誕夜，一名女遊客被轉動中的「音樂速遞」拋出，肩膊擦傷，機電工程署按《機動遊戲（安全）條例》去信要求暫停該遊戲。翌年，負責操作該遊戲的工作人員承認因疏忽而導致意外，被法庭判處罰款 2,000 港元，另一名負責檢查機件的人被罰 1,200 港元。

2007 年 4 月 18 日晚上，「人造激流河」因招牌擊中而停頓，三名遊客受傷。香港天文台表示，當時陣風風力達到 80 公里。


* 
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參見


* 環球嘉年華



參考來源



外部連結


* The AIA Great European Carnival 友邦歐陸嘉年華 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* The AIA Great European Carnival 友邦歐陸嘉年華 Facebook 粉絲專頁

* AIA 友邦歐陸嘉年華 2015 活動及票務詳情 HK.ULifestyle.com.hk （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
空中巴士 129 號試飛機是一架於 1994 年 6 月 30 日試飛時墜毀的空中巴士 A330-321。當時這架 A330 正在進行單發動機失效時起飛的測試，試飛航班號為 129。這是涉及 A330 的第一次致命事故，也是 A330 首次發生全毀事故，在法國航空 447 號班機空難之前也是 A330 僅有的致命事故。



涉事客機

試飛時墜毀的飛機是一架空中巴士 A330-321，使用空中巴士作為交付客機測試期間的統一註冊編號 F-WWKH，生產序列號為 42，配備兩台普惠 PW4164 引擎，於 1993 年 10 月 14 日首飛，事發時機齡僅 259 天。該機原計劃交付給泰國國際航空，事發時亦披有不帶標識的泰航塗裝，原定編號為 HS-TEA，但這一註冊號於該機墜毀後被用於另一架 A330-300 上，測試期間的統一註冊編號為 F-WWKI。



事故

背景

此次試飛的目的是測試飛機在重心後限下的性能。 而導致墜機的原因則是起飛後關閉一個引擎和一條液壓管路。測試期間，飛機的自動駕駛系統的設置計劃使飛機飛到 610 米（2000 英尺）的高度。

墜機過程

這架 A330 正在進行重心後限下單發動機失效時的起飛測試。飛機由副機長駕駛，而關閉一台發動機及液壓管路，啟動自動駕駛的操作由機長完成。飛機成功起飛， 機長也將一台引擎和液壓系統關閉。而在啟動自動駕駛時，飛機開始上升至 2000 英尺。飛機抬升的角度過陡，使得其速度降至 100 節（190 公里每小時），而此速度低於保持飛機可控所需的最低速度（118 節）。飛行員減小了正在運行的發動機推力，以平衡推力，但此舉反而加重了危險，飛機以 15 度角俯衝，並最終撞地。機上 7 人全部死亡。



參見


* 中國東方航空 5510 號班機空難



參考資料



外部連結


* Preliminary Report （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - Commission of Inquiry （法文）
  
* CVR （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （法文）
  
* Flight data （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） （法文）
AIBO 為 Sony 所研發的電子寵物狗，常出現於一些機器人展覽中。



相關條目


* QRIO：Sony 研發的機器人

* ASIMO：本田研發的機器人



外部連結


* aibo（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
AIC 可以指：



藝術與娛樂


* 愛麗絲囚徒（Alice in Chains）

* 動畫國際公司（Anime International Company, Inc.），日本的動畫企劃與製作公司。

* 芝加哥藝術博物館（Art Institute of Chicago）



電腦應用


* 擴充卡（Expand Card、Add-In Card），擴充電腦硬體功能的電路板

* 資訊安全（三個基本點，機密性（Confidentiality）、完整性（Integrity）、可用性（Availability））



統計學


* 赤池信息量準則（Akaike information criterion），評估統計模型的複雜度和衡量統計模型「擬合」資料之優良性的一種標準，由日本統計學家赤池弘次創立和發展。赤池信息量準則建立在信息熵的概念基礎上。



組織


* 國際色彩協會（_Association Internationale de la Couleur_），有關色彩研究的學術團體。
活化誘導性胞苷去胺酶（Activation-induced cytidine deaminase，簡稱 AID）是一種胞苷去胺酶，屬 APOBEC 去胺酶家族，在人類基因組中由 12 號染色體上的 AICDA 基因編碼，大小約為 24kDa，可催化胞苷（C）去胺轉為尿苷（U）的反應，即將 DNA 上的 C:G 配對轉為 U:G 誤配，且因 DNA 複製時會將 U 視為 T，最終會導致 U:G 轉為 T:A 的轉換突變。U:G 誤配也可能被細胞中的鹼基切除修復（BER）或錯誤配對修復（MMR）機制修補，BER 途徑中此誤配可被尿嘧啶 DNA 醣苷基酶（UDG）識別而切除，形成 AP 位點，接著可能由 DNA 聚合酶 η 等易誤（error-prone）的聚合酶隨機補上鹼基而完成修補（短補丁修復），或將下游數個鹼基由內切酶切除後再合成新的核苷酸以完成修補（長補丁修復）；MMR 途徑中，U:G 誤配則會被 MutSα 複合體識別而被切除，再由易誤的聚合酶隨機補上鹼基，兩種修復機制皆可能造成突變。DNA 轉錄時暫時呈單股的狀態有利於活化誘導性胞苷去胺酶的催化反應。

活化誘導性胞苷去胺酶最早於 1999 年由日本免疫學家本庶佑發現，此酵素在免疫系統中有重要功能，B 細胞在淋巴結的生發中心進行親和力成熟的過程中，催化 C 去胺轉為 U 的反應以造成 DNA 斷裂，促進體細胞超突變、免疫球蛋白類型轉換和基因轉換等增加抗體多樣性的重要機制。較新的研究顯示除 B 細胞外還有其他組織有表現活化誘導性胞苷去胺酶，且除催化 C-U 轉換之外，活化誘導性胞苷去胺酶還可催化 5 - 甲基胞嘧啶去胺轉為胸腺嘧啶（T），因而有去甲基酶的功能，可能參與基因的表觀遺傳學調控。

B 細胞中有數種調控活化誘導性胞苷去胺酶活性的機制，例如此蛋白上有許多可能調控其活性的磷酸化位點。此蛋白的表現異常與數種疾病有關，此基因的缺乏會導致第二型高免疫球蛋白 M 症候群，其過度表現則可能與數種 B 細胞淋巴瘤有關。



參考文獻
AIDA 國際（法語：Association Internationale pour le Développement de l'Apné，英語：International Association for the Development of Apnea，簡稱 AIDA）是一個全球性的自由潛水組織。它為自由潛水的教育和比賽制定了標準。



歷史

AIDA 於 1992 年 11 月 2 日由法國人 Roland Specker、Loic Leferme 和 Claude Chapuis 在法國尼斯創辦，Specker 是其第一任主席。1993 年，AIDA 開始舉辦比賽。1999 年，AIDA 更名為 AIDA 國際。第一屆 AIDA 團體和個人全球錦標賽分別於 1996 年和 2005 年舉行。



參考文獻
AIDA64 是一個執行在 Microsoft Windows 作業系統上的系統資訊、診斷和審計程式，用於顯示電腦的組件的詳細資訊。這些資訊可以以 HTML、CSV 或 XML 等格式儲存到檔案。



歷史

AIDA32

AIDA 是 Tamás Miklós 在 2000 年寫的一個免費工具
AIDA32 在 2001 年發布了 1.0 版本；最新版本 3.94 在 2004 年 3 月發布。AIDA32 是分散式可移植可執行檔，不需要安裝在主機上。
AIDA32 在 2004 年 3 月 24 日停止了發展。

Everest

2004 年 4 月，Miklós 被任命為 Lavalys 的軟體工程研究與發展執行副總裁。

AIDA32 的繼任者是 Lavalys 的商業化產品 EVEREST。

Lavalys 發布 Everest 免費版直到 2.20 版本，但是仍可以在免費軟體發布網站上獲得。在 2005 年 12 月 1 日 Everest 免費家庭版（Everest Home Edition）停止了發展。

Everest 的最終版本是 5.50，發布於 2010 年 4 月。

AIDA64

Everest 在 Lavalys 被 FinalWire 收購後停止了發展。FinalWire 的主要產品是 AIDA64, 它取代了 Everest。

AIDA64 包含供家庭和個人使用的 Ultimate 版本，以及商業版。

1.0 版本發布於 2010 年 10 月 6 日。



支援語言

阿爾巴尼亞語、阿拉伯語、俄羅斯語、波士尼亞語、保加利亞語、加泰隆尼亞語、克羅埃西亞語、捷克語、丹麥語、愛沙尼亞語、英語、芬蘭語、法國語、德國語、匈牙利語、印度尼西亞語、義大利語、日本語、韓國語、拉脫維亞語、立陶宛語、馬其頓語、挪威語、波蘭語、葡萄牙語 (巴西)、葡萄牙語 (葡萄牙)、羅馬尼亞、塞爾維亞 (斯拉夫字母)、塞爾維亞 (拉丁)、簡體中文、斯洛伐克語、斯洛維尼亞語、西班牙語、瑞典語、繁體中文（台灣）、土耳其語、烏克蘭語。
AIDMA，是 1920 年代美國營銷廣告專家山姆・羅蘭・霍爾（Samuel Roland Hall）在其著作中闡述廣告宣傳對消費者心理過程縮寫。在日本廣告界被稱為 AIDMA 定律，2004 年日本電通公司提出的 AISAS 即為這一理論的延展，均備受關注。

早在 1898 年，美國廣告學家艾里亞斯・路易斯即已提出稱為「AIDA」的消費者行動模式。



AIDA 定義

1. Attention（注意）
2. Interest（關心）
3. Desire（欲求）
4. Action（行動）



AIDMA 定義

AIDMA 表達的是消費者從聽說商品，到購入的各個階段。

1. Attention（注意）
2. Interest（關心）
3. Desire（欲求）
4. Memory（記憶）
5. Action（行動）



相關條目


* AISAS



腳註



外部連結


* "Future Now" article, Mar. 15, 2007 > "AIDAS: The Relevance of Satisfaction"
音頻交換文件格式（Audio Interchange File Format，縮寫為 AIFF）是用於在個人電腦和其他電子音頻設備中存儲音頻數據的一種音頻格式。這種格式由蘋果公司於 1988 年在藝電公司的交換檔案格式（Interchange File Format，縮寫為 IFF）基礎上開發而成，並被用在蘋果公司的 macOS 作業系統上。

在一個標準 AIFF 文件中的音頻是線性 PCM（pulse-code modulation），還有一種被稱為 AIFF-C 或 AIFC 的使用各種壓縮編解碼器的變體。

標準 AIFF 格式與 SDII 和 WAV 一併被認為是專業視頻音頻編輯應用的領導性格式，並且與廣為人知的有損格式 MP3 相比，它並未經過壓縮。與其它的未壓縮無損音頻格式相比，AIFF 會占用比 MP3 更多的磁碟空間。在立體聲的 44.1 kHz 採樣率和 16 bits 採樣深度的條件下，文件大小大約是每分鐘 10MB。 除了音頻信息外，AIFF 格式還可以包含循環點數據和樂譜示例，可以供硬體採樣器和取樣器使用。

標準 AIFF 文件的擴展名是.aiff 或.aif，壓縮過的 AIFF 文件的擴展名應是.aifc。



在 OS X 上的 AIFF 格式

隨著 OS X 的發展，蘋果公司開發了事實上用於替代小端格式的新型 AIFF 格式， 

因為標準的 AIFF 格式沒有規定可供替代的字節順序，因此蘋果使用了已有的 AIFF-C 壓縮結構並且開發了一個被稱為 sowt (twos spelled backwards) 的 "偽壓縮的" 編碼。標準 AIFF 文件與 AIFF-C/sowt 文件唯一不同的是字節順序，與壓縮無關。

蘋果公司使用這種小端格式的 AIFF 類型作為 OS X 的標註。當一個文件被以 "AIFF" 格式導入或導出 iTunes 時，它實際上用的是 AIFF-C/sowt。當一個來自音頻 CD 的音頻文件以拖拽到 OS X 的桌面的方式被導入時，產生的文件也是 AIFF-C/sowt 文件。在一切情況下，蘋果將文件簡單地稱為 "AIFF" 並且使用 ".aiff" 作為擴展名。

對於絕大部分用戶來說，這個技術細節是完全無法察覺且不重要的。標準 AIFF 與 AIFF-C/sowt 的音質是一樣的，並且數據可以被無損地轉換回來。然而，老式音頻軟體的用戶可能會發現 AIFF-C/sowt 文件不會被播放，或在打開時提示用戶轉換格式，或發出類似靜電干擾的噪聲。

所有傳統的 AIFF 與 AIFF-C 文件繼續正常地工作在 OS X 上（包括基於英特爾晶片的設備），並且許多第三方音頻軟體像硬體一樣能夠良好地支持標準大端模式字節順序的 AIFF。

提示: 在 Mac OS X version 10.4.9 上，系統有時會錯誤地將文件的圖標顯示為 AIFC 的圖標同時顯示.aif 擴展名，無論文件的真實格式是 AIFF 或 AIFF-C。這可以被驗證 —— 在一個 hex editor 中打開文件並查看類型塊。當從 QuickTime 導出文件時，這會有時發生，並且經常發生在 PC 與 Mac 交換文件時，或從壓縮文件中提取音頻。



AIFF 在蘋果公司裡的擴展

蘋果還創造了另一個蘋果的 AIFF 格式的擴展，被用於 GarageBand 和 Logic Audio，該擴展允許包含音高、節拍數據、MIDI-sequence 數據和參考數據重放樂器在 GarageBand 應用中的另一個類型里。

Apple Loops 使用.aiff （或.aif）擴展名，無論類型如何。



數據格式

一個 AIFF 文件被分為很多「塊」，每個「塊」被一個「塊 ID」識別，更多概括地視為 FourCC。

被發現在 AIFF 文件中的「塊」的類型：


* 共有塊 (必需)

* 音頻數據塊 (必需)

* 標記塊

* 樂器塊

* 說明塊

* 名稱塊

* 作者塊

* 版權塊

* 注釋塊

* 聲頻錄製塊

* MIDI 數據塊

* 應用塊

* ID3 Chunk



AIFF-C 公共壓縮類型

AIFF 僅支持未壓縮的 PCM 數據。AIFF-C 也支持壓縮過的音頻格式，在 COMM 塊中有詳細說明。壓縮過的類型是 "NONE" 和 PCM 音頻數據。壓縮過的類型伴隨一個可列印的名字，公共壓縮類型與名字被包含，但是不限制：



參見


* Apple Lossless

* FLAC

* WAV

* RIFF, the little-endian format corresponding to IFF

* OSType

* FourCC



參考資料



外部連結


* AIFF file format details （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* AIFF file format - Byte order: Big-endian

* Audio Interchange File Format AIFF-C - Draft 08/26/91 - Apple Computer, Inc. - (archive.org backup)

* Creating AIFF Audio Formatted Files - by Paul Bourke - (September 1996)

* Audio Interchange File Format: "AIFF" - A Standard for Sampled Sound Files, Version 1.2 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* AIFF / AIFC Sound File Specifications （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《AIFril》（韓語：에IF릴 ）為韓國 Mnet 的綜藝節目，為新興女團 April 的團綜，節目主要以 April 成員執行任務過程中的心路歷程與過程中的大小故事，以及成員同時用 SNS 與觀眾即時互動。節目數位板於 2017 年 4 月 3 日首播，正式節目則於 2017 年 4 月 4 日播出，同時也將在節目播出後公開 April 的新歌《刺痛》。



各集內容



收視率
美國平面設計協會 或直譯為 美國圖形藝術協會 / 美國圖形藝術設計研究院（American Institute of Graphic Arts，簡稱 AIGA），是美國平面／圖形設計領域具有廣泛代表性質的非盈利組織，始創於於 1914 年，總部位於紐約市，現有 2 萬多位會員與 200 多個學生分會。AIGA 致力於推動美國平面／圖形設計行業的發展，主要活動皆以視覺傳達設計為主，重視專業設計師之間的意見與資訊交流。

該協會是非營利組織，在 1914 年時，僅是美國藝術俱樂部（National Arts Club）中的 40 位設計師所集結的組織，由查爾斯・迪凱（Charles Dekay）提議命名為美國平面設計協會，並選出威廉・霍華（William H. Howland）為負責人，接著逐漸演變為今日的規模。AIGA 目前每年舉辦兩大設計競賽，分別稱為「365 天：AIGA 年度設計競賽」與「50/50：書本與封面競賽」並出版有下列刊物，分別為 Voice 數位設計期刊，AIGA 設計期刊，AIGA Winterhouse 設計寫作與評論期刊等。並不定期舉辦許多教育研討會和工作坊。最盛大的研討會為兩年舉辦一次的 AIGA 設計大會，每次為期 4 天。

美國交通部（Department of Transportation）曾經與該協會合作，設計了 50 個交通指示符號，用於機場，車站等標誌的統一。此專案在 1974 年舉辦，獲得了該年的美國總統設計獎（Presidential Design Award）。

AIGA 曾於 2013 年 12 月在首頁大篇幅介紹策展人 黃華清介紹的五件中國最佳設計作品，而獲得了《紐約時報》的報道，這是 AIGA 歷史上首次介紹中國設計。



參考資料



外部連結


* 官方網站
AIGA 符號是美國交通部（DoT, Department of Transportation）和美國設計師學會（AIGA, American Institute of Graphic Arts）共同制定的一種不需要口頭語言便能表達有用信息的符號。舉例來說：現在廣為人知的廁所和電話的標誌。自從在 1974 年推出以來，它們不止被廣泛應用於美國的飛機場、火車站、酒店和其它公眾場所，也被世界上很多地方所採用。因為其普遍被人們接受，有些人把它們稱為象形符號中的「Helvetica 字體」，在某些地方則被稱為「人形 Helvetica」。



歷史

1974 年，美國交通部發現使用在美國州際高速公路系統上的象形符號有缺陷，便委託美國設計師學會設計一套完整的象形符號集。在與庫克和商諾斯基聯合公司（Cook and Shanosky Associates）的合作下，設計師對在世界上已經使用的象形符號進行了徹底的調查，其中包括 1972 年慕尼黑奧運會。設計師們把象形符號按易讀性、國際辨認度和用戶抵製程度幾項標準評估。在確定哪項功能最成功和合適後，設計師們按美國交通部的需求繪製了一套 34 個不同意思的象形符號。

到了 1979 年，又添加了 16 個符號，使符號總數達到了 50 個。



參考文獻


* 《Design Writing Research: Writing About Graphic Design》；Ellen Lupton 和 J. Abbot Miller；New York: Kiosk, 1996 年

* 《Symbol signs, 2nd ed》；American Institute of Graphic Arts for the U.S. Department of Transportation；New York: American Institute of Graphic Arts, 1993 年



參見


* 象形符號



外部連結


* AIGA 設計的標誌符號（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）：英文
《芙蘭戰記 Online》（英文：AIKA；韓文：에이카），是由韓國 Joyimpact 經由研究韓國、日本、台灣及中國大陸等東亞地區玩家喜好的遊戲要素而開發的大型三維免費大型多人線上角色扮演遊戲，具有華麗的戰鬥風格、龐大的任務系統。其主要特色是可容納 1000vs1000 人的國戰系統以及陪伴玩家左右的「守護精靈 —— 芙蘭養成系統」。



故事背景

AIKA 的創造

「AIKA」指的是萬物之神 
萬物創始之神 AIKA 在自己創造的寬廣大陸一阿卡蘭「ArCam」上創造了第一創造物 - 絕對之善 "賽依尼"，和平統治了阿卡蘭大陸將近 300 年，這些擁有崇高智慧的賽依尼希望將自己封印起來休眠，因此興高彩烈的創造神 AIKA 答應讓她們到休眠的土地上休息並創造出第二種創造物－擁有善與惡兩種特性的＂人類＂代替統治大陸。 
但是人類的生活方式並不如萬物物之神 AIKA 的期望，逐漸讓阿卡蘭大陸進入腐敗的統治。由於人類貧婪的慾望實在太強，他們並不珍惜神所給予的永生特權，並打破禁忌緞造武器，進行禁術魔法的研究，打算突破 AIKA 所給予的靈體生命界線。

帝蓮卡的創造

萬物之神 AIKA 感到很灰心，卻又不忍心親手抹去自己所創造的物種，因此決定創造出擁有
自己部份能力的第三創造物「帝蓮卡」，並將其送往阿卡蘭大陸，「帝蓮卡」是擁有某種程度的創造與毀滅能力的神級生物，
AIKA 相信經由「帝蓮卡」的審判，將會讓人類了解並遵循真理和正義背後的意義。

帝蓮卡的背叛

但是由於「帝蓮卡」的力量實在太過強大，除了給予人類毀滅性的審判外，並且也剝奪了人類永生的特權，
不知情的人類認為「帝運卡」是為了統治他們而來的不速之客，因此進行了大規模的抵抗。 
當擁有毀滅力量的「帝蓮卡」在遭遇到超乎預期的抵抗之後，開始擅自決定要消滅所有人類，而人類發現自己不在是永生的生命體之後，暴動和反抗更開始變本加厲，最後竟然也對著萬物之神 AIKA 抱持著仇視之心，AIKA 當初的好意沒想到居然成為了阿卡蘭大陸走向毀滅之路的大災難。

人類的逃亡

想阻止這一切的 AIKA，幾乎是用盡了力量也無辦法全面阻止「帝蓮卡」的叛亂，最後只好帶著人類先知吉沃班尼和追隨他的人們移居到「拉奇亞」（LAKIA）區域，人類所居住的所有城市都已被「帝蓮卡」摧毀了，只有拉奇亞大陸經由 AlKA 剩餘的力量浮昇到空中才免強逃過了「帝蓮卡」的魔掌。 
AIKA 並運用了殘存在拉奇亞的生命力量，倉促的創造了第四創造物，也同時耗盡自己最後的力量將「帝蓮卡」封印起來，由於力量已所剩無幾，雖然將「帝蓮卡」封印住，但封印狀態很不穩定，不過卻也讓人類們總算能暫時脫雕了「帝蓮卡」的屠殺，從此「天空世紀」S.C（skyCentury）的時代開始了。

帝蓮卡的甦醒

經過了 300 多年，在不穩定封印狀態下沉睡的「帝蓮卡」眼睛睜開了，但是由於封印的力量仍未完全解除，所以除了頭部之外的其他部位都還不能動彈，於是「帝蓮卡」創造出了自己的分身「帝蓮尼斯」,「帝蓮尼斯」一出現就馬上將地上的怪物賦予魔性成為自己的部下，當怪物軍團成型後立刻開始向拉奇亞進行第一次強襲戰爭，眼看人們的苦難又將再度展開… 
而萬物之神 AIKA 也預料到會有這一天。所以已經事先做了準備，AIKA 當時將潛藏在大地的力量集中起來所創造出的第四物種一芙蘭精靈，就是為了這個時刻而存在著。 
從此，人類與其守護者＂芙藺精靈」，展開了和「帝蓮卡」對抗的新局面。 



遊戲職業

(原職業> 轉職後職業) 
男性:


* 劍鬥士 > 烈焰劍士

* 狙擊手 > 破壞者

* 黑魔士 > 闇術師

女性:


* 聖殿騎士 > 天傳騎士

* 突擊者 > 毀滅者

* 聖徒者 > 聖使徒



遊戲特色功能 / 系統


* 1000vs1000 人大型國戰系統

* 芙蘭養成系統

* 血盟系統

* 組隊搜尋系統

* 國家聖物系統

* 隊伍系統:

最多可連 4 隊
共 24 人每隊 6 人


* 6 種職業

* 國家聖物系統

* 瑪莎 (國家) 系統

* 坐騎系統

* 裝備強化系統

* 交易系統

* 社群系統

* 任務系統

* 副本系統

* PVP 戰場系統

* 裝備附魔系統

* 職業技能系統



遊戲場景

萊契亞 (Lakia)
:


* 主要城鎮:

* 雷肯沙恩 (Regenschein)

* 巴石嵐 (Basilin)

---

雷歐普 (Exodus)
:


* 主要城鎮:

* 埃非索斯 (Efesso)

---

卡蓮娜 (Karena)
:


* 主要城鎮:

* 安泰亞

---

(惠斯迪亞 / 黑司塔) (Hestia)
:


* 主要城鎮:

* 拉龍地

* 主要副本
:

---

迪斯克羅 (Dispheron)


* 主要城鎮:

* 克洛尼 (Colony)

* 主要副本
:

---



系統要求



參考文獻


* 官方網站



相關條目


* Joyimpact

* HanbitSoft

* 遊戲新幹線

* 文德互動

* AsiaSoft



外部連結


* （韓文）韓國官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （日語）日本官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （繁體中文）台灣 / 香港官方網站

* （英文）美國新官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （簡體中文）中國官方網站

* （英文）東南亞官方網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《海底嬌娃藍華》（AIKa）是 1997 年日本 OVA。美艷的女性角色搭配超短迷你裙，成為本作的一大賣點；同時，製作群刻意安排許多殺必死鏡頭與攝影角度上的走光，成為本作的另一賣點。而本作品也成為近代日本動畫「露內褲」之風作品的創始作和代表性作品。



故事內容

西元 2036 年，因為 20 年前地球發生大規模的災害，大多的陸地被大海淹沒。許多國家和企業為了找尋沈到海底的遺產，開始互相爭奪，因而產生了一種新興職業「海底探險打撈業」。故事的主角皇藍華是海底探險打撈業中的一流高手，哈根博士則是為了創造自己心中的理想國而妄想毀滅世界的狂人。為了阻止哈根博士的野心，皇藍華與夥伴們展開了戰鬥……

此外，2007 年時另外推出新作《AIKa R-16：VIRGIN MISSION》（譯名：處女任務），屬於前傳性質，講述藍華高中生時代的初次冒險。



AIKa 人物簡介

皇 藍華
: 配音：佐久間玲

　
: 26 歲，KK 公司的海底探險打撈者。

相田 里緒
: 配音：小西寬子

　
: 18 歲，KK 公司董事長的女兒，海底探險打撈業實習生，活潑的眼鏡娘，崇拜藍華。

相田 鄉造
: 配音：大塚明夫

　
: 51 歲，KK 公司董事長，里緒的父親，撫養雙親皆已死亡的藍華長大。

道草 旬太郎
: 配音：小野坂昌也

　
: 海底探險打撈業新人，只在特別篇與第 2 期登場。

哈根博士
: 配音：鹽澤兼人

　
: 31 歲，試管嬰兒出身的天才科學家，好女色。為了創造自己心中的理想國而妄想毀滅全人類，想在毀滅全人類以後創造以帶有優秀遺傳基因的人類為主體的世界。



AIKa R-16 人物簡介

皇 藍華
: 配音：小清水亞美

　
: 16 歲，高中一年級生，經常會遲到。本身是強化人，也是強化人實驗中唯一倖存者 (Aika 劇情提到過)。並且已經擁有海底探險打撈業的 C 級資格證書，被愛里邀請參加探險行動。

美波野 卡蓮
: 配音：能登麻美子

　
: 藍華的同學，三無少女，胸部有不明意義的蝴蝶標記，行動的關鍵，同時也是謎一樣的人物。

真海 愛里
: 配音：福圓美里

　
: 16 歲，藍華的同學，某企業的任性大小姐，學生會會長，同時也是學校尋寶探險部部長。她邀請了藍華參加本次探險行動。



AIKa ZERO 故事內容

女子學校愛艾羅學園連續發生美少女失蹤事件，行蹤不明已超過３０人，而被找回的少女們，全部都失去失蹤期間的記憶。從卡蓮與愛里處接受事件搜查委託的藍華，以高中生的模樣潛入學園，逐漸接近那個可疑團體 —— 不斷引誘學生們來到自己的房間，行為怪異的謎之美少女團體「白夜」……



AIKa ZERO 人物簡介

皇 藍華
: 配音：小清水亞美

　
: 一邊幫忙海底探險打撈工作，一邊修讀大學課程的 19 歲女主角。潛入女子學校借用戲劇社的服裝，穿著新款式的超迷你裙。

美波野 卡蓮
: 配音：能登麻美子

　
: 高中時代藍華等人的前輩，左胸上有個蝴蝶形的印記，是某人的複制人。外貌至今仍沒改變，維持著 17 歲的樣子，自稱「永遠的 17 歲」。

白鳥 美由
: 配音：後藤邑子

　
: 學生會長，全校憧憬的美少女，學生會成員構成的團體「白夜」的領袖。正進行著古怪的計劃，到底她有甚麼企圖？

真海 愛里
: 配音：福圓美里

　
: 藍華高中時代的同級生，好奇心旺盛，是真海重工業的大小姐，擁有大型遊艇。憑著雙親的人脈及財力就讀私立大學。

凪紗 里沙子
: 配音：桑谷夏子

　
: 藍華等人就讀的高中教師，現成為照顧卡蓮的保鑣。愛鎗成癡，亦擅長格鬥技，保健室內常備大量武器。

相田 鄉造
: 配音：大塚明夫

　
: 藍華的養父，擁有海底探險打撈業的 A 級資格證書。

白菊 凜
: 配音：高橋美佳子

　
: 「白夜」的成員。

白石 香奈
: 配音：下田麻美

　
: 「白夜」的成員。

E.T.A.I
: 配音：澤城美雪

　
: 謎樣的美少女，是「白夜」的幕後操縱者。



漫畫版

《AIKa》
: 《AIKa》所對應的漫畫版，由此路あゆみ執筆，Wani Books1998 年 1 月發行，《Comic Gum》連載，單行本全一冊，ISBN 4847032683。

《AIKa R-16：School Mission》
: 《AIKa R-16》所對應的漫畫版，由藤島真之介執筆，秋田書店 2008 年 1 月發行，《Champion RED Ichigo》連載，單行本全一冊，ISBN 978-4-253-23214-2。

《AIKa ZERO》
: 《AIKa ZERO》所對應的漫畫版，由アザミユウコ執筆，Wani Books2010 年 3 月發行，《Comic Gum》2009 年 10 月號至 2010 年 2 月號連載，單行本全一冊，ISBN 978-4-8470-3721-4。

《AIKa ZERO Cute》
: 《AIKa ZERO》所對應的漫畫版，由千樹理音執筆，2009 年 7 月 1 日至 2010 年 2 月 1 日在 Bandai Visual 轄下的網站《YOMBAN》上連載，僅可在線閱讀。



製作人員


* 原作、動畫製作：Studio Fantasia

* 製作：池口和彥

* 導演：西島克彥

* 構成：金卷兼一

* 人物設計：山內則康

* 人物設計協力：森山雄治

* 機械設計：木村英文

* 動作協調：田中良

* 色彩設定：伊東修子、一色綠

* 美術監督：小倉一男

* 撮影監督：佐野禎史

* 音響監督：藤山房伸

* 音楽：兼崎順一

* 音楽製作：金子重雄

* 音樂原聲：日本哥倫比亞

* 製作：萬代影視



主題曲


* 「Sailing To The FutureRise」 2007 年 3 月 28 日（OVA AIKa R-16：VIRGIN MISSION OP&ED） 小清水亞美擔當。

* :
1. Sailing To The Future
2. Rise
3. Sailing To The Future (instrumental)
4. Rise (instrumental)



相關項目


* 七虹香電擊作戰－與該作的製作人員和題材內容相同的電視動畫作品



外部連結


* AIKa ZERO 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* AIKa Blog （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* YOMBAN AIKa ZERO Cute 連載網站（日語）

* AIKa（動畫）在動畫新聞網百科全書中的資料（英文）

* AIKa R-16: Virgin Mission（動畫）在動畫新聞網百科全書中的資料（英文）

* AIKa ZERO（動畫）在動畫新聞網百科全書中的資料（英文）
AIK 足球隊（AIK Fotboll，全名為大眾體育俱樂部足球隊，_Allmänna Idrottsklubben Fotboll_），一般稱為 AIK 蘇納，是一間位於瑞典斯德哥爾摩北部蘇納市的足球俱樂部，是 AIK 體育俱樂部的一部分。俱樂部全名的意思大概能翻譯成「大眾的俱樂部」，基本意念是指俱樂部應該不只是開於給所有人，但也是給大家訓練的地方，例如運動員，俱樂部現屬於瑞典頂級聯賽瑞典足球超級聯賽球隊。



球隊歷史

AIK 體育俱樂部在 1891 年於斯德哥爾摩成立，創辦人是 Isidor Behrens。由於位於市郊的索爾納市主場球場落成啟用，俱樂部於 1937 年搬遷至蘇納。足球俱樂部於 1896 年成立，並在四年後首次奪得聯賽冠軍。



本國賽事成就


* 瑞典冠軍：
  
* 冠軍 (12): 1900, 1901, 1911, 1914, 1916, 1923, 1931-32, 1936-37, 1992, 1998, 2009, 2018

* 瑞典足球超級聯賽：
  
* 冠軍 (6): 1931–32, 1936–37, 1983, 1998, 2009, 2018
  
* 亞軍 (12): 1930–31, 1934–35, 1935–36, 1938–39, 1946–47, 1972, 1974, 1984, 1999, 2006, 2011, 2013

* 瑞典足球冠軍聯賽：
  
* 冠軍 (1): 1992

* 瑞典足球超級聯賽 季後賽：
  
* 亞軍 (1): 1986

* 瑞典足球系列賽：
  
* 亞軍 (5): 1910, 1914–15, 1915–16, 1922–23, 1923–24

* 瑞典國家盃：
  
* 冠軍 (6): 1900, 1901, 1911, 1914, 1916, 1923
  
* 亞軍 (2): 1898, 1917

* 瑞典盃：
  
* 冠軍 (8): 1949, 1950, 1975–76, 1984–85, 1995–96, 1996–97, 1998–99, 2009
  
* 亞軍 (8): 1943, 1947, 1968–69, 1991, 1994–95, 1999–00, 2000–01, 2002



歐洲賽事成就


* 歐洲冠軍聯賽（含冠軍盃時代）：
  
* 第一輪 (1): 1993–94
  
* 分組賽 (1): 1999–00
  
* 資格賽第三輪 (1): 2010–11

* 歐羅巴聯賽：
  
* 分組賽 (1): 2012–13



外部連結


* AIK Fotboll（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 官方網站

* Black Army（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 球迷網站

* Gnagarforum（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 球迷網站

* Smokinglirarna - 球迷網站

* Sol Invictus（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 球迷網站

* AIK-Tifo - 支持者網站
AIK 銀行（AIK Banka, AIK Banka a.d. Belgrade），是總部位於塞爾維亞貝爾格勒的一家商業銀行。



沿革

1976 年，AIK 銀行成立，其初期是作為尼什農業工業聯合企業的內部銀行進行運作。1993 年 8 月 10 日，在獲得南斯拉夫中央銀行的許可證後，它成為一個功能齊備的金融機構，並在與法人實體和個人客戶合作實踐中，最終註冊為一家合資企業。

2006 年，希臘農業銀行收購了 AIK 銀行的 24.99% 的普通股和 24.99% 的優先股，但並未披露交易金額。2014 年 2 月，塞爾維亞的 MK 集團子公司 Sunoko 通過收購，成為該公司的最大股東，占當時總股本的 50.37%。2015 年 7 月 1 日，該銀行將總部從尼什遷至貝爾格勒，同時將法定名稱變更為 AIK Banka a.d. Belgrade。

2015 年，AIK 銀行正式成為 MK 集團成員。通過 2016 年收購斯洛維尼亞的上卡尼奧拉銀行（Gorenjska banka）的股份，AIK 銀行增加了收入和盈利能力，並繼續在塞爾維亞之外的市場上向歐盟擴張。在塞爾維亞當地，AIK 銀行於 2017 年 4 月收購了阿爾法銀行的 100% 股份，鎖定了它在當地的發展基礎。2017 年 12 月 22 日，阿爾法銀行完成了併入程序，並於當年 6 月至 12 月，有超過 800 名員工離職。

截至 2017 年 12 月，AIK 銀行擁有上卡尼奧拉銀行 75.99% 的股份，後者擁有斯洛維尼亞國內的 4.7% 的銀行業市場份額。同年，AIK 銀行完成了創紀錄的 1.0197 億歐元的淨利潤，是塞爾維亞銀行中的第一名。



榮譽

2016 年，在「國際蘇格拉底獎」（International Socrates Award Ceremony）上，AIK 銀行榮獲歐洲企業理事會在評選的「最佳區域機構」。2015 年和 2016 年，AIK 銀行連續兩年獲得《國際銀行家》頒發的塞爾維亞最佳商業銀行和東歐最佳客戶服務獎。



市場數據

截止 2017 年 11 月 16 日，AIK 銀行的市值為 1.25 億歐元。



相關


* 塞爾維亞銀行列表



參考



外部連結


* 官方網站
AIK 體育會（Allmänna Idrottsklubben，簡稱 AIK），是瑞典最大的體育會，也是瑞典歷史最悠久的體育會之一。體育會 1891 年於斯德哥爾摩成立，現時的會址位於索爾納市。AIK 除了曾奪得足球、曲棍球、冰球、手球、福樂球、保齡球、羽毛球、體操的瑞典錦標外，還有溫布頓網球錦標。



成立

體育會的成立，源自於 Isidor 和 Paul Behrens 兄弟在斯德哥爾摩的構思。有一次，他們走得很快，而他們背後有兩名青少年。該兩名青年人嘗試超越 Behrens 兄弟，故他們也加快腳步。四人越走越快，最終都跑了起來。當 Isidor 和 Paul 被遠遠拋離時，Isidor 提議成立體育會以競爭鬥勝。

兩兄弟其後召集同樣對運動感興趣的朋友，1891 年 2 月 15 日在斯德哥爾摩的 Behrens 宅舉行會議。Isidor 講述了他的意念，得到其他人支持。由於他們認為應該練習所有想像得到的運動項目，故把運動會命名為「Allmänna Idrottsklubben」，意即「普遍的體育會」；這個名字還可以解作「大眾的體育會」，歡迎所有人加入，與當時很多只限軍人的體育會不同。



媒體

1995 年，AIK 成為美國以外首個建立國際網站的體育運。2004 年，AIK 成為北歐國家首個每日廣播電台節目的體育會。



支持者

1980 至 1990 年代間，AIK 的官方支持者 Black Army（「黑軍」）肆虐全國，多次登上報章頭條。由於黑軍聲名不佳，支持者於 2000 年成立另一個組織 Allmänna Supporterklubben（「大眾支持者俱樂部」），2002 年改名為 Smokinglirarna（「黑領帶玩家」）。其後 Ultras Nord 和 Sol Invictus 分別於 2002 和 2004 年成立。Black Army、Smokinglirarna、Ultras Nord、Sol Invictus 和 AIK-Tifo 組成「AIK 聯盟」。

AIK 奉瑞典國王卡爾十六世・古斯塔夫為保護者和首名榮譽會員。然而，維多利亞王儲的未婚夫和馬德琳公主的男朋友都是 AIK 的忠實擁躉。瑞典王座成員也經常觀看 AIK 的賽事。

瑞典政界中，瑞典社會民主工人黨主席莫娜・薩林和前司法部長托馬斯・博德斯特倫也是 AIK 支持者。

瑞典望族瓦倫貝里家族（Wallenberg）是 AIK 主要股東之一。



體育部門



參考



網站


* AIK（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）──官方網站
AIM 可以指：


* AOL 即時通訊，即時通訊軟體。

* 分子中的原子理論（英語：Atoms in molecules），一種量子化學分析方法。

* 日本配音員前田愛的稱謂。

* 超智機構（英語：Advanced Idea Mechanics，簡稱 A.I.M.）是漫威漫畫出版的一個反派虛構組織。

* 集成教學媒體項目，英語：Articulated Instructional Media Project。
AIM-132 先進短程空對空飛彈（Advanced Short Range Air-to-Air Missile，下文簡稱 ASRAAM，也音譯為阿斯拉姆飛彈）是一種英國開發紅外線導向式空對空飛彈；ASRAAM 開發起源在 1980 年代由英國與西德合作的成果，但是德國在中途退出，最終由英國獨立完成，美國雖然曾經一度想用 ASRAAM 替換 AIM-9 響尾蛇飛彈，最終在國內軍工複合體壓力下無疾而終，目前 ASRAAM 在英國皇家空軍與澳大利亞皇家空軍中配備運用。



歷史

在 1980 年代，北大西洋公約組織的國家簽訂了協議備忘錄，美國將發展一系列中距離空對空飛彈（AIM-120 先進中程空對空飛彈），以取代 AIM-7 麻雀飛彈，而英國和德國將發展一種近程空對空導彈（asraam），以取代 AIM-9 響尾蛇飛彈。

ASRAAM 專案技術起源於 1960 年代一種 Hawker Siddeley 公司的實驗性短程飛彈計畫，名為 "跟蹤犬"（Taildog）專案，該專案則源於越戰的空戰經驗回饋。根據越戰的經驗和作戰報告，飛行員運用紅外線空對空飛彈有主要兩種問題；第一個問題是飛彈的尋標器視野有限，如果目標敵機與飛彈呈直角狀態，就可以脫離飛彈尋標器視野使飛彈脫鎖；第二個問題則是火箭發動機能量不足，大部分固態火箭引擎實際燃燒時間僅有 4 秒，後續就是以剩餘動能推進飛彈。從這兩個問題引申的飛彈改良項目分成兩個領域：更好的機動性、更廣的鎖定角度，才能在飛行員肉眼所能鎖定的目標中擊中。過往的響尾蛇飛彈太根據科學理論發展，忽略實戰情況和人體因素。美國當初的應對方法是要飛行員只在高把握下發射飛彈，其他時候都用機砲。

跟蹤犬嘗試用飛彈設計來彌補這情形，而不必更改飛行員習慣。透過向量推力噴嘴達到高機動性，這是一種噴嘴旁的小葉片可以更改方向。而氣動尾翼往後移，並且變成固定式的。1970 年英國國防部核准該研發合約為 "SRAAM-100" 號，後來改名為 SRAAM. 合約後來在 1974 年取消，但是保留了技術維持項目。同時間，美國也在進行 AIM-95 飛彈的開發計畫，雖然運用的技術不同，但改良的目標是類似，而該計畫在 1975 年終止。另一個類似的計畫則是西德的毒蛇飛彈（西德），但同樣也是在 1974 年終止。這些專案的替代品為 AIM-9L－一款改良尋標器與火箭馬達的響尾蛇飛彈，儘管改良幅度不夠大，但對 1970 年代的北約國家已經足夠。

塵封的 SRAAM 專案後來在英國 1980 年代復活，當時德國提供了一種新的先進尋標頭。雖然不同於 SRAAM 原始設計的距離長，但是機動性更好。當時新型 AIM-120 飛彈有更長射程可以負責對付 20 英哩外的目標，然而不管跟蹤犬或響尾蛇，都只是設計對付數英里內的目標。兩者間還是有射程空窗、這也是英德聯合小組急欲解決的問題。所以部分 SRAAM 原始設計被拿出來重啟了，只要重新設計彈體犧牲一點機動性就能延長速度和射程，不但關閉空窗還能使飛彈更難閃躲。新型 ASRAAM 使用了向量推力而把傳統尾翼移到很後方。

當 ASRAAM 還在研發時，重新統一的德國第一次見到了蘇聯 R-73 飛彈（從東德拿到的），也就是西方代號 AA-11 箭手的飛彈，以英德決定要發展的新飛彈必須贏過 AA-11 箭手才有意義。

2016 年 8 月，英國決定耗資 2.39 億美元改良和購買自製的 ASRAAM，給即將服役的 F-35B 戰機使用。 

2017 年 3 月 15 日，MBDA 宣佈 F-35 首次試射 ASRAAM 成功 

2017 年 6 月，英國空軍將為佈署在敘利亞區域的龍捲風戰機配置 ASRAAM 以因應俄羅斯的威脅。



特性

和現有 AIM-9 響尾蛇飛彈相比加強處就是休斯公司研發的焦點平面陣列 (focal plane array, FPA) (解析度達 128x128 的圖像式紅外線尋標器，後來授權給雷神公司用在本飛彈。

這種尋標頭有更長的搜程，更高的反反制能力，接近 90 度的照門外鎖定能耐，甚至可指定它瞄準飛機的某部份（像座艙，引擎…… 等等）.。

還有射後鎖定 (Lock-On After Launch，LOAL) 功能適合用在封閉式彈倉的飛機例如 F-35 和 F-22 這類飛機的飛彈掛在機身內，尋標頭無法先期鎖定。



ASRAAM P3I

1995 年，休斯和英國航太合作發展 "P3I ASRAAM" 版的 AIM-132 以接替 AIM-9X 響尾蛇飛彈。P3I 很類似 AIM-132，但是增加了推力向量噴嘴和搭載更大的彈頭以符合之前美國海軍對 AIM-9X 的需求。最後休斯贏得合約但是是使用新的尋標頭搭配 AIM-9M 的彈體，引信和彈頭，以使美國空軍的後勤壓力減輕，並且使得美軍現有庫存超過 20,000 枚的 AIM-9 還有一點利用價值不至於完全廢棄。



使用國家


* 英國：英國皇家空軍海獵鷹、龍捲風戰機、歐洲 2000、F-35B

* 澳洲：皇家澳大利亞空軍 F/A-18

* 印度：計畫為 52 架 幻象 2000 戰鬥機進行升級以攜帶此種飛彈，計畫已於 2007 年開始。.



相關條目


* 雲母飛彈

* 魔術空對空飛彈

* IRIS-T

* AIM-9 響尾蛇飛彈

* AA-11



參考資料


* MBDA manufacturer ASRAAM page

* Royal Air Force ASRAAM

* Matra-BAe AIM-132 ASRAAM - The RAAF's New WVR AAM（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
AIM-152 AAAM 是美國研製的遠程空對空飛彈。該計劃經歷了漫長的發展階段，但由於冷戰的結束以及人們對其主要目標蘇聯超音速轟炸機的威脅減少，美國海軍從未採用。1992 年開發被取消。



參考資料



外部連結


* AIM-152 AAAM - Designation Systems（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
AIM-260 聯合先進戰術飛彈（AIM-260 Joint Advanced Tactical Missile，縮寫為 JATM），是美國正在開發中的主動雷達導引空對空飛彈（AAM）。AIM-260 預定先與美國空軍的 F-22 以及美國海軍的 F/A-18E/F 整合，接著再部署於 F-35。



歷史

AIM-260 於 2017 年開發，計劃於 2021 年開始測試，並於 2022 年實現初始作戰能力（IOC）。預計 2026 財年開始全速量產，屆時美國空軍與美國海軍也將停止採購 AIM-120。



各種版本

空對空飛彈

AIM-260A



相關條目


* 空對空飛彈

* 視距外

* 主動雷達導引

* 半主動雷達導引

其他現役空對空飛彈


* 霹靂 - 15

* 天劍二型飛彈

* AIM-7 麻雀飛彈

* AA-12 飛彈

* 雲母飛彈

* AA-10 飛彈

* AAM-4 飛彈

* 流星飛彈

發展中


* Astra missile



參考資料



外部連結
AIM-26A 隼（英語：AIM-26A Falcon）是美國唯一攜帶核彈的空對空飛彈，配備輕型核武彈頭增強破壞力，從 AIM-4 飛彈發展而來，因防空戰術策略改變，短暫服役後除役銷毀。



發展沿革

《朝鮮停戰協定》生效後，美國軍方對於蘇聯擁有眾多投射核武平台可攻擊美國本土的威脅日益不安，對於 TU-4、TU-16、Tu-95 轟炸機可能以二戰時期轟炸機大編隊模式夾帶幾架攜帶核彈轟炸機混合編組侵入領空投擲核彈的空襲戰術，積極開發新武器新戰術。1958 年 6 月美國境內配備核彈頭的勝利女神 - 力士飛彈開始服役，採用核彈頭防空飛彈迅速摧毀蘇聯戰略轟炸機編隊。在這種戰術思想規劃下，美國空軍提出機載核彈頭空對空飛彈需求供廠商競標。1956 年初，休斯飛機公司競標提出以 AIM-4A 為基礎，配合核彈頭體積放大尺寸的空對空飛彈。最初研發規劃有半主動雷達導引型和紅外線導引型，分別給予型號名稱為 GAR-5 和 GAR-6，研發計劃曾在圖紙設計規劃階段時暫停，1959 年重啟開發案，原先規劃型號名稱被棄用，原因是此款飛彈研製目的是從正面攻擊盡快消滅敵方戰略轟炸機編隊，當時的紅外線導引尋標器只能依靠追蹤噴射發動機的尾氣高溫排熱，必須尾隨在目標後面發射飛彈，因此放棄開發紅外線導引型號，專注開發半主動雷達導引型，型號改為 GAR-11（後來的 AIM-26A），為配合發射平台如 F-102、F-106 的彈倉，重新設計彈體。

命名

休斯飛機公司（Hughes Aircraft Company）研發的 AIM-4、AIM-26、AIM-47 的別名均為 Falcon，中文翻譯為隼或獵鷹，這三種飛彈有相通設計和相似外型，在網路文章有時候被稱為休斯獵鷹系列飛彈。



設計

AIM-26A（GAR-11）：彈頭安裝 W54 型輕型核彈（核武器當量：250 噸黃色炸藥），雷達近發引信和半主動雷達導引尋標器，彈體長 2.14 公尺，彈體直徑 0.29 公尺，彈重約 93 公斤，最大射程約 8 到 16 公里。靠近彈體中央後部有四片固定三角翼面延伸至飛彈尾部，在這四片翼面後方是四片長方型控制面，外觀近似放大版的 AIM-4。 
AIM-26B（GAR-11A）：彈頭裝有 18.1 公斤高爆破片炸藥，彈體長 2.07 公尺，彈體直徑 0.29 公尺，彈重約 119 公斤，雷達近發引信和半主動雷達導引，發射方式可用派龍掛架滑軌發射或派龍掛架投放發射外，其餘跟 AIM-26A 相同。 
AIM-26B 使用的半主動雷達導引尋標器在實彈驗證測試，對戰鬥機類目標命中率不高，因成本管控、戰術策略改變，沒有進行升級改進使用至退役。



服役歷史

AIM-26A 於 1961 年在美國空軍防空指揮部（後更名美國空軍航太防禦指揮部）開始服役，成為 F-102 戰鬥機、F-106 戰鬥機的主要空戰武器。因顧慮在鄰國友邦空域及美國本土使用核武器恐後患無窮，服役不久便規劃除役，最終在 1972 年除役。美國軍方原先計畫將除役後 AIM-26A 的 W-54 型核彈翻新改裝後命名為 W-72 型輕型戰術核彈（核武器當量威力約為 600 公噸黃色炸藥，相當於兩顆 W-54 型核彈）給 AGM-62 鼓眼魚核武炸彈計畫型號為「Guided Weapon Mk 6」使用，該計畫最後取消。 
AIM-26B 在美國空軍不受歡迎，服役不到十年就除役，原因在於射程短和半主動雷達導引尋標器不可靠，美國空軍在 1962 年採購的 AIM-7D 射程可達 35 公里，1972 年 1 月開始量產的 AIM-7F 射程可達 50 公里，而且性能遠超 AIM-26B，20 世紀 50 年代後期開始服役的 AIM-9 響尾蛇飛彈和 AIM-7 麻雀飛彈都是由美國海軍主導發展計畫，首先採購投入戰場取得豐碩戰績。因美國軍種對立的緣故，美國空軍在韓戰結束後到越戰初期，不採用海軍已服役武器例如響尾蛇、麻雀飛彈、F-4 幽靈 II 戰鬥機等，後來在美國國防部要求和實戰部隊單位反映下才採購響尾蛇飛彈和麻雀飛彈。 



型號


* AIM-26A：核彈頭型號

* AIM-26B：高爆破片炸藥彈頭型號

* HM-55：AIM-26B 軍售出口到瑞士，軍方編號為 HM-55，用於瑞士空軍幻象 3 型戰鬥機。

* Rb 27：瑞典獲授權生產 AIM-26B，瑞典軍方編號為 Rb 27S（另授權生產 AIM-4C ，編號為 Rb 28）配備在 J 35 戰鬥機 ，Rb 27S 於 1990 年代初退役。



規格數據（GAR-11/AIM-26A）

來源：Designation System.Net


* 長度：2.14 公尺

* 翼展：0.62 公尺

* 直徑：0.29 公尺

* 發射重量：92.1 公斤

* 發動機：Thiocol M60 固體燃料火箭發動機推力：26kN（5,800 磅）

* 速度：2 馬赫

* 射程：8-16 公里（5-10 英里）

* 導引方式：半主動雷達導引

* 彈頭：W54 型核彈（核武器當量：250 噸 TNT）



使用國家


* 美國

* 瑞士

* 瑞典



備註



相關條目


* F-102 戰鬥機

* F-106 戰鬥機

* AGM-62 鼓眼魚

* AIM-7 麻雀飛彈

* AIM-9 響尾蛇飛彈

* AIM-4 飛彈

* AIM-54 鳳凰飛彈



參考資料



外部連結
AIM-97 獵狐者（也稱為 XAIM-97A 獵狐者）是一款美國研發的長程空對空飛彈。AIM-91 原計畫安裝於 F-15 戰鬥機與 F-4 戰鬥機上，以對抗 MiG-25。
該飛彈最終並未服役。

 



概覽

1970 年代早期，美國非常關注 MiG-25 的能力。MiG-25 可進行 3 馬赫的超音速飛行，並可攜帶長距離空對空飛彈。人們普遍認為 MiG-25「狐蝠」是新一代的「超級戰鬥機」，能夠輕鬆地超越任何美國或盟軍飛機。為了應對此一威脅，美國開始了
F-15 戰鬥機的研發計畫，以及 F-15 使用的兩種飛彈，AIM-82 與 AIM-97。前者是預計用來替換 AIM-9 的一種近距離格鬥彈，後者則是專為 MiG-25「狐蝠」而設計的長距離空對空飛彈。這也是 AIM-97 被稱為獵狐者的原因。
AIM-97 是基於 AGM-78 反輻射飛彈而設計的。它有著更大的推進段，並使用半主動雷達導引與紅外線導引單元。
針對 AIM-97 的試驗於 1972 年底開始，但因達不到原訂的目標而在 1976 年底終止了。此時美國軍方因 1976 年蘇聯米格機降落日本事件而對 MiG-25 的性能有了更多的認知，此彈的性能與造價便顯得不符合需求了。



註釋



參考書目


* Hewish, Mark. World Missile Yearbook. Flight International (IPC Transport Press Ltd). 1974-03-14 [2016-09-22]. （原始內容存檔於 2016-09-23）.

* Hewish, Mark. World Missile Survey. Flight International (IPC Transport Press Ltd). 1975-05-08 [2016-09-22]. （原始內容存檔於 2016-09-23）.

* Hewish, Mark. World Missiles. Flight International (IPC Transport Press Ltd). 1976-05-29 [2016-09-22]. （原始內容存檔於 2016-09-23）.

* Parsch, Andreas. General Dynamics AIM-97 Seekbat. Directory of U.S. Military Rockets and Missiles. 2002 [2016-09-20]. （原始內容存檔於 2016-10-23）.

* Thornborough, Anthony M.; Davies, Peter E. The Phantom Story. Arms & Armour Press. 1994. ISBN 1-85409-121-2.
AIMAll 是由 Todd A. Keith 開發的用於進行 AIM 計算化學分析的跨平台軟體。它同時提供了一個圖形界面，能將有效電荷、鍵徑等信息可視化。該軟體以其它量子化學軟體計算得出的波函數為基礎，以波函數文件（wfn 或 wfx 格式）為輸入文件。該軟體同時提供了一個小程序，用於將 GAUSSIAN 的格式化檢查點文件（fchk 文件）轉換為 wfn 和 wfx 格式。它支持大部分的從頭計算法和密度泛函理論得到的波函數，並且在輸入文件正確配置的前提下支持贗勢。

AIMAll 標準版是免費的，但是需要註冊。另有 AIMAll 專業版，需要付費獲得許可。



外部連結


* 官方主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
AIMA 預言是拜占庭皇帝曼努埃爾一世統治期間（1143 年 - 1180 年）至安德洛尼卡一世統治期間（1183 年－1185 年）流行的一個有關科穆寧皇帝姓名首字母縮略字的預言。這個預言宣稱按統治時間先後排列科穆寧王朝的皇帝的姓名首字母會正好是 αιμα，即希臘語中的「血」。

在姓名首字母是 Μ 的曼努埃爾之前，他的祖父阿歷克塞一世的姓名首字母是 α，他的父親約翰二世的姓名首字母是 ι，而曼努埃爾在約翰統治期間並不被認為可能繼承皇位，因為他是約翰的第四子（幼子）。約翰的長子阿歷克塞・科穆寧和次子安德洛尼卡・科穆寧於 1142 年先後去世之後約翰沒有確立新的繼承人，1143 年約翰臨終前卻沒有立第三子伊薩克・科穆寧為繼承人而是指定曼努埃爾為繼承人。這可能是因為別的原因，但在當時被認為是 AIMA 預言的選擇。

曼努埃爾堅信他的繼承人的姓名首字母應當是 α。1164 年曼努埃爾給他的女兒瑪利亞・科穆寧娜和匈牙利的貝拉王子訂婚時，由於曼努埃爾一直沒有合法男性後代從而貝拉可能將會繼承拜占庭皇位和匈牙利王位從而成為兩國共同的君主，在貝拉在君士坦丁堡接受教育期間曼努埃爾授予貝拉「阿歷克塞」的希臘名字。並且曼努埃爾把已知的他的兩個私生男性後代全部命名為「阿歷克塞」。曼努埃爾的第二任妻子安條克的瑪麗於 1169 年為他生下了合法的男性後代，也被曼努埃爾命名為「阿歷克塞」。

曼努埃爾於 1180 年去世後阿歷克塞二世繼承了皇位，完成了 AIMA 預言。阿歷克塞的統治僅持續了 3 年就被他的堂叔安德洛尼卡一世廢黜並殺害。安德洛尼卡一世的即位似乎說明 ΑΙΜΑ 的順序又一次開始，按照預言安德洛尼卡的下一位皇帝的姓名首字母應當是 ι，因此他跳過長子曼努埃爾，立符合這一條件的次子約翰・科穆寧為繼承人。1184 年姓名首字母是 Ι 的伊薩克・科穆寧使得賽普勒斯獨立並自稱皇帝，安德洛尼卡因此擔心他的皇位會被伊薩克奪取從而繼續 AIMA 預言。

最終，安格洛斯家族的伊薩克二世在君士坦丁堡市民支持下推翻了安德洛尼卡的統治，結束了科穆寧家族的統治。AIMA 預言似乎因此而結束，且伊薩克二世事實上被阿歷克塞三世推翻，也就是他事實上的繼任者並非以 M 開頭取名。但安德洛尼卡的子孫在自己建立的特拉比松帝國繼續按 AIMA 的規則給帝位繼承人們取名。他們的支持者認為安德洛尼卡死後約翰繼位，約翰死後曼努埃爾繼位，曼努埃爾之後是長子阿歷克塞繼位，也符合 AIMA 規則。之後繼位的安德洛尼卡一世、約翰一世、曼努埃爾一世和安德洛尼卡二世也符合 AIMA 規則。但安德洛尼卡二世的繼承人是他的弟弟喬治，AIMA 規則終止了。



參考文獻



資料來源


* Magdalino, Paul, _The Empire of Manuel I Komnenos_, 1993
美國數學邀請賽（American Invitational Mathematics Examination）是一項面向中學生的數學競賽，起始於 1983 年。該競賽有 15 道問題，考試時間為 3 小時。AMC10 前 2.5% 和 AMC12 前 5% 的學生有資格參加美國數學邀請賽。和美國數學競賽、美國數學奧林匹克共同作為選拔國際數學奧林匹克美國隊的賽事，該賽事處於選拔的第二級，勝出者方能參加下一級的美國數學奧林匹克比賽。



細節

該競賽包括 15 道問題，每一題的難度不斷增大，答案均為一個介於 0-999 之間的整數，這既避免了選擇題造成的僥倖選中問題，也使機器評分變得容易。每一題的答案都需要填入一張機讀卡，第一位非 0 數字之前的 0 都需要填塗，例如 7 和 43，就需要分別填塗為 007、043。

以下表格是關於美國數學邀請賽中參加者表現的一些統計數據：
AIMERS（韓語：에이머스）是韓國 Hyper Rhythm 推出的六人男子組合，成員包括 Seunghyun、Eunjun、Doryun、Yoel、Seunghwan、Wooyoung，在 2022 年 11 月 17 日以首張迷你專輯《STAGE 0. BETTING STARTS》正式出道。

2023 年 2 月 15 日，參加 JTBC 推出的偶像團隊賽生存節目《Peak Time》。



團體資料


* 官方粉絲名稱為「AIMING（韓語：에이밍）」



成員資料



經歷

成員 Seunghyun 和 Eunjun 曾在 2018 年 5 月 10 日以男子組合 SPECTRUM 出道，團體於 2020 年 7 月 10 日解散。

2021 年

5 月 21 日，AIMERS 的經紀公司於推特表示將公開旗下前兩名練習生。

7 月 1 日，Eunjun 和 Seunghyun 透過 DPR LIVE 的《Jasmine》的舞蹈 cover 正式公開其練習生身份。

2022 年

4 月 13 日，AIMERS 更名爲 B3o1z。次日，公開成員 Seunghyun、Eunjun、Doryun、Yoel、Seunghwan、Wooyoung。

6 月 17 日，公開成員 Ouju。

6 月 28 日，B3o1z 公開 Albamon Go! 的主題曲《Albamon Go!》。

11 月 1 日，B3o1z 改名爲 AIMERS；Ouju 因不明原因離開組合。

11 月 17 日，發行首張迷你專輯《STAGE 0. BETTING STARTS》以主打歌《Fighting Inside》一曲正式出道，在專輯中以「Take a bet on us!」為主題，展現清爽活力的魅力。



音樂作品

數位單曲

迷你專輯



獎項與榮耀

韓國主要音樂節目排行榜



註釋



參考資料



外部連結


* AIMERS 的 Twitter 帳戶

* AIMERS 的 Instagram 帳戶

* B3o1z 的 Instagram 帳戶

* AIMERS 的 Facebook 專頁

* YouTube 上的 AIMERS 頻道

* AIMERS 的 Daum Cafe

* AIMERS 的 TikTok 帳戶
AIMP（Artem Izmaylov Media Player）是俄羅斯軟體設計師Артём Измайлов（Artem Izmaylov）開發的音樂播放軟體，功能與介面設計上有許多類似知名的同類軟體 Winamp 之處，但整體上又更為精巧細緻。AIMP 完全支援 Unicode，因此可以很好地顯示各種語言的文字，而不會有亂碼發生。目前介面已有 47 種以上的語言套件，其中包含簡體中文與繁體中文。



內建可播放的媒體格式


* TTA

* TAK
AIM（美國在線即時通訊、AOL 即時通）是一個由 AOL 出版以廣告收入來支援的個人即時通訊軟體。由 AOL 發布於 1997 年 5 月，使用 OSCAR 立即傳訊協定和 TOC 協定。
於 2017 年 12 月 15 日停止服務。



參考資料



外部連結


* 官方 AIM 網站（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* AIM Express（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* AIM Lite
AIM 中文音樂頒獎典禮（英語：AIM Chinese Music Awards）是由馬來西亞資訊、通訊及文化部（MICC）指導，大馬唱片業公會（RIM）舉辦，創立於 1993 年，是馬來西亞最大的音樂頒獎晚會 - Anugerah Industri Muzik（「AIM」）。其目的主要是給予本地人才的贊譽和肯定，並開拓本地音樂市場。

往年的 AIM 都是以馬來音樂為主，中文歌曲獎項只占小部分。其後獲得 MICC 的大力撥款支持，分別成立 AIM 中文和印度文音樂頒獎典禮。AIM 中文音樂頒獎典禮並非每年固定舉辦。



大會司儀



歷年得獎名單

2013 年

2016 年

2020 年



參考資料



外部連結


* AIM 中文音樂頒獎典禮的 Facebook 專頁
1963 年型 7.62 公釐衝鋒槍（羅馬尼亞語：Pistolul-mitralieră, calibrul 7,62 mm, model 1963）是一款由羅馬尼亞仿製的 AKM。曾為羅馬尼亞軍隊的制式步槍，亦有出口到多個國家。其出口型一般都會被簡稱為：AIM 及 AIMS。

其中 md. 63（AIM）是仿製自 AKM，而 md .65（AIMS），則是仿製自 AKMS。



歷史

在 1960 年代初年，羅馬尼亞軍隊主要是裝備 PPSh-41 衝鋒槍、Orita M1941 衝鋒槍和進口自蘇聯的 AK。後來，蘇聯下令華沙條約各國必需研製一款 7.62 公釐口徑的突擊步槍，並可選擇具 AK 步槍的風格。不久，羅馬尼亞的國營兵工廠研製了一款護木上具前握把的 AKM 仿製型，該槍被命名為 1963 年型衝鋒槍（Pistol Mitralieră model 1963），而具摺疊式槍托的型號則被稱為 1965 年型衝鋒槍（Pistol Mitralieră model 1965）。



設計

md. 63 的特色是其護木上有一個前翹的小型前握把，可方便射手用以控制槍支並減少後座力。而 md. 65 由於採用下翻式折疊槍托，因此前握把改為向後翹。後來羅馬尼亞又生產了一種類似於東德 MPi-KMS（東德彷製的 AKMS）的右側折疊式槍托。md. 63 還有一種縮短型號，名為 md. 80，該型號取消了護木下方的前握把，不過其下護木仍能跟原槍通用。另外此槍的衍生型還包括稱為 md .64 的 RPK 仿製型。



衍生型

民用型

SAR 系列為半自動的民用型 AK 步槍，SAR 的意思為半自動步槍（Semi-Automatic Rifle）的英語縮寫。其中 SAR-1 相等於半自動的 AKM；其他民用版羅馬尼亞 7.62 公釐 AK 步槍還有 WASR 10、Romak 991、Romak 1，和 WUM 1 等等。

PM md. 80

md. 80 也被稱為「AIMR」，是一款短管的 AK 步槍，此槍通常使用 20 發彈匣供彈。

PM md. 90

md. 90 是 PA md. 86 突擊步槍的 7.62 公釐版本，其內部結構與 md. 63 完全相同，但它採用了來自 md. 86 的鋼絲折疊式槍托，並具備傾斜式的補償裝置。另外此槍還有一種專為載具人員和特種部隊而特別設計的短管卡賓槍型（類似 AKMSU）。

7.62 公釐 RPK

md. 63 並有 RPK 的仿製型，此槍被稱為 md. 64，其內部結構與蘇聯原產的 RPK 基本相同。



使用國

跟 AKM 一樣，羅馬尼亞 AK 步槍也廣泛地出口，並被多個國家的軍隊和警察所使用，也有相當的一部份落入非正規武裝和恐怖組織手上。


* 阿富汗

* 安哥拉

* 孟加拉

* 克羅埃西亞

* 剛果民主共和國

* 埃及

* 愛沙尼亞

* 喬治亞

* 印度

* 伊朗

* 伊拉克

* 約旦

* 拉脫維亞

* 黎巴嫩

* 賴比瑞亞

* 利比亞

* 摩爾多瓦

* 摩洛哥

* 莫三比克

* 尼加拉瓜

* 巴勒斯坦

* 羅馬尼亞

* 盧安達

* 沙烏地阿拉伯

* 獅子山

* 索馬利亞

* 敘利亞

* 塔吉克

* 多哥

* 烏克蘭

* 英國
  
* 倫敦都市警部（用於訓練）

* 越南

* 葉門

非國家組織


* 伊拉克和沙姆伊斯蘭國



圖片集


* *



參考文獻
AIM 聯盟（AIM alliance），是由蘋果電腦（Apple Computer）、IBM 和摩托羅拉（Motorola）的技術聯盟。



歷史

於 1991 年所組成，目的在於把精簡指令集（RISC）架構的處理器用於個人電腦系統，由摩托羅拉和 IBM 聯手對 POWER 架構進行重新設計，用於取代原先 Macintosh 系統中逐漸衰落的 680X0 CISC 處理器。
一體機（英語：All-in-One PC，簡稱「AIO」）是一種把機箱（包括內部的微處理器、主機板、硬碟等組件）、喇叭、網路攝影機及顯示器等整合為一體的桌上型電腦。蘋果公司最先開發此區塊將一體機推出市場，從 1980 年代的麥金塔電腦到後來從 1990 年代改名到現今的 iMac，都是以一體機為主力機種來販賣。2009 年，Intel 推出的低價 CPU Intel Atom，促使各電腦廠商增加對 AIO 機型的設計和量產，但是大多廠商推出 I3 等級或是更低階 CPU，在這方面眾廠商不如蘋果公司來的成功。



主要特點

一體機通常比一般的桌上型電腦較輕便，大部分的一體機亦在機身加上把手。部份一體機採用觸控螢幕。

如筆記型電腦一樣，一體機的特點都是難於升級和自訂硬體，因為所有內建硬體可能是直接放在顯示器後面。



作業系統

目前市面上在銷的一體機作業系統主要有：


* macOS

* Windows



主要品牌

市面上推出一體機的主要品牌有：


* 蘋果

* 微軟

* 宏碁

* 聯想

* 戴爾

* 華碩

* 微星

* 惠普

* 建碁



一體機的優缺點

優點


* 相較於傳統 PC，一體機有著體積小、美觀較容易配合室內擺設的優點。相較於筆記型電腦，一體機效能較優異，保持一定程度的可攜式性。

缺點


* 一體機因為將 PC 各部分硬體整合在一起，造成很難對機器進行升級。



參見


* AT 規格

* IBM PC

* Wintel

* 桌上型電腦



外部連結


* 各廠牌一體機電腦（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
智能運維（AIOps，Artificial Intelligence for IT Operations）是高德納諮詢公司於 2016 年提出的一個概念，是指通過機器學習，自動地從海量運維數據（包括日誌、業務數據、系統數據等）中進行實時或離線分析，加強 IT 運營分析能力。AIOps 主要涉及兩個方面：機器學習和大數據。



參考文獻
絕氣推進（英文：Air-Independent Propulsion；AIP、亦稱：不倚賴空氣推進），是指無需獲取外間空氣中氧氣的情況下能夠長時間地驅動潛艇的技術。使用該技術的潛艇的自持力比一般需要上水面換氣的柴電潛艇的大一倍以上，也即連續的潛航時間及潛航距離較長，但仍不能和核潛艇相提並論。



動力

閉式循環柴油機（CCD）AIP、史特靈引擎（SE）AIP 以及燃料電池（FC）AIP。這三種 AIP 方案都已被各海軍強國分別採用；如英國、荷蘭等已採用 CCDAIP 方案，瑞典等已採用 SEAIP 方案，德國已採用 FCAIP 方案。

內部氧氣供給

歷史

1935 年，蘇聯第 18 中央設計局的設計師 S.A.Bazilevskiy 提出了在潛艇中使用不依賴空氣系統並在 M-92 號潛艇上實驗，並取得了大量的實驗數據。不過那時該項技術並未成熟，該設計師將不依賴空氣技術也僅僅作為一種實驗課題提出。

第二次世界大戰中，德國華特公司嘗試在潛艇中使用壓縮過氧化氫作為柴油機水下的氧氣來源。原理是在水下運作的時候透過燃機的熱能加熱以過錳酸鉀作為催化劑的過氧化氫從而製造出氧氣供給柴油機使用。後來德國建造了少數這種絕氣推進潛艇，其中一艘 U-1407 艇在戰爭末期被遺棄，戰後又被英國人重新服役改名為隕星號（HMS Meteorite），之後英國根據隕星號又建造了兩艘相同的潛艇探索者號（HMS Explorer）和神劍號（HMS Excalibur）。

戰後蘇聯又重新開始了過氧化氫燃料的實驗，但由於過氧化氫在轉化氧氣時的極端不穩定而最後被放棄。蘇聯和英國在看到美國已經擁有潛艇可用的核反應爐之後都開始了自己的核動力研究而放棄了進一步的研究。但這項推進系統仍然在蘇聯和英國的魚雷之中使用，然而這種不穩定的燃料依然造成了英國皇家海軍西頓號和俄羅斯海軍庫爾斯克號核潛艇的慘劇。

閉式循環柴油機

閉式循環柴油機技術是讓潛艇柴油機可以像在水面運作一樣在潛行的時候運作，一般來說是使用製氧劑，或壓縮液態氧氣來提供柴油機所需的氧氣。由於金屬會在純氧環境中燃燒，所以一般來說閉式循環柴油機中運作所需氧氣都會加入雜質氣體，比如氬氣或者柴油機產生的廢氣。

蘇聯非常看重這種技術，在冷戰時期建造了 30 艘特殊動力的 Q 級潛艇 —— 潛艇擁有三台燃機，兩台為正常燃機，一台為閉式循環燃機，透過壓縮液態氧氣提供燃機需氧。但這種技術的不穩定使得 Q 級潛艇的名聲非常差，其中 M-256 艇因火災引發液態氧氣爆炸使得潛艇沉沒，而因此 Q 級也被冠上了「打火機」的外號，全部 Q 級艇在 20 世紀 70 年代前期被全部解體。

德國海軍 205 型艇 U1 號也是建造用於進行閉式循環柴油機的艇，實驗中潛艇動力輸出可以達到 3000 馬力（2.2 兆瓦）。

史特靈式輪機系統

瑞典 Kockums 造船公司為瑞典海軍建造了三艘安裝了史特靈引擎系統的試驗性哥特蘭級潛艇。這種潛艇所裝的史特靈式輪機系統以液態氧搭配柴油機作為動力原理並加裝 75 千瓦的發電機作為推進電力並為電池充電。這種絕氣推進系統可以讓 1500 噸的潛艇的潛航自持力達到 9 節 14 天。

Kockums 公司也將這種史特靈式輪機系統出口給日本，日本新型潛艇將會裝備這種史特靈式輪機系統。其中的蒼龍號潛艇已於 2007 年 12 月 5 日下水，並將於 2009 年 3 月交付海上自衛隊。

據相關報導，部分中國潛艇如 32 型潛艇、039A/B/C 型潛艇已採用史特靈引擎（SE）AIP 技術，採用的熱氣機（Stirling Engine）是一種由外部供熱使氣體在不同溫度下作周期性壓縮和膨脹的閉式循環往復式引擎。

燃料電池

西門子公司設計出了一種輸出功率可以達到 30 至 50 千瓦的燃料電池。德國海軍的 212A 型艇中將 9 個這種電池作為一組電池組裝備於潛艇中。而後 209 型和 214 型也使用了這種技術，在這些潛艇上裝備的是輸出功率為 120 千瓦的電池組。



各國的絕氣推進潛艇

美國因為負擔得起昂貴的核潛艇及對淺水區作戰能力的需求不迫切，所以並無發展 AIP 系統。從另一方面來說，核動力潛艇也屬 AIP，但一般將核潛艇獨立分類，不算入常規動力級別的 AIP 潛艇中。

日本本身並無聲明擁有此項技術，而是從瑞典引進了史特靈引擎並由川崎重工生產。日本本身擅長燃料電池技術，但因為現行的質子交換膜燃料電池技術無法滿足日本做大型潛艦的需求，故不採用。此外據說針對日本的相關動作，韓國也正在向瑞典申請要求引進同類型史特靈引擎。

中國官方證實也擁有該技術，並承認中方也從瑞典引進了史特靈引擎技術並加以仿製及改良，並在中國海軍的 039A/B 型潛艇得到實用化，也就代表相關技術早已成熟。2021 年 12 月 21 日，中方官媒《環球時報》說，中國船舶集團（CSSC）在微信公眾平台上宣布，旗下第 711 研究所打造第 1 具大功率史特靈引擎通過了性能測試。而它的額定功率達 320 千瓦，功率轉換效率為 40%，是目前全球已知功率最大的史特靈引擎。

裝備絕氣推進系統的潛艇




* 法國與西班牙合作研製的鮋魚級潛艇（1700 噸排水量）；




* 德國 209-1400 型潛艇（使用燃料電池），服役於德國海軍；

* 德國 212 型潛艇（使用燃料電池），服役於德國海軍；

* 德國 214 型潛艇（使用燃料電池），服役於德國海軍；




* 日本蒼龍級潛艇（使用史特靈式輪機系統），1-10 號艦使用，現服役於日本海上自衛隊。




* 瑞典哥特蘭級潛艇（使用史特靈式輪機系統）

* 瑞典 A26 型潛艇（使用改良型史特靈式輪機系統）




* 中國 32 型潛艇（使用史特靈式輪機系統），服役於中國海軍。

* 中國 039A/B/C 型潛艇（使用中國製史特靈式輪機系統），服役於中國海軍。




* 俄國拉達級潛艇，服役於俄國海軍，不過傳出國產絕氣推進系統頻頻出包，俄國似乎有意向外國進口。




* 韓國島山安昌浩級潛艇，服役於韓國海軍

另外瑞典銷往新加坡海軍的 2 艘瓦斯特哥特蘭級也將改裝史特靈式輪機系統。

其他接受 AIP 改裝的船廠：


* 德國 Nordseewerke 公司（閉式循環柴油機）

* 瑞典紳寶集團考庫姆公司（史特靈引擎系統）



參考文獻



延伸閱讀



外部連結
AIPC 可能指：


* 國際會議中心協會

* ii-Aipc，觸摸式投影電腦

* AIPC (區塊鏈)，一個區塊鏈項目

* AIPC (筆記本電腦)，一個筆記本電腦品牌，其廣告因誇大宣傳被當做素材製作成為鬼畜視頻
AIPC 是一個筆記型電腦品牌，售價 1699 元，使用 Windows CE 系統，聲稱其記憶體和 CPU 為三星生產。AIPC 在電視購物廣告中進行了誇大宣傳和虛假宣傳，如聲稱它「使用三星原裝記憶體，記憶體越進階畫面的解析力越強」，號稱其「永遠不會中病毒」等。因其誇大宣傳的廣告，AIPC 的廣告經常被網友當做鬼畜影片素材。



參考來源



外部連結


* bilibili 上的 AIPC 廣告原版影片（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《義大利食蟲植物協會雜誌》（_AIPC Magazine_）是義大利食蟲植物協會的正式出版物，為義大利季刊。其內容一般包括園藝、實地考察報告和植物物種描述。1998 年 1 月，馬爾切洛・卡塔拉諾以《義大利食蟲植物協會新聞》（_AIPC News_）的名字創辦了該期刊。在創辦之始，其會員僅有約 30 人。

《義大利食蟲植物協會新聞》的樣式在早年經過了改革。最早兩冊（1998 年至 1999 年）的開本為 A4，彩色封面，白黑內頁。第 3 冊至第 6 冊（2000 年至 2003 年）的開本為小 A5，封面和插頁為彩色，其餘為黑白。自 2004 年的第 7 冊開始，其變為 A5 全彩，並更名為《義大利食蟲植物協會雜誌》。2006 年，其放棄了以年編號的方式，改用連續的期號，並以 2006 年 3 月第 1 期。2006 年 1 月 1 日，該雜誌成為義大利食蟲植物協會的正式官方雜誌。

該雜誌曾發表過 4 個特別專題：


* 第 7 期（2007 年 9 月），北領地茅膏菜，附英文 CD。

* 第 14 期（2009 年 6 月），墨西哥捕蟲堇。

* 第 18 期（2010 年 6 月），委內瑞拉的特普伊與格蘭薩瓦納，附英文 CD。

* 第 25 期（2012 年），涵蓋上一年描述的食蟲植物新類群。



參考文獻



擴展閱讀
Air 在英文中指空氣。

AIR 或 Air 也可以指：


* AIR (遊戲)，Key 公司製作的戀愛冒險遊戲，以及根據其改編的同名動畫。
  
* 該遊戲還被改編為電影，見下方 AIR (2005 年電影)。

* AIR (錄音公司)，一家世界級專業錄音公司。

* Adobe AIR，Adobe 公司發布的跨作業系統運行環境。

* AIR (音樂樂式)，一種類似歌曲的聲樂或器樂樂式。

* Air (法國樂團)，一支法國的電子樂團。

* AIR (2005 年電影)，2005 年日本電影，改編自上方同名遊戲。

* AIR (2023 年電影)，2023 年美國電影。