本列表參考《NIST 資料結構與演算法詞典》撰寫，該詞典為美國國家標準協會（NIST）所出版。它收集了大量電腦科學技術與資料結構和演算法的相關條目。

為了方便對照尋找，本列表按照術語的英語拼寫組織排序。

 



A


* 絕對效能保證（absolute performance guarantee）

* 抽象資料類型（abstract data type）

* （a,b）- 樹（(a,b)-tree）

* 接收狀態（accepting state）

* 阿克曼函式（Ackermann's function）

* 有效資料結構（active data structure）

* 非迴圈定向圖（acyclic directed graph）

* 非迴圈圖（acyclic graph）

* 適應性堆積排序法（adaptive heap sort）

* 適應性霍夫曼編碼（adaptive Huffman coding）

* 適應性 k-d 樹（adaptive k-d tree）

* 適應性排序（adaptive sort）

* 位址計算排序（address-calculation sort）

* 鄰接表（adjacency-list representation）

* 鄰接矩陣（adjacency-matrix representation）

* 鄰接（adjacent）

* 抽象資料類型（ADT）

* 敵手 (演算法)（adversary）

* 演算法（algorithm）

* BSTW 演算法（algorithm BSTW）

* FGK 演算法（algorithm FGK）

* 演算法效率（algorithmic efficiency）

* 演算法可解（algorithmically solvable）

* V 演算法（algorithm V）

* 所有成對最短路徑（all pairs shortest path）

* 字母表 (電腦)（alphabet）

* 字母跨越搜尋演算法（Alpha Skip Search algorithm）

* 交替通路（alternating path）

* 交替式圖靈機（alternating Turing machine）

* 交替 (電腦)（alternation）

* 美國國旗排序（American flag sort）

* 攤余成本（amortized cost）

* 祖先 (資料結構)（ancestor）

* 邏輯與（and）

* 美國國家標準協會（ANSI）

* 反鏈（antichain）

* 反對稱關係（antisymmetric relation）

* 等差數列（AP）

* Apostolico–Giancarlo 演算法（Apostolico–Giancarlo algorithm）

* 模糊匹配（approximate string matching）

* 近似演算法（approximation algorithm）

* 樹形圖 (圖論)（arborescence）

* 演算法編碼（arithmetic coding）

* 陣列（array）

* 列索引（array index）

* 列合併（array merging）

* 列尋找（array search）

* 連接點（articulation point）

* 分配問題（assignment problem）

* 關聯表（association list）

* 關聯（associative）

* 關聯陣列（associative array）

* 漸進確界（asymptotically tight bound）

* 漸進界（asymptotic bound）

* 漸進下界（asymptotic lower bound）

* 漸進空間複雜度（asymptotic space complexity）

* 漸進空間複雜度（asymptotic time complexity）

* 漸進上界（asymptotic upper bound）

* 增廣路徑（augmenting path）

* 自動機（Automata theory）

* 平均情況（average case）

* 平均情況花費（average-case cost）

* AVL 樹（AVL tree）

* 公理化數學（axiomatic semantics）



U


* 無界背包問題（UKP）

* 一元函式（unary function）

* 無界背包問題（unbounded knapsack problem）

* 不可計算函式（uncomputable function）

* 不可計算問題（uncomputable problem）

* 不可決策語言（undecidable language）

* 不可判定問題（undecidable problem）

* 無向圖（undirected graph）

* 均一環路複雜度（uniform circuit complexity）

* 均一迴路族（uniform circuit family）

* 均勻雜湊（uniform hashing）

* 均勻矩陣（uniform matrix）

* 聯合 (C 語言)（union）

* 自動機聯合（union of automata）

* 全域雜湊（universal hashing）

* 一般狀態 (圖靈)（universal state (Turing)）

* 通用圖靈機（universal Turing machine）

* 總體（universe）

* 解混洗排序（UnShuffle sort）

* 不可解問題（unsolvable problem）

* 未排序列表（unsorted list）

* 上三角矩陣（upper triangular matrix）



V


* vEB 樹（van Emde Boas tree）

* 車輛路徑問題（vehicle routing problem）

* 卡諾圖（Veitch diagram）

* 文氏圖（Venn diagram）

* 頂點 (圖論)（vertex）

* 頂點著色（vertex coloring）

* 頂點連通性（vertex connectivity）

* 頂點覆蓋（vertex cover）

* 虛擬可見地圖（vertical visibility map）

* 虛擬雜湊法（virtual hashing）

* 能見度地圖（visibility map）

* 可見 (幾何學)（visible (geometry)）

* 維特比演算法（Viterbi algorithm）

* VP 樹（VP-tree）

* 車輛路徑問題（VRP）



W


* 道路 (圖論)（walk）

* 道路 (拓撲學)（walk）

* 弱簇（weak cluster）

* 弱堆（weak-heap）

* 弱堆積排序法（weak-heap sort）

* 加權平衡樹（weight-balanced tree）

* 加權有向圖（weighted, directed graph）

* 加權圖（weighted graph）

* 視窗（window）

* 見證（witness）

* 工作深度模型（work-depth model）

* 工作有效（work-efficient）

* 工作保留（work-preserving）

* 最壞情況（worst case）

* 最壞情況花費（worst-case cost）

* 最壞情況最小存取（worst-case minimum access）



X


* 互斥或（xor）



Y


* 尤爾 - 西蒙分布（Yule–Simon distribution）



Z


* 蔡勒公式（Zeller's congruence）

* 零元函式（0-ary function）

* 零基索引（0-based indexing）

* 0/1 背包問題（0/1 knapsack problem）

* Zhu–Takaoka 字串匹配演算法（Zhu–Takaoka string matching algorithm）

* Zipfian 分布（Zipfian distribution）

* 齊夫定律（Zipf's law）

* 拉鏈（zipper）（停止符號，處理數狀結構的方法）

* ZPP (複雜度)（ZPP）