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PRINCESS PRINCESS（日語：プリンセス プリンセス _Purinsesu Purinsesu_，略稱プリプリ _Puri Puri_）是 1983 年至 1996 年期間活動的日本女子搖滾樂隊，由奧居香、中山加奈子、渡邊敦子、富田京子、今野登茂子 5 人組成。被視為為女子搖滾團體的先驅，許多作品曾連續在 Oricon 獲得冠軍排名，並同時在商業銷售上成為最成功的女子搖滾樂隊。樂隊從結成到解散歷經 13 年，共發表 21 張單曲，15 張專輯（包括精選集）；現場演出共吸引 190 萬人以上的觀眾。



簡歷


* 1983 年在 TDK 主辦的一次試聽會上各樂器的選拔中勝出而成立，最初團體名稱為「赤坂小町」，並發表單曲「放課後授業」。

* 1986 年改名為 PRINCESS PRINCESS，歸入當時的 CBS/Sony，同年發表第一張專輯「犯罪的 KISS」。

* 1987 年發表第一張單曲「恋はバランス」。當時演唱的歌曲多為五人自己作詞，別人作曲，不久改為完全由成員自身創作。

* 1988 年創作的「19 GROWING UP -ode to my buddy-」是值得歌手和聽眾良久思考的意義深遠的歌曲，成為樂隊以後演出的代表作。同年創作的「M」是一首表現失戀的歌曲，後來成為日本經典的愛情曲目，受到廣泛的喜愛，並被許多歌手翻唱，包括德永英明、YUI。隨著樂隊知名度上升，歌曲逐步被廣告和電視節目起用。

* 1989 年 1 月成為第一個在日本武道館公演的女子樂隊，以後每年正月在武道館例行公演。

* 1989 年 4 月發表的單曲「Diamonds」是 Oricon 年度銷量第一位，也是日本 CD 單曲第一次創百萬張銷量，並獲第 22 回日本有線大賞。由於樂隊創作的歌曲曲調上口，而歌詞多表現女性自身的素直感覺，受到以女性為主的熱烈支持，這以後連續發表了許多在 Oricon 排名較高的熱門單曲。

* 1989 年發表的專輯「LOVERS」，1990 年的「PRINCESS PRINCESS」，1992 年的「SINGLES 1987-1992」，成為樂隊的三張銷量超百萬張的專輯。

* 1994 年成員個人活動開始增多，今野、奧居、中山紛紛發表自己的個人唱片。

* 1995 年在第 20 支單曲「Fly Baby Fly」發賣的同時，樂隊發表解散決定。

* 1996 年 2 月在最後的一張單曲「夏の終わり」後，樂隊在全國各地進行了告別演唱會，在大量的電視節目中出場，終于于 5 月 31 日在日本武道館最後的演出「The Last Live」後解散。

* 2012 年 1 月，為支援日本在大海嘯之後的重建工作，宣佈限定於這年間再結成，11 月以及 12 月先後在日本武道館以及東京巨蛋舉行演唱會，在參與同年的紅白歌合戰後活動告終。至今還未收到複合等相關信息。



成員


* 奧居香（主唱、吉他、鋼琴）1967 年 2 月 17 日生於日本廣島縣廣島市。
  
* 樂隊主要作曲者，幼時就表現出作曲才能。
  
* 樂隊解散後，同年和演員岸谷五朗結婚，育有一子一女。
  
* 其後以「岸谷香」之名活動中，現為單獨活動的歌手、作曲家，並為其他歌手如酒井法子、Puffy、廣末涼子、松田聖子、觀月亞里莎等提供作曲。

* 中山加奈子（吉他、和聲）1964 年 11 月 2 日生於日本京都府京都市。
  
* 現為樂隊 VooDoo Hawaiians 的主唱及吉他手，並為其他歌手提供作詞。
  
* 2004 年和一般男性結婚。

* 渡邊敦子（貝斯、和聲）1964 年 10 月 26 日生於日本熊本縣水俁市，於千葉縣成長。
  
* 樂隊中最年長成員，兼樂隊領隊。
  
* 現為東京音樂專門學校（東京スクールオブミュージック専門学校）副校長。

* 富田京子（鼓、打擊樂器）1965 年 6 月 2 日生於日本神奈川縣藤澤市。
  
* 樂隊主要作詞者。
  
* 樂隊解散後，與一般男士結婚，育有二子。
  
* 現為渡辺所在的東京音樂專門學校的顧問。

* 今野登茂子（鍵盤、和聲）1965 年 7 月 15 日生於日本埼玉縣埼玉市。
  
* 樂隊解散後，與一般男士結婚，後離婚，其後於 2002 年和演員兼電影導演利重剛結婚。育有一女。
  
* 現在主要為電視劇和電影提供樂曲。



音樂作品

單曲

專輯

原創專輯

精選專輯

CD-BOX

現場專輯

致敬專輯

影像作品

影像片段

現場影像

DVD-BOX



NHK 紅白歌合戰出場紀錄



參考



外部連結


* Princess Princess Official Website

* PRINCESS PRINCESS（唱片販賣）
PRISMA（韓語：프리즈마）是韓國多國籍組合，由成員 Gyeongmin、Eunbyeol、Sally、Nia、Miriam 所組成。
她們第一首出道單曲 break Out 在 2020 年 10 月 31 日發行。



成員資料



音樂作品

數位單曲



參考資料



外部連結


* PRISMA 的 Twitter 帳戶

* PRISMA 的 Instagram 帳戶

* PRISMA 的 Facebook 專頁

* YouTube 上的 PRISMA 頻道
『PRISMIC』是 YUKI 在樂隊 JUDY AND MARY 解散以後第一張專輯。2002 年 3 月 27 日由 EPIC Records Japan 發行。



簡介


* 經歷了 JUDY AND MARY 和 Mean Machine 之後的單飛時期的第一張專輯。以單曲「the end of shite」出道後不到兩個月的時間內發行。

* 由 Carole King、Andy Sturmer（原 Jellyfish 樂隊）等參與製作。



收錄曲

1. 眠り姫（4:02）
  
* 作詞・作曲：YUKI／編曲：YUKI、日暮愛葉
2. the end of shite（2:41）
  
* 作詞・作曲・編曲：日暮愛葉
  
* 第一張單曲。
3. 66db（6:05）
  
* 作詞・作曲：YUKI／編曲：YUKI、湯淺篤
  
* 之後從專輯剪切出來成為第三張單曲。
4. サヨナラダンス（3:45）
  
* 作詞：YUKI／作曲：Carole King、Toni Stern／編曲：YUKI、會田茂一
5. 惑星に乗れ（5:16）
  
* 作詞：YUKI／作曲：太田朝子／編曲：ミト
6. Rainbow st.（4:26）
  
* 作詞・作曲・編曲：YUKI、DON
  
* 2012 年發行的精選專輯『POWERS OF TEN』收錄了另一版本。
7. I U Mee Him（2:53）
  
* 作詞・作曲・編曲：日暮愛葉
8. 忘れる唄（5:39）
  
* 作詞・作曲：YUKI／編曲：YUKI、Russell Simins
9. 愛に生きて（4:31）
  
* 作詞・作曲・編曲：YUKI
  
* 由 Spitz 擔任演奏。
10. プリズム（3:54）
  
* 作詞：YUKI／作曲：Andy Sturmer／編曲：Andy Sturmer、John Fields
  
* 第二張單曲。
11. ふるえて眠れ（3:45）
  
* 作詞・作曲：YUKI／編曲：亀田誠治
12. 呪い（7:03）
  
* 作詞・作曲：YUKI／編曲：YUKI、會田茂一



參與的音樂人


* 亀田誠治

* スピッツ

* 會田茂一 & GREAT2

* 茂木欣一

* ズボンズ

* RUSSELL SIMINS（from THE JON SPENCERS BLUES EXPLOSION）

* 大野由美子（Buffalo Daughter）

* ミト（Clammbon）

* 日暮愛葉

* ANDY STURMER（ex JELLYFISH）

* ASA-CHANG
PRISTIN V（韓語：프리스틴V_Peu Ri Seu Tin V_）為韓國 Pledis 娛樂旗下女團 PRISTIN 的一個小分隊，於 2018 年 5 月 28 日出道。成員由娜榮、Roa、銀雨、Rena 和潔瓊組成。2018 年 5 月 28 日公佈出道作品《Like a V》正式出道。2019 年 5 月 24 日，團體宣布正式解散，小分隊也隨著解散。



歷程


* 2018 年 5 月 9 日，公司 Pledis 娛樂通過 SNS 宣布 PRISTIN 推出首個小分隊，命名為 PRISTIN V。

* 5 月 17 日，公開了 5 人的預告照。

* 5 月 21 日，公布出道專輯歌曲列表《Like a V》，包含主打曲《Get It》和收錄曲《Spotlight》。

* 5 月 28 日，舉辦 Showcase，下午六點（韓國時間）公開《Get It》MV。



成員資料



音樂作品

單曲專輯

團體 MV



影視作品

綜藝節目

電台節目



音樂現場

2018 年



活動

簽名會

小型見面會



獎項

主要音樂節目榜單排名



註釋



參考文獻



外部連結


* 周潔瓊的新浪微博
PRISTIN 音樂作品列表主要列舉韓國女子組合 PRISTIN（韓語：프리스틴）歷年發行的各類音樂專輯、影視歌曲等音樂作品及創作作品。



音樂作品

迷你專輯

數位單曲

合作歌曲


* 註：粗體字之演唱者為參與成員

 



創作作品

韓國音樂著作權協會

PRISTIN 作品

其他歌手作品
PRK，可以指：


* 朝鮮民主主義人民共和國（英語：Democratic People's Republic of Korea）

* 朝鮮人民共和國（People's Republic of Korea）

* 柬埔寨人民共和國（People's Republic of Kampuchea）

* 雷射屈光角膜切削術（Photorefractive keratectomy），眼科手術。
PRL 可以指



地名


* 波蘭人民共和國（_Polska Rzeczpospolita Ludowa_），波蘭 1952 年至 1989 年間的正式名稱。



出版品


* _Pattern Recognition Letters_，資訊學術期刊

* 《物理評論快報》，物理學術期刊



商業


* Penn Eastern Rail Lines

* Pennine Radio Limited

* 拉夫・勞倫馬球（Polo Ralph Lauren），豪華品牌



科技


* 請求參數表（Parameter Request List），一動態主機設置協議選項。

* Preferred Roaming List, used in CDMA phones

* Proportional reduction in loss, a measure of reliability

* 統一資源定位符（Protocol-relative link）



組織


* _Parti Réformateur Libéral_，前比利時政黨

* Republican Party of Liberty, a conservative political party in France, 1945-1951



科學


* Physical Research Laboratory, India's national centre for research in space and allied sciences

* PRL-8-53, Nootropic research chemical

* 催乳素（Prolactin）



體育


* Professional Rugby League, the top tier, professional rugby league in Russia
PRMan，皮克斯動畫工作室的 PhotoRealistic RenderMan 軟體渲染器，簡稱為 PRMan。是用於影視效果製作的三維渲染軟體包。由於 RenderMan 的商標歸皮克斯公司擁有，人們經常把 PRMan 等同於 RenderMan，實際上 RenderMan 是一個渲染器規範，皮克斯公司的 PRMan 是（聲稱）符合這一規範的一種產品。PRMan 13.0 符合 RenderMan 規範第 3.3 版。

PRMan 使用 RenderMan 著色語言進行著色器編程，可靈活的定義材質特性。PRMan 渲染器可以渲染高質量的圖像。如果使用得當，PRMan 可以提供相當快的渲染速度。
很多著名電影以及皮克斯自己的 3D 動畫長片與短片運用了 PRMan 渲染器來渲染。

PRMan 基於 Reyes 渲染架構。自 11.0 版提供光線跟蹤和全局照明功能，其性能在之後的版本中均有較大提升。

值得注意的是，有些符合 RenderMan 規範的渲染器並不使用 Reyes 渲染架構，例如，BMRT 是純粹的光線跟蹤渲染器。



PRMan 的特性列表

PRMan 依不同的需求，有不同的版本供購買使用，包括 RenderMan Pro Server、RenderMan Studio、RenderMan for Maya 等，三者均使用相同的渲染技術，但在實際的工作流程中有些版本受許可證限制，特性會有一些差異，詳細情況請參看皮克斯官網的資料。


* 極高的渲染性能和內存效率，得益於 Reyes 算法

* 使用 RSL 編寫自定義著色器

* 鏡頭特效
  
* 高精度的 3D 運動模糊
  
* 真實的景深效果
  
* 焦外成像控制

* 粒子渲染

* 曲線渲染

* 高效的毛髮渲染

* 高質快速的置換渲染

* 次表面散射

* 全局照明
  
* 環境遮蔽（OCC，光線跟蹤或者基於點雲）
  
* 色溢（光線跟蹤或者基於點雲）
  
* 圖像照明（HDRI）
  
* 焦散
  
* 光線跟蹤面光源

* 點雲

* 磚圖

* 光線跟蹤
  
* 混合系統（ RSL 的子系統）
  
* 可程式光線跟蹤
  
* 光線跟蹤組

* CSG（渲染時的模型間布爾運算）

* 任意輸出變量（AOVs）



PRMan 的用法


* 使用文本編輯器編寫用於場景描述的 RIB 格式文件，用 PRMan 渲染。

* 通過 C 語言程序經由 RenderMan 規範的 C 語言綁定生成 RIB 場景描述文件。

* 皮克斯的 RenderMan 藝術家工具（RenderMan Artist Tools，簡寫為 RAT） 產品為 PRMan 提供了圖形界面包裝，RAT 模塊 mtor 用於從三維軟體 Maya 生成 PRMan 的場景描述文件。這樣，用戶就可以在 Maya 下完成渲染之前的創作後使用 PRMan 渲染場景。RAT 提供 Shader 圖形化交互創作工具 slim、和管理渲染任務的工具 Alfred。

* 皮克斯也為小型工作室和個人用戶提供使用 PRMan 的 Maya 渲染插件 RenderMan for Maya，用戶可以在 Maya 環境下以類似 Maya 內置的 Maya 軟體渲染器相似的方式使用 PRMan 進行渲染。

* 某些三維圖形製作軟體可以直接調用 PRMan 渲染器渲染場景，例如 Houdini。

* 很多三維圖形製作軟體都內置或通過第三方插件實現將場景轉換為 RIB 場景描述文件的功能，以便用戶通過 PRMan 渲染。

* 很多支持 PRMan 的三維圖形製作軟體可以通過圖形界面定製材質，以減少對用戶編寫著色器能力的要求和使創作更加便捷，例如 Maya 的 HyperGraph 功能。對於上述方法，用戶均可以通過 RenderMan 著色語言編寫著色器以實現材質的描述。很多時候，編寫自定義著色器是必需的。對於完全使用 RAT 的工作流程而言，一般來說需要有開發人員編寫著色器模板（實際上是 TCL\TK 程序），由 RAT 中的 SLIM 進行調用形成材質，藝術家調節材質中的參數，最終生成材質提供給渲染器使用。



版本歷史


* RednerMan Pro Server 17.0 和 RenderMan Studio 4.0，2012 年 10 月 4 日

* RednerMan Pro Server 16.0 和 RenderMan for Maya 3.0，2011 年

* RednerMan Pro Server 15.0，2009 年

* RednerMan Pro Server 14.0，2008 年

* RenderMan Pro Server 13.0，2006 年 5 月

* RenderMan Pro Server 12.5，2005 年 4 月

* RenderMan Pro Server 12.0，2004 年 10 月

* RenderMan Pro Server 11.5，2003 年 9 月

* RenderMan Toolkit 11.0，2002 年 11 月

* RenderMan Toolkit 10.0，2002 年 3 月

* RenderMan Toolkit 3.9，2000 年 2 月

* RenderMan Toolkit 3.8，1998

* RenderMan Toolkit 3.7，1997

* RenderMan Toolkit 3.6，1996

* RenderMan Toolkit 3.5，1994

* RenderMan Toolkit 3.4，1993

* RenderMan Toolkit 3.3，1992

* RenderMan Toolkit 3.2，1991

* RenderMan Toolkit 3.1，1990

* RenderMan Toolkit 3.0，1989



常見的符合 RenderMan 規範的渲染器


* 3Delight 渲染器

* Aqsis 渲染器

* BMRT，拉里・格里茲開發的支持光線跟蹤的 RenderMan 渲染器。

* Entropy，被 NVIDIA Gelato 所取代，但 Gelato 也已停止開發。

* Pixie 渲染器，社區認為這是 BMRT 的最好繼任者。

* RenderDotC 渲染器



參考來源



外部連結


* PRMan 官方網站 \
* （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 3Delight（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Air（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Aqsis（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Pixie（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* RenderDotC（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PRNP（普里昂蛋白）為人類主要普里昂蛋白 PrP 的基因編碼，也稱之為 CD230（分化簇 230）。該蛋白的主要表現於神經系統，但也會表現在人體其他組織。



參考文獻
PRO/II 是由 Aveva 的 SimSci（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）品牌開發的穩態程序模擬器，可提供化學、石化、天然氣、固粒加工以及高分子工業程序工程師關於程序設計和操作分析等資訊。PRO/II 內建化學品庫、熱力學性質預測模式、單元操作計算（如蒸餾塔、熱交換器、壓縮機、反應器等化學工廠常見單元）。PRO/II 可以進行連續式程序的穩態質量和能量守恆計算。

如同許多程序模擬軟體，PRO/II 的主要用途包含：


* 在進行昂貴的資本項目之前，先嚴格評估流程改進

* 通過優化現有工廠流程來提高工廠產量

* 有效地評估，記錄並遵守環境要求

* 加速流程故障排除

* 檢測並糾正過程瓶頸



相關條目


* ROMeo

* 化學程序模擬器列表



參考資料



外部連結


* https://sw.aveva.com/engineer-procure-construct/process-engineering-and-simulation/pro-ii-process-engineering（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《PRODUCE 101 JAPAN 第二季》是 LAPONE 娛樂（日本吉本興業與韓國 CJ E&M 旗下公司）策劃的 2021 年日本男團選秀實境節目，為《PRODUCE 101 JAPAN》的續作。節目集結來自日本各地的 101 名練習生作為主角，在節目中合宿、完成各種公演任務，最後由全民投票選出 11 人組成永久團體。節目最終回中公布團體名為 INI（アイエヌアイ）。

節目於 2021 年 4 月 8 日起，每週四 21:00 播出（日本時間）。



導師


* 國民製作人代表：NINETY-NINE（岡村隆史 & 矢部浩之）

* 藝人導師：青山黛瑪

* 歌唱導師：菅井秀憲

* 舞蹈導師：KENZO（DA PUMP）、仲宗根梨乃

* Rap 導師：KEN THE 390



節目概要

2020 年


* 11 月 3 日，舉行新聞發布會，宣佈節目啟動製作，由 NINETY-NINE 作為國民製作人代表及公開導師名單。

* 11 月 4 日至 12 月 6 日，開始招募無經紀公司所屬的練習生。

2021 年


* 3 月 30 日，主題曲《Let Me Fly ～その未來へ～ 》公開。

* 4 月 8 日，節目目正式播放，完整版及其後集數於每周四晚於 GYAO!上線播出。



與上一季之差異


* 本季採用了「ON:TACT 能力評價」系統，結合 ON 和 UNTACT 兩種元素，讓國民製作人即使在冠狀病毒病疫情下仍能夠以非直接接觸且更快、更輕鬆、更多樣化的方式與練習生進行互動。

* 國民製作人能透過「ON:TACT 能力評價」於 2021 年 2 月 1 日至 10 日期間為喜歡的練習生投票，但只有前 60 名練習生才能正式繼續參與節目錄影。



成員



分集內容

第一集


* 成員分組出場介紹並根據個人在第一次網路投票的排名入座，依照分組進行表演後，由主持人及導師群分配至最佳的 A 級到最差的 F 級。

第二集


* 延續第一集繼續進行成員分級，然後根據級別分配宿舍並給予歌曲《Let Me Fly ～その未來へ～》的歌唱和舞蹈訓練。

* 在課程指導後，成員獨自錄製《Let Me Fly ～その未來へ～》的表演影片，由導師群根據影片中的表現與練習狀況重新調整部分成員的級別。

第三集


* 延續第二集繼續由導師群根據影片中的表現與練習狀況重新調整部分成員的級別。

* 進行組合對抗評價，由主題曲《Let Me Fly ～その未來へ～》的中心成員木村柾哉優先選擇 5 名組員，然後隨機抽出下一個成員挑選 4 名組員，以此類推。沒有被選擇的 9 名成員則自行選擇組合。若有多位人選競爭同一組合，則交由組合決定入選組合成員。以投球障礙賽形式，爭取各組希望表演的歌曲。

* 評價由現場觀眾進行投票分出勝利，獲勝隊每人可額外獲得 3000 票。

（L）代表隊長，（C）代表 C 位

第四集


* 延續第三集繼續進行組合對抗評價。

（L）代表隊長，（C）代表 C 位

第五集


* 第一次排名儀式（淘汰第 42-60 名）

紅色箭頭為前一集排名上升，藍色箭頭為前一集排名下降，- 則為排名不變。

第六集


* 進行位置對抗評價，成員根據第一次排名儀式的結果由第一名優先開始從唱歌、RAP、跳舞和 HIDDEN 中選擇其中一個類別的一首歌。評價由現場觀眾進行投票分出勝利，各組得票數最高的成員獲得一萬票，在各類別中個人得票數最高的成員可額外獲得 10 萬票以及獨立訪問，選擇 HIDDEN 的成員則可獲得兩倍的獎勵票。
  
* HIDDEN 歌曲為跳舞類別的 Dynamite。

 （L）代表隊長，（C）代表 C 位

第七集


* 延續第六集繼續進行位置對抗評價。

 （L）代表隊長，（C）代表 C 位


* 概念風格分組與練習，成員先自行選擇歌曲，人數不限；三天後根據國民製作人的投票結果進行重整，每首歌曲分成為 8 人。得票最高的小組獲得 24 萬票。
  
* 隊內排名最高的成員獲得 10 萬票，其餘成員則每人獲得 2 萬票。

 （L）代表隊長，（C）代表 C 位


* 發表中間排名
  
* 第一名特權：第一名的成員當自己選擇的歌曲與國民製作人的投票結果不一致時，會優先以本人的想法進行選擇，而該被選歌曲中排名最低的成員則會自動加入至還沒有滿員的歌曲。

第八集


* 概念風格評價組合重整、練習及表演。

 （L）代表隊長，（C）代表 C 位

第九集


* 第二次排名儀式
  
* 紅色箭頭為前一集排名上升，藍色箭頭為前一集排名下降，- 則為排名不變。
  
* 另取 21-40 名之中，於 Global 製作人投票獲得最高名次者進入決賽。

* 進行出道曲評價練習，在出道曲評價中 21 位練習生由第 21 位開始選擇自己的出道曲以及想擔當的位置。
  
* 如名次較高之成員所選位置已被選擇，可將位置中的成員調至未被選擇的位置。

第十集


* 本集進行現場直播。

* 出道評價
  
* （L）代表隊長，（C）代表 C 位。

* 演唱《One Day》，由《PRODUCE 101 第二季》參賽者、Wanna One 出道成員、現 AB6IX 成員李大輝作曲）

* 最終排名儀式（淘汰第 12-21 名）



排名

前 11 名排名

每集尾段會展示各練習生的排名，而最後獲選的 11 名成員將會組成一個團體，以該團體身分活動。


* 紅色箭頭為前一集排名上升，藍色箭頭為前一集排名下降，無標記則為排名不變。

總排名

以下記錄各參演練習生成員每集觀眾投票排名名次。



音樂作品

數位單曲

數位專輯



註釋



參考資料



外部連結


* PRODUCE 101 JAPAN 第二季的官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* PRODUCE 101 JAPAN 第二季的 Twitter 帳戶

* PRODUCE 101 JAPAN 第二季的 Instagram 帳戶

* YouTube 上的 PRODUCE 101 JAPAN 第二季頻道

* PRODUCE 101 JAPAN 第二季的 Tiktok 帳戶 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* PRODUCE 101 JAPAN 第二季的 GYAO! 頻道 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《PRODUCE 48 - FINAL》是韓國 Mnet 實境節目《PRODUCE 48》的表演曲目，由該節目的 20 位練習生演唱。這首歌於 2018 年 9 月 1 日由 Stone Music 娛樂發布。



曲目列表
《PROJECT H》，是中國大陸遊戲開發團隊 PHplusSTUDIO 使用虛幻 4 引擎製作的十八禁遊戲。該遊戲正在研發過程中，正在考慮使用動作捕捉系統開發，關卡設計已完成，開始了場景搭建。遊戲專案已通過國外眾籌網站 Kickstarter 的審查但還沒有正式登陸。官方微博稱該遊戲不會在中國發行。



參考資料



外部連結


* PHplusSTUDIO 的微博
Prolog（Programming in Logic 的縮寫）是一種邏輯程式設計語言。它建立在邏輯學的理論基礎之上， 最初被運用於自然語言等研究領域。現在它已廣泛的應用在人工智慧的研究中，它可以用來建造專家系統、自然語言理解、智慧型知識庫等。



歷史

Prolog 語言的理論基礎建立於愛丁堡大學的羅伯特・科瓦爾斯基對霍恩子句（Horn Clause）的程式性解釋，最早由艾克斯 - 馬賽大學的 Alain Colmerauer 與 Phillipe Roussel 等人於 60 年代末研究開發。1972 年被公認為是 Prolog 語言正式誕生的年份，自 1972 年以後，分支出多種 Prolog 的方言。最主要的兩種方言為愛丁堡和艾克斯 - 馬賽。最早的 Prolog 直譯器由 Roussel 建造，而第一個 Prolog 編譯器則是 David Warren 編寫的。

Prolog 一直在北美和歐洲被廣泛使用。日本政府曾經為了建造智慧型電腦而用 Prolog 來開發 ICOT 第五代電腦系統。在早期的機器智慧型研究領域，Prolog 曾經是主要的開發工具。

80 年代 Borland 開發的 Turbo Prolog，進一步普及了 Prolog 的使用。1995 年確定了 ISO Prolog 標準。



特點

有別於一般的函數式語言，prolog 的程式是基於謂詞邏輯的理論。最基本的寫法是定義物件與物件之間的關係，之後可以用詢問目標的方式來查詢各種物件之間的關係。系統會自動進行匹配及回溯，找出所詢問的答案。

Prolog 代碼中以大寫字母開頭的元素是變數，字串、數字或以小寫字母開頭的元素是常數。底線（\_）被稱為匿名變數。



語法範例

事實語句，例如：

```
human(kate).
human(bill).
likes(kate,bill).
```

表示 kate 和 bill 是人（human），kate 喜歡 bill。

規則語句，例如：

```
friend(X,Y):-likes(X,Y),likes(Y,X).
```

表示對於兩個物件 XY，如果 X 喜歡 Y，且 Y 喜歡 X，那麼他們是朋友。



Prolog 範例

範例如下：

Quicksort

快速排序範例（對 list 作排序）：

 

sort

下面簡潔的排序範例可以體會到為什麼 AI 領域喜用 Prolog：

 

Russell's paradox

示範羅素悖論在 Prolog 下會導致堆疊溢位：



參考文獻



外部連結


* Prolog 人工智慧語言中文論壇

實現


* SWI-Prolog（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Yap Prolog



參見


* Visual Prolog

* LISP

* non-Monotonic Logic
《PROTOSTAR》是日本男子組合 JO1 的出道單曲，於 2020 年 3 月 4 日由 LAPONE 娛樂發行。



概要

單曲分為附有 DVD 的初回限定盤 A、附有 Photo Booklet 的初回限定盤 B 以及通常盤。《無限大》收錄於所有版本。《Running》收錄於初回限定盤 A 和通常盤；《La Pa Pa Pam》收錄於初回限定盤 B 和通常盤；《PRODUCE 101 JAPAN》最終集的競演曲《YOUNG》和《GrandMaster》分別由 JO1 重錄並收錄於初回限定盤 A 與 B；節目主題曲《Tsukame~It's Coming~》也由 JO1 重錄並收錄於各版本。首批生產的初回限定盤 A、初回限定盤 B 及通常盤均附有活動應募券及各版本不同的交換卡。

2019 年 9 月 26 日，選秀節目《PRODUCE 101 JAPAN》開播，該節目藉由 101 名無經紀公司約素人練習生互相合作、競爭，以最終排名第 11 名內出道為目標。12 月 11 日《PRODUCE 101 JAPAN》最終集首播， 由國民製作人票選出最終排名前 11 名練習生組成 JO1 組合，並宣布將於 2020 年春季發行單曲出道。1 月 14 日，官方公布了單曲的發行日期，版本及收錄內容。

2020 年 1 月 29 日，官方公開了單曲的視覺概念圖以及預告影片。2 月 5 日，單曲封面公開，各版本封面中分別展現了成員的「少年美」與男子漢氣概。

2 月 27 日起，記錄組合出道歷程的首個常規節目《JO1 HOUSE》於 GYAO!上線。3 月 3 日至 5 月，為紀念單曲發行，展覽「JO1 museum ～『PRODUCE 101 JAPAN』出道為止的軌跡～」（デビューまでの軌跡～）於東京、仙台、大阪、福岡、名古屋、札幌順次進行。



歌曲及 MV

在 2020 年 1 月 31 日及 2 月 1 日舉行的粉絲見面會上，JO1 初次表演了單曲中全版本收錄的《無限大》等 5 首歌曲。歌曲的完整版本於 2 月 5 日播出的廣播節目《STEP ONE》（J-WAVE）中初次播出。

2020 年 2 月 3 日，主打曲《無限大》的 MV 預告片公開。5 日則公開了 MV 的短版與製作花絮。17 日 0 點，完整版 MV 公開。歌曲被用作朝日電視台系列（朝日放送製作）《沒考慮過的事情猜謎！Toriniku 是什麼肉！？》（そんなコト考えた事なかったクイズ！トリニクって何の肉！？）及關西電視台《千原 Junior 的座王》（千原ジュニアの座王）的片尾曲。在組合出演的廣告 ABC MART「NIKE AIR MAX」中也使用了《無限大》作為廣告歌曲。

收錄曲《Running》的動畫 MV 於 2020 年 2 月 2 日公開，這首歌曲收錄於初回限定盤 A 及通常盤中。

收錄曲《La Pa Pa Pam》的短版 MV 於 2020 年 2 月 8 日公開，這首歌曲收錄於初回限定盤 B 及通常盤中。



反應

單曲發行首日在 Oricon 公信榜錄得約 20 萬張銷量，獲得日榜第一。單曲發行首周，在 Oricon 公信榜的單曲周榜單中，錄得約 32.7 萬張銷量，獲得周榜第 1 名。而在統計渠道稍有不同的 Billboard Japan 公開的單曲周榜中，單曲以 344,299 張的成績，獲得周榜第 1 名。在上述兩榜單分別公布的合計下載、流媒體播放等方式的綜合周榜中，單曲同樣獲得第 1 名。



收錄內容

初回限定盤 A

初回限定盤 B

通常盤



參考資料



外部連結


* JO1 官方網站內的介紹頁面
  
* 初回限定盤 A（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  
* 初回限定盤 B（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
  
* 通常盤（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* YouTube 上的『無限大 (INFINITY)』MV
PRO 2000 HTR 狙擊步槍（英文：H-S Precision Pro 2000 HTR (Heavy Tactical Rifle)，重型戰術步槍）是由美國 HS 精確（Precision）公司開發的栓動狙擊步槍。該槍擁有優秀的精度：使用 7.62×51mm NATO 彈可以達到 0.8MOA；使用競賽級別彈藥可以達到 0.4MOA；使用定製彈藥可以達到 0.15MOA。



歷史

以色列國防軍將該槍的升級型號作為其遠距離狙擊步槍，並將其命名為「閃電」（Barak）。



設計

該槍使用 28 英寸（711mm）槍管並搭配.338 拉普麥格農時的精度可以達到 0.5-0.25MOA。

該槍的有效射程為 1,300 碼（1,200 公尺），最大射程為 1,600 碼（1,500 公尺）。



服役


* 以色列：以色列國防軍

* 美國：聯邦調查局人質救援隊



參考
親羅馬尼亞（羅馬尼亞語：PRO România）是羅馬尼亞的一個政黨。該黨成立於 2018 年 2 月 20 日，分裂自社會民主黨和自由派和民主人士聯盟。該黨的政治立場是中間至中間偏左。該黨的意識形態是社會自由主義、親歐洲主義。該黨的主席是維克托・蓬塔，秘書長是 Alin Văcaru，發言人是 Gabriela Podașcă。該黨是歐洲民主黨和社會主義者和民主人士進步聯盟的成員。



參考文獻
PRP 可能指：


* 高濃度血小板血漿（英語：Platelet-rich plasma）

* 普利昂蛋白（英語：Prion Protein）（PrP）

* 改革與秩序黨（烏克蘭語：Partiya Reformy i Poriadok），烏克蘭的政黨。

* Patriotic Renewal Party（西班牙語：Partido Renovación Patriótica），宏都拉斯的政黨。

* 皮爾區警察局

* 富脯氨酸多肽

* 葡萄牙第一共和國（葡萄牙語：Primeira República Portuguesa）

* Petroleum Remediation Product：美國國家航空暨太空總署的一個項目

* 平行冗餘協議：是 IEC 62439-3 為數據網路協議中加入容錯功能
PRV 引擎是 1974 年－1998 年由標緻汽車、雷諾汽車及富豪汽車等三家車廠共同研發的 V 型 6 缸引擎，故其名稱各取其字首「P」、「R」、「V」而成；不過 1994 年之後漸漸被 PSA 集團的雷諾開發的 ES 引擎取代。



規格

這具 V6 引擎是從 V8 引擎修改過來的痕跡依稀可見，從兩列氣缸的排列角度可以看的出來，這具引擎不是採用一般 V6 引擎慣用的 60°，而依然是 V8 引擎慣用的 90°。


* 馬力（DIN）: 136 hp at 5,500 rpm (100 kW at 92 r/s)

* 馬力（SAE）: 130 hp at 5,500 rpm (97 kW at 92 r/s)

* 扭力 (DIN): 215 Nm at 48 r/s

* 扭力（SAE）: 208 Nm at 48 r/s (153 ft.lbf at 2,750 rpm)

* 壓縮比：8.8:1

* 缸徑： 91 mm

* 衝程： 73 mm

* 位移： 2,849 cm ³

* 點火次序： 1-6-3-5-2-4

* 重量：約 150 kg



使用車輛

使用 PVR 引擎為基礎動力的車種共有下述：


* Alpine A310 _(October 1976)_

* Alpine A610 _(1991)_

* Alpine GT/GTA _(1984)_

* Citroën XM _(1989)_

* 德羅寧 DMC-12 _(1981)_

* Dodge Monaco _(1990-1992)_

* Eagle Premier _(1988-1992)_

* Helem V6

* Lancia Thema _(1984)_

* Peugeot 504 coupé/cabriolet _(1974/1975)_

* Peugeot 505 _(July 1986)_

* Peugeot 604 _(March 1975)_

* Peugeot 605 _(1990)_

* Renault 25 _(1984)_

* Renault 30 _(March 1975)_

* Renault Espace

* Renault Laguna

* Renault Safrane

* Talbot Tagora _(1980)_

* Venturi _（全車系）_

* 富豪 262/264/265 _（October 3，1974）_

* 富豪 760 GLE _(February 1982)_

* 富豪 780 _(1985)_



使用賽車

使用這具引擎為基礎動力的賽車共有下述：


* Alpine A310 V6

* Fouquet buggies

* Peugeot 504 V6 Coupé

* Schlesser Original

* Venturi 400GTR and 600LM

* WM Peugeot
PR 是包含所有原始遞歸函數 – 或者換句話說，所有能被這類函數定義的形式語言，這包含了加法，乘法，指數，以及迭代冪次等等。

阿克曼函數則是一個_並非_ 原始遞歸函數的範例，告訴我們 R 包含但不等同 (strictly contain，或者說嚴格包含)PR。

PR 函數可以被獨立的列舉，而並非所有 R 裡面的函數皆可。這告訴我們'PR' 有一個_語意的_定義，但是 _R_ 則沒有。

另一方面，我們可以用下列的概念去使用原始遞歸函數 "列舉" 任何的遞歸可枚舉集合 (參見另一個複雜度類 RE)：給定輸入 (_M_, _k_)，_M_ 是一個圖靈機而 _k_ 是一個正整數，如果 _M_ 會在 _k_ 步以內停止則輸出 _M_；否則就甚麼都不輸出。然後，這裡輸出的聯集，也就是 (_M_, _k_) 這些組合所有可能的輸出，恰好是會停止的 _M_ 的集合。

PR 包含但不等於 ELEMENTARY。



參考資料


* _Complexity Zoo_: PR.
PS、Ps 或 ps 可以指：



科學


* 馬力的表示單位，源自德語中的 Pferdestärke。

* 正子電子偶

* 聚苯乙烯，一種無色透明的熱塑性塑料。

* 三氯硝基甲烷，俗稱氯化苦，化學武器代號為 PS

* 肺動脈瓣狹窄（PS），一種先天性心臟病



文化


* 詩篇（Psalms），舊約聖經詩歌智慧書的第二卷。

* 附言，拉丁語 Post scriptum 簡寫，意為「完筆後附加」，一般是在寫信簽名後附加上的內容。

* 普什圖語的是其 ISO 639-1 語言代碼

* 個人陳述（Personal Statement），多見於留學相關領域，為申請歐美等地的大學及求職時申請人所需要準備的自我介紹材料。

* Ψ(希臘字母），心理學、超心理學等等。



政治


* 社會黨 (法國)（法語：Parti Socialiste）

* 社會黨 (葡萄牙)（葡萄牙語：Partido Socialista）

* 社會黨 (智利)（西班牙語：Partido Socialista de Chile）

* 社會黨 (比利時)（法語：Parti Socialiste）



電腦


* .ps，巴勒斯坦地區國家及地區頂級域（ccTLD）的域名。

* PS/2

* PS/2 接口

* ps (Unix)，一個顯示進程統計資訊的 Unix 程式。

* Adobe Photoshop，Adobe 的著名圖像處理軟體，常簡稱「PS」；
  
* 修飾照片，由於上述軟體的高知名度，「PS」有時也作為動詞使用，指「處理、修飾（某圖像文件）」。

* PostScript，一種頁面描述語言和程式語言。ps 也是這種語言寫成的檔案的副檔名。

* Windows PowerShell，微軟公司的一個應用程式



娛樂


* PlayStation，索尼 SONY 推出的家用遊戲主機系列
  
* PlayStation (遊戲機)，該系列的首代遊戲機

* PS 裝甲，日本動畫鋼彈 SEED 中出現的機械設定
PS30 水翼噴射船，乃中國船舶工業集團旗下上海新南船廠生產的噴射水翼船，屬於全浸式水翼船，全球只有兩艘，全由香港遠東水翼船（今噴射飛航）購入。(PS30-01，名北星，PS30-02，名南星)



概要

這款船由美國波音公司授權生產，設計源自波音公司的 929 系水翼船，於 1994 年建造了兩艘。後來，其中一艘 PS30-02「南星」於 2001 年轉售給南韓未來高速公司，行走釜山至博多的航線（日韓國際噴射船服務；目前僅擔當釜山至對馬市航線，往博多方面則暫時停航），而「北星」則繼續在噴射飛航行走港澳航線，至 2008 年 11 月因新雙體船啟用而停用，並於 2020 年 9 月下旬拖往鄰近的宏德機器鐵工廠拆解。



規格


* 速度：約 45 節

* 長度：29.1 米

* 水線長度：25.37 米

* 寬度：8.6 米

* 塑造深度：2.60 米

* 吃水，零吃水差：4.51 米

* 旅客定員：260-272 名

* 總重：303 噸

* 淨重：113 噸



參考文獻


* 噴射飛航船隊資料

* http://www.barcaferry.com/（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



關連項目


* Jetfoil

* Foilcat

* FlyingCat
PS/2（英語：Personal System/2）是 IBM 出的第三代個人電腦，採用 Intel386 處理器、微通道匯流排和 OS/2 作業系統。該系統定義了一些包括鍵盤與滑鼠在內的外部設備所使用之介面（一般稱之為 PS/2 介面），使用非常廣泛，一直到多年之後才逐漸被 USB 等後來開發的介面規格所取代。



參見


* OS/2

* PS/1

* PS/2 介面
PS/2 介面是一種 PC 相容型電腦系統上的介面，可以用來連結鍵盤及滑鼠。PS/2 的命名來自於 1987 年時 IBM 所推出的個人電腦：PS/2 系列。PS/2 滑鼠連接通常用來取代舊式的序列滑鼠介面（DB-9 RS-232）；而 PS/2 鍵盤連接則用來取代為 IBM PC/AT 所設計的大型 5-pin DIN 介面。PS/2 的鍵盤及滑鼠介面在電氣特性上十分類似，其中主要的差別在於鍵盤介面需要雙向的溝通。在早期如果對調鍵盤和滑鼠的插槽，大部份的桌上型電腦主機板不能將其正確辨識。現在已經出現共享介面，能夠隨意插入鍵盤或滑鼠並正確辨識處理。

目前 PS/2 介面已經慢慢的被 USB 所取代，只有少部份的桌上型電腦仍然提供完整的 PS/2 鍵盤及滑鼠介面，少部分機器則已無 PS/2，大部分的機器僅提供一組鍵盤及滑鼠可以共享之 PS/2 介面或是僅可供鍵盤使用。有些滑鼠及鍵盤可以使用轉換器將介面由 USB 轉成 PS/2，亦有可從 USB 分接成鍵盤滑鼠用 PS/2 介面的轉接線。不過，由於 USB 介面對鍵盤無特殊調整下最大只能支援 6 鍵無衝突，而 PS/2 鍵盤介面可以支援所有按鍵同時而無衝突。因此大部分主機板 PS/2 鍵盤連接埠仍然被保留，或是僅保留一組 PS/2 鍵盤及滑鼠都可共享之 PS/2 埠，同時保留鍵盤及滑鼠各自單獨介面之主機板目前已經比較少。

PS/2 介面從定義上不支援熱插拔，儘管在實踐中，大部分 PS/2 鍵盤熱插拔可以直接使用，但也應當避免熱插拔行為。哪怕裝置支援混用鍵盤滑鼠介面，跨介面類型的熱插拔一般無法實現，需要重新啟動裝置後才能正常工作，這是控制器及作業系統共同導致的。



顏色代碼

原來的 PS/2 連接是黑色的，或與連接線相同顏色（主要是白色）。後來在 PC97 標準中引入一個顏色代碼：鍵盤的介面、以及相容的鍵盤的介面是紫色的；滑鼠埠和插頭是綠色的。一些廠商開始使用不同的顏色代碼：在短期內羅技使用的顏色為橙色，但很快便切換到紫色。今時今日，這段代碼仍然使用在大多數電腦。連接器的引腳都仍然是相同的，但大多數的電腦將無法識別連接到錯誤的埠的裝置。



參考文獻



外部連結


* PS/2 keyboard and mouse mini-DIN 6 connector pinouts （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PS1 可能指：


* 中一入學前香港學科測驗，英文簡稱「PS1」。

* PlayStation (遊戲機)，通常被稱為「PS1」。
PS10 太陽能發電塔(PS10 solar power tower) 是歐洲首座的商業性聚光式高溫太陽能發電廠 (CSP)。該電廠位於西班牙南部，塞維亞 (Seville) 西方 25 公里的桑路卡拉馬尤 (Sanlúcar la Mayor)。
利用 624 個稱為日光反射器的巨大可移動鏡片收集陽光並且產生 11MW 的電力。定日鏡片是由 Abengoa 公司製作，陽光收集器則由 Tecnical-Tecnicas Reunidas 公司設計，而發電塔由 ALTAC 公司設計和建造。

每面鏡子皆具有 1,292 平方英尺（120.0 平方公尺）的面積，可將太陽光聚於 115 米 (377 呎)，約 40 層樓高的塔上。塔上設有陽光收集器及汽輪機，利用汽輪驅動發電機來發電。此發電方式雖然較傳統方式的成本高出三倍，但如同風力發電一般，未來會隨著技術進步而有著成本降低的空間。

PS10 是屬於桑路卡拉馬尤發電平台 (Solar Platform at Sanlúcar la Mayor, PSSM) 中的一個發電廠，該平台在 2013 年時總裝置容量將達到 3 億瓦。其發電乃利用多種科技而得以實現。PS10 及 Sevilla PV 為在桑路卡拉馬尤領先運轉的幾座發電廠之一。Sevilla PV 為目前歐洲規模最大的低密度系統光電廠。



計畫

歐盟第五框架計劃合同歐洲委員會，計畫在西班牙南部興建一座 10MW 的太陽能熱電廠。作為首座的商業性中央收集器系統 (CRS) 電廠，建成之後希望能達到下列目標:


* 年發電量達到 20~25GWh

* 投資費用的範圍大約在 3000€/ 千瓦

* 共 80000 平方公尺量產的日光反射器每平方公尺成本約 140€

* 收集器輸入功率為 55MWt

* 稅後的投資報酬率達到 7.5% 以上

* 在 2006 年之後穩定的供應電力



工程

PS10 計畫剛開始分成六個工作項目：宣傳、融資、科技設計、組件採買、組合裝建以及商業運作。

在技術開發階段當中，研究兩種達成計畫的方法，並且估算這些方法的技術優勢以及成本。另外為了盡量使計畫能夠成功，每個系統都盡量採取安全而且成熟的技術，即使這麼做會使效率或者產能降低。



PSSM

PS10 電廠目前是由 Abengoa 公司營運並且已經註冊為桑路卡太陽能獨力發電廠有限公司 (IPP Sanlúcar Solar S.A.)。該電廠位於一塊稱為卡薩奎馬達 (Casaquemada) 的地產之上，接下來會有更多的電廠設立在上面並且組成 _PSSM_(_桑路卡拉馬尤太陽能平台_, Plataforma Solar de Sanlúcar la Mayor)。

PSSM 是一項野心勃勃的計畫，預計在 2013 年生產 3 億瓦的電力，利用不同的電廠和技術，包括光電和光熱，全部占地約 700 公頃。



參考資料



參見


* 聚光太陽能熱發電（CSP）

* 太陽能發電塔

* 太陽能發電

* PS20 太陽能發電塔



外部連結


* Final technical progress report, for European Union officals (november 2006)

* Power station harnesses Sun's rays（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Description and pictures

* Power tower reflects well on sunny Spain（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PlayStation Classic 是索尼互動娛樂開發和發售的一款專用遊戲機，為 1994 年推出的 PlayStation 之復刻版，2018 年 9 月在東京電玩展上公布，2018 年 12 月 3 日（即 PlayStation 發行 24 周年紀念日）在全球限量發售。其主要競爭對手為任天堂推出的迷你紅白機和迷你超級任天堂。



規格及功能

PlayStation Classic 的外形與原版 PlayStation 相似，但長寬尺寸縮減至原版的 45%（149mm×33mm×105mm），體積只有原版的 80%，總重量約 170g。除主機外，官方配備還包括兩隻手把（與原版 PlayStation 手把設計相似，但接口不同）、一根 microUSB 連接線和一根 HDMI 連接線，所有外設都與原版 PlayStation 外設互不通用。機器使用 USB 接口供電，最高支援 720P 高畫質畫質輸出。硬體方面，該機採用採用聯發科 MTK MT8167A 晶片，集成 ARM Cortex A35 CPU 和 PowerVR GE8300 GPU，配備 1GB 執行記憶體和 16GB 存儲空間；遊戲載體並非傳統的光碟或記憶卡，而是機器內部存儲器。軟體方面，索尼並沒有為該機單獨開發操作平台，而是使用了基於第三方 PlayStation 模擬器 PCSX ReArmed 的平台。



遊戲

PlayStation Classic 內建了 20 款 PlayStation 遊戲，其中包括《惡靈古堡》《Final Fantasy VII》等經典遊戲，同時還內建了遊戲存檔。日本及港台銷售的版本與北美、韓國及東南亞銷售的版本的部分遊戲不同。



評價

遊戲評測網站 IGN 為 PlayStation Classic 打出了 5.5 分（滿分 10 分），指出其「錯過了更多的經典熱門遊戲」，而且時代和電視技術的發展導致許多早期 3D 遊戲作品的效果並不理想，並認為該機「給人的感覺更像是一個不太認真的作品，而不是對索尼最具時代意義的遊戲機 PS1 致敬」、「與遊戲性相比，它更像是一個有吸引力的裝飾品」。

另一家電子遊戲網站 GamesRadar 給出了 3.5 星的評價（滿分 5 星），稱該機為「喜悅和失望的奇怪組合」，並且同樣指出了畫面顯示的問題，同時表示手把 microUSB 連接線長度（1.5m）問題也值得商榷。



備註
PS20 太陽能發電塔 (西班牙語：Planta Solar 20) 是一座位於西班牙安德魯西亞塞維利亞的商業太陽能發電廠。2011 年為止是世界最大的聚光式高溫太陽能發電廠 (CSP)。 發電塔擁有 20MW 的發電力。能量來源全靠定日追蹤反射鏡反射的陽光熱能。

PS20 太陽能發電塔始建於 2006 年；2009 年開始運轉。相比於前輩 PS10，PS20 有諸多技術改良。包含更高效率的接收器，強化版的控制操作系統，和新設計的熱能儲存裝置。

PS20 反射區共有 1,255 面定日反射鏡。每一鏡面面積為 120 平方公尺，所有日光反射集中到 165 公尺高的發電塔端接受器，將蒸氣加熱後送入渦輪機組。[1]（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

更多太陽能發電廠將會在接下來幾年建造。包含低和高聚集的發電裝置，更多集熱塔，甚至一些斯特林發動機 (Stirling Engine) 碟式的發電鏡。目前共確定有 Solnova 1、Solnova 3 和 Solnova 4 等三座共 150MW 的太陽能廠要建造，該區將成為世界最大的太陽能園區。

Ciemat 公司和 IDEA，以及塞維利亞大學合作建造的管理園區於 2013 年完工，總計發電量 300MW，可供應 180,000 戶家庭用電，等同於塞維利亞城的用電需求。每年 PS20 發電約 48,000 兆瓦・時（MW・h），根據其購電協議它收取每兆瓦・時 271 歐元。



參見


* PS10 太陽能發電塔

* Solnova 太陽能電站

* 聚光太陽能熱發電（CSP）

* 太陽能



參考資料



外部連結


* Solar Tower, Seville, Spain（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* [2]

* [3]

* Final technical progress report, for European Union officials (November 2006)]

* Power station harnesses Sun's rays（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Description and pictures

* Power tower reflects well on sunny Spain（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Abengoa solar puts its PS20 solar tower into operation（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PS2 是索尼電腦娛樂發售家用遊戲機 PlayStation 2 的縮寫。

PS2 或類似名稱還可以指以下含義：


* PS/2（Personal System/2），IBM 出的第三代個人電腦。

* PS/2 接口，一種 PC 相容型電腦系統上的介面，可以用來連接鍵盤及滑鼠。

* Ps2，雙電子偶素的化學式。
PSA 可能指以下其中一項：


* 太平洋西南航空 (Pacific Southwest Airlines)

* 職業壁球協會 (Professional Squash Association)

* 標緻雪鐵龍集團 (Peugeot Société Anonyme)

* 前列腺特異抗原 (Prostate Specific Antigen)

* 公共及社會行政 (Public and Social Administration)

* PSA 鑑定公司 （Professional Sports Authenticator）

* 平台安全架構認證（PSA Certified）
PSB 可以是下列意思：


* 寵物店男孩（Pet Shop Boys）

* 《越獄》（英文：Prison Break）是一部由美國福斯電視網（Fox Network）播放的懸疑類情節影集。

* Adobe Photoshop Big File format

* 巴黎商學院（Paris School of Business），前稱巴黎高等管理學院（ESG Management School），巴黎的一所高等商業學校
PSC、Psc，或 psc 可以指：



科技


* 太平洋科學中心（Pacific Science Center），西雅圖的一間科學博物院

* 多功能事務機（Printer-Scanner-Copier）



政治


* 比利時基督教社會黨（Christian Social Party），一個已解散政黨

* 智利社會黨（_Partido Socialista de Chile_），智利政黨



軍事


* 私人軍事服務公司（Private security contractor）



科學及醫學


* Phylogenetic species concept

* 有機太陽能電池（Polymer solar cell）

* 雙魚座（Pisces）

* 極地平流層雲（Polar stratospheric cloud）

* 原發性硬化性膽管炎（Primary sclerosing cholangitis）

* 細胞潛能（Pluripotent stem cell）



其他


* 棕櫚泉（Palm Springs），加州地名

* 普通話水平測試（Putonghua Shuiping Ceshi）

* 港口國監督（Port State Control）
PSD 可以指：



政治


* 社會民主黨 (葡萄牙)（Social Democratic Party），葡萄牙政黨。

* 社會民主黨 (羅馬尼亞)（Social Democratic Party），羅馬尼亞政黨。



儲存格式


* psd 圖檔格式，Adobe Photoshop 預設儲存格式，是唯一能支援全部圖像色彩模式的格式，還可以儲存 Photoshop 的圖層、通道、路徑等資訊。



物理


* 粒度分布（particle size distribution）

* 鎖相放大器（phase sensitive detector）

* 功率譜密度（power spectral density）



交通


* 月台幕門（Platform Screen Doors）的簡稱。



品牌


* 台灣伸縮警棍品牌（Personal Security Defender）
PSE 可以指：



教育


* 巴黎經濟學院（英語：Paris School of Economics），位於法國巴黎的一間研究學校。

* 個人和社會教育（英語：Personal and Social Education），英國的一種法定教育。

* 個人，社會與健康教育（英語：Personal, Social and Health Education）

* 圖片優勢效應（英語：Picture Superiority Effect），一種圖片跟圖像容易被記憶的現象。

* 第三期教育（英語：Tertiary Education，又稱第三級教育、中學後教育），是完成中學教育之後繼續進行的新教育階段。



金融


* 太平洋證券交易所（英語：Pacific Exchange），位於美國舊金山跟洛杉磯的一間證卷交易所。

* 巴基斯坦證券交易所（英語：Pakistan Stock Exchange），位於巴基斯坦喀拉蚩的一間證券交易所。

* 巴勒斯坦證券交易所（英語：Palestine Exchange），位於巴勒斯坦的一間證券交易所。

* 菲律賓證券交易所（英語：Philippine Stock Exchange），總部位於菲律賓證券交易所大廈的一間證券交易所。

* 布拉格證券交易所（英語：Prague Stock Exchange），位於捷克布拉格的一間證卷交易所。

* 生產者支持估算（英語：Producer Support Estimate），一種藉由消費者、納稅人、生產者進行測量的指標。

* 浦那證券交易所（英語：Pune Stock Exchange），位於印度浦那的一間證卷交易所。

* 解決問題的環境（英語：Problem Solving Environment）



科學技術


* 偽麻黃鹼（英語：Pseudo-ephedrine）

* 過程工程（英語：Process engineering）

* 頁大小擴展（英語：Page Size Extension）
  
* PSE-36
在電腦領域，PSE-36（英語：36-bit Page Size Extension，即 36 位元頁面大小擴充）是一個 x86 處理器特性，它可將電腦數據存貯器的定址能力從 32 位元擴充到 36 位元，允許定址最多 64 GB 記憶體。相較於實體位址擴充（PAE）方法，PSE-36 是解決 4 GB 記憶體瓶頸的更簡單方案。它採用頁大小擴充（PSE）模式和一個修改的頁面目錄表來對映 4 MB 的頁到一個 64 GB 實體位址空間。PSE-36 的缺點是，不同於 PAE，它在 4 GB 以上的區域沒有 4 KB 的頁面粒度。

PSE-36 隨 Pentium II Xeon 被引入到 x86 架構，並且最初被公布為「英特爾擴充伺服器記憶體架構」（有時縮寫為 ESMA）的一部分，這個品牌也包括稍早一點的 PAE（並且因此，只支援 PAE 的 Pentium Pro 被宣傳為僅具有 ESMA 的「子集支援」）

PSE-36 的鼎盛時期比較短。PSE-36 相較 PAE 的主要優勢是，作業系統的內部組件幾乎不需要重做，因此 PSE-36 被認為是一個合適的緩解措施 圍繞 Windows NT 4.0 企業版時間表的。更新的微軟作業系統（包括 Windows 2000）只支援 PAE。例如 Linux 等部分作業系統完全跳過了 PSE-36。儘管如此，AMD 和之後的英特爾選擇在其 64 位元處理器中提供最多 40 位的 PSE 支援（在傳統模式下執行時）。



執行

檢測

PSE-36 的支援在 CPUID 結果之特性位元中的 EDX 第 17 位元（從 0 開始計數）表示。與純 PSE 支援不同，它是由同一暫存器中的位元 3 指示。

啟用和使用

就啟用 PSE-36 而言，它沒有一個單獨的位元來開關 PSE。至少處理器（根據 CPUID 標識）和晶片組支援 PSE-36，直接啟用 PSE（通過設定位元 4，即 _PSE_， 系統暫存器 `CR4` 的）就能允許大型的 4 MB 頁（在 64 GB 範圍內）以及普通的 4 KB 頁（只能在常規的 4 GB 範圍內）。

如果 CPU 支援較新的 PSE-36，使用 CPUID 指令檢查判定，那麼除了在 PSE 中使用的 10 位，還有 4 個位元用於指向大頁面的頁面目錄項。這將允許大頁面位於 36 位元位址空間中。

頁面目錄項（PDE）中的 PS 位元（位元 7）標示此項是一個頁表（描述 1024 個 4 KiB 頁面）還是一個 4 MB 頁面。正常模式與 PSE-36 模式下的 PDE 結構如下：

1. 頁面屬性表；自 Pentium III 起出現。對更早 CPU 必須為零。
2. "「髒」位：如果存在對該頁的寫存取，CPU 將其設為 1。對於 4 KiB 頁面，該標誌存在於相應的頁表項（PTE）中。

擴充到 40 位元

憑藉在傳統模式下執行時翻譯 PDE 的位元 20..13 為頁面基位址的位元 39..32，AMD 在其 AMD64 處理器中將此方案擴充為 40 位元定址。因此它只保留了位元 21（必須為零）。但請注意，在長模式下 CR4.PSE 被忽略，並且該模式下 PSE 式 4 MB 頁面不可用。在 AMD64 傳統模式下使用 PSE 4 MB 頁面可定址的實體記憶體總量因此是 1024 GB。湯姆・謝利（Tom Shanley）稱此擴充為 PSE-40，儘管該名稱沒有出現在 AMD 官方文件中。

最新的英特爾手冊（2014 年 2 月）也表明在 PSE 中最多支援 40 位。英特爾 CPU 支援的 PSE 位的確切數目可能較少，並且必須通過 CPUID 確定處理器支援的最大實體位址寬度，方法是使用 function 80000008H 呼叫 CPUID，並檢查 EAX [7:0] 中的結果。



使用

PSE-36 特性的實用性取決於晶片組對超過 4 GB 記憶體的支援。奔騰 II 時代的大多數晶片組並不支援這麼多記憶體，英特爾 440BX 典型桌上型電腦晶片組的最大容量為 1 GB，440GX 工作站晶片組則為 2 GB。只有高端伺服器主機板 Intel 450NX 晶片組支援 8 GB。對 PSE-36（ESMA）的支援通常面向伺服器宣傳。

作為適配支援 PSE-36 的作業系統，1998 年英特爾宣布了 Microsoft Windows NT Server、Enterprise Edition 4.0 和據稱即將到來的 NT 5.0，它們都可以通過一個 PSE36device driver 來支援，這使得作業系統的大部分組件不能感知 PSE-36（只有 PSE36 驅動程式啟用時能暫時感知），並且想要存取超過 4 GB 記憶體的應用程式必須呼叫驅動程式。因此 Windows NT 4.0 企業版基本將 PSE-36 特性作為一個記憶體盤。Windows NT 4.0 Enterprise Edition 伺服器上的部分應用程式使用 PSE36 驅動程式，這包括：SAP liveCache、Microsoft SQL Server 7.0、Oracle 8.1.5 和 IBM DB2。後者的調優文件指出，「遺憾的是，在大多數情況下，使用 PSE-36 驅動程式獲得的效能增益並不是很好。在許多情況下，使用 PSE-36 驅動程式、具有 8 GB 記憶體的伺服器，執行速度要比使用不使用該驅動程式、具有 4 GB 記憶體的伺服器更慢。 [...] 經過一年多的實驗和調整，微軟和 IBM 由於效能不佳而放棄了 PSE-36 的支援。該驅動程式對英特爾的供應商仍然可用，但對於最終客戶使用而言並無價值。」

由於與另一方案 PAE 相比效能低下，Windows 2000（NT 5.0）最終不支援 PSE-36。Windows 2000 也用新的位址窗口擴充（AWE）替換了 PSE36 驅動程式的 API，其中採用 PAE。（AWE 僅適用於 Windows 2000 的資料中心伺服器和進階伺服器版本）。Windows 應用程式因而遷移到這個新 API，例如 Oracle 8.1.6 和 MS SQL Server 2000。

PSE-36 從未被 Linux 支援。



相較於 PAE

實體位址擴充（PAE）是另一個允許 36 位元定址的方案。PSE-36 具有不改變頁面表階層的優點，並且頁面條目保持其舊的 32 位元格式而不擴充到 64 位元。PSE-36 的顯著缺點是只有大頁面可以處在 64 GB 的實體記憶體中，而小頁面仍然只能位於前 4 GB 的實體記憶體。



英特爾擴充伺服器記憶體架構

英特爾擴充伺服器記憶體架構被定義為在核心處理器中包括兩個 36 位元定址模式：PAE-36 和 PSE-36。



參見


* 記憶體限制

* 3GB 瓶頸

* PCI hole
PSF 可指:



組織

政黨


* 社會黨 (法國)（Parti Social Français）

* 新芬黨（Sinn Féin）

其它


* Python 軟體基金會



科學技術


* 漸進式分割框架（Progressive segmented frame）

* 可移植聲音格式（Portable Sound Format）

* 點擴散函數（Point spread function）

* Protein Segment Finder
Python 軟體基金會授權條款（英語：Python Software Foundation License，PSFL）是一種 BSD 類型的，與 GNU 通用公眾授權條款（GPL）相相容的寬鬆自由軟體授權條款。它的主要用途是分發 Python 專案軟體。與 GPL 協定不同，Python 軟體基金會授權條款不是 copyleft 協定，並允許分發修改後的版本而不提供原始碼。PSFL 位列於自由軟體基金會認可的授權條款列表和開放原始碼促進會批准的授權條款列表。

Python 的早期版本由 Python 授權條款授權，但它與 GPL 不相容。自由軟體基金會對此做出的解釋是「Python 授權條款受美國維吉尼亞州法律管轄」，而 GPL 不允許這樣做

2001 年，Python 創造者吉多・范羅蘇姆改變授權條款以解決這種不相容問題後，他被授予自由軟體促進自由軟體基金會獎。



參考



外部連結


* Python 軟體基金會授權條款（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PSG.LGD 是一家由法國足球俱樂部巴黎聖日耳曼和中國電競戰隊 LGD Gaming 在 2018 年 4 月聯合成立的《Dota 2》職業戰隊。



歷史

中國電子競技俱樂部 LGD Gaming 的原《Dota 2》分部成立於 2009 年。隊伍取得了很大成功，在九年的時間裡參加並贏得了多個錦標賽和比賽的冠軍。2018 年 4 月，法國足球俱樂部巴黎聖日耳曼投資了 LGD，贊助了他們的 Dota 2 分部並將其更名為 PSG.LGD。隊伍在成立之初就取得了成功，贏下了 2017-2018 兩個 Dota 職業巡迴賽特錦賽的冠軍，並且幫助他們直邀進入 2018 年 Dota 2 國際邀請賽。比賽中，他們最終進入決賽，但在決賽中苦戰五局，最終不敵 OG。

在 18-19 賽季中，PSG.LGD 戰隊維持了 TI8 的陣容，到 TI9 時，奪得了季軍。在最近的 19-20 賽季中，PSG.LGD 戰隊決定更改自己的陣容，將原一號位選手 AME 轉入 CDEC 戰隊擔任一號位，之後陣容又經過多次更迭，現在確定的陣容如下。



隊員名單

資料來源：LGD 電子競技俱樂部



參考文獻



外部連結


* 官方網站
PSG 90（瑞典語：Prickskyttegevär 90；解作「狙擊步槍 90」）是瑞典軍隊的制式狙擊步槍，由英國精密國際的 L96A1 改進而成。



簡介

精密國際 AW（L96A1）是世界上有名高精度的狙擊步槍之一，獲多國軍隊和警隊採用，PSG 90 就是 L96A1 其中一種改進型。

80 年代未期，瑞典國防軍尋求毛瑟 M96 狙擊步槍的替代品。在 90 年代，軍方最初計劃使用裝上瞄凖鏡 Ak 4（瑞典版本的 HK G3A3），但結果令人失望，其後軍方決定裝備純狙擊用途的步槍。

1990 年，瑞典國防軍在多次試驗後決定採用 L96A1，軍方亦在 L96A1 上作改進。



設計

PSG 90 與 L96A1 設計上有所不同，以下是 PSG 90 的改進項目：


* 685.8 公釐（27 英寸）槍管

* 加上槍口制退器

* 彈匣容量改為 9 發

* 扳機扣力為 4 磅力

* 裝上 Hendsolt 10×42 公釐瞄準鏡



參考


* 精密國際 AW



外部連結


* （中文）- 槍炮世界 — 瑞典陸軍 PSG90（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PSH-77 是一種瑞士製的戰鬥頭盔，隨著其生產商已被收購合併，目前已停產。



設計特徵

PSH-77 是一種以鈦合金製成的防撞頭盔，盔上裝有揚聲器、音量控制器，以及一個可連接手攜式無線電和麥克風錄音器的插頭。使用者還可在該頭盔上安裝一具設有防彈玻璃的金屬面罩以保護自己的頭部正面。

PSH-77 沿用了德國的 M31 頭盔內襯，但扣帶則採用新的設計。這是為了適應該頭盔較高的重量而作出的改動，以防止扣帶會從打開的孔眼中鬆開。

為了防止頭盔在使用者頭部過份擺動，PSH-77 還設有一條額外的頸帶以幫助穩定頭盔。

其公端的無線電連接採用兩針設置，適用於摩托羅拉連接器，使其非常通用。只有最早期和少數稀有的 PSH-77 頭盔不設通訊裝置。



歷史

在 1980 年代，只有兩間公司擁有鈦合金頭盔的生產能力，包括：瑞士 TIG Bicord 公司和奧地利 Ulbrechts 公司。兩間公司生產的頭盔均有共同的特點：以最大範圍的覆蓋保護使用者頭部的同時還提供無線電通訊器以及一具防彈面罩。當中前者採用聚氨酯內襯，而後者則採用傳統德式懸掛系統。

PSH-77 頭盔最早於 1970 年代後期開始由 TIG Bicord 公司生產，目前仍未知其名字「PSH」代表著什麽，而數字「77」則暗示了該頭盔於 1977 年推出。該頭盔也經常被稱為「TIG 頭盔」。



採用

西德／德國

PSH-77 於 1978—1999 年間被德國聯邦警察第九國境守備隊（GSG 9）所使用。

東德

史塔西所屬的第 9 勤務部隊曾經裝備過 PSH-77。

蘇聯／俄羅斯

1970 年代後期，蘇聯克格勃正為其所屬的特種部隊阿爾法小組和信號旗小組尋求一款新的頭盔以用於阿富汗的戰事。考慮到這款頭盔主要是被由直升機或裝甲運兵車運送的特戰幹員在近身距離作戰時使用，克格勃要求該款頭盔必須具備極高的防彈效能，而且能夠有效保護使用者的整個頭部，而重量則被視為次要的考量。為此，蘇聯當局看上了由 TIG 公司生產的 PSH-77 頭盔。於是，克格勃便購入了一定數量的 PSH-77 頭盔供其特種部隊作實戰測試，令其成為蘇聯／俄羅斯歷史上的第一款特戰頭盔。該頭盔首次紀錄在案的運用是在著名的 333 風暴行動，並一直沿用至 21 世紀。

在 1982—83 年，蘇聯當局下令國家旗下的鋼鐵研究所（俄語：НИИ СТАЛИ）對 PSH-77 頭盔進行仿製及改良。大約在 1984 年，鋼鐵研究所成功生產出新式鈦合金頭盔的原型，是為阿爾金頭盔。而俄羅斯也因此成為繼瑞士和奧地利以外的第三個具備生產鈦合金頭盔能力的國家。阿爾金頭盔與 PSH-77 的主要區別在於其防彈面罩的形狀，後者在面罩左右側均設有切角位以方便使用者抵肩瞄準，而前者則沒有。

南斯拉夫

PSH-77 在 1990 年代由特別反恐單位所使用。



使用國


* 德意志聯邦共和國
  
* 德國聯邦警察第九國境守備隊
  
* 德國邦警察特別行動突擊隊

* 德意志民主共和國
  
* 德國人民警察第 9 勤務部隊

* 哈薩克
  
* 哈薩克國家安全委員會 A 特別用途部門

* 俄羅斯
  
* 俄羅斯聯邦安全局
  
* 俄羅斯聯邦內務部

* 蘇聯
  
* 克格勃阿爾法小組、信號旗小組

* 土耳其
  
* 憲兵特種部隊

* 烏克蘭
  
* 烏克蘭安全局阿爾法小組

* 美國
  
* 部份地方警察部門

* 南斯拉夫聯邦共和國
  
* 特別反恐單位



登場作品

電子遊戲


* 《絕對武力》：由德國聯邦警察第九國境守備隊所使用，配搭沙漠迷彩盔布，沒有實際防禦效果。



參考文獻



外部連結


* Реплика шлема PSH-77 "TIG"（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PSI 可能意指下列意思：


* Ψ - 第二十三個希臘字母。

* 防擴散安全倡議（Proliferation Security Initiative）- 2003 年美國總統布希發表的集體安全政策。

* Psi (即時通訊軟體) - 即時通訊軟體。

* 台灣空氣污染指標 - 台灣空氣污染指標（Pollutants Standard Index，PSI）。

* 節目特定信息（Program Special Information）, 在數位電視系統（DVB）中使用。

* 磅力每平方英寸（pounds per square inch），一個壓力單位。

* PSI (計算化學)，一種從頭算量子化學計算軟體。
《PSI-missing》是日本流行歌手川田真美的第 6 張單曲。於 2008 年 10 月 29 日由 NBC 環球娛樂發行，上一首歌是一年前的第五首單曲《JOINT》。這首歌被用作動畫系列魔法禁書目錄的第一個片頭曲。

一起發行的 B 面的雨被用作魔法禁書目錄第十二集的插曲。

這首單曲有 CD+DVD 限量版 (GNCV-0009) 和一個常規 CD 版 (GNCV-0010)。其 DVD 包含了「PSI-missing」的宣傳視頻。



收錄曲

1. PSI-missing（4:20）

　
: 作詞：川田まみ／作曲：中澤伴行／編曲：中澤伴行、尾崎武士

  
* AT-X 和全國獨立 UHF 放送協議會的日本電視動畫《魔法禁書目錄》前期主題曲
2. 雨（4:36）

　
: 作詞：川田まみ／作曲：中澤伴行／編曲：中沢伴行、尾崎武士

  
* UHF 各局放送的電視動畫『魔法禁書目錄』插入歌（第 12 話）
3. PSI-missing（Instrumental）（4:23）



宣傳錄影帶

歌手


* 川田真美

宣傳錄影帶工作人員


* 綜合製作者：一法師康孝（FUCTORY records／I've）

* 製作者：石原裕久（DNA）

* 董事：赤星☆淳哉

* 照相機：NOBUAKI IMURA

* 照明：SHIGETAKA YONEZAWA

* 髮型 & 化妝：IKUMI MARUYAMA

* 設計師：前田千佳子（MORIS）

* eday －タ－：赤星☆淳哉

* 製作經理：黒川祥志（DNA）・AKIMTSU MORIMOTO（DNA）

* 製作：Dance Not Act

* 服裝協力：ATELIER-PIERROT

* 綜合生產：I've&Geneon Universal Entertainment Japan, LLC.



相關項目


* Rimless〜フチナシノセカイ〜

* 誓い言〜スコシだけもう一度〜



外部連結


* GENEON OFFICIAL WEB SITE

* Mami Kawada OFFICIAL WEB SITE「m.a.l.l.」

* Mami Kawada NBCUniversal Entertainment Japan OFFICIAL SITE（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 「PSI-missing」介紹

* 電視動畫「魔法禁書目錄」官方網站
PSI 是一套從頭算量子化學計算工具。最初由美國喬治亞大學的亨利・沙弗爾課題組開發。目前由喬治亞大學、艾默里大學、喬治亞理工學院、維吉尼亞理工學院、佛羅里達州立大學等多個課題組參與開發與維護。該軟體的目標是使用從頭計算法精確計算小分子到中等大小分子的體系。

至 2016 年，軟體的最新版本為 PSI4。為開源軟體，使用 C++ 編寫，以 GNU GPL v2 發布。



特性

PSI 支持以下量子化學計算方法：


* Hatree-Fock 方法

* 耦合簇方法

* 完全活性空間自洽場方法

* 多參考組態相互作用方法

一些方法可用於計算電子激發態，例如單組態相互作用方法 (Configuration interaction Singles, CIS)，隨機相位近似 (Random Phase Approximation, RPA), 耦合簇運動方程 (Equation-of-motion Coupled Cluster, EOM-CCSD) 等。

PSI4 的新特性

Python 語法

與之前的版本不同，PSI4 使用 Python 作為計算腳本。腳本中可運行任意的 Python 語句，也可調用其它庫（例如 BLAS）進行在線數據分析。
以下是一個簡單的 PSI4 輸入腳本：

使用自洽場方法，cc-pVDZ 基組計算水分子的能量並列表輸出。

並行與集群計算

促使 PSI4 開發的原因之一是並行計算的流行。為了將量子化學計算應用於多處理器計算環境，程序的改變程序的設計結構。PSI4 帶有 Lib Parallel 庫提供了並行計算的接口，支持 MPI 和 MADNESS（多解析度自適應數值科學仿真環境）。



參考資料



外部連結


* PSI4 主頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PSK 可以指：


* 相位偏移調變，Phase-Shift Keying

* 預共用金鑰，Pre-shared key

* 雲芝多糖 - K，Polysaccharide-K
PSA/PSL，即 PSL Problem statement Language、PSA Problem statement Analyzer，是利用計算機生成和維護需求文檔的軟體工程工具。

PSL 是問題陳述性語言，是按照一定的語法描述用戶對系統的功能需求和性能需求，有確定的語法，是一種計算機可以處理的語言。在 PSL 系統中描述的基本單元是對象，一個系統可以由許多對象組成，每一個對象都有一個名字和類型，對象間的相互聯繫由關係來刻畫。

PSA 是問題陳述分析器，PSA 對用 PSL 描述的信息進行完整性和統一性檢查，形成計算機管理的詞典，可提供各種總結報告，並可以產生數據流程圖。



外部連結


* Structured Systems Analysis and the Problem Statement Language (PSL)(8) as a combined methodology in the teaching of System Analysis and Design

* An analysis of the capabilities of problem statement language: a language for system requirements and specifications（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PSLV-C5 是印度 PSLV 系列的第五次發射任務和總共第八次極地衛星運載火箭計劃的任務。這次發射也是印度空間研究組織 (IRSO) 自 1962 年 1 月 1 日第一次執行太空飛行任務以來的第 52 次發射。該火箭將印度遙感衛星 resourcesat-1 (也稱為 IRS-P6) 成功送至太陽同步軌道上。自 2003 年起，這顆衛星是由 IRSO 發射的最大和最先進的衛星。2003 年 10 月 17 日，PSLV-C5 在 UTC04:52 (印度標準時間 10:22) 在印度薩迪什・達萬航天中心發射。



任務參數


* 質量:
  
* 總起飛重量：295930 公斤 (652410 磅)
  
* 載荷重量：1360 公斤 (3000 磅)

* 總高度：44.4 米 (145.7 英尺)

* 燃料:
  
* 第一階段：固態端羥基聚丁二烯燃料 (138.0+6 x 9 噸)
  
* 第二階段：液態 UH25 燃料 + 四氧化二氮 (41.5 噸)
  
* 第三階段：固態端羥基聚丁二烯燃料 (7.6 噸)
  
* 第四階段：液體單甲基肼 + 混合氮氧化物 (2.5 噸)

* 引擎:
  
* 第一階段：核心 (PS 1)+6 台捆綁式助推器 (PSOM)
  
* 第二階段：Vikas
  
* 第三階段：PS 3
  
* 第四階段：PS 4

* 推力:
  
* 第一階段：4762 + 645 x 6 kN
  
* 第二階段：800 kN
  
* 第三階段：246 kN
  
* 第四階段：7.3 x 2 kN

* 高度：827 公里 (827 英里)

* 最大速度：7440 米 / 秒 (24409 英尺 / 秒)(IRS-P6 分離後的記錄)

* 持續時間：1084 秒



有效載荷

PSLV-C5 搭載並部署 resourcesat-1 (也稱 IRS-P6) 至太陽同步軌道上。resourcesat-1 搭載了三個攝像頭 (分別為「高解析度的線性成像自掃描」,「中等解析度線性成像自掃描」和「先進的寬視野傳感器」) 是 IRS 系列的第十個 ISRO 衛星。該衛星的目的是不但是繼續完成 IRS-1C 和 IRS-1 所提供的遙感數據服務，並持續提高數據質量。儘管 IRS-P6 的設計壽命只有五年，衛星在 2015 年 10 月時仍正常運轉。



發射時間表

PSLV-C5 在 2003 年 10 月 17 日 UTC04:52 (印度標準時間 10:22) 從薩迪什・達萬航天中心發射。飛行前的預測的任務是計劃覆蓋的整體高度 827 公里 (514 英里)。飛行資料如下:



引用
PSL（羅馬尼亞語：Puşcă Semiautomată cu Lunetă model 1974，意為 1974 年型半自動狙擊步槍）是羅馬尼亞研製的一種半自動狙擊步槍／精確射手步槍，其地位相當於蘇聯的德拉古諾夫狙擊步槍。



歷史

PSL 是因應羅馬尼亞軍隊的需求而在 1970 年代初研製的狙擊步槍，當時的羅馬尼亞軍隊正尋求一款戰術地位相當於 SVD 的半自動狙擊步槍。在被選定為制式武器後，新槍隨即在 1973 年於 Cugir 兵工廠投入生產，並列裝羅馬尼亞軍隊和大量出口（出口對象主要是中東國家）。其後在華沙條約組織解散後，大量的 PSL 狙擊步槍被出口到一些國家作商業用途，它更以「PSL」、「FPK」和「Romak-3」等名義在美國當成民用槍械銷售。



設計

PSL 為一種長行程氣動式活塞和旋轉式槍機原理運作的半自動步槍，機匣以鋼板沖壓而成，射控組和保險裝置均為 AK 樣式，彈匣容量為 10 發。該槍的機匣左側附有導軌可供使用者裝上各種瞄準鏡。PSL 的標準瞄準鏡為 LPS 4x6° TIP2，此為蘇制 PSO-1 光學瞄準鏡的仿製品。

儘管外型與 SVD 相似，PSL 的內部結構卻是以 AKM 及 RPK 作藍本，並把機匣及槍機拉長，以對應比 7.62×39 公釐更長和更大的 7.62×54 公釐槍彈。



使用國


* 阿富汗

* 阿爾巴尼亞

* 安哥拉

* 亞塞拜然

* 孟加拉

* 埃及

* 衣索比亞

* 喬治亞

* 伊拉克

* 科索沃

* 利比亞

* 摩爾多瓦

* 羅馬尼亞

* 敘利亞

* 多哥

* 土耳其

* 烏干達

* 烏克蘭



另見


* PM md. 63

* PA md. 86

* RPK

* SVD

* Zastava M76

* Zastava M91



參考



外部連結


* 官網

* Dragunov.net: Romanian PSL

* Website by "Tantal" which describes proper method for adjusting the PSO type scope clamps

* Video of person shooting a PSL（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Video showing how to adjust PSO scope（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Modern Firearms（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PSM 可以是指：



組織


* 望加錫足球俱樂部，PSM 馬卡薩足球俱樂部 Persatuan Sepakbola Makassar，簡稱 PSM

* 澳門攝影學會，澳門攝影學會（The Photographic Society of Macau），簡稱 PSM

* 馬來西亞社會主義黨，馬來西亞政黨，Parti Sosialis Malaysia 的簡稱。



化學原料


* 可塑性澱粉材料，可塑性澱粉材料全名為 Plastarch Material，簡稱 PSM



其他


* 馬來西亞聯邦榮譽制度第二等王冠效忠勳章（Panglima Setia Mahkota ，縮寫 PSM）

* PSM 手槍
PSM（俄語：Пистолет Самозарядный Малогабаритный，意為：緊湊型半自動手槍）是一種由蘇聯俄聯邦儀器設計局於 1969 年設計的防身用手槍，旨在提供給執法部門及軍官使用。該槍在 1973 年於伊熱夫斯克機械工廠正式投產。



設計

PSM 採用反衝作用機制運作，扳機為雙動式設計，保險裝置與滑套一體化。較特別的是，此槍並沒有加入外置的滑套卡槽，但仍然有無彈後定功能，與華瑟 PP／PPK 較為相似。PSM 全槍大部份零件均由鋼製成，而其握把護片則是由薄鋁板製成，但較新的型號則使用以硬質塑膠製造的手槍式握把。

PSM 手槍使用的彈藥為中央精密機械工程研究院研製的 5.45×18 公釐槍彈，這種彈藥具高貫穿力的特點，其性能甚至超越了.22 LR 和.25 ACP 兩種相同等級的彈藥，然而卻有著因槍口初速低而導致的殺傷力和制止力偏低的缺點。



採用

PSM 手槍原先是打算提供給蘇聯軍隊中的高階軍官作自衛之用，但考慮到此槍的緊湊槍身，令其不久更成為了克格勃和警察的常用武器。



衍生型


* IZh-75－發射.25 ACP 槍彈的外貿出口型。



使用國


* 亞美尼亞

* 亞塞拜然

* 白俄羅斯
  
* 海關

* 保加利亞

* 喬治亞

* 哈薩克
  
* 警察機關

* 吉爾吉斯

* 拉脫維亞

* 摩爾多瓦

* 蒙古

* 俄羅斯
  
* 俄羅斯聯邦安全局
  
* 俄羅斯聯邦法警局
  
* 俄羅斯聯邦稅警局
  
* 俄羅斯聯邦檢察官辦公室
  
* 俄羅斯聯邦國家速遞局

* 塔吉克

* 土庫曼

* 敘利亞

* 烏克蘭

* 烏茲別克

前使用國


* 德意志民主共和國
  
* 第 9 勤務部隊

* 蘇聯
  
* 克格勃
  
* 蘇聯武裝部隊



另見


* 納干 M1895 轉輪手槍

* 科羅溫手槍

* 托卡列夫手槍

* 馬可洛夫手槍

* 斯捷奇金自動手槍

* PB 消音手槍

* PSS 消音手槍

* 華瑟 PP 手槍

* SIG P230 手槍

* 64 式手槍



參考文獻



外部連結


* Modern Firearms（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 槍砲世界－PSM 小口徑手槍（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PlayStation Network（簡稱 PSN）是索尼互動娛樂提供的數位媒體娛樂服務。PSN 推出於 2006 年 11 月，最初為 PlayStation 系列遊戲機專用，之後擴充到手機、平板電腦、藍光播放器和電視。截至 2020 年 12 月，擁有約 1.14 億活躍使用者。



歷史

2006 年 3 月，索尼電腦娛樂宣布推出供 PlayStation 3 使用的網路服務，暫定名「PlayStation Network Platform」。在同年東京電玩展上公布了正式名稱 PlayStation Network 及詳細內容。

2010 年 6 月，索尼推出付費訂閱服務 PlayStation Plus，提供免費遊戲、獨家內容、商店折扣、提前試玩等權益。

2012 年 2 月 8 日，索尼推出索尼娛樂網路（Sony Entertainment Network），將 PSN 包含在內。2015 年改以 PlayStation Network 為整個網路媒體服務平台統稱，並以「PlayStation」為其中服務的統一字首。

2012 年 7 月，索尼電腦娛樂收購雲端遊戲服務商 Gaikai，之後又收購了其競爭對手 OnLive 的專利。2014 年，索尼推出雲端遊戲服務 PlayStation Now。

2018 年 12 月 19 日，索尼互動娛樂韓國宣布將於 2019 年 4 月 1 日把原由其代營的 PSN 在韓國的服務轉交至位於日本的 Sony Interactive Entertainment Inc. 直接營運。2019 年 2 月 27 日，索尼互動娛樂香港有限公司宣布也將於同年 4 月 1 日把原由其代營的 PSN 在亞洲部分國家和地區的服務轉交 SIE Inc. 直接營運。

2019 年 4 月 11 日，PSN 正式推出更改線上 ID 功能。

2022 年 5 月 23 日，付費訂閱服務 PlayStation Plus 的會員訂閱收費方式由過去的單一級別和定價改為 3 種會員級別及定價。



PlayStation Store

PlayStation Store 是 PSN 中的數位媒體商店，提供包括數位版遊戲、DLC、遊戲試玩版、主題背景、音樂、影視在內的一系列付費及免費內容。



PlayStation Plus

PlayStation Plus（簡稱 PS Plus）是一種按月付費的訂閱服務，付費後將享有更多普通會員所不具備的權利：


* 免費遊戲及內容

* 額外折扣優惠

* 額外遊戲試玩

* 部分遊戲優先購買權

* 線上遊戲存檔資料備份（100GB 空間）

* 自動下載與獎盃自動同步功能

每月免費遊戲

Plus 會員每月可免費下載數款遊戲，每月初會更新一批新遊戲，只要在期限之內領取便能無限次數下載遊玩，一旦錯過領取期限便無法取得當月遊戲。值得注意的是，只有在擁有 Plus 會員資格的期間才能下載領取過的遊戲，如果失去會員資格，之前領取過的遊戲將會被封鎖而無法下載，不過只要再次成為 Plus 會員便能解除下載限制。此外不同 PSN 地區的每月免費遊戲不一定會相同。

索尼互動娛樂宣布，自 2019 年 3 月開始 Plus 免費遊戲陣容將不會再添加新的 PlayStation 3 與 PlayStation Vita 版遊戲。



PlayStation Now

PlayStation Now 是索尼於 2014 年推出的雲端遊戲服務。



PlayStation App

PlayStation App 是索尼推出的 Android 和 iOS 應用程式，使用者可使用它連接 PlayStation Network。



娛樂服務

PlayStation Network 提供網路電視服務 PlayStation Vue、影視點播服務 PlayStation Video 和音樂串流服務 PlayStation Music（與 Spotify 合作）。



獎盃

獎盃（Trophies）是一個用於紀錄玩家遊戲成就的系統，獎盃分爲 4 種不同類型：銅獎杯（Bronze）、銀獎杯（Silver）、金獎杯（Gold）以及白金獎杯（Platinum）。獎杯的獲取方式為玩家在遊戲中完成特定的事件（如過關或者消滅指定數目的敵人等）或者達到遊戲中的目的（如達成一定等級排名等），當玩家解鎖所有其它獎盃後（不包括 DLC 內容新增的獎盃），就會獲得白金獎盃。部分規模較小的遊戲沒有白金獎盃。

獎盃卡

獎盃卡（官方版名為 Portable ID）是用於展示玩家獲得獎盃總數及最近獲得獎盃等內容的資訊圖片，玩家可在 PSN 網站生成固定連結的 Portable ID，以便在論壇簽章等處使用。除 PSN 提供的 Portable ID 外，還有許多第三方網站提供獎盃卡服務。



停止服務

PlayStation Home

PlayStation Home 是 PSN 內一個社交平台，每個玩家有屬於自己的虛擬分身在 Home 的虛擬環境內進行社交活動。2015 年 3 月 31 日後已停止服務。

PlayStation Mobile

PlayStation Mobile 是索尼推出的行動遊戲軟體框架，可使遊戲同時相容 Android 系統、PlayStation Vita 和 Vita TV。2015 年停止服務。



負面事件

駭客入侵

2011 年 4 月 17-19 日，PSN 受到駭客攻擊，迫使索尼於 4 月 20 日暫停服務，中斷長達 23 天，影響到 7700 萬註冊使用者。之後索尼公布發現有使用者資料遭到泄露。2011 年 6 月，索尼在恢復服務後推出「歡迎回來」（Welcome Back）補償計劃，允許在 4 月 20 日之前註冊的使用者免費下載 PS3 和 PSP 遊戲各兩個，以及 30 天的免費 PS Plus 訂閱，服務中斷前已訂閱的使用者則獲得 60 天。

受 DDoS 攻擊

2014 年 12 月 25 日，PSN 與 Xbox Live 同時受到大量 DDoS 攻擊導致服務暫時中斷，於 26 日恢復。2015 年 1 月 1 日，索尼宣布補償使用者 5 天免費 PS Plus 訂閱。



注釋



參考文獻



外部連結


* 台灣介紹頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 香港介紹頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 中國大陸介紹頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 日本介紹頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 美國介紹頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



參見


* Xbox Live

* 任天堂 Network

* 任天堂 Switch 線上服務
PSO，可以指：

音樂團體：


* 匹茲堡交響樂團

* 波特蘭交響樂團

科學技術：


* 粒子群優化（Particle swarm optimization），一種群體智能優化算法

* 相移振盪器（Phase-shift oscillator），一種正弦波發生電路

* 協議支持組織（Protocol Support Organization），ICANN 曾經的三個組成機構之一，現已解散

其他：


* 夢幻之星在線（Phantasy Star Online），一款網路遊戲

* PSO-1 光學瞄準鏡（Pritsel Snaipersky，Optichesky，意為：狙擊手用光學瞄準具），蘇聯光學瞄準具
PSO J318.5-22 是一顆直接拍攝到的太陽系外物體，目前將其作為一顆星際行星對待，即不環繞任何恆星旋轉的行星。其距地球大約 80 光年，屬於繪架座移動星群的星體。該星體在 2013 年由泛星計劃 PS1 廣角望遠鏡發現。據推測，該星體年齡為 1200 萬年，和繪架座移動星群的年齡相同，質量為木星的 6 倍。



參見


* 星際行星



參考文獻
PSPP 是用於取樣數據分析的免費軟體應用程式，目標乃作為 IBM SPSS Statistics 的免費替代產品。 它具有圖形用戶界面 和常規命令行界面 。 它是用 C 編寫的，並使用 GNU 科學庫為其數學例程。PSPP 此一四個字母的名稱並沒有「正式的全文」。 



功能

本軟體提供包括頻率，均值的交叉表比較（ t 檢驗和單向 ANOVA ）；線性回歸，邏輯斯回歸，信賴度（ Cronbach 的 alpha 值 ），並對數據進行重新排序，非參數測試，因子分析，聚類分析，主成分分析，卡方分析等。 不過截至 2014 年，本軟體仍未納入某些非常先進的統計測試。

用戶可以選擇以 ASCII ， PDF ， PostScript ， SVG 或 HTML 格式提供統計輸出和圖形。 可以產生的統計圖則包括直方圖 、餅圖、np 圖 。

PSPP 可以匯入 Gnumeric 和 OpenDocument 電子表格 ， Postgres 資料庫 ， 逗號分隔的值和 ASCII 文件。 匯出格式為 SPSS「可攜式」和「系統」格式，以及 ASCII 文件。 PSPP 使用的某些函式庫可以以程式碼使用；PSPP-Perl（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）可用於連接 PSPP 所使用的函式庫。

起源

PSPP 計畫（最初稱為「 Fiasco」）誕生於 1990 年代末期，目標是成為 SPSS 的免費軟體替代產品（SPSS 是一種數據管理和分析工具。因為 SPSS 的智慧財產權與數位版權管理問題，促使作者決定動手編寫替代軟體，在功能上相同，但允許所有人複製，修改和共享。

發行歷史



參見


* 免費統計軟體

* 統計包比較

* 格雷特



參考文獻



外部連結


* 官方網站

* Free Software Directory 上的 PSPP（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Savannah 上的原始碼（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
PSP 可以是以下的英文簡稱：


* PlayStation Portable，日本索尼電腦娛樂 SCEI 發售的家用掌上型遊戲機。

* Paint Shop Pro，一個電腦影像編輯處理軟體。

* 個人軟體程序（Personal Software Process），一套關於軟體開發程序的指導方針以及訓練構成的學科。

* Python Server Page，類似於 ASP、JSP 的以 python 語言為腳本的 Web 技術。

* 和平主義社會黨（Pacifist Socialist Party），荷蘭政黨。

* 帕克太陽探測器（Parker Solar Probe），美國國家航空暨太空總署的一架太陽探測衛星。

* AMD 平台安全處理器（Platform Security Processor），AMD 處理器的可信執行環境子系統。

* 新加坡前進黨（Progress Singapore Party），新加坡政黨。



科學與醫學


* 突觸後電位（Postsynaptic potentials）

* 麻痺性貝毒（Paralytic Shellfish Poisoning toxin, PSP），一種神經毒素。
PSPad 是由捷克程式設計師 Jan Fiala 所開發的文字編輯器，於 2001 年首次發佈。它雖然不是自由軟體的原始碼編輯器，但是可供免費使用，擁有類似 UltraEdit 與 EmEditor 等純文字編輯軟體等的實用功能。此外，PSPad 整合側邊欄，可以專案模式批次管理、編輯程式或文字檔。更可支援 FTP 檔案上傳／下載、可即時編輯網站檔案。另外，我的最愛清單可以方便地快速開啟、編輯檔案的內容。



參見


* 文字編輯器列表

* 文字編輯器的比較
問題的初步處理

PSRS 算法（Parallel Sorting by Regular Sampling）：首先設待處理里序列長 n，並行機上有 p 個處理器。為了使問題簡單，我們假設 n 是 p 的整倍數。於是將這 n 個元素劃分為 p 段，每段中有 n/p 個元素，將這 p 段分給 p 個處理器。注意，執行 PSRS 算法的並行機必須是多指令流多數據流（MIMD）的。



算法描述

1. 讓各個處理器並行的調用串行排序算法進行局部排序；
2. 從每個有序段中選 p 個樣本元素，共 $p^{2}$ 個樣本元素（採樣）；、
3. 對樣本元數排序；
4. 從樣本元素中選 p-1 作為劃分元素，並播送給其餘的處理器；
5. 各個處理器根據劃分元素對局部序列進行劃分（分為 p 段）；
6. 各個處理器將每一段按段號交換到相應序列號的處理器；
7. 在各個處理器中使用串行算法再次進行局部排序。



算法分析

如果注意到一個好的串行排序算法的時間複雜度為 $O(nlogn)$ 那麼，容易證得上述 PSRS 算法的時間複雜度在 $n>p^{3}$ 時為 $O({\frac {n}{p}}log{n})$ 。

缺點：我們注意到，在第五步進行主元劃分時時可能會引起不均勻性，即位於某兩個主元之間的元素可能要多一些（多於 ${\frac {n}{p}}$ 個）。我們可以證明，在算法中進行到第六步全局交換時，可能會有某一個處理器中數據達到 ${\frac {2n}{p}}-{\frac {n}{p^{2}}}-(p-1)$ 個；這樣引起的直接後果是處理器負載不均勻，那麼在歸併排序中可能會引起排序時間的不均勻。



參閱

並行計算
並行排序
PSR B1257+12，前稱為 PSR 1257+12，又稱為 PSR J1300+1240，又名「巫妖星」（Lich），是一顆位於室女座的脈衝星，距離太陽大約 2,300 光年。

這顆脈衝星受到注意的地方，在於它擁有一行星系，現時已知有三顆行星圍繞其運行，這些行星也是首批被發現的太陽系外行星。

這顆脈衝星最先於 1990 年由波蘭天文學家亞歷山大・沃爾茲森（Aleksander Wolszczan），於 1990 年以位於波多黎各阿雷西博的射電望遠鏡發現的。它屬於毫秒脈衝星，為中子星的一種，自轉週期為 6.22 毫秒，但他卻發現其脈衝信號出現不尋常，遂對它作更深入的觀測。



行星

1992 年，沃爾茲森與加拿大天文學家戴爾・費雷歐一同發現有兩顆行星圍繞這顆脈衝星公轉，它們是首批被發現的脈衝星行星和系外行星，當時的天文學家一般認為，行星應只會在主序星周圍找到，加上另一顆脈衝星 PSR B1829−10 因數據計算錯誤，而被推翻其存在行星的說法，因此人們仍對脈衝星行星存在的可能性抱持懷疑態度。及後，人們又找到第三顆繞 PSR 1257+12 公轉的行星，又認為它存在小行星帶或古柏帶。

這三顆行星及後得以證實，人們推測它們是氣體行星剩下的岩石內核，或是恆星經超新星爆炸後，第二輪形成的行星。如果它們原先是大型氣體行星，它們應擁有較大的岩石內核，在超新星爆炸後，它們的大氣被衝擊波吹走，其剩餘岩核的軌道也漸漸與恆星接近。

在 2005 年，美國普林斯頓大學天文學家馬克・丘赫內爾（Marc Kuchner）認為，這些行星的內部可能富含碳元素，在強大的內部壓力下，這些碳元素也變成鑽石。

這些行星最初以大寫 A 至 D 來表示，有別於一般日外行星以「b」開始的英文小寫排序，脈衝星是以日距作排列次序，由近至遠，與其他恆星以發現時間來排列的方式不同。

PSR B1257+12 A

PSR B1257+12 A（PSR B1257+12 b）處於最接近脈衝星的位置，平均日距為 0.19 天文單位，其質量約為月球的兩倍，半徑約 1400 公里，公轉週期為 25.262 天，表面溫度約 1763K。在 1997 年，有觀點認為這顆行星其實並不存在，只是恆星發出的太陽風，但後來這個說法已給推翻。這顆星球在過去是人類已知質量最低的行星，僅比月球的質量大一倍，但後來被質量與月球相若的克卜勒 37b 所取代。

PSR B1257+12 B

PSR 1257+12 B（PSR B1257+12 c）的平均日距為 0.36 AU，比行星 b 遠，其質量為地球的四倍以上，半徑約 10500 公里，公轉週期為 66.5419 天，表面溫度約 1269-1293K。由於它的軌道與行星 d 的接近，兩顆行星在接近時會互向對方作出攝動，人們可觀測其軌道數據的變化，這已證明了行星 c 和 d 的存在。

PSR B1257+12 C

PSR 1257+12 C（PSR B1257+12 d）的平均日距為 0.46 AU，比行星 B 遠 0.1 AU，質量約為地球 3.9 倍，半徑約為 9800 公里，其公轉週期為 98.2114 天，表面溫度約 1119-1148K。在 PSR B1257+12 A 於 1994 年被發現之前，這顆行星是人類已知質量最低的行星。儘管如此，其質量仍然大於地球 3 倍。

第四顆行星

人們認為，系統除了上述三顆行星外，尚有其他天體存在，並以行星 d 來代表，估計平均日距約 2.8 天文單位，質量約地球的萬分之四倍，半徑約 700 公里，表面溫度約 459K，自轉約五小時。它可能是小行星，或是一顆彗星，其可能質量上限為冥王星的 0.2 倍，直徑上限為 1,000 公里，但這個推測尚未證實。

於 1996 年，天文學家們宣佈他們發現了一個類似土星的氣體巨行星圍繞著脈衝星公轉，其半長軸為 40 AU。但是，天文學家們後來卻發現，其天體位置所產生的信號頻率僅局限在 430 MHz，並非如一般行星會產生任何頻率的信號，因此存在大型行星的說法被推翻，並認為其信號應是上述的小型天體造成的。他們因此宣佈該行星並非一個氣體巨行星，而是一個大小僅為冥王星 1/5 的矮行星，其平均半長軸為 2.4 AU，公轉周期為 4.6 年。諷刺的是，矮行星的說法後來又被收回，全因「該星球的公轉並非週期性的，因此未能肯定其外貌與特質」。



請參閱


* 太陽系外行星

* 脈衝星行星

* 碳行星



參考資料



相關網站


* 其他太陽系（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 中國公眾科技網：宇宙中可能存在鑽石行星

* Pulsar Planets

* PSR 1257+12 on _The Extrasolar Planets Encyclopaedia_

* April 2014, Miriam Kramer 17. Found! First Earth-Size Planet That Could Support Life. Space.com. [2020-10-15]. （原始內容存檔於 2020-12-07） （英語）.
PSR B1829-10，或常稱為 PSR 1829-10，是一個距離地球約 30000 光年的脈衝星，位於盾牌座。



概要

該脈衝星曾經引起天文學家的興趣，因為曾經一度認為該脈衝星旁有太陽系外行星，但後來確定是誤認。曼徹斯特大學的安德魯・林恩和馬修・貝爾斯在 1991 年 7 月宣稱找到了「一顆環繞中子星的行星」，但在 1992 年撤回論文。他們沒有考慮到地球軌道的橢圓率，因此錯誤地認為該脈衝星旁有一顆軌道週期半年的脈衝星行星。



參見


* 太陽系外行星

* 不確定存在的太陽系外行星列表

* 脈衝星

* 脈衝星行星



參考資料


* Bailes; et al. A planet orbiting the neutron star PSR1829–10. Nature. 1991-07-25 [2008-07-03]. （原始內容存檔於 2009-05-08）.  引文格式 1 維護：顯式使用等標籤 (link)

* Dieguez, Flávio. Terra à vista. Superinteressante. [2008-07-03]. （原始內容存檔於 2008-05-15） （葡萄牙語）.

* Krolik, Julian H. Creation by stellar ablation of the low-mass companion to pulsar 1829–10. Nature. 1991-10-31 [2008-07-03]. （原始內容存檔於 2005-08-27）.

* Lin; et al. Formation of a planet orbiting pulsar 1829–10 from the debris of a supernova explosion. Nature. 1991-10-31 [2008-07-03]. （原始內容存檔於 2005-08-27）.  引文格式 1 維護：顯式使用等標籤 (link)

* Lyne; et al. No planet orbiting PS R1829–10. Nature. 1992-01-16 [2008-07-03]. （原始內容存檔於 2009-05-08）.  引文格式 1 維護：顯式使用等標籤 (link)

* Podsiadlowski; et al. The origin of the planet orbiting PSR1829 – 10. Nature. 1991-08-29 [2008-07-03]. （原始內容存檔於 2005-08-25）.  引文格式 1 維護：顯式使用等標籤 (link)

* The Search for the Extrasolar Planets: A Brief History of the Search, the Findings and the Future Implications. Arizona State University. 1997 [2008-07-03]. （原始內容存檔於 2006-08-13）.
PSR B0329+54 是一個距離地球約 2643 光年的脈衝星，位於鹿豹座。該脈衝星的自轉週期大約是 0.71452 秒。自 1979 年起就有科學家認為有兩顆太陽系外行星環繞該脈衝星，但至今尚未確認。



可能的行星系

1979 年有科學家宣稱在該脈衝星旁發現兩顆系外行星（脈衝星行星），但這兩顆行星仍缺乏存在證據，是否存在仍存疑。如果這兩顆行星的存在被確認，一般認為將是最早被發現的「真實」系外行星。



參見


* PSR B1257+12



外部連結


* PSR B0329+54. Extrasolar Visions. [2008-07-03]. （原始內容存檔於 2010-09-22）. 
  
* PSR B0329+54 A
  
* PSR B0329+54 B
PSR B0943+10 是一顆位於獅子座距離地球 2000 光年的脈衝星。



特點

PSR B0943+10 預計年齡為 500 萬年，是一顆相對較早形成的脈衝星。PSR B0943+10 的自轉周期為 1.1 秒，並向四周放射無線電波與 X 射線。佛蒙特大學正在進行的研究發現該脈衝星在某幾個小時內無線電波段呈現高度變化的脈動波。

此外，歐洲太空總署的 XMM - 牛頓衛星上的 X 射線望遠鏡和地面無線電望遠鏡同時發現 PSR B0943+10 具有變化發射的 X 射線，此外，一般的脈衝星在無線電波波段有較弱的非脈衝 X 射線，而在高頻時才會有所變化，但 PSR B0943+10 卻與其相反。這種變化只能被解釋為該脈衝星的磁場曾在兩個極端的階段不斷變化。PSR B0943+10 的變化比以往發現的任何脈衝星都要快，而原因目前仍然未知。

來自於中國北京大學的一份公開研究表明，PSR B0943+10 很可能是一顆低質量的夸克星。



參考