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《Why So Serious? - The Misconceptions Of Me》是韓國男子組合 SHINee 第 3 張正規韓語專輯第二部。於 2013 年 4 月 29 日發行。唱片公司為 SM Entertainment。



專輯概要


* 此專輯共收錄 18 首歌曲，並分為兩張專輯發行。《Dream Girl - The Misconceptions Of You》為正規 3 輯的 Chapter 1，收錄 9 首歌曲，而《Why So Serious? - The Misconceptions Of Me》為正規 3 輯的 Chapter 2，收錄了餘下的 9 首歌曲。兩張大碟合併方為完整概念的 SHINee 正規三輯。Chapter1 收錄的多是歡樂，輕快的歌曲，為大眾對 SHINee 寄有印象。而在 Chapter2 收錄的歌曲多是黑暗、抑壓的，為 SHINee 鮮為人知的一面，從兩張大碟呈現鮮明的對比，亦充分發揮 SHINee 對歌曲的駕馭能力。

* 《Why So Serious?》為此專輯的主打曲目，屬 Funk Rock 舞曲。內容講述一名長期生活在黑暗中的喪屍愛上一名人類女孩的故事。

* 成員鐘鉉參與歌曲《오르골 (Orgel) 》和《Dangerous (Medusa Ⅱ)》 的填詞工作。

* 歌曲《떠나지 못해 (Sleepless Night) 》由東方神起中的昌珉填詞。



特別事件


* 成員鐘鉉於 2013 年 4 月 1 日因交通事故造成鼻骨骨折，無法參與《Why So Serious?》MV 拍攝及前期的歌曲宣傳活動。鐘鉉於 2013 年 5 月 23 日終能參與歌曲宣傳，於 M!Conutdown 與成員共同獻唱《Why So Serious?》及抒情歌曲《떠나지 못해 (Sleepless Night) 》。



曲目列表
《Why Wait》是美國鄉村音樂歌手克斯蒂・李・庫克的專輯，在 2008 年 9 月 16 日由 Allmusic 發行。這張專輯的第一張單曲是《15 Minutes of Shame》，在熱門鄉村音樂歌曲榜排行第 42 名。

專輯裡有兩首歌是翻唱的，分別是由李・格林伍德原唱的《God Bless the USA》和由 Kerry Harvick 原唱的《Cowgirls》。



曲目列表

1. "15 Minutes of Shame" (Kelly Archer, Casey Koesel, Justin Weaver) - 3:03
2. "Why Wait" (Victoria Banks, Jesse Lee, Rachel Proctor) - 3:17
3. "Like My Mother Does" (Nathan Chapman, Liz Rose, Nicole Williams) - 4:06
4. "Hoping to Find" (Leah Crutchfield, Heather Morgan) - 4:04
5. "Baby Believe" (Robin Lerner, Jamie O'Neal, Annie Roboff) - 4:20
6. "Not Tonight" (Brett James, Chris Lindsey, Carrie Underwood) - 3:34
7. "Plant the Seed" (Jon Henderson, Coley McCabe) - 3:23
8. "I Think Too Much" (Ashley Gorley, Kelley Lovelace, Bryant Simpson) - 3:12
9. "Homesick" (Clay Mills, Proctor) - 3:28
10. "God Bless the USA" (Lee Greenwood) - 3:31
11. "Cowgirls" (Ryan Tyler, Hillary Lindsey) - 3:12A

* AiTunes bonus track.



榜行榜

單曲


* A 現正發行的單曲



參考資料


* Allmusic (see infobox)
Wi-Fi 直連（英語：Wi-Fi Direct），曾被稱為 Wi-Fi 點對點（Wi-Fi Peer-to-Peer），是一套軟體協定，讓 wifi 裝置無須透過無線網路基地台（Access Point），而是以點對點的方式，直接與另一個 wifi 裝置連線，進行資料高速傳輸。這項協定是由 Wi-Fi 聯盟發展、支援與授予認證。通過認證的產品將可獲得 Wi-Fi 認證 Wi-Fi Direct 標誌。

它的主要對手是藍牙 3.0 協定。



歷史

2009 年 10 月 14 日，Wi-Fi 聯盟公布他們正在發展這個協定。2010 年 10 月 25 日正式開始公開認證。目前已經有 Atheros、Broadcom、Intel、Ralink、Realtek 等廠商已經通過認證，開始預備發行具備 Wi-Fi Direct 功能的產品。



內容

Wi-Fi Direct 架構在原有的 802.11a、802.11g、802.11n 之上，不支援 802.11b。比既有的 ad-hoc 模式更快，同時也支援 WPA2 加密機制。最大傳輸距離是 200 公尺，最大傳輸速度為 250Mbps，使用 2.4GHz 與 5GHz 頻段。它支援一對一，以及一對多模式。

因為它屬於軟體協定，理論上，舊有的 Wi-Fi 裝置，有可能透過韌體與軟體升級獲得相容性，不過 Wi-Fi 聯盟並不保證晶片商一定會支援升級。



另見


* Miracast



參考資料



外部連結


* Wi-Fi 聯盟新聞稿
Wi-Fi 保護設置（簡稱 WPS，全稱 Wi-Fi Protected Setup；原始名稱是 Wi-Fi Simple Config）是一個無線網絡安全標準，旨在讓家庭用戶使用無線網絡時簡化加密步驟。此標準由 Wi-Fi 聯盟（Wi-Fi Alliance）於 2006 年製定。



重大安全漏洞

在 2011 年 12 月 28 日安全專家 Stefan Viehbock 報出此標準的一個重大安全漏洞，此漏洞允許遠程攻擊者使用暴力攻擊在幾小時內就能獲取 WPS 的 PIN 碼和 WPA/WPA2 的 PSK 碼。一些新出產的無線路默認啟動 WPS 功能，所以現在建議用戶關閉無線路由器上的 WPS 一鍵加密功能，雖然有些無線器上無法關閉此功能。



參考
WiBro（全稱為 Wireless Broadband，韓語原文為：와이브로）是由韓國電子通信研究院發展的一個無線寬頻網際網路的技術，在 2002 年 2 月。韓國政府在 2.3GHz 的頻帶中保留了 100MHz 的頻寬。在 2004 年的稍後，韓國的 TTA（Telecommunications Technology Association）將 WiBro 第一階段予以標準化。

WiBro 基地台（Base Station，也稱：基站）提供了 30Mbps—50Mbps 的資料流速度並可涵蓋 1 公里 —5 公里的距離內移動式的網際網路需求使用。

2005 年 APEC Summit 在釜山會議的實際測試中，可用的距離與頻寬比上述的數字都還要略小一些。這項技術並且包含了頻寬管理、流量控管（Quality of Service，QoS）的機制，使得 WiBro 得以可靠的傳送影像流等資訊。

當 WiBro 精準的定義了他的需求 -- 自頻譜的使用到設備的設計，WiMAX 卻將他大多數的需求留給設備製造商去定義，從而確保了這些設計的互通性、相容性。



相關參見


* Wireless Internet Protocol

* DMB（簡稱：DMB）數位（也稱：數碼、數字）多媒體廣播

* WiMAX

* IEEE 802.16

* HiperMAN



外部連結


* 韓國電信的 WiBro 官方網站 - （韓文）

* WiMAX 是機會還是欺騙？（ITERA 2006 學術研討會上的一場演說，談及 WiBro 與 WiMAX） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 新聞報導有關 LG 與 Intel 間的協議 - （英文）

* 韓國 TTA（Telecommunications Technology Association） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - （韓文）

* 南韓推行行動型寬頻（也稱：寬帶）

* 南韓正式啟動 WiBro 營運服務 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
WiFi 萬能鑰匙（WiFi Master Key） 是上海連尚網絡科技有限公司推出的一個手機 APP。軟體基於共享經濟，利用熱點主人分享的閒置 WiFi 資源，向所有用戶提供免費上網服務。軟體中所獲得的 Wi-Fi 密碼，都是基於第三方共享上傳，本身並沒有任何破解功能。

此外，WiFi 萬能鑰匙還可提供 WiFi 省電功能、查看手機流量消耗情況、將手機轉換成 WiFi 熱點，以及實時測試當前網速等功能。

但早期 WiFi 萬能鑰匙因涉嫌未經用戶許可，經由 Root 權限私自收集用戶 WiFi 密碼的行為。此外，黑客極有可能通過被共享的 Wi-Fi 入侵網絡而引發不小爭議。
WiGig 是一套 60GHz 無線網路協定，包括目前的 IEEE 802.11ad 標準和即將推出的 IEEE 802.11ay 標準。

WiGig 技術規格允許裝置在不使用線纜的情況下進行數千兆的高速通信，這將使高效能的無線資料傳輸、顯示和音訊應用成為可能，並可作為過去的無線區域網路技術的互補。WiGig 三頻段裝置可以在 2.4GHz、5GHz 和 60GHz 頻段上工作，最高可以以 7Gbit/s 的速度傳輸資料，幾乎與 8 個頻段的 802.11ac 一樣快。這相當於 802.11n 最高速率的 11 倍 —— 但同時與現有的 Wi-Fi 裝置保持相容。60GHz 的毫米波訊號通常無法穿透牆壁，但訊號可以被牆壁、天花板、地板和其他內建 WiGig 系統「波束成形」特性的物體反射。在漫遊離開主房間時，無線協定可以自動利用更低的頻段在低速下工作，比如 2.4GHz 和 5GHz，這兩種頻段均可穿牆。

WiGig 這個名字來自於無線千兆聯盟，最初成立是為了促進 IEEE 802.11ad 的應用。現已併入 Wi-Fi 聯盟。



歷史


* 2009 年 5 月，成立無線千兆聯盟以推廣 IEEE 802.11ad 標準。

* 2009 年 12 月，推出了 WiGig 1.0 版技術規格。

* 2010 年 5 月，WiGig 聯盟發表其技術規範，並且開始進行其應用計劃，以及公佈和 Wi-Fi 聯盟的聯絡協定，藉此合作延伸 Wi-Fi 技術。

* 2011 年 6 月，WiGig 聯盟公佈了可以進行認證的 1.1 版技術規格。

* 2012 年 12 月，IEEE 標準協會發表的 IEEE 802.11ad-2012 加入了 IEEE 802.11 家族。

* 2016 年，Wi-Fi 聯盟推出了 WiGig 產品的認證計畫。

* 第二代 WiGig 標準 IEEE 802.11ay 於 2021 年 7 月 28 日發表。



參考文獻
WiTricity 是美國無線充電技術公司，為麻省理工學院的衍生公司，由馬林・索爾賈希克教授於 2007 年創立，總部位於美國麻薩諸塞州沃特敦市。WiTricity 打造出了基於磁共振的遠程無線供電技術，並提供技術授權和面向新能源汽車無線充電和消費電子產品（如筆記本電腦、手機和電視）的參考設計。



歷史

WiTricity 是麻省理工學院（MIT）的衍生公司，由馬林・索爾賈希克教授於 2007 年創立，總部位於麻薩諸塞州沃特敦市。2014 年，WiTricity 加入 WiPower（又稱 Alliance For Wireless Power，A4WP）。該聯盟後與電力事務聯盟合併為 AirFuel 聯盟。同年，Alex Gruzen 取代 Eric Giler 擔任公司的執行長。Morris Kesler 擔任公司的首席技術官。

2017 年，WiTricity 將業務重心從消費技術產品轉移至新能源汽車的充電系統。截至 2018 年，WiTricity 已與十幾家汽車巨頭聯合開展研發項目，包括奧迪、馬勒和三菱。世界前十大汽車公司有九家是 WiTricity 的合作夥伴。

2018 年，彭博新能源財經將 WiTricity 評為新能源先鋒企業。2019 年 2 月，WiTricity 收購高通旗下的 Halo 無線充電技術，及其資產和智慧財產權。此次收購囊括 1000 多項專利和專利申請書，並獲得技術設計和許可。高通公司也因此成為 WiTricity 少數股東。2020 年底，MIT 和 WiTricity 就七項無線供電專利，向賓夕法尼亞州的 Momentum Dynamics 公司提起侵權訴訟。

融資

在 2011 年獲得豐田的投資之前，WiTricity 就已籌得約 1500 萬美元資金。截至 2013 年 4 月，WiTricity 共籌得約 4500 萬美元資金。在 2015 年和 2018 年的幾輪融資後，WiTricity 共籌得 6800 萬美元資金。截至 2019 年初，WiTricity 共籌得約 8800 萬美元的風險資本，出資者包括台達電子、富士康、海爾、英特爾、斯倫貝謝和豐田。

2020 年，WiTricity 籌得 3400 萬美元資金，該輪融資由 Stage 1 Ventures 牽頭，Air Waves Wireless Electricity 和三菱子公司三菱商事（美洲）也參與其中。2021 年 1 月，WiTricity 延長了該輪融資的周期，額外籌得 1800 萬美元資金。Tony Fadell 以個人的形式投資並加入了 WiTricity 顧問委員會。

2022 年 8 月，WiTricity 完成新一輪融資，並籌得 6300 萬美元資金。西門子公司牽頭投資 2500 萬美元，並於 2022 年 6 月初收購 WiTricity 的少數股權。韓國未來資產資本（Mirae Asset Capital）、日本能源基金（Japan Energy Fund）以及在前幾輪投資中獲得收益回報的投資方也加入了這一輪融資。



技術

WiTricity 打造出了基於磁共振的遠程無線供電技術。交流電流經充電站內部的一個電磁線圈形成磁場振盪，另一個線圈則通過同頻共振捕捉磁場能量，並由整流器將其以直流電形式輸送至電池管理系統。這項無線充電技術能有效穿透各種材料，如石頭、水泥、瀝青或木材，並保證超過 90% 的端到端的能量轉換效率，與即插充電相當。截至 2013—2014 年，該技術在為行動裝置、乘用車、車隊和公共汽車傳輸電力時就能分別達到 10 千瓦、6 千瓦和 25 千瓦的功率。WiTricity 技術能為新能源汽車提供 3.6 千瓦到 11 千瓦的充電功率，為公共汽車等重型車輛則可提供數百千瓦。

應用

WiTricity 已經與安潔無線科技（Anjie Wireless）、德爾福（安波福）、英特爾、馬勒、TDK、豐田和浙江萬安科技簽訂授權協議。經 WiTricity 授權，Thoratec 公司能運用該技術生產可自動充電的心臟泵。WiTricity 已展現過無線充電在消費品領域的應用，如筆記本電腦、手機、電視和太陽能電池板接收器。此外，WiTricity 演示了該技術在軍事領域的應用：士兵在乘坐悍馬時可以為其夜視鏡頭盔無線充電。2017 年，戴爾推出 Latitude 7285 二合一平板 / 筆記本電腦，這標誌著無線充電技術在商業消費品中的首次應用。

2018 年，寶馬推出 530e iPerformance 車型，成為首家配備無線充電技術的汽車廠；現代 Kona 車型隨即也採用這項技術。2019 年 1 月，本田和 WiTricity 共同出席消費電子展，隆重介紹了 V2G 充電。2020 年前推出的麥拿輪 Speedtail Hyper-GT 車型也使用了該技術。2020 年 5 月，中國發布電動汽車無線充電的國家標準，WiTricity 技術就位列其中；WiTricity 也在制定國際汽車工程師學會（SAE）的 J2954 無線電力傳輸標準時發揮了關鍵作用。



參考資料



外部連結


* 官方網站
Wibaut-Arens 合成（Wibaut-Arens synthesis）

吡啶用乙酸酐和鋅粉或鐵粉處理，然後用鋅粉在相應的羧酸中還原，得到 4 - 烷基吡啶。

烷基吡啶的產率隨烷基的加大而降低。



參見


* 化學反應列表



參考資料



外部連結


* Wibaut-Arens （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Wicked Witch Software 是一家澳洲的遊戲開發公司，由 Daniel Visser 在 1999 年至 2001 年間創建。一開始公司的基礎是以 Visser 個人承接案子來營運，目前公司的位置在澳洲墨爾本。

Wicked Witch Software 有過許多和澳洲本地以及國際規模的遊戲開發公司和出版商的合作經驗，目前已經參與過超過 50 個 PC 遊戲、掌機遊戲、手機遊戲以及各種平台的開發，其中也包含了 Xbox 360、PlayStation 2 以及 Wii。

Wicked Witch 也擁有自己所專屬開發的遊戲，其中更包含了第一個以手機平台為基礎的 MMORPG。



開發遊戲

PlayStation Portable（PSP 掌上型遊樂器）


* _AFL Challenge_ (Tru Blu Entertainment) (September 3 2009)

* _Rugby League Challenge_ (Tru Blu Entertainment) (September 3 2009)

Nintendo DS（任天堂 DS 掌上型遊樂器)


* _AFL Mascot Manor_ (Tru Blu Entertainment) (July 2009)

* _NRL Mascot Mania_ (Tru Blu Entertainment) (July 2009)

PC(電腦遊戲)


* _Space Chimps_ (Brash Entertainment) (2008)

* _Coffee House Chaos_ (THQ)

* _Ultimate Solitaire 750_ (THQ)

* _Ultimate Puzzles 1001_ (THQ)

* _Ned Kelly_

Game Boy（彩色 遊戲小子掌上型遊樂器）


* _MaryKate & Ashley – Crush Course_

* _Aliens: Thanatos Encounter_ (THQ) (2001)

* _Roswell conspiracies_

手機遊戲


* _Conect Multiplayer puzzle game_

* _Tellurian Multiplayer arcade game_

* _Tennis Channel Multiplayer Tennis_

* _Chuckie Egg_

* _BombJack_

* _Aliens vs Predator_

* _Paperboy_

* _IBM Tennis_

* _Commonwealth Games Cycling_ (2006)

* _Commonwealth Games Hockey_ (2006)

* _Commonwealth Games Hurdles_ (2006)

* _Commonwealth Games Swimming_ (2006)

* _AFL 2007_

* _AFL GoalKick_

* _AFL Handball_

* _NRL 2007_

* _NRL FieldGoal_

* _NRL SuperPass_

* _Melodie Mars_

* _Tank Assault_

* _Allied Assault_

* _Wicked Football_

* _Wicked Rugby_

* _Wicked Hockey_

* _Space Marines_

* _Space Marines 2_

* _Mobile Rally_

* _Mobile Rally 2_

* _Qibla_

* _Wicked Racing_

* _Mobile Rally_

* _Simply English_

* _Log Rollin_

* _Compass_

* _Skid City Racing – mobile racing_

* _Ryan Giggs Football – mobile sports_

* _Jumbuck Hockey – mobile sports_

* _Gothic Graveyard』 – mobile rpg_



外部連結


* Wicked Witch Software 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



注釋
Apache Wicket，通常稱為 Wicket，是一種輕量級的基於組件的 Java Web 應用框架，其概念類似於 JavaServer Faces 和 Tapestry。它最初由喬納森・洛克在 2004 年 4 月編寫。2005 年 6 月發布 1.0 版。2007 年 6 月，它成功成為 Apache 頂級項目。



基本原理

傳統的 MVC 框架依據整個請求和整個網頁來工作。在每個請求周期內，輸入請求被映射到一個_控制器_對象的一個方法上，然後_控制器_產生全部的輸出響應，通常是從一個_模型_拉出數據，並填入一個由特殊的模板標記寫成的_視圖_。這種方式保證了應用的控制流簡單清晰，但會導致控制器的代碼很難被復用。

與此相反，Wicket 儘量模仿有狀態的 GUI 框架，如 Swing. Wicket 應用像一棵_組件_的樹，其使用監聽器委託來響應基於連結和表單的 HTTP 請求，並使用類似 Swing 組件的方式來響應滑鼠和鍵盤事件。Wicket 被歸類為一個基於組件的框架。



設計

Wicket 使用簡單的 XHTML 作為模板（其強制將展示和業務邏輯進行明確的分離，並允許使用傳統的所見即所得設計工具來編輯模板）。每個組件對應於 XHTML 中一個命名的元素，並負責在最後的輸出中渲染該元素。_網頁_僅僅是頂級的組件容器，並匹配一個 XHTML 模板。使用一個特殊標籤，一組獨立的組件可以抽象成一個單獨的組件 —— _面板_，然後面板就可以作為一個整體，在該網頁，其它網頁，甚至其它面板重複使用。

每個組件由它自己的模型支持，由模型來表現組件的狀態。該框架並沒有說明組件如何與它們的模型交互，它被視為黑箱，並會在請求間自動序列化和持久化。更加複雜的模型，甚至可以做成_可拆分_的，並提供鉤子在每一個請求周期的開始和結束來安排自己的存儲和恢復。Wicket 並沒有特定的對象持久化或 ORM 層，所以應用通常結合 Hibernate 對象、EJB 或 POJO 作為模型使用。

在 Wicket 中，所有伺服器端狀態都是自動管理的。永遠不要直接使用 HttpSession 或類似的對象來存儲狀態，而要讓狀態關聯到組件上。每個伺服器端頁面組件擁有一個有狀態組件的內嵌層級，在那裡每個組件的模型最終是一個 POJO。

Wicket 一切從簡。Wicket 沒有配置文件需要學習。Wicket 是一個對組件結構有一致方法的簡單類庫。



舉例

一個 Hello World Wicket 應用有四個文件：

HelloWorld.html
: XHTML 模板。

HelloWorld.java
: 將與模板關聯的頁面組件。而它又結合一個子組件（該標籤組件名為「message」）。

HelloWorldApplication.java
: 應用主類，它將首頁的請求導向 HelloWorld 頁面組件。

web.xml
: 該 servlet 應用的部署描述符，它安裝 Wicket 作為默認的 servlet 處理程序，並安排 HelloWorldApplication 在啟動時實例化。



組件


* 基本組件，如表單、連結、循環等等為內置。參見 http://www.wicket-library.com/wicket-examples/compref/ （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 更多的，參見 https://cwiki.apache.org/confluence/display/WICKET/Index （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）



版本



參見


* Vaadin

* Tapestry

* Click

* ZK

* RichFaces

* Echo (架構)



參考文獻

注釋



外部連結

介紹文章


* IBM Wicket：一個用於構建及測試動態網頁的簡化框架 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* Wicket 框架一瞥 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* 關於 Wicket 1.0 的伺服器端討論 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* 伺服器端討論 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* Javalobby 採訪 Martijn Dashorst（項目主席）（英文）

* Martijn Dashorst 講 Wicket（英文）

博客


* Wicket 在運轉 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* Martijn Dashorst （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* 布魯諾・博爾赫斯（英文）

* 神秘的程式設計師 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

文檔


* Wicket 的可重用組件和模式（英文）

* （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* 操作指南的 Wiki、手冊及更多 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）

* 在現實世界使用 Wicket 的眾多例子（英文）

* 一個免費且全面的 Wicket 用戶指南 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
Wickiana 是由蘇黎世的喬安・雅各布・威克（1522-1588） 於 1560 至 1587 年間收集的 24 卷流行印刷集，是瑞士改革時期的一個重要來源。

威克生活在慈運理的繼承者海因里希・布林格統治時期的蘇黎世，他曾在蒂賓根研究神學，並作為威蒂肯、城市醫院和普雷迪格教堂的牧師。之後，他在蘇黎世大教堂擔任法政牧師和第二任會吏長。

威克的論文在 1588 年他死後被收藏在蘇黎世大教堂的修道院圖書館，並於 1836 年被遷至蘇黎世中心圖書館。1925 年，原始的收藏被分成了博物館手稿和早起印刷。印刷集包含全部 429 份原始蘇黎世大教堂收藏（PAS II 25），和後來添加上的 10 份藏品（PAS II 25）。原稿被分配到圖書館的 Ms F 12–35 索引。收藏集的部分副本在 1997 至 2005 年出版並配有註釋。



參見


* 瑞士插圖編年史

* 蘇黎世歷史

* 瑞士編史

* 瑞士改革



樣本


* 
* 
* 
* *



參考資料


* M. Senn, _Die Wickiana. Johann Jakob Wicks Nachrichtensammlung aus dem 16. Jahrhundert_, Zürich 1975.

* Franz Matthias Mauelshagen, _Wunderkammer auf Papier. Die Wickiana zwischen Reformation und Volksglaube_, Diss. Univ. Zürich, Zürich 2008.

* Wolfgang Harms, Michael Schilling (eds.), _Die Wickiana. Die Sammlung der Zentralbibliothek Zürich_, Tübingen 1997–2005.



外部連結


* （德文） Zentralbibliothek Zürich （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Wickr 是一家總部位於美國紐約的軟體公司。該公司最著名的產品是與該公司同名的即時通訊軟體。

Wickr 根據不同的客戶需求，開發了多款安全即時通訊應用，例如 Wickr Me、Wickr Pro、Wickr RAM 和 Wickr Enterprise。Wickr 即時通訊應用可以對用戶發送的簡訊、照片、視頻和文件附件等內容實行端到端加密。該軟體適用於 iOS、Android、Mac、Windows 和 Linux 作業系統。



參考文獻



外部連結


* 官方網站
Wide Show（日語：ワイドショー），或譯為雜聞秀，是日本一種電視節目形態，屬於新聞節目的分野之一，內容以社會新聞、娛樂新聞等軟性內容為主。



歷史

日本最初的 Wide Show 節目是日本教育電視台（NET 電視台，現朝日電視台）自 1964 年 4 月開始播出的《晨間秀》。該節目效仿了美國 NBC 的《今天》節目，由前 NHK 主播木島則夫主持。該節目成功獲得主婦觀眾的支持，在播出一年後取得了 15% 前後的高收視率。一年之後，NET 電視台在平日午後時段推出了類似節目《午後秀》。這兩個節目的成功使得 NET 電視台在平日白天的主婦向節目競爭上取得優勢。

此後各台紛紛效仿 NET 電視台，推出了類似的主婦向 Wide Show 節目，如富士電視台的《小川宏秀》和《3 點的你》，亦成為高收視長壽節目。雖然 Wide Show 成為商業各台在平日白天時段的主要節目，但受公共廣播立場限制的 NHK、以及節目製作費較低的東京電視台極少製作這一類型的節目。1980 年代之前，Wide Show 的節目內容多以取材錄影帶為主。但在 1990 年代之後，由於社會對 Wide Show 取材手法的批判日益增加，攝影棚內主持人和評論員的對話逐漸成為節目的主要內容。

1990 年代後期開始，除了東京電視台之外，日本商業各台的傍晚新聞節目日益延長，節目時長從 1 小時逐漸增加至現在的普遍超過 3 小時。在節目時長延長的同時，傍晚新聞節目亦大量播出美食、娛樂新聞等過去主要由 Wide Show 介紹的內容。除了傍晚的新聞節目之外，晨間的資訊節目亦出現 Wide Show 化傾向。與此同時，以富士電視台的《獨家新聞！》為代表，Wide Show 節目亦介紹更多政治等硬派新聞內容。新聞節目和 Wide Show 類型節目之間的界線日益模糊。

進入 2000 年代後，日本各電視台逐漸改用「情報節目」（情報番組）來代替「Wide Show」這個稱呼，但後者做為俗稱仍然常用。



節目內容

Wide Show 多在平日白天播出。這一時段的電視觀眾以主婦、老年人為主。因此 Wide Show 的節目內容亦多是這些人群觀眾的社會新聞、娛樂緋聞等話題。且因節目時間較長（大多在兩小時左右），Wide Show 得以為單條新聞撥出較長時間，進行詳細報道。在記者對新聞進行詳細報道後，通常主持人或時事評論員會對新聞做出評論。

NHK 雖然不製作以時事新聞為主要內容的 Wide Show，但製作以生活資訊為主要內容的大型資訊節目《朝一》，以和民放各台進行區隔。



批評

對內容的批評

Wide Show 被視為是黃色新聞的一種形式，其低俗獵奇的節目內容及過激的取材手法長期受到爭議。對 Wide Show 的爭議在 TBS 錄影帶問題時達到高潮，該事件導致 TBS 電視台一度停止製作 Wide Show 類型的節目。然而由於 Wide Show 的製作費用低廉且能確保一定收視率，因此 Wide Show 在節目表上佔據的時間在近年不減反增，顯示出具一定的市場需要。

對輿論的影響

Wide Show 類型的節目普遍具有一定收視率，因此對日本政界動向具有不可忽視的影響。例如小泉純一郎內閣成立後，以破天荒的政治手法博得大量 Wide Show 版面，成功拉高內閣支持率，亦因此有「Wide Show 內閣」之稱。2005 年日本眾議院大選時，Wide Show 的大量選舉報道被認為是小泉政權取得大勝的原因之一。



參見


* 週刊文春

* 小報

* 資訊娛樂

* 狗仔隊
_Widelands_ 是一個慢節奏即時戰略遊戲，模仿工人物語系列的前兩部，在 GPL 協議下發布。可以在 Linux、BSD、Mac OS X 和 Windows 下運行。



遊戲特點

遊戲已經翻譯成捷克語、英語、芬蘭語、法語、加利西亞語、希伯來語、匈牙利語、波蘭語、俄語、西班牙語、斯洛伐克語、德語、瑞典語及荷蘭語等多國語言。遊戲包括 3 種不同部族，2 個教學關。擁有地圖編輯器，並可以導入《工人物語 II》的地圖。



情況

正式版本未發布，很多缺失的特性會逐步添加。



參考資料



其他


* 重要開源遊戲列表



外部連結


* Widelands 官方站

* Widelands 項目頁──Sourceforge.net （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Inofficial development versions for linux users

* Artikel aus c't 4/08, S.152, zu Wiedelands Bild 11. heise online. [2008-12-31]. （原始內容存檔於 2008-12-22）.

* Erik Bärwaldt. Strategiespiel Widelands. LinuxUser. [2008-12-31]. （原始內容存檔於 2008-10-17）.
Wideqvist 環丙烷衍生物合成（英語：Wideqvist cyclopropane synthesis）

醛或酮與溴代丙二腈在碘化鉀作用下發生分子內縮合，並進一步環化生成四氰基環丙烷衍生物。

環酮類可通過此反應生成螺環化合物，但 10 個碳以上的大環酮類不發生反應。



參見


* 化學反應列表
Widevine 是一家數位版權管理（DRM）技術提供商，其產品常用於 Google Chrome 和 Firefox 瀏覽器（及其一些衍生產品）、Android MediaDRM、Android TV 和其他消費電子裝置。Widevine 於 2010 年被 Google 收購。Widevine 的產品支援各種加密方案，能將影片內容安全地分發到消費者裝置上。Widevine 的產品可供內容提供商免費使用，不收取任何費用。

如 Netflix、騰訊視頻 (WeTV) 即使用其服務。Netflix 強制要求使用者啟用 DRM，否則內容將無法播放。



參考資料



外部連結


* 官方網站
WiiConnect24 是 Wii 主機的任天堂 Wi-Fi 連接的一個功能。 它使用戶在控制台處於待機狀態時仍能與網際網路連接。例如，一個朋友可以向另一個玩家的城鎮發送資訊，而另一個玩家不在動物森友會 城市大家庭中。



參考文獻
WiiWare（ウィーウェア，Wii 軟體）為提供 Wii 新作軟體透過網際網路發行及下載的服務，使用本服務時需將 Wii 連接至網際網路。本項服務於 2008 年 3 月 25 日開始至 2019 年 1 月 31 日隨著 Wii 商店頻道關閉而終止。



概要

Wii 之前已有提供舊軟體發行、下載的 Virtual Console（虛擬遊戲平台）服務，相對於 Wii Ware 則是提供新作軟體的發行及下載服務。本概念是在 2007 年 6 月 27 日由 Nintendo of America（任天堂美國分公司）所發表、2007 年 10 月 10 日正式公布本服務的開始時間，並公布部分對應的遊戲軟體。



遊戲軟體



下載方法

與 Virtual Console 的遊戲軟體相同，將透過「Wii 購物頻道」進行資料傳輸下載。

下載完成後，遊戲圖示即會出現在 Wii 主選單中。



收費方法

購買 Wii Ware 的收費軟體需使用任天堂點數，點數價值等同日幣。

與一般盒裝軟體不同的是，Wii Ware 的軟體是透過網際網路下載的方式，因此可以減少生產及販賣的成本，故預定將提供低價格及各種價格的軟體。



儲存方式

下載的軟體預定將儲存於 Wii 主機內的快閃記憶體中。

2008 年 10 月時任天堂宣佈為彌補 Wii 快閃記憶體不足的問題，現已可直接將 WiiWare 遊戲存放於 SD 記憶卡中執行。



支援網路功能


* 任天堂 Wifi 網路連線

* 購買加值功能

* WiiConnect24 不間斷網路



參考文獻



參見


* Wii
WiiWare 遊戲列表為任天堂自 2008 年 3 月起提供『Wii』遊戲主機的軟體下載服務「Wii Ware」的遊戲作品列表。


* 依據日本當地提供下載的開始日期排序。

* 價格的單位為「Wii Point」。（1 Wii Point = 1 日圓）

* 以下發售日期皆為預定，可能會有所變更。

* 標記有 ● 符號的軟體，為支援或預定支援 Nintendo WiFi Connection 的軟體。



2008 年


* 3 月 おきらくピンポン Wii（仮稱）（Arc System Works）

* 3 月 小國王與約定之國 Final Fantasy 水晶年代記（小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル）（SQUARE ENIX、1500 Wii Point）

* 3 月 ことばのパズルもじぴったん Wii（Bandai Namco Games）

* 春 JOYSOUND Wii（暫定）（HUDSON）

* 春 Star Soldier R（スターソルジャー R）（HUDSON）●

* 春 轟炸超人（暫稱）（ボンバーマン）（仮稱）（HUDSON）



2009 年


* 8 月 ポケモン不思議のダンジョン冒険団シリーズ



下載日未定


* 春 ポケモン牧場チャンネル（仮稱）（任天堂）

* 春 瑪俐歐醫生及細菌撲滅（暫稱）Dr.Mario & 細菌撲滅（任天堂）●

* 春 まるぼうしかく（仮稱）（任天堂）

* 春 みんなでパズル―プ（仮稱）（任天堂）

* 春 天使のソリティア（仮稱）（G-Mode）
《Wii Fit》（又譯作「Wii 塑身」）是任天堂開發的健身遊戲，2007 和 2008 年在全球 Wii 平台發行。遊戲採用 Wii 平衡板外設，包括瑜伽、力量訓練、有氧健身和平衡遊戲。設計者稱這是「幫助全家一起鍛鍊的方式」。遊戲在 2012 年 3 月時銷量達 2267 萬，是銷量第三高的非捆綁主機遊戲。



參考文獻
《Wii Fit Plus》（中文譯為「Wii 塑身™加強版」或「Wii 塑身™Plus」），是任天堂繼《Wii Fit》後推出的新健身遊戲，發行於 Wii 平台，搭配 Wii 平衡器測量玩家的體量、熱量等數據，以進行不同類型的健身訓練，遊戲內由舊版的 40 頂增至加強版的 69 種鍛鍊項目，分為 5 種遊戲類型，包括「瑜伽」、「肌肉鍛鍊」、「有氧運動」、「平衝運動」和新加入的「鍛鍊 +」。



遊戲場景和功能

與舊版相若，以一般的室內健身室及烏富島為主題。

玩家會在進入遊戲之前，系統會要求玩家輸入個人體重和出生日期，以得知玩家在鍛鍊前的健康狀況。之後，系統會要求玩家進行一次平衡能力的測試（由 10 種不同平衡力測試中隨機選出來），以實際年齡和平衡測試的結果來測量出玩家的平衡年齡。

完成以上的初步測試後，玩家就可以自由設定目標來鍛鍊。

每當完成一個遊戲後，系統除了會顯示玩家的得分和排名之外，還會顯示玩家消耗的卡路里指數。



注釋



外部連結


* （繁體中文）官方網站

* （日語）官方網站

* （英文）官方網站
Wii Mini（產品上寫作 Wii mini）是任天堂推出的電視遊戲機，是 Wii 重新設計機型。對比 Wii 功能有所減少，但售價大幅降低。產品於 2012 年 12 月 7 日在加拿大發售，價格為 99.99 加拿大元，是最便宜的 Wii 機型。歐洲地區在 2013 年 3 月 15 日發售，而英國地區會在 3 月 22 日發售。



特點

Wii mini 的外殼是黑色的啞光塑料，四周以同一材質的紅色塑料包圍，所有接口都在後方，左右及前方沒有任何接縫。它的光碟機門是掀開式的，跟 PlayStation 一樣，而不是 Wii 的吸入式光碟機，上方刻有 Wii 與任天堂的標誌。電源和光碟機開關鍵同樣也在上方。機身重量也大幅降低。附贈一副跟主機搭配的大紅色手把。

同時遊戲機本體並未附帶任何遊戲，玩家必須另外購買。任天堂為此推出了 2 款新的「任天堂之選」系列遊戲（英語：Nintendo Selects，原「Player's Choice 系列」；任天堂第一方遊戲的廉價版）：《Wii Sports Resort》和《瑪利歐聚會 8》。

跟 Wii 不同，Wii mini 也去除了 GameCube 遊戲的支援，但不包括一些由任天堂官方以 Wii 光碟重新發行的遊戲。同時也沒有線上遊戲的功能，因為 Wii mini 也沒有內建 Wi-Fi 模塊。因此也沒有需要網際網路才能執行的應用和下載到內建儲存的遊戲，如網際網路頻道和 Virtual Console 等。

主機目前只支援 RCA 複合視訊輸出，並未支援色差分量（YPbPr）視訊輸出。



與 Wii 的功能對比



附件


* 110V 電源（北美規格）

* 一個大紅色 Wii Remote 手把，內建 Motion Plus 和矽膠保護套

* 一個大紅色 Nunchuk（雙截棍）左手手把

* 紅外感應棒

* 鹼性 AA 乾電池一對



參考



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
《Wii Music》（又譯作「Wii 音樂」），是任天堂為 Wii 平台推出的新世代音樂遊戲。遊戲軟體運用 Wii 遙控器的特徵，讓玩家用接近實際演奏的方法簡單地享受音樂。



概要

本作的雛形首次於 2005 年東京電玩展發佈，當時的軟體只配合 Wii 遙控器提供名為「打鼓」和「管弦樂團」的試玩。於 E3 2006 正式向外界示範：情報開發本部總監兼總經理宮本茂利用「管弦樂團」演奏出塞爾達傳說。現場亦設置了進一步試玩。2007 年，本軟體的進一步製作資料正式被公佈，並於 E3 2008 的新產品發佈會上成為重點推介之一。

日本的宣傳廣告標語是「誰都能感受演奏音樂的感動。」（、「誰にでも、音楽を奏でる感動を。」）；英文的宣傳廣告標語是「以不昂貴的課程把音樂的創意和快樂帶給人家」（bringing the joy and creativity of musicianship to one's home without expensive music lessons）。

以 Wii 專用軟體為首的「Touch Generations！ 」系列之一。宮本茂指出其理念是「製作只有遊戲和樂器都沒有的東西」、「讓軟體像新樂器一樣」。遊戲製作中是以戶高一生、永田權太、峰岸透、橫田真人、長田潤也、渡邊貴宏、近藤浩治等的任天堂音樂成員為首。

不過，本作比較相似的 Wii 系列時，相對不太受大眾歡迎。部分玩家的意見是遊戲介面過於簡易和大眾化，沒有足夠的特色。於 2009 年，《Wii Music》的銷量大約為 2.65 百萬份，相對於《Wii Sports》和《Wii Fit》系列均早已達至數千萬的銷量明顯大幅落後。



遊戲運作

遊戲進行

遊戲分為跟隨樂曲演奏的 Jam Mode、自由表演和迷你遊戲三類。前兩類進行時，播放機會映出一隊模擬樂隊的畫面，按照 Wii 遙控器、雙節棍控制器和 Wii 平衡器的訊號和移動作出相應變化。總體來說，Jam Mode 和自由表演均不會有傳統音樂遊戲的計分、分級和強制離場，希望各玩家發揮自己的創意，進行不同的音樂實驗。玩家完成遊戲後會填好一份單線韻律樂譜，當中系統會自動修正部分音階和音程長短，令音樂播放不會出現明顯錯誤。

與肖像畫頻道 Mii 對應，已登記的 Mii 會出現在自己的播放機中可供使用。演奏的內容會被即時紀錄，與其他附有《Wii Music》軟體的人通過任天堂 Wi-Fi 連接分享。

樂器及聲音

玩家能選擇任何一種樂器的聲音去演奏，或能最多 4 人同時以不同樂器演奏。於 Jam Mode 中，即使玩家只玩一種樂器，他仍可設定其他 6 種樂器供系統調較，否則一切隨機。遊戲總共提供超過 66 種模擬樂器，或動物聲響予玩家選擇，分別如下：

裝置操作

使用不同樂器的時候，對玩家的操作要求亦相應不同，譬如鋼琴和敲擊樂器需要玩家不停上下揮動 Wii 遙控器，以代表敲動相關琴鍵或鼓面；小提琴則要玩家模仿拉動動作般輕輕移動；在部分情況下，揮動雙節棍控制器代表敲打鼓邊或吉他的指板；Wii 平衡器則是用於爵士鼓方面，亦可以代表鋼琴的踏板。

此外，每一種樂器都會因應其實際情況，讓裝置上的按鍵帶出不同的效果。按鍵效果的例子包括弱音、和聲、琶音、震音、滑音等等。

收錄樂曲

為 Jam Mode 而收錄的樂曲合共有 52 首，包括古典音樂、童謠、民謠、15 首授權音樂和 7 首任天堂遊戲音樂。

迷你遊戲


* Mii Maestro

　
: 玩家以一個適當的速度揮動手上的 Wii 遙控器，控制畫面上的 Mii 指揮管弦樂團。指揮中途並不會對玩家表現作出提示，惟管弦樂團會隨著指揮表現有明顯變化，需要玩家自行留意。本遊戲亦容許多玩家，可以指揮同一樂團，或分別指揮高低音和聲。


* Handbell Harmony

　
: 玩家利用 Wii 遙控器和雙節棍控制器，控制畫面上的兩個手搖鈴，擊中螢幕所顯示的音符。越準確者越能獲得高分。


* Pitch Perfect

　
: 測試玩家能否分辨不同的聲音，或準確答出該段聲音是屬於哪一種樂器。


* 打鼓班

　
: 玩家要使用 Wii 平衡器學習打出低音鼓和銅鈸的拍子。越準確者越能獲得高分。



參考資料



外部連結


* 日本《Wii Music》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 世界《Wii Music》官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 美國《Wii Music'》網頁資訊 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
《Wii Party》（又譯作「Wii 派對」）是一款適用於 Wii 平台的聚會類電子遊戲，由 NDcube 和任天堂企劃開發本部第四小組共同製作，任天堂於 2010 年發行。續集是《Wii Party U》。



參考文獻



外部連結


* Wii Party （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） - 任天堂
Wii 商店頻道（英語：Wii Shop Channel）是電子遊戲機 Wii 的線上商店，用戶可在此下載 Virtual Console 遊戲、WiiWare 遊戲以及附加頻道。下載多需要耗費 Wii 點數。頻道於 Wii 2006 年 11 月 19 日首發時建立。可用軟體現組織為三個部分：Virtual Console、WiiWare 和 Wii 頻道。而 Wii U 主機能通過 Wii 模式進入 Wii 商店頻道，下載大多 WiiWare 作品，以及大部分發行於 Wii Virtual Console 的老作品。

雖然頻道已於 2019 年 1 月 31 日關閉，但對於購買過 Virtual Console、WiiWare 和 Wii 頻道的 Wii，Wii 商店頻道仍然繼續為其運作，不過用戶只能下載已經購買過的 Virtual Console、WiiWare 和 Wii 頻道。
Wii 商店頻道目前由任天堂 eShop 繼任。
《Wii 運動 度假勝地》（英語：Wii Sports Resort，中國大陸譯作「Wii 運動勝地」），是任天堂繼 Wii Sports 後推出的新運動遊戲，發行於 Wii 平台，搭配新週邊 Wii 動感強化器來做出更精準的動作感應，遊戲內包括有射箭、快艇、飛盤、劍道、桌球、水上摩托車、籃球、高爾夫球等項目。遊戲內容大致上承繼著 Wii Sports，但棒球、拳擊和網球這三種舊版遊戲在 Wii Sports Resort 沒有出現。遊戲前作是《Wii 運動》，續作是《俱樂部》及《Nintendo Switch 運動》。



遊戲場景

遊戲發生在南國的幾個小島上，有著蔚藍海岸與沙灘。

烏富島

故事發生的主要舞台，著名地標為有「天嘎・納曼迦火山」，島的東南面有一連島沙洲與紅豆島連接。在此連島沙洲是以「飛盤狗狗」為主要活動場地。

島的西南面為島的市中心，並建有碼頭。

維吉島

以高爾夫球及飛盤高爾夫為主題的小島，著名地標為「雙螃蟹岩」



運動

擊劍

比賽

玩家會對手進行比賽，將對手打落海者勝，三局兩勝制。限制時間內沒贏算平手，三局無法分勝負進入決戰。決戰在中間藍色地方，規則一樣。在選擇角色後開始遊戲之前長按 Wii 遙控器上的 2 鍵，可以在黃昏進行比賽；擊敗熟練度約 1500 的冠軍（Matt）後，在選擇角色後開始遊戲之前長按 Wii 遙控器上的 1 鍵，可以使用冠軍所持的紫色劍。

快速揮劍

玩家會與對手進行比賽，鬥快將物件從指定方向劈開（上、下、左、右及四個斜角方向），先得十分者勝。

生存戰

玩家會遇上多個對手，並要將他們擊退，若被敵人擊中三次則挑戰失敗。最多有 20 個關卡（普通關卡與路線反轉關卡各 10 關）可供選擇。

花式滑水

難度分為初級、中級、上級。在限時 2 分鐘內，盡可能的進行跳躍動作，得分越高者勝。

飛盤

飛盤狗狗

玩家將飛盤擲出，單次得分依據目標遠近分為 100 分、50 分與 10 分，愈近目標者愈高分。每位玩家都有 10 次擲飛盤機會，最後 5 次的投擲目標周圍有加分氣球。

飛盤高爾夫

玩家將飛盤擲出到目標，計分與高爾夫球計桿數一樣。若飛盤平行接觸水面可能會從水上漂過。

射箭

分為初級、中級、上級。難度隨著選擇而不同。每個等級共四局，每局三隻箭，每個等級滿分 120 分。可以單人或最多四人對戰，以分數高為優勝。每個難度的每一局都有隱藏目標，只要射中隱藏目標的任何一個位置，即得 10 分。

籃球

三分球競賽

玩家須於六十秒內射最多的三分球。一般籃球有一分，而彩色籃球則有兩分，最高分為 30 分。如果在限制時間內獲得滿分，則最後總分會加上剩餘時間的數值。

比賽

玩家與對手舉行三對三鬥牛，有三分鐘時間。在選擇角色後開始遊戲之前長按 Wii 遙控器上的 2 鍵可以在夜晚進行比賽。

桌球

比賽

桌球對戰，先得六分者勝。如五分平局，要取得兩分才勝利，如此類推，若比分來到 20 比 20 則平手。在選擇角色後開始遊戲之前長按 Wii 遙控器上的 2 鍵則可以進行 11 分賽；擊敗熟練度約 1500 的冠軍（Lucia）後，在選擇角色後開始遊戲之前長按 Wii 遙控器上的 1 鍵，玩家所持的桌球拍會變成拖鞋。

連續擊球

一開始對手會逐球逐球（打一下就發一球）的方式打球，對手有時發旋轉球或令玩家扣殺的球。須連續打桌球以繼續，失一球（如兩跳、出界、掛網等）即輸。每打進一顆就加一分，而打 10 球以上有汽水罐出現，用桌球撃中汽水罐可以得到 3 分。

高爾夫球

分為三洞、九洞、十八洞。以低於標準竿為目標。最多有 7 個關卡 21 洞可供選擇。

保齡球

標準賽

與現實中保齡球的玩法相同。

100 瓶賽

大致上與標準賽一樣，但保齡球瓶由 10 瓶增至 100 瓶，滿分也從 300 增至 3000。

旋轉球

大致上與標準賽一樣，但球道上增加了障礙物，必須用旋轉球解決。障礙物擺設位置分為初級、中級、上級。

水上摩托車

激浪穿環

在指定路線行進時，抵達終點前水面上會不斷冒出閘門，閘門上有著倒數的數字，若在倒數至 0 之前通過該閘門則獲得分數。某些閘門設有範圍較小的加分圈，分數兩倍。

對戰

兩名玩家對戰，先抵達終點者勝。無法與 COM 進行比賽。

獨木舟

挑戰

難度分為初級、中級、上級，限制時間分別為 60 秒、80 秒與 100 秒。難度越高，路線距離越遠，障礙物也會越多。

對戰

兩名玩家對戰，率先通過檢查點 5 次者勝。

自行車

公路賽

可以選擇進行一場、三場或六場比賽。遊戲一開始時玩家會在最後一名（一場 30 名，三場 50 名，六場 100 名），玩家得盡可能地取得第一名。

對戰

兩名玩家對戰，先抵達終點者勝。

翱翔天空

跳傘

玩家利用 Wii 遙控器去控制 Mii 來進行跳傘，主要為抓住更多的 Mii 並面對鏡頭拍照以取得更高的分數。最多隊員為 30 人。

遊覽飛行

玩家利用 Wii 遙控器去控制水上飛機進行遊覽飛行，飛行時間 5 分鐘。飛行時如發現圖形（白色圓形加一個「i」字），駛近將有那景點的介紹，撞擊圖形以收集景點資料（最多能收集 80 個）。隨著玩家收集的 i 字圖形越多，除了有可解鎖的新元素之外，玩家可以選擇在黃昏或夜晚飛行，不同時間點的景點介紹也會不同。

對戰飛行

雙人遊戲，玩家利用 Wii 遙控器去控制水上飛機進行對戰飛行，按「A」鈕可發射水砲，主要為射擊對手飛機上的氣球，射到沒有為止，如果限時到了而還有剩氣球，則計算雙方氣球數，多的一方為勝。另外不定時會有氣球補給點，發生在不同地點，玩家可嘗試撞擊它們以取得氣球。



參考資料



外部連結


* 官方網頁

* 中文官方網頁（台灣） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* 中文官方網頁（香港） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Wii U 控制器（Wii U GamePad）是任天堂電子遊戲機 Wii U 的主要遊戲控制器。其結合了平板電腦的特點，既擁有傳統遊戲控制器的操控特點（如擁有按鍵、雙類比搖桿和一個十字鍵)，同時也擁有觸控式螢幕及動作感應的功能。其觸控螢幕幕可以為遊戲提供第二螢幕功能，來補充遊戲內容，觸控螢幕幕也可以用於非遊戲功能，如將其作為電視遙控器。

Wii U 控制器可以與其他與遊戲主機相容的控制器一起使用，如 Wii 遙控器，Wii 平衡板和 Wii U Pro 控制器。



歷史

在 Wii 電子遊戲機開發期間，電子遊戲設計師宮本茂從手機和早期汽車導航系統的控制器中得到了靈感，最終設計出了一款類似於手機的 Wii 遙控器原型。而 Wii 遙控器的另外一份設計方案包含了一對類比搖桿及一個觸控式螢幕，但任天堂放棄了在 Wii 遙控器上放置觸控式螢幕的想法。因為這樣會與任天堂 DS 的功能重複。

任天堂的開發團隊曾經承認 Wii 電子遊戲機的通知燈只能提醒用戶是否受到通知，而不能讓用戶進一步了解收到的通知內容。隨著現代電視機的複雜程度不斷增加，宮本茂認為應該為電子遊戲機提供另外一個螢幕，使用戶不用打開電視就能詳細檢查收到的通知。其也受到了日本卡拉 OK 場所類似的顯示器的影響，其能夠顯示曲目資訊並允許用戶選擇下一首歌曲。

岩田聰解釋說，控制器的設計旨在讓玩家「以不同的方式看遊戲」。任天堂在其 E3 2012 發布會上提出了「非對稱遊戲」的概念。岩田聰還將 Wii U 控制器比作「社交的窗口」，藉助 Wii U 的 Miiverse 社交網路功能，讓控制器即使不在遊玩遊戲時也能單獨使用 Miiverse。Wii U 控制器也專門為第一與第三人稱射擊遊戲添加了陀螺儀等運動感測器。

任天堂情報開發本部的開發團隊設計了兩款 Wii U 控制器原型：一款為一塊螢幕兩側附有兩個 Wii 遙控器，另一款為一塊螢幕附在 Wii Zapper 上。任天堂在 E3 2011 上展示的 Wii U 控制器原型上，擁有兩個類似於任天堂 3DS 的圓形滑墊。2012 年 5 月 19 日，TT Games 的一名員工在推特上泄露了一張近乎最終版本的 Wii U 控制器的照片，其擁有更寬大的構造，符合人體工程學的手把，重新設計的按鈕布局並擁有兩個類比搖桿。2012 年 6 月 3 日，任天堂在 E3 2012 的視訊演示中正式推出了 Wii U 控制器的最終版本，並將其命名為「Wii U 控制器」。演示文稿也確認了 TT Games 所泄露的控制器的所有資料，並公布了 Wii U 控制器的螢幕的其他功能。



功能

Wii U 控制器的主要亮點是其 6.2 英寸（15.7 公分） FWVGA（854x480）的電阻式觸控螢幕，其能用手指或手寫筆控制，能為遊戲提供額外的控制及遊戲內容的補充。也能將遊戲畫面從遊戲主機流化到控制器上來進行離屏遊玩。控制器還擁有一個前置攝像頭，兩個類比搖桿以及通過三軸加速規、三軸陀螺儀、三軸磁強計實現的動作感應，支援震動。Wii U 控制器擁有一個可以類比 Wii 遙控器感測器條的紅外線陣列。控制器也支援近場通訊功能，遊戲開發商可以製造帶有特殊晶片的塑像（比如任天堂的 Amiibo）或卡片，來與控制器進行近場通訊，增加遊戲的內容。也允許用戶使用支援的信用卡進行免接觸交易。在 E3 2012 的特別演示中，任天堂公布了有關控制器的更多細節：包括它能夠用作擁有 Nintendo TVii 應用程式的電視的遙控器，以及發送手寫消息和其他內容的能力。

Wii U 控制器使用一種與博通公司合作開發的類似於 WPS 的私有傳輸協議與 Wii U 主機進行通訊。控制器中的遊戲畫面通過 H.264 視訊編碼後使用一種私有協議傳輸到控制器，控制器中內建了視訊硬體解碼器，用來解碼從主機接收到的遊戲畫面資料。

任天堂在 E3 於 2011 首次展示控制器時，讓人們對 Wii U 是否支援使用多個控制器感到困惑。任天堂發言人表示 Wii U 控制器不會單獨出售，只會與 Wii U 主機捆綁銷售。但宮本茂沒有排除在單一主機上使用多個 Wii U 控制器的可能性，同時也認為使用任天堂 3DS 作為 Wii U 控制器可能會更加方便。任天堂在 E3 2012 演示期間，確認了 Wii U 遊戲理論上可以同時支援最多兩個 Wii U 控制器。



參見


* 任天堂控制器列表

* Remote Play

* Xbox SmartGlass

* Wii 遙控器



參考來源



外部連結


* Wii U 系統詳情 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
以下列出已正式公佈的任天堂 Wii U 電玩主機遊戲軟體。



遊戲列表

零售遊戲


* Shin Megami Tensei X Fire Emblem

* Injustice: Gods Among Us

* Call of Duty: Ghosts

* Wii Party U

* The Lego Movie Videogame

* Watch Dogs

* Yakuza 1 & 2 HD Edition

* Deus Ex: Human Revolution

* Super Mario 3D World

* Mario Kart 8

* DuckTales: Remastered

* Disney Infinity

* Skylanders: Spyro's Adventure

* Skylanders: Swap Force

* Skylanders: Giants

* Lego Marvel Super Heroes

* Lego Batman 2: DC Super Heroes

* LEGO The Hobbit Video Game

* Monster Hunter: Frontier G

* Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games

* Warriors Orochi 3

* Batman: Arkham Origins

* Ben 10: Omniverse 2

* Need for Speed: Most Wanted

* Angry Birds Trilogy

* Angry Video Game Nerd Adventures

* The Amazing Spider-Man 2

* Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don't Know!

* Resident Evil: Revelations

* Rayman Legends

* Angry Birds Star Wars

* The Amazing Spider-Man

* Sangokushi 12

* Scribblenauts Unlimited

* Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure

* Marvel Avengers: Battle for Earth

* Fist of the North Star: Ken's Rage 2

* Just Dance Kids 2014

* Just Dance 2014

* Just Dance 2015

* Just Dance 2016

* Pac-Man and the Ghostly Adventures

* SpongeBob SquarePants: Plankton's Robotic Revenge

* Sonic Lost World

* Sniper Elite V2

* Yarn Yoshi

* Wheel of Fortune

* The Croods: Prehistoric Party

* Wipeout: Create & Crash

* Wipeout 3

* Yoshi woolly world



另見

同世代主機遊戲


* Xbox One 遊戲列表

* PlayStation 4 遊戲列表



資料來源



外部連結


* Nintendo Network @ E3 2011（英文）

* 任天堂日本 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* 任天堂美國 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（英文）
Wii 系列是任天堂電子遊戲機 Wii 和 Wii U 衍生的一系列身體模擬遊戲，截至 2014 年一共有 16 款遊戲。遊戲由知名電玩遊戲設計師宮本茂構思創作，使用共同的設計主題，特別是其中的休閒遊戲風格和 Mii 整合。系列操作方式通過 Wii 遙控器、Wii U 手把和 Wii 平衡板的各種組合，來模擬現實生活活動。

2022 年 2 月 10 日，在任天堂直面會上發布於 2022 年 4 月 29 日在任天堂 Switch 平台推出《Nintendo Switch 運動》，這是繼 Wii U 平台的《Wii 運動俱樂部》後暌違 8 年推出的續作，亦是系列首次取代 Wii 名義的作品。
《通訊對局 西洋棋》（歐版名：Wii Chess）是由任天堂開發，2008 年 1 月在歐洲廉價零售發行的 Wii 遊戲。2008 年 9 月，遊戲在日本作為「通訊對局」的第三作，以「通訊對局 西洋棋」（通信対局 ワールドチェス）名義發行，通過 WiiWare 下載發行。遊戲沒有在美國等區域發行，這是唯一沒有在這些國家發行的 Wii 系列遊戲。《Wii 西洋棋》使用 Loop Express 西洋棋引擎。



玩法

玩家使用 Wii 遙控器遊玩，不過遊戲是通過十字鍵操作，而非使用游標功能。

遊戲有指導行棋方式的新手教程。玩家還可記錄與回放遊戲過程。玩家可以通過任天堂 Wi-Fi 連接線上對弈，歐版和日版玩家可以互相連線。



評價

英國的《官方任天堂雜誌》打出 78%，雜誌稱讚了多人模式，但批評遊戲枯燥的畫面難以吸引非象棋玩家。Eurogamer 打出 7/10，稱雖然遊戲有一些「妙招」，但不值遊戲之售價。



參考文獻
Wii 平衡板（日語：バランス Wii ボード，英語：Wii Balance Board）是 Wii 和 Wii U 電子遊戲機的配件。與通常用於鍛鍊的平衡板不同，它不會晃動，而是跟蹤用戶的平衡中心。與 Wii Fit 一起於 2007 年 7 月 11 日在電子娛樂展上推出。
本列表收錄任天堂「Wii」平台的遊戲作品


* 依據日本當地發售日期排序，列表中不包含有追加資料等的廉價版及其他語言版本。

* 價格的幣值單位為「日圓」（JPY），為廠商建議的含稅售價。

* 以下發售日期皆為預定，可能會有所變更。

* 標記有 ● 符號的軟體，為支援或預定支援 Nintendo WiFi Connection 的軟體。另 EA 所推出的軟體將以獨立的伺服器提供網路連線。



2006 年（26 款）



2007 年（101 款）

上半年（33 款）

下半年（68 款）



2008 年（116 款）

上半年（48 款）

下半年（68 款）



2009 年（104 款）



2010 年（61 款）



2011 年（38 款）



2012 年（7 款）



非賣品


* AQUARIUS BASEBALL 限界の、その先へ。（日本可口可樂）

　
: 2007 年 5 月－8 月，水瓶座運動飲料的應募獎品。


* ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系 NISSAN NOTE オリジナルバージョン（日產汽車／開發：AQ Interactive）

　
: 2008 年 1 月－2 月，試乘日產 Note 的紀念贈品。為正式產品版（同年六月發售）的先行配送版本，收錄的關卡略有差異。



外部連結


* 對應 Wii 的遊戲列表（任天堂網站） （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* （繁體中文）Wii 遊戲清單 Wii 中英日遊戲名稱對照表。 已於 2009 年 7 月停止更新

* WII Title DataBase 對照表。 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Wiki-PR 是一家諮詢公司，該公司主要為企業和個人在維基百科上建立廣告和宣傳性質的條目，以此來獲取利潤。

2013 年，英文維基百科對可疑的傀儡賬戶進行用戶查核和調查，導致 250 多個維基百科帳戶被封禁，Wiki-PR 開始受到媒體的關注。維基媒體基金會在調查後修改了其使用條款，要求任何有償編輯維基百科的人要公開披露他們與條目主體的關係。不過在維基媒體基金會修改使用條款後，該公司仍繼續違反使用條款進行未披露的編輯。



參考文獻
WikiWikiWeb 是第一個使用者可編輯的維基網站，於 1995 年 3 月 25 日由其發明者程式員沃德・坎寧安與 Portland Pattern Repository 網站一起討論軟體設計模式後推出。WikiWikiWeb 這個名字最初也是於運行這個網站的維基軟體名稱。這個維基軟體用 Perl 程式語言編寫，後更名為「WikiBase」。



歷史

WikiWikiWeb 是由坎寧安在 1994 年開發的，目的是方便程式員之間的思想交流。這個概念是基於坎寧安在 20 世紀 80 年代後期編寫 HyperCard 堆程式時想到的。



參考文獻
wikiHow 是一個基於 wiki 的社群，網站有一個關於「怎麼做」文章的外延資料庫。 網站的所有內容的授權方式遵守創用 CC（姓名標示 - 非商業性使用 - 相同方式分享）。網站使用一個經過修改的 MediaWiki 1.12 版本。網站開始是作為已存在的 eHow 網站的一個擴充，至今已擁有 56,000 篇「怎麼做」的文章。wikiHow 致力於建立世界上最大的和頂級的「怎麼做」指南。2009 年 3 月，wikiHow 已擁有一千六百萬讀者。



網站歷史

2005 年 1 月，eHow 的所有者 Jack Herrick 和 Josh Hannah 建立了 wikiHow—— 一個以建立世界上最大的「怎麼做」指南為目標的協同運作式寫作專案。eHow 已經包含了數千種指南，而 wikiHow 可以讓自願供稿者們做得更大更好。2006 年 4 月 28 日，eHow 被出售，wikiHow 則獨立成為了 www.wikihow.com 域名上的網站。

截至 2009 年 1 月，wikiHow 的註冊使用者達到了 125,239 人。wikiHow 的文章數在 2009 年 1 月 28 日達到了 50,000 篇。其中 65 名使用者是管理員。



網站內容和文章格式

wikiHow 是 wiki，一種人人都能編輯的網站。wikiHow 基於開源軟體和內容開放授權模式，其內容由社群共有，並可以被自由使用。

任何 wikiHow 的存取者都可以建立新頁面並撰寫怎樣做某件事的文章。wikiHow 的文章遵循以下標準格式：概要、原料（酌情）、步驟，以及提示、警告、所需物品、相關「怎麼做」文章的連結、參考文獻和注釋。為說明重要步驟或概念可以添加圖片。當頁面被提交之後，其他存取者可以編輯和修改頁面。匿名貢獻者和 wikiHow 使用者社群共同合作來提高網站內容品質，修改或去除錯誤指令，恢復惡意修改，不過 wikiHow 也有一些很奇葩的條目，例如：如何撓腳心 ，如何贏得撓癢癢大戰等，甚至也有一些看似沒用但有趣的條目，例如：如何向貓咪道歉等。



商業模式

網站初創的資金一定程度上來源於 Herrick 出售 eHow 所得。現在它由網頁上的廣告收入支援，依據是 "... 有品位的廣告是最不明顯的支持我們運作的方式。" 它認為請求是麻煩的，因而不尋求捐贈，並以一種「混合型機構」的形式運作 —— 一個「以盈利為目的，以創造全球性公共財產為己任的公司」。同時，WikiHow 下屬的付費指南 WikiHow Pro 亦為其提供了一定量的資金。它允許社群成員離開並建立新社群，使用創用 CC 的姓名標示 - 非商業性使用 - 相同方式分享授權方式。

可選關閉廣告

WikiHow 是少數允許讀者選擇是否顯示廣告的網站之一。透過點擊按鈕，讀者可以封鎖廣告 24 小時。註冊並登入的使用者則不會看到廣告。



對網站的批評

在啟用創用 CC 授權方式之前，wikiHow 早期的內容條款被批評為通過自願供稿者牟利。網站還因非專業人員文章的可靠性（例如「如何停止自殘」），或因為主題的微不足道（如「如何品嘗黑巧克力」）被批評。



注釋



參考


* Glasner, Joanna. Wiki Targets How-To Buffs. Wired News (Condé Nast Publications). 8 June 2005 [20 May 2008]. （原始內容存檔於 2014-03-19）.

* Levine, Robert. New Web Sites Seeking Profit in Wiki Model. The New York Times. 4 September 2006 [20 May 2008]. （原始內容存檔於 2021-10-04）.

* wikiHow：集體版生活智慧王 (上). ZDNet. 22 August 2007 [20 May 2008]. （原始內容存檔於 2008-05-21） （中文）.



外部連結


* wikiHow.com

* wikiHow 中文首頁

* WikiHow 的 Twitter 帳戶

* wikiHow 的 MySpace 主頁

* wikiHow to Open Content

* Geoff 倪；地球人研究報告. “如何抢别人男朋友”—— 有人为这类奇葩问题做了个网站。微信公眾號. [2020-01-07] （中文（中國大陸））.
Wikirank.net(或 WikiRank) - 用於自動品質評估和比較 維基百科中文章的在線 Web 服務。

科學作品服務的第一次提及是在 2015 年。其中一項描述使用 WikiRank 服務進行品質評估結果的研究被認為是維基百科和其他 維基媒體的最重要發現之一。2017-2018 項目。

該服務的顯著特點是，它可以通過綜合測量計算，從 0 到 100 的等級評估維基百科文章的品質和受歡迎程度。這簡化了文章語言版本的比較，這些版本可以具有各種 評分方案和評估標準。為了獲得品質和受歡迎程度等級，WikiRank 使用不同的重要標準化度量，例如作為文字長度，參考文獻數量，部分，圖像，存取次數等

最初，該服務允許比較 7 種語言版本的文章品質。現在該服務可以評估維基百科的 50 多個主要 語言版本中的文章。未來計劃包括新的品質評估措施，包括來自社會來源的社會訊號 (如 Facebook， Twitter，Reddit， VKontakte， LinkedIn 和其他)，以及分析使用搜尋引擎的參照 (例如 Google， Bing， Yahoo！， 百度， Yandex 和其他)。

WikiRank 也用於各種高等教育機構的教學目的 (例如 華沙大學)。

由 WikiRank 提供的分數用於資訊框的品質評估。



外部連結


* WikiRank ZH - 中文維基百科的品質和受歡迎程度評估
WikiReader 是一款可離線存取維基百科的行動裝置。此裝置由 OpenMoko 專案提供支援，Pandigital 公司製造，原始碼於 GitHub 上以 GPLv3 協定公開。



歷史

2009 年 10 月，WikiReader 發布，是第一個讓使用者離線使用維基百科的產品。後續更新增加了產品支援的語言，使用者可以每年 29 美元的價格購買資料更新。更新每年兩次，通過換新記憶卡離線完成。使用者可以自備 16GB 的記憶卡向 WikiReader 一併安裝英語維基百科、維基語錄、維基詞典和古騰堡計劃的內容。裝置提供家長控制和計算機功能，內建 Forth 語言解析器，可執行用該語言編寫的程式。

2014 年末，WikiReader 專案及其網站被廢棄，已生產的裝置不再接受更新。儘管如此，reddit 上的有關社群時至今日仍然提供非官方的更新服務。



技術參數


* 顯示： 單色液晶顯示器，240×208 像素

* 介面：電容觸控屏、四個實體鍵

* 中央處理器：愛普生 S1C33 E07 單晶片

* 韌體：64KB 快閃記憶體

* 記憶體：32MB SDRAM

* 唯讀記憶體：microSD 卡

* 語言：英語

* 耗電：兩節 AAA 電池

* 電池壽命：90 小時；等同於正常使用一年的耗電量（製造商聲稱）



缺陷

WikiReader 在實際使用上有許多缺陷，例如受黑白螢幕的限制，只能顯示維基百科的文字內容而不能顯示圖像。此外產品在設計時為了縮短檢索耗時而減小了索引檔案，導致一些國際音標、西里爾字母和帶有變音符號的拉丁字母等字元無法顯示。



參考資料



外部連結


* 官方網站

* GitHub 上的 wikireader 頁面

* 維基共享資源上的相關多媒體資源：WikiReader
WikiTribune 是一個於 2017 年 4 月 25 日由吉米・威爾斯所宣布創立的網站。Wikitribune 是威爾斯的獨立計畫，不附屬於維基百科或者是維基媒體基金會。根據他的說法，「WikiTribune 的新聞來自人民，且為了人民」。

這個網站的預覽版本已經上線，但目前只提供給媒體等特定的受眾對象。



商業模式

目的是提供「事實和中立」的文章，以打擊「假新聞」問題。

資金來源於普通捐贈者，沒有廣告收入，可僱用的記者人數取決於非營利組織的資金水平。資金眾籌於 2017 年 4 月 25 日開始，支持者可選擇每月支付 10 英鎊或 15 美元。

這些消息的取得，對所有人來說都是免費的。

記者將需要提供事實來源，或者提供完整的訪談記錄和文字稿。

大眾使用者將能夠修改以及更改文章，但是更改須經適格人士批准才會生效。

網站不設股東、廣告客戶以及付費訂閱才能閱讀的內容，這些措施有助於減少新聞面臨的商業壓力。付費使用者有權建議新聞主題。



相關人士

在該計劃中，吉米・威爾斯的顧問包括：


* 莉莉・蔻兒

* 傑夫・賈維斯

* 蓋伊・川崎

* 勞倫斯・雷席格



參見


* 民間記者

* CORRECT!V，德國一家類似的網站

* De Correspondent，荷蘭一家類似的網站

* 維基新聞，維基媒體基金會的新聞類計劃



參考文獻



外部連結


* 官方網站（英文）

* WikiTribune 的 Facebook 專頁

* WikiTribune 的 Twitter 帳戶
Wikifunctions 是一個子程序（函式）目錄 Wiki，旨在允許建立、修改和重用原始碼。

它與抽象維基百科（英語：Abstract Wikipedia）計畫密切相關，該計畫是維基數據的一個擴充，是為使用其資料模型建立與語言無關的維基百科版本。計畫的初始名稱「Abstract Wikipedia」是一個臨時名稱，2020 年 12 月 22 日宣布正式定名 Wikifunctions。



歷史

此概念由維基數據的聯合創始人 Denny Vrandečić在 2020 年 4 月的一份 Google 工作報告中構想，2020 年 5 月正式提議（命名 Wikilambda），並被維基媒體基金會董事會於 2020 年 7 月批准為 Abstract Wikipedia。



參考資料



外部連結


* 維基媒體元維基上的介紹 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Wikipediocracy 是一個反對和批評維基百科的網站。該網站的會員將有關維基百科爭議的內容反饋給媒體。該網站於 2012 年 3 月由另一個批評維基百科的網站 Wikipedia Review 的用戶所創立。



參考文獻



外部鏈接


* 官方網站

* A Compendium of Wikipedia Criticism （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）: summary post explaining the site's objections to Wikipedia practices

* "The Dark Side of Wikipedia," （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） _Full Measure (TV series) with Sharyl Attkinson,_ April 17, 2016. (Includes video.)
Wikispaces 是一家設在舊金山的免費網頁寄存服務（有時稱作 Wiki 農場）。於 2005 年 3 月成立，於 2019 年 1 月 31 號終止服務。Wikispaces 屬於 Tangient LLC 並且是最大的 wiki 託管商，競爭對手有 PBworks、Wetpaint、Wikia 和 Google Sites（非正式稱呼為 JotSpot）。

私人的 wiki 具有高級的能用於商業活動、非盈利組織和教育家的功能以收取年費。截至 2008 年 3 月，已有 920,000 多個註冊用戶並託管了 390,000 多個 wiki 站點。2009 年 3 月這個數字增長到超過 220 萬註冊用戶和超過 900,000 個 wiki 站點 Wikispaces 還提供超過 100,000 的高級 wiki 用於 K-12 教育。

2010 年開始 Wikispaces 參與合作 web 2.0 教育平台 Glogster EDU。Glogster EDU 給 Wikispaces 服務引入 Glog。



參見


* Wiki 農場比較表

* Wiki 農場列表



注釋



參考資料


* Terdiman, Daniel. A quarter million teachers to get free wikis. CNET. September 15, 2008.

* Abramson, Larry. Illinois School Looks to Tech Tools to Teach. Morning Edition (NPR). November 29, 2007.

* Hagopian, Peter. Everything You Need To Know To Get Started With Content Management Systems. Information Week. September 10, 2007.

* Etherington, Darrell. 3 Key Web Working Tools for Students. webworkerdaily.com. December 8, 2008 [2014 年 1 月 29 日]. （原始內容存檔於 2013 年 2 月 9 日）.



外部連結


* 官方網站

* Tangient LLC

* Wikispaces features via wikimatrix.org

* When and why to wiki: an interview with Adam Frey of Wikispaces

* Adam Frey interviewed by Stewart Mader

* Glogster EDU 首頁
Wikitongues 是一個在美國紐約州註冊的非牟利組織，志於記錄所有世上的語言，於 2014 年由 Frederico Andrade、Daniel Bogre Udell 和 Lindie Botes 創立。



Poly

Poly 是個供分享和學習語言的開源軟體，獲 Kickstarter 支持，並在當中得到 429 名贊助者幫助，籌得 52,716 美元。現時，軟體處於發展階段。



授權

影片可在創用 CC 的 CC-by-NC 4.0 或 CC-by-SA 4.0 條款下發佈。



參考資料



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Youtube 頻道 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Facebook 專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Wikitongues Helps Bring Languages Back to Life （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）, VOA
Wikiwand 是一款能夠改變維基百科條目介面的專有軟體，2013 年由利奧爾・格羅斯曼（Lior Grossman）和依蘭・勒溫（Ilan Lewin）建立，2014 年 8 月正式上線。軟體介面包含工具列選單、導航欄、其他語言版本的個性化連結、新版面和連結條目的預覽。內容列表將在左側不斷顯示。

格羅斯曼開發軟體是為了克服維基百科給自己的不滿，他曾認為「我們無法忍受世界上第五名受歡迎的網站，全球有五億人使用的一個網站的介面竟然有好幾十年沒有更新。我們意識到維基百科的介面雜亂，很難閱讀（小文章文字方塊過大），很難瀏覽，整體而言缺乏可用性」。



商業模式

Wikiwand 籌集了 60 萬美元以支援改進介面的開發。該介面可用於 Chrome、Safari 和 Firefox 以及 Wikiwand 的網站。公司希望藉助整合教科書、文章和課程的廣告來盈利。專案表示打算將 30% 的利潤捐給維基媒體基金會。

2015 年 3 月，Wikiwand 發布了讓行動端使用者更容易存取維基百科介面的 iPhone 應用程式。



參考資料



外部連結


* 官方網站

* Wikiwand 上的本條目 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
這是一個 Wiki 站點架設網站的比較表，一般比較其收費、廣告、著作權條款及 Alexa 排名。

Wiki 是一個網上合作工具；第一，他們是比一般網站容易編輯，且可以用標準瀏覽器存取；第二，修訂是存檔及可重寫的。



一般比較



參見


* Wiki

* 維基

* Wiki 農場



已關閉的 Wiki 農場


* Wiki.wiki

* 著迷 wiki

* Wikispaces

* Wetpaint/Wikifoundry



參考
Wiki 網站，是指使用 Wiki 軟體的網站。



列表



參見


* Category:MediaWiki 網站



參考來源



外部連結


* 開放式目錄計劃中和 Wiki 網站列表相關的內容

* meta:Interwiki map

* meta:List of largest wikis

* WikiIndex—wikis ranked by size, popularity, usage

* A complete list of Wikia community sites

* A wiki search engine.

* WikiPapers (a wiki about publications about wikis)

* WikiTeam, volunteers group to preserve wikis
WikkaWiki 是一個用 PHP 語言編寫的輕量級 Wiki 引擎，後台數據使用 MySQL 資料庫存儲。WikkaWiki 是 WakkaWiki 引擎的一個分支變體，主要特點是高速、可伸縮性和安全。這個引擎符合 GNU 公共許可協議 GPL。



歷史

2003 年，雖然用戶和貢獻者的一個大社區還很活躍地仍然張貼 bugfixes 和引伸與新功能，Wakka Wiki 的發展突然來到了末端。 首先發布在 2004 年 5 月， WikkaWiki 迅速地增長。



Wikka 不同版本

與其它重量級維基引擎相比，Wikka 維基並沒有繼承許多的內置功能，它的目標是保證核心代碼儘可能的小，而引擎的可伸縮性由諸多的擴展插件來實現，這些插件可以提供各種各樣的複雜功能，使引擎的 功能得到進一步加強。

Wikka 引擎最新版本是 1.1.6.2，於 2006 年 6 月 12 日釋出。這個版本較上一個版本修正了很多的錯誤，功能也得到了一定加強，特別是這一版本提供了嵌入代碼快的支持。



Wikka 維基引擎的特點

這個維基引擎具有以下特性：


* 支持不同類型的嵌入元素：

* 圖片；

* Flash 動畫；

　
: 
* 表格式數據；

* 安全 HTML 代碼；

* RSS；

* i-frames;

* 心智圖，內建支持 FreeMind 數據；


* 高級（可選 l）訪問控制，包括對用戶註冊，密碼管理和用戶描述，基於頁面的 訪問列表管理。

* 利用 GeSHi （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）高級 表達式加亮：
  
* 支持 68 種標記／程式語言，例如 Actionscript、ADA、Apache Log、ASM、ASP、Bash、C、C for Macs、C#、C++、CAD DCL、CadLisp、CSS、Delphi、HTML、Java、Javascript、Lisp、Lua、NSIS、Objective C、OpenOffice、BASIC、Pascal、Perl、PHP、Python、Quick BASIC、Smarty、SQL、VB.NET、Visual BASIC、Visual Fox Pro、XML；
  
* 簡單的可自定義輸出；
  
* （可選）行號；
  
* clickable markup pointers to official documentation;
  
* _on-the-fly_ downloading of 嵌入代碼區；

* 不同的_相關頁特性_，包括完全 修訂控制，評論，分類，全文檢索，頁面克隆，高級 referrer 管理，文件上傳下載接口，和 GUI 頁面編輯器。

* 遵循 W3C 的 XHTML 和 CSS 標準規範。

* CSS-defined printable view.

* 為發布頁面修訂提供的高級工具有：

　
: 
* RSS 利用推技術分發頁面修訂和新建頁面；

* WikiPing client functionality, allowing page changes to be broadcast and tracked on a remote WikiPing server.


* _SmartTitle_ 功能，可以創建方便人和搜尋引擎的頁面標題。

* 基於 WEB 的 嚮導 用於 安裝和升級。

* 支持插件，存儲在維基目錄的 achtions 目錄下。

不足


* 程式碼及外觀沒有分離，所以只能藉由「CSS」來製作主題（不過因此執行速度會比較快）。

* 沒有多國語言支持及獨立的語言文件，所以不容易進行翻譯。

* 頁面不能任意命名，只能使用維基的命名規則。

* 權限管理部份沒有群組的概念

* 沒有計數器

* 不能單獨刪除頁面的修訂記錄



下一步開發計劃

即將發布的 i 新版本可能包括以下功能：


* 垃圾郵件過濾和安全模塊。

* 站點和用戶管理工具

* 增強配置（例如用戶可以自己選擇和編輯外觀和菜單）.

* 動態生成的 API 文檔。

* 通過 API 遠程同步維基數據

* 支持 Google Maps



文獻

維基伺服器上存儲的大量文檔提供了十分詳盡的幫助和指導。不管是最終用戶還是開發人員都會得到十分重要的信息。



參看


* 維基軟體列表

* 維基軟體比較

* 心智圖 - FreeMind

* WikiPing



外部連結


* WikkaWiki 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Wikka tracker and SVN repository

* What's new in Wikka latest release （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Wikka Documentation （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* FreeMind 主網頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
一把香（學名：_Wikstroemia dolichantha_）為瑞香科蕘花屬的植物。分布於阿富汗以及中國大陸的四川省、雲南省等地，生長於海拔 1,300 米至 2,300 米的地區，一般生長在山坡草地及路旁乾燥地，目前尚未由人工引種栽培。



別名

長花蕘花、土箭七（四川會東）



種下等級


* Wikstroemia canescens (Wall.) Meissn.

* Wikstroemia dolichantha Diels var. effusa (Rehd.) C. Y. Chang

* Wikstroemia dolichantha Diels var. pubescens Domk

* Wikstroemia effusa Rehd.



參考文獻
亞麻蕘花（學名：_Wikstroemia linoides_）為瑞香科蕘花屬下的一個種。



參考文獻



擴展閱讀
Wilber 是免費的自由軟體點陣圖形編輯器 GIMP 的官方吉祥物。

Wilber 是在 1997 年 9 月 25 日由 Tuomas Kuosmanen 與 GIMP 所創造出來。他接到從其他 GIMP 開發者（可以在 _Wilber Construction Kit_ 中找到）的額外輔助，包含在 GIMP 原始程式碼中。
威爾・戈爾德（英語：Will Gold）（1996 年 9 月 14 日 —）網名 Wilbur Soot 更為人熟知，是英國的網絡紅人，Twitch 直播主，歌手和詞曲作家。他最早因與 YouTube 上的 SootHouse 喜劇頻道於 2017 年的合作而出名。在那裡他經常出現，同時他也是那裡的首席編輯和聯合創始人。他在 2019 年 3 月 29 日創辦了自己的頻道 Wilbur Soot。2018 年 1 月，他發行了第一首單曲《The 'Nice Guy' Ballad》。他的第六首單曲《Your New Boyfriend》在英國單曲排行榜上最高名列第 65 位。



YouTube 職業生涯

Gold 最早作為 YouTube 頻道 SootHouse 的編輯而聞名。該頻道由 Gold 和他的一些朋友創辦，主要發布反應視頻。視頻中其成員觀看模因，生活黑客和其他主題的視頻。

他於 2019 年 3 月 29 日創建了自己的主頻道 Wilbur Soot。該頻道主要創作與電子遊戲有關的內容，其中《我的世界》最多。

Gold 同時也在 Twitch 上直播。截至 2021 年 7 月，他在 Twitch 上已經有 360 萬粉絲，成為該平台上關注人數第 41 多的頻道。

2020 年，Gold 加入了由 Dream 運營的，以角色扮演為主的我的世界伺服器 Dream SMP。在那裡，他建立了虛構的國家 L'Manberg，並最終成為伺服器的主要作者。Gold 也參加了多個 Minecraft 競賽，包括 Minecraft Championship 和 Minecraft Monday。2021 年 1 月，Gold 是西洋棋錦標賽 BlockChamps 的 8 名參賽者之一，由女子棋聯大師 Alexandra Botez 和她的妹妹 Andrea 主辦。Gold 在錦標賽的第一輪就被淘汰了，他輸給了他的同夥 YouTuber 和 Twitch 直播主 GeorgeNotFound。

2021 年 4 月 3 日，Gold 創建了一個名為 Hey and Stuff 的播客。



音樂生涯

雖然 Gold 主要作為 YouTuber 出名，但他同時也是一名音樂家和多樂器演奏家。他於 2018 年 1 月發行了第一首單曲《The 'Nice Guy' Ballad》。Gold 以他在 2020 年 12 月發布的第六首單曲《Your New Boyfriend》登上排行榜，它在英國單曲排行榜最高達到第 65 位。這首歌也登上過英國獨立單曲和專輯榜和愛爾蘭單曲榜上，分別最高達到第 10 名和第 100 名。Gold 也出現在多個藝術家排行榜上，包括公告牌的新興藝術家排行榜和滾石雜誌的頂級突破排行榜。

Lovejoy

Lovejoy（簡稱 LVJY）是一支英國獨立搖滾樂隊，於 2021 年在布萊頓成立。樂隊由 Gold 擔任主唱、詞曲作者和吉他手，Joe Goldsmith 擔任吉他手和詞曲作者，Mark Boardman 擔任鼓手，Ash Kabosu 擔任貝斯手。

Lovejoy 於 2021 年 5 月 9 日發布了迷你專輯《Are You Alright?》，首次亮相。

歷史

Lovejoy 於 2020 年末或 2021 年初在英國布萊頓成立。2021 年 4 月，Gold 在一次 Twitch 直播中首次提到了這支樂隊，並播放了他們歌曲《One Day》的預告。他們於 2021 年 5 月 9 日發布了他們的首張迷你專輯《Are You Alright?》和《One Day》的音樂視頻。第二天，他們發布了歌曲《Taunt》的音樂視頻，視頻中出現了我的世界 YouTuber GeorgeNotFound。2021 年 5 月 20 日，他們首次出現在公告牌的新興藝術家排行榜上，排名第 10。2021 年 6 月 22 日，Lovejoy 宣布他們正在製作另一張迷你專輯。



專輯

迷你專輯

單曲

作為 Lovejoy 的一員

迷你專輯

其他登上排行榜的歌曲



參見


* 關注人數最多的 Twitch 頻道



參考資料



外部連結


* YouTube 上的 Wilbur Soot 頻道

* Wilbur Soot 的 Twitch 頻道

* Wilbur Soot 在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）
Wild Bunch 是德國的一家電影發行公司。



歷史

公司最初是映歐嘉納的一個分部。2002 年，映歐嘉納的舊員工成立了 Wild Bunch。

2015 年，Wild Bunch 與德國公司 Senator Entertainment 合併。2015 年 5 月，公司在洛杉磯成立了一家子公司負責獨立電影的國際銷售業務。



業務

法國

公司在法國主要的業務為電影發行。

國際

公司在義大利、德國、西班牙和奧地利也擁有電影發行業務。



公司發行的獲獎電影


* 藝術家 2012

* 國王的演講 2011

* 潘神的迷宮 2007

* 帝企鵝日記 2006

* 千與千尋 2003
幾何拓撲學中，一條 wild arc 是單位區間到三維空間內的嵌入，令到不與通常的嵌入等價，意思是不存在一個 ambient 同痕將這條弧變為一條直線段。（弧是從單位區間到拓撲空間的嵌入，即連續單射。）Antoine (1920) 發現 wild arc 的第一個例子，Fox & Artin (1948) 發現一個例子，稱為 Fox–Artin arc，其補集不是單連通的。



參考


* Antoine, L., Sur la possibilité d'étendre l'homéomorphie de deux figures à leurs voisinages, C.R. Acad. Sci. Paris, 1920, 171: 661

* Fox, Ralph H.; Harrold, O. G., The Wilder arcs, Topology of 3-manifolds and related topics (Proc. The Univ. of Georgia Institute, 1961), Prentice Hall: 184–187, 1962, MR 0140096

* Fox, Ralph H.; Artin, Emil, Some wild cells and spheres in three-dimensional space, Annals of Mathematics. Second Series, 1948, 49: 979–990, ISSN 0003-486X, JSTOR 1969408, MR 0027512

* McPherson, James M., Wild arcs in three-space. I. Families of Fox–Artin arcs, Pacific Journal of Mathematics, 1973, 45: 585–598 [2014-04-02], ISSN 0030-8730, MR 0343276, （原始內容存檔於 2020-06-23）
《狂野的心》（日語：ワイルドアットハート）是嵐的第 37 張單曲，於 2012 年 3 月 7 日發行，唱片公司為 J Storm。



概要


* 與前作《迷宮戀曲》發售日期相距 4 個月，是嵐 2012 年的首張單曲。

* 單曲分為「初回限定版」及「通常版」兩種形式發售。初回限定版收錄了主打曲《Wild at Heart》的音樂錄影帶，以及附送共 16 頁的歌詞冊。

* 此單曲與《Lotus》及《迷宮戀曲》一樣，並沒有收錄音樂錄影帶的製作特輯。

* 主打曲《Wild at Heart》是嵐成員松本潤主演的富士電視台月九連續劇《Lucky Seven》之主題曲。

* 在第 63 回 NHK 紅白歌合戰以組曲形式演唱（Wild at Heart + Face Down）



主要紀錄


* 發售首天錄得 25.2 萬張銷售量，登上 Oricon 公信榜日榜首位。

* 超越於 2010 年 11 月 9 日發行之單曲無盡的天空的首日銷量紀錄（約 24.9 萬張），並更新了嵐單曲首日銷量的最高紀錄。

* 奪下 2012 年 3 月 19 日公佈的 Oricon 單曲週榜第一位。這是繼《PIKA★★NCHI DOUBLE》以來 ` 嵐連續第 26 張單曲獲得單曲榜冠軍。



收錄內容



備註



外部連結


* Johnny's net （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）（日語）

* avex taiwan （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
Wild branch 是電腦程式中的一個名詞，是指 GOTO 指令（分支）的目的位置是不確定、隨機或是未預期的，這常常是因為程序錯誤，指標陣列 index 被破壞的結果。之所以用 Wild 這個形容詞來形容，也是因為其結果難以預測。Wild branch 的偵測通常比較困難，一般會由錯誤的結果來識別（例如目的位址不存在，或是其位址沒有有效的程式碼，因此引發錯誤）。有時會用調試工具以及像指令組模擬器之類的程式來確認出現 Wild branch 的原始位置。



相關條目


* 迷途指針
Wild flower，樹海的第一張專輯。商品番號 GNCX-1001。



概要

2006 年 11 月 22 日發售。作詞渡邊愛未、作曲出羽良彰、編曲出羽良彰・渡邊善太郎（M-1/2/6/7/9）・藤井丈司（M-3/5/11）・佐久間正英（M-4/10）。

本專輯第一次收錄了動畫「Fate/stay night」第 14 話插曲ヒカリ。



收錄曲

1. あなたがいた森
2. 戀人同士
3. ヒカリ
  
* CTC 系 UHF6 局動畫「Fate/stay night」第 14 話插曲。
4. 太陽と行くミチ
5. strangeman
6. 追い風
7. ホシアカリ
8. 今宵、アナタイロ。
9. モノクローム
10. ファレノプシス
11. Letter
12. ホリディ



外部連接
Wilder Shores （字面意思：「更狂野的海岸」）是美國歌手 Belinda Carlisle 的第八個錄音室專輯。與她的其他通常被歸為流行音樂的專輯不同的是，本專輯有一系列由 Carlisle 親自演唱的古木基文錫克旋律。這是 Carlisle 睽違十年首次製作的專輯。
Will 可以是：



常見含義


* 遺囑，死後財產處置說明

* 意志
  
* 哲學的意志，又做 willpower
  
* 社會學的意志
  
* 心理學的意志，又做 volition

* 動詞，參見 Shall and will



人名


* Will (漫畫家)（1927 年－2000 年）

* Will (人物)，名為 Will 或 Wil 的人物和虛構人物的列表

* Will (姓)

* Will (巴西足球運動員)（1973 年－）

* Will (歌手)，義大利創作歌手



藝術、娛樂和媒體

戲劇


* _Will: G. Gordon Liddy_，1982 電視劇

* _Will_ (1981 電影)，一部美國戲劇

* _Will_ (2011 電影)，英國體育劇

* _Bandslam_，一部 2008 年的電影，暫定名為 _Will_

文學


* _Will_ (小說)，由 Christopher Rush 撰寫

* _Will_，G. Gordon Liddy 的自傳

音樂


* Will (band)，加拿大電子音樂表演

* _Will_ (Julianna Barwick album)，Julianna Barwick 2016 年出版的專輯

* _Will_ (Leo O'Kelly album)，Leo O'Kelly 2011 年出版的專輯

* _Will_，中森明菜在 1999 年出版的專輯

* 濱崎步 2005 年出版的專輯 HEAVEN 收錄的一首歌

* WILL (中島美嘉單曲)，2002 年出版的專輯

* "Will" (Joyner Lucas song)，2020 年出版的專輯

廣播


* WILL (AM)，授權給美國伊利諾伊州厄巴納的 NPR 成員站

* WILL-FM，授權給美國伊利諾伊州厄巴納的 NPR 成員站

* WRMR (FM)，美國北卡羅來納州傑克遜維爾的廣播電台，2006 年至 2008 年叫「Will FM」

* WYHW，北卡羅來納州威爾明頓的廣播電台，2008 年到 2009 年叫「Will FM」

其他


* 青年莎士比亞，關於莎士比亞生平的電視劇

* _Will: The Death Trap II_，電玩

* WILL-TV，授權給美國伊利諾伊州厄巴納的 PBS 成員站



船


* _Will_(1797 ship)，一艘奴隸船

* _Will_(Thames barge)，一艘 1925 年的泰晤士帆船



其他


* 威爾縣

* Wisconsin Institute for Law and Liberty，一家保守的律師事務所

* WiLL，日本品牌

* 後邊線衛，橄欖球比賽用詞



參見


* 名稱以「Will」開頭的所有條目

* 比爾

* The Will (消歧義)

* 威廉

* Willing (消歧義)

* Wills (消歧義)
《Will's 未來式新歌 + 精選》是台灣歌手潘瑋柏的首張精選專輯，於 2008 年 7 月 18 日正式發行。雙 CD 專輯分別以「瑋柏的力量」和「瑋柏的情歌」記錄了潘瑋柏最具代表性的快歌與慢歌，特別加錄最新快歌《夏日瘋》和抒情歌《轉機》，更首次以廣東話演繹《轉機》粵語版。



唱片版本


* 台灣發行版

* 時尚達人限定版，Bonus CD

* 香港特別版，附大碟海報，附加粵語版《轉機》MV



曲目

Disc 1

Disc 2

Disc 3（限時尚達人限定版收錄）



香港特別版

DVD

1. 轉機 (粵語版)



未收入音樂錄影帶



備註
Will Entertainment（韓語：윌엔터테인먼트）是韓國的經紀公司，成立於 2011 年 10 月 4 日。



旗下藝人



電視編劇


* 崔浩哲



過往藝人



電視劇製作


* 《時間》

* 《我人生中最幸福的時間》



外部連結


* 官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Will Entertainment 官方 Twitter （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* Will Entertainment 官方 Facebook 專頁 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
_Will It Blend?_是一系列 30 至 60 秒展示 Blendtec 產品線攪拌機能力的資訊型廣告，目標為使用 Blendtec 攪拌機攪碎不同物件。該節目由 Blendtec 的創辦人、行政總裁兼總工程師湯姆・狄克生（Tom Dickson）主持。由於正常家庭都不會拿示範中的東西來攪碎（如玩具、掌上電腦等），在展示攪拌機性能的一方更多程度上是以被攪碎物的荒唐性吸引大眾的注意，因此 _Will It Blend?_被視為病毒式行銷的一種。儘管許多人並不贊同 Blendtec 這種形式的廣告，可是自該系列廣告推出後，公司的產品銷量便激增 500%。



簡介

Blendtec 股份有限公司與湯姆・狄克生決定展示他們的攪拌機，而方法就是拍攝一系列資訊型廣告放到 YouTube 與 _Will It Blend?_網站。



結構

該節目通常會以湯姆・狄克生說「Will it Blend? That is the question.」（它將會攪碎嗎？這是個問題。）作為開場，一段短促的音樂後湯姆會以一個「背景故事」帶出接下來要攪碎的物品，該物品會放入攪拌機內然後以特定的攪拌設定開始進行攪拌，同時會出現字幕說明該物品是否適合在家中自行嘗試攪拌。例如立方氧化鋯、高爾夫球與彈珠是不安全的，字幕會提示「不要在家中嘗試。」另一方面，24 張信用卡、牛油果、冰塊與麥當勞巨無霸超值套餐是安全的，這時字幕會提示「請在家中嘗試。」通常他會在說「我將要按「物品」按鈕」後啟動攪拌機。在攪拌的過程中湯姆・狄克生會微笑著等待。最後攪碎的物品會放到一張厚紙板或玻璃杯上，有些物品攪碎後的灰塵可能會有害健康時，湯姆・狄克生還會提醒不要去聞它，最後通常會以「YES, IT BLENDS!」（是的，這玩意兒能被攪碎！）作為結尾。

支持者的等待

該系列的支持者都在等待攪碎另一個攪拌器或一支鐵撬，這兩樣物品（特別是鐵撬）很可能永遠不會嘗試在節目中進行攪拌；Will It Blend? 網站上有一套看起來要攪碎鐵撬的實驗視頻，但實際上影片在鐵橇開始攪拌前被手提電話的響聲打斷，而狄克生以拿走鐵橇改為在攪拌機中放滿手提電話並攪碎它們作為回應。

失敗的 Blend

除了上文的鐵撬外，湯姆・狄克生曾經公開嘗試把一個耙攪碎，但是耙的手柄依然沒有被攪碎，弄得狄克生十分尷尬。而在福特 Fiesta 一集中，嘗試把硼鋼攪碎，但硼鋼仍完好無缺。



部份曾經被攪碎的物品


* 《Minecraft》中的 Steve

* 《冰雪奇緣》相關產品

* XBox 360 Kinect



YouTube 上的成功

2006 年 11 月初期數集 _Will It Blend?_於 YouTube 上刊登後立即成為焦點，高爾夫球一集擁有超過 1,500 萬次點擊率，其他較舊的數集分別擁有 30 萬 – 50 萬次點擊率。

2006 年聖誕期間 Blendtec 因攪拌 iPod 的一集 _Will It Blend?_再次登上 YouTube 首頁，被攪碎的 iPod 放到拍賣網站 eBay 用作慈善拍賣。



參考



外部連結


* _Will It Blend?_官方網站 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館） – 包括各集 _Will It Blend?_、_Will It Blog?_網誌與一張希望在未來集數攪碎物品的申請表格。
威廉・傑克・「威爾」・普爾特（英語：William Jack "Will" Poulter，1993 年 1 月 28 日 —），英國演員兼製片人，知名角色有因在《第二滴血》（2007）的李・卡特、《納尼亞傳奇：黎明行者號》（2010）的尤斯塔斯・斯克羅布、《全家就是米家》（2013）的肯尼・羅斯摩爾的和《移動迷宮》（2014）、《移動迷宮：死亡解藥》（2018）的伽利。2014 年，普爾特贏得英國電影學院獎新星獎。



早年

普爾特生於倫敦哈默史密斯，父親尼爾・普爾特是心臟病學教授，母親卡羅琳曾任護士。。母親在肯亞的盎格魯家族中長大，外公是狩獵警察。普爾特就讀於哈羅迪安學校。



電影作品



參考資料



外部連結


* 威爾・普爾特在網際網路電影資料庫（IMDb）上的資料（英文）

* 普爾特專訪

* 威爾・普爾特的 Twitter 帳戶
《Will Power》是香港歌手陳偉霆（前 Sun Boy'z 成員）的首張個人大碟，亦是陳偉霆離開 Sun Boy'z 後首張個人專輯，於 2008 年 9 月 5 日以雙封面公開發售，隨碟附送 3 首 Music Video 和手帶一對。

另外專輯附有一片 DVD，收錄 3 首歌曲的音樂錄影帶：《Taxi》、《Great Time》與《千萬少年》，還有大碟製作花絮。



曲目



派台歌成績

(\*) 表示仍在榜上粗體表示冠軍歌



備註
《Will You Remember》，是歌手李玖哲在 2017 年 12 月發行的國語流行專輯，並入圍第 29 屆金曲獎最佳男演唱人。



歷史

本專輯為李玖哲繼《好玖》（2010）後發行的首張華語專輯。

李玖哲回到華語市場後，經過一整年漫長製作期，李玖哲使用假名「Neil Keyz」在 Youtube 上傳第一首新歌〈Stay〉，後續的發行的〈Will You Remember Me〉更在 Youtube 突破兩千萬播放次數。



專輯曲目

1. 〈Stay〉
  
* 作詞：Enik Lin　作曲：Enik Lin、李玖哲
2. 〈牢〉
  
* 作詞：林燕岑　作曲：李玖哲、黃韻仁
3. 〈負能量〉
  
* 作詞：崔惟楷　作曲：Jae Chong、李玖哲
4. 〈Will You Remember Me〉
  
* 作詞：林燕岑、黃韻仁　作曲：黃韻仁
5. 〈Let Go〉
  
* 作詞：崔惟楷、Enik Lin、李玖哲　作曲：Enik Lin、李玖哲
6. 〈大男人主義〉
  
* 作詞：小寒　作曲：黃韻仁、施勤
7. 〈脫單〉
  
* 作詞：崔惟楷　作曲：Jae Chong、李玖哲
8. 〈我很假〉
  
* 作詞：林燕岑　作曲：Enik Lin、李玖哲
9. 〈回不去了〉
  
* 作詞：崔惟楷　作曲：Jae Chong、李玖哲
10. 〈一個人不等於寂寞〉
  
* 作詞：黃煒皓　作曲：黃韻仁、李玖哲
Spz-kr 是一種由納粹德國於 1945 年二戰末期製造的犢牛式突擊步槍，此槍與 VG1-5，STG45（M）和 MP 3008 一樣皆是屬於「最後一搏」系列的武器。



概述

Spz-kr 全槍主要以斯登衝鋒槍的零件組成，其中最引人注目的是機匣和槍托的部份，它沒有護木，其用作充當握把的彈匣及彈匣釋放鈕則是來自 StG44。該槍的所有衍生型皆能夠進行半自動或全自動射擊。射手只需扣一半扳機便能進行單發射擊，繼續扣下去就是連發射擊。（後來研製的斯泰爾 AUG 突擊步槍也有運用這種類似的結構）



使用國


* 納粹德國



參見


* StG44

* StG45

* HIW VSK 卡賓槍

* MP 3008

* 斯登衝鋒槍



參考文獻



外部連結


* http://forum.axishistory.com/viewtopic.php?t=102530 （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）

* img176.imageshack.us/img176/4309/wimmerspergspzkrbullpupgd4.jpg

* greyfalcon.us/Weapons.htm