yusuke1997/dblp-id-title huggingface dataset:
Software Engineering im Unterricht der Hochschulen SEUH '94, Workshop des German Chapter of the ACM und der Gesellschaft für Informatik (GI) am 24. und 25. Februar 1994 in München
Die Rolle der Reflexion in Softwarepraktika
Teambildung in Programmierung und Software-Engineering Kursen
Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis - Vorlesung und Praktikum "Software-Engineering"
Ziele und Wege für Softwaretechnik-Praktika
Experience Report on an Inquiry-Based Course on Model Checking
IT-REX - A Vision for a Gamified e-Learning Platform for the First Semesters of Computer Science Courses
Software-Engineering Projekte in der Ausbildung an Hochschulen - Konzept, Erfahrungen und Ideen
Das Konzept der Software-Engineering-Ausbildung an der TU Chemnitz-Zwickau
Stager: Simplifying the Manual Assessment of Programming Exercises
Nachhaltigkeit als Qualitätskriterium von Software - Den Blick auf ressourcen-sparsame Softwareentwicklung schärfen
Tagungsband des 13. Workshops "Software Engineering im Unterricht der Hochschulen" 2013, Aachen, 28. Feb. - 1. März 2013
Einsatz von Standardprozessen bei der Gestaltung von Lehrveranstaltungen
The Microservice Dungeon
Digitale Prüfungen für Softwareentwicklung im "Bring Your Own Device, Open Book, Open Web"-Format
On Developing an E-Assessment Tool for Agile Practices
Arbeitsprozess-integriertes Projekt- Studium in Unternehmen
Objektorientierung als Schwerpunkt der Software-Technik-Ausbildung
Clean Code - ein neues Ziel im Software-Praktikum
Den Softwareentwicklungsprozeß in der Lehre erfahrbar machen
Werkzeuge zur Qualitätssicherung in der Software-Engineering-Ausbildung
Soziale Kompetenzen als Grundlage von Handlungskompetenzen in der betrieblichen Anwendungsentwicklung
Kann das Zusammenspiel aus Immersion und Präsenz zum Erfolg des Lernprozesses beitragen? (Can the Interaction of Immersion and Presence Experience Contribute to the Success of the Learning Process?)
Auf dem Weg zum neuen Normal - Herausforderungen für die Lehre im post-pandemischen Zeitalter
Sidestep: Die Informatik-Initiative von sd&m
Vorlesungen, Prüfungen und Seminare in Software Engineering
From Storyboards to Code: Visual Product Backlogs in Agile Project Courses
Erfahrungen mit Industriekooperationen unter Ausbildungsaspekten
Software Engineering im Unterricht der Hochschulen, SEUH 2023, Paderborn, Germany, February 23-24, 2023
Teaching Empirical Software Engineering Using Expert Teams
Ein Vorschlag zur Integration der Software Engineering Ausbildung in das Informatik- Studium
Muster der Softwaretechnik-Lehre
Das Projekt AntZeit
Die Rolle von CASE-Werkzeugen im Ausbildungskonzept für Wirtschaftsinformatik an der Universität Bern
Effizientere Software-Entwicklung durch Industrialisierung der Prozesse
Drei Feedback-Zyklen in der Software Engineering-Ausbildung durch erweitertes Just-in-Time-Teaching
Teaching Cyber-Physical Systems in Student Project Groups
Die Essenz des Software Engineering - spielerisch und integriert
Lecture Engineering
Angepaßter und integrieter Werkzeugeinsatz - der Dortmunder Weg zu praxisnaher Software-Technik-Ausbildung
Teamentwicklung in studentischen Projekten
Teaching Requirements Engineering with Industry Case Examples
Koordination textbasierter synchroner Kommunikation als Kompetenz im Software Engineering
Einbeziehung von Elementen der Projektarbeit in das Informatik-Kernstudium an der Universität Rostock
Software Engineering im Unterricht der Hochschulen SEUH '93, Workshop des German Chapter of the ACM und der Gesellschaft für Informatik (GI) am 25. und 26. Februar 1993 in Hamburg
Räumlich verteilte Software-Entwicklung unter experimenteller Betrachtung verteilter
Rechnergestützte Programmentwicklung und -verifikation in der Lehre: Konzeption und Erfahrungen
Ein Prozessmodell für das Software-Praktikum
I-CASE-Umgebungen als zentraler Bestandteil der Wirtschaftsinformatik-Ausbildung an der Universitüt Münster - ein Erfahrungsbericht
Prüfungen und Stoffabgrenzung in der Softwaretechnik
Objektorientierte Software-Entwicklung und andere spezielle Ansätze
Software Engineering im Unterricht der Hochschulen - Studienführer Software Engineering, Workshop des German Chapter of the ACM und der Gesellschaft für Informatik (GI) am 27. und 28. Februar 1992 in Stuttgart
Introducing Tablet-based On-Site E-Exams in a Large Software Development Course: An Experience Report
Software-Engineering - Begriffsbestimmung und Konsequenzen für die Ausbildung
Software im Automobil - Anforderungen und Chancen
Woher kommt die (softwaretechnologische) Zukunft?
Forschung mit Master-Studierenden im Software Engineering
Software Engineering kompakt: interne Schulungen bie sd&m
Methoden, Techniken und Werkzeugeinsatz in der betrieblichen Systementwicklung- der Versuch einer Prognose für 1997
Methodenvermittlung des Software Engineerings als Hebel für die Digitale Transformation der Öffentlichen Verwaltung
A Conceptual Framework to Transform Coding Education in Times of Generative AI
Planspiel und Briefmethode für die Software Engineering Ausbildung - ein Erfahrungsbericht
MuSoft: Multimedia in der Softwaretechnik
Teaching Programming at Scale
Anforderungen an Mitarbeiter für den Einsatz in einem Software- Haus
Der Einsatz von Software-Entwicklungswerkzeugen in der Ausbildung - eine kritische Betrachtung
Lernzentrierte Lehre: Retrieval-Based Learning in der Softwaretechnik
Tagungsband des 17. Workshops "Software Engineering im Unterricht der Hochschulen" 2020, Innsbruck, Österreich, 26. - 27.02.2020
Das Bremer Projektstudium
UML in der Hochschullehre: Eine kritische Reflexion (UML in Higher Education: A Critical Reflection)
Einsatz von CASE im Wirtschaftsinformatikstudium - Erste Erfahrungen und Perspektiven
Einfluss von Qualitätsdruck und Kontinuität der Zusammenarbeit auf virtuelle Teamarbeit
Agile is real - Alltag in einem XP Office (Agile is real - Everyday Life in a XP Office)
Erfahrungen aus einem objektorientiert durchgeführten Software- Engineering Lehrprojeckt
Projektpraktikum zum Fach Softwaretechnologie im Informatik-Grundstudium an der TU Dresden
A Syllabus for Usability Engineering in Multi-Project Courses
University Programmes in Software Development
Wie industrienah muss/ darf ein universitäres Software- Labor sein?
Erfahrungen bei der Gestaltung eines Software-Grundpraktikums
Ein Jahr Erfahrung im Unterricht von C++ für Anfangssemester
Von Häuptlingen und Indianern - Bachelor/Master als Chance
Tagungsband des 12. Workshops "Software Engineering im Unterricht der Hochschulen" 2011, München, 24. - 25. Februar 2011
Software Engineering im Unterricht der Hochschulen, SEUH 9, Aachen, Germany, 24. und 25. Februar 2005
Ein integrativer interdisziplinärer Lehrversuch: Software Engineering und Technisches Schreiben
Educating Future Software Architects in the Art and Science of Analysing Software Data
Praktikum Automotive Software Engineering: Best Practices
Konzeption und Analyse eines Softwarepraktikums im Grundstudium
Throw Away Student Software At Semester End? Better Not!
Erfahrungen mit agilem Software-Engineering im Projekt "Smart Grid @ Home" (Experience with Agile Software Engineering in the "Smart Grid @ Home" project)
Softwarepraktikum an der FernUniversität
Die Einführung objektorientierter Gestaltungsprinzipien anhand von Rollenspielen
EvalQuiz - LLM-based Automated Generation of Self-Assessment Quizzes in Software Engineering Education
"CASE-Werkzeuge" - Hauptseminar mit Industriekontakten
Erfahrungen bei der Lehre des Software Engineering
Tagungsband des 16. Workshops "Software Engineering im Unterricht der Hochschulen" 2019, Bremerhaven, Deutschland, 21. - 22. Februar 2019
Agenda für die Arbeitsgruppe Curriculum
Software Engineering oder wie bauen wir Modelle?
VirtuOhm - Konzept einer virtuellen Lernumgebung
Anwendungsentwicklung bei der START Informatik GmbH
Erfahrungen mit einem Werkzeug zur Projektunterstützung
Problem-Oriented and Project-Based Learning (POPBL) in Software Engineering
Teamtraining und Präsentationstechniken für das Software-Engineering-Pratikum - Beispiele für die Förderung von Teamarbeit im Informatikstudium
Ein verbessertes Softwaretechnikpraktikum: zwischen grüner Wiese und Legacy-Systemen
Software Engineering im Unterricht der Hochschulen, SEUH 10, Stuttgart, Germany, 22. und 23. Februar 2007
Software Engineering im Unterricht der Hochschulen, SEUH 7, Zürich 2001
Analyse von Programmieraufgaben durch Softwareproduktmetriken
Zahlen, Beobachtungen und Fragen zur Programmierlehre
Ethik in der Ausbildung für Software-Entwickler: innen
Teamarbeit im Software-Praktikum - Ein Erfahrungsbericht
Entwicklung eingebetteter Software in einem Softwarepraktikum mit Lego Mindstorms
Programmier-Praktika als Verbereitungsfächer für die Software Engineering Ausbildung an der JK-Uni. Linz
Teaching Object-Oriented Programming with the Objects-first Approach
Systemforschung als Grundlage der Entwicklung von betrieblichen DV-Anwendungssystemen
Software Engineering moderner Anwendungen
TILE and MASS, a retrospective
Meine Lehren aus 10 Jahren Forschung und Lehre als Säulen unseres Firmenwachstums (My Lessons Learned from 10 Years of Research and Teaching as Pillars of our Company Growth)
Subjektive Theorien von Studierenden in der praxisorientierten Lehre
Software Engineering im Unterricht der Hochschulen, SEUH 11, Hannover, Germany, 25. und 26. Februar 2009, Hannover, Germany, February 25-26, 2009
Virtuelle Präsenz? - Fallbeispiel eines Flipped Classrooms während der Covid-19-Pandemie
Software Engineering und formale Verfahren
Auf der Suche nach maßgeschneiderten Unterrichtsformen - das angeleitete Praktikum
Studenten Entwickeln Universelles Hochschulinformationssystem: Erfahrungen aus einem Softwaretechnik-Praktikum
Lernziele für die Kompetenzentwicklung auf höheren Taxonomiestufen
Soziale Aspekte hybrider und traditioneller Software-Entwicklung
Formale Softwareentwicklungsmethoden in der Ausbildung
Welche Kompetenzen benötigt ein Software Ingenieur?
Game Engineering - Computerspiele in der Software-Engineering-Ausbildung
Vermittlung von agiler Softwareentwicklung im Unterricht
Kanban im Universitätspraktikum - Ein Erfahrungsbericht
AMATI: Another Massive Audience Teaching Instrument
Tagungsband des 15. Workshops "Software Engineering im Unterricht der Hochschulen" 2017, Hannover, Deutschland, 22. - 23. Februar 2017
Teaching Software Engineering Principles in Programming and Non-Programming Activities at Schools
Integration agiler Prozesse in die Softwaretechnik-Ausbildung im Informatik-Grundstudium
Java, LEDs und ein RaspberryPi: Ein Projektversuch mit Erstsemestern
Herausforderungen und Angebote für heterogene Kohorten in der Softwareentwicklung
Software-Engineering-Simulation als Brücke zwischen Vorlesung und Praktikum
Tutoring with Stylus-enabled Tablets
Just-In-Time Teaching für Software-Engineering
XP lehren und lernen
Studienführer Software Engineering
Reviews - ein Instrument zur Qualitätsverbesserung von UML-Diagrammen
Praxis lehren und Forschung umsetzen: Wie können Hochschullehrer diese Kluft überbrücken?
Software Engineering Curriculum @ Siemens
Praxisnähe durch Reverse Engineering-Projekte: Erfahrungen und Verallgemeinerungen
Die Schnittstelle zum Programmieren: Gedanken zum Re-Design von Programmierumgebungen
Erste Erfahrungen mit dem Virtuellen Softwareprojekt
Ein kombiniertes Rahmenmodell zum Programmierenlernen
Was wir vom Software-Ingenieur erwarten: Gleichgewicht von Fachwissen und Persönlichkeit
Werkzeuge in der Software Engineering-Ausbildung (Sitzungsbericht)
Online Teamteaching als Inverted Classroom - Erfahrungen aus den Pandemie-Semestern
Automatic Generation of Learning Assignments for Software Engineering Formalisms
Software- Engineering aus der Sicht eines Gymnasiallehrers
Ein Framework zur Erstellung von Planspielen zur Softwaretechnik
Software Engineering zwischen Hoffnung auf finale Rettung und Sisyphusarbeit - Anmerkungen aus der Praxis
Reflective Pedagogical Practice on and in Introduction to Programming and Software Engineering
Tagungsband des 14. Workshops "Software Engineering im Unterricht der Hochschulen" 2015, Dresden, Deutschland, 26. - 27. Februar 2015
Irrwege und Wegweiser im Praktikum der frühen Softwareentwicklungsphasen
Die Lehrinhalte und Ziele der Lehrveranstaltung Softwaretechnik
Übung macht den Meister? Lernaufgabentypen im Hochschulfach Software Engineering
Software Engineering im Unterricht der Hochschulen, SEUH 8, Berlin 2003
Using Mini-Projects to Teach Empirical Software Engineering
Anforderungen an den Unterricht der Hochschulen im Fach Software Engineering aus Sicht eines Softwarehauses
Das Projektpraktikum als Kern einer praxisnahen Software-Engineering-Grundausbildung - Ein Erfahrungsbericht
Was heisst "Programmieren" im Zeitalter von LLM-basierten Programmier-Assistenten?
Projektorientierte Vermittlung von Entwurfsmustern in der Software-Engineering-Ausbildung
Teamteaching - ein Fallbeispiel
Erfahrungen mit Pair Teaching für Software Engineering: Kooperation von Hochschule und Industrie
An Online Course for Teaching Model-based Engineering
Reengineering als Lehrgegenstand: Zweck und gestaltung
Software- Ingenieure für Europa
Individuelle Benotung von Teamprojekten: Lessons Learnt
Future Skills: How to Strengthen Computational Thinking in all Software Project Roles
Die Ausbildung der Software-Ingenieure in Indien und Deutschland - ein Vergleich
An Intelligent Tutoring System Concept for a Gamified e-Learning Platform for Higher Computer Science Education
Dynamische Klassendiagramme - Nutzung der Metapher vom "Konsumieren und Produzieren" in BlueJ
Software-Projektmanagement lernen ohne Projekt (Learning Software Project Management without a Project)
Evaluation des Arbeitsprozess-integrierten Projektstudiums (Evaluation of Project Studies Integrated into the Working Processes of Companies)
Iterativ-inkrementelle Vermittlung von Software-Engineering-Wissen
Divekit - Digitalisierung und Individualisierung als Schlüssel für eine moderne Softwaretechnik-Ausbildung
Experiences of a Software Engineering Course based on Interactive Learning
Entwicklung eines E-Learning-Modul für das Softwareprojektmanagement
Erfahrungen der Informatik-Studenten an der Universität Stuttgart mit dem Fachpraktikum Software Engineering
Eine Modellierungsmethodik als Grundlage für die Lehre im Fach Softwaretechnologie
Projekte in der Wirtschaft
Threadnocchio - Einsatz von Visualisierungstechniken zum spielerischen Erlernen der parallelen Programmierung mit Java-Threads
Re- Engineering und Re- Use von Software: Konzeption einer Veranstaltung und erste Erfahrungen aus der Lehre
Smarter GQM-Editor mit verringerter Einstiegshürde
Teaching during the Covid-19 Pandemic - Online Programming Education
Social Networks and Knowledge Construction Promotion in e-Learning Contexts
Cost-effectiveness Analysis Applied to a Blended-Learning-Model
Argument Elaboration during Structured and Unstructured Dyadic Chat Discussion in Secondary School
E-Learning: Les Stratégies Managériales des Organisations et les Potentialisations d'Acteurs. Paradoxes entre Déterminisme Technologique, Hypermatérialité et Coopération
Supporting Learners Collaborative Knowledge Construction by External Representations
Quality in eLearning. Some Results from a National Research Program
Virtual Teams and Preferential Attachment for Intrinsic Motivation
Improving the Quality of Education in Palestine through e-Learning and ICT: The Bottom-up Approach for a Sustainable Pedagogy
eLearning: L'innovation Pédagogique des Enseignants qui Utilisent une Plate-forme Numérique
The Construction of Knowledge through Gaming. How to Engage University Students in the Understanding of the Historical Developments of Knowledge and Scholarship via Playing and Networking
A Problematic Teaching Model for the Implementation of e-Learning Formative Pathways
Open Education and Virtual Communities: an Experience
Conquérir une Autonomie en Communication. Une Plateforme de Formation à Distance pour des Publics en Difficulté en Lecture et Écriture
Collaborative Online Learning: A Heterogeneous Phenomenon
For e-Learning, also the « e » is Important
Collaborative Strategies in On Line Communities of In-Service Teachers
From Daily Language to Scientific Jargon: The Role of Peer Interaction in Web Forum
Le Web 2.0 et les Musées des Sciences: Quel Accès à la Culture Scientifique?
A Web-based Learning Tool for applied Mathematics Disciplines
Open Source LMS and Web 2.0 for Supplementary Teaching: An Experience
Learning Translation Strategies in a CSCL Framework
Monitoring and Analyzing Collaboration in e-Learning Environment: Two Case Studies applied to Vocational Training
Agent-Based Collaboration Systems: a Case Study
Cultural Capital, Learning and ICT in a Southern Italian University
Interaction Humaine et e-Learning en Contextes Universitaires
Proceedings of the Conference Knowledge Construction in E-learning Context: CSCL, ODL, ICT and SNA in education (2008), Cesena, Italy, September 1-2, 2008
E-learning by Doing with Computational Logic
Collaborative Knowledge Construction in Online Vocational Teacher Education
Knowledge Construction for Science Jobs: Employing Network Analysis to Identify the Scaffold of Competencies
OVIDE-project: Methods of using Online Video in Teacher Education
About Collaborative e-Learning
iVideo - Interactive Videos as an Instrument for E-Learning and Knowledge Construction
Effects of Individual Prior Knowledge on Collaborative Knowledge Construction and Individual Learning Outcomes
ScribaLab Ver. 2.0
Laboratory Door Opens to Non-formal Learning Communities. Science Centres as Mediators
An UIMA-Based Service Recommendation Approach
An Ontology-based Service Model for Smart Infrastructure Design
Privacy Enhancing Framework on PaaS
Interactive Recommendation of Composition Operators for Situational Data Integration
Cloud Storage-oriented Secure Information Gateway
Combined Cache Policy for Service Workflow Execution Acceleration
Modeling user's preference in folksonomy for personalized search
System resource allocation algorithm for multi-tenant SaaS application
A Multi-tenant Software as a Service Model for Large Organization
Multi-objective optimization model of virtual resources scheduling under cloud computing and it's solution
NoSQL evaluation: A use case oriented survey
Self-Adaptive Cloud Pricing Strategies with Markov Prediction and Data Mining Method
Social-optimized win-win resource allocation for Self-organizing Cloud
A Fast Privacy-Preserving Multi-keyword Search Scheme on Cloud Data
Recovery strategies for service composition in dynamic network
An industrial SCM tool based on SaaS model
Knowledge reasoning in health cloud
CSB: Cloud service bus based public SaaS platform for small and median enterprises
PIOD: A Parallel I/O Dispatch Model Based on Lustre File System for Virtual Machine Storage
A Context-aware Modeling Framework for Pervasive Applications
eXCloud: Transparent runtime support for scaling mobile applications in cloud
eStor: Energy efficient and resilient data center storage
Optimal Service Selection Based on Business for Cloud Computing
A Priority Based Scheduling Strategy for Virtual Machine Allocations in Cloud Computing Environment
Real Time Cache Performance Analyzing for Multi-core Parallel Programs
Research of Software Size Estimation Method
A data placement algorithm with binary weighted tree on PC cluster-based cloud storage system
Stream-oriented Availability Services for Endpoint-to-endpoint Data Transmission
Heterogeneous Network Analysis of Developer Contribution in Bug Repositories
Erlang as a Language for Cloud Computing and Its Integration with Many-core Coprocessor
HadoopRsync
Applications of Different Web Service Composition Standards
An Empirical Study on BLAST Parallel Acceleration
Pipeline-Based Parallel Framework for Mass File Processing
Adaptive resource management in PaaS platform using Feedback Control LRU algorithm
Characterizing web application performance for maximizing service providers' profits in clouds
Energy aware cloud application management in private cloud data center
Fault tolerance study for durable storage on the cloud
Reconciling Cost and Performance Objectives for Elastic Web Caches
Component-oriented executable meta-model for SaaS applications
CUDA-Enabled Multiple Symbol Detection for PCM/FM Demodulation
Job sequence scheduling for cloud computing
2013 International Conference on Cloud and Service Computing, CSC 2013, Beijing, China, November 4-6, 2013
A Service Level Agreement for the Resource Transaction Risk Based on Cloud Bank Model
Binding Web Services: An Optimizing Approach
Trust Based Recommendation System in Service-oriented Cloud Computing
MEFTTD: A Parallel Awareness Scheduler
Thwarting audio steganography attacks in cloud storage systems
Ceaser: Exploring the Monitoring Rules in the Time Dimension
Voiceprint-biometric template design and authentication based on cloud computing security
A System-Oriented Approach to Full-Text Search on Encrypted Cloud Storage
Virtual machine mapping policy based on load balancing in private cloud environment
Energy-aware hierarchical scheduling of applications in large scale data centers
Querying combined cloud-based and relational databases
Intrusion analysis with deep packet inspection: Increasing efficiency of packet based investigations
The analysis of security threats in structured P2P load balancing schemes
A Dynamic Resource Management Strategy for Cloud Based on Sequential Decision Model and Demand Forecast
Black-box approach to capacity identification for multi-tier applications hosted on virtualized platforms
Benchmark Driven Virtual Desktop Planning: A Case Study from Telecom Operator
On-Demand Service-Oriented MDA Approach for SaaS and Enterprise Mashup Application Development
Applicability analysis of grid security mechanisms on cloud networking
A Power-aware Job Scheduling Algorithm
A Cloud-Pattern Based Network Traffic Analysis Platform for Passive Measurement
Relational Similarity Measurement between Word-pairs Using Multi-Task Lasso
Empowering Designers to Estimate Function-Level Power for Developing Green Applications
NestCloud: Towards practical nested virtualization
Research of MapReduce Oriented Graphical Programming
SCM: A Design and Implementation of Monitoring System for CloudStack
A statistical based resource allocation scheme in cloud
Virtualization security for cloud computing service
Towards Process Support for Migrating Applications to Cloud Computing
Resolve Hotspots and Load Imbalance Problem in Event Stream Processing System
How Your Friends Influence You: Quantifying Pairwise Influences on Twitter
Optimal Pricing of Multi-model Hybrid System for PaaS Cloud Computing
A privacy-protecting file system on public cloud storage
Visualizing revisions and building semantic network in Wikipedia
VNET6: SOA Based on IPv6 Virtual Network
Low redundant hop-counts for service composition optimization in dynamic network
2011 International Conference on Cloud and Service Computing, CSC 2011, Hong Kong, December 12-14, 2011
An Approach to Minimizing Downtime Induced by Taking Live Snapshot of Virtual Cluster
A rate control scheme for distributed high performance video encoding in cloud
Service-oriented architecture for sharing private spatial-temporal data
A Service Classification Approach Based on Suffix Tree Clustering
A conceptual framework for dynamic manufacturing resource service composition and optimization in service-oriented networked manufacturing
RandTest: Towards more secure and reliable dataflow processing in cloud computing
Information Extraction for Computer Science Academic Rankings System
Design and evaluation of a Pub/Sub service in the cloud
Design and Implementation of a Cloud Based Forensic Science Information System Model
Agaric - A hybrid cloud based testing platform
Improving the Efficiency of Deploying Virtual Machines in a Cloud Environment
A Resource-Oriented Middleware Framework for Heterogeneous Internet of Things
Behavior statistics and social network analysis of online Go game players
TH_Cloudkey: Fast, Secure and Lowcost Backup System for Using Public Cloud Storage
A context-aware collaborative filtering approach for service recommendation
Analysis farm: A cloud-based scalable aggregation and query platform for network log analysis
CCSA: A Cloud Computing Service Architecture for Sensor Networks
Chinese Analogy Search Considering Multi Relations