yusuke1997/dblp-id-title huggingface dataset:
UniGuide: vers un guide dynamique pour Unistroke
La boîte à outils InfoVis
Proceedings of the 31st Conference on l'Interaction Homme-Machine: 30 ans d'interaction au sommet, IHM 2019, 10 au 13 décembre 2019, Grenoble, France
SmartCom: Exploiter un Smartphone pour Interagir avec les Barres d'Outils: SmartCom: Using a Smartphone for Toolbar Interaction
Etude comparative de méthodes d'identification de la perception des usagers sur la qualité des sites Web
Edition synchrone de plusieurs objets: services et interaction
Combien d'options dans les messages vocaux?
Gesture-based interaction for Strip'TIC, a tangible space for air traffic controllers
Proceedings of the 26th Conference on l'Interaction Homme-Machine, Villeneuve d'Ascq, France, October 28-31, 2014
Vers la plénitude de l'expérience utilisateur
What, where and how are young people looking for in a search engine results page?: impact of typographical cues and prior domain knowledge
Visualisation hybride des liens hiérarchiques incorporant des treemaps dans une matrice d'adjacence
Comparing Physical and VR-emulated Ultra-walls in a Classification Task: Comparaison entre ultra-murs physiques et ultra-murs émulés en RV dans une tâche de classification
Computer Assisted Diagnosis: does it make sense for Lungs Tumor Detection? A Qualitative study with Pulmonologists
Exploring Concave 3D Timelines in RV
Comparaison de périphériques d'entrée physique versus périphériques d'entrée tactile virtuel
Aides électroniques pour le déplacement des personnes non-voyantes: vue d'ensemble et perspectives
Une horloge communicante pour les séniors
Le modèle d'architecture Clover pour les collecticiels
Intégrer les émotions aux télécommunications
Preliminary test of systems dedicated to users with Cerebral Palsy, with mechanical induction of involuntary movements in non-affected users
Applications of user and context-aware recommendations using ontologies
Reconciling Technology-Driven and Experiential Approaches for Movement-Based Design: Réconcilier les approches technologiques et expérientielles pour le design basé sur le mouvement
De l'ambiguïté des écritures fractionnaires: comment interpréter l'expression D/W dans la loi de Fitts?
Supporting citizen participation with adaptive public displays: a process model proposal
Redirection d'applications existantes et nouvelles interactions pour des usages collaboratifs co-localisés sur une table interactive
An Augmented Reality Environment for Astronomy Learning in Elementary Grades: An Exploratory Study
Design and evaluation of an interaction technique for volume selection in a 3D point cloud
Modèle d'architecture pour la conception de systèmes multimodaux en sortie
Représentation focus+contexte de listes hiérarchiques zoomables
Vers l'utilisation de la mémoire épisodique pour la gestion de données familières
Un espace de conception fondé sur une analyse morphologique des techniques de menus
Conception des Interactions avec un Patient Virtuel Alzheimer pour la Formation du Personnel Soignant: Designing Interactions with an Alzheimer Virtual Patient for Caregiver Training
DUCK: a deDUCtive soft keyboard for visually impaired users
Exploration de la physicalisation de données motivationnelles dans l'acquisition de bons comportements liés au sommeil pour les adolescents: Exploring the Physicalization of Motivational Data in the Acquisition of Good Sleep Behaviors for Adolescents
EsQUIsE-SMA: un système multi-agents pour l'interprétation d'esquisses architecturales
TraceViz: a visualization framework for interactive analysis of execution traces
"I, here's what I want you to make me!" (Lucie, age 9): participative design for the utilisability of tangible markers in school context
L'architecture logicielle UMR pour les interactions multicanaux et multimodales avec les e-services
Which tangible control for which visual task?
Proceedings of the 19th Conference on l'Interaction Homme-Machine, IHM 2007, Paris, France, November 12-15, 2007
Natural language generation to support the understanding of task models: a preliminary study
État de l'art des techniques de présentation d'information sur écran d'assistant numérique personnel
UXR-kit: An Ideation Method for Collaborative and User-Centered Design about eXtended Reality solutions
Teegi, he's so cute: example of pedagogical potential testing of an interactive tangible interface for children at school
Une approche générique pour l'adaptation dynamique des IHM au contexte
Teaching task analysis for user interface design: lessons learned from three pilot studies
A study on the simultaneous consideration of two modalities for the recognition of SoundPainting gestures
Towards a user experience in immersive virtual environment model: a review
μGlyphe: une Notation Graphique pour Décrire les Microgestes: μGlyph: a Graphical Notation to Describe Microgestures
Modèles de présentation d'informations audio 3D pour les usagers mobiles
Caractéristiques, enjeux et défis de l'informatique portée
Analyse de la tâche de diagnostic et évaluation d'IHM en imagerie médicale
Visualisation du parcours des fichiers attachés aux messages électroniques
Sensitive Pen: An Open-Source And Low-Cost Digital Pen For Diagnosing Children With Dysgraphia
Conception d'une interface tangible pour l'assemblage en CAO
Virtualisation d'interfaces matérielles par l'intermédiaire d'un ordinateur porté
Méthodes et outils pour la conception et la vérification du rendu des IHM
Une approche de l'instrument augmenté: le cas de la guitare électrique
Etude préliminaire visant la détermination de seuils de confort pour un zoom haptique
Manipulating multiple sliders by crossing
Outils de modélisation des tâches utilisateurs: exigences du point de vue utilisation
L'environnement de développement dynamique (EDD) pour le prototypage rapide d'interfaces graphiques
Designing affective animations with children as design partners using role-playing
Halo3D: a technique for visualizing off-screen points of interest in mobile augmented reality
Interaction with Physical Referents In and Around the Field of View of Optical See-Through Augmented-Reality Headsets: Interaction avec des Référents Physiques Dans et Autour du Champ D'Affichage des Casques Semi-Transparents de Réalité Augmentée
An empirical study on the user's context in mobile videoconferencing devices
A user-centered design framework for biofeedback systems
Le rôle fondamental du système d'interaction dans une installation de réalité virtuelle
Further testing the performance of ExposeHK in CommandMaps-like interfaces and a semi-realistic task
Bundling, graph simplification trough visual aggregation: existing techniques and challenges
Exploration d'analyse de données textuelles et navigation contrôlée dans OCEAN
A fault-tolerant architecture for resilient interactive systems
État de l'art sur les applications dédiées à la rééducation de personnes aphasiques: State of The Art Review On Applications Dedicated To The Rehabilitation Of People With Aphasia
Formal description of a multimodal interaction technique in an immersive virtual reality application
Viewing distance requires large characters to ensure legibility on TV-set
Démonstration: ArcheoTUI
Towards more tactile information on sliders
ENIGMES: la partition navigable
Enquête sur les pratiques de tests d'utilisabilité
Pour une meilleure utilisabilité des pages web par des handicapés moteurs: modèle de Fitts et méthodes de conception centrée-utilisateur
Human-Computer Interaction in Artificial Intelligence for Blind and Vision Impairment: An Interpretative Literature Review Based on Bibliometrics: L'interaction humain-machine en intelligence artificielle pour les aveugles et déficients visuels : Une revue de littérature interprétative fondée sur la bibliométrie
A business dashboard design approach to support the three levels of situation awareness
Quel impact de l'entrée vocale sur la conception graphique d'un service mobile ?
Tactile and kinesthetic feedbacks improve distance perception in virtual reality
Touch interface for the knowledge edition in artifice intelligence tools
Hands-free navigation in a 3D urban reconstruction: application to the valorization of French "Plans-Reliefs"
Extraction des expressions faciales en présence de rotation hors plan
Educational software for children: analysis of interaction techniques for direct manipulation
Effets des paramètres graphiques sur la perception visuelle: expérimentations sur la forme, la surface, l'orientation des objets et la définition des ecrans
Augmented paper and Anoto stylus
Challenges for usability testing in ubiquitous systems
Training nurses in VR: exploring spatial mapping and free-hand interaction
Démonstration: HephaisTK, une boîte à outils pour le prototypage d'interfaces multimodales
Quelle place dans la vie quotidienne pour la télévision mobile? résultats d'une étude de terrain longitudinale
Étude de la performance de quatre modèles de présentation de formulaires sur un assistant numérique personnel
Asymétrie du transfert modal lors d'un dialogue personne-machine
Des leaders d'équipes virtuels pour encourager le développement du système de mémoire transactive: Virtual Leaders Supporting the Development of Transactive Memory Systems
Study of the effect of the directness of the interaction on novice users when drawing straight lines
Génération d'émotion pour le robot MAPH: média actif pour le handicap
Construction et évolution des représentations mentales lors des premières utilisations d' un service de dialogue en langage naturel
Modeling hypermedia documents for adaptative presentation
SpotPad, LociPad, ChordPad and InOutPad: investigating gesture-based input on touchpad
AgenPerso: a user interface based on personal software agents for public transportation users
Conception de systèmes interactifs mixtes: articulation d'une méthode informelle et d'un modèle d'interaction
Apport du system usability scale à l'activité d'ergonomie d'évaluation
Conception de systèmes collaboratifs multimodaux: analyse comparative de notations
Exploring a design space for electronic health record visualization
Glyph 2: une saisie de texte avec deux appuis de touche par caractère - principes et comparaisons
ReoLoc : Dynamic Reorganisation of Characters on a Row/Column Scanning Keyboard
HandiGlyph: une méthode de saisie de texte sur dispositifs mobiles pour personnes handicapées
Kinetic evaluation of a tactile interface for steering a power wheelchair: a pilot study
Qu'est-ce qu'une surface d'affichage?: une analyse rétrospective
Systematic literature review on work domains represented by the abstraction hierarchy
Intégration d'un modèle de tâche dans une démarche sûre de construction d'interface
Point and sketch: collaboration in the hybrid ideation space
La perception du mouvement dans les systèmes de visualisation d'informations
Plumage: design d'une interface 3D pour le parcours d'échantillons sonores granularisés
Beyond Applications: Interaction Substrates and Instruments
L'écriture augmentée: enregistrer des explorations interactives avec une feuille de données scientifiques
MultiTouch menu (MTM)
Modéling and implementing adaptative pedagogical hyper documents
What epistemological framework for a science of human-machine interaction?
Proceedings of the 21st International Conference of the Association Francophone d'Interaction Homme-Machine, Grenoble, France, October 13-16, 2009
Exploring the Untapped Potential of Text Fields in Creative Software
WordTree: nouvelle technique d'interaction avec une liste de prédiction
The accident of flight AF447 Rio-Paris: a case study for HCI research
VisuThread: un module de visualisation de conversations électroniques
Un espace de classification pour l'interaction sur dispositifs mobiles
Head Mounted Displays in Surgical Training and Planning: A Literature Review
Vasco: interactive tool for early-exploration of data
Accessibility study for augmented keyboard for input interaction techniques
De la modélisation des dysfonctionnements d'un système complexe à la déduction des besoins informationnels des utilisateurs: une transition difficile en IHM
Tangibilité et engagement dans un comportement environnemental : Vers une étude longitudinale: Tangibility and Engagement in Environmental Behavior: Toward a Longitudinal Study
Influence de la cadence de production lors d'une situation collaborative humain-cobot sur les performances de travail et la santé de l'opérateur
Effets du retour de force sur la performance lors d'un geste de pointage
Using distance as an interface in a video communication system
Survey and perspectives of social touch in HCI
Inspirer, explorer: Magellan, un environnement interactif evolutionnaire pour la génération d'exemples
Former les futurs concepteurs de systèmes homme-machine complexes
From Supervision to Manual Operation: Towards Flexible Control of Drone Fleets for Search and Rescue
KeyGliss: un clavier ambigu prédictif basé sur un appui-glissé
Vocal labels and user illiteracy
Analyses de I'activité et IHM pour I'éducation
Ergocrowd: ergonomic contribution for an IT tool designed for ergonomics
Beyond horizon graphs: space efficient time series visualization with composite visual mapping
Quick-glance and in-depth exploration of a tabletop map for visually impaired people
Interface-croquis pour relevés architecturaux: vers la constitution d'une nouvelle activité
LScanner: une interface de type « peephole » pour le contrôle de la spatialisation
Etude exploratoire d'un assistant digital d'aide au montage basé sur la projection en réalité augmentée: An Exploratory Study of a Projection-based Augmented Reality Digital Assistant to Facilitate Assembly
Une architecture de dialogue basée sur un modèle pour les applications web
DESTINE: outil d'aide à l'évaluation de l'ergonomie des sites web
Influence of multimodal instructions on learning tool manipulation skills through mentoring in an immersive environment: Influence des instructions multimodales sur l'apprentissage par compagnonnage des compétences de manipulation d'outil dans un environnement immersif
Analyse procédurale: un nouveau paradigme pour l'analyse de tracés manuscrits
What links between user experience and acceptability?
TactiNET: touching the Web... to hear it better
K-MADe: un environnement pour le noyau du modèle de description de l'activité
From the workstation to the mobile phone: multi-target interface design
Efficacité et robustesse aux distracteurs d'un retour tactile pour faciliter le pointage
Flexible Reality: Can Pseudo-Haptics Enhance Vibration Intensity Perception in Co-Located AR Interaction?
A theoretical framework to characterize multichannel interaction in electronic commerce
HMI and visually-disabled user: the emergence of specific issues
De la composition de services à la composition d'interfaces homme-machine
First steps in the retro-engineering of a GUI toolkit in the B language
Fuzzy4U: a fuzzy logic system for user interfaces adaptation
Proceedings of the 18th International Conference of the Association Francophone d'Interaction Homme-Machine, Montreal, Quebec, Canada, 18-21 April 2006
Interaction techniques for older adults using touchscreen devices: a literature review
Visualisation de graphes de co-activité par matrices d'adjacence
MulseBox: new multisensory interaction device
MatrixExplorer: un système pour l'analyse exploratoire de réseaux sociaux
Predictive usability evaluation: aligning HCI and software engineering practices
Concept of continuity, a "strong concept" to design graphical architecture of interactive systems
Acceptation des véhicules entièrement autonomes par les piétons lors de situation de traversée de route : expérimentation en environnement simulé: Acceptance of Fully Autonomous Vehicles by Pedestrians in Road Crossing Situations: experimentation in simulated environment
Le mitigeur: principe de conception pour la mise en valeur des objectifs de l'utilisateur
Validation directe de la conformité d'une application interactive à son modèle de tâches
Vers des outils pour les équipes de conception d'interfaces post-WIMP
Reconnaissance d'Emotions: un point de vue interaction multimodale
Understanding and generating realistic command distributions
Towards contextual visualization of collaborative design
Embodying emotional presence through a tangible interface in a hybrid collaborative learning situation: state of the art
Classifying tangible user interfaces with cladistics: criteria and forms for a collaborative inventory
Proxemics for first aid to unconscious injured person
Étude empirique de formulaires en vue de leur utilisation sur des assistants numériques personnels
An adaptative visual device to assist patients affected by visual scotoma
Collaboration homme-machine: vers un partage dynamique
Aging and user disfunctionings: implications for information system design
Proceedings of the 20th international conference on Association Francophone d'Interaction Homme-Machine, IHM '08, Metz, France - September 02 - 05, 2008
Combination of tactile devices to interact with a spreadsheet on tablet
SAM: the Swiss Army Menu
Adjunct Proceedings of the 34th Conference on l'Interaction Humain-Machine, IHM 2023, Troyes, France, April 3-6, 2023
Adaptation of user views to business requirements: towards adaptive views models
Extension d'un modèle de visualisation pour la caractérisation d'interfaces graphiques dynamiques
Human-drones interaction for gravity-free juggling
La personnalisation de I'interaction dans des contextes multimodaux et multicanaux: une première approche pour le commerce electronique
The impact of indexical and symbolic indicators on the regulation of collaborative activities
Etude exploratoire des usages d'une application sociale mobile
Metisse: un système de fenêtrage hautement configurable et utilisable au quotidien
DagMap: un outil d'exploration adapté aux relations d'héritages multiples
Proceedings of the 29th Conference on l'Interaction Homme-Machine, IHM 2017, Poitiers, France, August 29 - September 01, 2017
Architecture dirigée par les modèles pour une représentation multi-vues du contexte de coopération
ProSPer: modeling the change, driving the persuasion
A study on 3D viewpoint control through head and shoulders motion
Evaluation de la maquette d'un service multimodal de recherche d'itinéraire dans un réseau de bus
Exploration de formes géométriques par le toucher
Instrumentation du modèle d'architecture logicielle AMF
Flexibility in MDE for scaling up from simple applications to real case studies: illustration on a Nuclear Power Plant
Are persuasive items attractive and persuasive?: oculometric study of persuasive items on websites
User interface composition: operators and composability checking
A Multidimensional Framework to Analyse the Role of Sounds in three Temporalities of Gameplay Loops
Ecran virtuel multifonction: outil pour le concepteur mécanicien
Protocoles et métriques pour l'analyse de l'activité dans un environnement interactif d'apprentissage de l'algorithmique
Collaborative Design to Support Mutual Awareness in Single-Pilot Operation and Remote Collaboration
Quel(s) facteur(s) de différenciation interindividuelle dans l'utilisation d'un document hypermédia en contexte d'apprentissage?
Learn what I do
Visualization of 3D point clouds sensed by a laser: effect of stereo and head tracking rendering on a target research task
Représentations écologiques de données temporelles: exemples et apports
L'anticipation visuospatiale en aéronautique : optimisation de l'interaction Homme Système des véhicules autonomes: Visuospatial Anticipation in Aeronautic: Human and Autonomous Vehicle System Interaction Optimisation
Environnement de conception de clavier virtuel: SOKEYTO (SOftware KEYboard TOolkit)
Effect of Obstacle Type and Cognitive Task on Situation Awareness and Takeover Performance in Conditionally Automated Driving
Developpement d'un outil de mesure de l'utilisabilité des intranets
Techniques de menus: description, développement, evaluation
Taking advantage of rolling gestures on a multidimensionnal mouse for interacting with a menubar
Analysis of the attitude indicator for the ab-initio aircraft pilot training
Étude de l'influence de la taille des sphères virtuelles de contrôle sur les rotations 3D: Studying the influence of the size of a virtual trackball on 3D rotations
Transforming medico-educators into design partners to build HMK, a mathematical input keyboard for second graders
Élaboration d'un indice de complexité des éditeurs d'équations : L'exemple de la comparaison de HandiMathKey et Libreoffice: Elaboration of an equation editor complexity index: Example of the comparison between HandMathKey and Libre Office
Verbalyse: vers une automatisation du traitement des verbalisations issues de tests utilisateurs
Existe-t-il une différence entre langages visuels et textuels en termes de perception?
An anthropomorphic lamp for the communication of emotions
Utilisabilité d'un Espace Personnel d'Information Modifiable par les Utilisateurs
Tactile cues for improving target localization in subjects with tunnel vision
Une interface plus intelligente pour SPHINX, un système d'aprentissage humain à partir d'exemples
Un logiciel d'exploration de schémas de circuits électriques basé sur l'API MICOLE
Prévention des risques en maintenance industrielle: apports et limites des techniques de réalité augmentée
Validation et vérification formelles de systèmes interactifs multi-modaux fondées sur la preuve
Plasticity of user interfaces: towards an evolution model based on conceptual graphs
Security and usability: the case of the user authentication methods
LYPO: " vers une perception applicative du WEB "
De la représentation de l'interlocuteur vers un modèle utilisateur formel pour le dialogue personne-machine
Évaluation heuristique d'un clavier virtuel pour la télévision interactive
Low-level visual features of video game interfaces and player expertise
EmotiPlant: facilitating human-plant interaction for older adults
IHM et SIAD: vers une composition d'outils interactifs pour l'aide à la prise de décision
Les " arbres empilés ": une nouvelle approche pour la visualisation des grands dendrogrammes
Évaluation des dispositifs mobiles: sur le terrain ou en laboratoire ?
Menus leaf: enrichir les menus linéaires par des gestes
Au-delà de l'utilisabilité: ordonner les composantes de la qualité de service en ligne
Navigation multi-vues dans les résultats d'une recherche multi-critères
Vers une conception centrée sur l'utilisateur ayant un profil évolutif: Une étude de cas avec des personnes atteintes de la maladie de Parkinson: Towards a user-centered design with an evolving profile: A case study with people with Parkinson's disease
Holding patterns: detecting handedness with a moving smartphone at pickup
Seven-segment input 7SI: evaluation expérimentale dans des situations dégradées de mobilité
Verification and validation of interactive systems in the CMMI-DEV capability maturity model
Beyond Charts: A Conceptual Framework for Sketch-based Data Visualisations
MenuInspector: Outil pour l'analyse des menus et cas d'étude
Application mobile d'aide à la navigation aérienne : une perspective de conception participative: Mobile navigation aid for pilots: a participatory design approach
Le contexteur: une abstraction logicielle pour la réalisation de systèmes interactifs sensibles au contexte
Road traffic monitoring on a wall display
La Lampe torche magique: Une interface tangible pour l'inspection géométrique d'objets en réalité augmentée spatiale
Synthétiser I'intention d'un pilote pour Définir de nou-veaux équipements de bord
Complementary approaches between clinic of work and ergonomics (human-machine interaction) in industry
Using Micro-phenomenological Interviews To Collect And Compare Lived Experiences In Virtual Reality: A Review Of Two Studies: Utiliser l'entretien d'explicitation pour collecter et comparer des expériences vécues en réalité virtuelle: un bilan de deux études
Choose a pointing device most efficient with the throughput
TangiSense: présentation d'une table interactive avec technologie RFID permettant la manipulation d'objets tangibles et traçables
Design and Perception of a Soft Shape Change Beneath a Smartwatch: Conception et perception d'un changement de forme molle au dos d'une montre connectée
PLACID: a planner for dynamically composing user interface services