哥特王朝1 重製版

《哥特王朝1 重製版》（Gothic Remake）是一款由Alkimia Interactive開發、 THQ Nordic發行的黑暗奇幻動作角色扮演遊戲，本作是2001年遊戲《哥特王朝》的重製版本。使用虛幻引擎5進行了全面的圖像強化，並且對一些老舊遊戲系統做出了優化。本作是「哥特王朝系列」首部作品，並登陸PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S平台。遊戲的Metacritic匯總得分為74/100（PC版），OpenCritic評測推薦率為50%。遊戲得到普遍正面評價，在 Steam 平台上，該遊戲獲得了「好評如潮」的評價；在發售後的第一周，15,000 條使用者評論中有 85% 推薦了這款遊戲。

《哥特王朝1 重製版》的故事背景設定在米爾塔納王國的海岸之外，有一處無人願意涉足的地方。為了支撐與獸人的戰爭，國王羅巴爾二世急需魔法礦石，而唯一能開採它的，是一座被微光閃爍的魔法屏障封鎖的礦石山谷。法師們升起這道屏障，本是為了把囚犯困在其中，可咒法失控，如今守衛盡數消失，囚犯們開始自立為王。玩家將扮演無名英豪前往礦谷拯救世界。

## 遊戲玩法

遊戲的主要玩法包括環境互動和探索。雖然故事情節在遊戲的某個階段是線性發展的，但玩家角色/主角在整個遊戲中幾乎沒有任何指引。即使找到或購買了地圖，也只會顯示他當前的位置（沒有任務標記等），這促使玩家在探索世界時保持警惕。玩家在遊戲的第一章就會決定加入哪個陣營，但隨著遊戲的進行，從第二章到第五章為止，遊戲的任務變得越來越線性，這意味著隨著遊戲後期不再有與陣營相關的任務需要完成，各個陣營之間的差異也會逐漸消失。

遊戲中玩家必須完成任務，殺死野獸和怪獸才能獲得技能點，再使用技能點增加基本屬性、提高技能和學習交易。技能需要找到合適的老師來教導，部份技能只有一級無法提升﹙如偷竊和雜耍﹚，而戰鬥技能則有兩個熟練度﹙如單手武器、雙手武器、獸人武器、弓箭和弩﹚。如果玩家選擇成為死靈法師，將能夠學習第六等級魔法環階，並掌握遊戲中最強大的彼列魔法「尤里澤爾的死亡波浪」。

遊戲共有三個可加入的陣營：舊營地、新營地、沼澤營地（兄弟會），以及一個中立陣營：獸人領地。在遊戲裡，陣營決定了第一章不同的故事劇情，以及職業的不同。三個陣營在角色發展方面的主要區別在於，沼澤營地的成員無法成為法師，因為他們只能學習第四等級魔法環階（總共六個魔法環階），但是，他們的見習修士能夠更早地接觸到低階魔法。魔法與加入法師公會（火法師或水法師）綁定，最強的第六環魔法仍由死靈法師薩達獨占。遊戲共有九個職業可供玩家選擇，分別是舊營地的影者、守衛、火法師；新營地的強盜、傭兵、水法師；沼澤營地（兄弟會）的見習修士、聖殿騎士；其中法師路線可以在第五章解鎖最高等級職業死靈法師。

## 故事劇情

### 背景

故事發生在一個中世紀的黑暗奇幻世界，人類正與獸人進行戰爭。為了反擊，米爾塔納王國的國王羅巴爾二世需要提取魔法礦石來鍛造更強大的武器。所以決定把每一個犯罪的人送到採礦之谷。

為了防止罪犯逃跑，他命令十二位最強大的魔法師在採礦之谷上建立一個神奇的魔法屏障。然而，魔法屏障失控增長到足以覆蓋整個山谷，把魔法師也困在裡面，讓犯人有機會殺死分散的守衛控制採礦之谷。因此，國王被迫與囚犯達成協議，進行礦石交易。

後來採礦之谷的囚犯又分成三個陣營：與國王交易的舊營地、拒絕交易打算利用魔法礦石炸毀屏障的新營地、以及信奉邪神沉睡者會幫助他們逃離採礦之谷地的教團兄弟會（沼澤營地）。另外創造魔法屏障的十二位魔法師也分裂了，分別加入舊營地的火法師和加入新營地的水法師，以及一位神秘的死靈法師。

### 情節

玩家控制一名剛剛被扔進殖民地採礦之谷的無名囚犯。故事沒有具體說明他之前所犯的罪行。在被送進之前玩家收到一個任務，是給舊營地的火法師送信。在得到與火法師交談的機會之後，主角得知送信對象的前任首席火法師薩達為了學習彼列魔法而被趕走。

在加入三個陣營之一後，玩家最終幫助兄弟會準備召喚他們的神——沉睡者，他們相信沉睡者將向他們展示逃離殖民地的方式。在儀式中，成員有一個模糊的視野，執行儀式的兄弟會首席導師伊·貝里恩在與沉睡者接觸後崩潰。在這個異像中，這個教派的成員被帶到了一個古老的獸人墓地。導師巴爾·盧克和幾個聖殿騎士與主角一起走向指定的地方。但到逹那裡後，聖殿騎士就和他們遇見的獸人戰鬥，只有導師巴爾·盧克和主角存活。在搜尋整個地下獸人墓地後，兩人找不到任何東西。然後導師巴爾·盧克發瘋開始指責主角，指因為他沉睡者才會拒絕自己，並企圖殺死主角。

在擊敗了瘋狂的導師巴爾·盧克之後，主角回到了兄弟會的營地，他發現首席導師伊·貝里恩在儀式結束後依然衰弱。儘管努力幫助他恢復，伊·貝里恩很快就死了。然而在臨終之前，他警告營區的其他人，他們以為引領他們走向自由之路的神明——沉睡者，其實是邪惡的化身，並把他們的希望寄託在新營地的逃生計劃上，用魔法礦石的力量炸開屏障。伊·貝里恩最終還是去世了，兄弟會也因此分崩離析走向瓦解。

主角隨後前往新營地尋找首席水法師薩圖拉斯，薩圖拉斯讓主角幫忙尋找五塊聚魔石，並聯絡火法師，執行新營地的逃生計劃，即十二位最強大的魔法師用魔法礦石的力量炸開屏障。主角和火法師米爾頓、影者迪亞哥、見習修士萊斯特、傭兵高恩一行5人，組成了救世軍，踏上了尋找五塊聚魔石的征途，最終獲得五塊聚魔石。此舉觸怒了舊營地礦石男爵葛梅茲的利益，導致六位火法師中的五位火法師被殺害，只有最年輕的火法師米爾頓僥倖逃脫。新營地的逃生計劃宣告失敗。別無選擇之下，水法師們只好派遣主角，去尋求法師薩達的幫助。薩達是米爾塔納王國最強大的死靈法師，他曾經是十二位魔法師之一的首席火法師，但因為研究彼列魔法離開了火法師團體。然而，薩達拒絕伸出援手，並認為水法師他們的計劃不會成功。

薩達告訴主角，說明了殖民地的真實局勢，並警告說，水法師試圖引爆魔法礦堆、粉碎屏障的計劃無法處理更深層的威脅，也就是兄弟會正試圖召喚的惡魔——沉睡者。他在研究過程中得知，沉睡者是被獸人薩滿召喚來幫助他們對抗人類的古老邪惡存在，但在召喚過程中沉睡者將獸人薩滿變成亡靈。如今沉睡者就藏身於獸人領地深處的一座神廟中，而且獸人試圖喚醒他，但沉睡者的甦醒將導致人類和獸人走向滅亡，這個儀式必須被阻止。也就是說沉睡者是事實上造成這一切混亂的罪魁禍首。

在薩達的幫助下，主角前往獸人領地的沉睡者神廟，在神廟中獲得尤里澤爾神劍和五顆能量寶石。尤里澤爾，一件古老而強大的魔法武器，只是失去了原有的靈光。薩達研究出為神劍重新充能所需的特殊方法，使英雄得以對抗沉睡者神廟中那些原本無法戰勝的敵人。薩達告訴主角，只有將尤里澤爾神劍充能，通過儀式將魔法礦石堆的能量注入劍中，這把神劍才能恢復其驚人的魔法傷害，並打破魔法屏障。在火法師米爾頓、首席水法師薩圖拉斯的幫助下，尤里澤爾神劍成功充能，釋放了強大的魔力。如果主角此時是一位死靈法師，則可以將尤里澤爾神劍鑲嵌的能量寶石取下並製作成一枚符文，以獲得本作最強的魔法「尤里澤爾的死亡波浪」。

主角再次進入沉睡者神廟深處，沉睡者將狂熱的兄弟會信徒科爾·卡隆轉化為惡魔，並對主角發起攻擊，主角最終手持尤里澤爾神劍殺死了科爾·卡隆，充能後的尤里澤爾神劍使五顆獸人薩滿之心被摧毀，阻止了沉睡者的即將甦醒的儀式，將他放逐到虛空之中。沉睡者被放逐導致了魔法屏障發生崩塌，採礦之谷也最終獲得了解放，殖民地被困多年的人民將重新迎接自由的生活。

## 遊戲開發

2019年5月，奧地利電腦遊戲發行商THQ Nordic收購德國遊戲工作室 Piranha Bytes，因而獲得了救世英豪系列的版權。2019年12月，THQ Nordic的西班牙分部THQ Barcelona釋出了名為救世英豪的遊戲試玩版，同時公開徵詢玩家社群有關試玩版和重製救世英豪想法的意見。該試玩版下載量突180,000，回饋評價則超過30,000則, 大多褒貶不一。2020年2月，THQ Nordic宣布遊戲會進行重製。根據官方，超過九成的玩家贊同遊戲重製。因應玩家的意見，開發商選擇打掉重來，從頭打造與原版更相近的重製版。

在遊戲進入開發階段前，Alkimia Interactive在2021年3月成立，地點位於巴塞隆納，專注於開發《救世英豪》的重製版。所有員工按規定皆須在遊戲開發前玩完原作。Piranha Bytes 拒絕開發另一款救世英豪遊戲，轉而將重心放在其他遊戲上，如《ELEX》部分前作開發人員加入Alkimia，其中包括前作的配樂作曲家、對話編劇和程式設計師。救世英豪重製版中最重要的層面之一為NPC行為，像是角色固定行程，會隨著遊戲世界狀態改變產生變化。演演算法/AI使用20到30分鐘的動作捕捉錄影做出個別差異，之後再切分為獨立序列、分類，稱之為"Motion Magic"。根據開發者的說法，他們對此在迭代上付出很多時間。此外，他們還改進了遊戲的操控方式和使用者界面，使其更易於上手。首席製作人Reinhard Pollice表示，戰鬥和技能系統基於原作，這與可玩預告片有所不同。

由於自2001年以來設計選項的增加和細節水平的提高，《哥特王朝1 重製版》的遊戲世界（基於原版）擴大了10%至30%。由於原版遊戲中某些區域的設計並不完整，開發團隊嘗試「充分利用這些潛力」,，因此部分區域的密度高於其他區域。基於營地歸屬的新任務也針對這些區域開發。原版遊戲中的一些任務也增加了新的劇情選項和敘事線索。由於預算和時間限制，原版遊戲中被刪減的第2章至第5章在重製版中得到了擴展6。開發團隊希望更好地解釋原版遊戲中的劇情漏洞。敘事上的一個變化是，重製版增加了更多關於獸人及其文化的內容和背景故事。在語言學家的協助下，獸人的語言得到了擴展和專業化。一位紋身藝術家也為開發團隊提供了建議。

位於塞拉耶佛的THQ工作室Gate21受委託設計盔甲和NPC。與原版不同，每個角色的NPC盔甲模型各不相同。玩家角色可以通過改造來改變盔甲的價值，進而影響盔甲的外觀。重製版還擴展了武器鍛造和烹飪系統。為了加快開發速度，NPC的面部模型採用了深度學習AI技術。I這些面部模型的開發歷時數年，最初是手工設計的。為了避免遊戲中約600個NPC出現重複的面部（就像原版那樣），開發人員將多個面部模型融合在一起，創造出新的面部。

### 引擎和模組支持

《哥特王朝1 重製版》使用虛幻引擎（UE），選擇虛幻引擎是出於組織方面的考慮。在開發過程中，Alkimia Interactive 從 UE4 切換到了 UE5.4。為了解決 UE 5.4 的性能問題，遊戲使用了 UE 5.7 的 PSO 預緩存系統。

由於整合因素，遊戲採用虛幻引擎開發。Alkimia Interactive 在開發過程中從四代引擎更換至五代引擎。關於是否會支援模組，不少人員都曾參與救世英豪、救世英豪II的模組製作(如主要製作人Pollice)的開發團隊表示 模組社群可以使用AngelScript，表示很多遊戲機制在重製版的開發過程中都有使用該腳本語言。

## 發售

《哥特王朝1 重製版》的首支預告片於2022年8月發布。2023年初，美術內容和重製板遊戲截圖在Steam平台發布。2024年8月，遊戲玩法首次在預告片中亮相。同月，遊戲在科隆遊戲展上展示了試玩版，該試玩版在遊戲玩法和設定方面與最終版有所不同（例如，沒有快速存檔模式，玩家角色不同）。自2025年2月起，名為「奈拉斯的序章」的試玩版在Steam平台開放下載。試玩版發布後，有15000名玩家參與了相關調查。THQ Nordic在其YouTube頻道發布了「製作特輯」影片。

《哥特王朝1 重製版》推出了限量7500份的「典藏版」，可供預購。該版本包含一張遊戲DVD光碟、一件皮質壁掛裝飾品（一款帶有壁掛支架的「沉睡者」壁掛麵具）、一本筆記本和一個腕帶，以及一張遊戲原聲帶CD光碟。由於光碟中並未包含完整的遊戲內容，因此《哥特王朝1重製版》的實體版需要連接網際網路才能遊玩。

## 評價

根據評論聚合網站 Metacritic 的數據，《哥特王朝1 重製版》獲得了「褒貶不一或中等」的評價。OpenCritic 的數據顯示，55% 的評論家推薦了這款遊戲。在 Steam 平台上，該遊戲獲得了「好評如潮」的評價；在發售後的第一周，15,000 條使用者評論中有 85% 推薦了這款遊戲。

PC Games 的 Carlo Siebenhüner 表示，這款遊戲讓他驚喜不已，他稱讚遊戲世界散發著濃郁的「哥德式氛圍」。戰鬥系統需要一些時間才能適應，但氛圍營造得非常出色。GameStar 的 Stephanie Schlottag 批評了評測版本中缺少一些功能，以及即使以哥德式遊戲的標準來看也偏高的難度。不過，該雜誌也認同經典的「哥德式氛圍」回歸了。Schlottag 稱讚新增內容與遊戲融合得很好，並且遊戲進程系統也很有成就感。德國主機遊戲雜誌 GamePro 的 Stephan Zielke 稱讚了遊戲的任務、探索和角色養成，但批評了遊戲的平衡性、戰鬥系統、操控和技術方面的問題。IT 雜誌 Golem 的 Peter Steinlechner 稱讚了遊戲的氛圍、探索和進程，但批評了技術缺陷。在線雜誌 4Players 的 Patrick Poti 將這款遊戲描述為「動作角色扮演遊戲玩家的盛宴」，但批評了其技術表現；遊戲對原作的忠實度也受到了負面評價。Eurogamer 的 Martin Woger 批評了原作遊戲中存在的幾個問題。IGN德國的 Von Sascha Penzhorn 強調了遊戲的畫面和對原作的忠實度，同時指出了「技術問題和 AI 故障」，這些問題需要在遊戲發布後加以解決。

## 外部連結

- https://gothic.thqnordic.com/
- 《哥特王朝1 重製版》中文攻略百科
- 《哥特王朝1 重製版》英文攻略百科
- 《哥特王朝》原版遊戲英文攻略資料站

## 基本資料

- 日期：no
- 頭銜：Gothic 1 Remake
- 月台：Microsoft Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/S
- 系列：哥特王朝系列
- 開發者：Alkimia Interactive
- 出版社：THQ Nordic
- 英文名稱：Gothic 1 Remake
- 開發者：Alkimia Interactive
- 導演：Reinhard Pollice
- 製片：Reinhard Pollice
- 設計師：Javi Untoira, Joan Planelles
- 藝術家：Daniel Candil
- 編劇：Nicolas Samuel Lietzau
- 作曲：Kai Rosenkranz
- 常用譯名：tw:救世英豪cn:哥特王朝1 重製版
- 引擎：虛幻引擎5
- 模式：單人
- 類型：動作角色扮演
- release：2026年6月5日