魔法少女小圓 Magia Exedra

魔法少女小圓 Magia Exedra，簡稱「madodora」（まどドラ），是改編自電視動畫《魔法少女小圓》的對應智慧手機系統的角色扮演遊戲，由Pokelabo與f4samurai共同開發，並由Pokelabo負責營運，已於2025年3月27日正式推出上線。此外，台灣So-net也宣布取得本作於台灣、香港與澳門地區的代理權，將負責相關在地營運與服務於2026年2月10日上線。

## 概要

這是一款以2011年初引發社會現象的電視動畫《魔法少女小圓》為原作的全新手機遊戲。2024年4月22日，官方宣布本作的開發計畫，並於同日的《讀賣新聞》晨報刊登由角色設計師蒼樹梅親自繪製的全版廣告。同時，官方也啟用了遊戲的預告網站與X帳戶，並公開了遊戲的概念視覺圖。

本作由Pokelabo負責開發與營運，並由曾參與開發及營運手機遊戲《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》（自2017年8月22日至2024年7月31日營運）的f4samurai共同參與開發。

在本作中，玩家可透過《魔法紀錄》停止服務後所發布的離線版本內之繼承碼，繼承《魔法紀錄》的遊戲資料，並獲得繼承特典。然而，由於《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》繁體中文版在停止服務時未提供繼承碼機制，因此繁體中文版玩家無法進行資料繼承，亦不適用相關特典。

2024年6月17日，官方開設YouTube頻道，發布預告影片，並宣布官方節目的預定播出時間。同年7月2日，官方節目首次公開了遊戲的具體內容。

2025年3月8日，官方於YouTube頻道的直播中宣布本作將於3月27日正式上線。同年12月23日，台灣So-net宣布正式取得本作台港澳繁體中文版的代理權。

2026年2月10日，繁體中文版正式上線。

## 遊戲背景

本作的主要舞台為「燈塔劇場」，是一處匯聚魔法少女「記憶之光」的場所。玩家將與神秘少女「無名」（ナマエ）一同行動。她在燈塔中遇見名為「A-Q」的存在，並在其引導下展開尋找遺失的記憶之光的旅程。隨著故事推進，「無名」也逐步了解自己的過去，並拼湊散落各處的魔法少女記憶之光；這構成了本作劇情的主軸。

本作除包含《魔法少女小圓》的角色外，亦收錄《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》以及《魔法少女小織》、《魔法少女和美》、《魔法少女貞德》、《魔法少女鈴音》等外傳作品中登場的魔法少女。玩家可透過「記憶之窗」前往不同的記憶世界，尋找分散各地的記憶之光，此亦為本作劇情的重要內容。此外，本作亦包含描寫不同於原作發展的「IF」路線原創劇情，作為有別於正篇的故事內容之一。

## 遊戲系統

全面 3D 化的戰鬥場景 (上)；表情細節、上色質感與動作演出皆大幅進化的 Live2D 呈現(下)

玩家可透過魔法少女的記憶重溫歷代作品的故事。遊戲的表現形式包含3DCG、3D動畫，以及以Live2D呈現的冒險劇情段落。與《魔法紀錄》時期相比，本作的Live2D在表情、上色與動作演出等方面有所變化。遊戲中亦使用了新繪製的插畫，以及動畫本篇的影像與畫面素材。

遊戲的主要玩法以3D CG呈現，玩家可編成最多五人的隊伍，選擇「記憶之窗」後進入魔女結界進行探索。玩家可在結界的迷你地圖中移動，蒐集記憶之光與道具，並與魔女及使魔戰鬥；其目標為深入結界深處並擊敗最終頭目魔女，以完成任務。

戰鬥採用時間軸回合制系統，魔法少女將以「記憶」（キオク）的形式與敵人交戰。戰鬥方式包括普通攻擊、消耗SP發動的技能，以及各記憶召喚體所擁有的必殺技；必殺技可在能量條蓄滿後，由玩家自行選擇發動時機。敵人則設有類似護盾機制的「Break Gauge」，玩家需透過攻擊削減其數值；當數值歸零時，敵人將進入破防狀態，受到的傷害也會增加。

角色具有「職責」與「屬性」兩項特性。職責分為「Attacker」、「Breaker」、「Buffer」、「Debuffer」、「Defender」及「Healer」六種，玩家可依戰略需求編組隊伍。屬性則分為「光」、「暗」、「火」、「木」、「水」與「無」六種；敵人同樣具有特定屬性，若使用克制屬性的攻擊命中敵人，便可更有效削減其 Break Gauge，或對其生命值造成較大影響。

完成任務後，玩家可獲得稱為「肖像畫」（Portrait）的物品。此類物品為將劇情中的場景製作成單張插圖的裝備，裝備於魔法少女後可提供能力加成。此外，在任務中蒐集「記憶之光」並完成「少女的畫作」，亦為劇情推進的主要目標之一。隨著記憶之光的蒐集進度提升，玩家在完成少女的畫作時，也可獲得對應的肖像畫。

除主線任務外，本作亦提供其他挑戰內容，例如高難度戰鬥模式及PVP對戰。此外，遊戲亦具備社群功能，玩家可組成「聯盟」（Union），進行聊天、協力及團隊挑戰。

## 登場角色

無名（ナマエ）：在燈塔劇場中迷失的少女。曾經是一名魔法少女，但如今不僅失去了自己的名字，還失去了記憶和外貌。

A-Q：外表看起來像是部分身體變成綠色的丘比，但實際上並非我們所認知的丘比，是一個神秘的存在。無名在燈塔劇場中與其相遇。

夜鷹（ヨダカ）：在燈塔劇場內開設商店的神秘生物，外形類似鳥類。在遊戲中負責商店功能，為玩家提供各種道具與服務。

## 魔法紀錄 魔法少女小圓外傳 Crescent Memoria

### 概要

《Crescent Memoria》為《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》推出的官方長篇原創劇情企劃，定位為補充世界觀的前傳性故事，並以全篇全語音形式呈現，屬於系列中篇幅較大的敘事內容之一。作品預計分為三部，最初於 2025 年 9 月 28 日舉辦的「Magia Day 2025 -Half Anniversary-」活動中公開發表。

本作時間點設定於主線「幸福的魔女篇」開始之前，介於加奈惠過世後至三日月莊成員尚未集結的過渡時期。劇情主要描寫八千代等人在尚未建立羈絆前的經歷與掙扎，並以對抗魔法少女命運的另一段故事為主軸。此外，若干未曾於《魔法紀錄》本篇登場的新魔法少女亦於本作中首次登場。

本內容的實裝形式與《魔法少女小圓 scene0》及《魔法少女小圓［魔獸篇］》相同，採主線任務與活動任務同時實裝。

### 登場人物

夜明すみれ（よあけ すみれ）：居住於神濱市鄰近的豐鶴市日之出町的高中生，曾就讀神濱市榮綜合學園中學，後因醫師雙親工作調動而搬家。現為魔法少女見習生，熟悉豐鶴市的魔法少女社群。

日暮ふうか（ひぐれ ふうか）：就讀於與すみれ同一所高中的魔法少女，外表冷酷神秘、在校內備受議論，實則不擅言詞且容易引發誤會。多半單獨行動討伐魔女，並會對靈魂寶石濁化的魔法少女進行「處置與救援」。

## 漫畫

《マギア☆エトセトラ》：本作是承接於在《魔法紀錄》官方網站連載的《魔法☆報告》之後，由PAPA繪製的官方宣傳漫畫，自2024年9月17日起於本作品官方網站開始連載。

最初以《いまからはじめるエクセドラ》為標題，由無名、A-Q與夜鷹推進故事；自第11話起加入小圓與彩羽，並自第13話起正式更名為現行標題。

## 開發

### 前期

《魔法少女小圓 Magia Exedra》的企劃始於《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》四週年前後。f4samurai與Aniplex在此時開始構思新作，並以結合當代遊戲表現形式與沉浸感較強的體驗為開發方向。與以2D表現為主的《魔法紀錄》不同，《Magia Exedra》導入了 3D戰鬥與探索系統，使玩家得以在遊戲中於結界空間進行探索。

企劃初期，劇團狗咖喱（泥犬）提出了「燈塔劇場」的概念，作為多部作品角色交會的舞台。f4samurai以此為基礎，進一步建構整體世界觀設定，並使其與遊戲機制相互配合；Pokelabo亦於此階段加入共同開發。f4samurai則憑藉其在《魔法紀錄》開發過程中累積的劇本、演出及Live2D相關經驗，參與本作的開發工作。為兼顧新作開發與《魔法紀錄》的營運，團隊採取階段性調整人力配置的方式，並在《魔法紀錄》最終劇情中加入與《魔法少女小圓 Magia Exedra》相關的伏筆。

### 中期

隨著企劃逐步成形，開發團隊也面臨劇情與角色整合方面的挑戰。由於《Magia Exedra》收錄原作動畫、劇場版、《魔法紀錄》及各類外傳作品中的角色，如何在維持既有角色形象的同時加入新內容，成為劇本設計上的重點。f4samurai將「心之器」（こころの器）育成系統設計為劇情解鎖機制，玩家可透過戰鬥與互動逐步解鎖角色專屬語音與故事內容。另一方面，故事結構採非線性方式呈現，玩家可從不同角色的故事開始體驗，並逐步了解彼此之間的關聯。

在視覺表現方面，卡牌插圖不再僅以單一姿態呈現，而是用以描繪魔法少女於戰鬥中留下的「記憶」。相關設計除需考量畫面表現與角色特徵外，也須兼顧角色並列時的整體視覺平衡。Live2D則在動作與表情表現上有所增加，並加入輪廓光以強調立體感。3D模型亦經過調整，以因應不同視角下的呈現效果。特效方面，開發團隊有意避免偏向寫實的3D質感，而改以較接近手繪動畫風格的方向製作。

### 後期

進入營運階段後，《Magia Exedra》的目標是成為「能讓玩家感受到自己生活於魔法少女世界」的作品。透過定期的主線更新與季節進入營運階段後，《Magia Exedra》將透過定期更新主線劇情與舉辦季節性活動，持續擴充作品內容並延續世界觀設定。f4samurai表示，本作亦具有作為《魔法少女小圓》系列整合性作品的定位，新玩家可藉此接觸系列內容，既有玩家則可從中觀看熟悉角色的其他故事面向。基於此一方向，團隊亦將持續強化劇情內容與角色描寫。

此外，開發團隊亦持續招募內容企劃人員。f4samurai的內容企劃職務除涉及專案管理與故事構成外，也包含美術監修及對外合作等工作。相關企劃案自立案、製作至宣傳，皆由團隊整體參與執行。f4samurai亦表示，其公司內部採取較開放的協作方式，不同資歷與職務的成員皆可提出企劃與意見，並有機會納入實際製作流程。

### 音樂

除了為本作全新製作的原創樂曲之外，也沿用了《魔法少女小圓》中由梶浦由記所創作的配樂，以及在《魔法紀錄》中使用過的相關樂曲。

#### 主題曲

lighthouse：作詞、作曲、編曲：梶浦由記，主唱：FictionJunction feat. LINO LEIA

旬ノ痞、夢ノ痣：由夜明すみれ（伊藤美來）與日暮ふうか（豐田萌繪）演唱，為《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳 Crescent Memoria》的主題曲。

作詞、作曲：渡邊翔、編曲：渡邊拓也，主唱：夜明すみれ、日暮ふうか

as trailer：由愛生眩（早見沙織）演唱，為《魔法少女小圓 scene0》的片尾曲。

作詞、作曲：渡邊翔、編曲：倉內達矢，主唱：早見沙織

## 宣傳及發行

### 相關節目

《魔法少女小圓 Magia Exedra》Exedra 通信：作為發布本作最新資訊的官方節目，於官方YouTube頻道進行直播（有時為預錄）。自第2回起由飾演「無名」的小宮山燈擔任主持，並與Pokelabo開發負責人金鐘秀一同固定出演。

《魔法少女小圓 Radio Exedra》：為本作的官方廣播節目，自2025年4月6日起於文化放送播出，播出時間為隔週週日19:30–20:00。節目除地面電台與radiko外，也會在官方YouTube頻道同步直播。內容以介紹遊戲最新資訊與邀請來賓對談為主，主持人由飾演「無名」的小宮山燈。

### 線下活動

Magia Day：Magia Day最初是為了紀念手機遊戲 《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》推出而設立的周年紀念大型活動。活動內容通常包含聲優舞台活動、朗讀劇、現場談話企劃與新情報發表，因此逐漸成為系列作品的重要年度官方活動品牌。隨著系列發展，當新作《Magia Exedra》推出後，官方延續「Magia Day」這一品牌，從原本僅屬於《魔法紀錄》的周年活動，轉變為整個系列共通的大型發表與粉絲活動，因此2024年的Magia Day 2024便以新作活動形式承接舉辦。

## 基本資料

- 日文名稱：魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra
- 英文名稱：Puella Magi Madoka Magica Magia Exedra
- 類型：角色扮演
- 遊戲引擎：Unity
- 開發團隊：Pokelabo（2025年起屬WFS, Inc.）、f4samurai
- 製作人：金鍾秀（Pokelabo）、前田悠太（Pokelabo）、外山祐介（Aniplex）、小堀英俊（Aniplex）
- 編劇：f4samurai劇本團隊
- 音樂：千葉"naotyu-"直樹、古川亮（OTONOWA）、橋口禮（WFS, Inc.）、櫻木曉子（INSPION, Inc.）、土屋裕一（INSPION, Inc.）、秋田真典（INSPION, Inc.）、松林寛（INSPION, Inc.）、牧野忠義（SpinSolfa Co., Ltd.）、竹岡智行（SpinSolfa Co., Ltd.）
- 遊戲人數：1人