嘉明

嘉明是米哈遊開發的電子遊戲《原神》中的虛構角色，於2024年1月31日上線的4.4版本中首次登場。嘉明的華語配音為謝瑩，日語配音為小松昌平，英語配音為Caleb Yen，韓語配音為김윤기。設計團隊以中國傳統文化中象徵喜慶吉祥的「舞獅」為基點，深入研究其技術方法與風俗習慣，並將其以「舞獸戲」之名融入提瓦特大陸的世界觀。

嘉明自幼在璃月北部的翹英莊長大，因熱愛舞獸戲而與經營茶葉生意、期望他繼承家業的父親產生矛盾，最終離家前往遺瓏埠，進入劍匣鏢局擔任鏢師。在4.4版本海燈節劇情中，他與父親在經歷衝突與開導後，終於在璃月港的舞獸戲表演中和解。嘉明的故事引發全球玩家強烈共鳴，被認為真實呈現了亞洲文化背景下的代際關係與家庭期望。

嘉明的設計在全球獲得廣泛好評，其動作捕捉由專業舞獅隊員協助，借鑒跳躍、採青、梅花樁等標誌性動作，被評價為可與現實舞獅者比擬。學術研究指出其文化呈現成功將中國傳統價值觀介紹給全球玩家。角色的名稱在各地社群引發趣味討論，成為文化科普的媒介。不少玩家透過角色扮裝及二次創作表達對嘉明的喜愛，進一步擴大了舞獅文化的影響力。

## 創作與設計

嘉明的策劃早在4.4版本上線前一年多便已啟動，由智慧財產權團隊與原畫團隊領銜進行早期規劃和預研，確定了世界觀與角色設定。團隊以中國傳統文化中象徵喜慶吉祥的「舞獅」為基點設計該角色，深入研究舞獅的技術方法與風俗習慣，並將其以「舞獸戲」的名稱融入提瓦特大陸的世界觀中。遊戲官方在2024年1月29日發佈角色展示影片，並於2月10日（大年初一）發佈幕後影片，介紹嘉明的創作歷程。創作團隊表示，舞獅文化傳承久遠、博大精深，難以三言兩語道盡，嘉明的故事只是一個引子，他們希望以遊戲為載體，讓更多人喜歡上嘉明和「舞獸戲」，最終感受到中國傳統舞獅文化的獨特魅力。

在開發過程中，團隊打破了部門依次介入的傳統工作流程，採取多部門聯調、快速迭代、快速驗證的方式，動畫、特效等相關部門同步推進。在動畫和特效製作階段，團隊從一次驗收到進入Beta測試的時間約為三週，直至最終驗收會上仍持續進行微調。視覺設計方面，嘉明手持的「獸首」形象經歷了超過二十個版本的迭代。製作組曾考慮製作龍形獸首以貼合龍年氛圍，但最終選擇結合沉玉谷隱山猊獸與現實獅首風格，並從璃月港夜景及網路「電光舞獅」中汲取靈感，為角色添加了賽博風格的霓虹燈與發光特效，呈現出「焰光舞獅」的質感。

動作捕捉過程中，設計團隊邀請專業舞獅隊員協助，借鑒了跳躍、蹲樁、採青、打滾、弓步、扣步等標誌性動作。戰鬥策劃團隊被「採青」這一舞獅表演中的標誌性動作啟發。在「採青」環節中，舞獅人需互相配合搭成雲梯，摘下懸掛在高處的利是，是表演中的高難度環節；團隊認為這種不斷騰躍、向更高處進取的感覺，符合嘉明熱情、不畏艱險、勇於挑戰自我的品質。普通攻擊的梅花樁跳躍設計前後經歷二十多版方案打磨。角色夥伴「文仔」的身體則通過純特效製作來表現火焰與毛髮感，特效團隊採用骨骼驅動的純特效開發方案，以還原文仔靈活的流體動態。嘉明的設計存在廣東文化元素，如英文名「Gaming」（粵語拼音：Gaa1 ming4）採用粵語音譯，而非璃月角色大多採用的漢語拼音，以及說話時偶爾會使用廣式普通話。

### 配音

嘉明的華語配音為謝瑩，日語配音為小松昌平，韓語配音為김윤기，英語配音為Caleb Yen。小松昌平在訪談中透露對嘉明這個角色可謂「一見鍾情」。他從角色資料中強烈感覺到「這就是我非常想演的那種少年」，其背景故事中與父親的關係以及活躍於舞台的經歷，都讓他產生極大共鳴。在演繹過程中，小松面臨的主要挑戰在於如何呈現嘉明陽光開朗的性格。小松坦言自己性格中帶有「陰鬱」的一面，為了貼近角色，他必須徹底消除陰鬱感，甚至讓自己「深信自己就是這麼開朗」來進行演出。此外，嘉明獨特的說話方式以及大量不常見的讀音也是另一項挑戰。他並非單純的替換詞彙，而是深入思考角色的心境，將角色的說話方式自然地內化並呈現出來。小松也透露他和嘉明都曾有過不被父親理解的經歷，讓他能深刻體會嘉明在故事中與父親從衝突到和解的心路歷程。他認為，正是因為內心深處仍有羈絆，嘉明最後才能勇敢地展翅高飛，去追尋自己的夢想。

김윤기則表示，最初收到試鏡劇本時，便意識到海燈節是《原神》中規模相當重要的活動，而嘉明幾乎以主角級別的地位登場，因此感受到不小的責任感，為此進行了超過十天的密集錄音準備。錄音初期，由於嘉明性格熱情開朗，김윤기以極為高漲的能量進行演繹，但配音導演回饋指出，考量嘉明本身的家庭背景，在部分悲傷的情節中應收斂過度燃燒的語調，展現出更多情感層次。同時，由於嘉明在原設定中會在對話中加入方言，但김윤기本身並不會任何方言，也認為用生澀的方言勉強演出並不妥當，因此誠實告知無法以方言演繹。配音導演隨後提議可以嘗試在語尾加上「야」，作為語感上的替代方案。他採納後發現效果不錯，便沿用下來，到後期甚至自然融入他的演出。

## 作品中表現

### 角色故事

嘉明自幼在璃月北部的翹英莊長大，因活潑好動被鄉里稱為「大魔王」。他幼時隨父親葉德觀看一場舞獸戲表演後，愛上這門技藝，從此專注練習，甚至踢壞家中竹簍、拿飯勺練打鼓，只為模仿舞獸動作。然而父親葉德經營茶葉生意，期望嘉明繼承家業，對兒子沉迷舞獸戲日益擔憂。母親病逝後，父子關係越發疏遠。一次嘉明練習受傷，父親盛怒下將其舞獸用具全數送人，嘉明遂帶著母親親手製作的獸首離家出走。嘉明來到人來客往的遺瓏埠，本想以舞獸戲謀生，卻因創業基金耗盡，為生計進入劍匣鏢局擔任鏢師。

在4.4版本海燈節劇情「彩鷂櫛春風」中，嘉明結識旅行者與派蒙，坦露與父親的隔閡。在璃月仙人閒雲安排下，他接下父親的押鏢委託重返翹英莊，父子重逢一度尷尬。後經鍾離開導父親、旅行者等人鼓勵嘉明，父子關係逐漸緩和。海燈節當晚，嘉明在璃月港獻上技驚四座的舞獸戲表演，父親終於認可其夢想，父子於煙花下相擁和解。

### 角色玩法

2024年1月31日，《原神》4.4版本更新之後，玩家可以在遊戲中通過祈願的方式讓嘉明加入隊伍，他是使用雙手劍的火元素角色，以下落攻擊為核心輸出方式。施放元素戰技後，嘉明可騰空並發動強化下落攻擊「踏雲獻瑞」，而元素爆發會召喚夥伴「文仔」，文仔返回時會重置戰技冷卻，使其能在單次爆發期內連續打出多次下落攻擊。

## 反響與評價

一些玩家透過角色扮裝及二次創作表達對嘉明及相關文化的喜愛。2024年，一名自稱嫣夢的角色扮演者為了扮演嘉明特意學習舞獅，練習時使用紙箱，正式拍攝換上沉重的獅頭和布製獅身後導致肋骨骨折，但她認為最終效果很好，感覺更能代入角色。她曾在扮演嘉明用餐時，用一口流利的「廣普」抱怨茶位費和擦手紙要另外收錢，引來網友盛讚「這很嘉明」。在2025年廣東非遺周暨佛山秋色活動中，大學生青恆在「國風當潮秋色同遊」方陣中扮演嘉明，手持舞獅獅頭、身穿具中國傳統元素的服飾，並憑藉過往學習舞獅的經驗力求還原角色神韻。青恆表示希望透過角色扮裝，將嘉明堅持熱愛的精神與佛山醒獅文化一同帶給觀眾。另外，嘉明上線以來，廣東地區的不同UP主為嘉明製作粵語配音影片，讓全球玩家感受到粵語的魅力。

### 名字、外觀與動畫設計

有香港及廣東地區的玩家因嘉明談吐中的廣東口音和採用粵語拼音的英文名而感到親切，而部份台灣網民則從嘉明的名字聯想到出自台灣電視劇《牽手》的「嘉明的味道」梗，引起熱烈討論。由於嘉明的韓語譯名「가명」與「假名」一詞同字，許多韓國玩家戲稱「本名居然是假名」，並追問角色的真實姓名。在歐美地區，由於嘉明的英文名與「game（遊戲）」的現在進行式一致，當地社群出現了大量趣味二次創作，也有主播在直播中嘗試學習嘉明名字的正確發音「Ga-ming」，發現自己讀對後相當愉悅。然而，Screen Rant的Ben Brosofsky指出這命名將不可避免地造成搜尋混淆，在搜尋與嘉明相關資訊時，可能出現電競電腦配置或遊戲設備相關內容，而非角色資訊。Ben Brosofsky幽默地提醒玩家必須在每次搜尋時刻意加上「Genshin Impact」作為前綴，才能有效過濾掉無關的通用結果。GamesRadar+的Austin Wood則笑言，他預料嘉明的名字會讓人們去搜尋「how to build Gaming」（如何配置嘉明）和「Gaming release time」（嘉明上線時間）這類詞組，認為這會很有趣。

嘉明的創作幕後影片發佈後，曾參與製作《湯姆貓與傑利鼠》的動畫師約翰·波默羅伊公開讚揚米哈遊團隊在角色設計上的激情與投入。此外，官方發佈的定格動畫「瑞獸祥聞」以精緻的剪紙動畫風格獲得海內外一致好評，不少玩家聯想到經典國產動畫《葫蘆娃》，認為此舉喚起了對中國傳統動畫藝術的回憶。遊戲日報的一篇文章指出，嘉明那些被淘汰的獸首設計方案其實「相當不錯」，而製作組曾考慮製作龍形版本亦合乎情理，因為2024年正值龍年。文章同時稱讚了嘉明的夥伴「文仔」，形容他可愛至極且動畫製作精良。遊戲大觀的文章認為，嘉明的動作與美術設計細節豐富，表演舞獸戲時動作俐落靈活，可與現實中的專業舞獅者比擬；獸首原為靜態道具，在遊戲中卻能配合人物動態做出開口和眨眼等效果，使其有如活生生的雄獅。文章亦將霓虹燈元素評價為「神來之筆」，指出霓虹燈所代表的城市氣息與舞獅背後的傳統氛圍形成反差，形成古與今、傳統與時髦的碰撞。有日本玩家對嘉明並非穿短褲的外型設計感到滿意，亦有韓國玩家認為其設計類似《車神超激戰》或《爆旋陀螺》的角色，並因其少年漫畫主角般的外貌而給予好評。

### 文化意涵

TheGamer的Aydan Sattler認為嘉明的角色設計從多方面借鑒了現實中的中國舞獅傳統：黑色獅頭搭配黃色點綴在舞獅中代表最年輕、性格衝動的獅子，與嘉明年輕氣盛、為追逐舞獸戲夢想而離家出走的角色弧線高度吻合；其火元素屬性和紅色主調是對舞獅傳統中燃放鞭炮驅趕年獸、以紅色象徵好運的致敬；服裝設計靈感來自太極和功夫的練功服，寬鬆剪裁與腰間飾帶均對應現實舞獅者的裝束；露指手套則還原了舞獅者控制獅頭時保護雙手的實際需求。此外，嘉明戰鬥中召喚的短樁和下落攻擊動作源於舞獅的梅花樁技藝，重擊時響起的鼓聲和獅頭「咔嗒」音效直接取自舞獅表演的現場伴奏與道具聲響，而他的戰鬥架勢則主要參考了太極劍武術。

《電腦法律與政治科學國際期刊》的一篇學術研究指出，嘉明與父親關係的劇情引發了全球玩家的強烈共鳴，尤其是來自中國大陸、香港及馬來西亞等亞洲文化背景的玩家。有玩家認為該故事真實呈現了代際關係與家庭期望的主題，並有效結合了舞獅等傳統元素，使敘事更具情感深度與文化感染力。該研究指出嘉明所展現的「舞獸戲」融合了武術技巧與韻律動作，其攻擊動作中的翻騰與旋踢體現了中國武術的流暢與紀律；服裝設計中的紅金配色則象徵幸運、繁榮與熾熱的決心。通過巴特符號學分析認為，嘉明的角色設計成功地將中國傳統價值觀與藝術形式介紹給全球玩家。

另一方面，印度尼西亞西普特拉大學視覺傳達設計系教授瑪麗娜·瓦爾達亞（Marina Wardaya）的學術研究對嘉明的服裝設計及角色背景進行了詳細文化分析。研究指出嘉明的服裝融合了現代與傳統中國設計元素。深色長外套搭配金色點綴、寬鬆長褲及飾品體現了中國傳統服飾特徵，立領設計為典型中式時尚元素，鞋子則有著厚底和彎曲鞋頭的獨特設計。顏色上，黑綠色調搭配紅色點綴象徵繁榮、生機與好運，綠色寓意自然、成長與和諧，與嘉明親近自然的性格相符。角色背景方面，嘉明從偏遠村莊青年成長為專業「武獸戲」表演者和忠誠護衞的經歷，被認為體現了中國文化中對決心與毅力的重視。他在遊戲中擔任劍匣鏢局護衞的身份，反映了中國文化對責任與義務的重視；其勤奮與友善的為人處世，則展現了仁愛與誠實等中國傳統美德。

### 玩法體驗

玩法體驗方面，Game Rant的Elara Leclair指出嘉明專注於下落攻擊的玩法在遊戲中並不常見，而其四星稀有度使其成為免費玩家透過海燈節角色自選活動即可獲得的優質輸出選擇，並認為嘉明有潛力成為遊戲中最強的四星輸出之一。The Gamer的Sanyam Jain評價嘉明「一旦正確培養，便能輕鬆通關所有終局內容」，並特別強調其技能冷卻時間較短，使其在大世界探索中亦表現優異。然而，他亦指出玩家的隨意操作會導致角色戰鬥表現下降，顯示其操作上需要一定技巧，而非純粹的站樁輸出角色。

## 聯動

2024年2月，正值《原神》海燈節版本期間，滴滴出行與《原神》開啟了名為「滴滴！原神？」的主題聯動，由嘉明擔任聯動主角。活動期間，玩家可通過滴滴出行應用程式或小程序參與抽獎，獲取全年打車免單名額、原石禮包、微信紅包封面及應用內聯動主題皮膚等獎品。部分城市還推出了聯動限定彩蛋車及主題線下快閃活動。聯動推出的定製微信紅包封面以璃月海燈節為背景，主體為嘉明舞獸戲時的英姿，配合巨型獸首及「開」字，寓意「開個好頭」的新年祝願。