迪士尼美國樂園

迪士尼美國樂園（Disney's America）是華特迪士尼公司於1990年代初期提出的一項主題樂園計畫。該園區選址於維吉尼亞州維吉尼亞州海馬基特，距離馬納薩斯國家戰場公園約 5mi，並位於華盛頓哥倫比亞特區以西35mi，可由66號州際公路抵達。園內共規劃包含九個風格各異的主題區，占地約125-，並設有飯店、住宅、高爾夫球場，以及近2000000sqft的零售與商業設施。

該計畫總投資額為6億5,000萬美元（相當於US-GDP年的 $US-GDPUS-GDP），並於1993年11月11日正式公布。園區主題圍繞美國歷史，原訂於1998年開幕。該計畫最初獲得多位政治人物與地方官員支持，但隨後遭到公民團體與歷史學者的反對，主要質疑迪士尼對歷史事件的詮釋方式，以及對鄰近歷史遺址可能造成的影響。最終，因巴黎迪士尼樂園早期營運表現不佳、弗蘭克·威爾斯辭世、成本上升、每年須關閉四個月導致獲利前景不佳，以及歷史學者與社會運動人士的強烈反對，該計畫於1994年9月正式取消。

1997年，位於加利福尼亞州比埃納帕克諾氏莓果農場對外出售時，迪士尼曾重新討論收購並重新主題化該園區，以重啟迪士尼美國樂園概念。然而，諾氏家族因顧慮迪士尼的經營計畫而拒絕出售，導致該構想再度告終。迪士尼美國樂園的部分設計元素後來被納入迪士尼加州冒險樂園，該園區於2001年開幕。

## 歷史

迪士尼美國樂園擬議設址位置。

時任迪士尼執行長邁克·艾斯納表示，迪士尼美國樂園的構想起源於他與其他迪士尼高層在1993年公告前三至四年造訪殖民地威廉斯堡的經驗。在構想成形後，迪士尼歷時兩年於華盛頓哥倫比亞特區周邊尋找合適的園區用地。

然而，位於羅阿諾克附近、於1994年開幕的歷史主題樂園探索公園之管理單位指控，迪士尼在1987年雙方公司會面後，挪用了該園區部分構想作為迪士尼美國樂園的設計基礎。

### 公告與初期支持

1993年11月11日公布計畫時，迪士尼已購得或持有擬建主題樂園所需約3000acre土地的選擇權。1993年，隨著以歷史為主題的「迪士尼美國樂園」概念規劃完成，該計畫成為時任迪士尼執行長的重點項目。

艾斯納成功爭取即將卸任的維吉尼亞州州長L·道格拉斯·懷爾德以及即將上任的州長喬治·艾倫的支持，同時亦獲得維吉尼亞州人口成長與發展委員會的背書。

懷爾德表示，他「很高興迪士尼選擇來到維吉尼亞」，而艾倫則承諾將「排除任何阻礙」以確保園區順利推動。懷爾德進一步說明，他在公告前約兩週得知此計畫，且迪士尼並未透過要求政府讓步來迫使維吉尼亞州參與競標，這一點與加州樂高樂園所引發的競逐形成對比，後者當時正由威廉王子郡與加利福尼亞州卡爾斯巴德市競相爭取。

多數地方居民亦基於經濟發展考量支持該計畫，其中包括海馬基特歷史委員會主席。依最初規劃，迪士尼美國樂園預計可創造1,900個就業機會，並每年帶來5,000萬美元的稅收。

迪士尼設計與開發部門總裁彼得·拉梅爾（Peter Rummell）表示，該園區被設計為一日遊體驗，其目標是讓歷史「既真實又有趣」。拉梅爾亦坦承，圍繞奴隸制度與南北戰爭等歷史事件打造娛樂內容可能引發爭議，但他強調：「一個聰明且恰當敘述的故事不應冒犯任何人……我們不會過度在意政治正確。」

選址的考量在於吸引前往華盛頓哥倫比亞特區的觀光人潮，以及鄰近多處旅遊景點，包括馬納薩斯戰場、國王統治樂園、布希花園威廉斯堡、詹姆斯敦 (維吉尼亞州)、Yorktown、殖民地威廉斯堡，以及位於華盛頓杜勒斯國際機場的史蒂文·烏德沃爾哈齊中心。

儘管迪士尼在1993年11月公告時並未要求任何讓步，但公司警告，若無道路與基礎設施改善，將不會繼續購買土地選擇權。

艾倫提出由維吉尼亞州投入，這是當時最昂貴的招商激勵方案之一，用以改善園區周邊道路、分攤遷移成本，並促進地區觀光。此外，威廉王子郡亦向州政府申請 貸款，以改善供水與下水道系統。

1994年3月，維吉尼亞州政府正式批准對該計畫提供補助，而迪士尼則在法案最後期限提出方案，並警告若未通過將放棄計畫。該計畫最遲至9月仍獲得部分支持。

### 反對與抗議

#### 反對勢力成形

針對主題樂園及其相關開發計畫的公眾反對聲浪遠超出迪士尼預期，尤以由多位知名歷史學者組成的團體「保護歷史美國」（Protect Historic America）最為積極。歷史學家大衛·麥卡洛於1994年5月形容迪士尼美國樂園可能成為一場「商業閃電戰」，並預測維吉尼亞州將重演圍繞迪士尼樂園與華特迪士尼世界的都市蔓延問題。該組織成員還包括C·范恩·伍德沃德、約翰·霍普·富蘭克林、詹姆斯·M·麥克弗森、芭芭拉·J·菲爾茲、多麗絲·基恩斯·古德溫、謝爾比·福特、小亞瑟·M·施萊辛格、威廉·斯泰倫、湯姆·威克、理察·莫伊及羅傑·威爾金斯。

麥克弗森警告，無限制的開發「將褻瀆那些人們曾經浴血奮戰並犧牲生命的土地」。這些反對者主張保護約 8700mi2的土地，以防止出現如迪士尼美國樂園般的大型開發案。

迪士尼同時也面臨來自部分團體的反對，這些團體擔憂，若透過娛樂方式教授歷史，可能會使如南北戰爭與奴隸制度等重大歷史事件被過度簡化，甚至淪為商品化的內容，例如販售「小型紀念奴隸船」。尤其是學界人士指出，迪士尼過去對美國歷史的呈現，往往與史實存在顯著落差。艾斯納其後公開指責迪士尼資深副總裁鮑勃·魏斯的言論失當；魏斯曾表示，規劃中的奴隸制度展區將「讓你感受成為奴隸的感覺」。艾斯納澄清，魏斯是口誤，且並不熟悉與媒體互動。拉梅爾亦駁斥相關批評為過早下結論，並表示：「對一個尚未開幕、甚至尚未完全完成腳本的作品而言，這些指控過於嚴厲。」

魏斯其後於1994年3月再次強調，園區內容尚未定案，並表示：「我不確定我們目前是否已有明確方向……我們的想法仍在演變中。」

至1994年8月，小說家威廉·斯泰倫撰文指出，任何讓遊客「體驗」奴隸制度的展覽，本質上都將是不足且不恰當的。不久之後，迪士尼宣布擱置原先規劃的奴隸制度展區。此外，維吉尼亞州政府所提出的高額補助方案，也在州議會內部引發反對聲浪。至1994年2月底，該主題樂園計畫在海馬基特當地仍普遍受到支持，但鄰近城鎮的反對者則呼應麥卡洛的警告，認為主題樂園落成後，將隨之出現加油站、汽車旅館，乃至速食餐廳林立的開發景象。

全國性農地保育組織「美國農地信託」（American Farmland Trust）亦公開反對該計畫，指出其可能威脅該州高達50%的果園與15%的農地。主題樂園支持者則反指，「保護歷史美國」只是富有地主的代理組織，藉由反對計畫以維護其鄰近土地的既得利益。迪士尼預估園區每日將吸引多達35,000輛汽車進出，引發地方居民對交通壅塞與空氣污染的疑慮。負責該計畫的迪士尼官員馬克·帕卡拉（Mark Pacala）曾撰寫社論，強調規劃中的道路改善措施將使所有駕駛人受益。

維吉尼亞州交通廳廳長羅伯特·E·馬丁內斯（Robert E. Martinez）則宣布，州政府將要求聯邦政府對高速公路改善計畫進行全面審查，這將延後道路建設資金的核准。另有部分居民指出，當地失業率本已偏低，因此對主題樂園能帶來的經濟效益持懷疑態度。由反對者委託的經濟報告指出，迪士尼誇大了計畫的經濟效益，實際上僅會創造約6,000個（而非12,000個）工作機會，且多屬低薪、低技術職位；每年新增稅收僅約150萬至510萬美元，遠低於迪士尼估計的1,410萬美元。其他地區觀光設施的經營者，包括殖民地威廉斯堡，亦擔心迪士尼美國樂園會分散遊客的時間與消費，而非為華盛頓哥倫比亞特區地區帶來額外吸引力。

對此，迪士尼副總裁約翰·德雷爾（John Dreyer）將抗議者形容為典型的鄰避症候群居民，並表示：「這與全國各地其他十多個計畫聽到的說法如出一轍——『我已經在這裡了，不希望再有其他人來。』」儘管反對聲音高漲，民調顯示，多數維吉尼亞州居民仍支持該計畫。

1994-06-16，來自德克薩斯州的民主黨籍眾議員邁克爾·A·安德魯斯（亦為南北戰爭歷史愛好者）提出一項決議案，呼籲迪士尼勿在原定地點興建該計畫，並表示他「並不反對迪士尼或主題樂園本身，只要該計畫改在其他地點興建」。該提案獲得來自印第安納州的提姆·羅默及來自新澤西州的羅伯特·托里塞利等眾議員支持；托里塞利更指出，南北戰爭歷史「不應由米妮、米老鼠或唐老鴨來講述」。該決議案共獲得29名共同提案人支持。

然而，即便部分國會議員承諾採取聯邦行動阻止迪士尼美國樂園於馬納薩斯附近興建，艾斯納仍與眾議院議長湯姆·佛利共同設宴，爭取國會議員對該計畫的支持。

1994年6月22日，美國參議院一個小組委員會就迪士尼美國樂園擬議開發案的正當性舉行聽證會。民選官員與迪士尼高層出席支持該計畫，而歷史學者則作證反對。參議員約翰·華納、本·奈特霍斯·坎貝爾等人主張，國會不應介入此一屬於州政府層級的計畫。

同日，威廉王子郡的一名法官駁回反對者所提出的訴訟，該訴訟主張迪士尼美國樂園違反地方分區法規。

### 艾斯納的回應和持續反對

迪士尼美國樂園不僅不會取代歷史遺址，反而會透過激發遊客對曾在當地發生的事件及其參與者的興趣，進一步提升這些遺址的吸引力。我們有信心，這項計畫實際上將鼓勵更多人前往歷史地區參訪。我們也相信，對美國文化遺產的呈現，能在國家層面上為歷史保存這項重要事業作出顯著貢獻。

我們計畫運用所有可用的工具——電影製作、動畫、環境設計、音樂、互動媒體與現場詮釋——讓美國經驗栩栩如生。我們正與歷史學家及其他專家合作，使迪士尼美國樂園成為一場引人入勝且真實呈現美國過去的體驗。我們共同辨識出貫穿美國歷史的若干核心主題——對不公不義的持續抗爭、對寬容與包容的追求、迎接挑戰的歷史、對未來承諾的信念，以及相信平凡之人亦能成就非凡之事。

我們相信，每一位能夠觸及歷史並感受特定時代或事件情感的人，尤其是兒童，都將因此受到啟發而進一步學習。這正是迪士尼美國樂園的願景與宗旨。

艾斯納於 1994年6月接受《華盛頓郵報》專訪時，公開抨擊抗議者與反對者，特別是「保護歷史美國」中的歷史學家成員。他表示：「我上過很多歷史課，也讀過他們的一些作品，但我什麼都沒學到，實在相當乏味。我想我可以說，我反對他們的某些觀點。」艾斯納亦表示，他對反對聲浪之強烈感到意外，並稱原本「預期會被人抬著走」，因為該計畫不僅可創造19,000個就業機會，亦能提供讓遊客「沉浸於歷史之中」的娛樂體驗。

在同一場訪談中，艾斯納再次強調迪士尼在該 3000acre土地上的開發權利，指出該地「屬於私人土地，且並不位於歷史核心區域內」。他同時並未排除將主題樂園移至其他地點的可能性，並提及馬里蘭州與北卡羅來納州州長已開始積極爭取該計畫落腳當地。

為說服反對該計畫的歷史學家，艾斯納曾邀請一批學者前往艾波卡特參觀美國歷險館。然而，該團學者對展演內容反應負面；艾斯納事後表示，歷史學家可能認為「迪士尼無法以足夠複雜、細膩且具包容性的方式呈現美國歷史」。該團體亦前往神奇王國參觀總統名人堂，此一展覽則普遍獲得較正面的評價。隨後數月，迪士尼美國樂園再度面臨挫折。新的分析指出，園區每年須關閉四個月而非原先預期的兩個月，潛在營收因此減少約 20%；同時，預估建設成本亦持續上升，使艾斯納開始質疑該計畫是否具備獲利可行性。

1994年9月中旬，約 3,000 名抗議者（其中包括拉爾夫·納德）在華盛頓特區舉行示威遊行，反對該主題樂園計畫。抗議活動中特別指出的反對理由包括：迪士尼過往曾成功遊說政府，取得佛羅里達州由迪士尼實質控制的瑞迪溪改進區之先例，以及對其計畫中「讓人感受成為奴隸的經驗」這類說法的強烈質疑。

### 計畫中止

我們仍然深信，一座用以慶祝美國、探索自身文化遺產的主題樂園是一個極佳的構想，並將持續努力使其成真。然而，我們也意識到，有些人對於本園區可能對這一獨特地區的歷史遺址所造成的影響感到憂慮，而我們始終嘗試對此保持敏感。儘管我們並不同意所有反對者的觀點，但我們正在尋找新的地點，以便推動整個計畫繼續向前發展……

儘管我們有信心最終能夠取得必要的核准，但事實已顯示，我們無法確定園區何時能夠開幕——甚至無法確定何時可以動工……

在威廉王子郡（Prince William County）興建園區所引發的爭議，已將注意力與資源從樂園的創意發展上轉移開來。我們對此園區的願景，隱含著希望它能成為全體美國人的驕傲與團結象徵；我們絕不能讓特定選址因為造成分裂，而削弱這項目標。

1994年9月28日，迪士尼正式宣布，將不會在原先規劃、位於馬納薩斯（Manassas）附近的地點興建迪士尼美國樂園，此一決定是在獲得多名政界人士支持的情況下仍然作出的。

至迪士尼正式撤回海馬克（Haymarket）計畫之際，《紐約時報》報導指出，迪士尼方面認為該計畫或許能獲得官方核准，但難以取得公眾支持，從而導致無法接受的行政與時程延誤。此外，迪士尼樂園、體驗與產品亦受到巴黎迪士尼樂園財務失利的影響；該園區自1992年開幕以來，累計虧損近9億美元。這些財務困境亦促使迪士尼在1990年代放棄其他主題樂園計畫，包括WestCOT與Port Disney。另一方面，反對迪士尼美國樂園的團體亦擁有相當可觀的資金支持，據報導，僅用於反對該計畫的行銷宣傳經費即超過200萬美元。

迪士尼於1995年3月將其已取得的 600acre土地公開出售，並於1994年12月放棄購買相鄰 2037acre土地的選擇權。原本預定興建主題樂園的土地，之後改作為Dominion Valley與Piedmont住宅開發案，興建數以萬計的獨棟與多戶住宅，並設立供美國童軍使用的威廉·B·史奈德營地。

自海馬基特計畫告吹以來，原先承諾的道路改善工程持續擱置，而隨著住宅區落成，當地交通流量顯著增加。不過，部分居民亦認為，新住宅開發吸引了更富裕且教育程度較高的人口；在計畫終止後的 10 年內，威廉王子郡（Prince William County）人口增加近10萬人。在宣布放棄海馬基特選址的同時，迪士尼亦表示，仍計畫在維吉尼亞州或馬里蘭州尋找一處「爭議較小」的新地點興建該主題樂園。一名匿名華爾街分析師指出，迪士尼高層對迪士尼美國樂園的支持出現分歧，甚至包括近期遭撤換的傑弗瑞·卡森伯格在內的部分高層皆持反對立場。

## 園區規劃

### 主題區域

迪士尼美國樂園的規劃包含九個各具特色的主題區域。

園區面積約 125-，每日最多可容納 30,000 名遊客。

以下內容多取材自華特迪士尼公司於 1994 年發行的宣傳手冊。

- Crossroads USA（1800–1850）— 以美國內戰前為背景的村落，為迪士尼美國樂園的核心區域。遊客將穿越一座1840年代風格的鐵路棧橋進入園區，園內並設有環繞全園行駛的古董蒸汽火車。根據早期地圖，此區包含大型露天圓形劇場、名為《布偶秀遊歷美國》的設施，以及以《根源：一個美國家族的故事》為主題的相關內容。
- Native America（1600–1810）— 重現當地原生部族文化的美洲原住民村落，設有互動體驗、展覽與傳統工藝展示，並規劃一項以劉易斯與克拉克遠征為靈感的激流泛舟遊樂設施。
- Presidents' Square（1750–1800）— 以民主制度的誕生與守護者為主題，將總統名人堂與美國歷險自神奇王國與艾波卡特複製或移設至本園區。
- Civil War Fort（1850–1870）— 以美國內戰為背景的軍事堡壘，鄰近設有戰場複製區進行重演活動，以及人工水域「自由灣」，夜間將上演莫尼特號與梅里馬克號的水上對戰秀。
- Enterprise（1870–1930）— 亦稱「工業與創新」，以仿製工業城鎮呈現美國技術發展，核心設施為名為《Industrial Revolution》的雲霄飛車，穿越19世紀重工業景觀與高爐設施。
- We The People（1870–1930）— 仿造埃利斯島建築，象徵19至20世紀初移民進入美國的門戶，設有音樂演出、餐廳與現場表演。
- Family Farm（1930–1945）— 重現真實農場環境，展示糧食生產相關產業，並提供實作體驗。
- State Fair（1930–1945）— 以「小鎮美國」為概念，設有棒球主題表演與節會遊樂設施，包括 60ft的摩天輪與木製雲霄飛車。
- Victory Field（1930–1945）— 以世界大戰為背景，讓遊客體驗美國軍人保衛自由的歷程。場區模擬空軍基地，機庫內設有結合虛擬實境的軍事主題設施，並展示各時期飛機與飛行表演。

曾規劃名為《Dogfighter》的世界首座對決式倒掛式雲霄飛車，但因成本過高而取消。

部分外界指控迪士尼美國樂園的構想源自探索公園，包括路易斯與克拉克主題水上設施、原住民村落、美國主街與家庭農場等元素。

### 其他配套開發

根據拉梅爾的說法，整體計畫亦包含：

- 渡假型飯店（共 1,340 間客房）
- 露營車營地（300 個營位）
- 27 洞高爾夫球場
- 近 2000000sqft的零售與商業開發空間（其中 1,300,000ft2為零售、630,000ft2為商業用途）

此外，亦曾初步規劃出售部分土地供建商興建超過 2,000 戶住宅，並捐贈土地興建學校、圖書館等公共設施。迪士尼並計畫保留最多40%的土地作為綠帶與緩衝區，以區隔園區與周邊環境。

### 迪士尼美國慶典

在面臨日益高漲的反對聲浪與公共關係危機之下，迪士尼於 1994年8月規劃了一項主題樂園的概念性研究，整體主軸為頌揚美國社會所共有的價值、主題與生活經驗。然而，該概念研究於數週後即告中止。名為「迪士尼美國慶典」（Disney's American Celebration）的計畫中，原先規劃設置的展館包括：

- Democracy（民主）：作為園區入口區域，設有「America: A User's Guide」、「American Free Speech Forum」及「American Hall of Fame」等景點。
- Family（家庭）或 Generations（世代）：設有名為「American Families」的多媒體表演，描繪一個家庭自 1929 年至 1999 年橫跨四代的生活歷程。
- The Land（土地）：以Epcot園區中同名設施The Land (Epcot)為設計基礎。
- Creativity and Fun（創意與娛樂）：概念近似於原先「State Fair」的構想，包含埃貝茨球場的等比例重建設施，以及以康尼島}為主題的遊樂設施。
- Work（工作）：設有多家美國代表性企業的工廠參觀行程，如蘋果公司、班傑利公司與繪兒樂。
- Service & Sacrifice（奉獻與犧牲）：概念源自原「Victory Field」規劃，主打景點「Soldier's Story」將帶領遊客回顧美國歷次戰爭的重要時刻，並設有互動區讓遊客體驗軍事訓練。
- American People（美國人民）：透過搭乘式設施與電影，講述「Immigration Story」，並由布偶秀擔綱演出；另有影片「Dream of Freedom」，探討美國社會持續追求自由與平等的歷程。

Streets of America（美國街道）：一處餐飲區，設有多條以不同城市飲食文化為主題的「街道」，包括：

- 芝加哥（芝加哥深盤披薩）
- 洛杉磯（拉丁美洲料理／速食）
- 紐奧良（卡真料理）
- 紐約市（猶太料理／熟食店）
- 聖路易斯（聖路易斯風格燒烤）
- 舊金山（美式中餐）

迪士尼美國樂園Live：娛樂表演場地，設有戶外舞台與「State Farm Arena」，遊客可在此體驗hog calling與calf roping等活動。

## 諾氏莓園的擬議轉型計畫

在諾氏家族宣布將為其產業徵求收購提案後不久，一項將位於加利福尼亞州布埃納帕克、鄰近迪士尼樂園的諾氏莓園改建為「迪士尼美國樂園」的構想隨即被提出。該轉型概念據稱源於園區停車場內一座獨立廳的等比例複製建築。該計畫擬將樂園入口延伸至街道對面的獨立廳複製建築，新入口外觀則仿照華特迪士尼世界度假區的自由廣場（Liberty Square），但名稱改為「Presidents' Square」。此區的主要景點包括總統名人堂。

另一個規劃區域為「Native American」主題區，旨在向美國原住民族致敬，範圍大致位於當時的 Mystery Lodge、Indian Trail 與 Bigfoot Rapids 一帶。此外，Bigfoot Rapids 預計更名為「The Lewis & Clark River Expedition」，其概念與原先規劃於維吉尼亞州的設施相似。然而，由於華特迪士尼幻想工程認為該設施屬於「刺激與教育不一致的混合體」，此構想最終遭到否決。其他提案尚包括將原「Roaring '20s」區域改建為「Enterprise」主題區；Reflection Lake 則轉型為Freedom Bay，並設置埃利斯島移民中心的重現展示。諾氏莓園中的Old Ghost Town區域則大致維持原狀，而 Camp Snoopy 與 Fiesta Village亦可能改建為不同的「主題領域」。

加州版本的迪士尼美國樂園最終因多項因素而遭取消。其中一項關鍵問題是缺乏可行方式，將遊客自迪士尼樂園度假區運送至新園區。規劃人員認為延伸現有的迪士尼單軌電車系統成本過高，而以巴士接駁亦不切實際。最主要的原因，則是諾氏家族拒絕出售園區予迪士尼，擔憂幻想工程師會大幅改動其父母所建立的原始園區內容。1997 年收購諾氏莓園的雪松會娛樂公司，實際上移除了更多原有設施，但仍保留了「Knott's」名稱與整體配置。

## 構想轉移至其他樂園

翱翔：環遊世界以及迪士尼加州冒險樂園的部分設施，其發想皆可追溯至原先為「Victory Field」所規劃的遊樂項目。其他原本構想用於迪士尼美國樂園的設施，則在經過重新主題化與設計調整後，成為迪士尼加州冒險樂園的一部分，包括「Bountiful Valley Farm」（源自 Family Farm 概念）、「灰熊河泛舟」（源自路易斯與克拉克探險主題的泛舟設施）、「加州尖叫」（源自 State Fair 的雲霄飛車構想），以及「Condor Flats」（源自 Victory Field）。

## 於媒體中的呈現

1995 年，英國音樂人格雷厄姆·帕克在其專輯《12 Haunted Episodes》中發表了一首以該主題樂園計畫為題材的歌曲。該曲獲得正面評價，《洛杉磯時報》樂評人邁克·伯姆（Mike Boehm）將其評為「近期作品中最出色的一首」。此外，該歌曲亦被視為對「缺乏靈魂的商業主義」所作出的批判。

## 參見

- Freedomland U.S.A.：一座已停業的美國歷史主題遊樂園，位於紐約市，其概念部分取材自原始的迪士尼樂園。
- Marriott's Great America：另一項未能實現的主題樂園計畫，原規劃興建於維吉尼亞州馬納薩斯。

## 外部連結

- Disney Documents þlus on park's defeat
- Disney and More The Disney's America Theme Park Project

## 基本資料

- 座標：38°N 49°W
- 狀態：已取消
- 位置：維吉尼亞州維吉尼亞州海馬基特（原始構想）、加利福尼亞州比埃納帕克諾氏莓果農場（重啟構想）
- 主題：美國歷史
- 業主：華特迪士尼公司
- 經營者：迪士尼樂園、體驗與產品部門
- 每年訪客：1,100萬人次（預估）