班尼特

班尼特是米哈遊開發電子遊戲《原神》中的虛構角色，為2020年遊戲公測後首批可玩角色之一。班尼特的華語配音為穆雪婷，日語配音為逢坂良太，英語配音為Cristina Vee Valenzuela，韓語配音為송하림。班尼特的角色外觀以一頭凌亂的淺金色頭髮、翠綠色瞳孔，以及鼻梁上標誌性的藥水膠布為特徵，服飾以米色、棕色和紅色為主，充滿冒險者特有的粗獷與活力。在角色定位上，班尼特是使用單手劍的火元素角色，以兼具治療與攻擊力增益的元素爆發「美妙旅程」為核心輔助手段。

## 創作與設計

班尼特是《原神》的初期角色，於2020年9月28日隨遊戲正式發佈實裝。在角色外觀上，班尼特有一頭凌亂的淺金色頭髮、翠綠色的瞳孔，鼻梁上貼著一張藥水膠布，服飾以米色、棕色和紅色為主，充滿冒險者特有的粗獷與活力。其身世之謎是遊戲中的重要伏筆。在2025年7月18日播出的5.8版本「繪夏！烈日？度假村！」前瞻節目中，官方首次公開了燼寂海的紅色風暴形態場景，其天空中懸浮著與班尼特命之座「險路座」形狀完全相同的圖案，製作組更暗示此為「某種伏筆」，證實班尼特出身納塔的長期推測。該版本揭露了班尼特嬰兒時期的經歷，且為班尼特推出了名為「熾繪奇旅」的納塔風格主題新裝扮。

配音方面，班尼特的華語配音為穆雪婷，日語配音為逢坂良太，英語配音為Cristina Vee Valenzuela，韓語配音為송하림。逢坂良太在訪談中形容班尼特是個有點淘氣、運氣極差的角色，不幸似乎永遠伴隨著他，這讓他忍不住為其感到難過。在性格上，逢坂良太認為自己和班尼特一樣，都是遇到煩惱能很快克服、隔天就沒事的樂觀主義者；但不同的是，班尼特行事更多是出於「自信」而非「謹慎」，這是兩人的相異之處。

而송하림則回憶起最初參加試鏡時，拿到的角色樣本是一個帶點自負、強勢、像「男性狸貓」般的形象，這與班尼特後來所呈現的純真與樂觀有著極大差異，因此她曾一度擔憂樣本與角色實際感覺是否契合。隨著遊戲劇情不斷更新，송하림也逐漸體會到班尼特性格中更細膩的一面：他並非單純的「熱血傻瓜」，有時會因擔心給別人添麻煩而顯得小心翼翼，但無論如何都不放棄希望、始終努力向前。她同時表示，看過5.8版本中班尼特與親生父母重逢的劇情後，認為班尼特即使在渴望親生父母關愛的時刻，依然惦記著養育自己的老爹們和朋友們，是位非常懂事、懂得為他人著想的孩子。錄製班尼特對母親說「我愛你」的台詞時，她因過於投入而泣不成聲，甚至影響到聲音的掌控，成為她配音生涯中難忘的一刻。

## 作品中表現

### 角色故事

班尼特的父母是「燧石之鋒」冒險團的成員。在一次意外中，「燧石之鋒」踏入一處凶險秘境，遭到深淵魔物的襲擊，班尼特的雙親與其他團員均不幸喪生。班尼特在一處宛如地獄的絕境中奄奄一息之際，被一位深入此地的老冒險家發現，將他藏入懷中帶走。然而，老人還沒來得及親口講述這段經歷便傷重離世，此後蒙德冒險家協會中幾位老冒險家共同收養了這個孩子，為他取名「班尼特」，視如己出地撫養長大。自小懂事的班尼特也親切地稱呼每一位為「老爹」，並在冒險之餘悉心照料著這些年邁的養父們。班尼特的人生充斥著各種厄運。他曾組建「班尼冒險團」，卻因自身的厄運嚇跑了所有隊友，最終只剩下他孤身一人。在一次冒險中，他遭受重傷，生命危在旦夕，但神之眼的降臨癒合了他的傷口，將他從死亡邊緣救回。儘管命運如此多舛，班尼特卻從未抱怨，並認為「至少還有大家在，看來我也沒那麼倒霉」。他的生日是2月29日，每四年才有一次機會在正日過生日，為此，他的養父和冒險家協會總是在2月28日為他慶祝，以免他感到失落。

在傳說任務「繪夏！烈日？度假村！」中，旅行者應邀來到悠悠度假村，遇見班尼特及一隻愛跟著他的阿夏。班尼特難得地分享了自己接連不斷的好運，隨後與瑪拉妮、恰斯卡一同體驗度假村設施。在遭遇深淵魔物後，眾人意外發現了記載著「燧石之鋒」名字的舊筆記，班尼特自此若有所思。翌日，所有照片離奇變模糊，唯獨浮現出一張「燧石之鋒」的合照，阿夏也突然跑走，眾人追尋至一座秘境入口。秘境內環境惡劣，班尼特與眾人失散，最終在失去意識之際被同伴尋獲，身旁有兩隻阿夏守護。溫迪藉助風神與火神的力量救了班尼特，也讓大家看到了「燧石之鋒」冒險團殘留的記憶，得知班尼特正是冒險團當年全軍覆沒前，拼死許願救下的那個嬰兒。班尼特醒來後與化為靈魂的雙親重逢，得知自己實為純正的納塔人，名字意為「受祝福之人」，而長年的厄運正是源於自幼與納塔地脈斷絕連結。在提提島開業儀式後，他與父母在海邊談心，父母表達了無條件的愛，稱他永遠是「幸運之星」。日出時分，班尼特強忍淚水告別雙親，立下成為最偉大冒險家的誓言。假期尾聲，班尼特告知眾人自己已與火神會面，得知那座秘境乃是深淵擬態的燼寂海，現已消散。他最終決定返回蒙德，因為即使可能再次遭遇不幸，這趟旅程獲得的溫暖已足以讓他坦然前行。其後，溫迪私下透露，他藉助時之執政的力量將燼寂海吹出時間軸，使其成為日後的「無風之地」。

### 角色玩法

班尼特是使用單手劍的火元素角色，以元素爆發「美妙旅程」為核心輔助手段。施放元素爆發後，班尼特能召喚出一個領域，為其中的角色提供攻擊力加成和持續治療。在解鎖第六層命之座後，該領域內的單手劍、雙手劍及長柄武器角色可獲得15%火元素傷害加成，同時武器會被賦予火元素附魔。

## 反響與評價

早在《原神》推出初期，班尼特的身世背景便引起討論。在預告片《足跡》登場的納塔角色伊安珊，被玩家發現與班尼特的外貌特徵存在諸多相似之處，這種高度雷同在《原神》多樣化的角色設計中極為罕見，引發對他出身於火之國納塔的長期猜測。在5.8版本證實班尼特與納塔的關聯前，Screen Rant的作者Bruno Yonezawa曾撰文推測班尼特或許就是瑪薇卡所要徵召的「火元素英雄」，並研判他的厄運源於納塔人離開國土後，失去「瓦約布」的庇護。此外，他還猜測班尼特可能是古代納塔賢者「渡過烈火的賢人」的轉世，因為這位賢者正是在燼寂海中消失，而班尼特則在同一地點被發現。Pocket Tactics的Holly Alice則在5.8版本的前瞻節目播出後，透露自己是「班尼特生於燼寂海」理論的長期支持者，並梳理了遊戲中支持此理論的線索。她指出班尼特曾在風花節中以燼寂海作為詩歌主題，而納塔地區存在大量破碎圓環設計元素，與班尼特的命之座圖案風格一致。

### 角色塑造

在角色魅力方面，Siliconera的編輯Jenni Lada認為，班尼特是《原神》中最具「主角相」的四星角色之一：世界待他如此苛刻，他卻報之以始終如一的開朗、正直與熱心。這份英雄主義式的品格賦予了他豐沛的人格魅力，宛如一名從經典電子角色扮演遊戲（RPG）中走出的主角，成了玩家在提瓦特的虛擬摯友。她還指出，在遊戲世界中，人們明知他是災難磁鐵卻依然愛他，冒險家協會的前輩們、他的「老爹」們，乃至芭芭拉等人，無不真切地關懷著這位命途多舛的青年。這種被愛意環繞的設定，令人倍感溫暖。她更感嘆，正因為班尼特太像一個標準的RPG主角，在高手雲集的《原神》中反而沒有得到主角級別的劇情待遇，這本身就是他厄運設定的一種諷刺性體現。

TheGamer的Jessica Clark Dillon則認為，班尼特在《原神》中的純真及善良程度僅次於芭芭拉。他雖然被認為是提瓦特最不幸的人，蒙德居民甚至將許多意外歸咎於他，但他從不被厄運擊倒，始終帶著笑容向前邁進。這種在惡劣命運與壞名聲下依然保持的樂觀精神，使他成為令人印象深刻的角色。Jessica Clark Dillon特別強調，班尼特的冒險動機並非為了財富或寶藏，而是單純想幫助他人和欣賞風景，體現了他純潔無私的本性，堪稱「最純真的冒險家」。此外，他對身邊之人的種種舉動，如真心相信菲謝爾來自異世界的誇張言論、喜愛參加芭芭拉的演唱會為她打氣等，都進一步印證了那份近乎天真的善良。

在1.4版本活動中，班尼特與雷澤一同被困陷阱，期間研討了與「風之花」有關的情詩，獲救後成為好友。雅虎新聞評論員Yan Ku曾在國際友誼日之際撰文，頌揚《原神》中多段真摯情誼，並在文中透露，自己最鍾愛的莫過於班尼特與雷澤之間的友情，認為這段情誼令人心頭溫暖。她特別指出雷澤視班尼特為「盧皮卡」，並教他如何與狼群溝通，而班尼特則常常與雷澤分享對肉類的熱愛，並為他下廚。Jessica Clark Dillon則分析，兩人之所以能成為好友，一方面是由於雷澤對班尼特的壞運氣毫無懼色，另一方面也出自兩人同為被收養的孤兒，因處境相仿而惺惺相惜。

Kotaku的Sisi Jiang在梳理《原神》中帶有超越友誼解讀空間的情節時，也特別提及了班尼特與雷澤的互動。她指出，班尼特在兩人受困期間寫下的情詩——「你和燼寂海，很近，又很遠。一個在大陸另一邊，一個在我心裡。鉤鉤果和蒲公英，我的『風之花』獻給你。」——字句之間的情感濃度，已難以用「純友誼」輕描淡寫地帶過，因而成為遊戲中觸及同性情感詮釋的代表性段落。Game Rant的作者Adrian Iglesias則從另一角度切入，指出班尼特在生日訊息中使用「老爹們」的複數稱謂，揭示了他由冒險家協會多位年長男性共同撫養的非傳統家庭背景。這種設定能引起許多玩家的共鳴，尤其是那些來自LGBT社群或非核心家庭的玩家，顯示《原神》雖未明確塑造LGBT角色，卻透過班尼特的出身鋪排，隱隱呼應了LGBT社群的某些共感，折射出遊戲對多元粉絲群體的包容性。

### 玩法體驗

角色玩法方面，INSIDE的茶っプリン指出班尼特是玩家公認的高強度四星輔助角色，其元素爆發所帶來的攻擊力增益徹底改變了遊戲的輸出上限，使他成為幾乎所有追求極限傷害隊伍的核心組件，無論是高難度的深境螺旋挑戰還是各種極限傷害測試，班尼特都是無可替代的存在，因此被玩家譽為「火神」。Inverse的作者Sean Martin亦評價，自遊戲上線以來，班尼特就持續憑藉其驚人的爆發技能為隊伍提供增益，其為玩家帶來的價值可能超越了任何一名主輸出角色，至今仍是遊戲中其中一位最便利的輔助角色。然而，Bruno Yonezawa指出，班尼特解鎖第六層命之座後，雖然可在部份隊伍帶來增益，但其火元素附魔會覆蓋近戰角色的武器元素，導致大部分元素反應無法觸發。對於依賴近戰角色觸發元素反應的隊伍而言，這將大幅削弱班尼特的泛用性與實戰效果。因此他建議玩家在解鎖第六層命之座應慎重考量。