哈利波特電子遊戲

哈利·波特電子遊戲系列改編自英國作家J·K·羅琳創作的「哈利·波特」系列小說及電影系列。多款哈利·波特主題電子遊戲均為同名改編電影的配套衍生作品。且許多作品存在針對不同遊戲平台的多個不同版本。

在初代遊戲取得成功後，華納兄弟遊戲公司進一步擴展了該系列，推出了兩款樂高主題遊戲，並創建了「門鑰匙遊戲」品牌。截止至2014年該系列遊戲主機與PC端遊戲營收突破15億美元，移動端遊戲銷售額也達到了10億美元；系列正傳作品收穫的評價褒貶不一，而樂高系列主題遊戲則是口碑與銷量雙豐收。另外，系列最新作品《霍格沃茨之遺》的累計銷量截止2025年底已突破4000萬套。

## 發展歷程

儘管遊戲系列的開發商眾多，但從《哈利·波特與火焰杯》到《哈利·波特與死亡聖器（下）》的所有遊戲均由藝電開發。

### 小說改編

總體而言，「哈利·波特」系列所改編的電子遊戲旨在配合電影系列的上映檔期推出。系列首部作品《哈利·波特與魔法石》由四支獨立團隊分工開發，為不同遊戲平台定製專屬版本，分別為：KnowWonder（PC和Mac OS）、Argonaut Games（PlayStation）以及Griptonite Games（Game Boy Color和Game Boy Advance）。兩年後，Warthog Games工作室為第六世代遊戲主機（GameCube、 PlayStation 2和Xbox）製作了新版《魔法石》遊戲。該版遊戲沿用了大量來自《哈利·波特與密室》的相同遊戲素材。遊戲中的謎題面向「8至14歲的玩家」，力求還原同名小說的故事氛圍。

2002年，《哈利·波特與密室》發行，Eurocom團隊製作了第六世代主機（GameCube、PlayStation 2和Xbox）以及GBA和GBC版本。新遊戲加入了許多新的遊戲要素，並且PlayStation 2版首次加入了騎掃帚自由飛行功能。同時，相比初代遊戲，新遊戲移除了許多解謎環節，取而代之的是動作關卡和Boss戰。但對於PC版遊戲，則延續了初代PC版的素材與玩法，核心玩法依然是解謎探索。

2004年，《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》發行。該作的PC版與主機版內容完全獨立，主機版遊戲由EA UK開發。兩版遊戲均允許玩家操控哈利、赫敏和羅恩。而在PC版遊戲中，巴克比克和海德薇也成為了可操控角色。遊戲媒體GameSpot評價，該作 GBA 版的玩法風格融合了《時空之輪》與《寶可夢》的特點。

2005年，PC遊戲合集《哈利·波特的世界》（World of Harry Potter）發行，收錄了系列前三部小說改編遊戲以及《魁地奇世界盃》遊戲。在《阿茲卡班的囚徒》發行之後，EA UK（後更名為EA Bright Light）全面接管系列所有版本的開發，PC和Mac版本均移植自主機版本。2005年發行的《哈利·波特與火焰杯》摒棄前作的風格設計，改為線性關卡模式，劇情嚴格跟隨電影情節推進，並新增本地多人模式，支持同一台主機最多三人聯機。同時這也是該系列首款登陸任天堂DS平台的作品，NDS版遊戲由Magic Pockets工作室開發，該工作室也同樣開發了《火焰杯》的GBA版本。

2007 年製作的《哈利·波特與鳳凰社》中，開發團隊在設計巫師卡牌時，與 J.K. 羅琳深度溝通，巫師卡牌上的描述資訊，後被官方納入正統設定。本作首次採用電影演員真人動作捕捉技術，參演演員包括魯伯特·格林特、伊凡娜·林奇等人。遊戲取消了前兩代的多人聯機功能，韋斯萊雙胞胎僅能在特定場景使用；玩法回歸早期作品的自由探索模式。

2009年，《哈利·波特與「混血王子」》遊戲發售，該遊戲原計劃於2008年推出，但為了配合同名電影的上映，最終延期六個月。本作同樣移除多人模式，羅恩、金妮僅限特定場景操控。主系列的最後兩部作品《哈利·波特與死亡聖器》上集與下集，分別於2010年和2011年發售，遊戲場景不再局限於霍格沃茨，擴展至魔法部等地。這兩款遊戲採用了類似第一人稱射擊遊戲和潛行的玩法機制。EA Bright Light的製作主管Jonathan Bunney表示，最後兩部作品是「更加黑暗、更加注重動作的遊戲」。

### 衍生遊戲

首款非電影改編的「哈利·波特」衍生遊戲是《樂高創意師：哈利波特》，該作於2001年上市；其續作《樂高創意師：哈利波特與密室》則於2002年發布。

受電影《哈利·波特與阿茲卡班囚徒》檔期調整影響，2003年並未推出主系列遊戲。取而代之的是衍生遊戲《哈利·波特：魁地奇世界盃》。以往的遊戲作品雖然也出現了魁地奇玩法，但玩家僅能扮演哈利擔任找球手；而在《魁地奇世界盃》中，玩家可以通過各類小遊戲操控追球手及球隊其他位置的隊員。遊戲場景不僅覆蓋霍格沃茨校內賽，更延伸至國際級的魁地奇世界盃賽場。

2010年，隨著哈利·波特主題專屬樂高套裝上市後，Traveller's Tales工作室宣布將推出一款樂高哈利波特電子遊戲，類似於之前的《樂高印第安納·瓊斯：最初的冒險》和《樂高星球大戰：完整傳奇》。該系列分為兩部分：《樂高哈利波特：1-4學年》於2010年發行，《樂高哈利波特：5-7學年》於2011年發行

2012至2013年間，三款增強現實遊戲相繼問世，分別為《哈利波特Kinect版》、《魔咒之書》和《魔藥之書》。前者發布於Xbox 360平台，並使用了Kinect體感控制器。後兩款遊戲均發布於PlayStation 3平台，並使用了PlayStation Move體感控制器以及PlayStation Eye的Wonderbook配件。同時Wonderbook配件與《魔咒之書》遊戲同步推出，使玩家能夠看到現實生活中書籍的AR版本。

2017年，主打「玩具聯動遊戲」玩法的主機作品《樂高次元（Lego Dimensions）》，推出了兩款全新哈利·波特主題角色擴展包。其中一款包含哈利、伏地魔樂高人偶以及迷你福特安格利亞和迷你霍格沃茨特快列車，另一款則包含赫敏和巴克比克的樂高人偶。與此同時，門鑰匙工作室與Jam City合作，於2018年3月在iOS和安卓平台發布了《哈利·波特：霍格沃茨之謎》。這款作品是哈利·波特世界觀的衍生外傳，故事背景設定在原著小說之前，舞台依舊為霍格沃茨魔法學校。遊戲採用主流「免費增值」模式設計，包含等待冷卻計時、微交易等典型付費手遊機制。

繼《寶可夢Go》發布之後，Niantic於2019年宣布推出類似的AR遊戲《哈利·波特：巫師聯盟》。該遊戲允許玩家通過智慧型手機體驗遊戲世界。

2020年，Zynga公司開發的《哈利波特：解謎魔咒》在App Store、Google Play、Amazon Kindle和Facebook Gaming上以14種語言發布。

2021年9月9日，集換式卡牌對戰遊戲《哈利波特：魔法覺醒》在中國大陸和台灣地區率先推出，隨後於2023年6月27日在全球範圍內推出。該遊戲的美國、歐洲和大洋洲伺服器於 2024年10月因不明原因關閉

2023年2月10日，開放世界動作角色扮演遊戲《霍格華茲的傳承》發售。遊戲情節發生在系列原著故事之前。

2023年4月17日，由Unbroken Studios開發的《哈利·波特：魁地奇錦標賽》首次對外公開，隨後便開啟小範圍測試。該遊戲設有單人生涯模式與多人對戰模式：單人玩法對標傳統體育遊戲，玩家也可參與聯機競技。遊戲最終於2024年9月正式上線，任天堂Switch版本則在同年11月發售。

## 遊戲玩法

在小說改編的電子遊戲中，玩法核心側重於解謎，並穿插一些動作向場景。系列作品通常遵循相應小說的情節展開。主人公在霍格沃茨學校的課堂上學習咒語或其他魔法技巧，這些常被用於解決眼前的謎題。其中部分咒語與其他「哈利·波特」作品中出現的類似（例如用於漂浮物體的「羽加迪姆 勒維奧薩」），也有些咒語是電子遊戲系列所獨有的（例如「擊退咒」，是一種攻擊性咒語，用於推動物體；或「海綿咒」，可將物體變成彈跳墊）。

該系列的早期遊戲設有隱藏內容收集要素。遊戲裡以「比比多味豆」作為通用貨幣，同時還有「巫師卡」可供收集收藏。但在後期作品中（尤其是正傳最後兩部），遊戲加入了第一人稱射擊與潛行玩法關卡。

## 發行列表

名稱｜發行時間｜發行商｜開發商｜平台

電子遊戲

樂高創意師：哈利波特｜2001年11月1日｜樂高軟體｜Superscape｜Microsoft Windows

哈利·波特與魔法石｜2001年11月16日｜藝電｜Argonaut Games｜PlayStation

KnowWonder｜Microsoft Windows

Griptonite Games｜Game Boy Color, Game Boy Advance

2002年2月28日｜KnowWonderAspyr（移植）｜macOS

2003年12月9日｜Warthog Games｜PlayStation 2, Xbox, GameCube

哈利·波特與密室｜2002年11月15日｜EA UK｜PlayStation 2

Eurocom｜Xbox, GameCube, Game Boy Advance

Argonaut Games｜PlayStation

KnowWonder｜Microsoft Windows

Griptonite Games｜Game Boy Color

2003年4月16日｜KnowWonderAspyr（移植）｜macOS

樂高創意師：哈利波特與密室｜2002年12月1日｜Qube Software｜Microsoft Windows

哈利·波特：魁地奇世界盃｜2003年10月28日｜EA UK｜Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube

Magic Pockets｜Game Boy Advance

哈利·波特與阿茲卡班的囚徒｜2004年5月25日｜KnowWonder｜Microsoft Windows

Griptonite Games｜Game Boy Advance

2004年5月29日｜EA UK｜PlayStation 2, Xbox, GameCube

哈利波特：尋找斑斑｜2005年8月19日｜華納兄弟數字發行｜各類手機設備

哈利·波特與火焰杯｜2005年11月8日｜藝電｜EA UK｜Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube

Magic Pockets｜Game Boy Advance, Nintendo DS

2005年11月15日｜EA UK｜PlayStation Portable

哈利·波特與鳳凰社｜2007年6月15日｜EA Mobile｜各類手機設備

2007年6月25日｜藝電｜EA UK｜Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii

Rebellion Developments｜PlayStation Portable

Visual Impact｜Nintendo DS

2007年7月10日｜Game Boy Advance

2007年8月21日｜EA UK｜macOS

哈利波特：掌握魔法｜2008年3月30日｜EA Mobile｜EA羅馬尼亞｜各類手機設備

哈利·波特與「混血王子」｜2009年6月30日｜藝電｜EA Bright Light｜Microsoft Windows, macOS, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, PlayStation Portable

EA Mobile｜各類手機設備

樂高哈利波特：1-4學年｜2010年6月29日｜華納兄弟遊戲｜Traveller's Tales｜Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii

TT Fusion｜Nintendo DS, PlayStation Portable

2010年11月19日｜iOS

2011年1月5日｜Feral Interactive｜Feral InteractiveOpen Planet Software｜macOS

2016年9月27日｜華納兄弟遊戲｜TT Fusion｜Android

2016年10月18日｜Traveller's Tales｜PlayStation 4

2018年10月30日｜Xbox One, Nintendo Switch

哈利·波特與死亡聖器（上）｜2010年11月16日｜藝電｜EA Bright Light｜Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii

Full Fat｜Nintendo DS

EA Mobile｜各類手機設備

哈利·波特與死亡聖器（下）｜2011年7月11日｜智樂｜智樂成都｜各類手機設備

2011年7月12日｜藝電｜EA Bright Light｜Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii

Full Fat｜Nintendo DS

樂高哈利波特：5-7學年｜2011年11月11日｜華納兄弟遊戲｜Traveller's Tales｜Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii

TT Fusion｜Nintendo DS, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, PlayStation Vita

2012年3月7日｜Feral Interactive｜Traveller's Tales｜macOS

2012年5月3日｜華納兄弟遊戲｜TT Fusion｜iOS

2016年9月27日｜Android

2016年10月18日｜Traveller's Tales｜PlayStation 4

2018年10月30日｜Xbox One, Nintendo Switch

哈利波特Kinect版｜2012年10月9日｜Eurocom｜Xbox 360

神奇動物：魔法世界探奇｜2016年11月17日｜Mediatonic華納兄弟遊戲舊金山工作室｜Android, iOS

哈利·波特：霍格沃茨之謎｜2018年4月25日｜門鑰匙遊戲｜Jam City｜Android, iOS

哈利波特：解謎魔咒｜2020年9月23日｜Zynga｜Android, iOS, Fire OS, Facebook

哈利波特：魔法覺醒｜2021年9月9日｜網易｜ZEN工作室｜Android, iOS

2023年6月27日｜門鑰匙遊戲

霍格沃茨之遺｜2023年2月10日｜艾薇嵐奇軟體｜Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

哈利·波特：魁地奇錦標賽｜2024年9月3日｜Unbroken Studios｜Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

AR遊戲

魔咒之書｜2012年11月13日｜索尼互動娛樂｜London Studio｜PlayStation 3

魔藥之書｜2013年11月12日｜PlayStation 3

哈利·波特：巫師聯盟｜2019年6月21日｜門鑰匙遊戲｜Niantic華納兄弟遊戲舊金山工作室｜Android, iOS

VR遊戲

神奇動物在哪裡VR體驗｜2016年11月10日｜華納兄弟遊戲｜Framestore｜Google Daydream

2018年1月23日｜HTC Vive, Oculus Rift, 三星Gear VR

## 評價反饋

### 小說改編

「哈利·波特」系列電子遊戲獲得的評價褒貶不一。任天堂平台（特別是Wii主機）版本的評分普遍高於其他主機版本。根據媒體評測網站Metacritic的數據，該系列在《密室》這部作品上獲得了最佳反響。儘管遊戲針對不同系統存在差異，但其在各主機平台的評分均高於系列其他作品。

該系列遊戲的評價多基於其對小說和電影系列的還原程度。《底特律自由報》給予《火焰杯》GameCube版本四星滿分評價，並稱讚道：「這款遊戲堪稱傑作，因為它在多個層面都令人愉悅。年輕玩家可以單純地探索這個畫面豐富的哈利·波特世界並取得成功，而年長玩家則會享受與朋友一同選擇咒語、搭配技能、施放魔法的樂趣。」但《雪梨先驅晨報》僅給出三星評分(滿分五星)，認為本作最大亮點是「一段短暫卻驚心動魄的火龍掃帚追逐戲份；水下關卡雖然豐富了玩法類型，但整體設計相對平庸。」 GameSpot的Frank Provo對GBA版《阿茲卡班的囚徒》忠實再現小說情節給予高度肯定，他表示：「最重要的是，GBA上的《阿茲卡班的囚徒》為哈利·波特粉絲提供了一種有趣的方式，讓他們能夠親身扮演自己最喜歡的魔法學徒，並親身體驗系列第三部中發生的一切。」同是GameSpot的Gerald Villoria讚揚了開發者為PlayStation版在重現霍格沃茨城堡和各具特色的角色上所做的努力，但他也指出，遊戲畫面充斥著嚴重鋸齒感的多邊形建模，表現欠佳。

該系列後期作品在媒體評分網站Metacritic上的得分持續走低，其中《死亡聖器（上）》為全系列口碑墊底。遊戲雜誌《X-ONE》（後更名為《X360》）評價：「這款遊戲的弊病數不勝數，篇幅有限，難以一一羅列。」IGN編輯Kristine Steimer僅為其打出 2 分（滿分 10 分），批評製作組「未能打造出任何配得上哈利·波特這一經典 IP 的內容」。

### 衍生遊戲

其他以哈利·波特為主題的遊戲普遍比小說改編作品更受好評，尤其是樂高哈利波特系列遊戲。《樂高哈利波特：1-4學年》的評分尤其出色：Metacritic網站給PC、PlayStation 3和Xbox版本的遊戲打出了79%的高分。IGN的Greg Miller稱讚這款遊戲「畫面精美，巧妙運用了經典咒語，幽默風趣，而且充滿了可愛的彩蛋」，並稱其為「寫給哈利·波特粉絲的一封情書」。《官方任天堂雜誌》給Wii和DS版本打出了80%的高分，稱其為「有史以來最好的哈利·波特遊戲之一」，但與之前的樂高電子遊戲相比，它缺乏原創性。

除了樂高哈利波特系列遊戲外，還有兩款運用增強現實技術的PlayStation 3遊戲《魔咒之書》和《魔藥之書》收穫的評價褒貶不一。主要的批評是遊戲流程過短，但稱讚了遊戲AR技術的運用。IGN的Alex Simmons評論《魔咒之書》「內容淺薄，缺乏吸引力」，但稱讚其背後的技術「非常棒」。同樣於2018年發售的《哈利·波特：霍格沃茨之謎》因其微交易機制而遭到媒體抨擊，儘管該遊戲本身是免費的。IGN非洲的David Jagnaeux評測了這款遊戲，稱其「糟糕透頂」，並表示「毫無必要」的微交易「嚴重影響」了他的遊戲體驗。

### 獎項

2002年，《哈利·波特與魔法石》獲得D.I.C.E.大獎三項提名，分別是「主機遊戲」、「最佳原創音樂」和「最佳PC遊戲」。2010年，《樂高哈利波特：1-4學年》榮獲Kotaku「最佳改編遊戲」獎，Brian Crecente稱其為「迄今為止最好的樂高遊戲」。該遊戲獲得第七屆英國電影學院遊戲獎「家庭遊戲」和「掌機遊戲」兩項提名。此外，它還獲得2010年Spike電子遊戲獎「最佳改編電子遊戲」提名。傑里米·索爾為《哈利·波特與密室》創作的配樂榮獲2004年英國電影學院獎最佳原創音樂獎。

《哈利·波特與「混血王子」》憑藉詹姆斯·漢尼根的配樂獲得了2010年英國電影學院獎（BAFTA）提名，並於2009年榮獲國際電影音樂評論家協會（IFMCA）最佳電子遊戲配樂獎《哈利·波特與「混血王子」》於2013年獲得英國電影學院獎「遊戲創新獎」提名截至2014年，「哈利·波特」系列電子遊戲的總營收已達15億美元。

## 基本資料

- 月台：Windows、macOS、PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5、PlayStation Portable、PlayStation Vita、Xbox、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S、Game Boy Color、Game Boy Advance、GameCube、Wii、Nintendo DS、Nintendo 3DS、Nintendo Switch、Android、iOS、手機
- 創作者：J·K·羅琳
- 樂高創意師：哈利波特：2001年11月1日
- 軟體版本週期：哈利·波特：魁地奇錦標賽
- 軟體版本週期：2024年9月3日