那維萊特

那維萊特是米哈遊開發的電子遊戲《原神》中的虛構角色，角色於遊戲2023年更新的4.0版本中登場，同年成為可玩角色。他是遊戲中虛構國家楓丹的最高審判官和實際統治者，同時也是執掌水之大權的元素龍王。那維萊特的華語配音為桑毓澤，日語配音為神谷浩史，英語配音為Ray Chase，韓語配音為곽윤상。在角色設計上，製作組賦予了那維萊特歐洲貴族風格的藍色長袍與內斂的神情，以呼應其權威與冷靜的性格。其獨特的角色定位（首位可玩的元素龍王）與劇情中的關鍵轉折，引發了玩家的廣泛討論。作為可玩角色，那維萊特以其強大的戰鬥能力被公認為遊戲中最強力的水元素輸出角色之一。

## 創作與設計

那維萊特最早在米哈遊於2023年7月3日發佈的預告片「致終幕的歡宴」中正式亮相。隨後他在遊戲4.0版本「仿若無因飄落的輕雨」作為非玩家角色上線。米哈遊於2023年8月14日發佈那維萊特的角色立繪和介紹；於9月21日發佈那維萊特的角色預告片；於9月26日發佈那維萊特的角色演示片，展示了那維萊特的戰鬥技能。那維萊特在遊戲4.1版本「向深水中的晨星」作為可玩角色上線，同時米哈遊還為角色推出專屬武器「萬世流湧大典」。

在製作組的設定中，那維萊特是水之國楓丹法庭的最高審判官，嚴肅認真、不苟言笑，深受人民愛戴。在2023年8月14日發佈的角色立繪中，那維萊特並沒有佩戴「神之眼」，引起不少玩家對其真實身份的猜測和討論；遊戲中充滿暗示意味的臺詞「水龍，水龍，別哭啦」也成為網路迷因。在遊戲4.1版本發佈後，主線劇情第四章·第四幕「諭示胎動的終焉之刻」揭曉那維萊特的真實身份為提瓦特原初的七位元素龍王之一的「水龍王」，且此時並非「完全體」，「除非神明消失並歸還那部分掌控元素的權能，我才可以做到些什麼」，暗示後續劇情水之執政芙卡洛斯會自殺、將古龍大權歸還那維萊特；遊戲中那維萊特突破語音「突破的感受·合」更是直接表示「從僭位者那裡回收了七之大權一角」「我已是『完全之龍』」，引發玩家劇烈討論。在遊戲4.2版本發佈後玩家的猜想得到驗證，主線劇情第四章·第五幕「罪人舞步旋」中芙卡洛斯犧牲，那維萊特成為「完全之龍」。

那維萊特是《原神》中首個可玩的元素龍王角色，既無「神之眼」也無「神之心」。自遊戲4.1版本作為可玩角色上線後，玩家發現那維萊特施放重擊時，通過異常高速旋轉，可攻擊到的敵人範圍大幅擴大。在4.8版本更新後，遊戲對此問題進行了修復，因為「高速旋轉」已經存在多個版本並被部分玩家利用，遊戲在修復前沒有及時發佈公告，故引起玩家反對。次日，《原神》發佈公告就相關改動向玩家致歉，並回退相關改動，發放遊戲內道具作為補償。2026年1月上線的月之四版本中，製作組為那維萊特推出了名為「莘露的贈禮」的新衣裝，讓玩家在遊戲商城購買。

那維萊特的華語配音為桑毓澤，日語配音為神谷浩史，英語配音為Ray Chase，韓語配音為곽윤상。神谷浩史在訪談中認為那維萊特原本因為站在正義與中立的立場，對人類的糾結情感較為陌生，但透過與人類的接觸，逐漸學習並理解這些情感，開始展現出「像人類」的一面，變得更有親近感。神谷最印象深刻的場景是那維萊特以最高審判官的身分選擇原諒某個罪人時，不再是單純以善惡天秤的0或1來判斷，而是帶著些許情感去編織台詞。Ray Chase則認為角色雖然不是人類，但透過與人類的接觸逐漸學習情感，甚至能理解黑色幽默，這是相當大的成長。配音演繹方面，神谷浩史表示那維萊特的配音工作極具挑戰性，因為角色本身不太外顯情感，必須拿捏情感表達的分寸——不是大幅起伏，而是在近乎零的基礎上進行極其細微的調整。他特別提到，當被要求演出「400年前的回憶場景」，要表現得比平常更無機質、更沒有情感起伏時，他一度覺得「真的假的？」，但實際嘗試將情感音量壓到最低後，反而發現並非做不到，也讓他意識到自己還有更多表現空間。Ray Chase坦言最初兩次錄音時，由於只看見「審判官、維持秩序」這類較為嚴肅的台詞，他給出了一個較為嚴厲、音調偏高且略帶補償性的聲音。然而，當錄製到「娜維婭墓園」那場戲時，他才真正頓悟這個角色的本質——「他其實是一個溫柔的靈魂，只是想努力理解人類」。這份理解讓他主動向公司請求重錄所有台詞，他形容這是「世界上最罕見的事情」，因為所有成本由公司承擔，但最終公司答應了。

## 作品中表現

### 角色故事

那維萊特是遊戲主線劇情楓丹篇的核心角色之一，是提瓦特原初水之龍王的轉世。原初的水龍王在「葬火之戰」中隕落，古龍大權被僭位者奪去，分配給水之執政。因為淵下宮的深海龍蜥進化出了冰與雷兩種元素，元素力不再純粹，故新的水龍王以人的形態的誕生，即為那維萊特。應水神芙卡洛斯邀請，也為了認清自己作為「人形水龍」存在的意義，那維萊特擔任了楓丹法庭的最高審判官。在遊戲事件的四百多年前，那維萊特與兩名信賴的部下，分別為美露莘「卡蘿蕾」與特巡隊隊長「沃特林」，一同推動制度改革。然而，他們遭到激進保守派的陰謀陷害。最終卡蘿蕾與沃特林雙雙遭遇不幸，那維萊特未能保護他們。這段經歷成為他心中深刻的傷痛與遺憾，也讓他對「被接納」感到遲疑。

在主線劇情的楓丹篇中，旅行者（玩家）在楓丹「歐庇克萊歌劇院」內與那維萊特相識。經過了兩場審判之後，旅行者瞭解到楓丹人被溶解而滅國的預言危機。那維萊特和旅行者建立了友誼，並解答了旅行者關於其血親的問題。在愚人眾的介入下，那維萊特請求旅行者協助調查楓丹監獄「梅洛彼得堡」中愚人眾執行官「公子」失蹤的真相，旅行者在與「梅洛彼得堡」典獄長萊歐斯利的交涉中認識到楓丹預言危機的真實性。後來，「梅洛彼得堡」的水閘決口，那維萊特出面封印了水閘，也向旅行者承認了其真實身份為水龍王。楓丹預言危機迫在眉睫，那維萊特和旅行者策劃了對芙寧娜的審判，希望從芙寧娜口中得到真相，卻見證了真正的水神芙卡洛斯的自殺。芙卡洛斯藉助自殺摧毀了水神神座，將神座的權柄「古龍大權」歸還給那維萊特，使那維萊特成為「完全之龍」。完全體的那維萊特和旅行者一起擊敗了楓丹預言危機的幕後真兇「吞星之鯨」，拯救了楓丹，同時利用已歸還的力量完成了芙卡洛斯最後的遺願，將楓丹人民變為真正的人類。而在芙寧娜退位之後，那維萊特全面接管楓丹統治。

在那維萊特的傳說任務中，那維萊特因美露莘基婭拉收到威脅信而親自介入調查。過程中，旅行者協助保護基婭拉，並與那維萊特透過露景泉讀取水中情感，發現威脅信與一樁走私案有關，最終追查到主使者多梅尼科，他是一個缺乏膽識、無後續威脅的囚犯。經梅洛彼得堡管理人萊歐斯利透露，四百年前那維萊特的舊部沃特林曾以激進行為襯托其公正，並在獄中創立互助會，至今延續。萊歐斯利指出，人類對美露莘的態度反映了對那維萊特的評價——四百年來，人們已逐漸信任並接納他與美露莘。那維萊特回憶起卡蘿蕾與沃特林的犧牲，一度悲慟落雨，最終釋然放晴。事件和平落幕，基婭拉安然無恙。

### 角色玩法

那維萊特是五星水元素法器角色。那維萊特的重擊會消耗生命值，釋放直線的洶湧洪流來攻擊路徑中的所有敵人；那維萊特的元素戰技和元素爆發會產生「源水之滴」，可在重擊時被吸收以獲得治療並加速重擊蓄力。

## 反響與評價

那維萊特於2023年9月27日作為可玩角色上線，並獲得評論家與玩家普遍正面評價。GenshinLab統計顯示，那維萊特作為可玩角色發佈首日，《原神》遊戲流水已超過300萬美元。2023年10月，有玩家在Tiktok上傳自己菲律賓觀看TWICE演唱會期間嘗試抽取那維萊特，最終成功得到該角色的影片，引起熱烈討論。Dot Esports評論員Kacee Fay在角色預告發佈時稱那維萊特令人印象深刻，並在玩法與劇情重要性方面將他與現有的執政角色相互比較，指出他作為龍的身份可能會影響其上線後的玩法風格。此外，由於那維萊特的玩法與寶可夢傑尼龜類似，有bilibili玩家將那維萊特模型修改為傑尼龜的形象而爆紅。2024年海燈節的劇情中，那維萊特在劇情結尾給玩家送贈一個名為「悠悠海獸之勺」的小湯勺，引起二次創作熱潮。

### 角色塑造

泰爾科姆大學的一篇研究採用漫畫矩陣（Manga Matriks）的方式分析那維萊特的視覺設計。論文指出那維萊特的倒三角臉、紫色細長眼、長白髮與藍色角狀飾品等特徵，成功反映了其作為「水龍王」與楓丹最高審判官的身份。研究認為，其歐洲貴族風格的藍色長袍、與水元素呼應的色調，以及嚴謹而內斂的神態，皆與其公正、冷靜、權威的性格高度一致，展現了視覺與敘事的緊密結合，有助於增強玩家的情感連結與沉浸感。洛桑大學的薩布琳·斯佩克（Sabrine Specker）則透過量化問卷調查，比較那維萊特與同區域角色萊歐斯利的不同陽剛氣質呈現。研究發現，那維萊特雖被玩家評為極高聰明與果斷，但其強壯評分顯著低於萊歐斯利。值得注意的是，順性別男性玩家給予那維萊特的強壯評分最低，卻在果斷與狡猾項目上評分最高，顯示他們將其視為「腦力型權威」而非傳統肌肉型領袖。斯佩克因此指出，那維萊特挑戰了傳統男性領導者的陽剛形象，提供了一種以善意、公平與智慧確立權威的替代性男性氣質。遊民星空的浮夢萬物皆虛認為那維萊特的新衣裝在建模細節上優化顯著，尤其在頭髮紋理與臉部精緻度上有所提升。然而，其開大動畫的模型略顯僵硬，且長腿比例不協調，屬美中不足之處。

那維萊特在主線劇情中反覆提到的「諭示裁定樞機」（Oratrice Mecanique d'Analyse Cardinale）因為英語配音員Ray Chase富有節奏感的演繹在TikTok走紅，成為網路迷因。Kotaku評論員Kenneth Shepard表示，Ray Chase念出「諭示裁定樞機」的方式類似於莎士比亞戲劇中的抑揚格五音步，可以巧妙配合流行歌曲的節奏。以那維萊特「諭示裁定樞機」為主題熱門的TikTok影片觀看次數高達640萬次。卡特莉娜-克勞蒂亞·米胡（Catrina-Claudia Mihu）在其研究中比較了那維萊特的中文與英文語音台詞。中文原句「凡高大者，我無不蔑視」以直接、強烈的語氣表達對強權者的不屑與蔑視，展現角色的尖銳與高傲；英文翻譯「Let the mighty be humbled.」則採用被動結構，語氣轉為間接與溫和。米胡認為，這反映了中文文化對直接表達蔑視的較高接受度，以及英文文化對間接、委婉語氣的偏好。此一翻譯差異可能影響不同語言玩家對那維萊特性格的認知——中文玩家感受到其威嚴與對抗性，英文玩家則可能解讀為冷靜與克制。

Real Sound的片村光博認為，那維萊特的傳說任務在結構上相當特殊，因為它完全捨棄了戰鬥環節，徹頭徹尾聚焦於角色的內心世界。片村指出，任務透過呈現那維萊特400多年前與部下卡蘿蕾、沃特林推動制度改革卻遭陷害的悲劇，以及現代他再次面對美露莘威脅事件時、卻發現楓丹人民已自發性協助解決問題的對比，深刻描寫了那維萊特從孤獨、壓抑到逐漸接納人類社會的轉變。片村特別讚揚神谷浩史的精湛演技，認為僅憑聲色的細微變化，就能讓玩家感受到那維萊特在漫長時間中、比他自己想像的更融入人類社會。片村在文末解讀，當那維萊特在任務尾聲主動走向旅行者並露出自然的笑容時，正象徵這位孤獨行走400多年的「水龍」，終於允許自己成為旅行者的「朋友」。片村因此肯定製作組對角色塑造的自信與投入，認為將一個國家象徵性人物的心境刻畫到如此徹底，使楓丹的世界觀一舉變得更加深邃。

### 玩法設計

xGMbvDb7f8I，對比了那維萊特異常高速旋轉與普通旋轉的戰鬥體驗。

那維萊特上線後，其重擊成為玩法的重要特色，玩家可以快速旋轉鏡頭以在廣範圍內造成傷害。Siliconera的Stephanie Liu稱讚此玩法過於「離譜」。在遊戲4.8版本中，米哈遊實施了一項修正，表示要為所有玩家「統一那維萊特的體驗」，但該變更降低了那維萊特的傷害輸出，玩家反映使用手感變得笨重；在某些平台上，外部因素（例如滑鼠設定）也會限制他的傷害。補丁降低了那維萊特重擊時鏡頭的最大旋轉速度。米哈遊並未在補丁說明中提前告知此變更，導致社群不滿。Stephanie Liu與其他人指出，這在中國大陸尤其明顯；Stephanie Liu也推測玩家可能已為獲得那維萊特花費真實金錢，進一步加劇了憤怒。事後，米哈遊就此爭議發表道歉，回退了相關改動，並對玩家進行補償。Destructoid的Christine Choi指出，這場爭議起因於米哈遊試圖修補他們認為的「轉圈取勝」（spin-to-win）漏洞，但意外改變了玩家使用那維萊特的策略。

《香港01》、Screen Rant、TheGamer、Pocket Tactics都認為那維萊特是遊戲中最強力的水元素輸出角色之一。Christine Choi亦強調那維萊特的強度，將他強大的水屬性攻擊與自我治療能力比擬為《寶可夢》系列中的表現。Screen Rant 評論員Bruno Yonezawa評價那維萊特是一個「高風險高收穫」的強力輸出角色。Game Rant評論員埃拉拉·勒克萊爾Elara Leclair稱讚那維萊特為遊戲帶來了不同於同為水元素角色的珊瑚宮心海和莫娜的獨特玩法體驗。Pro Game Guides評論員Nicki Si稱讚那維萊特的玩法十分有趣，能在許多隊伍中靈活加入。