幻塔

《幻塔》是由完美世界旗下「幻塔工作室」（Hotta Studio）開發的二次元風格開放世界動作角色扮演遊戲，該項目於2018年立項，2021年12月16日公測發行。《幻塔》的劇情開始設定在被「原能輻射」污染的地外行星「艾達星」上，玩家扮演一名「拓荒者」，隨著劇情的發展與變異生物和敵對勢力戰鬥。該遊戲是免費遊玩的服務型遊戲，收費方式以抽卡為主。

## 玩法

《幻塔》具有開放世界的動作角色扮演遊戲（ARPG）和大型多人在線角色扮演遊戲（MMORPG）環境。進入遊戲後，玩家可通過捏臉系統自定義角色。遊戲中，玩家可以控制自己的角色進行跑步、攀爬、游泳、飛翔、駕駛載具等動作。遊戲中玩家需與變異生物和劇情中的敵對勢力（如艾達之子）等進行戰鬥。玩家可通過抽卡系統獲得武器，一次可攜帶三把武器參與戰鬥。玩家可在戰鬥中為其它武器累積「武器充能值」，積滿後可通過切換武器觸發「連攜攻擊」的技能。在敵方生物攻擊時成功閃避可使「武器充能值」積滿，並觸發名為「幻時」的子彈時間機制，敵方生物在一段時間內無法移動或攻擊。武器本身也擁有主動技能，觸發後進入冷卻期，冷卻期結束後可再度觸發。武器擁有冰、火、電等元素屬性，可針對敵人不同的元素抗性造成額外的傷害。同時玩家也可使用「源器」來輔助戰鬥，如無人機、隱形斗篷、飛彈、全息投影等。

## 劇情與設定

《幻塔》的故事設定在地外行星「艾達星」上。2316年，人類發現了地外宜居行星「艾達星」，並派出殖民飛船，在這顆星球上建立了偉大的人類文明。後來，由於人口的增加，能源供給出現短缺。直到2653年，人類發現頭頂上的「瑪拉」星，蘊含著豐富的能源——「原能」，並啟動「擎天者」計劃，建造用來獲取原能的能源塔——「幻塔」。2659年，幻塔建成，產生定向力場捕獲「瑪拉」，使其成為艾達衛星，人類獲得原能。2664年，原能爆炸引發了大災變，原能輻射幾乎摧毀了艾達文明，同時導致艾達星從此到處都被原能輻射污染。2668年，科研組織「海嘉德」研發出了「抑制器」，戴上抑制器就能對抗輻射。然而，大災變對艾達星的生態和社會秩序造成了毀滅性打擊，鬣狗幫、掠奪者等暴力組織失控，攻擊拓荒者甚至避難所以掠奪資源；大災變造成了生物變異，有生物變異成攻擊性較強、危險度較高的怪物，部分怪物逐漸具備了初步的戰術意識，對拓荒者們構成了較大威脅。2712年，由玩家扮演的拓荒者在星島附近執行任務時，因抑制器能量耗盡陷入昏迷，被不明組織捕獲並清除記憶。醒來後，拓荒者發現自己身處星島避難所，被首領夏佐和其妹妹莎莉所救，遊戲劇情就此開始。

## 製作

《幻塔》自2018年開始製作，製作時長達3年。製作人KEE表示，2017年越來越多的網路遊戲開始標註其為開放世界，使開放世界這一概念得到普及，也促進了此類遊戲的誕生。出於對此類遊戲作品的喜愛，Hotta Studio決定開發開放世界玩法的遊戲。

2020年10月28日，《幻塔》開啟首次測試，製作團隊收到了玩家大量反饋，KEE指出首測的整體的設計框架得到了玩家的認可，但遊戲的品質感沒達到玩家的預期。KEE還表示：「沒經過測試使用者檢驗的遊戲，它的完成度是「量子狀態」，可能很高也可能很低。」隨後製作組成員決定繼續提高遊戲的品質感，整理並公開了名為《頭禿清單1.0》的優化清單，列出了上百項遊戲中需優化的內容。

2021年1月26日，製作組發布優化前後的對比PV（宣傳影片），受到玩家好評，也為遊戲帶來了更多的關注度。4月15日，《幻塔》開啟二測，遊戲的品質大幅提升。二測後，製作組整理並公開了《頭禿清單2.0》，需優化的內容比《頭禿清單1.0》增加了30%。由於二測到三測之間只有3個月，且優化內容增加，使製作組在這段時間內極度繁忙。KEE透露，在此期間，有位玩家向製作組上傳了5萬字左右的體驗文檔，使製作團隊備受鼓舞。7月15日，《幻塔》開啟三測。三測增加了「SSR武器擬態系統」，推出4款「擬態」，後續逐步增加；並移除坐騎屬性、戰力排行榜等「MMO（大型多人線上遊戲）感濃重」的系統。

《幻塔》是Hotta Studio工作室的第一部作品，該工作室的名稱也源自「幻塔」一詞的音譯。Hotta Studio工作室位於蘇州，成員超過400人，平均年齡27歲，其中25%的成員擔任過主策劃、主美術、主程序等崗位。KEE還表示，Hotta Studio是中國大陸為數不多熟練使用虛幻4遊戲引擎的團隊，成員基本具備3年以上的虛幻4開發經驗。

遊戲劇情和設定方面，幻塔採用「末日廢土」題材和二次元風格，KEE稱《幻塔》的劇情為「幻想中的現實主義」，希望表達在一個充滿危機的世界裡，人性會做何抉擇。同時遊戲的目標玩家群體是年輕人，KEE認為他們對末日廢土和科幻類題材的作品嘗試意願較高。

## 發行

2021年12月16日，《幻塔》在中國大陸發行於iOS和Android平台。官方表示遊戲推出首日流水5000萬元人民幣。遊戲在中國大陸國內只獲得手機端的遊戲版號，沒有電腦端的，曾在大陸發行的電腦端被檢舉下架。

2022年1月14日，艾玩天地宣布已獲得《幻塔》台灣、香港和澳門的代理權，該公司於2010年首度代理完美世界開發的遊戲，隨後與完美世界深度合作。1月23日，完美世界在為投資者舉行的說明會上宣布，《幻塔》自中國大陸推出以來首月流水近5億元人民幣，並將於2022年底前正式在全球推出《幻塔》。該公司在問答環節回答稱，《幻塔》將於2022年年中在全球推出，並將爭取在移動端、PC端和主機端同步發行。自第三次測試以來，公司的中台部門加大了投入和支持力度，目前約有200人從事《幻塔》的工作，並計劃隨著項目的進展持續加大投入。

2022年3月16日，幻塔官方Twitter宣布，《幻塔》國際服將由騰訊代理發行，遊戲的英文名稱正式定為Tower of Fantasy，預計於4月份在美國、加拿大、日本、英國和德國進行封閉Beta測試。2022年7月下旬官方預告台港澳、南韓與國際版全平台於2022年8月11日UTC時間00:00正式上線。國際服預約登陸玩家超過400萬人，伺服器開放首日由於登入玩家過多，大量玩家無法進入遊戲，已經登入玩家反應有連線不穩等問題。

2023年6月20日，《幻塔》開啟PlayStation 4和PlayStation 5的預購，遊戲預計在夏季上線。

### 商業表現

2021年12月，遊戲在中國大陸發行首月營收近5億元人民幣。2022年8月11日的海外發行，根據Sensor Tower數據，首月營收超過4400萬美元，其中日本貢獻了42%營收。完美世界在2022年業績報告中表示遊戲全球流水超過30億人民幣。

2024年完美世界財報表示開服至今全球營收超過40億人民幣

## 評價

根據匯總媒體Metacritic，該遊戲收到了「混合或平均的評論」。《幻塔》戰鬥系統獲得了廣泛的好評，遊民星空評價稱，《幻塔》是開放世界領域新的挑戰者，戰鬥操作承襲自經典的動作遊戲（ACT）類型，「將流暢的連招、華麗的視覺效果、以及多種招式技能組合的變招統統容納進來，令遊戲中的每一場戰鬥都十分爽快且酷炫」，「無論從打擊感、技能效果、或是戰鬥內容的多樣性來看，《幻塔》都無疑有著不錯的水準」，且其高自由度的捏臉系統也使二次元遊戲愛好者無法拒絕。3DMGAME稱幻塔的戰鬥系統「易學難精」，其使用的ACT戰鬥系統與手遊有「天然的衝突」，而《幻塔》的戰鬥系統上手門檻極低，「給出了不錯的解決方案」。

17173為本遊戲打出了8.7分（滿分10分），稱其創作出了「一個毀滅與生機共存的開放世界」。中國網財經評價稱，《幻塔》在題材上貼近熱點和年輕受眾，在開放世界框架下融合了MMO（大型多人線上遊戲）元素。玩法上力求充分實現自由和探索兩個關鍵點，以趣味性突破傳統MMO限制，拓展玩家探索需求或交互性體驗的維度，創新彌補了傳統MMO玩法的缺失之處。VG247的康納·馬卡則僅對該遊戲打出了2顆星（滿分5顆星），批評了該遊戲極高的時間門檻，以及以此引導付費的機制。

遊戲的國際服開啟初期，由於無法承載大量玩家，遊戲體驗很差，加上大量程序錯誤問題，被玩家稱呼為「混亂版《原神》」。

### 獎項

年份｜獎項｜類別｜結果｜參考資料

2026年｜科幻星球大賽｜科幻遊戲｜提名

## 爭議

遊戲在早期發佈的宣傳影片被發現盜用米哈遊開發的《崩壞3》武器素材，製作組之後表示影片由外包公司製作，為未嚴格審查致歉。

## 基本資料

- 類型：動作角色扮演、大型多人在線角色扮演（MMORPG）
- 開發者：Hotta Studio
- 製片：KEE
- 設計師：Juvenile、Bruce-B等
- 引擎：虛幻4
- 模式：單人、多人
- 日期：yes