星空 (遊戲)

《星空》（Starfield）是一款由貝塞斯達遊戲工作室並由貝塞斯達軟體發行在Microsoft Windows和Xbox Series X/S平台上的動作角色扮演遊戲，該作以太空主題世界為舞台，為貝塞斯達繼《異塵餘生系列》後第三個遊戲IP，並被描述為一玩家從未見過的「下一代體驗」。遊戲在2018年公布，最初預計將在2022年11月11日發售，後延期到2023年9月發售。

## 設定

《星空》的故事發生在距太陽系約50光年外的「定居星系群」（The Settled Systems）星系內。大約在2310年，遊戲中最大的兩個派系「聯合殖民地」（United Colonies）和「自由星系聯盟」（Freestar Collective）爆發了慘烈的「殖民地戰爭」（Colony War）。玩家將扮演一位隸屬於太空探索組織「星座」的角色，且可自定義。《星空》能以第一人稱或第三人稱視角進行。

## 劇情

殖民戰爭（Colony War）結束二十年後，聯合殖民地（United Colonies）和自由星共同體（Freestar Collective）維持著脆弱的和平。玩家控制的是阿戈斯礦產公司（Argos Extractors）的一位太空小行星採礦礦工，受太空探險組織群星團（Constellation）委託，在地下挖掘具有詭異引力效應的神器。在挖掘並觸摸神器的瞬間，礦工經歷了一段穿梭時空的幻象。醒來後，礦工得知群星團派人來取貨。在與群星團派來的人會面並擊退了深紅艦隊（Crimson Fleet）對礦區的襲擊後，礦工前往聯合殖民地的首都新亞特蘭蒂斯（New Atlantis），將神器送往群星團的總部陋室（Lodge）。隨後，礦工加入群星團，共同尋找更多神器，並相信這是人類尚未揭開的最偉大的奧秘之一。

在結識了群星團的其他成員並收集了更多神器後，玩家控制的角色受命調查一個與神器相關但信號更強的異常點。在那裡，玩家發現了一座古老神廟並將其激活，從而獲得了使用超自然能力的力量。隨後，玩家與群星團的贊助人兼成員沃爾特·斯特勞德（Walter Stroud）一起前往霓虹城（Neon）獲取神器。在取回神器後，他們遭到了一名為星裔（Starborn）的未知神秘存在的攔截。星裔要求玩家交出神器，但群星團最終成功逃脫。

面對星裔的競爭，群星團繼續收集神器的任務。為了擴大掃描範圍以定位更多神器，玩家被派去修理群星團的軌道衛星之眼（The Eye）。任務期間，玩家收到消息稱群星團的總部陋室（Lodge）遭到了星裔的襲擊。玩家必須在防守之眼（The Eye）或陋室（Lodge）之間二選一。群星團中的一名成員被—名名為獵人（The Hunter）的星裔成員殺死。倖存者們帶著神器逃離，玩家被捕，但是最後獵人放走了玩家。

根據一系列線索，群星團追蹤到了獵人，他當時正與另一位名為使者（Emissary）的星裔成員討論放走玩家一事。玩家後來登上了星裔飛船，得知星裔並非外星人，而是來自平行宇宙的人類。使者正是死於獵人之手的那位群星團成員在平行宇宙中的版本。使者和獵人透露，任何能夠在特定宇宙中集齊所有神器的人，都能到達歸一（the Unity）——那是宇宙的中心，也是通往其他平行宇宙的門戶。星裔們在無數個平行宇宙中為了神器與對手展開競爭。

玩家又前往地球上的卡納維拉爾角遺址取回一件神器。在那裡，玩家了解到了神器在創造初代重力驅動器（Grav Drive）中的作用，以及它的開發是如何導致地球磁場毀滅的。此後不久，玩家面臨選擇：幫助獵人、幫助使者，或者拒絕協助其中任何一人。

無論做出何種選擇，玩家都會集齊剩餘的神器，並最終與星裔對峙。獲勝後，玩家到達歸一，並遇到了平行宇宙中的自己。這個平行版本的自己解釋道，通過進入歸一，玩家將成為星裔，但將進入一個完全不繼承原有財產和人際關係的全新世界——這讓玩家能夠在平行宇宙中重新開始新的故事線。

## 開發

《星空》是貝塞斯達遊戲工作室及其前身（貝塞斯達軟體開發部）第三個擁有的遊戲IP，總監托德·霍華德將其描述為「太空版的《天際》」。根據他的說法，貝塞斯達早在1994年開始就鑽研以太空為主題的作品，且獲得了基於《旅行者》的角色扮演系統製作遊戲的使用權，但很快便被收回。他們1994年的《三角洲V》曾是該使用權的一部分，然而並未完全變現。原本貝塞斯達決定在1997年10月發行一款名叫《第十行星 (遊戲)》的太空航行模擬遊戲，但後來計劃取消，而《星空》的氛圍就是從該作衍生出來的。霍華德表示貝塞斯達在2000年代曾擁有《星艦迷航記》的版權，他提出在其設定下製作角色扮演遊戲的想法，惜未能取得進展。

儘管貝塞斯達一直試圖開發科幻類型的作品，且對該風格有清晰的概念，但他們花了一段時間去鞏固《星空》背後的設定，以便該作與其他已經面世的科幻遊戲有所區別。《星空》的首席美術設計伊斯特凡·佩伊戲稱其主題為「NASA朋克」，指出雖然該作設在人類的未來，但其核心設定卻可追溯至各類NASA太空任務的起源。為此貝塞斯達開始製作一個虛構的敘事事件，講述遊戲故事發生前的300年到10年前間的歷史，霍華德對此表示：「現在人類生活在群星之間，而這又意味著些什麼呢？」

就《星空》而言，在2013年註冊該標題成商標之前，它的概念已經在貝塞斯達內部醞釀了一段時間。霍華德對此表示：「沒有其他名稱，就只可能是《星空》」，他還說自2015年末《異塵餘生4》發行以來，遊戲的開發便一直在積極進行。到了2018年年中，《星空》已結束前期製作階段，進入可玩的狀態。霍華德在E3 2021上宣布該作的發行日期，並指稱：「我們對日期很有信心，否則絕對不會宣布出來」。

貝塞斯達的子工作室、《毀滅戰士》系列開發商id Software在圖形方面為《星空》提供了幫助。

## 行銷與發行

2018年6月13日，在貝塞斯達的E3 2018新聞發布會上，托德·霍華德展示了《星空》的簡短預告片，這是本作最初公布。三年後的同日，在微軟與貝塞斯達的E3 2021遊戲展示會上，該作的遊戲內建預告片首次公布，並確認將於2022年11月11日在Microsoft Windows和Xbox Series X/S平台上作獨佔發售。

貝塞斯達在2022年5月12日宣布《星空》的發售日期將延至2023年上半年。隔年3月8日，官方公布了一段新的宣傳影片，宣布再次跳票至9月6日，專題直面會則將於6月11日舉行。同年6月12日，微軟與貝塞斯達公布了長45分鐘的《星空》專題直面會影片，分享了更新後的角色生成系統、飛船建造、探索1000個行星等各方面的細節和幕後故事，並再次確認將於9月6日發售。直面會還公布了《星空》主題的限定手柄和耳機，以及遊戲各版本的內容。高級版可以提前5天解鎖遊戲。此外，還確認本作在主機平台的畫面規格：Xbox Series X為4K，Series S為1440p，均鎖定30幀運行。相關人員在隔天接受GiantBomb採訪時表示《星空》是貝塞斯達最少bug的一款遊戲。

《星空》實際上經過了一定延期來保證該作的質量，團隊上下加上 QA 人員每天都在對遊戲進行更加嚴苛的測試，我們如今所展示的就是經過了無數次推敲斟酌、反覆遊玩後的作品。在全體員工的努力下，僅從當下已知的 BUG 數量上看，這款遊戲的 BUG 也是我們迄今為止所發售的遊戲中 BUG 最少的一部

2023年6月25日，在微軟收購動視暴雪聽證會上，菲爾·斯賓塞稱由於索尼可能與貝塞斯達達成協議而使《星空》成為PlayStation獨占，微軟因此決定收購貝塞斯達的母公司ZeniMax以防止這種情況發生。同年7月25日，貝塞斯達公布了三則動畫，讓玩家一窺遊戲中的三座主要城市。AMD在2023年8月11日宣布將推出《星空》主題的限量版RX 7900 XTX顯卡和Ryzen 7 7800X3D CPU，分別限量生產500套。遊戲內世界觀時間線也在四天後首次公布。揭曉了在2330年（即遊戲設定年份）之前所發生的重大事件。受時，貝塞斯達亦發布推文宣布遊戲已經完成並進廠壓盤，Xbox與PC微軟商店端的預載當天（北京時間8月17日）開始，PC Steam版的預載則將於8月30日（北京時間8月31日）開始，主機版預載大小為126.1GB，PC版為139.84GB。

另外，《星空》宣傳曲《天空之子》（Children of the Sky）由夢龍樂隊演唱。

## 評價

### 媒體評價

根據評論聚合網站Metacritic的統計，《星空》獲得了「普遍讚譽」。

遊戲媒體IGN與Gamespot均為本作給出7分評價。

如果有人推薦一款遊戲的理由是「在玩了十幾個小時後會很有趣」的話，那這對於一款遊戲來說可能算不上什麼好兆頭。而《星空》確實就是這樣一款作品，本作確實也有幾個較大的缺點，比如不連貫的太空旅行體驗，可有可無的地圖，讓人頭疼的庫存管理系統，以及幾個基礎能力解鎖得十分緩慢等等。不過，在這個內容豐富的科幻宇宙中，駕駛著自己打造的飛船，穿梭於各種充滿道德分歧的場景所帶來的樂趣，最終將遊戲拉回了正軌。

### 玩家反響

9月6日發售當天，《星空》在Steam平台獲得「特別好評」。但隨著遊戲的設計問題逐漸被發現，評價亦急速下滑。

### 銷售

根據PlayTracker數據，截止9月6日，有200萬玩家購買了《星空》高級版以搶先體驗遊戲。發售首日，《星空》全平台同時在線玩家數突破100萬，也成為Xbox平台玩家數最多的次世代獨占遊戲。9月8日，《星空》玩家數突破600萬。9月20日，貝塞斯達宣布玩家數突破1000萬，創造貝塞斯達歷史上規模最大的首發紀錄。

### 獲得獎項與提名

年份｜獎項｜類別｜結果｜來源

2021｜遊戲大獎｜未來最期待遊戲｜提名

2022｜金搖桿獎｜最受期待遊戲｜提名

遊戲大獎｜未來最期待遊戲｜提名

2023｜金搖桿獎｜終極年度遊戲｜提名

最佳配角獎(Cissy Jones)｜提名

最佳視覺設計｜提名

最佳音效｜提名

年度Xbox遊戲｜獲獎

遊戲大獎｜最佳角色扮演遊戲｜提名

## 基本資料

- 頭銜：星空
- 英文名稱：Starfield
- 開發者：貝塞斯達遊戲工作室、id Software（協助開發）
- 出版社：貝塞斯達軟體
- 導演：托德·霍華德
- 引擎：Creation引擎2
- 月台：Microsoft Windows、Xbox Series X/S、PlayStation 5
- 類型：動作角色扮演
- 模式：單人
- 發行日期：Microsoft Windows/Xbox Series X/S、2023年9月6日、PlayStation 5、2026年4月7日
- 設計師：埃米爾·帕格利亞魯洛
- 藝術家：伊斯特凡·佩伊、馬特·卡羅法諾（Matt Carofano）
- 作曲：伊南·祖爾