16bit的感動

《16bit的感動》（日語：16bitセンセーション）是睦美美里、甘露樹、若木民喜所創作的同人誌漫畫。2016年首次在「Comic Market」作為同人誌發行。2020年，由KADOKAWA發行商業單行本，標題為《16bit的感動 我和大家一起製作的美少女遊戲》（日語：16bitセンセーション 私とみんなが作った美少女ゲーム）。2022年12月宣布製作電視動畫，標題為《16bit的感動 ANOTHER LAYER》（日語：16bitセンセーション ANOTHER LAYER），於2023年10月5日首播。

## 劇情

1992年，成為大學生的上原芽衣子開始在「電腦商店R」打工。電腦商店R其實也在開發、銷售美少女遊戲，店鋪2樓即為「Alcohol Soft」的開發室。芽衣子擅長繪畫，店長（「店長」）六田勝覺得她有前途，帶她去2樓代替跑路的員工當副美。芽衣子對電腦沒什麼了解，美少女遊戲更是一竅不通，但還是在其他前輩員工指導下努力完成美術工作。芽衣子獲主美下田香織賞識，之後的作品也被拉去幫忙，後在香織推薦下擔任原畫，成為原畫家。

不久，香織受《心跳回憶》《DESIRE》等觸動，主張製作「不只有H，且是認真描寫戀愛的遊戲」，遭到店長和編劇「殭屍」（五味川清）反對，未能達成一致。香織感到今後的美少女遊戲可能性巨大，決定瞞著店長，拉上殭屍做完最後的大作當禮物，之後從Alcohol Soft辭職。結果店長揮淚留住香織，引發殭屍不滿。公司內出現香織的Alcohol Soft和殭屍的SPIRITS SOFT兩個品牌。

香織在Alcohol Soft專心當製作人，公司招進女高中生雙胞胎琪琪菈菈當新編劇。芽衣子原畫的新生Alcohol Soft遊戲第1作發售。作品大受歡迎，Alcohol Soft招募新人才，擴大規模。

時間來到1996年，當時美少女遊戲正從PC-98（DOS）轉移至Windows平台。Alcohol Soft也準備轉移至Windows，程式設計師「守」（六田守）討厭Windows，聲言辭職，被琪琪菈菈說服留下。店長打算將作品移植至遊戲機，和Diamond Studio著名製作人市之谷合作，卻碰上Diamond Studio倒閉，市之谷跑路。出資1億日元的Alcohol Soft逃過破產但損失巨大，遊戲機移植計劃也打了水漂。

芽衣子自薦出任下一作品的企劃，稱想要推出以Comiket為舞台、同人誌為題材的遊戲。香織認可芽衣子的激情，同時擔心芽衣子的企劃會否受大眾認可。後來在殭屍的建議下，成功找到辦法解決問題。美少女遊戲專門雜誌越來越多，特集文章全被競爭對手企業「Shooting Star」獨占，店長出手反擊。不久，芽衣子企劃的Alcohol Soft新作《Comic Paradise》發售。

## 登場人物

### Alcohol Soft相關人士

上原芽衣子（上原 メイ子（うえはら めいこ））：原作漫畫主人公。Alcohol Soft的原畫和CG。雖然對美少女遊戲了解不多，但非常擅長畫插畫。有著收容陷入困境、無處可去的樂葉的善良性格。

下田香織（下田 かおり（しもだ かおり））：Alcohol Soft的策劃、原畫和CG。是以貓耳帽為標誌的溫柔女性。非常了解美少女遊戲，對美少女和遊戲創作都充滿熱情。雖然會冷靜地站在公司的角度思考，但也很關心樂葉。

六田勝／店長（六田 勝（ろくた しょう）／てんちょー）：Alcohol Soft的社長。同時兼任Alcohol Soft一樓電腦商店的店長。對美少女遊戲不算很了解，偶爾的一時衝動會給周圍的人帶來麻煩。

六田守（六田 守（ろくた まもる））：Alcohol Soft的程式設計師。自認為自己編寫的程式是完美而自豪著，是熱愛PC98的男孩。Alcohol Soft社長的兒子，雖然幫忙編寫遊戲的程式，但對美少女遊戲沒什麼興趣。

五味川清／殭屍（五味川 清（ごみかわ きよし）／キョンシー）：Alcohol Soft的編劇。是強硬派的創作者，有著一但下定決心就不會屈服的性格。雖然為人粗魯直率，但在對待作品時非常認真。

小山千里〈琪琪子〉、小山萬里〈菈菈子〉／琪琪菈菈（小山 千里〈キキ子〉、小山 萬里〈ララ子〉／キキララ）：Alcohol Soft的編劇，雙胞胎女生。是憑依型的創作者，擅長通過一個人扮演角色，另一個人採訪角色來創作劇本。

橋本（橋本（はしもと））：Alcohol Soft的宣傳，管理員。西裝革履的外表下展現出嚴肅認真的性格。曾經在農行工作。

### 其他人物

山田冬夜（山田 冬夜（やまだ とうや））

原作：美少女遊戲公司「Shooting Star」社長，雙馬尾巨乳女性。嫉妒芽衣子的人氣，視之為對手。原本性格陰鬱，外表不起眼（戴眼鏡、長直發）。曾自行前往多個美少女遊戲雜誌編輯部，展開類似美人計的營銷，行為活動可謂執念。

動畫版（聲：山根綺）：雖然很害羞，但對美少女遊戲非常感興趣的女孩。她很想買美少女遊戲但卻沒有一個人走進商店的勇氣，在碰巧遇見並拜託樂葉陪伴自己一起去買美少女遊戲後很敬慕她。動畫版描寫了原作中登場的冬夜的過去。

市之谷金人（市ヶ谷 金人／イチガヤ）：動畫版為市之谷東洋（市ヶ谷 東洋（いちがや ひかる））。Diamond Studio社長。知名製作人，在電視和雜誌上有大量的媒體曝光率，總是以積極的口吻進行宣傳，涉足包括遊戲以內的多種業務。但在最後公司倒閉、自己跑路（動畫版為涉嫌詐騙被警方逮捕）。

### 動畫版原創角色

秋里樂葉（秋里 コノハ（あきさと コノハ））：動畫原創主人公，性格極其樂觀活潑，喜歡秋葉原並熱愛美少女和美少女遊戲的底層插畫家。為了成為夢想中的超人氣畫師而在美少女遊戲製作廠商奮鬥著。房間擺滿了美少女遊戲和商品。有一天在路上被Echo 3叫住，隨後發現了一個不認識的二手遊戲店，和店裡的老奶奶聊天后表示了以後還會在來，可是再次來到時店鋪早已不再，但是老奶奶給樂葉留下了幾部美少女遊戲，樂葉打開了其中的「同級生」並時光穿梭到了1992年，隨後在Alcohol Soft中工作。

Echo 1、Echo 2、Echo 3（エコー1、エコー2、エコー3）：1985年（比原作更早）遊戲公司Echo Soft的員工，他們以男性、女性及犬類的形象各具特色地呈現。他們統一以「Echo」為名，而「Echo 1」、「Echo 2」等稱謂僅為便於辨識而設立。他們行為舉止間透露出一種神秘的氣息，缺乏想像力與同情心，卻擁有穿梭時空與「測量遊戲能量」的特殊技能。

格倫·弗格納（グレン・フォークナー）：Planet Games Japan的CEO。外國人，表面上是為了分享專業知識、提供更高品質的產品而與Shooting Stars公司進行合併，實則為了吸收天才創作家秋里樂葉，使Planet Games成為世界第一的遊戲公司。為此，他駭入了冬夜的手機，仿造了冬夜的聲音誘騙樂葉，並將其綁架到秋葉原體育館的地下設施中。然而樂葉拒絕其進入CI（模控知能系統）的要求，並在之後與守一同行動，打算逃出設施。

## 出版書籍

卷數｜KADOKAWA

發售日期｜ISBN

1｜2020年9月14日｜ISBN 978-4-04-109755-7

2｜2021年11月6日｜ISBN 978-4-04-111605-0

## 電視動畫

### 解說

改編動畫設定新角色秋里樂葉為主人公，故事編排為「樂葉從現代（2023年）時間旅行至1992年（原作描寫的時代），與1992年當時的人產生聯繫」。該方案由原作者若木民喜自己提出，通過樂葉描寫「2023年觀眾」看到的「1992年當時的最新技術等事物」時的反差。改編動畫還請到以《雫》《痕 (遊戲)》《To Heart》引領當時美少女遊戲業界的編劇高橋龍也提供當時的知識。實際分工為若木思考主要故事，高橋將故事告知各話編劇並監修，之後佐久間監督和若木再次檢查。

本作原作便已直接提及眾多美少女遊戲，動畫也直接使用不少美少女遊戲的名稱和實際包裝圖像，包括élf的《同級生》，以及Leaf（AQUAPLUS）的《漫畫派對》、《痕》，Key的《Kanon》，Purple Software的《幸福噩夢 REGRET END》等等。《天使們的午後》則因權利所有者不明而改名為《午後的天使們》。

作中有多個過去時代的秋葉原和PC-9801等老電腦登場，製作時為再現這些做過考證。

### 劇情

2023年，喜歡美少女和美少女遊戲的插畫家秋里樂葉目標成為超人氣繪師，夢想推出自己描繪的美少女遊戲大作。此時美少女遊戲早已被社交網路遊戲等奪去市場，失去黃金期，樂葉的公司靠製作小規模成人遊戲續命，在這種公司當副插畫的樂葉每天都在為龍套角色的背影上色。一天，有遊戲店店主送給樂葉一些過去發售的名作美少女遊戲。剛打開其中之一《同級生》的包裝盒，樂葉就被一陣光包圍，下一瞬間便穿越時空，來到美少女遊戲黎明期，1992年的秋葉原。樂葉隨即進入當時存在的公司Alcohol Soft創作美少女遊戲。樂葉多次回到現代，又移動至其他時代的秋葉原，體驗當時的情景和遊戲製作。

### 主題曲

片頭曲「65535」：主唱：中川翔子，作詞、作曲、編曲：Sohbana

第1話、第13話用作片尾曲使用。

片尾曲「Link～past and future～」（リンク～past and future～）（第2話－第13話）：主唱：秋里樂葉（古賀葵），作詞：KOTOKO，作曲：折戶伸治，編曲：中澤伴行

第13話用作插曲使用。

### 樂曲協力

插曲「コネクト」（第7話）：主唱：ClariS，作曲、作詞：渡邊翔（SME Records），編曲：湯淺篤，協力：外村敬一

電視動畫《魔法少女小圓》的片頭曲。

插曲「ゴーゴーウェイトレス」（第12話）：主唱：日野森梓（長崎南）、榎本司（栗原美紀子）、日野森美奈（及川瞳）

作詞：金杉肇、吉田文，作曲：REICO，編曲：畠義人

背景音樂「HELLO, SOFMAP WORLD」（第13話）：作詞：山村啟介，作曲：林哲司

### 各話列表

2023年，秋里樂葉夢想製作以自己筆下美少女為女主角的美少女遊戲大作，在美少女遊戲公司「Bluebell」工作，但美少女遊戲的黃金期已經結束，Bluebell也只能勉強制作小規模美少女遊戲。一天，樂葉在偶然發現的二手遊戲店看見多部往年的名作美少女遊戲正在大甩賣，於是向店主老婆婆力陳這些遊戲的出色之處。樂葉後來又去這家二手遊戲店，卻發現所在建築物已經人去樓空，只放著一個給樂葉的紙袋，裡面裝著美少女遊戲。樂葉打開紙袋中DOS版《同級生》的包裝，回過神來已經到了1992年的秋葉原。

一起來做美少女遊戲吧！

想要再一次見到大家！

有什麼關係呢！

有第2次就會有第3次！

請相信樂葉！

為了避免公司更加混亂，樂葉隱瞞了自己未來人的身分，向大家謊稱自己曾在美國擔任插畫家，並向大家展示自己在平板電腦中的畫作，希望能參與製作這次的新作。起初香織以公司電腦無法重現圖畫為由拒絕，但守以多台PC-9821RA組裝而成的8核心電腦解決了設備效能問題；同時，樂葉也向眾人承諾，這次一定會參與到最後，不會中途消失不見，並在大家的同意下成為了新作的主要原畫。期間，店長也獲得大家的原諒，重新回歸公司。眾人上下一心，各自為了製作新作而努力。可就在一天夜裡，守因為一場意外，打開了樂葉背包裡的《午後的天使們》。

穿越到1985年後，守得知自己來到了一間叫做「Echo Soft」的公司，這裡的社長叫做Echo，助手和狗也叫做Echo。在他們的邀請下，守開始協助Echo Soft製作遊戲，同時，也思考著Echo社長提出的問題——「想像力是什麼」。在守的幫助之下，Echo Soft的成員們逐漸參透了「想像力」的真意，並在向守道別後，將其送回原本的時空。

再見囉！

全力以赴！

在樂葉與守開始製作遊戲後不久，樂葉突然想到遊戲所需的劇本、音樂和插圖沒有人負責，守告訴樂葉，這個時代有許多遊戲元素都已經能靠AI生成，並向她展示AI的運作流程。然而，透過AI製作的遊戲並沒有熱情，因此還是需要樂葉親自參與。就在樂葉陷入製作瓶頸的同時，守透過樂葉的用字遣詞發現，她可能正在被這個時空同化，並告知她必須快點製作遊戲，得知此事的樂葉決定出去透透氣。過程中，她接到了冬夜的電話，兩人相約見面；但就在等人的過程中，樂葉被綁架了。後來得知，綁架樂葉的是Planet Games Japan的CEO格倫·弗格納，其目的是為了找到「Original Cuu」，同時也是製作傳奇遊戲《最後的華爾滋》的天才創作家——秋里樂葉。樂葉醒來之後，發現自己身處在一個未知的設施之中，更令她驚訝的是，這裡藏著許多被關在水槽裡的人類。另一方面，守推測樂葉可能遭遇不測，因此啟動了所有PC-9801，開始尋找她的下落。

幽，幽幽幽幽幽…！

和幽浮一同出現的Echo2，將樂葉與守轉移到了一個純白的空間，而在那裡等待著他們的是Echo們。Echo1向樂葉展示她之後將製作的遊戲，以及其中所蘊含的巨大的想像力。Echo們離開後，樂葉和守回到了體育館，與此同時，Alcohol Soft的元老們也從美國趕來迎接他們，從談話中得知，他們是應守的要求，前來協助樂葉製作遊戲。在眾人的努力下，《我所珍視之物》誕生了。臨走前，樂葉與守互相承諾，即使回到修正後的時空，也不會忘記對方的事，並在此後帶著遊戲與寫給1999年的守的信回到了1999年，順利地完成了任務。時間回到2023年，秋葉原基本變回了樂葉所熟悉的樣子。樂葉來到了Alcohol Soft的公司舊址，而守正獨自留在那裏，並向樂葉提出「要一起來做遊戲嗎？」。

### 播映平台

日本深夜動畫等深夜節目：下文記載的日本國內播出時間使用日本標準時間（UTC+9）表示。因時間標示採用30小時制，因此請留意這類超過24:00的時間，其實際播出時間為翌日清晨。

播映地區｜播映平台｜播映日期｜播映時間｜備註

台灣｜巴哈姆特動畫瘋｜2023年10月5日－12月28日｜星期四 01:00（UTC+8）

KKTV LINE TV LiTV 線上影視Ofiii 歐飛friDay影音MyVideo Hami Video 中華電信MOD 中嘉bb寬頻.bbTV CATCHPLAY+

### BD／DVD

卷數｜發售日期｜收錄話數｜規格編號

BD｜DVD

1｜2023年12月27日｜第1話－第3話｜ANZX-16401｜ANZB-16401

2｜2024年1月31日｜第4話－第5話｜ANZX-16403｜ANZB-16403

3｜2024年2月28日｜第6話－第7話｜ANZX-16405｜ANZB-16405

4｜2024年3月27日｜第8話－第9話｜ANZX-16407｜ANZB-16407

5｜2024年4月24日｜第10話－第11話｜ANZX-16409｜ANZB-16409

6｜2024年4月26日｜第12話－第13話｜ANZX-16411｜ANZB-16411

### 網路電台

2023年10月5日起，音泉與Aniplex YouTube頻道每周四更新網路電台節目《16bit的感動 ANOTHER PLAYER》，由秋里樂葉聲優古賀葵和山田冬夜聲優山根綺主持。第1回為活動公開收錄，阿部敦（六田守）、堀江由衣（上原芽衣子）、川澄綾子（下田香織）作為嘉賓出演。

## 評價

改編動畫評價正面。Christopher Farris在動畫新聞網上評價前三話，稱該作沉浸於「小眾懷舊」情感中，作中的指代只有部分人知曉；稱樂葉充滿活力，有效引導觀眾接觸這種懷舊之情；並讚揚其聲優古賀葵的表現。Farris還指出原作漫畫故事「完全發生在1990年代」，改編作品的文化框架在一定程度上是原作之衍生，並指出該作對題材和御宅文化的獨特描寫方式。Anime Feminist的Cy Catwell在她的第一話評論中指出，劇集講述樂葉如何獲得「第二次機會」，將她的熱情運用在超越2023年「她現在的工作」之事上，稱故事「非常可愛」，並說該動畫有潛力成為女性主義劇集，講述「對情色與成人媒體的女性體驗」。

在Anime Feminist的三話簽到中，Alex Henderson稱作為給1990年代的「情書」，動畫正變得「令人愉悅且非常有趣」，說他們享受作品角色，並希望守和樂葉不要成為「戀愛角色」。Screen Rant的Steven Blackburn稱動畫提供「對典型異世界類型的獨特改變」，她在2023年的困境與打開遊戲後到達的時空有相似之處。動畫新聞網「本周動畫」的主持們指出樂葉就Key和其他作品的「著名產出」布教，稱樂葉是「現代『Nerd』的絕妙再現」。

## 基本資料

- 說明：單行本第1卷封面、（封面人物：上原芽衣子）
- 日文名稱：16bitセンセーション
- 英文名稱：16bit Sensation
- 平文式羅馬字：Jū roku bitto sensēshon
- 假名：じゅうろくビットセンセーション
- 類型：美少女遊戲
- 標題：16bit的感動 我和大家一起製作的美少女遊戲
- 作者：睦美美里、甘露樹
- 作畫：若木民喜
- 出版社：日本KADOKAWA
- 開始日：2020年9月14日
- 冊數：日本：2卷（2021年11月6日）
- 標題：16bit的感動 ANOTHER LAYER
- 原作：若木民喜、睦美美里、甘露樹
- 導演：佐久間貴史
- 系列構成：若木民喜、高橋龍也、（ANOTHER LAYER Main Story）
- 音樂製作：Aniplex
- 動畫製作：st.Silver
- 製作：16bit Sensation AL PROJECT
- 代理發行：日本：Aniplex、臺灣：木棉花國際
- 播放電視台：TOKYO MX等
- 播放開始：2023年10月5日
- 播放結束：12月28日
- 網路：見播映平台
- 話數：全13話
- 版權：若木民喜 / みつみ美里・甘露樹(アクアプラス) / 16bitセンセーションAL PROJECT