阿蕾奇諾

阿蕾奇諾，本名佩露薇利·雪奈茨芙娜，是米哈遊開發的電子遊戲《原神》中的虛構角色，角色於遊戲2023年更新的4.1版本中登場，2024年成為可玩角色。作為愚人眾十一執行官第四席「僕人」，阿蕾奇諾同時也是情報機構「壁爐之家」的掌管者，她以「父親」的身份收養並訓練孤兒成為特務，其遊走於冷酷與慈愛之間的矛盾形象，構成了角色魅力的核心。

米哈遊透過多層次的敘事手法鋪陳阿蕾奇諾的背景與人格，包括釋出手繪動畫短片「燼中歌」、角色預告片及戰鬥演示，逐步揭示她從弒殺前代「僕人」庫嘉維娜、接管壁爐之家並改革其殘酷規則的歷程。在主線劇情中，她為奪取水神神之心而介入楓丹預言危機，展現出精於算計卻又心繫家園的雙重面向；其傳說任務則進一步刻畫她清除組織軟肋、賦予孩子選擇自由的決斷。這些描寫使她超越了傳統反派框架，被評論者視為一位充滿人性掙扎的反英雄角色。

阿蕾奇諾自推出後獲得玩家與評論界的廣泛好評。其黑白相間的髮色、中性帥氣的造型，結合日語配音森奈奈子演繹的沉穩聲線，塑造出「比男性更帥」的獨特氣質。動畫短片「燼中歌」以手繪質感與情感飽滿的音樂備受讚譽，被視為米哈遊跨媒體敘事實力的展現。在玩法層面，她以「生命之契」減益效果為核心的戰鬥機制、長柄鐮刀的動作設計，以及作為人形頭目登場的平等對戰感，均為玩家帶來新鮮體驗。評論普遍認為，阿蕾奇諾是《原神》中角色塑造與敘事深度結合得最為出色的範例之一。

## 創作與設計

阿蕾奇諾最早出現在主線劇情須彌篇的預告片「冬夜愚戲」中。在遊戲中，阿蕾奇諾在主線劇情楓丹篇中登場，於《原神》4.1版本中首次作為非玩家角色出現。在阿蕾奇諾登場之前，「壁爐之家」的3位孩子就在遊戲4.0版本作為可玩角色登場，並在主線劇情中揭露他們的特務身份；米哈遊還釋出3人的愚人眾版角色立繪卡，呼應他們「壁爐之家」的身份，立繪卡還記述了阿蕾奇諾的評語。2024年3月11日，米哈遊釋出了阿蕾奇諾的角色立繪卡。米哈遊在4月17日釋出了《原神》首個完全手繪（而非Live2D）的動畫短片「燼中歌」，講述阿蕾奇諾成為執行官之前的背景故事。4月18日，米哈遊發佈阿蕾奇諾的角色預告片「安然入睡」；4月23日，阿蕾奇諾的角色戰鬥演示預告片「搖籃曲」釋出。阿蕾奇諾在遊戲4.6版本成為可玩角色。米哈遊還為阿蕾奇諾製作了專屬武器「赤月之形」。

在製作組的設定中，阿蕾奇諾是愚人眾下屬情報機構「壁爐之家」的主人。相比於十惡不赦的反派角色，阿蕾奇諾更類似於反英雄。她冷酷無情，但十分關心「壁爐之家」的孩子們，是孩子們心中堅強的後盾和「父親」。她對同事「女士」席諾拉之死十分同情，討厭熱衷於人體實驗的「博士」多託雷。儘管在「壁爐之家」中聲望很高，阿蕾奇諾在愚人眾同事心中的風評並不好。「公子」達達利亞評價她「眼裡只有瘋狂」，認為她會毫不猶豫背叛女皇；「散兵」斯卡拉姆齊則評價她為「道貌岸然的偽君子」。

阿蕾奇諾的名字來源於義大利即興喜劇中的定型角色哈利奎恩的義大利語名稱。阿蕾奇諾的本名「佩露薇利」（Peruere）在拉丁語中意為「燃盡」。阿蕾奇諾的日語配音為森奈奈子。森奈奈子表示，最初拿到阿蕾奇諾的設定稿時，思考過要如何表現阿蕾奇諾這樣非敵非友的角色。阿蕾奇諾雖然是反派角色，但不為惡；與主角團的關係沒有那麼友好，但也不是敵人。在語氣和風格上，森奈奈子表示，製作組希望阿蕾奇諾展現「比男性更帥」的形象，故最終決定以氣場十足的帥氣聲線來配音。阿蕾奇諾的華語配音為黃鶯，英語配音為艾琳·伊維特，韓語配音為李明禧。

## 作品中表現

### 角色故事

阿蕾奇諾是愚人眾十一執行官第四席「僕人」，也是愚人眾營運的育幼院壁爐之家之主。

阿蕾奇諾本名佩露薇利·雪奈茨芙娜，是來自古代王國赤月王朝的孤兒，被前代執行官「僕人」庫嘉維娜收養。庫嘉維娜希望以「大逃殺」的方式決出壁爐之家的接班人，殘酷無情的統治讓佩露薇利、以及庫嘉維娜的親女兒克雷薇兩人決定反抗。她們嘗試了各種方法，但都以失敗告終。最終在十六歲時，無法反抗又無法逃離的克雷薇決定主動死在佩露薇利的手下。一年之後，臥薪嚐膽並獲得了神之眼的佩露薇利終於殺死了庫嘉維娜，在冰之女皇麾下成為了新的「僕人」，被女皇賜名為阿蕾奇諾。阿蕾奇諾接管了壁爐之家，捨棄了前代「母親」的稱謂，改稱自己為「父親」。在阿蕾奇諾的管理下的壁爐之家，阿蕾奇諾成為了孩子們信任與尊重的「父親」，孩子們也獲得了選擇自己命運的自由。

壁爐之家既是育幼院，也是愚人眾的情報機構。阿蕾奇諾在提瓦特各地收養孤兒，將他們培養成為愚人眾的特務，執行作戰任務或者潛入各組織開展間諜活動。在壁爐之家長大的孩子，男性取姓氏為「雪奈茨維奇」，女性則為「雪奈茨芙娜」，意為「雪的兒子/女兒」。在須彌的支線任務「森林書」中記錄了壁爐之家的歌謠：「……我將是善中之惡、藥中之毒、羔羊中的狼、金杯中的水銀，與勝過血之兄弟的兄弟別離，為勝過血之父母的父母效命。」在阿蕾奇諾成為壁爐之家之主之後，阿蕾奇諾將許多先前的規則都做了調整，包括不再以死作為決鬥的代價等。

在楓丹主線篇章中，阿蕾奇諾身為愚人眾執行官，奉命奪取楓丹神之心，同時也為守護壁爐之家這群楓丹孩子的家鄉，積極介入預言危機。她透過夜襲芙寧娜、外交試探、派遣林尼等人調查等手段，確認神之心不在芙寧娜或那維萊特身上，並將發現告知旅行者與派蒙，期待合作。白淞鎮災難發生時，她協助救援並委託旅行者等人調查遺跡，最終預言危機解決後，那維萊特將水神的神之心外交贈予阿蕾奇諾。

其後，在阿蕾奇諾的傳說任務中，阿蕾奇諾為處理壁爐之家內部的軟肋問題——即已逝孩子克雷薇留下的殘影，以及至冬政要以「嚴冬計劃」的打壓，藉口遷移至白淞鎮，篩選想脫離的孩子並給予自由。她與那維萊特達成交易，讓被消除記憶的孩子能留在楓丹。最終她以決鬥展現實力，以消除記憶取代處死，將不想留下的孩子逐出壁爐之家，克雷薇也在陽光下消散，兩人約定來生再見。林尼選擇留下後，阿蕾奇諾鼓勵他，並表示如今的壁爐之家已無軟肋，將靜待反擊敵人的時機。

### 角色玩法

阿蕾奇諾是五星火元素角色，手執長柄武器大鐮。阿蕾奇諾的技能可以利用遊戲中的「生命之契」減益效果（妨礙角色治療），提升攻擊的傷害。阿蕾奇諾的元素爆發可以回復生命值。

阿蕾奇諾同時也作為頭目角色登場。

## 反響與評價

在米哈遊推出可玩角色版本之前，作為富有魅力的反派角色，阿蕾奇諾受到了玩家的歡迎和喜愛。儘管在主線劇情的楓丹篇之前，阿蕾奇諾未曾在遊戲中登場，Reddit中以阿蕾奇諾為討論主題的社區還是在兩年裡積累了2.6萬粉絲。一些玩家通過角色扮裝表達對阿蕾奇諾的喜愛。

### 角色塑造

VG247評論員Josh Broadwell將阿蕾奇諾與《崩壞：星穹鐵道》的卡芙卡、《霧都孤兒》的費金相比較，認為阿蕾奇諾雖然專橫邪惡、犯下不少罪行，但心中還是有著一絲善良，讓人難以指摘。遊戲葡萄編輯灰信鴿評價米哈遊對阿蕾奇諾的塑造，認為米哈遊因為受限於產能，不得不把對角色的鋪墊和塑造前置；即便如此，米哈遊也嘗試了新的內容表達，讓敘事能力「再次迭代」。

日本遊戲網站Inside Games的編輯將她描述為典型的「冷酷反派」，並表示，她擁有黑白相間的頭髮、獨特的眼睛以及略帶中性風格的臉龐，加上森奈奈子的配音演繹，讓這個角色令人著迷，並幫助她作為一名「過於帥氣的女主管」而人氣高漲。他們進一步讚揚了阿蕾奇諾的塑造：她嚴格遵守「壁爐之家」的規則，但同時也願意利用旅行者來規避這些規則。他們還分析了她作為「父親」的角色如何與前任「母親」的形象形成對比，以及她的關懷如何證明了她的父母角色，因為她的故事篇章探討了「家庭」的意義。最後，他們認為鐮刀非常適合她的角色，並欣賞該角色的細微之處，例如在她的料理中加入紅色的「X」、無法理解網路流行語，以及她講笑話的糟糕嘗試。儘管如此，他們指出，即使在她成為可玩角色後，角色周圍仍籠罩著一種殘酷的氛圍。

雅虎新聞評論員Yan Ku表示，雖然她和遊戲中的其他玩家都喜歡阿蕾奇諾「優雅的角色設計」，但在該角色作為可玩角色推出之前，她覺得阿蕾奇諾被描繪成一個內心其實柔軟的殘酷獨裁者。在此背景下，她認為這對開發者如何編寫她與玩家聯手的劇情構成了挑戰，但在玩過她的故事線後，她認為阿蕾奇諾是遊戲中寫得最好的角色之一。她特別強調，雖然這個角色擁有超人的能力，但她的掙扎卻非常人性化。Yan Ku指出，雖然遊戲的敘事最初強化了人們對阿蕾奇諾是一個延續虐待循環的獨裁反派的預期，但後續的故事元素將她呈現為一個有缺陷的人，試圖從內部改變一個道德上存疑的組織。她也很喜歡對阿蕾奇諾過去身份「佩露薇利」的探索，形容這是「整個遊戲中最令人心酸的片段之一」。

《運動畫刊》、遊戲葡萄、Real Sound都稱讚動畫短片「燼中歌」的製作，認為動畫短片雖然只有7分鐘，但是充滿視聽的張力，展現了米哈遊「超越遊戲製作的綜合實力」。灰信鴿表示「燼中歌」的歌曲一改愚人眾音樂的悲傷與陰沉的氛圍，而是以溫柔的人聲演唱為主，側重表達阿蕾奇諾的掙脫囚籠、反抗命運的情感；直到高潮部分女聲獨唱與童聲合唱結合，展現阿蕾奇諾戰勝命運的頓悟。灰信鴿還誇讚了阿蕾奇諾頭目戰的音樂原聲帶，認為這是《原神》首次嘗試以電子舞曲為核心的編曲（而非以管弦樂打底、電子舞曲作為點綴）。

### 玩法體驗

對於阿蕾奇諾的角色玩法體驗，雅虎新聞、TheGamer的評論員都認為阿蕾奇諾戰鬥表現十分出色。Yan Ku表示，阿蕾奇諾是遊戲中第一個以減益效果「生命之契」為核心的角色，十分新奇和獨特。TheGamer評論員Sanyam Jain稱讚阿蕾奇諾是遊戲中少數在切換到後臺後仍然保持強化狀態的角色，使得玩家可以嘗試一些有趣的玩法。Screen Rant的Bruno Yonezawa稱讚了將阿蕾奇諾設為頭目的決定，表示這次是繼2.5版本的雷電將軍之後，遊戲再次出現以人形姿態作戰的頭目。他認為，與玩家體型大致相當的對手戰鬥，能帶來一種戰鬥中的平等感。