大張正己

大張正己（1966年1月24日），日本男性動畫導演、動畫師、機械設計師。出生於神奈川縣，成長於廣島縣。G-1NEO工作室代表董事。新日本職業摔角前代表董事社長大張高己是他的弟弟。

## 經歷

大張正己當時還是廣島縣立宮島工業高等學校的學生時，他的朋友漆原智志想成為一名動畫師，而了解到了這樣一個工作的存在，因此對動畫產生了興趣並從事動畫事業。大概在那個時候，才開始繪畫和觀賞動畫，但從未看過《宇宙戰艦大和號》、《機動戰士鋼彈》、《福星小子》這樣的熱門作品，跟不上周圍的熱情。高中畢業後，加入了葦Production。不到一個月，其繪畫技巧就提高了，並很快展現出自己的才華。

1985年，負責《超獸機神斷空我》的機械設計和機械動畫導演（當時19歲），其獨特的動畫風格備受關注。

之後，離開葦Production並開始作為自由職業者活動，參與了南町奉行所 (動畫製作公司)的成立。

1986年，在《忍者戰士飛影》由葦Production負責的集數中，作為原畫和機械作監參加期間，對本身的作畫意圖和音樂表現之間的差距感到不滿，讓大張想要自己當演出和導演。

1987年，擔任《機甲戰記威龍》的前期片頭動畫。執行本身的方法和風格，將人類肌肉和骨骼與機器人相結合，攝影的計算，包括擺姿勢。3位主角的威龍戰機和敵方戰機被繪製了一個名為「over rhythm」的獨特變形，但當時並沒有被接受，變形程度尤其顯著的是威龍戰機1號的頭部，因為它「與產品相差太大」，然而，從第14話開始，在贊助商萬代的指導下，第14話以降作畫被修改為幾乎忠於設定圖。然而，之後大張被任命為眾多作品的開場動畫，並繼續追加同樣的變形威龍。

1988年，22歲的大張在OVA《吹泡糖危機》第5部（工作人員字幕標記「演出」）擔任導演，打破了第一次擔任導演最年輕的記錄。

在格鬥遊戲蓬勃發展的1990年代，大張於1992年執導了以SNK的《餓狼傳說》為藍本的同名電視特輯，並於1993年執導了續集《餓狼傳說2》。1994年, 曾參與電影版《餓狼傳說 -THE MOTION PICTURE-》。

2016年11月14日，在自己的Twitter上宣佈在沖繩與比自己小27歲的模型師戶崎葎結婚（再婚）。

2013年8月1日，畫冊《機器人魂 = ROBOT SOUL：大張正己畫集》由SB Creative發行 (ISBN 978-4-7973-7003-4)。

在2022年發行的格鬥遊戲《格鬥天王XV》上，製作了遊戲中錄製的特別影片。

## 人物

大張正己不僅作為動畫師和導演，而且作為機器人的造型設計師也很活躍。

在機器人的設計中，強調面部，眼睛和鼻子的形狀也很講究，表情可以像人臉一樣變化。另外，雖然是機器人，但身體的繪製也考慮到了肌肉的流動性。其機器人有著獨特的設計，如人類的頭部、給人肌肉印象的身體設計、類似人的固定姿勢，俗稱「バリメカ」。

至於變形的噱頭，本人則是想到了在腦海中旋轉3D模型。對此，自己表示學生時期學習室內設計和建築的經驗是有用的。但是，大張說想成為動畫師的人應該學習攝影（視角、鏡頭等）和書法（寫作）比學建築更好。

受田村英樹的影響，其繪畫風格大量使用「中無し」，也受到「勇者系列」兼用卡和後來追隨者參演《機動戰士鋼彈SEED》的影響。雖然大張說這種被自己稱為「勇者遠近法」的技術是在本身周圍優秀的前輩動畫師面前被設計成他自己的「技能」，另一方面，大張也表示作為一名畫家，對於這種技術在過去20年裡沒有改變的事實，說「我在21或22歲時學到的方法仍然有效，這與其說是令人驚訝，不如說是無聊」，長期以來一直認為這是一個問題。

大張正己也是與「超級機器人大戰系列」合作的主創之一。2010年，執導電視動畫《超級機器人大戰OG -The Inspector-》，除了為參與的遊戲繪製機器人的切入原畫、設計遊戲原創的機器人之外。另外，寺田貴信在「機戰官方部落格」的文章中，以大張參與的其中一部作品《超重神GRAVION》為由，稱他為「超重神」。

最喜歡的機器人動畫是《無敵鋼人泰坦3》，並擁有的同作DVD-BOX上卷和下卷都飾演主角鈴置洋孝的親筆簽名，分別用金色筆和銀色筆書寫。這是大張進入動畫業界後唯一一次要的簽名。

前妻是石田敦子。

中村謙一郎是他的徒弟。

### 評論

#### 對格鬥技的評論

非常熱愛格鬥技，稱安東尼奧·豬木為「精神導師」，並稱「（我）和豬木一樣是AB型的」。其中，是主要活躍於新日本職業摔角的武藤敬司的忠實粉絲，並宣稱「我從武藤慶二那裡學到了動畫的時間安排」，「（在街機遊戲《鬥魂列傳3》裡），他是日本最好的，可以使用武藤進行戰鬥」。

#### 作為動畫師的評論

曾表示自己身為動畫師缺乏經驗。原因是「我只是無法畫出類似於其他人創造的角色和機械」，即使被認為是自私也無濟於事，出於同樣的原因，宣稱自己「真的不能」做原畫工作。還評論道，「我不想在畫畫時扼殺自己的個性」，以及「世界上有很多有才華的動畫師，所以也許像我這樣的人做一些奇怪的事情會更好」。

#### 關於電腦圖學的評論

對於CG在動畫製作中的運用，說如果是真的，一切都可以手繪，甚至爆炸和特效。認為幾乎沒有什麼是不能手繪的。覺得能用得好而且看起來不像CG就很酷了，並表示最好的使用方法就是第一眼看起來不像CG。此後，動畫製作的環境發生了變化，進入2020年代，人們開始對CG產生某種程度的正面態度。在本身執導的《勇氣爆發Bang Bravern》中，從製作之初就融入了機甲的CG描繪，還稱讚CG工作人員的出色，稱永遠無法用手畫出它。

#### 對開場動畫的評論

對於自己引起關注的開場動畫，大張說「我希望主要故事成為主要故事，但我希望（開場）是一個非常令人興奮的開始」、「這不就是你必須讓觀眾期待有趣的事情發生的部分嗎」，考慮到這一點進行創作就可以了，而受到如此好評的部分是從《機甲戰記龍騎兵》開始的開場作品，「我並沒有打算對設計師的設計進行調整，只是將作品的各個部分調整成我認為漂亮的比例」、「機械和角色沒有差別。人類的身體和機械裝置的零件都是透過被認為美麗的比例來創造的，這一點至今沒有改變。從現在開始我也會繼續這樣畫」。

#### 對勇者系列的評論

曾經參與從《勇者艾克斯凱撒》到《勇者警察傑德卡》的勇者系列，並負責片頭動畫和機械作監，但大約在同一時間，還經歷了導演《風暴戰士ORGUN》和《泡泡糖危機》等OVA，「我意識到僅僅感動其他導演的作品是不夠的」、「在我工作的過程中，我說服自己這是一部面向廣泛人群的電視節目，不只是為了受限於OVA的觀眾」透露當時的心情，對於無法賺到足夠的錢，沒有完成而退出勇者系列的事實，說「當時我也無能為力」。

#### 其他評論

- 對於自己的畫作，稱「機械和角色都很耀眼」、「我想把原創性融入到一切，包括面部表情和比例」。
- 曾表示自己不想成為職業導演，說「我確信有些東西是現在才可以製作的。原作賣得相當不錯，所以我不想做一份只要讓它發揮作用就可以僥倖逃脫的工作」。
- 對翻拍持消極態度，儘管從24或25歲左右就收到這些請求，但表示「我沒有參與，因為我覺得它缺乏和空虛」、「如果我們利用當今的技術重現前人創造的東西，我們也許能夠創造出令人驚嘆的東西。但靈魂無法再造。我感覺到那種恐懼」。
- 關於導演時使用配音員的問題，稱「我不打算選受歡迎的演員」、「我不喜歡那些來（錄音）工作室打卡的人」，也表示自己很講究找到一個能讓人愛上的演員。
- 談到自己的人生規劃，大張說「當我28歲時，我感覺到了極限，是我的身體先崩潰，還是我必須放棄我的運氣」，從那時起，就一直想要全力以赴地工作表達了熱情。
- 堅信遊戲不是影片作品，原因是「影片是一種可以與影院中不特定數量的人分享情感的作品」。

## 參加作品

### 電視動畫

放送年份｜作品名稱｜職稱｜備註

1984年｜特裝機兵多爾巴克｜動畫｜動畫師出道作品。

星槍士俾斯麥｜原畫｜原畫出道作品。

變形金剛｜原畫

1985年｜超獸機神斷空我｜機械設定、機械作畫監督、作畫

1986年｜俏女郎娜琪#電視動畫｜原畫

北斗神拳｜原畫

魔法偶像神筆由美｜原畫

機器勇士｜作畫監督

忍者戰士飛影｜機械作監、原畫

1987年—1988年｜機甲戰記龍騎兵｜OP動畫、機械作監

1989年｜獸神萊卡｜原畫

1990年｜勇者艾克斯凱撒｜標題動畫&OP｜同時負責部分變形、合體BANK場面。

1991年—1992年｜太陽勇者火鳥｜首席動畫師、標題動畫&OP、機械作畫監督、原畫

1992年｜勇者傳說達鋼｜標題動畫、原畫

宇宙騎士鐵甲人利刃｜OP動畫｜同時負責鐵甲人利刃變身BANK的原畫。

餓狼傳說｜人物設定、總作畫監督

1993年｜勇者特急隊｜OP動畫、原畫

餓狼傳說2｜人物設定、總作畫監督

1994年｜勇者警察傑德卡｜特別機械設定、OP

侍魂 ～破天降魔之章～｜原畫

魔法騎士雷阿斯｜OP導演、原畫

1997年｜超者萊汀｜第38話：原畫

VIRUS｜導演、編劇、人物設定、分鏡、演出、作畫監督、原畫OP動畫（作畫監督、原畫）

1998年｜白色十字架｜OP動畫導演（分鏡、作畫監督、原畫）

2000年｜銀裝騎攻Ordian｜原作、導演、機械設定、編劇、分鏡、演出、機械作監、作畫監修OP動畫（分鏡、演出、機械作畫監督、原畫）

2001年｜超能奇兵｜第26話：原畫

2002年｜超重神GRAVION｜原作、導演、機械設定、OP導演、分鏡、演出、作畫監督協力、原畫、特別服裝設計

G-on少女騎士團｜第9話：原畫

2003年｜銀河天使｜第3期15話：文字

2004年｜超重神GRAVION Zwei｜原作、導演、機械設定、分鏡、演出、原畫

2005年｜JINKI:EXTEND｜OP動畫（機械作畫監督）、原畫

2005年—2006年｜新宇宙飛龍｜OP動畫（分鏡、演出、機械作畫監督、原畫）、合體動畫、機械作畫監督、原畫

2006年｜Code Geass 反叛的魯路修｜OP（原畫）

2007年｜獸裝機攻斷空我NOVA｜導演、機械設定、演出、機械作畫監督、原畫OP（分鏡、演出、原畫）

PRISM ARK｜導演、分鏡、演出、原畫

2010年｜薄櫻鬼｜OP動畫（分鏡、演出、原畫）

薄櫻鬼 碧血錄｜OP動畫（分鏡、演出、原畫）

2010年—2011年｜超級機器人大戰OG -The Inspector-｜導演、機械設定、分鏡、演出、機械作畫監督、超軍神作畫監督、龍虎王作畫監督、原畫、OP動畫（分鏡、演出、機械作畫監督、原畫）

2011年｜妖怪少爺 ～千年魔京～｜第22話：原畫

2012年｜薄櫻鬼 黎明錄｜OP動畫（分鏡、演出）、分鏡

機動戰士鋼彈AGE｜原畫、OP製作人員（分鏡、演出、原畫）

Smile 光之美少女！｜第35話：原畫

2013年｜八犬傳 -東方八犬異聞-｜OP動畫（分鏡、演出）

超速變形螺旋傑特｜螺旋傑特設計

卡片鬥爭｜先導者 王牌連接篇｜第138話：原畫、第156話：作監協力

HEROES～Legend of Battle Disks～｜OP製作人員（分鏡、演出、原畫）

2013年—2014年｜鋼彈創戰者｜OP動畫（分鏡、演出、原畫）、原畫、機械作畫監督、分鏡

2014年｜未來卡片 戰鬥夥伴｜OP動畫（原畫）、終極強化卡合體分鏡

卡片鬥爭｜先導者 雙鬥搭檔篇｜第172話：原畫

機械少女Z｜第3.5話：原畫

健全機鬥士｜第12話：原畫

2014年—2015年｜鋼彈創戰者TRY｜OP動畫（分鏡、演出、原畫）、原畫、機械作畫監督、分鏡

2015年｜T寶的悲慘日常 夢幻篇｜第7話：片尾插圖設計

銀魂°｜第291話：ED原畫

2015年—2017年｜機動戰士鋼彈 鐵血孤兒｜分鏡、機械作畫監督、原畫、第2原畫、動畫

2016年｜Active Raid -機動強襲室第八課-｜第6話：原畫

Concrete Revolutio ～超人幻想～ THE LAST SONG｜第24話：原畫

卡片鬥爭｜先導者G 超越之門篇｜第45話：原畫

初戀怪獸｜第8話：超級機器人設定、原畫

鋼彈創戰者TRY 島上熱戰｜原畫

蒼之彼方的四重奏｜第9話：「天空霸者賽普里昂」製作人員（機械設定、分鏡、作畫協力）

2017年｜莉露莉露妖精 ～魔法之鏡～｜第19話：原畫

2018年｜鋼彈創鬥者 潛網大戰｜動作導演、機械作畫監督、機械作畫監督協力、原畫、動畫OP製作人員（分鏡、演出、原畫）

驚爆危機！Invisible Victory｜OP動畫（分鏡）

2019年｜POP TEAM EPIC TV Special｜OP（分鏡、機械設定、分開著色指定、原畫、呼喚原畫的聲音、作畫確認、監修、超級基底）

多羅羅 (2019年版)｜前期OP動畫（原畫）

ACTORS｜OP動畫（分鏡）

2020年｜戰翼的希格德莉法｜OP動畫（分鏡）

2021年｜終末的女武神｜筆文字師

鬥神姬｜合體BANK分鏡

2022年｜POP TEAM EPIC TV Animation 2nd Season｜第2話「出動！超巨大狗屎合體」單元導演、超級基底、機械設定、原畫ED動畫（分鏡、演出、機械設定、原畫）

2023年｜機動戰士鋼彈 水星的魔女｜機械作畫監督、原畫、OP動畫（原畫）

2024年｜勇氣爆發Bang Bravern｜導演、Bravern設計、音響監督、分鏡、演出、作畫監督、原畫、友情作畫監督OP動畫製作人員（分鏡、演出、原畫）

2024年—2025年｜金肉人 完美超人始祖篇｜動作監督、煽りV（分鏡、演出）OP動畫（OP導演、作畫）

2025年｜靈異教師神眉 (2025年版)｜OP動畫（原畫）

身為暗殺者的我明顯比勇者還強｜OP動畫（原畫）

### 電影動畫

放映年份｜作品名稱｜職稱｜備註

1990年｜CAROL (動畫)｜原畫

1992年｜亂馬½：決戰桃幻鄉！奪回新娘子｜原畫

1994年｜餓狼傳說 -THE MOTION PICTURE-｜導演、人物設定、總作畫監督

2014年｜劇場版 薄櫻鬼 第二章 士魂蒼穹｜分鏡、演出

2024年｜機動戰士鋼彈SEED FREEDOM｜機械作畫監督

劇場版 Love Live！虹咲學園學園偶像同好會 完結篇 第1章｜原畫｜也負責トキメキゴーレム」的設定。

### OVA

公開年份｜作品名稱｜職稱｜備註

1985年｜夢幻獵人麗夢｜第1話：原畫

1986年｜超獸機神斷空我 給死者們的鎮魂歌｜原畫

1986年—1987年｜戰鬥吧｜伊庫薩1｜ACT-II：作畫監督、原畫ACT-3：機械設定、作畫監督、原畫

1986年｜裝鬼兵MD蓋斯特｜原畫

1987年｜大魔獸激鬥 鋼之鬼｜作畫監督、原畫

1987年—1989年｜破邪大星彈劾凰｜機械設定、分鏡、作畫監督、原畫

1988年—1991年｜泡泡糖危機｜PART5：故事分鏡、演出、D-D設計、作畫監督PART6：導演、故事分鏡、作畫監督PART8：原畫｜首部導演作品。

1988年｜A子計劃3：灰姑娘狂想曲｜原畫

1989年｜飛越巔峰｜原畫

1989年｜無限地帶23 III｜後篇：機械作畫監督

1990年—1992年｜暗黑神傳承 武神｜怪物設定、作畫監督、第1話：原畫

1990年｜A.D.POLICE#OVA｜第3話：作畫監督、原畫

魔獸戰線｜第3部：原畫

1991年｜RENTAMAN｜RENTAMAN設計

1991年—1992年｜風暴戰士ORGUN｜導演、故事分鏡、作畫監督、原畫

1992年｜紅色疾風 (OVA)｜分鏡、原畫

超時空要塞II：再愛一次｜OP動畫（分鏡、作畫監督）、作畫監督、原畫

英雄傳說 王子的啟程｜原畫

1992年—1993年｜D-1 DEVASTATOR｜機械動作、總監

1993年｜MOLDIVER｜OP動畫（第1、2話）：原畫、第4話：原畫

BASTARD｜-暗黑的破壞神-｜第5話：故事分鏡、演出

時間飛船王道復古｜客座動畫師

1996年｜鬥神傳｜導演、第1話：分鏡、演出

1996年—1997年｜超人學園鋼帝王｜導演、人物設定、分鏡、作畫監督、原畫

1996年｜斬鬼者覺悟｜第2話：原畫

1997年—1998年｜電腦戰隊VOOGIE'S★ANGEL｜導演、人物設定、第1話：豪快繪師

1999年—2001年｜超神姬彈凱撒3｜原作、導演、劇本統籌、機械設定、分鏡、演出、機械作畫監督、原畫OP動畫、ED插圖

2001年—2002年｜魔神凱撒｜第6話：原畫

2002年｜勇者王我王凱牙FINAL｜第7話：原畫

2010年｜PRISM☆MA～GICAL ～PRISM Generations!～#MAGICAL☆高品質動畫｜導演、演出、原畫

2011年—2012年｜薄櫻鬼 雪華錄｜OP動畫（分鏡、演出）

2012年｜一發必中｜Devander｜機械作畫

※除此之外，1995年還宣布將執導《精靈使》，但是退出了。

#### 成人OVA

公開年份｜作品名稱｜職稱

1988年｜Guy -妖魔覺醒-｜怪獸設定協力、原畫

1992年｜Guy SECOND TARGET 黃金女神篇｜故事分鏡、怪獸設定、原畫

2001年—2003年｜それゆけまりんちゃん｜導演

ANGEL BLADE｜原作、原案、導演、人物設定、動畫製作人、第1話：原畫

2002年—2003年｜VIPER (遊戲)｜導演、演出、原畫

2004年—2005年｜ANGEL BLADE PUNISH！｜總導演、人物設定、動畫製作人、分鏡、原畫

### 網路動畫

公開年份｜作品名稱｜職稱

2013年｜爆獸合神爆琉聖王｜導演（ハゼルセイオー編、ハゼルジンオー編）

2017年｜鋼彈創戰者 GM的逆襲｜分鏡

高達創戰者外傳#高達創戰者 戰鬥部落｜導演、分鏡、演出、原畫

聖刻 -BEYOND- 預告PV｜機械作畫監督、效果作畫監督&原畫

2018年｜鐵鷗 ARMORED GULL 特別版PV｜導演、分鏡、演出

2019年—2020年｜鋼彈創戰潛行者Re:RISE｜動作導演、分鏡、機械作畫監督、原畫

2020年｜鋼彈創戰潛行者 對戰風雲錄｜導演、分鏡

2021年｜鋼彈創壞者 對戰風雲錄｜導演、分鏡、演出、ED工作人員（演出）

2022年｜城郭合體機器人 特別短篇動畫｜導演、音響監督

2023年｜境界戰機 極鋼之裝鬼｜導演、分鏡、第二原畫OP工作人員（原畫）

鋼彈創鬥者元宇宙｜導演、分鏡OP工作人員（分鏡、原畫）

2025年｜勇氣爆發Bang Bravern×先導者 動畫PV｜Bravern設定、導演、分鏡、機械作畫監督、音響監督

《魔法吉伊卡哇》特別音樂影片「マジカルシンドローム」｜原畫

### 遊戲、遊戲機

發表年份｜作品名稱｜職稱、角色｜備註

1989年｜Moto Roader｜特邀設計

1990年｜炎之大地｜機械設定｜同時負責宣傳插圖。

1995年｜魔法騎士雷阿斯｜動畫製作人員（動畫製作／演出）

超人學園鋼帝王｜人物設定

1999年｜VIRUS｜動畫導演、演出

70年代風機器人動畫 GeP-X｜原畫

2004年｜魔力寶貝 PUK3 天界之騎士與星詠之歌姬｜OP（導演）

2005年｜第3次超級機器人大戰α 終焉之銀河｜斷空我切入原畫協力、製作協力

S.S.D.S. ～Super Stylish Doctors Story～｜視覺製作人

2006年｜PRISM ARK｜OP影片（導演、分鏡）

2007年｜超級機器人大戰W｜切入原畫協力

超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS｜原創機械設定、機器人原畫

超級機器人大戰OG外傳｜原創機械設定、機器人原畫

2008年｜超級機器人大戰Z｜原創機械設定、機器人切入圖像協力

2010年｜召喚夜響曲 毀滅之劍與應許騎士｜協力

PRISM☆MA～GICAL ～PRISM Generations!～｜首部OP影片（導演、分鏡）

超級機器人大戰L｜特別感謝

2011年｜角子機 超重神GRAVION｜角子機動畫工作人員（導演、演出、機械作畫監督、原畫）

第2次超級機器人大戰Z 破界篇｜原創機械設定、開發協力

2012年｜第2次超級機器人大戰Z 再世篇｜原創機械設定、開發協力

第2次超級機器人大戰OG｜原創機械設定、機器人原畫

2013年｜月英學園 -kou-｜特別插圖

2014年｜第3次超級機器人大戰Z 時獄篇｜開發協力

2015年｜第3次超級機器人大戰Z 天獄篇｜原創機械設定、開發協力

角子機 機甲戰記龍騎兵｜主視覺插圖、OP動畫&演出、機械作畫監督

2016年｜超級機器人大戰OG THE MOON DWELLERS｜機械設定、機器人原畫｜並負責初回限定版特別三方背盒插圖。

2017年｜角子機 外星人進化｜導演、作畫監督、原畫、UFO裝甲設定、演出

超級機器人大戰V｜戰鬥切入原畫協力｜並擔任勇者的切入原畫。

2018年｜超級機器人大戰X｜戰鬥切入原畫

2019年｜超級機器人大戰T｜戰鬥切入原畫

2019年—｜超級機器人大戰DD｜負責迪達里昂的設計。

2019年—2023年｜鋼彈創壞者MOBILE｜OP動畫（導演、機械作畫監督）

2019年｜Action對魔忍｜負責製作更新過程中可以看到的動畫的分鏡。

2020年｜機動戰隊｜機械設定、版權畫、活動廣告（導演、機械作畫監督）

碧藍幻想｜「ロボミ」 MUSIC VIDEO：導演、演出、分鏡、原畫

2021年｜超級機器人大戰30｜原創機械設定、戰鬥切入原畫｜負責古拉凡林、究極斷空我的設計。

2022年｜格鬥天王XV｜特別影片（導演、分鏡、總作畫監督、原畫）

機動戰士鋼彈 鐵血孤兒G｜《機動戰士鋼彈 鐵血孤兒 獵殺兀爾德》機械作畫監督、原畫

2024年｜雷索納斯：無限號列車｜動畫PV（動畫導演）

2025年｜餓狼傳說 群狼之城｜特別音樂影片（導演、分鏡、作畫監督、創意製作人）《餓狼傳說》×《快打旋風》｜動畫預告片（導演、分鏡、作畫監督、創意製作人、原畫）

### 其它插圖、設計 等

- 機甲戰記龍騎兵 DVD紀念盒插圖
- 太陽勇者火鳥 紀念盒插圖
- 勇者傳說達鋼 紀念盒插圖
- 黃金勇者合體 紀念盒插圖
- EMOTION the Best 機甲戰記龍騎兵 DVD-BOX插圖
- 琉球銀行 （「グレート☆リュウギーン」設計、動畫廣告導演）
- 環太平洋2：起義時刻 （聯名藝術）
- 佐賀偶像是傳奇（應援插圖）
- FRAME ACTION MEISTER 海王星戰士（概念設計）
- MAX合金 龍騎兵1 插圖
- 萬代 鋼普拉 包裝藝術
- 萬代 HG超級機器人大戰系列 包裝藝術
- MODEROID 包裝藝術
- IWGP世界重量級冠軍 冠軍腰帶設計
- 獸裝機攻斷空我 40週年紀念藍光盒BOX插圖
- No.1戰隊豪獸者 豪獸者機器人祭（插圖）
- PLAMAX 1/72 scale XD-01龍騎兵1 包裝藝術

## 書籍

著作

- 《G-ONE- 大張正己作品集》（movic，1998年12月1日初版發行） ISBN 4-89601-361-1
- 《大張正己 畫集 ロボ魂 -ROBOT SOUL-》（SB Creative，2013年8月7日初版第1版發行） ISBN 978-4-7973-7003-4
- 《大張正己畫集 OBARISM》（HobbyJAPAN，2022年4月28日初版發行） ISBN 978-4-7986-2780-9

其它

- 《山根理宏畫集 リヒロトマサヒロ》（企劃、製作，HobbyJAPAN，2024年10月2日初版發行） ISBN 978-4-7986-3606-1
- 《ホビージャパンエクストラ 特集：アニメーター・大張正己「バリってる」造形の魅力》（Super Barrier，HobbyJAPAN，2025年1月31日初版發行）ISBN 978-4-7986-3739-6

## 出演

- 超人學園鋼帝王—立花一輝、布萊德的聲音
- 超級機器人大戰OG -The Inspector-—龍王機的聲音
- 超級機器人大戰X-Ω—G-BARI（照片出演／來自《POP TEAM EPIC》）

## 相關人士

- 江端里沙（愛姫みかん）—前G-1NEO工作室所屬。她在當時所屬的大張正己動畫中是不可或缺的存在，江端的名字在大張最近的評論「我想從年輕人中培養出有魅力的動畫師」中經常被提及。
- 漆原智志—高中、並在同一部門同期。
- 平野俊貴—大張正己在《戰鬥吧

伊庫薩1》時第一次見到的動畫導演。對大張的導演風格影響很大。

- 合田浩章、恩田尚之—關於人物設定，對大張的影響如此之大，以至於有一段時間有一種情結，覺得「這是我無法超越的」。
- 中澤一登—他是一位觀看職業摔角的動畫師，也是大張認識的少數幾個了解職業摔角的人之一。
- 中山久美子—她是一位色彩協調師，從出道初期就經常與大張合作，在色彩設定上兩人有著很好的契合度。

## 外部連結

- —大張正己的官方個人網站。
- G1_BARI
- masami_obari