2019年遊戲大獎

2019年遊戲大獎（The Game Awards 2019）是一場表彰當年度最佳電子遊戲的頒獎典禮。活動由遊戲大獎的創辦人暨製作人傑夫·吉斯利製作並主持，於2019年12月12日在美國洛杉磯微軟劇院舉行，僅開放受邀觀眾入場。預演典禮由賽德尼·古德曼（Sydnee Goodman）主持。本屆典禮透過超過50個數位平台進行直播，首次在印度轉播，並於美國53間電影院同步播映。典禮邀請CHVRCHΞS、格萊姆斯與年輕歲月進行音樂演出，頒獎嘉賓包括史蒂芬·庫里、馮·迪索、諾曼·李杜斯與蜜雪兒·羅德里奎茲等知名人士。活動期間亦舉辦線上虛擬遊戲節，玩家可透過Steam平台在48小時內免費試玩多款即將推出的遊戲。

《死亡擱淺》共獲得10項提名，為歷屆最多。《極樂迪斯科》則贏得4項獎項，與歷史上獲獎最多的遊戲並列。《隻狼：暗影雙死》榮獲年度遊戲。典禮期間公開多款新作，包括《勇氣默示錄2》、《眾神隕落》與《地獄之刃II：塞娜的傳說》。微軟亦於典禮上首次公開Xbox Series X主機，作為Xbox One的後繼機型。由於《死亡擱淺》獲得大量提名，部分人士質疑是否存在利益衝突，原因在於吉斯利與該遊戲導演小島秀夫關係密切。對此，吉斯利澄清他本人並未參與任何評選投票。典禮評價褒貶不一，儘管部分觀眾讚賞新作揭露內容，但也有評論指出頒獎環節的比重日益減少。本屆節目累積串流觀看次數超過4,500萬，創歷年新高，同時最高在線人數達750萬。

## 背景

如同往屆《遊戲大獎》，本屆頒獎典禮由加拿大遊戲記者傑夫·吉斯利擔任主持與製作人。他與吉米·金（Kimmie Kim）一同擔任執行製作人，而理查·普魯斯（Richard Preuss）和萊羅伊·班尼特（LeRoy Bennett）則分別回歸擔任導演與創意總監。預演典禮由賽德尼·古德曼（Sydnee Goodman）主持。典禮於2019年12月12日在洛杉磯的微軟劇院舉行，並透過超過50個數位平台進行直播，包括Facebook、Twitch、Twitter和YouTube。透過與Nodwin Gaming合作，2019年的典禮首次在印度進行現場轉播，電視端透過MTV 印度播映，網路端則透過JioTV、MX Player和Voot等平台。此外，典禮亦與索尼影業合作，在美國53家喜滿客 (美國)電影院與《野蠻遊戲：全面晉級》的首映夜同步播映。吉斯利此前一直希望能在電影院轉播典禮，而以電子遊戲為主要題材的《逃出魔幻紀》系列新作上映，被認為是絕佳的契合點。

吉斯利與製作團隊中約8名全職員工全年大部分時間都在籌備這場典禮；最終共有數百名人員參與了典禮的製作。11月期間，金每天工作11小時，協調承包商並調整典禮節奏。典禮期間，吉斯利與《Apex 英雄》中的角色幻象（Mirage）進行了互動，並宣布了該遊戲的假期活動。這場互動是即時進行的，演員羅傑·克雷格·史密斯在微軟劇院旁的工作室透過動作捕捉技術完成了角色動作。該遊戲的創意總監德魯·斯陶弗（Drew Stauffer）早在2018年10月就向創意製作工作室The Mill (公司)提出了這一構想。The Mill隨後與Cubic Motion合作開發相關技術，並與Animatrik合作負責動作捕捉程序。製作團隊曾考慮在典禮中揭露這項技術，但最終決定保留神秘感，直到典禮結束後才公開。

典禮邀請了史蒂芬·庫里、馮·迪索和諾曼·李杜斯等擔任頒獎嘉賓，並有CHVRCHΞS、格萊姆斯和年輕歲月等帶來演出。吉斯利確保這些嘉賓和表演者與電子遊戲產業相關，希望避免僅為追求明星效應而邀請名人參與。雷吉·菲爾斯-埃米此次是第五次在該典禮頒獎，也是他從任天堂美國總裁職位退休後的首次亮相。此外，本生蜜露博士和燒杯 (角色)的頒獎環節，是繼2018年的大蝦佩佩後，《大青蛙劇場》角色再度登上該典禮舞台。與典禮相關的是，2019年12月12日至14日線上舉辦了一場虛擬遊戲節，多款即將推出的遊戲透過Steam平台釋出免費試玩版，包括《紅怪 (遊戲)》、《靈魂遠去》和《滑板小鳥》，試玩時長為48小時。

### 展示

Valve原預告將於典禮上展示《半衰期：艾莉克絲》，但在活動開始前數小時臨時取消。典禮期間也公布了多款近期發售或即將推出的遊戲消息，包括《Apex 英雄》、《節奏光劍》、《黑色沙漠》、《控制》、《賽博朋克2077》、《戰爭機器：戰術小隊》、《對馬戰鬼》、《人類》、《萬智牌：競技場》、《新世界》、《英雄不再3》及《聖靈之光2》。首度公開的新作包括：

- 《永劫無間》
- 《眾神隕落》
- 《陰森之子》
- 《詭野西部》
- 《朝九晚五 (遊戲)》
- 《與狼同行2》
- 《勇氣默示錄2》
- 《外科醫師模擬器 2》
- 《序幕》（Prologue）
- 《萬智牌：傳奇》
- 《聯盟外傳：聚合之力》
- 《玩命關頭：十字路口》
- 《龍與地下城：黑暗聯盟》
- 《破敗王者：英雄聯盟傳奇》
- 《地獄之刃II：塞娜的傳說》
- 《戰士之路》（Path of the Warrior）
- 《終極對決：冰球場》（Ultimate Rivals: The Rink）

此外，微軟亦於典禮中首度公布Xbox Series X，作為Xbox One的後繼機種。此消息保密程度極高，甚至在彩排期間，菲爾・斯賓塞仍朗讀一份關於Xbox Game Pass的假腳本以掩飾真相。《眾神隕落》的公布成為首款公開亮相的PlayStation 5遊戲。

## 獲獎與提名

2019年《遊戲大獎》的提名名單於2019年11月19日公布。任何在2019年11月15日或之前發售的遊戲均符合評選資格。提名名單由來自全球80家媒體機構的評審團成員彙整而成。最終得獎結果由評審團（佔90%）與公眾投票（佔10%）共同決定，後者透過官方網站進行。唯一的例外是「玩家之聲獎」（Player's Voice），該獎項完全由公眾提名和投票選出，經過三輪各24小時投票後，從最初的24款遊戲篩選至最終的4款。公眾投票總數達1,550萬，較上一屆頒獎禮增長了50%。本屆頒獎禮亦公布與Facebook遊戲合作的「世界遊戲公民」（Global Gaming Citizens）獎項新得主；其中兩位得主於2019年電子娛樂展上公布，其餘三位則在典禮當天揭曉，並播放由《獨立遊戲時代》導演利桑·帕喬（Lisanne Pajot）與詹姆斯·斯威斯基（James Swirsky）製作的影片。

### 獎項

獲獎作品及獲獎者以粗體顯示。

#### 電子遊戲

年度遊戲Game of the Year｜最佳遊戲指導Best Game Direction

- 隻狼：暗影雙死－FromSoftware／動視 控制－綠美迪娛樂／505遊戲 死亡擱淺－小島工作室／索尼互動娛樂 生化危機2 重製版－卡普空 任天堂明星大亂鬥 特別版－萬代南夢宮工作室／Sora／任天堂 天外世界－黑曜石娛樂／Private Division｜、死亡擱淺－小島工作室／索尼互動娛樂 控制－綠美迪娛樂／505遊戲 生化危機2 重製版－卡普空 隻狼：暗影雙死－FromSoftware／動視 **星際拓荒－Mobius Digital／安納布爾納互動

最佳遊戲敘事Best Narrative｜最佳美術指導Best Art Direction

- 極樂迪斯科－ZA/UM 瘟疫傳說：無罪－Asobo／Focus家庭互動娛樂公司 控制－綠美迪娛樂／505遊戲 死亡擱淺－小島工作室／索尼互動娛樂 天外世界－黑曜石娛樂／Private Division｜、控制－綠美迪娛樂／505遊戲 死亡擱淺－小島工作室／索尼互動娛樂 Gris－Nomada Studio／Devolver Digital 薩爾達傳說 織夢島－Grezzo／任天堂 再見狂野之心－Simogo／安納布爾納互動 **隻狼：暗影雙死－FromSoftware／動視

最佳原聲/音樂配樂Best Score/Music｜最佳聲音設計Best Audio Design

- 死亡擱淺－小島工作室／索尼互動娛樂 凱登絲勇闖海拉魯－Brace Yourself Games／任天堂 鬼泣5－卡普空 王國之心III－史克威爾艾尼克斯 再見狂野之心－Simogo／安納布爾納互動｜、決勝時刻：現代戰爭－Infinity Ward／動視 控制－綠美迪娛樂／505遊戲 死亡擱淺－小島工作室／索尼互動娛樂 戰爭機器5－The Coalition／Xbox遊戲工作室 生化危機2 重製版－卡普空 **隻狼：暗影雙死－FromSoftware／動視

最佳演出Best Performance｜最具影響力遊戲Games for Impact

- 邁茲·米克森 飾演 Cliff－死亡擱淺 蘿拉·貝莉 飾演 凱特·迪亞茲－戰爭機器5 艾許利·柏區 飾演 帕爾瓦蒂·霍爾庫姆－天外世界 寇特妮·霍普 飾演 Jesse Faden－控制 馬修·普里塔 飾演 Dr. Casper Darling－控制 諾曼·李杜斯 飾演 Sam Porter Bridges－死亡擱淺｜、Gris－Nomada Studio／Devolver Digital 壁中精靈－Pixelopus／索尼互動娛樂 Kind Words－Popcannibal 奇異人生2－Dontnod／史克威爾艾尼克斯 **孤獨的海－Jo-Mei Games／藝電

最佳營運遊戲Best Ongoing Game｜最佳獨立遊戲Best Independent Game

- 堡壘之夜－Epic Games Apex 英雄－重生娛樂 命運2－Bungie 最終幻想14－史克威爾艾尼克斯 虹彩六號：圍攻行動－育碧蒙特婁／育碧｜、極樂迪斯科－ZA/UM 巴巴是你－Hempuli 武士零－Askiisoft／Devolver Digital 星際拓荒－Mobius Digital／安納布爾納互動 鵝作劇－House House／Panic (公司)

最佳手機遊戲Best Mobile Game｜最佳虛擬實境/擴增實境遊戲Best VR/AR Game

- 決勝時刻：Mobile－天美工作室群／動視 勇闖寶石山－Capybara Games 再見狂野之心－Simogo／安納布爾納互動 Sky光·遇－thatgamecompany What the Golf－Triband｜、節奏光劍－Beat Games 阿斯嘉之怒－Sanzaru Games／Oculus Studios 鮮血與真相－PlayStation倫敦工作室／索尼互動娛樂 無人深空－Hello Games 崔佛拯救宇宙－Squanch Games

最佳動作遊戲Best Action Game｜最佳動作/冒險遊戲Best Action／Adventure Game

- 鬼泣5－卡普空 Apex 英雄－重生娛樂／藝電 異界鎖鏈－白金工作室／任天堂 決勝時刻：現代戰爭－Infinity Ward／動視 戰爭機器5－The Coalition／Xbox遊戲工作室 地鐵：離鄉－4A Games／Deep Silver｜、隻狼：暗影雙死－FromSoftware／動視 無主之地3－Gearbox Software／2K Games 控制－綠美迪娛樂／505遊戲 死亡擱淺－小島工作室／索尼互動娛樂 薩爾達傳說 織夢島－Grezzo／任天堂 生化危機2 重製版－卡普空

最佳角色扮演遊戲Best Role Playing Game｜最佳格鬥遊戲Best Fighting Game

- 極樂迪斯科－ZA/UM 最終幻想14－史克威爾艾尼克斯 王國之心III－史克威爾艾尼克斯 魔物獵人 世界：冰原－卡普空 天外世界－黑曜石娛樂／Private Division｜、任天堂明星大亂鬥 特別版－萬代南夢宮工作室／Sora／任天堂 生死格鬥6－Team Ninja／光榮特庫摩 JUMP FORCE－Spike Chunsoft／萬代南夢宮工作室 真人快打11－NetherRealm Studios／華納兄弟互動娛樂 侍魂 曉－SNK／Athlon Games

最佳家庭遊戲Best Family Game｜最佳策略遊戲Best Strategy Game

- 路易吉洋樓3－Next Level Games／任天堂 健身環大冒險－任天堂企劃製作本部／任天堂 超級瑪利歐創作家2－任天堂企劃製作本部／任天堂 任天堂明星大亂鬥 特別版－萬代南夢宮工作室／Sora／任天堂 耀西的手工世界－Good-Feel／任天堂｜、火焰之紋章 風花雪月－Intelligent Systems／光榮特庫摩／任天堂 魔幻紀元：行星登陸－Triumph Studios／Paradox Interactive 美麗新世界 1800－Blue Byte Software／育碧 全面戰爭：三國－Creative Assembly／世嘉 海島大亨6－Limbic娛樂／Kalypso Media **戰律－呵呵魚工作室

最佳體育/競速遊戲Best Sports/Racing Game｜最佳多人遊戲Best Multiplayer Game

- 袋狼大進擊賽車：氮氣爆衝－Beenox／動視 大地長徵：拉力賽2.0－Codemasters 實況足球2020－PES Productions／科樂美 一級方程式賽車2019－Codemasters FIFA 20－EA Sports｜、Apex 英雄－重生娛樂／藝電 無主之地3－Gearbox Software／2K Games 決勝時刻：現代戰爭－Infinity Ward／動視 俄羅斯方塊99－ARIKA／任天堂 湯姆克蘭西：全境封鎖2－Massive Entertainment／育碧

新晉獨立遊戲開發Fresh Indie Game｜最佳社群支援Best Community Support

- ZA/UM－極樂迪斯科 Nomada Studio－Gris DeadToast Entertainment－我的朋友佩德羅 Mobius Digital－星際拓荒 MegaCrit－殺戮尖塔 House House－鵝作劇｜、命運2－Bungie Apex 英雄－重生娛樂／藝電 最終幻想14－史克威爾艾尼克斯 堡壘之夜－Epic Games **虹彩六號：圍攻行動－育碧蒙特婁／育碧

玩家之聲

- 火焰之紋章 風花雪月－Intelligent Systems／光榮特庫摩／任天堂 #任天堂明星大亂鬥 特別版－萬代南夢宮工作室／Sora／Nintendo #星球大戰 絕地：組織殞落－重生娛樂／藝電 #死亡擱淺－小島工作室／索尼互動娛樂

#### 電競與創作者

最佳電子競技遊戲Best Esports Game｜最佳職業電競選手Best Esports Player

- 英雄聯盟－拳頭遊戲 反恐精英：全球攻勢－Valve Dota 2－Valve 堡壘之夜－Epic Games 鬥陣特攻－暴雪娛樂｜、Bugha（Immortals－堡壘之夜） S1mple－亞歷山大·科斯特列耶夫（Natus Vincere－反恐精英：全球攻勢） Perkz－盧卡·佩爾科維奇（G2 Esports－英雄聯盟） Faker－李相赫（SK Telecom T1－英雄聯盟） Sinatraa（舊金山震動隊－鬥陣特攻）

最佳電競戰隊Best Esports Team｜最佳電競教練Best Esports Coach

- G2 Esports（英雄聯盟） Astralis（反恐精英：全球攻勢） OG（Dota 2）舊金山震動隊（守望先鋒聯賽） Team Liquid（反恐精英：全球攻勢）｜、Zonic－Danny Sørensen（Astralis－反恐精英：全球攻勢） adreN－Eric Hoag（Team Liquid－反恐精英：全球攻勢） Cain－Nu-ri Jang（Team Liquid－英雄聯盟） Kkoma－金靖均（SK Telecom T1－英雄聯盟） GrabbZ－Fabian Lohmann（G2 Esports－英雄聯盟） **Sockshka－Titouan Merloz（OG－Dota 2）

最佳電競賽事Best Esports Event｜最佳電競主持Best Esports Host

- 英雄聯盟2019賽季世界大賽 2019年鬥陣特攻聯賽賽季守望先鋒聯賽2019年鬥陣特攻聯賽總決賽 2019年進化冠軍系列賽進化冠軍系列賽 堡壘之夜世界盃 2019年英特爾極限大師賽卡托維茲站英特爾極限大師賽卡托維茲站 2019年Dota 2國際邀請賽｜、Sjokz－埃芙耶·德波爾特勒 Redeye Goldenboy－Alex Mendez Machine－Alex Richardson **Candice－段余霜

年度網路內容創作者Content Creator of the Year

- Shroud－麥可·格澤希克 CouRageJD DrLupo TheGrefg EwOk－Soleil Wheeler

#### 榮譽獎

世界遊戲公民Global Gaming Citizens

- 佛瑞絲黛·福魯格－Code to Inspire
- Damon Packwood－Gameheads
- Luke－Let's Be Well
- Vanessa Gill－Social Cipher
- Stephen Machuga／Mat Bergendahl－StackUp

### 多項提名和獲獎

#### 多項提名

《死亡擱淺》以10項提名領跑本屆，並創下歷屆提名數量最高紀錄；其次為獲得8項提名的《控制》，以及獲得5項提名的《隻狼：暗影雙死》。任天堂以15項提名成為提名數最多的發行商，其次為獲得12項提名的索尼互動娛樂，以及10項提名的動視。

提名數｜遊戲

10｜《死亡擱淺》

8｜《控制》

5｜《隻狼：暗影雙死》

4｜《Apex 英雄》

《極樂迪斯科》

《天外世界》

《生化危機2 重製版》

《任天堂明星大亂鬥 特別版》

3｜《決勝時刻：現代戰爭》

《最終幻想14》

《堡壘之夜》

《戰爭機器5》

《Gris》

《星際拓荒》

《再見狂野之心》

2｜《無主之地3》

《命運2》

《鬼泣5》

《火焰之紋章 風花雪月》

《王國之心III》

《薩爾達傳說 織夢島》

《虹彩六號：圍攻行動》

《鵝作劇》

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提名數｜發行商

15｜任天堂

12｜索尼互動娛樂

10｜動視

8｜505遊戲

7｜卡普空

藝電

6｜安納布爾納互動

史克威爾艾尼克斯

4｜Devolver Digital

Private Division 育碧ZA/UM

3｜Epic Games

Xbox遊戲工作室

2｜2K Games

Bungie Codemasters Panic (公司)

Valve

#### 多項獲獎

《極樂迪斯科》為獲獎數最多的作品，囊括其全部四項提名，並與歷屆獲獎數最多的遊戲並列。《死亡擱淺》則獲得三項獎項，而《火焰之紋章 風花雪月》與《隻狼：暗影雙死》則各摘得兩項。發行商方面，動視表現最佳，共奪得五項獎項；任天堂與ZA/UM則各獲四項。

獎項數｜遊戲

4｜《極樂迪斯科》

3｜《死亡擱淺》

2｜《火焰之紋章 風花雪月》

《隻狼：暗影雙死》

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獎項數｜發行商

5｜動視

4｜任天堂

ZA/UM

3｜索尼互動娛樂

## 嘉賓與表演者

### 嘉賓

以下嘉賓依出場順序列出，負責頒獎或介紹預告片。其餘所有獎項與預告片，則分別由古德曼於預演節目中、吉斯利於主典禮中負責呈現。

名字｜橋段

盧阿爾·梅恩｜於預演節目展示《Salaam》的首支預告片

傑夫·斯波克（Jeff Spock）｜於預演節目展示《人類》的實機演示預告片

喬納森·諾蘭｜頒發最佳遊戲敘事獎

菲爾·史賓塞｜展示Xbox Series X以及《地獄之刃II：塞娜的傳說》的首支預告片

史蒂芬·庫里｜頒發最佳職業電競選手獎

基思·李（Keith Lee）｜展示《眾神隕落》的首支預告片

史提夫·吉遜（Steve Gibson）

麗貝卡·福特（Rebecca Ford）｜展示《戰甲神兵：九重天》的預告片

丹尼爾·克查姆（Daniel Ketchum）｜展示《萬智牌：競技場》的《Theros Beyond Death》預告片

中村育美｜頒發最佳美術指導獎

唐納·穆斯塔德｜展示《堡壘之夜》與《星球大戰：天行者崛起》聯動的預告片

喬·馬雷拉｜展示《破敗王者：英雄聯盟傳奇》的首支實機演示預告片

諾曼·李杜斯｜頒發最佳動作遊戲獎

傑夫·哈特姆（Jeff Hattem）｜展示《龍與地下城：黑暗聯盟》的首支預告片

幻象（Mirage）｜展示《Apex 英雄》的「幻影節派對」預告片

本生蜜露博士｜頒發最具影響力遊戲獎

燒杯 (角色)

拉斐爾·科蘭托尼奧｜展示《詭野西部》的首支預告片

朱利安·羅比（Julien Roby）

Ninja｜頒發最佳多人遊戲獎

賽德尼·古德曼（Sydnee Goodman）｜頒發最佳營運遊戲獎

馬提亞斯·邁利林內（Matias Myllyrinne）｜展示《朝九晚五 (遊戲)》的首支預告片

雷吉·菲爾斯-埃米｜頒發新晉獨立遊戲開發獎

李·湯瑪斯（Lee Thomas）｜展示《聯盟外傳：聚合之力》的首支預告片

Goldenboy－Alex Mendez｜頒贈三星QLED電視得獎者

艾許利·柏區｜頒發最佳遊戲指導獎

米歇爾·羅德里格茲｜展示《玩命關頭：十字路口》的首支預告片，以及介紹馮·迪索出場

馮·迪索｜頒發遊戲大獎年度遊戲獎

### 表演者

以下是本次頒獎典禮的表演者：

表演者｜歌曲｜作品

CHVRCHΞS｜《死亡擱淺：時間雨》｜《死亡擱淺》

Grimes｜〈4ÆM〉｜《賽博朋克2077》

遊戲大獎交響樂團｜〈The Way of the Ghost〉｜《對馬戰鬼》

年輕歲月｜〈Welcome to Paradise〉｜《節奏光劍》

〈Father of All...〉

遊戲大獎交響樂團｜遊戲大獎年度遊戲獎組曲｜《控制》

《死亡擱淺》

《天外世界》

《生化危機2 重製版》

《隻狼：暗影雙死》

《任天堂明星大亂鬥 特別版》

## 迴響

### 提名

多家媒體對本屆遊戲大獎的提名提出批評。《USgamer》的艾瑞克・凡・艾倫（Eric Van Allen）認為，「遊戲大獎年度遊戲獎」的提名傾向選擇《天外世界》，而忽視了《極樂迪斯科》、《火焰之紋章 風花雪月》和《星際拓荒》等作品；他也對《死亡擱淺》獲得大量提名感到意外。他認可多數獎項中對獨立遊戲的提名，但認為它們在「年度遊戲」獎項中受到了不公的忽視。《Game Rant》的多爾頓・庫珀（Dalton Cooper）指出，《異界鎖鏈》、《鬼泣5》和《火焰之紋章 風花雪月》是最大的遺珠。《Inverse》的珍・格倫農（Jen Glennon）指出，《火焰之紋章 風花雪月》未獲「最佳美術指導」與「最佳聲音設計」提名令人遺憾；此外，她認為將其歸類為「最佳策略遊戲」並不恰當，因為它實質上是一款角色扮演遊戲。《PC Gamer》的安迪・喬克（Andy Chalk）對「新晉獨立遊戲開發獎」的提名表示困惑，因為該獎項本意是面向首次開發遊戲的團隊，而入圍的多款作品開發者此前已有遊戲問世。

《死亡擱淺》獲得創紀錄的10項提名，引發了關於不當行為和利益衝突的質疑，原因在於吉斯利與該遊戲導演小島秀夫關係友好，且吉斯利在遊戲中客串亮相。吉斯利表示理解並重視這些擔憂，但強調自己未參與評審團的提名或獎項評選；同時說明，因與開發者與發行商有密切合作關係，他有意與評選程序保持距離。此外，儘管小島秀夫是《遊戲大獎》諮詢委員會成員，吉斯利仍堅稱該委員會對評選結果沒有直接影響。《Kotaku》的希瑟·亞歷珊卓（Heather Alexandra）則認為，不論吉斯利如何解釋，這種密切關係都會持續損害典禮的公信力。

### 典禮

媒體對本屆典禮評價不一。《CNET》的傑克森・萊恩（Jackson Ryan）形容整場活動「宛如一場大型廣告」，但仍稱許了部分發表內容，包括Xbox Series X、《地獄之刃II：塞娜的傳說》、《詭野西部》的亮相，以及CHVRCHΞS的現場演出。《IGN》的麥特・T・M・金（Matt T.M. Kim）同樣讚賞部分驚喜發表，卻認為典禮過度聚焦預告片而忽略獎項本身。《Pocket Gamer》的馬修・福德（Matthew Forde）指出，手機遊戲無論在發表或頒獎層面都不適合出現在《遊戲大獎》中，因為其受眾與主流電玩市場不一致；他認為應以任天堂直面會那類形式，另闢平台較為合適。《PC Gamer》的安迪・喬克（Andy Chalk）則認為本屆典禮缺乏《上古捲軸》或《質量效應》等級的「重磅遊戲發表」。《Vice》的派翠克・克萊佩克（Patrick Klepek）稱讚《極樂迪斯科》獲獎實至名歸，《TheGamer》的帕特里西奧・科貝克（Patricio Kobek）則認為該作品將為未來遊戲開發帶來影響，並期待更多實驗性開發者因此而冒出頭。

### 收視

本屆《遊戲大獎》成為史上收視最高的一屆，這一結果令吉斯利感到意外，因他原以為2018年已達收視巔峰。本屆活動累計流媒體觀看次數突破4,520萬次，較2018年的2,620萬成長73%。高峰時段的同時在線觀眾數超過750萬，其中Twitch和YouTube兩大平台合計逾200萬人。中國市場的觀看人數也明顯增加，基斯利認為《英雄聯盟》的相關消息是主要推手之一。這次的成績讓他更加篤定，數位直播平台比傳統電視轉播更具成效。他將觀看人數的增長部分歸因於「整體直播風潮的興起」，但也坦言難以歸結於單一因素。

## 基本資料

- 場館：加利福尼亞州洛杉磯微軟劇院
- 國家：美國
- 主持人：傑夫·吉斯利
- 紅毯主持人：賽德尼·古德曼（Sydnee Goodman）
- 日期：2019年12月12日
- 獲獎最多：《極樂迪斯科》
- 提名最多：《死亡擱淺》
- award1_type：年度遊戲
- award1_winner：《隻狼：暗影雙死》
- 片長：2小時40分鐘
- 收視：4,520萬
- 製片：傑夫·吉斯利、吉米·金（Kimmie Kim）
- 導演：理查·普魯斯（Richard Preuss）
- 前任：2018
- main：遊戲大獎
- 後續條約：2020年遊戲大獎