龍之紀元：審判

《闇龍紀元：異端審判》（Dragon Age: Inquisition）為一款第三人稱視角的單機動作角色扮演遊戲，由BioWare艾德蒙頓工作室開發，並由美商藝電在2014年11月21日發行於Microsoft Windows、PlayStation 3、XBOX 360、PlayStation 4、Xbox One平台。同時本作也是首款採用寒霜引擎開發的角色扮演遊戲。2015年9月8日美商藝電發布了本作第三個可下載內容《龍騰世紀：審判 - 入侵者》，《龍騰世紀：審判 - 入侵者》是《闇龍紀元：異端審判》的故事結局和尾聲，並為遊戲中埋下的多個故事線畫上了圓滿句號。美商藝電於2015年10月6日發布了本作的年度遊戲版，是本作的最終完全版，其中包含了遊戲本體和所有後續推出的附加可下載內容。

前作《龍之紀元2》因重複使用環境而受到大量批評，因為《龍之紀元2》幾乎全部設定在柯克沃城邦。為了解決這個問題，BioWare管理層決定讓《闇龍紀元：異端審判》擁有更開放的環境。BioWare還參考了《上古捲軸V：天際》等遊戲，為本系列首次引入了開放世界遊戲地圖和寒霜3引擎，結合北方文藝復興的油畫美術風格，營造了出色的畫面效果。

## 概要

《闇龍紀元：異端審判》作為闇龍紀元系列的第三部主要遊戲，是《闇龍紀元II》（2011年）的續集。故事圍繞一位安卓斯特教會法庭異端審判庭的審判官的玩家角色展開，他們要在賽達斯大陸平息內亂，並封閉天空中一個名為「裂隙」的神秘裂口，這個裂口正在向世界釋放危險的惡魔。《闇龍紀元：異端審判》的遊戲玩法與其前作相似，但包括幾個供玩家探索的半開放世界。玩家主要從第三人稱視角控制審判官或他們的同伴，儘管傳統的角色扮演遊戲俯視攝像角度也可用。

## 遊戲玩法

《闇龍紀元：異端審判》是一款角色扮演遊戲，與前作類似。玩家可以完成各種支線活動，例如封印「裂隙」、攻占要塞堡壘，以及建立營地（營地可提供快速旅行和補給點）。完成這些活動將為玩家提供權勢點數（可用於解鎖異端審判庭的全局升級，即異端審判庭特權）和能量點數（用於推進劇情和解鎖新區域）。在異端審判庭的行動基地——天穹堡，玩家可以訪問戰爭桌，解鎖地點、領取獎勵、提升權勢或推進劇情。遊戲加入了一些策略遊戲的元素，玩家作為審判官，可以召開軍務會議，派遣異端審判庭的特工和軍隊，通過其主要顧問來完成各種戰略桌文字任務，這些任務的獎勵會提升異端審判庭的影響力。本作也首次加入模擬經營的部分，玩家可以自定義自己的天穹堡，例如將花園改建成教會庭院或藥草園。這些升級對異端審判庭的間諜活動、商業或軍事能力有輕微的影響。本作也首次加入開庭審判環節，玩家可以坐在天穹堡王座上進行異端審問，並親手對異端敵對勢力執行死刑。

## 劇情簡介

### 背景設定

在《龍之紀元2》中自由境柯克沃的安卓斯特教會爆炸事件中，主教伊爾辛娜被叛教法師刺殺，賽達斯大陸各地的法師之環的法師紛紛叛變，聖殿騎士團迅速執行「廢環法權」，對叛教法師實行無差別的大屠殺，並宣布脫離安卓斯特教會，向世界上的法師發動聖戰。聖殿騎士與法師之間的戰爭暫時被一場在費雷登王國聖灰神殿附近的聖法和會所中止。在本作遊戲劇情發生之前，安卓斯特教會領袖教宗賈絲蒂尼雅五世就已在此組織了一場和平會議（聖法和會），希望化干戈為玉帛。但隨後天空出現的「裂隙」引發了大爆炸，在爆炸中教宗賈絲蒂尼雅五世意外身亡，本作故事圍繞聖法和會「裂隙」爆炸事件展開。

《闇龍紀元：異端審判》中的異端審判庭（The Inquisition）是玩家在遊戲中主導重建的教會法庭，旨在解決法師與聖殿騎士衝突、封印影界「裂隙」，並揭露塞達斯大陸的腐敗，其標誌為「劍與眼」，代表著監控與異端審問。該組織獨立於任何國家和教廷，僅向奧萊伊帝國的安卓斯特教會教廷的教宗「神聖維多利亞」負責，後改制為教宗「神聖維多利亞」的私人護衛隊。異端審判庭是本作遊戲劇情的核心。

### 故事劇情

在「第五次瘟潮」結束的十年後，一場巨大的爆炸，摧毀了正在聖灰神殿舉行的聖法和會（聖殿騎士與法師簽署和平條約會議），並在影障（連接物質世界和影界的邊界）上撕開了一個裂口，被稱為「裂隙」。「裂隙」會讓影界（由靈魂和惡魔構成的世界）釋放大量的惡魔。安卓斯特教會的教宗賈絲蒂尼雅五世在爆炸事件中意外身亡。爆炸中唯一的倖存者是玩家角色，他的手上留下了一個印記「錨點印」，能夠關閉裂隙後出現的影障裂隙，但他卻對爆炸發生的一切毫無記憶。目擊者稱，玩家角色被教宗賈絲蒂尼雅五世引出了靈界，傳聞她是先知安卓斯特，歷史上造物主的新娘。玩家角色隨後被捕，並遭受教會神聖右手卡珊德拉（龍騰世紀）、神聖左手蕾莉安娜的異端審問。因為玩家上的印記「錨點印」與「裂隙」的魔法同源，被指控為造成「裂隙」以及爆炸事件的始作俑者。玩家角色的印記隨著「裂隙」的不斷擴張而不斷發作，這樣會緩慢地殺死他，但同時也給了他封印影界「裂隙」的力量。在這之後，那些目睹過玩家角色行為，並聽說一個女性光影觸碰了將他的手並賜予了他封印「裂隙」的能力的人，認為那道身影是安卓斯特，而審判官是安卓斯特派來的使者。大多數人將玩家角色當做希望的象徵，而另外那些人將他當做引發災難的罪魁禍首。

在關閉了數個影障「裂隙」後，玩家角色開始被尊稱為「安卓斯特的傳令使者」。由於教會群龍無首，教會神聖右手卡珊德拉（龍騰世紀）力排眾議，她特援引教宗的最後神諭，重建了八百年前塞達斯大陸最古老的教會法庭：異端審判庭（異端審判庭是誕生在安卓斯特教會之前一個古老的教會法庭，最初是為了抵禦魔法和異端的威脅而成立的，後併入安卓斯特教會，演變成聖殿騎士團、真理追查者兩大組織，距今已經有八百年之久），卡珊德拉推舉玩家角色擔任審判官（異端審判庭的審判長）。並設立異端審判庭三大顧問，分別由教會神聖左手蕾莉安娜擔任異端審判庭諜報總管、庫倫擔任異端審判庭軍隊指揮官、約瑟芬擔任異端審判庭大使兼首席外交官，分管諜報、軍事、外交三大部門，並由審判官負責主持召開軍務會議，擔任總召集人。

審判官需在費雷登的叛教法師或者聖殿騎士團選擇其中之一，與之結盟，在叛教法師或者是聖殿騎士團殘餘勢力的幫助下，審判官在隱逸鎮關閉了「裂隙」。然而，遠古的德凡特帝國黑暗魔導師「長生者」考瑞菲亞斯率領的軍隊襲擊了隱逸鎮。正是考瑞菲亞斯開啟了裂隙。在一條巨龍的幫助下，考瑞菲亞斯突破了隱逸鎮的防禦，並與玩家角色對峙。考瑞菲亞斯將印記稱為「錨點」，他打算利用它進入影界中造物主居住的黃金之城，最終成為神。他試圖用一個魔法球形精靈神器移除「錨點」，但玩家角色引發了雪崩，掩埋了隱逸鎮，並重創了考瑞菲亞斯的軍隊。精靈法師索拉斯帶領倖存者前往廢棄的天穹堡，這裡成為了異端審判庭新的駐地。天穹堡是一座廢棄的教堂，異端審判庭在這裡設置教會法庭，並進行異端審問。

審判官出席了奧萊伊帝國首都瓦爾皇城冬宮的舞會，在女皇瑟琳被刺殺之後，審判官迅速穩定了朝政，他支持精靈大使布莉婭拉掌握帝國統治權，扶植加斯帕公爵成為傀儡皇帝，在異端審判庭強大的軍事武力支持下，精靈大使布莉婭被冊封為奧萊伊侯爵，並手握國政實權，而身為傀儡皇帝的加斯帕只能忍氣吞聲，答應了一系列要求，包括停止奧萊伊帝國持續不斷的內戰，被迫向費雷登王國的安諾拉女王議和，並派遣奧萊伊帝國軍隊的援助異端審判庭。

在前作《龍之紀元2》主角柯克沃捍衛者霍克 (龍騰世紀)的協助下，審判官調查了奧萊伊帝國灰袍守衛者的失蹤事件，發現他們正被考瑞菲亞斯操縱，意圖組建一支惡魔大軍。在與灰袍守衛者的戰鬥中，審判官進入了影界，恢復了記憶。他發現自己是在聖法和會上偶然撞見考瑞菲亞斯在教宗賈絲蒂尼雅五世身上進行的儀式，並接觸到魔法球形精靈神器後獲得了「錨印」的能力。之後一位灰袍守衛者盟友犧牲自己，幫助審判官、霍克 (龍騰世紀)以及其他人逃離影界。挫敗考瑞菲亞斯組建惡魔大軍的計劃之後，審判官決定招募剩餘的奧萊伊灰袍守衛者。

前作《龍之紀元：起源》女主角莫麗甘加入異端審判庭，擔任聯絡人員。她指引審判官前往米索爾神殿，阻止考瑞菲亞斯獲得遠見之鏡——一件能讓他進入影界的聖物。在神殿內，審判官意外獲得哀傷之井泉水的力量，這口井的泉水蘊藏著與精靈女神米索爾相連的魔法能量。飲用哀傷之井泉水的人將獲得精靈女神米索爾歷代僕人的智慧，但同時也會被束縛於她的意志之下。他們發現考瑞菲亞斯的巨龍是阻止他的關鍵，隨後在考瑞菲亞斯重新開啟裂隙時與他正面交鋒，審判官和他的隊伍擊敗了考瑞菲亞斯和他的巨龍，永久封印了裂隙。在此過程中，考瑞菲亞斯攜帶的魔法球形精靈神器也遭受了不可逆轉的損壞。異端審判庭返回天穹堡慶祝勝利。

在審判官的全力支持下，安卓斯特教會神聖左手蕾莉安娜在教宗選舉中成功當選為新任教宗「神聖維多利亞」，沉寂多年的安卓斯特教會聖座最終迎來了新的領袖。異端審判庭也一舉成為塞達斯大陸舉足輕重的教會法庭，並帶領安卓斯特教會走向復興。

《龍騰世紀：審判 - 入侵者》是本作的故事結局，在主線劇情兩年後，異端審判庭應新當選的教宗「神聖維多利亞」蕾莉安娜的邀請，抵達奧萊伊帝國首都瓦爾皇城冬宮參加峰會。會議旨在確定裂隙關閉、塞達斯大陸恢復和平後，異端審判庭存在的合法性問題。費雷登王國的代表要求徹底解散異端審判庭，並施加巨大的政治壓力。會談期間，一名庫納利戰士的屍體被發現，這促使審判官調查宮殿中是否存在遠見之鏡：一種魔法鏡狀神器。

審判官發現庫納利人正密謀利用遠見之鏡入侵塞達斯南部，殺死費雷登王國和奧萊伊帝國的國家首腦，並向當地居民灌輸坤教（一種統治庫納利社會的集體主義哲學）。記錄顯示，一位神秘的精靈「芬哈雷爾的代理人」一直在干擾庫納利人的計劃。與此同時，審判官的「錨印」開始不受控制地爆發。審判庭遭遇了庫納利高級領袖的阻撓。她指控索拉斯（審判官的前同伴，在考瑞菲亞斯戰敗後離開了審判庭）破壞了他們的計劃，並操縱異端審判庭與庫納利為敵。

在穿越遠見之鏡並擊敗庫納利後，審判官遇到了索拉斯。索拉斯透露自己是芬哈雷爾，他創造了影障（連接物質世界和影界的形而上邊界），目的是為了囚禁那些濫用力量的精靈古神。索拉斯對自己導致精靈（他們的社會依賴於影界的存在）的衰落感到懊悔，並表示他打算摧毀影障，恢復精靈古神的世界。然而，此舉很可能會徹底摧毀世界的現狀。他還透露，他曾警告異端審判庭，庫納利人的威脅，因為儘管他計劃採取行動，但他更希望世界能繼續維持現有的和平。他還證實，他已在異端審判庭安插了特工，而異端審判庭如今已日漸腐敗。最終，索拉斯為了阻止「錨印」持續擴散殺死審判官，用魔法砍斷了審判官的手臂，然後離開。審判官雖然暫時保住性命，但也因此殘廢，淪為一個廢人。

回到峰會後，在費雷登王國的政治壓力下，審判官宣布將異端審判庭改制為教宗「神聖維多利亞」的私人護衛隊，縮減軍事規模，放棄諸多特權，重組為一個由教宗「神聖維多利亞」監督的維和組織，至此，曾經權傾一時的異端審判庭最終走向衰落，慢慢淡出歷史的舞台。

## 音樂製作

雷尼·肖克恩（Raney Shockne）創作了一系列帶有凱爾特音樂吟遊詩人風格的民謠歌曲，由一位名叫瑪麗登·黑爾韋爾（Maryden Halewell）的非玩家角色在玩家基地內的酒館中演唱，該角色由歌手伊莉莎白·赫里普諾娃（Elizaveta Khripounova）配音。酒館歌曲和歌譜被收錄到《龍之紀元：審判》的《吟遊詩人歌曲集》中，該歌曲集與遊戲豪華版附帶的數字原聲帶（OST）是分開的。由於玩家的強烈要求，BioWare於2015年1月26日至2015年2月9日期間免費提供《吟遊詩人歌曲集》的下載，之後，該歌曲集在各種數字平台上開始銷售。

## 反響

前作《闇龍紀元II》的發行遭到了玩家的好壞不一的評價，他們惋惜第一部遊戲《闇龍紀元》（2009年）的復雜性消失了。BioWare將解決《闇龍紀元II》玩家反饋作為主要目標，這影響了其續作的設計決策。最終，BioWare希望第三部遊戲能結合系列前兩部遊戲的元素。自2011年開始開發，BioWare使用EA DICE的Frostbite 3引擎來驅動遊戲，不過這為團隊帶來了很多開發挑戰。他們在開發過程中不得不大量加班，由於老一代遊戲機硬體限制，幾個遊戲功能不得不被剪切。Trevor Morris負責遊戲音樂的創作，取代了之前遊戲的作曲家Inon Zur。

遊戲於2012年9月正式公布為《闇龍紀元：異端審判》，並於2014年11月在全球遊戲圈內分別在PlayStation 3、PlayStation 4、Windows、Xbox 360和Xbox One平台上發行。遊戲發行後受到了好評，評論家讚揚了其探索玩法、戰鬥、視覺效果、劇本、角色和自定義。遊戲也因其填充內容、技術問題、戰術視角和敘事方面的一些問題而受到一定批評。在商業上，它是BioWare發行的最成功的遊戲之一。它獲得了眾多獎項並入圍了更多獎項，包括多家電子遊戲新聞出版物的年度遊戲。為了支持《異端審判》，已經推出了幾個敘事可下載內容（DLC）包。

## 基本資料

- 頭銜：闇龍紀元：異端審判
- 英文名稱：Dragon Age: Inquisition
- 開發者：BioWare
- 出版社：美商藝電
- 引擎：寒霜3
- 類型：角色扮演
- 模式：單人遊戲
- 月台：Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One