博德之門3

《博德之門3》（Baldur's Gate 3）是一款由拉瑞安工作室開發和發行的電子角色扮演遊戲，是博德之門系列的第三部作品。遊戲的機制基於桌上角色扮演遊戲《龍與地下城》第五版規則。

遊戲於2020年10月6日以搶先體驗的形式發布第一章內容，正式版於2023年8月3日正式發售。

遊戲在敘事、玩法和自由度方面獲得廣泛好評，並取得商業成功。成為首款同時獲得五大主要遊戲獎項年度遊戲或同等最高榮譽的作品，也被多家媒體列入史上最佳電子遊戲名單。

## 玩法

《博德之門3》是一款角色扮演遊戲。遊戲模式包含單人與多人。玩家可與預設的角色組成隊伍探索遊戲故事，或聯網與其他玩家組隊遊玩（最多支持4人）。遊戲的浮動攝像機允許玩家以第三人稱視角或等距俯視角觀察遊戲環境。

遊戲的機制基於桌面遊戲《龍與地下城》第五版規則（D&D 5e），兩者的部分機制是相同的，同時為使桌面遊戲適應電子遊戲的形式也做了一些修改和省略。遊戲的一大特色是行動的結果是通過擲一個20面骰子（D20）決定的。擲出1為直接失敗，擲出20則為直接成功。「優勢」和「劣勢」機制則會讓玩家擲兩次骰子，並分別採用最高或最低結果。遊戲的開發使用了拉瑞安工作室自研的Divinity 4.0引擎。遊戲支持MOD，不過開啟MOD會禁用成就。

角色可通過多種方式積累經驗值升級。升級后角色會取得新的職業能力、法術或專長；玩家也可把等級分配給不同職業，培養兼職角色。人物的等級上限為12級，而桌面版《龍與地下城》第五版的上限是20級。

遊戲提供了多種難度，並允許玩家自定義難度，玩家可以在遊戲中隨時切換到其他難度。硬核難度給頭目添加了傳奇動作，還有更苛刻的榮譽難度供玩家挑戰。遊戲共有12個職業，包含46個子職業。玩家可以通過兼職系統為一個角色選擇多個職業。

遊戲包含10個可供玩家招募入隊的角色，每個角色都有專屬的故事和劇情任務，玩家可以進一步深入了解並影響他們的命運。基於故事情節和對話選擇，玩家可與同伴建立關係。一些角色只有在玩家選擇了特定情節和對話選擇後才可招募入隊。所有角色不論是主角或配角都有完整配音和動作捕捉，其工作量大約相當於150萬字的文本。

### 任務與探索

遊戲分為三個主要章節，每章圍繞一片大型可探索區域展開。非戰鬥狀態下，遊戲以實時方式進行。玩家可移動、潛行、調查、與角色交談或解謎。遊戲有288個任務，多數任務都可以通過多種方式和不同順序完成。同伴有各自的支線任務，但遊戲也可以在沒有同伴的情況下完成。幾乎任何角色都有可能死亡，即使是故事線中的關鍵角色。所有角色都有完整的配音。通過魔法或藥水，玩家也可以和動物或亡靈交流。玩家可以搭建營地，在營地中休息。

場景中大量物體可以互動、移動或破壞。玩家可利用箱子、油桶、懸崖、高低差和可燃表面等環境要素改變局勢。

### 戰鬥

遊戲使用了回合制戰鬥系統，類似於拉瑞安工作室之前開發的遊戲《神界：原罪》和《神界：原罪2》。進入戰鬥時會進行先攻擲骰（D4），以決定每個角色的行動順序。角色在自己的回合可以移動、執行標準動作和額外動作。其中攻擊或使用魔法會消耗一個標準動作，而跳躍、喝藥水等動作則消耗額外動作。當角色攻擊時會進行攻擊擲骰（D20），攻擊擲骰值加角色修正值如果超過了護甲等級（AC）則攻擊命中，否則攻擊落空。攻擊命中後再進行傷害擲骰，傷害取決於武器傷害範圍加角色修正值。

### 社交

《博德之門3》包含大量對話、技能檢定和同伴互動。玩家在對話中的選擇會影響同伴關係、任務結局和地區局勢。部分對話要求進行魅力、洞察、威嚇或欺瞞等檢定，成功與失敗都可能導向不同情節。玩家可以和同伴建立浪漫關係。

## 設定

### 背景

《博德之門3》的故事發生在一個虛構世界被遺忘的國度的1492年，時間線位於前作《博德之門II：安姆的陰影》120年後，以及《博德之門：墜入阿弗納斯》的數月之後。故事主要發生在西費倫大陸的劍灣、博德之門等地。

### 角色

遊戲旁白由阿梅莉亞·泰勒（Amelia Tyler）演出，她扮演地下城主，描述世界和玩家在故事中的行動。泰勒透露，工作室曾要求旁白的語氣更像傑瑞米·艾恩斯（Jeremy Irons）在《獅子王》中飾演的冷嘲熱諷的反派刀疤那樣，「看著你搞砸一切並很享受」，但最後拉瑞安決定採用更自然的敘述風格。

遊戲有六個預設的「起源角色」（以及後來加入的第七個起源角色「邪念」）。

阿斯代倫（尼爾·紐伯恩飾）：高等精靈盜賊，曾以吸血鬼衍體的身份被奴役數個世紀。雖然他如今得以在陽光下行走，但能否擺脫陰暗過往仍是未知數。

蓋爾（Tim Downie飾）：人類巫師，志在成為費倫（Faerûn）最偉大的施法者。然而，他胸中的耐瑟瑞爾（Netherese）毀滅法球正逐漸失控，可能引發足以摧毀城市的爆炸。

影心（Jennifer English飾）：高等半精靈牧師，信奉黑暗女神莎爾（Shar）。她奉命執行近乎自殺的任務，盜取一件蘊含強大力量的物品；與此同時，她還必須面對自身信仰、失控魔法和被掩埋的秘密。

萊埃澤爾（Devora Wilde飾）：兇悍的吉斯洋基（Githyanki）戰士。她面臨變成自己誓言消滅之物的危險，並試圖證明自己仍配回到族人之中。

威爾（Theo Solomon飾）：人類術士，以「邊境之刃」之名聞名。他隱瞞著自己與惡魔訂下的契約，並試圖擺脫這場地獄般的交易，即便這意味著還要拯救與他訂約的誘惑者。

卡菈克（Samantha Béart飾）：具有扎瑞爾（Zariel）魔裔血統的野蠻人，曾在強大魔鬼的控制下被迫作戰。她的心臟被替換為地獄機械，使身體持續燃燒；重獲自由後，她開始追尋把自己賣給惡魔之人的下落。

另有四個可在之後被招募的角色，包括首席德魯伊哈爾辛（Dave Jones飾）、豎琴手同盟的領袖賈希拉（Tracy Wiles飾）、博德之門地下勢力領袖明斯克（Matthew Mercer飾）和卓爾精靈明薩拉（Emma Gregory飾）。賈希拉和明斯克在前兩部遊戲中也有登場。遊戲中登場的主要反派有統領月出之塔的凱瑟里克·索姆將軍（J. K. 西蒙斯飾）、野心家恩維爾·戈塔什勳爵（傑森·艾薩克飾）和血色奧林（Maggie Robertson飾）。

### 劇情

主角在一個靈吸怪（奪心魔）操控的鸚鵡螺飛船內醒來，他們被綁架並被植入了奪心魔蝌蚪，一種能使其他生物變成奪心魔的寄生蟲。飛船在吉斯洋基人的攻擊下受損，在飛船墜毀後被綁架者們得以逃脫。

主角在一片海灘醒來並和其他倖存者相遇，他們同樣被植入了奪心魔蝌蚪。一行人試圖通過多種途徑移除他們體內的寄生蟲。被寄生蟲感染的人會受到「至上真神」主腦的控制，並且感染者之間可以進行心靈溝通。在影心的神秘稜鏡中的「夢境訪客」幫助下，一行人得以抵抗寄生蟲的強大心靈力量。在這個過程中，主角團捲入了翠綠林地的事務之中。當地德魯伊與提夫林難民的衝突日益惡化，而他們又都面對崇拜「至上真神」的地精部落的威脅，玩家的選擇將決定他們的命運。在這之後，隊伍將穿越山脈或幽暗地域前往月出之塔，繼續尋求治癒的辦法。

由於前往月出之塔的道路受到了幽影詛咒，隊伍在終焉光芒旅店休息。隊伍了解到幽影詛咒來自凱瑟里克·索姆將軍，而凱瑟里克·索姆擁有不死之身。隊伍進一步探索幽影詛咒之地，探求凱瑟里克·索姆將軍永生不死的力量來源，發現其不死之力來自於名為「暗夜之歌」的遺物。隊伍深入莎爾神殿，在那裡拯救（或殺死）暗夜之歌后，隊伍得以在月出之塔直面凱瑟里克和他的同夥——恩維爾·戈塔什勳爵和血色奧林。三人作為死亡三神的神選者通過耐色石控制著被稱之為「至上真神」的主腦，並試圖通過操縱所有被奪心魔蝌蚪寄生的人來統治劍灣。隊伍擊敗了失去不死之身的凱瑟里克·索姆將軍，奪取了他的耐色石，並前往博德之門。

隊伍抵達博德之門後，戈塔什和奧林都試圖拉攏主角。在這裡，「夢境訪客」向主角坦白自己實際上是一個奪心魔，他被稱為「君主」，居住在稜鏡內並監視著一位強大的吉斯洋基人王子俄耳甫斯，其正是抵抗主腦心靈力量的來源。君主曾是人類，其前身正是博德之門的締造者博德安。他在被奪心魔綁架後被轉換成奪心魔，之後在偶然之中通過接觸王子俄耳甫斯的力量脫離了主腦的控制。

在隊伍擊敗了戈塔什和奧林湊齊了三塊耐瑟石後，他們最終得以和主腦對峙。但此時的主腦已進化成為耐色腦，僅憑三塊耐色石無法與之抗衡。君主表示必須擁有奪心魔的大腦和王子俄耳甫斯的力量以及三塊耐色石才能擊敗主腦。

遊戲的結局視玩家的選擇而有不同分支。如果玩家與君主結盟，則可以通過奪取王子俄耳甫斯的力量後打敗主腦。如果玩家選擇釋放王子，君主會轉而與玩家敵對。在擊敗主腦後，玩家可以選擇摧毀主腦，拯救萬民，成為救世英雄，或奪取主腦，控制世界。

## 開發與發行

### 背景

《博德之門》最初由BioWare和黑島工作室開發，並於1998年由Interplay娛樂發售。遊戲使用了獲得授權的龍與地下城設定，尤其是被遺忘國度的設定。遊戲的成功使續作《博德之門2：安姆的陰影》得以發行。其後黑島工作室還開發了《冰風谷》系列和《異域鎮魂曲》。在由Snowblind Studios開發的續作《博德之門：黑暗聯盟》獲得成功後，Interplay娛樂公布了繼續製作博德之門系列續作的計劃。但之後，由於Interplay娛樂陷入財務困境，原計劃由黑島工作室製作的續作《博德之門3：黑暗獵犬》和《博德之門3：黑暗聯盟2》於2003年被取消。2003年12月黑島工作室被解散。續作的開發由於Interplay和Snowblind之間的關於《黑暗聯盟》的版權糾紛而被中止。博德之門的版權回到了雅達利。雅達利於2002發行了由BioWare製作的《無冬之夜》，2007年發行了由黑曜石娛樂製作的《無冬之夜2》，其成員大多是前黑島工作室人員。在《無冬之夜2》之後，黑曜石娛樂的創始人弗格斯·厄克特（Feargus Urquhart）試圖說服雅達利繼續開發博德之門系列的續作，但最後沒有成功。直到Interplay娛樂和inXile娛樂的創始人布賴恩·法戈（Brian Fargo）提出了續作的想法。

拉瑞安工作室在2014年開發了《神界：原罪》後有一段時間對開發博德之門的續作有興趣，但此時的龍與地下城遊戲代理商威世智感到拉瑞安工作室對於業界還過於陌生，無法把博德之門品牌託付給他們。之後拉瑞安又開發了《神界：原罪2》，並於2017年9月發售。威世智最後同意了拉瑞安的提議。拉瑞安工作室在E3 2019前已透露了相關資訊，並在Google Stadia發布會時正式公布將於Windows和Stadia平台發布遊戲。2019年9月，威世智公布了桌遊《博德之門：墜入阿弗納斯》作為《博德之門3》的前傳，《博德之門3》的時間線位於《博德之門：墜入阿弗納斯》之後不久。2020年10月5日，拉瑞安工作室宣布遊戲還將發布於macOS版。2023年1月18日，在Google Stadia平台關閉後，Stadia版被取消。

### 工作室擴張與挑戰

《博德之門3》的開發周期長達六年，也推動拉瑞安工作室大幅擴張。除比利時根特總部外，拉瑞安在製作期間建立或擴充多地團隊，分別負責劇本、動畫、關卡、電影化過場和質量保證等工作。工作室總監斯溫·文克表示，團隊一方面需要尊重《龍與地下城》規則和「博德之門」系列傳統，另一方面也必須讓作品符合現代電子遊戲的節奏和交互方式。

開發團隊將搶先體驗視為製作流程的重要環節。早期版本既為工作室帶來玩家反饋和收入，也幫助團隊調整職業設計、戰鬥平衡、劇情分支和界面。拉瑞安表示，玩家在搶先體驗階段的選擇和行為數據，讓開發者能夠看出哪些路線容易被忽略、哪些機制說明不足，以及哪些角色或劇情最能引發玩家反應。

### 寫作與動作捕捉

遊戲採用大規模分支敘事。主線劇情、同伴任務、支線任務以及失敗分支都需要相應的對白、演出和系統反饋，因此劇本寫作和動作捕捉工作量龐大。拉瑞安讓多名主要角色演員參與動作捕捉，以便角色在對話、戰鬥和過場動畫中保持連貫的表演風格。

編劇團隊希望玩家選擇既能影響局部事件，也能在較長劇情中留下後果。部分角色既可作為玩家操控的「起源角色」，也可作為同伴加入隊伍；因此同一人物既要能承載個人主線，也要在不由玩家操控時保持獨立性。遊戲旁白由阿梅莉亞·泰勒負責，她以近似桌上遊戲地下城主的方式描述環境、行動和人物心理。

### 搶先體驗階段

遊戲的搶先體驗版原預計於2020年9月30日發布，但之後推遲到了2020年10月6日。搶先體驗版包含了遊戲的第一章，合計大約25小時的內容和五分之一的地圖。角色創建包含12個可選種族和6個職業。搶先體驗版的存檔無法轉移到正式版。搶先體驗版獲IGN媒體評分7/10分。

正式版預告片未公布Xbox Series X/S版發售日期，因此一度引發本作可能為PlayStation 5限時獨占的猜測。拉瑞安工作室隨後澄清，Xbox版延期主要是因為Xbox Series S版本仍存在技術問題。2023年6月30日，拉瑞安表示微軟Xbox部門已派工程師協助解決相關問題。

### 正式發售

2023年8月3日，遊戲的完整版於Windows平台正式發售。2023年8月17日，Spike Chunsoft宣布代理本作PlayStation 5版遊戲在日本地區的發行。日語版於2023年12月21日發售，是本作在全球地區目前為止唯一一版具有實體版本的遊戲。2023年11月30日，韓語版隨五號補丁的發布得以追加。2023年9月6日，遊戲的PlayStation 5版正式發售，9月22日於macOS發售。2023年11月16日，拉瑞安工作室在X（Twitter）上發帖表示Xbox版遊戲預計將於同年12月發布，具體發行日期將在The Game Awards 2023上公開。Xbox版於2023年12月8日正式發售。

遊戲發售後，拉瑞安稱工作室不會開發新的DLC，但會通過補丁的方式持續發布內容更新。在2024年3月的遊戲開發者大會上，斯溫·文克宣布工作室不會開發續作或DLC，斯溫稱工作室內部對開發DLC感到無聊，缺乏熱情。

遊戲的第一個大型補丁於2023年8月發布，修復了1000多項錯誤、平衡性調整以及對動畫的打磨。第八個也是最後一個補丁於2025年4月發布，新增了12個子職業、照片模式、跨平台聯機，以及在XBox上的分屏合作模式。

## 評價

根據綜合評價網站Metacritic，本作獲得了96/100的媒體評分。在評分匯總網OpenCritic獲得了99%的推薦度。遊戲被Ars Technica、GameSpot、GamesRadar、3DJuegos、PC Gamer、Screen Rant等眾多媒體評選為年度遊戲。

很多評論者稱讚了作品的細節和規模，包括對龍與地下城設定中的費倫大陸的詳細描繪。錯綜複雜的故事線使玩家能夠體驗不同的故事情節，以及豐富的自由度。遊戲中的角色，尤其是同伴使人感到有趣和難忘。評論者同時也稱讚了配音的品質、面部表情動畫，以及充滿細節的環境。

《衛報》的尼克·魯本（Nick Rueben）稱遊戲使玩家能夠創造性地解決問題。PC Gamer的弗雷澤·布朗（Fraser Brown) 和IGN的莉安娜·哈弗（Leana Hafer）都稱其為「CRPG類遊戲的新巔峰。」Polygon的吉塔·傑克遜（Gita Jackson）形容遊戲為「一款傑作」，但認為遊戲因有缺陷的桌面遊戲機制而受到了限制。IGN葡萄牙稱遊戲為「RPG世界中的新標杆，必玩的傑作。」Eurogamer的亞歷克斯·巴塔利亞（Alex Battaglia）稱讚了遊戲在PC上的表現，認為遊戲在發布時已打磨良好，沒有嚴重品質問題。

### 銷量

《博德之門3》在Steam平台和GOG平台上成為最暢銷的遊戲之一。在遊戲發售日的Steam平台上有53萬玩家同時在線遊玩，在發售第二周達到了87萬人的高峰。2023年8月4日，拉瑞安工作室的總裁斯溫·文克表示在《博德之門3》的搶先體驗階段已在Steam平台售出了250萬份，銷量超出了工作室的預期。2024年3月，遊戲估計銷量已達1500萬份。孩之寶在2024年表示，本作已為公司帶來約9000萬美元收入。截至2025年底，遊戲銷量已超過2000萬份。

### 獲獎

主條目：博德之門3獲獎列表

《博德之門3》在發售一年後仍持續獲得獎項。斯溫·文克表示，頒獎典禮數量過多，工作室不得不輪流派員工出席，以免影響開發工作。2024年4月，本作成為首款在金搖杆獎、遊戲開發者選擇獎、D.I.C.E.大獎、英國學院遊戲獎和遊戲大獎五大主要頒獎典禮均獲得年度遊戲或同等最高獎項的作品。

遊戲表演同樣獲得多項認可。飾演阿斯代倫的尼爾·紐本獲得金搖杆獎最佳配角和遊戲大獎最佳表演獎；旁白阿梅莉亞·泰勒、卡菈克演員薩曼莎·貝阿特等人也在多個獎項中獲得提名。遊戲還因LGBTQ角色與表現獲得GLAAD媒體獎傑出電子遊戲獎；在2024年Gayming Awards中，影心獲得最佳LGBTQ角色獎，遊戲本身則獲得年度遊戲。

年度｜獎項｜項目｜獲獎者｜結果｜來源

2020｜第11屆好萊塢音樂大獎｜電子遊戲原創歌曲｜鮑里斯拉夫·斯拉沃夫《Weeping Dawn》｜提名

2021｜第12屆好萊塢音樂大獎｜電子遊戲原創歌曲｜鮑里斯拉夫·斯拉沃夫《I Want to Live》｜提名

2023｜第14屆好萊塢音樂大獎｜電子遊戲原創配樂｜鮑里斯拉夫·斯拉沃夫｜提名

金搖杆獎｜最佳敘事｜《博德之門3》｜獲獎

最佳遊戲社區｜獲獎

最佳視覺設計｜獲獎

年度PC遊戲｜獲獎

年度工作室｜拉瑞安工作室｜獲獎

最佳配角獎｜阿梅莉亞·泰勒（遊戲旁白）｜提名

尼爾·紐本（飾演阿斯代倫）｜獲獎

終極年度遊戲｜《博德之門3》 | 《博德之門3》｜獲獎

遊戲大獎｜年度遊戲｜《博德之門3》｜獲獎

最佳遊戲導演｜提名

玩家之聲｜獲獎

最佳敘事｜提名

最佳社區支持｜獲獎

最佳角色扮演遊戲｜獲獎

最佳多人遊戲｜獲獎

最佳配樂｜鮑里斯拉夫·斯拉沃夫｜提名

最佳演出｜尼爾·紐本（飾演阿斯代倫）｜獲獎

Steam大獎｜年度遊戲獎｜《博德之門3》｜獲獎

傑出劇情遊戲獎｜獲獎

2024｜紐約遊戲獎｜年度最佳遊戲｜《博德之門3》｜獲獎

最佳遊戲劇本｜獲獎

最佳遊戲世界｜提名

最佳遊戲配樂｜提名

最佳遊戲表演｜阿梅莉亞·泰勒（遊戲旁白）｜提名

尼爾·紐本（飾演阿斯代倫）｜提名

第27屆D.I.C.E.大獎｜年度遊戲｜斯溫·文克、大衛·沃爾格雷夫｜獲獎

年度角色扮演遊戲｜斯溫·文克、大衛·沃爾格雷夫｜獲獎

遊戲導演傑出成就獎｜斯溫·文克｜獲獎

遊戲設計傑出成就獎｜尼克·佩切寧（Nick Pechenin）愛德華·伊姆伯特（Edouard Imbert）法爾漢·納姆達爾（Farhang Namdar）｜獲獎

遊戲角色傑出成就獎｜阿斯代倫（尼爾·紐本）亞當·史密斯（Adam Smith）克里斯托·丁（Chrystal Ding）史蒂芬·魯尼（Stephen Rooney）｜提名

薩曼莎·貝阿特（Samantha Béart）飾演卡菈克 亞當·史密斯、克里斯托·丁、莎拉·貝盧斯｜提名

劇情傑出成就獎｜亞當·史密斯、克里斯托·丁｜獲獎

## 未來

遊戲發售後，拉瑞安工作室表示會繼續支持《博德之門3》，但沒有承諾推出可下載內容。2024年3月，斯溫·文克在遊戲開發者大會演講中表示，拉瑞安不會開發《博德之門4》、本作DLC或其他《龍與地下城》相關項目。文克後來解釋，工作室一度因玩家需求而考慮製作DLC，但團隊內部對此方向缺乏熱情。

拉瑞安隨後表示，工作室正開發兩個基於自有智慧財產權的新項目，並希望首個項目能在2030年前推出。

### 電視劇

2026年，HBO宣布開發一部延續《博德之門3》故事的電視劇，由《最後生還者》電視劇共同主創克雷格·麥辛（Craig Mazin）主導。麥辛表示，他會聯繫遊戲配音演員，了解他們是否有意參與該劇。文克則稱，麥辛和HBO已向拉瑞安徵詢意見，他代表工作室對此表示期待。

## 基本資料

- 英文名稱：Baldur's Gate 3
- 類型：角色扮演
- 開發者：拉瑞安工作室
- 出版社：WWJP
- 導演：斯溫·文克（Swen Vincke）
- 製片：大衛·沃爾格雷夫（David Walgrave）
- 編劇：亞當·史密斯（Adam Smith）、克里斯托·丁（Chrystal Ding）、莎拉·貝盧斯（Sarah Baylus）
- 作曲：鮑里斯拉夫·斯拉沃夫（Borislav Slavov）
- 系列：博德之門系列
- 引擎：Divinity Engine
- 模式：單人、多人
- 發行日期：Windows2023年8月3日PlayStation 5WWJPmacOS2023年9月22日Xbox Series X/S2023年12月8日Linux2025年9月23日