Deltarune

《Deltarune》是一款由獨立遊戲製作人Toby Fox開發的章節式電子角色扮演遊戲，為其2015年作品《Undertale》的後續作品。玩家將在遊戲控制一名與怪物一同生活在地表的人類──Kris，與怪物Susie以及來自黑暗世界的王子Ralsei一同踏上拯救世界的旅程。為了封印預言中將導致世界毀滅的黑暗之泉，他們在旅途中結識了朋友和敵人。戰鬥系統採用回合制，並融合了彈幕要素，與《Undertale》類似，敵人可以透過戰鬥或和平方式解決。

《Deltarune》的開發始於2012年，比《Undertale》發售早三年。雖然部分角色相同，但故事設定於不同的世界觀。遊戲在玩法上與《Undertale》相似，但大幅改動了戰鬥系統，引入了多名隊友的機制。第一章和第二章分別於2018年10月31日和2021年9月17日免費發佈，第三章和第四章於2025年6月4日發佈，第五章於2026年6月24日以免費更新的形式發布。遊戲最初登陸Windows和macOS，並於2019年移植至任天堂Switch和PlayStation 4，以及於2025年移植至任天堂Switch 2和PlayStation 5。目前已推出的章節因其音樂、角色和幽默感獲得了廣泛好評。

## 遊戲操作

本作的戰鬥系統基本上承襲自《Undertale》的系統，採用回合制形式，玩家操作名為Kris的人類角色，並與其他非玩家角色組成隊伍參與戰鬥。玩家每回合需同時為全體隊員選擇行動，指令包含「戰鬥（FIGHT）」、「行動（ACT）」、「道具（ITEM）」、「魔法（MAGIC）」、「饒恕（SPARE）」與「防禦（DEFEND）」，遊戲中指令名稱皆使用全大寫字母。

戰鬥機制仍包含「彈幕地獄」（bullet hell）式閃避挑戰。玩家控制的心形靈魂需在限定區域內移動，以閃避敵方的彈幕攻擊。敵方攻擊可能隨機鎖定任一隊員或全體成員，若成功防禦或使攻擊接近而未命中（即所謂的「擦彈」），可提升「緊張點數」（TP, Tension Points），該計量表可用於施展魔法或技能。例如角色Ralsei可透過魔法讓疲憊的敵人昏睡。

遊戲取消了《Undertale》中的隨機遭遇戰系統，敵人會直接顯示在地圖上，玩家可選擇避開或主動接觸以戰鬥。地圖同樣包含解謎關卡與突發攻擊事件，保持探索與策略並重的風格。

若選擇攻擊，玩家需在準確時機出手以提升傷害，但本作無法像前作那樣直接殺死敵人。透過「行動」與敵人互動，可能使其失去戰意或進入疲倦狀態，此時可選擇「饒恕」或施展和平類魔法以結束戰鬥。當隊員的生命值（HP）降至0時，該角色會倒地且無法行動，之後每回合會緩慢回復至1點HP，或透過治療技能復活。若全員HP均歸0，戰鬥即宣告失敗。

## 故事簡介

《三角符文》的劇情橫跨多個章節，雖然存在《Undertale》中的部分角色與元素，但其背景設定於一個截然不同的宇宙中。玩家將扮演一名名為Kris的人類青少年，生活在一座以怪物為主要居民的小鎮中。某日，Kris與性格叛逆的同班同學Susie一同前往校園的儲藏室，卻意外被捲入一個名為「黑暗世界」（Dark World）的異空間。

在那裡，他們遇見自稱為黑暗世界王子的Ralsei，後者告訴他們關於黑暗噴泉（Dark Fountains）的存在。這些噴泉是黑暗世界形成的能源來源，而理論上世界只能存在一座噴泉。然而，一名身份不明的騎士（Knight）創造了新的黑暗噴泉後，進而威脅到光與暗兩個世界之間的平衡。根據預言，「三位英雄」（Heroes of Light）將封印這些噴泉以恢復秩序。隨著東方出現新的噴泉，Kris、Susie與Ralsei組成隊伍，前往撲克王國（Card Kingdom）試圖封印噴泉，並在旅途中與更多暗之民（Darkners）相遇。

隨著劇情推進，Kris等人逐步穿越多個黑暗世界。每個黑暗世界皆由主世界中的特定地點轉化而成，並擁有獨特的統治者與特定主題風格。例如由名為女王的人工智慧電腦統治的賽博世界（Cyber's World），擬人化電視角色Tenna控制的TV世界、鎮上教堂形成的黑暗聖域、花店形成的日式風格花之城堡等。玩家可根據各章節探索不同地圖，並在主世界與黑暗世界之間移動。

此外，遊戲亦包含一條隱藏的「替代路線」（Alternate Route），允許玩家透過特定選擇改變劇情發展與角色命運。

## 角色

### 主要角色

#### 光之民

Kris（クリス）：民間譯本：克瑞斯

玩家可操作角色，小鎮內唯一的人類，無性別，為Toriel與Asgore撫養的青少年，兄弟Asriel正在外地上大學。Kris與Susie一同發現了暗之世界。Ralsei之預言中這三個人將封印『暗之泉』以拯救世界。

Susie（スージィ）：民間譯本：蘇西

紫色爬蟲類怪物，Kris的同班同學，其他同學與老師眼中的惡霸。在第一章中，她與Kris意外墜入了黑暗王國。解開心結並與Kris和Ralsei達成和解。

#### 暗之民

Ralsei（ラルセイ）：民間譯本：拉爾賽

自稱來自黑暗的王子，向墜入黑暗王國的Kris與Susie訴說傳說，並成為了隊伍的旅伴，並指導了第一次的戰鬥教學。舉止溫柔的粉色犄角白山羊戴著眼鏡。

### 黑暗世界

#### 第一章

Lancer（ランサー）：民間譯本：蘭瑟

King的兒子，頭呈淚珠狀，擁有一張大嘴和一條矚目的藍色舌頭的黑桃。最終則加入隊伍並成為了可靠的盟友。

Seam（ヌイ）：漢化譯本：「縫」

撲克平原可遇到的第一個商人，長相像布偶的暗之民。

Rouxls Kaard（ルールノー・カァドー）：居住在撲克王國的暗之民，帶著一種假的「古老」口音，自稱為「謎題公爵」。Rouxls舉止浮誇，而且常常給人帶來不便。

King（キング）：漢化譯本：國王

第一章的主BOSS，一位暴虐且自私黑桃國王，黑暗王國的四個國王之一，Lancer的父親。

Jevil（ジェビル）：民間譯本：傑維爾

被關押在撲克王國「？層」的著小丑裝束的暗之民，為第一章的隱藏Boss。他的主要性格特徵是「混亂」的先兆。

Starwalker（スターウォーカー）：漢化譯本：星行者

撲克平原森林裡，作為一個『彩蛋』角色。一旦與其互動，有時便會在其他章節的短暫『加入』主角隊伍。

Roaring Knight（咆哮の騎士）：漢化譯本：咆哮騎士

擁有開啟黑暗之泉、創造黑暗世界能力的力量的神秘的，黑玻璃外型的角騎士。貫穿整個劇情的主要反派角色。

#### 第二章

Queen（クイーン）：漢化譯本：女王

第二章的主BOSS，統治著賽博世界的女王。一位高大苗條，黑藍白相間的暗之民，常說網路俚語，性格無厘頭且古怪。

Sweet Cap'n Cakes（スイート・キャップ・ケーキ）：以音樂組合為名義活躍於賽博平原的反叛軍三人組，Sweet，Cap'n及K_K（Cakes）。

Tasque Manager（タスクマネージャー）：打扮長著貓耳朵的馴獸師，身邊還有幾個被稱為「Tasque」的貓形爪牙陪伴。

Spamton（スパムトン G. スパムトン）：全名為Spamton G. Spamton，具有白色木偶外型，穿著黑西裝和黃粉眼鏡的神秘推銷員，口頭禪為「大人物（BIG SHOT）」。

#### 第三章

Mr.（Ant）Tenna（アン.テナ）：第三章的主BOSS，Toriel家中的舊式電視幻化而成的暗之民。充滿活力，風格鮮明的電視節目主持人。

Lanino and Elnina（エルニーナ&ラニーノ）：Tenna節目組的氣象預報員搭檔，Elnina負責降雨預報，Lanino則掌管晴天。兩人既是戀人也是戰鬥夥伴。

Shadowguy（シャドウガイ）：黑幫風格的暗之民。招募要求總數需要25位，雖然其中大部分要求並非來自戰鬥。

Shuttah（シャッタア）：體型修長的暗之民。

Ramb（ラム）：過去Kris和Asriel從圖書館（賽博世界）帶回家使用的插頭。他目睹Kris在Toriel家開通黑暗噴泉。

#### 第四章

Jackenstein（ジャックシュタイン）：頭戴南瓜燈的大型暗之民。因自己的恐怖面孔，它不願與人相處。

Mike（マイク）：一個隱藏的Boss，真實身份是巨大麥克風。最初由Spamton在第二章中簡短提及，隨後由Tenna第三章中多次提及。

#### 第五章

Flowery（フラウリィ）：漢化譯本：「花哨」

第五章的主BOSS。金色人形暗之民、穿著馬甲的英俊男子，也是『六名花朵』暗之民的領導者。性格開朗且充滿憧憬，自認是Asgore的『摯友』，並渴望將他的夢想變為現實。

Aqua（ターコイズ）：漢化譯本：青

青色的人形花朵暗之民。頭頂紅蝴蝶結，穿著紅鞋，使用刀子發動攻擊，喜歡玩耍。

Seth（モリス）：漢化譯本：紫

紫色的人形花朵暗之民。戴著眼鏡和手持一本筆記，負責戰略，他非常仰慕Berdly。如今已改用『Seth』（塞思）這個名字。

Orange（オレンジ）：漢化譯本：橘

橘色的女性老鼠形花朵暗之民。戴著拳套，頭戴圍巾，愛挑釁但內心容易受傷。

Green（グリーン）：漢化譯本：綠

綠色的人形花朵暗之民。拿著煎鍋，穿著圍裙，負責烹飪且不愛戰鬥。雖然無法言語，但似乎很受大家歡迎。

Yellow（イェロー）：漢化譯本：黃

黃色的人形花朵暗之民。高挑的牛仔男，性格天真和迷糊。有著誇張搞笑的自殺傾向卻屢屢失敗；與Blue很親暱的關係。

Blue（ブルー）：漢化譯本：藍

藍色的人形花朵暗之民。強壯的男芭蕾舞者，穿著芭蕾裙和舞鞋，有時蝴蝶翅膀。與Yellow很親暱的關係。

Pink（ピンク）：漢化譯本：粉

第五章隱藏Boss，其身體為暗之民，原型為Asgore的粉色貓娘人偶（MewMew）。她被招募到花族，並獲得了「Pink」（粉）的稱號。

### 小鎮居民

#### Dreemurr (德麗穆爾) 家族

Toriel（トリエル）：民間譯本：托麗爾

白色山羊型怪物，Kris與Asriel的母親。小鎮學校的校長，與Asgore曾為夫妻，但目前分居中。性格溫柔，與Sans是好朋友，並且刻意避開Asgore。

Asgore（アズゴア）：民間譯本：阿斯戈爾

白色金鬍子山羊型怪物，Kris與Asriel的父親。擁有一間名為「花王」的花店。藹可親和人很好，但和家人關係疏遠。

Asriel（アズリエル）：目前僅在背景故事所提及，Kris的兄弟，目前正在外地上大學，在小鎮內相當受歡迎。

#### 學校

Noelle Holiday（ノエル・ホリデー）：民間譯本：諾艾麗

金髮的馴鹿的怪物，Kris的同學和鄰居之一。長相甜美且成績優異，但異常膽小，分組報告與Berdly同組，而對於Susie的感情相當在意。

自第二章開始的主要可玩角色之一，唯一能夠觸發秘密故事路線的角色。

Berdly（バードリー）：民間譯本：伯德利

戴眼鏡的藍色鳥型怪物，分組報告與Noelle同組。Kris的同班同學，放學後在圖書館擔任志工助理。他有著典型的愛挖苦人的書呆子性格。

Alphys（アルフィー）：黃色蜥蜴或恐龍型怪物，她是Kris班級的老師。委派分組報告時將Kris與Susie分為一組。

#### 其他

Undyne（アンダイン）：藍色魚人女性怪物，小鎮的警長。抱怨工作枯燥乏味，因為沒有案件發生。

Rudolph "Rudy" Holiday（ルドルフ・ルーディ）：民間譯本：魯迪

深紅色鹿型怪物，Noelle的父親，目前因生病在醫院療養。大學時期Asgore的親密夥計。

Carol Holiday（キャロル・ホリデー）：金髮藍角鹿型怪物，Noelle的母親，小鎮鎮長。有著冰冷的氣息。

Dess Holiday（ディセ・ホリデー）：Noelle的姊姊，對話中只提到了她的名字。故事中暗指她目前處於失蹤狀態。

Sans（サンズ）：骷髏型怪物，剛搬來小鎮、疑似小鎮雜貨店的店主。

Gerson Boom（ガーソン・ブーム）：烏龜，小鎮中的著名歷史學家、作家、教師。已逝世。

第四章作為暗之民登場。過去號稱「正義之槌」的英雄，為第四章的隱藏Boss考驗Susie。

## 開發

《Deltarune》的創作構想可追溯至2011年，當時Toby Fox在大學期間曾因高燒做了一場夢。在夢中，他看見了一款電子遊戲的結局，因而萌生將其實現為真實遊戲的念頭。此外，Fox亦受到藝術家Kanotynes於Tumblr發表的一系列撲克牌設計啟發。遊戲的初步開發始於2012年，但在完成首個場景前便被擱置。部分原先構思的配樂後來被沿用至《Undertale》，其中最具代表性的包括原設定為主戰鬥主題的旋律（最終成為Papyrus的戰鬥曲〈Bonetrousle〉）以及〈Joker Battle〉一曲（後改編為Toriel的戰鬥主題〈Heartache〉）。

與《Undertale》相比，《Deltarune》的製作過程更為艱難，主要原因包括更高品質的圖像呈現、全新設計的戰鬥系統，以及Fox本人的心理狀態等因素。曾參與《Undertale》角色美術設計的Temmie Chang，在《Deltarune》中擔任主要美術設計，負責角色造型、像素圖與動畫設計。

Fox在遊玩《逆轉裁判》系列後，開始構思角色Susie的形象。其初始設計以綾里真宵為原型，原先設定為「可愛又親切」的角色，但隨著創作進展，Susie的形象逐步演變為更具「地痞」氣質的角色。Fox也曾計畫為一位未具名角色設計火焰系魔法，儘管他對此類魔法並不擅長，該構想最終未被納入第一章內容。

《Deltarune》是以GameMaker Studio 2為遊戲引擎，並導入全新設計的戰鬥系統，其風格更接近《Final Fantasy》系列，與《Undertale》較為類似《地球冒險系列》的戰鬥機制有所不同。本作包含多首全新配樂，其中有部分音樂元素源自《Undertale》。與前作不同，Fox表示《Deltarune》將僅有一種結局。

### 初始章節

在前一日預告與《Undertale》相關的新消息後，Toby Fox於2018年10月31日免費發布《Deltarune》第一章.。該章最初以「問卷程式」（survey program）為名釋出，並被描述為「專為已完成《Undertale》的玩家設計的遊戲」。由於Fox對《Deltarune》的構想規模遠大於《Undertale》，他表示為完成整部作品，需組建開發團隊並以完整套裝形式發行。2018年11月，《Deltarune》官方與Fangamer合作推出多項週邊商品，包括T恤、海報、絨毛玩偶、徽章組、鑰匙圈，以及Deltarune第一章原聲帶的CD與黑膠唱片原聲帶。

2019年2月13日，任天堂於Nintendo Direct活動中宣布，第一章將於2月28日登上Nintendo Switch平台。2月21日，PlayStation官方推特亦宣布PlayStation 4版本將於同日推出。Switch與PlayStation 4版本由8-4公司負責開發與發行。

第二章的開發於2020年5月展開。除持續擴充劇情與角色設計外，Fox亦花費大量時間嘗試使用其他遊戲引擎取代GameMaker Studio 2，惟最終仍認為原有引擎最適合本專案。他以第一章為基礎展開後續製作，開發團隊除Fox與Temmie Chang外，另有少數新成員加入。Fox表示第二章可能為全作篇幅最長的一章，主因為動畫過場數量眾多，登場角色亦大幅增加。在2020年的一項開發更新中，Fox透露由於手腕與手部傷勢導致進度延宕，並因而考慮擴大團隊規模，最終收到超過一千份應徵申請。

2021年9月，為慶祝《Undertale》發售六週年，Fox在直播中宣布第二章將於兩日後，即9月17日於PC與Mac平台免費發布。他於官方部落格中表示，考量嚴重特殊傳染性肺炎疫情下全球環境艱難，期望透過免費釋出帶來些許慰藉。Nintendo Switch與PlayStation 4版本亦於9月23日更新加入第二章內容，並與當日的Nintendo Direct同步推出。

### 付費發布和更多內容

《Deltarune》最初規劃將第三、第四與第五章以單一付費套裝形式發行。至2022年，這三章已同步展開開發。至2023年9月，第三章已完成可自始至終遊玩的版本。惟由於開發進度延宕，Fox於同年10月宣布，初期付費版將僅包含第三與第四章。2024年初，Fox聘任一名製作人，並為第四章設定內部完成期限（9月1日），該目標已如期達成。

2024年稍後，Fox透露第三與第四章已進入語言本地化與主機移植階段，預計於翌年推出，同時已啟動第五章的開發。於2025年4月舉行的Nintendo Switch 2 Direct活動中，官方宣布《Deltarune》將作為Switch 2首發遊戲之一，於2025年6月5日推出付費版本。

Fox隨後於5月9日公布，PS4、Switch、PS5與PC版本將於2025年6月4日在西方地區發售，日本地區則於6月5日凌晨零時上架。該版本將收錄前四章內容，未來章節則將以免費更新形式釋出。

《Deltarune》主選單顯示本作共分為七章。第四章的片尾字幕顯示下一章將於2026年發布。在2026年6月9日的任天堂直面會上，宣布《Deltarune》第五章將於同年6月24日發售。

## 反應

### 第一、二章

《Deltarune》第1章與《Undertale》相比反響強烈，得到了Kotaku的記者傑森·施賴爾和Rock Paper Shotgun的多米尼克·塔拉森（Dominic Tarason）的好評，許萊爾稱讚該遊戲從《Undertale》的元素得到了提煉，稱之為「振奮人心的複興」。塔拉森則同意「DELTARUNE」的「製作預算更高」。Nintendo Life的米奇·沃格爾 (Mitch Vogel)則提出不同的主張，他表示，「鑑於當時《Undertale》在上市時是多麼嶄新，《Deltarune》只是在重複同樣的事情，這有點令人失望。」

許多對遊戲高評價則包含背景音樂本身，許萊爾稱「音樂是最足夠的賣點，塔拉森則將音樂描述「新鮮而新穎」，米切爾·帕頓（Mitchell Parton）形容該音樂擁有「情感和堅實」，並驚訝所有的一切全都是由Toby Fox獨自一人所創作。RPG粉絲亞當·魯爾斯（Adam Luhrs）則稱讚Fox的音樂與前作之間的巧妙運用， Gamespot的邁克爾·海厄姆（Michael Higham）則讚許《Deltarune》的音樂與《Undertale》的相似性，顯示著兩個世界觀的關聯性。

塔拉森喜歡《Deltarune》的像素畫藝術，認為此次遊戲的畫面比《Undertale》更詳細和更具表現力，海厄姆則進一步表示，《Deltarune》的使用少許資訊講述龐大故事的能力，是其最大的優勢，並且將角色的表情、心境和肢體語言發揮得淋漓盡致。此外獨特的遊戲系統也受到極高的評價，帕頓將稱之為「獨一無二」，沃格爾將戰鬥系統描述「在前作後中實現良好的擴展」不過海厄姆則對某些戰鬥場景提出了批評。

Polygon的阿萊格拉·弗蘭克（Allegra Frank）表示幽默感是《Deltarune》的「特色」之一。沃格爾同意，稱其故事相當幽默「詼諧」，也令人信服」海厄姆則稱劇情加入的效果為「詼諧的文筆、靈巧的小廢話、荒誕的幽默會讓你笑得合不攏嘴。

帕頓和塔拉森則專注在角色設計本身，塔拉森稱讚該遊戲塑造一群新穎又可愛的角色，帕頓則表示登場的角色有著「從毫無疑問的可愛到噩夢般的令人不安」的反差對比。沃格爾批評了黑暗世界的表達概念，雖然看起來比《Undertale》好些，然而卻幾乎感受不到暗之民生活的凝聚力，此外走廊稀疏的設計也遭到部分批評。

Screen Rant對第二章的評分為4.5分（共5分），認為「體驗版的品質已經相當於完整版的品質，以至於等待下一章更難了」，與第一章相比，它認為「遊戲對其發展方向更有信心，更願意讓玩家塑造其中角色的命運」。

Ana Diaz在Polygon撰文稱，第二章的主題是「歡迎」，同時也聲稱「遊戲世界是一個嚴峻的挑戰」。她讚揚了第二章的幽默部分，並指出它「使前作Undertale提出的道德和倫理問題複雜化，同時為第一章開始的故事增添了新的內容」。

Mary Clarke在今日美國的網站For The Win提到，遊戲中的冰封線改變了她對遊戲的思考方式，她說「遊戲旁白中用我們稱呼玩家的部分，是冰封線中最令人心寒和難過的部分」。

在第二章發布後，Steam上的試玩版（包括第一章和第二章）達到了約100000在線玩家，比Undertale的任何時候都要多。

### 付費發布

包含第1至第4章的付費版本發行後，同樣獲得評論界高度好評，在OpenCritic上獲得100%的評論家推薦率。在Steam平台上吸引了約130,000名同時在線玩家，數量超過第一、二章免費試玩版的最高同時在線紀錄。此外，《Deltarune》在第三與第四章推出時，也一度成為Steam平台上營收最高的遊戲之一。

《IGN》的布蘭登·格雷伯（Brendan Graeber）形容《Deltarune》是一部「令人驚嘆的作品」，並表示自己「不太可能忘記這段體驗」；而安娜·狄亞茲（Ana Diaz）則在《PC Gamer》的評論中稱其為「托比·福克斯標誌性獨特風格的卓越展現」。

《Joy 94.9》旗下《Checkpoint Gaming》的艾莉兒·蘇達里奧（Erielle Sudario）表示，新增章節「值得漫長等待」，並兼具「幽默與情感」，同時帶來更多的「打磨、挑戰與謎團」。再次為《Nintendo Life》撰稿的米奇·沃格爾（Mitch Vogel）認為，本作透過建立鮮明的「獨特定位」改善了他先前的批評，使其成為《Undertale》的「優秀續作」；然而，他也認為遊戲尚未完結的狀態帶來一種「揮之不去的不滿足感」。

為《Vice》撰稿的肖恩·西查基（Shaun Cichaki）認為，本作的戰鬥設計比《Undertale》更加「精緻且優雅」；《GamesRadar+》的艾倫·溫（Alan Wen）則認為遊戲戰鬥遭遇的設計充滿「令人愉悅的變化與創意」。蘇達里奧指出，遊戲後期部分戰鬥需要花費一些時間掌握，但其最終成果「絕對值得」。相較之下，《TechRadar》評論員維克·胡德（Vic Hood）則批評部分攻擊在Nintendo Switch 2上幾乎難以閃避，相較於鍵盤操作的精準度顯得不夠友善。

多位評論家讚揚本作的美術風格。胡德稱其畫面表現「令人驚艷」，而溫則認為本作的像素藝術雖然「粗獷卻充滿魅力」，且相較於《Undertale》，在角色精靈圖、色彩運用與動畫表現上都更加豐富。

格雷伯認為，由於福克斯同時擔任主要作曲者，本作擁有「多到令人羨慕的精彩音樂作品」；《紐約時報》作家哈羅德·戈德堡（Harold Goldberg）則形容其配樂「極為多元」。沃格爾則表示，本作「深度且多樣化」的配樂再次展現福克斯在營造氛圍方面的大師級實力。雖然蘇達里奧肯定整體美術方向，但她批評第四章部分區域過於昏暗，導致探索困難。沃格爾則仍認為本作畫面表現僅屬「中規中矩」，甚至有些「稍嫌不足」，不過他也指出，這種風格與遊戲幽默感相當契合。遊戲的劇情與文字敘事亦獲得廣泛讚譽。蘇達里奧認為，後續章節在情感與劇情層面上都對前作內容進行了有意義的擴展。

胡德表示，遊戲中的角色逐漸讓人感覺如同「真正的朋友」，並稱這是「過去從未在任何遊戲中感受到的體驗」；溫則讚揚角色塑造兼具鮮明個性、幽默感與缺陷，使其格外令人難忘。多位評論家亦特別稱讚本作的喜劇表現。西查基稱讚其能夠在「鬧劇式幽默與存在主義恐懼之間迅速切換」，展現獨特魅力。格雷伯則認為，本作劇情隱藏著豐富的「懸念、美感與不可預測性」，並提出關於玩家與其所操控角色之間關係的「令人不安的問題」。

《Game8》的艾莉珊卓拉·雷耶斯（Allisandra Reyes）同樣讚揚本作故事更具深度且更能引發情感共鳴，但她也批評第三章節奏過於鬆散且敘事略顯迂迴，認為其更像是一段支線插曲，而非推動主線劇情發展的重要篇章。

## 獎項

遊戲音樂在2019 年的遊戲音訊網路協會獎（GANG Awards）中獲得觀眾票選獎的提名。

## 基本資料

- 類型：角色扮演
- 月台：Windows、macOS、任天堂Switch、PlayStation 4、任天堂Switch 2、PlayStation 5
- 開發者：Toby Fox
- 出版社：Toby Fox、8-4
- 導演：Toby Fox
- 製片：Toby Fox
- 設計師：Toby Fox
- 編劇：Toby Fox
- 程序：Toby Fox
- 作曲：Toby Fox
- 藝術家：Toby Fox、提米.張、卡諾廷斯（非主要角色原案）
- 引擎：GameMaker: Studio
- 模式：單人
- 發行日期：Windows、macOSWindows、macOSWindows、macOS、任天堂Switch、PS4、PS5macOS, Windows, Switch, Switch 2, PS4, PS5WWmacOS, Windows, Switch, Switch 2, PS4, PS5WW