戰雙帕彌什

《戰雙帕彌什》，簡稱「戰雙」，是一款2019年由中國電子遊戲公司庫洛遊戲開發的末世科幻題材的3D動作手遊。2021年，《戰雙帕彌什》將由迪諾遊戲於台港澳地區代理運營。國際版PC平台則於2023年5月發行。本遊戲前身為《戰場雙馬尾》。

在2020年改編成番劇《戰雙帕尼尼》類型為泡麵番。

## 世界觀

### 故事梗概

《戰雙》的故事發生在不遠的將來。

新地球曆2130年，時任科學理事會首席技官的多米尼克推動全世界多數公共組織簽署《新地球書》協議，接入格式塔公共服務系統。簽訂《新地球書》後一段時間，和平行動結束，世界政府成立。黃金時代開始。

2145年，第13屆世界政府會議決議討論通過，下一個二十年計劃將以科學理事會提出的「伊甸計劃」為主體展開。「伊甸計劃」旨在開發新型能源，並基於該技術建造超光速移民飛船探索宇宙。

2160年12月20日，發生真空零點能反應堆事故，帕彌什病毒開始大規模擴散，世界各地的智能機械紛紛被感染而陷入狂暴化，對人類聚居地發動襲擊。世界政府軍潰不成軍，損失慘重至此，黃金時代結束，免疫時代開始。儘管部署了被稱為構造體的超級士兵，人類方依然節節敗退，議會做出決定，將150萬被選中的人口撤退至停泊於同步軌道的空中花園號殖民艦上。至此，人類已經完全失去了在地球上的戰略主動權。

2180年，世界政府議會宣布發起反擊，收復地球。免疫時代結束，反擊時代開始，構造體+指揮官的協同作戰模式亦日漸成熟。2190年，一位初出茅廬的新晉指揮官帶領剛剛重組的「灰鴉小隊」來到了015號城市執行收復任務。一個神秘的白髮構造體出現在他們面前，歷史的車輪開始轉動。

帕彌什病毒的災難——

爆發於我們曾經最引以為傲的前沿科學領域中

在幾十年的時間裡，將人類在地球上千百年來構建的文明成果鯨吞蠶食。

迫使我們流亡深空……

如今，構造體與指揮官們，你們所做出的勇敢選擇。

將成為重新點燃這片黑夜的，最珍貴的星火

願每一位重返家園的人類之子平安

### 故事設定

#### 空中花園

黃金時代人類建造的第一艘超光速宇宙移民艦，現作為世界政府和人類文明主幹的所在地，領導奪回地球的行動。裝備了各類近防武器和一門威力驚人的天基光束炮，是指揮官和構造體們最可靠的後盾。

#### 遺忘者

由一部分大撤退時期被世界政府拋棄的軍人、各方難民與空中花園部分叛逃者組成的組織，由空中花園叛逃者巴拉德和渡邊指揮，為生存而戰鬥，掙扎。

#### 帕彌什

能夠同時感染機械與人類的病毒，其導致了地球的淪陷，迫使大部分人類不得不移居至空中花園。

「最初，帕彌什病毒以極高的密度從人類第一座零點能反應堆的真空腔體中現身。在其不斷進行質量展開的過程中，引發了洩露爆炸，使其隨大氣環流最終蔓延至全球。帕彌什病毒能夠直接破壞生物體細胞，或通過操控邏輯電路使機械體呈現被感染狀態。並對任何具有人類意識行為的個體，展現出極其強烈的攻擊欲望。」

#### 感染體

對被帕彌什病毒完全感染的個體的總稱。

「感染體的類型包括但不限於電子設備設施，機械體，構造體……各感染體會根據其自身特性表現出諸如改造，增殖，破壞等不同行為，但最終目的都是為了更高效地消滅所有人類意識個體，且自身體內的帕彌什病毒濃度越高，攻擊欲望就越強烈，破壞力也會越強。」

#### 升格者

人類在地球的敵對勢力之一，極具威脅性。升格者與人類一方的構造體理念相反，它們選擇接納帕彌什病毒，並利用帕彌什的力量達成自己的目的。帕彌什病毒可以大幅提升升格者的實力，甚至其作用遠不止於此……

「升格者相互之間通過「升格網路」共享著一種十分特殊的能力——允許它們在接受帕彌什病毒深度感染的同時，仍然維持自我意識，並獲得強大的力量。成員們結成組織的起因不詳，但能確定的是，它們正把帕彌什病毒作為工具，向人類乃至全世界「傳播」著它們的理念。」

#### 代行者

比升格者更加上位的存在。代行者能夠令感染帕彌什的構造體與機械體經歷升格網路的「篩選」，授予通過首輪篩選的個體連結升格網路並使用帕彌什力量的權利。可以確定代行者的戰鬥力，攜帶帕彌什濃度與威脅等級都遠高於一般升格者。對於代行者的產生原因和數量，人類目前知之甚少。或許還有更多代行者隱藏在黑暗中，懷抱著各自的目的，推行自己的計畫。

#### 異合生物

「異合生物是帕彌什病毒在地球的生態體系下，模擬地球生物的進化歷程，自紅潮誕生的具備生物化傾向的帕彌什存在形式。」

「人類尚未理解異合生物的具體進化機制，也無法確定其是否擁有類地球生物的生理現象，更不能解析它們生物化傾向的緣由。」

「唯一可以通過觀測確定的是，異合生物已經初步展露出了生成自己系統發育樹的可能性，並且擁有覺醒自我意識的潛能。」

#### 紅潮

由加百列使用異聚核心培育而出，是帕彌什病毒生物化的開端，仿佛孕育生命的海洋一般。

紅潮吞噬並分解生物體和機械體，將其中的能量作為養料孕育帕彌什生物，並且能夠提取寄託於其中的資訊（如人類的記憶等）

#### 機械教會

由完全覺醒或半覺醒了自我意識的機械體組成、以「機械先哲」的意志為集體最優先目標的機械體組織。

帕彌什爆發之後,部分機械體受到「機械先哲」的直接或間接的影響而「覺醒」，即擁有了一定的自我意志與群體意識，且產生了與人類思維相似的思維模型。亦有極少數機械體，在未得到先哲啟蒙的條件下，僅靠個體的獨特經歷而自然覺醒。

這些機械自發地聚集成團體,將傳播先哲的理念和尋找接納更多的機械同胞作為新的使命,以「機械教會」的名義在地球上各自行動。

## 開發

《戰雙帕彌什》是由中國廣州的電子遊戲公司庫洛遊戲於2019年製作。隔年1月10日，迪諾遊戲宣佈將代理台港澳地區的《戰雙帕彌什》，並將會在2020年的台北國際電玩展中展示。國際版PC平台於2023年5月發行。陸服1週年直播節目中釋放合作預告短片，宣佈與《尼爾：自動人形》展開合作，並於「寄淵殘響」版本正式展開。在正式合作結束的幾個版本後，再次宣佈與該作品展開最後復刻，唯獨是次復刻只含角色池。除了陸服，其他正式服也在相同的版本中同步合作及復刻。陸服3.5週年直播節目中釋放合作預告短片，宣佈與《BLACK★ROCK SHOOTER》展開合作，並於「鏡焰迷城」版本正式展開。除了陸服，其他正式服也在相同的版本中同步合作及復刻。陸服5週年直播節目中釋放合作預告，宣佈與《惡魔獵人5》展開合作，並於「幻寂鳴泣曲」版本正式展開。2024年11月21日，宣布啟動全球版本同步計劃，加速中國大陸以外各地區的版本進程，目標在2025年年底實現全球各地區版本同步更新，並透過合併部分版本的方式加速全球版本同步更新的進程，而每個合併版本週期預計持續6週，並同步上線多個版本的角色和活動內容。經過不同的版本合併，所有地區版本（包括國際地區、韓國地區及日本地區）在2025年9月29日開啓「理想籠」版本劇情，並成功於2025年11月13日實現全球同步，一同踏入「眠於厄寐之境」版本，而游戲的周年慶亦統一定於每年的12月。2026年5月23日直播節目中釋放合作預告，宣佈與《約會大作戰》展開合作。

## 爭議

- （陸服）2020年開服第一天，官方突然向全服所有玩家發送10000黑卡，事後營運組表示屬錯誤數字，並在無通知下立即停服回收。該舉動使得大量課金玩家直接回檔到事發前。根據統計，是次事件約2.6萬個帳號受影響。開服後的連串失誤，使得這款遊戲在TapTap上的評份大跌，而玩家則繼續扇風點火，更被其他手遊爭相「模仿」，在各大媒體中成為業內笑柄，令戰雙處境危在旦夕。幾個星期後，遊戲執行長Solon在戰雙BiliBili的平台上開刪檔直播與各位玩家致歉。其後戰雙靠著出色的遊戲玩法與特色，將TapTap上的評份逐漸扳回一城。
- （台服）2023年1月24日，部份指揮官無法通過Facebook正常登入，持續9日。2023年2月1日，登入問題成功修復，將按問題發生期間損失的各項遊戲資源所涉及的條目統計並對受影響進行大規模內容補償，更額外向全服所有玩家發放額外300黑卡。

## 評價

Metacritic對於該遊戲的評價是「普遍好評」。

### 獎項

年份｜獎項｜類別｜結果｜參考資料

2026年｜科幻星球大賽｜科幻遊戲｜獲獎

## 衍生作品

### 漫畫

- 《多米尼克的孤兒》
- 《空中花園的日常》
- 《戰雙帕彌什的日常》
- 戰雙帕彌什：構造紀元
- 戰雙帕彌什：舊章舊聞
- 天空霸主賽利卡
- 天空霸主賽利卡II

### 動畫

戰雙帕尼尼是一部以《戰雙帕彌什》世界觀而改編的短篇web動畫。由大火鳥文化製作。於2020年10月27日正式開始在Bilibili平台放送。

## 基本資料

- 類型：動作角色扮演
- 月台：iOS、Android、Microsoft Windows
- 開發者：廣州庫洛科技有限公司
- 製片：李松倫
- 設計師：武藏
- 引擎：Unity
- 程序：「王麗芙」
- 作曲：Vanguard Sound