英雄連2

《英雄連2》（Company of Heroes 2）是一款由遺蹟娛樂開發，世嘉於2013年6月25日發行的即時戰略遊戲，本部作品與前作英雄連相同，背景設定在第二次世界大戰期間，但戰場轉移到了德國東線，著重在蘇聯紅軍與德意志國防軍在戰場上的角逐。登陸Microsoft Windows平台兩邊的。遊戲由Essence 3.0引擎打造，是2006年《英雄連》的續作。而台灣由愛勝遊戲代理發行。

世嘉在2014年6月24日上市了另一款資料片《英雄連隊2：西線軍團》（Company of Heroes 2: The Western Front Armies），為兩方陣營增添了美軍和西線德軍兩方勢力。而第二部資料片《英雄連隊2：阿登突擊》（Company of Heroes 2: Ardennes Assault）於2014年11月18日上市，加入了美軍於突出部之役作戰的單人劇情。2015年9月13日上市了新一款新資料片《英雄連隊2：英國軍隊》（Company of Heroes 2: the British forces），新增了英軍單位。

## 劇情

1952年，西伯利亞某古拉格勞改營內，內務人民委員部上校楚爾金正審問昔日下屬——伊薩克維奇中尉。審訊過程中，楚爾金不斷質疑伊薩克維奇在蘇德戰爭期間對蘇聯的忠誠，而後者則痛斥前者視士兵性命如草芥。

伊薩克維奇回憶起與楚爾金的初次相遇：1941年巴巴羅薩行動初期，他們採用焦土政策阻滯德軍向莫斯科推進，並在姆岑斯克組織反擊，以及在嚴冬中與德軍持續周旋。其部隊後來調往史達林格勒參加史達林格勒戰役，伊薩克維奇坦言支撐士兵的唯有第227號命令。史達林格勒戰役尾聲，當他被困於倒塌建築時，部下違令救援導致全員被處決，他則被調任戰地記者。

養傷期間，伊薩克維奇記錄了列寧格勒圍城戰與伊斯卡拉行動的救援事跡，隨後隨軍報導了奧爾沙與盧布林戰役，期間發現了馬伊達內克滅絕營。在報導完波蘭家鄉軍遭處決事件後，楚爾金將他編入蘇聯紅軍懲戒營。在那裡，他親歷了波茲南戰役、哈爾伯戰役中德軍第九集團軍的覆滅，也親歷了最後的柏林戰役。

伊薩克維奇之後試圖叛逃以向世界揭露二戰東線真相，卻被捕入獄。審訊結束時，楚爾金擊斃守衛放走伊薩克維奇——他發現自己也將死於約瑟夫·史達林的新一輪清洗。當伊薩克維奇逃離時，楚爾金舉槍自盡。

## 遊戲設定

與前作《英雄連》相同，遊戲允許2至8名玩家透過網際網路隊戰。並可以共享資源與控制區，也有自動對戰系統。

遊戲模式包含勝利點控制（Victory Point Control）與殲滅（Annihilate），也有其他模組所衍生的其他模式

### 資源

基本上也與前作相同，玩家必須控制地圖上的戰略點，每個戰略點控制一定範圍的擁有不同資源的領域。這個設定則要求玩家在領土上要有持續的擴展，一旦連接兩個地區內的區域被敵方占領，來自遠處地區的資源供應就會被切斷。玩家需要採集三種資源：人力（Manpower）、彈藥（Munition）和燃料（Fuel）。其中不同於前作的是戰略點不同於一代的純供給彈藥與純供給燃料，而是兩項資源平均供給，當然也有純彈藥點與純油料點。這一項改變使得《英雄連隊2》的遊戲節奏與前作相比慢了許多

### 步兵單位

延續前作《英雄連隊》的操作風格，每一兵種都是以「班」（小隊）為作戰單位。有的重武器兵種例如迫擊炮和反戰車炮，限制小分隊里至少要剩下兩人才可以繼續操作。部隊在自方基地，前線指揮所或是運兵車附近可以進行兵力增援，補充不足的兵力。德軍的步兵可以使用醫療包進行自我治療。有一些兵種具有隱蔽功能，但是一旦開火就會暴露位置。

### 車輛單位

各種裝甲車輛根據地形、角度不同會有不同的攻擊和受損效果，但引擎損壞時會失去移動能力，如果主炮被毀則會失去戰鬥力。裝甲車輛普遍前部防禦力最強、側部次之、後部最弱，特別是前方中彈時甚至可能出現「跳彈」現象而絲毫無損。普通輕武器如果使用穿甲彈可以對輕型裝甲車輛形成一定威脅，但是對戰車一類的重甲戰車基本上無效。《英雄連隊2》車輛在交戰中有機率變為遺棄狀態而並非摧毀，這時雙方都可派步兵單位重拾車輛為自己所用。對於受到損傷的車輛，雙方陣營均可以召喚工兵前來修理車輛（美軍的載具單位較為特殊，任何載具都可以將載具成員叫下來現場修理，部分特殊坦克單位，如M26潘興及火箭雪曼無法將組員叫下維修）

### 建築物

有些建築物可以用步兵單位佔領，而占領後的建築物可為玩家獲得額外的視野，然而占領後的建築物無法向前作《英雄連隊》一樣直接升級成臨時指揮部來現場生產新單位，目前全兵種只有蘇聯的一位指揮官技能可升級成臨時指揮部，性質如同前代的裝甲菁英的臨時指揮部。而《英雄連隊2》的建築物為了增加真實性，木製建築物通常比水泥製建築物更容易損會並摧毀，同時也更容易燃燒，通常木製建築物一燃燒後便久久無法滅火，水泥製的通常過一會兒便滅了，使得前作誰先取得關鍵建築物誰就穩贏這令人詬病的性質稍微下降。

### 掩體與地形

掩體系統在《英雄連隊2》變得更加重要。在交戰過程中單兵的會自動地尋找掩體（例如沙袋、矮牆、壕溝、彈坑、灌木、被毀壞的車輛等等各種障礙物），掩體下的小分隊可以獲得額外的防守指數，這使他們在作戰中更有戰鬥持續能力，在《英雄連隊》中巧妙的使用掩體是取得勝利的關鍵。掩體所能給與的保護則以綠色（重掩體）、黃色（輕掩體）、紅色（無掩體）來代表，駐紮於樓房內等同於硬掩體。《英雄連隊2》更是著重於側翼突襲，即使待在掩體下，若側翼被攻擊即不會得到額外的防守指數，所以步兵單位便多了翻牆這項技能，使得突襲更加多元化。不同的掩體對不同的武器也會有不同的防禦效果，手榴彈及火焰噴射器可以忽視掩體打擊對方，炸藥包、迫擊炮、重型火炮等等則能夠乾脆損壞甚至摧毀掩體。壓制系統依舊存在：部隊如果受到敵軍強大火力（比如重機槍）攻擊，會自動趴在地上以犧牲機動能力換得更多防禦力。

### 真實視野

新作在單位視野方面採用了擬真度更高的真實視野。會因為建築物或是煙霧彈等因素遮蔽部分的視野，除了讓戰鬥更真實之外，也增加了更多的戰術應用，舉例來說躲在障礙物後面進行伏擊夾攻、或是利用煙霧彈來掩護撤退。

### 天氣因素

由於東線戰爭中，蘇俄和德軍常在冰天雪地的環境下戰鬥，因此《英雄連隊2》也加入了不少雪地場景，並加入了體溫的設計。只要在雪地地圖中戰鬥，步兵單位就會因為天候的影響漸漸的失去體溫，這時候單位的旁邊會出現藍色的溫度計，代表體溫正在流失中。如果玩家放任不管，最後單位會活活被冷死。為了避免單位冷死，要盡快的將單位移動到建築物內，或是火堆旁，藉此來恢復體溫。另外可以運載步兵單位的車輛，也能夠提供回復體溫的效果。除了體溫設計之外，在雪地地圖中，也會出現暴風雪的天候狀況。這時候單位的視野範圍會變得特別的低，並且體溫下降快速。所以在暴風雪快來臨的時候，務必確保步兵單位附近有能夠取暖的設施。而一些空軍指揮官特殊技能，在暴風雪期間也會無法使用。因此在這個期間內，也要思考並採取不一樣的戰術應用。

### 部隊列表

同盟國

蘇聯紅軍（Soviet Red Army）｜美國軍隊（U.S. Forces）｜英國軍隊（British Forces）

工兵｜後勤部隊｜皇家工兵

動員兵小隊｜步槍兵｜步兵分隊

偵查狙擊手小隊｜救護車｜維克斯重機槍班

M3A1偵查車｜中尉｜通用載具

懲戒營｜M20通用裝甲車｜穿甲狙擊手

M1910馬克沁重機槍班｜M2HB .50口徑重機槍班｜QF 6磅砲

PM-41 82mm迫擊砲小隊｜M15A1防空半履帶車｜半人馬巡航戰車

Zis-3 76mm野戰砲｜上尉｜克倫威爾坦克

M5半履帶運兵車｜M1 57mm反戰車砲｜彗星坦克

T-70輕戰車｜M1 75mm輕型野戰砲｜雪曼螢火蟲

T-34/76中戰車｜M5A1斯圖亞特｜邱吉爾戰車

BM-13卡秋莎火箭車｜少校

SU-76M突擊砲｜M4A3雪曼中戰車

SU-85中型驅逐戰車｜M36傑克森驅逐戰車

M8A1

同盟國指揮官

蘇聯紅軍（Soviet Red Army）｜美國軍隊（U.S. Forces）｜英國軍隊（British Forces）

NKVD Rifle Disruption Tactics | 秘密警察擾敵戰術Soviet Combined Arms Army | 蘇聯協同作戰部隊Soviet Reserve Army | 蘇聯後備部隊Soviet Shock Army | 蘇聯突擊部隊Advanced Warfare Tactics | 先進作戰戰術Anti-Infantry Tactics | 反制步兵戰術Conscripts Support Tactics | 動員兵支援戰術Guard Motor Coordination Tactics | 近衛機動合作戰術Guard Rifle Combined Arms Tactics | 近衛步槍兵協同戰術Mechanized Support Tactics | 機械化支援戰術Terror Tactics | 恐懼戰術

軸心國

德意志國防軍（Wehrmacht）｜西線德軍司令部（Oberkommando West）

工兵｜突擊工兵小隊

擲彈兵｜國民擲彈兵

裝甲擲彈兵｜水桶車

狙擊手｜Raketenwerfer 43反戰車火箭發射器

MG42重機槍班｜7.5厘米Le.IG 18輕型步兵炮

GrW 34迫擊炮班｜Sdkfz 251/20半履帶車佐紅外線探照燈

Pak40 75mm反戰車炮｜SdKfz 251/17防空半履帶車

SdKfz 251半履帶車｜SdKfz 234裝甲車

SdKfz 221偵察車｜SdKfz 251行走斯圖卡半履帶車

三號突擊炮G型｜鐵十字精銳士兵

東風防空戰車｜二號「山貓」戰車

四號戰車｜四號戰車J型

Panzerwerfer 42多管火箭發射車｜四號驅逐戰車

四號「灰熊」式突擊炮｜豹式戰車

豹式戰車｜虎王戰車

突擊擲彈兵（指揮官）｜空降獵兵（指揮官）

東線步兵小隊（指揮官）｜裝甲燧槍兵（指揮官）

戰地炮兵軍官（指揮官）｜輕裝偵察獵兵隊（指揮官）

SdKfz 250運兵半履帶車（指揮官）｜MG34機槍班（指揮官）

SdKfz 250/7迫擊砲半履帶車（指揮官）｜突擊軍官（指揮官）

Pak 43反坦克砲陣地（指揮官）｜FLAK 30/38防空砲陣地（指揮官）

105mm leFH 18榴彈炮（指揮官）｜Pak 43反坦克砲陣地（指揮官）

SdKfz 234「美洲豹」裝甲車（指揮官）｜東風防空戰車（指揮官）

三號突擊炮E型（指揮官）｜豹式指揮戰車（指揮官）

四號指揮戰車（指揮官）｜獵虎式驅逐戰車（指揮官）

象式驅逐戰車（指揮官）｜哥利亞遙控炸彈（指揮官）

虎式戰車（指揮官）

虎式王牌（指揮官）

## 評價

《英雄連隊2》發行上市後便獲得全球媒體極佳評價，於2013年的E3遊戲評論家獎獲得最佳PC遊戲與最佳策略遊戲獎項提名。

前蘇聯成員國、中國的玩家對該遊戲評價不一，其中部分玩家認為遊戲對蘇聯歷史形象的刻畫存在偏差，甚至歪曲歷史。受輿論壓力影響，該地區的遊戲發行商1C-SoftClub宣布停止銷售該遊戲。

爭議主要集中在對蘇聯紅軍的描寫，一些玩家批評遊戲未能全面反映蘇聯在二戰中的角色與貢獻，並採用了偏向西方的敘事視角。此外，部分玩家指出遊戲的平衡性存在較大波動，影響遊玩體驗。

## 基本資料

- 英文名稱：Company of Heroes 2
- 開發者：遺蹟娛樂
- 設計師：Quinn Duffy
- 作曲：Cris Velasco
- 系列：英雄連
- 引擎：Essence Engine
- 月台：Microsoft Windows，OS X，Linux
- 類型：即時戰略遊戲
- 模式：單人、多人