Polygon

Polygon為美國電子遊戲網站，內容涵蓋電子遊戲、流行文化等。網站由沃克斯傳媒於2012年創立，旨在打造專業的網路新聞平台。網站正式上線時，編輯團隊已集結了Joystiq、Kotaku、《The Escapist》等多家媒體的成員。2025年，沃克斯傳媒將網站出售給Valnet，還裁減大批員工，因而陷入輿論旋渦。該站的報導內容注重人的因素，以長篇特寫為特色。網站內容受《Vice》、《衛報》等媒體的肯定，不過其評分體系遭致西班牙《國家報》的批評。

## 歷史

### 沃克斯傳媒（2012—2025年）

Polygon最初屬沃克斯傳媒旗下，是立足於電子遊戲的部落格。該公司總部位於紐約與華盛頓特區，以數位化運營為基礎，起家於體育部落格網絡SB Nation，其戰略是不斷推出新站點。2011年初，沃克斯傳媒的執行長吉姆·班科夫邀請Joystiq總編輯克里斯多福·格蘭特（Christopher Grant），希望共建一家新的遊戲媒體。班科夫認為，公司網站的核心受眾多為18—49歲，或喜愛遊戲內容；團隊成員還提到，彼時手機遊戲與社交遊戲逐步崛起，遊戲產業市場前景廣闊。班科夫承諾投入重金打造專業網路新聞，但《福布斯》回顧當時的行業情況，稱此時內容農場盛行、紙媒式微，故認為班科夫的設想簡直是「納尼亞世界」般的幻想，格蘭特也對之懷疑，而婉拒邀請。同年年底，公司創立了科技部落格The Verge，因其內容品質、設計水準、技術能力而大獲成功，甚至吸引到寶馬、微軟等一線贊助商。格蘭特也因此改變態度，希望「重新定義遊戲新聞」，故再次與沃克斯接洽，並提交新提案，期待新網站既能與GameSpot、IGN等頂尖遊戲媒體同場競爭，又能刊發具有史料價值的長篇特寫。公司還拍攝了13集紀錄片《Press Reset》，記錄Polygon從籌劃到上線的全過程。

《福布斯》稱Polygon最初的16人團隊「星光熠熠」——三大競爭對手部落格的總編輯悉數加盟。格蘭特於2012年1月離開Joystiq，並邀得Kotaku前總編布賴恩·克雷森特、《The Escapist》前總編拉斯·皮茨（Russ Pitts）加入。其他部分成員來自UGO Networks、IGN、音樂電視網（MTV）、VideoGamer.com、1UP.com、Game Informer等媒體。Polygon採取遠距工作的方式，編輯分布在費城、亨廷頓、舊金山、雪梨、倫敦、奧斯汀等地。經過十個月籌備，編輯部確定了網站名稱，並制定報導準則與評分標準。自2012年2月起，團隊以「Vox Games」名義在The Verge發稿。網站名稱「Polygon」於PAX遊戲展的四月展會上公布，寓意「多邊形」——電子遊戲最基本的視覺單元。最終，網站於2012年10月24日夜間上線。

網站上線之初，即已牽手GEICO、索尼、聯合利華等贊助商。2013年末，沃克斯傳媒完成第二輪融資，隨後宣布加碼Polygon的影片內容，致力於讓網站體驗「更接近電視節目而非傳統雜誌」。2014年6月，Polygon認為專題和影片內容受眾較少，故調整編輯方向，還辭退了特稿編輯拉斯·皮茨及部分影片團隊成員。2014年玩家門風波時，網站遭受左傾人士與媒體的抵制，廣告主也因壓力而撤下廣告。次年，網站聘請女性娛樂網站The Mary Sue的創始人蘇珊娜·波洛（Susana Polo），報導範圍擴展至流行文化與娛樂，與IGN、Kotaku等站點看齊。業界媒體GamesIndustry稱，此舉反映出遊戲與科技媒體日益接納女性主義視角。

此後，公司聯合Polygon與SB Nation編輯團隊，先後推出針對單款遊戲的垂直站點：The Rift Herald（2016年3月，《英雄聯盟》）、The Flying Courier（2017年6月，《Dota 2》）、Heroes Never Die（2017年6月，《守望先鋒》）。2017年7月，布賴恩·克雷森特離職轉投《滾石》旗下的遊戲網站Glixel，克里斯·普蘭特（Chris Plante）接任執行編輯。同年8月，影片製作人尼克·羅賓遜（Nick Robinson）因網路不當行為遭到舉報，及後離職。2019年7月，克里斯多福·格蘭特升任高級副總裁，普蘭特接任總編輯。

### Valnet（2025年至今）

這些長期耕耘、擁有龐大使用者與良好口碑的網站，如今卻像商品般被收割、拆分，令人唏噓。

2025年5月，沃克斯傳媒將Polygon出售給加拿大數字媒體公司Valnet，同時裁撤了大部分編輯團隊成員，包括總編輯克里斯·普蘭特；少量員工繼續留任。Valnet的併購負責人羅尼·阿祖馬尼安（Rony Arzoumanian）在與The Verge的訪談中稱，公司留下約十名員工，計劃在未來五到十年逐步擴編隊伍。他還稱，Valnet不會刪除Polygon既有文章存檔。Aftermath (網站)援引「一位前員工」的說法，稱「估計至少有25人被裁」，其中多為美國東部編劇工會成員。該工會與沃克斯傳媒就新合約談判，其批評沃克斯傳媒毫無誠信。Game Developer認為，沃克斯出售網站，或說明其將退出遊戲媒體領域。TheWrap引用Valnet前員工的說法，指責Valnet是「血汗工廠」，員工的權益不能得到保障。《PC Gamer》和Game Developer均稱，近年來遊戲媒體領域風雲變幻；阿克西奧斯也分析道，大型綜合新聞媒體在遊戲報導領域面臨盈利與整合難題。《衛報》和《Vice》指責公司將網站作為商品，忽略了創作者的真情實感。

## 內容

我們想更關注［遊戲］開發過程中人的因素，把焦點放在人身上。我希望人們能夠感受到我們對他們發自內心的尊重。

Polygon最初提供電子遊戲新聞、資訊、評測、影片內容，並刻意把報導重心放在「做遊戲、玩遊戲的人」上，而非只談論作品或是品牌本身。他們希望擴大讀者群，讓不熟悉遊戲相關術語的讀者也能享受文章。後來，內容也涵蓋流行文化與娛樂方面。建站之初，編輯部計劃每周推出多篇可媲美雜誌封面故事的長篇特寫。Polygon還設有遊戲直播節目，例如《Car Boys》節目為兩位主播在《BeamNG.drive》遊戲中摧毀車輛。

評測方面，網站最初使用動態評分系統，會視遊戲更新內容（例如補丁與可下載內容）及玩家活躍度（影響到多人在線模式）而調整分值。部分遊戲發售後尚不穩定，Polygon會先提供臨時評測，待遊戲穩定後再在Metacritic等平台公布完整評分。2018年9月，其取消評分機制，轉而採用更簡單的系統，包括「推薦」（Recommended）和「必玩」（Essential）等標籤，以鼓勵讀者閱讀全文，從而了解評測者的觀點。

### 設計

網站整體配色以粉紅為主，布局借鑑The Verge的雜誌化風格。

技術方面，網站採用HTML5響應式設計，能自動適配筆記本、平板、手機等設備。長篇特寫亦針對平板閱讀做了優化。網站最初使用公司自研的Chorus內容管理系統，後變更為WordPress。

### 商業

Polygon採用與SB Nation、The Verge相同的「定向內容贊助」模式：品牌可與某一連載欄目深度綁定。《福布斯》稱，沃克斯傳媒並非內容農場或是資訊聚合器，而是專注於社區建設，這對「雜誌級」廣告主更具吸引力。編輯部也把長篇特寫當作高品質內容向廣告商展示。

## 反響與評價

2014年6月，Comscore數據顯示，Polygon當月在遊戲媒體中流量排名第四，僅次於IGN、GameSpot、Kotaku。《Vice》的安東尼·富蘭克林二世（Anthony Franklin II）讚揚網站是「為數不多還能讓人感覺到在談論遊戲的大型媒體」。《衛報》的基思·斯圖爾特（Keith Stuart）也稱該網站是長期值得信賴的老牌遊戲媒體。Poynter Institute注意到Polygon嚴肅對待遊戲新聞的態度，認為它在慣常自嘲、不拘小節的娛樂新聞圈中樹立了職業化標杆。西班牙《國家報》的豪爾赫·莫拉（Jorge Morla）於2025年評論稱，網站先前產出的高品質文章，推動了電子娛樂這一媒介獲得主流的關注；不過近年來，網站缺乏富有深度的原創內容，恐會淪為「流水線內容工廠」。而VentureBeat質疑Polygon在製作紀錄片《Press Reset》時，接受了微軟75萬美元的贊助金。

創作內容上，VentureBeat讚揚網站部分人物特寫令人眼前一亮。富蘭克林將網站與昔日的《電子遊戲月刊》相提並論，稱網站上每篇文章「既頂尖又富有人情味」，能讀出作者的個性。不過，VentureBeat於2014年批評網站的設計風格，認為其會分散讀者注意力。

評測方面，2013年，Polygon給《最後生還者》打出了7.5/10的評分，GameRevolution指責該得分過低，認為作者「只是為了點擊量而故意唱反調」。不過遊戲製作團隊回應稱，「如果給遊戲一個完美的評分很好，但是每個人都有自己的見解」。2016年5月，Polygon發布了《毀滅戰士》實機演示影片，因試玩者操作生疏而遭到大量嘲諷，被質疑是否具備第一人稱射擊遊戲經驗。不過，本作創意總監雨果·馬丁（Hugo Martin）表示，他們其實從那段影片中「得到了有價值的反饋」。莫拉批評網站的評分體系越來越注重種族、性別、政治立場等因素，而不是玩家的遊玩體驗，認為這忽視了讀者需求。

2024年，該站獲美國國家雜誌獎的「影片」類別提名。

## 基本資料

- 說明：Polygon標識，左側為粉色線條圖案，右側為粉色漸變文字「Polygon」
- 域：網站標誌，自2024年起開始使用
- 說明：Polygon網站首頁截圖：頂部為粉色標識與導航，左側有幾則附有配圖的新聞，右側列出「The Latest」最新文章列表
- 母公司：沃克斯傳媒（2012—2025年）、Valnet（2025年至今）
- 商業性質：是
- 類型：電子遊戲網站
- 註冊：可選
- 語言：英語
- 編輯：克里斯多福·格蘭特（2012—2019年）、克里斯·普蘭特（2019—2025年）
- 推出時間：2012年10月24日
- 現狀：活躍