Don't Nod

Don't Nod Entertainment SA（商業名稱：Don't Nod，前稱Dontnod Entertainment）「Dontnod」是由聯合創始人阿蘭·達馬西奧設計的回文字符。是一家法國遊戲開發商，總部位於巴黎。公司成立於2008年6月，首部作品為《記憶駭客》（2013）。由於投資回報率低，Dontnod通過公共資金資助《奇妙人生》（2015），以解決財務問題，遊戲的成功使得Dontnod的業界地位得以提升。公司之後開發了《吸血鬼》、《超能隊長》、《奇異人生2》、《雙子幻鏡》和《謂何》。

## 歷史

Dontnod Entertainment於2008年6月28日由埃爾韋·博寧（Hervé Bonin）、阿列克西·布里克洛（Aleksi Briclot）、阿蘭·達馬西奧（Alain Damasio）、奧斯卡·吉爾伯特（Oskar Guilbert）和讓-馬克西姆·莫里斯（Jean-Maxime Moris）與其他Criterion Games、育碧和藝電的前員工共同建立。工作室最初位於巴黎里昂車站附近，後來為了適應公司發展搬到拉夏貝爾街區（Quartier de La Chapelle）。公司所有的遊戲都使用虛幻引擎開發。

公司的首個作品《記憶駭客》起初是一個PlayStation 3獨占的角色扮演遊戲，但由於資金削減，2011年被出版商索尼互動娛樂放棄。遊戲同年在科隆遊戲展上展示，以吸引其他的出版商。次年，卡普空獲得出版權並將遊戲重新定位為動作冒險遊戲。《記憶駭客》最終於多個平台發行，獲得了業界褒貶不一的評價，且銷量平平。2013年，Dontnod是法國機構國家電影和電子中心（CNC）資助最多的工作室。然而，2014年1月法國媒體報導稱，由於《記憶駭客》銷量不佳，Dontnod正在申請破產，破產程序於2018年2月完成。Dontnod回應道他們正處於「司法重組」的過程中，因此公司轉而投入公共資金來資助新的智慧財產權（IP）。2014年6月，Dontnod宣布他們正在與出版商史克威爾艾尼克斯合作新遊戲，後來公布遊戲名為《奇異人生》，於2015年分五個章節發行。Dontnod原本想要自主發行完整版，但在史克威爾艾尼克斯的要求下改為章節式遊戲發行。遊戲得到了業界的普遍好評，榮獲多個年度最佳遊戲獎並獲選進入多個年度最佳遊戲榜單，截至2017年5月已售出300多萬份。口碑商業雙豐收的《奇異人生》讓出版界紛紛向Dontnod投來橄欖枝，而在這之前Dontnod必須自己尋找出版商。

2018年4月，Dontnod在法國金融市場管理局（Autorité des marchés financiers）註冊成為上市公司。此前2017年的營業額為970萬歐元，比上一年增加了33％。認購期於2018年5月3日開始，首日交易時間為5月23日。為在泛歐交易所PME上市，Dontnod預籌集2010萬歐元，其中四分之一的資金用於與另一個工作室合作。根據執行長奧斯卡·吉爾伯特的說法，其餘資金將用於進一步的項目投資以及生產線的改進與優化，一個例子是內部的動作捕捉工作室。儘管Dontnod已公開上市，但吉爾伯特和投資人Kostadin Yanev打算繼續保持對公司的控制權。公司在這時僱傭了166名員工。《奇異人生》之後的遊戲是動作角色扮演遊戲《Vampyr》，於2018年6月5日發行。工作室的120名員工（2016年）中有七成專注開發《吸血鬼》，他們中許多人都參與過《奇異人生》的開發。《超能隊長》和《奇異人生》有相同的世界觀，於E3 2018公開並於同月發行。在《奇異人生》取得商業成功後，Dontnod於2016年初著手開發續作《奇異人生2》，遊戲於2018年9月27日發行。Dontnod與出版商萬代南夢宮娛樂合作開發冒險遊戲《雙子幻鏡》預計於2020年發行。

Dontnod與Xbox遊戲工作室合作開發了另一款2020年發行的章節式冒險遊戲《謂何》。2020年，Dontnod推出了首個自有智慧財產權的遊戲《雙子幻鏡》，與Shibuya Productions合作開發，最初由萬代南夢宮娛樂發行。2020年5月，Dontnod宣布在加拿大蒙特婁成立了一個子工作室，與法國的250多名員工一起合作。2021年1月，Dontnod宣布騰訊以3000萬歐元購得該公司的少數股權，並獲得任命一名董事的權利。這筆投資將使Dontnod能夠繼續自主發行遊戲，並向中國和手機遊戲領域拓展。Dontnod在2021年4月表示，他們計劃將自主發行的能力擴展到第三方，首款計劃發行的遊戲將由哥本哈根的PortaPlay工作室製作。2021年9月，Dontnod將其遠程工作政策（全員遠程組織計劃）對所有員工永久化。

2022年5月31日，公司更名為Don't Nod。其第三方發行部門於2022年9月發布了首款遊戲《Gerta: A Flame in Winter》。在2023年6月11日舉行的 Xbox遊戲展示會上，Don't Nod宣布將於2023年末發布一款動作解謎遊戲《Jusant》。

## 理念

吉爾伯特於2016年4月表示，工作室已經放棄製作3A遊戲的野心，轉向獨立項目，尤其是原創、故事驅動型智慧財產權，敘事總監斯特凡納·博弗格（Stéphane Beauverger）認為這是「Dontnod DNA的一部分」。公司的指導原則是每個遊戲都重塑自我。為了保持玩家和出版商的積極性，遊戲製作周期從《勿忘我》以來的五年縮短為兩年半或三年。2018年，吉爾伯特表示公司將與未來的出版商制定合作開發策略，就像《吸血鬼》那樣，將他們的部分限制在四成內。每個項目初始都有一個設計師、編劇和藝術總監，偶爾也會有製作人或工程師。多個團隊同時在不同的項目上工作。「Dontnod Days」用於與正在進行的項目相關的無監督工作。

## 遊戲

年份｜作品名稱｜平台｜發行商

2012｜《記憶駭客》Remember Me｜Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360｜卡普空

2015｜《奇妙人生》Life is Strange｜Microsoft Windows、macOS、Linux、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、iOS、Android｜史克威爾艾尼克斯

2018｜《吸血鬼》Vampyr｜Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch｜Focus Home Interactive

《超能隊長》The Awesome Adventures of Captain Spirit｜Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One｜史克威爾艾尼克斯

《奇異人生2》Life is Strange 2｜Microsoft Windows、macOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch

2020｜《雙子幻鏡》Twin Mirror｜Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One｜Dontnod Entertainment

《謂何》Tell Me Why｜Microsoft Windows、Xbox One｜Xbox遊戲工作室

2023｜《協調：幻滅》Harmony: The Fall of Reverie｜Microsoft Windows、PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch｜Don't Nod Entertainment

《退潮》Jusant｜Microsoft Windows、Xbox Series

2024｜《驅靈者：新伊甸的幽靈》Banishers: Ghosts of New Eden｜Microsoft Windows、PlayStation 5、Xbox Series｜Focus Entertainment

## 基本資料

- 日語原文：Don't Nod Entertainment SA
- 曾用名：Don't Nod Entertainment SARL（2008–2018）
- 商業名稱：Dontnod Entertainment（2008–2022）、Don't Nod（2022年至今）
- 公司類型：上市公司
- 國際證券識別碼：FR0013331212
- 產業：電子遊戲產業
- 成立：2008年5月1日
- 創辦人：埃爾韋·博寧（Hervé Bonin）、阿列克西·布里克洛（Aleksi Briclot）、阿蘭·達馬西奧（Alain Damasio）、奧斯卡·吉爾伯特（Oskar Guilbert）、讓-馬克西姆·莫里斯（Jean-Maxime Moris）
- 總部：巴黎
- 總部：法國
- 代表人物：奧斯卡·吉爾伯特（主席、CEO）、塞繆爾·雅克（Samuel Jacques，CCO）、尼古拉·西蒙（Nicolas Simon，COO）
- 所有權者：騰訊（42%）、Kostadin Yanev（22%）
- 營收：1395萬歐元
- 營業額：2019年
- 淨利潤：負9萬歐元
- 淨利潤：2019年
- 員工人數：320人
- 員工人數：2022年