Solus

Solus（曾經叫作Evolve OS）是一個獨立開發的作業系統，基於Linux內核用於x86-64架構，可選擇自產的Budgie桌面環境，或者GNOME、MATE、KDE Plasma作為桌面環境。它的包管理器eopkg，基於來自Pardus Linux的PiSi包管理系統，並有著準滾動發行模式，每周五都有新的包更新登陸於穩定軟體倉庫中。Solus的開發者表示，Solus旨在專用於個人電腦，而不包括只對企業或伺服器環境有用的軟體。

## 歷史

2015年9月20日，Ikey Doherty 宣布 Solus 1.0 的代號將為「Shannon」，以愛爾蘭的香農河（River Shannon）命名，並表示「後續版本的代號也將延續這一主題，以愛爾蘭河流命名」。

2016年7月，Solus 宣布計劃放棄固定定點發布模式，轉而採用滾動更新模式。

2017年1月，Doherty 宣布 Solus 將採用 Flatpak 作為第三方應用程式的分發方式。同年8月，他又宣布 Solus 還將支持 Snap 軟體包格式，與 Flatpak 並行使用。

同年6月13日，Solus 宣布開發團隊新增成員 Stefan Ric。同時，此前在 Intel 參與 Clear Linux OS 開發的 Ikey Doherty 開始全職投入 Solus 項目。

2018年11月2日，科技網站 Phoronix 刊登了創始人 Ikey Doherty 的一封公開信。信中他確認自己將退出項目，並將與 Solus 所有權相關的「全部智慧財產權、名稱權及品牌權利」立即且永久地移交給開發團隊，同時承認開發團隊為該項目的正式所有者和領導機構。

2022年1月1日，使用者體驗負責人 Josh Strobl 宣布在參與項目六年後離開 Solus。原本作為 Solus 內部項目開發的 Budgie 桌面環境也從 Solus 項目中獨立出來，由 Strobl 新成立的 Buddies of Budgie 組織繼續開發。

2023年1月， Solus 的基礎設施發生故障，持續至2023年4月才恢復。此次故障導致其官方網站、論壇以及用於系統更新的開發平台全部離線。2023年2月27日，項目團隊將官網遷移至 GitHub Pages 後恢復訪問。

4月16日，Josh Strobl 在 Reddit 上發表題為《Righting the Ship》的帖子，宣布了一系列旨在恢復項目正常運作的措施。隨後發布的部落格文章《A New Voyage》進一步介紹了新的人事安排，並宣布將研究以 Serpent OS 為基礎重構 Solus 的可能性。

與此同時，項目的開發基礎設施與論壇於2023年4月18日恢復上線，構建基礎設施則於4月20日恢復運行。

## 發布與評價

### 定點版本

Solus 1.0「Shannon」於2015年12月27日發布。Jesse Smith 在《DistroWatch Weekly》的專題文章中評測了該版本；《DistroWatch Weekly》是一份每周刊載發行版領域觀點和事件摘要的專欄。儘管他「遇到了一些小問題」，例如「Solus 發生嚴重錯誤並自行關閉」，但他最終認為「Solus 1.0 是一個不錯的開端」。

Solus 1.1 於2016年2月2日發布。HecticGeek 部落格作者 Gayan 將 Solus 1.1 描述為「高度優化的作業系統」，並稱讚其啟動和關機速度明顯快於 Ubuntu 15.10。不過，由於遇到若干易用性問題，他建議使用者再等待一年後再嘗試該系統。

Solus 1.2 於2016年6月20日發布。Michael Huff 在題為《Finding Solace in Solus Linux》的評測中將 Solus 描述為一個獨特且原創的項目，適合「那些一直不願踏入 Linux 銀河的人」。

Solus 1.2.0.5 於2016年9月7日發布。程式設計師兼數據分析師 Michael Huff 在其第二篇關於 Solus 的評測中寫道：「我們終於在 Linux 發行版中同時獲得了 Mac 般的易用性和強大功能」，並表示「唯一需要使用 Solus 的人，就是那些重視電腦使用體驗幸福感的人」。他讚揚該作業系統是少數幾個既擁有忠實擁躉，又具備廣泛吸引力潛力的獨立項目之一。

Solus 1.2.1 於2016年10月19日發布。這是 Solus 最後一個固定版本，此後所有版本均基於快照模式發布（即採用滾動更新模式）。

### 滾動更新版本

Solus 被認為是一種經過篩選的滾動更新發行版。所謂滾動更新，是指使用者安裝系統後，將持續獲得安全更新和軟體更新。Solus 的更新通常於每周五發布。

採用新滾動更新模式後的首個快照版本 Solus 2017.01.01.0 於2017年1月1日發布。

Solus 2017.04.18.0 於2017年4月18日發布。

Solus 3 於2017年8月15日發布。

Solus 4.0「Fortitude」於2019年3月17日發布。Joshua Strobl 在發布公告中表示，Solus 4.0 帶來了「全新的 Budgie 使用體驗、更新的默認應用程式集和主題，以及更完善的硬體支持」。

Solus 4.1 於2020年1月25日發布。

Solus 4.2 於2021年2月3日發布。

Solus 4.3 於2021年7月11日發布。

Solus 4.4「Harmony」於2023年7月8日發布。

Solus 4.5「Resilience」於2024年1月8日發布，引入新的 Calamares 安裝程序，以 PipeWire 取代 PulseAudio，並新增 Xfce 桌面環境版本。

Solus 4.6「Convergence」於2024年10月14日發布。

Solus 4.7「Endurance」於2025年1月26日發布。

Solus 4.8「Opportunity」於2025年11月29日發布。

## 版本

Solus 提供四種版本：

- Budgie 版本：「功能豐富、奢華的桌面環境，採用最現代的技術」。
- GNOME 版本：「面向較新硬體的簡潔、精簡桌面環境」。
- Xfce 版本：「輕量級桌面環境，旨在保持速度的同時仍具易用性」。
- KDE Plasma 版本：「為喜歡折騰的使用者提供精緻的桌面體驗」。

### Budgie

Ikey Doherty 表示，就 Budgie 而言，他「希望打造一種對傳統桌面環境的現代化詮釋，但又不會過於傳統」，力求在美觀性與功能性之間取得平衡。

### 技術指導團隊

該團隊負責研究、指導並影響 Solus 長期演進過程中的技術開發事務。其總體目標是在不斷變化的電腦技術環境中確保 Solus 保持競爭力和相關性。為履行這一職責，團隊需要聽取社區及其他 Solus 利益相關方的意見。

該團隊由 Ikey Doherty、Joshua Strobl、Joey Riches、Reilly Brogan 和 Rune Morling 組成。

## 外部連結

- https://getsol.us/
- Solus
- Solus on OpenSourceFeed gallery

## 基本資料

- 開發者：Ikey Doherty（直到2018年）、Peter O'Connor、Joshua Strobl、Stefan Ric、Bryan T. Meyers、Pierre-Yves、Joey Riches和其他人
- 作業系統家族：Linux（類Unix）
- 源碼模式：開源
- 發行日期：2015年12月27日
- 語言：多種語言
- 軟體包管理系統：eopkg
- 支援平台：AMD64
- 內核類別：單體（Linux）
- 使用者空間：GNU
- 默認使用者界面：Budgie、GNOME、MATE、Plasma
- 許可證：自由軟體許可證、（主要是GPL和Apache授權條款）