Java字節碼

Java 字節碼（Java bytecode）是Java虛擬機執行的一種指令格式。大多數操作碼都是一個字節長，而有些操作需要參數，導致了有一些多字節的操作碼。而且並不是所有可能的256個操作碼都被使用；其中有51個操作碼被保留做將來使用。除此之外，原始Java平台開發商，昇陽微系統，額外保留了3個代碼永久不使用。

## 與Java的關係

一個Java程式設計師並不需要理解所有的Java字節碼。但是，就像IBM developerWorks周刊建議的那樣：「理解字節碼以及理解Java編譯器如何生成Java字節碼與學習彙編知識對於C/C++程式設計師有一樣的意義。」

## 指令

指令碼為一個字節，有256個可能的代碼值（28=256），因此一個字節的指令碼最多可能有256種不同的操作。其中，0x00、0xFE、0xCA、0xFF被指定保留。例如0xCA作為一個Java調試器的中斷指令而從未被語言使用。相似地，0xFE和0xFF也未被語言使用。

指令可以基本分為以下幾類：

- 存儲指令 （例如：aload_0，istore）
- 算術與邏輯指令 （例如: ladd，fcmpl）
- 類型轉換指令 （例如：i2b，d2i）
- 對象創建與操作指令 （例如：new，putfield）
- 堆棧操作指令 （例如：swap，dup2）
- 控制轉移指令 （例如：ifeq，goto）
- 方法調用與返回指令 （例如：invokespecial，areturn)

除此之外，還有一些更特殊的指令，作為異常拋出或同步等作用。

大多數的指令有前綴和（或）後綴來表明其操作數的類型。如下表

前/後綴｜操作數類型

`i`｜整數

`l`｜長整數

`s`｜短整數

`b`｜字節

`c`｜字符

`f`｜單精度浮點數

`d`｜雙精度浮點數

`z`｜布爾值

`a`｜引用

例如，"iadd"指令將兩個整數相加；而"dadd"指令將兩個double浮點數相加。

"const"、 "load"、 "store"等涉及存儲命令還會使用"_n"後綴，其中 "load"和"store"命令中的n可以為0到3之間的整數；而"const"命令中的n由類型指定。"const"指令把一個指定類型的值放入堆棧。例如"iconst_5"指令將一個整數5放入堆棧；而"dconst_1"將一個雙精度浮點數1放入堆棧。"aconst_null"指令是放入一個null進堆棧。而對於"load" "store"指令中的n，指定了變量表中的存儲位置。"aload_0"指令把在變量0中的對象（通常是"this"對象）放入堆棧，"istore_1"指令把棧頂的一個整數放入變量1。對於更高的變量，後綴將被去除，而這條指令將需要操作數。

## 計算模型

Java字節碼的計算模型是面向堆棧結構電腦的。例如，一個x86處理器的彙編代碼如下

```asm
mov eax, byte [ebp-4]
mov edx, byte [ebp-8]
add eax, edx
mov ecx, eax
```

這段代碼將兩個數值相加，並存入另一個地址。相似的反彙編字節碼如下

```asm
0 iload_1
1 iload_2
2 iadd
3 istore_3
```

在這裡，需要相加的兩個操作數被放入堆棧，而相加操作就在棧中進行，其結果也被放入堆棧。存儲指令之後把棧頂的數據放入一個變量地址。在每條指令前面的數字僅僅是表示這條指令到方法開始處的偏移值。這種堆棧結構也可以推廣到面向對象模型上。例如，有一個"getName"方法如下

```java
 Method java.lang.String getName()
 0 aload_0       // "this"对象被存入变量0
 1 getfield #5 <Field java.lang.String name>
                 // 这个指令从栈顶取出一个对象，并从中搜索一个指定的域
                 // 并将相应的数据存入栈顶。
                 // 这个例子中，"name"域对应于该类中的第五个常量。

 4 areturn  	 // 返回栈顶的对象作为函数的返回值
```

## 例子

考慮如下Java代碼

```java
  outer:
  for (int i = 2; i < 1000; i++) {
      for (int j = 2; j < i; j++) {
          if (i % j == 0)
              continue outer;
      }
      System.out.println (i);
  }
```

假設上述代碼位於一個函數中，Java編譯器可能將代碼翻譯成下述的Java字節碼。

```asm
  0:   iconst_2
  1:   istore_1
  2:   iload_1
  3:   sipush  1000
  6:   if_icmpge       44
  9:   iconst_2
  10:  istore_2
  11:  iload_2
  12:  iload_1
  13:  if_icmpge       31
  16:  iload_1
  17:  iload_2
  18:  irem
  19:  ifne    25
  22:  goto    38
  25:  iinc    2, 1
  28:  goto    11
  31:  getstatic       #84; //Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
  34:  iload_1
  35:  invokevirtual   #85; //Method java/io/PrintStream.println:(I)V
  38:  iinc    1, 1
  41:  goto    2
  44:  return
```

## 基於Java字節碼的語言

最常用的基於Java字節碼的語言就是開發出Java字節碼的Java語言。剛開始，只存在一個由昇陽微系統開發的一個編譯器javac。而現在Java字節碼規範已經可以得到，因此，第三方公司亦開發出支持Java字節碼的編譯器。例如：

- Jikes，編譯Java原始碼到Java字節碼（由IBM開發，用C++實現）
- Espresso，編譯Java原始碼到Java字節碼（僅支持Java 1.0）
- GCJ，GNU Compiler for Java，編譯Java代碼到Java字節碼；亦可以編譯到機器代碼。作為GNU Compiler Collection (GCC)的一部分提供。

有一些項目提供Java彙編器以便於直接用Java字節碼進行開發。主要的Java彙編器如下：

- Jasmin，讀取Java類的文字描述；用一種簡單的使用Java虛擬機指令的類彙編語法，輸出Java類文件
- Jamaica，一種為Java虛擬機編寫的宏彙編語言。其中，類與接口由Java語法定義，而其中的方法卻由Java字節碼定義。

還有其他的一些編譯器，對於其他語言生成Java字節碼，使其可以運行在Java虛擬機之上。

- Adobe ColdFusion
- JRuby和Jython，兩種基於Ruby和Python的腳本語言
- Groovy, 一種基於Java的腳本語言
- Scala,一種類型安全的通用程式語言，支持面向對象編程和函數式編程
- JGNAT和AppleMagic,編譯Ada語言到Java字節碼
- Clojure, 一種函數式的通用程式語言，提供優秀的並發性。是一種LISP方言
- MIDletPascal
- JavaFX Script 由昇陽微系統公司開發的一種腳本語言，運行於Java虛擬機之上

## 運行

當前已經有很多種Java虛擬機產品，包括了自由軟體和商業軟體。如果在Java虛擬機之中執行Java字節碼並不理想，則可以使用一些工具例如GNU Compiler for Java將Java代碼或Java字節碼編譯成機器碼並由硬體直接運行。

而有一些處理器可以直接運行Java字節碼，這種處理器名為Java處理器。

## 對動態語言的支持

Java虛擬機對動態類型語言提供了一定的支持。但絕大多數的Java虛擬機指令集是基於靜態類型語言的。在靜態類型機制下，方法調用中的類型分析都是在編譯時執行的，而且缺乏一種機制在運行時確定一個類型已經確定相應的方法。

JSR292中，在Java虛擬機層次增加了一種支持動態類型的指令`invokedynamic`，以支持在動態類型檢測中的方法調用。達文西機器則是一種支持這種動態類型調用的虛擬機。而所有支持JSE 7的Java虛擬機都應支持invokedynamic操作碼。