頑皮狗

頑皮狗（Naughty Dog，1989年前原名「Jam Software」）是一間美國的電子遊戲開發工作室，總部位於加州聖塔莫尼卡。頑皮狗的作品以人物鮮活、劇情取勝頗負盛名，在遊戲場景美術設計美感方面亦受到讚賞。

## 歷史

頑皮狗最初由安迪·蓋文（Andy Gavin）和傑森·魯賓（Jason Rubin）在1984年以獨立開發者的身份成立，之後在2001年由索尼電腦娛樂買下。蓋文和魯賓開發過多款成功的遊戲作品，包括Mega Drive平台上的《力量之環》（直譯，Rings of Power）和3DO主機上的《戰士之道》（直譯，Way of the Warrior）。在這些早期作品之後，環球互動工作室（Universal Interactive Studios）與兩人簽下了委託製作三部小成本作品的合約，其提供的資金也幫助了頑皮狗的擴張。

曾為世嘉製作過《索尼克2》，當時在環球互動工作室擔任產品開發副總裁的馬克·塞爾尼，說服了頑皮狗將新的資源用在專注開發以角色為中心的平台遊戲，並針對新世代遊戲機的3D運算能力作更有效地運用。這項建議最終讓頑皮狗在1996年8月31日於PlayStation上推出了《袋狼大進擊》（Crash Bandicoot）。在接下來的數年間，頑皮狗總共推出了三款《袋狼大進擊》系列的續作。在2001年1月，索尼宣布將會收購頑皮狗。接下來在推出《袋狼大進擊賽車》（Crash Team Racing）之後，工作室開始進行PlayStation 2《捷克與達斯特》（Jak and Daxter）的開發。

2004年，頑皮狗主席與創辦人之一傑森·魯賓離職，並開始著手製作漫畫作品《鐵人與少女》（Iron and the Maiden）。頑皮狗除了作為索尼全球工作室（Sony World Wide Studios）成員之外，同時也在其中以ICE Team之名擔任核心的技術團隊。Naughty Dog在PlayStation 3上的的第一部作品是在2007年推出的《秘境探險：黃金城秘寶》，接著分別於2009年和2011年推出《秘境探險2：盜亦有道》和《秘境探險3：德瑞克的騙局》兩款續作。Naughty Dog也曾以「同時間只開發一款遊戲」和「在一款平台上只推出一套系列作」的原則在玩家間受到抱怨。這兩個原則直到Naughty Dog在2011年12月10日發表PlayStation 3新作《最後生還者》才被打破。《最後生還者》是由工作室內的第二團隊負責開發。

在2011年11月21日，索尼的官方PlayStation部落格上宣布了《捷克與達斯特》將會在PlayStation 3推出高畫質（HD）重製版本。在2012年2月7日推出的《捷克與達斯特》高畫質版本由Mass Media公司負責移植重製，除了遊戲畫質的提升之外，並加入了3D效果以及PlayStation 3上的獎盃系統。

2013年11月，原《光環》系列首席遊戲引擎程式設計師余國荔宣布離開微軟，加入頑皮狗。在次年11月時離開頑皮狗。

2016年5月10日，《秘境探險4：盜賊末路》全球同步上市。2017年8月22日，《秘境探險：失落的遺產》上市，《秘境探險系列》正式完結。

2019年6月6日，頑皮狗宣布《秘境探險2：盜亦有道》、《秘境探險3：德瑞克的騙局》及《最後生還者》的PS3多人遊玩功能將會於2019年9月3日終止服務。

2023年12月，頑皮狗宣布此前已開發多年的《最後生還者》多人版遊戲取消開發。

## 遊戲作品列表

Jam Software時期

中文標題（直譯）｜原文標題｜年份｜平台

即興數學｜Math Jam｜1985｜Apple II

瘋狂滑雪｜Ski Crazed｜1986｜Apple II

夢幻空間｜Dream Zone｜1988｜Apple IIGS

頑皮狗時期

中文標題｜原文標題｜年份｜平台｜GameRankings分數｜Metacritic分數｜備註

盜賊基夫｜Keef the Thief｜1989年｜Apple IIGS｜N/A｜N/A｜頑皮狗所推出的第一個作品

力量之環｜Rings of Power｜1991年｜Mega Drive｜40.00%｜N/A｜由藝電（EA）發行

戰士之道｜Way of the Warrior｜1994年｜3DO｜N/A｜N/A｜獲得1994年3DO開發者大獎的最佳動畫

袋狼大進擊｜Crash Bandicoot｜1996年｜PlayStation｜80.40%｜N/A｜是第一款在日本獲得「金賞」的非日語作品

袋狼大進擊2｜Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back｜1997年｜PlayStation｜88.54%｜N/A｜PSone上銷售最佳的作品之一

袋狼大進擊3｜Crash Bandicoot 3: Warped｜1998年｜PlayStation｜89.07%｜91/100｜是第一款在日本獲得「白金賞」的非日語作品

袋狼大進擊賽車｜Crash Team Racing｜1999年｜PlayStation｜91.78%｜88/100｜最後一款由頑皮狗開發的袋狼大進擊作品

捷克與達斯特｜Jak and Daxter: The Precursor Legacy｜2001年｜PlayStation 2｜90.22%｜90/100｜在索尼收購後推出的第一款作品

捷克與達斯特2(捷克II)｜Jak II｜2003年｜PlayStation 2｜87.90%｜87/100｜贏得2003年度IGN編輯精選

捷克與達斯特3(捷克3)｜Jak 3｜2004年｜PlayStation 2｜85.42%｜84/100

捷克X：戰鬥賽車｜Jak X: Combat Racing｜2005年｜PlayStation 2｜76.96%｜76/100｜最後一款由頑皮狗開發的捷克與達斯特作品

秘境探險：黃金城秘寶｜Uncharted: Drake's Fortune｜2007年｜PlayStation 3｜89.70%｜88/100｜贏得IGN網站的最佳動作遊戲與最佳PS3遊戲

秘境探險2：盜亦有道｜Uncharted 2: Among Thieves｜2009年｜PlayStation 3｜96.46%｜96/100｜贏得多項「年度最佳遊戲」大獎

秘境探險3：德瑞克的騙局｜Uncharted 3: Drake's Deception｜2011年｜PlayStation 3｜92.19%｜92/100

捷克與達斯特合輯｜Jak and Daxter Collection｜2012年｜PlayStation 3｜81.56%｜82/100｜與Mass Media合作開發的高畫質版本

最後生還者｜The Last of Us｜2013年｜PlayStation 3｜95.04%｜95/100｜贏得多項「年度最佳遊戲」大獎

最後生還者重製版｜The Last of Us Remastered｜2014年｜PlayStation 4｜95.70%｜95/100

秘境探險：奈森德瑞克合輯｜UNCHARTED: The Nathan Drake Collection｜2015年｜PlayStation 4｜收錄秘境探險系列的首三部作品

秘境探險4：盜賊末路｜Uncharted 4: A Thief's End｜2016年｜PlayStation 4｜93/100

秘境探險：失落的遺產｜Uncharted : The Lost Legacy｜2017年｜PlayStation 4｜84/100

最後生還者 第二章｜The Last of Us Part II｜2020年｜PlayStation 4｜94/100

秘境探險：盜賊傳奇合集｜UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection｜2022年｜PlayStation 5、Microsoft Windows｜收錄秘境探險系列《盜賊末路》、《失落的遺產》兩部作品

星際：異端先知｜Intergalactic: The Heretic Prophet｜待定｜PlayStation 5｜頑皮狗原創遊戲作品

## 基本資料

- 名稱：頑皮狗有限公司
- 英文名：Naughty Dog, LLC
- 公司類型：索尼互動娛樂旗下子公司
- 成立：1984年（Jam Software）、1989年（Naughty Dog）
- 創辦人：安迪·蓋文(Andy Gavin)、傑森·魯賓(Jason Rubin)
- 總部：美國加州聖莫尼卡
- 代表人物：伊凡埃文·威爾斯(Evan Wells)、(現任總裁、共同主席)、尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)、(現任副總裁、創意總監、遊戲監製)、克里斯多福·巴雷斯塔(Christophe Balestra) (前共同主席)、艾米·亨格寧(Amy Hennig)、(前創意總監及總編)、布魯斯·斯特拉利(Bruce Straley)、(前遊戲監製及美術師)、Justin Richmond (前遊戲監製)、Richard Lemarchand (前首席設計師)、Keith Guerrette (前首席特效藝術家)、David Smith (前工具程式設定員)
- 產業：電腦與電視遊戲、互動娛樂
- 產品：《最後生還者》 （2013年）、《秘境探險》系列 （2007年2017年）、《捷克與達斯特》系列 （2001年至2006年）、《袋狼大進擊》系列 （1996年—1999年）《最後生還者2》 （2020年）
- 所有權者：索尼公司
- 員工人數：240人以上
- 母公司：獨立公司（1986年—2001年）、索尼電腦娛樂（2001年—2005年）、PlayStation工作室（2006年至今）