真·雀龍門

《真·雀龍門》（真·雀龍門，Shin-JanRyuMon）是一款由韓國在線遊戲公司NCsoft開發的，由日本公司NC Japan K.K運營的一款在線3D麻將遊戲。2009年12月11日下午4時，《雀龍門》開始正式運營。2010年10月16日，隨著一個大規模更新，《雀龍門》更名為「雀龍門2」。2011年9月29日，隨著又一個大規模更新，《雀龍門2》更名為「雀龍門3」。2013年1月15日，進行第四次大規模更新，《雀龍門3》更名為「真·雀龍門」。（在以下內容，將使用「雀龍門」這個名字。）

定期維護時間為每星期二的上午7時至10時。

## 特點

《雀龍門》是一款使用了3D技術以及物理引擎的麻將遊戲。遊戲中，細緻地描繪了牌以及使用者虛擬的手。物理引擎使得牌、桌子與其它物體間的碰撞顯得更為真實。遊戲也提供了聲音系統，隨著遊戲流程的進展、事件的觸發，會發出玩家自己選擇的角色的聲音。華麗的和牌特效（如落雷、視角變換以及龍鳳等）使得遊戲的臨場感大增。

## 遊戲系統

### 場代

第四次大規模更新後，在雀龍門進行對局不再是完全免費的。每次對局將會消耗被稱為場代的虛擬貨幣。場代可以通過使用貝殼（NCSoft系列網遊的充值貨幣）購買，也可以通過完成任務和參加活動少量獲得。

官方也對老玩家進行了補償。在聯賽中擁有等級的玩家根據等級獲得場代補償；而登陸過雀龍門之前的每一代的玩家獲得了5000場代的補償。

模式｜消耗量

東風戰｜80

半莊戰｜150

三人麻將｜100

### 龍寶

遊戲中的免費虛擬貨幣稱作「龍寶」。在一些遊戲模式中按照遊戲結果的名次可以得到龍寶。等級上升後的24小時內，龍寶獲得量會有所提升。

之前舊的虛擬貨幣叫做雀珠。雀珠系統在2011年9月末的大規模更新後停止使用。所有雀珠被回收。

### 等級

使用Lv.來表示等級。遊戲更新後，原來雀龍門1~3的數據被隔離，所有玩家從Lv.1開始。

#### 升級前

使用九級~一級、初段~九段的等級系統。在雀龍門3更新後，達到九段的玩家可以通過參加聯賽而獲得極位。

### 遊戲模式

以下標題部分的模式名稱，是現在雀龍門3所使用的模式名稱。

#### 友人戰

通過自定義一個房間名，來創建一個房間。他人輸入同一個房間名時可以進入這個房間。房間達到4人時，房間創建者可以開始遊戲。開始遊戲前，創建者可以任意改變遊戲規則。沒有「三人麻將」模式。可以得到經驗和龍寶。每一位玩家都會消耗對應的場代。第一名的玩家的場代不會被返還。

##### 更新前

雀龍門3時可以雀珠被取消，可以任意進行友人戰。

雀龍門2時需要消耗雀珠。參加者至少要持有2500雀珠。

雀龍門1時名字為「友人戰」，不消耗雀珠，但會因結果的名次增減雀珠。

#### 公式戰

通過自動匹配來組成一個房間進行遊戲。可以獲得龍寶、經驗。分為東風戰、半莊戰·普通、半莊戰·高速、三人麻將。三人麻將只有6局的半莊版。

##### 更新前

雀龍門3的公式戰規則分為「ありあり」、「なしなし」和「三人麻雀」三種。根據圈數分為東風戰和半莊戰。

- 參加沒有要求。
- 原來熟練桌華麗的桌面和特效現在可以使用龍寶購買，有使用時間限制。

雀龍門2時根據雀珠存量的不同，公式桌下設「一般桌」和「熟練桌」。一般桌需要持有5000雀珠才能參加；熟練桌需要達到六級且持有15000雀珠才能參加，雀珠的影響變為3倍，達到20戰後可統計Rating。需要支付場珠。在特效、界面方面要比一般桌華麗。

雀龍門1時名字為「公式戰」。熟練桌名字為「升龍桌」，需要持有25000雀珠、達到六級才能進入。不過直到雀珠只剩15000時才取消資格。

#### AI戰

與3位AI玩家對戰。玩家等級是Lv.1時可以免費參加。Lv.2以上需要消耗100龍寶。

#### 特莊戰

每一段時間都會實行一種特殊規則的半莊戰。

至今已知的特殊規則有：

- 割目：牌山開始抓牌位置對應的玩家本局分數增減變為兩倍。
- ドラドラドラ：開局即翻開3張寶牌表示牌，名稱上戲仿日軍偷襲珍珠港時日軍發出代表偷襲成功的無線電：「トラ！トラ！トラ！（虎！虎！虎！）」。
- 配牌Open：初始配牌始終向對手展示。

#### 聯賽

聯賽是雀龍門3中的新模式。在真·雀龍門中被取消。

聯賽分為S、A、B、C、D五個等級，每個等級有分3個小等級，如D1、D2、D3。採用更加不依靠運氣的規則，包括取消一發、里寶牌、槓寶牌和槓里寶牌等等。

聯賽以兩周為一周期，每一周期結束後會決定聯賽等級上升、維持還是下降。

起初在每一周期中，玩家需要至少打五局聯賽才可以得出該周期的聯賽分數，以這一周期的聯賽分數來決定聯賽等級的變化。若不滿五局則會降級。一段以上的玩家可以參加，不滿一段者可以購買挑戰券來參加。每一周期提供五局免費聯賽，此外若要參加需要購買參加券。

後來只要打一局即可，不過不再有免費的五局，需要消耗生命值來進行對戰。生命值補充券需要進行充值購買。

另，達到九段滿段點的玩家，參加聯賽可以升到極位，極位從「玄人」到「雀龍」共10等級。極位玩家若不參加足夠局數的聯賽會被降級直到段位。

### 風格

#### 更新前

根據玩家打牌的行為，會使得「攻擊」、「防禦」和「策略」三種屬性發生變化。當某些屬性突出時，玩家的風格會發生變化。

凡｜三種屬性平均。

攻｜攻擊屬性高。

防｜防禦屬性高。

策｜策略屬性高。

猛｜攻擊、防禦高，策略低。

守｜防禦、策略高，攻擊低。

計｜策略、攻擊高，防禦低

推算方法：

攻：

- 吃/碰/槓 一次+1P
- 立直 嶺上開花 対々和 混一色 清一色 小三元 +2P
- 役滿 +10P
- 拆聽 拆對子 -1P
- 拆刻子 -2P

防：

- 在對方聽牌後切安全牌（副露聽牌及默聽都算，而立直後切安全牌不加算）每枚 +1P
- 流局時聽牌 +1P
- 河底撈魚 +2P
- 役滿 +10P
- 放銃 -10P

策：

- 多面聽（至少3面以上 3面+1P 4面+2P 5面+3P 依次類推）
- 切筋立直 默聽和牌 地獄單騎和牌 振聽立直和牌 +1P
- 搶槓 +2P
- 役滿 +10P
- 純立直 純食斷 純役牌 -1P （寶牌不計）
- 2個副露以上的純混一色/純清一色 -2P

### 道具

道具分為裝飾虛擬手的道具、遊戲道具。

- 手部道具分為指甲、紋身、戒指和手環。
- 遊戲道具包括改變角色的聲音、消除戰績、改變暱稱、牌譜道具和長時間考慮道具。

道具可以用龍寶買到。

### 成就系統

在對局中達成一定條件可以獲得成就和對應的成就點數。

由雀龍門1~3的稱號系統繼承而來。當初，稱號是在公式桌四人麻將或者聯賽桌中達成一定條件後給的裝飾品。

### 幻寶

幻寶是雀龍門3添加的新系統，被繼承到真·雀龍門。這個系統是通過收集幻寶圖上的34張牌來取得幻寶。

在對局中和到某牌，或者通過購買兩種道具以分別增加暗槓某牌、流局聽該牌兩種條件可以得到該牌的寶箱。在一局之後，寶箱會被打開，有一定機率得到這張牌。機率是由基本機率+裝飾品加成+名次修正得出的。第一、第二名名次修正為0%，第三名是-30%，第四名是-60%。

幻寶圖有五張分別是黃金桌牌、管家服、女僕服、外國人役解說和抽獎。基本機率分別為10%、5%、5%、10%和20%。

## 規則說明

### 常規

- 有雙倍役滿（四暗刻單騎、國士無雙十三面、大四喜、純正九蓮寶燈）。
- 四家立直、三家和了不流局以及四風連打、四槓散了輪莊（只有九種九牌連莊）。
- 國士無雙允許搶暗槓。
- 不論明槓暗槓只要開槓摸到嶺上牌後一律立即翻開寶牌。
- 60符3翻與30符4翻不計滿貫。
- 包牌僅限於大三元和大四喜，而嶺上開花與四槓子不包。
- 有人和、大車輪牌型。
- 四家在最後一局點數相近時不延長比賽（即東風戰不延長到南場，半莊戰不延長到西場）。
- 嶺上開花不計自摸符。

### 三麻特有規則

- 碰牌後允許立即拔北。
- 拔北後嶺上牌自摸不計嶺上開花，拔北被搶也不計搶槓。
- 自摸時將北家的分數折半給未和牌的兩家支付，閒家自摸時莊家閒家1:1支付。
- 拔北聽北算振聽。

## 基本資料

- 日文名稱：真·雀龍門
- 開發者：NCsoft Corporation
- 出版社：NC Japan K.K
- 發行日期：雀龍門：、2009年12月11日下午4時、雀龍門2：、2010年10月16日、雀龍門3：、2011年9月29日、真·雀龍門3：、2013年1月15日
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