最終幻想 紛爭012

《最終幻想 紛爭012》（ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー）是一款由史克威爾艾尼克斯開發並於2011年發行的PlayStation Portable平台最終幻想系列格鬥遊戲。這款遊戲由史克威爾艾尼克斯第一製作部開發，於2011年3月全球發行。這款既是《最終幻想 紛爭》的前傳，也是其重製版，揭示了前作故事發生前的事件。

遊戲最初聚焦「混沌之神」卡歐斯與「調和之神」柯絲摩思的第十二次戰爭，他們從平行世界召喚多名戰士為己而戰。第十二輪結束後，遊戲重製原作《最終幻想 紛爭》的第十三次戰爭，並追加多條支線劇情。在《紛爭012》中，戰鬥新增援護角色反制敵方絕招的功能，而在地圖上的移動方式也改為傳統的最終幻想世界地圖風格。

《最終幻想 紛爭012》遊戲開發始於2009年8月，史克威爾艾尼克斯的開發團隊希望為玩家提供更具娛樂性的功能，並對部分內容進行平衡。《紛爭012》廣受好評，被多家媒體譽為PlayStation Portable平台上的最佳遊戲之一。

## 遊戲玩法

《最終幻想 紛爭012》的玩法與《最終幻想 紛爭》基本相似但略有改進。遊戲以一對一戰鬥為主，在名為戰場地圖的場地上展開對決。玩家可發動兩種攻擊：勇氣攻擊和HP攻擊。雙方開局各持固定勇氣點數，該點數等於HP攻擊可造成的傷害值；因此玩家需多次使用勇氣攻擊奪取對手的勇氣點數以增強HP攻擊威力，因為勇氣攻擊本身不造成傷害。

### 附加機制

戰鬥系統的機制包括「EX反擊」和「援護」。EX模式與第一部遊戲完全相同，通過在戰鬥地圖周圍收集EX核心來填滿EX槽，使角色進入更強狀態，如果在EX模式中HP攻擊命中，玩家便可發動強力的EX爆發攻擊。援護系統是本作的新要素，允許玩家召喚一名額外戰友加入戰鬥，既可協助攻擊敵人，也可抵擋來襲攻擊。它通過使用援護槽來發動，而援護槽靠使用勇氣攻擊積累。兩種模式應相互平衡，因為當EX爆發發動時，對手的援護槽會歸零。

三種主要的反制機制分別是「援助中斷」、「EX中斷」和「EX復仇」。援助中斷是在玩家處於EX模式時攻擊對手的援助角色，使其在短時間內無法召喚援助角色；同時會將場地的勇氣點數轉移給該角色。EX中斷是通過援助攻擊打斷對手的EX模式，將對手強制退出EX模式，並將場地的勇氣點數轉移給玩家。最後，EX復仇是在受到攻擊時嘗試激活EX模式。在第一部遊戲中，它只會中止對手的攻擊，現在則會減緩時間，讓玩家可以猛擊對手，但這會犧牲玩家使用EX爆發的能力，因為會耗盡整個EX量條。

### 單人遊戲模式

本作最大的新增內容在單人故事模式里，該模式採用傳統的《最終幻想》系列世界地圖上，玩家可在推進劇情的同時探索世界，體驗隨故事展開的場景與事件。玩家以最多五人的小隊穿行於3D世界地圖，並可與角色對話互動；在地圖漫遊時會遭遇名為「人偶」的敵人，一旦被敵人襲擊便被傳送到戰鬥地圖展開戰鬥。地圖上有特別標記的商店。故事模式同樣以小隊為核心，類似《最終幻想VI》的劇情推進方式；部分場景隊伍固定，多數情況玩家可自由組隊。除新增故事模式外，遊戲還收錄了前作劇情，該劇情亦改用3D世界地圖並加入新故事線的附加要素重製。製作人兼角色設計師野村哲也透露，若把兩條劇情線都打通，總計遊玩時間約達60小時。

## 劇情

### 設定和角色

《最終幻想 紛爭012》的遊戲主線圍繞「調和之神」與「混沌之神」間的第十二次永恆衝突展開，二者分別從不同的世界召喚多名戰士，在「世界A」的鏡像空間——「世界B」，為己而戰。本作收錄前作《紛爭》中的全部角色，能力都經過調整，並新增九名玩家可操控角色，使得總可操控角色達三十一人。其中六名初始即可使用：來自《最終幻想XIII》的主角、前士兵雷霆；來自《最終幻想XII》的主角、空賊梵；在斯考爾夢中出現、來自《最終幻想VIII》的次要角色拉格那·羅亞爾；來自《最終幻想X》的女主角、泰達的愛人尤娜；來自《最終幻想IV》的塞西爾童年好友兼對手凱恩·海溫德；來自《最終幻想VII》的克勞德童年好友蒂法·洛克哈特。其餘三名角色需通過多種遊戲方式解鎖：包括《最終幻想XI》的配角普莉謝；在《最終幻想V》中多次出現的反派吉爾伽美什；以及「卡歐斯」的另一種形態「狂化卡歐斯」。通過PlayStation Network購買《紛爭012 序章》後，《最終幻想VII》的愛麗絲·蓋恩斯巴勒可作為輔助角色登場（即無法完全操控）。

### 故事

第十二次永恆衝突中，戰局開始向混沌之神一方傾斜。因此，柯絲摩思把奪取能擊敗混沌之神的晶石任務託付給她的戰士。然而，柯絲摩思沒料到混沌之神軍會動用一支非現世的水晶士兵——人偶軍，這支軍隊能抵消諸神復活戰死者的力量，因而對戰事構成了巨大的威脅。凱恩和光之戰士認為敗局已定，於是擊敗了大部分盟友，以阻止他們與人偶戰鬥並在下一個輪迴中捲土重來。但雷霆反對這一計劃，帶領仍在作戰的戰士，包括梵、尤娜、拉格那以及蒂法等人去徹底封印人偶軍出現的傳送門，凱恩最終也加入了他們的行列。這支隊伍雖然獲得了成功，但柯絲摩思卻因在抵禦人偶軍襲擊她和光之戰士時耗去大量力量而陷入虛弱狀態。而雷霆一行則被人偶軍的力量吞噬，消散無蹤。

此後，遊戲重述了《最終幻想 紛爭》的事件，其中為柯絲摩思而戰的戰士們悉數回歸參加第十三次輪迴。這場輪迴終結了眾神之間的衝突。完成第十三次輪迴後，玩家還可以進入第三個也是最後一個篇章「創造者的懺悔」，在這篇章中，強大的存在神龍會吸收戰士們在每個輪迴後的記憶和經歷，並將柯絲摩思的同伴，來自盧法因的希德，囚禁在一個永無止境的輪迴噩夢世界中，以此懲罰希德在擊敗卡奧斯後拯救了柯絲摩思的戰士們。玩家選擇五名角色去對抗狂野卡奧斯，即卡奧斯的更強形態，並將被囚禁的希德從噩夢世界中救出。

除了主線故事，遊戲內還收錄了一系列的「報告」，其中大部分講述了參與第十三輪輪迴的其他戰士的故事，解釋了他們在輪迴前後的角色。這些報告中突出的角色包括：第十二次輪迴中原屬柯絲摩思陣營卻為混沌之神而戰的蒂娜、克勞德與泰達，以及出現在柯絲摩思陣營卻屬於混沌戰士的傑克特；報告詳述這些角色如何倒戈。此外，報告還涵蓋其他事件，例如光之戰士如何捲入衝突並遇見曾效忠於柯絲摩思的戰士普莉謝與香托托；還包括吉爾伽美什誤入B世界後的種種奇遇。

## 開發

早在《最終幻想 紛爭》於日本發售不久後，其續作的構思便已形成，創意製作人野村哲也希望在續作中加入凱因·海溫德這一角色。本作的開發於2009年8月啟動，適逢前作的國際版《最終幻想 紛爭 國際版》發售前夕。導演高橋光則表示，開發團隊希望續作帶來的變化不僅僅是新增角色。為此，他們對遊戲玩法進行了調整並加入了新要素。輔助特性的引入旨在為戰鬥增添更多樂趣，同時也是為了平衡前作中最強的EX模式。此前，玩家反饋EX模式在前作中過於強大，因此開發團隊做出了相應的調整。世界地圖的創建則是為了更吸引角色扮演遊戲愛好者。前作角色的招式也經過了修改，以便玩家在戰鬥時能運用新策略。由於玩家反饋，菲里奧尼是改動最大的角色之一。鑑於原版《最終幻想 紛爭》已有一個明確的結局，開發團隊決定將續作的故事設定為前傳，並鼓勵玩家在通關後續玩原版作品。

由於製作人員主要根據角色的人氣和戰鬥風格來選擇新角色，選角過程十分困難。受記憶體容量限制，新角色的數量也受到壓縮。由於日文配音演員武田航平當時檔期已滿，加入梵這一角色時也遇到了一些困難。最終製作團隊根據粉絲的反饋，決定由小野賢章接替武田航平出演這一角色。戰鬥系統總監鯨岡武夫就梵的角色設計和招式與伊藤裕之進行了溝通，這些設計都參考了梵在《最終幻想XII》中的形象並最終得到了伊藤的贊同。雖然本作的角色設計由野村哲也負責，但許多新角色的替換服裝都取材於另一位《最終幻想》系列設計師天野喜孝的原畫。

### 可下載內容

史克威爾艾尼克斯旗下另外三款遊戲——《最終幻想集換式卡牌遊戲》、《王國之心 夢中降生 Final MIX》以及《第三次生日》，分別向玩家提供了可為梵、克勞德·斯特萊夫以及雷霆更換的追加服裝作為可下載內容。截至2011年6月，PlayStation Network為《最終幻想 紛爭012》提供的可下載內容包括額外的角色服裝、虛擬形象及背景音樂包等。

## 音樂

《最終幻想 紛爭012》的遊戲音樂由石元丈晴創作，其中包含多位作曲者為系列前作主題曲改編的多首曲目。美國樂隊Kidneythieves亦為最終頭目狂野卡奧斯的主題曲〈God in Fire〉獻唱了第二部分。此曲由石元丈晴創作，他邀請Kidneythieves參與合作，樂隊對此表示合作過程十分愉快。史克威爾艾尼克斯於2011年3月3日發行了《最終幻想 紛爭012 原聲音樂大碟》（Dissidia 012 Final Fantasy Original Soundtrack），共包含三張光碟：第一張收錄44首曲目，第二張收錄20首，第三張僅收錄7首。

曲目列表

## 評價

《最終幻想 紛爭012》發售首周在日本售出286,117份，超過《夢幻之星 便攜版2》登上了Media Create銷量榜首。儘管位居第一，本作銷量卻仍遠遜於前作。前作遊戲於2008年12月18日發售，首周銷量接近50萬份。截至2012年1月，該作在日本累計售出465,198份。

遊戲獲得了積極評價，《Fami通》打出38/40分（四位評審分別給出10、9、10、9分），較前作高出兩分。PSM3給出8.2分，稱其「在原作基礎上有所改進，並加入了精彩紛呈的《最終幻想》粉絲福利內容」。IGN評分為9.0分（較前作高1分），讚揚遊戲畫面與改良後的玩法，但對劇情提出批評。《Game Informer》給出了7分，認為遊戲雖新增了值得肯定的援助系統，為前作缺失的維度進行了補充，但並未改進前作戰鬥系統的任何問題。GamesRadar+在最佳PSP遊戲榜單中將本作排在第九位，並特別提及其對經典RPG元素的運用；而IGN則將其列為第三名，著重評價了其遊戲性表現。

## 基本資料

- 日文名稱：ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
- 英文名稱：Dissidia 012 Final Fantasy
- 類型：動作遊戲、動作角色扮演遊戲
- 平台：PlayStation Portable
- 開發者：史克威爾艾尼克斯
- 出版社：史克威爾艾尼克斯
- 導演：高橋光則
- 製片：間一朗
- 編劇：石橋亞希子、板室紗織
- 程序：池田隆兒
- 藝術家：石井美穗子
- 系列：最終幻想系列
- 模式：單人電子遊戲、多人電子遊戲