GeForce 600系列

GeForce 600系列是NVIDIA的第十四代GeForce顯示晶片。GeForce 600首次發佈於2011年12月6日，型號是GeForce 610M、GeForce GT 630M、GeForce GT 635M，均為上一代Fermi架構的移動版GPU。真正全新一代Kepler架構的產品於2012年3月22日正式發表，命名為GeForce GTX 680，競爭對手為AMD Radeon HD 7970。在發表的同時NVIDIA宣佈更換沿用6年之久的GeForce Logo，著力於打造全新的GeForce品牌形象。

## 架構介紹

克卜勒架構以約翰內斯·克卜勒命名，本身實際基於Fermi設計，核心由費米的流處理器群改為SMX，其中同樣以CUDA核心、升級後的PolyMorph 2.0和Texture Units等組成，而每組CUDA核心的數量大幅增加，如GK104的CUDA核心數量為每組192，上代GF110為每組32個，數量是其6倍。GK104核心以兩組SMX構成一個GPC單元，核心共有四組GPC單元和四組Raster引擎，之間共享有768KB L2緩存，GK104核心內含四組64bit記憶體控制器，共支援256bit記憶體，比上代GF110的384bit低。但GDDR5顯示記憶體的頻率提升，可以彌補有關減少。同時克卜勒架構核心支援GPU Boost動態超頻技術，通過PCB內建的晶片與BIOS控制，會根據GPU的TDP與實際運作功耗之間的差異來進行動態超頻。其他的特性還包括採用臺積電28nm製程工藝，支援PCI-E 3.0，支援全新的反鋸齒技術TXAA及垂直同步技術Adaptive VSync。克卜勒架構實現了單卡三屏輸出（上一代產品只能以SLI方式進行），通過一個HDMI與兩個DVI進行輸出，同時還可以通過DisplayPort輸出，組成3+1顯示器模式。

### SMX

相對於以往的Streaming Mulit-processor，新的SMX中CUDA處理器的數量由32個大幅提升為192個。最終結果就是採用較少的控制單元，去控制更多的CUDA核心。事實上，新架構為了提升CUDA處理器的數量而作出的改良，是會降低整個架構的效率。但是，新的驅動程式已開始支援軟體預解碼，取代過往的硬體條件檢查，電晶體的數量可以減少，但效率依然有所提升。

### SIMT

對手AMD Radeon HD 7000顯示核心，硬性規定16個流處理器為一組，而使一個GCN陣列支援4個線程。而NVIDIA的SIMT方面，線程可以自由分配。即是控制元件會根據負載，而決定一個線程由多少個CUDA核心負責。整個過程是動態的，但也考驗了驅動程式和不同應用對之的優化程度。除了被稱為CUDA核心的流處理器數目有所上升之外，每個SMX中有32個特殊功能單元，用作正弦、餘弦等計算。每個SMX中，並行線程調度器亦提升至4個，用作調度CUDA核心。指令分派單元則雙倍提升至8個，用作根據並行線程調度器，將數據分配給不同CUDA核心。載入/存儲單元有32個，用作提取緩衝記憶體或顯示記憶體中的數據。紋理單元有32個，用作處理紋理和陰影。

CUDA核心的頻率再不是核心頻率的雙倍，而是相同。NVIDIA聲稱是因應功率而作出改變。但也有意見是因為元件跟不上更高的頻率。

### Bindless Textures

可以突破DirectX 11的限制，每個shader可以讀取得紋理數量，由最多128個提升至可以超過一百萬個。現時只支援OpenGL，將來可以透過NVAPI支援DirectX。

### Polymorph Engine 2.0

每個SMX中的Polymorph Engine只有8個，比GTX580時的16個少。但曲面細分單元的運作頻率和效率都有所提升，所以GTX680對曲面細分性能比GTX580的高。

### GPU Boost

顯示核心可以動態超頻，提升性能。硬體電路系統會作出監控，確保功率不會超過額定值。

### Apdative VSync

垂直同步更新原意是FPS跟顯示器更新率同步，減少畫面撕裂效果。不過當FPS比較低的時候，開啟垂直同步更新會造成更新率瞬間降低。為了解決問題，NVIDIA引入了自適應垂直同步更新。當遊戲應用低過某個FPS的時候，垂直同步更新將會被關閉。

### FXAA和TXAA

FXAA用意不是解決鋸齒問題，但可以提升圖像品質，效率比傳統的MSAA提升60%。而TXAA是一種全新的，基於硬體的抗鋸齒技術。透過GTX680中的HDR處理單元，矯正顏色。

### 四屏顯示技術

為了追趕對手AMD的Eyefinity技術，GTX680支援四屏顯示技術，也可配合自家的3D Vision Surround技術。相比對手，NVIDIA的多屏顯示技術不需要使用DisplayPort接口。

### NVENC

新增專門H.264硬體轉碼單元。在處理H.264數據時，不用再依靠CUDA核心。

### Direct3D 11.1

首次支援Direct3D 11.1，相較於前代GeForce400/500支援的Direct3D 11，Direct 3D11.1是增量升級。然而實際上GeForce 600對Direct 3D11.1的支援並不完全，有4個Direct3D11.1的硬體特性並沒有予以支援。NVIDIA認為，這些新增的特性完全可透過驅動程式來支援，無需在硬體電路上大做文章。

## 部分產品介紹

### 桌面平臺

- GeForce GT 640 - 2012年4月25日推出OEM版本。OEM版本GT 640擁有3種規格：一種使用上一代的GF116核心，擁有144個CUDA核心，核心時脈720Mhz，採用時脈為1782Mhz的GDDR3顯示記憶體，位寬192位元，容量1.5GB/3GB，TDP為75W；其餘兩種使用GK107顯示核心，不同點在於核心時脈和使用的顯示記憶體，一種核心時脈為797Mhz，採用位寬為128位元，時脈為1782Mhz，容量1GB/2GB的DDR3顯示記憶體，其TDP為50W，另一種核心時脈950Mhz，採用位寬為128位元，時脈為5000Mhz，容量1GB/2GB的DDR5顯示記憶體，TDP為70W。2012年6月推出零售版。零售版GT 640擁有2種規格：兩種使用GK107顯示核心，不同點在於核心時脈和使用的顯示記憶體，一種核心時脈797Mhz，採用位寬為128位元，時脈為1782Mhz，容量2GB的DDR3顯示記憶體，TDP為50W，另一種核心時脈1046Mhz，採用位寬為64位元，時脈為5000Mhz，容量1GB的DDR5顯示記憶體，TDP為50W。
- GeForce GT 645和GeForce GTX 645 - 前者於2012年4月25日推出，供OEM市場，GeForce GTX 560 SE的更名版，晶片代號為GF114-400-A1；在2013年4月22日GT 645被GTX 650的OEM版本：GTX 645所取代，採用規格有所刪減，代號為GK106的顯示核心，576個CUDA核心，核心時脈823MHz，記憶體位寬128位元，容量1GB的GDDR5顯示記憶體。
- GeForce GTX 650 - 2012年9月17日發布。採用代號為GK107的顯示核心（GK107-450-A2）：384個CUDA核心，核心時脈1058MHz；GDDR5顯示記憶體，容量1GB、位寬128位元；採用單6-Pin輔助供電連接埠。
- GeForce GTX 650 Ti和GeForce GTX 650 Ti Boost，前者2012年10月9日發布，採用規格有所刪減，代號為GK106的顯示核心，768個CUDA核心，核心時脈928MHz，128位元位寬的GDDR5顯示記憶體；後者於2013年3月26日發布，採用幾乎相同的核心，但核心時脈升至980MHz，而且使用192位元位寬的GDDR5記憶體控制器，顯示記憶體容量2GB。
- GeForce GTX 660 - 2012年8月22日發布。OEM版本採用進一步「閹割」的代號為GK104的核心（GK104-200-KD-A2）：1152個CUDA核心，核心時脈823MHz～888MHz；零售版是全新的代號為GK106的顯示核心（GK106-400-A1）：960個流處理器，核心時脈980MHz；零售版和OEM版本均採用GDDR5顯示記憶體，位寬192位元，但OEM版的記憶體容量為1.5GB或3GB，而零售版的容量則為2GB；OEM版本和零售版的的外接輔助供電均為單6Pin連接埠。
- GeForce GTX 660 Ti - 2012年8月19日正式發布。GeForce GTX 660 Ti採用規格和GeForce GTX 670相同的代號為GK104的核心（GK104-300-KD-A2），1344個CUDA核心，供電設計也和GTX 670一致，依然是雙6Pin供電，記憶體容量一樣是2GB/4GB GDDR5但其位寬降至192位元，公版的PCB也和GTX670一致。
- GeForce GTX 670 - 2012年5月10日發布。GeForce GTX 670採用規格小幅刪減的代號為GK104的顯示核心（GK104-325-A2），擁有1344個CUDA核心，112個紋理單元，32個ROP光柵單元，核心時脈為900MHz，採用時脈為5000Mhz的GDDR5顯示記憶體，位寬256位元，容量2GB/4GB，採用雙6Pin輔助供電，但公版的PCB則採用緊湊設計，使得公版GTX 670的電路板長度比公版GTX 680的短了1/3。
- GeForce GTX 680 - 2012年3月22日推出。採用完整的，代號為GK104的顯示核心（GK104-400）。GTX 680公版顯示卡採用P2002 PCB，有1536個CUDA核心，核心時脈1006MHz，著色器時脈2012MHz，記憶體時脈6208MHz，容量為2GB，TDP為195W，採用雙6Pin外接輔助供電。在多個媒體評測中效能超過競爭對手AMD的Radeon HD 7970，但仍不敵AMD稍後推出的Radeon HD 7970 GHz Edition。
- GeForce GTX 690 - 2012年4月29日推出。在2012年5月1日國際勞動節假期，已經有不少媒體收到了測試樣卡。GeForce GTX 690採用2顆完整的代號為GK104的顯示核心（GK104-355-A2），3072個CUDA核心，核心時脈915MHz，4GB容量的512位元位寬GDDR5顯示記憶體，外接雙8Pin輔助供電。2013年，有硬體玩家發現，公版的Geforce GTX 690僅僅更變PCB背板上GPU晶片鄰近的幾顆電阻焊接位上的電阻有無或電阻阻值，即可變成Quadro K5000專業繪圖卡或是Tesla K10運算加速卡。

## 晶片規格

### 桌上型平台顯示核心

- 1 統一渲染器/流處理器數量 : 紋理映射單元數量 : 渲染輸出單元數量
- 2 GeForce 605是GeForce 510的更名產品。
- 3 GeForce GT 610是GeForce GT 520的更名產品
- 4 GeForce GT 620的OEM版本是GeForce GT 520的更名版本
- 5 GeForce GT 620的零售版本是GeForce GT 530的更名版本
- 6 更新版GeForce GT 630 DDR3版本是GeForce GT 440 DDR3版本的更名版本
- 7 GeForce GT 630 GDDR5版本是GeForce GT 440 GDDR5版本的更名版本
- 8 GeForce GT 640 OEM版本是GeForce GT 545 DDR3版本的更名版本
- 9 GeForce GT 645 OEM版本是GeForce GTX 560 SE的更名版本
- 10 畫素填充率的計算：ROP的數量乘以基準核心時脈速率（時脈單位Hz），單位畫素數每秒（P/s）。
- 11 紋理填充率的計算：TMU的數量乘以基準核心時脈速率（時脈單位Hz），單位紋理數每秒（T/s）。
- 12 GDDR5視訊記憶體的資料傳輸時脈速率是其運作時脈的四倍，DDR3記憶體的則為兩倍。

型號｜推出年分｜開發代號｜製造工藝(nm)｜電晶體數量(百萬)｜核心面積(mm2)｜匯流排介面｜顯示記億體容量 (MB)｜核心配置SPs:TMUs:ROPs1｜核心頻率｜填充率｜顯示記憶體｜API支援（版本）｜FMA運算效能（GFLOPS）｜熱設計功耗 (W)｜單精度浮點數運算能效比 (GFLOPS/W)｜發售價格 (美元)

預設 (MHz)｜加速 (MHz)｜渲染器 (MHz)｜記憶體 (MT/s)｜像素 (GP/s)2｜材質 (GT/s)3｜頻寬 (GB/s)｜類型｜匯流排寬度 (位元)｜DirectX｜OpenGL｜OpenCL

GeForce 6052｜2012年4月3日｜GF119｜40｜292｜79｜PCIe 2.0 x16｜5121024｜48:8:4｜523｜不適用｜1046｜1798｜2.1｜4.3｜14.4｜DDR3｜64｜11.0｜4.4｜1.1｜100.4｜25｜4.02｜OEM

GeForce GT 610 3｜2012年6月15日｜GF119｜40｜292｜79｜PCIe 2.0 x16, PCI｜1024｜48:8:4｜810｜不適用｜1620｜1800｜3.24｜6.5｜14.4｜DDR3｜64｜11.0｜4.4｜1.1｜155.5｜29｜5.36｜Retail

GeForce GT 620 4｜2012年4月3日｜GF119｜40｜292｜79｜PCIe 2.0 x16, PCI｜5121024｜48:8:4｜810｜不適用｜1620｜1798｜3.24｜6.5｜14.4｜DDR3｜64｜11.0｜4.4｜1.1｜155.5｜30｜5.18｜OEM

GeForce GT 6205｜2012年5月15日｜GF108｜40｜585｜116｜PCIe 2.0 x16, PCI｜1024｜96:16:4｜700｜不適用｜1400｜1800｜2.8｜11.2｜14.4｜DDR3｜64｜11.0｜4.4｜1.1｜268.8｜49｜5.49｜Retail

GeForce GT 625｜2013年2月19日｜GF119｜40｜292｜79｜PCIe 2.0 x16｜512 1024｜48:8:4｜810｜不適用｜1620｜1798｜3.24｜6.5｜14.4｜DDR3｜64｜11.0｜4.4｜1.1｜155.5｜30｜5.18｜OEM

GeForce GT 630｜2012年4月24日｜GK107｜28｜1300｜118｜PCIe 3.0 x16｜10242048｜192:16:16｜875｜不適用｜875｜1782｜7｜14｜28.5｜DDR3｜128｜11.0｜4.4｜1.1｜336｜50｜6.72｜OEM

GeForce GT 630 (DDR3)6｜2012年5月15日｜GF108｜40｜585｜116｜PCIe 2.0 x16, PCI｜1024｜96:16:4｜810｜不適用｜1620｜1800｜3.2｜13｜28.8｜DDR3｜128｜11.0｜4.4｜1.1｜311｜65｜4.79｜Retail

GeForce GT 630（第二版）｜2013年5月29日｜GK208｜28｜1300｜79｜PCIe 2.0 x8｜10242048｜384:16:8｜902｜不適用｜902｜1800｜7.22｜14.44｜14.4｜DDR3｜64｜11.0｜4.4｜1.1｜692.7｜25

GeForce GT 630 (GDDR5)7｜2012年5月15日｜GF108｜40｜585｜116｜PCIe 2.0 x16, PCI｜1024｜96:16:4｜810｜不適用｜1620｜3200｜3.2｜13｜51.2｜GDDR5｜128｜11.0｜4.4｜1.1｜311｜65｜4.79｜Retail

GeForce GT 635｜2013年2月19日｜GK208｜28｜79｜PCIe 3.0 x16｜10242048｜192:16:16｜875｜不適用｜875｜1782｜7｜14｜28.5｜DDR3｜128｜11.0｜4.4｜1.1｜336｜50｜6.72｜OEM

GeForce GT 6408｜2012年4月24日｜GF116｜40｜1170｜238｜PCIe 2.0 x16｜15363072｜144:24:24｜720｜不適用｜1440｜1782｜17.3｜17.3｜42.8｜DDR3｜192｜11.0｜4.4｜1.1｜414.7｜75｜5.53｜OEM

GeForce GT 640 (DDR3)｜2012年4月24日｜GK107-301-A2｜28｜1300｜118｜PCIe 3.0 x16｜10242048｜384:32:16｜797｜不適用｜797｜1782｜12.8｜25.5｜28.5｜DDR3｜128｜11.0｜4.4｜1.1｜612.1｜50｜12.24｜OEM

GeForce GT 640 (DDR3)｜2012年6月5日｜GK107｜28｜1300｜118｜PCIe 3.0 x16｜2048｜384:32:16｜900｜不適用｜900｜1782｜14.4｜28.8｜28.5｜DDR3｜128｜11.0｜4.4｜1.1｜691.2｜65｜10.63｜$100

GeForce GT 640 (GDDR5)｜2012年4月24日｜GK107｜28｜1300｜118｜PCIe 3.0 x16｜10242048｜384:32:16｜950｜不適用｜950｜5000｜15.2｜30.4｜80｜GDDR5｜128｜11.0｜4.4｜1.1｜729.6｜75｜9.73｜OEM

GeForce GT 640（第二版）｜2013年5月29日｜GK208｜28｜79｜PCIe 2.0 x8｜1024｜384:16:8｜1046｜不適用｜1046｜5010｜8.37｜16.7｜40.1｜GDDR5｜64｜11.0｜4.4｜1.1｜803.3｜49

GeForce GT 6459｜2012年4月24日｜GF114-400-A1｜40｜1950｜332｜PCIe 2.0 x16｜1024｜288:48:24｜776｜不適用｜1552｜1914｜18.6｜37.3｜91.9｜GDDR5｜192｜11.0｜4.4｜1.1｜894｜140｜6.39｜OEM

GeForce GTX 645｜2013年4月22日｜GK106｜28｜2540｜221｜PCIe 3.0 x16｜1024｜576:48:16｜823.5｜888.5｜823｜1000(4000)｜9.88｜39.5｜64｜GDDR5｜128｜11.0｜4.4｜1.1｜948.1｜64｜OEM

GeForce GTX 650｜2012年9月13日｜GK107-450-A2｜28｜1300｜118｜PCIe 3.0 x16｜10242048｜384:32:16｜1058｜不適用｜1058｜5000｜16.9｜33.8｜80｜GDDR5｜128｜11.0｜4.4｜1.1｜812.5｜64｜12.7｜$110

GeForce GTX 650 Ti｜2012年10月9日｜GK106-220-A1｜28｜2540｜221｜PCIe 3.0 x16｜10242048｜768:64:16｜928｜不適用｜928｜5400｜14.8｜59.2｜86.4｜GDDR5｜128｜11.0｜4.4｜1.1｜1420.8｜110｜12.92｜$150

GeForce GTX 650 Ti Boost｜2013年3月26日｜GK106-240-A1｜28｜2540｜221｜PCIe 3.0 x16｜10242048｜768:64:24｜980｜1033｜980｜6002｜23.5｜62.7｜144.2｜GDDR5｜192｜11.0｜4.4｜1.1｜1,505.28｜134｜$170

GeForce GTX 660｜2012年9月13日｜GK106-400-A1｜28｜2540｜221｜PCIe 3.0 x16｜20483072｜960:80:24｜980｜1033最大1084｜980｜6000｜23.5｜78.5｜144.2｜GDDR5｜192｜11.0｜4.4｜1.1｜1881.6｜140｜13.44｜$230

GeForce GTX 660 OEM｜2012年8月22日｜GK104-200-KD-A2｜28｜3540｜294｜PCIe 3.0 x16｜15362048｜1152:96:241152:96:32｜823｜888｜823｜5800｜19.8｜79｜134｜GDDR5｜192256｜11.0｜4.4｜1.1｜2108.6｜130｜16.22｜OEM

GeForce GTX 660 Ti｜2012年8月16日｜GK104-300-KD-A2｜28｜3540｜294｜PCIe 3.0 x16｜20483072｜1344:112:24｜915｜980最大1058｜915｜6008｜22.0｜102.5｜144.2｜GDDR5｜192｜11.0｜4.4｜1.1｜2460｜150｜16.40｜$300

GeForce GTX 670｜2012年5月10日｜GK104-325-A2｜28｜3540｜294｜PCIe 3.0 x16｜20484096｜1344:112:32｜915｜980最大1084｜915｜6008｜29.3｜102.5｜192.256｜GDDR5｜256｜11.0｜4.4｜1.1｜2460｜170｜14.47｜$400

GeForce GTX 680｜2012年3月22日｜GK104-400-A2｜28｜3540｜294｜PCIe 3.0 x16｜20484096｜1536:128:32｜1006｜1058最大1110｜1006｜6008｜32.2｜128.8｜192.256｜GDDR5｜256｜11.0｜4.4｜1.1｜3090.4｜195｜15.85｜$500

GeForce GTX 690｜2012年4月29日｜2× GK104-355-A2｜28｜2× 3540｜2× 294｜PCIe 3.0 x16｜2× 2048｜2× 1536:128:32｜915｜1019最大1058｜915｜6008｜2× 29.28｜2× 117.12｜2× 192.256｜GDDR5｜2× 256｜11.0｜4.4｜1.1｜2× 2810.88｜300｜18.74｜$1000

型號｜推出年分｜開發代號｜製造工藝(nm)｜電晶體數量(百萬)｜核心面積(mm2)｜匯流排介面｜顯示記億體容量 (MB)｜核心配置SPs:TMUs:ROPs1｜核心頻率｜填充率｜顯示記憶體｜API支援（版本）｜FMA運算效能（GFLOPS）｜熱設計功耗 (W)｜單精度浮點數運算能效比 (GFLOPS/W)｜發售價格 (美元)

預設 (MHz)｜加速 (MHz)｜渲染器 (MHz)｜記憶體 (MT/s)｜像素 (GP/s)2｜材質 (GT/s)3｜頻寬 (GB/s)｜類型｜匯流排寬度 (位元)｜DirectX｜OpenGL｜OpenCL

### 行動平台顯示核心

GeForce 600M系列，是面向筆記型電腦平台的顯示核心。

- 1 統一渲染器/流處理器數量 : 紋理映射單元數量 : 渲染輸出單元數量

型號｜推出年分｜開發代號｜製造工藝(nm)｜匯流排介面｜顯示記億體容量 (MB)｜核心配置SPs:TMUs:ROPs1｜核心頻率｜填充率｜顯示記憶體｜API支援（版本）｜效能2 (GFLOPS)｜熱設計功耗 (W)｜備註

核心 (MHz)｜渲染器 (MHz)｜記憶體 (MT/s)｜像素 (GP/s)2｜材質 (GT/s)3｜頻寬 (GB/s)｜類型｜匯流排寬度 (位元)｜DirectX｜OpenGL｜OpenCL

GeForce 610M｜2011年12月6日｜GF119 (N13M-GE)｜40｜PCIe 2.0 x16｜10242048｜48:8:4｜900｜1800｜1800｜3.6｜7.2｜14.4｜DDR3｜64｜12.0｜4.4｜1.1｜142.08｜12｜供OEM使用，GT 520MX的更名版本，效能不如英特爾的HD3000。

GeForce GT 620M｜2012年3月22日｜GF117 (N13M-GS)｜28｜PCIe 2.0 x16｜10242048｜96:16:4｜625｜1250｜1800｜2.5｜10｜14.428.8｜DDR3｜64128｜12.0｜4.4｜1.1｜240｜15｜供OEM使用，GF108的新製程版本

GeForce GT 625M｜2012年10月｜GF117 (N13M-GS)｜28｜PCIe 2.0 x16｜10242048｜96:16:4｜625｜1250｜1800｜2.5｜10｜14.4｜DDR3｜64｜12.0｜4.4｜1.1｜240｜15｜供OEM使用，GF108的新製程版本

GeForce GT 630M｜2011年12月6日｜GF108 (N13P-GL)GF117｜4028｜PCIe 2.0 x16｜10242048｜96:16:4｜660800｜13201600｜18004000｜2.63.2｜10.712.8｜28.832.0｜DDR3GDDR5｜12864｜12.0｜4.4｜1.1｜258.0307.2｜33｜GF108: 供OEM使用，GT 540M的更名版GF117: 供OEM使用，GF108的新製程版本

GeForce GT 635M｜2011年12月6日｜GF106 (N12E-GE2)GF116｜40｜PCIe 2.0 x16｜20481536｜144:24:24｜675｜1350｜1800｜16.2｜16.2｜28.843.2｜DDR3｜128192｜12.0｜4.4｜1.1｜289.2388.8｜35｜GF106: 供OEM使用，GT 555M的更名版GF116: 144個統一渲染器

GeForce GT 640M LE｜2012年3月22日｜GF108GK107 (N13P-LP)｜4028｜PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16｜10242048｜96:16:4384:32:16｜762500｜1524500｜31301800｜38｜12.216｜50.228.8｜GDDR5DDR3｜128｜12.0｜4.4｜1.1｜292.6384｜3220｜GF108: 費米架構GK107: 克卜勒架構

GeForce GT 640M｜2012年3月22日｜GK107 (N13P-GS)｜28｜PCIe 3.0 x16｜10242048｜384:32:16｜625｜625｜18004000｜10｜20｜28.864.0｜DDR3GDDR5｜128｜12.0｜4.4｜1.1｜480｜32

GeForce GT 645M｜2012年10月｜GK107 (N13P-GS)｜28｜PCIe 3.0 x16｜10242048｜384:32:16｜710｜710｜18004000｜11.36｜22.72｜28.864.0｜DDR3GDDR5｜128｜12.0｜4.4｜1.1｜545｜32

GeForce GT 650M｜2012年3月22日｜GK107 (N13P-GT)｜28｜PCIe 3.0 x16｜10242048｜384:32:16｜835745900、｜835745900、｜180040005000、｜13.411.914.4、｜26.723.828.8、｜28.864.080.0、｜DDR3GDDR5｜128｜12.0｜4.4｜1.1｜641.3572.2691.2｜45

GeForce GTX 660M｜2012年3月22日｜GK107 (N13E-GE)｜28｜PCIe 3.0 x16｜2048｜384:32:16｜835｜835｜5000｜13.4｜26.7｜80.0｜GDDR5｜128｜12.0｜4.4｜1.1｜641.3｜50

GeForce GTX 670M｜2012年3月22日｜GF114 (N13E-GS1-LP)｜40｜PCIe 2.0 x16｜15363072｜336:56:24｜598｜1196｜3000｜14.35｜33.5｜72.0｜GDDR5｜192｜12.0｜4.4｜1.1｜803.6｜75｜供OEM使用，GTX 570M的更名版

GeForce GTX 670MX｜2012年10月｜GK106 (N13E-GR)｜28｜PCIe 3.0 x16｜15363072｜960:80:24｜600｜600｜2800｜14.4｜48.0｜67.2｜GDDR5｜192｜12.0｜4.4｜1.1｜1152｜75

GeForce GTX 675M｜2012年3月22日｜GF114 (N13E-GS1)｜40｜PCIe 2.0 x16｜2048｜384:64:32｜620｜1240｜3000｜19.8｜39.7｜96.0｜GDDR5｜256｜12.0｜4.4｜1.1｜952.3｜100｜供OEM使用，GTX 580M的更名版

GeForce GTX 675MX｜2012年10月｜GK106 (N13E-GSR)｜28｜PCIe 3.0 x16｜4096｜960:80:32｜600｜600｜3600｜19.2｜48.0｜115.2｜GDDR5｜256｜12.0｜4.4｜1.1｜1152｜100

GeForce GTX 680M｜2012年6月4日｜GK104 (N13E-GTX)｜28｜PCIe 3.0 x16｜4096｜1344:112:32｜720｜720｜3600｜23｜80.6｜115.2｜GDDR5｜256｜12.0｜4.4｜1.1｜1935.4｜100｜桌上型GTX 680的降頻版本。

GeForce GTX 680MX｜2012年10月23日｜GK104｜28｜PCIe 3.0 x16｜4096｜1536:128:32｜720｜720｜5000｜23｜92.2｜160｜GDDR5｜256｜12.0｜4.4｜1.1｜2234.3｜100+

型號｜推出年分｜開發代號｜製造工藝(nm)｜匯流排介面｜顯示記億體容量 (MB)｜核心配置SPs:TMUs:ROPs1｜核心頻率｜填充率｜顯示記憶體｜API支援（版本）｜效能2 (GFLOPS)｜熱設計功耗 (W)｜備註

核心 (MHz)｜渲染器 (MHz)｜記憶體 (MT/s)｜像素 (GP/s)2｜材質 (GT/s)3｜頻寬 (GB/s)｜類型｜匯流排寬度 (位元)｜DirectX｜OpenGL｜OpenCL

## 外部連結

- NVIDIA主頁
- NVIDIA Kepler Compute Architecture

## 基本資料

- 發布日期：2012年3月22日
- 代號：GK10x
- 架構：Kepler
- 產品系列：GeForce GT、GeForce GTX
- 製造工藝：台積電 40nm
- 製造工藝：台積電 28nm
- 電晶體：2.92億 40nm (GF119)
- 電晶體：5.85億 40nm (GF108)
- 電晶體：11.7億 40nm (GF116)
- 電晶體：19.5億 40nm (GF114)
- 電晶體：12.7億 28nm (GK107)
- 電晶體：12.7億 28nm (GK208)
- 電晶體：25.4億 28nm (GK106)
- 電晶體：35.4億 28nm (GK104)
- 入門GPU：GeForce GT 610、GeForce GT 620、GeForce GT 630、GeForce GT 640
- 中端GPU：GeForce GTX 650、GeForce GTX 650 Ti、GeForce GTX 650 Ti BOOST、GeForce GTX 660
- 高端GPU：GeForce GTX 660 Ti、GeForce GTX 670
- 旗艦GPU：GeForce GTX 680、GeForce GTX 690
- d3dversion：Direct3D 12
- openclversion：OpenCL 1.2
- openglversion：OpenGL 4.6
- vulkanapi：Vulkan 1.2
- 相關產品：GeForce 500系列
- 繼任：GeForce 700系列