台灣業餘戰隊聯賽

個人賽Asia StarCraft II League（TCL5、2012年夏季之後）

台灣業餘戰隊聯賽（英語：Taiwan Clan League，簡稱：台灣戰隊聯賽或TCL），為《星海爭霸II》台灣伺服器戰隊間的業餘聯賽，於2011年1月成立，創始隊為業餘戰隊Rush、StorM、NW、Extreme、WYD。

## 官方介紹

關於 TCL（Taiwan Clan League）台灣戰隊聯賽

臺灣長期以來缺乏健全且具規模的業餘甲組電子競技聯賽，有鑑於《星海爭霸II》的轟動上市，不但喚起許多即時戰略選手的熱情，更讓許多有興趣舉辦各項賽事的主辦單位躍躍欲試，上一代《星海爭霸》已經在韓國穩定地經營職業賽事10年，而台灣專屬的賽事舞台在哪呢？

星盟TCL總監Ken（時任Sc2Replays.Net站長）表示：「因為有許多玩家對於電子競技運動的熱情，還有對於《星海爭霸II》的喜愛，讓我興起了舉辦這樣季賽的念頭。雖然自己無法成為職業的電競選手，但透過像是TeSL台灣電子競技聯盟的電視轉播，讓更多的人看到這些高手達人們不可思議的精彩表現，或許臺灣電子競技環境還不成熟，但總覺得應該有所作為，而透過這些甲組健全且完整的比賽，更有機會找出更多個Sen，下一個能夠站在世界舞臺的臺灣之光，因此毅然決定舉辦TCL季賽。」 TCL台灣業餘戰隊聯賽，目前是透過《星海爭霸II》台灣伺服器進行的聯賽。

台灣暴雪電子競技部門不斷在TCL推動過程中給予各方面的協助，讓比賽不論在執行上，可看度上都能一直更上層樓！也讓許多玩家與觀眾衷心感受到官方對於這類甲組聯賽活動的支持與鼓勵！

## 賽制

- 循環積分制（8隊循環共計28場），積分愈高名次愈高；若2隊同積分時以雙方對戰勝負決定；若3隊（含）以上積分相同者且無法以對戰勝負比較決定優劣時，依以下順序比較優劣：1. 總戰隊勝場、2. 總戰隊第5分勝出數。積分第3、4名加賽1場爭季軍，積分第3名有第1分1勝優勢；積分第1、2名加賽1場爭冠軍，積分第1名有第1分1勝優勢。
- 比賽方式：每場比賽各戰隊派4名選手（不可重複）進行4局比賽，每局比賽為三戰兩勝賽制；第5局比賽可自15人名單任挑1名（可重覆）選手出賽，每贏得一局比賽可得1積分。

### 規章

- TESL職業賽選手（12人名單）不得參賽，名單以TESL最新公佈版本為主，一經TESL公佈該選手即不能代表戰隊出賽。
- 嚴禁任何選手使用遊戲中的漏洞、作弊、代打等方式進行比賽，一經發現或舉報該選手永久禁賽並該場比賽算輸，並請各戰隊幹部協助維持星海良好比賽風氣。
- 嚴禁同一名選手替兩隊以上的中隊出賽；若經發現，兩隊中隊將同時勒令淘汰。
- 比賽進行間嚴禁選手漫罵、人身攻擊，裁判可視情節輕重判選手禁賽。
- 比賽時如果戰隊領隊或是隊員逾時導致無法進行比賽或聯絡不到視同棄權。
- 當選手因特殊情事無法使用自已帳號所屬比賽時，必需先於比賽日七點前與主辦方申請並核可才能進行比賽。
- 比賽開始後如要更換選手必須先1敗才可進行比賽。
- 比賽開始後，若選手未出現，由裁判計時，遲到超過10分鐘算1敗，超過20分鐘則視同2敗，雙方戰隊不得異議。
- 比賽斷線由裁判開啟rp邀雙方續賽，裁判必須立即開啟且雙方應在2分鐘內入房避免弊端，逾時判輸。
- 比賽期間不開放觀戰者進入，參與比賽者僅有雙方選手、直播人員與裁判人員。
- 雙方戰隊如果對賽事結果或過程有任何疑問，請隊長或領隊向主辦方進行詢問。
- 第四戰結束後，請領隊於三分鐘內告知裁判貴隊第5戰出賽選手ID（可私訊）。
- 比賽規則與賽事規劃主辦方保有修改與更動之權力，以上如有未盡事宜，一切規定以最新公佈版本實施。

## 賽季

### 第一季

TCL 台灣業餘戰隊聯賽

- 時間：2011年1月1日～3月30日
- 參賽隊伍為Rush（TCL 冠軍）、StorM、NW、WYD、Extreme

### 第二季

TCL2 台灣業餘戰隊聯賽

- 時間：2011年4月1日～6月30日
- 開放國外業餘戰隊參賽，台灣戰隊為Rush（TCL2 亞軍）、StorM、NW、WYD、MaD、Extreme
- 中國大陸戰隊：Dhc、new、Legacy、ETD、LinYu
- 澳洲戰隊：nGen（TCL2 冠軍）

### 第三季

TCL3 台灣業餘戰隊聯賽

- 時間：2011年7月28日～10月30日
- 參賽隊伍為Rush（TCL3 第三名）、StorM（TCL3 冠軍）、NW（TCL3 亞軍）、WYD、Extreme、MaD、eQ、Slam、eSc，共九隊。

### 第四季

TCL4 台灣業餘戰隊聯賽

- 時間：2011年11月1日～2012年2月1日
- 台灣戰隊：Rush、StorM（TCL4 第三名）、NW
- 澳洲戰隊：xGking
- 新加坡戰隊：Infi
- 韓國戰隊：aLive（TCL4 冠軍）
- 日本戰隊：神風Japan
- 中國戰隊：Dhc、NewBlitZ（TCL4 亞軍）、Legacy

### 第五季

TCL5 台灣業餘戰隊聯賽

- 時間：2012年3月3日～2012年5月26日
- TCL5 冠軍為Rush、亞軍為StorM。
- TCL5 之後個人賽由 Asia StarCraft II League（ASL）接替。

### 第六季

TCL6 台灣業餘戰隊聯賽

- 時間：2013年4月27日～2013年6月16日
- TCL6 冠軍為暴風中隊StorM、亞軍為ER。

### 第七季

TCL7 台灣業餘戰隊聯賽

- 時間：2014年8月23日～2014年9月16日
- TCL7 冠軍為暴風中隊StorM、亞軍為AthensNa。

## 知名主播

- Beta
- BigBoss
- Joeman（星盟電競股份有限公司時任監察人）
- QbabyStorM
- Sobad
- 高精
- 吉國

## 品牌沿革

Sc2Replays.Net

2011年1月，《TCL 台灣業餘戰隊聯賽》的第一季是由Sc2Replays.Net主辦。由於Sc2Replays.Net與sc2clan.tw（星盟電子競技情報網）正式於2011年3月合併，因此第二季的賽事即由星盟電子競技情報網主辦。

星盟電子競技情報網

星盟電子競技情報網（全名：台灣星海聯盟電子競技情報網 http://sc2clan.tw/）於2011年2月10日正式成立及營運。其前身為「暴風電子競技情報網」，網站之宗旨與精神在於服務所有《星海爭霸II》的玩家與中隊，能夠更有效率，更便捷地得到第一手遊戲情報及比賽資訊。

eGamers

eGamers（http://sc2.egamers.tw/）為台灣星盟電子競技情報網所延伸出的文創品牌，團隊成立初期即接下了台灣星海甲組賽事，並因此補齊了台灣星海電競職業與甲組舞台，eGamers 團隊期許在將來能持續為台灣電子競技賽事注入一些的新生命，使整個台灣電競文化更趨成熟與完整。將來更計畫以不同形式，成立專網來服務廣大的電競玩家。

星盟電競股份有限公司

- 始於2013年5月。
- 2014年8月，為《TCL7 台灣業餘戰隊聯賽》主辦。
- 2015年12月，變更負責人。
- 2017年8月，停業解散。

## 相關賽事

- 台灣電子競技聯盟：於2011年TeSL電競四年加入SCII賽事，2012年更與Blizzard合辦《亞洲星海爭霸II職業戰隊邀請賽》（Asia StarCraft II Invitational Tournament）。
- Asia StarCraft II League：於2012年夏季ASL開賽。
- eGamers星海公開賽：於2013年底 eGamers開賽。
- TCT台灣業餘星海戰隊聯賽：於2013年初 TCT開賽。
- TACL台灣業餘星海戰隊聯盟：於2017年 TACL開賽。
- Global StarCraft II League：於2017年GSL開賽。