超執刀 新血

《超執刀 新血》（カドゥケウス ニューブラッド）是Atlus開發、發行的模擬外科手術遊戲。本作是超執刀系列的第三部作品，也是該系列第二部登上家用遊戲機Wii的作品。遊戲以視覺小說形式敘事，玩家需使用Wii遙控器及雙節棍控制器來模擬手術進行。遊戲背景設於前作《墨丘利神之杖Z 雙超執刀》十年後，有恐怖組織散佈新型人造病毒，禍害世界。玩家扮演馬庫斯·沃恩和凡萊麗·布雷洛克兩位醫生，一邊治療傷者、對抗病毒，一邊找出幕後黑手。

本作的開發工作在《雙超執刀》完成後不久便展開。雖然本作定位是超執刀系列的延續，卻並非直接續作。為了做出與前作的區隔，團隊加入了不少新要素，例如雙人同時遊玩、排名系統、雙主角制等。考慮到本作將在日本和海外發行，團隊特意諮詢了Atlus USA，並採納他們的建議以免出現歧視爭議。

Atlus原計劃於美日同步發售本作，但本作最終於2007年11月率先於北美上市，日本則隨後於2008年1月發行。任天堂則在2008年11月和2009年1月分別在歐洲與澳洲地區推出。遊戲推出後以正面評價為主，媒體大多稱讚玩法、配音以及全新的雙人合作模式，故事評價則有褒有貶。另一方面，不少記者批評關卡難度落差極大，對操作反應與精準度要求嚴苛，指示也過於含糊。遊戲發售後在日本銷量不佳，但北美地區售出逾30萬份。

## 玩法

遊戲《超執刀 新血》結合了手術模擬和敘事元素。在演出劇情時，遊戲會通過靜態場景、角色肖像、文本框、語音片段等形式呈現。玩家需扮演主角馬庫斯·沃恩和凡萊麗·布雷洛克執行各類手術——他們均是擁有神秘能力「超執刀」的外科醫生。每場手術都要求玩家在限定時間內，祛除病灶，挽救生命。遊戲難度等級分為容易、普通、困難，供玩家選擇。

手術過程以第一人稱視角呈現，畫面聚焦於病灶區域。手術類型多樣，涵蓋處理表層傷口、移除異物、器官移植、骨折修復等方面。本作還新增了皮膚移植手術、動物診療，以及利用手術器械修復心律調節器的事件。而在某些事件中，玩家需要對抗名為「聖痕」的人造病毒。聖痕病毒會潛伏人體四處遊蕩，劃傷病人的器官，部份更會噴出腫瘤或長出觸手，大幅增加手術難度。手術期間，玩家需用Wii遙控器下刀和縫合傷口，及透過雙節棍控制器從環形選單中選取手術器械。根據手術類型，玩家可能需要：引流阻擋傷口的積血；利用雷射手術刀清除小腫塊和病毒簇；以鑷子閉合傷口，放入或移除物體；用縫合線縫合切口或傷口等。期間，玩家需頻繁塗抹抗菌凝膠，處理輕微損傷並預防感染。一旦病人心臟驟停，玩家便需使用心臟除顫器電擊，或施行心臟按摩。

玩家可以利用Wii遙控器，在螢幕上繪製五角星圖案，觸發角色的「超執刀」能力。超執刀的效果取決於當前使用的角色：沃恩能短暫減緩時間流速，布雷洛克則在有限時間內穩定病患的生命徵象。除了單人模式外，遊戲還設本地雙人合作模式，容許兩名玩家各自使用一組Wii控制器，在手術過程中並肩合作。術後，系統會根據當前難度、所選醫生、玩家的操作速度和準確度、有否採用合作模式，以及關卡隱藏條件來評級。玩家可以透過任天堂Wi-Fi連接上傳成績至線上排行榜。

## 劇情

《超執刀 新血》的故事發生在《墨丘利神之杖Z 雙超執刀》十年後，主角為馬庫斯·沃恩和凡萊麗·布雷洛克兩位醫生。故事始於美國阿拉斯加州，當時沃恩正躲避過去，在當地的偏遠醫院過著自我放逐的生活。某夜，護士艾蓮娜·薩拉查前來求診。在她勸說下，沃恩帶著搭檔布雷洛克重返位於洛杉磯的孔科耳狄亞研究醫院。沃恩的恩師勞埃德·威爾金斯教授身染新型寄生蟲疾病「聖痕」，兩人遂以「超執刀」能力進行救治。儘管手術順利完成，醫院卻隨即遭到不明組織襲擊，教授也在混亂中被擄走。在聖痕病毒疫情擴散與導師失蹤的雙重衝擊下，兩人加入致力研究對抗各種致命疾病的秘密組織——「神使局」美國分部。儘管官方試圖保密，但一場手術直播意外仍讓該病毒暴露於公眾面前。隨著研究深入，團隊發現聖痕病毒的存續高度依賴醫療設備中常用的金屬「庫魯魯姆」，使得病毒隨著醫療科技的普及而迅速蔓延。

沃恩、布雷洛克、薩拉查隨後遭黑手黨「基曼家族」綁架。這個家族是恐怖組織「帕那索斯」的領導者，致力於擴散聖痕病毒。沃恩認出基曼家族的頭目之一竟是其恩師威爾金斯。在囚期間，沃恩透露他曾在老鼠身上進行癌症實驗，卻意外創造出聖痕病毒，而威爾金斯因利慾薰心拒絕銷毀樣本，並企圖將其據為己有，才迫使自己遠走阿拉斯加。三人脫困後，轉往庫魯魯姆金屬產地——庫魯魯姆應對疫情。此時的庫魯魯姆正深陷於游擊隊叛亂與聖痕肆虐的雙重動盪，而這一切全是由帕那索斯幕後操縱。隨著游擊隊遭到鎮壓、組織首腦伏誅，聖痕早已蔓延全世界，更演化到了無需依賴庫魯魯姆金屬也能存活的階段。三人返美後，神使局與聯邦調查局聯手追查，然而行動卻因職員辛西婭·卡扎科夫的離奇失蹤而陷入僵局。

聯邦調查局闖入帕那索斯一處秘密據點，並帶走負傷的威爾金斯。經檢查發現，威爾金斯的腦部曾被植入電子裝置，行為受其操控。移除裝置後，威爾金斯雖恢復意識，卻喪失了與聖痕相關的記憶。情報進一步揭露，帕那索斯的幕後首領名為「瓦庫什提大師」，曾化名雷·克倫斯基在美國生活。布雷洛克回想起，失蹤的卡扎科夫曾交過一名男友，名字正是瓦庫什提的化名。沃恩三人最終在中亞找到了卡扎科夫，得知她試圖阻止瓦庫什提的陰謀，卻被對方啟動了植入她心臟的醫療裝置，藉此控制她的行動。卡扎科夫脫困後，指引沃恩等人前往帕那索斯的總部。他們在該處與瓦庫什提對峙，並被迫為其動手術移除最後也是最強大的聖痕毒株。瓦庫什提臨終前懺悔，坦言在利用聖痕治療自身的惡性間腦症候群時，心智已被這種物質扭曲。最終，神使局在瓦庫什提死後回收了他的研究資料進行後續分析，而沃恩三人組則重拾平靜，繼續投身於醫療事業。

## 開發

《超執刀 新血》由Atlus內部代號為「CadukeTeam」的團隊製作，他們亦主導了《超執刀 神使之杖》和《墨丘利神之杖Z 雙超執刀》的開發工作。遊戲總監金田大輔形容這群人是Atlus內最狂熱的玩家。遊戲開發商Media.Vision也有參與，主要負責場景設定與背景美術設計。幾乎所有參與製作《雙超執刀》的成員皆回歸開發本作，包括總監金田大輔、編劇磯貝正吾、美術設計師土居政之、程式設計師池田高明。另外，青柳拓、小田垣彰、カトウ タカシ出任遊戲設計師。

本作的開發工作在《雙超執刀》完成後不久便展開。雖然本作定位是超執刀系列的延續，卻並非直接續作；本作故事有別於首作《超執刀》，且加入了新的遊戲功能，以吸引沒玩過前作的新玩家。磯貝從早期階段便開始與金田共同構思劇本，故事背景設定和關鍵元素在正式製作時已經基本敲定。為了做出與前作的區隔，團隊經多次會議討論，最終敲定「雙人同時遊玩」的方案。在池田證實可行性後，開發方向正式定案。磯貝進一步認為，既然支持雙人遊玩，劇情就應採雙主角制供玩家選擇，並為此決定將原有的劇本推倒重來，重新建構故事框架。儘管金田偏好男女主角的配置，但考量到本作將在日本和海外發行，團隊納入了Atlus USA的建議以避免歧視爭議。美方提出：無論是男女搭檔或涉及深膚色角色，兩人的社會地位必須平等，甚至由女性或深膚色者居上位（如前輩或上司）。最終，團隊定案兩位主角為平輩同事。角色人設由土居經多次修改完成，而姓名則交由Atlus USA定名。團隊透過文獻考據、實地採訪及手術模擬，盡量還原醫療現場的真實氛圍。金田表示，本作甚至整個系列的核心，在於讓玩家投入一場「拯救生命的戰鬥」，進而反思「生命的珍貴」。此外，本作也彌補了前作僅支援4:3比例的遺憾，正式新增16:9寬螢幕顯示功能。

金田強調，團隊自前作起便秉持核心理念：在保留精準操控的同時簡化操作，塑造兼具挑戰與成就感的遊戲體驗。針對遊玩模式，他認為雖然雙人模式表現優異，卻難以吸引純粹的單人玩家。開發團隊觀察到，許多玩家都熱衷於追求全關卡達到最高評級，有些玩家更會反覆挑戰已通關的關卡，直到獲得最高評級才進入下一關。為此，團隊在所有關卡的單雙人模式中，皆導入了排名系統，讓世界各地玩家共同競技。金田更寄望本作能承襲《太空哈利》、《太空戰鬥機》及《宇宙巡航艦》等經典作品的神髓——讓玩家在攻克不可能的難關時，獲得那種難以言喻的極致成就感。

由於系列前兩作均未搭載完整語音，開發團隊在第二作發售後收到大量玩家希望全語音化的反饋，促使本作決定採用全語音配置。配音員的甄選工作在角色設計定稿前便已展開，他們的聲音演出甚至反過來影響了故事場景中角色立繪的設計。錄音過程中，部分配音員需挑戰一人分飾多角。曾為初代主角月森孝介配音的近藤孝行，這次也再度回歸演出。而在錄音製作方面，Atlus團隊則活用了在前作中所累積的經驗，讓本作的錄音過程更加順暢。本作配樂由土屋憲一與喜多條敦志共同創作。土屋曾參與《女神異聞錄》與《夢幻騎士》等系列的音樂製作，且自系列首作起便一直為《超執刀》譜曲。新加入的喜多條，先前則以參與《女神異聞錄3 FES》原聲帶創作而聞名。本作有部分樂曲改編自前作的主題曲。在創作期間，喜多條曾未與土屋商議便獨自完成數首編曲，這種作業模式在Atlus音效團隊中對他而言已是常態。原聲帶最終於代代木的錄音室錄製完成。

## 發行

《超執刀 新血》於2007年電子娛樂展正式亮相，是Atlus當年度的主打新作之一。本作英語本土化由Atlus USA統籌，並再度邀請PCP Productions擔綱配音工作。儘管原定於美日同步發行，但本作最終於2007年11月20日率先於北美上市，日本則隨後於2008年1月17日發售。歐洲與澳洲地區則由任天堂代理，分別於 2008年11月及2009年1月發行。音樂方面，唱片公司T.Y.Entertainment於2008年發行實體原聲帶。2025年12月，為慶祝系列誕生20週年，唱片公司Sweep Records於串流平台推出原聲帶數位版本。

## 評價

《超執刀 新血》在電子遊戲雜誌《Fami通》取得銀殿堂評價，而在評論匯總網站Metacritic上則以正面評價為主。PALGN的亞當·吉吉諾（Adam Ghiggino）稱讚本作趣味十足且令人上癮，十分值得系列新手一試；而對於擁有Wii主機的老玩家來說，本作更是不可錯過的必入之選。《遊戲機實用技術》編輯則指出，雙主角設定、全新劇情、全語音化、新手術器械及難度選項的加入，使本作實現了全方位的進化，絕對是當年Wii主機上不容錯過的作品之一。GameSpot的Joe Dodson亦給予高度評價，認為本作將標誌性的手術玩法、極具挑戰性的關卡與優秀的合作模式完美融合，為玩家帶來了一段精彩刺激的醫療冒險，是一部相當成功的手術主題遊戲。

評論員普遍讚賞新增的雙人合作模式。GameSpy的Bryan Stratton表示，本作難度高，使資深玩家也難以獨自應付任何關卡。但透過合作模式，玩家可將引流、維持生命徵象等常規操作分工給隊友，自身則專注於核心手術；這不但加快了遊戲節奏，更讓本作昇華為極具社交樂趣的遊戲體驗。雜誌《Nintendo Gamer》記者馬丁·基茨（Martin Kitts）讚揚合作模式為本作的核心精髓：它既提升了操作節奏，也讓玩家在擬定手術策略時擁有更多發揮空間。任天堂世界報道的Jonathan Metts指出，雙人合作時的畫面雖與單人模式無異，但難度卻因搭檔的協助而顯著降低。然而，這也需要玩家即時溝通來分工，使手術策略變得更為更具考驗。吉吉諾盛讚合作模式出乎意料地好玩，儘管要與隊友精準協調各項手術操作頗具挑戰，但遊戲體驗依舊充滿樂趣。

本作的遊戲玩法普遍收獲好評，不少評論稱其極具娛樂性。《Fami通》評論員雖認為本作與前作《雙超執刀》頗為相似，但對整體玩法依然感到滿意。Joe Dodson則在肯定核心玩法與新要素之餘，也指出其他細節仍不夠成熟，尚有改進空間。故事評價褒貶不一。梅茨盛讚故事一如既往地精彩絕倫，引人入勝。IGN記者Mark Bozon則認為劇情的寫實風格，讓玩家能深刻體驗到實際手術與臨床護理所帶來的沉重壓迫感。然而，GameSpot、《Nintendo Gamer》、IGN澳洲的評論皆批評劇情平庸且荒誕。IGN澳洲的James Cottee更直言，單憑劇情完全不足以吸引玩家，生硬的角色對話與過場動畫對人物塑造毫無幫助；他甚至語帶諷刺地表示，劇情與設定對美國社會運作的理解如此貧乏，讓人不禁懷疑這款遊戲究竟是出自日本人之手，還是外星人的手筆。

配音方面，梅茨認為配音員表現出色，品質遠超預期。《遊戲機實用技術》編輯認為手術過程中全語音是個不錯的設定，能大幅加強臨場感。UCG_review為雜誌《Play》撰稿的Heather Campbell則指出，全語音敘事是吸引玩家的主要亮點。音樂音效也獲好評。Jonathan Metts指出，本作的音樂雖然不如配音那般驚豔，但水準依然相當紮實，幾首張力十足的新曲與前作的經典樂曲融合得恰到好處。吉吉諾也讚許本作的音樂與劇情契合度更高，有別於前兩作常在緊張時刻突兀地響起爵士樂的違和感。Video Game Music Online撰稿人克里斯·格寧（Chris Greening）則讚賞Wii平台的硬體性能，讓作曲家得以創作出音質更佳的配樂；他認為部分曲目雖未脫離系列舊框，但整體製作仍具備極高水準。然而，Joe Dodson卻抱持相反意見，認為本作的音樂平淡無奇，音效表現也僅止於勉強及格而已。另一方面，不少評論對於本作終於支援16:9螢幕寬高比感高興。

然而，遊戲的關卡難度與操作精準度仍普遍為人詬病。1Up.com的Andrew Fitch直言其難度令人抓狂，認為本作（尤其是單人模式）顯然是為雙人合作而設計，導致單人遊玩體驗極差。他甚至認為，本作或許只對那些具受虐傾向、且能忍受難度驟增的玩家有吸引力。《電子遊戲月刊》三位編輯也一致抨擊本作的平衡性極差，關卡難度落差極大，某些手術甚至比現實中的住院醫師培訓更為艱難。他們進一步指出，遊戲對操作反應與精準度要求嚴苛，整體而言對新手與單人玩家極不友善。Eurogamer的Keza MacDonald則認為，該系列的核心問題——難度曲線在中後期會突然暴增——在本作依然存在，並指出這款遊戲在某種程度上是為兩位玩家量身打造，才導致單人模式的難度高得不合理。吉吉諾也提到，本作要求玩家用Wii遙控器精準繪製星形來啟動「超執刀」，但在危急關頭，玩家根本無暇畫出完美的圖形。針對引導機制，Joe Dodson、Andrew Fitch以及《官方任天堂雜誌》的湯姆·伊斯特（Tom East）皆認為指示含糊，玩家常需自行摸索解法，進一步加深了高難度所帶來的挫敗感。

### 銷量

《超執刀 新血》日本版在發賣首週，雖高居排行榜第三，卻最終未入選《Fami通》年度暢銷遊戲前500名，推估其日本銷量不足19,000套。而截至2009年6月，本作在北美地區的銷量已突破30萬份。Atlus USA代表在2008年初受訪時曾表示，本作銷售表現雖符合預期，但當時市場競爭激烈、本作並非主機首發作品，加上發售時間與強作《超級馬力歐銀河》過於接近等多重不利因素，都對銷量造成一定打擊。

## 外部連結

- 《超執刀 新血》官方網站
- 《超執刀 新血》官方網站

## 基本資料

- 日文名稱：カドゥケウス ニューブラッド
- 英文名稱：Trauma Center: New Blood
- 類型：模擬、視覺小說
- 月台：Wii
- 開發者：Atlus
- 導演：金田大輔
- 編劇：磯貝正吾
- 程序：池田高明
- 系列：超執刀
- 模式：單人、多人