真·三國無雙2

《真·三國無雙2》（真・三國無雙２）是光榮（現光榮特庫摩遊戲）以三國時期為背景製作的一款砍殺遊戲，為真·三國無雙系列的第二個本傳作品。於2001年在PlayStation 2平台首發，隨後移植至Xbox平台。本作在日本當地的銷量即達117萬份，是系列首次達成百萬記錄，被視作打開系列人氣的作品。

2026年，融合原版遊戲和猛將傳的重製版《真・三國無雙２ with 猛將傳 Remastered》於PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2和Nintendo Switch上發布。

## 登場人物

勢力｜人物名稱｜配音（CV）｜第四武器｜第五武器

蜀｜劉備｜遠藤守哉／陳宗岳（台灣）｜真黃龍劍｜龍神劍（雷）（CD）

關羽｜增谷康紀／徐健春（台灣）｜黃龍偃月刀（雷）（CD）｜龍神偃月刀（赤兔蹬）

張飛｜掛川裕彥／劉明勳（台灣）｜破軍蛇矛｜破邪蛇矛（炎）（C6）

諸葛亮｜小野坂昌也／洪一平（台灣）｜朱雀羽扇（炎）（C5）｜鳳龍羽扇（風）

趙雲｜小野坂昌也／劉明勳（台灣）｜豪龍膽（炎）（C5、C6）｜擊龍膽（雷）（C6）

黃忠｜川津泰彥 ／劉易遠（台灣）｜黃仙秘刀｜大黃仙秘刀（風）（C6）

馬超｜服卷浩司／張弘毅（台灣）｜龍騎尖（炎）（C6）｜龍雷騎尖（雷）（C4）

姜維｜菅沼久義／張毓書（台灣）｜恆一閃（雷）（C6）｜極一閃（頑鐵甲）

魏延｜增谷康紀／陳宗岳（台灣）｜雙極滅星（斬）（C5、C6第4擊）｜雙極碎星（真亂舞書）

龐統｜河內孝博／沈光平（台灣）｜豪風神杖｜響雷神杖（雷）

魏｜曹操｜岸野幸正／李英立（台灣）｜倚天之奸劍（斬）（C6）｜青紅之奸劍（無雙鎧）

夏侯惇｜中井和哉／李英立（台灣）｜滅麒麟牙（炎）（C2）｜疾風麒麟牙（風）（C6）

典韋｜中井和哉／林谷珍（台灣）｜真極牛頭（雷）（CD、C6）｜滅界牛頭（的盧蹬）

許褚｜吉水孝宏／胡大衛（台灣）｜蚩尤瀑布碎｜壞塵瀑布碎（炎）

夏侯淵｜德山靖彥／李香生（台灣）｜神狗牙（炎）（C5）｜封神狗牙（斬）（C6第1、5擊）

張遼｜田中大文／余昭民（台灣）｜黃龍鉤鐮刀｜龍神鉤鐮刀（炎）（C5）

司馬懿｜瀧下毅／徐健春（台灣）｜窮奇羽扇（雷）（C4）｜窮鬼羽扇（頑鐵甲）

徐晃｜山本圭一郎／喬玉龍（台灣）｜白虎牙斷｜白虎牙碎（炎）（C6）

張郃｜幸野善之／喬玉龍（台灣）｜朱雀虹（斬）（C6）｜鳳凰虹（發破傳書）

甄姬｜住友優子／趙婷（台灣）｜月妖日狂｜真月妖日狂（炎）（C4）

吳｜孫尚香｜宇和川惠美／王冠蓉（台灣）｜日月乾坤圈｜龍炎乾坤圈（炎）（C6）

孫堅｜德山靖彥／洪一平（台灣）｜真天狼劍（炎）（C5）｜天狼霸王劍（角鬼腕）

孫權｜菅沼久義／陳宗義（台灣）｜真王狼劍｜天狼斬空劍（斬）（C4）

周瑜｜吉水孝宏／柳超堅（台灣）｜古錠刀真打（炎）（C2、C5）｜古錠刀風月（風）（C6）

陸遜｜野島健兒／洪一平（台灣）｜閃飛燕（斬）（C4）｜光閃飛燕（風）（C6）

太史慈｜掛川裕彥／符爽（台灣）｜虎撲毆狼改（雷）（C4、CD）｜真虎撲毆狼（戰神兜）

甘寧｜三浦祥郎／李香生（台灣）｜霸海（雷）（C6）｜七海王（風）（C6）

呂蒙｜堀之紀／喬玉龍（台灣）｜白虎顎（雷）（C6）｜真白虎顎（無雙鎧）

孫策｜河內孝博／劉易遠（台灣）｜霸王（炎）（C5、C6第4擊）｜鬪神（雷）

黃蓋｜稻田徹／胡大衛（台灣）｜斷海鞭｜斷宙鞭（雷）（C4）

大喬｜嶋方淳子／王冠蓉（台灣）｜喬美麗｜喬華美麗（炎）

小喬｜嶋方淳子／陳曉月（台灣）｜喬佳麗（斬）（C6）｜喬綾佳麗（發破傳書）

他｜張角｜川津泰彥／符爽（台灣）｜轟火神杖（炎）（C5）｜仙雷神杖（雷）（C4、C6、無雙）

董卓｜堀之紀／李英立（台灣）｜真大星劍（雷）（CD）｜大暗黑劍（斬）（C4）

呂布｜稻田徹／柳超堅（台灣）｜無雙方天戟（雷）（C4、CD、C6第3擊）｜鬼神方天戟（赤兔蹬）（炎）（C2、C4、C6第3擊）

貂蟬｜小松里歌／陳曉月（台灣）｜金麗玉錘｜炫麗玉錘（炎）（C4）

袁紹｜龍谷修武／沈光平（台灣）｜真霸道劍｜究霸猛成劍（炎）（C5、C6）

孟獲｜幸野善之／林谷珍（台灣）｜百獸王（炎）（C6）｜影獸王（雷）（C4）

祝融｜米本千珠／邱佩轝（台灣）｜業火（炎）（C4、C5）｜龍烈風（風）（C6）

伏羲｜野島健兒／張弘毅（台灣）｜伏羲之大劍（炎）（C5、C6）｜龍斬大劍（孫子兵法）

女媧｜住友優子／趙婷（台灣）｜女媧之細劍（斬）（C6第5擊）｜龍突細劍（頑鐵甲）

## 遊戲系統

### 人物系統

本傳新增人物:

魏:徐晃、張郃、甄姬

蜀:魏延、龐統

吳:孫策、黃蓋、大喬、小喬

他:孟獲、祝融、伏羲、女媧

### 武器

本傳每人有4個武器，猛將傳每人增加第5武器。第1、2、3武器撿武器盒子過關便可獲得，且附帶效果隨機。第4武器困難難度以上用指定人物在指定關卡達成指定條件後，擊破貴重品箱子或輸送隊長撿武器盒子過關獲得；第5武器需要在最強難度獲得。第4、5武器附帶效果固定，且部份增加屬性，屬性效果如下：

炎：對浮空的敵人持續損血。

雷：被擊中的敵人落地後放電。

斬：雜兵一擊致死；敵武將按現有體力比例扣血，且體力在75%以上無法防禦，50%-75%崩防。

風：猛將傳增加，被擊中的敵人大幅浮空。

光：猛將傳增加，武器帶有指定的特殊道具的效果。

### 道具

道具有分為藍色道具與紅色道具，藍色道具可以在遊戲中擊殺敵方武將或打破箱子獲得，但紅色道具必須在指定關卡達成指定條件才可獲得。

道具顏色｜道具名稱｜道具效果

藍色道具｜神速符｜增加移動速度

翔靴｜增加跳躍高度

青龍膽｜增加無雙值

朱雀翼｜增加生命值

白虎牙｜增加攻擊力

玄武甲｜增加防禦力

黃忠弓｜增加弓箭攻擊力

藤甲鎧｜增加弓箭防禦力

羌族角｜增加騎乘攻擊力

騎甲鎧｜增加騎乘防禦力

七星玉｜增加運氣

真空書｜增加攻擊範圍

活丹｜增加無雙增加量

弓仙箙｜猛將傳新增，增加遊戲開始時所攜帶的箭矢數量

仙丹袋｜猛將傳新增，增加肉包等回復道具的回復量

溜力膏｜猛將傳新增，增加續氣功擊的攻擊力

紅色道具｜赤兔鐙｜遊戲開始時騎乘赤兔馬

盧鐙｜遊戲開始時騎乘的盧馬

皇帝鐙｜能夠騎乘任何馬匹

孫子兵法｜戰神斧、戰神鎧、玉璽的效果時間延長

護衛心得｜護衛兵行動能力強化

真亂舞書｜可以任意使用真無雙亂舞

發破傳書｜瀕死狀態從地上爬起來時，得到戰神斧的效果

頑鐵甲｜瀕死狀態從地上爬起來時，得到戰神鎧的效果

淨炎火矢｜可以發射炎屬性攻擊的箭矢

角鬼腕｜防禦狀態不會被敵人的攻擊攻破

剛柔法書｜與敵方將領比角力時不會輸，至少平手

不離手綱｜騎乘時被箭矢攻擊時不會墜馬

戰神兜｜猛將傳新增，裝備者不會暈眩

狂擊術書｜猛將傳新增，從地上爬起時，攻擊力兩倍但防禦力減半

皇帝手綱｜猛將傳新增，騎馬可以撞開所有人

## 遊戲模式

### 無雙模式

全部武將各有7關，劉備、曹操、孫堅則10關（除女媧、伏羲的「他」勢力7人的無雙模式則在猛將傳增加）。每人3個結局動畫，XBOX版可以觀看解鎖的結局動畫。

### 自由模式

可使用解鎖的任意一人玩任意無雙模式解鎖的關卡，猛將傳初始可用所有的人玩本傳的所有關卡。

### 挑戰模式

可使用任意一人參加挑戰，日文版的挑戰的成績可以登錄到官網並輸入碼。本傳4項挑戰，使用人物的初始能力；猛將傳增加4項挑戰，使用現有能力。

### 護衛編輯模式

猛將傳增加，可自行編輯護衛兵隊。最多同時存在4組。

### 連動

猛將傳增加，使用本傳的盤連動，可以玩本傳的關卡。

### 追加關卡

襄陽之戰(192)，宛城之戰(197)，吳郡平定戰(197)，關羽千里行(200)，潼關之戰(211)，成都平定戰(214)，定軍山之戰(219)，樊城之戰(219)，南中平定戰(225)，街亭之戰(228)，石亭之戰(228)，合肥新城之戰(234)

## 真‧三國無雙 2 with 猛將傳 Remastered

光榮特庫摩遊戲宣布，《真・三國無雙２ with 猛將傳 Remastered》(DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered) 將於2026年登陸PS5、Nitendo Switch 2、Xbox Series X/S以及Steam等平台。配合最新一代主機硬體的效能，以Unreal Engine 5所復刻的作品，以驚豔的現代化細節重現。遊戲機制與介面設計經過精心調整，在忠實保留原作精髓的同時，提供更舒適流暢的體驗。同時收錄資料片《真‧三國無雙 2 猛將傳》的內容，為遊戲帶來更多戰役場景與武器，武將收錄以原作為基準，並新收錄《起源》登場的紫鸞。

## 基本資料

- 頭銜：真‧三國無雙 2
- 日文名稱：真・三國無雙２
- 英文名稱：Dynasty Warriors 3
- 開發者：Omega Force
- 導演：鈴木亮浩
- 設計師：莊知彥
- 系列：真·三國無雙系列
- 類型：動作、砍殺遊戲
- 模式：單人、多人遊戲
- 頭銜：真‧三國無雙 2 with 猛將傳 Remastered
- 日文名稱：真・三國無雙２ with 猛將伝 Remastered
- 英文名稱：Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered
- 引擎：虛幻引擎5
- 發行日期：2026年10月1日（預定）
- 類型：動作、砍殺遊戲
- 月台：PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S、Nitendo Switch 2、PlayStation Network