天竺大將棋

天竺大將棋是一個日本將棋變體，擴充自大將棋。最早紀綠在《象戱図式》，可能在室町時代到江戶時代之間被發明出來。有別於一般的大型將棋變體因棋盤廣大常開局緩慢，棋子繁多通路易阻塞，造成棋局傾向被動防禦的僵局，天竺大將棋具有許多威力強大且頗有創意的棋子，如穿透力高的大將、副將、飛將、角將，破壞力強的火鬼、攻擊範圍廣的獅鷹等等，鼓勵了主動攻擊，使得遊戲節奏增快，局勢詭譎多變，趣味度增加許多。

## 基本介紹

- 16×16格的將棋盤。
- 棋子共36類，若包含升級棋則43種，各方有78顆棋子。
- 不同於本將棋，無持駒打入。
- 升級規則與本將棋亦有不同。

## 初始配置

16｜15｜14｜13｜12｜11｜10｜9｜8｜7｜6｜5｜4｜3｜2｜1｜╱

香車｜桂馬｜猛豹｜鉄將｜銅將｜銀將｜金將｜酔象｜玉將｜金將｜銀將｜銅將｜鉄將｜猛豹｜桂馬｜香車｜一

反車｜車兵｜車兵｜盲虎｜鳳凰｜奔王｜獅子｜麒麟｜盲虎｜車兵｜車兵｜反車｜二

橫兵｜竪兵｜角行｜龍馬｜龍王｜水牛｜火鬼｜奔鷲｜獅鷹｜火鬼｜水牛｜龍王｜龍馬｜角行｜竪兵｜橫兵｜三

橫行｜竪行｜飛車｜角鷹｜飛鷲｜角將｜飛將｜副將｜大將｜飛將｜角將｜飛鷲｜角鷹｜飛車｜竪行｜橫行｜四

歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜五

犬｜犬｜六

七

八

九

十

犬｜犬｜十一

歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜歩兵｜十二

橫行｜豎行｜飛車｜角鷹｜飛鷲｜角將｜飛將｜大將｜副將｜飛將｜角將｜飛鷲｜角鷹｜飛車｜竪行｜橫行｜十三

橫兵｜豎兵｜角行｜龍馬｜龍王｜水牛｜火鬼｜獅鷹｜奔鷲｜火鬼｜水牛｜龍王｜龍馬｜角行｜竪兵｜橫兵｜十四

反車｜車兵｜車兵｜盲虎｜麒麟｜獅子｜奔王｜鳳凰｜盲虎｜車兵｜車兵｜反車｜十五

香車｜桂馬｜猛豹｜鐵將｜銅將｜銀將｜金將｜玉將｜醉象｜金將｜銀將｜銅將｜鉄將｜猛豹｜桂馬｜香車｜十六

## 行棋規則

圖示｜說明

●｜往此方向移動一步或有限步距離，遇阻礙時不得繼續前進。

★｜直接跳躍至目標格，不受中途任何東西阻礙。

↑｜朝此方向移動任意距離，但不可越過阻礙。

→↗

│｜往此方向跳躍至任意距離遠的目標格，除高於或等於其名譽值的棋子外，不受中途任何東西阻礙。(參見任意距離跳躍棋子)

─╱

●｜在此區域，移動一至三步，可自由變換方向，但不可跳過阻礙，吃子後必需停止。(參見副將、火鬼、四天王)

□｜在此區域，移動一至兩步，可自由變換方向及跳過阻礙移動，吃子後可繼續未完成的步數，可連續吃子。又稱獅子式移動。(參見獅子式移動棋子)

■

燒｜自動燒掉周圍所有敵方棋子。(參見火鬼)

止｜使周圍所有敵方棋子不能移動。(參見四天王)

### 固定距離步行棋子

- 固定距離步行棋子包含：玉(王)將、太子、醉象、金將、と、銀將、銅將、鉄將、猛豹、盲虎、步兵及犬。
- 此類棋子只能移動一步至其周圍的格子。

玉(王)將

- 玉將(另一方稱王將)直向或斜向移動一步。、玉將沒有升級。

●｜●｜●｜●｜玉｜●｜●｜●｜●

太子

- 太子移動如同玉將。、太子在開局時並不存在，是醉象的升級棋子。、若玉將被吃但尚有太子，仍不算戰敗。、玉將、太子皆被吃者戰敗。｜●｜●｜●｜●｜太｜●｜●｜●｜●

醉象

- 醉象斜向、橫向或朝直前移動一步。、醉象升級成太子。｜●｜●｜●｜●｜象｜●｜●｜●

金將

- 金將直向或朝斜前移動一步。、金將升級成為飛車。｜●｜●｜●｜●｜金｜●｜●

と

- と的走法如同金將。、と在開局時並不存在，是步兵的升級棋子。｜●｜●｜●｜●｜と｜●｜●

銀將

- 銀將斜向或朝直前移動一步。、銀將升級成豎行。｜●｜●｜●｜銀｜●｜●

銅將

- 銅將可以豎向或朝斜前移動一步。、銅將升級成橫行。｜●｜●｜●｜銅｜●

鉄將

- 鐵將朝直前或斜前移動一步。、鉄將升級成豎兵。、鉄將走至底時若未升級則喪失升級權利。(參見升級)｜●｜●｜●｜鉄

猛豹

- 猛豹斜向或豎向移動一步。、猛豹升級成角行。｜●｜●｜●｜豹｜●｜●｜●

盲虎

- 盲虎斜向、橫向或朝直後移動一步。、盲虎升級成飛鹿。｜●｜●｜●｜虎｜●｜●｜●｜●

步兵

- 步兵朝直前移動一步。、步兵升級成と。、步兵走至底時若未升級則喪失升級權利。(參見升級)｜●｜步

犬

- 犬朝直前或斜後移動一步。、犬升級成雜將。｜●｜犬｜●｜●

### 固定距離跳躍棋子

- 固定距離跳躍棋子包含桂馬、麒麟、鳯凰。
- 此類棋子可以直接跳躍至目標格，不受中途任何東西阻礙。
- 部分棋子亦混合了固定距離步行的走法。

桂馬

- 桂馬跳躍至直前兩步再橫向一步的格子。、桂馬升級成橫兵。、桂馬走至底時若未升級則喪失升級權利。(參見升級)

★｜★｜桂

麒麟

- 麒麟直向跳躍至正好兩步遠的格子，或斜向移動一步。、麒麟升級成獅子。｜★｜●｜●｜★｜麒｜★｜●｜●｜★

鳯凰

- 鳯凰斜向跳躍至正好兩步遠的格子，或直向移動一步。、鳯凰升級成奔王。｜★｜★｜●｜●｜鳯｜●｜●｜★｜★

### 任意距離步行棋子

- 任意距離步行棋子包含：香車、反車、橫兵、豎兵、橫行、豎行、角行、飛車、龍馬、龍王、車兵、水牛、奔王、雜將、飛鹿、白駒、鯨鯢、奔豬及飛牛。
- 此類棋子可以往某方向移動任意距離，但不得跳過阻礙。
- 許多棋子亦混合了固定距離步行的走法。

香車

- 香車朝直前移動任意距離。、香車升級成白駒。、香車走至底時若未升級則喪失升級權利。(參見升級)

↑｜↑｜↑｜香

反車

- 反車豎向移動任意距離。、反車升級成鯨鯢。｜↑｜↑｜↑｜反｜↓｜↓｜↓

橫兵

- 橫兵橫向移動任意距離，或朝直後移動一步，又或朝直前移動一至兩步。、橫兵升級成水牛。｜●｜●｜←｜←｜←｜黃｜→｜→｜→｜●

豎兵

- 豎兵朝直前移動任意距離，或朝直後移動一步，又或橫向移動一至兩步。、豎兵升級成車兵。｜↑｜↑｜↑｜●｜●｜立｜●｜●｜●

橫行

- 橫行橫向移動任意距離，或豎向移動一步。、橫行升級成奔豬。｜●｜←｜←｜←｜橫｜→｜→｜→｜●

豎行

- 豎行豎向移動任意距離，或橫向移動一步。、豎行升級成飛牛。｜↑｜↑｜↑｜●｜豎｜●｜↓｜↓｜↓

角行

- 角行斜向移動任意距離。、角行升級成龍馬。｜↖｜↗｜↖｜↗｜↖｜↗｜角｜↙｜↘｜↙｜↘｜↙｜↘

飛車

- 飛車直向移動任意距離。、飛車升級成龍王。｜↑｜↑｜↑｜←｜←｜←｜飛｜→｜→｜→｜↓｜↓｜↓

龍馬

- 龍馬斜向移動任意距離，或直向移動一步。、龍馬升級成角鷹。｜↖｜↗｜↖｜↗｜↖｜●｜↗｜●｜馬｜●｜↙｜●｜↘｜↙｜↘｜↙｜↘

龍王

- 龍王直向移動任意距離，或斜向移動一步。、龍王升級成飛鷲。｜↑｜↑｜●｜↑｜●｜←｜←｜←｜龍｜→｜→｜→｜●｜↓｜●｜↓｜↓

車兵

- 車兵斜向或豎向移動任意距離，或橫向移動一至兩步。、車兵升級成四天王。｜↖｜↑｜↗｜↖｜↑｜↗｜↖｜↑｜↗｜●｜●｜車｜●｜●｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘

水牛

- 水牛斜向或橫向移動任意距離，或豎向移動一至兩步。、水牛升級成火鬼。｜↖｜↗｜↖｜●｜↗｜↖｜●｜↗｜←｜←｜←｜水｜→｜→｜→｜↙｜●｜↘｜↙｜●｜↘｜↙｜↘

奔王

- 奔王直向或斜向移動任意距離。、奔王升級成奔鷲。｜↖｜↑｜↗｜↖｜↑｜↗｜↖｜↑｜↗｜←｜←｜←｜奔｜→｜→｜→｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘

雜將

- 雜將朝直前或斜後移動任意距離。、雜將在開局時並不存在，是犬的升級棋子。｜↑｜↑｜↑｜雜｜↙｜↘｜↙｜↘｜↙｜↘

飛鹿

- 飛鹿豎向移動任意距離，或斜向或橫向移動一步。、飛鹿在開局時並不存在，是盲虎的升級棋子。｜↑｜↑｜●｜↑｜●｜●｜鹿｜●｜●｜↓｜●｜↓｜↓

白駒

- 白駒豎向或朝斜前移動任意距離。、白駒在開局時並不存在，是香車的升級棋子。｜↖｜↑｜↗｜↖｜↑｜↗｜↖｜↑｜↗｜駒｜↓｜↓｜↓

鯨鯢

- 鯨鯢豎向或朝斜後移動任意距離。、鯨鯢在開局時並不存在，是反車的升級棋子。｜↑｜↑｜↑｜鯨｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘

奔豬

- 奔豬斜向或橫向移動任意距離。、奔豬在開局時並不存在，是橫行的升級棋子。｜↖｜↗｜↖｜↗｜↖｜↗｜←｜←｜←｜豬｜→｜→｜→｜↙｜↘｜↙｜↘｜↙｜↘

飛牛

- 飛牛斜向或豎向移動任意距離。、飛牛在開局時並不存在，是豎行的升級棋子。｜↖｜↑｜↗｜↖｜↑｜↗｜↖｜↑｜↗｜牛｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘

### 任意距離跳躍棋子

- 任意距離跳躍棋子包含：角將、飛將、副將及大將。
- 此類棋子可以往某個方向跳躍至任意距離遠的目標格，除了有名譽值的限制外，不受中途任何東西阻礙。
- 玉(王)將、太子
- 大將
- 副將
- 角將、飛將
- 其他棋子
- 棋子不能跳過高於或等於其名譽值的棋子，無論敵我方的均不能跳過。
- 跳躍移動時不能吃高於或等於自己名譽值的棋子。
- 若移動時沒有跳躍過棋子則可以吃任何東西，無論名譽值高低。
- 副將亦混合了區域性移動的走法。

角將

- 角將斜向跳躍至任意距離遠的目標格。、角將不能跳過玉(王)將、太子、大將、副將、飛將及角將，且跳躍移動時也不能吃以上這些棋子。、角將升級成副將。

╲｜╱｜╲｜╱｜╲｜╱｜╲｜╱｜用｜╱｜╲｜╱｜╲｜╱｜╲｜╱｜╲

飛將

- 飛將直向跳躍至任意距離遠的目標格。、飛將不能跳過玉(王)將、太子、大將、副將、飛將及角將，且跳躍移動時也不能吃以上這些棋子。、飛將升級成大將。｜│｜│｜│｜│｜─｜─｜─｜─｜升｜─｜─｜─｜─｜│｜│｜│｜│

副將

- 副將斜向跳躍至任意距離遠的目標格，或自由變換方向移動一至三步。、副將不能跳過玉(王)將、太子、大將及副將，且跳躍移動時也不能吃以上這些棋子。、副將的區域性移動不同於獅子，他不能跳過阻礙、居食、待步或連續吃子。、副將沒有升級。｜╲｜╱｜╲｜╱｜╲｜╱｜╲｜╱｜副｜╱｜╲｜╱｜╲｜╱｜╲｜╱｜╲｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜副｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●

大將

- 大將直向或斜向跳躍至任意距離遠的目標格。、大將不能跳過玉(王)將、太子及大將，且跳躍移動時也不能吃以上這些棋子。、大將沒有升級。｜╲｜│｜╱｜╲｜│｜╱｜╲｜│｜╱｜╲｜│｜╱｜─｜─｜─｜─｜大｜─｜─｜─｜─｜╱｜│｜╲｜╱｜│｜╲｜╱｜│｜╲｜╱｜│｜╲

### 獅子式移動棋子

- 獅子式移動棋子包含：獅子、角鷹、飛鷲、奔鷲及獅鷹。
- 此類棋子均在某些方向擁有獅子的移動能力，包含跳躍、待步、居食及連續吃子(詳見獅子)。
- 許多棋子亦混合了任意距離步行的走法。

獅子

- 獅子直向或斜向移動一至兩步，中途可以自由變換方向或越過阻礙，若第一步吃子仍可繼續完成第二步。也就是說獅子具有以下能力。移動一步至周圍的格子(圖例的淺色格)即停止。越過任何阻礙直接來到兩步遠的格子(圖例的深色格)，視為完成兩步。移動至周圍的空格再返回原格，看似未移動，亦稱「待步」，可當做跳過一回合。吃掉周圍的棋子再返回原格，看似未移動吃子，亦稱「居食」(日文：居食い)。吃掉周圍的棋子後再移動至其他格子(圖例的淺色格或深色格)。連續吃兩子，即吃掉周圍(圖例的淺色格)的棋子後繼續吃掉其他格子(圖例的淺色格或深色格)的棋子。、天竺大將棋並不存在中將棋中兌換獅子的限制。、獅子升級成獅鷹

■｜■｜■｜■｜■｜■｜□｜□｜□｜■｜■｜□｜獅｜□｜■｜■｜□｜□｜□｜■｜■｜■｜■｜■｜■

角鷹

- 角鷹橫向、斜向或朝直後移動任意距離，或以獅子的方式朝直前移動一至兩步。、角鷹升級成角將。｜↖｜↗｜↖｜■｜↗｜↖｜□｜↗｜←｜←｜←｜鷹｜→｜→｜→｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘

飛鷲

- 飛鷲直向或朝斜後移動任意距離，或以獅子的方式朝斜前移動一至兩步。、飛鷲升級成飛將。｜↑｜■｜↑｜■｜□｜↑｜□｜←｜←｜←｜鷲｜→｜→｜→｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘

奔鷲

- 奔鷲直向或斜向移動任意距離，或以獅子的方式斜向移動一至兩步。、奔鷲沒有升級。｜↖｜↑｜↗｜↖｜↑｜↗｜↖｜↑｜↗｜←｜←｜←｜就｜→｜→｜→｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘｜■｜■｜■｜□｜□｜■｜就｜■｜□｜□｜■｜■｜■

獅鷹

- 獅鷹斜向移動任意距離，或如同獅子一樣移動。、獅鷹沒有升級。｜↖｜↗｜↖｜↗｜↖｜↗｜師｜↙｜↘｜↙｜↘｜↙｜↘｜■｜■｜■｜■｜■｜■｜□｜□｜□｜■｜■｜□｜師｜□｜■｜■｜□｜□｜□｜■｜■｜■｜■｜■｜■

### 特殊棋子

- 火鬼和四天王擁有特殊的走法和能力。

火鬼

- 火鬼斜向或橫向移動任意距離，或自由變換方向移動一至三步。、火鬼的區域性移動不同於獅子，他不能跳過阻礙、居食、待步或連續吃子。、火鬼具有「燃燒」的特殊能力。火鬼移動後或所在之處的所有周圍的敵方棋子均自動被其燒（吃）掉。主動移至火鬼周圍的敵方棋子也會自動陣亡。若敵方的火鬼主動移至己方火鬼的周圍，僅有敵方火鬼會死，並不會有任何己方棋子被其燒掉。由於火鬼燒死敵方棋子的能力是自動的，因此不會花費一手棋，除非火鬼主動移動。火鬼移動時經過的格子周圍的棋子不會被燒死，只有當其停下來或不動時，燃燒才會發生。火鬼並不會燒死己方棋子。**水牛升級成火鬼的該回合便具有燃燒的能力。、火鬼沒有升級。

↖｜↗｜↖｜↗｜↖｜↗｜燒｜燒｜燒｜←｜←｜←｜燒｜火｜燒｜→｜→｜→｜燒｜燒｜燒｜↙｜↘｜↙｜↘｜↙｜↘｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜燒｜燒｜燒｜●｜●｜●｜●｜燒｜火｜燒｜●｜●｜●｜●｜燒｜燒｜燒｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●

四天王

- 四天王斜向或豎向移動任意距離，或自由變換方向移動一至三步。、四天王能使周圍的敵方棋子不能移動。四天王移動時若被周圍的棋子阻礙可以跳過並續繼移動，但第二步以上則不能跳過。不清楚當四天王相遇時，或四天王遇到火鬼時會發生什麼事，推測這狀況和火鬼相遇時類似，即主動移動的一方不會生效。、四天王在開局時並不存在，是車兵的升級棋子。｜↖｜↑｜↗｜↖｜↑｜↗｜↖｜↑｜↗｜止｜止｜止｜止｜天｜止｜止｜止｜止｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘｜↙｜↓｜↘｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜止｜止｜止｜●｜●｜●｜●｜止｜天｜止｜●｜●｜●｜●｜止｜止｜止｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●｜●

### 升級

- 接近自己的五行橫列為自陣，接近對手的五行橫列為敵陣。
- 棋子進入敵陣的該回合可以選擇升級。
- 棋子必須在移動完全結束後才能升級。具有獅子式移動的棋子，若在同一回合內進入敵陣又移出，不能升級。
- 不同於本將棋，在敵陣內移動(未吃子)或移出敵陣時並不能升級。
- 升級不是強制的，但若進入敵陣時選擇不升級，必須在敵陣內吃子，或重新進入敵陣時才能升級。
- 不同於本將棋，只能前行的棋子(有步兵、鐵將、桂馬、香車)走至底行時若未升級則喪失升級權利，成為死駒(死に駒)。

棋子的升級可參考以下對照表

原身棋子｜升級棋子｜原身棋子｜升級棋子

醉象｜太子｜角行｜龍馬

金將｜飛車｜飛車｜龍王

銀將｜豎行｜龍馬｜角鷹

銅將｜橫行｜龍王｜飛鷲

鐵將｜豎兵｜車兵｜四天王

猛豹｜角行｜水牛｜火鬼

盲虎｜飛鹿｜奔王｜奔鷲

步兵｜と｜獅子｜獅鷹

犬｜雜將｜角鷹｜角將

桂馬｜橫兵｜飛鷲｜飛將

麒麟｜獅子｜角將｜副將

鳯凰｜奔王｜飛將｜大將

香車｜白駒｜玉(王)將

反車｜鯨鯢｜獅鷹

橫兵｜水牛｜奔鷲

豎兵｜車兵｜火鬼

橫行｜奔豬｜副將

豎行｜飛牛｜大將

亦可以升級鏈的方式表示升級關係(但注意棋子只能升級一次)

升級關係鏈玉(王)將醉象 → 太子步兵 → と犬 → 雜將香車 → 白駒反車 → 鯨鯢銅將 → 橫行 → 奔豬銀將 → 豎行 → 飛牛麒麟 → 獅子 → 獅鷹鳯凰 → 奔王 → 奔鷲桂馬 → 橫兵 → 水牛 → 火鬼鉄將 → 豎兵 → 車兵 → 四天王猛豹 → 角行 → 龍馬 → 角鷹 → 角將 → 副將金將 → 飛車 → 龍王 → 飛鷲 → 飛將 → 大將

## 棋譜記法

### 東方式記譜法

#### 棋子簡記

- 採用第一個字
- 玉將：玉
- 金將：金
- 銀將：銀
- 銅將：銅
- 鉄將：鉄
- 桂馬：桂
- 香車：香
- 獅子：獅
- 奔王：奔
- 麒麟：麒
- 鳳凰：鳳
- 車兵：車
- 反車：反
- 火鬼：火
- 水牛：水
- 龍王：龍
- 角行：角
- 大將：大
- 副將：副
- 飛車：飛
- 竪行：竪
- 橫行：橫
- 歩兵：歩
- 犬：犬
- 太子：太
- 雜將：雜
- 鯨鯢：鯨
- 採用第二個字
- 醉象：象
- 猛豹：豹
- 盲虎：虎
- 龍馬：馬
- 飛鷲：鷲
- 角鷹：鷹
- 飛牛：牛
- 飛鹿：鹿
- 奔豬：豬
- 四天王：天
- 白駒：駒
- 採用特殊字(日式和中式的採用字不同，本條目使用日式的採用字)
- 獅鷹：(日)師、(中)鶳
- 奔鷲：(日)就、(中)殧
- 竪兵：(日)立、(中)値
- 橫兵：(日)黃、(中)休
- 飛將：(日)升、(中)衢
- 角將：(日)用、(中)觸

#### 棋盤座標

棋盤縱列以阿拉伯數字從右到左標示1到16；棋盤橫列以漢字數字從上到下標示一到十六。

### 西方式記譄法

西方世界記錄將棋的記法，先寫棋名再寫移動後的座標，但有些是移動前的座標也記錄。座標以黑方看，橫座標是從最右行到最左行，用阿拉伯數字表示，為1到16；直座標是從最上列到最下列，用英文字母小寫表示，為a到p。

棋子用英譯的縮寫表示。

英文代表的棋子

B: 角行｜BG: 角將｜BT: 盲虎

C: 銅將｜CS: 車兵｜D: 犬

DE: 醉象｜DH: 龍馬｜DK: 龍王

FD: 火鬼｜FE: 奔鷲｜FK: 奔王

FL: 猛豹｜G: 金將｜GG: 大將

HF: 角鷹｜I: 鐵將｜K: 玉（王）將

Kr: 麒麟｜L: 香車｜LH: 獅鷹

Ln: 獅子｜N: 桂馬｜P: 步兵

Ph: 鳳凰｜R: 飛車｜RC: 反車

RG: 飛將｜S: 銀將｜SE: 飛鷲

SM: 橫行｜SS: 橫兵｜VG: 副將

VM: 豎行｜VS: 豎兵｜WB: 水牛

棋譜記錄舉例如下：

1 P-7k 2 SE-3f

3 BG-8k 4 P-4f

5 Fi-6k 6 P-10f

7 SE-14k 8 BG-9f

9 HF-13k 10 RGx7m+

11 Lnx7m 12 P-8f

13 P-10k 14 Fi-11f

15 Fix11fx!11e,12e,10f,12f 16 VGx11f

17 RGx10d+ 18 Fi-9dx!10d

19 Fi-11k 20 Fi-10g

21 LH-10l 22 Fi-13jx!12k,13k,14k

23 Fix13j 24 BGx13j

25 FK-6m 26 SE-12j

27 P-13k 28 SEx13kx14l=

29 B-13m 30 SE-9g+

31 BG-9j 32 FK-13f

33 DH-12m 34 FKx9j

35 FKx9j 36 +SEx9m

37 Phx9m 38 GG-9d Win

- 黑方位於飛將前的步兵前進一步，暗伏下一手副將移至2g格悶殺玉將，這是開局最常用的招式。白方以飛鷲至3f防守。
- 黑方再調動角將到8k欲兌換飛鷲；白方步兵進前一步，讓水牛保護飛鷲。
- 黑方火鬼躍出；白方步兵開路給副將到15j開始反擊。
- 黑方飛鷲出動防禦；白方角將邀兌飛鷲。

以下一番纏鬥後，由白方獲勝

## 註腳及其他有爭議的規則

本文內容以《象戱図式》和《諸象戱図式》為主，而世界將棋協會所提供的內容部分有出入，以下補充說明。(世界將棋協會，The Shogi Association，於1975年成由George Hodges所成立的組織，發行過許多將棋的雜誌和刊物，是第一個把將棋推廣至西方世界的重要推手，於1986年後停止運做，不過仍可透過電子郵件george.hodges@talk21.com取得PDF版的雜誌和刊物。)