坂口博信

坂口博信（1962年11月25日）是日本著名的遊戲設計者、開發者、創作者，出生於茨城縣日立市，代表作為最終幻想系列遊戲。原就任於史克威爾（現為史克威爾艾尼克斯），現在工作於霧行者。特徵是嘴上兩髭，被人戲稱為「小鬍子」（ヒゲ）。

## 經歷

畢業於茨城縣立水戶第一高等學校，在橫濱國立大學工學部學習電氣情報學，中途退學。

- 1983年，以兼職身份參加了電友社軟體研發部門的研發
- 1986年，史克威爾成立，擔任董事規劃和開發部長
- 1991年，升任史克威爾副總裁
- 1995年，兼任Square LA, Inc.社長
- 2003年，退出史克威爾，成立霧行者

## 史克威爾時期

1983年，坂口和大學同學田中弘道一起進入史克威爾公司。之後幾年，坂口製作的遊戲市場反響很一般。後來，他分別在85年和86年邀請了天才編程人員納西爾·吉貝利和未來的音樂大師植松伸夫加盟史克威爾，這為日後締造遊戲王國奠定了堅實的基礎。可這時的坂口，為了自己的夢想和公司的前途，準備做最後一搏，這就是《最終幻想》。結果出乎他的意料，這部遊戲不但沒成為史克威爾的墓志銘，還大獲成功。憑著這個遊戲的巨大成功，史克威爾一躍成為重量級的遊戲開發公司。

在《最終幻想I》的成功之後，最終幻想系列繼續創造著奇蹟。1991年，以超級任天堂為平台創作了《最終幻想IV》，坂口升任執行副總裁；從1994年4月2日發布的最終幻想VI以後，坂口不僅是個遊戲策劃人，還是個遊戲開發者；1995年，坂口兼任Square USA, Inc社長；在坂口擔任多年的首席開發部長期間，除最終幻想系列外，包括《超時空之鑰》、《流浪者之歌》、《寄生前夜》、《王國之心》等許多遊戲都具有巨大影響力。

2000年，美國E3展示會上坂口榮獲互動娛樂藝術學院頒發的名人殿堂大獎（之前只有兩人獲此殊榮）。可是，2001年2月，業績惡化致使坂口引咎辭去副總裁。由於花費1億3,500萬美元的全電腦製作的電影《最終幻想：靈魂深處》的徹底失敗，公司出現巨大赤字，一蹶不起，坂口的名譽也愈加惡化。

2003年，由於諸多因素，最終導致史克威爾公司被合併，坂口也因此離開史克威爾（詳見史克威爾艾尼克斯）。

## 霧行者時期

隨著史克威爾公司被合併為史克威爾艾尼克斯，坂口漸漸遠離遊戲製作的第一線。坂口離開史克威爾後，在新公司霧行者（Mistwalker）中繼續成就夢想。他成功邀請在史克威爾的好友植松伸夫加入，並在夏威夷的海灘邊（公司處址）等待下一個遊戲界的巨浪。

### 霧行者成立

2004年新公司霧行者成立。公司的主業依然是RPG製作。公司體制是好萊塢式的小規模精英式的，向外找各種資源來完成工作，利用所有的人力資源開發遊戲，而把銷售交給其它公司。用坂口的話就是「就像製作者習慣在一起住一樣」。

在重要的作品中，坂口親自寫劇本、擔綱遊戲設計。遊戲風格與他之前的作品相差不大，故事性總放在首位。

### 主要遊戲

霧行者與微軟遊戲工作室（現Xbox遊戲工作室）合作，在Xbox 360平台上共同推出新遊戲。已推出的遊戲是由漫畫大師鳥山明設計角色的藍龍。另一部由井上雄彥設計角色RPG大作《失落的奧德賽》也已發布，這是部坂口博信為總指揮、重松清劇本、植松伸夫製作音樂的作品。後續作品，如《淚眼少女》（藤坂公彥人物設定）、《遠古封印之炎》（NDS平台；皆葉英夫人物設定）等。

## 主要作品列表

### 史克威爾

- 死亡陷阱（1984）
- Will -The Death Trap 2-（1985）
- ブラスティー（格納庫）（1986）
- King's Knight（1986）
- 高速路之星（1987）
- 中山美穗的心跳高校（1987）
- 最終幻想I（1987）
- 最終幻想II（1988）
- 最終幻想III（1990）
- 最終幻想IV（1991）
- 最終幻想V（1992）
- 浪漫沙加2（1993）
- 最終幻想VI（1994）
- 雷霆任務（FRONT MISSION）（1995）
- 超時空之鑰（1995，只參與PS移植版)
- 浪漫沙加3（1995）
- 聖龍戰記/神龍奇兵（1996）
- 雷霆任務外傳（FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD）（1996）
- 瑪利奧RPG:七星傳奇（1996）
- TOBAL No. 1（1996）
- 最終幻想VII（1997）
- TOBAL 2（1997）
- 最終幻想戰略版（1997）
- 雷霆任務2（1997）
- 陸行鳥不思議迷宮（1997）
- 異度裝甲（1998）
- 寄生前夜（1998）
- 勇敢的劍士之武藏傳（1998）
- 陸行鳥不思議迷宮2（1998）
- 最終幻想VIII（1999）
- 陸行鳥賽車（1999）
- 浪漫沙迦之開拓者2（1999）
- 聖劍傳說 LEGEND OF MANA（1999）
- 雷霆任務3（1999）
- 時空之輪（1999）
- 寄生前夜2（1999）
- 陸行鳥收集（1999）
- 流浪者之歌（2000）
- 最終幻想IX（2000）
- 最終幻想X（2001）
- 最終幻想：靈魂深處（2001）
- 王國之心（2002）
- PlayOnline（2002）
- 最終幻想XI（2002）
- 最終幻想戰略版Advance（2003）
- 最終幻想X-2（2003）

### 史克威爾艾尼克斯

- 最終幻想XII（2006，退社後參與）

### Mistwalker

年份｜遊戲名稱｜類型｜平台｜發行商｜職位｜備註

2006年｜藍龍｜角色扮演｜Xbox 360｜微軟遊戲工作室｜總指揮、製作人、劇本、遊戲設計｜與Artoon聯合開發

2007年｜失落的奧德賽｜角色扮演｜Xbox 360｜微軟遊戲工作室｜監製、劇本、遊戲設計｜與feelplus聯合開發

2007年｜遠古封印之炎｜戰略角色扮演｜任天堂DS｜微軟遊戲工作室｜劇本、遊戲設計｜與Racjin聯合開發

2008年｜藍龍Plus｜即時戰略、戰略角色扮演｜任天堂DS｜AQ Interactive｜劇本｜與feelplus和Brownie Brown聯合開發

2008年｜Away：混亂迷宮｜動作角色扮演｜任天堂DS｜AQ Interactive｜與Artoon聯合開發

2008年｜藍龍：異界的巨獸｜角色扮演｜任天堂DS｜萬代南夢宮｜執行製作人、劇本｜與tri-Crescendo聯合開發

2011年｜夢幻終章｜角色扮演｜Wii｜任天堂｜監製、劇本、遊戲設計、歌詞｜與AQ Interactive聯合開發

2012年｜衝浪派對Party Wave｜益智、動作｜iOS、Android｜Mistwalker｜總監、音樂

2014年｜泰拉之戰｜戰略角色扮演｜iOS、Android｜Mistwalker｜製作人｜於2020年停服

2017年｜泰拉之戰2｜戰略角色扮演｜iOS、Android｜Mistwalker｜製作人｜於2018年停服

2019年｜泰拉戰爭Terra Wars｜戰略角色扮演｜iOS、Android｜Mistwalker｜製作人｜與Arzest聯合開發；於2019年停服

2021年｜Fantasian｜角色扮演｜iOS、iPadOS、MacOS｜Mistwalker｜製作人、劇本｜與Arzest聯合開發

## 基本資料

- 出生日期：1962年11月25日
- 出生地：日本茨城縣日立市
- 國籍：日本
- 居住地：美國夏威夷州檀香山
- 雇主：史克威爾（1983年至2003年）、霧行者（2004年至今）
- 代表作：《最終幻想》系列、《寄生前夜》、《超時空之鑰》、《王國之心》、《流浪者之歌》