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印度盧比

印度盧比（印地語：रुपया）是印度的法定貨幣，通常會使用Rs作為簡寫，ISO 4217的編碼則為INR。2010年7月15日，印度政府宣布啟用新的貨幣符號（₹）。

在當地，盧比在不同地區有不少別名，有Taka、Tanka、Rubai、Rupaye等。

## 概述

一盧比等於100派薩（印度和巴基斯坦輔幣），而25派薩等於4安那（印度、緬甸及巴基斯坦輔幣名）。

印度盧比紙幣面額分為5、10、20、50、100、200、500和2000盧比8種。

## 流通中的貨幣

### 紙幣

- 5盧比
- 主色：橄欖綠色
- 正面：聖雄甘地
- 背面：曳引機
- 10盧比
- 主色：巧克力棕色
- 正面：聖雄甘地
- 背面：科納克太陽神廟
- 20盧比
- 主色：黃綠色
- 正面：聖雄甘地
- 背面：埃洛拉石窟
- 50盧比
- 主色：螢光藍色
- 正面：聖雄甘地
- 背面：亨比與戰車
- 100盧比
- 主色：薰衣草紫色
- 正面：聖雄甘地
- 背面：王后階梯井
- 200盧比
- 主色：亮黃色
- 正面：聖雄甘地
- 背面：桑吉佛塔
- 500盧比
- 主色：橙黃色
- 正面：新聖雄甘地
- 背面：德里紅堡
- 2000盧比（2023年後停止發行）
- 主色：洋紅色
- 正面：聖雄甘地
- 背面：曼加里安號火星軌道探測器

## 語言

印度盧比上書寫著17種不同的印度官方語言、半官方語言、古典語言。

這些語言包括：阿薩姆語（Assamese）、孟加拉語（Bengali）、古吉拉特語（Gujarati）、康納達語（Kannada）、喀什米爾語（Kashmiri）、孔卡尼語（Konkani）、馬拉雅拉姆語（Malayalam）、馬拉地語（Marathi）、尼泊爾語（Nepali）、奧里亞語（Oriya）、旁遮普語（Punjabi）、梵語（Sanskrit）、坦米爾文（Tamil）、泰盧固語（Telugu）與烏爾都語（Urdu）。

## 歷史

「盧比」意即「銀幣」。在19世紀，當時全球最強的經濟體系以黃金作為標準，隨著美國、歐洲殖民者發掘出不少白銀，白銀的相對價值也隨之下跌，印度不能以標準貨幣從外界採購，這事件稱之為「盧比的衰落」（the fall of the rupee）。

## 參考文獻

- 貨幣符號：₹
- frequently_used_banknotes：alt=10
- subunit_name_1：paisa
- symbol_subunit_1：p
- coin_article：Modern Indian Coins
- 法定貨幣：印度
- unofficial_users：不丹、尼泊爾、辛巴威
- 發行機構：印度儲備銀行
- 印刷者：印度儲備銀行
- mint：印度財政部
- 測度指數：4.4% (2017–18)
- 匯率被掛靠：不丹努爾特魯姆 (at par)、尼泊爾盧比 (1 INR = 1.6 NPR)
- 數據來源： RBI – Annual Inflation Report
- 測度指數：CPI
盧比

盧比（英文：rupee）是印度、印尼、巴基斯坦、斯里蘭卡、尼泊爾和模里西斯所使用的貨幣名稱。

國家｜貨幣｜貨幣符號｜ISO 4217碼｜和美元掛鉤匯率｜使用時間｜之前貨幣

印度｜印度盧比｜₹｜INR｜₹73.13｜1540

印度尼西亞｜印尼盾｜Rp｜IDR｜Rp 16,255.00｜1949｜荷屬東印度古爾登

馬爾地夫｜馬爾地夫盧比｜Rf, MRf, MVR, .ރ or /-｜MVR｜Rf 15.41｜1945｜錫蘭盧比

模里西斯｜模里西斯盧比｜₨, रु｜MUR｜₨ 39.25｜1876｜印度盧比, 英鎊, 模里西斯元

尼泊爾｜尼泊爾盧比｜रू｜NPR｜रू120.85｜1932｜尼泊爾莫哈爾

巴基斯坦｜巴基斯坦盧比｜₨｜PKR｜₨ 166.50｜1947｜印度盧比 (印巴分治之前)

塞席爾｜塞席爾盧比｜SR, SRe｜SCR｜SR 13.74｜1976｜模里西斯盧比

斯里蘭卡｜斯里蘭卡盧比｜₨, රු, ரூ｜LKR｜₨ 189.54｜1885｜印度盧比, 英鎊, 錫蘭群島利克斯元
印尼盾

印尼盾（Rupiah，簡作Rp），是印度尼西亞的法定貨幣，由印度尼西亞銀行發行和控制，ISO 4217代碼為「IDR」。每盾可分為100分（sen），但由於通貨膨脹，印尼所有以「分」為單位的紙幣和硬幣已經廢而不用。廖內群島以及新幾內亞島的印尼部分（西伊里安）曾分別擁有自己的盧比貨幣，即廖內盧比和西伊里安盧比，但分別在1964年和1971年被納入了國家盾。

## 名稱

「盧比」（Rupiah）一名源自印度斯坦語詞語「rupiyaa」（روپیہ, रुपया），最源頭則是表示「鍛打的白銀」的梵文詞彙「rupya」（रूप्य）。印尼人通常也用「perak」來代指盧比，這個詞在印尼語中表示白銀。印尼錢幣上鑄有印尼國徽和「Rupiah」字樣。由於印尼被荷蘭殖民期間使用的貨幣稱為「荷屬東印度盾」，現時部分華人地區仍使用「印尼盾」稱呼印尼盧比。

## 歷史

印尼在1610年至1817年間曾使用荷屬東印度盾作為貨幣，在二戰由日本所佔領的時期開始出現Rupiah，至二戰結束由爪哇盧比（Java Rupiah）取代。

印尼盾於1949年11月2日首度發行，當時的廖內群島和新幾內亞仍使用非標準的貨幣——廖內盧比（Riau rupiah）與西伊里安盧比（West Irian rupiah），它們分別於1964年和1971年轉用印尼盾。至1965年12月13日為應付通貨膨脹，當局發行新的印尼盾，每新盾兌1000舊盾。

在1997年至1998年的亞洲金融風暴，印尼盾貶值了35%，成為了蘇哈托被推翻的主要因素之一。當時每一美元相等於2000至3000盾，至1998年6月更跌至每美元對16800盾。

印尼盾的輔幣分別有Rp5、Rp25、Rp50、Rp100、Rp500等幾種面額。而紙幣則有Rp100、Rp500、Rp1,000、Rp5,000、Rp10,000、Rp20,000、Rp50,000、Rp100,000等面額。

## 流通中的貨幣

### 硬幣

- 25 盾
- 正面：印尼國徽
- 背面：果實、面值
- 50 盾
- 正面：印尼國徽
- 背面：黑枕黃鸝、面值
- 100 盾
- 正面：印尼國徽
- 背面：棕樹鳳頭鸚鵡、面值
- 200 盾
- 正面：印尼國徽
- 背面：長冠八哥、面值
- 500 盾
- 正面：印尼國徽
- 背面：茉莉花、面值
- 1000 盾
- 正面：印尼國徽、面值
- 背面：樂器、政府辦事處

### 紙幣

2016年版印尼盾鈔票（民族英雄系列）

圖片｜幣值｜主要用色｜描述｜發行日期

正面｜背面｜正面｜背面

1,000｜黃綠色｜朱·穆蒂亞｜蒂法舞；班達內拉｜2016年12月19日

2,000｜灰色｜穆罕默德·胡斯尼·譚林｜盤子舞；西亞諾峽谷

5,000｜褐色｜伊達姆·哈立德｜中爪哇迎賓舞；布羅莫火山

10,000｜紫色｜弗蘭斯·凱西波｜帕卡雷納舞；瓦卡托比國家公園

20,000｜綠色｜薩姆·拉圖蘭吉｜鑼舞；德拉旺群島

50,000｜淺藍色｜朱安達·卡塔維查亞｜雷貢舞；科莫多國家公園

75,000｜紅色和白色｜蘇卡諾與穆罕默德·哈達、蘇卡諾宣布印尼獨立時群眾升起印尼國旗的場景、雅加達地鐵、跨爪哇收費公路、尤特法大橋｜身穿印尼各族群傳統服飾的少年兒童，通過印尼上空的電訊4號衛星｜2020年8月17日

100,000｜淺紅色｜蘇卡諾與穆罕默德·哈達｜巴達維族印尼面具舞；拉賈安帕特群島｜2016年12月19日

## 基本資料

- 名稱：印度尼西亞盧比
- 外文名：Rupiah Indonesia
- 說明：現代各個面額的印尼紙幣
- ISO代碼：IDR
- 數字代碼：360
- ISO名稱：Rupiah
- GB名稱：印尼盧比
- CNS名稱：印尼盾
- 法定貨幣：印度尼西亞
- unofficial_users：東帝汶事實上
- 測度指數：3.83%（2017年2月）
- 數據來源： Bank Indonesia
- 測度指數：CPI
- 部隊：盧比
- 1/100：分 （廢止）
- 貨幣符號：Rp
- used_coins：Rp 100, Rp 200, Rp 500, Rp 1000
- used_banknotes：Rp 1000, Rp 2000, Rp 5000, Rp 10 000, Rp 20 000, Rp 50 000, Rp 100 000
- 發行機構：印度尼西亞銀行
Ђ

Ђ, ђ（稱呼為 ђе，đe或dje）是一個塞爾維亞語、蒙特內哥羅語使用的西里爾字母。

它相當於發音相近的馬其頓語字母 ѓ（/ɟ/）。

## 字母的次序

在塞爾維亞語和蒙特內哥羅語字母中都排第6位。

## 音值

在塞爾維亞語、蒙特內哥羅語為 /ʥ/。

## 字符編碼

字符編碼｜Unicode｜ISO 8859-5｜KOI8-C

大寫 Ђ｜U+0402｜A2｜B1

小寫 ђ｜U+0452｜F2｜A1

## 參看

- Д д、Ѓ ѓ（西里爾字母）
- Đ đ（拉丁字母）

## 基本資料

- 小寫字母：ђ
- 0452：0402
阿門洲

在托爾金的小說中，阿門洲（Aman），是代表「神祐的領土」的意思，又稱海外仙境（Undying Lands）、蒙福之地（Blessed Land）。分為維林諾（Valinor）、阿瑞曼地區和阿維塔地區三地區。阿門洲位於阿爾達西方，面對貝烈蓋爾海，大海彼岸是中土大陸。

## 歷史

在非常古老的時期，奧瑪倫島被破壞，維拉到了阿門洲，在那裡建立了領土維林諾。為求阻止米爾寇的進攻，他們在阿門洲東岸築起了地球上最高的山脈佩羅瑞（Pelóri），為自己居住地的屏障。在諾多族離開後，設置魔法島嶼（Enchanted Isles）來防止任何人由海之彼岸到達阿門洲。

佩羅瑞山脈之外：阿瑞曼地區（Araman）東北部和阿維塔地區（Avathar）東南部。昂哥立安（Ungoliant），一隻巨大的蜘蛛在那裡出現，她起初是墜落的埃努之一，後來定居於阿門洲荒蕪的南方，隨即否定了米爾寇的主權。當米爾寇完成他的囚禁，他出逃到了阿維塔，與昂哥立安結盟，在昂哥立安的幫助下，他們破壞了維林諾的雙聖樹。

第一個也是唯一一位成功通過魔法島嶼的航海家是埃蘭迪爾，來到維林諾尋找維拉援助對抗米爾寇（魔苟斯），他的要求得到允許，維拉去再打仗，並且決定除去小島。

在這以後，巨大的海島努曼諾爾在貝烈蓋爾海中上升，遙遙相對阿門洲東岸，伊甸人（Edain）三大家族被帶來居住在那裡。從此，他們自稱登丹人（Dúnedain），或西方人。維拉和伊瑞西亞島精靈送來許多禮物。維拉為免努曼諾爾人因尋求獲取不朽（即使臨死一刻在阿門洲保持生命）而前往阿門洲，因此維拉禁止了努曼諾爾人從在努曼諾爾西邊最西部的海角航行出海。在索倫的腐化之下，努曼諾爾人違犯了維拉的禁令，在皇帝亞爾-法拉松黃金大帝（Ar-Pharazôn the Golden）的指揮下，一支極其龐大的軍隊航行到了阿門洲。維拉打敗了亞爾-法拉松的軍隊，他們被倒下的大山活埋，但維拉沒有殺害他們。維拉召喚了伊露維塔，伊露維塔將努曼諾爾帝國所在大陸沉入海底。據說軍隊如靜物畫在堆岩石之下，囚在無人得知的深洞裡，直到世界末日，魔苟斯從宇外回來，軍隊才會被釋放，協助維拉對抗魔苟斯。

由於魔法島嶼已經不能確保阿門洲不受侵擾,於是維拉決定使用更果決的方式隔絕阿門洲。彼時阿爾達是平的，伊露維塔將阿門洲挪移，把貝烈蓋爾海擲回中土大陸東邊，地球變圓了。然而精靈，他們可以沿住筆直航道將弧形世界遠遠拋在下方，不受圓形穹蒼的風干擾，乘住氣流翱翔在世界上方的雲霧中，來到了遠古時的極西之地。只有5位哈比人獲准沿這條路前往阿門洲，包括佛羅多·巴金斯、比爾博·巴金斯、山姆衛斯·詹吉。

## 關於長生不老

《中洲歷史》第十卷《魔苟斯之戒》中，詳細講述了眾神和精靈在西方的「蒙福之地」阿門洲，就是《魔戒：王者歸來》的最後，精靈和哈比人乘船去的地方。相關內容在《精靈寶鑽》、《哈比人》和《魔戒》中已經有了說明，但是沒有過多描述人類（包括哈比人）去了阿門洲會獲得什麼。這個在《中洲歷史》得到了解釋。人不會因此而得到長壽，只能是相對長壽，因為阿門洲沒有煩惱、沒有疾病、沒有意外傷害、沒有威脅（索倫策動人類攻打阿門洲而導致努門諾爾淪亡除外，因為依舊沒有傷及阿門洲），而促使的長壽。但人自誕生之日起的既定命運並不會因為到了阿門洲而改變，該衰老的還是會衰老，死亡還是會死亡，只是整個過程會變得祥和。

另一方面，人類的死亡是伊露維塔（上帝）賜予的福祉，能夠超脫塵世苦海，如果因為到了阿門洲而被剝奪這樣的福祉，是不被允許的，是侵犯了人類的權利。所以阿門洲即便是神祇的樂園，但終將不會給人類帶來長壽，頂多是個樂園。
Qoo

酷兒（Qoo；クー）是由可口可樂公司生產的一種非碳酸飲料。1999年11月15日，酷兒在可口可樂日本公司研製成功，並聯合美汁源（Minute Maid）在日本推出了這款面向兒童及青少年的飲料。2001年，酷兒成為可口可樂日本市場第三大品牌，並在韓國、新加坡及台灣市場（2001年引進臺灣和香港）位居果汁飲料第一品牌，隨後也推向中國大陸市場。在亞洲生產包括葡萄、蘋果、蜜桃及橙味的多種口味。

飲料廣告卡通的形象是由博報堂旗下的m&k設計。在台灣的電視廣告採用趙自強主唱的廣告歌：「Q-o-o，有種果汁真好喝，喝的時候Qoo，喝完臉紅紅！」

在曾經銷售過此品牌飲料的市場中，臺灣自2005年前後逐漸減少鋪貨而淡出市場，並由同屬可口可樂旗下的美粒果填補果汁產品市場的空缺。

在2019年，與韓國女團TWICE合作，推出日本Qoo誕生20周年特別企劃「Qoo & TWICE 期間限定果汁」。

2019年，在臺灣市場，美粒果推出帶有Qoo廣告人物包裝的美粒果果汁。
魏長生

魏長生（1744年1802年），字婉卿，四川金堂縣人。因排行第三，故人稱魏三，清乾隆時秦腔旦角演員。

## 生平

幼時家貧，13歲來西安學戲，曾幾度赴京師（北京）演出，尤其是乾隆四十四年（1779年）在京演出滾樓一劇，引起轟動。「一時歌樓觀者如堵，而京中王府、萃慶、大成、裕慶、餘慶、保和六大部，幾無人過問，或至散去。」（清吳太初《燕蘭小譜》評語）後又去蘇州、揚州演出。1802年在京演完《背娃進府》後死於後台。

據傳，秦腔旦角化妝「貼片」即由他始創。魏長生常演劇目有兩類：一類為花旦、彩旦、武旦戲，如：《滾樓》之苗賽花、《倪俊烤火》之尹碧蓮、《賣藝》之村婦、《賣胭脂》之王桂英，《富春樓》之陳三兩等。另一類為青衣戲，如《背娃進府》中的表大嫂等。魏長生是中國戲曲史上的秦腔藝術大師，由魏長生演出而引發的北京劇壇「花雅之爭」，實質上正是以秦腔為代表的地方劇種與崑曲的較量。
克拉梅爾猜想

數學上的克拉梅爾猜想（Cramér's conjecture）是瑞典數學家哈拉爾德·克拉梅爾在1937年提出的關於質數間隙的猜想。該猜想是說：

$\limsup_{n\to\infty} \frac{p_{n+1}-p_n}{(\ln p_n)^2} = 1$。

這裡$p_n$代表第$n$個素數。該猜想到現在仍未證出或被否證。

## 關於質數間隙的條件結果

克拉梅爾也提出另一個較弱的關於素數間隙的猜想，指出在黎曼猜想成立的狀況下，有

$p_{n+1}-p_n = O(\sqrt{p_n}\,\ln p_n)$。

目前這方面最好的無條件結果是

$$p_{n+1}-p_n = O(p_n^{0.525})$$

而這點由R·C·貝克（R. C. Baker）、格林·哈曼和平茨·亞諾什三人證出。

另一方面，E·韋斯欽蒂烏斯（E. Westzynthius）於1931年證明質數間隙成長速度快過對數，也就是說。

$$\limsup_{n\to\infty}\frac{p_{n+1}-p_n}{\log p_n}=\infty.$$

羅伯特·亞歷山大·蘭金改進了他的結果，並證明道

$$\limsup_{n\to\infty}\frac{p_{n+1}-p_n}{\log p_n}\cdot\frac{\left(\log\log\log p_n\right)^{2}}{ \log\log p_n \log\log\log\log p_n} > 0$$

艾狄胥·帕爾猜想表示上式的左側趨近於無限，而這點於2014年由凱文·福特 (數學家)、本·格林 (數學家)、謝爾蓋·科尼亞金和陶哲軒四人組。以及詹姆斯·梅納德分別證出。這兩組人馬在該年稍晚將該結果以$\log \log \log p_n$因子進行改進。

## 探索性論證

克拉梅爾猜想是基於本質上探索性的機率模型之上的，在其中一個大小為x的數是質數的機率是$1/\log{x}$。而該結果又稱作「克拉梅爾隨機模型」（Cramér random model）或「克拉梅爾質數模型」（Cramér model of the primes）。

根據克拉梅爾隨機模型，以下事件的機率為一：

$$\limsup_{n\rightarrow\infty} \frac{p_{n+1}-p_n}{\log^2 p_n} = 1$$

然而，安德魯·格蘭維爾指出，根據邁爾定理，克拉梅爾隨機模型不能適切地描述質數在短區間上的分布，而在考慮可除性後，修正版克拉梅爾模型指向$c \ge 2e^{-\gamma}\approx1.1229\ldots$，其中$\gamma$是歐拉-馬斯刻若尼常數。平茨·亞諾什則認為該比值的上極限可能發散至無限。

類似地，倫納德·阿德曼和凱文·麥柯利（Kevin McCurley）寫道：

「由於H. Maier關於相鄰質數間隙的工作之故，學界對克拉梅爾猜想的確實公式起了疑問…（中略）因此很有可能對於任意的常數$c>2$而言，總存在一個常數，使得$x$和$x+d(\log x)^c$有一個質數。」

類似地，羅賓·維瑟（Robin Visser）寫道：

「事實上，由於格蘭維爾的工作之故，現在學界普遍相信克拉梅爾猜想是錯的。實際上也確實有邁爾定理等關於短區間的定理，和克拉梅爾模型難以兼容。」

## 相關猜想和探索

丹尼爾·尚克斯猜想表示對質數間隙而言，下列比克拉梅爾猜想來得強的漸近公式成立：

$$G(x)\sim \log^2 x$$

J·H·卡德韋爾（J.H. Cadwell）則提出下列何質數間隙有關的公式：

$$G(x)\sim \log^2 x - \log x\log\log x$$ 該公式和尚克斯猜想在形式上一致，但同時提出了低次項。

馬雷克·沃爾夫（Marek Wolf）則猜想在以素數計數函數$\pi(x)$表示的狀況下，最大質數間隙$G(x)$如下：

$$G(x)\sim \frac{x}{\pi(x)}(2\log\pi(x)-\log x+c),$$

其中$c=\log(C_2)=0.2778769...$和$C_2=1.3203236...$是孿生質數常數的兩倍，可見和的相關內容。再一次地，該公式和尚克斯猜想在形式上一致，但同時提出了如下的低次項：

$$G(x) \sim \log^2 x - 2\log x\log\log x - (1-c)\log x.$$

托馬斯·雷·奈斯利（發現奔騰浮點除錯誤的數學家）曾對許多大質數間隙進行計算，他藉由下列公式來計算質數間隙與克拉梅爾猜想相契合的程度：

$$R = \frac{\log p_n}{\sqrt{p_{n+1}-p_n}}$$

他寫道「即使對於已知最大的質數間隙，$R$的值都維持在1.13左右」。

## 參見

- 質數定理
- 勒讓德猜想和安德里卡猜想─兩個遠遠較弱但依舊未證出的關於質數間隙上界的猜想。
- 菲魯茲巴赫特猜想
- 邁爾定理─一個關於短區間質數個數且克拉梅爾模型給出錯誤預測的定理。
國立大學法人

國立大學法人（英語譯名：national university corporation）是日本針對國立大學，依2003年（平成15年）制定的《國立大學法人法》所設立的法人類型，在日本法律中屬於獨立行政法人的類型之一。目前可以「一校一法人」或「多校一法人」的方式設置。

## 在日本的國立大學

### 概要

在日本的國立大學現在作為設置了國立大學法人的大學而存在。

原本是屬於文部科學省的設施等機關，根據國立學校設置法（昭和24年法律第150號、伴隨國立大學法人法等的施行，關連法律的整備（平成15年法律第117號）的實施而廢止。）在日本國設立。

按國立大學法人法（平成15年法律第112號）的規定，2004年4月1日國立大學轉變成設置了國立大學法人的大學。原則上一個的國立大學法人對應一個大學，因此到2003年為止，從合併大學的畢業的學生畢業時的大學名跟入學時的大學名不同（例:島根醫科大學入學→島根大學醫學部畢業）。不過，經過日本國會修法後，自2020年起，首個「單一法人但有複數大學」的東海國立大學機構成立。此後，這種情況的國立大學法人陸續出現，如2022年成立的北海道國立大學機構和奈良國立大學機構。

### 國立大學的入學考試

國立大學的普通入學方式通常必須要通過大學入學共通考試，比起私立大學的普通入學考試來要求達到更大範圍的學科的學力要求。這是跟美國的州立大學和私立大學的關係的不同點。

### 國立大學的名稱

幾乎所有的國立大學都將大學所在地的名稱冠為大學名。裡面以大學所在地區的名稱為大學名的大學相當多，其數量超過了國立大學全體的一半。大部分都是以都道府縣名為大學名的綜合大學。另外，以都道府縣名為大學名的大學幾乎都是國立的綜合大學。因此，在現實社會中，時常有以縣名為大學名的非國立大學被當做國立的綜合大學的事發生。

## 指定國立大學法人

2016年第190屆日本國會修訂了《國立大學法人法》，制定了「指定國立大學法人」（Designated National University）制。指定國立大學的目標是進一步提高日本的教育和研究水準。入選的國立大學必須具有日本最高水準的教育和研究能力，被指定後，將能獲得更多的政府補助金和更多的資金權限（包括彈性教授薪資），以吸引世界級的研究人員。

國立大學具以下資格，方可申請：

- 該大學「科學研究力」是日本前10名。
- 該大學「社會合作力」是日本前10名。
- 該大學「國際化與國際知名度」是日本前10名。

由於條件嚴格，迄2024年，全日本86所國立大學中只有9所獲指定。

名稱｜所在地｜指定日期｜備註

國立大學法人東京大學｜東京都｜2017年6月30日

國立大學法人京都大學｜京都府

國立大學法人東北大學｜宮城縣

國立大學法人東海國立大學機構名古屋大學｜愛知縣｜2018年3月20日

國立大學法人東京科學大學｜東京都｜指定時為東京工業大學，與東京醫科齒科大學合併後更名

國立大學法人大阪大學｜大阪府｜2018年10月23日

國立大學法人一橋大學｜東京都｜2019年9月5日

國立大學法人東京醫科齒科大學｜2020年10月15日｜2024年10月1日併入東京科學大學後解散

國立大學法人筑波大學｜茨城縣

國立大學法人九州大學｜福岡縣｜2021年11月22日
資產階級法權

資產階級法權（Das Bürgerliche Recht），現一般譯為資產階級權利，是馬克思用於描寫社會主義經濟特徵的一個概念。他認為，在共產主義經濟關係和社會關係中的第一個階段，雖然社會已經實行等量交換的按勞分配原則，但是還存在著形式上平等而事實上不平等的事物，而這些現象屬於資本主義的原則的實現。

## 馬克思的貢獻

馬克思作於1875年的《哥達綱領批判》，針對拉薩爾「不折不扣的勞動所得」、「公平分配」等模糊提法，指出，社會主義在消費資料分配中通行的按勞分配是商品等價交換的原則。因為勞動者工作能力、贍養人口等的不同，所以即使從等量勞動取得等量產品的平等原則出發，每個人事實上得到的消費品仍是不平等的。「在這裡平等的權利按照原則仍然是資產階級的法權」，「還仍然被限制在資產階級的框框裡」，因為「權利永遠不能超出社會的經濟結構所制約的社會的文化發展」。

這裡「資產階級法權的」，表現為資本主義既有的原則，也就是哥達綱領批判中馬克思指向的「平等」這一概念。由於哥達綱領批判中拉薩爾派的人將這種不折不扣的勞動所得與分配的問題畫等號，馬克思才批判這種糾結於「共產主義運動是分配問題」的原則。在馬克思的批判中，他提出由於共產主義第一階段已經完成了生產關係的轉變，但由於這個社會還沒有從舊社會的痕跡里走出，那麼，在生產中依據勞動來當作衡量一個人在社會貢獻的尺度中，它往往忽視了依據家庭的、個人的等等不同消費所需和習慣，所以他仍然是資產階級下的平等，而這種平等是構成資本主義發展的原則的（例如平等的交往、協議和交換）。

在共產主義的初級階段，在對象於每個人並把它當作勞動者本身來進行他所得部分的衡量，仍然是資產階級下的平等概念，因為勞動者的所得不依據自身其他情況衡量而還是依據其勞動者身份被衡量，這就與哥達綱領「平等的權利」一說相勃：如果共產主義依據這種方式給予勞動者他的生活和生產資料，那麼權利就應當是不平等的。

而馬克思也說，只有在共產主義的高級階段，即人們在新的生產關係中重新發展自我，並擺脫各種分工固化帶來的舊社會的不平等後，人們才能在這個社會進行「各盡所能各取所需」的生活。馬克思在這裡強調了生產關係和其社會權利是相關係的，因為在第一階段的平等是資本主義的，是因為在這其中衡量勞動所得的尺度還是片面的，忽視其他方面的情況下仍然不能為生產資料的掌握者帶來平等，而這種平等真正的實現的社會，在這裡的人們由於早就擺脫陣痛期只被單方面衡量所得的方面，那麼現在他們才能各盡所能各取所需，這仰賴於第一階段的生產關係帶來的人的發展。

而馬克思在最後運用對法權的解釋批判了拉薩爾派關於平等權利和勞動所得歸屬的強調，他指出只講這種平等的權利放在分配上談是沒有考慮到他的生產關係變化的，而只是空洞的引用空想社會主義者和民主主義者的話語來支持這種平等的分配，把黨的事業看成實現這一種平等權利。

## 列寧的貢獻

列寧作於1917年的《國家與革命》預測「共產主義第一階段」時寫道：「『資產階級法權』承認生產資料是個人的私有財產。而社會主義則把生產資料變為公有財產。只有在這個範圍內，也只能在這個範圍內，『資產階級法權』才不存在了。但還沒有也不應當人為地取消資產階級法權。」

## 變異和實踐

毛澤東在1958年以後多次提到資產階級法權。他對戰爭年代實行的供給制頗為留念，認為那時的革命意志堅定。1975年公布的《毛主席關於理論問題的重要指示》說，中國「現在還實行八級工資制，按勞分配，貨幣交換，這些跟舊社會沒有多少差別」。「我國現在實行的是商品制度，工資制度也不平等，有八級工資制，等等。這些只能在無產階級專政下加以限制。所以林彪一類如上台，搞資本主義很容易。」

這一概念就成為限制、批判物質利益原則，認定社會主義改造完成以後還會每日每時大批地產生小資產階級和資產階級，必須堅持繼續革命，制訂一系列革命化的城鄉經濟政策，「限制資產階級法權」和「對資產階級實行全面專政」的立論根據。「五七幹校」、「知識青年上山下鄉」、幹部參加勞動等反修防修措施、新生事物，都是由此派生出來的。

但是根據馬克思所提及的資產階級法權蘊含的平等概念，他體現在於生產活動中，在第一階段時產生的分配事實上的不均，而非說明這個第一階段中還存在資本主義的利益實體和潛力股。而毛澤東對於這種觀點的提出很大程度上契合他對於走資派的態度而引用這一概念指認中國社會主義對於共產主義道路中所發現的「新事物」或「實踐成果」，這也和繼續革命和文革初期的主軸相契合。

而在其中，四人幫中張春橋的論資產階級法權，也只是把資產階級法權訂立為資產階級復辟的關鍵和資產階級在生產中殘餘的權利，這個觀點的提出也體現在當時的鬥爭環境和對中國共產黨歷史的肯定。

## 譯名

1979年中共中央馬恩列斯著作編譯局研究認為，資產階級法權中的「法權」一詞，德文是Recht，俄文是право，可分別指「法」或「權利」；譯為「法權」不能確切地表達其涵義，容易使人誤解為「法定權利」、「合法權利」，不符合馬列的原意，從而造成理論上的混亂和錯誤。於是決定將其改譯為「資產階級權利」。1977年12月12日，編譯局在《人民日報》上發表《「資產階級法權」應改譯「資產階級權利」》。這可能是中國翻譯史上牽涉面最廣、政治性最強、規格最高也最正式的譯名更正了。
阿爾戈斯

阿爾戈斯（Άργος），是希臘伯羅奔尼撒大區阿爾戈利斯專區阿爾戈斯-邁錫尼市鎮的市區及城市，位於伯羅奔尼撒半島的東北部。阿爾戈斯是歐洲最古老的連續有人居住的城市，在約5000年的歷史中先後見證了古希臘人、羅馬人、法蘭克人、威尼斯人和奧斯曼帝國的影響。

原為單獨的市鎮，2011年地方政府改革後阿爾戈斯與其他7個市鎮合併為阿爾戈斯-邁錫尼市鎮，並稱為新市鎮的一個市區及行政中心。阿爾戈斯市區（即原阿爾戈斯市鎮）的面積為138.138平方公里，2021年人口數量為26,069人。

## 歷史

在希臘神話中阿爾戈斯是一座非常重要的城市，傳說達那俄斯出逃古埃及後成為阿爾戈斯的統治者；他的兒子阿德剌斯托斯是攻打忒拜的七個國王之一和唯一的倖存者。在荷馬史詩中狄俄墨得斯是阿爾戈斯的國王。

最早的考古發現證明在新石器時代這裡就已經有人居住了，邁錫尼文明時期這裡的山上已經建立了一座城堡。多利安人也在這裡留下了他們的痕跡，並建立了一座阿波羅神廟。

### 古代

由公元前6世紀開始，阿爾戈斯始終與斯巴達競爭或受斯巴達的控制，兩者之間的鬥爭從公元前8世紀就開始了。前494年在阿爾戈斯在梯林斯附近戰敗於斯巴達，使得兩個城市成為仇人，但是在前468年阿爾戈斯消滅了梯林斯。在希波戰爭中阿爾戈斯持中立。前460年阿爾戈斯獲得了一個民主的憲法。前451年它與斯巴達簽署了一個30年和平條約。

在伯羅奔尼撒戰爭中阿爾戈斯與雅典聯盟，但這個聯盟並未給阿爾戈斯帶來任何好處；此後阿爾戈斯與科林斯組成了一個聯邦國，在前371年的留克特拉戰役中一起戰敗了斯巴達。由腓力二世建立的馬其頓帝國的亞歷山大三世死後阿爾戈斯陷入其它國家的影響，前146年它投入羅馬共和國，從此它的地位就不重要了。

公元前500年左右阿爾戈斯有約3萬居民，市內有完整的下水道系統。阿爾戈斯的劇院可以容納2萬觀眾，它完全是從山的岩石中鑿出來的。

### 中世紀

為了加強對伯羅奔尼撒半島的保護，阿爾戈斯山上的城堡於12世紀的東羅馬帝國科穆寧王朝時期獲得強化。1463年奧斯曼帝國軍隊占領阿爾戈斯；從1686年到1716年威尼斯人重占阿爾戈斯，但此後一直到1821年阿爾戈斯被奧斯曼帝國占領。

### 近代

希臘獨立後第一次國民會議是在阿爾戈斯召開的。1821年改到納夫普利翁。

今天阿爾戈斯是一個旅遊勝地。阿爾戈斯地區的主要經濟來自於農業。

## 地理

### 氣候

阿爾戈斯為地中海炎夏氣候，是希臘夏季最熱的地方之一。

## 友好城市

- 法國 阿布維爾

## 基本資料

- 日語原文：阿爾戈斯
- 原文名：Άργος
- 類型：市區
- 位置：阿爾戈斯在所屬市鎮及專區的位置
- 說明：從古希臘劇院看向阿爾戈斯
- 大區：伯羅奔尼撒大區
- 專區：阿爾戈利斯專區
- 市鎮：阿爾戈斯-邁錫尼
- pop_municunit：26,069
- area_municunit：138.138
- 海拔：42
- lat_deg：37
- lat_min：37
- lon_deg：22
- lon_min：43
- 郵政編碼：21200
- 電話區號：2751
- 車輛號牌：AP
堪察加州

堪察加州（Камча́тская о́бласть）是俄羅斯遠東地區一個已不存在的州份，處於堪察加半島，與科里亞克自治區接壤。該地區的原住民是科里亞克族和伊捷爾緬族。面積472,300平方公里，人口358,801（2002年）。首府堪察加彼得羅巴甫洛夫斯克。

在第二次世界大戰後，堪察加州被宣布為軍事禁區，外地人，包括蘇聯公民不可以自由進出。這個法令直到1989年（針對俄羅斯公民）和1990年（針對外國人）才被廢除。2003年10月25日公民投票決定，於2007年7月1日與科里亞克自治區合併成堪察加邊疆區。

## 行政區劃

堪察加州被分成7個區：

- 阿留申區
- 貝斯特拉亞區
- 米利科沃區
- 索博列沃區
- 烏斯季博利舍列茨克區
- 烏斯季堪察茨克區
- 葉利佐沃區

## 外部連接

- The Wonders of Kamchatka
- Commander Islands
- Images from the Central Eurasian Information Resource - University of Washington Digital Collection

55°N 00°E

## 基本資料

- 通稱：堪察加
- 栽培群成員：州
- 國家：俄羅斯
- year_start：1932年
- 開始日期：10月20日
- event_start：成立
- 地位：2007年
- event_end：與科里亞克自治區合併
- 結束日期：7月1日
- IATA代碼：堪察加邊疆區
- 首府：堪察加彼得羅巴甫洛夫斯克
- 今屬於：俄羅斯
孔甲

孔甲（？），姒姓，名孔甲，中國上古夏朝的第十四任君主，是不降的兒子、扃的侄子。在扃的兒子廑去世後，立不降之子孔甲為帝。《史記·夏本紀》認為孔甲是一個昏君，喜歡自扮鬼神，「事淫亂」，因此諸侯離棄他。傳說中，天帝曾賞給孔甲雌雄各兩條龍，孔甲請唐堯的後裔劉累給自己養龍，一條雌龍意外死了以後，劉累把龍烹調後騙孔甲吃了，等孔甲追要這條龍時，劉累就逃到了魯縣。《列仙傳》記載孔甲還找了個叫師門的人來養龍，卻惹怒了孔甲，孔甲就把師門給殺了，天地間風雨交加，雨停後又有大片樹木被焚燒殆盡，孔甲覺得這是天災，想要出去祈禱，結果死在了半路上。《國語·周語下》則認為「孔甲亂夏，四世而隕」，把孔甲亂政視為導致夏朝滅亡的開端。《呂氏春秋·音初》中又稱孔甲在養子被斧斷足後，感嘆而吟詠〈破斧〉歌，是中國東方音樂的初始。

清華簡《厚父》中將孔甲視為「再夏之哲王，乃嚴寅畏皇天上帝之命，朝夕肆祀，不盤於康，以庶民，惟政之恭，天則弗斁，永保夏邦」，認為夏桀是由於「弗用先哲王孔甲之典刑」才導致亡國，顛覆了中國後世兩千多年來孔甲的昏君形象。郭永秉等學者指出，孔甲在先秦時期其實更多是正面的明君形象，是作為「守司刑法」的明君哲王登場的，但這與儒家不主張刑殺的政治理想是明顯不合的，所以儒家系統的文獻，除了《左傳》記有古老的孔甲豢龍的故事，基本不反映正面的孔甲，《國語》則直接否定孔甲，孔子刪減後剩下的百篇《尚書》也不選入《厚父》，制典刑的孔甲後來就被安排為黃帝的大臣著有《盤盂》二十六篇了。漢代以後的《史記》和《列仙傳》中記載的孔甲的負面荒淫事跡是古史累積的產物，而在一些雜家著作如《呂氏春秋》和清華簡中比較古老的文獻中，尚保存有早期的說法，這對認識夏代歷史彌足珍貴。《呂氏春秋·音初》記載孔甲、夏禹、河亶甲和辛余靡、秦穆公分別導致了「東音」、「南音」、「西音」、「北音」的產生，孔甲以外的發明音樂的其餘四人都是正面人物，作者在此是讚賞他們有音樂才華，且該故事中孔甲進入民舍而民眾卻能自由討論問題。清代學者梁玉繩認為，《史記·夏本紀》說孔甲淫亂，是參照了《左傳》的「有夏孔甲擾於有帝，帝賜之乘龍，河、漢各二，各有雌雄。孔甲不能食，而未獲豢龍氏。陶唐氏既衰，其後有劉累學擾龍於豢龍氏，以事孔甲」，但這裡的「擾於有帝」的「擾」是拜會之意而非打擾之意，天帝能夠嘉獎孔甲，反而說明孔甲是賢君，杜預則在此注「孔甲，少康之後九世君也，其德能順於天」。《國語·周語下》不可盡信，其中後面接著又說「帝甲亂商，七世而殞」，然而商王祖甲其實賢明而並非亂君。對於孔甲的惡評，亦當做如是觀。

## 在位時間

- 宋人邵雍所著的《皇極經世》稱孔甲在位31年。夏帝孔甲 BC 1879 – 1849 (紀元通譜 民初東吳大學教授史襄哉編)

## 基本資料

- 姓：姒
- 氏：夏后氏
- 名：孔甲（日名）
- 時代：夏朝
- 身份：國君
- 父：不降
- 子女：皋
科里亞克區

科里亞克區（Коря́кский о́круг、Чав』чываокруг）是俄羅斯堪察加邊疆區管轄的一個區（Okrug）。首府帕拉納。根據2025年數據，當地人口為15,393人。

原為科里亞克自治區，2007年7月1日，該自治區與堪察加州合併，被降格為堪察加邊疆區下屬的科里亞克區。

## 行政區劃

科里亞克區被分成4個區：

- 卡拉加區
- 奧柳托爾斯基區
- 品任納區
- 季吉爾區

## 參考文獻

- Chaussonnet, Valerie (1995) Native Cultures of Alaska and Siberia. Arctic Studies Center. Washington, D.C. 112p. ISBN 1-56098-661-1
太康 (夏朝)

太康（？），姒姓，夏后氏，啟之子。中國夏朝第三任首領。

《太平御覽》引《帝王世紀》記載太康在位二十九年。《竹書紀年》稱太康的都城在斟尋（一作斟鄩）。據說太康終日沉迷打獵，不理政事，結果去洛水北岸遊獵時，為有窮氏部落首領后羿所逐，不得返國，在陽夏（今河南省太康縣西）居十年而病死。《偽古文尚書》中的《五子之歌》簡略述及了太康失國一事。太康死後，弟中康立。

太康失國之事首見於《左傳·襄公四年》，《史記·夏本紀》僅載：「夏後帝啓崩，子帝太康立。帝太康失國，昆弟五人，須於洛衲，作《五子之歌》。」和《書序》相同。清代崔述已懷疑太康其人的真實性。

今河南省太康縣城關回族鎮境內有太康陵。
NEODyS

NEODyS（Near Earth Objects Dynamic Site，近地天體動態網站）是一個位於義大利的跟蹤所有近地小行星，包括計算軌道數據和評估撞擊威脅的服務。加上NASA噴氣推進實驗室的近地小行星跟蹤項目，這是獲得關於近地天體資訊的兩個主要來源之一。
輔音

子音（consonant），在調音語音學中是音位的一種，與母音相對，發音的調音環節中氣流在調音部位某一部分受到完全或部分阻礙。

輔音的發音都可以分為三個階段：成阻——持阻——除阻。這三個階段的情況不同產生了不同的輔音。

## 特徵

子音可以依據數個發音特點加以分類：

- 調音方法：子音發音的機制，例如鼻音（通過鼻腔）、塞音（氣流被完全阻塞）、或是近音（近似母音）。
- 調音部位：在聲道中氣流受到阻礙的部位及所牽涉到的發音器官，例如雙唇、齒齦、軟齶等。一個子音有時可能牽涉不只一個發音部位，例如齶音化或喉壁化的子音。
- 清濁音：子音發音過程中的聲帶振動模式。發濁音時，聲帶自氣流受阻(closure)到除阻皆有振動；發清音時，聲帶在氣流受阻時不振動。
- 嗓音起始時間（voice onset time，VOT）：一子音從除阻(release)的一刻到聲帶開始震動，中間所經過的時間。送氣與否和清濁音與VOT有關，送氣音VOT為正值，清音VOT為接近0的正值，濁音VOT為負值。
- 氣流機制：通過聲道的氣流的產生機制。在大多數語言中，所有子音都採取肺呼氣機制（pulmonic egressive），但部分語言也會使用緊喉音（ejectives）、內破音（implosives）、搭嘴音（clicks）等氣流機制不同的子音。
- 長度：子音的發音中，阻塞維持的時間。例如在日語、義大利語、芬蘭語等語言中，一般子音與雙子音（阻塞較長，或稱長子音）代表不同的音位。在愛沙尼亞語及少數其他語言中，甚至有三種不同的子音長度，雖然牽涉其中的發音差異較為複雜。
- 發音時的力道：一個尚未完全確立的特點，因為目前沒有觀察到任何語言純綷以力道來區分不同子音。

所有的子音均能以上述的特點加以描述，例：漢語拼音/注音符號中的d/ㄉ即為"不送氣清齒齦塞音" t。

有些子音會被區分為強（fortis）或弱（lenis），如"p/b"、"t/d"，但這屬於音韻學（phonology）而非語音學（phonetics）上的區分。

## 子音系統的規律

- 所有的語言都有塞音。
- 最為常見的塞音是p、t、k，每一種語言至少會有其中的兩個音位。
- 最為常見的擦音是s。只有一個擦音音位的語言往往就只有s，比如南迪語和維瑞語；其次是擦音x或h。
- 絕大多數語言至少都有一個鼻音音位。如果只有一個鼻音音位，這個音位便是n。比如阿拉巴霍語。如果有兩個鼻音音位，基本上就是m和n。
- 大多數種類的語言都具有流音音位，只有少數種類的語言沒有流音，如達科他語、黑腳語、艾非可語、西奧納語。

## 輔音發音階段

一般子音發音的階段被分成3個階段：成阻、持阻和除阻。

子音指的是發聲時，某個部位阻擾氣流的整個過程。阻擾開始發生的時機謂之「成阻」，是指一個子音氣流被阻斷的過程。阻擾結束的時機謂之「除阻」，是指輔音的發音部位被氣流沖開的過程，通常這個部分會是最容易作為一個辨識輔音的過程。由成阻到除阻的阻擾時間謂之「持阻」，是指一個子音發音過程中，從氣流開始被阻斷到釋放之前的過程，通常長輔音與短輔音是指這個階段的長短。
張楚廷

張楚廷（1937年），出生於印度尼西亞，祖籍湖北，中華人民共和國教育學學者、心理學學者、數學學者。

## 生平

生於印尼，1歲時隨父母回中國定居，畢業於湖南師大數學系。1986年4月至2000年4月擔任湖南師範大學校長。

張楚廷曾先後承擔教育部《21世紀的中國高等教育：教學改革與素質教育》、《教學論綜合研究》、《大學人文精神構架》、《素質教育理論研究》等4項課題。現任全國高等學校文化素質教育指導委員會副主任委員。
近太空

近太空（near space）指介於普通航空飛機的飛行空間和太空飛行器軌道空間之間的區域，一般定義為距地面20km～100km的空間，包括大部分的平流層，全部中間層和部分電離層。

近太空也叫做「臨近空間」或「高高空」。
古錢學

古錢學屬於考古學的一個門類，以古代錢幣為研究對象。舊古錢學主要研究錢幣的形制、書體、重量和成分等。新古錢學則通過對古錢的研究，進而探求當時社會的政治、經濟狀況。中國現存最早的古錢學專著是宋朝洪遵的《泉志》。搜集資料較完備的有近人丁福保的《古錢大辭典》。

古錢學著作有：《錢譜》、《錢錄》、《泉志》、《錢通》、《古泉匯考》、《古錢大辭典》、《吉金所見錄》等。
錢譜

《錢譜》，研究中國歷代錢幣的著作。歷代以錢譜名書者頗多，主要的有梁顧烜的《錢譜》一卷、唐朝封演的《續錢譜》一卷、宋朝李孝美的《歷代錢譜》十卷、清朝江德亮的《錢譜》二十四卷，大都失傳。
錢錄

《錢錄》，清代著錄歷代錢幣的著作。宋代以前有封演等多人著有名為《錢錄》之書，皆已失傳。清乾隆十五年（1750年）梁詩正等人奉敕纂輯《欽定錢錄》十六卷，共收錄自伏羲氏至明代崇禎年間錢幣，以及外國貨幣、厭勝錢共五百多種。
多納托·伯拉孟特

多納托·伯拉孟特（Donato Bramante，約1444年1514年－3月11日）是義大利文藝復興時期著名的建築師，他將古羅馬建築轉化為文藝復興時期的建築語言，在當時就被視為極富影響力的大師。在建築方面，與同時期的李奧納多·達·文西各領風騷。他的著名作品有羅馬的「坦比哀多」（Tempietto）小堂，還曾參與設計聖伯多祿大殿。

## 生平

### 早年生涯

伯拉孟特出生在一個富裕的農民家庭。在他的童年，根據瓦薩里的記載，在讀寫練習以外，伯拉孟特還經常練習打算盤。他的父親可能引導他學習繪畫。對於他早期生活工作著實所知甚少。他可能是皮耶羅·德拉·弗朗切斯卡的助手。此時伯拉孟特的家鄉烏爾比諾已經在貴族的領導下成為人文主義的中心。

### 羅馬時期

伯拉孟特很可能在1499年9月法國佔領米蘭時才遷往羅馬。作為教宗亞歷山大五世的侍從建築師，他可能被派遣去修建聖母廣場和聖伯多祿廣場的噴泉，並且參與了幾個建築諮詢會議。他可能在此期間有意地減少設計工作，以便更好地研究羅馬的古代建築遺跡。他的足跡甚至到達了拿波里。他也與拿波里的主教過從甚篤。主教委託他在羅馬為帕奇的聖母教堂修建修士住房和修道院，工程於1504年完工。1502年開始，伯拉孟特開始為蒙托里奧的聖伯多祿教堂設計一座小型的禮拜堂，這座禮拜堂後來被稱作「坦比哀多」。這裡被認為是聖伯多祿接受十字架刑罰的地點。伯拉孟特在庭院中設計了一座位居正中、不與四周相連的獨立建築。這座禮拜堂雖然很小，但是很好地體現了文藝復興的建築理念。朱里二世當選教宗，伯拉孟特的建築生涯進入新的階段：他成為前者重建愷撒之城的第一助手。

## 外部連結

- Donato Bramante - World History Encyclopedia

## 基本資料

- 日語原文：多納托·伯拉孟特、Donato Bramante
- 全名：多尼諾·伯拉孟特·德安琪洛
- 國籍：義大利
- 出生日期：約1444年
- 出生地： 烏爾比諾公國費爾米尼亞諾
- 逝世日期：1514年4月11日（69－70歲）
- 逝世地：教宗國羅馬
- 建築：坦比哀多禮拜堂
- 項目：聖伯多祿大殿
- 設計：聖伯多祿大殿
泉志

《泉志》，書名。研究中國歷代錢幣的著作。宋朝洪遵（1120年-1174年）著，共十五卷。書成於南宋宋高宗十九年（1149年）。收錄五代以前中外歷代各種錢幣三百餘種，分為正用品、偽品、不知年代品、天品、刀布品、外國品、奇品、神品、厭勝品等九類。保存了中國古代錢幣的重要資料。清朝嘉慶十一年（1806年）瞿木夫著有《泉志補政》，以後又作《泉志續編》，各二十卷。宋振譽著有《續泉志》八卷，其子宋慶凝著有《續泉志續補》一卷，所錄錢幣至明朝為止，共增達600多種。
相 (夏朝)

相（？），姒姓，夏后氏，名相，又作相安，是中國夏朝第五代君主。仲康之子，少康之父。

## 生平

### 攻東夷

夏朝自太康以來，國政混亂。諸侯有窮氏的后羿把持夏朝政權，立了仲康為傀儡，仲康死後，相即位，遷都帝丘（今河南濮陽西南），以便依靠同姓部族斟灌氏（今河南清豐東南）的力量。東夷（淮河下游地區，今山東、江蘇，安徽一帶）是生活在東部的各部族，相傳有九個較大的部族。他們逐漸發展強大起來，進入中原，與夏朝發生衝突。《竹書紀年》記載相在位第一年攻淮夷（分布在淮河下游地區）、畎夷（東夷一支），第二年攻風夷（居地近海）和黃夷（東夷一支），夏軍兩年作戰，全部獲勝。第七年於夷（即盂方，今河南睢縣）來訪。懾於夏軍之威，前來歸服。

### 澆滅相

東夷有窮氏（今山東西部）首領后羿推翻夏后氏稱王之後，相流亡到帝丘（今河南濮陽西南）避難，並依附同姓諸侯斟鄩氏和斟灌氏的力量進行有限統治。

不久，后羿被其大臣寒浞所殺，澆是寒浞長子，封在有過氏部族的過（今山東萊州西北）地。寒浞派澆率兵攻打相，澆的有過氏軍進攻斟灌氏及帝丘，一舉擊滅斟灌氏（今河南清豐東南），攻克帝丘。相再逃到斟鄩氏（今河南鞏義西南）處。澆又率軍進攻，並擊滅斟鄩氏，殺死相。相的妻子後緡已懷孕，急從小洞逃出，逃到娘家有仍氏（今山東濟寧東南）處避居，生兒子少康。

## 基本資料

- 名稱：相
- 姓：姒
- 氏：夏后氏
- 名：相
- 別名：相安
- 時代：夏朝
- 身份：國君
- 父：仲康
- 母：有鬲氏
- 妻：後緡
- 子女：少康
- 居所：商丘、帝丘
釋少康

釋少康(736年805年)，俗姓周，縉雲仙都山人，為淨土宗五祖。

## 生平

母羅氏。七歲時父母捨出家，十五歲通五部。後於越州嘉祥寺受戒，並學毘尼五年。

貞元初至洛陽白馬寺，見殿中有物放光，取視之，則善導所著西方化導文。遂往長安善導影堂內乞願見善導，果見真像化為佛身。乃南行至江陵果願寺，得寺中一法師指示前往新定。於睦州時，以乞得錢勸誘小兒念阿彌陀佛，經一年遂於烏龍山建淨土道場，聚人於午夜行道唱讚。遇齋日則登座，高聲唱阿彌陀佛，佛形從口而出，連誦十聲，十佛若連珠狀。

少康大師以貞元二十一年(顯宗永貞元年)十月初三示寂，墳塔存於州東臺子巖。乾祐三年天台山德韶禪師重建其塔。時人號為「後善導」，後被尊為中國淨土宗第五祖。

## 參考資料

- 《宋高僧傳》卷25
- 《大正藏》50冊，頁867。
杼

杼（？），姒姓，夏后氏，名杼，中國夏朝第七任君主，名字另作予、寧、佇、宇、相曼、輿或作季杼。少康之子，槐的父親。在位17年。

少康中興時奉命在戈誘殺寒豷，夏朝至此復國。

予在位期間發明一種用獸皮做的甲，是中國戰甲的創始。有了戰甲之後，士兵戰鬥力大增，夏朝便積極對外擴張，東夷（淮河下游地區，今山東、江蘇、安徽一帶）是居住於東部近海的各部族。他們不斷發展壯大，經常與夏朝發生衝突，季杼徵調大批軍隊，派其子槐率領進攻東夷。夏軍一直攻打到東海三壽國，大敗東夷各部族，徹底征服了東夷各國，夏朝國勢也進入鼎盛期。

《竹書紀年》記載予初期的都城是原（今河南濟源西北），後來遷都老丘（今河南開封東北），另載東征王壽後獲得九尾狐。予統治時，夏朝進入鼎盛期。

《國語·魯語上》：杼，能帥禹者也，夏后氏報焉。《帝王世紀》記載：「王寧，一號予王，或曰公孫曼，能率禹之功，夏人報祭之。在位十七年。」

## 基本資料

- 姓：姒
- 氏：夏后氏
- 時代：夏朝
- 身份：國君
- 父：少康
- 母：大姚
- 子女：槐
運算

在數學中，一個 運算 被定義為一個將一個或更多個輸入值（或稱 「運算數」或 「參數」）對應到一個兩定義的輸出值的函數。這些運算數的個數被稱為該運算的元數。

研究中最常見的運算是二元運算（也就是元數為 2 的運算）如加法、乘法，還有一元運算（也就是元數為 1 的運算）如加法逆、乘法逆。而一個操作數為零的運算，或者說一個零元運算，是一個常數，這種運算在電腦科學中比較常見一些。混合積是一個三元運算的例子。

通常而言一個運算的輸入值是有限的，但有時也應當考慮無窮元運算，這時，「通常的」輸入值有限的運算就被歸類為有限元運算了。

## 運算的類型

有兩類常見的運算，一元和二元運算。其中，一元運算僅涉及一個輸入值，比如邏輯非或者三角函數等。而對於以加、減、乘、除以及冪為例的二元運算，則需要兩個輸入值。

除卻數字，運算也允許涉及其他數學對象。比如邏輯真值 「真」和 「假」就可以通過 「與」、「或」、「非」這些邏輯運算符連接並參與運算，其中 「與」和 「或」為二元運算，而「非」為一元運算；向量可以進行加減；轉動可以通過函數複合進行運算，運算結果是先進行前一個旋轉，接著進行後一個旋轉的複合旋轉。集合上的運算包括二元的交、並運算；函數之間的運算有函數複合、卷積等。

作為一個函數，運算並不總對其域上的所有元定義良好。例如實數上對零做除法或者對負數開平方根就是不被允許的。所有能被運算的值構成一集合，記為該運算的定義域。對於整個定義域上的值，包含該運算作為函數導出的所有值的集合稱作該運算的上域，而所有導出值本身構成的集合，稱運算的像或者值域。例如前文所述的實數平方根，其定義域即 $\mathbb{R}_{\ge0}$，值域也是 $\mathbb{R}_{\ge0}$，上域則是任意一個含有值域的集，此處可以為 $\mathbb{R}$；而實數的除法運算，定義域為 $\mathbb{R}\times\mathbb{R}_{\neq0}$，值域為 $\mathbb{R}_{\neq0}$。

此外，多元的運算可以涉及並不相似的元素：向量能夠與標量進行數乘運算並得到另一個向量；兩個向量可以進行內積運算並最後得到一個標量。一個運算有時也會被賦予一些額外屬性如結合律、交換律、反交換律、冪等等。

這些參與運算的值被稱作 「參數」或 「輸入」，而得到的值被稱作 「值」、「結果」或 「輸出」。運算的元數可以是從 2 到 $\infty$ 之間的任何整值。

算符 與運算近似，指的是運算所使用的符號和過程，因而二者並不完全等同。「加法運算」常側重於輸入和輸出兩端，而「加法算符」（粗略而言，「加號」）則更聚焦於過程，以一種更形式化的說法，即映射 $+\colon X\times X\to X$。

## 定義

一個從 $X_1,\dots,X_n$ 到 $Y$的 $n$ 元運算 $\omega$ 被認定為映射 $\omega\colon X_1\times\cdots\times X_n\to Y.$ 其中，集合 $X_1\times\cdots\times X_n$ 稱作運算的域，$Y$稱作運算的上域，非負整數 $n$稱作運算的元數。特別地，零元運算僅是上域 $Y$上的一個單一元素。值得指出，$n$元運算完全允許視作 $(n+1)$元關係，該關係對運算的域為全域的，對運算的上域則是唯一的。

一個從 $X_1,\dots,X_n$ 到 $Y$的 $n$ 元部分運算，其上域為 $X_1,\dots,X_n$ 的任意子集。

以上敘述常稱作 有限關係，參數有限。顯然存在擴張，將元數認定為一個無窮序數或者無窮基數，甚至是以任意集作為參數的指標集。

通常情況下，使用」運算「這個詞暗含了域是上域的冪這個條件（即上域和自身的一個或更多副本的笛卡兒積），這一性質並不絕對，就像內積運算，並不符合該描述：將兩個向量點乘，結果是一個標量。一個 $n$元運算 $\omega\colon X^n\to X$ 被稱作內部運算；一個 $n$元運算 $\omega\colon X^i\times S\times X^{n-i-1}\to X$，其中$0\le i<n$，被稱作由標量集或者算子集 $S$ 構造的 外部運算。特別地，二元運算 $\omega\colon S\times X\to X$ 稱作由 $S$ 決定的 左外部運算，相應地 $\omega\colon X\times S\to X$ 稱作由 $S$ 決定的 右外部運算。

一個 $n$ 元多值函數 或者 多值運算 $\omega$ 是一個從其笛卡兒積到其冪集的形如 $\omega\colon X^n\to\mathcal{P}(X)$的映射。
維林諾

在J·R·R·托爾金的小說裡，維林諾（英語：Valinor），是阿門洲的別稱，意思是維拉之地，維拉在阿門洲之領土。自從奧瑪倫島被米爾寇毀滅後，維拉由奧瑪倫島西遷至阿門洲（由始至終唯一不住在奧瑪倫島及阿門洲的維拉是大海之神烏歐牟）。維林諾的主要城市是維利瑪（英語：Valimar）。

努曼諾爾陸沉後，只有5位哈比人獲准沿筆直航道前往阿門洲，包括佛羅多·巴金斯、比爾博·巴金斯、山姆衛斯·詹吉、梅里和皮聘

## 創作

托爾金曾把維林諾寫進他創作的兒童故事《羅佛蘭登》裡，該作中的提及的「群山之下綠坡之上的精靈之城」其實就是維林諾的寫照。
表姐，妳好嘢！

《表姐，妳好嘢！》（Her Fatal Ways）是1990年上映的一部香港黑色喜劇電影，由張堅庭執導，鄭裕玲、梁家輝、張堅庭及林蛟主演。上映日數37天，總票房為該年的第9位。鄭裕玲憑本片榮獲第10屆香港電影金像獎最佳女主角。

## 劇情

中國四川女公安鄭碩男（鄭大姐，鄭裕玲 飾）和有特異功能之侄子小勝（張堅庭 飾）奉命押解毒販阿牛到香港審訊，伍衛國（梁家輝 飾）奉命接待，豈料阿牛越柙而去，鄭碩男不得不協助將之捕回。期間，鄭碩男和阿勝離奇遇襲，伍衛國遂將二人帶返家暫住，然伍衛國之父伍天賜（林蛟 飾）昔日為中國國民黨幹部，對大陸任何事皆有成見，自然與鄭碩男水火不容；雙方經常發生衝突，夾在中間的伍衛國因而深感左右為難。

鄭碩男和阿勝因為對香港的風俗並不了解，因而於追捕毒販期間鬧出一連串笑話。但最終仍得以將毒梟繩之於法，一群人亦冰釋前嫌。

## 演員

### 領銜主演

- 鄭裕玲 飾演 鄭碩男（花名「鄭大姐」，阿勝之姑姐，喜歡伍衛國）
- 梁家輝 飾演 伍衛國（伍天賜之子，喜歡表姐鄭碩男，角色名字同：伍衛國）
- 張堅庭 飾演 阿 勝（鄭碩男之侄子）
- 林蛟 飾演 伍天賜（伍衛國之父）

### 合演

- 陳淑蘭 飾演 雪碧（王弟之女友）
- 周文健 飾演 王弟（化名「阿牛」，雪碧之男友，與蘇國榮互相勾結販毒）
- 方剛 飾演 蘇國榮（與王弟互相勾結販毒）

### 其他演員

- 曹達華 飾演 伍天賜朋友
- 古明華 飾演 陳復生（伍衛國之下屬）
- 張錦程 飾演 阿巫（花名「毛主席」，伍衛國之下屬）
- 林迪安 飾演 警察 （伍衛國之下屬）
- 陳錦鴻 飾演 司機
- 林映輝 飾演 司機女友
- 朱志光

## 影響

本電影以黑色幽默手法為主，反映了在1989年北京六四事件後，香港民眾在面對1997年主權移交時的恐懼和迷茫，臺灣和中國大陸的政治分歧，也透露了兩岸三地間的政治隔闔和民眾生活方式、生活理念的不同和衝突。

### 接連拍了四集

本電影上映後，在香港、臺灣和海外反響熱烈，票房驚人，掀起同類型，諷刺政治的黑色幽默港產片流行（例如鍾鎮濤主演的《表哥我來也》）。2005年，中國電影一百年，導演張堅庭在接受香港電臺採訪時，感慨地說，當年《表姐，你好嘢！》（本電影）中，國共合作、中港互動的劇情，正正是十多年後，中共中央總書記胡錦濤和國民黨主席連戰會晤的預演，似乎也是中國內地向香港開放自由行的預示，張堅庭說電影題材往往來自於生活，高於生活，但卻是歷史的一個注腳，如今回看本電影感觸良多。《表姐，你好嘢》上影後，大獲好評，後來接連拍了四集，成為張堅庭的代表作。

### 大陸列入黑名單

到了2013年，張堅庭在北京與前退休電影局人員吃飯，宴席間他才知道自己執導的1990年《表姐，你好嘢》後，遭中共當局列入黑名單，「他們說，當時國家主席楊尚昆打電話召見當時的電影局長，指《表姐》嘲笑公安，於是以造成『人民內部矛盾』為由，把我放入黑名單。」張堅庭指該電影反映港人對中國共產黨的恐懼，「從共產黨搞政治運動開始，到改革開放，我們已經聽過太多家破人亡的真實故事，加上九七回歸問題，更加深了港人的恐懼。當時市場並沒有這類型電影，於是我們便開拓這市場。」張導表示「如今重看，原來當時所擔心的，是真的，只是他不會在這裡查，但會劫了你回去。」。

### 香港現狀的「神」預測

1990年電影《表姐，你好嘢！》在2020年6月「港版國安法」後，「表姐」鄭裕玲擔當神預言角色，在社交平台再度活躍起來，特別是那段「聯合聲明完喇、一國兩制完喇、基本法完喇，到時港幣大跌、金融大跌、股市大跌、樓價大跌，跌！跌！跌！跌！跌！」言論，歡笑多於唏噓。電影不經不覺已30年，身兼編劇與導演的張堅庭，看到自己的作品歷久常新本應滿心歡喜，不過當亂說一通的笑話變成真時，彼此心中矛盾又可有另一番感受。他補充說：「喜劇永遠都是要荒謬，要超現實得來有少少真實混入，才會好笑，當一個喜劇預言或比喻變成事實，這肯定是一個悲劇。」

## 獎項

年份｜頒獎典禮｜獎項｜名單｜結果

1990｜第27屆金馬獎｜最佳女主角｜鄭裕玲｜提名

最佳改編劇本｜張堅庭、黃宏基｜提名

1991｜第10屆香港電影金像獎｜最佳女主角｜鄭裕玲｜獲獎

## 參見

- 《表姐，妳好嘢！2》
- 《表姐，妳好嘢！3之大人駕到》
- 《表姐，妳好嘢！4之情不自禁》

## 基本資料

- 原名：Her Fatal Ways
- 導演：張堅庭
- 製片：彭綺華
- 製片：陳佩華
- 編劇：張堅庭、黃宏基
- production_supervisor：洪迪
- 動作指導：錢嘉樂
- 主演：鄭裕玲、梁家輝、張堅庭、林 蛟
- 配樂：林敏怡
- 攝影：嚴偉倫
- 剪輯：余純、鄺志良
- 製片商：寶禾影業有限公司、嘉峰電影有限公司、二友電影製作有限公司
- 發行商：嘉禾電影(香港)有限公司
- 發行日期：英屬香港：臺灣：1990年6月29日
- 片長：96 分鐘
- 國家：英屬香港
- 語言：粵語、普通話、四川話
- 收入：香港：HK$ 20,476,919.00、台灣：NT$ 5,478,090.00
- imdb_id：0101442
- 續作：《表姐，妳好嘢！2》
- 臺灣：表姐你好
- 譯名：表姐，你好嘢！
花山岩畫

花山崖壁畫主要分布在桂南左江流域的寧明、龍州、崇左、扶綏、大新等壯族聚居的地區的江河轉彎處寬大、平整、垂直的石壁上，是壯族祖先駱越人所畫，共79處。其中寧明縣明江花山崖壁畫規模最大，最為壯觀，被稱為「自然展覽宮」、「壯族文化瑰寶」。

2016年7月，在土耳其伊斯坦堡舉行的第40屆世界遺產大會上，「左江花山岩畫文化景觀」以符合世界遺產第iii、vi標準，列入世界遺產名錄，成為中國第49處世界遺產，也是廣西壯族自治區的第一個世界遺產。花山岩畫填補了中國世界文化遺產中岩畫類遺產的空白。列入世界遺產範圍的共有38幅岩畫，這些岩畫創作於公元前5世紀至公元2世紀之間，是當時存在中國南方的銅鼓文化現存的唯一例證。被列入世界文化遺產的岩畫點除全國重點文物保護單位「花山岩畫」外尚有自治區級文物保護單位「棉江花山岩畫」及其餘36處於2014年4月30日經廣西壯族自治區人民政府核定的左江岩畫自治區文物保護單位。

## 圖集

- 全國重點文物保護單位標誌
- 文物保護單位標誌背後的簡介

## 基本資料

- 位置：中華人民共和國廣西壯族自治區寧明縣
- mapframe：yes
- 官方名稱：yes
- 官方名稱：左江花山岩畫文化景觀
- 標準：(iii)(vi)
- 登錄年份：2016
- 面積：6,621.6ha
- 緩衝區：12,149.01ha
連六棋

連六棋，又名六子棋（connect6），為改良自五子棋一般規則及連珠棋規中「先手必勝」之不合理情況及國際棋規中之繁複規則。發明人為國立交通大學資訊工程系教授吳毅成。

## 遊戲規則

規則與五子棋非常相似，除了第一次黑方下一顆子外，之後黑白雙方輪流每次各下兩子，先連成六子者獲勝。

因為公平性不是問題，棋盤是可以任意地大，甚至是無限大亦可。對一般玩家而言，採用圍棋的十九路棋盤即可。

對專業棋士而言，採用五十九路棋盤。專業棋士可用電腦玩五十九路棋盤；若不用電腦玩的話，也可以拿3×3個圍棋棋盤合併起來玩。由於棋盤接合的線也算一路，這9個棋盤共形成五十九路的大棋盤。當然，在實際對局時，應先用一個圍棋的十九路棋盤開始；當下超過棋盤時，才拿新的棋盤合併上去。

## 公平性

原則上，許多複雜的遊戲如圍棋及象棋等，也都無法宣稱絕對公平。因此對公平性，只能先從幾個角度來論證。

- 對六子棋來說，每當一方下出一步（兩子）時，該方一定比對方多出一顆子。這很自然地使得六子棋具有相當的公平性，不會偏向某個玩家。與五子棋相比，明顯地是較為公平的遊戲。
- 目前發明者完成了一個六子棋程序。這個程序大都可以擊敗一般玩家。這裡先由電腦產生一千多種開局的樣式，然後讓電腦對電腦下。直到目前為止，還沒有發現，對某一方，特別有利。
- 另外，吳教授也證明了白方不能脫離戰場，否則黑方勝。這個理論迫使雙方必須從中心點開始纏鬥。

當然，公平性需要更多實戰的經驗，及一段時間的驗證。

## 複雜度

對六子棋而言，因為公平性不是問題，所以棋盤是可以任意地大，甚至是無限大亦可（不像沒有附加規則的五子棋，以及原始的沒有附加規則的連珠，如果棋盤是無限大，先手就必勝）。以上述的十九路棋盤為例，所謂狀態空間複雜度可達$10^{172}$，與圍棋相當。而競賽樹複雜度，亦可達：$(\frac{300\times300}{2})^{30}$至$10^{140}$，遠大於五子棋。

若用五十九路棋盤，則狀態空間複雜度大過圍棋，而競賽樹複雜度也不亞於圍棋。

另外值得一提的是五子棋的棋盤是15×15的原因是：Goro Sakata及Wataru Ikawa兩位專家提到愈大的棋盤，愈增加黑方獲勝的機會，因此需要縮小棋盤大小。某些人認為小棋盤，複雜度自然變小，讓電腦更容易窮舉出五子棋的勝負，但許多黑棋必勝的變化因棋盤變小，反而變成雙方可下的變化，所以複雜度是否變小還未有定論。而改良後的五子棋加入了交換的開局規則，解決了為人詬病的公平性問題，成為可以使用在專業比賽的競技棋類。

## 歷史

- 2003年暑假的某一天，吳毅成教授與女兒下五子棋中，發展出這個玩法。
- 2004年初，吳教授的碩士班學生黃德彥參與這項研究，並作為個人的碩士論文。
- 2005年初，他們完成了第一個六子棋程式，與電腦對弈，這個程式大都可以擊敗他們。而他們也製造出各種開局的樣式（有1283種），讓電腦對電腦下。直到目前為止，還沒有發現，對某一方，特別有利。
- 2005年9月，他們整理這些研究結果成為論文並發表在第十一屆的國際電腦賽局發展研討會中。其中提出一些理論，證明白方不能脫離戰場，否則黑方勝。這個理論迫使雙方必須從中心點開始纏鬥。
- 2005年9月，群想網路科技完成第一個 六子棋線上遊戲提供免費試玩。
- 2005年9月20-21日，六子棋發表到臺灣各大媒體。
- 2005年，有興趣的相關人士，開始討論籌組六子棋協會，並開闢六子棋論壇。
- 2006年5月，在義大利杜林舉辦的第11屆奧林匹亞電腦遊戲程式競賽，第一次加入六子棋項目。吳教授之六子棋程式NCTU6獲得金牌，可參考 詳細結果。
- 2006年7月16日，在台灣新竹舉辦第一屆交通大學盃公開賽，可參考 詳細結果。
- 2007年8月24日，曾獲得世界圍棋棋王的周俊勳，公開嘗試與NCTU6對弈，三戰皆敗北。
- 2007年8月26日，在台灣新竹舉辦第二屆交通大學盃公開賽。
- 2007年10月，第二屆中國機器博弈錦標賽中首次加入六子棋項目，東北大學棋天大聖程序奪冠。

## 基本資料

- italic title：no
- 頭銜：連六棋、Connect6
- 玩家數目：2
- 準備時間：不需準備
- 遊戲時間：10-60分鐘
- complexity：高
- strategy：中等
- 運氣成分：無
- 所需技巧：Strategy, Observation
羊方藏魚

羊方藏魚因為將魚置於割開大快羊肉中，文火同燉而得名。

傳說，彭祖的小兒子夕丁好捕魚，彭祖因害怕他溺水而不允許他去。有一天，夕丁捕魚回家，碰巧彭祖不在家，於是夕丁讓母親刨開正在燉煮的羊肉，將魚藏入其中。彭祖回家來吃羊肉，感覺異常鮮美，於是如法炮製，羊方藏魚這道菜便由此產生。據說，漢字中的「鮮」字即源於此，傳說「鮮」就是因此被創造。
一亞

一亞（Eä）, 昆雅語詞語, 意指存在的空間，相當於現實世界中的宇宙。一亞包裹著阿爾達（Arda, 對應現實世界中的太陽系）和深淵（亞爾達以外的、一亞以內的外太空），但一亞不包括虛空（一亞被造創出來之前就已經存在的廣闊空間）和造物主伊露維塔神所居住的永恆大殿（Timeless Halls）。

埃奴把那裡稱為「小王國」，因為對埃奴而言，那裡真是個不起眼的地方，所以祂們只會將一亞當作永恆大殿一枝柱子的地基，但伊露維塔神認為事物的意義不在於其大小。

後來有不少埃奴離開永恆大殿並進入一亞，當中力量最強的十幾位埃奴被稱為維拉，其餘的埃奴被稱為邁雅。

根據《中洲的歷史》一書所提出的説法，在一亞之內, 除了英巴爾（Imbar, 對應現實世界中的地球）之外，還有其他類似於英巴爾的、數量未知的星體。這些星體並非天空中的星辰，而是位於太空中的天體。由於這些星體的詳細情況不明，因此被稱為「未知的世界」。在故事世界中，就連邁雅也不清楚它們是怎樣的，只有維拉對其有所了解。儘管如此, 不過阿爾達仍然是中土世界中最重要的故事舞台。

## 與基督敎聖典《聖經》之間的關係

伊露維塔神在埃努的大樂章演奏完畢的那一刻大聲説道：「一亞! 讓這一切存在吧！」對應在猶太教聖典《希伯來聖經》中 上主造創萬物時所説的第一句話：「讓這裡有光吧！」
篆刻

篆刻二字，最初見於揚雄的法言：「童子彫蟲篆刻是也。」篆刻有廣義與狹義兩種解釋。狹義的篆刻專指後人所謂的治印之學；廣義的篆刻則泛指一切雕琢技法。

篆刻也是刻印印章的一種，但卻是藝術家將學術，素養化作個性所表現出來的藝術。

## 分類

- 按照印文的凹凸，可以分為印面文字凸起的朱文印（陽文印）和印面文字凹陷的白文印（陰文印）。
- 按照用途和使用場合，可分為官印、私印。
- 其它分類如肖形印等等

## 中國篆刻史

### 殷商

中國篆刻史即是一部印章的歷史。有一種觀點認為，印章起源於夏・商・周時期，其證據為出土於河南安陽（商朝晚期都城殷墟所在地）的三枚殷銅璽。不過也有很多質疑的聲音，認為這三枚銅璽並非殷商之物。

### 戰國時期

現存最古老的印章，可以追溯到戰國時期。先秦時期的印章叫做鈢，故這一時期的印章統稱為古鈢。這些印章的材質多為銅質，但亦有採用銀質或玉質。朱文（陽刻）、白文（陰刻）印均有發現，印文書體使用六國古文。在戰國時期政治、經濟大發展的歷史背景下，印章成為君臣關係、商品貿易的重要憑證，並廣泛用與竹簡與木簡的封泥上。除文字印外，還多見內容為繪畫圖案，特別是動物圖案的裝飾性肖形印。這種肖形印的存在延續到六朝時期，隨後逐漸消失。

## 發展

秦始皇的玉壐已用小篆刻製。篆同瑑，篆是一種書體，一般說法就是用篆書來刻製印章便是篆刻。印章由文人自己動手刻製，傳說是在明末，傳說王冕發現用花乳石可以刻印，繼而文彭、何震大力投入，文人印於是廣為發展，篆刻也開始作為文人追求的藝術，而非僅僅只是工匠的技術。比較可靠的資料，酷愛印章藝術的文彭，原先自己寫印稿子請工匠雕琢；偶然機會遇到市場上有人賣一種葉蠟石，是種青田石的燈光凍，發現這種石質可以雕琢，於是自己動手刻印。

後起之蘇宣、朱簡、汪關等帶領，風氣大盛，篆刻遂與書、畫分庭抗禮，成為中國美術之一環。當型態成熟之後，逐漸有了不同的風格，而風格的異同，匯集成不同的流派。程邃、巴慰祖、胡唐、汪肇龍為徽派四大家。

清代中葉是篆刻的全盛時期，清初至中葉，丁敬、黃易等人擺脫徽派影響，從漢印再出發，開創浙派，這兩大流派主掌了整個印壇。稍後，鄧石如精於書法，特別是篆文隸書，結合書與印，所謂「印從書入，書從印出」，不再囿於古印，有了新的面貌，這一風格延續到目前影響極為深遠。清末民初，黃士陵、吳昌碩、齊白石諸大家，各有風貌。

- 馮夢禎印
- 陳繼儒印
- 米萬鍾印
- 汪道昆印

## 主要流派及簡介

- 皖派（徽派）

代表人物：何震、文彭、蘇宣等

- 歙派（歙中四子）

代表人物：程邃、巴慰祖、胡唐、汪肇龍

- 泗水派

代表人物：蘇宣

- 粵派（黟山派）

代表人物：黃士陵

- 浙派（西泠八家）

代表人物：丁敬、蔣仁、黃易、奚岡、陳豫鍾，陳鴻壽、趙之琛、錢松

- 新浙派

代表人物：趙之謙、厲良玉、吳昌碩

- 趙派（虞山派）

代表人物：鄧散木

- 魯派（齊魯派）

代表人物：劉興、孟國波、李家棟、張誠、司彬鈺、李暘銘

- 婁東派

代表人物：汪關、林皋（林派）、巴慰祖

- 揚州派

代表人物：林皋（林派）、汪關、沈世和

- 如皋派

代表人物：許容、童昌齡、陳瑤典等

- 雲間派

代表人物：王曾麓父子、鞠昆皋

- 京派

代表人物：齊白石

- 閩派（莆田派）

代表人物：宋珏、吳晉、練元素、薛穆生、許有介、蘭公漪等

## 相關工具

- 刻刀
- 印泥
- 印床
- 印譜

## 基本資料

- 官方名稱：中國篆刻
- 國家：中華人民共和國
- 地區：APA
- 入選年份：2009
- 入選年份：4
- 名錄：RL
Ѓ

Ѓ, ѓ（馬其頓語稱呼為 ѓе, gje）是一個馬其頓語使用的西里爾字母。

它相當於發音相近的塞爾維亞語字母 ђ（/ʥ/）。

## 字母的次序

在馬其頓語字母中排第6位。

## 音值

在馬其頓語為 /ɟ/ 或 /ʥ/。

## 字符編碼

字符編碼｜Unicode｜ISO 8859-5｜KOI8-C

大寫 Ѓ｜U+0403｜A3｜B2

小寫 ѓ｜U+0453｜F3｜A2

## 參看

- Г г、Ґ ґ、Ђ ђ（西里爾字母）
- Ǵ ǵ（拉丁字母）

## 基本資料

- 小寫字母：ѓ
- 0453：0403
洪遵

洪遵（1120年1174年），字景嚴，饒州鄱陽縣（今江西省鄱陽縣古縣渡鎮）人。南宋錢幣學家。

洪皓次子。生於宣和二年（1120年）。以父蔭補承務郎。紹興十二年（1142年）進士，與兄洪适、弟洪邁先後中博學鴻詞科，授秘書省正字。隆興二年，拜同知樞密院事，進資政殿學士。淳熙元年（1174年）提舉洞霄宮，十一月卒，年五十五，諡文安。著作有《泉志》，為現有最早的錢幣學著作；以及《譜雙》，收集各地雙陸棋的玩法。

## 參考文獻

- 《宋史》卷三七三《洪遵傳》
- 周必大《文忠集》卷七○《同知樞密院事贈太師洪文安公遵神道碑》
錢通

《錢通》，明朝胡我琨撰，共三十二卷。明朝經濟學書籍。

卷一，卷二論述明朝錢法沿革，其餘各卷，其餘各卷按資料性質分為十三門，即原、制、象、用、才、行、操、節、分、異、弊、文、閏。每一門又分若干目。第三門屬於錢幣學範圍，共三卷，分正品、雜品和奇品。
蘇小小

蘇小小（？）是中國南北朝的南齊時期，生活在錢塘的著名歌伎，常坐油壁車（《玉臺新詠》書中之《錢塘蘇小歌》：「妾乘油壁車，郎騎青驄馬。何處結同心，西陵松柏下。」），歷代文人多有傳頌。唐之白居易、李賀，明之張岱，近現代的曹聚仁、余秋雨，都寫過關於蘇小小的詩文。有的文學家認為蘇小小是中國版的茶花女。蘇小小寫過一首《同心歌》，表達少女敢愛的情感。白居易《楊柳枝詞》：「...蘇州楊柳任君誇，更有錢唐勝館娃。若解多情尋小小，綠楊深處是蘇家。蘇家小女舊知名，楊柳風前別有情。剝條盤作銀環樣，卷葉吹為玉笛聲。...」清代詩人袁枚也對蘇小小非常仰慕，曾隨身攜帶私章一枚，上刻「錢塘蘇小是鄉親」。

## 傳說

蘇小小的故事，最早出現於《玉台新詠》，而《樂府廣題》也有相關記載。相傳其人為南齊歌伎，貌美艷麗，且聰慧多才。歷史上一些地方史志和傳奇、戲曲將蘇小小進一步演繹成個性豐滿的形象。其中《西湖拾遺》中的小說描寫得尤為精彩。在該故事中，蘇小小為了追求自由，寧願做一個歌伎，盡情欣賞湖光山色。途經錢塘的觀察使孟浪（實際上，南齊並無觀察使一職）對她非常痴迷，但卻遭到了蘇小小的拒絕。而後蘇小小又慧眼識才，資助窮書生鮑仁進京趕考。蘇小小的結局頗為哀艷淒絕。她因偶得風寒，年紀輕輕就香消玉殞。死後，鮑仁將其隆重下葬，埋於杭州西湖西泠橋側。

## 紀念

- 蘇小小墓/慕才亭：浙江省杭州市西湖區北山街道孤山西側西泠橋北側，橋北側有南齊名妓蘇小小墓，墓上建有石亭，名「慕才亭」。

## 參考文獻

- 《辭海》有"蘇小小"條目，上海辭書出版社，ISBN 978-7-5326-0135-6
- 《全唐詩》
- 南宋吳自牧著《夢梁錄》 ISBN 978-7-80628-820-7
- (明)張岱《西湖夢尋》，ISBN 978-957-763-132-9
- (清)古吳墨浪子《西湖佳話》，ISBN 978-7-80519-440-0
- (清)鄭燮 《與杭世駿書》
- （清）沈復《浮生六記》
- （清）王韜《漫遊隨錄圖記》ISBN 978-7-80603-956-4

## 外部連結

- 西湖蘇小小墓
- 余秋雨：《西湖夢》
- 百年蘇小墓
- 張岱 《蘇小小墓》
古泉匯考

古泉匯考，清朝典籍。翁樹培（字宜泉，1765年~1809年）著。

全書分為八卷。前六卷敘述歷代錢幣，自上古到明朝，卷七為其他國家和不知年代品，卷八為撒帳、吉語、壓勝等錢。本書資料比較豐富。
古錢大辭典

《古錢大辭典》，丁福保編著的一部錢譜。共十二冊。第一冊為通檢，將各古錢之第一字，按筆畫編成目錄。第二冊至第六冊為上編，按古刀幣、圓錢、壓勝等三類列圖。第七冊至第十一冊為下編，按各錢之有關考據及錢譜之學說，加以分列，第十二冊為總論，列綜合性的論著和各錢譜的介紹。

該書資料搜集比較完備，所錄古錢除了編者丁福保自己的藏品以外，還收錄了翁樹培《古泉匯考》、劉喜海《泉苑精華》、鮑康《觀古閣泉拓》三書以及日本人平尾聚泉所輯各種錢譜中的古錢拓本，另外，與編者同時期的藏家方若、張乃驥的一些藏錢精拓也被收入該書之中。

## 出版

出版社｜年份｜冊數｜ISBN

世界書局｜1965年｜5

中華書局｜1982年｜2｜9787101004823
戀愛遊戲

戀愛遊戲（日語：戀愛ゲーム）是指以戀愛為主題的遊戲，主要內容是關於遊戲虛擬角色的戀愛故事。大部分戀愛遊戲都是在日本製作，但亦有其他東亞地區的製作，例如香港的《To New》。其中一些戀愛遊戲包含情色的內容，這些會被歸類到成人遊戲（アダルトゲーム）。

## 歷史

雛型首見於1989年發行的《CANCAN BUNNY》（きゃんきゃんバニー）。

1992年發行的《同級生》確立了戀愛遊戲的基本形式。在典型的戀愛遊戲裡，玩者操縱一個被女性角色包圍的男性主角。遊戲玩法通常為與女性角色交談（透過選擇的形式）以增加該角色對主角的「好感度」。這類遊戲通常會有一段固定的時間（指遊戲內的時間），例如1個月或3年。當遊戲完結時，會根據「好感度」和遊戲內發生的特定「事件」來決定遊戲的結局。比起其他遊戲，這種遊戲通常有更大的重玩性，因為玩者可以每次專注於一個角色來嘗試取得不同的結局。

《同級生》確立了戀愛遊戲的基本形式，卻也導致社會產生「戀愛遊戲＝十八禁遊戲」的刻板印象。1994年發行的《心跳回憶》（ときめきメモリアル）是全球第一套全年齡取向（也就是不設定玩家的年齡限制）的戀愛遊戲，完全沒有色情內容，率先破除了「戀愛遊戲＝十八禁遊戲」的刻板印象。1998年發行的《青澀之戀》（センチメンタルグラフティ）同樣是全年齡取向的戀愛遊戲，首創設定女主角散居各地，與《心跳回憶》並列為全年齡取向戀愛遊戲的代表作品。

最常見的戀愛遊戲故事背景設定為高校愛情故事；但亦有其他類型的故事背景設定，例如以科幻故事作為背景設定。

## 種類區分

戀愛遊戲依據特定消費族群或是玩家扮演角色的性別和性取向的不同又可分成以下遊戲。

### 美少女遊戲

美少女遊戲（美少女ゲーム）主要是針對男性玩家而設計的男性向戀愛遊戲。

### 乙女遊戲

乙女遊戲（乙女ゲーム）主要是針對女性玩家而設計的女性向戀愛遊戲，最早作品是由光榮在1994年發售的《安琪莉可》。

### BL遊戲

BL遊戲（ボーイズラブゲーム、BLゲーム）主要是針對玩家的性取向或是喜好而設計的戀愛遊戲。

### 百合遊戲

百合遊戲（百合ゲーム）和BL遊戲一樣，主要是針對玩家的性取向或是喜好而設計的戀愛遊戲。
吉金所見錄

《吉金所見錄》，山東萊陽初尚齡著。共十六卷，卷一至卷十四敘述歷代鑄幣，由列國以至明朝末期，卷十五為其他國家及不知年代品，卷十六為厭勝錢等。於清朝嘉慶二十五年（1820年）刊行。此書在錢圖之下附有錢文的考釋，間亦記載出土地點和鑄造歷史。所收錢圖共1210種。
插入排序

總共$O(n)$，需要輔助空間$O(1)$ 插入排序（Insertion Sort）是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理是通過構建有序序列，對於未排序數據，在已排序序列中從後向前掃描，找到相應位置並插入。插入排序在實現上，通常採用in-place排序（即只需用到$O(1)$的額外空間的排序），因而在從後向前掃描過程中，需要反覆把已排序元素逐步向後挪位，為最新元素提供插入空間。

## 記載

最早擁有排序概念的機器出現在1901至1904年間，由赫爾曼·何樂禮發明使用基數排序法的分類機，此機器系統包括打孔，制表等功能，1908年分類機第一次應用於人口普查，並且在兩年內完成了所有的普查數據和歸檔。

赫爾曼·何樂禮在1896年創立的分類機公司的前身，為電腦製表記錄公司（CTR）。他在電腦製表記錄公司曾擔任顧問工程師，直到1921年退休，而電腦製表記錄公司在1924年正式改名為IBM。

## 概述

Insertion Sort 和打撲克牌時，從牌桌上逐一拿起撲克牌，在手上排序的過程相同。

舉例：

輸入： {5 2 4 6 1 3}。

首先拿起第一張牌, 手上有 {5}。

拿起第二張牌 2, 把 2 insert 到手上的牌 {5}, 得到 {2 5}。

拿起第三張牌 4, 把 4 insert 到手上的牌 {2 5}, 得到 {2 4 5}。

以此類推。

## 演算法

一般來說，插入排序都採用in-place在陣列上實現。具體演算法描述如下：

- 從第一個元素開始，該元素可以認為已經被排序
- 取出下一個元素，在已經排序的元素序列中從後向前掃描
- 如果該元素（已排序）大於新元素，將該元素移到下一位置
- 重複步驟3，直到找到已排序的元素小於或者等於新元素的位置
- 將新元素插入到該位置後
- 重複步驟2~5

## 範例程式碼

此範例程序以C語言實現。

```c
void insertion_sort(int arr[], int len){
        int i,j,key;
        for (i=1;i!=len;++i){
                key = arr[i];
                j=i-1;
                while((j>=0) && (arr[j]>key)) {
                        arr[j+1] = arr[j];
                        j--;
                }
                arr[j+1] = key;
        }
}
```

此範例程序以Objective C實現。

```c
- (NSMutableArray *)insertionSort:(NSArray *)array {
    NSMutableArray *sortArray = [array mutableCopy];
    NSNumber *key = @(0);
    int j = 0;
    for (int i = 1; i < sortArray.count; i++) {
        key = array[i];
        j = i - 1;
        while ((j >= 0) && [sortArray[j] integerValue] > [key integerValue]) {
            sortArray[j + 1] = sortArray[j];
            j --;
        }
        sortArray[j + 1] = key;
    }
    return sortArray;
}
```

### Julia (程式語言)

```julia
# Julia Sample : InsertSort
function InsertSort(A)
  for i=2:length(A)
    key = A[i]
    j=i-1
    while (j>=1)&&(A[j]>key)
      A[j+1]=A[j]
      j-=1
    end
    A[j+1]=key
  end
  return A
end

# Main Code
A = [16,586,1,31,354,43,3]
println(A)               # Original Array
println(InsertSort(A))   # Insert Sort Array
```

## 演算法複雜度

如果目標是把n個元素的序列升序排列，那麼採用插入排序存在最好情況和最壞情況。最好情況就是，序列已經是升序排列了，在這種情況下，需要進行的比較操作需$n-1$次即可。最壞情況就是，序列是降序排列，那麼此時需要進行的比較共有$\frac12n(n-1)$次。插入排序的賦值操作是比較操作的次數減去$n-1$次，（因為$n-1$次循環中，每一次循環的比較都比賦值多一個，多在最後那一次比較並不帶來賦值）。平均來說插入排序算法複雜度為$O(n^2)$。因而，插入排序不適合對於數據量比較大的排序應用。但是，如果需要排序的數據量很小，例如，量級小於千；或者若已知輸入元素大致上按照順序排列，那麼插入排序還是一個不錯的選擇。

插入排序在工業級庫中也有著廣泛的應用，在STL的sort演算法和stdlib的qsort演算法中，都將插入排序作為快速排序的補充，用於少量元素的排序（通常為8個或以下）。

## 延伸閱讀

- 97嚴 嚴蔚敏，吳偉民，《數據結構C語言版》，清華大學出版社，1997年4月
- 99殷 殷人昆，陶永雷，謝若陽，盛緒華，《數據結構（用面向對象方法與C++描述）》，清華大學出版社，1999年7月

no:Sorteringsalgoritme#Innstikksortering

## 基本資料

- 車輛類別：排序算法
- data：陣列
- 時間：$O(n^2)$
- best-time：$O(n)$
- average-time：$O(n^2)$
- 容積、佔地面積：總共$O(n)$，需要輔助空間$O(1)$
- optimal：No
伊拉克共和國衛隊

伊拉克共和國衛隊（الحرس العراقي الجمهوري）始建於1964年，原為首都巴格達的衛戍部隊。

1982年兩伊戰爭初期，伊拉克軍隊在霍拉姆沙赫爾遭遇大敗後，由時任總統薩達姆·海珊改建為伊拉克最精銳的部隊，並在此後多次重創伊朗軍隊。

1990年8月入侵科威特之戰，以伊拉克共和國衛隊為先導，伊拉克大軍在一天之內閃電式推翻科威特國政府，占領科威特全境，舉世震驚。

1991年海灣戰爭戰爭期間，伊拉克共和國衛隊成為多國部隊的重點打擊隊象，人員、裝備損失過半。此後重建的伊拉克共和國衛隊作戰能力大不如前，並在2003年伊拉克戰爭中覆滅。

下轄：

- 第1師，第一漢謨拉比裝甲師（Hammurabi），裝甲師。
- 第2師，第二麥地那裝甲師（al-Medinah al-Munawera），裝甲師。
- 第3師，依賴真主師（又譯：塔瓦卡那師，Tawakalna ala-Allah），機械化師。
- 第5師，巴格達師（Baghdad），機械化師。
- 第6師，尼布甲尼撒師（Nebuchadnezzar），機械化師。
- 第7師，阿德南師（Adnan），機械化師。
- 第8師，雷霆師（As Saiqa），特種作戰師，由海軍陸戰隊旅、傘兵旅及特戰旅各一支聯合編成。

伊拉克政府花費了數百億美金由各國購入了先進武器來裝備共和衛隊。共和衛隊擁有700輛蘇聯制T-72M坦克及大量其他坦克和裝甲車，以及各類型支援火炮。

為加強對海珊家族的忠誠度，自1983年起，伊拉克共和國衛隊成員全部由來自海珊家鄉薩拉赫丁省提克里特的阿拉伯遜尼派穆斯林所組成，兵力規模一直保持在10萬人左右。

## 部隊序列

在伊拉克戰爭中，共和衛隊分別編成兩個軍及其他直轄部隊：

- 麥地那光明裝甲師
- 巴格達機械化師
- 阿德南機械化師
- 漢摩拉比裝甲師
- 依賴真主裝甲師
- 尼布甲尼撒機械化師
- 雷霆特種作戰師
- 共和國特別衛隊
- 第一旅（警衛）
- 第二旅（作戰）
- 第三旅（作戰）
- 第四旅（裝甲）
- 防空指揮部（兩個團又三個營）
- 戰車指揮部（兩個團）

## 覆滅

美國長期以來一直視共和國衛隊為入侵伊拉克時的假想敵。

- 2003年3月20日美國入侵伊拉克之後，便集中空中力量搜索與摧毀共和國衛隊，共和衛隊的許多坦克在還未遭遇敵人前便被美國飛機擊毀。
- 3月24日麥地那光明師與美軍第三步兵師在巴格達外圍交戰。
- 3月28日麥地那光明師的三分之一兵力，從巴格達前往卡爾巴拉的途中，在公路上被美英的飛機消滅。
- 4月2日美軍陸空圍攻巴格達的麥地那光明師、巴格達師、尼布甲尼撒師和阿德南師。
- 4月4日一名美國海軍陸戰隊軍官宣布阿德南師已被殲滅。
- 5月2日美國總統小布希在航空母艦上宣布任務結束，伊拉克正規軍的精銳－共和衛隊至此全軍覆沒。

## 基本資料

- 開始日期：1964年
- 解散：2003年（de facto）、2003年5月23日（de jure）
- 國家：伊拉克
- 效忠於：薩達姆·海珊
- if: 軍種 軍種 部門：伊拉克軍隊
- 類型：裝甲部隊、總統衛隊
- 顏色：紅色貝雷帽
- 桌球拍：T-72坦克、巴比倫之獅坦克、AK-47突擊步槍
- 參與戰役：兩伊戰爭、海灣戰爭、1991年伊拉克起義、2003年入侵伊拉克
- commander1_label：尊敬的共和國衛隊監督員
- commander2_label：秘書處工作人員
- commander3_label：參謀長
- commander4_label：兵團指揮官
- 著名指揮官：薩達姆·海珊、庫賽·薩達姆·海珊、海珊·卡邁勒·馬吉德、薩達姆·卡邁勒
- 攻擊直升機：米-24
- 創設：1964
- 廃止：2003年
FidoNet

```
                   __
                  /  \
                 /|oo \
                (_|  /_)
                 _`@/_ \    _
                |     | \   \\
                | (*) |  \   )) 
   ______       || /  \//
  / FIDO \       _//|| _\   /
 (________)     (_/(_|(____/
```

舊版 FidoNet 標誌

FidoNet，中譯為「惠多網」，是美國加利福尼亞州舊金山人Tom Jennings於1984年創立其協定（Protocol）支援站際通訊功能，解決了 BBS 各站之間無法往來的問題，促使 BBS 網路化，在 Internet 尚未普及之前，FidoNet 是世界上最為著名使用人數最多的網路系統。據說Fido一詞的來源是Tom Jennings愛犬的名字。

## 組織結構

FidoNet自上而下分為洲區（Zone），地區（Region），網路（Network），次網 (Hub)，站台、節點（Node），點站（Point）。

洲區是最高級的區劃

1988 年一共3個洲區：

- 洲區1北美洲
- 洲區2歐洲
- 洲區3大洋洲 (包含澳洲、亞洲)

1991年重新劃分有6個洲區：

- 洲區1北美洲
- 洲區2歐洲（包括俄羅斯）
- 洲區3澳洲
- 洲區4南美洲
- 洲區5非洲
- 洲區6亞洲（除俄羅斯）

一個站台編號格式為：zone:net/node.point 或 zone:region/node.point 所有的區域劃分、站點編號可能會隨著 FidoNet 組織結構異動而變動，而非一成不變例如：

- 以 Modem Way BBS 站台為例，於 1988 年加入 FidoNet 時 NodeList.253 列表顯示位於 Zone3 (大洋洲), Region56 (台灣), Host720 (台北), Node13 (站台) 故站台編號為 3:720/13.0，但於 1991 年時 FidoNet 重新劃分為 Zone6 (亞洲), Region56 (台灣), Host720 (台北), Node13 (站台) 故站台編號為 6:720/13.0。
- 以GuQiKai站為例，它位於亞洲（洲區號5）中國（地區號65）上海（網路號654），並被授予節點號1005，於是它的站點編號就是6:654/1005。

每個洲區，地區，網路都有其協調人（Coordinator），也就是洲區協調人（ZC）、地區協調人（RC）和網路協調人（NC）。通常也使用諸如R65C這樣的形式來稱呼65地區的協調人。

除此之外，另有洲區協調人議會和國際協調人（IC）。
松谿縣

松谿縣（Cê̤ng-ká-gṳ̄ing）地處福建省北部，為南平市的一個縣。該縣北接浦城縣，南連政和縣，西鄰建陽區，東與浙江省慶元縣交界，因古代沿河兩岸多喬松，有「百里松蔭」之稱而得名、縣政府駐松源街道。

松谿縣位於福建省北部。轄3鎮、6鄉。通行閩北語松溪話，與建甌話通話無困難。公路以省道310線為主幹，通車389.8公里。

## 歷史

三國吳永安三年（260年），為東平縣地，屬建安郡。劉宋泰始四年（468年），降東平縣為東平鄉，屬建安縣。後梁開平元年（907年），東平鄉屬吳越處州龍泉縣。後晉天福六年（941年），閩富沙王、鎮武軍節度使王延政奪取吳越東平鄉大部地方，設立松源鎮。開運二年（945年），南唐滅閩，松源鎮屬南唐永安軍。南唐保大九年（951年），升為松源縣。北宋開寶八年（975年），改名松谿縣。1949年5月，中國人民解放軍占領松谿縣；1960年2月1日－1962年8月、1970年7月1日－1975年3月15日，松谿縣兩度與政和縣合併為松政縣，恢復兩縣建制後仍稱松谿縣，縣政府所在地為松源鎮。

### 名勝古蹟

城區有紀念王安石、李綱的「雙亭輔坊」遺址，城西虎山頂有始建南宋的奎光塔，西郊有北宋九龍窯址。湛盧山相傳為春秋時歐冶子鑄湛盧劍之地，有試劍石、劍池、煉劍爐等遺址，宋代朱熹曾築「吟室」於此，寓居講學，山巔有清涼寺。鄭墩萬前有罕見的百年蔗。渭田有西晉墓葬和清建五福橋（八嶺厝橋）。舊縣現存宋代交通法規碑。

## 人口

截至2021年末，松溪縣全縣戶籍人口16.55萬人，其中城鎮戶籍人口4.73萬人，農村戶籍人口11.82萬人。

### 主要城鎮

松源：縣人民政府駐地。河東：縣經濟作物基地。茶平：茶區集鎮。舊縣：三國吳東平縣、五代松源縣治所。渭田：北部大集鎮。溪東：閩浙邊界集鎮。鄭墩：盛產茶葉。

## 交通

- 353過境。

## 土特產

松溪為省商品糧基地縣，重點林區縣、綠茶生產基地之一。農副產品有稻米、甘薯、花生、茉莉花、烤菸、油茶籽、油桐籽、松脂、香菇、板栗、筍乾、獼猴桃、青梅。工業有機械、造紙、化工、冶金、化肥、電子、竹木加工、食品、皮革等門類。名產湛盧寶劍（為中國五大名劍之一）、木雕仿古家具。

## 基本資料

- 隸屬：福建省南平市
- 類型：縣
- 行政區劃代碼：350724
- 行政中心：松源街道
- 首席負責人：縣委書記
- 領袖：張行書
- 領導人：縣長
- 主席：張田怡，女
- 方言：閩北語松溪話
- 郵政編碼：353500
- phone code：0599
- 面積：1040.2
- 人口：2021
- 人口：16.55萬
浦城縣

浦城縣位於中華人民共和國福建省最北端，隸屬於南平市。踞八閩上游，仙霞嶺山脈與武夷山脈交接處，為江西，浙江，福建三省交界處。總面積為3,383.02平方公里。浦城縣歷來就是兵家必爭之地，是福建的「北大門」，自古為中原入閩第一關，為閩北交通要地。

## 歷史沿革

秦時，屬閩中郡。閩越時，在今浦城縣境內築臨浦城、臨江城和漢陽城。漢始元年間，設冶縣，今浦城縣地屬之。東漢建安年間，置漢興縣。三國永安年間，改稱吳興縣。隋開皇年間，吳興縣併入建安縣。唐武德年間，置唐興縣。天授年間，改稱武寧縣。神龍年間，復名唐興縣，天寶年間，定名浦城縣。1931年—1935年，中國共產黨在浦城縣境內先後建立建浦縣、浦城縣、廣浦縣、浦西特區、龍浦縣等5個縣級蘇維埃政權，實行紅色割據。

## 人口

根據第七次全國人口普查數據，截至2020年11月1日零時，浦城縣常住人口為297719人。

## 交通

- 205、353過境。

## 地理

以山地為主。

最高峰營盤尖，海拔1,664米，位於東北部。屬亞熱帶季風氣候。

主要河流南浦溪。

屬中亞熱帶季風濕潤氣候區，年平均氣溫17.4℃，年平均降雨量1,780.2毫米，為福建省多雨地帶之一。常年平均日照時數為1,893.5小時。

## 經濟

以農業工業為主，為福建省最大的商品糧基地，近年來工業與服務業在經濟中的比重不斷上升。

## 語言

浦城縣南部通行閩北語，北部通行吳語的處衢片方言浦城話。

## 文化教育

以閩北文化為主，近十年來縣府在小學增設鄉土課程學習閩北文化。

## 物產

- 盛產稻麥，浦城薏米為中國地理標誌產品。
- 浦城桂花為中國地理標誌產品。
- 礦產有銅、鉛、鋅、錫、金、銀、鈷、鐵、硫鐵、煤、鎢、鉬、鈾、螢石、磷、鉀長石、蛇紋石、雲母、石棉、石墨、大理石等29種。
- 野生動物主要有虎、豹、熊、猴、山羊、角怪、鴛鴦、穿山甲、娃娃魚等。
- 藥材主要有澤瀉、厚朴、蓮子、米仁、蘄蛇等。
- 當地名小吃和食物有燈盞糕（也稱盒子糕）、鍋邊糊（也稱鼎邊糊）、肉餅、酸棗糕、大米粿、肉燕、豆腐丸等。

## 名勝古蹟

- 匡山
- 浮蓋山
- 仙樓山
- 夢筆山
- 老鼠潭
- 九石渡
- 觀前村：福建省歷史文化名村
- 福建省文物保護單位：大口窯村窯址、雲峰寺、錦城遺址（漢陽城遺址）、西山故居（真德秀故居）、鎮安橋、三山會館、牛鼻山遺址、貓耳山遺址、浦城土墩墓群、吳郡墓、浦城梨嶺關

## 基本資料

- 車輛類別：縣
- 隸屬：福建省南平市
- 地點：南浦街道
- 縣長：沈曉文
- 總面積：3,383.02
- 城區面積：35.8
- area_builtup：13.33
- 人口：29.77
- 人口統計時間：2020
- 城區人口：13.63萬人
- population_urban_as_of：2018
- GDP：1817422萬
- GDP_as_of：2021
- 人均：61044
- 電話區號：0599
- 郵政編碼：353400
- 行政區劃代碼：350722
- 樹：丹桂樹
- 花：丹桂花
- 方言：閩北語、浦城話
- 網站：http://www.pc.gov.cn/
- 位置：浦城縣的位置
光澤縣

光澤縣（閩北語：Guáng-că̤-gṳ̄ing）位於福建省西北部，是南平市下轄的一個縣。武夷山西南麓，與閩贛兩省的武夷山市、邵武、建陽、黎川、資溪、貴溪、鉛山七縣市交界，縣政府駐杭川鎮二一七路122號。

## 歷史

漢末三國，孫吳開發南方，於永安三年（260年）在今福建省設立建安郡，在閩江支流富屯溪的上游設置昭武縣。從此直到北宋，今光澤縣域一直是昭武縣（後改名邵武縣）的一部分。邵武縣西北（今光澤縣西部）的武夷山脈較為低矮，地勢從中低山向西迅速過渡為平原，與長江水系撫河流域的臨川、南城溝通緊密。隋開皇十二年（592年），邵武劃歸撫州。唐武德四年（621年），邵武劃歸建州。

武德七年（624年），於邵武縣北設置洋寧鎮，是為光澤縣的前身。廣明元年（880年），在邵武與南城邊境設立杉關。此後南城－杉關－邵武的交通愈發重要，逐漸取代鉛山－分水關－崇安一線，成為江西往返福建的主道。五代後周顯德五年（958年），洋寧鎮改名財演鎮。北宋太平興國四年（979年），邵武縣北部析置光澤縣，隸屬於邵武軍，縣治位於西溪、北溪交匯處的杭川。元、明、清，光澤縣的名稱、治所、轄境、隸屬均保持穩定。

民國二十三年（1934年），劃歸江西省。抗日戰爭期間，福州、南昌等地大量難民逃至光澤，其中一些工商戶在此經商辦廠，使縣城有過短暫的繁榮，戰後即又衰落。民國三十六年（1947年），復歸福建省。1956年，隨建陽專區併入南平專區，此後隸屬不變。

## 地理

地形為四周高、中間低，近似由東北向西延伸的平行四邊形山間盆地。盆地四周群山連綿，有55座千米以上的高山，東北部地勢高。山嶺多作北東－南西，或北西－南東走向。從四周向中央逐漸降低，盆地底部較平緩，主要是丘陵、河谷、平原。山地占71.73%、丘陵占18.24%，平原占5.67%，山間盆谷占4.36%。

## 人口

2021年，光澤縣常住人口12.9萬人，比上年減少0.1萬人，其中城鎮常住人口6.54萬人，佔總人口比重（常住人口城鎮化率）為50.70%，比上年提高0.34個百分點。出生人口1117人，出生率7.29‰；死亡人口765人，死亡率為7.30‰；自然增長率為-0.01‰。戶籍人口數16.04萬人，比上年減少0.12萬人。

## 交通

- G7021、316橫貫縣境。
- 鷹廈鐵路進入福建的第一個縣，設有光澤站。
- 縣城距 武夷山機場大約100千米。

## 教育

- 高中：光澤縣第一中學、光澤縣第二中學
- 光澤一中

## 基本資料

- Photoname：光澤縣城和北溪
- 位置：光澤縣在南平市的位置
- 隸屬：福建省南平市
- 類型：縣
- 行政區劃代碼：350723
- 行政中心：杭川鎮
- 首席負責人：縣委書記
- 領袖：王貴
- 領導人：縣長
- 主席：郭鋒
- 分區：8
- 地址：3
- 分區：5
- 方言：邵將語 光澤話、閩北語
- 郵政編碼：354100
- phone code：0599
- 坐標：27.5445365°N 117.3282935°E
- 面積：2232
- 人口：2023
- 人口：12.70
- population_nonfarm：6.71萬
- 鄉村：5.99萬
- pop_house：15.86萬
- GDP：91.18億
- 人均：105609
- GDP_as_of：2023
- 網站：http://www.guangze.gov.cn/
- 網站：光澤縣人民政府
蒲福氏風級

蒲福氏風級（Beaufort scale 或 Beaufort wind force scale，又名蒲福風級、蒲氏風級）是英國科學家弗朗西斯·蒲福（Francis Beaufort）於1805年根據風對地面物體或海面的影響程度而定出的風力等級。按強弱，將風力劃為「0」至「12」，共13個等級，即目前世界氣象組織所建議的分級。後來到1950年代，隨著人類的測風儀器持續發展進步，使量度到自然界的風實際上可以大大地超出了12級，於是就把風級擴展到17級，即共18個等級。不過，世界氣象組織航海氣象服務手冊採用的分級只是0至12級，擴展的13至17級並非建議分級。

蒲福氏風級發明的時候是一種依靠觀察海面現象的分級法。各級數根據海情或浪的狀況來劃分，並沒有定明相關連的風速。

1830年英國皇家海軍以蒲福氏風級為紀錄標準。1850年代起，一般航海亦使用蒲福風級，之後並且開始改以風杯式風速計測量風速。1923年風速計標準化，蒲福氏風級亦略為修改以方便氣象學使用。至今航海上仍然有使用蒲福氏風級0至12級描述不同風速，但由於測風儀器能更準確地量出風速，不少西方國家已在海洋預報中棄用風級，改成以每5節（kt）為一單位（英、法是少數例外）。

## 風級和相應的描述風力術語

蒲福風級｜風速｜描述風力術語｜浪高（米）｜海上情況｜陸上情況

節（kt）｜公里/小時（km/h）｜公尺/秒 （m/s）｜中國大陸｜臺灣｜香港｜澳門｜WMO

0｜0～1｜0～2｜0~0.2｜靜風｜無風｜無風｜靜止｜Calm｜0～0.1｜無浪｜靜，煙直向上

1｜1～3｜2～6｜0.3~1.5｜軟風｜軟風｜輕微｜微風｜Light air｜0.1～0.3｜平靜／無浪／海平：波紋柔和，如鱗狀，波峰不起白沬。｜煙能表示風向，風向標不轉動

2｜4～6｜7～12｜1.6~3.3｜輕風｜輕風｜輕微｜輕微｜Light breeze｜0.3～0.5｜平靜／小浪／海平至有微波：小波相隔仍短，但波浪顯著；波峰似玻璃，光滑而不破碎。｜人面感覺有風，樹葉有微響，風向標轉動

3｜7～10｜13～19｜3.4~5.4｜微風｜微風｜和緩｜溫和｜Gentle breeze｜0.5～0.9｜小浪／微波：小波較大，波峰開始破碎，波逢間中有白頭浪。｜樹葉及小樹枝搖動不息，旗展開

4｜11～16｜20～30｜5.5~7.9｜和風｜和風｜和緩｜和緩｜Moderate breeze｜0.9～1.25｜小至中浪／微波至小浪：小波漸高，形狀開始拖長，白頭浪頗頻密。｜吹起地面灰塵和紙張，小樹枝搖動。

5｜17～21｜31～40｜8.0~10.7｜清勁風｜清風｜清勁｜清新｜Fresh breeze｜1.25～2.5｜中浪／小至中浪：中浪，形狀明顯拖長，白頭浪更多，間中有浪花飛濺。｜有葉的小樹整棵搖擺；內陸水面有波紋。

6｜22～27｜41～51｜10.8~13.8｜強風｜強風｜強風｜清勁｜Strong breeze｜2.5～3｜大浪／中浪：大浪出現，四周都是白頭浪，浪花頗大。｜大樹枝搖擺，持傘有困難，電線有呼呼聲。

7｜28～33｜52～62｜13.9~17.1｜疾風｜疾風｜強風｜強勁｜Near gale｜3～4｜大浪至非常大浪：海浪突湧堆疊，碎浪之白沬，隨風吹成條紋狀。｜全樹搖動，人迎風前行有困難。

8｜34～40｜63～75｜17.2~20.7｜大風｜大風｜烈風｜疾勁｜Gale｜4～6｜非常大浪至巨浪：接近高浪，浪峰碎成浪花，白沬被風吹成明顯條紋狀。｜小樹枝折斷，人向前行阻力甚大。

9｜41～47｜76～87｜20.8~24.4｜烈風｜烈風｜烈風｜烈風｜Strong Gale｜6～9｜巨浪／狂浪／猛浪：高浪，泡沫濃密；浪峰捲曲倒懸，頗多白沬。｜煙囪頂部移動，木屋受損。

10｜48～55｜88～103｜24.5~28.4｜狂風｜狂風｜暴風｜狂風｜Storm｜9～11｜巨浪至非常巨浪／狂浪至狂濤：非常高浪。海面變成白茫茫，波濤衝擊，能見度下降。｜大樹連根拔起，建築物損毀。

11｜56～63｜104～117｜28.5~32.6｜暴風｜暴風｜暴風｜暴風｜Violent storm｜11～14｜非常巨浪至極巨浪／狂濤：波濤澎湃，浪高可以遮掩中型船隻；白沬被風吹成長片於空中擺動，遍及海面，能見度減低。｜陸上少見，建築物普遍損毀。

12｜≧6464～71｜≧118118～132｜≧32.7 32.7~36.9｜颶風｜颶風｜颶風｜颶風｜Hurricane｜≧14｜極巨浪／狂濤至非常巨浪：海面空氣中充滿浪花及白沬，全海皆白；巨浪如江傾河瀉，能見度大為降低。｜陸上少見，建築物普遍嚴重損毀。

13｜72～80｜133～149｜37.0~41.4｜不適用｜不適用｜不適用｜不適用｜不適用｜>14｜極巨浪／狂濤／非常巨浪：海面巨浪滔天，不堪設想。｜陸上難以出現，如有必成災禍。

14｜81～89｜150～166｜41.5~46.1｜不適用｜不適用｜不適用｜不適用｜不適用｜>14｜極巨浪／狂濤／非常巨浪：海面巨浪滔天，不堪設想。｜陸上難以出現，如有必成災禍。

15｜90～99｜167～183｜46.2~50.9｜不適用｜不適用｜不適用｜不適用｜不適用｜>14｜極巨浪／狂濤／非常巨浪：海面巨浪滔天，不堪設想。｜陸上難以出現，如有必成災禍。

16｜100～108｜184～201｜51.0~56.0｜不適用｜不適用｜不適用｜不適用｜不適用｜>14｜極巨浪／狂濤／非常巨浪：海面巨浪滔天，不堪設想。｜陸上難以出現，如有必成災禍。

17｜109～119｜202～220｜56.1~61.2｜不適用｜不適用｜不適用｜不適用｜不適用｜>14｜極巨浪／狂濤／非常巨浪：海面巨浪滔天，不堪設想。｜陸上難以出現，如有必成災禍。

17以上｜≧120｜≧221｜≧61.3｜不適用｜不適用｜不適用｜不適用｜不適用｜>14｜極巨浪／狂濤／非常巨浪：海面巨浪滔天，不堪設想，可掃平一切。｜陸上極難出現，毀滅性破壞。

註：海上情況指在無屏障之大海上的情況。風速指海平面上10米處。陸上情況只是概括性的描述。風速與風級的關係約為：Ｖ= 0.836×（Ｂ3/2）（Ｖ=風速 m/s，Ｂ=風級）

## 外部連結

- 香港天文台：蒲福氏風級表
- 澳門氣象局風級說明
- 交通部中央氣象局網站：氣象常識：二、大氣概述
- 台灣颱風資訊中心：蒲福風級簡史及蒲福風級表
氫化

氫化也稱為加氫，是一種用氫氣和其他化合物反應的單元操作，通常發生在鎳、鈀、鉑等催化劑表面。氫化通常用於還原未飽和的有機化合物或其他化合物。碳氫化合物的氫化可以還原掉分子中的雙鍵和三鍵。典型的氫化過程是烯烴加氫，有一分子的氫氣加入烯烴分子中。由於氫氣不活躍，通常必須有催化劑的存在才能反應，無催化劑的氫化過程只在高溫下才發生。

氫化在化工生產中一般分為兩種：

- 加氫——單純增加有機化合物中氫原子的數目，使不飽和的有機物變為相對飽和的有機物，如將苯加氫生成環己烷以用於製造錦綸；將魚油加氫製作硬化固體油以便與貯藏和運輸；製造合成潤滑油、肥皂、甘油的過程也是一種加氫過程。
- 氫解——同時將有機物分子進行破裂和增加氫原子。如將煤或重油經氫解，變成小分子液體狀態的人造石油，經分餾可以獲得人造汽油。

## 過程

在氫化過程中有三種物質：作為底物的不飽和烷烴、氫氣或者等價的供氫源和必要的催化劑。氫化還原反應發生的溫度、壓力取決於底物的種類和催化劑的活性。

### 相關及競爭反應

氫化反應所需要的催化劑及反應條件也能讓烯烴發生異構化反應，其構型會從順式變為反式。這個過程在食品工業中很重要，因為加氫技術在食物里產生了大量的反式脂肪酸。

原有的化學鍵斷裂，再加上一分子氫氣的反應稱為氫解。氫解可能會導致碳-碳鍵或碳-雜鍵斷裂（雜原子可以是：氧、氮、硫或鹵素）。氫化產物中的極性鍵可能是氫解產生的。

### 供氫源

對於氫化過程，最直接的供氫源就是氫氣，商業上氫氣通常儲存在加壓的鋼瓶中。工業上的氫化過程的壓力通常是一個大氣壓以上，這時需要使用增壓泵將鋼瓶中的氫氣升壓到所需壓力。工業上氫氣的來源是碳氫化合物的蒸汽重整。

許多不直接使用氫氣的情況下，可以用像甲酸、異丙醇、二氫蒽這樣的供氫劑作為供氫源。它們經脫氫反應生成二氧化碳、丙酮和蒽，並還原其他化合物。這樣的反應稱為轉移加氫。

### 底物

烯烴和炔烴加氫的一個重要特徵是順式加成。不論是均相催化還是非均相催化，反應都通過順式加成機理進行，氫氣從位阻最小的地方進攻。加成反應可以在不同的官能團上進行：

底物｜產物｜備註｜氫化熱(kJ/mol)

R2C=CR'2(烯烴)｜R2CHCHR'2(烷烴)｜在人造奶油的生產中廣泛應用｜−90 ~ −130

RC≡CR'(炔烴)｜RCH2CH2R'(烷烴)｜部分加氫得到 cis-RHC=CHR'｜−300(加氫至飽和)

RCHO(醛)｜RCH2OH(伯醇)｜通常採用轉移加氫｜−60 ~ −65

R2CO(酮)｜R2CHOH(仲醇)｜通常採用轉移加氫｜−60 ~ −65

RCO2R'(酯)｜RCH2OH + R'OH(兩種醇)｜常用於脂肪醇的生產｜−25 ~ −105

RCO2H(羧酸)｜RCH2OH(伯醇)｜用於脂肪醇的生產｜−25 ~ −75

RNO2(硝基)｜RNH2(胺)｜主要用於生產苯胺｜−550

### 催化劑

除了少數情況下，在沒有催化劑時，氫氣不會和有機物反應。不飽和的反應底物會化學吸附到催化劑表面，催化劑的大多數表面都被底物占據。在非均相催化反應中，氫氣和催化劑表面形成鍵 (M-H)，這樣氫原子就能轉移到已經吸附的底物上。鉑鈀銠和銣均是高活性的催化劑，可以在較低的溫度壓力下操作。貴金屬催化劑雖然活性高，反應條件要求低，但價格太高。基於鎳的非貴金屬催化劑，如蘭尼鎳、漆原鎳等價格較低、更經濟，但反應活性不高，需要在高溫、高壓下反應。人們需要在反應活性（反應速度）與催化劑的成本以及使用高壓設備的成本之間權衡，找到合適的平衡點。

催化劑通常按反應體系的相態分為兩類：均相催化和非均相催化。均相催化劑和反應物均溶解在溶劑中。而非均相催化劑是固體，懸浮在溶解有底物的溶劑中，或者與氣體底物反應。

#### 均相催化劑

以下列出了有名的均相催化劑。這些催化劑都是配合物，可以同時活化氫氣和不飽和底物。大多數情況下配合物含有鉑系的金屬，如鉑、釕、銥等。

- 三(三苯基膦)二氯化釕(II) 是一種基於銠的預催化劑
- Crabtree 催化劑是一種含依的高活性催化劑
- Rh2Cl2(cod)2 是許多均相催化劑的前體
- (S)-iPr-PHOX 是一種典型的螯合磷酸配體，用於不對稱氫化反應

均相催化劑也用在不對成合成中，通過催化前手性底物加氫可以得到不對成的產物。這種方法最早的證明是銠催化的醯胺氫化反應，產物作為藥物 L-DOPA 的前體。為了實現不對稱還原，催化劑使用手性二膦作為配體。銠催化氫化也被應用於 S-metolachlor 除草劑的生產中，它使用了Josiphos 類型的配體(稱為Xyliphos)。從理論上講，不對稱氫化反應可以被手性非均相催化劑催化，但這種方法更多的是一種探索，而不是一項實用的技術。

## 設備

對於氫化過程，化學工程師可以選擇三大類設備：

- 常壓間歇加氫
- 高溫/高壓間歇加氫
- 流動加氫

### 常壓加氫

常壓加氫是最原始的加氫方法。現在仍然用於教學用途。常壓加氫通常在圓底燒瓶中進行，燒瓶口用橡膠圈密封，燒瓶內裝有溶解的反應物和固體催化劑，並用氮氣或氬氣隔絕空氣做保護氣。氫氣通過氫氣球持續加入，並通過不斷攪拌，以促進三相反應物反應。可以通過監視氫氣球的變化或氫氣的吸收來來判斷氫氣的消耗量，進而判斷氫化反應的進行程度。通常使用盛有硫酸銅等有色液體的液位指示管來測量氫氣的吸收量，或使用帶有刻度的反應器。

### 高溫/高壓加氫

對於許多氫化反應，如去除保護基團的氫解反應和芳香體系的還原反應，常溫常壓下進行的十分緩慢，對於這種類型的反應一般使用高壓系統。在這種情況下，催化劑添加到惰性氛圍下的壓力容器中，氫氣直接從氣瓶或實驗室的供氫源加入體系中。加壓的漿液體系通過機械搖動進行攪拌混合，或者使用旋轉籃攪拌，也可以加熱，讓漿體自行混合，因為壓力彌補了加熱導致的氣體溶解度的降低。

### 流動加氫

流動加氫技術已經成為工業上的一種熱門技術，工業應用規模也逐漸增加。該技術將氫氣和稀釋的溶解於溶液中的反應物連續地通過固定床催化劑。通過使用現有的高效液相色譜技術，系統允許壓力從常壓到加壓至 1450psi，也可以提高反應溫度。在實驗室級的反應中，可以使用一系列預製的整裝催化劑，使用時無需稱重或去除失效的催化劑。

### 工業反應器

工業上，催化加氫使用裝有已負載催化劑的平推流反應器。操作溫度、壓力通常很高，具體的數值取決於催化劑的種類。相對於實驗室內的催化劑，工業上催化劑在載體上的負載量很低，並且金屬中添加了不同的助劑或使用混合金屬來改善活性、選擇性和穩定性。通常使用金屬鎳，因為鎳相對其它貴金屬是活性低、易於控制且價格便宜。

氣液感應反應器（加氫器）也用於催化加氫。

## 外部連結

- "The Magic of Hydro" Popular Mechanics, June 1931, pp. 107–109 —— 20世紀30年代，面向大眾介紹石油加氫技術的早期文章。

## 基本資料

- 日語原文：加氫、（Hydrogenation）
- 類型：化學
- 工業部門：食品工業，石油化工，製藥工業，農業
- 技術：各種過渡金屬催化劑，高壓反應技術
- 原料：未飽和底物及氫氣或供氫體
- 產品：飽和烴及其衍生物
- 發明者：保羅·薩巴捷
- 發明年份：1897年
脫氫

脫氫是一種化工單元過程，是氫化的相反過程，是減少有機物分子中的氫原子數目的過程，一般有兩種方法：

- 催化脫氫 - 主要使用催化劑使有機物中碳-氫鏈斷裂，達到脫氫的目的，同時還要維持更容易斷裂的碳-碳鏈，不使其斷裂，因此必須選擇合適的催化劑，如鉑。
- 氧化脫氫 - 氧非常容易和氫原子結合成水分子，因此在脫氫過程中通入氧能使氫原子更容易脫離其結合的有機物分子，這種方法主要用於有機物及其脫氫產物不和水反應的情況下。

脫氫主要用於將丁烷脫氫形成丁二烯作為合成腈綸或合成橡膠的原料；將異戊烯脫氫形成異戊二烯作為合成橡膠原料；將乙苯脫氫成為苯乙烯做合成樹脂、合成纖維的原料等；將甲醇直接氧化成甲醛也是一種脫氫過程。
直棋

直棋（Morris），是流傳於舊大陸一類兩人傳統棋類的總稱，吃子方式是像方棋採用成型吃子，規則、棋名隨各地略有不同，有最早紀錄是西元一千四百年前的古羅馬，通常棋盤為同心的數個正方形，並用直線或斜線將正方形方向相連面成。

## 類型

- 三子直棋：棋盤為一正方形，直斜線交叉，每方棋子數為三。
- 六子直棋：棋盤為兩同心的正方形，直線交叉，每方棋子數為六。
- 九子直棋：棋盤為三同心的正方形，直線交叉，每方棋子數為九。
- 十二子直棋：棋盤為三同心的正方形，直斜線交叉，每方棋子數為十二。
- 其他棋盤：奈及利亞直棋、蒙古直棋、波斯直棋、三生棋等。

## 外部連結

- "What Planet is This?" by Sean B. Palmer
- 直棋家族
- 遊戲下載，有一些變體