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動作遊戲

動作遊戲（Action Game，簡稱ACT）是電子遊戲類型的一種，它強調玩家的反應能力和手眼的配合。動作遊戲的劇情一般比較簡單，主要是通過熟悉操作技巧就可以進行遊戲。這類遊戲一般比較有刺激性，情節緊張，聲光效果豐富。世界著名的動作遊戲系列有戰神系列、忍者外傳系列、惡魔獵人系列、魔兵驚天錄系列。

## 概述

動作遊戲是最早出現及最常見的遊戲類型之一，動作遊戲一般有關卡設計。提供玩家訓練手眼協調及反應能力的環境，玩家必須操控遊戲角色，根據周遭環境的變化，做出反應動作，例如移動、跳躍、攻擊等，並達到遊戲設定的目標。動作遊戲重點在於整體流暢性和刺激性，隨著遊戲硬體升級而持續進步，玩法和內容漸漸複雜並豐富。

廣義來說，一切有動作要素的即時交互性遊戲皆屬於動作遊戲。例如射擊遊戲、體育遊戲；狹義則是以肢體打鬥和冷兵器作為主要戰鬥方式的闖關類遊戲。動作遊戲依照畫面可分為橫版過關、2D和3D。由於早期的遊戲平台只能支持低位成像處理，不能做太複雜的運算。當時的動作遊戲較為簡單，不需要花費玩家太心思和遊戲時間，例如《小蜜蜂》。而任天堂公司在紅白機推出的《馬里奧系列》是深受許多玩家喜愛的動作遊戲。其流暢的動作操作和關卡設計讓此遊戲成為紅白機遊戲的代表，許多玩家對動作遊戲的認識也源自此系列遊戲。之後，亦有許多著名的動作遊戲問世。

## 分類

動作遊戲在長期發展下，融入了其他遊戲類型的要素，演變成各類形式。依遊戲方式可分為傳統動作遊戲、動作冒險遊戲、格鬥遊戲、動作射擊遊戲、動作角色扮演遊戲、音樂動作遊戲。

- 射擊遊戲：動作遊戲融合射擊的要素，射擊遊戲主要利用2D平面或3D立體畫面呈現，玩家必須操控角色，並輸入射擊指令來消滅敵人。
- 第一人稱射擊遊戲：限定玩家使用第一人稱視角的遊戲畫面。這種遊戲使用3D的立體成像技術和豐富的音效，令玩家對遊戲的設置感到逼真。
- 第三人稱射擊遊戲：玩家以第三者的角度觀察主角與場景，能更清楚觀察整體地形及角色背面。
- 格鬥遊戲：格鬥遊戲為玩家操控兩個角色或兩個陣營互鬥，運用各種格鬥技能在畫面對戰的遊戲。格鬥遊戲強調角色細節及招式設定。格鬥遊戲是由單純的動作遊戲發展而來。
- 平台遊戲
- 動作冒險遊戲
- 動作角色扮演遊戲
- 生存遊戲
- 清版動作遊戲：即帶狀捲軸過關型動作遊戲。在這種遊戲中，一個或多個玩家（通常是兩個，但有些遊戲甚至可以允許六個玩家同時參與）控制自己選定的角色，組成隊伍，以不同的招式去和電腦控制的敵人戰鬥，攻克一個個關卡。戰鬥的舞台就像是一個滾動的卷軸，通常到了關底就會出現一個強大的敵人──頭目。早期的遊戲（如：成龍踢館）只允許角色在直線上運動和跳躍，而目前的大多數卷軸式格鬥遊戲中，玩家不僅能夠左右移動，還能夠作靠近和遠離螢幕的運動。1986年Technōs Japan公司製作街機遊戲《熱血硬派くにおくん》（熱血硬派）採用八方向捲軸移動過關模式，1987年同一家公司推出的《雙截龍》在市場上取得了巨大的成功，當時幾乎所有主機平台都看得到移植作品，為同類型遊戲留下深遠的影響。許多廠商在20世紀80年代中後期至90年代中期相繼製作了一批很流行的街機遊戲，其中最值得一提的當屬CAPCOM在CPS-1基板上的五大名作《快打旋風》、《吞食天地II 赤壁之戰》、《圓桌騎士》、《恐龍新世紀》和《上尉密令》。但在這之後，這一遊戲類型受到動作遊戲的衝擊而逐漸沒落。
- 砍殺遊戲
- 對戰型動作遊戲：在這種遊戲中，戰鬥在兩個角色之間展開（當然也有允許4個角色同時參與的亂鬥型格鬥遊戲存在），以在時間限制內儘可能地削減對手的體力為目標，以將對手體力耗盡、在時間結束時自己體力比對手多或將對手擊出擂台等作為勝利。登場的角色可以是徒手搏鬥，也可以配備近身攻擊武器（劍、棍棒、鎖鏈棍等等）。在這樣的遊戲中，雙方玩家是敵對而不是合作的關係。對打式格鬥遊戲也是電子競技中最熱門的遊戲種類之一，日本每年舉辦的電子格鬥大賽「鬥劇」就是一個很好的例子。

## 排名

IGN發布了史上十大最佳動作遊戲，榜單幾乎被戰神、忍者外傳、惡魔獵人、魔兵驚天錄四大ACT系列遊戲包攬。

排名｜遊戲｜製作人｜開發商

1｜《戰神》｜科里·巴洛格｜聖莫妮卡工作室

2｜《忍者外傳：黑之章》｜板垣伴信｜Team Ninja

3｜《惡魔獵人5》｜伊津野英昭｜卡普空

4｜《惡魔獵人3》｜伊津野英昭｜卡普空

5｜《潛龍諜影崛起 再復仇》｜齋藤健治｜白金工作室

6｜《魔兵驚天錄2》｜神谷英樹｜白金工作室

7｜《魔兵驚天錄》｜神谷英樹｜白金工作室

8｜《戰神3》｜史狄克·艾斯穆森｜聖莫妮卡工作室

9｜《絕對征服》｜三上真司｜白金工作室

10｜《忍者外傳2》｜板垣伴信｜Team Ninja
冒險遊戲

冒險遊戲（adventure game，縮寫為AVG或ADV）是電子遊戲中最早出現的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的交互形式，強調收集資訊、發掘線索、探索未知、解決謎題等元素，主要考驗玩家的觀察力和分析能力，富有敘事性與探索性。冒險遊戲有時很像角色扮演遊戲，但不同的是，冒險遊戲更偏重解謎、探索而非角色成長，玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性、能力等在遊戲進程中一般變化不大並且不會影響遊戲推進。

## 概要

冒險遊戲是玩家操控角色進行虛擬冒險的遊戲。以故事性劇情展開為主，故事背景一般很複雜，動作性並非必要因素，玩家需要不斷的解開各種謎題來完成遊戲。題材有詭異、冒險、推理、幻想、戀愛等。冒險遊戲和角色扮演遊戲都很注重劇情要素，但後者比較注重戰鬥的部分，而前者較偏重解謎、探索未知並揭示秘密。冒險遊戲的重點在於強調人物刻劃、合理的故事情節和豐富的機關結構。

冒險遊戲可分為選項冒險遊戲和動作冒險遊戲，早期的冒險遊戲因技術限制，遊戲進行的方式主要是透過文字敘述和圖片展示。玩家遊玩時閱讀內容，在劇情關鍵處會出現選項，玩家的選擇會影響劇本的發展。後來隨著技術發展，動作要素漸漸受到重視，玩家需要操控角色避開各種機關陷阱、打敗敵人並取得關鍵道具，這類遊戲被稱為動作冒險遊戲。由於動作冒險遊戲較具可塑性，成為冒險遊戲發展的趨勢。

動作冒險遊戲後來又出現了名為恐怖遊戲的分支，題材以恐怖驚悚為主。

冒險遊戲的架構類似小說或電影，重視遊戲氣氛的塑造遊戲方式可分為文字冒險遊戲和圖像冒險遊戲。日本的戀愛冒險遊戲又被稱為電子小說，用大量且細膩的文字敘述、CG圖片配上音效，以劇情為主要賣點，此類遊戲劇本通常出自專業作家，並有數種結局。並且可能與其他遊戲類型結合，例如《櫻花大戰》是戀愛冒險和戰棋遊戲的結合。

## 歷史

### 文字冒險遊戲

1977年，一位美國工程師威廉·克羅塞為了哄女兒開心，做出了世上第一款冒險遊戲《冒險遊戲》（Adventure），後來改名為《巨洞冒險》。此遊戲由於當時電腦性能問題，只有文字的要素。玩家必須閱讀畫面上的文章，並輸入關鍵字進行遊戲。此遊戲也是第一款文字冒險遊戲。

文字冒險遊戲可分為視覺小說和音響小說，是藉由螢幕閱讀的小說。視覺小說的文字充滿整個螢幕，圖片和聲音是配角。文字較多，程序設計要求不高。音響小說的文字則只出現在螢幕下方，文字的換行、畫面的樣式及呈現都比視覺小說頻繁。文字盡可能簡短、重視遊戲的節奏感。文字冒險遊戲後來衍生出戀愛冒險遊戲。

### 圖像冒險遊戲

在文字冒險遊戲發展成熟後，1980年美國的遊戲公司On-Line Systems開發出第一款結合文字與圖像的冒險遊戲《謎之屋》（Mystery House）。

早期的冒險遊戲以2D畫面為主，後來英寶格公司出版了第一款3D視角的冒險遊戲《鬼屋魔影》。

## 近況

傳統形式的冒險遊戲的黃金時期，幾乎和80年代前半的8位元電腦風潮同時期，此後讓出電子遊戲主角的位置。不過在手機功能發達之後，亦有過去名作陸續移植的動作。

現在日本的冒險遊戲主流是以稱作音聲小說與視覺小說的類型為大宗。這些遊戲多半不如過去般著重解謎成分，而是當成故事的表現形式來製作。此類作品希望玩家如同小說一般閱覽顯示在畫面上的訊息，選擇的指令直接反映在劇情分歧上。其中更出現像《暮蟬悲鳴時》一樣廢除指令選擇，要求玩家推理事件、在網路上交換推理情報的作品。對於這個現狀，有資歷的玩家不少是抱持否定態度。然而此類作品相當受到歡迎，《暮蟬悲鳴時》與《恐怖驚魂夜》等遊戲被製作成系列作品，更積極對漫畫、動畫、電視劇等媒體發展。歸類於視覺小說的成人遊戲有像《Fate/stay night》、《ToHeart2》等超過10萬套的暢銷作品（PC-NEWSランキング調查），此類型人氣程度可見一斑。

相對之下，家用遊戲機與歐美電腦遊戲在開發費用與技術層面上有決定性的差異，有許多利用3D繪圖的動作遊戲，或是採行FPS和TPS外觀與作業系統、側重於模擬實境路線的冒險遊戲。反過來說現在的3D動作遊戲和FPS、TPS也多包含有冒險遊戲成分，區分界線變得曖昧不清。
街機

Arcade video game 大型電玩或機臺（arcade video game），是放置於公共娛樂場所或電子遊樂場營業用的電子遊戲機，在街機上運行的遊戲為街機遊戲。最早的街機雛型於1971年誕生在美國，當時常放置於酒吧內。

## 定義

在英語中，arcade一詞最初是指「拱形空間」，用於描述由一系列拱門構成的通道，後來延伸到商業街。因此，arcade game一詞的含義就是擺放在商業街上的遊戲機，也可稱為投幣遊戲機（coin-op game），它的出現早於電子遊戲。但如今在《牛津詞典》《朗文詞典》中，arcade game是指一種遊戲，而不是一種遊戲機。

中國大陸《現代漢語詞典》對「街機」的定義是「設置在公共娛樂場所的商業性大型遊戲機」，而該詞典中的「遊戲機」是指電子遊戲機。這一概念對應英語中的arcade video game。

## 歷史

街機誕生於美國和日本。

美國的街機在20世紀80年代和90年代經歷了兩個黃金時期。在1982年，街機產業的總收入為89億美元，高於音樂行業和電影行業的總和。但2010年之后街機產業的總收入已經低於10億美元，並持續下降。

## 類別

- 格鬥遊戲：對戰擊敗對手的遊戲，比如拳皇系列
- 打磚塊遊戲：移動一個平台使小球向前反彈的遊戲，比如《乓》
- 射擊遊戲：射擊目標的遊戲。
- 吞噬遊戲：比如《吃豆人》
- 清版動作遊戲：在一個較長的地圖上擊敗不斷出現的敵人的遊戲
- 桌上遊戲：模擬棋牌等桌上遊戲的電子遊戲
- 競速遊戲：在賽道上比拼速度的遊戲，包括賽車遊戲，比如灣岸系列、頭文字D系列
- 音樂遊戲：跟隨音樂做出動作的遊戲。
- 演奏型：跟隨音樂，玩家模擬樂器的演奏。比如《beatmania IIDX》（DJ打碟機）、《太鼓之達人》（和太鼓）、《GITADORA》（吉他、架子鼓）
- 跳舞型：玩家跟隨音樂舞蹈。比如《Dance Dance Revolution》
- 旋律型：玩家跟隨旋律按下按鍵。比如《jubeat》《初音未來 -歌姬計劃- Arcade》
- 卡片互動街機遊戲

## 結構

常見的街機由兩個部分組成：框體與機版。

## 經營

### 場測

街機在上市之前會進行小規模的場測，也就是將已經可以遊玩的街機試驗品拿到遊戲廳進行試運營。假如收益不佳，街機項目可能會中止。在日本，場測大約持續2周，只有20%的街機可以通過場測。

## 街機模擬器

街機模擬器通常是指在其他電腦平台上，通過將街機平台的程序指令轉換成本機可以識別的指令，來運行街機遊戲程序的軟體。有名的街機模擬器比如MAME，該模擬器可以模擬包括CPS1、CPS2和NEO GEO在內的多個平台的街機遊戲，甚至一些2010年後的街機遊戲也能成功模擬。

## 流行文化

- 《高分少女》（ハイスコアガール），以街機為題材的日本漫畫、動畫。
程序錯誤

程序錯誤（bug），是程序設計術語，是指軟體運行時因程序本身有錯誤而造成功能不正常、死機、數據丟失、非正常中斷等現象。有些程序錯誤會造成電腦安全隱患，此時叫漏洞。

一些有趣的隱錯有時也會成為一種樂趣。在電腦遊戲中，假如一些隱錯不令遊戲出現大錯誤的話，經常會變成一種玩遊戲時的秘技（秘技有時是遊戲設計者故意加入，用於檢查程序設計，繞過不需要的步驟直接檢驗需要的地方時所使用的代碼）。

有嚴重後果的錯誤會受到廣泛關注。修補、改正軟體程序錯誤的過程稱為調試。

## 「bug」的詞源

### 來自工程學

用bug來指工程錯誤這種用法大約出現在1870年代，早在電腦出現前就存在。目前最早找到的證據是愛迪生在1878年的信It has been just so in all of my inventions. The first step is an intuition, and comes with a burst, then difficulties arise—this thing gives out and it is then that "Bugs"—as such little faults and difficulties are called—show themselves and months of intense watching, study and labor are requisite before commercial success or failure is certainly reached.中譯如下：在我所有發明都如此。第一步是直覺，然後靈光一閃，然後出現困難——這事發生了，然後「bug」——這樣稱呼那些微小錯誤和困難——展現出來。在明確到達商業成功或失敗前必需數個月的密切關注、研究和勞動。

### 資訊工程與一般大眾所知的起源

1947年9月9日，葛麗絲·霍普（Grace Hopper）發現了第一個電腦bug。有一次Mark II突然宕機，整隊團隊都搞不清電腦為何不能正常運作。經過大家深度挖掘，發現原來有飛蛾意外飛入一臺電腦引起故障（如圖所示）。團隊很快排除錯誤，並在日誌本記錄這事。也因此，人們逐漸開始用「bug」（原意「蟲子」）來稱呼電腦隱錯。現在在華盛頓美國國家歷史博物館還可以看到這份遺稿。

## 管理錯誤的常見用語

- 處理進度
- New：代表新回報錯誤
- Resolved：代表錯誤已處理完（見下方「處理方式」）
- Closed：處理完並已驗證
- 處理方式
- Fixed：錯誤已修復
- Later：必須到未來的版本才能解決。
- Workaround：不能解決，但可用替代方法避開。
- Duplicate：重複回報的錯誤
- Severity：錯誤造成的嚴重度
- Debugging（簡稱Debug）：指解決錯誤的動作和過程（調試）。
秘技

秘技，又稱秘笈、秘籍、密技，是指在電子遊戲中所使用的非正規的遊戲方法，比如增加生命值或續關數、敵方攻擊無效化等。大部分秘技可用來降低遊戲的難度，但也有純粹娛樂性甚至提高遊戲難度的秘技出現。

許多秘技是由遊戲廠商提供的。也有一部分是玩家在玩遊戲時，所發現的遊戲中的Bug，這些Bug有時不但沒有破壞遊戲，反而增加了遊戲的趣味性和特殊效果。

另外，通過遊戲修改軟體也可以達到使用秘技的效果。

## 秘技的啟動形式和效果種類

秘技的啟動方式，在不同的平台和遊戲類型皆會有所分別；秘技所帶來的效果，也因遊戲系統的發展而變得多元化。然而，秘技依然是「在平常玩法不會或不能發現的技能」。

### 秘技的啟動形式

#### 「合法的」

舊時代的電子遊戲，雖然在原始碼和邏輯上不比現代的遊戲複雜，但鑑於當時電腦的普遍性和電腦語言知識的不流通，所以當時的秘技主要是遊戲廠商所提供、只需在某畫面或某情況下輸入指定的一連串按鍵或在遊戲版圖隱密處發現物品或人物就能啟動秘技，比方說科樂美秘技就是此合法密技中最著名的一個密技。

但近年的遊戲由於講求系統多元性、複雜程度和重玩性，要啟動秘技除了以上兩種方法外，亦可能需要將遊戲全破（俗稱爆機、破台、破關）、集齊特定或全部裝備、在需要輸入文字時輸入特定的字串、在特定條件下完成某任務等等。

#### 「非法的」

現代的平台遊戲亦可以利用一外置硬體，或者電腦中的軟體（即以上提過的遊戲修改器）對遊戲作「非法的」修改，從而達到發動秘技類的效果。典型的非法修改是直接存取記憶體或相近的硬體設備，進行記憶體中數值的修改。

平台使用的硬體遊戲修改器在香港和台灣俗稱「金手指」，一般為盒帶狀，遊戲機啟動後，會自動先行進入「金手指」的程式，讓玩家輸入針對遊戲的代碼。「金手指」的代碼普遍為十二位的十六進位數字，由於涉及較接近程式碼的控制，所以是不可能以人手去入手尋找，九十年代晚期之前的「金手指」使用較普及，當時坊間會售賣代碼列表小本供玩家輸入。「金手指密碼」的結構約分為不可或缺、同佔兩組密碼的「主碼」（Master Code），和因應主碼在才能發揮效用的附屬碼，每種遊戲所載的可使用特別效果可能不同，而各遊戲中的附屬碼也未必完全相異。

相對來說，「金手指」較重於「質」，也就是純粹開啟或關閉之項目。

近年電腦遊戲的發展蓬勃，相對平台遊戲而言，也不需要硬體來啟動特別效果，而是用俗稱「外掛」的軟體。外掛在作品和參數的針對性皆比為「金手指」大，這是因為電腦遊戲中有很多項項目有本質相似而程度不同的設定集合，利用量化資料作設定較方便，例如招式攻擊力的多少、鎗械的射擊準確度、敵人出現的機率、死亡的復活時間等等。但外掛的功能並不限於改變數字，還可以作小規模的自動行動循環程序（不經人手自動主動行走、碰上並擊退敵人，賺取經驗值和金錢），並掛網之。相對來說，「外掛」較重於「量」，也就是關於某些設定的數字大小。關於「外掛」，請詳見遊戲外掛。（嚴格來說，由於「非法的」特別效果不是利用實力、不費吹灰之力就能使用，加上往往使用這些效果並不能享受遊戲的真正樂趣。

故此一般不當作秘技。）

#### 「卡Bug」

由程序漏洞（Bug）所引起的秘技，是因為遊戲的測試工作不夠徹底，因而在遊戲發售後被玩家發現。要通過漏洞才能發現，繼而發動的秘技，本身一定已經存在於遊戲本身，可能基於隱密性的需求或者沒有存在的需要等理由，而被遊戲程式員封鎖，官方也沒有公開該等秘技。例子：精靈寶可夢 紅·綠的遊戲中捕捉到不能以捕捉方式獲得的「夢幻」等精靈。

### 秘技的效果種類

以下所列的為比較常見和經典的秘技例子，並非所有遊戲均存在或能夠應用。

無敵：HP（又稱體力、血、生命值等等）在玩家角色受傷時不會減少或自然回復，是最常見和對玩家最為有利的秘技。

無限生命：令玩家角色不會「遊戲結束」（Game Over）或者需要重新闖關。

一擊死/一擊必殺/秒殺：敵人一經被某些攻擊打中，不經計算玩家角色原攻擊力或敵方原防禦力等數值，直接判定敵人死亡。當然，以RPG遊戲來說，強的玩家角色能一擊殺死弱的敵人，並不足為奇。

貨幣或經驗值應用：快速獲取無限或超高之貨幣或經驗值。

裝備或道具應用：破例回復：罕有或有保存上限的裝備或道具可以以超出平常的情況和數目使用。

破格使用：可以使用平常情況沒有出現，威力巨大或用途精闢的裝備或道具。

例子：洛克人X4及之後作品出現的「終極裝甲」。

限制解除：令玩家無需要再依照特定條件而獲得特別存取，例如已封鎖關卡、首領級角色等。

藝術效果改變或增幅：有些秘技純粹作休閒或惡搞之用，例如背景、角色服飾、背景音樂、物件外貌等。

## 使用秘技的後果

在一些遊戲中，如果使用秘技後存檔，再讀檔時可能會出現錯誤。
許慎

許慎（1世紀約58年或30年－2世紀約147年或121年），字叔重，東漢汝南召陵（現屬河南省漯河市召陵區）人，是漢代經學家、文字學家、語言學家，是中國文字學的開拓者，被譽為「字聖」。許慎著有《說文解字》。他另著有《五經異義》、《淮南鴻烈解詁》等書，已失傳。清人陳壽祺著有《五經異義疏証》。

## 生平

學界主流認為，許慎出生於汝南召陵縣萬歲里。許慎的生平見記於南朝宋的范曄《後漢書·許慎傳》，但只有85字，相當簡略。許慎曾擔任太尉府祭酒，師從經學學者賈逵，為馬融所推崇，時人稱「五經無雙許叔重」。他於公元100年（東漢和帝永元十一年）起，始作《說文解字》。歷經21年，於建光元年（121年）著成的《說文解字》，是中國首部字典，它收單字九千三百五十有三（9353）；重文一千一百六十有三（1163），分於五百四十部，歸納出了漢字五百四十個部首。許慎病重之時，遣子許沖獻書於漢安帝。許慎去世後，葬於郾城縣姬石鄉許莊村東。墓髙十有五尺，徑四十有八尺。鄉人傳曰：「日動一釐，夜長三尺。」

## 後世紀念

清朝時每年縣令、學官會到許夫子墓前致祭，行一跪三叩禮；康熙四十六年（1707年），郾城縣知縣溫德裕立「孝廉許公之墓」碑；光緒年間，郾城知縣王風森立「許夫子從祀文廟碑」。

1985年，許慎研究會第一次會議時，立「重修許慎墓碑記」。

## 參考文獻

- 《後漢書·儒林·許慎傳》
- 《法書要錄》
沙埗

沙埗，位於廣東省鶴山市沙坪鎮（今沙坪街道）的村落，屬永安管理區轄，有廣湛公路及江肇公路經過。

傳說明永樂六年（1408），鄧姓先民從順德遷於此處開村。村民多以紡織竹器等手工業謀生。村落因位於在河灘旁邊，故得名沙埗。中華人民共和國建立後，全村土地為國家徵用，村民戶口由農村轉入城鎮戶口。1970年代成立機械修造廠、毛巾廠等，村民多轉入工廠工作。
七姊妹 (石油企業聯盟)

七姊妹（The Seven Sisters，又稱國際大石油公司，The International Majors）指的是在標準石油於1906年被美國法院判決應分割成二十家公司之後，所形成的三家較大的石油公司與另外四家石油公司所組成的壟斷性企業聯盟，曾對世界石油市場影響甚巨。1950到1960年間，此聯盟曾大舉於中東鑽油，但1970年代之後，因為石油輸出國組織的成功，此聯盟走向解體。

七姊妹包括：

- 新澤西標準石油（美資），即後來的埃克森，現在的埃克森美孚。
- 殼牌公司（英荷合資）。
- 英國波斯石油公司（英資），即後來的英國石油公司（後來又與阿莫科合併，但依然叫英國石油）。
- 紐約標準石油（美資），即後來的美孚石油公司，之後與埃克森合併組成埃克森美孚。
- 德士古（美資），2001年被雪佛龍收購，合併成為雪佛龍德士古，後更名為雪佛龍。
- 加利福尼亞標準石油（美資），後來成為雪佛龍，現與德士古合併為雪佛龍德士古，後更名為雪佛龍。
- 海灣石油（美資），後成為雪佛龍的一部分。

到2020年，7家中還有4家繼續營業，他們是埃克森美孚、殼牌、英國石油和雪佛龍。
ISO 5218

國際標準化組織的ISO 5218國際標準以一位數定義人類性別表示法。其目標是在資訊（資訊）系統以可靠的方法表示人類性別。

使用的代碼是：

- 0 = 未知項。
- 1 = 男性。
- 2 = 女性。
- 9 = 未規定項（未指明）。

此標準指明先男後女的順序僅反映發起此標準的國家的習慣。

中華人民共和國國家標準GB/T 2261.1-2003《個人基本資訊分類與代碼 第1部分：人的性別代碼》與ISO 5218類似。

《中華民國國家標準》CNS 8381《資訊交換-人類性別表示法》與ISO 5218類似。中華民國國民身分證統一編號共計十碼，最左邊第一碼為英文字母區域碼，第二碼為性別碼，就有應用ISO 5218及CNS 8381的1號男性和2號女性。
乾眼症

乾眼症（Dry eye syndrome, DES），又名乾性角結膜炎（keratoconjunctivitis sicca, KCS），是一種眼睛乾澀的狀態。其他的症狀包括眼睛過敏、眼紅、多眼屎或是容易疲勞，也可能出現視力模糊的情況。

乾眼症狀的病人有的輕度且偶發，有的重度且經常復發。在一些未經治療的案例中，可能在角膜留下傷疤。

乾眼症可能肇因於眼睛無法分泌足夠的淚液，或是淚液太快蒸發。可能引發這個症狀的原因有瞼板腺功能障礙、過敏、懷孕、乾燥綜合症、維生素A缺乏症，準分子雷射原位角膜磨鑲術（LASIK），以及部分的藥物如抗組織胺藥、一些抗高血壓藥、荷爾蒙替代療法和抗抑鬱藥。香菸煙霧或是過敏引起的慢性結膜炎，也可能導致發病。乾眼症有很多檢驗方式，不過大部分還是根據症狀來診斷。

治療乾眼症的方式取決於病因。最常用的第一線治療方式是使用人工淚液。配戴貼近臉部且包覆周圍的眼鏡，可以減少淚液的蒸發。停用或更換某些藥品也可能有助於改善病情。某些案例中，可以使用環孢素或類固醇眼藥水治療。另有一種觀點是，可以利用淚管塞，來防止淚水從眼球表面蒸發。偶發性的乾眼症會讓患者無法配戴隱形眼鏡。

乾眼症是種常見眼疾。隨著族群不同，盛行率可能從5-34%不等.。在高齡人口中，盛行率可達70%。在中國，約有17%人口罹患此疾。「keratoconjunctivitis sicca」這個名稱是拉丁語中「角膜和結膜乾燥」的意思。

## 病因

隨著科技的進步，電腦越發越普及，乾眼症的發病率正在提高，這與在電腦前工作時注意力集中，眨眼減少有極大之關連。

面癱患者可能出現眼瞼閉合困難，特別是在晚上睡覺時，此時角膜暴露在空氣中，眼淚蒸發過強，也可能引起乾眼症。

乾眼症也可能是全身免疫的一種，如乾燥綜合症的表現。長期配戴隱形眼鏡的人士或曾接受雷射視力矯正手術的人皆有可能出現乾眼症的症狀。乾眼症也可能因缺少油引起的。

## 臨床表現

眼部乾澀，可能伴有眼癢，工作時間長後，眼睛疲勞。

## 輔助檢查

淚液分泌試驗（The Schirmer's test）：用特製的濾紙條夾在下眼瞼的中外1/3處，閉眼，夾5分鐘，濾紙條被淚液沾濕後會變顏色。測量濾紙條被淚液沾濕的長度。可以得到淚液的分泌量。正常值說法不一，一般在10-15mm以上。測量前可以先用麻醉劑，則測量出所謂的基礎分泌量，否則是測量的基礎分泌量加上反射分泌量。

淚膜破裂時間（Fluorescein dye test）：用沾有螢光素濾紙條點下眼瞼的結膜囊，在裂隙燈下用鈷藍光看角膜表面，從最後一次瞬目開始計時，到角膜表面綠色的螢光素薄膜出現第一個黑色的破裂為止。

## 治療

- 補充淚液：人工淚液（儘量選擇不含或較少防腐劑的藥水）（主要成分有：硫酸軟骨素、玻璃酸鈉、羧甲基纖維素鈉等）
- 眼膏（Ointments）
- 淚小點栓塞：將雙眼下淚小點用特殊的栓子堵塞
- 針灸治療（也稱針刺治療）
- 中藥
- 艾灸
- 刺絡放血
- 淚腺部位按摩
- 濕房眼鏡（moisture chamber spectacles）
- 局部環孢素A
- 高ω−3脂肪酸（omega-3 fats）的膳食
- 系統性的雌性激素療法（systematic estrogen therapy）
- 熱敷
- 注意休息
- 鞏膜鏡(Scleral Lenses)
- 自體頜下腺移植
- 自體唇腺移植(Salivary gland autotransplantation)

## 預後

單純性的乾眼症預後良好，適時補充淚液一般都可以緩解症狀。值得注意的是，是否存在口乾和其他外分泌腺的乾燥，如果有，則可能存在乾燥症候群，嚴重的乾燥症候群可能並發肺纖維化，預後較差。

## 預防

重度閱讀者可以選擇電子墨水屏作為閱讀時候的螢幕，降低液晶光源刺激。

## 延伸閱讀

### 門診病患

- 乾眼症達人:擊退乾眼症 乾姊姊Alice，一位乾眼五年病友，有效治療經驗分享.

## 外部連結

- Facts About the Cornea and Corneal Disease The National Eye Institute (NEI).
- Dry Eye Syndrome on NHS Choices
- The Eye Digest: Dry eyes
- Dry eye pain
- Keratos - European association on ocular surface diseases and lachrymal dysfunctions
- Am.J.Managed Care - Dry Eye Disease: Pathophysiology, Classification, and Diagnosis
- Dry Eye Syndrome on eMedicine

### 動物方面

- Dry Eye (Keratoconjunctivitis Sicca) from The Pet Health Library
- Nasolacrimal and Lacrimal Apparatus, The Merck Veterinary Manual
鮑勃·霍克

羅伯特·詹姆斯·李·「鮑勃」·霍克（Robert James Lee "Bob" Hawke，1929年12月9日－2019年5月16日），澳大利亞工黨籍政治家、前總理（1983—1991）。1929年12月9日生於南澳大利亞州博德敦 (南澳大利亞州)，畢業於西澳大學及英國牛津大學，1956年被授予澳洲羅德學者。1980年當選為澳洲國會議員，後成為工黨領袖兼國會反對黨領袖。1983年出任第23任澳大利亞總理，並曾四度帶領澳大利亞工黨獲得聯邦大選的勝利，接連執政至1991年，是迄今任期最長的工黨黨籍總理。2019年5月16日於雪梨逝世，享年89歲。

## 早期生活

鮑勃·霍克出生於澳洲聯邦南澳州博德敦（Bordertown），其中他的叔叔阿爾伯特·霍克更是時任西澳大利亞州州長（1953-1959年）。後霍克畢業於西澳大學，並獲得了法律與學術的雙學位。18歲時，霍克遭遇的一次車禍改變了他的命運，這促使他開始往更高的目標進發。1954年，在羅德獎學金的贊助下，霍克留學牛津大學大學學院，改為研究澳大利亞的工資評定系統，在此期間，霍克創下喝啤酒的世界紀錄（現已被打破），這後來成了許多男性澳大利亞選民支持他的一個原因。

1956年，娶Hazel Masterson為妻，育有四個子女，並獲得澳洲國立大學獎學金，前往首都坎培拉進修法律，並在入學後，成為學生校務會議代表。1970年代起與Blanche d'Alpuget發展婚外情。後與妻子Hazel Masterson分居，但因為免損害其政治仕途才一直未有對外公開，而其妻子亦一直履行總理夫人職責，兩人亦在公開場合中共同出現，直至1991年霍克卸任後方先對外宣布分居，再正式離婚。

## 政治生涯

在完成學業不久後，霍克開始進入澳大利亞工會理事會（ACTU）工作，為條件不太好的勞工而工作。1969年，霍克當選為全澳總工會主席，從此成為一位具有知名度的人物。1973年霍克成為澳大利亞工黨全國主席，並很快作為了當時的惠特拉姆政府中的傑出人物。

1980年，霍克當選聯邦下議院議員，正式涉足聯邦政壇。隨即他獲時任工黨領袖比爾·海登邀請進入影子內閣，成為影子就業及勞資關係部長，其歡迎度很快就勝過海登。1982年，時任總理馬爾科姆·弗雷澤企圖提前大選，而海登領導下的工黨卻並未有足夠的支持奪回執政權，霍克取而代之成為黨首的傳言也開始散播。

1982年，海登宣布進行黨團的領導權投票，但最終霍克以5票之差敗給海登。但是很快隨著工黨在補選中的敗北，海登地位再次不保，1983年2月，海登在黨內勸說下被迫辭職，而霍克則順利自動當選工黨領袖，宣布代表工黨參選總理，此時離投票已不到一個月。

### 聯邦總理

1983年3月5日，工黨以壓倒優勢打敗自由黨，霍克成功當選總理，展開工黨長達13年的執政，當天恰巧也是霍克父親的生日。霍克上任後，其實行了新的內閣體制，只有最重要的部分部長才參加內閣，其餘一般部長不參加內閣會議。與此同時，工黨黨團也建立起更加正式穩定的派系體系，這很大程度上改造了工黨黨團的運作。他亦推行了不少重大或具意義的政策如下：

- 加快澳洲國營企業的民營化
- 1983年起使澳洲元加入自由浮動機制
- 1984年確認《前進澳洲美之國》為國歌
- 1986年《與澳洲關係法》獲伊莉沙白二世女王簽署，規定新成立的澳洲高等法院取代英國樞密院司法委員會對澳洲案件的終審權；而各州督不再與英國政府有關，而是作為澳洲君主個人、直接的代表
- 1989年出訪韓國時，提出建立亞洲太平洋經濟合作組織（APEC）的概念並實施，被認為是近15年來引導了亞洲和太平洋地區經濟的重要舉措
- 多項保護環境政策，如禁止在塔斯曼尼亞的富蘭克林河上築堤，以及禁止在北領地的原住民地區採鈾礦

在1991年，他與副手基廷漸生不和，對方最初挑戰自己不成，但霍克最後於一次黨圑會議投票中敗給對方，他遂旋按慣例辭任總理。他回到議會後座，直至於翌年二月辭去眾議員一職。

## 晚年生活

他於1992至1995年間擔任母校澳洲國立大學（ANU）太平洋研究和社會科學學院兼職教授。

1995年與首任妻子離婚，同年與其早生婚外情的布朗什·達爾帕格特結婚。

霍克在2007、2010、2013及2019年的大選中皆為工黨助選。當中在2019年的競選活動中，霍克與基廷於5月初發表了聯合聲明，贊同工黨的經濟計劃，譴責對手自由黨「完全放棄經濟改革議程」。他們指出，「比爾·蕭藤的工黨是唯一一個致力於經濟現代化以應對我們這個時代的主要挑戰——人為誘發的氣候變化的政黨」。但他的身體狀況已欠佳，無法親身與其餘三位在世工黨籍前總理一同出席競選活動。霍克最後未能見證大選成果，他在大選前兩日（即同月16日）在家中去世，享年89歲。

## 政治觀點與性格

他是共和派的支持者，但多次粉碎了共和派的計劃，使澳洲仍然留在大英國協內。但他認為澳洲成為共和國是不可避免，也因此促成在1986年結束與英國特殊的憲政關係，僅維持英女王作為澳洲國家元首的地位。支持澳洲成為共和國的主張也在1991年成為澳洲工黨黨綱的一部分。

1986年，霍克形容由馬哈地·穆罕默德領導的馬來西亞吊死兩名澳洲毒販做法野蠻，引發兩國的外交紛爭。然而10年後（1997年3月26日），霍克改變初衷，形容馬哈迪「無論從任何標準來看，應該被列為當今世界的其中一名傑出領袖」。

霍克的性格成為下台的原因。1991年，作為黨內偏右派的他在時任財政部長、左派的保羅·基廷多次挑戰下終在黨團會議中失利，由基廷接任。

## 榮譽

### 澳大利亞勳章獎章

- 澳大利亞同袍勳章（1979年1月26日）

### 外國勳章獎章

- 旭日大綬章（日本，2011年11月3日公布）

## 基本資料

- 名字：尊敬的
- 日語原文：鮑勃·霍克、The Hon. Bob Hawke
- 任期開始：1983年3月11日
- 任期結束：1991年12月20日
- 君主：伊莉沙白二世
- 副職：萊昂內爾·鮑恩、保羅·基廷、布賴恩·豪
- 前任：麥爾坎·福瑞澤
- 繼任：保羅·基廷
- 出生日期：1929年12月9日
- 出生地：南澳大利亞州博德敦 (南澳大利亞州)
- 逝世日期：2019年5月16日
- 逝世地：新南威爾斯州雪梨
- 墓地：麥覺理公園公墓和火葬場
- 政黨：澳洲工黨
- 職業：工會領袖、政治家
- 配偶：哈澤爾·霍克、布朗什·達爾帕格特
凱撒電影獎

凱撒電影獎（César du cinéma），簡稱凱撒獎，是每年於法國舉辦的電影獎項，主要是表彰前一年度傑出的法國電影，被認為是法國國內電影的最高榮譽，地位等同於美國的奧斯卡獎。始於1976年，以法國著名雕塑家凱撒·巴達奇尼命名。

## 獎項

### 正式獎項

- 凱薩獎最佳影片
- 凱薩獎最佳處女作
- 凱薩獎最佳導演
- 凱薩獎最佳外國片
- 凱薩獎最佳男主角
- 凱薩獎最佳女主角
- 凱薩獎最佳男配角
- 凱薩獎最佳女配角
- 凱薩獎最佳原著劇本
- 凱薩獎最佳改編劇本
- 凱薩獎最佳短片
- 凱薩獎最佳紀錄片
- 凱薩獎最佳原創音樂
- 凱薩獎最佳攝影
- 凱薩獎最佳服裝設計
- 凱薩獎最佳音效

### 特別獎項

- 凱薩獎終身成就獎

## 基本資料

- 日語原文：凱薩電影獎、César Award
- 授予對象：法國電影
- 主持：Académie des Arts et Techniques du Cinéma
- 國家：法國
- 首次頒發：1975年
角膜後沉著物

角膜後沉著物（keratic precipitates）是來自虹膜和睫狀體的炎症細胞及白細胞黏附在角膜內皮上，通過裂隙燈看到角膜內表面的沉積物。

角膜後沉著物分為羊脂狀（mutton fat）即肉芽腫樣、點狀（punctate）即非肉芽腫樣，兩大類角膜後沉著物。

## 臨床意義

KP的出現有兩個必要條件：

- 角膜內皮有損傷
- 前房有炎症細胞或者色素

也就是說，KP的出現前提是有眼內炎症的發生。正常的眼睛或者只有外眼的疾病（如結膜炎）是不會看到KP的，於病歷上一般寫成KP(-)。

KP(+)見於各種類型的葡萄膜炎。
1701年

## 大事記

- 1月——英國：勞勃·沃波爾進入國會，很快成為輝格黨的政策發言人。
- 1月12日——荷蘭部分地區開始採用格里曆。
- 1月18日——布蘭登堡選帝侯兼普魯士公爵的腓特烈三世被加冕為「在普魯士的國王」（König in Preußen），並被稱為「腓特烈一世」。
- 1月28日——清廷與藏族在打箭爐(康定)發生戰爭。
- 3月8日——梅克倫堡-施特雷利茨大公國在北德建立。
- 3月——西班牙王位繼承戰爭爆發。
- 4月21日（元祿十四年陰曆三月十四日）——淺野長矩砍傷吉良義央，元祿赤穗事件爆發。
- 6月24日——英國國會通過《繼承法案》，排除天主教徒繼承王位。
- 7月24日——法國人奠定底特律建城的基礎。
- 10月9日——康乃狄克高等學校獲准建校，後來擴展、改名為耶魯大學。

## 出生

- 11月27日——安德斯·攝爾修斯，瑞典天文學家、物理學家和數學家（1744年逝世）
- 吳敬梓，清代現實主義作家（1754年逝世）

## 逝世

- 1月14日——德川光國，日本諸侯（出生1628年）
- 宋曹，中國書法家（出生1620年）
- 4月21日——淺野長矩，播磨赤穗藩末代藩主。
- 9月5日——雅克二世，英國國王（出生1633年）
- 9月16日——詹姆斯二世，英格蘭和愛爾蘭國王，同時也是蘇格蘭國王，稱詹姆斯七世。（1633年出生）
先行者

先行者最早由位於中國湖南省長沙市的國防科學技術大學開發，設計靈感來自於1985年日本茨城縣筑波的萬國博覽會所展示之美日兩國機器人，最後於2000年11月29日推出的兩足步行原始人形機器人。

## 歷史

之後日本惡搞網站侍魂利用上述新聞而創作的二次創作，全名為中華王·先行者，在（帶有些嘲諷惡意的）驚呼中國的科技站起來的同時，也猜測各部性能不明的諸元件功能，而最誇張的是股間的腿部轉軸因攝影角度問題被惡搞成是解放軍集五千年技術力開發出的超兵器中華大加農炮。

於是先行者有一陣子成為日本網路上的熱門同人偶像，在日本yahoo的首頁分類裡還能看到先行者，各種關於解放軍跟先行者的創作也絡繹不絕，最有名的包括了先行者的flash動畫遊戲，在遊戲中先行者使用鑽子、手刀、嘴砲，還有最引人注意的中華大加農對抗本田的兩足步行機器人ASIMO跟索尼的AIBO。

在部分台灣的論壇裡先行者已經是解放軍超兵器的代名詞。

## 性能

- 身高：140公分
- 體重：20公斤
- 步速：每秒兩步

## 基本資料

- 製造商：國防科學技術大學
- 創造年份：2000年
杜派指數

杜派指數是用於在戰爭遊戲中確定各項數值的一種方法。由美國陸軍退休上校杜派於1964年發明。

1964年，杜派與同事為美國陸軍戰鬥發展司令部開展了一項「武器殺傷力的歷史發展趨勢」研究。杜派考察了從古代的劍到現代的飛彈一系列武器的全部物理屬性與能力，然後把他們結合到一個經驗公式中，得到「假設殺傷力指數」（Theoretical Lethality Index，簡稱TLI）。他的假設是：

在一個寬度和縱深充分大的陣列里，每平方米站1個士兵，用各種武器分別攻擊這個陣列，得出每小時內有多少士兵失去戰鬥力的數值，由此比較出歷史上各種武器的假設殺傷力指數。

1960年，威廉·斯圖阿特發表論文指出，隨著武器威力的提高，戰場上的傷亡率卻在減少，原因是軍隊的疏散程度大幅提高。杜派將這個結論引入假設殺傷力指數中，得到武器實際殺傷力指數（Operational Lethality Index，簡稱OLI）。其方法為用TLI除以疏散因子，得出OLI。

為了將這些數值應用於現代戰場上的部隊，杜派又對地形、季節、天氣、機動性、易損性、訓練水準、士氣、領導能力、後勤等可能影響武器效能的因素給以特定的數值表達，然後將這些變數乘以OLI，得出部隊的總戰鬥潛力。各方總戰鬥潛力的比，就是軍隊的戰鬥力指數。
霍雷肖·霍恩布洛爾

浩瑞修·霍恩布洛爾是塞西爾·史考特·福里斯特創作的十一卷系列小說《霍恩布洛爾傳奇》的主人公。這十一卷系列小說描繪了拿破崙戰爭期間霍恩布洛爾在英國皇家海軍的職業生涯。這些小說依照故事發生的時間次序分列如下：

- 《海軍見習官霍恩布洛爾》，短篇小說集（Mr. Midshipman Hornblower）
- 《海軍尉官霍恩布洛爾》，（Lieutenant Hornblower）
- 《霍恩布洛爾與急躁號》，（Hornblower and the Hotspur）
- 《霍恩布洛爾與危機》，（Hornblower and the Crisis）
- 《霍恩布洛爾與阿特羅波斯號》，（Hornblower and the Atropos）
- 《快樂的返航》，（The Happy Return，在美國又稱為Beat to Quarters）
- 《戰列艦》，（A Ship of the Line，在美國又稱為Ship of the Line）
- 《飛揚的神采》，（Flying Colours）
- 《海軍准將霍恩布洛爾》，（Commodore Hornblower）
- 《霍恩布洛爾勳爵》，（Lord Hornblower）
- 《霍恩布洛爾在西印度群島》，短篇小說集（Hornblower in the West Indies）

《快樂的返航》一書中描寫了霍恩布洛爾是個數學老手，在依靠航位推測法導航的時代，他精確計算並完美地返航靠岸。儘管人們相信，在那種嚴重匱乏的情況下，肉體上的懲罰（被鞭打或罰進船底）是唯一維持紀律的方法；但他非常開明，反對採用肉體上的懲罰，在《霍恩布洛爾與急脾氣》一書中，他設法讓一個宣告有罪的船員逃脫了。雖然他幾乎總是成功，但他仍然自認為缺乏閱歷。他多少有些蔑視周圍的人，包括他的妻子和好朋友布希船長，可他竭力掩飾他的蔑視。

霍恩布洛爾的功績包括：在他晉升上尉考試時對抗西班牙火攻船；挽救一位得了精神分裂症的船長；負責安排納爾遜的葬禮；在錫蘭採珠人的幫助下重新發現了沉沒的寶藏；出於外交原因將自己的船作為禮物送給兩西西里王國國王。所有這些還僅僅是頭5冊書上的故事。

同弗雷德里克·馬利埃特（Frederick Marryat）創作的薩維奇船長（Captain Savage）和派屈克·歐布賴恩（Patrick O'Brian）創作的傑克·奧布里（Jack Aubrey）一樣，通常認為霍恩布洛爾的原型是托馬斯·考克瑞恩勳爵（Thomas Cochrane）。小說里霍恩布洛爾的功績令人驚奇，歷史上托馬斯·考克瑞恩勳爵的功績遠比小說的描述還要多。

C·諾斯科特·帕金森（C. Northcote Parkinson）為霍恩布洛爾這個虛擬的人物寫一本名叫《霍雷肖·霍恩布洛爾的生活與時代》的「傳記」，該書於1970年發表。

《霍恩布洛爾傳奇》第一至十卷由「望洋五號」翻譯成中文版。電子版於2017年和2018年開始在台灣電子書網站 www.pubu.com.tw 發行。

## 銀屏上的霍恩布洛爾

- 1951年，電影《霍雷肖·霍恩布洛爾船長》，由格里高利·派克飾演霍恩布洛爾。
- 1998年至今，電視系列劇霍恩布洛爾，由Ioan Gruffudd飾演霍恩布洛爾。
翼狀胬肉手術

翼狀胬肉手術或翼狀胬肉切除術是針對翼狀胬肉做的手術。

## 適應症

- 正在發展的翼狀胬肉：胬肉上有血管、充血，頭部抬起。
- 已經影響視功能的翼狀胬肉：胬肉已經長到了瞳孔區。或者妨礙了眼球的運動
- 美容的原因，或者是患者強烈要求

## 手術分類

- 單純切除術
- 轉頭術
- 切除術合併幹細胞移植術

## 手術過程

以單純切除術為例：

- 角膜表面點局麻藥
- 開瞼器撐開眼瞼。
- 翼狀胬肉上結膜下做浸潤麻醉
- 從翼狀胬肉頸部，即角鞏膜緣處向角膜鈍性分離胬肉組織
- 剪刀剪下翼狀胬肉頭部，鈍性分離結膜和結膜下組織，注意勿傷眼內直肌
- 將增生的結膜下組織剪下
- 縫合結膜，並在角鞏膜緣處保留一個空白帶，此處須用電燒燒灼
- 清理角膜表面
- 抗生素眼膏或眼藥水點眼，包紮
- 抗生素服用3天，次日複查

轉頭術為將翼狀胬肉頭部縫合在結膜下。

幹細胞移植術為將角鞏膜緣處的正常結膜組織移植到空白帶，使角鞏膜緣處的幹細胞得以在空白帶生長。

## 術後

- 術後給與抗生素口服3天，抗生素眼藥水點眼，若結膜充血明顯，可給與類固醇激素眼藥水點眼，至充血消失。
- 術後5天拆線。
1901年

## 大事記

- 尤金·德馬塞發現銪。
- 1月1日——澳大利亞聯邦成立，成為英國的自治領，首任總理為埃德蒙·巴頓，白澳政策及移民限制法被通過。
- 1月15日——清政府與八國聯軍列強簽署議和大綱。
- 1月22日——維多利亞女王逝世，愛德華七世成為英國國王。
- 1月25日——美國眾議院提出法案禁止中國移民入境。
- 2月3日——日本黑龍會成立。
- 2月13日——台灣台北測試到首度攝氏零下的溫度-0.2度。
- 2月14日——清政府以光緒帝名義發布詔令，即光緒二十六年十二月二十六日諭，下令保護外國人，保護傳教士。
- 3月2日——美國國會通過普拉特修正案，把古巴變成美國的保護國。
- 3月13日——鋼鐵大王安德魯·卡內基宣布退休。
- 5月9日——澳洲國會會議於墨爾本首次召開。
- 7月2日——由德國人斐迪南·馮·齊柏林設計的人類第一艘飛艇首航成功。
- 8月29日——清政府下令停止武科科舉考試。
- 9月7日——中國與英國、美國、俄羅斯、德國、日本、奧地利、法國、義大利、西班牙、荷蘭和比利時簽定《辛丑條約》。
- 9月14日——威廉·麥金萊遇刺身亡，副總統西奧多·羅斯福繼任美國總統。
- 9月24日——清政府與日本簽定重慶日本租界協議書。
- 12月10日——第一屆諾貝爾獎頒發。
- 12月12日——古列爾莫·馬可尼完成跨大西洋無線電傳送「S」．．．。
- 紐約洋基隊成立。

## 出生

- 1月2日——黃海岱，台灣布袋戲國寶級藝人（2007年逝世）
- 1月3日——吳廷琰，南越總統（1963年逝世）
- 2月1日——
- 弗朗科·巴克爾斯，美國最後一位一戰老兵（2011年逝世）
- 克拉克·蓋博，美國男演員（1960年逝世）
- 2月19日——佛蘿倫絲·格林，最後一位在世的第一次世界大戰老兵（2012年逝世）
- 2月28日——萊納斯·鮑林，美國化學家（1994年逝世）
- 3月3日——克勞德·喬勒斯，第一次世界大戰僅存老兵（2011年逝世）
- 4月29日——昭和天皇，日本天皇（1989年駕崩）
- 5月2日——都千代，日本超級人瑞，最後一位生於1901年的人類（2018年逝世）
- 5月7日——賈利·古柏，美國男演員（1961年逝世）
- 6月3日——張學良，中國軍人（2001年逝世）
- 6月6日——蘇加諾，印尼總統（1970年逝世）
- 8月2日——龔品梅，中國天主教樞機（2000年逝世）
- 8月4日——路易斯·阿姆斯特朗，美國音樂家（1971年逝世）
- 8月19日——林連玉，馬來西亞華文教育工作者、教育家（1985年逝世）
- 8月26日——陳毅，中國軍事家、政治家（1972年逝世）
- 9月29日——恩里科·費米，義大利物理學家（1954年逝世）
- 10月29日——安娜·瑪麗亞·貝拉·魯維奧，西班牙超級人瑞，曾為該國史上最長壽者（2017年逝世）
- 11月3日——利奧波德三世，比利時國王。（1983年逝世）
- 11月6日——楊開慧，中共第二位女黨員，毛澤東妻子（1930年犧牲）
- 11月8日——徐向前，中國政治家、軍事家（1990年逝世）
- 12月5日——
- 沃納·海森堡，德國物理學家（1976年逝世）
- 華特·迪士尼，美國動畫片畫家和導演（1966年逝世）
- 12月23日——林巧稚，中國婦產學家（1983年逝世）

## 諾貝爾獎

- 物理：威廉·倫琴
- 化學：雅各布斯·亨里克斯·范托夫
- 生理和醫學：埃米爾·阿道夫·馮·貝林
- 文學：蘇利·普呂多姆
- 和平：瓊·亨利·杜南和弗雷德里克·帕西
1UP

1UP是電子遊戲中，尤其是動作遊戲中的一個常見的術語。它是一個表示增加一次遊戲機會的符號。在玩家中，通常稱為「獎命」或「補隻」;「加台」。大陸部分地區稱作「加車」。一般玩家在得到一定的分數或者特殊物品時獲得的獎勵。
伺服器

伺服器（server）指：

- 一個管理資源並為使用者提供服務的電腦軟體，通常分為文件伺服器（能使使用者在其它電腦存取文件），資料庫伺服器和應用程式伺服器。
- 運行以上軟體的電腦，或稱為網路主機（host）。

伺服器通常以網路作為媒介，既可以通過內聯網對內提供服務，也可以通過網際網路對外提供服務。伺服器的最大特點就是其強大的運算能力或是具備大量磁碟儲存空間的電腦，使其能在短時間內完成大量工作及負載大量的檔案資料儲存，並為大量使用者提供服務。20世紀90年代之後，隨著數據機技術的發展，網際網路由窄頻的電話撥接，升級成為寬頻網路，這代表著以資訊高速公路為象徵的網路新時代來臨。網際網路普及同時改變了電腦使用者習慣，更大大普及網路聯絡傳訊的方式，從文字到圖片，再到影片，伺服器所能完成的工作也越來越複雜。而雲端計算、大數據時代造就了各種新型態行業，如電子商務、網路商店、網路購物、網路拍賣、網路行銷、網路遊戲、網頁設計、部落格，以及越來越普遍性的雲端資料庫。標準伺服器（server）及檔案伺服器（NAS）的普及正在時時優化及改變現有人類的生活。

## 定義

有時，這兩種定義會引起混淆，如網頁伺服器。它可能是指用於網站的電腦，也可能是指像Apache這樣的軟體，運行在這樣的電腦上以管理網頁組件和回應網頁瀏覽器的請求。

伺服器的構成包括中央處理器、硬碟、記憶體等，和通用的電腦架構類似，但是由於需要提供高可靠的服務，因此在處理能力、穩定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面要求較高。

在網路環境下，根據伺服器提供的服務類型不同，分為文件伺服器，資料庫伺服器，應用程式伺服器，Web伺服器等。

## 硬體和作業系統

伺服器作為硬體來說，通常是指那些具有較高計算能力，能夠提供給多個使用者使用的電腦。伺服器與PC機的不同點很多，例如PC機在一個時刻通常只為一個使用者服務。伺服器與主機不同，主機是通過終端給使用者使用的，伺服器是通過網路給客戶端使用者使用的，所以除了要擁有終端裝置，還要利用網路才能使用伺服器電腦，但使用者連上線後就能使用伺服器上的特定服務了。

和普通的個人電腦相比，伺服器需要連續的工作在7×24小時環境。這就意味著伺服器需要更多的穩定性技術RAS，比如支持使用ECC記憶體。

根據不同的計算能力，伺服器又分為工作組級伺服器，部門級伺服器和企業級伺服器。伺服器作業系統是指運行在伺服器硬體上的作業系統。伺服器作業系統需要管理和充分利用伺服器硬體的計算能力並提供給伺服器硬體上的軟體使用。

現在，市場上有很多伺服器作業系統。類Unix作業系統是Unix的後代，大多為作伺服器平台設計。常見的此類類Unix作業系統有各種Linux發行版（如紅帽企業Linux、SUSE）、AIX、IRIX、Solaris、BSD（如OpenBSD、NetBSD）、和SCO OpenServer。微軟也推出了Windows Server，例如Windows Server 2016。

## 伺服器分類（軟體）

伺服器軟體的定義如前面所述，伺服器軟體工作在客戶端-伺服器或瀏覽器-伺服器的方式，有很多形式的伺服器，常用的包括：

- 文件伺服器（Files server）或網路儲存設備（network attached storage NAS）。
- 資料庫伺服器（database server）——如Oracle資料庫伺服器，MySQL，MariaDB，PostgreSQL，Microsoft SQL Server，MongoDB，Redis等。
- 郵件伺服器（mail server）——Sendmail、Postfix、Qmail、Microsoft Exchange、Lotus Domino、dovecot等。
- 網頁伺服器（Web server）——如Apache、lighttpd、nginx、微軟的IIS等。
- FTP伺服器（FTP server）——Pureftpd、Proftpd、WU-ftpd、Serv-U、vs-ftpd等。
- 域名伺服器（DNS server）——如BIND等。
- 網路錄像伺服器 （NVR Server）網路錄像機是一種能處理監控影片流數據的專業型伺服器。一般用於存儲大型的CCTV的閉路電視的監控網絡的影片流數據。
- 應用程式伺服器（application server/AP server）——如Bea公司的WebLogic、JBoss、Sun的GlassFish。
- 代理伺服器（proxy server）——如Squid cache。
- Active Directory伺服器。
- 其他，如Minecraft遊戲伺服器等。

## 外型

伺服器常見的外型有四種：塔式伺服器、機架伺服器（rack）、刀鋒伺服器（blade server）、機櫃式。

## 安全性

伺服器常遭到駭客攻擊，所以伺服器都要不定時的去做檢查。

若無有效防火牆管理，或是未做系統漏洞更新，伺服器更易成為攻擊者的目標。工作場所的伺服器是不法者所特別注視的目標。
虛擬演播室

虛擬演播室（virtual studio）是以虛擬場景為主體的電視演播室，給影片製作帶來很大的方便。這技術經常被應用於校園電視台中。

## 簡介

- 1991年，Bogart提出了圖像識別法的基本原理和標準演算法以來，各國對虛擬演播室技術進行全面研究和開發。
- 1994年，虛擬演播室技術在IBC首次展出，虛擬演播室開始在電視台廣泛使用。

1978年，Eugene L.提出了「電子布景」（Electro Studio Setting）的概念，指出未來的節目製作可以在只有人員和攝像機的空演播室內完成，其餘布景和道具都由電子系統產生。

隨著電腦技術與虛擬實境（Virtual Reality）技術的發展，在 1992年以後虛擬演播室技術真正走向了實用。作為數字演播室發展新技術，虛擬演播室技術已成為了當今數位電視演播室新技術的熱點。在1994年IBC展覽會上虛擬演播室技術首次亮像，並在各種電視轉播中得以實現。

虛擬演播室系統（The Virtual Studio System，簡稱VSS）是近年來隨著電腦技術飛速發展和色鍵技術不斷改進而出現的一種新的電視節目製作系統。

在虛擬演播室系統中，攝像機的工作狀態資訊傳送給圖形工作站，電腦依此得到前景物體與攝像機之間的距離和相對位置，從而計算出虛擬場景最適宜的大小、位置，並按要求計算生成虛擬場景的三維模型。現場影片採用色鍵原理，將主持人或演員置身於藍色或綠色背景幕布前表演，然後利用切換台上的色鍵功能將主持人從背景幕布中分離出來，實時地與電腦產生的三維模型完美無缺地集成在一起，構成一個現實中不存在的、但是在電視畫面上卻又起到演播室作用的那種假想的新的環境和氣氛，最終得到把將實拍的人物與虛擬景物無縫地融合起來的畫面。

目前世界上有數十家公司已開發或正在開發這一全新的電視節目製作系統。如美國E&&S公司的Minset、加拿大Discreet（後來被Autodesk收購）、Logic公司的Vapour以及以色列RT-SET公司的Larus虛擬演播室系統等，另外，Accom、BBC、Trinity、ORAD、Radamec等公司也有虛擬演播室系統面世。
MSN

MSN（全名：The Microsoft Network）是由美國科技公司微軟架設的入口網站及提供的資訊服務，於1995年8月24日首度以網際網路服務供應商隨著Windows 95一起問世。

MSN原是一個類似CompuServe及AOL的收費服務，提供撥號上網及附屬訊息、網路聊天室（網路即時通訊）等服務，但同時亦允許其它現有網際網路使用者透過因特網來使用。MSN曾是世界上第二大的網際網路服務供應商，擁有9百萬的使用者，僅次於AOL。後來隨著網際網路普及化，使微軟將大部份原來要付費的項目轉變為免費的MSN搜尋引擎網站，這是MSN的第二春。微軟在收購Hotmail之後，不斷將旗下的服務重新整合；特別是在微軟的「Microsoft Account」認證技術成熟之後，MSN擴充Outlook.com（Microsoft Office家族）、MSN Messenger（終止服務）和MSN Spaces服務（MSN Spaces後被整合為OneDrive成為Microsoft Office家族的一部分）。

## 服務

### MSN入口網站

提供多國語言介面，並為Windows 11搭載的Microsoft Edge瀏覽器預設首頁。

### MSN資訊

MSN資訊，又稱Microsoft Start資訊、舊稱Microsoft資訊、MSN資訊及Bing資訊，為新聞資訊匯集平台。

### MSN天氣

MSN天氣，又名Microsoft Start天氣，舊稱Bing天氣，提供世界各地天氣服務。被Forecastwatch評為2023年度"全球總體最準確天氣預報提供商"。

### MSN財經

MSN財經，又名Microsoft Start財經，舊稱Bing財經，提供查詢股價、匯率及財經新聞等服務。

### MSN體育

MSN體育，又名Microsoft Start體育，舊稱Bing體育，提供全球各類體育賽事資訊及比分。

## 過去的服務

### Outlook.com

Outlook.com，前稱Hotmail，是一個免費的webmail服務，1996年首次運行時是獨立的。1997年才成為MSN的一部份。2006年後成為微軟Windows Live在線服務系統的一部份，現為Microsoft Office家族的一部分。2013年4月3日，Hotmail被Outlook.com取代。

### MSN世界服務

在美國，MSN與當地電信公司和廣播站聯合推出其服務，在加拿大，與網際網路服務提供商加拿大貝爾旗下的Bell Sympatico合作，創出「Sympatico / MSN」。

在澳大利亞，微軟最初與澳洲電信合作推出「OnAustralia」，不過次年便從合資企業中撤出。因此澳洲電信便有了100%的擁有權並將之重命名為「BigPond」。微軟隨後轉向與第九頻道電視臺創出「ninemsn」。在墨西哥與墨西哥電信合作，創出「Prodigy / MSN」。在紐西蘭與Xtra及紐西蘭電信的合作創立的XtraMSN於2006年終止服務。

MSN的服務遍及全球。2007年，微軟在中國上海紫竹科學園區建立了一個MSN研發中心，該部門為MSN服務提供技術支持。

2012年7月15日，微軟與NBC發表聯合聲明，結束16年的合作關係，由NBC收購微軟持有的50%股票。因此MSNBC脫離與MSN入口網站的關係。MSNBC後啟用自己的新聞網站，即MSNBC.com。

## 中國大陸業務

MSN入口於2005年5月在中國大陸正式上線，由上海美思恩網路通訊技術有限公司經營，並與《北京青年報》等多個內容提供商聯合推出內容服務。

MSN中文網於2016年4月29日發布通知，其於2016年6月7日停止提供簡體中文服務。2018年12月重新在中國大陸正式上線，新名字是「MSN中國」，而在此之前它僅僅是類似於hao123的網址導航。

## 基本資料

- 商業性質：是
- 類型：入口網站
- 註冊：選擇性
- 持有者：微軟
- 推出時間：1995年8月24日
- Alexa排名：12
- 日語原文：MSN資訊
- 開發者：微軟
- 類型：新聞聚合
- 網站：https://www.msn.com/news、https://www.microsoft.com/store/productId/9WZDNCRFHVFW
- 發行日期：2012年10月26日
- 日語原文：MSN天氣
- 網站：https://www.msn.com/weather、https://www.microsoft.com/store/productId/9WZDNCRFJ3Q2
- 日語原文：MSN財經
- 網站：https://www.msn.com/money、https://www.microsoft.com/store/productId/9WZDNCRFHV4V
- 日語原文：MSN體育
- 網站：https://www.msn.com/sports、https://www.microsoft.com/store/productId/9WZDNCRFHVH4
Microsoft Messenger service

Messenger（前稱：MSN Messenger Service、.NET Messenger Service、Windows Live Messenger Service）是微軟開發的即時通訊和在線系統，使用專有的即時消息協議Microsoft通知協議進行通信。允許任何擁有Microsoft帳戶的人登錄並與其他已登錄的人實時通信。

## 歷史

儘管多年來對服務及其客戶端軟體的名稱進行了多次更改，但由於MSN Messenger的歷史，信使服務通常被簡稱為MSN。該服務本身在1999年至2001年間被稱為MSN Messenger Service，此時更名為.NET Messenger Service，並開始提供不再攜帶MSN名稱的客戶端，例如Windows Messenger客戶端包含在Windows XP中，最初的目的是成為MSN Messenger的簡化版本，免費投放廣告並集成到Windows中。

微軟在2005年底之前仍繼續提供更多的MSN Messenger升級服務，當時所有以前版本的MSN Messenger和Windows Messenger都被新程序Windows Live Messenger取代，這是微軟推出Windows Live在線服務的一部分。

幾年來，該服務的官方名稱仍然是.NET Messenger Service，正如其官方網路狀態網頁上所指出的，儘管微軟很少使用該名稱來推廣該服務。由於用於訪問該服務的主要客戶端被稱為Windows Live Messenger，微軟在2000年代中期在其支持文檔中開始將整個服務稱為Windows Live Messenger服務。

該服務可以與Windows作業系統集成，在使用者登錄到其Windows帳戶時自動並同時登錄網路。組織也可以將他們的Microsoft Office Communications Server和Active Directory與服務集成。微軟在2011年12月發布了Messenger服務的XMPP接口。

作為重塑其許多Windows Live服務的更大努力的一部分，微軟將該服務稱為Messenger，後來整合至Skype即時消息功能。

## 客戶端軟體

- Windows 8
- Windows Live Messenger
- MSN Messenger
- Windows Messenger
- Microsoft Messenger for Mac
- Outlook.com
- Hotmail
- Windows Live Web Messenger
- MSN Web Messenger
- Xbox Live
- Messenger on Windows Phone
- Windows Live Messenger for iPhone and iPod Touch
- Messenger Play!
- Windows Live Messenger for Nokia
- Windows Live Messenger for BlackBerry
- Adium
- aMSN
- Ayttm
- BitlBee
- CenterIM
- emesene
- Empathy
- eBuddy
- Fire
- XMPP
- Kopete
- Meebo
- Meetro
- Miranda IM
- Pidgin
- tmsnc
- Trillian
- Yahoo! Messenger
Windows Messenger

Windows Messenger是微軟公司開發的即時消息客戶端軟體，內建於Windows XP中。能夠同時登錄到SIP和.NET Messenger Service。從版本5開始，它能在Windows 2000、Windows XP和Windows Server 2003中運行，但不包括Windows Vista。

Windows Messenger與Windows Live Messenger（前稱MSN Messenger）是不同的，縱使名稱相似。後者可以從微軟的網站下載。此外，Windows Messenger與信差服務並沒有關係，後者是Windows NT的LAN Manager組件中的一部分。

在商業應用環境中，Windows Messenger已經被Office Communicator取代。在.NET Messenger Service中，亦被Windows Live Messenger取代。

## 概要

Windows Messenger與Windows XP一同發佈，亦預設安裝於系統中。它有數個功能，例如即時消息、在線顯示、檔案傳輸，程式共用和白板。而後來的版本亦新增了手寫功能寫入，與Live Communication Server整合。此外，Windows Messenger亦與Microsoft Exchange、Microsoft Outlook、Microsoft Outlook Express和Windows XP中的遠端協助整合。Windows Messenger亦與Windows XP Media Center Edition中的Media Center整合。Windows Messenger可以與Exchange Server 2000 Instant Messaging Service和.NET Messenger Service溝通。

Windows Messenger 的開發在版本 5.1 之後停止，後續者為 Windows Live Messenger 和 Office Communicator。Windows Messenger 的插件，例如登入 Hotmail 戶口收件箱的插件，亦不能繼續使用。使用者可視乎需要，選擇使用 Windows Live Messenger 或者 Office Communicator。最終，Windows Messenger 於 2013 年全面停止服務，使用者被轉移至 Skype。

## 使用者介面

與Windows Live Messenger不同，Windows Messenger的使用者介面較簡單。後者的功能亦較少，例如動畫快遞、來電振動、自定義的表情符號，都不被支援。Windows Messenger的介面，與標準Windows XP的Luna主題相似。

## 版本和功能列表

### Windows Messenger 4.x

- Version 4.0
- 在Windows XP發佈後，Windows Messenger立刻更新到版本4.5。
- Version 4.5
- Version 4.6
- Version 4.7（4.7.2009）
- Version 4.7（4.7.2010）

對於未使用Windows XP Service Pack 2的使用者，版本4.7.2009修正了一個重大的 安全性問題，亦是最後一個支援插件功能的版本。

- Version 4.7（4.7.3000）

利用了Windows Messenger 5的使用者介面，亦增強了安全性。它會禁止傳輸某些檔案，與Windows XP Service Pack 2一同發佈。

- Version 4.7（4.7.3001）

修正了一個 安全性問題，與Windows XP Media Center Edition 2005一同發佈，也是WIndows XP Service Pack 2中版本4.7.3000的一個更新。

- Version 4.8

新增支援手寫功能寫入，與Windows XP Tablet PC Edition2005一同發佈。

### Windows Messenger 5.x

版本5.x亦可在Windows 2000和Windows Server 2003使用。

- Version 5.0
- 第一個支援LCS的版本。
- Version 5.1.0639（2004年12月1日）。新功能 :
- 第一個支援LCS 2005的版本。
- 增強對Tablet PC和手寫功能寫入的支援。
- 當使用者執行全屏程式，或者Windows Installer的安裝程式時，狀態可以自動調較為「忙碌」。
- Version 5.1.0680（2005年5月13日）。
- 增強多網路連接時的檔案傳輸功能。
- 狀態顯示數據，可傳送到Microsoft Outlook和Windows SharePoint。
- 用於x64的64-bit版本
- Version 5.1.0700（2005年9月16日）。
- 透過最新的安全部件，增強安全性。
- 修正視像通訊時，聲音與影像的同步性。
- Version 5.1.0701（2007年4月12日）。
- 增強多網路連接時的檔案傳輸功能。
- 用於有線連接的配置
- 用於無線網絡連接的配置
- 用於虛擬專用網絡（VPN）連線的配置
- Version 5.1.0706（2007年6月4日）
- 透過最新的安全部件，增強安全性。
- Version 5.1.0.715（2008年8月12日）
- 通過使用最新安全組件提高安全性。

## 參見

- 即時通訊軟體列表
- 即時通訊軟體比較
- Comparison of instant messaging protocols
- Windows Live Messenger
- Microsoft Office Communicator
SGML

標準通用標記語言（Standard Generalized Markup Language，SGML）是現時常用的超文本格式的最高層次標準，是可以定義標記語言的元語言，甚至可以定義不必採用`< >`的常規方式。由於它的複雜，因而難以普及。

以下是它的一個例子：

```
<QUOTE TYPE="example"> 
typically something like <ITALICS>this</ITALICS> 
</QUOTE>
```

同時它也是一個ISO標準："ISO 8879:1986 Information processing -- Text and office systems -- Standard Generalized Markup Language (SGML)"

它有非常強大的適應性，也正是因為同樣的原因，導致在小型的應用中難以普及。

HTML和XML同樣衍生於它：XML可以被認為是它的一個子集，而HTML是它的一個應用。

XML的產生就是為了簡化它，以便用於更加通用的目的，比如語義Web。它已經應用於大量的場合，比較著名的有XHTML、RSS、XML-RPC和SOAP。

## 基本資料

- 域：
- mime：application/sgml, text/sgml
- 統一類型標識：public.xml
- 所有者：ISO
- 類型：置標語言
- 擴展自：IBM GML (IBM Generalized Markup Language)
- 擴展為：HTML, XML
- 標準： ISO 8879
聯合國託管理事會

聯合國託管理事會是聯合國負責監督託管領土行政管理的機構，成立於1945年。成立託管制度的目的是進行去殖民，使託管領土朝自治或獨立的方向發展，尊重託管領土居民的自決。被託管的國家大多是國際聯盟時期的委任統治地，或是某些第二次世界大戰期間被戰敗國軍事占領的地區。

在最後一個託管領土帛琉於1994年10月獨立並成為聯合國成員國後，聯合國託管理事會已經完成其歷史使命，暫停運作。但由於明載於《聯合國憲章》，託管理事會仍繼續「存在」，其正式結束運作須待《聯合國憲章》之修訂。

## 歷史

聯合國託管理事會於1945年成立，其目的是監督聯合國託管制度下的屬地非殖民化進程。最終，11塊屬地被劃歸託管，其中七個在非洲、四個在大洋洲。在這11塊託管地中，有十塊是國際聯盟的託管領土，而第11塊則是義屬索馬利蘭。

1948年3月，隨著英國對巴勒斯坦的統治結束，美國提出將巴勒斯坦託管地置於聯合國託管制度下；然而美國並沒有嘗試實踐這個建議，致使以色列宣佈成立，計劃以失敗告終。

根據《聯合國憲章》，託管理事會是由所有負責管理託管領土的聯合國成員國、五個安理會常任理事國、以及與有託管領土國家數量相等的無託管領土國家組成。每當一塊託管領土獲得獨立時，託管理事會的規模就會縮小。當所有託管領土都獲得獨立後，託管理事會的成員就只剩下五個安理會常任理事國。

1971年11月中華人民共和國取代中華民國在聯合國席位後，拒絕承認聯合國託管殖民地的合理性，拒絕參加聯合國託管理事會的工作。直至1989年5月25日，中國常駐聯合國副代表俞孟嘉首次出席聯合國託管理事會會議。

在最後一個託管領土帕勞（曾經是太平洋群島託管地的一部份）於1994年10月獨立後，託管理事會便失去了功能。因此，聯合國決定暫停託管理事會的運作。

## 現狀

隨著使命的完成，聯合國託管理事會於1994年11月1日正式停止運作。雖然此機構在《聯合國憲章》下仍然能夠繼續存在，但其在未來的作用，甚至是否仍然存在將會是一個未知數。託管理事會於2023年12月5日第74屆會議第1719次會議上，任命了現主席（2025年）詹姆斯·卡里烏基（James Kariuki），副主席娜塔莉·布羅德赫斯特·埃斯蒂瓦爾（Nathalie Broadhurst Estival）。這些人員目前唯一的職責是參與聯合國大會，與其他聯合國機構的負責人會面。起初聯合國託管理事會的高層每年都會出席聯合國系統的高層會議，但聯合國於2004年更改了這個規定。聯合國於發表的新聞稿中指出：

理事會修訂了議事規則，並減少的託管理事會要覆行的義務。每年如常舉行一次會議，但託管理事會主席能決定是否出席。若大部份託管理事會成員同意出席或聯合國大會或安全理事會要求出席，則他們需要出席會議。

## 未來前景

聯合國需要修改《聯合國憲章》才能正式取消託管理事會，而修改《聯合國憲章》將會花費不少時間和人力，所以託管理事會才能不被取消。因此，聯合國正在考慮為託管理事會增加其他功能。

全球治理委員會於1994年的報告建議擴張託管理事會。他們建議將託管理事會的監管範圍擴大至佔地球面積三分之二的全球公地，即海洋和南極洲；而託管理事會的職責就是保護這些全球公地自然環境之完整。

而另一方面，2005年3月，聯合國秘書長科菲·安南建議進行聯合國改革，改革內容包括擴張聯合國安全理事會和完全取消託管理事會。安南表示，廢除的原因是託管理事會現在因沒有任何活動而處於暫停運作的狀態，所以廢除是合理。

## 基本資料

- 類型：聯合國主要機構
- 院長：主席：傑伊·達爾馬迪卡里、副主席：詹姆斯·卡里烏基
- 狀態：不活躍（自1994年起）
- 成立：1945年
1301年

## 大事記

- 元朝
- 海都糾合諸王四十，再度進兵蒙古，最後在和林被海山(後來的元武宗)擊敗，於歸途中，傷重不治，其子察八兒立，但窩闊台的其他後代為爭奪汗位導致窩闊台汗國分裂。
- 日本
- 後二條天皇登基。
- 朝鮮半島
- 元成宗撤銷高麗征東行省的行省建置。
- 歐洲
- 1月14日——匈牙利王國阿爾帕德王朝末任君主安德烈三世無嗣而終，三位對匈牙利有宣稱權的王子文采爾，奧托與查理相互爭奪其王位。

## 出生

- 倪瓚，中國畫家（逝世1374年，73歲）

## 逝世

- 1月14日——安德烈三世，匈牙利王國阿爾帕德王朝末任君主
- 8月25日——海都，蒙古帝國窩闊台汗之孫，合失之子。窩闊台汗國的實際創立者。
粉嶺公立學校

粉嶺公立學校（Fanling Public School）是香港新界北區粉嶺的一所津貼小學，創立於1936年，位於粉嶺村，鄰近粉嶺站。學校創校-1936年，前身是粉嶺村中的家塾思德書室，位於粉嶺村的家祠。學校早期主要為粉嶺圍的村民提供教育服務，及後因應粉嶺區的地方發展，遷入居住的人口漸多，才逐漸擴展至整個北區的學生。1957年時搬至鄰近的新校舍，及至1999年新翼大樓建成，設有音樂舞踏室、中央圖書館、多媒體教室及活動室，配合時代的需要，繼續為學生提供優質的教育。學校佔地1.1萬平方米，地方寬廣。校園寬廣清幽，為學生提供舒適寧靜的學習環境。

學校於2000年被教育統籌局挑選作為第一批資訊科技教育卓越中心。2004年獲挑選成為香港第一所擔任資訊科技學習中心的小學。

現時全校總共有15班，學生600人，比去年大幅增加百多人。從2007年度開始，所有班級都已轉為全日制。

## 校訓

秉承校訓「勤、誠、禮、愛」的精神，推行全人教育，啟發學生潛能，讓學生在優美的環境中愉快地學習，全面汲取知識，掌握技能，成為一個具有良好美德、高尚人格及積極人生觀的良好公民。

## 歷史

學校前身是思德書室，原是粉嶺村彭姓家祠的私塾。1936年，彭富華接辦學校，除了把課程由原來的舊式教育改為新式教育以外，亦向政府提呈申請資助，及改名為粉嶺學校。粉嶺學校是當年新界屈指可數接受政府資助的津貼學校之一。當時全校只有百多名學生，就擠在祠堂內上課。

1941年香港事變，日本南侵香港。根據學校的紀錄學校被迫停辦，但亦有其他 資料指這時間學校改用日語上課。不過，由於當時學校與政府的師範學校合作，由粉嶺公立學校開辦小一至小四，師範學校開辦小五至小六，所以實際上任教的是哪些班級，我們不得而知。不過，到了1945年香港重光，學校恢復上課，並把學年由過去於春季開始，改為跟隨西式校季，於秋季開始。

1956年，學校開始籌建新校舍。學校除了得到村民捐助位於祠堂旁的土地以外，還得到政府資助75,000元，連同其他村民鄉紳的捐助，總共籌得18萬元。不過到1957年春季校舍落成時，發現總開支超過20萬，所以要額外尋求捐助。根據學校在2004年暑假翻新時，發現校舍全部都由麻石所建造，所以不單冬暖夏涼，而且十分耐用。這時，學校上、下午班共20班，有800多名學生上課，大大超出過去的規模。因為新校舍得到政府資助，所以學校亦改名為粉嶺公立學校。

1960年代開始，由於學校報讀的學生不斷增加，使課室嚴重不足，學校需要把禮堂劃成三間課室。學校向政府要求撥款興建新課室，但直到1971年，才籌得資金與建現時一年級的三家課室。

主權移交之前數年，由於有不少新移民及港人在內地的子女遷往北區居住，使學生人數大幅上升，學校需要多次加建，以應乎需求。根據教育統籌局在1992年至1994年的 統計(PDF,p.12/228)，當時學校全校總共約有700名學生，是北區村校之冠。1999年，學校得到教育署的「校舍改善工程計劃」資助，得以在學校足球場旁的草地興建一座三層高的建築物，設有中央圖書館、電腦室、會議室、多用途活動室、音樂室、舞蹈室和教員休息室。

不過主權移交之後，由於出生人口大減，加上政府要求釋法，使合資格來港的移民大減，令北區的適齡學童大減。不少學校都面臨停辦的危機。學校這時轉往資訊科技教學發展，以改善教學，不單使學生流失減少，更使學校成為北區的資訊科技教育卓越中心之一。

## 現狀

學校位於粉嶺粉嶺村內，佔地12萬平方尺，地方寬廣。校園寬廣清幽，為學生提供舒適寧靜的學習環境。全校總共有合資格課室13個，都已安裝有電腦、多媒體器材、29吋電視機、銀幕及投映機。此外，學校設有完善的內聯網系統連接各個課室，更設有實物投影機、高映機、電腦投影機、電動銀幕、數碼攝錄機、數碼顯微鏡及10塊互動電子白板，老師可以隨時在課室內使用多媒體教學。

校內有一個標準足球場、籃球場、羽毛球場、排球場、田徑跑道、跳遠沙池、草坪及花圃。新翼樓高三層，設有升降機，有兩間電腦室，各自可容納40名學生，並安裝有多媒體軟硬體，以供學校及社區學員使用。另外有音樂及舞蹈室、活動室、教員休息室、學生輔導及會客室和中央圖書館等多個特別室。全校所有課室及特別室均裝有空調。學校的大禮堂可容納500人，可作日常課外活動、集會及體育用途。禮堂於2007年初進行裝修，並加裝空調設備；學校計劃於2009年暑假進行衛生設備升級工程。

### 社區聯繫

作為地區學校的資訊科技學習中心，學校會定期為學生家長及社區婦女提供免費電腦課程，從最簡單的開機、關機，到文書處理課程，每一期均得到學員踴躍支持。

## 歷任校監

- 彭富華先生
- 彭鏗然先生
- 彭鏘然先生
- 彭振聲先生（現任校監）

## 歷任校長

- 校長：彭富華先生（校監兼校長）、周炳炎先生（1973年繼任）、吳源順先生、梁榮耀先生、鄭家瑞先生、區維樑先生、區杞森先生、李穗波先生、余美賢女士
- 副校長：梁榮耀先生、鄭家瑞先生、區維樑先生、羅永忠先生、何澤沼先生、區杞森先生、彭麗萍女士、林宇輝先生、邱月華女士

## 其他

早期課程設有農村常識，校內還設有農場讓學生實習農務，1960年代主要由容德沛老師負責。

- 1959年在禮堂的歌唱比賽，評判是凌遠揚和鄭家瑞兩位老師。鄭老師後來成為了學校的校長。
- 1959年到大埔桃源洞旅行

## 基本資料

- 日語原文：粉嶺公立學校、Fanling Public School
- 校訓：勤、誠、禮、愛
- 成立：1936年
- 類型：政府津貼學校
- 校監：彭振聲先生
- 校長：余美賢女士
- 地址：香港新界北區粉嶺粉嶺圍651號
- 面積：約11,000平方米
印度人口

印度是世界上人口最多的國家，2021年人口總數已超過14億，占世界人口的六分之一。2023年4月底，印度超過中國成為世界上人口最多的國家。印度人使用的語言眾多，宗教、習俗複雜多樣，其中以信奉印度教的人數最多，占80%左右。

## 人口分布

印度人口分布主要集中於北部喜馬拉雅山脈南麓的恆河流域，尤其以北部的「印地語帶」和東部的恆河三角洲最為稠密。印度人口最多的北方邦擁有超過2億人口，是世界上人口最多的一級行政區。北方邦、比哈爾邦、恰蒂斯加爾邦、賈坎德邦、拉賈斯坦邦、中央邦六個邦約占印度人口的40%。

## 主要語言群體

印度主要由十個大民族與無數小民族構成。這十個主要民族分別為：

- 印度斯坦族：占印度總人口的46.3%，主要分布在印度北方邦、中央邦、哈里亞納邦、比哈爾邦和拉賈斯坦邦等地。多數人信奉印度教，部分人信奉伊斯蘭教、佛教、基督教和耆那教等。大部分說印地語，少數人說烏爾都語。
- 泰盧固族：占印度總人口的8.6%。主要分布在安得拉邦，說泰盧固語，大多信仰印度教，其次是伊斯蘭教和基督教。
- 孟加拉族：占印度總人口的7.7%，主要分布在西孟加拉邦、比哈爾邦和奧里薩邦等，說孟加拉語，大多數人信印度教。
- 馬拉地族：占印度總人口的7.6%，主要分布在馬哈拉施特拉邦。主要信奉印度教和佛教。
- 泰米爾族：占印度總人口的7.4%。
- 古吉拉特族：占印度總人口的4.6%，主要分布在古吉拉特邦。說古吉拉特語，多數人信仰印度教，少數人信伊斯蘭教和耆那教。
- 卡納達族：又稱加拿達族，占印度總人口的3.9%，說加拿達語，分布在卡納塔卡邦。
- 馬拉亞拉姆族：占印度總人口的3.59%，說馬拉亞拉姆語，分布在喀拉拉邦。
- 奧里雅族：占印度總人口的3.8%。
- 旁遮普族：占印度總人口的2.3%，主要分布在旁遮普邦，大部分人說旁遮普語，少數說印地語和烏爾都語。信奉錫克教和印度教。

著名小民族則有阿薩姆族、拉賈斯坦族、比哈爾族等。

## 性別比例

印度人口性別比例一度呈現失衡狀態，長期以來一直被稱為「女性消失的國家」。20世紀70年代，印度男女性別比高達1000∶930，性別不平衡差距明顯。1994年，印度通過《產前確定試驗法》，宣布性別選擇性墮胎為非法。隨著各地文化教育水平、社會保障提高，這一狀況有所改善，根據2021年印度衛生部發布的數據，印度男女性別比為1000：1020，首次出現女多男少的情況。
伊頓公學

伊頓公學（Eton College），全名為溫莎宮畔伊頓聖母英皇書院（Kynge's College of Our Ladye of Eton besyde Windesore），是英國著名的男子公學，位於英格蘭伊頓。

1440年，亨利六世創立了伊頓公學，最早為七十名貧民子弟提供免費教育，而後作為進入劍橋大學英皇學院的預備學校。早期伊頓公學是一所平民學校，但到17世紀義務教育制度普及以後，學校逐漸貴族化，英國的皇室成員一般都將男孩送到伊頓公學，伊頓還培養了二十位首相。著名的校友包括了波以耳、雪萊、凱恩斯、菲爾丁、弗萊明、威靈頓公爵、和威廉王子等人。

這所學校傳統為只招收一千初名13至18歲的男生，每名住校生一學年（三學期）的學費和住宿費大約是42,000英鎊。伊頓公學學生的畢業後的成就都十分傑出，是英國皇室、政治界、經濟界精英的搖籃。伊頓公學以其古老的傳統和特別的校服而聞名。伊頓校服最早是喬治三世去世時人們為悼念他而穿的，後來卻成為學校的校服，直到今天。其他古老的傳統還包括了伊頓野地遊戲（Eton Field Game）、伊頓牆球（Eton Wall Game）、伊頓五人和各種的伊頓用語，如：稱老師為beak，稱一節課為one div。

## 獎學金

伊頓的獎學金分為兩種：「國王獎學金」（簡稱KS）和「歐彼德獎學金」（簡稱OS）。

### 國王獎學金

國王獎學金獲得者全校有70名，每年級14名。每年入學的新生中，只有得到私立小學校長推薦的100人有資格參加競爭。獲得國王獎學金的男孩不僅增添一件帥氣的披風，還有其他高人一等的待遇，例如住進獎學金專屬宿舍樓，在專用宿舍樓餐廳就餐等。據說，那裡有些食譜沿用的是16世紀宮廷的烹調方式。

### 歐彼得獎學金

如果說國王獎學金代表著入學時的佼佼者，歐彼德獎學金則標誌著在伊頓競爭中的優勝者。歐彼德獎學金年年頒發，3種情況可以獲得：一是已考上國王獎學金，但不喜歡在「金絲雀籠子」生活的學生，可以申請自動轉換成歐彼德獎學金，搬回到原來的宿舍樓；二是每年全校各項考試中成績最優秀的40名學生可獲得「卓越者」榮譽，連續3次或累積4次成為「卓越者」，可以獲得歐彼德獎學金；三是由於某種特長，校長特別授予歐彼德獎學金。這是一種純粹的學術榮譽，沒有獎金，也沒有披風。

### 明日之星

在伊頓的最後一年，從各種獲獎者中精選出20人為「明日之星」，名為「POP」，他們的馬甲可以是自己選擇的顏色。當年威廉王子就曾是「明日之星」，他的馬甲是一面英國國旗。

### 助學金

近年來，這座古老學府也開始進行了改革：首先是特設助學金，獎勵勤奮好學而繳納不起學費的優秀學生進入該校讀書。

## 基本資料

- 校訓：Floreat Etona、（願伊頓輝煌）
- 成立：1440年
- 類型：私立寄宿制男子中學、公學
- 宗教：英國國教
- head_label：教學長
- 院長：Simon Henderson
- chair_label：校長
- 主席：William Waldegrave, Baron Waldegrave of North Hill
- 創辦人：亨利六世
- 縣：英格蘭伯克郡伊頓
- LEA：溫莎-梅登黑德
- 英國教育部URN：110158
- dfeno：868/6016
- 學生人數：1311
- 性別：男性
- 年齡：13
- 年齡：18
- 分院：25
- 顏色：伊頓藍
- 著作：The Chronicle、The Spectrum、The Lexicon
- free_label_1：校友
- free_label_3：校歌
- 免費在線檔案：Carmen Etonense
庇理羅士女子中學

庇理羅士女子中學（Belilios Public School），位於港島北角，是香港兩所官立女子中學其中之一，由英國殖民政府於1890年創辦，成立初期得到英籍猶太裔紳商庇理羅士捐資新校舍建築費用，故以其命名，以資銘念。庇理羅士女子中學為香港第一所由英國殖民政府開辦的女子中學，該校多年來為香港培養了不少名媛、高官及藝人。

## 歷史

1890年，英國殖民政府於中環荷李活道16號創立「中央女子書院」，兼收男學生。學生來自不同國籍，如中國、美國、葡萄牙、英國、馬來西亞、印度等地。1893年，英籍猶太裔紳商庇理羅士捐獻2萬5000元予政府，在中環荷李活道及歌賦街交界中央書院原址上興建三層高的新校舍，毗鄰一街之隔的皇仁書院荷李活道的新校舍。為表示謝意，中央女子書院於1893年以「庇理羅士女子中學」來命名新校。當時遷校的原因出於要擴校，校舍落成之時由時任港督羅便臣主禮。1965年11月26日，庇理羅士女子中學從中環搬遷到今日位於北角天后廟道的校舍，由時任香港總督戴麟趾主持開幕禮，並開始採用今日的校訓「登高見博」（Climb high see wide）及新的校歌和校徽。

在1958年至1962年間，該校曾取錄來自英皇書院及皇仁書院的男生入讀兩年文科預科班。同時，英皇書院亦因庇理羅士女子中學其時沒有開辦理科預科課程而收容來自該校的女生攻讀理科預科班。1965年之前，庇理羅士女子中學舊校舍基於受到第二次世界大戰戰事破壞受損，於是在1945年香港重光末幾，一度借用灣仔羅富國師範專科學校的校舍復課，繼而花了18年時間轉為借用官立嘉道理爵士學校（小學部）上課。1960年代初又曾短暫借用筲箕灣官立中學開課。

## 公開考試佳績

庇理羅士女子中學歷年在公開考試成績表現出色，在會考和A-Level年代出產多名狀元。

公開考試改制後，該校是於歷屆的香港中學文憑考試曾出產「7科5狀元」（在甲類科目中至少3個選修科及4個核心科獲得5成績）的43間學校之一。截至2025年，共有1位。

## 校友

- 方黃吉雯nocatnocat：前行政會議成員
- 俞宗怡nocatnocat：前公務員事務局局長
- 鍾小玲nocat：前公務員事務局副秘書長及駐倫敦經濟貿易辦事處處長（1973年中七）
- 朱曼鈴nocat：前財經事務及庫務局常任秘書長（庫務）
- 周舜宜：前政務司司長辦公室擔任助理行政署長，及保護兒童會總幹事
- 陳樹英：前屯門區議會主席（1975年中五、1977年中七）
- 文潔華：前香港浸會大學人文學講座教授兼香港浸會大學電影學院總監
- 蘇陳素明：啟思小學校長
- 黃夏蕙：演員
- 黃曼梨：演員，曾於1995年獲頒第14屆香港電影金像獎終身成就獎
- 西茜凰：作家
- 盧敏儀：前無綫電視藝員，香港執業大律師
- 梁芷珊：前博美投資集團有限公司董事總經理、填詞人、作家
- 徐沛昕：香港流行曲作曲人
- 詩 詞：香港流行曲填詞人
- 羅明珠：演員
- 梁舜燕：演員，香港電視史上首位女演員
- 徐濠縈：演員、歌手陳奕迅太太，現任《Shower》雜誌社社長
- 羅曼穎：香港電台節目主持
- 李思欣：無綫電視藝員、新城電台節目主持范振鋒太太
- 朱潔儀：1989年度香港小姐亞軍，業餘畫家
- 劉惠鳴：香港粵劇名伶
- 賴恩慈：香港劇場及電影編劇、導演、演員及劇場教育工作者，2012年度香港十大傑出青年，2013香港精神大使
- 林希靈：前無綫電視藝員
- 黃愷怡：前無綫電視藝員
- 黃健怡：香港女子音樂組合Beanies成員
- 黃鎧晴：香港女歌手
- 葉麗嘉：舞台劇演員
- 郭曉妍：香港女團Lolly Talk成員
- 門小雷：本名鄭心綾，漫畫家
- 鍾琬媛：前熱血公民成員，曾參選2016年香港立法會選舉港島區議席
- 莫紉蘭：香港已故教育家
- 梁嘉善：律師
- 歌莉雅：香港女歌手
- 梁煒彤：香港女性政治人物
- 施奕昕：2017年中學文憑試狀元，當年中學文憑試總分全港第一，獲香港中英學者基金頒發「莫鳳麟獎學金」「Charles Frankland Moore Award」
- 何洵瑤：香港水墨畫藝術家、嶺南畫派楊善深門生 (1963年中五)
- 楊汝萬：香港中文大學地理系講座教授、香港亞太研究所所長、前逸夫書院院長（1959年預科）
- 高少敏：香港女演員、舞台劇演員
- 梁逸婷：時裝攝影師，2019年被評選為英國時裝協會「新浪潮:創意」獎全球100位創作者之一
- 葉潔馨：香港電視及電影製作人（1963年中五）
- 蕭若慈：友聯建築材料主席及行政總裁（1963年中五）
- 簡穎湘：前中僑互助會行政總監、加拿大不列顛哥倫比亞省首位華裔入籍女法官
- 簡慧敏nocat：香港立法會議員
- 劉子悠：現役香港藝術體操隊隊員

## 基本資料

- 日語原文：庇理羅士女子中學、Belilios Public School
- 校訓：登高見博
- motto_translation：Climb High See Wide
- 成立：1890年
- 類型：官立中學、女子中學、英文中學
- 性別：女
- principal_label1：校管會主席
- 領隊：鄺關秀菁女士
- 校長：王徽女士
- 副校長：宋綺琪女士、蒲芷茵女士、何健華先生
- 班制：中一至中六
- 班級數目：24班
- 學生人數：618人
- 語言：英文
- 地址：香港香港島東區北角天后廟道51號
綏靖天皇

綏靖天皇是日本傳說中的二代天皇，也是闕史八代中的第一位天皇。綏靖天皇在《日本書紀》中被稱作神渟名川耳天皇、神渟名川耳尊，《古事記》裡則名為神沼河耳命、建沼河耳命。

## 歷史與傳說

根據記載，綏靖天皇為神武天皇與在大和國之妻——媛蹈鞴五十鈴媛命所生之次子。在此之前，神武天皇與其在日向國之妻吾平津媛已生有一子（《古事記》則說生有兩子），名為手研耳命（《古事記》作當藝志美美命），並隨其東征而來。神武死後，手研耳命娶其後母，也就是神渟名川耳的母親媛蹈鞴五十鈴媛命為妻，並意圖透過此婚姻取得皇位。

### 弒兄奪位

為了確保獲得皇位，手研耳命打算殺掉兩位皇子。於是皇后媛蹈鞴五十鈴媛命作歌曰：「狹井河上雲湧擴散，畝傍山中木葉劇響，是於此時勁風將吹！畝傍山周烏雲晝浮，至於夕時勁風將起，木葉是以沙沙作響！」提醒兩位皇子躲過危險。

為了保命，綏靖天皇與其同母兄神八井耳命打算先下手強。他們先找人做好弓箭，然後利用手研耳命在獨自躺在地窖大床上時兩人進行暗殺計畫；綏靖天皇推開地窖大門，神八井耳命拿舉弓瞄準。可是神八井耳命卻手腳顫抖，遲遲不敢射箭。綏靖天皇見其不妙，連忙撞開其兄，將弓箭一把奪過，隨之連發兩箭，分別擊中手研耳命胸前胸後，使其當場死亡。

這時神八井耳命為其不敢射箭感到慚愧，便將皇位讓給綏靖天皇，專心侍奉神明。

綏靖天皇登基後並無留下治理紀錄，只知其在位第二年春立母親之妹五十鈴依媛為皇后，並生有一子（安寧天皇），在位第四年其兄八井耳命去世。在位第25年立皇太子，在位第33年駕崩，享壽84歲。

### 其他逸事

另外有傳說（記載在神道集）說綏靖天皇每日要食七個人。由於擔心天皇壽命過長，會把全部的人吃光，人們便騙說天將下火雨，而把天皇關入石洞中。關於此事，並未見諸於史籍上。

## 參考

- 《古事記》——卷之二 第九章 大和朝廷成立
- 《日本書紀》——卷第四 綏靖天皇 安寧天皇 懿德天皇 孝昭天皇
青黴素

青黴素類（INN：penicillins，PCNs）簡稱青黴素，舊稱盤尼西林，是一類重要的β-內醯胺類抗生素（β－lactams），分子中含有青黴烷，能干擾細菌細胞壁的合成並在細菌細胞的繁殖期起殺菌作用。青黴素類由某些青黴菌屬（Penicillium）絲狀真菌的發酵液提取或半合成製造而得。β-內醯胺類抗生素包括青黴素類、頭孢菌素類、碳青黴烯類、單環類、頭黴素類等。青黴素是很常用的抗菌藥品。但每次使用前必須做皮內測試，以防過敏。

青黴素類是人類最早發現的抗生素，但當時發現並提純的是 penicillin F，而非現今常用的 penicillin G 或 penicillin V。

- 青黴素F的鍵線式（2-pentenylpenicillin）
- 青黴素G的鍵線式（benzylpenicillin）
- 青黴素V的鍵線式（phenoxymethylpenicillin）

## 歷史

1928年英國倫敦大學聖瑪莉醫學院（現屬倫敦帝國學院）細菌學教授弗萊明在實驗室中發現青黴菌具有殺菌作用，1938年由牛津大學的柴恩、弗洛里及希特利（Norman Heatley，1911－2004）領導的團隊提煉出來。弗萊明因此與柴恩和弗洛里共同獲得了1945年諾貝爾生理醫學獎。青黴素是一種半抗原（hapten）。

早期青黴素仍無法大量生產，弗萊明實驗室一個月所生產的青黴素，僅能供一個病人治療用，因此如何大量生產青黴素便成為重要關鍵。首先美國的研究團隊設計出玉米漿培養液，可大量培養青黴菌，由原先的每毫升僅含4單位提升到40單位，趕上二次世界大戰初期救治傷兵的需求。一日，研究人員瑪莉·亨特（Mary Hunt）女士在伊利諾州的皮奧里亞市場發現一顆發霉的哈密瓜表皮長滿青黴，她用這顆哈密瓜篩選出能大量分泌青黴素的菌株，其青黴素產量可達每毫升250單位。後來威斯康辛大學研究人員利用紫外光照射菌株使它產生突變，使其產量提升到2,500單位。許多研究團隊紛紛加入菌種改良的計劃，最後青黴菌已提升到每毫升可以生產5萬單位的青黴素，使青黴素得以商業化生產。1945年，六千多億單位的青黴素被生產出來。

## 分類

- 青黴素G類：如青黴素G鉀、青黴素G鈉、長效西林等。
- 半合成青黴素
- 耐酸青黴素：青黴素V
- 耐酶青黴素：如苯唑青黴素（新青Ⅱ號）、氯唑青黴素等。
- 廣譜青黴素：如氨苄青黴素、羥氨苄青黴素（阿莫西林）等。
- 抗綠膿桿菌的廣譜青黴素：如羧苄青黴素、氧哌嗪青黴素、呋苄青黴素等。
- 氮咪青黴素（抗革蘭陰性桿菌青黴素）：如美西林及其酯匹美西林等，其特點為較耐酶，對某些陰性桿菌（如：大腸桿菌、克雷伯氏菌和沙門氏菌）有效，但對綠膿桿菌效差。

## 機制及特點

青黴素類抗生素是β-內醯胺類中一大類抗生素的總稱，它們具有相似的作用機理。

細菌一般都處於低滲（即外界的滲透壓低於細菌體內部）的環境中，因而會自發地吸收外界的水分。為了防止細胞因吸水過多而脹裂，細菌在其細胞壁中合成一種名為肽聚糖的物質，以此抵抗細菌體的自發吸水膨脹。青黴素即作用於肽聚糖(peptidoglycan)的轉化-合成過程中，阻止它的合成，進而導致細菌體失去抵抗滲透壓的能力而脹破。

由於β-內醯胺類作用於細菌的細胞壁，而人類細胞只有細胞膜無細胞壁，故對人類的毒性較小，除能引起嚴重的過敏反應外，在一般用量下，其毒性不甚明顯，但它不能耐受耐藥菌株（如抗藥性金黃色葡萄球菌）所產生的酶，易被其破壞，且其抗菌譜較窄，主要對革蘭氏陽性菌有效。青黴素G有鉀鹽、鈉鹽之分，鉀鹽不僅不能直接靜注，靜脈滴注時，也要仔細計算鉀離子量，以免注入人體形成高血鉀而抑制心臟功能，造成死亡。

## 構效關係

青黴素的構效關係為：

- 具有環張力的β-內醯胺環必須存在
- 自由型羧酸必須存在，通常保持離子態，以做鈉或鉀鹽服用，另一用處是與目標酵素活化位之離胺酸殘基的帶有正電荷氮原子結合
- 雙環系統必須存在
- 醯胺側鏈必須存在
- 硫原子通常存在但不是必要
- 醯胺基相對於雙環系統的立體組態是非常重要的

## 不良反應

青黴素類抗生素的毒性很小，是化療指數最大的抗生素，但其青黴素類抗生素常見的過敏反應在各種藥物中居首位，發生率最高可達5%～10%。為皮膚反應，表現皮疹、血管性水腫，最嚴重者為過敏性休克，多在注射後數分鐘內發生，症狀為呼吸困難、發紺、血壓下降、昏迷、肢體強直，最後驚厥，搶救不及時可造成死亡。各種給藥途徑或應用各種製劑都能引起過敏性休克，但以注射用藥的發生率最高。過敏反應的發生與藥物劑量大小無關。對本品高度過敏者，雖極微量亦能引起休克。大劑量長時間注射對中樞神經系統有毒性（如引起抽搐、昏迷等），停藥或降低劑量可以恢復。

使用青黴素類抗生素必須先做皮內試驗。青黴素過敏試驗包括皮膚試驗方法（簡稱青黴素皮試）及體外試驗方法，其中以皮內注射較準確。皮試本身也有一定的危險性，約有25％的過敏性休克死亡的病人死於皮試。所以皮試或注射給藥時都應作好充分的搶救準備。在換用不同批號青黴素時，也需重作皮試。注射液、皮試液均不穩定，以新鮮配製為佳。而且由於自腎排泄，腎功能不良者，劑量應適當調整。此外，局部應用導致過敏機會多，且細菌易產生耐藥性，故不提倡。

## 軼聞

2016年，阿德萊德大學澳大利亞古DNA研究中心（Australian Centre for Ancient DNA）的學者於「自然」期刊發表其研究，指出生存於舊石器時代的尼安德塔人即有使用青黴菌來抵抗牙痛的記錄，也咀嚼含有水楊酸的楊樹來當作阿斯匹靈。

## 基本資料

- 狀態：Rx-only
- 給藥途徑：靜脈注射，肌肉注射，口服
- 藥物代謝：肝臟
- 生物半衰期：在0.5到56小時之間
- 排泄途徑：腎臟
- C：9
- H：11
- N：2
- O：4
- 硫化物（SO）：1
微米

微米（英式英語：Micrometre，美式英語：Micrometer）是長度單位，符號µm。1微米相當於1米的一百萬分之一（10-6，此即為「微」的字義）。此外，在ISO 2955的國際標準中，「u」已經被接納為一個代替「μ」來代表10-6的國際單位制符號。微米是紅外線波長、細胞大小、細菌大小等的數量級。

## 換算的關係

- 1,000,000 皮米（pm）= 1微米
- 1,000 納米（nm）= 1微米
- 0.001 毫米（mm）= 1微米
- 0.000 1 厘米（cm）= 1微米
- 0.000,01 分米（dm）= 1微米
- 0.000,001 米（m）= 1微米
- 0.000,000 001 公里（km）= 1微米
- 0.000,001微米 = 1 皮米（pm）
- 0.001微米 = 1 納米（nm）
- 1,000微米 = 1 毫米（mm）
- 10,000微米 = 1 厘米（cm）
- 100,000微米 = 1 分米（dm）
- 1,000,000微米 = 1 米（m）
- 1,000,000,000微米 = 1 公里（km）

## 基本資料

- 貨幣符號：μm
- 標準：公制
- 路線數量：長度
- 單位：SI制
- inunits1：1×10^-6m
- 自然單位制：6.1877×10^28 ℓP、 1.8897×10^4 a0
- 單位：英制/美制 單位
- inunits3：1um、 1um
651年

## 大事記

- 中國
- 唐高宗的孝服已滿，迎娶武氏入宮，即後來的武則天，次年生下太子李弘。
- 大食使者到達中國。
- 西突厥王族阿史那賀魯阿史那賀魯擊殺了乙毗射匱可汗，統一西突厥各部，自封沙缽羅可汗，侵襲唐朝國土庭州，唐高宗派梁建方平亂，無功而返。
- 薩珊王朝的末代君主伊嗣俟三世四處逃竄藏匿，在莫夫（Merv）被一個貪財的磨坊主劫殺，王子俾路斯逃亡至唐朝，薩珊王朝徹底滅亡。

## 各國領袖

### 美洲

- 瑪雅 - 巴加爾二世, 帕倫克君主 (615–683)

### 亞洲

- 中國 (唐朝) - 唐高宗, 中國皇帝 (649–683)
- 日本 (飛鳥時代) - 孝德天皇, 日本天皇 (645–654)
- 朝鮮半島 (朝鮮三國) -
- 百濟 - 義慈王, 百濟王 (641–660)
- 高句麗 - 寶藏王, 高句麗王 (642–668)
- 新羅 - 真德女王, 新羅王 (647–654)
- 西突厥 -
- 乙毗射匱可汗, 可汗 (641–651)
- 沙缽羅可汗, 可汗 (651–658)
- 吐蕃 - 芒松芒贊, 吐蕃贊普 (650–677)

### 中東

- 阿拉伯帝國 - 奧斯曼·本·阿凡 (644–656)
- 波斯 - 伊嗣俟三世, 波斯皇帝 (632–651)

### 歐洲

- 拜占庭帝國 - 君士坦斯二世 (641–668)
- 法蘭克王國 -
- 奧斯特拉西亞 - 西日貝爾三世, 奧斯特拉西亞王 (634–656/660)
- 紐斯特里亞和勃根地王國 - 克洛維二世, 紐斯特里亞王 (639–655)
- 西哥特王國 -
- 欽德斯文思 (642–653)
- 拉斯文思 (649–672)
- 大保加利亞 - 庫勃拉特, (632–665)
- 倫巴底王國 - 羅薩里 (636–652)
- 摩拉維亞 - 薩莫, 斯拉夫王 (623–658)
- 英格蘭 (七國時代) - 俄斯維烏, 不列顛的統治者（Bretwalda）
- 東盎格利亞 - 安娜 (東安格利亞) (635–653)
- 埃塞克斯王國 - 西吉伯特一世 (617–653)
- 肯特王國 - 厄爾肯伯特 (640–664)
- 默西亞王國 - 彭達, 默西亞王 (ca.626–655)
- 諾森布里亞 -
- 伯尼西亞 - 俄斯維烏, 伯尼西亞王 (642–670)
- 德伊勒 -
- 俄斯維恩, 德伊勒王 (642–651)
- 埃塞爾沃爾德, 德伊勒王 (651–655)
- 薩塞克斯王國 -
- 韋塞克斯 - 森沃爾赫, 韋塞克斯王 (643–674)
- 蘇格蘭
- 達爾里阿達 - Dúnchad mac Conaing, 達爾里阿達（Dál Riata）王 (650–654)
- 斯特拉斯克萊德王國 - 古利雅得 (645–658)
- 威爾斯 -
- 格威尼德王國 - Cadafael Cadomedd ap Cynfeddw (634–655)
- 波伊斯王國

## 出生

- 劉希夷，唐朝詩人（679年去世，28歲）
- 李思訓，唐朝大將軍（716年去世，65歲）

## 逝世

- 道信，佛教禪宗四祖。
- 乙毗射匱可汗，西突厥可汗，阿史那泥孰之侄孫。
- 伊嗣俟三世，波斯薩珊王朝的末代君主。
哲學與經濟學

哲學與經濟學（Philosophy and Economics，縮寫：P&E）是一門跨學科研究領域，雖屬哲學、政治學及經濟學，但更傾向專注於哲學與經濟學的基礎問題，研究理性選擇、經濟成果、制度和過程評估、經濟現象的本體論以及獲得知識的可能性等主題，涉及哲學及經濟學領域的學科基礎問題：自由、真理、知識、公正、正義、平等、安全、和平、理性、生態、幸福、社會福利、倫理學、道德、人類行為學等。

## 研究主題

哲學與經濟學的研究課題包括公共經濟學、行為經濟學、理性、正義、經濟思想史、理性選擇理論、制度經濟學，高度理想化的經濟模型的地位，經濟現象的本體論以及獲得知識的可能性。

哲學與經濟學學科研究領域可主要劃分為三個主題，即行動理論（理性與決策）、倫理學（福利與正義）和科學哲學（經濟學的歷史、哲學和方法論）。理性、福利和社會選擇理論的經濟理論捍衛了通常由相關哲學文獻提供的實質性哲學論點，涵蓋行動理論、哲學心理學、社會和政治哲學。經濟學則吸引對認識論和科學哲學研究者，因為它具有自然科學的明顯特徵，而其對象由社會現象組成。

### 經濟學的本體論

本體論問題在基本經濟現象中解決「什麼是x」問題，例如「什麼是（經濟）價值」或「什麼是市場」。提出這些問題的哲學價值實際上旨在改變關於經濟學基礎性質的觀點。

### 經濟學的方法論和認識論

認識論處理我們如何「知道」事物。在經濟學哲學中，這意味著提出以下問題：經濟理論提出了什麼樣的「真理主張」？我們如何或應該如何證明經濟理論——例如，每一個經濟理論都必須是經驗可驗證的嗎？經濟理論有多精確，能否聲稱是一門精確科學的地位——例如，經濟預測是否與自然科學中的預測一樣可靠，為什麼或為什麼不可靠？

### 理性選擇、決策論和博弈論

決策論中的哲學方法側重於決策理論中的基本概念——例如，關於選擇或偏好、理性、風險和不確定性的性質和經濟行為者。

博弈論建立在決策理論之上，在許多學科之間共享，尤其是數學、經濟學和哲學，在經濟學哲學領域得到廣泛討論。

### 倫理學與正義論

經濟系統的倫理學處理諸如如何正確（公正、公平）地保留或分配經濟商品等問題。「倫理學和經濟學」將倫理學與福利經濟學聯繫起來。

道德和正義以不同的方式重疊。當研究基本原理時，其方法被認為更具哲學性——例如，羅爾斯的《正義論》（1971）和諾齊克的《無政府、國家與烏托邦》（1974）。

功利主義作為一種倫理方法論，其淵源與現代經濟思想的興起密不可分。今天，功利主義作為眾多方法之一在應用倫理學中傳播開來。應用倫理學中也有非功利主義方法——例如基於權利的義務論(deontological)方法。

許多政治意識形態是對經濟制度倫理反思的直接產物。馬克思是一位哲學家，他最著名的著作《資本論》是關於經濟哲學的。

### 非主流經濟學

從值得注意但通常代表性不足的群體的角度來看，經濟學的基礎和假設受到質疑。例如：

- 奧地利經濟學派或稱人類行為學：自覺反對以數學建模和假設檢驗來驗證新古典經濟學。
- 經濟學的跨文化視角和經濟人類學：一個例子是佛教啟發的不丹「幸福GDP」概念。阿馬蒂亞·庫馬爾·森是著名的將跨文化現象融入經濟思維的倡導者。
- 女性主義經濟學觀點或女性主義經濟學。

## 主要學者

、亞里斯多德、肯尼斯·阿羅、肯尼思·賓默爾、米爾頓·弗里德曼、弗蘭克·哈恩、大衛·休謨、約翰·梅納德·凱恩斯、約翰·洛克、弗里德里希·哈耶克｜、托馬斯·羅伯特·馬爾薩斯、卡爾·馬克思、約翰·斯圖亞特·密爾、路德維希·馮·米塞斯、皮埃爾-約瑟夫·蒲魯東、約翰·羅默、穆瑞·羅斯巴德、約翰·羅爾斯、萊昂內爾·羅賓斯｜、瓊·羅賓遜、亞歷山大·羅森堡、保羅·薩繆爾森、阿馬蒂亞·庫馬爾·森、亞當·史密斯、馬克斯·韋伯、卡爾·門格爾、伯納德·威廉士

## 關聯學科

經濟體制倫理學（ethics of economic systems）是商業倫理學和經濟學哲學（philosophy of economics）之間的重疊領域。撰寫經濟體制倫理學的人更有可能稱自己為政治哲學家，而不是商業倫理學家或經濟哲學家。經濟學中的理論性問題與經濟學哲學之間存在顯著的重疊。由於經濟學被普遍認為起源於哲學，經濟學史與經濟學哲學重疊。

## 學位設置

一些大學提供結合哲學、政治學及經濟學的聯合學位，涵蓋了哲學與經濟學中討論的許多問題。另有少數大學，例如倫敦政治經濟學院、愛丁堡大學、布里斯托大學、鹿特丹伊拉斯姆斯大學、哥本哈根商學院、維也納大學和拜羅伊特大學提供「哲學與經濟學」專業的碩士學位。

## 學術期刊

- Economics and Philosophy
- Erasmus Journal for Philosophy and Economics
- Philosophy and Public Affairs
- Politics, Philosophy & Economics – Aims and Scope