藝電

藝電（Electronic Arts，簡稱「EA」）是美國一家跨國性的互動娛樂軟體製作與發行公司，由特里普·霍金斯於1982年5月28日創立，總部位於美國加利福尼亞州的紅木城，在美國、加拿大、英國、澳大利亞、中國等地區均設有分公司或子公司，世界各地雇員總數超過1萬人。主要進行電腦遊戲、主機遊戲、網路遊戲、手機遊戲等的開發、出版以及銷售業務活動。

2025年9月，EA宣布計畫由沙烏地阿拉伯公共投資基金、銀湖資本和Affinity Partners以550億美元的價格進行股權收購並私有化。此交易尚待監管機構批准和股東同意，預計將於2027年第一季完成。

## 公司結構

至2020年，EA由四大品牌組成：EA Games，EA Sports，EA Maxis，EA All Play。每個品牌都將擁有專門的製作室和以客戶驅動為先的發行團隊。

四大品牌劃分如下：

- EA Games – 擁有最多製作室和製作團，這個品牌負責動作-冒險，角色扮演，賽車和戰鬥遊戲。除了傳統的遊戲外，EA Games 負責製造大型網路遊戲。同時EA Games還將負責EA其他授權遊戲的發行業務。EA Games由Frank Gibeau負責。
- Criterion Games（專做賽車遊戲的製作室）
- EA Digital Illusions CE, 簡稱DICE （以戰地系列遊戲而聞名）
- DICE Los Angeles（前身為Danger Close、EALA等）
- Ghost Games
- EA BioWare– 負責製造多平台RPG、MMO和RTS遊戲。產品有：質量效應系列、星球大戰：舊共和國武士、闇龍紀元、命令與征服2013、聖歌等。
- BioWare Edmonton
- BioWare Austin
- BioWare Montreal
- EA Sports – 這是互動娛樂產業的一大王牌品牌。EA SPORTS團隊負責公司的旗艦系列，包括《勁爆美式足球》系列（Madden NFL）、《勁爆美國職籃》系列（NBA Live）、《國際足盟大賽》系列（FIFA）、《泰格伍茲職業高爾夫巡迴賽》系列（Tiger Woods PGA Tour）、《冰上曲棍球》系列（NHL® Hockey）和《爆雲斯頓》系列（NASCAR®）。
- EA Tiburon （佛羅里達州）
- EA Canada （本那比）
- EA Maxis – 製作和出版為非傳統玩家的休閒和模擬遊戲，產品有：模擬人生、模擬城市等眾多遊戲。
- Maxis Redwood Shores
- Maxis Salt Lake
- Maxis Melbourne
- Maxis Helsinki
- EA All Play—包括原來的EA和合作夥伴特許權像辛普森、俄羅斯方塊、拼字遊戲、大富翁、世界撲克系列、真實賽車、創世紀以及網路遊戲的Pogo.com在線服務。
- PopCap Games
- EA Mobile

## 藝電歷史

藝電公司宣布計劃於 2021 年 2 月通過以 21 億美元的價格收購 Glu Mobile 來延長其移動業務承諾。此次收購已於 2021 年 4 月底完成。

2021年9月20日，Electronic Arts宣布完成以 14 億美元從 WarnerMedia 手中收購移動遊戲製造商 Playdemic Studios 的交易。這筆交易將 EA 的產品組合帶入了超過 18 種移動直播服務。

## 批評

美國藝電仗著雄厚財力，自1991年上市後便開始的大規模收購其他遊戲工作室，透過收購掌握了許多著名遊戲品牌，包括終極動員令、創世紀、模擬市民、極速快感、瘋狂美式足球、榮譽勳章、模擬城市、戰地系列等，但是EA甚少用心經營手上的遊戲品牌，而是非常勢利地對待這些品牌，一但發現失去賺錢的能力，便直接砍掉項目或解散團隊而不是想辦法提升遊戲品質。

目前被收購的公司或製作組大多都遭到EA勒令重組或解散，使得遊戲失去原製作組後無法繼續展現原有核心魅力，更多是直接失去出續作的機會，當中包括Westwood（《終極動員令》系列）、Playfish（代表作有Restaurant City、Pet Society等）、Bullfrog（《上帝也瘋狂》系列）、PopCap Games（植物大戰殭屍）、維瑟羅遊戲（絕命異次元系列）等。

該公司在2012年和2013年兩度被使用者至上主義者（Consumerist）網站評為「美國最差公司」（Worst Company in America），2018年被《今日美國》列在最讓人痛恨的美國公司中的第五位。它在遊戲愛好者心目中是如此糟糕，以至於獲得了「邪惡帝國」（Evil Empire）的綽號。

## 子公司及旗下工作室

### EA合作夥伴計畫

EA合作夥伴計劃（EA Partners）是為協助第三方遊戲開發者以推出及發行他們的遊戲。當中包括有：

- Realtime Worlds：全面通緝（APB: All Point Bulletin）
- Epic Games：狂彈風暴（Bulletstorm）
- Crytek：末日之戰系列
- Hothead Games：戴斯班克（DeathSpank）
- Flagship Studios：地獄之門: 倫敦毀滅（Hellgate: London）
- 38 Studios、 Big Huge Games：大地王國：罪與罰（Kingdoms of Amalur: Reckoning）
- Valve：惡靈勢力系列（Left 4 Dead series）、橘盒（The Orange Box）、傳送門2（Portal 2）
- Insomniac Games：Overstrike
- Harmonix Music Systems、 MTV Games：搖滾樂團系列（Rock Band series）
- Funcom：神秒世界（The Secret World）
- Grasshopper Manufacture：闇影罪罰（Shadows of the Damned）
- Klei Entertainment：閃克（Shank）
- 霧影工作室：逃出生天、雙人成行

## 遊戲平台

目前，美國藝電的產品橫跨所有主流遊戲平台，包括PC、索尼的PlayStation 4、PSP、微軟的Xbox 360、任天堂Wii、NDS、3DS、任天堂Switch、Google（谷歌）的Android、蘋果的Mac、iPhone、iPad等。

## 基本資料

- 英文名：Electronic Arts, Inc.
- 公司類型：上市公司
- 說明：2011年5月位於加利福尼亞州紅木城的藝電總部建築物
- 股票代號：EA、納斯達克100指數、標準普爾500指陣列成
- 標語口號：Challenge Everything（挑戰一切）、Freedom to create your way（自由揮灑無限創意）
- 成立：1982年5月28日、美國加利福尼亞州聖馬特奧
- 總部：美國加利福尼亞州紅木城
- 創辦人：特里普·霍金斯
- 代表人物：Larry Probst（董事長）、Andrew Wilson（執行長）
- 產業：互動娛樂軟體
- 營收：51.6億（至2018-03-31）
- 息稅前利潤：14.49億（至2018-03-31）
- 淨利潤：10.43億（至2018-03-31）
- 總資產：85.84億（至2018-03-31）
- 資產淨值：45.95億（至2018-03-31）
- 員工人數：12,900人（2022年）
- 產品：麥登橄欖球系列、FIFA系列、NHL系列、NBA Live系列、泰格伍茲高爾夫巡迴賽系列、模擬人生系列、終極動員令系列、榮譽勳章系列、戰地風雲系列、極品飛車系列、橫衝直撞系列、指環王系列、質量效應系列、龍騰世紀系列、鏡之邊緣、死亡空間系列、教父系列、模擬城市系列、孤島危機系列、Apex英雄、聖歌、Spore系列、Origin