炉石战记资料片

《炉石战记》（英语：Hearthstone）是一款由暴雪娱乐于 2014 年发行的免费数位集换式卡牌游戏，适用于 Microsoft Windows 和 macOS 电脑以及 iOS 和 Android 智能手机。

## 背景

玩家通过赢得比赛和完成任务来获得游戏币和卡包，也可以使用现实世界的货币购买额外的卡包和外观道具。游戏广受好评，并取得了巨大的商业成功，据 2017 年 8 月估计，其月收入接近 4000 万美元。截至 2018 年 11 月，暴雪报告《炉石战记》玩家已超过 1 亿。暴雪持续扩展游戏内容，推出了多个扩充包、冒险内容和游戏模式，为游戏增添了新的卡牌和机制。

## 资料片清单

暴雪每年大概会推出三次大型资料片（包含扩展包和冒险模式）来扩展《炉石战记》卡池。大多数的扩充包都会围绕某个主题或玩法概念；扩充包发布后，玩家可以购买或赢取新的扩充包卡牌，来扩充或调整自己的牌组。

年号｜卡牌系列｜类型｜发布日期｜退环境日期｜共计｜卡牌稀有度

中文｜原文（缩写）｜普通｜稀有｜史诗｜传说

现已移除｜基本｜Basic｜无｜2014年3月11日｜2021年3月30日移入传承｜143

经典｜Classic｜240｜94｜79｜36｜31

奖励｜Reward｜特别企划｜2016年4月26日 2017年4月6日移入HoF｜4｜0｜0｜1｜3

荣誉室｜Hall of Fame (HoF)｜退役｜2017年4月6日2021年3月30日移入传承｜33｜7｜7｜6｜10

无｜传承｜Legacy｜2021年3月30日｜467｜112｜114｜46｜52

《时光之穴》｜Caverns of Time (CoT)｜退役扩展包｜2023年9月1日｜147｜54｜45｜23｜25

活动｜Event (Eve)｜特别企划｜2024年2月13日｜不适用｜11｜0｜0｜9｜2

经典｜《不死诅咒：纳克萨玛斯》｜Curse of Naxxramas (Naxx)｜冒险模式｜2014年7月22日｜2016年4月26日｜30｜18｜4｜2｜6

《哥哥打地地》｜Goblins vs. Gnomes (GvG)｜扩展包｜2014年12月8日｜123｜40｜37｜26｜20

《勇闯黑石山》｜Blackrock Mountain (BRM)｜冒险模式｜2015年4月2日｜2017年4月6日｜31｜15｜11｜0｜5

《银白联赛》｜The Grand Tournament (TGT)｜扩展包｜2015年8月24日｜132｜49｜36｜27｜20

《探险者协会》｜League of Explorers (LoE)｜冒险模式｜2015年11月12日｜45｜25｜13｜2｜5

海怪年｜《古神碎碎念》｜Whispers of the Old Gods (OG)｜扩展包｜2016年4月26日｜2018年4月13日｜134｜50｜36｜27｜21

《夜夜卡拉赞》｜One Night in Karazhan (Kara)｜冒险模式｜2016年8月11日｜45｜27｜12｜1｜5

《黑街英雄之加基森风云》｜Mean Streets of Gadgetzan (MSG)｜扩展包｜2016年12月1日｜132｜49｜36｜27｜20

猛玛年｜《安戈洛历险记》｜Journey to Un'Goro (UNG)｜2017年4月6日｜2019年4月10日｜135｜49｜36｜27｜23

《冰封王座》｜Knights of the Frozen Throne (KFT)｜2017年8月10日｜135｜49｜36｜27｜23

《狗头人与地下城》｜Kobolds & Catacombs (K&C)｜2017年12月7日｜135｜49｜36｜27｜23

乌鸦年｜《黑巫森林》｜The Witchwood (TWW)｜2018年4月13日｜2020年4月7日｜135｜49｜36｜27｜23

《爆爆计划》｜The Boomsday Project (BP)｜2018年8月8日｜135｜49｜36｜27｜23

《拉斯塔哈大混战》｜Rastakhan's Rumble (RR)｜2018年12月5日｜135｜49｜36｜27｜23

巨龙年｜《反派大进击》｜Rise of Shadows (RoS)｜2019年4月10日｜2021年3月30日｜135｜49｜36｜27｜23

冒险篇章《达拉然大劫案》｜The Dalaran Heist｜冒险模式｜2019年5月17日｜0

《奥丹姆守护者》｜Saviors of Uldum (SoU)｜扩展包｜2019年8月7日｜135｜49｜36｜27｜23

冒险篇章《探险奇兵》｜Tombs of Terror｜冒险模式｜2019年9月17日｜0

《降临！远古巨龙》｜Descent of Dragons (DoD)｜扩展包｜2019年12月10日｜140｜49｜36｜27｜28

冒险篇章《葛拉克朗的觉醒》｜Galakrond's Awakening (GA)｜冒险模式｜2020年1月21日｜35｜15｜12｜4｜4

凤凰年｜《恶魔猎人新兵》｜Demon Hunter Initiate (DHI)｜冒险模式｜2020年4月2日｜2022年4月12日｜20｜8｜6｜4｜2

《外域之烬》｜Ashes of Outland (AoO)｜扩展包｜2020年4月7日｜135｜51｜35｜24｜25

《通灵学院》｜Scholomance Academy (SA)｜2020年8月6日｜135｜52｜35｜24｜25

《暗月马戏团：古神也疯狂》｜Madness at the Darkmoon Faire (DMF) with Darkmoon Races (DR)｜2020年11月17日｜135｜54｜32｜24｜25

迷你系列《暗月竞速》｜2021年1月22日｜35｜16｜14｜1｜4

狮鹫年｜核心2021｜Core 2021 (Core)｜核心｜2021年3月30日｜235｜128｜55｜27｜25

《贫瘠之地》｜Forged in the Barrens (FitB) with Wailing Caverns (WC)｜扩展包｜2021年3月30日｜2023年4月11日｜135｜50｜35｜25｜25

迷你系列《哀嚎洞穴》｜2021年6月4日｜35｜16｜14｜1｜4

《暴风城》｜United in Stormwind (UiS) with Deadmines (DM)｜2021年8月3日｜135｜50｜35｜25｜25

迷你系列《死亡矿坑》｜2021年11月3日｜35｜16｜14｜1｜4

《决战奥山》｜Fractured in Alterac Valley (FAV) with Onyxia's Lair (OL)｜2021年12月7日｜135｜50｜35｜25｜25

迷你系列《奥妮克希亚的巢穴》｜2022年2月16日｜35｜16｜14｜1｜4

多头蛇年｜核心2022｜Core 2022 (Core)｜核心｜2022年4月12日｜250｜130｜55｜29｜36

《海底历险记》｜Voyage to the Sunken City (VSC) with Throne of the Tides (ToT)｜扩展包｜2022年4月12日｜2024年3月19日｜135｜50｜35｜25｜25

迷你系列《海潮王座》｜2022年6月2日｜35｜16｜14｜1｜4

《纳撒亚古堡悬案》｜Murder at Castle Nathria (MCN) with Maw and Disorder (M&D)｜2022年8月2日｜135｜50｜35｜25｜25

迷你系列《混乱渊喉》｜2022年9月28日｜35｜16｜14｜1｜4

《阿尔萨斯之路》｜Path of Arthas (PoA)｜特别企划｜2022年12月7日｜26｜12｜8｜3｜3

《进击吧！巫妖王》｜March of the Lich King (MLK) with Return to Naxxramas (RtN)｜扩展包｜2022年12月7日｜145｜53｜38｜27｜27

迷你系列《重返纳克萨玛斯》｜2023年2月15日｜38｜16｜17｜1｜4

啸狼年｜核心2023｜Core 2023 (Core)｜核心｜2023年4月11日｜283｜155｜58｜29｜41

《传说音乐祭》｜Festival of Legends (FoL) with Audiopocalypse (Aud)｜扩展包｜2023年4月11日｜2025年3月26日｜145｜53｜38｜27｜27

迷你系列《音乐启示录》｜2023年6月1日｜38｜16｜17｜1｜4

《泰坦创世纪》｜Titans (TTN) with Fall of Ulduar (FoU)｜2023年8月1日｜145｜53｜38｜27｜27

迷你系列《奥杜亚之殒》｜2023年9月20日｜38｜16｜17｜1｜4

《决战荒芜之地》｜Showdown in the Badlands (SitB) with Delve into Deepholm (DiD)｜2023年11月14日｜145｜53｜38｜27｜27

迷你系列《勇闯地深之源》｜2024年1月19日｜38｜16｜17｜1｜4

天马年｜核心2024｜Core 2024 (Core)｜核心｜2024年3月19日｜288｜143｜65｜40｜40

《威兹邦的工作坊》｜Whizbang's Workshop (WW) with Dr. Booms Incredible Inventions (DBII)｜扩展包｜2024年3月19日｜2026年3月18日｜145｜53｜38｜27｜27

迷你系列《爆爆博士的超赞发明》｜2024年5月15日｜38｜16｜17｜1｜4

《天堂岛危机》｜Perils in Paradise (PiP) with The Traveling Travel Agency (TTA)｜2024年7月24日｜145｜53｜38｜27｜27

迷你系列《出游旅行社》｜2024年9月11日｜38｜16｜17｜1｜4

《星外暗界》｜The Great Dark Beyond (GDB) with Heroes of Starcraft (SC)｜2024年11月5日｜145｜53｜38｜27｜27

迷你系列《星海英雄传》｜2025年1月22日｜49｜24｜20｜1｜4

迅猛龙年｜核心2025｜Core 2025 (Core)｜核心｜2025年3月26日｜288｜143｜65｜40｜40

《翡翠梦境》｜Into the Emerald Dream (TED) with Embers of the World Tree (EWT)｜扩展包｜2025年3月26日｜145｜53｜38｜27｜27

迷你系列《世界之树的余烬》｜2025年5月13日｜38｜16｜16｜2｜4

《安戈洛迷城》｜The Lost City of Un'Goro (TLC) with the Day of Rebirth (DoR)｜2025年7月9日｜145｜53｜38｜27｜27

迷你系列《重生之日》｜2025年9月3日｜38｜16｜17｜1｜4

《时光特攻队》｜Across the Timeways (AtT) with Echoes of the Infinite (Eotl)｜2025年11月5日｜145｜53｜38｜27｜27

迷你系列《恒龙回响》｜2026年1月14日｜38｜16｜17｜1｜4

甲虫年｜核心2026｜Core 2026 (Core)｜核心｜2026年3月18日｜289｜152｜58｜38｜41

《浩劫与重生》｜CATACLYSM (CATC) with Restoration of Azeroth (RoA)｜扩展包｜2026年3月18日｜135｜43｜38｜27｜27

职业系列《艾泽拉斯复兴》｜2026年5月6日｜29｜8｜8｜9｜4

《逃离紫罗兰监狱》｜Escape from Violet Hold｜2026年7月7日｜135｜43｜38｜27｜27

待定｜2026年9月｜-｜-｜-｜-｜-

待定｜2026年11月｜-｜-｜-｜-｜-

待定｜2027年1月｜-｜-｜-｜-｜-

开放卡牌总数量：6331张（包含143张免费卡）｜2364｜1750｜1033｜1041

## 关键字清单

关键字｜英语原文｜文本解释｜备注

嘲讽｜Taunt｜敌方手下必须先攻击拥有嘲讽的手下。

冲锋｜Charge｜手下进场可以立即发动攻击。

战吼｜Battlecry｜当你从手牌中使用该卡牌时，会触发额外效果。

死亡之声｜Deathrattle｜当随从、英雄、武器或地标被摧毁时，会触发额外效果。

连击｜Combo｜若在本回合中已使用过其他卡牌，则会触发额外效果。

沉默｜Silence｜移除该卡牌的所有能力及附着的效果。

圣盾术｜Divine Shield｜免疫第一次伤害。

风怒｜Windfury｜每个回合可以攻击两次。

超级风怒｜Mega-Windfury｜每个回合可以攻击四次。

二选一｜Choose One｜可以选择其中一个效果。

潜行｜Stealth｜无法被指定为攻击目标或法术目标，直到此手下执行一次攻击。

法术伤害｜Spell Damage｜增加法术造成的伤害。

冻结｜Freeze｜令目标进入被冻结（Frozen）状态，而被冻结的角色会失去下一次攻击的机会。

致命剧毒｜Poisonous｜任何受到此手下伤害的手下都会立即死亡。

秘密｜Secret｜在对手回合中，当特定事件发生时，触发效果。

免疫｜Immune｜不会受到伤害。

超载｜Overload｜在你下个回合开始时，锁定指定数量的法力水晶。

召唤｜Summon｜将一个手下置入战场。

变形｜Transform｜移除一个手下，召唤另一个手下代替它的位置。

反制｜Counter｜使敌人下一个释放的效果无效。

飘渺｜Elusive｜拥有扰魔关键词的随从或英雄无法成为法术或英雄技能的目标。于天马年资料片《核心2024系列》成为关键字“飘渺”。

狂怒｜Enrage｜最初以“狂怒”关键字存在，例如：盛怒的狼人、葛罗玛许·地狱吼等卡牌。而“狂怒”已于2018年3月移除，其文本改为“受伤时，获得某能力”，且会持续存在。｜已于2018年3月移除。

手下｜Minion｜游戏初期所推出的卡牌类型（Card Types）之一。｜卡牌类型

法术｜Spell｜游戏初期所推出的卡牌类型之一。

武器｜Weapon｜游戏初期所推出的卡牌类型之一，它可以装备到你的英雄身上，并允许英雄在你的回合中进行攻击。

舍弃｜Discard｜这弃牌效果是使卡牌从玩家手牌中移除的效果。被弃掉的牌会从游戏中移除，而不会激活亡语效果，这与超过手牌上限时抽牌会舍弃该卡的烧牌（Burn / Mill）类似。弃牌效果最常见于术士职业牌。

疲倦｜Fatigue｜指的是当玩家的牌库抽完后，每回合开始时对自身造成的伤害。这种伤害会随着回合数增加，最终导致玩家生命值归零而输掉比赛。疲劳机制的存在，让游戏在牌库耗尽时，不会立刻结束，而是进入一个阶段性的伤害累积，让玩家有机会透过其他方式反败为胜，或是意识到即将输掉比赛。

恶魔｜Demon｜自游戏初期就存在的手下类型。恶魔是术士职业的标志性手下。｜手下类型

野兽｜Beast｜自游戏初期就存在的手下类型。猎人、德鲁伊等职业常与野兽手下搭配。

龙类｜Dragon｜自游戏初期就存在的手下类型。有许多围绕龙类主题的卡牌和效果。

鱼人｜Murloc｜自游戏初期就存在的手下类型，以快速铺场和互相增益为特色。

图腾｜Totem｜自游戏初期就存在的手下类型，首发于萨满英雄能力的召唤物。

海盗｜Pirate｜自游戏初期就存在的手下类型，在 《黑街英雄之加基森风云》资料片（2016年12月）中被大量引入，并在此之前也有零星的卡牌。

机械｜Mech｜于《哥哥打地地》资料片（2014年12月）新推出的手下类型（第7种），并为该资料片的主要机制。不仅有新卡牌带有其手下类型，也回溯了相关旧卡牌，例如：石毁车、警报机器人、麦田魔像。｜《哥哥打地地》

决斗｜Joust｜双方玩家（你和你的对手）各自从自己的牌堆中揭示一张手下牌。比较这两张揭示的手下牌的法力消耗。如果你的手下法力消耗等于或大于对手的手下法力消耗，则“决斗”效果会成功触发，并启动卡牌上标示的额外效果。无论结果如何，这两张揭示的手下牌都会被洗回各自的牌堆中。决斗可以透过其他能力触发，最常见的是战吼。此外，决斗并非官方关键字，而是“从每副牌库中展示一张‘卡牌’。如果你的卡牌法力值更高，则‘次要效果’。”的卡片文本。｜《银白联赛》

激励｜Inspire｜使用英雄技能时，触发额外效果。

发现｜Discover｜从三张随机卡牌中选择一张加入你的手牌。｜《探险者协会》

异变｜Evolve｜当一个手下被“异变”时，它会被移除，然后立即召唤一个法力消耗高一点的随机手下来取代它的位置。｜《古神碎碎念》

退化｜Devolve｜当一个手下被“退化”时，它会被移除，然后立即召唤一个法力消耗少一点的随机手下来取代它的位置。

黑谋会｜Kabal｜阵营牌之一，限制职业构筑于法师、术士、牧师。｜《黑街英雄之加基森风云》

污手党｜Grimy Goons｜阵营牌之一，限制职业构筑于圣骑士、猎人、战士。

玉莲帮｜Jade Lotus｜阵营牌之一，限制职业构筑于德鲁伊、萨满、盗贼。

任务｜Quest｜一种特殊的传说法术，定会出现在起始手牌中。每个任务卡牌都有一个特定的条件，当你达成这个条件时，你就会获得一个强大的奖励。｜《安戈洛历险记》

进化｜Adapt｜从10个进化效果中随机展示3个，玩家需要从3个效果中挑选1个，然后目标手下获得该进化效果。

元素｜Elemental｜于《安戈洛迷城》资料片（2017年4月）新推出的手下类型（第8种），作为该资料片主要手下类型被强调和推出大量卡牌，不仅有新卡牌带有其手下类型，也回溯了相关旧卡牌，例如：水元素、熔岩狂怒者、迦顿男爵等。

生命窃取｜Lifesteal｜当一张拥有生命窃取能力的卡牌造成伤害时，你的英雄会恢复相同数值的生命。｜《冰封王座》

英雄卡牌｜Hero Card｜继手下、法术和武器卡牌之后，第四种卡牌类型，于《冰封王座》资料片推出。打出时将取代原有英雄，并获得新的英雄能力。※补充说明：2017年8月《冰封王座》资料片首次推出九种职业各一张的英雄卡牌皆为死亡骑士英雄，导致该版本玩家习惯以DK（Death Knight）代称英雄卡，而死亡骑士职业和不死族的正式推出则于2022年12月《进击吧！巫妖王》资料片。

号召｜Recruit｜当一张卡牌带有“号召”效果时，它会从你的牌堆中随机召唤一个手下到你的战场上。｜《狗头人与地下城》

回音｜Echo｜拥有回音的卡牌在同一回合可以重复被打出，只要你有足够的法力负担。Patch 16.0（2019年12月）更新补丁：在打出具有“回音”关键字的卡牌时，其产生的复制品之法力消耗将无法低于(1)点。｜《黑巫森林》

冲刺｜Rush｜此手下能在打出后的当回合攻击敌方手下。

全部｜All｜于《黑巫森林》资料片（2018年4月）新推出的手下类型（第9种），最初卡牌文本字段叙述“视为元素、机械、恶魔、鱼人、龙类、野兽、海盗和图腾”，而梦魇聚合体亦为第一张拥有全部手下类型的卡牌。Patch 20.2（2021年5月）文本简化为“拥有全部手下类型”以利未来资料片新增手下类型，且不仅有新卡牌带有其手下类型，也回溯了相关旧卡牌。

对战开始时｜Start of Game｜当玩家的起始牌库中拥有"对战开始时"效果的卡牌时，其效果会在先手玩家的首个回合之前触发生效。

合体｜Magnetic｜如果此机械手下打在另一个机械手下左边，它们会合而为一。｜《爆爆计划》

灭杀｜Overkill｜在己方回合对敌方手下造成超过其剩余生命值的伤害并将其消灭时，就会触发一个额外效果。｜《拉斯塔哈大混战》

双生法术｜Twinspell｜当你使用一张带有“双生法术”关键字的法术牌时，它的效果会正常发动，然后这张法术牌的复制体会自动回到你的手牌中。这个复制体将不再带有“双生法术”这个关键字。｜《反派大进击》

重生｜Reborn｜带有重生关键字的手下第一次被摧毁时会死而复生，不过生命值只会剩1 点。｜《奥丹姆守护者》

祈求｜Invoke｜它首次在《降临！远古巨龙》资料片中登场，与资料片主题“葛拉克朗”息息相关的机制，联盟邪恶阵线（League of E.V.I.L.）的五个职业牧师、盗贼、萨满、术士、战士各获得了一张传说卡牌“葛拉克朗”的变体。｜《降临！远古巨龙》

支线任务｜Sidequest｜支线任务卡牌类似于传统的“任务”卡牌，其非传说卡牌、单次回报、不占开局手牌等差异。

恶魔猎人｜Demon Hunter｜《炉石战记》推出的第10个职业，以及恶魔猎人的职业牌。｜《外域之烬：伊利丹的崛起》

流放｜Outcast｜当一张带有“流放”关键字的卡牌在你手牌中最左边或最右边时，打出它就会触发额外的效果。

休眠｜Dormant｜描述手下在场上的特殊状态。当一个手下进入休眠状态时，它会被暂时移除出战局，直到特定条件达成或经过指定的回合数后才会“苏醒”。

至尊｜Supreme｜“至尊”并非一个独立的关键字机制，而是一个特定的称号。随着后续《外域之烬》资料片的推出，这个命名惯例已经被用来标示某些极为强大、拥有特殊入场条件或效果的传说手下。

被囚禁的恶魔｜Imprisoned Demon｜“被囚禁的恶魔”的机制特色：这些手下最大的特色就是拥有“休眠”关键字。

法术爆发｜Spellburst｜在玩家打出一张法术牌后触发，只能触发一次。若手下在法术结算过程中死亡，则不会触发效果。｜《通灵学院》

腐化｜Corrupt｜当你手牌中带有“腐化”关键字的卡牌，并且你打出了一张法力消耗更高的卡牌时，这张手牌中的“腐化”卡牌就会被强化，其数值或效果会变得更强大。｜《暗月马戏团：古神也疯狂》

野猪人｜Quilboar｜于《贫瘠之地》资料片新推出的手下类型（第10种），不仅有新卡牌带有其手下类型，也回溯了相关旧卡牌，例如：喽啰帮暴徒、飙猪帮首领等。｜《贫瘠之地》

盛怒｜Frenzy｜当此手下在承受伤害后存活下来，会触发一次性的效果。“盛怒”（Frenzy）于《贫瘠之地》成为关键字。

秘法｜Arcane｜《贫瘠之地》所推出的法术系别之一，与神秘和控制相关的法术。※补充说明：法术系别机制推出时，不仅有新卡牌带有系别，许多旧有的法术卡牌也回溯性地被赋予了相应的法术系别标签。

魔化｜Fel｜《贫瘠之地》所推出的法术系别之一，与恶魔和血换血相关的法术。

火焰｜Fire｜《贫瘠之地》所推出的法术系别之一，与伤害和点燃相关的法术。

冰霜｜Frost｜《贫瘠之地》所推出的法术系别之一，与冻结和控制有关的法术。

神圣｜Holy｜《贫瘠之地》所推出的法术系别之一，与治疗和加强手下有关的法术。

暗影｜Shadow｜《贫瘠之地》所推出的法术系别之一，与消灭和负面效果有关的法术。

自然｜Nature｜《贫瘠之地》所推出的法术系别之一，与召唤和成长有关的法术。

任务线｜Questline｜任务线为传说法术，对战一开始就会出现在手牌中，并且总共分成三个阶段进行。每完成任务线的一个阶段都会获得小奖励，完成全部阶段后获得一个强大的传说手下。｜《暴风城》

可更换｜Tradeable｜当你手牌中有一张带有“可更换”关键字的卡牌时，你可以选择花费 1 点法力 将它洗回你的牌堆，然后立即从牌堆中抽一张新的牌。

职业工具｜Profession Tools｜每个职业都获得了一张与其“专业技能”相关的传说（稀有度）武器。

荣誉击杀｜Honorable Kill｜当你使用一张带有“荣誉击杀”关键字的卡牌，对敌方手下造成刚好等于其剩余生命值的伤害并将其击败时，就会触发一个额外效果。｜《决战奥山》

打捞｜Dredge｜当你使用一张带有“打捞”效果的卡牌时，它会让你检视牌堆最底下的三张卡牌。然后，你可以从这三张牌中选择一张，将它移到你的牌堆最上方。剩下的两张牌则保持在牌堆最底部。｜《海底历险记》

巨型｜Colossal｜带有“巨型”关键字的手下，当你将它从手牌打出时，除了手下本身之外，还会额外召唤一些与它身体部位相关的附属手下到你的战场上。这些附属手下通常有独特的效果或属性，并且是不可收集的（无法单独放入牌组）。

纳迦｜Naga｜于《海底历险记》资料片新推出的手下类型（第11种），不仅有新卡牌带有其手下类型，也回溯了相关旧卡牌。而纳迦手下通常与“施放法术”有关，当玩家施放法术后，手牌中的纳迦会获得额外效果。

注能｜Infuse｜当一张带有“注能”关键字的卡牌在你的手中时，它会根据你友方手下死亡的数量来积累“注能”进度，当特定数量的友方手下死亡时，这张卡牌就会在你的手中获得强化。｜《纳撒亚古堡悬案》

无限注能｜Endlessly Infuse｜指不设强化上限的“注能”卡牌。

地点｜Locations｜继手下、法术、武器和英雄卡牌之后，第五种卡牌类型，于《纳撒亚古堡悬案》推出。和手下一样，首次打出地点时将会消耗些许法力，除非遇到可对地点造成影响的卡牌，否则它们不会受到伤害或被摧毁。地点带有可以启动的效果，可在你的回合中使用。每一次启动地点的效果都会使它损失耐久度，并且在该回合及你的下一回合中都不能再次使用。

死亡骑士｜Death Knight｜《炉石战记》推出的第11个职业，以及死亡骑士的职业牌。｜《进击吧！巫妖王》

尸体｜Corpse｜“尸体”是死亡骑士专属的一种资源，类似于其他职业使用的法力水晶或战士的护甲。当游戏中友方的手下死亡时，你的尸体数量就会增加。

不死族｜Undead｜于《进击吧！巫妖王》资料片新推出的手下类型（第12种），随着死亡骑士职业的推出而登场，不仅有新卡牌带有其手下类型，也回溯了相关旧卡牌。不死族手下通常与“尸体”机制、复活或死亡效果相关联。于此资料片推出双类型的手下，而不死族手下许多具有双类型（例如：不死族/野兽）。

法力渴求｜Manathrist｜当你拥有或使用足够的法力水晶时，此卡牌获得强化。

终曲｜Finale｜若你用尽了剩余的法力来打出此卡牌，触发特殊效果。｜《传说音乐祭》

溢疗｜Overheal｜你对一个手下施放治疗法术或效果。如果这个手下的生命值已经是满的，或者治疗量高于它还能恢复的生命值，多出来的治疗量就是“溢疗”。如果该卡牌有“溢疗”关键字，并且你成功触发了溢疗，卡牌上的额外效果就会启动。

加成效果｜Bonus Effect｜奖励效果是以下 8 个随机选择的关键字之一：嘲讽、风怒、圣盾、剧毒、飘渺、冲刺、生命窃取或重生。

铸造｜Forge｜你可选择消耗两点法力，将此卡牌升级为更强化的版本。｜《泰坦创世纪》

光环｜Aura｜一种法术牌，使用后产生持续数个回合的效果。

泰坦｜Titan｜拥有三个可启用强力技能的手下，可消耗一个攻击行动以使用技能。每个技能只能使用一次，在技能全部被使用前无法执行普通的攻击行动。

挖掘｜Excavate｜获得一个宝藏。多次挖掘后可以获得更强力的宝藏。｜《决战荒芜之地》

快手｜Quickdraw｜如果此卡牌在你抽到的同一个回合被打出，触发一次效果。

微缩｜Miniaturize｜当你打出一张带有“微缩”关键字的卡牌时，你会获得一张它“缩小”的复制品到你手中。｜《威兹邦的工作坊》

缩小｜Mini｜法力消耗固定为1点。体质固定为1/1。保留原始卡牌的效果。但“缩小”本身不具有任何效果，仅用于提示这是一张由“微缩”卡牌衍生的复制品，且它不能再次触发“微缩”效果。

放大｜Gigantify｜当你打出一张带有“放大”的卡牌时，你会获得一张它“巨大”的复制品到你手中。

巨大｜Gigantic｜法力消耗固定为8点。体质固定为8/8。保留原始卡牌的效果。但“巨大”本身不具有任何效果，仅用于提示这是一张由“放大”卡牌衍生的复制品，且它不能再次触发“放大”效果。

游客｜Tourist｜一种手下。在套牌中加入游客，就会立刻在构筑套牌界面中新增该游客目的地职业的《天堂岛危机》卡牌，让你能将第二个职业的卡牌加入套牌中，就像你的主职业一样。｜《天堂岛危机》

暂时｜Temporary｜于《天堂岛危机》成为关键字，代表“这张牌会在你的回合结束时舍弃。”这主要是仅限于文字的更动，不会改变任何现存卡牌的功能。

星舰组件｜Starship Piece｜一种手下牌。当星舰组件死亡，体质和效果会附加至己方建造中的星舰。死亡骑士、恶魔猎人、德鲁伊、猎人、盗贼和术士六种职业专用的星舰组件卡牌。｜《星外暗界》

星舰｜Starship｜可消耗5点法力值将场上建造中的星舰直接发射至牌桌上成为手下。

德莱尼｜Draenei｜于《星外暗界》资料片新推出的手下类型（第13种），不仅有新卡牌带有其手下类型，也回溯了相关旧卡牌。

人族｜Terran｜阵营牌之一，限制职业构筑于圣骑士、萨满和战士。

神族｜Protoss｜阵营牌之一，限制职业构筑于德鲁伊、法师、牧师和盗贼。

虫族｜Zerg｜阵营牌之一，限制职业构筑于死亡骑士、恶魔猎人、猎人和术士。

灌注｜Imbue｜首次打出灌注卡牌时将得到每个职业专属的全新灌注英雄能力：每次获得灌注时，其文字叙述中的所有数值都会提升 1，使英雄们在战斗中越战越强。《翡翠梦境》首次推出的德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师及萨满等职业。《永恒回响》迷你系列新增死亡骑士和盗贼。｜《翡翠梦境》

黑暗赠礼｜Dark Gift｜能够利用黑暗赠礼强化拥有特定发现选项的手下。《翡翠梦境》首次推出的死亡骑士、恶魔猎人、盗贼、术士和战士等职业。《永恒回响》迷你系列新增牧师、圣骑士和猎人。

同类｜Kindred｜若玩家在前一回合打出过相同手下类型或法术系别的卡牌，具有“同类”关键字的卡牌便会获得加成效果。｜《安戈洛迷城》

显赫｜Fabled｜显赫传说卡牌构筑时会将两张独特卡牌一起加入你的起始套牌中，即一张显赫卡构筑套牌将占用三张卡的位置。｜《时光特攻队》

倒转｜Rewind｜可以让玩家重新打出具有随机效果的卡牌，再次尝试取得更好的结果。

碎裂｜Shatter｜“碎裂”关键字首次出现在《时光特攻队》错位火占师，其为彩蛋设计。※彩蛋：未来某个资料片关键字穿越至《时光特攻队》资料片。于《浩劫与重生》正式登场：当你抽到碎裂牌时，它会碎成两个碎片，并移动到你手牌的两侧。你可以将碎片分别打出，但如果你可以打完中间的牌让两个碎片接触，它们就会重新结合成一张牌，产生双倍的强度。｜《浩劫与重生》

预兆｜Herald｜于《浩劫与重生》所有职业各获得一张全新的传说巨型卡牌。“预兆”关键字只有六个与死亡之翼结盟的职业能从中受惠：死亡骑士、恶魔猎人、盗贼、萨满、术士和战士。而法师、牧师、德鲁伊、猎人和圣骑士则与巨龙军团结盟，各自获得一张传说守护巨龙卡牌。

预备｜Prepare｜可消耗剩余的法力值，使卡牌的法力值消耗减少等量的点数，然后再额外减一，若如此做，卡牌本回合被锁定。｜《逃离紫罗兰监狱》

## 机制衍生卡牌

衍生卡牌｜英语原文｜文本解释｜备注

灵魂碎片｜Soul Fragments｜术士与恶魔猎人于《通灵学院》资料片之机制体系。暗影法术。“抽中时施放：使你的英雄恢复2点生命值。”｜《通灵学院》

深渊诅咒｜Abyssal Curse｜术士于《海底历险记》资料片之机制体系。“在你的回合开始时，受到1点伤害。每次诅咒都比上一次更糟。”｜《海底历险记》

野性种子｜Wildseed｜猎人于《纳撒亚古堡悬案》资料片之机制体系。“召唤随机休眠的不死族野兽。一回3/1冲刺、休眠两回2/5嘲讽或休眠三回5/4装备武器。”｜《纳撒亚古堡悬案》

瘟疫｜Plagues｜死亡骑士于《泰坦创世纪》资料片之机制体系。“随机瘟疫牌洗入对手牌堆，抽中时施放：某种负面效果。”｜《泰坦创世纪》

惧灵之种｜Dreadseed｜恶魔猎人于《翡翠梦境》资料片之机制体系。“召唤随机休眠的不死族野兽。一回3/3加攻、休眠两回4/4飘渺或休眠三回5/5嘲讽和生命窃取。”｜《翡翠梦境》

时间残片｜Shreds of Time｜术士于《时光特攻队》资料片之机制体系。“抽中时施放：对你的英雄造成3点伤害。”｜《时光特攻队》