班尼特

班尼特是米哈游开发电子游戏《原神》中的虚构角色，为2020年游戏公测后首批可玩角色之一。班尼特的华语配音为穆雪婷，日语配音为逢坂良太，英语配音为Cristina Vee Valenzuela，韩语配音为송하림。班尼特的角色外观以一头凌乱的浅金色头发、翠绿色瞳孔，以及鼻梁上标志性的药水胶布为特征，服饰以米色、棕色和红色为主，充满冒险者特有的粗犷与活力。在角色定位上，班尼特是使用单手剑的火元素角色，以兼具治疗与攻击力增益的元素爆发“美妙旅程”为核心辅助手段。

## 创作与设计

班尼特是《原神》的初期角色，于2020年9月28日随游戏正式发布实装。在角色外观上，班尼特有一头凌乱的浅金色头发、翠绿色的瞳孔，鼻梁上贴著一张药水胶布，服饰以米色、棕色和红色为主，充满冒险者特有的粗犷与活力。其身世之谜是游戏中的重要伏笔。在2025年7月18日播出的5.8版本“绘夏！烈日？度假村！”前瞻节目中，官方首次公开了烬寂海的红色风暴形态场景，其天空中悬浮着与班尼特命之座“险路座”形状完全相同的图案，制作组更暗示此为“某种伏笔”，证实班尼特出身纳塔的长期推测。该版本揭露了班尼特婴儿时期的经历，且为班尼特推出了名为“炽绘奇旅”的纳塔风格主题新装扮。

配音方面，班尼特的华语配音为穆雪婷，日语配音为逢坂良太，英语配音为Cristina Vee Valenzuela，韩语配音为송하림。逢坂良太在访谈中形容班尼特是个有点淘气、运气极差的角色，不幸似乎永远伴随着他，这让他忍不住为其感到难过。在性格上，逢坂良太认为自己和班尼特一样，都是遇到烦恼能很快克服、隔天就没事的乐观主义者；但不同的是，班尼特行事更多是出于“自信”而非“谨慎”，这是两人的相异之处。

而송하림则回忆起最初参加试镜时，拿到的角色样本是一个带点自负、强势、像“男性狸猫”般的形象，这与班尼特后来所呈现的纯真与乐观有着极大差异，因此她曾一度担忧样本与角色实际感觉是否契合。随着游戏剧情不断更新，송하림也逐渐体会到班尼特性格中更细腻的一面：他并非单纯的“热血傻瓜”，有时会因担心给别人添麻烦而显得小心翼翼，但无论如何都不放弃希望、始终努力向前。她同时表示，看过5.8版本中班尼特与亲生父母重逢的剧情后，认为班尼特即使在渴望亲生父母关爱的时刻，依然惦记着养育自己的老爹们和朋友们，是位非常懂事、懂得为他人着想的孩子。录制班尼特对母亲说“我爱你”的台词时，她因过于投入而泣不成声，甚至影响到声音的掌控，成为她配音生涯中难忘的一刻。

## 作品中表现

### 角色故事

班尼特的父母是“燧石之锋”冒险团的成员。在一次意外中，“燧石之锋”踏入一处凶险秘境，遭到深渊魔物的袭击，班尼特的双亲与其他团员均不幸丧生。班尼特在一处宛如地狱的绝境中奄奄一息之际，被一位深入此地的老冒险家发现，将他藏入怀中带走。然而，老人还没来得及亲口讲述这段经历便伤重离世，此后蒙德冒险家协会中几位老冒险家共同收养了这个孩子，为他取名“班尼特”，视如己出地抚养长大。自小懂事的班尼特也亲切地称呼每一位为“老爹”，并在冒险之余悉心照料著这些年迈的养父们。班尼特的人生充斥着各种厄运。他曾组建“班尼冒险团”，却因自身的厄运吓跑了所有队友，最终只剩下他孤身一人。在一次冒险中，他遭受重伤，生命危在旦夕，但神之眼的降临愈合了他的伤口，将他从死亡边缘救回。尽管命运如此多舛，班尼特却从未抱怨，并认为“至少还有大家在，看来我也没那么倒霉”。他的生日是2月29日，每四年才有一次机会在正日过生日，为此，他的养父和冒险家协会总是在2月28日为他庆祝，以免他感到失落。

在传说任务“绘夏！烈日？度假村！”中，旅行者应邀来到悠悠度假村，遇见班尼特及一只爱跟着他的阿夏。班尼特难得地分享了自己接连不断的好运，随后与玛拉妮、恰斯卡一同体验度假村设施。在遭遇深渊魔物后，众人意外发现了记载着“燧石之锋”名字的旧笔记，班尼特自此若有所思。翌日，所有照片离奇变模糊，唯独浮现出一张“燧石之锋”的合照，阿夏也突然跑走，众人追寻至一座秘境入口。秘境内环境恶劣，班尼特与众人失散，最终在失去意识之际被同伴寻获，身旁有两只阿夏守护。温迪借助风神与火神的力量救了班尼特，也让大家看到了“燧石之锋”冒险团残留的记忆，得知班尼特正是冒险团当年全军覆没前，拼死许愿救下的那个婴儿。班尼特醒来后与化为灵魂的双亲重逢，得知自己实为纯正的纳塔人，名字意为“受祝福之人”，而长年的厄运正是源于自幼与纳塔地脉断绝连结。在提提岛开业仪式后，他与父母在海边谈心，父母表达了无条件的爱，称他永远是“幸运之星”。日出时分，班尼特强忍泪水告别双亲，立下成为最伟大冒险家的誓言。假期尾声，班尼特告知众人自己已与火神会面，得知那座秘境乃是深渊拟态的烬寂海，现已消散。他最终决定返回蒙德，因为即使可能再次遭遇不幸，这趟旅程获得的温暖已足以让他坦然前行。其后，温迪私下透露，他借助时之执政的力量将烬寂海吹出时间轴，使其成为日后的“无风之地”。

### 角色玩法

班尼特是使用单手剑的火元素角色，以元素爆发“美妙旅程”为核心辅助手段。施放元素爆发后，班尼特能召唤出一个领域，为其中的角色提供攻击力加成和持续治疗。在解锁第六层命之座后，该领域内的单手剑、双手剑及长柄武器角色可获得15%火元素伤害加成，同时武器会被赋予火元素附魔。

## 反响与评价

早在《原神》推出初期，班尼特的身世背景便引起讨论。在预告片《足迹》登场的纳塔角色伊安珊，被玩家发现与班尼特的外貌特征存在诸多相似之处，这种高度雷同在《原神》多样化的角色设计中极为罕见，引发对他出身于火之国纳塔的长期猜测。在5.8版本证实班尼特与纳塔的关联前，Screen Rant的作者Bruno Yonezawa曾撰文推测班尼特或许就是玛薇卡所要征召的“火元素英雄”，并研判他的厄运源于纳塔人离开国土后，失去“瓦约布”的庇护。此外，他还猜测班尼特可能是古代纳塔贤者“渡过烈火的贤人”的转世，因为这位贤者正是在烬寂海中消失，而班尼特则在同一地点被发现。Pocket Tactics的Holly Alice则在5.8版本的前瞻节目播出后，透露自己是“班尼特生于烬寂海”理论的长期支持者，并梳理了游戏中支持此理论的线索。她指出班尼特曾在风花节中以烬寂海作为诗歌主题，而纳塔地区存在大量破碎圆环设计元素，与班尼特的命之座图案风格一致。

### 角色塑造

在角色魅力方面，Siliconera的编辑Jenni Lada认为，班尼特是《原神》中最具“主角相”的四星角色之一：世界待他如此苛刻，他却报之以始终如一的开朗、正直与热心。这份英雄主义式的品格赋予了他丰沛的人格魅力，宛如一名从经典电子角色扮演游戏（RPG）中走出的主角，成了玩家在提瓦特的虚拟挚友。她还指出，在游戏世界中，人们明知他是灾难磁铁却依然爱他，冒险家协会的前辈们、他的“老爹”们，乃至芭芭拉等人，无不真切地关怀着这位命途多舛的青年。这种被爱意环绕的设定，令人倍感温暖。她更感叹，正因为班尼特太像一个标准的RPG主角，在高手云集的《原神》中反而没有得到主角级别的剧情待遇，这本身就是他厄运设定的一种讽刺性体现。

TheGamer的Jessica Clark Dillon则认为，班尼特在《原神》中的纯真及善良程度仅次于芭芭拉。他虽然被认为是提瓦特最不幸的人，蒙德居民甚至将许多意外归咎于他，但他从不被厄运击倒，始终带着笑容向前迈进。这种在恶劣命运与坏名声下依然保持的乐观精神，使他成为令人印象深刻的角色。Jessica Clark Dillon特别强调，班尼特的冒险动机并非为了财富或宝藏，而是单纯想帮助他人和欣赏风景，体现了他纯洁无私的本性，堪称“最纯真的冒险家”。此外，他对身边之人的种种举动，如真心相信菲谢尔来自异世界的夸张言论、喜爱参加芭芭拉的演唱会为她打气等，都进一步印证了那份近乎天真的善良。

在1.4版本活动中，班尼特与雷泽一同被困陷阱，期间研讨了与“风之花”有关的情诗，获救后成为好友。雅虎新闻评论员Yan Ku曾在国际友谊日之际撰文，颂扬《原神》中多段真挚情谊，并在文中透露，自己最钟爱的莫过于班尼特与雷泽之间的友情，认为这段情谊令人心头温暖。她特别指出雷泽视班尼特为“卢皮卡”，并教他如何与狼群沟通，而班尼特则常常与雷泽分享对肉类的热爱，并为他下厨。Jessica Clark Dillon则分析，两人之所以能成为好友，一方面是由于雷泽对班尼特的坏运气毫无惧色，另一方面也出自两人同为被收养的孤儿，因处境相仿而惺惺相惜。

Kotaku的Sisi Jiang在梳理《原神》中带有超越友谊解读空间的情节时，也特别提及了班尼特与雷泽的互动。她指出，班尼特在两人受困期间写下的情诗——“你和烬寂海，很近，又很远。一个在大陆另一边，一个在我心里。钩钩果和蒲公英，我的‘风之花’献给你。”——字句之间的情感浓度，已难以用“纯友谊”轻描淡写地带过，因而成为游戏中触及同性情感诠释的代表性段落。Game Rant的作者Adrian Iglesias则从另一角度切入，指出班尼特在生日讯息中使用“老爹们”的复数称谓，揭示了他由冒险家协会多位年长男性共同抚养的非传统家庭背景。这种设定能引起许多玩家的共鸣，尤其是那些来自LGBT社群或非核心家庭的玩家，显示《原神》虽未明确塑造LGBT角色，却透过班尼特的出身铺排，隐隐呼应了LGBT社群的某些共感，折射出游戏对多元粉丝群体的包容性。

### 玩法体验

角色玩法方面，INSIDE的茶っプリン指出班尼特是玩家公认的高强度四星辅助角色，其元素爆发所带来的攻击力增益彻底改变了游戏的输出上限，使他成为几乎所有追求极限伤害队伍的核心组件，无论是高难度的深境螺旋挑战还是各种极限伤害测试，班尼特都是无可替代的存在，因此被玩家誉为“火神”。Inverse的作者Sean Martin亦评价，自游戏上线以来，班尼特就持续凭借其惊人的爆发技能为队伍提供增益，其为玩家带来的价值可能超越了任何一名主输出角色，至今仍是游戏中其中一位最便利的辅助角色。然而，Bruno Yonezawa指出，班尼特解锁第六层命之座后，虽然可在部分队伍带来增益，但其火元素附魔会覆盖近战角色的武器元素，导致大部分元素反应无法触发。对于依赖近战角色触发元素反应的队伍而言，这将大幅削弱班尼特的泛用性与实战效果。因此他建议玩家在解锁第六层命之座应慎重考量。