暗黑破坏神IV：憎恨之躯

《暗黑破坏神IV：憎恨之躯》（Diablo IV: Vessel of Hatred）是动作角色扮演地牢探索游戏《暗黑破坏神IV》的第一部资料片。该资料片于2024年10月7日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S，以及Windows平台发行。

《憎恨之躯》的背景设定在全新引入的纳罕图（Nahantu）地区——一片被腐化和黑暗势力侵占的丛林。本作在《暗黑破坏神》宇宙中探索了新的叙事线索与挑战。该资料片引入了灵巫（Spiritborn）职业，这是一个多才多艺的新角色，其能力源自古老的丛林战士。玩家还将体验到专门为多人协作设计的全新终局地下城，以及一系列新物品、新技能和对巅峰系统的全面增强。该资料片旨在深化庇护之地（Sanctuary）的背景设定，延续《暗黑破坏神IV》的故事并拓展其世界观。

《憎恨之躯》因其游戏玩法和提升后的品质体验而获得了普遍好评，尤其是对等级、掉落系统的更新以及新职业的加入。故事情节的质量和新角色也受到了称赞，尽管一些评论家认为这些元素并未得到充分利用。

## 游戏玩法

《憎恨之躯》扩展了《暗黑破坏神IV》的核心玩法。新地区纳罕图（Nahantu）是一个丛林环境，分布着包括巨型昆虫和受腐化的人形生物在内的新敌人，且每种敌人都有独特的攻击模式。该环境植被茂密，地形险峻。

该资料片包含了一个专为多人协作设计的全新终局地下城。这一多阶段挑战需要玩家协调彼此的能力和策略，以战胜一波又一波的敌人和首领。成功通关地下城后，玩家将获得战利品和称号奖励。装备系统方面，新增了传奇物品和威能，为特定流派提供全新的加成与效果。此外，巅峰系统也得到了增强，新增了额外的面板与雕文，为角色定制提供了更多可能。

### “灵巫”职业

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灵巫（Spiritborn）是该资料片中引入的新职业。该职业借鉴了来自纳罕图部族古老丛林战士的力量，擅长远程和近战。灵巫的技能设计侧重于群体控制、机动性及持续伤害输出。

灵巫职业的特色是能够召唤各种魂灵守护者（Spirit Guardians），每个魂灵守护者都能提供独特的技能。例如，被称为雷佐卡（Rezoka）的猎豹之灵可以赋予“爪袭”、“猎杀者”和“冲刺利爪”等技能，造成大量的火焰伤害；巨猩之灵温巴（Wumba）提供巨大的力量和韧性，同时增强输出能力与生存能力；飞鹰之灵夸特利（Kwatli）提升敏捷与精准度，能够实现迅捷且精准的打击；而蜈蚣之灵巴拉赞（Balazan）则提供速度与毒素伤害。

灵巫职业的一个显著特色是其能够进入“灵界”（Spirit Realm）。这是由先知阿卡拉特（Akarat）及其追随者伊赛维特（Ysevete）创造出的一个如同庇护之地倒影般的幽灵幻境。在灵界中，玩家可以化身为魂灵守护者，获得其全部力量和独特能力，以对抗各种威胁。该职业还引入了全新的机制，例如化身技能，该技能使玩家能够化身为所选魂灵守护者的形态，从而获得被动加成和强大的主动技能。此外，灵魄圣殿是一个特殊的场所，玩家可以在此与魂灵守护者沟通，以增强自身能力。灵巫职业拥有全新的资源系统，为玩家提供了更具策略性的玩法和自定义空间。

## 剧情

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在莉莉丝和伊纳瑞斯相继陨落后，奈瑞尔带着墨菲斯托的灵魂石消失在纳罕图的丛林中。一位名叫乌里瓦的狂热分子在伊纳瑞斯入侵地狱失败后幸存下来，如今，乌里瓦领导着光明大教堂，并一心想要找到奈瑞尔。流浪者开始追踪奈瑞尔的踪迹，期间险些被乌里瓦杀死，幸而在古城库拉斯特附近被一位名叫埃鲁的灵巫长者救下。追踪的线索指向了已成废墟的萨卡兰姆圣城——崔凡克，这里曾是墨菲斯托被囚禁之地，直至其被再次放逐回地狱（如《暗黑破坏神II》中所描述）。他们在墨菲斯托曾经的囚笼——憎恨之牢中找到了奈瑞尔，此时的她正艰难地抵御着灵魂石的侵蚀。萨卡兰姆信仰的创始人阿卡拉特的灵魂指引流浪者去寻找另一位灵魂——阿布兰，以协助奈瑞尔。

埃鲁与另一位长老玛卡试图在灵界与阿布兰沟通。随后，流浪者受到了墨菲斯托的召唤，墨菲斯托声称，如果奈瑞尔能将他从灵魂石中释放，她就能得救。流浪者进入灵界后发现阿布兰已被腐化，不得不将其杀死。流浪者取出阿布兰未被腐化的心脏，并回到奈瑞尔身边，奈瑞尔吞食了心脏后，重新夺回了控制权。阿卡拉特指引奈瑞尔去寻找他失落的陵墓，以便彻底封印墨菲斯托。期间，埃鲁被乌里瓦和他的‘焚烧骑士团’俘虏；流浪者袭击营地救出了他，并杀死了乌里瓦。奈瑞尔一度失去对灵魂石的控制，并误杀了玛卡，这导致埃鲁暂时离开了流浪者，但当他们找到阿卡拉特的陵墓时，流浪者又回来了。流浪者、奈瑞尔与埃鲁将陵墓从湖底升起，然后穿过灵界，到达阿卡拉特真正的安息之地——光明宝库。奈瑞尔在那里切断了她与灵魂石的连接。然而，埃鲁夺走了灵魂石和阿卡拉特的遗体，并坦白他已与墨菲斯托达成协议，以保全纳汉图，随后，埃鲁将流浪者送入地狱，去对抗墨菲斯托的狼形化身——憎恨先驱。阿卡拉特牺牲了自己的不朽灵魂，赋予流浪者足够的力量去摧毁憎恨先驱。回到纳罕图后，流浪者与埃鲁对峙。埃鲁本以为自己会因背叛而被杀，但奈瑞尔选择饶他一命。而在崔凡克，墨菲斯托占据了阿卡拉特的遗体，为即将到来的冲突做准备。

## 开发

《暗黑破坏神IV：憎恨之躯》由Blizzard Team 3（同时也是《暗黑破坏神IV》本体的开发团队）负责开发。开发工作在《暗黑破坏神IV》发布后不久便已开始，重点在于解决玩家反馈的问题，并引入大量新内容。暴雪娱乐此前曾表示，公司计划每年为该游戏推出一款新的资料片。开发团队的一个关键目标是创造一个全新的可玩职业，该职业应具有独特的玩法，并能完美融入庇护之地的世界。“灵巫”职业正是在此过程中诞生的，其技能既能与现有职业相辅相成，又能带来全新的挑战和机遇。

纳罕图地区的创作给开发团队带来了一系列新的挑战。为了营造出一种草木丛生、郁郁葱葱的丛林氛围，团队运用了先进的环境美术技术和程序化生成技术，打造出视觉效果惊艳且令人沉浸的环境。该地区的动植物都经过精心设计，以体现“憎恨”所带来的腐化影响。平衡资料片的难度是开发过程中的另一个关键环节。

团队的目标是打造既能吸引资深老玩家，又能让系列新人感兴趣的挑战性内容。为了实现这一目标，他们为新的终局地下城引入了多种难度级别，并对新敌人和首领的力量水平进行了精细调整。在整个开发过程中，团队与《暗黑破坏神IV》社区保持着密切的沟通。在制定设计决策时，团队认真考虑了玩家的反馈，以确保资料片能够符合广大玩家群体的预期。

## 市场营销与发行

《暗黑破坏神IV：憎恨之躯》于2023年11月3日在2023年暴雪嘉年华上正式公布。随后，该游戏发布了CG预告片，后来，暴雪娱乐于2024年6月9日在Xbox开发者直面会中公布了该游戏的发售日期。《憎恨之躯》于2024年10月8日正式发售，登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S以及Windows平台。

## 评价

根据评论聚合网站Metacritic的数据，《暗黑破坏神IV：憎恨之躯》获得了评论家们的“普遍好评”；同时，根据OpenCritic的数据，92%的评论家推荐了这款游戏。

来自IGN的特拉维斯·诺萨普（Travis Northup）赞扬了该资料片引人入胜的游戏玩法和诸多便利性改进。他强调，新的职业角色以及对等级和掉落系统的改动尤其受到好评。然而，特拉维斯指出，战役剧情显得有些仓促，并再次给玩家留下了一个悬念。尽管如此，特拉维斯认为其背景故事、角色塑造以及剧情发展依然引人入胜，尽管在内容量上稍显有限。来自PC Gamer的泰勒·科尔普（Tyler Colp）强调，这部资料片将《暗黑破坏神IV》转变成了过去十年中最优秀的动作角色扮演游戏之一。泰勒对引人入胜的角色塑造、富有创意的掉落机制以及极具表现力的战斗动作表示了赞赏。泰勒还提到，虽然战役流程较短，但内容密度很高，充满了角色进行反思、哀悼与争论等具有深意的场景。来自COGconnected的评测强调，新地区纳罕图及其合作地下城是两项重大的内容更新，增强了游戏的深度与吸引力。评测者指出，如果玩家本身已经很喜欢这款游戏的战斗体验，那么这部资料片将进一步拓展游戏本体的可玩性。

### 荣誉

互动艺术与科学学院在第28届DICE年度大奖中提名《暗黑破坏神IV：憎恨之躯》为“DICE年度大奖年度最佳网络游戏”。

该游戏在第23届视觉效果协会奖中获得了“剧集、广告、游戏过场或实时项目中最佳动画角色”类别的提名。

## 基本资料

- 英文名称：Diablo IV: Vessel of Hatred
- 类型：动作角色扮演、在线
- 月台：PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S
- 开发者：Blizzard Team 3、Blizzard Albany
- 出版社：暴雪娱乐
- 导演：布伦特·吉布森（Brent Gibson）
- 作曲：泰德·里迪（Ted Reedy）
- 系列：暗黑破坏神系列
- 模式：多人
- 发行日期：2024年10月7日