挪德卡莱

挪德卡莱是米哈游开发游戏《原神》中的虚构地区，于2025年9月10日随游戏的“月之一”版本正式开放。官方将其设定为位于至冬最南端、提瓦特边缘的自治区域，也是为期一年的“空月之歌”版本系列主要舞台。

挪德卡莱的地理与人文设计综合了北欧与环波罗的海风貌，并以“月亮”及多方势力并行的叙事作为剧情篇章的主轴。媒体报导普遍将挪德卡莱篇章视为《原神》在至冬主线前的过渡，并关注其以多势力结构串连既有伏笔的叙事安排。

## 创作与设计

挪德卡莱是“空月之歌”版本的主要舞台。此篇章串联了过往版本留下的故事线索与角色伏笔，并围绕“月”的秘密展开；开发团队表示，此篇章意在以较自然流畅的方式重新串起提瓦特各处留下的“线头”，让过往未充分展示的资讯重新回到整体叙事之中。“月亮”是挪德卡莱的核心意象。挪德卡莱篇章的剧情叙事亦不再以单一“国家”为主，而是改由多个势力的共同目标推动。在剧情的设计理念上，团队把挪德卡莱塑造成以“人”为主题的舞台，让不同出身与个性的势力共同推动故事。

### 场景及玩法

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挪德卡莱部分地貌以带有北欧特征的峡湾景观与环波罗的海自然风貌为基础，但其人文设定不再对应明确的现实原型。开发团队表示，挪德卡莱的整体设计不再以“文明”为主题，而是改由人物与势力的组成关系来构成其文化面貌。挪德卡莱整体视觉设定参照了斯拉夫与斯堪的纳维亚文化圈。挪德卡莱的自然区域带有“暗夜森林”气质，城市聚落则呈现近似柴油朋克的风格；其美术也刻意凸显自然景观与人工、科技造物之间的碰撞。

《原神》于“月之一”版本新增内容区块“聚所”，让玩家得以进入菈乌玛、爱诺与菲林斯等同伴的日常生活空间。玩家可造访叮铃哐啷蛋卷工坊并观看爱诺与伊涅芙的日常；在霜月之坊与菈乌玛共同研读霜月之子各类传说；拜访菲林斯居所则可聆听执灯人长久守护的历史。挪德卡莱在叙事上亦增加了更多依靠大世界互动完成的人物刻画，例如借由菈乌玛与小动物的特殊互动来呈现其身份特征。开发团队表示，“空月之歌”前期将以超规格主线承担主要角色塑造，并把传说任务与邀约任务等内容更自然地融入世界探索与互动之中。团队亦提到，希望把执灯人与狂猎的对抗、秘闻馆的情报搜集，以及霜月之子与月亮的联系转化为可游玩的内容体验。在角色设计上，菈乌玛在探索时可变身为特殊形态进行二段跳，周围野生动物还会主动接近她并提供物品或治疗。此外，挪德卡莱部分非玩家角色也会对菈乌玛作出特殊招呼动作。哥伦比娅在挪德卡莱亦有属于她的区域“银月之庭”，可在其中向主角提出哼歌、谈心或在月光下漫步等各种请求，并给予对应奖励。哥伦比娅的登场场景呈现如梦境仙境的视觉效果，游戏日报评论员关芳认为，这是为她日后正式加入队伍所做的人气铺垫。

提瓦特世界格局形成之初曾存在三轮月亮，其力量比七元素力更为原始。“月矩力”是遍布挪德卡莱的远古元素之力，塑造了挪德卡莱的地貌与生灵。挪德卡莱部分角色可透过“月之轮”在战斗中使用月矩力，并触发独特的“月曜反应”。挪德卡莱角色拥有依编成数量提升的“月兆等级”系统，其中一名角色可触发“初照”，两名角色可触发“满照”。“月兆等级”除会强化角色技能外，也会影响挪德卡莱角色装备的效果。挪德卡莱地表亦常见单极力场，其同色相斥、异色相吸的特性可被用于解谜与移动。在“月之一”版本的探索设计中，月灵可于空中留下“月灵旅路”，供玩家快速移动并与附近物件互动。玩家可化身元素生命体“月灵”，利用小小气团与月灵旅路在挪德卡莱快速移动。玩家于苦壑崖探索时可借由投掷与月矩力共生的物体制造月矩力波，以点亮誓言之灯并减缓深渊侵蚀。同一版本新增“月结晶反应”，作为挪德卡莱篇章月曜反应体系的延伸。月结晶反应可在队伍中有特定水元素与岩元素角色时触发，触发后会在目标附近产生三枚月笼；累积三次触发后可引发“月笼谐奏”，造成岩元素伤害并有机会触发暴击。

## 设定

### 地理

挪德卡莱是位于纳塔西北侧更北处、至冬最南端的自治区域。挪德卡莱位于提瓦特世界边缘，长年受到多方势力与深渊力量影响。当地聚集了多个来自提瓦特各地的势力，西风骑士团亦会在当地活动。来自深渊的“狂猎”是不断侵蚀当地生机的另一股威胁。《原神》“月之一”版本首批开放内容由三个岛屿区域组成，旅程自那夏镇展开。那夏镇虽带有机械街景，整体视觉却更接近以有限资源拼凑而成的工业聚落。那夏镇鱼龙混杂，城内设有接受委托、专门处理难以公开解决之事的独立机构“秘闻馆”。那夏镇以西设有爱诺与伊涅芙居住的叮铃哐啷蛋卷工坊，再往西可抵达霜月之子聚居的希汐岛。希汐岛带有古代遗迹与月亮传承。霜月之子在希汐岛信奉月神哥伦比娅。哥伦比娅的栖身处“银月之庭”位于希汐岛附近。执灯人驻扎于烟硌山峰的望崖营壁，是守护挪德卡莱自由与安宁的古老组织，其成员手持特殊提灯，当狂猎逼近时灯火颜色会发出预警。愚人众的“月矩力试验设计局”建于帕哈岛沿岸古老遗迹之上。帕哈岛大部分区域已被愚人众要塞化，配备自立型兵器与士兵，潜入时还会触发呼叫增援的警报装置。“月之四”版本将挪德卡莱可探索范围扩展至北部地区，新增执灯士大本营皮拉米达城，以及深受深渊侵蚀的苦壑崖。

### 历史

挪德卡莱位处提瓦特边缘，于坎瑞亚灾变后成为最早遭深渊侵蚀的地区之一，自此持续遭受一支名为“狂猎”的深渊军势侵袭。狂猎受坎瑞亚五大罪人之一的“猎月人”雷利尔所掌控，他借由狂猎的力量逐步恢复自身实力、重整被撕裂的躯体。为对抗狂猎的威胁，执灯人应运而生，数百年来始终守护着挪德卡莱。西风骑士团在获得深渊侵袭的情报后，由大团长法尔伽率队前往挪德卡莱。

主角在纳塔的旅程告一段落后，乘船北上抵达挪德卡莱的港市那夏镇。在那夏镇，主角结识了霜月之子的领袖菈乌玛和执灯人菲林斯，此后共同应对狂猎的侵扰。在前往霜月之子聚居地希汐岛的探访途中，主角在银月之庭的洞窟中寻得隐居于此的哥伦比娅：她曾位列愚人众执行官，离去后藏身挪德卡莱静养，霜月之子以月神之名奉其为信仰，而各怀鬼胎的愚人众其他执行官们仍在追索她的下落。

调查深入后，主角发现狂猎的幕后根源是雷利尔⸺他试图借助高浓度月矩力重建千年前被撕裂的肉身，恢复昔日的力量。哥伦比娅逐渐与主角熟识，成为主角的盟友；愚人众执行官桑多涅亦一度驰援，短暂联手挡下雷利尔的进攻。此后在愚人众执行官阿蕾奇诺的援助下，主角与哥伦比娅得以开启“月之门”，成功将雷利尔逐出提瓦特。此后狂猎的控制权先后落入霍德望、罗兰等枭雄之手。

雷利尔被驱逐后，众人得知哥伦比娅正在提瓦特世界中身形日渐消散，而必须回到月亮之上补充能量，遂将她送回月亮。然而回月亮之路遭愚人众执行官多托雷拦截：他夺取月之力、意图晋升为提瓦特的神明；哥伦比娅为阻止他掌控自身的月之力，主动跃入“月之门”，被困在名为“月之倒影”的监牢，多托雷则暂控月之力。主角等人随后与多托雷展开全面对抗：桑多涅策划了将哥伦比娅从“月之倒影”解救的方案，在多托雷向主角发出致命一击之际挺身相护，为此牺牲；流浪者亦以自身核心协助完成公式的推演。困于月之倒影的哥伦比娅几经辗转，最终找到了同样被困的3位旧日的月神，她们将神力传给哥伦比娅，使其得以与众人里应外合，从监牢中逃出、归返提瓦特，与主角联手将多托雷彻底击败。

## 发布及宣传

INSIDE评论员茶っプリン表示，此前玩家普遍预期纳塔之后下一个重大版本将以七国最后一国“至冬”的正篇故事为主，挪德卡莱篇章的宣布改变了这一预期。挪德卡莱首发版本未沿用玩家惯称的“6.0”，而是以“月之一”名义推出，米哈游将其定位为为期一年的“空月之歌”篇章的开端。米哈游于2025年8月6日宣布逐步停止《原神》PlayStation 4版本服务，官方声明所指原因为设备配置性能与平台应用容量等技术因素，并直接点名即将上线的“空月之歌”大版本为促成此决定的原因；官方同步上调PC端最低显卡要求（由GTX1030升至GTX1050）及Android最低处理器要求（升至骁龙660）。“月之二”版本、“月之三”版本分别于10月22日、12月3日上线，延续挪德卡莱篇章。“月之四”版本“‘空月之歌·终曲’如果在冬夜，一个旅人”于2026年1月14日上线，为挪德卡莱篇章主线剧情作结，并开放挪德卡莱北部区域。

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《原神》官方于2025年3月10日首次发布“空月之歌”网页活动，玩家围绕“月神”与“三月”等概念展开广泛讨论，“#原神月之篇”等相关话题登上微博、抖音、小红书等多个平台热搜。3月31日，米哈游于网页活动内容更新时首次集中披露包括愚人众、魔女会、霜月之子与执灯人在内的11方势力，并同步公开新地图场景。米哈游于4月30日释出纪录片原神幕后的故事：从挪德卡莱说起，正式宣布在5.8版本之后展开为期约一年的挪德卡莱篇章，并表示挪德卡莱将作为重新串连提瓦特既有伏笔与多方势力的新舞台。7月22日，米哈游发布挪德卡莱宣传短片《月夜的叙事诗》，片长约5分钟，集中展示该地区的登场角色与场景设计。短片共披露11名角色，其中10名为全新面孔；GamesRadar+编辑Austin Wood表示，其中铺垫多年获正式亮相的角色哥伦比娅、艾莉丝与法尔伽最受玩家关注。艾莉丝是蒙德角色可莉的母亲，也是魔女会会长，此前仅以语音形式出现于游戏的零星活动任务中；法尔伽则在《原神》1.0版本角色雷泽的背景设定中即有提及。其余新披露角色包括魔女会成员尼可、挪德卡莱本地角色雅珂达，以及以人形登场的魔龙杜林等。米哈游于gamescom 2025释出以挪德卡莱执灯士菲林斯为主角的预告影片《织向夜的笼灯》，并开启挪德卡莱地区的试玩直播。挪德卡莱版本主题曲《挪德卡莱》（Nod-Krai）由挪威歌手奥罗拉演唱。

《月夜的叙事诗》公开后，与挪德卡莱相关的讨论登上微博与bilibili等平台热搜。VG247报导称，《原神》于gamescom 2025摊位设置了以挪德卡莱为主题的线下体验区，供到场玩家抢先感受新地区氛围。Likee与《原神》于2025年9月10日启动“挪德卡莱历险”主题合作，邀请用户以角色扮演与二次创作影片等形式投稿，活动至10月15日截止。此次合作是2024年双方联动的延续，该年合作累计触及量超过1亿次，并获Silver Mercury广告奖提名。作为该次合作的一部分，Fantasy Likee Fest于2025年9月21日在圣彼得堡 MTS Live音乐厅举行，活动内容包括角色扮演、舞蹈翻跳与卡拉OK等。纪念挪德卡莱开幕的电视广告月の授业（月之授课）由日本演员贺来贤人主演，于2025年9月起在日本全国主要城市的地上波电视台播出。原神FES 2026于2026年1月1日至4日在上海国家会展中心举行，展会期间入场人次超过8万。此次嘉年华以挪德卡莱“假面舞会”为主题，呼应“月之三”版本的核心剧情。3号馆主入口设有高达6.5米的哥伦比娅雕像，身着哥伦比娅相关角色扮演服饰的玩家在该区域可解锁特殊NPC互动。展馆内有相当篇幅的空间被划为挪德卡莱相关展台，包括秘闻馆、叮呤咣铛蛋卷工坊、多莉商店及“月之三”祈月节摊位。原神FES 2026的创作者市集共设112个摊位，累计超过160名创作者参展。会场设有开放给玩家预约的自由舞台，玩家可登台表演演唱、舞蹈、配音与乐器演奏等节目。米哈游总裁刘伟于1月2日下午在场馆内发言，确认在挪德卡莱篇章后计划推出至冬大版本；并提及日后有机会在“原神乐园”与玩家见面，透露《原神》主题乐园方面的规划。bilibili 2025跨年晚会中亦有《原神》主题节目，舞台以挪德卡莱与银月之庭为主要视觉场景。节目先以哥伦比娅印象曲伴月同眠开场（跨年晚会版本由张韶涵以中文填词演绎），后段以五周年主题曲回家的路（由王铮亮演唱）串联旅行者自蒙德至挪德卡莱的旅程，游戏茶馆报导称现场引发玩家广泛共鸣。此届晚会《原神》相关节目的实时弹幕数突破1千万，全站二创影片播放量突破1亿。

## 评价

竞核评论员钱泓言认为，挪德卡莱是《原神》尝试跳出既有“国家”版本模板、重新吸引旧玩家的重要转向。2025年7月22日，剧情预告片《月夜的叙事诗》播出后引发玩家对挪德卡莱角色与剧情的集中讨论。部分玩家认为片中展示的新角色体现了《原神》最擅长的创作风格，认为设计既与世界观相符，也展现了技术力方面的提升。GamesRadar+编辑Austin Wood形容，挪德卡莱篇章一口气公开的大批角色阵容“规模庞大”，且伴随大量世界观线索；Austin Wood并指出，艾莉丝与法尔伽等铺垫近五年的角色首次正式亮相，是该批宣传内容最受瞩目的部分之一，并以“大量伏笔炸弹”形容相关揭示的密度。TheGamer编辑Sanyam Jain指出，挪德卡莱是《原神》首个在主线叙事中由大量外来角色主导的地区，而非主要围绕本地角色展开；对于预告片《月夜的叙事诗》，Sanyam Jain表示其依序揭示了西风骑士团大团长法尔伽、魔女会成员艾莉丝与尼可、愚人众执行官桑多涅与哥伦比娅，以及魔龙杜林的人形态等多名角色，片中还涉及“三月之说”与主宰提瓦特的太初存在等深层世界观线索。《印度时报》则将挪德卡莱称为《原神》叙事的“转折点”，认为其多势力并陈的结构会把过往分散的故事线重新汇合。TheGamer编辑Gabrielle Castania认为，挪德卡莱作为至冬正式开放前的前哨地带，可能成为吸引老玩家回流《原神》的重要契机；Gabrielle Castania并援引玩家活跃度追踪网站ActivePlayer的数据，指出《原神》的月度玩家人数在挪德卡莱推出前已持续下滑逾一年半，形成每次版本更新带来短暂流量峰值、之后迅速回落的规律性波动。GAME Watch评论员そりす亦认为，挪德卡莱有望成为《原神》集中回收长线世界观伏笔的关键舞台。

挪德卡莱于2025年9月上线后，游戏日报评论员关芳指出，“月之一”版本将魔神任务、传说任务与角色邀约式内容作更紧密的整合，以减少叙事割裂感；关芳表示，挪德卡莱首章主线仅剧情部分即长达约6至7小时，可以看作《原神》对旧有内容量不足批评的回应。竞核评论员钱泓言、张龙西亦认为，挪德卡莱某种程度上是《原神》用来整理与回收过往叙事“线头”的版本。竞核评论员钱泓言在剧情回顾中表示，哥伦比娅于“月之四”落地后，挪德卡莱篇章形成了将前数个版本串连起来的闭环式叙事。

在商业表现上，《原神》在挪德卡莱开放次日由日本App Store游戏畅销榜第60位升至第1位。2026年1月，知乎2025年度游戏角色投票中，挪德卡莱篇章角色哥伦比娅以1917票压倒性获得“2025年知乎年度游戏角色”第一名，情报姬评论员猿芦苇表示“空月之歌”版本系列超出所有人期待，“震撼原神玩家一整年”，并将哥伦比娅的投票成绩视为挪德卡莱版本角色塑造成功获得玩家回应的例证。AppMagic估算，《原神》在1月14日“月之四”版本更新当日录得超过600万美元的分成后单日收入，创近半年以来单日新高；当日同步登上日本iOS游戏畅销榜首位，美国与中国市场分别位列第3及第5位。AppMagic另估算，《原神》在2026年1月的分成后收入为4,350万美元，环比增长约69%，位列当月全球手游收入榜第14名，排名较上月提升13位。

挪德卡莱的角色菈乌玛在2025年9月上线后，因从侧面视角可见较大面积裸露肌肤而于中文社群引发争议，部分玩家认为这与《原神》12+的年龄分级不符，并有玩家截图向网信办举报。菈乌玛的官方设定为霜月之子的大祭司，形象设计参考北欧生育女神；因此，另有玩家认为侧面裸露正是为了体现北欧生育女神神性，若加布料会使角色“泯然众人”。然而争议持续，App Store宣传图中的菈乌玛形象其后于9月12日加入花朵遮挡胸前裸露部位，米哈游客服则表示已记录玩家反映。INSIDE评论员茶っプリン则表示，菈乌玛的民族服饰仅有前后两片腰布，从侧面可见大面积裸露肌肤；但其领袖气质、沉稳氛围以及鹿角造型发饰，使整体形象更偏向神秘而非单纯性感。此外，亦有玩家对《原神》缺乏有色人种不满。据Screen Rant报导，要求《原神》增加有色人种角色的连署于2025年已累积逾12.6万份签名；但随挪德卡莱篇章转向以斯拉夫与斯堪的纳维亚文化为主要灵感，相关议题在舆论中的关注与推动力有所减弱。

## 基本资料

- 水源地：原神
- 首次出现：游戏“月之一”版本“‘空月之歌·呈示’雪浪与苍林之舞”、（2025年9月10日上线）
- 作者：米哈游
- 类型：电子游戏
- 原型：北欧、环波罗的海
- 类型：自治地区
- 位置：提瓦特大陆西北部、至冬南端
- 知名地点：那夏镇、叮铃哐啷蛋卷工坊、希汐岛、银月之庭、皮拉米达城、月矩形力试验设计局、安瓦蒂尼尔湖
- 知名角色：菈乌玛、菲林斯、爱诺
- 信奉神明：月神