桑多涅

桑多涅是米哈游开发的电子游戏《原神》中的虚构角色，角色于游戏2025年更新的“空月之歌”版本中登场，2026年7月成为可玩角色。桑多涅的华语配音为洪海天，日语配音为本多真梨子，韩语配音为강은애，英语配音为Deneen Melody。在游戏中，桑多涅的身份为愚人众执行官第七席“木偶”，其名字与形象源自意大利即兴喜剧的定型角色“桑德隆”。

桑多涅的角色设计经历了从早期预告中的神秘亮相到正式实装后的造型转变，其故事深刻连结了《原神》中“水仙十字”系列的背景设定，探讨了机械与灵魂、理性与感性等主题。在游戏主线剧情中，她扮演了关键角色，并与其他愚人众执行官及旅行者产生了复杂的互动。作为可玩角色，她是一名使用双手剑的冰元素输出型角色，其独特的“星超导”机制和战斗风格获得了玩家的关注。桑多涅的角色塑造，特别是其“傲娇”的性格刻画与充满情感张力的剧情演出，在玩家社群中引发了广泛讨论与共鸣，其登场也带动了游戏在各大平台的营收表现。

## 创作与设计

桑多涅首次亮相于2022年7月的《原神》预告片《冬夜愚戏》。在影片中，她坐在一台巨大机关的手掌上，听见其他愚人众执行官争吵后，轻轻地笑了几声，低声说了句“荒谬可笑”，其后一直保持沉默。2025年7月22日，米哈游发布剧情预告片《月夜的叙事诗》，暗示角色将在“空月之歌”篇登场。随后，桑多涅于同年9月10日更新的月之一版本中，以非玩家角色身份登场。米哈游于2026年5月25日发布桑多涅的立绘和角色情报。6月15日，米哈游发布动画短片《最后的遗产》，以桑多涅与其他愚人众执行官以及阿兰·吉约丹的互动为主题。6月25日，米哈游发布角色预告影片“晨光熹微”，描绘桑多涅到访枫丹的情景。6月30日，米哈游发布角色展示影片“桑多涅：致新生”。次日随月之八版本更新后，桑多涅正式成为可玩角色，米哈游还为其推出了专属武器“超越之匙”。

“桑多涅”这个名字取自意大利即兴喜剧的定型角色“桑德隆”。桑德隆是一个残酷却狡猾的男人，在舞台上以木偶形式呈现。桑德隆有一位妻子和一个孩子，同样由木偶来饰演。桑多涅在成为可玩角色前的造型以长裙搭配黄色调为主，成为可玩角色后则换成了红、白、黑三色配搭的短裙套装，裙长大幅缩短，发型也做了微调，瞳孔改为齿轮状，发箍则与哥伦比娅同款异色。桑多涅也是游戏中首位拥有星之楔的角色。

桑多涅的华语配音为洪海天，日语配音为本多真梨子，韩语配音为강은애，英语配音为Deneen Melody。洪海天在访谈中透露，最初她以为桑多涅只是个高傲戏谑的角色，但在拿到制作组提供的完整水仙十字院台本、经过长达一个多小时的角色背景说明后，才真正理解这位愚人众第七席执行官的复杂性。她将桑多涅比喻为“一只小猫”——会向靠近的人哈气戒备，但若对方真心接纳，其实也会默默感到喜悦，这种“用推开来确认爱”的心理贯穿了角色的核心魅力。洪海天还回忆，桑多涅首次在“冬夜愚戏”PV中仅有“荒谬可笑”四字台词，且是在疫情期间蒙着被子用小麦克风录制的；随着后续剧情展开才完整补录，见证了这个角色从冷酷机械到渴求情感连结的成长轨迹。本多真梨子在访谈中表示，她当初为《冬夜愚戏》配音时虽然收到了角色设定资料，但台词仅有短短一句，录制结束后她不禁心想“这样真的没问题吗？”最初她以为桑多涅是个冷酷的女孩，但随着剧本阅读的深入，角色美好的一面逐渐浮现。她表示：“希望能表现出那种无法坦率的温柔，并且尽量避免让角色显得过于成熟。”

## 作品中表现

### 角色故事

“奇械公”阿兰·吉约丹在告别水仙十字院的童年好友后，以妹妹玛丽安为原型，于六十五岁生日当天制成发条机关“小玛丽安·吉约丹”（即桑多涅），后续又创造出运算装置“普隆尼亚”。临终前，阿兰委托桑多涅销毁所有手稿并将普隆尼亚送交枫丹科学院，但她并未完全遵从。阿兰葬礼后，桑多涅独自留至半夜才离去。之后她离开枫丹，前往至冬加入愚人众，成为执行官第七席“木偶”。为排遣无聊，她定期举办茶会，邀请其他执行官参与。

在主线剧情的“空月之歌”篇章中，桑多涅得知旅行者抵达挪德卡莱后，提前在挪德卡莱迎接对方，并警告勿与愚人众为敌。旅行者潜入月矩力试验设计局后，桑多涅赶往对峙，却遭“猎月人”雷利尔搅局，事后羞恼地将月髓交还。雷利尔再现时，桑多涅率强化版普隆尼亚迎战，一度压制对手，但反遭压制。危急之际哥伦比娅出手相救，桑多涅不满离去。随后哥伦比娅请她传信邀“仆人”协助，桑多涅嘴上不饶人仍应下。雷利尔追至设计局，桑多涅独自拖住对方两天。哥伦比娅力量耗尽遭世界排斥，主角团为救她向桑多涅求助。祈月之夜桑多涅与哥伦比娅同游，临别时流露不舍，获拥抱却来不及回应。哥伦比娅随后遭“博士”多托雷截获，跳入月之门生死未卜。桑多涅怒而与阿蕾奇诺对质，发现设计局被动手脚。其后她加入主角团，以“世界式”为基础、旅行者为“变量”，成功开发寻回哥伦比娅的术式。决战中桑多涅赶赴支援，不敌多托雷。为保护作为“变量”的旅行者，她挺身挡下致命一击而牺牲。真正术式早已转移，哥伦比娅最终携三月之力回归击溃多托雷。

桑多涅后来重新启动，发现自己身处枫丹建筑中。她将“数秘阵列”接入自身，停止所有供能，仅保留思考模组，确认了哥伦比娅的归来。因核心损坏过重，阿兰预设的“最后的遗产”未能触发，但“星之楔”显现，启动了第二次机会。核心重启后，她修复躯干，将普隆尼亚残余算式与数秘阵列纳入新身体，却发现核心中存在不稳定的“错谬”。为寻找阿兰遗留的旧居遗物，桑多涅化名“吉约丹”返回枫丹，租下维恩歌莱号并申请捕鱼执照，以捕鱼为名进行水下搜索。她在船上开设水族馆作幌子，雇用茜特菈莉担任前台。期间偶遇旅行者一行人，同意拍片请求但要求保密，并约定解决核心“错谬”后再相见。她随后与旅行者在苍晶区进行初步勘察。千灵节期间，桑多涅与旅行者找到她与阿兰的旧居，取得“多维立体算式核心”及阿兰的亲笔信。信中阿兰阐述对“灵魂”与“心”的看法，留下能帮助她看清自身“灵魂形状”的算式。桑多涅透过数秘阵列构建术式，在内心空间直面长期压抑的感性面（即“错谬”），最终选择接纳而非消除，视此为“灵魂的第二次出生”。返回后，桑多涅提及露景泉附近存在水仙十字结社技术导致的灵魂切割遗留问题，推测那维莱特已派美露莘巡视。她表示愿意协助处理，原因包括代阿兰完成对挚友雷内的遗憾，以及自信能轻松解决。她与茜特菈莉、旅行者前往格式塔，处理“游魂的怨意”，利用数秘阵列将污秽与邪念剥离，使无家灵魂重归清净。事后，桑多涅经哥伦比娅的传送意外出现在片场，拥抱画面被留影机拍下，剪入映影作为“重逢结局”。她虽抱怨仍配合补拍。映影成功上映后，她独自前往阿兰墓所，公开表达感激，并表示很高兴能成为他的“家人”。哥伦比娅陪同前往，代为转达她的生活近况。告别墓所后，桑多涅返回维恩歌莱号参加庆功宴。

### 角色玩法

桑多涅是使用双手剑的冰元素角色。其核心机制为“星超导”，触发后生成“极星辉域”，提升范围内全队冰、雷伤害与星超导反应伤害，并降低敌方物理抗性；部分冰雷角色在域内可获得专属强化。她可透过重击指令“法洁欧”造成星导伤害并累积“解算功率”，功率达极限时法洁欧攻击间隔延长；元素战技可在辉域内灵活射击，同时降低功率防止超载。元素爆发发动炮火轰炸，在辉域内造成的光束伤害视为星超导反应伤害。

## 反响与评价

桑多涅的立绘公布后，不少日本玩家对桑多涅能够复活感到欣喜不已，而相关X贴文更获得30万个赞和2700万次浏览。根据Sensor Tower统计，桑多涅作为可玩角色上线后，《原神》在App Store和Google Play的销量排行均在短期内登上榜首。有日本玩家以桑多涅为角色扮演对象。

### 造型设计

手游那点事的willow赞赏桑多涅上线后，机体建模明显精致化，眼部新增齿轮状瞳孔，衣装与头饰更加华丽。然而，Pocket Tactics的Holly Alice对桑多涅的可玩造型表示失望。她原本期待桑多涅为岩元素角色，并在战斗中与普隆尼亚协同作战，类似《崩坏：星穹铁道》的克拉拉或《绝区零》的席德；然而最终桑多涅却使用了一台更小巧、纤细且女性化的机关，近似于人体模型，与最初于挪德卡莱释出的介绍图中出现的巨大机械形象相去甚远，令她大失所望。服装设计方面，原本的长裙与黄色主题给人可爱的印象，但现在换成了红、白、黑配色的短裙套装，不仅与冰元素不匹配，整体风格也显得普通。Holly Alice认为这种短裙搭配白色长袜的设计在《原神》女性角色中已过于泛滥，缺乏新意。她理想中的桑多涅应是类似诺艾尔，保有长裙与金属元素设计，既呼应角色背景，又能展现独特风格。GameY的정지우则表示，桑多涅的可玩造型泄露后，许多玩家起初因服装设计的转变和普隆尼亚未出现而感到失望，后来得知其头部与丝袜的细节有所改善后，对其设计转为满意。

### 角色塑造

《澳门日报》的昊燊认为桑多涅在挪德卡莱剧情中凭借傲娇神情令玩家印象深刻。willow认为桑多涅是《原神》塑造周期最长的角色之一，早在2022年的“冬夜愚戏”PV中就已登场，经过一年“空月之歌”篇章的铺垫，凭借傲娇嘴硬的鲜明性格成为高人气角色。她在“月之四”主线中为旅行者挡下致命一击而牺牲，引发社群轰动；而在“月之八”版本中，理性与感性合一的她解放残存怨念，与自己和解后迎来“新生”。作为水仙十字“仅存的后人”，她的个人剧情承接枫丹水仙十字往事，同时连接挪德卡莱与至冬，成为《原神》历史与现在的交汇点。千灵映影节中她与哥伦比娅重逢相拥，更成为收官版本最触动玩家的情感名场面。Igromania的Екатерина Кулешова指出，桑多涅这位在激战中自我牺牲后回归的角色，以及其故事中所承载的“失去”与“重逢”的主题，在许多玩家心中引起共鸣。정지우指出，玩家对于枫丹世界任务中曾出现的水仙十字院，在桑多涅的剧情中成为故事主轴感到相当满意。

触乐的王琳茜则指出，桑多涅的回归是“月之八”版本中最触动玩家的情感核心之一。由于卡池消息早已释出，玩家对她的回归虽期盼却不意外，因此官方将叙事重心放在“重逢之后”——深入刻画她与哥伦比娅再度见面的心情、对过去的和解，以及她真正理解“家人”概念的过程。剧情中，玩家见证了“木偶”的回家，她美好的童年、被称为“发条公主”的温暖午后，以及最终拥有一颗属于自己的真正的“心”。这段自我和解的演出给许多玩家留下深刻印象，有玩家笑称“整个空月之歌版本从一个‘机器人’寻找家的故事开始，以另一个‘机器人’回到家的故事结束”。同时，透过桑多涅的视角，“水仙十字”系列故事迎来真正的结局，实现了过去与现在的交汇，赋予故事时间与历史的纵深感。王琳茜认为，桑多涅的归乡不仅呼应了整个版本“寻找归属”的主题，也让玩家真切感受到角色与自己共同生活在提瓦特这片大陆上。

### 玩法设计

GameDaily的Cliff Bryant认为桑多涅作为顶级星超导触发者，拥有良好的冰元素附着能力与高额星超导伤害增幅，但其队伍选择有限，理想阵容需搭配高命座五星角色。然而，Cliff Bryant预期随着至冬篇章更多辅助角色的推出，桑多涅的强度预期将持续提升。昊燊认为桑多涅的技能与那维莱特有点相似，虽然不能转圈，但冷却时间短，施放战技后可近乎无限喷射，不必抽取命座也具备完整机制，因此建议玩家如具备适当辅助角色则可考虑抽取。