三角神力

三角神力（トライフォース）是任天堂游戏萨尔达传说系列电子游戏里的物品，最早在系列的第一款游戏《萨尔达传说》登场并延续至今。三角神力图案由三个正三角形组成更大的正三角形。在塞尔达传说的世界观中，三位女神迪荧（Din）、娜如（Nayru）和花柔（Farore）创造了游戏所在的海拉鲁，然后将他们的力量映射为三角神力。在游戏中，三角神力拥有神圣的能力，可以实现拥有者的愿望。

组成三角神力的三块碎片分别代表勇气、智慧和力量。在多数游戏中，三块碎片分别由此系列的三个主要角色所有：林克持有勇气三角、塞尔达公主持有智慧三角、反派加侬持有力量三角。系列中的大多数游戏围绕争夺三角神力展开：反派加侬通常出于夺权的目的需要搜集三角神力，玩家需要保护三角神力不被其所得，方法经常是在游戏地图各处寻找三角神力碎片的碎片拼成一块完整的碎片归自己所有。

三角神力是萨尔达传说系列的中心主题，常出现在萨尔达系列相关的品牌标识和周边商品中。三角神力图案也出现在游戏改编媒体中，在萨尔达传说漫画、改编动画、联动和衍生游戏中皆有登场。三角神力在萨尔达系列的世界观中至关重要，已随游戏本身成为游戏界广为人知的象征。

## 背景

热衷于钻研萨尔达传说世界观的欧美人士将三角神力符号的历史追溯到近一千年前，指出在当时的中古日本出现过相同图案的符号。此外，13世纪（日本镰仓时代）控制日本的北条氏，其家纹（三之鳞）是三片三角形的鳞，即此图案。当代日本文化中此图案也常常出现，在一些公司的标志上，或是寺庙里都能看到相似的构造。

自从塞尔达传说在1986年推出之后，三角神力图案成为塞尔达传说的标志，在此系列的每个游戏都有出现，特别是在游戏中海拉鲁王国的纹章上。

## 创作

萨尔达传说系列之父宫本茂在与法国游戏网站Gamekult的采访中透露，初代《萨尔达传说》原本设定为同时发生于过去和未来，三角神力为对应未来感而一度设计为电子芯片。但是游戏最后选择中古奇幻路线，放弃了此设计。初代游戏引入三角神力的时候只有两块碎片；二代《林克的冒险》加入了第三块碎片的设定，将三位核心角色扭结在一起。

## 特点

三角神力由三个等边三角形组成，它们连接在一起形成一个大的等边三角形。其设计类似谢尔宾斯基三角形。三块分别是力量三角、智慧三角和勇气三角，对应力量女神娜如、智慧女神花柔、勇气女神迪荧。在萨尔达传说系列的创世神话中，这三位女神创造了创造了海拉鲁和三角神力，并将这一切托付给海利亚女神。三角神力是一件蕴含着女神力量的神器，拥有无限的力量，触碰它的人便能实现任何愿望。它的起源地被称为“圣地”。

只有内心里的力量、智慧和勇气都平衡的人，才能拥有三角神力。若拥有三角神力的人内心不平衡，三角神力就会分裂成三块，每块碎片都会被赋予代表该特质。三角神力的三个碎片通常由该系列的三个主角共同拥有：加侬、萨尔达公主和林克。在一些萨尔达游戏中，三角神力的碎片持有者，手上会出现对应的符号。三角神力整体形成道德上的平衡，邪恶者追求力量，而智慧和勇气则是由其对抗的善良力量。《萨尔达传说》中常见的剧情是加侬想要从圣地偷走三角神力，以其能力征服海拉鲁，而最终被萨尔达公主和林克击败。这使得三个角色陷入了一场无休止的战斗，这场战斗在萨尔达传说系列里轮回循环，不断地重复。

## 出现在作品中

### 萨尔达传说系列游戏

三角神力是此系统游戏中常见的符号，和海拉鲁王室有关，三角神力和名为Crimson Loftwing的鸟组成了海拉鲁王室的纹章。在游戏的许多物品上也有三角神力的图案，包括大师之剑和海拉鲁盾，也出现在圣地中，例如时之神殿。

1986年，最早的《塞尔达传说》游戏里就有三角神力，是二部分组成的，是游戏中心的情节装置。三角神力和英雄林克有关，由于邪恶的加侬偷走了三角神力里的力量三角，林克要从加侬手中解救海拉鲁。萨尔达公主将三角神力的另一部分—智慧三角—分成八份，将它们分散到海拉鲁的各地，林克需要找到八片碎片，组合起来，才能解救萨尔达公主，打败加侬。

1987年《林克的冒险》游戏中出现了三角神力的第三部分，勇气三角。游戏的说明中提到萨尔达公主被巫师强力的魔法催眠，林克手背上的三角神力标志，表示他就是那个要让萨尔达公主苏醒的英雄。在游戏中，林克需要取得六颗水晶，然后从大皇宫中取得勇气三角。林克利用三角神力的三部分，就可以唤醒萨尔达公主。

1991年是此系列的第三个游戏《塞尔达传说 众神的三角力量》，其中有包括三角神力的传说。游戏说明书中有海拉鲁世界的创世神话，迪荧（Din）、娜如（Nayru）和花柔（Farore）三位女神降临，创造海拉鲁大陆，也创造了三角神力，将她们能力的精髓赋与在内。在此游戏的背景故事中，加侬进入圣域窃取三角力量，并将其投入黑暗中，创造了黑暗世界。为了避免加侬逃出，摧毁光明世界，林克救了萨尔达公主和众贤者。林克在最后使用三角神力许愿，希望游戏中的角色可以复活。

在1998年的《萨尔达传说 时之笛》中，伽农的人型态—伽农多夫（Ganondorf）想要取得三角神力，他成立进入圣域，掌控海拉鲁，使其陷入混乱。林克在沈睡七年之后，醒来后已是成年人，他穿越时间，以此不让伽农多夫取得三角神力。在七贤者的帮助之下，林克打败了伽农多夫，将其封印在圣域中。此游戏确立了游戏中的三个重要角色，三个角色分别对应三角神力中的三个属性。

2001年的《萨尔达传说 神秘果实》一开始规划成有三个篇章，每一个故事各对应一个三角神力中的属性，但后来只完成二个篇章。这两个游戏中，三角神力分别会召唤林克到赫罗多拉姆（Holodrum）和拉布伦鲁（Labrynna），林克要搜集八个自然精华或是时间精华，以此打败游戏中的反派Onox和Veran。

在2002年的《萨尔达传说 风之律动》里，林克在对抗加侬多夫之前，需搜集八个勇气三角的碎片，这八个碎片是分散在地图的各处。这个寻找三角神力碎片的旅程，被GameSpot称为“饱受批评的”（infamous），是很长的旅程，要找到地图中的位置，返回金克尔，再寻找三角神力碎片。因为这任务太过庞大，后来在《萨尔达传说 风之律动HD》里简化了。在游戏的最后，伽侬多夫凝聚了三角神力，但在他许下要统治海拉鲁的愿望之前，海拉鲁国王的灵魂显现，抢先许愿，最后导致林克、萨尔达和伽侬多夫的决战。

在2006年的《萨尔达传说 黄昏公主》中，三角神力没有特别的作用。在游戏开始时，三个主要角色手上都有会发光的三角形，表示他们拥有各自的能力，除此之外，三角神力只出现在壁画和建筑物上。

2011年的《萨尔达传说 御天之剑》再度聚焦在三位女神创建三角神力的故事。在游戏的背景故事中，有恶魔生物从地面裂缝中出现，这些恶魔是由恶魔之主终焉者带领，想要拥有三角神力。海利亚女神为了保护三角神力，号召世界上的人组成军队和终焉者作战，最后将其封印，在终焉者变成凡人之后，海利亚女神将人送到浮岛天空洛夫特，在那里生活。她将三角神力藏在天际，等待勇者林克从空之塔取回三角神力的三个碎片，利用其力量打败终焉者。

在2013年的《塞尔达传说 众神的三角力量2》中，在这个幻想世界中出现了另一个三角神力。此游戏是《萨尔达传说 众神的三角神力》的正统续作。游戏中有两个镜像世界，光明世界海拉鲁王国，以及黑暗世界洛鲁尔王国。洛鲁尔王国的三角神力是引发战争的根源，已经被其人民摧毁，王国也已崩溃。希尔达公主为了要拯救她的世界，试图盗取海拉鲁的三角神力。在游戏的最后。希尔达公主同情海拉鲁王国，让林克和萨尔达公主带着他们的三角神力回去海拉鲁。林克和萨尔达公主也是出于同情之心，用海拉鲁的三角神力重建了洛鲁尔的三角神力。

2015年发行，任天堂3DS上的《萨尔达传说 三角神力三剑士》是合作性的多玩家游戏，其中包括红衣、蓝衣和绿衣的林克。岩田聪是此游戏的导演，解释此游戏的概念是“三个玩家之间的三角关系”

虽然三角神力在萨尔达传说中占有重要地位，但没有出现2017年的《塞尔达传说 旷野之息》的故事里。三角神力出现在游戏中的许多地方，并在塞尔达与灾厄加侬的战斗中化身为她的手。三角神力的三个属性出现在地图中不同区域的泉，分别为力量之泉、智慧之泉和勇气之泉。在2023年的《萨尔达传说 王国之泪》中，三角神力也不是其故事中的元素，不过出现在游戏内的建筑中，也在索尼娅手臂上的纹身出现，因此让玩家一度认为此系列已放弃三角神力的概念。

在2024年的《萨尔达传说 智慧的再现》中，也出现了三角神力，在该游戏中称为伟大神力（Prime Energy）。青沼英二在Fami通的访间中有相关解释，他认为三角之力是整个故事中必须的，因此仍在此游戏中加入三角神力。开发团队知道在游戏最后，主角会获得三角之力，但他们觉得三角神力的象征意义过于强烈。因此不设定游戏中明确的时间点，让其中的居民已遗忘了三角神力，只对其存在留下模糊的印象。

## 基本资料

- 日文名称：トライフォース
- 英文名称：Triforce
- 水源地：萨尔达传说系列
- source_type：电子游戏系列
- 公司：任天堂
- 首次出现：《塞尔达传说》（1986）
- 类型：古典奇幻动作冒险游戏
- 功能：实现拥有者的愿望
- 拥有者：林克（勇气）、塞尔达公主（智慧）、加侬（力量）