2025年游戏大奖

2025年游戏大奖（The Game Awards 2025）是一场表彰2025年最佳电子游戏的颁奖典礼。这是游戏大奖（TGA）创办人及制作人杰夫·吉斯利主持的第十二届典礼，于2025年12月11日在美国洛杉矶的孔雀剧院举行，同时于全球各大在线平台直播。颁奖典礼邀请了多位名人嘉宾，包括大卫·哈伯、丹·豪瑟、拉胡尔·寇理和蓝尼·克罗维兹，并有伊凡塞斯乐队演奏音乐。

《光与影：33号远征队》获得十三项提名及九项得奖，两者均为历届之最，该作品亦夺得年度游戏大奖。游戏变革者奖被授予Girls Make Games组织，该组织致力于支持年轻女孩投身电子游戏产业。此外，还有多款新游戏首次公布，如《控制：共鸣》、《神谕 (未来电子游戏)》、《洛克人：双重超载》、《古墓奇兵：催化剂》和《星际大战：旧共和国的命运》。典礼的直播观看量超过1.71亿次，创下历史新高，但观众反应褒贬不一。

## 背景

正如前几届游戏大奖一样，2024年的颁奖典礼由加拿大游戏记者杰夫·吉斯利主持并制作。他担任执行制片人，与吉米·金（Kimmie Kim）共同制作。理查德·普鲁斯（Richard Preuss）再次担任导演，莱罗伊·班尼特（LeRoy Bennett）担任创意总监，米高·E·彼得（Michael E. Peter）担任联合执行制片人。赛德尼·古德曼（Sydnee Goodman）再次主持了名为“Opening Act”的30分钟预热节目。典礼于2025年12月11日在洛杉矶的孔雀剧院举行。公众门票于11月1日开始发售。基斯利将本届典礼献给于八月逝世的父亲；现场特意在他母亲身旁留下一个空位，以示悼念。

活动将在多个网上平台直播，包括TikTok、Twitch、X与YouTube，并首次在Amazon Prime Video上直播。游戏大奖亦首次与Amazon合作，设立专属商店以贩售商品、推出优惠及公开新消息。Twitch的直播将首次支援1440p分辨率。与2024年一样，自2020年推出、每年选出50名被视为代表业界未来发展的“未来之星”（Future Class）计划，在2025年将不会回归，而往届名单亦已从官方网站移除。

### 游戏预告

吉斯利希望在游戏预告与颁奖环节之间取得平衡，以迎合观众两方面的需求；他认为各种新作公开能吸引更多新观众，并同时提升得奖者所获关注度。他的团队会直接与开发商合作准备预告片，并在节目中的特定时段安排播放，以为观众营造情绪起伏的节奏。三小时节目的大部分时间都用来新游发布，颁奖环节仅耗时约17分钟。据Kotaku报导，发行商展示60秒预告片的费用高达45万美元，而3分钟时段的价码更逾100万美元。

在游戏大奖举行前，已有多场直播率先公布了部分游戏，包括12月9日由Wholesome Games主办的直播，以及12月10日的开发者之日（Day of the Devs）、拉美游戏展会（Latin American Games Showcase）和女性主导游戏展会（Women-Led Games Showcase）。11月下旬，主办方在莫哈维沙漠设置了一座雕像，用作预告一部将在典礼上公开的游戏，引发外界广泛揣测；根据商标注册资讯，记者推断其为《神谕系列》系列的新作。颁奖典礼开始前，这座雕像被移至孔雀剧院。《控制：共鸣》与《神谕》的公布环节均加入了现场表演元素，部分演出人员以钢丝悬吊在空中；其中《控制：共鸣》表演的相关准备工作早在2025年3月便已展开。电影《街头霸王》和《超级玛利欧银河电影版》的新预告片也在节目上发布。

下方已推出及即将推出的游戏在典礼上公布了新的预告片：

- 《2XKO》
- 《明日方舟：终末地》
- 《音乐战甲》
- 《战地风云6》
- 《暗黑破坏神IV》
- 《二重螺旋》
- 《出埃及记 (2027年游戏)》
- 《激战2》
- 《刺客任务3》
- 《无敌少侠 VS》
- 《约翰·卡朋特的毒液突击队》
- 《乐高蝙蝠侠：黑暗骑士传奇》
- 《堕落之主》
- 《堕落之主2》
- 《漫威争锋》
- 《仁王3》
- 《影之刃零》
- 《恐鬼症》
- 《人机迷网》
- 《恶灵古堡 安魂曲》
- 《Rust Mobile》
- 《沙罗周期》
- 《惊爆实感赛车》
- 《七大罪：Origin》
- 《光芒：魔导师之冠》
- 《我独自升级：起立·觉醒》
- 《灵甲神兵》
- 《战甲神兵》
- 《剧毒突击队》
- 《战甲神兵》
- 《燕云十六声》
- 《鸣潮》
- 《绝区零》

下方新游在典礼上首次公开：

- 《4:Loop》
- 《空战奇兵8：希孚之翼》
- 《Bradley the Badger》
- 《控制：共鸣》
- 《Coven of the Chicken Foot》
- 《Decrepit》
- 《神谕 (未来电子游戏)》
- 《阴森3》
- 《The Free Shepherd》
- 《龙之帮派》
- 《高岭铁卫》
- 《洛克人：双重超载》
- 《No Law》
- 《ONTOS》
- 《轨道双子星》
- 《沉星之序》
- 《星际大战：旧共和国的命运》
- 《星球大战：银河赛车手》
- 《愚者不灭》
- 《坦克狂途》
- 《古墓奇兵：亚特兰提斯遗迹》
- 《古墓奇兵：催化剂》
- 《全军破敌：战锤40000》
- 《契术师：龙与地下城》

在首次公开的游戏中，《全军破敌：战锤40000》于公开后在Steam上获得最多关注者，达54,000人，数量大致相当于其后三款作品的总和：《古墓奇兵：亚特兰提斯遗迹》（20,000人）、《空战奇兵8：希孚之翼》（18,000人）以及《控制：共鸣》（16,000人）。在公布后一星期内，《恶灵古堡 安魂曲》的预告片获得最多媒体报道（约1,740 篇，其后依次为《星际大战：旧共和国的命运》的 1,605 篇，以及《神谕》的 1,357 篇），该作亦在Facebook及X上引发最高互动量（其后分别为《古墓奇兵：亚特兰提斯遗迹》及《空战奇兵8：希孚》）。《2XKO》的预告片在YouTube上获得最多观看次数，达800万次，其后依次为《恶灵古堡 安魂曲》（约650万次）及《漫威争锋》（520 万次）。

## 获奖与提名

提名名单于2025年11月17日公布，其中年度游戏名单在官方公布数小时前已被泄露。于11月21日或之前公开发售的游戏均具备资格，包括可下载内容（DLC）、扩展包、重制版、复刻版及季度内容等。编制提名名单的评审团成员来自154间全球媒体，与2024年的134家媒体相比增加了14%，新增的媒体主要来自欧洲和拉丁美洲。特殊类别（如无障碍设计、改编作品以及电竞类别）的提名由专门评审团决定。最终得奖者由评审团（90%权重）及公众投票（10%权重）共同决定；公众投票于官方网站及Discord服务器上开放至12月10日。唯一例外是完全由公众投票选出的“玩家之声”，投票于12月1日开始。网络投票开放后，数百万投票在短时间内涌入，导致网站延误；吉斯利形容相关流量为“前所未见”。与往年一样，Nighttimes和Evil Eye Pictures在《堡垒之夜》中设计了一个中心世界，自11月21日起，玩家可在十个由玩家自制的创意岛屿中投票选出最喜欢的岛屿；投票于12月8日截止，得奖者由评审及公众投票共同决定，并于典礼上公布。

2025年亦是首次有多款独立游戏同时入围“年度游戏”提名，占比甚至达到一半。入围年度游戏的作品总销量为2230万份，并且在获得提名后销量均有所增长。《光与影：33号远征队》则成为继2016年的《秘境探险4：盗贼末路》后，第二款在同一奖项（最佳演出）中获得三个提名的游戏。《Megabonk》原获“最佳首秀独立游戏”提名，但于11月18日因开发者要求而被撤回，他认为作品并非首款游戏因此不符合资格；这是首次有开发者主动撤回提名，也是该奖项史上第二次有提名获撤销，前一次撤销发生于2016年，当时两款同人游戏因版权问题被撤销提名。后来经玩家投票，《Megabonk》成为入围“玩家之声”奖首轮票选的30款作品之一。

获奖名单于2025年12月11日的颁奖典礼上公布。《光与影：33号远征队》横扫九项大奖，其中包括“年度游戏”及四项核心的技术类奖项，获奖数量打破《最后生还者 第II章》在2020年游戏大奖创下的七项大奖的纪录。其获提名的奖项几乎全部最终夺奖，仅在最佳音效设计败于《战地风云6》和玩家之声败于《鸣潮》。该作是首款获得年度游戏奖的处女作，也是首款获得该奖项的法国游戏；此外还是第一款同时赢得年度游戏和最佳独立游戏的作品。其开发团队Sandfall Interactive的30位成员大部分从法国飞往现场，并自费购票入场，全员身着法国传统水手衫，头戴红色贝雷帽。该游戏在颁奖典礼后的玩家互动度提升至原来的三倍，创下自5月以来最佳单日销售成绩，并录得自6月以来最高的Steam同时在线玩家数（57,000人）；随后五天内销量超过30万份。该游戏于12月13日当周的玩家人数相比上周增加160%，其中17%为新玩家。在颁奖典礼结束后的周末，《午夜以南》与《无人深空》的每日活跃用户数分别增加32%与14%。

《博德之门3》赢得的“最佳社群支援”是其获得的第八个奖项，同时亦是其连续第三年于典礼中获奖（此前于2023年获六奖、2024年获一奖）。任天堂本届共获得两项奖项，使其在游戏大奖历届累计奖项数达24项；《最终幻想战略版：伊瓦利斯编年史》的得奖则标志着史克威尔艾尼克斯累计第12次获奖，以及最终幻想系列第10次获奖。id Software与超级巨人游戏工作室分别凭借《毁灭战士：黑暗时代》与《黑帝斯II》获得各自的第三座奖项，两者的前作《毁灭战士》与《黑帝斯》此前也分别于2016年与2020年得奖。多家工作室则首次获奖，如《午夜以南》开发者Compulsion Games（亦为其首次获得提名）、《空洞骑士：丝之歌》开发者樱桃游戏工作室、《饿狼传说 群狼之城》开发者KOF Studio与SNK，以及《鸣潮》开发者库洛游戏。《无人深空》第二度获得“最佳持续营运游戏”，此前曾于2020年游戏大奖得奖。《侠盗猎车手VI》成为继于2020及2021年游戏大奖获奖的《艾尔登法环》后，第二款连续两年获得“最受期待游戏”的作品。《最后生还者》则成为首部两度获得“最佳改编作品”的作品，曾于2023年凭其最后生还者 (第2季)获奖。

### 奖项

获奖者列于首位，以粗体突出显示，并附有双剑号（‡）。

#### 一般

纪尧姆·布罗什（Guillaume Broche）（年度游戏、最佳游戏指导、最佳叙事）

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年度游戏Game Of The Year｜最佳游戏指导Best Game Direction

- 《光与影：33号远征队》 – Sandfall Interactive / 开普勒互动‡ 《死亡搁浅2：冥滩之上》 – 小岛工作室 / 索尼互动娱乐 《咚奇刚 蕉力全开》 – 任天堂企划制作本部 / 任天堂 《黑帝斯II》 – 超级巨人游戏工作室 《空洞骑士：丝之歌》 – 樱桃游戏工作室 《天国：拯救II》 – 战马工作室 / Deep Silver｜、《光与影：33号远征队》 – Sandfall Interactive / 开普勒互动‡ 《死亡搁浅2：冥滩之上》 – 小岛工作室 / 索尼互动娱乐 《羊蹄山之魂》 – Sucker Punch Productions / 索尼互动娱乐 《黑帝斯II》 – 超级巨人游戏工作室 ** 《双影奇境》 – 雾影工作室 / 艺电

最佳叙事Best Narrative｜最佳美术指导Best Art Direction

- 《光与影：33号远征队》 – Sandfall Interactive / 开普勒互动‡ 《死亡搁浅2：冥滩之上》 – 小岛工作室 / 索尼互动娱乐 《羊蹄山之魂》 – Sucker Punch Productions / 索尼互动娱乐 《天国：拯救II》 – 战马工作室 / Deep Silver 《鬼魅山房f》 – 泥巴娱乐 / 科乐美数码娱乐｜、《光与影：33号远征队》 – Sandfall Interactive / 开普勒互动‡ 《死亡搁浅2：冥滩之上》 – 小岛工作室 / 索尼互动娱乐 《羊蹄山之魂》 – Sucker Punch Productions / 索尼互动娱乐 《黑帝斯II》 – 超级巨人游戏工作室 《空洞骑士：丝之歌》 – 樱桃游戏工作室

最佳配乐与音乐Best Score and Music｜最佳音效设计Best Audio Design

- 《光与影：33号远征队》 – Lorien Testard和艾丽斯·迪波尔-佩西耶‡ 《死亡搁浅2：冥滩之上》 – 和Ludvig Forssell 《羊蹄山之魂》 – 锋山亘 《黑帝斯II》 – 《空洞骑士：丝之歌》 – 基斯杜化·拉金 (作曲家)｜、《战地风云6》 – 战地风云工作室 / 艺电‡ 《光与影：33号远征队》 – Sandfall Interactive / 开普勒互动 《死亡搁浅2：冥滩之上》 – 小岛工作室 / 索尼互动娱乐 《羊蹄山之魂》 – Sucker Punch Productions / 索尼互动娱乐 《鬼魅山房f》 – 泥巴娱乐 / 科乐美数码娱乐

最佳演出Best Performance｜最具影响力游戏Games for Impact

- 珍妮佛·英格利许饰玛埃尔 – 《光与影：33号远征队》‡ 特罗伊·贝克饰印第安纳·琼斯 – 《夺宝奇兵：古老之圈》查理·考克斯饰古斯塔夫 – 《光与影：33号远征队》石井エリカ饰笃 – 《羊蹄山之魂》加藤小夏饰深水雏子 – 《鬼魅山房f》宾·史达饰维尔索 – 《光与影：33号远征队》｜、《午夜以南》 – / Xbox游戏工作室‡ – , AP Thomson / Hexacutable 《街头足球 (游戏)》 – Julián Cordero，Sebastián Valbuena / 《遗失的纪录：绽放与愤怒》 – Don't Nod ** 《Wanderstop》 – Ivy Road / 安纳布尔纳互动

最佳独立游戏Best Independent Game｜最佳首秀独立游戏Best Debut Indie

- 《光与影：33号远征队》 – Sandfall Interactive / 开普勒互动‡ 《绝对魔权》 – Guard Crush Games, Supamonks / Dotemu 《战球坑洞》 – Kenny Sun / Devolver Digital 《蓝途王子》 – Dogubomb / 《黑帝斯II》 – 超级巨人游戏工作室 《空洞骑士：丝之歌》 – 樱桃游戏工作室｜、《光与影：33号远征队》 – Sandfall Interactive / 开普勒互动‡ 《蓝途王子》 – Dogubomb / 《街头足球 (游戏)》 – Julián Cordero、Sebastián Valbuena / 《超英派遣中心》 – ** 《Megabonk》 – Vedinad

最佳持续营运游戏Best Ongoing Game｜最佳社群支援Best Community Support

- 《无人深空》 – Hello Games‡ 《最终幻想XIV》 – 史克威尔艾尼克斯 《堡垒之夜》 – Epic Games 《绝地潜兵2》 – / 索尼互动娱乐 《漫威争锋》 – 网易游戏｜、《博德之门3》 – 拉瑞安工作室‡ 《最终幻想XIV：金曦之遗辉》 – 史克威尔艾尼克斯 《堡垒之夜》 – Epic Games 《绝地潜兵2》 – / 索尼互动娱乐 《无人深空》 – Hello Games

最佳行动游戏Best Mobile Game｜最佳VR/AR游戏Best VR/AR Game

- 《赛马娘 Pretty Derby》 – Cygames‡ 《天命：群星》 – 网易游戏 《女神异闻录：夜幕魅影》 – 黑羽工作室 / 世嘉 《Sonic Rumble》 – 罗维奥娱乐、Sonic Team / 世嘉 《鸣潮》 – 库洛游戏｜、《午夜漫步》 – MoonHood / Fast Travel Games‡ 《异形：凶猛侵袭》 – 《方舟时代》 – VitruviusVR 《Ghost Town》 – Fireproof Games 《漫威死侍 VR》 – Twisted Pixel Games /

最佳动作游戏Best Action Game｜最佳动作/冒险游戏Best Action／Adventure Game

- 《黑帝斯II》 – 超级巨人游戏工作室‡ 《战地风云6》 – 战地风云工作室 / 艺电 《毁灭战士：黑暗时代》 – id Software / 贝塞斯达软件 《忍者龙剑传4》 – Team Ninja、白金工作室 / Xbox游戏工作室 《超级忍 反攻的斩击》 – Lizardcube / 世嘉｜、《空洞骑士：丝之歌》 – 樱桃游戏工作室‡ 《死亡搁浅2：冥滩之上》 – 小岛工作室 / 索尼互动娱乐 《羊蹄山之魂》 – Sucker Punch Productions / 索尼互动娱乐 《夺宝奇兵：古老之圈》 – MachineGames / 贝塞斯达软件 《双影奇境》 – 雾影工作室 / 艺电

最佳角色扮演游戏Best Role-Playing Game｜最佳格斗游戏Best Fighting Game

- 《光与影：33号远征队》 – Sandfall Interactive / 开普勒互动‡ 《宣誓》 – 黑曜石娱乐 / Xbox游戏工作室 《天国：拯救II》 – 战马工作室 / Deep Silver 《魔物猎人 荒野》 – 卡普空 《天外世界2》 – 黑曜石娱乐 / Xbox游戏工作室｜、《饿狼传说 群狼之城》 – KOF Studio / SNK‡ 《2XKO》 – 拳头游戏 《CAPCOM格斗游戏合辑2》 – 卡普空 《真人快打：传承合辑》 – / 《VR快打5 R.E.V.O. World Stage》 – 人中之龙工作室 / 世嘉

最佳家庭游戏Best Family Game｜最佳模拟/策略游戏Best Sim／Strategy Game

- 《咚奇刚 蕉力全开》 – 任天堂企划制作本部 / 任天堂‡ 《Lego Party!》 – / Fictions 《Lego Voyagers》 – Light Brick Studios / 安纳布尔纳互动 《玛利欧赛车世界》 – 任天堂企划制作本部 / 任天堂 《索尼克赛车 交叉世界》 – Sonic Team / 世嘉 《双影奇境》 – 雾影工作室 / 艺电｜、《最终幻想战略版：伊瓦利斯编年史》 – 史克威尔艾尼克斯‡ 《多重人生》 – 11 bit studios 《文明帝国VII》 – Firaxis Games / 2K 《风暴崛起》 – / 3D Realms 《侏罗纪世界：进化3》 – 《双点博物馆》 – 双点工作室 / 世嘉

最佳运动/竞速游戏Best Sports／Racing Game｜最佳多人游戏Best Multiplayer Game

- 《玛利欧赛车世界》 – 任天堂企划制作本部 / 任天堂‡ 《EA Sports FC 26》 – EA温哥华、EA Romania / 艺电 – Codemasters / EA Sports 《开球！REMATCH》 – Sloclap / 开普勒互动 《索尼克赛车 交叉世界》 – Sonic Team / 世嘉｜、– 乐线‡ 《战地风云6》 – 战地风云工作室 / 艺电 《艾尔登法环 黑夜君临》 – FromSoftware / 万代南梦宫娱乐 《Peak (游戏)》 – / 《双影奇境》 – 雾影工作室 / 艺电

最佳辅助功能创新Innovation In Accessibility｜最佳改编Best Adaptation

- 《毁灭战士：黑暗时代》 – id Software / 贝塞斯达软件‡ 《刺客信条：影》 – 育碧魁北克 / Ubisoft 《原子能降临》 – Rebellion Developments 《EA Sports FC 26》 – EA温哥华、EA Romania / Electronic Arts 《午夜以南》 – / Xbox游戏工作室｜、《最后生还者》最后生还者 (第2季)（电视剧） – / HBO; 改编自《最后生还者》（索尼互动娱乐作品） 《MINECRAFT麦块电影》（长片电影） – 传奇影业，Mojang / 华纳兄弟电影; 改编自《我的世界》（Mojang Studios作品） （动画剧集） –、卡普空 / Netflix；改编自《恶魔猎人》（卡普空作品） 《纵横谍海：死亡监视》（动画剧集） – FOST Studio，育碧 / Netflix；改编自《纵横谍海》（育碧作品） 《直到黎明》（长片电影） – PlayStation Productions / 幕宝电影公司; 改编自《直到黎明》（PlayStation工作室作品）

最受期待游戏Most Anticipated Game｜玩家之声Player's Voice

- 《侠盗猎车手VI》 – Rockstar Games‡ 《007：黎明曙光》 – IO Interactive 《漫威金钢狼》 – Insomniac Games / 索尼互动娱乐 《恶灵古堡 安魂曲》 – 卡普空 《巫师4》 – CD Projekt Red / CD Projekt｜、《鸣潮》 – 库洛游戏‡ 《光与影：33号远征队》 – Sandfall Interactive / 开普勒互动 《超英派遣中心》 – 《原神》 – 米哈游 / HoYoverse 《空洞骑士：丝之歌》 – 樱桃游戏工作室

#### 电竞与创作者

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最佳电子竞技游戏Best Esports Game｜最佳电子竞技选手Best Esports Athlete

- 《反恐精英2》 – Valve‡ 《Dota 2》 – Valve 《英雄联盟》 – 拳头游戏 《无尽对决》 – 沐瞳科技 《特战英豪》 – 拳头游戏｜、郑智勋（Chovy） （《英雄联盟》）‡ 布洛克·萨默海尔德（brawk）（《特战英豪》）积逊·苏桑托（f0rsakeN）（《特战英豪》）渡边翔（Kakeru）(《街头霸王》）索尔·里安纳度（MenaRD）(《街头霸王》） ** 马蒂厄·埃尔博（ZywOo） (《反恐精英2》

最佳电子竞技战队Best Esports Team｜年度内容创作者Content Creator of the Year

- Team Vitality （《反恐精英2》）‡ Gen.G （《英雄联盟》） NRG Esports （《特战英豪》） （《无尽对决》） Team Falcons （《Dota 2》）｜、MoistCr1TiKaL‡ 凯·塞纳特 樱巫女 The Burnt Peanut

#### 荣誉奖

游戏变革者（The Game Changer）奖被授予Girls Make Games组织，该组织致力于支援年轻女孩投身电子游戏产业。领奖者为Ellie Freeman和Monica Paredes。

### 多项提名和获奖

#### 多项提名

《光与影：33号远征队》获得13项提名，为历届之最。其他获多项提名的游戏包括《死亡搁浅2：冥滩之上》及《羊蹄山之魂》，均获得七项提名；《黑帝斯II》及《空洞骑士：丝之歌》则取得六项。索尼互动娱乐以19项提名成为所有发行商之冠，其次是获得14项提名的开普勒互动，以及获得10项提名的艺电。微软游戏旗下的贝塞斯达游戏工作室与Xbox游戏工作室合共取得九项提名。Netflix与PlayStation Productions则凭其电视剧作品各自于“最佳改编”类别获得两项提名。

提名｜游戏

13｜《光与影：33号远征队》

7｜《死亡搁浅2：冥滩之上》

《羊蹄山之魂》

6｜《黑帝斯II》

《空洞骑士：丝之歌》

4｜《双影奇境》

3｜《战地风云6》

《天国：拯救II》

《鬼魅山房f》

2｜《蓝途王子》

《街头足球 (游戏)》

《超英派遣中心》

《咚奇刚 蕉力全开》

《毁灭战士：黑暗时代》

《EA Sports FC 26》

《最终幻想XIV》

《堡垒之夜》

《绝地潜兵2》

《夺宝奇兵：古老之圈》

《玛利欧赛车世界》

《无人深空》

《索尼克赛车 交叉世界》

《午夜以南》

《鸣潮》

提名数｜发行商

19｜索尼互动娱乐

14｜开普勒互动

10｜艺电

7｜世嘉

6｜超级巨人游戏工作室

樱桃游戏工作室

5｜Xbox游戏工作室

4｜贝塞斯达软件

任天堂

3｜卡普空

Deep Silver 科乐美数码娱乐拳头游戏史克威尔艾尼克斯2 安纳布尔纳互动Epic Games Hello Games 库洛游戏网易游戏Valve

1｜育碧

#### 多项获奖

《光与影：33号远征队》及其发行商开普勒互动以九项获奖成为全场最大赢家，为游戏大奖历来之最。该作亦是本届典礼唯一获得多项奖项的游戏。另一间获得多项奖项的发行商是任天堂，共夺得两奖（《咚奇刚 蕉力全开》及《玛利欧赛车世界》各获一奖）。微软游戏旗下工作室亦累计取得两项奖项（贝塞斯达游戏工作室的《毁灭战士：黑暗时代》及Xbox游戏工作室的《午夜以南》各获一奖）。此外，索尼互动娱乐虽然以19项提名领先所有发行商，但最终未能夺得任何奖项。

奖项数｜游戏

9｜《光与影：33号远征队》

奖项数｜发行商

9｜开普勒互动

2｜任天堂

## 嘉宾与表演者

### 嘉宾

杰夫·吉斯利（上）主持了主秀，赛德尼·古德曼（下）则主持了预秀由于游戏大奖与发行商Amazon展开全新合作，《异尘余生》异尘余生 (第2季)的部分演员将担任颁奖嘉宾。下方列表依出场顺序列出颁发奖项或介绍预告片的嘉宾，未列于列表中的其他奖项均由凯斯利或古德曼颁发。

名字｜桥段

Elijah Wright｜颁发最佳动作游戏奖

杰佛瑞·莱特

尼尔·纽本｜颁发最佳演出奖

玛姬·罗伯森

J·J·艾布斯｜展示《4:Loop》的首支预告片

迈克·布思

陈星汉｜颁发最具影响力游戏奖

翠西亚·海尔弗｜展示《契术师：龙与地下城》的首支预告片

罗曼·瑞恩斯｜展示《街头霸王》的首支预告片颁发最佳持续营运游戏奖

诺亚·森迪尼奥大卫·达斯马齐连维帝·杰马梅尔·贾恩森安德鲁·小路卡莉娜·梁杰森·莫玛奥维尔·派克奥利维尔·里希特斯寇帝·罗兹安德鲁·舒兹雷纳·瓦兰丁汉姆

菲利希娅·戴｜颁发游戏变革者奖

陈静｜展示《007：初露锋芒》角色Bawma的首支预告片

蓝尼·克罗维兹｜颁发最佳配乐与音乐奖

Megan Everett｜展示《战甲神兵》的“Wake Up, Tenno”预告片

Rebecca Ford

拉胡尔·寇理｜展示《沙罗周期》的故事预告片

丹·豪瑟｜颁发最佳叙事奖

米拉·乔沃维奇｜颁发最佳多人游戏奖

大卫·哈伯｜展示《全军破敌：战锤40000》的首支预告片

托德·霍华德｜颁发最佳游戏指导奖

Nicolas Doucet｜颁发年度游戏

### 表演者

朗·巴夫（左上）为游戏大奖交响乐团指挥，“长笛哥”佩德罗·尤斯塔奇（右上）担任乐团长笛手。伊凡塞斯乐团（右）演奏其为电视剧《恶魔猎人 (电视剧)》创作的歌曲〈来世〉（Afterlife）

游戏大奖交响乐团的指挥朗·巴夫早在提名名单公布前便已开始为典礼构思配乐：他与儿子一同回顾并研究当年度推出的游戏作品，以预测可能入围的项目。他表示，在选曲时更倾向挑选玩家之间广受欢迎的音乐，而非单纯采用各款游戏的主题曲。典礼以《光与影：33号远征队》的音乐揭开序幕，部分记者认为这一安排暗示了该作在颁奖典礼上的亮眼表现。

以下个人或团队在本次颁奖典礼上演奏音乐：

表演者｜歌曲｜作品

游戏大奖交响乐团｜〈用一生去爱你〉（Une vie à t'aimer）｜《光与影：33号远征队》

Alice Duport-Percier Miki Martz Lorien Testard

伊凡塞斯｜〈来世〉（Afterlife）｜《恶魔猎人 (电视剧)》

〈游戏大奖永不让你失望〉（The Game Awards Will Never Let You Down）

游戏大奖交响乐团｜不适用｜《洛克人：双重超载》

年度游戏组曲｜《光与影：33号远征队》

《死亡搁浅2：冥滩之上》

《咚奇刚 蕉力全开》

《黑帝斯II》

《空洞骑士：丝之歌》

《天国：拯救II》

## 回响

### 提名

部分观众及记者批评停办“未来之星”（Future Class）计划的决定。多名往届成员表示，他们在向吉斯利或计划负责人艾蜜莉·韦尔（Emily Weir）查询后一直未获回复，感到遭到忽视。有些人推测停办可能与他们于2023年向吉斯利发出的公开信有关。Polygon的Paulo Kawanishi认为“最佳角色扮演游戏”类别过于宽泛，其提名作品类型差距甚大；乔瓦尼·科兰托尼奥（Giovanni Colantonio）则建议效法奥斯卡金像奖，为“最佳手机游戏”等类别设立规模更小、专业度更高的评审团，以更准确代表不同游戏类型与媒介。部分《光与影：33号远征队》的演员呼吁增设表彰动作捕捉演员的奖项类别，查理·考克斯更将自己的提名归功于其角色的动捕演员Maxence Carzole。

《光与影：33号远征队》入围独立游戏类奖项引发争议。部分原因在于其开发团队规模虽仅为30人，但开发预算据传接近1000万美元、外包人数众多，开发者亦曾将该作称为“2A游戏”等。4Gamers的薯泥指出，该作的开发者并不隶属大企业，从定义上符合“独立工作室”，但无论在资金规模、技术表现与行销资源上，皆与传统印象中的独立游戏存在明显差距。Polygon的奥斯汀·曼彻斯特（Austin Manchester）认为，《光与影：33号远征队》的画面与档次已接近典型3A游戏，但预算和团队规模又显著低于同级作品，因此难以准确归类。其他媒体则指出，类似争议早在争议于2023年便曾出现，当时韩国游戏巨头乐线旗下子公司开发的《潜水员戴夫》亦获提名为最佳独立游戏。多名记者总结认为，此次争议反映的并非单一作品的特殊性，而是源于“独立游戏”这一定义本身长期存在的模糊与争议。

多名记者对《蓝途王子》、《羊蹄山之魂》、《夺宝奇兵：古老之圈》及《双影奇境》未能入围“年度游戏”感到意外，并认为《ARC Raiders》、《咚奇刚 蕉力全开》及《午夜以南》等作品值得更多肯定。有评论认为《百日战纪 -最终防卫学园-》应获“最佳叙事”提名，而艾力士·佐敦在《多重人生》中的表现亦遭“最佳演出”忽略。“最佳改编”类别则因提名作品评价不一而受到批评；部分人认为《音速小子3》遭到忽视，并推测其2024年12月的上映时间是一大劣势。曾于2019年获“年度内容创作者”、并在2017年获提名“风云玩家”奖项的实况主Shroud，在《ARC Raiders》未能入围“年度游戏”后批评颁奖礼是“被操纵”的。不过，多名记者及观众认为这些指控并无根据，并指出该游戏面对强劲竞争对手。

### 典礼

Thanks for watching The Game Awards. How would you grade this year's show?

----感谢观看游戏大奖。您对今年的节目评价如何？

典礼结束后，凯利在X上发起投票咨询观众看法，收到的反馈褒贬不一。40.4万名投票者中，近39%将本届典礼评为“D级或以下”。Kotaku的艾莉莎·梅尔坎特（Alyssa Mercante）批评了典礼方对开发者的门票定价，指出获提名者只获分配两张门票，如有额外入场者便必须自行购买，但票价由上层夹座的58美元至中央乐池后方的1,000美元不等，而且座位往往彼此分散。她亦提到将开发者与公众混合安排座位会带来问题，并奖2022年游戏大奖的舞台骚扰事件作为例子。数十名电子游戏工作者联合会（United Videogame Workers）的成员在孔雀剧院外抗议，以唤起外界对近期2022—2025年电子游戏行业裁员潮的关注，其中部分抗议者更将诉求直接指向微软游戏执行长菲尔·史宾塞 (企业高管)与Take-Two Interactive执行长斯特劳斯·泽尔尼克。

多位评论者以《光与影：33号远征队》的获奖为依据，认为本届典礼是一场对中小型游戏与独立游戏的嘉奖。Polygon的Oli Welsh将其成功与《奇异女侠玩救宇宙》与《奥本海默》分别在2023年与2024年横扫奥斯卡金像奖的情况相提并论。GamesIndustry.biz的罗伯·费希（Rob Fahey）则推测该作的成功可能会引来后续的模仿作品。不过Kotaku的Ethan Gach则认为其破纪录的地位被“过度渲染”，并指出该作本不应符合独立游戏类别的参选资格。而彭博新闻社的杰森·施赖尔则认为，其横扫奖项的结果削弱了颁奖典礼的悬念。法国总统伊曼努尔·马克龙亦向开发团队致贺，强调此为法国游戏首次获此殊荣，形容“这是蒙彼利埃与法国的骄傲”。Gamepressure的Matt Buckley则形容现场对该作的热烈反应“具有感染力”，并称赞整场典礼的整体氛围。

《华盛顿邮报》的吉恩·帕克（Gene Park）认为本届节目比往年更具娱乐性，并称赞现场舞台效果出色，但他同时指出颁奖典礼本身需要改变，如今节目仍依赖“最佳动作冒险游戏”等过于宽泛的奖项，难以反映游戏制作中多样而精致的工艺；他认为应增设如角色设计、关卡设计等更具体的奖项，让幕后创作者的贡献也能被看见。Polygon的Claire Lewis批评部分重要奖项被安排在前导节目中，或在典礼中被快速连续宣布，不过她也肯定得奖感言未设时间限制，以及新游公布的整体品质，并写道：“没错，这是一支长达三个半小时的广告，但这支广告很不错。”

部分评论者将《Bradley the Badger》与《Coven of the Chicken Foot》等独立游戏的公布列为本届典礼的亮点，《生化危机 安魂曲》以及两部古墓丽影新作的预告片亦备受关注。Kotaku的Gach则认为，多数公布的内容令人难以留下深刻印象。亦有多名记者认为，将《高岭铁卫》（由新成立工作室开发的免费游玩第一人称射击游戏）选为压轴公开的作品的做法令人费解，并认为该作表现平平，而一些观众原本期待的是知名系列的续作或类型上有新意的作品，不过也有评论者认为该预告片本身仍颇具吸引力。

### 收视

据估计共有1.71亿人次观看本届颁奖典礼，创下该节目历史新高，较前一年增加11%；此数据未包含Prime Video的观众。根据Streams Charts统计，典礼最高同时在线观看人数达440万，为历史最高纪录，亦较2024年成长9%，其中官方YouTube直播约有140万人（增加 8%），Twitch则有180万人。

在YouTube平台上，典礼的同时在线总人数峰值达240万（较去年增加9%），其中包含创纪录的8,600个协同转播（co-stream）。在Twitch上，共有超过16,500名创作者进行协同转播，亦为该节目历史新高，年增幅达50%，而独立观众总数与观看时数均较2024年增加5%。

在X上，与典礼相关的贴文数量增加 12%，于12月10日至12日期间共有超过179万则贴文，而直播及相关影片的观看次数合计超过6,000万次。Eurogamer的Connor Makar指出，这些数据“完全盖过”了第97届奥斯卡金像奖，其在美国的收视人数为1,970万。

## 基本资料

- 场馆：洛杉矶孔雀剧院
- 国家：美国
- 主持人：杰夫·吉斯利
- 红毯主持人：赛德尼·古德曼（Sydnee Goodman）
- 日期：2025年12月11日
- 获奖最多：《光与影：33号远征队》（9项）
- 提名最多：《光与影：33号远征队》（13项）
- award1_type：年度游戏
- award1_winner：《光与影：33号远征队》
- 覆盖范围：线上
- 播映机构：TikTok、Twitch、X、YouTube、Amazon Prime Video、bilibili
- 片长：3小时7分钟
- 收视：1.71亿
- 制片：杰夫·吉斯利、占美·金（Kimmie Kim）
- 导演：李察·普鲁斯（Richard Preuss）
- 前任：2024
- main：游戏大奖
- 后续条约：2026