人中之龙工作室

RGG工作室（RGGスタジオ，アールジージースタジオ，RGG Studio），旧名人中之龙工作室（龙が如くスタジオ，りゅうがごとくスタジオ，Ryu Ga Gotoku Studio），是一间由日本电子游戏公司世嘉成立的电子游戏开发商。

## 概要

2011年8月31日设立。为2008年成立的“世嘉消费者研发第一部”（セガ第一CS研究开発部，Sega CS Research and Development No. 1，简称“世嘉CS1 R&D”）旗下开发部门。根据工作室负责人横山昌义的说法，该工作室不是公司组织，而是指世嘉内部的制作团队。尽管如此，该工作室的标志和名称在国际上变得更知名，而工作室的标志至今一直被使用（最初使用全名标志，现时第二代“龙”标志于2018年起开始使用）。

主要负责开发动作冒险游戏，如同工作室名称一样，代表作为《人中之龙》系列，其他也有《超级猴子球》等作品。

另外，拥有独自开发的游戏引擎‘龙引擎’，不仅使用在《人中之龙6 生命诗篇。》以后的作品中，也被用在《VR快打5电竞版》等其他世嘉游戏作品。

被放上“持续创造可以品味‘真正的人间戏剧’作品的创作者集团”的地位，通常提到该工作室时，这句话也经常被复制引用。

2021年10月，伴随着工作室创始人兼制作总指挥名越稔洋以及工作室代表佐藤大辅从世嘉离职而转移为新的体制。并由横山昌义出任新的工作室代表/制作总指挥。

## 历史

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工作室的起源可追溯到1998年由世嘉企业（现世嘉公司）成立的新部门“世嘉AM11”（1999年更名为R&D4或AM4），它是由1989年加入世嘉AM2，街机游戏《梦游美国》的创造者名越稔洋领导。成立原因是名越参与《莎木 一章 横须贺》的开发过程中，已经要求成立属于自己的开发部门。

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2000年，AM4被世嘉分割作为子公司化，成立“Amusement Vision, Ltd.”（株式会社アミューズメントヴィジョン）。名越之所以选择这个名字，是因为他喜欢“Amusement”这个词，而“Vision”是工作室的核心市场。Amusement Vision时期的代表作为《超级猴子球》以及与任天堂合作的《F-Zero GX》。随后的几年里发生了一些结构性变化，在2003年的重组中，与另一家世嘉的子公司Smilebit（原世嘉CS1和R&D 6部门）合并。2004年，随着世嘉与波子机制造商飒美合并（10月1日成立世嘉飒美控股），Amusement Vision于7月1日被回归母公司世嘉后更名为“世嘉R&D创作办公室”（セガNEソフト研究开発部，Sega New Entertainment R&D Department，简称“世嘉NE R&D”）。在2005年推出《人中之龙》首作并取得商业成功，其后开始推出多款续作。2008年推出的《人中之龙 登场！》是最后一款以NE R&D名称开发的人中之龙系列游戏。

从2009年推出《人中之龙3》开始，成为“世嘉消费者研发第一部”团队一直到2011年6月推出《人中之龙 Of the End》为止。

人中之龙工作室成立后，第一款使用其标志的游戏是2012年2月在日本推出的《二元领域》。最终，人中之龙工作室标志得到了一致使用，他们为自己打上了品牌，并赋予了一个开发商的身份。现时使用的第二代标志是在2018年宣布推出《人中之龙 极2》西方版本时首次使用。

2026年5月7日，工作室名称更改为“RGG工作室”，以便推广全球品牌形象，同时保留第二代标志。

## 主要成员

### 现在

- 横山昌义 - 人中之龙工作室代表・制作总指挥
- 阪本宽之 - 人中之龙系列首席制作人
- 堀井亮佑 - 人中之龙系列首席导演
- 三岳信明 - 人中之龙系列艺术导演
- 伊东丰 - 人中之龙工作室技术负责人・‘审判之逝’导演
- 深川大辅 - 人中之龙工作室影像导演・设计部分负责人
- 反町孝之 - 人中之龙工作室首席动画导演

### 过去

- 名越稔洋 - 人中之龙工作室创办人・制作总指挥
- 佐藤大辅 - 人中之龙工作室代表

## 开发作品

- 二元领域（2012年2月16日，PlayStation 3・Xbox 360・Windows）
- 黑豹2 人中之龙 阿修罗篇（2012年3月22日，PlayStation Portable） ※与syn Sophia共同开发
- 人中之龙1&2 HD EDITION（2012年11月1日，PlayStation 3）
- 人中之龙1&2 HD for Wii U（2013年8月8日，Wii U）
- 人中之龙5 梦 实践者（2012年12月6日，PlayStation 3）
- 人中之龙5 梦 实践者（PS4版）（2019年6月20日，PlayStation 4）
- Yakuza 5 Remastered（2021年1月28日，Xbox One・Windows（Steam））
- 人中之龙 维新（2014年2月22日，PlayStation 3・PlayStation 4）
- 人中之龙 维新 极（2023年2月18日，PlayStation 4・PlayStation 5・Xbox One・Xbox Series X/S・Windows）
- 人中之龙0 誓言的场所（2015年3月12日，PlayStation 3・PlayStation 4）
- Yakuza 0（Steam版）（2018年8月2日，Windows（Steam））
- Yakuza 0（Xbox One版，for Windows 10）（2020年2月26日，Xbox One・Windows（Microsoft Store））
- 人中之龙 极（2016年1月21日，PlayStation 3・PlayStation 4）
- Yakuza Kiwami（Steam版）（2019年2月20日，Windows（Steam））
- Yakuza Kiwami（Xbox One版，for Windows 10）（2020年4月26日，Xbox One・Windows（Microsoft Store））
- 人中之龙6 生命诗篇。（2016年12月8日，PlayStation 4）
- Yakuza 6: The Song of Life（Xbox One版，for Windows 10）（2021年3月25日，Xbox One・Windows（Microsoft Store·Steam））
- 人中之龙 极2（2017年12月7日，PlayStation 4）
- Yakuza Kiwami 2（Steam版）（2019年5月9日，Windows（Steam））
- Yakuza Kiwami 2（Xbox One版，for Windows 10）（2020年7月29日，Xbox One・Windows（Microsoft Store））
- 人中北斗（2018年3月8日，PlayStation 4）
- 人中之龙3（PS4版）（2018年8月9日，PlayStation 4）
- Yakuza 3 Remastered（2021年1月28日，Xbox One・Windows（Steam））
- 人中之龙 ONLINE（2018年11月21日-，iOS・Android・Windows）
- 审判之眼：死神的遗言（2018年12月13日，PlayStation 4）
- 审判之眼：死神的遗言 新价格版（2019年7月18日，PlayStation 4）
- 审判之眼：死神的遗言 Remastered（2021年4月23日，PlayStation 5・Xbox Series X/S・Google Stadia）
- 人中之龙4 传说的继承者（2019年1月17日，PlayStation 4）
- Yakuza 4 Remastered（2021年1月28日，Xbox One・Windows（Steam））
- 现尝好滋味！超级猴子球（2019年10月31日，PlayStation 4・Nintendo Switch・Xbox One）
- Super Monkey Ball: Banana Blitz HD（2019年12月11日，Windows（Steam））
- 新樱花大战（2019年12月12日，PlayStation 4）※协助开发事件场景
- 人中之龙7 光与暗的去向（2020年1月16日，PlayStation 4）
- 人中之龙7 光与暗的去向 国际版（2021年2月25日，PlayStation 5・Xbox One・Xbox Series X/S・Windows（Steam・Microsoft Store））
- The Yakuza Remastered Collection（2021年1月28日，Xbox One・Windows（Steam））
- VR快打5电竞版（2021年6月1日，PlayStation 4・街机）※与街机第二研究开发本部（AM2）共同开发
- 审判之逝：湮灭的记忆（2021年9月24日，PlayStation 4・PlayStation 5・Xbox One・Xbox Series X/S）
- 现尝好滋味！超级猴子球1＆2重制板（2021年10月7日，PlayStation 4・PlayStation 5・Nintendo Switch・Windows（Steam））
- 人中之龙7外传 英雄无名（2023年11月9日，PlayStation 4・PlayStation 5・Xbox One・Xbox Series X/S・Windows（Steam·Microsoft Store））
- 人中之龙8（2024年1月26日，PlayStation 4・PlayStation 5・Xbox One・Xbox Series X/S・Windows（Steam·Microsoft Store））
- 超级猴子球 香蕉大乱斗（2024年6月25日，Nintendo Switch）
- 人中之龙8外传 Pirates in Hawaii（2025年2月28日，PlayStation 4・PlayStation 5・Xbox One・Xbox Series X/S・Windows（Steam·Microsoft Store））
- 异于天堂（2027年1月15日，Xbox Series X/S·PlayStation 5·Windows（Steam·Microsoft Store））
- 拟真格斗 命运交锋（2027年）

## 基本资料

- 日语原文：RGG工作室
- 英文名：RGG Studio
- 公司类型：世嘉的开发工作室
- 曾用名：人中之龙工作室（2011年至2026年）
- 原文名：RGGスタジオ
- 原文名：ja
- 产业：电子游戏产业
- 产品：人中之龙系列（2012年至今）、二元领域、审判之眼：死神的遗言、超级猴子球系列（2019年至今）、VR战士系列（2021年至今）
- 前任：世嘉AM11、（1998年至1999年）、世嘉R&D4（AM4）、（1999年至2000年）、Amusement Vision（子公司时期）、（2000年至2004年）、世嘉NE R&D、（2004年至2008年）
- 成立：2011年8月31日
- 创办人：名越稔洋
- 总部：日本东京都品川区
- 代表人物：横山昌义 （工作室负责人）、阪本宽之、伊东丰、堀井亮佑、三岳信明、深川大辅、反町孝之
- 员工人数：300人以上
- 员工人数：2021年
- 所有权者：世嘉飒美控股
- 母公司：世嘉
- 网站：https://ryu-ga-gotoku.com/studio/cht/