恐鬼症

《恐鬼症》（Phasmophobia）是由Kinetic Games开发并发行在Microsoft Windows平台上的独立生存恐怖游戏，已于2020年9月以抢先体验的方式开始在Steam上公开发售，并支持虚拟现实。由于许多著名Twitch直播主和YouTuber大力推广，以及适逢万圣节的关系，《恐鬼症》在发行的一个月后大受欢迎。截至2020年10月15日，该作是Twitch上第六受欢迎的直播游戏，同时也是2020年10月至11月的数周内Steam在全球上最畅销的游戏。

## 游戏玩法

在《恐鬼症》中，玩家控制四人城市探险捉鬼队的其中一名成员，他们被要求处理占领如宅邸、学校、医院和监狱等地的各种鬼魂。游戏内现有24种鬼魂(0.6.2版本更新)，且每种鬼魂之间的行为都不同，这24种分别是魂魄（Spirit）、魅影（Wraith）、幻影（Phantom）、骚灵（Poltergeist）、女妖（Banshee）、巨灵（Jinn）、梦魇（Mare）、亡灵 (民俗)（Revenant）、鬼影 (神话)（Shade）、恶魔（Demon）、幽灵（Yurei）、赤鬼（Oni）、寒魔（Hantu）、妖怪（Yokai）、雷魂（Raiju）、幻妖（Obake）、拟魂（The mimic）、雾影（Deogen）、魔洛伊（Moroi）、刹耶（Thaye）、御灵 ( Goryo )、鬼婴 ( Myling )、孪魂 ( The Twins )、怨灵 ( Onryo )。为了找出他们遇到的是哪种鬼魂，玩家必须收集有关该鬼魂的证据。《恐鬼症》的最终目标并不是要驱除鬼魂，而是要收集足够多有关鬼魂的资讯，在每次任务结束的时候，玩家都会获得报酬。玩家可通过语音聊天进行交流，鬼魂本身听到后会做出特定的反应，玩家可以使用不同的物品以协助他们完成任务，例如手电筒、温度计、电磁场读取仪、摄影机、十字架和通灵板等。这些工具有其各自不同的用途，包括与鬼魂交流、调查、防御和收集线索。

## 开发与发行

《恐鬼症》于2020年3月6日首次出现在其Steam页面上，它的预告片在三个月后披露，并公布将支持虚拟现实和抢先体验版的发售日期。同年9月18日，游戏的抢先体验版正式对外发行，售价14元美金。Kinetic Games在接下来的一周内释出两次修复有关错误的主要更新。Kinetic Games的创办人和唯一成员Dknighter表示希望在2021年某个时间段发行完整版的《恐鬼症》，在此之前价格不会改变。开发人员的目标之一是使之支援Oculus Quest，以及其他诸如可游玩鬼魂等构思。在抢先体验版发布后的游戏开发过程中，更新的主要目标之一是改善鬼魂的AI，使其更聪明和更难以预测，从而使玩家更难以应对。据Kinetic Games所说，他们并无开发PlayStation 4版的想法。

### 爆红

尽管《恐鬼症》在2020年9月中旬左右首次发布，但其直到10月初有许多Twitch实况主和YouTuber，例如PewDiePie、xQc、Pokimane、Jacksepticeye、Sodapoppin和Markiplier等都在玩这游戏后才开始为人熟知。这可能是因为游戏在万圣节开始前后提供抢先体验，且其特点类似于《P.T.》的缘故，也有可能是因着第二波2019冠状病毒病疫情的开始，导致许多人须呆在家里而导致人气急升。随着大批玩家因受欢迎的实况主游玩而蜂拥而至，黑客们也在《恐鬼症》发行后的第二周肆虐，他们主要通过突发惊吓和生成大量物品的方式来影响玩家。其中一个最令人关注是“狙击实况主”的问题，某些黑客甚至在事前更改其人物模组成为NSFW的内容后加入实况主所开的房间，试图令后者收到实况网站的警告或因发放不当内容而被封台。Kinetic Games随后发放多次更新，期望解决问题，也建议实况主在游玩前表明已有四个或以上的玩家准备游玩，或直接运行Beta版的游戏以避开黑客。

在Twitch上，《恐鬼症》的观看数呈指数式增长，并曾在10月中旬超越《我们之中》、《堡垒之夜：空降行动》、《FIFA 21》和《原神》等游戏，成为前5名观看数最多的游戏之一。根据在线玩家跟踪器GitHyp的数据，该作在10月31日左右达到约11万名活跃玩家的峰值。《恐鬼症》亦在2020年10月后两周成为Steam的最畅销游戏，期间甚至比《糖豆人：终极淘汰赛》和《赛博朋克2077》预订还要多。

## 反应

《恐鬼症》在发行后获得评论家的广泛赞誉，也被拿来与其他许多类似性质的恐怖游戏进行比较，例如《十三号星期五》和《黎明杀机》。《PC Gamer》的瑞奇·斯坦顿（Rich Stanton）形容该作是“有史以来最好的鬼魂游戏”，且不同于他玩过的所有游戏，即使知道有什么鬼在等着你也好，仍是会被吓得屁滚尿流。Polygon的凯斯·马歇尔（Cass Marshall）也为《恐鬼症》给出正面的评价，称只要该作运行起来就能得到出色的体验，为玩家带来一种“不错且舒适和缓的恐怖”，但他也发现游戏存在许多错误。Jeuxvideo.com则认为《恐鬼症》在令人冷汗直流的基础下，展现出其新颖且富想像力的特性，而游戏的地图显然经过深思熟虑，关卡的难度进程也设计得非常合理。与此同时，Jeuxvideo.com亦指出该作存在动画参差不齐和冗余的问题，但他们相信Kinetic Games会在正式版推出前不断发放更新以改善问题。

### 获得奖项与提名

年份｜奖项｜类别｜结果｜来源

2020｜游戏大奖｜最佳新晋独立游戏｜获奖

Steam大奖｜年度VR游戏｜提名

## 游戏系统

该游戏中设有多种调查道具，供玩家在任务中使用。所有电子设备在鬼魂事件或猎杀期间，若位于鬼魂周围10米范围内会受到干扰。道具分为三个等级，随着玩家等级提升而解锁更高级版本，高级版本通常提供更好的性能或额外功能。

点阵投影仪：发射绿色激光以探测鬼魂活动。若鬼魂穿过激光区域，玩家可观察到其轮廓，此现象构成游戏内的证据之一。

电磁场读取仪（EMF）：用于检测鬼魂发出的电磁场。鬼魂进行互动或使用能力时，设备读数会短暂升高。特定读数可构成证据。

手电筒：提供基础照明，但在鬼魂干扰时会闪烁。

摄像机：用于拍摄超自然现象，包括鬼魂本体、互动痕迹、指纹等。成功拍摄可获得额外奖励。在猎杀或事件期间，画面可能出现雪花干扰。

蜡烛与火光：需使用点火器点燃，可延缓理智下降并照亮周围。部分鬼魂类型会吹熄火焰，某些鬼魂对此类物品有特殊反应。

紫外线灯：用于检测指纹、掌印和脚印。特定颜色的痕迹可构成证据。

十字架：放置在鬼魂房间可阻止猎杀。不同鬼魂对十字架的有效范围有不同影响。

通灵盒：用于与鬼魂交流。在黑暗环境中提问，鬼魂可能通过设备回应，构成证据。

盐：撒在地面可追踪鬼魂移动路径，配合紫外线灯可查看足迹。

熏香：点燃后可暂时阻止猎杀，或在猎杀期间使鬼魂短暂忽视玩家。

运动传感器与声音传感器：可安装在场景中，将数据传输至卡车内的监视器，帮助定位鬼魂活动区域。

醒脑丸：用于恢复玩家理智值，数量有限。

温度计：用于检测环境温度，鬼魂所在区域温度通常较低。特定低温读数可构成证据。

鬼魂笔记：放置在鬼魂房间内，鬼魂可能留下文字或图画，构成证据。

头戴式摄像机：提供玩家视角的实时画面传输。

游戏中设有多种诅咒之物，玩家可消耗理智值与之互动。使用诅咒之物存在风险，可能导致诅咒猎杀——此状态无视玩家理智值触发，且无法被十字架或熏香阻止，持续时间较普通猎杀更长。每场游戏通常只随机生成一种诅咒之物（自定义难度除外）。

通灵板：玩家可通过心形乩板与鬼魂交流，不同问题消耗不同理智值。若使用不当（如未告别即离开、理智归零或说特定词语），通灵板将损毁并触发诅咒猎杀。

闹鬼魔镜：使用时显示鬼魂视角，间接指示鬼魂所在位置。持续使用会消耗理智，理智归零时魔镜碎裂并触发诅咒猎杀。

八音盒：播放时鬼魂会唱歌，可据以判断其方位。鬼魂接近时会现身并走向音乐盒。若音乐盒被丢下或鬼魂触碰，将中断演奏并触发诅咒猎杀。

巫毒娃娃：使用时会随机扎针，强制鬼魂与环境互动。若理智归零或扎中心脏部位的针，将触发诅咒猎杀。

塔罗牌：随机抽取十种牌面之一，每种产生不同效果，如恢复理智、触发互动、复活玩家等。部分牌面可直接触发诅咒猎杀或导致玩家死亡。猎杀期间抽牌必定无效。

召唤阵：需点燃五芒星上的五根蜡烛方可使用。全部点燃后鬼魂现身于阵中并触发诅咒猎杀，数秒后鬼魂挣脱束缚。

猴爪：玩家可向猴爪许愿以换取特定效果，使用次数有限。愿望可影响天气、获取知识、复活队友等，部分愿望代价高昂，可能触发诅咒猎杀或导致玩家死亡。

## 基本资料

- 英文名称：Phasmophobia
- 开发者：Kinetic Games
- 出版社：Kinetic Games
- 发行日期：待定
- 平台：Microsoft Windows
- 类型：生存恐怖，VR
- 模式：多人
- 引擎：Unity