16bit的感动

《16bit的感动》（日语：16bitセンセーション）是睦美美里、甘露树、若木民喜所创作的同人志漫画。2016年首次在“Comic Market”作为同人志发行。2020年，由KADOKAWA发行商业单行本，标题为《16bit的感动 我和大家一起制作的美少女游戏》（日语：16bitセンセーション 私とみんなが作った美少女ゲーム）。2022年12月宣布制作电视动画，标题为《16bit的感动 ANOTHER LAYER》（日语：16bitセンセーション ANOTHER LAYER），于2023年10月5日首播。

## 剧情

1992年，成为大学生的上原芽衣子开始在“电脑商店R”打工。电脑商店R其实也在开发、销售美少女游戏，店铺2楼即为“Alcohol Soft”的开发室。芽衣子擅长绘画，店长（“店长”）六田胜觉得她有前途，带她去2楼代替跑路的员工当副美。芽衣子对电脑没什么了解，美少女游戏更是一窍不通，但还是在其他前辈员工指导下努力完成美术工作。芽衣子获主美下田香织赏识，之后的作品也被拉去帮忙，后在香织推荐下担任原画，成为原画家。

不久，香织受《心跳回忆》《DESIRE》等触动，主张制作“不只有H，且是认真描写恋爱的游戏”，遭到店长和编剧“僵尸”（五味川清）反对，未能达成一致。香织感到今后的美少女游戏可能性巨大，决定瞒着店长，拉上僵尸做完最后的大作当礼物，之后从Alcohol Soft辞职。结果店长挥泪留住香织，引发僵尸不满。公司内出现香织的Alcohol Soft和僵尸的SPIRITS SOFT两个品牌。

香织在Alcohol Soft专心当制作人，公司招进女高中生双胞胎琪琪菈菈当新编剧。芽衣子原画的新生Alcohol Soft游戏第1作发售。作品大受欢迎，Alcohol Soft招募新人才，扩大规模。

时间来到1996年，当时美少女游戏正从PC-98（DOS）转移至Windows平台。Alcohol Soft也准备转移至Windows，程序员“守”（六田守）讨厌Windows，声言辞职，被琪琪菈菈说服留下。店长打算将作品移植至游戏机，和Diamond Studio著名制作人市之谷合作，却碰上Diamond Studio倒闭，市之谷跑路。出资1亿日元的Alcohol Soft逃过破产但损失巨大，游戏机移植计划也打了水漂。

芽衣子自荐出任下一作品的企划，称想要推出以Comiket为舞台、同人志为题材的游戏。香织认可芽衣子的激情，同时担心芽衣子的企划会否受大众认可。后来在僵尸的建议下，成功找到办法解决问题。美少女游戏专门杂志越来越多，特集文章全被竞争对手企业“Shooting Star”独占，店长出手反击。不久，芽衣子企划的Alcohol Soft新作《Comic Paradise》发售。

## 登场人物

### Alcohol Soft相关人士

上原芽衣子（上原 メイ子（うえはら めいこ））：原作漫画主人公。Alcohol Soft的原画和CG。虽然对美少女游戏了解不多，但非常擅长画插画。有着收容陷入困境、无处可去的乐叶的善良性格。

下田香织（下田 かおり（しもだ かおり））：Alcohol Soft的策划、原画和CG。是以猫耳帽为标志的温柔女性。非常了解美少女游戏，对美少女和游戏创作都充满热情。虽然会冷静地站在公司的角度思考，但也很关心乐叶。

六田胜／店长（六田 胜（ろくた しょう）／てんちょー）：Alcohol Soft的社长。同时兼任Alcohol Soft一楼电脑商店的店长。对美少女游戏不算很了解，偶尔的一时冲动会给周围的人带来麻烦。

六田守（六田 守（ろくた まもる））：Alcohol Soft的程序员。自认为自己编写的程式是完美而自豪著，是热爱PC98的男孩。Alcohol Soft社长的儿子，虽然帮忙编写游戏的程式，但对美少女游戏没什么兴趣。

五味川清／僵尸（五味川 清（ごみかわ きよし）／キョンシー）：Alcohol Soft的编剧。是强硬派的创作者，有着一但下定决心就不会屈服的性格。虽然为人粗鲁直率，但在对待作品时非常认真。

小山千里〈琪琪子〉、小山万里〈菈菈子〉／琪琪菈菈（小山 千里〈キキ子〉、小山 万里〈ララ子〉／キキララ）：Alcohol Soft的编剧，双胞胎女生。是凭依型的创作者，擅长通过一个人扮演角色，另一个人采访角色来创作剧本。

桥本（桥本（はしもと））：Alcohol Soft的宣传，管理员。西装革履的外表下展现出严肃认真的性格。曾经在农行工作。

### 其他人物

山田冬夜（山田 冬夜（やまだ とうや））

原作：美少女游戏公司“Shooting Star”社长，双马尾巨乳女性。嫉妒芽衣子的人气，视之为对手。原本性格阴郁，外表不起眼（戴眼镜、长直发）。曾自行前往多个美少女游戏杂志编辑部，展开类似美人计的营销，行为活动可谓执念。

动画版（声：山根绮）：虽然很害羞，但对美少女游戏非常感兴趣的女孩。她很想买美少女游戏但却没有一个人走进商店的勇气，在碰巧遇见并拜托乐叶陪伴自己一起去买美少女游戏后很敬慕她。动画版描写了原作中登场的冬夜的过去。

市之谷金人（市ヶ谷 金人／イチガヤ）：动画版为市之谷东洋（市ヶ谷 东洋（いちがや ひかる））。Diamond Studio社长。知名制作人，在电视和杂志上有大量的媒体曝光率，总是以积极的口吻进行宣传，涉足包括游戏以内的多种业务。但在最后公司倒闭、自己跑路（动画版为涉嫌诈骗被警方逮捕）。

### 动画版原创角色

秋里乐叶（秋里 コノハ（あきさと コノハ））：动画原创主人公，性格极其乐观活泼，喜欢秋叶原并热爱美少女和美少女游戏的底层插画家。为了成为梦想中的超人气画师而在美少女游戏制作厂商奋斗着。房间摆满了美少女游戏和商品。有一天在路上被Echo 3叫住，随后发现了一个不认识的二手游戏店，和店里的老奶奶聊天后表示了以后还会在来，可是再次来到时店铺早已不再，但是老奶奶给乐叶留下了几部美少女游戏，乐叶打开了其中的“同级生”并时光穿梭到了1992年，随后在Alcohol Soft中工作。

Echo 1、Echo 2、Echo 3（エコー1、エコー2、エコー3）：1985年（比原作更早）游戏公司Echo Soft的员工，他们以男性、女性及犬类的形象各具特色地呈现。他们统一以“Echo”为名，而“Echo 1”、“Echo 2”等称谓仅为便于辨识而设立。他们行为举止间透露出一种神秘的气息，缺乏想象力与同情心，却拥有穿梭时空与“测量游戏能量”的特殊技能。

格伦·弗格纳（グレン・フォークナー）：Planet Games Japan的CEO。外国人，表面上是为了分享专业知识、提供更高品质的产品而与Shooting Stars公司进行合并，实则为了吸收天才创作家秋里乐叶，使Planet Games成为世界第一的游戏公司。为此，他骇入了冬夜的手机，仿造了冬夜的声音诱骗乐叶，并将其绑架到秋叶原体育馆的地下设施中。然而乐叶拒绝其进入CI（模控知能系统）的要求，并在之后与守一同行动，打算逃出设施。

## 出版书籍

卷数｜KADOKAWA

发售日期｜ISBN

1｜2020年9月14日｜ISBN 978-4-04-109755-7

2｜2021年11月6日｜ISBN 978-4-04-111605-0

## 电视动画

### 解说

改编动画设定新角色秋里乐叶为主人公，故事编排为“乐叶从现代（2023年）时间旅行至1992年（原作描写的时代），与1992年当时的人产生联系”。该方案由原作者若木民喜自己提出，通过乐叶描写“2023年观众”看到的“1992年当时的最新技术等事物”时的反差。改编动画还请到以《雫》《痕 (游戏)》《To Heart》引领当时美少女游戏业界的编剧高桥龙也提供当时的知识。实际分工为若木思考主要故事，高桥将故事告知各话编剧并监修，之后佐久间监督和若木再次检查。

本作原作便已直接提及众多美少女游戏，动画也直接使用不少美少女游戏的名称和实际包装图像，包括élf的《同级生》，以及Leaf（AQUAPLUS）的《漫画派对》、《痕》，Key的《Kanon》，Purple Software的《幸福噩梦 REGRET END》等等。《天使们的午后》则因权利所有者不明而改名为《午后的天使们》。

作中有多个过去时代的秋叶原和PC-9801等老电脑登场，制作时为再现这些做过考证。

### 剧情

2023年，喜欢美少女和美少女游戏的插画家秋里乐叶目标成为超人气绘师，梦想推出自己描绘的美少女游戏大作。此时美少女游戏早已被社交网络游戏等夺去市场，失去黄金期，乐叶的公司靠制作小规模成人游戏续命，在这种公司当副插画的乐叶每天都在为龙套角色的背影上色。一天，有游戏店店主送给乐叶一些过去发售的名作美少女游戏。刚打开其中之一《同级生》的包装盒，乐叶就被一阵光包围，下一瞬间便穿越时空，来到美少女游戏黎明期，1992年的秋叶原。乐叶随即进入当时存在的公司Alcohol Soft创作美少女游戏。乐叶多次回到现代，又移动至其他时代的秋叶原，体验当时的情景和游戏制作。

### 主题曲

片头曲“65535”：主唱：中川翔子，作词、作曲、编曲：Sohbana

第1话、第13话用作片尾曲使用。

片尾曲“Link～past and future～”（リンク～past and future～）（第2话－第13话）：主唱：秋里乐叶（古贺葵），作词：KOTOKO，作曲：折户伸治，编曲：中泽伴行

第13话用作插曲使用。

### 乐曲协力

插曲“コネクト”（第7话）：主唱：ClariS，作曲、作词：渡边翔（SME Records），编曲：汤浅笃，协力：外村敬一

电视动画《魔法少女小圆》的片头曲。

插曲“ゴーゴーウェイトレス”（第12话）：主唱：日野森梓（长崎南）、榎本司（栗原美纪子）、日野森美奈（及川瞳）

作词：金杉肇、吉田文，作曲：REICO，编曲：畠义人

背景音乐“HELLO, SOFMAP WORLD”（第13话）：作词：山村启介，作曲：林哲司

### 各话列表

2023年，秋里乐叶梦想制作以自己笔下美少女为女主角的美少女游戏大作，在美少女游戏公司“Bluebell”工作，但美少女游戏的黄金期已经结束，Bluebell也只能勉强制作小规模美少女游戏。一天，乐叶在偶然发现的二手游戏店看见多部往年的名作美少女游戏正在大甩卖，于是向店主老婆婆力陈这些游戏的出色之处。乐叶后来又去这家二手游戏店，却发现所在建筑物已经人去楼空，只放着一个给乐叶的纸袋，里面装着美少女游戏。乐叶打开纸袋中DOS版《同级生》的包装，回过神来已经到了1992年的秋叶原。

一起来做美少女游戏吧！

想要再一次见到大家！

有什么关系呢！

有第2次就会有第3次！

请相信乐叶！

为了避免公司更加混乱，乐叶隐瞒了自己未来人的身份，向大家谎称自己曾在美国担任插画家，并向大家展示自己在平板电脑中的画作，希望能参与制作这次的新作。起初香织以公司电脑无法重现图画为由拒绝，但守以多台PC-9821RA组装而成的8核心电脑解决了设备效能问题；同时，乐叶也向众人承诺，这次一定会参与到最后，不会中途消失不见，并在大家的同意下成为了新作的主要原画。期间，店长也获得大家的原谅，重新回归公司。众人上下一心，各自为了制作新作而努力。可就在一天夜里，守因为一场意外，打开了乐叶背包里的《午后的天使们》。

穿越到1985年后，守得知自己来到了一间叫做“Echo Soft”的公司，这里的社长叫做Echo，助手和狗也叫做Echo。在他们的邀请下，守开始协助Echo Soft制作游戏，同时，也思考着Echo社长提出的问题——“想像力是什么”。在守的帮助之下，Echo Soft的成员们逐渐参透了“想像力”的真意，并在向守道别后，将其送回原本的时空。

再见啰！

全力以赴！

在乐叶与守开始制作游戏后不久，乐叶突然想到游戏所需的剧本、音乐和插图没有人负责，守告诉乐叶，这个时代有许多游戏元素都已经能靠AI生成，并向她展示AI的运作流程。然而，透过AI制作的游戏并没有热情，因此还是需要乐叶亲自参与。就在乐叶陷入制作瓶颈的同时，守透过乐叶的用字遣词发现，她可能正在被这个时空同化，并告知她必须快点制作游戏，得知此事的乐叶决定出去透透气。过程中，她接到了冬夜的电话，两人相约见面；但就在等人的过程中，乐叶被绑架了。后来得知，绑架乐叶的是Planet Games Japan的CEO格伦·弗格纳，其目的是为了找到“Original Cuu”，同时也是制作传奇游戏《最后的华尔滋》的天才创作家——秋里乐叶。乐叶醒来之后，发现自己身处在一个未知的设施之中，更令她惊讶的是，这里藏着许多被关在水槽里的人类。另一方面，守推测乐叶可能遭遇不测，因此启动了所有PC-9801，开始寻找她的下落。

幽，幽幽幽幽幽…！

和幽浮一同出现的Echo2，将乐叶与守转移到了一个纯白的空间，而在那里等待着他们的是Echo们。Echo1向乐叶展示她之后将制作的游戏，以及其中所蕴含的巨大的想像力。Echo们离开后，乐叶和守回到了体育馆，与此同时，Alcohol Soft的元老们也从美国赶来迎接他们，从谈话中得知，他们是应守的要求，前来协助乐叶制作游戏。在众人的努力下，《我所珍视之物》诞生了。临走前，乐叶与守互相承诺，即使回到修正后的时空，也不会忘记对方的事，并在此后带着游戏与写给1999年的守的信回到了1999年，顺利地完成了任务。时间回到2023年，秋叶原基本变回了乐叶所熟悉的样子。乐叶来到了Alcohol Soft的公司旧址，而守正独自留在那里，并向乐叶提出“要一起来做游戏吗？”。

### 播映平台

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日本深夜动画等深夜节目：下文记载的日本国内播出时间使用日本标准时间（UTC+9）表示。因时间标示采用30小时制，因此请留意这类超过24:00的时间，其实际播出时间为翌日清晨。

播映地区｜播映平台｜播映日期｜播映时间｜备注

台湾｜巴哈姆特动画疯｜2023年10月5日－12月28日｜星期四 01:00（UTC+8）

KKTV LINE TV LiTV 线上影视Ofiii 欧飞friDay影音MyVideo Hami Video 中华电信MOD 中嘉bb宽频.bbTV CATCHPLAY+

### BD／DVD

卷数｜发售日期｜收录话数｜规格编号

BD｜DVD

1｜2023年12月27日｜第1话－第3话｜ANZX-16401｜ANZB-16401

2｜2024年1月31日｜第4话－第5话｜ANZX-16403｜ANZB-16403

3｜2024年2月28日｜第6话－第7话｜ANZX-16405｜ANZB-16405

4｜2024年3月27日｜第8话－第9话｜ANZX-16407｜ANZB-16407

5｜2024年4月24日｜第10话－第11话｜ANZX-16409｜ANZB-16409

6｜2024年4月26日｜第12话－第13话｜ANZX-16411｜ANZB-16411

### 网络电台

2023年10月5日起，音泉与Aniplex YouTube频道每周四更新网络电台节目《16bit的感动 ANOTHER PLAYER》，由秋里乐叶声优古贺葵和山田冬夜声优山根绮主持。第1回为活动公开收录，阿部敦（六田守）、堀江由衣（上原芽衣子）、川澄绫子（下田香织）作为嘉宾出演。

## 评价

改编动画评价正面。Christopher Farris在动画新闻网上评价前三话，称该作沉浸于“小众怀旧”情感中，作中的指代只有部分人知晓；称乐叶充满活力，有效引导观众接触这种怀旧之情；并赞扬其声优古贺葵的表现。Farris还指出原作漫画故事“完全发生在1990年代”，改编作品的文化框架在一定程度上是原作之衍生，并指出该作对题材和御宅文化的独特描写方式。Anime Feminist的Cy Catwell在她的第一话评论中指出，剧集讲述乐叶如何获得“第二次机会”，将她的热情运用在超越2023年“她现在的工作”之事上，称故事“非常可爱”，并说该动画有潜力成为女性主义剧集，讲述“对情色与成人媒体的女性体验”。

在Anime Feminist的三话签到中，Alex Henderson称作为给1990年代的“情书”，动画正变得“令人愉悦且非常有趣”，说他们享受作品角色，并希望守和乐叶不要成为“恋爱角色”。Screen Rant的Steven Blackburn称动画提供“对典型异世界类型的独特改变”，她在2023年的困境与打开游戏后到达的时空有相似之处。动画新闻网“本周动画”的主持们指出乐叶就Key和其他作品的“著名产出”布教，称乐叶是“现代‘Nerd’的绝妙再现”。

## 基本资料

- 说明：单行本第1卷封面、（封面人物：上原芽衣子）
- 日文名称：16bitセンセーション
- 英文名称：16bit Sensation
- 平文式罗马字：Jū roku bitto sensēshon
- 假名：じゅうろくビットセンセーション
- 类型：美少女游戏
- 标题：16bit的感动 我和大家一起制作的美少女游戏
- 作者：睦美美里、甘露树
- 作画：若木民喜
- 出版社：日本KADOKAWA
- 开始日：2020年9月14日
- 册数：日本：2卷（2021年11月6日）
- 标题：16bit的感动 ANOTHER LAYER
- 原作：若木民喜、睦美美里、甘露树
- 导演：佐久间贵史
- 系列构成：若木民喜、高桥龙也、（ANOTHER LAYER Main Story）
- 音乐制作：Aniplex
- 动画制作：st.Silver
- 制作：16bit Sensation AL PROJECT
- 代理发行：日本：Aniplex、台湾：木棉花国际
- 播放电视台：TOKYO MX等
- 播放开始：2023年10月5日
- 播放结束：12月28日
- 网络：见播映平台
- 话数：全13话
- 版权：若木民喜 / みつみ美里・甘露树(アクアプラス) / 16bitセンセーションAL PROJECT