邪恶冥刻

《邪恶冥刻》（Inscryption）是Daniel Mullins Games开发，Devolver Digital于2021年发行的Roguelike类牌组构筑游戏。游戏2021年首发于Windows平台，2022年登陆Linux、macOS、PlayStation 4、PlayStation 5、任天堂Switch平台。

游戏获得游戏开发者选择奖的2021年年度游戏奖，以及独立游戏节的谢默斯·麦克纳利大奖。

## 整体玩法

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Inscryption是一款roguelike 卡牌构筑游戏。游戏分成三个章节，每幕中卡牌构建游戏的玩法与画风都独树一格，但卡牌游戏的基本规则保持不变。

卡牌游戏在 3x4 的牌桌上进行，在第三幕中扩展为 3x5 的牌桌；玩家将自己的牌打到最下面一行（我方战场），而对手则提前将牌打到最上面一行（待命），待命的牌会在下一回合向下一格进入敌方战场，玩家可以利用待命的卡牌来决定出牌策略。每张牌都各自的攻击力和生命值，而多数角色具有特殊的能力。

玩家抽牌后可以打出卡牌或使用道具，所有的行动结束后，按下牌桌旁的服务铃来结束自己回合进入结算时间，此时在战场的我方所有卡牌会对敌方发起攻击，敌方卡片损失的生命值等同我方的攻击力，如果该攻击将对手牌的生命值降至零或更低，则该牌会被移除。如果攻击的牌对面并无任何牌抵挡，则攻击牌会直接攻击对手，造成等量的伤害。

直接攻击对手的伤害由一个天秤来记录，在天秤上放上一颗金牙齿来表示该玩家受到的每一点伤害，天秤也会往该玩家倾斜一格。当天秤朝对手倾斜五格则玩家胜利，反之，当天秤朝玩家倾斜五格则玩家落败。

除了攻击值外，每张卡牌还带有各种符号，代表特殊能力，例如飞行属性的角色可以无视对方阻挡直接攻击对手，中毒属性的角色可以一击秒杀对方卡牌。

游戏中具有四位创作者，分别是机器人P03，死灵法师Grimora，艺术家Magnificus以及驯兽师Leshy。

每张卡牌具有各自的召唤成本，成本取决于哪位创作者创造了该卡牌。P03 创造的卡牌使用能量；玩家每局游戏开始时拥有 1 点能量，每回合补充并获得 1 点能量。Leshy 创造的卡牌需要从棋盘上已有的卡牌中献祭。Grimora 创造的卡牌需要骨头标记才能使用，骨头标记透过玩家的卡牌死亡获得。Magnificus 创造的卡牌需要三种魔法石的其中一种才能召唤，玩家可以透过打出魔法石才可以打出消耗魔法石的卡片。如果魔法石离开棋盘，则消耗魔法石的卡牌消失。

## 各幕玩法

游戏总共分成三幕，在游戏的第一幕中，雷西（Leshy）成功控制了邪恶冥刻的磁盘片，玩家以第一人称视角游玩，在雷西的小屋中与他对抗。在这一幕中，游戏以roguelike 牌组构建游戏进行，玩家使用一副简单的起始牌组开始游戏。

游戏通过四张随机生成的地图进行，雷西会呈现各种遭遇战，包括与雷西的牌战以及从牌组中添加或移除牌的机会，或者获得可在牌战中使用的物品以增加胜算。前三张地图均以小 Boss 战结束，而最后一张地图则是与雷西的战斗。如果玩家在一张地图上战败两次，或在 Boss 战中被击败，则游戏结束，雷西将战败的玩家本人带入坟墓，并用他的相机拍摄玩家的遗照制作成特殊卡，这些玩家制做成的特殊卡会在后续的游戏中出现。

在第一幕中，玩家可以从桌边离开暂停游戏，起身环顾小屋，跟小屋的其他物件互动，解决类似密室逃脱的谜题，寻找线索，并找到另外三位的创作者，分别是P03、Grimora和Magnificus的卡片，这三位卡片会告诉玩家必须击败雷西来帮助他们逃走。击败雷西后，游戏进入第二幕。

第二幕是最原始的邪恶冥刻磁盘片，游戏采用像素艺术风格的俯视角角色扮演游戏。玩家需要从四个创作者中挑选一个创作者作为起始卡牌风格，然后探索游戏的世界来收集卡包来扩充他们的卡牌收藏。

这幕的主要目标是挑战四个创作者与他们的手下。这个阶段下，四个创作者的卡牌都可以收集，也可以运用不同创作者的卡牌来构成自己的牌组。玩家在这个阶段战败不会有任何处罚或游戏结束，只需要再重新挑战即可。这个阶段会提到过去四位创作者的故事以及邪恶冥刻的主世界。

一旦玩家在这一幕中击败所有四个创作者，游戏就会进入第三幕。

第三幕的游玩规则与第一幕相似，但地点是在机器人工厂中对抗P03，玩家会了解到P03成功掌控了Inscryption的磁盘片，并且试图透过在网络上发布Inscryption来实现“飞升计划”。

此阶段的战斗更具挑战性，除了战场从3x4 改为3x5外，敌人的复杂度与战术灵活性也更高，甚至需要玩家打破第四面墙来通关。玩家通过在一系列网格状布局的房间中移动来应对各种遭遇战，类似于《以撒的结合》。进入每个新房间都有可能遭遇战斗、升级或移除卡牌的牌组构筑则发生在房间内部。

虽然在本幕中输掉卡牌比赛不会重新开始游戏，但会将玩家重置到他们最后储存的的存档点。在击败所有区域Boss 后，游戏进入结局。

## 剧情

整个游戏以主角路克·卡德（Luke Carder）录制的现实失踪录影片段与卡德游玩的邪恶冥刻资料片画面交替出现，在玩家每推进一些剧情后，会获得一部分的卡德录像带，借此逐渐了解卡德所留下的证据与真相。

主角卡德作为一位网络内容创作者与实况主，以“幸运卡德”（The Lucky Carder）的化名在网络上拍摄一系列集换式卡牌游戏的影片并小有名气。整个游戏分成三幕，每幕的视觉风格与玩法都会稍加不同。

### 开头

最初，卡德在搜刮旧仓库时，发现了一包名为“邪恶冥刻（Inscryption）”的古老稀有绝版卡牌包，卡德打开后在卡包里发现了一组手写坐标，指向他家附近的一个位置。他带上工具前往座标处，在一片森林中的泥土下挖出了一个盒子，里面装着一张名为“邪恶冥刻”的磁盘片。卡德将磁盘片带回家研究，但在网络上找不到任何关于这个游戏的线索。他最终选择直接打开游戏，却发现无法开始新游戏，只能选择“继续游戏”的选项。

### 第一幕

按下继续游戏后，卡德的无名玩家角色出现在深山的阴森小屋中，并遇见一位名叫雷西的神秘发牌者，雷西强迫玩家玩一款以卡牌桌游，由雷西担任游戏主持人。每当卡德在游戏中战败，雷西就会将玩家角色送入棺材中，并使用魔法相机将角色的灵魂捕捉到一张“死亡卡”中，卡德则以另一个无名玩家角色重新开始游戏，这张死亡卡则会在后续的战斗中出现。

在牌桌上的任何时刻，卡德的角色可以暂时离开牌桌，在小屋中移动并解开各项房间中的谜题，成功的话可以获得一些奖励卡牌或道具，让后面的战斗中更具优势。卡德也在游戏中发现了三张具有独立意识的小动物卡牌：白鼬、臭虫和受伤的狼。他们告诉卡德他们的灵魂被困在卡牌中，需要击败雷西才能拯救他们。

卡德与其他三张小动物合作，找到了一卷胶卷，并在最后的决战中击败雷西本人。获胜后，卡德的角色偷走了相机，用胶卷将雷西的灵魂捕捉到一张卡牌中。

成功打败雷西的游戏回到了游戏主画面，发现之前无法按下的“新游戏”按钮跳起。在按下新游戏按钮后，卡德就可以游玩最原始版本的邪恶冥刻资料片了。

### 第二幕

原始版本的邪恶冥刻与卡德最初玩画面截然不同，不只游戏从3D阴暗森林改成2D像素风格，画面更从第一人称视角换成了俯视角游戏，但卡牌的战斗系统并没有太大的变化。游戏世界设定在一个由四个“创世者（Scrybes）”统治的世界，分别是：野兽之神雷西Leshy（也就是第一幕中的游戏管理员）、机器人P03、死灵法师Grimora，艺术家Magnificus。

P03、Grimora与Magnificus之前在第一幕分别以白鼬、臭虫和受伤的狼的身份出现。卡德的玩家角色来到这个世界，寻求挑战四位创世者。击败四个创世者后，卡德可以再挑战其中一位创世者，若能成功击败对方则可代替对方成为新的创世者。当玩家要选择一位创世者挑战时，此时P03突然跳了出来并利用故障击败玩家，并像第一幕中雷西一样控制了游戏。

回到现实中，卡德对这款磁盘片游戏越来越着迷，他开始调查整个游戏，找到并联系了Inscryption卡牌的发行商GameFuna；但GameFuna否认了这款游戏的存在，并强行要求归还，还多次派代表前来见卡德，但卡德都选择拒见。他还发现，这个资料片的开发者凯西（Kaycee Hobbes）在开发游戏后神秘失踪，从这时开始卡德留下的纪录影片画面开始产生许多噪声。

### 第三幕

卡德继续游玩磁盘片，此时整个磁盘片都已经遭到P03控制，游戏画面发生了彻底的改变：卡德的玩家角色被困在一座工厂里（第三幕的工厂内部结构与第二幕中地图上P03的工厂内部结构完全相符），而P03则在这个已经遭到控制的资料片担任游戏管理员。强迫玩家游玩他所设计的游戏。整体的玩法与视觉风格跟第一幕类似。

第三幕的主要目标是击败四个“超级机器人”以实现“伟大飞升”。随着玩家的游玩，P03会读取玩家电脑中的资料，并将其出现在游戏中，例如使用网络连接玩家的steam账户和访问他的文件，将玩家的steam好友以及电脑的重要资料改造成卡片之一。

在最后一个超级机器人被击败后，P03直接说出卡德的真名，并透露其实目前这个版本的“邪恶冥刻”完全是为了获取卡德电脑访问权限而设的陷阱，而“伟大飞升”的真相是将P03控制的邪恶冥刻版本上传到网络，以在全球范围内传播，进而让P03控制全世界。

但在上传完成之前，另外三位创世者出现并杀死了P03，成功阻止了他的计划。Grimora趁机开始彻底删除整个磁盘片，包括删掉四位创世者本身。她认为删除所有资料，可以永远的阻止四位创世者互相残杀。

随着游戏逐渐被删除，三位创世者各自与卡德展开了最后的卡牌对战。首先是死灵法师Grimora，她解释为何自己想要删除游戏及其所有内容，希望玩家原谅，并且很遗憾不能让玩家玩到自己所主持的卡牌战斗。然后是驯兽人雷西，与雷西的战斗回到了第一幕的设定，雷西感谢他带来的精彩游戏。最后是插画家Magnificus与卡德对战，游戏随着档案不断被删除而崩溃，但卡排对局持续进行，直到Magnificus被删除后，整个游戏就此消失。

### 终章

尽管游戏内的角色警告过卡德不要打开了一个名为"OLD_DATA"的游戏内ZIP文件，但卡德受到好奇心指使后打开了这些档案。卡德看到里面的内容后，精神崩溃导致他惊慌失措的用锤子砸碎了磁盘。

在故事的最后，卡德联系了一名记者，试图讲述他的经历，并告诉记者" OLD_DATA "将揭露 GameFuna 的严重不法行为，但在通话到一半时， GameFuna 代表强行进入卡德家并对卡德开枪，画面最后卡德一人倒在血泊中，GameFuna的代表取走了邪恶冥刻的磁盘片并离开卡德家中。

### 凯西的模组

通关游戏终章后，游戏主画面会出现新选项：凯西的模组，这个模式下玩家可以挑战更高难度的第一幕游戏，借由增加游戏的限制提高难度等级，每当玩家通过新的难度等级后，可以获得一部分凯西的开发日志作为奖励，借此了解凯西开发这款游戏的真相。

### 打破第四面墙

这种另类实境游戏（ARG，Alternate Reality Game）需要玩家透过现实世界的线索，尝试解密游戏内的神秘彩蛋并进一步了解到主游戏中暗示的叙事元素。玩家可以透过破解游戏的数据档案找到一段神秘网址，并在这个网站上订购一块实体的邪恶冥刻资料片，透过解开实体资料片的来获取故事的真相。

在实体资料片中提到，这个游戏的最初开发者凯西获得了“卡诺费尔密码”这种计算机算法。苏联在冷战期间，发现这段密码与阿道夫·希特勒与神秘学之间具有某种程度的关联。一位名叫巴里·威尔金森的间谍从苏联获得了一份卡诺费尔密码的副本，并将其藏在一张磁盘中。这个磁盘最终被凯西寻获，凯西利用这张磁盘片打造出整个邪恶冥刻游戏后就此失踪。后来这张资料片被卡德发现，进而有了邪恶冥刻的主线剧情。

此外，这张实体资料片的内容表明了邪恶冥刻与这个制作团队的前一款游戏The Hex具有相关，The Hex中的某位角色帮助了 P03 或 GameFuna，使他们获得控制磁盘片的力量。

解密实体磁盘片后，所有线索最终导向一段简短的影片，这段影片的开头即是游戏的结局：卡德精神崩溃的用槌子击毁磁盘片，并遭到GameFuna的人员袭击。在卡德倒下在血泊之后，画面上可以看到卡德的电脑突然自行开机，并完成了P03所上传的“邪恶冥刻”资料片。画面的最后一秒以 P03 眨眼的ASCII图像结束，这代表P03成功将自己的资料上传到了卡德的电脑中，躲过了在磁盘片中被槌子击碎的命运，成功实现了“伟大飞升”。

这似乎暗示了真实世界中所有玩家所游玩的“邪恶冥刻”资料片，其实一直都是被P03篡改过的版本。

## 基本资料

- 英文名称：Inscryption
- 开发者：Daniel Mullins Games
- 出版社：Devolver Digital
- 导演：Daniel Mullins
- 作曲：Jonah Senzel
- 引擎：Unity
- 发行日期：Windows、2021年10月19日、Linux、macOS、2022年6月23日、PS4、PS5、2022年8月30日、Switch、2022年12月1日、Xbox One、Series X/S、2023年4月10日
- 类型：Roguelike牌组构筑游戏
- 模式：单人