星空 (游戏)

《星空》（Starfield）是一款由贝塞斯达游戏工作室并由贝塞斯达软件发行在Microsoft Windows和Xbox Series X/S平台上的动作角色扮演游戏，该作以太空主题世界为舞台，为贝塞斯达继《辐射系列》后第三个游戏IP，并被描述为一玩家从未见过的“下一代体验”。游戏在2018年公布，最初预计将在2022年11月11日发售，后延期到2023年9月发售。

## 设定

《星空》的故事发生在距太阳系约50光年外的“定居星系群”（The Settled Systems）星系内。大约在2310年，游戏中最大的两个派系“联合殖民地”（United Colonies）和“自由星系联盟”（Freestar Collective）爆发了惨烈的“殖民地战争”（Colony War）。玩家将扮演一位隶属于太空探索组织“星座”的角色，且可自定义。《星空》能以第一人称或第三人称视角进行。

## 剧情

殖民战争（Colony War）结束二十年后，联合殖民地（United Colonies）和自由星共同体（Freestar Collective）维持着脆弱的和平。玩家控制的是阿戈斯矿产公司（Argos Extractors）的一位太空小行星采矿矿工，受太空探险组织群星团（Constellation）委托，在地下挖掘具有诡异引力效应的神器。在挖掘并触摸神器的瞬间，矿工经历了一段穿梭时空的幻象。醒来后，矿工得知群星团派人来取货。在与群星团派来的人会面并击退了深红舰队（Crimson Fleet）对矿区的袭击后，矿工前往联合殖民地的首都新亚特兰蒂斯（New Atlantis），将神器送往群星团的总部陋室（Lodge）。随后，矿工加入群星团，共同寻找更多神器，并相信这是人类尚未揭开的最伟大的奥秘之一。

在结识了群星团的其他成员并收集了更多神器后，玩家控制的角色受命调查一个与神器相关但信号更强的异常点。在那里，玩家发现了一座古老神庙并将其激活，从而获得了使用超自然能力的力量。随后，玩家与群星团的赞助人兼成员沃尔特·斯特劳德（Walter Stroud）一起前往霓虹城（Neon）获取神器。在取回神器后，他们遭到了一名为星裔（Starborn）的未知神秘存在的拦截。星裔要求玩家交出神器，但群星团最终成功逃脱。

面对星裔的竞争，群星团继续收集神器的任务。为了扩大扫描范围以定位更多神器，玩家被派去修理群星团的轨道卫星之眼（The Eye）。任务期间，玩家收到消息称群星团的总部陋室（Lodge）遭到了星裔的袭击。玩家必须在防守之眼（The Eye）或陋室（Lodge）之间二选一。群星团中的一名成员被—名名为猎人（The Hunter）的星裔成员杀死。幸存者们带着神器逃离，玩家被捕，但是最后猎人放走了玩家。

根据一系列线索，群星团追踪到了猎人，他当时正与另一位名为使者（Emissary）的星裔成员讨论放走玩家一事。玩家后来登上了星裔飞船，得知星裔并非外星人，而是来自平行宇宙的人类。使者正是死于猎人之手的那位群星团成员在平行宇宙中的版本。使者和猎人透露，任何能够在特定宇宙中集齐所有神器的人，都能到达归一（the Unity）——那是宇宙的中心，也是通往其他平行宇宙的门户。星裔们在无数个平行宇宙中为了神器与对手展开竞争。

玩家又前往地球上的卡纳维拉尔角遗址取回一件神器。在那里，玩家了解到了神器在创造初代重力驱动器（Grav Drive）中的作用，以及它的开发是如何导致地球磁场毁灭的。此后不久，玩家面临选择：帮助猎人、帮助使者，或者拒绝协助其中任何一人。

无论做出何种选择，玩家都会集齐剩余的神器，并最终与星裔对峙。获胜后，玩家到达归一，并遇到了平行宇宙中的自己。这个平行版本的自己解释道，通过进入归一，玩家将成为星裔，但将进入一个完全不继承原有财产和人际关系的全新世界——这让玩家能够在平行宇宙中重新开始新的故事线。

## 开发

《星空》是贝塞斯达游戏工作室及其前身（贝塞斯达软件开发部）第三个拥有的游戏IP，总监托德·霍华德将其描述为“太空版的《天际》”。根据他的说法，贝塞斯达早在1994年开始就钻研以太空为主题的作品，且获得了基于《旅行者》的角色扮演系统制作游戏的使用权，但很快便被收回。他们1994年的《三角洲V》曾是该使用权的一部分，然而并未完全变现。原本贝塞斯达决定在1997年10月发行一款名叫《第十行星 (游戏)》的太空航行模拟游戏，但后来计划取消，而《星空》的氛围就是从该作衍生出来的。霍华德表示贝塞斯达在2000年代曾拥有《星舰迷航记》的版权，他提出在其设定下制作角色扮演游戏的想法，惜未能取得进展。

尽管贝塞斯达一直试图开发科幻类型的作品，且对该风格有清晰的概念，但他们花了一段时间去巩固《星空》背后的设定，以便该作与其他已经面世的科幻游戏有所区别。《星空》的首席美术设计伊斯特凡·佩伊戏称其主题为“NASA朋克”，指出虽然该作设在人类的未来，但其核心设定却可追溯至各类NASA太空任务的起源。为此贝塞斯达开始制作一个虚构的叙事事件，讲述游戏故事发生前的300年到10年前间的历史，霍华德对此表示：“现在人类生活在群星之间，而这又意味着些什么呢？”

就《星空》而言，在2013年注册该标题成商标之前，它的概念已经在贝塞斯达内部酝酿了一段时间。霍华德对此表示：“没有其他名称，就只可能是《星空》”，他还说自2015年末《异尘余生4》发行以来，游戏的开发便一直在积极进行。到了2018年年中，《星空》已结束前期制作阶段，进入可玩的状态。霍华德在E3 2021上宣布该作的发行日期，并指称：“我们对日期很有信心，否则绝对不会宣布出来”。

贝塞斯达的子工作室、《毁灭战士》系列开发商id Software在图形方面为《星空》提供了帮助。

## 行销与发行

2018年6月13日，在贝塞斯达的E3 2018新闻发布会上，托德·霍华德展示了《星空》的简短预告片，这是本作最初公布。三年后的同日，在微软与贝塞斯达的E3 2021游戏展示会上，该作的游戏内建预告片首次公布，并确认将于2022年11月11日在Microsoft Windows和Xbox Series X/S平台上作独占发售。

贝塞斯达在2022年5月12日宣布《星空》的发售日期将延至2023年上半年。隔年3月8日，官方公布了一段新的宣传视频，宣布再次跳票至9月6日，专题直面会则将于6月11日举行。同年6月12日，微软与贝塞斯达公布了长45分钟的《星空》专题直面会视频，分享了更新后的角色生成系统、飞船建造、探索1000个行星等各方面的细节和幕后故事，并再次确认将于9月6日发售。直面会还公布了《星空》主题的限定手柄和耳机，以及游戏各版本的内容。高级版可以提前5天解锁游戏。此外，还确认本作在主机平台的画面规格：Xbox Series X为4K，Series S为1440p，均锁定30帧运行。相关人员在隔天接受GiantBomb采访时表示《星空》是贝塞斯达最少bug的一款游戏。

《星空》实际上经过了一定延期来保证该作的质量，团队上下加上 QA 人员每天都在对游戏进行更加严苛的测试，我们如今所展示的就是经过了无数次推敲斟酌、反复游玩后的作品。在全体员工的努力下，仅从当下已知的 BUG 数量上看，这款游戏的 BUG 也是我们迄今为止所发售的游戏中 BUG 最少的一部

2023年6月25日，在微软收购动视暴雪听证会上，菲尔·斯宾塞称由于索尼可能与贝塞斯达达成协议而使《星空》成为PlayStation独占，微软因此决定收购贝塞斯达的母公司ZeniMax以防止这种情况发生。同年7月25日，贝塞斯达公布了三则动画，让玩家一窥游戏中的三座主要城市。AMD在2023年8月11日宣布将推出《星空》主题的限量版RX 7900 XTX显卡和Ryzen 7 7800X3D CPU，分别限量生产500套。游戏内世界观时间线也在四天后首次公布。揭晓了在2330年（即游戏设定年份）之前所发生的重大事件。受时，贝塞斯达亦发布推文宣布游戏已经完成并进厂压盘，Xbox与PC微软商店端的预载当天（北京时间8月17日）开始，PC Steam版的预载则将于8月30日（北京时间8月31日）开始，主机版预载大小为126.1GB，PC版为139.84GB。

另外，《星空》宣传曲《天空之子》（Children of the Sky）由梦龙乐队演唱。

## 评价

### 媒体评价

根据评论聚合网站Metacritic的统计，《星空》获得了“普遍赞誉”。

游戏媒体IGN与Gamespot均为本作给出7分评价。

如果有人推荐一款游戏的理由是“在玩了十几个小时后会很有趣”的话，那这对于一款游戏来说可能算不上什么好兆头。而《星空》确实就是这样一款作品，本作确实也有几个较大的缺点，比如不连贯的太空旅行体验，可有可无的地图，让人头疼的库存管理系统，以及几个基础能力解锁得十分缓慢等等。不过，在这个内容丰富的科幻宇宙中，驾驶着自己打造的飞船，穿梭于各种充满道德分歧的场景所带来的乐趣，最终将游戏拉回了正轨。

### 玩家反响

9月6日发售当天，《星空》在Steam平台获得“特别好评”。但随着游戏的设计问题逐渐被发现，评价亦急速下滑。

### 销售

根据PlayTracker数据，截止9月6日，有200万玩家购买了《星空》高级版以抢先体验游戏。发售首日，《星空》全平台同时在线玩家数突破100万，也成为Xbox平台玩家数最多的次世代独占游戏。9月8日，《星空》玩家数突破600万。9月20日，贝塞斯达宣布玩家数突破1000万，创造贝塞斯达历史上规模最大的首发纪录。

### 获得奖项与提名

年份｜奖项｜类别｜结果｜来源

2021｜游戏大奖｜未来最期待游戏｜提名

2022｜金摇杆奖｜最受期待游戏｜提名

游戏大奖｜未来最期待游戏｜提名

2023｜金摇杆奖｜终极年度游戏｜提名

最佳配角奖(Cissy Jones)｜提名

最佳视觉设计｜提名

最佳音效｜提名

年度Xbox游戏｜获奖

游戏大奖｜最佳角色扮演游戏｜提名

## 基本资料

- 头衔：星空
- 英文名称：Starfield
- 开发者：贝塞斯达游戏工作室、id Software（协助开发）
- 出版社：贝塞斯达软件
- 导演：托德·霍华德
- 引擎：Creation引擎2
- 月台：Microsoft Windows、Xbox Series X/S、PlayStation 5
- 类型：动作角色扮演
- 模式：单人
- 发行日期：Microsoft Windows/Xbox Series X/S、2023年9月6日、PlayStation 5、2026年4月7日
- 设计师：埃米尔·帕格利亚鲁洛
- 艺术家：伊斯特凡·佩伊、马特·卡罗法诺（Matt Carofano）
- 作曲：伊南·祖尔