乐高赛车

《乐高赛车》（Lego Racers）是由高压软件开发、乐高媒体发行的乐高竞速电子游戏。以虚构的“乐高国度”（Legoland）世界为背景，单人模式下加入各种小人偶角色参加由虚构赛车冠军“火箭赛车手”（Rocket Racer）所打造的赛车比赛。玩家能操控一名小人偶，让他们驾驶各种用乐高积木组成的赛车并与其他角色比赛。这些赛车和角色能以游戏内解锁的方式取得。玩家也能透过使用道具来阻碍对手。游戏还支援多人模式，允许多名玩家互相竞赛。

游戏最初由高压创始人凯瑞·J·加诺夫斯基（Kerry J. Ganofsky）构思，在乐高媒体的批准下开始制作，乐高集团提供的创意专业知识协助了开发。游戏于1999年以Microsoft Windows版首度发售。媒体对其评价褒贬不一，在游戏的图形、建构系统、驾驶体验和其他设计方面意见分歧。由Attention to Detail开发的两部续集——《乐高赛车2》和《乐高疯狂赛车》，分别于2001年和2002年发售。

## 开发

《乐高赛车》的概念最初由高压软件创始人凯瑞·J·加诺夫斯基（Kerry J. Ganofsky）构思，其想法是让玩家能够使用乐高积木构筑和赛车。经过一年的开发，乐高媒体聘请了加诺夫斯基的公司开始投入制作。在游戏制作过程中，乐高集团也派遣创意部门的人手来与高压合作。

来自不同乐高系列的大量角色模型、文档和图片被发送给开发人员，他们最终选择在游戏中采用城堡、太空、冒险家和海盗主题。高压软件从这些主题中选择了他们最喜欢的角色，并为角色们设定了人物设计，以“捕捉每位角色的情绪”。某些角色将扮演头目，而其他角色则被归于能力较普通的角色。开发人员还创造了两名原创角色——火箭赛车手（Rocket Racer）和伏特薇若妮卡（Veronica Voltage）。

高压花了一年多的时间设计积木赛车的建构机制。游戏的首席程序员德怀特·吕切尔（Dwight Luetscher）创建了一个公式，游戏设计师使用该公式在游戏中创建单块乐高零件。开发人员从数百个乐高零件中挑选出玩家可用的乐高积木，以美学作为首要选择，然后分析它们是否适合吕切尔的公式。开发人员选择还透过在底盘上放置多少砖来影响玩家赛车性能，例如操控度、加速和最高速度，这些对于该游戏的主年龄客群而言易于理解。

因游戏中有大量乐高积木和零件，开发人员还创建了自定义网格代码，每辆车都具有实体网格，方便玩家将几何体零件“焊接”到位并美化车辆的外观。游戏中的每个元素，包括积木和角色块各别具有不同的级别的细节层次，用于选单画面和过场动画的建模能让玩家能近距离观察，所以就得具备更高级别的建模水准。开发人员曾计划了损坏系统，在碰撞时砖块会从车辆上脱落，但这带来了“过多问题而无法实现”。《乐高赛车》在1999年E3上公开并开放游玩。

## 游戏内容

游戏中可以选择各不同模式进行赛车游戏。除了内建的4组预设角色及对应车辆，也可以建立自订积木的驾驶员、驾照，并构筑对应的积木车辆来进行游戏。随着游戏中击败各赛道组合的冠军，也会逐步解锁更多车辆基底与零件用以改装。此外，多数赛道当中都有隐藏道路或机关可供触发。

除了驾驶员改装、游戏设定等选项以外，可以选择的游戏模式如下：

- 赛道组合模式 (Circuit Race)

在七个赛道组合中选择一个组合进行游戏。需要完成过前一赛道组合才能解锁后续关卡。主选单画面的角色也会依据目前的游戏进度而改变。

- 单独赛道模式 (Single Race)

从赛道组合当中选择单独的赛道来进行游戏。可以在游戏设定中调整单独赛道模式中的对手数量。

- 竞赛模式 (Versus Race)

在同一主机上分割上下画面，来与其他控制器的玩家进行竞赛。可在游戏设定中调整竞赛模式中所需的圈数。在电脑版本中，必须先连接键盘以外的控制器才可选择此模式。

- 计时竞速模式 (Time Races)

在每条赛道组合的独立赛道中击败最佳时间纪录。成功完成所有挑战后，将解锁角色 Veronica Voltage 以及她的车辆零件。

### 赛道组合

前六个赛道组合各包含四条赛道，其中的后三个赛道组合为前面赛道的镜像版本，且赛道顺序也随之巅倒。而第七个赛道组合则是直接与 Rocket Racer 本人进行比赛。

每完成一个赛道组合并在最终得分中获得第一名，玩家将获得该赛道冠军的车辆零件作为奖励。

赛道组合1 - 红胡子船长 (Captain Redbeard) / 赛道组合4 - 约翰尼·雷霆 (Johnny Thunder)

- 帝国大奖赛 (Imperial Grand Prix)
- 黑暗森林冲刺 (Dark Forest Dash)
- 岩浆月球马拉松 (Magma Moon Marathon)
- 沙漠冒险赛道 (Desert Adventure Dragway)

赛道组合2 - 卡夫卡酋长 (King Kahuka) / 赛道组合5 - 巴伦·冯·巴伦 (Baron Von Barron，又名萨姆·辛尼斯特 Sam Sinister)

- 部落岛步道 (Tribal Island Trail)
- 皇家骑士赛道 (Royal Knight's Raceway)
- 冰雪星球小径 (Ice Planet Pathway)
- 亚马逊冒险小巷 (Amazon Adventure Alley)

赛道组合3 - 蝙蝠领主巴兹尔 (Basil the Bat Lord) / 赛道组合6 - 吉普赛蛾 (Gypsy Moth)

- 骑士恶梦马拉松 (Knightmare-Athon)
- 海盗骷髅通道 (Pirate Skull Pass)
- 冒险神庙之路 (Adventure Temple Trail)
- 外星竞速小行星 (Alien Rally Asteroid)

赛道组合7 - 火箭赛车手 (Rocket Racer)

- 火箭城市竞速 (Rocket City Run)

### 道具

在赛道上，玩家可以拾取不同颜色的积木道具，以及白色积木来升级所拾取的道具，用以尝试干扰对手、保护自己或加速前进。每种颜色对应一种不同的道具功能，而白色积木可以将道具升级至最多三次，让其获得更强大的能力。然而，如果玩家被投射物或路上的陷阱击中，将会掉落并失去一个白色积木。

积木｜种类｜基本功能｜一块白色积木｜二块白色积木｜三块白色积木｜备注

红色积木｜攻击｜炮弹｜抓钩｜电击魔杖｜3重追踪导弹｜向前施放

黄色积木｜陷阱｜浮油｜火药桶｜磁力陷阱｜木乃伊的混乱诅咒｜向后施放

蓝色积木｜护盾｜5秒蓝色护盾｜6秒绿色护盾｜8秒黄色护盾｜10秒红色护盾｜黄色(含)以上护盾可以反弹攻击，或接触敌人使其旋转

绿色积木｜加速｜加速火箭｜进阶加速火箭｜双重飞行火箭｜瞬间传送｜所有火箭使用中撞到任意物体时，都会减少剩余时间传送的瞬间被击中时，传送后将会停留在原地

## 反响

虽然评价好坏参半，但游戏在商业表现上取得成功，成为早期畅销的乐高电子游戏。《乐高赛车》在任天堂64上的销量并不亮眼，部分归因于该游戏机在1990年代末期逐渐失去影响力。

## 基本资料

- 英文名称：Lego Racers
- 开发者：高压软件、Climax Studios（GBC）
- 出版社：乐高媒体
- 导演：凯瑞·J·加诺夫斯基（Kerry J. Ganofsky）
- 制片：凯斯·蒙顿（Keith Morton）
- 设计师：凯瑞·J·加诺夫斯基
- 程序：史考特·科利（Scott Corley）、德怀特·吕切尔（Dwight Luetscher）
- 艺术家：卡里·彭泽克（Cary Penczek）
- 作曲：艾瑞克·诺夫辛格（Eric Nofsinger）
- 月台：Microsoft Windows、任天堂64、PlayStation、Game Boy Color
- 发行日期：Windows、NAPlayStation、EU任天堂64、NAGame Boy Color、EU
- 类型：竞速
- 模式：单人、多人