新世纪福音战士2

《新世纪福音战士2》（新世纪エヴァンゲリオン2）是《新世纪福音战士》系列的一款模拟游戏。由Alfa System开发，万代发行。

游戏的名称由原作（TV版）的导演庵野秀明决定，他表示：“我自己没有打算制作《新世纪福音战士》的续集，但我认为如果玩家透过游戏各自创造属于自己的‘2’，那会是一件很好的事情。”此外，英文标题中也使用了复数形式的"S"（EVANGELIONS），以表达“每个人都可以创造属于自己的版本”的意思。

## 历史

2003年11月20日发售PS2版。

2006年4月27日以标准版和10周年纪念套装双版本的形式发售PSP平台的移植版《新世纪福音战士2 人造世界 -another cases-》（新世纪エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases-）。移植版在原版的基础上追加了原创剧情、使徒战、新的可操作角色等内容。10周年纪念套装除了游戏本身外，还附有两张通用媒体光碟，收录了1997年上映的动画电影《新世纪福音战士剧场版》中的《DEATH(TRUE)²》和《Air/真心为你》。

## 游戏内容

在游戏中，玩家将扮演《新世纪福音战士》中的一名角色（PS2版初期仅能选择碇真嗣）进行活动。这款游戏的主要目的是让玩家以动画角色的身份在那个世界中生活。除了作为EVA驾驶员或NERV指挥官参与与使徒的战斗外，游戏中并没有其他“必须要做的事情”。此外，由于登场的使徒等内容会根据“庵野AI”进行自动设定，加上角色可能会因死亡而中途退出，因此，除了一些固定的剧情事件外，游戏内容不会完全遵循动画本篇的剧情。

在PSP版中，初期可选择的角色有真嗣、绫波零和明日香三人。游戏包含了四个剧情可供玩家从一开始就进行游玩，其中包括以真嗣为主角并基本遵循动画本篇发展的教学剧情。

虽然游戏的核心部分与同样由Alfa System制作的《高机动幻想》设计相似，但在这款游戏中，制作团队更重视角色之间的关系，而非角色能力本身，这也是为了契合《新世纪福音战士》这个作品而进行的改变。

### 庵野AI

影响剧情展开的重要AI。它时刻监视整个世界并施加影响，甚至影响使徒出现的时间和哪个使徒会出现。在这款游戏中，它可以被称为“神”的存在。由于其设计是以庵野秀明的思维为蓝本，因此得名。在本作中，使徒的出现与击退被作为一个“话数”来划分。根据玩家在当前话数中的行动趋势，决定下一话的庵野AI趋势，并且会影响下一话内发生的事件以及角色的心理趋势等。

### AI与记忆

每个角色都有AI决定的行动设定，并根据游戏中的事件记忆来影响他们的行动。记忆的范围与倾向因角色而异，根据年龄或角色形象等设定。

### 结局

无论处于何种状态，只要特定日期（期间因游戏的展开而异）过去，游戏将进入旧剧场版的高潮剧情，从战略自卫队的强袭开始，最终不论EVA量产机战的胜败结果，都会迎来启动人类补完计划的结局。然而，在PSP版中，每个剧本都有特定目标，多数情况下达成目标后，可以进入不同于上述情况的结局展开。PS2版中也有一些特殊的结局。此外，无论是PS2版还是PSP版，只要满足一定条件，玩家角色将逐渐增加。PS2版中可以透过隐藏指令来达成，而在PSP版中只能透过游戏进度解锁，最终可以将所有主要登场人物变为可操作角色。

### 日常生活

玩家需要注意角色各自的参数（饥饿感、口渴感、清洁感、尿意、睡意）来过日常生活。此时，存在一个称为“A.T.”的数值，该数值越高，角色心情越好，会以更愉快的心情与其他角色交谈，甚至做出平时不会做的行为。A.T.主要透过做出或受到好的行为来提高（例如，送礼物给他人并让对方感到开心、被邀请一起吃饭等）。对于EVA驾驶员来说，A.T.的高低直接影响到EVA的攻击力与防御力，因此日常应该保持较高的A.T.，但如果A.T.过高且固定不变，行动会变得有限，导致游戏过程单调。

另外，在PSP版中，除了A.T.以外，还新增了“冲动”（インパルス）数值。这个数值通常与A.T.相反，通过做出或遭受到不好的行为（例如对其他角色冷漠、被其他角色冷落或对墙壁发泄怒气等）来提升，但当A.T.较高时，冲动的提升会变得困难。要执行特定行动或对他人表现友好时，需要消耗冲动，过度提升A.T.会导致无法积累足够的冲动，使得行动受到极大限制，反而处于不利状态。因此，玩家需要注意A.T.与冲动的平衡，不要过于偏颇。冲动的最大值因角色而异，并且根据一天内消耗的冲动量，翌日会相应增加最大值（最大限度为300）。在击败使徒后，翌日虽然不会增加最大值，但冲动值会回复到当前的最大值。

日常生活的期间明确划分，虽然会受剧本等影响，但游戏基本上只会体验到每次使徒袭来前大约1到2天的时间。PSP版中还新增了战斗开始前的倒计时显示。

### 战斗

当日常生活的期限结束后，使徒来袭，游戏将转入战斗场面。虽然使徒与原作中的相同，但除了PSP版的“使徒、袭来”剧本外，除最初击破的使徒外，各剧本中的使徒袭来顺序完全随机。战斗中被破坏的城市，需要由葛城美里申请修复预算，且恢复速度相当缓慢。若玩家扮演的是碇真嗣等EVA驾驶员角色，需在美里的指示下操控EVA与使徒战斗（雷达无法覆盖整个城市，仅在与友军接触或进行战斗时间歇性显示），直至击败使徒。若EVA被使徒破坏或受损，角色将进入住院状态（重伤或轻伤），最糟情况下可能死亡。若绫波零死亡，且她不是玩家角色，将被视为“重伤”，并会有新的绫波零送达。若玩家角色死亡，游戏将结束。若玩家扮演美里角色，则需根据间歇性显示的使徒信息来指挥EVA驾驶员击败使徒。此外，战斗结束后，还需要处理如第三新东京市的损害处理报告、向日本政府申请EVA及城市修复费用等事务。如果忽视这些工作，可能会导致武装大楼无法修复，从而在与使徒的战斗中处于不利地位。

若玩家扮演的是对战斗无影响的角色（如加持良治等），战斗场景将不会出现，仅以报告形式结束战斗，战果根据EVA驾驶员和EVA的状态计算得出。如果此时EVA驾驶员的A.T.值极低，或者驾驶员住院导致EVA无法出击，当使徒出现时，将直接判定为败北，并进入第三次冲击发生的结局（实际上是游戏结束）。

### 机密情报

本作的一个特殊魅力在于，详细揭示了电视版与旧剧场版时期《新世纪福音战士》的世界设定及其相关谜题的解答。这些资讯可通过游戏内的活动获取，逐步填补数据库。这些设定并非由游戏开发方自行创造，而是根据庵野秀明导演的访谈内容整理，由当时的GAINAX监修完成，并与相关书籍中披露的初期设定相符。

在PSP版中，根据玩家选择的角色，有时需要收集一定数量的机密情报才能完成剧本。然而，当玩家过度了解机密情报时，会在特定条件下触发事件，使玩家成为暗杀目标。若在事件中玩家角色未能抵抗暗杀而死亡，则游戏将结束。

## 登场角色

- 碇真嗣（绪方惠美 配音）
- 绫波零、碇唯、片片（林原惠 配音）
- 惣流·明日香·兰格雷（宫村优子 配音）
- 葛城美里（三石琴乃 配音）
- 碇源堂（立木文彦 配音）
- 冬月耕造（清川元梦 配音）
- 加持良治（山寺宏一 配音）
- 铃原东二（关智一 配音）
- 相田剑介、剑介的父亲（岩永哲哉 配音）
- 洞木光（岩男润子 配音）
- 伊吹摩耶、铃原夏美（长泽美树 配音）
- 赤木律子（山口由里子 配音）
- 青叶茂（子安武人 配音）
- 日向诚（结城比吕 配音）
- 渚薰（石田彰 配音）
- 基路·洛仑兹（麦人 配音）
- 时田史郎（大冢芳忠 配音）
- 赤木直子（土井美加 配音）
- 谍报部员（长嶝高士 配音）
- 店员（永野广一 配音）
- 男操作员（川岛得爱 配音）
- 女操作员（高木礼子 配音）

## 销量

PS2版预估的发售当月的销量为139370份。PSP版的总销量为44922份。

## 书籍

- 新世纪福音战士2 攻略指南（新世纪エヴァンゲリオン2 攻略ガイド，角川书店） - 2003年11月发售
- 新世纪福音战士2・大师指南（新世纪エヴァンゲリオン2 ザ・マスターガイド，MediaWorks） - 2003年11月发售
- 新世纪福音战士2・完全指南（新世纪エヴァンゲリオン2 ザ・コンプリートガイド，MediaWorks） - 2004年3月发售
- 福音战士百科全书（ENCYCLOPEDIA EVANGELIONS，富士见书房） - 2004年5月发售
- 新世纪福音战士2 人造世界 -another cases- 完美指南（新世纪エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases- パーフェクトガイド，角川书店） - 2006年7月发售

## 基本资料

- 日文名称：新世纪エヴァンゲリオン2
- 类型：模拟、角色扮演
- 开发者：Alfa System
- 出版社：万代
- 模式：单人
- 发行日期：PlayStation 2JPPlayStation PortableJP