2019年游戏大奖

2019年游戏大奖（The Game Awards 2019）是一场表彰当年度最佳电子游戏的颁奖典礼。活动由游戏大奖的创办人暨制作人杰夫·吉斯利制作并主持，于2019年12月12日在美国洛杉矶微软剧院举行，仅开放受邀观众入场。预演典礼由赛德尼·古德曼（Sydnee Goodman）主持。本届典礼透过超过50个数位平台进行直播，首次在印度转播，并于美国53间电影院同步播映。典礼邀请CHVRCHΞS、格莱姆斯与年轻岁月进行音乐演出，颁奖嘉宾包括斯蒂芬·库里、冯·迪索、诺曼·李杜斯与蜜雪儿·罗德里奎兹等知名人士。活动期间亦举办线上虚拟游戏节，玩家可透过Steam平台在48小时内免费试玩多款即将推出的游戏。

《死亡搁浅》共获得10项提名，为历届最多。《极乐迪斯科》则赢得4项奖项，与历史上获奖最多的游戏并列。《只狼：暗影双死》荣获年度游戏。典礼期间公开多款新作，包括《勇气默示录2》、《众神陨落》与《地狱之刃II：塞娜的传说》。微软亦于典礼上首次公开Xbox Series X主机，作为Xbox One的后继机型。由于《死亡搁浅》获得大量提名，部分人士质疑是否存在利益冲突，原因在于吉斯利与该游戏导演小岛秀夫关系密切。对此，吉斯利澄清他本人并未参与任何评选投票。典礼评价褒贬不一，尽管部分观众赞赏新作揭露内容，但也有评论指出颁奖环节的比重日益减少。本届节目累积串流观看次数超过4,500万，创历年新高，同时最高在线人数达750万。

## 背景

如同往届《游戏大奖》，本届颁奖典礼由加拿大游戏记者杰夫·吉斯利担任主持与制作人。他与吉米·金（Kimmie Kim）一同担任执行制作人，而理查·普鲁斯（Richard Preuss）和莱罗伊·班尼特（LeRoy Bennett）则分别回归担任导演与创意总监。预演典礼由赛德尼·古德曼（Sydnee Goodman）主持。典礼于2019年12月12日在洛杉矶的微软剧院举行，并透过超过50个数位平台进行直播，包括Facebook、Twitch、Twitter和YouTube。透过与Nodwin Gaming合作，2019年的典礼首次在印度进行现场转播，电视端透过MTV 印度播映，网络端则透过JioTV、MX Player和Voot等平台。此外，典礼亦与索尼影业合作，在美国53家喜满客 (美国)电影院与《野蛮游戏2：再战巅峰》的首映夜同步播映。吉斯利此前一直希望能在电影院转播典礼，而以电子游戏为主要题材的《逃出魔幻纪》系列新作上映，被认为是绝佳的契合点。

吉斯利与制作团队中约8名全职员工全年大部分时间都在筹备这场典礼；最终共有数百名人员参与了典礼的制作。11月期间，金每天工作11小时，协调承包商并调整典礼节奏。典礼期间，吉斯利与《Apex 英雄》中的角色幻象（Mirage）进行了互动，并宣布了该游戏的假期活动。这场互动是即时进行的，演员罗杰·克雷格·史密斯在微软剧院旁的工作室透过动作捕捉技术完成了角色动作。该游戏的创意总监德鲁·斯陶弗（Drew Stauffer）早在2018年10月就向创意制作工作室The Mill (公司)提出了这一构想。The Mill随后与Cubic Motion合作开发相关技术，并与Animatrik合作负责动作捕捉程序。制作团队曾考虑在典礼中揭露这项技术，但最终决定保留神秘感，直到典礼结束后才公开。

典礼邀请了斯蒂芬·库里、冯·迪索和诺曼·李杜斯等担任颁奖嘉宾，并有CHVRCHΞS、格莱姆斯和年轻岁月等带来演出。吉斯利确保这些嘉宾和表演者与电子游戏产业相关，希望避免仅为追求明星效应而邀请名人参与。雷吉·菲尔斯-埃米此次是第五次在该典礼颁奖，也是他从任天堂美国总裁职位退休后的首次亮相。此外，本生蜜露博士和烧杯 (角色)的颁奖环节，是继2018年的大虾佩佩后，《大青蛙剧场》角色再度登上该典礼舞台。与典礼相关的是，2019年12月12日至14日线上举办了一场虚拟游戏节，多款即将推出的游戏透过Steam平台释出免费试玩版，包括《红怪 (游戏)》、《灵魂远去》和《滑板小鸟》，试玩时长为48小时。

### 展示

Valve原预告将于典礼上展示《半衰期：爱莉克斯》，但在活动开始前数小时临时取消。典礼期间也公布了多款近期发售或即将推出的游戏消息，包括《Apex 英雄》、《节奏光剑》、《黑色沙漠》、《控制》、《赛博朋克2077》、《战争机器：战术小队》、《对马战鬼》、《人类》、《万智牌：竞技场》、《新世界》、《英雄不再3》及《精灵与萤火意志》。首度公开的新作包括：

- 《永劫无间》
- 《众神陨落》
- 《森林之子》
- 《诡野西部》
- 《朝九晚五 (游戏)》
- 《与狼同行2》
- 《勇气默示录2》
- 《外科医师模拟器 2》
- 《序幕》（Prologue）
- 《万智牌：传奇》
- 《联盟外传：聚合之力》
- 《玩命关头：十字路口》
- 《龙与地下城：黑暗联盟》
- 《破败王者：英雄联盟传奇》
- 《地狱之刃II：塞娜的传说》
- 《战士之路》（Path of the Warrior）
- 《终极对决：冰球场》（Ultimate Rivals: The Rink）

此外，微软亦于典礼中首度公布Xbox Series X，作为Xbox One的后继机种。此消息保密程度极高，甚至在彩排期间，菲尔・斯宾塞仍朗读一份关于Xbox Game Pass的假脚本以掩饰真相。《众神陨落》的公布成为首款公开亮相的PlayStation 5游戏。

## 获奖与提名

2019年《游戏大奖》的提名名单于2019年11月19日公布。任何在2019年11月15日或之前发售的游戏均符合评选资格。提名名单由来自全球80家媒体机构的评审团成员汇整而成。最终得奖结果由评审团（占90%）与公众投票（占10%）共同决定，后者透过官方网站进行。唯一的例外是“玩家之声奖”（Player's Voice），该奖项完全由公众提名和投票选出，经过三轮各24小时投票后，从最初的24款游戏筛选至最终的4款。公众投票总数达1,550万，较上一届颁奖礼增长了50%。本届颁奖礼亦公布与Facebook游戏合作的“世界游戏公民”（Global Gaming Citizens）奖项新得主；其中两位得主于2019年电子娱乐展上公布，其余三位则在典礼当天揭晓，并播放由《独立游戏时代》导演利桑·帕乔（Lisanne Pajot）与詹姆斯·斯威斯基（James Swirsky）制作的影片。

### 奖项

获奖作品及获奖者以粗体显示。

#### 电子游戏

年度游戏Game of the Year｜最佳游戏指导Best Game Direction

- 只狼：暗影双死－FromSoftware／动视 控制－绿美迪娱乐／505游戏 死亡搁浅－小岛工作室／索尼互动娱乐 生化危机2 重制版－卡普空 任天堂明星大乱斗 特别版－万代南梦宫工作室／Sora／任天堂 天外世界－黑曜石娱乐／Private Division｜、死亡搁浅－小岛工作室／索尼互动娱乐 控制－绿美迪娱乐／505游戏 生化危机2 重制版－卡普空 只狼：暗影双死－FromSoftware／动视 **星际拓荒－Mobius Digital／安纳布尔纳互动

最佳游戏叙事Best Narrative｜最佳美术指导Best Art Direction

- 极乐迪斯科－ZA/UM 瘟疫传说：无罪－Asobo／Focus家庭互动娱乐公司 控制－绿美迪娱乐／505游戏 死亡搁浅－小岛工作室／索尼互动娱乐 天外世界－黑曜石娱乐／Private Division｜、控制－绿美迪娱乐／505游戏 死亡搁浅－小岛工作室／索尼互动娱乐 Gris－Nomada Studio／Devolver Digital 萨尔达传说 织梦岛－Grezzo／任天堂 再见狂野之心－Simogo／安纳布尔纳互动 **只狼：暗影双死－FromSoftware／动视

最佳原声/音乐配乐Best Score/Music｜最佳声音设计Best Audio Design

- 死亡搁浅－小岛工作室／索尼互动娱乐 凯登丝勇闯海拉鲁－Brace Yourself Games／任天堂 鬼泣5－卡普空 王国之心III－史克威尔艾尼克斯 再见狂野之心－Simogo／安纳布尔纳互动｜、决胜时刻：现代战争－Infinity Ward／动视 控制－绿美迪娱乐／505游戏 死亡搁浅－小岛工作室／索尼互动娱乐 战争机器5－The Coalition／Xbox游戏工作室 生化危机2 重制版－卡普空 **只狼：暗影双死－FromSoftware／动视

最佳演出Best Performance｜最具影响力游戏Games for Impact

- 迈兹·米克森 饰演 Cliff－死亡搁浅 劳拉·贝莉 饰演 凯特·迪亚兹－战争机器5 艾许利·柏区 饰演 帕尔瓦蒂·霍尔库姆－天外世界 寇特妮·霍普 饰演 Jesse Faden－控制 马修·普里塔 饰演 Dr. Casper Darling－控制 诺曼·李杜斯 饰演 Sam Porter Bridges－死亡搁浅｜、Gris－Nomada Studio／Devolver Digital 壁中精灵－Pixelopus／索尼互动娱乐 Kind Words－Popcannibal 奇异人生2－Dontnod／史克威尔艾尼克斯 **孤独的海－Jo-Mei Games／艺电

最佳营运游戏Best Ongoing Game｜最佳独立游戏Best Independent Game

- 堡垒之夜－Epic Games Apex 英雄－重生娱乐 命运2－Bungie 最终幻想14－史克威尔艾尼克斯 虹彩六号：围攻行动－育碧蒙特利尔／育碧｜、极乐迪斯科－ZA/UM 巴巴是你－Hempuli 武士零－Askiisoft／Devolver Digital 星际拓荒－Mobius Digital／安纳布尔纳互动 鹅作剧－House House／Panic (公司)

最佳手机游戏Best Mobile Game｜最佳虚拟现实/扩增实境游戏Best VR/AR Game

- 决胜时刻：Mobile－天美工作室群／动视 勇闯宝石山－Capybara Games 再见狂野之心－Simogo／安纳布尔纳互动 Sky光·遇－thatgamecompany What the Golf－Triband｜、节奏光剑－Beat Games 阿斯嘉之怒－Sanzaru Games／Oculus Studios 鲜血与真相－PlayStation伦敦工作室／索尼互动娱乐 无人深空－Hello Games 崔佛拯救宇宙－Squanch Games

最佳动作游戏Best Action Game｜最佳动作/冒险游戏Best Action／Adventure Game

- 鬼泣5－卡普空 Apex 英雄－重生娱乐／艺电 异界锁链－白金工作室／任天堂 决胜时刻：现代战争－Infinity Ward／动视 战争机器5－The Coalition／Xbox游戏工作室 地铁：离乡－4A Games／Deep Silver｜、只狼：暗影双死－FromSoftware／动视 无主之地3－Gearbox Software／2K Games 控制－绿美迪娱乐／505游戏 死亡搁浅－小岛工作室／索尼互动娱乐 萨尔达传说 织梦岛－Grezzo／任天堂 生化危机2 重制版－卡普空

最佳角色扮演游戏Best Role Playing Game｜最佳格斗游戏Best Fighting Game

- 极乐迪斯科－ZA/UM 最终幻想14－史克威尔艾尼克斯 王国之心III－史克威尔艾尼克斯 魔物猎人 世界：冰原－卡普空 天外世界－黑曜石娱乐／Private Division｜、任天堂明星大乱斗 特别版－万代南梦宫工作室／Sora／任天堂 生死格斗6－Team Ninja／光荣特库摩 JUMP FORCE－Spike Chunsoft／万代南梦宫工作室 真人快打11－NetherRealm Studios／华纳兄弟互动娱乐 侍魂 晓－SNK／Athlon Games

最佳家庭游戏Best Family Game｜最佳策略游戏Best Strategy Game

- 路易吉洋馆3－Next Level Games／任天堂 健身环大冒险－任天堂企划制作本部／任天堂 超级玛利欧创作家2－任天堂企划制作本部／任天堂 任天堂明星大乱斗 特别版－万代南梦宫工作室／Sora／任天堂 耀西的手工世界－Good-Feel／任天堂｜、火焰之纹章 风花雪月－Intelligent Systems／光荣特库摩／任天堂 魔幻纪元：行星登陆－Triumph Studios／Paradox Interactive 纪元 1800－Blue Byte Software／育碧 全面战争：三国－Creative Assembly／世嘉 海岛大亨6－Limbic娱乐／Kalypso Media **战律－呵呵鱼工作室

最佳体育/竞速游戏Best Sports/Racing Game｜最佳多人游戏Best Multiplayer Game

- 古惑狼赛车：氮气爆冲－Beenox／动视 大地长征：拉力赛2.0－Codemasters 实况足球2020－PES Productions／科乐美 一级方程式赛车2019－Codemasters FIFA 20－EA Sports｜、Apex 英雄－重生娱乐／艺电 无主之地3－Gearbox Software／2K Games 决胜时刻：现代战争－Infinity Ward／动视 俄罗斯方块99－ARIKA／任天堂 汤姆克兰西：全境封锁2－Massive Entertainment／育碧

新晋独立游戏开发Fresh Indie Game｜最佳社群支援Best Community Support

- ZA/UM－极乐迪斯科 Nomada Studio－Gris DeadToast Entertainment－我的朋友佩德罗 Mobius Digital－星际拓荒 MegaCrit－杀戮尖塔 House House－鹅作剧｜、命运2－Bungie Apex 英雄－重生娱乐／艺电 最终幻想14－史克威尔艾尼克斯 堡垒之夜－Epic Games **虹彩六号：围攻行动－育碧蒙特利尔／育碧

玩家之声

- 火焰之纹章 风花雪月－Intelligent Systems／光荣特库摩／任天堂 #任天堂明星大乱斗 特别版－万代南梦宫工作室／Sora／Nintendo #星球大战 绝地：陨落的武士团－重生娱乐／艺电 #死亡搁浅－小岛工作室／索尼互动娱乐

#### 电竞与创作者

最佳电子竞技游戏Best Esports Game｜最佳职业电竞选手Best Esports Player

- 英雄联盟－拳头游戏 反恐精英：全球攻势－Valve Dota 2－Valve 堡垒之夜－Epic Games 斗阵特攻－暴雪娱乐｜、Bugha（Immortals－堡垒之夜） S1mple－亚历山大·科斯特列耶夫（Natus Vincere－反恐精英：全球攻势） Perkz－卢卡·佩尔科维奇（G2 Esports－英雄联盟） Faker－李相赫（SK Telecom T1－英雄联盟） Sinatraa（旧金山震动队－斗阵特攻）

最佳电竞战队Best Esports Team｜最佳电竞教练Best Esports Coach

- G2 Esports（英雄联盟） Astralis（反恐精英：全球攻势） OG（Dota 2）旧金山震动队（守望先锋联赛） Team Liquid（反恐精英：全球攻势）｜、Zonic－Danny Sørensen（Astralis－反恐精英：全球攻势） adreN－Eric Hoag（Team Liquid－反恐精英：全球攻势） Cain－Nu-ri Jang（Team Liquid－英雄联盟） Kkoma－金靖均（SK Telecom T1－英雄联盟） GrabbZ－Fabian Lohmann（G2 Esports－英雄联盟） **Sockshka－Titouan Merloz（OG－Dota 2）

最佳电竞赛事Best Esports Event｜最佳电竞主持Best Esports Host

- 英雄联盟2019赛季全球总决赛 2019年斗阵特攻联赛赛季守望先锋联赛2019年斗阵特攻联赛总决赛 2019年进化冠军系列赛进化冠军系列赛 堡垒之夜世界杯 2019年英特尔极限大师赛卡托维兹站英特尔极限大师赛卡托维兹站 2019年Dota 2国际邀请赛｜、Sjokz－埃芙耶·德波尔特勒 Redeye Goldenboy－Alex Mendez Machine－Alex Richardson **Candice－段余霜

年度网络内容创作者Content Creator of the Year

- Shroud－麦可·格泽希克 CouRageJD DrLupo TheGrefg EwOk－Soleil Wheeler

#### 荣誉奖

世界游戏公民Global Gaming Citizens

- 佛瑞丝黛·福鲁格－Code to Inspire
- Damon Packwood－Gameheads
- Luke－Let's Be Well
- Vanessa Gill－Social Cipher
- Stephen Machuga／Mat Bergendahl－StackUp

### 多项提名和获奖

#### 多项提名

《死亡搁浅》以10项提名领跑本届，并创下历届提名数量最高纪录；其次为获得8项提名的《控制》，以及获得5项提名的《只狼：暗影双死》。任天堂以15项提名成为提名数最多的发行商，其次为获得12项提名的索尼互动娱乐，以及10项提名的动视。

提名数｜游戏

10｜《死亡搁浅》

8｜《控制》

5｜《只狼：暗影双死》

4｜《Apex 英雄》

《极乐迪斯科》

《天外世界》

《生化危机2 重制版》

《任天堂明星大乱斗 特别版》

3｜《决胜时刻：现代战争》

《最终幻想14》

《堡垒之夜》

《战争机器5》

《Gris》

《星际拓荒》

《再见狂野之心》

2｜《无主之地3》

《命运2》

《鬼泣5》

《火焰之纹章 风花雪月》

《王国之心III》

《萨尔达传说 织梦岛》

《虹彩六号：围攻行动》

《鹅作剧》

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提名数｜发行商

15｜任天堂

12｜索尼互动娱乐

10｜动视

8｜505游戏

7｜卡普空

艺电

6｜安纳布尔纳互动

史克威尔艾尼克斯

4｜Devolver Digital

Private Division 育碧ZA/UM

3｜Epic Games

Xbox游戏工作室

2｜2K Games

Bungie Codemasters Panic (公司)

Valve

#### 多项获奖

《极乐迪斯科》为获奖数最多的作品，囊括其全部四项提名，并与历届获奖数最多的游戏并列。《死亡搁浅》则获得三项奖项，而《火焰之纹章 风花雪月》与《只狼：暗影双死》则各摘得两项。发行商方面，动视表现最佳，共夺得五项奖项；任天堂与ZA/UM则各获四项。

奖项数｜游戏

4｜《极乐迪斯科》

3｜《死亡搁浅》

2｜《火焰之纹章 风花雪月》

《只狼：暗影双死》

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奖项数｜发行商

5｜动视

4｜任天堂

ZA/UM

3｜索尼互动娱乐

## 嘉宾与表演者

### 嘉宾

以下嘉宾依出场顺序列出，负责颁奖或介绍预告片。其余所有奖项与预告片，则分别由古德曼于预演节目中、吉斯利于主典礼中负责呈现。

名字｜桥段

卢阿尔·梅恩｜于预演节目展示《Salaam》的首支预告片

杰夫·斯波克（Jeff Spock）｜于预演节目展示《人类》的实机演示预告片

乔纳森·诺兰｜颁发最佳游戏叙事奖

菲尔·史宾塞｜展示Xbox Series X以及《地狱之刃II：塞娜的传说》的首支预告片

斯蒂芬·库里｜颁发最佳职业电竞选手奖

基思·李（Keith Lee）｜展示《众神陨落》的首支预告片

史提夫·吉逊（Steve Gibson）

丽贝卡·福特（Rebecca Ford）｜展示《星际战甲：九重天》的预告片

丹尼尔·克查姆（Daniel Ketchum）｜展示《万智牌：竞技场》的《Theros Beyond Death》预告片

中村育美｜颁发最佳美术指导奖

唐纳·穆斯塔德｜展示《堡垒之夜》与《星球大战：天行者崛起》联动的预告片

乔·马雷拉｜展示《破败王者：英雄联盟传奇》的首支实机演示预告片

诺曼·李杜斯｜颁发最佳动作游戏奖

杰夫·哈特姆（Jeff Hattem）｜展示《龙与地下城：黑暗联盟》的首支预告片

幻象（Mirage）｜展示《Apex 英雄》的“幻影节派对”预告片

本生蜜露博士｜颁发最具影响力游戏奖

烧杯 (角色)

拉斐尔·科兰托尼奥｜展示《诡野西部》的首支预告片

朱利安·罗比（Julien Roby）

Ninja｜颁发最佳多人游戏奖

赛德尼·古德曼（Sydnee Goodman）｜颁发最佳营运游戏奖

马提亚斯·迈利林内（Matias Myllyrinne）｜展示《朝九晚五 (游戏)》的首支预告片

雷吉·菲尔斯-埃米｜颁发新晋独立游戏开发奖

李·汤玛斯（Lee Thomas）｜展示《联盟外传：聚合之力》的首支预告片

Goldenboy－Alex Mendez｜颁赠三星QLED电视得奖者

艾许利·柏区｜颁发最佳游戏指导奖

米歇尔·罗德里格兹｜展示《玩命关头：十字路口》的首支预告片，以及介绍冯·迪索出场

冯·迪索｜颁发游戏大奖年度游戏奖

### 表演者

以下是本次颁奖典礼的表演者：

表演者｜歌曲｜作品

CHVRCHΞS｜《死亡搁浅：时间雨》｜《死亡搁浅》

Grimes｜〈4ÆM〉｜《赛博朋克2077》

游戏大奖交响乐团｜〈The Way of the Ghost〉｜《对马战鬼》

年轻岁月｜〈Welcome to Paradise〉｜《节奏光剑》

〈Father of All...〉

游戏大奖交响乐团｜游戏大奖年度游戏奖组曲｜《控制》

《死亡搁浅》

《天外世界》

《生化危机2 重制版》

《只狼：暗影双死》

《任天堂明星大乱斗 特别版》

## 回响

### 提名

多家媒体对本届游戏大奖的提名提出批评。《USgamer》的艾瑞克・凡・艾伦（Eric Van Allen）认为，“游戏大奖年度游戏奖”的提名倾向选择《天外世界》，而忽视了《极乐迪斯科》、《火焰之纹章 风花雪月》和《星际拓荒》等作品；他也对《死亡搁浅》获得大量提名感到意外。他认可多数奖项中对独立游戏的提名，但认为它们在“年度游戏”奖项中受到了不公的忽视。《Game Rant》的多尔顿・库珀（Dalton Cooper）指出，《异界锁链》、《鬼泣5》和《火焰之纹章 风花雪月》是最大的遗珠。《Inverse》的珍・格伦农（Jen Glennon）指出，《火焰之纹章 风花雪月》未获“最佳美术指导”与“最佳声音设计”提名令人遗憾；此外，她认为将其归类为“最佳策略游戏”并不恰当，因为它实质上是一款角色扮演游戏。《PC Gamer》的安迪・乔克（Andy Chalk）对“新晋独立游戏开发奖”的提名表示困惑，因为该奖项本意是面向首次开发游戏的团队，而入围的多款作品开发者此前已有游戏问世。

《死亡搁浅》获得创纪录的10项提名，引发了关于不当行为和利益冲突的质疑，原因在于吉斯利与该游戏导演小岛秀夫关系友好，且吉斯利在游戏中客串亮相。吉斯利表示理解并重视这些担忧，但强调自己未参与评审团的提名或奖项评选；同时说明，因与开发者与发行商有密切合作关系，他有意与评选程序保持距离。此外，尽管小岛秀夫是《游戏大奖》咨询委员会成员，吉斯利仍坚称该委员会对评选结果没有直接影响。《Kotaku》的希瑟·亚历珊卓（Heather Alexandra）则认为，不论吉斯利如何解释，这种密切关系都会持续损害典礼的公信力。

### 典礼

媒体对本届典礼评价不一。《CNET》的杰克森・莱恩（Jackson Ryan）形容整场活动“宛如一场大型广告”，但仍称许了部分发表内容，包括Xbox Series X、《地狱之刃II：塞娜的传说》、《诡野西部》的亮相，以及CHVRCHΞS的现场演出。《IGN》的麦特・T・M・金（Matt T.M. Kim）同样赞赏部分惊喜发表，却认为典礼过度聚焦预告片而忽略奖项本身。《Pocket Gamer》的马修・福德（Matthew Forde）指出，手机游戏无论在发表或颁奖层面都不适合出现在《游戏大奖》中，因为其受众与主流电玩市场不一致；他认为应以任天堂直面会那类形式，另辟平台较为合适。《PC Gamer》的安迪・乔克（Andy Chalk）则认为本届典礼缺乏《上古卷轴》或《质量效应》等级的“重磅游戏发表”。《Vice》的派翠克・克莱佩克（Patrick Klepek）称赞《极乐迪斯科》获奖实至名归，《TheGamer》的帕特里西奥・科贝克（Patricio Kobek）则认为该作品将为未来游戏开发带来影响，并期待更多实验性开发者因此而冒出头。

### 收视

本届《游戏大奖》成为史上收视最高的一届，这一结果令吉斯利感到意外，因他原以为2018年已达收视巅峰。本届活动累计流媒体观看次数突破4,520万次，较2018年的2,620万成长73%。高峰时段的同时在线观众数超过750万，其中Twitch和YouTube两大平台合计逾200万人。中国市场的观看人数也明显增加，基斯利认为《英雄联盟》的相关消息是主要推手之一。这次的成绩让他更加笃定，数位直播平台比传统电视转播更具成效。他将观看人数的增长部分归因于“整体直播风潮的兴起”，但也坦言难以归结于单一因素。

## 基本资料

- 场馆：加利福尼亚州洛杉矶微软剧院
- 国家：美国
- 主持人：杰夫·吉斯利
- 红毯主持人：赛德尼·古德曼（Sydnee Goodman）
- 日期：2019年12月12日
- 获奖最多：《极乐迪斯科》
- 提名最多：《死亡搁浅》
- award1_type：年度游戏
- award1_winner：《只狼：暗影双死》
- 片长：2小时40分钟
- 收视：4,520万
- 制片：杰夫·吉斯利、吉米·金（Kimmie Kim）
- 导演：理查·普鲁斯（Richard Preuss）
- 前任：2018
- main：游戏大奖
- 后续条约：2020年游戏大奖