Deltarune

《Deltarune》是一款由独立游戏制作人Toby Fox开发的章节式电子角色扮演游戏，为其2015年作品《Undertale》的后续作品。玩家将在游戏控制一名与怪物一同生活在地表的人类──Kris，与怪物Susie以及来自黑暗世界的王子Ralsei一同踏上拯救世界的旅程。为了封印预言中将导致世界毁灭的黑暗之泉，他们在旅途中结识了朋友和敌人。战斗系统采用回合制，并融合了弹幕要素，与《Undertale》类似，敌人可以透过战斗或和平方式解决。

《Deltarune》的开发始于2012年，比《Undertale》发售早三年。虽然部分角色相同，但故事设定于不同的世界观。游戏在玩法上与《Undertale》相似，但大幅改动了战斗系统，引入了多名队友的机制。第一章和第二章分别于2018年10月31日和2021年9月17日免费发布，第三章和第四章于2025年6月4日发布，第五章于2026年6月24日以免费更新的形式发布。游戏最初登陆Windows和macOS，并于2019年移植至任天堂Switch和PlayStation 4，以及于2025年移植至任天堂Switch 2和PlayStation 5。目前已推出的章节因其音乐、角色和幽默感获得了广泛好评。

## 游戏操作

本作的战斗系统基本上承袭自《Undertale》的系统，采用回合制形式，玩家操作名为Kris的人类角色，并与其他非玩家角色组成队伍参与战斗。玩家每回合需同时为全体队员选择行动，指令包含“战斗（FIGHT）”、“行动（ACT）”、“道具（ITEM）”、“魔法（MAGIC）”、“饶恕（SPARE）”与“防御（DEFEND）”，游戏中指令名称皆使用全大写字母。

战斗机制仍包含“弹幕地狱”（bullet hell）式闪避挑战。玩家控制的心形灵魂需在限定区域内移动，以闪避敌方的弹幕攻击。敌方攻击可能随机锁定任一队员或全体成员，若成功防御或使攻击接近而未命中（即所谓的“擦弹”），可提升“紧张点数”（TP, Tension Points），该计量表可用于施展魔法或技能。例如角色Ralsei可透过魔法让疲惫的敌人昏睡。

游戏取消了《Undertale》中的随机遭遇战系统，敌人会直接显示在地图上，玩家可选择避开或主动接触以战斗。地图同样包含解谜关卡与突发攻击事件，保持探索与策略并重的风格。

若选择攻击，玩家需在准确时机出手以提升伤害，但本作无法像前作那样直接杀死敌人。透过“行动”与敌人互动，可能使其失去战意或进入疲倦状态，此时可选择“饶恕”或施展和平类魔法以结束战斗。当队员的生命值（HP）降至0时，该角色会倒地且无法行动，之后每回合会缓慢回复至1点HP，或透过治疗技能复活。若全员HP均归0，战斗即宣告失败。

## 故事简介

《三角符文》的剧情横跨多个章节，虽然存在《Undertale》中的部分角色与元素，但其背景设定于一个截然不同的宇宙中。玩家将扮演一名名为Kris的人类青少年，生活在一座以怪物为主要居民的小镇中。某日，Kris与性格叛逆的同班同学Susie一同前往校园的储藏室，却意外被卷入一个名为“黑暗世界”（Dark World）的异空间。

在那里，他们遇见自称为黑暗世界王子的Ralsei，后者告诉他们关于黑暗喷泉（Dark Fountains）的存在。这些喷泉是黑暗世界形成的能源来源，而理论上世界只能存在一座喷泉。然而，一名身份不明的骑士（Knight）创造了新的黑暗喷泉后，进而威胁到光与暗两个世界之间的平衡。根据预言，“三位英雄”（Heroes of Light）将封印这些喷泉以恢复秩序。随着东方出现新的喷泉，Kris、Susie与Ralsei组成队伍，前往扑克王国（Card Kingdom）试图封印喷泉，并在旅途中与更多暗之民（Darkners）相遇。

随着剧情推进，Kris等人逐步穿越多个黑暗世界。每个黑暗世界皆由主世界中的特定地点转化而成，并拥有独特的统治者与特定主题风格。例如由名为女王的人工智能电脑统治的赛博世界（Cyber's World），拟人化电视角色Tenna控制的TV世界、镇上教堂形成的黑暗圣域、花店形成的日式风格花之城堡等。玩家可根据各章节探索不同地图，并在主世界与黑暗世界之间移动。

此外，游戏亦包含一条隐藏的“替代路线”（Alternate Route），允许玩家透过特定选择改变剧情发展与角色命运。

## 角色

### 主要角色

#### 光之民

Kris（クリス）：民间译本：克瑞斯

玩家可操作角色，小镇内唯一的人类，无性别，为Toriel与Asgore抚养的青少年，兄弟Asriel正在外地上大学。Kris与Susie一同发现了暗之世界。Ralsei之预言中这三个人将封印‘暗之泉’以拯救世界。

Susie（スージィ）：民间译本：苏西

紫色爬虫类怪物，Kris的同班同学，其他同学与老师眼中的恶霸。在第一章中，她与Kris意外坠入了黑暗王国。解开心结并与Kris和Ralsei达成和解。

#### 暗之民

Ralsei（ラルセイ）：民间译本：拉尔赛

自称来自黑暗的王子，向坠入黑暗王国的Kris与Susie诉说传说，并成为了队伍的旅伴，并指导了第一次的战斗教学。举止温柔的粉色犄角白山羊戴着眼镜。

### 黑暗世界

#### 第一章

Lancer（ランサー）：民间译本：兰瑟

King的儿子，头呈泪珠状，拥有一张大嘴和一条瞩目的蓝色舌头的黑桃。最终则加入队伍并成为了可靠的盟友。

Seam（ヌイ）：汉化译本：“缝”

扑克平原可遇到的第一个商人，长相像布偶的暗之民。

Rouxls Kaard（ルールノー・カァドー）：居住在扑克王国的暗之民，带着一种假的“古老”口音，自称为“谜题公爵”。Rouxls举止浮夸，而且常常给人带来不便。

King（キング）：汉化译本：国王

第一章的主BOSS，一位暴虐且自私黑桃国王，黑暗王国的四个国王之一，Lancer的父亲。

Jevil（ジェビル）：民间译本：杰维尔

被关押在扑克王国“？层”的著小丑装束的暗之民，为第一章的隐藏Boss。他的主要性格特征是“混乱”的先兆。

Starwalker（スターウォーカー）：汉化译本：星行者

扑克平原森林里，作为一个‘彩蛋’角色。一旦与其互动，有时便会在其他章节的短暂‘加入’主角队伍。

Roaring Knight（咆哮の骑士）：汉化译本：咆哮骑士

拥有开启黑暗之泉、创造黑暗世界能力的力量的神秘的，黑玻璃外型的角骑士。贯穿整个剧情的主要反派角色。

#### 第二章

Queen（クイーン）：汉化译本：女王

第二章的主BOSS，统治着赛博世界的女王。一位高大苗条，黑蓝白相间的暗之民，常说网络俚语，性格无厘头且古怪。

Sweet Cap'n Cakes（スイート・キャップ・ケーキ）：以音乐组合为名义活跃于赛博平原的反叛军三人组，Sweet，Cap'n及K_K（Cakes）。

Tasque Manager（タスクマネージャー）：打扮长著猫耳朵的驯兽师，身边还有几个被称为“Tasque”的猫形爪牙陪伴。

Spamton（スパムトン G. スパムトン）：全名为Spamton G. Spamton，具有白色木偶外型，穿着黑西装和黄粉眼镜的神秘推销员，口头禅为“大人物（BIG SHOT）”。

#### 第三章

Mr.（Ant）Tenna（アン.テナ）：第三章的主BOSS，Toriel家中的旧式电视幻化而成的暗之民。充满活力，风格鲜明的电视节目主持人。

Lanino and Elnina（エルニーナ&ラニーノ）：Tenna节目组的气象预报员搭档，Elnina负责降雨预报，Lanino则掌管晴天。两人既是恋人也是战斗伙伴。

Shadowguy（シャドウガイ）：黑帮风格的暗之民。招募要求总数需要25位，虽然其中大部分要求并非来自战斗。

Shuttah（シャッタア）：体型修长的暗之民。

Ramb（ラム）：过去Kris和Asriel从图书馆（赛博世界）带回家使用的插头。他目睹Kris在Toriel家开通黑暗喷泉。

#### 第四章

Jackenstein（ジャックシュタイン）：头戴南瓜灯的大型暗之民。因自己的恐怖面孔，它不愿与人相处。

Mike（マイク）：一个隐藏的Boss，真实身份是巨大麦克风。最初由Spamton在第二章中简短提及，随后由Tenna第三章中多次提及。

#### 第五章

Flowery（フラウリィ）：汉化译本：“花哨”

第五章的主BOSS。金色人形暗之民、穿着马甲的英俊男子，也是‘六名花朵’暗之民的领导者。性格开朗且充满憧憬，自认是Asgore的‘挚友’，并渴望将他的梦想变为现实。

Aqua（ターコイズ）：汉化译本：青

青色的人形花朵暗之民。头顶红蝴蝶结，穿着红鞋，使用刀子发动攻击，喜欢玩耍。

Seth（モリス）：汉化译本：紫

紫色的人形花朵暗之民。戴着眼镜和手持一本笔记，负责战略，他非常仰慕Berdly。如今已改用‘Seth’（塞思）这个名字。

Orange（オレンジ）：汉化译本：橘

橘色的女性老鼠形花朵暗之民。戴着拳套，头戴围巾，爱挑衅但内心容易受伤。

Green（グリーン）：汉化译本：绿

绿色的人形花朵暗之民。拿着煎锅，穿着围裙，负责烹饪且不爱战斗。虽然无法言语，但似乎很受大家欢迎。

Yellow（イェロー）：汉化译本：黄

黄色的人形花朵暗之民。高挑的牛仔男，性格天真和迷糊。有着夸张搞笑的自杀倾向却屡屡失败；与Blue很亲昵的关系。

Blue（ブルー）：汉化译本：蓝

蓝色的人形花朵暗之民。强壮的男芭蕾舞者，穿着芭蕾裙和舞鞋，有时蝴蝶翅膀。与Yellow很亲昵的关系。

Pink（ピンク）：汉化译本：粉

第五章隐藏Boss，其身体为暗之民，原型为Asgore的粉色猫娘人偶（MewMew）。她被招募到花族，并获得了“Pink”（粉）的称号。

### 小镇居民

#### Dreemurr (德丽穆尔) 家族

Toriel（トリエル）：民间译本：托丽尔

白色山羊型怪物，Kris与Asriel的母亲。小镇学校的校长，与Asgore曾为夫妻，但目前分居中。性格温柔，与Sans是好朋友，并且刻意避开Asgore。

Asgore（アズゴア）：民间译本：阿斯戈尔

白色金胡子山羊型怪物，Kris与Asriel的父亲。拥有一间名为“花王”的花店。蔼可亲和人很好，但和家人关系疏远。

Asriel（アズリエル）：目前仅在背景故事所提及，Kris的兄弟，目前正在外地上大学，在小镇内相当受欢迎。

#### 学校

Noelle Holiday（ノエル・ホリデー）：民间译本：诺艾丽

金发的驯鹿的怪物，Kris的同学和邻居之一。长相甜美且成绩优异，但异常胆小，分组报告与Berdly同组，而对于Susie的感情相当在意。

自第二章开始的主要可玩角色之一，唯一能够触发秘密故事路线的角色。

Berdly（バードリー）：民间译本：伯德利

戴眼镜的蓝色鸟型怪物，分组报告与Noelle同组。Kris的同班同学，放学后在图书馆担任志工助理。他有着典型的爱挖苦人的书呆子性格。

Alphys（アルフィー）：黄色蜥蜴或恐龙型怪物，她是Kris班级的老师。委派分组报告时将Kris与Susie分为一组。

#### 其他

Undyne（アンダイン）：蓝色鱼人女性怪物，小镇的警长。抱怨工作枯燥乏味，因为没有案件发生。

Rudolph "Rudy" Holiday（ルドルフ・ルーディ）：民间译本：鲁迪

深红色鹿型怪物，Noelle的父亲，目前因生病在医院疗养。大学时期Asgore的亲密伙计。

Carol Holiday（キャロル・ホリデー）：金发蓝角鹿型怪物，Noelle的母亲，小镇镇长。有着冰冷的气息。

Dess Holiday（ディセ・ホリデー）：Noelle的姐姐，对话中只提到了她的名字。故事中暗指她目前处于失踪状态。

Sans（サンズ）：骷髅型怪物，刚搬来小镇、疑似小镇杂货店的店主。

Gerson Boom（ガーソン・ブーム）：乌龟，小镇中的著名历史学家、作家、教师。已逝世。

第四章作为暗之民登场。过去号称“正义之槌”的英雄，为第四章的隐藏Boss考验Susie。

## 开发

《Deltarune》的创作构想可追溯至2011年，当时Toby Fox在大学期间曾因高烧做了一场梦。在梦中，他看见了一款电子游戏的结局，因而萌生将其实现为真实游戏的念头。此外，Fox亦受到艺术家Kanotynes于Tumblr发表的一系列扑克牌设计启发。游戏的初步开发始于2012年，但在完成首个场景前便被搁置。部分原先构思的配乐后来被沿用至《Undertale》，其中最具代表性的包括原设定为主战斗主题的旋律（最终成为Papyrus的战斗曲〈Bonetrousle〉）以及〈Joker Battle〉一曲（后改编为Toriel的战斗主题〈Heartache〉）。

与《Undertale》相比，《Deltarune》的制作过程更为艰难，主要原因包括更高品质的图像呈现、全新设计的战斗系统，以及Fox本人的心理状态等因素。曾参与《Undertale》角色美术设计的Temmie Chang，在《Deltarune》中担任主要美术设计，负责角色造型、像素图与动画设计。

Fox在游玩《逆转裁判》系列后，开始构思角色Susie的形象。其初始设计以绫里真宵为原型，原先设定为“可爱又亲切”的角色，但随着创作进展，Susie的形象逐步演变为更具“地痞”气质的角色。Fox也曾计划为一位未具名角色设计火焰系魔法，尽管他对此类魔法并不擅长，该构想最终未被纳入第一章内容。

《Deltarune》是以GameMaker Studio 2为游戏引擎，并导入全新设计的战斗系统，其风格更接近《Final Fantasy》系列，与《Undertale》较为类似《地球冒险系列》的战斗机制有所不同。本作包含多首全新配乐，其中有部分音乐元素源自《Undertale》。与前作不同，Fox表示《Deltarune》将仅有一种结局。

### 初始章节

在前一日预告与《Undertale》相关的新消息后，Toby Fox于2018年10月31日免费发布《Deltarune》第一章.。该章最初以“问卷程式”（survey program）为名释出，并被描述为“专为已完成《Undertale》的玩家设计的游戏”。由于Fox对《Deltarune》的构想规模远大于《Undertale》，他表示为完成整部作品，需组建开发团队并以完整套装形式发行。2018年11月，《Deltarune》官方与Fangamer合作推出多项周边商品，包括T恤、海报、绒毛玩偶、徽章组、钥匙圈，以及Deltarune第一章原声带的CD与黑胶唱片原声带。

2019年2月13日，任天堂于Nintendo Direct活动中宣布，第一章将于2月28日登上Nintendo Switch平台。2月21日，PlayStation官方推特亦宣布PlayStation 4版本将于同日推出。Switch与PlayStation 4版本由8-4公司负责开发与发行。

第二章的开发于2020年5月展开。除持续扩充剧情与角色设计外，Fox亦花费大量时间尝试使用其他游戏引擎取代GameMaker Studio 2，惟最终仍认为原有引擎最适合本专案。他以第一章为基础展开后续制作，开发团队除Fox与Temmie Chang外，另有少数新成员加入。Fox表示第二章可能为全作篇幅最长的一章，主因为动画过场数量众多，登场角色亦大幅增加。在2020年的一项开发更新中，Fox透露由于手腕与手部伤势导致进度延宕，并因而考虑扩大团队规模，最终收到超过一千份应征申请。

2021年9月，为庆祝《Undertale》发售六周年，Fox在直播中宣布第二章将于两日后，即9月17日于PC与Mac平台免费发布。他于官方部落格中表示，考量严重特殊传染性肺炎疫情下全球环境艰难，期望透过免费释出带来些许慰藉。Nintendo Switch与PlayStation 4版本亦于9月23日更新加入第二章内容，并与当日的Nintendo Direct同步推出。

### 付费发布和更多内容

《Deltarune》最初规划将第三、第四与第五章以单一付费套装形式发行。至2022年，这三章已同步展开开发。至2023年9月，第三章已完成可自始至终游玩的版本。惟由于开发进度延宕，Fox于同年10月宣布，初期付费版将仅包含第三与第四章。2024年初，Fox聘任一名制作人，并为第四章设定内部完成期限（9月1日），该目标已如期达成。

2024年稍后，Fox透露第三与第四章已进入语言本地化与主机移植阶段，预计于翌年推出，同时已启动第五章的开发。于2025年4月举行的Nintendo Switch 2 Direct活动中，官方宣布《Deltarune》将作为Switch 2首发游戏之一，于2025年6月5日推出付费版本。

Fox随后于5月9日公布，PS4、Switch、PS5与PC版本将于2025年6月4日在西方地区发售，日本地区则于6月5日凌晨零时上架。该版本将收录前四章内容，未来章节则将以免费更新形式释出。

《Deltarune》主选单显示本作共分为七章。第四章的片尾字幕显示下一章将于2026年发布。在2026年6月9日的任天堂直面会上，宣布《Deltarune》第五章将于同年6月24日发售。

## 反应

### 第一、二章

《Deltarune》第1章与《Undertale》相比反响强烈，得到了Kotaku的记者杰森·施赖尔和Rock Paper Shotgun的多米尼克·塔拉森（Dominic Tarason）的好评，许莱尔称赞该游戏从《Undertale》的元素得到了提炼，称之为“振奋人心的复兴”。塔拉森则同意“DELTARUNE”的“制作预算更高”。Nintendo Life的米奇·沃格尔 (Mitch Vogel)则提出不同的主张，他表示，“鉴于当时《Undertale》在上市时是多么崭新，《Deltarune》只是在重复同样的事情，这有点令人失望。”

许多对游戏高评价则包含背景音乐本身，许莱尔称“音乐是最足够的卖点，塔拉森则将音乐描述“新鲜而新颖”，米切尔·帕顿（Mitchell Parton）形容该音乐拥有“情感和坚实”，并惊讶所有的一切全都是由Toby Fox独自一人所创作。RPG粉丝亚当·鲁尔斯（Adam Luhrs）则称赞Fox的音乐与前作之间的巧妙运用， Gamespot的迈克尔·海厄姆（Michael Higham）则赞许《Deltarune》的音乐与《Undertale》的相似性，显示著两个世界观的关联性。

塔拉森喜欢《Deltarune》的像素画艺术，认为此次游戏的画面比《Undertale》更详细和更具表现力，海厄姆则进一步表示，《Deltarune》的使用少许信息讲述庞大故事的能力，是其最大的优势，并且将角色的表情、心境和肢体语言发挥得淋漓尽致。此外独特的游戏系统也受到极高的评价，帕顿将称之为“独一无二”，沃格尔将战斗系统描述“在前作后中实现良好的扩展” 不过海厄姆则对某些战斗场景提出了批评。

Polygon的阿莱格拉·弗兰克（Allegra Frank）表示幽默感是《Deltarune》的“特色”之一。沃格尔同意，称其故事相当幽默“诙谐”，也令人信服” 海厄姆则称剧情加入的效果为“诙谐的文笔、灵巧的小废话、荒诞的幽默会让你笑得合不拢嘴。

帕顿和塔拉森则专注在角色设计本身，塔拉森称赞该游戏塑造一群新颖又可爱的角色，帕顿则表示登场的角色有着“从毫无疑问的可爱到噩梦般的令人不安”的反差对比。沃格尔批评了黑暗世界的表达概念，虽然看起来比《Undertale》好些，然而却几乎感受不到暗之民生活的凝聚力，此外走廊稀疏的设计也遭到部分批评。

Screen Rant对第二章的评分为4.5分（共5分），认为“体验版的品质已经相当于完整版的品质，以至于等待下一章更难了”，与第一章相比，它认为“游戏对其发展方向更有信心，更愿意让玩家塑造其中角色的命运”。

Ana Diaz在Polygon撰文称，第二章的主题是“欢迎”，同时也声称“游戏世界是一个严峻的挑战”。她赞扬了第二章的幽默部分，并指出它“使前作Undertale提出的道德和伦理问题复杂化，同时为第一章开始的故事增添了新的内容”。

Mary Clarke在今日美国的网站For The Win提到，游戏中的冰封线改变了她对游戏的思考方式，她说“游戏旁白中用我们称呼玩家的部分，是冰封线中最令人心寒和难过的部分”。

在第二章发布后，Steam上的试玩版（包括第一章和第二章）达到了约100000在线玩家，比Undertale的任何时候都要多。

### 付费发布

包含第1至第4章的付费版本发行后，同样获得评论界高度好评，在OpenCritic上获得100%的评论家推荐率。在Steam平台上吸引了约130,000名同时在线玩家，数量超过第一、二章免费试玩版的最高同时在线纪录。此外，《Deltarune》在第三与第四章推出时，也一度成为Steam平台上营收最高的游戏之一。

《IGN》的布兰登·格雷伯（Brendan Graeber）形容《Deltarune》是一部“令人惊叹的作品”，并表示自己“不太可能忘记这段体验”；而安娜·狄亚兹（Ana Diaz）则在《PC Gamer》的评论中称其为“托比·福克斯标志性独特风格的卓越展现”。

《Joy 94.9》旗下《Checkpoint Gaming》的艾莉儿·苏达里奥（Erielle Sudario）表示，新增章节“值得漫长等待”，并兼具“幽默与情感”，同时带来更多的“打磨、挑战与谜团”。再次为《Nintendo Life》撰稿的米奇·沃格尔（Mitch Vogel）认为，本作透过建立鲜明的“独特定位”改善了他先前的批评，使其成为《Undertale》的“优秀续作”；然而，他也认为游戏尚未完结的状态带来一种“挥之不去的不满足感”。

为《Vice》撰稿的肖恩·西查基（Shaun Cichaki）认为，本作的战斗设计比《Undertale》更加“精致且优雅”；《GamesRadar+》的艾伦·温（Alan Wen）则认为游戏战斗遭遇的设计充满“令人愉悦的变化与创意”。苏达里奥指出，游戏后期部分战斗需要花费一些时间掌握，但其最终成果“绝对值得”。相较之下，《TechRadar》评论员维克·胡德（Vic Hood）则批评部分攻击在Nintendo Switch 2上几乎难以闪避，相较于键盘操作的精准度显得不够友善。

多位评论家赞扬本作的美术风格。胡德称其画面表现“令人惊艳”，而温则认为本作的像素艺术虽然“粗犷却充满魅力”，且相较于《Undertale》，在角色精灵图、色彩运用与动画表现上都更加丰富。

格雷伯认为，由于福克斯同时担任主要作曲者，本作拥有“多到令人羡慕的精彩音乐作品”；《纽约时报》作家哈罗德·戈德堡（Harold Goldberg）则形容其配乐“极为多元”。沃格尔则表示，本作“深度且多样化”的配乐再次展现福克斯在营造氛围方面的大师级实力。虽然苏达里奥肯定整体美术方向，但她批评第四章部分区域过于昏暗，导致探索困难。沃格尔则仍认为本作画面表现仅属“中规中矩”，甚至有些“稍嫌不足”，不过他也指出，这种风格与游戏幽默感相当契合。游戏的剧情与文字叙事亦获得广泛赞誉。苏达里奥认为，后续章节在情感与剧情层面上都对前作内容进行了有意义的扩展。

胡德表示，游戏中的角色逐渐让人感觉如同“真正的朋友”，并称这是“过去从未在任何游戏中感受到的体验”；温则赞扬角色塑造兼具鲜明个性、幽默感与缺陷，使其格外令人难忘。多位评论家亦特别称赞本作的喜剧表现。西查基称赞其能够在“闹剧式幽默与存在主义恐惧之间迅速切换”，展现独特魅力。格雷伯则认为，本作剧情隐藏着丰富的“悬念、美感与不可预测性”，并提出关于玩家与其所操控角色之间关系的“令人不安的问题”。

《Game8》的艾莉珊卓拉·雷耶斯（Allisandra Reyes）同样赞扬本作故事更具深度且更能引发情感共鸣，但她也批评第三章节奏过于松散且叙事略显迂回，认为其更像是一段支线插曲，而非推动主线剧情发展的重要篇章。

## 奖项

游戏音乐在2019 年的游戏音频网络协会奖（GANG Awards）中获得观众票选奖的提名。

## 基本资料

- 类型：角色扮演
- 月台：Windows、macOS、任天堂Switch、PlayStation 4、任天堂Switch 2、PlayStation 5
- 开发者：Toby Fox
- 出版社：Toby Fox、8-4
- 导演：Toby Fox
- 制片：Toby Fox
- 设计师：Toby Fox
- 编剧：Toby Fox
- 程序：Toby Fox
- 作曲：Toby Fox
- 艺术家：Toby Fox、提米.张、卡诺廷斯（非主要角色原案）
- 引擎：GameMaker: Studio
- 模式：单人
- 发行日期：Windows、macOSWindows、macOSWindows、macOS、任天堂Switch、PS4、PS5macOS, Windows, Switch, Switch 2, PS4, PS5WWmacOS, Windows, Switch, Switch 2, PS4, PS5WW