林中之夜

《林中之夜》（Night in the Woods）是一款由三间游戏公司共同开发的冒险游戏，其发行在Microsoft Windows、macOS、Linux和PlayStation 4版本的时间为2017年2月21日，Xbox One平台为同年的12月13日，Nintendo Switch平台上则为隔年的2月1日发售。而iOS和Android则会在2018年内公开。开发游戏的三间开发商分别为Infinite Fall、22nd Century Toys和负责开发引擎和手机版的Secret Lab。

## 故事与游戏玩法

玛格丽特·“梅伊”·博罗夫斯基（Margaret "Mae" Borowski）是一位来自充满兽形神现的城镇——负鼠泉（Possum Springs）的独生猫女孩。梅伊中途辍学后回到故乡，住在父母家中的阁楼，但她发现城镇自煤矿关闭后发生多次变化，同时亦发现了一个可怕的事实，致使她要进入附近的树林以寻找事情的真相。梅伊不得不面对这小镇几十年来一直隐藏着的可怕秘密，其不仅涉及该镇的矿井，还牵扯到她的老朋友凯西·哈特利（Casey Hartley）最近失踪的案件。其他游戏角色包括她的三位好友，他们分别是喜好吸烟的总角之交碧翠丝·“贝娅”·桑塔尔诺（Beatrice "Bea" Santello，鳄鱼）、好动的狐狸格雷戈里·“格雷格”·李（Greggory "Gregg" Lee），以及格雷格的男朋友安格斯·迪兰尼（Angus Delaney，熊）。《Paste (杂志)》称《林中之夜》的主题包含“精神疾病、抑郁症、中下阶层的困境和美国小镇的缓慢衰落”。

操纵梅伊的时候，玩家可以进行跑跳动作和学习《林中之夜》中的其他机制以探索负鼠泉。本森将玩家的行动描述为“探索、交谈、观察再联系”，而霍洛卡则称游戏“以叙事为核心”而非“游戏玩法优先”。尽管本森表示：“它更像是‘你要和这个人一起行动吗？’；‘好的，酷哦’。或许那个角色在游戏结束前都不认识你，不过只要跟他互动，你就一定看得到他的故事情节”，但玩家的互动式叙事确实会左右《林中之夜》的故事进程。

## 开发

开发商在2013年10月22日在Kickstarter上进行接受募捐活动，其筹款目标为50,000。筹款目标仅在26小时内完成。游戏最终筹得金额超过200,000。开放团队利用剩余的15万来制作动画和游戏中一款名为Demontower的Roguelike小游戏。

本森认为延伸出更多内容会有更多的支持者进行募捐，但Infinite Fall反对增加内容，并认为增加后可能出现范围蔓延问题。除外，本森亦说出其编写的《林中之夜》剧本受到克里斯·韦尔、麦克·米格诺拉、玛丽·布莱尔、弗兰纳里·奥康纳和理查·斯卡里的影响。

2013年12月，霍洛卡、本森和共同作家霍肯贝里发布了一款名叫《最长之夜》（Longest Night）的扩充内容。隔年同月，再次推出新的扩充内容——《失落星座》（Lost Constellation）。在后续进展中，两者均成为游戏内容中的一部分。2017年12月13日，Finji在PC、macOS、Linux、PlayStation 4和Xbox One平台上发行《林中之夜》的扩展版游戏《怪诞之秋》（Weird Autumn）。

2017年10月，Secret Lab宣布《林中之夜》将会移植至移动设备上，其发行日期暂定为2018年。三个月后，开发商正式宣布游戏将推出Nintendo Switch版本。同时，也将发售日期定与2月1日。并包含并未出现与原版中的新内容、两款额外的游戏和《怪诞之秋》内容。

## 音乐

### 原声带

亚历克·霍洛卡是《林中之夜》原声带的创作者。2017年3月6日，开发商在Bandcamp上发布三张游戏音乐的专辑。除外，霍洛卡亦称DIIV对游戏音乐有重大的影响。

## 评价

《林中之夜》发行后收到的大多是正面的评价，主要集中于剧本和角色。在Metacritic上，其NS版根据17条评论获得85/100分，PS4版是15条评论的87/100分，PC版就凭借30条评论取得88/100分，而XONE版则根据5条评论获得75/100分，四者皆属“大致正面评价”。

《林中之夜》被《Eurogamer》名列在“2017年50大游戏”的榜单内，位列第13名，而Polygon则把其列为当年50大最佳游戏的第23名。《林中之夜》亦获提名许多奖项，包括《PC Gamer》的“最佳喜剧游戏”，IGN的“最佳艺术指导”、“最佳故事”、“最佳原创音乐”和“最佳冒险游戏”.，且最终抱走最后一项。在Giant Bomb的2017年年度游戏奖上，该作嬴得“最佳角色阵容”和“最佳首次亮相”、“最佳故事”和“年度游戏”的亚军。《林中之夜》同时也取得《Game Informer》2017年度冒险游戏的“最佳角色（梅伊）”和“最佳对白”。而在此之前，该作已在2017年Unity大奖上赢得“最佳2D视觉效果”和“金立方奖”，也获提名为“最佳桌面/主机游戏”。

### 奖项与提名

年份｜奖项｜类别｜获提名｜结果｜来源

2017｜西南偏南游戏奖｜玩家之声（单人）｜《林中之夜》｜提名

金摇杆奖｜最佳叙事｜提名

最佳视觉设计｜提名

最佳独立游戏｜提名

游戏大奖｜最具冲击力游戏｜提名

最佳独立游戏｜提名

2018｜第21届D.I.C.E.游戏大奖｜卓越故事奖｜提名

D.I.C.E.Sprite奖｜提名

NAVGTR奖｜最佳当代艺术指导｜提名

最佳喜剧类叙事｜获奖

西南偏南游戏奖｜最具潜力的新知识产权作品｜提名

最受社群资助游戏｜获奖

最佳叙事｜提名

马修·克伦普文化创新奖｜提名

年度最佳游戏｜提名

独立游戏节奖｜塞尤玛斯·麦克纳利游戏节大奖｜获奖

优秀视觉艺术奖｜提名

最佳剧情奖｜获奖

游戏开发者选择奖｜最佳处女作品｜提名

最佳叙事｜提名

最佳视觉艺术｜提名

英国学院游戏奖｜最佳处女游戏｜提名

最佳超越娱乐游戏｜提名

最佳叙事｜获奖

最佳原创作品｜提名

## 基本资料

- 英文名称：Night in the Woods
- 开发者：Infinite Fall、Secret Lab、22nd Century Toys
- 出版社：亚当·萨尔斯曼
- 设计师：亚历克·霍洛卡、史考特·本森（Scott Benson）、贝丝妮·霍肯贝里（Bethany Hockenberry）
- 程序：亚历克·霍洛卡、乔恩·曼宁（Jon Manning）、巴里斯·巴特菲尔德-艾迪森（Paris Buttfield-Addison）
- 艺术家：史考特·本森、查尔斯·休特纳（Charles Huettner）
- 编剧：贝丝妮·霍肯贝里、史考特·本森
- 作曲：亚历克·霍洛卡、戈登·麦格拉德里（Gordon McGladdery）、艾米莉·赫尔伯斯塔特（Emily Halberstadt）
- 引擎：Unity
- 月台：Microsoft Windows、macOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One、iOS、Nintendo Switch、Android
- 发行日期：Microsoft Windows、macOS、Linux、PlayStation 4NA Xbox OneWW Nintendo SwitchWW iOS、Android：WW
- 类型：文字冒险
- 模式：单人
- 日语原文：《Night in the Woods Vol. 1: At The End Of Everything》原声带
- 域：blank
- 艺术家：亚历克·霍洛卡
- 发行日期：2017年3月6日 （数字下载）
- 类型：游戏音乐原声
- 日语原文：《Night in the Woods Vol. 2: Hold On To Anything》原声带
- 日语原文：《Night in the Woods Vol. 3: Demontower》原声带