Among Us

《Among Us》，是一款由美国游戏公司Innersloth开发并发行的2018年线上多人社交推理游戏。该作支援跨平台游戏，于2018年6月在iOS及Android平台推出，同年11月登陆Windows平台。其后于2020年12月移植至任天堂Switch平台，并于2021年12月在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One及Xbox Series X/S平台发行。此外亦推出虚拟现实版本《Among Us VR》，并于2022年11月10日发售。

《Among Us》以太空科幻为背景，玩家操控不同颜色、无手臂的卡通太空人角色。每局游戏中玩家被分为两个阵营：多数为船员（Crewmate），少数为伪装者（Impostor）。船员需完成地图任务，并透过社交互动与推理找出并投票驱逐伪装者；伪装者则需暗中击杀船员以取得胜利。游戏设计灵感来源于米勒山谷狼人及科幻恐怖电影《突变第三型》。

该作于2018年初版推出时未获广泛关注，但在2020年因多位Twitch实况主及YouTuber于2019冠状病毒病疫情期间游玩而迅速爆红。游戏凭借简单而富有互动性的玩法获得评论界正面评价，其角色形象亦成为多种网络迷因的素材。

## 游戏玩法

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《Among Us》是一款支援四至十五名玩家的多人游戏。每局游戏开始时，系统会依据玩家人数与房主设定，随机从玩家中选出最多三名担任“伪装者”（Impostor）。

截至2026年，游戏共有五张可游玩地图：太空船“飞船”（The Skeld）、办公设施“米拉总部”（MIRA HQ）、行星基地“极地”（Polus）、源自Innersloth《亨利·史迪克明系列》的“高帽帮飞艇”（The Airship），以及蘑菇丛林主题地图“无人岛”（The Fungle）。船员（Crewmate）可透过两种方式获胜：完成所有指定任务，或将所有伪装者逐出游戏。伪装者则可透过击杀或使双方人数达成对等比例来获胜。此外，伪装者亦可透过破坏关键系统并阻止船员及时修复来取得胜利。

游戏开始时，船员会被分配至地图各处执行任务（Task），内容多为简单的互动操作、迷你游戏或解谜，例如修理电路或下载资料。伪装者无法实际完成任务，但可假装执行以掩饰身份。另一方面，伪装者可进行破坏行动（sabotage），其影响范围从限制视野（如关闭照明系统）到引发全局危机（如关闭氧气供应）不等，迫使船员在时限内修复，否则将导致全员失败。此外，伪装者可利用通风管道进行快速移动与埋伏，并击杀附近目标。

为协助船员辨识伪装者，各地图设有不同监控系统。例如“The Skeld”配备监视器；“MIRA HQ”设有门禁纪录系统；“Polus”则提供生命监测仪（Vitals）。此外，部分“视觉任务”（Visual Tasks）会产生可被其他玩家观察的动画效果，例如医务室扫描等，因此可作为验证身份的依据。

任何存活玩家均可透过回报尸体或按下紧急会议按钮召开会议。会议期间，玩家可透过线上聊天或线上游戏语音聊天（如Discord）进行讨论，根据线索与行为推断伪装者身份。若玩家亲眼目睹击杀或通风管道使用行为，通常可作为强力证据，但最终仍需集体判断。随后进行投票，获得相对多数票的玩家将被逐出游戏。被击杀或逐出的玩家将变为幽灵（Ghost），仍可进行部分行动：船员幽灵可继续完成任务，伪装者幽灵则可协助破坏，但均不可被存活玩家看见。

2021年更新新增多种职业角色。船员可能成为工程师（Engineer）或科学家（Scientist），首位死亡者可能成为守护天使（Guardian Angel）。工程师可有限度使用通风管道；科学家可随时查看生命监测仪以掌握存活状态；守护天使则可在短时间内保护存活玩家。伪装者方面则新增变形者（Shapeshifter），可短时间伪装成其他玩家，但可能留下可追踪痕迹。

2024年6月更新新增三种职业：船员阵营的警示者（Noisemaker）与追踪者（Tracker），以及伪装者阵营的魅影（Phantom）。警示者被击杀时会触发警示并显示死亡位置；追踪者可在限定时间内追踪目标位置；魅影则可短暂隐形以躲避侦测。

2025年9月更新再新增两种职业：船员阵营的侦探（Detective）与伪装者阵营的毒蛇（Viper）。侦探可查阅案件纪录并推测玩家行踪；毒蛇则可随时间腐蚀尸体，使其无法被调查。

玩家通过游戏可以获得豆豆（Beans）、经验和造型方块的碎片等。获取经验可以提高游戏等级，豆豆可以购买大部分装饰，碎片可以解锁造型方块内的饰品。游戏中还有装饰物品可以选择，有太空服颜色、皮肤、帽子、宠物、会议名牌、造型方块等。大部分可以在游戏内免费获取，少部分需要付费购买。

## 开发与发行

### 早期开发

Innersloth执行长兼共同创办人佛瑞斯特·威拉德（Forest Willard，左）与社群总监维多利亚·陈（Victoria Tran，右）

《Among Us》的灵感来自实体聚会游戏《杀手》以及科幻恐怖片《突变第三型》。

游戏概念最初由 Innersloth 共同创办人马库斯·布罗曼德（Marcus Bromander）提出，他自幼接触《黑手党》游戏并深受其影响。早期版本中，玩家会取得各种功能卡牌并在房屋场景中自由移动，而另一名玩家则作为暗中杀手，以在其他玩家颈部划过的方式进行淘汰。此阶段的多数核心机制后来仍被保留于《Among Us》中，但开发团队认为，这种设计需要投入大量精力建构有趣的室内场景，同时也容易让玩家在缺乏明确目标的环境中游荡，因此决定重新调整设计方向。随后，团队将游戏背景改为太空主题，并导入任务系统，以强化游戏的目标性与互动性。据 Innersloth 程序员佛瑞斯特·威拉德（Forest Willard）表示，任务内容在开发过程中经历多次调整与重设。该游戏的开发工作始于2017年11月。最初版本仅设计为支援移动设备的区域多人游戏，并仅包含单一地图。在制作首张地图“The Skeld”期间，布罗曼德暂停了 Innersloth 另一款作品《The Henry Stickmin Collection》的开发，以集中投入本作开发。

在早期设计中，飞船被设定为持续处于危机状态，且冒充者同样能执行任务。然而，开发团队认为此设计过于紧张，容易使玩家缺乏思考与讨论空间，因此最终舍弃该构想，转而调整游戏节奏，使其更有利于推理与会议讨论的进行。

威拉德表示，《游戏测试》（playtest）过程相当痛苦且令人挫折，因为游戏在测试期间经常发生故障，使他必须透过Google Play不断向测试人员发布新版本。团队当时仅与八名朋友进行测试，从未以九人或完整十人规模进行实际游玩测试。本作采用Unity引擎开发。

游戏于2018年6月以 AppID“spacemafia”形式在Android与iOS平台推出。发售初期，《Among Us》的同时在线玩家数仅约30至50人。布罗曼德将早期表现不佳归因于Innersloth在行销方面的不足。团队一度考虑终止开发，但由于仍有一小群活跃且稳定的玩家社群支持，最终决定持续更新与维护。后续版本逐步加入线上多人模式、新任务与自订功能等内容。2018年11月16日，游戏于Steam平台发行，并自该版本起支援跨平台游玩。

最初版本未加入音效设计，以避免在本地游玩时泄漏隐藏资讯，例如冒充者击杀船员时的音效可能暴露其身份。威拉德在 Steam 版本开发期间，透过多种音效素材混音完成游戏音效设计。2019年8月8日，Innersloth推出第二张地图“MIRA HQ”。该地图为结构紧密的总部设施，其规模与 The Skeld 相近。第三张地图“Polus”于2019年11月12日发布，背景设定于研究站。第四张地图“The Airship”于2021年3月31日推出，其设计灵感源自《The Henry Stickmin Collection》的世界观。

2021年2月中旬，游戏新增“Quickchat”功能，以预设短语取代原有自由聊天界面，玩家需从固定选项中选择讯息进行沟通。13岁以下玩家仅能使用Quickchat，而13岁以上玩家则可选择使用自由输入文字的Free Chat功能。

于2020年游戏大奖首度公开的“The Airship”地图于2021年3月31日正式推出。该地图采用多层结构设计，包含多种新装置与任务内容。此外，杰夫·吉斯利的脸部造型亦被加入作为游戏造型之一。该地图灵感源自《Henry Stickmin》系列中的“Toppat Clan”飞艇场景。Innersloth同时表示该地图将免费提供给所有玩家使用。

该次更新亦导入账号系统，使玩家能检举违反Innersloth行为准则的使用者，以维护游戏环境的安全与友善。处罚机制包括暂时停权至永久封禁，且所有检举皆由人工审核而非自动系统处理。若玩家希望使用自由聊天或自订昵称，必须建立账号；13岁以下玩家则需经家长同意后方可注册。账号系统也为后续的账号连结与好友功能奠定基础。

其后，Innersloth透过官方Twitter公布新颜色“Rose”，并预告将于后续大型更新中加入；另有Coral、Tan、Gray、Maroon与Banana等五种新颜色于2021年6月10日的夏日游戏节中公开，同时揭示第五张地图、新的捉迷藏模式（Hide & Seek）及新职业等更新内容。上述新内容，包括新增颜色、支援15人房间、新会议界面及整体视觉更新，已于2021年6月15日、游戏三周年纪念日正式推出。

2021年7月7日推出的小型更新新增“Clean Vent”任务，玩家需清理指定通风口，使冒充者（以及自2021年11月9日起新增的工程师职业）无法使用该通风系统，同时亦调整部分界面图示设计。

2021年11月9日推出重大更新，新增四种职业：变形者（Shapeshifter）、工程师（Engineer）、科学家（Scientist）与守护天使（Guardian Angel），并加入成就系统、等级系统、控制器支援、自订按键配置、面罩装饰、“Cosmicubes”外观系统、多种游戏货币，以及全面改版的商店界面，同时新增服装名称显示功能。

2022年3月31日，游戏加入好友系统，玩家可查看近期共同游玩的对象，发送与接收好友邀请，传送大厅邀请，并可封锁其他玩家。2022年6月21日更新新增色盲辅助文字功能，并同步进行多项错误修正与品质改善。

于2022年12月8日举行的2022年游戏大奖中，官方宣布捉迷藏模式（Hide & Seek）将于次日正式推出。2023年9月14日举行的任天堂直面会中，官方公布第五张地图“The Fungle”。该地图于2023年10月24日正式推出。

2025年3月25日，Innersloth推出改善配对机制的更新，并与世雅旗下《人中之龙系列》展开合作。此前，《超级猴子球 香蕉大乱斗》亦曾加入船员角色作为联动内容，该作品由人中之龙工作室开发。2025年9月10日，游戏新增“Detective”与“Viper”两种职业。

### 主机版本

随着游戏人气逐渐上升，Innersloth曾考虑将本作移植至PlayStation 4与Xbox One平台，但在玩家通讯系统的设计上遇到技术与玩法上的困难。由于传统文字聊天与语音聊天皆不适合本作以隐藏身份与推理解谜为核心的游玩机制，开发团队因此评估采用类似《火箭联盟》的“Quick Comms”系统，或另行设计全新的沟通方式。其后，官方正式宣布Xbox主机版本的开发计划。

《Among Us》于2020年12月15日登陆Nintendo Switch平台，并于同日举行的Indie World发表会中正式公开。Switch版本支援与移动设备及Windows版本进行跨平台游玩，并由PlayEveryWare协助移植开发。

Switch版本初期曾出现一项漏洞，使玩家得以在正式更新前提前进入尚未开放的“The Airship”地图。该漏洞于发售两日后、首次更新时即被修复。

《Among Us》于2021年12月14日以数位形式登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One及Xbox Series X/S平台，并同步加入Xbox Game Pass主机服务。上述版本皆支援与Windows、Switch及移动设备版本进行跨平台游玩。

PlayStation版本独家收录由Insomniac Games开发、并经索尼互动娱乐授权的《拉捷特与克拉克系列》系列主题造型内容。Xbox版本则独家提供《最后一战系列》中士官长主题造型内容，由微软授权。

主机实体版于欧洲与数位版同步发售，北美地区则于2022年1月推出。

### 《Among Us VR》

于2021年游戏大奖期间，官方宣布推出独立虚拟现实版本《Among Us VR》。本作由Schell Games、Innersloth与Robot Teddy共同开发。

游戏于2022年11月10日正式登陆Meta Quest 2与Windows（透过Steam）平台，并预计未来支援透过PlayStation VR2运行的PlayStation 5版本。

《Among Us VR》的核心玩法大致承袭原作，但改为第一人称虚拟现实视角进行游戏，并在保留原有任务系统的同时新增部分专属互动内容。游戏发售时仅收录“The Skeld 2”单一地图，官方表示后续将持续更新内容，但未于当时公布具体规划。

## 反响

《Among Us》获得评论界普遍正面的评价。在汇总评分网站Metacritic上，PC版本基于9篇评论获得85/100分，Nintendo Switch版本则基于9篇评论获得79/100分，两者皆被评为“整体正面评价”。此外，本作亦入选“2018年最佳PC游戏”榜单，排名第17名，并被列为当年度“最受讨论的PC游戏”第38名。截至2020年12月，IGN亦将本作列为2020年以来评价最优秀的游戏之一。

艾利欧特·奥桑格（Elliott Osange）（《Bonus Stage》）认为本作“蠢得很有趣”，但觉得扮演“伪装者（Impostor）”时会更有乐趣。《Rock, Paper, Shotgun》的克雷格·皮尔森（Craig Pearson）亦持相同看法，认为扮演伪装者比起扮演船员“有趣得多”，并形容后者“令人疲惫”。《The National（Abu Dhabi）》的 Evelyn Lau 在谈及本作在直播主之间的流行时表示：“观看玩家试图猜出谁是伪装者（有时还猜错），或是拙劣地撒谎否认自己是伪装者，整体都相当有娱乐性。”《Rock, Paper, Shotgun》的爱丽丝·奥康纳（Alice O'Conner）将本作形容为“像是《杀手》或《狼人杀》，但加入了小游戏”。Andrew Penney（TheGamer）表示本作“对得起其价格”，并指出“与谁一起游玩将决定游戏的乐趣程度”。《Jeuxvideo.com》的 L'avis de Tiraxa 称赞游戏的自由游玩（Freeplay）模式，让新手能单独探索地图并熟悉各区域，因为玩家需要多次游玩才能“完善策略”。

Leana Hafer（IGN）在评论中表示：“我几乎没有任何怀疑，这不会是同类型游戏最后一次引起轰动的作品，因为我们已经看到它对《Fortnite》等大型游戏产生影响。”但她也指出一些负面问题，例如房间难以加入（常常已满或距离过远）。她同时批评缺乏对于“中途退出游戏玩家”的惩罚机制，例如玩家因未能扮演伪装者或被当场抓到而直接退出游戏。Tiraxa（《Jeuxvideo.com》）则更为批评本作，指出游戏缺乏内建语音聊天、服务器错误（导致部分玩家无法加入游戏）、以及公开服务器体验不如私人房间。此外，她认为游戏整体仍在开发中，“距离完全成熟还有一段路”。行动版本虽然免费，但也受到批评。Osange（《Bonus Stage》）认为广告与内购外观内容（而这些在PC版多数可免费取得）“毫无意义”。他同时认为PC版较为稳定，但Android版本则“依装置而异”。

Nintendo Switch版本也受到部分批评。William Antonelli（Insider）指出Switch的控制方式能让部分任务获得良好操作回馈，但多数任务也可透过触控萤幕更快完成，而触控仅限掌机模式使用。他认为在连接电视并使用手把时，许多任务操作较为困难，因此整体体验不如PC与行动版本。他也指出通讯系统令人沮丧，因为使用摇杆选择文字速度较慢，且跨平台游玩使Switch玩家在沟通上处于劣势。PJ O'Reilly（Nintendo Life）则指出Switch版本缺少其他平台上的额外内容，例如造型（skins），并认为这是一个遗憾。

《Among Us》经常被拿来与《糖豆人》比较，因为两者皆在COVID-19疫情期间作为派对游戏而爆红；两款游戏的开发团队也曾在Twitter上互相致意。此外，两款游戏的角色造型也被认为外型像“果冻豆（jelly bean）”。《Among Us》亦被拿来与《突变第三型》、《塞勒姆小镇》、《狼人游戏》以及《揭秘希特勒》进行比较。

Steam Spy估计该游戏在Steam平台上的拥有者已超过1000万人。美联社报导指出，该游戏于2020年10月成为iOS App Store在iPhone与iPad平台的下载量最高应用程序之一。

根据SuperData Research数据，截至，该游戏全球玩家数约达5亿人，其中免费游玩的行动版本占约97%，付费购买的PC版本占约3%；但PC版本却贡献了游戏约64%的总收入。

《Among Us》亦成为2020年Steam最畅销游戏之一，并列入当年度“Top 100”榜单的白金级分类。

该游戏的Nintendo Switch版本于2020年12月推出时即售出约320万套数位版，使其成为当月收入最高的作品之一，并跻身Nintendo Switch游戏销量列表。

《Among Us》于2021年5月在Epic游戏商城限时一周免费提供下载，使平均每日玩家数从约35万人上升至超过200万人。2021年6月29日，Innersloth于Twitter表示，在Epic Games Store免费活动期间，该游戏至少被领取了1500万次。

《Among Us》的销售收益使Innersloth得以成立发行品牌Outersloth，以支持其他独立游戏开发者，采用“回收成本并分润”的投资模式，即Outersloth先投资游戏开发成本，再从销售收入中回收资金。Innersloth原本希望能支持更多独立开发者，在接触游戏《Mars First Logistics》后促成了Outersloth的成立，并于2024年Summer Game Fest正式公开。

### 获奖纪录

奖项｜颁奖日期｜奖项类别｜结果｜参考资料

2020年金摇杆奖｜2020年11月24日｜突破奖｜获奖

2020年游戏大奖｜2020年12月10日｜最佳手机游戏｜获奖

最佳多人游戏｜获奖

2020年Steam大奖｜2021年1月3日｜爱的付出奖｜提名

2021年尼克儿童票选奖｜2021年3月13日｜儿童票选奖最受欢迎电子游戏｜获奖

威比奖｜2021年5月18日｜年度突破奖｜获奖

Mobile Games Awards｜2021年7月20日｜最佳独立游戏开发商｜获奖

国际游戏开发者协会｜2021年8月27日｜社群管理奖｜获奖

App Store Awards｜2021年12月2日｜连结奖（Connections）｜获奖

英国学术电玩奖｜2022年4月7日｜持续发展游戏奖｜提名

## 流行文化

### 2020年爆红浪潮

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虽然《Among Us》于2018年发行，但直到2020年中期才迎来玩家数量的急遽成长，最初由韩国与巴西的网络内容创作者带动。Bromander表示，该游戏在墨西哥、巴西与韩国的受欢迎程度甚至高于美国。根据Willard的说法，Twitch主播Sodapoppin于2020年7月率先在平台上推广该游戏。随后包括xQc、Pokimane、Shroud (gamer)、Ninja (gamer)、MrBeast、Disguised Toast与PewDiePie等知名内容创作者也陆续加入游玩行列。

2019冠状病毒病疫情亦被广泛认为是《Among Us》爆红的重要因素之一，因为游戏提供了在社交距离限制下仍可进行社交互动的方式。

《Eurogamer》的艾玛·肯特（Emma Kent）认为，Innersloth的另一作品《The Henry Stickmin Collection》有助于提升《Among Us》的能见度与关注度。《PC Gamer》的韦斯·芬伦（Wes Fenlon）则指出，Twitch 实况主SR_Kaif是推动游戏爆发性成长的重要因素之一。他同时认为，《Among Us》相较于其他受《杀手》启发的社交推理游戏或桌游改编作品，在规则整合与玩法设计上更为完整，并不仅仅是单纯将“狼人杀”数字化。

此外，《Among Us》亦与《糖豆人》及《杰克盒子的派对游戏包》系列一同被视为提供“无剧情导向”的多人互动游戏代表，在COVID-19疫情期间为玩家提供社交替代方案，被认为在一定程度上缓解了疫情带来的文化与心理压力。游戏热度亦延伸至影音与社群平台。YouTube指出，2020年9月与《Among Us》相关的影片观看次数达40亿次；而TikTok上相关影片于2020年10月的累积观看次数则超过130亿次。

YouTuber CG5于2020年9月创作以游戏为主题的歌曲〈Show Yourself〉，四个月内累积超过6000万次观看。

截至2020年9月，《Among Us》累计下载量超过1亿次，并曾达到150万同时在线玩家（其中近40万来自Steam），后续峰值更达380万。服务器因玩家暴增而一度超载，开发者Willard表示当时使用的是“当时服务器靠着完全免费的Amazon服务器运作”，导致系统不稳定，这迫使他要在短时间内对服务器进行修复。

### 迷因与模组

2020年8月，Innersloth开设《Among Us》官方周边商品线上商店。随着游戏人气迅速上升，相关粉丝创作大量涌现，包括原创歌曲、同人艺术与网络迷因等内容。开发者Willard表示，粉丝创作是开发《Among Us》过程中“最棒的一部分”，而Bromander则称其为“我最喜欢看到的事情”。

本作亦促使“sus”（suspicious的缩写，意为“可疑”）成为流行网络用语。此后亦衍生出“sussy”、“sussy baka”（源自sus）、“when the imposter is sus”（常与实况主Jerma985相关二创图片一同出现）以及对游戏名称的恶搞拼写“amogus”等迷因。此外，“Among Us everywhere”迷因则描述一种视觉错觉式联想现象，即日常物体被误认为游戏中的船员角色形象。2022年9月，“sus”一词正式被收录至梅里厄姆-韦伯斯特词典。

在爆红期间，《Among Us》亦曾引发争议：美国海军电竞队于Twitch直播游玩时，部分玩家名称被发现涉及种族歧视用语及历史事件隐喻（如广岛与长崎原子弹爆炸），引发观众批评。事后涉事人员被移出该电竞队。

2020年10月，美国众议员亚历山德里娅·奥卡西奥-科尔特斯与伊尔汗·奥马尔与多位知名实况主（如Pokimane与哈桑·皮克）共同直播《Among Us》，以鼓励选民参与2020年美国总统选举，该场直播在Twitch上吸引近70万同时观看人数。

游戏获得社群制作的多种模组（mods），这些模组新增了角色、游戏模式与外观道具等内容。《Among Us》亦曾于2020年12月4日的Twitch Rivals线上电竞赛事中亮相。活动期间，玩家可获得限定宠物“Glitch Pet”，其造型为Twitch标志。

### 鸡块拍卖事件

2021年5月，一名名为Tav的eBay用户将一块来自麦当劳2021年BTS套餐的麦克鸡块上架拍卖，原因是其外型被认为与《Among Us》的船员角色相似。该事件被视为延续2017年Cheetos零食拍卖热潮的网络文化现象，当时一块形似大猩猩哈兰贝的零食曾以99,900成交。该鸡块原预期仅约以50售出，但在上架后迅速引发竞标热潮。最终成交价格达99,997，买家身份未公开。卖家后续表示将附赠四川酱作为附加内容。

该事件被多家媒体报导，并被视为网络迷因推动非理性溢价交易的典型案例之一。事件之后亦出现多起模仿性拍卖行为。此外，部分TikTok使用者与阴谋论社群（包含QAnon相关论述）亦散播不实讯息，声称该高价拍卖与儿童性贩运有关。

2022年，该拍卖被吉尼斯世界纪录认证为“史上最昂贵的线上拍卖鸡块”。同年10月，智利鸡肉品牌Super Pollo与Innersloth合作，将一块船员造型鸡块送入地球热层。

### 2020年10月骇客事件

2020年10月中旬，一名自称“Eris Loris”的骇客对《Among Us》服务器发动攻击，主要影响北美地区玩家。大量玩家在Reddit与Twitter回报，其游戏大厅遭到入侵，聊天讯息被机器人大量洗版，内容包含YouTube频道宣传、Discord邀请连结，以及具争议性的政治讯息。该骇客亦声称，未订阅其YouTube频道的玩家可能会遭受进一步攻击，并宣称其Discord服务器内包含仇恨言论、种族歧视内容及色情、虐待动物等影像。

2020年10月23日，《Eurogamer》刊登访谈，受访者自称为Eris Loris，表示其仅用6小时便开发出攻击用机器人系统，并动员约50名志愿者组成botnet以扩大攻击规模。他同时声称此次攻击影响约490万名玩家及150万场游戏，并宣称其行动旨在影响2020年美国总统选举投票结果。对此，Innersloth于10月22日先在游戏内发布警告，隔日则表示已知悉问题并将透过紧急服务器更新进行修复，建议玩家暂时避免使用公开大厅，改为使用私人房间游玩。开发团队亦表示将于后续版本强化安全机制以降低类似攻击风险。2021年1月底，玩家再次回报出现类似攻击事件复发。

## 影响

《Among Us》曾与其他游戏及工作室进行合作与跨界联动。其首次合作对象为《糖豆人：终极淘汰赛》，该游戏在自身内容中加入了《Among Us》主题造型与外观。

《Among Us》的角色亦在多款独立游戏中以客串或联动形式登场，包括《异星探险家》、《太空军阀器官交易模拟器》、《Cosmonious High》、《武士枪2》以及《Fraymakers》；同时，《Among Us》亦以彩蛋或引用形式出现在《时光之帽》的多个贴图内容中。

在与Innersloth的联动更新中，独立开发者Triband于《What the Golf》加入《Among Us》角色与共计35个主题关卡。《以撒的结合：四魂镇魂曲》亦收录多张《Among Us》主题卡牌。

此外，《Among Us》亦以服装造型形式出现在《小丑牌》的红心花色皮肤中，以船员角色取代国王、王后与骑士形象。船员角色亦于2025年1月以DLC形式加入《超级猴子球 香蕉大乱斗》成为可游玩角色。Triband亦于2025年在《What the Car?》中推出类似的联动内容。

《Among Us》亦与多个作品推出联动造型与装饰内容，包括与Riot Games合作推出《奥术》主题外观内容，以及与《最后一战系列}》、《拉捷特与克拉克系列》、《惊声尖叫系列》等作品的联动活动。

此外，游戏亦于2022年电影《锋回路转：抽丝剥茧》联动活动中加入角色贝诺瓦·白朗侦探（Detective Benoit Blanc）主题造型，并随2022年12月的“Hide ’N Seek”更新推出。另于2023年2月配合《命运2》资料片“Lightfall”推出联动外观与宠物内容。2024年9月亦推出《逆转裁判》系列角色御剑怜侍主题外观，以配合《逆转检察官1&2 御剑精选集》发售，并加入《胖吉猫》主题装饰内容。

除了游戏内联动外，Innersloth亦曾与BT21展开合作。同时，《Among Us》主题海报亦被用于电影《脱稿玩家》的宣传活动中。系列动画片《史努比登上太空》第二季预告亦致敬了“被丢出舱外（ejected）”的动画效果，而《In Space with Markiplier》则使用了紧急会议（Emergency Meeting）画面。

在日本漫画《古见同学有交流障碍症》中，有一章节专门致敬该游戏，角色亦以船员造型登场。此外，《Among Us》亦曾作为题目出现在问答节目《危险边缘》中。电影《锋回路转：抽丝剥茧》中亦出现角色游玩《Among Us》的场景。

在《要塞英雄》方面，Epic Games 于2020年12月在《Fortnite Creative》推出社群创作模式“The Spy Within”，其玩法与《Among Us》高度相似：十名玩家中部分玩家需在时间限制内完成任务，并透过推理找出破坏者。其后，Epic Games于2021年8月推出官方模式“Impostors”，玩法更接近《Among Us》，并引发是否抄袭的讨论；Innersloth对此表达不满，认为缺乏应有致意。不过在2021年10月，Epic Games在部落格中正式承认该模式受到《Among Us》启发。

2022年6月17日，Epic与Innersloth宣布合作推出《要塞英雄》与《Among Us》的联动内容，包括 Crewmate 背饰与“Distraction Dance”表情动作。此外，《Among Us》亦于2023年12月18日推出《吸血鬼幸存者》DLC“Emergency Meeting”。

### 人工智能研究

在人工智能研究领域中，一个名为《Hidden Agenda》的简化版《Among Us》被用于多智能体强化学习（multi-agent reinforcement learning）研究，用以验证人工智能代理能否学习多样化的社会行为，例如结盟与投票，即使不依赖自然语言沟通亦可达成协作。

## 改编作品

### 漫画

2021年12月28日，《Among Us》于日本的发行 H2 Interactive 宣布，将推出基于该游戏的单篇漫画（one-shot manga），并刊登于《快乐快乐月刊》2022年4月号，于2022年2月28日发行。

### 系列动画片

该系列的改编系列动画片于2023年6月正式公布，由CBS Eye Animation Productions与Titmouse动画公司共同制作。曾创作《无尽列车》的欧文·丹尼斯亦确认参与本作制作，并担任导演。该剧最终于2026年6月5日在Paramount+上架。

## 参见

- Goose Goose Duck——游戏模式相仿，并且提及以此为原型。

## 基本资料

- 平台：Android、iOS、Windows、Nintendo Switch、PS4、PS5
- 出版社：InnerSloth
- 设计师：Marcus Bromander
- 程序：Forest Willard
- 艺术家：Marcus Bromander、Amy Liu
- 引擎：Unity
- 模式：多人