战都天鹰

《战都天鹰》（英文版名：Battle Engine Aquila）游戏封面的文字为“Battle Engine aquila”，“aquila”的首字母为小写。缩写BEA是一款于2003年发行的科幻第一人称射击游戏，由英国游戏开发商Lost Toys开发。游戏的主角是一名战机驾驶员霍克（Hawk），玩家将操控着他驾驶一款新型战机“天鹫号”（Aquila），打败庞大的邪恶势力。该作的开发消息于2001年年底公布，并于隔年5月在E3电子娱乐展上首度亮相。

该作的PlayStation 2（以下简称PS2）版和Xbox版于2003年1月底在英美发售，发行商由英宝格担任，而PC版则由Encore, Inc.负责发行，上市日期为同年的11月2日。《战都天鹰》获得的评价以正面为主，并于2010年获电玩网站IGN评为“百大PS2游戏”的第86名。对于该作的剧情、玩法和游戏品质，评论家们的评价褒贬不一，但战略元素获得了大量好评；不过也有评论家批评该作没有什么大突破。

## 剧情设定

《战都天鹰》的背景设定在未来，阿利姆星球（Allium）译注：该作并无官方汉化版，除非另有注明，否则文中的译名皆为编者自行翻译而成。在经历一场灾难性的大洪水后，许多陆地被淹没，只剩少数陆地露出水面，形成类似岛屿的样子。为了争夺宝贵的陆地，两大世界强权佛赛提（Forseti，正义的一方）和马斯坡（Muspell，邪恶的一方）展开战争。玩家扮演着一名驾驶技巧高超、热爱赛车竞速的堆高机司机霍克译注：此译名参考自巴哈姆特电玩资讯站。·温特（Hawk Winter），他因为驾驶技术高超，而被佛赛提的人员塔提亚娜·琪拉洛娃（Tatiana Kiralova）招揽，担任一款新型战机“天鹫号”（Aquila）的驾驶员，对抗马斯坡的威胁。

## 游戏玩法

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《战都天鹰》采用战机驾驶的第一人称视角。“天鹫号”有两种不同的模式供玩家切换，一种是“步兵”（Walker）模式，另一种则是“飞行”（Jet）模式。步兵模式的火力强，防御力高，但移动速度慢，而飞行模式则相反，且飞行时会消耗能量。玩家可以随时在两种模式间切换，但能量不足时无法飞行，且着陆时有所碰撞可能会造成生命值降低。武器方面，玩家在通过前几关后，可以选择武器的配备模式和友军战机。武器的配备模式一共有四种：脉冲（Pulsar）、机枪（Blazer）、骑兵（Lancer）和狙击（Sniper），而友军战机则有三种，每种都有各自的优点和缺点，例如有的武器附带自动瞄准功能，有的对付敌方空军特别有效等。

该作的抬头显示器（HUD）包含准星（位于正中间）、侦测并显示敌军和友军位置位置的雷达（位于左下方）、武器资讯（位于雷达旁边）、敌军（红色）和友军（蓝色）占领区域的分布图（位于右下方）、剩余弹药数或武器状态（位于分布图上方）等。准星外圈有蓝色和绿色两种条状数值，蓝色是供玩家飞行的能量剩余量，而绿色则是生命值，这两项数值和弹药量都可以在友方补给平台恢复。导弹来袭时的警告也会出现在准星外圈。玩家角色的指挥官有时会对玩家下命令或者对玩家的表现给予评价，这些内容会显示在下方，而头像则会取代分布图的位置。

### 关卡与模式

《战都天鹰》的每一个关卡都有一个“主要任务”和一个至数个的“次要任务”，玩家只要完成主要任务就能过关，若能同时完成次要任务，则过关后的分数评比就会较高。这些任务包含保卫指定友军基地，或者摧毁指定敌方单位等，而除了一般的马斯坡军队，玩家有时也得面对火力强大的巨型Boss级机甲。该作分为8个章节（Episode），共20多个单人主线关卡，其剧情带有小部分的连贯性。多数关卡开始前和过关后都会有一段可跳过的过场动画，用于介绍或衔接剧情，不过也有与主线剧情较无关的短动画内容，像是单纯显示佛赛提歼灭马斯坡军队的胜利动画。此外，本作也包含20多个单人支线关卡“Evo”，不过挑战支线关卡是有条件的，玩家必须在过关后拿到最高评分“S”，才能解锁支线关卡。除了单人的PVE模式，该作也包含本机双人模式，提供两名玩家分屏合作或对战。

## 开发与发布

《战都天鹰》由位在英国吉尔福德的游戏开发商Lost Toys开发，该工作室由前牛蛙制作员工组成。该作的开发消息于2001年12月上旬公布，预订于2002年推出。Lose Toys的董事总经理（MD）杰瑞米·隆里（Jeremy Longley）告诉《电脑商业周刊》（Computer Trade Weekly）：“本公司正在开发一款创新的射击游戏，让玩家沉浸在一场双方兵力动辄千万的大规模战争中。”发行商英宝格的高层让-菲利皮·阿加提（Jean-Philippe Agati）则表示：“《战都天鹰》是过去经典射击游戏的新生代，（……）在每一方面都开创了新局。”

2002年5月22日至24日间，该年度的E3电子娱乐展在美国洛杉矶会展中心举行，《战都天鹰》在娱乐展上的英宝格展场首度亮相，与其他140款游戏共同展出。2002年7月，据游戏网站Eurogamer报导，该作的配乐将由《古墓丽影》系列第一、二、三作的配乐家纳森·麦克奎里负责。隆里表示：“我想找的是一种类似电影配乐，但又用不着一整团管弦乐团的配乐。这时麦克奎里过去的作品让我们眼睛一亮，于是他获选了。”该篇报导也提到，该作将于同年9月发布。然而，虽然Lost Toys在8月宣布该作已经正式完工，但为了在行销方面准备周全，至少要等到2003年1月后才能推出。2002年9月，官方释出部分游戏内容。同年10月至11月间，又有许多该作的画面发布。

《战都天鹰》的PlayStation 2（以下简称PS2）与Xbox版本于2003年1月21日在美国发行，两种版本皆由英宝格负责发行。英国方面，该作于稍晚的1月28日同时发布PS2和Xbox两种版本。2003年8月，Lost Toys与Encore, Inc.谈好合约，由Encore负责发行该作的PC版。《战都天鹰》的PC版于2003年10月23日上市。然而，Lost Toys在2003年10月2日关闭，《战都天鹰》因而成为该开发商唯二的游戏作品，而另一作则是2000年的《电光火石》（Moho）。2016年10月，Lost Toys的创办人葛兰·寇培斯在接受《Retro Gamer》杂志访问时回顾道：“该作是我参与过最棒的东西。”

## 反响

《战都天鹰》获得的评价以正面为主，在评论汇总网站GameRankings和Metacritic上的平均分数都超过70%。2010年，电玩网站IGN评选出“百大PS2游戏”（Top 100 PS2 Games），该作名列第86名。

Eurogamer的编者Rob Fahey对该作易上手的玩法给予好评，而“隐藏的战略性深度玩法”也让他竖起拇指，评论这是“这款游戏真正的野心所在，从这里可以看出，《战都天鹰》实际上是一款两路AI大军对决的游戏，而你是唯一介入的外力，你的所作所为将决定谁胜谁负”，赋予该作极高的“自由度和耐玩度”。对于该作的最大缺点，Rob Fahey认为是其关卡任务，其次则是过场动画中粗糙的人物动画，除此之外，包含配音、音效和配乐都属上乘。Rob Fahey表示，《战都天鹰》可说是一款“瑕不掩瑜”的优良作品，带给人满满的快乐和自我满足。

IGN的Hilary Goldstein认为《战都天鹰》的故事不怎么新奇，但仍足以吸引玩家。操作方面，他表示，“虽然该作不难上手，但鼠标灵敏度高过头，容易失误”。至于玩法方面，Hilary Goldstein给予好评，认为该作的战争气氛十分不错，战略元素相当足够。他表示，两军都有各自的计划和布局，而在无脑地尽情大战之余，“玩家也有不少战略规划、动脑的空间”。Hilary Goldstein总结道，《战都天鹰》的配音、配乐和音效还不错，背景和军队单位设计优良，但军队没有随着关卡出现新花样。他也称游戏的质感（例如爆炸画面）参差不齐，帧数有时会严重下滑。整体来说他对该作表示认可。此外，Hilary Goldstein认为，该作在PC平台的表现不如Xbox和PS2。

Game Revolution的Joe Dodson称赞《战都天鹰》的玩法“清楚、明了、俐落且独树一格”，而且“很好上手”。和Hilary Goldstein一样，Joe Dodson也认为该作的动画品质尚可，感觉开发人员花费很多心力在过场动画上，但没有什么突破。他对该作的节奏和稳定帧率相当满意，但他也批评了其不合理的关卡任务、缺乏深度，而且多人游戏不够多。Joe Dodson总结说道：“这款游戏不会改变你的人生，但仍算是个不错的消遣。”

为GameSpot撰文的评论家Jeff Gerstmann表示，《战都天鹰》并没有在游戏主轴上做太多创新，不过仍然提供了这类游戏的粉丝一些新玩意。对于游戏品质方面，Jeff Gerstmann评论道，该作的外观品质有一定水准，整体质量不错，配音、音效和配乐也不赖，但说不上有什么爆炸性突破。文末他总结道：“这款游戏没必要花一笔钱买下来收藏，去租来玩玩就够了”

### 销量

Eurogamer的资深编者Tom Bramwell在2003年2月底撰文预测，《战都天鹰》的销量可能会受到“打安全牌”的游戏影响，如《越野车力量竞赛2》。根据VG Chartz的数据，该作的PS2版共售出了超过3万份，而Xbox版的销售量则为2万份左右。Eurogamer认为该作的销售成绩并不理想，对比良好口碑可谓“叫好不叫座”。

## 参考资料

除另行注明外，以下资料皆为英文。

## 延伸阅读

除另行注明外，以下内容皆为英文。

## 基本资料

- 英文名称：Battle Engine Aquila
- 开发者：Lost Toys
- 出版社：英宝格旗下的雅达利负责发行。（PS2、Xbox）、Encore, Inc.（PC）
- 发行日期：PS2NAXboxNAPCNA
- 类型：第一人称射击、科幻
- 模式：单人、本机双人
- 月台：PlayStation 2、Xbox、Windows