SCP-173

SCP-173，又称雕像（The Sculpture），是源自SCP基金会协作写作计划的虚构角色。在SCP基金会的虚构宇宙中，它是一座主要由混凝土和钢筋制成的大型雕像，只要没有活体生物直接注视它，便具备移动的能力。

SCP-173的故事是由一位匿名使用者于2007年6月在4chan的/x/ (分版)版上撰写的。这是第一篇关于SCP的文章，SCP基金会的大部分设定都以此为基础。最初与SCP-173相关联的图片，是一尊名为《无题 2004》（Untitled 2004）的现存雕像，由日本艺术家加藤泉以彩绘木材制作而成。该图片已于2022年从条目中删除，以符合维基的创用CC授权条款。

自诞生以来，SCP-173始终是该神话体系中最著名且最受欢迎的角色之一，曾出现在许多衍生作品中；尽管相较于后期的SCP作品，其原始文本因品质低劣且缺乏叙事性而备受批评。

## 虚构描述

SCP-173被描述为一尊由混凝土和钢筋制成、大小约与人类相当的雕塑，表面涂有Krylon牌的喷漆。它在维基上被归类为“Euclid”项目等级，这意味着它被视为不可预测，若未遵循封存程序，可能导致其逃逸。当SCP-173未受监控且被独自留在封存室中时，它会漫无目的地四处移动，其混凝土躯体会因此发出刮擦声。该实体还会分泌一种红褐色物质，该物质由血液与粪便混合而成。目前尚不清楚该实体是从何处、以何种方式产生或排出该物质。若未被直接观察到，它会透过扭断人类的脖子来攻击并杀害人类。

SCP-173的封存室位于一处名为“Site-19”的绝密设施内。SCP-173的收容程序规定，任何时候进入其收容室的人员不得少于三人；其中两人必须时刻与该异常体保持眼神接触，并在眨眼时互相提醒，以防止异常体趁其不备趁虚发动攻击。由于积聚的大量粪便与血液，其收容室必须每两周进行一次清洁。

SCP-173的外观会因所呈现的媒介而有所不同。在维基上移除其原始图像之前，多数对SCP-173的描绘都相当一致，皆将其描绘为一个高大、身躯膨胀的人形生物。然而自2022年起，这些描绘的形式变得更加多样化，从人形到更抽象且怪异的形态皆有。

## 历史

SCP-173的原始条目撰写于2007年6月22日，是以匿名贴文形式发表于4chan的/x/ (分版)版。（该作者后来被确认为韦斯利·“Moto42”·威廉斯）。这篇贴文是首篇SCP条目，并成为SCP基金会神话体系的基础，包括其撰写格式与临床式的语调

该则4chan贴文中使用的原始图片，是由山本圭介拍摄的加藤泉作品《无题 2004》（Untitled 2004）雕像照片。Moto42并未向这两位当事人取得许可，便将这张特定图片用于该贴文。2014年，在SCP Wikidot的英语与日语分支成功联系上加藤后，他虽不情愿，仍允许将该图片用于SCP相关作品，但前提是仅限于非商业用途，并声明将对任何违反此要求的行为采取法律行动。据此，该条目底部已新增一则警告。

由于商品贩售者未经加藤同意，利用《无题 2004》的形象牟利，加上该图像本身违反了SCP维基所采用的创用CC授权条款，因此该图像与相关警告均已于2022年移除。应Moto42的要求，本文未提供替代图片，以便读者能自行对这座雕像进行诠释。SCP-173原始图像的删除，促使大批艺术家携手合作，各自创作对SCP-173的诠释。这些设计皆收录于SCP基金会Wikidot网站上的指定页面，该页面被戏称为“Peanut Gallery”。

## 回响

SCP-173总体上获得了观众的正面评价。它被视为最广为人知且最受欢迎的SCP之一，同时也是SCP Wikidot上获得最多赞的条目。这个角色经常被社群用来营造恐怖与幽默的双重效果。詹姆斯·波特文（James Potvin）在《Screen Rant》的专文中指出，其风化剥落的混凝土与钢筋外观，加上不断渗出的血液与粪便，使其成为对“有生命雕像”这个概念的一种相当怪诞的诠释。原版《无题 2004》图像那膨胀的形体与曲线，也让社群赋予它“花生”（Peanut）这个昵称。

该篇原始4chan贴文的文件格式与临床口吻，也被视为一项优点，使其有别于Creepypasta及其他类似的网络叙事形式；它摒弃了常见的单一笑点格式，转而着重于神秘感与对未知的恐惧。为《Kotaku》撰稿的吉塔·杰克森（Gita Jackson）指出，这篇贴文的恐怖感主要源自于它利用“若其逃脱可能发生的后果”这种可能性，而非直接描述故事中的事件。

然而，原文中未经授权使用《无题 2004》一事已引发检视。托莎·R·泰勒（Tosha R. Taylor）在其论文《恐怖迷因与数位文化》（Horror Memes and Digital Culture）中指出，由于SCP-173的知名度已超越《无题 2004》，导致人们将该异常现象的意象投射到原版雕塑本身之上；且由于大众对SCP-173的熟悉，使得人们难以将《无题 2004》与危险异常现象的象征以外的其他事物联想在一起。

它只会在无人注视时移动的特性，常被拿来与类似的虚构角色相提并论，例如《超时空奇侠》中的哭泣天使或《我的世界》中的嘎枝（Creaking）。由于SCP-173的创作时期，人们有时会推测哭泣天使可能是其灵感来源之一。贾斯汀·琼斯（Justin Jones）在其2022年的论文中曾提及此一理论，但他认为这种基于观察的行动模式，是源于人类感官与恐惧之间某种与生俱来的连结，而两者在此方面产生了收敛性的发展。SCP-173亦常被拿来与另一项广为人知的SCP——SCP-096相提并论。SCP-096通常性情温顺，但一旦被观察，其反应便截然相反：无论是透过肉眼观察、图片或影片，只要有人或物注视其脸部，它便会对其展现敌意（不过艺术创作的呈现形式并不会触发SCP-096发动攻击）。

SCP-173在《SCP—收容失效》中的登场也广受好评。加布·埃尔南德斯（Gab Hernandez）在《Screen Rant》的专文中，将其列入“2010年代十大恐怖游戏反派”名单。此外，在伊莱亚斯·罗德里格斯（Elias Rodriguez）与尼古拉斯·彭斯（Nicholas Pence）为《Dualshockers》评选的“恐怖游戏前18大敌人”榜单中，SCP-173更荣登榜首。他们特别指出，由于SCP-173具有“仅在未被观察时才会移动”的特性，使其能与游戏中的其他威胁完美搭配，这也使得玩家必须时刻保持高度警觉。

## 改编

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自诞生以来，SCP-173便以各种形式出现在各类媒体中。

- SCP-173在电玩游戏《SCP—收容失效》中担任主要反派角色。它首次出现在游戏的开场剧情中，当时玩家扮演的“D-9341”与另外两名D级人员一同被派往现场，以执行一项未明测试。由于外部因素的影响，SCP-173得以逃脱。SCP-173逃离收容间后，将在游戏剩余时间内紧追玩家不放，企图扭断其脖子。游戏的主要机制之一是“眨眼计量表”，该计量表会逐渐减少直至完全耗尽；一旦计量表归零，玩家便会眨眼一次，而正如条目所述，SCP-173会朝玩家移动，若距离足够近，便会将其杀死。
- SCP-173是《SCP：秘密实验室》中的一名可操控角色，该游戏是一款以非对称团队对战为基础的第一人称射击游戏。在游戏中，扮演SCP-173的玩家必须与其他SCP实体（例如SCP-049和SCP-106）组队，以消灭设施内的所有人类玩家。
- 在电玩游戏《SCP: 5K》中，出现了一尊名为“SCP-173-B”的SCP-173复制品。尽管其设计与原版雕像不同，但行为表现与原版完全相同。
- SCP-173作为反派角色之一，出现在2025年的短片《SCP－收容失效》中。

## 基本资料

- 专营权：SCP基金会
- 首次登场：/x/ (分版)
- 创作者：Wesley "Moto42" Williams
- 别名：雕像、塑像、花生
- 班级：Euclid