加侬

加侬（ガノン）是任天堂《塞尔达传说》系列的头号反派，也是系列多数作品的最终头目。他的格鲁德人形则名为加侬多夫（ガノンドロフ）。加侬于1986年的初代《塞尔达传说》中首次登场，外形是一头硕大凶残的野猪怪物；人形加侬多夫的设定先在《众神的三角神力》中提及，直到《时之笛》才真正现身。此后他出现在系列大多数作品中，形态各异。加侬与主角林克、塞尔达公主世代为敌；他原本是沙漠游牧的格鲁德族首领，后来统率自己的魔物大军。

加侬在各作中的动机不尽相同，但多半都是掳走塞尔达公主，并图谋征服海拉鲁乃至整个世界。为此，他执着追求三角神力，这件全能神器能满足持有者的任何愿望；他还经常操纵其他反派，以实现自己的野心。多数作品中他持有“力量三角神力”，由此获得堪比神祇的怪力与近乎无穷的魔法；除大师之剑等少数神圣兵器外，普通武器几乎伤不到他。

除本传游戏外，加侬亦活跃于动画电视剧、漫画、《塞尔达无双》、《塞尔达无双 灾厄启示录》等外传游戏，以及《任天堂明星大乱斗》系列。评论界对该角色评价极高，他也是电子游戏中辨识度最高的反派之一；他的若干头目战被誉为游戏史上最令人难忘的对决，他也屡屡入选“史上最伟大电子游戏反派”榜单。

## 构思与设计

加侬最初由宫本茂与手冢卓志共同构思，作为初代《塞尔达传说》的反派角色登场。

### 角色塑造

加侬在系列中主要有两种形态：巨型野猪与人形的格鲁德形态。初代《塞尔达传说》、《众神的三角神力》、《不可思议的果实》、《四人之剑+》、《众神的三角神力2》和《智慧的再现》中，他都是一只双足站立的蓝色野猪，手持巨剑或三叉戟。到了《时之笛》，他的人形形态首次登场，即格鲁德之王加侬多夫，身披重甲、体格魁梧。

《时之笛》的加侬形象由角色设计师泷泽智操刀。在他最初的构想中，加侬是“一个心理扭曲、怀有自卑情结、卑躬屈膝的盗贼”；但角色设计团队与剧本负责人大泽彻认为“并非如此”，主张这一次的加侬“是个相当出色的男子”，犹如《北斗神拳》中的拉欧，并希望把他塑造成更具魅力、气度不凡的大人物。顺着这一思路，泷泽智参考演员克里斯多弗·蓝伯特的外形，为加侬多夫制作了一个试验性模型；不过最终成品与该模型差距不小。考虑到加侬此前一直是野猪形怪物，泷泽智决定让加侬多夫在结局变回野猪，并参照《众神的三角神力》，把这只野兽设计得“带有猪的感觉”。

《王国之泪》发售后，游戏总监藤林秀麿表示，加侬多夫是系列中举足轻重的角色，在他看来几乎是“另一位主角”，过去一直不敢轻易启用，驾驭起来需要相当的决心与功底。本作的主题之一，是塞尔达公主对“王国应有样貌”的思考，藤林借此希望刻画不同的“王者”形象：在海拉鲁子民眼中，加侬多夫固然是纯粹的邪恶，却也是一位怀有自己尊严与信念的“王”，既是魔王，也是格鲁德之王，因而最适合充当塞尔达公主的对立面。系列制作人青沼英二补充说，此前对加侬多夫之恶一直只是隐晦交代，《王国之泪》则首次在系列中描绘他亲手杀人的场景，也重新确立了加侬多夫鲜明的角色形象。

### 名称

初代《塞尔达传说》开发初期，开发者一度叫他“八戒”和“牛魔王”，这两个名字皆出自中国古典名著《西游记》。英文版《众神的三角神力》的说明书给他取名“Ganondorf Dragmire”，怪物形态则叫“Mandrag Ganon”。2017年，任天堂在塞尔达系列官方网站上再度确认“Dragmire”为该角色的姓氏。

早期游戏对加侬的拼写并不统一。前三作的日文版把他的名字转写成“Gannon”，这一拼法被两部西方版本沿用，分别是初代《塞尔达传说》和非正史作品《Zelda's Adventure》。自《林克的冒险》起，名字统一作“Ganon”；《众神的三角神力》沿用“Ganon”，到《时之笛》则主要写作“Ganondorf”。

### 外形设计

格鲁德人都有深橄榄色皮肤、琥珀色双眼和一头红发，加侬多夫亦然。加侬多夫身高约230cm；在最早的设计稿中，他长着格鲁德人标志性的“锐利鸟喙状鼻子”，以及一身“强健而柔韧的肌肉”。《时之笛》中他的服饰借鉴了1980年代视觉系乐队的风格，由制作人大泽彻提议采用红、黑、金三色搭配。

《风之律动》中，美术团队将加侬多夫设计为《时之笛》形象的年长版本，描绘成一位“带有东方韵味”的中年男子。他长袍上的纹饰是前作格鲁德标志的变体。《黄昏公主》中，加侬多夫的设定年龄又回到接近《时之笛》时，以身披重甲的战士形象登场；他还会变身为“魔兽加侬”，其概念图的标题直接写作“猪加侬”。

到了《旷野之息》，加侬演化出多种怪物形态。他最初化作一团蛇形黑云，盘旋在海拉鲁城堡上空，象征着原始的邪恶力量；实体形态“灾厄加侬”状如蜘蛛，浑身布满武器；最终形态“魔兽加侬”则回到早期作品中巨型野猪的样貌，只是体型更为庞大。美术设计师滨田裕基解释，魔兽加侬之所以如此庞大，是因为团队希望最终决战在广袤的海拉鲁平原上展开。林克在解放神兽时遇到的四只“厄咒加侬”也带有与加侬相似的视觉特征，例如醒目的红发，因为美术师木内崇文希望玩家始终能感受到加侬的存在。

《王国之泪》中加侬多夫再度回归，其设计仍由泷泽智操刀。藤林秀麿表示，加侬多夫是系列的关键角色，他要求泷泽把这名魔王塑造得“又酷又帅”。设计师并不想让加侬多夫流于单纯的暴力，而是希望他既邪恶得压倒一切，又是个令男女都为之倾心的出色男子。为此，团队在服饰与配饰上格外用心，以体现“加侬多夫审美出众、品味高雅”的设定：他连仪容都打理得一丝不苟，举手投足尽显王者的气度与才智；从面容、身形到指尖处处讲究，最终塑造出兼具强健与性感的形象。加侬多夫整体上还透出和风韵味，兼具日本武将般的英武之气。

### 配音

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前后有多位演员为加侬配音。1989年的《塞尔达传说》动画和《Captain N: The Game Master》由莱恩·卡尔森配音；系列本传和外传则先后由多位日本声优担纲：长嶝高士（《时之笛》、《风之律动》、《任天堂明星大乱斗DX》、《特别版》）、宫田浩徳（《黄昏公主》、《任天堂明星大乱斗X》、《任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U》）、楠大典（《塞尔达无双》）以及高口公介（《王国之泪》）。《王国之泪》英文版的加侬多夫由马修·梅瑟献声；梅瑟此前还在非官方网络真人剧《There Will Be Brawl》中饰演过该角色。

## 特征

加侬是《塞尔达传说》系列的头号反派，几乎每作都由他担任最终头目。系列中反复出现的主线之一，就是林克为营救被加侬掳走的塞尔达公主而战。他在系列中呈现多种形态：人形称作加侬多夫，是主要由女战士组成的格鲁德族中唯一的男性，也是该族之王；野兽形态则形似一头巨大的野猪。有些作品的最终头目只是加侬或加侬多夫单一形态，有些则会让他在两种形态间转换。

在整个系列中，加侬始终是邪恶的化身，在虚构时间线中世世代代与林克、塞尔达公主为敌。《御天之剑》暗示，他正是魔王终焉者战败后残留的憎恨所化。该作位于系列时间线的源头，也开启了加侬与林克、塞尔达之间无尽的轮回斗争。到了《旷野之息》，魔兽加侬形态更被称为“憎恨与怨念的化身”。

加侬的动机通常离不开两件事：毁灭海拉鲁，或自立为王。《时之笛》中，林克沉睡七年醒来，海拉鲁已在加侬多夫的统治下从和平王国变作充满黑暗与恐惧的国度；《旷野之息》中，加侬的破坏力前所未有，那场名为“大灾厄”的浩劫几乎将整个海拉鲁文明摧毁。

在系列设定中，加侬持有“力量三角神力”。三角神力是系列的核心象征，由三块碎片构成，分别对应三位主角的特质：加侬代表力量、林克代表勇气、塞尔达代表智慧。加侬企图集齐三角神力、获得无穷之力，是系列贯穿始终的母题；这场争夺也使三位主角陷入永恒对抗的循环。

### 能力

加侬/加侬多夫是难缠的强敌：既是一流的战士，又是强大的法师，能双手各执一柄巨剑。林克要击败他，通常需借助大师之剑、光箭这类传说级武器。加侬几近不死，力量也难以彻底消除，因此往往需要用魔法将他封印于异界，以免他继续为祸。和林克、塞尔达一样，他在后续作品中也会轮回转生。

除高超的战斗技巧外，加侬还掌握多种源自黑魔法的法术，会在战斗中施展魔法屏障等防御手段。初代《塞尔达传说》和《众神的三角神力》中，他能隐身；《黄昏公主》中的加侬多夫掌握瞬间移动，能突然绕到敌人背后偷袭；《时之笛》中他则能悬浮空中；他还能在不同维度之间穿行，例如黑暗世界与影之世界。

在系列多部作品中，加侬都会召唤出以自身为原型的小头目“幻影加侬”。《时之笛》中，幻影加侬是森林神殿的头目，化身为一位幽灵骑士，在画作之间穿梭。《风之律动》中，他造出三种形态的傀儡加侬，每一种都需要不同的策略才能击破。《王国之泪》中的幻影加侬则会持续释放并扩散瘴气，对玩家造成额外伤害。加侬还能附身于他人并加以操控：《黄昏公主》中他附身塞尔达，将她当作傀儡操控，借她之身与林克交战；他也擅长驱使他人为自己效力，例如《黄昏公主》中的藏特。《旷野之息》中，灾厄加侬借“怨念”这种物质的扩散来腐化生灵。《旷野之息》和《王国之泪》中，他还会召唤血月，使被击败的怪物复活，借此巩固自己对海拉鲁的掌控。

## 登场

### 《塞尔达传说》系列

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加侬于1986年在红白机游戏《塞尔达传说》中首次登场，外形是一头蓝色的巨型野猪怪物。这一作确立了他渴求力量的性格，往后系列也一直沿用这一设定。故事中，他率军入侵海拉鲁，夺走了“力量三角神力”；为防他再得到“智慧三角神力”，塞尔达公主将它分成八块，散落于王国各地。林克随后踏上征途，集齐这八块碎片，最终以银箭击败加侬。第二作《林克的冒险》中，加侬本人并未实际登场，只是身影出现在Game Over画面中，暗示了他的归来。

加侬在超级任天堂游戏《众神的三角神力》中再次登场。这一作扩展了他的背景故事：他本名加侬多夫，是盗贼首领，闯入圣地夺走三角神力，让圣地沉入黑暗。加侬被封印于黑暗世界后，巫师阿格尼姆将林克与塞尔达也送入其中；阿格尼姆其实是封存着加侬灵魂的化身。林克击败阿格尼姆后，加侬从他体内复活，化为一只蝙蝠，最终在“力量金字塔”被林克斩落。《织梦岛》最终头目战中林克迎战的第四个梦魇，原型正是《众神的三角神力》中的加侬。

在任天堂64平台的《时之笛》中，该角色首次以人形“加侬多夫”登场，即格鲁德盗贼之王，进一步充实了《众神的三角神力》的背景故事。故事中，加侬多夫为征服海拉鲁，密谋从圣地夺走三角神力。幼年林克陷入七年沉睡，再度醒来时已是成年，海拉鲁早已落入加侬多夫之手。加侬多夫盗得三角神力后，因其内心邪恶，三角神力便裂为三块，他只保留“力量三角神力”。决战在加侬城堡展开，加侬多夫战至末段变身为野兽形态“加侬”，最终被林克击败，封印于暗之世界。

2001年，Game Boy Color掌机推出《不可思议的果实 大地之章 / 时空之章》两部作品。两作各有独立的反派，但通关任一部后，玩家会获得一组用于连通另一部的密码；连通后的剧情中，名叫双子姥妈的一对双胞胎巫婆使加侬复活，让他成为隐藏的最终头目。

《风之律动》中，加侬多夫仍在谋夺三角神力、征服海拉鲁。故事开端，他并未以头号反派的身份示人，但随着剧情推进，玩家会发现大怪鸟吉克洛克其实是他的傀儡。为了找出塞尔达公主、补齐三角神力、统治海拉鲁，他绑架了一群尖耳朵的少女，连林克的妹妹阿利尔也未能幸免。最终决战，林克以大师之剑刺穿他的额头，将他化为石像。《风之律动》的直接续作、任天堂DS游戏《梦幻沙漏》一开场便以一段过场镜头回顾《风之律动》剧情，加侬多夫也在其中登场。

《四人之剑+》开场，反派看似是暗影林克和古夫，到后段才揭晓，真正的幕后主使其实是加侬：他盗走强大的三叉戟和黑暗之镜，造出暗影林克，再借暗影林克之手绑架海拉鲁的神殿巫女、屠杀海拉鲁骑士，将他们困入黑暗世界。林克和他的分身救回巫女，将加侬封入四人之剑，海拉鲁也恢复了平静。

《黄昏公主》中，加侬多夫教唆巫师藏特篡夺影之世界的王位。在背景故事中，贤者因加侬企图夺取三角神力，动用“阴影之镜”将他流放。林克和同伴米多娜击败藏特后，又在海拉鲁城堡迎战加侬多夫；加侬多夫先附身塞尔达，操控她与林克交手，再变身为野兽形态。林克斩杀该野兽后，米多娜将他和塞尔达送回海拉鲁平原，但林克仍须再度迎战人形的加侬多夫。在塞尔达光箭的协助下，林克终以大师之剑刺穿对方胸膛，将他击败。

《御天之剑》中加侬并未登场，取而代之的是两位新反派吉拉希姆和魔王终焉者。青沼英二在《Nintendo Power》采访中表示，他希望换一种类型的反派，吉拉希姆的设定正是为了与加侬那种“极具男子气概、强大、邪恶”的形象形成对比。加侬虽未亲身露面，游戏却暗示他是终焉者的轮回化身，因为林克的伙伴法伊言明，终焉者是一切魔物的根源。终焉者的诅咒也注定了加侬、林克、塞尔达三人将陷入永无止境的轮回之争。《众神的三角神力2》的最终头目战中，加侬登场：反派尤加凭“七贤者之力”从封印中召唤出加侬，再与之合体，化作巨型怪物“尤加加侬”。

《旷野之息》中，加侬被怨念和憎恨吞噬，化作名为“灾厄加侬”的邪恶力量。背景故事中，海拉鲁人为迎战卷土重来的加侬，挖掘出祖先遗失的科技：形如蜘蛛的机械守护者，以及四只巨大的神兽。然而加侬复活后反过来控制了守护者，让它们攻击海拉鲁人，又派出“厄咒加侬”分身，杀死驾驭神兽的四位英杰。塞尔达以自身之力将加侬困于海拉鲁城堡，长达一百年，直到林克从昏睡中醒来，阻止他彻底毁灭海拉鲁。

《王国之泪》中，加侬多夫自《黄昏公主》以来首次再度以人形登场。过场动画交代，他早在数千年前海拉鲁初代王劳鲁建国之时就已存在；劳鲁牺牲自己，将加侬多夫封印于海拉鲁城堡之下，加侬多夫的尸身在此腐朽了数千年。林克与塞尔达深入海拉鲁城堡探查时，加侬多夫于今世苏醒，并在一次交锋中凭借自身力量折断了大师之剑。最终决战在海拉鲁城堡下方的深穴上演：加侬多夫先重生为“魔王形态”与林克缠斗，再借秘石化作黑龙，将林克拖向高空；最终，林克借白龙之力将其击灭。

《智慧的再现》是系列首部由塞尔达而非林克担任主角的本传作品。游戏开场，林克从加侬的“复制品”手中救下塞尔达，却旋即被一道裂缝吸入无之世界，加侬也随之消失。游戏过半，加侬的复制品再次登场，担任海拉鲁城堡迷宫的头目。

### 其他游戏

加侬曾在Epoch推出的Barcode Battler II游戏《ゼルダの伝说 神々のトライフォース》中登场，玩家扫描卡片上的条形码，借此与卡上的敌人对战；游戏剧情取材自《众神的三角神力》。他还以“恶魔野猪”之姿现身于CD-i平台的塞尔达游戏《Link: The Faces of Evil》和《Zelda: The Wand of Gamelon》，故事讲述他入侵Koridai与Gamelon两个世界。《Zelda's Adventure》中，他占据Tolemac王国，俘虏了林克。

加侬多夫在《任天堂明星大乱斗DX》中作为隐藏角色，首度加入《任天堂明星大乱斗》系列，造型取自《时之笛》；此后他陆续登场于《大乱斗X》、《大乱斗 for 3DS/Wii U》和《大乱斗 特别版》。在《大乱斗DX》中，加侬多夫的招式脱胎自飞隼队长，出招较慢但威力更强，其中“魔人拳”便改自飞隼拳。系列总监樱井政博表示，玩家对加侬多夫的加入呼声极高，但开发资源不足，无法为他设计整套独立招式；他的体型原本就与飞隼队长相近，于是在开发后期把他作为复制型角色加入，直到续作，两者的差异才逐渐拉大。青沼英二也提到，他的团队为《大乱斗X》开发组送去了一份以《黄昏公主》为蓝本的加侬多夫设计方案。《大乱斗X》的单人模式“亚空的使者”中，加侬和库巴、瓦力欧结盟，充当“大师之手”的仆从；他的“最终绝招”也直接套用《黄昏公主》中的“魔兽加侬”形态。《大乱斗 特别版》让加侬多夫的造型回归《时之笛》，部分招式改为持剑攻击；他另以头目身份现身于“取胜乱斗”和冒险模式“灯火之星”，化身“魔王加侬”，手持双剑，并辅以黑魔法攻击。

在塞尔达系列外传《塞尔达无双》中，加侬多夫是可操作角色，玩家可为他更换多款服饰，包括“魔王”造型。到了续作《塞尔达无双 灾厄启示录》，灾厄加侬成为主反派；玩家通关全部挑战后，也能将其解锁为可操作角色。

扫描《塞尔达传说》系列30周年纪念发售的兼容amiibo，玩家即可将加侬召唤到自己的《来吧！动物森友会》村庄。加侬多夫还是《超级玛利欧创作家》中可解锁的“神秘蘑菇”服饰之一；在任天堂Switch版的《暗黑破坏神III：永恒之战版》中，加侬多夫也是可操作角色；该版本独家支持amiibo，并附带《塞尔达传说》系列联动内容。加侬还和林克一起在《涂鸦冒险家 无限》中客串。节奏游戏《凯登丝勇闯海拉鲁》则以加侬为最终头目，故事讲述林克、塞尔达和凯登丝寻找四件魔法乐器，合力将他击败。

### 电视动画

1989年《超级马力欧兄弟超级秀！》中穿插播出的《塞尔达传说》动画由加侬担任主反派。这版加侬是一只褐色皮肤的拟人野猪，还通晓巫术，嗓音尖锐刺耳；他持有“力量三角神力”，每一集都图谋夺取“智慧三角神力”，进而占领海拉鲁，但几乎每集结尾都败在林克和塞尔达手下。配音由莱恩·卡尔森担任。

动画《Captain N: The Game Master》也有加侬登场，最后林克以镜盾将他击败。《南方公园》第十一季第12集“Imaginationland Episode III”中，加侬多夫以《时之笛》造型客串，与众多反派一同对阵正派角色。

### 漫画

1986年系列首作发售后不久，一本采用游戏书形式的漫画《ゼルダの伝说 蜃気楼城の戦い》面世，加侬与塞尔达、林克一同登场；其中还有一些后来被弃用的设定，例如加侬的弟弟“魔将军盖亚”。1990年代，Valiant Comics推出过一套《塞尔达传说》漫画系列，剧情改自游戏，加侬在主线和外篇中都是反派。《时之笛》还有一套姬川明执笔的漫画版，分两卷发行，剧情对游戏情节作了补充，结尾林克击败加侬多夫，海拉鲁重归安宁。

## 周边商品

2013年，《风之律动HD》的限定版附赠了加侬多夫手办。2015年9月，任天堂推出加侬多夫的amiibo，造型主要取自《任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U》。2023年11月，又有一款配合《王国之泪》的加侬多夫amiibo面世。他的形象还出现在其他官方周边上，例如2023年5月《斯普拉遁3》举办三角神力主题祭典时推出的“力量”T恤。2026年发售的乐高积木套组取材于《时之笛》最终决战，盒内既有加侬多夫的人偶，也有用积木拼成的巨型野猪加侬。

## 评价与影响

加侬是电子游戏史上最早登场的反派之一，多家媒体（包括《健力士世界纪录大全 2013玩家版》）把他列入最伟大的电子游戏反派行列。《Den of Geek》撰稿人Aaron Greenbaum指出，加侬及其人形加侬多夫的刻画在整个系列中反复变化，令人费解：初代和《时之笛》中的加侬一言不发，毫无个性，纯粹为游戏玩法服务；其他作品中的加侬刻画又各不相同。加侬的这般沉默，与加侬多夫每次出场时刻意强调的智谋与狂妄恰好构成反差。《Polygon》撰稿人Jay Castello则认为，让一个来自沙漠的角色担任邪恶反派，使他那贯穿整个系列的背景设定隐隐透出种族主义意味。《Nintendo Life》撰稿人Ollie Reynolds高度评价加侬多夫在《时之笛》中的初登场，称其为游戏史上最出色的反派出场之一，仅凭几秒画面便足以令人不安。

2000年“Space World”展会的试玩展示之后，《IGN》评论加侬多夫的角色模型，认为他那把饱经磨损的佩剑和面部建模都比任天堂64版本更胜一筹，呈现出“纯粹的邪恶”。这版试玩后来被任天堂取消，2001年“Space World”展会转而展出《风之律动》试玩。同样来自《IGN》的Jose Otero欣赏加侬多夫在《风之律动》中的设计：武士韵味加上东方意趣，让他在以海盗、大海为基调的画风中形成别样的视觉反差，正是这些细节赋予了他个性。《Eurogamer》的Oli Welsh认为，《风之律动》终幕的台词道出了加侬多夫的动机，玩家更容易把他当成有血有肉的反派。《GameSpot》的Rob Crossley欣赏《黄昏公主》对加侬多夫副手藏特的塑造，但批评任天堂以加侬多夫取代藏特是一种“粉丝服务”；尽管如此，林克与加侬多夫的最终决战仍然是“象征性的史诗一战”。《Game Informer》的Kyle Hilliard在《旷野之息》评测中写道，灾厄加侬全程高悬于玩家头顶，玩家无论身处何方，抬头都能望见；这让最终决战“仿佛毕生的准备终于迎来高潮”，整个结局也因此更令人满足。

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2023年4月《王国之泪》第三段宣传片公开后，距《黄昏公主》已近17年，加侬多夫的人形再度登场，让玩家的期待持续升温。本作中的加侬多夫因“性感”获得广泛赞誉。《Siliconera》的Jenni Lada评论称，这让角色看起来“富有魅力又迷人”，不再是单纯的邪恶反派，更添了一份神秘感。另一方面，《Kotaku》的Carolyn Petit认为《王国之泪》对加侬多夫的塑造令人失望，她形容这一形象“单一乏味……既没有真正的人格，也谈不上道德上的层次”，使本作开头铺垫的失落感未能延续，远不如《风之律动》中那个更耐人寻味的版本。《Nintendo Life》的Jim Norman则建议任天堂多着笔墨刻画加侬多夫，增加其角色深度，因为他几乎每作都按同一个叙事套路出现，要等到最终决战才真正登场。

林克与加侬的几场头目战在评论界毁誉参半。《Digital Spy》的Mark Langshaw把《时之笛》一役选为游戏史上最难忘的头目战之一，他形容连战加侬多夫和加侬，相当于“花一场的钱看了两场史诗级头目战”。《Den of Geek》的Chris Freiburg也把它选作最佳头目战，他写道，加侬是“在火圈包围的竞技场里挥舞双剑的巨型猪兽”，并直言“很难不将其视为系列史上最出色的头目战”。《Game Informer》的Brian Shea则把最佳一票投给《风之律动》终战，称那一记落剑“与可爱的卡通渲染画风形成了恰到好处的强烈反差”，“奉上了游戏史上最难忘的终幕之一”。《Collider》的Marco Vito Oddo也把《风之律动》定为最佳的加侬多夫之战，并将它与《旷野之息》终战作对比，后者在他看来不过是“又一团黑色能量，打法和此前击败的所有厄咒加侬如出一辙”，“为一款杰出的游戏画下了不尽如人意的句号”。《TechRadar》的Julian Benson则指出，《王国之泪》中迎战魔王加侬多夫的最终战难度奇高，但游戏并未给予玩家相应的能力组合，使加侬多夫成了“错误的最终头目”，难以承担收尾重任。

## 基本资料

- 日语原文：加侬 / 加侬多夫
- lbl1：原文名
- 伴随节目：ガノン / ガノンドロフ
- lbl2：英文名
- data2：Ganon / Ganondorf
- 系列：《塞尔达传说》
- firstgame：加侬:、《塞尔达传说》（1986年）、加侬多夫:、《时之笛》（1998年）
- 创作者：宫本茂
- 全名：加侬多夫·德拉格米尔（Ganondorf Dragmire）
- 种族：恶魔、格鲁德族（加侬多夫形态）
- 出生：海拉鲁