龙之纪元：审判

《暗龙纪元：异端审判》（Dragon Age: Inquisition）为一款第三人称视角的单机动作角色扮演游戏，由BioWare艾德蒙顿工作室开发，并由美商艺电在2014年11月21日发行于Microsoft Windows、PlayStation 3、XBOX 360、PlayStation 4、Xbox One平台。同时本作也是首款采用寒霜引擎开发的角色扮演游戏。2015年9月8日美商艺电发布了本作第三个可下载内容《龙腾世纪：审判 - 入侵者》，《龙腾世纪：审判 - 入侵者》是《暗龙纪元：异端审判》的故事结局和尾声，并为游戏中埋下的多个故事线画上了圆满句号。美商艺电于2015年10月6日发布了本作的年度游戏版，是本作的最终完全版，其中包含了游戏本体和所有后续推出的附加可下载内容。

前作《龙之纪元2》因重复使用环境而受到大量批评，因为《龙之纪元2》几乎全部设定在柯克沃城邦。为了解决这个问题，BioWare管理层决定让《暗龙纪元：异端审判》拥有更开放的环境。BioWare还参考了《上古卷轴V：天际》等游戏，为本系列首次引入了开放世界游戏地图和寒霜3引擎，结合北方文艺复兴的油画美术风格，营造了出色的画面效果。

## 概要

《暗龙纪元：异端审判》作为暗龙纪元系列的第三部主要游戏，是《暗龙纪元II》（2011年）的续集。故事围绕一位安卓斯特教会法庭异端审判庭的审判官的玩家角色展开，他们要在赛达斯大陆平息内乱，并封闭天空中一个名为“裂隙”的神秘裂口，这个裂口正在向世界释放危险的恶魔。《暗龙纪元：异端审判》的游戏玩法与其前作相似，但包括几个供玩家探索的半开放世界。玩家主要从第三人称视角控制审判官或他们的同伴，尽管传统的角色扮演游戏俯视摄像角度也可用。

## 游戏玩法

《暗龙纪元：异端审判》是一款角色扮演游戏，与前作类似。玩家可以完成各种支线活动，例如封印“裂隙”、攻占要塞堡垒，以及建立营地（营地可提供快速旅行和补给点）。完成这些活动将为玩家提供权势点数（可用于解锁异端审判庭的全局升级，即异端审判庭特权）和能量点数（用于推进剧情和解锁新区域）。在异端审判庭的行动基地——天穹堡，玩家可以访问战争桌，解锁地点、领取奖励、提升权势或推进剧情。游戏加入了一些策略游戏的元素，玩家作为审判官，可以召开军务会议，派遣异端审判庭的特工和军队，通过其主要顾问来完成各种战略桌文字任务，这些任务的奖励会提升异端审判庭的影响力。本作也首次加入模拟经营的部分，玩家可以自定义自己的天穹堡，例如将花园改建成教会庭院或药草园。这些升级对异端审判庭的间谍活动、商业或军事能力有轻微的影响。本作也首次加入开庭审判环节，玩家可以坐在天穹堡王座上进行异端审问，并亲手对异端敌对势力执行死刑。

## 剧情简介

### 背景设定

在《龙之纪元2》中自由境柯克沃的安卓斯特教会爆炸事件中，主教伊尔辛娜被叛教法师刺杀，赛达斯大陆各地的法师之环的法师纷纷叛变，圣殿骑士团迅速执行“废环法权”，对叛教法师实行无差别的大屠杀，并宣布脱离安卓斯特教会，向世界上的法师发动圣战。圣殿骑士与法师之间的战争暂时被一场在费雷登王国圣灰神殿附近的圣法和会所中止。在本作游戏剧情发生之前，安卓斯特教会领袖教宗贾丝蒂尼雅五世就已在此组织了一场和平会议（圣法和会），希望化干戈为玉帛。但随后天空出现的“裂隙”引发了大爆炸，在爆炸中教宗贾丝蒂尼雅五世意外身亡，本作故事围绕圣法和会“裂隙”爆炸事件展开。

《暗龙纪元：异端审判》中的异端审判庭（The Inquisition）是玩家在游戏中主导重建的教会法庭，旨在解决法师与圣殿骑士冲突、封印影界“裂隙”，并揭露塞达斯大陆的腐败，其标志为“剑与眼”，代表着监控与异端审问。该组织独立于任何国家和教廷，仅向奥莱伊帝国的安卓斯特教会教廷的教宗“神圣维多利亚”负责，后改制为教宗“神圣维多利亚”的私人护卫队。异端审判庭是本作游戏剧情的核心。

### 故事剧情

在“第五次瘟潮”结束的十年后，一场巨大的爆炸，摧毁了正在圣灰神殿举行的圣法和会（圣殿骑士与法师签署和平条约会议），并在影障（连接物质世界和影界的边界）上撕开了一个裂口，被称为“裂隙”。“裂隙”会让影界（由灵魂和恶魔构成的世界）释放大量的恶魔。安卓斯特教会的教宗贾丝蒂尼雅五世在爆炸事件中意外身亡。爆炸中唯一的幸存者是玩家角色，他的手上留下了一个印记“锚点印”，能够关闭裂隙后出现的影障裂隙，但他却对爆炸发生的一切毫无记忆。目击者称，玩家角色被教宗贾丝蒂尼雅五世引出了灵界，传闻她是先知安卓斯特，历史上造物主的新娘。玩家角色随后被捕，并遭受教会神圣右手卡珊德拉（龙腾世纪）、神圣左手蕾莉安娜的异端审问。因为玩家上的印记“锚点印”与“裂隙”的魔法同源，被指控为造成“裂隙”以及爆炸事件的始作俑者。玩家角色的印记随着“裂隙”的不断扩张而不断发作，这样会缓慢地杀死他，但同时也给了他封印影界“裂隙”的力量。在这之后，那些目睹过玩家角色行为，并听说一个女性光影触碰了将他的手并赐予了他封印“裂隙”的能力的人，认为那道身影是安卓斯特，而审判官是安卓斯特派来的使者。大多数人将玩家角色当做希望的象征，而另外那些人将他当做引发灾难的罪魁祸首。

在关闭了数个影障“裂隙”后，玩家角色开始被尊称为“安卓斯特的传令使者”。由于教会群龙无首，教会神圣右手卡珊德拉（龙腾世纪）力排众议，她特援引教宗的最后神谕，重建了八百年前塞达斯大陆最古老的教会法庭：异端审判庭（异端审判庭是诞生在安卓斯特教会之前一个古老的教会法庭，最初是为了抵御魔法和异端的威胁而成立的，后并入安卓斯特教会，演变成圣殿骑士团、真理追查者两大组织，距今已经有八百年之久），卡珊德拉推举玩家角色担任审判官（异端审判庭的审判长）。并设立异端审判庭三大顾问，分别由教会神圣左手蕾莉安娜担任异端审判庭谍报总管、库伦担任异端审判庭军队指挥官、约瑟芬担任异端审判庭大使兼首席外交官，分管谍报、军事、外交三大部门，并由审判官负责主持召开军务会议，担任总召集人。

审判官需在费雷登的叛教法师或者圣殿骑士团选择其中之一，与之结盟，在叛教法师或者是圣殿骑士团残余势力的帮助下，审判官在隐逸镇关闭了“裂隙”。然而，远古的德凡特帝国黑暗魔导师“长生者”考瑞菲亚斯率领的军队袭击了隐逸镇。正是考瑞菲亚斯开启了裂隙。在一条巨龙的帮助下，考瑞菲亚斯突破了隐逸镇的防御，并与玩家角色对峙。考瑞菲亚斯将印记称为“锚点”，他打算利用它进入影界中造物主居住的黄金之城，最终成为神。他试图用一个魔法球形精灵神器移除“锚点”，但玩家角色引发了雪崩，掩埋了隐逸镇，并重创了考瑞菲亚斯的军队。精灵法师索拉斯带领幸存者前往废弃的天穹堡，这里成为了异端审判庭新的驻地。天穹堡是一座废弃的教堂，异端审判庭在这里设置教会法庭，并进行异端审问。

审判官出席了奥莱伊帝国首都瓦尔皇城冬宫的舞会，在女皇瑟琳被刺杀之后，审判官迅速稳定了朝政，他支持精灵大使布莉娅拉掌握帝国统治权，扶植加斯帕公爵成为傀儡皇帝，在异端审判庭强大的军事武力支持下，精灵大使布莉娅被册封为奥莱伊侯爵，并手握国政实权，而身为傀儡皇帝的加斯帕只能忍气吞声，答应了一系列要求，包括停止奥莱伊帝国持续不断的内战，被迫向费雷登王国的安诺拉女王议和，并派遣奥莱伊帝国军队的援助异端审判庭。

在前作《龙之纪元2》主角柯克沃捍卫者霍克 (龙腾世纪)的协助下，审判官调查了奥莱伊帝国灰袍守卫者的失踪事件，发现他们正被考瑞菲亚斯操纵，意图组建一支恶魔大军。在与灰袍守卫者的战斗中，审判官进入了影界，恢复了记忆。他发现自己是在圣法和会上偶然撞见考瑞菲亚斯在教宗贾丝蒂尼雅五世身上进行的仪式，并接触到魔法球形精灵神器后获得了“锚印”的能力。之后一位灰袍守卫者盟友牺牲自己，帮助审判官、霍克 (龙腾世纪)以及其他人逃离影界。挫败考瑞菲亚斯组建恶魔大军的计划之后，审判官决定招募剩余的奥莱伊灰袍守卫者。

前作《龙之纪元：起源》女主角莫丽甘加入异端审判庭，担任联络人员。她指引审判官前往米索尔神殿，阻止考瑞菲亚斯获得远见之镜——一件能让他进入影界的圣物。在神殿内，审判官意外获得哀伤之井泉水的力量，这口井的泉水蕴藏着与精灵女神米索尔相连的魔法能量。饮用哀伤之井泉水的人将获得精灵女神米索尔历代仆人的智慧，但同时也会被束缚于她的意志之下。他们发现考瑞菲亚斯的巨龙是阻止他的关键，随后在考瑞菲亚斯重新开启裂隙时与他正面交锋，审判官和他的队伍击败了考瑞菲亚斯和他的巨龙，永久封印了裂隙。在此过程中，考瑞菲亚斯携带的魔法球形精灵神器也遭受了不可逆转的损坏。异端审判庭返回天穹堡庆祝胜利。

在审判官的全力支持下，安卓斯特教会神圣左手蕾莉安娜在教宗选举中成功当选为新任教宗“神圣维多利亚”，沉寂多年的安卓斯特教会圣座最终迎来了新的领袖。异端审判庭也一举成为塞达斯大陆举足轻重的教会法庭，并带领安卓斯特教会走向复兴。

《龙腾世纪：审判 - 入侵者》是本作的故事结局，在主线剧情两年后，异端审判庭应新当选的教宗“神圣维多利亚”蕾莉安娜的邀请，抵达奥莱伊帝国首都瓦尔皇城冬宫参加峰会。会议旨在确定裂隙关闭、塞达斯大陆恢复和平后，异端审判庭存在的合法性问题。费雷登王国的代表要求彻底解散异端审判庭，并施加巨大的政治压力。会谈期间，一名库纳利战士的尸体被发现，这促使审判官调查宫殿中是否存在远见之镜：一种魔法镜状神器。

审判官发现库纳利人正密谋利用远见之镜入侵塞达斯南部，杀死费雷登王国和奥莱伊帝国的国家首脑，并向当地居民灌输坤教（一种统治库纳利社会的集体主义哲学）。记录显示，一位神秘的精灵“芬哈雷尔的代理人”一直在干扰库纳利人的计划。与此同时，审判官的“锚印”开始不受控制地爆发。审判庭遭遇了库纳利高级领袖的阻挠。她指控索拉斯（审判官的前同伴，在考瑞菲亚斯战败后离开了审判庭）破坏了他们的计划，并操纵异端审判庭与库纳利为敌。

在穿越远见之镜并击败库纳利后，审判官遇到了索拉斯。索拉斯透露自己是芬哈雷尔，他创造了影障（连接物质世界和影界的形而上边界），目的是为了囚禁那些滥用力量的精灵古神。索拉斯对自己导致精灵（他们的社会依赖于影界的存在）的衰落感到懊悔，并表示他打算摧毁影障，恢复精灵古神的世界。然而，此举很可能会彻底摧毁世界的现状。他还透露，他曾警告异端审判庭，库纳利人的威胁，因为尽管他计划采取行动，但他更希望世界能继续维持现有的和平。他还证实，他已在异端审判庭安插了特工，而异端审判庭如今已日渐腐败。最终，索拉斯为了阻止“锚印”持续扩散杀死审判官，用魔法砍断了审判官的手臂，然后离开。审判官虽然暂时保住性命，但也因此残废，沦为一个废人。

回到峰会后，在费雷登王国的政治压力下，审判官宣布将异端审判庭改制为教宗“神圣维多利亚”的私人护卫队，缩减军事规模，放弃诸多特权，重组为一个由教宗“神圣维多利亚”监督的维和组织，至此，曾经权倾一时的异端审判庭最终走向衰落，慢慢淡出历史的舞台。

## 音乐制作

雷尼·肖克恩（Raney Shockne）创作了一系列带有凯尔特音乐吟游诗人风格的民谣歌曲，由一位名叫玛丽登·黑尔韦尔（Maryden Halewell）的非玩家角色在玩家基地内的酒馆中演唱，该角色由歌手伊丽莎白·赫里普诺娃（Elizaveta Khripounova）配音。酒馆歌曲和歌谱被收录到《龙之纪元：审判》的《吟游诗人歌曲集》中，该歌曲集与游戏豪华版附带的数字原声带（OST）是分开的。由于玩家的强烈要求，BioWare于2015年1月26日至2015年2月9日期间免费提供《吟游诗人歌曲集》的下载，之后，该歌曲集在各种数字平台上开始销售。

## 反响

前作《暗龙纪元II》的发行遭到了玩家的好坏不一的评价，他们惋惜第一部游戏《暗龙纪元》（2009年）的复杂性消失了。BioWare将解决《暗龙纪元II》玩家反馈作为主要目标，这影响了其续作的设计决策。最终，BioWare希望第三部游戏能结合系列前两部游戏的元素。自2011年开始开发，BioWare使用EA DICE的Frostbite 3引擎来驱动游戏，不过这为团队带来了很多开发挑战。他们在开发过程中不得不大量加班，由于老一代游戏机硬件限制，几个游戏功能不得不被剪切。Trevor Morris负责游戏音乐的创作，取代了之前游戏的作曲家Inon Zur。

游戏于2012年9月正式公布为《暗龙纪元：异端审判》，并于2014年11月在全球游戏圈内分别在PlayStation 3、PlayStation 4、Windows、Xbox 360和Xbox One平台上发行。游戏发行后受到了好评，评论家赞扬了其探索玩法、战斗、视觉效果、剧本、角色和自定义。游戏也因其填充内容、技术问题、战术视角和叙事方面的一些问题而受到一定批评。在商业上，它是BioWare发行的最成功的游戏之一。它获得了众多奖项并入围了更多奖项，包括多家电子游戏新闻出版物的年度游戏。为了支持《异端审判》，已经推出了几个叙事可下载内容（DLC）包。

## 基本资料

- 头衔：暗龙纪元：异端审判
- 英文名称：Dragon Age: Inquisition
- 开发者：BioWare
- 出版社：美商艺电
- 引擎：寒霜3
- 类型：角色扮演
- 模式：单人游戏
- 月台：Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One