群星 (游戏)

《群星》（Stellaris）是一款由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的4X大战略游戏。玩家将掌控一个星际文明，在银河系中探索、扩张并管理帝国，与其他文明互动，并抵御威胁整个银河的终末危机。

## 游戏内容

玩家可以创建或选择预设的帝国，自定义种族特性、政体、思潮与起源。游戏核心围绕着探索、发展、外交与征服展开。

### 基础机制

- 探索：通过科研船调查星系，发现异常现象、资源和其他文明。
- 发展：通过科技研发、人口管理和资源采集来建设帝国。主要资源包括能量币、矿物、食物、消费品、合金等。
- 人口与派系：不同种族的人口在星球上工作，其幸福度和思潮会形成派系，影响国内稳定。
- 外交与战争：与其他帝国进行贸易、结盟或战争。战争目标、宣称系统和战后谈判提供了复杂的战略选择。

### 主要系统

- 科技：分为物理学、社会学和工程学三大领域，通过研究点数推进。科技选择具有随机性，鼓励玩家适应不同局势。
- 巨型建筑：游戏后期可建造如戴森球、环形世界等巨型结构，极大提升帝国实力。
- 终末危机：游戏后期会出现威胁整个银河的危机，如“肃正协议”、“虚空恶魔”或“异次元入侵者”，需要全银河文明共同应对。
- 飞升：通过完成传统树解锁飞升天赋，可选择基因、灵能、合成等不同进化路线，最终走向独特的胜利方式。

## 开发与发行

游戏使用克劳塞维茨引擎开发，于2016年5月9日正式发布。此后，开发团队通过持续的更新和扩展内容（DLC）不断完善游戏，形成了活跃的玩家社群。

### 扩展内容

游戏发售后推出了多个大型扩展包和物种包，为游戏增添了新机制、新事件和新玩法。截至2026年4月，主要扩展内容包括：

#### 扩展包：

- 《乌托邦》：加入巨型建筑、飞升路线和蜂巢思维。现已整合至游戏本体中。（2017年4月6日发售）
- 《启示录》：加入行星毁灭武器“巨像”、“泰坦”及舰船、星际游牧、“大可汗”事件以及几首新乐曲。（2018年2月22日发售）
- 《寰宇企业》：加入独特的政治体制“巨型企业”、行商联盟、星际奴隶市场、“理想城”以及更多巨型建筑。（2018年12月7日发售）
- 《纵横捭阖》（联邦）：允许国家之间成立不同类型的联邦，加入“星海共同体”机制、不同的起源、充当移动船坞角色的“主宰”级舰船以及新的巨型结构。（2020年3月17日发售）
- 《灭世天罚》（复仇女神）：允许玩家走上“化身天灾”路线，通过一步步积攒威慑度和暗能量的方式解锁毁灭银河的工具，最终以飞升至虚境的方式达成胜利；在星海共同体加入监管人机制；外交层面上加入了谍报系统；加入了一套新船模。（2021年4月16日发售）
- 《四海皆臣》：重做附庸机制，添加五种新起源、多种城邦以及多个新科技。（2022年5月12日发售）
- 《至臻完人》：重做领袖系统，引入帝国内阁机制，加入不同稀有度的英杰领袖以及多种新传统、国民理念、领袖特质和其他内容。（2023年5月9日发售）
- 《星界位面》：加入“星界裂隙”，允许国家通过研究裂隙解锁科技、行动及文物。（2023年11月7日发售）
- 《机械纪元》：重做机械飞升，加入新天灾“合成女王”，允许机械国家选择格式塔之外的国民思潮，加入另一条天灾飞升路线“宇宙创生”，玩家可通过研究科技或进行实验积攒超然逻辑，最终以飞向另一个宇宙的方式达成胜利。同时加入全新肖像、起源、国民理念、音乐等内容。（2024年5月7日发售）
- 《风起云涌》：添加“宇宙风暴”以及天气预测系统和气象武器，同时添加多种新起源、国民理念、科技和法令等。（2024年9月10日发售）
- 《万物竟发》：重做基因飞升，添加生物类型舰船，加入另一条天灾飞升路线“巨兽之怒”，玩家通过养育一只生物巨兽最终吞噬银河系。加入了蜂巢思维的堕落帝国、深空擎天堡、多种起源、新国民理念等内容。（2025年5月5日发售）
- 《虚境幽影》：重做灵能飞升以及“轮回之终末”，加入全新的起源、国民理念、物种特征等内容。（2025年9月22日发售）
- 《游牧》：允许玩家以游牧国家游玩，抛弃殖民星球系统，重做“星河卫士”飞升，加入全新的舰船、武器、城邦、飞升等内容，加入“可以打击敌方恒星系”的巨构等多种内容。（2026年6月15日发售）

#### 故事包：

- 《星神兽》（利维坦）：加入“星神兽”、太空城邦以及“天堂之战”。（2016年10月20日发售）
- 《智械黎明》：允许玩家扮演格式塔机械智能帝国，加入机械叛乱机制。现已整合至游戏本体中。（2017年9月21日发售）
- 《遥远繁星》：添加星门，添加异常现象、L星团事件链以及太空巨兽。（2018年5月22日发售）
- 《上古之遗》：添加“先驱者”以及考古机制，加入了遗物、遗落星球类别以及新的音乐。（2019年6月5日发售）
- 《第一次接触》：重做星际帝国与前太空文明的接触流程，添加多种全新起源、科技以及国民理念。（2023年3月15日发售）
- 《博物天枢》：添加博物馆功能、新的中期天灾、全新的起源、国民理念、传统、遗物以及音乐。（2024年10月30日发售）

#### 物种包：

- 《植物物种包》：全新的植物类物种肖像、船模、物种特质以及国民理念。（2016年8月4日发售）
- 《人型生物物种包》：全新的人型生物肖像、船模、顾问语音、国民理念、起源等内容。现已整合至游戏本体中。（2017年12月7日发售）
- 《石质类物种包》：全新的岩石国家机制、生物及机器人肖像、船模、顾问语音等内容。（2019年10月25日发售）
- 《死灵物种包》：全新食尸鬼文化起源、国民理念、物种肖像、船模等内容。（2020年10月30日发售）
- 《水生物种包》：全新水生物种起源、国民理念、飞升天赋、物种肖像、船模等内容。（2021年11月22日发售）
- 《毒物物种包》：全新毒物起源、国民理念、物种肖像、船模等内容。（2022年9月2日发售）
- 《炼狱物种包》：增加基于火山世界的炽热物种和新的玩家天灾路线。（2025年11月25日发售）

## 游戏评价

《群星》在Metacritic基于57个媒体评论获得了78/100分。有一系列的评论强调这款游戏优良的界面和交互设计，赞扬它的物种设计部分堪比RPG角色设计带给玩家的沉浸式游戏体验。此外，终局危机也是十分新奇的设定。但是一些评论指出，简易的外交系统和不怎么活跃的游戏AI可能使得游戏中期不能让人满意。

IGN给予游戏PC版本6.3/10分，表示游戏到了中后期越来越无聊，主机版本则获得7.4/10分，称赞4X大战略的移植工作表现良好，但缺点是主机移植的不是当前最新的PC版本。

亚当·史密斯（Adam Smith）在游戏评论网站Rock Paper Shotgun评价《群星》时说：“《群星》或许是P社的杰作，也是4X游戏和大战略游戏史上的一座里程碑。”

发布后24小时内Paradox就宣布《群星》售出了20万份并且一举打破此前任何P社游戏的记录，被称为P社自研游戏里面卖得最快的。在2016年6月21日，此游戏卖出了发售后的第五十万份。

截至2025年12月，其全球累计销量已超过800万份。在《万物竞发》DLC发售后，游戏在Steam上的同时在线峰值超过了3.1万人。

## 相关活动

2026年8月16日，《〈群星〉十周年纪念中国交响音乐会》将在上海东方艺术中心举行。

## 基本资料

- 头衔：恒星战役
- 英文名称：Stellaris
- 开发者：Paradox Development Studio
- 出版社：Paradox Interactive
- 制片：Anna Norrevik
- 作曲：Andreas Waldetoft
- 引擎：克劳塞维茨引擎
- 发行日期：Windows、OS X、LinuxWWPlayStation 4、Xbox OneWW
- 类型：4X、战略
- 模式：单机、联机