刀剑神域世界观与设定

刀剑神域世界观与设定是《刀剑神域》的世界观与设定介绍。

## 共通用语

NERDLES（ニードルス）：构成本作根骨的虚拟现实技术。全名为“NERve Direct Linkage Environment System”。由埋藏在机器内的无数信号原件产生多重电场，和使用者的脑部直接连接，不是透过眼睛或耳朵等感觉器官，而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号，就算在虚拟空间内进行各种运动，现实世界的身体也毫无反应。

下列是作品中的技术或机器 :

第一世代：只有极少数娱乐场所和舒压机构有引进的最早期机器，作品中没有描述其名称。

第二世代：小型化后的民生用机。作品中共出现两款。

NerveGear（ナーヴギア）：第一款民生用NERDLES机器。外型类似包覆头部的拳击用护具。基础设计出自茅场晶彦之手，由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技术的家用游戏机名义发售，在市场上创下极佳的销售纪录。使用时和使用者的脑部连接，直接对脑部传送虚拟五感来生成虚拟现实，并同时回收脑部发给身体的电子信号。使用者就算在虚拟世界内运动，现实世界的身体也毫无影响。因其电磁波输出功率上限足以破坏人脑，所以SAO事件发生后，被认定为恶魔的机器，政府因此下令停止制造，并回收、废弃了大多数成品。和人因为以提供与茅场有关的情报当交换条件而被特许持有。因此在SAO事件后入手极为不易。

在同原作者的《加速世界》动画版中被提及，而且性质与开发年代都相同。

AmuSphere（アミュスフィア）：NerveGear的后继机，由RECT公司贩售。外型为两个圆环并排的冠状器具。标榜“绝对安全”，是将NerveGear的保护系统与安全机构强化，电磁脉冲减弱后的产品。虽然安全性获得了提升，但因为基于安全缘故削减了信号元件的密度，因此性能上比起NerveGear略显逊色。由于其他规格都和NerveGear相同，所以两部机器间游戏可以互通。若玩家情绪过度激动，会触发安全机制导致自动登出。

第三世代

Medicuboid（メディキュボイド）：医疗用完全潜行机器，名称由来为“医疗（medical）”和“方块（cuboid）”的组合字。

NerveGear的延伸型，基础设计出自茅场晶彦，开发者为神代凛子。由于该机体完成时发生了SAO事件，使其安全性遭受政府质疑而无法进入测试阶段。后来因绀野木绵季成为测试者，并以该机体连续潜行了虚拟世界约三年，她的使用数据使该机体能于国内的医疗机构进入实用阶段。

其最受注目的功能之一是临终关怀。

第四世代

（ソウル・トランスレーション・テクノロジー）：简称“STLT”，STL的技术核心。

灵魂翻译机（ソウル・トランスレーター）：简称“STL”，由作为RATH开发者的比嘉健所研发的实验机，机体内部结构是以Medicuboid与绀野木绵季的使用数据为基础开发而成的，且核心还使用了以茅场晶彦生前遗留的基础理论所完成的量子演算回路。

与第三世代及之前的机体不同，STL不是与脑连接的界面，而是以量子通讯达到与摇光沟通的界面，直接从摇光中读取或传输“泛用视觉记忆资料（Mnemonic Visual Data）”，让使用者在潜行期间体验高质感的虚拟现实；且还拥有复制摇光、记忆操作的功能；还能够活化人类的“天然摇光”，使大脑中受损的神经网络进行再生，但要进行神经网络再生的治疗，就必须关闭保护摇光的功能（导致美国佣兵袭击Ocean Turtle时切断主电源，导致桐人的摇光被电流通过）。此外，使用该机体潜行时，使用者的脑电波状态跟睡眠时的状态一样。

在川原砾的另一作品《加速世界》第9卷中，Ash Roller提到Soul Translator是“神经连结装置（Neuro-Linker）”在市场上发售之前的大型实验机，能够在10米之外和实验者的大脑相连接。

（Soul TransLator Portable）：简称“STLP”，由RATH 所研发的实验机，为体积缩小后的STL，但性能稍微较STL低。

脑部植入式芯片（ブレイン・インプラント・チップ）：简称“BIC”。仍在研究中的技术，美国的圣塔克莱拉大学所研发的脑内植入型VR机器，与STL不同，因为是由现有的NERDLES技术的延长线上所发展成的技术，和人曾认为这才是完全潜行技术发展的“正常进化型”。

在作者的另一部作品《加速世界》中，由于BIC与NerveGear和神经连结装置（Neuro-Linker）不同，无法关闭电源，可能会被人利用作弊，而且如果被骇客入侵更是难以处理，所以除了某些特例（例如得了失声症的四埜宫谣），一般人是不能合法植入BIC的。

AR数位资讯装置“Augma”（オーグマー）：在《刀剑神域剧场版：序列争战》作品中的穿戴型扩增实境终端装置，与AmuSphere相比移除了完全潜行功能，并以丰富的AR机能取而代之。

装置外型：可穿戴式机种，外观类似于小型的头戴式耳机，其轻巧性高于完全潜行装置的“AmuSphere”。

装置特点：利用发挥到极致的扩增实境功能，取代“完全潜行”。

装置功能：可将视觉、听觉、触觉资讯，传给清醒状态下的玩家，使人们能以游戏的方式，享受有益健康的运动或进行健康管理，因此玩家日渐增加。

内建装置：撷取生命征象的金属机体、收音麦克风、脑部扫描感测器、内建视线检测摄影机的管控程式系统与发汗、脉搏感测器。

完全潜行（完全ダイブ（フルダイブ））：指连上NERDLES创造出的假想空间。因在虚拟世界里活动角色，现实中的身体并不会跟着动作，就像是“意识完全进到游戏中不受外界干扰”而有此称呼。

Cardinal（カーディナル）：用以管制SAO等VRMMO的自动除错与游戏平衡维持系统，工作内容为调整怪物和NPC的AI、道具性能和货币经济平衡等。当发现有破坏游戏平衡的疑似密技行为会立刻进行修正，几乎可以防止所有的游戏异常和钻系统漏洞的状况发生。Cardinal本身也使用两个分离的主程式互相维护的模式，不需人力维持也能保持游戏正常营运。

由于茅场晶彦最初开发Cardinal是为了实行SAO计划，所以在设计架构上Cardinal本身拥有许多能间接将游戏环境导向毁灭的机能（SAO通关后所进行的数据销毁正是基于此功能所为），而茅场在之后简化版的The Seed里则移除了相关功能。

The Seed（ザ・シード）：能制作、管理小型VRMMO的免费软件。茅场晶彦托付给桐人的“世界的种子”。从运作VRMMO必需的轻量化Cardinal到游戏的制作工具都包在里面，只要准备好3D物件和服务器就能建立出VRMMO环境。用The Seed开发出的VRMMO间，是有可能相连的，用同一名角色就能在无数的VRMMO间漫游。

The Seed联合体：基于The Seed开发出的各VRMMO间的连结计划，使情报与角色可如同跨越国境般，在各游戏之间漫游。第一个与ALO建立连结的是以月面为舞台的游戏LUNASCAPE。

在2026年9月，所有The Seed连结体的虚拟世界融合成Unital Ring。

SAO生还者（SAO生还者（SAOサバイバー））：泛指从SAO事件生还的玩家的网络用语。其中还是中、小学生的玩家们被编入政府设立的特别学校，部分红色或橙色玩家被安排入院或保护观察。大部分的生还者依然有持续游玩VRMMORPG，但也有不少人得到VR世界恐惧症。但因微笑棺木部分成员所引发死枪事件缘故，使几乎所有在SAO“杀人”的红色或橙色玩家被警方秘密列入长期监视名单。

这些生还者们都有在虚拟世界生活长达2年的经验，对虚拟现实的适应性极佳，能忍受普通人无法接受的长时间完全潜行。

SAO事件记录：记录了SAO事件的书籍，内容主要是根据SAO生还者的口述进行编写。

在OS事件后，出版了内容加以补充的第二版。

### 企业相关

ARGUS（アーガス）：NerveGear的销售公司，同时也是SAO的营运公司。

SAO事件爆发后，公司不但倒闭，还遭到RECT的收购。

RECT（レクト）：结城家旗下的公司，CEO为结城彰三。在须乡引发ALO事件后，由结城浩一郎成为新任CEO。

AmuSphere的销售公司，同时也是ALO的营运公司。ALO事件后，ALO被Ymir所收购。

在《加速世界》中，与神邑（Kamura）同为STLT研究机构兼神经连结装置（Neuro-Linker）的销售公司。

Ymir：ALO新的营运公司。经营者原本是ALO的老玩家。在须乡引发ALO事件导致ALO停运后，一些老玩家主动组成新公司接手经营ALO，使其重新运作。

ZASKAR（ザスカー）：GGO的营运公司，总部设在美国。

神邑（カムラ）：新兴的ICT企业，RECT的竞争对手。创办人为神邑橣的父亲，成立于21世纪初，一直以来以SNS游戏和在线视频服务为核心，于2026年突入制造业，开发贩售可穿戴型多用途设备Augma。

在《加速世界》中，神邑橣也是黑雪公主与其姐姐（White Cosmos）的生母，神邑橣的丈夫也是Kamura的研究员。而且本企业与RECT同为STLT研究机构兼神经连结装置（Neuro-Linker）的销售公司之一。

RATH（ラース）：开发STL的企业，详情见“RATH”。

Glowgen Defense Systems（グロージェン・ディフェンス・システムズ）：通称“GlowgenDS”，美国PMC，CTO为加百列・米勒。

### 学校相关

SAO归还者学校（SAO帰还者学校）：校名不明。SAO事件时年龄在6至18岁而没有被观察的生还者在完成复健后，政府为他们设立的特别学校。有完整的推荐升学制度，而教学和功课都透过电子处理完成。

东都工业大学（东都工业大学）：设定在东京大田区大冈山的工业型大学，原形为东京工业大学。东京工业大学多处标志性地方也被画进OS剧场版中。在2018年，东工大更与SAO共同举办了讲座活动

重村研究室（重村研究室）：东都工业大学的研究室之一，教授为重村彻大。主要负责电子工程、脑机界面、虚拟现实及扩增实境等领域的研究。

茅场晶彦、须乡伸之、后泽锐二、神代凛子和比嘉健等人都是该研究室出身的。在OS事件后，重村彻大辞去教授一职，使研究室遭到校方关闭。

私立永恒女子学院（私立エテルナ女子学院）：位于港区白金，从国小到大学包办的16年一贯教育的女子学校，是一间拥有百年历史的名校。

结城明日奈、兔泽深澄与神邑橣曾经就读的学校。

在《加速世界》中，为白之军团“震荡宇宙”和“加速研究社”的大本营。

加州理工学院（カリフォルニア工科大学）：神代凛子曾经就职的学校。

### 政府相关

总务省综合通信基盘局高度通信网振兴课第二个室（総务省総合通信基盘局高度通信网振兴课第二分室）

通信网络内假想空间管理课（通信ネットワーク内仮想空间管理课）：通称“假想课（仮想课）”，主要工作为观察和监控各VRMMO在日本国内的发展。菊冈诚二郎表面上的身份所属工作部门。

SAO事件对策组（SAO事件対策チーム）：SAO事件发生后，日本政府为了解救SAO玩家成立的特殊部门，菊冈诚二郎是对策组的组长。然而对策组在死亡游戏期间却对玩家受困的局面无能为力，在SAO生还者被解放后，才能透过RECT留存的资料以及生还者的口供了解游戏裹的发展，并针对不同玩家作相应处理。

海洋资源探查研究机构：日本政府探勘海洋资源的研究机关，实际上是RATH的另一个伪装，位置在伊豆诸岛海域漂浮着的“海龟”上，详细资讯请参照“海龟”。

RATH（ラース）：语出于《爱丽丝镜中奇遇》中的诗《杰伯沃基》（Jabberwocky）中的绿毛猪。表面上是开发STL的企业，实际上是由日本自卫队年轻干部与日本年轻工程师所组成的政府部门，主要研究能适用于军事用途的虚拟现实技术，现正以STL技术研发能适用于无人兵器的人工智能。由于为国家机密，所以大部分员工（特别是六本木大楼的员工）都不知道该企业的真正用途。在ALO事件结束后，RATH招募了部分RECT的职员。

设有两处据点：一处在东京都港区的六本木大楼，另一处在伊豆诸岛海域漂浮着的“海龟”上。

RATH六本木分部（ラース六本木支部）：RATH的分公司，在东京都港区的六本木大楼。由于六本木有一间妇产科医院，所以RATH将分公司建立在六本木大楼，使RATH能便于复制新生婴儿的摇光。

摆放STL试作型的一号机（先被桐谷和人使用，后被朝田诗乃使用）和六号机（被桐谷直叶使用）的地方。

海龟（オーシャン・タートル）：靠着核子动力炉在伊豆诸岛海域上漂浮着的巨大船只，比美国最大的航空母舰尼米兹号还要大。语出于《爱丽丝梦游仙境》第9章中的假海龟。

RATH总公司的所在地。日本政府向外宣称是“探勘海洋资源”的研究机关，事实上是存放Underworld服务器的重要地带。

由于Ocean Turtle遭受美国佣兵袭击，导致Alicization计划曝光，因此Ocean Turtle遭受日本政府封锁。

主轴（メインシャフト）：高100米，直径20米，以钛合金围起的海龟的中枢部位，各种重要的系统都放在主轴中。

上轴（アッパー・シャフト）：主轴的上半部，副控制室和第二STL室的所在地。

第二STL室为摆放STL四号机（被桐谷和人使用）和五号机（被结城明日奈使用）的地方。有着较严密的保护。

下轴（ロウワー・シャフト）：主轴的下半部，主控制室和第一STL室的所在地。

第一STL室为摆放STL二号机（被加百列·米勒使用）和三号机（被瓦沙克·卡萨鲁斯使用）的地方。

## Sword Art Online

“Sword Art Online（ソードア ート・オンライン）”缩写为“SAO”，中文版翻译为“刀剑神域Online”。世上第一款使用NerveGear游玩的VRMMORPG（虚拟现实大规模线上角色扮演游戏）。

在SAO中玩家是没有魔法方面的技能，取而代之的是接近无限数量的物理系技能，意即玩家在游戏中只能使用物理系的攻击。主要原因是想让玩家在游戏中借由运用自己的身体战斗，亲身体验到完全潜行环境的最大魅力。除了剑技等战斗技能外，游戏中也具备锻造、裁缝、钓鱼、料理与音乐等多样化的非战斗用的技能，可让玩家在游戏中也能体验生活的感觉。

在游戏正式营运的首日（2022年11月6日），作为NerveGear和本游戏的设计者的茅场晶彦将SAO“还原”，使玩家无法登出，且在游戏世界中HP归零会让玩家在现实世界中死亡。桐人击败茅场后，茅场以完成游戏攻略为由终止了游戏的进程并让仍生存的玩家们登出游戏，同时游戏服务器也自动销毁数据报废，原SAO的游戏舞台自动崩溃。然而，事实上大部分数据（包括玩家资料和舞台资料）似乎并没有被销毁，并在重新营运的ALO和OS中登场。在ALO事件后，由于RECT卖出的ALO游戏数据包括SAO的数据，所以“艾恩葛朗特”得以重建，并整合到重新营运后的ALO之中。

### 名称用语

生命之碑（生命の碑）：位于第1层起始城镇的黑铁宫内的巨大石碑，上面刻有全部玩家的角色名，死者会被画上横线，并注明死亡时间与死因。

封弊者（ビーター）：来自于桐人虚张声势后对自己的蔑称，“封”测（beta-test）和作“弊”（cheater）的组合名词。因新加入者认为参加过封测的玩家能运用封闭测试时所得到的知识，在正式营运时能比他人抢先得到怪物资源。由于在第1层Boss 的攻略战中因为Boss 使用了封测资料中没有的招式导致出现牺牲者，为了避免有人因此找上提供资讯的封测玩家寻仇，同时为了降低新加入者对封测玩家的仇恨，桐人顺势扮演此形象将仇恨集中在自己一人身上。

捡拾者：封测时期出现的称号，部分玩家专注于捡拾第5层的遗物和宝物等道具，却没有参与攻略而得到此蔑称。

数独者：封测时期出现的称号，部分玩家认为破解第6层广埸的数独谜题后就会获得奖励而专注于解谜，所以没有参与攻略而得到此蔑称。据桐人所言，解谜一直都失败，在封测的最后一天他们记下了提示后登出，在现实世界以电脑软件破解谜题，但再返回SAO输入正确答案后却没有获得任何奖励。

职业：SAO中并没有所谓的职业系统，玩家的定位是以使用的武器与擅长的技能加以区分，例如使用单手直剑的“单手剑士”，另外还有装备厚重防具与盾牌来提升防御力与生命值的“盾战士”，使用细剑的“突刺剑士”，熟练曲刀而练就太刀技能的“太刀使”等。

也有专精生活技能而被称为“锻造师”、“裁缝师”、“商人”和“厨师”等的玩家存在。

驯兽师（ビーストテイマー）：并非因武器或技能而得到的职业名称，而是对拥有使魔的玩家的一种称呼。在平时只会见人就打的怪物中，有一小部分的小型怪物会以极低的几率会向玩家采取接近示好的行为，此时假如拿该种怪物喜欢的特定食物给它，就可以驯服它成为使魔。对于触发示好事件的规则仍属不明，但唯一确认的是杀害该种怪物越多次就越不可能将它收为使魔，也因此要刻意去收服使魔是很困难的，所以大多的驯兽师都是意外的好运。

使魔不会主动攻击怪物，攻击力也不高，但通常具备一些珍贵的辅助技能，能使冒险更为轻松。使魔无法收进背包内，也不能离驯兽师太远。

在使魔死亡后有几率会落下名字有“心”的道具，只要失去使魔的驯兽师有取得“心”并在三天内亲自前往第47层的“回忆之丘”，取得使魔复活用道具“灵魂之花”就可让使魔复活。但要是超过期限，“心”就会变成“遗物”，使魔再也不能复活。

PK：又称“PKer”。

怪物PK：简称“MPK”。利用怪物杀死玩家的手段。

决斗PK：简称“DPK”。在PvP中故意杀死玩家，而且杀人者更不会被系统定义为罪犯。

煽动PK：简称“PPK”。

睡眠PK：并没有简称。指在A玩家在游戏中睡着的时候，B玩家发送PvP邀请给A玩家，再利用A玩家的角色按下接受键，B玩家便可以利用这个PvP的漏洞杀死A玩家

种族

人族：玩家与NPC的种族。

精灵族：NPC的种族之一。

森林精灵：精灵族之一。

黑暗精灵：精灵族之一。

堕落精灵

夜之一族：NPC的种族之一，吸血鬼种族。

### 游戏舞台

艾恩葛朗特（アインクラッド）：SAO的舞台，玩家们攻略的城堡的名字。以铁和石头组成，共有100层的巨大浮游城，最底层的直径约有10公里，往上各层逐渐减少，各层内部有都市、村庄、森林、湖泊和洞穴等不同环境。每层上楼的楼梯只有一座，都位在有头目级魔物把守的迷宫深处，通过楼梯后可启动下一层中央城镇的转移门。

其中第25、50、75层都对攻略组造成很严重的伤害。

“艾恩葛朗特”之名来自“An Incarnating Radius”，也就是“实体化的世界”，和人推测浮游城的造型是象征着时间轴与空间层的交会。

在ALO重新营运后，导入了ALO中。后来，ALO的新生艾恩葛朗特被强制转移到UR中。

### 系统

光标：SAO中能以光标颜色表示玩家、怪物和NPC的状态。

在玩家方面，绿色代表一般玩家，橙色代表做了偷窃、强夺道具，甚至是杀人等系统上认定是犯罪的玩家。

圈内（圏内）

圈外（圏外）

结婚系统（结婚システム）：与实质上的结婚不同，SAO中的结婚是将道具库合并，不过只限异性玩家。

因为需要将道具栏合并的关系，在充满猜忌的SAO里，只有非常信任对方的人才会结为夫妻关系。

虚空资料（Hollow Data）：游戏《虚空断章》中，Cardinal系统为了测试玩家的适应性而制作出来的“仿真人格程式”。

最后（致命）一击（Last Attack）：简称“LA”，意指给予头目怪物最后一击的人能够拿到额外特殊奖励道具的机制，也就是一般线上游戏所谓的“尾刀”。

玩家对战：简称“PvP”，SAO的决斗系统。

#### 技能

剑技（ソードスキル）：强调体感的SAO中的特殊系统，摆出对应的准备动作触发技能后，系统会对角色的动作与速度进行辅助，施展平时难以做到的超人技巧。

虽然不发动剑技也能做出类似动作，但威力、速度和准度无法相提并论。反过来说，因剑技是由系统带动的制式动作，直到完成前无法变招或停止（若硬是取消剑技会造成自身极大的硬直时间），因此判读对手的准备动作就成了决斗时的重要技巧。

单手剑技

单手长剑剑技（片手剣ソードスキル）

斜斩（スラント）：单手长剑技能，单发技。被桐人称为三种基础剑技（单手长剑技能）之一。

剑的轨道呈斜线的斩击，共有四种使用方法，分别为由左上至右下、由右上至左下、由左下至右上或由右下至左上进行斩击。

在Underworld的萨卡莱特流派中，被称为“苍风斩（苍风斩）”。

尖锐侧斩（シャープ・スラント）：单手长剑技能，2连击技。

陡峭侧斩（スティープ・スラント）

水平斩（ホリゾンタル）：单手长剑技能，单发技。被桐人称为三种基础剑技（单手长剑技能）之一。

剑的轨道呈水平线的横向斩击，共有两种使用方法，分别为由左至右或由右至左进行斩击。

在Underworld的瑙鲁基亚流派中，被称为“水轮斩（水轮斩）”。

水平弧形斩（ホリゾンタル・アーク）：单手长剑技能，2连击技。

水平方形斩（ホリゾンタル・スクエア）：单手长剑技能，4连击技。

在Underworld的瑙鲁基亚流派中，被称为“水轮斩·冰雨（水轮斩・冰雨）”。

垂直斩（バーチカル）：单手长剑技能，单发技。被桐人称为三种基础剑技（单手长剑技能）之一。

剑的轨道呈直线的垂直斩击，共有两种使用方法，分别为由上至下或由下至上进行斩击。

在Underworld的瑙鲁基亚流派中，被称为“雷闪斩（雷闪斩）”。

垂直孤形斩（バーチカル・アーク）：单手长剑技能，2连击技。

垂直四方斩（バーチカル・スクエア）：单手长剑技能，4连击技。

香港J2翻译成“纵弧斩”。在Underworld的瑙鲁基亚流派中，被称为“雷闪斩·缭乱（雷闪斩・缭乱）”。

圆弧斩：单手长剑技能，2连击技。

蛇咬（スネークバイト）：单手长剑技能，2连击技。

愤怒刺击（レイジスパイク）：单手长剑技能，单发技。

音速冲击（ソニックリープ）：单手长剑技能，单发突进技。

夺命撃（ヴォーパル・ストライク）：单手长剑技能，为单手长剑技能中等级最高且威力最大的单发突刺技，射程可达至5米。

桐人于Underworld与最高司祭亚多米尼史特蕾达交战时，桐人曾以“二刀流”与“剑技连携”的方式使出2连击版本的夺命撃。

在《加速世界》中，为Black Lotus与Graphite Edge的第二阶段心念技之一。

夺命破坏（ヴォーパル・デストラクション）

锐爪（シャープレール）：单手长剑技能，3连击技。

回旋盾（スピニングシールド）：单手长剑技能，武器防御技能。单手转动剑柄，使整把剑转动，暂时用作护盾。

在《加速世界》中，Graphite Edge能使用二刀流版本的回旋盾。

锯齿波浪：单手长剑技能，单发·范围攻击型剑技。使用时朝地面挥落引发高周波而使剑振动，然后宛若锯齿刀刃般的特效光呈放射状扩散，常使用在妨碍移动。

残暴施力点（サベージ・フルクラム）：单手长剑技能，3连击技。使用时会发出蓝色光芒，先水平划出，在将剑九十度回转，往正上方砍去，在斜著由左下往右上劈去。

咆哮八音符（ハウリング・オクターブ）：单手长剑技能，8连击技。

新星升天（ノヴァ・アセンション）：单手长剑技能，10连击技，为单手长剑技能中等级最高且连击数最高的剑技。

弦月轨迹（クレセント・ローカス）

细剑剑技（レイピアソードスキル）

线性攻击（リニアー）：细剑技能，单发突刺技。

流星（シューティングスター）：细剑技能，单发突刺技。

平行刺击（平行刺し）：细剑技能，2连击技。

十字苦刑（クルーシフィクション）：细剑技能，6连击技。

星屑飞溅（スター・スプラッシュ）：细剑技能，8连击技。

闪光穿刺（フラッシュパンク）：细剑技能，11连击技。

短剑剑技

短刃：短剑技能，4连击技。

犬齿：短剑技能，朝上突刺技。

急咬（ラピッドバイト）：短剑技能，突进技。

双手剑剑技（両手剣ソードスキル）

爆炸（ブラスト）：双手剑技能，单发上段斩。

小瀑布（カスケード）：双手剑技能，单发上段斩。

大瀑布（カタラクト）：双手剑技能，2连击技。

滚石坠落（メテオ・フォール）：双手剑技能，2连撃斩。

闪电（ライトニング）：双手剑技能，5连击斩。

战刃（ファイトブレイド）：双手剑技能，5连击斩。

飓风（サイクロン）：双手剑技能，范围技。

在Underworld的赛鲁鲁特流派中，为单手长剑技能并被称为“轮涡（轮涡）”。

背后突击（コネクト・バックラッシュ）：双手剑技能，单发技。

在Underworld的瓦尔提欧流派中，被称为“逆浪（逆浪）”。

雪崩（アバランシュ）：双手剑技能，为双手剑技能中等级最高且威力最大的单发斩击技。

在Underworld的海伊·瑙鲁基亚流派中，被称为“天山烈波（天山烈波）”。

混合技能

陨石冲击（メテオブレイク）：剑技与体术的混合技能，7连击技。

特殊技能（エクストラスキル）：达成特殊条件后能够解锁的技能，使用人数较一般技能少。例如克莱因的“太刀”即是修行曲刀技能后有很高机会出现的特殊技能。

体术（体术（たいじゅつ））：在艾恩葛朗特第2层完成“体术大师”任务所习得的技能。

闪打（闪打（せんだ））：体术技能，单发拳击技。

弦月（弦月（げんげつ））：体术技能，单发踢技。以后空翻使出踢击。

空抡

冥想（瞑想（めいそう））：在艾恩葛朗特第6层完成任务后所习得的技能。

觉醒：冥想熟练度达到500后获得，可以抵挡捆缚的异常状态。

吟唱（吟唱（チャント））：游戏中较为少见的非剑技型技能。能以歌声或乐器演奏给予其他玩家状态强化或以此引开怪物对其他玩家的攻击。据特典《希望之歌（ホープフル・チャント）》描述，此技能在尤娜死亡事件后因集中引怪的危险性而广为流传，直到游戏通关前都没有在最前线被活用过。

刀剑技（カタナスキル）

绝空（绝空）：刀技能，单发横向技。

旋风（辻风）：刀技能，6连撃技。

绯扇（绯扇）：刀技能，6连撃技。

东云（东云）：刀技能，5连击技。

旋车（旋车）：刀技能，2连击范围技。

罗刹（罗刹）：刀技能，3连击技。

鹫羽（鹫羽）：刀技能，9连击技。

散华（散华）：刀技能，5连击技。

独特技能（ユニークスキル）：已知习得玩家只有一名的稀有技能。因样本数太少，故在玩家间取得条件都为不明，目前已知只有2位。最先被确认的独特技能为希兹克利夫的“神圣剑”，之后是桐人的“二刀流”。

其实是茅场晶彦特别设计，只有满足特定条件玩家能取得的技能。之后在新生ALO导入剑技系统前的检查中，共发现10种有怪异条件的技能。这些技能在新生ALO 中都遭到删除。

在外传《Sugary Days（シュガーリィ・デイズ）》的后记中提到，所有独特技能都是从冥想技能（熟练度500以上）进化而成。因此取得独特技能后，冥想技能会消失。

神圣剑（神圣剣）：理念为“以剑作为攻击主手，以盾作为攻击副手”，不只能展开坚固无比的防御，盾牌本身也能施展剑技。其他持单手武器和盾的玩家，是无法以盾牌施展剑技的。谣传习得条件之一为必须持有成对的剑与盾，但始终没被证实。持有者为“希兹克利夫”。

二刀流（二刀流）：左右手各装备一把剑后，除两把剑能同时发动剑技外，也能使用二刀流专用剑技。没有二刀流技能的玩家，就算装备两把武器，同一时间也只有其中一把能发动剑技，而且发动剑技的武器动作有极大的可能性会被另一把武器干扰，故一般单手武器使用者另一手大都装备盾牌（也有因为造型需求或重量问题而不佩盾的例子）。只有全玩家中拥有最高反应速度的玩家能习得的技能。持有者为“桐人”。桐人在2024年1月攻略第50层头目后所习得的技能。

双重圆弧（ダブル・サーキュラー）：二刀流剑技，突进技。

在没有剑技系统的GGO中，桐人曾以光子剑和口径5.7的FN Five-seveN手枪使出此剑技击败死枪“史提尔芬”（SAO红色公会“微笑棺木”干部“赤眼”沙萨）。

十字格挡（クロス・ブロック）：二刀流剑技，武器防御技能。

星爆气流斩（スターバースト・ストリーム）：二刀流剑技，16连击技，是桐人最为熟练且信赖的二刀流剑技。

最初小说中文版是翻译成“星爆气流斩”，但后来官方正式定名为“星光连流击”。

桐人于Underworld与加百列交战时，在尤吉欧残留的摇光记忆的协助下追加了一击，让此剑技变成17连击技。

在《加速世界》中，为Black Lotus与Graphite Edge的第二阶段心念技之一。

日蚀（ジ・イクリプス）：二刀流剑技，27连击技，在二刀流剑技中拥有最高的连击数。

最初小说中文版是翻译成“日蚀”，但后来官方正式定名为“光环连旋撃”。

在《加速世界》中，名称改为“光环连旋撃（光环连旋撃（ジ・イクリプス））”，为Black Lotus与Graphite Edge的第二阶段心念技之一。

炼狱重击（インフェルノ・ストライク）

炼狱奇袭（インフェルノ・レイド）

双重启示（デュアル・リベレーション）

终结之枪（エンド・リボルバー）

会心击（会心撃）：据外传《Sugary Days（シュガーリィ・デイズ）》的后记，只有全玩家中最早达到一万次真暴撃的玩家能习得的技能。技能效果未明。游戏通关前未有持有者。

暗黑剑（暗黒剣）：作者在2005年写的网络版刀剑神域的人气投票的角色问与答中提及到。只有全玩家中杀害其他玩家数目最多的玩家能习得的技能。技能效果未明。游戏通关前未有持有者。

拔刀术（抜刀术）：作者在2005年写的网络版刀剑神域的人气投票的角色问与答中提及到。习得条件及技能效果未明。游戏通关前未有持有者。

手里剑术（手里剣术）：作者在2005年写的网络版刀剑神域的人气投票的角色问与答中提及到。习得条件及技能效果未明。游戏通关前未有持有者。

无限枪（无限枪）：作者在2005年写的网络版刀剑神域的人气投票的角色问与答中提及到。习得条件及技能效果未明。游戏通关前未有持有者。

系统外技能

预知：系统外技能，从敌人的剑和重心预测敌人将会使用的剑技。

识破：系统外技能，从怪物或人类的视线预测远距离攻击的轨道。

辩音：系统外技能，从各种环境的声音中识别怪物或人并找出其位置。

误导：系统外技能，先诱导作为人工智能的怪物的学习功能，再给予其负荷使其露出破绽。

气息感觉：系统外技能，又称“超感觉”，以感受敌方的杀气抢先视觉与听觉发现准备偷袭的敌人。

切换：系统外技能，复数玩家互换位置，同时回复HP。

### 武器

韧炼之剑（アニールブレード）：艾恩葛朗特第1层透过“森林的秘药”任务取得的奖励，在游戏初期是相当高性价比的单手剑，拥有8次强化试行次数。大部分玩家在初期也是使用该武器，特别是桐人等封测玩家。

风花剑（ウインド・フルーレ）：游戏初期能取得的高品质细剑武器，亚丝娜曾在桐人协助下获得一把作为初期的佩剑。

剧场版中则改为由米特赠送。

圆月轮（チャクラム）：第二层怪物的稀有掉宝，桐人将其获得的圆月轮转赠给了因患有轻度FNC而不适合近战的涅兹哈。

骑士细剑（シバルリック・レイピア）：亚丝娜以“风花剑”为素材重新回炉锻造出的细剑，拥有高达15次的强化试行次数。是由黑精灵族锻炼师打造的成品。

日暮之剑（ソード・オブ・イヴェンタイド）：桐人在精灵战争的战役任务中获得的奖励，虽然不若“韧炼之剑”般以坚固耐用见长，但却有着首屈一指的精准度和攻击力。

窝鲁布达之剑

冬之痕（ウィントリー・ストローク）：剧场版《序列争战》前传《Hopeful chant》里亚丝娜过去的佩剑，由“风花剑”二度回炉冶炼而成。

闪烁之光（ランベントライト）：白色剑身的细剑。是由莉兹贝特亲手打造的高阶逸品。持有者为亚丝娜。由“风花剑”三度回炉冶炼而成。

逐暗者（ダークリパルサー）：碧绿色剑身的单手长剑。是由莉兹贝特以水晶石英亲手打造而成，持有者为桐人。

似乎有着随维修次数而让刀身逐渐变透明的不明特性，莉兹贝特认为这把剑会在完成使命时自行崩毁。在之后与希兹克利夫进行双方设定为超低血量的对决时剑尖确实因不明原因而碎裂。

魔剑（魔剣）：大多的怪物掉落物性能都比不上锻治师打造的作品，因而对前者以杂牌货称之，但在极低的几率下怪物也会掉落不论耐力或威力都胜过高级锻治师大多数作品（极少数由锻造师锻造的高阶逸品级装备能与之匹敌）的顶级武器，而这类武器就称为“魔剑”。桐人的“阐释者”和PoH的“杀友菜刀”都属于此类。

阐释者（エリュシデータ）：“魔剑”之一，黑色剑身的单手长剑。是第50层迷宫头目的LA奖励。持有者为桐人。

在《加速世界》中，名称改为“解明剑（解明剣（エルシデイター））”，为Graphite Edge的第三阶段心念技的名称。

杀友菜刀（友切庖丁（メイトチョッパー））：“魔剑”之一，外型类似菜刀的短剑。持有者为PoH。

据PoH所言，此武器具备杀死越多人（玩家）就越强大，杀死怪物则会使其性能弱化的特性。但如果斩杀的怪物达到一定数量的话就能解除该副作用，并且武器本身会进化成名称类似的长刀。

此武器随着PoH的账户转移至UW，发挥出吸收“死者”（人工摇光或被强制登出的玩家）天命的特性，甚至能补充使用者损失的天命，后来在PoH和桐人的决战中损毁。

### 道具

武勇之旗（フラッグ・オブ・ヴァラー）：公会旗帜，是给予第5层头目的奖励，但不是LA奖励。

只要将它立起来，在半径15至20米以内的所有公会成员，全部能力都会上升的支援效果。

水晶（结晶）：拥有特殊功能的八角柱型道具，在没有魔法的SAO中显得特别珍贵，价格昂贵。不同颜色的水晶具有不同的功用，且迷宫中偶尔会有禁止使用水晶的区域和陷阱存在，通称“水晶无效化空间”。

在ALO重新营运后，导入ALO中。

还魂之圣晶石（还魂の圣晶石）：可让HP归零的玩家复活的稀有道具，但一定要在HP归零的玩家完全消失前（约10秒内）使用才有效。是2023年12月24日（圣诞夜）35层岀现的圣诞节头目“叛教徒尼可拉斯（Nicholas the renegade）”的LA奖励。桐人在取得后才得知此道具的复活限制，由于无法用于复活幸，失望之余将其转送给克莱因。

灵魂之花（プネウマの花）：在使魔死亡后有几率会落下名字有“心”的道具，只要失去使魔的驯兽师有取得“心”并在三天内亲自前往第47层的“回忆之丘”，取得使魔复活用道具“灵魂之花”就可让使魔复活。但要是超过期限，“心”就会变成“遗物”，使魔就不能复活了。

杂烩兔肉（ラグー・ラビットの肉）：S级超稀有食材，由于会掉落该食材的怪物极容易逃跑，因此相当难以入手。

### 组织

#### 玩家组织

攻略组（攻略组）：以艾恩葛朗特顶层为目标，总是在最高楼层攻略的玩家们的通称，在一万名玩家中只占寥寥数百人（实际上约500人左右）。等级与装备都不是一般玩家比的上，在一般玩家中有如偶像般的存在。

血盟骑士团（血盟骑士団）：公会名称缩写为“KoB”，是艾恩葛朗特攻略组中公认实力最强的公会，会长为希兹克利夫，总部设在第55层的都市“格朗萨姆”，公会徽章是白底色红十字。

风林火山（风林火山）：艾恩葛朗特攻略组的公会之一，会长为克莱因，团员全部在SAO开始前就互相认识，公会徽章是日本战国时代武田家的家徽。

圣龙联合（圣竜连合）：公会名称缩写为“DDA”，为了攻略不惜变成橙名，除了“军队”以外的最大公会，目标是赢过血盟骑士团而取得“SAO最强公会”的称号，加入条件严格，总部设在第56层，公会徽章是银白底色蓝龙。

艾恩葛朗特解放军（アインクラッド解放军）：简称为“军队（军）”，全SAO最大的公会，若将分支公会全数算入，成员数逼近全SAO玩家的三分之一，会长为日本最大的网络游戏综合情报站“MMOTODAY”的管理者“辛卡”。主张应该尽量共享情报和资源，团结全体玩家共同攻略死亡游戏，但在第25层头目战死伤惨重后行动方针由“攻略游戏”改为“强化组织”。因公会行事作风太一板一眼而被戏称为“军队”，但事实上内部的确也采行了军队式的阶级管理。基本上负责维持已攻略楼层的秩序，将逮捕的犯罪玩家囚禁在第1层的据点“黑铁宫”内。原本名称是“MTD”，“MMOTODAY”的简称，后来才被副会长牙王改名为“ALF”，在牙王政变失败后由辛卡解散并重组为更平和的互助组织。

龙骑士旅团（ドラゴンナイツ・ブリゲード）

月夜黑猫团（月夜の黒猫団）：由启太和他高中计算机社的4位同学所组成的中阶等级玩家公会。

因桐人偶然相助而邀请桐人加入。其成员间自然亲切的互动让长期在高压力的攻略组独行的桐人非常向往，不惜隐瞒等级加入。

在会长启太离队前往购买“公会小屋”时，其它成员去了从未踏足的第27层的迷宫区。但在不顾桐人反对打开宝箱时触发了陷阱，导致除桐人外全员当场惨死。启太也在听完桐人讲述完事情经过后，从艾恩葛朗特外围跳下自杀。

让桐人对隐瞒等级而无法正确引导同伴一事悔恨不已，在心灵留下极深的创伤，更加深拒绝与人组队的想法。

金苹果（黄金林檎）：在短篇《圈内事件》提到，曾经存在的中阶等级玩家公会。只为赚取旅馆与饮食费用去进行安全狩猎的8人小公会，会长为葛莉赛达，副会长为葛利牧罗克。

2023年秋天时意外打倒了一只极为稀有的怪物，而那只怪物掉落了一枚能提升20点敏捷的稀有戒指，经由成员投票表决以5:3赞成将戒指卖出后平分财物，由公会会长前往前线城镇委托他人出售。但过了预定时间后会长葛莉赛达却没有回来并音讯全无，直到成员前往黑铁宫的“生命之碑”去确认状况才发现葛莉赛达于前往上层的当天晚上死于贯通属性伤害。为此公会成员认为凶手为自己人而彼此互相怀疑，最后公会因而解散。

天穹师团（天穹师団）

传说勇者（伝说の勇者たち（レジェンド・ブレイブス））

犯罪组织

橙色公会（オレンジギルド）：SAO中能以光标颜色表示玩家状态，其中绿色代表一般玩家，橙色代表做了偷窃、强夺道具，甚至是杀人等系统上认定是犯罪的玩家。因此专干盗贼勾当的公会被称为“橙色公会”。

泰坦之手（タイタンズハンド）：艾恩葛朗特的专干盗贼勾当的【橙色公会】，最后由桐人受托将全员送进黑铁宫。

红色公会（レッドギルド）：相较于一般犯罪玩家，专门以杀害玩家为乐的玩家则更进一步称为“红色玩家”，被一般玩家当作怪物一样畏惧，这类玩家组成的公会则被称为“红色公会”，其中以“微笑棺木”最为出名。

微笑棺木（ラフィン・コフィン（笑う棺桶））：艾恩葛朗特的杀人【红色公会】，在会长“PoH”的号召下组成，成员全都是以杀害玩家为乐的红色玩家，在SAO玩家心目中的危险度更甚任何怪物。在漫画“女孩任务”里莉兹提到过微笑棺木有几个像是下部组织的公会，多半都是山贼或海盗。最后在攻略组发起的讨伐行动中遭到歼灭。

### 任务／事件

森林的秘药（森の秘薬）

武器强化欺诈事件（武器强化诈欺事件）：公会《传说勇者》为了取得玩家武器及换取价值而计划出来的，借强化武器失败一事而从中骗得玩家武器。被桐人发现后，公会向玩家们道歉及赔偿武器、金钱上的损失。公会成员表示有人在不求回报的情况下教授他们骗取玩家武器的手法，使桐人推测目的是为了让受害者们处决公会成员，借此引发PK事件。

精灵战争

往日的船匠（昔日の船匠）

圈内事件（圏内事件）：公会《金苹果》的成员凯因兹和夜子为找出杀死会长的犯人而计划出来的，他们计划“圈内事件”以逼凶手现形。他们利用东西的耐久值与转移水晶的巧妙手法来诈死，让“圈内事件”难以看出破绽，不过还是被桐人发现。

微笑棺木讨伐战（ラフィン・コフィン讨伐戦）：由攻略组发起的行动，接获情报得知微笑棺木根据地的攻略组组织了由50名成员组成的讨伐队，但因为不明原因导致的情报泄漏使得战局陷入混乱，然而之后依然是以攻略组的胜利告终。歼灭战中11名攻略组成员和21名微笑棺木成员死亡，其中2名微笑棺木成员被当时加入讨伐队的桐人所杀，12名俘虏被送入黑铁宫监狱，会长PoH此后下落不明。

实际上是微笑棺木会长PoH故意将公会大本营情报泄漏给攻略组，并且同样将攻略组的情报告知给旗下的成员；换言之整起讨伐行动完全是由PoH一人主导的。

## ALfheim Online

“ALfheim Online（アルヴヘイム・オンライン）”缩写为“ALO”，北欧神话中妖精国度的意思。由结城家旗下子公司“RECT制造”营运，核心技术源自从“ARGUS”接收的“Sword Art Online”，拥有相同的角色数据储存格式。最大特征是所有的玩家都拥有有限的飞行能力，能体验以肉身翱翔天际的感觉。设定上玩家分成9个精灵族，以进化成“光之精灵”为目标，朝被称为“世界树”的巨大树木顶点迈进。属于技巧制的游戏，等级给予的HP加成很低，技能熟练度不计入攻击力公式，只有透过反复磨练操作技术才能加强实力。战斗上相当仰赖玩家的运动神经，且鼓励不同种族之间的PK，游戏难度相当的高。没有SAO的剑技系统，但有“魔法”的存在。

为进行非法的人脑实验，须乡伸之在SAO被成功攻略时非法截获包括亚丝娜在内的约300名幸存者，并在ALO中的世界树上建立了非法的虚拟实验室，用于研究人脑实验和囚禁亚丝娜。须乡伸之的所作所为曝光后，“RECT制造”解散，ALO也停止营运。

后来有几位的本业从事风险投资的ALO玩家组成了新公司“Ymir”，并以极低价向RECT买下了ALO的所有资料数据，再让ALO以The Seed的环境重新营运（不过ALO实际上是使用完整版的Cardinal系统）。由于RECT所出售的ALO资料内也包含了SAO的资料，使新生ALO除了有九成旧ALO玩家愿意留下之外，前SAO玩家的账号也可转换过来，原ALO玩家与前SAO玩家的比例约为“7：3”。Ymir还以SAO的资料数据为基础，进行了一连串大规模系统升级，包括解除飞行的滞空限制、“世界树都市”的实装、浮游城“艾恩葛朗特”与“剑技系统”的导入等，并开发了可让玩家自行录制招式的“原创剑技系统”。此外，在玩家住宅中可以连结外部网络，因此可以收看由其他VRMMO播送的网络节目。

### 名称用语

光之精灵（光の妖精（アルフ））：传说中居住于世界树顶端的种族，没有滞空限制，可真正的在ALO之中无限飞行，所有玩家莫不以转生为光之精灵为最大目标，因而各族屡次发动登上世界树的攻略行动。在ALO重新营运后，相关设定遭到删除。

剑士之碑（剣士の碑）：在ALO重新营运后，立在艾恩葛朗特黑铁宫的石碑（和旧SAO的生命之碑同位置），碑面会刻上击败各层头目的玩家的名字，若以一支队伍（上限7人）达成此壮举，全队的名字都会刻上，如果是以复数的队伍（上限为7队，共49人）达成，碑面上只会出现各队队长的名字。

滞空限制（滞空制限）：ALO虽是标榜著“自由飞行”的游戏，但玩家的飞行能力实际上受到了限制，需照射日光或月光才能恢复，且只有暗精灵能在地下空间飞行。

在ALO重新营运后，飞行的时间限制被移除（地下无法飞行的机制则得到保留）。

残存之火（残り火）：ALO角色死亡后的等待状态，能看和听到周围的状况却无法自力移动。在倒数归零前能被魔法或道具复活，归零后会被传送回城镇重生。

中立城镇（中立都市）：不属于九族精灵领地的城镇，领地叛徒都以这些城镇作为根据地。

领地叛徒（レネゲイド）：以中立城镇为据点，和任意种族玩家组队冒险的玩家。是相对于以领地城镇为据点，只和自己种族组队，并将部分所得上缴的玩家的称呼。有些玩家是自愿成为领地叛徒，但也有真的被种族“放逐”出来的玩家。

因为有攻略世界树的种族共同任务的存在，因此领地叛徒通常会受到只和自身种族组队的玩家歧视，但在世界树任务移除后，领地叛徒的概念已渐趋薄弱。

### 游戏舞台

世界树（ユグドラシル）：名称由来自北欧神话中的世界之树，耸立在ALO世界中央的参天巨树。

世界树都市（ユグドラシル都市）：在ALO重新营运后，建筑在世界树顶的空中城市，与树根的城市阿鲁恩可透过隐藏在树体内的升降梯通行。

司伊鲁班（スイルベーン）：风精灵的领地首都，别名“翡翠之都（翡翠の都）”。

弗莉莉亚（フリーリア）：猫精灵的领地首都。

卡坦（ガタン）：火精灵的领地首都。

新生艾恩葛朗特（新生アインクラッド）：参照“艾恩葛朗特”，依莉法他们猜测为ALO里的中土世界（人类之国），而且攻略完100层后似乎能过彩虹桥连接阿斯嘉特。

### 精灵种族

玩家可选择的种族—共9个，不同种族有不同特性。

风精灵（风妖精（シルフ））：长处为飞行速度与听力，能使用基本的治疗魔法与攻击魔法（动画）。

火精灵（火妖精（サラマンダー））：长处为武器与攻击，动画中能使用火属性的攻击魔法与基本的回复HP的魔法。

目前在ALO中势力最强大的种族，与领地相邻的风精灵族关系恶劣。

水精灵（水妖精（ウンディーネ））：长处为回复魔法与水中活动。

大地精灵（土妖精（ノーム））：长处为耐久力和采掘。

猫精灵（猫妖精（ケットシー））：长处为驯化魔兽、敏捷、视力，目前与风精灵友好。

守卫精灵（影妖精（スプリガン））：长处为寻宝与幻象魔法，拥有即使在地下也能飞行一定时间的专用上级技能，人气不高，比较少玩家选择。

在动画中，桐人使用过变身成怪物的魔法与魔法烟雾弹。

音乐精灵（音楽妖精（プーカ））：长处为乐器演奏及歌唱，能透过音乐迷惑与操纵怪物。

小矮妖（锻冶妖精（レプラコーン））：长处为武器生产及精致工艺。

暗精灵（暗妖精（インプ））：长处为在黑暗飞行与黑暗环境的视力。

### 技能

魔法（魔法）：魔法的学习与种族和技能值有关，不同种族各有其擅长的属性，但只要技能值够高，也能学习其他属性的魔法，使用时需实际用嘴“咏唱”出咒文，会有玩家念错而放不出魔法的状况。

纯净水面（ピュリファイド・サーフェス）：魔法技能，咒语为艾兹库·卡兹拉·芙蕾茵·布鲁努鲁，安达斯库·布兰多·欧咕·艾伊托鲁多（现身吧神圣的泉水，阻止火焰与毒的吐息），使用时会生成出一个直径将近十米的水面，这个水面则拥有HP回复效果与抗火·抗毒效果。

回复：魔法技能，咒语为赛亚·费兹拉·黑伊拉库鲁·阿鲁斯特鲁，普罗特·斯帕鲁·巴尼（神圣的水啊请治愈他们，让冰冷的死亡远离吧），使用时会生成出一个拥有HoT效果的治愈水面。

月影潜行（ムーンシェイド・ラーク）：魔法技能，属于幻影魔法，是只有在月亮形成的阴影里面才比较不容易被人注意到这种性能微妙的隐蔽咒文。

搜寻者（サーチャー）

月光镜（月光镜）

水之吐息（ウォーター・ブレシング）

盗视（盗み见）

回收之箭（リトリーブ・アロー）

剑技（ソードスキル）：在ALO重营运后，营运方把SAO时期的剑技导入ALO（高级剑技除物理攻击力外，尚额外加上了地、水、火、风、暗、圣等魔法属性）。此外，在营运方投入大量人力测试后，据说共有10种拥有怪异条件的剑技（指包含“二刀流”在内的10种独特技能）遭到了删除。

原创剑技（オリジナル・ソードスキル）：简称“OSS”，玩家可在此功能中录制招式，并登录为个人专属的剑技。然而因单发的斩击或刺击等招式的所有变化几乎早已被登录为既有剑技，使得系统的门槛变的相当高，玩家必须连续做出本来需在系统辅助下才能做到的超人动作，也就是连续技，才能登录成功。实际上成功的人极少，反复磨练动作而登录成功的人，会受到如同武术大师般的敬重，有些人甚至创设了剑技道场或流派。

星屑泪光（スターリィ・ティアー）：单手细剑技能，5连击技，为亚丝娜个人专属的剑技。

七大罪（デッドリー·シンズ）：单手长剑技能，7连击技，为桐人个人专属的剑技。桐人以此剑技实现系统外技能“魔法破坏”。

火山喷发（ヴォルカニック・ブレイザー）：双手剑技能，8连击技，为尤金个人专属的剑技。

圣母圣咏（マザーズ・ロザリオ）：单手剑泛用技能，11连击突刺技，为有纪个人专属的剑技，秘笈的持有者为亚丝娜。

千刃剑雨（サウザンド・レイン）：为伶茵个人专属的剑技。

提尔的独臂（テュールの只腕）：为皇个人专属的剑技。能使单手剑技能发挥出双手剑技能的威力。

剑技连携（剣技连携（スキルコネクト））：由桐人以过去在SAO里使用二刀流的经验为基础，能无延迟施放剑技的技巧。使用时前一个剑技的收尾动作必须和下一个剑技的起始动作能够做连贯，否则会进入施放剑技后的硬直时间造成连携中断。据桐人说成功率只有五成。目前有几种使用方式，如在使用两把单手剑时左右手交互施放单手剑技能；在使用一把剑时连贯两个剑技的收尾动作和起始动作，或由两人合作轮流交替连贯剑技的收尾动作和起始动作。

在Underworld中，桐人以“秘奥义连携”的名义把“剑技连携”引入Underworld中。

魔法破坏（魔法破壊（スペルブラスト））：能以剑技抵销某些种类魔法（必须以剑技精确地砍中魔法发射体的中心部位）。是桐人将在SAO中武器破坏和在GGO中砍断子弹的经验为基础，开发出不在ALO游戏系统内的技能。

死亡猛击（（デッドリー・オンスロート））

星形结合：为一种团体飞行技，人数仅限五人，每个人与自己不相连的两个人牵手，十条手臂就会交叉画出星形，和水平结合与圆形结合比起来，不但可以形成坚固的一体化，还能提升速度与直行的安定性，但要水平飞行的话，就至少要有两个人变成背面飞行。为一种系统外技能。

### 道具／武器

依等级、强度、特殊能力有传说、古代、大师制作等。

断钢圣剑（圣剣エクスキャリバー）：最强的单手剑。为传说级武器，记载在官方网站但一度无人见过，在前ALO时期被桐人与莉法在幽兹海姆迷宫意外发现，但因成员不足以攻略而放弃，保密地点一年后被其他玩家发现，于是在朋友们的帮助下抢先攻略成功（亦有攻略失败版本）。过去曾经持有者为妖精王·奥伯龙（须乡伸之），现持有者为桐人。

桐人被强制转移到UR后，其中一把被系统所保留的单手剑，但由于桐人的角色数值被系统重置，使其暂时无法使用。

B站于动画《刀剑神域 第一季》中，把此剑的名称错误翻译为“石中剑”，这把武器在天闻角川的简体翻译中被翻译为“断钢圣剑”，但仍有“圣剑Excalibur”的译法。

魔剑瓦兰姆（魔剣グラム）：最强的双手剑。双手剑技値必须达到950才能使用。为传说级武器，具有名为“虚空转换”的特殊能力，在攻击时当对方以武器或防具抵挡时，剑身会虚体化来使防御无效，但这个效果无法在短时间内连续发动。持有者为尤金。

雷槌妙尔尼尔（雷槌ミョルニル）：雷神之槌，黄金槌。为传说级武器，北欧神话传说中雷神索尔的武器。持有者为克莱因。

灵刀迦具土（霊刀カグツチ）：太刀。为传说级武器。

光弓神辉（光弓シェキナー）：长弓。为传说级武器。持有者为诗乃。

世界树树枝（世界树の枝（クレスト・オブ・イグドラシル））：双手法杖。传说级武器，原为世界树顶端的树枝之一，被桐人不小心折断后，桐人将其转送给亚丝娜，持有者为亚丝娜。

亚丝娜被强制转移到UR后，其中一个被系统所保留的装备，但由于亚丝娜的角色数值被系统重置，使其暂时无法使用。

命运先知（ユナイティウォークス）：桐人的佩剑之一，刀身和桐人SAO时期的爱剑“逐暗者”一样呈现水晶光泽。是新生艾恩葛朗特第15层头目的掉落物。

黑色鞭痕（ブラークヴェルト）：由世界树下的城市(阿鲁恩)所开的莉兹贝特武器店所铸造，为桐人的主要武器，在最新章节Unital Ring中为了了制造可以在现等级使用的装备，所以溶掉了。

水晶（结晶）：参照“水晶”。

秘笈（秘伝书）：创造出OSS的人，可透过挥舞剑技而作出秘笈，得到秘笈的玩家就能使用该剑技。由于秘笈只限一代复制，能发出五连击以上的“必杀技”在新生ALO中属于最高价的物品之一。

### 任务／事件

世界树的守护者（世界树の守护者）：攻略世界树的主线任务。传说最先到达世界树顶端处传说之都谒见精灵王的种族能进化成光之精灵，获得不受限制的飞行能力。但事实上树顶的传说之都并未实装，且要以正规玩法上到树顶是不可能的，为了阻止其他玩家攻略，进入世界树的门口被设定看似有机会、但实际上不可能突破的守护骑士团（与离门的距离成反比，不断增加产生量，最接近门的时候可以达到每秒出现12只），终点前还有一个需要GM权限的闸门。在ALO重新营运后，任务遭到了删除并且实装了世界树都市。

深海的掠夺者（深海の略夺者）

冰宫之圣剑（冰宫の圣剣）：因为ALO的任务自动生成机制无意间遭到开启而自动生成的任务。桐人等人完成这个任务得到了“断钢圣剑”。

夏季海滩的姐妹

天使的戒指（天使の指轮）：与SAO同名的任务，是从SAO移植到ALO的任务，在SAO是70几层的任务，SAO时期桐人和莉兹贝特有去破过此任务。

### 公会

沉睡骑士（スリーピング・ナイツ）：“绝剑”有纪担任会长的公会，原本有9人，其中3人已过世，目前成员有6人。所有成员均是在名为宁静花园（Serene Garden）的医疗系统网络中的虚拟临终关怀机构服务器认识，两年多来一起经历过许多VRMMO世界的冒险，实力高强。转移到ALO后想以单支队伍（上限7人）攻略新生艾恩葛朗特的楼层头目，以全体成员一起在剑士之碑上留名的方式，为到春天就必须解散的公会画下句点。

在现实世界中，所有成员（明日奈除外）均罹患难治性疾病的阶段或绝症，病况甚至已到临终关怀。

历任会长依序为蓝（绀野蓝子）、有纪（绀野木绵季）、朱涅（安施恩）。

## Gun Gale Online

“Gun Gale Online（ガンゲイル・オンライン）”缩写为“GGO”，以“The Seed”创造出来的虚拟现实游戏之一，是在所有以“The Seed”创造来的游戏中最受欢迎的一种。类型为FPS（First-Person Shooter）和RPG类游戏的综合体。游戏中的枪械分实弹系，和只在SF小说中出现的光学系，前者皆采用现实中存在的枪械，后者则是原创，但也有光剑及自制匕首供选择。武器取得方法为购买、自制（只限近战武器与弹药）或猎杀MOB，而“HecateⅡ”这类超稀有枪械则只能用最后一种方法取得。游戏的世界观是人类在离开严重污染的地球数百年后再次回到地球，并和残存在地球的变异生物及依然活动着的机器人战斗。GGO最大的特色是游戏中的金钱可转换成现实世界可用的电子货币，但相对的每位玩家需支付每月三千日圆的连线费用，而绝大部分玩家每月只能拿回数百日圆。虽然赌博性质如此浓厚，但因由总部设在美国的“ZASKAR”公司营运，日本政府无法干预。除此之外，官方网站只有基本的游戏介绍，而实际公司所在等资料却毫无记载，大部分与游戏相关的操作都在游戏内进行，例如“The Bullet of Bullets”大赛的报名。

### 名称用语

The Bullet of Bullets（バレット・オブ・バレッツ）：简称“BoB”，GGO中举行的最强者淘汰赛。预赛采一对一的方式，地形、气候、日夜、位置配置均为乱数决定，决赛则是在包含多种地形的广大地图上乱数配置所有玩家进行混战，故不管预赛或决赛都无法在赛前就调整出占有绝对优势的装备与能力。获得名次的参赛者，除了游戏币奖金外，还能选择游戏道具或实体模型枪作为奖品，但选择实体奖品的玩家必须在报名时填入现实世界的真实姓名与住址。桐人在故事中参与的BoB为第三届。

Squad Jam（スクワッド・ジャム）：简称“SJ”，BoB 的团队战版本，因某小说家观看了第三届BoB决赛的协力场面而萌生举办的念头，并自资赞助在日本服务器举办。参加人数为2～6人。规则大致与BoB相同。之后也有其他人赞助再开办。

MOB（Mob（モンスター））：游戏中的怪物，击杀后有一定几率掉落枪械或装备，当中包括一些稀有品种。

职业玩家（プロ）：因为GGO能将游戏币转换成现实货币的特质而存在的特殊玩家，这类玩家因为他们的技术能在游戏中得到每月多达二、三十万日圆的收入，足以维持基本生活。由于这笔收入本源上来自于其它玩家每月三千日圆的费用，故比起其它游戏，GGO中的高级玩家更易遭到其它玩家的嫉妒。

M-9000系列虚拟体（M9000番系）：桐人在GGO中的虚拟体类型，虽然是男性虚拟体但拥有美少女般的样子。身高比桐人于现实世界的身体矮了不少，故桐人一开始相当不习惯使用。桐人会抽到这个虚拟体似乎和他长达一万余小时（约17520小时）的虚拟现实游戏时间有关，因为有传闻指长期参与VR游戏的玩家转换账号时有很大机会抽中这类特殊虚拟体。曾有其他玩家出价五百万想购买桐人的账号。

### 系统

弹道预测线（弾道予测线（バレットライン））：此为GGO系统之一，在玩家的手指接触到板机时（实际射击之前），在被瞄准的玩家的视野内会出现瞄准线（光学和实弹系都会），可以让被瞄准的玩家有机会逃跑。狙击枪则比较特别，视距外的第一发射击并不会有这种设定（这就是狙击手的优势所在），但之后的子弹就会有；若狙击手想消除预测线必须更换所处地点并等待60秒以回到第一枪的状态。

弹道预测圈（着弾予测円（バレットサークル））：同上的攻击侧辅助系列，在玩家的手指接触到板机瞄准时，玩家的视野内会出现一个圆形，子弹将会随机射中圆圈内任何一处，而圆圈大小则随心跳而忽大忽小，故此若要提高命中率，就等于圆圈最小时才射击。

预测弹道预测线（弾道予测线を予测する）：由桐人命名，此并非GGO预设的系统功能，是桐人将在SAO时期借由观察敌人眼神借此判断攻击方向的技术，带入GGO中所衍生的技巧，能借此比预测线早一步预测出弹道可能出现的位置，也是桐人能够以光剑砍断子弹的原因之一。

无预测线射击（ラインなし狙撃）：GGO外传中提及的特殊技巧，在射击时故意不将手指放在板机上，而是到要发射时才一口气按下板机，借此将预测线出现到开火中间的时间差缩短到极致，从而形成看不到预测线的射击（预测线仍存在，但出现时间短到无法在被射击者的视网膜上呈现）。

不过不产生预测线的代价是必须不靠系统辅助进行瞄准，也因此只有部分在现实世界拥有优秀射击本领的人才会使用。

### 道具／武器

实弹系（実弾系）：GGO枪械的一种，枪械皆采用现实中存在的枪械。枪匣普遍较光学系重，命中率亦较光学系低，后座力也比光学系强。但因为防具对此系的防御力较弱，是故此系多对人用。在GGO中“光学对MOB，实弹对人”是常识。

光学系（光学系）：GGO枪械的一种，枪械皆属原创。枪匣较轻，因为是用能量，所以子弹数和重量都大幅抛离实弹。而且命中率较高，后座力亦较弱，但因为雨、雾、防具皆会减弱光线的威力，甚至存在能挡掉一半以上威力的种类，故多对MOB用。在GGO中“光学对MOB，实弹对人”是常识。

光子剑（フォトンソード）：这装备参考的是《星际大战》的光剑。

GGO中除了匕首以外，唯一的超近战型武器，出自程序员的个人喜好。只能在近身战使用，故在武器以枪械主的GGO中几近不受青睐。重量极轻，被设定了极强的攻击力，连子弹都能轻松砍掉（如果能砍中），桐人因为习惯使剑而购买作为主装备，对手总是在正面吃下一记砍击后立即阵亡。型号是采用“剑名+剑身大小+剑身颜色编号”，例如桐人使用的就是影光G4（黑）。

隐身斗篷（透明化できるマント）：小说译名为“超颖物质光学迷彩”。GGO内的极稀有道具，可给予玩家百分之百的隐蔽率，也可在街道内使用，但价格很高。新川昌一就是通过现实手段购得该道具并在街道里使用，从而在BoB比赛报名期间偷看到报名人员的现实世界信息而能进行现实的杀害。

### 事件

死枪事件（死铳事件）：自称为“死枪”的GGO玩家，夸示著自己拥有枪击GGO内角色而杀死现实玩家的能力，并在游戏中针对部分玩家进行枪击，随后这些玩家便立刻断线并且再也没有上线过，由于太过离奇且有关单位刻意封锁消息而被当成网络谣言。事实上是由三名凶手犯下的杀人事件，其中扮演“死枪”的角色分别由新川昌一和新川恭二担任，负责在游戏中枪击目标玩家。在现实，金本敦使用高压气体制成的枪型注射器注射可以让心脏停止跳动的“琥珀胆碱”配合游戏中的枪击同时杀害该账号现实世界中的操作者。由于三名犯人中有两名是SAO生还者，而且还是在SAO“杀人”的红色玩家，使几乎所有在SAO“杀人”的红色或橙色玩家被警方秘密列入长期监视名单。

## 飞鸟帝国

“飞鸟帝国（アスカ・エンパイア）”缩写为“AE”。

SAO事件发生后，开始提供日式VRMMORPG服务。在日本，它是仅次于ALO的第二大规模，并且由于没有重大丑闻，因此对其可靠性进行了评估。

### 名称用语

百八之怪异（百八の怪异）

（ジョブ）

鬼动傀儡（鬼动傀儡）

思考输出系统（思考出力システム）

## 宁静花园

宁静花园是VR安宁病房，也就是为了帮末期患者提供安宁缓和医疗用的VR世界，2023年9月开始营运。大部分的开发资源都投注在“世界的美景”上。相比起其他的软件，宁静花园并不存在战斗要素，不过可以体验到精致且富含变化的情景。宽广的世界地图其东部是绿色山丘、北部是雪原、西部是高山、南部是深邃的森林，而中央则配置了拥有欧洲风街道的首都，想徒步观赏整个世界的话应该得花上一个星期。它的任务是缓和医疗-减轻生病的疼痛与辛苦并且提升生活品质，所以利用者都是重症患者。并且如果不利用住院的医疗设施，甚至无法登录账号。

### 名称用语

卡连（カレン）：为一种点数，可用于与NPC交易，为货币(Currency)的略称。无法渡给他人，唯一取得的手段是“采集”。采集地图上可以采集的植物和矿物，或者捕捉昆虫把它们带到街上的商店，按照稀有度来交换卡连。

昆虫大会：又称为昆虫终极淘汰赛，将抓到的昆虫养育后，让它们互相比赛的大会。

昆虫猎人：专门捕捉昆虫，通常会带着捕虫网和捕虫箱的职业。

### 游戏舞台

提尔山丘（ティール・ヒルズ）：位于地图的东部，其被绿色覆盖住的平缓山丘连绵不绝，期间散布蓝色湖泊与小村庄的光景，有香草和宽叶树生长著，动物则有皇家崔顿锹形虫栖息著，并且为洛伊提的所在地。

赛雷尼蒂（セレニティ）：位于中央且为这个世界的首都，每位病人将给予这个城市里一定面积的土地来盖房子。街上则有NPC商店，为一个欧洲风的城市。

洛伊提：是设置于提尔山丘的村庄，中央广场上设置了转移门还有商店，还有一家因为档案的量很大而隐藏的可丽饼店。

### 系统

盖房子（ハウジング）：宁静花园的特点之一，能让使用者能够伊自己喜欢的设计来建立房子。只不过外墙的砖瓦只能选择适合街道的几个颜色，而内装则需向NPC购买现货或订做。

交易：运用卡连来购买物品，面对其他使用者的话只能以物易物。

采集（采取）：这个世界的特色之一，透过采集素材是换取卡连的唯一方式，并且采先抢先赢制。

捕捉：这个世界的特色之一，透过徒手或捕虫网来捕捉昆虫，因为是易用性优先的虚拟世界，所以捕捉到了昆虫就不会挣扎了，与采集相同采先抢先赢制。但如果捕捉完不放进补虫箱的话HP就会减少终致丧命。

饲养：宁静花园的特点之一，能帮昆虫取名，如果要饲养昆虫的话就需付饲养费，但长大后能让其参加昆虫大会。

转移门：可让病人们快速穿梭在城市间的装置。

转移：透过转移门能让人们穿梭在城市之间。

进食：可运用交易系统来获取食物或是自行制作，只要花一定的力量咀嚼，就不会发生太严重的感觉错乱。

感情表现：与其他的虚拟世界的系统相同，感情表现有些夸大，所以难以忍住泪水。

放生：只要打开捕虫箱的盖子，宠物飞走即可，但如果细心照顾昆虫的话，系统就不会让它离开主人。

### 道具

水晶板：是在宁静花园里用来浏览外部网络用的情报装置型物体。

便当：可由使用者自己制作。

少女风衬衫式洋装：持有者为兰和有纪，是一种服饰。

香草：拥有不同的品种，可加以采集来兑换卡连。

矿物：与香草相同，可用来兑换卡连。

烤地瓜：是一种能用壁炉烤制的食物。

皇家崔顿锹形虫（ロイヤルトリトンクワガタ）：在锹形虫里是算是最稀有的品种，抓到后无法直接受入道具栏，抓到后不放入捕虫箱内给予饲料和水就会越来越虚弱终至丧命。可用来换取卡连和参加昆虫大会。持有者为梅利达，并将其取名为罗伊。

茶色系迷彩T恤：昆虫猎人的标准服饰，持有者为梅莉达。

口袋工作裤：昆虫猎人的标准服饰，可以收纳许多物品，持有者为梅利达。

捕虫网：一种用来捕捉昆虫的网子，为昆虫猎人的必要工具之一。

石头

捕虫箱：一种用来放置昆虫藉以收进道具栏的装置，为昆虫猎人的必要工具之一。

茶

冰淇淋

可丽饼：是一种点心，共有1500000种不同口味，是有纪姐妹最爱吃的点心。

## Ordinal Scale

“Ordinal Scale（オーディナル・スケール）”缩写为“OS”，中文版翻译为“序列争战”。在《刀剑神域 剧场版：序列争战》中出现的游戏。

“Augma”专用的ARMMO RPG游戏；一款透过最顶尖科技技术的新世代游戏，成为各媒体讨论度极高的游戏，并且蔚为风潮，在玩家间流传度相当高。

这款游戏以现实世界为战斗场地，并借由AR功能重新虚拟化重现游戏场景。玩家需要借由搜集出现在各地的道具、讨伐怪物提升“排名”。

OS的特点就是“排名系统”，游戏中所有玩家的状态，是以“序数（Ordinal Number）”而非“基数（Cardinal Number）”决定排名与状态；排名越高的玩家在个人“玩家对战（Player Versus Player， PVP）”中，将拥有绝对强大能力。因此，在个人PVP当中，排名顺序将成为胜败的主要因素。此系统本为茅埸晶彦设计的另一个SAO系统Ordinal System，但最终因游戏难度会提高玩家死亡率而没有采用，被重村彻大发现后，直接套用在“序列争战”的游戏。第一名被赋予不死的特性。

## Underworld

“Underworld（アンダーワールド）”缩写为“UW”，由RATH运用灵魂翻译机（Soul TransLator）的技术与The Seed开发的高质感虚拟世界，语出于《爱丽丝梦游仙境》的原稿命名《爱丽丝地底之旅》（Alice's Adventures Under Ground）。其中STL核心的量子演算回路源自茅场晶彦，透过量子通讯达成跟脑细胞细胞骨架的量子光——“摇光 ”沟通。内中的人民皆是以STL复制婴儿的摇光并加以培养而成的人工智能，有着与真实人类同样的丰富情感表现与思维。起初RATH在人界培育16名精神原型（婴儿状态的人工摇光），当最初的人工摇光们成家立室、自立生活后，RATH的人员便登出再以FLA加速UW内部的时间，在现实世界经历大约3周的时间，而UW的内部时间为大约450年（人界历378年），人界已经发展成大约8万人的文明国度，最终目的是发展能适用于无人兵器的自律学习型人工智能“A.L.I.C.E.”。然而，人工摇光跟现实世界的人不同，全都绝对服从上位者所制定的法律或命令，使Alicization计划受阻。为了找出原因，RATH作出不少尝试但全都无功而返（如使某村子出现饥荒，但村民没有抢夺其他村落粮食最终全都饿死；让职员们以封闭记忆的状态下潜行Underworld，但职员们全都对虚拟现实的适应性不佳而表现不活跃）。直至2026年6月下旬，和人被菊冈诚二郎以兼职次世代完全潜行机器的测试员名义诱骗来让他以封闭记忆的状态下潜行Underworld。桐人登出后RATH虽发现到了突破法律限制的“爱丽丝”的存在，但却被公理教会捷足先登而错失良机。

和人遭受金本敦袭击而昏迷送医后，菊冈暗中派人将其转移至RATH总公司的所在地“Ocean Turtle”中，并让他再次潜行UW，借此进行脑损伤的治疗。

2026年7月7日，美国佣兵部队于日本时间上午0时0分将现实世界与UW内部的时间同步，并诱骗外国玩家介入UW中的战争。在结衣与菊冈等人的安排下，让数千名日本玩家潜行UW，但同时UW的存在与Alicization计划因而曝光。后来美国佣兵不小心启动极限加速，并于佣兵指挥官加百列被桐人强制登出后正式启动，导致所有透过卫星线路潜行UW的人（包括RATH六本木分部的STL使用者）被强制登出，并使桐人与亚丝娜两人被困在极限加速状态的UW中。在美国佣兵部队撤退、菊冈等人重新掌控Ocean Turtle并强制关闭STL、将FLA倍率调回1倍的这约二十分钟内，UW内部早已经过了近二百年的时间。

由于Alicization计划的曝光，而于袭击事件结束后Ocean Turtle 遭日本军方封锁及监视，卫星线路被日本政府切断，借此让任何人都无法潜行UW。但模拟茅场晶彦思考的程式在美国佣兵部队撤退后暗中以“二卫门”的身体将Ocean Turtle的缆线连结至日本与美国的跨太平洋海底光纤电缆“FASTER”，为UW建立秘密线路。此外，比嘉曾判断UW的硬件系统能以Ocean Turtle的核能继续运作4至5年的时间。

2026年8月18日，爱丽丝收到了私人网络讯息。与和人和结衣一起解开讯息的暗号后，得到能连结UW入口座标点（IPv4网络位址）。结衣曾调查出该座标点是连结至冰岛的服务器（和人与结衣推测为中继站），但防火墙坚固而无法深究。之后，RATH使用该网络位址，让桐人等人再次潜行UW。

在2026年9月发生的UR事件中，为少数没有与由The Seed系统所构筑的VRMMO游戏平台融合的虚拟世界。在UR事件发生前，RATH发现有非相关人士潜行UW的纪录。

此“游戏”并没有一般游戏所谓的“等级”、“HP”、“STR”、“INT”等，只有“天命”、“物件操作权限”、“系统操作权限”，且此“游戏”没有痛楚吸收功能（疼痛缓和装置），所以在UW受伤时痛楚会较其他虚拟世界严重。在UW中，潜行者只能以天命归零或使用内部的系统控制台作为登出的手段，但在极限加速状态的UW中Ocean Turtle的STL使用者无法以任何内部的手段进行登出。此外，比嘉在Ocean Turtle袭击事件结束后增加登出的方法，只要潜行者做出特定的手势，便能自动登出UW。部分术语是参照现实世界的术语转换而成。

### 名称用语

RATH（ラース）：详情见“RATH”。

摇光（フラクトライト）：理论上是人类的灵魂。人体的大脑脑细胞内有着无数的微管，其中有着无数的光子，只要读取其量子场，便能得到大脑中藏存着的全部资料。存在于生物脑内部的称为“天然摇光”，复制天然摇光制作出来的是“人工摇光”。

假如“天然摇光”受到活化，能使大脑中受损的神经网络进行再生。

理论上假如人类不会生病健康地生存，人类的最高预期寿命大约为150岁，因此RATH设定了Underworld人的摇光的记忆容量只能储存约150年的记忆。

在同原作者《加速世界》这部作品中，“摇光”属于传说七大神器之一（又称“七星外装”），全名为“被封禁之存在《摇光》”，在该作品中此神器本体不明，极可能与人工智能有所关联。

精神原型（精神原型（ソウル・アーキタイプ））：完全没有受到后天的影响，是所有人类在刚刚出生时拥有的、像是CPU一般的核心。

由于直接克隆人类的摇光大多数会因无法接受自己是复制品的事实，结果导致复制出来的人工摇光崩坏。因此，RATH直接复制12名新生婴儿的摇光，经过比对后删去了极小部分（0.02%）差异，制成“精神原型”。Underworld人便是以此作为基本培育而成。

自律学习型高适应性人工智能（人工高适応型知的自立存在（アーティフィシャル・レイビル・インテリジェント・サイバネーテッド・イグジスタンス））：简称“A.L.I.C.E.”，被RATH视为人工摇光的完成型，与结衣的以资料灌输和模仿回应的“经验累积型人工智能”不同，“自律学习型人工智能”通过人类般的学习培养而获得近乎甚至达致人类般的独立的思考和感情表现能力。现在成功以理论回路突破“Code 871”限制而变成真正“A.L.I.C.E.”的人工摇光，目前只有尤吉欧与爱丽丝・辛赛西斯・萨提两人。

泛用视觉记忆资料（汎用视覚化记忆（ニーモニック・ビジュアル）データ）：从摇光读取而来的资料数据，包括记忆与想像。因此，泛用视觉记忆资料与心念系统息息相关。

灵魂翻译机（ソウル・トランスレーター（魂の翻訳机））：简称“STL”，与天然摇光做直接沟通和复制的机器。

详情见“灵魂翻译机”。

主视觉化引擎（メイン・ビジュアライザー）：Underworld的服务器，STL技术的核心，位于Light Cube集合体的最中央。

储存Underworld中的资料数据，包括地形环境、建筑物、动植物、物品等数据。而且能够读取摇光记忆中的景象（泛用视觉记忆资料）并直接运用在UW内，让UW成为高质感的虚拟世界。虽然会让STL的使用者和Underworld的居民能在UW中体验高质感的感觉，但受伤时会使痛楚放大。

据神代凛子所言，主视觉化引擎或同等级数的硬件，其所需费用足以购买10台最新大型装置。

摇光加速（フラクトライト・アクセラレーション）／主观时间比例加速（Subjective Time Rate Acceleration）：简称“FLA”（网络版为“STRA”），STL最大的杀手级机能，拦截脑干讯息的传送，用以加速意识时间的技术。

据神代凛子所言，要发挥FLA的机能，必须在现实中拥有主视觉化引擎或同等级数的硬件。

当STL使用者潜行UW时，FLA倍率的安全上限为1200倍；当UW内部没有潜行者时，FLA倍率的上限为5000倍。据比嘉所言，只要硬件允许，FLA倍率的上限可达至无限。

当FLA倍率降低到1倍时，现实世界与UW内部的时间便会同步，UW内部同时会产生“时间振动”。然而，使用Underworld内部的系统控制台与现实世界通讯会自动把FLA的倍率降低到1倍。此外，要使用STL以外没有FLA性能的装置潜行UW，就必须把FLA的倍率降低到1倍，否则会无法跟上FLA的倍率自动中断连线而被强制登出。

极限加速阶段（限界加速フェーズ）：速率五百万倍（将近五百二十五万九千四百八十七点五四二零三三六倍）的加速，现实世界1分钟相当于内部约10年的时间。在此情况下，Underworld内部所有系统控制台（中央圣堂及终结祭坛）会全部封锁，无法从内部登出。

由于卫星线路会无法跟上极限加速的倍率自动中断连线，所以除了Ocean Turtle的STL使用者外，所有透过卫星线路潜行UW的人（包括RATH六本木分部的STL使用者）都会被强制登出。

Light Cube（ライトキューブ）：正式名称为“光量子闸结晶体（光量子ゲート结晶体）”，为储存人工摇光的装置，边长5厘米的正立方体。大约21万个的Light Cube堆叠在一起，成为Light Cube集合体。

当侦测到Underworld人的天命归零或摇光崩坏时，便会把其储存的摇光删除。

Light Cube集合体（ライトキューブ・クラスター）：由大约21万个的Light Cube堆叠而成的。处理Light Cube内部的资料传输。而主视觉化引擎（Main Visualizer）位于Light Cube集合体的最中央。

Light Cube搭载用机器人（エレクトロアクティブ・マッスルド・オペレーティブ・マシーン）：简称“EMOM”，不必靠着传统机器人的笨重关节，靠着人工摇光的电子讯号便能直接驱动，是Alicization计划的一部分。目的是为了让Underworld人能够与现实世界接触和交流。

一卫门（イチエモン）：正式名称为“Electroactive Muscled Operative Machine 一号机”，为“EMOM”的首个试作品，但其体形较笨重，且难以灵活活动。Ocean Turtle遭受袭击时，菊冈与比嘉健为了转移美国佣兵的注意，以两台EMOM作诱饵。

二卫门（ニエモン）：正式名称为“Electroactive Muscled Operative Machine 二号机”。由于为一号机“一卫门”的改良版，所以性能较一号机优越，且体形较一号机更接近人类。Ocean Turtle遭受袭击时，菊冈与比嘉健为了转移美国佣兵的注意，以两台EMOM作诱饵。其后，模拟茅场晶彦思考的程式以人工摇光的形式附身在二卫门上，将佣兵部队撤退时装载于Ocean Turtle的黄色炸药拆除。后来茅场晶彦用二卫门重新连接海底电缆，使Ocean Turtle和UW能维持和外界联系。

三号机：正式名称为“Electroactive Muscled Operative Machine 三号机”，Ocean Turtle袭击事件结束后，爱丽丝于现实世界活动时所使用的机械身体，其外貌、身高与体形都与爱丽丝于Underworld中的身体相同。由于为二号机“二卫门”的改良版，所以性能较二号机优越。后来在爱丽丝的请求下将会在收纳Light Cube 的头部增设辅助记忆的装置。

小四：试作品四号机，猫型机器人。为了发展机器宠物事业而制作的试作品，虽然在硬件的性能良好，但其软件仍未成熟。菊冈以生日礼物名义把它送给明日奈，打算借此向RECT 推介RATH 所研发的机器宠物。

Alicization计划（プロジェクト・アリシゼーション）：简称“PA”，得到能够真正有着独立思考及判断的自律学习型人工智能“A.L.I.C.E.”，并搭载在无人兵器上的计划，以实现战争无人化。

Underworld内部出现《禁忌目录》这一绝对法律而导致计划受阻，但RATH还是发现到了突破法律限制的“爱丽丝”的存在，由于跟RATH所追求的“A.L.I.C.E.”同名，使RATH对该巧合感到惊讶。

最后因为做为目标的自律学习型AI“人工摇光”的人权问题而放弃采用强制搭载的计划，并试图以其他合乎人权考量的方式解决。

最终负荷实验（最终负荷実験（ファイナル・ロード・テスト））：RATH故意把暗黑界设计成寸草不生的状态，让生活在暗之国的居民感到困苦，看到人界如此肥沃的土地会想要占为己有。久而久之，暗之国便会派出军队侵入人界。

人界历380年11月7日，分隔人界与暗黑界的东之大门会因天命完全耗尽而崩毁，最终负荷实验正式开始，暗黑界军队会正式进攻人界。假如人界有完善的军事机制甚至能够对暗之国进行反攻。

目的是让人界人拥有能够自行御敌的能力，作为搭载在无人兵器前的训练，是Alicization计划最重要的一环。因为《禁忌目录》的出现而差点造成测试失败。如果失败，RATH将会重置整个Underworld和Light Cube Cluster。

高级账号：RATH潜行UW调查时使用的高级别账号。

超级账号（スーパーアカウント）：RATH作为紧急重大调整时使用的最高级别的高级账号。

每个账号都以Underworld中设定神话的神明所命名并具备相关权限。除了拥有等级极高的系统操作权限、接近上限的最高等级和近乎无限的天命，还拥有各自不同的GM装备，且装备的优先度极高。但比嘉健曾经强调超级账号不是GM账号，而是等同于最高级的玩家账号。

美国佣兵部队袭击Ocean Turtle时，因发现与人界相关的账号全都遭到RATH的封锁而无法使用，却发现RATH忘记封锁与暗黑界相关的账号。结果导致佣兵军官加百列·米勒能以“暗神贝库达”的账号登入UW。

### 宇宙、国度

宇宙（宇宙）：温度相当低，人类不以机龙作为交通工具根本无法在此存活。与现实世界的宇宙不同，Underworld的宇宙不是真空的状态。

栖息著许多的“宇宙兽”，部分宇宙兽（尤其是神话级宇宙兽“深渊之恐惧”）会击落乘坐机龙的人们、造成往返卡尔蒂娜与亚多米娜两颗行星间的交通混乱。就算是身为统治者的桐人与亚丝娜也无法完全消灭它们。后来神话级宇宙兽“深渊之恐惧”被再次潜行UW的桐人、亚丝娜及爱丽丝三人消灭。

#### 卡尔蒂娜

卡尔蒂娜（カルディナ）为人界、暗黑界（黑暗领域）与世界尽头的祭坛所在的行星，名字取自最高祭司亚多米尼史特蕾达的宿敌、桐人与尤吉欧的救命恩人“卡迪娜尔”。终结之壁外侧的土地与人界一样肥沃，但是除了一些巨兽和神兽外无人居住。越过终结之壁后，桐人与栖息于终结之壁外侧的巨兽和神兽进行交涉或比试以获得土地，并将大部分的土地赠送给在暗黑界无法生活的哥布林族、巨人族、食人魔族和半兽人族等亚人族，让他们能建立属于自己种族的国家。

人界（人界（ヒューマン・エンパイア））：位于暗黑界（黑暗领域）的西侧，由人界人所组成的国度，在星界历时代被视为行星卡尔蒂娜的第一大陆。历法以“人界历”为标准，在星王退位后改为“星界历”。在人界历380年时此世界已经历大约450年的历史，人口大约为8万人。

在公理教会的统治下，从未爆发内战，且整合骑士会讨伐来自暗黑界的入侵者，使人界拥有数百年的和平。但人民没有进行实战的机会，导致人界大部分的武术都不是适用于实战的技术。因此，在人界的剑术流派中适用于比试的单发技比较常见，反而连续技相当稀少。后来法娜提欧为应对暗黑界的入侵，而把连续剑技教授给人界守备军的士兵。

由于公理教会的封建制度、《禁忌目录》、《帝国基本法》等法律和制度，导致皇族和大部分贵族因拥有不少高级的权力而腐败。在四帝国之大乱后，人界统一会议废除了四帝国与封建制度，还以《人界基本法》取代《禁忌目录》和《帝国基本法》。

诺兰卡鲁斯北帝国／诺兰卡鲁斯（ノーランガルス北帝国／ノーランガルス）：由不朽之壁分隔出来的北面领土，人界四大帝国的北之帝国。四帝国之大乱后，帝国、皇族与封建制度一同被人界统一会议所废除。

卢利特村（ルーリッド村）：位于北帝国的北部边境地区。村庄的北、东、西三个方向都被陡峭的山脉包围，要想扩充田地和放牧地就只能开拓南面的森林。南部的森林入口处耸立着恶魔之树“基家斯西达”。

为桐人当测试员时“出生”的村落，同时其南部森林为桐人遇袭后再登入的地方。

是爱丽丝、尤吉欧和赛鲁卡的故乡，同时也是整合骑士团第一代团长贝尔库利建立的村落。

萨卡利亚（ザッカリア）：位于北帝国，建立于“卢利特村”的南方，是个被东西方向较长的长方形城墙包围的城镇。建于草原正中，附近没有河流或湖泊，生活用水全由井水提供。构成道路和建筑的主要都是红褐色的砂岩，因此其居民的服装都是以红褐色作主调。

领主为克鲁卡姆·萨卡莱特。

维斯达拉斯西帝国／维斯达拉斯（ウェスダラス西帝国／ウェスダラス）：由不朽之壁分隔出来的西面领土，人界四大帝国的西之帝国。四帝国之大乱后，帝国、皇族与封建制度一同被人界统一会议所废除。

伊斯塔巴利耶斯东帝国／伊斯塔巴利耶斯（イスタバリエス东帝国／イスタバリエス）：由不朽之壁分隔出来的东面领土，人界四大帝国的东之帝国。东大门的所在地，暗之国攻进来时将首当其冲的帝国。四帝国之大乱后，帝国、皇族与封建制度一同被人界统一会议所废除。

萨哲克洛伊斯南帝国／萨哲克洛伊斯（サザークロイス南帝国／サザークロイス）：由不朽之壁分隔出来的南面领土，人界四大帝国的南之帝国。四帝国之大乱后，帝国、皇族与封建制度一同被人界统一会议所废除。

央都“圣托利亚（セントリア）”：人界的首都，由直径10km的城墙包围，内部被X字形的特殊构造分隔为4部分，分别为四大帝国的首都。其正中央，即是人界的正中央，树立了一座白色的巨塔，是公理教会的“中央圣堂”。

对此桐人曾做出“万一四大帝国爆发战争会马上进入最终决战阶段”的评论。

北圣托利亚（北セントリア）：诺兰卡鲁斯的首都。

诺兰卡鲁斯帝城／北圣托利亚行政府：位于北圣托利亚第1区，原诺兰卡鲁斯北帝国皇帝的城堡。四帝国之大乱后被人界统一会议管理，并改为北区的政府使用。

北圣托利亚幼年学校（北セントリア幼年学校）

旧皇帝家别墅：位于北圣托利亚郊外西面，原诺兰卡鲁斯北帝国皇帝的别墅。四帝国之大乱后被人界统一会议管理，后来为宇宙军与整合机士团的办公室。

Underworld宇宙军圣托利亚基地：位于北圣托利亚郊外西北面（旧皇帝家别墅的北面），宇宙军与整合机士团在圣托利亚的基地。原为诺兰卡鲁斯北帝国皇帝家别墅北面的一块空地，后来被改建成宇宙军的基地。

外观为一座金字塔，外墙由金属与玻璃所建成的，设计者为桐人。

Underworld宇宙军司令部本厅舍

贵族私有领地／自然保护区：位于北圣托利亚郊外东面，原为诺兰卡鲁斯北帝国贵族的私有领地。

西圣托利亚：维斯达拉斯的首都。

维斯达拉斯帝城／西圣托利亚行政府：位于西圣托利亚第1区，原维斯达拉斯西帝国皇帝的城堡。四帝国之大乱后被人界统一会议管理，并改为西区的政府使用。

东圣托利亚：伊斯塔巴利耶斯的首都。

伊斯塔巴利耶斯帝城／东圣托利亚行政府：位于东圣托利亚第1区，原伊斯塔巴利耶斯东帝国皇帝的城堡。四帝国之大乱后被人界统一会议管理，并改为东区的政府使用。

南圣托利亚（南セントリア）：萨哲克洛伊斯的首都。

萨哲克洛伊斯帝城／南圣托利亚行政府：位于南圣托利亚第1区，原萨哲克洛伊斯南帝国皇帝的城堡。四帝国之大乱后被人界统一会议管理，并改为南区的政府使用。

Underworld地面军圣托利亚基地：位于南圣托利亚郊外，地面军在圣托利亚的基地。

修剑学院（修剣学院）：位于圣托利亚的4个剑士学院，每个学院每年都会有120名剑士入读。除了钻研以剑术为主的武术外，还会学习神圣术、历史、法律等知识。

参加入学试的资格分别为出身于贵族家庭，或必须拥有卫兵队的推荐信。在星界历时代，剑术为学校体育的项目之一，如要入读修剑学院，剑术的成绩必须优异。

首席毕业生和次席毕业生会获邀参加帝国剑术大会，与帝国骑士团的代表交手。

帝立修剑学院（帝立修剣学院）：位于北圣托利亚第5区，诺兰卡鲁斯的修剑学院。

人界正中央“中央圣堂（セントラル・カセドラル）”：公理教会的所在地，异界战争后为人界统一会议的行政中心，在星界历时代为星界统一会议的行政中心兼“星王”的王宫。

树立于人界的正中央的一座白色的巨塔，塔顶穿越云层。正方形的教堂庭园被高墙包围，无法窥视内部。塔身具备“不可破坏属性”，即使受损也会自行吸收周围的空间资源进行修复。最高司祭亚多米尼史特蕾达殒命前楼层每年都会增加，现在总共有100层楼与10层地下楼层，异界战争和四帝国之大乱后被进行各种修复和改建。

星王时期的桐人还为中央圣堂建立了防御机能、攻击机能与避难机能，以应对将来的威胁。遭受攻击时，中央圣堂的守护者（艾莉）便会开启“紧急模式”以启动防御机能；而受到更严重破坏时便能开启最上位指令“SSS Order”，当成功启动“SSS Order”后便能使用攻击机能或避难机能。避难机能启动时，中央圣堂便会变成“白菊一型宇宙要塞”发射升空与位于宇宙的“黑莲二型宇宙要塞”连结。

星王夫妇从UW中“消失”（被比嘉等人强制登出）后，第80至100层一直处于被“封印”的状态，被称为“封印楼层”，借此保护被深度冻结的整合骑士团和赛鲁卡，除了居住在其中的艾莉外任何人都无法进出该楼层，只能进出第1至79层。直至星界历582年12月7日，桐人等人成功解除第80层的“封印”。

亚多米尼史特蕾达的卧室（アドミニストレータの居室）：位于中央圣堂最上层（第100层），“第一系统控制台”的所在地，卧室的天花板藏有全部整合骑士原有记忆的碎片。

桐人、尤吉欧、爱丽丝与最高祭司亚多米尼史特蕾达和元老长裘迪鲁金交手的地方，最高祭司殒命后被骑士长贝尔库利命令封锁。

元老院（元老院）：位于中央圣堂第96至99层。桐人、爱丽丝与元老长裘迪鲁金及“蓝蔷薇之剑”尤吉欧交手的地方。最高祭司殒命后被骑士长贝尔库利命令封锁，而在桐人与亚丝娜接管公理教会后则予以解散，通往第96层的道路被亚丝娜以超级账号的权限所生成的障碍物封闭。

整合骑士团解散后为整合骑士与飞龙深度冻结沉睡的地方。

晓星望楼（暁星の望楼）：位于中央圣堂第95层，后被星王夫妇用作种植区和机龙的飞行跑道。

大浴场（大浴场）：位于中央圣堂第90层。尤吉欧与“时穿剑”贝尔库利交手的地方。

由于亚多米尼史特蕾达对浴场设下术式使浴场的水能永久保持整洁，仅允许整合骑士使用，异界战争后被进行改建并分成男性浴场和女性浴埸，还允许人界统一会议的全部职员能够使用。

云上庭园（云上庭园）：位于中央圣堂第80层。爱丽丝经常在此把爱剑变回金木樨树，吸收阳光来回复天命。桐人、尤吉欧与“金木樨之剑”爱丽丝交手的地方。

赛鲁卡、罗妮耶和缇洁自愿石化沉睡的地方。星王夫妇从UW中“消失”（被比嘉等人强制登出）后，由于通往第80层的方法遭到隐藏，且该楼层的大门被机关与系统所封锁，使任何人都无法进出第80层及以上的楼层。直至星界历582年12月7日，桐人等人成功解除第80层的“封印”。

夜之厅：位于中央圣堂第75层。

媒体保管库（媒体保管库）：位于中央圣堂第68层。

地理纪录室（地理记录室）：位于中央圣堂第58层。

第二训练场（第二修练场）：位于中央圣堂第52层。

修练场（修练场）：位于中央圣堂第51层。

灵光大回廊（霊光の大回廊）：位于中央圣堂第50层。桐人、尤吉欧与“天穿剑”法娜提欧及“四旋剑”交手的地方。

异界战争后，成为人界统一会议的会议场所。

飞龙起降场（飞竜発着场）：位于中央圣堂第30层。

居住区：位于中央圣堂第20至30层。

大食堂（大食堂）：位于中央圣堂第10层。

大厨房（大厨房）：位于中央圣堂第10层。

大修练场（大修练场）：位于中央圣堂第4层。

武器保管库（武具保管库）：位于中央圣堂第3层。亚多米尼史特蕾达为了防止任何人以杀死生物的手法私自提升优先度和天命而建造，收藏了来自Underworld各地的武器和防具。

桐人、尤吉欧与“炽焰弓”迪索尔巴德交手的地方。

四帝国之大乱后对外开放，允许市民参观。

圣泉阶梯（圣泉阶段）：位于中央圣堂第1层。目前已被封印在第1层的大阶梯下方，是过去还只是栋三层楼小教会的中央圣堂的遗迹，知道这个地方的只有爱丽丝、贝尔库利、亚多米尼史特蕾达。然而，此秘密已被成为星王的桐人（包括其复制摇光）知道。

玫瑰园（バラ园）：位于中央圣堂第1层西面。桐人、尤吉欧与“霜麟鞭”艾尔多利耶交手的地方。

地下监牢／工厂（地下牢／工场）：位于中央圣堂地下1层。主要用于暂时监禁触犯《禁忌目录》的罪人。四帝国之大乱后改建成工厂。

大图书馆（大図书馆）：位于中央圣堂的另一个空间。亚多米尼史特蕾达在约150岁时为了保存自身多余的记忆而建造的，收藏了来自Underworld各地的知识、资讯和情报，后来成为卡迪娜尔的避难所。

卡迪娜尔以第一代司书的身份管理大图书馆，异界战争后由索尼斯·芙莉亚担任第二代司书。

国界“不朽之壁（不朽の壁）”：又称“四季之壁”，由大理石造成，长750公里的墙壁。共有四面，由“中央圣堂”向东北、东南、西北、西南伸延，分隔人界四大帝国。

并非以人工建筑手法建成，而是最高祭司以神圣术一夜之间所生成的物理障壁，借此限制人界人之间的交流，和使人界人对最高祭司抱有敬畏心态。

人界尽头“尽头山脉（果ての山脉）”：围绕人界的环状山脉，人类不可翻越的山。山脉的另一边就是暗黑界。

最终负荷实验时，暗黑界的军队会从四个地方进入人界：

北之洞窟（北の洞窟）：北方白龙的守护之地，过去蓝蔷薇之剑的所在地。

赛鲁卡、桐人与尤吉欧初次遇到哥布林的地方。

在最高祭司殒命后基于防止暗之国入侵的需要，被骑士长贝尔库利命令堵塞封闭，但后来在人界历380年10月下旬被暗黑界的军队再次打通。爱丽丝击退袭击卢利特村的暗之国军队后以神圣术制造的冰壁把洞穴封闭。

四帝国之大乱后，桐人曾于此处发起守护龙再生实验。

西之峡谷（西の峡谷）：终结山脉西侧的门户，在最高祭司殒命后基于防止暗之国入侵的需要，被骑士长贝尔库利命令堵塞封闭。

南之回廊（南の回廊）：终结山脉南侧的门户，在最高祭司殒命后基于防止暗之国入侵的需要，被骑士长贝尔库利命令堵塞封闭。

东之大门（东の大门）：位于人界最东侧的巨大石壁，分隔着暗黑界及人界的领土。

天命相当的高，大约超过300万以上，但是会以缓慢的速度自动减少。门上有着“Destruct at the last stage.”的神圣文字。

人界历380年11月7日，东之大门崩毁，暗之国军队正式侵入人界。在异界战争结束约一个月后，东之大门重建完成，并且成为暗黑界与人界交流的交通要道。

暗黑界（黑暗领域）（暗黒界（ダークテリトリー））：又称“暗之国（暗の国）”。于尽头山脉外，由五大种族（人类、哥布林、食人魔、巨人、半兽人）组成，人界居民不可踏足的国度。

天空完全都是像羊血倾注而下的暗淡阴沉的红色，天空上完全看不见太阳的踪影。一切的树、泥土、山脉、水面、岩石都是炭灰似的黑色，只有零星散立的枯树表面是像打磨过的骨头似的白色，有着连绵不绝的棱角异常鲜明的山脉。

由于经过“铁血时代”的洗礼，在不断的争斗后，五大种族签订了互为平等的和平协议，得到了半统一的局面。

由作为皇帝的暗黑之神“贝库达”所领导，从五大种族中推选十个代表作为暗之国的诸侯，简称“十侯”。十侯分别为山地哥布林族长、平地哥布林族长、巨人族长老、食人魔族长老、半兽人族长老、暗杀者工会首领、商人工会首领、拳斗士冠军、暗黑术师长、暗黑骑士团团长。

没有律法，只有一条“绝对服从强者”的命令，Underworld大战结束后制定《五族和平条约》作为律令。

黑曜岩城：位于暗黑界（黑暗领域）的东侧，暗之国的首都。是十侯的居住地，最上层是皇帝贝库达的王座以及居室，也是“第二系统控制台”的所在地，平常在Cardinal系统保护下处于封锁状态。

整合骑士团解散后，为整合骑士谢达与其飞龙深度冻结沉睡的地方。

世界尽头的祭坛（ワールド・エンド・オールター）：位于暗黑界（黑暗领域）的最南边，漂浮于终结之壁上的一座浮岛，是“第三系统控制台”的所在地。

世界的尽头“终结之壁（终わりの壁）”：围绕人界、暗黑界（黑暗领域）与世界尽头的祭坛的巨型石壁，拥有极高的天命，无论如何都无法破坏，乘坐飞龙也无法越过。

所有生物个体只要靠近终结之壁，重力会极速增大而导致坠落，曾有大量暗之国居民想攀爬终结之壁但都从上面摔下而死。

不会拒绝物品单位。因此桐人想开发作为交通工具的“机龙”，使系统误认为是物品单位而让其越过。

机龙开发完成后，桐人成功越过终结之壁并征服整颗星球。

外大陆：“终结之壁”以外的陆地，桐人成功以机龙越过终结之壁后，与栖息于外大陆的众神兽交渉以换取适合居住土地并分配给亚人族，让亚人族能建立属于自己的国家。

#### 亚多米娜

亚多米娜（アドミナ）为卡尔蒂娜的伴星，名字取自最高祭司亚多米尼史特蕾达。原名露娜莉娜，曾被视为UW的月亮。在卡尔蒂娜开拓完毕后被侦测到，是一个同样围绕索鲁斯运转的行星。桐人把机龙改良成能穿越宇宙的形式、踏上亚多米娜后在当地建立许多的殖民都市，之后他与亚丝娜被推举为Underworld的“星王”与“星后”。在星界历582年，整合机士团长耶欧莱茵怀疑亚多米娜中有部分人暗中策划叛乱，后证实为旧皇帝党余在亚多米娜建立叛军基地，企图复僻。

### 术语

空间资源：Underworld内的空间资源，在人界则称为“空间神圣力”或通称为“神圣力（神圣力）”，在暗之国则称为“空间暗黑力”或通称为“暗黑力”，在星界历时代已被改称为“空间力”。

是发动“神圣术”、武器“自我回复”等必须的能量。把四大圣花的果实捏碎、转化高优先度物品、消灭生命榨取其天命都可以额外获得神圣力。

在星界历时代，因密封罐的普及化，使空间资源大量使用于机器和交通工具，导致央都圣托利亚等城市出现空间资源短缺的问题。

神圣语／暗黑语（神圣语）：发动神圣术所用的语言，在暗之国则称为“暗黑语”。Underworld居民不明白其含义，等同现实世界的英语。

史提西亚（ステイシア）：创世之神，人界创始三神之一。祈祷的神圣语，系统指令（神圣术）的象征。

实际上是公理教会为建立权威所虚构的神明，但RATH为于紧急时以UW居民可接受的方式介入UW，而根据公理教会的设定所建立的超级账号01，该账号拥有极高的系统操作权限“无限制地形变换”（但会对摇光造成极大影响），后来由结城明日奈使用。

索鲁斯（ソルス）：太阳之神，人界创始三神之一。太阳的神圣语，空间资源（神圣力）的象征。

实际上是公理教会为建立权威所虚构的神明，但RATH为于紧急时以UW居民可接受的方式介入UW，而根据公理教会的设定所建立的超级账号02，该账号拥有极高的系统操作权限“无限制破坏”和“无限制滞空时间”，后来由朝田诗乃使用。

提拉利亚（テラリア）：大地之神，人界创始三神之一，异界战争后被称为“剑与大地之神”。大地的神圣语，空间资源（神圣力）的象征。

实际上是公理教会为建立权威所虚构的神明，但RATH为于紧急时以UW居民可接受的方式介入UW，而根据公理教会的设定所建立的超级账号03，该账号拥有极高的系统操作权限“无限制自动回复（天命）”，后来由桐谷直叶使用。

露娜莉亚（ルナリア）：月亮之神。月亮的神圣语，空间资源（神圣力）的象征。实际上是公理教会为建立权威所虚构的神明。

据第13卷11章所述，Underworld人民夜晚做什么梦都是由月神依喜好决定。

贝库达（ベクタ）：暗神，暗之国远古皇帝。

实际上是公理教会为建立权威所虚构的神明，但RATH为于紧急时以UW居民可接受的方式介入UW，而根据公理教会的设定所建立的超级账号04，该账号拥有极高的系统操作权限“控制摇光”（包括修改摇光记忆，“贝库达的肉票”是因这能力而产生），而且还具备所有术式攻击无效化的被动权限。过去RATH的成员在“铁血时代”曾使用此账号来建立暗之国的秩序，后来由加百列‧米勒使用。在加百列和贝尔库利的交战中，此账号完全耗尽天命而无法使用，且在现实中主控制室控制台的控制权限早已被菊冈等人封锁，使美国佣兵部队无法重置天命归零的账号。

贝库达的肉票（ベクタの迷子）：是指那些突然失踪或出现在森林、山野或平原的人。

其定义为“被暗神贝库达抓住，去除记忆后再被扔到远方的土地的人”。

由贝库达的特殊能力“控制摇光”产生。

历法：在Underworld的历法中，每个月都有30日，一年共有360日，较现实世界少5日。

人界历纪元前：公理教会建立前的太古时代。

人界历（人界暦）

铁血时代：暗黑界（黑暗领域）的内战时期，发生于异界战争的大约一百年前（推测为人界历280年）。

星界历（星界暦）：星王退位后时代。

安息日（休息日）：等同于现实世界的星期日。

在Underworld中和古代犹太人的安息日一样，不可以进行“工作”。

单位

米尔（ミル）：现实世界对照的单位为“毫米（mm）”。

限（セン）：现实世界对照的单位为“厘米（cm）”。

梅尔（メル）：现实世界对照的单位为“米（m）”。

基洛尔（キロル）：现实世界对照的单位为“千米（km）”。

席亚（シア）：Underworld在人界的金钱单位。

流通的货币为代表1000席亚的金币、代表100席亚的银币、代表10席亚的铜币、代表1席亚的铁币，以及只有行政府和大商店进行大额交易畴才会使用的代表10000席亚的白金币。

硬币正面刻有公理教会的纹章，背面则为创世神史提西亚的侧面头像。

桐人估算1席亚等同现实世界的10日圆。

珼库：Underworld在喑黑界的金钱单位。

虽然使用的货币不同，但席亚和珼库的汇率为1:1。

星王的纹章（星王の纹章）：由垂直并排的黑白两把剑，以及围绕着两把剑的蓝色蔷薇与橙色的金木樨花朵所构成，被雕刻在机龙操作室的天花板上。

### 历史事件

贝尔库利和北方白龙：卢利特村的传说。

三百年前（推测为人界历72年），开拓卢利特村的初代移民者当中有一位叫贝尔库利的剑士。某天他去尽头山脉中探险时，在洞窟很深处误进了守护人界的白龙的巢穴。“蓝蔷薇之剑”是散落于巢穴内的宝山之中，他怎么都想得到的剑。就在他悄无声息的拾起宝剑，准备离开的时候，脚边突然长出了蓝色的蔷薇，把贝尔库利缠住了。他摔倒在地的声音惊醒了正在沉睡的白龙后，发生了许多事，贝尔库利终于是得到了原谅，把剑放回原处后就返回了村里。

Underworld 大战（アンダーワールド大戦）：为本作SAO全系列中唯一频繁转换视角的部分。

最终负荷实验所带来的必然结果，是Underworld史上唯一一次人界与暗黑界的战争。

最高祭司亚多米尼史特蕾达殒命、桐人的摇光受损而心神丧失了约半年（现实时间约3小时）后，入侵Ocean Turtle的美国佣兵部队为了抢夺变成真正的自律学习型人工智能“A.L.I.C.E.”的爱丽丝，军官加百列‧米勒和副官瓦沙克‧卡扎尔斯分别以暗之国皇帝“贝库达”和皇帝副官“暗黑骑士”的账号登入UW，下令率领暗之国向人界开战。

人界历380年11月7日，守护人界的东之大门因天命耗尽而崩毁，总数为5万的暗之国军队正式进攻人界，而整合骑士团率领总数为5千（动画版为3千）的人界守备军抵抗暗之国的侵略。

与此同时，现实世界的明日奈为保护心神丧失的桐人和UW以创世之神“史提西亚”的账号登入，并把包括瓦沙克在内暗黑骑士部队消灭。

但在进攻人界前，加百列事先指示在现实世界的部下把FLA倍率降至1倍（两个世界的时间都于上午0时0分开始完全同步，现实中的日本时间为2026年7月7日，而Underworld内部时间为人界历380年11月8日），伪造假的游戏封测网站募得约5万名美国玩家能以“暗黑骑士”的账号潜行UW，但不了解UW情况的美国玩家让人界与暗黑界双方军队都各有死伤。

察觉桐人与亚丝娜将有危险的结衣，向诗乃、直叶和莉兹贝特等人求助。诗乃和直叶分别以“太阳神索鲁斯”和“地母神提拉利亚”的账号潜行；而莉兹贝特等人则召开ALO全种族会议，募得2千名日本玩家转换账号潜行UW支援人界军。

瓦沙克以SAO时期的账号（PoH）再次登入，并指示部下以抹黑日本人的手段募得4万名中韩玩家，造成日本玩家几乎全灭。

桐人苏醒后分别以“蓝蔷薇之剑”和“夜空之剑”的武装完全支配术消灭了包括PoH在内的剩余中韩玩家总计三万人。

爱丽丝成功离开UW后，桐人因打败了加百列而结束战争，但同时美国佣兵不小心启动了极限加速，使桐人与亚丝娜被困在UW内部将近两百年之久，此外被桐人变成了一棵大树的PoH也被困在极限加速状态的UW中约四十年的时间。

UW内部的死伤者为数万人（包括人界与暗黑界）；在现实世界的影响则是日本与中国、韩国之间的关系恶化。

战后，人界与暗黑界签订了永久和平条约，后代称之为“异界战争（异界戦争）”。

四帝国之大乱（四帝国の大乱）：于人界历381年，人界四大帝国的四位皇帝以人界统一会议违反《禁忌目录》为由欲镇压之，但在人界统一会议的讨伐之下，四帝国不敌人界统一会议的军队而溃灭。东帝国、北帝国和南帝国的三位皇帝已确定战死，但却无法找到西帝国皇帝的遗体。

此战役之后，桐人正式下令废除四大帝国与封建制度，使贵族间不再存在阶级制度。旧上级贵族的奉禄也全部取消，只能拿到不足以养家糊口的金额。

黑皇战争：以桐人为首的人界统一会议与黑皇帝（人界四帝国旧皇帝残党）之间的战争。

### 种族

人类：Underworld的居民，为RATH以精神原型培育而成的人工摇光。

人界人和暗之种族一样由摇光驱动的个体存在，被设定了“贪婪”、“掠夺”等负面性格作为避免摇光崩溃的保险，但也有一些拥有正向的特质。暗之种族是为了对人界人的摇光性能而设定的最终压力测试。

人族：一般的人类，会被暗之国的亚人族称为“伊武姆”，并依据肤色深浅的差异将人界及暗之国的人种区分为“白伊武姆”和“黑伊武姆”。

哥布林族（ゴブリン族）：暗之国的居民之一，偶然会翻过山来偷羊或抓走小孩子，但一般都会被整合骑士消灭。

半兽人族（オーク族）：暗之国的居民之一，外观为半人半猪的种族，偶然会翻过山来偷羊或抓走小孩子，但一般都会被整合骑士消灭。

巨人族（ジャイアント族）：暗之国的居民之一，被设定了“傲慢”等负面性格作为避免摇光崩溃的保险，但也有一些拥有正向的特质。偶然会翻过山来偷羊或抓走小孩子，但一般都会被整合骑士消灭。

食人魔族：暗之国的居民之一，外观为狼人的种族，偶然会翻过山来偷羊或抓走小孩子，但一般都会被整合骑士消灭。

神兽：UW中优先度最高的动物。人界的神兽原本共有40多只，但最高祭司亚多米尼史特蕾达于人界历100年左右为了独掌人界的战力而下令整合骑士杀死众神兽，其中部分神兽也被亚多米尼史特蕾达变成神器。此外，桐人完成“机龙”越过终结之壁后，发现也有神兽栖息于终结之壁外侧，但数目不明。

实际上为高质素的经验累积型人工智能，存活了百年时间的神兽都具备优越的智慧，有些神兽还会使用心念。

尽头山脉守护龙：栖息在环绕世界的尽头山脉的各地、保护人界不受暗之国的侵袭、世界最强的善良守护者之一。因最高祭司亚多米尼史特蕾达有着对于暗之国侵犯之胜利的绝对信心并且想要独掌人界的战力，便下令整合骑士把守护龙杀死。

北方白龙（北の白竜）：出现在卢利特村传说“贝尔库利和北方白龙”中，北方的尽头山脉里的洞窟中的白龙。

因最高祭司亚多米尼史特蕾达有着对于暗之国侵犯之胜利的绝对信心并且想要独掌人界的战力，便下令把白龙杀死。

桐人、尤吉欧与爱丽丝三人在11岁时，在山脉洞穴的冒险中，发现了一座全部由蓝色的冰组成的骨头的山。那硬质的光辉简直就像是用水晶雕刻而成的。一根根巨大的、各式各样的骨头堆积起来，形成了比三人还高的山。山的头骨有着虚空的眼窝和细长鼻孔，后面伸出角状地突起，突出的颚骨上排列著无数利剑似的牙。骨的上面布满剑伤，脚尖也缺了一大块。三人推断为白龙的尸骨，并推论白龙是由整合骑士所杀。最终由卡迪娜证实是由被改造成整合骑士的贝尔库利所杀的。

在四帝国之大乱结束后的一年间，人界统一会议曾在桐人的主导下展开了“北方洞窟之守护龙再生实验”。据罗妮耶所忆述，如果桐人与复生的白龙之间进行的问答有一丝错误，可不只是圣堂的盆栽遭到冻结就能够了事了。

漆黑大蛇（暂称）：栖息于行星亚多米娜的蛇型神兽，雌性。

星王时期的桐人曾把封印箱（内里装有解除深度冻结的方法与药水）交给它保管，让删除记忆后的桐人在经历众多考验后到达大蛇面前取得箱子。然而，它却被黑皇帝势力捕获囚禁，并以药物昏睡和不断让它诞下幼体，再将其幼体改造成心念诱导弹。后来在桐人和耶欧莱茵等人的介入下，使它和剩余的幼体重获自由，并把箱子交还给桐人。

魔兽：UW中优先度较高（仅次于神兽）的动物。

与神兽同样，实际上为高质素的经验累积型人工智能，存活了百年时间的魔兽都具备优越的智慧，有些魔兽还会使用心念。

巨兽：UW中优先度较高（仅次于魔兽）的动物。

龙（竜）：东洋风格的巨龙，在人界中主要栖息于东帝国境内。

飞龙：西洋风格的巨龙，为整合骑士与暗黑骑士的主要坐骑，野生飞龙主要栖息于人界维斯达拉斯西帝国境内与暗黑界中。由于能被驯服，所以为少数不被最高祭司下令杀死的巨兽。

宇宙兽（宇宙獣）：栖息于宇宙的生物，身体主要由素因所构成的，人们依素因密度来区分等级。

神话级（神话级）

深渊之恐惧（深渊の恐怖（アビッサル・ホラー））：神话级宇宙兽，身体由暗素因所构成的，素因密度为27000。

桐人在开发宇宙时所遭遇的宇宙兽，由于过于强大且无法进行沟通，因此决定消灭它。据纪录，星王曾多次讨伐它，但每次都被击碎成碎片，因碎片具备自我意识，会逃到宇宙某处后再次复原。在星界历582年10月时，深渊之恐惧袭击罗兰涅与丝缇卡时，被再次潜行UW的桐人等人所消灭，碎片被爱丽丝以记忆解放术彻底消灭。

#### 天职

在人界中，非贵族的平民全部都会在10岁的春天被赋予《天职》。各家的长子基本会被赋予和父亲相同的天职。

已经决定了的天职，无论是谁也不能更改，但若是在有生之年完成天职的人，能凭自己的意志喜好选择下一个天职。四帝国之大乱后，人民可以随自己喜好自由选择和更改天职。

伐木手（巨树の刻み手）：卢利特村特有的天职，其责任为“砍断恶魔之树‘基加斯西达’”。

第六代的伐木手为卡利塔。该职责到了第七代伐木手——尤吉欧和桐人那一代终于完成。

商人（商人）

道具商人

药草商人（薬草商人）：贩卖农场培育的四大圣花。

香料商人（香辛料商人）：贩卖香料及花卉种子。桐人手中的“赛菲利雅”种子便是向其购买而来。

打铁匠（锻冶师）：使用火炉、铁砧及铁锤等敲打方式将金属材料制成商品。

工匠（细工师）：使用凿子、锯子及锉刀等刨削方式将金属材料制成商品。

桐人在央都北圣托利亚第七区“萨多雷金属工艺店”委托店主萨多雷制剑，将一块可用三年的东帝国产黑炼岩磨刀石，耗费共六块及整整一年的工时将基家斯西达的树枝加工制成“夜空之剑”。

初等练士（初等錬士）：修剑学院的低年级学生，懂得剑术等基本的武术和神圣术。

随侍练士（傍付き）：12名成绩优异的初等练士，作为上级修剑士的学徒负责在课余时间照顾其起居生活和担任练习的对手，也会接受上级修剑士的指导。

部分贵族在初等练士时期，因不想服侍别人而故意隐藏实力，避免自己成为随侍练士。

高等练士（高等錬士）：修剑学院的高年级学生，懂得剑术等基本的武术和神圣术。

上级修剑士（上级修剣士）：12名成绩优异的高等练士，为修剑学院中的精英学生，平时在课余时间会专注于钻研武术，但也会作为指导生教授随侍练士剑术等武术。

与其他高等练士不同，上级修剑士拥有部分特权，如能订制各种颜色的制服、拥有专属的随侍练士等。在四帝国之大乱前，上级修剑士还拥有上级贵族的地位。在挑选随侍练士时，贵族出身的上级修剑士之间拥有必须挑选贵族子女为随侍的不成文规则。因此，三等爵士出身的索尔缇莉娜·赛鲁鲁特在挑选平民出身的桐人为随侍后，曾遭到贵族出身的修剑士们抗议。

侍卫（卫士）：担任乡村守卫的人员，在人界守备军中为最低阶的军阶，异界战争后取代整合骑士维持治安的职责，类似现实世界中的警察。

卫兵（卫兵）：较大城镇编制的守卫人员。要成为卫兵必须于城镇中的剑术大会中取胜。

部分卫兵还会获得参加修剑学院入学试的资格。

近卫兵（近卫兵）：负责护卫元首或帝城、首都警备任务的人员，阶级较近卫骑士或近卫机士低。

懂得剑术等基本的武术、神圣术和骑术，会骑乘马，随着时代的转变，星界历时代的近卫兵会懂得驾驶操作机龙、机车等机器载具的技术。

人界的近卫兵主要直属四帝国的皇帝，在四帝国之大乱后四帝国的近卫骑士团都遭到解散。在星界历时代，近卫兵主要负责护卫中央圣堂或政府的行政中心。

队士：负责护卫元首或帝城、首都警备任务的军务人员，阶级较操士低。

懂得剑术等基本的武术、神圣术，懂得驾驶操作机龙、机车等机器载具的技术。

操士（操士）：负责护卫元首或帝城、首都警备任务的军务人员，阶级较机士低。

懂得剑术等基本的武术、神圣术，懂得驾驶操作机龙、机车等机器载具的技术。

近卫骑士（近卫骑士）：负责护卫元首或帝城、首都警备任务的人员，随着时代的转变，其职责被近卫机士所取替。

懂得剑术等基本的武术、神圣术和骑术，会骑乘马。

人界的近卫骑士主要直属四帝国的皇帝，在四帝国之大乱后四帝国的近卫骑士团都遭到解散。“人界代表剑士”桐人与“人界副代表剑士”亚丝娜的近卫骑士，主要由罗妮耶·阿拉贝鲁·萨提斯里与缇洁·休特里涅·萨提滋两名整合骑士担任，偶尔会有哈连兹家出身的整合骑士担任。

近卫机士（近卫机士）：负责护卫元首或帝城、首都警备任务的人员。

懂得武术、神圣术和驾驶操作机龙、机车等机器载具的技术。

“星王”桐人与“星后”亚丝娜的近卫机士，主要由阿拉贝鲁家族与休特里涅家族出身的整合机士担任，偶尔会有哈连兹家出身的整合机士担任。

将军（将军）：主要负责统领军队的军务人员，阶级较司令官低。

在人界主要由四帝国的近卫骑士团长担任，在暗黑界由暗黑骑士团长担任。人界在四帝国之大乱后，四帝国近卫军遭到解散，使人界所有整合骑士以外的士兵和将领都重新编入人界守备军中，并由索尔缇莉娜·赛鲁鲁特担任人界守备军的将军。

司令官（司令官）：主要负责统领军队的军务人员，阶级较总司令官低。

总司令官（総司令官）：主要负责统领整个国家所有军队的总指挥官。

异界战争时，人界的总指挥官为整合骑士团第一代团长贝尔库利，而暗黑界以暗神贝库达为总指挥官；异界战争后，人界的总指挥官为整合骑士团第二代团长法娜提欧，而暗黑界的总司令官为拳斗士公会第10代冠军伊斯卡恩；在星界历时代，整合机士团长会兼任Underworld 全军（包括宇宙军与地面军）总司令官的职位，目前由耶欧莱茵所担任。

整合骑士（整合骑士）：人界的龙骑士，主要的军务及维持治安的人员，直属公理教会，异界战争后直属人界统一会议。其职责为“护卫公理教会最高祭司亚多米尼史特蕾达”和“守护人界”，如“消灭靠近尽头山脉的暗之种族”和“逮捕触犯《禁忌目录》的人”等，异界战争后其维持治安的职责被侍卫所取替。具备“祭司”资格，能进行婚姻登记。人界统一会议成立初期，整合骑士们也会同时在各部门身居要职，处理人界各项事务。

拥有一骑当千的实力，据卡迪娜尔所言，只需8名整合骑士便足以镇守整个尽头山脉。在异界战争发生前，暗黑界居民从未能杀死任何一名整合骑士，反而被整合骑士杀死的人更是多不胜数。懂得剑术等基本的武术、神圣术和骑术，会骑乘马与飞龙，只有上位整合骑士会持有神器和懂得使用武装完全支配术，但只有少数的骑士懂得使用心念。

实际是亚多米尼史特蕾达为了收紧人界居民提升系统权限所需的经验和保留应付最终负荷实验的武力准备，而把资质较高（如高战斗力、高体能、高智力、意志力强等）的人界人进行冻结天命与记忆修改的“合成秘仪”改造而成的，候补人选主要来自于违反指数高且能触犯《禁忌目录》的罪人和“四帝国统一大会”的冠军。每个完成“合成秘仪”的骑士（除了里涅尔、费赛尔和尤吉欧外）都会被亚多米尼史特蕾达以“整合骑士是来自天界的神圣骑士，只要能完成使命就能回归天界，而且能恢复天界时记忆并与家人重聚。”的谎言所欺骗，大部分骑士都相信此说法，但只有少数的骑士会质疑此说法，如贝尔库利、谢达等人。据亚多米尼史特蕾达所言，生存了上百年的骑士都会被她进行记忆的再调整，除了避免摇光的记忆容量达到上限，还能避免骑士会萌生对她不利的思想。在亚多米尼史特蕾达去世前，整合骑士被禁止与人界人民接触，而且逮捕了罪犯的骑士也会被删除与罪人相关的记忆，借此避免真相曝光。

整合骑士的命名方式为本名加上“辛赛西斯（Synthesis）”和“编号”。异界战争后加入整合骑士团的骑士因没有需要接受“合成秘仪”的改造，所以省略了“辛赛西斯（Synthesis）”，改以完整姓名后接“编号”。

亚多米尼史特蕾达为了容易管理整合骑士团，会调整整合骑士的数目，因此实力水平较低或具备缺陷的骑士会被她淘汰。由于亚多米尼史特蕾达因“右眼的封印”的限制而不能亲手杀人，而以各种手段处置不及格的骑士，如命令元老长将其石化并弃置及隐藏在中央圣堂里，或使其葬身于整合骑士之间的决斗中等。

在人界历441年，整合骑士团正式解散，以及整合机士团正式成立。尚生存的整合骑士作出三种选择，分别有以石化状态接受封印、成为整合机士和辞职并展开新生活。接受了天命冻结的骑士（除了登出UW的爱丽丝）都自愿以石化状态与神器、部分飞龙一起封印在中央圣堂上层（第80至100层）。除此之外的骑士不是选择成为整合机士，转移至整合机士团中，就是辞职展开新生活。

暗黑骑士（暗黒骑士）：暗黑界的龙骑士，主要的军务及维持治安的人员。

懂得剑术等基本的武术、暗黑术和骑术，会骑乘马与飞龙，目前只有前任暗黑将军毕库斯鲁·乌鲁·夏斯达能使用武装完全支配术。此外，目前只有前任暗黑将军毕库斯鲁·乌鲁·夏斯达与其师傅能使用心念。

整合机士（整合机士）：Underworld 主要的军务及维持治安的人员，隶属星界统一会议，并取代已被封印的整合骑士执行职责。其责任为确保卡尔蒂娜与亚多米娜两颗星球的安全，如讨伐栖息于宇宙的宇宙兽。

在整合骑士团解散后，整合机士团正式成立。与整合骑士不同，整合机士无须改名，但会授予对应整合机士团所属部队的行动代号，如隶属“蓝玫瑰中队”的整合机士其代号由“蓝玫瑰”和编号组成。基本上由两人为一组，藉以应对意料之外的状况。

懂得武术、神圣术和驾驶操作机龙、机车等机器载具的技术，而且只有上位整合机士才能学习高阶的秘奥义（高阶剑技）、术式及被视为整合骑士秘术的心念。在星界历582年时总计有数名上位整合机士懂得使用记忆解放术。在近乎和平的星界历时代，虽然军队的规模逐渐缩小，但整合机士仍遵从“星王”留下的预言，接受严格的训练，为将来与现实世界交流时可能会发生的冲突或战争作准备。

整合机士的入职条件严格，首先在学校的成绩必须优异，如果能在星界统一武术大会中名列前茅会更好，然后作为士官候补生加入军队的部队，在部队中只有被判断为资质较一般人高的人才能被推荐参加整合机士团的入团考试。

整合机士团长（整合机士団长）：整合机士团的团长，Underworld 全军（包括地面军、宇宙军与黑曜军）总司令官，上位整合机士的职位之一，星界统一会议的评议员之一。

为少数需由前任指定继任人的职位，继任人的条件只有必须为整合机士团的成员，没有年龄或出身等限制。只要被前任团长指定为新任团长，除了前任团长本人、被选中的继任人和“星王”外，任何人都没有拒绝权。

整合机士团副团长（整合机士団副団长）：整合机士团的副团长，上位整合机士的职位之一，主要负责辅助团长。

飞行队长：整合机士团蓝玫瑰中队的飞行队长，上位整合机士的职位之一。

剑术师范：整合机士团的剑术师范，上位整合机士的职位之一，主要负责在军中指导包括剑术在内的武术。类似现实世界中的日本幕府将军的兵法师范。

术式教官：整合机士团的术式教官，上位整合机士的职位之一，主要负责在军中研发与教授神圣术。

神圣术师／暗黑术师（神圣术师／暗黒术师）：专职高位神圣术解析与使用的人，部分术师还会开发药物。在人界称为“神圣术师”，而在暗黑界称为“暗黑术师”，算是因地域差异而产生的不同称呼。任职在各地教会和治疗院。

大多数暗黑术师主要都是女性。

（修道士／修道女）

司祭（司祭）

上级司祭（上级司祭）

元老（元老）：公理教会文官，负责辅佐最高司祭、探查人界境内会触犯《禁忌目录》的罪人，有时会代替最高司祭下令。

最高司祭（最高司祭）：公理教会地位最高的领导者，人界的最高支配者，也是人界神圣术师的最高权威。

魔女：暗黑界的女性暗黑术师。

拳斗士（拳闘士）：与钻研剑术的骑士或钻研术式的术师不同，拳斗士是专精徒手格斗与肉体锻炼的战士，从小就透过徒手破坏刀刃等各式修行，锻炼对自身肉体的强悍想像，进而做到实质意义上的刀枪不入。但拳斗士不擅长防御神圣术等术式的攻击。

因为“穿着防具会使得肉体的强度变弱”的思维，因此拳斗士的衣着通常具备极高露出度，甚至上半身赤裸也是常见的事。

暗杀者（暗杀者）：既缺乏高度物件操作权限，也缺乏术式行驶权限，因此专精毒杀之道的人。

皇帝（皇帝）：国家的统治者。

人界代表剑士：人界统一会议的领导者，四帝国之大乱后随着四大帝国与皇族遭到废除，成为人界实际上的统治者。

人界统一会议成立时由桐人所担任，后来该职位随着桐人被UW的居民推举成星王而遭到取替。

人界副代表剑士：人界统一会议的副领导者，负责辅佐人界代表剑士处理职务。

人界统一会议成立时由亚丝娜所担任，后来该职位随着亚丝娜成为星后而遭到取替。

全权大使（全権大使）：为国家办理外交事务的人员，类似现实世界中的特命全权大使。

星王（星王）：Underworld的王，由桐人担任，负责治理卡尔蒂娜和亚多米娜两颗行星。

在行星亚多米娜建立首个殖民都市后，由UW的居民推举而成的，后来星王退位时把大部分的权限交接给统一会议的议长。

星王夫妇从UW中“消失”（被比嘉等人强制登出）后，星界统一会议为免有人冒认为两人的亲属引起混乱，而把星王夫妇的名字从所有的文献中消除，但仍有少数人会秘密流传两人的名字。

由于星王过于神秘，后世（星王夫妇“去世”后几十年）有不少小孩都认为星王是童话故事般的存在。

星后（星王妃）：Underworld的王后，星王（桐人）的妻子，由亚丝娜担任，负责协助星王治理卡尔蒂娜和亚多米娜两颗行星。

后来星王退位时也把大部分的权限交接给统一会议。

星王夫妇从UW中“消失”（被比嘉等人强制登出）后，星界统一会议为免有人冒认为两人的亲属引起混乱，而把星王夫妇的名字从所有的文献中消除，但仍有少数人会秘密流传两人的名字。

与星王同样，由于星王过于神秘，后世（星王夫妇“去世”后几十年）有不少小孩也都认为星后是童话故事般的存在。

议长：统一会议的议长，负责协助星王治理卡尔蒂娜和亚多米娜两颗行星。星王退位时把大部分的权限交接给议长，成为Underworld 实际上的统治者。

评议员：统一会议的评议员，负责各司其职、协助统一会议处理各种事务。

### 组织、机关

世界中央公理教会（世界中央公理教会）：通称“公理教会（公理教会）”，人界最高的统治机关，最高祭司为亚多米尼史特蕾达。在异界战争后被新成立人界统一会议所取替。

元老院（元老院）：公理教会的文官部门，元老长为裘迪鲁金。负责辅助最高祭司为亚多米尼史特蕾达和监察人界居民，如发现罪犯便命令整合骑士将其逮捕。

实际上是最高司祭将具备高度术式行使权限的人改造成会自动侦测违反指数的人偶所形成的。

异界战争后，以桐人与亚丝娜为首的人界统一会议取代公理教会接管中央圣堂后予以解散，众元老在停止运作后全都于睡梦中逝世。

整合骑士团（整合骑士団）：公理教会的武官部门，异界战争后成为人界统一会议的武官部门。人界位阶最高的武力组织，类似现实世界中的禁军与国防部，负责保卫人界安全和逮捕罪犯。第一代团长为贝尔库利；异界战争后由副团长法娜提欧成为第二代团长；第三代团长为贝尔切。

在人界历441年，整合骑士团正式解散，其职责由新成立的整合机士团所取替。尚生存的整合骑士作出三种选择，分别有以石化状态接受封印、成为整合机士和辞职并展开新生活。接受了天命冻结的骑士（除了登出UW的爱丽丝）都自愿以石化状态与神器、部分飞龙一起封印在中央圣堂上层（第80至100层）。除此之外的骑士不是选择成为整合机士，转移至整合机士团中，就是辞职展开新生活。

修道士团：公理教会中负责解析、研究神圣术指令的组织，也统领人界所有教会。由称为“神父”、“修女”的术师组成，异界战争前中央圣堂共有500名术师，全部都是按照最高祭司的命令，由能力优秀的修道士负责生育，在圣堂内出生长大。

由于4名上级司祭拒绝参战，且在人界统一会议成立后因被发现中饱私囊而遭到放逐。近百名术士追随他们离开，导致人数大幅下降。

人界守备军（人界守备军）：公理教会的军队，为最高祭司殒命后整合骑士团第一代团长贝尔库利带领公理教会所成立的军队，为人界首支正规军队。总指挥官为整合骑士团长。异界战争后隶属人界统一会议，并由索尔缇莉娜・赛鲁鲁特担任将军管理。

士兵、将领都是自愿加入的平民、贵族、侍卫、卫兵、近卫骑士、近卫兵、修剑学院的学生和毕业生。

士兵总数为5千人，动画版为3千人。

四帝国之大乱后，四帝国近卫军因四大皇族被废除而解散，使人界所有整合骑士以外的士兵和将领都重新编入守备军中。

诱饵部队（囮部队）：又称为“游击部队”。由骑士长贝尔库利负责领导的部队，人数为东之大门的防卫战后剩余兵力中的5成（动画版为3成），以“光之巫女”爱丽丝作诱饵，负责引开和分散暗黑界军队的兵力。

最终在现实世界玩家介入战争后，人界军先后与以伊斯卡恩为首的部分暗黑界军队（拳斗士、暗黑骑士和半兽人）、日本玩家结成同盟，对抗数万名美国、中国和韩国玩家。

四帝国近卫军：由四帝国的近卫骑士团所组成的军队，类似现实世界中的禁军。由于人界极度和平，人界的大部分剑士都缺乏实战经验，且他们的剑术都只追求威力与美感，因此只是一支虚有其表的军队。整合骑士团组织人界守备军时，四帝国的皇帝们以各种理由拒绝参战及为人界军提供任何支援。四帝国之大乱中，在皇帝们的命令下进攻中央圣堂但不敌，且皇帝们遭到整合骑士与人界守备军讨伐，事后因皇族被废除而解散。

诺兰卡鲁斯北帝国骑士团（ノーランガルス北帝国骑士団）：隶属诺兰卡鲁斯北帝国皇帝的近卫骑士团。四帝国之大乱后遭到解散，部分成员被重新编入人界守备军。

维斯达拉斯西帝国骑士团：隶属维斯达拉斯西帝国皇帝的近卫骑士团。四帝国之大乱后遭到解散，部分成员被重新编入人界守备军。

伊斯塔巴利耶斯东帝国骑士团：隶属伊斯塔巴利耶斯东帝国皇帝的近卫骑士团。四帝国之大乱后遭到解散，部分成员被重新编入人界守备军。

萨哲克洛伊斯南帝国骑士团：隶属萨哲克洛伊斯南帝国皇帝的近卫骑士团。四帝国之大乱后遭到解散，部分成员被重新编入人界守备军。

人界统一会议／星界统一会议（人界统一会议／星界统一会议）：人界最高的统治机关，代表剑士为桐人，副代表剑士为亚丝娜，负责治理整个人界。在桐人和亚丝娜分别成为“星王”和“星后”后，统一会议的职责拓展到治理卡尔蒂娜和亚多米娜两颗行星。

在异界战争结束约一个月后（人界历380年12月）正式成立，以取代因最高祭司死亡而分崩离析的公理教会。然而，四帝国的皇帝们都拒绝协助人界统一会议，后来更引发了四帝国之大乱。四帝国之大乱结束后，人界统一会议正式成为了人界实际上的最高统治机关。

在行星亚多米娜建立首个都市后桐人被推举为UW的“星王”，而亚丝娜成为“星后”。在星王退位并把大部分权力交接给人界统一会议后正在改名为“星界统一会议”。

在星界历582年时，现任议长为欧巴斯·哈连兹。

整合骑士团（整合骑士団）：人界统一会议的武官部门。在人界历441年，整合骑士团正式解散，其职责由新成立的整合机士团所取替。尚生存的整合骑士作出三种选择，分别有以石化状态接受封印、成为整合机士和辞职并展开新生活，参照“整合骑士团”。

人界守备军（人界守备军）：人界统一会议的军队，参照“人界守备军”。

整合机士团（整合机士団）：隶属星界统一会议的武官部门，类似现实世界中的禁军与国防部，取替已经被封印的整合骑士团执行职责。在星界历582年4月时，现任团长为耶欧莱茵·哈连兹。

在整合骑士团正式解散后所建立而成的部门，在成立初期部分没有接受封印的整合骑士转职为整合机士，转移至整合机士团中。在星界历时代，表面上是隶属宇宙军，但实际上Underworld全军（包括宇宙军、地面军与黑曜军）皆由整合机士团管理，团长为管理UW整体军事力量的Underworld全军（包括宇宙军、地面军与黑曜军）总司令官。整合机士团与宇宙军的部队及部队成员的行动代号取名自花朵（特别是UW中的圣花）的品种名称。

蓝玫瑰中队（ブルーローズ中队）：隶属整合机士团的部队之一，推测取名自神器“蓝蔷薇之剑”。

第一机龙工厂：隶属整合机士团的机龙工厂之一，负责机龙的生产及开发。第一代厂长为艾莉。

Underworld宇宙军（アンダーワールド宇宙军）：通称“宇宙军（宇宙军）”，星界统一会议的三大军队之一，其管辖范围为天空和宇宙。

银莲花中队（アネモネ中队）：隶属宇宙军的四个部队之一，取名自人界四大圣花之一的银莲花。

金盏花中队（マリーゴールド中队）：隶属宇宙军的四个部队之一，取名自人界四大圣花之一的金盏花。

大丽菊中队（ダリア中队）：隶属宇宙军的四个部队之一，取名自人界四大圣花之一的大丽菊。

洋兰中队（カトレア中队）：隶属宇宙军的四个部队之一，取名自人界四大圣花之一的洋兰。

Underworld地面军（アンダーワールド地上军）：通称“地面军（地上军）”，星界统一会议的三大军队之一，其管辖范围为陆地和海洋。

Underworld黑曜军（アンダーワールド黒耀军）：通称“黑曜军（黒耀军）”，星界统一会议的三大军队之一，其管辖范围为暗黑界。根据传统，司令官由暗黑界人所任职，而副司令官由人界人所任职。

侍卫厅：维持治安的部门，类似现实世界中的警视厅。

神圣术师团（神圣术师団）：人界统一会议中负责解析、研究神圣术指令的组织，也统领人界所有教会，基本上已经取替公理教会的修道士团。第一代团长为阿优哈·芙莉亚，大图书馆第二代司书为索尼斯·芙莉亚；第二代团长为赛鲁卡·滋贝鲁库。由称为“神父”、“修女”的术师组成。

桐人、亚丝娜把参与人界守备军的术师加入中央圣堂，组成后来的“神圣术师团”，并对外招募见习生。

在亚丝娜的主导下，实行“治疗院扩大计划”，尝试在大城市之外，于规模较小的村镇建立治疗院。除了专门使用治疗术的常驻神圣术师之外，也发展药物、绷带和膏药等的民间疗法。

情报局（情报局）：人界统一会议的情报部门，在元老院解散后成立的。局长为夏欧·修卡斯。

工厂（工厂）：厂长为萨多雷。

诸侯（诸侯（フユーダル・ロード））：通称“十侯会议（十侯会议）”、“十侯（十侯）”。

铁血时代后各种族组成的组织，主要作为暗黑界的领导，从五大种族中推选十个代表作为暗之国的诸侯。分别为山地哥布林族长、平地哥布林族长、巨人族长老、食人魔族长老、半兽人族长老、暗杀者公会头领、商工公会首领、拳斗士冠军、暗黑术师长、暗黑将军。

异界战争后由伊斯卡恩担任总司令。

暗黑骑士团（暗黒骑士団）：团长被称为“暗黑将军”，前任暗黑将军为夏斯达。

谢达在定居暗黑界后，担任暗黑骑士团的客席教练。

暗黑术师公会（暗黒术师ギルド）：由暗黑术师所组成的组织，提倡享乐主义，大多数成员为女性。

由于在异界战争中牺牲人数众多，加上战前排名前十的术士中，在战后有8名下落不明，1人死亡，导致公会实力明显下降。

拳斗士公会（拳闘士ギルド）：由拳斗士组成的公会，拳斗士的“冠军”会被选为公会的首领。目前首领为第10代冠军伊斯卡恩。

暗杀者公会（暗杀者ギルド）：由暗杀者所组成的公会，透过长期研究的浓缩技法研究出及其强力的致死毒。

因公会中的成员多为不擅面战斗的弱小份子，因此虽位列十侯，但实际上影响力较薄弱。

在异界战争开战前夕，由于公会头领被卷入暗黑将军的心念身亡，导致日后暗杀者公会实质上已分崩离析。

商工公会（商工ギルド）：负责在暗黑界进行商业买卖活动的商人所组成的公会，毋须在前线战斗。

### 家族

平民

滋贝鲁库家（ツーベルク家）：卢利特村村长的家族，整合骑士爱丽丝・辛赛西斯・萨提和神圣术师团第二代团长赛鲁卡·滋贝鲁库出身的家族。由于爱丽丝登出UW、赛鲁卡以石化状态沉睡，所以在人界历时代后期已经断绝后裔。

巴尔波萨家（バルボッサ家）：卢利特村的富农家族。

渥鲁帝家（ウォルデ家）：渥鲁帝农场主人的家族。

巴鲁托家（バルトー家）：卫兵家族。

贵族：在四帝国之大乱后，人界统一会议正式废除了封建制度，使贵族间不再存在阶级制度。

阿拉贝鲁家（アラベル家）：人界旧下级贵族（原六等爵士），整合骑士罗妮耶·阿拉贝鲁·萨提斯里出身的家族，在星界历时代与休特里涅家同为代代辈出整合机士的名门家族，但担任整合机士的后代多为女性成员。

休特里涅家（シュトリーネン家）：人界旧下级贵族（原六等爵士），整合骑士缇洁·休特里涅·萨提滋出身的家族，在星界历时代与阿拉贝鲁家同为代代辈出整合机士的名门家族。

萨卡莱特家（ザッカライト家）：人界旧下级贵族（原五等爵士），萨卡利亚领主家族，祖先为剑术流派“萨卡莱特流”的创始者。

芙莉亚家（フリア家）：人界旧下级贵族（原五等爵士），神圣术师团长阿优哈·芙莉亚与大图书馆司书索尼斯·芙莉亚出身的家族。

吉杰克家（ジーゼック家）：人界旧上级贵族（原四等爵士）。在四帝国之大乱后，由于温贝尔·吉杰克的作为，使吉杰克家所拿到的贵族奉禄比其他贵族的奉禄的金额还要少。

赛鲁鲁特家（セルルト家）：人界旧上级贵族（原三等爵士），祖先为剑术流派“赛鲁鲁特流”的创始者，人界守备军将军索尔缇莉娜·赛鲁鲁特出身的家族。

安提诺斯家（アンティノス家）：人界旧上级贵族（原三等爵士）。在四帝国之大乱后，由于莱欧斯·安提诺斯的作为，使安提诺斯家所拿到的贵族奉禄比其他贵族的奉禄的金额还要少。

利邦提家（リーバンテイン家）：人界旧上级贵族（原二等爵士），诺兰卡鲁斯北帝国骑士团剑术指导的家族，家训为“以强者之血喂剑”。

威鲁兹布鲁克家（ウールスブルーグ家）：人界旧上级贵族（原一等爵士），诺兰卡鲁斯北帝国骑士团将军的家族，整合骑士艾尔多利耶・辛赛西斯・萨提汪出身的家族。

克因特家（クイント家）：人界旧上级贵族，北圣托利亚“帝立修剑学院”学院长阿滋利卡·克因特出身的家族，在星界历时代为代代辈出军人的名门家族。

奥利姆斯家：人界旧上级贵族，整合骑士涅鲁基乌斯·辛赛西斯·席克斯提恩出身的家族，当年的继承人是其姊珀莉·奥利姆斯。

哈连兹家（ハーレンツ家）：人界贵族，在人界历100年左右已经断绝后裔，后来由法娜提欧・辛赛西斯・滋亲自复兴。

整合骑士贝尔库利・辛赛西斯・汪与贝尔切·哈连兹·弗提出身的家族，在星界历时代为代代辈出军人的军政界名门家族，且每代族人里总有一人天生具备优秀的剑术天赋。

皇族

诺兰卡鲁斯皇帝家（ノーランガルス皇帝家）：人界诺兰卡鲁斯北帝国的皇族。原为人界四大贵族之一，最高司祭亚多米尼史特蕾达以神明般的姿态君临人界后，被她任命为北帝国的皇族。在四帝国之大乱后，人界统一会议正式废除了四大帝国与皇族。

维斯达拉斯皇帝家（ウェスダラス皇帝家）：人界维斯达拉斯西帝国的皇族。原为人界四大贵族之一，最高司祭亚多米尼史特蕾达以神明般的姿态君临人界后，被她任命为西帝国的皇族。在四帝国之大乱后，人界统一会议正式废除了四大帝国与皇族。

伊斯塔巴利耶斯皇帝家（イスタバリエス皇帝家）：人界伊斯塔巴利耶斯东帝国的皇族。原为人界四大贵族之一，最高司祭亚多米尼史特蕾达以神明般的姿态君临人界后，被她任命为东帝国的皇族。在四帝国之大乱后，人界统一会议正式废除了四大帝国与皇族。

萨哲克洛伊斯皇帝家（サザークロイス皇帝家）：人界萨哲克洛伊斯南帝国的皇族。原为人界四大贵族之一，最高司祭亚多米尼史特蕾达以神明般的姿态君临人界后，被她任命为南帝国的皇族。在四帝国之大乱后，人界统一会议正式废除了四大帝国与皇族。

### 律法、制度

禁忌目录（禁忌目录）：在Underworld中的所有人界人都必须遵守的绝对法律，罗列著各种“绝对不可侵犯”的事项，作为人界的人类不论自己的意愿如何都“无法”违反禁忌目录。

实体是由《公理教会》发布，一本用纯白的皮革装订起来的厚书。北、东、南、西帝国的所有城镇和村落里都必须至少有一本。

禁忌目录和村子的规矩或帝国法不同。故名思议，上面列举的全部都是《不能做的事情》，上至《反抗教会》、《杀人》、《盗窃》之类广泛的禁忌，下至一年间捕获的野兽和鱼的上限，甚至不能喂给家畜吃的饲料之类细小的项目，总数超过了一千。当中已确认的包括“对教会谋逆”（第1章1节1项）、“不可故意削减他人天命”、“不可盗窃”和“任何人都不得越过围绕人界的尽头山脉”（第1章3节11项）。

小孩子们上的学校最重要的科目就是将这个禁忌目录全部背下来，而“学校不教授目录”这件事已经被目录禁止了。

据爱丽丝的经历，如违反会被系统所发现，并被整合骑士所抓。

在公理教会成立后，由桂妮拉（亚多米尼史特蕾达）制定，其背后的目的是防止人民透过杀敌、杀野生动物等行为提高其物品操作权限。因此实际上禁忌目录造成人界长达三百多年的停滞和贵族的腐败，同时也造就许多受禁忌目录保护的不合理行为，因此在Underworld大战结束之后，身为“人界统一会议”人界代表的桐人决定对其做大幅度修改。

帝国基本法

诺兰卡鲁斯北帝国基本法（ノーランガルス北帝国基本法）

贵族赏罚权（贵族采决権）：帝国基本法中的条例之一，皇族与上级贵族（一等至四等爵士）拥有的特权，可对较自己低级的贵族和平民时，进行处分。为《禁忌目录》所批准的，在四帝国之大乱后被人界统一会议所废除。

卢利特村民规范（ルーリッド村民规范）：实体是保管在村长家的大约两寸厚的一沓古老羊皮纸。

所有卢利特村的小孩子到了去教会的学校上学的年龄的时候首先就要学背这个。

整合骑士团规则：由整合骑士长所制定的规则。

人界基本法：由“人界统一会议”所制定的法律。

力量铁则：暗黑界的唯一一条不成文规则，简言之就是弱者必须对强者绝对服从。

五族和平条约（五族平和条约）：异界战争后于暗之国制定的法律，类似《禁忌目录》，但相对的较原始。

作为从“力量铁则”转向法治制度的过度产物，尚保留了以不伤人性命为前提的决斗制度。

星界法：由星王所制定的法律。

### 系统

单位ID：Underworld中所有单位的ID，主要以英语字母与数字所组成的，人类单位的ID以人类的出生区域和出生顺序所组成；物件单位的ID（物件ID）以种类的缩写和被定义为物件的顺序所组成。在星界历时代，人类单位的ID被作为身份编号使用。

耐久值：被Underworld的居民称为“天命（天命）”。在Underworld中的所有物体，无论动植物或物品都会拥有的数值。相当于一般游戏内“生命值（HP）”与“道具耐久值（Item Durability）”的概念，类似现实世界中的生命或寿命。随着物体种类的不同而各有长短，而从物体诞生起天命的最大值会随着时间而渐渐增加，当到了某个顶点后再逐年削减，等到天命完全耗尽后，生物就会死亡而物品则会崩解（食物会腐烂）。

除非受到过大的伤害（折断、大型缺口），武器能透过吸收附近的神圣力回复其天命。

物件操作权限：Underworld中人类的系统权限之一，武器等物品的优先度（Object Class）如果高于物件操作权限（Object Control Authority），则不但无法好好使用，还可能减少自己的天命。

优先度：Underworld中物件的系统等级，其中优先度为40或以上的武器或道具都被定义为神器级；而优先度为39的武器或道具都被定义为名剑级、魔剑级。

系统操作权限：Underworld中人类的系统权限之一，被Underworld的居民称为“神圣术操作权限”。

技能（スキル）：被Underworld的居民称为“秘奥义（秘奥义）”，原为SAO的技能系统但在原因不明的情况下被导入UW中，其中包括剑技，但没有包含二刀流在内的10种独特技能。

Code 871（コード871）：RATH的研究人员“柳井”为了造成Alicization计划实行上的阻碍所研发的程式，用来防止Underworld人违反法律或命令（人界人是“禁忌目录”，暗之国人是“绝对服从强者”），与精神原型合而为一。据桐人所推测，设计该程式可能是为了暂时拖延RATH的计划，之后在合适的时机夺取成果。之后被最高祭司亚多米尼史特蕾达利用，除了让人界人服从公理教会和遵守《禁忌目录》，还藉以找出能违反《禁忌目录》的人制作成整合骑士。

另一称为“右眼的封印（右目の封印）”，只要对法律或命令有一丝叛意，便会造成右眼疼痛，同时视野会被渲染成红色并出现“SYSTEM ALERT CODE:871”的字样。要突破限制相当困难，疼痛程度随着想法的叛意程度而改变，当有意主动做出违反法律或命令的行动时，痛楚便会不断增加，直至最后右眼便会遭到破坏。然而，有部分人会以各种理由钻空子、歪曲法律等行为达到目的，如亚多米尼史特蕾达不会“亲手杀人”；人界的皇帝不是视人民为“人类”而是“物品”；莱欧斯视违反《禁忌目录》的尤吉欧已经不是“人类”。

桐人由于是外来者（天然摇光）所以不会受到此限制；成功突破限制的人目前只有尤吉欧、爱丽丝·辛赛西斯·萨提、利鲁匹林、伊迪丝·辛赛西斯·潭。据菊冈所言，利鲁匹林是以情绪回路突破限制，其性能仍逊色于以理论回路突破限制的“A.L.I.C.E.”。

伊斯卡恩因自行破坏右眼所以系统上是认定为未突破“右眼的封印”。

“871”与“柳井（ヤナイ）”的日语读音相同。

违反指数（违反指数（リベリング・インデックス））：用来侦测人工摇光有无违反法律或命令的指数。中央圣堂的众元老会以神圣术侦查人界各地，只要发现到违反公理教会权威或触犯《禁忌目录》的人，便会通知元老长，使其派出整合骑士予以逮捕。据卡迪娜尔所言，由于部分人的智力较一般人高，会对公理教会和《禁忌目录》抱持怀疑的态度，因此违反指数才会比较高。

无限制地形变换：超级账号01“创世神史提西亚（创世神ステイシア）”所属的系统权限。

该权限能让使用者自由控制或生成Underworld中的地形环境，如山脉、狭缝、陨石，甚至中央圣堂的墙壁。然而，每次使用该权限时便会有大量泛用视觉记忆资料瞬间往返主视觉化引擎与使用者的STL，为使用者的摇光带来负担而感到头痛等副作用，情况严重时STL的系统会将使用者强制登出，摇光甚至可能会受损。因此，比嘉曾警告亚丝娜如果感到头痛就必须立即停止使用该权限。

无限制破坏：超级账号02“太阳神索鲁斯（太阳神ソルス）”所属的系统权限之一。能让使用者无限制破坏广范围动态个体。

无限制滞空时间：超级账号02“太阳神索鲁斯（太阳神ソルス）”所属的系统权限之一。

据比嘉所言，使用该权限时使用者只需透过想像便能在空中飞行。而诗乃主要以于ALO中飞行的经验与用脚踏空气的想像，在空中飞行和控制平衡，因此诗乃被加百列击毁双腿后无法飞行。

无限制自动回复（天命）：超级账号03“地母神提拉利亚（地母神テラリア）”所属的系统权限。

使用者只需双脚都脚踏实地，便能发动此权限自动吸收周围的空间资源无限制自动回复使用者的天命及动态和静态个体，但由于Underworld没有痛楚吸收的功能，所以莉法觉得该权限的效果如同诅咒。

控制摇光：RATH为控制摇光所设定的高级权限，同时也是超级账号04“暗神贝库达（暗神ベクタ）”所属的系统权限。

能直接控制摇光和在其中的记忆、感情、思想和人格等。后来加百列渴求灵魂的虚无心念与该权限结合，使加百列能在Underworld中吸收别人的记忆、意识、心念，甚至摇光。

“贝库达的肉票”和最高祭司亚多米尼史特蕾达的“合成秘仪”都是由该权限衍生而成的。

紧急模式：星王时期的桐人所研发的程式，当中央圣堂遭到攻击时，中央圣堂的守护者便能启动该程式，使用中央圣堂的防御机能。

术式：（System call. Activate Emergency Mode.）

最高系统管理指令：简称为“SSS Order（Triple S Order）”。为星王时期的桐人所研发的程式，当中央圣堂严重损毁时才能使用的程式。然而，要启动该程式必须要得到星王、星后与任何一名整合骑士三人的系统认证才能启动，程式启动后可使用中央圣堂的攻击机能或避难机能。

在《加速世界》中，为Graphite Edge给予徒弟黑雪公主同名的骇客软件。

术式：（System call. Activate Supreme System Supervisor Order.）

#### 神圣术

以神圣力来发动的法术，需要一定天赋才能学习。相当于一般游戏中的魔法，也是Underworld的居民对系统权限的认知方式。在暗之国则称为“暗黑术”。

实际上是让Underworld的人使用的系统命令。神圣术的“咒语”都是以“系统指令”开头。

史提西亚之窗（ステイシアの窗）：最简单的神圣术。拥有神圣力的人在画出“史提西亚之印”（“S”和“C”的字母组合）后，指（点）向目标时会显现出带有淡紫色光芒半透明的“窗户”，宽约15厘米，高8厘米，会显示物体的天命残量。

相当于玩家使用的状态视窗（Status Window）。

对人类使用的话会出现“单位ID”、“天命”、“物件操作权限”、“系统操作权限”。

素因生成术（素因生成术）：不同的素因有不同的作用，如光素因可以点亮物体或进行治疗；热素因可以用以攻击。Underworld共有8种素因（网络版为10种），分别为 :

- 热（燃）

术式：（System call. Generate thermal element. Form element. Arrow shape. Fly straight. Discharge.）

此术式为产生热素因，并将热素因形成箭的形状，再将炎热之箭向前方直线发射。

术式：（System call. Generate thermal element. Heat water.）

此术式为产生热素因，并以此来产生热水。在与日清食品公司合作代言广告时，爱丽丝使用此神圣术来加热泡面。

- 冻（冷）

术式：（System call. Generate cryogenic element. Form element. Bird shape. Discharge.）

此术式为产生冻素因，并将冻素因形成鸟的形状，然后向前发射。

- 风

术式：（System call. Generate aerial element. Burst element.）

此术式为产生风素因，然后将其引爆。

- 水
- 钢（金属）
- 晶（玻璃）
- 光

术式：（System call. Generate luminous element. Adhere.）

此术式为产生光素因，并附着在特定物体上。

术式：（System Call. Generate luminous element. Reconstruct lost organ.）

此术式为产生光素因来修复遭破坏或损失的器官（如修复因突破“右眼的封印”而被破坏的右眼）。

术式：（System call. Generate luminous element. Form element. Lightning shape. Discharge.）

此术式为产生光素因，并将光素因形成闪电的形状，然后向前发射。

- 暗

术式：（System Call. Generate umbra element. Form element. Ball shape. Discharge.）

此术式为产生暗素因，并将暗素因形成球体的形状，然后向前发射。

术式：（System Call. Generate umbra element. Adhere possession. Object ID . Discharge.）

此术式为产生暗素因，并以此来追踪物品。

死蛆虫：术式：（System call. Transfer human durability. Area to self. Generate umbra element. Form element. Worm shape.）

此术式会将范围内所有人的天命移转到施术者身上，并借由这些天命制造暗素因，并将暗素因形成蛆虫的形状。蛆虫会锁定天命最高的敌人进行追击。

天命转移：术式：（System call. Transfer human durability. to .）

此术式用于转移自身天命到他人身上，或是反过来将他人的天命据为己有。

“Source”与“Destination”可以是“Self”、“Left”、“Right”或是“Area”，表示天命转移来源以及目标。如果要同时指定两个以上的人作为天命转移的来源或目标时，须以“and”作为连接词。

天命冻结术（天命冻结术）：使生物停止成长及衰老的术式。

深度冻结（ディープ・フリーズ）：术式：（System Call. Deep freeze. Integrator unit ID .）

天命冻结术的衍生术式，控制整合骑士的最终手段。

触碰整合骑士身体，咏唱该神圣语和指定单位ID后，将其固定成石像。

解除核心防壁（核心防壁解除（リムーブ・コア・プロテクション））：术式：（System Call. Remove core protection.）

直接解除人工摇光的保护，让他人能够直接对施术者的摇光进行无限制操作，制作整合骑士的第一步骤。危险性很高，只有身为系统管理者的最高祭司亚多米尼史特蕾达和她的复制品卡迪娜尔能够使用。

有两者方法可以解除核心防壁，一种是让目标自愿咏唱该术式；另一种是强制性解除，而后者需要比较久的时间。据元老长所言，过去爱丽丝因拒绝咏唱此术式而动用整个元老院耗时3天3夜以强制解除她的核心防壁。

合成秘仪（シンセサイズの秘仪）：为操纵人工摇光的术式，最高祭司亚多米尼史特蕾达于约100岁时完成的术式，为完成此术式而利用了不少违反指数高或触犯《禁忌目录》的人们作为实验品进行实验。只有最高祭司亚多米尼史特蕾达和她的复制品卡迪娜尔能够使用。亚多米尼史特蕾达曾于约100岁时以此术式封锁自身部分情绪，并于150岁时还自身的摇光复制和覆写在莉赛莉丝的摇光上，却意外造就出卡迪娜尔；制作整合骑士时主要将人工摇光中最重要的某一段记忆抽出，以“敬神模组（敬神モジュール）”的程式取代之，借此制造出整合骑士。

物质形状改变术：将物质的形状改变。

物质变换术：将物质分子结构改变，使其变成另一种物质。只有最高祭司亚多米尼史特蕾达和她的复制品卡迪娜尔能够使用。

亚多米尼史特蕾达以此术式将不少含有丰富空间资源的物件或生物（神兽）变换成神器；卡迪娜尔曾以此术式将自身的头发变换成两把短剑，或将书籍变换成食物。

尤吉欧临死前曾以心念发动此术式将断成了两截的蓝蔷薇之剑与自身的血暂时凝结成“红蔷薇之剑”。

神圣术咒语索引（エンタイア・コマンド・リスト）：术式：（System Call.Inspect Entire Command List.）

RATH在建构Underworld时，为了防止实验人员忘记“神圣语”（系统指令）而设计的，但在实验人员登出后忘记消除，后来被当时寿命将至的桂妮拉所发现。

武装完全支配术（武装完全支配术）：解放武器还是素材时的记忆，借此让威力增强数倍的神圣术，可细分为两个阶段。让神器与使用者的心念合而为一达到追溯原始记忆、力量，因此也可以有更多更强的效果与应用技。即使是上位整合骑士也需要经年累月地与神器一同修练才能使用。

只有优先度为40级或以上的武器（神器）能够使用，部分优先度为31或以上的武具（魔剑、名剑等，星界历时代被称为人造神器）也能使用出类似武装完全支配术的能力。由于使用时会消耗武器的天命，所以不可以太常使用。

依照咏唱术式结尾句的不同分为以下两种：

术式：（System Call. Connect Armament. Search Archived Memory. Extract Core Image. Connect Resource. Materialize Primary Shape. Append Maximal Solidity. Enhance Armament. / Release Recollection.）

武器强化术（エンハンス・アーマメント）：武装完全支配术的第一阶段，让武器的记忆部分解放，发现新的攻击力，并让射程、规模、速度等大幅提升。

武器记忆解放术（记忆解放（リリース・リコレクション））：武装完全支配术的第二阶段，让武器的记忆完全解放，释放狂暴的力量。这招可能会伤及自己、难以控制，所以非必要不会发动。

窥探过去术（过去覗术）

记忆压缩术

#### 心念系统

使用想像力产生“覆写现象”，使用在攻击、防御等用途上，不需咏唱术语。就算是整合骑士也必须经年累月地修练才能灵活使用。察觉到心念系统并成功应用的人在Underworld极其少数，但人们都于无意识中使用心念，如大部分上级贵族会以自尊心强化剑技的威力；拳斗士通过训练克服对刀剑的恐惧，使身体能刀枪不入。然而，部分负面情绪会透过心念系统带来负面影响，如索尔缇莉娜曾被自卑心所困，使她一直无法于比试中打倒涡罗；桐人与最高祭司交战时，曾因挫败与无力感而无法活动；亚丝娜使用超级账号时，曾对刀剑斧头等利器感到恐惧而被美国玩家砍断手臂。

在星界历时代，被视为由古代整合骑士所开发的秘术，只有上位机士才能学习心念的使用。

在作者另一部作品《加速世界》中也有同名系统出现，能力和性质也很类似，不排除该系统是《加速世界》这部作品中同名系统的最初版本。

以下为一般公认为心念发生的情况：

颠覆常识：桐人尝试在北帝国栽种只能在西帝国才能开花的赛菲莉雅花，测试是否能短暂颠覆作为常识的民众想像力。

神圣力移转：桐人在学院时将周围花朵散发的神圣力转移到濒死的赛菲莉雅花使其延命，并成功栽种。

破弃咏唱：最高司祭亚多米尼史特蕾达与卡迪娜尔在使用大部分神圣术时，都不需要咏唱神圣语，也能使出远超越高级神圣术师的强大力量。

在故事后期，桐人与上位整合骑士都能直接以“Enhance Armament”或“Release Recollection”使用武装完全支配术（原本的武装完全支配术需要大量咏唱）。

服装变换：桐人曾经在斩杀元老长、最高祭司、PoH与加百列时，无意识地让自己的外衣、发型变换成SAO时期“黑色剑士”的样貌；爱丽丝曾经让自己的服装变换成小时候的样貌。

变形：加百列将自己与坐骑融合变形成六翼天使；桐人将黑色风衣的一部分变成翅膀。

射程延伸：桐人在斩杀元老长时，曾经将单发剑技“夺命击”的射程从5米延长到15米以上。

灰沙龙卷风：暗黑将军为了杀掉贝库达，在临终前与自己的神器融合而发动的记忆解放术，触碰者会直接被消灭，无法防御。但其中包含的“死之心意”，只要目标抱有对生存的执着，其摇光便会遭到破坏，但却无法伤到毫无死亡恐惧的贝库达（加百列）而功败垂成。

吸收：加百列渴求灵魂的虚无心念和暗神贝库达所拥有的操纵摇光权限结合，成为几乎所有攻击、神圣术、心念技都无法伤害到他的强大特性。

思考探查：加百列借由吸收的特性，只需要透过对话就能轻微的吸取对手的情报、意识、记忆等。

感应：骑士长贝尔库利能感觉到远在暗之国首都，暗黑将军死亡的事实。并且，还能与使用数百年的时穿剑同步，随时都能知道确切的时间。

共感觉：在机龙试作品的试验中，罗妮耶让自己与密封罐内的热素同步，监控是否有过热失控的情况。

扫描

心念之臂（心意の腕）：骑士长贝尔库利与尤吉欧（整合骑士状态）都曾使用，使用如同念动力一般将配剑从远处吸引到自己手上。

无想太刀：前任暗黑将军（毕库斯鲁·乌鲁·夏斯达的师傅）的奥义，斩杀敌人时毫无拔剑及斩杀对手的想法，可谓究极的剑技。然而，前任暗黑将军在与整合骑士长贝尔库利的决斗中被砍伤后，领悟到能超越“无想太刀”的下一个阶段－－“心念太刀”。

心念太刀（心意の太刀）：由整合骑士长贝尔库利参考“时穿剑”的武装完全支配术“空斩”并以至少二百年时间所领悟的心念技。以心念形成无形的刀刃，甚至能扭曲对手的剑路、凭空发出斩击。据前任暗黑将军（毕库斯鲁·乌鲁·夏斯达的师傅）所言，超越“无想太刀”的下一个阶段就是与之相反的极端“断然的确信”。

最高祭司曾经呼出一口气就将尤吉欧射出的冰箭粉碎；贝尔库利曾以不完整的心念太刀与心神丧失的桐人进行心念互击；桐人曾粉碎用钢素因做成的小刀、用意念弹开卫兵的剑。

心念手术刀：心念太刀的应用，桐人曾以心念手术刀切除神兽幼体脑中的寄生虫。

心念防壁：桐人在苏醒后使用，可凭空挡下敌人的攻击，就像是在自己或同伴身上包覆无形的防护罩一般。

心念之门

心念子弹

风素喷射飞行／光素飞行：桐人在苏醒后所使用的心念技，将身体的全部毛细孔都作为终端转换产生光素，借此达到类似瞬间移动的高速飞行，但速度仍远不到真正的光速。

文库版则是改成用想像直接将周围的神圣力转换成风素包裹自己与同伴，借此减少风阻，并将风素连续爆发达到类似涡轮引擎的高速喷射飞行。

压缩天命：桐人在苏醒后使用，将两只濒死的飞龙收缩回龙蛋的状态，借此保住它们的性命。

空之心念

### 武术

秘奥义（秘奥义）：各武术流派中的奥义，参照“秘奥义”。

流派

艾恩葛朗特流（アインクラッド流）：桐人所创立的剑术流派，主要包括桐人在SAO等虚拟世界中使用的剑技、技能和战术等技术。在极度和平的人界中为实战派的流派之一，且索尔缇莉娜认为此流派较赛鲁鲁特流灵活。与其他人界的流派不同，艾恩葛朗特流具备超过10种以上的包括单发技与连续技在内的秘奥义（剑技与技能）和能无延迟连续使用秘奥义的“秘奥义连携（秘奥义连携）”（剑技连携），后来索尔缇莉娜曾指导过桐人武术（剑术、鞭法和体术等），桐人也因而将赛鲁鲁特流的部分武术融入艾恩葛朗特流中。

随着尤吉欧的战死、罗妮耶和缇洁石化沉睡，桐人和亚丝娜也没有再指导他人剑术，使该流派在星界历时代的人界中近乎失传。

瑙鲁基亚流（ノルキア流）：人界贵族的主流剑派之一，在星界历时代已发展出连续剑技且只有上位整合机士才能习得高阶秘奥义，秘奥义为“雷闪斩”（SAO单手长剑技能“垂直斩”）、“水轮斩”（SAO单手长剑技能“水平斩”）、“雷闪斩·缭乱”（SAO单手长剑技能“垂直四方斩”）、“水轮斩·冰雨”（SAO单手长剑技能“水平方形斩”）。

海伊·瑙鲁基亚流（ハイ・ノルキア流）：人界贵族的主流剑派之一，“瑙鲁基亚流”的进阶版，秘奥义为“天山烈波（天山烈波）”（SAO双手剑技能“雪崩”）。

赛鲁鲁特流（セルルト流）：赛鲁鲁特家族祖先所创立的剑术流派，在极度和平的人界中为实战派的流派之一。由于赛鲁鲁特家族祖先曾得罪皇帝，所以家族被禁止使用主流剑派“海伊·瑙鲁基亚流”，唯有改用鞭子为主武器。以鞭子和单手剑作为主要武器，针对对手的弱点，以柔制刚。后来作为流派继承者的索尔缇莉娜将艾恩葛朗特流部分剑术融入赛鲁鲁特流中，使其实力大增，因此在星界历时代的人界中是唯一还保留艾恩葛朗特流部分剑术的流派。秘奥义为“轮涡（轮涡）”（SAO双手剑技能“飓风”，但在赛鲁鲁特流中为单手长剑技能）。

瓦尔提欧流（バルティオ流）：人界北部边境地区的主流剑派之一，秘奥义为“逆浪”（SAO双手剑技能“背后突击”）。

萨卡莱特流（ザッカライト流）：萨卡莱特家族祖先所创立的剑术流派，人界北部边境地区的主流剑派之一，秘奥义为“苍风斩（苍风斩）”（SAO单手长剑技能“斜斩”）。

比赛

萨卡利亚剑术大会：每年8月28日于人界诺兰卡鲁斯北帝国萨卡利亚所举行的剑术比赛。参赛者被分成东组与西组，于比赛中获胜的两名优胜者能加入萨卡利亚卫兵队。

帝国剑术大会：又称“帝国剑武大会”。于人界各帝国所举行的比赛，主要以剑术为主的武术比赛。只有各帝国的骑士团成员、卫兵与修剑学院的首席毕业生和次席毕业生可以参加该比赛，优胜者能代表帝国参加四帝国统一大会。

四帝国统一大会／人界统一武术大会（四帝国统一大会／人界统一武术大会）：又称“四帝国统一神前大会”、“四帝国统一武术大会（四帝国统一武术大会）”，人界主要以剑术为主的武术比赛。冠军不但能成为整合骑士，其家族还会获得大量奖金和上级贵族的地位。

实际上为最高祭司的骗局，冠军不但因“合成秘仪”而失去昔日的记忆，家人更会被改造成“巨剑魔像”的一部分。

在星界历时代，优胜者能代表人界参加星界统一武术大会。

星界统一武术大会（星界统一武术大会）：在星界历时代的Underworld中最大型的武术比赛。

如果在大赛的排名中名列前茅，将来在军队中就职时，能增加被部队推荐参加整合机士团入团考试的机会。如果修剑学院学生夺冠，更会特例毕业、进入军队。

### 道具／武器

黑炼岩磨刀石：伊斯塔巴利耶斯产的磨刀石，平常一块可用三年。但工匠萨多雷在制作夜空之剑时光一年就耗掉了六块。

鲁贝利尔毒钢（ルベリルの毒钢）：一种由本身具备麻痹毒性的矿物制成的材料，表面透著一层淡淡的深绿色，本身具备一定腐蚀性，因此以该材料制作的刀刃必须使用不受其腐蚀的红木栗作为鞘的素材。

里涅尔和费赛尔的短毒剑就是由鲁贝利尔毒钢制成的。同时身上也备有解药。

虽然鲁贝利尔毒钢本身即具备毒性，但暗黑界的暗杀公会则进一步将之搭配强力的毒药使用，形成更凶险的武器。

米尼翁（ミニオン）：暗黑术师以黏土配合术式制作的兵器，对于素因攻击耐性较高，相对的较怕刀剑斩击，其血液带有一定的毒素。

在人界中，四帝国皇族历代皆有隐瞒最高祭司，研究以米尼翁作为复活和永生的身体。而最高祭司亦有制作过米尼翁作为中央圣堂的守卫。

心念兵器：在星界历时代，是军队和整合机士使用的主要武器。在《人界基本法》中列明，任何人在没有获得许可的情况下，禁止持有或使用心念兵器。

心念诱导弹

电击剑：在星界历时代，侍卫的主要武器。

#### 神器

在Underworld中，优先度为40或以上的武器或道具都被定义为神器。部分神器为自然生成的，如蓝蔷薇之剑、胧霞等；另一部分神器是以特别的素材所制成的或被最高祭司亚多米尼史特蕾达以物质变换术变换而成的。蕴含丰富空间资源的物件或生物都是制作神器的最佳素材，如基加斯西达的树枝、南方土地上最古老火山深处的不死鸟、铁血时代于暗黑界战场上盛开的黑百合等。即使是亚多米尼史特蕾达也无法决定神器的持有者，只有神器会选择自己的持有者。假如持有者与神器的记忆无法产生共鸣和同步，是无法发挥神器的性能，甚至无法发动武装完全支配术。异界战争后，桐人发现亚多米尼史特蕾达所制作的神器具备强化持有者擅长的神圣术的性能。

在星界历时代，神器和整合骑士团一起被封印。

时之刻印（时刻みの神器）：又称为“时钟（时计）”，但被最高祭司称为。

很久很久以前，央都的正中树立的有着写上数字的圆盘、并通过旋转的指针知晓时间的建筑物。不过，Underworld的人们总是仰望着那件神器而不认真工作，结果激怒了神明，被落雷破坏了。从此以后，人们只能通过辨别“告知时间的钟楼”的钟声来确定时间。

现在只可能在给儿童看的画册上见到，造型类似于现实世界的指针型时钟，其指针后来成为整合骑士长贝尔库利的佩剑“时穿剑”。

告知时间的钟楼（时告げの钟）：在所有的村落、城镇，以及央都都有的建筑物。

每个小时会响一次，每个整点奏响的钟声旋律都有所不同。Underworld中人界的居民是通过此神器来得知时间的。

整点时所奏响的钟声是对《索鲁斯之光》的赞美歌。

蓝蔷薇之剑（青蔷薇の剣）：持有者为尤吉欧，ID为“WLSS703”，优先度为45，蓝白色剑身的单手长剑，剑身呈半透明。出现在卢利特村传说“贝尔库利和北方白龙”中的宝剑。据卡迪娜尔所言，是Underworld仅有四把、作为被终结山脉守护兽认可证明的“龙骑士专用武器”之一。在星界历582年的Underworld中，为打开中央圣堂第80层大门的四把“钥匙”之一。在战斗期间，剑身能够散发寒气和冻结敌人的伤口，战斗结束后还会自动清除剑身所沾染的血渍。

本身为位于尽头山脉北方山顶上数十年不化的永恒寒冰，与冰封于其中的一株蓝色蔷薇。作为永恒友情的承诺，冰答应了蔷薇临终时的请求将蔷薇永远的包覆在冰之中，与冰融为一体。经历长久的时间，最终化为一把长剑。因此，该剑拥有“冰”和“蔷薇”的记忆。

在桐人、尤吉欧和爱丽丝三人11岁时的冒险时，在山脉的洞穴中，发现了出现在卢利特村传说中的北方白龙的尸骨和蓝蔷薇之剑。尤吉欧在16岁时，他在每次休息日都搬运几公里，期间将其藏于森林之中，直到将它搬到储物小屋之中，总共用了3个月的时间。在桐人第二次潜行Underworld时，为了利用基加斯西达作为学习剑技的对象而重新拿了出来，在尤吉欧完成伐木手天职后，作为尤吉欧的佩剑持有。

尤吉欧在和最高祭司的战斗中壮烈牺牲，剑也断成了两截，尤吉欧临死前以自己的血凝结成“红蔷薇之剑”的剑身，帮助桐人打败最高祭司后变回断成了两截的状态。桐人从心神丧失的状态中恢复意识后，桐人以强烈心念重新修复，并成为构成桐人在UW中使用“二刀流”的双剑之一。

在四帝国之大乱结束约一年多以后（人界历382年2月下旬），桐人把此剑交托给曾担任尤吉欧近侍练士的缇洁·休特里涅，而在许久之后因不明原因而再度回到桐人之手。

强化术：扩散白雾、缠绕冰之藤蔓束缚并冰封敌人。

解放术：将周围空间完全冰封，并在冰层表面绽放蔷薇花将敌人的生命转换为神圣力，释放到周围。

夜空之剑（夜空の剣）：持有者为桐人，ID为“WLSS102382”，优先度为46，黑色剑身的单手长剑，剑身呈半透明。此剑的外观与重量仿如SAO中的“阐释者”。在星界历582年的Underworld中，为打开中央圣堂第80层大门的四把“钥匙”之一。

本身为数百年间吸收了广大区域的资源的恶魔之树“基加斯西达”树顶的树枝，由于此树枝为所有树枝中吸收了最多恩惠（空间资源）的一根树枝，被桐人借用尤吉欧的蓝蔷薇之剑砍下来后，再交给工匠萨多雷消耗六块东帝国产黑炼岩磨刀石（一块可用三年）及整整一年的工时所打造出来的长剑，因此拥有“基加斯西达”的记忆。此剑能吸收周围的神圣力暂时延长剑身的长度；在使用双手剑技能时，整把剑（包括剑身与剑柄）还会暂时延长至双手剑的长度。

一开始没有名字，作为持有者的桐人也想不到适合的名字，直至尤吉欧在临终前想起小时候在基加斯西达的树荫下和爱丽丝及桐人一同仰望夜空的回忆，而代替桐人为此剑取名为“夜空之剑”，也形容桐人的内心如同能包容整个世界的夜空。桐人读取此剑的记忆时得知，基加斯西达渴求着朋友，而透过生长树枝靠近附近的花草树木，但自身却不断吸收附近的空间资源，使附近的花草树木无法生长甚至全部枯萎，因而经历了数百年的孤独，直至其树顶的枝条被桐人以蓝蔷薇之剑砍掉而获得自由。因此夜空之剑与蓝蔷薇之剑对照着桐人与尤吉欧间友情。

爱丽丝在卢利特村隐居时，曾借用此剑帮助村民伐木以赚取生活费用。

强化术：吸收周围的神圣力并释放出以基加斯西达构成的漆黑木桩进行攻击。

解放术：吸收大范围空间资源（还会把天空暂时变成夜空的状态），优先度上升至接近无限、暂时储存吸收的空间资源，或是进行巨幅斩击。除此以外，把此剑刺进敌人体内，还能把“基加斯西达”的记忆流入敌人的身体，使其变成一棵大树。

金木樨之剑（金木犀の剣）：持有者为爱丽丝，优先度在夜空之剑之上，通体为金黄色的单手长剑。公理教会所保管最强、最古老的神器。在星界历582年的Underworld中，为打开中央圣堂第80层大门的四把“钥匙”之一。

本身为生长于Underworld人界正中央最古老的金木樨树，后来由最高祭司将其变换成神器，其属性为“永恒不朽”，拥有最高的物理攻击属性，且此剑的重量较夜空之剑重。与时穿剑不同，该剑能够斩击横轴的空间。据桐人所推测，作为原型的金木樨树为RATH最初设置具备“不可破坏属性”的物件之一。由于剑身为金属，所以无法长时间承受炎热高温，且会导热和导电。

强化术：将剑身幻化成无数如花瓣细小的刀刃所构成的风暴，能切碎所有被卷进风暴的事物。此外，每片花瓣细刃的优先度足以媲美名剑级别的武器。

解放术：除了将剑身化为花瓣细刃的风暴外，也能完全变回金木樨树，吸收阳光（神圣力）回复此剑的天命。

时穿剑（时穿剣）：持有者为贝尔库利，钢铁色剑身的双手剑，由最高祭司以神器“时之刻印”的指针制作而成。与金木樨之剑不同，该剑能够斩击纵轴的时间。由于作为持有者的贝尔库利长年与该剑同步，因此贝尔库利具备了准确得知现在时间的能力。

在与贝库达的对决中，贝尔库利以记忆解放术“里斩”斩杀对方，然而也因此耗尽此剑的天命，与油尽灯枯的主人一同消亡。

解放术：超越时间的限制，将挥剑瞬间的威力留滞于剑刃划过的空间，被贝尔库利称为“空斩（空斩（カラギリ））”；或攻击目标过去（10分钟前）存在的位置，从而无视距离及任何防御，直接斩杀现在的目标本身，但每次使用会大量消耗此剑的天命，被贝尔库利称为“里斩（里斩（ウラギリ））”。贝尔库利认为“里斩”为背叛努力与不尊重武术的招式，所以很少会使用。

天穿剑（天穿剣）：持有者为法娜提欧，由最高祭司制作的一千面大镜子进行物质变换而成的细剑。

强化术：射出蓝白光线，连教堂的最高级大理石都能融化、贯穿。

解放术：不分敌我地四方齐射更强大的超高热光线，甚至连使用者也会被伤害。之后不断任意射出短光线，烧毁触及的一切。

炽焰弓（炽焔弓）：持有者为迪索尔巴德，红色弓型武器，由南方土地上最古老火山深处的不死鸟幻化而成。

强化术：整把弓剧烈燃烧，即使弓弦断了也能发射出巨大的火鸟形炎枪，但威力不足以融化教堂的最高级大理石。

解放术：释放极其强大的火鸟形箭矢扫荡敌人。

霜鳞鞭（霜鳞鞭）：持有者为艾尔多利耶，由东方土地上大湖里的蛇王幻化而成。

艾尔多利耶牺牲阵亡后由爱丽丝持有。

强化术：让鞭子提高射程、并能迅速分裂成多条鞭子。

解放术：完全变回巨蛇或变成无数条蛇，可自动搜索、攻击敌人或吞噬敌人。此状态下会让术者本身被视为太古神兽级的生物，因此可能会吸引追击高天命上限的术式攻击。

暗斩剑（暗斩剣（あんざんけん））：持有者为伊迪丝，刀身呈现漆黑，会无视剑与铠甲，直接进行攻击。本身为Underworld中最古老的石头，石头被伊迪丝回收，再由最高祭司将其变换成神器，由于作为素材的石头在数百年间从未接受过阳光的照射，一直存在于维斯达拉斯西帝国的湖底，所以拥有“黑暗”、“影子”和“寒冷”的记忆。

强化术：使刀身虚化，能穿透铠甲的防御及武器格挡，唯独无法穿透人体；或将黑暗释放到周围，不管是敌人还是同伴都会被黑暗遮蔽视线。

解放术：制造出使用者的影子分身；或将黑暗释放到周围，不管是敌人还是同伴都会被黑暗遮蔽视线。

银辉永恒（シルヴァリー・エタニティ）：白银与淡紫色混杂的细剑，似乎具备释出空间资源的机能。

持有者为最高祭司亚多米尼史特蕾达，在尤吉欧化身为剑的舍身特攻下被彻底破坏。

巨剑魔像（ソードゴーレム）：最高祭司亚多米尼史特蕾达所创造的兵器。以“敬神模组（敬神モジュール）”作为核心，再以30个神器级武具组合而成。每个神器级武具是由10个人变换而成，因此完成一个需要牺牲300人。为了抵抗最终负荷实验的暗之国军队入侵，最高祭司企图牺牲约一半人界的人民（约4万人）来进行量产。此外，试作品的构成素材是与整合骑士重要记忆相关的人，并以整合骑士的记忆碎片作为动力来源，借此诱发已变成剑的人们的情绪。试作品的敬神模组被化身为剑的尤吉欧彻底破坏。

胧霞（胧霞）：持有者为夏斯达，是夏斯达从师傅那里继承而来的武器，为暗黑骑士团历代团长代代相传的长刀，是作为VRMMO程式套件的Underworld在约两百年前自动生成的神器，拥有“水”的属性。

强化术：将刀刃化为雾气，能够施展出无视物理防御、直接削减天命的斩击。

解放术：形成灰色龙卷风，分解所有触碰到它的物体。

双翼刃（双翼刃）：持有者为连利，优先度在蓝蔷薇之剑之下，外观是一对呈“ㄑ”字形有开刃的回力镖，是由传说中的比翼双鸟幻化而成。

长度约40限（40厘米），厚度跟纸一样薄。杀伤力在天穿剑和炽焰弓之上，射程能够达到约30梅尔（30米），缺点为重量过轻，而且飞行时会发出声音。

解放术：将两枚回力镖合体变成一枚大型十字手里剑，能够用意念进行操作，重量过轻和飞行时会发出声音的缺点会被改善，射程更延伸到约100梅尔（100米）。

黑百合之剑（黒百合の剣）：持有者为谢达。宽度只有1厘米，厚度跟纸一样薄的极细黑剑。据谢达的回忆中能得知这把剑的优先度为最高等级，但未说明其确切数值。

本身为“铁血时代”暗之国大战之后在战场上吸尽战死者鲜血而开放的一朵黑百合，由于吸收了整个战场死者的灵魂（神圣力）而为最高祭司所渴望，因而指派谢达潜入暗之国将其带回。

在异界战争中，与美国玩家们长期交战而毁损。

灿烂之光（ラディアント・ライト）：持有者为亚丝娜。超级账号01“创世神史提西亚（创世神ステイシア）”所属的细剑型GM装备，优先度在金木樨之剑之上。在星界历582年的Underworld中，为打开中央圣堂第80层大门的四把“钥匙”之一。

烈灭阳炎（アニヒレート・レイ）：持有者为诗乃。超级账号02“太阳神索鲁斯（太阳神ソルス）”所属的弓型GM装备。

具备着积蓄阳光中的空间资源释放出破坏射线的机能，但积蓄空间资源需时，所以无法连续射击。

诗乃与Satorizer交战时，诗乃曾以心念暂时把此弓变成自身记忆中GGO内所使用的狙击枪“黑卡蒂II”。

青翠灵魄（ヴァーデュラス・アニマ）：持有者为莉法。超级账号03“地母神提拉利亚（地母神テラリア）”所属的长刀型GM装备。

似乎具备将斩击的范围极度扩大的效果。

萌岚枪（萌岚枪）：持有者为涅鲁基乌斯，是由一颗高达7梅尔（约7米）的利柯葱转化而成，有着不需支撑也会自然保持直立的性能。

#### 人造神器

在Underworld中，优先度为39的武器或道具都被定义为名剑、魔剑等级别的武具，主要都是出自工匠的手艺。异界战争后，桐人发现存放在中央圣堂中优先度为31或以上的武具虽然逊色于神器级武具，但仍具备不同的特殊性能。在星界历时代改称为“人造神器”（简称“造器”），并能以科学技术制作和量产。

月影之剑（月影の剣）：持有者为罗妮耶。优先度为39的魔剑级武器，单手剑，能使用出类似武装完全支配术的能力。

罗妮耶在作为桐人的护卫前往暗黑界前，在亚丝娜陪同下于中央圣堂的武器保管库中所挑选的。一开始没有名字，罗妮耶在回程路上为它命名。

强化术：把该剑的部分天命变换成光素因并释放到周围，除了能治愈伤者，还能攻击敌人。

风压枪（暂称）：为黑皇帝势力所研发的枪械，属抗心念装备，透过爆发风素因把子弹射出，由于为试作品所以命中率较低。

强化术：心念无效化空间，使特定范围内的心念暂时失效，也让任何人在该范围之内暂时无法使用心念。

#### 机器、装置

密封罐：在四帝国之大乱结束后，由桐人主导下开发的容器，主要参考爱丽丝在异界战争中独创的术式开发而成的。

用于存放素因生成术所生成的素因，主要作为机龙、机车等机器装置的动力来源使用。

心念计：在星界历时代，探知心念发动的仪器。在整合机士的机龙中也装置了心念计。

机龙（机竜）：在四帝国之大乱结束一年多后，由桐人主导下开发的机械载具。

主要参考现实世界中的飞机开发而成的，外形跟战斗机十分相似，但在Underworld居民的角度中，其外形跟飞龙相似。以密封罐中的热素因、冻素因和风素因为动力来源进行喷射飞行，热素因和风素因用作喷射飞行，而冻素因用作温度平衡，避免热素因过热而发生爆炸。

作为Underworld首次出现的机械载具，其开发背后的目的是为了跨越围绕暗之国边境的“终结之壁”，为暗之国寻找肥沃的土地，从而避免两界再度发生战争。

人界历382年2月，以桐人为首的人界统一会议完成了试作品一号机与二号机。

于星界历582年时已经是相当普及化的载具，甚至能够进行行星之间的巡航。

试作品

试作品一号机：人界历382年2月，以桐人为首的人界统一会议所完成的首个试作品。虽于试验中能起飞，但因热素因过热而发生爆炸。

试作品二号机：人界历382年2月，以桐人为首的人界统一会议所完成的试作品。虽能进行飞行，但无法起飞与降落（桐人以心念之臂进行起飞与降落的程序）。

军用机龙

战斗机龙：宇宙军和机士团所使用的机龙，类似现实世界中的战斗机。

在星界历时代，机士团与宇宙军的机龙受到严密管理，假如其中一架机龙失踪会引起星界统一会议的混乱，且进行行星之间的飞行前必须向当地政府提出申请。

基尼斯七型：整合机士团的现役战斗机龙，从行星卡尔蒂娜飞行到行星亚多米娜的所需时间为约3小时。

提拉六型：宇宙军的现役战斗机龙。

民用机龙

大型客货运输用机龙：一般市民所乘坐的公共机龙，类似现实世界中的民航飞机。

在星界历时代，从行星卡尔蒂娜飞行到行星亚多米娜的所需时间为约6小时，但乘坐此机龙时必须出示市民编号。

泽法十三型（ゼーファン十三型）：星王专属机龙，取名自SAO第55层Boss级野生怪物“白龙泽法（白竜ゼーファン）”。由于着重飞行速度的发展，该机体没有武装攻击功能但具备隐形功能，且从行星卡尔蒂娜飞行到行星亚多米娜的所需时间为约1小时30分钟。作为星王的桐人所研发的最后一台机龙，星王夫妇从UW中“消失”（被比嘉等人强制登出）后一直被封印在中央圣堂上层，期间艾莉一直定期清洁及保养此机龙。

机车（机车）：主要参考现实世界中的汽车开发而成的，但桐人认为其性能较接近现实世界中的电动车。

以密封罐中的热素因为动力来源。

宇宙要塞（宇宙要塞）

白菊一型宇宙要塞：详情见“中央圣堂”。

黑莲二型宇宙要塞（黒莲二型宇宙要塞）：由星王时期的桐人暗中制作的宇宙要塞。

### 植物

基加斯西达（ギガスシダー）：生于卢利特村南部森林的大树，又被称为“巨神的大杉”。主干直径4米、树枝顶端高达70米。木质像钢铁一般坚硬，用火点不着，它的根也到达了和树梢一样的深度。普通的斧头一砍便会坏掉，尤吉欧的村落“卢利特村”的“伐木手”都用以代代相传的“龙骨之斧”每天进行砍伐。

神圣语“基加斯西达”指的是“这棵树从周围的土地，汲取著史提西亚的恩惠。”只要有这棵树在，附近的种子也不会有好收成。

被桐人和尤吉欧所砍掉，并以其树顶的枝条制成神器“夜空之剑”。桐人读取“夜空之剑”的记忆时得知，基加斯西达渴求着朋友，而透过生长树枝靠近附近的花草树木，但自身却不断吸收附近的空间资源，使附近的花草树木无法生长甚至全部枯萎，因而经历了数百年的孤独，直至其树顶的枝条被桐人以蓝蔷薇之剑砍掉而获得自由。

实际是亚多米尼史特蕾达为了阻止人们大量开发土地获得更高的生产能力而大量设置的阻碍物之一。

西鲁贝树（シルベ）：生长于北帝国境内卢利特村北边的山谷。

其叶子摘下来的话在放出刺鼻的香气的同时也会迅速变冷，是治疗跌打损伤的宝物。

蔷薇（蔷薇）：在Underworld中，蔷薇的优先度与价值在四大圣花之上。在人界中四帝国的皇族、贵族和平民都被禁止种植蔷薇，只有公理教会才能够种植，因此野生蔷薇能以高价出售。

四大圣花（四大圣花）：指春季的银莲花（アネモネ）、夏季的金盏花（マリーゴールド）、秋季的大丽菊（ダリア）和冬季的洋兰（カトレア）。

此四种花是优先度高，能放出许多神圣力的花朵。每种花的花期各为一季，故整年都可以采收四种花结成的球型果实。

将果实用指头捏碎就会飘散出绿色的光（神圣力）以供学生将其当做资源来练习神圣术。

赛菲利雅（ゼフィリア）：原产地在西帝国的花，桐人曾在修剑学院时期为了测试心意系统而种植在学院的花园中。此花的种子能用作香料用途。

## Unital Ring

“Unital Ring（ユナイタル・リング）”缩写为“UR”。据名称来看似乎与“Ordinal Scale”有关，据小说版21卷内容来看似乎与《加速世界》也有关系。除了《Sword Art Online》和《Underworld》外，由The Seed系统构筑的所有VRMMO游戏平台融合而形成的新世界，形式为VRMMO SVG（生存游戏（Survival Game））。设定上以到达“极光所指之地”为攻略目标。已知进入UR的玩家，技能只剩熟练度最高的一招、装备只剩使用时间最长的两件、防具只剩正在装备的，出现有代表“口渴指数”（Thirst Point）、“空腹指数”（Starve Point）的数值及等级栏。可以登出，但登出后虚拟体仍然留在原地。一旦在该世界中HP归零，玩家角色就会被删除并无法再登入。

### 游戏舞台

新生艾恩葛朗特（新生アインクラッド）：参照“艾恩葛朗特”。

被强制转移后，因坠落在大地上而变成遗迹。当时在内部未能逃出的玩家全数死亡，并在斯提斯遗迹复活。

赛鲁耶提利欧大森林：桐人与亚丝娜的原木屋的掉落地点，有丰富的木材、石头、天根草、黏土、水等重要物资，其洞穴中拥有丰富的铁矿，但住着尖刺洞熊、大蝙蝠等魔物，河里则住着长喙大鬣蜥、鱼等生物。

巴特兰卡高原：位于基幽鲁平原的南部、吉鲁鲁帝拉草原的北部，为艾恩葛朗特的掉落地。其内部还有巴辛族居住的巴辛盆地，栖息著巨大蝎子、土黄色恶狼、避日蛛等魔物，地上则有五浦草、枯木等资源，地面上也有河流流过。

吉鲁鲁帝拉草原：位于巴特兰卡高原的南部，有丰富的水源与食物，其上有斯提斯遗迹。

斯提斯遗迹：位于吉鲁鲁帝拉草原，为ALO玩家在UR的开始地点，也是ALO玩家在缓冲期间的复活地点，与阿尔普海姆的央都阿鲁恩有些相似。

拉斯纳利欧（ラスナリオ）：桐人他们为了攻略Unital Ring而建造的的据点。它直接围绕桐人和亚丝娜的木屋呈约半径60m的范围，内部分割为东南西北4个区域。起初被称为“桐人镇”，但后来莉法命名为在凯尔特神话中并有“城堡”意思的“（ラスナリオ）”。

除了桐人的玩家团队之外，也有NPC的巴辛族、帕特尔族和玩家们收服的使魔居住。

### 系统

口渴指数（Thirst Point，TP）：代表虚拟体体内水分的数值，如果数值下降虚拟体会感到口渴，须补充水分以回复该数值。如果TP归零的数值，玩家的HP便会随着时间的流逝不断减少。

空腹指数（Starve Point，SP）：代表虚拟体体能的数值，如果数值下降虚拟体会因肚子饿而发出声音，须补充食物以回复该数值。

#### 能力值

在Unital Ring中，每个玩家角色都具备的数值，每种能力都具备能力等级和各种衍生能力，第10级为能力等级的最高等级。玩家需要使用能力点数来解锁能力或提高能力等级，目前玩家只能透过提升角色等级来赚取能力点数。基础能力共有四种：“刚力”、“顽强”、“才智”和“俊敏”。

刚力（刚力）：四种基础能力之一。

顽强（顽强）：四种基础能力之一。

才智（才知）：四种基础能力之一。

俊敏（俊敏）：四种基础能力之一。

#### 技能

这个世界的技能，为根据行动来满足PI触发器的发动条件，就能获得技能／熟练度上升的机会。而熟练度最高为1000.

细剑：参照“细剑剑技”。

单手剑：参照“单手长剑剑技”。

强健

木匠

石工：可用来制作武器类的绿尖岩制简陋小刀、石头小刀、石斧、石枪、石剑，还有道具类的石盘、石榔头、磨刀石，和石砖、石头地基等建筑资材类，最后则是石头小屋、石炕、石头高炉、铸造台、素烧窑等非手作类。

纺织：可用来制作天根草制简陋草绳等物品。

木工

短剑：参照“短剑剑技”。

双手剑：参照“双手剑剑技”。

解体

打铁：与SAO与ALO打铁技能相同，可用来制作薄铁板、铁钉、高级铁胸甲、高级铁腰甲、高级铁护足、高级铁护手、高级铁制长剑等。

精炼：可用来制作粗杂的铁铸块。

铸造：可用来制作简陋的铁砧、简陋的铁锤子等。

陶工：可用来制作壶、杯子、碗、盘子、水瓮等。

两手用榔头：与SAO和ALO的剑技相同。

斧头：与SAO和ALO的剑技相同。

双手用锤子：与SAO和ALO的剑技相同。

#### 系统外技能

2H格挡（Tow hand格挡）：以左手撑著剑身来对抗剑技威力的防御技。

### 道具／武器

黑色鞭痕：参照“黑色鞭痕”。

断钢圣剑：参照“断钢圣剑”。

世界树之顶（Crest of Yggdrasill）：参照“世界树树枝”。

古老的旋松原木：砍伐旋松树即可获得。

哈拉尔大衣：为桐人在ALO的主要防具,在转移到UR后，因桐人未注意，而解除武装而无法装备。

裂开的灰崩岩：打击类武器/素材，攻击力大约为2.18，耐久力大约为5.44，重量大约为3.71。

绿尖岩制简陋小刀：可由敲打绿尖岩而获得，为斩击、突刺类武器，用来斩击时，攻击力大约为7.82，突刺时则大约为5.33，耐久力大约为10.05，重量大约为3.53。

天根草制简陋草绳：将天根草绑起来后即可获得，为道具／素材，耐久力大约为4.1，重量大约为0.65。

绿尖岩制简陋卷绳小刀：为绿尖岩制简陋小刀的升级版，持有者为桐人、亚丝娜、爱丽丝，将天根草制简陋草绳缠绕在绿尖岩制简陋小刀即可获得，相比起绿尖岩制简陋小刀，耐久力升级为15.82、重量变为4.18。

古老旋松经过制材的圆木：为将古老的旋松原木剥皮后的版本，可用木匠技能来修复柏木的圆木小屋，或击杀尖刺洞熊。

五蒲草的简陋细绳：由生长在荒地的五蒲草搓成的细绳，虽然坚韧但是不耐潮湿，巴辛族的人们会煮来吃，味道类似芋茎，可用木工技能来制作简陋小屋。

五蒲草：生长在巴特兰卡高原，可用来制作五蒲草的简陋细绳或使用木工技能来制作简陋小屋。

坚韧的树枝：巴特兰卡高原随处可见的树枝，可用木工技能来制作简陋小屋。

燃烧的细枝：将树枝放入营火即可获得，为打击、炙热类武器或素材，打击时攻击力0.43，炙热时0.37，耐久力1.44，重量0.69。

简陋的火把：将五蒲草的简陋细绳卷在树枝上即可获得，燃烧时间比燃烧的树枝久。

伊苏斯雷达：为西莉卡从ALO带来UR的短刀，是从幽兹海姆获得的神兵，转移到UR后只剩下斩击属性的物理攻击力，其他性能皆消失。

仲夏之风：为莉法从ALO带来UR的混种剑，为古代级武器的上级神兵利器，单手拿时可发动单手用剑技，以双手拿的话可发动一部分的双手剑用剑技，能轻松砍倒巨大的旋松树干。但也有明显的缺点，以单手拿时会太沉重，以双手拿时则无法发挥威力。

古老旋树经过制材的木板：将古老旋松经过制材的圆木砍伐后即可获得，可用木匠技能来修复柏木的圆木小屋。

天根草的粗布：是以天根草的纤维制作的布料，可用来制作衣服。

尖刺洞熊的肉：击杀尖刺洞熊后即可获得，可用来驯服肉食性动物，或是做成烤熊肉、熊肉汤、熊肉干等可用来供玩家吃、npc吃、或驯服肉食性动物。

天根草细绳：天根草制的细绳，可用来当作缰绳来驯服动物。

粗杂的灰色黏土：挖掘河边土堤四处可见的和白土壤即可获得，可用石工技能来制作石头高炉。

粗杂的铣铁铸块：将铁矿石放进高炉后熔化成铁浆，注入长方形的模子后精炼而成，可用来制作薄铁板、铁钉、高级铁胸甲、高级铁腰甲、高级铁护足、高级铁护手、高级铁制长剑等。

简陋的铁锤子：将铁矿石或粗杂的铣铁铸块熔化后注入铸造台后使用铸造技能来获得，可用来制作简陋的打铁用锤子。

简陋的打铁用锤子：将简陋的铁锤子与木棒结合后可获得，可用其来打造薄铁板或用打铁技能来制作铁钉、高级铁胸甲、高级铁腰甲、高级铁护足、高级铁护手、高级铁制长剑等。

高级铁胸甲：持有者为桐人、亚丝娜、结衣、莉法和爱丽丝，可用来防御胸部。

高级铁腰甲：持有者为桐人、亚丝娜、结衣、莉法和爱丽丝，可用来防御腰部。

高级铁护足：持有者为桐人、亚丝娜、结衣、莉法和爱丽丝，可用来防御足部。

高级铁胸手：持有者为桐人、亚丝娜、结衣、莉法和爱丽丝，可用来防御手部。

高级铁制长剑：持有者为桐人，可用来发动单手剑剑技和攻击敌人。

毕娜：为西莉卡的使魔，在转移时，被当成道具转移到UR。

亚麻仁油：由亚麻而制的油，可用木匠技能来修复柏木的圆木小屋。

魔晶石（魔晶石）：在UR中解锁魔法技能的道具。