三国志IV

《三国志IV》（三国志IV）是光荣（现为光荣特库摩）所发售的历史模拟游戏，属于三国志系列游戏中的第四作。在PC版发售后，被移植到家用游戏主机。

本作的背景音乐改由长生淳作曲，Windows版支援于9X的操作系统，如95、98、ME，不支援NT核心的操作系统，如NT、2000、XP、Vista。超任版于2007年2月被移植到Wii的Virtual Console，2013年7月起，可使用Wii U购买下载游戏。本作于Game Boy Advance版称为“三国志”，于任天堂DS版称为三国志DS2，虽然游戏名不同，但均以本作为基础设计的。

## 简介

本作与前作三国志III相同，都是以中国的三国时代为背景，目标是在当时的中国全土称霸。

### 与前作的不同点

- 与前作相比，简化了内政与情报等指令，进行战略面工作的难易度下降了。
- 本作开始新增了武将的特殊技能。
- 取消了前作的武将身份(文官、武官、军师、将军)限制。
- 本作开始有异民族登场，如山越、乌丸、羌、南蛮。异民族会有攻击中国都市的突发事件。
- 战斗面的野战与攻城战与前作不同。
- 前作中指挥官的能力值、部队的训练度、士气等为决定胜负的重要因素；而本作改为指挥官有无特殊擅长的兵科，与有无副将参与战斗来影响胜负。
- 武将单挑的频率提高了，攻城武器投石车在本作登场。
- 虽然总登场武将数较前作减少，但三国鼎立时代后期登场的武将增加了，解决了前作在后期剧本，玩家面临属下武将不够担任太守，导致最终Game Over的问题。
- 追加了新历史事件。
- 自本作起，光荣开始发售PowerUpKit，简称“PK版”，相当于其他游戏的资料片，但通常是追加事件或剧本。

## 关于身份

本作中武将的身份有6类：君主、太守、军师、侍中、将军、一般。前作中的文官与武官于本作合并为“一般”。被任命官职的武将忠诚度会提高，反之被降职者则会下降。

太守：管理都市的首长。

军师：能在所在都市的城内画面提供军事面建言，任命条件是该武将的智力90与政治80以上，可以任命多个军师，但仅会显示当中能力值最高的军师建言。此外，野战时防守方如果有符合任命军师条件的武将参战，可以使用陷阱、火计等策略。

侍中：能在所在都市的城内画面提供内政面建言，任命条件是该武将的政治85。可以任命多个侍中。

将军：任命条件是该武将统率与武力的总和值150以上。被任命将军的武将战场上的攻撃力会提升，伤病的回复会其他身份的武将快。

前作中军师的智力数値影响建言的准确度，使用道具，让军师的智力超过100，其建言必定完全正确；但在本作中改为与智力水平无直接相关。

## 特殊能力

本作开始导入武将的特殊技能系统，主要是与内政、计策、军事有关的能力，全部技能有24个，拥有最多特殊技能的是诸葛亮的21个。最少的是夏侯楙的0个。

一般武将若未持有技能则无法使用相关指令，只有作为君主自动获得外交、人材、驱虎、作敌等政策指令，若掌握相关技能则成功率提高。

外交：获得指令外交的能力。

情报：潜入他国成功获得情报的能力。没有掌握情报的敌国都市，对其计策的成功率会下降。

人材：获得指令搜索与录用的能力。

制造：兵器制造的能力。可以制造连弩、冲车、投石车等。

作敌：获得计策“敌中作敌”的能力。

駆虎：获得计策“駆虎呑狼”的能力。

流言：获得计策“流言飞语”的能力。

焼讨：获得计策“焼讨”的能力。

谍报：获得计略“谍报”的能力。

步兵：提高率领步兵部队的能力。

骑兵：提高率领骑兵部队的能力，同上。

弓兵：提高率领弓兵部队的能力，同上。

海战：提高率领水军的能力。

火计：获得战场指令中“火计”的能力。

落石：获得战场指令中“落石”的能力。

同讨：获得战场指令中“同讨”的能力。

天变：改变天候的能力。游戏初期设定中有此能力的武将有诸葛亮与张鲁。持有游戏宝物“遁甲天书三巻”的武将也可使用此计策，实行此计策的武将体力会下降。

风变：改变风向的能力。游戏初期设定中有此能力的武将有诸葛亮、姜维、木鹿大王。持有游戏宝物“太平要术之书”的武将也可使用此计策，实行此计策的武将体力会下降。

混乱：获得战场指令中“混乱”的能力。

连环：获得海戦时于战场指令中“连环”的能力。

落雷：获得战场指令中“落雷”的能力。

修复：获得攻城战时战场指令中“修复”城门的能力。

骂声：获得战场指令中“骂声”的能力。

虚报：获得战场指令中“虚报”的能力。

以上的特殊能力可以借由实行指令的经验值的累积，或面会来访的旅行者获得。

## 部队编成

本作之前的旧作，都是由一名武将率领一个部队；本作变更为最多可以3名武将同时率领一个部队。部队可以设主将1人，副将2人，部队的攻撃力由各武将的统率力决定，武力值改为与“单挑”指令做关联。

部队的智力值为3人当中最高者决定，如此可以用智力高的武将担任副将，以补足主将武力高但智力低的弱点。

## 旅行者

游戏中共有8名在各地来回旅游的名士登场。他们通常会告诉君主某个他们去过的都市情报。反之，玩家君主也可访问他们，有机会获得游戏宝物或得到传授特殊能力。此外，他们有时也会告诉君主埋伏武将的情报。

于吉：生病或受伤的武将可以治好，持有宝物是“太平清领道”。

华佗：生病或受伤的武将可以治好，持有宝物是“青嚢书”。

管辂・普净：可预告武将的寿命。

许子将・司马徽：可传授武将特殊能力。

左慈：会给予持有宝物“遁甲天书三卷”。

马钧：受访都市的技术力会上升。

## 剧本

前作每个剧本的开始年都是1月，于本作之后，剧本开始月的设定做了变更，以求更详细的重现各时代的状况，以下为日文版标题（括号中为中文版标题）：

- 1 189年12月“董卓、都洛阳を制す”（董卓废少帝，火烧洛阳）
- 2 194年11月“飞将军、中原に舞う”（群雄争中原，曹操崛起）
- 3 201年10月“刘备、新野に雌伏す”（河北风暴起，春临荆州）
- 4 208年9月“卧龙、赤壁に飞翔す”（孔明借东风，赤壁鏖兵）
- 5 221年4月“汉朝灭び三国鼎立す”（曹丕废汉帝，三国鼎立）
- 6 235年2月“巨星、五丈原に堕つ”（星落五丈原，姜维继志）

以下是PK版的追加剧本标题：

- 1 189年6月“奸雄、汉を盗み、天下を统一す”（奸雄篡汉位，君临天下）：全中国除了3个都市外，全由曹操支配的假想剧本，曹操是非玩家角色，不能选择。
- 2 190年5月“大陆荒廃し、三雄、ここに立つ”（大陆变荒芜，三雄不让）：全中国除了曹操、刘备、孙坚各支配1个都市外，其余均为空白地的假想剧本。
- 3 225年1月“蛮王南北で蜂起し、戦乱起きる”（南北烽火起，战乱不断）：时间设定为诸葛亮南征前夕。除了曹丕、刘禅及孙权外，亦加入了孟获及彻里吉两个势力。

## 音乐商品

### CD

- 三国志IV KECH-1057，曲名如下所列：

序曲 天翔

竹仙

流茫～蹶起～苍天：主画面混合曲。

紫燕宫：外交画面曲子。

醉月：评定画面曲子。

龙砦～炎马～散华～斗野：战争画面曲子。

薰风：主要画面曲子。

翠涟

海神～暗河～送葬：海上战斗、劣势、君主死亡。

貂蝉

花宴～终曲 光之地平线

- 光栄オリジナルBGM集Vol.12 三国志IV/提督之决断IIKECH-1079（※采用了超级任天堂版的音源）

## 基本资料

- 英文名称：Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire
- 开发者：光荣/Inis
- 出版社：光荣
- 作曲：长生淳
- 系列：三国志系列
- 发行日期：PC-98JP
- 类型：回合制策略
- 模式：单人、多人（2~8名玩家）