顽皮狗

顽皮狗（Naughty Dog，1989年前原名“Jam Software”）是一间美国的电子游戏开发工作室，总部位于加州圣塔莫尼卡。顽皮狗的作品以人物鲜活、剧情取胜颇负盛名，在游戏场景美术设计美感方面亦受到赞赏。

## 历史

顽皮狗最初由安迪·盖文（Andy Gavin）和杰森·鲁宾（Jason Rubin）在1984年以独立开发者的身份成立，之后在2001年由索尼电脑娱乐买下。盖文和鲁宾开发过多款成功的游戏作品，包括Mega Drive平台上的《力量之环》（直译，Rings of Power）和3DO主机上的《战士之道》（直译，Way of the Warrior）。在这些早期作品之后，环球互动工作室（Universal Interactive Studios）与两人签下了委托制作三部小成本作品的合约，其提供的资金也帮助了顽皮狗的扩张。

曾为世嘉制作过《索尼克2》，当时在环球互动工作室担任产品开发副总裁的马克·塞尔尼，说服了顽皮狗将新的资源用在专注开发以角色为中心的平台游戏，并针对新世代游戏机的3D运算能力作更有效地运用。这项建议最终让顽皮狗在1996年8月31日于PlayStation上推出了《袋狼大进击》（Crash Bandicoot）。在接下来的数年间，顽皮狗总共推出了三款《袋狼大进击》系列的续作。在2001年1月，索尼宣布将会收购顽皮狗。接下来在推出《袋狼大进击赛车》（Crash Team Racing）之后，工作室开始进行PlayStation 2《捷克与达斯特》（Jak and Daxter）的开发。

2004年，顽皮狗主席与创办人之一杰森·鲁宾离职，并开始着手制作漫画作品《铁人与少女》（Iron and the Maiden）。顽皮狗除了作为索尼全球工作室（Sony World Wide Studios）成员之外，同时也在其中以ICE Team之名担任核心的技术团队。Naughty Dog在PlayStation 3上的的第一部作品是在2007年推出的《秘境探险：黄金城秘宝》，接着分别于2009年和2011年推出《秘境探险2：盗亦有道》和《秘境探险3：德瑞克的骗局》两款续作。Naughty Dog也曾以“同时间只开发一款游戏”和“在一款平台上只推出一套系列作”的原则在玩家间受到抱怨。这两个原则直到Naughty Dog在2011年12月10日发表PlayStation 3新作《最后生还者》才被打破。《最后生还者》是由工作室内的第二团队负责开发。

在2011年11月21日，索尼的官方PlayStation部落格上宣布了《捷克与达斯特》将会在PlayStation 3推出高清（HD）重制版本。在2012年2月7日推出的《捷克与达斯特》高清版本由Mass Media公司负责移植重制，除了游戏画质的提升之外，并加入了3D效果以及PlayStation 3上的奖杯系统。

2013年11月，原《光环》系列首席游戏引擎程序员余国荔宣布离开微软，加入顽皮狗。在次年11月时离开顽皮狗。

2016年5月10日，《秘境探险4：盗贼末路》全球同步上市。2017年8月22日，《秘境探险：失落的遗产》上市，《秘境探险系列》正式完结。

2019年6月6日，顽皮狗宣布《秘境探险2：盗亦有道》、《秘境探险3：德瑞克的骗局》及《最后生还者》的PS3多人游玩功能将会于2019年9月3日终止服务。

2023年12月，顽皮狗宣布此前已开发多年的《最后生还者》多人版游戏取消开发。

## 游戏作品列表

Jam Software时期

中文标题（直译）｜原文标题｜年份｜平台

即兴数学｜Math Jam｜1985｜Apple II

疯狂滑雪｜Ski Crazed｜1986｜Apple II

梦幻空间｜Dream Zone｜1988｜Apple IIGS

顽皮狗时期

中文标题｜原文标题｜年份｜平台｜GameRankings分数｜Metacritic分数｜备注

盗贼基夫｜Keef the Thief｜1989年｜Apple IIGS｜N/A｜N/A｜顽皮狗所推出的第一个作品

力量之环｜Rings of Power｜1991年｜Mega Drive｜40.00%｜N/A｜由艺电（EA）发行

战士之道｜Way of the Warrior｜1994年｜3DO｜N/A｜N/A｜获得1994年3DO开发者大奖的最佳动画

袋狼大进击｜Crash Bandicoot｜1996年｜PlayStation｜80.40%｜N/A｜是第一款在日本获得“金赏”的非日语作品

袋狼大进击2｜Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back｜1997年｜PlayStation｜88.54%｜N/A｜PSone上销售最佳的作品之一

袋狼大进击3｜Crash Bandicoot 3: Warped｜1998年｜PlayStation｜89.07%｜91/100｜是第一款在日本获得“白金赏”的非日语作品

袋狼大进击赛车｜Crash Team Racing｜1999年｜PlayStation｜91.78%｜88/100｜最后一款由顽皮狗开发的袋狼大进击作品

捷克与达斯特｜Jak and Daxter: The Precursor Legacy｜2001年｜PlayStation 2｜90.22%｜90/100｜在索尼收购后推出的第一款作品

捷克与达斯特2(捷克II)｜Jak II｜2003年｜PlayStation 2｜87.90%｜87/100｜赢得2003年度IGN编辑精选

捷克与达斯特3(捷克3)｜Jak 3｜2004年｜PlayStation 2｜85.42%｜84/100

捷克X：战斗赛车｜Jak X: Combat Racing｜2005年｜PlayStation 2｜76.96%｜76/100｜最后一款由顽皮狗开发的捷克与达斯特作品

秘境探险：黄金城秘宝｜Uncharted: Drake's Fortune｜2007年｜PlayStation 3｜89.70%｜88/100｜赢得IGN网站的最佳动作游戏与最佳PS3游戏

秘境探险2：盗亦有道｜Uncharted 2: Among Thieves｜2009年｜PlayStation 3｜96.46%｜96/100｜赢得多项“年度最佳游戏”大奖

秘境探险3：德瑞克的骗局｜Uncharted 3: Drake's Deception｜2011年｜PlayStation 3｜92.19%｜92/100

捷克与达斯特合辑｜Jak and Daxter Collection｜2012年｜PlayStation 3｜81.56%｜82/100｜与Mass Media合作开发的高清版本

最后生还者｜The Last of Us｜2013年｜PlayStation 3｜95.04%｜95/100｜赢得多项“年度最佳游戏”大奖

最后生还者重制版｜The Last of Us Remastered｜2014年｜PlayStation 4｜95.70%｜95/100

秘境探险：奈森德瑞克合辑｜UNCHARTED: The Nathan Drake Collection｜2015年｜PlayStation 4｜收录秘境探险系列的首三部作品

秘境探险4：盗贼末路｜Uncharted 4: A Thief's End｜2016年｜PlayStation 4｜93/100

秘境探险：失落的遗产｜Uncharted : The Lost Legacy｜2017年｜PlayStation 4｜84/100

最后生还者 第二章｜The Last of Us Part II｜2020年｜PlayStation 4｜94/100

秘境探险：盗贼传奇合集｜UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection｜2022年｜PlayStation 5、Microsoft Windows｜收录秘境探险系列《盗贼末路》、《失落的遗产》两部作品

星际：异端先知｜Intergalactic: The Heretic Prophet｜待定｜PlayStation 5｜顽皮狗原创游戏作品

## 基本资料

- 名称：顽皮狗有限公司
- 英文名：Naughty Dog, LLC
- 公司类型：索尼互动娱乐旗下子公司
- 成立：1984年（Jam Software）、1989年（Naughty Dog）
- 创办人：安迪·盖文(Andy Gavin)、杰森·鲁宾(Jason Rubin)
- 总部：美国加州圣莫尼卡
- 代表人物：伊凡埃文·威尔士(Evan Wells)、(现任总裁、共同主席)、尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)、(现任副总裁、创意总监、游戏监制)、克里斯托弗·巴雷斯塔(Christophe Balestra) (前共同主席)、艾米·亨格宁(Amy Hennig)、(前创意总监及总编)、布鲁斯·斯特拉利(Bruce Straley)、(前游戏监制及美术师)、Justin Richmond (前游戏监制)、Richard Lemarchand (前首席设计师)、Keith Guerrette (前首席特效艺术家)、David Smith (前工具程式设定员)
- 产业：电脑与电视游戏、互动娱乐
- 产品：《最后生还者》 （2013年）、《秘境探险》系列 （2007年2017年）、《捷克与达斯特》系列 （2001年至2006年）、《袋狼大进击》系列 （1996年—1999年）《最后生还者2》 （2020年）
- 所有权者：索尼公司
- 员工人数：240人以上
- 母公司：独立公司（1986年—2001年）、索尼电脑娱乐（2001年—2005年）、PlayStation工作室（2006年至今）