超次元战记 战机少女

《超次元战记 战机少女》（超次元ゲイム ネプテューヌ）为Idea Factory和Compile Heart开发的PS3角色扮演游戏，最初于2010年8月19日发售，随后在欧美发行。人物设计及原画由插画家Tsunako担任。而本作于PlayStation Vita游戏平台的重制版《超次次元游戏 战机少女 重生1》（超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1）则最初于2013年10月31日在日本发售，随后在欧美发行，英文版于2015年1月30日以Steam版登陆Windows平台，2017年12月19日Steam版更新版本加上繁体中文。

本作最大的特点，名字本身的世界、以及大部分人物的用语、术语，包括女主角等四位女神，是由真正的游戏厂商所拟人化（许多参照了实际的例子），作品中游戏业界的话题（或没有登场的）与其他公司的游戏作品内容做了额外的联想，世界观奠定了玛洁空奴存在的问题与游戏业界的竞争。登场的人物大部分成员为女性，透过游戏中所进行的画面与装扮、装备的变化，显示出作品中的萌要素。

根据游戏改编电视动画从2013年7月12日在日本首播。

## 剧情介绍

在以下项目中，有出现许多与真实世界的企业名称和游戏名称相同的名词，在以下项目会另做游戏中登场各名词的说明。

### 超次元游戏 战机少女

一个由四位女神所守护的异世界“游汐叶界”，因为女神们千年来不断的争执，下界之所以充满怪物，是因为讨伐前任女神四英雄的协助者“烧录卡(玛洁空奴)”，她因为Copy了前任女神的力量，而逐渐被其力量所腐蚀，因此堕落，她趁四位女神互相斗争时，创造了Enemy Disc，不断地释放怪物出来，危害了整个游戏叶界。

在争论中守护女神的其中一人“涅普缇努”掉落至下界并且失去记忆，就在这时她听到世界创造者主司“伊丝特娲儿”的声音，为了救出遭受囚禁的创造者，涅普缇努与新结交的伙伴爱耶芙、空帕共同踏上旅程。

#### 结局

结局的种类有3种，除了涅普缇努以外守护女神之间的变化（谁も仲间にしていない／全员仲间にしている／どちらでもない）。

## 系统

本作中，在世界各地收集情报，要进行故事剧情必须到各个大陆，主要透过迷宫的探索才能到达。

在世界中，主角主要的所在能够进行大陆上的“情报收集”和出发“探索”迷宫挑战。游戏中最重要的是情报收集，开始探索迷宫并清除完毕地图后，可以再次挑战。

迷宫的部分，由3DCG的方式描写迷宫的探索。

### 战斗系统

迷宫方面，在地图上进行移动的动作时“随机触发”敌人，并且战斗。

初始的角色爱耶芙和空帕具有特殊能力，前者能寻找隐藏宝箱，后者能打铃吸引怪物。

关于战斗时角色的行动顺序是从角色的行动值高低来进行排序，基本上使用事前编辑选择的方式进行攻击。战斗的核心是连击系统，行动开始时透过AP的设定以“消费AP”用来使用各自的组合技（最多4段）。只要有AP的存留不论使用几次都可以。

各技能在攻击的1段阶目、2段阶目、3段阶目、4段阶目用○、×、△键组合连续技，起始的技能无法编辑，也有不到特定的阶目无法使用的技能。基本上4段1套（途中AP使用完毕时）的攻击方式，4段阶目透过特定的技能可以额外追加3次“再次连击”的可能性。如果还有后卫的角色在，与后卫交替后交替的角色也可以进行3次“接力棒”的攻击，后卫的攻击也是从1段阶目开始。

特定的角色通过4段阶目“女神化”，能进行“守护女神”变身。守护女神的状态下能力会上升，该数值被称为“处理装置组合”。可以变更装备中的处理装置组合。

如果在行动顺序上使用4段阶目的攻击，中途中断之后剩余最低一次的AP行动能选择防御。选择防御的角色在行动顺序结束后，在下次的行动顺序前会采取防御状态。防御能减轻受到的伤害，以剩余的AP量来决定减轻的程度。如果用完AP结束行动顺序，也有着次回没有备的意义。

我方的成员全灭就会游戏结束，并且回到游戏标题画面。

## 用语

游戏叶界：由四名女神所守护的四个国家（其中一个已经灭亡）它们分别是紫耀之都（プラネテューヌ）、黑土边域（ラステイション）、绿荫箱庭（リーンボックス）、白露之滨（ルウィー），动画中加入了神次元游戏 战机少女V中的黄昏伊甸（エディン）、另有一个远古建立的国家塔里（タリ），每个地区有所间隔。

紫耀之都（革新する紫の大地）：女神妮普禔努守护的国家，主要地标为海王塔。曾经是技术最先进的国家。

黑土边域（重厚なる黒の大地）：女神诺瓦露守护的国家。以高科技与重工业化而闻名，独占企业支配着大陆的经济发展，且近乎垄断的程度。

绿荫箱庭（雄大なる绿の大地）：女神贝露守护的国家。以强大的军事力量而闻名，国家为“协会”订定的严格法条控制国家运作。

白露之滨（梦见る白の大地）：女神布兰守护的国家。气候寒冷。四国里历史最悠久的国家，外来文化排他性很高，将异教徒视为问题处理。

黄昏伊甸：女神碧雪被操控后建立的国家，刚成立不久便拥有强大军力，原因是机械所制造出操控女神的水晶，战败后成为历史。游戏领土介于紫耀之都与白露之滨中间，动画领土为R18岛。

塔里：女神琪瑟乔·蕾伊在远古时代建立的国家，因蕾伊的炮击下破坏整个国家而灭亡。传到后世的史料极少，就连其有否真正存在也存疑。

教会：各大陆的行政区。在各大陆间移动需要向教会申请许可。

公会：在每个大陆都有其守护女神以外的“异教徒”聚集建立的组织。基本上是个地下组织，行动上每天都在发送传单，就算在街头也会躲藏，以避免被发现。

女神博客：黑土边域、绿荫箱庭、白露之滨三个国家开设的日志。有时可以获取相关讯息，以及游戏进度。

黑水晶：仅在动画出现，能够把女神的信仰之力切断的红色交叉形水晶，且可慢慢削弱女神的力量，严重更可令女神死亡。

信仰之心/信奉心：各守护女神统治大陆的势力。四个大陆的信仰之心的合计值就是总量，每当有一个大陆的份额增加，其他大陆就会减少。

## 主题歌

无印版

片头曲“流星のビヴロスト”：作词 - 山下慎一郎，作曲 - 伊藤贤治，编曲 - Vomos・小林秀行，歌 - nao

片尾曲“恋をゲームにしないで！”：作词 - 桃井晴子，作曲・编曲 - 大岛康祐，歌 - Afilia Saga East

重生1

片头曲“ミラクル!ぽーたぶる☆ミッション”：作词 - 山下慎一郎，作曲 - 大隅知宇，编曲 - a.k.a.dRESS（ave;new），歌 - nao

片尾曲“ミライボタン”：作词 - 林达也，作曲 - 滨田干浩，编曲 - 河合英嗣，歌 - Afilia Saga

## 漫画化作品

enterbrain的网络漫画配信网站‘ファミ通コミッククリア’漫画化作品‘超次元战记 战机少女 〜女神通信〜’（超次元ゲイム ネプテューヌ 〜めがみつうしん〜）于2010年11月12日开始连载，由叶生田采丸作画。基本上为第一作结束后的设定，第9话登场mk2的角色（女神候补生、琳达、破解鼠）。

## 基本资料

- 标题：超次元游戏 战机少女
- 说明：游戏封面
- 日文名称：超次元ゲイム ネプテューヌ
- 英文名称：Hyperdimension Neptune
- 假名：ちょうじげんゲイム ネプテューヌ
- 罗马字：Choujigen Game Neptune
- 类型：奇幻、萌拟人化
- 作为官方语言：超次元游戏 战机少女
- 正式译名：超次元战记 战机少女（青文出版社）、Hyperdimension Neptunia
- 常用译名：超次元游戏 海王星
- 使用平台：PlayStation3、PlayStation Vita、Microsoft Windows、战斧F1、任天堂Switch
- 开发团队：Compile Heart
- 人物设定：Tsunako
- 游戏人数：单人游戏
- 游戏类型：角色扮演
- 标题：Go!Go!5次元GAME 战机少女 re★Verse
- 图像：Go!Go!5次元GAME 战机少女 re★Verse.jpeg
- 使用平台：PlayStation 5
- 开发团队：Compile Heart、Idea Factory、FELISTELLA
- 游戏人数：单人