暗杀神

暗杀神（英文：Ascension）是一款牌组构筑游戏。游戏围绕着一个包括英雄、神器和怪物的中央牌库进行。玩家在他的回合中可以招募英雄、搜寻神器，来构建自己的牌库，或者击败怪物赢取荣誉及其他奖励。游戏玩家数量为1-4人。

## 发售信息

本游戏由Gary Games发行，由万智牌职业巡回赛冠军Justin Gary、Rob Dougherty和Brian Kibler设计并开发，全部卡牌均由著名奇幻艺术家Eric Sabee以欧洲版画风格绘制。

2010年发售首个版本“弑神编年史（Chronicle of the Godslayer）”

2011年发售扩展“邪神归来（Return of the Fallen）”及“灵魂风暴（Storm of Souls）”

2012年发售扩展“不朽英雄（Immortal Heroes）”

2013年发售扩展“祈夜崛起（Rise of Vigil）”

2011年6月30日登录iOS平台，由Playdek开发，支持iPhone和iPad。游戏支持一机多人对战、线上对战（支持非即时对战模式）。

2012年5月11日推出的1.2版包含了扩展包“邪神归来”、“灵魂风暴”以及推广包1。

本游戏实体中文版由方盒子365代理，于2011年7月7日在中国大陆发售弑神编年史。

2011年11月15日开始预售“邪神归来”中文版2012年6月6日开始预售“灵魂风暴”中文版。

## 背景故事

游戏发生的地方称为“祈夜（Vigil）”，一个被大封印保护了上千年，保持国度不为神祇所影响的世界。在经历过一场对抗“堕落之神 萨麦尔（Samael the Fallen）”的远古之战后，诸神决定此世界不应为任何神祇所干预。但是现在，封印已然崩坏，梦魇般的怪物穿越了被遗忘的时代，降临于现世。玩家作为祈夜的英雄，率领一小支由民兵和学徒组成的乌合之众，去追寻自己的命运。随着军队不断壮大，玩家最终一劳永逸地杀死萨麦尔，并赢得“弑神者”的称号。在整场游戏中，玩家将招募强力英雄，搜集失落的神器，向四个不同的派系寻求协助，以完成任务。

## 游戏版本

- 弑神编年史（Ascension: Chronicle of the Godslayer, CotG）

英文版发售日：2010年

中文版发售日：2011年7月7日

- 扩展：邪神归来（Ascension: Return of the Fallen Expansion, RotF）

英文版发售日：2011年

中文版发售日：

- 扩展：灵魂风暴（Ascension: Storm of Souls Expansion, SoS）

英文版发售日：2011年12月

中文版发售日：2012年6月20日

- 扩展：不朽英雄（Ascension: Immortal Heroes Expansion, IH）

英文版发售日：2012年第三季度

## 游戏术语

### 基本名词

- 符文（Rune）

“符文”是“暗杀神”里两种资源的一种。玩家通过消费符文来获取对应符文点数的“英雄”和“神器”，并将它们加入到自己的牌组。

- 战力（Power）

“战力”则是“暗杀神”里另一种资源。玩家消耗战力来打败“怪物”，并获得相应的奖励。

- 荣誉（Honor）

“荣誉”是游戏胜利的关键。当玩家在游戏中获得最多荣誉点的时候，他便胜出游戏，并获得“弑神者”的称号。

### 游戏区域

- 中央牌列（Center Row）（公共）

中央牌列摆放从中央牌库抓取的牌，一共6张。中央牌列的牌可以被玩家获取、击败或放逐。当中央牌列的牌被获取、击败或放逐时，立刻从中央牌库补充。

- 中央牌库（Center Row Draw Pile）（公共）

中央牌列的牌从这里抓取。

- 虚空区（Void）（公共）

被玩家击败的怪物和被放逐的牌进入此区。

- 弃牌区（Discard Pile）（专属）

玩家从中央牌列获得的牌立刻进入此区，此外本回合用过的牌及手牌在回合结束时也进入此区。

- 玩家牌库（Player Draw Pile）（专属）

玩家初始牌库由8张学徒与2张民兵组成，当玩家牌库抽空后，将弃牌区的卡牌洗过后构成新的玩家牌库。

### 行动

- 获取（Acquire）

玩家通过消费符文来取得“英雄”和“神器”的行动。

- 击败（Defeat）

玩家通过消费战力来消灭“怪物”获得奖励的行动。

- 放逐（Banish）

将一张卡牌移到“虚空区”中，该卡牌在中央牌库抽取完之前不会被用到（除非被卡牌效果召回）。须注意游戏中有某些卡牌是“不可被放逐的（Unbanishable）”的（例如“萨麦尔 堕落之神”），另外学徒与民兵被放逐后直接移出游戏，不会进入虚空区。

- 弃牌（Discard）

将一张手牌放入“弃牌堆”中。

- 摧毁（Destroy）

在“灵魂风暴”扩展包中新加入的名词。指将“神器”卡牌放入“弃牌区”。在暗杀神之前的版本中将神器放入弃牌堆的效果均被视为“弃牌”。

## 游戏规则

### 游戏开始

- 从中央牌库顶抽出六张牌面朝上拍成一列，构成“中央牌列”（这时如果有“天命”牌进入中央牌列时，须处理其天命效果）。游戏中若中央牌列的牌被获取/放逐/击败的时候，自动从中央牌库顶补充。
- 玩家的初始牌库由八张“学徒”和两张“民兵”组成，然后每个玩家从自己牌库中抓取五张作为手牌。
- 设置总荣誉点数，总荣誉点数视玩家数目而定，具体如下：

2人玩家=60点。

3人玩家=75点（在“邪神归来”中是90点）。

4人玩家=90点（在“邪神归来”中是120点）。

### 基本流程

- 玩家打出任意张手牌，然后可根据牌上记载获得相应数量的符文、战力，或发动某种效果。
- 可以用获得的符文点数来招募“秘教士”和“重装步兵”，或获得中央牌列中的英雄和神器。获得的牌进入“弃牌堆”里。
- 可以用获得的战力点数去扫荡“邪教徒”和“狂信者”，或打败中央牌列中的怪物，来获取对应的荣誉和奖励。被打败的怪物则进入“虚空区”或变成战利品怪物展示在玩家前。
- 玩家可根据牌上的指示发动卡牌效果。效果的类别大致是：
- 获取额外的符文、战力或荣誉点数。
- 额外抽牌机会。
- 将牌放逐至虚空区。
- 将牌弃至弃牌堆。
- 玩家在手牌出完或不想继续的时候，可以结束回合。此时本回合所出的所有牌和手牌都会进入弃牌堆。
- 玩家重新从牌库抓取五张手牌，如果牌组中的牌不够，则将弃牌堆的牌洗均匀后放到牌组区让玩家抓取。这样之前玩家所获取的卡牌就进入了玩家的牌组，在接下来的游戏中发挥功效。
- 本回合获得的符文和战力点数清零。
- 游戏控制权转移到下一个玩家。

### 游戏结束

- 当玩家所赚取的荣誉点数合计等于总荣誉点数时，游戏进入最后一轮。在这时如果有玩家在本轮中依然未进行自己回合的话，可以继续进行他的回合，这时荣誉点数可照样赚取，并不受总荣誉点数限制。
- 击败怪物和卡牌效果获得的荣誉点数
- 玩家拥有的所有卡牌（包括自己的牌库、手牌、弃牌堆和战场）上的荣誉点数
- 获得荣誉点数最多的玩家获胜。

## 小说

官方小说由Alex Shvartzman执笔，从2011年2月开始创作。

## 外部链接

- 官方网站
- BoardGameGeek: Ascension: Chronicle of the Godslayer (2010)
- BoardGameGeek: Ascension: Return of the Fallen (2011)
- BoardGameGeek: Ascension: Storm of Souls (2011)
- BoardGameGeek: Ascension: Immortal Heroes (2012)
- 中文版官方网站
- Ascension暗杀神 新浪官方微博
- 卓越亚马逊：暗杀神

## 基本资料

- 头衔：暗杀神
- 副书名：Ascension
- 域：

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- 说明：“暗杀神 弑神编年史”封面
- 制造商：Gary Games
- 设计者：Justin Gary、Rob Dougherty、Brian Kibler
- 插图家：Eric Sabee
- 出版社：Arclight、Gary Games
- 日期：2010年（英文版弑神编年史）、2011年7月7日（中文版弑神编年史）
- 活跃nowrap：2010年至今
- 类型：牌组构筑卡牌游戏（DBG）
- 玩家数目：2－4人
- 适用年龄：13+
- 准备时间：约5分钟
- 游戏时间：30分钟
- 运气成分：抽取卡牌
- 所需技巧：构建与优化牌组
- 网站： Official Website、官方网站