欧陆战争系列

欧陆战争（European War）是由游戏开发商Easytech苏州乐志开发的回合制策略游戏系列。苏州乐志于2011年起陆续发布欧陆战争系列游戏。

## 概述

欧陆战争系列游戏，是以欧洲作为主要战场的回合制策略游戏。该系列游戏主要围绕19世纪末至20世纪中期在欧洲发生的各场战役。

## 系列作品

### 欧陆战争

《欧陆战争》设定于18至19世纪的欧洲，战斗单位分为三种：步兵、骑兵和大炮。游戏供玩家选择6个势力，分别是：德国、英国、法国、俄国、奥匈帝国 和土耳其。玩家可以购买不同的指令牌达到目的，各国家的指令牌价钱亦不同。各主要势力均有独有的特别卡，以扭转局势。玩家只可以在首都生产战斗单位。

### 欧陆战争2

《欧陆战争2》设定于二战前夕，战斗单位分为三种：步兵、坦克和大炮。玩法与欧陆战争大致相同，玩家可以在首都及第5级城市生产战斗单位，且可选势力明显增加。

#### 势力

北欧：、英国、挪威 ｜西欧：、德国、法国、意大利、西班牙 ｜东欧：、苏联、波兰、匈牙利 ｜巴尔干半岛：、保加利亚、罗马尼亚、土耳其 ｜其他中立势力：、葡萄牙、瑞士、瑞典、芬兰、南斯拉夫、希腊、阿尔及利亚、突尼斯、摩洛哥、阿尔巴尼亚

### 欧陆战争3

《欧陆战争3》设定于19世纪末至20世纪初，战斗单位分为九种：步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。玩法与欧陆战争、欧陆战争2和世界征服者 1945相差极大。战斗单位不再以数量计算，而是以生命值计算。单位的攻击人数亦以生命值高低计算。掷骰的总和改为将会扣掉敌方的生命值。而且一块领土可以有最多四个战斗单位。攻占敌方首都亦不会致使敌方灭亡。而税收亦分为两种：金钱和工业点数。一部分指令牌需要金钱和工业点数，缺一不可。金钱在所有领土均可收到，城市和首都能收取更多。而工业点数只可于工业区中收到。不同级别的战斗单位要于不同级别的工业区或城市生产，例如步兵、骑兵能于第3级或以上城市或第1级工业区中生产，坦克只能在第3级工业区中生产，而所有舰只均要在码头中生产。国家独有的指令牌被取消，而所有国家的指令牌价钱都相同。欧陆战争3亦新加了科技等级的设定，不同国家开始时有不同的科技等级。而科技等级越高，能使用的指令牌就越多。例如步兵和骑兵只需科技等级1便能生产，坦克则要科技等级5才能生产，游戏新增机场，可以派遣战斗机、轰炸机或使用空军技能。

除此之外，游戏新加了一个元素：指挥官。装备了指挥官的战斗单位战斗力会大大地提高。升级指挥官或购买战役均需奖章，而奖章的获得是在战斗时随机赠送。游戏还有一个新玩法：多人模式。多人模式允许玩家以一对一、二对二或三对三的模式战斗。游戏的领土版图亦大大增加，游戏不再只局限于欧洲，还包括北美洲和东亚。在欧陆战争3中亦也新增了帝国模式，其实就是玩家挑选国家后，再由游戏给予的关卡进行。关卡是固定的，也较符合史实。例如北美洲的美国有南北战争，以及大清帝国对战太平天国。

欧陆战争3中的技能：

- 战术轰炸（歼灭被轰炸地区的所有单位，摧毁所有设施）
- 部队升级
- 全民动员（在我方没有部队的领土上组建一支步兵）
- 毒气
- 攻击、防守战术

#### 势力

西欧：、大英帝国、德意志第二帝国、法兰西第三共和国、意大利王国、西班牙 ｜东欧：、俄罗斯帝国、奥匈帝国、奥斯曼土耳其帝国、保加利亚、塞尔维亚、罗马尼亚 ｜北美洲：、美利坚合众国、加拿大、墨西哥 ｜东亚：、大清帝国、俄罗斯帝国、大日本帝国 ｜战役中出现的其他势力：、希腊、阿尔巴尼亚、中华民国临时政府、太平天国、中华帝国、苏维埃俄国、美利坚邦联 ｜其他中立势力：、瑞士、瑞典、挪威、葡萄牙、荷兰、比利时、丹麦、韩国、越南、格陵兰

### 欧陆战争4:拿破仑

在欧陆战争4中，玩家将扮演一位将军去指挥部队与对手争夺资源。并且需要发展经济和工业，升级建筑，建造工事，攻占对方的领土。无论是使用陆军、舰队都需要您合理的安排。因每个部队都有自己的特性，在弱势时建设防御工事，扩张时建设要塞吸引火力。部队会在战斗后增加经验，当成为王牌部队后，战斗力将大大增加。指挥官可以亲自指挥部队进行战斗，自带的将军养成系统，可以提升将军所带部队的能力，所以提高指挥官军衔以及爵位也变得十分重要。游戏中可以选择战役模式、征服模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏。

欧陆战争4将主游戏分为：战役、征服。在征服中有6隔年代可以选择，分别为：1798、1789、1803、1806、1809...。进入征服模式，玩家选择一个国家进入，国家被分为挺法派与反法派互相战斗。

### 欧陆战争7:中世纪

在欧陆战争7:中世纪中，和以往的欧陆战争系列大不相同，主要时间点由18世纪至19世纪转为中世纪。由公元500年前的罗马到15至16世纪的玫瑰战争。战斗单位分为六种:“近程步兵”“防卫步兵”“近程骑兵”“冲锋骑兵”“远程步兵”“远程骑兵”，兵种最多只能搭三个。如果你某一个兵种死掉或残血的话可以到城市补充兵力，也可以解雇兵种，令兵种续航能力提高，也可以搭配器械以增强兵种攻击力。

### 征服模式

最大的特色为其外交方面，可与盟友结盟、不但可以和他宣战，还可以签订条约。分别为停战，通行，结盟等。你也可以送礼物，选择增加外交值的执政官来增加外交值。对方也会邀请你参战以取得奖励，外交值低就有可能勒索你。还有迁都，决议宣称自己为王国，帝国等功能(可以增加兵种能力)，拉拢盟友参战。而城市方面，也可以升级城市等级(可以升更多城市建设)，工坊(提升铁锭产量)，民居(加人口，人口到达250之后就没有再增加，回兵种的血)城市(城市防御增加)。也有任务功能，做到特定任务后将会增加铜币或铁锭。到达一定回合或达成某些特定条件后就会有新的国家，关系可能好可能坏(看地图特性或国家远近)。有些国家会向全体宣战(匈人入侵)，有些只会向邻近国家宣战，非邻近国家关系不太差或会迟一些回合来宣战(铁之世纪、百年战争)，有些就会号召他人向你宣战(十字军王国)，例外的如教皇国，如果你玩的国家是基督教国家，教皇国就会号召其他基督教国家来打你(外交值-100)，非基督教国家向教皇国宣战则会一样。

## 玩法

整个游戏系列均以一块块领土组成一个国家。游戏主要分为征服模式和战役模式。玩家命令战斗单位（主要是步兵和大炮以及骑兵）移动和进攻，并且要使用指令牌加强战斗单位的攻击和防御、生产新单位或消灭敌军。战斗单位以数量计算，并且进攻或防守时最高只能出动5个单位。进攻时，攻守双方均要掷骰。若高点数的一方为进攻方，则防守方阵亡。若高点数的一方为防守方，则进攻方阵亡。若点数相同，则双双阵亡。当一块领土没有士兵时，则敌方可以进驻。而攻取敌方首都便能灭掉该国家。每回合开始时，玩家会收到一定税收作为购买指令牌之用。

欧陆战争3起，玩法大有改变。欧陆战争4参考将军的荣耀模式：作战目标是攻陷所有指定的敌方重镇，击毙所有指定的敌方将领，同时守住所有指定己方重镇，保护好至少一位指定的己方将领。相反一旦所有指定的己方将领阵亡或所有指定的己方重镇陷落，则作战失败。指定的将领或重镇会以红色闪动标示出来。

### 战斗单位

#### 欧陆战争

《欧陆战争》主要分为3个战斗单位：步兵、骑兵和大炮。

- 步兵：军队中最便宜的单位，缺点为攻击力低。
- 骑兵：攻击力比步兵高，因此价钱亦相对高。
- 大炮：大炮是一个特殊的战斗单位，掷骰所得点数为消灭敌方单位的数量。

#### 欧陆战争2

《欧陆战争2》与《欧陆战争》相似，仍然分为3个战斗单位：步兵、大炮和坦克。

- 步兵：军队中最便宜的单位，缺点为攻击力低。
- 坦克：攻击力比步兵高，价钱亦为最高，但全灭5个敌人便可继续攻击。
- 大炮：大炮是一个特殊的战斗单位，攻击步兵及坦克均不会被回击。缺点是全灭敌方后不能进驻。

#### 欧陆战争3

《欧陆战争3》分为9个战斗单位：步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。

- 步兵：军队中最便宜的单位，缺点为攻击力低。步兵的移动力为2，可于第三级或以上城市或第一级工业区中生产。
- 骑兵：骑兵的移动力非常高，移动力为3，且其战斗力比步兵高，因此价钱比步兵稍高，可于第三级或以上城市或第一级或以上工业区生产。
- 大炮：大炮继承了《欧陆战争2》中大炮的特色，当大炮攻击其他陆上单位时，其他单位并不能还击（坦克除外）。同样，大炮在全灭领土上的敌军后不能进驻该地。大炮的移动力为1，可于第一级或以上工业区生产。
- 机枪兵：机枪兵是一个新的战斗单位，其特色为反击。当与步兵或骑兵战斗时，机枪兵在伤害结算后再次攻击敌方，造成双重伤害。但其缺点为生命值低。机枪兵的移动力为1，可于第二级或以上工业区生产。
- 装甲车：装甲车是军队中的中坚部队，攻击力高且生命值高，而且消灭一单位后仍然可以继续攻击。但装甲车价钱相对较高。装甲车的移动力为2，可于第二级或以上工业区生产。
- 坦克：坦克是军队中的超级武器，其攻击力、生命值非常高、消灭一单位后仍然可以继续攻击，且不会被战壕所阻挡并能够反击大炮。唯一缺点就是，坦克价钱非常高。坦克的移动力为2，只可于第三级工业区生产。
- 驱逐舰：驱逐舰是海军中最便宜的战斗单位，因此战斗力亦相对低。移动力为1。
- 巡洋舰：巡洋舰拥有中等程度的战斗力，因此价钱比驱逐舰高。移动力为1。
- 战舰：称霸海洋的最强海军，攻击力为海军中最高，但价钱高昂。移动力为1。

#### 欧陆战争4

##### 兵种

《欧陆战争4》分设有4种兵种：步兵，炮兵，骑兵，海军；并有特殊固定单位要塞。

- 步兵
- 民兵：最廉价而战斗力最弱的单位
- 线列步兵：生存力强的基础步兵
- 轻步兵：攻击力稳定，机动性强但生存力较低的步兵
- 掷弹兵：全面战斗力较强的步兵，配备用以打击碉堡工事的手榴弹
- 近卫军: 全面战斗力最强的步兵，配备用以打击碉堡工事的手榴弹
- 机枪: 威力巨大专门杀伤敌人有生力量的单位，但是射程短，生存力不高，机动性差
- 骑兵
- 轻骑兵：使用马刀的骑兵部队，机动性强
- 重骑兵：使用长枪的骑兵部队，战斗力强
- 近卫骑兵：使用滑膛枪的骑兵部队，战斗力最强，配备用以打击碉堡工事的手榴弹
- 装甲车：搭载机枪的装甲车辆，战斗力和生存力极强，但是造价昂贵
- 炮兵
- 轻炮：具备远程攻击能力，射程不足的目标敌人无法反击
- 重炮：具备远程攻击能力，射程不足的目标敌人无法反击；火力强劲但机动性差
- 围城炮：专门打击碉堡工事的特殊火炮，只能执行远程攻击或反击
- 火箭炮：原型为英国的康格里夫火箭炮，攻击时能连带击伤与目标相邻的敌人或友军，且目标敌人无法以任何方式还击；火力强劲但生存力不高，只能执行远程攻击或反击
- 海军
- 私掠船：造价低廉的轻型军舰，航速高，火力中等但射程短
- 护卫舰：中型军舰，航速高，火力中等且射程远
- 战舰：主力重型军舰，航速中等，火力强而射程远
- 铁甲舰：具备极高抗打击能力的重型军舰，航速中等，火力强而射程远
- 要塞
- 小型要塞：步枪兵驻守的木质临时要塞
- 中型要塞：装备火炮的菱堡，抗打击能力高
- 大型要塞：装备火炮的星形要塞，抗打击能力极高
- 海岸炮：专门打击舰船的固定火炮，不适宜攻击陆军

##### 主要将领

欧陆战争4采取了《将军的荣耀》形式的将领系统，并大幅拓展将领数目。游戏取录了大部分参与十九世纪初几场大规模战事的将领。

###### 英国

将领｜原文全名｜步兵｜骑兵｜炮兵｜海军｜要塞｜商业｜移动｜训练｜技能｜备注

威灵顿公爵｜Arthur Wellesley｜4｜3｜2｜2｜2｜4｜2｜3｜领导力 军号 经济大师 旗手｜滑铁卢主帅

佩吉特｜Henry Paget｜0｜4｜1｜2｜2｜2｜3｜2｜突袭 机动 攻击战术 经济专家

杰维斯｜John Jervis｜0｜0｜3｜4｜3｜4｜2｜4｜舵手 水手 经济大师 领导力

柯顿｜Stapleton Cotton｜2｜4｜2｜1｜0｜3｜3｜2｜水手 间谍 突袭 骑兵教学

纳尔逊｜Horatio Nelson｜0｜0｜3｜5｜3｜2｜4｜4｜旗手 航海术 领导力 精准｜特拉法加海战主帅，殁于此战

布洛克｜Issac Brock｜4｜2｜2｜2｜2｜2｜2｜4｜旗手 军号 水手 攻击战术｜殁于昆士顿高地之战

普雷沃斯特｜George Prevost｜2｜1｜3｜0｜0｜2｜1｜1｜领导力 运输｜1812 战争英军主帅

德拉蒙德｜Gordon Drummond｜1｜1｜4｜0｜1｜3｜2｜0｜间谍 弹道

西德尼｜Sidney Smith｜3｜1｜0｜4｜2｜2｜2｜2｜航海术 舵手 水手

克林顿｜Henry Clinton｜3｜2｜0｜0｜2｜2｜1｜2｜步兵战术 运输｜美国独立战争英军主帅

康沃利斯｜Charles Cornwallis｜3｜0｜0｜0｜2｜4｜2｜1｜战争专家 战壕 围城术｜美国独立战争英军投降代表

皮克顿｜Thomas Picton｜4｜0｜0｜0｜0｜2｜3｜1｜步兵战术 密集攻击

胡德｜Samuel Hood｜0｜0｜3｜4｜0｜1｜2｜1｜围城术 舵手

卡尔德｜Robert Calder｜0｜0｜3｜4｜1｜2｜2｜1｜航海术

斯特拉成｜Richard Strachan｜0｜0｜1｜4｜1｜2｜2｜1｜航海术

达科沃斯｜John Duckworth｜0｜0｜3｜4｜1｜2｜2｜0｜舵手 围城术

科林伍德｜Cuthbert Collingwood｜0｜0｜4｜4｜1｜2｜2｜2｜航海术 弹道 防火术｜特拉法加海战主帅

罗兰德｜Rowland Hill｜4｜0｜0｜0｜0｜2｜1｜0｜领导力

###### 法国

将领｜原文全名｜步兵｜骑兵｜炮兵｜海军｜要塞｜商业｜移动｜训练｜技能｜备注

拿破仑｜Napoleon Bonaparte｜3｜3｜5｜2｜3｜3｜3｜3｜旗手 步兵战术 工程学 围城术

莫罗｜Jean Moreau｜4｜0｜4｜1｜0｜1｜2｜2｜精准 工程学 弹道 炸药｜叛离帝国，殁于德莱斯顿战役

特威尔｜Latouche Treville｜0｜0｜2｜5｜2｜2｜3｜2｜舵手 航海术 战争专家 海军教学

德赛｜Louis Desaix｜3｜2｜3｜2｜2｜2｜3｜2｜战争大师 突袭 军号 精准｜殁于马伦哥战役

拉萨尔｜Comte de Lasalle｜0｜5｜0｜0｜0｜0｜5｜1｜突袭 奇袭 机动 水手｜殁于瓦格拉姆战役

马塞纳｜Andre Massena｜4｜4｜1｜0｜3｜2｜2｜5｜战争大师 领导力 步兵战术 奇袭｜帝国元帅

拉纳｜Jean Lannes｜5｜3｜2｜0｜3｜2｜1｜3｜密集攻击 攻击战术 领导力 地理学｜帝国元帅，殁于阿斯伯恩-埃斯灵战役

缪拉｜Joachim Murat｜2｜5｜1｜1｜2｜1｜3｜2｜攻击战术 奇袭 战争专家 间谍｜帝国元帅

苏尔特｜Jean-de-Dieu Soult｜4｜2｜3｜0｜4｜2｜2｜3｜精准 阵型 密集攻击 步兵教学｜帝国元帅

达武｜Louis Davout｜3｜3｜3｜1｜3｜3｜3｜3｜奇袭 炸药 地理学 攻击战术｜帝国元帅，几乎未败一战

絮歇｜Louis Gabriel Suchet｜4｜4｜1｜0｜2｜3｜4｜3｜步兵战术 机动 防火术 间谍｜帝国元帅

儒尔当｜Jean-Baptiste Jourdan｜4｜0｜3｜0｜2｜2｜1｜2｜弹道 炸药 阵型 伪装｜帝国元帅

格鲁希｜Emmanuel Grouchy｜2｜2｜4｜0｜2｜0｜2｜3｜战争专家 工程学 弹道｜帝国元帅，滑铁卢主帅之一

乌迪诺｜Nicholas Oudinot｜5｜0｜0｜0｜0｜0｜1｜3｜步兵战术 阵型 军号｜帝国元帅

内依｜Michel Ney｜3｜4｜2｜0｜1｜2｜3｜2｜间谍 围城术 机动｜帝国元帅，滑铁卢主帅之一

奥热罗｜Pierre Augereau｜2｜4｜0｜0｜0｜1｜2｜0｜机动 栅栏｜帝国元帅

古维翁｜Gouvion St.Cyr｜2｜4｜1｜0｜1｜0｜1｜2｜奇袭 栅栏｜帝国元帅

贝尔蒂埃｜Louis Berthier｜1｜1｜4｜0｜1｜4｜1｜3｜地理学 突袭 奇袭 栅栏｜帝国元帅

佩里尼翁｜Dominique Perignon｜3｜3｜2｜0｜0｜1｜1｜1｜步兵战术 奇袭｜帝国元帅

塞律里埃｜Jean-Mat.-Phil. Serurier｜4｜2｜1｜0｜3｜2｜1｜1｜步兵战术 军号 战壕｜帝国元帅

勒费弗尔｜Francois Lefebvre｜3｜1｜1｜0｜0｜2｜1｜1｜步兵战术 密集攻击 战壕｜帝国元帅

马尔蒙｜Auguste Marmont｜1｜2｜3｜0｜0｜2｜1｜1｜栅栏 炸药 工程学｜帝国元帅

麦克唐纳｜Jacques MacDonald｜2｜3｜2｜0｜1｜2｜2｜1｜奇袭 骑兵教学 战争专家｜帝国元帅

贝尔纳多特｜Jean Bernadotte｜3｜2｜3｜1｜0｜4｜2｜2｜军号 步兵战术 商业教学 经济专家｜帝国元帅，后瑞典国王

莫蒂埃｜Edouard Mortier｜2｜2｜4｜1｜0｜2｜2｜1｜水手 弹道 奇袭 炮兵教学｜帝国元帅

克劳德｜Claude Victor-Perrin｜2｜0｜1｜0｜2｜3｜3｜0｜经济专家｜帝国元帅

德鲁奥｜Antoine Drouot｜0｜0｜3｜0｜2｜1｜0｜2｜工程学 炮兵教学 栅栏

热拉尔｜Etienne-Maurice Gerard｜1｜3｜1｜0｜0｜2｜2｜1｜机动 栅栏

埃格泽尔芒｜Remy Exelmans｜2｜2｜0｜0｜0｜0｜5｜2｜行军教学 伪装 战壕 栅栏

儒贝尔｜Berthelemy Joubert｜4｜0｜3｜0｜0｜2｜2｜1｜军号 弹道｜殁于诺维之战

维尔纳夫｜Pierre-Charles Villenueve｜0｜0｜0｜3｜2｜1｜2｜1｜航海术｜特拉法加海战主帅

萨瓦里｜Anne Jean Savary｜2｜3｜1｜0｜4｜2｜2｜2｜防火术 间谍 奇袭

南苏蒂｜Etienne Nansouty｜1｜2｜0｜0｜2｜1｜2｜2｜突袭 伪装

塞巴斯蒂安尼｜Horace Sebastiani｜0｜3｜0｜2｜0｜3｜3｜1｜奇袭 舵手 水手 海军教学

布鲁伊克斯｜Etienne Eustache Bruix｜0｜0｜1｜3｜2｜1｜2｜1｜海军教学

###### 俄国

将领｜原文全名｜步兵｜骑兵｜炮兵｜海军｜要塞｜商业｜移动｜训练｜技能｜备注

亚历山大一世｜Tsar Alexander I｜2｜2｜1｜0｜5｜5｜2｜4｜贵族 旗手 间谍 经济专家

苏沃洛夫｜Alexander Suvorov｜5｜0｜2｜2｜1｜0｜1｜5｜阵型 步兵战术 军号 密集攻击｜未败一战

巴格拉季昂｜Pyotr Bagration｜4｜1｜1｜1｜5｜1｜2｜3｜密集攻击 防御战术 战争大师 要塞教学｜殁于博罗季诺之战

库图佐夫｜Mikhail Kutuzov｜4｜3｜2｜0｜5｜2｜3｜3｜防火术 防御战术 围城术 阵型｜卫国战争主帅

巴克莱｜Barclay de Tolly｜3｜3｜2｜0｜4｜3｜3｜3｜军号 战争大师 机动 围城术｜卫国战争主帅

拉耶夫斯基｜Nikolay Raevsky｜3｜3｜1｜0｜0｜0｜4｜2｜栅栏 奇袭 防御战术 行军教学

本尼格森｜Levin August von Bennigsen｜2｜3｜1｜1｜2｜2｜3｜3｜攻击战术 机动 经济专家｜埃劳之战主帅

普拉托夫｜Matvei Platov｜2｜2｜0｜0｜0｜1｜3｜1｜奇袭

戈利岑｜Dmitry Golitsyn｜0｜5｜0｜0｜0｜1｜3｜1｜突袭 奇袭 栅栏

维特根斯坦｜Peter Wittgenstein｜5｜4｜1｜0｜0｜1｜2｜2｜战争专家 栅栏 机动

叶尔莫洛夫｜Aleksey Yermolov｜3｜0｜4｜0｜0｜2｜2｜0｜精准 阵型 炮兵教学

乌萨科夫｜Fyodor Ushakov｜0｜0｜2｜5｜0｜2｜2｜2｜精准 航海术｜未败一战

萨根｜Fabian von Osten-Sacken｜3｜1｜1｜0｜2｜0｜2｜0｜战争专家 军号

###### 普鲁士

将领｜原文全名｜步兵｜骑兵｜炮兵｜海军｜要塞｜商业｜移动｜训练｜技能｜备注

布吕歇尔｜Gebhard Blucher｜4｜5｜2｜1｜3｜3｜3｜3｜阵型 旗手 机动 战争大师｜普鲁士军领袖

威廉三世｜William III｜2｜2｜0｜0｜2｜2｜1｜1｜贵族 旗手 防御战术

沙恩霍斯特｜Gerhard von Scharnhorst｜0｜0｜4｜0｜0｜2｜1｜3｜炮兵教学 精准 工程学｜普鲁士陆军改革者，殁于布拉格

约克｜Yorck von Wartenburg｜3｜2｜1｜0｜0｜3｜2｜1｜攻击战术 步兵战术 步兵教学

布罗｜Friedrich von Bülow｜3｜0｜0｜0｜4｜3｜2｜1｜后勤学 阵型

克莱斯特｜Friedrich Graf Kleist｜4｜0｜0｜0｜2｜2｜3｜0｜战争专家 战壕

克劳塞维茨｜Carl von Clausewitz｜0｜3｜1｜0｜2｜4｜1｜0｜战争专家 经济专家 栅栏｜战争论作者，战略理论先驱

费迪南｜Duke of Brunswick｜3｜1｜0｜0｜0｜2｜0｜0｜步兵战术｜耶拿战役主帅，殁于此战

###### 神圣罗马帝国 / 奥地利

将领｜原文全名｜步兵｜骑兵｜炮兵｜海军｜要塞｜商业｜移动｜训练｜技能｜备注

卡尔大公｜Archduke Charles｜5｜1｜3｜0｜2｜3｜3｜5｜贵族 旗手 突袭 军号｜于阿斯伯恩-埃斯灵战役首次击败拿破仑

拉德茨｜Joseph Radetzky｜3｜4｜2｜1｜2｜4｜3｜4｜防御战术 突袭 奇袭 战争大师

默费尔特｜Count of Merveldt｜1｜4｜0｜0｜0｜1｜3｜1｜伪装 机动 行军教学

克勒瑙伯爵｜Johann von Klenau｜0｜4｜1｜0｜0｜2｜2｜2｜贵族 战争专家

约翰大公｜Archduke John｜3｜2｜2｜0｜0｜2｜1｜2｜贵族 步兵教学

约翰一世｜Johann I｜2｜4｜0｜0｜0｜2｜1｜2｜奇袭 水手 贵族

莱贝里希｜Mack von Leiberich｜0｜3｜0｜0｜0｜2｜2｜1｜骑兵教学 战争专家｜奥斯里特茨战役主帅

乌姆瑟尔｜Dagobert Wurmser｜2｜1｜1｜0｜5｜1｜1｜1｜后勤学 要塞教学｜曼图亚战役主帅

###### 波兰

将领｜原文全名｜步兵｜骑兵｜炮兵｜海军｜要塞｜商业｜移动｜训练｜技能｜备注

东布罗夫斯基｜Jan Henryk Dabrowski｜2｜4｜2｜0｜0｜3｜3｜3｜旗手 奇袭 突袭 防御战术｜波兰民族英雄

波尼亚托斯基｜Jozef Poniatowski｜3｜3｜2｜0｜1｜2｜2｜3｜攻击战术 地理学 领导力 防火术｜法帝国元帅，溺毙于莱比锡附近河流

苏尔科沃斯基｜Antoni Sulkowski｜0｜4｜0｜0｜0｜0｜2｜2｜间谍 突袭 骑兵教学

柯斯丘什科｜Tadeusk Kosciuzko｜3｜0｜0｜0｜4｜2｜3｜1｜防御战术 建筑学 要塞教学｜波兰民族英雄，起义领袖

##### 战区战役

帝国雄鹰｜反法同盟｜神圣罗马帝国

1 土伦港之战｜1 革命之火｜1 莱茵联邦

2 意大利战争｜2 土伦之战｜2 帝国的遗产

3 曼图亚争夺战｜3 锁住野兽｜3 奥土战争

4 远征埃及｜4 重返莱茵｜4 吕岑会战

5 征服北非｜5 特雷比亚战役｜5 重返意大利

6 马伦哥战役｜6 哥本哈根战役｜6 民族会战

7 三皇会战｜7 特拉法加海战｜7 德意志的统一

8 耶拿战役｜8 奥斯特里茨战役｜8 重建帝国

9 普鲁士的反击｜9 普鲁士的怒火｜9 进攻法国

10 半岛战争｜10 埃劳战役｜10 入侵半岛

11 瓦格拉姆战役｜11 炮舰战争｜11 大陆封锁

12 远征俄罗斯｜12 宁死不屈｜12 不列颠之战

13 帝国的撤退｜13 突袭法国｜13 巴尔干战火

14 莱比锡会战｜14 帝国的覆灭｜14 非洲远征

15 同盟的瓦解｜15 解放莱茵｜15 北美登陆

16 入侵不列颠｜16 滑铁卢战役｜16 征服北美

17 进军北美I｜17 荣耀之战

18 进军北美II

## 基本资料

- 开发者：苏州乐志
- 出版社：苏州乐志
- 类型：回合制策略游戏
- 平台：iPhone，iPad，安卓，Windows Phone