劫 (围棋)

这是黑1提子后形成的局面：

ul｜ur｜b1｜dl｜dr｜28

此时，白2如果立即回提，即会形成循环。按打劫规则，白必须在其它地方落子之后，才允许这样走。

劫也称“打劫”，是围棋术语。下棋时，在提掉对方一颗子之后，己方所落之子即使仅剩一气，对方也不能立即落子提回，否则将无限重复，因此之后的一方必须要在其它地方落子，等到下一手才能提这颗子。打劫规则可以看作是更广义的“禁止全局同形再现”规则的一个特例，即，禁止对局陷于无限循环之中。劫规则所限定的范围，虽然只是一两颗棋子的死活，但在很多情况下，这一两颗子的死活有可能关系到全局的胜负，因此为了自己的利益，可以通过“劫材”来威胁，即在劫外攻击对手一下使其不得不去回应，否则将遭受重大损失，失去的地盘将超过打劫胜利的地盘。

实战中劫的形式可能十分复杂，有时甚至会出现二劫循环、三劫循环等情况。三劫循环的对局很罕见，如果不预先规定禁止全局同形再现，一般规定出现三劫循环的对局无胜负，双方必须重新下一局以定胜负。

与打劫紧密相关的一个词叫“消劫”。打劫的时候，一方把劫争的空位填上，或是将周围对方的棋子吃尽，劫争即结束。

与打劫紧密相关的另一个词叫“劫材”。当出现打劫情况时，被提子一方的棋手必须在其它地方落子，此后对方很可能消劫。所以，被提子一方往往选择在其它很关键的地方落子，迫使对方不得不跟着应，然后被提子一方就可以回提对方的子了。这种关键的位置一般称为劫材。高手下棋常常都会保留一些先手作为“劫材”，一旦形成打劫，劫材多的一方打胜的可能性较大。

劫依其重要性也分为天下劫，死活劫，官子劫等，天下劫表示整盘棋最重要的一个劫，意即不管使用任何劫材威胁，对手都很可能直接消劫并得到巨大的利益，例如黑白各50子的大龙形成攻杀，这时，任何劫材都很可能不被理会。

## 术语

### 劫材与消劫

对于简单的紧气劫，劫败的一方可以获得外部连走两手的获利，劫胜则可以消劫。因此棋盘上连走两手会获得利益的地方称为“劫材”。

劫材的利益必须比消劫大，对方才会在劫材的地方应一手。

高手在下棋时，会保留一些变化，特别是己方的先手但对方的后手，未来可以做为借用或是劫材。

对于利益相当微小的劫，如官子劫，可能整个盘面满布劫材，因此在终盘出现了“黏劫收后”的特殊手段。

在劫争之处的劫材对方非应不可，称为“本身劫”，本身劫对于劫争的胜负有着相当程度的影响，布局阶段出现的劫争、以及影响全局的天下劫。

几乎不可能找到相对应的劫材，有本身劫的一方基本上立于不败之地。

本身劫也是大龙出逃或著作活的手段，一旦大龙成为劫活，而且这个劫对大龙来说不是紧气劫，几本上可以视为净活，因为大龙每步逃出的过程都是一枚本身劫。

包围大龙的棋的缺陷也都是本身劫，对方几乎没有赢劫的可能。

有些劫材在对方跟着应一手之后，自己会出现明显亏损，这类的劫材则称为“损劫”。

只有在一般的劫材耗尽，并且劫争影响相当大的时候才会开始下损劫，否则就算劫胜亏损的目数也很难补回。

对于一方宽气劫，一方紧气劫的情形，则更为复杂，宽气劫的一方，可以抽空“造劫”，即：在己方连走数手会获得巨大利益的地方行棋来产生劫材。

紧气劫的一方必须要有比对方多数枚枚劫材，并且同时应付对方造劫的条件下才能劫胜。

#### 补劫材

在原本是劫材的地方多下一手棋，把毛病捕掉，称为补劫材。通常是宽气劫或接近终局、或着己方形势不错才能补劫材。

对于万年劫类型的劫争，先开劫的一方会陷入不利，因此双方都无法开劫，等到终局时，双方劫材都补完了，万年劫也变成了双活。

盘角曲四也是类似的情形，只是盘角曲四被围的一方是死棋，“盘角曲四，劫尽棋亡”。

但围棋中也存在着双活、长生劫、循环劫等补不了的劫材。当这些复杂情形同时出现在同一个盘面上时，死活的判定就出现争议。

这些争议也是日本规则与中国规则的争论核心。

### 负担

劫败的话损失惨重，或是需要比对方多很多劫材才能劫胜，则称为负担重，反之则为负担轻。

劫败几乎无所谓的劫称为“看花劫”，意即可以悠闲地一边看花一边打劫，反之称为“生死劫”。

劫胜一方几乎可以笃定获得本局胜利的劫，例如两条大龙对杀的劫，称为“天下劫”。

除此之外，劫还分为紧气与宽气，先手与后手。紧气劫与后手劫的负担较重，有时局部对杀也必须把劫争的负担考虑进去。

#### 紧气劫与宽气劫

需要连走数子才能消去的劫争称为宽气劫，又称缓气劫，反之一手就可以消去的称为紧气劫。

宽气劫的一方除了要找的劫材比较少之外，还可以在打劫的过程中造劫或补劫材，就算劫败也可以在外围连走数手，负担相当轻。

假如己方消劫要花的手数明显比对方多的劫争，几乎不可能打赢，被称作“赖皮劫”，赖皮劫只有在劫材的数目多到不可思议才能打赢。

#### 先手劫与后手劫

在劫争一开始，先提掉劫争之子的一方称为先手劫，另一方则为后手劫。

先手劫的一方可以少找一枚劫材。

### 例子

#### 劫与死活

以下是一个简单的死活问题，黑棋欲杀角部白子，当点在正确的位置上时，会产生一个劫争(见正解图)。

黑5先提掉劫争之子。

这个劫争对双方都是紧气劫，并且这个劫是黑棋的先手劫。假如白方有N枚劫材，则黑棋只需和白棋相同的N个劫材便可打赢这个劫。

但假如黑棋点在另外一个“一二”的位置上，结果就完全不同了(见失败图)

白4先将劫争之子提掉，并且白棋只要下在a位便可以消劫，黑棋却需要将a，b填满才能消劫。

所以这是黑棋方的紧气劫，白棋的缓一气劫，并且是黑棋的后手劫。如白方有N枚劫材，则黑棋需要N+2个劫材才能劫胜。

黑棋失败图负担明显较重。

黑棋正解图，双方的紧气劫，黑棋的先手劫

黑棋的失败图，黑方的紧气劫，白棋的缓一气劫，白棋的先手劫

#### 压长定石的冲断骗着

以下是星位-小飞挂-压长定石中，黑棋试图冲断白棋的骗着。

这个骗着的关键是，白棋6立下之后，会有白8断的先手，一旦白棋意识到这一点，黑棋的骗着便不能成立，之后双方对杀形成劫争。

这是黑棋的紧气劫，白棋的缓一气劫，也是黑棋的先手劫。

黑23提劫，但是这个劫争黑棋是毫无胜算的，因为白棋26手有a位的本身劫。

黑棋只能在b位接住。

这个劫争对双方都很重，黑棋在布局阶段基本上找不到相对应的劫材。

白棋25提劫之后，接着就可以在c消劫将黑棋吃净。

压长定石的冲断骗着，

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## 劫争与规则

### 特殊种类的劫争

#### 会造成无限循环的劫争

- 双提两子
- 长生劫
- 循环劫
- 假生

双提两子

长生劫的基本型

三劫循环

附带三劫循环的假生

一般的假生

#### 其他种类知名的劫争

- 万年劫
- 糖浆劫
- 双活循环劫
- 盘角曲四

万年劫的基本型

糖浆劫

双活循环劫

盘角曲四的基本型

### 旧日本规则与中国规则比较

#### 常见误解

很多人误以为盘角曲四日本规则是死棋，同时日本规则没有官子半目劫。但其实这两项规定都是旧日本规则的内容。

1989年之后日本规则也有官子半目劫，同时盘角曲四也改成实战解决。差别只在日本规则因为数目法所以有些棋型终局不能自补棋。

### 应氏规则

应氏杯所使用的应氏规则的基本精神是“让围棋越多变化越好”，因此有许多与其他规则不同之处。

应氏规则由于以下两点，使得与日本规则和中国规则相比增加了一些劫材

- 允许隔虚提劫
- 允许棋子自杀

除此之外，应氏规则也是第一个明确规定循环类劫争解决方法的围棋规则。

应氏规则的自杀劫材，黑1扑自杀，利用胀死牛的特殊性当作劫材

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## 劫争的使用

### 定石中的劫争

大雪崩外拐定石的其中一个变化，黑棋可找时机冲入A位与白棋打劫对杀。

星位-小飞挂-压虎定石的一个变化，黑棋必须抢到13位的要点，因此黑13不能立即黏劫，这个劫暂时对双方都很轻。

### 死活问题中的劫争

星位小飞守角，白棋点33

小猪嘴

金柜角

## 知名劫争

### 古力-李世乭的四劫循环

中盘的进行，白74，黑75之后形成天下劫

156手之后的进行，四劫循环（这里省略百位数的数字，即156→56）

古力与李世乭在2012年第17届三星杯的32强战遭遇，当时正值两人的全盛时期，分别为中国与韩国的围棋第一人，古力执黑棋。

在进行到中盘时，双方在右边形成一个天下劫，随着比赛的进行，比赛一度对古力有利，但此时黑棋企图全杀白棋，反而给予李世乭反击机会。

黑棋右方之子被反围，已经毫无胜算。于是黑棋硬是右方下出四劫循环，造成比赛和局。

这也是富士通杯出现围棋世界赛化之后，首次在世界大赛上出现和棋。

本局最后古力在加赛之后获得胜利。另外值得一提的是最后古力与进入败部的李世乭两人又在决赛碰头，这回李世乭以2：1获得本届冠军。