最终幻想 纷争

《最终幻想 纷争》（ディシディア ファイナルファンタジー）是Square Enix于2008年推出的最终幻想系列作品之一，应列属于外传类型，对应主机为PlayStation Portable，稍后又推出了续作《最终幻想 纷争012》。有别于最终幻想系列，是以角色扮演为主题，本作是以动作格斗对战为主的方式来进行游戏。再加上历代FF人代表人物在本作中出现，并与其宿敌战斗，使本作在玩家中有相当高的支持率。

## 游戏系统

### 进行方式

- 一开始每位角色（仅秩序阵营）都有自己的故事关卡，每个皆有五关且难度都不同，而混沌阵营人物则需以游戏中的项目购买来取得（为PP），但无自己的独立关卡。在将十位秩序阵营角色关卡全数破关完时，就会出现难度较高的“魔王关卡”，魔王关卡共有四个且也皆有五小关，除了最高难度的魔王关卡只有两关，而魔王则为卡欧斯，需要击败他三次才可获得胜利。
- 游戏角色是采棋盘移动的方式进行，棋盘上有敌人、宝箱、药等项目，只要将目标“混沌烙印”或目标对手击败本关就算完成了，某些情况下还会和同阵营的同伴交手。此外某些宝物（如召唤石）会被特殊的印记挡住，是需完成特别条件才能得到。

序章（教程）

FF｜砕かれた世界

冒险故事（各别关卡）

原作｜故事｜原作｜故事

FF｜导かれし光｜VI｜谁がための力

II｜见果てぬ梦｜VII｜宿命

III｜少年は夸りを胸に｜VIII｜狮子は荒野を越えて

IV｜月影の骑士たち｜IX｜生命のしらべ

V｜旅と勇気と相棒と｜X｜明日へ続く道

共通关卡1. 失われた真理 2. 策谋の支配者 3. 限りある时の中で 4. 决戦完成后出现关卡隐藏关卡

原作｜故事｜原作｜故事

XI｜伝说の淑女｜XII｜赎罪の武人

最高难度卡欧斯究极の幻想へ

### 操作

- 本作是采用动作游戏的控制系统，与敌人采取一对一的决斗。玩家可以透过角色战斗来获得经验值并升级，升级之后该角色可以获得相当程度的强化能力，但是玩家必须将该能力装备在身上，才能发挥技能应有的价值。
- 攻击模式分为“勇气攻击”（对应按钮为圈）以及“生命攻击”（对应按钮为方块）。勇气攻击会削弱敌方的勇气值，并转而强化自身的勇气值。当敌方的勇气值被消耗至0以下的时候，会出现“Break”现象，并让角色取得额外的“场景勇气值”。而生命攻击则是可以利用勇气值，对敌方造成与勇气值相等或更高的伤害，当生命攻击将敌人的生命削减至0的时候，战斗便胜利了。
- 不论是勇气攻击还是生命攻击只要成功攻击到对手，对手身上都会掉出能量光点，去吸收这些能量光点后便可提升自己的极限技能量，在全满的状态下按出“R+方块”便能让自身转变为极限技状态，在这段有限的期间玩家依使用角色的不同便会提升不同的能力，且在使用生命攻击击中对手时在按一次方块便能使出绝招。此外使出绝招时输入特定指令（每位角色的指令不尽相同）则可让攻击有不同效果或威力。

### 装备

- 本作中也可以使用装备系统，玩家可以装备各式各样的装备，来达到提升角色能力的作用。但是每一个角色可以使用的装备有所不同，当要转战其他角色的时候，需要额外再准备另外一套装备，或是解除该角色对装备需求的限制。另外，角色可以装备属于自己的“专用武器”，但是专用武器其他人并不能使用，如克劳德的芬里尔、史克尔的狮子之心。
- 除了装备以外，玩家还可以另外装备“装饰品”，来提升能力。装饰品可以分为倍率（增加角色装备技能与物品的倍率）、属性（增加角色能力值）、素材（制作特殊物品与装备）、独立（不受倍率影响，直接增加能力）等，可以依照不同的需求调换。

## 故事大纲

掌握调和之力的女神：“Cosmos”，以及与她敌对的混沌之神：“Chaos”纷争不止，混沌之神想要毁灭这个世界，而调和之神则是带来了秩序。祂们从不同的世界，召唤《最终幻想》系列的英雄以及反派们，展开了数次的战争。然而，英雄与反派们，都拥有各自的想法，有些人想要结束战争，有些人则是调查真相，有些人则是纯粹的想要享受战斗。最后，他们发现，这个世界上有比神更强大的存在，而且他们也不是第一次被召唤了...

## 登场人物

### 可操作角色

#### 最终幻想

- 光之战士
- 加兰德

#### 最终幻想II

- 弗利欧尼尔
- 皇帝

#### 最终幻想III

- 洋葱剑士
- 黑暗之云

#### 最终幻想IV

- 赛希尔·哈威
- 戈尔贝札

#### 最终幻想V

- 巴兹·克劳萨
- 艾克斯德斯

#### 最终幻想VI

- 蒂娜·布兰佛德
- 凯夫卡

#### 最终幻想VII

- 克劳德·史特莱夫
- 赛菲罗斯

#### 最终幻想VIII

- 史克尔·雷翁哈特
- 阿尔缇米西亚

#### 最终幻想IX

- 吉坦·特莱巴鲁
- 库加

#### 最终幻想X

- 提达
- 杰克特

### 非操作角色

#### 最终幻想XI

- 夏托托

#### 最终幻想XII

- 加布拉斯

#### 神

- 柯丝摩思
- 卡欧斯

## 历代场地

场地原本并无特别能力，但在真效果的场地开放后其场地就会有特殊效果。

过去的混沌神殿（过去のカオス神殿）：来自“FF”。一座如遗迹般的神殿，战斗场地有上下两层。在真效果的过去之混沌神殿具有缓慢地减少勇气值的效果，自己和对手皆有。

大混乱城（パンデモニウム）：来自“FFII”。墙壁布满红色网格的城堡内。在真效果的大混乱城地面有三种变化，第一种为普通型态，第二种为陷阱型态，会从地面冒出尖刺，第三种则为陷阱型态出现时的安全立足点。

暗之世界（暗の世界）：来自“FFIII”。立着多根高柱的黑暗空间。在真效果的暗之世界会在自己极速向对手逼近时场地会变化为只有建筑物的空间，若是向对手缓慢前进则会变成只有许多漂浮平面的空间。

月之溪谷（月の渓谷）：来自“FFIV”。为在夜晚中的荒地，有许多石柱。在真效果的月之溪谷其大石巨柱会变得易碎。

次元城（次元城）：来自“FFV”。为数座漂浮于空中的城堡。在真效果的次元城会不定时的改变地形构造。

瓦砾之塔（ガレキの塔）：来自“FFVI”。一座魔法塔内部会有许多玻璃罐。在真效果的瓦砾之塔会从其管口中喷出蒸汽攻击。

星之体内（星の体内）：来自“FFVII”。布满魔晄和漂浮岩块的空间。在真效果的星之体内结构变得繁复且会浮动。

阿尔缇米西亚城（アルティミシア城）：来自“FFVIII”。为中央有螺旋状步道和齿轮的塔内。在真效果的阿尔缇米西亚城画面会不定时模糊，且还会使捧到就有伤害的齿轮转动。

水晶世界（クリスタルワールド）：来自“FFIX”。有着许多柱子和平台的场地。在真效果的水晶世界场地结构会不断改变，且就算被破坏也会复原。

最终的梦想（梦の终わり）：来自“FFX”。有着巨剑平台和熔岩的场地。在真效果的最终的梦想会使攻击者的勇气值提高。

秩序之圣域（秩序の圣域）：来自“DFF”。只有些许兵器和柯丝摩思的座椅的场地。在真效果的秩序之圣域会使场景勇气值的数值会成自己的勇气值。

混沌之后果（混沌の果て）：来自“DFF”。卡欧斯的特有场地，为有着一张王座的高台，空间狭窄。在真效果的混沌之后果Break的场景勇气值不安定的变化。

## 书籍

最终幻想：纷争 Ultimaniaα：2008年12月4日発売。（ISBN 978-4-7575-2466-8）

游戏发售的最先出版的AB版（大型大小）的基础知识本。编集Studio BentStuff、出版Square Enix公司。

最终幻想：纷争 Destiny Hero's Guide：2008年12月18日発売。（ISBN 978-4-08-779489-2）

游戏同时发售のVジャンプブックス的基础攻略本。

最终幻想：纷争 明信片书：2008年12月18日発売。（ISBN 978-4-7575-2463-7）

明信片收集本。天野喜孝や野村哲也のキャラクターイラストなどを収录。

最终幻想：纷争 Ultimania：2009年1月29日発売。（ISBN 978-4-7575-2488-0）

游戏发售的一个月后以后所发售的完全攻略本。编集Studio BentStuff、出版Square Enix公司。

钢琴独奏 中・上级 最终幻想：纷争（乐谱）：2009年4月24日发售。（ISBN 978-4-636-84471-9）

钢琴用的公式乐谱集。ヤマハミュージックメディア所发售。全18曲收录、乐谱の他にカラーページ付きで56ページ。

## 外部链接

- DISSIDIA FINAL FANTASY - 官方网站
- DISSIDIA FINAL FANTASY UNIVERSAL TUNING - 官方网站
- SquareEnix Dissidia - 北美官方网站

## 基本资料

- 英文名称：Dissidia Final Fantasy
- 日文名称：ディシディア ファイナルファンタジー
- 开发者：史克威尔艾尼克斯
- 类型：动作
- 模式：单人
- 月台：PlayStation Portable
- 制片：北濑佳范、野村哲也
- 导演：荒川健、盐川洋介
- 设计师：野村哲也
- 编剧：酒见治德、渡边大祐
- 程序：池田隆儿
- 作曲：石元丈晴、关户刚、铃木光人