愚者

```
[[File:RWS Tarot 00 Fool.jpg|thumb|[[萊德偉特塔羅牌]]中的愚者]] 
```

愚者是塔罗牌牌组中的78张牌之一。传统上，它是22张王牌（在塔罗牌中称为22张大阿尔克那）中数字最小的一张。然而，在塔罗牌游戏中，愚者发展成为非王牌（当时王牌为21张）的一张特殊牌，自成一格并具有独特的功能。在后来的中欧塔罗牌游戏中，愚者再次演变成为现今的“最大的”王牌。因此，鉴于其独特的历史背景，愚者通常是一张不编号的牌且拥有独特的设计；但有时也会被编为0（第一张），或更少见地标为XXII（最后一张）。其设计以及是否编号，并不明确指出它在特定游戏中是王牌还是特殊牌的角色。

## 图像学

由乔托（1306年，左）和昆丁•马西斯（约1510年）绘制的典型寓意中的愚蠢。现存最早的绘画塔罗牌中的愚者与这些描绘相似。

在马赛塔罗牌中，愚者被称为“Le Mat”，而在大多数意大利语塔罗牌中则被称为“Il Matto”。这些古语意指“疯子”或“乞丐”。

在最早的塔罗牌中，愚者通常被描绘为一名乞丐或流浪汉。在威斯康提塔罗牌中，愚者穿着破烂的衣服和没有鞋子的长袜，背上扛着一根棍子。他的头发中似乎插著羽毛。他杂乱的胡须和羽毛可能与森林人或野人的传统相关联。另一个与这一传统相关的早期意大利形象是所谓的“曼提纳塔塔罗牌”系列中的第一张（也是数值最低的一张）。这个包含社会角色、寓意人物和古典神祇图像的版画系列以“Misero”（贫困者）为开端，描绘了一名倚靠拐杖的乞丐。

类似的形象也出现在德国的Hofämterspiel中；其中的愚者（德语：Narr）被描绘成一名穿着长袍、赤脚的男子，头巾上似乎挂有铃铛，并吹奏著风笛。

马赛塔罗牌及相关牌组中，同样描绘了一位蓄胡的人，他戴着可能是小丑帽的头饰；他总是背着一根棍子（称为“行囊棒”），上面挂着他的随身物品。他似乎正被一只动物追赶，可能是狗或猫，而这只动物撕破了他的裤子。

在莱德伟特塔罗牌以及其他为纸牌占卜设计的神秘塔罗牌中，愚者被描绘为一名年轻男子，无意识地朝着悬崖的边缘行走。在莱德伟特塔罗牌中，他身旁还有一只小狗相伴。愚者一手拿着一朵白玫瑰（象征摆脱低俗欲望的自由），另一手携带一小包随身物品，代表尚未开发的集体知识。

在使用法式扑克牌符号的塔罗牌中，若不采用意大利扑克牌符号牌组的传统象征图像作为王牌花色，愚者通常被设计成小丑或吟游诗人的形象，让人联想到标准52张扑克牌中经常附带的鬼牌。

## 历史

在莱德伟特塔罗牌之前的牌中，愚者几乎总是没有编号。但也有一些例外：某些古老的牌组（包括15世纪的索拉布斯卡塔罗牌）将此牌标为0，而18世纪的比利时牌组则将愚者标为XXII。在过去的牌组中，愚者几乎总是完全独立于王牌的序列之外。然而，历史上也存在将愚者视为最低王牌以及最高王牌的先例。

传统上，塔罗牌中的大阿尔克那使用罗马数字编号。然而，愚者却使用了阿拉伯数字中的零来编号。

愚者可能是鬼牌（The Joker）的前身。然而，鬼牌更可能在19世纪50年代独立发展而成，作为一张专门用于尤克牌（Euchre）游戏的永久王牌。

## 范例

<image>

- 威斯康提塔罗牌 ( 1451)

<image>

- Charles VI (or Gringonneur) (15th century)

<image>

- 索拉布斯卡塔罗牌 (1491)

<image>

- Jean Dodal (1701–1715)

<image>

- F. I. Vandenborre (1780)

<image>

- 贝桑松塔罗牌 ( 1820–1830)

<image>

- The Fool's tarot card, ( 1831–1838)

<image>

- 古伊特鲁里亚牌 (1860–1890)

<image>

- F. F. Solesio (1865)

<image>

- Lequart (1890)

<image>

- Etteilla ( 1890–1910)

<image>

- 巴布斯 (1909)

## 在塔罗纸牌游戏中的应用

<image>

在塔罗牌占卜中，愚者通常被认为是大阿尔克那的一部分。然而，在塔罗牌游戏中情况并非如此；愚者在大多数游戏中的角色独立于普通花色纸牌和王牌，不属于任何一类。因此，多数原本用于游戏的塔罗牌并不会给愚者标上一个在王牌序列中的数字；它没有序号。韦特为愚者赋予了数字0，但在其著作中，他将愚者置于编号20的审判 (塔罗牌)与编号21的世界之间探讨。唯一传统上会将愚者标注为0的游戏牌组是意大利式塔罗牌。自1930年代起，新塔罗牌牌组常在愚者牌的角标处使用反转的黑色星 (纹章学)作为角标。在几乎所有塔罗游戏中，愚者都是最具价值的牌之一。

### 作为“借口”

<image>

在大多数源自意大利与法国的塔罗游戏中，愚者有其独特角色，常被称为“借口”。这类游戏多属夺墩游戏；打出愚者时，玩家可免于跟随牌花色或出王牌。该轮结束后，玩家把愚者收回并加进自己的墩中，大多数游戏里会同时将此墩中最不值钱的牌交给该轮赢家。如果没有可交换的牌，愚者的计分会减少1分，而赢家则获得1分加分。或者，在一局结束后，若某位玩家或队伍赢下所有墩，愚者便归该玩家（或队伍）所有。通常愚者不会被“赢走”，但在法国塔罗牌的规则中，在最后一轮若同时打出愚者，可能会出现额外的得分奖励。

在法国塔罗牌的一种小变体中，若玩家手牌中只有王牌1，且没有其他王牌或愚者，便可使王牌1拥有与愚者相同的功能（petit imprenable）。不过在正式比赛规则中，若玩家遇到此情况，须宣告手牌并重新分牌。

### 作为最小王牌

18世纪皮埃蒙特地区的游戏 Sedici 及其变体，将愚者视为最小王牌。与其他常见的塔罗游戏不同，愚者在此只值1分；这与西西里塔罗牌中的“Miseria（贫乏）”王牌功能相似。

### 作为最高王牌

在多数中欧地区的 Tarock 游戏中，愚者或“Sküs”被当作第22张王牌，亦是最高王牌。在 Königrufen 中，愚者可能被夺走，但仅限于它在同一轮同时与王牌21和1出现时；此时由王牌1胜出，被称作“皇帝之墩”或“童话之墩”。在匈牙利塔罗牌中，若愚者击败了王牌21，传统上失利的一方必须戴上“滑稽帽”。

### 兼具“借口”与最高王牌

在法国塔罗牌与 Droggn 里，愚者通常被视为“借口”，但若持有愚者的玩家在前几轮赢得所有墩，那么在最后一轮打出愚者时，它会成为最高王牌。

在 Troggu 里，愚者本为最高王牌，但若它是玩家手上最后一张王牌，玩家可改打其他牌以免跟牌。一旦如此，愚者便不再是王牌，而成为只能留到最后一轮出的“借口”。

### 兼具“借口”与百搭牌

在博洛尼亚塔罗牌游戏中，出牌前后，名为 Matto（愚者）与 Bégato（魔术师牌）的牌被称作“contatori”（记分牌），一种有限度的百搭牌。它们可单独或一同使用，用以补足组合中的缺漏或延伸组合，但无法填补相邻的两个缺口。此外，它们不能取代最高王牌或国王。愚者不会被夺走，但魔术师牌可能会被夺，因此玩家通常须谨慎使用。

在格罗斯斯塔洛克类游戏（现仅存丹麦 'tarok'）中，愚者在声明组合时可作为替补牌，但若组合因愚者完成，该组合得分只有正常情况的一半。出牌时，若以愚者领头，它可视为任何花色中最小的牌，结算时仍回到该玩家的墩里，犹如借口；然而若对手都无法出这种花色，则可能由对手来指定该轮花色。

## 大众文化

轻小说《不正经的魔术讲师与禁忌教典》中为主角葛伦发动其固有魔术的道具，及担任帝国宫廷魔导士团特务分室的执行官时的代号。

日本动画《万花筒之星》的舞台精灵名为“愚者（フル・フール）”。

《JOJO的奇妙冒险》第三部中伊奇的替身名字。

电子游戏《女神异闻录系列》中第三、第四、第五代主角的初期人格面具（ペルソナ）代表塔罗牌皆为“愚者”。

中国西方玄幻小说《诡秘之主》中，主角克莱恩创立的组织-塔罗会中扮演召集者，苏醒的古神，代号为“愚者”。

原为游戏后改编成日本动画《圣灵家族》中，Liberta／利贝塔的圣灵为“愚者”Il Matto《イル・マット》，所拥有的能力言灵，能将自己说出的话成真。

扑克牌中的鬼牌，来自塔罗的编号0“THE FOOL”，也就是愚者或是弄臣，代表开始之前，相当于天地未开的混沌状态，也是扑克牌中唯一采用的大阿尔卡纳牌，在塔罗牌里面大阿尔卡纳牌的作用比较大。所以广告牌演化为万能牌用了塔罗的0号小丑。就这样慢慢发展，鬼牌成为了扑克牌中最大的牌。

## 外部链接

出处：

书名：塔罗入门\Joan Bunning 著\孙梅君译牌意解析：

做为0号牌，“愚人”是大阿卡纳牌的起始，但也在某程度上与其他牌有所区隔。