仙剑奇侠传六

《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下北京软星制作的中文角色扮演游戏，属于仙剑奇侠传系列，前作为《仙剑奇侠传五前传》。游戏Microsoft Windows版于2015年7月8日在中国大陆与台湾上市，并计划登陆Xbox One与PlayStation 4平台。其中PlayStation 4版本于2019年4月2日登陆北美PSN商店，2019年4月3日登陆欧洲和亚洲（除中国大陆）PSN商店。Xbox One版本尚未正式发售。

## 玩法

不同于以往，本作取消了道路的限制，玩家将可以在场景中自由跳跃。若玩家在某些跳跃场景跳跃失败时，则会传送至附近地点让玩家重新跳跃。在部分场景的高处会藏有神秘物品，这些神秘物品将具备一些神秘效果，甚至可以获得场景声望。

战斗方面，本作战斗系统可依照家喜好选择使用即时制或者回合制来进行，可让各种习惯的玩家都能适应。本作新增了“凝气一击”系统，分为技、合、斩三种，若择机善用往往可以在战斗中化险为夷，克敌制胜。游戏难度同样有着简单、普通、困难三个级别的难度，但第一次游玩时是不可选择困难进行的，通关一次后才可选择进行。若玩家在战斗中失败时亦可选择“难度下调”或“继续挑战”，但难度一旦下降后便不可再改回来。当队伍中有明绣在时，可以使用封印功能来封印怪物得到符文。每种符文都具备不同属性能力和效果。玩家可在迷宫中得到各种符文盘，将符文装备在上面符文便可产生效果。每个符文盘具备特殊的能力加成，当装备的符文达到与该符文盘能力启动的需求，即可启动符文盘的特殊能力。

本作技能采用“双技能系统”，主角不再拥有“共用”型法术，全部技能均为专属技能。每个主角都有独立的“双技能系”，并且可在战斗中自由切换。本作采用“灵脉系统”作为培养主角的方式。每名角色都有自己独有的三条魂魄，这也决定每名角色不同的成长路线。玩家可以通过数量不等的魄值点亮其中的节点，令角色拥有更强大的能力。当激活了足够多的节点时，会自动开启隐藏节点，这些隐藏节点会为角色带来更多的培养方向。

## 剧情

### 主剧情

在太古神农大神诞生时，天下伴有九泉相生。“神农九泉”又称天地九井，凝聚最为丰厚的灵力，为天地灵脉之枢纽。

然而生活在大地上的兽、神、人三族，因逐渐萌生私欲而致冲突不断，最终爆发大战，而神族在大战中逐步占据上风。为防九泉因三族之战被毁，神农穷尽神力对九泉施加了强大结界，并取天地灵物，制作出名为“九泉之钥”的九件手环。

大战后，兽族战败，蚩尤引兽族入魔界，自此人神兽三族隔阂，九泉也因此动乱而散落至各界，形态和异能也随所处之境而变，而神农和九泉之钥也不知所终。时光流逝，九泉的传说也逐渐被遗忘……

无数春秋后的今日，游历江湖的越今朝和越祈，为了寻找某样丢失的东西而来到了西域古城。遇上了当地负有盛名的昙华洛家家主洛昭言，一行人为消灭邪恶宗教的行动，不经意的展开了一场即将左右六界命运的冒险序幕。

失落的九泉传说，即将从尘封中再度被揭示。正武、启魂、衡道、禺妖，几大势力接踵而至。在错综复杂的局势中，谁才是真正的幕后设局人。计中有计，局中有局。不惜舍身改命，只为今朝再聚。

### 时间点

本作制作人栾京在于2015年7月3日由新浪微博举办的《仙剑奇侠传六》上市微访谈中指出，仙剑奇侠传六的时间段设定于仙剑奇侠传五前传之后的六七十年。

## 人物介绍

越今朝：靛衣黑发，一身劲装，左眼上有眼罩的少年。为人世故，了解世态炎凉、人情冷暖。反应快，擅变通，逻辑推理能力不错。擅长活跃气氛，可以很好地扮演需要的角色，调整自己的表现去配合别人。自记事以来就与越祈相依为命，与越祈走遍大江南北找寻二人身份来历。

手持两把“横刃”，由中国古代“横刀”造型改编而来。

于故事后期死去。于结局在龙潭以越祈的记忆与赢旭危的存在换回全新的越今朝，但没有与众主角记忆。

越祈：干练短发的少女，性格如孩童般天真，但绝不愚笨，领悟力高，学什么都快。行事直接，没什么是非观，对日常知识不甚理解，非常依赖越今朝。

平时手无寸铁，却可凌空御物，御气凝剑，擅长水系和风系的法术。拥有超乎常人的力量，但连自己都不知道为何自己拥有这种能力。

神秘的专属技能，以及“念剑”等设定，令其显得与众不同。而同代主角中出现同姓的情况在仙剑历代中也属首次。

于最后一战之后到龙潭以其记忆换回全新的越今朝，但没有与众主角记忆。

闲卿：外表俊朗飘逸、沉静温和，带有文雅之气，气质与其谦谦公子形象不尽相同。真身为千年狼妖，对很多事情看得比队伍里其他人淡，内心实际上是个沉稳可靠的人。

二十年前曾与洛家之人有过一段因缘，所以在遇上洛昭言之后便特别关注她。

其衣服上的祥云纹路和腰间玉珮昭示其不凡的身世。其武器为“拳辉”，于双手凝聚妖力所成，并无实体。

于故事后期喜欢洛昭言，于最后一战之后与洛昭言启程去寻找长生之术。

洛昭言：为定居于西域沙漠中的一处神秘绿洲的昙华洛家家主。外表看似俊秀的青年，但实为女扮男装的女性。父亲为洛家的上任族长，但在其儿时便过世，仅留下一对双子。数年后人们仅知洛家出了一位好家主，不知其真实女子身份。

平时是很洒脱帅气的一个人，自信但不高傲，少侠的气质很强。从小女扮男装，可以自如地和其他男性称兄道弟、谈天喝酒。其双重形象也分别展现其性感柔美和侠骨柔情的一面。

于故事后期喜欢闲卿，于最后一战之后与闲卿启程去寻找长生之术。

明绣：明媚秀丽的少女，姿态柔美优雅，眼神清亮而坚毅。看似大家闺秀，性情温柔、知书达礼、进退有据。然而，这只是她对外人的形象。实际上是个常与别人保留一份距离感、缺乏安全感的人。性格有些不坦率，对熟悉的人会比较毒舌，烦的时候会直接冷脸。在情感上比较敏锐、直接，对真正放进心里的人，会用自己的方式去关心他。

在幼年时遭遇重大变故，故而长大后对妖类下手毫不留情。

以“灵灯”作为其武器。

于故事后期为运用无垢能预见未来之力，而以双眼为代价。于最后一战之后回到与青山。

居十方：正武盟机巧堂堂主，内向老实的青年。有些软弱，患得患失，较容易退却。存在感略低，希望得到别人的关注，但当别人真的关注他了，又会觉得不自在。

虽不懂武术，却通晓机关，能操控可变身的机关兽进行攻击。机关兽名为豆包，是母亲唯一留给他的遗物。

所用武器为仙剑历代角色中首次出现。其角色名称也昭示其未知的命运。

于故事后期为了大义而自我牺牲，独自重创朔漩而死。于数年后轮回转世后成为一名小男孩（牵着小熊玩具）。

## 开发与发行

姚壮宪曾表示，直至《仙剑奇侠传五》，仙剑奇侠传系列所使用的游戏引擎过于老旧，因此考虑将在《仙剑奇侠传六》的制作中更换新引擎。之后，据北京电视台专访姚壮宪的电视节目所示，该游戏所使用的引擎为 Unity3D。

游戏紧接《仙剑奇侠传五前传》项目启动，并提前开始构思。游戏角色名称在在2012年底就已有构思，不过只有少量名称沿用到成品游戏。游戏从2013年3月左右开始开发，半年后预开发阶段基本完成。

2014年12月官方宣布，畅游旗下子公司畅游乐动获得本作在大陆的代理权，同时释出故事背景影片并公开本作大陆官网。同日，负责大宇资讯旗下全部产品在台湾发行和营运工作的大宇游戏也将台湾形象官网悄然上线。本作发布会将于2015年4月22日在北京召开，并于此次发布会上正式宣布，本作将于2015年7月8日上市。在2015年4月9日召开的大宇资讯2015年战略发布会上，大宇宣布本作将和《轩辕剑外传 穹之扉》一同进驻Xbox One主机平台。同时主题曲演唱者也确定为张信哲。2015年5月，台湾与中国大陆发行商分别公开了游戏发售版本，其中台湾版本包括典藏版与初回版，大陆则发行数位版、精装版和豪华版，两岸官方预售随之展开。2015年7月，游戏正式在两岸正式同步发售。根据官方数据，游戏上市一个月内在中国大陆售出72万套。

由于游戏发售后出现启动、最佳化和画质问题，微博、百度贴吧和论坛等处出现大量网友的负面评价，本作中国大陆发行商畅游乐动称大量恶意评价是有组织的恶性行为，并保留法律追究权利。但是在2015年7月12日，畅游乐动删除了之前的微博，并表示接受并感谢玩家提出的任何建议和批评。随后，制作方北京软星也发布致歉公告，宣布各地签售活动延期，承诺对游戏存在的问题持续最佳化，并为玩家免费制作后续大型剧情DLC。

2017年8月，本作于方块游戏平台上架，并开放在2017年11月26日24时前已在畅游乐动/袋鼠游戏平台激活的用户迁移到方块平台版。与初版游戏相比，此版本获得了多项改进，包括将游戏使用的引擎版本提升到Unity3D 5、更改了游戏标题界面的的主图、增加加载进度条等，且游戏运行速度也得到大幅改善。此版本亦将于11月15日在Steam平台解锁开售，且分为两个版本：由新游时代上架且仅限大陆地区购买的大陆地区版和由大宇资讯总部上架且大陆地区不可购买的国际版。两版皆具有Steam云存档、成就和集换式卡牌等额外特性，游戏内容亦完全相同，唯国际版额外支持大陆地区版所不提供的繁体中文和英文字幕。

<image>

### DLC

2015年9月5日，发布两款DLC《寒山客》和《世间炉》。

2015年9月30日，发布两款DLC《江心月》和《不系舟》。

2015年12月，发布两款DLC《云外天》和《刹那灯》。

## 音乐

本作有四首主题曲，分别由张信哲、清弄、严艺丹和陈依婷演唱。

曲目｜演唱者｜作词｜作曲｜编曲

镜中人｜清弄｜ediq｜曾志豪｜丢子

誓言成晖｜严艺丹｜严艺丹｜严艺丹｜甘虎

剑客不能说｜陈依婷｜后弦｜曾志豪｜曾志豪

浪花｜张信哲｜陆醒华｜陆醒华、陈志成｜许程杰、吴鸿乐

## 评价

### 一般评价

《仙剑奇侠传六》遭遇了舆论与玩家偏向负面的评价。业界评测普遍称赞了本作丰富完善的剧情和出色专业的配音，但对于游戏过于糟糕的优化以及细节上的问题则多有诟病。无极游戏认为本作“还能算是佳作”，游戏对话中角色表情丰富，光影效果较好，但是仍存在贴图与操作上的不少瑕疵。3DMGAME评予游戏6/10分，认为游戏音乐依旧出色，但批评游戏画面落后于时代，操作引导糟糕，剧情这么好不如去拍电视剧。游民星空评予6.5/10分，对本作尝试2D动画过场予以肯定，但表示不理解战斗系统为何要模仿并不出色的《最终幻想XIII》，并批评游戏不支持手柄操作，游戏界面与自动存档等细节处理也十分粗糙。MYHP同样打了6.5/10分，认为本作“其实并没有那么差”，但开发标准与概念过于陈旧，游戏元素多方借鉴，却丢失了自身的传统。游戏的优化问题更是成为几乎所有评测的众矢之的，经测试Intel Core i7 5960X + 四路Nvidia GTX Titan X的当时顶级配置仍无法令游戏60帧满速运行，因此被部分网友讽为“泰坦陨落”。

### 获奖记录

- 第七届CGDA（中国优秀游戏制作人大赛）最佳游戏关卡设计奖优胜奖
- 2015年GAME STAR游戏之星 国产单机游戏金奖

## 基本资料

- 类型：角色扮演
- 开发者：北京软星
- 系列：仙剑奇侠传系列
- 引擎：Unity
- 模式：单人
- 发行日期：Microsoft WindowsTWPlayStation 4NAXbox One待定
- 导演：姚壮宪
- 制片：栾京
- 程序：郝泽南
- 编剧：沈瑢瑢
- 作曲：曾志豪