洛克人X4

《洛克人X4》（ロックマンX4，Rockman X4）是电视游戏洛克人X系列主轴故事的第四作。PlayStation版及SEGA Saturn版于1997年8月1日由卡普空在日本发售，而北美版在1997年9月推出，欧洲则只有PlayStation版发售。1998年，卡普空推出了对应电脑的Windows版本。台湾的PC版由第三波资讯代理，除了标题改为Rockman X4（欧美使用Mega Man X4）以及有中文说明书之外，其余皆与欧美版相同。

## 故事大纲

公元21XX年，是个人类以及拥有人类思考能力的雷普利机器人两者和平共存、繁荣的世界。

在这世上有两个组织，分别为处理电子头脑故障的雷普利机器人组织“非正规猎人”，以及为了应对大规模灾害可迅速处理，以雷普利机器人组成的军队“仲裁部队”。两大组织到目前为止，一直维持着互相合作、协力执行各种任务的友好关系。

某日，空中都市“蔚蓝海滩”遭到巨大非正规机器人攻击，失速坠毁并造成极大伤亡。当时仲裁部队的人员在场，被怀疑与事件有关。在此情况下，非正规猎人要求仲裁部队指挥官“卡尼尔”投降接受调查，但遭到卡尼尔以军人的自尊为理由回绝。

在这之后，持有庞大军力的仲裁部队领导者“杰内罗”，突然宣布发动军事政变并占据世界各地。非正规猎人司令部因此将仲裁部队全体判定为非正规机器人，命令艾克斯与杰洛出击。

## 游戏系统

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双主角剧情：自本作起杰洛不再只限定为援助角色，玩家可从艾克斯及杰洛两者中择一进行游戏，中途无法进行切换；游戏流程大致相同，但对话及剧情会随选择角色大不相同。

记录方式：从以往的密码记录，改为记忆卡存取的方式，一张记忆卡可保存三个纪录。PC版则是作成两个档案，每个档案可保存三个纪录，共可保存六个纪录。

关卡分割：和元祖系列的“洛克人8：金属英雄们”相同，关卡分为前半、后半两部分。当关卡前半部分过关，进入后半部分时，生命、武器能源皆会恢复至最大值。当在后半部分游戏失败，会从关卡后半部分的起始点开始。

武器系统：艾克斯与前几作相同，可切换使用打倒头目所取得的特殊武器，装备手部装甲后特武可进行集气；而杰洛打倒敌人后学到的是特殊技能，不需切换，可用不同的按键组合使出，无使用次数限制（落凤破除外）。

游戏平台：洛克人X系列第一款没有发表于任天堂平台的游戏，此后除了掌上型游戏机的外传性质游戏外，本系列的后续版本再也没有发行于任天堂平台上。

插入动画：按照了洛克人8的作法在游戏途中插入动画，使得部分剧情得以动画方式呈现。

其他增加或变动要素

- 关卡中登场的中头目会显示其生命值。
- 生命、武器能源的回复道具，除了原先的大、小两种之外，首次加入能恢复到最大值的“MAX”。
- 玩家生命值条下增加标示残机数；当切换使用特殊武器时，生命值条棒上方会显示残弹数。
- 生命值与武器能源条取消以往用刻度来表示的方式，武器能源条的颜色不再随特武的更换变化颜色。
- 辅助能源（Energy Tank，俗称E罐）减少为2个（以往为4个），新增特殊武器专用的辅助能源（Weapon Tank，俗称W罐，最大数量为1个）。
- 自本作起至‘X6’，辅助能源不像以往限制要在生命值全满的情况下捡拾能源才能蓄积。
- 将初期残机数从2增加到4的“EX道具”首次登场。
- 将艾克斯的攻击按键分割成两个。因此使得艾克斯能够合并使用导弹（X-Buster）和特殊武器。两者若要同时蓄力必须两个按键同时按，且击发时只能选其中一个发力攻击，随后就必须重新蓄力。此设定延用至‘X6’。
- 艾克斯装备手部装甲时，之前作品的强化方式是将2阶段蓄力延伸追加第3阶段的蓄力特殊攻击。自本作起，改成直接变化第2阶段蓄力攻击的型态来强化艾克斯的能力。
- 自本作起，类似‘X2’的“千兆爆破（ギガクラッシュ，Gigacrash）”、‘X3’的“超级蓄力（ハイパーチャージ，Hyper Charge）”这种装甲拥有的“必须借由受到敌人伤害来累积能源，累积至满值后方能使用的特殊攻击”，自本作起统称为“超强力攻击（ギガアタック，Giga Attack）”。相较于前作对于能源累积方式的限制，本作的超强力攻击“超新星冲击（ノヴァ・ストライク，Nova Strike）”也可借由武器能源来进行补充。本作起追加超强力攻击专用的设置按键。
- 玩家失去一个残机数后特武能源就会全部恢复到最大值。另外，本作的特殊武器（尤其是蓄力版本）的能源消耗量整体比较起来较以往增加许多。
- 插入头目战前主角与敌人的对话，使角色的个性更为突显（欧美版与台湾PC版中除了熔岩恶龙外，其余八大头目的对话皆被删除）。
- 在挑战关卡头目时，画面上会显示“WARNING”字样并伴随警告音效。在此作之后的系列几乎都有加入此一要素。
- 头目对弱点武器以外的武器抗性提高。甚至有些还会因为无效而被弹开，或者是有效（出现攻击判定）但是却不会给予伤害。
- 头目于无敌时间被小型导弹（未蓄力X-Buster）打中时会将其弹开，影响到连射的能力。

## 设定补足

红色非正规机器人事件：在杰洛路线中，西格玛所提起的某个事件。在西格玛还是非正规猎人队长时，曾发生了一起谜之红色非正规机器人大量屠杀猎人的事件，敌人的强大使得西格玛不得不亲自出面镇压。战斗中，原先占尽优势的西格玛渐趋劣势，焦躁使他左臂被红色非正规机器人砍断，更险些被虐杀致死；但红色非正规机器人突如其来的陷入痛苦，使得西格玛得以趁机破坏其额头的Z核心（ゼットブレイン）而险胜，而这个红色非正规机器人就是日后的杰洛。这场战斗被认为是致使西格玛非正规化的原因之一。

卡尼尔与爱丽丝的设定：卡尼尔兄妹原本是以一体的雷普利机器人所设计的，这是仲裁部队特别研究部的极机密企划－－试图制造出和艾克斯一样“同时拥有高涨的斗争心跟爱好和平之心的究极雷普利机器人”。但是，要将两种极端的程式写入一个身体的矛盾手段注定失败，于是姑且先将两个程式安置在两个身体里。兄妹两人的AI构造有五成以上是共通的，特征是“能够相互感觉彼此的心情”。在卡尼尔阵亡之后，极度悲伤的爱丽丝将卡尼尔的记忆芯片输入了自己的体内，也因此实现原设计“究极思考型机器人”的理想，但随即因为内在程式注定的不相容而暴走化。

## 主题曲

※仅限日版，欧美版与台湾PC版均无主题曲，开场到结局画面以游戏配乐代替。

开场

- ‘负けない爱がきっとある’（“绝对有不败的爱”）

作词：松井五郎

作曲：林哲司

编曲：田代隆广

歌：仲间由纪惠

结局

- ‘ONE MORE CHANCE’（“再一次机会”）

作词：松井五郎

作曲：林哲司

编曲：田代隆广

歌：仲间由纪惠

## 彩蛋

- 前作头目

在冰霜海象的关卡背景中，能看见被冰封的前作头目，分别是‘1代’的冰冻企鹅及‘3代’的冷冻水牛。

- 隐藏指令

使用密技可让艾克斯使用终极装甲，杰洛则只是变更颜色。

- 黑杰洛（ブラックゼロ╱Black Zero）

利用秘技后取得的黑色杰洛，本作中除了颜色改变之外，能力与原先完全相同，但冲刺时的残影仍旧是红色的。

## 版本差异

欧美版只对主要角色重新配音，八大头目则保留日文语音，但除了岩浆龙外，其余八大头目开战前与主角的对话全被去除。开战前的语音有三种，随机选取。此外，主题曲只限于日文版，欧美、台版均无主题曲，开场和结局画面以游戏配乐代替。台湾的PC版由第三波代理，除了标题改为Rockman X4（欧美使用Mega Man X4）以及有中文说明书之外，其余皆与欧美版相同。洛克人X传奇合辑中的X4部分则可在欧美、日版中进行切换。

## 基本资料

- 日文名称：ロックマンX4
- 英文名称：Mega Man X4
- 开发者：卡普空
- 系列：洛克人X系列
- 发行日期：SEGA SaturnJPPlayStationJPPCJP 手机JP
- 类型：平台动作
- 模式：单人
- 月台：SEGA Saturn、PlayStation、PC