火线猎杀：未来战士

《汤姆·克兰西之火线猎杀：未来战士》（Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier），是一款由育碧开发并发行的第三人称战术射击游戏，适用于PlayStation 3、Xbox 360及Microsoft Windows平台，发行于2012年5月及6月。育碧于2009年1月22日宣布《火线猎杀：未来战士》的开发。本作在幽灵行动系列中加入了未来风格的元素。战役场景涵盖玻利维亚、赞比亚、尼日利亚、巴基斯坦、俄罗斯及挪威等地。

## 玩法

玩家可以通过按下左键扳机进入第三人称越肩视角，同时会放大画面以便玩家进行更精确的瞄准。按下右键可切换至第一人称视角，模拟瞄准器视野。部分掩体可以被破坏，迫使玩家寻找新的掩体。处于掩体后时，敌人的机枪火力可能会压制玩家，导致视野缩小并震动，增加反击的难度。

游戏中加入了“光学迷彩”功能，使得“幽灵”小队成员在缓慢移动时能部分隐形。游戏内文本解释，该技术因处理能力限制，无法在快速移动时生效，因此仅在玩家蹲下时自动启用，奔跑、开火或受到伤害时会失效。

在战斗中，玩家可标记最多四个目标，命令小队成员集中火力攻击。在非战斗状态下，标记目标则用于准备“同步射击”，只要敌人尚未发现小队即可执行。游戏画面如图所示，提示小队成员是否已就位并瞄准标记目标。若标记三个目标，玩家可下令开火，或自行瞄准一个目标开火，队友会同时射击。若标记四个目标，玩家必须瞄准其中一个并开火，才能同步击倒所有目标。“同步射击”是本作唯一的队友指令。

“枪匠系统”提供广泛的武器自定义选项，玩家可在任务前于射击场测试武器。可调整的部件包括：瞄准镜、扳机、弹匣、下挂附件（例如直角前握把或两脚架）、侧轨附件（例如瞄准激光）、气动式（标准、增压以提高射速但降低精准度，或减压以降低射速但提高精准度）、枪管、枪口、枪托及涂装（仅限外观）。单人模式中，高阶部件需通过完成任务和任务内挑战解锁；多人模式中，玩家随角色等级提升解锁武器并获取点数。Xbox 360版本支援Kinect，玩家可透过手势和语音指令客制武器。

玩家可使用无人机进行隐秘侦查，远程控制其在战场上悬浮或移动一段距离。无人机可无限期悬浮（只要不被敌人发现），玩家可在正常视角与无人机摄像头视角间切换，也可召回无人机。无人机若被敌人发现并遭到攻击，受到一定伤害后需要召回修复，修复过程会自动完成。无人机配有摄像头提供空中视角，可用于标记目标。无人机还能落地以轮式移动，拥有自身适应迷彩，并可发射声波冲击使敌人失去方向感。

另一自动化元素是“机械猎犬”，仅在单人模式的一个任务中使用，是一种类似波士顿机械狗的重型步行机器人，由玩家控制，可发射迫击炮和AGM-62 鼓眼鱼，并作为移动掩体。

### 多人模式

该游戏提供多种多人游戏模式，包括合作模式与竞争模式。《火线猎杀：未来战士》包含完整的合作战役，并新增了一个名为“游击战”的生存波次模式，此模式也可单人游玩。游戏还包含竞争多人模式，模式类型包括“冲突”、“诱敌”、“破坏”及“围攻”，角色则分为侦察兵、工程师及步枪兵。完整的线上游戏需要使用一次性启用码，二手游戏则无法获得完整的线上游戏功能。育碧宣布多人服务器原定于2022年9月1日关闭，后延迟至2022年10月1日。这导致部分成就与奖杯无法达成。

### 可下载内容

《火线猎杀：未来战士》推出了三个可下载内容（DLC）包：“极地突击”、“渡鸦突击”以及“凯伯尔突击”。DLC新增了地图、六把武器、三个战役任务，以及多人游戏的“接管”和“堡垒”模式。由于育碧关闭了激活服务器，DLC内容已经无法在PC访问。

## 武器

继承自前作，本作游戏中枪械也可在开始任务之前进行任意改装，并取消了负重的限制。但玩家只有一主一副两个武器栏位，其中副武器只能携带霰弹枪、手枪、PDW、冲锋枪等短小武器，但开始任务后可以从倒下的敌人或武器箱获得长枪替换副武器。

### 武器分类

在开始任务前，玩家仅可选择一主一副两种枪械及两种手榴弹。其中枪械分为以下类别：

- 手枪
- 冲锋枪
- PDW
- 霰弹枪
- 突击步枪
- 轻机枪
- 狙击步枪
- 榴弹发射器（独立使用的形式）

每种枪械各具特性。例如，一些枪械有更大的口径，可以压制躲在掩体后的敌人；一些枪械有更高的射速，一些枪械有更多可用的改装配件。

而手榴弹包括破片手榴弹、烟雾手榴弹、EMP手榴弹、燃烧手榴弹、闪光手榴弹以及可以侦测到附近敌人的传感球。

### 枪械改装系统

依据玩家所选择的枪械不同，游戏提供最多十项的改装点：

- 瞄具
- 机械瞄具、红点瞄准镜、全息瞄准加三倍镜、ACOG、不同倍率的狙击瞄准镜、热成像仪与X 光瞄准镜
- 不同的枪械可供改装的选项不同，例如机枪无法加装狙击镜。
- 扳机组
- 包括：半自动（单发点射）、三发点放、全自动、比赛级扳机
- 其中比赛级扳机对鼠标操作意义有限，主要应用于手柄，由于手柄的按键有多级压感。游戏中的普通扳机组需要较用力地扣压按键才能击发，但比赛级扳机组所需的力度较轻。
- 弹药
- 普通弹（FMJ）、加长弹匣或弹鼓（内装 FMJ）、穿甲弹（AP，红色标记）、燃烧弹（Incendiary，黄色标记）、穿爆燃、制导子弹
- 制导子弹需要几秒钟的时间锁定敌人头部，之后即可确保爆头击杀，也可以不锁定直接射击。
- 后二者（仅限狙击步枪使用）是现实存在的弹药，但只有大口径的 .50 BMG 子弹，并不像游戏中那样可在中小口径（7.62×51mm NATO、.338 LM）武器上使用。
- 下挂
- 分为握把类（包括垂直前握把、直角前握把、脚架类（包括脚架握把、两脚架）和榴弹类（高爆榴弹、烟雾榴弹（灰色标记）、EMP 榴弹（蓝色标记））
- 不同的握把握把会影响操控性及指向性。安装脚架类下挂后可以在高度适当的掩体上架枪以降低后座影响，但架枪和收枪的动作耗时较长。
- EMP 榴弹与 EMP 手榴弹可用来瘫痪敌人的电子设备，例如光学迷彩和无人机，甚至连玩家屏幕上的 HUD 都会受影响。
- 侧挂
- 护木片（即不加挂装置）、外红点、心跳检测仪
- 导气系统
- 少量导气、正常导气、过量导气
- 牺牲操控性换取射速（或反之），仅对可连射且安装了相应扳机组的枪械起作用。
- 枪管
- 短管、正常、长管
- 影响射程及操控性。奇怪的是有些枪械（如 SR-25）的消音器只能在正常尺寸的枪管上安装，加长枪管则不可以。
- 管式弹舱的霰弹枪（如 M1014）的容弹量不受影响，是游戏的不严谨之处。
- 枪口装置
- 无、消焰器、消音器、制动器
- 枪托
- 固定枪托、折收枪托。
- 影响操控性。
- 涂装
- 仅影响外观。

## 剧情

故事从乔·拉米瑞兹所领导的四人小队─魅影小组“侵略者”分队开始说起，2024年某日上午9:27，魅影小组“侵略者”分队正在尼加拉瓜执行中断敌军武器运输的任务，但是没想到正在检查敌军护卫队的车辆同时，里面脏弹的计时器突然启动，即便小队所有人跑得再快，但是爆炸时还是波及到所有成员，其余2名成员当场阵亡，只剩队长乔和悬挂在悬崖上一名成员，最后那名成员因为用来支撑的双手被火花灼伤而支撑不住，坠崖身亡，队长乔也在最后阵亡。

米切尔告知小队他们的新任务是救出一名名叫加布里埃尔·帕埃斯的武器贩子，他拥有有关炸弹来源的信息。小队成功救出帕埃斯，然后沿着枪支的线索追查，首先来到赞比亚，消灭了一名当地的军阀，接着前往尼日利亚、巴基斯坦、挪威，最终抵达俄罗斯，在一个机场摧毁了一批武器运输，造成国际事件。

不久之后，一枚从俄罗斯发射的核导弹击中伦敦，但核弹头在最后一刻被国家导弹防御系统摧毁。这次发射的来源被追查到一个名为“乌鸦之石”（Raven's Rock）的叛乱俄罗斯组织，位于达吉斯坦共和国。小队接到命令前往达吉斯坦，救援一支前往调查发射地点的格鲁吉亚武装部队。后来发现，只有他们的指挥官奥萨泽（Sergeant Osadze）还活着，但被俄罗斯人俘获。在成功解救奥萨泽的行动中，小队遭到拥有与幽灵小队同等高科技装备的俄罗斯特种部队的伏击，后来揭示这些士兵是俄罗斯精英部队“博达克”（Bodark）的一部分，与乌鸦之石结盟。

乌鸦之石随后发动政变，现在掌控了俄罗斯的大部分地区。“猎人”小队接着前往俄罗斯北部，确保一艘钻探船的安全，以支持忠诚的俄罗斯军队，试图阻止乌鸦之石的势力。在完成这项任务后，小队被指派去救援一位被视为抵抗力量领袖的忠诚将军。在摧毁攻击将军部队的火炮后，小队被压制在俄罗斯的强大军队之下，直到H.A.W.X.小队的空中支援到达，消灭所有敌人。接下来，科扎克被指派进行一项单独行动，从西伯利亚的一个黑监狱中救出俄罗斯总统沃洛丁（Volodin）。科扎克成功了，然后小队在返回莫斯科的途中保护总统，并消灭了一名乌鸦之石的将军。乌鸦之石的势力被推翻，危机结束。

当其他人都在庆祝时，小队收到情报，得知乌鸦之石的七位领导者的所在地，他们策划了整个危机。小队被派遣进行一项秘密行动，消灭这七位领导者。在消灭了七位中的六位后，小队追逐最后一名成员，代号“王牌”（Ace），来到一个火车站，并将他重伤。受伤的王牌嘲讽小队，说他们不会杀了他，因为美国政府会阻止他们。就在他们准备执行处决时，米切尔少校叫停，表示王牌必须活着带回美国，命令来自“高层”，并且他们“不能碰”王牌。此时，一列火车驶来，受伤的王牌在轨道上呼喊小队救他，提醒他们的命令是要让他活着。弗格森纠正他，说他们的命令是不能碰他，然后小队离开，让王牌被火车辗过。

### 角色

- 乔·拉米瑞兹（Joe Ramirez）、魅影小组“侵略者”（Predator）分队队长，与他同队的还有Richard Allen、Haynes、McGann，四个人同时在尼加拉瓜的任务中阵亡。
- CPT. Cedrick Ferguson，魅影小组“猎人”（Hunter）分队上尉队长，呼号 GhostLead。惯用 Kriss Vector。
- SSG. John Kozak，魅影小组“猎人”分队成员之一，本作主角，呼号科札克，26岁，军阶二等士官长。负责鼓捣技术。美俄混血，在《火线猎杀：野境》是一位21岁新兵。
- MSG. Robert "Pepper" Bonifacio，魅影小组“猎人”分队成员之一，呼号沛沛，军阶士官长。狙击手，惯用 M110。
- SFC. Jimmy "30K" Ellison，魅影小组“猎人”分队成员之一，呼号 30K 或直接 30，军阶一等士官长。机枪手，惯用 POF P416 及 Stoner 96。

## 开发

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2009年12月，据消息指出，育碧软件注册了“火线猎杀：未来战士”这个名字，研判极有可能是即将发行的"火线猎杀4"，随后这则消息获得了官方的证实。

发行的时间原订于2010年财政年度，但是实际发行的时间却是一延再延，先是延到2011年财政年度，再来就是2010年5月（2011年第一季），最后延到2011年4月（第三季）~2012年3月（第二季）之间。

2011年12月，官方基于盗版猖獗的因素，宣布取消PC版的开发，改由“火线猎杀ONLINE”代替，然而在2012年1月10日，官方再次宣布将继续开发PC版平台。

## 市场概况

### Beta版本

2012年4月19日，官方推出PS3与Xbox 360平台的多人游戏封测，主要开放以下玩家使用：

- 从GameStop预购
- 拥有纵横谍海：断罪或是PlayStation Plus的会员资格
- 从Uplay连结的玩家

### Believe in Ghosts迷你集

"Deadliest Warrior"与"Future Weapons"主持人Richard Machowicz为这款游戏主持3集名为"Believe in Ghosts"的迷你集，在这3集当中将介绍游戏元素以及这款游戏与实际军队的比较。

- ｜标题｜发行时间｜任务｜连结

1｜"The Deadly Edge"｜2012年2月22日｜Maersk Alabama hijacking

2｜"My Weapon Is Me"｜2012年3月7日｜Operation Neptune Spear

3｜"Team Or Die"｜2012年3月14日｜Operation Acid Gambit

## 评价

获得了普遍正面的评价。一些评论者，如IGN，赞扬游戏在掩体射击机制上的深思熟虑，给予8.5/10的高分。GameSpot给出7.5分，称赞战役篇幅长且多人模式出色，但批评AI和战斗表现。然而，像是Eurogamer Italy、Giant Bomb、Strategy Informer和Cheat Code Central等网站则批评本作简化或完全移除许多战术射击元素，让不少评论者质疑它是否还能称为战术射击游戏。PC版本的评价较低，发行时存在许多严重bug，例如界面无法识别键盘和鼠标输入，使游戏无法正常游玩。此外，PC版的线上PvP多人模式因采用点对点系统（而非专用/云端服务器）而问题重重，游戏视野角（FOV）和帧率也锁定在60。

## 基本资料

- 英文名称：Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
- 开发者：育碧巴黎、育碧红色风暴、育碧罗马尼亚
- 出版社：育碧软件
- 系列：火线猎杀系列
- 引擎：YETI
- 设计师：Jean-Marc Geffroy
- 编剧：Richard Dansky
- 作曲：Hybrid, Tom Salta
- 发行日期：PlayStation 3，Xbox 360NAMicrosoft WindowsNA
- 类型：战术射击、第三人称射击
- 模式：单人、多人