Microsoft Tinker

Microsoft Tinker是一个由微软发行的智力电子游戏，其主要玩法是让玩家控制一个小机器人，使它在每个关卡中突破各种障碍，到达终点处。它原始的发行日期为2008年9月23日，而被包含在Windows Vista的Windows Ultimate Extras中，共有60个关卡，其中的20个关卡为导览关卡。另外，还有一个关卡编辑器供玩家下载，以让玩家能够自己创造关卡。

2009年12月15日，微软发行了支援Games for Windows LIVE的扩充版，并放在其网站上供玩免费下载。这个版本不仅可以让非旗舰版、没有Windows Ultimate Extras的Windows Vista使用，更可以支援Windows XP。除此之外，这个版本中包括了导览关卡在内共有160个关卡，并且可以让玩家获得价值200G的奖项，就像其它Xbox Live Arcade一样。和所有支援Games for Windows LIVE的游戏一样，它仍然需要玩家注册并登入Windows Live ID才能进行游戏，不过原本包含在Windows Ultimate Extras的版本并没有这项限制，且可以在电脑离线的状况下进行游戏。

## 玩法

Tinker是一个空间、环境性的智力游戏。玩家必须要将机器人引导到每个关卡的终点处，而途中可能要移动障碍物、启动或关闭开关等等。而整个游戏的版面外观是一个正方形，图案则设计成和棋盘一样黑白相间。而每个关卡中，机器人都会被限定移动的步数，其实也就是所谓的“能源”，因此玩家必须要想办法使用最少的步数让机器人达到终点，以免机器人在消耗完电源后失效，而得重新开始关卡。基本上，所有机器人做出的动作都会算是移动“一步”，并消耗一次能源，包括移动、启动或关闭开关以及旋转。因此，玩家必须要注意并仔细考虑好消耗最少步数的到达方法。不过，有些关卡中会有电池，一旦捡到它之后，机器人的能源就会恢复一定的量，以进行更多的移动。另外，每个关卡在结束后都会有一个成绩的统计，共三个项目，“时间”、“剩余步数”以及“捡取项目”。每个项目一旦达到游戏的给的最低标准，就能够获得一颗星星，若三颗星星都拿到了，则在选择关卡的页面中就可以看到该关卡的旁边有一颗星星，代表这个关卡获得了最佳成绩。

该游戏中出现的物件如下：

- 电池

它能够让机器人恢复一定的电量，以进行更多的移动。电池可分为两个大小，大的提供较多的电量，小的则反之。

- 齿轮

只要捡到该关卡中所有的齿轮和电池，就能够获得成绩统计中“捡取项目”项目的星星，除此之外齿轮并没有其它任何的用途。

- 终点

即每个关卡中机器人所要到达的目标。其外观是一个正在旋转、红白相间的圆圈，看起来就像薄荷糖。如果终点被放在一个可被移动的物件的上方，则它就可以跟着那个物件一起被移动。但是，如果终点的上方有障碍物压着，则机器人就不能进去，直到障碍物被移除为止。

- 开关

它们会有不同的颜色，包括手把开关，它需要靠机器人来操作；还有压力开关，只要有任何物件或者是机器人本身压在其上方，开关就会被启动。而开关只会启动和开关的颜色相对应的物件，例如红色的开关可以引爆红色的炸弹等。唯一的例外是灰色，灰色的物件会被设定为一直开着的状态，而无法被任何的开关控制。开关可以开启或关闭激光枪、磁铁、输送带以及障碍门，另外还可以引爆炸弹或旋转镜子的角度。

- 激光枪

它在被开启之后会射出一道直线的激光光。这个激光光可以摧毁机器人、电池或齿轮、冰块、手把开关、磁铁以及其它的激光枪。如果有相对应的开关，则可以透过开关来开启或关闭它。

- 靶子

它会有不同的颜色，其用途基本上和普通的开关是一样的，只是启动它的方法是要让激光光射中它。

- 镜子

它可以使射中它的激光光偏90度。如果有相对应的开关，则可以透过开关来旋转其角度。

- 输送带

它可以输送任何物件，包括机器人本身。只要机器人站到输送带上之后，机器人就只能旋转而不能够进行任何移动。但如果输送带的终点有物件挡着，那么机器人就可以在到达物件前方后进行任何移动。如果有相对应的开关，则可以透过开关来开启或关闭它。

- 灰色方块和骰子都是可被机器人推动的物件，而唯一不同的性质只有外观。如果有任何物件在其上方，则它们也可以随着底层物件一起移动。
- 彩色方块

它们有各种颜色和图案，可以被机器人推动。它们可以被放在和图案相对应的压力开关上，以启动相对应的物件。

- 铁块

它们不能被机器人推动，但是可以被磁铁吸引进而移动。

- 冰块

它和灰色方块以及骰子的性质基本上完全相同，只是它会被炸弹和激光光摧毁并融化。

- 磁铁

它能够吸引铁块。如果在一个铁块可被吸引的路径上有两个或以上的磁铁时，只有靠近铁块最近的磁铁会起作用。而如果在一个磁铁可吸引的路径上有两个或以上的铁块时，只有靠近磁铁最近的铁块会被吸引。如果有相对应的开关，则可以透过开关来开启或关闭它。

- 障碍门

它的外观像一个骨牌，而作用是挡住机器人，使机器人不能跨越它到达它的另一边。如果有相对应的开关，则可以透过开关来开启或关闭它。而如果它被开启时障碍门上有物件压着，则它就不会升起，直到物件被移除。

- 炸弹

它可以被机器人推动。一旦引爆，就可以摧毁旁边的电池或齿轮、冰块、手把开关、磁铁、激光枪、靶子以及镜子。但是它却不会摧毁普通方块或机器人本身，它们只会被往后推一格。如果有相对应的开关，则可以透过开关来引爆它。另外几个引爆炸弹的方式包括被激光光射中、使机器人站在上方或引爆其旁边的炸弹。

- 传输器

它的外观是一个圆圈，上面标有数字。每对传输器会有两个传输点，它能够传输各种物件，包括机器人本身。被放在传输点上的物件会被移动到相对应数字的另一个传输点。如果相对应的传输点上已经有物件，则机器人站上去后会和该物件交换位置。

- 升降器

它的外观像是一个钮扣，可以移动任何物件，包括机器人本身往上一层或往下一层。只要有物件压在其上方，升降器就会被启动。如果物件压在一个原本是降下来的升降器上，则升降器就会升起；如果物件压在一个原本是升起来的升降器上，则升降器就会降下。

可被机器人移动的物件只能用推的，不能用拉的。而两个或两个以上的物件排列在一起时，无论它们是不是可以被移动的物件，都是不能被推动的。不过，一个可被移动的物件的上方若有其它物件，无论其可被移动性，都能随着最底层的物件被移动而跟着移动（例如：若两个骰子和一个铁块叠在一起，只要最底层的是骰子，这整叠物件都可以被移动）。以上不可移动的条件若玩家没有遵守并尝试移动，则会消耗掉机器人的一个能源。

机器人会在以下情况下失效或被摧毁：被激光光射中、从三层或更高的地方掉落、被掉下来的物件压到以及能源消耗殆尽。若在抵达终点的那个移动瞬间发生以上四种情况的前三种，则机器人无法过关，必须重新开始关卡。但若在抵达终点时刚好能源消耗完毕，仍然可以过关。

## 游戏问题

在支援Games for Windows LIVE的版本中，玩家目前没有办法在第7大关的第19个关卡中拿到最佳标准星星，因为程式里该关卡中“剩余步数”的最低标准值被设定为-1。就因为如此，玩家没有办法解开“完美奖项”（Perfection Achieved），少了这个关卡的星星，玩家就只能拿奖项分数200分中的175分。

## 外部链接

- Microsoft Tinker玩法
- Microsoft Tinker - Play Your Game
- Tinker
- Fuel Games官方网站提供的关卡编辑器

## 基本资料

- 开发者：Fuel Industries
- 出版社：微软
- 类型：智力
- 模式：单人游戏
- 月台：Windows