超执刀 新血

《超执刀 新血》（カドゥケウス ニューブラッド）是Atlus开发、发行的模拟外科手术游戏。本作是超执刀系列的第三部作品，也是该系列第二部登上家用游戏机Wii的作品。游戏以视觉小说形式叙事，玩家需使用Wii遥控器及双节棍控制器来模拟手术进行。游戏背景设于前作《墨丘利神之杖Z 双超执刀》十年后，有恐怖组织散布新型人造病毒，祸害世界。玩家扮演马库斯·沃恩和凡莱丽·布雷洛克两位医生，一边治疗伤者、对抗病毒，一边找出幕后黑手。

本作的开发工作在《双超执刀》完成后不久便展开。虽然本作定位是超执刀系列的延续，却并非直接续作。为了做出与前作的区隔，团队加入了不少新要素，例如双人同时游玩、排名系统、双主角制等。考虑到本作将在日本和海外发行，团队特意咨询了Atlus USA，并采纳他们的建议以免出现歧视争议。

Atlus原计划于美日同步发售本作，但本作最终于2007年11月率先于北美上市，日本则随后于2008年1月发行。任天堂则在2008年11月和2009年1月分别在欧洲与澳洲地区推出。游戏推出后以正面评价为主，媒体大多称赞玩法、配音以及全新的双人合作模式，故事评价则有褒有贬。另一方面，不少记者批评关卡难度落差极大，对操作反应与精准度要求严苛，指示也过于含糊。游戏发售后在日本销量不佳，但北美地区售出逾30万份。

## 玩法

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游戏《超执刀 新血》结合了手术模拟和叙事元素。在演出剧情时，游戏会通过静态场景、角色肖像、文本框、语音片段等形式呈现。玩家需扮演主角马库斯·沃恩和凡莱丽·布雷洛克执行各类手术——他们均是拥有神秘能力“超执刀”的外科医生。每场手术都要求玩家在限定时间内，祛除病灶，挽救生命。游戏难度等级分为容易、普通、困难，供玩家选择。

手术过程以第一人称视角呈现，画面聚焦于病灶区域。手术类型多样，涵盖处理表层伤口、移除异物、器官移植、骨折修复等方面。本作还新增了皮肤移植手术、动物诊疗，以及利用手术器械修复心律调节器的事件。而在某些事件中，玩家需要对抗名为“圣痕”的人造病毒。圣痕病毒会潜伏人体四处游荡，划伤病人的器官，部分更会喷出肿瘤或长出触手，大幅增加手术难度。手术期间，玩家需用Wii遥控器下刀和缝合伤口，及透过双节棍控制器从环形选单中选取手术器械。根据手术类型，玩家可能需要：引流阻挡伤口的积血；利用激光手术刀清除小肿块和病毒簇；以镊子闭合伤口，放入或移除物体；用缝合线缝合切口或伤口等。期间，玩家需频繁涂抹抗菌凝胶，处理轻微损伤并预防感染。一旦病人心脏骤停，玩家便需使用心脏除颤器电击，或施行心脏按摩。

玩家可以利用Wii遥控器，在萤幕上绘制五角星图案，触发角色的“超执刀”能力。超执刀的效果取决于当前使用的角色：沃恩能短暂减缓时间流速，布雷洛克则在有限时间内稳定病患的生命征象。除了单人模式外，游戏还设本地双人合作模式，容许两名玩家各自使用一组Wii控制器，在手术过程中并肩合作。术后，系统会根据当前难度、所选医生、玩家的操作速度和准确度、有否采用合作模式，以及关卡隐藏条件来评级。玩家可以透过任天堂Wi-Fi连接上传成绩至线上排行榜。

## 剧情

《超执刀 新血》的故事发生在《墨丘利神之杖Z 双超执刀》十年后，主角为马库斯·沃恩和凡莱丽·布雷洛克两位医生。故事始于美国阿拉斯加州，当时沃恩正躲避过去，在当地的偏远医院过着自我放逐的生活。某夜，护士艾莲娜·萨拉查前来求诊。在她劝说下，沃恩带着搭档布雷洛克重返位于洛杉矶的孔科耳狄亚研究医院。沃恩的恩师劳埃德·威尔金斯教授身染新型寄生虫疾病“圣痕”，两人遂以“超执刀”能力进行救治。尽管手术顺利完成，医院却随即遭到不明组织袭击，教授也在混乱中被掳走。在圣痕病毒疫情扩散与导师失踪的双重冲击下，两人加入致力研究对抗各种致命疾病的秘密组织——“神使局”美国分部。尽管官方试图保密，但一场手术直播意外仍让该病毒暴露于公众面前。随着研究深入，团队发现圣痕病毒的存续高度依赖医疗设备中常用的金属“库鲁鲁姆”，使得病毒随着医疗科技的普及而迅速蔓延。

沃恩、布雷洛克、萨拉查随后遭黑手党“基曼家族”绑架。这个家族是恐怖组织“帕那索斯”的领导者，致力于扩散圣痕病毒。沃恩认出基曼家族的头目之一竟是其恩师威尔金斯。在囚期间，沃恩透露他曾在老鼠身上进行癌症实验，却意外创造出圣痕病毒，而威尔金斯因利欲熏心拒绝销毁样本，并企图将其据为己有，才迫使自己远走阿拉斯加。三人脱困后，转往库鲁鲁姆金属产地——库鲁鲁姆应对疫情。此时的库鲁鲁姆正深陷于游击队叛乱与圣痕肆虐的双重动荡，而这一切全是由帕那索斯幕后操纵。随着游击队遭到镇压、组织首脑伏诛，圣痕早已蔓延全世界，更演化到了无需依赖库鲁鲁姆金属也能存活的阶段。三人返美后，神使局与联邦调查局联手追查，然而行动却因职员辛西娅·卡扎科夫的离奇失踪而陷入僵局。

联邦调查局闯入帕那索斯一处秘密据点，并带走负伤的威尔金斯。经检查发现，威尔金斯的脑部曾被植入电子装置，行为受其操控。移除装置后，威尔金斯虽恢复意识，却丧失了与圣痕相关的记忆。情报进一步揭露，帕那索斯的幕后首领名为“瓦库什提大师”，曾化名雷·克伦斯基在美国生活。布雷洛克回想起，失踪的卡扎科夫曾交过一名男友，名字正是瓦库什提的化名。沃恩三人最终在中亚找到了卡扎科夫，得知她试图阻止瓦库什提的阴谋，却被对方启动了植入她心脏的医疗装置，借此控制她的行动。卡扎科夫脱困后，指引沃恩等人前往帕那索斯的总部。他们在该处与瓦库什提对峙，并被迫为其动手术移除最后也是最强大的圣痕毒株。瓦库什提临终前忏悔，坦言在利用圣痕治疗自身的恶性间脑症候群时，心智已被这种物质扭曲。最终，神使局在瓦库什提死后回收了他的研究资料进行后续分析，而沃恩三人组则重拾平静，继续投身于医疗事业。

## 开发

《超执刀 新血》由Atlus内部代号为“CadukeTeam”的团队制作，他们亦主导了《超执刀 神使之杖》和《墨丘利神之杖Z 双超执刀》的开发工作。游戏总监金田大辅形容这群人是Atlus内最狂热的玩家。游戏开发商Media.Vision也有参与，主要负责场景设定与背景美术设计。几乎所有参与制作《双超执刀》的成员皆回归开发本作，包括总监金田大辅、编剧矶贝正吾、美术设计师土居政之、程序员池田高明。另外，青柳拓、小田垣彰、カトウ タカシ出任游戏设计师。

本作的开发工作在《双超执刀》完成后不久便展开。虽然本作定位是超执刀系列的延续，却并非直接续作；本作故事有别于首作《超执刀》，且加入了新的游戏功能，以吸引没玩过前作的新玩家。矶贝从早期阶段便开始与金田共同构思剧本，故事背景设定和关键元素在正式制作时已经基本敲定。为了做出与前作的区隔，团队经多次会议讨论，最终敲定“双人同时游玩”的方案。在池田证实可行性后，开发方向正式定案。矶贝进一步认为，既然支持双人游玩，剧情就应采双主角制供玩家选择，并为此决定将原有的剧本推倒重来，重新建构故事框架。尽管金田偏好男女主角的配置，但考量到本作将在日本和海外发行，团队纳入了Atlus USA的建议以避免歧视争议。美方提出：无论是男女搭档或涉及深肤色角色，两人的社会地位必须平等，甚至由女性或深肤色者居上位（如前辈或上司）。最终，团队定案两位主角为平辈同事。角色人设由土居经多次修改完成，而姓名则交由Atlus USA定名。团队透过文献考据、实地采访及手术模拟，尽量还原医疗现场的真实氛围。金田表示，本作甚至整个系列的核心，在于让玩家投入一场“拯救生命的战斗”，进而反思“生命的珍贵”。此外，本作也弥补了前作仅支援4:3比例的遗憾，正式新增16:9宽萤幕显示功能。

金田强调，团队自前作起便秉持核心理念：在保留精准操控的同时简化操作，塑造兼具挑战与成就感的游戏体验。针对游玩模式，他认为虽然双人模式表现优异，却难以吸引纯粹的单人玩家。开发团队观察到，许多玩家都热衷于追求全关卡达到最高评级，有些玩家更会反复挑战已通关的关卡，直到获得最高评级才进入下一关。为此，团队在所有关卡的单双人模式中，皆导入了排名系统，让世界各地玩家共同竞技。金田更寄望本作能承袭《太空哈利》、《太空战斗机》及《宇宙巡航舰》等经典作品的神髓——让玩家在攻克不可能的难关时，获得那种难以言喻的极致成就感。

由于系列前两作均未搭载完整语音，开发团队在第二作发售后收到大量玩家希望全语音化的反馈，促使本作决定采用全语音配置。配音员的甄选工作在角色设计定稿前便已展开，他们的声音演出甚至反过来影响了故事场景中角色立绘的设计。录音过程中，部分配音员需挑战一人分饰多角。曾为初代主角月森孝介配音的近藤孝行，这次也再度回归演出。而在录音制作方面，Atlus团队则活用了在前作中所累积的经验，让本作的录音过程更加顺畅。本作配乐由土屋宪一与喜多条敦志共同创作。土屋曾参与《女神异闻录》与《梦幻骑士》等系列的音乐制作，且自系列首作起便一直为《超执刀》谱曲。新加入的喜多条，先前则以参与《女神异闻录3 FES》原声带创作而闻名。本作有部分乐曲改编自前作的主题曲。在创作期间，喜多条曾未与土屋商议便独自完成数首编曲，这种作业模式在Atlus音效团队中对他而言已是常态。原声带最终于代代木的录音室录制完成。

## 发行

《超执刀 新血》于2007年电子娱乐展正式亮相，是Atlus当年度的主打新作之一。本作英语本土化由Atlus USA统筹，并再度邀请PCP Productions担纲配音工作。尽管原定于美日同步发行，但本作最终于2007年11月20日率先于北美上市，日本则随后于2008年1月17日发售。欧洲与澳洲地区则由任天堂代理，分别于 2008年11月及2009年1月发行。音乐方面，唱片公司T.Y.Entertainment于2008年发行实体原声带。2025年12月，为庆祝系列诞生20周年，唱片公司Sweep Records于串流平台推出原声带数位版本。

## 评价

《超执刀 新血》在电子游戏杂志《Fami通》取得银殿堂评价，而在评论汇总网站Metacritic上则以正面评价为主。PALGN的亚当·吉吉诺（Adam Ghiggino）称赞本作趣味十足且令人上瘾，十分值得系列新手一试；而对于拥有Wii主机的老玩家来说，本作更是不可错过的必入之选。《游戏机实用技术》编辑则指出，双主角设定、全新剧情、全语音化、新手术器械及难度选项的加入，使本作实现了全方位的进化，绝对是当年Wii主机上不容错过的作品之一。GameSpot的Joe Dodson亦给予高度评价，认为本作将标志性的手术玩法、极具挑战性的关卡与优秀的合作模式完美融合，为玩家带来了一段精彩刺激的医疗冒险，是一部相当成功的手术主题游戏。

评论员普遍赞赏新增的双人合作模式。GameSpy的Bryan Stratton表示，本作难度高，使资深玩家也难以独自应付任何关卡。但透过合作模式，玩家可将引流、维持生命征象等常规操作分工给队友，自身则专注于核心手术；这不但加快了游戏节奏，更让本作升华为极具社交乐趣的游戏体验。杂志《Nintendo Gamer》记者马丁·基茨（Martin Kitts）赞扬合作模式为本作的核心精髓：它既提升了操作节奏，也让玩家在拟定手术策略时拥有更多发挥空间。任天堂世界报道的Jonathan Metts指出，双人合作时的画面虽与单人模式无异，但难度却因搭档的协助而显著降低。然而，这也需要玩家即时沟通来分工，使手术策略变得更为更具考验。吉吉诺盛赞合作模式出乎意料地好玩，尽管要与队友精准协调各项手术操作颇具挑战，但游戏体验依旧充满乐趣。

本作的游戏玩法普遍收获好评，不少评论称其极具娱乐性。《Fami通》评论员虽认为本作与前作《双超执刀》颇为相似，但对整体玩法依然感到满意。Joe Dodson则在肯定核心玩法与新要素之余，也指出其他细节仍不够成熟，尚有改进空间。故事评价褒贬不一。梅茨盛赞故事一如既往地精彩绝伦，引人入胜。IGN记者Mark Bozon则认为剧情的写实风格，让玩家能深刻体验到实际手术与临床护理所带来的沉重压迫感。然而，GameSpot、《Nintendo Gamer》、IGN澳洲的评论皆批评剧情平庸且荒诞。IGN澳洲的James Cottee更直言，单凭剧情完全不足以吸引玩家，生硬的角色对话与过场动画对人物塑造毫无帮助；他甚至语带讽刺地表示，剧情与设定对美国社会运作的理解如此贫乏，让人不禁怀疑这款游戏究竟是出自日本人之手，还是外星人的手笔。

配音方面，梅茨认为配音员表现出色，品质远超预期。《游戏机实用技术》编辑认为手术过程中全语音是个不错的设定，能大幅加强临场感。UCG_review为杂志《Play》撰稿的Heather Campbell则指出，全语音叙事是吸引玩家的主要亮点。音乐音效也获好评。Jonathan Metts指出，本作的音乐虽然不如配音那般惊艳，但水准依然相当扎实，几首张力十足的新曲与前作的经典乐曲融合得恰到好处。吉吉诺也赞许本作的音乐与剧情契合度更高，有别于前两作常在紧张时刻突兀地响起爵士乐的违和感。Video Game Music Online撰稿人克里斯·格宁（Chris Greening）则赞赏Wii平台的硬件性能，让作曲家得以创作出音质更佳的配乐；他认为部分曲目虽未脱离系列旧框，但整体制作仍具备极高水准。然而，Joe Dodson却抱持相反意见，认为本作的音乐平淡无奇，音效表现也仅止于勉强及格而已。另一方面，不少评论对于本作终于支援16:9萤幕宽高比感高兴。

然而，游戏的关卡难度与操作精准度仍普遍为人诟病。1Up.com的Andrew Fitch直言其难度令人抓狂，认为本作（尤其是单人模式）显然是为双人合作而设计，导致单人游玩体验极差。他甚至认为，本作或许只对那些具受虐倾向、且能忍受难度骤增的玩家有吸引力。《电子游戏月刊》三位编辑也一致抨击本作的平衡性极差，关卡难度落差极大，某些手术甚至比现实中的住院医师培训更为艰难。他们进一步指出，游戏对操作反应与精准度要求严苛，整体而言对新手与单人玩家极不友善。Eurogamer的Keza MacDonald则认为，该系列的核心问题——难度曲线在中后期会突然暴增——在本作依然存在，并指出这款游戏在某种程度上是为两位玩家量身打造，才导致单人模式的难度高得不合理。吉吉诺也提到，本作要求玩家用Wii遥控器精准绘制星形来启动“超执刀”，但在危急关头，玩家根本无暇画出完美的图形。针对引导机制，Joe Dodson、Andrew Fitch以及《官方任天堂杂志》的汤姆·伊斯特（Tom East）皆认为指示含糊，玩家常需自行摸索解法，进一步加深了高难度所带来的挫败感。

### 销量

《超执刀 新血》日本版在发卖首周，虽高居排行榜第三，却最终未入选《Fami通》年度畅销游戏前500名，推估其日本销量不足19,000套。而截至2009年6月，本作在北美地区的销量已突破30万份。Atlus USA代表在2008年初受访时曾表示，本作销售表现虽符合预期，但当时市场竞争激烈、本作并非主机首发作品，加上发售时间与强作《超级马力欧银河》过于接近等多重不利因素，都对销量造成一定打击。

## 外部链接

- 《超执刀 新血》官方网站
- 《超执刀 新血》官方网站

## 基本资料

- 日文名称：カドゥケウス ニューブラッド
- 英文名称：Trauma Center: New Blood
- 类型：模拟、视觉小说
- 月台：Wii
- 开发者：Atlus
- 导演：金田大辅
- 编剧：矶贝正吾
- 程序：池田高明
- 系列：超执刀
- 模式：单人、多人