坂口博信

坂口博信（1962年11月25日）是日本著名的游戏设计者、开发者、创作者，出生于茨城县日立市，代表作为最终幻想系列游戏。原就任于史克威尔（现为史克威尔艾尼克斯），现在工作于雾行者。特征是嘴上两髭，被人戏称为“小胡子”（ヒゲ）。

## 经历

毕业于茨城县立水户第一高等学校，在横滨国立大学工学部学习电气情报学，中途退学。

- 1983年，以兼职身份参加了电友社软件研发部门的研发
- 1986年，史克威尔成立，担任董事规划和开发部长
- 1991年，升任史克威尔副总裁
- 1995年，兼任Square LA, Inc.社长
- 2003年，退出史克威尔，成立雾行者

## 史克威尔时期

1983年，坂口和大学同学田中弘道一起进入史克威尔公司。之后几年，坂口制作的游戏市场反响很一般。后来，他分别在85年和86年邀请了天才编程人员纳西尔·吉贝利和未来的音乐大师植松伸夫加盟史克威尔，这为日后缔造游戏王国奠定了坚实的基础。可这时的坂口，为了自己的梦想和公司的前途，准备做最后一搏，这就是《最终幻想》。结果出乎他的意料，这部游戏不但没成为史克威尔的墓志铭，还大获成功。凭着这个游戏的巨大成功，史克威尔一跃成为重量级的游戏开发公司。

在《最终幻想I》的成功之后，最终幻想系列继续创造着奇迹。1991年，以超级任天堂为平台创作了《最终幻想IV》，坂口升任执行副总裁；从1994年4月2日发布的最终幻想VI以后，坂口不仅是个游戏策划人，还是个游戏开发者；1995年，坂口兼任Square USA, Inc社长；在坂口担任多年的首席开发部长期间，除最终幻想系列外，包括《超时空之钥》、《流浪者之歌》、《寄生前夜》、《王国之心》等许多游戏都具有巨大影响力。

2000年，美国E3展示会上坂口荣获互动娱乐艺术学院颁发的名人殿堂大奖（之前只有两人获此殊荣）。可是，2001年2月，业绩恶化致使坂口引咎辞去副总裁。由于花费1亿3,500万美元的全计算机制作的电影《最终幻想：灵魂深处》的彻底失败，公司出现巨大赤字，一蹶不起，坂口的名誉也愈加恶化。

2003年，由于诸多因素，最终导致史克威尔公司被合并，坂口也因此离开史克威尔（详见史克威尔艾尼克斯）。

## 雾行者时期

随着史克威尔公司被合并为史克威尔艾尼克斯，坂口渐渐远离游戏制作的第一线。坂口离开史克威尔后，在新公司雾行者（Mistwalker）中继续成就梦想。他成功邀请在史克威尔的好友植松伸夫加入，并在夏威夷的海滩边（公司处址）等待下一个游戏界的巨浪。

### 雾行者成立

2004年新公司雾行者成立。公司的主业依然是RPG制作。公司体制是好莱坞式的小规模精英式的，向外找各种资源来完成工作，利用所有的人力资源开发游戏，而把销售交给其它公司。用坂口的话就是“就像制作者习惯在一起住一样”。

在重要的作品中，坂口亲自写剧本、担纲游戏设计。游戏风格与他之前的作品相差不大，故事性总放在首位。

### 主要游戏

雾行者与微软游戏工作室（现Xbox游戏工作室）合作，在Xbox 360平台上共同推出新游戏。已推出的游戏是由漫画大师鸟山明设计角色的蓝龙。另一部由井上雄彦设计角色RPG大作《失落的奥德赛》也已发布，这是部坂口博信为总指挥、重松清剧本、植松伸夫制作音乐的作品。后续作品，如《泪眼少女》（藤坂公彦人物设定）、《远古封印之炎》（NDS平台；皆叶英夫人物设定）等。

## 主要作品列表

### 史克威尔

- 死亡陷阱（1984）
- Will -The Death Trap 2-（1985）
- ブラスティー（格纳库）（1986）
- King's Knight（1986）
- 高速路之星（1987）
- 中山美穗的心跳高校（1987）
- 最终幻想I（1987）
- 最终幻想II（1988）
- 最终幻想III（1990）
- 最终幻想IV（1991）
- 最终幻想V（1992）
- 浪漫沙加2（1993）
- 最终幻想VI（1994）
- 雷霆任务（FRONT MISSION）（1995）
- 超时空之钥（1995，只参与PS移植版)
- 浪漫沙加3（1995）
- 圣龙战记/神龙奇兵（1996）
- 雷霆任务外传（FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD）（1996）
- 玛利奥RPG:七星传奇（1996）
- TOBAL No. 1（1996）
- 最终幻想VII（1997）
- TOBAL 2（1997）
- 最终幻想战略版（1997）
- 雷霆任务2（1997）
- 陆行鸟不思议迷宫（1997）
- 异度装甲（1998）
- 寄生前夜（1998）
- 勇敢的剑士之武藏传（1998）
- 陆行鸟不思议迷宫2（1998）
- 最终幻想VIII（1999）
- 陆行鸟赛车（1999）
- 浪漫沙迦之开拓者2（1999）
- 圣剑传说 LEGEND OF MANA（1999）
- 雷霆任务3（1999）
- 时空之轮（1999）
- 寄生前夜2（1999）
- 陆行鸟收集（1999）
- 流浪者之歌（2000）
- 最终幻想IX（2000）
- 最终幻想X（2001）
- 最终幻想：灵魂深处（2001）
- 王国之心（2002）
- PlayOnline（2002）
- 最终幻想XI（2002）
- 最终幻想战略版Advance（2003）
- 最终幻想X-2（2003）

### 史克威尔艾尼克斯

- 最终幻想XII（2006，退社后参与）

### Mistwalker

年份｜游戏名称｜类型｜平台｜发行商｜职位｜备注

2006年｜蓝龙｜角色扮演｜Xbox 360｜微软游戏工作室｜总指挥、制作人、剧本、游戏设计｜与Artoon联合开发

2007年｜失落的奥德赛｜角色扮演｜Xbox 360｜微软游戏工作室｜监制、剧本、游戏设计｜与feelplus联合开发

2007年｜远古封印之炎｜战略角色扮演｜任天堂DS｜微软游戏工作室｜剧本、游戏设计｜与Racjin联合开发

2008年｜蓝龙Plus｜即时战略、战略角色扮演｜任天堂DS｜AQ Interactive｜剧本｜与feelplus和Brownie Brown联合开发

2008年｜Away：混乱迷宫｜动作角色扮演｜任天堂DS｜AQ Interactive｜与Artoon联合开发

2008年｜蓝龙：异界的巨兽｜角色扮演｜任天堂DS｜万代南梦宫｜执行制作人、剧本｜与tri-Crescendo联合开发

2011年｜最后的故事｜角色扮演｜Wii｜任天堂｜监制、剧本、游戏设计、歌词｜与AQ Interactive联合开发

2012年｜冲浪派对Party Wave｜益智、动作｜iOS、Android｜Mistwalker｜总监、音乐

2014年｜泰拉之战｜战略角色扮演｜iOS、Android｜Mistwalker｜制作人｜于2020年停服

2017年｜泰拉之战2｜战略角色扮演｜iOS、Android｜Mistwalker｜制作人｜于2018年停服

2019年｜泰拉战争Terra Wars｜战略角色扮演｜iOS、Android｜Mistwalker｜制作人｜与Arzest联合开发；于2019年停服

2021年｜Fantasian｜角色扮演｜iOS、iPadOS、MacOS｜Mistwalker｜制作人、剧本｜与Arzest联合开发

## 基本资料

- 出生日期：1962年11月25日
- 出生地：日本茨城县日立市
- 国籍：日本
- 居住地：美国夏威夷州檀香山
- 雇主：史克威尔（1983年至2003年）、雾行者（2004年至今）
- 代表作：《最终幻想》系列、《寄生前夜》、《超时空之钥》、《王国之心》、《流浪者之歌》