劲爆热舞

《劲爆热舞》（ダンスダンスレボリューション）为日本游戏公司科乐美于1998年末所推出的大型电玩音乐游戏第三系列作。游戏采用由四个箭头组成的的跳舞毯或踏板，玩家根据萤幕上的指示踩下相应的箭头；家用版可以控制器代替。目前最新作为《劲爆热舞World》，在日本的推出日期为2024年6月12日。虽然游戏由日本开发，但游戏界面、旁白人声基本上以英文为主，也收录不少西洋歌曲，使得劲爆热舞不仅在亚洲各地流行，更在欧洲、美国、澳洲等地掀起风潮。

## 玩法说明

随着游戏中的音乐节奏，当画面中由下而上流动的箭头与最上面的固定判定区重叠时，踩下踏板或控制器上相应的箭头或按钮。若玩家脚踩踏板不合节拍而导致漏接，能量会递减，当能源耗尽，游戏则强制结束；相反，能量持续到歌曲完结为止则视为过关。

箭头主要分为上、下、左、右四个，还有要求两个箭头同时踩的Jump。此外，DDRMAX开始引入的Freeze箭头为一列条状箭头，玩家必须在条状范围内踩着箭头不能松开，否则视为漏接。DDRX开始加入Shock Arrow，画面上的箭头会有闪电效果，对应方法是必须跳出箭头区之外，若不小心踩到，则视为漏接，而且接下来的一小段箭头会被隐藏。

### 判定与分数

游戏中会依据精准度判定玩家所踩的箭头，由高至低分别为Marvelous、Perfect、Great、Good、Miss；分数以Marvelous最高，依次递减，Miss不得分。维持Marvelous、Perfect和Great判定可以增加能量、提高分数并在萤幕显示连击数。从DDRX开始，若玩家全接所有箭头，则会在萤幕中央以闪电效果闪出Full Combo（所有箭头都是Marvelous、Perfect、Great或Good判定）、Perfect Full Combo（所有箭头都是Marvelous或Perfect）、Marvelous Full Combo（所有箭头都是Marvelous）。

歌曲结束后会出现成绩发表画面，显示玩家所得的箭头判定总数，并以英文字母AAA、AA、A、B、C、D、E等级评断玩家表现，等级评断以分数为基础，其中E为过关失败。

### 难易度

游戏曲目的难易度大致上分为5个难度种类，名称依版本的不同有所改变（详见下表），并仔细分为1-19足等级（DDRX之前为1-10足）。足的数量越高，难度越高。

年份｜版本｜难度

1998-1999｜1st 至 3rd Mix｜N/A｜Basic｜Another｜Maniac/SSR｜N/A

2000-2001｜4th Mix & 5th Mix｜N/A｜Basic｜Trick｜S-Maniac/D-Maniac｜Maniac

2001｜DDRMAX｜N/A｜Light （楽）｜Standard （踊）｜Heavy （激）｜N/A

2002｜DDRMAX2｜Beginner｜Light （楽）｜Standard （踊）｜Heavy （激）｜Oni （鬼）

2002｜EXTREME｜Beginner （习）｜Light （楽）｜Standard （踊）｜Heavy （激）｜Oni/Challenge （鬼）

2006至今｜SuperNOVA开始｜Beginner （习）｜Basic （楽）｜Difficult （踊）｜Expert （激）｜Challenge （鬼）

另外在选曲画面也会显示BPM（音乐速度）和Groove Radar供玩家作参考。Groove Radar是一个以五个维度衡量谱面难度的图表，其中包括Voltage（谱面箭头最密集程度）、Stream（谱面中的整体箭头密集度）、Chaos（谱面混乱程度，包括不规则的配置、谱面中途停止或变速等）、Freeze（谱面中的Freeze Arrow数量）、Air（谱面中Jump的数量）。整体而言，Groove Radar范围越大，难度越高，而Groove Radar自DDRMAX登场之后，直至DDR WORLD才废除。

### 选项

在一般模式下，在选定曲目后持续按住确定键可进入选项，其中有各种变化配置给予玩家选择；最常见的选项包括Speed（谱面流动速度）、Arrow（箭头样式）等。Filter自从DDRX开始加入后也是一个热门选项，玩家可以由此调整游戏背景的明暗度，以便看清箭头。

## 系列作

街机版

主线系列作品：

- Dance Dance Revolution
- Dance Dance Revolution 2nd mix
- Dance Dance Revolution 3rd mix
- Dance Dance Revolution 4th mix
- Dance Dance Revolution 5th mix
- DDRMAX - Dance Dance Revolution 6th mix
- DDRMAX2 - Dance Dance Revolution 7th mix
- Dance Dance Revolution EXTREME
- Dance Dance Revolution SuperNOVA
- 本作开始日本及亚洲版支持e-AMUSEMENT网络功能
- Dance Dance Revolution SuperNOVA 2
- Dance Dance Revolution X
- 推出高清液晶宽屏幕的新型框体
- Dance Dance Revolution X2
- Dance Dance Revolution X3 vs. 2nd mix
- Dance Dance Revolution （新）
- 再次翻新的白色外壳新框体
- Dance Dance Revolution A
- Dance Dance Revolution A2O(エース・ツーオー)
- 推出金色框体DanceDanceRevolution 20th anniversary model，采用历代最大的55英寸屏幕
- Dance Dance Revolution A3
- Dance Dance Revolution World

家用版

PlayStation系列作：

- Dance Dance Revolution
- 于1999年4月10日在日本发售。
- Dance Dance Revolution 2ndReMIX
- 于1999年8月26日在日本发售。
- Dance Dance Revolution 3rdMIX
- 于2000年6月1日在日本发售。
- Dance Dance Revolution Disney's Rave
- 于2000年11月30日在日本发售。
- Dance Dance Revolution Best Hits
- 于2000年12月21日在日本发售。
- Dance Dance Revolution 4thMIX
- 于2001年3月15日在日本发售。
- DJ多了回音效果。
- 收录曲依玩家选择的舞者不同，而有不同的“曲组”。
- 摆脱系列作的“光碟片选曲”传统，改以“曲目横幅插卡”取代。
- 选曲画面中，歌曲主背景预览窗格中央下方，会显示歌曲的三种难度。按确认之后，会出现难度选择画面，决定难度之后，歌曲才会开始。
- 延续前作的“果冻能量表”，但简化了外框。
- Dance Dance Revolution EXTRA MIX
- 于2001年6月7日在日本发售。
- 与四代类似，但DJ是女声。
- Dance Dance Revolution 5thMIX
- 于2001年9月20日在日本发售。

PlayStation 2系列作：

- DDRMAX ~Dance Dance Revolution 6thMIX~
- 于2002年5月26日在日本发售。
- DDRMAX2 ~Dance Dance Revolution 7thMIX~
- 于2003年4月24日在日本发售。
- Dance Dance Revolution EXTREME
- 于2003年10月9日在日本发售。
- Dance Dance Revolution Party Collection
- 于2003年12月11日在日本发售。
- DDR Festival
- 于2004年11月18日在日本发售。
- Dance Dance Revolution Strike
- 于2006年2月16日在日本发售。
- Dance Dance Revolution SuperNOVA
- 于2007年1月25日在日本发售。
- Dance Dance Revolution SuperNOVA 2
- 于2008年2月27日在日本发售。
- Dance Dance Revolution X
- 于2009年1月29日在日本发售。

PlayStation 3系列作：

- Dance Dance Revolution
- 于2010年11月16日在北美发售。
- 于2011年3月18日在欧洲发售。
- 是PS3平台上，首款DDR作品。
- 标题很简洁有力，就是“DDR”的全名。为了方便与其他系列作分辨，通常会在游戏名称后面加上2010。
- 运用PS3强大的主机性能，本作几乎是DDR的超进化版，所有元素皆是全新的。
- 与PS2平台上所有系列作最大的差别，就是取消了舞者，改以动画背景取代。虽然Extreme的街机版也是采用动画背景，但本作运用了PS3蓝光的特点，以HD画质呈现每首歌的动画背景。

Xbox系列作：

- Dance Dance Revolution Ultramix
- Dance Dance Revolution Ultramix 2
- Dance Dance Revolution Ultramix 3
- Dance Dance Revolution Ultramix 4

Xbox 360系列作：

- Dance Dance Revolution Universe
- Dance Dance Revolution Universe 2
- Dance Dance Revolution Universe 3

GameCube系列作：

- Dance Dance Revolution with Mario
- 于2005年7月14日在日本发售。
- 本作是结合DDR与超级玛利欧系列闯关的玩法。
- 大部分收录曲以历代玛利欧游戏音乐为主。
- 本作还有玛利欧的小游戏，在DDR系列作中非常罕见。

Wii系列作：

- Dance Dance Revolution Hottest Party
- 于2007年10月25日在日本发售。
- Dance Dance Revolution Furu Furu Party / Dance Dance Revolution Hottest Party 2
- 于2008年12月18日在日本发售日版：完全派对。
- 于2008年9月16日在北美发售美版：最热派对2。
- 新增几位舞者(NAOKI、jun、U2等)与舞台。
- 本作开始，玩家可用自创的Mii作为舞者，让玩家更有参与感。
- Dance Dance Revolution Music Fit (音乐塑身)
- 于2010年1月28日在日本发售。
- 本作很多新曲曾在GF & DM V5及V7的收录曲中，像是V5的Bluebird和V7的Stairway Generation，曾经玩过V5和V7的玩家，对这些歌曲一定不陌生。

## 影响力

### 相似游戏

- In the Groove
- Pump_It_Up
- 周五放克夜

### 作为运动

跟其它静态的电子游戏类型不同，玩劲爆热舞时玩家需要在踏板或跳舞毯上快速移动，这使它成为一项高效的有氧运动。在高难度乐曲下，“运动1-2分钟（游戏开始）→休息1-2分钟（成绩画面、选歌）”重复数回的模式也符合高强度间歇训练的定义。玩家可以获得如分数、排名、升级、解锁歌曲/难度等方面的乐趣与成就感，游玩时播放的音乐也可以缓解长时间进行有氧运动的枯燥感，让玩家更容易维持运动习惯。

许多研究都证实跳舞机（如劲爆热舞）能改善坐式生活型态、提升心率、增加卡路里消耗和最大摄氧量，同时也需要平衡感、爆发力、柔韧性等运动能力。不同玩家均称开始玩劲爆热舞后体重降低了10-50磅（约5-20公斤），差异最大的是有玩家因每天玩劲爆热舞减去了多达95磅（约43公斤）的体重。

劲爆热舞的运动效果也获得部分教育机构的认可。加州理工学院允许学生选择劲爆热舞来满足体育课要求；堪萨斯大学也提供劲爆热舞课程，累计一个学分。

## 参见

- Dance Dance Revolution SuperNOVA2官方网站
- Dance Dance Revolution GATEWAY
- MusicGuild 纯粹音乐游戏讨论区

## 基本资料

- 日文名称：ダンスダンスレボリューション
- 英文名称：Dance Dance Revolution
- 英文名称：Dancing Stage