梦日记

《梦日记》（ゆめにっき，Yume Nikki）是由ききやま（Kikiyama）使用RPG制作大师2003独立制作的免费冒险游戏，在2004年首次公开发布。根据作者的描述，这个游戏没有任何故事与目的，只是不断地在“气氛非常黑暗的梦中世界”走来走去。

游戏说明文件的注意事项中提及：本作有很多不断闪烁的角色和图案，希望对此受不了的玩家或者不擅长的玩家注意。

## 简介

作者对本游戏的简介如下：

这是一个在非常黑暗的气氛下的梦中世界（设定）奔走的游戏。

没有什么故事和目的，只是不断走来走去的游戏。

在梦中调查特定的角色会得到“效果”。...（中略）...

使用“效果”后，主人公的外表会发生改变。

再次使用相同的“效果”可以恢复原状。

在门的房间可以丢掉“效果”。

玩家控制的主角是一名住在公寓中的少女。她清醒时的活动范围只有公寓的房间和阳台，但可以透过睡觉进入梦境世界探索。

虽然游戏没有故事剧情与目的，只是不断走来走去探索梦境，然而玩家可以透过收集总数共24个“效果”达成游戏的结局。

## 系统

### 操作

操作方式为键盘控制。

- 上行：十字键的↑
- 下行：十字键的↓
- 左行：十字键的←
- 右行：十字键的→
- 决定、选择：Z或Enter
- 取消、开启菜单：X、C、V、B、N或ESC
- 捏脸颊：数字键9
- 特殊功能键一：数字键1
- 特殊功能键二：数字键3
- 丢弃效果：数字键5

### 游戏方式

游戏的主要流程为：现实世界（起点）—睡觉→梦境世界—捏脸颊→现实世界（返回）不断重复

#### 现实房间

开始游戏时，主角身处公寓的一个小房间里。虽然主角可以前往房间的阳台，但当玩家控制主角调查房门时，主角却不会出门，只是摇头。房间里的电视机调查时没有任何节目播出，只显示表示没有信号的彩色条纹。调查游戏机时只有一个叫“NASU”的游戏，风格类似FC游戏机（红白机），被TV Tropes描述为“有史以来最无聊的小游戏”。另外房间里还有一个书桌，调查书桌可以存档。

#### NASU

NASU（ナス，意思是茄子）是现实世界中，主角房间内红白机电视游乐器中的一个小游戏。

- 操作方式：键盘控制。
- 左行：十字键的←
- 右行：十字键的→
- 跳起：Z、Enter或空白键
- 退出游戏：按住ESC不放
- 游戏方式：NASU没有存档、关卡、完成游戏的设定，从头到尾都是控制主角跳起吃下从天而降的紫色茄子，当紫色茄子跌到地上时会宣告Game Over。每吃到一只紫色茄子增加10分同时作概率判断，有50分之1概率在左下角会出现的粉红色茄子；吃到增加300分，如果跳起到着陆前吃到两种茄子会额外奖励1000分。
- 密技模式：在进入正式NASU游戏主画面后正确输入← ← → → ↑ ↓ ↑ ↓会听见音效，再进行游戏会进入密技模式。启用密技模式时，不会纪录游戏Game Over后所得的分数。主角的头会变成大茄子，在跳起时候不会出现张口的画面。吃到紫色茄子后，粉红色茄子一定出现。Game Over后如欲再次进行密技模式，需要再输入一次密技。

#### 梦境

当主角躺上床睡觉之后就开始做梦，一开始身处和现实世界相仿的房间阳台，然而梦境世界的房间和现实房间有细微的差异。

在梦境世界中，主角可以走出房门离开房间，来到“门的房间”，一个有着12扇门（原本的房门不算）的区域。每一扇门都通往不同的地图，而地图内部又有来往其他地图的传送点。

可以在梦境中按数字键9，透过捏脸颊的方式离开梦境世界。

与一般冒险游戏与角色扮演游戏不同，这个游戏内不会遇到敌人或出现战斗场景。虽然会遇到无法继续移动或是强制梦醒的事件，但是就算遭遇了这些事件，由于可以随时离开梦境世界，在原本的房间醒来，继续进行游戏。所以游戏基本上是不会发生Game Over的。

梦境世界中有叫做“效果”的道具。玩家可以自由决定是否获取这些“效果”（但是也有地方是需要特定的效果才能进入的）。

游戏里面并没有对话或状态说明之类的明确剧情，调查游戏的NPC大多数都没有反应，或只是发出固定的音效。虽然使用某些“效果”可以让NPC产生不同反应，但依然无法与其沟通。

地图：游戏中的大多数地图（例如门的房间通向的12个地图）都非常广阔，而且其中一部分甚至是上下左右相通而无限延伸的——当玩家一直往一个方向走时会回到原点。

因此，要找到散落在地图上的NPC、“效果”或是前往其他地图的传送点，除了依靠地标和方向感之外，就只能凭直觉在地图上漫无目标地游荡。

部分地图带有自然的元素（例如森林、荒野、沼泽、雪地），部分则有人工建筑物（例如大楼、电梯、下水道、霓虹灯的迷宫），还有一部分则带有超现实的色彩（例如只有黑白二色的世界、充满眼珠和手脚的世界、红白机风格的世界）。

梦中梦：梦境世界中一共有5张一模一样的床铺，只有一张床铺会传送到特定的地图，每次进入梦境世界会随机进行判定。

数值：游戏的菜单中存在以下数值：

- E：当取得新效果时E数值会增加1，也包括一开始的游戏说明在内，所以E显示25代表已经收集所有效果。
- EXP：不会影响游戏的无意义数值，取得新效果时数值会增加。
- 金钱：不会影响游戏的无意义数值，唯一作用是向贩卖机买果汁。杀害部分NPC之后有几率获得金钱。
- ♥：不会影响游戏的无意义数值。喝果汁会增加。

果汁：在梦境世界中，只有三处场景会有一台贩卖机，当主角身上有足够金钱，调查贩卖机就会强制换取果汁，换取后会即时失去果汁并增加♥。

### 妨碍探索的因素

游戏中有时会陷入无法继续探索梦境的状况。以下为其中部分可能。

被传送到无法移动的狭窄地图：游戏中存在特定的角色，主角接触之后会被传送到无法移动的狭窄空间。

没有传送点的地图：当发生特定事件时，会被传送到封闭的地图，其中没有任何传送点可以离开此地。

强制梦醒：当发生特定事件时，会强制从梦中醒来，返回现实世界的房间。

### 图像、音效

梦日记所使用的所有素材，包括图像、音效、背景音乐等，都并非RPG制作大师2003自带的素材，也并非网络上公开的免费素材，而是作者自己制作的。

## 效果

“效果”（エフェクト，effect）一共有24个（如果算入一开始的游戏说明，则一共有25个），散落于梦境之中，相当于其他游戏中的道具。主角可以在接近取得效果的目标前，按下确认键来取得效果。每种效果只能取得一次，取得过后就会出现在选单中的物品栏内，可无限次使用。

效果的取得顺序没有特定，玩家想先拿哪一个效果都没有关系，不影响最后的结局。

使用的时候，主角的外表会发生改变，并且可以产生一些特殊效果。基本上效果一次只能使用一种，并不能与其他效果一起使用。

“使用这些效果可能会发生各种各样的事，从比较平凡的（用毛毯包裹自己），到比较奇怪的（变成鬼），甚至很疯狂的（主角的头变成一个巨大的手掌，上面长了一只眼睛）都有。”

### 使用方法

菜单画面的“效果”→选择要使用的效果→按下确认键。

再次使用相同的效果可以恢复原状。

使用效果时按数字键1或3可以发动效果的特殊能力。

### 蛋

在门的房间按下数字键5可以把正在使用的效果变成蛋，并且将其从可使用的效果列表中去除。将所有效果变成蛋可以触发唯一的结局。

调查蛋可以重新得到这个效果。

### 种类

日文名称｜中文名称｜效果｜数字键1特效｜数字键3特效

(无效果)｜(无效果)｜一般状态｜坐下，维持15秒后入睡｜－

じてんしゃ｜自行车｜骑上自行车，移动速度是走路时的2倍｜车铃｜－

めだまうで｜眼珠手｜头颅变为手心有只眼睛的右手｜传送到门的房间｜－

でんとう｜路灯｜头颅变为路灯，开灯状态可以照亮阴暗的场所｜切换路灯开关｜－

ほうちょう｜菜刀｜握刀时会让某些NPC产生反应，按确认键向前方目标攻击，可用来打通场景与杀害NPC｜换手拿刀｜－

しんごう｜红绿灯｜变成行人用的红绿灯｜切换灯号，红灯状态可使部分物件静止｜－

かさ｜伞｜使用时会下雨(会解除下雪)，解除时雨不会停｜转伞｜－

ゆきおんな｜雪女｜使用时会下雪(会解除下雨)，解除时雪不会停｜－｜－

おに｜鬼｜变成赤鬼的样子｜下雨时使用可以打雷，暂时照亮阴暗的场所｜－

ぼうしとマフラー｜帽子和围巾｜戴上帽子和围巾｜下雪时使用可以变成雪人｜－

ブロンド｜金发｜与一般状态无异，仅外型变为金发｜坐下｜－

ロングヘアー｜长发｜与一般状态无异，仅外型变为长发｜坐下｜－

ウンコヘアー｜大便头｜发型如其名｜招来苍蝇,最多可以招来8只｜－

のっぺらぼう｜无脸妖怪｜使外型变成无脸人｜头颅向上轻弹并旋转一周｜－

かえる｜青蛙｜在浅滩走路速度为平时2倍｜跳起来叫｜－

ふとる｜变胖｜变胖｜肚子会咕噜咕噜叫｜－

ふえ｜笛子｜拿起笛子｜可以吹出声音｜－

こびと｜小人｜可进入狭小入口｜增加主角步行图的小矮人数量（最多七人）｜减少小矮人数量（最少一人）

ネオン｜霓虹灯｜身体变成霓虹灯的样子｜发光改变场景配色｜－

なまくび｜头颅｜移动速度减半，使用时无法捏脸起床｜－｜－

タオル｜毛毯｜裹上毛毯｜打喷嚏｜－

ねこ｜猫｜长出猫耳、猫尾巴，原本双麻花辫消失｜吸引场景中的NPC｜－

△ずきん｜△头巾｜头上戴上像是幽灵的头巾｜身体变得半透明，难以被追赶的NPC发现｜－

まじょ｜魔女｜换上魔女的装扮｜骑上扫帚飞翔｜－

ぶよぶよ｜软绵绵｜移动时像布丁一样有弹性｜可以软绵绵地弹一下｜－

## 角色

由于游戏中没有给出任何角色命名，所以以下角色名称大多为玩家讨论游戏时，由菜单画面的文字、角色图像的名称、或是角色的外观而产生的命名，并非正式的名称。

### 主角

游戏的主角是一位绑着双麻花辫的褐发少女。在开启游戏菜单画面时，主角头像旁会显示（意为“附窗子”，Madotsuki）。与之相呼应，主角在衣服上有一个黑白相间的窗户图案。因此大多数玩家以称呼主角。她在游戏里面大多保持沉默，只有少数情况才会发出声音（如使用猫或毛毯的特殊效果）。眼睛常常闭着，只有少数情况才会睁开（如使用猫的效果时）。作者至今为止未曾说明主角的明确设定。

### 其他角色

- 浅瀬：她是一位金发单马尾的女孩子，总是带着斜睨的眼神。她住在梦境中一个粉红色调的世界（浅滩）里，房间图像被作者命名为“浅瀬部屋”（浅滩房间），因而被玩家称为“浅瀬”。日本玩家常以她的发型称呼她为“ポニ子”。
- Uboa（ウボア）：若主角在某一个房间里面关灯，有机会触发事件，此时会出现一个黑白相间的角色。由于日本玩家被事件吓到而惊叫“呜啊！”而被玩家称为“Uboa”。
- Monoko（モノ子）：她是一位绑有双马尾的女孩子，在黑白世界中的某个隧道徘徊，身上的颜色也只有黑白二色。若主角使用效果“红绿灯”，她的外观会发生变化，调查时会触发事件。名字来源于她角色图像的命名“モノ子”。
- Monoe（モノ江）：她是一位长发的女孩子，与Monoko类似，在黑白世界中的某个洞穴徘徊，身上的颜色也只有黑白二色。若主角调查她，会出现一张她的笑容CG图，然后瞬移远离主角。名字来源于她角色图像的命名“モノ江”。
- 鸟人（鸟人间）：她们因为特征上像鸟嘴般弯勾状的嘴巴而得名，是常常在主角梦境出现的三人组，外观与人类相仿并穿有正常服饰。未发狂的鸟人表情带有微笑，无视主角地随意走动。但是被主角用“菜刀”伤害过、或某些特定地点的鸟人会处于发狂状态并追踪主角，若主角接触到就会被关在一个没有出口的狭小空间。

在蜡烛区域伤害鸟人，会被以8倍的速度追踪。

- 先生（セコムマサダ先生）：主角到达某个类似宇宙飞船的场所，会看到一个全身漆黑、唯有面部呈白色的NPC。他脸上只有呈斜视的双眼，调查时会发出嘀嘀声，像外星人一样无法沟通。因为身处类似宇宙飞船操控台的钢琴前，所以又被玩家称为“宇宙船长”或“钢琴老师”。
- 尸体君（死体さん）：他是倒在树海高速公路上的NPC，身上流出鲜血、皮肤呈绿色，周围有作为路障的三角锥，状若遭遇了车祸的尸体。若主角调查他，会获得道具“红绿灯”。
- Mafurako（マフラー子）：隐形NPC，只能看到帽子和围巾。若主角使用效果“红绿灯”可看到全身，调查时有机会触发黑白世界入口，使用效果“雪人”可追踪她。
- Kamakurako（かまくら子）：外观像主角的NPC，出现在雪屋里，并以坐姿沉睡着。
- 水母（くらげ）：出现在雨天森林的NPC，红色的身躯，水母的外貌及人的双腿，调查时会发出铃声，无法被主角用“菜刀”伤害。在游戏的结局也会出现。

## 影响与评价

### 日本

- 在梦日记发布的日本下载网站Vector上，2009年度梦日记总下载排名为68；而在2010年该网站20周年纪念活动“Vector Award”中，在约10万项可下载的软件中排名第14。
- 游戏发布后，在日本的网络论坛2ch引起了热烈讨论，由于论坛系统限制每个讨论串至多1000篇发言，接续讨论串至2014年2月17日为止已经达到65个。
- 日本艺术社群pixiv上，标注“ゆめにっき”标签的绘画作品至2014年2月17日为止已经达到25000件。在pixiv百科事典上被评价为“拥有独特的世界观、极简主义的背景音乐、耐人寻味的设定等各种演出效果，人气相当高，因而不断出现各种各样的二次创作”。
- 梦日记派生（ゆめにっき派生）：随着梦日记在日本的流行，开始出现受其影响而制作的同人游戏，具有和梦日记类似的系统与逻辑（在梦日记般的奇幻世界里散步搜索，并收集某些东西；但会声明与梦日记原作者无关，不会出现原作的角色），被称为“梦日记派生”。
- 其中包括日本网络论坛2ch上的网友主动发起多人合作制作的“ゆめ２っき”、以及最早由单人制作的“.flow”等众多同人游戏。
- 根据日本艺术社群pixiv、ニコニコ等网站的记录，截止2016年4月15日，日本国内制作的“梦日记派生”数量已超过70个。

### 西方

- 随着梦日记被翻译成英文版，开始逐渐为西方玩家所知，并建立相关粉丝网站（Fansite）以及讨论社群。
- 电玩游戏自由记者Lewis Denby将梦日记形容为“极度压抑”的游戏，并且说道：“（附窗子这个角色的）暗喻比你接触过的大部分游戏都来得深刻”。
- 美国知名独立游戏制作人Derek Yu很喜欢这个游戏，将其与任天堂的角色扮演游戏EarthBound（日文原名MOTHER2 ギーグの逆袭，含有诡异而黑暗的场景）比较，他说“完全没有任何对话或是‘动作’让我内心充满了诡异的恐惧感”。
- 知名游戏评论媒体Gamertell的评论员Jenni Lada给梦日记打了85分（满分100）。她高度评价游戏独特的背景、与众不同的艺术风格，以及非常抽象、带给人“梦境世界体验”的游戏过程。她注意到梦境地图的几何结构含有无限轮回与无法逃脱的狭窄空间，认为这样的结构“扭曲而令人困惑”。她同时也警告，梦日记所含有的“晦暗或图像化的意象”以及压抑的结局使其无法成为老少皆宜的游戏。最后她总结道，梦日记是非常值得一玩的。
- 美国南卡罗莱纳州大学的资深游戏玩家John Jackson很喜欢这个游戏宛若梦境一般轻描淡写的设定，以及非线性的新颖游戏系统，评论道：“在所有以梦为题材的游戏之中，这个游戏可能是表现得最逼真的”。另外他还提到，游戏的限制与广阔，还有无法用文字形容的游戏架构强迫玩家去质疑他们周围的事物，并仔细思考他们所遭遇到那些看似琐碎的行为与动作有多么重要。

### 其他

由于语言的隔阂，直到2008年之后有关梦日记的资料陆续被翻译成中文，此作品才逐渐为华人社群所知，并引起玩家的讨论。

- 2008年，台湾匿名讨论网站komica建立了“梦日记”wiki条目，条目中加入了日本网站ニコニコ上的游戏实况连结，转载了日本玩家的攻略。
- 2008年11月10日，中国大陆汉化者ddsdsdsdf将梦日记翻译成简体中文发布，使得不会日文的玩家也能游玩此作品。当时的一些玩家在汉化发布的讨论串回复，用“诡异、孤独、扭曲、精神猎奇”等形容此作品。有的玩家则试图解析此作品的表现方式，用“极其丰富的少女异色幻想”来形容；也有人回复梦日记的场面会给自己带来共鸣。
- 2008年中文维基百科也建立了“梦日记”条目，在最早的历史版本中仍留有警告“此游戏可能会带给玩家心理上的不适”，并且形容游戏中的场景“含有大量的暗喻”。
- 2009年，台湾玩家与游戏实况爱好者翌日在观看日本玩家实况《梦日记》后，将日本ニコニコ大百科上对此作品的介绍翻译成中文；她在心得中提到部分BGM与画面让人不舒服，对于结局“不能理解、很难过、受到很大的冲击”。
- 2013年3月16日，《梦日记》正式获得作者授权翻译成繁体与简体中文，从此也逐渐在原本一些系统无法支援简体中文的台湾、香港玩家间普及，例如不少台湾、香港实况主在Youtube上发布中文版梦日记实况。

## 跨媒体

2011年3月26日，日本线上动画游戏周边零售商Surfers' Paradise下属的サーパラグッズ开发部开始推出梦日记的相关周边商品。

2013年，Surfers' Paradise公开“Project Yumenikki”企划，建立游戏周边的官方网站，并且于2013年2月26日宣布小说化，于2013年2月28日宣布WEB漫画化和印象曲CD化。

“Project Yumenikki”在其网站声明，其作品是在经过原作者的许可与确认后，根据创作者们各自持有的解释进行制作，每件作品都有不同的剧情、主题或设定。

### 相关书籍

小说

- 梦日记 你的梦中，我已不在（ゆめにっき——あなたの梦に私はいない）

作者为日日日、由有坂あこ负责插画。

标题｜PHP研究所｜台湾东贩

发售日期｜ISBN｜发售日期｜ISBN

全｜2013年8月26日2015年11月4日｜ISBN 978-4-569-81305-9ISBN 978-4-569-76477-1（文库版）｜2016年7月21日｜ISBN 978-986-475-110-5

漫画

- 梦日记（ゆめにっき）：富沢ひとし（作画）／マチゲリータ（原案）

于日本漫画网站《Manga Life WIN》连载。

标题｜竹书房

发售日期｜ISBN

全｜2014年5月22日｜ISBN 978-4-812-48585-9

## 更新履历

- 2004年6月26日：0.00版公开（初次发布）
- 2004年7月6日：0.01版公开
- 2004年7月20日：0.02版公开
- 2004年9月7日：0.03版公开
- 2004年10月2日：0.04版公开
- 2004年11月26日：0.05版公开
- 2005年1月29日：0.06版公开
- 2005年4月29日：0.07版公开
- 2005年7月30日：0.08版公开
- 2005年12月17日：0.09版公开
- 2007年10月1日：0.10版公开
- 2007年10月6日：0.10的修正版公开（最新版）
- 2008年6月30日：游戏官网最后一次更新
- 2013年3月16日：在经过作者授权后，游戏的繁体、简体中文翻译版发布。
- 虽然游戏的说明文件中写道“预定今后也会不定期进行各种替换或追加”，但自2007年后游戏再也没有更新版本，官方网站的最终更新也到2008年为止，原因不明。
- 2015年5月12日23时58分，有玩家发现无法访问梦日记官方网站，出现“404”错误。同年6月4日，梦日记官方网站恢复正常。

## 外部链接

- KIKIYAMAHP - 制作者のサイト
- ダウンロード - Vector
- ゆめにっき -RPGアツマール版
- ゆめにっきの攻略 - 作者公认の攻略サイト
- YUMENIKKI -DREAM DIARY-
- Y_DREAMDIARY

## 基本资料

- 日文名称：ゆめにっき
- 英文名称：Yume Nikki（Dream Diary）
- 设计师：ききやま（kikiyama）
- 引擎：RPG Maker 2003、RPG Maker MV
- 模式：单人
- 月台：Windows