Google Chrome

Google Chrome是一款由Google开发的跨平台网页浏览器。它于2008年9月针对Microsoft Windows推出，并使用来自Apple WebKit与Mozilla Firefox的自由软件组件构建。随后，Google陆续发布了适用于Linux、macOS、iOS、iPadOS以及Android的版本，而在Android上为预设浏览器。该浏览器也是ChromeOS的主要组成部分，并在该操作系统中作为网络应用程序的平台。

Chrome的大部分源代码源自Google名为Chromium的自由及开放源代码软件专案，但Chrome本身是被授权为专有的免费软件。WebKit是其最初的浏览器引擎，但Google最终对其进行了分支以建立Blink引擎。截至2017年，除了iOS之外的所有Chrome版本都已使用Blink引擎。

StatCounter估计Chrome在全球浏览器市场份额中，于个人电脑上拥有75.23%的占有率。在平板电脑上是使用率最高的浏览器（已远远超越Safari），且在智能手机上同样占据主导地位。综合所有平台，截至，Chrome以71.22%的市场份额成为全球使用最广泛的网页浏览器。截至2026年3月，Chrome约拥有36.2亿名使用者。

Google执行长埃里克·施密特此前曾卷入浏览器大战，并反对公司向这类新领域扩张。然而，Google的共同创办人谢尔盖·布林与拉里·佩奇主导了一场软件展示，从而促使施密特将Chrome列为公司的核心业务重心，最终使其在商业上取得巨大成功。随着Chrome的普及，Google已将“Chrome”这一品牌名称延伸至其他产品，包括ChromeOS、Chromecast、Chromebook、Chromebit、Chromebox以及Chromebase。

## 历史

Google执行长埃里克·施密特曾反对开发独立的网页浏览器长达六年。他表示“当时Google是一家小公司，他不想经历惨烈的浏览器大战。”但是经过联合创始人谢尔盖·布林和赖利·佩吉聘用了几位Mozilla Firefox开发员演示Chrome的原型后，施密特说道：“它实在太出色了，我不得不改变想法。”

2004年9月，Google开发网页浏览器的传言首次出现。当时的网络媒体与美国报纸报导指出，Google正在招聘包括前微软开发者在内的人员。这项传闻发布的时间点，正好在Mozilla Firefox 1.0问世后不久，当时Firefox的使用人数正在快速增加，并从存在安全问题而广受批评的Internet Explorer手中夺取市占率。浏览器始于2006年，由桑德尔·皮查伊带领开发。

### 发布

<image>

发布公告原定于2008年9月3日举行，并计划向记者和部落客寄送一本由Scott McCloud创作的漫画，以解释这款新浏览器的功能。然而，原本打算寄往欧洲的复本被提前寄出，德国Google Blogoscoped的部落客菲利普·伦森在2008年9月1日收到后，将这本38页的漫画扫描并上传到了自己的网站上。Google随后在Google图书上公开了这本漫画，并在官方部落格上提及此事，同时解释了提前发布的原因。该产品最初将“Chrome”作为开发项目的代号，因为它让人联想到跑车与速度。Google最终决定保留这个开发项目名称作为正式发布的名称，这带有一种“幽默性”的意味，因为其主要目标之一就是尽可能减少使用者界面框架。

该浏览器于2008年9月2日首次正式发布测试版，适用于Windows XP及更新版本，并支援43种语言，随后于2008年12月11日推出“稳定”公开版本。在正式发布的同一天，CNET的一篇新闻报导指出，最初测试版的服务条款声明中有一段文字，似乎授予Google对透过Chrome浏览器传输之所有内容的许可权。该段文字为继承自通用的Google服务条款。Google随即对此批评做出回应，表示该字句为借用自其他产品，并已从服务条款中移除。

Chrome很快就获得约1%的使用率份额。在最初的激增之后，使用率份额出现下滑，直到2008年10月达到0.69%的低点，随后开始回升，并于2008年12月再次突破1%的门槛。2009年1月初，CNET报导Google计划于该年上半年推出适用于macOS与Linux版本的Chrome。2009年6月4日，Google发布首个官方macOS与Linux版Chrome开发者预览版，并在网志文章中表示这些版本缺少许多功能，主要用于早期回馈而非一般使用。2009年12月，Google释出macOS与Linux版Chrome测试版。2010年5月25日发布的Google Chrome 5.0，是第一个同时支援三个平台的稳定版本。

2010年，在欧洲经济区向Microsoft Windows用户提供的十二款浏览器当中，Chrome亦为BrowserChoice.eu所提供的选项之一。

### 开发

Chrome是由来自Google和第三方的25个不同代码库组合而成，例如Mozilla的Netscape Portable Runtime、Network Security Services、NPAPI（自第45版起弃用）、Skia Graphics Engine、SQLite以及其他数个开源专案。V8 JavaScript虚拟机器被认为是一个足够重要的专案，因而被独立出来（正如Adobe和Mozilla开发的Tamarin一样），并由丹麦的一个独立团队负责，由Lars Bak进行协调。

Chrome最初使用WebKit排版引擎来显示网页。2013年，他们分支了WebCore组件，创建了自己的排版引擎Blink。Blink基于WebKit，仅使用WebKit的“WebCore”组件，同时替换了其他组件，例如以自己的多处理器架构取代WebKit的原生实现。Chrome在内部透过单元测试、脚本化使用者操作的自动化测试、模糊测试以及WebKit的排版测试（据称Chrome通过了其中99%的测试）进行测试，并在20至30分钟内针对Google索引中常被访问的网站进行测试。Google为Chrome创建了Gears，这为网页开发者增加了通常与构建网页应用程序相关的功能，包括离线支援。随着相同的技术功能在HTML5标准中普及，Google逐步淘汰了Gears。

2011年3月，Google推出了一款新的简化标志，以取代自专案启动以来一直使用的旧版3D标志。Google设计师Steve Rura解释了公司进行这项变更的理由：“由于Chrome完全是为了让您的网页体验尽可能轻松且清爽，因此我们更新了Chrome图示，以更好地代表这些感受。更简单的图示体现了Chrome精神——为所有人打造更快速、更轻巧且更轻松的网络体验”。

2011年1月11日，Chrome产品经理Mike Jazayeri宣布，Chrome将移除其HTML5播放器对H.264视讯编码的支援，理由是希望让Google Chrome更符合Chromium专案（Chrome基于该专案）中目前现有的开源编码。尽管如此，2012年11月6日，Google发布了Windows版本的Chrome，其中加入了硬件加速的H.264视讯解码功能。2013年10月，思科宣布将其H.264编码开源，并将承担所有所需的费用。

2012年2月7日，Google针对Android 4.0装置推出了“Google Chrome Beta”。在许多预装了Android 4.1或更高版本的全新装置上，Chrome是预设浏览器。2017年5月，Google宣布推出适用于扩增实境和虚拟现实装置的Chrome版本。

## 功能

Google Chrome具有极简主义的使用者界面，其设计原则后来亦被其他浏览器采用。例如将地址栏与搜寻列合并为“智慧栏”（Omnibox或Omnibar）。

### 网络标准支援

Google Chrome的第一个版本通过Acid1与Acid2网络标准相容性测试。自4.0版本起，Chrome通过Acid3测试的所有项目。然而，截至2017年4月，随着网络标准共识的变化，Chrome已不再完全通过Acid3测试。

根据Ecma国际的ECMAScript标准相容性测试262（ES5.1版本），Chrome在JavaScript／ECMAScript的标准支援表现良好。该测试以浏览器未通过的测试数量作为最终分数，因此分数越低越好。在此测试中，Chrome 37版本的结果为10项未通过／11,578项通过，相比之下，Firefox 19为193项未通过／11,752项通过，而Internet Explorer 9为600多项未通过，Internet Explorer 10则为7项未通过。

2011年，在W3C的CSS 2.1官方测试套件中，Chrome所使用的排版引擎（WebKit）通过了89.75%（在99.59%覆盖范围中的89.38%）的测试项目。

在HTML5标准测试中，Chrome 41在555分中获得518分，领先当时五大主流桌面浏览器。在Android平台上，Chrome 41获得510分，而Chrome 44则达到526分，距离满分仅差29分。

### 使用者界面

在预设情况下，主使用者界面包含上一页、下一页、重新整理（取消）以及选单按钮。预设不显示首页按钮，但可以透过设定页面新增，以便将使用者带至新分页页面或自订的首页。

分页是Chrome使用者界面的核心组成部分，并被移至视窗顶部，而非控制列下方。这一细微改变与许多既有的分页浏览器形成对比，后者通常以视窗为基础并将分页置于其中。分页及其状态可以透过拖曳在不同视窗容器之间转移。每个分页皆拥有自己的控件，其中包括网址列。

Chrome的网址列是一个结合搜寻栏功能的输入框。如果使用者输入曾经搜寻过之网站的网址，Chrome允许按下“Tab”键直接从网址列再次搜寻该网站。当使用者开始在网址列中输入内容时，Chrome会根据先前造访过的网站、热门网站以及热门搜寻提供建议。虽然可以关闭即时搜寻预测，但无法关闭基于先前造访网站的建议。Chrome也会对经常造访的网站网址进行自动完成。

Chrome的独特功能之一是“新分页页面”，其可取代浏览器首页，并于建立新分页时显示。最初，此页面会显示九个最常造访网站的缩图，以及常用搜寻、最近书签与最近关闭分页，类似Internet Explorer与搭配Google工具列的Firefox，以及Opera的快速拨号（Speed Dial）。在Google Chrome 2.0中，新分页页面更新为允许使用者隐藏不希望显示的缩图。

自Google Chrome 3.0起，新分页页面重新设计为显示八个最常造访网站的缩图，并支援重新排列、钉选与移除。此外亦可选择以文字连结列表取代缩图，并新增“最近关闭”列以显示最近关闭的分页，以及提供浏览提示与技巧的“提示”区块。自Google Chrome 3.0起，使用者亦可安装布景主题以改变浏览器外观。许多免费第三方布景主题可于线上库取得，并可透过Chrome设定中的“取得布景主题”按钮进入。

2019年1月2日，Google为Windows 10上的Chrome推出原生深色布景主题。

2023年，Google宣布将全面翻新Chrome，采用其Material You设计语言。此次更新包括更圆润的角落、以类似Android 12的动态色彩系统取代原有Chrome配色、重新设计的网址列、新图示与分页，以及更简化的三点选单。

### 扩充功能

扩充功能可以修改Google Chrome的功能，并且支援浏览器桌面版本，但移动设备版本不支援。这些扩充功能使用HTML、JavaScript与CSS等网页技术开发，并透过Chrome线上应用程序商店（Chrome Web Store）分发，该平台最初称为Google Chrome扩充功能库（Extensions Gallery）。部分扩充功能专注于提供无障碍功能。

Google Tone是Google开发的一款扩充功能，启用后可利用电脑喇叭与附近同样启用该扩充功能且具互联网连线的电脑交换URL。

2009年9月9日，Google在Chrome的开发者通道中预设启用扩充功能支援，并提供多个范例扩充功能供测试。同年12月，Chrome扩充功能库（Extensions Gallery）进入测试阶段，约有300个扩充功能上架。2010年1月25日，随着Google Chrome 4.0正式发布，扩充功能功能正式推出，当时约提供1500个扩充功能。

2014年起，Google开始阻止部分Windows使用者安装未透过Chrome线上应用程序商店发布的扩充功能。隔年Google进一步表示，此举使“移除不需要扩充功能的客户支援请求减少75%”，因此将此限制扩展至所有Windows与Mac使用者。

### 速度

Chrome所使用的JavaScript虚拟机，即V8 JavaScript引擎，具备“即时编译（dynamic code generation）”、“隐藏类别转换（hidden class transitions）”以及“追踪垃圾回收”等特性。

2008年，多个网站使用SunSpider JavaScript Benchmark工具以及Google自家的一组高负载运算基准测试（包含光线追踪与约束满足问题）进行性能测试。结果普遍显示，Chrome在当时的测试中运行速度明显快于所有竞争对手，包括Safari（Windows版本）、Firefox 3.0、Internet Explorer 7、Opera以及Internet Explorer 8。

不过在2010年10月11日的独立JavaScript效能测试中，Chrome在部分测试中表现略低于Opera更新至10.5版本后的Presto引擎。

Mozilla于2008年9月3日回应指出，其开发中的TraceMonkey JavaScript引擎在某些测试中已经比Chrome的V8引擎更快。

两周后，WebKit团队宣布推出新的JavaScript引擎SquirrelFish Extreme，并宣称相较于Chrome的V8引擎可提升约36%的效能。

与多数主流浏览器相同，Chrome也使用DNS预先解析（DNS prefetching）以加速网站载入速度，其他浏览器如Firefox、Safari、Internet Explorer（称为DNS Pre-resolution）以及Opera（透过UserScript实现）亦采用类似技术。

Chrome曾使用已被淘汰的SPDY协议取代部分HTTP通讯方式，特别是在支援该协议的服务器（如Google服务、Facebook与Twitter）之间进行连线。SPDY支援已于Chrome 51版本中移除，原因是该技术已被基于SPDY发展而成的HTTP/2标准取代。

2019年11月，Google宣布正在开发多种“速度标记（speed badging）”系统，用于提示使用者网页载入缓慢的原因，形式包括简单文字警告或较为隐性的提示，但尚未公布正式推出时间。

Chrome曾提供名为Lite Mode（精简模式）的功能，用于加速页面载入，该功能透过延后载入图片与iframe来提升速度。该功能已于Chrome 100版本中停止支援，原因为多数地区行动数据成本已下降。

### 安全性

Chrome会定期更新两份黑名单（一份针对网络钓鱼，另一份针对恶意软件），并在使用者试图造访被标记为具有潜在危害的网站时发出警告。这项服务也透过名为“Google安全浏览API”的免费公开API提供其他人使用。

Chrome采用进程分配模型，将各个分页置于沙盒中。根据最小权限原则，每个分页进程都无法存取关键的内存功能（例如操作系统内存、使用者档案），也无法与其他分页进程互动，类似于微软在Internet Explorer 9及更新版本中采用的“保护模式”。据称，沙盒团队“利用既有的进程边界，将其转变为一种监狱”。此设计强制实施了一种电脑安全模型，包含使用者与沙盒的多层级安全层级，且沙盒只能回应由使用者发起的通讯请求。在Linux上，沙盒则采用Seccomp模式。

2015年1月，洪流怪物报导指出，由于Chrome支援WebRTC，使用VPN连线至互联网时使用Chrome，可能会带来严重的安全性问题。

2016年9月9日，有报导指出，自Chrome 56起，当使用者造访不安全的HTTP网站时，Chrome将显示警告，以鼓励更多网站转换至HTTPS。

2018年12月4日，Google宣布推出Chrome 71，新增多项安全性功能，其中包括内建广告拦截系统。此外，Google也宣布将加强打击诱使使用者在非自愿情况下订阅行动加值服务方案的网站。

2020年9月2日，随着Chrome 85发布，Google将Android版Chrome对安全DNS的支援扩展至更多情境。DNS-over-HTTPS（DoH）旨在提升浏览网页时的安全性与隐私。如果目前使用的DNS供应商支援此功能，Chrome便会自动切换至DNS-over-HTTPS（DoH）。

#### 安全漏洞

Google Chrome(Windows/Mac) 137.0.7151.68之前版本、 Google Chrome(Linux) 137.0.7151.68之前版本存在越界读写漏洞，攻击者可通过构造恶意网页，绕过沙箱防护实现远程代码执行。

138.0.7204.96之前版本中的V8 JavaScript引擎存在类型混淆漏洞，攻击者可通过精心构造包含特定JS表达式的恶意网页，诱骗用户点击访问以实现远程代码执行攻击。140.0.7339.185/.186之前版本的V8引擎被发现有零日漏洞，用户访问恶意网页可造成浏览器内存损坏，以实现远程代码执行,2025年9月该漏洞被修复。

### 无痕模式

<image>

无痕模式的私密浏览功能可防止浏览器在本地储存任何网页浏览记录资讯、Cookie、网站资料或表单输入内容。下载的档案和书签则会被保留。此外，使用者的活动并不会对所造访的网站或互联网服务供应商隐藏。无痕模式与其他网页浏览器中的私密浏览功能类似。

iOS版本的Chrome也支援可选功能，允许使用者使用Face ID、Touch ID或装置的密码来锁定无痕分页。在2022年，Google开始将此功能引入Android版本的Chrome中。从2023年起，在硬件支援的情况下，此功能可用于Android 12及以上版本的装置。

2024年，Google同意销毁数十亿条纪录以平息一项诉讼，该诉讼指控Google秘密追踪那些认为自己在无痕模式下进行私密浏览的使用者的网络活动。

### 稳定性

<image>

Chrome实现了多处理程序架构，在预设情况下，每个网站实例和插件都会被分配到一个独立的处理程序。这种机制被称为进程隔离，透过防止任务之间相互干扰来提高安全性和稳定性。攻击者即使成功存取其中一个应用程序，也无法存取其他应用程序，而单个实例的失败会导致“难过分页”（Sad Tab）死当画面，类似于著名的“Sad Mac”，但这时只会当掉单个分页，而不是整个应用程序。这种策略预先承担固定的单一处理程序成本，但随着时间推移，由于内存碎片被限制在各个实例中且不再需要进一步的内存配置，因此能减少内存膨胀。这种架构后来也被Safari和Firefox所采用。

Chrome包含一个称为“工作管理员”的处理程序管理公用程式，能让使用者查看哪些网站和插件使用了最多内存、下载了最多字节以及过度使用CPU，并提供将其终止执行的功能。Chrome 23版本为支援Chrome的GPU加速影片解码系统的使用者提供更长的电池续航力。

### 发布频道、周期与更新

Chrome每个频道都有自己的发布周期与稳定程度。稳定版（Stable）大约每季更新一次，其中包含已在测试版（Beta）中通过测试的功能与修复。测试版大约每月更新一次，会纳入从开发版（Developer）移转而来且稍微稳定并完整的功能。开发版每周更新一至两次，是新想法与功能首次公开测试的频道，虽然有时会无法正常运作且可能非常不稳定。

<image>

2010年7月22日，Google宣布将加快稳定版的发布速度，稳定版主要更新周期由每季缩短至六周。测试版目前的发布频率与稳定版大致相同，但会提前约一个月发布，而开发版约每周发布一至两次，以便进行基本的关键发布测试。这种更快的发布周期也带来了第四个频道：“金丝雀版”（Canary），该版本每天都会根据UTC 09:00时从最后40个版本控制修订版本中最稳定的版本所产生的建置版本进行更新。其名称源自于过去煤矿中使用金丝雀侦测危险气体的习惯，因此如果某项变更导致Chrome Canary失效，该变更就会被阻止迁移至开发版，至少要等到后续的Canary建置版本修复该问题为止。Canary是“Chrome官方最前沿的版本，在某种程度上是Chrome开发版与Chromium快照建置版本的结合体”。Canary版本可与其他任何频道并存执行；它不与其他Google Chrome安装连结，因此可以使用不同的同步设定档、主题与浏览器偏好设定。这确保即使某些Canary更新包含可能导致发布失败的错误，仍能维持回复功能。它本身不包含设定为预设浏览器的选项，但在Windows和macOS上可透过系统设定进行设定。Canary最初仅提供Windows版本，macOS版本于2011年5月3日发布

Android版的Chrome Beta频道于2013年1月10日发布。与Canary类似，可与Android版的稳定频道并存执行。Android版的Chrome Dev频道则于2015年4月29日发布。

所有Chrome频道都会依照各自的发布周期自动提供更新。更新机制因平台而异。在Windows上，Chrome使用Google Update，并可透过群组原则控制自动更新。此外，使用者也可以下载不包含自动更新功能的Chrome独立安装程式。在macOS上，Chrome使用Google Update Service，并可透过macOS的“defaults”系统控制自动更新。在Linux上，则由系统标准的软件包管理系统提供更新。这种自动更新行为是Chrome与Chromium之间的重要差异之一；Chromium是一款构成Google Chrome核心、且未使用品牌化的开放源代码浏览器。由于Chromium同时也是Chrome的发布前开发主干，其修订版本会以源代码形式提供，并且随着每次新的提交持续产生可建置快照，因此使用者需要自行管理浏览器更新。

2021年3月，Google宣布自2021年第三季的Chrome 94开始，Google Chrome稳定版的发布周期将由自2010年以来的六周缩短为每四周发布一次。同时，Google也宣布新增一个供系统管理员与浏览器嵌入者使用的发布频道，该频道每八周发布一次。

### 恐龙游戏

在Chrome中，当未连接到互联网且显示“未连接到互联网”（No internet）的错误讯息时，顶部会显示一只“8位元”的霸王龙。此时如果按下键盘上的空白键、以鼠标点击，或在触控装置上轻触，这只霸王龙就会立即跳跃一次并开始在一片布满仙人掌的沙漠中奔跑，是一个以横向卷轴游戏形式的彩蛋。该游戏本身是一款跑酷游戏，没有时间限制，且会随着进行逐渐加速，背景也会周期性地变为黑色。学校或企业管理员可以停用该游戏。

## 争议

### 隐私

#### 无痕模式

Google在2020年面临一场涉及50亿美元损害赔偿的集体诉讼，指控其误导消费者，使其以为在使用无痕模式时不会被追踪，但实际上Google仍透过各种手段进行追踪。据报导，双方于2023年12月达成和解，并于2024年4月1日向联邦法院提交拟议和解协议。协议指出Google将删除数十亿条浏览资料记录、修订无痕模式下的资料收集揭露方式，并允许使用者在无痕模式下封锁第三方Cookie为期五年。然而，该协议不包含金钱赔偿，且仍需法院批准。

#### 监听功能

2015年6月，Debian开发者社群发现Chromium 43与Chrome 43被设定为会自动下载“语音热词共享模组”（Hotword Shared Module），该模组可启用OK Google语音辨识功能，尽管预设为“关闭”。此举引发媒体对隐私的担忧。该模组于2015年9月1日发布的Chrome 45中移除，且仅存在于Chrome 43与44中。

#### 使用者追踪疑虑

Chrome透过可选用与不可选用的使用者追踪机制，将使用者及其活动的相关资讯传送给Google。其中部分追踪机制可透过安装界面以及浏览器的设定选项进行启用或停用。非官方版本（例如SRWare Iron）则试图将这些功能完全移除。此外，用于衡量行销推广成效的RLZ函式库也未包含于Chromium浏览器中。

2010年3月，Google设计了一种新的安装统计搜集方式：Chrome安装程式所包含的唯一识别码（ID Token）仅会在Google Update首次连线至服务器时使用。

Google Chrome内建的搜寻建议服务曾受到批评，因为它会在使用者尚未按下Enter键之前，就将Omnibox中输入的内容传送给搜寻服务供应商。虽然这能让搜索引擎即时提供网址建议，但也会将与IP地址相关联的网络使用资讯一并提供给搜寻服务供应商。

Chrome过去曾提供“建议类似网页”功能，在无法找到网页时会向Google服务器查询。此功能后来已被移除。

2015年，Google推出“软件移除工具（Software removal tool）”，可帮用者寻找和删除系统中可能影响浏览体验的软件，初时只是独立软件，但后来改名“Chrome清理工具（Chrome Cleanup Tool）”并直接捆绑到Windows版Chrome。2018年初，Chrome曝出隐私丑闻，Chrome清理工具会扫描电脑所有档案，但扫描过程不透明，还可能会传至Google服务器而泄露用者资料，且没有明确提示用者电脑档案会否传至Google。Google并没有向用者说明，安装Chrome时也没有提醒，哪怕是使用者不同意捆绑该工具，引发不少争议。2023年3月初，该工具已由Chrome移除。

2019年，《华盛顿邮报》科技专栏作家Geoffrey A. Fowler的评测指出，在一般一周的浏览期间，Chrome储存的Cookie数量比Mozilla Firefox多出数千个。Fowler指出，Google虽然提供使用者各种隐私控制功能，但由于其广告业务高度依赖第三方Cookie，因此本身也是第三方Cookie的主要提供者，并具有搜集使用者资料的商业利益。他因此建议使用者改用Firefox、Apple Safari，或基于Chromium开发的Brave浏览器。

#### IP防护

2023年，Google提出一项技术，声称能透过将Chrome流量导向Google服务器来“隐藏使用者的IP与流量”。此举引发批评，因为所有流量将变得容易被Google使用。

### 广告

同样与Google紧密相连的还有其广告业务。鉴于Chrome庞大的市场占有率，Google试图引入一些旨在保护此一收入来源的功能，主要包括推出名为联邦群组学习（Federated Learning of Cohorts，FLoC）的Cookie追踪替代方案（该方案随后演变为Topics），以及针对扩充功能所进行的Manifest V3 API变更。

2021年1月，Google表示在开发隐私友善的替代方案上取得进展，这些方案将取代广告商与公司目前用来追踪浏览习惯的第三方Cookie。Google随后承诺将于2022年逐步淘汰其网页浏览器中的Cookie使用，并改以FLoC技术实现相关功能。该公告引发多个国家对滥用Chrome浏览器市场垄断地位的反垄断疑虑，英国竞争与市场管理局与欧盟委员会均对此展开正式调查。FLoC提案也引来DuckDuckGo、Brave与电子前哨基金会批评，认为该提案低估了API在线上追踪使用者的能力。

2022年1月25日，Google宣布终止FLoC技术的开发，并提出新的Topics API作为替代方案。Topics同样旨在取代Cookie，透过使用者每周的网络活动推断五项兴趣。Topics预计每三周更新一次，以改变向使用者投放的广告类型，且不保留所收集的资料。

#### Manifest V3

Manifest V3因对WebRequest API进行修改而面临批评，该API被广告拦截和隐私扩充功能用于拦截与修改网络连线。声明式版本的WebRequest使用由浏览器处理的规则，而不是将所有网络流量经由扩充功能处理，Google声称这将提高效能。然而，DeclarativeWebRequest在可设定的规则数量以及可使用的正规表达式类型上受到限制。此外，禁止使用远端载入程式码的规定将限制过滤清单独立于扩充功能本身进行更新的能力。由于Chrome线上应用程序商店的审查流程时间固定，过滤清单可能无法及时更新。

Google被指控利用Manifest V3抑制广告拦截软件，原因在于其在线上广告市场中的既得利益。Google则引用与WebRequest相关的效能问题，以及其在恶意扩充功能中的滥用作为理由。2019年6月，Google宣布将上述限制的上限从30,000条提高至150,000条，以缓解外界对过滤规则限制的疑虑。2021年，电子前哨基金会（EFF）发表声明，指出Manifest V3“对隐私保护工作完全有害”，因为它将大幅限制广告拦截扩充功能的功能。

2022年12月，Google宣布暂停过渡，以“回应开发者的反馈，并为迁移问题提供更好的解决方案”。2023年11月，Google宣布将恢复向Manifest V3的过渡。自2024年6月起，Chrome非稳定版本将完全移除对Manifest V2扩充功能的支援。Google并于2025年6月自Chrome线上应用程序商店移除使用MV2的扩充功能。

这些变更也影响其他基于Chromium的网页浏览器，包括Microsoft Edge、Brave、Opera和Vivaldi。然而，微软宣布将支援MV2广告拦截器。Brave则表示将尽可能长期支援MV2扩充功能，但由于缺乏自有扩充功能平台而受到限制（Brave使用Chrome线上应用程序商店）。最终，微软在其商店中保留部分MV2扩充功能，而Brave则建立独立下载区，提供AdGuard MV2、uBlock Origin（uBO）、uMatrix MV2和NoScript MV2。Mozilla表示，基于相容性考量，Mozilla Firefox在实作Chrome的扩充功能API（WebExtensions）时正在加入对Manifest V3的支援，但其实作不会包含影响隐私与内容拦截扩充功能的限制，且MV2也不会被淘汰。

部分扩充功能开发者已针对MV3发布独立版本，其中部分功能受到限制或重新设计。例如，uBO以uBlock Origin Lite（uBOL）形式推出，采用静态过滤清单，对新威胁反应较慢，且不包含部分针对小型或局域网站的过滤器，预设亦不使用所谓的“修饰过滤器”（cosmetic filters），整体过滤能力显著减少。Ghostry的MV3版本、Adblock Plus MV3、AdGuard MV3与Stands MV3亦引入类似限制。

来自法兰克福大学的研究人员在分析热门MV3扩充功能的请求拦截行为后发现，开发者已能在一定程度上绕过Google限制；在定量分析中，MV3版本在封锁追踪与广告请求方面与MV2版本相当甚至更佳。然而，视觉化分析显示，MV3环境中的修饰过滤器效果下降超过20%。

### 反竞争

2024年8月，华盛顿特区的一名联邦法官裁定，Google在搜寻服务市场维持非法垄断。2024年11月，美国司法部要求Google出售Chrome，以阻止Google继续维持其在网络搜寻市场的垄断地位。

2025年8月12日，人工智能公司Perplexity AI提出以345亿美元向Google收购Chrome浏览器。Perplexity表示，出售Chrome有助于解决Google所面临的反垄断诉讼，当时法官正考虑是否强制Google出售Chrome。

## 使用率

<image>

Chrome于2011年11月在全球使用率上超越Firefox。根据StatCounter的数据，Google Chrome的全球市场份额为71%，而根据Cloudflare的数据，其市场份额为68%。

根据网络分析公司StatCounter的报告，在2012年3月18日当天，Chrome首次成为全球使用率最高的网页浏览器。当日，Chrome占全球网页浏览量的32.7%，而Internet Explorer则以32.5%紧随其后。

2012年5月14日至21日，Google Chrome所产生的互联网流量首次超越微软的Internet Explorer，后者长期以来一直是全球使用最广泛的网页浏览器。根据StatCounter的数据，在连续一周期间，Chrome产生了31.88%的互联网流量，而Internet Explorer则为31.47%。虽然Chrome过去曾在单日使用率上超越Internet Explorer，但这是其首次连续一整周保持领先。

在2012年的Google I/O开发者大会上，Google表示Chrome的活跃使用者已达3.1亿人，几乎是2011年公布的1.6亿活跃使用者的两倍。

根据StatCounter的数据，2013年6月，Chrome在美国的市场份额首次超越Internet Explorer。

2013年8月，全球43%的互联网使用者使用Chrome。这项由Statista进行的研究还指出，北美地区的Chrome使用率为36%，是全球各地区中最低的。

## 参阅

- Chrome OS
- 恐龙游戏：Chrome内置的网页游戏

## 基本资料

- 开发者：Google
- ver layout：stacked
- 前任：Google工具列
- 编程语言：C、C++、Assembly、HTML、Java（仅限Android应用程序）、JavaScript、Python
- 操作系统：Android 10或更高版本、ChromeOS、iOS 18或更高版本、iPadOS 18或更高版本、Linux、macOS Monterey或更高版本、Windows 10或更高版本、Windows Server 2016或更高版本
- 内置于：Android 10或更高版本、ChromeOS
- 引擎：Blink（在iOS/iPadOS上为WebKit）、V8 JavaScript引擎
- 平台：IA-32、x86-64、ARMv7、ARMv8-A、ARMv9-A
- 语言：47
- 类型：网页浏览器、行动浏览器
- 许可协议：专有免费软件，基于开源组件