求生之路2

《求生之路2》（Left 4 Dead 2）是2008年由维尔福开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续作，游戏初次于2009年电玩E3展亮相，并已在2009年11月17日于PC以及Xbox 360平台上发行。

## 历史

2009年12月14日，维尔福正式宣布在2010年早春释出新的战役地图“短暂之时”（The Passing），并于隔年4月23日释出。

2010年8月22日，Valve在Gametrailers.com发布了一段访问片段，表示Valve将会推出一个名为“牺牲”（The Sacrifice）的战役，以及讲述恶灵势力中幸存者们的遭遇的同名 数位漫画。

在2010年9月15日，漫画的第一章在恶灵势力的官方网站释出，其后每隔一星期释出一章（共有四章）。“牺牲”战役于10月6日释出。同时，旧作恶灵势力中的剧情“毫不留情”（No Mercy）亦被加入到恶灵势力2。Xbox 360玩家将需要付560 Microsoft Point以取得它们，PC版则免费更新。

2020年9月24日，迎来了睽违10年的全面更新，包含20张全新的战役地图、2把全新的近战武器、角色动画与配音重制与更新、PVP的平衡调整与全新的成就。

## 游戏模式

与旧作《恶灵势力》一样，玩家要和其他幸存者角色（共四人）一起合作，逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者与特殊感染者。玩家要根据沿途所看到的指示逃到下一个安全的地方（安全室），到达指定地点后便要抵抗不断来袭的感染者与特殊感染者，直到救援的来临以离开疫区。

在逃亡的路上，玩家需要启动地图上的一些机关，好让幸存者能够继续前进，但此举会引起大量感染者的来袭。在《恶灵势力2》中，有部分的机关被启动后，感染者会不断地来袭，这时幸存者需要去启动另一个机关，才能停止感染者的来袭（例如在章节死亡都心中，幸存者要打破购物中心内店铺的玻璃窗户以继续行进，此举会使建筑物的防盗报警钟响起并引来感染者，幸存者要到商场保安室按下能够中止警铃的按钮）。

求生之路2除了保留了旧有的三种模式外，更新增了清道夫模式（Scavenge mode）、写实模式（Realism mode）以及在2010年4月23日的更新中推出的突变（Mutations）模式。

### 清道夫模式（Scavenge mode）

在清道夫模式中，玩家被分成两组，幸存者及特殊感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油箱并把汽油装进收集汽油的装置里（如发电机、跑车等）。相对的特殊感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过特殊感染者和幸存者后，回合便会结束，收集得最多油箱（或者用最少时间）的队伍为胜。

### 写实模式（Realism mode）

写实模式的目标跟战役模式一样，幸存者要逃亡到安全的地方。

在写实模式中，队友和物件的发光轮廓会消失（除了少部分的特定物品之外）。不论玩家选择哪一种难度，感染者都会变得更难杀死，玩家要更快地杀死其方式，最好就要破坏其头部；一旦被女巫攻击就会立即死亡。此外，玩家死后除了使用电击器救活外，只能在下一章节的安全室内重生，不像战役模式内在一些房间内能被施救。这让游戏变得更有挑战性。

### 突变模式（Mutation mode）

突变模式是维尔福在4月23日释出新的战役地图短暂之时时新加的模式，并且每星期作出更新。

官方虽然已经提供某些突变模式的中文翻译，但因为资料不完整，以下某些译名仅供参考。

推出日期｜突变模式名称｜简介

2010年4月22日至2010年4月30日｜Realism Versus（写实对抗）｜把写实模式和对抗模式合并而成。经过第二个星期的游戏博客投票后，写实对抗成为永久存在的游戏模式。

2010年4月30日至2010年5月7日｜Bleed Out（血流不止）｜合作模式，地图中没有急救包，幸存者只有止痛药、肾上腺素和不常见的心脏起搏器以回复血量，而且血量会不断减少

2010年5月7日至2010年5月14日｜Follow The Liter（跟着每升）｜对抗模式，清道夫模式，只有一个油桶可选择，当汽油罐灌完才会有新的汽油罐出现。

2010年5月14日至2010年5月21日｜Last Gnome On Earth（最后的小矮人）｜合作模式和单人模式，小矮人玩偶会在每一幅地图开始时出现，一定要把它带到安全室或救援载具，否则不能通关。

2010年5月21日至2010年5月28日｜Encore Week｜官方表示，推出4个突变模式后，将有一个投票（在游戏中的博客），而最受欢迎的会成为安可周的模式。而这次的是Last Gnome On Earth。

2010年5月28日至2010年6月4日｜Last Man On Earth（最后的一个人）｜单人模式，全个地图中只会出现特殊感染者（Boomer除外）。

2010年6月4日至2010年6月11日｜Chainsaw Massacre（夺魂锯）｜合作模式，每一幅地图只有手枪和电锯，而且电锯拥有无限的燃料。更多普通感染者会被链锯所发出的噪音吸引过来。

2010年6月11日至2010年6月18日｜Room for One（限乘一人）｜合作模式，只有一个幸存者能够登上救援载具。

2010年6月18日至2010年6月25日｜Headshot!（爆头）｜合作模式，只有爆头才能杀死普通感染者。特殊感染者仍旧不一定要爆头才能杀死。

2010年6月25日至2010年7月2日｜Encore Week｜安可周，这次是Chainsaw Massacre（链锯杀人狂）。

2010年7月2日至2010年7月9日｜Versus Survival（对抗生存）｜对抗版本的生存模式，即玩家可以控制特殊感染者。

2010年7月9日至2010年7月16日｜Four Swordsmen of the Apocalypse（天启四剑客）｜合作模式，每个玩家只配有武士刀，且地图只有特殊感染者。

2010年7月16日至2010年7月23日｜Hard Eight（八方风雨）｜是一个由四位幸存者面对八个特殊感染者的战役模式（4 vs 8）。

2010年7月23日至2010年7月30日｜Healthpackapocalypse!（急救包末日！）｜对抗模式，地图中不会出现急救包、止痛药和肾上腺素。

2010年7月30日至2010年8月6日｜Encore Week｜安可周，这次是Versus Survival（PC）和Four Swordsmen of the Apocalypse（Xbox 360）。

2010年8月6日至2010年8月13日｜Gib Fest!（血肉横飞）｜合作模式，玩家只配备马格南手枪和M60，而且M60拥有无限的子弹。燃烧子弹及高爆子弹都限制在150发，以后变回普通弹药。使用M60将感染者们打个血肉横飞。

2010年8月13日至2010年8月20日｜Iron Man（钢铁人）｜合作模式，专家模式，并没有复活、重新开始和弹药堆。

2010年8月20日至2010年8月27日｜Last Man On Earth（最后的一个人）｜单人游戏，全个地图中只会出现特殊感染者（boomer呕吐者除外）。

2010年8月27日至2010年9月3日｜Encore Week｜安可周，这次是Gib Fest!（PC）和Chainsaw Massacre（Xbox 360）。

2010年9月3日至2010年9月17日｜Hard Eight（八方风雨）｜是一个由四位幸存者面对八个特殊感染者的战役模式（4 vs 8）。

2010年9月11日至2010年9月17日｜Follow The Liter（跟着每升）｜对抗模式，清道夫模式，只有一个汽油罐可选择，当汽油罐灌完才会有新的汽油罐出现。

2010年9月17日至2010年9月24日｜Healthpackapocalypse!（急救包末日！）｜对抗模式，地图中不会出现急救包、止痛药和肾上腺素。

2010年9月24日至2010年10月5日｜Versus Survival（对抗生存）｜对抗版本的生存模式，即玩家可以控制特殊感染者。

2010年10月5日至2010年10月15日｜Taaannnkk｜（无尽坦克！）｜对抗模式，所有玩家只可控制特殊感染者坦克（Tank）。

2010年10月15日至2010年10月22日｜Hunting Party（狩猎派对）｜合作模式，全个地图中主要只会出现特殊感染者猎人（Hunter），女巫（Witch）和坦克（Tank）会在特定情况（例如最终章）才出现。

2010年10月22日至2010年10月29日｜Lone Gunman（孤枪侠）｜单人游戏，玩家只配备马格南手枪和不常见的手榴弹类作为武器，玩家被七只（容易）、四只（一般）、两只（进阶）或一只（专家）一般感染者攻击就会死亡。

2010年10月29日至2010年11月5日｜Bleed Out Versus（血流不止）｜把Bleed Out和对抗模式合并而成。地图中没有急救包，幸存者只有止痛药、肾上腺素和不常见的心脏起搏器以回复血量，而且血量会不断减少。

2010年11月5日至2010年11月12日｜Healing Gnome（治愈系小矮人）｜合作模式，地图中没有急救包，幸存者血量会不断减少，幸存者只有抱着侏儒以回复血量。

2010年11月12日至2010年11月19日｜Encore Week｜安可周，这次是Taaannnkk｜（无尽坦克！）。

2010年11月19日至2010年11月26日｜Encore Week｜安可周，这次是Gib Fest!（血肉横飞）。

2010年12月3日至2010年12月10日｜Hard Eight（八方风雨）｜是一个由四位幸存者面对八个特殊感染者的战役模式（4 vs 8）。

2010年12月17日至2010年12月31日｜Special Delivery（特别派递服务）｜合作模式，Hard Eight的升级版，移除了随机产生功能，并且将特殊感染者产生上限已提高至十个。

2010年12月31日至2011年1月14日｜Flu Season（流感季节）｜合作模式，全个地图中只会出现特殊感染者呕吐者（Boomer）和喷吐者（Spitter），女巫（Witch）和坦克（Tank）会在特定情况（例如最终章）才出现。

2011年1月28日至2011年2月11日｜Riding My Survivor（骑着我的幸存者）｜对抗模式，全个地图中只会出现特殊感染者骑师（Jockey），而且骑师的生命值、速度和威力都会有所提升，女巫（Witch）和坦克（Tank）会在特定情况（例如最终章）才出现。

2011年2月11日至2011年2月25日｜Death Door（死亡之门）｜合作模式，没有受伤倒地，如果幸存者不小心地从高处（如天台）失足坠下的话会从高处坠下后立即死亡，地图中没有急救包、肾上腺素和心脏起搏器，幸存者只有依靠止痛药以回复血量，而且血量会不断减少，而且幸存者死亡后只可以在下一关的安全室才能够重生。

2011年2月25日至2011年3月11日｜Bleed Out（血流不止）｜合作模式，地图中没有急救包，幸存者只有止痛药、肾上腺素和不常见的心脏起搏器以回复血量，而且血量会不断减少

2010年3月11日至2011年3月24日｜Follow The Liter（跟着每升）｜合作模式，清道夫模式，只有一个油桶可选择，当汽油罐灌完才会有新的汽油罐出现。

2010年3月24日至2010年4月7日｜Last Gnome On Earth（最后的小矮人）｜合作模式和单人模式，小矮人玩偶会在每一幅地图开始时出现，一定要把它带到安全室或救援载具，否则不能通关。

2011年4月8日至2011年4月21日｜Last Man On Earth（孤身一人）｜单人模式，全个地图中只会出现特殊感染者。

2011年4月22日至2011年5月5日｜Versus Survival（对抗生存）｜对抗版本的生存模式，即玩家可以控制特殊感染者。

2011年5月6日至2011年5月20日｜Taaannnk｜（无尽坦克！）｜对抗模式，所有玩家只可控制特殊感染者坦克（Tank）。

2010年5月20日至2011年6月3日｜Gib Fest!（血肉横飞）｜合作模式，玩家只配备马格南手枪和M60，而且M60拥有无限的子弹。燃烧子弹及高爆子弹都限制在150发，以后变回普通弹药。使用M60将感染者们打个血肉横飞。

2011年6月3日至2011年6月17日｜Versus Survival（对抗生存）｜对抗版本的生存模式，即玩家可以控制特殊感染者。

2011年6月17日至2011年7月1日｜Hunting Party（狩猎派对）｜合作模式，全个地图中主要只会出现特殊感染者猎人（Hunter），女巫（Witch）和坦克（Tank）会在特定情况（例如最终章）才出现。

2011年7月1日至2011年7月15日｜Lone Gunman（孤枪侠）｜单人游戏，玩家只配备马格南手枪和不常见的手榴弹类作为武器，玩家被七只（容易）、四只（一般）、两只（进阶）或一只（专家）一般感染者攻击就会死亡。

2011年7月15日至2011年7月29日｜Bleed Out Versus（血流不止）｜把Bleed Out和对抗模式合并而成。地图中没有急救包，幸存者只有止痛药、肾上腺素和不常见的心脏起搏器以回复血量，而且血量会不断减少。

2011年7月29日至2011年8月12日｜Taaannnkk｜（无尽坦克！）｜对抗模式，所有玩家只可控制特殊感染者坦克（Tank）。

2011年8月12日至2011年8月26日｜Healing Gnome（治愈矮人）｜合作模式，地图中没有急救包，幸存者血量会不断减少，幸存者只有抱着侏儒以回复血量。

2011年8月26日至2011年9月9日｜Versus Survival（对抗生存）｜对抗版本的生存模式，即玩家可以控制特殊感染者。

2011年9月9日至2011年9月23日｜Hunting Party（狩猎派对）｜合作模式，全个地图中主要只会出现特殊感染者猎人（Hunter），女巫（Witch）和坦克（Tank）会在特定情况（例如最终章）才出现。

2011年9月23日至2011年10月7日｜Healthpackapocalypse!（急救包末日！）｜对抗模式，地图中不会出现急救包、止痛药和肾上腺素。

2011年10月7日至2011年10月21日｜Gib Fest!（血肉横飞）｜合作模式，玩家只配备马格南手枪和M60，而且M60拥有无限的子弹。燃烧子弹及高爆子弹都限制在150发，以后变回普通弹药。使用M60将感染者们打个血肉横飞。

2011年10月21日至2011年11月4日｜Iron Man（钢铁人）｜合作模式，专家模式，并没有复活、重新开始和弹药堆。

2011年11月4日至2011年11月18日｜Confogl（高级对抗）｜对抗模式，地图中没有急救包，幸存者一开始有止痛药，以后也只有止痛药和肾上腺素以回复血量。玩家只能配备泵动式霰弹枪、冲锋枪和猎用步枪作为主要武器。

2012年11月18日至2011年12月2日｜Headshot!（爆头）｜合作模式，只有爆头才能杀死普通感染者。特殊感染者仍旧不一定要爆头才能杀死。

2011年12月2日至2012年1月13日｜Confogl（高级对抗）｜对抗模式，地图中没有急救包，幸存者一开始有止痛药，以后也只有止痛药和肾上腺素以回复血量。玩家只能配备泵动式霰弹枪、冲锋枪和猎用步枪作为主要武器。

2012年1月13日至2012年2月3日｜Gib Fest!（血肉横飞）｜合作模式，玩家只配备马格南手枪和M60，而且M60拥有无限的子弹。燃烧子弹及高爆子弹都限制在150发，以后变回普通弹药。使用M60将感染者们打个血肉横飞。

2012年2月3日至2012年2月24日｜Hard Eight（八方风雨）｜是一个由四位幸存者面对八个特殊感染者的战役模式（4 vs 8）。

2012年2月24日至2012年3月16日｜Taaannnk｜（无尽坦克！）｜对抗模式，所有玩家只可控制特殊感染者坦克（Tank）。

2012年3月16日至2012年3月29日｜Four Swordsmen of the Apocalypse（天启四剑客）｜合作模式，每个玩家只配有武士刀，且地图只有特殊感染者。

2012年3月29日至2012年4月13日｜Versus Survival（对抗生存）｜对抗版本的生存模式，即玩家可以控制特殊感染者。

2012年4月13日至2012年5月4日｜Last Man On Earth（最后的一个人）｜单人模式，全个地图中只会出现特殊感染者（boomer呕吐者除外）。

2012年5月4日至2012年5月26日｜Follow The Liter（跟着每升）｜合作模式，清道夫模式，只有一个油桶可选择，当汽油罐灌完才会有新的汽油罐出现。

2012年5月26日至2012年6月15日｜Flu Season（流感季节）｜合作模式，全个地图中只会出现特殊感染者呕吐者（Boomer）和喷吐者（Spitter），女巫（Witch）和坦克（Tank）会在特定情况（例如最终章）才出现。

2012年6月15日至2012年7月10日｜Nightmare（梦魇）｜生存模式，全个地图中没有发光物体和很多的雾降低能见度。

2012年7月10日至2012年8月3日｜Confogl（高级对抗）｜对抗模式，地图中没有急救包，幸存者一开始有止痛药，以后也只有止痛药和肾上腺素以回复血量。玩家只能配备泵动式霰弹枪、冲锋枪和猎用步枪作为主要武器。

2012年8月3日至2012年9月20日｜Gib Fest!（血肉横飞）｜合作模式，玩家只配备马格南手枪和M60，而且M60拥有无限的子弹。燃烧子弹及高爆子弹都限制在150发，以后变回普通弹药。使用M60将感染者们打个血肉横飞。

2012年9月20日至｜Follow The Liter（跟着每升）｜对抗模式，清道夫模式，只有一个油桶可选择，当汽油罐灌完才会有新的汽油罐出现。

## 角色、武器和道具

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和《求生之路》一样，在《求生之路2》里，有4名幸存者角色供玩家选择。包括魁梧、本名并无交代的黑人高中橄榄球“教练”（Coach），年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯（Ellis），一身“价值三千美金的”白色西装，看似斯文，实际上却是骗子赌徒的尼克（Nick）及唯一的女性角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝雪儿（Rochelle）

玩家可以选择其中一个角色进行游戏。在游戏中，幸存者会有大量的武器使用，除了前作的部分武器如：

- 伯奈利M4 Super 90半自动霰弹枪（Benelli M4 Super 90，改称为战术霰弹枪（Tactical Shotgun）
- 泵动式霰弹枪（Pump Shotgun）（木喷）
- 乌兹冲锋枪（Submachine Gun）（乌兹、UZI）
- M16A2（改称为M-16突击步枪（M-16 Assault Rifle））（M16）
- 猎用步枪（Ruger Mini-14，Hunting Rifle）
- M134“迷你炮”（Minigun，安装在三脚架上，无限子弹，但会过热和不能拿走，只会在恶灵势力的战役中出现）（统称机枪）

还有新增的：

- SIG P226不锈钢型手枪（误称为P220手枪（P220 Pistol），15发弹匣）
- 在双手各持一把手枪的状态下左手的那把格洛克手枪
- 马格南手枪（Magnum Pistol，8发弹匣）（沙鹰）
- 雷明登870海军陆战队马格南镀铬霰弹枪（Chrome Shotgun）（铁喷）
- SPAS-12战斗霰弹枪（Combat Shotgun，10发弹仓，半自动）
- MAC-10消声冲锋枪（Silenced Submachine Gun，50发弹匣及消声器）
- AKM（误称为AK-47，40发弹匣）
- FN SCAR-L战斗步枪（Combat Rifle，60发弹匣，三点发）（SCAR）
- HK MSG90狙击步枪（Sniper Rifle，30发弹匣及瞄准镜）（连狙）
- M79榴弹发射器（Grenade Launcher）
- 勃朗宁M2重机枪（Heavy Machine Gun，安装在三脚架上，无限子弹，但会过热和不能拿走）（统称机枪）

而德国版更有来自绝对武力：次世代的：（数据均在原版文件中，其他地区的游戏也可通过解包得到以下武器）

- HK MP5冲锋枪（H&K MP5，50发弹匣）
- SIG SG 552卡宾枪（50发弹匣及瞄准镜）
- 斯泰尔斥候步枪（15发弹匣及瞄准镜）
- 精密国际AWSM（20发弹匣及瞄准镜）

随着短暂之时（The Passing）的更新，更新增了

- M60（150发弹链，但无法重新装填，弹药耗尽就会自动抛弃）

这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒，无论是否简陋得用上绳子绑上（格洛克手枪、M134及勃朗宁M2除外），所有手枪以外的枪械都可以装上激光指示器。

另外，求生之路2新增了几种近战武器，例如：

- 链锯
- 平底锅
- 消防斧
- 电子吉他
- 板球球棒
- 武士刀
- 开山刀
- 球棒
- 警棍
- 铁撬
- 干草叉
- 铁铲

而德国版更有来自绝对武力：次世代的小刀；而随着短暂之时（The Passing）的更新，更新增了高尔夫球杆。

前作的泵动式霰弹枪其实是一种合成虚构的枪械，该枪参考了雷明登870警用马格南防暴型、伊萨卡M37P及Winchester 1300的外观；而本作的格洛克手枪和狙击步枪亦分别是参考了格洛克17、19及26以及HK MSG90A1的枪身、HK G3SG/1的枪托和瞄准具及AK-74的枪口装置而成，同样是FN SCAR却以三点发取代全自动以及装上民用型的枪管和M16A2的枪口装置。这些枪在现实是不存在。

玩家有机会在游戏中获得多一把手枪或火力更强大的马格南手枪。手枪类武器（包括双枪及马格南手枪）是玩家在游戏起初必备的武器，以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器。除了手枪类武器外，所有的枪械都有弹药的限制。使用近战武器时需要抛掉手枪类武器，反之亦然。

在游戏中，幸存者可以被其它幸存者的武器误伤并损失生命值。在困难度“容易”的游戏中，幸存者不会因友军开火而受伤，但游戏仍会把这些误伤纪录下来。另外，玩家可以利用手上的武器把身旁的丧尸推开（Melee）。

玩家也可以在游戏中得到普通弹药、燃烧子弹箱、高爆子弹箱、急救包、心脏除颤器（可以把已死亡的玩家复活）、止痛药、肾上腺素（可以暂时加快玩家的速度、增加暂时生命值与增加使用近战武器的伤害）、土制铁管炸弹（其闪光和声音能够吸引感染者扑向炸弹，但是对特殊感染者无效）和燃烧瓶（制造火种对付感染者）、胆汁炸弹（装有Boomer胆汁的试管，可以让感染者自相残杀。虽然胆汁炸弹不会吸引特殊感染者，但如果将胆汁炸弹抛向特殊感染者，普通感染者也会攻击特殊感染者至死或效力过去）。也有一些大型物品如汽油罐、瓦斯罐、氧气筒、烟花盒（点燃后可以造成连锁效应的小型爆炸和火种）和随着战役地图牺牲（The Sacrifice）的更新而新增的炸药桶等，可以帮助对付感染者（射击它们以制造爆炸或火焰），不过它们是不能被随身携带的（玩家拿着它们的时候不能拿着枪械和近战武器，只能推开感染者；炸药桶是无法拿起来）。

## 演员表

人物角色｜主游戏｜可下载的内容

Left 4 Dead(2008)｜Left 4 Dead 2(2009)｜Crash Course DLC(2009)｜The Sacrifice DLC (2010)｜The Passing DLC(2010)｜Cold Stream DLC(2012)

William "Bill" Overbeck 比尔｜吉姆·弗伦奇伯纳德·福凯｜ 没有新的台词｜吉姆·弗伦奇｜ Body｜ L4D ported campaigns

Francis 弗朗西斯｜文斯·巴伦苏埃拉泰勒·诺克斯｜文斯·巴伦苏埃拉｜ L4D ported campaigns

Louis 路易斯｜厄尔·亚历山大肖恩·贝内特｜厄尔·亚历山大｜ L4D ported campaigns

Zoey 佐伊｜珍·泰勒松雅·金斯基｜ ｜珍·泰勒｜ L4D ported campaigns

Coach 教练｜ ｜查德·科尔曼达内尔·赖斯｜ ｜查德·科尔曼｜查德·科尔曼(没有新的台词)

Ellis 艾利斯｜ ｜埃瑞克·拉汀杰西·麦金尼｜ ｜埃瑞克·拉汀｜埃瑞克·拉汀(没有新的台词)

Nicolas "Nick" 尼克｜ ｜休·狄龙泰米尔·加齐｜ ｜休·狄龙｜休·狄龙(没有新的台词)

Rochelle 萝雪儿｜ ｜罗谢尔·艾兹珊诺拉·汉普顿｜ ｜罗谢尔·艾兹｜罗谢尔·艾兹(没有新的台词)

Common Infected｜Mike Patton and Fred Tatasciore｜Mike Patton and Fred Tatasciore (没有新的台词)

Smoker｜Mike Patton｜(没有新的台词)

Hunter｜Mike Patton｜(没有新的台词)

Boomer｜Fred Tatasciore｜(没有新的台词)

Tank｜Fred Tatasciore｜(没有新的台词)

Spitter｜ ｜Dee Bradley Baker｜ ｜Dee Bradley Baker (没有新的台词)

Jockey｜ ｜Dee Bradley Baker｜ ｜(没有新的台词)

Charger｜ ｜Dee Bradley Baker｜ ｜(没有新的台词)

Helicopter Pilot｜Dennis Bateman｜ ｜Dennis Bateman(No Mercy port)

Church Lunatic(Church Guy)｜Nathan Vetterlein｜ ｜Nathan Vetterlein(Death Toll port)

John Slater(Houseboat radio voice)｜John Patrick Lowrie｜ ｜John Patrick Lowrie(Death Toll port)

Airplane Pilot｜Gary Schwartz｜ ｜Gary Schwartz(Dead Air port)

Lieutenant Mora(Farmhouse radio voice, APC driver)｜David Scully｜ ｜David Scully(Blood Harvest port)

Whitaker｜ ｜Dayton Callie

Smitty "The Drinker"(Midnight Riders lead singer)｜ ｜Greg Dale

Virgil｜ ｜Randall Newsome

Papa Gator and Rescue 7(soldiers)｜ ｜Bob Gunter and Bill Huggins

## 生命值和状态

与前作不同的是，玩家可用肾上腺素来为自己提供暂时性的生命值（暂时回复25生命值）和速度，和使用去颤器救活幸存者（幸存者被去颤器救活后会回复50生命值）。

## 感染者（Infected）

跟《求生之路》一样，游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde（丧尸、僵尸），但跟求生之路不同的是，在感染者当中，会混杂一些“不寻常”普通感染者（Uncommon common）。

（部分感染者没有官方的中文名字，译名仅供参考。）

中文译名｜英文原名｜介绍｜登场战役

CEDA人员｜CEDA Worker Infected｜穿着防护衣，所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。它们有些会随身携带胆汁炸弹，杀死后可以拾取。｜死亡都心的第1及2章节 牺牲 毫不留情

吉米·吉布斯二世｜Jimmy Gibbs Junior｜正是死亡都心结尾部分跑车的车主，根据“教练”和艾利斯的对话，他生前是活跃于美国南部的著名赛车选手，不幸的是他还是受到感染变成感染者。他穿着的赛车手服装拥有类似CEDA人员的防护衣的功能，火焰或燃烧子弹均无法对他造成影响。被他攻击时，因衣服上的汽油渍而令到画面像泥人一样受到影响，他的生命值也比一般感染者高很多（约1,000生命值）。不会受投掷物影响。｜随机于死亡都心结尾地图出现

堕落幸存者｜Fallen Survivor｜曾是逃亡中的幸存者，后来受到感染变成感染者，因此身上携带着急救包、燃烧弹、土制炸弹、药物等装备。拥有比普遍感染者高的生命值，也不会受到燃烧子弹的伤害。他们会主动攻击玩家，但受到小小伤害就会迅速逃跑，使玩家更难取得它所携带的道具。｜短暂之时

小丑｜Clown Infected｜会四处走动，走动时鞋子所发出的吱吱声，会吸引附近的感染者跟随。｜黑色嘉年华

泥人｜Mud-men｜会藏在泥浆里，虽然它们只会爬行，但速度极快，且在水里较难看现他们弯低爬行的身子。如果幸存者受到它们攻击，画面会因被泥浆喷溅而受到影响。｜沼泽疟疾 冷涧溪流

工人感染者｜Worker Infected｜都带上了耳罩和头盔，令他们无法听到土制铁管炸弹的声音，更难被破坏头部。｜大雨 牺牲 毫不留情

镇暴警察感染者｜Riot Infected｜身穿镇暴装备，身上的护甲和钢盔可以抵挡所有正面的攻击（即使是链锯以外的近战武器）。它们有些会随身携带警棍，杀死后可以拾取。｜教区 冷涧溪流

## 特殊感染者（Special Infected）

除了一般的感染者之外，游戏中还有八种特殊的感染者，包括求生之路中原有的特殊感染者，及新增的Charger、Spitter和Jockey三种特殊感染者，它们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。

旧有的特殊感染者的外貌模组被更新。除了保留旧有的特性外，部分还多了一些特性：Witch会随机在地图上四处游荡、拥有多于一个的外貌；Boomer会有女性或男性的外表，但能力并无出入。

三个新增特殊感染者的介绍

- Charger的特征是身上的吊带工作服，身型庞大，右手巨大无比（在对抗模式中，Charger的普通拳击也能造成10点伤害，所以有不少玩家在冲锋攻击失败后不选择逃跑，而是继续向幸存者攻击，务求造成更大伤害），左手细小以及低沉的吼叫声。它会有如蛮牛冲向幸存者，能轻易把所有幸存者撞飞，Charger会把最初被撞中的幸存者捉著，连同它一同冲向远处，直到撞到障碍或是一段距离。若是无人救援，它就会把被抓住的幸存者持续撞击地面至死（在狭小空间内更会撞天花板或撞向墙壁）。
- Spitter的特征是有女性的外表，脖子极长，口部因受到腐蚀而变得巨大，口中不断流出绿色的腐蚀性液体，发出尖锐的叫声。她把绿色腐蚀性液体以肉囊形式储存在体内，发动攻击时将之喷射到远处，肉囊破裂后绿色腐蚀性液体便会漏出并在地面扩散，当幸存者碰到液体时会受伤（伤害有累积效果）。当喷吐者被杀死时，身体会渗出同样的绿色液体（幸存者碰到喷吐者尸体渗出的腐蚀性液体所造成的伤害比它进行喷吐攻击的要高）
- Jockey的特征是矮小的身型，身躯因为病毒影响而萎缩，会发出奇怪的笑声（它的笑声取自第一代中一种称为Screamer“惊叫者”的特殊感染者，该感染者在游戏开发途中被删除）。它会跳上幸存者的背上，骑着幸存者，被骑着的幸存者会不受控的移动（对抗模式则由玩家操控幸存者移动），Jockey也会用双手对幸存者施加伤害，被骑着的幸存者将无法自救，只可以移动抵抗它的控制。当幸存者倒下时，它也会停止骑着幸存者。

## 故事

《恶灵势力2》的故事发生在《恶灵势力》的故事一个星期后的美国东南方，包括美国乔治亚州的萨凡纳和新奥尔良法国区。

### 死亡都心（死亡中心）（Dead Center）

幸存者赶不上在凡纳酒店（The Vannah）的天台最后一架疏散直升机，于是幸存者离开四处着火的酒店，并在酒店的会议室的桌上的美国地图中得知，病毒是由费城开始散布，并逐渐漫延至整个美国东岸及中部，整个美国都已经沦陷。而CEDA（Civil Emergency and Defense Agency，国家应急防御机构）在这场疫病中并无建树，无法有效制止感染扩散。接着，他们便尝试到附近的第二疏散点的购物中心（Liberty Mall）寻找救援。途中道路被一辆油罐车阻挡，于是四人透过对讲机和躲在附近一家枪械专卖店二楼安全室的店主惠特克（Whitaker，可用狙击枪在顶楼处看到他）达成协议：四人到附近的Save 4 Less便利商店寻找可乐并送去给惠特克，而惠特克则在二楼以反坦克导弹将油罐车炸毁以清出道路。当四人到达购物中心后，才发现该处早已被感染者占据，疏散中心的人员皆不是逃离了就是被感染。而刚好有一台属于著名赛车选手吉米．吉布斯二世（Jimmy Gibbs Junior）的跑车（该车的造型参考了各代的道奇Charger B-body型，其车体及巨型尾翼参考了道奇Charger Daytona，车头与车尾造型则分别参考了1970年与1968年的Dodge Charger）正在购物中心的美食广场内展出，四人必须寻找汽油罐将跑车的油箱加满以逃出购物中心，并向新奥尔良——CEDA设立的全国疏散点前进。

### 短暂之时（短暂时刻）（The Passing）

幸存者逃出了商场，来到了Rayford市，发现架起了的大桥阻挡了他们前进的去路。此时前代主角（随机抽选法兰西斯或若依与二代幸存者对话，因为比尔已经牺牲、而路易斯则脚部受伤）看到了他们，经过一论商讨后他们决定协助幸存者，但他们三人不会为他们降下大桥，所以前代主角们引导他们找路过去对岸，来到对岸后七位幸存者展开对话，一代幸存者表示发电机没有燃料，他们得要自行寻找汽油罐替发电机加油，之后他们就可以将大桥降下。虽然二代幸存者们有尝试劝前代主角跟随他们，但他们因为是带菌者，加上比尔为了他们牺牲了性命，为了不辜负比尔的牺牲而推却了。当降下大桥后，二代幸存者便重返跑车、继续他们前往新奥尔良的旅程，一代幸存者目送他们离开并祝福他们平安，双方各散东西。（途中会看到比尔尸体）

### 黑色嘉年华（黑色狂欢节）（Dark Carnival）

在跑车驶至高速公路时，幸存者发现道路被汽车车龙堵塞，跑车也没油了，而且离新奥尔良的路也走远了，需要另找方法前往新奥尔良，看见不远处一个名为Wispering Oaks的游乐场里有疏散中心的探射灯灯光。于是四人穿过公路到达了一间汽车旅馆，发现往Wispering Oaks的公路桥梁倒塌了，只好滑下悬崖，走到游乐场寻找疏散中心。在穿过游乐场内部多个设施的时候，幸存者发现有一台救援直升机在附近徘徊，亦发现在表演舞台旁的疏散中心已经被遗弃。为了吸引驾驶员的注意，幸存者们进入了Midnight Riders（午夜骑士乐团）演唱会的舞台，利用烟火、音乐和灯光引起直升机的注意，直升机来到舞台并救走了幸存者。

### 沼泽疟疾（沼泽激战）（Swamp Fever）

幸存者在登上直升机后发现驾驶员被感染，但只有尼克一人当机立断将被感染的驾驶员射杀，这个举动让艾利斯有些不满。结果直升机在路易斯安那州附近一个海湾坠毁。幸存者穿过了小镇，来到住有不少鳄鱼的河道旁，并发动小浮台前来载走他们，然后一行人穿越沼泽，经过民航客机残骸，以及充满感染者的平民小镇，最后幸存者跑到附近的大屋寻找救援。在大屋后园里，幸存者用无线电联络上一艘渔船的船长弗吉尔（Virgil），于是弗吉尔赶来，炸破大门，将幸存者接走。

### 大雨（暴风骤雨）（Hard Rain）

由于油料不足，弗吉尔将幸存者载到密西西比州河边小镇Ducatel（游戏里则命名为密尔城Milltown）以寻找柴油，然而岸边的加油站却已经没有任何柴油，加上有暴风雨来临的征兆，沿途记下路标防止归途时迷路。幸存者穿过小镇、一间布满女巫的糖厂（关于为什么糖厂附近有这么多女巫，官方解释为她们生前喜欢糖）、以及一块甘蔗田，以寻找另一间油站。然而在找到柴油后，暴风雨来临使环境变得异常恶劣，把整个小镇被洪水淹没，但幸存者认为这场暴风雨不知持续至何时，加上感染范围不停扩散，为免形势有变，决定冒险在暴雨中重新穿过糖厂和小镇以争取时间。回到岸边后，幸存者启动了快餐连锁店汉堡坦克（Burger Tank）招牌灯光向弗吉尔打信号，弗吉尔的船靠岸并将幸存者接走。

### 教区（教区）（The Parish）

渔船到达新奥尔良后，弗吉尔发现水道充满阻碍物而无法直接到达桥梁，幸存者只好在一座港口下船，弗吉尔表示希望能帮助其他人而向幸存者告别。到达新奥尔良后幸存者发现该地曾爆发暴动，而且在城内有不少地方出现处决带菌者而留下的尸体堆，表明了军方及普通人类对带菌者的恐惧。幸存者庆幸自己“迟到”而避过一劫。同一时间，军方表面看来仍然在疏散幸存者，但当四人抵达疏散点才发现新奥尔良已经成为死城，而军方为了清除疫区中的感染者，准备进行大规模的轰炸。幸存者由港口穿过了新奥尔良的市区，抵达将会被炸毁的桥梁，并且透过对讲机要求军队暂缓轰炸，军方答应了，而他们最终也横跨桥梁搭上最后一架离开疫区的直升机。

### 冷涧溪流（刺骨寒溪）（Cold Stream）

又名“致命寒流”，由Matthew Lourdelet制作，其后成为官方地图。

本战役是设想教区战役后幸存者坠机的故事。幸存者坠落到一处叫阿尔卑斯溪（Alpine Creek）的溪流，必须穿过村庄、错综复杂的溪河、大桥等地方，然后用无线电呼叫另一架直升机，再穿越断喉溪流（Cut-throat Creek）到达河流的另一端搭上直升机。

### 最后一刻（临死一搏）（The Last Stand）

由社群玩家 Jaiz、NF、Roku、Wolphin 所制作的地图，并当作官方内容推出。于美国时间2020年9月24日正式推出。本战役是设想在“死亡丧钟（Death Toll）”的最后一关河岸市（Riverside），一代幸存者们决定行走替代的道路，途中会穿过许多河流、一个垃圾场，并在最后到达灯塔请求救援，最后渔船夫妇会来接幸存者们。

此次更新新增了两把全新近战武器：“铲子（Shovel）”和“草叉（Pitchfork）”，并也对绝大多数的武器进行外观更新和武器动画更新。而从前未开放的幸存者语音也都获得开放。

此次更新也开放了许多从前未解锁的生存地图（含新战役总共26张），以及4张全新清道夫地图，并且也针对了原有官方地图做出许多的漏洞修正，以及游戏本身的许多游戏漏洞都也获得修正。

此次更新也新增了两个全新变异模式：“Tank Run”和“Rocket Dude”，并也开放了从前未开放的模式“对抗版生存（Versus Survival）”。

### 前作战役

玩家可在《恶灵势力2》里游玩前作战役（如死亡丧钟、嗜血丰收等）。战役整体上与前作之原版大同小异，但加入了2代的元素，如胆汁炸弹、肾上腺素、近战武器等，丰富了可玩性。

## 游戏的开发

在《恶灵势力》推出没多久后，《恶灵势力2》的开发工作便正式展开，开发人员都希望新的游戏能比旧作“更好和更大”。在正式宣布推出《恶灵势力2》的消息前，这项计划被取名为“Carnation”，以防止游戏开发的消息外泄。

Chet Faliszek表示，在《恶灵势力2》中，玩家将可以对《恶灵势力》的世界有更多的了解，而Valve也创作了一个完整的剧情去交代游戏世界中感染爆发的原因和影响。

开发团队遨请了数队乐团参与游戏的制作，而当中流行尖端乐团对游戏的开发最感兴趣，并愿意让开发团队在游戏中使用他们的音乐和肖像（如幸存者角色萝雪儿衣服上的肖像）。

## 人工智能导演系统

和前作不同的是，每个战役都有各独特的音乐风格（例如教区是爵士风格）。

## 各方的反应

### 澳洲的禁售

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由于《恶灵势力2》中有大量暴力和血腥的内容，澳洲电影与文化分级办公室决定不给予《恶灵势力2》MA15+的评级。在澳洲，所有高于MA15+评级的游戏都是禁止发售的。

后来开发人员对游戏作出了修改（包括让游戏中的感染者被杀时不会出现爆头和断肢的效果等），经修改后的游戏版本最后获得MA15+的评级，可以在澳洲上市。

这件事也引起了澳洲的电玩爱好者不满。在2009年11月14日，一群电玩爱好者打扮成丧尸参加名为“Epic Zombie Lurch”的抗议活动，表达对澳洲缺乏评级R18+以上的电脑游戏的不满。

### 抵制

Valve在09年的E3上宣布推出《求生之路2》后一个星期，部分前作的玩家展开对《求生之路2》的抵制行动，并在Steam平台上创立了名为“L4D2 Boycott（NO-L4D2）”的群组。该群组在一星期内吸引了超过一万人参加，并在一个月内发展至三万七千人。群组反对新作的原因包括E3展出的游戏示范中二代的风格和前作相去甚远，同时玩家亦担心前作推出未满一年就宣布新作（事实上二代在前作发售后刚刚好一年就推出了）会破坏仍在发展阶段的玩家社群。也有玩家认为开发小组在前作取得成功后急于推出新作的做法并不恰当，认为这会分薄开发小组对旧作的资源投放，罔顾了《求生之路》玩家的利益。

## 故事背景

接续《求生之路》的设定，CEDA（Civil Emergency and Defense Agency）在游戏初期继续担当执行管制和疏散的机构，并且对感染展开研究。他们的研究显示感染很可能由狂犬病突变而成，同时CEDA认为病毒是经哺乳类动物传播。虽然CEDA把病毒命名为“绿色流感”（Green Flu），但它实际上不是流感，而是一种透过自来水传播的病毒。

在教区战役第一间安全室，与及横跨桥梁前的无线电对话，显示没有被感染的人有可能不是免疫者（Immune），而是带菌者（Carrier）。带菌者虽然免疫感染但身上仍然带有引发感染的病原，并可能传染给没有免疫力的一般人。墙壁上的涂鸦显示一般人对带菌者感到极端恐惧。事实上，根据"牺牲（The Sacrifice）"战役的数位漫画的第二部所指，带菌者是通过父亲方面遗传下来的基因而暂时免疫，而《求生之路》中幸存者们亦是带菌者。而根据数位漫画的第三部所指，感染者的眼睛结构会有所改变，以至视野出现改变，使感染者的视角里的非感染者很像怪物。

在游戏的中后期，从一些安全室的告示里可以观察到，在《恶灵势力2》的世界中，军方已经暂停了CEDA的工作，并且取代了CEDA成为处理这场灾难的最高机构。检查站和疏散点都由军队所接管，并且授权使用武力应付任何情况，同时，军队也试图隐瞒疫区的情况。新奥尔良在成为疫区前，曾爆发暴动。

## 外部链接

- 《求生之路2》官方网站
- 《求生之路2》Steam

## 基本资料

- 头衔：恶灵势力2
- 英文名称：Left 4 Dead 2
- 类型：第一人称射击、生存恐怖
- 月台：Microsoft Windows、Xbox 360、Mac OS X、Linux
- 开发者：维尔福
- 出版社：维尔福
- 设计师：Mike Booth
- 编剧：Chet Faliszek
- 作曲：Mike Morasky
- 引擎：Source
- 模式：单人游戏、多人连线游戏
- 发行日期：Microsoft Windows、Xbox 360NAMac OS XOctober 5, 2010LinuxJuly 2, 2013
- 系列：恶灵势力系列