魔域幻境之浴血战场2004

《魔域幻境之浴血战场2004》（Unreal Tournament 2004）。由英佩数码（Epic Games开发，内容基本上完全延续前作魔域幻境之浴血战场2003（Unreal Tournament 2003，以下简称UT2003）但是加入了相当多的新要素，可以说是UT2003的完全版，但是就内容来说也足以当成一款新游戏。

《魔域幻境之浴血战场2004》的剧情上延续了UT2003，战（Xan）以及史卡治（Skaarj）一族重新崛起，玩家要从初始的教学战斗到自行组队、从单人死斗到团队合作，最后挑战四大战斗王者获得冠军宝座。

游戏跟前作一样采用了魔域幻境引擎2.0，并且活用了旧引擎呈现了超广大的地图，声光效果仍旧是属于相当高级的。

UT2004改善了UT2003乏善可陈的内容，并且加入了相当多让人惊异的新要素，重点是载具的加入让本作的玩法再度大幅度的变动，游戏的节奏也变得更快，除了一雪UT2003的前耻，甚至整体的表现还超越了经典的魔域幻境之浴血战场（Unreal Tournament，以下简称UT99）。

## 游戏模式

游戏的模式沿袭了UT2003，但是增加了猛攻（Onslaught），并且前作缺乏的突击（Assault）也在本作复活。

### 突击（Assault）

UT99的模式在UT2004复活并且进化，这一次的突击模式玩法一样，但是增加了可以使用载具来达成任务，甚至有些关卡会在宇宙中进行宇宙战。

### 猛攻（Onslaught）

因应载具增加的新模式，双方的基地会拥有一台巨大的发电机，而双方的目标也正是要破坏掉对方的发电机，只是发电机具有护盾立场，想要解除立场的话必须要借由占领相连的据点来解除其护盾立场，所以双方在该模式中最大的课题就是要如何运用各种载具，占领并且守护据点、消灭任何防卫据点的敌人，最后将己方的据点延伸到对方的发电机之后就可以进行最后的基地破坏行动了，只要将发电机破坏掉就可以得分。

## 武器

武器沿袭UT2003，但是因应载具的加入而增加了蜘蛛地雷（Mine Layer）、榴弹发射器（Grenade Launcher）、反载具火箭发射器（Anti-Vehicle Rocket Launcher）跟目标标定器（Target Painter），而狙击步枪（Sniper Rifle）在本作也复活了，另一些旧武器也作了不小的修改，让游戏的平衡达到了一种极致。

### 突击步枪（Assault Rifle）

跟UT2003比较起来外型改变，攻击方式跟前作一样，但是可以捡第二把来使用双枪攻击。

### 蜘蛛地雷（Mine Layer）

猛攻（Onslaught）模式专用武器，布置在地上的机械蜘蛛会自动侦测并且接近任何靠近它的东西，或是可以借由激光导引的方式来指挥这些机械蜘蛛。

### 连结枪（Link Gun）

连结枪在猛攻（Onslaught）模式中扮演了相当重要的武器，电浆激光除了可以将生物化成骸骨之外，还可以进行载具及据点的维修工作，另外刚占领的据点也可以利用电浆激光来加快占领的速度，但是连结枪无法修复受损的发电机以及任务相关的设施。

### 榴弹发射器（Grenade Launcher）

性质类似雷神之锤III团队竞技场的地雷枪，可以将榴弹黏在任何生物或是载具上面，然后近距离引爆来重创目标。

### 反载具火箭发射器（Anti-Vehicle Rocket Launcher）

简称AVRiL，猛攻（Onslaught）模式专用武器，可以锁定载具发射一枚追踪反载具导弹，对载具伤害相当大，但是无法锁定无人驾驶的载具以及生物。

### 狙击步枪（Sniper Rifle）

突击（Assault）模式专用武器，跟UT99功能一样，而且也没有闪电枪（Lightning Gun）发射时会暴露踪迹的缺点，但是发射之后会产生大量浓雾。

### 离子标定器（Ion Painter）

功能跟前作一样，不同的是本作的离子炮击方式是从天空降下三道离子激光，所以只要有天空的地方就可以呼叫离子炮击。

### 目标标定器（Target Painter）

猛攻（Onslaught）模式专用武器，呼叫凤凰（Phoenix）进行一直线区域性的轰炸，重创敌方基地。

## 载具

从UT2004开始，载具成为了主要的攻击主力之一，使得游戏的玩法产生了重大的变化。

### 飞鱼（Manta）

浮游机车，配备一具小型电浆炮，可以于地面或是水面上快速移动，机身两边的涡轮引擎还可以将敌人的头绞碎，但是装甲薄弱，不擅于对付其他种类的载具，而且有被狙击枪爆头的风险。

### 天蝎（Scorpion）

越野车，配备一具连结电浆炮，只要被连结电浆黏到的东西都会造成伤害，被黏到越多节则伤害力越大，另外天蝎还配备了一对伸缩刀刃，可以展开将两侧的生物砍成两半，但是当刀刃碰到较坚硬的物体或地形时会断掉。

### 搅乱者（Hellbender）

越野吉普车，可供三人乘坐，一个负责驾驶，一个负责操控冲击炮台，一个负责操控激光炮台。三个合作无间的驾驶员可以让搅乱者变成一台极具破坏性的高机动战车，在突击（Assault）模式中通常会提供装甲值较高的搅乱者给攻击方搭乘。

### 自走机动战术炮（Self Propelled Mobile Artillery）

UT2004 Editor's Choice Edition扩充包增加的载具，简称SPMA，可供两人乘坐，一个负责驾驶以及操控主炮，一个负责操控冲击炮台。SPMA是极佳的支援性兵器，可以从远处进行敌方基地的破坏，但是不擅长防御攻击，所以要提防空中单位以及逼近的载具。

### 葛莱斯（Goliath）

重型坦克，可供两人乘坐，配备有一门重型主炮，可以一炮轰杀轻型载具以及生物，而副驾驶则操控主炮上面的机枪扫射任何接近的敌人。

### 帕拉丁（Paladin）

UT2004 Editor's Choice Edition扩充包增加的载具，重型电浆炮坦克，配备一门装载了护盾产生装置的电浆炮，电浆炮对付载具拥有极佳的破坏力，而且帕拉丁还能产生可以抵挡数枚炮弹攻击的护盾力场，若有敌人接近的话可以借由将电浆炮弹击到护盾力场的方式来产生冲击波，重创周遭的敌人。

### 离子坦克（Ion Tank）

突击（Assault）模式专用载具，可供两人乘坐，性能跟葛莱斯（Goliath）相同，但是拥有更厚重的装甲，并且配备了一门离子主炮，每一发都拥有离子冲击的强大破坏力，通常是要运送及保护的载具。

### 巨兽（Leviathan）

重型机动要塞，可供五人乘坐，一人负责驾驶以及操控主要的追踪导弹炮台，另外四人则控制小型离子炮台，巨兽拥有超厚的装甲，这也代表它移动速度极慢，但是它可以部署变成攻城模式，原本的追踪导弹炮台会变成离子激光发射台，不管是如何坚固的建筑物都可以在一瞬间被摧毁。

### 猛禽（Raptor）

轻型攻击机，配备有一具小型电浆炮，以及反载具火箭发射器，但是只能够锁定飞鱼（Manta）以及空中单位，猛禽是侦查及突袭的绝佳兵器，操控得当的话可以扰乱敌方的占领行动，不过要小心敌方的反载具导弹。

### 飞蝉（Cicada）

UT2004 Editor's Choice Edition扩充包增加的载具，重型区域性轰炸机，可供两人乘坐，一人负责操控以及执行导弹轰炸，一人负责操控电浆炮台以及诱导反载具导弹的工作，飞蝉具有对一块区域进行大规模导弹轰炸的能力，可以快速将敌方的建筑设施破坏掉，但是较不擅于对付其他移动速度快的载具。

### 凤凰（Phoenix）

重型战术轰炸机，此载具在目标标定器（Target Painter）标定一个区域之后便会从远处出现，到达目标地区之后便会连续投掷威力强大的炸弹轰炸该区域，所有在此轰炸区域的东西都会严重受到破坏。

### 人类太空战斗机（Human Space Fighter）

突击（Assault）模式专用载具，宇宙战专用载具，配备一具小型电浆炮，以及反载具火箭发射器，另外本身还具有轻型的护盾力场保护机身，通常是攻击方搭乘的载具。

### 史卡治太空战斗机（Skaarj Space Fighter）

突击（Assault）模式专用载具，宇宙战专用载具，配备一具小型电浆炮，以及反载具火箭发射器，另外本身还具有轻型的护盾力场保护机身，通常是防守方搭乘的载具。

### 炮台（Turret）

配备两具激光炮，可以连续发射激光重创任何胆敢接近的敌人及载具。

### 机枪炮台（Minigun Turret）

突击（Assault）模式专用载具，配备一门大型迷你机枪，拥有比个人版的迷你机枪更快的射击速率，可以更有效率的扫射敌人。

### 连结炮台（Link Turret）

突击（Assault）模式专用载具，配备一门大型连结炮，可以连续发射电浆炮弹，或是发射电浆激光来维修机械，威力比个人版的连结枪更强。

### 离子炮台（Ion Cannon）

突击（Assault）模式专用载具，配备一门离子炮，可以发射破坏力强大的离子光束。

### 母舰炮台（Mothership Turret）

突击（Assault）模式专用载具，宇宙战专用载具，装载两具小型电浆炮，并且可以展开小型护盾立场，通常装置在战舰的外侧，防守方可以在战舰内部操控并且攻击敌方的载具，就算无人操控也会自动锁定并且攻击敌人。

## 主要登场人物

在UT系列中，通常会有一些比较受欢迎的人物造形会成为之后续作仍旧会登场的角色，甚至是变成了隐藏的头目。

### 马尔坎（Malcolm）

UT系列唯一的地球人，战斗天才，无论是体能还是智慧都是无人能匹敌，而且也拥有优秀的领导能力，在UT99中跟布拉克及罗莲组队击败了战成为了冠军队伍，之后在UT2003中一直当个冠军卫冕者，在UT2004时战（Xan）的复出使得马尔坎的冠军地位再度受到严重的挑战。现在是四大战斗王者之一。

### 布拉克（Brock）

跟马尔坎组队的冠军候选之一，有着相当优秀的射击技术，但是性格有些叛逆，据闻他曾经因为一些小冲突杀了他的教官。现在跟马尔坎分道扬镳自行组队，重新开始了他的迈向冠军之路。

### 罗莲（Lauren）

跟马尔坎组队的冠军候选之一，跟布拉克是同一星球出生的青梅竹马，有着相当敏捷的体能，在战场上她有着如同野兽般的凶狠，绝对不会对敌人手下留情。跟布拉克一样，与马尔坎分道扬镳之后自行组队，与其他队伍展开激烈的比赛竞争。

### 高治（Gorge）

UT2003初次参赛的新角色，在跟马尔坎的比赛中吃了首次的败仗，从此相当痛恨马尔坎，体格壮硕，脾气暴躁，喜欢到处破坏，连他的支持者有时也会变成他出气的对象，不过无可否认的是个凭着敏锐的本能战斗的天才。现在是四大战斗王者之一。

### 战（Xan）

原主办UT的机器人，在UT99中担任最终头目，随后又在UT2004中复出并且再度担任最后头目，拥有超高的射击技术，并且因为是机器人的关系相当的不怕打、无感情，攻击毫不留情，可以在一瞬间命中敌人致命的要害，向来是单打独斗而且所项披靡。制造了不少机器人并且也让它们参赛，但是还没有任何一个机器人曾经打败过它。现在是四大战斗王者之一。

## 基本资料

- 英文名称：Unreal Tournament 2004
- 开发者：Epic Games
- 引擎：魔域幻境引擎2.0
- 类型：第一人称射击
- 模式：单人、多人