推理漫画

推理漫画，是以推理方式解开故事谜题的一种漫画。通常其故事都要有谜团与主要负责解开谜团的人，题材以凶杀案为主，解谜主角大多是侦探/警察/业余侦探。因日本漫画业的发达，现今市面上主流原创推理漫画主要为日系推理漫画，且大多为翻译作品。日本以外地区所出品的推理漫画仍然很少，在推理漫画界中仍为小众文化，尚在起步阶段。

## 历史

早期的推理/侦探漫画多以名著为脚本并加以改编，原创的推理漫画非常少，总体市场也不热门。80年代较热门的有弘兼宪史的《侦探物语》、石森章太郎的《草壁署迷宫课迷宫先生》等。另外还有一些如野间美由纪的侦探拼图游戏、神谷悠的迷宫杀人事件、森次千寻的神探北诘拓等少女风格的推理漫画。

这个状况直到1992年开始在讲谈社旗下的《周刊少年Magazine》上连载的纯本格推理漫画《金田一少年之事件簿》获得强烈的反响与巨大的成功后才改观。接着，做为竞争对手小学馆为了能在这市场上分一杯羹，漫画《名侦探柯南》从1994年开始在《周刊少年Sunday》杂志上连载。

在这2个作品的带动所引发的神秘推理热潮下，其它同类作品也陆续加入这个新市场竞争。如1995年的《傀儡师左近》、1996年的《心理搜查官草薙葵》、1997年的《名侦探21休》、1998年的《少年侦探Q》等。但大多都因人气不佳而最后草草停刊。

然而因为制作成本较高的关系，基于商业利益考虑，市场上通常没有纯原创的推理动画。大多数作品都是基于原作改编的二度创作，如《鸭子侦探》、《金田一少年之事件簿》等。至于其他的像是以福尔摩斯为原型的《名侦探福尔摩斯》或是《名侦探柯南》的剧场版则是借着原作品的知名度而创作的商业衍生作品。

## 基本资料

### 特征

形式通常是以推理解谜至上为准则，注重公平与理性逻辑。优点是可以满足以解谜为乐趣的读者，通常尽可能地让读者和侦探拥有同样线索、站在同一视角。部分作品中会有“给读者的挑战状”的宣言（例如：《少年侦探推理日记》），也就是告诉读者“到这里你已拥有足以解开谜题的线索”，挑战读者是否能与侦探一样解开谜题。

推理漫画指的是一定要有推理成分的漫画。但日语中侦探小说等于推理小说，造成这侦探和推理两个名称的混谈。另外，由于推理漫画的作品不多，因此出版商把侦探漫画和推理漫画归类成“侦探推理”。为此有许多只有悬疑、科幻、恐怖却没有推理成分的侦探漫画以及犯罪漫画也"被"归类到推理漫画中。

由于漫画的对象通常是少年、青年，所以这类的漫画大多采用主要登场人物的时序冻结的方式（主要的人物永远都不会变老，年龄也不会增加，但时间却在移动）。

### 题材

常见的推理漫画题材都包括：

- 杀人事件（寻找凶手）
- 寻物（窃盗、遗失物、寻宝）
- 寻人（遗产继承人、夜逃、失踪、外遇对象、昔日恋人）
- 解谜、调查真相（骚扰事件、神秘事件、灵异事件、密室杀人事件）
- 跟踪（窃听、偷拍、异装）
- 勒索

### whodunit、whydunit、howdunit

在古典推理小说中，有“whodunit”、“whydunit”和“howdunit”这三大元素。分别表示：

Whodunit = Who (has/had) done it：犯人身份

Howdunit = How (has/had the perpetrator) done it：犯罪手法与诡计

Whydunit = Why (has/had the perpetrator) done it：作案动机

暴风雨山庄：小说发生场景与外界完全隔离，像是处于暴风雨中的孤立山庄，电话不通，无法求得外界（如警方）援助也无法逃离的状况，通常状况为发生连续杀人案件。由于完全隔离，所以必得由在场人物解决事件，死亡时间或指纹等等通常不能取得（有法医或医生在场则前者例外，但仍然较不精确）。在移动电话普及以后，这种场景往往也正好位于基地台收讯范围外，令手机亦失去功能。

叙述性诡计：叙述性诡计是指作者写作时，借由文字词义或叙事结构，让读者产生先入为主的观念，使读者“直觉地”对某些事情或状况不疑有他，进而在最后解开谜题时，让读者有大吃一惊的感觉。这是一种不易掌控的技巧，读者对此种诡计的反应有时也颇为两极。例子有：《神通小侦探》36卷的“Q & A”、24卷的“罪与罚”。

安乐椅侦探：是侦探小说所塑造的一种侦探。与一般的侦探之间，最大的差异是安乐椅神探无须奔波劳碌，只需坐在舒适的安乐椅，听着、看着命案的线索，就能凭借著推理，指出真凶。

《神通小侦探》中的灯马想、《死亡笔记本》中的L、《GOSICK》中的维多利加就是例子。

## 漫画中的名侦探

- 江户川柯南(えどがわ コナン)

推理漫画《名侦探柯南》的作者青山刚昌借用日本著名推理小说作家江户川乱步和英国推理小说家亚瑟·柯南·道尔两人的名字创出推理能力强的小学生。

- 金田一一(きんだいち はじめ)

推理漫画《金田一少年之事件簿》的作者金成阳三郎借用日本推理小说作家横沟正史笔下的名侦探金田一耕助创造出其推理能力强的孙子。

- 灯马想(とうま そう)

为推理漫画《神通小侦探》（原名：Q.E.D. 证明终了）的作者加藤元浩所创出的名侦探。主角10岁入学、15岁即自麻省理工学院（MIT）毕业的天才少年，在校期间主修数学。

## 常见漫画作品

部分作品由于类型比较模糊或主题的转变因而难以明确分类。

### 纯推理漫画

- C.M.B.森罗博物馆之事件目录（连载于月刊少年Magazine、2005年 - 连载中）
- 金田一少年之事件簿（连载于周刊少年Magazine、1992年 - 2001年，2004年后不定期连载中，2012年恢复长期连载）
- 民俗学者八云树（连载于周刊Young Jump→Business Jump、2002年-2004年)
- 名侦探21休（连载于周刊少年Magazine、1997年 - 1998年）
- 名侦探柯南（连载于周刊少年Sunday、1994年 - 连载中）
- 傀儡师左近（连载于周刊少年Magazine、1995年 - 1996年）
- 神通小侦探（连载于Magazine GREAT→Magazine E-no、1997年 - 连载中）
- 侦探学园Q（连载于周刊少年Magazine、2001年 - 2005年、2007年短期连载）
- 勿说是推理（连仔于月刊flowers、2017年 - 连载中）

### 包含其它元素的推理漫画

- 感应少年EIJI（连载于周刊少年Magazine、1996年 - 2000年）
- 火灾调查官
- LIAR GAME（连载于周刊YOUNG JUMP、2005年 – 不定期连载中）
- 美食侦探王（连载于EVENING、2002年 - 2009年）
- 魔人侦探脑啮涅罗（连载于周刊少年Magazine、2005年 - 2009年）
- 死亡笔记本（连载于周刊少年Jump、2003年 – 2006年）
- 棋灵少女（连载于月刊Afternoon、2004年 – 2008年）

### 犯罪侦探漫画（伪推理漫画）

该类漫画常因为有侦探、刑警的关系，常被当成推理漫画。

- CLAMP学园侦探团（少女漫画、连载于月刊Asuka、1992年 – 1993年）
- 城市猎人（少年漫画、连载于少年Jump周刊、1985年 – 1991年）
- 多重人格侦探（奇幻漫画、1997年 – 连载中）
- 暮蝉悲鸣时（悬疑漫画、1985年 – 1991年）
- 少年刑警（少年漫画、连载于周刊少年Magazine、2006年 – 2009年）
- 药师寺凉子怪奇事件簿（奇幻漫画、连载于月刊Magazine Z、2004年 – 连载中）

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