东方绯想天 ～ Scarlet Weather Rhapsody.

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《东方绯想天 ～ Scarlet Weather Rhapsody.》（东方绯想天 ～ Scarlet Weather Rhapsody.）是由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境共同制作的格斗游戏，是东方Project的10.5作。当初此作预定是被称为9.8作，后来则转为10.5作。

## 概要

本作的体验版最初与《东方风神录 ～ Mountain of Faith.》的正式版同时在2007年8月17日（Comic Market 72）发布，其后在2008年4月29日在网上开放下载体验版，最后在5月25日（第5回博丽神社例大祭）正式发售。东方绯想天是一只以东方Project的角色为主题的对战型格斗游戏。游戏制作主要由黄昏边境担当，剧本、新角色设定及音乐等则交由ZUN作负责。本作的前作可算是同属对战型格斗游戏的《东方萃梦想 ～ Immaterial and Missing Power.》，本作登场的角色除了有《萃梦想》有故事模式的10名外，还新增了《永夜抄》的“铃仙·优昙华院·因幡”、《花映冢》的“射命丸文”以及“小野冢小町”，加上本作新登场的2名，总共有15名登场角色。

角色的设定是由ZUN负责的，而原画则由“alphes”制作。

## 基本系统

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本作的游戏类型被官方定为“弹幕对战格斗游戏”，不论是与东方Project传统的弹幕射击游戏还是其他格斗游戏都有很大分别。

### 自机选择

首先在选择游戏模式后，可以从众多性能各不同的角色之中选择其中一位，卡组（后述）则可在主选单的“Config”中设定好。故事模式最初只有3名角色可以使用，随着使用更多角色破关之后会开放更多的角色供选择，最终总共可以选择到15人。自由模式和练习模式最初只有13名之前的作品中已登场的角色，当在故事模式开放了本作新登场的角色后，他们也就可以在所有模式中被选用。

### 特殊操作

Dash：Dash即是以比平时更快的速度行走，在空中也可使用（但这与下述的飞行不同）。

飞行：在空中使用时会消耗灵力作出飞行。

擦弹：此处的擦弹与弹幕射击的作品中所指的不同。当作出Dash或作出部分攻击技时会进入“擦弹状态”，当接触飞行道具或是射击性质的攻击时不会受到任何伤害。有部分射击也会是不能擦弹的，擦弹并不等于“对射击攻击无敌”。

回避结界：取消防御并作出移动，会进入擦弹状态，此时会消耗一个灵力。另外，这情况与后述的防御崩溃一样，会使消耗了的灵力珠变为红色。

卡使用：使用卡做出不同的战斗效果，Cost的设定限制。详细后述。

### 数值关系

体力：当受到攻击时便会减少。在故事模式中，体力耗尽会失去一个残机。在街机模式和自由模式中，则是三盘两胜制，当任何一方被击倒两次后便宣告战斗完结。

残机：只存在于故事模式，当体力耗尽的同时连残机也没有的话，就会宣告游戏结束。

手札：击中对手，或是被击中的话都会使手札计量增加，当手札计储满一格后就会获得一个手札。当使用卡时会根据其Cost值而消耗等量的手札数量。手札最多可以储存5个，储满之后除非将卡使用掉，否则手札计不会继续增加。此外，当没有卡可以再使用时，手札计也不会再上升。

灵力：飞翔、使用射击技、防御对方攻击或是擦弹，都会消耗一定的灵力。灵力会随时间慢慢回复。

当没有灵力的时候，自机会不能使用需要消耗灵力的行动，而在此情况下消耗灵力作出防御的话，就会引起“防御崩溃”，解除防御，并且一段时间内都会呈无防备状态。发生防御崩溃时，其中一粒灵力珠会变成红色，在其回复原本的蓝色之前，灵力最大值会因此下降。

## 卡系统

《绯想天》的符卡系统，与其他弹幕射击作品比较有很大分别。

### 系统概要

胜负：在故事模式中，自机角色会以拥有3个残机的状态开始，当体力被扣至0的时候便会失去一个残机，然后再回复所有体力，当残机被扣至0的时候便宣告败北。虽然在一关中，在体力减少了的情况下通关会回复所有体力，但是若失去了残机，则不会有残机回复。敌方的角色在体力归0的时候，会回复所有体力，并进行冠上了符卡名称的攻击环节，只要破解敌方所有的符卡攻击的话便算通关。（由于敌方体力归零后复活并进行符卡攻击的次数较多，所以他们在这时的最大体力都会变为平常的一半。）

在街机模式、自由模式中则是先击倒对手两次便算胜利。

卡组构筑：在使用角色开始战斗之前，必须先构筑好符卡组合。

可在角色拥有的20枚中，选出1至4枚加入卡组中，在战斗中使用。

当手札计增加了一格的时候，会随机获得卡组内的卡牌其中一张，使其可以使用。

在故事模式中，设定好的卡组须要由第一关使用到最后一关，在卡组的卡消耗完后，除非失去所有残机并续关，否则不能再次使用卡。相反，一些带有变更/强化效果的卡，其效果直至续关之前都是持续的。

在街机模式中，虽然在一局三盘的战斗中完结了一场也不会使卡组的卡全部回复，但如果完结了一场战斗的话，消耗了的卡即会归回卡组中。

### 卡使用

使用卡需要消费“手札”。有些是使用后立即就有效果，有些则是有发动准备，被攻击的话即会中断而失效。

卡有三个种类，分别为“系统卡”、“技能卡”及“符卡”三种。在进行故事或对战等模式时可以获得新的卡。

系统卡：全角色共通可使用的卡。效果分别有改变天候（后述）、回复体力等数值、进行灵击等等。消耗的手札为1枚。

技能卡：能够改变必杀技并作出强化。消耗的手札为1枚。

符卡：能发动各角色的强力攻击。消耗的手札各有不同，最大的要消费5枚。

### 故事模式中的符卡

在故事模式中，敌人使用符卡时会进入犯规的状态，不会因被攻击而硬直。发动时会有制限时间显示，若能在制限时间结束前击破的话则能取得符卡。但是，即使制限时间已过的时候，敌方仍然会继续攻击，直到体力被耗尽为止。此外，发动符卡时的敌人的耐久力会较平时低。

## 天候

或称为天气系统，是本作最大的特色之一。战斗中的时候，天候会随时间不断转变。战斗画面在上方会有现在的天候和气质值的显示，气质值上升逾50%开始“天气预报”，达到100%时即会使天候改变，随后气质值会逐渐降回0%。在故事模式以外的模式中，天候能为角色付加能力。而在故事模式中，每个天候各有其对应的角色，不过在实际作用上则只有画面上的效果，不会对战况有改变。

共有15种天候，不同的天候有不同的效果（最后第16种为特殊天候，仅出现于故事模式中）；另《非想天则》中有所改变的天候效果一并列于此（《非想天则》新增的5种天候则见东方非想天则#天候），细节省略：

天候｜效果｜中文译意｜备注

晴天（快晴）｜空を飞ぶ程度の天気｜空中飞行程度的天气

雾雨（雾雨）｜スペルはパワー程度の天気｜Spell威力程度的天气

阴天（昙天）｜符を器用に使える程度の天気｜符卡槽使用程度的天气

蓝天（苍天）｜连系が锐くなる程度の天気｜连技敏锐程度的天气

冰雹（雹）｜霊力が强まる程度の天気｜灵力强化程度的天气

花昙（花昙）｜打撃が使えない程度の天気｜不能使用打击程度的天气

打撃を避ける程度の天気｜避免打击程度的天气｜《非想天则》

浓雾（浓雾）｜吸血鬼っぽくなる程度の天気｜宛如吸血鬼程度的天气

雪（雪）｜幽霊っぽくなる程度の天気｜宛如幽灵程度的天气

天气雨（天気雨）｜防御が怪しくなる程度の天気｜怀疑防御程度的天气

疏雨（疏雨）｜必杀技全开になる程度の天気｜必杀技全开程度的天气

风雨（风雨）｜空中戦に强くなる程度の天気｜空中战增强程度的天气

风の力を借りる程度の天候｜风之力借用程度的天气｜《非想天则》

晴岚（晴岚）｜符が见えなくなる程度の天気｜看不见符卡程度的天气

川雾（川雾）｜距离が変になる程度の天気｜距离变化程度的天气

台风（台风）｜胜负が荒れる程度の天気｜胜负纷乱程度的天气

极光（极光）｜何が起こるか不明程度の天気｜不知道会发生什么程度的天气

绯想天（绯想天）｜－｜－｜“全人类の绯想天”

## 登场角色

### 既有角色

博丽 灵梦：博丽神社的巫女，为了找出使神社崩塌的犯人，于是四处调查。

雾雨 魔理沙：普通的魔法使，为了解决雾雨持续降下的情况，于是也出发了。

十六夜 咲夜：红魔馆的女仆，为了调查为何人的身体中会出现绯色之气而出发。

爱丽丝·玛格特罗依德：魔法使，察觉地震的发生，并因此展开调查。

帕秋莉·诺蕾姬：魔女，虽然自己本来不想行动，但是在看见大家都察觉不到气质的变化之下，于是就自己起来行动了。

魂魄 妖梦：半人半灵，调查天候变化和幽灵数目减少的原因。

蕾米莉亚·斯卡蕾特：吸血鬼，为了解决天候的变化，于是将有嫌疑的人引到红魔馆，对其进行调查。

西行寺 幽幽子：亡灵，接受天候的变化，还对此加以利用。

八云 紫：隙间妖怪，看穿了天子的意图，动身前往阻止异变的持续。

伊吹 萃香：鬼，察觉到有人在搜集着气质，为了找出那个人而出发了。

铃仙·优昙华院·稻叶：月兔，由于永远亭附近出现了异变情况，为了防止遭受地震，于是出发前往调查。

小野冢 小町：死神，在闲暇的时候得知天候因气质而改变，于是出发调查。

射命丸 文：鸦天狗，与登上山上的人决斗。在文的故事模式中，则是由于新闻取材的关系而出发了。

其他辅助出现角色：

- 八云 蓝
- 橙

### 新登场角色

#### 永江 衣玖

永江 衣玖（ながえ いく），Nagae Iku：种族：妖怪（龙宫使者）

住处：云之中

能力：读取环境的能力

别名：

- 美しき绯の衣 美丽的绯之衣（《绯想天》）
- 空飞ぶレアアイテム 飞天的稀有道具（《DS文花帖》）

登场

- 《绯想天》头目角色
- 《绯想天》《非想天则》可用角色
- 《心绮楼》观众

主题曲：黒い海に红く ～ Legendary Fish 黑海之红 ～ Legendary Fish（《绯想天》）

龙宫使者，住在龙的世界和人间界之间的缝隙的妖怪。平时就生活在云的里面，守护着龙神。可以听懂龙的语言，把重要的事情传达给人类跟妖怪。本人的性格非常温和，不愿意引起或卷进纷争的性格。传达龙神的话的时候真的“只是传达”而已。因为就算是悲剧的内容都只是像工作一样淡淡地传达，反而成为争执的原因的事也屡屡发生。在预料到幻想乡要发生大地震而去传达的时候，一部分幻想乡的居民就误解了意思。能够迅速的掌握现场的特性，并融入其中。没有什么大事，是不会做出打乱气氛的事的。以柔克刚。有时甚至可以舍弃自我，以卸除一切的攻击。不管怎样都当不了主角。讨厌麻烦事经常一个人悠哉的过日子，对别人的行动不感兴趣。很少强迫别人接受自己的意见，倒是常常远远的看着别人。本身的工作是告知地震将来临之事。

设定里提及到她是一个皇带鱼的妖怪。

称呼比那名居天子为“长女大人”，但与她并不是上下级关系。基本不会违背天子的意愿，不过暗地里也希望任性的天子能得到一些教训。

#### 比那名居 天子

比那名居 天子（ひななゐ てんし），Hinanawi Tenshi

种族：后天的天人

住处：天界

能力：操纵大地的能力

别名：

- 非想非非想天の娘 非想非非想天之女（《绯想天》）
- 有顶天のお嬢ちゃん 有顶天的大小姐（《DS文花帖》）

登场

- 《绯想天》最终头目（帕秋莉路线、蕾米莉亚路线、射命丸文路线非最终头目）
- 《绯想天》、《非想天则》可用角色
- 《心绮楼》观众
- 《Double Spoiler ～ 东方文花帖》Lv10头目
- 《弹幕天邪鬼》最终日头目
- 《凭依华》可用角色，河城荷取&秦心路线（与少名针妙丸组队）和依神女苑&依神紫苑路线（与哆来咪·苏伊特组队，后来离队）最终头目

主题曲

- 有顶天変 ～ Wonderful Heaven 有顶天变 ～ Wonderful Heaven（《绯想天》）
- 幼心地の有顶天 幼小心灵的有顶天（《绯想天》）

住在天界的天人。其家族比那名居一族是管理幻想乡一带地震的神官名居一族的部下。当名居一族飞升成为天人的时候，比那名居一族因为侍奉名居一族有功而到了天界居住。但由于没有像其他天人那样经过修炼断绝七情六欲，因此在天人当中会被称为“缺陷天人”。

温室培育的花朵，随心所欲，我行我素。对自己的能力有绝对的自信，轻视自身以外的存在，因此事情进展不顺或能力被人瞧不起时就会很激动。可以说是不像天人的世俗而没有威严。这也是应该的，毕竟本人没有天人的自觉，只是因为父母侍奉的神官成为神，自己家族也就顺便成为天人而已。这太过舒服的环境也对爱玩的天子造成不好的影响，做事完全不考虑别人可以说就是其中之一。ZUN曾经谈到，有缺陷的天人反倒有一股人情味，反过来说，她可能还是天界的一块绿洲呢。

能镇压地震，也能引发地震。虽然范围狭窄，但在幻想乡范围内的话也可以远距离撼动地面。而造成地层下陷或土石流等灾害也是易如反掌。以要石和绯想之剑作为武器，前者只有比那名居一族能在幻想乡拔插，后者是能确实掌握对手的弱点只有天人可以使用的剑。天子认为只要有要石和绯想之剑，就能够驾驭天·地·人的一切。帽子上的桃子，饿的时候可以拿下来吃，天界的食物有锻炼身体的功效，这使得她的身体非常结实，连咲夜的飞刀都扎不动。

对天界长期终日跳舞、宴会的日子感到无聊的天子，看见地上的妖怪们引发一次又一次的异变，诱使她产生一个想法－－“我，也来引发一个异变，让地上的人去解决吧。”于是，她带着要石和绯想之剑，引发地灵殿前的一次小小异变。后来被多方赶来解决异变的人修理一顿后，召集了天女们重新修葺博丽神社，并将要石埋在博丽神社之下。天子通过异变使博丽神社与比那名居一族结缘，这惹怒了八云紫，两人后来又在博丽神社大打出手，令已修复好一次的博丽神社再度倒塌。从绯想天里的对话中可以知道，天子跟八云紫似乎从前就认识。

博丽神社的第二次重建交由萃香负责，她在开工之日，用自己的能力召集各路人士前往天界与天子对战，以此作为开工纪念。天子这次不再保留实力，逐一击败了来访者。

## 基本资料

- 开发者：上海爱丽丝幻乐团、黄昏边境
- 出版社：黄昏边境
- 设计师：ZUN
- 系列：东方Project
- 发行日期：体验版plus：2007年8月17日（C72）、Web体验版：2008年4月29日、正式版：2008年5月25日（例大祭5）
- 类型：格斗游戏
- 模式：1人
- 月台：Windows 2000/XP