星海游侠系列

“星海游侠系列”（スターオーシャン）是由tri-Ace开发、史克威尔艾尼克斯（原艾尼克斯）发售的角色扮演游戏系列。

## 概要

简称“SO”，因为很多“传奇系列”的制作人员都参与第1作的开发，所以有很多系统都与“传奇系列”相似，不同的是星海游侠系列以科幻为主题。系列作品拥有相同的世界观，但在不同的时间轴上，各个作品的主角及冒险舞台都不同，但亦有许多相同的世界故事设定。

系列制作的中心人物五反田义治是《星舰奇航记》（Star Trek）迷，系列的前提故事与《星舰奇航记VI：未来之城》非常相似，从使用フェイザー等用语，可看出他受《星舰奇航记》的影响。本系列魅力之处是世界观和历史设定等非常复杂，在系列作品中没有完全的说明，而且各作品对世界内的同一件事有不同的见解。

## 系列作品

### 本篇作品

发售日期｜作品名称｜游戏平台｜备注

1996年7月19日｜星海游侠｜SFC｜本篇

1998年7月30日｜星海游侠 第二个故事｜PlayStation｜本篇

2003年2月27日｜星海游侠 直到时间的尽头｜PlayStation 2｜本篇

2004年1月22日｜星海游侠 直到时间的尽头 导演剪辑版｜PlayStation 2、PlayStation 4｜加入新要素、修正错误

2007年12月27日｜星海游侠1 初次启航｜PlayStation Portable｜SO1重制版

2008年4月2日｜星海游侠2 二次进化｜PlayStation Portable、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita｜SO2重制版

2009年2月19日｜星之海洋4 最后的希望｜Xbox 360、PlayStation 3｜本篇

2016年3月31日｜星海游侠5 诚实与背信｜PlayStation 3、PlayStation 4｜本篇

2017年11月28日｜星海游侠4 最后的希望 4K全高清复刻｜PlayStation 4、Windows｜SO4高清版

2019年12月5日｜星海游侠1 初次启航 R｜PlayStation 4、任天堂Switch｜SO1重制版的高清化

2022年10月27日｜星海游侠6 神授之力｜PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Windows｜本篇

2023年11月2日｜星海游侠2 第二个故事 R｜任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows｜SO2完全重制版

### 外传作品

发售日期｜作品名称｜游戏平台｜备注

2001年6月28日｜星海游侠 蔚蓝星球｜Game Boy Color｜SO2的外传

## 年表

本系列作品的故事发生在银河系内的未来。

### 公历

- 2064年

第三次世界大战爆发，战争持续了2周。

- 2067年

扩大联合国成立，成为日后地球联邦/银河联邦的基础。

- 2074年

扩大联合国麾下的国际科学技术局成功与其他星球上的文明接触。

- 2087年

人类有史以来第一次超光速航行实验成功。

- 2087年

制定宇宙历，并定2087年为宇宙历元年。

### 宇宙历

- 10年(西历2096年)

星海游侠4故事发生。

- 346年(西历2432年)

星海游侠1故事发生。

- 366年(西历2452年)

星海游侠2故事发生。

- 368年(西历2454年)

星海游侠 蔚蓝星球故事发生。

- 537年(西历2623年)

星海游侠5故事发生。

- 583年(西历2669年)

星海游侠6故事发生。

- 772年(西历2858年)

星海游侠 直到时间的尽头（星海游侠3）故事发生。

## 登场的行星与殖民地

- 地球

## 特殊用语

### 制度文化

- 宇宙历

2090年3月7日地球上确立的纪年标准，以人类有史以来第一次超光速航行实验成功的2087年为元年。英文是“SPACE DATE”，缩写为“SD”。

- 未开发行星保护条约
- 先进行星
- 监视行星
- 未开发行星
- 扇区

划分宇宙空间的一种形式。

- 欧帕兹

以当前行星技术水平不应该存在的物体。未开发行星上几乎总是会有欧帕兹。

- 星星世界

未开发行星居民对宇宙的称呼，宇宙飞船因此被叫做星星世界的船。似乎是一种各个行星共同的称呼。

### 势力

- 地球联邦 / 银河联邦

宇宙历12年成立的联邦政府，以地球为主星。宇宙历360年更名为银河联邦。

### 技术

- 纹章术

### 人名

- 威尔琪·宾亚德

发明家女孩，首次出现在《星海游侠3》，之后的作品都有出现。虽然名字相同，但并不是同一个人物，各个作品中外貌也有差异。指点杆是该角色的代表性元素。

- 加百列・塞莱斯塔/深渊女王

tri-Ace作品中常见的隐藏Boss。首次出现在《星海游侠 第二个故事》，以加百列・塞莱斯塔和深渊女王两种身份出现，最强形态为六翼。

### 无法解释之物

- 邦尼兔（Bunny）

系列的吉祥物邦尼兔是一只像兔子一样、大约一人高的动物，有着圆形的身体和长长的耳朵，跑得极快。在宇宙中每个行星都有栖息。

## 游戏系统

除了设定方面外，系统性亦有许多共通点：

- 玩家能制造新的道具的“道具制作”系统。
- 有很多同伴，而选择不同同伴令故事产生变化。
- 简单操作方式的“全动态主动战斗”系统。
- 与同伴的“自由行动”（Private Action）会影响游戏结局。

系列作品的Bug多也是有名的。

## 主题曲

以发行日排序。

歌名｜采用作品｜歌手名称

忘了如何飞的小鸟（飞び方を忘れた小さな鸟）｜星海游侠 直到时间的尽头｜MISIA

Heart｜星海游侠1 初次启航｜あすなろ

START｜星海游侠2 二次进化｜SCANDAL

Astra Nova｜星海游侠5 诚实与背信｜androp

星之奇迹（星の奇迹）｜星海游侠2 二次进化｜Rina、Eri

崭新的一步（新しい一歩）｜星海游侠1 初次启航R｜SHADOW OF LAFFANDOR feat.悠（U）

PANDORA｜星海游侠6 神授之力｜HYDE

stella｜星海游侠2 第二个故事 R｜SUIREN

## 制作人员

内部制作人员大半都是tri-Ace的成员。

### 内部

- 五反田义治 - tri-Ace代表董事，程式员。星海游侠系列建构世界观的最重要人物。
- 则本真树 - tri-Ace董事兼企划部长，游戏设计员。负责武器和敌人的参数等，亦设定游戏的难易度。
- 小川浩 - 计划制订人。世界及人物设定。曾担任《星海游侠5》游戏总监。在剧情主轴人设上倾向中古欧洲风格，包括剑士、魔法师等人物形象，这些与《星舰奇航记》风格歧异较大的部分很可能是来自小川浩，负责人物设计与世界背景。此外游戏女主角偏好幼童形象，也是这个游戏系列的人设特征。
- 初芝弘也 - 音乐总监。负责游戏音乐技术开发，1999年独立成立tri-Crescendo，现任tri-Crescendo代表董事。
- 浅沼穰 - 原tri-Ace代表董事，游戏导演。于2001年退任。

### 外部

- 山岸功典 - 系列制作人，担任了初代至《星海游侠4 最后的希望》的制作人。曾为史克威尔艾尼克斯所属，艾尼克斯时期为外包项目总负责人。
- 樱庭统 - 自由游戏音乐作曲家。负责系列通用的作曲，音乐基调为以前乐队的前卫摇滚。
- Production I.G - PSP版重制作品中新加入动画的动画制作公司。
- TEAM Entertainment - 发售星海游侠系列音乐CD的公司。

## 跨媒体

星海游侠系列亦推出小说和漫画等各种各样跨媒体作品。小说由史克威尔艾尼克斯文库（原艾尼克斯文库）发行，音乐CD由TEAM Entertainment发行。

自《星海游侠 蔚蓝星球》开始，系列中大部分作品都会出现日本八百金（やおきん）品牌的美味棒作为回复道具，并且和现实一样拥有多种口味。

## 参考文献

- 星海游侠 Till the End of Time 官方设定资料集 ETERNAL MATERIALS（付DVD-VIDEO）

史克威尔艾尼克斯 2003年11月7日 (ISBN 4757510438) 130-145页。

## 基本资料

- 日文名称：スターオーシャン
- 英文名称：Star Ocean
- 开发者：tri-Ace
- 出版社：史克威尔艾尼克斯（原艾尼克斯）
- 创作者：五反田义治
- 首作：星海游侠
- 发布日期：1996年7月14日
- 软件版本周期：星海游侠2 第二个故事 R
- 软件版本周期：2023年11月2日
- 类型：角色扮演