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Havok引擎

Havok引擎，全称为Havok游戏动力学开发工具包（Havok Game Dynamics SDK），一般称为Havok，是一个用于物理（动力学）效应模拟的游戏引擎，为电子游戏所设计，注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。

2015年10月2日，微软宣布从Intel收购Havok。

## 版本演进

Havok的1.0版本是在2000年的游戏开发者大会（GDC）上面发布的；2.0版本在2003年的GDC大会上发布；4.5版本在2007年3月释出。源代码在取得引擎使用授权之后便会收到。目前，Havok可以在微软的Windows操作系统、Xbox与Xbox360，任天堂的GameCube与Wii、索尼的PS2、PS3与PSP、苹果电脑的Mac OS X、Linux等操作系统或游戏主机上使用。此游戏引擎是用C语言／C++语言所撰写而成。

最新的5.5版本在2008年2月释出。新版本的SDK更完善，更人性化。亦加入了新的物理效果，例如布料的摆动效果。在示范中，Havok利用了斗篷来表现这个效果。当人物走动的时候，其背后的斗篷会随着人的移动来摆动。破坏效果方面，新增了物体的破碎和变形。非商业应用的物理引擎是免费提供的，目的是加大普及率。随后，商业的游戏应用亦变成免费。不过商业应用但非游戏，和引擎的全部源代码，就需要付款。

## 使用状况

自从Havok引擎发布以来，它已经被应用到超过150个游戏之中。最早，使用Havok引擎的游戏大多数都是第一人称射击类别，但随着游戏开发的复杂度与规模越来越大，其他类型的游戏也想要有更加真实的物理表现，有越来越多的其他类型的游戏采用Havok引擎，例如为即时战略类型，Ensemble Studios的世纪帝国III与暴雪娱乐的星海争霸II；竞速类型，世嘉公司的音速小子与索尼发行的摩托风暴。在软件3D Studio Max和Maya 3D中也能看到已经打包为插件的Havok引擎。同时，文明6也使用了这一物理引擎。

## Havok FX

为了和PhysX竞争，Havok FX可以使用多绘图处理器的技术来加速物理计算，包括了NVIDIA的SLI和ATI的交火技术。Havok将物理运算分为特效和游戏运算，特效运算（如爆炸时的烟雾）将会由GPU的Shader Model 3.0来进行运算，进而减轻CPU的负担。而游戏物理运算则仍然由CPU处理。由于英特尔收购了Havok，前者显然希望物理计算由CPU负责，所以由显卡加速Havok FX的开发似乎已经被取消。

在GDC09展览中，演示中的Havok引擎使用了ATI的显示核心作为加速。由于引擎是基于OpenCL架构进行开发，所以处理器和显示核心都可以为其进行计算。

## 使用Havok的著名游戏

- 《刺客信条系列》
- 《现代战争4：决战时刻》
- 《战栗时空2》
- 《星际争霸II》
- 《风暴英雄》
- 《江湖本色2》
- 《凯恩与林奇：死人》
- 《凯恩与林奇2：伏天》
- 《荣誉勋章：太平洋战役》
- 《斩除妖魔》
- 《世纪帝国III》
- 《战栗突击》
- 《纵横谍海：混沌理论》
- 《最后一战2》
- 《最后一战3》
- 《四海兄弟III》
- 《血洗墨西哥》
- 《古剑奇谭三》
- 《伏魔咒》
- 《任天堂明星大乱斗X》
- 《上古卷轴IV：湮没》
- 《上古卷轴V：天际》
- 《上古卷轴Online》
- 《灵魂献祭》
- 《杀戮地带》
- 《彩虹六号：围攻行动》(用于物理引擎计算)
- 《恶灵古堡7 生化危机》
- 《怪物猎人 世界》
- 《文明帝国VI》
- 《激战2》
- 《黑暗灵魂》
- 《黑暗灵魂II》
- 《黑暗灵魂III》
- 《暗黑破坏神III》（早期开发曾使用Havok，后来转为使用自制引擎）
- 《孤胆车神：维加斯》
- 《孤胆车神：纽奥良》
- 《萨尔达传说 旷野之息》
- 《坦克世界》（1.0版本开始使用Havok）
- 《香港秘密警察》
- 《无人深空》
- 《地球防卫军6》

## 使用Havok的软件

- 3DMark06
- 3DMark Vantage
- 3ds Max
- Adobe Atmosphere
- Adobe Shockwave
- The Source Engine

## 基本资料

- 日语原文：Havok Physics
- 开发者：Havok
- 软件版本周期：2018.2.0
- 软件版本周期：2018-12-01
- 操作系统：Unix, Linux, PS3, PS2, PSV, PSP, GameCube, Wii, Wii U, Switch, Mac, Xbox 360, Xbox, Windows
- 网站：http://www.havok.com/
水晶肴肉

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水晶肴肉又称水晶肴蹄，是江苏镇江的一款名菜，迄今已有300多年的历史。该菜以猪蹄为主料，经精盐和硝水（硝酸钾或硝酸钠溶液）腌制，辅以花椒、八角、葱段、姜片、绍酒等炖煮而成。此菜瘦肉香酥、肥肉不腻，因其肉色鲜红、皮色晶莹、卤冻透明，故称“水晶”。食用时若佐以姜丝和镇江香醋，风味更佳。

## 历史

相传镇江有对夫妻一次腌制猪手时，丈夫误将做爆竹的硝当盐来使用。岂料用硝腌制的猪手，色泽红艳，很是诱人。镇江话硝肴两字同音，因硝肉不好听，就改为“肴肉”。自此香、酥、鲜、嫩的肴肉便成为了能登堂入室的淮扬名菜。

但是宋《广韵》有“肴：……凡非谷而食曰肴……胡茅切”。“肴”的形旁是肉，不带谷物的肉食叫“肴”。那么“肴”应该就是本字，不是源自“硝”。

## 延申阅读

- 肉冻
- 皮冻
- 压制香肠
- 多罗千卡
拜巴尔

拜巴尔或译巴伊巴尔斯（胜利王、豹子一样的国王；全名马利克·扎希尔·鲁克-丁·拜巴尔，الملك الظاهر ركن الدين بيبرس البندقداري，1223年或1228年1277年－7月1日），埃及苏丹，马木留克王朝统治者（1260年－1277年在位）。他是一个强悍的军事家和政治家，曾击败登陆埃及的十字军与入侵叙利亚的蒙古军队。

## 生平

拜巴尔一世生于南俄罗斯草原，逃亡克里米亚，被蒙古人抓获后作为奴隶卖到叙利亚。他的第一个主人惊异于他的强健体格，把他卖给了一个埃及的马木留克弩炮队军官，因此又名拜巴尔·班度克达里，只是用了800第纳尔。但因其中一只眼有白内障，因此被退货，后被阿尤布王朝的苏丹所救。

他先是充当阿尤布王朝最后一代苏丹萨利赫的侍卫，不久成为马木路克领袖艾伯克麾下的将领。艾伯克在混乱中推翻了阿尤布王朝，成为埃及的第一位马木路克苏丹。

1249年，由法国国王路易九世率领的第七次十字军入侵埃及。1250年，拜巴尔参与了马木路克打败路易九世的著名战役。

当时正是蒙古人入侵西亚的高潮时期，1258年成吉思汗之孙旭烈兀攻陷阿拔斯王朝首都巴格达之后屠杀城中居民，震惊了整个穆斯林世界。旭烈兀随之命令将领怯的不花入侵叙利亚。在这种紧急的形势下，拜巴尔在苏丹忽都斯领导下，于1260年9月3日率领马木路克骑兵在阿音札鲁特战役中打败了蒙古先锋部队，从此终结了蒙古人向西方的扩张。西方历史学家十分重视这一战的意义，认为它挽救了整个伊斯兰教和基督教的文明。

### 马木留克君主

拜巴尔一世在击退蒙古人和占领叙利亚后杀害了忽都斯，自立为埃及苏丹。

1261年，拜巴尔的一名阿兰商人劝金帐汗国别儿哥改宗伊斯兰教，这使埃及可以定期到南俄购买新的钦察年轻人补充马木留克军，也可牵制伊儿汗旭烈兀，使之停止向叙利亚进军。

拜巴尔一世致力于消灭巴勒斯坦的各十字军国家及驱逐伊儿汗国势力，与之常年作战。他在1263年围攻阿克未能获胜；在阿苏夫、海法和凯撒利亚等地则获得了胜利。但最主要的十字军国家安条克公国仍未能攻下。1266年拜巴尔一世打败了安条克公国在西亚仅有的同盟亚美尼亚。在失去盟军援助后，经过数月围攻，安条克于1268年5月18日陷落。安条克公爵博希蒙德六世弃城逃走，城中居民大多被拜巴尔一世卖为奴隶。十字军失去了在圣地的重要基地，在击退1271年的第九次十字军东征后，拜巴尔一世对埃及和叙利亚实现了稳固的统治。

他同时也是一位高效的行政人员，做了很多努力让埃及成为一个强大的国家。他支持多位自然哲学家、生物学家、数学家和天文学家，并在“伊斯兰黄金时代”时期推动科学发展。他支持阿拉伯医师兼生物学家伊本·纳菲斯的科学研究。

### 去世

1277年，拜巴尔一世在叙利亚因误饮为人准备的毒马奶酒而死。

## 基本资料

- 日语原文：拜巴尔
- 后继职位：埃及苏丹
- 统治：1260年10月24日－1277年7月1日
- coronation：1260年在萨利希亚学校
- 前任：忽都斯
- 继任：穆罕默德·巴雷凯·汗
- 出生日期：1223年或1228年7月19日
- 出生地：库曼汗国
- 逝世日期：1277年7月1日（50/55岁）
- 逝世地：马木路克苏丹国大马士革
- 配偶：伊尔图特米什·哈通
- 子嗣：穆罕默德·巴雷凯·汗、苏拉迷失、凯扎尔、蒂德卡贝·哈通
- 全称：al-Malik al-Zahir Rukn al-Din Baybars al-Bunduqdari Abu al-Futuh
- 朝代：扎西尔
- 朝代：巴赫里
- 宗教：伊斯兰教
单人电子游戏

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在电子游戏中，单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式，单人游戏通常是只能由自己一个人玩的游戏，而“单人模式”通常是设计为单人玩的游戏模式，尽管游戏也包含多人模式。

大多数现代主机游戏和街机游戏都设计为可以由单人玩；尽管这些游戏中有许多具有允许两个或多个玩家玩（不一定同时）的模式，但实际上很少有游戏需要超过一个玩家才能玩。“Unreal Tournament”系列就是这样的一个例子。

## 历史

最早的电子游戏，例《双人网球》 (1958年)、《太空战争！》（1962年）和《乓》（1972年）是设计为由两个玩家玩的对称游戏。单人游戏在此之后才开始流行，早期的游戏有Speed Race （1974年）和《太空侵略者》（1978年）。

根据拉夫·科斯特的说法，其原因归结为几个因素的组合：越来越复杂的计算机和界面支持不对称游戏玩法、合作游戏玩法和游戏框架内的故事交付，以及大多数早期游戏玩家的事实。具有内向的人格类型（根据迈尔斯-布里格斯人格类型指标）。

尽管大多数现代游戏都将单人游戏元素作为核心或几种游戏模式之一，但电子游戏行业目前将单人游戏视为游戏未来的外围设备，Electronic Arts副总裁Frank Gibeau表示2012年，他没有批准将一款游戏开发为单人游戏体验。

在2017年10月 Electronic Arts（EA）关闭 Visceral Games 后，单人 AAA 游戏的财务可行性问题被提出。Visceral 一直是一个工作室，它以死亡空间的强大叙事单人游戏为重点，并且在关闭时一直在开发单人线性叙事星球大战游戏； EA 在此之后宣布，他们将把游戏带向不同的方向，特别是“更广泛的体验，允许更多的多样性和玩家代理”。6许多评论员认为 EA 做出了改变，因为他们不相信拥有 AAA 级预算的工作室能够根据流行的《星球大战》系列制作出可行的单人游戏。除此之外，以及前一年主要是 AAA 单人游戏（生化危机 7、Prey、Dishonored 2 和 Deus Ex：Mankind Divided）与财务成功的多人游戏以及提供游戏的游戏的销量相对较差即服务模式（《守望先锋》、《命运 2》和《星球大战前线 2》）对许多人来说表明 AAA 的单人模式正在减弱，2017在完成《质量效应仙女座》的游戏设计工作后离开 EA 的 Manveer Heir 承认，EA 内部的文化反对单人游戏的开发，并且随着 Visceral 的关闭，“线性单人三 A 游戏在 EA 上暂时死了”。Bethesda 于 2017 年 12 月 7 日决定与 Lynda Carter 合作推出公共安全公告以拯救单人游戏。

几年后的 2021 年，据报导，继 2020 年成功推出《星球大战绝地：堕落武士团》之后，EA 重新燃起了对单人游戏的兴趣。该公司仍计划发布具有多人游戏组件的现场服务游戏，但开始评估其 IP 目录可让更多单人游戏重获新生，例如重制《死亡空间》系列。13大约在同一时间，Xbox 游戏工作室负责人 Phil Spencer 表示，尽管市场的财务驱动力往往是现场服务游戏，但他们仍然看到了叙事驱动的单人游戏的一席之地。Spencer 表示，以 AAA 级预算开发此类游戏可能存在风险，但借助云游戏和订阅服务等服务的可用性，他们可以及早评估观众对这些游戏的反应，并在发布前降低风险。

### 误解

其实一般的单人游戏也会有其他的模式允许多人一起进行游戏，也有一些号称“单人游戏”的游戏其实需要一个以上的玩家一起进行游戏。

在中国大陆，因为长时间网络不畅，且少有玩家购买正版游戏，欧美厂商很少向针对欧美市场一样投入资金运行服务器，玩家群中也很少有人自己运行服务器。所以造成，单机游戏即是单人游戏的误区。

### 类型

最受欢迎的单人游戏一般都是第一人称射击，角色扮演和动作等类型的。

单人类型的第一人称射击游戏的最大买点就是故事主线和炫目的图像效果，还有就是极为拟真的游戏中的人物和敌人。这方面作的比较突出的有半条命、毁灭战士3和半条命2。一般这类游戏不用学习太多的技巧，很容易上手。

现在许多游戏继承了最初的设计。比如一些谜题类游戏、俄罗斯方块或者类似于最终幻想的角色扮演游戏。最新的大型多人在线角色扮演游戏（MMORPG）比如无尽的任务也是单人游戏的重要组成部分。
多人电子游戏

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多人游戏是指多个玩家共同参与的游戏，是游戏的一种模式。大部分游戏都有单人游戏（单机游戏）与多人游戏两种模式。多人游戏的主要类型有多人角色扮演游戏，多人第一人称射击游戏，多人即时战略游戏，多人动作游戏等。

多人游戏的连线模式分为三种类型：

- 玩家主机的P2P联机模式，比如流星蝴蝶剑.net、以及破解游戏（盗版）
- 玩家进入公共服务器进行游戏，玩家资料由服务器储存的线上游戏（大陆称网络游戏），这类游戏有星际争霸，魔兽争霸，使命召唤，战地，孤岛危机。
- 可以在单人模式中开启局域网来与他人进行多人游戏，但仅限于连接同一局域网的玩家使用。

多人游戏一般情况下指非MMORPG类型的线上游戏，但严格意义上讲MMORPG也属于多人游戏。
低地日耳曼语

低地日耳曼语（Nederduitse talen, Niederdeutsche Sprachen）是西日耳曼语支的一部分，在德国北部、荷兰、比利时和苏里南使用。低地日耳曼语包括在南非使用的南非荷兰语和Plautdietsch, or Mennonite Low German (门诺低地德语，在北美洲和南美洲门诺社群使用)。中低地德语是汉萨同盟的交际语言。

## 低地日耳曼语之下的语言

- 低地法兰克语
- 荷兰语 (在荷兰)
- Brabantic 在比利时和荷兰
- 西佛莱芒语 (在 西法兰德斯 和附近的比利时地区，在荷兰的西兰 和在法国)
- 东佛莱芒语
- 林堡语 (在荷兰, 德国,和比利时) 包括 林堡
- Kleverlands (在德国和荷兰)
- 南非荷兰语 (在南非和纳米比亚)
- 苏里南语 (在南美洲的苏里南)
- 低地德语（又称低地萨克逊语）
- 西低地德语
- 西发利亚语 (在德国的威斯特法伦（Westphalian）)
- 北低地萨克逊语 (在 East Frisia / Eastern Friesland 和德国其他部分)
- 易北沼泽方言 (Dialekte der Elbmarschen)
- 汉堡话 (Hamburgisch)
- 荷尔施泰因话 (Holsteinisch)
- 石勒苏益格话 (Schleswigsch)
- Heidjerisch
- 标准东弗里西亚语 (Standard East Frisian)
- 西下萨克森话 (Westniedersächsisch)
- 东发利亚语 (Eastphalian)
- 荒废东发利亚语 (Heide Eastphalian)
- 主要东发利亚语 (Main Eastphalian)
- 哥廷根-格鲁本哈根话 (Göttingisch-Grubenhagensch)
- 易北东发利亚话 (Elbe Eastphalian)
- 荷兰低地萨克逊语
- Gelders-Overijssels en Urks
- Achterhoeks (在荷兰的海尔德兰省)
- Sallands (在荷兰的上艾瑟尔省中部)
- Midden-Drents (在荷兰的德伦特省)
- Zuid-Drents (在荷兰的德伦特省)
- Gronings (在荷兰的格罗宁根省)
- Westerwolds (在荷兰的格罗宁根省东部)
- Stellingwerfs (在在荷兰弗里斯兰省的Stellingwerven)
- Veenkoloniaals (在荷兰的格罗宁根省东部)
- Twents (在荷兰的上艾瑟尔省东部)
- Veluws (在荷兰的海尔德兰省)
- North Veluws
- Oost-Veluws
- Kollumerlands
- 东低地德语
- 麦克伦堡-波莫瑞语 (在麦克伦堡)
- 东波美拉尼亚语 (在巴西)
- 勃兰登堡语 (在勃兰登堡)
- 低普鲁士语
麻田游园地

麻田游园地，位于朝鲜民主主义人民共和国的咸镜南道之“外洋岛端”(Outer Apdo Cape) 附近，是国际闻名的海水浴场，占地约300公顷。在兴南港以西约6公里；在咸兴市的东南约25公里。风光如画的连绵6公里，阔50至100米阔的海水浴场，设有游艇租赁、浴堂、营地及康乐设施。围绕当地规划，麻田游园地二期改建工程被纳入咸镜南道重点推进的10余个工程核心。

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狮子座流星雨

狮子座流星雨 (Leonidsˈli.əˌnɪdz lee-uhnids)是与周期大约33年的坦普尔·塔特尔彗星有关的一个流星雨。狮子座流星雨的得名是因为这个流星雨辐射点的位置在狮子座。

在2009年，狮子座流星雨的高峰时间在11月17日（世界时），每小时的数量可能高达500颗，尚不足以成为流星暴（每小时超过1,000颗流星的大流星雨）。

## 概述

地球经常会通过彗星残留下来的流星体质点溪流，在这种溪流里包含了许多固体的流星体颗粒，而这些颗粒是彗星在接近太阳到木星轨道之内后，被太阳加热使冰冻的气体蒸发而连带被喷射出来的，且典型的颗粒不大于尘埃的大小。流星主要的来源是流星体与空气分子摩擦并汽化的尘埃，并且这些微小的碎屑与大气层内单独的原子碰撞会造成空气的游离。当空气的分子重新结合时，温度会降低并释放出光子。较大的颗粒会与较小的颗粒流分离，形成火流星或是火球，并在大气中留下发光的轨迹。狮子座流星雨以有许多如此明亮的流星而著名。彗星每次回归时都会在相似的轨道上留下许多的流星体，它们的差异是受到木星的扰动造成的（完整的说明请参考 McNaught & Asher (1999)）。历次回归的尾迹一起组成流星体的溪流，可是古老的尾迹已经不能产生壮观的流星雨（每分钟只有几颗流星），因此虽然每年的11月17日都有流星雨，但每年的流星数量都会变化。换言之，越年轻的尾迹在太空中有着越高的粒子浓度，当地球经过时也越容易形成流星暴，相较于周年的背景流星（每小时1到2颗）和流星雨背景（每小时数颗），每小时可以计量到超过1,000颗以上的流星。

## 历史

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狮子座流星雨最早的一次观测是在1833年11月12日的美国东部。到19世纪末，由于行星摄动远离地球，无法观测。但是到1966年11月17日，狮子座流星雨又重新出现，1998、1999、2001年的狮子座流星雨皆使全球天文爱好者为之雀跃。亦因为1998年之狮子座流星雨之预测失误，修正了流星雨预测的精细方法。1998年的狮子座流星雨预测时间早于实际时间约24小时，导致大批观测者空守夜空。

### 21世纪

年份｜活跃时间｜极盛期｜ZHRmax

2006｜11月19日 爆发时ZHR=35-40 was predicted from the 1932 trail.｜78

2007｜11月19日 Outburst of ZHR=~30 from the 1932 trail was predicted for 11月18日｜35

2008｜11月 14–22｜11月17日 Considerable outburst of ZHR=130 from the 1466 trail was predicted for 11月17日｜99

2009｜11月 10–21｜ZHRmax ranging from 100 to over 500 on 11月17日 The peak was observed at predicted time.｜79

2010｜11月 10–23｜11月18日｜32

2011｜11月18日｜22

2012｜11月 6–30｜Nov 17 ZHR=5-10 (predicted) / Nov 20 ZHR=10-15 (predicted from 1400 trail)

### 未来的流星雨爆发

年份｜活跃时间｜极盛期｜ZHRmax

2033｜11月17日20时53分 (Outburst likely from 1899 meteoroid stream. Encountering a younger stream typically generates more activity.)｜300-400

2034｜11月18日3时04分 (probable outburst from the young 1932 meteoroid stream on 18 November)｜400-500

11月18日22时04分｜150-250

11月19日5时03分-6时01分｜300-400

2035｜11月20日6时06分｜300-350

2037｜11月19日20时15分｜250-350

11月20日1时21分｜200-300

2061｜11月19日15时51分 (Possible outburst from the young 1998 meteoroid stream on 19 November)｜~300

2094｜11月20日0时47分｜800-900

11月20日11时43分 (Possible outburst from dense stream)｜1300-1400

Predictions until the end of the 21st century have been published by Mikhail Maslov.

## 请参阅

- 坦普尔·塔特尔彗星
- 流星雨
- 流星雨列表
- 星陨阿拉巴马，以1833年的狮子座流星雨为基础的一首歌

## 外部链接

- Leonid History by Gary W. Kronk
- Leonid dust trails by David Asher
- The Great Leonid Meteor Storm of 1833. A first-hand account by Elder Samuel Rogers
- The Discovery of the Perseid Meteors (after the Leonids and) Prior to 1837, nobody realized the Perseids were an annual event, by Mark Littmann
- The Night the Stars Fell My Search for Amanda Young a slave narrative.
- Winter Counts The Native Voice By Lise Balk King
- Lunar Leonids: Encounters of the Moon with Leonid dust trails by Robert H. McNaught
- Brilliant Leonid storm likely fodder for later Lincoln speech by Jim Vertuno
- NASA: Background facts on meteors and meteor showers
- NASA: Estimate the best viewing times for your part of the world
- Science@NASA: Leonids 2006
- How to hear the Leonid Meteor Shower
- Observatorio ARVAL - The Leonid Meteors

## 基本资料

- 日语原文：Leonids
- 日期：902年（首次记录）
- 母体：坦普尔·塔特尔彗星
- 星座：狮子座
- 赤经：10
- 赤纬：+21.6
- 出现时期：3 November – 2 December
- 峰值日期：17 November
- 速度：70–71
- 每小时天顶流星数：15
吉林陨石雨

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吉林陨石雨是1976年3月8日15时许发生在中华人民共和国吉林市北郊的一次流星雨天文事件。

在一阵隆隆声之后，吉林市郊区和永吉县、蛟河县部分公社达五百平方公里的范围内，散落下很多大大小小的陨石块。事后收集到完整的陨石有一百多块，共重2吨多；其中最大的一块陨石“吉林1号”降落在永吉县桦皮厂公社（今属昌邑区）靠山十队田地里。落地时一声巨响，溅起数十米高的蘑菇状烟柱，并且砸穿冻土层，形成一个6.5米深，直径2米的坑。而这块陨石重达1770千克，属于H球粒陨石，是世界上已知最重的石陨石，现陈列于吉林市博物馆。在这次事件中，收集到的陨石总重量达2吨以上。陨石雨降落时没有造成人员伤亡。

## 参见

- 1976年中国：唐山大地震、毛泽东之死
- 流星雨
国际能源署

国际能源总署（International Energy Agency，缩写为 IEA；Agence internationale de l'énergie）是总部设于法国巴黎的政府间国际组织。

## 历史

1974年由经济合作与发展组织为应对能源危机设立。起初国际能源署致力于预防石油供给的异动，同时亦提供国际石油市场及其他能源领域的统计情报。国际能源总署对28个成员国起到了政策顾问的作用，也为一些非成员国，例如中国，印度和俄罗斯等国进行工作。该组织目前的委托责任拓展并集中在良好的"3E"能源政策，即能源安全、经济发展以及环境保护。后者致力于减轻气候变化。

国际能源署在提升可替代能源（包括可再生能源），理性能源政策以及国际间能源技术合作等起到了作用。

国际能源署成员国要求总石油库存保持在至少相当于前一年90天净进口量的水平。

2009年7月底，国际能源署成员国共持有综合库存约43亿桶原油。

## 现任国际能源总署执行总裁

2011年3月11日，前荷兰经济部长，玛丽亚·范·德·霍文当选为执行董事。在2011年9月1日，她继田中伸男之后继任为执行董事。副执行董事是理查·钟斯。

2015年9月1日，来自土耳其的法提赫•比罗尔接替玛丽亚·范·德·霍文，成为国际能源总署新一任执行董事。他是一名经济学家和能源专家，曾在国际能源总署担任首席经济学家和全球能源经济主任。

## 调停历史

- 1991年，第一次海湾战争。
- 2005年，国际能源署在飓风卡特里娜影响美国石油生产后，于一个月内每天投放了2百万桶原油。
- 2022年俄罗斯入侵乌克兰，国际能源署释放1.8亿吨石油。
- 2026年伊朗战争，伊朗封锁霍尔木兹海峡，国际能源署释放4亿桶石油。

## 成员国

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国际能源署目前有32个成员国，资格必须为经济合作发展组织的成员国。拉脱维亚于2024年加入，为最新加入的成员国：

澳大利亚 :奥地利 :比利时 :加拿大 :捷克 :丹麦 :爱沙尼亚 :芬兰 :法国 :德国 :希腊 :匈牙利 :爱尔兰 :意大利 :日本｜:大韩民国 :拉脱维亚 :立陶宛 :卢森堡 :墨西哥 :荷兰 :新西兰 :挪威 :波兰 :葡萄牙 :斯洛伐克 :西班牙 :瑞典 :瑞士 :土耳其 :英国 :美国

## 能源效率

在2007年6月海里根达姆峰会上，8国集团承认在2007年3月针对欧盟提出关于能源效率的国际新方案进行了讨论，同意和国际能源署一起进行探讨，这将是一条提高国际能源效率的最有效途径。一年后，2008年6月8日，在日本青森举行的2008年八国集团首脑框架下的能源部长会议上，8国集团成员国，以及中国，印度，韩国和欧洲共同市场决定建立国际能源效率合作伙伴。

## 可再生能源

盖伊·皮尔斯（Guy Pearse）指出，国际能源署一直低估了可再生能源替代品的潜力。

能源观察组（The Energy Watch Group，缩写EWG），是一个由科学家和政治家组成的联合体，分析了官方对能源产业的预测，声称国际能源署对传统能源的具有体制上的偏见，一直使用“具有误导性的数据”来对可再生能源的案例进行削弱，例如风能和太阳能。在2008年能源工作组报告中比较了国际能源署对于风力发电能力增长的预测，认为它一贯低估风力发电产业能够提供的能源数额。

例如，在1998年，国际能源署预测，全球风力发电总量将达到2020年47.4万千瓦，但能源工作组的报告指出，这一水平已在2004年底达成。该报告还指出，国际能源署还没有从以前的低估中汲取教训，去年全球风电净增长比国际能源总署对1995-2004年预测的平均值高4倍。

由于整个可再生能源部门对于国际能源署作为全球能源管理机构的表现不满，国际可再生能源机构(IRENA)于2009年1月26日成立。其目的是使该机构于2010年正式开始运作，初始年度预算为2500万欧元。

## 针对虚高产量估计的指控

国际能源总署一直由于其对全球石油储量的夸大而备受谴责。特别是，石油峰值假设的支持者们控告该机构公布的评估是不，特别是假设的支持者都指责该机构公布的估计数字是不现实的，而事实上，他们常常在公布后又下调。2009年11月，一位不知姓名的“高级官员”说，国际能源署由于美国政府的压力经常高估全球石油供应。

## 外部链接

- 国际能源署 (International Energy Agency, IEA)
- 国际可再生能源机构 (International Renewable Energy Agency, IRENA)

## 基本资料

- 日语原文：国际能源总署、International Energy Agency
- symbol_type：标志
- 位置：成员国 准会员国
- 会友：32个国家
- admin_center_type：秘书处
- admin_center：法国巴黎
- 执行董事：法提赫·比罗尔
- 副执行董事：Paul Simons
- 成立：1974年
亚拉格拉斯

亚拉格拉斯 Araglas（在位期间：第三纪元2327年——第三纪元2455年）是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻小说《魔戒》中的人物。他是第六任登丹人酋长。

依照传统，亚拉格拉斯幼年时期居住在爱隆的瑞文戴尔之中，当他父亲亚拉冈一世还是登丹人酋长时，亚拉格拉斯去到荒野，成为北方游侠一员。

亚拉冈一世在一次行动中被恶狼咬死，结果亚拉格拉斯幼龄即位，成为登丹人酋长。

他于第三纪元2455年驾崩以后，由儿子亚拉哈德一世继位。
亚拉哈德一世

Book(s) = 《魔戒三部曲》《中土世界的历史》

亚拉哈德一世（Arahad I），是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金（J.R.R. Tolkien）的史诗式奇幻小说《魔戒三部曲》中的虚构人物。

他是第七任登丹人酋长（Chieftain of the Dúnedain），任内北方再度陷于动荡。

## 名字

亚拉哈德（Arahad）一名来自于辛达语，意思不明，前部分"ara"解作“王家、君王”Royal, king，后部分"had"可解作“投掷”Hurl或用作地名后缀。自雅西顿国王亚瑞吉来布一世（Argeleb I）后，雅西顿国王和登丹人酋长取名都以“亚”（Ar）一字起头，象征他们拥有亚尔诺（Arnor）的合法王权。

## 总览

亚拉哈德是亚尔诺的登丹人（Dúnedain）。他的父亲是登丹人酋长亚拉格拉斯（Araglas）。不清楚他有没有任何兄弟姊妹。他的儿子是亚拉苟斯（Aragost）。

他是第七任登丹人酋长。在亚拉哈德任内，伊利雅德（Eriador）的和平结束，半兽人占据了迷雾山脉（Misty Mountains）的通道，并袭击所有自由之民。

他生于第三纪元2365年，死于2523年，享年158岁。

## 生平

亚拉哈德生于第三纪元2365年的瑞文戴尔（Rivendell）。当他成年后，他去到荒野，成为北方游侠（Rangers of the North）的一员，帮助捍卫北方和平。

2455年，他的父亲亚拉格拉斯逝世，由亚拉哈德继位。他任内历经近四百年的警觉的和平时期（Watchful Peace）于2460年结束。二十年后（2480年），半兽人占据迷雾山脉，并不断发动袭击。同期，抵抗邪恶的圣白议会（White Council）也首次于2463年召开。

第三纪元2523年，亚拉哈德逝世，结束了68年的任期，由他的儿子亚拉苟斯继任。

## 参考

- 《中土世界的历史》
- 《中土世界的民族》
- 《魔戒三部曲》及其附录
前缀

在词汇学里，前缀（Prefix），又称接头语、字首、词头，属于一种前置于其他词素的词缀，由于其无法以单字的方式独立存在，故亦为一种附着词素；此外在欧洲语言里，前缀也几乎都属于衍生语素（屈折变化则多以后缀表达）。

多数的语言同时拥有前缀与后缀，但不管是哪种语系语族的语言，前缀的使用都普遍地比接尾辞少，一些语言甚至几乎没有前缀。

经统计后发现，前缀的存在常伴随其他语言学的特征，例如 V-O（主语-宾语）的语序以及前置词的使用。

## 汉语前缀

以下列出几个汉语前缀，部分新的前缀和外来语有很大关系。

- 小
- 小姐
- 小弟
- 负
- 负增长
- 负离子
- 反
- 反物质
- 反哺
- 反革命
- 纯
- 纯物质
- 纯白
- 纯文学

## 阿美语前缀

- mi-（主事焦点）
- mi + namum（水）= minanum（喝水）

## 日语前缀

日语前缀大部分皆为汉语词，例如：

- 御 (お・ご)：敬语前缀
- ご饭
- お手洗い
- 不 (ふ)
- 不愉快 (ふゆかい)
- 不可能 (ふかのう)

## 英语前缀

例如pre-本身就是一个前缀。

- prefix

## 外部链接

- comprehensive reference for English prefixes and suffixes
- more about English language prefixes and affixes in general
亚拉苟斯

亚拉苟斯（Aragost，在位期间：第三纪元2523年—第三纪元2588年）是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻小说《魔戒》中的人物。他是第八任登丹人酋长。

依照传统，亚拉苟斯幼年时期居住在爱隆的瑞文戴尔之中，当他父亲亚拉哈德一世还是登丹人酋长时，亚拉苟斯去到荒野，成为北方游侠一员。

亚拉苟斯在位期间并没有发生什么大事，因为敌人的视线转到刚铎。这时北方骠骑人领袖伊欧西欧德 Éothéod定居于洛汗 Rohan，是为洛汗国王们的先祖。

他于第三纪元2588年驾崩以后，由儿子亚拉冯继位。
本草经集注

《本草经集注》是南北朝道士陶弘景在有系统整理《神农本草经》并总结之前药学经验基础上编写的一部医书。本书结合《神农本草经》和《名医别录》两书并注释而成。

《本草经集注》在《神农本草经》365种药物的基础上增加至730种药物，并且首创按照药物性质分类的方法，为以后的本草书籍所继承。
亚拉冯

亚拉冯 Aravorn（在位期间：第三纪元2588年——第三纪元2654年）是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻小说《魔戒》中的人物。他是第九任登丹人酋长。

依照传统，亚拉冯幼年时期居住在爱隆的瑞文戴尔之中，当他父亲亚拉苟斯还是登丹人酋长时，亚拉冯去到荒野，成为北方游侠一员。

亚拉冯在位期间，索伦手下的半兽人和座狼攻击持续，力量渐渐增强。

他于第三纪元2654年驾崩以后，由儿子亚拉哈德二世继位。
真灵位业图

《洞玄灵宝真灵位业图》，一般称为《真灵位业图》，是陶弘景（此观点具一定争议性）所编写的关于道教所崇信的神仙的一个谱系，被创作于公元499年至517年间。它是第一部有完整体系的道教相关神仙谱系。

## 版本

《真灵位业图》现存六个版本，分别为《正统道藏》本、《秘册会函》本、《津逮秘书》本、《说郛》本（四库全书）、《古今图书集成》本和《重刊道藏辑要》本。

## 神仙

作者将当时各种道经中所记载的近700名神灵用7个等级进行了排列。每一等级（神阶）都有一位居中的主神，其他分别列于左位、右位、散仙位、女仙位。

- 主神：玉清元始天尊（共29名）
- 主神：上清玉晨玄皇大道君（共104名）
- 主神：太极金阙帝君（共84名）
- 主神：太清太上老君（共174名）
- 主神：九宫尚书张奉（共36名）
- 主神：右禁郎定录真君茅固（共173名）
- 主神：酆都北阴大帝（共88名）

第一等级以元始天尊为主神，他居住在天界最高的仙境“玉清”。相传他在形成天地万物的自然元气之前出生，故称作“元始”。第四等级以太上老君为主神。在此图谱中，老聃的地位有所下降，从原先道教神话中的万神之宗主下跌为作品中的“下临万民”的“太清道主”了。然而，值得注意的是，在《真灵位业图》中，太上老君被称为为太清道主，祂只位居第四神阶中位，但第三神阶中位的下面有“太极金阙帝君姓李”及“老聘”这些名字，作者似乎将太上老君与老聃此人区分开来。

陶弘景所创作的《真灵位业图》真实反映了当时的等级制度（门阀士族制度），也反映了陶弘景所持有的神学观点，也是在这时正式确立了元始天尊作为道教神话中最高神灵的地位。

《真灵位业图》中把上清派主神玄皇大道君列入了第二神阶，而太平派主神金阙帝君位于第三神阶，天师道主神太上老君居于第四神阶。这反映了陶弘景作为上清派道士的立场，也是当时道教各派社会地位的真实状况。《真灵位业图》把神仙划分等级，疑也是为替人间的封建等级制找根据。

《真灵位业图》人为地对道教中的神鬼系统进行了整理、编排，并且把中国历代许多著名的君王如秦始皇、周文王、魏武帝、汉高祖等人、思想家孔子、庄子等人，还有公侯名士李广、陶侃、蔡谟、马融、郗鉴，也一起作为神灵排列进去。对此，《真灵位业图》历来引起非议，甚至有人怀疑饱学之士陶弘景不会有此荒唐之作，疑此为伪造之书。

## 参见

- 《神谱》
亚拉哈德二世

亚拉哈德二世 Arahad II（在位期间：第三纪元2654年——第三纪元2719年）是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻小说《魔戒》中的人物。他是第十任登丹人酋长。

依照传统，亚拉哈德二世幼年时期居住在爱隆的瑞文戴尔之中，当他父亲亚拉冯还是登丹人酋长时，亚拉哈德二世去到荒野，成为北方游侠一员。

亚拉哈德二世以曾祖父亚拉哈德之名命名，他在位期间，哈比人定居的夏尔由于受到北方游侠的保护而繁荣，夏尔南区开始种植烟草。

在夏尔中，哈比人埃森格林二世 Isengrim II成为夏尔领主，开始挖掘大地道 Great Smials。

他于第三纪元2719年驾崩以后，由儿子亚拉苏尔继位。
亚拉苏尔

亚拉苏尔 Arassuil（在位期间：第三纪元2719年——第三纪元2784年）是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻小说《魔戒》中的人物。他是第十一任登丹人酋长。

依照传统，亚拉苏尔幼年时期居住在爱隆的瑞文戴尔之中，当他父亲亚拉哈德二世还是登丹人酋长时，亚拉苏尔去到荒野，成为北方游侠一员。

亚拉苏尔在位期间，迷雾山脉的半兽人变得更加大胆，他们侵略伊利雅德，北方游侠进行了许多战斗，设法阻止他们进入夏尔，但半兽人其中一队人到达了夏尔，结果他们被哈比人班多布拉斯·“吼牛”·图克 Bandobras Bullroarer Took打败。

并且，长冬开始，许多哈比人死亡，甘道夫和北方游侠必须协助哈比人生存。

他于第三纪元2784年驾崩以后，由儿子亚拉松一世继位。
亚拉松一世

亚拉松一世 Arathorn I（在位期间：第三纪元2784年——第三纪元2848年）是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻小说《魔戒》中的人物。他是第十二任登丹人酋长。

依照传统，亚拉松一世幼年时期居住在爱隆的瑞文戴尔之中，当他父亲亚拉苏尔还是登丹人酋长时，亚拉松一世去到荒野，成为北方游侠一员。

亚拉松一世在位期间，没有发生什么大事，登丹人在长冬之后渐渐复原。

在他的领土南部的边缘发生了重大事件：矮人国王索尔 Thrór被摩瑞亚的半兽人国王阿索格 Azog杀害了，结果从第三纪元2793年至第三纪元2799年发生了矮人与半兽人的战争，战斗地点大多都集中在迷雾山脉地底通道中，矮人结合所有七大支系成员集体为都灵一糸的国王索尔报复。

在第三纪元2799年南都西理安之战 Battle of Nanduhirion结束以后，伊利雅德和平了许多年，登丹人只是偶尔和半兽人的难民战斗，意味北方游侠有一种相对地安全的游击法，多数半兽人出逃了到南部洛汗，安定于白色山脉。

亚拉松一世于第三纪元2848年被座狼咬死。

他于第三纪元2848年驾崩以后，由儿子亚茍诺继位。
三洞经书目录

《三洞经书目录》是陆修静编撰的道教历史上第一部经书目录。此书已佚。

该书著录经书的数目说法不一。有人认为18000卷，有人认为18100卷，有人认为1000卷，有人认为虚目1228卷，实为1090卷（这种说法最为研究者认可）。

《三洞经书目录》首次提出了按照经书来源分类的方法，这也成为了此后编辑道教经书目录的指导思想。其地位被认为与佛教历史上首次编纂汉译佛教经录《综理众经目录》类似。
拜占庭

拜占庭（Βυζάντιον，Byzantium）是一个古希腊城市，亦为现今土耳其最大都市伊斯坦布尔的旧名，相传是从墨伽拉来的殖民于公元前667年建立的。拜占庭的名字据说出自他们的王“拜占斯”（Βύζας或Βύζαντας），直至4世纪中期，该城营建为东罗马帝国的首都，更名为君士坦丁堡，直至1453年鄂图曼帝国攻占并定都该城后，又更名为科斯坦丁尼耶（君士坦丁堡的突厥语发音），20世纪初土耳其建立共和后定名为伊斯坦布尔。东罗马帝国的别称“拜占庭帝国”即源自该城。汉语“拜占庭帝国”一词一般认为译自英文“Byzantium”，始见于1931年王云五《英汉对照百科名汇》。

## 历史

拜占庭的起源，一直都被传说笼罩着。传说墨伽拉（一个在雅典附近的城镇）的拜占斯，当他扬帆向东北横渡爱琴海时，建立了拜占庭。拜占斯查问了德尔斐的神谕（Oracle at Delphi）在哪里建立新城市。神谕指示他去找“遮眼物的对面”。他起初不知道这是什么意思。但当他到了博斯普鲁斯海峡他终于明白：在亚洲那边的岸上是一个名叫卡尔西顿的希腊城市。他们因为看见卡尔西顿而看不见海峡对岸只距离半英里之外的高地。拜占斯在这片高地之上建立他的城市，并以自己的名字命名为拜占庭。由于它位处黑海唯一出入口的战略优势，使它成为一个商城。拜占庭后来吞并卡尔西顿，使它的版图横跨博斯普鲁斯海峡。

拜占庭在尼格尔与塞维鲁的战争中支持尼格尔，使拜占庭于公元196年被罗马帝国军围困，受到极严重的破坏。在成为皇帝的塞维鲁重建下，拜占庭很快就回复昔日光辉。拜占庭的优越位置吸引了罗马帝国皇帝君士坦丁一世。于公元330年，他在这里建立了“新罗马”（Nova Roma），在他死后就逐渐被称为君士坦丁堡。自此它就成为东罗马帝国的首都。

帝国主义和独特的地理优势影响了君士坦丁堡作为欧、亚两洲连接点的角色。它可说是个商业、文化和外交的中心。位处一个战略地位，君士坦丁堡可以控制来往亚、欧的路线和由地中海进入黑海的航道。

1453年5月29日，君士坦丁堡落入奥斯曼帝国手中，再一次成为一个强国的首都。自第一次世界大战后，伊斯坦布尔虽然不再是土耳其的首都，但仍是土耳其的最大城市。

## 徽号

<image>

公元670年，拜占庭人在一次重要的胜利后，开始以新月作为他们的记号。以新月和星作记号却可追溯至古巴比伦和古埃及。虽然如此，拜占庭还是第一个以新月作国徽的首府（governing state）。公元330年，君士坦丁一世在旗帜上加上圣母玛利亚之星（Virgin Mary's star）。

有人认为1453年鄂图曼帝国苏丹穆罕默德二世灭城后，看见君士坦丁堡满插新月旗，就把新月用在自己的土耳其国旗之上，并自此有很多伊斯兰教国家跟随。但这个说法好像伊斯兰教经外文献所述，有很多伊斯兰教支派在很早以前已经从波斯取了新月图案。

君士坦丁堡沦陷后，新月和星图案并没有被基督教世界完全遗弃。现时耶路撒冷牧首的官方旗帜就是一个白色的拉布兰旗、一座两个塔的教堂，在两旁及上方都有黑色新月的线条，面向旗的中心，并且有一伙有光束的星。

## 外部链接

- Society for the Promotion of Byzantine Studies : www.byzantium.ac.uk
- Description of Byzantine monetary system - fifth Century BC : History of money FAQs
八神庵

八神庵是电视游戏“拳皇”系列登场角色。

## 概要

自《KOF95》登场的角色，官方往后定义为拳皇系列第二主角。

“封印大蛇一族”的三神器家族之一－八尺琼一族之末裔，家族神器为八尺琼勾玉，标志为月亮。(やさかに) 八尺琼家能操纵火炎，于一千八百年前曾与另外二神器家族－草薙及八咫一同合力封印大蛇，但于大约660年前因嫉妒草薙家族的力量而与大蛇订下血之契约，得到大蛇之血，姓氏从此改为八神，火炎颜色从红色变成紫蓝色，其家族同时被永久咀咒，每代母亲永远会因难产而死，其子裔性情变得暴戾，永远早逝，更会出现血之暴走，导致狂性大发。

由于八神与草薙两族交恶，八神庵与草薙一族的后人草薙京即为宿敌，并以杀死后者为生存目的。不过八神庵与草薙京同样对其家族宿命历史和大蛇一族的一切均没有兴趣，而八神庵则纯粹因为对草薙京感到讨厌而交恶。于KOF96大赛中，大蛇一族领袖－暴风之杰尼兹派遣手下拜斯和玛裘亚监视八神庵，而在三神器八咫后人－神乐千鹤现身后，八神庵在情势所逼下与草薙京联手击败杰尼兹，大赛后因出现血之暴走而杀害了拜斯和玛裘亚。KOF97赛后大蛇复活，八神庵被触发血之暴走但最终能抓住大蛇让草薙京及神乐千鹤能作出致命一击及封印。

大蛇封印完成后，神秘组织NESTS活捉草薙京欲将其复制并把目标同样放在伤重之八神庵上，最终因神乐千鹤出现阻止而免于被复制的命运，并在神乐千鹤家短暂休养后突击NESTS，看到一堆复制草薙京样本后，将其破坏殆尽并走上旅途寻找下落不明的草薙京本人并誓言一定要亲手杀了他。KOF2000在寻找草薙京的期间阴错阳差的救了他的女友小雪，此事后让他跟京之间的关系没有过去那样尖锐，到了KOF2001由邀他参赛的赛斯口中得知草薙京也将参加这届赛事而答应组队参加，NESTS组织崩溃后持续寻找草薙京以求对决。

于KOF2003途中受神乐千鹤之邀从而得知草薙京将有可能败在他人手中而答应组成“三神器队”参赛，赛后主角队之首阿修（Ash）偷袭神乐并夺走其神器八咫镜，从而令八神庵对阿修感到不悦。其后于拳皇XI中在草薙京弟子矢吹真吾的努力下再度与草薙京组队伍参赛，但赛后因出现血之暴走而重创草薙京与真吾，神器八尺琼勾玉被阿修乘乱夺去导致无法使出火炎（即使失去火炎和大蛇之力仍可战斗）。于拳皇XIII由于拜斯和玛裘亚（因2003敌人‘遥远彼方之来者’的行动而复活）出现于自己面前，加上想夺回自身力量而决定参战，赛后因阿修放弃所夺神器而重获勾玉，随即在大赛落幕后立即与草薙京展开战斗，战果不明。XIV'在赛后被神乐通知因维斯身亡后出现大蛇灵魂的消息，随即赶往现场和另外两人合作封印大蛇，临去前对拜斯和玛裘亚的警告以嗤之以鼻的态度看待。

八神庵拥有自己专属的乐团，通常在没有参赛或和草薙京对决时都待在乐团，而他主要负责乐团贝斯吉他，由于是参加过KOF加上八神的音乐造诣不错让乐团的人气始终保持在最高点，与七枷社所属乐团为敌对关系。

另外八神在游戏设定中讨厌军人的真正原因不明，故在与怒队的雷欧娜、拉尔夫、克拉克和及盖尔等人对战获胜之后都会出现“军人是我最讨厌的人种了”的对话。

## 其他

- “庵”字在日本于2004年9月追加为人名用汉字。他初出演作“拳皇KOF'95”当时20歳。

## 基本资料

- firs：《拳皇'95》（1995）
- 系列：拳皇系列
- 配音：安井邦彦（KOF '95~KOF XIII）、星野贵纪（KOF XIV~）、Eric Summerer、招世亮
- 饰演者：李威尹(2010年真人版电影)
- 出生：日本
- 战斗风格：八神流古武术+本能
桑迪·皮特森

卡尔·桑福德·约斯林·“桑迪”·皮特森（Carl Sanford Joslyn "Sandy" Petersen，1955年9月16日），是一名美国游戏设计师。

## 生平

他出生在美国密苏里州的圣路易斯，毕业于伯克利加利福尼亚大学，主修动物学。

他也是一个众人皆知的洛夫克拉夫特的支持者，他小时候在父亲的图书馆里面找到了一本军供版的《敦威治恐怖事件》，从此对于它的热爱一发不可收拾。1974年，一个名叫《龙与地下城》的角色扮演游戏吸引了他的注意，随后进入混沌元素工作。出于对洛夫克拉夫特的兴趣，他在混沌元素开发了《克苏鲁的呼唤》。

之后他在Microprose公司工作了一段时间，在1989年到1992年三年时间内，他开发了数款游戏：Darklands、Hyperspeed、Lightspeed、Sid Meier's Pirates！和Sword of the Samurai。对于文明这款游戏他也出了自己的一份力。

在看到德军总部3D后，皮特森决定加入id Software。他于1993年12月被招入id公司，那个时候离毁灭战士的发行只有不到10个星期了，在这段时间内，他总共制作了19个关卡（有八个是从汤姆·霍尔的底稿开始的）。毁灭战士II中总共有17个由他制作的关卡。雷神之锤中也有7个。由于洛夫克拉夫特对他影响太大了，所以他常常在游戏中设计这个类型的恶魔。

皮特森1997年6月离开了id公司，加盟了全效工作室。在那里，他作为游戏设计师制作了帝国时代系列游戏的三个版本。

2015年6月，他和格里格·斯塔福德一起宣布重返混沌元素。

## 理论

皮特森是一个摩门教徒。但是他的宗教信仰并未影响他在游戏中设计有关撒但一类的元素。当制作毁灭战士的时候，他曾经对约翰·罗梅洛说过：“我不在乎游戏中的这些恶魔什么的，他们只是卡通形象罢了。而且，他们都是坏家伙。”

## 参考文献

- 大卫·库什内（David Kushner）所著的Master of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture

纽约，Random House出版（2003年）。ISBN 0375505245

- 此条目中文页面也参考了此书的中文版本Doom启世录，由电子工业出版社出版（2004年）。

孙振南翻译，ISBN 7-5053-9681-1

## 基本资料

- 日语原文：Sandy Petersen
- 出生：Carl Sanford Joslyn Petersen
- 出生日期：1955年9月16日
- 出生地：密苏里州圣路易斯
- 职业：游戏设计师
湖南西洞庭湖国家级自然保护区

湖南西洞庭湖国家级自然保护区位于湖南省常德市汉寿县境内，洞庭湖西滨。其主体湖泊为目平湖。总面积30044公顷。

1998年，湖南省人民政府批准建立省级西洞庭湖自然保护区。2002年，列入国际重要湿地名录。2013年12月25日，中国国务院批准晋升为国家级自然保护区。保护区总面积30044公顷,其中核心区面积9061公顷，缓冲区面积6165公顷，实验区面积14818公顷，湿地面积达26960公顷。保护区以黑鹳、白鹤等珍稀濒危物种及西洞庭湖湿地生态系统为主要保护对象，属湿地生态系统类型自然保护区。

## 保护区机构

2015年，始建湖南西洞庭湖国家级自然保护区宣教中心，位于汉寿县下属的岩汪湖镇。该宣教中心占地面积3074平方米，建筑面积2478平方米，主体建筑共四层。这是湘西北地区第一家湿地科普教育博物馆。

2020年8月，在蒋家嘴青山湖间堤位置，原有渔政办公用房基础上新建一栋两层水文水利候鸟监测站，即汉寿县青山湖水文水利候鸟监测站（青山湖鱼类鸟类博物馆）。此座建筑面积789.30平方米，是集科教、宣传、研学、监测为一体的多功能中心。
亚美利坚·麦基

亚美利坚·詹姆斯·麦基（American James McGee，1972年12月13日），是一名出生于德州达拉斯的美国电子游戏设计师。

麦基第一个工作的公司是id Software。他当时作为关卡设计师和编程助理制做了《毁灭战士》、《毁灭战士II》、《雷神之锤》和《雷神之锤II》。1998年，他跳槽到了艺电公司，在那里他不仅协助其他工程，并且开始制作自己的游戏：《爱丽丝梦游魔境》。在制作完这款游戏后，他离开了艺电，成立了自己的公司Mauretania Import Export，并且自己任主席。

不久后麦基发布了游戏《Scrapland》，并且公布了制作《Oz》和《Grimm》两款游戏的计划。他的最后一个游戏是《Bad Day L.A.》。麦基随后决定成为一个发行商，为此他卖掉了以前制作过的游戏。他为迪士尼的影片、游戏《Oz》的电影版制作过编码，影片一直处于制作阶段中，而且官方也没有这部电影的消息。另外一部影片《Alice》也同样如此。当麦基发现自己已经无法控制这两部片子的进度的时候，他决定开始制作《Grimm》。

麦基的目标是“找到一个能在互动游戏以及电影业之间统一的制作方法”，对于他自己，他说道：“我想成为下一个华特·迪士尼，但是要比他坏一点。”

他曾经说过为什么他的名字如此之怪（亚美利坚的英文和美国相同）。“我妈喜欢抽大麻，她算个嬉皮士吧。我不知道怎么形容。”他的网站上曾经透露过一些消息：“她大学时候认识的一个女人给他的女儿起名叫作“亚美利加”，她得到了灵感，于是叫我“亚美利坚”。其实她也考虑过“奥伯纳”这个名字。她总是那么古怪，但是又充满创造力。”
亨德里克耶·范·安德尔-席佩尔

亨德里克耶·范·安德尔-席佩尔（荷兰语：Hendrikje "Henny" van Andel-Schipper，1890年6月29日－2005年8月30日）是一名荷兰超级人瑞，史上最长寿的荷兰人。

## 超级人生

### 童年

1890年她出生在荷兰德伦特省的一个小村庄。她是早产儿，而且差点早夭，幸亏她祖母坚持非常耐心4星期无微不至的特别照料。5岁第1天去学校报到，她的孱弱体质令她无法正常进行，而且遵医嘱，加上其父是小学校长，于是她在家上学。

她自幼热爱戏剧，也曾想踏入这行，但其母强烈反对，结果她成了针线活纺织手艺人。

### 成年

她直到49岁才结婚，并且终身未育。对方Dick van Andel在阿姆斯特丹工作，1939年结婚。二战期间，两人迁往荷兰东北部的霍赫芬，1940年5月荷兰被纳粹德国占领，在德国占领时期她的生活被迫变卖珠宝。1959年对方过世。

即将100岁时，她进行了一场乳腺癌手术。

### 100岁之后

直到105岁之后她才结束独居生活，进入百岁人瑞养老院。

2005年6月29日，她的115岁生日，荷兰皇室成员和荷兰足坛劲旅阿贾克斯足球队特意组团来探望她。

### 荷兰之最

2005年8月30日，她在睡梦中平静辞世，享嵩寿115岁62天。尽管此前她确诊有胃癌等，但这辞世其实基本平静安稳的善终。

她临终之前几天，体质虚弱很多，但依旧作息健康，而且心态淡定。她对护理主任Johan Beijering倾诉到：“（我的）这一生整体而言呢，是比较令我开心的，不过世间一切终有尽头……或许……是时候离开了……”

她自曝百岁长寿秘诀是每天都吃鲱鱼、喝橙汁、多呼吸和乐观心态。而且她建议任何人都不吸烟、可以饮酒但千万记得适可而止。而且她喜欢喝蛋黄白兰地。

## 基本资料

- 日语原文：Hendrikje van Andel-Schipper、亨德里克耶·范·安德尔-席佩尔
- 出生：Hendrikje Schipper
- 出生日期：1890年6月29日
- 出生地：德伦特省斯米尔德
- 逝世日期：2005年8月30日（115岁62天）
- 逝世地：德伦特省霍赫芬
- 死因：癌症
- 配偶：Dick van Andel、（1937—1959，他逝世）
- 子女：终身未育
- 知名于：史上最长寿的荷兰人