龙与地下城

《龙与地下城》（Dungeons & Dragons，简称D&D或DnD），是一款奇幻背景的角色扮演游戏，并且是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。

该游戏在1974年由一名保险公司推销员加里·吉盖克斯与友人大卫·亚耐森在美国威斯康辛州共同创造，最初由TSR公司发行。在1997年威世智收购TSR后，改由该公司发行。2008年3月4日，加里·吉盖克斯在家中去世，享年69岁，随后在2009年4月7日，大卫‧亚耐森也辞世。

该游戏脱胎自战棋游戏，一般认为龙与地下城是近代桌上角色扮演游戏（TRPG）的开山始祖，对后世的各种游戏，特别是角色扮演游戏有非常深远的影响。

2006年时，统计全球数据显示约有两千万人曾经玩过龙与地下城，创造一亿美元以上的商机。是当时同类游戏中最有名、销量最好的一款。

该游戏除了桌上游戏以外也有小说、漫画、战棋、电玩游戏、卡牌游戏等各式衍生商品。

## 游戏概览

龙与地下城是一款有结构但结局开放（open-ended）的角色扮演游戏。游戏并无明确限制参与人数，通常会有3－5名玩家，以及一位主持人，称为地下城主。游戏大多都在室内进行，参与者们会围坐在桌边，因而称为“桌上角色扮演游戏”。

一名玩家往往只会扮演一名角色，该名角色生活在虚拟的世界设定中。玩家角色们（Player Characters，PCs）一般称作冒险者，将组成一个团队，每个成员运用自己的能力，为达成目标而发挥所长。在游戏过程中，每位玩家都要决定自己角色将如何行动，并和其他角色进行互动。所谓角色互动大多由玩家以口语表达或文字的方式来呈现，此外不时也会运用到参与者的逻辑能力、基本算术和想像力。完成一场游戏的时间不定，说完一个故事称作一场“冒险（adventure）”，完成一场冒险通常需要玩家多次聚会，由一连串冒险所组成的长篇事件叫做“战役（campaign）”。

玩家在游戏中做出各种选择造成的结果及整个游戏故事线的走向，均由地下城主（Dungeon Master，DM），根据游戏规则和其对规则的解读来决定。DM负责决定并描述非玩家角色（non-player characters，NPCs）的行动、队伍在冒险途中有何遭遇、互动发生的背景、以及玩家行动会造成何种结果。遭遇常常采取和“怪物”战斗的形式。在龙与地下城中，“怪物”是一种通称，用来表示任何可能的敌人，像是动物、畸形的生物和神话生物。龙与地下城备有大量的规则来帮助DM判断，这些规则涵盖许多主题，如：社交互动、使用魔法、战斗、环境对玩家角色造成的影响。DM也可以不完全照既定的官方规则进行，而是依照个人需求修改或是重新编写规则，这种作法通常称作定立“家规/房规（house rule）”。

在龙与地下城的近期版本中，主要游戏规则收录在三本核心规则书里：龙与地下城玩家手册、龙与地下城城主指南、龙与地下城怪兽图鉴。这三本书被中文玩家合称为“三圣书”。

进行龙与地下城需要的道具只有三圣书、每个玩家角色一张角色纸（Character Sheet）、几颗多面骰和笔。其他像是微缩模型、指示物（token）、地图纸、卡片、扩充规则书、设计好的冒险模组和各种战役设定书都能增加游戏的乐趣，但是这些并非必备品。

和其他桌上游戏最大的不同之处在于，龙与地下城的主题并不是主持人和参与玩家之间的互相竞争，而是所有参与者合力创作故事的游戏，所以并没有明确的“赢”或是“输”，就算所有玩家的角色都被怪物杀死，只要全员都能从过程中获得乐趣，仍旧算是“赢”。基于游戏本身开放的特性，DM可以设定玩家操纵一群新的冒险者前来为之前死亡的同伴复仇，或是设定全新的故事走向，游戏还是可以继续进行下去。

### 游戏机制

游戏开始前每个玩家都要制作属于自己的角色，并将详细内容记录在角色纸上。创造角色时玩家要决定的有六大属性、种族、职业、背景、阵营，根据版本不同也可能会有技能（skill）或是专长（feat）等等。

- 常见玩家种族（以第三版核心种族为例）：人类、矮人、精灵、地侏、半精灵、半兽人、半身人
- 常见玩家职业（以第三版核心职业为例）：野蛮人、吟游诗人、牧师、德鲁伊、战士、武僧、圣武士、游侠、盗贼、术士、法师

游戏进行中玩家叙述角色想进行的动作，例如挥拳攻击敌人或是开锁，由DM来判定这些动作会有什么结果。比较简单的动作，例如捡起掉在地上的信，或是打开没上锁的门，可以当作直接成功，有失败几率或是有风险的行为则由掷骰来判定。此时决定成功与否的要素除了掷出来的数值以外还会把角色的能力、携带的装备、动作的难度等变数纳入考量。

三版以后主要以20面骰来进行判定，DM设定完成某件事的难度（Difficulty class，DC）有多高，玩家掷出20面骰，骰出的数字加上角色能力、装备等有利要素（例如专门开锁的工具包）的修正与不利要素（比如试图在湿滑地面上保持平衡）的影响，最后得出的数字如果高于或等于DM设定的难度就成功，反之则失败。这种架构又叫作d20系统。

#### 六大属性

根据版本不同人物的属性影响部分略有不同。例如在四、五版中，人物的技能数量和智力无关。下列叙述以三版为例：

##### 力量（Strength，STR）

力量量化了人物的肌肉和身体强壮度。这项属性对战士、野蛮人、圣武士、巡林客和武僧特别重要，它能帮助他们在战斗中获胜。力量同时决定了人物负重上限。

人物的力量调整值将用于：

- 近战攻击命中骰。
- 使用近战武器或投掷武器时的伤害骰（包括投石索）。（特例：非惯用手只有人物一半的力量加值，而双手武器获得一点五倍的力量加值。而力量减值（并非力量加值）将作用在非复合弓做出的攻击上。）
- 攀爬、跳跃和游泳检定。这些技能以力量作为关键属性。
- 力量检定（如破门等）。

##### 敏捷（Dexterity，DEX）

敏捷量化了手眼协调性、灵活度、反射以及平衡性。这项属性是游荡者最重要的属性，但对那些通常穿着轻甲或中甲（巡林客和野蛮人），或不穿甲（武僧、法师和术士），以及任何想成为优秀弓箭手的人物来说，敏捷也很重要。

人物的敏捷调整值将对下列动作、技能等产生影响：

- 远程攻击命中骰，包括弓、弩、飞斧以及其他远程武器的攻击。
- 防护等级（Armor Class，AC），确保人物能对攻击做出反应。
- 反射豁免判定，你能够依靠快速的移动躲开火球术和其他一些攻击。
- 平衡、脱逃术、隐藏、潜行、开锁、骑术、手上功夫、翻滚和绳技检定。这些技能以敏捷作为关键属性。

##### 体质（Constitution，CON）

体质表示了人物的健康和耐力。体质加值能增加角色的生命点数，所以它对所有职业都很重要。

人物的体质调整值将用于：

- 每个生命骰的投掷（但体质减值永远不能使结果低于1—也就是说，人物在升级时至少能获得一点HP）。
- 强韧豁免检定，用于抵抗毒素及类似的威胁。
- 专注检定。专注是个对施法者很重要的技能，以体质为关键属性。如果人物的体质值的改变足以使其体质修正发生变化，其生命值也相应的增加或减少。

##### 智力（Intelligence，INT）

智力决定了人物学习和推理的能力。这项属性对法师非常重要，因为它决定了法师所能施放的法术数量，抵抗他们施放法术的难度，以及法术的威力。同时智力对任何想拥有多种技能的人物都很重要。

人物的智力调整值将用于：

- 游戏开始时所掌握的语言数目。
- 每等级获得的技能点数。（但人物每级至少能获得1点技能点。）
- 估价、手艺、文书解读、解除装置、伪造文书、知识、搜索以及法术辨识检定。这些技能以智力作为关键属性。法师由高智力值得到施法次数奖励。施放一个法师法术所需要的最低智力值是10+法术等级。动物的智力值为1或者2。类人生物至少为3。

##### 感知（Wisdom，WIS）

感知表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。智力表现人物分析信息的能力，而知觉更多的表现在对周围事物的察觉和了解上。感知是牧师和德鲁依最重要的属性，对圣武士和巡林客也很重要。如果玩家希望自己的人物有敏锐的直觉，可以给人物高的感知属性。任何生物都有感知。

人物的感知调整值将用于：

- 意志豁免检定（用于对抗魅惑人类之类的法术）
- 医疗、聆听、专业、察言观色、侦察和求生。这些技能以感知作为关键属性。

牧师、德鲁伊、圣武士、巡林客由高感知值得到施法次数奖励。施放一个牧师、德鲁依、圣武士、巡林客法术所需要的最低感知值是10+法术等级。

##### 魅力（Charisma，CHA）

魅力表示人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和身体的自然魅力。这项属性对圣武士、术士和吟游诗人最重要。它对牧师也很重要，因为它影响着牧师驱退不死生物的能力。任何生物都有魅力。

人物的魅力调整值将用于：

- 唬骗、交涉、易容、收集信息、驯养动物、威吓、表演和使用魔法装置检定。这些技能以魅力作为关键属性。
- 试图影响他人的行动的检定
- 牧师和圣武士的驱散检定，用来驱散僵尸、吸血鬼及其他不死生物。

术士或吟游诗人由高魅力值得到施法次数奖励。施放一个术士或诗人法术所需要的最低魅力值是10+法术等级。

#### 九大阵营

阵营代表生物的道德看法和价值观。阵营是可变的，随着游戏进行玩家的行为可能会导致角色阵营转变。

四版时将阵营减到了五个：守序善良，善良，无阵营，邪恶和混乱邪恶。五版又回复成九大阵营，并将无法做出理性思考、分辨道德和伦理选择的生物归类成无阵营。

在部分版本中阵营和职业必须相符，例如圣武士必须保持守序善良，武僧为守序，德鲁伊为中立，野蛮人和吟游诗人属于混乱阵营。若是阵营改变有可能会导致角色丧失职业特殊能力。

守序｜中立｜混乱

善良｜守序善良｜中立善良｜混乱善良

中立｜守序中立｜绝对中立｜混乱中立

邪恶｜守序邪恶｜中立邪恶｜混乱邪恶

#### 魔法系统

龙与地下城使用的魔法系统称为万西安（Vancian Casting），特色为“施展后即忘记（fire and forget）”。玩家必须事先记录角色当天记忆了哪些法术，一旦施展后，该法术即从角色的记忆中抹除，除非事前准备另一道相同的法术，否则无法再度施展。这种系统是源自于科幻小说家杰克‧万斯（Jack Vance）的小说濒死的地球。四版一度取消万西安，改将全职业特殊能力统一，称为威能（Power）系统。但五版时又回归类似万西安的施法机制。

游戏中的法术分成九种类别，除了通用系（universal）以外有八种，通称为八大学派，分别是：

- 防护系（Abjurations）
- 咒法系（Conjuration）
- 预言系（Divination）
- 附魔系（Enchantment）
- 塑能系（Evocation）
- 幻术系（Illusion）
- 死灵系（Necromancy）
- 变化系（Transmutation）

### 游戏生物

收录于《怪兽图鉴》、《怪兽图鉴2》中。

### 战役设定、模组

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模组（modules）是指预设的冒险剧本，提供给DM当作进行游戏的范本与参考，市面上贩售的模组通常会有背景故事、插图、地图，并设定好让玩家去达成的目标。最早的模组是1975年黑沼（Blackmoor）扩充资料书中附的青蛙神殿（Temple of the Frog）。最早独立出版的模组则是1978年由TSR发行的对抗巨人（Against the Giants）。

战役设定（campaign settings）在龙与地下城中代表玩家们冒险的世界背景，当中包含许多不同的奇幻子类别，以剑与魔法为大宗，下列为历年来较受欢迎的战役设定：

- 灰鹰
- 被遗忘的国度
- 龙枪
- 艾伯伦（Eberron）
- 异度风景（Planescape）
- 浩劫残阳（Darksun）
- 魔域传奇（Ravenloft）
- 天赋神权（Birthright）

除了官方推出的战役设定外，DM亦可以发挥想像力自行创作世界背景，当作游戏进行的舞台。

### 开放游戏授权条款与其影响

开放游戏授权条款（Open Game License，OGL）是一种授权条款，让桌上角色扮演游戏的制作人可以在授权架构下修改、复制、重新发布游戏的部分内容，例如游戏机制的部分。威世智于2000年在雷恩‧丹西（Ryan Dancey）主导下将龙与地下城第三版整理成系统参阅文件（System Reference Document，SRD），并将三版主架构d20系统以OGL的型式开放。这让其他出版公司可以透过OGL出版诸如冒险模组、设定集，甚至是以d20为基底的新游戏系统。

例如探索者角色扮演游戏、城堡与圣战（Castles & Crusades）、Fantasy Craft、Mutants & Masterminds、Arcana Evolved、13th Age等，都是OGL开放下的产物。

2008年威世智在发售龙与地下城四版时另外推出游戏系统授权条款（Game System License，GSL），让其他公司可以发行与四版相容的产品。相较于OGL，GSL的限制较多，且与OGL并不相容。

由于OGL出现，市场上一度呈现百家争鸣的局面，也让龙与地下城一直以来的销量霸主地位遭受挑战。

## 历史

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龙与地下城在40年的发展中版本经过数次更替，其主要的版本历史如下：

- 龙与地下城，初版（Dungeons & Dragons），TSR公司出版（1974年）

初版后龙与地下城规则书开始分为两个系列：

基本版龙与地下城（Dungeons & Dragons Basic Set，又名Basic Dungeons & Dragons或Classic Dungeons & Dragons）

- 基本龙与地下城第一版（Dungeons & Dragons Basic Set 1st Version）（1977年）
- 基本龙与地下城第二版（Dungeons & Dragons Basic Set 2nd Version）（1981年）
- 基本龙与地下城第三版（Dungeons & Dragons Basic Set 3rd Version）（1983年—1986年）
- 基本龙与地下城规则全书（Dungeons & Dragons Basic Set Rules Cyclopedia）（1991年）

进阶版龙与地下城（Advanced Dungeons & Dragons）

- 进阶龙与地下城第一版（Advanced Dungeons & Dragons 1st Edition）（1977年—1979年）
- 进阶龙与地下城第二版（Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition）（1989年）

自1997年TSR公司被威世智收购后，龙与地下城不再分为两个系列出版。

- 龙与地下城第三版（Dungeons & Dragons 3rd Edition）（2000年）

龙与地下城3.5版（Dungeons & Dragons 3.5th Edition）（2003年）

- 龙与地下城第四版（Dungeons & Dragons 4th Edition）（2008年）

龙与地下城精华版（Dungeons & Dragons Essentials）（2010年）

- 龙与地下城第五版（Dungeons & Dragons）（2014年）

2014年推出的第五版取消版号，名称只留下“龙与地下城”，为了与其他版本作区别，一般玩家通常以“五版”或是开发时的代号“次世代（Dungeons & Dragons Next）”来当作代称。

## 相关产品

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### 桌上游戏（TRPG）

- D&D微缩模型
- 骰子
- 棋盘
- 人物卡/角色纸

### 官方核心规则书

- 《龙与地下城玩家手册》——基本游戏机制和创造玩家角色的资料。
- 《龙与地下城城主指南》——进行游戏的详细规则以及带团相关的技巧、提示。
- 《龙与地下城怪物图鉴》——提供游戏中各种怪物（生物）的数据资料。

此三本游戏用书称为三宝书。通常DM需要这三本书，而普通参与者只需要《玩家手册》。

### 动画

- 亚空大作战（1983年）
- Q2914769（2008年）

### 电影

- 《龙与地下城》（2000年）
- 《龙与地下城2：龙王的愤怒》（2005年）
- 《Q3280654》（2012年）
- 《龙与地下城：盗贼荣耀》（2023年）

### 电子游戏

建立在D&D规则上的电脑角色扮演游戏非常多。

- 早期有SSI和TSR签约之后所产生出来的游戏——金盒子系列（Golden Box）。
- 1990年代最为人所知的是CAPCOM发行的街机电子游戏的毁灭之塔与地狱神龙。
- 2000年代最为著名的有BioWare公司的柏德之门系列、绝冬城之夜，和黑岛工作室的异域镇魂曲、冰风之谷系列。

年代｜中文译名｜原文名称｜游戏平台｜战役设定｜系列｜开发公司

1975｜龙与地下城｜DND｜PLATO

1975｜地下城｜Dungeon｜PDP-10

1980｜龙与地下城电脑迷宫游戏｜Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game

1981｜龙与地下城手持版｜Dungeons & Dragons Computer Fantasy Game｜Mattel

1982｜进阶龙与地下城：云山｜Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain｜Intellivision｜Mattel

1982｜进阶龙与地下城：塔敏的宝藏｜Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin｜Intellivision｜Tom Loughry

1988｜光芒之池｜Pool of Radiance｜Home computers, NES｜被遗忘的国度｜光芒之池｜SSI

1988｜长枪英雄｜Heroes of the Lance｜Home computers, NES, Master System｜龙枪｜U.S. Gold

1989｜青色枷锁的诅咒｜Curse of the Azure Bonds｜Home computers｜被遗忘的国度｜光芒之池｜SSI

1989｜烈焰之巨龙｜Dragons of Flame｜Home computers, NES｜龙枪｜U.S. Gold

1989｜赫尔司法｜Hillsfar｜Home computers, NES｜被遗忘的国度｜Westwood Studios

1989｜长枪之战｜War of the Lance｜Home computers｜龙枪｜SSI

1990｜银色匕首之谜｜Secret of Silver Blades｜Home computers｜被遗忘的国度｜光芒之池｜SSI

1990｜龙击｜DragonStrike｜Home computers, NES｜龙枪｜Westwood Studios

1990｜克莱恩英豪｜Champions of Krynn｜Home computers｜龙枪｜SSI

1991｜魔眼杀机｜Eye of the Beholder｜Home computers, Mega-CD, SNES, GBA, Amiga｜被遗忘的国度｜魔眼杀机｜Westwood Studios

1991｜魔眼杀机 2：隐月传奇｜Eye of the Beholder II: Legend of Darkmoon｜Home computers, Amiga｜被遗忘的国度｜魔眼杀机｜Westwood Studios

1991｜幻影法师｜Shadow Sorcerer｜Home computers｜龙枪｜U.S. Gold

1991｜黑暗之池｜Pools of Darkness｜Home computers｜被遗忘的国度｜SSI

1991｜克莱恩死亡骑士｜Death Knights of Krynn｜Home computers｜龙枪｜SSI

1991｜绝冬城之夜｜Neverwinter Nights (MMORPG)｜Home computers｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜AOL, Stormfront Studios, SSI

1991｜异域之门｜gateway to the savage frontier｜Home computers｜被遗忘的国度｜异域｜Stormfront Studios

1992｜鹰勋章｜Order of the Griffon｜TurboGrafx-16｜空谷世界（Mystara）｜Westwood Studios

1992｜恒星战士｜Warriors of The Eternal Sun｜Sega Mega Drive｜空谷世界（Mystara）｜Westwood Studios

1992｜克莱恩暗黑女王｜The Dark Queen of Krynnr｜Home computers｜龙枪｜SSI

1992｜异域宝藏｜Treasures of the Savage Frontier｜MS-DOS, Amiga｜被遗忘的国度｜异域｜Stormfront Studios

1992｜魔法船：海盗｜Spelljammer: Pirates of Realmspace｜MS-DOS｜魔法船｜Cybertech Systems

1993｜魔眼杀机 3：血战札诺尔｜Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor｜MS-DOS, Amiga, Mega-CD, SNES｜被遗忘的国度｜魔眼杀机｜SSi

1993｜幻想帝国｜Fantasy Empires｜MS-DOS｜空谷世界（Mystara）｜Silicon Knights

1993｜被遗忘的国度：无限冒险｜Forgotten Realms: Unlimited Adventures｜MS-DOS, Mac｜被遗忘的国度｜MicroMagic, Inc.

1993｜浩劫残阳：破碎大地｜Dark Sun: Shattered Lands｜MS-DOS｜浩劫残阳｜浩劫残阳｜SSI

1993｜要塞｜Stronghold｜MS-DOS｜无具体设定｜Stormfront Studios

1993｜地下城战士｜Dungeon Hack｜MS-DOS｜被遗忘的国度｜DreamForge Intertainment

1993｜毁灭之塔｜Dungeons & Dragons: Tower of Doom｜Arcade, Sega Saturn｜空谷世界（Mystara）｜空谷世界（Mystara）｜Capcom

1994｜浩劫残阳：毁灭者苏醒｜Dark Sun:Wake of the Ravager｜MS-DOS｜浩劫残阳｜浩劫残阳｜SSI

1994｜杀人者｜Slayer｜3DO｜无具体设定｜Lion Entertainment

1994｜魔域传奇：神圣之符｜Ravenloft: Strahd's Possession｜MS-DOS｜魔域传奇｜魔域传奇｜DreamForge Intertainment

1994｜阿拉丁传奇：精灵的诅咒｜Al-Qadim: The Genie's Curse｜MS-DOS｜阿拉丁传奇｜Cyberlore Studios

1994｜魔索布莱｜Menzoberranzan｜MS-DOS｜被遗忘的国度｜DreamForge Intertainment

1995｜魔域传奇：石之预言者｜Ravenloft: Stone Prophet｜MS-DOS｜魔域传奇｜魔域传奇｜DreamForge Intertainment

1996｜死亡守护者｜DeathKeep｜Windows, 3DO｜无具体设定｜Lion Entertainment

1996｜浩劫残阳在线：猩红之沙｜Dark Sun Online: Crimson Sands｜Windows｜浩劫残阳｜SSI

1996｜血与魔法｜Blood & Magic｜Windows｜被遗忘的国度｜Tachyon Studios

1996｜天赋神权：蛇女同盟｜Birthright: The Gorgon's Alliance｜Windows｜天赋神权｜Synergistic Software

1996｜地狱神龙｜Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara｜Arcade, Sega Saturn｜空谷世界（Mystara）｜空谷世界（Mystara）｜Capcom

1997｜铁与血：魔域战士｜Iron & Blood: Warriors of Ravenloft｜Windows, PlayStation｜魔域传奇｜Take 2 Interactive

1997｜天翻地覆｜Descent to Undermountain｜Windows｜被遗忘的国度｜Interplay

1998｜柏德之门｜Baldur's Gate｜Windows, Mac｜被遗忘的国度｜柏德之门｜BioWare

1999｜柏德之门：剑湾传奇｜Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast｜Windows, Mac｜被遗忘的国度｜柏德之门｜BioWare

1999｜异域镇魂曲｜Planescape:Torment｜Windows｜异度风景｜Black Isle Studios

2000｜冰风之谷｜Icewind Dale｜Windows｜被遗忘的国度｜冰风之谷｜Black Isle Studios

2000｜柏德之门II：安姆疑云｜Baldur's Gate 2：Shadows of Anm｜Windows, Mac｜被遗忘的国度｜柏德之门｜BioWare

2001｜冰风之谷：寒冬之心｜Icewind Dale: Heart of Winter｜Windows｜被遗忘的国度｜冰风之谷｜Black Isle Studios

2001｜柏德之门 2：邪神霸权｜Baldure's Gate 2：Throne of Bhaal｜Windows, Mac｜被遗忘的国度｜柏德之门｜BioWare

2001｜光芒之池：迷思卓诺遗迹｜Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor｜Windows, Mac｜被遗忘的国度｜光芒之池｜Stormfront Studios

2001｜柏德之门：黑暗联盟｜Baldur's Gate: Dark Alliance｜PS2, Xbox, GameCube, GBA｜被遗忘的国度｜黑暗联盟｜Snowblind Studios

2002｜绝冬城之夜｜Neverwinter Nights｜Windows, Mac, Linux｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜BioWare

2002｜冰风之谷II｜Icewind Dale II｜Windows｜被遗忘的国度｜冰风之谷｜Black Isle Studios

2002｜魔眼杀机(GBA版)｜Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder｜GBA｜被遗忘的国度｜Pronto Games

2003｜绝冬城之夜：黯影之心｜Neverwinter Nights：Shadow of Undrentide｜Windows, Mac, Linux｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜BioWare

2003｜龙与地下城：英雄｜Dungeons & Dragons: Heroes｜Xbox｜灰鹰｜Atari Hunt Valley Development Studio

2003｜邪恶元素神殿｜The Temple of Elemental Evil｜Windows｜灰鹰｜Troika Games

2003｜绝冬城之夜：黯影谜咒｜Neverwinter Nights：Hordes of the Underdark｜Windows, Mac, Linux｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜Floodgate Entertainment

2004｜柏德之门：黑暗联盟2｜Baldur's Gate: Dark Alliance II｜PS2, Xbox｜被遗忘的国度｜黑暗联盟｜Black Isle Studios

2004｜被遗忘的国度：恶魔之石｜Forgotten Realms: Demon Stone｜Windows, PS2, Xbox｜被遗忘的国度｜Stormfront Studios

2004｜绝冬城之夜：手机版｜Neverwinter Nights: Mobile｜Mobile phone｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜Floodgate Entertainment

2004｜绝冬城之夜：阴影守卫｜Neverwinter Nights: ShadowGuard｜Windows, Mac, Linux｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜Floodgate Entertainment

2004｜绝冬城之夜：女巫觉醒｜Neverwinter Nights: Witch's Wake｜Windows, Mac, Linux｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜BioWare

2004｜绝冬城之夜：国王密令｜Neverwinter Nights: Kingmaker｜Windows, Mac, Linux｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜BioWare

2005｜龙与地下城：龙晶｜Dungeons & Dragons: Dragonshard｜Windows｜艾伯伦｜Liquid Entertainment

2005｜绝冬城之夜：剑湾海盗｜Neverwinter Nights: Pirates of the Sword Coast｜Windows, Mac, Linux｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜BioWare

2006｜龙与地下城 Online：风暴来临｜Dungeons & Dragons Online: Stormreach｜Windows｜艾伯伦｜Turbine Inc.

2006｜绝冬城之夜：无尽地城｜Neverwinter Nights: Infinite Dungeons｜Windows, Mac, Linux｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜BioWare

2006｜绝冬城之夜：飞龙之冠｜Neverwinter Nights: Wyvern Crown of Cormyr｜Windows, Mac, Linux｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜BioWare

2006｜绝冬城之夜 2｜Neverwinter Nights 2｜Windows｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜Obsidian Entertainment

2006｜龙与地下城：战略版｜Dungeons & Dragons Tactics｜PSP｜灰鹰｜Kuju Entertainment

2007｜绝冬城之夜 2：背叛者的面具｜The Mask of Betrayer｜Windows｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜Obsidian Entertainment

2008｜绝冬城之夜 2：邪神降临｜Storm of Zehir｜Windows｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜Obsidian Entertainment

2009｜绝冬城之夜 2：西门城的秘密｜Mysteries of Westgate｜Windows｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜Ossian Studios

2011｜龙与地下城：匕首谷｜Dungeons & Dragons: Daggerdale｜PS3, Xbox 360, Windows｜被遗忘的国度｜Bedlam Games

2012｜柏德之门：加强版｜Baldur's Gate: Enhanced Edition｜iOS, Android, Mac, Windows, Linux｜被遗忘的国度｜柏德之门｜Overhaul Games

2013｜龙与地下城：竞技场之战｜Dungeons & Dragons: Arena of War｜iOS, Android｜被遗忘的国度｜DeNA

2012｜柏德之门 2：加强版｜Baldur's Gate II: Enhanced Edition'｜iOS, Android, Mac, Windows, Linux｜被遗忘的国度｜柏德之门｜Overhaul Games

2013｜无冬OL｜Neverwinter｜Windows, Xbox One,PS4｜被遗忘的国度｜绝冬城之夜｜Cryptic Studios

2014｜深水城领主｜Lords of Waterdeep｜iOS｜被遗忘的国度｜Playdek

2014｜冰风之谷：加强版｜Icewind Dale: Enhanced Edition｜iOS, Android, Mac, Windows, Linux｜被遗忘的国度｜冰风之谷｜Overhaul Games

2015｜剑湾传奇｜Sword Coast Legends｜Windows, OS X, Linux, PS4, Xbox One｜被遗忘的国度｜N-Space,Digital Extremes

2017｜低魔时代｜Low Magic Age｜Windows｜Low Magic Studio

2017｜异域镇魂曲：加强版｜Planescape: Torment: Enhanced Edition｜Windows, Mac｜异度风景｜Beamdog

2018｜无冬之夜：加强版｜Neverwinter Nights: Enhanced Edition｜Windows, Mac｜被遗忘的国度｜Beamdog

2020｜柏德之门III（抢先体验版）｜Baldur's Gate III (Early Access)｜Windows｜被遗忘的国度｜柏德之门｜Larian Studios

2021｜索拉斯塔：法师之冠｜Solasta: Crown of the Magister｜Windows, Mac, Xbox One, Xbox Series X/S｜Tactical Adventures

2023｜博德之门III｜Baldur's Gate III｜Windows, Mac, PS5｜被遗忘的国度｜柏德之门｜Larian Studios

2023｜龙息：神寂｜Dragonheir: Silent Gods｜iOS, Android, Windows, Mac｜SGRA Studio

2024｜越来越黑暗｜Dark and Darker｜Windows, Mac｜IRONMACE

2025｜无冬之夜2：加强版｜Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition｜Windows, Mac｜被遗忘的国度｜Aspyr Media

## 基本资料

- 设计者：加里·吉盖克斯, 大卫·亚耐森
- 出版社：TSR, 威世智
- 日期：1974 (龙与地下城初版)、1977 (龙与地下城基本版第一修定版)、1977–1979 (进阶版龙与地下城)、1981 (龙与地下城基本版第二修定版)、1983–1986 (龙与地下城基本版第三修定版)、1989 (进阶版龙与地下城第二版)、1991 (龙与地下城规则全书第四修订版)、2000 (龙与地下城第三版)、2003 (龙与地下城第三点五版)、2008 (龙与地下城第四版)、2014 (龙与地下城第五版)
- 活跃nowrap：1974–现今
- 运气成分：掷骰子
- 游戏时间：多样
- 类型：奇幻作品
- 方法：龙与地下城、D20规则（第三版）
- 所需技巧：角色扮演, 即兴创作, 战略，算术
- 网站： dnd.wizards.com