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府兵制

府兵制是中国西魏时开始出现的一种兵役制度，宇文泰建立于大统年间（535年正月—551年十二月），北周、隋、唐初继续沿用，中期随着社会经济的发展逐渐崩坏，直至唐玄宗天宝年间取消，改而实行募兵制，前后历时约二百年。

## 起源

六镇之乱后北魏内乱，分为东魏与西魏，西魏大统八年（542年）权臣宇文泰将关中地区的六镇军人编成六军。随后宇文泰仿照鲜卑旧有的“八部大人”，将部队分由八柱国统领，而使整个军队部落化。八柱国只有六柱国大将军领兵，西魏宗室元欣虽为柱国之一，实无兵权，另外宇文泰本人为全军统帅，亦为八柱国之一，以都督中外诸军事加衔；直到大统十六年，已建立起八柱国、十二大将军、二十四开府的组织；肇起于北魏的团练，即汉人组成的地方乡兵也是府兵的兵源之一。北周武帝改府兵军士为“侍官”，成为皇帝的亲军，一人充员府兵，全家皆编入军籍。隋文帝杨坚开皇十年（590年）下诏：“凡是军人可悉属州县，垦田籍帐，一与民同，军府统领，宜依旧式。”成为“兵农合一”的制度。唐初承袭隋制，初置十二军。贞观十年又设折冲府，分布于全国各地，府分上中下三等，一千二百人为上府，一千人为中府，八百人为下府，府兵十人一火，五十人一队，百人一旅，“皆取六品以上子孙及白丁无职役者充”，战士要自备兵器和粮饷，杜甫的《兵车行》诗：“或从十五北防河，便至四十西营田。”即是当时府兵的写照。全国设置的折冲府最多有六百余处，总兵力达68万人。折冲府有木契、铜鱼（即“上下鱼书”），朝廷征调兵力之时，便下敕书与木契、铜鱼，由都督与郡府参验合符时，然后发兵，高级将领皆临时委派，至战争结束后，“兵散于府，将归于朝”。

## 特点

府兵制的特点可以简单概括为：平时为民，战时为兵；兵不识将，将不知兵。府兵的户籍由军府（称为折冲府，折冲一词取于古语“折冲于樽俎之间”，有不战而胜之意）掌握。和平时期府兵耕地种田，并在折冲将军领导下进行日常训练，每年冬季十一月由折冲府召集，“教其军阵战斗之法”；战争发生时，由朝廷另派将领聚集各地府兵出征，府兵作战一般不能长期在外，也很少远征作战，更不能随意更换原驻屯地。战事结束后各地府兵仍归本镇，重新纳入当地折冲将军的管辖下。这种兵役制度的初衷本是为了解决自三国、南北朝以来军队成为将领个人私产（部曲）的局面，有利于防范地方割据势力重新抬头，此外还结合了屯田制，有利于农业生产，减轻国家军费开支，部分解决了后勤供给问题，也扩大了兵源。

府兵制过去说来被认为是建立在均田制的基础上的，至唐朝后期，均田制被破坏，而且边患日深，机动性极强的北方骑兵入侵也要求唐朝军队作到兵将合一，能远征、能于边境长期驻防。故府兵制难以继续推行下去，终被取消。近年研究成果发现，府兵制及均田制的破坏同为唐代中央政府对于人口流动、户口资料的掌握能力下降所造成的结果，两者之间并非为简单的因果关系。天宝八载四月，唐朝继续与吐蕃的战争，府兵已经无法维持，士兵多逃匿，管理府兵的折冲府根本无兵可交，五月十日，李林甫奏停折冲府上下鱼书，折冲府至此名存实亡。由于府兵大坏，唐朝的军队由府兵制转变为募兵制，军队地方化的态势形成，在外的将帅与士兵的关系较密切，是藩镇割据的直接原因。朝廷畏其叛乱，遂改由宦官监军，中唐以后宦官的权力逐渐坐大（中国的第二次宦官时代），甚至可以直接废立皇权。

## 转型

由于唐朝初期利用隋朝制度来实行府兵制以征集管理军队。但到了唐玄宗后期，府兵制遭到了严重破坏。唐初规定府兵三年一代，但随着唐朝中期之后边患增加，用兵不断，戍期延长，加上腐败日益严重，边将侵吞士兵财物，强迫士兵为自己服苦役，因此无人愿当府兵。天宝八年（749年），管理府兵的折冲府已经无兵可交。唐政府不得不停止征发府兵，改行募兵制。唐初曾在局部边地少量募兵，自玄宗时开始盛行，开元年间，京师宿卫、边镇戍兵和地方武力基本上俱为募兵充任。

## 评价

- 晚唐著名诗人和古文家杜牧盛赞府兵“三时耕稼，一时治武”，“虽有蚩尤为师（一作帅），雅亦不可使为乱耳，……雅亦无能为叛也”。
- 历史学家陈寅恪首开近现代研究府兵制之先河，他在《唐代政治史述论稿》一书中首先认为府兵制本身是“明是以一军事单位为一部落，而以军将为其部之酋长。”，“府兵是禁军而非地方军或边防军”。府兵制度原自于鲜卑人的武装组织，因此具有浓厚的部落化色彩。但府兵制的研究至今仍存在不少争议，王树椒认为府兵制不是部酋分属制，他又认为府兵制乃来自北魏番戍制，而非鲜卑兵制；谷霁光也认为“过分强调鲜卑部落之制，是不适当的”。至于府兵制是否兵农合一，学术界至今说法不一。府兵在军事上的作用，历来被杜牧、白居易等文人过分夸大，杜牧还以为府兵制废止是开藩镇割据之端，李泌撰《议复府兵制》，希望能够恢复府兵制，以便遏止军阀割据。李繁的《邺侯家传》可以说是将府兵制推向神话，不可尽信。事实上府兵长期兵额不足，贞观十一年（637年）征高丽一役，兵源还包括了兵募。贞观二十二年（648年），太宗再出征高丽，主力仍是兵募。府兵制主要是宿卫京师，出征并非主要任务。府兵仅限于有折冲府的州，主要在京师周围和边境，折冲都尉和果毅只负责练兵，不能发一兵一卒。
- 历史学家钱穆认为明朝的卫所制，也属于府兵制，“明太祖平天下，原定有卫、所制度，其实也就如唐代的府兵制，不过名称不同而已。”

## 研究书目

- 陈寅恪：《隋唐制度渊源略论稿》
- 岑仲勉：《府兵制度研究》
- 谷霁光：《府兵制度考释》（上海：上海人民出版社，1962）。
滕文生

滕文生（1940年10月），湖南常宁人，中共十五届、十六届中央委员，第十一届全国政协常委。

## 生平

高中毕业于湖南省衡阳市第一中学。滕文生是中共十五、十六届中央委员。有北京“中南海第一笔”之称，是研究毛泽东的专家。1964年毕业于中国人民大学中共党史系。1965年加入中国共产党。历任中共中央书记处研究室副研究员、研究员、理论组组长、副主任，“中国职工思想政治工作研究会”常务理事，中共中央顾问委员会副秘书长。1989年起任中共中央政策研究室副主任，1997年升任主任。2002年至2007年12月任中共中央文献研究室主任。
头衔

头衔，又称衔称，是附着在一个人名当中，用以表达对该人物的敬仰或用以标志该人物所具备的某种身份、专业或学术资格。

在不同的语言中，头衔在人名中的位置也会有所不同，一般上会采用前缀或后缀的方式，也有少部分的头衔是采用中缀的方式（例如：德语的Graf、天主教的枢机或亚美尼亚使徒教会的Ter等）。此外，一些属于皇族、贵族或者世族的头衔是世袭的。

## 皇族或官员

皇室和贵族称谓、英国信件上所用的尊称

- 陛下（your Majesty）
- 殿下 （英文: your Highness）
- 阁下 （Excellency/Your Honour）
- 爵 （Sir）
- 敦/最尊贵的敦 （Yang Amat Berhormat Tun)

## 宗教

- 会士
- 和尚
- 比丘尼
- 修士
- 修女
- 神父
- 传道
- 司铎
- 牧师
- 长老
- 祭司：多在皇宫贵族
- 巫师：多在原始部落
- 枢机
- 主教
- 总主教
- 教宗

## 学术

- 院士
- 会士
- 博士
- 教授
69式口交

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69式口交，简称69式，是指两人各自的口部同时接触对方的生殖器部位的姿态。也被用以指称参与性行为者所采行的相关姿势或举措。

## 历史

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“相互同时口交通常在英语中以委婉的法语数字形式“soixante-neuf””表示，古代中国的阳和阴（男和女）也是同样的象征“soixante-neuf”一词最早可追溯到1790年代在法国出版的Whore's Catechisms，通常被认为是法国大革命的早期领导人特罗瓦涅·德·梅丽古尔小姐（Mlle. Théroigne de Méricourt）所作。”

“早期明确出现69式在慕尼黑博物馆（德意志博物馆）收藏的一盏油灯上，而后在医生加斯顿·福尔贝格（Dr. Gaston Vorberg）的作品Die Erotik der Antiken in Kleinkunst und Keramik (Munich, 1921) plate 58中被首次翻拍，显示了一位女性躺在一位男性的身上。福尔贝格医生将此列入罗马恺撒时期。但是，另一盏相同类型的油灯，显示了几乎完全相同的69式……较近期被翻拍为彩图，刊载于让·马嘉德教授（Prof. Jean Marcadé）的Eros Kalos (英文版, Geneva : Nagel, 1965), facing page 58……收藏于希腊伊拉克利翁（Heracleion）博物馆。”

“一件来自靠近印度孟买的象岛圣窟的印度教神庙雕塑显示了该体位，其中一位男性实际是站立着，肩头托著一位倒挂着的女性。该雕塑于19世纪晚期被带到英国。这件雕像残片在理查德·佩恩·奈特（Richard Payne Knight）起初于1786年为伦敦慕雅会（Dilettanti Society）印制发行的A Discourse on the Worship of Priapus中被讨论和展示。该图像的细部雕刻为佩恩·奈特的plate XI；该组雕刻的完整图像是plate XXIV”

## 方式

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69式一词源于6和9两个数字为相旋转180度的样貌。在此一体位中，性伴侣们也有着相似的旋转。

这个体位可以躺下来做，一个人在另一个人的上头，或者两个人侧身对着；亦可以站着做，一个人直立着，并且使另一人倒立着。因此性伴侣们可选择自己最感舒适和放松的姿势。

在此一体位里，阴茎较敏感的下侧会被含在另一半的嘴巴上端，而非舌头上，因此会产生不同于传统口交的感受。

69式除了相互口交外，其变形还包含相互舔肛，以及将手指伸入伴侣的阴道或肛门里进行指交。在这些姿势中，性伴侣同时经历性刺激，但这也可能分散那些只想愉悦自己而不关注对方的人的注意力。对那些上半身身高落差较大的性伴侣来说，该体位的舒适性可能欠佳，但是也最刺激。透过此体位能适时吸吮对方龟头或舔弄阴蒂，达到双方高潮。

## 带有性隐喻的表情符号

♋ 原是天文符号或标志中的六月至点（夏至点、巨蟹座），但也曾被用在非正式的社群对话，意为相互口爱（reciprocal oral sex）的隐喻之一。
AIM联盟

AIM联盟（AIM alliance），是由苹果电脑（Apple Computer）、IBM和摩托罗拉（Motorola）的技术联盟。

## 历史

于1991年所组成，目的在于把精简指令集（RISC）架构的处理器用于个人电脑系统，由摩托罗拉和IBM联手对POWER架构进行重新设计，用于取代原先Macintosh系统中逐渐衰落的 680X0 CISC处理器。
经济地理学

经济地理学的研究聚焦于在不同尺度中经济活动的空间面向。在公司的经济决策上，其他因素前往作为市场的都市（或中心商业区）的距离扮演重要的角色。然而其他因素如易达性和原料充足等，影响国家的经济状况。举例说明，新加坡具有关键性位置，成为一个重要的海港，而沙特阿拉伯的财富几乎来自于石油。现今经济地理学中另一个重要的课题是全球化。全球化深刻地影响全球经济活动的区位、分布和特征。当许多国家开始消除国界的影响，强化全球尺度的合作关系，促使国家和国界的角色日渐衰微。边界地区经常处于经济发展的边缘和未发展的状态，其也易与其他边界地区相互合作。最佳的实例就是欧盟的成立。

## 企业（公司）地理学

经济地理学从事不同主题的研究，包括产业区位、聚集经济、交通、国际贸易和发展、房地产、仕绅化（gentrification）、族裔经济（ethnic economies）、性别经济（gendered economies）、核心—边陲理论、都市形式经济（the economics of urban form）、环境与经济的关系和全球化等。经济地理学经常被视为地理学的子学科，虽然近来经济学者如保罗·克鲁格曼（Paul Krugman）和杰佛瑞·萨克斯（Jeffrey Sachs）所感兴趣的事物，已视为经济地理学的一部分。克鲁曼将其空间思想应用至国际贸易理论，并且称之为“新经济地理学”，直接与地理学中所谓的“新经济地理学”相互竞争。地理的经济学已经成为一项替代性的选择。

## 产业（部门）地理学

经济地理学是研究经济活动的区位、分布和空间组织关系的学科，是人文地理学的重要分支之一。研究主题深受研究者的方法论影响。紧接着阿弗列·韦伯（Alfred Weber）的区位论后，新古典区位论趋于研究产业区位和运用量化分析。自1970年代起，反对新古典区位论的两大研究途径大大地改变此学科：马克思主义的政治经济学与新经济地理。新经济地理解释空间经济中社会、文化和制度等因素。经济地理学的研究聚焦于在不同尺度中经济活动的空间面向。在公司的经济决策上，其他因素前往作为市场的都市（或中心商业区）的距离扮演重要的角色。然而其他因素如易达性和原料充足等，影响国家的经济状况。举例说明，新加坡具有关键性位置，成为一个重要的海港，而沙特阿拉伯的财富几乎来自于石油。

## 区域经济地理学

理论经济地理学是在于建立关于经济活动的空间规划和分布之理论。

- 历史经济地理学是在于解释历史和空间经济结构的发展。
- 区域经济地理学是在于解释特定区域或国家的经济状况，也研究经济区域化。
- 基进经济地理学是来自于当代基进地理的观点和哲学体系的研究途径。
- 行为经济地理学是解释空间推理、区位决策制定，以及企业与个人行为等的认知过程。

## 相关书籍

- Lloyd, P. E. - Dicken, P.(1977). Location in space - A Theoretical Approach to Economic Geography, Second Edition. Harper & Row Ltd, London.
- Massey, D.(1984). Spatial Divisions of Labour, Social Structures and the Structure of Production, MacMillan, London.
- Lee, R. - Wills, J. (1997). Geographies of Economies, Arnold, London.
- Dicken, P. (2003). Global Shift: Reshaping the Global Economic Map in the 21st Century, Fourth Edition. The Guilford Press.
- Scott, Allen J.(2006). Geography and Economy. Oxford University Press.

## 相关期刊

- Economic Geography - founded and published quarterly at Clark University since 1925
- Journal of Economic Geography - published by Oxford University Press since 2001
- Zeitschrift für Wirtschaftsgeographie - The German Journal of Economic Geography published since 1956.
- Tijdschrift voor economische en sociale geografie (TESG) - Published by The Royal Dutch Geographical Society (KNAG) since 1948.

## 参阅

- 工业地理学
- 区位论
- 空间分析
- 发展地理学
- 区域科学
- 零售地理学
- 聚集经济
- 贸易引力模型
阿拔斯二世·希尔米帕夏

阿拔斯二世（1874年7月14日－1944年12月21日），全名阿拔斯·希尔米，奥斯曼帝国的埃及总督（帕夏，1892年-1914年在位）。他是埃及的最后一位赫迪夫。

阿拔斯二世是陶菲克帕夏之子，于1892年继承其父在埃及的统治权。他试图摆脱英国对埃及王室的控制，实行一些独立于英国的政策。但由于实际上英国已经主导了埃及的经济和政治，阿拔斯二世在1900年后不得不按照英国人的意思办事。

1898年，阿拔斯二世重新征服苏丹，将其收入埃及版图。由埃及本土通至苏丹首府喀土穆的铁路于1899年完工，从而巩固了埃及王朝对那里的统治。1902年，阿拔斯二世统治下的埃及完成了第一阿斯旺水坝。

1903年，阿拔斯二世与穆斯塔法·卡迈勒一同前往伊斯坦布尔，希望能在名义上臣属于奥斯曼帝国苏丹的情况下取得埃及完全自治，因而与英国驻埃及总领事克罗默发生冲突。

阿拔斯二世在第一次世界大战中支持奥斯曼帝国，因而触怒了协约国特别是英国政府。1914年12月19日，阿拔斯二世被英国废黜。此后英国人彻底撕下了友好的面具，把埃及变成了一个保护国。
勃艮第人

勃艮第人（勃艮第语：Börguntan，Burgundiōnes, Burgundī，Burgundar，Burgundians，Burgendas，Βούργουνδοι)）属于东日耳曼民族的部落，可能是从斯堪的纳维亚半岛移居到丹麦的博恩霍尔姆岛，博恩霍尔姆岛在古丹麦语中称为勃艮第霍姆，就是勃艮第岛，然后又向欧洲大陆迁徙，古代关于维京人的诗歌说他们是从“勃艮第”来的，因此被称为勃艮第人。

## 早期历史

早期罗马帝国的历史，包括塔西佗的著作中都没有提及勃艮第人的来历，根据6世纪哥特人的历史记载，在4世纪时，勃艮第人被哥特人击败，移居到莱茵河西岸，建立一个王国，和西罗马帝国对峙。但公元5世纪时，第二个勃艮第王国的国王冈多巴德和威尼斯主教关系良好，他的儿子西吉斯蒙德归依了天主教，可能当时许多勃艮第人信奉了基督教。

勃艮第人虽然从属于罗马帝国，却并不受统一的指挥。公元370年，西罗马帝国曾将勃艮第人列为可以资助的部落，以对付日耳曼蛮族阿拉曼人，但勃艮第人经常侵掠罗马帝国的高卢省。

## 勃艮第王国

公元411年，勃艮第国王扶持了一个罗马傀儡皇帝乔维努斯，以他的名义侵入莱茵河东岸，公元436年被罗马军队联合匈人击垮，残存的勃艮第人迁移到日内瓦湖畔，向西发展，逐渐控制了现在法国境内的罗讷河和索恩河流域，建立起第二个勃艮第王国。公元534年，被法兰克王国吞并，勃艮第人逐渐被融合。只是保留了这个词，成为法国东部的公爵领地，逐渐成为地名。以后所称的“勃艮第人”只是指这个地区的居民或勃艮族的人。目前法国东部和瑞士法语区的人可能比较多地保留有勃艮第人的血统。
农业地理学

农业地理学，是研究人类农业生产地域的差异及其规律的学科，是经济地理学的一个分支学科，也是农业科学的一个研究领域。它根据地球表面的农业部分的物质、形状、位置和结构以及导致这种现象的 地理因素的影响来记录、描述和解释。

农业与各个不同地域的自然条件、社会经济条件、人口密度和人们的生活习惯都强烈地影响各种农作物的种植结构和分布。农业地理就是研究农业生产的地域差异特征及产生原因，并探讨其变化发展的趋向；研究地域差导而形成的各种农业类型及农业区的形成、结构。通过研究，让人们能因地制宜，因时制宜地规划农业生产，实现农业生产过的合理布局及合理利用自然资源。

在地理学中，农业地理学可以归属于人文地理学。传统上它被视为经济地理学的一部分（第一产业）。然而，随着地理学整体方法的进步，农业地理学通常不再是孤立的，而是在特定区域地理问题的框架内进行研究（例如山地研究、地理发展研究）。作为一个交叉学科领域，它也是农业科学的一部分。
工业地理学

工业地理学是研究工业或制造业地域分布情况及其规律的一门学科，是经济地理学最重要的分支之一。其研究范围与工业经济学有重叠之处。

自然资源、技术发展水平、经济基础、社会制度、经济体制、人口分布和劳动者素质等因素的影响会直接影响产业的布局和分布规律。工业地理学就是从区域和综合的角度，研究各种工业布局的成因及特点，并研究不同工业类型地域组合的形成、发展及分布的规律。研究的空间领域包括全球、国家、地区以及具体的产业。
军事地理学

军事地理学既是地理学一的个分支学科，也是军事学的一个分支学科，其主要是依据国家政治和军事战略和考虑，全面分析同战争有关的自然地理和人文地理等因素所构成的综合地理环境对国防建设、军事行动的相互制约和影响的一门学科。自从二战以来，军事地理学已经成为和平或战争时期时，集合地理学、信息学和技术学以解决军事问题的应用工具。

## 军事地理学的历史与发展

环境决定论、区域地理学、地理信息系统以及更普遍的地理学都经过数百年的演变和交织。
X诗社

X诗社，也被称为X集团、X小组，是指1963年，几位北京的热爱文学的青年（包括一些高干子弟）组织的一个文学社团，互相交流作品、感想，X表示很多含义，包括未知数、十字架、十字街头，乃至“探索哲学领域中诸多难题”。但这个文学社团，后被当时的中国共产党政府，当作反革命集团来处理，甚至周恩来都亲自过问此事。

## 成员

- 张鹤慈：1943年8月27日出生。哲学家张东荪之孙、北大生物学教授张宗炳之子。
- 孙经武：父亲是总后勤部副部长、少将军衔的长征干部。
- 郭世英：郭沫若之子，北大哲学系学生。
- 周国平：北大哲学系学生。
- 曹天予：北大哲学系学生。
- 叶蓉青、金蝶、牟敦白。

## 过程

1963年2月，郭世英与张鹤慈、孙经武等人结成X诗社，这个社团不成立有形组织、不出版有形刊物、不制定成文纲领、订立保密规则。

1963年5月上旬，有人向有关部门告发了X诗社离经叛道的情况，公安人员很快立案，随后X诗社成员被迫交代自己的“反动”思想。

## 结果

- 张鹤慈：被判劳动教养二年。
- 孙经武：被判劳动教养二年。
- 郭世英：受到宽大处理，到河南一家农场劳动一年，期满后，在他自己要求下，又延长了一年。但1968年4月，被北京农业大学的红卫兵抓去，刑讯逼供，追究“谁包庇了反动学生郭世英”，4月22日，倍受折磨的郭世英从四楼坠下而死。
- 金蝶：事先已经移居香港。

## 参考资料

- X诗社与郭世英之死， http://www.lingshidao.com/shilun/xinshi/46.htm
- 郭民英与郭世英， http://www.china.com.cn/chinese/RS/617164.htm
- 谈谈二弟张鹤慈、郭世英与“X集团”案， https://web.archive.org/web/20060113200653/http://www.edubridge.com/erxiantang/library/zhangheci.htm
- 周国平回忆郭世英——"重要的是，他在思考"， http://www.nanfangdaily.com.cn/zm/20040805/wh/wxydhc/200408050022.asp
GoldSrc引擎

GoldSrc是一款由Valve公司开发的用于战栗时空游戏的游戏引擎，它是基于著名游戏雷神之锤系列的雷神之锤引擎（也有部分是参考雷神之锤II引擎）重新开发，包括其人工智能模块是重新开发的。

埃立克·约翰逊解释了这个名字的来源：当我们临近半衰期发布的日子的时候（不到1周了），我们发现还有一些重要工作没完成。但是我们不能冒险检查代码然后更新游戏了。我们突然发现VSS的代码中有两个文件夹$/Goldsrc和$/Src。这是一年以前我们建立的两个分别叫作Goldsource和Source的文件夹。最后我们决定，把已经成熟的部分放到Goldsrc文件夹中，一些有挑战性的新技术革新放到Src文件夹里面。当我们需要在E3上面展示半衰期2的时候，我们把它的引擎称为Source引擎，自然而然地，原来那个引擎，我们就定名为“Goldsrc引擎”。

## 使用GoldSrc引擎的游戏

### Valve游戏

- 战栗时空 （Half-Life，1998年）
- 战栗时空：正面交锋 （Half-Life: Opposing Force，1999年）
- 战栗时空：关键时刻 （Half-Life: Blue Shift，2001年）
- 绝地要塞 （Team Fortress Classic，2001年）
- 绝对武力 （Counter-Strike，2000年）
- 绝对武力：一触即发 （Counter-Strike: Condition Zero，2004年）
- 决胜之日 （Day of Defeat，2003年）

### 非Valve游戏

- 绝对武力Online （Counter-Strike Online，韩国NEXON重制，2008年）
- Cry of Fear

## 基本资料

- 域：GoldSrc引擎没有官方徽标，但该软件常带有标志性的Half-Life Lambda徽标并且最常与之相关联
- 开发者：Valve
- 编程语言：C, C++
- 许可协议：专有
胜利之日

《决胜之日》（Day of Defeat）是维尔福公司开发的一款以第二次世界大战为背景的第一人称射击游戏，玩家在游戏中可以体验到近乎真实的二战战场。游戏的图像和声效受到了电影《抢救雷恩大兵》的影响，事实上，它使用了电影中的一些音轨来烘托效果。

## 游戏性

决胜之日作为三维的射击游戏，展现了二战时候同盟国（Allies）和轴心国（Axis）之间的战斗。玩家要取得地图上所有的旗子来取得胜利。

玩家可以选择自己所希望的人物类型，比如可以选择同盟国中的美军或者英军，也可以选择轴心国的德军。不一样类别的士兵会拥有不同的武器，外观也不尽相同。

游戏开始之后，进行对战的两方队伍会出生在地图的两个区域内。最先完成任务的阵营获得胜利。

玩家的角色阵亡后，一般要等待10-20秒才会于游戏中重生，事实上，决胜之日就是通过这种模式来补充双方的兵力。

和其他的《战栗时空》（Half-Life）模式一样，决胜之日要求统一阵营的队员必须全力合作。游戏也提供记分牌来显示每个队员的杀敌数和死亡数。而整个队伍的胜利局数和阵营中队员配合的默契和熟练程度有很大关系。

游戏会在设定的时间到了的时候结束游戏，获胜局数多的队伍取得游戏胜利，除非两方胜利局数相同，否则不计算具体的杀敌和死亡数。记分牌在显示一定时间后，游戏将会换到下一个地图继续游戏，所以说，决胜之日没有真正的“完结”。

## 游戏历史

Version history (incomplete)

- Beta 1.0 - 2001年1月12日
- Beta 1.1 - 2001年2月14日
- Beta 1.2 - 2001年4月5日 （存疑）
- Beta 1.3 - 2001年7月1日
- Beta 2.0 - 2001年10月13日 （存疑）
- Beta 2.1 - 2002年5月10日 )
- Beta 2.2 -（未知）
- Beta 2.3 -（未知）
- Beta 3.0 - 2002年7月11日
- Beta 3.1 - 2000年8月8日
- Version 1.0 - 2003年5月1日
- Version 1.1 - 2003年9月14日（开始通过Steam放出)
- Version 1.2 - 2004年5月19日
- Version 1.3 - 2004年7月7日
- Day of Defeat：Source - 2005年9月26日发布，可透过Steam来线上购买。

决胜之日在2001年作为半条命的第三方MOD出现，不久之后，制作小组整体加入了Valve公司，并且开始制作一个由Activision发行的独立版本的胜利日。官方发布的第一个正式版是在2003年5月。后来通过Steam，游戏升级到了1.1版本。决胜之日：次世代，在2005年夏天发布。

游戏最初发行的时候，选择不同的阵营，在游戏中行走和跑动的速度也会不同。步兵的行动最为迅速，而后勤兵最慢，军官的行进速度为中等。后来玩家普遍反映这样的设计有悖于真实，所以制作小组在下一个版本里面根据不同兵种携带武器的重量决定移动速度。例如机枪手的移动速度就普遍比其他兵种更慢。

当游戏的2.0测试版发布的后，玩家发现移动速度的差别被去除了。同时加上了盟军的上士，携带武器为M1卡宾枪。而德国伞兵则可以使用FG42步枪。在后来的版本中，双方均增加了机枪手（盟军的口径为.30），而机枪手在一般情况下无法看见游戏预设的十字准星，只能凭枪管的指向进行大概的射击。因此玩家一般都会选择于地图上预设的机枪阵地或伏于地上，然后展开脚架进行射击，这样一来就提高了准确度。

3.0测试版中又增加了盟军使用M3“黄油枪”的上士。

## 游戏引擎

决胜之日是基于GoldSrc，与战栗时空（Half-Life）/ 绝对武力（Counter-Strike）相同引擎

## 武器

游戏中提供了二战期间的各种枪械供玩家选择：M1加兰德步枪、M1卡宾枪、汤普森冲锋枪、M3冲锋枪、M1903春田步枪、勃朗宁自动步枪、巴祖卡火箭筒、毛瑟Kar98k、Gew 43、MP40、StG44、FG42、MG34、MG42、坦克杀手、李-恩菲尔德步枪、斯登冲锋枪、布伦轻机枪及PIAT。

每个玩家在刚进入游戏的时候都会配备一把手枪，一柄匕首（美军、英军及德军伞兵）或铁铲（德军一般步兵），以及一枚或两枚手榴弹。机枪手，狙击手跟火箭筒手均不配备手榴弹。

当玩家被击毙的时候，所使用的主武器会掉落，不论武器属于那一方，所有玩家都可以拾起并且使用。

## 地图

胜利之日的地图列表

官方地图｜经典地图｜最受欢迎的地图

- dod_anzio、dod_avalanche、dod_caen、dod_charlie、dod_chemille、dod_donner、dod_escape、dod_falaise、dod_flash、dod_flugplatz、dod_forest、dod_glider、dod_jagd、dod_kalt、dod_kraftstoff、dod_merderet、dod_northbound、dod_saints、dod_sturm、dod_switch、dod_vicenza、dod_zalec｜、dod_cherbourg、dod_dog、dod_heutau、dod_hill : （dod_hill_classic）、dod_koln、dod_omaha、dod_oslo、dod_overlord、dod_ramelle、dod_schwetz、dod_snowtown、dod_thunder、dod_zafod｜、dod_advance、dod_adrenalin、dod_density、dod_devastation、dod_diversion、dod_eyeofneedle、dod_fabrik、dod_harrington、dod_lennon、dod_propaganda、dod_push、dod_railroad、dod_skyline、dod_solitude、dod_streetwar、dod_stuka、dod_tiger、dod_verdun

决胜之日的地图风格完全为二战时期的战场，双方要在战场中守住自己的领土，同时抢占地图中的关键地点，并且升起自己一方的旗帜来确认守住领土。游戏中需要有战术地进行进攻或者防守，尤其面对一些不可预测的地形的时候。有些时候，玩家需要使用TNT炸药来摧毁挡在面前的障碍。有些时候还会出现隐藏任务，比如在某些地点会有一些机密文件，玩家需要将它们转移回司令部。

官方的决胜之日地图包括各种地形，比如奥马哈的沙滩（dod_charlie）、巷战（dod_avalanche）等等。由于Valve公司开发的地图编辑器的广泛流传，非官方制作的各种地图迅速的流传开来。这些非职业或者从事其他游戏地图制作的地图设计者们开发的地图可以说在技巧性和视觉欣赏方面都不亚于官方的，并且将会给玩家新的体验。事实上，决胜之日和反恐精英两者的地图也可以共用。

## 基本资料

- 英文名称：Day of Defeat
- 开发者：维尔福公司
- 出版社：美国动视
- 设计师：DoD制作小组
- 引擎：GoldSrc引擎
- 发行日期：2003年5月1日
- 类型：第一人称射击游戏
- 模式：多人游戏，单人游戏
养俨院

养俨院（1597年1625年），德川家康的侧室，一般称为阿六之方，是黑田直阵之女。原本她是家康宠妾阿梶之方（英胜院）的侍女，1609年时被家康看上，把十二岁的阿六收为侧室，她也是家康最后一位侧室。

阿六不但是个美女，又懂诗歌之道，也很能干，于是让家康相当宠爱。在当时人们说在家康跟前最得宠的，分别是“佐渡殿（本多正信）、雁殿（打猎的老鹰）、阿六殿”，可见阿六之尊宠。后来在大坂之战的时候，家康还将阿六带着随行。

家康过世的时候，阿六还不到二十岁。根据家康遗命，除了阿茶局以外的侧室，都要剃发出家，阿六也不例外的出家为尼，号“养俨院”，住在田安比丘尼屋敷。不过因为她还很年轻，后来秀忠让她还俗，做为榊原康政养女，嫁给喜连川的足利赖氏之子足利义亲为妻。

但是没过几年，1625年时，阿六在家康的忌日前往日光东照宫参拜进香时，突然被破裂飞起的香炉砸中头部，当场不治（也有说法是在日光山里被雷击中而死），年仅二十八岁，后来便葬在日光山里的养源院，法名养俨院鉴誉心光大姐。又，她的丈夫足利义亲在两年后也跟着亡故，再加上阿六离奇的死因，世间盛传这都是家康公的亡灵在嫉妒所造成。

## 登场作品

影视剧

- 风云!真田幸村（1989年、东京电视台、演 : 香奈美里）
- 葵德川三代（2000年、NHK大河剧、演：菊池麻衣子）
- 武藏MUSASHI（2003年、NHK大河剧、演：须藤温子）
凯瑟琳·布兰科

凯瑟琳·巴比诺·布兰科（Kathleen Babineaux Blanco，1942年12月15日－2019年8月18日），美国政治人物，民主党籍。2003年11月16日当选美国路易斯安那州州长，是该州第54任州长，也是该州第一位女州长。

她是一位天主教徒，在路易斯安那州的新伊比利亚出生，从政前是一位教师。2003年她当选路易斯安那州第一位女州长。但在2005年飓风卡崔娜袭美时被指救灾不力，备受批评。至2007年她宣布不寻求连任。

## 健康情况与逝世

2017年12月，布兰科被诊断出患有眼睛黑色素瘤，转移到她的肝脏。一年后，在路易斯安那州理事会的一次公民协会会议上，布兰科表示“无法逃离”该疾病，原因是疾病已经远端转移到整个身体并且与她的未来“和好”。2019年4月19日，宣布她正在安宁病房中。

布兰科于2019年8月18日在路易斯安那州拉法叶的圣若瑟安宁病房木匠之家（St. Joseph Hospice Carpenter House）中去世。

## 基本资料

- 日语原文：凯瑟琳·布兰科、Kathleen Blanco
- lieutenant：米奇·兰德里厄
- 任期开始：2004年1月12日
- 任期结束：2008年1月14日
- 前任：迈克·福斯特
- 继任：鲍比·金达尔
- 职位：第50任路易斯安那州副州长
- 州长：迈克·福斯特
- 任期开始：1996年1月8日
- 任期结束：2004年1月12日
- 前任：梅琳达·施韦格曼
- 继任：米奇·兰德里厄
- 职位：路易斯安那州公共服务委员会成员
- 任期开始：1989年1月1日
- 任期结束：1996年1月8日
- 前任：???
- 继任：Jimmy Field
- state_house3：路易斯安那州
- 包含的国会选区：45th
- 任期开始：1984年3月12日
- 任期结束：1989年1月
- 前任：Luke LeBlanc
- 继任：杰里·卢克·勒布郎
- 出生：Kathleen Babineaux
- 出生日期：1942年12月15日
- 出生地：美国路易斯安娜州新伊比利亚
- 逝世日期：2019年8月18日
- 逝世地：美国路易斯安娜州拉法叶
- 政党：民主党
- 子女：6名
- 学历：路易斯安那大学拉法叶分校（理学士）
半衰期：蓝色行动

《战栗时空：关键时刻》（Half-Life: Blue Shift）是Gearbox Software公司开发的关于第一人称射击游戏《半衰期》的扩展包，于2001年6月12日发布。和其他的扩展模式比如《半衰期：针锋相对》一样，蓝色偏移是从故事的最开头进行的，但是使用了不一样的游戏人物。游戏的地点还是在黑山研究所。主角想要逃脱外星人的控制，拯救即将失落的地区。

《蓝色行动》已经通过Steam发布。在购买《半衰期2》银版或者金版的时候，玩家也会得到一个免费下载《蓝色行动》的许可。

## 纵览

《蓝色行动》针对原来的游戏进行了人物模型、武器和物品的3D升级，比起1998年的最初版本的半条命，《蓝色行动》在每个多边形上面增加了10倍的折叠效应。美国版本的《蓝色行动》包括了完整版本的对立力量游戏，而国际版只有一个多人版本。

《蓝色行动》最初设计了针对Dreamcast的版本。但是世嘉公司撤销了一些游戏机上的端口，使得这个版本被迫取消。Gearbox随后转向开发独立的版本：对立力量，这个版本不需要半条命的支持。

尽管半条命的爱好者们急切想要玩到不同平台上的《蓝色行动》，但是公司无奈无法进行游戏移植，所以他们尽全力开发正面交锋来作为补偿。事实上，《蓝色行动》虽然进行了游戏模型和其他内容的更新，但是老套的情节还是让人比较厌烦，结果当年，《蓝色行动》相对于其他游戏来说，评价并不是很好。

2005年8月24日，《蓝色行动》的新版本针对用于开放。所有买过半条命系列的玩家都能免费得到它。

## 游戏情节

黑山的低级警卫巴尼·科尔霍恩负责研究室地下部分设施的安全。有一天他和两个科学家被困在了电梯中，他昏了过去。当巴尼醒来的时候发现自己正在电梯的顶上，由于巨大的冲击力，他已经被送到了地面上。他逃脱出来后救出了一些困在大院铁道车中的科学家。其中一个叫做罗森伯格博士的科学家，告诉巴尼整个研究所已经被外星人所困。唯一的逃脱办法就是使用一个叫做拉姆达联合传送体的设备。当它工作的时候，有可能会在外星人的包围圈中打出一个洞。

巴尼、罗森伯格还有其他两个科学家试图重启传送装置。他们成功了，巴尼被传送到了一个毁灭了的人类研究所。他这回来后，击败了外星人，救出了研究所内的三个科学家。

在游戏中，巴尼还和半条命系列大名鼎鼎的主角戈登·弗里曼擦肩而过：他在一扇门外等人，载着弗里曼的火车呼啸着从他身边开过。后来在战斗的时候，巴尼看到两个士兵把失去意识的弗里曼拖过走廊。

蓝色偏移是半条命系列里面最短小的游戏，事实上也是半条命系列中少有的“大团圆”结局的游戏。半条命1的结局时候，弗里曼开始为谜一般的人物G-Man工作，而对立力量的地结局则是阿德里安·谢泼德神秘的消失。但是蓝色偏移中，巴尼和科学家们从黑山逃了出来，躲过了G-Man的眼睛。其中有两个人：艾萨克·克莱纳博士和伊莱·凡斯博士（Alyx的父亲）会和巴尼一起在半条命2中再次出现，这次他们的脚步移到了17号城。

## Operation: Black Mesa

有《蓝色行动》的爱好者利用Source引擎制作全新版本的《蓝色行动》。

## 外部链接

- Half-Life: Blue Shift at Mobygames

## 基本资料

- 英文名称：Half-Life: Blue Shift
- 开发者：Gearbox Software、Valve
- 出版社：雪乐山、Valve（Steam）
- 引擎：GoldSrc（修改自雷神之锤II引擎）
- 发行日期：2001年6月12日
- 类型：第一人称射击
- 模式：单人
- 月台：Windows
周新民 (1897年)

周新民（1897年10月－1979年10月31日），原名周骏，别名振飞，男，安徽庐江人，中国法学家。

## 生平

周新民是安徽庐江大化（今安徽省庐江县乐桥镇）人。早年就读于安徽法政专门学校，1921年毕业。“五四”运动时期，任安徽全省学生联合会副会长，积极领导学生投身于反帝反封建的爱国运动中。1921年，参加安庆社会主义青年团。1922年，赴日本留学，毕业于明治大学研究院法律科，回国后在安徽省立法政专门学校任教。1926年，经高语罕、朱蕴山介绍加入中国共产党。

1927年，因反对蒋介石制造的反革命事件而遭通缉，逃亡上海。其后在上海法科大学、中国公学大学部、复旦大学、云南大学等高校任教。1931年，周新民任南开大学商学院董事。1935年“一二·九”运动爆发后，周新民与沈钧儒、章乃器、陶行知、邹韬奋、李公朴等人发起成立了“上海各界救国会”和“全国各界救国联合会”。1938年在武汉，董必武指示周新民回安徽，在国民党省政府挂名任职，进行统战工作。1942年，按照中共中央南方局的指示，周新民以“救国会”成员的名义在重庆加入中国民主政团同盟（中国民主同盟的前身）。1949年春，周新民任政协筹备会常委会和政协会议第一届全体会议主席团常委会副秘书长，参与起草了中国人民政治协商会议组织法。

中华人民共和国成立后，周新民历任民盟中央常委兼组织部部长、民盟中央政治局委员、全国政协副秘书长、中央人民政府办公厅副主任、最高人民检察署秘书长、沈阳市副市长、中国科学院法学所副所长，是第一、二届全国人大代表，第一至五届全国政协委员。文革期间，周新民曾受到迫害，对身体和精神造成很大伤害。1979年，周新民因病经医治无效，在北京逝世，终年82岁。
夏尔·迪图瓦

夏尔·爱德华·迪图瓦（Charles Édouard Dutoit，1936年10月7日），瑞士指挥家。

## 生平

1936年10月7日，迪图瓦出生于瑞士洛桑。早年在洛桑音乐学院和日内瓦音乐学院学习小提琴、中提琴，后在阿尔西奥·加列拉的邀请下前往位于意大利锡耶纳的基吉亚纳音乐学院与之学习，他也曾在美国的坦格活德随查理·明希学习。他年轻时，经常参加恩奈斯特·安塞美的排练，并与之有私交。他还曾作为节日青年管弦乐队的成员，在卢塞恩与赫伯特·冯·卡拉扬有过合作。

1957年，迪图瓦以管弦乐团中提琴手的身份开始其职业生涯。1959年1月，他指挥洛桑广播电台的管弦乐队，与玛尔塔·阿赫里奇合作，作为职业指挥家首次亮相。从1959年起，他担任瑞士罗曼德管弦乐团和洛桑室内乐团的客座指挥。1964年，他成为伯尔尼交响乐团的副指挥，1967年被任命为首席指挥，直到1977年。同时他还担任苏黎世广播乐团的的指挥。1967－1970 年，他与鲁道夫·肯普一起担任苏黎世音乐厅管弦乐团的指挥；1973－1975年，担任墨西哥国家管弦乐团指挥；1975－1978年，担任哥德堡国家管弦乐团指挥。

1977年，迪图瓦被任命为蒙特利尔交响乐团的音乐总监，他一直担任该职位直到2002年。在他的领导下，这支管弦乐团成为专业评论家认为的世界上最好的乐团之一。迪图瓦与之在国外进行了广泛的巡回演出，并录制了大量唱片，其中许多唱片获得了国际奖项。1983－1986年，迪图瓦任明尼苏达管弦乐团首席客座指挥。1984年，他在伦敦科文特花园皇家歌剧院首演，1987年在纽约大都会歌剧院首演。1991－2001年，他担任法国国家管弦乐团的音乐总监。1996年，他被任命为日本广播公司NHK交响乐团的首席指挥，1998年被任命为音乐总监，与该乐团一起在欧洲、美国、中国和东南亚进行巡演。他还在美国和欧洲指挥过150多个管弦乐队。

他曾到访中国32次，为中国观众带来斯特拉文斯基的《春之祭》、布里顿的《战争安魂曲》、施特劳斯的《埃莱克特拉》和《莎乐美》等作品的中国首演。

## 个人生活

迪图瓦的第一任妻子是露丝·库里（Ruth Cury），育有一子伊万（Ivan）。1969年至1973年与钢琴家玛塔·阿赫里奇结婚，并育有一女安妮-凯瑟琳（Anne-Catherine）。他于1982年在蒙特利尔与加拿大经济学家玛丽-乔西·克拉维斯结婚。2010年，他与加拿大小提琴家尚塔尔·朱耶特结婚。

迪图瓦还是一位环球旅行家，因其对历史、考古学、政治科学、艺术和建筑的兴趣，已经到访全球 196 个国家。

## 争议

### 性骚扰和心理骚扰的指控

2017年12月，有媒体披露夏尔·迪图瓦性侵6名女音乐家及歌唱家。据指出，其行为发生于1985年至2010年期间，事件曝光后多个乐团暂停与迪图瓦的合作。12月23日，迪图瓦发表声明否认有关指控。

2018年9月，杜特华担任圣彼得堡爱乐乐团首席客座指挥，重回大众视野。

## 获奖与荣誉

- 1995、2000年：格莱美奖
- 2014年：国际古典音乐家奖的终身音乐成就奖（华沙）
- 2016年：南京艺术学院终身荣誉教授
- 2017年：皇家爱乐协会金质奖章（古典音乐界的最高荣誉之一）

## 外部链接

- 圣彼得堡爱乐乐团官方网站
- Russian National Orchestra官方网站

## 基本资料

- 日语原文：夏尔·迪图瓦、Charles Dutoit
- 出生日期：1936年10月7日
- 出生地：瑞士洛桑
- 类型：古典音乐
- 职业：指挥家
- 活跃年代：1959年至今
- 唱片公司：Decca
荣誉勋章 (游戏)

《荣誉勋章》（Medal of Honor）是美国艺电1999年发行，由梦工厂制作的以第二次世界大战为背景的第一人称射击游戏，只为Playstation发行。斯皮尔伯格是该作的制作人。

斯皮尔伯格指出，制作电脑游戏的念头诞生于1997年，当时他的儿子正在N64上玩时人评价极高的名作《黄金眼007》，斯皮尔伯格旁观时认为这一类型游戏因表现力和代入感强而引人入胜。当时正逢他导演《拯救大兵瑞恩》期间，认定将“二战”背景和“黄金眼”游戏形式相结合，一定能产生名作。于是在他倡议下梦工厂专门成立了游戏部门。《荣誉勋章》便由此制作组历时将近两年开发完成，广受好评并逐渐发展成电脑游戏史上影响力最大的游戏系列之一。

《荣誉勋章》讲述美国战略情报局（OSS）特务吉米·帕特森深入敌后执行任务的故事。分为7大章节和20余个关卡。游戏的内容主要是孤军深入的特种作战，摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标，如火车炮，U型潜艇，重水工厂和V2火箭等等。吉米如果以高水平完成任务，则可能获得各种军事勋章。如果所有任务都夺得勋章，游戏结束时会被授予最高军事奖励“国会荣誉勋章”。

## 评价和影响

该游戏在发行即当年获得广泛好评，次年（2000年）即得到象征高销量的“白金版”称号并按惯例发行再版。当时的主要游戏媒体如Gamespot和IGN，均给出游戏8分以上（满分10分）的评价。评价者主要表扬本游戏从《拯救大兵瑞恩》得来的灵感和电影般的音效，和从敌兵富于变化的反应上体现出较强的人工智能。到2002年Playstation游戏中止发行，在Playstation杂志盖棺定论的评比中，“荣誉勋章”夺得“史上最佳25”的第21名。可以说，初版《荣誉勋章》奠定了“现代FPS游戏”的所有基本要素。

但由于仅限Playstation平台发布的缘故，很多没有该游戏机的玩家，比如Windows PC玩家，就错失了接触这款游戏的机会。而且客观讲，虽然本游戏几乎发挥出PS1平台的最高潜能，但PS1 VCD级别的图形机能毕竟非常有限，导致此作的图像质量比较勉强。总体上说，作为《荣誉勋章》系列首作，这款游戏的知名度和普及度并没达到应得的高度。制作方没有将其移植到PC平台，可能是考虑到不希望这部刚出道的作品和PC上已经形成规模和系列的同类产品竞争。两年后（2001年）EA在PC上推出的《荣誉勋章：联合袭击》可看作是本作的高画质复刻版，系列也借此达到FPS领头羊的高度，以至很多人误认为“反攻诺曼底”才是“荣誉勋章”系列的首作。

故事情节上，《荣誉勋章》也属使用二战历史题材的先驱之一。更早的FPS游戏更多使用现代背景（如三角洲部队）或虚构时空背景（如“Quake”系列）。二战题材在广受好评的同时也带来一定争议。在德国，《荣誉勋章》因为游戏使用了历史性的纳粹卐字旗，而德国法律规定纳粹的卐字旗只能用于历史原始资料（如纪录片）中，曾成为社会焦点问题。2000年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康，遂定位其为成人游戏，玩家必须满18岁凭身份证购买，且不得在公众传媒上做商业广告。关于万字在游戏中的使用，一部分人认为应当尊重而不是回避历史，另一部分人认为其涉嫌向青少年宣传纳粹思想。之后出版的游戏，很多在万字问题上妥协，比如使用其他符号（如“重返德军总部”）或以德军传统的“铁十字”（如IL-2 Sturmovik）代替万字，以尽量撇清和希特勒纳粹的关系。

## 基本资料

- 头衔：荣誉勋章
- 英文名称：Medal of Honor
- 开发者：梦工厂
- 出版社：美国艺电
- 制片：Perry Wang
- 设计师：史蒂文·斯皮尔伯格
- 编剧：Peter Hirschmann
- 系列：荣誉勋章系列
- 发行日期：1998年11月11日
- 类型：第一人称射击
- 模式：单人、多人
- 月台：PlayStation
IS-LM模型

IS-LM模型（Investment—Saving / Liquidity preference—Money supply model，投资-储蓄/流动性偏好-货币供给模型）是一个总体经济模型，表现出货币市场的利率，与商品及服务市场的实质商品产出之间的关系。IS和LM曲线的交点是产品市场和货币市场两者同时达到均衡的标志。亦称一般均衡。新古典综合学派用此来解释凯恩斯的宏观经济学理论思想。凯恩斯认为政府行为可以有效地干预经济发展。

IS-LM模型和他表述的基本理论散见于各种宏观经济学理论。美国前联准会主席本·伯南克曾这样评述：“不管他们把IS-LM模型叫什么，绝大多数宏观经济学家都在使用这类的模型来组织思考总供给是如何受到其他因素的影响。”

## 历史

IS-LM模型是在1936年牛津计量经济学会议上提出的。彼时三位经济学家罗伊·哈罗德、约翰·希克斯和詹姆斯·米德为总结凯恩斯在《就业、利息和货币通论》中提出的理论概要，各自提交了一份数学模型论文。在了解了哈罗德论文的描述后，希克斯提出了IS-LM模型这一概念，并以《凯恩斯和古典经济学：一个建议性解释》发表。

半个世纪后希克斯撰文承认该模型漏掉了一些凯恩斯理论的重要结论，批判该模型除了作为教科书工具之外的意义十分有限。他还对古典经济学的一般均衡理论提出批判。

## 建构

<image>

本模型由第一象限的两条相交线段构成。横轴是x轴而纵轴是y轴。

横轴Y指的是国民收入。在实证经济学中通常以国内生产总值（GDP）作为其代理变量，而纵轴r所表示的为利率。因为本模型非动态模型，名义利率与实质利率之间的关系是固定的（前者为后者加上一个短期内不变的外生通货膨胀率）。因此实际上由名义利率决定的货币需求也可以用实质利率来决定。

在右图中， IS 指的是I-S，即投资-储蓄（Investment-Saving）按照宏观经济学的理论，在一般均衡情况下，投资是等于储蓄的。相当于说，政府或者国民的100元储蓄会成为100元的投资并最终成为资产（Capital）。IS 曲线是负斜率的，表示在某个时候，假如政府投资不变，国民收入 Y 增加，人们可用于储蓄的资金增加，那么市场上的利息率就会下降（这些分析是基于短期内价格水平Price Level不变的假设，如果在长期内，IS 曲线的走势将更复杂）。

至于 LM 曲线指的是流动性偏好-货币供给（Liquidity preference-Money supply），也就是国家的中央银行可以提供的货币量。同样地，在一般均衡条件下，流动性偏好，或更常用的“货币需求”等于货币供给。LM曲线在图中有一个正的斜率，是因为凯恩斯认为货币的确受到国民收入 Y的影响，又受到市场利率r的影响。LM曲线表现的即是货币的投机需求和利率的关系。利率上升抑制投资者的投机需求，收入提高意味着货币收入的增加。

两条线段的交点代表货品与货币市场的短期均衡（但其他的市场如劳动市场可能并未达到均衡）。此均衡可得到一组特定的利率与实质GDP的解。

### IS 曲线的移动

图中有两条IS曲线，即IS1和IS2，表示了政府投资后，IS曲线被以为可以瞬间得到反应，从而上移。比如说，为应付经济停滞现象，政府加大了对铁路等公有设施的投资，那么政府也许用寅吃卯粮的手段，也许利用外资，也许是负债，总之这时就会使社会的利息率上涨（没有白白使用的资金）。

从此图可以看出，当政府的投资增加后，也就是IS曲线从IS1到IS2时，与LM曲线的交点也改变了，(Y1,r1)到(Y2,r2)，明显地说明，政府的投资会提高社会上的利率和带来经济的增长，因为利率 r 上移了，而国民收入或GDP( Y )右移了。

### LM 曲线

LM曲线是自变量为收入Y，应变量为利率r的曲线。曲线的点是利率和产出水平在货币市场的均衡解，曲线本身向上方延伸。

### LM 曲线的移动

LM曲线的移动反映了凯恩斯对货币的理解。与古典宏观经济理论假定货币中立性不同，凯恩斯将货币需求细化了。除了基于交易需要而保有的特定水平货币以满足流动性需要，持币的原因还包括在利率变化下的投机行为。

政府为了刺激经济，采取扩张性货币政策，因此导致利率下降。譬如央行宣布降息，或是在市场上买回公债，释出大量资金来引导利率下降。此时LM1向右下移动至LM2。当利率下降后，和IS曲线的交点也改变了，由（Y1,r1）移到（Y2,r2），明显地提高了GDP。这也是政府常在景气低迷时刺激国民所得升高的作法。

## 两者共同作用

在商品市场与货币市场取得均衡的情况下，决定了IS曲线。两条曲线的交点代表了在两个市场共同均衡时的状况，此时在这一交点上可得物价和国民所得的关系。经济学家通常假设财政政策，比如财政赤字，会提高产出水平Y，这种条件下是的IS曲线向右移动。但是产出水平Y同样会影响货币市场的均衡，当产出提高时，市场利率i也将上升，一部分投资会被挤出并投入到债券等投机性活动中，使得凯恩斯理论的财政乘数效应减弱。同样的，紧缩性的财政政策将使得凯恩斯理论的财政乘数效应上升，在产出Y减少的情况下利率水平i也会下降。

同样, 除了财政政策外，货币政策对LM曲线的变动也会对产出、利率造成影响。当货币供给量增加，LM曲线会向右移动，引致国民收入水平增加，利率下降。反之货币供给量的减少会使得货币收入减少，利率上升。当宏观经济政策的目标是在改变产出水平的同时控制利率的稳定，一个组合政策可以使得产出水平提高的同时，保证利率的稳定；或使得利率上升的同时，确保产出不会减少。如扩张的财政政策与适应性扩张的货币政策就有可能保证利率不变，产出上升。

## 与其他模型的关系

对于IS-LM模型本身而言，在固定价格或黏性价格，没有通膨的条件下的短期均衡研究是它的主要用途。但在更多的实践中，IS-LM模型从属于更加复杂的总体经济模型，特别是AD-AS这类允许价格浮动的模型的阐述。在总需求-总供给模型中，总需求曲线上的每一点都是IS-LM模型均衡条件下对应价格水平P的产出值Y。此外蒙代尔-弗莱明模型也是IS-LM模型在开放经济条件下的短期均衡分析应用。
半衰期：针锋相对

《半衰期：针锋相对》（Half-Life: Opposing Force）是一个由Gearbox Software开发的针对《半衰期》的广受欢迎的扩展游戏包，由Valve在1999年11月19日发布。扩展包里面包含了和原来游戏一样设置的单人游戏，除了主角由戈登·弗里曼换成了阿德里安·谢泼德。谢泼德被送去黑山研究所进行一项秘密任务，但是事态的发展已经不可控制，为了生存，他需要对抗邪恶的政府和那些怪异的外星人。

## 情节

正面交锋的故事情节延续了半衰期本传，所以玩家可以看到戈登·弗里曼，或者是见证原作中就出现的一则无线电通报正由自己的上级军官发布，或者是进入一些似曾相识的地方。

在半衰期里面，一场被称做“串联共振”的事故撕开了一个空间裂口，大量外星生物和军队就此侵入了黑山。侥幸活下来的科学家和警卫们试图逃出研究所。而美国军队接到了一个“清除”的命令，准备把黑色高地夷为平地。游戏一开始，雪柏特也接受到了同样的命令，但是在战斗过程中他失去了和指挥部的连系，使得清除任务不得不停止下来。为了存活下去，雪柏特和剩余的小队成员必须和黑色高地的幸存者一同合作，才能逃出这个人间地狱......。

<image>

在和外星人战斗了一段时间以后，谢泼德认识到军方已经准备放弃这个地方。接手“清除”工作的黑色行动部队完全独立于由普通陆战队组成的危险环境战斗单位（HECU），甚至反过来对残存的陆战队员一并进行灭口，其最终目的是用运入地下的热核弹头彻底夷平黑山基地。雪柏特解除了核弹，但是不久以后G-Man再次启用了它。在击败了外星人头目之后，雪柏特发现自己正在和G-man一起处于传送状态。他发现自己被囚禁在一个他不能伤害别人，但是别人也害不到他的地方……。

## Operation: Black Mesa

独立制作者 Tripmine Studios 使用Source引擎，创建新版本的正面交锋。亦有爱好者制作非官方版本的正面交锋续作。

## 外部链接

- Half-Life: Opposing Force at MobyGames

## 基本资料

- 英文名称：Half-Life: Opposing Force
- 开发者：Gearbox Software、Valve
- 出版社：雪乐山（已停售）、Valve（Steam）
- 引擎：GoldSrc (修改自雷神之锤II引擎)
- 发行日期：1999年11月19日
- 类型：第一人称射击
- 模式：单人游戏, 多人游戏
- 月台：Windows