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阿尔戈斯

阿尔戈斯（Άργος），是希腊伯罗奔尼撒大区阿尔戈利斯专区阿尔戈斯-迈锡尼市镇的市区及城市，位于伯罗奔尼撒半岛的东北部。阿尔戈斯是欧洲最古老的连续有人居住的城市，在约5000年的历史中先后见证了古希腊人、罗马人、法兰克人、威尼斯人和奥斯曼帝国的影响。

原为单独的市镇，2011年地方政府改革后阿尔戈斯与其他7个市镇合并为阿尔戈斯-迈锡尼市镇，并称为新市镇的一个市区及行政中心。阿尔戈斯市区（即原阿尔戈斯市镇）的面积为138.138平方公里，2021年人口数量为26,069人。

## 历史

在希腊神话中阿尔戈斯是一座非常重要的城市，传说达那俄斯出逃古埃及后成为阿尔戈斯的统治者；他的儿子阿德剌斯托斯是攻打忒拜的七个国王之一和唯一的幸存者。在荷马史诗中狄俄墨得斯是阿尔戈斯的国王。

最早的考古发现证明在新石器时代这里就已经有人居住了，迈锡尼文明时期这里的山上已经建立了一座城堡。多利安人也在这里留下了他们的痕迹，并建立了一座阿波罗神庙。

### 古代

由公元前6世纪开始，阿尔戈斯始终与斯巴达竞争或受斯巴达的控制，两者之间的斗争从公元前8世纪就开始了。前494年在阿尔戈斯在梯林斯附近战败于斯巴达，使得两个城市成为仇人，但是在前468年阿尔戈斯消灭了梯林斯。在希波战争中阿尔戈斯持中立。前460年阿尔戈斯获得了一个民主的宪法。前451年它与斯巴达签署了一个30年和平条约。

在伯罗奔尼撒战争中阿尔戈斯与雅典联盟，但这个联盟并未给阿尔戈斯带来任何好处；此后阿尔戈斯与科林斯组成了一个联邦国，在前371年的留克特拉战役中一起战败了斯巴达。由腓力二世建立的马其顿帝国的亚历山大三世死后阿尔戈斯陷入其它国家的影响，前146年它投入罗马共和国，从此它的地位就不重要了。

公元前500年左右阿尔戈斯有约3万居民，市内有完整的下水道系统。阿尔戈斯的剧院可以容纳2万观众，它完全是从山的岩石中凿出来的。

### 中世纪

为了加强对伯罗奔尼撒半岛的保护，阿尔戈斯山上的城堡于12世纪的东罗马帝国科穆宁王朝时期获得强化。1463年奥斯曼帝国军队占领阿尔戈斯；从1686年到1716年威尼斯人重占阿尔戈斯，但此后一直到1821年阿尔戈斯被奥斯曼帝国占领。

### 近代

希腊独立后第一次国民会议是在阿尔戈斯召开的。1821年改到纳夫普利翁。

今天阿尔戈斯是一个旅游胜地。阿尔戈斯地区的主要经济来自于农业。

## 地理

### 气候

阿尔戈斯为地中海炎夏气候，是希腊夏季最热的地方之一。

## 友好城市

- 法国 阿布维尔

## 基本资料

- 日语原文：阿尔戈斯
- 原文名：Άργος
- 类型：市区
- 位置：阿尔戈斯在所属市镇及专区的位置
- 说明：从古希腊剧院看向阿尔戈斯
- 大区：伯罗奔尼撒大区
- 专区：阿尔戈利斯专区
- 市镇：阿尔戈斯-迈锡尼
- pop_municunit：26,069
- area_municunit：138.138
- 海拔：42
- lat_deg：37
- lat_min：37
- lon_deg：22
- lon_min：43
- 邮政编码：21200
- 电话区号：2751
- 车辆号牌：AP
堪察加州

堪察加州（Камча́тская о́бласть）是俄罗斯远东地区一个已不存在的州份，处于堪察加半岛，与科里亚克自治区接壤。该地区的原住民是科里亚克族和伊捷尔缅族。面积472,300平方公里，人口358,801（2002年）。首府堪察加彼得罗巴甫洛夫斯克。

在第二次世界大战后，堪察加州被宣布为军事禁区，外地人，包括苏联公民不可以自由进出。这个法令直到1989年（针对俄罗斯公民）和1990年（针对外国人）才被废除。2003年10月25日公民投票决定，于2007年7月1日与科里亚克自治区合并成堪察加边疆区。

## 行政区划

堪察加州被分成7个区：

- 阿留申区
- 贝斯特拉亚区
- 米利科沃区
- 索博列沃区
- 乌斯季博利舍列茨克区
- 乌斯季堪察茨克区
- 叶利佐沃区

## 外部连接

- The Wonders of Kamchatka
- Commander Islands
- Images from the Central Eurasian Information Resource - University of Washington Digital Collection

55°N 00°E

## 基本资料

- 通称：堪察加
- 栽培群成员：州
- 国家：俄罗斯
- year_start：1932年
- 开始日期：10月20日
- event_start：成立
- 地位：2007年
- event_end：与科里亚克自治区合并
- 结束日期：7月1日
- IATA代码：堪察加边疆区
- 首府：堪察加彼得罗巴甫洛夫斯克
- 今属于：俄罗斯
孔甲

孔甲（？），姒姓，名孔甲，中国上古夏朝的第十四任君主，是不降的儿子、扃的侄子。在扃的儿子廑去世后，立不降之子孔甲为帝。《史记·夏本纪》认为孔甲是一个昏君，喜欢自扮鬼神，“事淫乱”，因此诸侯离弃他。传说中，天帝曾赏给孔甲雌雄各两条龙，孔甲请唐尧的后裔刘累给自己养龙，一条雌龙意外死了以后，刘累把龙烹调后骗孔甲吃了，等孔甲追要这条龙时，刘累就逃到了鲁县。《列仙传》记载孔甲还找了个叫师门的人来养龙，却惹怒了孔甲，孔甲就把师门给杀了，天地间风雨交加，雨停后又有大片树木被焚烧殆尽，孔甲觉得这是天灾，想要出去祈祷，结果死在了半路上。《国语·周语下》则认为“孔甲乱夏，四世而陨”，把孔甲乱政视为导致夏朝灭亡的开端。《吕氏春秋·音初》中又称孔甲在养子被斧断足后，感叹而吟咏〈破斧〉歌，是中国东方音乐的初始。

清华简《厚父》中将孔甲视为“再夏之哲王，乃严寅畏皇天上帝之命，朝夕肆祀，不盘于康，以庶民，惟政之恭，天则弗斁，永保夏邦”，认为夏桀是由于“弗用先哲王孔甲之典刑”才导致亡国，颠覆了中国后世两千多年来孔甲的昏君形象。郭永秉等学者指出，孔甲在先秦时期其实更多是正面的明君形象，是作为“守司刑法”的明君哲王登场的，但这与儒家不主张刑杀的政治理想是明显不合的，所以儒家系统的文献，除了《左传》记有古老的孔甲豢龙的故事，基本不反映正面的孔甲，《国语》则直接否定孔甲，孔子删减后剩下的百篇《尚书》也不选入《厚父》，制典刑的孔甲后来就被安排为黄帝的大臣著有《盘盂》二十六篇了。汉代以后的《史记》和《列仙传》中记载的孔甲的负面荒淫事迹是古史累积的产物，而在一些杂家著作如《吕氏春秋》和清华简中比较古老的文献中，尚保存有早期的说法，这对认识夏代历史弥足珍贵。《吕氏春秋·音初》记载孔甲、夏禹、河亶甲和辛余靡、秦穆公分别导致了“东音”、“南音”、“西音”、“北音”的产生，孔甲以外的发明音乐的其余四人都是正面人物，作者在此是赞赏他们有音乐才华，且该故事中孔甲进入民舍而民众却能自由讨论问题。清代学者梁玉绳认为，《史记·夏本纪》说孔甲淫乱，是参照了《左传》的“有夏孔甲扰于有帝，帝赐之乘龙，河、汉各二，各有雌雄。孔甲不能食，而未获豢龙氏。陶唐氏既衰，其后有刘累学扰龙于豢龙氏，以事孔甲”，但这里的“扰于有帝”的“扰”是拜会之意而非打扰之意，天帝能够嘉奖孔甲，反而说明孔甲是贤君，杜预则在此注“孔甲，少康之后九世君也，其德能顺于天”。《国语·周语下》不可尽信，其中后面接着又说“帝甲乱商，七世而殒”，然而商王祖甲其实贤明而并非乱君。对于孔甲的恶评，亦当做如是观。

## 在位时间

- 宋人邵雍所著的《皇极经世》称孔甲在位31年。夏帝孔甲 BC 1879 – 1849 (纪元通谱 民初东吴大学教授史襄哉编)

## 基本资料

- 姓：姒
- 氏：夏后氏
- 名：孔甲（日名）
- 时代：夏朝
- 身份：国君
- 父：不降
- 子女：皋
科里亚克区

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科里亚克区（Коря́кский о́круг、Чав’чываокруг）是俄罗斯堪察加边疆区管辖的一个区（Okrug）。首府帕拉纳。根据2025年数据，当地人口为15,393人。

原为科里亚克自治区，2007年7月1日，该自治区与堪察加州合并，被降格为堪察加边疆区下属的科里亚克区。

## 行政区划

科里亚克区被分成4个区：

- 卡拉加区
- 奥柳托尔斯基区
- 品任纳区
- 季吉尔区

## 参考文献

- Chaussonnet, Valerie (1995) Native Cultures of Alaska and Siberia. Arctic Studies Center. Washington, D.C. 112p. ISBN 1-56098-661-1
太康 (夏朝)

太康（？），姒姓，夏后氏，启之子。中国夏朝第三任首领。

《太平御览》引《帝王世纪》记载太康在位二十九年。《竹书纪年》称太康的都城在斟寻（一作斟𬩽）。据说太康终日沉迷打猎，不理政事，结果去洛水北岸游猎时，为有穷氏部落首领后羿所逐，不得返国，在阳夏（今河南省太康县西）居十年而病死。《伪古文尚书》中的《五子之歌》简略述及了太康失国一事。太康死后，弟中康立。

太康失国之事首见于《左传·襄公四年》，《史记·夏本纪》仅载：“夏后帝启崩，子帝太康立。帝太康失国，昆弟五人，须于洛衲，作《五子之歌》。”和《书序》相同。清代崔述已怀疑太康其人的真实性。

今河南省太康县城关回族镇境内有太康陵。
辅音

辅音（consonant），在调音语音学中是音位的一种，与母音相对，发音的调音环节中气流在调音部位某一部分受到完全或部分阻碍。

辅音的发音都可以分为三个阶段：成阻——持阻——除阻。这三个阶段的情况不同产生了不同的辅音。

## 特征

子音可以依据数个发音特点加以分类：

- 调音方法：子音发音的机制，例如鼻音（通过鼻腔）、塞音（气流被完全阻塞）、或是近音（近似母音）。
- 调音部位：在声道中气流受到阻碍的部位及所牵涉到的发音器官，例如双唇、齿龈、软腭等。一个子音有时可能牵涉不只一个发音部位，例如腭音化或喉壁化的子音。
- 清浊音：子音发音过程中的声带振动模式。发浊音时，声带自气流受阻(closure)到除阻皆有振动；发清音时，声带在气流受阻时不振动。
- 嗓音起始时间（voice onset time，VOT）：一子音从除阻(release)的一刻到声带开始震动，中间所经过的时间。送气与否和清浊音与VOT有关，送气音VOT为正值，清音VOT为接近0的正值，浊音VOT为负值。
- 气流机制：通过声道的气流的产生机制。在大多数语言中，所有子音都采取肺呼气机制（pulmonic egressive），但部分语言也会使用紧喉音（ejectives）、内破音（implosives）、搭嘴音（clicks）等气流机制不同的子音。
- 长度：子音的发音中，阻塞维持的时间。例如在日语、意大利语、芬兰语等语言中，一般子音与双子音（阻塞较长，或称长子音）代表不同的音位。在爱沙尼亚语及少数其他语言中，甚至有三种不同的子音长度，虽然牵涉其中的发音差异较为复杂。
- 发音时的力道：一个尚未完全确立的特点，因为目前没有观察到任何语言纯綷以力道来区分不同子音。

所有的子音均能以上述的特点加以描述，例：汉语拼音/注音符号中的d/ㄉ即为"不送气清齿龈塞音" t。

有些子音会被区分为强（fortis）或弱（lenis），如"p/b"、"t/d"，但这属于音韵学（phonology）而非语音学（phonetics）上的区分。

## 子音系统的规律

- 所有的语言都有塞音。
- 最为常见的塞音是p、t、k，每一种语言至少会有其中的两个音位。
- 最为常见的擦音是s。只有一个擦音音位的语言往往就只有s，比如南迪语和维瑞语；其次是擦音x或h。
- 绝大多数语言至少都有一个鼻音音位。如果只有一个鼻音音位，这个音位便是n。比如阿拉巴霍语。如果有两个鼻音音位，基本上就是m和n。
- 大多数种类的语言都具有流音音位，只有少数种类的语言没有流音，如达科他语、黑脚语、艾非可语、西奥纳语。

## 辅音发音阶段

一般子音发音的阶段被分成3个阶段：成阻、持阻和除阻。

子音指的是发声时，某个部位阻扰气流的整个过程。阻扰开始发生的时机谓之“成阻”，是指一个子音气流被阻断的过程。阻扰结束的时机谓之“除阻”，是指辅音的发音部位被气流冲开的过程，通常这个部分会是最容易作为一个辨识辅音的过程。由成阻到除阻的阻扰时间谓之“持阻”，是指一个子音发音过程中，从气流开始被阻断到释放之前的过程，通常长辅音与短辅音是指这个阶段的长短。
张楚廷

张楚廷（1937年），出生于印度尼西亚，祖籍湖北，中华人民共和国教育学学者、心理学学者、数学学者。

## 生平

生于印尼，1岁时随父母回中国定居，毕业于湖南师大数学系。1986年4月至2000年4月担任湖南师范大学校长。

张楚廷曾先后承担教育部《21世纪的中国高等教育：教学改革与素质教育》、《教学论综合研究》、《大学人文精神构架》、《素质教育理论研究》等4项课题。现任全国高等学校文化素质教育指导委员会副主任委员。
近太空

近太空（near space）指介于普通航空飞机的飞行空间和航天器轨道空间之间的区域，一般定义为距地面20km～100km的空间，包括大部分的平流层，全部中间层和部分电离层。

近太空也叫做“临近空间”或“高高空”。
古钱学

古钱学属于考古学的一个门类，以古代钱币为研究对象。旧古钱学主要研究钱币的形制、书体、重量和成分等。新古钱学则通过对古钱的研究，进而探求当时社会的政治、经济状况。中国现存最早的古钱学专著是宋朝洪遵的《泉志》。搜集资料较完备的有近人丁福保的《古钱大辞典》。

古钱学著作有：《钱谱》、《钱录》、《泉志》、《钱通》、《古泉汇考》、《古钱大辞典》、《吉金所见录》等。
多纳托·伯拉孟特

多纳托·伯拉孟特（Donato Bramante，约1444年1514年－3月11日）是意大利文艺复兴时期著名的建筑师，他将古罗马建筑转化为文艺复兴时期的建筑语言，在当时就被视为极富影响力的大师。在建筑方面，与同时期的列奥纳多·达·芬奇各领风骚。他的著名作品有罗马的“坦比哀多”（Tempietto）小堂，还曾参与设计圣伯多禄大殿。

## 生平

### 早年生涯

伯拉孟特出生在一个富裕的农民家庭。在他的童年，根据瓦萨里的记载，在读写练习以外，伯拉孟特还经常练习打算盘。他的父亲可能引导他学习绘画。对于他早期生活工作着实所知甚少。他可能是皮耶罗·德拉·弗朗切斯卡的助手。此时伯拉孟特的家乡乌尔比诺已经在贵族的领导下成为人文主义的中心。

### 罗马时期

伯拉孟特很可能在1499年9月法国占领米兰时才迁往罗马。作为教宗亚历山大五世的侍从建筑师，他可能被派遣去修建圣母广场和圣伯多禄广场的喷泉，并且参与了几个建筑咨询会议。他可能在此期间有意地减少设计工作，以便更好地研究罗马的古代建筑遗迹。他的足迹甚至到达了拿波里。他也与拿波里的主教过从甚笃。主教委托他在罗马为帕奇的圣母教堂修建修士住房和修道院，工程于1504年完工。1502年开始，伯拉孟特开始为蒙托里奥的圣伯多禄教堂设计一座小型的礼拜堂，这座礼拜堂后来被称作“坦比哀多”。这里被认为是圣伯多禄接受十字架刑罚的地点。伯拉孟特在庭院中设计了一座位居正中、不与四周相连的独立建筑。这座礼拜堂虽然很小，但是很好地体现了文艺复兴的建筑理念。朱里二世当选教宗，伯拉孟特的建筑生涯进入新的阶段：他成为前者重建恺撒之城的第一助手。

## 外部链接

- Donato Bramante - World History Encyclopedia

## 基本资料

- 日语原文：多纳托·伯拉孟特、Donato Bramante
- 全名：多尼诺·伯拉孟特·德安琪洛
- 国籍：意大利
- 出生日期：约1444年
- 出生地：

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乌尔比诺公国费尔米尼亚诺
- 逝世日期：1514年4月11日（69－70岁）
- 逝世地：教宗国罗马
- 建筑：坦比哀多礼拜堂
- 项目：圣伯多禄大殿
- 设计：圣伯多禄大殿
相 (夏朝)

相（？），姒姓，夏后氏，名相，又作相安，是中国夏朝第五代君主。仲康之子，少康之父。

## 生平

### 攻东夷

夏朝自太康以来，国政混乱。诸侯有穷氏的后羿把持夏朝政权，立了仲康为傀儡，仲康死后，相即位，迁都帝丘（今河南濮阳西南），以便依靠同姓部族斟灌氏（今河南清丰东南）的力量。东夷（淮河下游地区，今山东、江苏，安徽一带）是生活在东部的各部族，相传有九个较大的部族。他们逐渐发展强大起来，进入中原，与夏朝发生冲突。《竹书纪年》记载相在位第一年攻淮夷（分布在淮河下游地区）、畎夷（东夷一支），第二年攻风夷（居地近海）和黄夷（东夷一支），夏军两年作战，全部获胜。第七年于夷（即盂方，今河南睢县）来访。慑于夏军之威，前来归服。

### 浇灭相

东夷有穷氏（今山东西部）首领后羿推翻夏后氏称王之后，相流亡到帝丘（今河南濮阳西南）避难，并依附同姓诸侯斟𬩽氏和斟灌氏的力量进行有限统治。

不久，后羿被其大臣寒浞所杀，浇是寒浞长子，封在有过氏部族的过（今山东莱州西北）地。寒浞派浇率兵攻打相，浇的有过氏军进攻斟灌氏及帝丘，一举击灭斟灌氏（今河南清丰东南），攻克帝丘。相再逃到斟𬩽氏（今河南巩义西南）处。浇又率军进攻，并击灭斟𬩽氏，杀死相。相的妻子后缗已怀孕，急从小洞逃出，逃到娘家有仍氏（今山东济宁东南）处避居，生儿子少康。

## 基本资料

- 名称：相
- 姓：姒
- 氏：夏后氏
- 名：相
- 别名：相安
- 时代：夏朝
- 身份：国君
- 父：仲康
- 母：有鬲氏
- 妻：后缗
- 子女：少康
- 居所：商丘、帝丘
释少康

释少康(736年805年)，俗姓周，缙云仙都山人，为净土宗五祖。

## 生平

母罗氏。七岁时父母舍出家，十五岁通五部。后于越州嘉祥寺受戒，并学毘尼五年。

贞元初至洛阳白马寺，见殿中有物放光，取视之，则善导所著西方化导文。遂往长安善导影堂内乞愿见善导，果见真像化为佛身。乃南行至江陵果愿寺，得寺中一法师指示前往新定。于睦州时，以乞得钱劝诱小儿念阿弥陀佛，经一年遂于乌龙山建净土道场，聚人于午夜行道唱赞。遇斋日则登座，高声唱阿弥陀佛，佛形从口而出，连诵十声，十佛若连珠状。

少康大师以贞元二十一年(显宗永贞元年)十月初三示寂，坟塔存于州东台子岩。乾祐三年天台山德韶禅师重建其塔。时人号为“后善导”，后被尊为中国净土宗第五祖。

## 参考资料

- 《宋高僧传》卷25
- 《大正藏》50册，页867。
杼

杼（？），姒姓，夏后氏，名杼，中国夏朝第七任君主，名字另作予、宁、伫、宇、相曼、舆或作季杼。少康之子，槐的父亲。在位17年。

少康中兴时奉命在戈诱杀寒豷，夏朝至此复国。

予在位期间发明一种用兽皮做的甲，是中国战甲的创始。有了战甲之后，士兵战斗力大增，夏朝便积极对外扩张，东夷（淮河下游地区，今山东、江苏、安徽一带）是居住于东部近海的各部族。他们不断发展壮大，经常与夏朝发生冲突，季杼征调大批军队，派其子槐率领进攻东夷。夏军一直攻打到东海三寿国，大败东夷各部族，彻底征服了东夷各国，夏朝国势也进入鼎盛期。

《竹书纪年》记载予初期的都城是原（今河南济源西北），后来迁都老丘（今河南开封东北），另载东征王寿后获得九尾狐。予统治时，夏朝进入鼎盛期。

《国语·鲁语上》：杼，能帅禹者也，夏后氏报焉。《帝王世纪》记载：“王宁，一号予王，或曰公孙曼，能率禹之功，夏人报祭之。在位十七年。”

## 基本资料

- 姓：姒
- 氏：夏后氏
- 时代：夏朝
- 身份：国君
- 父：少康
- 母：大姚
- 子女：槐
运算

在数学中，一个 运算 被定义为一个将一个或更多个输入值（或称 “运算数” 或 “参数”）对应到一个两定义的输出值的函数。这些运算数的个数被称为该运算的元数。

研究中最常见的运算是二元运算（也就是元数为 2 的运算）如加法、乘法，还有一元运算（也就是元数为 1 的运算）如加法逆、乘法逆。而一个操作数为零的运算，或者说一个零元运算，是一个常数，这种运算在计算机科学中比较常见一些。混合积是一个三元运算的例子。

通常而言一个运算的输入值是有限的，但有时也应当考虑无穷元运算，这时，“通常的”输入值有限的运算就被归类为有限元运算了。

## 运算的类型

有两类常见的运算，一元和二元运算。其中，一元运算仅涉及一个输入值，比如逻辑非或者三角函数等。而对于以加、减、乘、除以及幂为例的二元运算，则需要两个输入值。

除却数字，运算也允许涉及其他数学对象。比如逻辑真值 “真” 和 “假” 就可以通过 “与”、“或”、“非” 这些逻辑运算符连接并参与运算，其中 “与” 和 “或” 为二元运算，而“非”为一元运算；向量可以进行加减；转动可以通过函数复合进行运算，运算结果是先进行前一个旋转，接着进行后一个旋转的复合旋转。集合上的运算包括二元的交、并运算；函数之间的运算有函数复合、卷积等。

作为一个函数，运算并不总对其域上的所有元定义良好。例如实数上对零做除法或者对负数开平方根就是不被允许的。所有能被运算的值构成一集合，记为该运算的定义域。对于整个定义域上的值，包含该运算作为函数导出的所有值的集合称作该运算的上域，而所有导出值本身构成的集合，称运算的像或者值域。例如前文所述的实数平方根，其定义域即 $\mathbb{R}_{\ge0}$，值域也是 $\mathbb{R}_{\ge0}$，上域则是任意一个含有值域的集，此处可以为 $\mathbb{R}$；而实数的除法运算，定义域为 $\mathbb{R}\times\mathbb{R}_{\neq0}$，值域为 $\mathbb{R}_{\neq0}$。

此外，多元的运算可以涉及并不相似的元素：向量能够与标量进行数乘运算并得到另一个向量；两个向量可以进行内积运算并最后得到一个标量。一个运算有时也会被赋予一些额外属性如结合律、交换律、反交换律、幂等等。

这些参与运算的值被称作 “参数” 或 “输入”，而得到的值被称作 “值”、“结果” 或 “输出”。运算的元数可以是从 2 到 $\infty$ 之间的任何整值。

算符 与运算近似，指的是运算所使用的符号和过程，因而二者并不完全等同。“加法运算”常侧重于输入和输出两端，而“加法算符”（粗略而言，“加号”）则更聚焦于过程，以一种更形式化的说法，即映射 $+\colon X\times X\to X$。

## 定义

一个从 $X_1,\dots,X_n$ 到 $Y$的 $n$ 元运算 $\omega$ 被认定为映射 $\omega\colon X_1\times\cdots\times X_n\to Y.$ 其中，集合 $X_1\times\cdots\times X_n$ 称作运算的域，$Y$称作运算的上域，非负整数 $n$称作运算的元数。特别地，零元运算仅是上域 $Y$上的一个单一元素。值得指出，$n$元运算完全允许视作 $(n+1)$元关系，该关系对运算的域为全域的，对运算的上域则是唯一的。

一个从 $X_1,\dots,X_n$ 到 $Y$的 $n$ 元部分运算，其上域为 $X_1,\dots,X_n$ 的任意子集。

以上叙述常称作 有限关系，参数有限。显然存在扩张，将元数认定为一个无穷序数或者无穷基数，甚至是以任意集作为参数的指标集。

通常情况下，使用”运算“这个词暗含了域是上域的幂这个条件（即上域和自身的一个或更多副本的笛卡儿积），这一性质并不绝对，就像内积运算，并不符合该描述：将两个向量点乘，结果是一个标量。一个 $n$元运算 $\omega\colon X^n\to X$ 被称作内部运算；一个 $n$元运算 $\omega\colon X^i\times S\times X^{n-i-1}\to X$，其中$0\le i<n$，被称作由标量集或者算子集 $S$ 构造的 外部运算。特别地，二元运算 $\omega\colon S\times X\to X$ 称作由 $S$ 决定的 左外部运算，相应地 $\omega\colon X\times S\to X$ 称作由 $S$ 决定的 右外部运算。

一个 $n$ 元多值函数 或者 多值运算 $\omega$ 是一个从其笛卡儿积到其幂集的形如 $\omega\colon X^n\to\mathcal{P}(X)$的映射。
维林诺

在J·R·R·托尔金的小说里，维林诺（英语：Valinor），是阿门洲的别称，意思是维拉之地，维拉在阿门洲之领土。自从奥玛伦岛被米尔寇毁灭后，维拉由奥玛伦岛西迁至阿门洲（由始至终唯一不住在奥玛伦岛及阿门洲的维拉是大海之神乌欧牟）。维林诺的主要城市是维利玛（英语：Valimar）。

努曼诺尔陆沉后，只有5位哈比人获准沿笔直航道前往阿门洲，包括佛罗多·巴金斯、比尔博·巴金斯、山姆卫斯·詹吉、梅里和皮聘

## 创作

托尔金曾把维林诺写进他创作的儿童故事《罗佛兰登》里，该作中的提及的“群山之下绿坡之上的精灵之城”其实就是维林诺的写照。
表姐，你好嘢！

《表姐，你好嘢！》（Her Fatal Ways）是1990年上映的一部香港黑色喜剧电影，由张坚庭执导，郑裕玲、梁家辉、张坚庭及林蛟主演。上映日数37天，总票房为该年的第9位。郑裕玲凭本片荣获第10届香港电影金像奖最佳女主角。

## 剧情

中国四川女公安郑硕男（郑大姐，郑裕玲 饰）和有特异功能之侄子小胜（张坚庭 饰）奉命押解毒贩阿牛到香港审讯，伍卫国（梁家辉 饰）奉命接待，岂料阿牛越柙而去，郑硕男不得不协助将之捕回。期间，郑硕男和阿胜离奇遇袭，伍卫国遂将二人带返家暂住，然伍卫国之父伍天赐（林蛟 饰）昔日为中国国民党干部，对大陆任何事皆有成见，自然与郑硕男水火不容；双方经常发生冲突，夹在中间的伍卫国因而深感左右为难。

郑硕男和阿胜因为对香港的风俗并不了解，因而于追捕毒贩期间闹出一连串笑话。但最终仍得以将毒枭绳之于法，一群人亦冰释前嫌。

## 演员

### 领衔主演

- 郑裕玲 饰演 郑硕男（花名“郑大姐”，阿胜之姑姐，喜欢伍卫国）
- 梁家辉 饰演 伍卫国（伍天赐之子，喜欢表姐郑硕男，角色名字同：伍卫国）
- 张坚庭 饰演 阿 胜（郑硕男之侄子）
- 林蛟 饰演 伍天赐（伍卫国之父）

### 合演

- 陈淑兰 饰演 雪碧（王弟之女友）
- 周文健 饰演 王弟（化名“阿牛”，雪碧之男友，与苏国荣互相勾结贩毒）
- 方刚 饰演 苏国荣（与王弟互相勾结贩毒）

### 其他演员

- 曹达华 饰演 伍天赐朋友
- 古明华 饰演 陈复生（伍卫国之下属）
- 张锦程 饰演 阿巫（花名“毛主席”，伍卫国之下属）
- 林迪安 饰演 警察 （伍卫国之下属）
- 陈锦鸿 饰演 司机
- 林映辉 饰演 司机女友
- 朱志光

## 影响

本电影以黑色幽默手法为主，反映了在1989年北京六四事件后，香港民众在面对1997年主权移交时的恐惧和迷茫，台湾和中国大陆的政治分歧，也透露了两岸三地间的政治隔阖和民众生活方式、生活理念的不同和冲突。

### 接连拍了四集

本电影上映后，在香港、台湾和海外反响热烈，票房惊人，掀起同类型，讽刺政治的黑色幽默港产片流行（例如锺镇涛主演的《表哥我来也》）。2005年，中国电影一百年，导演张坚庭在接受香港电台采访时，感慨地说，当年《表姐，你好嘢！》（本电影）中，国共合作、中港互动的剧情，正正是十多年后，中共中央总书记胡锦涛和国民党主席连战会晤的预演，似乎也是中国内地向香港开放自由行的预示，张坚庭说电影题材往往来自于生活，高于生活，但却是历史的一个注脚，如今回看本电影感触良多。《表姐，你好嘢》上影后，大获好评，后来接连拍了四集，成为张坚庭的代表作。

### 大陆列入黑名单

到了2013年，张坚庭在北京与前退休电影局人员吃饭，宴席间他才知道自己执导的1990年《表姐，你好嘢》后，遭中共当局列入黑名单，“他们说，当时国家主席杨尚昆打电话召见当时的电影局长，指《表姐》嘲笑公安，于是以造成‘人民内部矛盾’为由，把我放入黑名单。”张坚庭指该电影反映港人对中国共产党的恐惧，“从共产党搞政治运动开始，到改革开放，我们已经听过太多家破人亡的真实故事，加上九七回归问题，更加深了港人的恐惧。当时市场并没有这类型电影，于是我们便开拓这市场。”张导表示“如今重看，原来当时所担心的，是真的，只是他不会在这里查，但会劫了你回去。”。

### 香港现状的“神”预测

1990年电影《表姐，你好嘢！》在2020年6月“港版国安法”后，“表姐”郑裕玲担当神预言角色，在社交平台再度活跃起来，特别是那段“联合声明完喇、一国两制完喇、基本法完喇，到时港币大跌、金融大跌、股市大跌、楼价大跌，跌！跌！跌！跌！跌！”言论，欢笑多于唏嘘。电影不经不觉已30年，身兼编剧与导演的张坚庭，看到自己的作品历久常新本应满心欢喜，不过当乱说一通的笑话变成真时，彼此心中矛盾又可有另一番感受。他补充说：“喜剧永远都是要荒谬，要超现实得来有少少真实混入，才会好笑，当一个喜剧预言或比喻变成事实，这肯定是一个悲剧。”

## 奖项

年份｜颁奖典礼｜奖项｜名单｜结果

1990｜第27届金马奖｜最佳女主角｜郑裕玲｜提名

最佳改编剧本｜张坚庭、黄宏基｜提名

1991｜第10届香港电影金像奖｜最佳女主角｜郑裕玲｜获奖

## 参见

- 《表姐，你好嘢！2》
- 《表姐，你好嘢！3之大人驾到》
- 《表姐，你好嘢！4之情不自禁》

## 基本资料

- 原名：Her Fatal Ways
- 导演：张坚庭
- 制片：彭绮华
- 制片：陈佩华
- 编剧：张坚庭、黄宏基
- production_supervisor：洪迪
- 动作指导：钱嘉乐
- 主演：郑裕玲、梁家辉、张坚庭、林 蛟
- 配乐：林敏怡
- 摄影：严伟伦
- 剪辑：余纯、邝志良
- 制片商：宝禾影业有限公司、嘉峰电影有限公司、二友电影制作有限公司
- 发行商：嘉禾电影(香港)有限公司
- 发行日期：英属香港：台湾：1990年6月29日
- 片长：96 分钟
- 国家：英属香港
- 语言：粤语、普通话、四川话
- 收入：香港：HK$ 20,476,919.00、台湾：NT$ 5,478,090.00
- imdb_id：0101442
- 续作：《表姐，你好嘢！2》
- 台湾：表姐你好
- 译名：表姐，你好嘢！
花山岩画

花山崖壁画主要分布在桂南左江流域的宁明、龙州、崇左、扶绥、大新等壮族聚居的地区的江河转弯处宽大、平整、垂直的石壁上，是壮族祖先骆越人所画，共79处。其中宁明县明江花山崖壁画规模最大，最为壮观，被称为“自然展览宫”、“壮族文化瑰宝”。

2016年7月，在土耳其伊斯坦布尔举行的第40届世界遗产大会上，“左江花山岩画文化景观”以符合世界遗产第iii、vi标准，列入世界遗产名录，成为中国第49处世界遗产，也是广西壮族自治区的第一个世界遗产。花山岩画填补了中国世界文化遗产中岩画类遗产的空白。列入世界遗产范围的共有38幅岩画，这些岩画创作于公元前5世纪至公元2世纪之间，是当时存在中国南方的铜鼓文化现存的唯一例证。被列入世界文化遗产的岩画点除全国重点文物保护单位“花山岩画”外尚有自治区级文物保护单位“棉江花山岩画”及其余36处于2014年4月30日经广西壮族自治区人民政府核定的左江岩画自治区文物保护单位。

## 图集

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- 全国重点文物保护单位标志

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- 文物保护单位标志背后的简介

## 基本资料

- 位置：中华人民共和国广西壮族自治区宁明县
- mapframe：yes
- 官方名称：yes
- 官方名称：左江花山岩画文化景观
- 标准：(iii)(vi)
- 登录年份：2016
- 面积：6,621.6ha
- 缓冲区：12,149.01ha
奥玛伦岛

奥玛伦岛 （英语：Almaren），意思是被保祐之地，是一个巨大的湖之岛屿，位于中土大陆，维拉在阿尔达第一个家。两盏巨灯的光在那里混合。奥玛伦岛被米尔寇攻击以至毁灭，最后维拉由奥玛伦岛西迁至阿门洲。
连六棋

连六棋，又名六子棋（connect6），为改良自五子棋一般规则及连珠棋规中“先手必胜”之不合理情况及国际棋规中之繁复规则。发明人为国立交通大学资讯工程系教授吴毅成。

## 游戏规则

规则与五子棋非常相似，除了第一次黑方下一颗子外，之后黑白双方轮流每次各下两子，先连成六子者获胜。

因为公平性不是问题，棋盘是可以任意地大，甚至是无限大亦可。对一般玩家而言，采用围棋的十九路棋盘即可。

对专业棋士而言，采用五十九路棋盘。专业棋士可用电脑玩五十九路棋盘；若不用电脑玩的话，也可以拿3×3个围棋棋盘合并起来玩。由于棋盘接合的线也算一路，这9个棋盘共形成五十九路的大棋盘。当然，在实际对局时，应先用一个围棋的十九路棋盘开始；当下超过棋盘时，才拿新的棋盘合并上去。

## 公平性

原则上，许多复杂的游戏如围棋及象棋等，也都无法宣称绝对公平。因此对公平性，只能先从几个角度来论证。

- 对六子棋来说，每当一方下出一步（两子）时，该方一定比对方多出一颗子。这很自然地使得六子棋具有相当的公平性，不会偏向某个玩家。与五子棋相比，明显地是较为公平的游戏。
- 目前发明者完成了一个六子棋程序。这个程序大都可以击败一般玩家。这里先由电脑产生一千多种开局的样式，然后让电脑对电脑下。直到目前为止，还没有发现，对某一方，特别有利。
- 另外，吴教授也证明了白方不能脱离战场，否则黑方胜。这个理论迫使双方必须从中心点开始缠斗。

当然，公平性需要更多实战的经验，及一段时间的验证。

## 复杂度

对六子棋而言，因为公平性不是问题，所以棋盘是可以任意地大，甚至是无限大亦可（不像没有附加规则的五子棋，以及原始的没有附加规则的连珠，如果棋盘是无限大，先手就必胜）。以上述的十九路棋盘为例，所谓状态空间复杂度可达$10^{172}$，与围棋相当。而竞赛树复杂度，亦可达：$(\frac{300\times300}{2})^{30}$至$10^{140}$，远大于五子棋。

若用五十九路棋盘，则状态空间复杂度大过围棋，而竞赛树复杂度也不亚于围棋。

另外值得一提的是五子棋的棋盘是15×15的原因是：Goro Sakata及Wataru Ikawa两位专家提到愈大的棋盘，愈增加黑方获胜的机会，因此需要缩小棋盘大小。某些人认为小棋盘，复杂度自然变小，让电脑更容易穷举出五子棋的胜负，但许多黑棋必胜的变化因棋盘变小，反而变成双方可下的变化，所以复杂度是否变小还未有定论。而改良后的五子棋加入了交换的开局规则，解决了为人诟病的公平性问题，成为可以使用在专业比赛的竞技棋类。

## 历史

- 2003年暑假的某一天，吴毅成教授与女儿下五子棋中，发展出这个玩法。
- 2004年初，吴教授的硕士班学生黄德彦参与这项研究，并作为个人的硕士论文。
- 2005年初，他们完成了第一个六子棋程式，与电脑对弈，这个程式大都可以击败他们。而他们也制造出各种开局的样式（有1283种），让电脑对电脑下。直到目前为止，还没有发现，对某一方，特别有利。
- 2005年9月，他们整理这些研究结果成为论文并发表在第十一届的国际电脑赛局发展研讨会中。其中提出一些理论，证明白方不能脱离战场，否则黑方胜。这个理论迫使双方必须从中心点开始缠斗。
- 2005年9月，群想网络科技完成第一个 六子棋线上游戏提供免费试玩。
- 2005年9月20-21日，六子棋发表到台湾各大媒体。
- 2005年，有兴趣的相关人士，开始讨论筹组六子棋协会，并开辟六子棋论坛。
- 2006年5月，在意大利杜林举办的第11届奥林匹亚电脑游戏程式竞赛，第一次加入六子棋项目。吴教授之六子棋程式NCTU6获得金牌，可参考 详细结果。
- 2006年7月16日，在台湾新竹举办第一届交通大学杯公开赛，可参考 详细结果。
- 2007年8月24日，曾获得世界围棋棋王的周俊勋，公开尝试与NCTU6对弈，三战皆败北。
- 2007年8月26日，在台湾新竹举办第二届交通大学杯公开赛。
- 2007年10月，第二届中国机器博弈锦标赛中首次加入六子棋项目，东北大学棋天大圣程序夺冠。

## 基本资料

- italic title：no
- 头衔：连六棋、Connect6
- 玩家数目：2
- 准备时间：不需准备
- 游戏时间：10-60分钟
- complexity：高
- strategy：中等
- 运气成分：无
- 所需技巧：Strategy, Observation
羊方藏鱼

羊方藏鱼因为将鱼置于割开大快羊肉中，文火同炖而得名。

传说，彭祖的小儿子夕丁好捕鱼，彭祖因害怕他溺水而不允许他去。有一天，夕丁捕鱼回家，碰巧彭祖不在家，于是夕丁让母亲刨开正在炖煮的羊肉，将鱼藏入其中。彭祖回家来吃羊肉，感觉异常鲜美，于是如法炮制，羊方藏鱼这道菜便由此产生。据说，汉字中的“鲜”字即源于此，传说“鲜”就是因此被创造。
一亚

一亚（Eä）, 昆雅语词语, 意指存在的空间，相当于现实世界中的宇宙。一亚包裹着阿尔达（Arda, 对应现实世界中的太阳系）和深渊（亚尔达以外的、一亚以内的外太空），但一亚不包括虚空（一亚被造创出来之前就已经存在的广阔空间）和造物主伊露维塔神所居住的永恒大殿（Timeless Halls）。

埃奴把那里称为“小王国”，因为对埃奴而言，那里真是个不起眼的地方，所以祂们只会将一亚当作永恒大殿一枝柱子的地基，但伊露维塔神认为事物的意义不在于其大小。

后来有不少埃奴离开永恒大殿并进入一亚，当中力量最强的十几位埃奴被称为维拉，其余的埃奴被称为迈雅。

根据《中洲的历史》一书所提出的说法，在一亚之内, 除了英巴尔（Imbar, 对应现实世界中的地球）之外，还有其他类似于英巴尔的、数量未知的星体。这些星体并非天空中的星辰，而是位于太空中的天体。由于这些星体的详细情况不明，因此被称为“未知的世界”。在故事世界中，就连迈雅也不清楚它们是怎样的，只有维拉对其有所了解。尽管如此, 不过阿尔达仍然是中土世界中最重要的故事舞台。

## 与基督敎圣典《圣经》之间的关系

伊露维塔神在埃努的大乐章演奏完毕的那一刻大声说道：“一亚! 让这一切存在吧！”对应在犹太教圣典《希伯来圣经》中 上主造创万物时所说的第一句话：“让这里有光吧！”
篆刻

篆刻二字，最初见于扬雄的法言：“童子雕虫篆刻是也。”篆刻有广义与狭义两种解释。狭义的篆刻专指后人所谓的治印之学；广义的篆刻则泛指一切雕琢技法。

篆刻也是刻印印章的一种，但却是艺术家将学术，素养化作个性所表现出来的艺术。

## 分类

- 按照印文的凹凸，可以分为印面文字凸起的朱文印（阳文印）和印面文字凹陷的白文印（阴文印）。
- 按照用途和使用场合，可分为官印、私印。
- 其它分类如肖形印等等

## 中国篆刻史

### 殷商

中国篆刻史即是一部印章的历史。有一种观点认为，印章起源于夏・商・周时期，其证据为出土于河南安阳（商朝晚期都城殷墟所在地）的三枚殷铜玺。不过也有很多质疑的声音，认为这三枚铜玺并非殷商之物。

### 战国时期

现存最古老的印章，可以追溯到战国时期。先秦时期的印章叫做鈢，故这一时期的印章统称为古鈢。这些印章的材质多为铜质，但亦有采用银质或玉质。朱文（阳刻）、白文（阴刻）印均有发现，印文书体使用六国古文。在战国时期政治、经济大发展的历史背景下，印章成为君臣关系、商品贸易的重要凭证，并广泛用与竹简与木简的封泥上。除文字印外，还多见内容为绘画图案，特别是动物图案的装饰性肖形印。这种肖形印的存在延续到六朝时期，随后逐渐消失。

## 发展

秦始皇的玉壐已用小篆刻制。篆同瑑，篆是一种书体，一般说法就是用篆书来刻制印章便是篆刻。印章由文人自己动手刻制，传说是在明末，传说王冕发现用花乳石可以刻印，继而文彭、何震大力投入，文人印于是广为发展，篆刻也开始作为文人追求的艺术，而非仅仅只是工匠的技术。比较可靠的资料，酷爱印章艺术的文彭，原先自己写印稿子请工匠雕琢；偶然机会遇到市场上有人卖一种叶蜡石，是种青田石的灯光冻，发现这种石质可以雕琢，于是自己动手刻印。

后起之苏宣、朱简、汪关等带领，风气大盛，篆刻遂与书、画分庭抗礼，成为中国美术之一环。当型态成熟之后，逐渐有了不同的风格，而风格的异同，汇集成不同的流派。程邃、巴慰祖、胡唐、汪肇龙为徽派四大家。

清代中叶是篆刻的全盛时期，清初至中叶，丁敬、黄易等人摆脱徽派影响，从汉印再出发，开创浙派，这两大流派主掌了整个印坛。稍后，邓石如精于书法，特别是篆文隶书，结合书与印，所谓“印从书入，书从印出”，不再囿于古印，有了新的面貌，这一风格延续到目前影响极为深远。清末民初，黄士陵、吴昌硕、齐白石诸大家，各有风貌。

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- 冯梦祯印

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- 陈继儒印

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- 米万钟印

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- 汪道昆印

## 主要流派及简介

- 皖派（徽派）

代表人物：何震、文彭、苏宣等

- 歙派（歙中四子）

代表人物：程邃、巴慰祖、胡唐、汪肇龙

- 泗水派

代表人物：苏宣

- 粤派（黟山派）

代表人物：黄士陵

- 浙派（西泠八家）

代表人物：丁敬、蒋仁、黄易、奚冈、陈豫钟，陈鸿寿、赵之琛、钱松

- 新浙派

代表人物：赵之谦、厉良玉、吴昌硕

- 赵派（虞山派）

代表人物：邓散木

- 鲁派（齐鲁派）

代表人物：刘兴、孟国波、李家栋、张诚、司彬钰、李旸铭

- 娄东派

代表人物：汪关、林皋（林派）、巴慰祖

- 扬州派

代表人物：林皋（林派）、汪关、沈世和

- 如皋派

代表人物：许容、童昌龄、陈瑶典等

- 云间派

代表人物：王曾麓父子、鞠昆皋

- 京派

代表人物：齐白石

- 闽派（莆田派）

代表人物：宋珏、吴晋、练元素、薛穆生、许有介、兰公漪等

## 相关工具

- 刻刀
- 印泥
- 印床
- 印谱

## 基本资料

- 官方名称：中国篆刻
- 国家：中华人民共和国
- 地区：APA
- 入选年份：2009
- 入选年份：4
- 名录：RL
永恒大殿

永恒大殿 （英语：Timeless Halls），是一如·伊露维塔的居住地，意即天堂。永恒大殿不包含在一亚之内，而人类死亡之后也不会到达永恒大殿，唯一知道人类的归宿就只有伊露维塔，维拉也不知道人类死亡之后会怎样。
Ѓ

Ѓ, ѓ（马其顿语称呼为 ѓе, gje）是一个马其顿语使用的西里尔字母。

它相当于发音相近的塞尔维亚语字母 ђ（/ʥ/）。

## 字母的次序

在马其顿语字母中排第6位。

## 音值

在马其顿语为 /ɟ/ 或 /ʥ/。

## 字符编码

字符编码｜Unicode｜ISO 8859-5｜KOI8-C

大写 Ѓ｜U+0403｜A3｜B2

小写 ѓ｜U+0453｜F3｜A2

## 参看

- Г г、Ґ ґ、Ђ ђ（西里尔字母）
- Ǵ ǵ（拉丁字母）

## 基本资料

- 小写字母：ѓ
- 0453：0403
洪遵

洪遵（1120年1174年），字景严，饶州鄱阳县（今江西省鄱阳县古县渡镇）人。南宋钱币学家。

洪皓次子。生于宣和二年（1120年）。以父荫补承务郎。绍兴十二年（1142年）进士，与兄洪适、弟洪迈先后中博学鸿词科，授秘书省正字。隆兴二年，拜同知枢密院事，进资政殿学士。淳熙元年（1174年）提举洞霄宫，十一月卒，年五十五，谥文安。著作有《泉志》，为现有最早的钱币学著作；以及《谱双》，收集各地双陆棋的玩法。

## 参考文献

- 《宋史》卷三七三《洪遵传》
- 周必大《文忠集》卷七○《同知枢密院事赠太师洪文安公遵神道碑》
钱通

《钱通》，明朝胡我琨撰，共三十二卷。明朝经济学书籍。

卷一，卷二论述明朝钱法沿革，其余各卷，其余各卷按资料性质分为十三门，即原、制、象、用、才、行、操、节、分、异、弊、文、闰。每一门又分若干目。第三门属于钱币学范围，共三卷，分正品、杂品和奇品。
苏小小

苏小小（？）是中国南北朝的南齐时期，生活在钱塘的著名歌伎，常坐油壁车（《玉台新咏》书中之《钱塘苏小歌》：“妾乘油壁车，郎骑青骢马。何处结同心，西陵松柏下。”），历代文人多有传颂。唐之白居易、李贺，明之张岱，近现代的曹聚仁、余秋雨，都写过关于苏小小的诗文。有的文学家认为苏小小是中国版的茶花女。苏小小写过一首《同心歌》，表达少女敢爱的情感。白居易《杨柳枝词》：“...苏州杨柳任君夸，更有钱唐胜馆娃。若解多情寻小小，绿杨深处是苏家。苏家小女旧知名，杨柳风前别有情。剥条盘作银环样，卷叶吹为玉笛声。...”清代诗人袁枚也对苏小小非常仰慕，曾随身携带私章一枚，上刻“钱塘苏小是乡亲”。

## 传说

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苏小小的故事，最早出现于《玉台新咏》，而《乐府广题》也有相关记载。相传其人为南齐歌伎，貌美艳丽，且聪慧多才。历史上一些地方史志和传奇、戏曲将苏小小进一步演绎成个性丰满的形象。其中《西湖拾遗》中的小说描写得尤为精彩。在该故事中，苏小小为了追求自由，宁愿做一个歌伎，尽情欣赏湖光山色。途经钱塘的观察使孟浪（实际上，南齐并无观察使一职）对她非常痴迷，但却遭到了苏小小的拒绝。而后苏小小又慧眼识才，资助穷书生鲍仁进京赶考。苏小小的结局颇为哀艳凄绝。她因偶得风寒，年纪轻轻就香消玉殒。死后，鲍仁将其隆重下葬，埋于杭州西湖西泠桥侧。

## 纪念

- 苏小小墓/慕才亭：浙江省杭州市西湖区北山街道孤山西侧西泠桥北侧，桥北侧有南齐名妓苏小小墓，墓上建有石亭，名“慕才亭”。

## 参考文献

- 《辞海》有"苏小小"条目，上海辞书出版社，ISBN 978-7-5326-0135-6
- 《全唐诗》
- 南宋吴自牧著《梦梁录》 ISBN 978-7-80628-820-7
- (明)张岱《西湖梦寻》，ISBN 978-957-763-132-9
- (清)古吴墨浪子《西湖佳话》，ISBN 978-7-80519-440-0
- (清)郑燮 《与杭世骏书》
- （清）沈复《浮生六记》
- （清）王韬《漫游随录图记》ISBN 978-7-80603-956-4

## 外部链接

- 西湖苏小小墓
- 余秋雨：《西湖梦》
- 百年苏小墓
- 张岱 《苏小小墓》
古泉汇考

古泉汇考，清朝典籍。翁树培（字宜泉，1765年~1809年）著。

全书分为八卷。前六卷叙述历代钱币，自上古到明朝，卷七为其他国家和不知年代品，卷八为撒帐、吉语、压胜等钱。本书资料比较丰富。
古钱大辞典

《古钱大辞典》，丁福保编著的一部钱谱。共十二册。第一册为通检，将各古钱之第一字，按笔画编成目录。第二册至第六册为上编，按古刀币、圆钱、压胜等三类列图。第七册至第十一册为下编，按各钱之有关考据及钱谱之学说，加以分列，第十二册为总论，列综合性的论著和各钱谱的介绍。

该书资料搜集比较完备，所录古钱除了编者丁福保自己的藏品以外，还收录了翁树培《古泉汇考》、刘喜海《泉苑精华》、鲍康《观古阁泉拓》三书以及日本人平尾聚泉所辑各种钱谱中的古钱拓本，另外，与编者同时期的藏家方若、张乃骥的一些藏钱精拓也被收入该书之中。

## 出版

出版社｜年份｜册数｜ISBN

世界书局｜1965年｜5

中华书局｜1982年｜2｜9787101004823
恋爱游戏

恋爱游戏（日语：恋爱ゲーム）是指以恋爱为主题的游戏，主要内容是关于游戏虚拟角色的恋爱故事。大部分恋爱游戏都是在日本制作，但亦有其他东亚地区的制作，例如香港的《To New》。其中一些恋爱游戏包含情色的内容，这些会被归类到成人游戏（アダルトゲーム）。

## 历史

雏型首见于1989年发行的《CANCAN BUNNY》（きゃんきゃんバニー）。

1992年发行的《同级生》确立了恋爱游戏的基本形式。在典型的恋爱游戏里，玩者操纵一个被女性角色包围的男性主角。游戏玩法通常为与女性角色交谈（透过选择的形式）以增加该角色对主角的“好感度”。这类游戏通常会有一段固定的时间（指游戏内的时间），例如1个月或3年。当游戏完结时，会根据“好感度”和游戏内发生的特定“事件”来决定游戏的结局。比起其他游戏，这种游戏通常有更大的重玩性，因为玩者可以每次专注于一个角色来尝试取得不同的结局。

《同级生》确立了恋爱游戏的基本形式，却也导致社会产生“恋爱游戏＝十八禁游戏”的刻板印象。1994年发行的《心跳回忆》（ときめきメモリアル）是全球第一套全年龄取向（也就是不设定玩家的年龄限制）的恋爱游戏，完全没有色情内容，率先破除了“恋爱游戏＝十八禁游戏”的刻板印象。1998年发行的《青涩之恋》（センチメンタルグラフティ）同样是全年龄取向的恋爱游戏，首创设定女主角散居各地，与《心跳回忆》并列为全年龄取向恋爱游戏的代表作品。

最常见的恋爱游戏故事背景设定为高校爱情故事；但亦有其他类型的故事背景设定，例如以科幻故事作为背景设定。

## 种类区分

恋爱游戏依据特定消费族群或是玩家扮演角色的性别和性取向的不同又可分成以下游戏。

### 美少女游戏

美少女游戏（美少女ゲーム）主要是针对男性玩家而设计的男性向恋爱游戏。

### 乙女游戏

乙女游戏（乙女ゲーム）主要是针对女性玩家而设计的女性向恋爱游戏，最早作品是由光荣在1994年发售的《安琪莉可》。

### BL游戏

BL游戏（ボーイズラブゲーム、BLゲーム）主要是针对玩家的性取向或是喜好而设计的恋爱游戏。

### 百合游戏

百合游戏（百合ゲーム）和BL游戏一样，主要是针对玩家的性取向或是喜好而设计的恋爱游戏。
插入排序

总共$O(n)$，需要辅助空间$O(1)$

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插入排序（Insertion Sort）是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列，对于未排序数据，在已排序序列中从后向前扫描，找到相应位置并插入。插入排序在实现上，通常采用in-place排序（即只需用到$O(1)$的额外空间的排序），因而在从后向前扫描过程中，需要反复把已排序元素逐步向后挪位，为最新元素提供插入空间。

## 记载

最早拥有排序概念的机器出现在1901至1904年间，由赫尔曼·何乐礼发明使用基数排序法的分类机，此机器系统包括打孔，制表等功能，1908年分类机第一次应用于人口普查，并且在两年内完成了所有的普查数据和归档。

赫尔曼·何乐礼在1896年创立的分类机公司的前身，为电脑制表记录公司（CTR）。他在电脑制表记录公司曾担任顾问工程师，直到1921年退休，而电脑制表记录公司在1924年正式改名为IBM。

## 概述

Insertion Sort 和打扑克牌时，从牌桌上逐一拿起扑克牌，在手上排序的过程相同。

举例：

输入： {5 2 4 6 1 3}。

首先拿起第一张牌, 手上有 {5}。

拿起第二张牌 2, 把 2 insert 到手上的牌 {5}, 得到 {2 5}。

拿起第三张牌 4, 把 4 insert 到手上的牌 {2 5}, 得到 {2 4 5}。

以此类推。

## 算法

一般来说，插入排序都采用in-place在数组上实现。具体算法描述如下：

- 从第一个元素开始，该元素可以认为已经被排序
- 取出下一个元素，在已经排序的元素序列中从后向前扫描
- 如果该元素（已排序）大于新元素，将该元素移到下一位置
- 重复步骤3，直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
- 将新元素插入到该位置后
- 重复步骤2~5

## 范例程式码

此范例程序以C语言实现。

```c
void insertion_sort(int arr[], int len){
        int i,j,key;
        for (i=1;i!=len;++i){
                key = arr[i];
                j=i-1;
                while((j>=0) && (arr[j]>key)) {
                        arr[j+1] = arr[j];
                        j--;
                }
                arr[j+1] = key;
        }
}
```

此范例程序以Objective C实现。

```c
- (NSMutableArray *)insertionSort:(NSArray *)array {
    NSMutableArray *sortArray = [array mutableCopy];
    NSNumber *key = @(0);
    int j = 0;
    for (int i = 1; i < sortArray.count; i++) {
        key = array[i];
        j = i - 1;
        while ((j >= 0) && [sortArray[j] integerValue] > [key integerValue]) {
            sortArray[j + 1] = sortArray[j];
            j --;
        }
        sortArray[j + 1] = key;
    }
    return sortArray;
}
```

### Julia (程式语言)

```julia
# Julia Sample : InsertSort
function InsertSort(A)
  for i=2:length(A)
    key = A[i]
    j=i-1
    while (j>=1)&&(A[j]>key)
      A[j+1]=A[j]
      j-=1
    end
    A[j+1]=key
  end
  return A
end

# Main Code
A = [16,586,1,31,354,43,3]
println(A)               # Original Array
println(InsertSort(A))   # Insert Sort Array
```

## 算法复杂度

如果目标是把n个元素的序列升序排列，那么采用插入排序存在最好情况和最坏情况。最好情况就是，序列已经是升序排列了，在这种情况下，需要进行的比较操作需$n-1$次即可。最坏情况就是，序列是降序排列，那么此时需要进行的比较共有$\frac12n(n-1)$次。插入排序的赋值操作是比较操作的次数减去$n-1$次，（因为$n-1$次循环中，每一次循环的比较都比赋值多一个，多在最后那一次比较并不带来赋值）。平均来说插入排序算法复杂度为$O(n^2)$。因而，插入排序不适合对于数据量比较大的排序应用。但是，如果需要排序的数据量很小，例如，量级小于千；或者若已知输入元素大致上按照顺序排列，那么插入排序还是一个不错的选择。

插入排序在工业级库中也有着广泛的应用，在STL的sort算法和stdlib的qsort算法中，都将插入排序作为快速排序的补充，用于少量元素的排序（通常为8个或以下）。

## 延伸阅读

- 97严 严蔚敏，吴伟民，《数据结构C语言版》，清华大学出版社，1997年4月
- 99殷 殷人昆，陶永雷，谢若阳，盛绪华，《数据结构（用面向对象方法与C++描述）》，清华大学出版社，1999年7月

no:Sorteringsalgoritme#Innstikksortering

## 基本资料

- 车辆类别：排序算法
- data：数组
- 时间：$O(n^2)$
- best-time：$O(n)$
- average-time：$O(n^2)$
- 容积、占地面积：总共$O(n)$，需要辅助空间$O(1)$
- optimal：No