互射十二码

互射十二码（Penalty shoot-out，缩写PSO），又称互射点球、PK战（日本、台湾常用），是足球比赛中一种用于淘汰赛平局后决出胜负的规则，双方球队各派出球员依次主罚点球，命中次数较多的一方获胜。

自1970年获得国际足球协会理事会正式批准以来，点球大战已被绝大部分赛事的淘汰赛阶段使用，也也因其对抗性与戏剧性而成为极具讨论度的环节。

## 历史

### 背景

在19世纪至20世纪中叶，足球规则中对于平局并未提供统一的解决方案，最常见做法是择日重赛。但随着足球职业化程度的加深，重赛对于赛程安排、球队行程均构成一定挑战。

1920年代，部分非正式赛事曾尝试以角球数量作为决胜标准，但此举争议颇大；此后，竞赛规则被修订为“只有进球才是唯一得分方式”，因此部分赛事中开始在平局中采用掷硬币或抽签的方式分出胜负。1968年欧洲杯半决赛中，意大利队凭借掷硬币淘汰苏联队，这一事件在当时引发了关于公平性的讨论。

值得一提的是，作为决出胜负的一种方式，南斯拉夫与意大利早在1950年代便已有赛事试行过互射点球决出胜负的方式。

### 起源

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现代点球大战构想的诞生，往往被追溯至1968年奥运会。当年，以色列队在八强赛中以抽签的方式败于保加利亚队，被迫提前出局。以色列记者约瑟夫·达甘对这种方式深感不满，赛后提出以互罚点球的方式取代抽签的建议。后来担任以色列足协主席的迈克尔·阿尔莫格在次年出版的国际足联官方刊物中详细描述了达甘的建议，并获得了国际足联的赞同。

1970年2月20日，国际足球协会理事会（IFAB）的一个工作组讨论了国际足联的提案，虽然工作组对该方案“并非完全满意”，但仍建议予以采纳。该规则最终于1970年6月27日得到IFAB的正式批准，点球大战制度就此问世。然而这一变更未能赶上当年的世界杯，迟至1978年世界杯，点球大战才被正式写入世界杯赛制，但那届赛事同样未触发点球决胜的条件，规则的实际启用再度推迟。

### 发展

点球大战于1970–71赛季起被引入欧足联及其成员下辖的各大赛事，首个由点球大战决出胜负的重大国际赛事冠军诞生于1976年欧洲足球锦标赛决赛，对阵双方为捷克斯洛伐克队与西德队。两队赛和后，欧足联原定于两天后进行重赛，但双方最终决定当场直接通过点球决胜。最终，捷克斯洛伐克以5比3获胜，决定胜负的一球由安东宁·帕年卡以“勺子点球”挑射打入。

世界杯决赛周历史上的首场点球大战出现在1982年，西德队在半决赛中击败法国队，但根据赛事章程规定，该届赛事的决赛若赛和，对阵双方将进行重赛，除非重赛仍平局才会引入点球。直至1986年，点球大战才成为世界杯淘汰赛阶段所有比赛的固定规则，并一直沿用至今。

在当代足球体系中，点球大战已成为所有杯赛淘汰赛阶段的标配环节。截至2026年5月，世界杯赛场上共上演过35次点球大战。

## 流程与规则

根据国际足联的基本规定，一般情况下，在淘汰赛中，若两队在90分钟常规时间与30分钟加时赛后仍为平局，则会以点球大战的方式来决出胜负。不过根据赛事主办方的安排，部分赛事不设加时赛，90分钟常规时间结束后，若双方平局，则直接进入点球大战。

点球大战之前，两队须提交本队罚球名单及出场次序，同时通过掷硬币决定罚球的球门以及先主罚的球队。两队交替进行主罚，基础轮次为五轮。五轮结束后累计命中数领先者取胜；若仍持平，则进入“骤死赛”阶段：双方继续轮换罚球，一旦一方射进而另一方射失，射入方即为胜者。此阶段在理论上不设轮次上限，直至分出胜负为止。

在五轮基础轮次内，若一方领先的球数已超过对方剩余点球数，则点球大战立即结束，领先方胜出。

### 规则细节

- 罚球过程中，除门将与主罚球员外，其余场上队员必须退至中圈附近，不得踏入罚球区或弧顶区域。
- 门将在球被踢出前须保持双脚踩在门线上，不得提前向前移动。
- 若除门将以外的其他队员在点球大战中受伤或被罚下，则点球大战继续进行，不允许换人。对方球队须相应裁减人数。
- 与常规比赛中的点球不同，点球大战不允许补射。一旦足球被踢出且未进入球门，无论被门将扑出还是击中门框，主罚者均无权再次触球。
- 只有当一方全部场上球员均已罚过一轮后，才可安排已罚人员再次登场。若一方因红牌等原因人数较少，人数多的一方需相应减少参与罚球的人数，确保双方出场人数对等。

在五人制足球赛中，赛和双方则以六米罚球来决定胜负，双方在六米罚球点各踢三球，进球多者胜，若仍无法决定胜负，则会进入“突然死亡”阶段。

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### ABBA制

国际足联于2017年宣布引入“ABBA制”实验方案，改变原有的ABAB轮流罚球模式：先罚球队射完第一球后，由后罚球队连射两球，此后双方交替先罚，以此分散先罚方的心理优势。

该方案于2017年起在部分赛事中试行，阿森纳凭借此模式击败切尔西夺得2017年英格兰社区盾。但该模式最终并未在2018年世界杯中使用，更于2019年被国际足联废止。主要原因在于规则过于复杂，观众与球员也普遍反映适应困难。

## 争议

关于点球大战的争议，自其诞生之日起便从未停歇。批评主要集中在两个层面：一是规则本身存在的结构性缺陷，二是这一决胜方式在客观上助长了爆冷概率。面对上述批评，点球大战的支持者认为，在极度紧张的氛围中保持动作精准、情绪稳定的能力，本身就是高水平竞技所需要的素质之一。

### 规则争议

罚球先后顺序被公认为影响结果的一大变量，大量统计数据显示，先罚一方在点球大战中占据较大的优势。后罚球员在靠后轮次中常常面临“不进则负”的绝境，其心理负荷远高于先罚者。尽管国际足联曾试图通过“ABBA”顺序加以校正，但至今未找到能同时满足简易性和公平性的替代方案。

场地条件与观众因素也屡被提及。主场球队若能在本方球迷看台前执行罚球，往往获得额外的心理助推；而客场球队则往往需要承受嘘声。

### 增加爆冷

在战术层面，点球大战客观上为弱队提供了一条以弱胜强的通道。根据欧足联多年积累的数据样本，球队的实力与点球大战的胜负之间并不存在显著关联。例如在1986年欧洲冠军杯中，布加勒斯特星队运用极其保守的收缩打法在120分钟比赛中完全抑制了巴塞罗那的疯狂进攻，最终仅凭门将出色发挥，在点球大战中获胜，捧起“大耳杯”。

## 通过点球大战决出的世界杯冠军

赛事｜获胜球队｜点球大战比分｜落败球队

1994年世界杯｜巴西｜3–2｜意大利

2006年世界杯｜意大利｜5–3｜法国

2022年世界杯｜阿根廷｜4–2｜法国

## 世界大赛中射失十二码的著名球星

- 1992年欧洲国家杯半决赛：荷兰对阵丹麦：马高·云巴士顿
- 1994年世界杯决赛：巴西对阵意大利：巴雷西，巴治奥
- 1998年世界杯半决赛：荷兰对阵巴西：高古，罗纳德·德波尔
- 2004年欧洲国家杯半准决赛：英格兰对阵葡萄牙：贝克汉姆
- 2006年世界杯半准决赛：英格兰对阵葡萄牙：林伯特，谢拉特
- 2006年世界杯决赛：法国对阵意大利：查斯古特
- 2015年美洲杯决赛：阿根廷对阵智利：伊瓜因
- 百年美洲杯决赛：阿根廷对阵智利：梅西
- 2020年欧洲足球锦标赛八分之一决赛：法国对阵瑞士：姆巴佩
- 2020年欧洲足球锦标赛半决赛：意大利对阵西班牙：莫拉塔
- 2022年世界杯四分之一决赛：克罗地亚对阵巴西：罗德里戈
- 2022年世界杯四分之一决赛：荷兰对阵阿根廷：维吉尔·范戴克
- 2022年世界杯决赛：阿根廷对阵法国：金斯利·科曼、琼阿梅尼

## 外部链接

- FINA water polo rules for penalty shootouts
- Football (soccer) penalty shootout trivia