高动态光照渲染

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高动态光照渲染（High-Dynamic Range rendering，缩写：HDRR或HDR rendering），电脑图形学中的渲染方法之一，可令光影对比强烈的电脑绘图图像更加逼真，大幅提升画面的真实感。

## 支援HDRR的显卡

这是一个列表关于显卡可以或可能支援HDRR。这是由于支援HDR的最低要求是支援Shader Model 2.0 (即DirectX 9)，任何显卡支援Shader Model 2.0就可以支援HDRR，但是，软体使用HDRR可能大幅度影响其效能。

基于Shader Model 2（包括2.0、2.0a和2.0b版本）

AMD｜R300 系列: 9500, 9500 Pro, 9550, 9550 SE, 9600, 9600 SE, 9600 TX, 9600 AIW, 9600 Pro, 9600 XT, 9650, 9700, 9700 AIW, 9700 Pro, 9800, 9800 SE, 9800 AIW, 9800 Pro, 9800XT, X300, X300 SE, X550, X600 AIW, X600 Pro, X600 XT R420 系列: X700, X700 Pro, X700 XT, X800, X800SE, X800 GT, X800 GTO, X800 Pro, X800 AIW, X800 XL, X800 XT, X800 XTPE, X850 Pro, X850 XT, X850 XTPE Radeon RS690: X1200 mobility

NVIDIA｜GeForce FX（包括PCX版）: 5100, 5200, 5200 SE/XT, 5200 Ultra, 5300, 5500, 5600, 5600 SE/XT, 5600 Ultra, 5700, 5700 VE, 5700 LE, 5700 Ultra, 5750, 5800, 5800 Ultra, 5900 5900 ZT, 5900 SE/XT, 5900 Ultra, 5950, 5950 Ultra

S3 Graphics｜Delta Chrome: S4, S4 Pro, S8, S8 Nitro, F1, F1 Pole Gamma Chrome: S18 Pro, S18 Ultra, S25, S27

SiS｜Xabre: Xabre II

XGI｜Volari: V3 XT, V5, V5, V8, V8 Ultra, Duo V5 Ultra, Duo V8 Ultra, 8300, 8600, 8600 XT

基于Shader Model 3.0

AMD｜R520 系列: X1300 HyperMemory Edition, X1300, X1300 Pro, X1600 Pro, X1600 XT, X1650 Pro, X1650 XT, X1800 GTO, X1800 XL AIW, X1800 XL, X1800 XT, X1900 AIW, X1900 GT, X1900 XT, X1900 XTX, X1950 Pro, X1950 XT, X1950 XTX, Xenos (Xbox 360)

NVIDIA｜GeForce 6: 6100, 6150, 6200 LE, 6200, 6200 TC, 6250, 6500, 6600, 6600 LE, 6600 DDR2, 6600 GT, 6610 XL, 6700 XL, 6800, 6800 LE, 6800 XT, 6800 GS, 6800 GTO, 6800 GT, 6800 Ultra, 6800 Ultra Extreme GeForce 7: 7300 LE, 7300 GS, 7300 GT, 7600 GS, 7600 GT, 7800 GS, 7800 GT, 7800 GTX, 7800 GTX 512MB, 7900 GS, 7900 GT, 7950 GT, 7900 GTO, 7900 GTX, 7900 GX2, 7950 GX2, 7950 GT, RSX (PlayStation 3)

基于Shader Model 4.0/4.1*

AMD｜R600 系列: HD 2900 XT, HD 2900 Pro, HD 2900 GT, HD 2600 XT, HD 2600 Pro, HD 2400 XT, HD 2400 Pro, HD 2350, HD 3870、, HD 3850、, HD 3650、, HD 3470、, HD 3450、,HD 3870 X2、R700 系列: HD 4870 X2, HD 4870、, HD4850、, HD 4670、, HD 4650*

NVIDIA｜GeForce 8: 8800 Ultra, 8800 GTX, 8800 GT, 8800 GTS, 8800GTS 512MB, 8600 GTS, 8600 GT, 8600M GS, 8600M GT, 8500 GT, 8400 GS, 8300 GS, 8300 GT, 8300 GeForce 9 系列: 9800 GX2, 9800 GTX (+), 9800 GT, 9600 GT, 9600 GSO, 9500 GT 9400 GT, 9300 GT, 9300 GS GeForce 200 系列: GTX 280, GTX 260

基于Shader Model 5.0

AMD｜R800 系列: HD 5970, HD 5870, HD 5850, HD 5830, HD 5770, HD 5750, HD 5670, HD 5570, HD 5550, HD 5450

NVIDIA｜GeForce 400: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460

基于Shader Model 2（包括2.0、2.0a和2.0b版本）

AMD｜FireGL: Z1-128, T2-128, X1-128, X2-256, X2-256t, V3100, V3200, X3-256, V5000, V5100, V7100

NVIDIA｜Quadro FX: 330,380, 500, 600, 700, 1000, 1100, 1300, 2000, 3000

基于Shader Model 3.0

AMD｜FireGL: V7300, V7350

NVIDIA｜Quadro FX: 350, 540, 550, 560, 1400, 1500, 3400, 3450, 3500, 4000, 4400, 4500, 4500SDI, 4500 X2, 5500, 5500SDI

3Dlabs｜Wildcat Realizm: 100, 200, 500, 800

## 支援HDRR的游戏

以HDRR为标准的游戏流行只是时间问题，以下是支援HDRR的游戏列表。

Shader Model 3.0 HDR｜Shader Model 2.0 HDR｜有限度HDR

- 战争行为：严重叛国、帝国时代III、赌命战士、生化奇兵、手足兄弟连：兵临绝境、孤岛危机、永远的毁灭公爵、孤岛惊魂 （需安装1.3版补丁）、孤岛惊魂本能：掠夺者、战争机器、Huxley、极品醉车（只限PC版本）、凯蜜欧传奇：能量元素、指环王：中土战争、指环王：中土战争II、天堂II （升级至Chronicle 4）、世界街头赛车3、Project Offset、完美黑暗：零、英雄萨姆2、星河战队、枪神、上古卷轴4：湮没、微软模拟飞行X(需要安装SP2或者更高版本的补丁)、时空飞梭、幽灵行动尖峰战士、细胞分裂：混沌法则 （只限PC版本）、细胞分裂：双重间谍 （只限PC和Xbox 360版本）、古墓奇兵：不死传奇（只限PC和Xbox 360版本）、虚幻竞技场2007、先锋：英雄传说｜、战争行为：严重叛国、生化奇兵、手足兄弟连：兵临绝境、手足兄弟连：浴血奋战、手足兄弟连：进军30高地、使命召唤2、反恐精英：起源 （取决于地图是否支持）、孤岛危机、胜利日：起源、孤岛惊魂 （将有SM 2.0 HDR更新档）、战争机器、战栗时空2首部曲：浩劫重生、战栗时空2：消失的海岸线、Huxley、红色管弦乐队：东线41-45、枪神、细胞分裂：混沌法则 （只限PC版本和需安装1.4版补丁）、细胞分裂：双重间谍 （只限PC版本）、虚幻竞技场2007、先锋：英雄传说、上古卷轴4：湮没｜、杀出重围：隐形战争、极品飞车：地下狂飙2、汪达与巨像、闪点行动、Pariah、合金装备3：食蛇者、斯巴达人：最强武士、霹雳小组4、霹雳小组4：斯氏集团、神偷：死亡阴影、部落：复仇、虚幻锦标赛2、敌对行动

## 连结

### 外部链接

- Professional CalibrAMDon of Contrast RAMDo
- Photoshop CS2的HDR - 数位摄影应用程序
- GPU清单由Chris Hare编辑
- techPowerUp! GPU数据库

### 实时HDRR运算

- PC的实时HDRR Demo (档案下载)
- 立体引擎附上HDRR预览
- Unigine的实时HDRR Demo