宝可梦系列电子游戏列表

宝可梦是一个由Game Freak制作，任天堂发行的动作角色扮演类（包括益智类和电子宠物）系列游戏。本系列衍生作品由Creatures制作。大多数精灵宝可梦游戏在任天堂的掌机、家用游戏机和PC上开发。时间从Game Boy至现今世代。

## 游戏列表

### 主系列

世代｜副标题｜平台｜游戏舞台｜宝可梦｜备注

新增｜总数

一｜红｜绿｜Game Boy｜关都地区｜151｜151｜欧美地区仅以日文蓝版为基础发行红、蓝两版，未发行绿版。

蓝

皮卡丘｜未新增｜欧美地区称为黄版。为前三作根据动画进行细部修改的版本。

二｜金｜银｜Game Boy Color｜城都地区关都地区｜100｜251

水晶｜未新增

三｜红宝石｜蓝宝石｜Game Boy Advance｜丰缘地区｜135｜386｜为宝可梦公司成立后首个负责发行的版本。史上最畅销的GBA游戏。

火红｜叶绿｜Game Boy Advance｜关都地区｜基于红、绿两版的重制版。

绿宝石｜Game Boy Advance｜丰缘地区

四｜钻石｜珍珠｜Nintendo DS｜神奥地区｜107｜493

白金

心金｜魂银｜城都地区关都地区｜基于金、银两版的重制版。

五｜黑｜白｜合众地区｜156｜649

黑2｜白2｜未新增｜不同于过往小幅度修改剧情的加强版本，为黑、白两版的续作。

六｜X｜Y｜Nintendo 3DS｜卡洛斯地区｜72｜721

欧米加红宝石｜阿尔法蓝宝石｜丰缘地区｜未新增｜基于红宝石、蓝宝石两版的重制版。

七｜太阳｜月亮｜阿罗拉地区｜81｜802｜官方首次进行繁、简体中文化的版本，并且统一使用《精灵宝可梦》作为系列标题。自本作起，主系列游戏中不再含有全国图鉴。

究极之日｜究极之月｜5｜807｜官方首次在进入新世代前新增宝可梦。

Let's Go！皮卡丘｜Let's Go！伊布｜Nintendo Switch｜关都地区｜2｜809｜基于皮卡丘版并添加《Pokémon GO》元素的重制版。自本作起，主系列游戏不再收录全数宝可梦。

八｜剑｜盾｜伽勒尔地区｜89｜898｜官方改以《宝可梦》作为系列中文标题。系列首次以扩充票（DLC）形式增加游戏内容，取代过往加强版本。

晶灿钻石｜明亮珍珠｜神奥地区｜未新增｜基于钻石、珍珠两版的重制版。

传说 阿尔宙斯｜洗翠地区（古代神奥地区）｜7｜905｜钻石、珍珠两版的前传版本。

九｜朱｜紫｜Nintendo SwitchNintendo Switch 2｜帕底亚地区北上乡蓝莓学园（合众地区）｜120｜1025｜首次以开放世界开发的主系列作品。

传说 Z-A｜密阿雷市（卡洛斯地区）｜未新增｜X、Y两版的续作版本。

十｜风｜波｜Nintendo Switch 2｜未知｜3+｜1028+

### 旁支系列

不可思议的迷宫系列

保育家系列

其他

## 第一世代（1996-1998）

### 四色版系列

有红版、绿版、蓝版、皮卡丘版。通称为赤绿青黄（RGBY），属Game Boy游戏。

故事主角今年十一岁，居住在关都地区（以日本关东地区为蓝本）的真新镇，在研究所却碰见博士的孙子、主角的玩伴兼宿敌，也要去冒险，并且有意要与主角竞争。于是，精灵宝可梦世界的冒险从此开始。

#### 红·绿版

- 特点
- 日文名称：ポケットモンスター赤・绿
- 日本电子游戏史无前例之“收集、培养宝可梦”的育成系统与“旅行冒险”的RPG系统的结合。其“两个不同版本”的销售策略，“通信交换及对战”机能，促进了游戏玩家的互动，也使游戏具备了一定程度的竞技性。
- 游戏中编号第151的宝可梦“ミュウ”（梦幻）不能透过正常游戏方法获得，只能借由任天堂举办的大型活动的配送来得到。这一模式一直沿用至后续的精灵宝可梦系列游戏至今（后有时拉比和基拉祈等等）。
- 海外情况
- 欧美销售版本为 Pokémon Red和Pokémon Blue（绿版无相对应版本），在宝可梦出现率、部分对话等细节上有稍微改变。
- BUG
- 游戏的进行中可能会遇上MissingNo.失去的号码。

#### 蓝版

- 日文名称：ポケットモンスター 青
- 资料
- 1996年10月15日于日本部分地区限量发售，1998年10月10日面向日本全国。
- 销量约201万本。
- 宝可梦出现率较《红》、《绿》有少许改动，主要为《红》、《绿》版的修正错误版。

#### 皮卡丘版/黄版

- 日文名称：ポケットモンスター ピカチュウ
- 销售情报
- 1998年9月12日于日本全国发售。
- 销量约316万本。
- 推出背景
- 由于精灵宝可梦的电视动画大受欢迎，而且正值1998年第一部剧场版电影盛大公映并获得巨大票房收入，因此而推出的特别版本。
- 剧情上参照电视动画作出了部分改动，如主角小智和皮卡丘一起冒险，剧情发展中可获得编号No.001妙蛙种子、No.004小火龙、No.007杰尼龟三种宝可梦，火箭队剧情中出现动画的武藏、小次郎、喵喵等。
- 游戏系统上增加了“与皮卡丘的亲密度”，通信机能中增加与任天堂64游戏“ポケモンスタジアム”（精灵宝可梦竞技场）的传输互动，并能通过此让皮卡丘学习“冲浪”技能，回到本作中玩特殊的迷你游戏。当然宝可梦出现率也与旧作比较有少许改动。
- 皮卡丘会做表情

## 第二世代（1999-2001）

### 金银系列

有金、银、水晶版，通称GSC（Gold, Silver & Crystal），属Game Boy Color游戏。

#### 金·银版

- 日文名称：ポケットモンスター 金・银
- 1999年11月12日于日本发售
- 累计销量:金版约353万本，银版约364万本。
- 黑白/彩色机都可以玩
- 游戏简介
- 游戏改从城都地区（以关西地区为蓝本）的“若叶镇”出发，开始主角一样要从初学者用的三只宝可梦选一只做宝可梦训练家旅行，并一路冒险、收集八个道馆徽章，途中还有一些由“火箭队残党”引发的事件等玩家解决。金版的主传说宝可梦为“凤王”，银版为“洛奇亚”（两封面宝可梦在彼此的版本仍会出现），此外还有如同红、绿、蓝、皮卡丘版，需透过日本活动才能得到的传说宝可梦“时拉比”。
- 特点
- 宝可梦的数目增至251（包含梦幻和时拉比），和前作一样，主角必须赢得八个道馆的徽章，取得挑战四天王和最后冠军的资格。
- 两版差异与前作相同：如宝可梦出现率不同、或特定宝可梦在特定版本内不会出现等。
- 此外增加了时间功能，分成早上、午间与晚上三种，捕获率也会受此影响。也有星期制度，到了特定的日子就会有某些特定事件等的玩家触发。（例如在特定的星期几、于特定地点出现的星期兄弟姐妹、特定星期出现的宝可梦等）
- 可透过宝可梦装置的功能，来收听广播，或当电话使用。电话可纪录旅途中遇到的训练家电话（有限制），当有稀有的宝可梦在某地大量出现、训练家捡到好道具、或是想跟你再次对战时，他们还会通知你。
- 另外，城都地方通关后，玩家便可自由来往城都与关都地区。而关都地区也有8个道馆可以挑战（和旧作模式同，但稍微有点变化），最后还可在白银山洞窟跟红、绿、蓝、皮卡丘版的主角挑战。
- 海外情况

#### 水晶版

- 日文名称：ポケットモンスター クリスタルバージョン
- Game Boy Color专用，黑白机会显示请使用Game Boy Color
- 增加捕捉宝可梦编号No.245水君的剧情。捕捉No.249洛奇亚、No.250凤王的方法也有所变动。当然，宝可梦出现率也有少许更动。
- 增加了在遗迹中解开某些疑题后，可进入到隐藏的密室中拿取宝物。
- 增加了拿取第八道馆徽章的条件，若能回答正确全部问题，并可获得学会“神速”的迷你龙。
- 增加了与某些训练家对战登陆电话后，可获得稀少的物品“进化之石”。
- 增加了可在电玩店前面，在每周三与每周六可以学习到“强力绝招”的绝招老头NPC。
- 所有系列中首次可以自由选择男、女主角。
- 增加了“电台问答节目”，玩家可以参加问答获取积分，换领奖品。
- 增加了网上通讯机能（需借由GAME BOY零售附件“Mobile Adapter”实现联网），通过新设之“PCC”（Pokémon Communication Center）网上通信交换、参加抽奖活动（可能被抽中获得一个宝可梦蛋，或是获得可触发No.251时拉比任务的GS球），或是通过“对战塔”与网上其他玩家竞技。（该网上服务已于2003年停止）。
- 增加了精灵的动作
- 海外情况
- 海外版并无联网机能，因此“PCC”、GS Ball等也被取消，“对战塔”也被更改成与电脑对手的对战。

## 第三世代（2002-2006）

### 宝石系列

有红宝石、蓝宝石、绿宝石版，通称宝石版（RSE: Ruby, Sapphire & Emerald），属于Game Boy Advance游戏。

#### 红宝石·蓝宝石版

- 日文名称：ポケットモンスター ルビー・サファイア
- 销售情报
- 2002.11.21于日本发售，累计销量共计约519万本。
- 游戏简介
- 在一个崭新的大陆芳缘地区（以日本九州为蓝本）上，出现了新的神奇宝贝。全新的故事，全新的冒险。
- 特点
- 与前作的差异处
- 努力值与个体值的计算方法与前作不同
- 新增性格、特性
- 海外情况

#### 绿宝石版

- 日文名称：ポケットモンスター エメラルド
- 销售情报
- 2004.9.16于日本发售
- 特点
- 宝可梦出现率较红宝石·蓝宝石版有少许改动
- 主角服饰改为绿色
- 继水晶版之后，宝可梦登场时有动作，并且成为往后版本的固定元素
- 增加对战开拓区（Battle Frontier），由7大对战设施组成
- 内容略有变动，例如冠军由大吾换为原第八道馆馆主米可利，第八道馆馆主改为米可利的师傅亚当，亚当也是动画版中的第八道馆馆主，而原冠军大吾则至流星瀑布中等待玩家挑战
- BUG
- 于第8道馆门口进入后，通过楼梯进入地下时，直接按上，将可以走进墙壁
- 于水舰队第1个基地（百货公司右边），的最深处使用冲浪，将可以看到一个可以使用潜水的黑色区域，于黑色区域之上存档后再将游戏重开一次并用潜水潜入，将可以直接回到第5道馆小镇
- 野生原野区的后半的最右下角右边的树林里，使用隐藏道具探测器，可以找到无法取得的隐藏道具

### 火红·叶绿版

- 日文名称：ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
- 通称FRLG（Fire Red & Leaf Green），为第一世代红·绿版的重制版，属于Game Boy Advance游戏。
- 销售情报
- 2004.1.29于日本发售，累计销量共计约272万本。
- 特点
- 添加了七岛的剧情
- 金银音乐

### 竞速赛

- 日文名称：ポケモンダッシュ
- 属于NDS游戏。
- 2004年12月2日发售

### 益智方块

- 日文名称：ポケモントローゼ
- 属于NDS游戏。
- 2004年12月2日发售

### 不可思议的迷宫系列

#### 不可思议的迷宫 红色救助队

- 日文名称：ポケモン不思议のダンジョン 赤の救助队
- 属于Game Boy Advance游戏。
- 2005年11月17日发售
- 主角变成宝可梦
- 可与蓝色救助队进行连动

#### 不可思议的迷宫 蓝色救助队

- 日文名称：ポケモン不思议のダンジョン 青の救助队
- 属于NDS游戏。
- 2005年11月17日发售
- 主角变成宝可梦
- 可与红色救助队进行连动

### 保育家系列

#### 宝可梦保育家

- 日文名称：ポケモンレンジャー
- 属于NDS游戏。
- 特点
- 利用画圈来暂时捕护野生的宝可梦，并借助它们的力量来完成任务
- 需连续画圈，中途停下需重画
- 用水晶球来存档
- 守护宝可梦：喷火龙、暴鲤龙、沙漠蜻蜓、刺龙王
- 有特别任务，要去日本才能得到（日版）或打密码（美版）已知有三个。
- 2006年3月23日发售

## 第四世代（2006-2010）

### 钻石·珍珠·白金版

#### 钻石·珍珠版

简称DPPt（Diamond, Pearl & Platinum）

- 日文名称：ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
- 日本2006年9月28日发售 北美2007年4月22日
- 属NDS游戏。
- 特点
- 游戏地点转换到了新的地方：神奥地方（以日本北海道为蓝本）
- 增加更多宝可梦
- 在崭新的平台上，展开了全新的冒险
- 新增地下世界
- 重新制定招式物理或特殊
- 更多里关
- 延续早午晚和时间功能，新增宝可梦手表
- 多种旧版宝可梦被设置有新进化（例如：电击兽、鸭嘴火龙、蔓藤怪等均能再进化）
- 多种新进化方法（如：特定地点、队伍中有特定精灵）
- 销售情报:美国4月22日发售，还未满一个月，钻石&珍珠版两周发售成绩：175万多套
- BUG

用特殊方法会造出第18属性的阿尔宙斯（属性为???），这项BUG在第五世代完全被去除

#### 白金版

- 日文名称：ポケットモンスター プラチナ
- 日本2008年9月13日发售 北美2009年3月22日发售
- 属NDS游戏。
- 特点
- 封面宝可梦改为骑拉帝纳
- 主角服饰变成冬天装、战斗画面、动作改变
- 增加我方宝可梦出场动作
- 神奥地方图鉴的宝可梦数目由“钻石·珍珠版”的151只增加至210只
- 宝可梦能透过不同颜色的碎片数目，来获得不同的招式
- 到某市取得葛拉西蒂亚花（グラシデアのはな），谢咪就可转换成天空形态（スカイフォルム），增加飞行属性
- 骑拉帝纳出现起源形态
- 可以捕捉雷吉艾斯、雷吉洛克、雷吉斯奇鲁（需拥有透过剧场版“骑拉帝纳与冰空的花束 谢咪”预售券派发的雷吉奇卡斯）
- 新地方“崩溃的世界/毁坏的世界/反转世界”（やぶれたせかい）
- 有新的人物、地方、设施、机能
- 增加对战开拓区，有5个对战设施
- 洛托姆有五种新形态，需要Wifi配布的道具转换形态
- 预订特典是骑拉帝纳的公仔

### 心金·魂银版

- 日文名称：ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
- 日本2009年9月12日发售 北美2010年3月14日发售
- 属NDS游戏。
- 特点
- 1999年底推出的《精灵宝可梦 金·银版》的重制版。
- 所有宝可梦能跟在身后。
- 进入殿堂后，心金版会出现盖欧卡，魂银版为固拉多。把固拉多和盖欧卡都捕获的话，就会出现烈空坐。
- 可获得剧场版中出现的刺刺耳皮丘（需拥有剧场版预售券派发的色违皮丘）。
- 可获得Lv1的帝牙卢卡、帕路奇亚、骑拉帝纳（需拥有剧场版下载的阿尔宙斯）。
- 城都图鉴增加至256只。

### 不可思议的迷宫系列

#### 精灵宝可梦不可思议的迷宫 时之探险队/暗之探险队

- 日文名称：ポケモン不思议のダンジョン 时の探検队・暗の探検队
- 2007年9月13日发售
- 属NDS游戏。

#### 精灵宝可梦不可思议的迷宫 空之探险队

- 日文名称：ポケモン不思议のダンジョン 空の探検队
- 2009年4月18日发售﹔北美2009年10月1日发售
- 属NDS游戏。

#### 精灵宝可梦 不可思议的迷宫 前进！炎之冒险团/出发！岚之冒险团/目标！光之冒险团

- 日文名称：ポケモン不思议のダンジョン すすめ！炎の冒険団/いくぞ！岚の冒険団/めざせ！光の冒険団
- WiiWare，2009年8月4日发售
- 属Wii游戏。

### 保育家系列

#### 宝可梦保育家 风涌篇

- 日文名称：ポケモンレンジャー バトナージ
- 属NDS游戏。
- 特点
- 用HP来计算需画多少，能量越多，捕获时其精灵失去HP越多
- 增加功能：如潜水、求雨等
- 不需连续画圈，但停过久HP会复原
- 用漂浮电脑来存档
- 守护精灵：路卡利欧、席多蓝恩、克雷色利亚
- 有特别任务，要用Wi-Fi下载，有六个任务，四个已停止下载。
- 日本2008年3月20日发售﹔北美2008年11月10日发售﹔欧洲2008年11月21日发售。

#### 宝可梦保育家 光之轨迹

- 日文名称：ポケモンレンジャー 光の轨迹
- 日本2010年3月6日发售 北美2010年10月4日发售
- 属NDS游戏。
- 有特别任务，要用Wi-Fi下载，有六个任务

### 精灵宝可梦 对战革命

- 日文名称：ポケモンバトルレボリューション
- 英文名称：Pokémon Battle Revolution
- 2006年12月14日发售
- 属Wii游戏。

### 大家的宝可梦牧场

- 日文名称：みんなのポケモン牧场
- 2008年3月25日发售
- 支持与精灵宝可梦钻石、珍珠版联动
- 属Wii游戏。

### 大家的宝可梦牧场 白金对应版

- 日文名称：みんなのポケモン牧场 プラチナ対応版
- 2008年11月5日发售，拥有原先版本的玩家可以免费升级
- 支持与精灵宝可梦钻石、珍珠、白金版联动
- 属Wii游戏。
- 可以存放1,500只精灵宝可梦
- 通过WiiConnect配信，可交换得到配布精灵宝可梦

### 精灵宝可梦乱战

- 日文名称：乱戦！ポケモンスクランブル
- 2009年6月16日发售
- 属Wii游戏。

### 宝可梦公园Wii 皮卡丘的大冒险

- 日文名称：ポケパークWii ～ピカチュウの大冒険～
- 2009年12月5日发售
- 属Wii游戏。

## 第五世代（2010-2013）

### 黑·白版

- 日文名称：ポケットモンスター ブラック・ホワイト
- 2010年9月18日发售
- 属NDS游戏。
- 游戏舞台以美国纽约市为蓝本

### 黑2·白2版

- 日文名称：ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2
- 2012年6月23日发售
- 属NDS游戏。
- 特点
- 2010年9月18日推出的《精灵宝可梦 黑·白版》的续篇。
- 封面宝可梦改为黑酋雷姆（ブラックキュレム）与白酋雷姆（ホワイトキュレム）。
- 可与N3DS软件《ポケモンARサーチャー》进行连动，将该游戏取得的宝可梦和道具传回插入同一N3DS的黑2·白2版中。

### 大乱斗系列

#### 超级口袋妖怪乱斗

- 日文名称：スーパーポケモンスクランブル
- 2011年3月17日发售
- 属N3DS游戏。

#### 口袋妖怪乱斗U

- 日文名称：スーパーポケモンスクランブル
- 2013年4月24日发售
- 属Wii U游戏。

### 不可思议的迷宫系列

#### 精灵宝可梦不可思议迷宫 伟大之门与无限大迷宫

- 日文名称：ポケモン不思议のダンジョン マグナゲートと∞迷宫
- 2012年11月23日发售
- 属N3DS游戏。

### 宝可梦公园2Wii 超越世界

- 日文名称：ポケパーク2Wii ～ポケパーク2 BWビヨンド・ザ・ワールド～
- 2011年12月9日发售
- 属Wii游戏。

### 精灵宝可梦+信长之野望

- 日文名称：ポケモン＋ノブナガの野望
- 2012年3月17日发售
- 属NDS游戏。
- 玩家于其地区进行合战，统一整个地区为目标，地区样貌为阿尔宙斯的岛屿，但主要武将会以《战国无双3》的造型出现，尽管名称含“信长之野望”字样

## 第六世代（2013-2016）

### X · Y版

简称XY

- 日文名称：ポケットモンスター X・Y
- 英文名称：Pokemon X・Y
- 2013年10月12日发售
- 属3DS游戏。
- 特点
- 系列正统续作首次采用3D建模的游戏世界
- 增加更多宝可梦
- 在崭新的平台—卡洛斯地区上，展开了全新的冒险（冒险舞台以法国为原形）
- 新增第十八属性－妖精（フェアリー），会对于格斗、龙、恶属性造成两倍伤害；对火、毒、钢属性伤害减半；而毒、钢属性会对其造成两倍伤害；格斗、虫、恶属性对伤害其减半；龙属性则对其无效。
- 首次加入“群体战（群れバトル）”、“空中对战（スカイバトル）”、与“反转对战（さかさバトル）”系统。
- 新增超级进化系统
- 七种语言界面（日、英、义、西、法、德、韩）

### 精灵宝可梦 欧米加红宝石·阿尔法蓝宝石

- 日文名称：ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイア
- 英文名称：Pokémon Omega Ruby and Alpha Sapphire
- 2014年11月于日本、北美、欧洲、澳洲、港台地区以及韩国进行同步发售。
- 属3DS游戏。
- 七种语言界面（日、英、义、西、法、德、韩）

### 大乱斗系列

#### 大家的宝可梦乱战

- 日文名称：みんなのポケモンスクランブル
- N3DS下载软件免费下载，2015年4月8日于日本发售。ROM卡闸版，2015年11月19日于日本发售。
- 属3DS游戏。

### 不可思议的迷宫系列

#### 精灵宝可梦超不可思议的迷宫

- 日文名称：ポケモン超不思议のダンジョン
- 2015年9月17日于日本发售。
- 属3DS游戏。

## 第七世代（2016-2019）

### 太阳·月亮

- 中文名称：精灵宝可梦 太阳·月亮
- 日文名称：ポケットモンスター サン・ムーン
- 英文名称：Pokemon Sun・Moon
- 2016年冬季发售
- 属3DS游戏。
- 系列诞生20年来首款支援中文的游戏
- 保留超级进化系统，并加入Z招式
- 九种语言界面（日、英、义、德、西、法、韩、繁体中文、简体中文）

### 究极之日·究极之月

- 中文名称：精灵宝可梦 究极之日·究极之月
- 日文名称：ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン
- 英文名称：Pokemon Ultra Sun・Ultra Moon
- 2017年11月17日全球同步发售
- 属3DS游戏。
- 九种语言界面（日、英、义、德、西、法、韩、繁体中文、简体中文）

### Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布

- 中文名称：去吧! 皮卡丘 去吧! 伊布
- 英文名称：Let's Go! Pikachu Let's Go! Eevee
- 2018年11月16日全球同步发售
- 属switch游戏
- 与Pokémon GO联动
- 基于精灵宝可梦 皮卡丘的重制版。
- 九种语言界面（日、英、义、德、西、法、韩、繁体中文、简体中文）

## 第八世代（2019-2022）

### 剑·盾

- 中文名称：宝可梦 剑·盾
- 日文名称：ポケットモンスター ソード・シールド
- 英文名称：Pokemon Sword・Shield
- 2019年11月15日全球同步发售
- 属switch游戏。
- 新增极巨化系统
- 九种语言界面（日、英、义、德、西、法、韩、繁体中文、简体中文）