艺电

艺电（Electronic Arts，简称“EA”）是美国一家跨国性的互动娱乐软件制作与发行公司，由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立，总部位于美国加利福尼亚州的红木城，在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司，世界各地雇员总数超过1万人。主要进行电脑游戏、主机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。

2025年9月，EA宣布计划由沙特阿拉伯公共投资基金、银湖资本和Affinity Partners以550亿美元的价格进行股权收购并私有化。此交易尚待监管机构批准和股东同意，预计将于2027年第一季完成。

## 公司结构

至2020年，EA由四大品牌组成：EA Games，EA Sports，EA Maxis，EA All Play。每个品牌都将拥有专门的制作室和以客户驱动为先的发行团队。

四大品牌划分如下：

- EA Games – 拥有最多制作室和制作团，这个品牌负责动作-冒险，角色扮演，赛车和战斗游戏。除了传统的游戏外，EA Games 负责制造大型网络游戏。同时EA Games还将负责EA其他授权游戏的发行业务。EA Games由Frank Gibeau负责。
- Criterion Games（专做赛车游戏的制作室）
- EA Digital Illusions CE, 简称DICE （以战地系列游戏而闻名）
- DICE Los Angeles（前身为Danger Close、EALA等）
- Ghost Games
- EA BioWare– 负责制造多平台RPG、MMO和RTS游戏。产品有：质量效应系列、星球大战：旧共和国武士、暗龙纪元、命令与征服2013、圣歌等。
- BioWare Edmonton
- BioWare Austin
- BioWare Montreal
- EA Sports – 这是互动娱乐产业的一大王牌品牌。EA SPORTS团队负责公司的旗舰系列，包括《劲爆美式橄榄球》系列（Madden NFL）、《劲爆美国职篮》系列（NBA Live）、《国际足盟大赛》系列（FIFA）、《泰格伍兹职业高尔夫巡回赛》系列（Tiger Woods PGA Tour）、《冰上曲棍球》系列（NHL® Hockey）和《爆云斯顿》系列（NASCAR®）。
- EA Tiburon （佛罗里达州）
- EA Canada （本那比）
- EA Maxis – 制作和出版为非传统玩家的休闲和模拟游戏，产品有：模拟人生、模拟城市等众多游戏。
- Maxis Redwood Shores
- Maxis Salt Lake
- Maxis Melbourne
- Maxis Helsinki
- EA All Play—包括原来的EA和合作伙伴特许权像辛普森、俄罗斯方块、拼字游戏、大富翁、世界扑克系列、真实赛车、创世纪以及网络游戏的Pogo.com在线服务。
- PopCap Games
- EA Mobile

## 艺电历史

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艺电公司宣布计划于 2021 年 2 月通过以 21 亿美元的价格收购 Glu Mobile 来延长其移动业务承诺。此次收购已于 2021 年 4 月底完成。

2021年9月20日，Electronic Arts宣布完成以 14 亿美元从 WarnerMedia 手中收购移动游戏制造商 Playdemic Studios 的交易。这笔交易将 EA 的产品组合带入了超过 18 种移动直播服务。

## 批评

美国艺电仗着雄厚财力，自1991年上市后便开始的大规模收购其他游戏工作室，透过收购掌握了许多著名游戏品牌，包括终极动员令、创世纪、模拟市民、极速快感、疯狂美式橄榄球、荣誉勋章、模拟城市、战地系列等，但是EA甚少用心经营手上的游戏品牌，而是非常势利地对待这些品牌，一但发现失去赚钱的能力，便直接砍掉项目或解散团队而不是想办法提升游戏品质。

目前被收购的公司或制作组大多都遭到EA勒令重组或解散，使得游戏失去原制作组后无法继续展现原有核心魅力，更多是直接失去出续作的机会，当中包括Westwood（《终极动员令》系列）、Playfish（代表作有Restaurant City、Pet Society等）、Bullfrog（《上帝也疯狂》系列）、PopCap Games（植物大战僵尸）、维瑟罗游戏（绝命异次元系列）等。

该公司在2012年和2013年两度被用户至上主义者（Consumerist）网站评为“美国最差公司”（Worst Company in America），2018年被《今日美国》列在最让人痛恨的美国公司中的第五位。它在游戏爱好者心目中是如此糟糕，以至于获得了“邪恶帝国”（Evil Empire）的绰号。

## 子公司及旗下工作室

### EA合作伙伴计划

EA合作伙伴计划（EA Partners）是为协助第三方游戏开发者以推出及发行他们的游戏。当中包括有：

- Realtime Worlds：全面通缉（APB: All Point Bulletin）
- Epic Games：狂弹风暴（Bulletstorm）
- Crytek：末日之战系列
- Hothead Games：戴斯班克（DeathSpank）
- Flagship Studios：地狱之门: 伦敦毁灭（Hellgate: London）
- 38 Studios、 Big Huge Games：大地王国：罪与罚（Kingdoms of Amalur: Reckoning）
- Valve：恶灵势力系列（Left 4 Dead series）、橘盒（The Orange Box）、传送门2（Portal 2）
- Insomniac Games：Overstrike
- Harmonix Music Systems、 MTV Games：摇滚乐团系列（Rock Band series）
- Funcom：神秒世界（The Secret World）
- Grasshopper Manufacture：暗影罪罚（Shadows of the Damned）
- Klei Entertainment：闪克（Shank）
- 雾影工作室：逃出生天、双人成行

## 游戏平台

目前，美国艺电的产品横跨所有主流游戏平台，包括PC、索尼的PlayStation 4、PSP、微软的Xbox 360、任天堂Wii、NDS、3DS、任天堂Switch、Google（谷歌）的Android、苹果的Mac、iPhone、iPad等。

## 基本资料

- 英文名：Electronic Arts, Inc.
- 公司类型：上市公司
- 说明：2011年5月位于加利福尼亚州红木城的艺电总部建筑物
- 股票代号：EA、纳斯达克100指数、标准普尔500指数组成
- 标语口号：Challenge Everything（挑战一切）、Freedom to create your way（自由挥洒无限创意）
- 成立：1982年5月28日、美国加利福尼亚州圣马特奥
- 总部：美国加利福尼亚州红木城
- 创办人：特里普·霍金斯
- 代表人物：Larry Probst（董事长）、Andrew Wilson（执行长）
- 产业：互动娱乐软件
- 营收：51.6亿（至2018-03-31）
- 息税前利润：14.49亿（至2018-03-31）
- 净利润：10.43亿（至2018-03-31）
- 总资产：85.84亿（至2018-03-31）
- 资产净值：45.95亿（至2018-03-31）
- 员工人数：12,900人（2022年）
- 产品：麦登橄榄球系列、FIFA系列、NHL系列、NBA Live系列、泰格伍兹高尔夫巡回赛系列、模拟人生系列、终极动员令系列、荣誉勋章系列、战地风云系列、极品飞车系列、横冲直撞系列、指环王系列、质量效应系列、龙腾世纪系列、镜之边缘、死亡空间系列、教父系列、模拟城市系列、孤岛危机系列、Apex英雄、圣歌、Spore系列、Origin