游戏橘子

游戏橘子数位科技（Gamania Digital Entertainment），简称“游戏橘子”或“游戏橘子集团”，是台湾一家网络游戏公司，以经营韩国网络游戏《天堂》和《枫之谷》而崛起，成立于1995年6月12日，其创办人及现任执行长为刘柏园，于2002年5月21日在柜买中心实现股票上柜。

## 历史

### 富进软件工作室时期（1991－1995）

- 刘柏园在学生时代成立富进软件工作室，其间发行两套单机游戏产品《战国策》及《魔异入侵》。

### 富优资讯时期（1995－1997）

- 1995年4月1日，刘柏园与富进软件工作室主要成员改成立富优资讯公司，产品销售范围包括台湾、韩国、日本、中国大陆、新加坡等市场，代表性产品为《日蚀》、《富贵列车》。

### 富峰群资讯时期（1997－1999）

- 再改为富峰群资讯股份有限公司（FullSoft Co., Ltd.），从研发公司朝向游戏发行商。1999年发行单机游戏《便利商店》。

### 1999年

- 11月11日，富峰群资讯改名为游戏橘子数位科技。2000年，将韩国线上游戏“天堂”引进台湾。自2003年起陆续发表“椰子罐头”、“封魔猎人”、“仙魔道”、“星辰”等自制游戏。

### 1995年

- 成立“富峰群企业有限公司”。

### 1998年

- 9月，接手制作卫视中文台节目《电玩大观园》。

### 1999年

- 11月11日，改名为“游戏橘子数位科技股份有限公司”。
- 代理发行《龙机传承2》中文版。

### 2000年

- 于首尔成立韩国子公司。
- 在台湾发行数位休闲杂志《Mania游戏玩疯志》。
- 韩国发行“速食店”韩文版。
- 代理发行《天堂》中文版。
- 成立香港子公司。
- 10月15日, 代理发行《龙机传承3》中文版。

### 2001年

- 于东京成立日本子公司。

### 2002年

- 正式在台湾挂牌上柜。
- 于北京成立中国大陆子公司。
- 并购飞鱼数位。

### 2003年

- 自制游戏《椰子罐头Online》搭配“游戏猫”单曲唱片在台湾上市。
- 游戏入口网站Gamania.com正式整合。
- 荣获国家级创作金奖，并收录在年度《中国CIS年鉴》中。
- 《水火传》、《地狱小学》荣获经济部工业局主办2003年数位内容系列竞赛“国际级数位内容雏形奖”的动画雏形奖。

### 2004年

- 3月10日，并购台湾易吉网股份有限公司，将其所经营的线上游戏《希望Online》、《N-age》与《圣战》资源整合。
- 3月19日，与蕃薯藤及中时网科成立联名频道。
- 4月5日，在台湾完成手机付费机制，为台湾第一个整合虚拟付费管道的游戏厂商。
- 6月，在“香港台北玩具创作大展”推出《水火108》（前《水火传》）公仔。
- 8月，发售“橘子加码锁”。
- ̈9月30日，官方网站被骇客植入不明网址，游戏橘子于该日凌晨侦测到并已进行处理。
- 10月8日，继官网被骇客植入不明网址后，超过50位玩家前往游戏橘子公司抗议。
- 11月，首款音乐连线游戏《O2劲乐团》在台湾上市。
- 11月，游戏橘子GASH付费平台加入VISA验证。
- 12月，成立电视节目《+8 电动王》。
- 《小猪上菜》及《谁在隔壁》荣获经济部工业局主办2004年数位内容系列竞赛“国际级数位内容雏形奖”的动画雏形奖。

### 2005年

- 代理发行《枫之谷》。
- 5月，推出“PlaySAFE 数位安全卡”。
- 10月15日，官方网站遭受骇客攻击，使用者在该期间进入网页，即可能被迫自动连结至一不明中国网站，并执行下载一个外来程式。游戏橘子虽已即时删除连结，但还是在17日紧急关闭所有官方网站并进行检测。

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### 2006年

- 4月2日，发生两次大断线，并进行游戏相关补偿活动。
- 首度于东京电玩展中公开五款自制线上游戏：“富贵达人”、“封魔猎人”、“仙魔道”、“星辰”及“AOW”。

### 2007年

- 成立媒体子公司“放电人文”。
- “星辰Online”荣获经济部工业局主办2006年数位内容系列竞赛“国际级数位内容雏形奖”。
- 推出首款自制线上游戏《封魔猎人》。
- 动画代表作《水火108》与英国Cartoon Network完成签约，并预定将于2009年春季开播。

### 2008年

- 1月4日，成立游戏橘子关怀基金会。
- 5月，游戏橘子针对《天堂》、《枫之谷》将倒闭及更换代理商的流言做出反驳声明稿。
- 5月8日橘子关怀基金会完成“磁北极大挑战”完成零下40度、16天、572公里的长征。
- 10月1日，终止营运自制游戏《椰子罐头Online》
- 荣获2008年台湾十大品牌优良奖项。
- 成立电竞代表队伍“橘子熊”。

### 2009年

- 3月2日，《水火108》与Cartoon Network签订英国及美国播映合约，最快美国第三、四季就将播映，欧洲预定第四季底到明年初开始播映。
- 3月11日，与台湾摩力游数位娱乐公司合作，台湾摩力游公司旗下《真‧女神转生Online:Imagine》、《黑色阴谋》等游戏，将全面开放“GASH点数卡”进行储值。
- 4月3日，推出“GAMAOTP 手机锁”。
- 10月9日，“GASH”金流平台，即日起全面支援游戏开发商 6waves 旗下所属《开心农场》、《义气仔女》、《德州扑克》及《BINGO》等 Facebook 游戏之储值以及转点服务。
- 10月15日，推出“聪明锁”。
- 成立“玩酷科技”、“果核数位”、“红门数位”等研发子公司。
- 荣获中华民国对外贸易发展协会主办“2009年台湾优良品牌”。
- 设立游戏攻略分享平台 －MeeGee密技Qa网。
- 于加州欧文市成立美国子公司。

### 2010年

- 7月，于东京电玩展展出，同时宣布香港的“火狗工房”正式加入游戏橘子。
- 旗下台湾易吉网更名为“东游玩子”。
- 动画代表作《水火108》3月1日在美国、英国首播。
- 于荷兰阿姆斯特丹成立欧洲子公司。
- 7月8日烈日风暴online公测

### 2011年

- 1月1日，与台湾的统一超商、全家便利商店、莱尔富、OK超商四家企业停止合作关系，所有相关商品（包含游戏点数、游戏光碟等）于当日起全面下架。
- 3月1日，取得 Zynga 游戏专用点数台港地区经销权。
- 5月3日，成立“乐点卡数位科技股份有限公司”。
- 9月8日至9日，于华山园区举行“游戏橘子数位娱乐展”。
- 9月9日，与台湾动画公司“首映创意（SOFA Studio)”合资成立“两只老虎”动画公司。

### 2012年

- 2月7日，游戏橘子对于自由时报刊登的“游戏橘子遇骇3年 被削2亿”失实报导表示不满，并称将对其保留法律追诉权。
- 3月20日终止营运《剑雨Online》（ROA online）。
- 4月3日，创建企业托育设施“幼橘园”。
- 4月24日终止营运《王者世界》。
- NEXON持有游戏橘子股票比例高达 34.6%，引发外界担忧韩国厂商将并购，游戏橘子表示不会接受与NEXON的结合，而NEXON也表示他们的目标为“借由投资合作，提供优质游戏给台湾玩家，并促进台湾数位内容产业的进一步发展”后因策略考量NEXON 释出部分持股，对游戏橘子的持股比例将从原本的 33% 下降到接近 14％。
- 6月18日宣布与OK便利店合作贩卖“GASH+ 乐点卡”。
- 7月11日终止营运《地下城与勇士》（Dungeon & Fighter）。
- 7月23日终止营运《未来启示录》（SP1）。
- 8月4日至5日，于台大体育馆举办“beanfun! 乐豆夏日嘉年华”。
- 8月10日终止营运《爱舞炫2》。
- 8月9日终止营运《皮欧Q》（IL）。
- 8月31日终止营运“星辰》（Lucent Heart）。
- 8月31日终止营运《封魔猎人》（Bright Shadow）。
- 7月4日终止营运《水火108》（Hero：108）。
- 8月17日宣布进行组织调整，裁员约10%、高层减薪，员工另签订劳动契约，内容包括年终奖金减为1个月。
- 11月1日终止营运烈日风暴online
- 11月底结束韩国分公司全部业务。

### 2013年

- 1月16日宣布代理《蜡笔小新Online》。
- 2月20日宣布与全家便利商店合作贩卖“GASH+ 乐点卡”。
- 5月7日终止营运《寻仙》。
- 5月28日终止营运《狩神伝》（Soul Captor）。
- 7月1日终止营运《幻想战记》（Fantasy Earth Zero）。
- 7月1日终止营运《百变恰吉》（GëtAmped）。
- 7月5日宣布代理《梦幻之星网络版2》（Phantasy Star Online 2）。
- 7月10日宣布将于同年9月10日终止营运《决战真三国》
- 8月6日宣布将于同年11月11日终止营运《龙之谷》（Dragon Nest）。
- 8月20日宣布将于同年10月22日终止营运《幻月之歌》（Divina）。
- 9月25日宣布代理《Warface》。
- 10月2日宣布由Beanfun乐豆游戏登入平台与开发商合约到期，将停止以Beanfun乐豆游戏登入平台合作《超魔导大战Online》。
- 10月4日宣布由Beanfun乐豆游戏登入平台与代理商合约到期，原游戏代理商将于同年10月31日终止营运《钢铁联盟》。
- 10月7日宣布由Beanfun乐豆游戏登入平台与代理商合约到期，原游戏代理商将于2014年1月7日终止营运《乡民歪传》。
- 10月7日宣布由Beanfun乐豆游戏登入平台与代理商合约到期，原游戏代理商将于2014年1月7日终止营运《炼妖传》。
- 10月7日宣布由Beanfun乐豆游戏登入平台与代理商合约到期，原游戏代理商将于2014年1月7日终止营运《明朝江湖》。
- 10月7日宣布由Beanfun乐豆游戏登入平台与代理商合约到期，原游戏代理商将于2014年1月7日终止营运《幻世奇缘》。
- 10月14日终止营运《极乐无双》。
- 10月30日宣布游戏厂商将停止营运，终止营运《战国魂》。
- 10月31日宣布将于同年11月26日中午12点正式下架结束营运《光之封印》。
- 10月31日宣布将于同年12月19日中午12点正式下架结束营运《逗法Q传》。
- 11月5日宣布代理《绝对武力Online 2》。

### 2014年

- 1月23日，NEXON因策略考量释出部分持股将从原本的 33% 下降到接近 14％。
- 5月9日终止营运《永恒冒险》（GrandChase）（原《三小侠》）。
- 6月20日宣布将于同年8月22日终止营运《暴能特区》。
- 8月1日宣布将于同年10月1日终止营运《末日少女》。
- 9月30日，与工业技术研究院、中华民国证券柜台买卖中心、中华民国设计师协会等合作推出群众募资平台“群募贝果（WeBackers）”。
- 11月26日，出售日本子公司给Aeria，并将成为 Aeria 主要股东之一。

### 2015年

- 3月13日，与野火娱乐合作推出原创影音娱乐平台“酷瞧”。
- 6月12日宣布将于同年8月13日终止营运《蜡笔小新Online》。
- 10月22日，与日本 GungHo 结盟，成立全新公司“江湖桔子”（“桔”音同“橘”）。
- 11月28日至29日，于华山园区举办“橘子 20 跨界无橘限 - have a GOOD TIME！”数位生活展。

### 2016年

- 代理发行《绝对武力Online2》
- 6月3日，宣布总部由新北市中和区中正路736号18楼（远东世纪广场A栋）搬迁至台北市内湖区瑞湖街111号（新光瑞湖科技大楼）。
- 12月3、4日，信义香堤广场举行电竞赛事“Taipei 2016 Counter-Strike Online World Championship 暨橘子嘉年华”。

### 2017年

- 1月17日宣布将于同年4月25日终止营运《梦幻之星Online2》。
- 4月14日宣布终止香港区的客户服务，将来服务重心将转移到台湾。
- 12月11日推出《天堂M》。

### 2018年

- 2月22日宣布将于同年5月2日终止营运《绝对武力Online2》。
- 6月5日宣布将于同年8月11日终止营运《玛奇英雄传》。
- 12月23日由橘子关怀基金会组成的南极长征队，从南纬87度、2545米的海拔高度出发，历经零下30度低温，共前进350公里，于智利时间12月22日傍晚6点成功抵达南极点。

### 2019年

- 2月20日宣布将于同年3月20日终止营运《泡泡大乱斗》。
- 9月20日《返校》上映。

### 2020年

- 8月4日台湾史上首个南极冒险展，橘子关怀基金会携手格式设计策展团队共同策划的“去你的南极Go!Go!South Pole”，从得奖激烈竞争中，获得德国红点最佳设计大奖。

### 2021年

- 游戏实况主丁特在线上游戏《天堂M》花费上百万元进行实测，发现道具制作的几率比官方公告还低，因此在实况与Youtube要求官方出来面对，并且向行政院消费者保护处提出申请，对此游戏橘子在12月17日发出声明对实况主丁特提起民事诉讼，而在网络上引起玩家及消费者的一阵挞伐。

### 2022年

- 6月13日公平交易委员会于“游戏橘子对实况主丁特提起之民事诉讼”判决前率先公告裁决结果，认定游戏橘子销售《天堂M》游戏所提起的宣称“可以公开活动制作、抽卡、合成的几率吗？目前这些几率的设定是否都跟韩版相同……台版几率都是跟韩国一模一样的”，足以影响交易决定之服务内容为虚伪不实及引人错误之表示，违反公平交易法第21条第4项准用第1项规定，将处新台币200万元罚锾。
- 在 2022 年第二季之时，游戏橘子将针对多款游戏将推出改版内容、GASH 乐点则续推多元赋能 NFT 商品，另将有全新服务“fun 市集”上线，打造正版授权 IP 的数位收藏品平台。
- 11月1日宣布将于2023年1月31日终止营运《跑跑卡丁车》。

### 2023年

- 3月24日游戏橘子继“天堂M”之后，再次被玩家抓到“新枫之谷”的转蛋几率与公告不符，疑似成为累犯。民进党立委赖瑞隆、蔡易余呼吁公平会重惩；法务部表示，被害人如果认为违反刑法诈欺罪，于告发立案后，检察官会依法侦查。
- 7月21日法官判决游戏橘子要赔偿实况主“丁特”785万，对此游戏橘子表示遗憾，并评估是否上诉。
- 9月14日，公平交易委员会认定游戏橘子公司在“新枫之谷”案，有“虚伪不实及引人错误”，违反公平交易法第21条，处新台币200万元罚锾。此为游戏橘子继“天堂M”之后，再次涉及对玩家不实。

### 2024年

- 代理发行《波拉西亚战记》。

### 2025年

- 6月12日，最高行政法院驳回游戏橘子行政诉讼上诉，认定一审判决无违背法令，维持开罚200万的判决结果。
- 橘子集团发展核心透过AI、大数据、平台串连，达成全生态科技企业之目标。
- 8月2日，游戏橘子为庆祝代理《新枫之谷》20周年，举办吉尼斯世界纪录挑战活动。然而，因现场动线规划不佳与访谈互动内容不理想，导致众多参加者表达强烈不满。事件发生后，游戏橘子对外宣布将提供全额退费，以回应玩家意见。

## 争议

### 天堂M几率争议事件

2021年8月27日，实况主丁特于《天堂M》花费游戏货币近200万蓝钻挑战制作几率性游戏道具“传说制作秘笈（刻印）”，但最后以极低成功率2.3%收场，引发玩家群起要求代理商游戏橘子公开制作几率。同年9月24日丁特再次以200万蓝钻游戏货币挑战制作几率性道具“传说制作秘笈”并试算制作成功率，最终统计成功几率仍约为2.3%（合计制作475次，成功11次）。当日丁特于Facebook上发文表示，日前他向中华民国公平交易委员会提出之申诉遭该会以“现阶段尚不足以产生涉有广告不实之合理怀疑”驳回，向行政院消费者保护会提出申诉后20日仍尚未收到该会回应，令他不满。丁特认为游戏橘子应公布高价虚拟宝物的制作几率，让玩家有足够资讯判断与控制花费；进而向民众党立委高虹安讨论促成“转蛋法”立法之重要与必要，确保玩家权益。对此，游戏橘子在事后仅修改《天堂M》游戏几率公告说明文，于文内补述“本公告不包含游戏内强化、制作……等几率”，未对公布几率进一步说明。

在2021年10月15日，丁特与民众党高虹安、时力邱显智、国民党洪孟楷和民进党林俊宪四位跨党派立委召开“推动转蛋法立法，建立玩家与平台双赢互信”记者会，推动转蛋法立法，并促建立公正的第三方认证机制。邱显智同月29日表示，其办公室收到经济部针对转蛋法的回函，经济部明确表示“后续将着手进行定型化契约之修订程序，要求业者应主动公布机会型商品几率”，并将着手进行定型化契约之修正程序，要求业者应主动公布机会型商品几率；他认为这是转蛋法重要的第一步。经济部两周后针对转蛋法提案发声明回应，称现行的消费争议大多能以《网络连线游戏服务定型化契约应记载及不得记载事项》处理，如有几率广告不实的涉及争议部分亦可依《公平交易法》处理。

2021年12月2日，经济部长王美花说，经济部已经启动修订《网络连线游戏服务定型化契约应记载及不得记载事项》的程序，要求业者公布商城贩售付费几率型道具几率，并预计将在2022年第一季提出草案。同月17日，游戏橘子发声明指丁特持续散播不实资讯诋毁该公司，将对其正式提出民事诉讼；丁特当天开直播一一回应游戏橘子的说法，强调自己透过实况和科学的方式测试游戏内容，抨撃“你们（游戏橘子）还认为我没有尽到查证的义务吗”，唯有寄望司法介入厘清。2023年2月13日，新北地院认为丁特的所谓诽谤言论非针对游戏橘子，而是该公司的法定代理人刘柏园；其次丁特指称的台版《天堂M》公告、游戏见面会等宣称“所有几率与韩版一致”和事实不符确有道理，其计算出的2.3%与橘子称的10%具相当程度差异，认定查证结果真实，已尽合理查证之义务；而丁特诸如“有牌的诈骗集团”等辱骂内容为可受公评之事，属于合理评论范围。法官综上所述，认可丁特并未侵害游戏橘子的名誉权与信用权，判定游戏橘子败诉，并驳回他们要求赔偿和登报道歉的请求。

在2022年6月13日，公平交易委员会于“游戏橘子对丁特提起之民事诉讼”判决前率先公告裁决结果，认定游戏橘子销售《天堂M》所提起的宣称“可以公开活动制作、抽卡、合成的几率吗？目前这些几率的设定是否都跟韩版相同……台版几率都是跟韩国一模一样的”，足以影响交易决定之服务内容为“虚伪不实”及“引人错误”之表示，违反《公平交易法》第21条第4项准用第1项规定，将裁处新台币200万元罚锾。同年9月18日，丁特认为游戏橘子至今仍然未对“紫布事件”最大受害者之一的他本人作出任何回应，决定正式提请民事诉讼，依《消费者保护法》第51条之规定向游戏橘子求偿损害额5倍之惩罚性赔偿，即2,070万。士林地方法院在2023年7月21日一审宣判游戏橘子须赔偿丁特784万875元，其余求偿皆驳回，而前者则对判决表示遗憾，重申绝无广告不实之可能，并不排除上诉。

## 集团布局

### 分公司

目前除了台湾原新北市总部已在2016年6月3日搬迁至台北市内湖新总部大楼，先后于各地区设立分公司。

台湾

- Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.（1995年6月设立）

韩国

- Gamania Digital Entertainment（Korea）Co., Ltd. （2000年1月设立、2012年11月结束营运）

香港

- Gamania Digital Entertainment（Hong Kong）Co., Ltd.（2000年11月设立）

日本

- Gamania Digital Entertainment（Japan）Co., Ltd.（2001年8月设立）
- 2015年6月更名为AGE公司
- 2017年7月28日AGE网站停止服务

中国大陆

- Gamania Digital Entertainment（China）Co., Ltd.（2002年7月设立）
- 北京五爪雷龙网络科技有限公司(北京游戏橘子数位科技有限公司)

美国

- Gamania Digital Entertainment（US）Co., Ltd.（2009年设立）

荷兰

- Gamania Digital Entertainment（EU）Co., Ltd.（2010年设立）

### 关系企业与转投资

原先由游戏橘子（占股51％）与韩国吉恩立（占股49％）共同成立之合资公司，游戏橘子于2006年12月27日和吉恩立联合召开记者会，除了宣布签下《天堂》三年代理权，并将转移合资公司吉恩立36%的股权给NCsoft，双方持股百分比由原先的51：49大幅调整为15：85。目前吉恩立负责《天堂II》、《AION永恒纪元》等游戏的营运。

2015年8月，游戏橘子购入NOWnews今日新闻股权，成为游戏橘子集团成员之一。

2016年5月4日，游戏橘子宣布购入电獭约15%股权，并于同年7月完成交割手续。此后，电獭旗下之乡民晚报与同属游戏橘子的NOWnews签订协议，实现部分内容与资源互通。

### 营运子公司

原是台湾电信集团成员，后因该集团处分其持股，改由游戏橘子接手其营运，并在2010年改名为“东游玩子数位科技”，后经游戏橘子股东会决议解散，并已于2015年第一季清算完结。之前负责《口袋嘻游Online》、《热舞Online》、《舞嘻哈》、《N-age》、《天关战记Online》、《艾尔之光》等游戏。

### 研发子公司〈游戏橘子转投资的线上游戏开发公司〉

- 飞鱼数位科技股份有限公司（2002年成立）。
- 玩酷科技股份有限公司（2002年成立）。
- 果核数位科技股份有限公司（2009年成立）。
- 红门数位科技股份有限公司（2009年成立、2014年解散所有员工）。
- 乐点卡数位科技股份有限公司

### 企业社会责任

橘子关怀基金会在2008年1月4日成立，以播下欢乐、希望与梦想种子为宗旨，并自诩为梦想推手来帮助对未来徬徨的青年们，让他们远离沮丧，对未来怀抱希望与斗志，并推广“用力作梦，用力做自己”的价值观，一起探索生命的更多欢乐，创造世界的更多可能。

- "Summer School夏日学园"（每年暑假举行）：自2009年展开，服务地点遍及全台北、中、南、东，从偏乡学校的关怀服务、灾后家园重整、文化与环境的学习体验……等，带领青年透过服务拓展自己的视野与培养实践力，期许更多青年能为梦想跨出实践的第一步。
- "大梦计划"（每年主题不同）：鼓励青年怀抱做大梦的勇气，大梦计划透过冒险教育的实践，带领青年突破舒适圈，去找到自己的梦想能量，实践橘子关怀基金会一直以来所提倡“用力作梦、用力做自己”。

### 联外合作

- 富格曼科技股份有限公司
- Facebook
- NEXON
- 极星数位

## 游戏商品

代理韩国游戏｜、《天堂》（Lineage）、《新玛奇》（Mabinogi）、《新枫之谷》（MapleStory）、《艾尔之光》（Elsword）、《爆爆王》（Crazy Arcade）、《绝对武力Online》（Counter Strike Online）、《新龙之谷》（DragonNest）（在2013年结束营运后，由游戏新干线取得代理，但2019年游戏新干线结束代理后，游戏橘子再次取得代理。）、《波拉西亚战记》（WARS OF PRASIA）

美国代理游戏与代销的游戏｜代销、《开心农场》 （Happy Farm）

停止营运｜、《劲乐团》（O2Jam）、《神谕之战》（结束营运后，由原游戏制造商“思维工坊”直接营运）、《N-age》、《仙魔道》、《圣战》（Cronous）（转由“依斯楚”营运）、《战场》（Helbreath）、《R2》（转由“网禅科技”营运）、《神说》（Theos）、《潘朵拉传奇》（Pandora Saga）、《夺宝王》（Atrix）、《天翼之炼》（Talesweaver）、《首都高Online》、《天关战记》（Unlimited Hearts）、《混乱冒险》（Laghaim）、《富贵达人》、《神话》（riskyourlife）、《魔神争霸》（原名“天机online”、“墨攻online”）、《火线特战队》（Heat Project）、《希望Online》（seal online）（转由“网尹科技”营运）、《椰子罐头Online》 （Cococan）、《魔法飞球》 （PangYa）、《无尽的任务》（EverQuest）、《无尽的任务2》东方版 （EverQuest II）、《GA2勇者传说》（结束营运后，由原游戏制造商“CyberStep”直接营运）、《巨商》（The Great Merchant）、《红不让Online》（Slugger）、《Web战牌》（Alteil）、《剑雨》（ROA online）、《超时空战记》（Cosmic Break）（结束营运后，由原游戏制造商“CyberStep”直接营运）、《水火108》、《王者世界》（Atlantica）、《DNF》（Dungeon & Fighter）（结束营运后，由“Garena”再次取得代理）、《未来启示录》（SP1）、《舞嘻哈》（Groove Party）、《爱舞炫2》、《皮欧Q》（iL: Soulbringer）、《Art of War》（AOW）、《龙虎门 Online》、《星辰Online》（Zodiac）、《封魔猎人》（BrightShadow）、《烈日风暴》（Metal Knight Zero）、《口袋嘻游》、《QQ三国》、《生死格斗Online》（Dead or Alive）、《梦幻诛仙》、《热舞》（Super Dancer）、《Web 恋姬梦想》Web Koihime Musou、《龙Online》、《玄武豪侠传》、《幻想战记》（Fantasy Earth Zero）、《百变恰吉》（GëtAmped）（结束营运后，由原游戏制造商“CyberStep”直接营运）、《G7online》（Exteel）、《寻仙Online》、《狩神伝》（Soul Captor）、《决战真三国》（原名“赤壁Online”）、《聚仙》、《幻月之歌》（Divina）（结束营运后，由Funmily 欢乐派取得代理，更名为《新幻月之歌》）、《突击风暴》（SAStorm）、《下班俱乐部》、《永恒冒险》（GrandChase）（原名“三小侠”）、《暴能特区》（Cyphers）、《末日少女》、《界天Online》、《玛奇英雄传》（Mabinogi：Heroes）（因合同到期，结束营运后，由Garena取得代理，更名为《新玛奇英雄传》）、《蜡笔小新Online》、《第九大陆》（Continent of the Ninth）、《梦幻之星网络版2》（Phantasy Star Online 2）、《绝对武力Online2》（Counter Strike Online 2）、《泡泡大乱斗》（CrazyShooting Bubble Fighter）、《跑跑卡丁车》（CrazyRacing KartRider）

## 账号保护（已经全部关闭）

台湾

- F-Secure
- 橘子加码锁
- OTP动态密码安全卡
- PlaySafe数位安全卡

## 游戏账号整合平台

- beanfun!

## 数位内容付费机制

- 购买点数：国际支付、红利兑换、提款卡&ATM、读卡机、市话账单、宽频账单、手机账单
- 储值点数：GASH+ 乐点卡、游戏专用点数、游戏天数储值
- 数位消费：乐豆点，与新台币比率为1:1，与港币比率为10:1

## 出版作品

### 电影

年份｜片名｜附注

2019｜《返校》｜出品

2021｜《废弃之城》｜出品

## 基本资料

- 名称：游戏橘子数位科技股份有限公司
- 英文名：Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.
- 域：

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- local_code_name：TW
- local_code：89550029
- 股票代号：（2002年5月21日上柜）
- 成立：1995年6月12日
- 总部：中华民国台北市内湖区瑞湖街111号（新光瑞湖科技大楼） ;子公司办事处：、韩国首尔（2000年1月－2012年11月）、香港（2000年11月至今）、日本东京（2001年8月至今）、中华人民共和国北京（2002年7月至今）、美国欧文（2009年至今）、荷兰阿姆斯特丹（2010至今）
- 产业：文化创意业
- 产品：游戏平台营运研发及文教育乐用品批发业等
- 营收：新台币96.8亿元
- 息税前利润：新台币12.6亿元
- 净利润：新台币8.9亿元
- 首府：新台币17.5亿元
- 总资产：新台币92.60亿元
- 员工人数：929（2019年3月31日）
- 结算期：每年12月（月制会计年度）
- 主要股东：刘柏园（10.61%）、网银国际（8.60%）、伯利兹商侨谊开发股份有限公司台湾分公司（7.77%）、翔升投资有限公司（7.75%）
- 子公司：亚橘投资股份有限公司、果核数位股份有限公司、玩酷科技股份有限公司、今日传媒股份有限公司、放电人文数位科技股份有限公司 等
- 备注：旧名“富峰群资讯股份有限公司”（FullSoft Co., Ltd.）