以一敌百

《以一敌百》（Eén tegen 100）是一个源自荷兰的电视游戏节目，原版节目由Endemol公司制作，世界多处地方均有制作当地版本。

香港版本由亚洲电视制作，黄伟文担任主持，于2006年9月24日播出特别版“以一敌百之百万雄师”，第一辑由9月25日至10月5日逢星期一至五晚上9:30播映。由10月9日至12月15日间，改为逢星期一至五晚上8:30播映。

中国大陆版本由湖南卫视制作，节目名称同为以一敌百，第一季由汪涵主持，于2008年3月5日至7月31日播出；第二季由任军（大兵）主持，开播于2010年4月15日，并于同年12月23日结束。

台湾版本由中国电视公司制作，节目名称为挑战101，胡瓜担任主持，于2009年1月2日开始每星期五晚上8:00播映（2009年7月24日开始改到中天娱乐台每星期五晚上10:00播映），同年11月27日结束。

## 荷兰及香港版本游戏规则

游戏开始前，电脑会随机在现场101位参赛者中抽出其中一位参赛者为第一位挑战者。

然后，主持人会向挑战者发问问题，该挑战者可以因应自己的能力，选择“一般”或者“困难”两种级别题目作答。香港版问题的内容可以是时事民生、生活常识、健康知识、影视娱乐、地理、化学、生物、物理、金融经济、中国历史、中国文学、外国历史、中国医学、西方医学、旅游、饮食、体育运动、游戏、星座、天文、卡通漫画、西方神话、中国神话等方面。

问题答案会有A、B、C三个选择，首先由现场参赛者在6秒钟时间内作答，然后再由挑战者作答。

只要挑战者每答中一题，而现场参赛者答错的人数愈多，挑战者得到的奖金便会愈多。如果挑战者最终能击败100位现场参赛者，就能得到之前所累积的奖金。若挑战者答错问题，就会被淘汰出局，不能得到之前所累积的奖金，但有机会得到安慰奖。

在第二局，电脑将会在上一局中未被淘汰的参赛者中选出一位成为挑战者。若之前的挑战者击败100位参赛者，电脑会在100位参赛者中重新选出下一局的挑战者。

在游戏中，挑战者若遇上困难题目时，就可以顺序用“25”、“50”和“75”跳题功能键跳过题目。在此情况下，不论答对或答错问题，该挑战者都可以继续进行游戏，但会被扣除累积的奖金。假设挑战者使用“25”跳题功能键，他可以跳过问题而不用作答，但是所累积的奖金会被扣除25%。使用“50”扣除奖金50%，使用“75”扣除75%。当挑战者遇到有把握的答案时，就可以使用“×2”加倍功能键（荷兰版于2007年取消此功能键），将这条答中所得的奖金加倍。

香港版落败的挑战者虽然不能得到之前的奖金，但能够得到安慰奖。安慰奖是根据挑战者不使用跳题功能键击败的对手数目而定，以下是安慰奖分布图表：

击败参赛者人数｜安慰奖奖金

1-20人｜港币$2,000

21-40人｜港币$4,000

41-60人｜港币$6,000

61-80人｜港币$8,000

81-99人｜港币$10,000

### 奖金计算方法

以下是计算挑战者所得奖金的公式：

香港版：

$$\textrm{Money}=\left [ \frac {\textrm {Base\ value}} \textrm{Players} \right ] (\times 2)\times \textrm{Wrong\ answers}$$

荷兰版：

$$\textrm{Money}=\left [ \frac {\textrm {Base\ value}} \textrm{Players} \times \textrm{Wrong\ answers} +0.5 \right ]$$

其中Money是奖金，Players是现场答题者数目，Base value是每题基本奖金，Wrong answers是答错者数目， · 代表只取整数部分， · +0.5是四舍五入至整数，(×2)是用“×2”功能键时的计算。

挑战者所得的奖金会累积计算。理论上根据计算，假设每个回合只有一名现场参赛者答错问题，游戏可进行100个回合，香港版最高奖金可累积至HK$1,037,431，而如果在最后一题使用“×2”加倍功能键，最高奖金更可累积至HK$1,237,431。

香港版的参赛者最高获得奖金仅为$603,933，不及理论上最高奖金的一半。

以下是一些版本每题的基本奖金及最高总奖金：

版本｜基本奖金｜最高奖金

€50,000｜€259,367

香港｜HK$200,000｜HK$1,237,431

越南（2012年7月16日及以前）｜1,000积分点（1积分点相等于10,000₫）｜6,187积分点（61,870,000₫）

在香港版，由于计算途中会只取整数部分，有时会出现误差。比如有挑战者使用“×2”功能键击败余下3名参赛者，原来应该获得400,000元，但实际上少了4元：

$$\left [ \frac {200,000} 3 \right ] = 66,666$$

$$66,666\times 2 \times 3 = 399,996$$

### 香港版本获得逾十万港币的参赛者

集数｜参赛者｜奖金

38｜伍耀泉｜$603,933

21｜关佩玲｜$439,088

35｜韩燕雯｜$414,049

27｜方心如｜$412,562

52｜林俊言｜$408,311

06｜陈剑豪｜$403,746

03｜黄家俊｜$132,821

## 美国（2006-2007）、澳大利亚等版本游戏规则

挑战者答对题目愈多，每位答错的参赛者之价值愈高，例如在美国版（第1至2集）中，若挑战者答对第1题，而且击败10名参赛者，挑战者的保险库则可增加US$100 × 10 = US$1,000的奖金。挑战者答对每题目后可选择退出并取去保险库的奖金，或继续游戏。若所有参赛者被击败，不论保险库奖金多少，均可获得最高奖金。若挑战者答错题目，则不获任何奖金，其保险库奖金会由剩余参赛者瓜分。

以下是一些版本每题每位答错的参赛者之价值的分布图表：

题目｜美国（第1至2集）｜美国（第3至5集）｜美国（2007）｜法国｜匈牙利｜以色列｜意大利｜菲律宾｜俄罗斯｜大韩民国｜泰国

1｜US$100｜$100｜$1,000｜A$500｜€100｜1,000 Ft｜₪100｜€50｜P1,000｜1,000RUB｜₩10,000｜฿100

2｜$500｜$250｜€150｜4,000 Ft｜₪250｜€100｜P2,000｜₩20,000｜฿200

3｜$1,000｜$500｜€200｜8,000 Ft｜₪500｜€150｜P3,000｜₩30,000｜฿300

4｜$2,000｜$1,000｜$2,000｜$1,000｜€250｜16,000 Ft｜₪750｜€200｜P4,000｜2,000RUB｜₩50,000｜฿400

5｜$3,000｜$1,500｜€300｜32,000 Ft｜₪1,000｜€250｜P5,000｜₩70,000｜฿500

6｜$4,000｜$2,000｜$3,000｜$1,500｜€350｜50,000 Ft｜₪1,500｜€300｜P6,000｜3,000RUB｜₩100,000｜฿700

7｜$5,000｜$3,000｜$4,000｜$2,000｜€400｜60,000 Ft｜₪2,000｜€400｜P7,000｜4,000RUB｜₩150,000｜฿1,000

8｜$6,000｜$4,000｜$5,000｜$2,500｜€500｜80,000 Ft｜₪2,500｜€500｜P8,000｜5,000RUB｜₩200,000｜฿1,500

9｜$7,000｜$5,000｜$6,000｜$3,000｜€600｜100,000 Ft｜₪3,000｜€700｜P9,000｜6,000RUB｜₩250,000｜฿2,000

10｜$8,000｜$6,000｜$7,000｜$3,500｜€700｜200,000 Ft｜₪4,000｜€1,000｜P10,000｜7,000RUB｜₩300,000｜฿3,000

11｜$9,000｜$7,500｜$8,000｜$4,000｜€1,000｜400,000 Ft｜₪5,000｜P20,000｜8,000RUB｜₩400,000｜฿4,000

12｜$10,000｜$10,000｜$9,000｜$4,500｜500,000 Ft｜9,000RUB｜₩500,000｜฿5,000

13及以后｜$10,000｜$5,000｜10,000 RUB

最高奖金｜US$1,000,000｜A$1,000,000｜€200,000｜50,000,000 Ft｜₪1,000,000｜€200,000｜P2,000,000｜1,000,000RUB｜₩50,000,000｜฿500,000

## 美国（2008、2010-2011）、中国大陆及台湾版本游戏规则

挑战者每击败10位参赛者，奖金会增加。挑战者答对每题目后可选择退出并取去奖金，或继续游戏。若所有参赛者被击败，则可获得最高奖金。若挑战者答错题目，则不获任何奖金，其奖金会由剩余参赛者瓜分。

### 美国（2008、2010-2011）

以下是该版本奖金分布图表：

击败参赛者人数｜奖金（美元）（2008）｜奖金（美元）（2010-2011）

0-9人｜0｜0

10-19人｜1,000｜500

20-29人｜5,000｜1,000

30-39人｜10,000｜1,500

40-49人｜25,000｜2,000

50-59人｜50,000｜3,000

60-69人｜75,000｜4,000

70-79人｜100,000｜5,000

80-89人｜250,000｜10,000

90-99人｜500,000｜25,000

100人｜1,000,000｜50,000

现已有一位挑战者成功击败100位参赛者，获得100万美元奖金。

美国版本的3个求助锦囊：

- “Ask the Mob”：系统会在剩余的参赛者中随机选出两位，其中一位的答案是对的，另一位是错的，然后挑战者须决定相信哪一位参赛者。
- “Poll the Mob”：挑战者先选出其心目中的答案，而非正式回答题目，然后主持人会告诉挑战者有多少位参赛者同样选择该答案，而且挑战者还可以从同样选择该答案的参赛者中选出一位询问理由后，挑战者再决定是否更改答案。
- “Trust the Mob”：系统自动为挑战者确定最多参赛者选择的答案。

### 中国大陆

挑战者与100位参赛者进行游戏，挑战者答对3题后可以选择取走奖金或继续游戏。若选择继续游戏，则可以使用3个求助锦囊：

- “询问答人”：系统会在剩余的“快乐答人”中随机选出两位，其中一位的答案是对的，另一位是错的，然后挑战者须决定相信哪一位答人。
- “求证答人”：挑战者先选出其心目中的答案，而非正式回答题目，然后主持人会告诉挑战者有多少位答人同样选择该答案，挑战者再决定是否更改答案。
- “信任答人”：系统自动为挑战者确定最多答人选择的答案。
- “信任大多数”：与“信任答人”相同。
- “对错二选一”：系统自动删除一个错误的答案。
- “电话帮帮忙”：挑战者可以向朋友致电求助。

第一季以“快乐金球”（官方网站称为“快乐币”）为奖金，挑战者及“快乐答人”可以用“快乐金球”在 快乐购购买商品。而第二季则以“金币”为奖金。

以下是该版本奖金分布图表：

击败参赛者人数｜奖金（第一季）（快乐金球）｜奖金（第二季）（金币）

0-9人｜0｜0

10-19人｜500｜1,000

20-29人｜1,000｜2,000

30-39人｜2,000｜3,000

40-49人｜5,000｜5,000

50-59人｜10,000｜8,000

60-69人｜20,000｜10,000

70-79人｜30,000｜15,000

80-89人｜40,000｜20,000

90-99人｜50,000｜25,000

100人｜100,000｜50,000

### 台湾

游戏开始前，主持人胡瓜会先介绍现场101位把关者（只介绍一部分）以及挑战者。

然后，主持人胡瓜会向挑战者发问问题。问题的内容可以是时事民生、生活常识、健康知识、影视娱乐、地理、化学、生物、物理、金融经济、中国历史、中国文学、外国历史、中国医学、西方医学、旅游、饮食、体育运动、游戏、星座、天文、卡通漫画、西方神话、中国神话等方面。

问题答案会有1、2、3三个选择，首先由现场把关者作答，然后再由挑战者作答。

只要挑战者每答对一题，而现场把关者答错的人数愈多，挑战者得到的奖金便会愈多。如果挑战者最终能击败101位现场把关者，就能得到新台币10万元奖金。若挑战者答错问题，就会被淘汰出局，不能得到之前所累积的奖金，其累积的奖金会均分给最后存活下来的现场把关者。但如果挑战者中途弃权，能得到之前所累积的奖金的一半。

在游戏中，挑战者若遇上困难题目时，就可以用3个求救方法：

- “真的假不了”：现场将挑选出台上把关者“一位答对”、“一位答错”的两名，各自说明作答的理由，当做挑战者作答的参考依据。
- “一翻两瞪眼”：现场最多把关者选择的答案，即为挑战者作答的答案，不能更改。
- “出外靠朋友”：可挑选现场某一位把关者的答案，作为选择的依据。

以下是台湾版本奖金分布图表：

击败把关者人数｜奖金（新台币）

0-9人｜0

10-19人｜500

20-29人｜1,000

30-39人｜1,500

40-49人｜3,000

50-59人｜6,000

60-69人｜9,000

70-79人｜15,000

80-89人｜25,000

90-99人｜35,000

100人｜60,000

101人｜100,000

## 英国版本游戏规则

挑战者可以在两种题目类型中选择其一，问题答案会有3个选择，首先由现场参赛者在6秒钟时间内作答，然后再由挑战者作答。每有一位参赛者被击败，挑战者可累积£1,000奖金。如有至少1名参赛者被击败，挑战者则可使用3个“Dodge”（避开）及1个“Double”（双倍）功能键。挑战者若使用“Dodge”功能键，不论答对或答错问题，都可以继续进行游戏，但累积奖金会被扣减一半。若使用“Double”功能键，每有一位参赛者被击败，挑战者可累积£2,000奖金。如有至少75名参赛者被击败，在两种可供选择的题目中，其中一题附有额外的一个“Dodge”功能键。如100位参赛者全被击败，挑战者可累积额外£50,000奖金。

若挑战者在第1题击败1名参赛者，再在第2题使用“Double”功能键，并击败99名参赛者，则可获得最高奖金£249,000。