藏牌

「巴塵」（藏語：བག་ཆེན་ / 英語：Bagchen），又稱「藏牌」或「西藏天九」，是源自西藏的傳統骨牌遊戲，由四人進行，使用64張牌（由兩副中國天九牌組成）。遊戲是與中國打天九相似的吃磴式玩法。但由於牌數更多，規則更複雜、策略性比打天九更高。

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「巴塵」分為「天子」與「地子」兩種花色，「天子」共44張，「地子」共20張。

## 歷史

學界普遍認為，「巴塵」是由中國的天九牌系統傳入西藏後，結合藏族文化逐漸演變而成。中國骨牌早在宋明時期即已發展成熟，並以「文子」及「武子」等分類與骰子點數為基礎，這種結構在「巴塵」中仍清楚保留，例如「天子」及「地子」的階級與區分，以及 4-2+2-1 作為至尊組合牌的傳統。

20世紀初，西藏社會已存在名為「巴」(བག / Ba) 的骨牌遊戲。在英國博物館保存的文獻記載，「巴」是1921至1930年代的一種四人參與的骨牌博奕遊戲，流行於藏族僧侶與貴族上層階級，如林卡節野餐與冬季室內社交娛樂。並在藏人、漢人、尼泊爾人及當地英國人之間交流傳播。雖然「巴」與「巴塵」是否完全相同尚未確定，但多數研究認為兩者具有承接關係，「巴塵」可能是在此基礎上進一步發展出的複雜版本。

1959年後，因中共進駐西藏，統治階層轉變，僧侶或貴族階級瓦解，上層階級被批鬥及下放到農村，傳統文化典籍被焚毀，「巴」及「巴塵」等藏族傳統遊戲一度失傳。八九十年代改革開放，「巴塵」在西藏部分農村地區重新流行，但玩家多為年長者，呈現傳統遊戲常見的世代流失現象。

進入現代，部分藏人逐漸把「巴塵」視為文化保存對象。海外藏人機構，北美與奧地利的「象雄學院」（Shang Shung Institute）在21世紀初將其研究、整理、出版並推廣至國際，使其成為藏族文化的一部分象徵。近年曾在委內瑞拉的瑪格麗塔島舉辦「巴塵世界錦標賽」。

## 牌形組合

牌型組合有以下四類：

### 1.「天子」

分六等階級，由大到小：天皇 6-6 > 天僧 1-1 > 喇嘛 4-4 > 天鵝 3-1 > 天女 5-5=3-3=2-2 > 天民 6-5=6-4=6-1=5-1。

可選擇出單一張、兩張、三張或四張，但必須是完全相同圖案的牌。比如「天女」分別有三種牌 5-5，3-3及2-2，它們雖然是同等級，但不能混合配搭。如下圖例，相同圖案的「天子」組合則是合法牌型：

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「單天僧」

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「雙天鵝」

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「三天女」

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「四天皇」

### 2.「地子」

分六等階級，由大到小：地皇 6-3=5-4 > 地僧 6-2=5-3 > 貴族 5-2=4-3 > 老母 4-2 > 貓頭鷹 4-1=3-2 > 幼子 2-1。

可選擇出單一張、兩張、三張或四張。只需點數相等，不同圖案的牌也可混合配搭，如下圖例：

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「單老母」(一張 6 點）

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「雙地皇」(兩張 9 點）

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「三貴族」(三張 7 點）

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「四貓頭鷹」(四張 5 點）

### 3.「天地配」

「天子」和「地子」只限「皇／僧」兩個等級的牌可配搭組合。可選擇出兩張至八張，「天皇」只能配搭「地皇」，「天僧」只能配搭「地僧」。必須是相同「天子」及「地子」數目的「天地配」才可出牌壓制。

例如（見下圖例）：「單天雙地僧」只可被「單天雙地皇」壓制，但不能被「雙天單地皇」壓制，因「天+地」數目不同。

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「單天雙地僧」

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「單天雙地皇」✓

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「雙天單地皇」❌

再舉例（見下圖例）：「四天雙地僧」只可被「四天雙地皇」壓制，但不能被「雙天三地皇」壓制。因「天+地」數目不同。

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「四天單地僧」

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「四天單地皇」✓

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「雙天三地皇」❌

### 4.「至尊」與「馬」

「至尊」與「馬」皆是有領牌權時，才能打出。

打出「至尊」可立即收取籌碼，「馬」則沒有籌碼可收。

牌型｜名稱｜介紹

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｜母子尊｜「老母」牌配合「幼子」牌組成。意即母子同心，玩家先打出「母子尊」後，沒任何牌可擊倒它，可立即收取 1 分籌碼。但「母子尊」亦不能打擊任何其他牌。

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｜雙母子尊｜一對「母子尊」組成。玩家先打出「雙母子尊」後，沒任何牌可擊倒它，其他玩家須即時墊牌四張，並可立即收取 2 分籌碼。但「雙母子尊」亦不能打擊任何其他牌。

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｜雄馬｜「老母」+ 4-3 組成。玩家先打出「雄馬」後，沒任何牌可擊倒它，但「雄馬」只能打擊「雌馬」。稱為「雄馬擒雌馬」。

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｜雌馬｜「幼子」+ 4-1 組成。玩家先打出「雌馬」後，除了「雄馬」能壓制「雌馬」，沒任何牌可擊倒它，「雌馬」亦不能打擊任何其他牌。

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｜雙雄馬｜一對「雄馬」組成。玩家先打出「雙雄馬」後，沒任何牌可擊倒它，但「雙雄馬」只能打擊「雙雌馬」。

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｜雙雌馬｜一對「雌馬」組成。玩家先打出「雙雌馬」後，除了「雙雌馬」能壓制「雙雌馬尊」，沒任何牌可擊倒它，「雙雌馬」亦不能打擊任何其他牌。

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｜駢馬｜「雄馬」+「雌馬」組成。玩家先打出「駢馬」後，沒任何牌可擊倒「駢馬」，其他玩家須即時墊牌四張。但「駢馬」不能打擊任何其他牌。

## 遊戲規則

參加人數：4人牌具：64張巴塵骨牌（可用兩副天九牌）＋2顆骰子，一個擲骰用小盤子，建議準備籌碼計分。遊戲目標：贏得最後一棟（最後一棟的勝利將獲得最終分數結算的主要獎勵）。

### 洗牌造塔

與天九及麻將一樣由四人同桌進行。擲骰按大小先後選擇坐位。傳統上，首局的莊家為坐「西」位的人，該局勝出的玩家將連任成為下一局莊家，其餘為閒家。

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將所有骨牌面朝下放在桌上並充分洗牌，接著，每位玩家在前方疊起兩個「塔」（每塔4張高×2張寬），總共有八個塔，每人面前兩個，推到桌中央排列成八角形。又稱「八方嘛呢堆」。（見上圖例）

莊家先指定哪一塔為「先取塔」，然後坐莊家對面的玩家擲骰，依擲骰的數目來決定由哪一家開始拿「先取塔」，並必須保留兩骰的點數於小盤子上，以擲骰者為第一位按照逆時針方向開始數起，先拿「先取塔」，順時針下一家則取第二塔牌，再下一家取第三塔，如此類推。最後每人得兩塔共16張牌。

### 擲骰決定「骰尊」

之前小盤子擲出的點數將決定為一張「骰尊」。「骰尊」為特殊牌，若先打出，無牌可壓制，但不能壓別牌。

- 舉例，若擲出 ⚃ 和 ⚂，因4-3

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是「地子」的貴族牌，四張貴族牌在該局會脫離原本大小階級，成為「骰尊」。
- 再舉例，若擲出 ⚁ 和 ⚁，因2-2

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是「天子」的天女牌，四張 2-2 牌在該局會脫離原本大小階級，成為「骰尊」。但因為「天子」不能混合配搭，同為「天女」級別的5-5，3-3不作「骰尊」計，而是一般「天女」級別。因此每局「骰尊」皆只有四張。

玩家可以一次打出多張「骰尊」。但不能混合「骰尊」+ 非「骰尊」出牌。每出一張「骰尊」可立即收取 1 分籌碼。

特殊例子：

- 若「天皇6-6」是該局「骰尊」，則「天僧1-1」或「天地僧配」變成無敵牌，因「骰尊」不能再壓別牌。「天皇」亦不能再作與「地皇」混合配搭。
- 若「貴族4-3或5-2」是該局「骰尊」，則不能再配搭出「雄馬」及「駢馬」，「雌馬」間接變成無敵。
- 若骰子擲出的點數是「老母4-2」或「幼子2-1」，則兩張「老母」和兩張「幼子」都成為「骰尊」。「母子尊」則計分為「老母」1分 +「幼子」1分 +「母子尊」1分，合共可收 3 分籌碼。

擲出的點數須保留於小盤子上，放在莊家旁邊，以便各玩家看到，直到該局結束。

### 開局前特殊步驟

- 若有玩家手牌中沒有任何一隻「皇／僧」等級的大牌（若是「骰尊」，不算作大牌），可要求洗牌重發，雖攤開牌證明。
- 若有玩家手牌中有四張「天皇6-6」，必須公開向所有玩家表明，然後遊戲繼續，讓其他人可調整策略。四張「地皇」則不須要。
- 若有玩家手牌中有「老母」或「幼子」牌，可協議擲骰讓母子團聚。方法一：攤開一張「老母」牌，並說：「老母尋親!」，持「幼子」者可選擇回應與否。方法二：攤開一張「幼子」牌，並說：「幼子尋親!」，持「老母」者可選擇回應與否。得到回應後，雙方各擲一顆骰子：點數高者，可拿走母子兩張牌，若點數相同，則重擲直至有結果。然後，被拿走牌的玩家再擲兩顆骰子，依擲出骰子點數指定拿取對方一張牌。比如，擲到 ⚅ ＋ ⚅，則可拿取對方的「天皇6-6」牌，若對方沒有該牌，則重擲再指定 (但不能拿取「骰尊」，「老母」及「幼子」牌)。之後骰子須恢復至顯示本局「骰尊」的狀態。

### 出牌流程

遊戲開始，由莊家起領出一張牌或一組合牌，將牌正面朝上並排放在桌面中央。其餘玩家依順時針的出牌順序，必須出相同數量及相同牌型的牌，並可選擇以下兩種方式之一：

- 明牌壓制，出一張或一組能夠壓過目前牌型的牌（或組合），並將其牌面朝上覆蓋在原本的牌之上。
- 墊牌，放棄相同數量的牌，但不公開內容，將其面朝下，墊在牌堆下方。墊牌不一定要跟隨牌型花色，可墊任何牌。但需遵守「上家不打，下家不墊」的操守，即必須等待上家完成出牌或墊牌後，自己才可行動，以避免上家得到額外情報，造成遊戲不公。

壓制牌型有以下四類，詳細見上表：

- 「天子」只能被相同牌數且更大的「天子」壓制。
- 「地子」只能被相同牌數且更大的「地子」壓制。
- 「天地配」只能被相同牌數及牌型且被更大的「天地配」壓制。
- 「至尊」與「馬」有領牌權時，才能打出。

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舉例（見上圖）：如莊家先出一對「天女5-5」，第二家無任何比一對「天女5-5」更大的「天子」，便需從手牌中選出兩隻作墊牌，並將牌面朝下放出，不能讓其他人看到墊牌內容；若第三家持有一對「天僧1-1」並選擇壓制，則可用其壓過「天女5-5」；若第四家同樣墊牌，則該回合由第三家勝出，並取得下一回合的領出權。

當四家完成出牌後，所有牌堆疊成一棟（高4層），勝出者收取整棟牌，放於自己左側，並繼續下一回合。

### 通行證規則

當玩家贏得累積 6 棟或以上時，稱為獲得「通行證」的「通行者」。

「通行者」在餘下該局不需再支付任何「至尊」(骰尊或母子尊）的籌碼，而且仍可向他人收取「至尊」籌碼。但「通行者」在「領牌」(首家出牌）時會受到限制，此限制的用意是增加他贏取最後一棟的難度。

「通行者」領牌時受限於以下四種情況：

- 須先領出大牌，包括：

- 任何 明面最大的牌，包括一張或多張「天皇」、「地皇」、「天地皇」。若四張「天皇」都已打出，單張的「天僧」則是明面最大。
- 任何 頭五等「天子」組合（即多於一張），不能領出最低等的「天民」組合。
- 任何「天地僧配」。

- 若手中沒有(1.)的任何牌組，須先領出：

- 任何「天民」組合。
- 任何「至尊」或「馬」。
- 若手中只剩「至尊或馬」以及一張牌或一組合：則「通行者」可保留手中的「至尊或馬」，並將餘下的該一牌或一組合(不論大小）領出。

- 若手中沒有(1.)及(2.)的牌組，須先領出：

- 任何「地子」組合

- 若「通行者」必須領牌，手中沒有(1.)(2.)及(3.)的牌：則必須「明牌作戰」，將全部手牌明面攤開，以證明其再沒有符合規則的牌。

- 若其所有牌屬同一花色「天子」或「地子」，則可任意選擇其中單一張領出。
- 若同時包含「天子」與「地子」兩種花色，則需擲骰決定哪一門花色，並依骰子結果領出該花色的任單一張牌。之後骰子須恢復至顯示本局「骰尊」的狀態。

### 「施捨」規則

在某些情況下，例如不想先拿「通行證」時，玩家為了將領牌權轉移給其他玩家。可以使用稱為「施捨」的出牌方式。此動作僅限於尚未取得「通行證」的玩家使用。施捨分為兩種類型：

1.開放施捨以暗牌方式領出一張單牌（面朝下）。下一位玩家可用任何單張牌(即使是最低等級的）壓制該牌，但不得使用「骰尊」。其後兩家，必須依一般規則選擇壓制或墊牌。

2.限定施捨以暗牌方式領出一張單牌（面朝下）。並宣告花色為「天子」或「地子」，該牌實際內容不公開，且不一定屬於所宣告的花色。其後玩家僅可墊牌或用所宣告花色的任一單張牌壓制，但不得使用「骰尊」。「限定施捨」在策略上可消耗對方指定花色的牌。

若四名玩家皆墊牌，例如首家「施捨」並宣告是「地子」，但其他玩家均不願或無法打出「地子」，則首家直接贏得該棟。

### 計分

#### 遊戲過程中的支付

- 當玩家以「至尊」(骰尊或母子尊）贏得一棟時，每位未持有「通行證」的對手需立即各支付該玩家 1 分籌碼。
- 若玩家同時領出多張「至尊」(骰尊或母子尊）並贏得多棟，則依所出「至尊」的張數計算，每張牌皆可獲得 1 分籌碼。
- 若「老母」與「幼子」本身同時亦為「骰尊」，則分別計為「老母」1分、「幼子」1分及「母子尊」1分，合共 3 分籌碼。因此「雙母子尊」則有 6 分籌碼。

「雄馬」、「雌馬」、「雙雄馬」、「雙雌馬」及「駢馬」則沒有籌碼奬分。

### 結算

任何一家只要贏得每局最後一個回合（即使只有一棟牌）即算勝出，稱之為「結牌」。若莊家結牌，即可連莊。

註：「巴塵」跟打天九規則不同，玩家終局時不須取得至少兩棟牌才能結牌。亦不設莊家連莊賠贏的規則。

結牌者須與其他玩家進行結算，方式如下：

各玩家依其所贏得的棟數與六棟的差距進行支付。少於六棟者，需支付其與六棟之差額給「結牌」的贏家。

例如某玩家僅得兩棟，則需向「結牌者」支付 6-2 = 4 枚籌碼。一棟亦沒有者，支付 6 枚籌碼。得六棟者，不需支付亦不獲收益。多於六棟者，則由「結牌者」支付其超過六棟的部分，例如得八棟者可獲 2 枚籌碼。

綜合而言，「結牌者」的淨收益，必定等於 2 枚籌碼加上其自身所贏得的棟數。

### 跳結

若果玩家以「至尊」(骰尊或母子尊）結牌贏得，或在結牌前出現連續兩回以「至尊」贏得的情況，稱為「跳結」。在此情況下，這些最後的「至尊」不再逐張支付籌碼，而是改為對最終結算進行倍數加成。

具體而言，最終支付籌碼將以「最後連續使用「至尊」的數量」 × 2 的倍數。

例如，某玩家在倒數第三棟以「天皇6-6」獲勝，接著以「母子尊」連續贏得最後兩尊，則其在結牌前連續使用了兩次「至尊」牌。此時，一名僅得四棟的玩家，原本應支付 2 枚籌碼，現在須支付 4 枚。

再如，若「天女3-3」為「骰尊」，一名玩家先以「地皇組合6-35-4」贏得兩棟，之後以「雙骰尊3-33-3」及「母子尊4-22-1」作為最後四張牌連續取勝，則其在結牌使用了三次「至尊」牌，形成「跳結」。此時所有支付金額須乘以 6（2×3）。若某玩家僅得一棟，原本應支付 5 枚籌碼，現在須支付 30 枚。

需要注意的是，一局中可出現的「至尊」總數最多為六個：其中四個由骰子決定，另有「母子尊」組合兩對。因此，最終結算的最大倍數為 12。

### 十六棟

若某玩家成功贏得全部十六棟，則結算後再 × 4 的倍數。

另一玩法是，贏得十六棟即獨贏桌面所有籌碼，遊戲立刻終局。

### 遊戲結束

傳統上，當玩家希望結束整個遊戲時，可由其中一人宣告「夠巴」(Gobah / གྷོ་བྷ།），之後再進行最後五局，最終結算局稱為「他士夠巴」(Tashi Gobah / བཀྲ་ཤིས་གོ་བྷ།）。