007初露鋒芒

《007初露鋒芒》（007 First Light）是IO Interactive於2026年5月27日發行的動作冒險遊戲，登錄PlayStation 5、Microsoft Windows和Xbox Series X/S。遊戲展現詹姆斯·邦德的全新故事，講述邦德為成為「00特工」完成的一系列任務。

由於動視在2012年發行的遊戲《007傳奇》在商業及口碑上遭遇滑鐵盧，米高梅收回了動視的007遊戲製作許可。此後將近十年，沒有廠商再開發和發行007遊戲。直至2020年11月，IO Interactive談下了007的授權，並宣布正在開發「007項目」。2025年6月，IOI發布了《初露鋒芒》的預告片。

## 故事梗概

### 劇情設定與角色

《007初露鋒芒》講述一段原創劇情，靈感出自伊恩·佛萊明創作的詹姆斯·邦德系列小說，以及以詹姆斯·邦德為主角的長壽電影系列。故事講述時年26歲的詹姆斯·邦德（由派屈克·吉布森飾演）是軍情六處的新人特工，受組織委派完成一項任務，從而獲得00特工稱號。007作品的一些經典角色，如M、Q和錢班霓小姐也會在遊戲中重塑，體現他們在007間諜生涯早期的角色。

### 劇情

皇家海軍機組新兵詹姆斯·邦德與隊友乘坐直升機前往冰島，協助特種空勤團執行任務，結果飛機被擊落，邦德成為唯一倖存者。在軍情六處的指引下，邦德按原定目標前往一處營地，該營地被來自巴爾幹半島說塞爾維亞語和黑山語的僱傭兵組織「箭頭」（Arrowhead）占據。任務過程中，邦德擅自脫離指揮，自行營救軍情六處被綁架的人質，逃離過程中為了順利讓人質逃走，邦德炸毀了營地。但是營地內有一個對方的衛星，邦德的行為導致衛星也被炸毀。這使得英國錯失了重大情報。

次月，應軍情六處負責人M邀請，邦德加入重啟的「00特工」計劃。邦德隨後前往馬爾他，與其他候選人一起接受為期半年的訓練。經過營地負責人約翰·格林威（John Greenway）設下的層層考驗，邦德順利通過考試，在此期間還結識一些隊友，例如門羅（Monroe）和克蕾西達（Cressida），他們在日後成為與邦德並肩作戰的隊友。一行人正在歡慶畢業的時候，M突然叫停了他們後續的訓練，委託他們前往正舉辦世界西洋棋錦標賽的斯洛伐克上塔特拉山的一家奢華酒店，抓捕叛變的009特工里斯·貝克特（Rhys Beckett）。抓捕行動期間，邦德跟蹤一位形跡可疑的酒店員工，結果發現那是穆托（Murto）雙胞胎殺手之一。他殺死了門羅，在酒店內安裝了定時炸彈。邦德拆除了一枚炸彈，但對方引爆了另一枚。兩名特工新人在爆炸中殉職，克蕾西達受了重傷，雙腿癱瘓。邦德試圖抓捕趁亂逃跑的里斯，但里斯登上飛機成功逃跑。儘管如此，邦德將自己的特工歐米茄海馬系列腕錶留在飛機，軍情六處得以追蹤里斯的動態，最終鎖定其身在茅利塔尼亞。邦德奉命與格林威一道前去抓捕里斯，結果里斯在當地遇害。里斯留下的情報顯示他是被人陷害，以及一連串的事件始作俑者另有其人，但證據被突然冒出來的雇傭兵毀掉，回到倫敦後因為失去證據，M仍宣告裡斯是幕後黑手、他是被自己下屬殺害並結案。

邦德回到安全屋準備休息，結果被多名刺客攻擊，追擊時發現那是穆托雙胞胎的其中一位。邦德跟著他來到AI先驅尼古拉斯·韋伯爵士（Sir Nicholas Webb）主持的慶祝晚宴，在現場追擊並殺死一位穆托雙胞胎時發現穆托受韋伯指揮，韋伯才是斯洛伐克酒店爆炸事件的幕後黑手，而格林威也是被謀殺目標之一。其後尼古拉斯的兒子達米安（Damien）將邦德抓了起來，一位神秘女子前來營救。邦德之前在斯洛伐克見過這位女子，其「身份」是職業竊賊伊索拉·瓦爾（Isola Vale）。格林威擊退前去追捕他的刺客，之後與邦德一起潛入韋伯工業（Webb Industries）大樓搜索證據，繼而發現韋伯研發、目前正被軍情六處使用的量子計算機THEIA的判斷有不少錯誤。格林威意識到自己還是00特工的時候，當時THEIA錯誤將里斯及另外兩名特工列為軍情六處的奸細，格林威奉命除掉兩人，但當時沒有除掉里斯。而韋伯之所以製造斯洛伐克爆炸事件，目的是偽造出爆炸事件是里斯所為，繼而證明THEIA判斷是正確的，這樣可以掩蓋掉THEIA的錯誤。而里斯實際上是在茅利塔尼亞被韋伯殺人滅口，目的是避免里斯對外暴露THIEA的漏洞。得知真相的格林威頗為震驚，暫時與邦德分別。

在M的委派下，邦德前往越南一處度假村，繼續搜集韋伯罪證。邦德跟蹤生物學家特蕾莎·洛卡（Theresa Lorca），彼時穆托雙胞胎的另外一位在度假村內縱火，想燒死特蕾莎。邦德救下特蕾莎，轉過頭又被達米安抓走。邦德被格林威救下後，邦德去追擊達米安，雖寡不敵眾，仍將達米安擊敗。另一邊廂，格林威在追擊行動中身負重傷，彌留之際承認邦德在行動中展現了無比的英雄本色，正是軍情六處所需要的好苗子。

邦德成功搜集到韋伯的罪證回到倫敦，但韋伯已率先洩露軍情六處的關鍵情報，並以此作為要挾，脅迫M給他完全的法律豁免權。邦德不願接受這個結果，私自與伊索拉前往南極洲，潛入韋伯的研究基地，發現韋伯擁有THEIA的姊妹AI HYPERION，他就是用這台姊妹機獲取了THEIA推斷出的情報，然後私下派人彌補其錯誤。邦德一路披荊斬棘，突破重重安保、機器人和韋伯的阻攔，抵達了HYPERION核心。此時伊索拉突然背叛邦德，她先開槍打死韋伯，然後將HYPERION核心據為己有。邦德追擊伊索拉，阻止了她並摧毀了核心。回到倫敦，邦德和伊索拉遭當局關押審查，仍然在世的達米安率領僱傭兵大軍突襲大樓，邦德和伊索拉在混亂中意外獲釋。伊索拉趁亂逃跑，邦德選擇留下，前往放置THEIA核心的密室，發現達米安刺傷了軍情六處情報官錢班霓，拿走了THEIA核心。Q先生及時趕到說自己會救治錢班霓，並將他Q研究室的最高授權給邦德，讓邦德選擇自己研究出來的裝備，然後邦德對達米安展開追擊；邦德成功破壞對方外骨骼裝甲，讓他溺水身亡，但自己與THEIA核心也掉入水中。伊索拉此時出現，救出了THEIA核心和邦德，並帶走了前者。

事後，邦德到格林威墳前拜祭，同樣來祭奠的M讓邦德正式加入「00特工」計劃，代號為001，同時洗清了他所有罪名；邦德認為自己是該計畫加入的第七人，改為007。最後他誓言要找到伊索拉，查明她的真實身份，並奪回THEIA核心。

## 開發歷程

早在2012年，動視就曾發行遊戲《007傳奇》。該遊戲在商業及口碑上遭遇滑鐵盧，動視製作007遊戲的非獨家許可於2013年1月被007版權方永世製片公司和米高梅撤銷，此後就再也沒有007遊戲推出。之後，《刺客任務系列》的開發商IO Interactive在開發《刺客任務3》（2021年）的時候，與永世製片接洽，提出要打造一部全新的007遊戲。IOI主席哈坎·阿布拉克（Hakan Abrak）表示，公司注意到「永世並不急於找人製作遊戲，他們對動視上一部007主機遊戲的動作主打風格和玩法頗有微詞」。IOI首席創意官克里斯蒂安·埃爾弗丹（Christian Elverdam）表示，在給永世的提綱中，最重要一點是不依賴武器完成任務，而《殺手》就是一個例子，這款遊戲很不鼓勵玩家用暴力手段解決問題；《殺手》的例子讓永世製片相信IOI的開發團隊對間諜遊戲玩法可謂「爐火純青」。

一直以來，IOI希望對詹姆斯·邦德這個角色進行重新演繹，不受該角色之前任何文學及電影形象影響。他們希望為現有IP創作自己的敘事，正如他們為自己的原創作品和角色所做的那樣.。其中，007的形象與電影中的形象完全不同，其演員並沒有參演過007電影，是自2001年遊戲《007：浴火特工》後，原創形象007首次成為可玩角色。

埃爾弗丹對從零開始創作007作品的想法感到興奮，認為新作會打破外界認為他們的作品會遵循現有作品特質的認知，讓新作成為「屬於玩家自己的作品」。埃爾弗丹回想起電影《007：生死交戰》（2021年）還在拍攝的時候，開發團隊參觀松林製片廠，這趟旅程為開發團隊製作007作品增添了幾分「嚴肅性」。阿巴拉克表示，IOI和永世製片對展現007出身，以及他拿到殺人執照的故事的表示接受，這個故事只在丹尼爾·克雷格主演的《皇家賭場》片頭簡要提及。雙方對「從頭開發、塑造故事」，而不是直接改編現有007電影的想法表示歡迎。

## 音樂

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遊戲配樂由The Flight創作。IO Interactive認為The Flight樂隊是為青年版邦德配樂的最佳人選，他們可以將電影化的管弦樂融入更為現代化的電子音樂，而電子音樂在之前的邦德作品中從未出現過。雖然約翰·巴瑞創作的007經典主題音樂也會在遊戲中出現，音效總監多米尼克·維嘉（Dominic Vega）認為隨著遊戲劇情不斷推進，年輕的邦德也將迎來屬於自己的主題音樂。

2025年10月，報導指美國唱作歌手拉娜·德雷創作的歌曲《初露鋒芒》在美國作曲家、作家和發行商協會登記。2026年4月16日，《初露鋒芒》正式宣布成為遊戲主題曲；該曲由007電影配樂作曲者大衛·阿諾擔任製作；這是大衛時隔18年再度參與007作品配樂，上一次配樂是給丹尼爾·克雷格主演的《新鐵金剛之量子殺機》（2008年）。早在2015年《007：惡魔四伏》上映前，拉娜就給製片方提交歌曲《24》，希望能作為電影的主題曲，但被退回，這首歌后來收錄於她同年發行的個人第四張正式專輯《蜜月旅行》。

## 發行

2020年11月19日，IO Interactive在直播節目中透露了《刺客任務3》的後續項目，當時項目暫定名為「007計劃」（Project 007），是一款全新的原創007遊戲，由IOI開發發行，永世製片公司和米高梅聯合出品。當天IOI還宣布丹麥工作室和瑞典工作室正式成立。新作採用IOI自研的冰川引擎（Glacier）開發，面向時下系統及平台發行。2025年2月，亞馬遜米高梅工作室從永世製片公司及007系列電影製片人麥可·G·威爾遜和芭芭拉·布羅科利的手中買下007品牌的創作和製片權，因此會監督007遊戲新作的創作，遊戲也成為永世出售007版權後的第一部007遊戲。2025年4月的任天堂直面會上，遊戲確認登陸任天堂Switch 2。

2025年6月2日，遊戲正式定名《007初露鋒芒》，首支預告於6月4日在索尼互動娛樂的演示會上公開。同年9月3日舉行的演示會上，遊戲玩法、劇情細節，以及演出陣容等內容陸續披露。

遊戲原計劃於2026年3月27日發行，後推遲至2026年5月27日，登陸PlayStation 5、Microsoft Windows和Xbox Series X/S平台。2026年4月，Nintendo Switch 2版宣布推遲至2026年第三季度發售。

### 宣傳

IO Interactive與可口可樂推出遊戲聯名罐裝零糖零咖啡因可樂，顧客可憑購買小票參與抽獎，獎品包括遊戲內的邦德專屬服裝，以及僅在活動中提供的遊戲聯名款Xbox Series X主機。2026年5月14日至6月10日，購買英偉達GeForce RTX 50系列顯卡，可免費獲得一份遊戲數字版。

## 反響

根據評論匯總網站Metacritic，遊戲獲得「普遍好評」。

Eurogamer專欄作家裡克·萊恩（Rick Lane）認為「IO Interactive做出來的並不是我希望的那種007遊戲……儘管如此，遊戲的觀感還是不錯的」。他特別表揚了遊戲的劇情，「幾乎每一句對白都充滿了智慧、情感，或者兩者兼具」，是繼2021年發行的《漫威星際異攻隊》後，劇本寫得最好的3A遊戲大作。萊恩對邦德這一角色塑造也是讚不絕口，認為遊戲所呈現的邦德「很年輕、不怎麼世故」，「可能是最能讓觀眾產生同理心的一版邦德」。次要角色也是一大驚喜，原創角色異彩紛呈。至於玩法層面，萊恩認為遊戲很大一部分是線性動作冒險遊戲，但「經常假裝自己不是」。他認為遊戲時不時假裝自己是開放類遊戲，給玩家提供多種解決謎題的方案，但最終還是引導玩家進入遊戲的特定路徑。萊恩也認可遊戲的近身戰鬥以及「虛張聲勢」機制，認為「虛張聲勢」是獨特創新。關卡設計雖然很精彩，但其中許多部分並非獨立存在的地點，只是「邦德前往下一個目的地途中經過的空間」，玩家對它們的記憶點大打折扣。

GameSpot專欄作家馬克·德萊尼（Mark Delaney）直接拿遊戲跟IO Interactive的同門師兄《刺客任務系列》進行比較。他注意到遊戲頻繁出現支開或躲避守衛、攀爬窗台或管道、偷聽談話、矇騙敵人等機制，這都是《刺客任務系列》的標誌性元素。馬克對遊戲的近身搏鬥機制讚不絕口，尤其是搏鬥過程中的環境互動。對槍戰元素也很認可，認為「槍枝從來沒有多餘的子彈」，這就需要玩家「經常換槍，從被倒地的敵人身上繳獲武器」。馬克還表揚遊戲完美融入007電影的經典元素，遊戲出現各種各樣的間諜道具，「確保007角色的精髓延續下去」。對遊戲節奏則不太認可，儘管遊戲流程長達20小時，部分章節的節奏明顯比其他章節要慢許多。

## 後續

IO Interactive執行長哈坎·阿布拉克在IGN採訪中表示，希望未來為《007初露鋒芒》開發三部曲，為玩家塑造全新且年輕的007形象，讓玩家認可全新的007，和新007一起共同成長。阿布拉克此前表示，希望像《殺手：暗殺世界》那樣，用「多部」遊戲推動全新的007劇情；而因為有這樣的雄心，他們直接把授權協議談下來，之前也婉拒其他IP持有人有關製作改編遊戲的接洽。

## 基本資料

- 英文名稱：007 First Light
- 開發者：IO Interactive
- 出版社：IO Interactive
- 導演：哈坎·阿布拉克（Hakan Abrak）、馬丁·恩博格（Martin Emborg）
- 製片：馬庫斯·弗里德爾（Markus Friedl）、席琳·吉爾（Céline Gil）、傑克·褒曼（Jack Bowman）
- 程序：安德斯·阿隆索（Andres Alonso）
- 藝術家：拉斯穆斯·波爾森（Rasmus Poulsen）
- 編劇：麥可·沃格特（Michael Vogt）
- 作曲：The Flight
- 系列：詹姆斯·邦德系列電子遊戲
- 類型：動作冒險
- 模式：單人
- 引擎：冰川引擎
- 月台：任天堂Switch 2、PlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox Series X/S
- 發行日期：PS5、Win、Xbox Series X/S、2026年5月27日、Nintendo Switch 2、2026年第三季度