挪德卡萊

挪德卡萊是米哈遊開發遊戲《原神》中的虛構地區，於2025年9月10日隨遊戲的「月之一」版本正式開放。官方將其設定為位於至冬最南端、提瓦特邊緣的自治區域，也是為期一年的「空月之歌」版本系列主要舞台。

挪德卡萊的地理與人文設計綜合了北歐與環波羅的海風貌，並以「月亮」及多方勢力並行的敘事作為劇情篇章的主軸。媒體報導普遍將挪德卡萊篇章視為《原神》在至冬主線前的過渡，並關注其以多勢力結構串連既有伏筆的敘事安排。

## 創作與設計

挪德卡萊是「空月之歌」版本的主要舞台。此篇章串聯了過往版本留下的故事線索與角色伏筆，並圍繞「月」的秘密展開；開發團隊表示，此篇章意在以較自然流暢的方式重新串起提瓦特各處留下的「線頭」，讓過往未充分展示的資訊重新回到整體敘事之中。「月亮」是挪德卡萊的核心意象。挪德卡萊篇章的劇情敘事亦不再以單一「國家」為主，而是改由多個勢力的共同目標推動。在劇情的設計理念上，團隊把挪德卡萊塑造成以「人」為主題的舞台，讓不同出身與個性的勢力共同推動故事。

### 場景及玩法

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挪德卡萊部分地貌以帶有北歐特徵的峽灣景觀與環波羅的海自然風貌為基礎，但其人文設定不再對應明確的現實原型。開發團隊表示，挪德卡萊的整體設計不再以「文明」為主題，而是改由人物與勢力的組成關係來構成其文化面貌。挪德卡萊整體視覺設定參照了斯拉夫與斯堪地那維亞文化圈。挪德卡萊的自然區域帶有「暗夜森林」氣質，城市聚落則呈現近似柴油龐克的風格；其美術也刻意凸顯自然景觀與人工、科技造物之間的碰撞。

《原神》於「月之一」版本新增內容區塊「聚所」，讓玩家得以進入菈烏瑪、愛諾與菲林斯等同伴的日常生活空間。玩家可造訪叮鈴哐啷蛋捲工坊並觀看愛諾與伊涅芙的日常；在霜月之坊與菈烏瑪共同研讀霜月之子各類傳說；拜訪菲林斯居所則可聆聽執燈人長久守護的歷史。挪德卡萊在敘事上亦增加了更多依靠大世界互動完成的人物刻畫，例如藉由菈烏瑪與小動物的特殊互動來呈現其身份特徵。開發團隊表示，「空月之歌」前期將以超規格主線承擔主要角色塑造，並把傳說任務與邀約任務等內容更自然地融入世界探索與互動之中。團隊亦提到，希望把執燈人與狂獵的對抗、秘聞館的情報蒐集，以及霜月之子與月亮的聯繫轉化為可遊玩的內容體驗。在角色設計上，菈烏瑪在探索時可變身為特殊形態進行二段跳，周圍野生動物還會主動接近她並提供物品或治療。此外，挪德卡萊部分非玩家角色也會對菈烏瑪作出特殊招呼動作。哥倫比婭在挪德卡萊亦有屬於她的區域「銀月之庭」，可在其中向主角提出哼歌、談心或在月光下漫步等各種請求，並給予對應獎勵。哥倫比婭的登場場景呈現如夢境仙境的視覺效果，遊戲日報評論員關芳認為，這是為她日後正式加入隊伍所做的人氣鋪墊。

提瓦特世界格局形成之初曾存在三輪月亮，其力量比七元素力更為原始。「月矩力」是遍布挪德卡萊的遠古元素之力，塑造了挪德卡萊的地貌與生靈。挪德卡萊部分角色可透過「月之輪」在戰鬥中使用月矩力，並觸發獨特的「月曜反應」。挪德卡萊角色擁有依編成數量提升的「月兆等級」系統，其中一名角色可觸發「初照」，兩名角色可觸發「滿照」。「月兆等級」除會強化角色技能外，也會影響挪德卡萊角色裝備的效果。挪德卡萊地表亦常見單極力場，其同色相斥、異色相吸的特性可被用於解謎與移動。在「月之一」版本的探索設計中，月靈可於空中留下「月靈旅路」，供玩家快速移動並與附近物件互動。玩家可化身元素生命體「月靈」，利用小小氣團與月靈旅路在挪德卡萊快速移動。玩家於苦壑崖探索時可藉由投擲與月矩力共生的物體製造月矩力波，以點亮誓言之燈並減緩深淵侵蝕。同一版本新增「月結晶反應」，作為挪德卡萊篇章月曜反應體系的延伸。月結晶反應可在隊伍中有特定水元素與岩元素角色時觸發，觸發後會在目標附近產生三枚月籠；累積三次觸發後可引發「月籠諧奏」，造成岩元素傷害並有機會觸發暴擊。

## 設定

### 地理

挪德卡萊是位於納塔西北側更北處、至冬最南端的自治區域。挪德卡萊位於提瓦特世界邊緣，長年受到多方勢力與深淵力量影響。當地聚集了多個來自提瓦特各地的勢力，西風騎士團亦會在當地活動。來自深淵的「狂獵」是不斷侵蝕當地生機的另一股威脅。《原神》「月之一」版本首批開放內容由三個島嶼區域組成，旅程自那夏鎮展開。那夏鎮雖帶有機械街景，整體視覺卻更接近以有限資源拼湊而成的工業聚落。那夏鎮魚龍混雜，城內設有接受委託、專門處理難以公開解決之事的獨立機構「秘聞館」。那夏鎮以西設有愛諾與伊涅芙居住的叮鈴哐啷蛋捲工坊，再往西可抵達霜月之子聚居的希汐島。希汐島帶有古代遺蹟與月亮傳承。霜月之子在希汐島信奉月神哥倫比婭。哥倫比婭的棲身處「銀月之庭」位於希汐島附近。執燈人駐紮於煙硌山峰的望崖營壁，是守護挪德卡萊自由與安寧的古老組織，其成員手持特殊提燈，當狂獵逼近時燈火顏色會發出預警。愚人眾的「月矩力試驗設計局」建於帕哈島沿岸古老遺蹟之上。帕哈島大部分區域已被愚人眾要塞化，配備自立型兵器與士兵，潛入時還會觸發呼叫增援的警報裝置。「月之四」版本將挪德卡萊可探索範圍擴展至北部地區，新增執燈士大本營皮拉米達城，以及深受深淵侵蝕的苦壑崖。

### 歷史

挪德卡萊位處提瓦特邊緣，於坎瑞亞災變後成為最早遭深淵侵蝕的地區之一，自此持續遭受一支名為「狂獵」的深淵軍勢侵襲。狂獵受坎瑞亞五大罪人之一的「獵月人」雷利爾所掌控，他藉由狂獵的力量逐步恢復自身實力、重整被撕裂的軀體。為對抗狂獵的威脅，執燈人應運而生，數百年來始終守護著挪德卡萊。西風騎士團在獲得深淵侵襲的情報後，由大團長法爾伽率隊前往挪德卡萊。

主角在納塔的旅程告一段落後，乘船北上抵達挪德卡萊的港市那夏鎮。在那夏鎮，主角結識了霜月之子的領袖菈烏瑪和執燈人菲林斯，此後共同應對狂獵的侵擾。在前往霜月之子聚居地希汐島的探訪途中，主角在銀月之庭的洞窟中尋得隱居於此的哥倫比婭：她曾位列愚人眾執行官，離去後藏身挪德卡萊靜養，霜月之子以月神之名奉其為信仰，而各懷鬼胎的愚人眾其他執行官們仍在追索她的下落。

調查深入後，主角發現狂獵的幕後根源是雷利爾⸺他試圖藉助高濃度月矩力重建千年前被撕裂的肉身，恢復昔日的力量。哥倫比婭逐漸與主角熟識，成為主角的盟友；愚人眾執行官桑多涅亦一度馳援，短暫聯手擋下雷利爾的進攻。此後在愚人眾執行官阿蕾奇諾的援助下，主角與哥倫比婭得以開啟「月之門」，成功將雷利爾逐出提瓦特。此後狂獵的控制權先後落入霍德望、羅蘭等梟雄之手。

雷利爾被驅逐後，眾人得知哥倫比婭正在提瓦特世界中身形日漸消散，而必須回到月亮之上補充能量，遂將她送回月亮。然而回月亮之路遭愚人眾執行官多托雷攔截：他奪取月之力、意圖晉升為提瓦特的神明；哥倫比婭為阻止他掌控自身的月之力，主動躍入「月之門」，被困在名為「月之倒影」的監牢，多托雷則暫控月之力。主角等人隨後與多托雷展開全面對抗：桑多涅策劃了將哥倫比婭從「月之倒影」解救的方案，在多托雷向主角發出致命一擊之際挺身相護，為此犧牲；流浪者亦以自身核心協助完成公式的推演。困於月之倒影的哥倫比婭幾經輾轉，最終找到了同樣被困的3位舊日的月神，她們將神力傳給哥倫比婭，使其得以與眾人裡應外合，從監牢中逃出、歸返提瓦特，與主角聯手將多托雷徹底擊敗。

## 發佈及宣傳

INSIDE評論員茶っプリン表示，此前玩家普遍預期納塔之後下一個重大版本將以七國最後一國「至冬」的正篇故事為主，挪德卡萊篇章的宣布改變了這一預期。挪德卡萊首發版本未沿用玩家慣稱的「6.0」，而是以「月之一」名義推出，米哈遊將其定位為為期一年的「空月之歌」篇章的開端。米哈遊於2025年8月6日宣布逐步停止《原神》PlayStation 4版本服務，官方聲明所指原因為設備配置性能與平台應用容量等技術因素，並直接點名即將上線的「空月之歌」大版本為促成此決定的原因；官方同步上調PC端最低顯示卡要求（由GTX1030升至GTX1050）及Android最低處理器要求（升至驍龍660）。「月之二」版本、「月之三」版本分別於10月22日、12月3日上線，延續挪德卡萊篇章。「月之四」版本「『空月之歌·終曲』如果在冬夜，一個旅人」於2026年1月14日上線，為挪德卡萊篇章主線劇情作結，並開放挪德卡萊北部區域。

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《原神》官方於2025年3月10日首次發布「空月之歌」網頁活動，玩家圍繞「月神」與「三月」等概念展開廣泛討論，「#原神月之篇」等相關話題登上微博、抖音、小紅書等多個平台熱搜。3月31日，米哈遊於網頁活動內容更新時首次集中披露包括愚人眾、魔女會、霜月之子與執燈人在內的11方勢力，並同步公開新地圖場景。米哈遊於4月30日釋出紀錄片原神幕後的故事：從挪德卡萊說起，正式宣布在5.8版本之後展開為期約一年的挪德卡萊篇章，並表示挪德卡萊將作為重新串連提瓦特既有伏筆與多方勢力的新舞台。7月22日，米哈遊發布挪德卡萊宣傳短片〈月夜的敘事詩〉，片長約5分鐘，集中展示該地區的登場角色與場景設計。短片共披露11名角色，其中10名為全新面孔；GamesRadar+編輯Austin Wood表示，其中鋪墊多年獲正式亮相的角色哥倫比婭、艾莉絲與法爾伽最受玩家關注。艾莉絲是蒙德角色可莉的母親，也是魔女會會長，此前僅以語音形式出現於遊戲的零星活動任務中；法爾伽則在《原神》1.0版本角色雷澤的背景設定中即有提及。其餘新披露角色包括魔女會成員尼可、挪德卡萊本地角色雅珂達，以及以人形登場的魔龍杜林等。米哈遊於gamescom 2025釋出以挪德卡萊執燈士菲林斯為主角的預告影片〈織向夜的籠燈〉，並開啟挪德卡萊地區的試玩直播。挪德卡萊版本主題曲〈挪德卡萊〉（Nod-Krai）由挪威歌手歐若拉演唱。

〈月夜的敘事詩〉公開後，與挪德卡萊相關的討論登上微博與bilibili等平台熱搜。VG247報導稱，《原神》於gamescom 2025攤位設置了以挪德卡萊為主題的線下體驗區，供到場玩家搶先感受新地區氛圍。Likee與《原神》於2025年9月10日啟動「挪德卡萊歷險」主題合作，邀請使用者以角色扮演與二次創作影片等形式投稿，活動至10月15日截止。此次合作是2024年雙方聯動的延續，該年合作累計觸及量超過1億次，並獲Silver Mercury廣告獎提名。作為該次合作的一部分，Fantasy Likee Fest於2025年9月21日在聖彼得堡 MTS Live音樂廳舉行，活動內容包括角色扮演、舞蹈翻跳與卡拉OK等。紀念挪德卡萊開幕的電視廣告月の授業（月之授課）由日本演員賀來賢人主演，於2025年9月起在日本全國主要城市的地上波電視台播出。原神FES 2026於2026年1月1日至4日在上海國家會展中心舉行，展會期間入場人次超過8萬。此次嘉年華以挪德卡萊「假面舞會」為主題，呼應「月之三」版本的核心劇情。3號館主入口設有高達6.5米的哥倫比婭雕像，身著哥倫比婭相關角色扮演服飾的玩家在該區域可解鎖特殊NPC互動。展館內有相當篇幅的空間被劃為挪德卡萊相關展台，包括秘聞館、叮呤咣鐺蛋捲工坊、多莉商店及「月之三」祈月節攤位。原神FES 2026的創作者市集共設112個攤位，累計超過160名創作者參展。會場設有開放給玩家預約的自由舞台，玩家可登台表演演唱、舞蹈、配音與樂器演奏等節目。米哈遊總裁劉偉於1月2日下午在場館內發言，確認在挪德卡萊篇章後計劃推出至冬大版本；並提及日後有機會在「原神樂園」與玩家見面，透露《原神》主題樂園方面的規劃。bilibili 2025跨年晚會中亦有《原神》主題節目，舞台以挪德卡萊與銀月之庭為主要視覺場景。節目先以哥倫比婭印象曲伴月同眠開場（跨年晚會版本由張韶涵以中文填詞演繹），後段以五周年主題曲回家的路（由王錚亮演唱）串聯旅行者自蒙德至挪德卡萊的旅程，遊戲茶館報導稱現場引發玩家廣泛共鳴。此屆晚會《原神》相關節目的實時彈幕數突破1千萬，全站二創影片播放量突破1億。

## 評價

競核評論員錢泓言認為，挪德卡萊是《原神》嘗試跳出既有「國家」版本模板、重新吸引舊玩家的重要轉向。2025年7月22日，劇情預告片〈月夜的敘事詩〉播出後引發玩家對挪德卡萊角色與劇情的集中討論。部分玩家認為片中展示的新角色體現了《原神》最擅長的創作風格，認為設計既與世界觀相符，也展現了技術力方面的提升。GamesRadar+編輯Austin Wood形容，挪德卡萊篇章一口氣公開的大批角色陣容「規模龐大」，且伴隨大量世界觀線索；Austin Wood並指出，艾莉絲與法爾伽等鋪墊近五年的角色首次正式亮相，是該批宣傳內容最受矚目的部分之一，並以「大量伏筆炸彈」形容相關揭示的密度。TheGamer編輯Sanyam Jain指出，挪德卡萊是《原神》首個在主線敘事中由大量外來角色主導的地區，而非主要圍繞本地角色展開；對於預告片〈月夜的敘事詩〉，Sanyam Jain表示其依序揭示了西風騎士團大團長法爾伽、魔女會成員艾莉絲與尼可、愚人眾執行官桑多涅與哥倫比婭，以及魔龍杜林的人形態等多名角色，片中還涉及「三月之說」與主宰提瓦特的太初存在等深層世界觀線索。《印度時報》則將挪德卡萊稱為《原神》敘事的「轉折點」，認為其多勢力並陳的結構會把過往分散的故事線重新匯合。TheGamer編輯Gabrielle Castania認為，挪德卡萊作為至冬正式開放前的前哨地帶，可能成為吸引老玩家回流《原神》的重要契機；Gabrielle Castania並援引玩家活躍度追蹤網站ActivePlayer的數據，指出《原神》的月度玩家人數在挪德卡萊推出前已持續下滑逾一年半，形成每次版本更新帶來短暫流量峰值、之後迅速回落的規律性波動。GAME Watch評論員そりす亦認為，挪德卡萊有望成為《原神》集中回收長線世界觀伏筆的關鍵舞台。

挪德卡萊於2025年9月上線後，遊戲日報評論員關芳指出，「月之一」版本將魔神任務、傳說任務與角色邀約式內容作更緊密的整合，以減少敘事割裂感；關芳表示，挪德卡萊首章主線僅劇情部分即長達約6至7小時，可以看作《原神》對舊有內容量不足批評的回應。競核評論員錢泓言、張龍西亦認為，挪德卡萊某種程度上是《原神》用來整理與回收過往敘事「線頭」的版本。競核評論員錢泓言在劇情回顧中表示，哥倫比婭於「月之四」落地後，挪德卡萊篇章形成了將前數個版本串連起來的閉環式敘事。

在商業表現上，《原神》在挪德卡萊開放次日由日本App Store遊戲暢銷榜第60位升至第1位。2026年1月，知乎2025年度遊戲角色投票中，挪德卡萊篇章角色哥倫比婭以1917票壓倒性獲得「2025年知乎年度遊戲角色」第一名，情報姬評論員猿蘆葦表示「空月之歌」版本系列超出所有人期待，「震撼原神玩家一整年」，並將哥倫比婭的投票成績視為挪德卡萊版本角色塑造成功獲得玩家回應的例證。AppMagic估算，《原神》在1月14日「月之四」版本更新當日錄得超過600萬美元的分成後單日收入，創近半年以來單日新高；當日同步登上日本iOS遊戲暢銷榜首位，美國與中國市場分別位列第3及第5位。AppMagic另估算，《原神》在2026年1月的分成後收入為4,350萬美元，環比增長約69%，位列當月全球手遊收入榜第14名，排名較上月提升13位。

挪德卡萊的角色菈烏瑪在2025年9月上線後，因從側面視角可見較大面積裸露肌膚而於中文社群引發爭議，部分玩家認為這與《原神》12+的年齡分級不符，並有玩家截圖向網信辦舉報。菈烏瑪的官方設定為霜月之子的大祭司，形象設計參考北歐生育女神；因此，另有玩家認為側面裸露正是為了體現北歐生育女神神性，若加布料會使角色「泯然眾人」。然而爭議持續，App Store宣傳圖中的菈烏瑪形象其後於9月12日加入花朵遮擋胸前裸露部位，米哈遊客服則表示已記錄玩家反映。INSIDE評論員茶っプリン則表示，菈烏瑪的民族服飾僅有前後兩片腰布，從側面可見大面積裸露肌膚；但其領袖氣質、沉穩氛圍以及鹿角造型髮飾，使整體形象更偏向神祕而非單純性感。此外，亦有玩家對《原神》缺乏有色人種不滿。據Screen Rant報導，要求《原神》增加有色人種角色的連署於2025年已累積逾12.6萬份簽名；但隨挪德卡萊篇章轉向以斯拉夫與斯堪地那維亞文化為主要靈感，相關議題在輿論中的關注與推動力有所減弱。

## 基本資料

- 水源地：原神
- 首次出現：遊戲「月之一」版本「『空月之歌·呈示』雪浪與蒼林之舞」、（2025年9月10日上線）
- 作者：米哈遊
- 類型：電子遊戲
- 原型：北歐、環波羅的海
- 類型：自治地區
- 位置：提瓦特大陸西北部、至冬南端
- 知名地點：那夏鎮、叮鈴哐啷蛋捲工坊、希汐島、銀月之庭、皮拉米達城、月矩形力試驗設計局、安瓦蒂尼爾湖
- 知名角色：菈烏瑪、菲林斯、愛諾
- 信奉神明：月神