國際人工智慧奧林匹克

國際人工智慧奧林匹克(International Olympiad in Artificial Intelligence), IOAI）是一項面向20歲以下中學生的年度國際科學奧林匹克競賽，競賽領域為人工智慧。首屆IOAI於2024年在保加利亞布爾加斯舉行。

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各國家或地區最多可派出兩支隊伍，每隊最多四名學生，並由一名領隊支持。參賽者通過多階段的國家人工智慧奧林匹克競賽（NOAI）和/或地區性奧林匹克競賽（如NAOAI或APOAI）選拔。IOAI的比賽以個人形式進行。

該競賽已擴展到六大洲的60多個參賽國家和地區。2025年IOAI共有300名學生參賽，他們是從全球至少780,000名參與者中選拔出來的。

## 比賽結構

IOAI 由三個比賽組成：個人賽、團隊挑戰賽和 GAITE 競賽。獎牌僅根據個人賽的成績頒發。

### 個人賽

個人賽是 IOAI 的主競賽，參賽者在各自的電腦上獨立作答，比賽期間不得互相交流。獎牌僅根據為期兩天的個人賽總分決定。個人賽包括兩個現場比賽日（每天六小時），其前還有一個居家練習輪和一個現場練習環節。IOAI 2025 中，賽前約一個月發佈了三道居家練習題，但該輪成績不影響最終結果。

第一天現場賽（個人賽 1）包含三道題目，內容是居家練習題的延伸和續作；第二天現場賽（個人賽 2）包含兩到三道全新題目，與居家練習題不同。個人賽題目涵蓋機器學習、自然語言處理和電腦視覺等多個 AI 領域。

IOAI 2025 的競賽規則要求任務符合典型機器學習流程，包括編寫代碼、在訓練數據上擬合模型以及在測試數據上進行推理；參賽者使用相同的本地機器和 GPU 資源（最低 24 GB RAM）。題目、數據集和提交都通過競賽平台 Bohrium 處理，其中包括可使用 GPU 的網頁版 Jupyter Notebook 環境。網際網路訪問僅限於白名單文檔站點和平台內置的緊湊型大型語言模型；除非題目明確允許，否則禁止使用外部 API。

IOAI 2025 中，每道題滿分 100 分，並可包含多個子任務。分數通過基線解和由科學委員會解或最佳選手提交解得出的最大分進行歸一化。參賽者在比賽期間只能看到自己的分數；公開實時排行榜可能會在賽場外提供，但比賽期間參賽者不得查看。

對於非英語國家代表隊，IOAI 會在每個比賽日開始前三小時安排翻譯會，隊長可審閱並修改機器翻譯後的題面；譯文必須與英文原文一致，並在賽後公開。IOAI 組委會還會在這些翻譯期間實施隔離規定，隊員和領隊不得使用手機、筆記型電腦及其他通信設備。

### 團隊挑戰賽

團隊挑戰賽是 IOAI 的團體賽項目。該項目的結果不影響獎牌分配。IOAI 2025 規則將其描述為一種「富有創意且面向 AI 的挑戰」，隊員坐在一起協作完成，具體形式每年可能不同。在 IOAI 2024 中，隊伍使用現有的 AI 圖像與影片生成工具創作視覺作品；在 IOAI 2025 中，隊伍需要編程控制機器人完成多項任務。

### GAITE 競賽

GAITE（Global AI Talent Empowerment，全球 AI 人才賦能）競賽是個人賽的簡化版本，擁有單獨的排行榜，參賽者可以請求提示。它主要面向國際科學奧林匹克競賽經驗較少的國家和地區，並以替代性獎項而非獎牌作為獎勵。

## 獎項分配

個人賽中排名前 50% 的參賽者按金、銀、銅獎牌 1:2:3 的比例獲得獎牌。前三名選手還會獲得榮譽獎杯。與其他國際科學奧林匹克競賽一樣，如果某位選手在某一天進入前 50%，但最終未獲得獎牌，則會在頒獎典禮上獲得榮譽提名。GAITE 競賽採用類似的門檻規則，但獲獎形式為獎項而非獎牌。團隊挑戰賽前三名隊伍可獲得獎杯。

## 國家選拔與地區競賽

國家代表隊通過各國層面的資格賽選拔，這些選拔通常稱為國家人工智慧奧林匹克競賽（National Olympiads in Artificial Intelligence，NOAI），競爭通常非常激烈。儘管大多數國家並未公佈參賽人數，但已有數據顯示其競賽池規模極大；例如，巴西報告參賽者超過 716,000 人，俄羅斯報告超過 72,000 人。

此外，IOAI 相關的地區奧林匹克競賽（例如 APOAI 或 NAOAI）在多數地區提供洲級比賽和備賽平台。

### 國家選拔

各參賽國通過國家人工智慧奧林匹克競賽（NOAI）選拔學生，通常包含多個階段，例如線上初賽、監督式決賽、訓練營、面試和書面解答審查。以下是一些國家選拔形式的例子：

- 美國 / 加拿大 – 美國-北美人工智慧奧林匹克(USA–North America AI Olympiad)（USAAIO）為三輪流程，包括受邀線下輪次和後續選拔營，之後再確定 IOAI 國家代表隊。
- 俄羅斯 – 俄羅斯人工智慧奧林匹克競賽採用多階段流程（訓練、資格賽、主輪、決賽）。主辦方報告稱，在某一賽季中，訓練輪有 72,316 人報名，資格輪有 52,260 人報名；題目涵蓋數學、演算法/編程和機器學習，且有 977 名學生因抄襲檢查被取消資格。
- 日本 – 日本的國家選拔由多個競賽與評估階段組成。它從 Japan Olympiad in AI（JOAI）開始，這是一項大規模的數據預測競賽。表現優異者會進入後續評估階段，包括書面解答報告和技術面試。最終會從中選出 8 名學生組成 APOAI 隊伍，其中 4 人入選代表日本參加 IOAI。
- 巴西 – 巴西的國家人工智慧奧林匹克競賽（ONIA）是一項大型競賽，包含逐步推進的評估輪次。它從超過 716,000 名參賽者中選出 28 名優秀學生，其中 4 人入選 IOAI 代表隊。該競賽分為兩輪週期中的四個階段，包括第三階段的兩步流程以及最終的訓練與評估階段，由此選出 4 人國家隊。
- 新加坡 – 新加坡國家奧林匹克競賽分為兩輪：在線預賽（3 小時 300 道選擇題）選出前 150 名進入決賽，決賽包含理論題和 Python 編程任務。決賽後，頂尖選手還可能接受額外訓練與選拔。
- 波蘭 – 波蘭 AI 奧林匹克競賽採用兩階段結構：開放式線上第一階段（居家題）和第二階段的競爭營，30 名入選者角逐 4 人 IOAI 隊伍。
- 法國 – 法國人工智慧奧林匹克競賽（OFIA）由 France-IOI 組織，採用三階段結構：開放式線上資格輪、第二輪選拔，以及在巴黎舉行的多日國家訓練營與決賽。
- 孟加拉國 – 孟加拉國 AI 奧林匹克競賽（BdAIO）通過三輪選拔參賽者：線上初賽、全國決賽以及隊伍選拔營。2025 年全國決賽共有 406 名參賽者。
- 挪威 – 挪威 AI 奧林匹克競賽（NOKI）採用三階段選拔系統；不過與其他國家不同，它的前兩輪與挪威資訊學奧林匹克競賽共享。該競賽報告第一輪共有 1,180 名參賽者。
- 香港 – 香港國家奧林匹克競賽報告稱，初賽有 800 多名參賽者，經過多輪篩選後產生 25 名決賽選手，隨後再進入 12 人培訓資格階段和前 8 名的最終代表隊選拔階段。
- 澳大利亞 – 澳大利亞國家奧林匹克競賽包括多個輪次（包括在線學術輪和高級技術評估），隨後進行與 APOAI 標準對齊的決賽輪，以選拔國家隊。
- 印度 – 印度 AI 奧林匹克競賽（INAIO）由 AMC India 主辦，是一個兩階段選拔項目。
- 烏克蘭 – 烏克蘭國家奧林匹克競賽為四階段選拔流程，首先是在線學術輪，隨後是側重數據分析和機器學習原理的後續階段、實際建模任務，以及用於選拔國家隊的最終訓練與選拔階段。
- 中國 – 中國國家人工智慧奧林匹克競賽在全國決賽中收官，超過 160 名決賽選手參加同步競賽，最終選出 8 名學生。

### 地區人工智慧奧林匹克競賽

地區人工智慧奧林匹克競賽是在 IOAI 監督下舉辦的競賽。其目的在於建設洲級社群、支持國家奧賽，並提供與 IOAI 對接的訓練平台。

以下地區奧賽將於 2026 年舉行：

- 非洲人工智慧奧林匹克競賽（AOAI） – 將於突尼斯蘇塞舉辦（2026 年 4 月 9 日至 12 日），採用線上線下混合形式。AOAI 網站將 2026 年賽事描述為首屆 AOAI。
- 亞太人工智慧奧林匹克競賽（APOAI） – 將於中國舉辦（2026 年 6 月 13 日至 20 日），採用混合形式。參賽者將在總計 6 小時內完成 4 道題，共有 20 個參賽國家。日本會在 APOAI 之後再進行一次選拔，從 8 人國家隊中選出 4 人代表日本參加 IOAI。
- 北歐亞人工智慧奧林匹克競賽（NEOAI） – 將於 2026 年 5 月 2 日至 8 日舉辦，採用混合形式，各國可自行安排本地賽場。NEOAI 2025 採用線下與線上結合的形式，主輪包含 8 道 AI 相關挑戰，共有來自 4 個國家的 89 名參賽者。
- 北美人工智慧奧林匹克競賽（NAOAI） – 將於 2026 年 4 月 4 日至 5 日舉辦。與其他地區奧賽不同，NAOAI 也被稱為 USA–North America AI Olympiad，並且是 IOAI 的完整選拔流程；其他國家則通過各自的國家選拔流程選派代表隊。NAOAI 的多輪流程由 USA AI Olympiad（USAAIO）組織，包括線下第二輪和隨後的訓練營第三輪。IOAI 報告稱，近 200 名學生從第一輪晉級到 2026 年第二輪。
- 中歐人工智慧奧林匹克競賽（CEOAI） – 將於羅馬尼亞克盧日-納波卡舉辦（2026 年 7 月 14 日至 19 日），由巴貝什-博雅伊大學、羅馬尼亞教育部和 Nitro Association 聯合組織。

## 創始人

IOAI 由 LERAI 基金會創立，成員包括 Lora Dineva、 Elena Marinova、Rositsa Dekova、Aleksandar Velinov 和 Iva Gumnishka。該奧賽還與麻省理工學院、牛津大學和哥本哈根大學等高校專家合作，共同開發競賽題目並推動其建立。IOAI 的合作夥伴和贊助方包括全球各地的機構、非政府組織和企業。

## 理事會

當前 IOAI 理事會成員包括：

- Elena Marinova，理事會主席，創始人
- Aleksandar Velinov，主席，創始人
- Katya Protsko，秘書
- Ali Sharifi Zarchi，科學委員會主席
- Yova Kementchedjhieva，科學委員會秘書
- Lora Dineva，創始人
- Rositsa Dekova，創始人
- Iva Gumnishka，創始人
- Antonio Carlan
- Steven Chen
- Young Mao，2025 年主辦方代表

## 歷史

第 1 屆 IOAI 於 2024 年 8 月 9 日至 15 日在保加利亞布爾加斯舉行。該賽事共有來自 6 大洲 32 個國家和地區、近 200 名學生參加，分成 41 支隊伍。在團隊挑戰賽中，學生圍繞 AI 與藝術展開創作，為保加利亞歌手Maria Ilieva的歌曲《Love》混音版製作單曲封面和影片。

第 2 屆 IOAI 於 2025 年 8 月 2 日至 9 日在中國北京舉行。共有來自 54 個國家和地區、近 300 名學生參賽。團隊挑戰賽要求隊伍編程控制機器人完成倉庫整理任務。

在個人賽中，多個代表隊取得了非常強的成績。俄羅斯獲得了最多的金牌，並有多名選手在個人總排名中位居前列。波蘭、印度、哈薩克斯坦和越南也在個人賽中獲得了多枚金牌。新加坡和羅馬尼亞則在代表隊規模相對較小的情況下取得了較高的總獎牌數。

第 3 屆 IOAI 將於 2026 年 8 月 2 日至 8 日在哈薩克斯坦阿斯塔納舉行。

第 4 屆 IOAI 已確定於 2027 年在新加坡舉辦。

### 參賽國家和地區

2024 年，第 1 屆 IOAI 共有 32 個國家和地區參賽：

- 澳大利亞
- 孟加拉國
- 巴西
- 保加利亞
- 加拿大
- 中國
- 哥倫比亞
- 薩爾瓦多
- 愛沙尼亞
- 香港
- 匈牙利
- 伊朗
- 曼島
- 日本
- 約旦
- 吉爾吉斯斯坦
- 澳門
- 馬來西亞
- 蒙古國
- 尼泊爾
- 荷蘭
- 波蘭
- 羅馬尼亞
- 俄羅斯 (Letovo School)
- 新加坡
- 瑞典
- 中華台北
- 突尼西亞
- 土耳其
- 阿拉伯聯合大公國
- 美國
- 越南

2025 年，第 2 屆 IOAI 有 61 個國家和地區參加：

- 阿爾巴尼亞
- 阿爾及利亞
- 亞美尼亞
- 澳大利亞
- 孟加拉國
- 貝寧
- 巴西
- 保加利亞
- 喀麥隆
- 加拿大
- 中國
- 哥倫比亞
- 薩爾瓦多
- 愛沙尼亞
- 法國
- 喬治亞
- 希臘
- 香港
- 匈牙利
- 印度
- 印度尼西亞
- 伊朗
- 曼島
- 以色列
- 牙買加
- 日本
- 約旦
- 哈薩克斯坦
- 肯亞
- 吉爾吉斯斯坦
- 澳門
- 馬達加斯加
- 馬來西亞
- 馬里
- 墨西哥
- 蒙古國
- 尼泊爾
- 荷蘭
- 巴基斯坦
- 秘魯
- 波蘭
- 葡萄牙
- 波多黎各
- 羅馬尼亞
- 俄羅斯
- 盧安達
- 沙烏地阿拉伯
- 塞爾維亞
- 新加坡
- 南非
- 大韓民國
- 瑞典
- 泰國
- 突尼西亞
- 土耳其
- 阿拉伯聯合大公國
- 英國
- 美國
- 烏茲別克
- 委內瑞拉
- 越南