邪惡冥刻

《邪惡冥刻》（Inscryption）是Daniel Mullins Games開發，Devolver Digital於2021年發行的Roguelike類牌組構築遊戲。遊戲2021年首發於Windows平台，2022年登陸Linux、macOS、PlayStation 4、PlayStation 5、任天堂Switch平台。

遊戲獲得遊戲開發者選擇獎的2021年年度遊戲獎，以及獨立遊戲節的謝默斯·麥克納利大獎。

## 整體玩法

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Inscryption是一款roguelike 卡牌構築遊戲。遊戲分成三個章節，每幕中卡牌構建遊戲的玩法與畫風都獨樹一格，但卡牌遊戲的基本規則保持不變。

卡牌遊戲在 3x4 的牌桌上進行，在第三幕中擴展為 3x5 的牌桌；玩家將自己的牌打到最下面一行（我方戰場），而對手則提前將牌打到最上面一行（待命），待命的牌會在下一回合向下一格進入敵方戰場，玩家可以利用待命的卡牌來決定出牌策略。每張牌都各自的攻擊力和生命值，而多數角色具有特殊的能力。

玩家抽牌後可以打出卡牌或使用道具，所有的行動結束後，按下牌桌旁的服務鈴來結束自己回合進入結算時間，此時在戰場的我方所有卡牌會對敵方發起攻擊，敵方卡片損失的生命值等同我方的攻擊力，如果該攻擊將對手牌的生命值降至零或更低，則該牌會被移除。如果攻擊的牌對面並無任何牌抵擋，則攻擊牌會直接攻擊對手，造成等量的傷害。

直接攻擊對手的傷害由一個天秤來記錄，在天秤上放上一顆金牙齒來表示該玩家受到的每一點傷害，天秤也會往該玩家傾斜一格。當天秤朝對手傾斜五格則玩家勝利，反之，當天秤朝玩家傾斜五格則玩家落敗。

除了攻擊值外，每張卡牌還帶有各種符號，代表特殊能力，例如飛行屬性的角色可以無視對方阻擋直接攻擊對手，中毒屬性的角色可以一擊秒殺對方卡牌。

遊戲中具有四位創作者，分別是機器人P03，死靈法師Grimora，藝術家Magnificus以及馴獸師Leshy。

每張卡牌具有各自的召喚成本，成本取決於哪位創作者創造了該卡牌。P03 創造的卡牌使用能量；玩家每局遊戲開始時擁有 1 點能量，每回合補充並獲得 1 點能量。Leshy 創造的卡牌需要從棋盤上已有的卡牌中獻祭。Grimora 創造的卡牌需要骨頭標記才能使用，骨頭標記透過玩家的卡牌死亡獲得。Magnificus 創造的卡牌需要三種魔法石的其中一種才能召喚，玩家可以透過打出魔法石才可以打出消耗魔法石的卡片。如果魔法石離開棋盤，則消耗魔法石的卡牌消失。

## 各幕玩法

遊戲總共分成三幕，在遊戲的第一幕中，雷西（Leshy）成功控制了邪惡冥刻的磁碟片，玩家以第一人稱視角遊玩，在雷西的小屋中與他對抗。在這一幕中，遊戲以roguelike 牌組構建遊戲進行，玩家使用一副簡單的起始牌組開始遊戲。

遊戲通過四張隨機生成的地圖進行，雷西會呈現各種遭遇戰，包括與雷西的牌戰以及從牌組中添加或移除牌的機會，或者獲得可在牌戰中使用的物品以增加勝算。前三張地圖均以小 Boss 戰結束，而最後一張地圖則是與雷西的戰鬥。如果玩家在一張地圖上戰敗兩次，或在 Boss 戰中被擊敗，則遊戲結束，雷西將戰敗的玩家本人帶入墳墓，並用他的相機拍攝玩家的遺照製作成特殊卡，這些玩家製做成的特殊卡會在後續的遊戲中出現。

在第一幕中，玩家可以從桌邊離開暫停遊戲，起身環顧小屋，跟小屋的其他物件互動，解決類似密室逃脫的謎題，尋找線索，並找到另外三位的創作者，分別是P03、Grimora和Magnificus的卡片，這三位卡片會告訴玩家必須擊敗雷西來幫助他們逃走。擊敗雷西後，遊戲進入第二幕。

第二幕是最原始的邪惡冥刻磁碟片，遊戲採用像素藝術風格的俯視角角色扮演遊戲。玩家需要從四個創作者中挑選一個創作者作為起始卡牌風格，然後探索遊戲的世界來收集卡包來擴充他們的卡牌收藏。

這幕的主要目標是挑戰四個創作者與他們的手下。這個階段下，四個創作者的卡牌都可以收集，也可以運用不同創作者的卡牌來構成自己的牌組。玩家在這個階段戰敗不會有任何處罰或遊戲結束，只需要再重新挑戰即可。這個階段會提到過去四位創作者的故事以及邪惡冥刻的主世界。

一旦玩家在這一幕中擊敗所有四個創作者，遊戲就會進入第三幕。

第三幕的遊玩規則與第一幕相似，但地點是在機器人工廠中對抗P03，玩家會瞭解到P03成功掌控了Inscryption的磁碟片，並且試圖透過在網路上發布Inscryption來實現「飛昇計畫」。

此階段的戰鬥更具挑戰性，除了戰場從3x4 改為3x5外，敵人的複雜度與戰術靈活性也更高，甚至需要玩家打破第四面牆來通關。玩家通過在一系列網格狀布局的房間中移動來應對各種遭遇戰，類似於《以撒的結合》。進入每個新房間都有可能遭遇戰鬥、升級或移除卡牌的牌組構築則發生在房間內部。

雖然在本幕中輸掉卡牌比賽不會重新開始遊戲，但會將玩家重置到他們最後儲存的的存檔點。在擊敗所有區域Boss 後，遊戲進入結局。

## 劇情

整個遊戲以主角路克·卡德（Luke Carder）錄製的現實失蹤錄影片段與卡德遊玩的邪惡冥刻資料片畫面交替出現，在玩家每推進一些劇情後，會獲得一部分的卡德錄影帶，藉此逐漸瞭解卡德所留下的證據與真相。

主角卡德作為一位網路內容創作者與實況主，以「幸運卡德」（The Lucky Carder）的化名在網路上拍攝一系列集換式卡牌遊戲的影片並小有名氣。整個遊戲分成三幕，每幕的視覺風格與玩法都會稍加不同。

### 開頭

最初，卡德在搜刮舊倉庫時，發現了一包名為「邪惡冥刻（Inscryption）」的古老稀有絕版卡牌包，卡德打開後在卡包裡發現了一組手寫坐標，指向他家附近的一個位置。他帶上工具前往座標處，在一片森林中的泥土下挖出了一個盒子，裡面裝著一張名為「邪惡冥刻」的磁碟片。卡德將磁碟片帶回家研究，但在網路上找不到任何關於這個遊戲的線索。他最終選擇直接打開遊戲，卻發現無法開始新遊戲，只能選擇「繼續遊戲」的選項。

### 第一幕

按下繼續遊戲後，卡德的無名玩家角色出現在深山的陰森小屋中，並遇見一位名叫雷西的神秘發牌者，雷西強迫玩家玩一款以卡牌桌遊，由雷西擔任遊戲主持人。每當卡德在遊戲中戰敗，雷西就會將玩家角色送入棺材中，並使用魔法相機將角色的靈魂捕捉到一張「死亡卡」中，卡德則以另一個無名玩家角色重新開始遊戲，這張死亡卡則會在後續的戰鬥中出現。

在牌桌上的任何時刻，卡德的角色可以暫時離開牌桌，在小屋中移動並解開各項房間中的謎題，成功的話可以獲得一些獎勵卡牌或道具，讓後面的戰鬥中更具優勢。卡德也在遊戲中發現了三張具有獨立意識的小動物卡牌：白鼬、臭蟲和受傷的狼。他們告訴卡德他們的靈魂被困在卡牌中，需要擊敗雷西才能拯救他們。

卡德與其他三張小動物合作，找到了一卷膠捲，並在最後的決戰中擊敗雷西本人。獲勝後，卡德的角色偷走了相機，用膠捲將雷西的靈魂捕捉到一張卡牌中。

成功打敗雷西的遊戲回到了遊戲主畫面，發現之前無法按下的「新遊戲」按鈕跳起。在按下新遊戲按鈕後，卡德就可以遊玩最原始版本的邪惡冥刻資料片了。

### 第二幕

原始版本的邪惡冥刻與卡德最初玩畫面截然不同，不只遊戲從3D陰暗森林改成2D像素風格，畫面更從第一人稱視角換成了俯視角遊戲，但卡牌的戰鬥系統並沒有太大的變化。遊戲世界設定在一個由四個「創世者（Scrybes）」統治的世界，分別是：野獸之神雷西Leshy（也就是第一幕中的遊戲管理員）、機器人P03、死靈法師Grimora，藝術家Magnificus。

P03、Grimora與Magnificus之前在第一幕分別以白鼬、臭蟲和受傷的狼的身份出現。卡德的玩家角色來到這個世界，尋求挑戰四位創世者。擊敗四個創世者後，卡德可以再挑戰其中一位創世者，若能成功擊敗對方則可代替對方成為新的創世者。當玩家要選擇一位創世者挑戰時，此時P03突然跳了出來並利用故障擊敗玩家，並像第一幕中雷西一樣控制了遊戲。

回到現實中，卡德對這款磁碟片遊戲越來越著迷，他開始調查整個遊戲，找到並聯繫了Inscryption卡牌的發行商GameFuna；但GameFuna否認了這款遊戲的存在，並強行要求歸還，還多次派代表前來見卡德，但卡德都選擇拒見。他還發現，這個資料片的開發者凱西（Kaycee Hobbes）在開發遊戲後神秘失蹤，從這時開始卡德留下的紀錄影片畫面開始產生許多雜訊。

### 第三幕

卡德繼續遊玩磁碟片，此時整個磁碟片都已經遭到P03控制，遊戲畫面發生了徹底的改變：卡德的玩家角色被困在一座工廠里（第三幕的工廠內部結構與第二幕中地圖上P03的工廠內部結構完全相符），而P03則在這個已經遭到控制的資料片擔任遊戲管理員。強迫玩家遊玩他所設計的遊戲。整體的玩法與視覺風格跟第一幕類似。

第三幕的主要目標是擊敗四個「超級機器人」以實現「偉大飛昇」。隨著玩家的遊玩，P03會讀取玩家電腦中的資料，並將其出現在遊戲中，例如使用網路連接玩家的steam帳戶和訪問他的文件，將玩家的steam好友以及電腦的重要資料改造成卡片之一。

在最後一個超級機器人被擊敗後，P03直接說出卡德的真名，並透露其實目前這個版本的「邪惡冥刻」完全是為了獲取卡德電腦訪問權限而設的陷阱，而「偉大飛昇」的真相是將P03控制的邪惡冥刻版本上傳到網路，以在全球範圍內傳播，進而讓P03控制全世界。

但在上傳完成之前，另外三位創世者出現並殺死了P03，成功阻止了他的計劃。Grimora趁機開始徹底刪除整個磁碟片，包括刪掉四位創世者本身。她認為刪除所有資料，可以永遠的阻止四位創世者互相殘殺。

隨著遊戲逐漸被刪除，三位創世者各自與卡德展開了最後的卡牌對戰。首先是死靈法師Grimora，她解釋為何自己想要刪除遊戲及其所有內容，希望玩家原諒，並且很遺憾不能讓玩家玩到自己所主持的卡牌戰鬥。然後是馴獸人雷西，與雷西的戰鬥回到了第一幕的設定，雷西感謝他帶來的精彩遊戲。最後是插畫家Magnificus與卡德對戰，遊戲隨著檔案不斷被刪除而崩潰，但卡排對局持續進行，直到Magnificus被刪除後，整個遊戲就此消失。

### 終章

儘管遊戲內的角色警告過卡德不要打開了一個名為"OLD_DATA"的遊戲內ZIP文件，但卡德受到好奇心指使後打開了這些檔案。卡德看到裡面的內容後，精神崩潰導致他驚慌失措的用錘子砸碎了磁碟。

在故事的最後，卡德聯繫了一名記者，試圖講述他的經歷，並告訴記者" OLD_DATA "將揭露 GameFuna 的嚴重不法行為，但在通話到一半時， GameFuna 代表強行進入卡德家並對卡德開槍，畫面最後卡德一人倒在血泊中，GameFuna的代表取走了邪惡冥刻的磁碟片並離開卡德家中。

### 凱西的模組

通關遊戲終章後，遊戲主畫面會出現新選項：凱西的模組，這個模式下玩家可以挑戰更高難度的第一幕遊戲，藉由增加遊戲的限制提高難度等級，每當玩家通過新的難度等級後，可以獲得一部分凱西的開發日誌作為獎勵，藉此了解凱西開發這款遊戲的真相。

### 打破第四面牆

這種另類實境遊戲（ARG，Alternate Reality Game）需要玩家透過現實世界的線索，嘗試解密遊戲內的神秘彩蛋並進一步瞭解到主遊戲中暗示的敘事元素。玩家可以透過破解遊戲的數據檔案找到一段神秘網址，並在這個網站上訂購一塊實體的邪惡冥刻資料片，透過解開實體資料片的來獲取故事的真相。

在實體資料片中提到，這個遊戲的最初開發者凱西獲得了「卡諾費爾密碼」這種電腦演演算法。蘇聯在冷戰期間，發現這段密碼與阿道夫·希特勒與神秘學之間具有某種程度的關聯。一位名叫巴里·威爾金森的間諜從蘇聯獲得了一份卡諾費爾密碼的副本，並將其藏在一張磁碟中。這個磁碟最終被凱西尋獲，凱西利用這張磁碟片打造出整個邪惡冥刻遊戲後就此失蹤。後來這張資料片被卡德發現，進而有了邪惡冥刻的主線劇情。

此外，這張實體資料片的內容表明了邪惡冥刻與這個製作團隊的前一款遊戲The Hex具有相關，The Hex中的某位角色幫助了 P03 或 GameFuna，使他們獲得控制磁碟片的力量。

解密實體磁碟片後，所有線索最終導向一段簡短的影片，這段影片的開頭即是遊戲的結局：卡德精神崩潰的用槌子擊毀磁碟片，並遭到GameFuna的人員襲擊。在卡德倒下在血泊之後，畫面上可以看到卡德的電腦突然自行開機，並完成了P03所上傳的「邪惡冥刻」資料片。畫面的最後一秒以 P03 眨眼的ASCII圖像結束，這代表P03成功將自己的資料上傳到了卡德的電腦中，躲過了在磁碟片中被槌子擊碎的命運，成功實現了「偉大飛昇」。

這似乎暗示了真實世界中所有玩家所遊玩的「邪惡冥刻」資料片，其實一直都是被P03篡改過的版本。

## 基本資料

- 英文名稱：Inscryption
- 開發者：Daniel Mullins Games
- 出版社：Devolver Digital
- 導演：Daniel Mullins
- 作曲：Jonah Senzel
- 引擎：Unity
- 發行日期：Windows、2021年10月19日、Linux、macOS、2022年6月23日、PS4、PS5、2022年8月30日、Switch、2022年12月1日、Xbox One、Series X/S、2023年4月10日
- 類型：Roguelike牌組構築遊戲
- 模式：單人