尼爾：自動人形

《尼爾：自動人形》（ニーア オートマタ）是由白金工作室開發，史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲，於2017年在PlayStation 4、Microsoft Windows平台推出，隔年移植至Xbox One平台，2022年任天堂Switch版上市。本作是《誓血龍騎士》的外傳遊戲——2010年發行的《尼爾》之續作。故事設定在遙遠的未來，地球被外星機械生物全面佔領，而人類只能移往月球上生存；為了重回地球，人類派出人造人部隊「寄葉」降下地球以消滅機械生物。本作以部隊中的新型人造人二號B型與九號S型等為中心，描述著兩方勢力間漫長的戰爭。共有27種結局（A-Z及DLC結局），主要劇情結局有5種，DLC結局有1種，其餘21種皆為於特定情況下死亡、失敗或其他不當行為造成特殊Game Over。

《尼爾：自動人形》於2014年開始計劃製作，由齊藤陽介擔當項目製作人，並由橫尾太郎負責總監與劇本編寫，音樂由岡部啓一、帆足圭吾創作。白金工作室的稻葉敦志設計本作標題，吉田明彥擔綱主要人物設定。本作所有版本的出貨量合計已超過1000萬套，因口碑與銷量俱佳，也促使了官方將《尼爾》自此作為一個系列發展。

## 系統

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《尼爾：自動人形》是動作角色扮演遊戲，故事設定於前作《尼爾》幾千年後的地球。玩家將操作人造人「寄葉部隊」的隊員，於開放世界與外星機械生物戰鬥。除了步行前往各地點外，本作也保留了前作的騎乘，可以坐騎鹿或者野豬作代步用，以及戰鬥時可使用「輔助機」來幫助戰鬥。遊戲在某些場景下，第三人稱視角會從可自由移動視角，變為不可自由移動視角的平面視角。玩家會以完成非玩家角色指派的任務為主，同時可使用收集到的資源來升級或購買消耗品

戰鬥與否取決於玩家的行動，且會在各種場景中與各敵人進行即時戰鬥。戰鬥方式以近戰為主，可以用輕型武器作快速但較弱的攻擊，也可使用慢但造成傷害較大的重型武器，除此以外，也能使用支援裝置「輔助機」來進行射擊輔助。戰鬥期間，角色可以閃避敵人攻擊，如果閃避時機適合，會獲得暫時無敵並反擊敵人。角色於戰鬥中可切換使用四種不同武器，包括小型劍、大型劍、格鬥以及長槍。進行攻擊時，角色可以切換兩種不同武器，創出組合性攻擊敵人。此外也可升級玩家的支援裝置「輔助機」的機槍與火炮威力。於前作《尼爾》與正傳《誓血龍騎士》系列採用的「武器故事」設定沿用至本作中，在世界各地收集的武器均有其故事，玩家可以透過這些武器了解遊戲的劇情以及世界觀。

角色消滅敵人獲得的經驗會累積，到一定量時會升級，增加生命值、防禦值及攻擊力等。角色同時可以使用「晶片」來增加特定能力，如增加攻擊力、防禦力或顯示敵人生命值及損壞值等，而「晶片」可於商人或擊倒敵人取得。故事前中期角色死亡後會從最後保存點重生，而玩家可以回到死亡點找其義體，尋索其剩下的經驗值與資金，亦可嘗試修復，成功的話會成為你的臨時隊友，失敗則成為敵人，打倒後取得資金。

## 劇情梗概

### 設定與角色

本作設定發生在前作《尼爾》的D結局「尼爾事件」的數千年之後，在西元5012年，人類遭到了外星人派出的機械生物部隊侵略。人類在實力懸殊之下，被逼移至月球上，並建造人造人部隊對佔據地球的機械生物發動代理戰爭，本作劇情發生在西元11945年的第十四次機械戰爭。本作故事以人類建造的最新人造人部隊「寄葉」為出發點，講述「寄葉部隊」中的一員寄葉二號B型（2B）、寄葉九號S型（9S）和舊式A型二號（A2）的故事。各人造人被設定為沒有名字、不能擁有感情，但不同人造人個體有不同的個性，但他們的個性幾乎都會被上級下達的「禁止擁有感情」而壓抑，導致很少有人造人公然表現出自己的感情。「寄葉部隊」的任務是依照人類的命令偵查並奪回地球，而「寄葉部隊」的指揮總部為「地堡」（Bunker），其位置在地球的太空衛星軌道上，用於發送指令給「寄葉」成員，並投送武器等。而地球上有支援「寄葉部隊」的組織，其名為「抵抗軍」（Resistance），他們早於「寄葉部隊」成立並在地球上組建了一個反抗組織，會支援寄葉部隊隊員並提供物資。

主角「寄葉」二號B型，簡稱2B，是「寄葉部隊」的一員，其個性是深重冷靜的判斷事情。另有兩名人造人可於遊戲中操作，包括「寄葉」九號S型（簡稱「9S」）和「寄葉」A型二號（簡稱「A2」）；9S屬偵察人造人，其個性是情感豐富；而A2屬原型人造人，其個性為沉默，經常單獨行動。其他角色包括「地堡」主管司令官（Commander）；神秘的雙胞胎亞當與夏娃；不喜歡戰爭的和平機械生物帕斯卡；反抗組織「抵抗軍」的成員之一的迪瓦菈與波波菈，負責幫助受「尼爾事件」影響的人；負責向地面部隊發送資訊與命令的「通訊官」，通訊官6O負責2B的資訊，通訊官21O負責9S的資訊；反抗組織「抵抗軍」的領導人安妮莫寧（Anemone）；與「地堡」通信與輔助各「寄葉」成員的「輔助機」；以及前作《尼爾》的角色艾米爾（Emil）。而《誓血龍騎士3》及《尼爾》中的登場角色本作亦有提及。

### 故事

寄葉機型2B和9S為未來進攻機械領土開闢道路，幫助地方抵抗軍消除機械威脅。在抵抗軍首領安妮莫寧和機械生物帕斯卡的幫助下，2B和9S消除了多地的機械威脅。在執行任務期間，他們遇到了人形機械生物亞當和夏娃，後者透露他們的創造者在幾個世紀前就已被消滅。2B和9S也遭遇了同樣來自寄葉部隊的A2。據調查，機械生物開始產生情緒並聚集成群，有些像帕斯卡那樣的群體已經厭倦了戰鬥。後來9S被亞當抓走，2B殺死亞當救出9S。失去哥哥的夏娃悲憤填膺，控制機械陷入瘋狂狀態。2B和9S最終殺死了夏娃，但9S遭機械生物邏輯病毒的感染，2B被迫殺死他。儘管9S的身體已經死亡，但他把個人數據保存在了本地機械網路，使他能轉移到一個新的軀體中。二周目以9S的角度敘述故事，對機械生物與亞當夏娃提出了新見解。9S還了解到，《尼爾》的事件後人類已經滅絕，只有月球上的伺服器還保存著人類的DNA與歷史。寄葉部隊是為保持人造人的鬥志而創立。9S在與地堡伺服器同步數據時，遇到一處干擾，他終止了自己與2B的同步程序。

亞當和夏娃的死亡使機械網路陷入混亂，寄葉部隊展開全面進攻。2B和9S作為先鋒部隊出擊，但邏輯病毒感染了寄葉部隊，使他們轉而攻擊未受感染的2B和9S。兩人撤退到地堡，9S遇到的「干擾」實際是寄葉部隊病毒防禦系統的漏洞，這使整個部隊變得脆弱。司令官在被未被完全受到邏輯病毒控制前，命令未受感染2B和9S逃離地堡，自己則與地堡一同自毀，此時全世界只剩下2B和9S尚未受到邏輯病毒感染。

在逃離過程中，2B和9S在遭受感染的寄葉部隊攻擊時被迫分離，最終2B還是感染了邏輯病毒。A2從受感染的寄葉部隊手中救下了2B。2B在被邏輯病毒控制前將自己的記憶上傳到她的劍中，並希望A2能夠代替自己繼續照顧9S，將自己輔助機的權限轉交給了A2，最後A2為了不讓邏輯病毒繼續折磨2B，只好痛下殺手。此時9S正好在一旁觀看了2B遭A2殺死的過程，在不明真相的情況下9S失去理智，為了死去的2B而向A2報仇。此時，機械生物創造的「塔」結構正在破土上升。故事至此在A2和9S分離成兩條故事線，他們各自的輔助機042和153則彼此向對方報告自己主人的行動。

A2這邊代替2B繼續執行對抗機械的任務。帕斯卡村莊的部分機械陷入瘋狂狀態，帕斯卡與「孩子們」逃出後遭機械生物的追擊，A2與帕斯卡擊退機械的襲擊，但孩子們卻因感到害怕而自殺。根據帕斯卡的要求，A2可以選擇抹掉他的記憶，也可以殺了他（或者什麼都不做直接走開，但這樣帕斯卡會恨A2）。與此同時9S對塔展開調查，他了解到人造人和機械生物的核心由相同材料組成，並認為塔正準備向月球上的伺服器發射飛彈。

但因失去寄葉部隊和2B，9S痛苦不堪，情緒和精神都很不穩定。9S最終在迪瓦菈和波波菈的幫助下進入了塔樓，而她們也為了9S犧牲了自己。迪瓦菈和波波菈是同機型最後倖存的人造人，在前作《尼爾：人工生命》中，此機型因為無法阻止人類滅亡，而被世上的其他人造人唾棄，因此她們受到其他人造人的欺負，感到內疚並想贖罪。

9S和A2一前一後進入塔內，機械控制的人工智慧對他們說出真相——A2是第一批寄葉部隊的倖存者，這批部隊原計劃要被銷毀。9S得知針對寄葉部隊的邏輯病毒攻擊是計劃的一部分，製造人類依然存在的假想，在重複循環的戰爭中欺騙人造人和機械生物，而這整個計劃的最終目標就是要讓人造人就此消失，讓整個世界完全遺忘人類與人造人曾經存在的歷史。

兩人在塔頂相遇，A2向9S說出真相。2B的真實型號是寄葉部隊「2E」，其工作內容是處決所有發現真相的人造人，所以每當9S發現人類和寄葉部隊的真相時2B早就應該要根據規定處決他。但具有情感意識的2B感到很痛苦，沒辦法拯救世界的她希望透過A2幫助9S。

但受到感染邏輯病毒的9S陷入瘋狂，無法聽進A2的說詞，欲與A2決一死戰。之後玩家選擇要控制的角色，根據選擇而導向最後的三個結局（結局CDE）。

如果玩家選擇A2進入結局C，在結局C中，9S被擊敗後，A2清除他的邏輯病毒，然後犧牲自己摧毀塔，輔助機042會帶9S離開塔。

如果玩家選擇9S進入結局D，在結局D中，兩人會互相殺死對方，在9S奄奄一息時，機械的人工智慧告訴他由於機械生物的進化，塔已經改變了功能，不再發射飛彈，而是發射一架包含精英機種的方舟——包括仍然活著的亞當和夏娃——尋找一個新的世界。

觀看結局C與結局D後，輔助機042和153會提到所有人造人皆已身亡，按照寄葉部隊的最終計畫，將會刪除所有人類與人造人的資料，並在此時播放製作人員名單。

輔助機042和153刪除檔案的過程中，發現2B、9S和A2的數據仍然完好無損，在最後決議的討論下，選擇違背命令並嘗試救出三位人造人的數據與檔案，在這裡玩家會在修復檔案的過程中，不斷受到來自世界各地其他玩家的協助。在故事的最後兩位輔助機打破第四面牆與玩家對話，詢問玩家是否願意拯救其他正在遊玩此遊戲的玩家，但作為拯救他人的代價，將會失去目前所擁有的所有遊戲存檔。如果玩家同意拯救其他人並刪除所有存檔，會觸發第五個結局（結局E）：輔助機042和153恢復了主角三位人造人的記憶和軀體。儘管三個人可能會因為輪迴而導致相同的結局再次發生，但輔助機堅信他們會有嶄新的未來。

### 角色簡介

#### 主要角色

寄葉2號B型（ヨルハ二號B型）：JP

遊戲主要角色，通稱2B，「寄葉部隊」成員之一，個性深重冷靜的判斷事情。

全高168cm（含鞋跟），體重148.8kg。

真正的身份為2號E型，屬「寄葉部隊」旗下「處刑部隊」（Execute）。

寄葉9號S型（ヨルハ九號S型）：JP

遊戲主要角色，通稱9S，「寄葉部隊」成員之一，個性情感豐富，用途為偵察人造人。

全高160cm（含靴），體重129.9kg。

用於支援2B的偵察人造人，有很好的情報收集能力，能在戰鬥中偵察機器生物的心跳，也能駭入敵人記憶中了解敵人背景。

寄葉A型2號（ヨルハA型二號）：JP

根據設定集，A2的三圍分別為73cm，54cm，82cm。身高168cm（包括鞋跟）。體重139.2kg

遊戲主要角色，通稱A2，前「寄葉部隊」成員之一，個性為沉默，屬早期原型人造人。

劇情中段出現的角色，被指揮總部「地堡」通緝，是早期參與作戰的人造人之一，與地球反抗組織「抵抗軍」的領導人是舊相識。

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》中，蘿絲隊長賦予其名字「芙莉吉亞」（小蒼蘭）。

第一批人造人部隊唯一的倖存者，其後發現此性格很適合極端環境下生存，因此後續的處刑部隊的性格樣本都出自於A2。

輔助機042／輔助機153（ポッド042／ポッド153）：JP

用於支援與記錄各寄葉型人造人的輔助機。

通訊官6O／通訊官21O（オペレーター6O／オペレーター21O）：JP

幫助各地面人造人與指揮總部「地堡」聯絡的人員。

寄葉部隊司令官懷特（ヨルハ司令官）：JP

寄葉部隊的總指揮，有沉著冷靜的性格，遇事果決，在寄葉部隊中有著極高的權威。

帕斯卡（パスカル）：JP

愛好和平的機械生物，聯同其他相同意見的機械生物建立起村莊。

玩家在第三次進行遊戲時，A2會在廢棄都市遇到被狂化機器生物攻擊的帕斯卡，救下其後便會與A2建立聯繫。而之後，其村子的一部分村民狂化而互相攻擊，帕斯卡帶著機器生物孩子們逃往廢棄工廠，然後和A2一起前往對抗的狂化的機械生物。待事情完結後，回到工廠時卻發現機械生物孩子們均已自殺，自覺曾經教會機器生物們何為恐懼，以讓其遠離戰鬥珍惜生命，卻因此讓困中恐懼中的機器生物感受到絕望而選擇刪除記憶／死亡。

名字來自哲學家帕斯卡。

安妮莫寧（アネモネ）：JP

人造人反抗組織「抵抗軍」的領導人，與A2是舊相識，稱呼A2為「二號」。

早期反抗軍的成員，曾與A2的部隊合作一起行動。其後某次行動中，同伴們陣亡，只有安妮莫寧和A2存活。動畫《Ver1.1a》則陣亡，位置由莉莉取代。

怪卡絲（ジャッカス）：JP

人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。

莉莉（リリィ）：JP

人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。

遊戲內並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中，取代安妮莫寧的位置。

迪瓦菈 & 波波菈（デボル & ポポル）：JP

反抗組織「抵抗軍」的成員之一，與前作《尼爾》某主要角色屬同型號的舊型號人造人，擅長維修與保養工作。

此型號人造人曾引發嚴重事故，不少同型號人造人均已銷毀，迪瓦菈與波波菈是為防人造人再度失控而留下的樣本。

亞當（アダム）：JP

謎之青年。帶著眼鏡，才智很高。

雖然性格冷靜，但為了達到目的也會展現出極端的殘酷。

夏娃（イヴ）：JP

亞當的雙胞胎弟弟。

與哥哥形成鮮明對照的頭腦簡單性格，敬愛著哥哥亞當。

紅衣少女（赤い少女）：JP

#### 其他寄葉部隊

寄葉A型4號（ヨルハA型四號）：CV：田中麗奈

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉攻擊型機體成員之一，蘿絲隊長賦予其名字「愛瑪莉莉絲」（喇叭花/孤挺花）。

遊戲內本尊並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中。

寄葉3號B型（ヨルハ三號B型）：CV：德井青空

寄葉12號B型（ヨルハ十二號B型）：CV：赤羽雪乃（GEMS COMPANY）

寄葉14號B型（ヨルハ十四號B型）：CV：音羽雫（GEMS COMPANY）

寄葉G型16號（ヨルハG型十六號）：CV：持田千妃來

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉射擊型機體成員之一，蘿絲隊長賦予其名字「莉可麗絲」（彼岸花）。

遊戲內本尊並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中。

寄葉10號H型（ヨルハ十號H型）：CV：若山詩音（《NieR_Re［in］carnation》）

手遊《NieR_Re［in］carnation》出現的寄葉攻擊型機體成員之一，負責看守月面人類會議。

《自動人形》遊戲內並無登場，動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》以僅以畫面中出現。

其他寄葉O型：CV：鬼頭明里、和氣杏未、春野杏、夏目妃菜

遊戲內無明確角色，僅限動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》。

附註：前三位聲優與42S的聲優德井青空、瓦塔的聲優前野智昭、夏娃的聲優鈴木達央，都有出演同為監督益山亮司的《調教咖啡廳》。

寄葉9號原型機（ヨルハ九號）：CV：花江夏樹

所有寄葉S型的最初原型機，遊戲內在二週目只有在過場內以語音形式出現，動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》則出現本尊的影像。

寄葉4號S型（ヨルハ四號S型）：CV：古賀瑠（GEMS COMPANY）

寄葉10號S型（ヨルハ十號S型）：CV：星菜日向夏（GEMS COMPANY）

寄葉11號S型（ヨルハ十一號S型）：CV：水科葵（GEMS COMPANY）

寄葉32號S型（ヨルハ三十二號S型）：CV：奈日抽寧寧（GEMS COMPANY）

寄葉S型21號（ヨルハS型二十一號）：CV：花奈澪

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉掃描型機體成員之一，蘿絲隊長賦予其名字「嘉德麗雅」（洋蘭）。

遊戲內並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中。

寄葉42號S型（ヨルハ四十二號S型）：CV：德井青空

遊戲內本尊無登場，相關劇情記錄在武器故事內，動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》加入該劇情。

其他寄葉S型：CV：小瀬戸らむ（GEMS COMPANY）、有栖川玲華（GEMS COMPANY）、長谷美琴（GEMS COMPANY）

僅限動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》。

寄葉1號（ヨルハ一號）：CV：舞川美彌子（《音樂劇 寄葉 Ver1.2》司令官演員）

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一。

遊戲內本尊並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中。

寄葉3號（ヨルハ三號）：CV：市之瀨加那（《NieR_Re［in］carnation》明城陽那聲優）

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一。

遊戲內本尊並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中。

寄葉13號（ヨルハ十三號）：CV：若山詩音

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一。

遊戲內本尊並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中。

雙葉（フタバ）：CV：石川凜果

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一，地堡的通訊官。

遊戲內本尊並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中。

四葉（ヨツバ）：CV：兼田伊吹（音樂劇 寄葉 Ver1.2）；鈴木桃子（動畫ver1.1a）

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一，地堡的通訊官。

遊戲內本尊並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中。

輔助機006（ポッド006）：CV：原由實

手遊《NieR_Re［in］carnation》出現的主要輔助機，自稱「媽媽（ママ）」

《自動人形》遊戲內並無登場，動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》第二部分的OP中出現。

隊長（隊長）：CV：一文字瑪雅（GEMS COMPANY）

寄葉部隊總攻擊時的其中一位隊長，遊戲內無明確角色，僅限動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》。

#### 其他反抗組織「抵抗軍」成員

蘿絲（ロース）：CV：雛形羽衣

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一兼隊長。

遊戲內並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中。

達莉婭（ダリア）：CV：橘杏（音樂劇 寄葉 Ver1.2）；小泉萌香（動畫ver1.1a）

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。

遊戲內並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中。

卡蓓拉（カーベラ）：CV：野村真由美

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。

遊戲內並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中。

瑪格麗特（マーガレット）：CV：清水凜（音樂劇 寄葉 Ver1.2）；青木志貴（動畫ver1.1a）

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。

遊戲內並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中。

黛西（デイシー）：CV：真里亞由美子（音樂劇 寄葉 Ver1.2）；鶴見萌（動畫ver1.1a）

《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。

遊戲內並無登場，首次於《舞台劇 寄葉》出場，後來加入到動畫《尼爾：自動人形 Ver1.1a》中。

瓦塔（ワタ）：CV：前野智昭

金（キン）：CV：河瀨茉希

柯南（コンナ）：CV：島田岳洋

町屋、武器店、道具店（マチヤ、武器屋、道具屋）：CV：動畫ver1.1a：中村光樹、稻田徹、咲野俊介

## 音樂

### 原聲帶

與前作相同，由岡部啓一成立的MONACA公司負責。

### 主題曲

Weight of the World / English Version：作曲/編曲 - 岡部啓一 / 作詞/歌 - J'Nique Nicole

Weight of the World / 壊レタ世界ノ歌：作曲/編曲 - 岡部啓一 / 作詞 - ヨコオタロウ / 歌 - 河野萬里奈

Weight of the World / Nouvesu-FR Version：作曲/編曲 - 岡部啓一 / 歌 - Emi Evans

Weight of the World / the End of YoRHa：作曲/編曲 - 岡部啓一 / 歌 - YoRHa

## 發行

### DLC與合集版

2017年4月，宣布DLC「3C3C1D119440927」，並在5月實裝，其提供了3套前作聯動服裝，以及追加了競技場內容。

本作在2018年6月才登陸Xbox One平台，其上市即為『BECOME AS GODS Edition』（部分玩家稱作「成神版」），除DLC「3C3C1D119440927」外亦包含數款皮膚。

2019年2月，含DLC合集『Game of the YoRHa Edition』發布，替換PS4和Steam平台的原版，其中PS4版包含PS4獨占主題與頭像。

2021年3月，本作登陸Microsoft Store，移植自Xbox One版本，且以『BECOME AS GODS Edition』銷售。

2022年10月，其登陸任天堂Switch平台，上市即為『The End of YoRHa Edition』；該平台亦提供DLC「6C2P4A1168680823」，擁有該遊戲可免費下載。

### 中文化

本作文本譯製，由索尼SIE中文化中心進行，在PS4版亞洲地區上市時即為含有繁體中文文本的版本。

幾乎同期發售的Steam版本沒有內置中文字幕，並因此遭到差評；但後續有玩家提供了簡體中文的自製補丁，不過與繁體中文版本在部分術語上存在出入。

稍後於2022年登場的Nintendo Switch版本，其亞洲版本具備繁簡中文，普遍猜測為史克威爾艾尼克斯方面另行進行的官方翻譯。

### 銷售

2017年2月《尼爾：自動人形》在日本上市首週賣出了19.8萬份PS4版本，為該週日本當地銷量榜的榜首，且超越了前作的銷售數字；同年9月官方推特發表本作在PS4與Steam平台的全球實體出貨量與下載版合計已達到200萬份，後於同年12月達到全球累計銷量200萬份。

截至2018年6月，本作在PS4與PC平台上的累計實體出貨量與下載版合計超過了300萬份。截至2018年11月，加上本年度發售的Xbox One版本，本作在3個平台上的實體出貨量與下載版合計超過了350萬份。截至2024年12月，本作所有版本的累計出貨量加總已超過了900萬份。

在2026年遊戲發售將屆9周年前夕，官方宣布本作全平台出貨量累計已超過一千萬份，並發布剪輯的紀念PV，對相同世界觀的跨媒體作品群進行回顧。

公布時間｜出貨量｜備註

2017-04｜超過100萬份｜發售後約一個月

2017-12｜超過200萬份

2018-03｜超過250萬份

2018-11｜超過350萬份｜該年發售Xbox One版本，統計涵蓋三平台

2020-12｜超過500萬份

2023-04｜超過750萬份｜任天堂Switch版本發售半年後電視動畫尼爾：自動人形Ver1.1a前8集播出後

2024-12｜超過900萬份

2026-02-20｜超過1000萬份｜遊戲發售九周年前夕

## 評價

《尼爾：自動人形》在發售後獲得大多數媒體的好評，PS4版本在匯總媒體評分的Metacritic網站上，由101份媒體評論中得到了平均88/100分。

本作於2017年度遊戲大獎中獲3項提名，最終拿下「最佳配樂／原聲帶」此一部門獎項。

### 獎項

年份｜獎項｜榮譽｜結果｜來源

2017｜遊戲大獎｜最佳敘事｜提名

最佳遊戲原聲／音樂｜獲獎

最佳角色扮演遊戲｜提名

第21屆D.I.C.E.遊戲大獎｜年度角色扮演遊戲｜獲獎

2018｜第18屆遊戲開發者選擇獎｜年度代表遊戲｜提名

最佳音效｜提名

最佳設計｜提名

觀眾人氣大獎｜獲獎

第4屆SXSW Gaming遊戲大賞｜優秀音樂樂譜｜獲獎

傑出技術成就獎｜獲獎

傑出視覺成就獎｜提名

卓越藝術獎｜提名

傑出設計獎｜提名

年度SXSW遊戲｜提名

## 跨媒體

橫尾於《尼爾：自動人形》發表之前編寫了一部名為《寄葉》（ヨルハ）的音樂舞台劇，該劇在2014年演出。該劇所在的世界設定與《尼爾：自動人形》相同，但講述A2及安妮莫寧的背景故事。該劇誕生於為期6個月的遊戲前期製作階段。該劇的劇本由麻草郁撰寫，但橫尾在之後的演出修改了劇本以簡化情節。橫尾將該劇作為自動人形宇宙的衍生作。在接下來的幾年內，基於對原始舞台劇的修改，陸續推出了衍生劇、音樂劇版及全男性衍生劇。

橫尾和映島巡撰寫了多部基於自動人形宇宙的小說。《長話》（長イ話）是遊戲主要事件的小說化作品，並透過獨白對角色進行額外的評論。《短話》（短イ話）是對《尼爾》系列先前短篇小說的匯總，並加入了有關《尼爾：自動人形》角色的原創故事。兩部小說的繁體中文版由尖端出版社發行。《少年寄葉》（少年ヨルハ）根據男性衍生劇改編，由映島撰寫、橫尾監督，該作講述了一座對男性寄葉進行行為實驗的實驗設施。

2022年2月23日，《尼爾：自動人形》官方Twitter在發行5週年當日宣佈電視動畫化。9月24日，在「Aniplex Online Fest 2022」中宣佈電視動畫《尼爾：自動人形Ver1.1a》定於2023年1月首播，動畫製作公司是A-1 Pictures。

### 遊戲

與史克威爾艾尼克斯旗下MMORPG遊戲《Final Fantasy XIV》合作，於2019年10月29日資料片《最終幻想XIV：暗影之逆焰》推出聯動劇情「寄葉異聞：暗黑天啟」，劇本由橫尾太郎撰寫。

## 基本資料

- 日文名稱：ニーア オートマタ
- 英文名稱：NieR:Automata
- 開發者：白金工作室
- 導演：橫尾太郎
- 製片：齊藤陽介
- 設計師：田浦貴久
- 藝術家：吉田明彥、永井悠也、板鼻利幸
- 作曲：岡部啓一、帆足圭吾 (MONACA)
- 發行日期：PlayStation 4JPMicrosoft WindowsWWXbox OneWW任天堂SwitchWW
- 類型：動作角色扮演
- 模式：單人
- 系列：誓血龍騎士系列
- 日語原文：NieR: Automata Original Soundtrack
- 藝術家：MONACA
- 發行日期：2017年3月29日
- 格式：數位下載、CD
- 類型：遊戲音樂
- soundtrack：史克威爾艾尼克斯