Game Jolt

Game Jolt是一個用於下載免費軟體和付費電子遊戲的網際網路託管服務，也具有社會化媒體功能。使用者可以直接通過瀏覽器或是客戶端進入此服務。該網站於2004年1月開始營運，由戴維·迪卡爾米（David 'CROS' DeCarmine）所擁有。

## 歷史

### 2003年 - 2007年

Game Jolt於2002年以Holo-World的名稱開始進行開發，並在2003年更名為Game Jolt。網站在2004年7月29日開始公開營運並加入了公眾帳戶系統、論壇和聊天室以及多個不同的遊戲，所有遊戲都已經過各自的創造者允許上傳。在2007年，這個網站因不活躍而被撤下。

### 2008年–現今

在2008年12月，David再次營運了網站的第二個版本，這次Game Jolt成為了一個遊戲門戶。網站已被重新設計並推出了給可下載、Flash、Unity和Java遊戲的自動化上傳系統。

廣告獲利共享在2009年9月已公開發布，使用者將會獲得在遊戲頁面、介紹頁和部落格貼文上的廣告獲利中的30%。

網站在2001年中至2012年早期有著大量的自動刷屏，導致社區和擁有者不活躍。

Game Jolt的API在2012年7月釋出了長達3年的測試版，讓遊戲能夠和網站成為一體。

Game Jolt於2013年2月開始接受瀏覽器基礎的HTML5遊戲。

在2013年4月，Game Jolt在公開測試版中發布了一個使用者等級系統，其包含了API中的成就和得分，同時也準備了一些網站活動讓使用者累積EXP（經驗值）。戴維·迪卡爾米在8月8日宣布他已開始完全專注開發Game Jolt，並退出Zulily公司的工作。

在2013年10月，現已不存在的獨立遊戲相關聚合器和部落格——Indie Statik宣布正在與Game Jolt「合作」。他們計劃將首頁中的文章和Game Jolt主持的遊戲文章展示在上述遊戲的資料頁，並讓負責集合的Indie Statik和負責服務的Game Jolt合作準備遊戲門戶網站，不過最終並沒有完成。

Game Jolt果醬於2014年早期作為服務發布，讓使用者可以創造自己的遊戲果醬並整合在主頁上。

新網站的改革測試版於2015年6月公開並之後在該月釋出，Game Jolt宣傳了其響應式設計、遊戲與遊戲新聞文章的自動化屏膜（衡量出該遊戲有多近期上傳以及有多熱門）以及過濾遊戲列表的選項，即平台、完善評分和開發階段。

於2016年1月，Game Jolt在MIT許可證下在GitHub發布了客戶端的原始碼以及網站的前端。

網上市場在2016年4月被公布並於5月發布，讓開發者們可以在網站售賣自己的遊戲。

#### 遊戲實況主合夥

於2014年11月，Game Jolt宣布了「Indies vs PewDiePie」的遊戲果醬，與知名YouTuber——Pewdiepie合作。開發者必須在給予的一個周末（11月21日至24日）內製作出與主題「玩也有趣，看也有趣」（Fun to play, fun to watch）相關的遊戲，來搭配遊戲實況的娛樂風格。使用者們之後可以給遊戲進行評分，直到計分的12月1日。前十名的遊戲獎品為Pewdiepie在頻道遊玩該遊戲以作為給開發者一個推銷的意思，雖然之後他還是去玩了其他遊戲。

Game Jolt在2015年7月與Pewdiepie、Jacksepticeye和Markiplier合作主持「獨立 VS 玩家」。參賽需求為該遊戲必須是使用Game Jolt API計分表的街機遊戲，並且必須在7月17日至20日之間製作完成。前5名的遊戲能夠在合作人的YouTube頻道上被實況遊玩。

## API

Game Jolt的應用程式接口（被普遍簡稱為GJAPI）讓任何開發者可以使用支持HTTP和MD5或SHA-1的遊戲開發平台。Game Jolt宣傳表示此API可以：

- 創建多個「記分板」，讓玩家收集高分並展示在遊戲資料頁，同時給自身帳戶獲得EXP。
- 授予玩家獎盃，讓使用者的帳號獲得更多EXP。
- 在Game Jolt的數據伺服器上保存遊戲數據。

## 競賽

Game Jolt曾經主持了多個不同參賽需求和獎品的官方遊戲開發競賽。「競賽」和「果醬」不同，開發者若要參加Game Jolt上的競賽，必須跟隨該競賽的單一主題，遊戲排名選擇則是由員工所決定或是由使用者投票決定（近期的兩個獨立 VS競賽）；但果醬並沒有任何需求並只有一個可選主題，但勝利者並沒有任何獎品。

### 競賽列表

日期｜主題｜排名

中文譯名｜英文原名｜第一名｜第二名｜第三名

2009年6月13日 - 21日｜震驚｜Shocking｜ ShockMaze｜ Infidels｜ Shocker: The Electrifying Hero

8月1日 - 31日｜格言｜Axiom｜ Raimond Ex｜ Paul Moose In Space World｜ No Longer Apart

2009年11月1日 - 7日｜最小值｜Minimal｜ Spectrum Wing｜ Saut｜ Fetus

2010年1月24日 – 25日｜兇猛｜Rogue｜ Super Space Rogues｜ Tower Climb｜ Flood the Chamber

2010年7月1日 – 8日｜獨立遊戲簡單化｜Indie Game Demake｜ Warning Foregone｜ Sulkeis｜ Saucelifter 8-bit

2011年1月16日 - 2月14日｜發明大賽｜Invention Contest｜ Fire With a Riot｜ Bun Dun｜ Monica

2011年8月20日 – 9月24日｜音樂演出｜Music Interpretation｜ Je Suis Le Diable｜ Rhythmical｜ Jeremy

2012年8月11日 – 19日｜恐怖｜Fear｜ The Room｜ Fragments of Fear｜ Nyctophobia

2013年3月1日 – 11日｜混亂｜Chaos｜ Void Rogue｜ Blues for Mittavinda｜ Stellar Zero

2013年3月9日 – 18日｜派對｜Party｜ Quantum Party Crasher｜ Super Clean Clean｜ Party Run

2014年11月21日 – 24日｜歡樂玩與看（獨立 VS Pewdiepie）｜Fun to play and watch (Indies vs PewDiePie)｜ Lord of the Horde｜ Kid VS School｜ DANCE!DANCE! PewDiePie

2015年7月17日 – 20日｜高分（獨立 VS 玩家）｜High scores (Indies VS Gamers)｜ Racket Boy｜ Sushido｜ Super Nanny Sleepytime Ultra HD Alpha Omega

### 果醬

遊戲果醬會在每個周末進行主持。它不像競賽般有主題，純粹開發新遊戲或完成半成品，並且最後並不會有勝利者。開發者們被鼓勵進行直播、發布截圖以及在推特發布貼文講述任何他們在開發的事物。

## 基本資料

- 商業性質：是
- 類型：遊戲發布和銷售平台
- 註冊：選擇性
- 語言：英文
- 持有者：Lucent Web Creative, LLC
- 作者：戴維·迪卡爾米
- 推出時間：2004年
- Alexa排名：7169
- 現狀：線上