Among Us

《Among Us》，是一款由美國遊戲公司Innersloth開發並發行的2018年線上多人社交推理遊戲。該作支援跨平台遊戲，於2018年6月在iOS及Android平台推出，同年11月登陸Windows平台。其後於2020年12月移植至任天堂Switch平台，並於2021年12月在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One及Xbox Series X/S平台發行。此外亦推出虛擬實境版本《Among Us VR》，並於2022年11月10日發售。

《Among Us》以太空科幻為背景，玩家操控不同顏色、無手臂的卡通太空人角色。每局遊戲中玩家被分為兩個陣營：多數為船員（Crewmate），少數為偽裝者（Impostor）。船員需完成地圖任務，並透過社交互動與推理找出並投票驅逐偽裝者；偽裝者則需暗中擊殺船員以取得勝利。遊戲設計靈感來源於米勒山谷狼人及科幻恐怖電影《突變第三型》。

該作於2018年初版推出時未獲廣泛關注，但在2020年因多位Twitch實況主及YouTuber於2019冠狀病毒病疫情期間遊玩而迅速爆紅。遊戲憑藉簡單而富有互動性的玩法獲得評論界正面評價，其角色形象亦成為多種網路迷因的素材。

## 遊戲玩法

<image>

《Among Us》是一款支援四至十五名玩家的多人遊戲。每局遊戲開始時，系統會依據玩家人數與房主設定，隨機從玩家中選出最多三名擔任「偽裝者」（Impostor）。

截至2026年，遊戲共有五張可遊玩地圖：太空船「飛船」（The Skeld）、辦公設施「米拉總部」（MIRA HQ）、行星基地「極地」（Polus）、源自Innersloth《亨利·史迪克明系列》的「高帽幫飛艇」（The Airship），以及蘑菇叢林主題地圖「無人島」（The Fungle）。船員（Crewmate）可透過兩種方式獲勝：完成所有指定任務，或將所有偽裝者逐出遊戲。偽裝者則可透過擊殺或使雙方人數達成對等比例來獲勝。此外，偽裝者亦可透過破壞關鍵系統並阻止船員及時修復來取得勝利。

遊戲開始時，船員會被分配至地圖各處執行任務（Task），內容多為簡單的互動操作、迷你遊戲或解謎，例如修理電路或下載資料。偽裝者無法實際完成任務，但可假裝執行以掩飾身分。另一方面，偽裝者可進行破壞行動（sabotage），其影響範圍從限制視野（如關閉照明系統）到引發全局危機（如關閉氧氣供應）不等，迫使船員在時限內修復，否則將導致全員失敗。此外，偽裝者可利用通風管道進行快速移動與埋伏，並擊殺附近目標。

為協助船員辨識偽裝者，各地圖設有不同監控系統。例如「The Skeld」配備監視器；「MIRA HQ」設有門禁紀錄系統；「Polus」則提供生命監測儀（Vitals）。此外，部分「視覺任務」（Visual Tasks）會產生可被其他玩家觀察的動畫效果，例如醫務室掃描等，因此可作為驗證身分的依據。

任何存活玩家均可透過回報屍體或按下緊急會議按鈕召開會議。會議期間，玩家可透過線上聊天或線上遊戲語音聊天（如Discord）進行討論，根據線索與行為推斷偽裝者身份。若玩家親眼目睹擊殺或通風管道使用行為，通常可作為強力證據，但最終仍需集體判斷。隨後進行投票，獲得相對多數票的玩家將被逐出遊戲。被擊殺或逐出的玩家將變為幽靈（Ghost），仍可進行部分行動：船員幽靈可繼續完成任務，偽裝者幽靈則可協助破壞，但均不可被存活玩家看見。

2021年更新新增多種職業角色。船員可能成為工程師（Engineer）或科學家（Scientist），首位死亡者可能成為守護天使（Guardian Angel）。工程師可有限度使用通風管道；科學家可隨時查看生命監測儀以掌握存活狀態；守護天使則可在短時間內保護存活玩家。偽裝者方面則新增變形者（Shapeshifter），可短時間偽裝成其他玩家，但可能留下可追蹤痕跡。

2024年6月更新新增三種職業：船員陣營的警示者（Noisemaker）與追蹤者（Tracker），以及偽裝者陣營的魅影（Phantom）。警示者被擊殺時會觸發警示並顯示死亡位置；追蹤者可在限定時間內追蹤目標位置；魅影則可短暫隱形以躲避偵測。

2025年9月更新再新增兩種職業：船員陣營的偵探（Detective）與偽裝者陣營的毒蛇（Viper）。偵探可查閱案件紀錄並推測玩家行蹤；毒蛇則可隨時間腐蝕屍體，使其無法被調查。

玩家通過遊戲可以獲得豆豆（Beans）、經驗和造型方塊的碎片等。獲取經驗可以提高遊戲等級，豆豆可以購買大部分裝飾，碎片可以解鎖造型方塊內的飾品。遊戲中還有裝飾物品可以選擇，有太空服顏色、皮膚、帽子、寵物、會議名牌、造型方塊等。大部分可以在遊戲內免費獲取，少部分需要付費購買。

## 開發與發行

### 早期開發

Innersloth執行長兼共同創辦人佛瑞斯特·威拉德（Forest Willard，左）與社群總監維多利亞·陳（Victoria Tran，右）

《Among Us》的靈感來自實體聚會遊戲《殺手》以及科幻恐怖片《突變第三型》。

遊戲概念最初由 Innersloth 共同創辦人馬庫斯·布羅曼德（Marcus Bromander）提出，他自幼接觸《黑手黨》遊戲並深受其影響。早期版本中，玩家會取得各種功能卡牌並在房屋場景中自由移動，而另一名玩家則作為暗中殺手，以在其他玩家頸部劃過的方式進行淘汰。此階段的多數核心機制後來仍被保留於《Among Us》中，但開發團隊認為，這種設計需要投入大量精力建構有趣的室內場景，同時也容易讓玩家在缺乏明確目標的環境中遊蕩，因此決定重新調整設計方向。隨後，團隊將遊戲背景改為太空主題，並導入任務系統，以強化遊戲的目標性與互動性。據 Innersloth 程式設計師佛瑞斯特·威拉德（Forest Willard）表示，任務內容在開發過程中經歷多次調整與重設。該遊戲的開發工作始於2017年11月。最初版本僅設計為支援行動裝置的區域多人遊戲，並僅包含單一地圖。在製作首張地圖「The Skeld」期間，布羅曼德暫停了 Innersloth 另一款作品《The Henry Stickmin Collection》的開發，以集中投入本作開發。

在早期設計中，飛船被設定為持續處於危機狀態，且冒充者同樣能執行任務。然而，開發團隊認為此設計過於緊張，容易使玩家缺乏思考與討論空間，因此最終捨棄該構想，轉而調整遊戲節奏，使其更有利於推理與會議討論的進行。

威拉德表示，《遊戲測試》（playtest）過程相當痛苦且令人挫折，因為遊戲在測試期間經常發生故障，使他必須透過Google Play不斷向測試人員發布新版本。團隊當時僅與八名朋友進行測試，從未以九人或完整十人規模進行實際遊玩測試。本作採用Unity引擎開發。

遊戲於2018年6月以 AppID「spacemafia」形式在Android與iOS平台推出。發售初期，《Among Us》的同時在線玩家數僅約30至50人。布羅曼德將早期表現不佳歸因於Innersloth在行銷方面的不足。團隊一度考慮終止開發，但由於仍有一小群活躍且穩定的玩家社群支持，最終決定持續更新與維護。後續版本逐步加入線上多人模式、新任務與自訂功能等內容。2018年11月16日，遊戲於Steam平台發行，並自該版本起支援跨平台遊玩。

最初版本未加入音效設計，以避免在本地遊玩時洩漏隱藏資訊，例如冒充者擊殺船員時的音效可能暴露其身分。威拉德在 Steam 版本開發期間，透過多種音效素材混音完成遊戲音效設計。2019年8月8日，Innersloth推出第二張地圖「MIRA HQ」。該地圖為結構緊密的總部設施，其規模與 The Skeld 相近。第三張地圖「Polus」於2019年11月12日發布，背景設定於研究站。第四張地圖「The Airship」於2021年3月31日推出，其設計靈感源自《The Henry Stickmin Collection》的世界觀。

2021年2月中旬，遊戲新增「Quickchat」功能，以預設短語取代原有自由聊天介面，玩家需從固定選項中選擇訊息進行溝通。13歲以下玩家僅能使用Quickchat，而13歲以上玩家則可選擇使用自由輸入文字的Free Chat功能。

於2020年遊戲大獎首度公開的「The Airship」地圖於2021年3月31日正式推出。該地圖採用多層結構設計，包含多種新裝置與任務內容。此外，傑夫·吉斯利的臉部造型亦被加入作為遊戲造型之一。該地圖靈感源自《Henry Stickmin》系列中的「Toppat Clan」飛艇場景。Innersloth同時表示該地圖將免費提供給所有玩家使用。

該次更新亦導入帳號系統，使玩家能檢舉違反Innersloth行為準則的使用者，以維護遊戲環境的安全與友善。處罰機制包括暫時停權至永久封禁，且所有檢舉皆由人工審核而非自動系統處理。若玩家希望使用自由聊天或自訂暱稱，必須建立帳號；13歲以下玩家則需經家長同意後方可註冊。帳號系統也為後續的帳號連結與好友功能奠定基礎。

其後，Innersloth透過官方Twitter公布新顏色「Rose」，並預告將於後續大型更新中加入；另有Coral、Tan、Gray、Maroon與Banana等五種新顏色於2021年6月10日的夏日遊戲節中公開，同時揭示第五張地圖、新的捉迷藏模式（Hide & Seek）及新職業等更新內容。上述新內容，包括新增顏色、支援15人房間、新會議介面及整體視覺更新，已於2021年6月15日、遊戲三週年紀念日正式推出。

2021年7月7日推出的小型更新新增「Clean Vent」任務，玩家需清理指定通風口，使冒充者（以及自2021年11月9日起新增的工程師職業）無法使用該通風系統，同時亦調整部分介面圖示設計。

2021年11月9日推出重大更新，新增四種職業：變形者（Shapeshifter）、工程師（Engineer）、科學家（Scientist）與守護天使（Guardian Angel），並加入成就系統、等級系統、控制器支援、自訂按鍵配置、面罩裝飾、「Cosmicubes」外觀系統、多種遊戲貨幣，以及全面改版的商店介面，同時新增服裝名稱顯示功能。

2022年3月31日，遊戲加入好友系統，玩家可查看近期共同遊玩的對象，發送與接收好友邀請，傳送大廳邀請，並可封鎖其他玩家。2022年6月21日更新新增色盲輔助文字功能，並同步進行多項錯誤修正與品質改善。

於2022年12月8日舉行的2022年遊戲大獎中，官方宣布捉迷藏模式（Hide & Seek）將於次日正式推出。2023年9月14日舉行的任天堂直面會中，官方公布第五張地圖「The Fungle」。該地圖於2023年10月24日正式推出。

2025年3月25日，Innersloth推出改善配對機制的更新，並與世雅旗下《人中之龍系列》展開合作。此前，《超級猴子球 香蕉大亂鬥》亦曾加入船員角色作為聯動內容，該作品由人中之龍工作室開發。2025年9月10日，遊戲新增「Detective」與「Viper」兩種職業。

### 主機版本

隨著遊戲人氣逐漸上升，Innersloth曾考慮將本作移植至PlayStation 4與Xbox One平台，但在玩家通訊系統的設計上遇到技術與玩法上的困難。由於傳統文字聊天與語音聊天皆不適合本作以隱藏身分與推理解謎為核心的遊玩機制，開發團隊因此評估採用類似《火箭聯盟》的「Quick Comms」系統，或另行設計全新的溝通方式。其後，官方正式宣布Xbox主機版本的開發計畫。

《Among Us》於2020年12月15日登陸Nintendo Switch平台，並於同日舉行的Indie World發表會中正式公開。Switch版本支援與行動裝置及Windows版本進行跨平台遊玩，並由PlayEveryWare協助移植開發。

Switch版本初期曾出現一項漏洞，使玩家得以在正式更新前提前進入尚未開放的「The Airship」地圖。該漏洞於發售兩日後、首次更新時即被修復。

《Among Us》於2021年12月14日以數位形式登陸PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One及Xbox Series X/S平台，並同步加入Xbox Game Pass主機服務。上述版本皆支援與Windows、Switch及行動裝置版本進行跨平台遊玩。

PlayStation版本獨家收錄由Insomniac Games開發、並經索尼互動娛樂授權的《拉捷特與克拉克系列》系列主題造型內容。Xbox版本則獨家提供《最後一戰系列》中士官長主題造型內容，由微軟授權。

主機實體版於歐洲與數位版同步發售，北美地區則於2022年1月推出。

### 《Among Us VR》

於2021年遊戲大獎期間，官方宣布推出獨立虛擬實境版本《Among Us VR》。本作由Schell Games、Innersloth與Robot Teddy共同開發。

遊戲於2022年11月10日正式登陸Meta Quest 2與Windows（透過Steam）平台，並預計未來支援透過PlayStation VR2運行的PlayStation 5版本。

《Among Us VR》的核心玩法大致承襲原作，但改為第一人稱虛擬實境視角進行遊戲，並在保留原有任務系統的同時新增部分專屬互動內容。遊戲發售時僅收錄「The Skeld 2」單一地圖，官方表示後續將持續更新內容，但未於當時公布具體規劃。

## 反響

《Among Us》獲得評論界普遍正面的評價。在彙總評分網站Metacritic上，PC版本基於9篇評論獲得85/100分，Nintendo Switch版本則基於9篇評論獲得79/100分，兩者皆被評為「整體正面評價」。此外，本作亦入選「2018年最佳PC遊戲」榜單，排名第17名，並被列為當年度「最受討論的PC遊戲」第38名。截至2020年12月，IGN亦將本作列為2020年以來評價最優秀的遊戲之一。

艾利歐特·奧桑格（Elliott Osange）（《Bonus Stage》）認為本作「蠢得很有趣」，但覺得扮演「偽裝者（Impostor）」時會更有樂趣。《Rock, Paper, Shotgun》的克雷格·皮爾森（Craig Pearson）亦持相同看法，認為扮演偽裝者比起扮演船員「有趣得多」，並形容後者「令人疲憊」。《The National（Abu Dhabi）》的 Evelyn Lau 在談及本作在直播主之間的流行時表示：「觀看玩家試圖猜出誰是偽裝者（有時還猜錯），或是拙劣地撒謊否認自己是偽裝者，整體都相當有娛樂性。」《Rock, Paper, Shotgun》的愛麗絲·奧康納（Alice O'Conner）將本作形容為「像是《殺手》或《狼人殺》，但加入了小遊戲」。Andrew Penney（TheGamer）表示本作「對得起其價格」，並指出「與誰一起遊玩將決定遊戲的樂趣程度」。《Jeuxvideo.com》的 L'avis de Tiraxa 稱讚遊戲的自由遊玩（Freeplay）模式，讓新手能單獨探索地圖並熟悉各區域，因為玩家需要多次遊玩才能「完善策略」。

Leana Hafer（IGN）在評論中表示：「我幾乎沒有任何懷疑，這不會是同類型遊戲最後一次引起轟動的作品，因為我們已經看到它對《Fortnite》等大型遊戲產生影響。」但她也指出一些負面問題，例如房間難以加入（常常已滿或距離過遠）。她同時批評缺乏對於「中途退出遊戲玩家」的懲罰機制，例如玩家因未能扮演偽裝者或被當場抓到而直接退出遊戲。Tiraxa（《Jeuxvideo.com》）則更為批評本作，指出遊戲缺乏內建語音聊天、伺服器錯誤（導致部分玩家無法加入遊戲）、以及公開伺服器體驗不如私人房間。此外，她認為遊戲整體仍在開發中，「距離完全成熟還有一段路」。行動版本雖然免費，但也受到批評。Osange（《Bonus Stage》）認為廣告與內購外觀內容（而這些在PC版多數可免費取得）「毫無意義」。他同時認為PC版較為穩定，但Android版本則「依裝置而異」。

Nintendo Switch版本也受到部分批評。William Antonelli（Insider）指出Switch的控制方式能讓部分任務獲得良好操作回饋，但多數任務也可透過觸控螢幕更快完成，而觸控僅限掌機模式使用。他認為在連接電視並使用手把時，許多任務操作較為困難，因此整體體驗不如PC與行動版本。他也指出通訊系統令人沮喪，因為使用搖桿選擇文字速度較慢，且跨平台遊玩使Switch玩家在溝通上處於劣勢。PJ O'Reilly（Nintendo Life）則指出Switch版本缺少其他平台上的額外內容，例如造型（skins），並認為這是一個遺憾。

《Among Us》經常被拿來與《糖豆人》比較，因為兩者皆在COVID-19疫情期間作為派對遊戲而爆紅；兩款遊戲的開發團隊也曾在Twitter上互相致意。此外，兩款遊戲的角色造型也被認為外型像「果凍豆（jelly bean）」。《Among Us》亦被拿來與《突變第三型》、《塞勒姆小鎮》、《狼人遊戲》以及《揭秘希特勒》進行比較。

Steam Spy估計該遊戲在Steam平台上的擁有者已超過1000萬人。美聯社報導指出，該遊戲於2020年10月成為iOS App Store在iPhone與iPad平台的下載量最高應用程式之一。

根據SuperData Research數據，截至，該遊戲全球玩家數約達5億人，其中免費遊玩的行動版本占約97%，付費購買的PC版本占約3%；但PC版本卻貢獻了遊戲約64%的總收入。

《Among Us》亦成為2020年Steam最暢銷遊戲之一，並列入當年度「Top 100」榜單的白金級分類。

該遊戲的Nintendo Switch版本於2020年12月推出時即售出約320萬套數位版，使其成為當月收入最高的作品之一，並躋身Nintendo Switch遊戲銷量列表。

《Among Us》於2021年5月在Epic遊戲商城限時一週免費提供下載，使平均每日玩家數從約35萬人上升至超過200萬人。2021年6月29日，Innersloth於Twitter表示，在Epic Games Store免費活動期間，該遊戲至少被領取了1500萬次。

《Among Us》的銷售收益使Innersloth得以成立發行品牌Outersloth，以支持其他獨立遊戲開發者，採用「回收成本並分潤」的投資模式，即Outersloth先投資遊戲開發成本，再從銷售收入中回收資金。Innersloth原本希望能支持更多獨立開發者，在接觸遊戲《Mars First Logistics》後促成了Outersloth的成立，並於2024年Summer Game Fest正式公開。

### 獲獎紀錄

獎項｜頒獎日期｜獎項類別｜結果｜參考資料

2020年金搖桿獎｜2020年11月24日｜突破獎｜獲獎

2020年遊戲大獎｜2020年12月10日｜最佳手機遊戲｜獲獎

最佳多人遊戲｜獲獎

2020年Steam大獎｜2021年1月3日｜愛的付出獎｜提名

2021年尼克兒童票選獎｜2021年3月13日｜兒童票選獎最受歡迎電子遊戲｜獲獎

威比獎｜2021年5月18日｜年度突破獎｜獲獎

Mobile Games Awards｜2021年7月20日｜最佳獨立遊戲開發商｜獲獎

國際遊戲開發者協會｜2021年8月27日｜社群管理獎｜獲獎

App Store Awards｜2021年12月2日｜連結獎（Connections）｜獲獎

英國學術電玩獎｜2022年4月7日｜持續發展遊戲獎｜提名

## 流行文化

### 2020年爆紅浪潮

<image>

雖然《Among Us》於2018年發行，但直到2020年中期才迎來玩家數量的急遽成長，最初由南韓與巴西的網路內容創作者帶動。Bromander表示，該遊戲在墨西哥、巴西與南韓的受歡迎程度甚至高於美國。根據Willard的說法，Twitch主播Sodapoppin於2020年7月率先在平台上推廣該遊戲。隨後包括xQc、Pokimane、Shroud (gamer)、Ninja (gamer)、MrBeast、Disguised Toast與PewDiePie等知名內容創作者也陸續加入遊玩行列。

2019冠狀病毒病疫情亦被廣泛認為是《Among Us》爆紅的重要因素之一，因為遊戲提供了在社交距離限制下仍可進行社交互動的方式。

《Eurogamer》的艾瑪·肯特（Emma Kent）認為，Innersloth的另一作品《The Henry Stickmin Collection》有助於提升《Among Us》的能見度與關注度。《PC Gamer》的韋斯·芬倫（Wes Fenlon）則指出，Twitch 實況主SR_Kaif是推動遊戲爆發性成長的重要因素之一。他同時認為，《Among Us》相較於其他受《殺手》啟發的社交推理遊戲或桌遊改編作品，在規則整合與玩法設計上更為完整，並不僅僅是單純將「狼人殺」數位化。

此外，《Among Us》亦與《糖豆人》及《傑克盒子的派對遊戲包》系列一同被視為提供「無劇情導向」的多人互動遊戲代表，在COVID-19疫情期間為玩家提供社交替代方案，被認為在一定程度上緩解了疫情帶來的文化與心理壓力。遊戲熱度亦延伸至影音與社群平台。YouTube指出，2020年9月與《Among Us》相關的影片觀看次數達40億次；而TikTok上相關影片於2020年10月的累積觀看次數則超過130億次。

YouTuber CG5於2020年9月創作以遊戲為主題的歌曲〈Show Yourself〉，四個月內累積超過6000萬次觀看。

截至2020年9月，《Among Us》累計下載量超過1億次，並曾達到150萬同時在線玩家（其中近40萬來自Steam），後續峰值更達380萬。伺服器因玩家暴增而一度超載，開發者Willard表示當時使用的是「當時伺服器靠著完全免費的Amazon伺服器運作」，導致系統不穩定，這迫使他要在短時間內對伺服器進行修復。

### 迷因與模組

2020年8月，Innersloth開設《Among Us》官方周邊商品線上商店。隨著遊戲人氣迅速上升，相關粉絲創作大量湧現，包括原創歌曲、同人藝術與網路迷因等內容。開發者Willard表示，粉絲創作是開發《Among Us》過程中「最棒的一部分」，而Bromander則稱其為「我最喜歡看到的事情」。

本作亦促使「sus」（suspicious的縮寫，意為「可疑」）成為流行網路用語。此後亦衍生出「sussy」、「sussy baka」（源自sus）、「when the imposter is sus」（常與實況主Jerma985相關二創圖片一同出現）以及對遊戲名稱的惡搞拼寫「amogus」等迷因。此外，「Among Us everywhere」迷因則描述一種視覺錯覺式聯想現象，即日常物體被誤認為遊戲中的船員角色形象。2022年9月，「sus」一詞正式被收錄至梅里厄姆-韋伯斯特詞典。

在爆紅期間，《Among Us》亦曾引發爭議：美國海軍電競隊於Twitch直播遊玩時，部分玩家名稱被發現涉及種族歧視用語及歷史事件隱喻（如廣島與長崎原子彈爆炸），引發觀眾批評。事後涉事人員被移出該電競隊。

2020年10月，美國眾議員亞歷山德里婭·奧卡西奧-科爾特斯與伊爾汗·奧馬爾與多位知名實況主（如Pokimane與哈桑·皮克）共同直播《Among Us》，以鼓勵選民參與2020年美國總統選舉，該場直播在Twitch上吸引近70萬同時觀看人數。

遊戲獲得社群製作的多種模組（mods），這些模組新增了角色、遊戲模式與外觀道具等內容。《Among Us》亦曾於2020年12月4日的Twitch Rivals線上電競賽事中亮相。活動期間，玩家可獲得限定寵物「Glitch Pet」，其造型為Twitch標誌。

### 鷄塊拍賣事件

2021年5月，一名名為Tav的eBay使用者將一塊來自麥當勞2021年BTS套餐的麥克鷄塊上架拍賣，原因是其外型被認為與《Among Us》的船員角色相似。該事件被視為延續2017年Cheetos零食拍賣熱潮的網路文化現象，當時一塊形似大猩猩哈蘭貝的零食曾以99,900成交。該鷄塊原預期僅約以50售出，但在上架後迅速引發競標熱潮。最終成交價格達99,997，買家身份未公開。賣家後續表示將附贈四川醬作為附加內容。

該事件被多家媒體報導，並被視為網路迷因推動非理性溢價交易的典型案例之一。事件之後亦出現多起模仿性拍賣行為。此外，部分TikTok使用者與陰謀論社群（包含QAnon相關論述）亦散播不實訊息，聲稱該高價拍賣與兒童性販運有關。

2022年，該拍賣被金氏世界紀錄認證為「史上最昂貴的線上拍賣鷄塊」。同年10月，智利雞肉品牌Super Pollo與Innersloth合作，將一塊船員造型鷄塊送入地球熱層。

### 2020年10月駭客事件

2020年10月中旬，一名自稱「Eris Loris」的駭客對《Among Us》伺服器發動攻擊，主要影響北美地區玩家。大量玩家在Reddit與Twitter回報，其遊戲大廳遭到入侵，聊天訊息被機器人大量洗版，內容包含YouTube頻道宣傳、Discord邀請連結，以及具爭議性的政治訊息。該駭客亦聲稱，未訂閱其YouTube頻道的玩家可能會遭受進一步攻擊，並宣稱其Discord伺服器內包含仇恨言論、種族歧視內容及色情、虐待動物等影像。

2020年10月23日，《Eurogamer》刊登訪談，受訪者自稱為Eris Loris，表示其僅用6小時便開發出攻擊用機器人系統，並動員約50名志願者組成botnet以擴大攻擊規模。他同時聲稱此次攻擊影響約490萬名玩家及150萬場遊戲，並宣稱其行動旨在影響2020年美國總統選舉投票結果。對此，Innersloth於10月22日先在遊戲內發布警告，隔日則表示已知悉問題並將透過緊急伺服器更新進行修復，建議玩家暫時避免使用公開大廳，改為使用私人房間遊玩。開發團隊亦表示將於後續版本強化安全機制以降低類似攻擊風險。2021年1月底，玩家再次回報出現類似攻擊事件復發。

## 影響

《Among Us》曾與其他遊戲及工作室進行合作與跨界聯動。其首次合作對象為《糖豆人：終極淘汰賽》，該遊戲在自身內容中加入了《Among Us》主題造型與外觀。

《Among Us》的角色亦在多款獨立遊戲中以客串或聯動形式登場，包括《異星探險家》、《太空軍閥器官交易模擬器》、《Cosmonious High》、《武士槍2》以及《Fraymakers》；同時，《Among Us》亦以彩蛋或引用形式出現在《時光之帽》的多個貼圖內容中。

在與Innersloth的聯動更新中，獨立開發者Triband於《What the Golf》加入《Among Us》角色與共計35個主題關卡。《以撒的結合：四魂鎮魂曲》亦收錄多張《Among Us》主題卡牌。

此外，《Among Us》亦以服裝造型形式出現在《小丑牌》的紅心花色皮膚中，以船員角色取代國王、王后與騎士形象。船員角色亦於2025年1月以DLC形式加入《超級猴子球 香蕉大亂鬥》成為可遊玩角色。Triband亦於2025年在《What the Car?》中推出類似的聯動內容。

《Among Us》亦與多個作品推出聯動造型與裝飾內容，包括與Riot Games合作推出《奧術》主題外觀內容，以及與《最後一戰系列}》、《拉捷特與克拉克系列》、《驚聲尖叫系列》等作品的聯動活動。

此外，遊戲亦於2022年電影《鋒迴路轉：抽絲剝繭》聯動活動中加入角色貝諾瓦·白朗偵探（Detective Benoit Blanc）主題造型，並隨2022年12月的「Hide』N Seek」更新推出。另於2023年2月配合《命運2》資料片「Lightfall」推出聯動外觀與寵物內容。2024年9月亦推出《逆轉裁判》系列角色御劍憐侍主題外觀，以配合《逆轉檢察官1&2 御劍精選集》發售，並加入《胖吉貓》主題裝飾內容。

除了遊戲內聯動外，Innersloth亦曾與BT21展開合作。同時，《Among Us》主題海報亦被用於電影《脫稿玩家》的宣傳活動中。動畫影集《史努比登上太空》第二季預告亦致敬了「被丟出艙外（ejected）」的動畫效果，而《In Space with Markiplier》則使用了緊急會議（Emergency Meeting）畫面。

在日本漫畫《古見同學有交流障礙症》中，有一章節專門致敬該遊戲，角色亦以船員造型登場。此外，《Among Us》亦曾作為題目出現在問答節目《危險邊緣》中。電影《鋒迴路轉：抽絲剝繭》中亦出現角色遊玩《Among Us》的場景。

在《要塞英雄》方面，Epic Games 於2020年12月在《Fortnite Creative》推出社群創作模式「The Spy Within」，其玩法與《Among Us》高度相似：十名玩家中部分玩家需在時間限制內完成任務，並透過推理找出破壞者。其後，Epic Games於2021年8月推出官方模式「Impostors」，玩法更接近《Among Us》，並引發是否抄襲的討論；Innersloth對此表達不滿，認為缺乏應有致意。不過在2021年10月，Epic Games在部落格中正式承認該模式受到《Among Us》啟發。

2022年6月17日，Epic與Innersloth宣布合作推出《要塞英雄》與《Among Us》的聯動內容，包括 Crewmate 背飾與「Distraction Dance」表情動作。此外，《Among Us》亦於2023年12月18日推出《吸血鬼倖存者》DLC「Emergency Meeting」。

### 人工智慧研究

在人工智慧研究領域中，一個名為《Hidden Agenda》的簡化版《Among Us》被用於多智能體強化學習（multi-agent reinforcement learning）研究，用以驗證人工智慧代理能否學習多樣化的社會行為，例如結盟與投票，即使不依賴自然語言溝通亦可達成協作。

## 改編作品

### 漫畫

2021年12月28日，《Among Us》於日本的發行 H2 Interactive 宣布，將推出基於該遊戲的單篇漫畫（one-shot manga），並刊登於《快樂快樂月刊》2022年4月號，於2022年2月28日發行。

### 動畫影集

該系列的改編動畫影集於2023年6月正式公布，由CBS Eye Animation Productions與Titmouse動畫公司共同製作。曾創作《無盡列車》的歐文·丹尼斯亦確認參與本作製作，並擔任導演。該劇最終於2026年6月5日在Paramount+上架。

## 參見

- Goose Goose Duck——遊戲模式相仿，並且提及以此為原型。

## 基本資料

- 平台：Android、iOS、Windows、Nintendo Switch、PS4、PS5
- 出版社：InnerSloth
- 設計師：Marcus Bromander
- 程序：Forest Willard
- 藝術家：Marcus Bromander、Amy Liu
- 引擎：Unity
- 模式：多人