參禪 (骨牌)

參禪，是流傳於清朝的單人骨牌遊戲，依排法有相十副、相八副兩種。

## 歷史

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在金杏園 《重訂宣和譜牙牌彙集》稱相十副為參禪，是清朝人作為打發無聊的單人遊戲，是將原先混亂無序的各張骨牌一一調換成有序的牌型為勝，被認為是含有禪機、陰陽之道的智力遊戲。鄭桐蓀評價玩此戲要比玩過五關更具相當技巧。葉聖陶在寫給兒子葉至善的書信中寫：「我總這麼想，作詩詞猶如相十副，儘管調來調去，總可以調得通，調出名堂來。」將作詩詞比喻如玩此戲。相十副並非每場隨機佈置都有解，後來廣州大學的岑釗常研究員利用電腦演算，增加他新創的牌型－雜龍，沒了傳統牌型之一的二三靠，使各局都能有解。

相八副，在劉遵陸《牙牌參禪圖譜》稱為參禪，在伍稼青《骨牌圖譜》稱為想荊州。

## 牌具

同天九牌的三十二張。

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## 相十副牌規

- 骨牌隨機混洗，以三張為一副擺放，繞成框型，剩下兩張擺在中間成為一副，稱為靈台。
- 每次調換任何兩副的一或兩張牌，目標是讓互換後該兩副牌皆須變成以下十種牌型之一。

1.「小龍」

又稱「么二三」、「雙么二三」。

點數配搭為「1, 1, 2, 2 ,3 ,3」。

即三張牌中 1、2、3點各有兩個。

例子：

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｜1-1 2-2 3-3

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｜1-1 2-3 2-3

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｜1-2 1-2 3-3

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｜1-3 2-3 1-3

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｜1-3 1-3 2-2

- 「大龍」

又稱「馬軍」、「雙四五六」。

點數配搭為「4, 4, 5, 5 ,6 ,6」。

即三張牌中4、5、6點各兩個。

例子：

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｜4-4 5-5 6-6

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｜4-4 5-6 5-6

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｜4-5 4-6 5-6

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｜4-6 4-6 5-5

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｜4-5 4-5 6-6

- 「金龍」

又稱「全龍」、「不同」。

點數配搭為「1, 2, 3, 4 ,5 ,6」。

即三張牌中六數字各不相同。

例子：

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｜1-2 3-4 5-6

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｜1-2 3-6 4-5

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｜1-4 3-2 5-6

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｜1-5 2-4 3-6

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｜1-6 2-4 3-5

- 「雜龍」

點數配搭為「2, 3, 3, 4 ,4 ,5」。

三張牌中3、4各兩個，2、5各一個。

例子：

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｜2-3 3-4 4-5

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｜2-5 3-3 4-4

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｜2-3 3-5 4-4

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｜2-4 3-3 4-5

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｜2-5 3-4 3-4

5.「香五」

又稱「五點」、「三數同-餘和五」。

三張牌正好有三個點數相同，其餘點數之和等於五。

例子：

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｜三個6點，其餘點數為 1+1+3 等於「五」

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｜三個6點，其餘點數為 1+2+2 等於「五」

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｜三個6點，其餘點數為 1+2+2 等於「五」

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｜三個4點，其餘點數為 1+2+2 等於「五」

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｜三個2點，其餘點數為 1+1+3 等於「五」

- 「滿十四」

又稱「正快」，「三數同-餘十四」。

三張牌正好有三個點數相同，其餘數字之和等於十四或以上。

例子：

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｜三個1點，其餘點數為 2+6+6 等於「十四」

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｜三個1點，其餘點數為 3+5+6 等於「十四」

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｜三個3點，其餘點數為 4+5+6 等於 15（大於「十四」)

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｜三個2點，其餘點數為 5+6+6 等於 17（大於「十四」)

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｜三個4點，其餘點數為 6+6+6 等於 18（大於「十四」)

- 「巧五」

又稱「合巧」，「四數同-餘牌合」。

三張牌正好四數字相同，其餘數字之和於等於前者數字。

例子：

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｜2-2 2-2 1-1 四個2點，其餘數字之和 1+1 正好是2點

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｜3-3 3-3 1-2 四個3點，其餘數字之和 1+2 正好是3點

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｜4-4 4-4 1-3 四個4點，其餘數字之和 1+3 正好是4點

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｜4-4 4-2 4-2 四個4點，其餘數字之和 2+2 正好是4點

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｜6-6 6-1 6-5 四個6點，其餘數字之和 4+3 正好是6點

- 「五子」

又稱「五數同」。

三張牌正好有五個點數相同，其餘的點數任意配搭皆可。

例子：

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｜1-1 1-1 1-5

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｜2-2 2-2 2-4

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｜3-3 3-3 3-1

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｜4-4 4-4 4-5

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｜5-5 5-5 5-1

- 「分相」

又稱「分廂」。

三張牌正好三數字相同；另外三數字也相同。

例子：

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｜1-1 1-2 2-2 1和2分廂

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｜1-1 1-4 4-4 1和4分廂

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｜1-1 1-5 5-5 1和5分廂

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｜2-2 2-3 3-3 2和3分廂

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｜4-4 4-5 5-5 4和5分廂

- 「對子」

靈台須成為兩牌皆相同的文對、兩牌總和相同的武對、或至尊對。

例子：

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｜文對

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｜文對

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｜武對

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｜武對

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｜至尊

- 勝利目標為三張的各副牌皆成任意牌型，靈台的牌型則各書規定有差異。《重訂宣和譜牙牌彙集》規定靈台先換成稱為八珠環的2-2、2-2；《中國骨牌高智力遊戲》將靈台的牌型依難度分為三種。
- 初級：任意對子。
- 中級：遊戲前指定的對子，武對則難度略高。
- 高級：至尊對或和對。

## 相八副牌規

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相八副改採八副為三張、四副為兩張的佈置，外側的八副從右上至左下分別以八卦名稱呼；內側的四副以天、地、人、和稱呼。兩張的副需最後能擺成天、地、人、和這四種對子，或是雜五、雜七、雜八、雜九這四種對子，其餘相同於相十副，難度比相十副更難。《骨牌圖譜》與《中國骨牌高智力遊戲》規定的十種牌型有差異。前者有二三靠，為三張牌中2、3、6各兩個；後者是改成雜龍。