Xsolla

Xsolla是一家全球電腦遊戲計費和銷售解決方案公司，為遊戲開發商提供支付，結算，發行和營銷工具。

Xsolla總部位於美國洛杉磯，在俄羅斯的莫斯科和彼爾姆以及烏克蘭的基輔，韓國的首爾都開設了辦事處。其服務被多家知名遊戲公司所採用：Valve（Steam）、Aeria Games、Epic Games、BigPoint、Gameforge、Ankama、Wargaming.net、Gaijin Entertainment、GoodGame Studios、Snail Games等等。

## 歷史

### 創業

Xsolla（前身為2Pay）是由亞歷山大·亞伽彼托夫於2005年在俄羅斯的彼爾姆所建立。主要通過本地支付方法（現金、預付卡、匯票和電子錢包等）提供支付服務。公司建立初期，主要以俄羅斯的遊戲開發者和發行者為目標客戶。自從增加了PayPal和SMS支付選項後，2Pay就進入了CIS（獨立國協國家）市場並開始了其全球業務的擴張。

### 發展

在2010年，2Pay把總部遷移到了加利福尼亞的謝爾曼奧克斯。公司改名為Xsolla，公司企業商標也重新由曾Art. Lebedev Studio重新設計，這家俄羅斯頂尖的網頁設計工作室曾為Yandex搜尋引擎、Alfa-Bank、Gazeta.ru、Lenta.ru等眾多知名公司提供設計服務。

在莫斯科和基輔的辦事處也相繼開設，公司的在彼爾姆的第一家辦事處現已變為研發中心。

### 願景

為了要實現在歐洲地區增加市場份額的戰略目標，Xsolla計劃於2013年底在歐洲（較有可能是在荷蘭）開設新的辦事處。按照CEO亞歷山大·亞伽彼托夫的計劃，到2014年，Xsolla超過50%的收入應該來自歐洲和美洲的遊戲開發者。

公司已經宣布了將提供新的服務以開拓新的業務。在2013年8月，Xsolla已經為開發者和發行者提供了世界一流的帳款解決方案，同時計劃將為獨立開發者提供營銷服務，幫助其自行發布遊戲。

## 服務

### 支付服務

截至2014年5月，Xsolla已經和全球超過700種支付系統合作，包括信用卡和預付卡、行動電話支付、增值簡訊、電子錢包、現金和電子貨幣、支付終端。

除了眾多國際化的支付方式–例如Visa、MasterCard、Maestro、American Express和PayPal，Xsolla還提供了上百種本地支付選項。包括本地銀行（美國的Chase、Bank of America、U.S. Bank、Citibank等，俄羅斯的Sberbank、Alfa-Bank、Russian Standard Bank等，西班牙的La Caixa和IberCaja，等等）,本地行動電話供應商（德國的T-Mobile和Vodafone，俄羅斯MTS、Beeline、MegaFon和Rostelecom，美國的Verizon、AT&T、Sprint等等），本地電子錢包（歐洲的Skrill、Neteller，俄羅斯的Yandex.Money、QIWI 和Webmoney，中國的 Cherry Credits和Alipay）,以及更多其它方式。

其服務由已獲得專利認證的演算法進行優化，PayRank能根據使用者的多個參數（地點、支付歷史、遊戲類型、貨幣值等）為其設定支付選項。在500多種可選的支付方式中，使用者將被提供最本地化的選項。

自2010年以來，Xsolla從當年的70種國際化的支付選項增加到如今的700多種。新的支付方式將定期自動添加到Xsolla當前的項目中。

### 遊戲商店

遊戲商店為開發者提供完整的遊戲店的解決方案。遊戲商城支持銷售虛擬貨幣，物品，定期付款，設置方便，並讓開發商/發行商體驗不同的推廣策略。

### Xsolla 網路

Xsolla 網路是專為遊戲開發商和發行商提供的解決方案。Xsolla網路給付費用戶一些最大的網際網路媒體平台，並不用任何初始投資。一旦玩家轉化為付費用戶，開發商/發行商將分享來自從該平台獲得的付費用戶，以及產生的收入。該Xsolla網路非常靈活，它可以直接由遊戲開發商和媒體平台進行協商。

### 欺詐管理

Xsolla宣布它的欺詐和退款管理覆蓋多個業務，包括退款Xsolla uses a combination of proprietary filters as well as some industry standard anti-fraud systems, which contribute a lot to establishing an effective anti-fraud filter.According to the most recent case study, the antifraud system of Xsolla showed a decrease in the percent of fraud from 39.6% to 0.6%.

### 客戶支持

Xsolla提供的另一項輔助服務就是客戶支持。Xsolla為全球遊戲開發商和發行商提供24 / 7客戶，支持多國語言服務。通過提交申請單，電子郵件，在線聊天或免費熱線即可聯繫我們的客服團隊。

### 分析

Xsolla提供了遊戲開發者一整套支付和遊戲分析工具。2015年4月，Xsolla宣布成立免費分析軟體Slemma，這有助於通過支付分析和遊戲分析，評估遊戲的成本效益。

## 產品

### PayStation

PayStation是Xsolla工具用於適應不同界面的產品，包括i-frame、遊戲使用、行動電話、平板電腦和全網頁等界面。通過Xsolla提供所有的支付選項，可以按照國家和類型進行排序。PayStation 的2.0版E3於2012年在洛杉磯演匯中心被公開演示。

PayStation3.0 是Xsolla為電腦遊戲設計的最新的管理平台。通過PayStation3.0，開發者們可以通過同一個使用者界面，和一個商業帳戶，來進行銷售虛擬貨幣，虛擬產品和主要訂購。

Mobile Paystation 3.0 是最新的手機支付產品。兼容Android和基於瀏覽器的手機遊戲。其功能和電腦版的PayStation3.0一樣。

### Xsolla Unity SDK

Xsolla Unity SDK 是對遊戲開發者提供的計費和店面管理解決方案，它提供了遊戲店面管理，銷售虛擬貨幣，物品，捆綁銷售，定期訂閱計費，本地化的UI，不同的貨幣定價，並通過獲得所有700多種支付方式，以及各種遊戲中的銷售和促銷手段。Xsolla Unity SDK可通過Unity資源商店獲得。

### Pay2Play

Pay2Play可以使開發人員可以直接從官方網站銷售他們的遊戲和DLСs。它不綁定到任何指定的數字傳輸系統或交易市場。開發人員可以直接出售任何遊戲的激活碼（Steam，Origin, uPlay等），甚至直接無DRM限制的下載。銷售政策是完全取決於賣方。在Pay2Play插件的設置可以直接從Xsolla商家帳戶進行管理。

## Xsolla電子競技學院

Xsolla電子競技學院首次在第六屆德國的Gamescom 2015宣布正式成立.該學院是一個全球性的電子競技教育工程，給來自世界各地的專業電子競技教練和玩家提供電子競技，這要歸功於Xsolla提供的全球支付範圍。Xsolla電子競技學院支持多種遊戲，包括DOTA 2, Counter Strike Global Offensive, SMITE, HearthStone, League of Legends等等。電子競技愛好者可以把Xsolla電競白色標籤控制項到他們的網頁。

## 覆蓋範圍

Xsolla的業務已覆蓋全球各地，其中在俄羅斯和CIS（獨立國協國家）更是達到100%的覆蓋率。例如，在2011年，Xsolla就專注於烏克蘭市場，因為這是東歐地區遊戲市場增長最快的國家。

通過不斷地增加支付系統（例如歐洲的Skrill以及SafetyPay，這是在48個國家中使用的支付系統）和遊戲開發者/發行者（Barbily、 S2 Games、Valve，等等），公司的業務迅速地擴張到全球多個地區。

## 基本資料

- 域：

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- 成立：2006年
- 總部：美國加利福尼亞州謝爾曼奧克斯