Take-Two Interactive

Take-Two Interactive（一般簡稱TAKE 2或T2，中文直譯：兩方互動軟體有限公司）是一家位於美國的遊戲開發與發行商，同時也是一家電玩遊戲與周邊設備的經銷商，旗下有2K和Rockstar Games，其中2K品牌包括發行核心遊戲的2K Games、發行休閒益智類遊戲的2K Play以及發行體育競技類遊戲的2K Sports。公司總部位於紐約，而國際總部則位於英國溫莎。開發工作室遍及了許多地方，包括聖地牙哥、溫哥華、多倫多以及諾瓦托。

## 大事記

Take-Two Interactive由《訪問》雜誌的主創人之一彼得·布蘭特（商人）（Peter Brant）之子瑞安·布蘭特（Ryan Brant）在1993年9月30日投資建立。Take-Two Interactive是美國典型的激進派遊戲的發行商，它所發行的遊戲大多都遊走於法律的邊緣。成立初年，Take-Two Interactive所發行的遊戲畫面被外界批評質量粗糙，其後注專注代理發行其他工作室的遊戲的道路。1998年，Take-Two Interactive代理發行由狼蛛工作室（現Rockstar林肯工作室）開發的《Rats》，藉以改善了Take-Two Interactive飽受惡評的局面。同時隨著《俠盜獵車手》的大賣，Take-Two Interactive用1420萬美元收購BMG Interactive。同年BMG Interactive重組，成為了Rockstar Games。

2004年，Take-Two Interactive花費2230萬美元從雅達利收購了Firaxis Games。2005年1月，為了在體育競技遊戲市場上與藝電旗下的EA Sports體育部門一決高下，Take-Two Interactive將世嘉旗下的工作室Visual Concepts以及其完全所有的子公司Kush Games一併收購。之後又花費8000萬美元收購了多個遊戲工作室。伴隨著對Visual Concepts的收購，Take-Two Interactive同時創立了一個全新的發行品牌2K Games，發行原由Visual Concepts開發的遊戲。2007年，Global Star Software加入2K Games，更名為2K Play，轉而發行休閒益智類遊戲，至此2K品牌趨於完善。2013年，Take-Two Interactive收購了前THQ旗下的Turtle Rock工作室以及Yuke's工作室，獲得《Evolve》與《WWE 2K》兩大遊戲品牌。

2017年12月，Take-Two Interactive成立新的發行品牌Private Division，主要負責第三方遊戲的發行。

2020年11月，Take-Two宣布將以9.56億美元收購英國老牌遊戲公司Codemaster，交易預計將於2021年初完成。但是在同年12月14日的時候，EA突然截胡，宣布將以12億美元收購Codemaster。

2022年1月，Take-Two宣布將以127億美元收購著名社交手遊公司Zynga，收購後Zynga將繼續獨立運營。

2024年3月，擁抱者集團與Take-Two宣布，擁抱者集團將以4.6億出售知名遊戲工作室Gearbox軟體母公司Gearbox娛樂給Take-Two；未來將在2K Games名下運營。Take-Two在本次收購中將獲得Gearbox的大多數IP和子公司；Gearbox發行舊金山將繼續由擁抱者集團持有。

### 中國市場

Take-Two Interactive於2006年1月成立2K中國，是Take-Two Interactive在中國唯一的全資子公司。其工作包括為中國市場進行遊戲本地化、移植遊戲到其他平台以及協助其他工作室共同開發電子遊戲。

由於必須使用中文進行註冊，所以2K中國的實際註冊名稱為仟游軟體科技（上海）有限公司；而兩間工作室則分別稱為仟游軟體科技（杭州）有限公司和仟游軟體科技（成都）有限公司。

2K中國曾擁有上海、杭州和成都三個工作室。杭州工作室於2007年成立，負責家用電子遊戲機和移動平台的遊戲開發；成都工作室則於2011年6月在成都高新區天府軟體園設立，負責遊戲測試和品質保證。

2K中國的上海和杭州工作室於2015年11月4日解散，只剩下成都工作室。

### EA與Take-Two的併購風波

2008年2月，美國藝電（EA）出價20億美元洽購Take-Two Interactive，相當於每股26美元，與Take-Two Interactive當時股價相比溢價64%。但Take-Two Interactive以出價太低為由拒絕了藝電，而藝電並未放棄，先後5次延長報價期限。7月23日，藝電宣布將收購Take-Two Interactive的期限延長至8月18日。8月18日最後期限到期後，雙方簽署了密談協議，進入秘密會談階段。由於這筆潛在交易獲得了美國聯邦貿易委員會的批准，因此很多分析師認為，藝電將提高收購報價。在雙方的談判已徹底結束後，Take-Two Interactive董事長施特勞斯·澤爾尼克（Strauss Zelnick）在9月14日稱，自美藝電六個月前發動敵意併購以來，Take-Two Interactive一直致力於為股東和使用者創造價值。Zelnick還表示，Take-Two Interactive同時還與其他企業談判，討論其他戰略合作的可能性。但公司發言人稱，Take-Two Interactive目前不會公布關於這些談判的詳細資訊。

藝電於2008年9月15日宣布，已徹底放棄收購Take-Two Interactive。其表示，儘管仍然對Take-Two Interactive的創作團隊和產品感興趣，但經過仔細評估，已決定放棄該收購計劃。時任藝電總裁兼CEO約翰·里西蒂耶洛（John Riccitiello）在一份聲明中稱：「藝電當前的表現十分強勁，年度業績有望創下歷史最好紀錄。」而美國藝電發言人傑夫·布朗（Jeff Brown）表示：「對於未能成功收購Take-Two Interactive，藝電絲毫不感到失望。」布朗並未說明藝電放棄收購Take-Two Interactive的具體原因，但表示，藝電對自己的產品線充滿信心。布朗還補充道：「Take-Two Interactive對藝電已失去吸引力。」

## 旗下工作室

### 現有工作室

- 2K（該發行品牌旗下有2K Games、2K Play與2K Sports）
- 2K澳大利亞（2K Australia）
- 2K中國（2K China）
- 2K捷克（2K Czech）
- 2K Marin
- 2K維加斯（2K Vegas）
- Cat Daddy Games - 2K Play旗下工作室
- Firaxis Games
- Visual Concepts - 2K Sports旗下工作室
- Visual Concepts中國（Visual Concepts China）
- Visual Concepts韓國（Visual Concepts Korea）
- Gearbox娛樂
- Gearbox軟體
- Gearbox Montréal
- Gearbox Studio Quebec
- Rockstar Games
- Rockstar Leeds
- Rockstar Lincoln
- Rockstar London
- Rockstar New England
- Rockstar North
- Rockstar San Diego
- Rockstar Toronto
- Zynga
- NaturalMotion
- Zynga Austin
- Zynga ATX
- Zynga Chicago
- Zynga Eugene
- Zynga India
- Zynga Ireland
- Zynga Toronto
- Zynga Turkey
- Zynga San Diego

### 已解散工作室

- Frog City Software - 2006年與Firaxis Games合併
- Gathering of Developers - 2004年解散
- Gotham Games - 2004年解散
- Indie Built - 2006年解散
- Irrational Games - 2014年解散
- Kush Games - 2008年解散
- Mission Studios - 2001年解散
- PAM Development - 2008年解散
- PopTop Software - 2006年與Firaxis Games合併
- Rockstar Vancouver - Rockstar Games旗下工作室，2012年與Rockstar Toronto合併
- Rockstar Vienna - Rockstar Games旗下工作室，2006年解散
- Take-Two Licensing - 已併入2K
- TalonSoft - 2005年解散
- Venom Games - 2008年解散

## 旗下品牌

### 2K

- 以2K Games為品牌發行
- 生化奇兵系列
- 邊緣禁地系列
- 文明城市：羅馬
- 毀滅公爵系列
- 四海兄弟系列
- 獵魂
- 英雄薩姆2
- 席德·梅爾的文明帝國系列
- 席德·梅爾的鐵路
- 席德·梅爾的海盜
- 特別行動系列
- 要塞系列
- 叢林之狐系列
- XCOM系列
- 以2K Play為品牌發行
- 溫特伯頓先生的不幸旅程
- Axel & Pixel
- 花園小子
- 生日大聚會
- Carnival Games
- 探險家多拉系列
- 奇蹟寵物
- Ni Hao, Kai-lan系列
- 林林兄弟與巴納姆及貝利馬戲團：戲王之王
- 以2K Sports為品牌發行
- MLB 2K系列
- NBA 2K系列
- NFL 2K系列
- NHL 2K系列
- 上旋高手系列
- WWE 2K系列

### Rockstar Games

- Agent
- 惡霸魯尼
- 俠盜獵車手系列
- 黑色洛城
- 俠盜獵魔系列
- 馬克思·佩恩系列
- 灣岸午夜俱樂部系列
- 碧血狂殺系列
- 戰士幫

## 基本資料

- 名稱：Take-Two Interactive Software, Inc.
- 域：

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- 公司類型：上市公司
- 股票代號：TTWO、NASDAQ-100成分股、S&P 500成分股
- 成立：1993年9月30日
- 創辦人：Ryan Brant
- 總部：紐約
- 總部：美國
- 代表人物：Strauss Zelnick（董事長兼CEO）、Karl Slatoff（總裁）
- 產業：電子遊戲
- 產品：生化奇兵系列、邊緣禁地系列、惡霸魯尼、文明系列、獵鷹行動系列、毀滅公爵系列、俠盜獵車手系列、黑色洛城、黑手黨系列、俠盜獵魔系列、馬克思·佩恩系列、灣岸午夜俱樂部系列、MLB 2K系列、NBA 2K系列、NHL 2K系列、鐵路大亨系列、碧血狂殺系列、英雄薩姆、要塞系列、海島大亨系列、WWE 2K系列、XCOM系列
- 營收：26.68394億
- 營業額：2019
- 息稅前利潤：2.06672億
- 淨利潤：3.33837億
- 淨利潤：2019
- 總資產：42.43065億
- 總資產：2019
- 資產淨值：20.40580億
- 資產淨值：2019
- 員工人數：5,800人
- 員工人數：2020
- 網站：https://www.take2games.com
- 子公司：Rockstar Games、2K Games、Dynamixyz、Ghost Story Games、Playdots、NBA 2K League(50%)、Private Division、Socialpoint、Zynga