打馬

打馬，為中國宋代至明代期間流行的擲賽遊戲。

## 歷史

打馬出現於宋代，由樗蒲演變，遊戲方式是擲採行棋，移動代表馬的棋子，以到終點為勝，常作為賭博用。在當時至少有四種玩法，有關西馬、依經馬、宣和馬、另一種有五十馬棋子的名字則失傳。北宋宣和年間，有人將這每人一枚將、十枚馬棋子的關西馬與每人二十枚馬棋子的依經馬綜合，創作出每人二十枚棋的宣和馬。

宋朝女詞人李清照喜歡依經馬。紹興四年(1134年)時，她因靖康之變後顛波流離，為抒發鬱悶與回憶快樂的過往，就紀錄依經馬規則，又增添讚美的詞句，以讓遊戲更具風雅，寫成《打馬圖經》一書。除《打馬圖經》規則外，宋朝其餘三種如今已失傳。

明朝依舊流傳打馬，但與宋朝時玩法並不同。蘇州地區也有人玩《打馬圖經》的打馬。謝肇淛認為李清照紀錄、修飾的依經馬，較其他局戲風雅，樂意教其他人玩，但批評賭博有些花錢。錯把李清照的依經馬當成宣和馬的文翔鳳，認為棋子常放剛上棋盤又立即打下，難以遊戲，自己又創造朝京馬，收錄於陶珽的《說郛續》。

清朝初期，周亮工的友人在福建重印《打馬圖經》。當時安徽一帶，依然有人玩，但北方已無人知曉。

## 《打馬圖經》規則

《打馬圖經》有明朝周履靖編《夷門廣牘》本、清朝文淵閣《四庫全書》《說郛》本、伍崇曜編《粵雅堂叢書》本等。以《夷門廣牘》規則最細，後兩版本在規則有所遺漏，《四庫全書》本在打馬圖棋盤中間增加中國象棋棋盤、《粵雅堂叢書》本則無棋盤。朱南銑有指出《說郛》本有錯誤。

### 博具

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- 棋盤為長條型，有九十一個棋格，每格能放多枚棋子。
- 起點與終點分別寫赤岸驛、尚乘局，中途每隔八格分別稱寫隴西監、玉門關、汧陽監、沙苑監、函谷關、太僕寺、天駟監、騏驛院、飛龍院，這些十一個棋格稱為窩。終點倒數第二格稱為塹、倒數第三到七格稱為夾。其餘格各寫名駒名字。
- 每方二十枚棋子，為可堆疊的扁圓狀。一般有圖有文，正面畫馬、反面寫兩字或四字馬名，稱為打馬錢、打馬格錢、將馬錢、馬錢，為花錢的一種。
- 三顆六面骰。

### 博採

三枚骰子可組成五十六種采，打馬遊戲依擲出時獲得的賞罰分為賞采、罰采、散采三類。除罰采外，采數等於三顆骰子總合數。此外，有三或兩顆同點的采又叫夾采。

#### 賞采

賞采有十一種，其中「碧油」、「桃花重五」、「堂印」、「拍板兒」、「滿盆星」這五種三顆同點的賞采，又稱為渾花貴采。「堂印」為最高采，為契丹語數字四的音譯。

采組｜采名｜采數｜采組｜采名｜采數｜采組｜采名｜采數｜采組｜采名｜采數

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｜碧油｜18｜

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｜桃花重五｜15｜

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｜堂印｜12｜

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｜雁行兒｜9

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｜拍板兒｜6｜

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｜滿盆星｜3｜

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｜黑十七｜17｜

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｜馬軍｜15

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｜靴楦｜11｜

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｜銀十｜10｜

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｜撮十｜10

#### 罰采

罰采有兩種。

采組｜采名｜采數｜采組｜采名｜采數

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｜小浮圖｜5｜

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｜小娘子｜4

#### 散采

散采有四十三種。

采組｜采名｜采數｜采組｜采名｜采數｜采組｜采名｜采數｜采組｜采名｜采數

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｜赤牛｜16｜

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｜黑牛｜16｜

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｜驢嘴｜15｜

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｜角搜｜14

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｜大開門｜14｜

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｜正臺｜14｜

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｜篳篥｜14｜

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｜暮宿｜13

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｜大鎗｜13｜

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｜皂鶴｜13｜

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｜野雞頂｜13｜

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｜八五｜13

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｜花羔｜12｜

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｜丫角兒｜12｜

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｜條巾｜12｜

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｜赤十二｜12

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｜腰曲縷 ｜12｜

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｜䬣(食+達)兒｜11｜

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｜紅鶴 ｜11｜

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｜九二｜11

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｜小鎗｜11｜

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｜急火鑽｜11｜

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｜胡十｜10｜

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｜蛾眉｜10

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｜夾十｜10｜

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｜平頭｜10｜

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｜撮九｜9｜

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｜拐九｜9

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｜妹九 ｜9｜

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｜夾九｜9｜

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｜丁九｜9｜

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｜雁八｜8

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｜撮八｜8｜

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｜拐八｜8｜

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｜大肚｜8｜

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｜夾八｜8

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｜白七｜7｜

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｜川七｜7｜

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｜夾七｜7｜

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｜拐七｜7

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｜火筒兒｜6｜

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｜小嘴｜5｜

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｜葫蘆頭｜5

### 博法

- 玩家二到五人。
- 籌碼單位稱為帖。眾玩家先決定籌碼能換的獎金大小，但不得超過三文錢，然後將所有獎金放於公盆。得賞金或罰金時的玩家，分別從公盆取走與放入。若有玩家獲得一半獎金或以上，其他玩家補充獎金到原先金額。
- 任意吵鬧的玩家罰十帖。
- 遊戲開始後，玩家輪流擲骰。若與上位玩家所擲同采種，叫真撞；與上位玩家所擲同采數，叫傍撞。
- 擲采後，先得到相應的賞罰，再選擇執行下馬或行馬這兩行動之一。
- 依采種賞N帖錢。堂印：N=8；碧油：N=6；桃花重五：N=5；雁行兒、拍板兒、滿盆星：N=4；黑十七、馬軍、靴檀、銀十、撮十：N=2。
- 若行動選擇下馬，則下N枚己棋。若還是傍本彩，再加下兩枚。
- 若還是混花貴采，再獲一回合。
- 罰采：罰二帖，改由下位玩家行動。若下位玩家選擇下馬，則下二枚棋。
- 玩家首次擲出的散采，並且不是別人的真本采、傍本彩，即為該玩家的真本采，而同采數的采則為傍本彩。之後，擲到自己的真本采、傍本采，分別賞三、二帖，與再獲一回合，若還選擇下馬，下三枚。
- 為他人的真本采、徬本采，分別送三、二帖給該玩家，改由該玩家行動。
- 與上位玩家叫真撞、傍撞，皆改由上位玩家行動，分別罰三、二帖錢。然後本回合玩家再重擲，若重擲第二次結果相同，一樣處理；若三次相同，罰金加倍，但可行動。
- 首次擲出的真本采、或非以上狀況，下一枚馬或行一馬。
- 下馬或行馬時，在起點與終點之間的中途可進入空格、己棋處、數量少於或等於的敵棋處。若往前無法進入或通過，則需折返將剩餘步數走完。
- 若至己棋處，則兩者相疊，再獲一回合。之後視為同一單位移動。
- 棋子若至有數量少於或等於的敵棋處，將該些敵棋移回敵方手中，此動作叫打馬，再獲一回合，並賞等於該些敵棋枚數的帖數。如果敵棋等於全部二十枚，則改賞一半獎金。被移回棋子的玩家，下次行動須執行下馬。
- 進入除起點、終點、飛龍院以外的八個窩，賞一帖，但不可進入或越過有敵棋的這八個窩。
- 先將所有己棋先到達終點的玩家為勝。若是從夾離開走六格到達，叫「細滿」，賞所有獎金的加倍。若其他位置、或從塹陸續全數到位，叫「麤滿」，賞所有獎金。

#### 下馬

- 玩家將此采相應枚數的己棋相疊，以起點算第一格，前進一同放在第M格，M為采數。

#### 行馬

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- 所有己棋都到棋盤就才可執行此動作，移動一己棋朝終點前進，步數等於采數。
- 出入特定棋位有規定。
- 棋子相疊十枚以上才能通過函谷關，首位通過的玩家賞一半獎金。通過後，剩餘任何方棋子不需相疊十枚就可通過該關。
- 在函谷關之後，不可穿過多枚數的敵棋。
- 棋子全數相疊，並且擲出貴采、或真本采，或他人擲出自己的真本采，才能通過飛龍院。
- 需擲出夾采才能離開夾，移動步數等於采數扣掉兩顆同點數的餘數。
- 可進入有敵棋的塹，但不能打馬。
- 需擲出渾花貴采、真本采、他人擲出自己的真本采、上位玩家擲出罰采、或下位玩家擲出真撞、傍撞，此六種狀況之一才能離開塹，並將N枚己棋放入到終點，賞N帖數。N同擲出該採下馬的相應枚數。

## 文學記載

- 宋·朱翌〈觀諸公打馬詩〉：「酒酣侑坐展博局，分曹並進角馬足。過關驗齒出天衢，入關未掩繞日軸。十驥並驅縱來往，一將折箠制起伏。擊前疊後看騰驤，避塹守狹良侷促。緩時秘若出門殿，妙處正須蟻封逐。孫臏能令田忌勝，諸人徐賀塞翁福。障泥在前解則行，杜蘅可采帶宜速。莫疑檀溪墜三丈，終使青雲成一蹴。吾家款段乃如狗，敢上夷塗陪驥騄。但能書與尾而五，未免以策數曰六。歸歟秋滿華山陽，苘麥倍收連苜蓿。」
- 宋·陸游〈烏夜啼〉：「冷落鞦韆伴侶，闌珊打馬心情。」
- 元·關漢卿〈一枝花·不伏老〉：「願朱顏不改常依舊，花中消遣，酒內忘憂，分茶攧竹，打馬藏鬮。」
- 清·蒲松齡《聊齋志異·梅女》：「妾生平戱技，惟諳打馬，但兩人寥落，夜深又苦無局。今長夜莫遣，聊與君為交綫之戱。」

## 外部連結

- 《打馬圖經》《夷門廣牘》本