東方緋想天 ～ Scarlet Weather Rhapsody.

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《東方緋想天 ～ Scarlet Weather Rhapsody.》（東方緋想天 ～ Scarlet Weather Rhapsody.）是由上海愛麗絲幻樂團與黃昏邊境共同製作的格鬥遊戲，是東方Project的10.5作。當初此作預定是被稱為9.8作，後來則轉為10.5作。

## 概要

本作的體驗版最初與《東方風神錄 ～ Mountain of Faith.》的正式版同時在2007年8月17日（Comic Market 72）發佈，其後在2008年4月29日在網上開放下載體驗版，最後在5月25日（第5回博麗神社例大祭）正式發售。東方緋想天是一隻以東方Project的角色為主題的對戰型格鬥遊戲。遊戲製作主要由黃昏邊境擔當，劇本、新角色設定及音樂等則交由ZUN作負責。本作的前作可算是同屬對戰型格鬥遊戲的《東方萃夢想 ～ Immaterial and Missing Power.》，本作登場的角色除了有《萃夢想》有故事模式的10名外，還新增了《永夜抄》的「鈴仙·優曇華院·因幡」、《花映塚》的「射命丸文」以及「小野塚小町」，加上本作新登場的2名，總共有15名登場角色。

角色的設定是由ZUN負責的，而原畫則由「alphes」製作。

## 基本系統

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本作的遊戲類型被官方定為「彈幕對戰格鬥遊戲」，不論是與東方Project傳統的彈幕射擊遊戲還是其他格鬥遊戲都有很大分別。

### 自機選擇

首先在選擇遊戲模式後，可以從眾多性能各不同的角色之中選擇其中一位，卡組（後述）則可在主選單的「Config」中設定好。故事模式最初只有3名角色可以使用，隨著使用更多角色破關之後會開放更多的角色供選擇，最終總共可以選擇到15人。自由模式和練習模式最初只有13名之前的作品中已登場的角色，當在故事模式開放了本作新登場的角色後，他們也就可以在所有模式中被選用。

### 特殊操作

Dash：Dash即是以比平時更快的速度行走，在空中也可使用（但這與下述的飛行不同）。

飛行：在空中使用時會消耗靈力作出飛行。

擦彈：此處的擦彈與彈幕射擊的作品中所指的不同。當作出Dash或作出部分攻擊技時會進入「擦彈狀態」，當接觸飛行道具或是射擊性質的攻擊時不會受到任何傷害。有部分射擊也會是不能擦彈的，擦彈並不等於「對射擊攻擊無敵」。

迴避結界：取消防禦並作出移動，會進入擦彈狀態，此時會消耗一個靈力。另外，這情況與後述的防禦崩潰一樣，會使消耗了的靈力珠變為紅色。

卡使用：使用卡做出不同的戰鬥效果，Cost的設定限制。詳細後述。

### 數值關係

體力：當受到攻擊時便會減少。在故事模式中，體力耗盡會失去一個殘機。在街機模式和自由模式中，則是三盤兩勝制，當任何一方被擊倒兩次後便宣告戰鬥完結。

殘機：只存在於故事模式，當體力耗盡的同時連殘機也沒有的話，就會宣告遊戲結束。

手札：擊中對手，或是被擊中的話都會使手札計量增加，當手札計儲滿一格後就會獲得一個手札。當使用卡時會根據其Cost值而消耗等量的手札數量。手札最多可以儲存5個，儲滿之後除非將卡使用掉，否則手札計不會繼續增加。此外，當沒有卡可以再使用時，手札計也不會再上升。

靈力：飛翔、使用射擊技、防禦對方攻擊或是擦彈，都會消耗一定的靈力。靈力會隨時間慢慢回復。

當沒有靈力的時候，自機會不能使用需要消耗靈力的行動，而在此情況下消耗靈力作出防禦的話，就會引起「防禦崩潰」，解除防禦，並且一段時間內都會呈無防備狀態。發生防禦崩潰時，其中一粒靈力珠會變成紅色，在其回復原本的藍色之前，靈力最大值會因此下降。

## 卡系統

《緋想天》的符卡系統，與其他彈幕射擊作品比較有很大分別。

### 系統概要

勝負：在故事模式中，自機角色會以擁有3個殘機的狀態開始，當體力被扣至0的時候便會失去一個殘機，然後再回復所有體力，當殘機被扣至0的時候便宣告敗北。雖然在一關中，在體力減少了的情況下通關會回復所有體力，但是若失去了殘機，則不會有殘機回復。敵方的角色在體力歸0的時候，會回復所有體力，並進行冠上了符卡名稱的攻擊環節，只要破解敵方所有的符卡攻擊的話便算通關。（由於敵方體力歸零後復活並進行符卡攻擊的次數較多，所以他們在這時的最大體力都會變為平常的一半。）

在街機模式、自由模式中則是先擊倒對手兩次便算勝利。

卡組構築：在使用角色開始戰鬥之前，必須先構築好符卡組合。

可在角色擁有的20枚中，選出1至4枚加入卡組中，在戰鬥中使用。

當手札計增加了一格的時候，會隨機獲得卡組內的卡牌其中一張，使其可以使用。

在故事模式中，設定好的卡組須要由第一關使用到最後一關，在卡組的卡消耗完後，除非失去所有殘機並續關，否則不能再次使用卡。相反，一些帶有變更/強化效果的卡，其效果直至續關之前都是持續的。

在街機模式中，雖然在一局三盤的戰鬥中完結了一場也不會使卡組的卡全部回復，但如果完結了一場戰鬥的話，消耗了的卡即會歸回卡組中。

### 卡使用

使用卡需要消費「手札」。有些是使用後立即就有效果，有些則是有發動準備，被攻擊的話即會中斷而失效。

卡有三個種類，分別為「系統卡」、「技能卡」及「符卡」三種。在進行故事或對戰等模式時可以獲得新的卡。

系統卡：全角色共通可使用的卡。效果分別有改變天候（後述）、回復體力等數值、進行靈擊等等。消耗的手札為1枚。

技能卡：能夠改變必殺技並作出強化。消耗的手札為1枚。

符卡：能發動各角色的強力攻擊。消耗的手札各有不同，最大的要消費5枚。

### 故事模式中的符卡

在故事模式中，敵人使用符卡時會進入犯規的狀態，不會因被攻擊而硬直。發動時會有制限時間顯示，若能在制限時間結束前擊破的話則能取得符卡。但是，即使制限時間已過的時候，敵方仍然會繼續攻擊，直到體力被耗盡為止。此外，發動符卡時的敵人的耐久力會較平時低。

## 天候

或稱為天氣系統，是本作最大的特色之一。戰鬥中的時候，天候會隨時間不斷轉變。戰鬥畫面在上方會有現在的天候和氣質值的顯示，氣質值上升逾50%開始「天氣預報」，達到100%時即會使天候改變，隨後氣質值會逐漸降回0%。在故事模式以外的模式中，天候能為角色付加能力。而在故事模式中，每個天候各有其對應的角色，不過在實際作用上則只有畫面上的效果，不會對戰況有改變。

共有15種天候，不同的天候有不同的效果（最後第16種為特殊天候，僅出現於故事模式中）；另《非想天則》中有所改變的天候效果一併列於此（《非想天則》新增的5種天候則見東方非想天則#天候），細節省略：

天候｜效果｜中文譯意｜備註

晴天（快晴）｜空を飛ぶ程度の天気｜空中飛行程度的天氣

霧雨（霧雨）｜スペルはパワー程度の天気｜Spell威力程度的天氣

陰天（曇天）｜符を器用に使える程度の天気｜符卡槽使用程度的天氣

藍天（蒼天）｜連係が鋭くなる程度の天気｜連技敏銳程度的天氣

冰雹（雹）｜霊力が強まる程度の天気｜靈力強化程度的天氣

花曇（花曇）｜打撃が使えない程度の天気｜不能使用打擊程度的天氣

打撃を避ける程度の天気｜避免打擊程度的天氣｜《非想天則》

濃霧（濃霧）｜吸血鬼っぽくなる程度の天気｜宛如吸血鬼程度的天氣

雪（雪）｜幽霊っぽくなる程度の天気｜宛如幽靈程度的天氣

天氣雨（天気雨）｜防禦が怪しくなる程度の天気｜懷疑防禦程度的天氣

疏雨（疎雨）｜必殺技全開になる程度の天気｜必殺技全開程度的天氣

風雨（風雨）｜空中戦に強くなる程度の天気｜空中戰增強程度的天氣

風の力を借りる程度の天候｜風之力借用程度的天氣｜《非想天則》

晴嵐（晴嵐）｜符が見えなくなる程度の天気｜看不見符卡程度的天氣

川霧（川霧）｜距離が変になる程度の天気｜距離變化程度的天氣

颱風（台風）｜勝負が荒れる程度の天気｜勝負紛亂程度的天氣

極光（極光）｜何が起こるか不明程度の天気｜不知道會發生什麼程度的天氣

緋想天（緋想天）｜－｜－｜「全人類の緋想天」

## 登場角色

### 既有角色

博麗 靈夢：博麗神社的巫女，為了找出使神社崩塌的犯人，於是四處調查。

霧雨 魔理沙：普通的魔法使，為了解決霧雨持續降下的情況，於是也出發了。

十六夜 咲夜：紅魔館的女僕，為了調查為何人的身體中會出現緋色之氣而出發。

愛麗絲·瑪格特羅依德：魔法使，察覺地震的發生，並因此展開調查。

帕秋莉·諾蕾姬：魔女，雖然自己本來不想行動，但是在看見大家都察覺不到氣質的變化之下，於是就自己起來行動了。

魂魄 妖夢：半人半靈，調查天候變化和幽靈數目減少的原因。

蕾米莉亞·斯卡蕾特：吸血鬼，為了解決天候的變化，於是將有嫌疑的人引到紅魔館，對其進行調查。

西行寺 幽幽子：亡靈，接受天候的變化，還對此加以利用。

八雲 紫：隙間妖怪，看穿了天子的意圖，動身前往阻止異變的持續。

伊吹 萃香：鬼，察覺到有人在蒐集著氣質，為了找出那個人而出發了。

鈴仙·優曇華院·稻葉：月兔，由於永遠亭附近出現了異變情況，為了防止遭受地震，於是出發前往調查。

小野塚 小町：死神，在閒暇的時候得知天候因氣質而改變，於是出發調查。

射命丸 文：鴉天狗，與登上山上的人決鬥。在文的故事模式中，則是由於新聞取材的關係而出發了。

其他輔助出現角色：

- 八雲 藍
- 橙

### 新登場角色

#### 永江 衣玖

永江 衣玖（ながえ いく），Nagae Iku：種族：妖怪（龍宮使者）

住處：雲之中

能力：讀取環境的能力

別名：

- 美しき緋の衣 美麗的緋之衣（《緋想天》）
- 空飛ぶレアアイテム 飛天的稀有道具（《DS文花帖》）

登場

- 《緋想天》頭目角色
- 《緋想天》《非想天則》可用角色
- 《心綺樓》觀眾

主題曲：黒い海に紅く ～ Legendary Fish 黑海之紅 ～ Legendary Fish（《緋想天》）

龍宮使者，住在龍的世界和人間界之間的縫隙的妖怪。平時就生活在雲的裡面，守護著龍神。可以聽懂龍的語言，把重要的事情傳達給人類跟妖怪。本人的性格非常溫和，不願意引起或卷進紛爭的性格。傳達龍神的話的時候真的「只是傳達」而已。因為就算是悲劇的內容都只是像工作一樣淡淡地傳達，反而成為爭執的原因的事也屢屢發生。在預料到幻想鄉要發生大地震而去傳達的時候，一部分幻想鄉的居民就誤解了意思。能夠迅速的掌握現場的特性，並融入其中。沒有什麼大事，是不會做出打亂氣氛的事的。以柔克剛。有時甚至可以捨棄自我，以卸除一切的攻擊。不管怎樣都當不了主角。討厭麻煩事經常一個人悠哉的過日子，對別人的行動不感興趣。很少強迫別人接受自己的意見，倒是常常遠遠的看著別人。本身的工作是告知地震將來臨之事。

設定里提及到她是一個皇帶魚的妖怪。

稱呼比那名居天子為「長女大人」，但與她並不是上下級關係。基本不會違背天子的意願，不過暗地裡也希望任性的天子能得到一些教訓。

#### 比那名居 天子

比那名居 天子（ひななゐ てんし），Hinanawi Tenshi

種族：後天的天人

住處：天界

能力：操縱大地的能力

別名：

- 非想非非想天の娘 非想非非想天之女（《緋想天》）
- 有頂天のお嬢ちゃん 有頂天的大小姐（《DS文花帖》）

登場

- 《緋想天》最終頭目（帕秋莉路線、蕾米莉亞路線、射命丸文路線非最終頭目）
- 《緋想天》、《非想天則》可用角色
- 《心綺樓》觀眾
- 《Double Spoiler ～ 東方文花帖》Lv10頭目
- 《彈幕天邪鬼》最終日頭目
- 《憑依華》可用角色，河城荷取&秦心路線（與少名針妙丸組隊）和依神女苑&依神紫苑路線（與哆來咪·蘇伊特組隊，後來離隊）最終頭目

主題曲

- 有頂天変 ～ Wonderful Heaven 有頂天變 ～ Wonderful Heaven（《緋想天》）
- 幼心地の有頂天 幼小心靈的有頂天（《緋想天》）

住在天界的天人。其家族比那名居一族是管理幻想鄉一帶地震的神官名居一族的部下。當名居一族飛升成為天人的時候，比那名居一族因為侍奉名居一族有功而到了天界居住。但由於沒有像其他天人那樣經過修煉斷絕七情六慾，因此在天人當中會被稱為「缺陷天人」。

溫室培育的花朵，隨心所欲，我行我素。對自己的能力有絕對的自信，輕視自身以外的存在，因此事情進展不順或能力被人瞧不起時就會很激動。可以說是不像天人的世俗而沒有威嚴。這也是應該的，畢竟本人沒有天人的自覺，只是因為父母侍奉的神官成為神，自己家族也就順便成為天人而已。這太過舒服的環境也對愛玩的天子造成不好的影響，做事完全不考慮別人可以說就是其中之一。ZUN曾經談到，有缺陷的天人反倒有一股人情味，反過來說，她可能還是天界的一塊綠洲呢。

能鎮壓地震，也能引發地震。雖然範圍狹窄，但在幻想鄉範圍內的話也可以遠距離撼動地面。而造成地層下陷或土石流等災害也是易如反掌。以要石和緋想之劍作為武器，前者只有比那名居一族能在幻想鄉拔插，後者是能確實掌握對手的弱點只有天人可以使用的劍。天子認為只要有要石和緋想之劍，就能夠駕馭天·地·人的一切。帽子上的桃子，餓的時候可以拿下來吃，天界的食物有鍛鍊身體的功效，這使得她的身體非常結實，連咲夜的飛刀都扎不動。

對天界長期終日跳舞、宴會的日子感到無聊的天子，看見地上的妖怪們引發一次又一次的異變，誘使她產生一個想法－－「我，也來引發一個異變，讓地上的人去解決吧。」於是，她帶著要石和緋想之劍，引發地靈殿前的一次小小異變。後來被多方趕來解決異變的人修理一頓後，召集了天女們重新修葺博麗神社，並將要石埋在博麗神社之下。天子通過異變使博麗神社與比那名居一族結緣，這惹怒了八雲紫，兩人後來又在博麗神社大打出手，令已修復好一次的博麗神社再度倒塌。從緋想天裡的對話中可以知道，天子跟八雲紫似乎從前就認識。

博麗神社的第二次重建交由萃香負責，她在開工之日，用自己的能力召集各路人士前往天界與天子對戰，以此作為開工紀念。天子這次不再保留實力，逐一擊敗了來訪者。

## 基本資料

- 開發者：上海愛麗絲幻樂團、黃昏邊境
- 出版社：黃昏邊境
- 設計師：ZUN
- 系列：東方Project
- 發行日期：體驗版plus：2007年8月17日（C72）、Web體驗版：2008年4月29日、正式版：2008年5月25日（例大祭5）
- 類型：格鬥遊戲
- 模式：1人
- 月台：Windows 2000/XP