3DMark

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3DMark是一個由UL（前身MadOnion，後為Futuremark，2018年4月更名為UL）開發的智能設備性能評測軟體，用於評測設備的3D圖形渲染和CPU的處理能力。現除安裝Windows系統電腦外，已針對Android和iOS發布了行動裝置版本。

## 早期版本

### 3DMark99

發佈於1998年10月26日，是第一代的3DMark,以DirectX 6為基礎。圖形測試使用Remedy Entertainment的MAX-FX引擎的早期版本。這個引擎也被用來打造3D Realms旗下名作 馬克思·佩恩系列。

### 3DMark99 MAX

發佈於1999年3月8日，是3DMark99的更新版。

### 3DMark2000

發佈於1999年12月6日，是第二代的3DMark,使用了DirectX 7的關鍵功能（如硬體加速轉換）。

### 3DMark2001

發佈於2001年3月12日，是第三代的3DMark,同時是一個版本支援DirectX 8的關鍵功能（如頂點和像素著色器）。

### 3DMark2001 SE

發佈於2002年2月12日，是3DMark2001的更新版。3DMark2001 SE是最後一個使用MAX-FX引擎的版本。

## 支援版本

### 3DMark03

發佈於2003年2月11日，是第四代的3DMark,同時是一個版本支援DirectX 9的關鍵功能。

作為一個完整的軟體包，3DMark03測試包括：

- GT1: Wings of Fury - SM1.1 vertex shaders are used alongside fixed function pixel processing.
- GT2: Battle of Proxycon - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders / stencil shadows
- GT3: Trolls' Lair - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders / stencil shadows
- GT4: Mother Nature - SM1.x and SM2.0 vertex and pixel shaders
- 2個CPU測試 - 低版本的GT1和GT4，使用軟體頂點著色單元，以提升CPU的負載
- Single and multi-texturing fill rate - fixed function rendering
- Vertex shader - SM1.1 vertex and pixel shaders
- Pixel shader 2.0 - procedural texturing
- Ragtroll - ragdoll physics and SM1.1 rendering
- 聲音測試 - a sequence of graphics tests that uses 0, 24 and 60 sound sources

### 3DMark05

發佈於2004年9月19日，是第五代的3DMark,與3DMark03一樣，都是基於DirectX 9，但圖形測試需要的最低要求需要支援Shader Model 2.0。

### 3DMark06

發佈於2006年1月18日，是第六代的3DMark，更新了3個從3DMark05的圖像測試。圖像測試的主要更新如下:

- 高動態光照渲染
- 對全部物件使用陰影貼圖(尤其是級聯陰影貼圖技術Cascaded Shadow Maps, 和經由硬體PCF的紋理過濾)。
- 水面全部使用Pixel Sharder創建，同時有HDR reflection, depth fog和Gerstner wave functions等特效。
- 大氣效果經由heterogeneous fog, light scattering and cloud blending創建。
- 在某些材質表面使用了包括Blinn-Phong shading model 或 Strauss lighting model 或 subsurface scattering等特效。

### 3DMark Vantage

發佈於2008年4月28日，是第七代的3DMark，使用了DirectX 10的關鍵功能，只支援Windows Vista SP1及Windows 7。

3DMark Vantage分為3個版本:試用版免費，入門版US$6.95、進階版$19.95以及專業版$995.0。這是第一個免費版本不可多次使用。

Futuremark為3DMark Vantage建立了一個特別網站， 3DMark.com。目前，它包含四個工作進展的截圖和兩個開發日記部分。第二部分的開發日記顯示3DMark Vantage的動議。

### 3DMark 11

發佈於2010年12月3日，是最新版本的3DMark，使用了DirectX 11的關鍵功能，只支援Windows Vista SP2，Windows 7及Windows 7 SP1。

3DMark 11分為3個版本:試用版免費、進階版$19.95以及專業版$995.0。

### 3DMark

2013年推出的新版3DMark沒有任何後綴，除了支援Windows平台（Windows Vista或更新），還新增了Android, iOS及Windows RT版本。

## 3DMark行動裝置版本

UL公司發布了運行於Android和iOS平台的3DMark以支持大部分智能可攜式設備和部分智能電視等物聯網產品。截至2019年11月，Android平台和iOS平台上的3DMark免費下載使用，無需註冊帳號。

截至2021年五月初，Android平台的3DMark版本為2.2.4745，在谷歌play擁有1,000,000+安裝量

截至2021年五月初，Android平台3DMark擁有Wild Life(新增)、Sling Shot、Ice Storm、API Overhead四個測試模式。其中Wile Life測試模式要求系統版本為Android10或更高。

而在iOS平台，由於受到系統限制，3DMark按不同的測試模式分成了3個應用程式。其版本如下：

3DMARK SLING SHOT 1.0.745

3DMARK ICE STORM 1.4.978

3DMARK API OVERHEAD 1.0.147。

## 外部連結

- Futuremark Corporation 首頁
- 3DMark03–
- 3DMark05–
- 3DMark06 – screenshots
- 3DMark Vantage – screenshots
- 3DMarkMobile products
- 10 Year Anniversary of 3DMark

## 基本資料

- 日語原文：3DMark03
- 發行日期：2003年2月11日
- 作業系統：Windows 98或更高
- 軟體版本週期：yes
- 日語原文：3DMark05
- 發行日期：2004年9月29日
- 作業系統：Windows XP, Windows Vista
- 日語原文：3DMark06
- 發行日期：2006年1月18日
- 日語原文：3DMark Vantage
- 發行日期：2008年4月28日
- 作業系統：Windows Vista SP1
- 日語原文：3DMark 11
- 發行日期：2010年12月3日
- 作業系統：Windows Vista SP2、Windows 7、Windows 7 SP1