Arch Linux

Arch Linux是面向x86-64架構的通用型開源Linux發行版。該發行版採用滾動更新模型，不設固定版本號。官方團隊每月發布系統快照，用作安裝介質。其設計遵循「KISS原則」，注重結構簡潔，例如不提供圖形化的安裝嚮導和配置工具。Arch Linux使用pacman作為軟體包管理器，能夠從軟體倉庫安裝、升級軟體包；同時提供配套的構建系統，允許用戶通過`PKGBUILD`腳本編譯軟體包。

該項目由賈德·維內特（Judd Vinet）於2001年創立，2002年3月發布首個版本，現由社區志願者負責日常開發和維護。除作業系統本身外，該項目還形成了兩個社區項目：Arch使用者倉庫和ArchWiki。前者允許用戶通過提交構建腳本分享未納入官方倉庫的軟體，從而擴大了可用軟體的範圍，但也存在缺乏代碼審查的安全隱患；後者為技術文檔網站，至2025年年中已有超過4000個頁面，其檢索和參考價值得到評論肯定。

Arch Linux憑藉軟體包更新迅速、可定製程度高而備受好評，但其安裝難度較高、學習曲線較為陡峭。因此，評論界普遍認為，該發行版主要面向精通Linux技術且樂意投入時間的使用者群體。此外，Arch Linux的代碼基礎也被用於構建Manjaro、CachyOS等衍生發行版，以及Valve的SteamOS等作業系統。

## 歷史

Arch Linux項目始於2001年初，由加拿大程式設計師賈德·維內特（Judd Vinet）開發。他曾就讀於維多利亞大學的電腦科學專業，期間在一家小型網際網路公司任職。維內特曾使用Polish Linux Distribution（PLD），隨後轉向CRUX。他讚賞CRUX的簡潔與優雅，也青睞PLD的軟體包更新系統，但認為兩者的軟體包管理系統均有不足：CRUX缺乏依賴關係追蹤且軟體包數量較少，而PLD的軟體包模塊化程度過高。為了結合各發行版的優點，他通過Linux From Scratch搭建了系統，參考CRUX編寫了基本的軟體包構建腳本。隨後，他開發了pacman軟體包管理器；他還設計了配套的構建系統，借鑑了FreeBSD Ports。Linux Pro Magazine於2006年的文章中稱，該系統也受到Debian、Gentoo、Slackware的影響；不過，在2003年與DistroWatch的訪談中，維內特稱自己先前從未使用過Gentoo。

2002年3月11日，Arch Linux的首個版本0.1發布，代號「Homer」。系統採用GNU通用公共許可證。當時多數Linux發行版均針對i386架構，而Arch Linux面向i686架構優化，Linux Pro Magazine稱其性能更具優勢。

2003年6月，Arch Linux引入了對可插拔認證模塊（PAM）的支持。2004年，該系統使用X.Org Server取代了XFree86。2012年，Arch Linux改用systemd作為init程序；在此之前，其默認使用BSD風格的init系統，但也支持System V風格腳本。Linux Format引用官方成員艾倫·麥克雷（Allan McRae）的言論，稱這一替換過程是循序漸進的：在各類上遊程序開始包含systemd服務文件、許多Arch開發者也轉而使用systemd後，才有人在郵件列表中提議使用systemd。2013年6月，Arch Linux將`/bin`和`/sbin`目錄併入`/usr/bin`，以期簡化目錄結構。2017年1月，Arch Linux宣布將逐步停止支持i686架構，成為首批淘汰32位架構的主流Linux發行版。

2019年，一款面向適用於Linux的Windows子系統（WSL）的非官方Arch Linux版本上架Microsoft Store，但官方開發團隊成員指責其違反了Arch Linux的商標權。2025年4月，Arch Linux開發團隊正式推出官方WSL系統鏡像。日本媒體Impress Watch稱，Arch Linux推崇簡潔的開發理念，因此先前不願支持WSL。

2021年前後，Arch Linux逐步將其軟體包構建腳本從Subversion遷移至Git，並將部分子項目及看板逐步轉移至自建的GitLab實例中，以實現對發行版的集中化管理。2024年9月，Arch Linux在郵件列表宣布了與Valve公司合作的消息。Valve將在「構建服務基礎設施」及「安全簽名環境」兩方面提供支持。

## 設計理念

Arch Linux將自身定位為通用型發行版，旨在滿足個人電腦、伺服器等多種使用場景。其在開發與維護中秉持著數項核心原則，即所謂的「Arch之道」（Arch Way）或「Arch哲學」（Arch Philosophy）。其設計理念涵蓋簡潔、使用者至上、開放及自由，並將代碼的正確性置於便利性之上。這些原則可概括為「保持簡潔，且一目了然」（KISS）。

Arch Linux團隊將「簡潔」定義為「不包含不必要的添加或修改」。其提供的軟體包通常保持上游原貌，僅應用少量補丁，且其中大多會被上游接受；與之相對，部分發行版會應用大量補丁，使得軟體和上游版本大相逕庭。系統也不提供設置嚮導或配置工具，一切系統配置均交由使用者自行處理。多數系統配置通過修改文本文件完成；該發行版力求讓配置文件易於理解，配有詳盡注釋。

Arch Linux採用滾動發行模式，不設版本號，也沒有固定發布時間表，使用者通常可以較快獲得更新，即「一次安裝，永久更新」。小型軟體在數小時或數天內就會更新，大型應用程式（如桌面環境的主版本更新）則通常需要數天或數周的時間。Linux Format稱Arch Linux積極擁抱新技術，適合「走在技術前沿」的使用者。

## 安裝

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Arch Linux的安裝鏡像僅集成核心軟體倉庫快照，用於構建基礎系統。安裝鏡像在早期採用不定期發布機制，此後改為每月首日固定發布。系統安裝過程並不提供圖形化界面，而是直接進入shell提示符，由使用者手動執行網路配置、硬碟分區、基礎系統安裝、引導程序配置等一系列步驟。安裝過程中，使用者可通過語音合成器聽取控制台輸出。默認安裝僅包含極簡的基礎系統，使用者可根據需要，自行添加其他組件。

系統早期提供安裝程序，稱為Arch Linux安裝框架（AIF），界面基於ncurses。安裝過程分為多個步驟，其中「系統配置」環節允許用戶自行編輯配置文件，例如可以調整網路設置。但該程序後來被移除。

2021年4月，Arch Linux開始在安裝鏡像中集成名為archinstall的引導式安裝程序。該程序使用Python編寫，採用基於文本的使用者界面，能夠自動完成磁碟分區、桌面環境安裝等任務。

## 軟體包

### 軟體包管理器

帶有綠色文本的深色終端界面，展示了執行「sudo pacman -Syu」命令後的完整輸出，包含依賴解析列表、確認安裝提示符、帶有進度條的軟體包下載與升級狀態。

pacman是Arch Linux的軟體包管理器，使用C語言編寫，在GNU通用公共許可證下發布。其功能與Debian的apt-get類似，能夠安裝、卸載、更新軟體包，查詢軟體包的安裝狀態，同步軟體包資料庫。安裝軟體包時，pacman會下載其所有依賴項。pacman亦支持並發連接，例如同時下載多個軟體包或同步多個軟體包源。除官方倉庫外，pacman也可使用第三方倉庫。該管理器還支持多鏡像源，當某個鏡像失效時，能夠自動切換至其他伺服器。

系統未內置圖形化軟體包管理器，但使用者可使用圖形化前端工具來調用pacman，例如pamac或PackageKit。

### 構建系統

2002年7月，pacman引入了Arch構建系統（ABS）。其與Gentoo的emerge類似，使用者藉此能夠自定義官方軟體包或從第三方源碼創建軟體包，甚至是使用自定義的編譯參數重建整個系統。軟體包的構建過程由名為`PKGBUILD`的外殼腳本配置，用於從原始碼編譯並生成可由pacman安裝的軟體包。2024年，Arch Linux通過RFC決議，計劃將`PKGBUILD`文件明確以Zero-Clause BSD協議授權。

### 軟體倉庫

官方倉庫的軟體包存放在中央存儲庫及鏡像中，由官方的開發人員（Developer）和軟體包維護者（Package Maintainer）管理。官方採用務實態度，倉庫中既收錄了開源軟體，也包含了部分非自由軟體（如Steam）；因此，Arch並未獲得自由軟體基金會的推薦。LWN.net的喬納森·科比特（Jonathan Corbet）表示，Arch Linux在提供編解碼器等可能涉及專利爭議的軟體時並無顧忌。Linux Pro Magazine在2021年的報導中引用了官方團隊成員的表述，稱打包人員發布更新較為頻繁，平均每日發布30至40個更新，儘可能與上游版本保持同步。官方亦向「可重現構建」計劃投入資源，旨在使構建產物具備確定性與可驗證性。Arch Linux官方曾一度缺乏用於防篡改的軟體包簽名機制，因而引發安全方面的討論；2011年開始，官方逐步推進軟體包的PGP簽名措施，安裝軟體時會做相應校驗。

發行版發展初期，Arch Linux的包管理系統由倉庫（repository）與分支（branch）兩個維度構成。官方設有三個倉庫：Official（官方）、Unofficial（非官方）、Unstable（不穩定）；在每個倉庫內部，又細分為STABLE（穩定）和CURRENT（當前）兩個分支。其中，CURRENT分支採取持續同步上游最新版本的策略；而STABLE分支僅在官方系統版本推出的特定時間點發生變動，用於凍結並指向當時CURRENT分支的軟體包快照。這即為當時的滾動發布模型。

2007年，Arch Linux重組了官方倉庫架構。根據2011年及2015年的文章記載，此時的倉庫體系已包含5個部分：Core（核心）、Extra（額外）、Community（社區）、Testing（測試）、Multilib。其中，Core倉庫包含系統所需的基礎組件（如Linux內核、GNU核心工具組），以及部分應用廣泛的工具（如OpenSSH）；Extra倉庫包含了使用者日常使用的軟體，包括Firefox、KDE軟體；Community倉庫收錄部分來自使用者倉庫並經使用者投票選出的軟體包，由官方成員維護並以二進位形式提供；Testing倉庫包括未經充分測試的軟體包，尚待進入Core和Extra倉庫；Multilib包含64位系統上的32位庫文件及二進位文件。所有進入Core倉庫的軟體包，必須先在Testing倉庫中測試。2023年左右，Community倉庫併入Extra。

### 使用者倉庫

使用者倉庫的網頁界面，包含頂部的全站導航欄、中部的「搜索標準」條件表單，以及下方以多列數據表形式呈現的五十個軟體包檢索結果，每列分別展示了軟體包的名稱、版本、得票數、流行度、描述等屬性。

2005年4月，官方建立了使用者倉庫（AUR）。該倉庫存儲了由使用者創建和維護的`PKGBUILD`腳本，以提供尚未進入官方倉庫的軟體；其中包含部分專有軟體，也有來自其他來源的預編譯的二進位文件。所有使用者均可註冊帳號，還可認領無人維護的軟體包（孤兒包）。至2026年6月，該倉庫已有超過10.7萬個軟體包。使用者可以藉助獨立的AUR輔助工具（如paru或yay）來搜索軟體、下載`PKGBUILD`文件、解析依賴關係，並自動完成後續的編譯、安裝和更新工作；此外，亦有PacmanXG和pamac等工具提供圖形化界面支持。官方的軟體包維護者負責維護AUR，例如會處理使用者請求；但對於軟體的添加及更新，並無審核流程。部分評論稱，該倉庫中的軟體質量參差不齊且未經徹底審查，可能存在安全風險。

AUR曾發生數次安全事件。2018年6月，有惡意使用者篡改了PDF閱讀器軟體包`acroread`，軟體構建過程中會從遠程站點下載並執行腳本，從而在系統中植入持久化運行的程序。2025年7月，有攻擊者向AUR上傳了數款Firefox及其衍生瀏覽器的受污染軟體包，其中包含遠程訪問木馬。同月，一位惡意使用者上傳了`google-chrome-stable`，構建腳本中亦被植入了同類木馬。2026年6月，AUR遭遇大規模惡意提交，攻擊者認領大量孤兒包，隨即在構建腳本中引入有害的JavaScript依賴項，試圖竊取敏感資訊，超過1500個軟體包受到影響；隨後，Arch Linux團隊暫停了新使用者註冊。

LWN.net的喬納森·科比特（Jonathan Corbet）認為，負責管理該系統的人力規模較小，難以應對如此龐大的軟體包數量。該網站另一位編輯喬·布羅克邁耶（Joe Brockmeier）將AUR與其他發行版的類似倉庫（包括Fedora Linux的Copr、openSUSE的Open Build Service、Ubuntu的Personal Package Archive）做比較，稱AUR在所有權方面的管理寬鬆：所有`PKGBUILD`文件都在同一命名空間下；儘管規則要求新維護者在接管軟體包時須更新維護者資訊，但該要求完全基於信任且缺乏強制審查，因而極易遭到濫用。軟體包維護者喬納森·格羅特呂申（Jonathan Grotelüschen）指出，使用者有責任閱讀`PKGBUILD`文件，自行判斷其內容是否安全；但布羅克邁耶認為，許多用戶僅僅將其視為普通的軟體包倉庫，幾乎不會閱讀`PKGBUILD`，並且即使是具備安全意識的使用者，也不太可能逐一檢查每次更新。因此他寫道，「AUR現有的政策或許已不足以應對當今的安全威脅」。The Register也持有類似觀點，稱AUR在架構與維護機制上存在風險，其開放且由社區驅動的模式容易遭到蓄意破壞。LinuxUser的克里斯托夫·朗納（Christoph Langner）更稱其質量控制「流於表面」。

出於安全性考慮，KDE Linux開發人員於2026年6月將AUR從構建流水線中移除，但使用者仍可自行使用。

## ArchWiki

柱狀圖展示了活躍編者數量的變化趨勢：自2006年起穩步增長，在2012至2014年間達到接近600人的高點，此後總體保持高位，但呈現出波動並伴隨輕微回落的態勢。

ArchWiki為wiki類型的網站，提供與Arch Linux相關的文檔。至2025年年中，該wiki已有超過4000個內容頁面（不計討論頁、重定向頁、幫助頁等）。該網站於2004年建立，最初採用PhpWiki作為後端，但不久便遷移至MediaWiki。自2006年至2025年7月，已有8.6萬多名編輯者做了逾84萬次編輯；平均每月約有300名活躍貢獻者，編輯次數超過2000次。該項目還設有貢獻準則以及內容準則，以便維持內容品質。

該網站的日常管理由約30至50名志願維護者組成的團隊負責；由於維護團隊無法逐一審查所有內容變更，因此依賴社區使用者審核頁面，以確保內容準確性。在技術層面，項目提供了兩款輔助工具來簡化編輯流程：Python腳本`wiki-scripts`用於自動化執行連結有效性檢查等常見操作；瀏覽器交互工具Wiki Monkey則用於協助貢獻者完善內容，具備展開縮寫以及將HTML標籤轉換為MediaWiki標記語法等功能。

## 組織

Arch Linux完全由志願者開發，得到了公共利益軟體組織（SPI）這一非營利組織的支持。官方貢獻者主要包括開發人員（Developer）、軟體包維護者（Package Maintainer）、支持人員（Support Staff，負責管理論壇、wiki、IRC頻道、缺陷跟蹤系統）。其中，開發人員從軟體包維護者中選拔產生。其內部沒有嚴格的等級體系，但資歷深厚且貢獻突出的開發者通常更具話語權。官方成員通過郵件列表、IRC、缺陷跟蹤系統等方式開展工作，沒有太多正式流程。多數工作由各個小組負責（如可重現構建小組、DevOps團隊），總體決策通過共識產生；若無法產生共識，則由項目負責人介入決定。團隊自稱，開發工作不會受到企業贊助或是外部壓力的影響。Arch Linux並未制訂具體的路線圖，核心團隊認為，不設固定路線圖有助於根據當前狀態和優先級動態調整目標，從而提高靈活性和適應性。

項目負責人的職責包括：在開發者未能達成共識時做出決策、在公共利益軟體組織董事會中代表Arch Linux、在法律層面代表該項目、統籌發行版的日常開發工作。項目成立後，賈德·維內特即擔任首席程式設計師。2007年10月，維內特宣布辭去職務，將領導權移交給阿龍·格里芬（Aaron Griffin）。2020年初，列文特·波亞克（Levente Polyak）成為新的項目領導人。此前，項目領導者的任期並無限制；該選舉中將任期限制為兩年。此次選舉還修改了流程：選舉為期兩周，結果由成員通過排序複選制產生，無最低投票人數限制，領導者任期屆滿後可無限次連任。

## 衍生版

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Linux Pro Magazine在2021年的文章中援引DistroWatch的數據，稱Arch Linux有20個衍生發行版，數量僅次於Debian和Ubuntu。該雜誌還引用團隊成員的觀點，將衍生版分為兩類：一類是針對特定架構重建的移植版，這類發行版通常直接沿用官方的軟體包樹；另一類是重製版或變體版，為實現特定目的而對系統做出定製。

Arch Linux僅支持x86-64架構。部分社區和公司嘗試將系統移植到其他架構上。例如，Arch Linux ARM項目讓系統適配ARM架構，龍芯中科將之移植至LoongArch架構上。

Arch Linux安裝過程複雜，因此催生了Manjaro Linux、Antergos、ArcoLinux等衍生發行版，旨在簡化安裝步驟。Garuda Linux、CachyOS針對遊戲體驗做了優化，而BlackArch則專門用於滲透測試和安全研究。Artix Linux不採用systemd，而是使用其他init系統；Parabola GNU/Linux-libre剔除了所有專有組件。

SteamOS是Valve定製的Linux發行版，為自家Steam Deck的預設作業系統；該系統早期基於Debian，後在3.0版本改用Arch Linux。

## 評價

Linux Format的馬揚克·夏爾馬（Mayank Sharma）為Arch Linux打出8/10分，讚賞其在性能與說明文檔等方面的優異表現。拉吉斯拉夫·博德納爾（Ladislav Bodnar）為LWN.net撰稿稱，該發行版小而友好的社區、更新及時的軟體倉庫以及卓越的包管理是「最大的金字招牌」。部分評論將Arch Linux與Gentoo相提並論，甚至將其比作「二進位版的Gentoo」，強調兩者除了在包構建方式上存在差異外，其他諸多方面均高度相似。伊萬·耶利奇（Ivan Jelic）在LWN.net上稱，兩款發行版在安裝和組態過程上都賦予了使用者極高的掌控權。由於該系統缺乏默認的桌面環境與應用程式組合，The Register的斯科特·吉爾伯森（Scott Gilbertson）指出，不同使用者的軟體配置可能大相逕庭，因此統一評測難度較高。

多位評論者提到，Arch Linux因允許用戶深度定製而深受目標群體青睞，但其技術門檻對普通使用者並不友好。吉爾伯森將其稱為「DIY Linux使用者的最後庇護所」。LWN.net的喬納森·科比特（Jonathan Corbet）撰文稱，「Arch並沒有提供一座成品房屋，反而是提供了一堆建築材料和組裝工具，幾乎可以將其組裝成任何所需的形狀」。他進而分析稱，該發行版目標明確，專為精通Linux、追求前沿軟體且樂於投入時間配置系統的高級用戶打造。這種對系統的完全掌控，也得到了Linux Journal的蘇珊·林頓（Susan Linton）與Linux Pro Magazine的布魯斯·拜菲爾德（Bruce Byfield）的認同；後者更強調，只要堅持度過前期階段，便能欣賞使使用者完全掌控系統的設計原則。不過，夏爾馬對系統的易用性持保留態度，吉爾伯森和Engadget的約翰·布朗寧（John Browning）也都稱系統的安裝過程相對繁瑣。吉爾伯森直言，在試圖吸引主流使用者的人看來，這種安裝難度屬於「設計使然」，將新手拒之門外。面對這一門檻，The Register的利亞姆·普羅文（Liam Proven）建議，使用者可以先在虛擬機中嘗試Ubuntu或Mint，使用不同的桌面環境，找到合適的組合後，再在Arch中構建。克里斯托夫·朗納（Christoph Langner）為Linux Pro Magazine撰稿表示，雖然Arch Linux對新手不友好，但使用者遇到問題後，通過查詢文檔基本就能解決。Linux Pro Magazine的喬恩·肯特（Jon Kent）稱，使用者在折騰Arch Linux時獲得的經驗，有助於加深對Linux的理解。吉爾伯森亦表示，複雜的安裝過程能讓使用者獲益良多。他形容這就像是「拉開帷幕，讓人看清幕後的運作」，且這道帷幕在Arch中徹底消失，因為使用者「就是那個身處幕後的人」。

數篇評論將包管理器pacman視作Arch Linux的標誌性特色。Linux Journal的凱文·布希（Kevin Bush）讚揚pacman效率冠絕同類產品。科比特同樣肯定其速度迅捷、功能齊全，但認為語法不易快速掌握，上手需要一定時間。他還指出，Arch Linux的軟體包依賴關係鬆散，一方面能夠減少需要安裝的軟體包，另一方面使用者可能需要花費時間排查並安裝缺失的依賴項。科比特還讚揚Arch的軟體包豐富。布希認為Arch的使用者倉庫優於Fedora Linux的第三方倉庫和Ubuntu的Personal Package Archive，稱使用者能夠藉助`PKGBUILD`文件輕鬆地從原始碼構建應用程式，並自動處理依賴關係。吉爾伯森指出，Arch Linux堅持將上游源碼直接打包分發而不作二次修改。他認為這種策略具有兩面性：它雖能為使用者提供純淨的原生軟體體驗，但也意味著系統缺乏發行版層面的定製補丁，以致未能處理上游優先修復的缺陷。

Arch Linux採用滾動更新。蒙斯大學於2020和2021年的研究證實，得益於該機制，Arch Linux的軟體包新鮮度在主流Linux發行版中位列榜首，過時軟體包比例低、平均更新延遲短，是追求前沿軟體使用者的首選。官方成員艾倫·麥克雷（Allan McRae）透露，Arch Linux的安全更新主要源自兩個渠道：來自上游的常規版本更新，以及根據需要實施的臨時補丁修復。一位系統管理員接受Linux Format採訪時稱，Arch的極簡架構有助於降低安全隱患。但科比特批評Arch Linux在安全方面表現參差，修復漏洞的時間不一。正因採用了滾動更新機制，系統的穩定性時常受到質疑。Linux Format認為，Arch Linux的滾動更新偶爾會引發嚴重的系統故障，因此懷疑其在生產環境中的適用性。何塞·迭格斯·卡斯楚（Jose Dieguez Castro）在其著作Introducing Linux Distros中直言，「Arch Linux的不穩定程度可謂登峰造極」。Linux Format雜誌還稱，Arch Linux的部分變更要求使用者手動干預系統，風險較高，對於追求高可用性的伺服器環境而言，其維護成本遠高於Debian和RHEL等傳統發行版。但吉爾伯森認為其穩定性表現甚至優於其他發行版，表示自己在實際使用中從未因更新導致系統損壞。他亦坦言，盲目更新Arch Linux確有風險，但這一風險對任何發行版而言皆普遍存在。卡斯楚認為，該系統的可靠性取決於使用者的管理方式和技術水平。在Linux Format的相關採訪中，部分系統管理員也表達了類似觀點。有受訪者稱，滾動更新將變更分散，比傳統的版本迭代更容易維護；也有觀點強調，故障多因使用者忽略上游及官方資訊所致，若做好事前測試，Arch Linux則能在伺服器上保持穩定。不過普羅文也提醒，若系統長期沒有維護，那麼更新可能非常棘手。

Arch Linux的文檔早期因內容匱乏而受到批評，但經發展後收穫廣泛讚譽。博德納爾在2005年撰文稱，其文檔資源有限，難以引導新手配置系統，與Gentoo相比顯得遜色；但他於2003年的文章中肯定了項目提供多種語言的文檔。在後來的評論中，拜菲爾德、科比特、布朗寧、普羅文等人均讚揚wiki內容詳盡豐富。愛德華·斯諾登公開稱讚其內容的檢索價值高，還表示如今在ArchWiki之外「幾乎不可能發現有用資訊」。夏爾馬更稱ArchWiki對Linux生態做出了「標誌性貢獻」，其豐富的內容完全可以為幾乎任何Linux發行版的使用者提供幫助。為此，Debian團隊還邀請兩位ArchWiki維護者參加2025年的Debian會議，學習相關經驗後，對自身wiki做了改造。社區方面也受到普遍好評。博德納爾稱讚社區支持服務完善（如網路論壇和郵件列表活躍），還提到了為開發者配置的CVS倉庫和缺陷跟蹤系統。拜菲爾德讚揚使用者論壇和Reddit專版活躍，還能為其他發行版的使用者帶來幫助。布朗寧抱怨IRC頻道體驗欠佳，提出的問題可能會被忽視，但他認為這或許是IRC的特點。

## 流行文化

2015年10月31日，受「Twitch Plays Pokémon」協作直播的啟發，Twitch平台上發起了名為「Twitch Installs Arch Linux」的活動。觀眾通過聊天室投票決定發送至終端的按鍵，以此共同控制Arch Linux的安裝過程。該活動遭遇殭屍網絡干擾，期間甚至一度被強行部分安裝了Gentoo Linux。然而，參與者仍於首日從硬碟引導了Arch Linux系統，並在隨後的幾天內陸續完成了IRC客戶端配置與Game Boy模擬器運行等後續目標。

Arch Linux在技術愛好者群體中較為流行，因而成為網路社區調侃的對象，如網路迷因「I run Arch, by the way」。

## 外部連結

- GitHub上的 Arch Linux
- 論壇：英文、中文
- 社群：中文社區、臺灣社群

## 基本資料

- 說明：電腦桌面界面，底部為任務欄，左下角展開了應用啟動器。右側打開了兩個重疊的窗口：後方是帶有Arch Linux標誌的系統設置窗口，前方是運行著系統資訊獲取工具並顯示ASCII藝術標誌的深色終端窗口。
- 開發者：社區，項目領導人為列文特·波亞克（Levente Polyak）
- 作業系統家族：類Unix
- 運作狀態：運作中
- 源碼模式：開放原始碼
- 發行日期：2002年3月11日
- 軟體版本週期：滾動發行
- 市場取向：高級用戶
- 更新方式：pacman
- 軟體包管理系統：pacman
- 支援平台：x86-64（官方）
- 內核類別：宏內核（Linux）
- 使用者空間：GNU
- 施影響於：衍生版（如Manjaro）
- 許可證：自由軟體許可證（如GPL）