小島秀夫

小島秀夫（1963年8月24日）是一位日本遊戲設計師，現任遊戲公司小島工作室總監暨創辦人。

此前小島自1986年起在日本遊戲公司科樂美任職長達29年，擔任過科樂美電腦娛樂日本部長、旗下部門小島工作室負責人暨創辦人、科樂美數位娛樂創意總監、專務執行董事和副總裁，至2015年12月15日正式離開科樂美並於翌日成立新公司「小島工作室」。儘管小島離開後許多旗下員工仍留在科樂美，但也有一些員工隨小島離開後轉到小島成立的公司。2019年11月8日，獲得兩項金氏世界紀錄。

## 生平

東京都世田谷區出生，因父親的工作之故遷居神奈川縣茅崎市、大阪府茨木市、兵庫縣川西市。從小學生時代起就喜愛《神探可倫坡》，之後一直愛讀科幻、冒險、懸疑小說。再之後開始自己創作小說，由於父親喜愛看電影也一直嚮往成為電影作者。從中學時代起和友人試著一起創作電影，曾經計劃進入電影界但由於家庭的考慮（其父於小島在國二時去世）便放棄這一計劃上了普通的大學，是哪一所則至今不明。

小島在大三時他喜愛上了街機遊戲，對於出品《功夫小子》之類風格獨特的遊戲的科樂美產生嚮往。於1986年加入神戶分社並進入MSX部門。小島曾經為了想製作FC遊戲而考慮過辭職。之後他一直在思考怎麼在限制較多的MSX上作出超越FC的遊戲苦惱。他於1987年製作出了MSX2遊戲《Metal Gear》，在當時街機上流行的戰爭遊戲來說，MSX受機能限制不能表現很多的子彈與人物，於是他便設想出了不用發射太多子彈而是潛入敵境這一主意。嶄新的創意加上很高的故事性使得MSX上的這一作獲得了極大成功。

1988年，他推出了冒險遊戲《Snatcher》，這是第一部推出小島最獨特風格的電影手法的遊戲。1990年又推出了《合金裝備2 固蛇》。這是科樂美最後一部面向MSX2的遊戲。合金裝備系列暫時告一段落。

1994年，他又進一步推廣《Snatcher》的遊戲方式作出了《宇宙騎警》（Policenauts）。

1995年，隨著科樂美分社化他成為了科樂美大阪的開發第5部部長，第二年開發第5部獨立成為了科樂美電腦娛樂日本（Konami Computer Entertainment Japan），將開發基地設在東京。

1998年，《合金裝備》再次大熱，本作是靠了PlayStation的機能而煥然一新的《合金裝備》（Metal Gear Solid），它極大地擴大了合金裝備愛好者的人群，而且在美國的售出更是遠超日本而達到了百萬級的人氣，全世界共賣出660萬份，成為極成功的一作。

2001年，小島秀夫開發了機器人動作遊戲《終極地帶》（Zone of the Enders）和《合金裝備》的續作《合金裝備2》，本作承接前作的人氣，使得小島被2001年12月24日美國《新聞周刊》評出的「開拓未來的10人」中唯一一個入選的日本人。

2004年，推出《合金裝備3》，小島獲得了G4Tech TV開辦的「G-Phoria」特別功勞獎。

2005年4月，科樂美進行了重新改組，科樂美電腦娛樂日本被重新併入總社，同年5月小島工作室成立，12月它的官方網站部落格「HIDEO BLOG」開始播放網路電台「HIDECHAN! Radio」。小島的製作成員和合金裝備系列的聲優在此進行談話節目。

2006年，隨著科樂美上市，小島轉入新開設的子公司科樂美數碼娛樂，同時成為了執行董事兼創作主任。當年10月23日他被選為全美業界製作人評出的"全世界矚目數碼系製作人/創作人50人"中的一員。

2008年6月，PlayStation 3專用遊戲軟體《合金裝備4》在全世界同時上市。

2009年3月，受2009年遊戲開發者大會（GDC 2009）邀請作了《固體遊戲設計：將不可能變為可能》為題的演講。在演講中發表了「MISSION: The NEXT MGS」標題下的持刀男子像（之後在周刊《Fami通》的採訪中表明了是雷電）。

2009年4月，擔任科樂美數碼娛樂的專務執行董事。

2009年6月2日-3日，E3 2009上小島發表了將製作多平台的《合金裝備：崛起》、PSP平台的《合金裝備：和平行者》和街機平台的《合金裝備 acrade》」三作，以及PlayStation 3 / Xbox360平台的動作遊戲《惡魔城：闇影主宰》(闇影主宰這款作品小島只有參與日本語版本的配音等相關工作監督,遊戲本身為西班牙的製作公司製作 製作人為Dave Cox)。

2011年4月1日，小島升為科樂美數碼娛樂的副總裁。

2015年3月，隨著科樂美集團大幅重整，小島工作室團隊被解散，小島本人也遭解任。

2015年12月16日，對外確認已離開科樂美數位娛樂，並成立新遊戲公司小島工作室。

2016年6月，於美國E3宣布小島製作自科樂美脫離獨立後由SIE發行的首部作品《死亡擱淺》。

2016年12月，於「2016年遊戲大獎」獲頒發「The Industry Icon Award」。

2019年11月8日，小島獲得了兩項金氏世界紀錄，分別是「在Twitter擁有最多關注者的遊戲總監」（Most followers on Twitter for a videogame director）與「在Instagram擁有最多關注者的遊戲總監」（Most followers on Instagram for a videogame director）。

2020年4月2日，《死亡擱淺》於英國電影學院獎獲得最佳技術成就獎，而小島則被授予終身成就獎。

2022年3月9日，獲日本文化廳「藝術選獎」媒體藝術類別文部科學大臣賞。

2022年11月12日，獲Anan Awards 2022 文化部門獎。

## 個人

小島稱決定成為遊戲製作人的作品就是《超級馬里奧兄弟》和《港口鎮連續殺人事件》，並公開聲稱以宮本茂和堀井雄二為師。小島秀夫一向將玩家定義為面向能充分理解作品內容和意義的人群，2004年東京電玩展上半開玩笑地說過「輕玩家都去死」而引起議論。

在長年製作合金裝備系列的過程中，幾乎每出一作都聲稱這一次將會使系列完結，自己將不再製作新作。而在最新作《合金裝備4》面世前又聲稱這是本人監督製作的最後一部合金裝備，之後的新作將交棒給下一代製作人。但是E3 2009上推出的最新兩作當中，面向PSP的《合金裝備：和平行者》又是小島本人監督。

其人在坐飛機時總睡不著，總是以看書或看電影打發時光。另外討厭吃蝦和蟹。小島聲稱過，「我和電影導演一樣，是遊戲的導演」，「在外國一問『Director』一詞，沒人不知道是幹什麼的」。

小島秀夫相當欣賞台灣電影《艋舺》，在2011年「台北國際電玩展」訪台期間曾拜訪了導演鈕承澤。

小島秀夫亦相當關注遊戲科學出品的首個中國產3A大作《黑神話悟空》，除了稱讚其美學設計外，並第一時間發表了開箱影片。

## 作品列表

### 遊戲

- 夢大陸 ADVENTURE(夢大陸アドベンチャー)（1986年）- 副導演
- 潛龍諜影系列 (Metal Gear Series)
- 合金裝備 (1987年遊戲) (メタルギア)（1987年）- 企劃、劇本、導演
- 合金裝備2：固蛇 (メタルギア2 ソリッドスネーク)（1990年）- 企劃、劇本、導演、人物設計
- 潛龍諜影 (Metal Gear Solid メタルギアソリッド)（1998年）- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
- 潛龍諜影2：自由之子 (Metal Gear Solid 2: Sons of LIberty メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー)（2001年）- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
- 潛龍諜影：孿蛇 (Metal Gear Solid: The Twin Snakes メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス)（2004年）- 製作、遊戲設計、導演
- 潛龍諜影3：食蛇者 (Metal Gear Solid 3: Snake Eater メタルギアソリッド3: スネークイーター)（2004年）- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
- 潛龍諜影4：愛國者之槍 (Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット)（2008年）- 劇本、製作、導演
- 潛龍諜影：和平行者 (Metal Gear Solid: Peace Walker)（2010年） - 企劃、劇本、導演、製作
- 潛龍諜影崛起：再復仇 (Metal Gear Rising:Revengeance)（2013年） - 監製
- 潛龍諜影V：原爆點 (Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)（2014年） - 企劃、劇本、導演、製作
- 潛龍諜影V：幻痛 (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)（2015年） - 企劃、劇本、導演、製作
- Snatcher(スナッチャー)（1988年）- 企劃、劇本、導演
- Policenauts(ポリスノーツ)（1994年）- 企劃、劇本、導演
- 心跳回憶 Drama Series (ときめきメモリアルドラマシリーズ)
- 虹色青春(虹色の青春)（1997年）- 企劃、製作、戲劇導演
- 彩之愛歌(彩のラブソング)（1998年）- 企劃、製作
- 旅行之詩(旅立ちの詩)（1999年）- 執行製作
- 我們的太陽系列(ボクらの太陽シリーズ)
- 我們的太陽(ボクらの太陽)（2003年）- 企劃、製作
- 續‧我們的太陽(続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ)（2004年）- 企劃、製作
- 新‧我們的太陽 薩巴塔的反攻(新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ)（2005年）- 企劃、製作
- 我們的太陽 江格＆沙巴特(ボクらの太陽 Django＆Sabata)（2006年）- 企劃、製作
- 星域毀滅者系列
- Zone of the Enders（2001年）- 製作
- Zone of the Enders: The 2nd Runner (日本地區名稱為 Anubis: Zone of the Enders)（2003年）- 企劃、製作
- 惡魔城系列
- 惡魔城：闇影主宰(キャッスルヴァニア -ローズオブシャドウ-)（2010年）- 日本語版總合監修（負責日文版的翻譯和配音監修 本遊戲的製作人是Dave Cox）
- P.T.－已被科樂美中止開發
- 死亡擱淺(Death Stranding)（2019年）- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
- 控制(Control)（2019年） - 客串配音
- 賽博朋克2077（Cyberpunk 2077）（2020年） - 客串
- 死亡擱淺2：冥灘之上（Death Stranding 2 On The Beach）（2025年）- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
- OD（Working Title）- 製作（其他職位待公佈）

### 書籍

- 創作的基因：我所愛著的MEME們（2019年，新潮文庫）

## 基本資料

- 日語原文：小島秀夫
- 出生日期：1963年8月24日
- 出生地：日本東京都世田谷區
- 職業：電影導演，製片，編劇，遊戲設計師
- 活躍時期：1986年至今
- 雇主：科樂美（1986年至2015年）、小島工作室（2015年至今）
- 代表作：潛龍諜影系列、Snatcher、宇宙騎警、終極地帶系列、死亡擱淺
- 子女：2
- 網站： Kojima Productions
- 簽名：

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