煉獄小鎮（，地圖檔案名：），又名城市煉獄，是由 Valve 開發的第一人稱射擊遊戲《反恐精英》（CounterStrike）系列中的一張多人對戰 地圖。該地圖最初在 2001 年反恐精英原版的更新中被建立，並且在系列的每一部作品中都有出現。儘管它被視為系列中的傳統地圖，但其設計與炙熱沙城 II（Dust II）等地圖有所不同，擁有眾多隱藏點和分支的狹窄路徑。 該地圖在 2005 年《反恐精英：起源》中進行了全面重製，更改了地圖的大部分內容，並將背景從中東移至歐洲。2012 年，該地圖在《反恐精英：全球攻勢》中迴歸，並在 2016 年的更新中進行了改進，對地圖的地形和可視性進行調整。《反恐精英 2》再次出現該地圖，並進行了各種增強和畫質升級。 自推出以來，煉獄小鎮一直是反恐精英系列中最受歡迎的地圖之一，無論是在休閒模式還是競技模式中都深受玩家喜愛。該地圖已經成為第一人稱射擊遊戲領域內具有影響力的多人對戰地圖，在多個遊戲中作為社群地圖被使用，被譽為有史以來最優秀的多人對戰地圖之一。 地圖設計 煉獄小鎮是一張多人對戰地圖，遊戲背景設定在可能位於意大 利的一個歐洲小村莊。 和遊戲中的其他除地圖一樣，玩家被分為恐怖分子隊和反恐精英隊兩個陣營。恐怖分子的目標是將炸彈安裝在地圖上的 A 點 B 或點，或消滅所有反恐精英，反恐精英的目標是拆除炸彈或消滅所有恐怖分子。 與其他反恐精英地圖相比，煉獄小鎮的設計較為傳統。反恐精英在遊戲開始時掌控著地圖的大部分割槽域，但這也讓他們很難控制到每個點位。 由於煉獄小鎮的路徑數量眾多，因此地圖中有許多地方都可能發生交火，但地圖中咽喉要道的交火要比其他地方多。 煉獄小鎮有多個對雙方都至關重要的咽喉要道，這些地點控制著地圖的重要區域，也會成為雙方爭奪的熱點。香蕉道（Banana）是一個大型的中央階梯，是恐怖分子通往 B 點的最直接的路線。 除了香蕉道，地圖的中間區域還存在其他兩個交火頻發的地點 中路（Middle）和匪橋（Bridge 或稱橋道）。中路是一條相對標準的通道，而匪橋則控制著前往 A 點的另一條路線，即側道（Alt Middle）。匪橋由兩個由恐怖分子控制的地點連線，使得恐怖分子在進入側道時具有一定優勢。 除這些主要路線外，地圖上還有多條支線通道，包括穿過公寓樓內部的路徑，以及一個連線中路和側道的排水道，稱為下水道（Underpass）。 儘管結構獨特，但煉獄小鎮的勝負率是在反恐精英：全球攻勢中相對均衡的。 這張地圖還設有玩家可以射擊的小雞，作為對原始反恐精英地圖義大利巷戰（cs_italy）的致敬；此外，在 CSGO 時期的地圖中還隱藏了一個可以玩的井字遊戲作為彩蛋。 為了紀念 Mikhail Dosia Stolyarov 在 2017 年 Major 賽事中用手雷創造的經典一擊，地圖的 Pit（A 坑）區域也加入了一個與此相關的塗鴉彩蛋。 演變與歷史 初始版本 該地圖於 2001 年作為反恐精英 11 版本更新的一部分首次加入遊戲，同時推出的還有其他地圖，例如殞命大廈和炙熱沙城 2。該地圖由克里斯托弗Narby奧蒂（Christopher Narby Auty）在兩週內設計完成，其初始背景設定在中東一個小村莊的叛亂據點。 地圖的情節設定是恐怖分子意圖摧毀石油管道，從而擾亂西方經濟。這一版本的地圖也出現在反恐精英：零點行動（CounterStrike Condition Zero）中。 反恐精英：起源 在反恐精英：起源中，該地圖被完全重建，並重新設定為一個歐洲風格的村莊。在視覺效果更新的同時，地圖的佈局和玩法也發生了顯著變化，其中多個地點被重新設計。例如，反恐精英的出生點從一條狹窄的小巷變為一個帶有水井的開放庭院，原地圖中的一些走廊和小巷被改造成建築內部空間，而兩個爆破點也進行了重新設計。 反恐精英：全球攻勢 該地圖作為反恐精英：全球攻勢基礎地圖迴歸，並在起源版本的基礎上進行了小幅圖形增強和佈局調整。起初改動不多，但包括移除恐怖分子出生點附近的一條走廊在內的一些改動逐步加入。 此外，地圖引入了陣營設定，其中反恐精英方為英國特種空勤團（SAS），恐怖分子方為分裂主義者。由於分裂主義者的形象與西班牙的巴斯克分離主義組織（ETA）相似，這一設定在西班牙引發了爭議。 2016 年初，煉獄小鎮被移出現役地圖池進行更新，並由新版本的核子危機取代。 同年 10 月，該地圖迎來了重大更新。狹窄的路徑和視野範圍被拓寬，為恐怖分子提供了更多進攻反恐精英的選擇。 地圖的圖形進行了全面升級，移除了起源版本中的陰霾天氣，使地圖更具觀賞性。2017 年 2 月，更新後的煉獄小鎮重新加入現役地圖池，取代了炙熱沙城 2，並與前替代地圖核子危機一同進入競技比賽。 之後，煉獄小鎮再次成為遊戲中最重要且最受歡迎的競技地圖之一，並在之後的所有反恐精英大賽中持續被使用。 反恐精英 2 反恐精英：全球攻勢的 Source 2 引擎更新（即反恐精英 2）中，包括煉獄小鎮在內的多張地圖獲得了基於新引擎特性的升級。2023 年 3 月，反恐精英 2 公佈時確認煉獄小鎮將迎來更新。同年 6 月，反恐精英 2 版本的煉獄小鎮截圖在 Twitter 上洩露，隨後 Valve 證實了截圖的真實性，這些截圖顯示了重新設計的教堂內部、升級的爆破點和建築設計，以及全地圖的光影和圖形改進。 2023 年 8 月 31 日，反恐精英 2 限量測試期間，該地圖的重新設計版本正式推出，並加入了競技匹配模式。除已洩露的改動外，地圖其他區域如 香蕉道（Banana）也進行了調整。 2023 年 9 月 27 日，反恐精英 2 正式釋出並取代了反恐精英：全球攻勢，煉獄小鎮作為基礎地圖隨遊戲一同上線。 評價與影響 地圖評價 煉獄小鎮被加拿大媒體 TheGamer 和電競媒體 Dot Esports 稱為反恐精英：全球攻勢中最佳地圖之一。 2022 年，煉獄小鎮是僅次於荒漠迷城的遊戲中休閒和競技匹配模式中第二受歡迎的地圖。在 TheGamer 和 Dot Esports 基於地圖平衡性的排名中，煉獄小鎮因其獨特的風險與機遇並存的設計以及對新玩家的友好性被評為第一名。 英國電子遊戲新聞網站 Rock Paper Shotgun 在地圖設計分析中將其譽為遊戲中五張 最傳統 的地圖之一。 在 2023 年初舉行的反恐精英：全球攻勢最後一屆 Major 賽事中，煉獄小鎮被披露為賽事歷史上使用次數最多的地圖，總計被使用 263 次，而荒漠迷城以 243 次名列第二。該地圖曾出現在除 2016 年科隆和 2017 年亞特蘭大外的所有 Major 賽事中，這兩次賽事舉辦時該地圖正處於更新期。 爭議與專業評論 2016 年初，核子危機取代煉獄小鎮進入現役地圖池，此舉引發了爭議。當時的世界冠軍戰隊 SK Gaming 的隊長 Gabriel FalleN Toledo 表示，他更希望移除古堡激戰或炙熱沙城 2 而非煉獄小鎮。9 月，電競媒體 Dot Esports 批評 Valve 在更換現役地圖池時缺乏透明度，認為這一變動對職業隊伍的訓練安排造成了負面影響。同年 10 月，煉獄小鎮的重置設計被電競贊助商 Red Bull 的克里斯希金斯（Chris Higgins）評價為削弱了反恐精英方的優勢，為恐怖分子提供了更多選擇和掩護，以便佈置炸彈。Dot Esports 還指出，北美職業電競隊伍在 2015 年的煉獄小鎮表現歷來糟糕，主要原因是缺乏有效的策略，導致比賽失利。文章強調，該地圖需要反恐精英方高度紀律性和精細的戰術，而這是歐洲隊伍的強項。 2023 年，反恐精英 2 中煉獄小鎮新版本的洩露圖在 Twitter 上引發熱議。Dot Esports 的基里爾斯托伊洛夫（Kiril Stoilov）稱該地圖 如此生動和細緻，讓人無法不為之驚歎，並特別提到教堂內部的完全重建以及對兩個爆破點的改動。 在 2023 年 8 月地圖正式釋出後，新設計獲得了社群的高度評價。社交論壇 Reddit 上的熱門評論認為煉獄小鎮 真正超越了舊設計。 影響 遊戲部落格網站 Kotaku 的亞歷克斯沃克（Alex Walker）將煉獄小鎮譽為電子遊戲中最優秀的多人地圖之一， 而《PC Gamer》雜誌的埃文拉赫蒂（Evan Lahti）則將其選為 2010 年代最佳遊戲關卡。在瑞典烏普薩拉大學的一項關於電子遊戲多人關卡設計的研究中，煉獄小鎮與荒漠迷城、死城之謎（中國大陸玩家俗稱為叉車）和炙熱沙城一道作為案例分析物件。 Retrieved July 9 2023 p 4 遊戲《使命召喚：現代戰爭 3》釋出後，煉獄小鎮成為《使命召喚 4：現代戰爭》PC 端一款熱門社群自制模組地圖。 參考資料 Category 絕對武力系列 Category 電子遊戲關卡 Category 電子遊戲地點