是一款由天美工作室群旗下的琳琅天上開發，並由騰訊遊戲、Garena 和 Level Infinite 在全球多地發行的免費第一人稱射擊遊戲，遊戲繼承 NovaLogic 的《三角洲特種部隊》系列的世界觀。於 2024 年 9 月 26 日在 Microsoft Windows、Android 及 iOS 釋出。 世界觀 遊戲的故事發生在 2035 年一個虛構的非洲北部國家阿薩拉，該國擁有豐富的自然資源和燦爛的文化與歷史。但是一場政變使該國陷入了混亂。科技巨頭哈夫克集團 HAAVK 趁機介入意圖控制該區域掠奪資源。當地軍閥則組建了阿薩拉衛隊，意圖奪取王權，恢復國家的保守文化並驅逐哈夫克。雙方的鬥爭使國家深陷戰爭的泥潭，為了該地區的和平與穩定，一個大型國際軍事組織 全球應急行動組織 GTI 也加入戰鬥。三方力量在此地盤踞周旋，展開了遊戲的劇情。 哈夫克集團 HAAVK 2035 年市值全球第一的科技巨頭，高達 5 萬億美元。業務範圍涵蓋計算、物流與人工智慧開發，其尖端科技產品 曼德爾磚 Mandelbrick 超級計算單元更是讓世界各方勢力蠢蠢欲動。該公司創始人兼 CEO 雅各布哈夫克 Jacob Haavk 認為人類需要強權領導並實現資源平等，但是該集團為實現野心控制全球資源的行為引起了全球大多數人的不滿，其中便包括 GTI。 阿薩拉衛隊 Ahsarah Guard 由民兵組成的反叛聯盟。創始人為 暴君 尤瑟夫法西姆，他的 5 名手下分別控制著阿薩拉的 5 個區域。透過購買境外供應商提供的二手武器進行武裝。目的是奪取王權，恢復當地的保守文化，並消除哈夫克對國家的控制與影響。 全球應急行動組織 GTI 由世界頂尖特戰精英組成的聯盟，由三角洲特種部隊發展而成，其目的是快速響應並解決威脅世界穩定的問題。在全球各大洲設有分部。行事低調，長期與哈夫克集團作對。 玩法 遊戲目前提供多人和單人兩種模式，其中多人模式由虛幻引擎 4 製作，單人模式則由虛幻引擎 5 製作。 多人遊戲 烽火地帶 烽火地帶是多個比較硬核、講究戰術的玩法的集合。烽火地帶遊戲局內的部分機制與逃離塔科夫、暗區突圍相似，如身體各部位血量單獨計算及受傷效果、不同子彈對不同護甲的損傷效果、角色的動作受體力值影響等。不同的是遊戲加入了幹員系統，各個兵種的幹員都有不同的特長與技能以應對不同情況，增加了遊戲的策略性。 開始對局前，玩家需要準備槍械、子彈、藥品、護甲等裝備帶入局內。對局結束後，玩家可以將獲取的戰利品存入倉庫，或用於升級大本營來解鎖更多功能，又或者在遊戲市場換取貨幣 哈夫幣 以購買新的裝備。 大本營： 市場： 模式玩法 烽火地帶目前有兩種模式：危險行動和合作行動。 危險行動 危險行動模式是一種類似於逃離塔科夫玩法的 PVPVE 模式。在此模式中，玩家們將扮演精英特戰幹員，在陷入混亂的阿薩拉地區執行戰術行動，交戰搜尋，搞定就撤。 危險行動模式分為普通、機密、絕密三種難度，難度越高入局門檻越高，獎勵也越豐厚，可自行選擇難度。玩家可與其他玩家組隊入局，也可以單人入局。該模式主要目標是在要求計時內，收集物資並前往固定地點撤離，帶出物資。物資可以透過與其它敵人（AI 或真人控制的角色）交戰或在地圖中尋找來收集。倒下的人物將會失去大部分攜帶的物資。除了主要目標外，遊戲內還設定了一些趣味任務，如擊敗鱷魚、掏鳥窩、摸井蓋等，以增強沉浸體驗。 合作行動 合作行動模式是一種類似於三角洲特種部隊玩法的 PVE 模式。玩家將深入阿薩拉各個地區執行消滅敵人頭目的任務。 合作行動模式分為普通、困難、極限三種難度，高難度必須透過通關上一個難度解鎖。玩家可與其他玩家組隊挑戰，也可以單人挑戰。該模式主要目標是一步步消滅敵人，完成各種突擊任務，不斷推進關卡並消滅敵人頭目。與危險行動不同的是，玩家帶入的裝備不會因陣亡而消失。對局完成後，玩家會獲得 合作物流憑證 以抽取獎勵。此外，遊戲內還設有一些彩蛋可獲得額外獎勵。 模式地圖 危險行動模式目前提供了四種地圖： 地圖名稱 背景 特點 備註 零號大壩 哈夫克集團協助阿薩拉王室在阿薩拉建造的水壩，是世界上最大的水力發電裝置。被譽為 阿薩拉的偉大奇蹟，旨在推動阿薩拉經濟復甦。但因內亂現在已經被阿薩拉衛隊佔領。 具有阿薩拉風情的戰場，適合激烈對抗。 首發地圖 航天基地 哈夫克集團在阿薩拉建造的火箭發射基地，用於小行星採礦。在啟用典禮上遭到阿薩拉衛隊的襲擊，險些失守。現由哈夫克集團重兵把守。 科技感滿滿，適合高科技戰鬥體驗。 首發地圖 長弓溪谷 一片位於水邊的森林，原本是阿薩拉土著的領地，如今被阿薩拉衛隊和哈夫克集團分裂割據。 廣闊地形，適合慢節奏的狙擊與探索。 首發地圖 巴克什 阿薩拉的重要海港城市，同時也是哈夫克集團的總部所在地。目前阿薩拉衛隊和哈夫克集團在此地角力。 緊湊的巷戰區域透露著濃厚的歷史和文化氣息，適合短兵相接的戰鬥。 首發地圖，在 S2 賽季中開放了新的區域 巴別塔。 而合作行動模式開放的地圖有： 行動代號 背景 特點 備註 銜尾蛇 哈姆克，阿薩拉衛隊的 5 名首領之一，統治著阿薩拉東部扎爾瓦特古城。而他最近極度不安分，頻繁襲擊過往的商隊，已造成民眾恐慌。GTI 高層推斷他在與某組織交易以換取軍火，至於換取軍火的目的尚不明確。就在凌晨，GTI 偵察到哈姆克在古城附近一個漁村活動，與是派出小隊前去調查並消滅哈姆克，而小隊即將陷入一個巨大的陰謀中 位於水邊的村莊，激烈的戰鬥一觸即發。 合作行動的第一張地圖，於 S2 賽季加入。 多人遊戲 全面戰場 全面戰場是多個類於戰地的 PVP 玩法的集合。至多 64 名 PC 端人數，移動端最多為 48 名 玩家被平分為 GTI 與 哈夫克 兩方，透過在大型地圖中操控不同特戰幹員、槍械和載具進行激烈對抗。全面戰場模式允許玩家體驗不同規模的大場景戰鬥，包含場景破壞、大事件觸發以及海陸空協同作戰。 對局中，玩家可透過如擊敗敵人、佔領據點、補給和救援隊友等各種行為獲取分數，並花費分數使用 陣地支援輪盤 呼叫戰略級支援扭轉戰局。此外，地圖中部分建築物和掩體可被破壞，地形將隨戰鬥動態變化，成為戰術博弈的關鍵因素。 除了步兵作戰外，玩家還可以召喚並駕駛各種載具進行戰鬥。載具的火力強大，機動性高，生存能力較強。玩家可以利用各種爆炸物、發射器以及地面炮臺來摧毀敵方載具。載具駕駛者則需要在儘可能多的給敵方造成威脅的同時注意自身安全，透過隊友維修載具或尋找地圖上的補給點補充自身狀態。在對局外還有一套載具升級系統。玩家透過在局內駕駛載具戰鬥獲取經驗，升級載具等級，對載具進行改裝，比如炮彈種類，乘員位武器等。 模式玩法 攻防 攻防模式將玩家分為進攻方和防守方，攻防模式中，遊戲地圖被分為多個區域，進攻方需要在有限的兵力支援和時間條件下奪取區域內的所有據點後完成對該區域的整體佔領 整體佔領一個區域後進攻方會恢復部分兵力和時間，隨後繼續進攻下個區域，直到佔領所有區域即為獲勝。防守方擁有無限兵力支援，但要抵禦進攻方的進攻，直到其兵力支援降低為 0 或時間耗盡從而獲勝。 該模式中地圖邊界較為狹窄，交戰區域固定。進攻方與防守方只能在指定區域內作戰，且進攻方需按順序推進。當進攻方佔領某一區域後，防守方不允許進入該區域。 佔領 佔領模式要求雙方在戰區內爭奪不同的據點，佔領成功將為隊伍帶來一次性資源獎勵，並且持續產生資源。擊殺敵方玩家也會提供資源獎勵，率先達到目標資源分數的一方將獲勝。相比於攻防模式，該模式地圖更大，且提供更多的載具可供駕駛。 鋼鐵洪流 鋼鐵洪流模式的規則與獲勝方式與佔領模式相同，地圖規模也相當，但不同的是該模式中擁有遠超其他模式的載具數量，人數也有所減少。 閃擊 閃擊模式的規則和獲勝方式與佔領模式相同，玩家部署位置隨機，沒有載具，地圖與佔領模式相比規模更小。 圍攻 圍攻模式的規則和獲勝方式與攻防模式相同，但全圖只有一個區域，區域內有 3 個據點，地圖相比於攻防模式大幅縮小。 模式地圖 地圖名稱 背景 特點 備註 攀升 一座擁有豐富地形的小島。哈夫克集團意圖控制該區域獲取資源，並在山上建造了一座尖塔。GTI 則認為哈夫克的行為危害到了該地區的安全，並誓要捍衛該地區的和平與穩定。 地形相當豐富的一張地圖，擁有灘頭，隧道，平原等多種地形，體驗豐富多變。 首發地圖。 燼區 一座沙漠中的廢棄城市。哈夫克集團稱要掌控該區域並賦予其全新面貌，但 GTI 則認為哈夫克透過城中的軍械庫在四周胡作非為。在和談失敗後，戰鬥一觸即發。 城市巷戰圖。是對三角洲特種部隊中一張經典地圖的復刻。 首發地圖，在攻防模式中有一個可以扭轉戰局的戰場大事件，需透過特定條件觸發。 臨界點 一座海港城市。在全球溫室效應加劇，海平面上升的大背景下，哈夫克集團建造了一堵海牆將世界港口臨界點從海平面上升的危機中拯救出來。但是一場蹊蹺的海災又使該地區陷入危機。GTI 稱拿到了所謂哈夫克研究氣象武器的證據，並計劃佔領此地找到更確鑿的證據。而哈夫克集團則指責 GTI 栽贓抹黑，雙方在此地展開激烈戰鬥。 城市巷戰圖。在海牆區域的戰鬥尤為激烈。 首發地圖。 貫穿 哈夫克集團的生物實驗室。哈夫克稱該實驗室只是一座農科實驗室，但 GTI 則認為他們在秘密研究生物毒素。在炸燬該地區地下的盾構機並拿到研究生物毒素的證據後，GTI 發起了全面進攻，意圖將實驗室徹底摧毀。 純步戰絞肉圖。主打繞後偷襲是這張地圖的一大特色。 首發地圖。 塹壕戰 處於森林中的風力發電廠。為推進腦機介面 Relink 的研發、生產以及應用的程序，哈夫克控制了這片區域，為專案提供能源。Relink 腦機是一種能恢復和增強人體功能的裝置，還能進行心靈控制，若被哈夫克用於軍事後果將不堪設想。為阻止哈夫克的陰謀，GTI 發起了猛烈攻勢。 錯綜複雜的戰壕是這張地圖的一大特色，玩家需要無時無刻注意戰壕的每個拐角，防範隨時可能出現的敵人。 S2 賽季新增地圖。 刀鋒 S3 賽季新增地圖。 斷軌 S3 賽季新增地圖。 單人遊戲 戰役 黑鷹墜落 遊戲製作方購買了電影《黑鷹墜落》的版權。在該模式中，玩家將扮演一名 1993 年索馬利亞內戰的美軍士兵，參與摩加迪沙之戰。該模式當前尚未推出。可以單人遊玩，也可以與他人合作組隊遊玩。 幹員 該遊戲將所有幹員分為四個兵種，四個兵種意味著四種不同的遊戲定位與打法。在烽火地帶模式中，所有兵種均可自由選擇槍械，但在全面戰場模式，不同兵種也意味著擁有不同的可選擇槍械和不同的戰場道具。每位幹員都有自己獨特的特殊裝備和技能。 兵種 代號與姓名 背景 備註 突擊 紅狼凱席瓦爾 隸屬於 GTI 北美分部。父親曾是三角洲特種部隊的成員，並跟隨父親的腳步加入軍隊。在某次行動中為救被困人員違反了開火禁令，腿部也在這次行動中受傷，很難繼續服役。後穿上外骨骼重返戰場。 首發幹員。 突擊 威龍王宇昊 隸屬於 GTI 亞洲分部。在加入 GTI 之前是一名艦載機飛行員，各項成績優異，還通過了航天員預選，參加了動力輔助轉置的測試。曾在一場行動中因爆炸險些喪命，藉助動力輔助轉置才僥倖存活，但腹部還是被破片貫穿，無法回到飛行員的崗位，後變為一名特戰隊員。會講四川話。 首發幹員。 工程 牧羊人泰瑞繆薩 隸屬於 GTI 北美分部。他沉著穩重，心地善良，道德堅定。過去為幫助患病的兄長考慮過放棄參軍，最後在哥哥的勸說下加入軍隊。曾在東南亞擔任戰鬥工程師，對軍用機械感興趣。 首發幹員。 工程 烏魯魯大衛費萊爾 隸屬於 GTI 大洋洲分部。作戰經驗豐富的化工專家，在其他特種部隊服過役。曾因上級的臨時決定，使他所領導的小隊還未補給修整就匆匆加入下一場行動，又因嚴重的情報錯誤加之哈夫克傭兵突然介入導致行動失敗，開始不滿上級並前往澳大利亞的一處雨林隱居 後查出當年那次行動的軍隊高層中有人投靠了敵方。 首發幹員。 工程 深藍 S3 賽季新增幹員。 支援 蜂醫羅伊斯米 隸屬於 GTI 歐洲分部。青少年時期曾混跡街頭，直到遇到他現在的妻子。並家鄉結識了一位老軍醫，在他的指導下學習了急救技能並加入了軍隊，在演習中他勇於冒著巨大風險救助隊友，這些表現也為他爭取到進入大學進修的機會，進修完成後進入特種部隊支援群服役，並在一次突發狀況的行動中出色地完成了任務，獲得晉升。 首發幹員。 支援 蠱佐婭龐琴科娃 隸屬於 GTI 歐洲分部。小時候對化學感興趣，在父母阻止她參軍後開始攻讀神經化學博士學位，並參與了腦機介面的研發，專案結束後，以作戰裝備研究人員的身份參軍並依靠其科研成果快速晉升。對重金屬音樂情有獨鍾，性格火爆，行事果斷。 S2 賽季新增幹員。 偵查 露娜金盧娜 隸屬於 GTI 北美分部，曾是一名專業情報官，在弓箭運動方面擁有天賦。 首發幹員。 偵查 駭爪麥曉雯 隸屬於 GTI 亞洲分部，曾加入抗議哈夫克的民間組織，利用高超的駭客技術揭露哈夫克各種黑料，後又加入了一支國際刑警隊伍，在那裡習得了軍事技能。會說粵語。 首發幹員。 武器 遊戲的兩個多人模式都允許玩家定製槍械，槍械的改裝自由度極高，沒有配件數量限制，可根據需求自由搭配。 全面戰場模式中，玩家透過在局內用一把槍械戰鬥來提升該武器的等級，解鎖更多武器配件。使用滿級槍械溢位的經驗會轉化為武器經驗代幣，可用於升級其它槍械。 烽火地帶模式中，玩家則可以在遊戲市場購買配件改裝武器。 製作與發行 製作：（待補充 2023 年 8 月 24 日，在德國科隆遊戲展首次展出。 2024 年 10 月 14 日 10 月 21 日，在 Steam NEXT 遊戲節上展出。 2024 年 9 月 26 日，中國大陸地區在經歷過幾輪封測後，正式在 Microsoft Windows、Android 及 iOS 釋出。 2024 年 10 月 21 日，宣佈將於 12 月 5 日在 Microsoft Windows 上進行全球公測，並開放 Android 及 iOS 平臺預約，計畫於 2025 年初推出。 2024 年 11 月 5 日，Garena 宣佈取得臺灣、東南亞、中美洲、南美洲、巴西、中東及北非地區代理權。 2024 年 12 月 5 日，遊戲於 12 月 5 日在 Microsoft Windows 上全球釋出。 賽季 賽季 開始日期 新幹員 新槍械 新道具 新載具 新模式 新地圖 備註 2024 年 2024 年 2024 年 2024 年 2024 年 2024 年 2024 年 2024 年 2024 年 S1 起源 2024 年 9 月 26 日 首發版本 S2 聚變 2024 年 11 月 21 日 支援：蠱佐婭龐琴科娃 騰龍突擊步槍、、M1911 闊劍地雷、反坦克地雷 烽火地帶：合作行動 銜尾蛇全面戰場：鋼鐵洪流（活動模式） 全面戰場：塹壕戰 烽火地帶地圖更新：巴克什開放新區域 巴別塔。 12 月 5 日在 Microsoft Windows 上進行全球公測。 反響與評價 在三角洲行動第二次大規模測試階段當天，中國大陸直播平臺直播該遊戲開播數就達到了 1000 名以上，僅 B 站就有超 460 個直播間正在直播該遊戲，其中不乏直播玩過《守望先鋒》《絕地求生》《逃離塔科夫》《zhhans 決勝時刻；zhhant 決勝時刻；zhcn 使命召喚》《戰地》等各類射擊遊戲的專業玩家 亦有遊戲媒體提及該遊戲的全面戰場模式與戰地風雲 2042 過於相似，Eurogamer 編輯 Rick Lane 表示該模式中 幾乎所有的內容都是照著 DICE 的那套模子刻的，玩家操縱的幹員跟戰地系列中那些突擊、支援、醫療和偵查兵種大同小異，並又加了些花哨的功能。為鼓勵大家合作，玩家們被分成小隊，小隊成員也可以作為移動重生點。並且除了步戰以外，玩家還可以召喚並操縱各類載具，包括坦克、裝甲運兵車和直升機。 PCGamesN 編輯 Sam Comrie 在評價遊戲內幹員時表示它 跟戰地風雲 2042 中的專家如出一轍，比如麥凱或白智秀等，但又和你記憶中的專家長得不太一樣。 遊戲葡萄編輯嚴錦彥在 ChinaJoy 展會採訪玩家的過程中，其中一位玩家表示其 比騰訊過去任何一款遊戲都更有潛力，甚至有機會走向海外，也有玩家表示其不適應該遊戲的 TTK，但其隨後表示：大方向上，遊戲把該縫的都縫了，槍的手感有《zhhans 決勝時刻；zhhant 決勝時刻；zhcn 使命召喚》的感覺，大戰場氛圍有《戰地》的感覺，總體還是保持期待。 遊戲國際服上線後，（待補 註釋 參考資料 外部連結 Category 天美工作室群遊戲 Category2024 年電子遊戲 Category 第一人稱射擊遊戲 CategoryAndroid 遊戲 Category 搶先體驗遊戲 Category 第一人稱射擊遊戲 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