調色，是一種後期製作過程，常見於電影製作和影片編輯，用於改變影像的外觀來適應在不同環境和不同裝置上進行展示。無論是用於電影、影片還是靜止的影像的各種屬性，都可以增強如對比度、顏色、飽和度、細節、黑色水平和白平衡。調色和顏色校正通常為同義詞，可以透過創造性地混合和合成源影像的不同層蒙版來生成藝術性的顏色效果。當前調色通常是利用數字化的技術完成的，可以在一個受控的環境中比如色彩套房（color suite）中完成，也可以在一個昏暗、黑暗的環境中完成。 早期的光化學膠片工藝（稱為計時調色，英文 color timing）是在電影膠片印刷過程中在膠片實驗室透過改變用於曝光重新拍攝的影像的光的強度和顏色來進行的。由於使用者無法立即檢視其更改的結果，因此通常使用 Hazeltine 顏色分析儀來即時檢視。 2000 年代，隨著數字技術的進步，好萊塢電影中的調色變得更加普遍。 計時調色 計時調色用於複製膠片元素。 調色 最初是電影膠片生產中的一個實驗室術語，用於描述在製作電影最終版和複製電影膠片給影院時改變電影顏色外觀的過程。到 2010 年代末，這種膠片調色技術被稱為計時調色，因為涉及在膠片沖洗過程中透過不同濾鏡改變曝光持續時間。計時調色是以列印點為單位，這些點在實驗室接觸式印表機中代表了預設，其中 7 到 12 個列印點代表一檔光。每檔光的點數根據底片或印刷膠片以及不同的電影實驗室預設而不同。 在電影製作中，創意團隊會與 實驗室計時員 一起工作，該計時員會觀看正在播放的電影並根據團隊的指示做筆記。會議後，計時員會回到實驗室，將電影底片放在一個裝置上（Hazeltine），該裝置配有帶有受控背光的預覽濾光片，以為每個場景選擇每個列印點的確切設定。這些設定然後被打孔到紙帶上，並送入高速印表機，底片透過背光曝光到印刷膠片上。濾光片的設定會即時更改，以匹配紙帶上的列印點對應的印表機燈。對於複雜的工作，如視覺效果鏡頭，有時會製作經過各種濾光片組合的 楔形，以幫助選擇正確的調色。 在複製膠片時都會用到這個過程。 膠轉磁 隨著電視的出現，廣播公司很快意識到了電視直播的侷限性，他們轉而從膠轉磁錄製技術中直接進行電視播送。（那是在 1956 年之前，當時 Ampex 推出了第一臺四重錄影機 VTR VRX1000。）直播電視節目也可以透過在影片監視器上拍攝的方式錄製到膠片上，並在不同的時區在不同的時間播放。這一系統的核心是電視錄影，是一種將電視廣播錄製到電影上的裝置。Kallenberger Richard H Cvjetnicanin George D 1994 Film into Video A Guide to Merging the Technologies Focal Press 早期的膠轉磁硬體是用於播放電影的 電影鏈，使用了連線到影片攝像機的電影放映機。正如 Jay Holben 在《美國電影攝影師》雜誌中所說的：膠轉磁具備隊影片訊號進行顏色校正的能力之後才真正成為一種可行的後期製作工具。Holben Jay May 1999 From Film to Tape American Cinematographer Magazine pp 108122 膠轉磁著色的工作原理 在陰極射線管 CRT 系統中，電子束投射到塗有熒光粉的外殼上，產生單個畫素大小的光斑。然後，該光束從左到右掃描膠片幀，捕獲 垂直 幀資訊。當膠片移過 CRT 光束時，畫面的水平掃描就完成了。一旦光子束穿過膠片框架，它就會遇到一系列二向色鏡，將影像分成紅色、綠色和藍色。之後每個單獨的光束被反射到光電倍增管 PMT 上，其中光子被轉換成電子訊號並記錄到磁帶上。 在電荷耦合器件 CCD 膠轉磁裝置中，白光穿過曝光的膠片影像照射到稜鏡上，稜鏡將影像分成紅、綠和藍三種基色。然後，每束彩色光被投射到不同的 CCD 上，每種顏色都有一個。 CCD 將光轉換為電子訊號，膠轉磁電子裝置將這些訊號調製為影片訊號，然後可以對影片訊號進行調色。 Rank Cintel MkIII CRT 膠轉磁系統的早期色彩校正是透過改變三個光電倍增管中每一個的主增益電壓來改變紅色、綠色和藍色的輸出來完成的。隨著技術的進步可將大部分色彩處理裝置從模擬訊號轉換為數字訊號。後來隨著下一代膠轉磁機 Ursa 的推出，著色過程在 422 色彩空間中完全數字化。Ursa Gold 在完整的 444 色彩空間中實現了調色。Holben Jay May 1999 From Film to Tape American Cinematographer Magazine pp 108122 最早的色彩校正控制系統是 1978 年的 Rank Cintel TOPSY（膠轉磁操作程式設計系統）1984 年，達芬奇系統公司推出了他們的第一個具備計算機控制的介面色彩校正器，可以操縱 Rank Cintel MkIII 系統上的色彩電壓。從那時起，技術的不斷進步為數字調色師提供了更先進的工具。如今，有許多公司製作色彩校正控制介面，包括 Da Vinci Systems 、 Pandora International 、 Pogle 等公司。 時至 2018 年，一些膠轉磁裝置仍在使用。 色彩校正 增強 色彩校正（數字調色）的一些主要藝術功能包括： 準確再現拍攝內容 補償材料的變化（即膠片誤差、白平衡、變化的照明條件） 對預定的觀看環境進行顏色補償（黑暗、昏暗、明亮的環境） 最佳化基礎外觀以包含特殊視覺效果 建立理想的藝術 外觀 增強、改變場景的氣氛 相當於電影的音樂伴奏的視覺處理；還可以比較膠片調色 需注意的是，其中部分功能必須優先於其他功能；比如可以進行調色來確保記錄的顏色與原始場景的顏色相稱；功能的目的可能是建立非常主觀外觀風格。調色是影片編輯中最耗費人力的部分之一。 傳統上，調色是朝著實際目標進行的。例如，在電影《瑪麗安娜》中，調色讓夜間場景可以在白天拍攝來節省成本。最初，次級調色用於確立顏色的連貫性；然而，今天的趨勢越來越向著實現創意目標發展，如提高影像的美學效果，確立風格化的外觀，透過顏色設定場景的情緒。鑑於這種趨勢，一些調色師建議使用 色彩增強 而不是 色彩校正 這一短語。 主要和次要調色 原色調色透過控制整個幀中紅色、綠色、藍色通道的顏色密度曲線來影響整個影像。二次調色可以隔離色調、飽和度和亮度值，僅在該範圍內引起色調、飽和度和亮度的變化，從而允許對二次顏色進行調色，同時對色譜的其餘部分影響最小或通常沒有影響。使用數字調色，可以精確地隔離場景中的物件和顏色範圍並進行調整。可以操縱色彩色調，並將視覺處理推向極端，這是實驗室處理在物理上不可能實現的。隨著這些進步，調色過程變得越來越類似於成熟的數字繪畫技術，開創了數字電影攝影的新時代。 蒙版、遮罩和動態視窗 數字調色工具的發展已經可以使調色師使用幾何形狀（例如 Adobe Photoshop 等照片軟體中的遮罩或蒙版）來隔離對影像特定區域的顏色調整。這些工具可以突出顯示背景中的牆壁，並僅對該牆壁進行著色，而不影響框架的其餘部分，或者對除該牆壁之外的所有內容進行著色。後來的調色工具（通常是基於軟體的）具有使用基於樣條的形狀來更精細地隔離顏色調整的能力。隔離需要調整的區域也要用到顏色鍵控。 在基於區域的隔離的內部和外部，數字過濾可用於柔化、銳化或模仿傳統玻璃攝影濾鏡的效果。 運動追蹤 當嘗試隔離移動主體上的顏色調整時，調色師傳統上會手動移動遮罩以跟隨主體。在其最簡單的形式中，運動跟蹤軟體透過使用演算法評估一組畫素的運動來自動化這個耗時的過程。這些技術通常源自於特效和合成工作中使用的匹配移動技術。 數碼中間片 膠轉磁裝置向膠片掃描的發展使得從電影底片中掃描的數字資訊具有足夠的解析度以傳輸回膠片。 20 世紀 90 年代初，柯達開發了 Cineon 膠片系統來捕捉、操作和錄製回膠片，他們將其稱為 數碼中間片。這個術語得以保留。第一個任何形式的全數碼中間片是 1993 年 Cinesite 在對《白雪公主和七個小矮人》（之前是 1990 年的《救難小英雄澳洲歷險記 》的修復中使用了迪士尼的 CAPS 系統，掃描藝術作品，進行上色和合成，然後記錄到電影上，但這也與傳統的實驗室開發過程混雜而耗費了一定時間）。 20 世紀 90 年代末，電影《歡樂谷》和《逃獄三王》推動了技術的發展，使數碼中間片的建立變得實際可行，這極大地擴充套件了數字電影傳輸調色師在傳統取向的電影製作世界中的能力。自 2010 年以來，幾乎所有的主流電影都經歷了數字中間產物的過程，而透過光化學處理進行的操作在存檔電影上很少見或僅在極少數情況下使用。 《逃獄三王》是第一部完全數字調色的電影。底片使用 2K 解析度的 Spirit DataCine 掃描，然後使用 Pandora MegaDef 色彩校正器在 Virtual DataCine 上進行數字微調。整個過程耗時數週，最終的數字母帶再次透過柯達雷射記錄機輸出到電影膠片上，以建立一個主要中間負片。 現代電影處理通常使用數碼相機和數字投影儀。校準裝置最常用於在工作流程中保持一致的外觀。 基於硬體的系統與基於軟體的系統 在早期應用中，基於硬體的系統（da Vinci 2K、Pandora International MegaDEF 等）在效能方面通常優於基於軟體的系統，但功能集較小。它們的即時效能被最佳化到特定的解析度和位深度，而不像使用標準計算機行業硬體的軟體平臺那樣通常在速度和解析度獨立性之間進行權衡，例如 Apple 的 Color（以前稱為 Silicon Color Final Touch）、ASSIMILATE SCRATCH 、Adobe SpeedGrade 和 SGO Mistika。雖然基於硬體的系統始終提供即時效能，但一些基於軟體的系統在調色複雜性增加時可能需要預先渲染。另一方面，基於軟體的系統往往具有更多功能，如基於樣條的視窗 蒙版和先進的運動跟蹤。 當今，硬體和軟體之間的界線已經不存在，因為許多基於軟體的顏色校正器（例如 Pablo 、 Mistika 、 SCRATCH 、 Autodesk Lustre 、 Nucoda Film Master 和 FilmLight 的 Baselight）使用多處理器工作站和 GPU （圖形處理單元）作為硬體加速的方法。此外，一些較新的基於軟體的系統使用同一計算機系統上的多個並行 GPU 叢集，以提高在電影調色所需的非常高解析度下的效能，例如 Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 。一些調色軟體，如 Synthetic Aperture 的 Color Finesse，僅作為軟體執行，甚至可以在低端計算機系統上執行。高速 RAID 陣列是所有系統中的必不可少的部分。 硬體 由於軟體系統的價效比，硬體系統不再常見。控制面板放置在色彩套件中，供調色師遠端操作。 其他硬體系統由 Pandora Int 控制。的 Pogle，通常帶有 MegaDEF、Pixi 或 Revolution 調色系統。 對於一些用於 線性 編輯的即時系統，調色系統需要編輯控制器。編輯控制器控制膠轉磁裝置和 VTR 或其他記錄 回放裝置以確保幀精確的電影幀編輯。有許多系統可用於編輯控制。一些調色產品，例如 Pandora Int。的 Pogle 有一個內建的編輯控制器。否則，將使用單獨的裝置，例如達芬奇系統的 TLC 編輯控制器。 較舊的系統有：Renaissance、Classic Analog、 Da Vinci Systems 的：The Whiz 1982 和 888；企業傳播系統 60XL 19821989 和 CopernicusSunburst； Bosch Fernseh 的 FRP60 19831989； Dubner 19781985、 Cintel 的 TOPSY 1978、Amigo 1983 和 ARCAS 1992 系統。所有這些較舊的系統僅適用於標準清晰度 525 和 625 影片訊號，如今被認為已接近過時。 橙色和青色 2000 年代隨著數字技術的進步，調色普遍應用在電影製作中，例如《熱浴盆時光機》和《鋼鐵俠 2》 ，開始使用橙色和青色的互補色。 參見 色彩均衡 參考 外部連結 國際調色師協會 CSI 調色師專業團體 為什麼需要色彩校正，影片由 Apha Dogs Inc 的高階調色師 Terence Curren 製作。 Category 電影製作職業 Category 影片和電影技術 Category 顏色