Nostalgames，前稱克里姆林遊戲（；），是 2014 年成立的獨立遊戲開發工作室，主要負責人是馬克西姆喬諾布克和瓦西里科斯特列夫，主打能改寫歷史的地緣政治題材的遊戲。 Nostalgames 以英語和俄語兩種為官方語言開發遊戲，他們開發的遊戲大多圍繞著在冷戰期間管理一個國家的政治、經濟展開。他們已製作了包括《克里姆林宮危機》、《東德情結：柏林牆》、《中國：毛的遺產》在內的數款遊戲，玩家可以在這些遊戲中控制包括蘇聯在內的東方集團各國，以及中華人民共和國。他們最新的一部作品是《崩潰：政治模擬器》。 開發遊戲 克里姆林宮危機 2017 年，Nostalgames 釋出了他們的第一部作品，《克里姆林宮危機》（、），該作是 1991 年的同名戰略遊戲的重置版。作品的背景設定為經濟改革時期的蘇聯，玩家在該作中扮演蘇聯的領導人。與 1991 年的原版遊戲不同，玩家不僅能嘗試維持蘇聯和華沙條約組織的存在，還能嘗試其他許多不同的路線，比如可以嘗試擴張共產主義陣營，甚至可以透過削弱美國使其不再是超級大國以贏得冷戰。遊戲還引入了多個新的派系和結局，如經濟改革正常進行結局、核戰爭結局、世界共產主義結局和主權遊行結局。經濟、內政及外交系統也相比原作變得更為複雜。 開發及評價 本作使用 Unity 引擎開發 Crisis in the Kremlin Kremlingames 2017。到 2016 年 2 月，遊戲已有了一套描繪內政，允許玩家透過法律法規的圖解系統。而在外交方面，遊戲流程聚焦在一張允許玩家與各國互動的世界地圖之上。遊戲允許玩家改革政府、檢視預算分配情況及其他統計資料。遊戲屬回合制戰略遊戲：玩家在分配好預算、制定好政策後透過一個事件進入下個月。 本作於 2017 年 3 月 20 日正式發售。 遊戲自發售以來收到了總體正面的評價。《》稱本作是 1991 年版遊戲的優良續作，稱讚了遊戲內容的深度和遊戲的細節處理。不過，本作也因其笨拙的遊戲風格和複雜的遊戲介面而遭受批評。《遊戲世界導航儀》給了本作 6210 的分數，批評遊戲介面複雜難懂。另一份知名的俄語遊戲雜誌《》給本作打了 810 分，同樣表示該作的細節處理到位，但抱怨該作的影像處理 糟糕。 2017 年 8 月 22 日，遊戲釋出了 事故（The Accident）DLC，允許玩家操縱烏克蘭蘇維埃社會主義共和國應對切爾諾貝利核事故和戈爾巴喬夫的經濟改革 Crisis in the Kremlin The Accident Video game Kremlingames 2017。2020 年 3 月 12 日，遊戲再次釋出了 革命故鄉（Homeland of the Revolution）DLC，允許玩家操縱 19891991 年間的俄羅斯蘇維埃聯邦社會主義共和國，見證米哈伊爾戈爾巴喬夫和鮑里斯葉利欽之間的政治鬥爭，以及主權遊行 Crisis in the Kremlin Homeland of the Revolution Video game Kremlingames 2020。 東德情結：柏林牆 2017 年夏天，在《克里姆林宮危機》意外走紅後，Nostalgames 開始製作《東德情結：柏林牆》。與《克里姆林宮危機》類似，《東德情結》同樣聚焦於東歐劇變中的共產主義諸國，不過，該作不再採用回合制的機制，而是採用即時戰略的機制，此外相比前作允許玩家進行的外交選項更多，還可以修建建築。在原版遊戲中，玩家可以選擇東德、保加利亞人民共和國、波蘭人民共和國或羅馬尼亞社會主義共和國進行遊玩，後續發售的 DLC 又新加了數個可玩國家。遊戲於 2018 年 3 月 25 日正式發售。 遊戲的目標是保證掌權至 1992 年，而在遊玩過程中，玩家可以自由選擇加速或阻止社會主義陣營的崩潰。遊戲允許玩家做出決策支援本國的左翼力量，亦或是對政府進行改革。 自正式發售以來，遊戲釋出了多個 DLC，如新增了阿爾巴尼亞社會主義人民共和國、匈牙利人民共和國和捷克斯洛伐克社會主義共和國三國的 DLC，霍查的遺產（Legacy of Hoxha）和新增了朝鮮民主主義人民共和國、古巴和阿富汗民主共和國三國的 DLC 鐵幕倒塌（Fall of the Curtain）Ostalgie Legacy of Hoxha Video game Kremlingames 2018Ostalgie Fall of the Curtain Video game Kremlingames 2019。 本作在 2018 年遊戲開發世界錦標賽（Game Development World Championship）中獲得了最受粉絲喜愛類遊戲獎的第二名，《新德意志報》（曾為德國統一社會黨的機關報）也給了該作好評。 中國：毛的遺產 《中國：毛的遺產》是 Nostalgames 在《東德情結》之後製作的一款政治策略遊戲，主要聚焦於 1976 至 1985 年間，毛澤東逝世前後的中華人民共和國。遊戲的主要目標為維持國家的經濟體制和政治體制正常運轉，避免出現。玩家會在遊戲中面對無數的決策，比如是否要進攻越南、是否要囚禁四人幫、決定香港的前途、是否要介入世界各地的衝突以及是否要與蘇聯恢復關係。遊戲允許玩家調整國家的各項引數，包括但不限於政治系統、經濟系統、宗族政策、各類自由。 開發及評價 2018 年春開始開發，與前作一樣，本作同樣基於 Unity 引擎開發，複用了《克里姆林宮危機》事故 DLC 的經濟系統。遊戲於 2019 年 5 月 25 日正式發售。 本作在中華人民共和國境內受到審查。《端傳媒》的一篇報道稱這類遊戲 漫溢著對過去共產主義社會的懷念，往往給玩家一種奇怪的快感。 崩潰：政治模擬器 《崩潰：政治模擬器》是一款聚焦於一個虛構前蘇聯加盟國的政治模擬遊戲。遊戲的時間設定於 1992 至 2004 年間，允許你控制主要政黨之一的領導人帶領黨派贏下大選，改變國家。本作正式發售於 2021 年 2 月 23 日。 其他遊戲及專案計劃 廣場革命 《廣場革命》是一款以烏克蘭親歐盟示威運動和尊嚴革命為題材的遊戲，發售於 2015 年。玩家可以遊玩維克多費奧多羅維奇亞努科維奇，或是這一時期他的政治競爭者。遊戲流程類似於《克里姆林宮危機》，但允許多名玩家進行聯機遊玩 Euromaidan Video game Kremlingames 2015。第一版遊戲給工作室帶來了一定的名氣。 克里姆林宮制 《克里姆林宮制》是一款發售於 2015 年的遊戲，與 1986 年誕生的多人遊戲殺手類似。玩家的目標是奪權並在之後掌權至少三年。遊戲有三個特色場景：Kremlinocracy Video game Kremlingames 2015 列寧之死， 勃列日涅夫之死， 架空世界的俄羅斯，其中德米特里梅德韋傑夫延續了鮑里斯葉利欽的政策。 帝國：歷史的道路 《帝國：歷史的道路》（、）是一款文字式遊戲，有蘇聯、德國和經濟改革時期的蘇聯三個劇本可選，還有一個指令碼編輯器。玩家在遊戲中扮演秘密組織的負責人，獲取國家的各項資料，選擇候選人並承擔相應的結果 比如在德國劇本中是從東方總計畫和蘇德互不侵犯條約中二選一，在經濟改革劇本中則是選擇如何改革Империя Пути истории Video Game in Russian German Russian and Perestroika Campaigns。 崩潰 視覺小說《崩潰》在《克里姆林危機》釋出後不久宣佈立項，玩家在遊戲中扮演一名克格勃特工，調查國家安全機構一名重要官員之死。Nostalgames 後來決定無限期暫停開發以專心開發《東德情結：柏林牆》。2019 年 9 月，專案正式宣告廢止。 參考文獻 外部連結 Category2014 年開業電子遊戲公司 Category 俄羅斯電子遊戲公司