是 1985 年 4 月在北美髮行的街機遊戲，由雅達利遊戲開發和發行。玩家需扮演報童，騎著腳踏車在街道上發放名為《每日太陽報》的報紙。遊戲的街機版採用腳踏車車把作為控制器。 遊玩方式 該遊戲使用街機遊戲櫃，但帶有自定義控制元件。控制元件包括一個腳踏車車把，每側都有一個按鈕，用於放置紙張。可以向前推動車把以加速並向後拉以剎車。 遊戲在 Atari System 2 硬體上執行。CPU 是 10 MHz 數字裝置公司（DEC）T11。對於聲音和硬幣輸入，它使用 22 MHz MOS 技術 6502。聲音晶片是用於數字聲音的兩個 POKEY，用於音樂的 Yamaha YM2151 和用於語音的 Texas Instruments TMS5220。保護晶片是 Slapstic 型號 137412105。 街機版的遊戲程式程式碼是用 BLISS 編寫的。 開發 送報員與超級運動會一起，在 1980 年代 BBC 上進行的兒童電視測驗 First Class 中，組成了計算機遊戲回合之一。 該報童在 2012 年迪士尼動畫片《無敵破壞王》中客串演出。報童樂隊也出現在 2015 年的電影《畫素》中。 版本 續集《送報員 2》（Paperboy 2）於 1991 年發行，用於幾種家庭系統。 《送報員》以其原始的街機形式出現在 1998 年的 PlayStation 電子遊戲 Arcade 的《 Greatest Hits：The Atari Collection 2》中。Game Boy Color 版本，以開發數字 Eclipse 的軟體，並發表中途比賽，在美國發布了 5 月 30 日，1999 年 1997 年截至 7 月，開發商損壞核心已經開始了任天堂的概念發展 64 版本，正在尋找遊戲發行商，並可能在 1998 年釋出。1998 年 8 月，中途島遊戲宣佈將釋出任天堂 64 版遊戲，這是仍處於概念階段，預計釋出於 1999 年底的比賽使用 3D 多邊形開發的遊戲引擎，而在被釋放美國於 1999 年 10 月 26 日。 2000 年 5 月，Midway 宣佈在當年晚些時候為 PlayStation 發行 Paperboy，儘管該遊戲從未發行。Paperboy 隨後被包含在 2003 年的影片遊戲 Midway Arcade Treasures 中，該遊戲是 Nintendo GameCube，PlayStation 2，Xbox 和 Microsoft Windows 的街機遊戲的彙編。在 2005 年，送報員被收入《Midway Arcade Treasures： PlayStation Portable 的擴充套件播放》中。2005 年 5 月，世嘉移動宣佈它將釋出送報員，用於手機。遊戲於 2006 年 5 月釋出。 Xbox 360 版本的《送報員》於 2007 年 2 月 14 日在 Xbox Live Arcade 上釋出；但是，該遊戲在 2010 年被刪除。 評價 在日本，Game Machine 在 1985 年 11 月 1 日發行的 Paperboy 中將其列為年度第五大最成功的立式街機遊戲單位。 2007 年，Eurogamer 的 Spanner Spencer 將街機版本 9 評為 10，並對其遊戲玩法，圖形和音樂表示讚賞。 ACE 為 Atari ST 版本提供了讚譽，滿分為 1000 分，滿分為 850 分，而 Zero 得分為 100 分，滿分為 86 分。 ACE 和 Zero 指出 Atari ST 版本版本看起來和玩起來都像街機版本。Computer Gamer 認為 ZX Spectrum 版本是街機遊戲的忠實轉換，但它在 ZX Spectrum 版本中的得分為 20（滿分 20），同時指出有些人可能會覺得遊戲的重複性。對於 ZX Spectrum，Commodore 64 和 Amstrad CPC 版本， ACE 將該遊戲評為 5 分（滿分 5 分），並指出了 執行出色 的圖形，並稱該遊戲為 經典預算。英國雜誌《CVG》給予 Commodore 64 版本 52％的評分，批評其音樂和 塊狀且比例不均 的圖片；該雜誌給予 ZX Spectrum 版本 83％的評分。Commodore 使用者的 Ken McMahon 審查了 Commodore 16 和 Commodore Plus 4 版本，並將其評為 10 中的 6，指出這太簡單了。 Crash 給 ZX Spectrum 版本提供了 88％的評分，綜合評分為 另一種來自 Elite 的流暢，可玩的轉換，而 Zzap！64 對 Commodore 64 版本的熱情不高，為 44％。在 1993 年， Zzap！64 對 Commodore 64 版本的評分為 60％，稱其為重複性。 CVG 的 Richard Leadbetter 回顧了 Lynx 版本，並說：看起來不錯，但玩起來還不夠有趣。 啟動 Walnum 同樣稱讚了山貓版本的圖形和聲音效果，但認為比賽只是一個射擊 em 時沒有拍攝。 Raze 讚揚了 Lynx 版本的清晰多彩的圖形，但表示遊戲 對於令人興奮的新 Lynx 來說太老又累了。 AllGame 的 Kyle Knight 批評 Lynx 版本的簡單音效和音樂以及重複的遊戲玩法。 Leadbetter 稱讚了 Master System 版本，稱其為系統可用的 最佳街機轉換之一，同時指出遊戲中唯一的 輕微下降 就是音樂。Mean Machines 稱讚 Master System 版本的圖形和與街機遊戲的相似之處，而 Raze 為 Master System 版本撰寫了一個混合評論。 Mean Machines 對 NES 版本的圖形，聲音和控制元件提出了批評，並得出結論認為，它是 一種令人反感的產品，其重量堪比經典投幣式遊戲的可悲的嘲諷。 AllGame 的 Brett Alan Weiss 表示，Mindscape 在將遊戲移植到 NES 方面做得很好。韋斯稱讚 NES 版本的控制元件和聲音效果，但批評了音樂。 Raze 認為 Game Boy 版本是 Excellent，而 Mean Machines 則批評了其控制元件，滾動模糊以及缺少彩色影像（系統無法生成）。 ACE 指出，Game Boy 版本的控制元件略有困難，音效較差。 One 為 Amiga 版本提供了 80％的折扣，聲稱該街機遊戲 幾乎完美無缺。 ACE 給予 Amiga 版本 878 的評分，稱其為街機遊戲的完美轉換。 Commodore User 的 Tony Dillon 對 Amiga 版本給予了 83％的評分，並認為與街機版本幾乎相同。 CVG 的 Gordon Houghton 給 Amiga 版本一個 69％的評分，指出聲音 可以說 比街機版本 好，但要注意圖形是 生澀的，並且遊戲方式已經從街機版本進行了更改。霍頓總結說，這不是一個不好的遊戲，但是它太老了，太昂貴了，不值得得到更多的讚譽。 他讚揚了 Amiga 版本的音樂和圖形，但認為遊戲玩法過時且重複。 IGN 的羅伯特A榮格（Robert A Jung）在 1999 年審查了 Lynx 版本，並認為這是對街機遊戲的 體面 改編。榮格（Jung）記下了遊戲的 平均質量 圖形和聲音，並得出結論：雖然不是 Lynx 最好的遊戲之一，但它並不是一個糟糕的遊戲。 IGN 的克雷格哈里斯（Craig Harris）審查了 Game Boy Color 版本，並表示 這絕對是遊戲中最糟糕的版本，甚至擊敗了 Atari Lynx 街機遊戲的進水口。 哈里斯（Harris）批評遊戲的音樂，原始遊戲缺少語音音訊，碰撞檢測不佳以及缺乏樂趣。 AllGame 的斯科特艾倫萬豪（Scott Alan Marriott）稱讚了 Game Boy Color 版本的彩色圖形，但指出該遊戲並未對原始街機版本進行任何新的改動，並寫道：那些期待很多改動或增加的內容將令人失望。 再版評價 送報員的版本已針對 Nintendo 64，Xbox 360 以及 iPhone 和 iPod Touch 重新發布。IGN 的 Dean Austin 批評了 Nintendo 64 版本的復古 3D 外觀，但稱讚了遊戲玩法，並認為它是 很棒的遊戲。Daily Radar 的 Daniel Erickson 批評了 Nintendo 64 版本的 乏味 和 重複 的遊戲玩法。 Game Revolution 的羅伯特阿姆斯伯裡（Robert Amsbury）稱讚了 Nintendo 64 版本的音效，但認為音樂具有重複性，同時指出遊戲 並不是真的很有趣。Weiss 批評 Nintendo 64 版本的音樂和聲音效果以及不良的控制，並寫道該遊戲具有 您會在 Nintendo 64 墨盒中找到的最醜陋的圖形。 GameSpot 的 Ben Stahl 指出了 Nintendo 64 版本中使用的過時的音效，並指出：儘管單獨擁有一款不錯的遊戲，但 Paper Boy 64 並沒有捕捉到原始街機遊戲的魔力。IGN 的 Levi Buchanan 審閱了一部手機版本，稱讚了這些控制元件，並稱該遊戲的外觀和玩法類似於原始的街機遊戲。 根據 Metacritic 的說法，Xbox 360 版本獲得了 混合或平均評價。 TeamXbox 給出的 Xbox 360 版本的總體得分為 82，表明 Paperboy 交付 了分類廣告中的廣告。 GamesRadar 的 Greg Sewart 認為 Xbox 360 版本是街機版本的 真實再現，但他指出，由於缺少街機遊戲的車把控制器，因此該遊戲與以前的版本一樣，控制不精確。GameSpot 的 Jeff Gerstmann 審查了 Xbox 360 的重新發布，並對缺少新的聲音效果和音樂以及缺少圖形更新感到失望。Gerstmann 表示，這款遊戲極有可能會吸引那些 懷念 原始街機遊戲的人們。 IGN 的 zhcn 埃裡克布魯德維希；zhhk 艾歷布魯域；zhtw 艾瑞克布魯德維希；（Erik Brudvig）審查了 Xbox 360 版本，認為該遊戲非常有趣。Brudvig 指出缺少手把控制器，並表示：由於等軸測檢視，該版本的 Paperboy 遭受了與遊戲的每個家用版本相同的怪異控制。 Eurogamer 的 Kristan Reed 稱讚 Xbox 360 重新發布的控制元件，並指出該遊戲儘管年代久遠，但 仍能很好地站立，儘管他表示該遊戲很快就會變得重複。官方 Xbox 雜誌的 Corey Cohen 讚揚 Xbox 360 版本的音樂和控制元件，並指出它與街機版本一樣吸引人。 Pocket Gamer 的 Tarryn van der Byl 批評 iPhone 版本的控制不佳，並指出該遊戲的可選 3D 圖形模式 醜陋，感覺笨拙且不準確。滑動播放將 iPhone iPod 版本視為 混合包，但稱讚了遊戲玩法。Digital Spy 的 Mark Langshaw 審查了 iPhone 版本，並表示它可能最吸引原始遊戲的粉絲。朗肖總結說：就懷舊的翻拍而言，Paperboy 提供了，但做得還不夠，無法登上頭版。 根據 Metacritic 的報道，Paperboy：Special Delivery 的滿分為 100 分，滿分為 55 分，表示 綜合評論或平均評論。TouchArcade 的 Blake Patterson 認為 Paperboy：Special Delivery 是對 Elite 的 iPhone 版本的改進，稱讚了改進的控制元件和圖形。 Pocket Gamer 的喬恩芒迪（Jon Mundy）將遊戲評為 10 的 5，批評了遊戲的玩法和控制元件，並寫道 最大的缺陷是遊戲的技術缺陷。圖形是非常基本的，但是遊戲卻在我的電腦上反覆停頓和停頓第二代 iPod touch。 AppSpy 的安德魯內斯瓦德巴（Andrew Nesvadba）將該遊戲評為 5 分中的 3 分，稱讚更新的圖形，同時批評控制元件。內斯瓦德巴（Nesvadba）還稱讚了故事模式的增加，但批評其篇幅太短。 Gamezebo 的耶利米萊夫約翰遜（Jeremiah Leif Johnson ）將遊戲評為五顆星中的三顆，稱讚故事模式和 1980 年代風格的圖形，但批評其控制不佳。 參考文獻 Category 街機遊戲 Category1985 年電子遊戲 Category 雅達利遊戲