Apple Vision Pro 為一個由蘋果公司生產的混合現實頭戴式電子裝置，在 2023 年 6 月 5 日的蘋果全球開發者大會上正式發布。它執行 visionOS 作業系統，使用 Apple M2 和 R1 晶片，於 2024 年 2 月 2 日在美國發售。這款產品是蘋果公司自 2015 年推出 Apple Watch 以來的首個全新的非配件產品線，蘋果公司將 Vision Pro 描述為一部「」。 歷史 開發 2015 年 5 月，蘋果公司收購德國擴增實境公司 Metaio，並計劃將 Metaio 的技術應用於電動汽車專案，代號為「Project Titan」。同年，蘋果公司聘請了來自杜比實驗室的邁克洛克威爾（Mike Rockwell），他成立了一個名為技術開發小組的團隊，其中包括 Metaio 的共同創辦人彼得邁爾（Peter Meier）和 Apple Watch 經理弗萊徹羅斯科普夫（Fletcher Rothkopf）。邁克洛克威爾的團隊於 2016 年開發了一個擴增實境的演示專案，但遭到了當時的首席設計長喬納森艾維及其團隊的反對。2017 年 4 月，蘋果公司聘請了一位擴增實境兼虛擬實境領域的專業人員傑夫諾里斯（Jeff Norris），他曾任職於美國國家航空航天局。同年，喬納森艾維的團隊在 iOS 11 上推出了 ARKit。據報導，邁克洛克威爾的團隊與喬納森艾維的團隊合作開發一款頭戴式裝置，鏡面可以對外顯示出佩戴者的雙眼，這一設計獲得了工業設計團隊的好評。然而，喬納森艾維於 2019 年離職後，該裝置的開發工作陷入了不確定時期，喬納森艾維的繼任者埃文斯漢基（Evans Hankey）也於 2023 年離職。隨後向洛克威爾彙報工作、曾在蘋果遊戲及影像技術部門擔任高階工程經理傑夫斯塔爾（Geoff Stahl）主導了 VisionOS 系統的開發工作。 披露與釋出 早在 2022 年，有關蘋果公司即將推出頭戴式裝置的傳聞出現，當時謠傳這款產品名叫 Reality Pro。到了同年的 5 月份，彭博新聞社稱蒂姆庫克在內的蘋果高管已試用了產品。到 6 月份，訊息指蘋果公司開始招募大量導演為產品開發內容，其中強法夫洛受邀將個人為 Apple TV 製作的紀錄片《史前地球》中的恐龍空間立體化。不過到了 2023 年 1 月，彭博社記者馬克格魯曼（Mark Gurman）稱 AR 裝置的計劃遭到擱置。到了 2023 年 4 月，格魯曼又說蘋果正聯絡開發商為裝置開發軟體和服務。據蘋果方面透露，在 Vision Pro 開發期間，公司為產品申請了 5000 多項技術專利。最終在 2023 年 6 月 5 日，蘋果於 2023 蘋果全球開發者大會（WWDC）上正式揭開 Vision Pro 的神秘面紗，定價 3499 美元，2024 年 2 月 2 日在美國發售，發售初期預計出貨 100 萬臺。 在 WWDC 2024 上，蘋果公司宣佈 Apple Vision Pro 將擴充套件到多個國際市場。具體而言，中國大陸、香港、日本和新加坡的客戶可以從 2024 年 6 月 13 日開始預購，裝置將於 6 月 28 日開始發售；澳大利亞、加拿大、法國、德國和英國的客戶可以從 6 月 28 日開始預購，裝置將於 7 月 12 日開始發售。 Vision Pro 正式公佈的第二天，蘋果收購了 AR 裝置初創企業 Mira，該公司為超級任天堂世界的機動遊戲 提供 AR 技術，並與美國空軍和美國海軍有戰略合作協定。Mira 共有 11 名員工入職蘋果。 規格 硬體 Apple Vision Pro 正面的顯示屏採用夾層玻璃，四周為包裹著軟墊的鋁製邊框，後方的頭帶可拉伸。其中鋁製邊框四周分佈著五顆感測器、六隻麥克風和十二個鏡頭，邊框內部則由兩個郵票大的 OLED 顯示屏，畫素共計 2300 萬。使用者佩戴的時候，Vision Pro 內部的 LED 及紅外攝像頭會即時偵測使用者眼部，其中的虹膜檢測技術又名 Optic ID，和 iPhone 的 Face ID 技術一樣，用於解鎖裝置。對於有佩戴的使用者，Vision Pro 與蔡司公司開發了一些定製的鏡片，使用者可根據眼睛的度數選用，使用時直接把鏡片磁吸在顯示屏的玻璃鏡面上即可。而 Vision Pro 的揚聲器位於頭帶內，具體位置是在使用者的耳朵旁，可以營造出虛擬的。 Vision Pro 採用蘋果的 M2 晶片，以及一顆名為 R1 的協同處理器，用於進行即時的感測器整合。Vision Pro 可以使用外部電源充電，沒有外部電源的情況下可以連線一塊外部電池使用，電池續航時間為兩小時。首次使用 Vision Pro 的時候，使用者需要用裝置掃描面部，生成內部系統使用的頭像。據 Ars Technica 的塞繆爾阿克森（Samuel Axon）反饋，在 WWDC 試用機器期間，他們需要用自己的 iPhone 掃描面部，以確保系統生成的頭像與真人相匹配。與此同時，為了最佳化揚聲器的發聲效果，使用者需要掃描自己的耳朵，這個掃描可以用自己的 iPhone 完成，也可以在 Apple Store 線下購買的時候完成。實際佩戴的時候，Vision Pro 系統內部有一個數字表冠，可以控制虛擬背景在使用者視野中的比重，佔比最少的時候會營造出混合現實的效果，應用程式介面和媒體會在使用者周圍的現實環境中漂浮，佔比最多的時候使用者的周圍環境會隱藏。Vision Pro 還有一個名為 EyeSight 的外部顯示屏，用於展示系統使用者頭像中的眼睛部分，代表使用者的沉浸程度：在 AR 模式下，EyeSight 的眼睛會顯得黯淡，而在完全沉浸的模式下，眼睛會完全消失，表明使用者已經完全沉浸在 Vision Pro 的環境中。當其他人靠近，或者與佩戴者搭訕的時候，EyeSight 會正常展示佩戴者眼睛，即便佩戴者已經完全沉浸其中，這種情況下佩戴者可以看到其他人。 軟體 Apple Vision Pro 採用 VisionOS 系統，核心框架主要衍生自 iOS，另外還有用於注視點渲染和即時互動的延展實境專用框架。visionOS 系統採用，導航方式為、眼動追蹤和語音識別。其中點選操作為注視某個元素，或是兩指捏合，移動操作為兩指捏合後撥動，滾動操作為揮手。在 visionOS 系統中，應用程式以在 3D 空間中排列浮動視窗形式展現。除此之外，系統還設有用於文字輸入的虛擬鍵盤、Siri 虛擬助手，可以連線巧控鍵盤、及遊戲手柄等藍牙外設使用。在接聽電話的時候，visionOS 系統會用單獨視窗展示使用者形象 。 據蘋果公司透露，iPhone 和 iPad 上面的數十萬款應用相容 Vision Pro 平臺。在 WWDC 的產品演示中，被提及到相容產品有 Microsoft 365 套裝（包括 Microsoft Word、Microsoft Excel 和 Microsoft Teams）、Adobe Photoshop Lightroom、FaceTime、思科 Webex，以及 Zoom。此外，華特迪士尼公司宣佈計劃為 visionOS 開發應用，包括混合現實版的 Disney。遊戲方面，到正式上市發售的時候，超過 100 款 Apple Arcade 遊戲會相容 visionOS。蘋果公司也和合作，讓 visionOS 支援 Unity 引擎。 反響 Ars Technica 的塞繆爾阿克森（Samuel Axon）稱 Vision Pro 的確是我從未見過的東西，認為在蘋果精心設計的 Demo 中的使用者介面非常直觀，稱讚裡面的恐龍 Demo 讓人沉浸其中。他認為 Vision Pro 的顯示屏很暗，但也比他之前用過的同類產品要好，雖然還有許多需要完善的地方。他認為 Vision Pro 採集的使用者人像 超現實，但所傳達的肢體語言遠勝於 Animoji 或等其他風格化的頭像。總的來說，他認為 Vision Pro 不算是 VR 裝置，也不是 Meta Platforms 旗下（前稱 Oculus）產品線的對手，因為 Vision Pro 主要定位為 擁有少量 VR 功能的 AR 裝置，而且也不是面向大眾市場的消費者產品。 The Verge 的傑伊彼得斯（Jay Peters）認為蘋果在產品演示過程中故意不把 Vision Pro 說成 VR 產品，而是含糊其辭地說它是 AR 裝置、空間運算裝置，沒有用 眼鏡 之類的詞，也沒有展示任何沉浸式遊戲或元宇宙體驗，只展示了幾款非 VR 遊戲，而且是以視窗化或連線遊戲外設的情形展示。彼得斯認為這種定位給這個看起來像笨重 VR 眼鏡的發展前景留了迴旋餘地，而這個前景就是 AR 眼鏡。 另見 HTC Vive Google 眼鏡 參考資料 外部連結 官方新聞稿 Category2023 年面世的產品 Category 蘋果公司硬體 Category 虛擬實境眼鏡 Category 可穿戴式裝置 Category 可穿戴式電腦 Category2024 年電子遊戲界