楓丹是米哈遊開發的電子遊戲《原神》的虛構國家。該地區於 2023 年 8 月 16 日在遊戲 40 版本 仿若無因飄落的輕雨 上線後正式向玩家開放。楓丹是《原神》設定的七國中第五個開放的國家，位於須彌沙漠地區的東北方，信仰 正義，代表元素為 水，守護神為芙卡洛斯，但由於她因守護楓丹人民免受災難而自殺，楓丹由那維萊特實際統治。楓丹也是遊戲主線劇情第四章的主要發生地。 楓丹以工業革命和美好年代時期的法國、英國等歐洲國家為原型，並使用了巴洛克、裝飾藝術等藝術風格，其場景音樂使用經典歐洲樂器演奏。楓丹水下場景的設計及不同於陸上的玩法獲得評論員正面的評價，部分楓丹出身角色的服飾設計引發爭議。 創作和設計 場景和玩法 2023 年 6 月 23 日，米哈遊首次披露楓丹的相關資訊，楓丹是《原神》虛構世界提瓦特七國中第五個開放的國家，其科技人文興盛，是提瓦特科技最發達的地區。楓丹這個名字源於法語「」，在法語中是指泉水。開發團隊自 2021 年初開始設計楓丹，設計風格參考了法國、英國等歐洲國家的自然風貌和歷史人文，尤其是工業革命和美好年代時期的法國，並帶有蒸汽朋克元素。為了突顯該地區的科技先進，開發團隊設計了一套成體系的「發條機關」科技。 場景設計方面，為了讓楓丹野外場景區別於蒙德和須彌，開發團隊參考了歐洲的 18 世紀油畫作品中的植物，山巒地形的設計則有阿爾卑斯山脈的特徵。都市場景的建築具有巴洛克和裝飾藝術風格，並加入水、齒輪、發條元素，同時也有陰暗的地下水道場景。楓丹還有其他地區所沒有的水下場景，開發團隊採用了新技術復現水底的生態環境，水下的魚群使用了技術，水流和水生植物則採用了技術。水下場景整體設計通透明亮，開發團隊還在其中填充大量的內容，以避免玩家在探索時出現深海恐懼。水下解密內容和各類景觀經過精心佈置，除了讓玩家在水下探索時從每一個角度有「豐富的視覺體驗」，同時也確保玩家的遊戲裝置能 zhcn 載入；zhtw 載入 相關的內容和正常 zhcn 執行；zhtw 執行；。此外，水下的鏡頭視覺也進行了調整，以防玩家出現暈動病。 開發團隊在楓丹的場景解密中引入了「始基力」設定，始基力分為「荒性」和「芒性」兩種元素屬性，兩者結合會互相抵消。楓丹出身角色可以透過釋放技能的方式造成帶有對應始基力屬性的攻擊，而拾取相應道具也能讓角色獲得對應屬性。楓丹的多個謎題要利用始基力的機制進行解密，部分怪物也使用始基力行動，用相反的能量攻擊怪物會切換怪物的行動模式。由於水下場景無法沿用陸地上的戰鬥和探索玩法，開發團隊設計了一套新的體系。角色在水底行動時沒有 氧氣值 的設定限制行動範圍，洋流的設計也方便角色在水下快速移動。角色能從水底生物的 異色原海異種 中獲得該生物的能力，並利用這種能力在水底戰鬥和解密。 音樂 楓丹的場景音樂由倫敦交響樂團與民樂藝術家演奏，與楓丹整體的歐洲風格相同，《原神》音樂團隊 HOYOMiX 在創作楓丹地區的音樂時也參考了歐洲多個音樂流派，如德奧從文藝復興到浪漫主義期間出現的各個流派，還有法國的聖桑、加布裡埃爾佛瑞、莫里斯拉威爾等作曲家的曲風。演奏配器使用了曼陀林、魯特琴、維奧爾琴等經典歐洲樂器，戰鬥歌曲則採用了玻璃琴演奏，以此與遊戲中世紀風格的蒙德地區作出區分。《原神》音樂製作人宛迪萌表示，楓丹的場景可以分為水上和水下兩部分，兩種場景有著不同的音樂風格。水上的場景音樂，主要以經典歐洲樂器演奏，並嘗試加入爵士、華爾茲和巴洛克元素體現楓丹的浪漫；水下的場景音樂，以電子音樂和人聲吟唱為主，整體風格呈「輕快悠揚」和「安靜美好」的特點，從而避免玩家在水下場景探索時有幽閉感。楓丹的主題曲採用了奏鳴曲式的結構表現敘事風格，並加強了樂曲中段展開部的作用，還使用蒙太奇手法進行敘事。 設定 地理 楓丹位於須彌的沙漠東北方，四面環水。楓丹的主城是楓丹廷，並擁有 歐庇克萊歌劇院 等地標。楓丹擁有 發條機關、水上巴士 等科技產物。文化上，楓丹有審判、魔術等公眾活動。楓丹的板塊高於其他地區，並形成了高數百米、綿延數千米的瀑布。楓丹也形成了獨特的自然景觀，包括傘松、雪松和向日葵等植物和名為 原海異種 的水下生物。 歷史 遠古之時，統治提瓦特之神 天理 為了懲罰不敬的楓丹原住民，降下洪水，摧毀了楓丹所有的文明。天理在殺死了當地掌管原始胎海的水龍王後，創造了厄歌莉婭接管胎海。厄歌莉婭利用原始胎海幫助眷屬「純水精靈」化為人類，此舉觸怒了天理，天理預言未來楓丹會被洪水淹沒，楓丹人會再次變回純水精靈，徒留水神坐在神座上哭泣。隨後將厄歌莉婭囚禁在原始胎海中，又過了數千年，誕生於須彌的魔神雷穆斯來到楓丹高海並建立國家 雷穆利亞。建國後，雷穆斯王征服了大量領土，王國一度昌盛繁榮。某日，預言家西比爾告之雷穆斯未來楓丹的洪水災難，讓他去請教囚禁中的厄歌莉婭。雷穆斯從厄歌莉婭手上獲得「靈露」，將國民改造成魔石為軀幹的新種族，西比爾用自己生命創作了統御國民情感的裝置「福波斯」。只是人類負面情感影響了福波斯，導致了雷穆利亞的覆滅。雷穆利亞覆滅後，厄歌莉婭主持大局，重建秩序。繼任者芙卡洛斯上臺，也開始嘗試解決災難。為了避開天理耳目，她創造了分身芙寧娜假扮自己處理楓丹事宜，她暗中積攢力量，並在災難爆發前夕將其力量歸還給能應對災難的新水龍王那維萊特。那維萊特也遵循芙卡洛斯的遺願在災難中保護了楓丹人。事後，芙寧娜隱退，楓丹事務由那維萊特負責。 水仙十字結社 水仙十字結社是部分楓丹人為了應對洪水災難而成立秘密救世組織，組織於 400 多年前由雷內等人成立。為了獲得對抗災難的力量，組織進行了各種實驗，並接觸了深淵等神秘力量。創始人雷內在一次實驗中失去肉身，好友雅各布接手研究，利用深淵力量將雷內的靈魂與製作出來的水元素生命融合，並剔除了雷內一些情感，這個新生命名為「納奇森科魯茲」。由於組織的實驗過於瘋狂，一度被楓丹官方取締，雅各布只能暗地裡推進救世計劃。多年後，路過楓丹的旅行者被捲入救世計劃中，旅行者成功說服納奇森科魯茲放棄這個救世方案。 釋出 楓丹於 2023 年 8 月 16 日釋出的版本 仿若無因飄落的輕雨 中公佈。41 版本於同年 9 月 27 日公佈，添加了楓丹的新區域 楓丹動能工程科學研究院區 和 黎翡區。42 版本於同年 11 月 8 日公佈，添加了新區域 伊黎耶林區 和 莫爾泰區。2024 年 4 月 24 日更新的 46 版本「兩界為火，赤夜將熄」，開放「諾思託伊區」和「舊日之海」。2023 年 8 月 10 日在上海國家會展中心舉辦的 原神 FES 展會上，楓丹的設計圖公佈。8 月 19 日，東京、紐約、巴黎和臺北舉行了展會，宣傳楓丹的創作。一般情況下，玩家跟隨主線劇情前往楓丹地區，由於遊戲採取開放世界的地圖設計，在完成主線劇情序章第三幕「巨龍與自由之歌」時，遊戲會解鎖在須彌的浮羅囿東北的傳送點，讓玩家可以馬上造訪楓丹地區。 評價 《文匯報》、手遊那點事、電擊 Online 和 TheGamer 評論員對楓丹的場景和人文設計有正面的評價，《文匯報》、遊戲葡萄和 TheGamer 均指出楓丹的場景設計有著明顯的法國特色，遊戲葡萄編輯認為楓丹的場景和人文設計「足夠有辨識度」。TheGamer 評論員瓦妮莎埃絲格拉更以 獨特且美麗 稱讚楓丹的風景，Dot Esports 的凱茜費伊表示楓丹的整體觀感十分華麗，當地居民和犬隻的衣著亦是如此。電擊 Online 編輯認為楓丹的水下風景非常美麗，手遊那點事評論員 willow 稱讚水下場景給人「水下游樂園」的體驗，水下豐富多樣的地形和植被也緩解玩家的「視覺疲勞」。17173 網正驚遊戲欄目評論員稱楓丹的海底令人驚喜，並使用 暢快 和 絢麗 概括楓丹海底的特徵，稱其完全沒有壓抑的感覺。楓丹的音樂獲得部分評論員的好評，灰信鴿在遊戲葡萄發文稱，楓丹的音樂體現了原神的音樂技法愈發精進，並指出楓丹音樂具有獨特、多元和強調敘事的特點。宣晶在《文匯報》發文認為楓丹的音樂很好地傳遞了法國、英國的浪漫華麗。 楓丹的水下場景獲得眾多評論員的關注，水下探索的體驗獲得遊戲大觀、手遊那點事、TheGamer 和 Polygon 的好評，willow 指出開發組為水下探索設計一套不同於陸地上的戰鬥體系，「保證了水下玩法的多樣性，也大大豐富了楓丹版本的可玩性」。遊戲葡萄編輯認為水下探索的體驗有「積極的遊玩反饋」，沒有忠於現實的「不順暢」游泳體驗。楓丹地區的謎題多基於當地獨有的始基力機制和水下場景設計，Game Rant 的評論員安東尼巴辛認為楓丹地區的謎題難度比以往更難，他指出由於只有楓丹出身角色自帶始基力，部分楓丹角色更有水下探索的增益，玩家手上沒有楓丹角色較難解開相關的謎題。 部分楓丹出身的角色服飾設計引發爭議，中國大陸和韓國的男性玩家批評女性角色服飾過於保守，而男性角色服飾設計過於討好女性玩家。《香港 01》報道中國大陸的論壇艾澤拉斯國家地理上有大量批評楓丹出身角色的討論，相關評論批評男性角色林尼的黑色絲襪和露背設計，女性角色娜維婭的服飾過於保守，沒有露出乳溝。遊戲角落也報道林尼在 YouTube 上的宣傳影片，韓文版的倒讚數比點讚數高，原因是韓國論壇上的使用者認為女權主義者影響了角色設計，讓《原神》女性角色服飾日趨保守，男性角色有女性玩家偏好的同性戀設計。 參考資料 Category 原神中的地點 Category 虛構國家 Category 法國文化