是 DO 於 1999 年 6 月 25 日發售的戀愛冒險型別成人遊戲，亦是它的首部文字冒險遊戲、山田一的編劇出道作。本作原於 Windows 平臺發行，之後移植到 Mac OS 和 PlayStation Portable。除此之外亦有音樂原聲帶和設定資料集等相關產品。 玩家在《加奈妹妹》中扮演的是本作的主角藤堂隆道。玩家在遊玩的時候需閱覽熒幕上所顯示的文字，用以瞭解故事內容。藤堂在幼時便十分討厭自己的妹妹藤堂加奈，認為兩親過於偏袒她。而事實上只是因為加奈自小便有腎病，需長期住院，而得到兩親較多的關顧。藤堂之後因一連串事件而開始想要保護妹妹。同時加奈亦漸漸依靠哥哥作為自己的情感支柱，最後萌生愛意。但因病情惡化而被醫生診斷為命不久矣。 《加奈妹妹》因其劇情和角色塑造，而在成人遊戲玩家圈子中挺受歡迎。評論家普遍把它稱作「泣系遊戲」，不少玩家在遊玩過程中因對劇情有所感觸，而留下眼淚。評論者對本作劇情和代入感有著正面評價，並認為它涉及到不少議題，像是愛、生命、家庭。隆道與加奈的關係和結局則獲得褒貶不一的評價。 遊戲系統 《加奈妹妹》是一部戀愛冒險遊戲或視覺小說。評論家普遍把它稱作「泣系遊戲」。玩家所扮演的是本作的主角藤堂隆道。玩家在遊玩的時候需閱覽熒幕上所顯示的文字，用以瞭解故事內容。在 PSP 版本中，文字會與人物拼合圖一同出現。玩家會在故事中遇見一系列的電腦圖形。此外原版亦包含角色之間發生性行為的場景。《加奈妹妹》擁有多條劇情分支路線，每條路線的結局皆有所不同。玩家的選擇會影響之後的劇情路線，從而影響結局。《加奈妹妹》共有 6 個結局。 故事 《加奈妹妹》的主角藤堂隆道在幼時便十分討厭自己的妹妹藤堂加奈，認為兩親過於偏袒她，而忽略了自己。而事實上只是因為加奈自小便有腎病，需長期住院，而得到兩親較多的關顧。他的態度在一次野外旅行時有了轉變 當中加奈跟隆道一行人失散，而需四處尋找她。隆道在當中產生想要保護妹妹的心情。 隆道小五時曾愛上同班同學鹿島夕美，並向她寫情書，放在她的桌子。不過第二天，整個班都知道他寫情書給她的事，紛紛取笑他。他因為這事而假定夕美故意把情書展示給大家看，讓自己成為取笑物件，不再跟夕美交流，專心於照顧妹妹上。加奈則因回校日子不多，而依靠哥哥作為自己的情感支柱。 隆道高中畢業時，加奈對其已產生異性之間的戀愛情感。與此同時，夕美亦認真地向隆道告白。不過此時加奈經醫生診斷後，指她因病情惡化，最多隻能活幾個月。他在升上大學後，開始跟夕美交往，同時亦要為自己對加奈的愛而陷入煩惱，並對加奈與自己沒有血緣關係的事有所察覺。之後的劇情會因玩家的選擇而出現變化。在大多結局中，加奈都會去世。 開發與發行 《加奈妹妹》是首部由 DO 製作的視覺小說，於 1999 年 6 月 25 日發行，相容 Windows 9598。初回版附送以加奈為主題的手機吊飾。其編劇為山田一。他在這部作品中首次負責編劇。山田一及後亦擔任 DO 作品《》和《家族計劃》的編劇。DO 員工會把這兩部作品連同《加奈妹妹》一併稱為「社會派遊戲」三部曲或山田一三部曲。 DO 認為視覺小說與其他電子遊戲一樣需要玩家解謎，同時其有著小說的吸引元素，像是玩家對主人公的代入想像、其獨有的描寫方法。因此決定製作此型別的遊戲。除此之外，他們為了讓遊戲更有趣，而加入育成元素的玩法。據《BugBug》介紹，與喜歡和愛相比，製作團隊在本作中較重視「關心」之情。此外，製作團隊提到這部作品帶有讓玩家感到「溫柔」的氣氛。 DO 於 2000 年 3 月 17 日推出以本作為主題的付費軟體 《小郵差加奈》。它為郵件應用程式，使用者可以其收發電郵。若有郵件傳送到用家的郵箱，那麼畫面上的加奈便會以聲音提示。同時亦會在用家發電郵時提供協助。同日發表本作的重製版《加奈 歡迎回來！！》，製作團隊在當中換了新的電腦圖形，並為角色安排配音。Mac 移植版在 2000 年 6 月 30 日開售。Panther Software 曾打算推出 Xbox 移植版，但此計劃後來終止。2004 年 11 月 19 日，高屋敷開發發售《加奈 歡迎回來！！》的網路連線版和收藏箱版。2007 年 12 月 21 日，Blueberry Soft 公開《歡迎回來》的 DVDPG 版。 GNN 新聞和 Game Watch 在 2010 年 7 月 8 日的報導指出，Cyber Front 決定釋出本作的 PlayStation Portable 移植版。除了通常版之外，它還會推出附有遊戲音樂原聲帶和設定資料集的限定版。製作團隊決定為此移植版重新配音，並加入此前版本都沒有電腦圖形和人物拼合圖。同月 26 日和 8 月 2 日，它先後公開兩段本作的試玩片段。10 月 7 日，PSP 移植版正式公開。 評價 《加奈妹妹》因其劇情和角色塑造，而在成人遊戲玩家圈子中挺受歡迎，不少玩家在遊玩過程中因對劇情有所感觸，而留下眼淚，也有玩家因此決定於骨髓銀行登記成為捐贈者。這遊戲即使在美國也有一定人氣。但羽田一彌投稿至《美少女遊戲狂熱者》的評論則表示本作在玩家中獲得褒貶不一的評價。它在開售後於網際網路上成為熱話。本作初期共發行了約 7000 份，之後因需求關係而增加發行量。大多英語線上評論都聚焦於劇情和畫師的畫功上，小部分則關注加奈的年齡。宮本直毅寫道，在 1990 年代後期，除了 Key 製作的遊戲外，要說泣系遊戲的代表作就會說起《加奈妹妹》。 評論者對本作劇情有著正面評價，並認為它涉及到不少議題，像是愛、生命、家庭。《電腦美少女遊戲歷史大全 19822000》和 IGN Japan 的歐陽宇亮皆形容這遊戲讓人體會到生命的價值。後者把本作選為 1999 年最佳電子遊戲，並認為這遊戲在有關價值議題上的處理不亞於《AIR》。另外亦表示隆道和加奈的關係帶給人關於愛的感觸。此外，他們認為《加奈妹妹》的劇情悲傷，令人感動或心生同情。《電腦美少女遊戲歷史大全 19822000》特別提到本作的感動之處為加奈跟隆道在悲慘遭遇中孕育出愛情。除了人物的遭遇外，《The Escapist》的利亞歷山大（Leigh Alexander）亦提到人物刻畫是讓人同情角色的因素。不過羽田則認為其設定太常見。但仍同時認為中後段的劇情有很多出乎意料的地方。 評論者亦就本作玩家的代入感有所評價。《電腦美少女遊戲歷史大全 19822000》形容玩家會在遊玩過程中跟隆道身同感受，讓後者的痛楚如實反映在前者身上。歐陽則表示她在遊玩過程中產生加奈是自身妹妹的感覺，因此重視她的安危。她把此一感受歸因於劇情對加奈的聚焦。電腦遊戲雜誌的編輯前田尋之在《我們的美少女遊戲編年史 2》中分析指，玩家的代入感源自寫得很好的文字，並特別提到遊戲的心理描寫「寫得細緻」。 隆道與加奈的關係和結局則獲得褒貶不一的評價。亞歷山大表示本作不像其他有涉及近親性行為的作品般，把家族關係放在焦點之外，反而在這部分「處理得很巧妙」。歐陽則不滿遊戲因考慮社會觀感，而把加奈設定成沒血緣關係的妹妹。北卡羅來納大學教堂山分校的艾米麗泰勒（Emily Taylor）在描述其劇情時，形容隆道對加奈「貌似 產生 下流」的感情。結局方面，羽田認為本作最感動的結局是結局二「追憶」，並表示進入多個壞結局後，才會顯得加奈最後活下來的結局有意義。不過歐陽批評加奈活下來的那個結局，指它跟其他結局有矛盾，並在內心否定這一結局的存在，加奈則「永遠存於心中」。 參見 《zh 秋日童話；zhtw 藍色生死戀；zhhk 藍色生死戀；zhcn 藍色生死戀》 註釋 參考資料 外部連結 Windows 版官方網站的存檔 Xbox 版官方網站 PSP 官方網站對本作的介紹頁面存檔 PSP 版官方網站的存檔 Category 日本成人遊戲 Category1999 年電子遊戲 Category 美少女遊戲 Category 戀愛冒險遊戲 CategoryWindows 遊戲 CategoryMac OS 遊戲 CategoryDVDPG CategoryPlayStation Portable 遊戲 Category 僅有單人模式的電子遊戲 Category 多重結局電子遊戲 Category 異父母之兄弟姊妹相愛作品 Category 近親性交題材電子遊戲