《Inside》是一款由獨立遊戲工作室 Playdead 所開發及發行的平臺解謎及冒險遊戲。遊戲無論在主題及視覺上均類似同一公司的前一款作品《地獄邊境》，玩家需扮演一名小男孩，在黑白色的遊戲環境中解決不同的難題，並同時避免在 3D 滾動時死亡。 《Inside》分別於 2016 年 6 月 29 日、7 月 7 日和 8 月 23 日在 Xbox One 及 Windows 還有 PlayStation 4 上發行，iOS 平臺在 2017 年 12 月 15 日發行以及任天堂 Switch 在 2018 年 6 月 28 日發行。遊戲在推出後幾乎獲得一致好評，有部份評論家甚至稱本作為《地獄邊境》的優秀的精神續作。 玩法 《Inside》是款解謎遊戲，玩家需控制一名沒有名字並身穿紅色衣服的小男孩探索一個超現實的環境，而遊戲畫面主要是黑白色、25D 及利用一些濺出的顏色來突出部份環境。玩家能控制小男孩作出走路、跑、游泳、攀爬及使用物件等動作來進行遊戲，在遊戲中期小男孩更會獲得能力，能精神控制死屍並操縱他們以解決各種謎題。當玩家未能快速地解決部份謎題時，例如是被獵人以麻醉鏢擊中、被狗隻捕捉或吃掉、或因處於水下太長時間而溺水，玩家所操控的小男孩便會死亡。本作與《地獄邊境》同樣，小男孩在死亡時會出現令人感到可怕的動畫，之後遊戲便會在最近的儲存點重新進行。在本作中，有部份場景具有隱藏房間且內含一個小型球體，玩家可以進入這些房間並關掉球體，而當所有球體在玩家的遊玩過程中被關掉時，便能解鎖遊戲中的隱藏結局。 劇情 一個熱衷於研究腦波控制、寄生蟲、反重力、衝擊波、肉體改造、巨型重工業等高科技領域的不具名神秘組織，因研究實驗物件存量不足，便開始濫抓村民作為補充實驗物件，該村的小男孩為了拯救族人，隻身前往神秘組織的核心區域。 當小男孩抵達神秘組織的最核心區域，意外發現族人已被製作成肉體改造的巨型球體，小男孩便將自己也溶入球體之中，帶領族人逃出神秘組織的實驗設施，而部分組織的實驗員也因良心發現，沿路一同幫助這個巨型球體逃出設施。 最終，肉體巨型球體衝破了神秘組織實驗設施的外牆，一路往山坡下滾動，最終停在了村莊的岸邊。 開發 遊戲工作室 Playdead 於 2010 年 7 月發行了黑白色的獨立遊戲《地獄邊境》，獲得大量好評及超過一百萬的銷售量。在發行後的數個月，Playdead 開展了第二個遊戲開發專案，並暫稱為「專案 2（Project 2）」 。作為《地獄邊境》的精神續作，雖然本作與《地獄邊境》十分相似，但本作更為「瘋狂」、「怪異」及 3D。此外，丹麥電影協會亦提供部分資金作遊戲開發用途。 雖然 Playdead 已經為《地獄邊境》建立了一個自定義的遊戲引擎，但最後他們選擇使用 Unity 為本作的遊戲引擎，以減輕工作量。遊戲開發團隊為 Unity 遊戲引擎建立了，以為本作建立具標誌性的外觀。在 2016 年 3 月，Playdead 在常見開源協議下發布了過濾器。 與《地獄邊境》同樣，本作的音效由馬丁斯蒂格安德森負責。安德森受 20 世紀 80 年代的 B 級恐怖電影所影響，經常使用合成音樂，但他卻不想於本作使用合成音樂。相反，安德森利用真正的人頭骨來創造骨傳導的聲音，並在頭骨上接駁音訊轉換器和接觸式麥克風，以聲音合成來還原這些聲音，最終創造遊戲的音樂。本作的遊戲玩法及音樂都具有更緊密的整合，在部份謎題上音樂更能配合遊戲畫面。這需要安德森在相比進行《地獄邊境》的音樂創作時，與本作的開發團隊有更密切的合作，這亦使有更多的視覺元素能與音樂聯絡起來。安德森指出，小男孩呼吸時的胸部動作及聲音效果皆是源於自己呼吸時的動作及聲音，而當小男孩到達遊戲內的不同位置時，小男孩所表現出的平靜或恐慌情緒亦會影響呼吸時的胸部動作及聲音效果。安德森亦在遊戲的整體結構及節奏上提供建議予遊戲設計團隊，希望自己的音樂能有助於建立遊戲內的緊張情緒。 微軟在 2014 年 6 月的電子娛樂展新聞發布會上公佈了本作。在公佈前，本作已被計劃在 PlayStation 3 及 OS X 等非微軟平臺上發行。為了減短公佈活動及發行之間的時間，Playdead 曾特意等了四年。IGN 的瑞安麥卡弗裡表示此次公佈是微軟對獨立遊戲開發的承諾的一個標誌，並且是他本人在這一年內的最大驚喜。開發團隊其後將本作的發行日推遲，並希望進一步完善遊戲，但沒有提及預期的發行日期。在發行日推遲後，原本 Playdead 計劃在 Xbox One 及 Windows 平臺上進行初始發行，但之後表示在未來有興趣於其他平臺上發行。 Playdead 在 2016 年的電子娛樂展上公佈本作的發行日期，並推出限時促銷，讓玩家們在本作發行前免費下載《地獄邊境》。本作最終於 2016 年 6 月 29 日及 7 月 7 日在 Xbox One 及 Windows 版的 Steam 平臺上發行。之後遊戲於同年 8 月 23 日在 PlayStation 4 上發售。在 2017 年東京遊戲展期間，Playdead 在接受採訪時表示遊戲未來會登陸到任天堂 Switch 以及 iOS 上。世界各國で絶賛された『INSIDE』、Nintendo Switch 版、iOS 版が開発中であることが判明 Fami 通2017092320170923 評價 本作獲得普遍好評，遊戲評論網站 Metacritic 基於 69 條評論給予本作的 Xbox One 版本 92100 的評價。本作在 Polygon 及 IGN 上均是 2016 年最令人期待的電子遊戲。 在 2016 年電子娛樂展上的遊戲預覽上，馬蒂席爾瓦（Marty Sliva）認為本作的標題應為《超級地獄邊境》，因為 Playdead 以相同的方式將《地獄邊境》改進改良而造就本作，就好比任天堂將他們的遊戲帶至超級任天堂一樣。 本作在電子娛樂展的遊戲評論家獎上獲得「最佳獨立遊戲」。 Kotaku 的 zhcn 柯克漢密爾頓；zhhk 卻鹹美頓；zhtw 柯克漢米頓；（Kirk Hamilton）表示相對於 Playdead 另一款遊戲《地獄邊境》的成功，本作是「進化」。 USgamer 的賈茲雷格諾（Jaz Rignall）在預覽本作後指出本作是在他玩過的眾多解謎遊戲之中最為出色的一款，甚至比前作《地獄邊境》更為優秀。 部份遊戲評論家指出本作與《地獄邊境》相比毫不遜色，甚至是《地獄邊境》當之無愧的精神續作。 中國大陸一些遊戲評分網站認為喬治奧威爾的政治隱喻小說《一九八四》、《幽浮魔點》可能對這部遊戲的思想有著深刻影響。 獲獎情況 年度 獎項 類別 結果 來源 2016 2016 最佳獨立遊戲 2016 2016 年金搖桿獎 最佳創新遊戲 2016 2016 年金搖桿獎 最佳視覺設計 2016 2016 年金搖桿獎 最佳音效 2016 2016 年金搖桿獎 最佳獨立遊戲 2016 2016 年金搖桿獎 Best Gaming Moment The Ending 2016 2016 年金搖桿獎 年度遊戲 2016 2016 年金搖桿獎 年度 Xbox 遊戲 2016 2016 年遊戲大獎 年度遊戲 2016 2016 年遊戲大獎 最佳遊戲敘事 2016 2016 年遊戲大獎 最佳美術指導 2016 2016 年遊戲大獎 最佳配樂 原聲 2016 2016 年遊戲大獎 最佳獨立遊戲 2016 2016 年 Unity 大獎 金立方獎 2016 2016 年 Unity 大獎 最佳電腦 主機遊戲 2016 Giant Bomb2016 年度遊戲獎 最佳視覺效果遊戲 2016 Giant Bomb2016 年度遊戲獎 最佳時刻或鏡頭 2016 2016 年互動藝術與科學學會獎 年度遊戲 2016 2016 年互動藝術與科學學會獎 年度冒險遊戲 Adventure Game of the Year 2016 2016 年互動藝術與科學學會獎 DICE 精神獎 2016 2016 年互動藝術與科學學會獎 動畫傑出成就獎 2016 2016 年互動藝術與科學學會獎 藝術指導傑出成就獎 2016 2016 年互動藝術與科學學會獎 遊戲設計傑出成就獎 2016 2016 年互動藝術與科學學會獎 遊戲導演傑出成就獎 2016 2016 年互動藝術與科學學會獎 音效設計傑出成就獎 2016 2016 年互動藝術與科學學會獎 故事傑出成就獎 2016 2016 年獨立遊戲節 塞尤瑪斯麥克納利遊戲節大獎 2016 2016 年獨立遊戲節 優秀音效獎 2016 2016 年獨立遊戲節 優秀視覺藝術獎 2016 2016 年遊戲開發者選擇獎 年度遊戲 2016 2016 年遊戲開發者選擇獎 最佳音效獎 2016 2016 年遊戲開發者選擇獎 最佳設計獎 2016 2016 年遊戲開發者選擇獎 最佳敘事獎 2016 2016 年遊戲開發者選擇獎 最佳視覺藝術獎 2016 2016 年遊戲開發者選擇獎 創新獎 2016 2017 年 傑出設計獎 2016 2017 年 傑出藝術獎 2016 2017 年 傑出動畫獎 2016 2017 年 傑出特技效果獎 2016 最佳遊戲 2016 藝術成就獎 2016 音效成就獎 2016 遊戲設計獎 2016 音樂獎 2016 劇情敘述獎 2016 原創特性獎 2017 遊戲引擎攝影角度獎 2017 2016 年 Edge 大獎 最佳視覺設計獎 2017 2016 年 Edge 大獎 最佳音效設計獎 2017 2016 年 Edge 大獎 最佳故事敘述獎 2017 2016 年 Edge 大獎 年度工作室 2017 2016 年 Edge 大獎 年度遊戲 參考資料 外部連結 遊戲官方網站 分類：2016 年電子遊戲 分類：藝術遊戲 分類：獨立遊戲 分類：益智遊戲 分類：橫向捲軸遊戲 分類：Xbox One 遊戲 分類：Windows 遊戲 CategoryPlayStation 4 遊戲 Category 任天堂 Switch 遊戲 CategoryiOS 遊戲 Category 反烏托邦題材電子遊戲 分類：僅有單人模式的電子遊戲 分類：Unity 引擎遊戲 分類：丹麥開發電子遊戲 Category 官方簡體中文化遊戲 Category 官方繁體中文化遊戲 Category 電影感平臺遊戲 Category 蘋果設計獎獲獎作品 Category 寄生蟲題材電子遊戲 Category 遊戲大獎得主