EyeToy 是索尼 PlayStation 2 電子遊戲機的一款官方附件，發售於 2003 年 10 月。配合專門開發的相容遊戲軟體，Playstation 2 能夠使用計算機視覺和手勢識別技術來處理由 EyeToy 捕獲的影像。EyeToy 遊戲的原理主要是動作檢測和顏色識別，其內建麥克風則能實現聲音識別和錄音等遊戲功能。 EyeToy 最初由羅技代工生產，後期版本由 Namtai 代工。EyeToy 使用標準 USB 介面，除能用於遊玩 EyeToy 遊戲，由愛好者製作的非官方驅動程式使其能作為通用攝像頭工作於普通個人電腦。EyeToy 相容 PlayStation 3 電子遊戲機，並支援在 PlayStation 3 上進行視訊通話。截至 2008 年 11 月 6 日，EyeToy 在全球已售出 1050 萬臺。 EyeToy 的核心是美國 Omnivision 公司的 OV519 單片 CMOS 成像 處理方案。這種低成本方案有著良好的可靠性和可接受的影像質量。 歷史 EyeToy 於 1999 年由理查德馬克斯開發。1999 年，理查德馬克斯參加了 1999 年於加州聖何塞舉行的遊戲開發者大會。感受到了 PlayStation 2 電子遊戲機效能的強大。理查德馬克斯想透過一個廉價的計算機攝像頭，利用 PlayStation 2 的超高計算能力實現計算機視覺和手勢識別技術，將自然使用者介面和混合現實運用於電子遊戲。那年，他加入了索尼互動娛樂美國公司，並擔任研發部門的特別專案經理。 馬克斯的工作引起了當時索尼互動娛樂美國第三方關係和研究開發部門的副總裁的注意。2000 年，哈里森被提升索尼互動娛樂歐洲公司產品開發高階副總裁，不久之後，他就把馬克斯帶到該部門位於倫敦的總部，讓馬克斯向一些開發人員展示了這項技術。在演示過程中，馬克斯與（後來合併為）的 Ron Festejo 一起使用該技術開發了一個小遊戲，這個遊戲後來變成了《》。最初倫敦分部將這個專案稱為 Interactive Toy（互動玩具，簡稱 iToy），後來被哈里森重新命名為 EyeToy。EyeToy 首次於 2002 年 8 月的 PlayStation 體驗活動上向公眾展示，在活動上同時演示了四款使用該技術的小遊戲。 EyeToy 原計劃在歐洲銷售，EyeToy 在 PlayStation 體驗活動上成功後，索尼互動娛樂日本和美國分部也決定計劃於日本和北美銷售。2003 年 7 月 4 日，EyeToy 與《》在歐洲捆綁開售。11 月 4 日在北美開始銷售。至 2003 年年底，EyeToy 在歐洲的銷量超過 200 萬臺，在美國的銷量為 40 萬臺。2004 年 2 月 11 日，EyeToy 在日本上市。 設計 相機安裝在樞軸上，便於旋轉定位。透過旋轉在鏡頭周圍的一個可轉動的環來對焦。它的前面有兩個發光二極體燈。當 PlayStation 2 電源開啟時，藍色的燈就會亮起來，表明 EyeToy 已準備好使用。當房間裡沒有足夠的光線時，紅色的燈就會閃爍。EyeToy 還內建一個麥克風。另一改進的型號的 EyeToy 也有類似的功能，但尺寸更小、外殼為銀色。Microsoft Windows 和 Linux 的 EyeToy 驅動： httpeyetoy8057sourceforgenetcms 用於個人計算機 EyeToy 本質上是為 PlayStation 2 所設計的一個普通攝像頭，且它使用的是 USB 11 協議和 USB 插頭，所以相對能比較容易地讓它在其他系統上工作。許多作業系統上都有能使 EyeToy 工作的驅動程式。Linux 是唯一一個能直接支援 EyeToy 的作業系統。Namtai、羅技或索尼都沒有為 Microsoft Windows、麥金塔作業系統或 Linux 提供官方的 EyeToy 驅動程式。不同型號的 EyeToy 需要不同的驅動程式，EyeToy 有三種不同的型號： SLEH00030 SLEH00031 SCEH0004 型號資訊可以在 EyeToy 底部的貼紙中找到。 遊戲 為 EyeToy 設計的遊戲 這些遊戲必須使用 EyeToy 才能進行遊玩，沒有進行標註的遊戲均為索尼發行製作。 2003 《》 《》 2004 《Disney Move》（育碧 《》 《》 《》 《》（THQ 《》（世嘉 《U Move Super Sports》（科樂美 《EyeToy FuriFuri Dance Tengoku》 2005 《Clumsy Shumsy》（Phoenix 遊戲 《》 與網路介面卡一起使用的可視電話軟體 《EyeToy EduKids》 《》 《》（在歐洲稱為 SpyToy） 《》 《Yetisports Arctic Adventure》（JoWooD 娛樂 《EyeToy Tales》 《EyeToy EduKids》 2006 《Eyetoy Kinetic Combat》 《Eyetoy Play Sports》 《Rhythmic Star》（南夢宮 2007 《建築師巴布》（ 《EyeToy Astro Zoo》 《》（ 2008 《EyeToy Play Hero》 《EyeToy Play PomPom Party》 沒有被髮行 《EyeToy Fight》 使用 EyeToy 增加遊戲內容的遊戲 這些遊戲可以選擇使用 EyeToy。他們通常會在遊戲光碟盒子上貼有 Enhanced with EyeToy 或 EyeToy Enhanced 標籤。 《》（， 2005 《》（IR Gurus， 2006 《》（IR Gurus， 2007 《》 《》（索尼， late 2005 《》（索尼， March 2006 《》 《》（科樂美， 2004） EyeToy 小遊戲，玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《》（科樂美， 2004） EyeToy 小遊戲，玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《》（科樂美， 2004） EyeToy 小遊戲，玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《》（科樂美， 2005） EyeToy 小遊戲，玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《》（科樂美， 2005） EyeToy 小遊戲，玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《》（科樂美， 2006） EyeToy 小遊戲，玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《Dance Dance Revolution SuperNova（North America》（科樂美， 2006） EyeToy 小遊戲，玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《Dance Dance Revolution SuperNova》（科樂美， 2007） EyeToy 小遊戲，玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《》（科樂美， 2007） EyeToy 小遊戲，玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《Dance Dance Revolution SuperNova 2（North America》（科樂美， 2007） EyeToy 小遊戲，玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《Dance Dance Revolution SuperNova 2》（科樂美， 2008） EyeToy 小遊戲，玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《》（科樂美， 2008） EyeToy 小遊戲，玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《》（科樂美， 2009） EyeToy 小遊戲，玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《》 玩家可選擇透過攝像頭觀看自己的舞蹈，增加了附加模式和兩個攝像頭目標。 《》（XS Games， 2005） 用 EyeToy 拍照，作為遊戲中駕照的照片。在駕駛中，能在車輛反光鏡中看到玩家自己的倒影。 《》（索尼， mid2004 《Flow Urban Dance Uprising 《》 《》（史克威爾艾尼克斯歐洲， 2004）玩家可以看到他們的表現 《》 《哈利波特與阿茲卡班的囚徒》（藝電， 2004） 提供 EyeToy 小遊戲 《成龍歷險記》（Sony， 2004） 提供 EyeToy 小遊戲 《》 《Karaoke Revolution Presents American Idol》 《百戰小旅鼠》（Team17， 2006 《》（， 2003） 用於製作球員頭像 《》（Media Molecule， 2008） 雖然它是在 PS3 上釋出的，並且是為 Playstation Eye 設計的，但可以相容 EyeToy。玩家可以拍照作為遊戲內的貼紙貼在牆壁和其他表面上 《》（Codemasters， 2004） 玩家可以在遊戲內的報紙上看到他們的照片 《MLB 2005》 《》 用於建立遊戲玩家 《》 《》 《》 《》 《MLB 10 The Show》 《MLB 11 The Show》 《》 《Racing Battle C1 Grand Prix》（， 2005） 用於捕捉材質圖片，在車體油漆介面中用作汽車的外表貼紙。 （索尼， 20042008） 玩家在唱歌時可以選擇看到自己。 《模擬人生 2》 玩家可以給自己拍照，然後把它貼在牆上，或者讓他們的模擬市民畫出來。 《Stuart Little 3 Big Photo Adventure 《》（THQ， 2004 《模擬市民 2：寵物當家》 《》（藝電， 2004）玩家可以把自己的臉放在遊戲中的廣告牌上 《This Is Football 2005》 《》（動視） 用於將玩家的臉匯入一個建立的溜冰者。 《》（動視， 2004） 玩家可以捕捉他們的臉的影像並將其對映到他們的角色上。 《》（JoWooD 娛樂， 2005） EyeToy 多人遊戲 《Who Wants To Be A Millionaire Party Edition》（Eidos 娛樂，晚於 2006） 《World Tour Soccer 2006》 Cameo 《EyeToy Cameo》軟體可以讓玩家建立自定義頭像。它使用了頭部掃描技術，可以掃描玩家頭部並建立 3D 立體模型。可以將模型儲存在記憶體卡中，支援 Cameo 功能的遊戲可以使用這些模型來增加遊戲內容。《EyeToy Cameo》的頭部掃描技術由授權。 參見 混合現實 最早的電子遊戲機攝像頭附件，用於 Dreamcast 電子遊戲機。 EyeToy 攝像頭的繼任產品，用於 PlayStation 3 電子遊戲機。 用於 Xbox 360 電子遊戲機的類似的攝像頭附件。 Kinect 用於 Xbox 360 電子遊戲機的體感攝像頭附件。 參考來源 Category 網路攝影機 Category2003 年面世的產品 Category 混合現實