Dont Nod Entertainment SA（商業名稱：Dont Nod，前稱 Dontnod Entertainment）是一家法國遊戲開發商，總部位於巴黎。公司成立於 2008 年 6 月，首部作品為《記憶駭客》（2013）。由於投資回報率低，Dontnod 透過公共資金資助《奇妙人生》（2015），以解決財務問題，遊戲的成功使得 Dontnod 的業界地位得以提升。公司之後開發了《吸血鬼》、《超能隊長》、《奇異人生 2》、《雙子幻鏡》和《謂何》。 歷史 Dontnod Entertainment 於 2008 年 6 月 28 日由埃爾韋博寧（Hervé Bonin）、阿列克西布里克洛（Aleksi Briclot）、阿蘭達馬西奧（Alain Damasio）、奧斯卡吉爾伯特（Oskar Guilbert）和讓 馬克西姆莫里斯（JeanMaxime Moris）與其他 Criterion Games、育碧和藝電的前員工共同建立。工作室最初位於巴黎里昂車站附近，後來為了適應公司發展搬到拉夏貝爾街區（Quartier de La Chapelle）。公司所有的遊戲都使用虛幻引擎開發。 公司的首個作品《記憶駭客》起初是一個 PlayStation 3 獨佔的角色扮演遊戲，但由於資金削減，2011 年被出版商索尼互動娛樂放棄。遊戲同年在科隆遊戲展上展示，以吸引其他的出版商。次年，卡普空獲得出版權並將遊戲重新定位為動作冒險遊戲。《記憶駭客》最終於多個平臺發行，獲得了業界褒貶不一的評價，且銷量平平。2013 年，Dontnod 是法國機構國家電影和電子中心（CNC）資助最多的工作室。然而，2014 年 1 月法國媒體報道稱，由於《記憶駭客》銷量不佳，Dontnod 正在申請破產，破產程式於 2018 年 2 月完成。Dontnod 回應道他們正處於 司法重組 的過程中，因此公司轉而投入公共資金來資助新的智慧財產權（IP）。2014 年 6 月，Dontnod 宣佈他們正在與出版商史克威爾艾尼克斯合作新遊戲，後來公佈遊戲名為《奇異人生》，於 2015 年分五個章節發行。Dontnod 原本想要自主發行完整版，但在史克威爾艾尼克斯的要求下改為章節式遊戲發行。遊戲得到了業界的普遍好評，榮獲多個年度最佳遊戲獎並獲選進入多個年度最佳遊戲榜單，截至 2017 年 5 月已售出 300 多萬份 。口碑商業雙豐收的《奇異人生》讓出版界紛紛向 Dontnod 投來橄欖枝，而在這之前 Dontnod 必須自己尋找出版商。 2018 年 4 月，Dontnod 在法國金融市場管理局（Autorité des marchés financiers）註冊成為上市公司。此前 2017 年的營業額為 970 萬歐元，比上一年增加了 33％。認購期於 2018 年 5 月 3 日開始，首日交易時間為 5 月 23 日。為在泛歐交易所 PME 上市，Dontnod 預籌集 2010 萬歐元，其中四分之一的資金用於與另一個工作室合作。根據執行長奧斯卡吉爾伯特的說法，其餘資金將用於進一步的專案投資以及生產線的改進與最佳化，一個例子是內部的動作捕捉工作室。儘管 Dontnod 已公開上市，但吉爾伯特和投資人 Kostadin Yanev 打算繼續保持對公司的控制權。公司在這時僱傭了 166 名員工。《奇異人生》之後的遊戲是動作角色扮演遊戲《Vampyr》，於 2018 年 6 月 5 日發行。工作室的 120 名員工（2016 年）中有七成專注開發《吸血鬼》，他們中許多人都參與過《奇異人生》的開發。《超能隊長》和《奇異人生》有相同的世界觀，於 E3 2018 公開並於同月發行。在《奇異人生》取得商業成功後，Dontnod 於 2016 年初著手開發續作《奇異人生 2》，遊戲於 2018 年 9 月 27 日發行。Dontnod 與出版商萬代南夢宮娛樂合作開發冒險遊戲《雙子幻鏡》預計於 2020 年發行。 Dontnod 與 Xbox 遊戲工作室合作開發了另一款 2020 年發行的章節式冒險遊戲《謂何》。2020 年，Dontnod 推出了首個自有智慧財產權的遊戲《雙子幻鏡》，與 Shibuya Productions 合作開發，最初由萬代南夢宮娛樂發行。2020 年 5 月，Dontnod 宣佈在加拿大蒙特利爾成立了一個子工作室，與法國的 250 多名員工一起合作。2021 年 1 月，Dontnod 宣佈騰訊以 3000 萬歐元購得該公司的少數股權，並獲得任命一名董事的權利。這筆投資將使 Dontnod 能夠繼續自主發行遊戲，並向中國和手機遊戲領域拓展。Dontnod 在 2021 年 4 月表示，他們計劃將自主發行的能力擴充套件到第三方，首款計劃發行的遊戲將由哥本哈根的 PortaPlay 工作室製作。2021 年 9 月，Dontnod 將其遠端工作政策（全員遠端組織計劃）對所有員工永久化。 2022 年 5 月 31 日，公司更名為 Dont Nod。其第三方發行部門於 2022 年 9 月釋出了首款遊戲《Gerta A Flame in Winter》。在 2023 年 6 月 11 日舉行的 Xbox 遊戲展示會上，Dont Nod 宣佈將於 2023 年末釋出一款動作解謎遊戲《Jusant》。 理念 吉爾伯特於 2016 年 4 月表示，工作室已經放棄製作 3A 遊戲的野心，轉向獨立專案，尤其是原創、故事驅動型智慧財產權，敘事總監斯特凡納博弗格（Stéphane Beauverger）認為這是 Dontnod DNA 的一部分。公司的指導原則是每個遊戲都重塑自我。為了保持玩家和出版商的積極性，遊戲製作週期從《勿忘我》以來的五年縮短為兩年半或三年。2018 年，吉爾伯特表示公司將與未來的出版商制定合作開發策略，就像《吸血鬼》那樣，將他們的部分限制在四成內。每個專案初始都有一個設計師、編劇和藝術總監，偶爾也會有製作人或工程師。多個團隊同時在不同的專案上工作。Dontnod Days 用於與正在進行的專案相關的無監督工作。 遊戲 年份 作品名稱 平臺 發行商 2012 《zhcn 勿忘我；zhtw 記憶駭客；zhhk 記住我；》Remember Me Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360 卡普空 2015 《奇妙人生》Life is Strange Microsoft Windows、macOS、Linux、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、iOS、Android 史克威爾艾尼克斯 2018 《吸血鬼》Vampyr Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch Focus Home Interactive 2018 《超能隊長》The Awesome Adventures of Captain Spirit Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One 史克威爾艾尼克斯 2018 《奇異人生 2》Life is Strange 2 Microsoft Windows、macOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 史克威爾艾尼克斯 2020 《雙子幻鏡》Twin Mirror Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One Dontnod Entertainment 2020 《謂何》Tell Me Why Microsoft Windows、Xbox One Xbox 遊戲工作室 2023 《協調：幻滅》Harmony The Fall of Reverie Microsoft Windows、PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch Dont Nod Entertainment 2023 《退潮》Jusant Microsoft Windows、Xbox Series Dont Nod Entertainment 2024 《驅靈者：新伊甸的幽靈》Banishers Ghosts of New Eden Microsoft Windows、PlayStation 5、Xbox Series Focus Entertainment 註釋 參考資料 外部連結 Category 巴黎公司 Category2008 年開業電子遊戲公司 Category 法國電子遊戲公司 Category 電子遊戲開發公司