是一款由 Team Ninja 開發，微軟公司發行的砍殺動作冒險遊戲。遊戲是 2004 年《忍者外傳》的續作，並於 2008 年 6 月在 Xbox 360 上釋出。2009 年晚些時候，光榮特庫摩在 PlayStation 3 上釋出升級版《忍者外傳 Σ2》，2013 年在 PlayStation Vita 上釋出《忍者外傳 Σ2 Plus》。2019 年 4 月，Xbox One 正式向下相容《忍者外傳 2》，並且針對 Xbox One X 進行了額外最佳化。 遊戲玩法 《忍者外傳 2》的戰鬥系統新增了斷肢系統，玩家能夠操縱主角龍隼切斷敵人的四肢和身體，敵人的血液會噴灑到他的武器和周圍的地面上。與前作《忍者外傳》相比，本作包含了更多的血腥場面和暴力畫面。TGS07 Cutting Through Ninja Gaiden II 斬斷手腳可以降低敵人的攻擊頻率和速度，但不能殺死敵人。事實上，斷肢後的的敵人會傾向於使用自殺式戰術，如撲倒隼龍並用爆炸物與他同歸於盡。這迫使玩家在受傷的敵人佔上風之前，使用殘酷的新招式「必殺之術」瞬間殺死對手。這個新的機制也可以在頭目角色出現時觸發。與其他的動作冒險遊戲相比，玩家在戰鬥中和敵人一樣容易受到傷害。 除了使用武器攻擊外，隼龍還可以在戰鬥中吸取附近的靈氣魂。靈氣魂是在敵人死亡時釋放的彩色能量球，當隼龍接近時，這些能量球會被自動吸取到隼龍的體內。靈氣魂在遊戲過程中發揮著重要作用，它可以回覆體力、恢復用以釋放忍術的氣力或增加金錢。不過，玩家可以在戰鬥中讓隼龍主動吸取靈氣魂用以發動強大的「滅殺」。當隼龍在戰鬥中受到傷害時，他的體力表右側的紅色量表會開始增加，這被稱為「壞死」傷害。在殺死了區域內所有敵人之後，他的體力會自動恢復，但壞死的部分不會恢復。使用物品和在龍祖神像前儲存可以恢復壞死傷害。此外，隼龍完成戰鬥後都會甩落武器上的血，每件武器都有不同的動畫效果。隼龍可以站在原地並格擋攻擊（儘管敵人可以打破他的防守，讓他容易受到攻擊），或者透過名為「旋風之術」的動作閃避。遊戲也吸納了前作擴充套件包 颶風包 中的兩個元素：鏡頭旋轉和無需靈氣魂即可蓄力發動滅殺（需要時間來蓄力，可以透過吸收靈氣魂加速過程）。 隼龍會在戰鬥中使用他的標誌性的龍劍，但是新的武器，如闇月鐮刀、雙刀（真龍劍與邪神劍）、雙柺、鎖鐮和硬殼猛禽爪為玩家提供了更多消滅敵人的方式。隼龍可以使用的新忍術包括鳳凰焰舞、破魔裂風刃和暗極重波彈。前作中的忍術「火炎龍」和武器雙鎖鐮在本作中迴歸。前作中的風車手裡劍、爆破手裡箭和弓（更名為破魔弓）現在可以像隼龍的近戰武器一樣吸取靈氣魂來發動滅殺。 劇情 遊戲主角是「超忍」龍隼，「龍之一族」的後裔和龍劍現在的使用者。在《忍者外傳 黑之章》一年之後，刀匠村正在日本東京開設商店。中情局特工索尼婭前往「村正商店」詢問龍隼的下落，這時「地蜘蛛一族」的成員襲擊並綁架了她。龍隼隨後出場，但沒能阻止索尼婭被綁架。龍隼於是在東京的摩天樓間穿梭，營救索尼婭。索尼婭告訴他，地蜘蛛忍者打算攻擊隼之裡，奪走他們擁有和保護的邪神像。 龍隼回到家中，發現他的父親隼丈正與「地蜘蛛一族」的首領「邪忍王」幻心決鬥。不幸的是，邪神像被身為「四殺重鬼王」之一的「血神」伊麗莎白搶走了，隼丈敦促他的兒子不惜一切代價取回雕像。龍隼與索尼婭周遊世界，追尋伊麗莎白和邪神像，同時遇到大批的地蜘蛛忍者、魔神和其他三位四殺重鬼王：雷神艾力克、風神沃夫和火神賽德尼斯。其中「雷神」艾力克佔領美國紐約、「風神」沃夫佔領義大利威尼斯、「火神」賽德尼斯佔領俄國莫斯科。 龍隼跟蹤伊麗莎白來到南美洲。為了復活遠古的邪神，她在此處將邪神像交給兇魔皇帝達拉戴。龍隼在決鬥中擊敗了伊麗莎白，但伊麗莎白表示她還會捲土重來。一旁俯瞰兩人決鬥的幻心告訴龍隼，魔神們正在試圖復活邪神，而邪神的復活之地就是日本的富士山。這座山也是把地蜘蛛一族和龍之一族聯絡在一起的地方。龍隼警告索尼婭不要跟著他，並返回故鄉。 當龍隼眺望噴火的富士山的時候，綾音受隼丈之託，將龍之碧（龍之勾玉）交給龍隼。龍隼把龍之碧裝備在龍劍上，使龍劍化為真龍劍。龍隼前往富士山頂，發現幻心在火山口等著他。隨著富士山的爆發，幻心告訴龍隼，他從來不在乎「邪神發脾氣」，二人要在此時決出勝負。龍隼在死鬥中將幻心殺死，隨後跳入了富士山口。就在隼龍深入富士山地底之時，伊麗莎白出現在已故的幻心身邊，希望將他以魔神形態復活。 龍隼在富士山底的冥界與成群的魔神交鋒，並再度隻身打敗了賽德尼斯、沃夫和艾力克，營救了被俘的索尼婭。隼龍讓索尼婭待在原地。龍隼進入另一個房間，發現幻心以魔神的形態復活，與他進行第四次、也是最後一次戰鬥。二人的最終決戰以隼龍砍穿幻心的面甲，將其斬殺告終。儘管彼此作為忍者是死敵，但在幻心的垂死之時，二人相互敬重，惺惺相惜。幻心認為他和隼龍沒有什麼不同，他一直以來都是為了自己所在的地蜘蛛一族而行動，並且對此毫不後悔。他承認隼龍是位偉大的戰士，在臨死前把邪神劍交給了隼龍。此時伊麗莎白出現，責罵幻心在她的力量的幫助下仍然失敗了。隼龍隨後與伊麗莎白戰鬥，並憤怒地用真龍劍和幻心的邪神劍把她砍成了紅色的塵土。 在深入「黃泉之路」的旅途中，龍隼在兇魔皇帝達拉戴即將完成復活儀式前及時趕到，阻止了儀式並擊敗了達拉戴。走投無路的兇魔皇帝將自己的生命獻祭給了邪神，邪神復活了。隼龍擊敗了邪神，和索尼婭一起回到地上，但是他傷口處的一滴血不小心濺到了邪神身上。隼龍的血液使邪神重新開始活動，最終以其真正型態上升至富士山頂。伴隨著富士山的爆發，隼龍與邪神展開了一場決定人類命運的決鬥，並最終獲勝。索尼婭和隼龍團聚，登上山頂，一起觀賞日出。 在字幕後片段中，在富士山地蜘蛛一族領地「劍冢」中，龍隼將幻心的邪神劍插入地面，以表示對地蜘蛛邪忍王的尊敬。龍隼在離開前看了最後一眼即身後的女忍霞（Σ2 新增片段）。故事情節在《忍者外傳 3》及其擴充套件版《刀鋒邊緣》中延續。 開發和釋出 《忍者外傳 2》的最初截圖出現在日本官方的 Xbox 360 網站上，但在幾小時內被刪除。除了展出新的武器，還有新的場景。《忍者外傳 2》在 2007 年的東京電玩展上正式亮相，併發布了第一部預告片。它在微軟的東京電玩展新聞釋出會上進行了預覽，並被確認為 Xbox 360 獨佔。總監板垣伴信在活動中說：「現在請享受世界上最好的動作遊戲，執行在世界上最好的硬體。」英文字地化由 Team Ninja 成員 Andrew Szymanski 和 AltJapan 有限公司合作監督。 2008 年 5 月 31 日在日本的 Xbox Live 上釋出了《忍者外傳 2》遊戲演示，2008 年 6 月 8 日在歐洲和美國發布。Demo Ninja Gaiden II Xbox Lives Major Nelson Demo Ninja Gaiden II Playable Canada and US Xbox Lives Major Nelson 由於沒有 USK 評級，這款遊戲沒有在德國發布。Ninja Gaiden 2 Keine Veröffentlichung in Deutschland vorgesehen News Xbox 360 Eurogamerde 升級版《忍者外傳 Σ2》，2009 年釋出於 PlayStation 3，2013 年釋出於 PlayStation Vita。 評價 《忍者外傳 2》得到了普遍的正面評價。然而，GameSpot 在 2008 年的遊戲大獎中提名它為最差續集。 2008 年 8 月 28 日，據報道《忍者外傳 2》已經賣出了超過 100 萬。2011 年，G4tvcom 網站將其列為有史以來第四大血腥遊戲。 忍者外傳 Σ2 由早矢仕洋介接手製作團隊後後，Team Ninja 於 2009 年推出本作的強化版，《忍者外傳 Σ2》。 遊戲故事龍隼的部份完全相同，另外增加新製的三個關卡分別以紅葉，瑞秋，和綾音的角度遊玩。 本作有若干變動。首先，血腥程度大幅降低，敵人被截肢後手或腳只會消失而不會掉在地上，敵人的被截肢傷口亦只以紫色煙霧來取代大量解血。亦只有歐美版才會有頭部被斬走的畫面，日版及亞洲版只會原封不動留在頸上。所有原本有被斬開身體的過場動畫都被改成直接死亡，不會身首異處。 另外，本作敵人的配置亦被大幅地減少 尤其是在超忍難度下 大大減少了原版被圍打的情況。取而代之是敵人有著極高的攻擊力，尤其是捉技能一下便秒殺玩家。頭目角食亦不是每一隻都像原版《忍者外傳 2》般有著小兵護衛。因此，整體上難易度被指是系列作中相對容易上手的一集。 本作亦加入了首次能夠連線遊玩的模式，2 名玩家能同時間挑戰忍者試煉。 本作的評價在玩家及網民心中好壞參半，有部份玩家認為加入女角及新增關卡令到遊戲變得更加吸引。而且，雖然遊戲變得較原版容易亦吸引到更多新玩家入坑。 但是，大部份本系列的資深玩家則否定本作，認為難易度降太底則有失忍者外傳 甚至忍者龍劍傳 的一貫特式。 再者，血腥程度大幅被禁亦令到不少玩家認為遊戲程度不夠原版《忍者外傳 2》爽快，視覺上的享受大減。 因此早矢仕洋介在系列粉絲心目中印象不太好。 此情況在《忍者外傳 3》其實亦在持續，但終在《忍者外傳 3 利刃邊緣》時挽回不少失去了的支援。 及後，在 2013 年，製作隊在當時的新掌機 PlayStation Vita 上推出了本作的加強移植版，《忍者外傳 Σ2 Plus》。 《忍者外傳 Σ2 Plus》大致上與《忍者外傳 Σ2》的遊戲內容相同，只是每個角色新增了新衣服，以及不能替換配音語言，因此消費者要留意自己買的版本是屬日配版或者英配由。 順帶一提，血腥程度在本作的日版及亞洲版基本上與 《忍者外傳 Σ2》雷同，一樣是消失的截肢及以紫煙作取代。 但在歐美版，遊戲本身與過場動畫的血腥程度已被還原類近原版 《忍者外傳 2》的程度。敵人被截肢截首後，四肢及首部都會掉在地上，以及消除了紫煙。 2021 年，製作團隊推出了本系列三款作品的大師合集，當中亦包含了本作《忍者外傳 Σ2》。 大師合集中的《忍者外傳 Σ2》 基本上是以日版及亞洲版的 《忍者外傳 Σ2 Plus》相同，只是畫質及 FPS 都變到是當代主機的質素。 另外，歐美版的大師合集中，《忍者外傳 Σ2》亦沒有採用到歐美版《忍者外傳 Σ2 Plus》的血腥程度，而是一貫採用紫煙作最後版本。 備註 參考資料 外部連結 CategoryXbox One X 增強遊戲 CategoryXbox 360 獨佔遊戲 CategoryXbox 360 遊戲 Category 東京背景電子遊戲 Category 紐約背景電子遊戲 Category 後傳電子遊戲 Category 特庫摩遊戲 Category 微軟遊戲 Category 砍殺遊戲 Category 動作冒險遊戲 Category 官方繁體中文化遊戲 Category2008 年電子遊戲