，簡稱 Garupa，是武士道發行的音樂節奏手機遊戲，屬於跨媒體製作企劃《BanG Dream》。原由開發，2024 年 1 月 4 日後改為武士道單獨開發與營運。2017 年 1 月 1 日開放先行註冊，3 月 16 日正式開放下載。臺灣由移動怪獸取得代理權，於 2017 年 10 月 3 日開放下載。中國大陸由 bilibili 取得代理權，於 2017 年 11 月 9 日宣告並開始接受預約，2019 年 5 月 9 日開始測試，30 日 iOS 開放下載，6 月 5 日全平臺公測。韓國由 Kakao 取得代理權，於 2018 年 2 月 6 日開放下載。英文版於 2018 年 3 月 29 日開放新加坡下載，4 月 4 日開放全球下載。 遊戲簡介 玩家們在遊戲中將扮演一名剛開張的 LiveHouse 的員工，為了招攬更多客人，必須完成老闆下達的兩項指令，那就是幫店裡企劃活動和尋找可在活動中演出的樂團。 遊戲中共有七個不同性質的五人女子樂團，分別為 PoppinParty、Roselia、Afterglow、PastelPalettes、Hello Happy World、Morfonica、RAISE A SUILEN 以及 MyGO，玩家在遊戲中需要與這七組樂團成員進行互動，達成舉辦共同 Live 的目標。 除了遊戲的主線劇情，每個樂團皆有自己的獨立劇情，遊戲劇情與動畫連貫，官方也持續推出不同的活動劇情。 遊戲系統 此遊戲為下落式音樂遊戲，遊玩時玩家必須在從螢幕上方下落的音符到達判定線時點選，進而演奏完一首歌曲，點選每個音符將會獲得分數。 在遊戲中，玩家可以藉由轉蛋與累積活動積分來獲取人物卡片，遊戲內共有 40 名人物，每個人物都有不同型別的卡片，卡片有一星至五星五個等級，除了一星卡片外其餘卡片主要都由轉蛋與活動獲得，玩家可以使用自身擁有的卡片組成隊伍，每個隊伍有五名成員，其中會有一名隊長，組成隊伍後，玩家可以根據隊伍成員及其屬性在 Live House 擺放樂器、海報及其他物品來加成隊伍的戰力，戰力越高越有機會在演奏時取得高分。 此遊戲非體力制，取而代之的是加成道具，遊戲內名稱為 Live Boost。演奏結束後，玩家可獲得獎勵，在演奏開始前可選擇消耗 13 點來獲得不同倍率的額外獎勵（也套用在活動積分上），也可選擇不消耗 Live Boost 遊玩，僅獲得基礎獎勵。道具每 30 分鐘回復 1 點，自動回復的上限為 10 點，可消耗回復道具即刻增加數量，最高至 99 點。 遊戲內的歌曲數眾多，分為原創曲與翻唱曲，原創曲為各樂團的獨創樂曲，翻唱曲則來自動畫或其他著名樂曲，大部分樂曲的編曲由 Elements Garden 負責。 遊戲模式 一般而言，遊戲會有兩種模式，分別為單人模式與協力模式。 單人模式由玩家一人獨自進行演奏，進行演奏時會有一千點血量，只要漏拍便會扣除一定血量，血量歸零便會終止演奏，玩家可選擇花費星石復活。單人模式有彩排功能，可以在演奏開始前切換。彩排不會消耗 Live Boost，可在遊玩中快轉或倒退，針對玩家不熟悉的譜面部分練習，但無法獲得獎勵，也不會記錄遊玩成績。 協力模式與其他玩家合作演奏，獎勵相較單人模式豐富，血量歸零不會強制中斷演奏，惟自身每個節拍的分數會變為原來的十分之一。 自開服以來，官方持續地推出不同的活動，每期活動之間的間隔為 36 小時，玩家可以透過賺取活動積分獲取不同獎勵，獎勵包含卡片、星石等等，每期活動都會有特定的屬性及人物加成，只要使用擁有活動加成的屬性及人物組成隊伍便可賺取更多積分（挑戰的指定歌曲區和共演模式則是直接加成在隊伍總和力上）。 每一期活動都有排名系統，玩家將會依據積分排名獲得稱號及獎勵。 目前共有 7 種活動模式。 一般模式（フリーライブ） 最初期的活動模式，玩家可以從單人或協力模式中賺取活動點數，而透過協力模式的點數會較單人模式多。 挑戰 Live 模式（チャレンジライブ） 第二個推出的活動模式，此型別活動進行期間，單人模式會分為一般區塊及指定歌曲區塊，玩家必須透過進行一般單人及協力模式來獲取 CP 點，可以使用一定的 CP 點進行指定區塊的單人模式，通常會有三首指定曲，演奏指定曲將會獲得比協力模式還要多的活動積分。 共演模式（対バンライブ） 此模式會將協力模式分為一般區塊及共演區塊（共演區塊僅有 2 個房間，分別為活動歌曲房與自選歌曲房），共演區塊需使用自己的隊伍進行協力 Live，並在 live 結束後進行個人演奏分數的排序，對不同名次給予不同的活動積分。在此模式中的卡片加成會直接反映在隊伍的總合力上，不會影響到積分獲得量，且活動期間除共演區塊外無法取得活動積分。與一般區塊的另一不同點，在共演區塊中，Live Boost 會在進入協力房時立即使用。 Live 試煉模式（ライブトライ） 與一般模式相似，玩家可以從單人或協力模式中賺取活動點數，但在這之上新增了試煉系統，玩家可在達成特定條件後取得額外積分與獎勵。試煉分為 5 種（分數、血量、判定、Combo 與協力），每種各 10 個等級，全破後會有難度更高的 Extra 試煉（各 5 個等級）可以挑戰。 任務 Live 模式（ミッションライブ） 首次出現於第 61 期活動，Live Try 的變體版，會在任務列表中的「活動任務（イベントミッション）」區域中出現一票活動限定的任務（條件皆為累積計算，如打指定歌曲一定次數、累計點選次數等），完成後可得到額外的獎勵，但須手動領取且無額外積分可拿。在此活動中會追加活動支援隊伍，此隊伍由系統在該隊伍以外的其他卡片中自動配出經活動加成計算後總合力最高的隊伍（卡片加成計算方式與共演模式相同），並在演奏結束後依據隊伍總合力來獲得額外積分，而加成道具會將演奏與支援積分總合後再行加成計算。 團隊演出 FES 模式（チームライブフェス） 首次出現於 157 期活動，在此模式中會有一個二選一問題決定玩家所屬隊伍（例如：會在家中掛 動物的畫 還是 植物的畫），隊伍選定後則不可更改。此模式也會將協力演奏分成活動區塊跟一般區塊，玩法為 5 人 vs5 人的團體戰。 Medley Live 模式（メドレーライブ） 首次出現於 164 期活動，為 3 隊 15 人連續演奏 3 首歌的模式。此活動開始組隊畫面會新增 Medley 組隊區域，玩家需在此完成 3 隊的設定，而一位成員只能出現在其中一隊裡面不可重複。在此模式中一樣會將單人模式區分成一般與活動區塊（僅活動區塊能獲得活動分數），在活動區塊中可選擇指定曲組合或自由選擇 3 首歌演奏（指定曲組合可挑戰分數排名），演奏開始前可分別決定 3 首歌的挑戰難度，當完成一首歌時會進入中場頁面，可再度調整未演奏歌曲的難度，且 3 首歌可分別使用不同數量的加成道具（使用總數量會影響分數與獎勵的獲得量），也可中途退出以完成歌曲的狀況結算獎勵。此模式中前一首演奏完畢後，下一首會繼承上一首結束時的 Combo 數與血量（血量不足 500 則會自動回復到 500）。 登場人物 歷史 評價 2017 年 12 月 4 日釋出的 Google Play 2017 年最佳遊戲，作為 Android 遊戲應用，獲得了使用者投票與吸引力兩個類別的大獎。 相關頁面 BanG Dream 備註 參考資料 外部連結 BanG Dream 官方網站 遊戲官方網站 臺灣遊戲官方網站 臺灣遊戲官方粉絲專頁 中國大陸游戲官方網站 Category2017 年電子遊戲 CategoryAndroid 遊戲 CategoryIOS 遊戲 Category 任天堂 Switch 遊戲 Category 音樂遊戲 Category 免費遊玩遊戲 CategoryBanG Dream Category 官方繁體中文化遊戲 Category 官方簡體中文化遊戲 CategoryCyberAgent 遊戲 Category 抽卡遊戲