2016 年有許多新電子遊戲發行。不少知名系列都推出了新作，如：逆轉裁判、戰地風雲、決勝時刻、文明、哥薩克、黑暗之魂、死亡復甦、駭客入侵、冤罪殺機、毀滅戰士、孤島驚魂、FIFA、最終幻想、火焰之紋章、極限競速、戰爭機器、鋼鐵雄心、刺客任務、家園戰線、萬艦齊發、星之卡比、黑手黨、瑪利歐派對、銀河霸主、銀河戰士、鏡之邊緣、女神異聞錄、植物大戰殭屍：花園戰爭、精靈寶可夢、拉捷特與克拉克、暗影野獸、影子武士、刺蝟索尼克、星際火狐、星海遊俠、快打旋風、泰坦天降、全面戰爭、神秘海域系列、看門狗、XCOM 和極限脫出等。發售的新遊戲品牌有《鬥陣特攻》、《量子裂痕》、《湯姆克蘭西：全境封鎖》、《最後的守護者》等，獨立遊戲有《Abzû》、《終極閃光 流浪者》、《Inside》、《無人深空》、《貓頭鷹男孩》、《星露穀物語》、《見證者》等。 經濟 據分析公司 SuperData 估計，電子遊戲軟體市場 2016 年收入 910 億美元，超過了 2015 年估計值 740 億美元；不過 SuperData 稱它們今年估計的資料集較大。910 億美元中有 410 億來自手機遊戲，特別是《皇室戰爭》和《精靈寶可夢 Go》等遊戲。個人電腦遊戲貢獻了 340 億美元，其中 190 億為免費網路遊戲；主機遊戲零售和下載版的份額分別為 260 億和 66 億。該公司還認為，虛擬現實、職業電子競技和流媒體市場仍然在發展。 事件 1 月 4 日 － 動視暴雪宣佈已收購 Major League Gaming。 6 日 － 史克威爾艾尼克斯關閉雲遊戲子公司神羅科技。 8 日 － 戰慄時空系列主編劇 Marc Laidlaw 離開威爾烏。 8 日 － Gazillion 娛樂 CEO 大衛佈雷維克離開公司。 12 日 － 藝電建立 Origin Access，一個新的 Windows 訂閱服務。 13 日 － Rockstar North 製作人兼總裁 Leslie Benzies 休假 16 個月後，於該日離開公司，其位置由 Aaron Garbut 和 Rob Nelson 接替。 16 日 － Brian Horton director of 《盜墓者羅拉：崛起》總監 Brian Horton 從晶體動力辭職，加入 Infinity Ward。 22 日 － 龍騰世紀主編劇 David Gaider 離開 BioWare。 28 日 － Bungie 宣佈 Harold Ryan 接任 Pete Parsons 的總裁一職。 28 日 － GOGcom launched Games in Development their own early access program 28 日 － Sumo Digital 宣佈在諾丁漢新設工作室的計劃。 29 至 31 日 － PAX South 2016 於亨利B岡薩雷斯會議中心召開。 2 月 8 日 － 暴雪娛樂慶祝 25 週年。 8 日 － 電子遊戲網站 GameTrailers 關站。 27 日 － 精靈寶可夢繫列慶祝 20 週年。 日期不詳 － 《湯姆克蘭西：全境封鎖》總監 Ryan Barnard 離開 Massive Entertainment，進入 IO Interactive。 3 月 7 日 － 微軟工作室將開發商 Press Play 關閉，該工作室作品有《Max The Curse of Brotherhood》和《Kalimba》。 9 日 － Nexon 收購《DomiNations》開發商 Big Huge Games。 9 日 － Riot Games 收購《Rising Thunder》開發商 Radiant Entertainment。 14 至 18 日 － 遊戲開發者大會 2016 在加利福尼亞州舊金山召開。 15 日 － 中國礦業公司山東宏達收購 Jagex。 22 日 － 遊族網路收購 Bigpoint Games。 22 日 － 索尼電腦娛樂關閉了 Evolution Studios，該工作室曾開發《MotorStorm》和《駕駛俱樂部》。 22 日 － 生化危機系列慶祝 20 週年。 24 日 － 索尼互動娛樂宣佈已建立手機遊戲開發工作室 ForwardWorks。 31 日 － 《Sword Coast Legends》開發公司 nSpace 關閉。 31 日 － 世嘉收購 Atlus 完成，此後 Atlus 作品的美版將由世嘉發行。 4 月 1 日 － 索尼電腦娛樂和索尼網路娛樂合併為索尼互動娛樂。 5 日 － Vicarious Visions 創辦人 Karthik 和 Guha Bala 離開公司。 11 日 － Codemasters 宣佈聘用了 Evolution Studios 大部分僱員。 14 日 － Leonard Boyarsky 離開暴雪娛樂，加入黑曜石娛樂。 18 日 － GameStop 公佈了新發行部門 GameTrust。 20 日 － 微軟宣佈 Xbox 360 停產。 22 日 － 白金工作室三並達也離開公司。 22 至 24 日 － PAX East 2016 于波士頓會展中心召開。 25 日 － Patrice Desilets 拿到《1666 阿姆斯特丹》的版權，結束了育碧的官司。 26 日 － NIS America 在世嘉收購 Atlus 後，宣佈斷絕和 Atlus 的關係。 26 日 － SNK Playmore 重組為 SNK。 29 日 － 微軟工作室關閉 Lionhead Studios。 5 月 10 日 － 迪士尼互動工作室關閉了子公司艾薇嵐奇軟體。迪士尼決定之後講和外部合作，不再自行釋出作品。 13 日 － 雅虎關閉雅虎遊戲。 18 日 － 藝電宣佈成立新工作室 Frostbite Lab。 18 日 － Madden NFL 系列創始人 Rich Hilleman 從藝電辭職。 18 日 － IGN 從 Defy Media 手中購買了 GameTrailers 的資產。 30 日 － Starbreeze Studios 購買了 505 遊戲的劫薪日系列。 6 月 1 日 － 維旺迪敵意收購 Gameloft 成功，奪取了 Guillemot 兄弟的控制權。 2 日 － Techland 建立新發行廠牌 Techland Publishing、。 3 日 － 為戰而生編劇 Aaron Linde 從 Gearbox Software 離職。 6 日 － Future Publishing 收購 GamesTM 持有者 Imagine Publishing。 10 日 － 育碧關閉育碧卡薩布蘭卡。 12 至 14 日 － 藝電舉辦 EA Play，這是該公司首場愛好者導向公共活動。 14 至 16 日 － E3 2016 在洛杉磯會議中心召開。 21 日 － 騰訊耗資 86 億美元收購《部落衝突》開發商 Supercell。 23 日 － 刺蝟索尼克系列系列慶祝 25 週年。 7 月 1 日 － 《暗黑破壞神 III》總監 Josh Mosqueira 宣佈已離開暴雪娛樂。 5 日 － 世嘉宣佈收購《萬艦穿星》開發商 Amplitude Studios。 8 日 － Adam Boyes，索尼互動娛樂第三方關係與開發技術組副總裁，離開了公司 11 日 － 中國雞肉商 Leyou 收購了《Enemy Territory》兩作的開發商 Splash Damage。 19 日 － Playdead 共同創辦人 Dino Patti 離開公司。 8 月 3 至 13 日 － The International 2016 於西雅圖 KeyArena 舉辦，其獎金額度為電子競技錦標賽史上之最。 4 至 7 日 － QuakeCon 2016 於達拉斯 Hilton Anatole 舉辦。 5 日 － Buzz 系列開發商 Relentless Software 歇業。 12 日 － 收購 THQ 大部分系列的 Nordic Games 公司易名為 THQ Nordic。 15 至 16 日 － 歐洲遊戲開發者大會 2016 於德國科隆舉辦 17 至 21 日 － Gamescom 2016 於德國克隆舉辦。 29 日 － 獨立開發商 Renegade Kid 分割為 Atooi 和 Infinitizmo 兩間公司，分別持有原公司的全部 2D 和 3D 智慧財產權。 9 月 2 至 5 日 － PAX West 2016 於華盛頓州會議中心舉辦。 13 日 － 微軟工作室推出 Xbox Play Anywhere，程式可跨 Windows 10 和 Xbox One 平臺。 13 日 － 克里斯梅森宣佈離開暴雪娛樂。 15 至 18 日 － 東京電玩展舉辦並慶祝 20 週年 21 日 － 暴雪娛樂宣佈逐步淘汰戰網線上系統。 28 日 － 育碧收購《2048》開發商 Ketchapp。 10 月 12 至 13 日 － Steam Dev Days 在華盛頓西雅圖舉辦。 17 日 － 《香港秘密警察》開發商 United Front Games 歇業。 25 日 － 古墓麗影系列慶祝 20 週年。 11 月 4 至 5 日 － 暴雪嘉年華 2016 於加利福尼亞州安那翰舉辦。 12 月 1 日 － Annapurna Pictures 成立遊戲部門 Annapurna Interactive。 1 日 － 遊戲大獎 2016 於洛杉磯舉辦。 3 至 4 日 －PlayStation Experience 2016 於加利福尼亞州安那翰舉辦。 16 日 － 前歐洲科樂美總裁平野真嗣擔任小島製作 CEO。 20 日 － Atlus 成立新開發工作室 Studio Zero。 20 日 － Crytek 關閉保加利亞、匈牙利、土耳其、韓國和中國工作室。 新硬體 2016 年有如下遊戲硬體推出，時間採用全球最早發行時間： 3 月 28 日 － Oculus Rift 4 月 5 日 － HTC Vive 8 月 2 日 － Xbox One S 9 月 9 日 － PlayStation 4 Slim 10 月 13 日 － PlayStation VR 11 月 10 日 － PlayStation 4 Pro 參考文獻 6 Video gaming