《王者榮耀》（英語：Honor of Kings，簡稱：HOK），原名稱《英雄戰跡》（2015 年 7 月）、《王者聯盟》（2015 年 10 月），是由騰訊旗下天美工作室群 L1 工作室開發並執行在 iOS、Android 平臺的多人線上快節奏競技遊戲。於 2022 年運營商由深圳市騰訊計算機系統有限公司改為深圳市騰訊天遊科技有限公司。 該遊戲是以玩家選角色英雄競技對戰為主，進行 1V1、3V3、5V5 等多種方式的 PVP 對戰。 滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等，還可以參加 PVE 的闖關模式，是屬於推塔型別的遊戲。 2015 年 11 月 26 日推出公測版。截止到 2023 年 12 月，單日活躍人數最高破 1 億 6 千萬，最高同時線上人數破 300 萬，總下載次數逾 38 億次，註冊使用者數亦突破 3 億。2017 年 5 月取得全球手遊綜合收入榜冠軍。截至 2019 年，王者榮耀的總營業額約為 78 億美元（約 511 億人民幣）。 2016 年 9 月，正式啟動王者榮耀職業聯賽全年分為春季賽和秋季賽兩個賽季，每個賽季分為常規賽、季後賽及總決賽三個部分。 2021 年 8 月 28 日，天美及騰訊遊戲宣佈，王者榮耀世界冠軍盃將在 2022 年聯合王者榮耀國際版（傳說對決 Arena of Valor）迎來重磅升級，成為一個新的全球職業電競賽事：王者榮耀世界冠軍盃（Honor of Kings International Championship）。 2021 年 11 月 5 日，入選杭州 2022 年亞運會正式競賽專案。為保證比賽真實性及公平性，騰訊天美工作室群將打造《王者榮耀亞運會版》。這是電子競技首次成為亞運會正式競賽專案，專案所獲得的獎牌也將全部計入國家獎牌榜。 2024 年 1 月 13 日，王者榮耀官方公佈「2024 全年點競賽事」規劃，在王者榮耀職業聯賽（KPL）增設「年度總總決賽」、國際賽事事方面則推出王者榮耀國際邀請系列賽。 2024 年 6 月 20 日，王者榮耀全球首發。 遊戲模式 競技對抗 王者峽谷（5v5） 十位玩家各操控一位英雄，被分為兩組隊伍（紅方或藍方）。兩組隊伍從中心對稱的地圖的兩端發起進攻，勝利的條件是「破壞敵方的水晶」或「敵方投降」。要破壞敵方水晶，隊伍必須破壞路上的防禦塔，而防禦塔通常被放在可以抵達敵方水晶基地塔的 3 條主要路線上，當玩家獨自靠近防禦塔時，會承受來自防禦塔的高強度攻擊，攻擊會逐次增強。且雙方水晶都會定時向這三條路線的方向派出小兵前往戰場。當小兵進入防禦塔攻擊範圍時，防禦塔會優先攻擊小兵 但當某位玩家操控的英雄在防禦塔範圍內攻擊敵方英雄時，防禦塔將放棄攻擊小兵而轉為攻擊最後一位攻擊敵方英雄的英雄。每個玩家透過殺死敵方小兵、敵方英雄或野區的中立怪物（俗稱 打野，部分帶有增益效果）來升級自己的英雄等級及獲得金錢增益。擊殺敵人也可以使自己的英雄在遊戲中取得金幣，以便購買裝備來加強英雄的能力。 王者峽谷徵召模式（5v5） 當玩家段位達到永恆鑽石或以上時，排位賽將會進入徵召模式。雙方共十位玩家，進入停用英雄階段，藍方隊伍優先停用一位英雄，之後輪到紅方隊伍停用兩位英雄，之後再輪到藍方停用兩位英雄，之後再輪到紅方停用一位英雄。排位賽最多停用六位英雄（雙方各三位）；戰隊賽最多停用四位英雄（雙方各兩位）。之後雙方進入挑選英雄階段，同樣藍方第一位玩家優先選擇一位英雄，之後輪到紅方第一位及第二位玩家各選擇一位英雄，再輪到藍方第二位及第三位玩家各選擇一位英雄，以此類推，直到紅方第五位玩家選擇最後一位英雄。期間也能透過 幫搶 幫助位置比自己後的玩家提早選擇想要使用的英雄，然後自己與該英雄的位置交換。由於挑選過的英雄不能重複選擇，因此雙方都不會有同樣的英雄出現（如雙方不會都有貂蟬）。最後進入調整階段，雙方在一定的時間內調整英雄皮膚、召喚師技能、銘文及出裝，也能與其他隊友進行英雄互換（自己與隊友必須擁有能夠進行互換的英雄 ）。其後玩法與王者峽谷一樣。在房間徵召模式裡，徵召有分 1 及 2 階段，徵召 1 階段雙方先停用各兩位英雄，再挑選各三位英雄，之後輪到徵召 2 階段時雙方再停用各兩位英雄，之後才再挑選各兩位英雄，最多停用八位英雄（雙方各人 44 位 使用的英雄的必須是達到一定的熟練度。徵召模式亦是王者榮耀職業比賽中準備階段中的使用方式。 長平攻防戰（3v3） 共六位玩家，與其他模式基本遊戲方法相同。在該模式的地圖中，抵達敵方水晶基地塔的主要路線只有一條，但存在兩塊野區和中立怪物（野區內擊敗暴君有強力增益，只能疊加三層）。雙方各有 2 座防禦塔和 1 座基地。獲勝條件亦是「破壞敵方的水晶」或「敵方投降」。 墨家機關道（1v1） 共兩位玩家，其為 1 對 1SOLO 地圖模式。地圖為直筒型，兩頭各為雙方玩家的復活點，水晶基地位於復活點正前，基地塔前僅有一座防禦塔；泉水內不提供加速增益效果；可使用回城；其餘規則與 王者峽谷 模式相同，獲勝條件亦是「破壞敵方的第一座防禦塔」或「敵方投降」。在 2021 年 6 月 23 日更新的《長安掠火》版本中，添加了王者峽谷地圖的 1v1 模式，皆指在對戰過程中體驗到王者峽谷真實對抗的感受。新的 1v1（王者峽谷）模式中會單獨儲存玩家的英雄選擇和停用資訊，與選擇老的 1v1（墨家機關道）模式一致，都是可以先進行英雄的選擇和停用，確認之後進入匹配階段。進入匹配階段後，系統會根據您所選擇的英雄、分路及停用的英雄來匹配實力對應的對手，之後將會進入對應分路的地圖進行對戰。進入遊戲中，只有對應的分路會出現士兵，在地表和小地圖都有引導提示，告知對抗的路線。摧毀對應分路的第一座防禦塔即可獲得本局對戰的勝利，其他分路的防禦塔都被設定為不可選中，可以安心的在對應的分路中進行對抗體驗。 眾星峽谷（10v10） 10V10 眾星峽谷的地圖一共有四條路和一個大野區。中心區域為風暴龍王重新整理點，10 分鐘前無法進入，10 分鐘時會重新整理並開放這片區域，同時所有野怪將死亡，風暴龍王比 5V5 中的更兇殘，傷害更高血量也更厚，需要組團才能擊殺，獲得的 buff 效果也會隨擊殺次數越來越強。同時也新增了黃 buff，效果就是持續回血，可以增加續航能力。在此模式中，只要我方有任何英雄獲得 buff，所有隊友均可獲得 buff（但效果減弱）10V10 的排位機制相較於 5v5 有很多不一樣的規則，該模式在禁人時會以投票的形式完成快速禁人（每人可以停用 3 名英雄，選取停用次數最多的 6 名英雄停用）10V10 中的段位是一個獨立系統，與 5V5 排位互不影響，但首次會基於 5V5 的段位進行繼承。10V10 中的段位採用了積分制，即使在排位中打輸了，但戰績好評分高，也會獲得段位積分。接下來就是進入局內對戰環節，玩家在泉水時，回城按鈕會替換成傳送，可傳送我方任何一座存活防禦塔或小兵。每條線上都有兩位玩家，且兩名玩家均可獲得所有經濟。需要注意的是，血包在該模式中重新整理時間為 30 秒，同時英雄在吃血包後會有 疲勞 debuff 即 60 秒內不可再吃血包，防禦塔或者佔領點被摧毀，摧毀方獲得佔領點，給附近的友軍提供增益 buff，這個佔領點不會攻擊，可隨時被對面拆除和佔領，己方也可以隨時拆除和佔領對面的。同時由於模式限制，某些英雄如武則天等，對技能等進行了削弱。該模式已於 2024 年 12 月 12 日更新中關閉先遣測試，迴歸時間未知。 排位賽 玩家等級達到 6 級且擁有至少 5 個英雄即可參加排位賽。排位賽分為單人、多人組隊和五人組隊三個模式，五人組隊只會匹配到五人隊伍。所有參與排位賽的玩家，系統會根據玩家的實力情況匹配合適的隊友和對手。排位賽一共分為十大段位，由低到高分別是倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者、無雙王者、榮耀王者、傳奇王者。王者榮耀的段位升段採用記星制，青銅段位有 3 個小段，每個小段需要 3 顆星星；白銀段位有 3 個小段，每個小段需要 3 顆星星；黃金段位有 4 個小段，每個段位需要 4 顆星星；鉑金段位有 4 個小段，每個段位有 4 顆星星；鑽石段位有 5 個小段，每個段位需要 5 顆星星；星耀段位有 5 個小段，每個段位需要 5 顆星星；到達最強王者段位後不再有具體的小段劃分，星數達到 25 星可晉升無雙王者，最強王者 50 星即可晉升榮耀王者，段位達到王者 100 星時，會晉升成為傳奇王者（其中晉升榮耀王者和傳奇王者時可以選擇榮耀稱號）。而進入榮耀王者的玩家會根據實力情況進行全服排名。當然，除了記星，排位賽的勇者積分也可以輔助玩家上分，是新增的另一種加星的規則。在比賽結束後，無論勝負都會得到勇者積分，勇者積分 玩家無掛機行為獎勵 連勝獎勵 局內評分排名獎勵 實力較強獎勵（玩家隊伍的綜合實力高於該段位的平均實力 雖敗猶榮獎勵（敗方隊伍中表現突出的玩家可獲得）。如果出現掛機行為，一律不能獲得勇者積分。掉星保護機制：當玩家勇者積分滿足一定分數會啟用掉星保護，排位賽失敗時，會消耗對應的勇者積分抵扣掉星。掉星保護消耗的積分隨段位提升而增加。勇者積分加星：當勇者積分達到上限後，再贏得一場排位賽，系統會消耗一定當前的勇者積分，併為玩家增加一顆星，消耗的勇者積分同當前段位掉星保護積分相同。排位賽的週期為三個月到四個月，賽季結束後會結算段位、發放對應的鑽石獎勵並下降一定段位；每賽季設有賽季專屬皮膚，在排位賽中達到黃金段位以上並獲勝 10 場即可獲得當前賽季排位賽專屬皮膚（峽谷異聞系列開啟後改為歷練的歷練值達到 100 即可獲得）。 巔峰賽 為了給頂尖玩家提供更好的對局環境，官方從 S11 賽季開始上線巔峰賽模式。當該賽季段位晉級到最強王者的玩家達到一萬人以上方可開啟，進入該模式的玩家需要本賽季達到最強王者段位且當前段位高於至尊星耀二 信譽積分需不可低於 100，或者上個賽季最高段位達到榮耀王者（王者 50 星），即可參與巔峰賽。在 0 至 2099 巔峰賽積分時，玩家可以在每天 12 點至 24 點參加巔峰賽。積分在 2100 分以上的玩家可以在 18 點至 24 點參加巔峰賽。每週五至六 18 點至 24 點會開放 巔峰挑戰賽，規則與巔峰賽完全一致。每位玩家每週擁有三次失敗機會，週五與週六的參與次數連通，在達到失敗上限次數前可一直參與，不斷累計勝場，直到本週挑戰賽時間結束後結算獎勵。該模式下所有玩家只能單人匹配，玩家名字使用 巔峰召喚師 代替，雙方一共能停用六位英雄，遊戲內不能傳送全體訊息。遊戲結束後根據輸贏及其表現增 減巔峰積分與英雄榮耀戰力，巔峰積分越高，全英雄榮耀戰力加成百分比越高。 永珍天工 王者榮耀永珍天工編輯器功能是 8 月 15 日更新後上線的全新功能，玩家可以在永珍天工中進行自定義的編輯。 永珍天工將突破玩法的邊界，給玩家提供更豐富的遊戲體驗，而這其實也正是此前公佈的 王者無限開放計劃 的一環。 在永珍天工中官方將所有不計入戰績的娛樂模式全部新增到此模式裡，以方便玩家找到喜歡的娛樂模式。 為了最佳化廣大使用者體驗，讓使用者能夠根據喜好進行選擇而不多餘佔用手機記憶體，永珍天工還提供了自主下載、解除安裝的方式（部分比較早的玩法因為資源複用的問題暫時還不能提供解除安裝，會在未來逐漸最佳化為全部可自主下載和解除安裝，並且所得到的超神、三連殺等將不計入個人資訊中）。 王者模擬戰 回合策略競技玩法，已開放排位模式、快速對戰模式。 十人透過不間斷回合制選擇英雄上場對戰，贏方得到更多的金幣購買英雄合成高階英雄，輸方扣除一定的生命值並得到少量金幣，直到最後一人存活下來，成為棋神。 別名：王者自走棋。 無限亂鬥 本玩法基於正常 5V5 王者峽谷地圖， 額外透過增加隨機地圖事件的方式來提供更多的樂趣。同時，透過各種手段加快了遊戲節奏，所以這張娛樂地圖單局時長平均在 10 分鐘以下。 隨機地圖增益：遊戲開始後，每隔兩分鐘，地圖上會重新整理不同的地圖增益，並在螢幕右上角給出提示。增益效果隨機出現，玩家需要及時根據增益效果調整自己的玩法。 夢境大亂鬥（5v5，無野區 單中） 共十位玩家。雙方無法挑選英雄，必須透過電腦隨機分配，玩家首先有一次免費更換英雄的機會，之後就要使用「鑽石」更換的英雄，更換掉的英雄會進入「公用英雄池」，最多可放置 10 個英雄到「公用英雄池」裡，所有玩家可使用「公用英雄池」裡的英雄（比如，電腦首先給一樓玩家分配了貂蟬，而一樓玩家不想用並按了更換英雄的按鈕，貂蟬就會放入「公用英雄池」，其他人就可以使用「公用英雄池」裡的貂蟬）。地圖為直筒型，類似於「墨家機關道」，兩組隊伍佔據地圖兩端，抵達敵方水晶基地只有一條直線路線，也沒有野區（無中立怪物、不能透過 打野 賺取金錢）。每個陣營只有兩座防禦塔。自帶「閃現」技能；不能使用「恢復」和「回城」技能，基地不提供回血，但可以透過擊殺小兵或者英雄隨機掉落血包；必須在出生或死亡後才能購買裝備；同時，兩邊區域塌陷前會隨機刷出治療神符或者金幣神符，並會隨著時間逐漸崩塌；其餘規則與 王者峽谷 模式相同，獲勝條件亦是「摧毀敵方的水晶」或「敵方投降」。因影響平衡性，包括大喬、武則天等等的部分英雄在該模式中被遮蔽。 火焰山大戰 共十名玩家。與 王者峽谷 不同的是復活點不確定，死後復活為隨機位置復活，不允許使用 恢復 技能且道路兩側有岩漿，進入岩漿會被減速並受到大量真實傷害。玩家都自帶可以擊退敵方英雄的 火球 技能，擊殺主宰與其他野怪可以獲得大火球與多發火球，威力比普通火球大（所有火球都具有擊退）。優先擊殺滿 30 個敵人的一方勝利。在 2023 年 8 月 3 日更新中基礎玩法進行了更新：新增火焰雲。火山雲將在遊戲中期出現並緩慢移動，可以遮蔽其中英雄使其隱身調整復活機制現在不會在敵人附近復活，並優先在隊友身邊復活，新增三種道具型別，並將道具重新整理位置調整為出生點選敗中央 boss 獲得 buff 並略微提高所有野怪血量，戰鬥數值調整，略微提高自然成長，移除預設的 50 重傷效果。同時新增四種強化火球技能，擊敗任一野怪獲得隨機的強化火球，新增火球絕殺獎勵，使用火球技能將敵人擊退至岩漿後快速擊敗，將獲得隨機強化火球。選將機制也進行了調整，被放棄的英雄將進入英雄池供隊友重新選擇。多項清晰性改善，更好傳達戰鬥資訊。 克隆大作戰 共十名玩家。全隊 5 名玩家使用同樣的英雄進行遊戲。遊戲地圖、玩法和 王者峽谷 相同。每週僅在星期五至日開放，在個別重大節日和活動時也會開放。 契約之戰 玩家在同一局內可以選定兩個不同英雄，在戰鬥對局中根據對局需求瞬間切換英雄。切換的冷卻時間為 20 秒。遊戲地圖和勝利條件與 王者峽谷 同。每週僅在星期五至日開放。 邊境突圍 大逃殺遊戲，即 吃雞 模式。共 100 名玩家在與 150 個王者峽谷大小相當的地圖裡進行戰鬥，途中可刷怪或開啟寶箱獲得裝備及金幣，亦或是英雄技能。每隔一段時間，沙暴區會擴散，於沙暴區之內，安全區之外的英雄會持續收到真實傷害。流沙區會在地圖上於紅色標註，區內會隨機爆出流沙，被砸到的英雄會收到大量真實傷害。長城守衛軍會規律性地於安全區之內投下補給，裡面有機率會出現 神裝，即不能從直接從裝備欄購買的裝備，以及更加強大的英雄技能。消滅敵人及小頭目 沙暴斥候 可以獲得他們身上的裝備，如果在多人模式中，敵人或自己被打倒會進入 瀕死狀態，再次被擊倒就算 被消滅，自己被擊倒可獲得隊友救助，也可以進行救助。勝利的方法是：擊敗地圖上最後一個敵人或自己所在的小隊存活到最後，亦或是擊敗大頭目 湮滅之眼。勝利後有一個介面會顯示 突圍成功，這時便可結束遊戲。 五軍對決 五軍對決是五陣營混戰的玩法，每個陣營 2 個人。其最大的特點是沒有兵線、防禦塔與水晶。 地圖上有屬於不同陣營的不同出生點，出生點前每隔一段時間就會重新整理治療包，可以恢復大量血量。 在這個模式裡只有 魔道之玉 和 重生之玉 兩種野怪。魔道之玉 擊殺後會回覆少量血量，並有小機率獲得增益。 每隔一定時間會有兩個 重生之玉 隨機出現在地圖上五個出生點上，擊殺它可以獲得大量金幣和重生增益。 擊殺敵人可以獲得星數。一局遊戲將進行 8 分鐘，遊戲結束後會按隊伍星數排名結算。每週僅在星期五至日開放。（該玩法已經下綫） 冒險玩法 該模式下可以選擇三名英雄進行遊戲內劇情冒險，根據達到星級標準獲得鑽石，銘文碎片等獎勵，後因為更新和遊玩該玩法人數過少，在後續版本已經被刪除。 武道大會 選擇 3 個英雄為進攻陣容（英雄戰鬥力與銘文相關），3 個英雄為防守陣容，玩家可主動對排行榜防守玩家發起挑戰，勝利則名次取代之。如果戰敗的話，不會倒退排名。（已刪除） 挑戰 選擇 3 個英雄進行冒險，（已刪除） 六國遠征 選擇 3 個英雄與 1 個祝福進行挑戰，總共有 6 個關卡。（已刪除） 遊戲英雄 遊戲共有 6 種類型的英雄可供玩家選擇，分別是坦克（防禦）、戰士（近戰）、刺客（突進）、法師（法術傷害）、射手（遠端物理傷害）與輔助（增益）。大部分遊戲英雄名字借鑑歷史或神話人物名字，也有少部份的原型來自傳說生物、其他遊戲的角色及影視 、文學作品。而且每個英雄有不同的皮膚，每款皮膚有不同的特效和售價。（若是那個英雄超過一個型別，如露娜等，則以第一個為主）。 衍生作品 遊戲 2021 年 10 月 30 日《王者榮耀》六週年晚會《共創之夜》宣佈了王者榮耀 IP 新遊戲，並將於未來發布。 王者榮耀世界（暫未釋出公測） 《王者榮耀世界》是一款基於《王者榮耀》正統 IP 世界觀開放世界 RPG 遊戲，由騰訊天美工作室群內部開放世界團隊研發。遊戲旨以最高規格的研發品質，打造一個可玩性高、探索度強、沉浸感、戰鬥和敘事都超出使用者預期的王者幻想世界，讓玩家在王者大陸上與英雄共同書寫傳奇。 科幻作家劉慈欣已與《王者榮耀世界》達成合作。劉慈欣將攜小說《詩云》與《王者榮耀世界》進行靈感共創。 星之破曉 （在公測間失敗） 《星之破曉》是《王者榮耀》英雄動作格鬥類大逃殺手遊。由天美工作室群動作團隊製作，王者榮耀團隊監修。遊戲戰鬥場景將基於王者世界觀呈現得更為立體和豐富，帶來極致的戰鬥體驗，於 2024 年 12 月 6 日因公測失敗終止營運。 代號啟程（暫未釋出公測） 《代號啟程》是《王者榮耀》全新 IP 手遊。由天美工作室群王者榮耀團隊製作。該遊戲為豎屏遊戲，以探索王者峽谷外的世界中心進行創作。 動畫 王者歪傳 2017 年網路搞笑動畫。 峽谷重案組 2017 年 6 月 23 日播出，動畫以推理探案的形式展示角色技能。 是王者啊？ 《是王者啊？》是由王者榮耀和奇影動漫團隊官方出品的短篇日常搞笑動畫劇集。《是王者啊？》目前出第一季，每集 7 到 8 分鐘左右，一共有 14 集。於 2022 年 3 月 18 日開播，於 2022 年 6 月 22 日完結。在嗶哩嗶哩收穫 21812 萬播放，評分 84 分的好評。目前只在嗶哩嗶哩上有版權。 王者？別鬧！ 《王者？別鬧！》系列動畫番劇是根據騰訊遊戲《王者榮耀》的真實遊戲情景改編，講述玩家們熟悉的眾多英雄在王者峽谷中發生的搞笑對戰日常。因動畫中對於角色的塑造十分討喜，使該遊戲的眾多英雄角色更加深入人心。目前共有 58 集，尚在連載當中。 導演：友人老宅 監製：Lava 演出：友人騰 策劃：老蔡 臧嘻嘻 BO 哥 馬斯特 Matt 動畫：阿杜 曉佳 嘉莉 吸氣 宏偉 小森子 後期：友人橘 王者榮耀 賽事 職業賽事列表 賽事名稱 賽事範圍 主辦城市 創立年份 舉辦時間 參賽隊伍 現任冠軍 國際邀請賽 國際邀請賽 國際邀請賽 國際邀請賽 國際邀請賽 國際邀請賽 國際邀請賽 王者榮耀國際邀請系列賽（INV） 世界各地 世界各地 2024 年 3 月（洲際邀請賽 S1）6 月至 7 月（洲際邀請賽 S2）8 月（季中邀請賽）10 月（冠軍邀請賽） 不定 BSE（2024 年 冠軍邀請賽） 頂級聯賽 頂級聯賽 頂級聯賽 頂級聯賽 頂級聯賽 頂級聯賽 頂級聯賽 王者榮耀職業聯賽（KPL） 中國 上海成都南京杭州蘇州佛山重慶大連泉州長沙北京 2016 年 2 月至 5 月（春季賽）6 月至 9 月（夏季賽）10 月至 11 月（年度總決賽） 16（固定席位）2（臨時席位） 成都 AG 超玩會（2024 年 年度總決賽） 王者榮耀巴西職業聯賽（CHOKBR） 巴西 線上 2023 年 5 月至 6 月（2024 年） 10（2024 年） VKS（2024 年） 王者榮耀公開系列賽（KOS） 世界各地 世界各地 2024 年 4 月至 6 月（S1）7 月至 9 月（S2） 不定 2024 年 S2 賽季 王者榮耀公開系列賽（KOS） 世界各地 世界各地 2024 年 4 月至 6 月（S1）7 月至 9 月（S2） 不定 FEHK（太平洋戰區） 王者榮耀公開系列賽（KOS） 世界各地 世界各地 2024 年 4 月至 6 月（S1）7 月至 9 月（S2） 不定 INF（美洲戰區） 王者榮耀公開系列賽（KOS） 世界各地 世界各地 2024 年 4 月至 6 月（S1）7 月至 9 月（S2） 不定 MP（歐洲、中東及非洲戰區） 盃賽 盃賽 盃賽 盃賽 盃賽 盃賽 盃賽 王者榮耀挑戰者杯（HCC） 中國 重慶南京 2021 年 12 月至 1 月 24 成都 AG 超玩會（2024 年） 次級聯賽 次級聯賽 次級聯賽 次級聯賽 次級聯賽 次級聯賽 次級聯賽 王者榮耀甲級職業聯賽（KGL） 中國 佛山九江 2020 年 2 月至 5 月（春季賽）6 月至 9 月（夏季賽） 12 深圳寶安 KLG（2024 年 夏季） 王者榮耀女子公開賽 中國 北京濮院 2020 年 7 月至 12 月 不定 TE 溯（2024 年） 第三級聯賽 第三級聯賽 第三級聯賽 第三級聯賽 第三級聯賽 第三級聯賽 第三級聯賽 王者榮耀全國大賽 中國 中國國內各地 2020 年 3 月至 7 月（第九屆）9 月至 12 月（第十屆） 不定 第十屆 王者榮耀全國大賽 中國 中國國內各地 2020 年 3 月至 7 月（第九屆）9 月至 12 月（第十屆） 不定 河北 WST 俱樂部（全國總決賽 5v5 組） 王者榮耀全國大賽 中國 中國國內各地 2020 年 3 月至 7 月（第九屆）9 月至 12 月（第十屆） 不定 改名冠軍解毒（全國總決賽 1v1 組） 王者榮耀全國大賽 中國 中國國內各地 2020 年 3 月至 7 月（第九屆）9 月至 12 月（第十屆） 不定 阿里巴巴 PKQ（企業特邀賽） 目前舉辦賽事 職業賽事 王者榮耀國際邀請系列賽（INV） 王者榮耀國際邀請系列賽（英語：Honor of Kings Invitational Series），是世界級職業比賽，並分成洲際邀請賽、季中邀請賽及冠軍邀請賽，前身為王者榮耀世界冠軍杯。 王者榮耀挑戰者杯（HCC） 王者榮耀挑戰者杯（英語：Honor of Kings Challenger Cup），是在中國大陸舉辦的職業比賽，前身為王者榮耀冬季冠軍盃。 王者榮耀職業聯賽（KPL） 王者榮耀職業聯賽（英語：King Pro League），是在中國大陸舉辦的高規格職業比賽，每年分為春季賽、夏季賽、年度總決賽。 王者榮耀甲級職業聯賽（KGL） 王者榮耀甲級職業聯賽（英語：King Growth League），是在中國大陸舉辦的次級聯賽，每年分為春季賽、夏季賽，並有望晉級王者榮耀職業聯賽（KPL）。 王者榮耀全國大賽 王者榮耀全國大賽，是在中國大陸舉辦的賽事，並一共開闢出三條賽道，線上賽道（微賽事、戰隊賽）、城市賽道和合作賽賽道。每一條賽道都會經歷海選賽、季後賽，最終三條賽道的戰隊在資格賽爭奪晉級全國大賽的名額。並且表現出色的戰隊，有望晉級王者榮耀甲級職業聯賽（KGL）。 非職業賽事 王者榮耀高校聯賽 王者榮耀高校聯賽 為高等學校學生參賽的賽事。 王者榮耀主播聯賽 王者榮耀主播聯賽 為直播平臺的主播參賽的賽事。 王者榮耀全民賽 王者榮耀全民賽 是由官方提供線上申請系統，商戶經官方認證後，自行組織舉辦和自由參與的民間競技賽事。 已停辦賽事 王者榮耀世界冠軍盃（KIC） 王者榮耀世界冠軍盃（英語：Honor of Kings International Championship），是世界級職業比賽，每年 11 月至 12 月舉辦；已於 2024 年開始，合併至王者榮耀國際邀請系列賽（INV），並更名為冠軍邀請賽。 王者榮耀冠軍盃（KCC） 王者榮耀冠軍盃（英語：Honor of Kings Champion Cup），是首個高規格及全國賽（中國大陸）首屆舉辦時間為 2016 年。在 2019 年以前為中國最高規格的杯賽，在 2018 年升格國際邀請賽，成為首個國際職業比賽。2019 年，宣佈升級為王者榮耀世界冠軍盃。 王者榮耀冬季冠軍盃（KCC Winter） 王者榮耀冬季冠軍盃（英語：Honor of Kings Winter Champion Cup），是王者榮耀國際賽事，冬季舉辦，2021 年被王者榮耀挑戰者杯取代。 絲路電競錦標賽（SRET） 絲路電競錦標賽（英語：Silk Road Esports Tuor），是外卡賽區參加 2019 王者榮耀世界冠軍盃唯一的道路，比賽在馬來西亞吉隆坡舉辦，獲得冠軍將和 KRKPL 戰隊爭奪唯一一個國際選拔賽晉級名額。該賽事結束後官方並未解釋是否會舉辦第二屆，目前定於為不定時舉辦賽事。 韓國王者榮耀職業聯賽（KRKPL） 韓國王者榮耀職業聯賽（英語：Korea King Pro League）又稱王者榮耀國際賽區。2018 年 10 月，在韓國首爾舉辦首屆賽事；在 2019 年升級國際賽區，除韓國隊伍外，加入全球 4 個國際隊伍。2020 年 2 月 30 日，升級為王者榮耀職業聯賽國際巡迴賽（KPLGT），轉至馬來西亞吉隆坡舉辦。 王者榮耀職業發展聯賽國際巡迴賽（KPLGT） 王者榮耀職業聯賽國際巡迴賽（英語：King Pro League Global Tour），是王者榮耀官方國際聯賽，於 2021 年停辦。 王者榮耀亞洲職業聯賽（KAW） 王者榮耀亞洲職業聯賽（英語：Honor of Kings Asian Wave），是 2023 年舉辦的王者榮耀亞洲區域職業賽事，目前暫停停辦。 KPL 預選賽 KPL 預選賽（王者榮耀職業聯賽預選賽），是王者榮耀職業聯賽（KPL）每一個賽季結束後舉辦的升降級賽。一年舉辦 2 季，分別為夏季及冬季。參賽隊伍為 KPL 降級隊伍大概 2 至 3，及次級 4 大聯賽王者榮耀城市賽（KOC）、微信精英賽（WSC）、QQ 手遊全民競技大賽（QGC）、騰訊大獎賽（TGA）的冠亞軍組成約 9 至 12 支隊伍參加該賽事，每季約有 2 至 3 個名額直升 KPL。但 2018 年 KPL 秋季賽取消降級後，KPL 預選賽的定位大大幅度的降低，因宣佈 2019 年 KPL 賽區進入固定席位，所以 2019 年 KPL 冬季預選賽成為 KPL 預選賽最後一次直通 2020 年 KPL 賽區的通道，以後將不會在有這樣的升降級賽，但 2019 年 KPL 冬季預選賽結束後官方未宣佈該屆比賽為 KPL 預選賽最後一屆賽事。 影響與爭議 與王者榮耀同名者 王者榮耀（2017 年 8 月 1 日－），陝西西安人，籍貫河北沙河，因與手機遊戲王者榮耀同名而受到媒體和網友關注。王者榮耀的父親從事 IT 工作，在西安華為公司擔任移動開發工程師。其稱因華為榮耀手機而 對榮耀這個詞有感情認知，因此給其女取名 王者榮耀。雖然與手遊王者榮耀重名，但沒有什麼關係。王者榮耀的母親、外祖父母均沒有異議。王者榮耀的父親於 8 月 7 日在西安市公安局灃東新城分局三橋派出所申報戶口，派出所稱 王者榮耀 沒有違反《姓名登記條例》，於是正常履行了申報程 序。 媒體和網友對 王者榮耀 的名字褒貶不一。東方網評價稱，此舉雖符合規定，但不僅是開自己的玩笑，更是拿孩子的明天開玩笑。《新京報》評價稱，在強調取名自由的同時，也要意識到背後的代價和成本。人民網評論稱，王者榮耀 和 建國、援朝、愛華 一樣，反應了鮮明的時代特徵，不妨以寬容的心態對待。 爭議 參考文獻 外部連結 Category2015 年電子遊戲 Category2015 年中國作品 Category 原生中文遊戲 Category 天美工作室群遊戲 CategoryAndroid 遊戲 CategoryIOS 遊戲 Category 免費遊玩遊戲 Category 多人線上戰鬥競技場遊戲 CategoryUnity 引擎遊戲 Category 跨時代電子遊戲 Category 電子競技遊戲