米哈遊（全稱上海米哈遊網絡科技股份有限公司，簡稱米哈遊或 miHoYo，中國大陸以外的英文名稱為 HoYoverse）是一家成立於 2012 年 2 月 13 日，總部位於中國上海的電子遊戲公司。在遊戲之外，米哈遊的文化產品還有動畫系列、小說、漫畫、音樂等。 米哈遊以製作動作遊戲《崩壞》系列及 《原神》和《絕區零》聞名，其中釋出於 2020 年的開放世界動作角色扮演遊戲《原神》是史上營收最高的手機遊戲之一。米哈遊於 2021 年被中華人民共和國商務部列為 20212022 年度國家文化出口重點企業。 目前，米哈遊已在上海、北京、香港、臺北、新加坡、美國洛杉磯、加拿大蒙特利爾、日本東京、韓國首爾等地建立多個工作室、子公司 關係企業。目前共有員工 4000 餘人。在中國大陸，米哈遊主要子公司包括：上海米哈遊影鐵科技有限公司（運營《崩壞學園 2》、《崩壞 3》、《原神》、《絕區零》）、上海米哈遊天命科技有限公司（運營《未定事件簿》）、上海米哈遊海淵城科技有限公司（運營《崩壞．星穹鐵道》）、上海米哈遊璃月科技有限公司、米哈遊（濟南）有限公司（其一併管理米哈遊 山東大學聯合研究院）等。在海外，自 2022 年 2 月 15 日起，米哈遊透過在新加坡設立的間接子公司兼海外代理人 Cognosphere Pte Ltd（識隙之城私人有限公司）創立 HoYoverse 品牌，代替本部在中國大陸以外的發行業務，由蔡浩宇擔任董事長。2023 年 9 月蔡浩宇退出米哈遊董事會，董事長由劉偉接任。 命名 公司名稱「米哈遊 miHoYo」中，H、Y 兩個字母出自創始人蔡浩宇和羅宇皓的名字首字母，O 字母則是因為有名氣的大公司都有兩個 O（比如 Microsoft、Google 和 Facebook）所以自己也要有，於是取名 HoYo。然後註冊時發現已被其他公司註冊，又選了 VOCALOID 虛擬歌手初音未來（miku）的 mi，故得名「miHoYo」。 歷史 2012 年前：米哈遊工作室、《FlyMe2theMoon》 米哈遊由四位熱愛動漫文化的上海交通大學學生劉偉、蔡浩宇和羅宇皓、靳志成創立，成立於 2012 年。在創立「米哈遊工作室」以前，四人為同一宿舍的室友。團隊在研究生期間開發了一個主打自由創作的開源文學社群，在中國科學院技術創新大賽中獲獎，拿到了人民幣 20 萬元獎學金。 2010 年，團隊基於 Adobe Flash 開發了一個能實現 25D 效果的遊戲引擎 Misato（命名來自《新世紀福音戰士》的角色葛城美里），並以升級的 Misato 引擎開發了名為《娑婆物語》的遊戲，參評當年七月的第二屆中國遊戲開發者大會舉辦的 Flash 遊戲開發比賽，獲得了盛大遊戲提供的 3 萬元人民幣獎金。盛大遊戲後來委託團隊研發了《泡泡堂》首個資料片 泡泡英雄，這也是米哈遊首個委外製作專案。 2011 年 1 月，米哈遊工作室在上海交通大學閔行校區東 32 宿舍創立。之後，劉偉為了拉投資，參加了上海市大學生科技創業基金會主辦的創業專案大賽 新新創業達人，最終捧著總決賽季軍、欽州路 100 號一間半年使用期限的辦公室、和中國銀行的人民幣 10 萬元無息貸款回到了米哈遊。 12 月起團隊正式搬出宿舍，入駐辦公室。初始創業團隊 6 個人，每個人都有一張靠牆的辦公桌，房間中央的大桌子上擺滿了漫畫和輕小說。 當時的團隊裡沒有美術成員，因此他們在社交軟體上找到了找到當時還是廣東工業大學動畫專業的大四學生 CiCi（張慶華），成為了美術主筆。CiCi 的首幅角色原設作品即為遊戲《FlyMe2theMoon》中的主人公 Kiana（崩壞學院系列主角琪亞娜卡斯蘭娜的原型）。作為團隊唯一的美術，他經手設計了米哈遊幾乎所有的早期美術。 2011 年 9 月 28 日，團隊以獨立遊戲開發者的身份於 iOS 平臺推出了萌系美少女 2D 卷軸過關遊戲《FlyMe2theMoon》。遊戲名稱與題材來自動畫《新世紀福音戰士》片尾曲《Fly Me to the Moon》。遊戲使用 Cocos2D 軟體、Box2D 物理引擎開發。遊戲的主題曲《Moon Trip》由音樂製作人裕剣流作曲，Lemonjolly 作詞，VOCALOID 虛擬歌手初音未來演唱。遊戲為付費買斷制，定價 18 元。 2012 年－2016 年：公司建立與《崩壞學園》系列 2012 年，米哈遊公司正式註冊成立。《FlyMe2theMoon》的團隊成員靳志成在 3 月退出公司，入職思科系統 中國 研發有限公司，並將其股權轉讓給劉偉、羅宇皓。靳志成此前主要負責程式開發，沒有涉及團隊管理。CiCi 首先在 4399 擔任美術，隨後在 2012 年 2 月入職米哈遊，擔任米哈遊美術總監和主筆。蔡浩宇擔任公司董事長和總經理，實際掌握公司，劉偉和羅宇皓負責公司管理。 《FlyMe2theMoon》市場反響有限，創始人之一的靳志成也在此時離開團隊，其餘三位創始人月薪僅有 4 千人民幣。為了尋找投資，劉偉代表團隊參加了各種大學創業比賽。二次元市場在當時的中國曲高和寡，大學生團隊更是難上加難。劉偉後來在採訪中表示：「一方面因為我們幾個都是學生，大學生創業；另一方面市場上沒什麼投資人懂二次元，所以我們當時想找 100 萬元天使投資都沒什麼人願意給我們。」2012 年 3 月，宋濤控股的杭州斯凱網路以 100 萬元的天使投資，獲得米哈遊 15 的股份（相當於每股註冊資本 5667 元），米哈遊的整體估值也提升到約 66667 萬元。這是米哈遊至今唯一一筆的外部投資。現時，斯凱網路透過子公司杭州米藝持有這筆股份。 在《FlyMe2theMoon》之後，團隊製作了米哈遊創立以來的第一款移動遊戲《崩壞學園》。設計靈感來自 2D 橫版射擊遊戲《Zombie Town》和日本動漫系列《學園黙示録》。專案開始於 2011 年 12 月，在 3 個月內進行了四五個版本的迭代，採用 Unity 引擎、Maya 圖形軟體製作，隨後又用 8 個月調整數值、完善系統。遊戲於 2012 年 11 月釋出 10 版本，12 月進行公測。《崩壞學園》在當時市場反響一般。 2013 年 6 月起米哈遊立項 2D 橫版射擊遊戲《崩壞學園 2》。團隊自八月開始設計伺服器架構，並在 11 月開始設計美術和開發系統。《崩壞學園 2》繼承《崩壞學園》資料、程式碼、美術資源而開發，相比初代開發耗時更短。遊戲核心玩法借鑑自遊戲《智龍迷城》。《崩壞學園 2》補充了初代沒有的新角色、新武器、新衣裝等。《崩壞學園 2》於 2014 年 1 月 26 日開啟測試，3 月於 bilibili 平臺上線。 雖然《崩壞學園 2》獲得了商業上的成功，遊戲存在許多充值失敗、伺服器崩潰等技術問題，這是當時只有 7 位成員的團隊難以勝任的。之後米哈遊只好開始招募玩家入職。同年，《崩壞 3》開始立項研發，米哈遊開始考慮 崩壞宇宙 的願景。《崩壞學園 2》開發中，米哈遊成立了音樂工作室 HOYOMiX，主要成員包括蔡近翰、鄭宇界、夏軼瀚和 TetraCalyx。 至 2017 年 6 月 30 日，《崩壞學園 2》充值金額累計超過人民幣 10 億元。2016 年 10 月，《崩壞 3》正式上線。 由 2014 年至 2016 年，米哈遊營收分別為人民幣 103 億元、175 億元、424 億元，淨利潤分別為人民幣 6563 萬元、127 億元、273 億元。2017 年上半年，米哈遊的營收飆升至人民幣 588 億元，淨利潤也迅速增長至人民幣 447 億元，三年間淨利潤增幅高達 577。 2016 年－2019 年：《崩壞 3》與公司成長 《崩壞 3》於 2014 年 6 月立項。同年 7 月 6 日蔡浩宇參加 GameLook 開放日大會上海站，介紹《崩壞學園 2》開發推廣經驗分享。在演講中，蔡浩宇提到團隊正在著手製作《崩壞學園》的第三部作品，核心玩法正在研發當中。 2015 年 3 月起米哈遊開始開發《崩壞 3》的 3D 遊戲引擎。米哈遊為遊戲開發了一款基於物理的動畫系統，該系統可以利用物理運算模擬不同的材質，展示更加真實的角色動作和獲得場景破壞效果。這一系統還可以修復動畫間的跳躍問題，提升動畫的觀感，變得更加自然。此外，米哈遊還開發了 3D 建模、光線渲染、即時渲染和預渲染相關的技術和系統。同年 10 月開始製作遊戲內容。戰鬥玩法創意參考自遊戲《獵天使魔女》和《鬼泣》。遊戲還參考了《罪惡裝備 未知次元》的 3D 建模等。在開發的過程中，因為 3D 製作對於團隊來說毫無經驗，僅琪亞娜的美術、建模和動畫就花費了 6 個月的時間。初版的測試系統也被全部推翻重做。 《崩壞 3》在 2016 年 3 月在 iOS 平臺內測，9 月公測，10 月正式上線。包括琪亞娜卡斯蘭娜、雷電芽衣、布洛妮婭扎伊切克等前作角色悉數登場。遊戲系統為動作類角色扮演手遊。除了遊戲本體，《崩壞 3》還有衍生動畫系列、視覺小說、漫畫、宣傳真人劇等。自《崩壞 3》開始，米哈遊的作品開始在全球範圍內引發反響。在中國大陸上線數月後，日服於 2017 年 2 月 22 日上線；2017 年 5 月 18 日臺服上線；2017 年 11 月 1 日東南亞服上線；2018 年 3 月 28 日遊戲在北美和歐洲發行。作為手遊的《崩壞 3》在 2019 年 12 月 26 日釋出 PC 版。2018 年 11 月，《崩壞 4銀河》立項。 在《崩壞 3》上線 2 年後，米哈遊已從 7 人團隊成長為 200 名職工的大型公司，其中逾百名參與研發。員工平均年齡 29 歲，30 歲以下員工佔 84。2020 年時，米哈遊已有 1000 餘名員工。 2017 年 2 月 15 日，米哈遊向中國證監會遞交了 IPO 申報材料，預計融資 10 億人民幣。其間公司僅依靠《崩壞》系列單一 IP、《崩壞學園 2》當時佔營收 9634 等問題受到質疑。若無法持續對內容與玩法進行升級從而保持遊戲的競爭力，可能會影響公司產品的持續盈利能力。另外《崩壞》系列受眾群體單一也受到質疑。12 月 19 日米哈遊遞交更新後的營收，加入《崩壞 3》相關資料，此時《崩壞 3》與《崩壞學園 2》已共佔 9882 營收。最終 2020 年米哈遊撤回 IPO 申報。 米哈遊 2018 年 11 月啟動官方遊戲社群「米遊社」。除了釋出官方遊戲資訊和活動公告外，也為玩家提供數值計算、角色培養模擬等輔助遊戲的小工具，並可進行玩家內容的分享。米遊社海外版在 2020 年 1 月 16 日上線，最初僅為《原神》社群。後來米遊社海外版得名「HoYoLAB」，並於 2020 年 6 月 1 日開啟內測，7 月 15 日正式上線。中國大陸米遊社在 2020 年 4 月 30 日推出吉祥物「米遊姬」，在米哈遊旗下各種遊戲產品中都有對應主題的「分身」形象。米遊姬的粉絲暱稱為「姬米花」。海外版 HoYoLAB 也有吉祥物，名為「Mimo」。 2019 年－2021 年：《原神》等新 IP 的推出 為了彌補重度依賴《崩壞》系列單一 IP 的困境，米哈遊開啟一系列的新 IP 開發，其中包括《未定事件簿》、《原神》與虛擬主播 yoyo 鹿鳴。 米哈遊首先進入乙女向遊戲領域，推出了律政戀愛推理遊戲《未定事件簿》。2019 年 7 月 29 日釋出首支宣傳 PV。2020 年 7 月 29 日開啟預約。7 月 30 日，《未定事件簿》正式上線。國際版於 2021 年 4 至 5 月內測，6 月開啟預約，預約人數達 65 萬次《未定事件簿》2022 年獲得了 Pocket Gamer 最佳人氣獎。 同樣於 2019 年推出的還有米哈遊的代表作《原神》。《原神》自 2017 年 1 月起開始研發，最初專案亦冠名「崩壞 4」。當時製作人蔡浩宇考慮建立一個技術研發為核心的新專案，最終選擇了開放世界的遊戲模式。製作組嘗試了以多款開放世界遊戲為原型，最終蔡浩宇確定了以《薩爾達傳說：曠野之息》為設計靈感開發大世界探索系統。其他創作靈感包括《俠盜獵車手》的隨機事件、《神界：原罪》的任務系統等。 團隊最初有 150 人，他們低估了開放世界的開發難度，因此到 2019 年中成長為 300 人，2020 年 4 月已有 500 人，2021 年 2 月則有 700 人。研發資金消耗超過 1 億美元，不過遊戲釋出後兩週營收就已經回本。大量預算投入到《原神》的音樂製作。陳致逸加入 HOYOMiX 團隊成為全職音樂總監，製作了蒙德和璃月地區的音樂曲目。CiCi 則成為《原神》的高階美術總監。 2019 年 6 月，《原神》進行了首次內測，內測的主題是遊戲玩法和蒙德地區探索。2020 年初遊戲海外宣發受到 2019 冠狀病毒疫情的影響。開發也受居家隔離影響而延後了一個月。《原神》於 3 月進行第二次內測，7 月第三次內測。遊戲於 9 月 15 日開啟公測，9 月 28 日全球同步上線。 以動作捕捉和 AI 語音合成為基礎的虛擬偶像 yoyo 鹿鳴是米哈遊在二次元另一賽道上的嘗試。2020 年 5 月 14 日，bilibili 賬號 VAN0va 上傳了第一個舞蹈影片《N0va LookDev Test》，最初並未宣佈為米哈遊作品。之後米哈遊於同年 8 月 4 日釋出動態桌面桌布軟體《人工桌面》，公開與 yoyo 鹿鳴的身份。2022 年 7 月 15 日晚，鹿鳴在 B 站開啟了首次直播，開播後該直播間立刻登上 B 站直播熱門總榜，半小時的直播總共吸引了 66 萬人前來觀看。 2021 年至今：HoYoverse 全球品牌 2022 年 2 月 15 日，米哈遊宣佈 zhhans 啟用；zhhant 啟用 面向中國大陸以外市場的全新品牌「HoYoverse」，由米哈遊早前設立在新加坡的間接子公司兼海外代理人 Cognosphere Pte Ltd（識隙之城私人有限公司，簡稱 識隙之城）代替本部在中國大陸以外的發行業務，並邀請海信集團國際營銷事業部前總經理楊作棟（Jim Yang）任總經理。官方宣告指出，HoYoverse 目標定在「為全球玩家創造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗」，包括在人工智慧、雲端運算和工業化能力建構等技術研究。2022 年 7 月 18 日，HoYoverse 宣佈於新加坡裕廊東開設新的總部（亦為米哈遊集團國際業務之總部），該地點將作為今年稍早宣佈的元宇宙相關營運，HoYoverse 在裕廊東的辦公室將組建一支數百人的團隊。HoYoverse 已先後在蒙特婁、洛杉磯、新加坡、東京、首爾等地設立工作室。不過從 2023 年開始，HoYoverse 旗下產品（如崩壞 3）在部分地區市場投放的部分廣告或場合仍然會提及 miHoYo，或者是合稱 miHoYoHoYoverse。2024 年 6 月 15 日，米哈遊宣佈將整合旗下遊戲至統一的 PC 端啟動器 米哈遊啟動器，國際版則為「HoYoPlay」，原啟動器將停止支援。6 月 17 日，新的 PC 端啟動器正式啟用。 在推出 HoYoverse 品牌後，米哈遊陸續釋出了兩款新遊戲，分別為《崩壞：星穹鐵道》和《絕區零》。 《崩壞：星穹鐵道》是由米哈遊開發的戰略角色扮演遊戲，於 2023 年 4 月登陸 Microsoft Windows、iOS、Android，同年 10 月登陸 PlayStation 5，為《崩壞》系列的第四部作品。遊戲融合了日式角色扮演遊戲的元素，戰鬥系統採用回合制，並含有箱庭探索、Roguelike 等機制。故事主要講述了遊戲主角 開拓者 登上 星穹列車 漫遊宇宙中各大行星，並在冒險中解決 星核 對各世界帶來的災難。《崩壞：星穹鐵道》於 2019 年立項，立項之初確定該遊戲將較為輕度且偏向運營，該專案為米哈遊首次嘗試回合制戰鬥機制，計劃在上線後至少運營 6 年。由於前作《崩壞 3》的背景設定是地球，但劇情中曾提到該世界觀中的其他行星，因此製作團隊決定將 宇宙 作為《崩壞：星穹鐵道》的舞臺。此外由於玩家反映《崩壞 3》的操作難度過高，團隊決定《崩壞：星穹鐵道》更重視策略性，並降低操作難度和上手門檻，打造 可以玩的動畫番劇。 《崩壞：星穹鐵道》於 2021 年 10 月 5 日在《崩壞 3rd》的「星火流音」紀念演出直播中公開，同月 8 日官方 YouTube 頻道公佈，併發布首支實機演示宣傳片，同時招募玩家參與封閉測試。10 月 27 日，遊戲開展第一次封閉測試，2022 年 5 月 25 日進行第二次封閉測試，2023 年 2 月 10 日進行第三次封閉測試《崩壞：星穹鐵道》躍遷測試開啟時間。遊民星空20230208，2023 年 4 月 26 日正式公測米哈遊新作《崩壞：星穹鐵道》登陸蘋果 App Store：預計 4 月 26 日推出。遊民星空20230210。由於前部作品《原神》的知名程度，遊戲上線前得到了廣泛的期待，並獲得金搖桿獎的最受期待遊戲獎提名。遊戲也取得了商業上的成功，上線 10 天內手遊版本的收入已超過 1 億美元。 2022 年 5 月 13 日，米哈遊公佈《絕區零》首支宣傳影片（PV），並開始遊戲預約及內測召募。2022 年 8 月 5 日至 8 月 8 日進行了首次小規模刪檔封閉性測試 調律測試。遊戲於 2024 年 7 月 4 日公測，登陸 Microsoft Windows、iOS、Android。遊戲為後世界末日題材，故事發生在災難後的 新艾利都 的城市，玩家會在遊戲內扮演名為 繩匠 的角色進行探索。 米哈遊自 2021 年以來取得了巨大的商業成功。2023 年 6 月 8 日，《光明日報》和《大眾日報》的報導指出：2022 年，米哈遊整體主營業務收入 27340 億元人民幣，淨利潤 16145 億元人民幣。截至 2022 年底，米哈遊的共同淨資產達到 37402 億元人民幣。 由於米哈遊在遊戲市場的巨大成功，公司經營和未來企劃也受到大量關注。2022 年 11 月 24 日，蔡浩宇帶隊研發的開放世界專案「Project SH」宣佈中止，引發外界對米哈遊內部動態的關注和報道。2023 年 9 月 HOYOMiX 音樂製作人、《原神》音樂總監陳致逸離職。同月中旬，米哈遊集團召開董事會，蔡浩宇宣佈將不再擔任集團董事局主席及法定代表人且退出董事會，劉偉接任董事局主席、法定代表人。有傳媒指，蔡浩宇並未全面退出米哈遊集團的管理，而是將會調動更多來自北美的人力和技術資源，自身則會投入更多精力親自研究人工智慧，並接管總部位於新加坡的 HOYOVERSE 公司，而羅宇皓將常駐上海，繼續負責更多專案開發工作。 主要業務 遊戲 《FlyMe2theMoon》 《崩壞學園》 《崩壞學園 2》 《崩壞 3》 《未定事件簿》 《原神》（2020 年 9 月 15 日公測，2020 年 9 月 28 日 PC 版，iOS，Android，PS4 版全球同步發行，PS5 版於 2021 年 4 月 28 日全球發行，Switch 發行時間未定） 《崩壞：星穹鐵道》（於 2021 年 10 月 27 日首次內測，於 2023 年 4 月 26 日公測） 《絕區零》2024 年 7 月 4 日全平臺公測 軟體 《人工桌面》（動態桌面軟體，Windows 及 Android 平臺） 動畫 《女武神的餐桌》（2019 年 6 月 28 日開播） 《女武神的餐桌（第二季）》（2020 年 7 月 17 日開播） 《人偶學園》（2021 年 7 月 10 日開播，日語配音版於 2022 年 1 月 22 日開播） 《黃金庭院：冬日裡的新年願望》（2023 年 1 月 20 日開播） 漫畫 《崩壞學園》漫畫 《崩壞 3》漫畫 《女武神的餐桌》漫畫 《原神》漫畫 社群及媒體 米遊社 （遊戲社群產品，面向中國大陸地區） HoYoLAB （遊戲社群產品，面向國際使用者） HOYOMiX（米哈遊屬下音樂廠牌及工作室） miHoYo Anime（以動畫製作為主） 周邊產品 透過天貓 miHoYo 旗艦店 和 原神旗艦店 銷售上述遊戲的周邊產品 社會活動 合作和聯動 2020 年 9 月，米哈遊《原神》與張家界國家森林公園聯動，旨在推動張家界文化旅遊業。《原神》取景張家界喀斯特地貌，製作了「絕雲間」「天恆山」等遊戲內場景。張家界國家森林公園和黃石寨亦推出《原神》「傳送點」。之後，米哈遊與黃龍風景名勝區聯動，主題為生態環境保護。《原神》「淥華池」即取景自黃龍「五彩池」地貌。 公益慈善 2020 年 11 月，米哈遊與中國社會福利基金會合作啟動「弈起守護」慈善專案。活動期間，遊戲《未定事件簿》內所有公益禮包的利潤，都將贈與中國社會福利基金會，用於自閉症兒童救助。 2021 年 7 月 12 日，米哈遊與中國青少年發展基金會共同發起「薪火公益計劃」，旨在關注與支援國內青少年教育發展。第一期專案為雲南省鹽津縣普洱鎮桐梓小學。米哈遊為桐梓小學捐助了新綜合樓，樓中配備了小平科技創新實驗室、音樂教室等教育設施，以及路燈照明設施等。此外計劃還為桐梓小學全體在校學生提供了冬夏校服，並啟動了覆蓋鹽津縣 17 所小學的教師培訓專案。2022 年 8 月 15 日，米哈遊宣佈與中國青少年發展基金會共同發起「薪火公益計劃」第二期。「薪火公益計劃」旨在共同關注、支援青少年教育發展。第二期被援助方為青海省海東市互助土族自治縣巴扎鄉中心學校，捐助的生活設施預計將於 2022 年下半年投入使用。 2021 年 7 月 23 日，因應河南特大水災，米哈遊向河南省鄭州市新密市捐贈了飲用水、速食食品等救災物資。 2022 年 2 月，上海爆發 2019 冠狀病毒疫情，全市封城至 6 月。3 月起，米哈遊向上海市徐彙區漕河涇街道、虹梅街道捐贈防疫物資，包括 1 萬套醫用防護服套裝（含面屏、手套、鞋套）、1 萬瓶免洗手消毒凝膠、4 萬個 N95 口罩、10 萬片消毒溼巾等。米哈遊還向石龍路兒童醫院捐贈了枕頭和衛生用品等物資。米哈遊也為公司員工發放了食品支援包和防疫物資包，其中包含蔬果蛋肉等食材、各類方便食品，消毒防護物資等。 2022 年 11 月，米哈遊《未定事件簿》與韜奮基金會合作，聯合開展「閱見未名」圖書捐贈公益活動，向雲南省大理白族自治州 11 所小學、雲南省普洱市瀾滄拉祜族自治縣 36 所小學共捐贈圖書 200 餘萬元碼洋，並掛名 未名書屋；同時贈送的還有《未定事件簿》玩家的寄語明信片。 投資 2021 年 3 月 4 日，米哈遊與上海瑞金醫院合作，支援瑞金醫院的腦機介面技術研究。雙方將結合各自在醫學臨床研究和資訊科技領域的優勢，共建 瑞金醫院腦病中心米哈遊聯合實驗室。12 月 1 日，米哈遊透過負責新業態與新動能產業投資的附屬公司 阿爾戈有限公司 和上海交通大學計算機教授呂寶糧共同投資 100 萬元人民幣成立 零唯一思有限公司。公開資料顯示，該公司以經營醫學研究和試驗發展、軟體開發、動漫遊戲開發等業務為主。其中，呂寶糧持股 51，阿爾戈持股 49，並由米哈遊戰略投資事業群副總裁吳頔擔任公司法人代表。有媒體結合早期米哈遊董事局主席蔡浩宇、其導師呂寶糧和上海瑞金醫院的合作備忘錄指出，該公司的主要專案很有可能與腦機介面技術方向有關。 2022 年初，米哈遊和蔚來資本共同領投初創公司能量奇點，首輪融資近 4 億元。該公司主要業務為研發可商業化的託卡馬克裝置聚變能源技術。 2022 年 5 月 20 日，米哈遊參與投資了商業航天公司東方空間（山東）科技有限公司，其 A 輪融資總共 4 億元人民幣。據東方空間介紹，該輪融資將用於 引力 1 號 中型運載火箭的研製和首飛，同時加快推進百噸級可重複使用液氧煤油火箭發動機研製，目前引力 1 號火箭首飛已進入商業準備流程，計劃 2023 年中發射。 其他社會活動 2021 年 5 月，共青團上海米哈遊網絡科技股份有限公司委員會召開了第一次團員代表大會，選舉產生共青團委員會第一屆委員會委員及書記、副書記。《原神》角色派蒙成為 徐匯青年文化星推官。會上舉行了公益捐贈儀式，米哈遊團委向上海市慈善基金會徐彙區代表處捐贈了 7 萬元人民幣的善款。 2021 年 9 月 24 日，中共上海米哈遊網絡科技股份有限公司委員會召開全體黨員大會，選舉產生了第一屆黨委委員，標誌著米哈遊黨支部正式升格為黨委。選舉產生了由劉偉、殷春波等五人組成的米哈遊黨委第一屆委員會。隨後，米哈遊黨委第一屆委員會召開了第一次全體委員會議，選舉劉偉為黨委書記。 2022 年 6 月 27 日，青海西寧法院公佈米哈遊和莉莉絲訴五礦信託「營業信託糾紛」一案，並於當年 7 月 25 日公開審理。其中，招商銀行曾代銷後者的基金產品。 2022 年 7 月 8 日，上海米哈遊網絡科技股份有限公司第一次工會代表大會暨第一次職工代表大會召開，選舉產生了米哈遊工會第一屆工會委員會，米哈遊黨委副書記、副總裁殷春波當選為米哈遊工會第一屆委員會主席。 榮譽 2021 年 8 月，米哈遊被中華人民共和國商務部列為 20212022 年度國家文化出口重點企業，《原神》入選國家文化出口重點專案。先前米哈遊與《崩壞 3》也在 2019 年入選。 2021 年 11 月 26 日，中國網際網路協會釋出 2021 年度「中國網際網路企業綜合實力指數」，米哈遊入選 2021 年中國網際網路綜合實力百強企業 榜單，位列第 23 名（位列上海遊戲企業第 1 名、上海網際網路企業第 3 名）。這也是米哈遊連續第五次入選該榜單。 2023 年 2 月，在中國音像與數字出版協會主辦、國家新聞出版總署承辦的 2022 年度中國遊戲產業年會上，米哈遊獲得兩項獎項，公司入選十大「走出去」遊戲企業之一，遊戲《原神》入選十大優秀手遊之一。米哈遊和《原神》也獲得了其他多個獎項的提名。 爭議 2014 年 7 月 22 日，米哈遊因為未取得《網路文化經營許可證》從事網路遊戲上網經營活動並誘導網路遊戲使用者投入網路遊戲虛擬貨幣後以隨機抽取的偶然方式獲得網路遊戲產品和服務的行為，被處以沒收違法所得人民幣 16408 元和罰款人民幣 2 萬元的行政處罰。 2016 年 1 月 25 日，因為公司以隨機抽取的偶然方式，誘導網路遊戲使用者採取投入網路遊戲虛擬貨幣方式獲取網路遊戲產品，以及未對網路遊戲使用者使用有效身份證件進行實名註冊的違法行為，被予以責令改正，並從輕處以罰款人民幣 2 萬元。 2019 年 6 月 8 日，米哈遊釋出《原神》首隻預告片「捕風的異鄉人」，引發中國大陸玩家對《原神》抄襲《薩爾達傳說：曠野之息》指控的爭議。8 月 ChinaJoy 2019 遊戲大會上，一玩家在《原神》展臺砸 PS4 主機抗議，表達對《原神》登陸 PS4 的不滿。）2021 年 1 月騰訊釋出《2020 移動遊戲質量白皮書》，指控《原神》抄襲《薩爾達傳說：曠野之息》與《崩壞 3》，但《崩壞 3》亦為米哈遊作品，遭到玩家質疑。騰訊隨後修改刪除了對應表述。2022 年 8 月，3DM 撰文指控《崩壞 3》抄襲《艾爾登法環》，遭質疑 3DM 自身抄襲歷史。 2021 年 4 月 24 日晚間，米哈遊集團總部（位於上海楓林科創園區）遭一歹徒闖入，欲持刀殺害米哈遊董事局主席蔡浩宇及執行長劉偉，被徐匯區警察局當場抓獲。據悉，歹徒是因為對米哈遊海外推廣強烈不滿，才惱羞成怒，預謀刺殺。2021 年 3 月底，為紀念《崩壞 3》海外服 3 週年，米哈遊推出了圍繞著 兔女郎 元素展開的專屬週年慶活動劇情，引發中國大陸玩家不滿。4 月 22 日，米哈遊致歉並下架了相關宣傳影片及內容。 參考資料 外部連結 Category2012 年開業電子遊戲公司 Category2012 年成立的中國公司 Category 電子遊戲開發公司 Category 手機遊戲公司 Category 中華人民共和國電子遊戲公司 Category 徐匯區公司 Category2012 年上海建立