是由日本 Irem 製作的橫向捲軸射擊遊戲，1987 年在街機首次推出。遊戲之後移植到 Amiga、Amstrad CPC、雅達利 ST、Commodore 64、Game Boy、手機（Java ME）、MSX、PC88、TurboGrafx16、世嘉 Master System、Virtual Console、X68000、Xbox 360（XBLA）和 ZX Spectrum 平臺。 玩家控制太空戰機 R9 擊敗威脅人類的強大外星生物 Bydo。名稱 RType 源自 rK 選擇理論，意指故事的主要敵方 Bydo 採取了 r 型繁殖策略（側重大量生產後代，幾乎不考慮個體質量或生存率）。而玩家戰機特色在於浮空球系統，除了戰機本身微小火力外主要需藉助前方的浮空球，其可以改換多種攻擊模式和擋子彈，巧妙操作浮空球是遊戲核心。 原版《RType》獲得大多數遊戲評論的好評。然而遊戲亦因高難度遭受批評，遊戲位列 IGN 十大困難遊戲的第七名。《RType》和大多清版射擊遊戲有明顯不同。玩家並非輸在火力劣勢，而是輸在關卡本身的設計。遊戲有 正確 透過關卡的方式，不過玩家必須透過經驗學習也就是玩家需要反覆失敗並從關卡早期重新開始。但此作在高階玩家中獲得歡迎，日後推出 1、2、3、final 等多代，移植遍及眾多主機直到 21 世紀還有新作推出，最終還推出了同題材的戰略遊 RTYPE TACTICS 兩款。 於 2021 年，由一名前 irem 的遊戲開發九條一馬帶領的團隊 Granzella 釋出最新一代 RTYPE FINAL 2，並且計劃在年末透過版本更新把遊戲升級上 RTYPE FINAL 3，遊戲本體沒變，只是增加了更多元化的內容，而且遊戲有很多客製化設定，只要完全一個結局就可以把遊戲標題改變，FINAL 3 只是一個版本的噱頭，玩家可以再改變成不同的標題。然而在 2022 年 8 月才把 FINAL 3 完成一半，臨時升級 FINAL 25。 世界觀 《RType》初代並無完整世界觀，但隨著廣受歡迎作品線日漸龐大後逐漸構成了完整的故事，但射擊遊戲中並無太多劇情文字交代機會，玩家知曉完整劇情方能對遊戲中一些關卡設計有領悟。 在 23 世紀人類開始常態進入宇宙但還在太陽系周邊，此時出現了名為 Bydo 的外星生物機械集團猛攻，人類已經有了初級的宇宙戰機 R9 但只能裝上機槍和威力大但發射緩慢的波動炮兩種武器，於是為了克敵決定採用敵人的科技制敵，於交戰中獲取 Bydo 的生物物質培養研究後發明瞭 Force 系統，也就是戰機周邊的浮空小球，此球體本質是 Bydo 物質但可吸收子彈並隨機繁殖改裝，甚至有亞空間操作等諸多先進潛力，人類方有一戰的機會。然而 Bydo 本質是活體生化機械，有不斷同化吸收敵人後進化能力，並廣泛繁殖，戰局陷入持久化，宇宙戰機 R9 的攻擊隊本身陣亡率極高，幾乎每次作戰都同歸於盡，而將其消滅後沒多久又會捲土重來。 其實真相則是 Bydo 並非外星人，而是 26 世紀的人類製造物，當時的人類探索至銀河中心卻疑似遭遇攻擊性外星人，為了星際大戰的先發制人需求，動用當時最先進科技製造了幾乎與月球同大小框體裡的 BYDO 生物炸彈，裡面是基因改造到面目全非的人類活體元素，和眾多科技機械的融合，是一種星系級毀滅武器，一旦觸發後會無限進化並吸收同化一切敵人的科技，之後繁殖量產再無止盡的攻擊。然而出了差錯，BYDO 在未出太陽系便意外引爆，導致 26 世紀人類被自己製造的武器屠殺，最終臨危採用的方法是次元消去兵器，將 BYDO 吸入異空間永久隔離。原本以為危機就此結束，沒料到異空間的 BYDO 持續進化最後發展出了次元控制能力，脫離異空間回到了 23 世紀，並憑著本能往家鄉地球前進的慾望開始進軍。 《RType》一代和《夢幻戰機》便是 23 世紀首次太陽系保衛大會戰的劇情，然而 Bydo 只是逃入亞空間積蓄能力並進化，再次來襲便展開了二代遊戲的劇情，人類也派出了改良型 R9C 戰機迎戰擊退攻勢。到了 2245 年慘烈戰爭已經持續多年，人類雖然屢次成功抵擋 BYDO 的攻勢，但 BYDO 隨著時間自我進化機能，成為前所未有的強大威脅並消滅許多艦隊，人類決定發動第三雷霆計畫透過第六感超知覺雷達確認敵方核心位置，派最新一代戰機 R9Ø 攜帶強化 Force 直接攻擊，這便是 RType 三代劇情。 雙方多年交戰中有一架 R9 飄入異空間，並來到了平行世界，那是一個沒有 Bydo 也沒有 Force 武器系統被發明的世界，但地球人類製造了人工天體「伊甸園」而該天體卻不明原因失控，於是地球將撿來的 R9 為基礎開發出了沒有 Force 但有另一種 PSY 武器系統的 R9 LEO 戰機隊前往調查，這便是外傳作品 RTYPE LEO 的劇情。 故事回到主線，第四代的 RTYPE DELTA 劇情屬於前傳性質，處於一二代間的時間點，宇宙要塞「AEGIS」上面正進行 Bydo 武器的分析與開發，之後卻不明原因往地球墜落，地上發生 Bydo 感染事件 日後稱為 SATANIC RHAPSODY 並擊退地面軍，只好派出 R9A2 DELTA 試驗機隊前往作戰，同時各地被感染暴走的智慧機械只能派出警察與民間保安公司前往摧毀，這一段便是武警急馳隊的故事。DELTA 試驗機隊最終擊毀了 Bydo 核心，然而其中一架飛機 R13A CERBERUS 由於武器系統屬於散射而非集中火力式，最後在逃出次元障礙時無法擊穿而被抓住關在生化核心。 第五代 RTYPE FINAL 的時代又過了許多年，來到 23 世紀後半，戰爭還在持續已經打了數十年，人類發動名喚「LAST DANCE」作戰計劃進行大決戰，此時 R 系列戰機科技已經極度先進，玩家能選擇的款式達到驚人的 101 種之多，武器也是千變萬化，只要滿足特定條件便能觸發找到前代被俘的 R13A CERBERUS 的劇情，但其已經被同化只能將之擊毀。最終隨著達成條件不同有三種結局，一種是最終擊毀核心但同歸於盡也無法知道會不會再有捲土而來的下一次，二種是主角被感染同化成 Bydo 之後掉頭攻擊友軍，第三種結局為好結局是穿越時光隧道前往 26 世紀。 第六代 RTYPE FINAL 2（或 FINAL 3）是上一集 FINAL 的「LAST DANCE」作戰計劃之後，發表還未被收錄或公開的作戰任務記錄，是一個歷史編篡計劃，為補完 R 系列戰機的歷史以流傳後世。跟上一集一樣故事有三個結局，第一就是主角將位於 R 戰機的墳場中的 Ahms Vault 毀滅並順利返回地球；第二個就是主角進入了地下遺跡後異變成為 Bydo，然後返回地球殲滅地球聯軍的宇宙艦隊，軍方卻對外稱 戰艦的核融合反應爐出現故障 來隱瞞事件的真相；第三個就是到達 Bydo 主星並將核心 漆黑之瞳孔（RType Tactics 1 人類篇的最終頭目）摧毀，但戰機和機師兩者一拼失蹤。 補充，根據 FINAL 和 FINAL 23 的設定，FINAL 中的「LAST DANCE」作戰已經成功完全消滅 Bydo，並留下一句「已成功消滅 BYDO」，消滅 Bydo 後損毀的戰機連機師一起回收，從此就沒有這個機師的訊息。 FINAL 2 已經是一個和平的時代，根據 FINAL 第 3 結局中，到了 26 世紀時當代的人表示「發現未知型號機體」，並且把當時 26 世紀的人類大軍重挫 目的是阻止未來的 Bydo 引爆。但由 「發現未知型號機體」這句推斷出，23 世紀和 26 世紀之間出現了嚴重的歷史斷層，推測在 23 世紀的一場幾乎消滅人類的戰爭以及武器無可能會被完被遺忘。再推測 FINAL 2 這個「歷史編篡」任務就是為了讓 RTYPE 戰機和戰爭紀錄得以流傳，以免出現歷史斷層。 參考文獻 Category1987 年電子遊戲 CategoryAmiga 遊戲 CategoryAmstrad CPC 遊戲 Category 康懋達 64 遊戲 CategoryGame Boy Color 遊戲 CategoryGame Boy 遊戲 CategoryIrem 遊戲 CategoryMSX 遊戲 CategoryPC Engine 遊戲 CategoryPlayStation Network 遊戲 CategoryPlayStation Portable 遊戲 CategoryWii Virtual Console 遊戲 Category 任天堂 3DS Virtual Console 遊戲 CategoryWii U Virtual Console 遊戲 CategoryX68000 遊戲 CategoryXbox 360 Live Arcade 遊戲 CategoryZX Spectrum 遊戲 Category 世嘉 Master System 遊戲 Category 行動電話遊戲 Category 街機遊戲 Category 雅達利 ST 遊戲 Category 橫向捲軸射擊遊戲 Category 日本開發電子遊戲