1UP 工作室（，）是一家日本的電子遊戲開發商，由日本任天堂在 2000 年出資創立。公司在 2013 年以前的名稱是 Brownie Brown Inc，在 2013 年 2 月 1 日更名為現名稱。 公司歷史 Brownie Brown 時期 1999 年時，由於日本著名遊戲公司史克威爾所製作的《最終幻想 VIII》在銷售上獲得了巨大的成功，並且以最終幻想系列之名製作的 CGI 電影《最終幻想：靈魂深處》的追加預算繼續不斷增加；這使得史克威爾在次年將更多的公司資源集中在最終幻想系列的開發以及三維計算機圖形的研究上，這導致了聖劍傳說系列新作的開發暫緩以及開發團隊的人員被調走去支援《最終幻想》的研發。至此史克威爾確立了未來的方針：減少在以《聖劍傳說》系列為代表的二維影像電子遊戲專案上的研發投入。這被稱為史克威爾所謂的 FF 轉移（FF シフト）；公司的這種變化使得龜岡慎一為首的一些 2D 圖形設計師很不滿，而結果是龜岡慎一（圖形設計）、穴澤友樹（程式）、津田幸治（圖形設計）、井上信行（策劃編劇）等人的退社。 此時的任天堂正在為自己新一代掌上游戲機 Game Boy Advance 在未來上市而做準備。作為一款以二維影像為主的電子遊戲平臺，任天堂需要為 GBA 增加遊戲開發團隊和人員。為了加強遊戲軟體的研發能力，任天堂出資註冊建立了 Brownie Brown；公司位於東京都武藏野市吉祥寺，而從史克威爾離開的龜岡慎一等人成為了該公司的絕對主力，並且由龜岡慎一擔任社長。Brownie Brown 的名字意思是 棕精靈布朗；而名字由來是因為在蘇格蘭的古老童話裡棕精靈代表著勤奮，而 Brown 是這隻棕精靈的名字；這個名字也包含有日語的雙關。 公司成立後，曾一起在史克威爾的《聖劍傳說 瑪娜傳奇》開發團隊中工作過的平石有孝（程式）、北上弘（圖形設計）、松浦聖（圖形設計）、門井元（圖形設計）、今川伸浩（圖形設計）等人也陸續加入。Brownie Brown 開發的第一款遊戲是僅在日本發售的《魔法假期》（マジカルバケーション，Magical Vacation），這是一款 Game Boy Advance 平臺的角色扮演遊戲，發售於 2001 年。 2002 年 3 月時，史克威爾與任天堂終於冰釋前嫌，雙方恢復了商業上的來往與合作：史克威爾開始為任天堂當時的家用主機任天堂 GameCube 和掌上游戲機 Game Boy Advance 開發最終幻想水晶編年史系列、任天堂時任社長山內博以個人名義投資入股史克威爾的子公司 THE GAME DESIGNERS STUDIOINC（株式會社ゲームデザイナーズスタジオ）這是一家專門為製作 GBA 平臺遊戲而成立的工作室、任天堂還將負責史克威爾為其開發的電子遊戲的海外推廣發行等事宜。其中史克威爾計劃為 GBA 平臺提供的遊戲中包括了《新約 聖劍傳說》（，Sword of Mana），這是 1991 年發售的聖劍傳說系列第一作《聖劍傳說 ～最終幻想外傳～》的重製版本，並加入了新的遊戲元素。本作交由 Brownie Brown 開發，由已與艾尼克斯合併後的史克威爾艾尼克斯負責日本地區發行，而任天堂負責海外的發行。 在此以後，Brownie Brown 還接到開發任天堂歷史遺留問題之一的《地球冒險 3》（Mother 3）重新開發任務。《地球冒險 3》（當時正式名稱為 或 EarthBound 64）最早的開發平臺是任天堂的主機平臺任天堂 64 的磁碟擴充套件外設 64DD，並且是系列第一作以三維計算機圖形技術製作。但是由於 64DD 的商業失敗和《地球冒險 3》開發團隊 APE 在三維技術研發上的緩慢，該作的發行計劃被任天堂取消，研發也被停止雪藏。在《地球冒險 12》的合集在 GBA 平臺上發行後獲得正面反饋，《3》被系列製作人糸井重裡再次向任天堂請願重新拾起並妥協轉移到在 GBA 掌機平臺上。Brownie Brown 將原先已經制作出的遊戲素材從三維轉製成 GBA 可以執行的二維圖形，並按照糸井重裡撰寫的新劇本來開發遊戲；任天堂的第二方開發團隊也是該系列開發團隊之一的 HAL 研究所為 Brownie Brown 提供技術支援。《地球冒險 3》最終於 2006 年 4 月 20 日在日本發售，併成為了系列的最後一作。 在開發《地球冒險 3》的同時，Brownie Brown 還在製作《魔法假期》的續作，這也是他們第一次接觸任天堂的新掌上游戲機平臺任天堂 DS。這款續作被命名為《魔法假期 五星連珠時》（，Magical Starsign），承接前作的世界觀和故事。本作在日本的銷量並沒有令人滿意，相比前作的 23 萬份，本作只獲得了 4 萬份的首周銷量；不過本作首次在海外發售了其他語言版本。公司官方網站上的手札曾透露在本作的開發週期中全公司只有 20 餘人，其中只有 3 個專職開發人員，而且同時開發《地球冒險 3》也使得人力資源更顯薄弱。在開發《魔法假期 五星連珠時》期間，Brownie Brown 在其官網上還透露一部新作《Gofuku》，但在之後並沒有後續的訊息；有訊息稱該秘密新作是為任天堂 GameCube 平臺開發的。 之後 Brownie Brown 又為史克威爾艾尼克斯開發了《聖劍傳說》的新作《聖劍傳說 瑪娜英雄》（，Heroes of Mana）。這是《聖劍傳說》系列繼《瑪娜之子》之後在任天堂 DS 平臺上的第二作，也是該系列第一次嘗試使用即時戰略的遊戲形式進行遊戲。有意思的是在本作發售（2007 年 3 月）之後的一個月，另一款由史克威爾艾尼克斯發行在任天堂 DS 上的《最終幻想 XII 歸來之翼》也不約而同地使用了即時戰略 角色扮演的遊戲形式；不同的是，《瑪娜英雄》在評價上並沒有達到《歸來之翼》的水品，全球的遊戲媒體給《瑪娜英雄》的評價都是比較中庸的。本作的表現也讓史克威爾艾尼克斯把這個系列束之高閣，直到六年後的 2013 年，才在 GREE 平臺上面向智慧手機平臺推出了《聖劍傳說》以卡牌遊戲為形式的新作《聖劍傳說 瑪娜之環》。 從此以後的一段時間之內，Brownie Brown 的工作都是在為第三方遊戲廠商開發在任天堂 DS 上發行的遊戲，比如由發行，與 Feelplus 工作室還有 最終幻想之父 坂口博信創立的霧行者工作室合作開發的《藍龍 Plus》（ブルードラゴン プラス，Blue Dragon Plus）、由 Level5 開發發行的《雷頓教授與魔神之笛》中的 雷頓教授的倫敦生活 部分以及由 MMV 發行的《來福花園》（リヴリーガーデン，Livly Garden）。 在完成《藍龍 Plus》的工作後，Brownie Brown 的時任社長龜岡慎一在接受採訪時曾表示希望能在 Wii 平臺上開發一款遊戲。不過這個願望並沒能實現。在《藍龍 Plus》開發完以後，Brownie Brown 為任天堂在其推出的新型任天堂 DS 機型任天堂 DSi 的配套網路商店平臺 DSi ware 上製作了一個小遊戲《河童冒險之旅》（かっぱ道，A Kappas Trail）。遊戲採用二維影像繪製，玩家要用觸筆為河童畫出行走路線並且要躲避怪物的追擊。 在開發完《來福花園》後，Brownie Brown 協助任天堂的情報開發部東京製作部開發任天堂 3DS 平臺上的大作《超級瑪利歐 3D 樂園》，參與了場景設定和關卡設計等工作。 公司以 Brownie Brown 之名製作發行的最後一款遊戲是 2012 年 12 月發售的 Level5 的《幻想生活》，這是一款從任天堂 DS 末期宣佈開發一直到任天堂 3DS 發售了一段時間後才宣佈更換平臺至 3DS 上的角色扮演遊戲，而遊戲風格也從 Brownie Brown 拿手的二維電腦影像改為了三維電腦影像。該作在 2013 年發售的資料片《幻想生活 Link》是由從已經改名為 1UP 工作室離開的 Brownie Brown 原社長龜岡慎一組建成立的新公司 Brownies（株式會社ブラウニーズ）負責後續的開發。 1UP 工作室 時期 由於在參與協助《超級瑪利歐 3D 樂園》的開發過程中的表現，使得任天堂對 Brownie Brown 作出進一步的調整以更能契合與任天堂在東京部門的合作。這些調整包括了公司內部的結構調整、更換公司名稱為「1UP Studio」以及社長龜岡慎一等部分老員工的離開。Nintendo studio Brownie Brown rebranding as 1Up Studio Polygon2013020120140522 這些前員工中的大部分成員組建了新公司 Brownies（株式會社ブラウニーズ），繼承了 Brownie Brown 之名。公司從原先的東京都武藏野市吉祥寺地區搬到了離任天堂東京分公司更近的東京都千代田區，Brownie Brown 的平面設計師門井元被提拔為 1UP 工作室的新任社長，任天堂情報開發部東京製作部的製作人加藤圭三和小泉歡晃進入 1UP 工作室擔任董事，公司也招收了新的員工以彌補離職後的人員缺失。至此 1UP 工作室成為任天堂在東京地區的一個得力遊戲開發團隊，並且為任天堂的東京製作部更緊密地提供支援。 公司以 1UP 工作室之名參與制作的第一款遊戲是協助任天堂情報開發部東京製作部開發 Wii U 平臺的《超級馬里奧 3D 世界》。開發情報 1UP STUDIO INC 1UP 工作室201405221UP 工作室參與了該作的策劃、環境設計和角色設計等工作。Super Mario 3D World Credits Kyoto Report20140522 2020 年 1 月，任天堂宣佈為了提高位於東京的各個工作室之間協同開發遊戲的效率，任天堂將包括 1UP 工作室、GAME FREAK、HAL 研究所和任天堂企劃製作本部第八組（東京分部）在內的 4 家工作室統一搬遷至位於東京都千代田區神田錦町的神田 Square 大樓內。「経営方針説明會／2020 年 3 月期 第 3 四半期決算説明會 プレゼンテーション資料」Page12 任天堂株式會社20200131202004249 月時，1UP 工作室完成遷入。會社の沿革 1UP Studio20200924 公司作品 Brownie Brown 時期 發售日期 遊戲名稱 遊戲平臺 備註 魔法假期（マジカルバケーション Magical Vacation） Game Boy Advance 新約 聖劍傳說（新約 聖剣伝説 Sword of Mana） Game Boy Advance 日本由史克威爾艾尼克斯發行 地球冒險 3（Mother 3） Game Boy Advance 魔法假期 五星連珠時（マジカルバケーション 5 つの星がならぶとき Magical Starsign） 任天堂 DS 聖劍傳說 瑪娜英雄（聖剣伝説 HEROES of MANAHeroes of Mana） 任天堂 DS 由史克威爾艾尼克斯發行 藍龍 Plus（ゲーム：ブルードラゴン プラス Blue Dragon Plus） 任天堂 DS 與 Feelplus 聯合開發由 AQ Interactive 發行 河童冒險之旅（かっぱ道 A Kappas Trail） 任天堂 DSi ware Brownie Brown 時期 雷頓教授與魔神之笛 任天堂 DS 製作雷頓教授的倫敦生活 來福花園（リヴリーガーデン Livly Garden） 任天堂 DS 由 MMV 發行 超級瑪利歐 3D 樂園 任天堂 3DS 協助任天堂開發 幻想生活 任天堂 3DS 與 LEVEL5 聯合開發 1UP 工作室時期 發售日期 遊戲名稱 遊戲平臺 備註 超級瑪利歐 3D 世界 Wii U 協助任天堂情報開發部東京分部開發 前進！奇諾比奧隊長 Wii U 協助任天堂情報開發部東京分部第 2 小組開發 薩爾達傳說 三角神力三劍士 任天堂 3DS 協助任天堂企劃製作本部和 Grezzo 開發 超級馬里奧 奧德賽 任天堂 Switch 協助任天堂企劃製作本部開發 前進！奇諾比奧隊長 任天堂 Switch 移植自 Wii U 平臺原作 健身環大冒險 任天堂 Switch 協助任天堂企劃製作本部開發 超級馬力歐 3D 收藏輯 任天堂 Switch 與任天堂企劃製作本部、神遊科技和任天堂歐洲研發部聯合開發 超級瑪利歐 3D 世界 狂怒世界 任天堂 Switch 協助任天堂企劃製作本部開發 參考資料 外部連結 Brownie Brown 時期官方網站（網站存檔於 2013 年 1 月 26 日） Category2000 年開業電子遊戲公司 Category 日本電子遊戲公司 Category 任天堂的部門與子公司 Category 電子遊戲開發公司 Category 千代田區公司