PlayStation 4（官方縮寫：PS4）是索尼互動娛樂推出的家用電子遊樂器，2013 年 11 月 15 日於北美首度販售。本機作為 PlayStation 3 的續作機型，於電子遊戲史中為第八世代機種。 在新增的應用和服務方面，索尼在智慧型手機和平板電腦上推出專屬應用程式「PlayStation App」，讓這些裝置成為第二螢幕以加強遊戲體驗。索尼也推出了雲端遊戲的串流服務「PlayStation Now」。此外搭配的控制器上增加了「分享」按鈕，讓使用者易於將遊玩過程作直播或錄製等用途。 2020 年 11 月 12 日，PlayStation 4 後代機種 PlayStation 5 上市。 歷史 系統設計師馬克瑟尼（Mark Cerny）表示，索尼的第八世代遊戲主機開發工作在 2008 年早就進行。而當時在不到兩年前，PlayStation 3 因製造問題而延後了幾個月才推出，使得其上市時間落後了微軟的 Xbox 360 將近一年之久。歐洲 PlayStation 部門的 CEO 吉姆雷恩曾表示索尼希望能在 PS3 的後繼機種上避免再犯下同樣的錯誤。 2011 年有媒體稱，索尼與 IBM 合作開發效能強勁的處理器。而在 2012 年又有訊息稱，索尼放棄了基於 Cell 架構處理器的開發工作，轉而使用 AMD 的處理器和顯示晶片進行開發。 2013 年，索尼宣佈在 2 月 20 日於美國紐約召開以 見證未來 為主題的釋出會。2013 年 2 月 20 日，索尼在紐約的釋出會上正式公佈了 PS4 的商標、遊戲主機的規格、首發遊戲以及遊戲演示畫面。 2013 年 8 月 21 日，索尼電腦娛樂公司（SCE）執行長郝斯（Andrew House）在科隆遊戲展（Gamescom）上宣佈，PS4 遊戲主機將於 11 月 15 日在北美地區發布，歐洲地區則將在 11 月 29 日迎來。 2013 年 9 月 9 日，日本亞洲索尼電腦娛樂（SCEJA）宣佈，PS4 主機將於 2014 年 2 月 22 日在日本地區發布，含稅價格為 41979 日圓，搭配 PlayStation Camera 的組合含稅價則為 46179 日圓。 2013 年 9 月 18 日，索尼宣佈 PlayStation 4 將於 2013 年 12 月中旬在亞洲地區推出，包括香港、臺灣、南韓、新加坡和其他東南亞地區；由索尼電腦娛樂世界工作室（SCE Worldwide Studios）與其他軟體開發商及出版商的 20 款遊戲也將同步推出。 2014 年 12 月 11 日，索尼電腦娛樂上海在上海舉行釋出會正式公佈 PlayStation 4 以及 PlayStation Vita 的相關資訊，並宣佈將於 2015 年 1 月 11 日在華發售兩部主機。後來，索尼 PlayStation 中國 官微發表宣告，推遲原定 1 月 11 日發售的 PlayStation 4、PlayStation Vita、配件產品及相關遊戲軟體的上市時間至 3 月 20 日。 2016 年 9 月 8 日，索尼互動娛樂在紐約舉辦釋出會，公佈了 PlayStation 4 的改版機型 PlayStation 4 Slim 及強化版機型 PlayStation 4 Pro。PlayStation 4 Slim 與初版相比在效能上保持一致，但在外觀上比初版更小更輕薄。PlayStation 4 Pro 則相比之下加強了機能，採用了更強勁的 CPU 及 GPU，並且採用棋盤渲染使其支援 4K 解析度（升頻 4K）的遊戲影像輸出，在外觀上也比初版更厚重。同一天，索尼還公佈了新的 DualShock 4 手柄以及新的 PlayStation CameraEVERYTHING ANNOUNCED AT SEPTEMBER 7S PLAYSTATION MEETING IGN20160907201609094 NEW PS4 PERIPHERALS ANNOUNCED IGN2016090820160909。 規格 官方宣稱 PS4 在硬體上比前代 PS3 大幅提升，運算能力大約是 PS3 的 20 倍，遊戲畫面進一步提升解像度到 高達 1080P、每秒顯示張數 高達每秒 60 張。對比 PS3，PS4 加入不少特色，例如跨遊戲語音聊天功能、轉型成真實好友構成的網路以及透過 Ustream 和 Twitch 網路串流實況轉播遊玩畫面。據稱有更多的 PS4 機能將會陸續推出 PlayStation4：終極版常見問題集 for 香港 2013 年 11 月 11 日 發帖人 PSN Communication Manager。在主機開發過程中，為了避免過於追求效能而使製作遊戲軟體更加困難的情況的發生，索尼放棄了 PlayStation 3 原有的設計，重新選擇了與個人電腦相同的 X86 架構，使得遊戲開發更加容易；但是缺點是與 PS3、PS2 或是 PSone 遊戲不相容。 PS4 採用以超微（AMD）為基礎的 x8664 架構處理器，與使用 Cell 架構的 PS3 不同。更換處理器架構的目的是讓遊戲開發的過程變得更容易，以吸引更多不同的開發者加入。這樣的變更是來自於索尼在 PS3 的開發、製造和發售過程中所學習到的經驗。PS4 其他的硬體特徵包括內建 8 GB 的 GDDR5 整合式記憶體、更快速的藍光光碟機，以及專門用來處理音訊、影像、以及其它背景服務的定製處理晶片。 技術規格 PlayStation 4 使用了由索尼與 AMD 超微半導體合作開發的處理器，整合了中央處理器（CPU）、圖形處理器（GPU）以及包括記憶體控制器和視訊編解碼器在內的其他元件。其共計八核心的中央處理器是由兩個 x8664 架構的四核心 AMD Jaguar 模組組成。圖形處理器由 18 個運算單元組成，理論上具有最高每秒 184 兆次的浮點運算能力（TFLOPS）。主機的 GDDR5 記憶體的最高運作時脈為 275GHz（每秒 5500 MT），其最大記憶體頻寬為每秒 176GB。PlayStation 4 配有共 8 GB 的 GDDR5 記憶體，是 PlayStation 3 系統的 16 倍之多，有認為將可讓主機的市場壽命更長。主機內另配有一個專責處理下載、上傳和社群遊玩相關功能的次要處理器。這些功能可在遊戲進行中或主機待機時在背景執行。主機內也包含了一個音訊模組，能夠支援遊戲內語音交談，以及在遊戲中處理「十分大量」的音訊串流。 PlayStation 4 搭載的唯讀式光碟機能讀取藍光光碟（PlayStation 4 成為 PlayStation 系列首款未升級光碟介質的遊戲機），其讀取速度最快可達到 PS3 的三倍，光碟置入方式與 PS3 一樣為無託盤的吸入式（slotin）。主機內建硬體解壓縮模組，能夠加快光碟的讀取速度，並在遊戲不需存取光碟內容時將尚未讀取的資料暫時儲存，這項功能是索尼「PlayGo」策略的一部份。雖然主機具有 4K 解析度照片和影片的播放能力，但無法渲染解析度超過 1080p 的遊戲。主機內建 500 GB 容量的硬碟作為額外的儲存空間，使用者也可自行升級更換硬碟（支援 7mm 與 9mm 厚的 25 英寸規格硬碟）。 PlayStation 4 支援 WiFi、乙太網路連結和藍牙傳輸，並有兩個 USB 30 連線埠。此外也有一個可連線動作感應裝置 PlayStation Camera 的接孔。主機包裝內付有一個可與 DualShock 4 連結的單聲道耳機麥克風組。視訊和音訊的輸出界面支援 HDMI 和光纖 SPDIF 音訊。主機無法輸出類比視訊和音訊。 雖然在推出時尚無法使用，但 PlayStation 4 具有「睡眠模式」（suspend mode）功能。該功能可讓主機以低功耗運作，讓使用者能快速喚醒主機並繼續遊戲。在睡眠模式中主機也能自動下載遊戲或軟體更新等內容。 PlayStation 4 內建支援 110－240 伏特的通用交流電電源供應器，其最大電源值為 250 瓦特。根據 Eurogamer 網站的測試，主機在操作選單時消耗約 80 瓦特的電力，在遊戲進行中則會提升至 110－120 瓦特，在選單模式和遊戲中最高可達到 140 瓦特的功耗。而自然資源保護協會（NRDC）的測試結果也顯示了相近的資料，在遊戲進行時最高功耗為 137 瓦特（包含連結 PlayStation Camera）；在待機模式下（連線網路）測量的功耗為 88 瓦特，而關機狀態下則為 05 瓦特。 此外，PS4 主機有多個型號，CUH1000 為初代發售型號，CUH1100 為後續銷售型號，CUH1200 則為小改型號，相比於 CUH1000 和 CUH1100 的虛擬觸控式電源鍵和光碟機吐盤鍵，CUH1200 則都改為實體按鍵，避免了因靜電導致的誤吐碟現象。 控制器 PlayStation 4 的主要控制器是 DualShock 4，透過藍牙 21EDR 與主機連結，舊款控制器 DualShock 3 則無法在 PlayStation 4 上使用。DualShock 4 加入了數項全新的功能，包括正面配有可按壓的雙點電容式感應觸控板。此外控制器亦支援動態感測，內建三軸陀螺儀和三軸加速器，其震動功能亦有改進。DualShock 4 也是第一款正式支援 Windows 個人電腦的 PlayStation 原廠控制器。控制器內建不可拆除的充電式鋰電池，容量為 800 mAh。控制器重量約為 210 克，尺寸為 162x52x98 毫米，使用橡膠與塑膠材質增加握持感。 控制器內建有數個輸出連線埠。其中的 35mm TRRS 立體聲接孔可連線耳機與麥克風，能讓使用者同時接收並傳送音訊。此外控制器上亦配有一個 MicroUSB 連線埠、一個擴充連線埠，以及一個單聲道揚聲器。控制器可透過 mircoUSB 或專屬充電座進行充電。 DualShock 4 上設有下列按鈕：PS 按鈕、SHARE（分享）按鈕、OPTIONS（選項）按鈕、方向按鈕、動作按鈕（、、、）、上端按鈕（R1、L1）、扳機按鈕（R2、L2）、類比操作桿按鈕（R3、L3）以及觸控板按鈕。其中部分按鈕配置與 DualShock 3 有所不同，包括 START 和 SELECT 按鈕整合為單一個 OPTIONS 按鈕。專屬的 SHARE 按鈕可讓使用者在上傳遊戲進行的影片或截圖。操作桿和各按鈕依據開發商的意見而重新設計，包括將類比操作桿的表面邊緣改為突起等。 DualShock 4 同時也裝載了可顯示各種顏色的光條。不同的顏色可用來代表不同的玩者，並可作為重要訊息的提示之用（例如遊戲人物的生命值降低等）。此外光條也可與 PlayStation Camera 攝影機互動，讓攝影機能透過光條來判定控制器的動作和距離遠近。這項功能是以 PlayStation Move 技術為基礎，既有的 PlayStation Move 控制器亦可在 PlayStation 4 上使用。 PlayStation Camera PlayStation Camera 是一個可另選購的動態感測配件。其包含兩個 1280x800 畫素的鏡頭，光圈值為 20，焦距為 30cm，具備 85 度的視野範圍。雙鏡頭的設計能依據各種應用來改變操作模式。兩個鏡頭同時使用下可在攝影機視野範圍內對物體進行深度偵測，與 Xbox 的 Kinect 系統原理相同。此外，其中之一的鏡頭可進行影像拍攝，而另一個鏡頭則可用來偵測動作。 PlayStation Camera 亦內建一組四聲道麥克風，可幫助降低背景噪音，並可接收語音控制命令。攝影機的尺寸為 186x27x27 釐米，重量為 183 克。攝影機與主機上的 AUX 連線埠相連，可錄製 RAW 和未壓縮的 YUV 格式影像。 軟體與服務 PlayStation 4 上執行的作業系統名為「Orbis OS」，改寫自 FreeBSD 90 作業系統。索尼電腦娛樂的網站上證實 Orbis OS 使用了 FreeBSD 的核心架構。 雖然 PlayStation 4 在沒有連結至網際網路時亦可獨立運作，但連結網際網路後則能提供「更豐富」的功能。其中 PlayStation Network 為使用者提供多項線上服務，包括 PlayStation Store 線上商店和 Music Unlimited 及 Video Unlimited 訂閱服務。顧客可在網路上瀏覽遊戲作品，並透過 PlayStation Now 立即進行試玩。與 PlayStation 3 不同，使用者需付費訂購 PlayStation Plus 服務才可進行大部份的線上多人遊戲，這項要求並不適用於「免費遊玩」或訂閱制的遊戲作品。然而，這項新政策的決定權主要在遊戲發行商手中，發行商可自行決定個別作品的線上多人模式是否需要 PlayStation Plus 才能進行。此外，為了配合訂閱制線上多人遊玩服務，索尼禁止發行商在系統上推出線上通行證（online pass）服務。索尼預計將在主機的壽命期間中持續擴充套件與改進各項服務功能。 PlayStation 4 在推出後透過軟體更新提供播放 MP3 和 DLNA 伺服器媒體的功能。 使用者介面 PlayStation 4 放棄了 PlayStation 3 中的跨界導航選單（XMB），改用了全新設計的使用者介面，稱為「PlayStation 動態選單」（PlayStation Dynamic Menu）。玩者的使用者檔案中會顯示近期的活動記錄、獲得的獎盃，以及其他進一步的資訊。系統的主畫面也會顯示可自定的好友動態等內容。此外，各項如 Netflix、Hulu 等第三方服務也能透過新介面啟動。系統亦支援多工處理，例如在進行遊戲的同時開啟網路瀏覽器等。 PlayStation 4 在發售時所提供的第三方線上服務依據國家而有所不同。PlayStation 4 在 2013 年 11 月 15 日於美國上市，同時提供的數位娛樂軟體共有 11 款，包括 Amazon Instant Video、Crackle、Crunchyroll、EPIX、Hulu Plus、NBA Game Time、Netflix、NHL GameCenter LIVE、Redbox、VUDU 和 YuppTV13 Digital Entertainment Apps on PS4 at Launch PlayStationcom 7 November 2013Sony details 11 PS4 entertainment apps available at launch includes the ones you want EngadgetcomSony names apps available for US PS4 launch MCV The Market For Computer Video Games 8 November 2013。在日本則預計將推出「JOYSOUND DIVE 2」（名稱暫定）線上卡拉 OK 服務。 語音控制 使用者可透過麥克風或 PlayStation Camera 對主機輸入語音指令。雖然在推出時所支援的指令內容和語言有限，但索尼預計將在近期內擴充支援的語音指令功能。 社交功能 「社交」功能是索尼在 PlayStation 4 上加重強調的主要特色之一，玩者可自由選擇使用或停用這些社交功能。使用者可在 PlayStation Network 上選擇顯示本名或暱稱。 共享 DualShock 4 控制器上設有一個「SHARE」按鈕，能夠讓玩者從前 15 分鐘的遊戲錄影畫面中選擇片段或截圖與他人共享。媒體檔案能直接從主機上傳至 Youtube 或 Facebook、Twitter 等社交網路服務。截至 2013 年 12 月 10 日，已有超過 2000 萬分鐘的即時遊戲過程直播影片透過 SHARE 按鈕分享出去。 即時直播 玩者可在 PlayStation 4 的介面中瀏覽好友正在遊玩的遊戲即時畫面，其支援跨遊戲的攝影機與麥克風輸入、觀戰或協助功能，並可透過 Twitch、Ustream 或 NICONICO 生放送（2014 年春季在日本推出）網站對外公開直播遊戲過程，其他人可透過網路瀏覽器或其他裝置觀看。 遊戲 SCEA 執行長 Jack Tretton 宣佈 PS4 遊戲價格會在 099 美元到 60 美元之間。PS4 遊戲不鎖區，也就是在一個地區買的遊戲可以在任何地區執行。而且遊戲可以交易、租借，也就是購買的遊戲可以隨購買者的意願隨意處理。 索尼希望能讓獨立遊戲製作者更輕鬆地為 PS4 開發遊戲。在 2013 年的 E3 展上，索尼透露他們將會允許開發者在 PSN 上獨自出版 PS3、PS4 和 PS Vita 遊戲。索尼不久之後宣稱，在 2013 年末，至少十個獨立遊戲會作為 PS4 的首發遊戲。 不僅在傳統零售商以光碟媒介發售遊戲，大多數 PS4 遊戲都可以透過線上模式購買。而且，許多遊戲都有免費試玩版。玩家可以在任何 PS4 裝置登入來連線到自己的數字遊戲庫。索尼並沒有禁止以遊戲光碟為基礎的遊戲交易，也並沒有要求定期聯網檢查遊戲。 PS4 的追加下載內容系統和之前的其他 PlayStation 平臺的系統很相似。 PlayGo PlayGo 可以使玩家更快地玩到支援的遊戲。當一個遊戲獲選取，只需要載入一小部分檔案就可以運行遊戲，其他檔案在使用者遊戲的同時載入以節約時間。如果使用者更樂於透過光碟玩遊戲，那麼 PS4 就會在遊戲時載入這些檔案到硬碟中，這可以減少讀取的時間。這些功能都是經由 PS4 的協處理晶片。相似地，PS4 可以在背景狀態下靜默升級系統。 向下相容 索尼已經確認 PS4 不會原生相容 PS3 遊戲。 索尼計劃使用於 2012 年 7 月收購的雲服務公司 Gaikai 的技術，推出 PlayStation Now 服務，讓玩家經由網路在 PS4 和 PS Vita 上游玩前世代的遊戲。 2015 年 11 月 19 日，索尼向媒體 WIRED 正式確認，PS2 模擬器即將登陸 PS4 平臺。 區域限制 PS4 的遊戲是不存在區域限制的，然而受監管政策的差異，在某些國家和地區仍存在限制： ： 只允許使用中國大陸地區的 PSN 賬號，而其他國家的 PSN 賬號會被禁止登入和遊戲下載謎團揭曉 一張圖帶你瞭解國行 PS4PSV ，新浪，但是不禁止從非中國大陸地區的主機備份進行還原操作。索尼官方還在 620 系統更新中隱藏了一個彩蛋，就是 PS4 國行機可以自行輸入特定按鍵進行解鎖外服登陸限制。可是在 2020 年 5 月 3 日大陸 PSN 商店因其能透過特定按鍵解鎖外服登入限制被遭到舉報，最終在 2020 年 5 月 10 日上午導致 PlayStation 官方微博宣佈國行 PSN 暫停服務，之後該彩蛋於 751 系統更新中被徹底刪除。不過在中國大陸的一些購物網站上（如淘寶、天貓等），以及部分線下第三方零售商店也同時銷售日版、港版等在中國大陸以外發售的 PS4 版本，因此這部分版本 PS4 不受到該限制。 新版主機 索尼在 2016 年 9 月 8 日釋出了兩款 PlayStation 4 新版主機：PlayStation 4 Slim 和 PlayStation 4 Pro。 前者為 PlayStation 4 的輕薄版，體積減小了大約 30，效能不變。現今官網顯示 Slim 已為 PS4 標準版，取代舊版 PS4。 後者的效能有大幅提升，支援 4K 解析度及 Bluetooth 40、80211 ac，配置的硬碟也改為 1TB 起。 硬體引數對比 Playstation 4 Playstation 4 Slim Playstation 4 Pro 釋出日期 2013 年 11 月 2016 年 9 月 2016 年 11 月 初始售價 399 美元 500 GB 硬碟 299 美元 500 GB 硬碟 399 美元 1 TB 硬碟 處理器製程 28 nm （臺積電） 16 nm （臺積電） 16 nm （臺積電） CPU 架構 AMD Jaguar AMD Jaguar AMD Jaguar CPU 主頻 16 GHz 16 GHz 21 GHz CPU 核心數 8 核心 8 核心 8 核心 統一渲染架構 1152 18 CU 1152 18 CU 2304 36 CU GPU 主頻 800 MHz 800 MHz 911 MHz FP32 效能 184 TFLOPS 184 TFLOPS 42 TFLOPS 記憶體 8 GB GDDR5 8 GB GDDR5 8 GB GDDR5 記憶體頻率 5500 MHz 5500 MHz 6800 MHz 記憶體匯流排 256 位 256 位 256 位 記憶體頻寬 176 GBs 176 GBs 218 GBs 儲存形式 25 英寸硬碟 25 英寸硬碟 25 英寸硬碟 儲存容量 500 GB 1 TB 500 GB 1 TB 1 TB 評價 發售前 PlayStation 4 在發售前普遍受到來自開發商和媒體正面評價。 Epic Games 的馬克瑞恩（Mark Rein）讚賞 PlayStation 4 上「強化」的架構，並形容為「一款驚人傑出的硬體」。id Software 的共同創辦人和程式設計師約翰卡馬克也對主機的設計作出評論，表示「索尼在工程技術方面作出了明智的選擇」，Gearbox Software 的藍迪畢奇弗（Randy Pitchford）則對主機內高速記憶體的容量感到滿意。 Eurogamer 網站以「令人印象深刻」來形容 PlayStation 4 的繪圖科技，並認為索尼針對 PlayStation 3 時期開發者遇到的各種困難做出改進。Insomniac Games 的總裁兼執行長表示：「身為索尼長期的合作夥伴，我們對於過去數十年間一些極佳的遊戲機科技感到滿意，而現在看來 PS4 將能夠延續這股潮流。我認為大多數家用主機遊戲開發商總是不斷追求更強大的效能、更多的記憶體、更大的儲存空間、更快的讀取時間索尼很清楚地展示了我們將會在新主機上實現這些願望。」此外他也對於 Gaikai 遊戲串流技術有所期待，認為該技術可讓家用遊戲主機作品在更多不同的裝置上遊玩。 巴西售價 在 2013 年 10 月 17 日，索尼宣佈 PlayStation 4 在巴西的價格為 3999 巴西雷亞爾（約為 1759 美元）。索尼巴西分公司解釋其主要原因是巴西政府高昂的進口關稅，其佔售價的 60 到 70。索尼拉丁美洲主管馬克史丹利（Mark Stanley）在 2013 年 10 月 21 日針對巴西的 PlayStation 4 的售價發表宣告。宣告中的資料顯示，巴西政府的進口稅和消費稅的比例為 63（2524 巴西雷亞爾），再加上其他的各項費用，使 PlayStation 在巴西的售價高達 3999 巴西雷亞爾。史丹利並表示索尼正在嘗試與巴西政府溝通，減低進口稅，並採用與 PlayStation 3 相同的做法，計劃在當地生產元件以降低主機在巴西的價格。 銷量 2013 年 8 月宣佈 PlayStation 4 的預購數量已超過 100 萬臺。在北美洲正式發售日當天，主機在 24 小時內也售出超過 100 萬臺。在英國，PlayStation 4 成為發售時銷售量最高的遊戲主機，在上市後 48 小時內即售出了 25 萬臺，五週後總計在英國市場共售出 53 萬臺的 PlayStation 4。 2013 年 12 月 3 日，PlayStation 4 在全世界共售出了 210 萬臺。2014 年 1 月 7 日，索尼電腦娛樂在消費性電子展（CES）上宣佈，至 2013 年底為止，PS4 共計已售出 420 萬臺，遊戲軟體則售出超過 970 萬片 20140107 PlayStation 4 sales topped 42 million in 2013 Gematsu。2014 年 2 月 18 日，索尼宣佈截至該年 2 月 8 日 PS4 總銷售量為 530 萬臺，同時 PS4 也是 2014 年 1 月間美國最暢銷的電子遊戲主機 PlayStation 4 在 2014 年 2 月 22 日於日本上市後，在兩天內售出 322083 臺 20140225 プレイステーション 4 が発売 2 日間で 32 萬 2083 臺を販売，Famitsu。 2014 年 8 月 12 日（當地時間），索尼電腦娛樂於 Gamescom2014 上宣佈 PlayStation 4 銷量已超過 1000 萬臺。 2015 年 3 月 4 日，索尼電腦娛樂宣佈截至 3 月 1 日，PlayStation 4 銷售量已超過 2020 萬臺，成為當年銷售速度最快的遊戲機。 2015 年 11 月 25 日，索尼電腦娛樂發布新聞稿，宣佈 PlayStation 4 全球實際銷售量已超過 3020 萬臺。 2016 年 5 月 26 日宣佈，「PlayStation4」至 2016 年 5 月 22 日為止，全球累積銷售量已超過 4000 萬臺，是「PlayStation」歷代遊戲主機中，以最快速度普及與擴大市場的主機。 索尼互動娛樂宣佈，電視遊樂器主機「PlayStation 4（PS4）」在經歷了 PlayStation 史上銷量最高的黑色星期五之後，全球累積銷量已於 2016 年 12 月 6 日突破 5000 萬臺，其中包含 11 月開賣、能夠體驗 4K 超高解析度影像的加強版主機「PlayStation 4 Pro（PS4 Pro）」在內。 2017 年 6 月 11 日為止，PS4 全球累計銷售量已突破 6000 萬臺大關、來到 6040 萬臺。 2018 年 12 月 31 日為止，PlayStation 4 PS4 在全球共售出 9160 萬臺。其中光是在 2018 年底聖誕及新年假期旺季 2018 年 11 月 19 日至 2018 年 12 月 31 日 期間，便售出了 560 萬臺以上。 2019 年 6 月，PS4 的全球累計銷量突破了 1 億臺。 品質 2013 年 11 月 15 日 PS4 在美國首發後，多地湧現產品存在質量問題的報告，包括無法開機、反覆重啟、異常關機、無法顯示等，亞馬遜網站中近 4 成評價為一星指責質量不佳。同時有少數使用者發帖指產品組裝不良，存在零件缺失。索尼官方回應稱 PS4 故障率僅 04，故障為個別事件。2013 年 11 月 16 日，有不知名中國網民在北方資訊工程學院貼吧發帖稱，故障為負責代工的富士康工廠對待實習大學生的工作環境惡劣，引致消極怠工的報復行為，而一個月前也確有富士康強迫西安工業大學北方資訊工程學院 5000 名大學生趕工 PS4 的報道，使此說法更受到關注。 發售日期 PlayStation 4 PlayStation 4 最初在 2013 年 11 月 15 日於北美洲市場率先發售，接著於歐洲、南美洲、大洋洲、非洲、中東和亞洲（日本和中國大陸除外）地區陸續上市。其中與過往 PlayStation 系列主機不同的是，在亞洲市場中，韓國、香港、臺灣比日本更早推出。製造商索尼所屬的國家日本則是在 2014 年 2 月 22 日上市。 中國大陸 索尼於 2014 年召開發佈會，宣佈 PlayStation 4 中國大陸版於 2015 年 1 月 11 日上市。但預定上市幾天前，索尼中國突然宣告上市時間推遲，且未給出原因及新上市時間。一時間輿論猜測紛紛，有評論認為是因名為 劉睿哲 的民眾向北京市文化局官方網站進行實名舉報所致，甚至引發網友對當事人的聲討和人肉搜尋；但亦有訊息稱延期僅與遊戲審批受阻有關。2015 年 3 月，隨著 PlayStation 4 首發遊戲一一透過國家新聞出版廣電總局審批，索尼中國重新宣佈 PlayStation 4 中國大陸版於 2015 年 3 月 20 日上市，但存在區域限制問題。 發售日 國家或地區 2013 年 11 月 15 日 2013 年 11 月 29 日 2013 年 12 月 13 日 2013 年 12 月 17 日 2013 年 12 月 18 日 2013 年 12 月 19 日 2013 年 12 月 20 日 2014 年 1 月 6 日 2014 年 1 月 9 日 2014 年 1 月 14 日 2014 年 2 月 22 日 2015 年 3 月 20 日 PlayStation 4 Slim 部分舊遊戲有相容問題無法使用： 1 Metro Redux 2 Mortal Kombat XL 3 Darksiders 2 Deathinitive 4 Destiny 5 Injustice 2 發售日 地區及國家 2016 年 9 月 9 日 PlayStation 4 Slim 港臺發售資訊確定 engadget 中文版2016090820160911 韓國、臺灣、香港 2016 年 9 月 15 日 PS4 Slim 正式釋出，9 月 15 開賣 engadget 中文版2016090820160911 美國、加拿大、日本 2016 年 9 月 16 日 歐洲、大洋洲 2016 年 9 月 17 日 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT TO LAUNCH SLIMMER AND LIGHTER PLAYSTATION4 IN SEPTEMBER AVAILABLE AT SGD449 Sony PlayStation Singapore2016090820160911 新加坡 2016 年 10 月中旬 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT TO LAUNCH SLIMMER AND LIGHTER PLAYSTATION4 IN MIDOCTOBER Sony PlayStation Malaysia2016090820160911 馬來西亞 2016 年 11 月 11 日 PlayStation 中國【新 PlayStation 4 上市紀念套裝 優惠售價更多歡樂！】 新浪微博2016101320161013 中國大陸 PlayStation 4 Pro 代號 NEO，2016 年 11 月 10 日於全球發售，型號為 CUH7000，效能上較普通 Playstation 4 有升級。 硬體方面，主要是 CPU 主頻有所提高，從 16GHz 提高到 21GHz，這樣運算效能達到了 42TFlops。此外，GPU 雖然基本架構沒有變化，只有細微改進，不過得益於運算單元倍增以及時脈提升，對高畫質遊戲和電影的硬解碼能力進一步加強。硬體的提高使得 Pro 版硬體能夠支援 4K 清晰度的遊戲，並提高了虛擬現實（VR）裝置的支援。部分新發售的遊戲能夠識別 Pro 版並對其專門最佳化。隨著 2017 年，45 版本韌體升級，使得 Pro 支援遊戲以 加速模式（Boost Mode）執行；額外還帶來了諸如自定義桌布，以及支援最高 8TB 外接硬碟，並支援外接硬碟進行遊戲儲存（需交由 PlayStation 進行格式化）等功能 PS4 新系統支援外接硬碟、PS4 Pro 硬加速 機核。 雖然可以播放 4K 流媒體，卻不支援 超高畫質藍光光碟（Ultra HD Bluray）的播放 Games with PS4 Pro features will have a PS4 Pro Enhanced on the cover VG247 Retrieved December 31 2016。 為了對應遊戲種類的提升，配置的硬碟也改為了 1TB 起（原版為 500GB 起）；同樣支援玩家自行更換（25 英寸硬碟，7mm 與 9mm 厚度）。 此外，Playstation 4 Pro 的首發版本中有日本製造的機臺，遭到一些中間商囤積加價。 參考資料 註釋 外部連結 PS4 日本公式サイト SCEJA PS4 PlayStationBlog Category 第八世代遊戲機 Category 索尼遊戲機 Category 家用遊戲機 Category2013 年面世的產品 Category2010 年代玩具