是一款由 Respawn Entertainment 工作室製作並將由美商藝電發行的涵蓋機甲駕駛要素的第一人稱射擊多人線上遊戲。本作是由創造了《使命召喚》系列的幾位元老組建的 Respawn Entertainment 工作室的處女之作。 在 2013 年的微軟 E3 展前釋出會上，《神兵泰坦》作為最後一款壓軸遊戲正式公佈併發布了第一個遊戲影片；並在當屆 E3 包攬包括 最佳展覽遊戲大獎 在內的 6 大獎項，成為伴隨 E3 遊戲展舉辦 16 年以來的全球 E3 遊戲大獎 Game Critics Awards Best of E3 的一大突破。 《泰坦天降》沒有獨立的單人模式，不過會有單人的遊戲元素，在本作中，玩家不僅可以透過身上的跳躍裝置可以實現短暫走牆和二段跳，同時還可以駕駛機甲戰鬥。使用改進的 Source 引擎開發。《神兵泰坦》於 2014 年 3 月 11 日在 Xbox One，PC 平臺發售。Xbox 360 版交由藍點遊戲工作室外包完成，並延期至 3 月 25 日發售。 遊戲的續作《泰坦降臨 2》於 2015 年 3 月公佈，以於 2016 年 10 月 28 日在 Xbox One、Microsoft Windows 以及新增加的 PlayStation 4 平臺上發售。續作增加了更多的泰坦機甲和鐵馭武器以及單人故事模式。TITANFALL 2 CONFIRMED COMING TO XBOX ONE PS4 AND PC IGN2015031220160915E3 2016 TITANFALL 2 RELEASE DATE REVEALED IGN2016061220160915 2015 年 7 月 29 日 EA 宣佈將與 NEXON 聯合開發《泰坦隕落 online》，不過在 2018 年 7 月 9 日因多次非公開測試，玩家的反應並不如預期，和遊戲研發時間超過 NEXON 預期，NEXON 最終選擇終止開發《泰坦隕落 online》。 故事資訊 故事發生在未來，透過數代人類的探索，人類已經觸及並居住在了遙遠的深空之中。這片包含著已知與未知恆星系的廣袤區域被稱為 邊境。大部分人永遠不會前往這篇遠離 正常文明 的區域，但對於開拓者、旅行家、探險家、僱傭兵和不法分子來說，邊境 除了風險還意味著 機會。 陣營，在遊戲中被稱為 派系，分別是 IMC 和反抗軍（The Militia）。 IMC，全稱為星際製造有限公司（The Interstellar Manufacturing Corporation），作為小型自然資源開採工業企業起家時被稱為 哈蒙德技術（Hammond Engineering）。面對泰坦日益增長的需求、加之其星球市場調查技術和地圖資料庫的專利，哈蒙德技術 積累的鉅額的財富，並在僅一個世紀的企業兼併中成立了後來殘酷的商業帝國 IMC。掌控著寶貴的航道以及高效的採集資源，IMC 無時無刻都在追求利潤的最大化，有的時候不惜不擇手段。 而反抗軍，是一個共同簽訂了 邊境共同防禦協定 的鬆散聯盟，他們由在海外殖民地開拓的農場主、海盜、僱傭兵和不法分子組成。他們分成了不同的 旅團 負責不同行星的防禦，雖然有些旅團規模還不及海盜部隊，但是反抗軍掌握的強大資源讓他們成為了 IMC 在邊境擴張的野心的最大阻礙。一般而言，反抗軍代表的是那些在外探索的農場主的利益，但並非每個人都這麼認為。泰坦天降故事介紹 ，2013313。 遊戲概況 縮圖 左 2013 E3 大展 鐵馭 《泰坦天降》作為一款第一人稱射擊遊戲，玩家將在其中扮演的是泰坦機甲的駕駛員 鐵馭；在遊戲中未進入泰坦機甲時，玩家可以利用身上的跳躍輔助器進行二段跳，貼牆跑等類似跑酷的特殊動作。在通篇遊戲中，還有許多由電腦控制的 AI 角色，他們幾乎是作為玩家的配角出現在遊戲中的，他們的能力與玩家所飾演的 鐵馭 相比弱很多。 泰坦機甲 作為遊戲中的巨大賣點之一以及重要的遊戲要素，泰坦機甲的加入使得遊戲的緊張節奏、爽快感、戰術安排都得到了極大的提升。泰坦機甲除了多種武器可以使用以外，泰坦還具有能量護盾以及吸收對方發射的炮彈彈藥並可以在合適的時機反彈給對手。兩個陣營都有三種型號機甲供玩家使用。所有泰坦的護盾值都為 22500，Ogre 的核心啟用時間把握好的話可擁有無限接近於 62500 的護盾值。所有泰坦的護盾被打穿後都會暴露出弱點（頭頂的紅區），攻擊紅區可造成 14 倍傷害，相當於爆頭。鐵馭騎上泰坦後扭開蓋子射擊引擎弱點時算是攻擊弱點，就算有護盾也會削減泰坦本身血量。 開發歷史 《神兵泰坦》的開發商 Respawn Entertainment 工作室是由創造了《使命召喚》系列的 Infinity Ward 工作室的元老及技術骨幹組建的。本作在 2013 年的微軟 E3 展前釋出會上，《神兵泰坦》作為最後一個壓軸遊戲正式公佈併發布了第一個遊戲影片，在稍後的 8 月的德國科隆遊戲展上釋出第二段影片。2014 年 1 月，Respawn Entertainment 工作室向部分 Xbox One 玩家使用者發出《Titanfall》的 Alpha 測試邀請。有玩家將測試時的遊戲影片上傳至 YouTube 後被通知刪除。2014 年 2 月，EA 宣佈 Xbox 360 的版本因為外包工作室的開發進度落後，將不能按原計劃同時與 PC 和 Xbox One 版發售，Xbox 360 版本將延後兩週於 2014 年 3 月 25 日發售。開發團隊在東 8 區時間 2 月 14 日至 19 日進行了本作的 Beta 公開測試，平臺包括了 PC 和 Xbox One。PC 使用者需要透過 EA 的 Origin 帳號申請測試資格，而全部 Xbox One 使用者在稍後都被給予了測試資格。 在譯名方面，許多中國大陸的遊戲媒體甚至 IGN 亞太站都將本作直譯為 泰坦 墜落 或 泰坦 隕落，但是其實 Titanfall 是遊戲中請求呼叫將機甲投放到戰場上的命令代號。所以該譯名並不準確。EA 中國網站在 2014 年 6 月 24 日更新了遊戲官方網站，並首次在新聞標題中出現了 泰坦隕落 字樣，這是該遊戲首次出現中文譯名。 音效配樂 《泰坦天降》由英國青年作曲家斯蒂芬巴頓負責編曲，他曾參加過《決勝時刻 4：現代戰爭》的編曲。本作的原聲配樂在英國倫敦的阿比路錄音室完成錄製，而一些特殊音效和樂器的取樣則是在洛杉磯的工作室完成。 遊戲評價 獲獎情況 《神兵泰坦》在公佈伊始就受到了極大的關注。在 2013 年的 E3 遊戲展上，本作獲得了 60 項由多家媒體評選出的 E3 大獎，TITANFALL E3 2013 UNVEILING 20130718EA NEWS20130922 此外《神兵泰坦》還獲得了 E3 遊戲批評獎包括 最佳展示，最佳原創遊戲，最佳主機遊戲，最佳 PC 遊戲，最佳動作遊戲 以及 最佳線上多人遊戲 等六項大獎。而在此後的德國科隆國際遊戲展 Gamescom 上，本作再奪包括官方評選的 最佳微軟 XBOX 遊戲 和 最佳次世代主機遊戲 等在內的九項大獎。在同年舉辦的東京遊戲展上，《Titanfall》在這個更重視日本本土遊戲的展會中憑藉紮實的素質和高人氣獲得了由 CESA 頒發的 未來遊戲大獎。2013 年末，在由 spike 舉辦的 VGX 大獎（原 VGA 大獎）上，《Titanfall》獲得了由粉絲投票得出的 最受期待遊戲 獎項。VGX Most Anticipated Game Spike2013120920140208 資料來源 外部連結 泰坦天降 在 EA 中國的頁面 Category2014 年電子遊戲 Category 第一人稱射擊遊戲 Category 多人線上第一人稱射擊遊戲 Category 藝電遊戲 CategoryXbox One 遊戲 CategoryXbox 360 遊戲 CategoryWindows 遊戲 CategorySource 引擎遊戲 Category 科學幻想電子遊戲 Category 跑酷電子遊戲 Category 機甲電子遊戲 Category 有追加下載內容的遊戲 Category 美國開發電子遊戲 Category 官方繁體中文化遊戲 Category 虛構起義