Google Cardboard 是 Google 所開發、與智慧手機配合使用的虛擬現實頭戴式顯示器。該平臺以其摺疊式紙板頭盔命名，旨在以廉價成本，激發對 VR 應用的興趣和發展。按照 Google 釋出的規範，使用者既可以利用廉價簡易的元件自行製作頭盔，或購買預先做好的頭盔。要使用平臺，使用者須在手機上執行 Cardboard 相容的應用，將手機置於頭盔後端，透過鏡片觀看內容。 該平臺由巴黎 Google 藝術文化學院工程師大衛科玆和達米恩亨利利用他們 20創意休息時間開發，於 2014 年 Google IO 開發者大會上亮相，被派發給現場所有觀眾。Cardboard 的軟體開發工具包（SDK）向 Android 和 iOS 作業系統開發。SDK 的 VR View 允許開發者嵌入網路及他們移動應用中的 VR 內容。 到 2017 年 3 月，Cardboard 發貨量超過 1000 萬個，16 億個 Cardboard 應用程式上線。乘著 Cardboard 平臺的成功，Google 在 2016 年的 Google IO 上宣佈了增強 VR 平臺 Daydream。 2019 年，Cardboard 開源。2021 年 3 月，Google 停售 Cardboard。 組裝和操作 Google Cardboard 頭盔利用簡單低廉的元件製作。頭盔規格由 Google 設計，零件清單、原理圖和組裝說明書在其網站上免費提供，讓人們從現成的零件中組裝 Cardboard。預先做好的頭盔只能從第三方供應商取得，直到 2016 年 2 月，Google 開始透過 Google Store 銷售自家出產的頭盔。 組裝 Cardboard 頭盔的零件有一塊切割成精確形狀的紙板、45mm 焦距透鏡、磁鐵或電容式感應膠帶、尼龍搭扣（如維克羅）、橡皮圈和可選的近場通訊標籤。Google 為大規模製造提供額外的建議，基於這些計劃的預組裝套件源於多個供應商，成本不到 5 美元，這些供應商也製作各種 Cardboard。 元件裝好後，將智慧手機插入裝置背部，用所選的緊固裝備固定。相容 Google Cardboard 的應用程式將智慧手機顯示的畫面分成兩個，每個眼睛一個，同時對每個畫面進行桶形失真，抵消鏡頭的枕形失真，形成視野廣闊的立體（3D）影像。 Cardboard 首個版本貼合 57 英寸屏的手機，利用磁鐵作為輸入按鈕，需要用到手機的羅盤感測器。更新版設計於 2015 年 Google IO 釋出，磁貼開關換成導電杆，在手機螢幕上觸發觸控事件，更好地相容各種裝置。 軟體 Google 提供三套開發 Cardboard 應用的軟體開發工具包，一套用 Java 供 Android 作業系統使用，一套用 C供 Unity 遊戲引擎使用，一套供 iOS 作業系統使用。最初僅支援 Android，後來 Google 在 2015 年 5 月的 Google IO 會議上宣佈 iOS 支援 Unity 外掛。Cardboard 支援的第三方應用在 Google Play 商店和 iOS 的上 App Store 上線。除了原生的 Cardboard 應用，Google Chrome 的 VR 實驗利用 WebGL 實現，包括 iPhone 在內的支援 WebGL 的手機也可以執行 Google 的網頁實驗。在 2015 年 Google IO 上，iOS 的 Google Cardboard 演示應用程式介面釋出。2016 年 1 月，Google 宣佈，軟體開發工具包將支援空間音訊，這種虛擬現實效果能模擬 3D 空間中出自聽眾頭部外面任何地方的音訊。 2016 年 3 月，Google 釋出 Cardboard SDK 擴充套件應用 VR View，允許開發者嵌入網頁或移動應用程式中的 360 度 VR 內容，適用於桌面、Android 和 iOS。VR 內容釋出網頁的 Javascript 和 HTML 程式碼開源，在 GitHub 上公佈，開發者可自行託管內容。 衍生品 Jump Jump 是 Google 開發的虛擬現實影片製作生態系統，於 2015 年 5 月 28 日在 Google IO 大會上公佈。如同 Google 對待 Cardboard 頭盔一樣，Google 對 Jump 也開發了由 16 臺攝像機圓狀陣列構成的樣式，並和公眾釋出。GoPro 和 Google 合作，利用自家攝像機搭建陣列，但 Jump 系列理論上支援任何攝像機。一旦拍好畫面，VR 影片將由 Jump 的後端軟體 彙編器 編譯。彙編器使用計算機攝影和 計算機視覺 重建場景，產生數千箇中間視點。透過 Jump 拍攝的成片可配合 Cardboard 頭盔透過 YouTube 的立體 VR 模式觀看。 Expeditions Expeditions 計劃提供透過 Google Cardboard 頭盔的 VR 課堂體驗，讓教育人士帶著他們的學生進行虛擬的實地考察。該計劃也在 2015 年 Google IO 上公佈，計劃於 2015 年秋季執行。每個教學套件包內含 30 個同步的 Cardboard 頭盔和智慧手機，以及一個供充當嚮導的老師使用的平板電腦。有意將計劃帶到學校的教師可線上註冊。CNET 稱 Cardboard 是 首個面向兒童的虛擬現實平臺。到 2016 年 5 月，超過 100 萬學生透過該計劃進行 VR 實地考察。 合作與推廣 2014 年 11 月，沃爾沃釋出了 Volvo 牌 Cardboard 眼睛和 Android 應用 ，讓使用者探索 XC90。2015 年 2 月，玩具製造商美泰爾聯合 Google 宣佈立體頭盔 ViewMaster 的 VR 版。頭盔 Android 版於 2015 年秋季釋出，iOS 和 Windows 智慧手機隨後釋出。 Google 也和 LG 電子合作，為 LG G3 定製 Cardboard 頭盔 VR for G3。該免費配件於 2015 年 2 月釋出，在某些國家或地區連同新的 G3 機型派發，被視為三星 Gear VR 配件的有力競爭者。 2015 年 11 月 8 日，《紐約時報》面向所有家庭訂閱戶派發 Google Cardboard。讀者用智慧手機下載 NYT VR 應用程式，可享受沉浸式 VR 環境的新聞閱讀體驗。 2015 年 12 月，為配合《星球大戰：原力覺醒》的宣傳，Google 在 Google Store 和 Verizon 免費推出三款《星球大戰》主題的 Cardboard 頭盔。 2016 年科切拉音樂節的持票者會在歡迎禮包中獲得 Google Cardboard 創意的 VR 紙板頭盔，該頭盔配合 Coachella VR 移動應用使用。組委會聯合 Vantagetv 提供音樂節的 VR 內容，如往屆活動的 360 度全景照、2016 年活動地點的虛擬遊覽、採訪和表演。 評價 2016 年 1 月 27 日，Google 宣佈平臺第 19 個月，Cardboard 發貨量超過 500 萬個，上架的相容應用超過 1000 個，安裝次數達 2500 多萬次。公司介紹，期間使用者觀看了超過 35 萬小時的 YouTube VR 影片，50 萬名學生透過 Expeditions 計劃進行 VR 實地考察。到 2017 年 3 月，發貨量突破 1000 萬，應用程式下載量超過 16 億次。 Cardboard 的成功說服 Google 開發更先進的虛擬現實硬體並任命新的虛擬現實主管。2016 年 5 月 18 日，Google 在 IO 大會上公佈了名為 Daydream 的增強型 VR 平臺。 參見 Google 眼鏡，另一個 Google 公司的產品，將可以在眼前顯示資料 Oculus Rift，虛擬實境（VR）計劃，近期被 Facebook 收購 三星 Gear VR，三星電子與 Oculus VR 合作的產品 PlayStation VR，索尼的虛擬實境計劃 Virtual Boy，任天堂的 1995 年桌上型 3D 遊戲機 HTC Vive，宏達國際電子（HTC）和維爾福公司（Valve Corporation）合作的虛擬實境產品 參考資料 外部連結 Google Play Store 上的 Cardboard 官方應用 Andorid 版 Google Play Store 上的 Cardboard 官方應用 iOS 版 Google Play 的 Cardboard Design Lab 應用，演示 VR 設計準則 CategoryGoogle Category 虛擬現實 Category 頭戴式顯示裝置 Category2014 年面世的產品