Epic Games Inc（中文譯名：埃匹克娛樂股份有限公司）亦稱作 Epic，其前身為 Epic MegaGames，是一家騰訊控股 40 的美國電子遊戲與軟體開發公司，位於北卡羅萊納州卡瑞。最有名的技術為自家《魔域幻境系列》遊戲所採用的虛幻引擎（Unreal Engine），並藉助該引擎開發出諸如《戰爭機器》（Gears of War）系列、《無盡之劍》與《要塞英雄》等遊戲。 歷史 Epic MegaGames（19911999） 1991 年，提姆斯維尼在馬裡蘭州的羅克維爾創立了 Epic MegaGames，依託於波託馬克計算機系統。同年透過波託馬克電腦系統公佈其旗艦產品：。打響了 Epic MegaGames 在業界的知名度。接著 Epic MegaGames 開發了《Epic 彈球》、《吉爾的叢林》、《光速兔崽子》以及《適者生存：2097》這四個遊戲。在此s Robbo、Heartlight 和 Electro Man 等等。在 1997 年 Epic MegaGames 收購了 Safari Software，收購內容包括 1998 年以前該公司所有的產品和商標使用出版權。 1998 年，Epic MegaGames 發布《魔域幻境》，一款 3D 第一人稱射擊遊戲，現在已經成長為一個系列。得益於完全自主開發的 3D 遊戲引擎，公司嘗試開發基於這一引擎的其它遊戲。 Epic Games（1999 年至今） 在 1999 年，該公司正式更名為 Epic Games，總部由原先馬裡蘭州羅克維爾遷往北卡羅萊納州卡瑞。2006 年，Epic Games 公佈了基於 Xbox 360 遊戲平臺的暢銷作《戰爭機器》和《虛幻競技場 3》開發進度資訊。在 2007 年 8 月 20 日，Epic Games 收購了位於波蘭的遊戲開發商 People Can Fly，成為其第一大股東。 Epic Games 公司核心成員包括前述的首席程式師 Tim Sweeney 和遊戲策劃師，還有 2003 年任命的公司藝術總監 Jerry OFlaherty，和在 Epic Games 卡里總部的頂級程式設計師 Laurent Delayen。2012 年，Cliff Bleszinski 從 Epic Games 離職。 融資歷史 2012 年 6 月 19 日，中國大陸網際網路企業騰訊以 33 億美金收購了 Epic Games 公司 484％的已發行股份，相當於 Epic 總股份的 40％。根據收購協議，騰訊有權在 EpicGames 董事會提名董事。因此目前 EpicGames 理論上講可以算與騰訊的聯營公司。 2018 年 10 月 26 日， Epic Games 獲得 Kohlberg Kravis Roberts 和 Vulcan Capital 領投，Kleiner Perkins、Lightspeed Venture Partners、ICONIQ Capital 等跟投的 13 億美金私募股權投資。 2020 年 5 月 8 日，Epic Games 在二級市場獲得 Dreamworx 和 Rashaun Williams（個人）的共同投資。 2020 年 7 月 1 日，Epic Games 獲得 Bienville Capital 獨傢俬募股權投資。 2020 年 7 月 9 日，索尼公司宣佈收購 Epic Games 價值 25 億美元的股份。Sony invests 250m in Epic Games GameIndustry2020070920200710 2020 年 8 月 6 日，Epic Games 獲得 Lightspeed Venture Partners、T Rowe Price、Kohlberg Kravis Roberts、Fidelity Management and Research Company、BlackRock 等 10 家機構共同投資的 15 億美金私募股權資金。。 2021 年 4 月 13 日，Epic Games 獲得 GIC、T Rowe Price、Kohlberg Kravis Roberts、Fidelity Management and Research Company、BlackRock 等 14 家機構共同投資的 10 億美金風投資金。 2024 年 2 月 7 日。華特迪士尼公司宣佈向 Epic Games 投資 15 億美元，雙方將在遊戲和互動娛樂方面進行合作。迪士尼 15 億美元入股 Epic Games，要打造連結《Fortnite》世界的「遊戲和娛樂宇宙」 YahooTech2024020820240208 收購 People Can Fly，波蘭電子遊戲開發商，2005 年成立，2007 年被 Epic 收購，2013 年被更名為 Epic Game Poland，2015 年從 Epic 獨立出去。 Chair Entertainment，電子遊戲開發商，2005 年成立，2008 年 5 月 20 日被 Epic 收購。 ，雲遊戲開發商，2012 年成立，2018 年 1 月 22 日被 Epic 收購。 Kamu，反作弊軟體 Easy AntiCheat 開發商，2018 年 10 月被 Epic 收購。 Psyonix，電子遊戲開發商，2000 年成立，2019 年 5 月被 Epic 收購。 Quixel，3D 影像資產提供商，2019 年 11 月被 Epic 收購。 RAD Game Tools，影片壓縮格式開發商，2021 年 1 月 7 日被 Epic 收購，並更名為 Epic Game Tools。 ArtStation，藝術社群網站，2021 年 4 月被 Epic 收購。 Sketchfab，3D 模型網站，2021 年 7 月被 Epic 收購。 ，電子遊戲開發商，《搖滾樂隊》系列開發商，2021 年 11 月被 Epic 收購。 Bandcamp，網路音樂平臺，2022 年 3 月被 Epic 收購；2023 年 9 月被 Epic 出售給音樂公司 Songtradr。 產品 電子遊戲 Epic Games 創始人 Tim Sweeney 從 1990 年代開始就已帶領團隊開發不少遊戲，諸如、《Epic 彈球》與《光速兔崽子》。之後藉助於自家的虛幻引擎，陸續推出《魔域幻境系列》、《戰爭機器》、《無盡之劍》、《》、《要塞英雄系列》等作品。 遊戲引擎 Epic Games 擁有在遊戲產業中相當成功的「虛幻引擎」，最早的版本於 1998 年推出，至今的最新版本是虛幻引擎 5。引擎被廣泛運用於開發各種型別的 3D 遊戲，諸如動作遊戲、射擊遊戲、格鬥遊戲 等等，也支援諸如 PC、家用主機、手機、虛擬實境頭戴式顯示器 等眾多平臺。 Epic Games 商城 2018 年 12 月 4 日，Epic Games 首度公佈了自家的數位遊戲發行平臺「Epic Games Store」，並在數天後的遊戲大獎頒獎典禮期間正式推出。針對 Valve 在「Steam」平臺採用的 30 抽成政策，Epic Games 商城提供了更低的 12 抽成，此外如果遊戲是使用虛幻引擎開發則再額外提供 5 的抽成減免，藉此吸引其他獨立開發者與廠商上架遊戲，並以收購獨佔發行權的手段進行擴張。 爭議 收集使用者 Steam 資料 2019 年 3 月，Epic Games 平臺被曝疑存在收集 Steam 使用者的好友和遊戲記錄的行為。對此，Epic Games 的技術副總裁 Daniel Vogel 做出了回應，其中對於 localconfigvdf 這個檔案的解釋如下（中譯本）：我們只在您明確許可時匯入你的 Steam 好友。啟動器針對您的 Steam 檔案 localconfigvdf 製作了一份加密複製，但此檔案的資訊只在您選擇匯入自己的 Steam 好友時傳送至 Epic，並且僅包含雜湊化的好友 ID，沒有其他資訊。 其他爭議 2019 年 8 月，上百位玩家透過 Franklin D Azar Associates 律師事務所欲向 Epic Games 提起集體訴訟，起訴其「未能保證平臺使用者資料安全，並在玩家個人資料遭洩露後未及時通知使用者」。Epic 開發的電子遊戲《要塞英雄》平臺在 2018 年被爆出存在 XSS 安全漏洞，導致眾多使用者的資訊面臨洩漏風險，部分使用者遭遇信用卡盜刷，Epic 在兩個月後的 2019 年 10 月修復了該漏洞。因《堡壘之夜》安全漏洞 百位玩家集體起訴 Epic_鳳凰網遊戲 Epic Games 免費策略失敗？網友反應兩極 Yahoo 奇摩新聞 ，華視 Epic Games CEO 尊重玩家創作者言論自由 怕步入暴雪後塵？ ，香港 01 2020 年 12 月，有玩家發現 Epic Games 的啟動器即使在閒置狀態下，也會大量使用玩家主機資源。Epic Games 發行戰略總監 Sergiy Galyonkin 在社交平臺回應，稱上述問題是個「BUG」，現正在準備修復。 手遊設立獨立抽成 2020 年 8 月 17 日，Epic Games 開始在社交媒體指責蘋果公司原因是蘋果公司不僅封殺《堡壘之夜》App，還威脅封殺 Epic Games。移除 Epic Games 的 App Store 開發者帳戶，並且限制開發者使用虛幻引擎。因為 Epic store 在 App Store 之外設立使用者付費系統，獨立抽成不受 App Store 影響，導致蘋果公司不滿而下架多款 Epic 知名遊戲程式，隨後 Epic 發起訴訟要求蘋果公司重新上架應用程式，並限制 iOS 平臺開發者使用其遊戲開發工具，甚至還限制蘋果使用者使用虛幻引擎進行開發遊戲，這是建立遊戲的關鍵工具，Epic 提交法庭的檔案稱，蘋果公司切斷 Epic 與特別平臺的遊戲開發者的工具服務，不再向 iOS 平臺遊戲開發者提供虛幻引擎。 延伸閱讀 參考資料 外部連結 Category1991 年開業電子遊戲公司 Category 騰訊遊戲 Category 電子遊戲開發公司 Category 電子遊戲發行商 Category 美國電子遊戲公司 Category 金搖桿獎得主