寒霜引擎（英語：）是 EA DICE 開發的一款 3D 遊戲引擎，主要應用於 2000 年代晚期的戰地系列遊戲。該引擎從 2006 年起開始研發，第一款使用寒霜引擎的遊戲《戰地：叛逆連隊》在 2008 年上市。 版本 寒霜 10 寒霜引擎首次使用是在 2008 年的《戰地：叛逆連隊》中，它包含了 HDR Audio（允許調整不同種類音效的音量來讓玩家能在嘈雜的環境中聽得更清楚）以及 摧毀 10（Destruction 10），允許玩家破壞某些特定的建築，例如牆。 寒霜 10 包含引擎一詞的正確稱呼是 寒霜 10 引擎。 寒霜 15 寒霜引擎的第二版包含在 2009 年的《戰地風雲 1943》中，它提升引擎的破壞功能到 20 版（Destruction 20），允許玩家破壞整棟建築而不僅僅是一堵牆，2010 年的《戰地：叛逆連隊 2》也使用了這個引擎，同時也是該引擎第一次登陸 Windows 平臺，Windows 版部分支援了 DirectX 11 的紋理特性，同年的《榮譽勳章》多人遊戲模式也使用了該引擎，但只允許玩家做出部分破壞。 寒霜 15 包含引擎一詞的正確稱呼是 寒霜 15 引擎。 寒霜 2 新一版寒霜引擎隨《戰地風雲 3》一同釋出，它完全利用了 DirectX 11 API 和 Shader Model 5 以及 64 位元效能，不再支援 DirectX 9（同時也意味著不再支援 Windows XP），同時包含增強的 摧毀 30（Destruction 30），並擁有更加精良的物理系統。 在 SIGGRAPH 2010 會議時，DICE 介紹了寒霜 2 的一些新技術。 寒霜引擎 20 是常見的錯誤稱法，DICE 的寒霜引擎團隊資深軟體架構師表示新版的寒霜引擎正式的名稱為 寒霜 2，本身並沒有加上 引擎 及 20 等字詞。寒霜 2 包含引擎一詞的正確稱呼是 寒霜 2 引擎。 寒霜 3 很多人發售前都以為《戰地 4》將採用與前作《戰地 3》相同的寒霜 2 引擎進行開發，不過《戰地 4》搭載了全新升級的寒霜 3 引擎。寒霜 3 引擎較之於寒霜 2 將會新增更多功能： 破壞效果將大大增強，建築物可完全被摧毀（如同叛逆連隊 2，但是細節與層次感將會更棒）； 更強的光影系統； 全新的人物動作 動畫系統（戰地 3 採用 ANT 動作捕捉系統，戰地 4 將進一步升級）； 全新的天氣系統。 2021 年 2 月 17 日，隨著藝電與任天堂在任天堂直面會上宣佈《植物大戰殭屍：和睦小鎮保衛戰》將登陸任天堂 Switch，寒霜引擎將首次支援任天堂的主機，同時這也是寒霜引擎首度支援 ARM 架構的晶片平臺（此前寒霜引擎支援 x86 或 Power PC 架構的晶片平臺） 引擎特性 多平臺 Frostbite Frostbite 2 引擎支援多種平臺的後端。在 Xbox 360、Windows XP 上支援 DirectX 90c 不包括 Frostbite 2，支援在 Windows VistaWindows 7 上應用 DirectX 1011，支援 PlayStation 3 的 libGCM。Frostbite 引擎在各平臺上都保持較高的獨立性，各種渲染工作由引擎內部完成，不致使不同 API 渲染出的畫面效果出現較大差別。 簡易性 Frostbite 引擎注重操作的簡易性，其編輯器 FrostED 運用了圖形化操作介面，使得遊戲美工師能夠更好地參與遊戲製作的過程。複雜的地形創造、積雪模擬，也可以透過內建的滑框來簡單地調節。一些常用的檔案轉換功能也被整合在引擎之中。 高效率 Frostbite 引擎能夠利用 Xbox 360、PS3 的全部核心，並對 28 核心的電腦進行了最佳化。引擎注重與圖形處理器的資料交流，一些傳統上交給中央處理器運算的工作將交由圖形處理器完成，減輕中央處理器的負擔（Xbox 360 平臺仍保持較高 CPU 佔用率）。引擎能在高解析度貼圖和大規模地圖存在的同時，只佔用較少的記憶體。此外，半處理技術（semiprocedural）讓引擎自主判斷景物的主次，對次要景物進行半處理，從而避免消耗過多的系統資源。 畫面效果 光影渲染 Frostbite 引擎支援動態的光源變化，相應地，濃淡處理和陰影效果也是動態的。 引擎引入了 表面著色器（Surface Shader）的概念，用以計算物體表面顏色和透明度。與畫素著色器不同，表面著色器基於影像而非程式碼，並且與環境、光影分離，在資料控制上更加有效率，能夠集合多種其他傳統著色器的功能。 大型地圖 Frostbite 引擎支援建立最大 3232zhcn 千米；zhtw 公里； 的地圖，其中最多 44zhcn 千米；zhtw 公里； 用來進行遊戲，這意味著 Frostbite 引擎支援最大 16zhcn 千米；zhtw 公里； 的高視距，同時表現出真實的地平線效果。引擎能夠模擬 24 小時晝夜更替系統，天空也會隨之變化。引擎還可以快速製造出多層次的植被，豐富地面細節。 貼圖技術 引擎支援最大 81928192 畫素的貼圖。引擎支援視差貼圖（Parallax Mapping）技術渲染相近的地面、牆面凹凸效果，與 3D 建模效果接近，但消耗系統資源要少得多。 破壞效果 引擎使用 Havok Destruction 系統，應用了非傳統的碰撞檢測系統，可以製造動態的破壞，物體被破壞的細節可以完全由系統即時渲染產生，而非事先預設定。引擎理論上支援 100 物體破壞，包括載具、建築、草木枝葉、普通物體、地形等。 以及燃燒等使得物體原型態改變。 聲音效果 Frostbite 引擎應用了 EA DICE 自主研發的高動態聲音渲染（HDR Audio）技術，來協調處理遊戲中各種聲音的關係。與高動態光照渲染技術類似，該技術可以在爆炸、開槍等出現大音量聲音的情況下降低音樂、發動機等環境音效的音量，從而突出前者音量之巨。 使用寒霜引擎製作的遊戲 寒霜 10 名稱 發行年份 開發商 平臺 型別 戰地：叛逆連隊 2008 EA Digital Illusions CE PlayStation 3 Xbox 360 第一人稱射擊 寒霜 15 名稱 發行年份 開發商 平臺 型別 戰地 1943 2009 EA Digital Illusions CE PlayStation 3 Xbox 360 第一人稱射擊 戰地：叛逆連隊 2 2010 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 第一人稱射擊 戰地：叛逆連隊 2：越南 2010 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 第一人稱射擊 榮譽勳章（僅在多人模式中使用） 2010 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 第一人稱射擊 寒霜 2 名稱 發行年份 開發商 平臺 型別 戰地 3 2011 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 第一人稱射擊 極品飛車：亡命狂飆 2011 EA Black Box Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 賽車 榮譽勳章：戰士 2012 Danger Close Games Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 第一人稱射擊 戰地雙雄：魔鬼聯盟 2013 Visceral Games PlayStation 3 Xbox 360 第三人稱射擊 寒霜 3 名稱 發行年份 開發商 平臺 型別 戰地 4 2013 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One 第一人稱射擊 極速快感：生存競速 2013 Ghost Games Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One 賽車 命令與征服 已取消 Victory Games Microsoft Windows 即時戰略 龍騰世紀：審判 2014 BioWare Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One 動作角色扮演 植物大戰殭屍：花園戰爭 2014 PopCap Games Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One 塔防，第三人稱射擊 暗影國度 已取消 BioWare Microsoft Windows 動作角色扮演 戰地：硬仗 2015 Visceral GamesEA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One 第一人稱射擊 極品飛車 2015 Ghost Games Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 賽車 2015 EA Tiburon PlayStation 4 Xbox One 體育 星球大戰：前線 2015 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 第一人稱射擊，第三人稱射擊 戰地 1 2016 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows，PlayStation 4，Xbox One 第一人稱射擊 鏡之邊緣：催化劑 2016 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 第一人稱動作冒險 植物大戰殭屍：花園戰爭 2 2016 PopCap Games Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 塔防，第三人稱射擊 質量效應：仙女座 2017 BioWare Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 動作角色扮演 極品飛車：復仇 2017 年 11 月 10 日 Ghost Games Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 賽車 星際大戰：戰場前線 II 2017 年 11 月 17 日 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 第一人稱射擊，第三人稱射擊 極品飛車：極限邊緣 2017 年 12 月 17 EA Spearhead Microsoft Windows 賽車，freetoplay 戰地風雲 5 2018 年 11 月 20 日 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 第一人稱射擊 植物大戰殭屍：和睦小鎮保衛戰 2019 年 10 月 18 日 PopCap Games Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 任天堂 Switch 塔防，第三人稱射擊 冒險聖歌 2019 年 2 月 22 日 BioWare Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 動作角色扮演 極速快感：熱焰 2019 年 11 月 8 日 Ghost Games Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 賽車 星球大戰：戰機中隊 2020 年 10 月 2 日 Motive Studios Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 第一人稱射擊 新版寒霜引擎 名稱 發行年份 開發商 平臺 型別 戰地風雲 2042 2021 年 11 月 19 日 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series XS 第一人稱射擊 極速快感：桀驁不馴 2022 年 11 月 29 日 Criterion Games Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series XS 賽車 死亡空間：重製版 2023 年 1 月 27 日 Motive 工作室 Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series XS 生存恐怖 此外，還有如下 EA Sports 的體育遊戲亦是使用寒霜引擎製作： MADDEN NFL 18 MADDEN NFL 19 MADDEN NFL 20 FIFA 20 MADDEN NFL 21 FIFA 21 MADDEN NFL 22 FIFA 22 NHL 22 MADDEN NFL 23 FIFA 23 NHL 23 PGA TOUR MADDEN NFL 24 FC 24 NHL 24 UFC 5 參考資料 外部連結 EA DICE 官方網站 EA DICE 代表在 GDC 2007 上介紹 Frostbite 引擎的演示稿 Siggraph 2007：關於 Frostbite 引擎的濃淡處理 Graphics Hardware 2008：遊戲引擎和圖形處理器的關係 Frostbite 引擎加入 DirectX 11 的支援 看優勢 Siggraph 2009：Frostbite 引擎的現狀和未來 Category 遊戲引擎 Category 電子遊戲研發 Category 美商藝電