北京新天地互動多媒體技術有限公司，簡稱北京新天地、新天地互動，是一家總部位於中華人民共和國北京市海淀區上地群英科技園的提供技術服務、銷售中介和投資管理的公司。現在為明天控股旗下子公司，是中國大陸資本集團「明天系」初期成立的公司之一。1997 年到 2004 年期間主要業務為電腦遊戲發行。 歷史 投資管理業務 北京新天地是中國大陸肖建華主導的資本集團「明天系」最早成立的四家公司之一，公司於 1997 年 6 月 2 日成立，公司的法人為肖建華的堂弟肖衛華。北京新天地與其他「明天系」公司聯合行動對外投資和成立新公司，1998 到 1999 年控制上市公司黃河化工（後改名明天科技），入股上市公司華資實業。1999 年明天控股成立，2000 年肖建華以明天控股為主導重整了「明天系」早期公司股權架構，8 月以「天天科技有限公司」名義增資北京新天地，佔據北京新天地 75 股份。2001 年，北京新天地參股上市公司西水股份。2011 年，北京新天地與其他「明天系」公司聯合持股新時代證券 48 的股份。2012 年 7 月，北京新天地和上海宜利實業、北京經證成立鬱金香投資基金。2013 年，北京新天地的九成股份轉為正元投資持有，而正元投資的主要投資人為明天控股。 電子遊戲業務 北京新天地是中國大陸最早發行遊戲的公司之一，遊戲業務早期程東勝負責，程東勝也擔任公司董事長兼總經理，遊戲業務總經理後來換成秦易。遊戲部門建立初期只有數人，辦公室位於黃莊附近，部門為發展定下了「穩扎穩打」和「質量第一」的原則，嚴格控制成本和確保質量。1997 年北京新天地與想開拓中國大陸市場的維珍互動合作，推出第一款遊戲《》，並且首次在中國大陸採用國外的包裝方式，一改過去以簡陋的包裝發行作品的風格。1998 年，北京新天地成功買斷 Pyro Studios 的處女作《盟軍敢死隊》的中國大陸發行權，同年乘著金盤電子關閉，接手《古墓麗影 2》發行權，並和開發商 Eidos 保持良好的關係。1998 年底配合《古墓麗影 3》發行，北京新天地在中國大陸推出首次真人角色扮演活動「中國勞拉真人模特評選」。1999 年，北京新天地將發行遊戲價格降低到 50 元人民幣，以擴大中國大陸的遊戲受眾，同時間接影響其他發行商將遊戲價格下降。 2000 年由於北京新天地歐美合作開發商陷入低谷期，北京新天地的發行業務也受到影響。2001 年北京新天地推出「日本潮」系列，專注發行日本遊戲，同年推出《永遠的伊蘇 II》《新世紀福音戰士：綾波育成計劃》《秋之回憶》等六款日本遊戲。北京新天地在 2002 年的一次訪談中曾表示有參與網路遊戲的想法，由於網路遊戲的代理和營運成本高，加上北京新天地一直尋找不到合適的遊戲，所以沒有展開相關業務。 2003 年發行的《盟軍敢死隊 3：目標柏林》和《古墓麗影：黑暗天使》銷量不佳對北京新天地造成較大的衝擊。2004 年全年北京新天地僅發行《四大名捕》和《海濱嘉年華》兩款作品。2005 年元月，北京新天地取消遊戲發行業務，遊戲版權由北京娛樂通和星空娛動接手。 代理發行遊戲 以下只記錄首次發行日期，不記錄二次發行如精裝版、普及版等 遊戲名稱 發售日期 開發 備註 《》 1997 年 Milestone 《》 1997 年 Adeline Software 《》 1997 年 The Logic Factory 《》 1997 年 Data Design Interactive 《》 1997 年 Unique Development Studios 《》 1997 年 Revolution Software 《》 1997 年 西木工作室 《古墓麗影 2》 1998 年 Core Design 《神話：墮落之神》 1998 年 Bungie 《夢幻拉力》 1998 年 《銀翼殺手》 1998 年 西木工作室 《》 1998 年 Pyro Studios 《沙丘 2000》 1998 年 西木工作室 《古墓麗影 III：勞拉的冒險》 1998 年 Core Design 《》 1999 年 3 月 Pyro Studios 《》 1999 年 6 月 Mythos Games 《戰地 2100》 1999 年 8 月 Pumpkin Studios 《虛擬人生》 1999 年 9 月 明日工作室 《》 1999 年 Crimson Studio 《過山車大亨》 1999 年 10 月 Frontier Developments 《鐵路大亨 II》 1999 年 12 月 PopTop Software 《》 1999 年 12 月 Spiral House 《古墓麗影》 2000 年 1 月 Core Design 千禧版 《雷神競技場：精英版》 2000 年 1 月 id Software 《》 2000 年 1 月 Outrage Entertainment 《春秋英雄傳》 2000 年 3 月 岡業科技 《》 2000 年 4 月 Housemarque 《歡樂綜藝王》 2000 年 5 月 《鐵路大亨 II》 2000 年 6 月 PopTop Software 《中華客棧》 2000 年 8 月 歡樂家庭 《虛擬人生 2》 2000 年 9 月 明日工作室 《歡樂甲殼蟲》 2000 年 10 月 Xpiral 《奇蹟時代》 2000 年 11 月 Triumph Studios、Epic MegaGames 《》 2000 年 12 月 Gremlin Interactive 《吸血鬼：假面舞會》 2001 年 2 月 26 日 Nihilistic Software 《》 2001 年 3 月 16 日 Pandemic Studios 《命運戰士》 2001 年 3 月 29 日 Raven Software 《》 2001 年 4 月 6 日 Core Design 《小雞快跑》 2001 年 4 月 19 日 Blitz Games Studios 《》 2001 年 4 月 25 日 Strategic Studies Group 《終極刺客：代號 47》 2001 年 5 月 18 日 IO Interactive 《秘密潛入》 2001 年 5 月 28 日 Innerloop Studios 《》 2001 年 6 月 1 日 Spellbound Entertainment 《殺出重圍》 2001 年 6 月 6 日 離子風暴 《》 2001 年 6 月 13 日 Computer Artworks 《》 2001 年 6 月 20 日 Croteam 《永遠的伊蘇 II》 2001 年 7 月 13 日 日本 Falcom 《異域鎮魂曲》 2001 年 7 月 25 日 黑島工作室 《》 2001 年 8 月 10 日 離子風暴 《太空城市》 2001 年 8 月 17 日 Mucky Foot Productions 《蠟筆小新 2》 2001 年 8 月 28 日 《英雄本色》 2001 年 9 月 21 日 綠美迪娛樂 《》 2001 年 9 月 28 日 Pyro Studios 《》 2001 年 10 月 31 日 Core Design 《》 2001 年 11 月 16 日 Continuum Entertainment 《》 2001 年 11 月 21 日 Darkworks 《新世紀福音戰士：綾波育成計劃》 2001 年 11 月 23 日 GAINAX 《秋之回憶》 2001 年 12 月 28 日 Kid 《美人魚的季節》 2001 年 12 月 31 日 Netvillage 《》 2002 年 1 月 20 日 CS ware 《》 2002 年 2 月 8 日 CS ware 《雙星物語》 2002 年 5 月 日本 Falcom 《七星魔法使》 2002 年 6 月 日本 Falcom 《聖界的奇蹟》 2002 年 9 月 EXECreate 《英雄傳說 IV 硃紅的淚》 2002 年 8 月 日本 Falcom 《四海兄弟：失落的天堂》 2002 年 10 月 8 日 Illusion Softworks 《羅剎》 2002 年 12 日 工畫堂工作室 《》 2002 年 5 月 7 日 ScreamingGames 《》 2002 年 11 月 Termite Games 《》 2002 年 12 月 Alco Entertainment 《新鐵路大亨》 2003 年 1 月 8 日 育碧 《吸血迷情》 2003 年 1 月 EXECREATE 《秋之回憶 2》 2003 年 9 月 1 日 Kid 《古墓麗影：黑暗天使》 2003 年 10 月 31 日 Core Design 《成吉思汗》 2003 年 12 月 《夢之翼》 2003 年 KID 《天使小夜曲》 2003 年 工畫堂工作室 《青蛇～法海恩仇錄》 2003 年 斯普軟體 《》 2003 年 12 月 30 日 Pyro Studios 《盟軍敢死隊 3：目標柏林》 2004 年 3 月 18 日 Pyro Studios 《四大名捕》 2004 年 1 月 16 日 第三波 《海濱嘉年華》 2004 年 7 月 Eidos 參考資料 外部連結 Category1997 年開業電子遊戲公司 Category 海淀區公司 Category 中華人民共和國電子遊戲公司 Category 電子遊戲發行商 Category 中國民營企業 Category1997 年北京建立