不朽對局 The Immortal Game，是指 1851 年 6 月 21 日在倫敦國際象棋錦標賽上，阿道夫安德森與在休息時間下的一場對局。對局中，執白棋的安德森在大膽犧牲了一個象，兩個城堡以及 後 之後，以剩下的單象雙馬對皇后、城堡、騎士、主教俱全的對方完成了將死，後來獲名為 不朽對局。1996 年，稱讚此局「前無古人，後無來者」。薩維利塔塔科維稱讚本局「美麗」。 綜述 阿道夫安德森是當年的頂尖棋手。他在 1851 年的倫敦國際象棋錦標賽（史上首次世界錦標賽）中獲冠後，被不少人視為世界第一棋手。則是一名在巴黎教棋為生的導師。他擅長下讓子棋，與高手作賽的表現實屬一般。 不朽對局發生在倫敦的，當時正值一場正式錦標賽的休息時段。基席裡茨對這盤棋局印象非常深刻，事後將棋局投稿到自己在巴黎的棋會上。法國國際象棋雜誌 La Régence 在 1851 年六月號刊登本局。1855 年，奧地利大師 Ernst Falkbeer 為本局賜名「不朽對局」。 本局被譽為 19 世紀浪漫主義棋局的典範。它視快速開局和攻擊為致勝之道，棄子和反棄子經常出現。（如不接受棄子，被認為有失風度。 棋手往往對棄子毫不猶豫。這些棋局的攻防快速，甚有觀賞價值，但有些棋步已在今日被淘汰。 本局中，安德森犠牲了一象 11 步，雙城堡 由 18 步起 和皇后 22 步，成功將死只有三隻兵被吃的基席裡茨基，體現了活躍的棋子遠比帳面上的子力重要。 本局的某些印刷本有誤。 對局 白棋：阿道夫安德森 黑棋：萊昂內爾基席裡茨基 1 e4 e5 2 f4 白方以王翼棄兵開局，換取更快的開局速度。這是十九世紀極流行的開局，20 世紀初期，由於黑方防禦技術的深入研究，其使用者開始減少。 2 exf4 3 Bc4 棄主教。3Qh4 可讓白方無法王城堡易位，但 3Nf3 較常見。不過 Qh4 暴露了黑方皇后，如白方沿 Nf3 進攻可領先一步。 3 Qh4 4 Kf1 b5 見圖 這招是「布萊恩反棄兵」。基席裡茨基對此有深入研究，現代認為本步不可行。 5 Bxb5 Nf6 6 Nf3 常見開局步法。以馬進攻黑方皇后，逼其浪費一步移動，減慢了開局。 6 Qh6 7 d3 白方強化了對中央的控制。德國大師建議改行 7Nc3。 7 Nh5 本步威脅下一步Ng3 將軍，並保護 f4 的兵。但本步令馬處於棋盤邊緣位置，威力大大削弱，而且沒有調動出新的棋子。 8 Nh4 Qg5 基席裡茨基事後認為 8g6 較佳。 9 Nf5 c6 本步解除對後前兵的繫結，並攻擊對方的主教。但現代的電腦分析指 9g6 較佳。 10 g4 Nf6 11 Rg1 見圖 被動棄子。如果黑棋接受，皇后將被困在裡面，減慢開局。 11 cxb5 Hübner 認為這是黑方的致命錯誤：吃子雖然讓子力佔優，但進一步減慢了開局，導致白棋能快速進攻。他建議改走 11h5。 12 h4 白方 f5 的馬保護了兵，同時攻擊黑方皇后。 12 Qg6 13 h5 Qg5 14 Qf3 白方有兩個潛在的攻擊路線 Bxf4，卡住皇后，令其無處可逃；e5，攻擊黑方 f6 馬，同時讓皇后威脅 a8 的城堡。 14 Ng8 黑方解除威脅，但開局進一步受阻：黑棋只有皇后不是在初始位置上，而皇后的位置相當不利，白方已控制棋盤上大片空間。 15 Bxf4 Qf6 16 Nc3 Bc5 黑方普通的一著，同時攻擊 g1 的城堡。 17 Nd5 白方反擊，威脅皇后，下一步 Nc7 更可同時攻擊黑王和馬。 建議改行 17d4 和 18Nd5。17d4 Bf8 及 18Be5 則更強。 17 Qxb2 見圖 黑棋吃兵，並威脅吃 a1 城堡同時將軍。 18 Bd6 白方犠牲雙城堡，但 Stockfish 的分析指出這是一部大漏著。Hübner 也指白方有大量其他步法可以選擇，並相信至少有三步比 18Bd6 好：18d4 18Be3 或 18Re1 都更強，不需犠牲這麼多子力。電腦程式 Chessmaster 指 18 Bd6 的主要目的是將皇后從 a1h8 上移開。黑方於是無法走 18Bxd6 19Nxd6 Kd8 20Nxf7 Ke8 21Nd6 Kd8 22Qf8。加里卡斯帕羅夫指上列這些步法平凡無趣。Bd6 出眾的原因，是因白方願意犠牲驚人的子力。 18 Bxg1 本步導致黑棋敗北。威廉斯坦尼茨 1879 年指 18Qxa1 較佳 Kasparov 2003 My Great Predecessors part I p 24。後著可走 19Ke2 Qb2 20Kd2 Bxg1。有些來源指後著是 18Qxa1 19 Ke2 Bxg1 20 e5 19 e5 棄另一支城堡。本步將皇后從防守中調開，兩局內可以將軍 20Nxg7 Kd8 21Bc7。 19 Qxa1 20 Ke2 黑方攻擊已經停滯。黑方於底行有皇后和一支主教，但無法立刻調動來攻擊；白方的攻勢則毫無阻礙。基席裡茨基稱他在本步後投降。Hübner 提及 在 Baltische Schachblaetter 雜誌 1893 年號指基席裡茨基有行出 20 Na6，但安德森然後說出將軍的步法。亦指黑棋這刻投降，參考了 1851 年的資料。Hooper Whyld 1992 無論如何，最後這幾步估計沒有在棋盤上真正走出來。 20 Na6 黑馬保護 c7 以阻止白方 21Nxg7 Kd8 and 22Bc7 的將軍。另一防禦策略是 20Ba6 ，讓黑王經 Kc8 和 Kb7 逃走。但白棋只需繼續 21Nc7 Kd822Nxa6，如黑棋走 22Qxa2 以保護 f7，防止 Bc7、Nd6 和 Qxf7，白棋可 23Bc7 Ke8 24Nb4 勝出，或黑棋走 22Bb6 阻止 Bc7，白棋則應 23Qxa8 Qc3 24Qxb8 Qc8 25Qxc8 Kxc8 26Bf8 h6 27Nd6 Kd8 28Nxf7 Ke8 29Nxh8 Kxf8 亦可勝利。 21 Nxg7 Kd8 22 Qf6 見圖 白方棄 後 來擊破 e7 的防線。 22 Nxf6 23 Be7 最後，黑方的子力有巨大優勢：黑方多一 後、雙城堡、一主教，但這些都無法阻止白方以餘下的兩騎士一主教將死黑王。 流行文化 波爾安德森的同名小說中，電腦程式重走了不朽對局。 龍騰世紀：審判中，角色索拉斯和鐵牛在腦中重走了這一局。 銀翼殺手電影中，巴蒂以本局最後三步攻破了泰瑞公司的門禁。 備注 參考文獻 Chernev Irving The Chess Companion 1968 Eade James Chess for Dummies 1996 Foster City CA IDG Books Worldwide Inc Hübner Robert The Immortal Game American Chess Journal 3 1995 p 1435 Kavalek Lubomir Chess newspaper column Washington Post July 2003 Savielly Tartakower and J du Mont 500 Master Games of Chess Dover Publications June 1 1975 連結 Lionel Kieseritzky La Régence July 1851 Kling und Horwitz The Chess Player July 1851 The Immortal Game in portable game notation although with incorrect 18Qxa1 not 18Bxg1 Adolf Anderssen vs Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritsky at chessgamescom Category 國際象棋