是一款奇幻類開放世界型動作角色扮演遊戲。作品為上古卷軸系列的第五作，由貝塞斯達遊戲工作室開發、貝塞斯達軟體公司釋出於 2011 年 11 月 11 日，釋出平臺有 Microsoft Windows、PlayStation 3 和 Xbox 360。 《無界天際》的故事背景設定於前作《上古卷軸 IV：遺忘之都》世界的 200 年後，泰姆瑞爾（Tamriel）帝國北方的天際省（Skyrim）在當地的大領主（High King）託雷格（Torygg）遇刺後陷入內戰，同時黑色巨龍奧杜因（Alduin）現身於世，要摧毀整個世界。此時天際正處於內戰一觸即發、梭默（Thalmor）在一旁煽風點火、世界吞噬者奧杜因捲土重來的多重威脅下。玩家扮演預言中的最後一位龍裔（Dragonborn），放逐奧杜因拯救世界。 其後發行了三個可下載內容（DLC）：《黎明守衛》、《爐火》和《龍裔》，它們被整合於，並於 2013 年 6 月發售。遊戲於 2016 年 10 月在 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 平臺發售了重製版。E3 2016 SKYRIM SPECIAL EDITION OFFICIALLY HEADED TO PS4 XBOX ONE PC THIS YEARIGN UK2016061320170114 此外遊戲還在任天堂 Switch 上發售。THE ELDER SCROLLS V SKYRIM CONFIRMED FOR NINTENDO SWITCH IGN20170113201701142021 年 11 月 11 日，發布，並登陸 PS5、PS4、Xbox Series XS、Xbox One 和 PC 等平臺。 遊戲玩法 《上古卷軸》系列中非線性遊戲的傳統在 天際 中得以保留。遊戲可以以第一人稱視角進行，透過玩家角色的眼睛觀察世界；或以第三人稱視角進行，此時玩家角色在螢幕上可見，且相機可以自由旋轉。玩家可以走路或騎馬來探索天際的開放世界，或者快速旅行至探索過的城市、鄉鎮與地穴。玩家可在世界各處的非玩家角色（NPC）處接受任務，並且透過異塵餘生式劇情繫統，任務可以動態地改變以適應玩家的行動。玩家的行為可能影響到任務、角色以及目標。輻射式劇情還能透過將未探索的地穴設為任務地點的方法來進一步引導玩家與世界的互動。當不在任務狀態時，玩家可以透過對話與 NPC 進行交流，而 NPC 可能請求玩家提供幫助或訓練玩家的技能。除了劇情中的任務外，遊戲中還有無窮多動態生成的隨機任務。有些 NPC 能成為玩家的追隨者並在戰鬥中提供幫助。玩家可以加入由一些 NPC 組織的派系，比如暗黑兄弟會（一個刺客組織）。每個派系都有一個總部與自己的任務渠道。城鎮經濟的發展可透過農作、採礦等或者在商店中花費大量金幣促進。同樣城鎮經濟也能透過偽造業務帳薄與搶劫商店中的保險櫃削弱。此外，玩家的行動或言論往往會對 NPC 的交流造成影響 比如在內戰中加入一方或與龍搏鬥。在探索遊戲世界中，玩家可能會遇到野生動物。曠野中許多野生動物會在遇到玩家後立即對其產生敵意。天際 中龍的存在對劇情與遊玩均造成了極大影響。 概要 設定 在湮滅危機（Oblivion Crisis）過去 200 多年後，泰姆瑞爾帝國因沒有龍裔（Dragonborn）帝王坐鎮，正在漸漸失去它原有的地位，新興起的王朝在與挑戰其權威的精靈政權（Aldmeri Dominion）進行了一番艱苦較量之後，不得不與對方簽署了白金停戰協議（WhiteGold Concorda），此妥協意味十足的協議導致帝國內部紛爭不斷。刀鋒護衛（The Blades）沒有了效忠的物件，同時也失去了帝國的保護，淪為精靈政權剿滅的目標，成員或遭到暗殺，或被迫躲藏起來。天際省（Skyrim）則因為白金停戰協議含有禁止信仰塔洛斯的內容，而引起內訌。鷹派人物，風盔城（Windhelm）領主奧弗瑞克風暴斗篷向鴿派人物，天際的大領主（High King，又譯 至高王）託瑞格發起挑戰，在決鬥中依靠龍吼的力量擊敗並殺死了託瑞格。按照諾德人的古代習俗，這樣的決鬥結果意味著奧弗瑞克取得了大領主之位；但帝國方面藉口在一場刀劍相交的決鬥中使用龍吼這種力量是違規的，宣佈奧弗瑞克是弒君兇手、叛亂者，內訌終於演變成了內戰。這恰恰是上古卷軸（The Elder Scroll）預言中的一部分。預言的第二部分是世界吞噬者奧杜因的迴歸，伴隨著他迴歸的將是末日的降臨。主角則是預言中提到的龍裔，在龍語中 Dovahkiin一語雙關，既有著龍的血脈，又是屠龍者，最後的龍裔將肩負起抵禦世界毀滅的威脅的重任。 劇情 遊戲開始於一隊運送俘虜的馬車，玩家是一個帝國軍的戰俘。值得一提的是，這批戰俘之中包括奧弗瑞克本人。帝國軍將所有戰俘押解到一處據點，開始挨個斬首，以絕後患。正當玩家刀斧臨身之前的一剎那，一頭黑色的巨龍（奧杜因）從天而降，瞬間將刑場變成了巨龍對人的殺戮場。玩家在混亂中藉機逃脫，從此開始了命中註定的冒險旅程。 開發 在 2010 年 8 月，託德霍華德（Todd Howard）在採訪中透露，貝塞斯達已經在一款遊戲上研發了兩年，後續開發仍有很長路要走。同年 11 月，Eurogamer 的記者從一位研發人員口中得知這個遊戲就是上古卷軸系列的新作。當時貝塞斯達沒有當面回應，而在 12 月的 Spike 電子遊戲獎中，託德霍華德公佈了新作的宣傳影片和釋出日期。Game Informer2011 年 2 月刊首次登載了遊戲的相關細節。包括將引入一種新的在無界天際的故事和遊戲中十分重要的新內容，龍語，或音譯成多瓦祖爾語（Dovahzul ）。 《無界天際》採用了全新的引擎，叫作 Creation 引擎 Sources that refer to the new internallydeveloped engine include i ii iii iv 。新引擎整合了一些早已用於貝塞斯達其他遊戲如《湮沒》和《輻射 3》中的技術，託德霍華德稱新引擎在角色和動作方面有較大的強化。新引擎的的特點還包括動態飄雪，風計算，適用於所有遊戲中物體的陰影計算，改進的景深繪製。NPC 能與環境互動，能對玩家的動作做出更真實的反應。此外，遊戲還使用了 havok 引擎中的部分元素，以實現更為逼真的角色動畫。 反響 趣聞 遊戲中所有的 NPC 衛兵都有這樣一句對白 我曾經和你一樣是個冒險者，直到我膝蓋上中了一箭，人們模仿 直到我膝蓋上中了一箭 造句調侃，句式為 我曾經，直到我膝蓋上中了一箭。 由於本遊戲的影響力和所有衛兵這句話的經歷，該句式在網路上廣泛傳播。 另外，在遊戲的早期版本中，箭支或者射出的魔法冰錐會在命中人物模型之後停留很長時間，造成出現戰鬥已經結束很久，人們身上仍然插著箭、冰錐的古怪景象，這也是 中箭 一詞引起玩家爭相吐槽的原因。遊戲的後續版本已經基本修復了這一問題。 參考來源 外部連結 Category2011 年電子遊戲 5 Category 電子角色扮演遊戲 Category 中電博亞遊戲 CategoryWindows 遊戲 CategoryPlayStation 3 遊戲 CategoryPlayStation 4 遊戲 CategoryXbox 360 遊戲 CategoryXbox One 遊戲 Category 任天堂 Switch 遊戲 Category 可使用 amiibo 的遊戲 Category 有追加下載內容的遊戲 Category 僅有單人模式的電子遊戲 Category 使用 Havok 的電子遊戲 Category 官方繁體中文化遊戲 Category 可選主角性別電子遊戲 Category 龍相關電子遊戲 CategoryPlayStation 5 遊戲 CategoryXbox Series XS 遊戲 Category 金搖桿獎年度遊戲得主