華義國際數 位娛樂股份有限公司（英語：Wayi International Digital Entertainment Co Ltd），簡稱華義，成立於 1993 年 8 月 12 日，是一間專注於綜合娛樂的數位娛樂公司。其核心業務包括綜合娛樂平臺與社群平臺的經營、線上遊戲代理及自製遊戲的開發、發行與運營。秉持著「不只是代理，更要做出汎娛樂的產業模式」的經營理念，致力於打造一個充滿創意的娛樂生態系，為使用者提供更多元的遊戲體驗。 歷史 1993 年 8 月，當時 25 歲的黃博弘向家裡借了新臺幣一百萬元，與其好友合資成立「華義國際股份有限公司」（Waei International Entertainment Co Ltd）請注意「華義」的英文拼法是不同的。。華義國際第一代總部位於臺北市中山區吉林路 144 巷 11 號，黃博弘自任華義國際董事長。黃博弘畢業於臺北縣私立復興高階商工職業學校美工科，小時候很喜歡千葉徹彌的漫畫《好小子》，立志要當漫畫家；黃博弘退伍後，曾在東立出版社擔任漫畫美術編輯，沒當成漫畫家，卻創辦華義國際。華義國際初期主要業務是設計商用軟體，當時黃博弘喜歡與同事在電腦遊戲中廝殺，玩久了就萌生一個疑問：在臺灣電腦遊戲軟體市場中，「為什麼電腦遊戲都是臺灣、美國的，就沒有日本的？」黃博弘詢問之後得知，日本電腦遊戲軟體都只支援 PC98、不支援臺灣以 IBM PC 相容機為主的 DOS，所以沒有代理商願意代理日本電腦遊戲軟體。黃博弘及其三位好友按照日本遊戲雜誌打電話給日本遊戲軟體業者，想要爭取代理，同時希望對方解決 DOS 版本的問題；對方回應：「我們從來沒有碰過 IBM 的 DOS 系統。把原始碼給你們好了。做成了，你們就付權利金；做不成，就算了。」於是華義國際成立研發團隊，開始移植日本電腦遊戲軟體〈創業成功不難 但不一定能守得下來〉 ，《數 位時代》，2006 年 11 月 1 日。。 1994 年 8 月，華義國際發行從 PC98 移植的電腦遊戲軟體《》，一舉成名。（華義發行的其他從 PC98 移植的電腦遊戲軟體還有《妖擊隊》等。） 1997 年，華義國際將在日本銷售不佳的電腦遊戲軟體《夢幻洋食館》新增臺灣元素後重新包裝成《夢幻西餐廳》、《夢幻度假島》系列，專攻女性消費者。許韶芹 臺北報導，〈黃博弘：線 上遊戲 要自製、外銷〉，《聯合報》2006 年 10 月 18 日 B2 版。 1997 年 2 月，華義國際跨入遊戲開發領域，推出首部自主開發遊戲軟體《真命天子》（改編自賴有賢同名漫畫）。 1998 年 7 月 18 日上午，華義國際總部搬遷至臺北市信義區光復南路 495 號 7 樓之 5（太平洋商務中心）〈華義國際喬遷之喜〉，《次世代遊戲情報》創刊 1 號（協和國際多媒體 1998 年 8 月 1 日 出 版）第 139 頁。；同日下午，科樂美授權華義國際發行戀愛模擬遊戲《純愛手札》Windows 9598 中文版，雙方在臺北凱悅大飯店舉辦「純愛 手札簽約記者會」〈純愛 手札將 出 中文版〉，《次世代遊戲情報》創刊 1 號（協和國際多媒體 1998 年 8 月 1 日 出 版）第 139 頁。，胡龍雲主持簽約儀式。亞洲廣播網 SD 太郎官方簡介 其後華義國際賣 出《純愛手札》中文版的中國大陸授權，《純愛手札》中文版在中國大陸賣 出18 萬套（黃博弘於 2008 年 9 月接受巴哈姆特電玩資訊站專訪時則稱賣 出20 萬套巴哈姆特電玩資訊站，〈單機到線上一路走來 華義董事長專訪〉 ，《聯合新聞網》，2008 年 9 月 14 日。）。 1999 年 7 月，開通《華義遊戲網》（當時網址為 wwwwaeinet）。 2000 年 2 月，發行第一款線上遊戲《人在江湖》，跨足線上遊戲營運領域。 2000 年 4 月，發行日本線上遊戲《石器時代》。 2000 年 6 月 26 日，宣佈更名為「華義國際數 位娛樂股份有限公司」（Waei International Digital Entertainment Co Ltd），同日發表第二代企業識別系統（CIS）與企業口號「專業、服務、合作」，取「Waei」與臺語「歡喜」諧音，以微笑、和諧的互動造型表現歡喜溝通、圓滿順暢的精神，色彩採用青藍色與大紅色，青藍色象徵理想，大紅色象徵熱忱。朱淑娟 臺北報導，〈華義 logo 換新 名字很歡喜〉，《聯合報》2000 年 6 月 27 日 45 版。歐建智 臺北報導，〈華義改名換 面 CIS 笑臉迎人〉，《大成影劇報》2000 年 6 月 27 日 16 版。 2000 年 7 月，自創的線上遊戲收費系統「WGS」（Waei Global Settlement）上線。 2000 年 8 月 28 日，宣佈投入新臺幣 2 億元成立「北京華義國際數 碼娛樂有限公司」進軍中國大陸網路遊戲市場，總部設於北京，辦事處設於上海、成都、深圳與廣州，周成虎擔任北京華義第一屆總經理。張國政 臺北訊，〈華義網羅大陸遊戲市場〉，《中央日報》2000 年 8 月 29 日 6 版。 2000 年 9 月，華義國際於北京成立「北京華義聯合軟 件開發有限公司」。 2001 年 1 月，《石器時代》在中國大陸發行。 2001 年 6 月 8 日，華義國際執行長蔡嘉駿與聯合線上營運長劉永平宣佈，華義國際與聯合線上結盟，在《聯合追星網》（當時網址為 udnstarscom）推 出 線上遊戲服務《石器時代星樂園》。廖敏如 臺北報導，〈udnstars 與華義 共築石器時代星樂園〉，《聯合報》2001 年 6 月 9 日 39 版。同月，華義國際發行 Cocktail Soft 成人電子遊戲《公主的回憶》（Princess Memory）中文版，標榜「一刀未剪」，是華義國際第一款成人電子遊戲。 2002 年 1 月，蔡嘉駿因個人生涯規劃，請辭華義國際執行長。何佩儒 臺北報導，〈軟 體業新氣象 高層紛傳異動〉，《經濟日報》2002 年 1 月 3 日 35 版。 2002 年 1 月 16 日，緯來企業、松崗科技、昱泉國際、第三波資訊、華義國際與摩比家合資成立「數 位遊戲整合行銷股份有限公司」，資本額新臺幣 700 萬元，副總經理為蔡嘉駿，定位為電子遊戲業者的整合行銷公司，為電子遊戲業者規劃電玩節目、媒體統購、活動設計及比賽等；第一個電玩節目為同月 26 日開播的緯來綜合臺《全民快打》。 2002 年 5 月 13 日，華義國際向中華民國證券櫃檯買賣中心送件，申請登入為興櫃股票（股票代號 R134）何淑貞、何佩儒 臺北報導，〈華義送件申請登入興櫃股〉，《經濟日報》2002 年 5 月 14 日 27 版。，同月成立新加坡子公司。 2002 年 8 月 29 日，華義國際宣佈裁員三分之一，員工總數從 294 人減為 204 人。何佩儒 臺北報導，〈華義瘦身 裁掉三分之一員工〉，《經濟日報》2002 年 8 月 30 日 27 版。 2003 年 4 月，華義國際英文品牌名「Waei」改為「Wayi」，英文全名改為「Wayi International Digital Entertainment Co Ltd」，以蜘蛛作為品牌精神象徵 104 人力銀行華義國際數 位娛樂股份有限公司簡介及所有工作機會 ；同月，華義國際取得韓國 Actoz 研發之線上遊戲《A3》臺港澳代理權。 2003 年 9 月 17 日，華義國際宣佈，北京華義總經理林永青升任華義國際總經理，原董事長兼總經理黃博弘專任董事長；何英煒 臺北報導，〈林永青 升 任華義國際總經理〉，《工商時報》2003 年 9 月 18 日 12 版。同月，華義國際自製線上遊戲《天下無雙》開始收費。 2004 年 2 月，公開自製遊戲《鐵血三國志》。 2004 年 3 月 29 日，華義國際股票上櫃，上櫃股票代號為 3086，上櫃首日股價為新臺幣 46 元。 2004 年 4 月，四川華義研發部門所製線上遊戲《羽音 Online》開始封測。 2004 年 8 月 1 日，以個人名義買下訐譙龍的「在 線上網際股份有限公司」（CH1 Internet Co Ltd）總經理江長燮接任華義國際營運長、負責華義國際臺灣營運，華義國際取得訐譙龍的使用權，華義國際營運中心協理呂冠怡轉任華義國際總經理室特助、派駐香港負責香港營運何英煒 臺北報導，〈「訐譙龍」操盤手 江長燮轉任華義國際營運長〉，《工商時報》2004 年 8 月 10 日。。 2004 年 8 月 18 日，江長燮表示，將在華義國際的官方網站及周邊產品上延續訐譙龍生命。翁維薇 臺北報導，〈訐譙龍轉檯華義〉，《蘋果日報》2004 年 8 月 19 日。 2004 年 9 月，BMG 合併索尼音樂，黃博弘趁機說服前 BMG 大中華區總裁任兆年擔任華義國際董事長特助，黃博弘的理由是：「音樂和遊戲產業，其實本質上是相同的。」〈華義數 位娛樂 股東會決議發放 22 元股利〉 ，《遊戲者天堂》，2004 年 6 月 16 日。 2004 年 6 月 15 日，華義國際公告，總經理林永青辭職，發言人兼副總經理熊家麒升任總經理。何英煒 臺北報導，〈華義國際總經理林永青辭職 遺缺由副總熊家麒 升 任〉，《工商時報》2004 年 6 月 16 日 12 版。 2005 年，虧損新臺幣 2 億元，每股虧損新臺幣 44 元。許韶芹 臺北報導，〈黃博弘：線 上遊戲 要自製、外銷〉，《聯合報》2006 年 10 月 18 日 B2 版。 2005 年 2 月，休閒遊戲《華義山莊》上線營運。 2005 年 4 月，取得線上遊戲《熱血江湖 Online》臺港澳代理權。 2005 年 6 月，取得線上遊戲《Granado Espada》臺港澳代理權。 2005 年 8 月 30 日，召開董事會，董事長特助任兆年轉任總經理，總經理熊家麒調任董事長特助。〈前 BMG 大中華區總經理任兆年 轉任華義國際總經理〉，《華義娛樂網》，2005 年 8 月 31 日。 2005 年 12 月，金山軟體全盤收購華義國際中國大陸業務，華義國際基本退出中國大陸網路遊戲市場。 2006 年 7 月，取得萬人連線射擊線上遊戲《特種部隊》（SF Online）臺港澳代理權。 2007 年 5 月，推出休閒遊戲系列《臺客麻將》。 2007 年 11 月 14 日，華義國際、高凱科技與鋊達科技合資成立「華義山莊娛樂股份有限公司」，拓展商用遊戲機市場。 2007 年 11 月 30 日，《Granado Espada》取中文命名《王者之劍》推向市場。2007 年 12 月，華義國際代理中國大陸線上遊戲《蜀山 Online》。 2008 年 1 月 24 日，確定以《飛仙 Online》作為《蜀山 Online》臺港澳名稱。 2008 年 5 月，推出華義 Webgame 平臺。 2008 年 6 月，代理中國大陸製休閒遊戲《機戰 Online》。 2011 年 1 月 20 日，代理「DragonFly」下另一款 FPS 遊戲《大敵當前 Online》。 2011 年 6 月 1 日，宣佈《天下無雙》從月費制更改為免費制。 2011 年 7 月 1 日，宣佈《天下無雙》停止營運。 2014 年 1 月 9 日，宣佈代理「DragonFly」下另一款 FPS 遊戲《特種部隊 2》SF2 Online。 2014 年 8 月 28 日，宣佈《熱血江湖》於 10 月 30 日停止營運。 2014 年 10 月 16 日，正式開辦「SPIDER 專業電子競技學院」。 2016 年 6 月 24 日，華義國際董事長黃博弘宣佈退休，將持股賣給竣通國際集團竣通投資，仍將盡個人之力推動臺灣電競發展。竣通投資的授權法人代表徐培菁接任華義國際董事長。 2016 年 12 月 21 日，宣佈遊戲《熱血三國 3》上線營運。 2017 年 6 月 22 日，徐培菁辭任華義國際董事長，竣通投資的授權法人代表張協建接任董事長。 2019 年 6 月 25 日，華義國際改選董監事，由 Given Business Inc 指派法人代表張協建出任董事長，其餘兩席董事分別指派吳艾耘（身兼智冠科技董事）與杜耀仁出任。 2020 年 12 月 24 日，華義國際法人說明會宣佈，未來網銀國際將代理營運遊戲專案及資源，全面由華義國際接手。 2022 年 9 月 6 日，華義國際對外宣佈正式取得由 SEGA 開發，由 Appiritsz 發行的動物朋友 3 臺港澳代理權，並於隔年 3 月 4 日於雙平臺釋出 其它事件 1997 年 11 月 6 日，偵辦大補帖案的臺北地檢署主任檢察官陳明光簽發 30 張搜 索票，指揮法務部調查局臺北市調查處搜 索臺北縣、臺北市、臺中市、高雄市等地共 26 處，並將華義國際總經理黃博弘及其部屬沙明德、竹聯幫分子劉宗漢、華義國際業務員周俊仁、華義國際會計陳錦慧、華義國際顧問黃博正等六人約談到案。法務部調查局臺北市調查處指出，1996 年 5 月，華義國際與松崗電腦搶奪日本單機遊戲《無人島物語》代理權，黃博弘涉嫌教唆部屬張群暉等持槍至松崗電腦總部恐嚇松崗電腦軟體部經理吳東和，不久即強邀吳東和前往臺北市蓮園餐廳敦南店餐敘兼談判，囑咐吳東和轉知松崗電腦放棄《無人島物語》代理權；事後，松崗電腦放棄《無人島物語》代理權。辦案人員也指出，黃博弘及其部屬羅伯堅、劉宗漢等人持槍圍事，並與竹聯幫天堂、戰堂、雷堂及四海幫分子械鬥，爭取在光華商場販售大補帖所得利益。 2007 年 8 月，華義國際代理的線上遊戲《王者之劍》舉辦活動，《王者之劍》楊姓與陳姓客戶服務人員分別擔任活動 GM，在活動結束後利用華義內部電腦，以該 GM 角色登入遊戲，夥同也是《王者之劍》玩家的林姓友人，將 GM 身上的「西隆尖刀」、「火炎手鐲」等上千件虛擬寶物交易移轉到另一遊戲角色「邦妮兔」身上。華義國際發現《王者之劍》伺服器 出 現異常交易狀況，派工程師進行內部稽查，查 出 此事，立即報警處理。全案移交士林地檢署偵辦，楊、陳、林等三人被檢察官依《中華民國刑法》「妨害電 腦使用罪」分別起訴。 2010 年 5 月，華義國際推出線上遊戲《齊天大聖 Online》，電視廣告中，扮演女版孫悟空的代言人「悟空妹」陳以庭依偎在男模特兒扮演的唐三藏懷裡，用嫵媚的眼神嬌嗔地說著充滿性暗示的雙關語「師父，我們去取經吧」（「取經」與「取精」同音）。中華民國衛星廣播電視事業商業同業公會認為該廣告已逾越《電視節目分級處理辦法》普遍級時段規範，啟動各會員電影片道的自律行為，將該廣告延後至夜間十一點到清晨六點播出。 2010 年 5 月 29 日，網友爆料，華義國際於本月 28 日開放試玩的網頁遊戲《大富豪 Web》的網路廣告影片中，穿白色女性套裝、內搭爆乳黑色胸罩的女秘書搔首弄姿，從胸前拿出檔案交給男老闆，被男老闆說「還熱熱的，奶香味還很重」等性暗示言語。國家通訊傳播委員會傳播內容處處長何吉森說，網際網路內容僅分「限制級」和「非限制級」，若該廣告情節未達限制級則無法可管，該會將請臺灣網際網 路協會把民眾意見轉告華義國際。華義國際公關羅惠群說，因男生對女秘書都有很大遐想，該廣告才以此為主題，而且女秘書只是小露一下自己的好身材而非故意賣肉。扮演女秘書的代言人茶茶透過華義國際表示，她身體不適，不願受訪。現代婦女基金會執行長姚淑文說，這類廣告物化女性且把男性玩家當成色狼，男性玩家應出面反制。佛光大學傳播學系副教授蔣安國說，業者應自律，玩家應自我提升。 2011 年 11 月初，華義國際推出代理線上遊戲《降龍之劍 Online》，電視廣告內容描述男學生霸凌女教師的內容，扮演女教師的代言人「降龍妹」馬友蓉穿極低胸襯衫、抖動胸部、大喊「降龍劍在此，誰敢上我」，引發社會爭論。華義國際營運長熊家麒辯稱，「遊戲廣告只有短短 15 到 20 秒，加上現在的競爭產品很多，這只是讓觀眾充分記得的一種方法而已；而且現在的青少年對於廣告的判別力很強、很有智慧，不會往物化女性和情色等方面去想」。中華民國衛星廣播電視事業商業同業公會不斷接獲抗議該廣告的電話，該會秘書長鍾瑞昌解釋，該廣告有把煽情畫面消音和打馬賽克，但以男學生霸凌女老師為主題的確不妥，不過「就算我們覺得『兒童不宜、需要移到晚上九點以後才播』，也沒有用：這廣告託播時間不到一個星期，11 月 6 日起就停播了」。國家通訊傳播委員會無奈表示，該廣告把「上」字消音與把露胸畫面打馬賽克後才在電視上播出，因此完全沒有違反任何法規，只能希望中華民國衛星廣播電視事業商業同業公會迫使華義國際自律。婦女新知基金會培力部主任陳玫儀認為，「這廣告以性為手段，以暴制暴，傷害女性身體，是非常不好的廣告宣傳手法；遊戲公司應該多發揮一點創意，不要再用性慾化言詞吸引網友」。列名華義國際獨立董事的淡江大學會計學系教授蔡信夫與列名華義國際監察人的聯捷聯合會計師事務所會計師徐俊成說，他們對該廣告內容完全不知情。2011 年 11 月 7 日，針對《降龍之劍 Online》電視廣告爭議與廣告照片出現馬友蓉正面全裸等事，馬友蓉說，該廣告在她的裸體上打馬賽克，「可能就是怕人家會亂想，請大家不要生氣」。 2011 年 11 月 17 日，民主進步黨立法委員黃偉哲在立法院質詢國家通訊傳播委員會主任委員蘇蘅時，播放幾則具爭議性的遊戲軟體廣告；其中，《降龍之劍 Online》廣告照片，馬友蓉正面全裸，僅以劍或手擋住自身三點，號稱「人劍合一」。黃偉哲表示，他尊重商業行為與原創，但觀眾感受不同；他不認同業者以「廣告越露骨，遊戲點數卡才會賣越多」的思維招來遊戲參與者，業者此種作法是「只要造成話題、達到目的，廣告下架也無所謂」，NCC 應拿出對策管理。蘇蘅回應，這些照片至少有物化女性之嫌，對小孩有不良影響。華義國際回應，《降龍之劍 Online》物件設定是男性成人玩家，因此透過網路活動來吸引目標族群注意，而且照片原則是三點不露、只是較性感。 2015 年 9 月，「統神」張嘉航透過臉書粉絲專頁代言華義國際手機遊戲《超神英雄傳說》，臉書粉絲專頁突遭臉書關閉，統神懷疑是遭惡意檢舉；但華義國際認為統神應是形象受損導致，已影響宣傳，付了代言費頭期款新臺幣 125 萬元後，拒付尾款新臺幣 285 萬元。統神所屬經紀公司知識糖果控告華義國際，但華義國際認為知識糖果才應該賠償損失。2016 年 10 月，臺灣士林地方法院一審判決，統神已完成代言，華義國際應給付尾款。告遊戲商吐錢 統神代言價碼曝光。蘋果即時 20161001 營運中的遊戲 動物朋友 3 妖界黃昏 妖怪皇帝與終焉的夜叉姬 結束營運的遊戲 MMORPG 人在江湖 時空帝國 石器時代 Online 樂園 Online 俠客列傳 時空戰場 天下無雙 Online A3 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