本條目介紹《迷霧之子》中能被鎔金術（Allomancer）、藏金術（Feruchemical）與血金術（Hemalurgy）利用的十六種鎔金金屬。 概述 僅有十六種金屬能被鎔金術、藏金術與血金術利用，它們便被稱為鎔金金屬。 依照其影響的特性分成四組：肢體金屬、意志金屬、增強金屬和時間金屬，每類金屬各四種。其中廣為人知的肢體金屬與意志金屬稱為基本金屬，其他的稱為高等金屬。又可因其影響範圍，分為推引金屬與拉引金屬，或內部金屬與外部金屬。另外還有二種金屬，被稱為 神金（God Metals） 而金屬的純度與合金的比例也都非常重要。 基本金屬（Basic metals）列表 共有八種鎔金基本金屬，兩兩成雙，一者為拉引金屬（以下白框表示），另一者為其合金，並為推引金屬（以下藍框表示）；也可四四分組，分成肢體金屬（鐵、鋼、錫、白鑞）與意志金屬 （鋅、黃銅、紅銅、青銅），也可再細分為內部金屬與外部金屬。 金屬： 鎔金術能力 鎔金術師名稱 藏金術能力 藏金術師名稱 血金術能力 鐵 Iron 拉引附近的金屬 扯手（Lurcher） 儲存重量 掠影（Skimmer） 偷走人類的體力 鋼 Steel 推附近的金屬 射幣（Coinshot） 儲存肢體速度 鋼奔（Steelrunner） 偷走鎔金術肢體能力 錫 Tin 增強感官 錫眼（Tineye） 儲存感官 風語（Windwhisperer） 偷走人類的感官 白鑞 Pewter 增強肢體力量 打手（Thug） 白鑞臂（Pewterarm） 儲存肢體力量 蠻力（Brute） 偷走藏金術肢體能力 鋅 Zinc 煽動（鼓譟）情緒 煽動者（Rioter） 儲存心智（思考）速度 星火（Sparker） 偷走人類的情感感知能力 黃銅 Brass 安撫（抑制）情緒 安撫者（Soother） 儲存溫暖（溫度） 火靈（Firesoul） 偷走藏金術意志能力 紅銅 Copper 隱藏鎔金術脈動不被搜尋者發覺，燃燒紅銅者也能使自身抵抗意志系鎔金術的影響 煙陣（Copperclound） 儲存記憶 庫藏（Archivist） 偷走人類的意志能力 青銅 Bronze 感應四周的鎔金術使用痕跡 搜尋者（Seeker） 儲存清醒 哨兵（Sentry） 偷走鎔金術意志能力 肢體金屬（Physical metals） 鐵 外部拉引金屬 使用鎔金術燃燒時，會看見數條藍線由胸中射出而，每條藍線的端點都是一個金屬源，燃燒鐵時將可以以意識將比自身輕的金屬「拉」向自身；而拉引比自己重的物體則會將自己拉向物體。而鐵拉無法拉引鋁或任何人體內的金屬，即便只有一小部分刺穿（其實強大的鎔金術師還是可以辦到）。 在藏金術中，鐵可用來儲存體重，儲存時體重下降，汲取時增大。 鋼 外部推引金屬 使用鎔金術燃燒時，和鐵相反，可將金屬推離自身，比自身輕的金屬被「推」時會遠離；而比自己重的物體則會將使自己遠離。如同鐵，鋼推和鐵拉皆無法影響鋁或任何人體內的金屬。 在藏金術中，鋼可用來儲存速度，儲存時動作變緩，汲取時變快。 錫 內部拉引金屬 使用鎔金術燃燒時，將同時大幅提升感官能力。 在藏金術中，錫可用來儲存感官能力，而一個金屬意識只能儲存一種感官，必須分開儲存不同感官。儲存時該感官變得遲鈍，汲取時變敏銳。 白鑞 內部推引金屬 使用鎔金術燃燒時，大幅提升身體機能，包括：耐力、平衡感、力氣、癒合力 等。 在藏金術中，白鑞可用來儲存力量。 意志金屬（Mental metals） 鋅 外部拉引金屬 使用鎔金術燃燒時，可煽動（鼓譟）他人情緒。可同時針對單一或群體，對數種特定情緒進行操縱，使某項情緒特為突出。 在藏金術中，鋅可用來心智速度，儲存時減緩推理與思考能力，汲取時推理與思考更為迅速。 黃銅 外部推引金屬 使用鎔金術燃燒時，可安撫（仰制）他人情緒。可對單一或群體，對數種特定情緒進行操縱，藉由仰至其他情緒，使某項情緒特為突出。相較於鋅的煽動，黃銅的安撫令人較不易察覺。 配合硬鋁燃燒時可以操縱克羅斯 在藏金術中，黃銅可用來儲存體溫，儲存時體溫下降，汲取時保持溫暖。 紅銅 內部拉引金屬 使用鎔金術燃燒時燃燒者自己無法被情緒鎔金術影響，此外也可在周遭佈下隱形的「雲」阻隔其內的鎔金脈動傳出，在紅銅雲內的人使用鎔金術就不會被搜尋者及青銅鎔金使用者發覺；但強大的鎔金術師還是能有辦法進行穿透（要配合硬鋁或血金術才能做到）。 在藏金術中，紅銅可用來儲存特定記憶，儲存時該記憶被抹除，汲取時可被完整取出。這是泰瑞司守護者運用的最廣泛的能力。 青銅 內部推引金屬 使用金術燃燒時，可「聽見」鎔金脈動，藉由鎔金脈動便可瞭解所燃燒的金屬種類和位置，甚至是對方的金屬存量或影響的情緒。紅銅鎔金術師煙陣一般都能抵擋搜尋者的感應能力。 在藏金術中，青銅可用來儲存清醒，儲存時精神渙散、打瞌睡，汲取時可保持清醒。 高等金屬（Higher metals）列表 高等金屬與基本金屬一樣兩兩成雙，其中包括增強金屬和時間金屬。另外，其中四種金屬在《迷霧之子》的故事中並未提及。值得一提的是天金並不是屬於時間金屬。 金屬： 鎔金術能力 鎔金術師名稱 藏金術能力 藏金術師名稱 血金術能力 鋁 Aluminum 毀去鎔金術師自身所有的金屬存量 鋁蟲（Aluminum Gant） 儲存身分 真我（Trueself） 偷走鎔金術增強系能力 硬鋁 Duralumin 增強下一個燃燒的金屬能力，但存量會瞬間消耗完。 硬鋁蟲（Duralumin Gant） 儲存聯絡 聯絡（Connecter） 偷取聯絡與身份 鉻 Chromium 毀去其它鎔金術師所有的金屬存量 水蛭（Leecher） 儲存運氣 旋轉（Spinner） 移除所有力量 鎳鉻 Nicrosil 增強其它鎔金術師下一個燃燒的金屬能力，但存量會瞬間消耗完。 鎳爆（Nicroburst） 儲存授予 承魂（ Soulbearer ） 偷取授予 鎘 Cadmium 使周圍一定範圍的時間變慢 脈動（Pulser） 儲存呼吸 喘息（Gasper） 偷取時間鎔金術 彎管合金 Bendalloy 使周圍一定範圍的時間變快 滑行（Slider） 儲存養分 吞蝕（ Subsumer ） 偷取靈魂藏金術 金 Gold 看見自己的過去 命師（Augur） 儲存健康 製血者（Bloodmaker） 偷取混合藏金術 電金 Electrum 看見自己的未來 預言師（Oracle） 儲存決心 頂峰（Pinnacle） 偷取增強鎔金術 增強金屬（Enhancement metals） 鋁 內部拉引金屬 使用鎔金術燃燒時，會瞬間清空該鎔金術師所有的金屬存量，對鎔金術師來說這根本毫無用處。鋁和其數種合金無法被鎔金術影響，不能被推與拉，亦可防止人被情緒鎔金術影響，《迷霧之子番外篇：執法鎔金》中提及以鋁的價格非常昂貴，比黃金和白金都貴，以其製成子彈是扯手和射幣無法感知，也不能被推與拉，因此是鋁彈是殺死扯手和射幣的有效手段。 在藏金術中，已知鋁可用來儲存身分的靈魂，詳細情形尚不明瞭。 山德森在部落格中提到，鋁不會有天金影子，天金的預知未來對鋁無效。 硬鋁 內部推引金屬 硬鋁由鋁，紅銅，鎂和磁石混合而成。 使用鎔金術燃燒時，會瞬間燒盡該鎔金術師正在燃燒的金屬的所有存量，並同時釋放極大的金屬力量。 在藏金術中，硬鋁可用來儲存聯絡感，儲存時降低他人對自我的意識和好感，汲取時能迅速與別人建立信任關係。 鉻 外部拉引金屬 《迷霧之子番外篇：執法鎔金》中新出現的金屬 使用鎔金術燃燒時，碰觸其他鎔金術師，會瞬間清空其所有的金屬存量。 在藏金術中，鉻可用來儲存運氣，儲存時諸事不順，汲取時能帶來好運。 鎳鉻 外部推引金屬 《迷霧之子番外篇：執法鎔金》中新出現的金屬 燃燒時，碰觸其他鎔金術師，會瞬間燒盡其正在燃燒的金屬的所有存量，並同時釋放極大的金屬力量。 在藏金術中，已知鎳鉻可用來儲存授予，詳細情形尚不明瞭。 時間金屬（Temporal metals） 鎘 外部拉引金屬 《迷霧之子番外篇：執法鎔金》中新出現的金屬 使用鎔金術燃燒時，可在一定範圍內架起「速度圈」，並拉扯時間，使時間變慢。這時由圈內往圈外看會，看見一片模糊。 在藏金術中，鎘可用來儲存呼吸，儲存時呼吸急促，汲取時能降低肺的氧氣需求量，同時補充血液溶氧量。 彎管合金 外部推引金屬 《迷霧之子番外篇：執法鎔金》中新出現的金屬 使用鎔金術燃燒時，可在一定範圍內架起「速度圈」，並壓縮其中時間，使時間變快。這時由圈內往圈外看，會看見一切緩慢進行，在「速度圈」內射出的子彈一旦進入正常的時間速度就會減漫而亂跑，因此使用者大多用以近戰來作為戰鬥手段。 在藏金術中，彎管合金可用來儲存養分和卡路里，儲存時暴飲暴食而不增胖或有飽足感，汲取時不需攝食。也可用來調解液體需求。 金 內部拉引金屬 使用鎔金術燃燒時，會看見（也可說同時成為）過去或做出不同選擇的自己，稱為「金影」。 在藏金術中，金可用來儲存健康，儲存時免疫力和癒合力下降，汲取時則能迅速恢復傷病。 電金 內部推引金屬 燃燒電金者，可以看到自己幾秒鐘後的未來。但也因此可以對天金鎔金術師作的預測產生幹擾，被稱為「窮人的天金」。 電金藏金術師可以儲存決心，儲存時會有憂鬱傾向，釋放時會進入狂熱狀態。 神之金屬（God metals）列表 神之金屬並不是自然的產物，而是神存留與滅絕的軀體，因此其能力異常強大與特殊。 金屬： 鎔金術能力 鎔金術師名稱 藏金術能力 血金術能力 天金 Atium 看見他人的未來 先知 Seer 儲存年紀 偷取任意力量 鎔金術藏金術等 脈天金 Malatium 迷霧之子燃燒時會會看見他人的「金影」。 未知 未知 未知 黎金 Lerasium 賦予所有鎔金屬能力 未知 未知 偷取所有人體能力 諧金 harmonium 未知 未知 未知 未知 特雷金 Trellium 未知 未知 未知 偷取任意力量並授予坎得拉 鎔金術藏金術等 天金 天金是滅絕的身體，只生產於海司辛深坑。 使用金術燃燒天金，將可看見數秒鐘之後的殘影，同時心智慧力和反應速度將大幅提升，且長時間燃燒會感到疲憊。天金燃燒得非常快。 鎔金術對抗天金的手段是自己一同燃燒天金，或燃燒電金來對對天金鎔金術師作的預測產生幹擾。 同時天金也是最後帝國的經濟命脈。統御主為了防止滅絕得到身體而將大部分的天金藏匿於坎德拉家鄉，再利用剩下的天金操縱貴族和帝國的經濟。 脈天金 由天金與金所構成的合金。 使用鎔金術燃燒時，會看見他人的「金影」。 在《迷霧之子：最後帝國》中，凱西爾離開海斯辛後於旅途中據說可以殺死統御主的金屬，而凱西爾將它稱為第十一金屬。 黎金 黎金是存留的身體，只在昇華之井所處的房間另一端被找到過 不是迷霧之子的人燃燒黎金將會變成迷霧之子。但獲得鎔金能力只是他的副作用，交由真正懂得使用的人會產生一種尚無人知曉的效應。 黎金和其他 16 種金屬的合金會讓使用者成為那種金屬的迷霧人。 已經是迷霧人或迷霧之子者，燃燒會讓能力永久大幅增強。 但拉剎克並非使用黎金把自己變成迷霧之子，而是利用昇華之井的力量昇華自己。 諧金 諧金是和諧的身體 合金化天金與黎金不會產生諧金，雖然很難，但可以從諧金中獲得天金和黎金，但不是透過機械手段。 和特雷金互相排斥，它們越靠近，排斥力就越強。 特雷金 和諧金互相排斥，它們越靠近，排斥力就越強。 鎔金術語 燃燒 鎔金術師消耗金屬以支取力量的過程，他們必須吞下懸浮於液體中的金屬，這些在腹中的金屬才能用來燃燒。 驟燒 鎔金術師用全力燃燒金屬，會以極快的速度消耗金屬，但同時也可產生比平常大的能力。 延燒 鎔金術師緩慢地燃燒金屬，會以很慢的速度消耗金屬，非戰鬥時一部分的鎔金術師用以此方法燃燒金屬，為自己提供最基本的強化和保護。 熄滅 鎔金術師停止燃燒金屬。 錨點 鎔金術師燃燒鐵或鋼時，用來推或拉的一塊金屬。 鎔金脈動 鎔金術師在燃燒金屬時產生的特有鼓動，可被燃燒青銅者聽見。不同金屬的脈動聲也有所不同。 紅銅雲 燃燒紅銅時所散發出的區域。可遮蔽鎔金脈動傳出，並防止情緒鎔金術的影響。 速度圈 時間鎔金術所影響的範圍，可改變其中時間流動的快慢。速度圈一旦架起便無法移動，任何透過的物體都會偏折，速度越快、質量越小的物體偏折越大，因此從圈內開槍是幾乎不會命中圈外的物體。 使用 藏金術師從金屬意識中汲取之前儲存的力量。 釋放 藏金術師停止使用金屬意識，不再汲取力量。 金屬意識 藏金術師用來儲存藏金術力量的特殊金屬，命名方法以金屬素材來取名，如：鐡意識等 金影 燃燒金或脈天金所看見的幻影，代表一個人過去或如果做出不同選擇後的現況。 燃燒金會看見自己的金影，燃燒脈天金則會看見他人的金影。 其他 金屬在迷霧之子的世界中具有特殊的地位。即使是神，也無法干涉或窺探由金屬組成的事物。 此外，鋁與其合金不會被鎔金術影響。 參考資料 外部連結 作者的個人網部 Sandersons personal website About the Mistborn series at Tor Books Audiblecom Audio Version M M