iOS 是蘋果公司為其流動裝置所開發的專有流動作業系統，為其公司的許多流動裝置提供操作介面，支援裝置包括 iPhone、iPad 和 iPod touch。iOS 在 iOS 40 發布前名為 iPhone OS，iPad 版本則於 iOS 13 起獨立為 iPadOS。iOS 是繼 Android 後全球第二大最受歡迎的流動作業系統，市佔率於 2022 年 2 月已達約 283 ，但仍然低於最多廠商使用的 Google 開發的 Android 系統的 71 Mobile Operating System Market Share Worldwide Statcounter Aug 2018。 2007 年，iOS 隨 iPhone 亮相首次推出，並擴充套件至支援其他蘋果公司的裝置，如 iPod touch（2007 年 9 月）及 iPad（2010 年 1 月）。截至 2018 年 3 月，蘋果公司的 App Store 已提供超過 210 萬個 iOS 應用程式，當中有 100 萬個是適用於 iPad 的原生應用程式。這些移動應用程式的下載總量已超過 1300 億次。 iOS 的使用者介面是使用多點觸控來。介面操控元素包括滑動條、開關及按鈕。跟操作介面的控制包括滑動、點選、扭捏及反向扭捏。這些所有都在 iOS 作業系統及其多點觸控介面中有具體的定義。內建的速度感測器能夠被某些應用程式使用，當裝置搖動時以作出回應（可用於輔助功能 搖動以取消），或以三維方式旋轉（常見於切換縱向及橫向之間的螢幕模式）。蘋果公司也把輔助功能整合到 iOS 中，讓有視力或聽力障礙的使用者能夠在無障礙環境下正確使用其產品，而獲得極大的讚賞。 iOS 的主要版本通常每年發布一次。目前的最新版本是 iOS 18。由於 iPad 獨立成為 iPadOS，且已停產的 iPod Touch 第七代也不支援更新，所以 iOS 16 之後的版本成為實質上的 iPhone OS。 歷史 2005 年，當史提夫喬布斯開始籌備 iPhone 時，他可以選擇「把 Mac 縮小，這將會是工程學上一個史詩般的壯舉，或是把 iPod 擴大」。喬布斯贊成前者的做法，但仍然讓麥金塔及 iPod 團隊（分別由史考特福斯托及託尼法戴爾所領導）在公司內部互相競爭，最終由麥金塔團隊建立的 iPhone OS 勝出。這個決定成功使 iPhone 成為了第三方開發者樂於參與的平臺，因為他們花費很小的學習成本就能為建立於著名系統 Mac 上的 iPhone OS 創造程式。福斯托還負責建立用於開發 iPhone 應用程式的軟體開發工具包，以及設在 iTunes 內的 App Store。 2007 年 1 月 9 日，蘋果公司於 Macworld 開發者大會上為 iOS 揭幕（當時命名為 iPhone OS），並宣佈於同年 6 月推出。在 1 月揭幕時，喬布斯稱：「iPhone 執行 OS X，並且可使用『桌面應用程式』」，然而在 iPhone 發布時，其作業系統被重新命名為「iPhone OS」。最初，本機應用程式並不支援第三方的應用程式。喬布斯的理由是，開發者可以透過 Safari 網頁瀏覽器構建 Web 應用程式，「就像 iPhone 上的原生應用程式一般」。2007 年 10 月，Apple 宣佈正在開發一個軟體開發套件，並且他們計劃在次年 2 月把它提供給開發人員。2008 年 3 月 6 日，蘋果公司舉行了一場新聞發布會，宣佈推出 iPhone SDK。 App Store 於 2008 年 7 月 10 日開放，最初提供了 500 個應用程式。2008 年 9 月，這一數字很快便增加到 3000 個，2009 年 1 月有 15000 個，2009 年有 50000 個，2009 年 11 月更達到 100000 個，2010 年 8 月有 250000 個，2012 年 7 月有 650000 個，2013 年 10 月有 100 萬個，2016 年 6 月有 200 萬個，2017 年 1 月更達到 220 萬個。，有 100 萬個應用程式本身與 iPad 平板電腦相容，這些應用程式共下載了超過 1300 億次。應用情報公司 Sensor Tower 估計，到了 2020 年，App Store 將達到 500 萬個應用程式。 2007 年 9 月，蘋果公司發布了 iPod touch，那是基於 iPhone 的外形而重新設計的 iPod。2010 年 1 月，蘋果公司發布了 iPad，其螢幕較 iPhone 及 iPod Touch 更大，並專為網頁瀏覽、媒體消費和閱讀而設。 2010 年 6 月，蘋果公司於全球開發者大會 2010 中，宣佈把 iPhone OS 重新命名為「iOS」。然而思科系統沿用「iOS」的商標作為其路由器的作業系統已有十多年，為了避免任何潛在的訴訟，蘋果公司從思科獲得 iOS 商標的擁有權。 2014 年 9 月 9 日，蒂姆庫克釋出了 Apple Watch 智慧手錶，其使用基於 iOS 的 watchOS 作為作業系統，具有健康和健身追蹤等功能。 2016 年 10 月，蘋果公司在拿坡里那不勒斯腓特烈二世大學的新院校內開設了首個 iOS 開發者學院。截至 2020 年，學院已有來自世界各地的近 1000 名學生畢業，他們參與了 400 餘個 app 的構思設計並在 App Store 上實際釋出了約 50 個應用程式。 2019 年 6 月 3 日，在 WWDC 2019 中蘋果公司宣佈將 iPadOS 從 iOS 中獨立。 軟體更新 蘋果公司透過 iTunes 每年為 iOS 作業系統提供重大更新，自 iOS 5 及更高版本起，都可透過進行。首個 iOS 版本於 2007 年的開發者大會（WWDC）上發布，並於同年 6 月 29 日正式推出。最初蘋果公司並沒有讓隨 iPhone 發布的作業系統有獨立的名稱，直至 2008 年才正式取名為 iPhone OS，2010 年 6 月改名為 iOS。 iOS 必須經過蘋果伺服器進行驗證才能於 iTunes 更新（iOS 5 及以上版本亦可透過 iCloud 進行驗證），自動同步後便可使用。 在 2013 年的 WWDC 上，蘋果公司發布了 iOS 7，此版本徹底改變了使用者介面，使原本的擬物化的風格轉變為平面化風格。 最初，iPod Touch 使用者必須支付系統軟體更新的費用，這是由於會計規則使裝置不能如 iPhone 或 Apple TV 那樣的 訂閱裝置，需要對裝置的重大更新進行付款。然而，要求升級付費導致 iPod Touch 使用者遠離更新。在 2009 年 9 月，蘋果公司暫準了會計規則的變更，此對 Apple 的收益和股價有著顯著影響，並容許 iPod Touch 獲得免費更新。 目前 iOS 最新版本為 2024 年 6 月 5 日 WWDC24 發布的 iOS 18 以及 iPadOS 18，後者為蘋果專門為 iPad 系列裝置最佳化的分支。 主畫面 使用者能夠透過 SpringBoard 來呈現的主畫面，使用者可在螢幕底部的程式塢上顯示固定最常用的應用程式的圖示。每當使用者為裝置解鎖，或使用應用程式時按下物理的首頁鍵按鈕，主畫面都會出現。在 iPhone OS 3 中，引入了 Spotlight，它讓使用者搜尋裝置內的媒體、應用程式、電子郵件、聯絡人、訊息、提醒事項、日曆事項及相關的內容。從 iOS 32 開始，使用者可以設定主畫面的背景圖片，此功能僅適用於第三代裝置 iPhone 3GS、第三代 iPod touch（iOS 4 或更高版本）、自 iOS 32 起的所有 iPad 型號（或更高型號）。研究人員發現，使用者在其主畫面上可根據應用程式的使用頻率和相關性，以及其可用性和美學等原因而自行組織圖示 Matthias Böhmer Antonio Krüger A Study on Icon Arrangement by Smartphone Users 在 SIGCHI 電腦系統的人為因素會議論文集（CHI 13）。 ACM New York NY USA 21372146。 在 iPhone 3GS 上的 iOS 4（或更高版本）之前，使用者只能透過越獄來自定螢幕的背景，但現在可以開箱即用。螢幕頂部有一個狀態列，用以顯示如時間、電量及訊號強弱的資料。螢幕的其餘部分用於顯示現時的應用程式。當密碼被設定時，使用者開啟當裝置就必須在上輸入密碼才能授權進入主畫面。在 iOS 7 及更高版本中，Spotlight 是透過在主畫面上的任何位置向下拉來實現（從頂部及底部邊緣開啟的通知中心及控制中心除外）。在 iOS 9 中，有兩種方法可以進行 Spotlight：1）它也可以如 iOS 3 至 iOS 6 中那樣進入；2）如 iOS 7 及 iOS 8 一樣，在主畫面的任何位置向下拉就能顯示 Spotlight；Spotlight 賦予 Siri 建議，其中包括應用程式及聯絡人的建議，還有新聞 。在 iOS 10 中，Spotlight 是位於「今日」的專有面板頂部。 iOS18 允許使用者更加自由地更改自己的主頁面，包括但不限於允許更改程式圖示和小部件的顏色、排列方式和大小。同時，iOS 還允許使用者隱藏或上鎖自己的應用。 系統字型 iOS 最初使用 Helvetica 和華文黑體（舊字形）作為系統字型。蘋果公司專門為 iPhone 4 及其 Retina 顯示器切換到 Helvetica Neue 和華文黑體（新字形）字型，並保留它作為適用於 iOS 4 上舊版 iPhone 的系統字型。在 iOS 7 中，蘋果公司宣佈他們將系統字型變更為 Helvetica Neue Light 及華文細黑體，此決定引發了對於低解析度的流動螢幕使用較輕薄的字型是不恰當的批評，最終蘋果公司選擇以 Helvetica Neue 和華文黑體字型代替。iOS 7 的發布還介紹了在設定的無障礙設定來對應用其他形式的文字進行縮放的能力。在 iOS 9 中，蘋果公司將字型轉為 San Francisco 及蘋方體，那是由蘋果公司設計的字型，旨在最大限度地提高其產品陣容的易讀性及字型的一致性。 檔案夾 在 iOS 4 中引入了檔案夾的功能，使用者可以透過將應用程式拖放到另一個上面來建立，從那時起，使用者可運用相同的程式來把多個專案加到資料夾中，檔案夾的標題名稱可由當中大部分應用程式的類別來自動選擇，但名稱也可由使用者自行編輯。當檔案夾中的應用程式有通知標記時，檔案夾會把各個通知數量相加，其總數會出現為檔案夾的通知標記。最初，iPhone 上的檔案夾最多可包含 12 個應用程式，而 iPad 上的檔案夾可能包含 20 個。隨著越來越新的 iPhone 硬體上顯示尺寸有所增加，iOS 7 更新了檔案夾頁面，使它跟主螢幕佈局相類似，從而大大的擴充套件了檔案夾功能。檔案夾的每個頁面最多可包含 9 個應用程式，檔案夾內可有 15 頁，一個檔案夾總共可包括 135 個應用程式。在 iOS 9 中，蘋果公司更新了 iPad 硬體中檔案夾的大小，檔案夾仍然是維持 15 頁，然而每頁可容納 16 個應用程式一個資料夾總共可包括 240 個應用程式。 通知中心 在 iOS 5 之前，通知都是在中傳遞的，被撤銷後便無法檢視。在 iOS 5 中，蘋果公司引入通知中心，容許使用者查閱看通知歷史記錄。使用者可以點選通知來開啟相關的應用程式，或是把它撤銷來清除。在 iOS11 之後，還可以透過長按某條應用程式的通知進行回覆、標為已讀等其他多種操作，具體操作取決於對應應用程式的支援。通知現在能以橫幅顯示於螢幕頂部。若使用者點選收到的通知，該應用程式將會被開啟。使用者還可以透過調整應用程式的通知設定來選擇在模態視窗中檢視通知的形式。隨著 iOS 8 的推出，現在可以透過通知中心以進入由第三方定義的小部件。 當應用程式在閒置時獲得通知，其圖示上會出現一個紅色徽章，此徽章一目瞭然地告知使用者該應用程式有多少個通知事項。當使用者開啟應用程式便能清除徽章。 輔助功能 iOS 提供各種輔助功能，以協助有視力和聽力障礙的使用者。有一項主要功能稱為「VoiceOver」，它在螢幕上提供語音朗讀資訊的功能，包括上下文按鈕、圖示、連結及其他使用者介面的元素，允許使用者透過手勢操作來導航作業系統。任何具有預設操控及開發以 UIKit 框架下的應用程式都會獲得內建 VoiceOver 的功能。其中一個例子是拿起 iPhone 拍照，VoiceOver 會描述照片裡的風景。隨著 2013 年 iOS 7 的發布而推出作為「iPhone 專用」計劃的一部分，蘋果公司開發了使用藍牙和一種特殊的技術協議，讓 iPhone 和 iPad 能夠連線相容的第三方配件，使流式音訊能夠直接傳送到使用者的耳朵。額外定製適用於「iPhone 專用」的產品包括電池跟蹤及適用於不同環境的可調聲音設定。蘋果公司為 2016 年發布 iOS 10 進一步努力實現其輔助功能，VoiceOver 上加入新的發音編輯器，以及加入透過裝置上的相機來實現放大鏡的功能，聽障人士可透過電信裝置的軟體（TTY）在 iPhone 上撥打電話，並為第三方開發人員提供教程和指南，以便將適當的輔助功能合併到他們的應用程式當中。 《大西洋》的利亞科爾諾斯基（Liat Kornowski）寫道：「自點字的發明以來，iPhone 已經成為最具革命性的發展之一 」；2016 年，《TechCrunch》的史蒂芬阿基諾（Steven Aquino）形容蘋果公司正「引領輔助技術的方式」；蘋果公司的全球無障礙政策和倡議高階經理的莎拉客林格爾（Sarah Herrlinger）指：「我們將輔助功能視為一項基本人權。我們以支援包容世界的願景來建設我們產品的核心，機會和獲取資訊都是無障礙的，使殘疾人士能夠實現他們自己的目標」。 iOS18，眼動追蹤使人們可以僅用眼睛控制 iPhone。Music Haptics 將 iPhone Taptic Engine 與歌曲節奏同步，以便耳聾或聽力有障礙的人可以欣賞 Apple Music 。 多工處理 多工作業是 2010 年 6 月隨著 iOS 4 一起推出的功能，亦只有某些裝置支援多工作業，如 iPhone 3GS、iPhone 4、及第三代 iPod Touch。直至同年 11 月推出的 iOS 421，iPad 才開始支援多工作業。現時，iPhone 3GS 以上、第 3 代 iPod touch 以上，以及所有 iPad 型號都支援多工作業。 在 iOS 中實行多工作業一直受到批評，因為其方式限制了應用程式於背景工作只能執行有限的功能集，並要求應用程式的開發人員為其增加明確支援。 在 iOS 4 之前，多工作業僅限於包括在蘋果公司的裝置上可選擇的應用程式，然而使用者可以透過在裝置上「越獄」來進行非正式的多工作業。從 iOS 4 開始，在第三代及以上的 iOS 裝置上，有七個背景應用程式介面支援多工作業： 背景音樂 只要音訊或影片內容仍在播放，應用程式便會在背景繼續執行； IP 語音 當電話未在進行時，應用程式會暫停； 背景位置 當位置更改時，應用程式會獲得通知； Apple 推播通知服務 本機通知 應用程式會安排在預定時間傳送本機通知； 任務完成 應用程式會要求系統給予額外的時間來完成分派的任務； 應用程式快速切換 應用程式並不會執行任何程式碼，並且隨時可以從記憶體中刪除； iOS 5 引入了三個新的後臺應用程式介面： 報亭 應用程式可以在後臺把內容下載，為使用者做好準備； 外接配件 應用程式跟外接配件互通訊息，並定期共享資料； 藍牙配件 應用程式與藍牙配件互通訊息，並定期共享資料。 在 iOS 7 中，蘋果公司推出了一項新的多工作業功能，為所有應用程式提供背景更新的功能。此功能在沒有顯著降低裝置的電池壽命下，會選擇以 WiFi 網路而不是行動網路去更新使用者最常用的應用程式。 切換應用程式 在 iOS 40 到 iOS 6x 中，雙擊首頁按鈕便可啟動應用程式切換器。從底部出現類似於 dock 的可滾動介面，向上撥就能移動螢幕的內容。選擇圖示就能切換其應用程式。最左邊的是用作控制音樂及旋轉鎖定的圖示，而在 iOS 42 及以上版本中，還有控制音量的圖示。 隨著 iOS 7 的推出，雙擊首頁按鈕仍能啟動應用程式切換器。它跟以前的版本不同的是，圖示上方會顯示開啟的應用程式的螢幕截圖，水平滾動能瀏覽早前使用的應用程式，並且可以透過拖動來把它關閉，類似於 WebOS 處理多張卡片的方式。iOS 8 中則會在螢幕截圖上方顯示常用聯絡人。 隨著 iOS 9 的推出，應用程式切換器有顯著的視覺上變化；雖然它仍保留了 iOS 7 中引入的卡片比擬，應用程式的圖示較小，並且出現於螢幕截圖的上方（由於刪除了「最近及最喜歡的聯絡人」，使現在的它更大），並且每個應用程式的「卡片」與其他的互相重疊，在使用者滾動時形成轉動的效果。現在，主螢幕並非出現在應用程式切換器的最左側，而是在最右側。 在 iOS 11 中，應用程式切換器獲得大大的重新設計。在 iPad 中，控制中心與應用程式切換器結合在一起，iPad 的應用程式切換器也可以從螢幕底部向上滑動來進入。在 iPhone 中，若 RAM 中沒有應用程式，則無法進入應用程式切換器。 從 iOS 12 開始，iPad 版本的應用切換器與控制中心分離，且與 iPhone 一樣在無後臺應用的狀況下無法啟動。 在無 Home 鍵的 iPhone 以及執行 iOS11 及以後系統的 iPad，進入應用切換器的方法是從螢幕底部上滑停頓。 結束任務 在 iOS 4 至 iOS 6 中，使用者可在主畫面按住應用程式的圖示使它們「搖晃」，然後點選出現在圖示角落處的紅色減號圓圈就能把應用程式刪除。在 iOS 7 中，使用者只需把應用程式向上滑動至離開螢幕即可關閉。iOS 7 以上的版本可以用多個手指清除多個應用程式。 任務完成 任務完成允許應用程式在它被暫停後仍然繼續執行某項任務。從 iOS 40 開始，應用程式最多可以請求在背景操作 10 分鐘以完成任務。這並不會擴充套件到背景作業的上傳和下載工作（如在應用程式中開始下載，然後切換成其他應用程式，任務將無法完成）。 Siri Siri是個結合到 iOS 的智慧個人助理，個人助理使用語音查詢及自然語言使用者介面來回答問題、提出建議，並透過網際網路搜尋以執行操作。該軟體會適應使用者的個人語法、搜尋和喜好以繼續使用，回覆的結果是個性化的。 該應用程式最初於 2010 年 2 月作為 iOS 應用程式來發布，並於兩個月後被蘋果公司收購，然後整合到 iPhone 4S 並重新命名為「Siri」於 2011 年 10 月推出。那時，該獨立的應用程式也從 iOS 的 App Store 中移除。 Siri 支援廣泛的使用者命令，包括執行電話操作、查閱基本資訊、安排活動與提醒、處理裝置的設定、在網際網路上搜索、區域導航、尋找有關娛樂的資料，並且能夠使用跟 iOS 結合的應用程式。隨著 iOS 10 於 2016 年發布，蘋果公司為 Siri 開放了有限的第三方使用，包括第三方的通訊應用程式，以及支付、乘車共享及網路電話的應用程式。隨著 iOS 11 的發布，蘋果公司更新了 Siri 的聲音，使其成為更清晰的人類聲線。它現在支援後續問題和語言翻譯，以及額外第三方操作。隨著 iOS 17 的發布，蘋果公司允許使用者透過簡單地說「Siri」來啟動 Siri，但先前的指令「zhhans 嘿 Siri zhhant 嘿 Siri zhhk 喂 Siri」仍然支援。 2024 年，蘋果公司在 WWDC 上發布新一代作業系統 iOS18，iOS18 將 Siri 和 Apple Intelligence 相結合，來為使用者提供更加強大和個性化的數字助理。同時允許使用者使用手動輸入來訪問 Siri。 遊戲中心 遊戲中心是由蘋果公司發布的線上多人遊戲的「社交遊戲網路」。它容許使用者「邀請朋友玩遊戲，透過配對來開始多人遊戲，追蹤他們的成就，並把他們的最高分數在排行榜上作比較」。iOS 5 及更高版本增加了對個人資料照片的支援。 遊戲中心於 2010 年 4 月 8 日在蘋果公司主持的 iOS 4 預覽活動上發布，同年 8 月向其公司的註冊開發者發行預覽版，它於 2010 年 9 月 8 日隨 iPhone 4、iPhone 3GS 及第 2 代至第 4 代的 iPod Touch 發布。直至 iOS 421，Game Center 才首次在 iPad 上公開亮相。第一代 iPhone、iPhone 3G 以及第一代 iPod Touch 並不支援遊戲中心（後者兩個裝置由於沒有 iOS4 以致沒有遊戲中心）。然而，iPhone 3G 在透過駭客入侵就能夠非正式獲得遊戲中心的功能。 從 iOS 10 開始，遊戲中心從主螢幕被移除，但仍然可以在設定中找到。 iOS18 發布 遊戲模式 。 使用介面 iOS 使用者介面能使用按鍵、多點觸控對裝置進行控制。此外透過其內建的加速器，可以旋轉裝置以使螢幕改變方向，令裝置更便於使用。 實體按鍵：包括螢幕下方的 Home 鍵（用於退出應用程式、回到主介面、長按開啟語音控制（Voice Control）或 Siri，於 iPhone 5S 及之後版本及 iPad Air 2 及之後版本中同時為 Touch ID 感測器，iPhone 7 改為按壓式按鍵，iPhone X 後已經取消 Home 鍵，改為全手勢操作），頂部或側面（iPhone 6、iPhone 6 Plus 之後的 iPhone 機型）的側面按鍵（舊稱電源按鍵。用於點亮、關閉螢幕、關機，iPhone XXSXS MaxXR1111 Pro11 Pro Max、第三代 iPad Pro 和第四代 iPad Air 同時可用於確認應用購買以及喚醒 Siri，第四代 iPad Air 和第六代 iPad Mini 中同時為 Touch ID 感測器）及側面的音量控制按鍵（包含一個靜音開關和兩個音量大小調節鍵，在 IPad Air 2 與其之後的產品中僅有音量調節鍵，第六代 iPad Mini 位於頂部）。 多點觸控：蘋果稱為 MultiTouch，包括滑動（Swiping）、輕按（Tapping）、擠壓（Pinching）、反向擠壓（Reverse Pinching or unpinching），於 iPad 中還可使用四指或五指手勢切換 App，與系統互動。 3D touch 透過螢幕裡的感測器，對使用者按壓的力道做出相對應的反應（最早出現在 iPhone 6s，直到在 iphone 11 上因為此技術會使螢幕變厚而被取消）。 螢幕介面：以應用程式方格的形式呈現，可將多個程式合併至一個資料夾方格中；最底部的一欄為 Dock，最多可以有四個（iPad 系列中，iPhone OS 3iOS 10 為 6 個，iOS 11 和 iOS 12 為 13 個，iPadOS13 至今如包括最近開啟應用為 16 個）；程式圖示被固定在 Dock 上，可以透過 滑動 的方式進行變換顯示的應用程式。狀態列處於螢幕上方，能顯示時間、電池電量和訊號強度等資訊。從螢幕頂端向下輕掃可以顯示通知中心。將圖示向下輕掃可以啟動 Spotlight，從螢幕底端向上輕掃（使用 iOS 11 及以前版本的裝置）或從螢幕右上角向左下輕掃（iPhone XXSXS MaxXR 以及使用 iOS 12iPadOS 的 iPad 裝置）可以顯示控制中心（iPad 在 iOS 11 時則同時顯示應用切換器）。 應用程式 App Store：App Store 是蘋果公司為旗下作業系統所建立和維護的數字化應用釋出平臺，允許使用者從 iTunes Store 瀏覽和下載一些由 iOS SDK 或者 Mac SDK（須造訪 Mac App Store）開發的應用程式。根據應用程式釋出的不同情況，使用者可以付費或者免費下載。應用程式可以直接下載到 iOS 裝置，也可以透過 macOS 或者 Windows 將 iTunes 下載到電腦中。其中包含遊戲、日程管理、詞典及許多實用的軟體。 內建程式：iOS 最新版本中的應用程式（因裝置不同，部分的應用程式可能會有所差異）包含電話、郵件、Safari 瀏覽器、音樂、電視、訊息、日曆、照片、相機、FaceTime 通話、Photo Booth、股市、地圖（Apple Map）、天氣、備忘錄、提醒事項、時鐘、計算器、指南針、語音備忘錄、App Store、設定、通訊錄、NikeiPod、Voice Control、Siri、錢包、查詢、家庭、圖書、新聞、健康、播客、手錶、提示、檔案、測量、快捷指令、翻譯；在最新版本被移除的軟體：YouTube（iOS 6 中被移除）、iPod（iOS 5 中被拆分成 音樂 和 視訊）、地圖（iOS 4 中使用 AGPS 輔助的 Google 地圖；iOS 5 中使用格洛納斯系統輔助的 Google 地圖，在 iOS 6 及以後的系統中，海外地區使用 Apple Map，而中國大陸地區則使用 Apple Map 輔助的高德地圖。）、Game Center（可在設定中或遊戲介面中找到）、視訊（iOS 11 中改為電視，但在不支援使用電視應用的國家或地區中仍然保留）、雜誌（iOS 13 中被移除）、iTunes（預設移除，但仍然可以從 App Store 下載）。從 iOS 10 開始，部分內建應用程式可以解除安裝。 第三方應用程式：蘋果公司在 iOS 系統上做出限制，僅支援從 App Store 下載應用程式，不允許安裝任何第三方應用程式，如果需要安裝第三方應用程式就必須要經過 iOS 越獄（需要連線電腦，且安裝的程式可能存在崩潰等風險），經過越獄後，一款名為 Cydia 或 Sileo 的軟體會被安裝在裝置中，從中可以獲得更多應用程式。 硬體 iOS 的主要硬體為 ARM 架構。在 iOS 7 之前的版本只能在具有 32 位 ARM 處理器的裝置上執行 iOS（ARMv6 或 ARMv7A 架構）。2013 年，蘋果公司宣佈隨著 Apple A7 晶片的推出後，他們正在轉而使用 64 位 ARMv8A 處理器。iOS 7 發布時提供了完整的 64 位元的支援（包括本機 64 位元核心、程式庫、驅動程式以及所有內建應用程式）。App Store 對其中的所有應用程式也實行了 64 位元的支援；所有新的應用程式提交到 App Store 的截止日期為 2015 年 2 月，而所有應用程式的更新提交到 App Store 的截止日期為 2015 年 6 月 1 日。iOS 11 不再支援使用 32 位元的 ARM 處理器以及 32 位元的應用程式，令它僅能提供 64 位元的應用程式。 開發 開發工具 iOS 軟體開發工具包（英文：iOS SDK（Software Development Kit）；亦稱 iPhone SDK）是由蘋果公司開發的讓開發者為 iOS 開發流動應用程式。 自從 Xcode 31 釋出以後，Xcode 就成為了 iOS 軟體開發工具包的開發環境。它與 Mac OS X 的應用程式一樣，iOS 應用程式使用 ObjectiveC 語言，一些應用程式可以寫成 C 或 C 語言。蘋果公司文通常會發布兩個 iOS 軟體開發工具包，當中包括主要的 iOS X0（例如 iOS 100）和次要的 iOS XX（例如 iOS 101）。正式版於發布前會有幾個測試版本，目的是測試其相容性並增加新功能。 最初在 2007 年 iPhone 還未推出之前，該工具包原是用於開發 iPhone 的。2007 年 10 月 17 日，時任蘋果公司的行政總裁喬布斯於蘋果公司的網站上發表一封公開信，表示並不打算讓第三方開發人員為 iOS 構建原生應用程式，而是指導他們製作 Safari 瀏覽器的網路應用程式，並指蘋果公司將於 2008 年 2 月發布首個 iOS 軟體開發工具包給第三方開發商，然而開發商對此表示強烈反對，促使公司重新考慮。該軟體工具包於 2008 年 3 月 6 日發布，讓開發者為 iPhone、iPod touch 開發適用的流動應用程式。 iOS 軟體開發工具包讓 Mac 個人電腦免費下載，但不適用於微軟的 Windows 個人電腦。然而，該工具包需要在 Mac OS X Leopard 及以上的系統，並配有英特爾處理器才能執行，至於其他的操作如微軟的 Windows 和舊版 Mac OS 都不獲支援。軟體開發工具包包含容許開發人員進入 iOS 裝置的各種功能和服務，例如例如硬體和軟體屬性。它還包含一個「iPhone 模擬器」，用以模仿其外觀及感覺。新版本的 SDK 一般會伴隨著新版本的 iOS。為了測試應用程式，獲得技術支援以及透過 App Store 分發應用程式，開發人員必須加入蘋果公司開發者計劃。開發者可以透過計劃於 App Store 發布設價的流動應用程式，開發者可獲得付費應用程式 70％的費用配額，免費應用程式則沒有任何費用配額。 開發人員 iOS 開發者計劃是蘋果公司為 iOS 開發人員提供的官方專案，該計劃包括為開發人員提供開發工具，技術支援培訓，資格及程式釋出審核等支援。蘋果公司的 iOS Dev Center 網站亦提供了大量技術和學習資料。此外，蘋果公司每年都會舉辦蘋果公司全球軟體開發者年會。 開發者每年都會有兩次技術支援事件，每次容許開發者請求技術支援工程師提供程式碼級支援。問題將被分配予合適的工程師以協助排除程式碼問題，以指出獲取其他技術資源的途徑，或者提供能夠加速其開發過程的變通方法或相應的技術檔案。開發者可以透過會員中心的「計劃及附加專案」來購買額外的技術支援事項，選擇有兩種：以 99 美元購買 2 次技術支援，及以 249 美元購買 5 次技術支援的選項。 市場 繼 Android 之後，iOS 是全球第二大最受歡迎的流動作業系統。近年來 iPad 的銷售也落後於 Android，雖然透過網路使用（所有代理的用途），使用 iOS 的 iPad 仍然是最受歡迎的。 截至 2011 年底，iOS 佔據智慧手機和平板電腦市場的 60％。2012 年中期，有 41 億個裝置被啟用。在 2014 年的 WWDC 上，提姆庫克稱於 2014 年 6 月已售出 8 億個裝置。截至 2014 年底，iOS 佔智慧手機市場的 148％，及平板電腦和二合一的市場佔 276％。 2015 年 1 月，蘋果公司的季度收益的電話會議中，該公司宣佈自 2007 年以來 iOS 裝置的銷售已超過 10 億個。2015 年 2 月，網站流量分析工具 StatCounter 報告指，根據網際網路使用（非銷售）來衡量，全球有 2318％的智慧手機以及 6625％的平板電腦均使用 iOS。2015 年第三季，據 Strategy Analytics 的研究顯示，全球智慧手機市場的 iOS 採用率創下歷史新低的 121％，此歸因於中國和非洲的業績了無生氣。Android 佔據了市場的 875％，而其餘部分則被 Windows Phone 和 BlackBerry 佔據。 越獄 iOS 越獄（英語：iOS Jailbreaking）是獲取 iOS 裝置的 Root 許可權的技術手段，可以新增蘋果公司不允許的功能。在蘋果公司的原生 App Store 於 2008 年首次亮相之前，越獄的主要動機是為了繞過蘋果公司的購買機制來安裝 App Store 的本機應用程式。蘋果公司聲稱不會發布專門設計用來打破這些工具的 iOS 軟體更新（執行的應用程式除外）；然而，隨著每次 iOS 後續的更新，先前未經修補的越獄漏洞通常會被修補。而蘋果公司在自 iOS 的更新起多次修改新款晶片的系統安全設定或採用安全級別更高的晶片（如新一代 iPad MiniAirPro 上所使用的用於 Mac 裝置的 M 系列晶片）以取代單純的修復越獄漏洞也使得新裝置越獄變得不再可能。 自 Apple 原生的 iOS App Store 及隨著第三方應用程式的出現以來，越獄的一般動機也發生了變化。人們需要進行越獄的原因有很多，包括獲得進入檔案系統的許可權、安裝自訂的裝置主題，並修改 SpringBoard。另一個動機是它可以啟用盜版應用程式的安裝。在某些裝置上，越獄也可以用於安裝替代作業系統，例如是 Android 和 Linux 核心。最初，使用者只因為 iOS 的限制而把他們的裝置進行越獄，而越獄的影響會根據使用的方法，可能是永久的或暫時性的。 iOS 系統的 Root 使用者對除了蘋果公司特定私有程序之外的其他程序不開放，使用 Root 使用者進行的程序於程序樹中的 PID 為 0。程式員會在 iOS 中挖掘到一些可以把程序提權至 PID0 的漏洞（例如 Task For PID0）。利用 Root 使用者進行的程序意味著可以任意讀取裝置中的 APFS 分割槽表和核心快取地址，擁有一個使用者可以隨意控制的 PID0 程序還不能稱之為一個完整的越獄。隨後還需要利用 Bypass（旁路）手段繞過蘋果公司於 iOS 系統中設定的其他安全防護措施，把 APFS 或 HFS 檔案系統中的 ROOTFS 分割槽重新掛載（Remount）為可讀寫（RW），從而達到新增二進位制檔案及守護程序的目的。通常大眾認為能夠正常使用 Cydia 才能被稱為越獄，然而其實此說法並非正確的。透過此軟體是可以完成越獄前不可能進行的動作，例如安裝 App Store 以外未經簽署的應用程式、修改 SpringBoard、執行 Shell 程式、使設有運營商鎖的裝置利用卡貼解鎖後透過替換配置檔案形式實現本地化（例如 去除 86，解鎖 FaceTime 功能）。若進行了「不完美越獄（Tethered Jailbreak）」，裝置將於重啟後失去越獄環境，需要用特定的軟體重新進入越獄環境。於 2010 年 10 月估計，全球大概有 10 的 iPhone 曾進行過越獄，不過隨著現在 iOS 系統功能的日趨完善，加上蘋果公司在 iOS 5 開始的後續版本更新中均會加入以往越獄環境下比較流行的外掛功能或在新裝置的晶片中採用新的安全系統來打壓越獄，越獄的需求已大不如前。 2010 年，電子前哨基金會（EFF）成功說服美國版權局根據《數碼千禧年版權法案（DMCA）》對一般禁止版權保護系統的阻遏允許豁免。該豁免容許以合法獲得的應用程式新增到 iPhone 為唯一目的。此豁免不影響蘋果公司與 iPhone 擁有人之間的合同關係，例如，越獄會使 iPhone 的保修失效；然而這完全基於蘋果公司會否對他們越獄裝置的修復有完全的決定權。與此同時，版權局對 DMCA 的反規避禁令而豁免瞭解鎖 iPhone 的禁令。「解鎖 iPhone」是用於操作特定的手機型號設計來使 iPhone 可以跟任何無線運營商一起使用相同的 GSM 或 CDMA 技術。 解鎖 最初，美國大多數的無線網路服務供應商都不允許 iPhone 使用者將其解鎖，然而，供應商 ATT 為符合其合約要求的 iPhone 用家裝置進行解鎖。蘋果公司提供其解鎖裝置的說明，但最終由無線網路服務供應商自行決定授權裝置進行解鎖。這個操作讓使用的載體來源的 iPhone 在其他網路上使用。現代版本的 iOS 和 iPhone，不管手機最初是從哪裡購買，也能完全支援橫跨多個供應商的 LTE。現在有一些程式可以刪除 SIM 鎖定限制，然而都不獲蘋果公司的支援，並且通常都不是永久解鎖 只是軟解鎖。 數碼版權管理 iOS 的封閉性和專有性質引起了不少批評，特別是數碼權利的倡導者，例如是電子前哨基金會、電腦工程師和維權人士布魯斯特卡利、網際網路法律專家喬納森齊特林、和舉辦抗議 iPad 介紹活動以及針對 iPad 的活動《設計式缺陷》之自由軟體基金會。蘋果公司的競爭對手微軟，透過其公關發言人批評蘋果公司對其平臺所作的控制。 問題是 iOS 的設計所施加的限制，即數碼權利管理（DRM）旨在蘋果公司的平臺上鎖定已購買的媒體，其發展模式（需要每年訂閱以分發為 iOS 開發的應用程式），應用程式的集中審批流程，以及蘋果公司對其平臺的一般控制和平臺本身的鎖定。特別值得一提的是，蘋果公司有能力隨意透過遠端停用或刪除應用程式。 有一些科技界人士表示擔心，iOS 鎖定代表著蘋果公司電腦的一個不斷增長的趨勢，特別是蘋果公司轉向業餘愛好者可以把裝置「笨拙地修理」，並注意到這種限制可能會扼殺軟體的創新。Facebook 的前開發人員喬休伊特抗議蘋果公司控制其硬體成為了「可怕的先例」，但他對 iOS 應用程式的沙盒作出讚賞。 核心 iOS 的內核是以 Darwin 的 XNU。最原始的 iPhone 作業系統（10）至作業系統（313）是使用了 Darwin 900d1；iOS 4 使用 Darwin 10；iOS 5 使用 11；iOS 6 是 Darwin 13；iOS 7 及 iOS 8 是 Darwin 14；iOS 9 是 Darwin 15；iOS 10 是 Darwin 16；iOS 11 是 Darwin 17；iOS 12 基於 Darwin 18 在 iOS 5 至 iOS 7 核心崩潰後，可透過設定 關於 診斷及用量 診斷及用量資訊 時間及日期panicplist 進行設定在 iOS 8 至 iOS 10，當記憶體不足時，可透過設定 私隱 診斷及用量 診斷及用量資訊 JetsamEvent日期及時間ips 進行設定在 iOS 11 至 iOS 12，當記憶體不足時，可透過設定 私隱 分析 分析資訊 JetsamEvent日期及時間ips 進行設定。 安全性 iOS 在硬體和軟體的方面都使用了許多安全功能。以下是顯著的功能摘要。 安全啟動 在完全啟動進入 iOS 之前，系統會先從啟動唯讀記憶體中執行低階程式碼，其任務是驗證低階啟動程式在執行前是否獲得蘋果公司憑證頒發機構所頒發的根證書金鑰。此過程旨在確保 iOS 裝置上不會執行惡意軟體或其他未經授權的軟體。在低階啟動程式完成任務後，它會執行較高階別的啟動程式，名為。若 iBoot 運作一切順利，iBoot 將繼續載入到 iOS 內核以及作業系統的其餘部分。 安全區域 安全區域是 iOS 裝置中包含著 Touch ID 及 Face ID 的輔助處理器，它有其安全啟動過程以確保它是完全安全的。隨機數生成器的硬體還包括這輔助處理器的一部分。每個裝置的安全區域在製造時都有唯一的身分，並且無法更改。此標識用於建立臨時金鑰，用於為系統中該部分的記憶體加密。安全區域還包含一個反重播計數器（antireplay counter）以防止被進行暴力破解法。 密碼 iOS 裝置需要一個密碼用於為裝置解鎖、更改系統設定，以及加密裝置的內容。直到現時，這些密碼通常是四位數字的長度。然而，帶有指紋解鎖的 Touch ID 裝置變得更加普及，六位數字的密碼現在是 iOS 上的預設密碼，但使用者仍可以選擇切換回四位數字或使用字母與數字組合的密碼。 Touch ID 和 Face ID Touch ID 是以嵌入方式置於主頁按鈕中的指紋掃描器，它可用於為裝置解鎖、進行購買的動作，及登入其他應用程式等功能。使用時，Touch ID 僅將指紋資料臨時儲存於 Secure Enclave 的加密記憶體中。裝置的主要處理器或系統的任何其他部分都不可能進入 Touch ID 感測器取得原始指紋資料。 在 iPhone X 及以後的 iPhone（除了 iPhone SE 第二代 iPhone SE 第三代））由於主頁按鈕被取消，Touch ID 也被一併取消並換成了 Face ID。 地址空間組態 地址空間組態（ASLR）是一種防止記憶體損壞的攻擊的低階技術，例如是緩衝區溢位。它涉及把資料置於記憶體中隨機選擇的位置，以更難去預測破壞系統和建立漏洞的方法。無論該行為是偶然還是帶惡意的，ASLR 會使應用程式的錯誤而有可能導致其崩潰而不是默默地把記憶體覆蓋的做法。 非執行記憶體 iOS 是使用 ARM 架構下的 Execute Never（XN）功能。此容許某些部分的記憶體被標記為不可執行，它與 ASLR 一起防止緩衝區的溢位攻擊，包括 Returntolibc 攻擊。 加密 如上所述，iOS 中加密的一種用途是用於安全區域（Secure Enclave）的記憶體中。當在 iOS 裝置上使用密碼時，裝置上的內容經已被加密。這是透過使用進階加密標準 256 的硬體的實施方式，這非常有效，因為它直接置於快閃記憶體與 RAM 之間。iOS 與其特定硬體結合使用來刪除所有內容和設定時，透過「可抹除的儲存（effaceable storage）」來刪除。這會使裝置上的所有使用者資料加密至不可進入。 鑰匙圈 iOS 鑰匙圈是一個登入資料的資料庫，它可以跟同一個人或組織所寫的應用程式之間共享資料。此服務通常用於儲存網上應用程式的密碼。 應用程式保安 第三方應用程式例如那些透過 App Store 分發的，必須獲得蘋果公司所頒發的證書進行程式碼簽署。如上所述，使用者在裝置上安裝的應用程式的操作，這從安全啟動過程一直延續到信任鏈。應用程式也經過沙盒處理，這意味著他們只能修改其各個主目錄中的資料，除非是明確授予其他許可權。例如，他們無法進入裝置上由其他使用者安裝應用程式的資料。iOS 中包含一系列非常廣泛的隱私控制，當中可以選擇控制應用程式進入各種許可權的能力，例如相機、聯絡人、背景應用程式更新、蜂窩資料、並進入其他資料及服務。iOS 中的大多數程式碼，包括第三方應用程式，會以沒有 root 許可權的「流動」使用者運作。這確保了系統檔案和其他 iOS 系統資源保持在隱藏的狀態，並且使用者所安裝的應用程式無法進入。 網路保安 iOS 為開發人員提供了包含低階及高階 API 的傳輸層安全性協定（TLS）。在預設情況下，應用程式傳輸安全框架需要 TLS12 的伺服器。然而，開發人員可以自由地覆蓋這個框架，和透過網路利用他們自己的方法來溝通。當 WiFi 已啟用，iOS 會使用隨機 MAC 地址，這樣任何人都無法透過資料包分析器來追蹤無線流量。 雙重身份認證 雙重身份認證是是 iOS 中的一個選項，以確保即使未經授權的人知道受影響使用者的 Apple ID 和密碼組合，也無法登入該帳戶。此方法有效於不僅是要求使用者輸入 Apple ID 及密碼，還需要輸入傳送到已知可信的裝置的驗證碼。若未經授權的使用者嘗試以其他使用者的 Apple ID 登入，該 Apple ID 的擁有人將會收到通知，容許擁有人拒絕無法識別裝置的登入。 批評 iOS 系統的封閉原始碼導致用戶無法在裝置上實現個人化介面功能，蘋果對系統的控制也使安裝第三方軟體異常困難，當系統有漏洞時只能仰賴蘋果公司發布補丁更新，開發者無法自行進行修補。 基於 iOS 的（即 iPhone、iPod Touch 和 iPad），或是其他非基於 iOS 的（即 iPod Classic、iPod Nano 和 iPod Shuffle），均被批評捆綁 iTunes，讓 iTunes Store 壟斷這些裝置。 釋出應用程式只能使用蘋果規定的 API，不得使用或呼叫任何公開或私有的 API。應用程式起初必須以 ObjectiveC、C、C 或執行 iPhone OS Webkit 的 JavaScript 語言編寫，程式碼僅能用 C、C 編寫，ObjectiveC 需可編譯，直接鏈入 API 的檔案（禁止應用程式透過中介編譯、相容層和工具鏈入 API）。 蘋果公司在 iOS 中加入開發限制，使得在 iOS 開發自有應用顯得困難，例如：蘋果規定在 iOS 平臺上所有瀏覽器都必須在自家 WebKit 渲染引擎上執行，使得非 Safari 的瀏覽器如 Google Chrome、Mozilla Firefox 、Opera 必須修改程式碼配合蘋果公司犧牲這些瀏覽器的獨有技術及功能，且在 iOS 中預設的瀏覽器是 Safari，無法使用其他瀏覽器取代（在 iOS14 已解決）。 蘋果對 iOS 視訊音訊編解碼器進行限制，讓 iOS 裝置只支援自家擁有專利的 H264 及 AAC，排斥先進的開源編解碼器方案，如 VP9 和 Opus。讓自家的影音格式在市場上保持優勢。 蘋果公司刻意在 iOS 系統對藍牙技術上做出限制，只能對 iOS 裝置間進行連線，其他裝置如 Android 手機，無法透過 iPhone 來連線進行傳輸。 許多使用者表示蘋果公司透過 iOS 版本更新的方式拖慢手機執行速度， ，蘋果官方承認為了防止電池老化擅自對系統進行降速 Apple 如何進行其產品溫室氣體生命週期評估？ Apple 如何執行產品溫室氣體排放的生命週期評估？LCA 。 在 App Store 中超過 150MB 的應用軟體無法透過行動網路進行下載，只能透過連上 WiFi 網路來下載。（在 iOS14 系統中已解決） 蘋果公司為了在行動支付市場取得成功，在 iOS13 之前，自家 iPhone 限制其 NFC 技術僅能提供 Apple Pay 使用，將其功能封鎖，導致其他支付業者不能取得其許可權，進而讓 Apple Pay 得到競爭優勢。 裝置列表 參見 iOS 版本歷史 iOS 裝置列表 參考資料 外部連結 iOS 官方網站 大陸 iOS 官方網站 臺灣 iOS 官方網站 香港 iOS 官方網站 澳門 蘋果開發者網站 蘋果官方網站 Category2007 年面世的產品