是由同人社團上海愛麗絲幻樂團製作的彈幕射擊遊戲，是東方 Project 的第 10 作，也是 Windows 平臺上的第五作。本作的開發情報最初於 2006 年 9 月 15 日在作者的網誌「博麗幻想書譜」上公開，並表明會在 2007 年夏季發售。本作的體驗版在 2007 年 5 月 20 日於第 4 回「博麗神社例大祭」發售，並於 7 月 27 日開放網上下載。最後本作在 8 月 17 日於 Comic Market 72 正式發售，而在各同人商店的委託販賣則在下個月的 9 月 21 日開始。 遊戲系統 東方風神錄的操作方式與前作類似：自機（玩家）需要朝向敵機（敵人）射擊，同時避免被敵方發射的子彈擊中。擊中敵人會獲得分數，同時會有道具掉落，玩家可以藉此獲取分數、補充生命值和 BOMB 數量等。到了每關的中間和末尾，玩家會遇到特定頭目，將其打敗之後遊戲才會繼續。另外敵方頭目會發動符卡攻擊，符卡具有特定的名稱和主題。敵方發動符卡後，如果在不中彈和不使用靈擊的前提下打敗敵人，則被稱為「取得符卡」。 本作簡化了遊戲系統，並取消了 BOMB 計數，取而代之的是 Power 值和「靈擊」系統。每使用一次靈擊就會消耗 100 點 Power 值。使用靈擊時能夠消除螢幕上的部分子彈，自動收集畫面上的道具，並且自機會保持短暫的無敵狀態。自機最大的 Power 值為 500。 本作引入了「信仰點」系統。在遊戲中，收集信仰道具即可增加信仰點。信仰點數值在遊戲畫面左下角，它可以影響道具得分以及取得符卡時的分數獎勵。信仰點下面有一個計時條，如果耗盡那麼信仰點就會開始隨著時間逐漸減少。擊破敵機與收集道具可以使計時條恢復。 此外，本作還有一些細節上的變化，例如自機火力未滿也可到螢幕上方收集畫面所有道具、續關從關卡開頭重新開始、取消擦彈計數與擦彈分數獎勵等。 故事 神社本應是會有人類前來參拜的地方。可是對博麗神社來說，則完全不見一個人前來參拜，因為博麗神社被妖怪所佔據。因此，神社的巫女博麗靈夢就面對著參拜客不足的問題。正當靈夢在煩惱的時候，一個自稱是妖怪之山上神社巫女的人到來博麗神社，還提出了要博麗神社關閉的要求。靈夢雖然面對著無人參拜的苦況，但博麗神社可是維持著整個幻想鄉的重大支柱，所以她陷入了猶豫之中。最後靈夢決定了出發前往妖怪之山上，對向她提出關閉神社的巫女所屬神社的神明作出談判。同時在出發之前，霧雨魔理沙也來到博麗神社與靈夢見面，於是兩人一起向妖怪之山出發了。 主角首先來到了妖怪之山的山腳，打敗了紅葉之神秋靜葉和她的妹妹、豐收之神秋穰子，隨後繼續前進，在樹海之中遇到了厄運之神鍵山雛。鍵山雛試圖勸阻主角繼續前進，結果被主角擊敗。進入山中溪谷，主角遇到了河童 河城荷取，荷取也未能阻止主角前進。主角一直向前，來到了九天瀑布，擊敗了負責守衛的白狼天狗犬走椛，隨後與受命前來阻止主角的天狗射命丸文交戰，並將其打敗。之後射命丸文把新神社的位置告訴了主角。主角來到了守矢神社，打敗了風祝 東風谷早苗。在早苗的帶領下，主角最終見到了山上的神明八坂神奈子。八坂神奈子解釋說自己的所作所為是為了拯救幻想鄉的信仰。隨後主角與神奈子交戰，神奈子被打敗，與博麗神社達成了和解，而靈夢在博麗神社裡建立了一個守矢神社的分社。 Extra 關的劇情發生在神奈子被打敗之後。主角聽說守矢神社似乎有另外一個神存在，於是再次向山上的神社進發。到達神社之後，主角擊退了試圖阻止她們進入正殿的八坂神奈子。隨後主角看到了洩矢諏訪子。諏訪子向主角解釋，她才是神社的真正主人，因為神奈子對信仰的增加做出了很大貢獻所以才選擇了容忍。當主角探明瞭真相準備離開時，諏訪子要求主角與她來一場彈幕盛典。經過一番艱苦的交戰，主角最終打敗了諏訪子，諏訪子也確定了在幻想鄉中生活的想法。 角色 自機角色 博麗靈夢（，Hakurei Reimu） 博麗神社的巫女。在被要求關閉博麗神社之後，她決定前往妖怪之山瞭解詳細情況。自機特點是被彈判定較小、精密操作較容易，裝備分為誘導裝備、前方集中裝備和封印裝備三種。 霧雨魔理沙（，Kirisame Marisa） 普通的魔法使。因為看到博麗靈夢的行動所以也打算到山中挑戰。自機特點為道具取得道具較廣、移動速度較快，裝備分為高威力裝備、貫通裝備（弒神炮 真正的高威力裝備：ZUN 將其攻擊力增加到了約 10 倍）和魔法使裝備三種。 敵機角色 秋靜葉（，Aki Shizuha） 第一關中間頭目，紅葉之神，與妹妹秋穰子一起掌管著幻想鄉的秋天，因此彈幕也以秋天的落葉為主題。 秋穰子（，Aki Minoriko） 第一關關卡頭目，豐穰之神，她的彈幕也以豐收為主題。 鍵山雛（，Kagiyama Hina） 第二關頭目，厄神，具有積存厄運的能力。流雛軍團團長。一直四處流浪，把被除掉的厄運都收集起來，藉此希望人們不會不幸。身穿哥德蘿莉風的衣物，裙的右下部份有著以散亂的綠色來繪成的「厄」字。攻擊與移動之際有著特殊的效果音和不斷緩緩的自轉。 河城荷取（，Kawashiro Nitori） 第三關頭目，住在妖怪之山的河童，也是一名工程師。她一直認為人類與河童是盟友。河童所擁有的技術比起幻想鄉更進步，這也讓妖怪之山中的文明程度比幻想鄉要高。而她也在「風神錄」的第三關中使用了光學迷彩的技術。 犬走椛（，Inubashiri Momizi） 第四關中間頭目，在妖怪之山巡邏的白狼天狗。在遊戲中沒有對話和符卡。 射命丸文（，Shameimaru Aya） 第四關關卡頭目，鴉天狗，具有操縱風的能力。由於與主角相識，所以接受大天狗的命令驅逐侵入者，不過她特意在戰鬥中手下留情。被主角打敗後，她引領主角進入了守矢神社之內。 東風谷早苗（，Kotiya Sanae） 第五關關卡頭目。她屬於人類，是守矢神社的風祝。戴著蛇和青蛙造型的髮飾是其特徵。她具有引發奇蹟的能力，能夠把從人類中收集回來的信仰轉化為力量。因為八坂神奈子在幻想鄉之外得不到信仰，所以把神社遷到了幻想鄉。隨後早苗威脅靈夢並要求關閉博麗神社，結果被靈夢和魔理沙打敗。 八坂神奈子（，Yasaka Kanako） 第六關關卡頭目，守矢神社的神明，其原型為日本神話中建御名方神的妻子八坂刀賣神。她是東風谷早苗供奉的神明，因在外界難以得到人類的信奉，所以決定和早苗一起遷入幻想鄉的妖怪之山，目的是能得到妖怪們的信奉。 洩矢諏訪子（，Moriya Suwako） Extra 關卡頭目，在守矢神社被供奉著的青蛙姿態的神明，也是在妖怪之山裡的八百萬神明的領導者，其原型為信濃地區（現今長野縣）的作祟神「諏訪明神」。在遊戲中，她遇到在探尋守矢神社內部樣子而到訪的靈夢及魔理沙，以「神的遊戲」的名義，與二人進行了彈幕比試。 開發 完成《東方永夜抄》之後，ZUN 已經實現了最初的「三部作」的目標。不過他認為如果按照最初的想法繼續設計，那麼作品可能會變成《東方紅魔鄉》的水平，因此製作了外傳式的特殊作品 Shanghai Alice Correspondence Vol 4 Imperishable Night Afterword 2004815。ZUN 在發布《東方花映塚》以後決定等待一年，看看東方系列愛好者的數量會不會因此減少。然而，愛好者數量仍在增加，因此 ZUN 決定繼續製作下一部遊戲 Notes on ZUNs Genyou Denshou Lecture Gensokyoorg 09112007。 ZUN 希望東方第 10 部作品能夠體現出鄉愁，於是便基於兒時聽說的諏訪市一帶的神話傳說進行創作 Mountain of Faith A Special Afterword 2007817。因為諏訪神話已經淡出公眾視野，ZUN 認為在神話基礎上按照自己想法進行演繹會比較好。為了深入瞭解兩位將要在遊戲中登場的神明，他還特意到諏訪一帶取材。 ZUN 認為，本作的一個主要目標就是「回歸原點」，因此簡化了遊戲系統，取消了《東方永夜抄》中加入的「符卡練習模式」，並且取消了前作的自機符卡。本作遊戲引擎以第 95 作《東方文花帖》為基礎並加以完善，不利用前幾部作品的成果，而是重新開始 Ichijinsha p106。ZUN 還表示同人作品有一個優勢：開發者可以自由地改造遊戲系統或者移除已有的功能。 關於遊戲劇情，ZUN 在一次採訪中說他並未把劇情終結，這樣就可以在風神錄不完結劇情的基礎上繼續創作續作，例如《東方地靈殿》的部分劇情。 評價 《東方風神錄》因其難度與東方其他作品一致而受到好評。然而，4Gamernet 的佐佐山薰 鬱 注意到本作的彈幕排布顯得比以往作品還要難，不過每種排布的持續時間變得更短，這樣玩家實際上能夠更容易地存活。他還稱遊戲屬於「符卡中心」，鼓勵玩家在非符卡攻擊中使用 BOMB。 遊戲使得很多日本長野縣以外的愛好者來到了諏訪大社 激發《東方風神錄》創作靈感的地方。從 2008 年 7 月開始諏訪大社逐漸出現了日本漫畫風格的繪馬。長野縣茅野市的神長官守矢史料館資料顯示，2008 年的遊客數量已經能與 2007 年相比。在 2007 年，隨著 NHK 大河劇《風林火山》的播出，諏訪大社的遊客數量也有所增長。一些當地人希望能借助遊戲形成一種新的吸引遊客的方式，就像《幸運星》播出使得大量遊客參訪埼玉縣鷲宮神社那樣。 外部連結 東方風神錄 官方網站 附註 Fujinroku Mountain Of Faith CategoryWindows 遊戲 Category 神道題材作品 Category2007 年電子遊戲 Category 女主人公電子遊戲 Category 捲軸射擊遊戲 Category 日本開發電子遊戲