中文 化包含了國際化與本地化的概念，指將使用非中文語言作為系統介面或 zh 原始語音；zhtw 原始語音；zhcn 原生音訊； 的計算機軟體、電子遊戲（包括電腦遊戲）影片、圖片等等，在不改變原本意思的前提下，翻譯並修改成為使用中文介面或配以字幕的過程。此過程在中國大陸和港澳地區常被稱為漢 化，而臺灣以及部分中國大陸從事軟體文字本地化（localize）的人士則通常稱其為中 文化。 計算機軟體中文化 方式 中文化的方式主要分為以下幾種： 原始碼中文化：從軟體的原始碼起，將其中涉及的使用者介面的部分全部修改為中文，然後將其重新編譯為中文軟體。這種方式是開放原始碼社群中中文化最常見的方式，另外，部分國外的商業軟體公司也透過這種方式來與中國國內的子公司或者代理商合作漢化軟體產品。 資原始檔中文化：zh 現在；zhtw 現在；zhcn 當今； 軟體開發的國際化需求越來越受重視，因而發展出以「資源檔案」（resource file）來解決不同語言間切換問題的方式。這種方式的運作原理為將所有與語言文字相關的資料抽取出來，存放在額外的文字檔中，和程式原始碼徹底區分開來。每種語言版本都有其專屬的語言檔案，稱為「語系檔」或「語言套件」。當需要切換語言時，只需要替換這個檔案即可。這種漢化方式為根據軟體原有的資原始檔製作新的中文版資原始檔，被認為是漢化工作裡最簡單、方便且不破壞、修改原軟體的方法，但必須在待漢化的軟體本身就有這個設定的情況下才能使用。 二進位制中文化：使用特定的編輯軟體將可執行檔案中的語言字串直接修改為 zh 中文；zhtw 中文；zhcn 漢字；。在沒有得到開發商授權的情況下，這是一種爭議很大的漢化方式，因為通常商業軟體發行許可證是禁止這種修改行為的。但是在很多情況下，也只有透過這種方式才能得到軟體的中文版本。 即時記憶體中文化：透過修改目標程式記憶體中資料，或者透過 HOOK API，使用額外的檔案（如 zh 中文化檔案；zhtw 中文化檔案；zhcn 漢化包； 或中文補丁等），或者經過即時翻譯將程式使用者圖形介面上的英文顯示替換為顯示中文。這種方式不需要修改 zh 硬碟；zhtw 硬碟；zhcn 磁碟； 裡的檔案，適合如晴窗中文大俠、點點通、東方快車、金山快譯等不便修改檔案的（面向終端使用者的）軟體。 軟體漢化主要工具 ResscopeExescope 輔助中文化工具，可以用來對 PE 資訊工具的結果做進一步驗證，和臨時性的修改軟體資源，不支援詞典翻譯，如果使用這個作為中文化工具，需要漢化的軟體推出新版本以後，需要投入較多不必要的重複勞動。 Restorator 和大名鼎鼎的 Exescope 類似的輔助中文化工具，擁有比 Exescope 更人性化的介面和更為豐富的功能。 Passolo 大而全的本地化工具，可以漢化 VC、Delphi、Palm、Java、MSI 等輸出檔案，支援詞典翻譯，Passolo 對文字的解析能力比較強，可以透過自定義規則，漢化不同格式的自定義語言檔案。 Visual Localize 常用來中文化 VC（Visual Studio）編譯的程式，支援自動 zh 字詞；zhtw 字詞；zhcn 詞條； 翻譯，相同的內容只需要翻譯一次。常用版本是 521。 Multilizer 可以中文化 VC、Delphi、Palm、Java、Symbian 等各式應用程式，對 Delphi 程式的相容能力較 PassoloAlchemy Catalyst 等本地化工具強，提供了未知元件對映等功能，對使用了 zh 面板；zhtw 面板；zhcn 皮膚； 控制元件 Skin componet 的程式有不錯效果。 Language Localizer 早期用來中文化 Delphi 程式的的工具之一。 OmegaT 主要用來本地化自由軟體的工具，支援多種原始檔格式，例如 gettext po。也用於 zh 文章；zhtw 文章；zhcn 文段； 翻譯。 Poedit 用來本地化 po 檔案的工具。大部分自由軟體和小部分 zh 專用；zhtw 專用；zhcn 專有； 軟體接受這種格式翻譯。 其他媒體的漢化 隨著網際網路的普及，越來越多國外媒體資訊進入中文圈。以外國語言製作的電子遊戲（包括電腦遊戲）、電影、電視劇集、小說漫畫、雜誌報刊等等開始受到大家的關注。以往由於販售地域限制而難以獲得的資訊隨著網際網路變得更容易獲得，促進了各種媒體的中文化發展。 官方中文化 指經由著作權人正式授權的中文版，經正式出版以供合法散佈。例如代理商代理的外國版權漫畫、小說、雜誌、遊戲、電視電影或各式軟體，經由商業合作取得授權；或電腦軟體的製作者，自行翻譯或接受其他人的翻譯，將中文版、中文語系檔或中文化套件等內容納入軟體的正式版本之中。 一般來說是漢化品質最高的方式。但有時也有翻譯品質不佳或者敷衍了事的狀況出現。如踢牙老奶奶，俸俸伲購美病等問題。 對於計算機軟體、電子遊戲而言，如果出現翻譯錯誤或者 bug，部分較為認真的公司會在正式發售後放出修正補丁。 對於 zh 平面媒體；zhtw 平面媒體；zhcn 紙質媒體；、影像媒體如書籍或 DVD 等則會透過再版的方式進行修正。 民間漢化 又稱為「非官方中文化」，指未經官方授權的中文化行為。 受限於授權問題，並非所有作品都有合法的官方中文化。對於沒有商業公司願意代理，或者官方中文化品質較差的作品，開始有人進行私人的中文化作業。不過由於存在譯者對媒體本身的理解問題，漢化品質參差不齊。 這種未經官方認可的中文化工作並不支薪，參與者多半出於善意，秉持著練習、交流、分享的精神製作。他們多以小組方式進行，由不特定成員製作而成。由於版權問題，大部分作品不在公開場合發表，而是透過作者自己的 blog 或 BBS，經由 FTP 等方式先發表給讀者，再經由親友傳遞等方式將作品擴散出去。隨著 P2P 軟體的發展，也出現了透過 P2P 軟體進行傳播的方式，並日漸成為主流。 然而，大部分的私人中文化仍然屬為侵權行為，部分領域甚至有擅自竄改原始作品的嫌疑。有時候也會出現非營利目標的私人中文化作品，卻被盜版商用來獲取非法利益的情況。 但也有例外狀況。例如以更換語系檔為切換語言方式的軟體，通常允許使用者自行修改、變更或新增語系檔，這種情況下的私人中文化就不存在侵權問題，也可以自由公開發表、散佈中文化作品。 非官方中文化有時會把內建廣告去除掉。 遊戲漢化 主要 zh 針對；zhtw 針對；zhcn 面向； 在國內沒有發行渠道（如在家用遊戲主機上執行的遊戲，包括掌機遊戲）或者沒有對應國內語言版本的電子遊戲（包括電腦遊戲）。 另外對於官方漢化品質低劣的電子遊戲也會有漢化組進行重新漢化製作或修正。 對於遊戲機上執行的遊戲而言，由於漢化版遊戲屬於自制軟體，而官方遊戲機韌體往往禁止了自制軟體的執行，大多需要使用破解系統或燒錄卡。 小說、漫畫的漢化 主要 zh 針對；zhtw 針對；zhcn 面向； 在國內沒有發行渠道或者沒有對應國內語言版本的小說、雜誌、漫畫等平面媒體的中文化。 絕大多數漢化成果均為 zh 數位；zhtw 數位；zhcn 數字； 版的文件或者 zh 圖片；zhtw 圖片；zhcn 影像；，需要透過計算機或智慧手機等平臺的閱讀軟體進行閱讀。 電影、動畫、劇集的漢化 主要 zh 針對；zhtw 針對；zhcn 面向； 在國內沒有發行渠道或者沒有對應國內配音版本、字幕版本的電影、電視劇集等 zh 影音媒體；zhtw 影音媒體；zhcn 影片媒體； 的中文化。另外比起重新配音，觀眾通常較喜歡原音重現，這也是電影字幕的興盛的主要原因。不過也有配音愛好者自行製作中文配音音軌。 字幕有壓制內嵌（因壓入以後即無法修改，俗稱 硬字幕）和外部檔案掛載（俗稱軟字幕）兩種方式。也有將字幕檔案封入容器型格式的 內掛 字幕。 同理，中文配音音軌也有掛載和內嵌兩種方式。 自由版權材料的漢化 （待補完） 引用來源 參見 國際化與在地化 翻譯 外部連結 漢化新世紀 Category 中文資訊處理 Category 源語言 中文翻譯家