Apple II 是蘋果公司製作的第一種普及的微型計算機。它的直系先祖是 Apple I 一種有限的、以印刷電路板組成的電腦。許多電子玩家基於此電腦創新了許多功能，使 Apple II 達到商業上的成功。自 1977 年於西岸電腦展（West Coast Computer Faire）首次釋出後，Apple II 成為一種成功的個人電腦。幾種不同的機型先後上市販售，而最普及的機型一直到 1990 年代都只有不大的改變。直至 1993 年為止，估計共生產了 5－6 百萬部 Apple II（包括約 125 萬部 Apple IIGS） 。 Apple II 名字中的 II 部份曾被以各種符號在電腦面板與印刷檔案上表示。II 和 非加強版的 IIe 標示為與e，而 IIGS 和 IIc Plus 使用小型大寫字母。Apple 、IIc 與其他 IIe 型號則使用斜線：、c 和 e 由於型式、變化眾多，它們很容易被搞混。 在 1980－1990 年代，Apple II 是美國教育系統實際採用的標準電腦。直至今日，仍有一些還在教室裡並能正常使用。Apple II 在商業、家庭與學校使用者之間很普及，特別是在第一款試算表軟體 VisiCalc 釋出後。這個軟體一開始只能在 Apple II 上執行。 Apple II 本來運作時只有一開機 ROM 裡內建的 BASIC 程式語言直譯器可用，後來才隨著軟碟機的加入而有 Apple DOS。最後一版的 Apple DOS 是「Apple DOS 33」，後來 Apple DOS 被 ProDOS 取代來支援分層檔案系統以及較大容量的儲存裝置，能使用軟碟或硬碟。此外 Apple II 也可以使用 UCSD Pascal 作業系統，UCSD 二進位格式與包含 IBMPC 在內的其他電腦系統相容。使用 Z80 介面的話，Apple II 也可以執行 CPM 作業系統上的 WordStar 和 dBase 軟體。 蘋果公司的麥金塔產品線最終在 1990 年代初接替了 Apple II 系列。但即使在麥金塔上市之後， Apple II 仍然有好幾年是蘋果的主要收入來源：Apple II 與其相關的第一方開發者與零售商社群曾是年收入逾十億美元的事業。IIGS 一直賣到 1992 年末，IIe 則在 1993 年 10 月 15 日從產品線上移除，象徵一個時代的結束。 設計 不像其他之前的微型計算機，Apple II 看起來更像是家用電器而不是一大塊電子儀器。這使它無論擺在家中、在經理的辦公桌上或在教室裡都不會顯得突兀。它的上蓋可以輕易地從米色的塑膠機箱上拿起，便於更改電腦內部的硬體設定，包括主機板上的 8 個擴充槽及記憶體插槽。最高可有 48 KB 的記憶體。 Apple II 有彩色、高解析度的圖形顯示模式，音效功能與兩種基於 BASIC 的內建程式語言－Applesoft 與 Integer 與其他微電腦相比，這些功能被完善記載且易於學習。Apple II 開啟了個人電腦革命，因為它面向大眾，而不僅僅是科技狂人與工程師。其上市發表與後來的普及更深刻影響了後繼的許多種微電腦。Gerald VanDiver 與 Rolland Love 寫的 VanLOVEs Apple Handbook 與 The Apple Educators Guide 披露了 1500 種 Apple II 系列可用的軟體。Apple II 販售商則用這些書來向客戶強調其在教育與個人使用上之軟體開發基礎的成長。 型號 Apple II 第一款 Apple II 電腦於 1977 年 6 月 5 日上市，搭載 MOS 科技 1 MHz 6502 微處理器、4KB 記憶體以及用以讀取程式及資料的錄音帶介面。並在 ROM 中內建 Integer BASIC 程式語言。其影片控制器能在螢幕上顯示 24 行 x40 列的大寫字母。它使用 NTSC 混合影片輸出，適合在螢幕或接了 RF 模組的電視機上顯示畫面。它的最初零售價是 1298 美元（4KB 記憶體）或 2638 美元（記憶體上限可達 48KB）。為了反映其彩色影像顯示能力，機箱上的蘋果圖案著上了彩虹條紋，而這個圖案隨後成為蘋果公司的代表圖案，直到 1998 年初為止。最早的 Apple II 在矽谷組裝，後來移到德州；印刷電路板則在愛爾蘭與新加坡生產。 在 1978 年，外接式的 5¼ 英寸軟碟機－Disk II 被用以儲存及恢復資料，代替原來的錄音帶。它需要接在一張控制卡上，而控制卡則需插在擴充槽上（通常是第 6 個槽（PR6））。這個由史蒂夫沃茲尼克創造的 Disk II 介面被認為是工程上的極品，因為它的組成零件相當便宜。 Freiberger Paul and Michael Swaine Fire In The Valley Part Two Book Excerpt A Magazine Jan 1985 45 在其他控制器需要大量晶片以在磁碟旋轉時同步資料輸入、輸出、使讀寫頭能正確尋軌及將資料編碼轉換成磁力訊號時，沃茲尼克發明的控制器只需要少量的晶片。Apple DOS 使用軟體來執行這些操作。該控制器使用的 Group Code Recording 比更常使用的 MFM 方式使得以軟體實現上述功能更加容易。最後，少量晶片的使用讓 Disk II 成為第一種個人電腦使用者負擔得起的軟碟機。由此並引發了一些其他影響。沃茲的方案使專有軟體開發者可以利用改變低階扇區格式或使磁頭跨越軌道以達成防拷保護。但不可避免地，其他公司最後開始販賣可以破解保護的軟體。另一個沃茲尼克的優勢使他可以忽略 Shugart 的第 0 軌偵測器。當作業系統想要去第 0 軌時，控制器就移到下一個較低號的軌，並繼續做直到不能再移動為止：這被假定是第 0 軌。這個被稱為 重校準 的操作會造成很大的噪音（高速機械震動），這常使 Apple II 的新手感到恐懼。 Disk II 控制器所使用的方法是典型的沃茲尼克設計靈感。 Apple II 集合了許多聰明的工程技巧之大成以節省硬體及降低成本。 例如，利用 6502 指令集僅在不同的時脈迴圏時存取記憶體，而在未使用的迴圏存取影像產生迴路的記憶體來避免記憶體容量問題，同時也消除了 DRAM 晶片專用的更新迴路需求之優點。 沃茲尼克使用了簡單的計時電路－其週期與遊戲控制器的電阻相稱，並使用軟體迴圈以測量計時器，而不是使用複雜的類比數碼迴路以判讀遊戲控制器的輸出。 其文字與影像系統卻使用了在當時已屬過時的連線方式（掃描線資訊儲存於記憶體中不連續的部份），據說是沃茲尼克認為這樣可以節省一個晶片－以軟體計算或做掃描線定址會比另加硬體控制更便宜。類似地，在高解析度影像模式中，顏色由畫素位置決定，因此可由軟體控制，節省了轉換晶片的費用。 Apple II 的設計哲學概念可從其聲音電路看出。Apple II 使用一個切換電路，其僅能透過內建喇叭發出單音。Apple II 未使用聲音合成晶片。所有其他的聲響（包含雙、三及後來的四聲音樂、音訊範例回放與語音合成）需由技巧高超的軟體在適當的時間發出聲音。蘋果公司於 Apple II 上應用專用聲音晶片是將近十年後的事了。類似的技術亦應用在錄音帶儲存系統上：錄音帶輸出的原理與喇叭一樣，輸入則是一個簡單的零交叉（zerocrossing）偵測器－由一個相對粗糙（1 位元）的音訊數碼化器支援。ROM 內的程式碼則用以編／解碼這些由錄音帶輸入／輸出的訊號。（參見頻率偏移調變） 沃茲尼克的開放式設計與 Apple II 的多個擴充槽使它得以藉由大量的第三方裝置以擴充其功能。在當時有許多 Apple II 週邊卡 如 序列控制器，高階顯示控制器，記憶體擴充卡，硬碟及網路元件可供系統運用。 還有模擬卡，如 Z80 卡可以使 Apple II 切換至 Z80 處理器並執行多種在 CPM 作業系統下開發的軟體，包括 dBase II 資料庫與 WordStar 文書處理軟體。（在 1980 年代中期，執行 CPM 的機器中，有一半以上是裝了 Z80 模擬卡的 Apple II。）另外亦有一種可以執行 OS9 Level One 的 6809 卡。Mockingboard 音效卡（魔音卡）以其簡單的音樂合成及文字 語音轉換的功能大幅地改善了 Apple 音效能力。而各種 Apple II 加速卡則能將速度提升 2 至 4 倍。 Apple II Plus Apple II 最後由 Apple II 接替。它在 ROM 中包含了 Applesoft BASIC 程式語言。這個由微軟編寫的 BASIC 語言曾經做為一升級套件，它支援浮點運算（但它明顯比史蒂夫沃茲尼克的 Integer BASIC 要慢）併成為 Apple II 系列的標準 BASIC 語言。 Apple II Plus 共有 48KB 的記憶體，並可藉由能安裝在擴充槽 0 的 16 KB 記憶體擴充 語言卡 將記憶體擴充至 64KB。蘋果公司採用的 6502 微處理器支援最大 64KB 記憶體，而一部有 48KB 記憶體的機器剛好達到這個上限，因為擴充的 16KB ROM 與 IO 地址。因此，語言卡中的擴充記憶體可暫時 蓋過 內建的 ROM，並將程式碼讀入該段記憶體，以使用 ROM 相同的方式使用它。藉此，使用者可將 Integer BASIC 從磁碟讀入語言卡記憶體中，並使用 Apple DOS 33 的 INT 和 FP 指令切換使用 Integer BASIC 或 Applesoft BASIC方言，如同切換 ROM 擴充卡一般。若要使用蘋果公司幾乎於同一時間推出的兩種程式語言－UCSD Pascal 與 FORTRAN 77 編譯器，語言卡也是必備配備。這些軟體需在叫做 UCSDP 系統的非 DOS 系統下執行，它有自己的磁碟格式，幷包含一 虛擬機器 使其可以在多種不同硬體上執行。 UCSD P 系統對於記憶體管理使用了有些古怪的方式，在 Apple III 上，這個方式變得更古怪。 Apple II Europlus 在第一款 Apple II 於美國市場取得勝利後，蘋果公司於 1978 年開始將市場拓展到歐洲以及遠東，並在 Apple II Europlus 上做了必要的軟體、硬體與韌體更改以符合美國以外地區的標準。電源供應器被修改過以支援 240V 電源輸入，影片輸出訊號從 NTSC 改成 PAL 制式，鍵盤格式也作了更改以符合不同語言的需求。在歐洲，由於羅馬字母在大部份地區皆有應用，因此鍵盤的改變並非難事。一個必要的修改是包含 diacritical marks or accents on letters 按鈕。舉例來說，Europlus 使用修改過的 ROM 一些 ESC 鍵的組合可以打出德語的 umlaut 符號於某些字母上（例如 ä 或 ü）。Apple II Europlus 大部份都與一般的 Apple II 相同。Apple II Europlus 的生產於 1983 年終止。 Apple IIe 1983 年，Apple IIe 的發表接續了 Apple II。它是一款較便宜但功能更強大的機器，採用了較新的晶片以減低成本並新增新功能。例如可顯示大小寫字母及有 64KB 記憶體。IIe 的記憶體被設定成如同 48KB 的 Apple II Plus 加裝語言卡。這款機型沒有插槽 0，但有一個提供所有實際使用的附加插槽 3－在 Apple II 裡通常給 80 列卡使用。附加槽可以插入一張 1KB 記憶體卡以啟用 80 列顯示。該卡只包含記憶體，其硬體與韌體支援內置於 Apple IIe，使其亦能相容較舊的 Videxstyle 卡，即使它們的低階細節相當不同。一種 擴充 80 列卡 則能將總記憶體提升至 128KB。在裝有語言卡的情況下，80 列卡中的記憶體 蓋過 主記憶體，使其相較於執行軟體，更適合做為資料儲存，而實際上，與 Apple IIe 一起推出的 ProDOS 作業系統會在開機時自動將該記憶體當做虛擬磁碟。第三方廠商的記憶體卡稍後更能將主記憶體提升至 1MB。1K 80 列卡亦提供了一新的圖形顯示模式－雙倍低解析度模式（8048 畫素），而擴充 80 列卡則提供了兩種－雙倍低解析度和雙倍高解析度（560192 畫素）。這兩種模式相較於標準低解析度（4048）與高解析度（280192）模式，其水平解析度皆提升至雙倍。在高解析度模式下的顏色數量亦從 6 色提升至 15 色。第一批 Apple IIe 不能使用雙倍高解析度模式。然而，這兩種模式皆未被內建的 BASIC 直接支援，因此使用者們必須依靠大量的 POKE 與 CALL 指令或組合語言程式設計或某些工具軟體以使用這些顯示模式。 DuoDisk 與 Apple IIe 一起上市。本質上，它是兩個裝於機殼中，置放於主機與螢幕中間的兩個 5¼ Disk II 軟碟機和一新的控制卡。該控制卡設計功能上與舊的 Disk II 控制卡相同，但使用了不同的連線線－可以用一條連線線控制兩個軟碟機。然而，DuoDisk 受其可靠性所害而未能如同 Apple IIe 一樣流行起來。 IIe 是所有 Apple II 系列產品中最熱銷的，且被認為是 Apple II 產品線中的 黑馬。它也是蘋果電腦家族中最 長壽 的 在接近 11 年的製造、販售期間只有微小的改變。在那段期間，有兩種經過重大改變的機型－加強型 IIe（四顆具同樣功能的晶片－包括一顆改進過的處理器－65C02－被應用在後期的 IIc 上。）及白金 IIe（應用了與當時蘋果電腦其他產品相合的機箱顏色及附加九宮格數字鍵。）一部有 128KB 記憶體的白金版 IIe 可以被認為是執行大部份於約 1988 年後推出的 Apple II 軟體的基本要求。 在 Apple IIe 推出之前 2 年半，蘋果電腦公司為商業使用者推出了 Apple III。這個產品並不成功，且史蒂夫沃茲尼克被引述說 Apple III 有 100 的失敗率－每一部 Apple III 都有一些缺陷。它的許多功能延續到後來的 Apple IIe 的設計上，包括基於 Apple III SOS 的 ProDOS 作業系統。 Apple IIc 蘋果電腦公司在 1984 年 4 月推出 Apple IIc 並以行動式 Apple II 的名義宣傳它，因為它可以輕易地搬運。然而，它沒有電池及內建顯示器。IIc 更附有一手把可將機體抬至適合打字的角度。它是 3 款使用 Snow White design language 機種中的第一種，也是唯一真正是白色的機種。 另兩款 Snow White 機種分別是： II GS。 它們其實算淡灰色，蘋果公司有時亦將其稱為 白金色。 Apple IIc 是第一款採用了改進過的 65C02 處理器的 Apple II，並附有內建 525軟碟機與 128KB 記憶體、內建磁碟控制器（可控制外接驅動器）、複合影片輸出（NTSC 或 PAL）、可連線印表機與調變解調器的序列埠與一個搖桿／滑鼠連線埠。不像過去的 Apple II 機型，IIc 擁有擴充槽－受到機體尺寸的限制。第三方廣商最終仍找到擴充記憶體至 1MiB 與置入時鐘的方法，而後期主機板的改進中亦提供了一個擴充槽－它能透過蘋果公司的記憶體卡將記憶體提升至 1MiB。原本設計給第二部 5¼ 軟碟機的軟碟機埠亦可接上 3½ 軟碟機，甚至可以接硬碟（需透過第三方裝置）。 為了鼓吹其便攜性，兩種接於 IIc 影片擴充埠的單色液晶顯示器上市販售。但由於高價位與不良的顯示品質，它們存在的時間並不長。（附有其中較小型之液晶顯示屏的 IIc 曾在電影 2010 中短暫露面。）IIc 有一個外接電源供應器可以將交流電轉換成 12V 直流電，這使第三方廠商有能力為 IIc 製造專用電池及車用電力轉接器。 Apple IIc（美國版）是第一款內建德沃夏克鍵盤支援的微電腦。可透過鍵盤上的一個開關來切換。這項功能亦包含在後期的美國版 Apple IIe 機種（但切換開關在電腦內部）及 Apple IIGS 中（可在內建的控制面板中調整）。 Apple IIGS Apple II 產品線的下一個成員是在 1986 年推出的 Apple IIGS。與 Apple II 產品線上其他產品的顯著不同是，IIGS 有一個真正的 16 位元微處理器 65C816，於 28MHz 時脈下工作，24 位定址能力，可擴充至 8MiB 記憶體而不會碰到前款機種的 換槽 問題（大於 4MiB 的記憶體卡從未被蘋果電腦直接支援 Regan Joe A2Pro Roundtable Oct 1991 Category 16 Topic 2）它採用了兩種新的影像顯示模式，可提供高解析度與 4096 色顯示能力。然而，同時只能有 4 色（於 640200 解析度）或 16 色（於 320200 解析度）可以同時在一行中顯示，雖然有一種抖動 dithering 技術被應用在軟體上以提升顏色數量。Duprau Jeanne and Tyson Molly The Making of the Apple IIGS A Magazine Nov 1986 5774 前 50000 部 Apple IIGS 有史蒂夫沃茲尼克的 Woz 簽名 silkscreened 於前面板上，它們被稱為 Woz 限量版。這些機器與那些沒有簽名的「普通版」在功能上並無不同。 Apple IIc Plus 最後一款 Apple II 是於 1988 年發表的 Apple IIc Plus。它與其前身 IIc 有一樣的大小和形狀，但內建的 5¼軟碟機被換成 3½ 軟碟機，電源供應器被移至內部（取代原先 繩綁磚 式的設計），並採用了 4MHz 的 65C02 處理器－它在執行 8 位元軟體時比 IIGS 更快。（然而，透過第三方廠商開發的加速器亦可使其他型號加速至 10MHz，而 IIGS 的加速器最高能加至 16MHz。）IIc Plus 的加速器是由一第三方 Apple II 加速器製造商－Zip Technologies－授權的設計轉換而來。然而，蘋果公司使用了分離的晶片，而不是像 Zip 將處理器、快取和多晶片模組邏輯（logic on a multichip module）支援結合在一起。如同後期的 Apple IIc，IIc Plus 包含一記憶體擴充插槽，可藉由子卡將記憶體擴充至 1MB。IIc Plus 亦使用了與白金版 IIe 和 IIGS 相同的鍵盤設計。與 IIe、IIc 和 IIGS 不同的是，IIc Plus 只有美國版，並從未在美國國外正式販售過。 很多人認為 IIc Plus 是蘋果公司為了與 Laser 128EX2－當時一款相當熱銷的 Apple II 相容機－竟爭而推出的產品。Laser 128EX2 也包含加速過的處理器和內建的 3½軟碟機。亦有少數關於蘋果公司為何投入資源繼續開發新的 8 位元 Apple II 機型而不是延續 16 位元的 Apple IIGS 的開發。然而，由於具備 3½ 軟碟機與高速的處理器，它對於執行 AppleWorks 整合產品包裝有住先的表現，特別是將記憶體擴充至 1MB 後。 Apple IIe 卡 1990 年，Apple IIe 卡上市－它是麥金塔 LC 產品線的擴充卡。本質上，它就是縮小版的 Apple IIe（使用 Apple IIGS 的 Mega II 晶片），它能讓麥金塔電腦透過硬體模擬方式執行 8 位元 Apple IIe 軟體（但影片顯示是透過軟體模擬，而其有時會較 Apple IIe 慢）。當在 Apple II 模式時，有許多 LC 的內建周邊裝置如記憶體、3½軟碟機、AppleTalk 網路和硬碟等可以被 Apple IIe 卡 借用。然而，IIe 卡不能執行 16 位元的 Apple IIGS 軟體。加裝 IIe 卡的麥金塔 LC 的目的是為了接替在學校與家庭中使用的 Apple IIGS，這也可能是一已被內部人員證實的新型 Apple IIGS 開發計劃被取消而未能上市的原因。 其他周邊介面卡 由於史蒂夫沃茲尼克的擴充槽設計，在 80 年代期間有許多公司製造了提供各種增強功能的 Apple II 擴充卡。其中有一家是 Applied Engineering。其中兩種最普遍且最成功的卡分別是 RamWorks（及其後繼者 RamWorks II 及 RamWorks III）和 TransWarp 卡。RamWorks III 取代了 Apple IIe 的附加槽記憶體卡，加上適配的子卡可將記憶體擴充至 3MiB。TransWarp 卡則是一款能將 Apple II 的執行速度提升的加速卡。TransWarp 可以使 Apple II 從原先的 1MHz 提升至 36MHz，而 TransWarp II 更可提升至 8MHz。Transwarp 卡還有可以利用插槽 3 的好處－它被直接連線至 AUX 槽，若有一 80 行卡或類似的卡佔用 AUX 槽時，插槽 3 將不能另做它用。Applied Engineering 公司亦開發、銷售了 144MB 3½ 軟碟機－一種對於蘋果自有的 800KB UniDisk 3½ 軟碟機（對應 Apple IIe 和 IIc）及蘋果的 3½ 軟碟機（對應 Apple IIGS）的改進，而蘋果公司最後亦推出自己的 144MB 軟碟機（名為 SuperDrive）對應 Apple IIe 及 IIGS。SuperDrive 是蘋果公司為 Apple II 推出的最後幾項產品之一，不久後即與整個 Apple II 產品線一起結束。Applied Engineering 的軟碟機與自有的控制卡一起銷售。 另外有一種蘋果公司開發出的擴充卡－Apple II ProFile 卡。這張卡可連線至原先是設計給 Apple III 使用的 Apple ProFile 硬碟。ProFile 硬碟最初有 5MB，稍後推出了 10MB 的款式。 最後幾年 蘋果公司的麥金塔產品線最後使 Apple II 在 90 年代初期黯然下市。但即使是在麥金塔上市之後， Apple II 仍然持續數年為蘋果公司的主要收入來源。這種電腦是第一種吸引了為數眾多之死忠使用者的電腦。許多直言的 Apple II 死忠對蘋果公司將 Apple II 的收益投資在麥金塔而不是新的 Apple II 系列感到不是滋味。 儘管拒絕了廣告與小團體支援，蘋果公司仍繼續販售 IIGS 直到 1992 年。最後在 1993 年 10 月 15 日將 IIe 移出產品線，結束了一個時期。 銷售、廣告與包裝 蘋果公司曾播送過 8 種 Apple IIGS 的電視廣告，強調其對教育與學生的好處，並附帶一些紙本廣告。 複製品 如同 IBM PC，Apple II 無論在美國或其他地區都被頻繁地複製。根據某些資料顯示（見下方），有超過 190 種 Apple II 複製機被製造出來。其中有許多種的名字都與水果有關（例如 鳳梨）以表示它們是 Apple II 的複製機。在蘇聯集團，一種最被廣泛使用的微電腦是 Agat－一種較原 Apple II 更大的俄製複製機，支援西裡爾字母輸入。另一種則是保加利亞制的 Pravetz series 8，一種支援西裡爾字母的 Apple II 複製機。 波士尼亞（在當時是南斯拉夫社會主義聯邦共和國的一員）的 IRIS 電腦公司（波士尼亞及赫塞哥維納最大的電子公司 ENERGOINVEST 的子公司）自 80 年代初期即開始生產 Apple II 複製機。它們的官方名稱是 IRIS 8。它們相當昂貴且難以取得。主要是做為計算機化的數字電話系統及教育使用。它們也在國營企業、RD 實驗室以及南斯拉夫的軍事單位中被使用。IRIS 8 看起來像早期的 IBM 個人電腦 分離的中央零件、冷卻系統、兩個 5¼ 英寸軟碟機、螢幕與鍵盤。可完全與 Apple II 相容。在南斯拉夫－特別是波士尼亞及赫塞哥維納的頂尖高校裡都裝備了由 IRIS 16 主控的 816 或 32 部 IRIS 8 串聯成的區域網。IRIS 8 可能生產了 32 萬多部。 一種澳洲製造的 Apple II 複製機－Medfly，以一種專門危害蘋果的地中海果實蠅（Mediterranean fruit fly）命名。Medfly 採用了較快的處理器、較多的記憶體，分離式的鍵盤、大小寫輸入支援與內建軟碟機控制器。 一家巴西的公司－Unitron，創造了另一款名叫 ApII 的複製機。Unitron 採用了翻譯成葡萄牙文的 ROM 與 Apple DOS 33。在這段期間，進口微電腦到巴西是犯法的，而購買這些（非法的）複製機是唯一可以擁有微電腦的方法。Unitron 在 IBM 個人電腦複製機於巴西發表後的數年後停止生產 ApII。 最早的 Apple II 複製機主要是將 Apple II 完全複製並以價位做為競爭手段，有些複製機也添加了新的功能。Ace 1000－由 Franklin 公司製造的機型，比原版 Apple II 更早提供九宮格數字鍵以及大小寫輸入功能。Laser 128 系列先提供的內建 3½ 軟碟機與較快的處理器被認為是激勵蘋果公司推出 Apple IIc Plus 的原因之一。Laser 128 亦有類似 IIe 的擴充插槽。 與此同時，香港亦有 Apple II 的複製品，稱為「菠蘿」pieapple 中國大陸也有大量的蘋果相容機，如福建電子計算機廠生產的稱為 福桔。但其中最為知名的，是 80 年代末期上市、定位於家庭和學校購買使用的低價普及型機型 中華學習機 CECI，擁有 64KB 記憶體、ROM 內建 GB2312 二級簡體漢字字型檔、ROM 內建 LOGO 語言系統、1 個 DISKII 軟盤驅動器介面、1 個標準 50 針擴充套件卡槽、1 個 MIDI 式錄音機介面、1 個遊戲桿介面，這樣無需額外增購眾多配件，即可發揮 Apple II 的強大功能。在產品說明中，也特別強調其完全相容 Apple II，並在功能上超過 Apple IIe，事實上 CECI 並未擁有 Apple IIe 的核心增強功能。 儲存媒體 最早的 Apple II 是以錄音帶做為儲存媒介。依循 Commodore Datassette 生產線的錄音機從未被生產出來。蘋果公司在一些早期的檔案中建議使用 Panasonic RQ309。一開始，蘋果公司與許多第一方程式開發員開發儲存於錄音帶上的軟體，但在 Disk II 上市後，基於錄音帶的軟體基本上就從市場上消失了。 Disk II 軟碟機使用 5¼ 英寸磁碟，第一款在 Apple II 上應用的磁碟作業系統是 Apple DOS 31 與 Apple DOS 32，它們可在每張磁碟上儲存 11375kB，組織成 35 軌 x13 個 256byte 磁區。約在 2 年後，Apple DOS 33 發表，每張磁碟可儲存 140kB，因為一個磁碟控制器上的微小硬體改動，使其可存 16 個磁區。（使用者可以自行在舊的控制器上應用這個改變。）在 DOS 33 推出後，使用者除了需使用舊軟體之外不再使用 Apple DOS 32。非 Apple DOS 32 不可的軟體相當罕見，因為 Apple DOS 33 並不是在結構上的更改－除了每一軌的磁區。一個叫做 MUFFIN 的程式被與 Apple DOS 33 一起提供以使使用者可以將 Apple DOS 32 的檔案複製到 DOS 33 的磁碟。 在 Apple DOS 3x 的磁碟上，第 0、1 軌與大部份的第 2 軌被保留給作業系統用。在軟碟機控制器上的一個小 ROM 程式可以尋找第 0 軌－不管讀寫頭當前的位置在哪裡，直接向第 0 軌方向移動 40 個磁軌的距離，並造成 Disk II 開機時獨特的震顫聲，這是讀寫頭撞擊磁頭軌道末端的橡膠緩衝器的聲音－並讀取、執行第 0 軌中的程式碼。磁碟目錄儲存在第 17 軌，正好是在一般的 35 軌磁碟的中間，以減少平均尋軌時間－對於常用的目錄軌。目錄大小固定，可容納最多 105 個檔案。不支援子目錄。 許多遊戲出版商並沒有在他們的磁碟中包含 Apple DOS，因為他們需要那些被佔用的空間。他們通常自己編寫開機程式與其只讀檔案系統。這也是為了防止遊戲破解者窺探其防拷原始碼，因為磁碟上的資料並不是可以輕易存取的檔案。 一些第三方廠商生產了可以在大部份 5¼ 磁碟上寫入 40 軌、儲存 160KB 資料的軟碟機，然而這種格式並未被廣泛接受，也沒有任何已知軟體是以這種 40 軌磁碟推出的。大部份軟碟機、甚至是 Disk II 都可以寫入 36 軌，而使機器能格式化多出軌的 Apple DOS 修改亦很常見。 值得一提的是，蘋果的 Disk II 只使用單面 單密度 磁碟儲存 140KB 資料。然而有一個在 Apple II 使用者之間廣為人知的方法可以將容量提升至 280KB－即是將磁碟另一側用剪防寫口專用的剪刀（或一般的打孔機也行）剪開防寫口再將磁碟翻面使用。早期，磁碟製造商不斷地警告這種使用方式會使磁頭損壞或更快磨損磁碟，而這些警告亦常在當時的雜誌上提到。實際上，這個方法被認為是可靠、省錢的方法，而且某些公司的原版磁碟亦有利用這個方法儲存資料。 稍後推出的 Apple II 可以使用容量 800KB 的 3½ 英寸磁碟及硬碟。Apple DOS 33 並不能直接支援這些驅動器，而必須要透過第三方軟體。大於 400KB 的磁／硬碟必須被切割成數個 虛擬磁碟。ProDOS，由 Apple 的 SOS 於 1983 年延伸出的分支，成為需要大容易軟盤的 Apple II 的選擇，因為其支援上限至 32MB 的容量，而 AppleWorks 確實需要它。 影響 Apple II 系列電腦對科技產業及日常生活產生了巨大影響。Apple II 是第一部許多人皆見過的電腦，其價位也是許多中產階級家庭可以負擔得起的。其普及性造就了整個電腦遊戲與教育軟體業的榮光，並同時帶起了文書處理器與印表機的市場。第一個商用微電腦「殺手級應用」軟體是 VisiCalc－最早的試算表軟體，而它最早是設計給 Apple II 執行的。許多商業使用者為了使用 VisiCalc 而購買 Apple II，因為那是當時唯一的試算表軟體。蘋果公司在家用市場的成功激起了其在家用電腦的竟爭對手－如 VIC20 1980 與 Commodore 64（1982，其估計有 1700 至 2500 萬部的銷售量）。透過低價銷售策略，它們將電腦推廣至另外數千萬的家庭使用者，並與蘋果公司一同瓜分市場。 Apple II 在商業上的成功亦促使了 IBM 創造 IBM PC。它們被中階主管們廣泛採用以執行試算表與文書處理軟體。最初，這些軟體是從 Apple II 版本移植過來的。稍後，開始有在 PC 上開發的軟體。PC 與其相容機的普及又造就了局域網的應用（如 email）與因特網的應用（如 Usenet 和全球資訊網）。 Apple II 帶來的一個寶貴教訓是開放式電腦系統平臺的重要性。最早的一批 Apple II 附有一本 Apple II 參考手冊，手冊中有完整的電路圖解與一 Monitor ROM 韌體（BIOS）源完整列表（後來此指南需另外購買。到了 Apple IIGS 時，完整的技術指南又被分成數卷。）Apple II 可以讓任何擴充卡直接控制通道與存取記憶體的擴充槽設計帶起了一個獨立產業－擴充卡製造商創造了大量的硬體，使得使用者可以用較低的價錢建造比其他電腦更強大的系統－當時大部份其他電腦的可擴充性通常不像 Apple II 那麼強大，並擁有部分國家專利。即使是遊戲擴充槽也異常地強大，可做數字／模擬訊號輸入／輸出。一名駭客使用其驅動了 LaserWriter 印表機。 蘋果公司決定不讓最初的麥金塔使用開放式系統，這被廣泛認為阻礙了麥金塔的發展；然而，IBM PC 的經驗亦證明，電腦平臺的成功並不完全等於發明該平臺之公司的成功。最終，IBM PC 的現成開放式系統架構使得其竟爭對手如 Compaq、戴爾與等可以輕易製造出其複製機，造成 IBM 得不償失的勝利。2004 年 12 月，IBM 確定將其電腦部門－包括其所有型號及技術－以 17 億 5 千萬美元賣給中國的聯想集團。 現代用法 今日，各種型式、型號的 Apple II 模擬器被推出。它們可以在 Mac OS X、Linux、Microsoft Windows 與其他作業系統上執行 Apple II 軟體。在因特網上亦有許多可免費下載的磁碟映像。AppleWin 與 MESS 被認為是相容性最好的兩款模擬器。MESS 模擬器可以紀錄並回放每次的模擬程序。 Home Action Replay Page Home Action Replay Page HARP 則可以讓使用者儲存他們最喜歡的操作與遊戲紀錄。然而，許多模擬器不能執行儲存在有防拷保護之媒體上的軟體，或只能執行受到簡單保護的軟體，除非它被破解（移除防拷保護）。在 Apple II 的全盛時期，即有不少利用商業軟體 Copy II 破解的盜版軟體廣為流傳（該軟體原本的目的為 為受保護的軟體建立合法副本備份）。這些軟體至今仍有一部份可被取得，然而使用這些軟體的合法性是受爭議的（參見 DMCA）為此，Lost Classics Project 應運而生－為了那些希望可以正大光明使用這些軟體的使用者們。他們的目的是說服 Apple II 軟體的版權持有者同意免費釋出、流傳這些軟體。在他們的努力下，至今已有一定數量的軟體被釋出。 有一個對於 Apple II 較不尋常的緬懷是一個叫 BSOD 的 萬花鏡 的 XScreenSaver。這個 BSOD 螢幕保護裝置可以模擬許多種作業系統的宕機畫面（包括 Windows 的藍色畫面宕機，其名稱即由此而來。）對於 Apple II，這個屏保模擬該電腦使用的 CRT 顯示因此螢幕上會顯示閃爍的文字－對於模擬訊號 NTSC 顯示的一種常見隱射。另一個叫做 Apple2 的模組則顯使一正在使用 Applesoft BASIC 輸入、執行程式的 Apple II，並也有 CRT 顯示模擬和錯誤指令（或 syntax error），但錯誤資訊是在編輯時顯示（如同 Integer BASIC）而非在執行時顯示（如同 Applesoft BASIC）。 參考文獻 外部連結 A2Centralcom Apple II news and downloads Steven Weyhrichs Apple II History Apple2org The Apple II in Pictures and the Marinetti Open Source Project TCPIP Stack Old computer museum Apple II Software written by AppleII pioneer Bob Bishop Including the very first four HiRes graphics games ever written for the Apple Dmozorg Apple II PCB 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