是由日本通訊網路的 狼組 開發的電子角色扮演遊戲，為南夢宮傳說系列的第一部作品，遊戲於 1995 年 12 月發行於日版超級任天堂。遊戲後來移植於多個平臺，包括 1998 年 12 月日本獨佔發行的 PlayStation 版，2003 年在日本、2006 年在美歐發行的 Game Boy Advance 版，以及 2006 年 9 月發行的 PlayStation Portable 重製版。《全語音版》為遊戲場景畫面使用了全配音，並在 2010 年《幻想傳說 換裝迷宮 X》的收錄版中進一步強化。遊戲製作者為 PlayStation 版遊戲起了特有種類名稱 傳說的 RPG，而為《全語音版》起名 添上聲音、傳說的 RPG。 遊戲原版由狼組開發。五反田義治編劇並編寫程式，則本真樹設計遊戲，櫻庭統和田村信二譜寫樂曲。角色由漫畫家藤島康介設計。改編自遊戲的短篇原創動畫錄影帶（OVA）於 2004 年發行。 遊戲系統 遊戲以使用隨機遇敵方式，在世界地圖和迷宮場景中行走會隨機遇到敵人。戰鬥場景使用線性動作戰鬥系統（LMBS）。 遊戲還使用食物袋系統，即使用麵包、肉類和水果等等食物系的道具（包含之後的料理食譜的一部分）。可以為食物袋補充食物，並且可以利用食物袋邊行走邊回復 HP。 傳奇系列的第二部作品《命運傳奇》（重製版為料理系統）也繼承使用這個系統，但是在 PS 版則更換成組合複數食材的「料理」系統。 情節 有一天，住在的克雷斯與往常一樣，和友人柴斯達一起到（在過去篇和未來篇被稱為）狩獵。他們在那裡捕捉到豬後，正準備返回村子時，村子發生了異常狀況。回到村子的克雷斯和柴斯達，映入他們眼裡的景象是不知被何人破壞的房屋與被虐殺的村人們。在那其中，克雷斯的雙親和柴斯達的妹妹亞美也慘遭不幸。 用語 世界樹尤克多拉西魯 生長在南優克里德大陸的大樹，寄宿著精靈「瑪迪爾」是製造魔法能量「瑪納」的主要來源，當其枯竭時整各世界的魔法、精靈都會被消滅。達歐斯稱這棵樹為「大樹卡蘭」，原因是塔利斯卡朗是達歐斯原本精靈一族所居住的母星，當時移居時所種下的種子也是名稱的由來。 塔利斯卡朗 達歐斯等精靈一族原本所居住的星球，原本人口約為 10 億人，在過去中發生大戰爭，失去了瑪納以及 15 萬人的人口，結局令人悲嘆的過去。 席瓦蘭特＆提塞亞拉 是惑星塔利斯卡朗的兩顆雙子衛星。 精靈 跟世界中人類類似的人種，不過有著明顯特徵就是有著尖長的耳朵，以及美麗的外貌。多數的人都是十分的溫柔而討厭爭鬥的事，其壽命長達千年之久，有著運用瑪納施展魔術的能力，在「過去篇」之前的數十年前也是有著跟人類居住在一起的歷史，現今多數集中居住在優米爾森林中，對於半精靈協助人類開發魔科學兵器的事感到十分不滿，對人類的接觸上算是友好，一部分的精靈對於半精靈入村就必須處死的制度感到厭惡。 半精靈 人類跟精靈所生下的混血兒，外貌上跟精靈類似，但其內心比較接近人類，有著超越精靈的爭鬥心。有著遺傳自精靈能夠自由運用瑪納的能力，但是代代相傳這種能力會漸漸的薄弱化。半精靈禁止出入優米爾森林，所以在各地的街道都能看見他們的蹤跡，其能力較高能在國家位居要職的人較為稀少。 矮人 在世界上較為稀少的小部落，他們有著一雙靈巧的雙手，可以製造各式的工藝品，不過在作品中族群的人數大大減少，現在只有在過去的遺跡中能見到他們。 魔術 利用存在於世界各地空氣之中的瑪納能量，製造神奇力量的技術，由於人類無法使用魔術，所以能使用魔術的人多數都是精靈跟半精靈。在魔術中有著空間跟異界的關係，施術者無法承受大量消耗瑪納的魔法，這一類的法術稱為「禁咒文」。 法術 由人的精神力量發動神奇力量的技術。和魔術不同，法術不需要瑪納也可以使用，但相應的，效果遠不及魔術強大。另外魔術大多是改變周圍環境的（體現為傷害魔法），法術則是改變人類身體與精神的（體現為輔助與治療魔法）。 召換術 寄宿在萬物之中的精靈，跟他們借取力量來發動的魔法技術，藉由契約戒指為媒介跟精靈訂下契約，只有擁有精靈血脈的人才能使用的技術，在上一各時代中就已經失落已久，在庫拉斯的研究下讓該技術復活。 魔科學 利用魔法跟科技的結合，讓不能使用魔術的人類也能運用魔法能量的技術，在故事中克雷斯所搭乘的飛艇「珍鳥」以及決戰時的兵器「魔導砲」，甚至於後來在未來的「魔光炮」等等的兵器存在，但其缺點是有著比起一般魔術，更加大量消耗著瑪納的缺失。也是因為過度的使用瑪納而造成「大消失」事件，使的瑪納大量枯竭在現代無法使用法術原因所在。 隕石 在達歐斯跑到未來之後，對現代的克雷斯等人發動的禁咒文，比起上級法術隕石風暴更加的需要消費大量的瑪納，發動前就有可能讓精神跟肉體受到破壞的禁忌法術。在達歐斯從現代逃到未來時，加上時間轉移魔法的應用，在未來對現代的克雷斯發動此法術。 瓦爾哈拉戰役 過去的歷史上最殘酷的戰爭，在未來被消滅的密德卡爾茲對達歐斯率領的魔界眷屬所發動的戰爭，達歐斯對密德卡爾茲宣告放棄魔科學而引起的爭端，密德卡爾茲盲目的相信魔科學可以為人類開創未來，所以不打算放棄魔科學，而無視瑪納可能因此消失在世界的國家。 原本開發來對其他國家做為牽制用的魔導砲，在這各時候拿來對抗達歐斯，在原本的歷史中，魔導砲發射一發之後，見其有效而國王不顧忠告，繼續發射第二發，因此造成魔導砲不堪負荷，突然爆炸引起王城大量面積被燒毀，使得無視忠告的密德卡爾茲，在該戰役中消費掉了大量的瑪納也因此造成了魔法枯竭的狀態，在被達歐斯打敗之後密德卡爾茲王國在 100150 年後的未來被消滅了。 大消失 在故事結束之時由 6 位英雄一致決定讓敏特在尤克多拉西魯樹周圍，用法術架設了「屏障」所引起的未來事件，所以架設該屏障抑止瑪納能量的過度流出，防止魔科學讓瑪納過度消耗導致世界毀滅，為了顧及達歐斯想救自己母星的願望，好在日後的未來中結出「偉大果實」。 在未來中敏特的屏障失效之後，由亞雀接下工作，在大陸上建了一座稱為「魔女之塔」）監測瑪納，將瑪納留下精靈生存所需的量之後，將其封印起來。 角色 在原版遊戲中玩家有 5 名操作角色，但在復刻版中，原版非玩家角色女忍者藤林鈴可以加入主角隊伍： － 本作品的主角。出身於 － 在 15 歲的時候繼承了封印達奧斯的關鍵項鍊，對於它的由來跟雙親的過去完全不知情。跟一樣住在村子裡的青年，柴斯達一起外出狩獵時，被達歐斯操控的馬爾斯，跑來襲擊村莊而失去家人。之後為了幫家人報仇而外出旅行，過程中加入不少同伴同行，當知道真正的敵人是達歐斯時，跟同伴一起面對達歐斯。日版全部都由草尾毅配音。 － 本作品的女主角、法術師。是封印達歐斯的法術師其中一人梅莉爾的女兒，企圖復活達歐斯的馬爾斯，將她們母女倆抓起來，之後被克雷斯所救。她的家族是代代封印達歐斯一族的神官，但是當時她對自己的事完全不瞭解。角色由超級任天堂和 Game Boy Advance 版由興梠里美配音，其他版本由巖男潤子配音。 － 擅長弓箭的獵人，一樣住在託堤斯村，主角克雷斯的童年玩伴。很照顧在村子裡開雜貨店的妹妹亞蜜，因為馬爾斯襲擊村子，失去了唯一的親人。跟克雷斯一樣是一個熱血的人，因為達歐斯的關係而失去妹妹，而對達歐斯懷有著恨意。也許是因為年齡與妹妹相仿的緣故，他對藤林玲非常照顧，似乎在心中把他當成了自己的妹妹。角色由超級任天堂版由草尾毅配音，其它日版由伊藤健太郎配音。 － 學者，王立學院時代「能夠讓人類使用精靈使用的魔法」的論文發表，但是並沒有受到認同，為了證明自己的理論是對的，而持續的在研究中。在過去的時代優克里德村跟助手蜜拉爾德，勤奮的從事精靈研究，從未來來的克雷斯跟敏特，卻跑來要求他一起旅行的事。角色全部日版由井上和彥配音。 － 魔法使。出身於的半精靈。氣象學者巴特跟精靈生下的女兒，過去的世界中，為了討伐好友莉亞的仇人，而強迫克雷斯們同行。個性天真浪漫，擁有半精靈的長壽的生命，以及博學的知識。角色由金井美香配音。 － 使用伊賀栗流忍法的忍者。是現在的頭目藤林銅藏的女兒，也是下一任頭目，因為跟達歐斯對立雙親都被抓走，在克雷斯的幫助下協尋父母之後，加入小隊中。角色全部日版由川田妙子配音。 是本作品的最終頭目。他來自異星塔利斯卡朗的異星人，為拯救將被毀滅的母星，等待大樹尤克多拉西魯結出，瑪納的結晶「偉大的果實」而來到這星球。但因為人類利用魔科學而浪費瑪那，他便率領大量魔物對人類發動戰爭。人類將其視為魔王而將其封印，但在遊戲開始時他的封印又被解開。角色動畫版和 PlayStation Portable 版由森川智之配音，其它日版由鹽澤兼人配音。 開發 《幻想傳說》原版由日本通訊網路旗下成員 狼組 開發，遊戲改編自遊戲主程式師五反田義治的未發表的小說《幻想傳說》。遊戲在五反田小說基礎上做了許多改變，如標題和角色名，並省略了許多劇本。遊戲在戰鬥。特定劇情以及開場場景中使用了語音片段，這些語音需要使用 48 Mbit 的高容量卡帶。遊戲角色設計與美工由漫畫家藤島康介掌理。 PlayStation 版 在 1998 年系列第二作《宿命傳說》發行一個月前，南夢宮宣佈《幻想傳說》將重製於 PlayStation 平臺，遊戲於同年 12 月發行。重製版加入了數個新功能，包括日本工作室 Production IG 製作的動畫開場，以及為適應 CD 格式而重新錄製的角色配音。遊戲戰鬥系統修改為更類似《宿命傳說》的 強化線性運動戰鬥系統（ELMBS），但進一步提升了總體戰鬥速度和連擊潛能。原版中的非玩家支援角色藤林鈴也成為了可選玩家角色。南夢宮 Hometek 翻譯製作人小津秋解釋稱，公司因為 時機和市場需求 而最終放棄英文化，而開發團隊正忙於支援《永恆傳奇》（TOE）的本地化工作。團隊還認為 TOE 是會比 TOP 更好的遊戲，有更好的機會在美國市場成功。 Game Boy Advance 版 2002 年 5 月，南夢宮和任天堂簽訂了合作伙伴關係，兩公司在星際火狐系列的新作品《星際火狐 Assault》方面合作，而南夢宮為任天堂的 GameCube 和 Game Boy Advance 開發了幾部獨佔作品。其中一部作品就是 Game Boy Advance《幻想傳說》，遊戲在協議簽署後不久便宣佈預定於 2002 年 12 月發行。南夢宮最初在 2003 年 3 月展示遊戲，並將遊戲改為同年 6 月發售，而遊戲改為定於 2003 年 8 月 GameCube《仙樂傳說》發行一個月前 發售。Game Boy Advance 版以之前兩個版本為基礎，使用了超級任天堂原版開場和二維世界地圖，並沿用 PlayStation 重製版的角色配音、降低的遇敵率，以及遊戲系統調整。英文版訊息由任天堂銷售副總裁雷吉菲爾斯 埃米於 2005 年 11 月首次公佈，於 2006 年 3 月在北美和歐洲發行。iOS 免費版在上架 5 日後下載量達到 15 萬次。 PlayStation Portable 版 在 2006 年 6 月的一場新聞釋出會上，南夢宮公佈正在製作 PlayStation Portable 掌機重製版《幻想傳說 全配音版 》（，Tales of Phantasia Full Voice Edition）的開發訊息，並稱遊戲將於 9 月發行。重製版沿用了之前 PlayStation 版和 Game Boy Advance 版的全部要素，遊戲為主要劇情加上配音，角色從原版在地圖上的四方向行走改為八方向，遊戲還加入了系列後來遊戲中所見的新 Grade Shop 功能。遊戲在 2006 年東京電玩展上和其它不久後發行的遊戲一同展出。 2010 年 3 月南夢宮萬代宣佈，即將上市的 PlayStation Portable 角色扮演遊戲《幻想傳說 換裝迷宮 X》中會額外收錄另一重製版的《幻想傳說》《幻想傳說 X》（，Tales of Phantasia X）。新版本使用了更快更流線型的戰鬥系統，發動魔法不再需要螢幕動作暫停，多個攻擊可以同時發生。 其他版本 行動電話版於 2010 年 3 月 17 日在日本發行，遊戲移植自 Game Boy Advance 版。iOS 免費版於 2013 年 9 月 24 日上架。 跨媒體 音樂與廣播劇 《幻想傳說》的音樂由櫻庭統和田村信二譜寫，PlayStation 版遊戲還使用南夢宮其它遊戲的歌曲，如大野木宜幸的《RallyX》和 Shinji Hosoe 的《山脊賽車》。遊戲開場曲目為《夢想不會結束 ～灑落的時之水滴～》由藤林聖子作詞，關口敏行作曲；超級任天堂版和日本 Game Boy Advance 版由巖崎文紀編曲，吉田由香裡演唱；PlayStation 版由坂本昌之編曲，YoMi 演唱。吉田還演唱 PlayStation 版的結尾曲《星星在天空中》，該曲由岸本大河作詞，竹中敬一作編曲。南夢宮在英文 Game Boy Advance 版中使用原版器樂曲替換主題曲。 雖然超級任天堂原版在發行當時沒有釋出商業原聲，但 1999 年 5 月 Victor Entertainment 發行 PlayStation 版的官方原聲，專輯使用 2 碟，收錄 77 首曲目。遊戲還有一系列廣播劇專輯，Movic 首先於 1999 年 5 月至 7 月發行的三卷 Drama CD 幻想傳說，。Movics 隨後又於 2000 年 1 月和 3 月發行兩卷 Drama CD 幻想傳說選集。此外 2001 年 12 月還有一部獨立專輯《幻想傳說 角色對話 CD ～恐慌世界～》發行。 圖書與漫畫 隨遊戲發行的還有一系列小說，Fami 通文庫於 1999 年 2000 年出版一系列由矢島さら編寫的《幻想傳說》小說，其中包括《遙遠時空》上下冊、《真紅之瞳》、《紺碧之絆》、《琥珀之迴廊》和《瑠璃之夢》，其中兩冊《遙遠時空》的中文版《悠久的時空》由青文出版社代理。此外電擊文庫於 1999 年發行祭紀りゅーじ的小說《幻想傳奇 不被談論的歷史》；Movic 於 2000 年出版金月龍之介的《幻想傳奇 魔劍忍法帖》。 改編漫畫《幻想傳奇》於 2008 年 8 月 7 日在角川書店所發行的雜誌「Tales of Magazine」創刊號上連載開始。作者是曾經畫過《命運傳奇 2》漫畫版的 MAKOTO2 號。本作品標誌遊戲自遊戲初代的發售 12 多年來首次漫畫化。漫畫從 2009 年開始以單行本形式發行。 遊戲各個版本都有官方攻略本發行 ，此外官方亦釋出幾本插畫冊。 動畫 是改編自遊戲的原創動畫錄影帶（OVA）。動畫分為 4 集，分別於 2004 年 11 月 25 日、2005 年 2 月 25 日、2005 年 5 月 25 日和 2006 年 2 月 24 日在日本發行。動畫使用和遊戲大致相同的配音演員，但情節多處省略。 動畫由 Actas 製作，由遊戲人物設計藤島康介設計人物原案，松竹德幸設計角色，小濱俊裕擔任美術監督。劇本由金月龍之介編寫。前三集由富永タクオ監督，第四集由茂木信二郎監督。 動畫音樂由埜邑紀見男創作。片頭曲《夢的結局》和片尾曲《祈禱》皆由 tomo 作詞，渡邊美佳和野口鬱子作曲，西脅辰彌演唱。 動畫亦有圖書、音樂專輯和廣播劇等相關商品發行。2005 年 Frontier Works 發行動畫原聲音樂專輯，其中收錄 49 首曲目，計 73 分 15 秒。公司還於 2006 年發行 6 張廣播劇 CD，6 張 CD 主題分別以 6 名主角為主題。一迅社於 2006 年發行圖書《幻想傳說 The Animation Art Graphy》，其中收錄動畫角色設計師松竹德幸的設定圖，克雷斯和敏多配音員的特別對話，以及遊戲角色設計師藤島康介的訪談。 評價 超級任天堂版《幻想傳說》獲得日本雜誌《Fami 通》3040 的評分，四名獨立評論員分別打出 8、7、6、9 分。在該雜誌 2003 年 8 月的公佈讀者投票中，遊戲成為史上最喜愛南夢宮作品。遊戲在首發月銷售緩慢，系列製作人吉積信稱是因為遊戲和艾尼克斯暢銷遊戲《勇者鬥惡龍 VI 幻之大地》發售時間接近；遊戲在日本售出 212 萬份。雖然遊戲 1998 年 PlayStation 重製版的《Fami 通》得分較低，但遊戲在遊戲銷售了約 769 萬份，而 2006 年 PSP 的《全語音版》售出約 136 萬。 Game Boy Advance 版 Game Boy Advance 版標誌《幻想傳說》首次在英文區發售，其在西方主要獲得積極評價，在 GameRankings 和 Metacritic 上彙總得分為 73 和 76100。GameSpot 等網站認為遊戲，遊戲動作制戰鬥系統使其從其它角色扮演作品中脫穎而出，但遊戲也過分依賴大量隨即戰鬥來 拖慢步調並撐長遊戲時間。IGN 評論稱，戰鬥系統和系列後來 GameCube 的《仙樂傳說》等作品相比顯得未經加工，但圖形和聲音質量使其在原版 11 年後 保持相對良好。網站還稱故事和角色 令人驚異，但過時的設計將只會吸引熟悉此類老遊戲的玩家。《電子遊戲月刊》的編輯類似也稱 傳統 RPG 愛好者欣賞其長而多樣的迷宮，以及充滿動作的即時制戰鬥，對於這樣的老遊戲，依然有許多魅力。Eurogamer 稱，和類似的索尼 PlayStation Portable 移植相比，遊戲在接近掌機生命末期發售是一種傷害，而且遊戲 混亂 的介面和 有瑕疵的 本地化和超級任天堂非官方愛好者翻譯相比顯得蒼白。 截至 2007 年 12 月，遊戲在全球售出月 314 萬套。2012 年 12 月，《Game Informer》將 切斯特稱為傳說系列最佳角色之一，理由是他在整個故事中要接受妹妹的死亡，稱其 在整個過程中逐漸建立，但在這樣一個自然的方式下，使切斯特變得可以信賴。 參考文獻 外部連結 傳奇系列官網連結 NAMCO BANDAI Games Inc 統合網站 Category1995 年電子遊戲 CategoryFami 通文庫 CategoryGame Boy Advance 遊戲 CategoryPlayStation Portable 遊戲 CategoryPlayStation 遊戲 Category 日本 OVA Category 日本漫畫作品 Category 超級任天堂遊戲 Category 電子角色扮演遊戲 Category 電擊文庫 Phantasia Category 日本通訊網路遊戲 Category 時間旅行電子遊戲 Category 改編自電子遊戲的動畫 Category 改編成電視劇的電子遊戲