是後末日戰車題材電子角色扮演遊戲（RPG）系列。系列由日本遊戲公司 CreaTech 出品，重灌機兵首作於 1991 年 5 月在日本紅白機平臺發行。由於原發行商 Data East 破產及商標權利問題，一些續作由 Success 公司以為名發行。自 Enterbrain 解決商標問題後，系列得以以原名 Metal Max 再次發行。目前系列著作權由 CyberAgent 旗下子公司 Cygames 持有。 系列有六部 Metal Max 遊戲，四部 Metal Saga 遊戲，系列前兩部遊戲曾重製或移植。系列作品主要為傳統的遊戲機遊戲，發行平臺包括 FC 遊戲機、超級任天堂、GBA、PlayStation 2、任天堂 DS 和任天堂 3DS、PlayStation 4 和 PlayStation Vita。除了遊戲機遊戲外，系列還有一部手機遊戲及一部網頁遊戲。除了遊戲外，系列還有衍生漫畫和原聲音樂發售。大多數作品僅在日本發行，但亦有少量作品同時在北美、中國大陸和臺灣等地發行。系列最新作品是 2020 年 9 月 10 日發售的《重灌機兵 XENO 重生》，陸續登陸了任天堂 Switch、PlayStation 4 和 Windows；而系列衍生作品《重灌機犬》於 2021 年發售 Windows 搶先體驗版，並在 2022 年發售了任天堂 Switch 和 PlayStation 4 的主機版本。 和當時日本國民 RPG《勇者鬥惡龍》等幻想類遊戲不同，重灌機兵的世界觀中沒有劍與魔法。重灌機兵的世界觀設定在大破壞後的近未來世界 城市文明荒廢，變異物種和失控機械出現。遊戲以高自由度和戰車系統而知名。在遊戲中玩家將收集並改造戰車，擊敗賞金首獲得高額賞金。系列遊戲的高自由度甚至可讓玩家隨時結束遊戲。 作品 遊戲 系列首作《重灌機兵》於 1991 年在日本 FC 遊戲機平臺發行，1995 年超級任天堂重製版《重灌機兵迴歸》發行。第二作《重灌機兵 2》於 1993 年發行於超級任天堂。《重灌機兵 2》和《重灌機兵迴歸》的掌上游戲機 Game Boy Advance 移植版名為《重灌機兵 2 改》和《重灌機兵迴歸改》，遊戲定於 2003 年發行，但後者發售中止。2011 年，《重灌機兵 2》的任天堂 DS 強化重製版《重灌機兵 2：重灌上陣》發行，其使用了《重灌機兵 3》的引擎。FC 遊戲機和超級任天堂全部三作都發行於 Wii Virtual Console 服務，FC《重灌機兵》還發行於任天堂 3DS 的 Virtual Console 服務。 繼《重灌機兵迴歸》發行後，系列數年沒有發行新作，這期間有兩部發售中止的作品 PlayStation 平臺的《重灌機兵 3》和 Dreamcast 的《重灌機兵 荒野之眼》。 由於商標權利問題，四款遊戲以 Metal Saga 為名發行。首部遊戲《重灌機兵 沙塵之鎖》於 2005 年在日本 PlayStation 2 平臺發行，並於翌年發行了廉價版。遊戲於 2006 年還在北美髮行，這是系列遊戲首次在日本以外發行。任天堂 DS 作品《重灌機兵 鋼之季節》於 2006 年發行，遊戲為初代《重灌機兵》的後傳。行動電話遊戲《重灌機兵 旋律連鎖》於 2007 年發行。第四部遊戲《重灌機兵 新戰線》是一部網頁大型多人線上角色扮演遊戲（MMORPG），遊戲於 2010 年在日本正式運營，2011 年在中國大陸運營。 隨著商標問題解決，2010 年任天堂 DS 遊戲《重灌機兵 3》重新使用了原商標。任天堂 3DS 續作《重灌機兵 4 月光的歌姬》於 2013 年發行。 跨媒體 以《重灌機兵 2》為背景的漫畫選集漫畫合輯《重灌機兵 2 超級收藏集》於 1993 年發行。其中收錄了山本貴嗣等四人的短篇漫畫。《zhcn 重灌機兵；zhtw 坦克傳說； ～沙塵之鎖～ 漫畫選集》是改編自遊戲的搞笑漫畫。《重灌機兵 3 雙槍管魔女》是《重灌機兵 3》的同背景漫畫，由宮岡寬編寫故事，山本貴嗣作畫。漫畫在遊戲發售的次日開始在《Fami 通》的網站連載，隨後又以兩卷單行本形式出版。漫畫中文譯本由臺灣角川出版。《重灌機兵 3》、《重灌機兵 2：重灌上陣》和《重灌機兵 4 月光的歌姬》的限量版各同捆有相關漫畫。山本貴嗣的漫畫選集《M4 Featuring Metal Max Momo》於 2000 年出版。其中收錄了以系列世界觀為原型的原創漫畫《Metal Max Momo》，以及其他幾個短篇漫畫。 重灌機兵系列的原聲音樂由門倉聰作曲。隨德間書店雜誌附贈的碟片《超級任天堂雜誌 Vol7 特別附錄》中收錄了《重灌機兵 2》的三首原聲，這是系列原聲首次官方發行。《沙塵之鎖》和之後的 Metal Max 作品都單獨或同捆發行了原聲專輯。隨限量版《重灌機兵 3》和《重灌機兵 2：重灌上陣》同捆的原聲專輯，系列早期作品的原聲得以補全。2011 年 3 月，東京澀谷舉辦了《重灌機兵 3》和另一遊戲《Dariusburst》的聯合現場音樂會。 系列還有其他紙質媒體發行。初代《重灌機兵》的遊戲書《重灌機兵 暴走坦克冒險戰記》於 1991 年發行，其對遊戲情節有所改動，如最終頭目為其他角色。遊戲書由村上紳編寫，為雙葉社冒險遊戲書系列中的一本。由北澤蒼編寫的小說《重灌機兵 火炎水晶》於 1993 年出版。遊戲機作品亦有官方攻略本發行。其他物品還有主題 T 恤、茶杯等，多同捆於限量版遊戲中。 共通元素 重灌機兵系列和傳統的幻想角色扮演遊戲不同。系列背景設定於大破壞後的近未來世界，城市文明被嚴重破壞，世界汙染與荒漠化嚴重，變異的生物與失控的機械出現。玩家操控著主角自由旅行於荒廢的未來世界中，蒐集並改造的戰車，消滅賞金首獲得高額的獎金。 在遊戲中玩家可以收集並改造戰車。遊戲中有多輛戰車，它們分佈在大地圖、迷宮等世界各處。一些戰車玩家發現後即可直接獲得、一些需要購買、另一些則需要完成特定任務後才能得到。每輛戰車都有一定的載重量，決定戰車負載零件的數量和型別，當戰車超重後將無法移動。戰車裝置重量和負載量之間的差值用來裝載裝甲片。在遊戲中玩家可以改造戰車零件，包括改變戰車可裝備的武器型別，武器的火力、彈倉容量，引擎負載量等。自《重灌機兵 2》起，玩家可以透過收集廢鐵自己訂做戰車。《重灌機兵 3》中還引入了可以成長的生物戰車。此外玩家還可以租借戰車，但租借戰車一旦受損將會自動回收。 在遊戲中，戰車裝備分為六大類。戰車有自己專屬的底盤，底盤上面有不同種類的炮孔，決定著戰車可裝備的武器。戰車的動力裝置是引擎，它決定了最大載重量；控制系統則是 C 裝置，可讓一名角色操作整輛戰車。這三者都是戰車的必須部件，一旦缺失或嚴重受損，戰車將無法運轉。主炮是戰車的主力武器，攻擊力大，且可以發射由特殊效果的特種炮彈，但彈藥數量有限且火力範圍小。副炮的攻擊力比較小，但攻擊範圍較廣且無彈藥限制。SE 的殺傷力大而廣泛，不過武器笨重、彈倉小且使用成本高。戰車外面有裝甲片來保護，當裝甲片損失殆盡後，戰車裝備很容易損壞。而裝備損壞又有輕重之分，重度損壞的裝備將無法工作。輕度損壞的裝備可以由機械師隊友修理，而重度損壞的裝備通常要到修理店修復。若戰車受損無法移動，則可由其他戰車牽引移動。 遊戲以隨機方式遇敵，當戰鬥打響時，螢幕將切換到專門的戰鬥畫面。戰鬥使用第三人稱回合制，主角一行和敵人分別出現在螢幕兩側。遊戲中有乘戰車或白刃戰兩種戰鬥模式，戰車可以在在戰鬥保護主角。森林等一些區域戰車無法透過，故只能白身作戰。在系列早期作品中，一輛戰車只能容納一名角色，但後期作品中多名角色可以乘坐在一輛戰車中。在戰車戰中，當戰車受到攻擊時，車內角色一般不會受到傷害，但戰車會損失裝甲片。當戰車裝甲片降至 0 時，戰車雖能繼續戰鬥，但更容易損壞。當戰車基本部件嚴重受損時，則車上角色會強制下車戰鬥。當角色 HP 將為 0 時，角色將會死亡。當擊敗敵方時，角色將會獲得經驗值和金錢，還可能撿到敵方掉落的道具。當玩家全部角色生命值降為 0 時，戰鬥即為失敗。此時遊戲不會 Game Over，主人公將會送到明奇博士處復活。 開發與發行 系列由宮岡寬創作。宮岡寬是勇者鬥惡龍作者堀井雄二的朋友，並在前三部勇者鬥惡龍游戲中擔任劇本助手與迷宮設計等職。宮岡寬於 1988 年創立公司 CreaTech。系列美工主要由宮岡寬中學同學山本貴嗣擔當。門倉聰為遊戲音樂作曲。田內智樹曾參與多部 CreaTech 遊戲的監督工作，被稱為系列的 key man，田內還曾擔任系列首作的程式設計師。 Data East 時期 FC 與超級任天堂平臺的作品由電子遊戲公司 Data East 發行。 系列首作《重灌機兵》原計劃在次世代主機超級任天堂發售前發行，但發行多次延期。遊戲於最終 FC 末期的 1991 年 5 月發行，而超級任天堂已於半年在日本發行。遊戲在電視廣告中以 鬥龍已經鬥膩了 為口號。和當時勇者鬥惡龍等專注於情節的遊戲不同，《重灌機兵》和史克威爾的《浪漫沙加》相似，使用了開放世界的遊戲設定。 系列首個續作《重灌機兵 2》於 1993 年在超級任天堂平臺發行，遊戲在操作方面做了改進。在遊戲中，玩家可以讓戰狗加入隊伍，而這個系統在系列之後的作品中延續並發展。《重灌機兵》的超級任天堂重製版《重灌機兵迴歸》由空想科學制作，並於 1995 年發行。重製版提升了感官效果，並加入了一些遊戲元素。 休眠期 1996 年至 2004 年間，系列沒有新作品發行。在《重灌機兵 2》發行後，Data East 曾計劃開發第三作，但公司之後因經營不善而破產。此外亦有其他幾間公司提交過 Game Boy 作品的開發計劃書。在此期間，開發者曾計劃開發一部 PlayStation《重灌機兵 3》，但因開發預算問題而放棄；有傳言稱作品的副標題為 黃金之心，但多年後被製作者澄清。 1999 年 CreaTech 宣佈，計劃由 ASCII 娛樂發行一部 Dreamcast 作品，並暫名《重灌機兵 Overdrive》。遊戲後來定名為重灌機兵 荒野之眼，並計劃於 2000 年末發行。《荒野之眼》很大程度首 MMORPG《無盡的任務》的影響，如使用全 3D 無縫地圖。官方還將作品稱為 重灌機兵史上最大的愛情故事。然而因 ASCII 業績不振退出遊戲市場等原因，遊戲最終中止發售。 1990 年代末期，Data East 陷入經濟危機，並靠銷售舊作品移植權維持生計。Now Production 獲得超級任天堂《重灌機兵 2》和《重灌機兵迴歸》的 Game Boy Advance 移植權。《重灌機兵 2》的移植版《重灌機兵 2 改》於 2003 年 6 月 20 日發行，其中 改 指新增賞金首和租借戰車。因《重灌機兵 2 改》存在 bug，官方召回了卡帶併發布了修正版。在《重灌機兵 2 改》發行 5 天后，Data East 宣佈破產，之後商標被新宿 Express 註冊。Data East 試圖訴訟奪回商標但敗訴。《重灌機兵迴歸改》曾因改善品質等理由推遲發行，最終因 Data East 破產管理人執行管理人解除權而中止發售。 Success 時期 《重灌機兵 沙塵之鎖》由 Success 公司開發，並於 2005 年在 PlayStation 2 平臺發行。該遊戲開發團隊為新團隊，其中一些成員為重灌機兵愛好者。系列生父宮岡寬開始沒有參加開發，角色設定亦未起用山本貴嗣。遊戲製作人原計劃移植前作，但發現 Success 未獲得舊作品的授權。遊戲最初計劃使用 3D 背景與 2D 角色，但因角色眾多而人手不足，並考慮到海外市場，最終決定使用全 3D。本作是系列首個使用 3D 的遊戲。遊戲於 2006 年 3 月發行了廉價版本，較原版做了少量修改。北美版由 Atlus 於 2006 年 5 月發行，這是系列遊戲首次在日本以外發行。 同樣在 2006 年，任天堂 DS 續作《重灌機兵 鋼之季節》發行，遊戲主角為初代《重灌機兵》主人公的兒子。遊戲再度由宮岡寬設計。遊戲嘗試使用 2D 全觸屏操作。《zhcn 重灌機兵移動版；zhtw 坦克傳說 Mobile》又稱《zhcn 重灌機兵；zhtw 坦克傳說； 旋律連鎖》，於 2007 年 7 月在日本手機平臺首發。第四作《重灌機兵 新戰線》是網頁 MMORPG。遊戲類似於線上模擬經營遊戲。在遊戲中玩家將經營一家獵人公司，管理獵人與戰車，消滅賞金首，並於其他公司結盟。遊戲於 2010 年在日本公測，2011 年在中國大陸運營。 角川書店時期 2008 年，Enterbrain 曾詢問開發者關於新作的意向，但半年後發現商標存在問題。2009 年 4 月 Enterbrain 註冊了 Metal Max 商標，《重灌機兵 3》由 Cattle Call 開發，角川遊戲於 2010 年 7 月發行，這是系列自《重灌機兵 2》來 17 年的首個 正統續作。因遊戲為掌上游戲機作品，玩家可能使用零散的時間進行遊戲，同時考慮到遊戲分支任務眾多，故遊戲使用了了冒險指南系統。考慮到輕度玩家和可能無聊的練級，遊戲角色的初始能力設定的很強。2011 年，使用《重灌機兵 3》引擎的《重灌機兵 2：重灌上陣》發行。 2013 年 6 月，《Fami 通》正式公佈了任天堂 3DS 新作《重灌機兵 4 月光的歌姬》的訊息，遊戲同樣由角川遊戲發行。遊戲首次在系列中使用角色配音，起用了 70 餘名配音演員。2013 年 11 月遊戲發售。 《重灌機兵》、《重灌機兵 2》和《重灌機兵迴歸》的 Wii Virtual Console 服務由 Enterbrain 在 2010 年和 2011 年發行。《重灌機兵》的任天堂 3DS Virtual Console 服務於 2013 年發行。 2021 年 3 月，系列 30 週年紀念活動中，角川公佈了《重灌機兵 Xeno 重生》的續作《重灌機兵 荒野西部》、系列新作《Metal Saga Project Wolf》以及以戰鬥犬波奇為主角的 Roguelike 類衍生作品《Metal Dogs》。 2022 年 6 月 9 日，系列宣佈《重灌機兵 荒野西部》停止開發。角川遊戲宣佈系列新作《重灌機兵 狂野西部》取消開發 VGTime 遊戲時光2022060920220729 Cygames 時期 2022 年 7 月 29 日，Cygames 宣佈從角川獲得《重灌機兵》系列 IP，而系列總監宮岡寬也將從角川遊戲加入 Cygames。戦車と犬と人間の RPG『メタルマックス』関連事業譲受のお知らせ Cygames2022072920220729 中文譯名 Metal Max 在港臺常譯為 坦克 戰記，而在大陸多譯為 重灌 機兵，此外大陸雜誌《電子遊戲軟體》曾將遊戲譯為 最強裝甲 。臺灣角川在發行漫畫《雙槍管魔女》時即採用 坦克 戰記 譯名。最初大陸盜版漢化對於系列首作有 重灌 機兵 與 機甲戰士 兩種譯名，然而問題在於前者另有其作，即日本 Computer System 從 1990 年開始推出的 系列；後者則與從 1989 年開始推出的動作遊戲 MechWarrior 系列之標題意義相同。 Metal Saga 在港臺常譯為 坦克 傳說，而大陸則依然習慣沿用 重灌 機兵（如 Metal Saga 第四作《New Frontier》在大陸的官方簡體中文標題為 重灌 機兵：新戰線）。 評價與銷量 《Fami 通》評分與日版銷量 作品 《Fami 通》評分 日本銷量 重灌機兵 29 40 120000－150000 重灌機兵 2 30 40 250000－280000 重灌機兵迴歸 29 40 170000 重灌機兵 2 改 27 40 9500 重灌機兵 沙塵之鎖 30 40 99000 重灌機兵 鋼之季節 27 40 21000－26000 重灌機兵 3 33 40 85000－88000 重灌機兵 2：重灌上陣 33 40 57000 重灌機兵 4 月光的歌姬 35 40 27000 日本媒體通常稱讚遊戲的高自由度與戰車系統。 系列首作的戰車改造、尋找賞金首和高自由度成為當時的話題。《重灌機兵 2》銷量超過 25 萬份，是系列最暢銷的作品。《重灌機兵迴歸》售出 17 萬份。而 Game Boy Advance 移植版《重灌機兵 2 改》因 bug 等原因獲得愛好者負面評價。 《重灌機兵 沙塵之鎖》分別獲得《Fami 通》和《電擊 PlayStation》的 3040 分和 330440 分。遊戲首周銷量 63 萬，併成為當週最暢銷遊戲。遊戲在北美獲一般評價，在評論聚合網站 GameRankings 和 Metacritic 彙總分數分別為 64 和 62。GameSpot 稱遊戲 有著良好角色扮演遊戲的要素，但沒有將其結合到一起。《重灌機兵 鋼之季節》獲得《Fami 通》2740 的評分。 《重灌機兵 3》獲得《Fami 通》3340 分。日本玩家稱讚遊戲可以像《勇者鬥惡龍 III》那樣訂製角色，但抱怨遊戲容易迷失目標。《重灌機兵 2：重灌上陣》同樣獲《Fami 通》3340 的評價。《重灌機兵 4 月光的歌姬》獲《Fami 通》3540 的評價。 參考文獻 外部連結 CreaTech 公司主頁 Steel Rally ESGEOM Category 電子遊戲系列