是一款於 2001 年起由南夢宮（現：萬代南夢宮遊樂，家用版由萬代南夢宮工作室開發並由萬代南夢宮娛樂發行）發售的業務用街機音樂遊戲系列作品。遊戲玩法與科樂美的 Bemani 系列類似，玩家需要配合音樂，敲打機臺上的日本傳統樂器「太鼓」的框體，從而打出正確的節奏。這個系列後來登上家機平臺，包括 PlayStation 2、PlayStation Portable、PlayStation Vita、PlayStation 4、任天堂 DS、Wii、任天堂 3DS、Wii U、iOS、Android、任天堂 Switch、Xbox Game Pass 包含 Xbox One、Xbox Series XS、Windows 10、Windows 11；可自行購買遊戲本體，一般使用手柄按鍵進行遊戲，但在 iOS、PlayStation 2、PlayStation 4、Switch 和 Wii 上也有專門推出的家庭用太鼓（Tatacon）操控裝置，使玩家可以在家庭中感受到街機的遊玩效果。截至 2019 年 5 月 16 日，太鼓達人系列在主機平臺的總銷量累計已超過 1000 萬份。 系列一覽 街機 PC、家用機與掌機 PS2 系列 發售日 名稱 收錄曲數（不包括隱藏曲） 隱藏曲數 總曲目數 表示名稱 20021024 24 6 30 初代 20030327 29 5 34 二代目 20031030 34 5 39 三代目 20031218 17 1 18 動畫祭 20040722 35 5 40 四代目 20041209 40 5 45 五代目 20050317 TAIKO DRUM MASTER 29 4 33 英文版 20050804 36 4 40 動畫特別版 20051208 43 5 48 六代目 20061207 42 6 48 七代目 PSP 系列 發售日 名稱 收錄曲數（不包括隱藏曲） 隱藏曲數 配信曲數 總曲目數 隱藏譜面曲數 表示名稱 20050804 34 4 22 60 0 PSP1 20060907 57 5 44 106 0 PSP2 20110724 68 2 110 180 17 PSP3 NDS 系列 發售日 名稱 收錄曲數（不包括隱藏曲） 隱藏曲數 總曲目數 表示名稱 20070726 29 6 35 NDS1 20080424 36 14 50 NDS2 20100701 37 14 51 NDS3 Wii 系列 發售日 名稱 收錄曲數（不包括隱藏曲） 隱藏曲數 總曲目數 隱藏譜面曲數 表示名稱 20081211 42 28 70 0 Wii1 20091119 44 26 70 9 Wii2 20101202 48 23 71 10 Wii3 20111111 60 45 105 15 Wii4 20121129 60 45 105 15 Wii5 3DS 系列 發售日 名稱 收錄曲數（不包括隱藏曲） 隱藏曲數 配信曲數 總曲目數 隱藏譜面曲數 表示名稱 20120712 46 9 0 55 5 3DS1 20140626 53 10 69 132 26 3DS2 20160616 62 10 105 177 23 3DS3 WiiU 系列 發售日 名稱 收錄曲數（不包括隱藏曲） 隱藏曲數 配信曲數 總曲目數 隱藏譜面曲數 表示名稱 20131121 45 25 34 104 18 U1 20141120 59 44 21 124 15 U2 20151126 53 34 42 129 23 U3 PSV 系列 發售日 名稱 收錄曲數（不包括隱藏曲） 隱藏曲數 配信曲數（日本版 亞洲版） 總曲目數（日本版 亞洲版） 隱藏譜面曲數（日本版 亞洲版） 表示名稱 20150709 77 9 8450 170136 3330 PSV 20151210 27 13 0 40 6 IMS 赤 20151210 27 13 0 40 6 IMS 青 PS4 系列 發售日 名稱 收錄曲數（不包括隱藏曲） 隱藏曲數 配信曲數 日本版 亞洲版 總曲目數 日本版 亞洲版 隱藏譜面曲數 日本版 亞洲版 表示名稱 20171026 74 12 199 286 49 PS4 1 任天堂 Switch 系列 發售日 名稱 收錄曲數（不包括隱藏曲） 隱藏曲數 配信曲數 DLC 總曲目數 隱藏譜面曲數 表示名稱 20180719 64 33 313 410 59 NS 1 20201126 118 19 0 137 20 NS RPG 2022922 ？ ？ ？ ？ ？ NS 2 Xbox One、Xbox Series XS、Windows 系列 發售日 名稱 收錄曲數（不包括隱藏曲） 隱藏曲數 配信曲數 DLC 總曲目數 隱藏譜面曲數 表示名稱 20220128 56 0 目前 目前 56 關於各家用版的詳細資料，請參考太鼓之達人 家用版。 遊戲方法 音符介紹 括號內的是音符下標示的文字，以日文 中文形式表示。 紅色（ 咚）：敲打鼓面。在 PSP2 版本中的咚子模式中，敲打鼓邊也可。 藍色（ 喀）：敲打鼓邊。在 PSP2 版本中的咚子模式中，敲打鼓面也可。 黃色（ 連打）：當音符與小圓圈重疊時，敲打鼓面或鼓邊，敲打次數越多，得分越高。 大音符：紅色（ 咚 大）、藍色（ 喀 大）、黃色（ 連打 大）音符有大小之分，大音符的得分是小音符的 2 倍（黃色連打則是 12 倍在 PSP 版本中，黃色大連打的得分與黃色小連打的得分相同。）。在家用版，大音符都需要敲打兩邊鼓面或鼓邊。在街機版則和小音符一樣只需敲打其中一邊即可。黃色大連打如同小連打一樣。 手牽手音符：在雙打時，紅色、藍色音符會有大的手牽手音符。2 人需要同時準確無誤地敲打鼓面或鼓邊，才能得到與大音符相同的得分。 風船（ 氣球連打）：初出現於家用版「初代」和街機版「AC3」，當音符與小圓圈重疊時，敲打鼓面直至氣球被吹爆，顯示數字歸零在較舊的版本中，若氣球未被吹爆，即使其他音符全部正確敲打，音符敲打率也達不到 100。。每敲打一次就能得分但在「英文版」「PSP1」「PSP2」則要氣球被吹爆之後才能得分。。 芋（ 地瓜連打） 綵球：初出現於家用版「五代目」和街機版「AC7」，在指定時間內敲打鼓面一定次數，直到地瓜全部吃完（顯示數字歸零）後或放屁跳起來，此時再敲打鼓面一次，則會按時機獲得不同的額外得分。在「六代目」和「AC8」以後，取消了放屁跳起來的敲打設定，只需要在指定時間內吃完地瓜即可。在街機版「新 AC」及家用版「3DS」、「Wii5」之後，改成了綵球，打法與原先的一樣。 鈴：只出現於 PSP 版（不包括「PSP3」）。在指定時間內，儘快用類比墊（模擬搖桿）旋轉一定次數以上來獲得更高分數。 撥浪鼓：只出現於 DS 版。在指定時間內，交換敲打鼓面和鼓邊一定次數來獲得更高分數。 道具音符：出現於 DS 版、Wii 版、Switch 版的「通訊對戰」。敲打此音符時，玩家會抽到一件道具，但道具的功能是隨機的，而且效果有好有壞。 炸彈音符：出現於「NDS2」、「NDS3」的「」、「Wii2」、「PSP3」的 BOSS 戰及「3DS」。敲打此音符時，會使遊戲角色被炸彈炸中，損失大量 HP，從而令取勝變得困難。 巨大音符：出現於 Wii 版。按照敲打時機會分裂為小音符，散落到後續的譜面中。效果類似於譜面分歧。 燃燒段 自家用版「五代目」和街機版「AC7」起，加入了「 燃燒段」時段的設定。在「 燃燒段」時段中，每個音符的得分是原來的 12 倍。 在街機版和 PSP 版本上，如果在燃燒段時魂量超過了及格線，正確敲打音符時，還會在上方綻放煙花。 受「新 AC」開始計分方法改變的影響，每 100 連擊所額外獎勵的 10000 分不會乘 12。 難度 一般情況下，、是沒有穿特殊服裝的但服裝系統在家用作品 DS 和新 AC 一般開放。 「簡單」（或稱梅、花、初級），難度最低，歌曲難度為 1 至 5 星。曾在「四代目」和「五代目」是 6 星。 在「AC9」出現前，當第一首選擇「簡單」時，會有遊戲說明（音符介紹、注意遊戲安全等）；但在「AC9」或以後，遊戲說明與「簡單」分開，遊戲說明改為「」，在「簡單」的左面，當「魔鬼」被解除時或完成了第一首時，「」會自動被隱藏。 在「AC11」、「AC11 亞洲版」，某些歌曲是（親子同樂功能）的對應曲，兩邊的太鼓都可以敲打。 「普通」（或稱竹、中級），難度比簡單難，即使完全沒有接觸這遊戲的玩家也有機會合格，歌曲難度為 1 至 7 星 「AC6」和之前為 6 星，「AC1」為 5 星。 「困難」（或稱樹、松、高階），難度高，適合熟練的玩家，歌曲難度為 1 至 8 星 「AC6」和之前為 7 星，「AC1」為 5 星。 前者為「AC7」以前的街機版最難的難度，稱「達人」（或叫桃）。後者是「AC7」或以後的街機版及家用版最難的難度，稱「魔鬼」（或稱鬼），歌曲難度為 1 至 10 星。此難度初出現於「AC2」、「初代」。 在「AC11 亞洲版」，此難度改稱為「魔王」。就以下內容，會以「魔鬼」表示。 另外，解除方法也不同： 「AC2」：在「困難」打右鼓邊 10 回。 「AC3」至「AC6」：在「簡單」打左鼓邊 10 回（不能在先選曲模式出現）。 「AC7」至「AC10」：在「困難」打右鼓邊 10 回，然後玩家可按需要自行到「簡單」位置，打左鼓邊以解除隱藏模式。 「AC11」、「AC11 亞洲版」以後：在「困難」打右鼓邊 10 回，然後玩家可按需要自行到「魔鬼」位置，打右鼓邊以解除隱藏模式；亦可按需要自行到「簡單」位置，打左鼓邊以改變音色。 「新 AC」：在「困難」打右鼓邊 10 回，若該曲有裡譜面，則可繼續打右鼓邊 10 回，開啟裡譜面。 關於家用版「魔鬼」的解除方法，請參看太鼓之達人 家用版。 難度分歧 於太鼓之達人 Wii 以及「新 AC」必須是「單純演奏」，若加入「對決模式」就無法使用的雙人模式下，二人可以選擇不同的難度。 設定 於五代目登場，PSP1，PSP2 PS2 和舊街機以隱藏模式出現，是身穿忍者服裝。之後改在 CS 作品 DS 改為一些模式初期開放，同時，忍者服裝即變成一般服裝。開始在新 AC 必須以賬號來遊玩。CS 作品從 WiiU2 開始才全部初期開放。 關於家用版隱藏模式的解除方法，請參看太鼓之達人 家用版。 忍者模式 譜面非表示，選擇此模式時，所有音符會消失，留下的是音符下的文字，例如：「」、「」等。玩家只能用音符下的文字判斷要打的音符。此模式初出現於「五代目」。 「AC7」：在「魔鬼」出現後，回到「簡單」打左鼓邊 10 回就會出現 「AC8」、「AC9」、「AC10」：在「魔鬼」出現後，回到「簡單」打左鼓邊 20 回就會出現 「AC11」或以後：在「魔鬼」出現後，打右鼓邊 20 回就會出現 「AC11 亞洲版」、「AC12 亞洲版」並沒有收錄此模式。 「新 AC」：在選項中可選擇此模式。 倍速、3 倍速、4 倍速 倍速、3 倍速、4 倍速，譜面音符速度變快了，例如：4 倍速的音符速度是正常版的 4 倍。此模式初出現於「六代目」。 「AC8」、「AC9」、「AC10」：在「魔鬼」出現後，回到「簡單」打左鼓邊 5 回就會有倍速；再 5 回，3 倍速；再 5 回，4 倍 「AC11」或以後：在「魔鬼」出現後，打右鼓邊 5 回會有倍速；再 5 回，3 倍速；再 5 回，4 倍 「新 AC」：在選項中可選擇此模式。 在亞洲版中，此模式改名為「二倍速」、「三倍速」、「四倍速」。 該功能有一個 BUG：在舊框體中以 4 倍速遊玩《北琦玉 2000》的魔鬼難度會導致宕機。 紅藍逆轉，譜面的紅色和藍色音符相反了。此模式初出現於「七代目」。 「AC9」、「AC10」：在「魔鬼」出現後，回到「簡單」打左鼓邊 25 回 「AC11」、「AC12」：在「魔鬼」出現後，打右鼓邊 25 回就會出現 「AC11 亞洲版」：在「魔鬼」出現後，打右鼓邊 20 回就會出現 「新 AC」：在選項中可選擇此模式。 在亞洲版中，此模式改名為「顛倒」。 稱為「完美演奏」模式，當遊戲中出現第一個失誤（不可）時，遊戲結束。此模式初出現於「六代目」，但街機版並沒有收錄此模式。在 Wii 版、「NDS3」和「3DS」中，若在出現 不可 而中斷後魂槽過及格線，也算及格。 初登場於 AC14，歌曲的天井分都會接近 1000000 點，沒公差點。可與良的點數比例為 1：3。在比賽常以這方式來結算分數。該模式在虹色版本被取消。 當選擇這兩種模式時，譜面的紅藍音符會變得不規則（2025 的音符被紅藍反轉），面每次回到歌曲選單，再重新選擇同一首歌曲後，譜面會再次改變，當中以模式之下的音符變化較大（50 的音符被反轉）。這兩種模式初出現於「PSP3」。 與完美演奏模式類似，但一出現不可即中斷後再重新演奏，街機也沒有收錄此模式。 特別玩法 以下內容會簡單說明一些最常見的特別玩法。關於不常見的特別玩法，可參考討論頁存檔。 「一人雙鼓」（或簡稱「雙鼓」，官方稱為「雙打」），指一個玩家投入雙人份量的硬幣，一個人以雙手分別敲打左右兩邊的鼓。如果兩邊音符密度高且速度快的話（如「魔鬼」的 2000 系列），這種玩法就非常費力，尤其是連打比較多的時候。 「七代目」初出現的「」（來自動畫「涼宮春日的憂鬱」）則是雙鼓的熱門歌曲，在「困難」、「魔鬼」，這首歌兩邊的譜面雖然不同卻沒有重疊（即一邊有音符時另一邊則沒有），玩家可以兩邊互相交替來進行遊戲。但是在「AC11」之後，該雙鼓譜面變成了隱藏譜面，需要輸入特殊指令才能開啟，在「新 AC」會因兩方的難度不同而無法實行，無論在哪個位置僅能玩左鼓的裡譜面「Garakuta Doll Play」、「」隱藏譜面除外。 之後在「新 AC」黃版增加「」以二人譜的方式遊玩，兩個玩家合力共同魂框演奏歌曲，僅會在一些歌曲 全難度對應 實裝。 「全接不過關」（或稱「捉可」，香港又稱「Full Fail」，日本簡稱為「NN」），指玩家打中了所有音符（擊中率為 100）卻仍然過關失敗。這種情況暫時只出現在「魔鬼」，精度非常低的時候（「良」的數量少，「可」的數量多，通常是 0 連打），由於魂量計不達標而無法過關。在其他難度下，全接所有音符則一定能成功過關。 「前略」指歌曲前段的音符都故意不打，到了一個段落才開始打直到結束的玩法，由於一開始魂量計是空的，所以漏掉多少音符跟一開始的魂量是一樣的，所以到一個段落才開始打，到最後結束時的魂量是剛好過關。連打數的多少、風船音符的敲打率也會影響到魂量的。這種玩法中，命中率越低越好，通常最低命中率是 5055 左右，這種打法從開始打到結束幾乎一個音符也不能漏，打到的音也幾乎都要是「良」，通常需要對這首歌相當熟悉才會這樣玩。 「插音」（或稱「插譜」）及「不停插音」，第一個指玩家在沒有音符的地方插入一些音符，令譜面複雜化或更加動聽。但第二個是指玩家由歌一開始不停地打到歌曲最後，太早打音符的話會判定為「不可」，難度相當高，這種玩法極度消耗體力，不建議體力不好且技術差 複合，良率等 的玩家進行。 歌曲分類 太鼓之達人系列所收錄歌曲有以下分類： JPOP（日本流行音樂），街機以 藍色 表示 華語流行音樂－街機亞洲版限定 ROCK（搖滾音樂）－「英文版」限定 アニメ（動畫音樂），街機以 黃色 表示 ボーカロイド曲（VOCALOID 音樂）－於 2013 年 3 月 13 日在「新 AC」上新增 街機新版以 白色 表示 どうよう（童謠），街機以 粉色 表示 バラエティ（一般綜合），街機以 綠色 表示 クラシック（古典音樂），街機以 土黃色 表示 ゲームミュージック（電玩遊戲音樂），街機以 紫色 表示 ナムコオリジナル（NAMCO 原創音樂），街機以 紅色 表示 而以下內容，會進一步說明個別收錄歌曲的分類。 NAMCO 原創音樂 （NAMCO 原創音樂），其類別的歌曲平均難度相比起其他型別的為高。 2000 系列 一般而言，曲名末端有「2000」字樣、由 LindaAICUE 製作的歌曲，就屬於 2000 系列。 此係列的歌曲難度非常高（大部分達到 9 至 10 星），譜面速度快，密度高，拍子也變化多端。其歌詞、曲調以電波歌分類。 在「AC10」以前的版本，此係列歌曲在魔鬼難度下，都是位列最高的。但在「AC10」起，因為歌曲整體難度的上升，導致在魔鬼難度中，被降至 9 星，現時為 7 星。另外，現時 、、、與為 9 星 、愚人節限定曲和為 1 星、為 7 星，而其餘同系列曲目魔鬼難度皆為 10 星。而第 19 作的更創下街機初出當日困難與魔鬼難度皆無人全連的記錄，在此曲之前只有魔鬼難度的初出當日無人全連。 在舊筐體「太鼓之達人六天王」中本系列已佔三席（、和），而（又稱（成佛二千））更被譽為最強悍的曲目。 當中，衍生系列有加速版以及倒播版；是的減速版；是的 765 倍速版。 （還是埼玉 2000）並非（又埼玉 2000）衍生版，是本系列兩首完全不同的曲目。 由本系列首 14 首曲目組成，除排在在後面、排在前面外，曲目的排列完全依照各曲目的發表時間順序（見下表）。另外，2011 年 12 月 21 日發售的專輯內，本曲目將最後被剪掉的部分及消音的部分取消消音接上後，以《》的曲名收錄到專輯中，成為該專輯的特有版本，其後成為「PSP3」的下載曲目。 則由本系列第 16 至 24 首曲目組成，排列順序除了ノるどん 2000 和よくでる 15300 對調之外其餘皆完全依照各曲目的發表時間順序。 注意初出於 PSV 的MM 讀法為（否定 2000 之意），則如字面所說並不屬於 2000 系列的曲目。 順序 曲名 出現作品 最大連擊數 最大連擊數 最大連擊數 最大連擊數 樂曲速度（BPM）不包括譜面倍速、減速或高速連打 順序 曲名 出現作品 簡單 普通 困難 魔鬼 樂曲速度（BPM）不包括譜面倍速、減速或高速連打 1 「AC614」、「AC125」、「三代目」、「英文版」、「PSP1」、「PSP2」、「NDS2」、「Wii1」、「PSP3」、「新 AC」、「Wii4」、「U1」、「3DS2」、「PSV」、「PS4 1」、「NS 1」 252 366 489503（雙人譜面）僅限「英文版」、「AC7」、「PSP1」和「PSP2」有 550570（達人譜面） 200 2 「AC7」、「AC9」、「AC10」、「AC125」、「AC13」、 「AC14」、「四代目」、「PSP1」、「PSP2」、「Wii1」、「新 AC」、「U3」 189 230 437 502AC9 以前為 503 110～250 3 「AC714」、「AC125」、「五代目」、「PSP1」 、「PSP2」、「Wii1」、「Wii4」、「新 AC」 300 400 666 777 200 4 「AC7」、「AC8」、「AC10」、「AC125」、「AC14」、「六代目」、「PSP1」、「Wii1」、「新 AC」 232 292 483 657 186 5 「AC811」、「AC125」、「PSP2」、「Wii1」、「3DS1」、「新 AC」、「PSV」 227 268 640 821 170 6 「AC914」、「AC125」、「PSP2」、「七代目」、「Wii1」、「新 AC」、「Wii4」、「PSP3」、「U2」、「3DS3」、「NS 1」 222 305 615 802 222 7 「AC914」、「AC125」、「七代目」、「Wii1」、「PSP3」、「新 AC」、「U1」 241 309 585 765778（玄人譜面）只限 AC12、AC125 170～240 當中速度變化為 170192208220240170 8 「AC10」、「AC11」、「AC125」、「AC13」、「AC14」、「NDS1」、「Wii1」、「新 AC」、「U3」 147 214 593 831 180 9 「AC1114」、「AC125」、「NDS2」、「Wii1」、「Wii4」、「新 AC」 278 368 631 876 194 10 「AC1214」、「AC11 亞洲版」、「AC125」、「Wii1」、「PSP3」、「U1」、「3DS2」、「PSV」 224 282 555 765 190 11 「AC125」、「AC13」、「AC14」、「PSP2」、「Wii2」、「新 AC」、「Wii4」、「NS 1」 252 366 489 570 250 12 「AC13」、「AC14」、「NDS3」、「Wii3」、「Wii4」、「新 AC」、「NS 1」 156 242 437 876 107～320 13 「AC13」、「AC14」、「新 AC」、「Wii4」、「PSP3」、「NS 1」 222 305 615 802 1776 14 「AC13」、「新 AC」（4 月限定） 86 102 115 109 154 15 相比，末段新增一條連打音符 「AC14」、「新 AC」、「Wii4」、「PSP3」、「U1」、「U2」、「PSV」 375 498 1004 1414 154～320 本曲以系列前 14 首曲目的段落組成，所以當中速度會隨演奏曲目的段落而改變 16 「Wii3」、「Wii4」、「新 AC」、「U2」、「PSV」、「PS4 1」 183 267 533 999 220 17 「AC14」、「PSP3」、「新 AC」、「Wii4」、「U2」、「NS 1」 212 378 575 835 240 18 「3DS1」、「新 AC」、「Wii5」 322 363 506 668 140～280 19 「新 AC」、「3DS2」、「U2」、「PSV」 342 481 588 765 5～292378 20 「PSV」、「新 AC」、「U3」 255 354 510 936 140～200 21 「新 AC」（4 月限定） 17 17 17 115 23715～14229 22 「3DS3」、「新 AC」、「PS4 1」、「NS 1」 305323（達人譜面） 422444（達人譜面） 636 982999（達人譜面） 280 23 「新 AC」（4 月限定） 252 366 489 555（普通、玄人譜面）570（達人） 200 24 「PS4 1」、「新 AC」 284 386 605 818 605～216 25 「PS4 1」、「新 AC」 301 453 595 940 605～46331 本曲以系列第 16 至 24 首曲目的段落組成，所以當中速度會隨演奏曲目的段落而改變 26 「新 AC」 234 361 550 1008 224 在「魔鬼」譜面，開幕連打成為此係列中的譜面分歧唯一條件：0 連打為普通譜面，1 連打為玄人譜面，2 連打或以上為達人譜面。另外，由官方出版的原聲 CD 得知，本系列全曲均由作曲、編曲。 此曲初出現於「五代目」，然後移植至「AC7」、「AC8」、「PSP2」、「AC125」、「AC13」、「Wii4」，並成為「PSP1」的官方網頁下載曲之一，曲長約 1 分 42 秒。 「AC125」的隱藏曲之一。 此曲的街機譜面與家用版譜面相比，三個譜面互相調換了： 家用版的玄人譜面變為街機的達人譜面；達人譜面變為普通譜面；普通譜面變為玄人譜面。 難易度 普通譜面 玄人譜面 達人譜面 魔鬼 家用機 562 608 583 魔鬼 街機 583 562 608 此曲初出現於「六代目」，然後移植至「AC8」、「AC9」、「PSP2」，曲長約 1 分 53 秒。此曲單打時、雙打時各有 3 種譜面，合計 6 種。 在「魔鬼」，難易度為 9 星，但相對於同等難易度的天井分數（全良 連打的分數），此曲分數最高，基本上和 10 星的相同。而且，「六代目」的雙打得點較高，有超過 130 萬分的可能。 於新 AC 中在次登場，雙打譜面以裡譜面方式呈現，是歷代畫龍系列第一個有裡譜面的歌曲。 難易度 普通譜面 玄人譜面 達人譜面 魔鬼 單打 567 588 585 魔鬼 雙打 512 566 481 此曲初出現於「七代目」，然後移植至「AC9」、「AC10」、「AC14」、「Wii 3」、「PSV」。此曲也在「七代目」的「」的「」使用，曲長約 2 分 17 秒。 「普通」與「魔鬼」普通譜面相似。 在「魔鬼」達人譜面，大部份時間以紅、藍音符兩個兩個梅花間竹地出現。 難易度 普通譜面 玄人譜面 達人譜面 魔鬼 765 790 832 此曲初出現於「NDS1」，並移植至「AC10」、「AC11」、「AC11 亞洲版」、「AC14」、「Wii4」，曲長約 2 分鐘。與其他同系列的歌曲相比，本曲的開幕連打換成了大音符，而且變長了。 在「太鼓 11 亞洲版」，其曲名為「黑船來航」。 難易度 普通譜面 玄人譜面 達人譜面 魔鬼 604 649 661 本曲的玄人譜面由於有較多的大音符，雖然最大連擊數比達人譜面少，得分卻是最高的。 此曲初出現於「AC11」、「AC11 亞洲版」，其後移植至「NDS2」、「AC12」、「AC12 亞洲版」、「AC125」、「AC14」、「PSP3」下載曲、「Wii4」、「新 AC」、「3DS2」，曲長約 2 分 15 秒，曲風較為輕快而稍帶中國風。本曲的開幕連打又換回較短的小音符。 在「AC11 亞洲版」和「AC12 亞洲版」，其曲名為「百花繚亂」。 另外，在「AC11」的隱藏曲「」「AC11 亞洲版」為「夜櫻嘉年華」中，引入了此曲部份的音樂。 難易度 普通譜面 玄人譜面 達人譜面 魔鬼 719 743 777 初出現於「AC12」，其後移植至「Wii」、「AC12 亞洲版」、「AC125」、「AC13」、「PSP3」，曲長約 2 分鐘，曲風與月下美人所用的三味線很相似。雖與一樣開幕連打換成了大音符，但音符長度與月下美人一樣短。 在「魔鬼」玄人譜面，有兩部份時間以紅、藍音符三個二個一個梅花間竹地出現、三段連打以大音符顯示，譜面中段有一大部份時間也是三連音苻。 在「魔鬼」達人譜面，大部份時間以紅、藍音符三個三個梅花間竹地出現。 在「魔鬼」譜面，本曲的開幕連打的譜面分歧條件改變了，普通譜面仍為 0 次連打，玄人譜面由原本的 1 連打改為 1 至 2 次連打，而達人譜面則需要 3 次連打或以上。 在「AC12 亞洲版」，其曲名為「戰國三絃」。 難易度 普通譜面 玄人譜面 達人譜面 魔鬼 617 663 678 本曲的普通譜面全良天井得點只有 985830 點，是歷代畫龍點睛系列首次以來少於 100 萬的最低得分 初出現於「Wii2」，其後移植至「AC13」、「3DS3」，曲長約 2 分 5 秒，曲風是屬於及的混合體。 這次在「魔鬼」譜面，本曲的開幕連打再次換成小音符，開幕連打的譜面分歧條件亦恢復正常，但比起的開幕連打變得更長，此曲為最長開幕連打的樂曲。 此係列第一首「魔鬼」難度 8 星曲。 難易度 普通譜面 玄人譜面 達人譜面 魔鬼 565 636 651 本曲的玄人譜面全良天井得點是約 95 萬點，是歷代畫龍點睛系列少於 100 萬的最低得分的第二次。 而普通譜面全良天井得點（不包括黃色連打）更只有 886220 點，是歷代畫龍點睛系列首次以來少於 90 萬的最低得分。 初出現於「NDS3」、後移植於「AC14」、「PSP3」、「Wii4」，曲長約 2 分 4 秒。曲風帶有日式妖怪詭異的感覺。 在「魔鬼」譜面，開幕連打再次回歸為最原始的小音符，短連打及分歧條件。 「魔鬼」難度重新上調回 9 星。 難易度 普通譜面 玄人譜面 達人譜面 魔鬼 711 711 711 現時唯一一首三個譜面的音符總數是一模一樣的畫竜系列。 本曲的普通譜面為全譜面中得分最高，甚至可超越黑船來航 玄人 的天井分數，因為譜面中段涉及大量大小音符混合的場面。亦可能是歷代畫龍點睛系列中能達到非連打最高得分的歌曲。 「魔鬼」難度中，難度最高是玄人譜面，相反達人譜面難度則最低，是譜面分歧中少有的例子。 初出現於太鼓新筐體イエロー Ver 本曲開幕連打為大音符短連打 「魔鬼」難度現為 8 星 難易度 普通譜面 玄人譜面 達人譜面 魔鬼 722 777 759 此歌曲與上一系列的百鬼夜行相差了 7 年之久。 本曲的玄人譜面為全譜面中得分最高。 初出現於太鼓新筐體ニジイロ Ver 「魔鬼」難度現為 9 星 難易度 普通譜面 玄人譜面 達人譜面 魔鬼 657 665 867 BPM 主要為 210，為系列最快，其中第 58 小節下降為 137，之後漸漸加快直至第 88 小節重上至 210。 de 系列 歌名中有「de」字，就是 de 系列歌，特色為一語雙關的曲名標題。 「四代目」收錄曲，在「Wii3」復活，並新增了裡譜面。 谷本貴義主唱。歌曲內容中有許多發音相近的雙關語，例如「」、「」等。 初出現於「七代目」，然後移植至「AC9」。此曲也在「七代目」的「」的「」使用。金太主唱。 本曲內容與正在打乒乓球的外國人脫臼有關。日文曲名裡的「」與「」發音相近。 在「魔鬼」，除了最初一個小節和最尾的音符外，基本上每一小節都有譜面分歧，分歧條件為：「良」的判定多、能否持續維持，維持達人譜面而不轉任何譜面是非常困難。 此曲初出現於「AC10」，其後移植至「Wii」、「PSP3」。日文曲名裡的「」可同時被理解為「甜品」或「沙漠」。 初出現於「PSP3」，其後移植至「Wii4」。 初出現於「Wii5」，為「オールナイト de インデナイ」的續編。 初出現於「新 AC」，其後移植至「3DS3」。 副標題為音響サスペンスドラマ「オーディオ刑事」より。 ac 系列 歌名中有「ac」字，就是 ac 系列歌，特色是在街機版初出現、ac 指的是 Arcade 即街機，ac 後的是初出現的代目編號：「AC10」是「ac10」、「AC11」是「ac11」等。 另外，ac 系列曲曲名中的 沒有一擺放規則。例如「AC10」則出現於「ac」後面 ヌムジカ ac10，「AC11」則出現於「STAGE 0」後面 STAGE 0ac11，「AC125」則為「125」亜空間遊泳 ac125。 此係列曲目以不規則譜面節奏著稱，不少玩家會覺得識別節奏難，因而實際難度十分高。 只有「Wii5」收錄本系列全部曲目。 初出現於「AC10」，其後被移植至「NDS2」、「AC14」、「Wii4」、「Wii5」。 此曲「魔鬼」難度為 9 星，節奏較續作容易識別一些，但有兩處複雜的音符串，實際難度並不低。最大連擊數 631。 STAGE 0ac11 「AC11」、「AC11 亞洲版」初登場，其後被移植至「Wii」、「PSP3」下載曲、「Wii5」。 此曲「魔鬼」難度為 9 星，但由於節奏難識別的緣故，不少玩家認為它比許多入門級 10 星曲要難。 最大連擊數 765，但亞洲版比日本版少了兩個音符。 初出現於「AC125」，其後被移植至「Wii2」、「AC13」、「PSP3」、「Wii5」。 「AC125」的隱藏曲之一。 此係列第一首「魔鬼」難度初出 10 星曲目，現時為 9 星。最大連擊數 777。 初出現於「AC14」的隱藏曲。 「魔鬼」難度降回 9 星，是ヌムジカ ac10 的續作。 中段有一個 444 下的氣球音符，最大連擊數 555。 所有難度的最大連擊數為：簡單 111、普通 222、困難 333、魔鬼 555。 3Q4UAC00 初出現於「新 AC」。 曲名內的編碼「3Q4U」有隱藏著感謝玩家能持續遊玩新 太鼓の達人「Thank you for your playing」機臺之意，AC00 則呼應本次新筐體機臺登場後，以新型態開啟太鼓の達人新時代的意義，而與之前 ac 系列的曲目差別在ac 與之後的數字都一定會有一個小 而這首沒有， 而且這首歌的 ac 變成大寫 AC。 季曲系列 本系列初出現於「AC11」、「AC11 亞洲版」，所有音樂皆由詹勳偉創作，本系列為 NAMCO 與臺灣的原艾音樂製作公司合作製作，其中只有季曲是委託採風樂坊進行錄音。季曲之後發表之曲目皆由詹勳偉與原艾音樂製作公司進行錄音與製作，委託之錄音樂手均與採風樂坊無關。 現時本系列所有皆有裡譜面，鬼級表譜面星數全為 7，於「新 AC」紅版全收錄。 初出現於「AC11」、「AC11 亞洲版」，其後移植至「Wii」、「Wii2」、「Wii4」，「PSP2」的下載曲目之一。 在「AC11」、「AC11 亞洲版」及「Wii2」的「魔鬼」。 初出現於「AC12」，其後移植至「AC12 亞洲版」、「AC125」、「Wii2」。 在「AC12」、「AC 鼓 12 亞洲版」、「AC125」及「Wii2」 的「魔鬼」。 初出現於「AC13」，並成為隱藏曲，其後移植至「Wii3」。 在「AC13」及「Wii3」的「魔鬼」。 初出現於「AC14」，其後移植至「wii3」，「Wii3」的「魔鬼」。 初出現於「新 AC」其後移植至「Wii5」。 初出現於「PSP3」下載曲，其後移植至「Wii5」和「新 AC」。 初出現於「WiiU1」。其後移植至「新 AC」。 初出現於「WiiU2」，其後移植至「新 AC」。 嘉年華系列 本系列初出現於「AC10」，由遠山明孝作曲。 The Carnivarous Carnival 初出現於「AC10」，其後移植至「AC11」、「AC11 亞洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12 亞洲版」、「AC125」、「AC13」、「Wii4」、「PSP3」下載曲、「3DS2」。 「AC10」的隱藏歌，其後的街機版本一開始就可以遊玩。 BPM 比 2000 系列慢。在「魔鬼」，譜面比較複雜，連撃數為 777。 本曲引入了部份「」及「The Carnivarous Carnival」的音樂，其後這 3 首曲目皆成為「PSP3」的下載曲。 初出現於「AC11」，其後移植至「AC11 亞洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12 亞洲版」、「AC125」、「Wii2」、「AC13」、「PSP2」下載曲、「Wii4」、「PSP3」下載曲、「3DS2」下載曲。 在「AC11 亞洲版」、「AC12 亞洲版」，改名為「夜櫻嘉年華」。 「AC11」、「AC11 亞洲版」的二次解除隱藏歌，其後的街機版本一開始就可以遊玩。 在「魔鬼」，原譜面和別譜面有以下分別： 正常譜面：雖然譜面比較單純，但有較多位置重複，比較需要體力，最大連擊數為 986。 別譜面：雖然連撃數比正常譜面少，但有較多的 24 分音符，譜面比正常譜面複雜。在「AC11」，此譜面的難易度被置於與 EkiBEN2000 之間。 在「困難」，原譜面和別譜面均有譜面分歧，而兩者普通、玄人和達人的譜面是一樣的。分別在於別譜面如「畫龍點睛」系列新增了開幕連打，以決定整首曲目譜面的分歧。 太鼓亂舞系列 NDS1 最先出現的隱藏曲。因為名字中帶有「炎」的關係，由最初到最後的所有音符都在之中。 NDS1 第二首出現的隱藏曲。因為名字中帶有「風」的關係，搖鼓音符特別多。 NDS1 最後出現的隱藏曲。因為名字中帶有「水」的關係，藍色音符比較多。 初出現於「AC11」，其後移植至「AC11 亞洲版」和「3DS2」，是第一首所有難度均有譜面分岐的歌曲，而且所有難度譜面分岐條件與「魔鬼」系列相同，皆為開幕小段黃條的連打數。 達人譜面是同系列的炎之卷，玄人譜面為水之卷，普通譜面為風之卷，但全部譜面的都被統一。而普通譜面中的搖鼓音符換成了氣球音符，氣球音符擊打的數目也增加了。 在「AC11 亞洲版」，曲名叫做「太鼓亂舞 真傳」。 難易度 普通譜面 玄人譜面 達人譜面 魔鬼 472 639 499 茶太曲 由茶太主唱，作曲的歌曲。 初出現於「AC125」，然後移植至「Wii2」、「PSP2」下載曲。 該曲由 bermeiinazawa 混響。 初出現於「Wii3」。 初出現於「AC14」，然後移植至「PSP3」、「Wii4」。 天使系列 本系列初出現於「AC10」，由岡部啟一作曲、高滿洋子演唱。 現時本系列全部歌曲全數收錄於「PSP3」（裡譜面除外）。 本系列三曲無論在「簡單」、「普通」、「困難」、「魔鬼」，其歌曲難度及最大連擊數都是完全一樣的： 「簡單」4 星，最大連擊數 212 「普通」6 星，最大連擊數 295 「困難」7 星，最大連擊數 526 「魔鬼」9 星（「新 AC」起下調至 8 星），最大連擊數 765 エンジェルドリーム 初出現於「AC10」，其後移植至「AC11」、「AC11 亞洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12 亞洲版」、「AC125」、「Wii2」、「Wii4」、「AC13」、「PSP3」下載曲、「3DS1」。 隱藏譜面則初出現於「AC12 亞洲版」及「AC125」須初次解禁後輸入隱藏指令方可遊玩。，其後移植至「Wii2」、「AC13」、「Wii4」、「3DS1」。 「AC10」的隱藏曲，其後的版本一開始就可以遊玩。 「AC11 亞洲版」、「AC12 亞洲版」更名叫「天使之夢」，PlayStation Store 內「PSP3」下載頁內的中文介面中更名為「Angel Dream」。 在隱藏譜面，難易度為 10 星（「新 AC」起為 9 星），最大連擊數更增加到 906，同時設有譜面分歧，在第二次，會逐步倍速。 家用版的別譜面，除了收錄「魔鬼」別譜面，更限定增設「簡單」（最大連擊數 294）、「普通」（最大連擊數 522）及「困難」（最大連擊數 760），所有難度均設譜面分歧，而達人譜面是「普通」、「困難」及「魔鬼」表譜面。 後與偶像大師合作，於「新 AC」黃版收錄偶像大師版本。 初出現於「AC12」，其後移植至「Wii」、「AC12 亞洲版」、「AC125」、「AC13」、「PSP3」（下載曲）。 「AC12 亞洲版」更名叫「風之幻想」。 パステルドリーム 是エンジェルドリーム的續曲，使用エンジェルドリーム一樣的音樂但重新編曲並配上新歌詞，兩曲放在一起的話會有完美的音樂配合，初出現於「PSP3」（特典曲）。 系列 「和太鼓戰隊」，是本作中登場的戰隊。這題材的收錄曲： 此曲由谷本貴義主唱。 此曲初出現於「三代目」，同時是該版的最難關和片尾曲。其後初收錄於街機是「AC6」。於「AC7」稍微對魔鬼級難度修改譜面。 在亞洲版方面名為「Im mecha。」。 此曲由水木一郎主唱。 micazo 曲 由 micazo 主唱的歌曲。 初出現於「AC4」，然後移植至「二代目」、「AC9」、「新 AC」、「PSP2」下載曲、「Wii3」新增隱藏譜面。 初出現於「PSP2」，然後移植至「AC9」後以「AC14」隱藏曲再次收錄。 Mika 曲 （Mika 曲），由佐藤美香主唱的歌曲，特徵是意思難懂的歌詞和奇怪的發聲，因而得名。這個系列的歌曲歷經了家用機的「二代目」至「六代目」，和街機的「AC5」至「AC8」，自此一首也沒有再被收錄，直到「AC11」才以「隱藏曲」方式再次出現，目前只有「Wii5」中收錄全系列曲。 以下是所收錄的 Mika 曲（如收錄代目是斜體的表示，該曲以隱藏曲形式收錄）： 曲名 收錄代目 AC5、二代目、Wii5 AC5、三代目、Wii3、Wii5、PSV 下載曲 裡譜面 PSV 下載曲 合唱部份。 五代目、PSP2 下載曲 AC6、AC7、四代目、PSP1、AC11、AC11 亞洲版亞版正式名稱為「SCROLL MIKA」。、AC14、Wii4、Wii5 AC7、五代目、PSP1 下載曲、Wii5、PSP2 此曲在「五代目」時，「魔鬼」為 9 星，但「AC7」以後變成 10 星，其譜面和「五代目」是一樣的。 AC8、六代目、PSP3 下載曲、Wii5 AC11、Wii5、AC11 亞洲版亞版正式名稱為「勿忘草」。、NDS2 AC12、AC12 亞洲版亞版正式名稱為「吃 面 子 Miracle」。、AC125、Wii、Wii5 PSP3、Wii5、新 AC 由主唱的歌曲。 初出現於「AC1」，為該作的最難關。其後移植至「初代」、「AC2」至「AC7」的街機版，在街機版一度消失後，在家用版多次收錄，後復活於「AC11」、「AC11 亞洲版」、「AC14」，新街機於黃版以商店曲的方式重新復活，「WiiU2」追加裡譜面。 在歌詞裡的「to the toast man」幻聽成「」成了該曲的又名。 初出現於「三代目」，於「WiiU3」再度收錄。 初出現於「三代目」。 初出現於「AC8」，其後移植至「Wii」、「PSP3」。本曲在 namco 原創中屬於比較罕見的空耳歌詞歌曲，也稱夢幻歌曲。 初出現於「AC10」，其後移植至「PSP3」，並新增隱藏譜面。歌詞內容講的是太鼓之達人 2000 系列之父 LINDA AICUE 的故事，歌詞中把他描述成一個超級御宅族。 本系列初出現於「AC125」，根據達人日記，由世阿彌（ぜあみ）作曲及編曲。 初出現於「AC125」，其後移植至「Wii2」、「AC13」。 本歌曲是「AC125」的最終魔鬼曲，以前是公認遊戲系列中最強悍的歌曲，魔鬼難度初出當日無人全連。 「魔鬼」譜面賣點是因為 BPM208 的高速地段中有一段 24 分音符，是本曲的最大考驗，如果要完成這段 24 分音符，理論秒速要 208 才有可能無漏接通關。 此曲ゴーゴータイム有大量無理譜面，以及極高速的關係 BPM208 與 きたさいたま 2000、はたラク 2000、萬 戈イム一一ノ十、Rotter Tarmination 裡譜面、Black Rose Apostle 裡譜面 合稱「太鼓之達人六天王」 本歌曲是由彩音（あやね）作詞及主唱，與此同時收錄街機及家用版本，本樂曲是偏向相當強烈的和風風格。 家用版初出現於「Wii2」、街機版初出現於「AC13」，但同名曲目的編曲與歌詞完全不同，在「新 AC」中分成天與地。 街機版「魔鬼」譜面賣點是有三段相當長的連續音符段落，落在 39100、101163 與 474608 連段處。音符數量順序為 61 個、63 個及 135 個。 而有關完整版曲目是否就如某玩家製作的一樣，還是得等到官方公佈最新資訊之後，才能確認有最後的答案。 本歌曲是由今井麻美主唱。 初出現於「NDS3」、街機版初出現於「AC14」。 Rose 系列 本系列初出現於「AC14」，由清水達也以「世阿彌（ぜあみ）」名義作曲及編曲。 Black Rose Apostle 初出現於「Wii3」、街機版以追加歌曲出現於「AC14」，「PSP3」、「Wii5」等以後版本亦有收錄此曲和其裡譜面。 本歌曲不以「 ノ舞」形式現身。 White Rose Insanity Black Rose Apostle 的續作，由狂主唱。 與裡譜面初出現於「PSP3」。 有關裡譜面樂曲速度，「PSP3」為 BPM276 是當時全部歌曲的第二快，但移植至「新 AC」和「Wii5」以後則改為 BPM138 的二倍速。 Red Rose Evangel 初出現於「新 AC」。 當時發表歌曲正逢 311 大地震，此曲為為 311 大地震祈福曲 Blue Rose Ruin 初出現於「Wii4」。 Purple Rose Fusion 初出現於「新 AC」。 編曲上則混合了 Red Rose Evangel 和 Blue Rose Ruin 兩首歌的旋律片段，變身出另一種風格。 Rose 系列最後一作。 系列 本系列初出現於「新 AC」，由清水達也以「世阿彌（ぜあみ）」名義作曲及編曲。 該系列的全曲的難易度都在相應的難度滿星，除了的普通級為 6 星。 初出現於「新 AC」桃色版。 為「太鼓の達人 ドンだー！日本一決定戦 2013」的優勝者優先遊玩曲實因颱風延至 2014 年 6 月 14 日進行決賽。 桃色版難關曲之一。魔鬼級在段位道場從黃綠版～紅版駐於達人三曲目的位置。 早在十露盤 2000 鬼級的玄人譜面 空色版～紅版 以摩斯密碼的方式宣告該歌曲的到來。 譜面由世阿彌製作，少許的部分是由エトウ製作。 Infinite Rebellion 的搖滾改編版，與 INSPION STUDIO 的合作計劃歌曲之一，編曲者為。 於 2017 年 8 月 17 日登場於「新 AC」黃版，同時也是該版本的難關曲之一，在黃版的段位道場取代了原曲在達人三曲目的位置。 四個難度 裡譜面除外 的最大連擊數綜合最多，總數為 3417。 初出現於「新 AC」黃綠版。與同作品「Xa」一同收錄。 魔鬼級譜面途中有段落的音符放置一樣但完全顛倒以及擁有二人譜的裡譜面，來體現出雙龍的特質。 初出現於「新 AC」紫版。 魔鬼級譜面比前兩作的難度更簡單。 本系列唯一拍子不變的歌曲。 譜面由エトウ製作。 以上 3 首歌曲於「AC4」、「二代目」同時收錄。「」亦於「Wii4」、「新 AC」收錄。 「」亦於「AC9」、「Wii3」、「新 AC」收錄，並增設裡譜面。「」於「AC125」（解禁後可開啟）、「AC13」、「PSP3」收錄。 沒有被移植至家用版的歌曲 大部份街機版所收錄的曲都會在家用版收錄。不過，也有一些歌曲沒有被收錄在家用版： 此曲初登場於「AC3」，並移植至「AC10」成為隱藏曲之一，在當時以譜面高密度而聞名。即使現在的譜面也是高密度，此曲仍是幻想曲。 此曲登場於「AC13」、「新 AC 4 月 1 日限定曲」，屬 2000 系列歌曲。內容主要是經過特別設計的愚人節訪談片段。而歌曲只播了一句就被切掉，十足有趣。 在訪談部分片段中，都是以單音符與小型黃色連打組成如摩斯密碼呈現的訊號譜面，以及最低難度（1 星）是全譜面共同特色。由於音樂被切掉得非常突然，在 AC13 時最後一個大音符的分數不計算在成績裡。 很難得的，本曲困難連段數比魔鬼多 6 個。 為原曲よくでる 2000 的 765 倍加速曲。與黃ダルマ 2000 一樣是 2000 系列、同時也是 2016 年及以後的愚人節 4 月 1 日 限定歌曲。 在選曲時可看到畫面內強調著玩家該歌曲「とても短い曲です 20 秒」。 簡單，普通，困難的連擊段為 17，完全同譜，但後面的風船音符的數字完全不同。魔鬼級也是一樣，不過後面完全都是紅色音符，最後再來個藍色音符。 很難得的，該歌曲的難易度的星級為 4 簡單、3 普通、2 困難、1 魔鬼。 起用有名的動畫音樂歌手 高橋洋子：「虹色、夢色、太鼓色」 水木一郎：「」等等 落合祐裡香：「」、「」、部份偶像大師系列歌曲。 ：「LOVE」 桃井晴子：「」 茶太：「」、「」 中村繪裡子：「」、部份偶像大師系列歌曲。 民安ともえ：「」 白石涼子：「」 今井麻美：「」、部份偶像大師系列歌曲。 織姫よぞら：「」 石田実緒 金子智充：「」 水木一郎 堀江美都子 影山ヒロノブ：「」 彩音：「」「」 坂本英三：「」 但是，遊戲中的一些上述部分歌手的動畫歌（如），卻並非由他 她們原唱。 電玩遊戲音樂 （電玩遊戲音樂）由「六代目」開始出現，街機版由「AC8」開始。在「動畫特別版」、「AC7」以前，Namco 的遊戲音樂被分類至「Namco 原創音樂」，非 Namco 的被分類至「」。 曲 初出現於「AC11」，由演唱。特徵是歌曲途中會有特別大的芋音符或氣球音符。根據官方網站達人日記，本曲將會系列化，全 4 曲。在前兩個作品中的魔鬼譜面都有一個超過一百下的大氣球音符，一度成為此係列的特色，但這一規則在第三個作品中打破了。該系列曲自太鼓之達人 13 之後的移植中，歌曲分類變為了電玩遊戲音樂。 PaPaPa Love 初出現於「AC11」、「AC11 亞洲版」，其後移植至「Wii2」、「PSP3」，歌詞已釋出於官方網站達人日記中。 因「魔鬼」譜面中間有一段 120 下的氣球音符而著名。 順帶一提，「困難」難度下也有一個 65 下的芋音符。 目前已成為 Wii 遊戲《肌肉進行曲》的主題歌曲之一。 Hole in the wall 初出現於「AC12」，其後移植至「Wii」、「AC12 亞洲版」、「AC125」，歌詞已釋出於官方網站達人日記中。 此曲的「魔鬼」譜面最後亦有一段 180 下的氣球音符。 順帶一提，「困難」譜面最後也有一個 130 下的氣球音符。 目前已成為 Wii 遊戲《肌肉進行曲》的主題歌曲之一。 負け犬返上 初出現於「AC14」，其後移植至「Wii3」，歌詞已釋出於官方網站達人日記中。 譜面中沒有特大氣球音符，只有一個 5 打的輕氣球。 此曲是本系列第一首魔鬼 9 星歌，也是第一首以日文命名的歌曲。 目前已成為 Wii 遊戲《肌肉進行曲》的主題歌曲之一。 戀はみずいろ 只在「NDS2」和「3DS2」出現。 本歌曲是由三角由裡創作，蟹プリンス主唱，為 NBGI 在 NDS 平臺開發的益智遊戲《水色學園》的片尾曲，而該遊戲中有《太鼓之達人》系列主角的參與。 Namco 的遊戲音樂 Namco 所開發、發售的遊戲主題曲或混合曲，原先是屬於「Namco 原創音樂」類，但從「AC8」開始則被分類到「遊戲音樂」類。然而，在「AC10」以前，一些經過大幅度整理或修改的曲子會分類至「Namco 原創音樂」下，但在「AC10」以後，這些歌曲也被分類至「遊戲音樂」。 遊戲混合曲 以下曲子都是 Namco 旗下遊戲的同名混合曲。 （「AC11 亞洲版」稱作「龍魂組曲」） （「AC13」以復活曲登場） （「AC11 亞洲版」、「AC12 亞洲版」稱作「文字拼圖組曲」） （紅白機時代多個 NAMCOT 遊戲的 BGM 組曲） KAGEKIYO（遊戲「」的混合曲） XEVIOUS（遊戲「」的混合曲） （遊戲「New Rally X」音樂的改編歌） （遊戲「」的音樂） Shooting Star（遊戲「」的歌曲） TE20（遊戲「銀河忍者」的主人公 BGM） （遊戲「STAR TRIGON」的主題曲） 在「魔鬼」，這些曲子一般為 7～9 星難度。 另外，還有兩首專門為太鼓之達人系列製作的遊戲混合曲： 初出現於「AC3」，其後移植至「初代」。 由以下遊戲音樂組成： 初出現於「二代目」，其後移植至「AC5」、「英文版」、「PSP1」、「Wii」。 由以下遊戲音樂組成： 大打音 此曲是 Namco 發售的遊戲「」之背景音樂加以整修而成的混合曲。 在「魔鬼」出現譜面分歧，分歧條件是以開幕七大音符的頭五大音符的得分判定： 良：2 分 可：1 分 不可1 分 8 分或以上：達人譜面 7 分或以下：普通譜面 「新 AC」的開幕分歧條件改成僅第一個音符的精度，若是「良」則進入達人譜面，否則進入普通譜面。 在「魔鬼」並沒有玄人譜面。順帶一提，「魔鬼」達人譜面速度是普通譜面的 166 倍，大音符的間隔比例和小音符一樣。而且所有音符皆為大音符，以配合「大打音」的名字。在普通譜面，除開幕七大音符、手牽手音符位置是大音符外，全部都是小音符，如果被分歧至普通譜面，可稱大打音為「小打音」。 另外，由於家用版的大音符需要雙手按下左右鍵，而不是像街機一樣只要單手稍微用力就行，從而使這首曲子的「魔鬼」達人譜面獲得高分的操作難度巨幅上升，目前僅有屈指可數的幾位高手能在家用版的這個譜面獲得天井分數。 Ridge Racer 系列 Namco 收錄了部份 Ridge Racer 的歌曲。在「魔鬼」，這些歌曲初出現的時候為 810 星。 Ridge Racer 在「魔鬼」，初登場時為 10 星，在「英文版」及「AC7」為 9 星，但在 NDS2 重新標明為 10 星，現在為 8 星。雙打時和單打時的譜面完全不同。初登場於「四代目」，然後移植至「英文版」、「AC7」、「PSP」、「NDS2」，在「AC14」復活時，摘除了雙打譜面，更追加了單人別譜面。 由於本曲在「魔鬼」和「困難」的譜面是一樣的，所以最大連擊數一樣，都是 733。 Rare Hero 在「魔鬼」，初登場時為 9 星。初登場於「四代目」，然後移植至「AC8」。 BLUE TOPAZ 在「魔鬼」，初登場時為 9 星。此曲初登場於「五代目」後移植至「3DS2」並降至 8 星。 ROTTERDAM NATION FOO MIX 在「魔鬼」，初登場時為 10 星。此曲只在「五代目」及「AC7」登場。以現在的標準為逆詐稱曲。 URBAN FRAGMENTS 在「魔鬼」，初登場時為 9 星。初登場於「AC11」，然後移植至「AC11 亞洲版」、「Wii3」。 Kamikaze Remix 在「魔鬼」，初登場時為 10 星。初登場於「AC11」（隱藏曲收錄），然後移植至「AC11 亞洲版」、「AC12」、「Wii」、「AC12 亞洲版」、「AC125」、「AC13」、「PSP2」（下載曲）。 SAMURAI ROCKET 在「魔鬼」，初登場時為 8 星，別譜面為 9 星。兩個譜面同時收錄了 KAGEKIYO 部份譜面。初登場於「AC12」（隱藏曲收錄），然後移植至「AC12 亞洲版」、「AC125」、「Wii2」、「AC13」。 Naked Glow 在「魔鬼」，初登場時為 9 星。初登場於「AC125」，然後移植至「Wii2」、「AC13」、「PSP3」（下載曲）。 偶像大師系列 Namco 亦收錄了部份偶像大師的歌曲。其後 2015 年為偶像大師誕生 10 週年，Namco 決定推出以太鼓之達人系列模式的節奏遊戲 偶像大師 MUST SONGS 紅盤 藍盤（アイドルマスター マストソングス 赤盤／青盤），並於同年 12 月 10 日發售。 THE IDOLMSTER 此曲初登場於「AC7」，其後移植至「動畫特別版」、「AC8」、「AC9」，並成為「PSP2」官網下載曲。此曲於「AC7」、「動畫特別版」被分類至「」，但在「AC8」以後（家用版為「PSP2」）被分類至「」。 在「AC8」之後的「魔鬼」新增了譜面分歧，普通譜面是「AC7」和「動畫特別版」的譜面，「新 AC」再次復活，並且全難度的譜面都有變化「魔鬼」最大連段數改成 765，並且是 8 星，另外原本的譜面也以裡譜面復活，難度為 8 星。 此曲初登場於「AC7」，其後移植至「動畫特別版」、「AC8」。此曲於「AC7」、「動畫特別版」被分類至「」，但在「AC8」以後被分類至「」。 在「AC8」的「魔鬼」新增了譜面分歧，玄人譜面是「AC7」和「動畫特別版」的譜面。 此曲初登場於「AC8」，其後移植至「AC9」、「PSP2」、「七代目」。 LOBM 此曲初登場於「太鼓十週年」。 GO MY WAY 此曲初登場於「AC9」，其後移植至「AC10」、「NDS1」、 「IphoneIpad」、「Wii4」、「PSP3」下載曲。 僅在「NDS1」、「Wii4」、「PSP3」的「魔鬼」新增了譜面分歧，玄人譜面是街機的譜面。 在「新 AC」的「簡單」的第一個音符是呈現停止狀態的，所以一開始的時候就會看到第一個音符在最右側。 此曲初登場於「AC10」，其後移植至「AC11」、「AC11 亞洲版」、「NDS2」、「AC12」、「AC12 亞洲版」、「AC125」、「AC13」、「PSP3」下載曲。 在「AC10」、「AC11」、「AC12」選曲途中，歌名會瞬間變成「」。 在「AC11 亞洲版」、「AC12 亞洲版」，本曲曲名改為「闇夜特務」。 shiny smile 此曲初登場於「AC11」，其後移植至「AC11 亞洲版」、「NDS2」。 「AC11」、「AC11 亞洲版」的隱藏曲之一。 DoDai 此曲初登場於「AC12」，其後移植至「Wii」、「AC12 亞洲版」、「AC125」、「AC13」、「PSP3」下載曲。 此曲初登場於「Wii」，其後移植至「AC12」、「AC12 亞洲版」、「AC125」。 「AC12」的隱藏曲之一。 在「AC12 亞洲版」，本曲曲名改為「上帝的 birthday」。 此曲初登場於「PSP2」下載曲，其後移植至「AC14」、「PSP3」下載曲。 由於歌曲是 961 三個藝人的專屬歌曲，所以雖然是偶像大師系列，但「PSP2」和「AC14」中沒有如其他作一樣使用踴り子。 「IMAS赤」中新增裡譜面。 此曲初登場於「AC125」，其後移植至「AC13」、「PSP3」。 I want 此曲初登場於「AC125」，其後移植至「Wii2」、「AC13」。 「AC125」的隱藏曲之一。 在「AC125」二次解禁前，以顛倒譜面狀態全接自私大小姐（エゴエゴアタクシ），下一次在同一難度遊玩時即可開啟。 在「AC125」二次解禁後，一開始就可以遊玩。 HELLO 此曲初登場於「Wii2」，其後移植至「AC13」。 Relations 此曲初登場於「NDS3」。 The World is All One 此曲初登場於「PSP3」。 SMOKY THRILL 出現於「PSP3」特典曲，其後為下載曲及移植至「Wii4」。 READY 此曲初登場於「PSP3」下載曲。 動畫版第一首主題曲，同時也是第一首被分類至「」的偶像大師系列歌曲。之後再分類至「ゲームミュージック」。 此曲初登場於「3DS1」。 劍魂系列 Namco 近年的大型街機 家用機遊戲（劍魂）系列的 BGM 也在太鼓之達人登場，計有以下曲子： ソウルキャリバー II Brave Sword Braver Soul（「三代目」、「AC6～13」、「AC11 亞洲版」「AC12 亞洲版」、「AC125」、「英文版」、「PSP1」下載曲、「PSP2」、「NDS2」登場） ソウルキャリバー III New Legend（「AC9」、「七代目」、「3DS3」登場） （「AC8」、「AC9」 登場） ソウルキャリバー IV IMMACULATE PLEDGE（「AC12」、「Wii」、「AC12 亞洲版」、「AC125」登場） ソウルキャリバー V The Invincible Blade（「3DS1」登場） 「動畫特別版」的收錄曲 在「動畫特別版」收錄的「Namco 原創歌曲」類中，某些歌曲是 Namco 的遊戲音樂的重新整理版。例如： 是用了「」的背景音樂 L．O．V．E 是用了「」的背景音樂 Namco 以外的遊戲音樂 自「AC7」起，每一代街機都會收錄至少一首 TAITO 公司出品的遊戲的音樂，計有： DADDY MULK （TAITO『』）（「AC7～10」、「AC12」、「AC12 亞洲版」、「AC125」、「五代目」登場） （「AC8」、「六代目」登場） CAPTAIN NEO（TAITO『』）（「AC8」、「六代目」登場） URBAN TRAIL（TAITO『』）（「AC9」、「七代目」登場） Dual Moon（TAITO『』）（「AC10」登場） SPLENDOR（TAITO『』）（「AC11」、「AC11 亞洲版」登場） PENETRATION（TAITO『』）（「AC13」登場） TAITO 公司以外的非 Namco 遊戲音樂則有： 、（Square Enix『勇者鬥惡龍』） （Square Enix） （任天堂『超級瑪利歐』） Magical Sound Shower（SEGA『OutRun』） （Brøderbund『Spelunker』） （Hudson Soft『Star Soldier』） （CAPCOM『魔物獵人』） （CAPCOM『魔物獵人 3G』） （任天堂『寵物小精靈 黑 2白 2』） 其中超級瑪利歐出現了三種不同版本的組曲，而魔物獵人亦出現了兩種不同版本的組曲，另外寵物小精靈多首動畫版主題曲也被收錄。 古典音樂 （古典音樂）的曲式通常比現代音樂繁複，因而古典音樂能夠成為另一類常見高難度歌曲的類別，其 10 星歌曲的數目僅次於 Namco 原創音樂。 但是，太鼓之達人中的古典音樂難曲，大多不是其原本的演奏版，而是以經過改編的搖滾版、爵士版、電子音樂版等居多。著名的例子有：。 這類被改編的古典音樂中，一部分是將節奏速度大幅加快（例如：），另一部分則是將速度和譜面的快慢弄得變幻莫測（例如：）。 少有地以原本演奏版而成為難曲的「魔鬼」10 星曲現時只有「」（隱藏譜面）。「」初出於「NDS1」為「魔鬼」9 星，後移植至「AC11」而少有地升格為 10 星，至「Wii5」才下調回 9 星。「」普通譜面初出於「Wii2」為「魔鬼」10 星，「新 AC」開始下調至 9 星。 系列 這個「（古典音樂集錦）」系列是最早的古典音樂改編曲，自「AC3」及「初代」開始登場，並在其後直至「AC6」的街機 家用機上活躍。但自此之後只將難度較高的「搖滾篇」移植到「PSP1」、「PSP2」、「NDS2」，和在「NDS1」推出了系列新作「婚禮篇」，就沒有更多的動作了。 此曲最早收錄於「AC3」，其後移植到「初代」、「AC4」、「AC6」、「PSP1」下載曲、「PSP2」、「NDS2」、「Wii3」。除「AC6」和「wii5」外的「魔鬼」難度一律為 10 星。 而在「PSP1」及以後的版本，「魔鬼」難度的譜面被重寫，最大連擊數 606。 此曲為純粹的搖滾編曲，沒有任何劇情。收錄了不少貝多芬的名曲。 組成曲目，括號內為作曲家： 命運（貝多芬） 天鵝湖（柴可夫斯基） 哈巴涅拉舞曲（比才） 給愛麗絲（貝多芬） 歡樂頌 第九交響曲（貝多芬） 託卡塔與賦格 BWV565（巴赫） 此曲最早收錄於「AC3」，其後移植到「初代」、「AC5」、「AC6」。「魔鬼」難度相對較低。 此曲表現了一次校園運動會中的賽況，當中集合了多首運動會中常見的名曲。 組成曲目，括號內為作曲家： 威廉泰爾序曲（羅西尼） 卡門第一樂章終曲（比才） 天堂與地獄序曲（奧芬巴赫） 威風凜凜進行曲（埃爾加） 此曲最早收錄於「三代目」，其後移植到「英文版」，曲名叫「Fosters Medley」。 此曲所用的古典曲全是由史提芬果林斯福斯特所作的。 組成曲目： OhSusanna My Old Kentucky Home 美國肯塔基州的州歌。 Camptown Races 此曲初出現於「NDS1」，劇情講述一對新婚夫婦舉行婚禮晚宴，結果喝多了 組成曲目，括號內為作曲家： 結婚進行曲（瓦格納） 茶花女之「祝酒歌」（威爾第） 愛之夢第三樂章（李斯特） 培爾金特組曲之「山魔王的宮中」（格里格） 練習曲 Op10 No3「離別」（蕭邦） 電波歌 有些經過改編的古典音樂，會製作成較受市場歡迎的萌歌（電子樂重新編曲，配上一些較少女心思的歌詞，並起用聲線比較甜美的女聲優演唱）。這類改編古典樂與某些 Namco 原創歌曲（如等）合稱為太鼓之達人的「電波歌」。 由狩野茉莉主唱，原曲為柴可夫斯基的「天鵝湖」。初出現於「六代目」，其後移植至「AC8」、「AC9」、「PSP2」下載曲、「AC10」、「AC11」、「AC11 亞洲版」、「Wii2」、「3DS」。 在「AC11 亞洲版」，此曲更名為「天鵝湖 still a duckling」。 由中村豆千代主唱，原曲為 Johann Pachelbel 的「Canon in D Major」。初出現於「AC11」，其後移植至「AC11 亞洲版」、「NDS2」、「AC12」、「Wii」、「AC12 亞洲版」、「AC125」、「AC13」、「PSP3」。 在「AC11 亞洲版」、「AC12 亞洲版」，此曲更名為「親親卡農」。 原曲為拉威爾的「Pavane for a Dead Princess」。初出現於「PSP3」，裡譜面則初出現於「Wii5」。 與同人射擊遊戲東方 Project 中的音樂 並非同一歌曲，有時會被玩家搞混該曲在 wikihouse 的 taiko wiki 的討論串 httpwwwwikihousecomtaikoindexphp A5 B3 A5 E1 A5 F3 A5 C82F C6 F1 B0 D7 C5 D9 C9 BD2F A4 AA A4 CB2F CB B4 A4 AD B2 A6 BD F7 A4 CE A4 BF A4 E1 A4 CE A5 D1 A5 F4 A5 A1 A1 BC A5 CC 。 最大連擊數 通常難易度愈高的歌曲，最大連擊數亦會愈多。 最大連擊數達 1000 或以上 以下曲目如無特別標示即是「魔鬼難度」，如歌曲是粗體表示該曲以別譜面 通常為裡譜面 形式收錄。 連擊數 曲名 出現作品 現時難度 1608 太鼓の達人 NS 9 1582 第六天魔王 新 AC（虹版 24 起） 10 1487 PS4 1 10 1423 23 時 54 分、陽の旅路へのプレリュード 新 AC（虹版 23 起） 10 1414 AC14、新 AC、Wii4、PSP3 下載曲、U1 下載曲、U2 下載曲、PSV 下載曲 10 1408 Silent Jealousy PSV 下載曲、新 AC（白版起）、U3 下載曲、3DS3 10 1405 CRUXNAUT 新 AC（虹版 24 起） 10 1400 The Future of the 太鼓ドラム 新 AC（虹版 21 起） 10 1396 第六天魔王 新 AC（藍版起） 10 1365 神竜 ～Shinryu～ 新 AC（虹版 22 起） 10 1353 Nosferatu 新 AC（虹版 23 起） 10 1338 CUT into the FUTURE 新 AC（虹版 23 起） 10 1337 オペレートミー 新 AC（虹版 24 起） 10 1316 そして勇者は眠りにつく 新 AC（虹版 22 起） 10 1305 新 AC（綠版起） 10 1304 Infinite Rebellion 新 AC（黃版起） 10 1290 MM PSV、新 AC（白版起） 10 1262 新 AC（桃色版起）、PSV 下載曲、U3、3DS3 下載曲 10 1259 Central Dogma Pt1 新 AC（虹版 20 起） 10 1240 Vixtory 新 AC（虹版 20 起） 10 1234 POLARiSNAUT 新 AC（虹版 24 起） 10 1229 （困難難度） 太鼓の達人 NS 7 1217 Calamity Fortune 新 AC（綠版起） 10 1210 poxeiDOON 新 AC（綠版起） 10 1210 新 AC（虹版 24 起） 10 1208 BLAZING VORTEX PSV、新 AC （白版起） 10 1195 業 善なる神とこの世の悪について 新 AC（虹版 21 起） 10 1194 新 AC（黃版起） 10 1184 AWAKE ～マッスル目覚めのテーマ～ NS2 10 1177 六本の薔薇と採の歌 達人譜面 新 AC（虹版 22 起） 10 1176 仮想現実のテレスコープ 新 AC（虹版 24 起） 10 1170 憎悪と醜悪の花束 新 AC（虹版 21 起） 10 1167 新 AC（藍版起） 10 1167 新 AC（虹版 24 起） 10 1160 新 AC（黃綠版起）、PSV 下載曲 10 1159 Irregular Clock 新 AC（虹版 24 起） 10 1158 新 AC（黃綠版起）、PSV、3DS3 9 1149 新 AC（綠版起） 10 1138 弧 新 AC（虹版 21 起） 10 1136 PSV、U3 下載曲、3DS3 下載曲、新 AC（紅版起） 10 1134 UNDEAD HEART 怒りの Warriors達人譜面 新 AC（黃版起） 10 1134 ouroboros twin stroke of the end 新 AC（藍版起） 10 1129 新 AC（藍版起） 10 1121 カラフルボイス 新 AC（綠版起） 10 1119 ラモレーナクモナイ PS4、新 AC （虹版 23 起） 10 1111 赤と白薔薇の魔女 新 AC（虹版 21 起） 10 1111 for Q 新 AC（虹版 24 起） 10 1109 新 AC（虹版 20 起） 10 1108 狂瀾怒濤 新 AC（虹版 22 起） 10 1107 Kill My Fortune 新 AC（虹版 23 起） 10 1103 SUPERNOVA 新 AC（虹版 22 起） 10 1100 Abyss of hell PSV、新 AC（紫版起） 10 1096 新 AC（綠版起） 10 1090 GIGALODOON 新 AC（虹版 24 起） 10 1089 マツヨイナイトバグ 新 AC（虹版 21 起） 10 1085 魑魅魍魎 新 AC（虹版 21 起） 10 1083 3DS3、新 AC（紅版起） 10 1083 新 AC（綠版起） 10 1080 UNDEAD HEART 怒りの Warriors玄人譜面 新 AC（黃版起） 10 1075 キューティーデモニック魔人エモ！新 AC（綠版起） 10 1075 Dreadnought 新 AC（綠版起） 10 1075 THE FIXER NS2 10 1074 Emma 達人譜面 新 AC（虹版 24 起） 10 1072 MEGALOVANIA NS2 10 1071 Silent Jealousy PSV 下載曲、新 AC（白版起）、U3 下載曲、3DS3 8 1070 彁 新 AC（虹版 22 起） 10 1069 Calamity Fortune 新 AC（綠版起） 10 1062 新 AC（紅版起） 10 1059 氷竜 ～Kooryu～ 新 AC（綠版起） 10 1054 新 AC（黃版起） 10 1054 新 AC（虹版 23 起） 10 1045 3DS3、新 AC（紅版起） 10 1044 新 AC（虹版 20 起） 10 1044 新 AC（綠版起） 10 1038 3DS3、新 AC（紅版起） 10 1037 新 AC（藍版起） 10 1035 新 AC（紫版起）、PSV 下載曲、U3 下載曲 10 1033 Blood Rage NS2 10 1025 蛇鉄 新 AC（虹版 24 起） 10 1024 UNDEAD HEART 怒りの Warriors普通譜面 新 AC（黃版起） 10 1024 新 AC（綠版起） 10 1024 新 AC（虹版 23 起） 10 1022 新 AC PS4 初代 10 1008 新 AC（虹版 21 起） 10 1004 （困難難度） AC14、新 AC、Wii4、PSP3 下載曲、U1 下載曲、U2 下載曲、PSV 下載曲 8 1001 8OROCHI 新 AC（黃版起） 10 1001 41 のそれぞれの未來 達人譜面 新 AC（虹版 24 起） 10 1001 41 のそれぞれの未來 玄人譜面 新 AC（虹版 24 起） 10 1001 41 のそれぞれの未來 普通譜面 新 AC（虹版 24 起） 10 1000 Telecastic fake show 新 AC（KATSUDON 紅版） 10 1000 Wii5、新 AC（空色版起）、U1、3DS2、U2、PSV、3DS 下載曲 8 1000 3DS2、新 AC（黃綠版起）、U2、PSV 10 1000 新 AC（黃綠版起） 10 1000 3DS2 下載曲、U3、新 AC（紅版起） 10 1000 Scarlet lance 新 AC（黃版起） 10 1000 新 AC（黃版起） 10 1000 新 AC（藍版起） 10 1000 新 AC（綠版起） 10 1000 新 AC（虹版 24 起） 10 連擊數超過 900 以下曲目如無特別標示即是「魔鬼譜面」，如歌曲是粗體表示該曲以裡譜面形式收錄。 連擊數 曲名 出現作品 現時難度 999 Wii3、Wii4、新 AC、U2、PSV 下載曲 10 999 （達人譜面） 3DS3、新 AC 10 999 紅 AC8～14、AC11 亞洲版、AC125、七代目、Wii2、PSP3、新 AC、U1 下載曲、3DS2 下載曲、PSV 下載曲、3DS3 下載曲 8 999 Punishment AC125～14、PSP3、新 AC 9 999 メカデス 新 AC 10 999 新 AC 9 999 新 AC、PSP3 下載曲 9 999 新 AC 9 999 新 AC、PS4 下載曲 10 999 新 AC、PS4 10 999 PSP3 10 999 新 AC、Wii5、U1、PSV 下載曲 10 999 改為大約四分鐘的長版本。 AC125、PSP3 下載曲、Wii2、Wii4 8 999 新 AC、NS1 10 999 新 AC 9 999 新 AC 10 999 KAGEKIYO（達人譜面） AC14、新 AC、Wii4、U3 10 998 KAGEKIYO（玄人譜面） AC14、新 AC、Wii4、U3 10 997 KAGEKIYO（普通譜面） AC14、新 AC、Wii4、U3 10 996 或ル不和 新 AC 10 995 Destination 2F29 新 AC 10 994 其方、激昂 新 AC、NS1 下載曲 10 993 新 AC 10 989 CUT into the FUTURE 新 AC 10 988 新 AC 10 987 新 AC 10 986 AC11、AC11 亞洲版、AC12、Wii1、AC125、Wii2、AC13、PSP2 下載曲、Wii4、PSP3 下載曲、新 AC、3DS2 下載曲 9 985 BATTLE NO1（達人譜面） 新 AC 10 984 森羅永珍（達人譜面） 新 AC 10 982 新 AC 10 983 Clotho クロートー 新 AC 10 981 （普通譜面） 3DS3、新 AC 10 979 鼓舞曲「閻魔」 新 AC 10 978 新 AC 9 978 3DS3 下載曲、新 AC 10 976 新 AC、U1、PSV 下載曲 10 976 3DS3 下載曲、新 AC 10 975 Central Dogma Pt2 新 AC 10 974 The Future of the 太鼓ドラム 新 AC 10 973 新 AC 10 973 新 AC 10 973 新 AC 10 970 新 AC、3DS3 10 969 螺旋週迴軌道 新 AC 10 969 Chronomia 新 AC 10 967 改為大約四分鐘的完整版本。 AC12、AC125 7 966 第六天魔王（困難難度） 新 AC 8 965 YOAKE 新 AC 10 962 PSV、新 AC 9 962 新 AC（虹版起） 10 961 AC14、Wii4、3DS2 下載曲 10 961 Doom Noiz Wii3、PSP3 下載曲、Wii5、新 AC 10 961 IMS 青 10 961 モノクロボイス 新 AC 10 961 バチ！ムチ！？マッスルキングダム 新 AC 10 959 Wasabi Body Blow 3DS1、新 AC 9 958 8OROCHI 新 AC、PS4 下載曲 10 957 カルメン 組曲一番終曲 新 AC 10 954 Hello Worldooon 新 AC（虹版起） 10 951 χ 談 新 AC、PS4 下載曲 10 950 新 AC 10 949 愛 愛ホイッスル（カレーメシ公式曲） 新 AC、3DS2 下載曲、U2 下載曲 9 949 新 AC（藍版起） 10 948 AC13、AC14、PSP3、新 AC、Wii4、U1、3DS2 下載曲 10 945 新 AC（白版起）、3DS3 下載曲 10 944 Ridge Racer AC14、新 AC、Wii4、U2、PSV 9 944 新 AC（黃版起） 10 944 新 AC（虹版 24 起） 10 943 Rotter Tarmination AC12、AC125、Wii2、AC13、PSP3、新 AC、Wii4、U2 10 942 AC11、AC11 亞洲版、AC12、AC125、Wii2、AC13、Wii4、PSP3 下載曲、新 AC、3DS2 下載曲 10 942 Ridge racer（RIDGE RACER USA MIX） PSV 9 942 LOVE 戦！新 AC 9 940 U2、3DS3 下載曲、新 AC 10 940 続〆ドレー 2000 新 AC 10 939 新 AC、3DS3 10 939 ココドコ？多分ドッカ島！ 新 AC（虹版起） 10 938 PSV 9 938 God knows 新 AC、NS1 下載曲 9 937 Emma（玄人譜面） 新 AC（虹版起） 10 936 PSV、新 AC、U3 10 934 ラヴスパイスライクユー！新 AC 10 933 PSP3、新 AC、U1、PSV 下載曲 9 933 3DS3 9 932 新 AC、PSV 9 932 竜と黒炎の姫君 新 AC、3DS3 下載曲、PS4 下載曲 10 931 希望へのメロディー 新 AC 9 929 新 AC 9 929 Doppelgangers 新 AC 10 926 新 AC 9 925 RI 新 AC 10 923 新 AC（藍版起） 10 921 フォニイ 新 AC 9 920 Infinite Rebellion 困難難度 新 AC 黃版 8 918 Stick Trick ShowTime 新 AC 10 916 新 AC（黃版起） 10 915 Black Rose Apostle AC14、Wii3、PSP3、新 AC、Wii5、3DS2 下載曲 10 915 患部で止まってすぐ溶ける ～ 狂気の優曇華院 新 AC、NS1 下載曲 9 914 ゴッドソング 新 AC、NS1 下載曲 10 914 儚姫は原初に舞う 新 AC、NS2 10 913 Players High 新 AC 10 912 Vixtory 新 AC 10 909 原曲被此曲取代 原曲已經消除 新 AC 10 909 ラパスの虹 新 AC 10 905 Irregular Clock 新 AC 9 906 AC125、Wii2、AC13、新 AC、Wii4、3DS1、U1 下載曲、PSV 下載曲、3DS3 下載曲 9 906 風魔モジュール 6768 NS2 9 904 Xa 新 AC、PSV 10 904 晨星ト鵺 新 AC 10 903 Hurtling Boys 新 AC、3DS2 下載曲 10 903 あの日出會えたキセキ 新 AC 10 902 新 AC、3DS3 10 902 EterNal Ring 新 AC 10 901 新 AC（黃版起）、NS1 10 901 新 AC 10 900 新 AC（黃版起 10 900 絡繰廻廊 新 AC 10 連擊數為 876 因為萬代與南夢宮合併成「南夢宮萬代」的關係，部分日本玩家會將「876」分解成「8」與「76」，並取兩家公司的日文通假名前兩位為「 」、「 」，因此會有「 」的稱呼。 EkiBEN2000 KARMA Tatsujin Mix Black Rose Apostle （正常譜面） Purple Rose Fusion （別譜面） （別譜面） （別譜面） （別譜面） （別譜面） （別譜面） Nosferatu 連擊數為 777 「777」代表「五代目」的發行日期是「初代」的發行後的第 777 日。 （全譜面） （此曲有另外一個意思：初出現於「7」代目，難度「7」星，「777」コンボ） The Carnivorous Carnival （達人譜面） （隱藏譜面） Calculator （隱藏譜面） God Ray 毒 LOＣＡＮdy 桜花爛漫（達人譜面） 激運！七福ハッピークルー よーいドン！ wonderful ROUTINE 連擊數為 765 將 765 這三個字的日文假名拆解時，會形成「」、「」、「」的組合，如果再將這三字的假名取首位時，會發現其讀音與南夢宮的日文讀音「」諧音，因此被用作南夢宮有限公司的通假字。如果一首歌曲的最大連段數是 765，那麼會以「」的通假名稱之。因此，765 是一個連段數的通假名。 KAGEKIYO （達人譜面） IN THE ZONE Rare Hero SAMURAI ROCKET（正常譜面） Venomous（正常譜面） Venomous（別譜面） 月下美人（普通譜面） STAGE 0ac11 亞洲版除外，比日版少了 2 個氣球前面的音符。 mint tears （達人譜面） 蓄勢 ～GEAR UP～（別譜面） （別譜面） （別譜面） （別譜面） dance storm （別譜面） （別譜面） 宇宙 SAMURAI 月影 SASURAI （別譜面） Red Rose Evangel Blue Rose Ruin （正常譜面） 十露盤 2000 XDAY2000 Phantom Rider（隱藏譜面） シンゾンビ 普通譜面 特別記錄 「魔鬼」連擊數最高的歌曲是「」，1608，而最少連擊數的歌曲是「AC2」「達人」的「」，73。 「困難」連擊數最高的歌曲是「」，1229。 「普通」連擊數最高的歌曲是「」，708。 「簡單」連擊數最高的歌曲是「Infinite Rebellion」，497。 而在「魔鬼」以外的三個難度最低連擊數的歌曲是「新 AC」的「」，17。如果要算上 Beena 版的話，「」以 14 為「簡單」最低連擊數。 雜記 「」就是單人遊戲中在畫面下方出現的伴舞角色。一般歌曲的伴舞角色是太鼓之達人的原創人物，如、、等。而在某些系列作品的伴舞，則會由該作品的人物擔當。 以下是專屬伴舞角色的歌曲列表： 曲名 來源 出現作品 NAMCO 作品 NAMCO 作品 NAMCO 作品 遊戲「」 「初代」起 STEPPING WIND 遊戲「風之少年」 「初代」、「AC4」 遊戲「風之少年」 「三代目」部分音樂延用該遊戲，創作團隊沿用「STEPPING WIND」原班人馬（作詞者除外）。 遊戲「」 「初代」起有些版本的太鼓之達人雖然沒有這兩首歌，但的角色也會登場伴舞，而且與原創人物一樣，隨機出現在一般歌曲之中。 遊戲「」 「初代」起有些版本的太鼓之達人雖然沒有這兩首歌，但的角色也會登場伴舞，而且與原創人物一樣，隨機出現在一般歌曲之中。 THE IDOLMSTER 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 GO MY WAY 在「NDS1」中並沒有專屬的伴舞角色。 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 shiny smile 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 DoDai 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 神様の birthday 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 只有「PSP3」中有專屬的伴舞角色。 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 I Want 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 HELLO 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 L O B M 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 Relations 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 The World is All One 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 SMOKY THRILL 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 READY 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 遊戲系列「偶像大師」 「AC7」、「動畫特別版」起 紅白機時代的部分 NAMCOT 遊戲角色 「AC10」起所有街機（包括亞洲版）、「NDS1」、「Wii1」作為遊戲音樂的隨機伴舞角色出現。 BANDAI 作品 BANDAI 作品 BANDAI 作品 遊戲「Tamagotchi」 「AC9」、「七代目」 動畫「寵物反斗星」 「AC14」 動畫「」 「AC11」、「NDS2」 其他廠商作品 其他廠商作品 其他廠商作品 SCE「捉猴 2」 「四代目」 商品「」廣告片 「四代目」 任天堂「超級瑪利歐」 「AC8」起所有街機、「NDS1」、「Wii」 Square Enix「勇者鬥惡龍 8」 「AC7」、「太鼓 8」 Square Enix「勇者鬥惡龍 8」 「AC7」、「太鼓 8」 Square Enix「勇者鬥惡龍 9 星空的守人 」 「AC125」、「Wii2」在「Wii2」開始，轉換切合的主題佈景。、「AC13」 Square Enix「勇者鬥惡龍怪獸篇 2」 「AC8」 網上動畫「軟軟戰車」 「AC11」、「AC12」、「AC125」、「AC13」 哆啦 A 夢（21 世紀新版造型） 「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「Wii」、「AC125」、「AC13」、「3DS1」 哆啦 A 夢（21 世紀新版造型） 「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「Wii」、「AC125」、「AC13」、「3DS1」 網上動畫「」 「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「AC125」、「AC13」 Brøderbund 社 1983 年遊戲「Spelunker」 「AC11」、「NDS2」 動畫「鬼太郎」 「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「AC125」、「AC13」 特攝戰隊片「」 「AC11」、「NDS2」、「AC12」、「AC125」 CAPCOM「魔物獵人」 「AC13」 CAPCOM「魔物獵人 Portable 3rd」 「PSP3」 CAPCOM「魔物獵人 3G」 「3DS1」 SEGA「龍が如く of the end」 「PSP3」 初音ミク 「AC14」、「NDS3」、「PSP3」、「3DS1」 初音ミク 「AC14」、「NDS3」、「PSP3」、「3DS1」 初音ミク 「AC14」、「NDS3」、「PSP3」、「3DS1」 初音ミク 「AC14」、「NDS3」、「PSP3」、「3DS1」 Tell Your World 初音ミク 「AC14」、「NDS3」、「PSP3」、「3DS1」 特殊聯動作品 特殊聯動作品 特殊聯動作品 麥當勞主題裝扮 「NDS3」、「AC14」 小池裡奈 「PSP3」 Golden Bomber 「PSP3」 難易度 這個遊戲以星星的數目標示歌曲的難易度，星星越多難度越高。「簡單」最難為 5 星（在「四代目」、「五代目」時，最難為 6 星），「普通」為 7 星 「AC6」以前為 6 星，「困難」為 8 星 「AC6」以前為 7 星 但在「AC1」時以上的三個難度最高星數為 5，「魔鬼」「魔鬼」以前叫「達人」為 10 星。然而隨著新舊歌曲的混合，歌曲的星數評級顯得越來越難以分類，如今仍有許多歌曲的星數評級備受爭議，由此誕生了兩個名詞：詐稱曲（意指該曲的譜面比其他同星數歌曲困難）、逆詐稱曲（意指該曲的譜面比其他同星數歌曲簡單）。而隨著「新 AC」的面世，歌曲星數評級不時隨更新而有所調整，例如 2000 系列的在魔鬼難度中，由「AC10」的 9 星降至現時的 7 星，而、、、亦由 10 星下調至 9 星。 譜面的難度取決於多個因素，如速度、音符密度、譜面規律性、時間長度等交叉影響。一般來說，歌曲速度越快（或者極端的慢），譜面密集程度越高、重複性越低、節奏越不整齊、紅藍音符不規則交錯越多，難度就越高。 另外，由於每個人擅長的技巧和歌曲都不一樣，曲目的難度相當程度上也決定於玩家的主觀因素。舉例來說，有些人覺得「魔鬼」的「」因譜面規律重複應降至 9 星；另一些人卻認為這首歌速度快、耗體力而應該維持 10 星程度。 隨著新曲目譜面難度有普遍上升的趨勢，許多舊曲目在收錄一段時間或復活後都會相應的調整其難度。另外還有一些歌曲出現次數太多，雖然不會調低難度，但會增加譜面分歧，以維持其難度跟隨時代的進展。 除此之外，也有少數的曲目在重複收錄後提升難度，這些曲目的譜面大多都經過更改或加入譜面分歧。而譜面不變但難度提高的曲目更是屈指可數，這些歌都是由於複合連音多、空檔少，因此玩家對於此曲提升難度的反對意見不多。 所有歌曲類別中，以「」10 星最多。其次是「」，不少 Namco 自家或非自家遊戲音樂都能達到 9 星，10 星的幾乎都是 Namco 自家遊戲音樂。第三是 VOCALOID 音樂。第一首非「」的 10 星歌曲正是「」但還是由自家改編曲，非自家第一首為「」隱藏譜面 難易度高的古典音樂大都經過編曲成搖滾版、電波歌等型別，很少有原本演奏版（如「」等）達到或超過 9 星。 裡譜面 裡譜面 Wii2 版稱呼此為裡譜面，又稱「隱藏譜面」或「別譜面達人日記中記載，此譜面在開發時稱做「別譜面」。」，是指玩家在街機版輸入特定指令後出現的特別譜面。別譜面僅限輸入指令後才生效，不會永久開啟；其分數與正常譜面的分數分開紀錄。此模式在「AC11」首次推出，指令公開於達人日記中。「Wii」雖然收錄了部分擁有裡譜面的樂曲，但官方在達人日記中卻暗示「Wii」不存在裡譜面。新出的家用版「Wii2」收錄了部分樂曲的裡譜面，但仍有一首擁有裡譜面的樂曲只在此作收錄了表譜面。在家用版中除下載曲外，所有裡譜面樂曲都以隱藏曲的模式收錄。 在新 AC 時期後，裡譜面僅限於魔鬼難度，其餘的三個難度全消除。少許的歌曲的裡譜面是以 2 人譜的方式來玩。例外，還是擁有困難和魔鬼級的裡譜面，但完全是 2 人譜。現在因這歌曲在「新 AC」被移除之後，再也沒一首歌曲有這樣的特例。 於街機投一個幣後，連敲鼓邊 20 下，看到太鼓之達人的標題閃了一下並變成金色，即代表已經開啟裡譜面模式，再連敲 20 下，就會關閉裡譜面模式。 新 AC 在選擇難度時開啟魔鬼難度之後，再連敲鼓邊 右 10 下即開啟，再連敲 10 下即關閉裡模式，回到魔鬼難度。 段位道場 太鼓達人「新 AC」KATSUDON 版起出現的模式。遊玩時將三首課題曲連續演奏。玩家需要將該段位合格條件達成或避免失敗條件發生才可以成功合格，並獲得該版本的段位，途中的失敗條件發生也會在該歌曲演奏完畢即強制結束，無法繼續玩下一首。早期有「先鋒」「次鋒」「中堅」「副將」「大將」。在空色版更換為段位制，有「初級」、「四級」～「一級」、「初段」～「十段」，桃色版新增「達人」，黃綠版新增「十級」～「五級」，紫版新增「玄人」、「名人」和「超人」。紅版新增「外傳」不給予段位 強制全良，黃版開始有條件式譜面分歧曲作為課題曲論外，魔鬼級的「」雖早在桃色版出現，但該譜面的分歧已是強制的。，例如魔鬼級的「」、「」，但以上兩曲都在這模式強制達人譜面 分歧地帶限定。 亞洲版在「新 AC」紫版登場，因一些歌曲因版權問題沒收錄會與日本版的段位道場所給的歌曲有些不同。但在紅版之後就同步，課題曲完全一樣。 鼓眾廣場 給予日本玩家使用的連動 APP，亞洲版直至 AC16 時代才開放。 更改マイどん的衣服、面色、名稱。 檢視在遊戲中獲得的獎勵、どんポイント得點。 檢視在遊戲中歌曲成績、王冠。 參加全國、縣的積分排行。 結交鼓友。 利用大會、挑戰狀的機能，進行分數對決。 與 Twitter 連動對應。 相關條目 登場人物 相關作品 偶像大師：收錄了部份此遊戲的歌曲。 幸運星：收錄了動畫版的主題曲－「」，另外，在該動畫版的其中一話，其中兩個主角在玩此遊戲，所遊玩的歌曲是「」，但譜面並非是 Namco 版本。 交響情人夢 我的妹妹哪有這麼可愛：動畫版其中一話，女主角在發洩玩此遊戲，所遊玩的歌曲是天國與地獄序曲，難度推斷是困難，但譜面同樣懷疑並非是 Namco 版本，而且她所打的鼓為 2P，但畫面上則是 1P 造型，且機臺造型有些許惡搞。 Servant x Service：動畫版第十一話，長谷部用死氣沉沉的眼神在遊戲中心遊玩此遊戲，遊玩的歌曲是該動畫的主題曲 OP「めい あいへるぷゆー？」非本家，難度疑似是魔鬼而且最後 FULL COMBO 了，不過畫面上的譜面有部份地方跟遊玩的音效有所不同。 官方活動 從 2010 年開始日本官方每年都會舉辦「太鼓達人 Donder～！日本一決定戰（日：） 」的比賽。從店鋪預賽、地區大會到決勝戰，吸引許多愛好太鼓達人的粉絲參加比賽及觀賽，比賽方式為使用合作模式讓兩位參賽著比拼分數的方式進行，難易度皆為魔鬼等級，歌曲比賽前現場抽籤。但是 2012 年不知為何沒有舉辦。2015 年決定於 2016 年舉辦首次世界大賽 「」。 2010 年 店鋪預賽：1 月 9 日至 1 月 31 日 地區大會：2 月 6 日至 2 月 21 日 決勝戰：3 月 7 日 2011 年 店鋪預賽：7 月 15 日至 8 月 7 日 地區大會：8 月 20 日至月 4 日 決勝戰：9 月 17 日 2013 年 店鋪預賽：8 月 10 日至 9 月 16 日 地區大會：9 月 28 日至 10 月 14 日 決勝戰：2014 年 6 月 14 日 2016 年 世界一決定戰 第二回天下一音遊祭：2 月 20 日 小學生以下部門： 店鋪預賽：4 月 1 日至 30 日 預選大會：6 月 25 日 小學生以下部門決勝大會：6 月 26 日 中學生以上部門： 店鋪預賽：3 月 19 日至 4 月 13 日 地區大會：5 月 21 日至 6 月 5 日 敗者復活戰：6 月 17 日至 22 日 出場者爭奪戰： 預賽周：6 月 7 日至 15 日 決賽周：6 月 17 日至 22 日 亞洲部門： 店鋪預賽：3 月至 4 月 地區大會：4 月 3 日至 5 月 8 日 決勝戰：7 月 17 日 註釋 外部連結 Category 街機遊戲 Category 南夢宮遊戲 Category2001 年電子遊戲 Category 音樂遊戲 CategoryPlayStation 2 遊戲 CategoryPlayStation Portable 遊戲 CategoryPlayStation Vita 遊戲 CategoryPlayStation 4 遊戲 Category 任天堂 DS 遊戲 Category 任天堂 3DS 遊戲 CategoryWii 遊戲 CategoryWii U 遊戲 Category 任天堂 Switch 遊戲 CategoryXbox One 遊戲 CategoryXbox Series XS 遊戲 CategoryWindows 遊戲 Category2005 年日本電視動畫