，是 1996 年由美國西木工作室（Westwood Studios）製作、維珍互動（Virgin Interactive）發行的一款即時戰略遊戲。遊戲中，玩家扮演臨危受命的指揮官，初期帶領小隊執行作戰任務，到最後指揮頂尖部隊與敵人決戰。從低階軍官到最高將領的歷程中，玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。 本作為 1995 年發行的《終極動員令》的續作，因此遊戲標題含有 終極動員令。雖然本作發行於 1996 年，但人們有時稱之為 紅警 95，可以確信此簡稱來源於 Windows 版本紅色警戒的起動程式RA95，意義為紅色警戒 WIN95 版。該遊戲後續又有《危機任務》和《絕地逢生》兩部資料片。 特色 該遊戲為終極動員令系列第一個被開發和發行的資料片。遊戲背景為冷戰時期美蘇對抗。屬於標準的採集資源、升級建築、造兵攻打的遊戲模式。其中包含一些英雄兵種，比如盟軍的譚雅（Tanya）。 主要角色 盟軍 阿爾伯特愛因斯坦 譚雅亞當斯（Tanya Adams） 蘇聯 約瑟夫史達林，Gene Dynarski 飾 格瑞丹科（Gradenko），Alan Terry 飾 納迪亞（Nadia），Andrea C Robinson 飾 肯恩，Joseph D Kucan 飾 故事 劇情發生在泰伯倫系列正傳之前，第二次世界大戰之後，愛因斯坦與特斯拉研發了能夠回到過去的時空傳送儀（Chronosphere），用於除掉阿道夫希特勒。愛因斯坦透過該機器回到過去，並在一座監獄門口與剛出獄的青年希特勒握手，成功把他從那個時代中抹除。納粹德國不復存在，但是這樣做卻破壞了正史上的德蘇牽制的平衡，導致斯大林領導蘇聯大舉入侵歐洲。盟軍（包括德國）必須阻止斯大林的野心。 盟軍結局 盟軍在愛因斯坦研製出的尖端科技幫助下，經過一系列的戰役後，最後攻克了莫斯科，炸毀了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林，此時盟軍高階將領斯塔夫羅斯為報復斯大林對他家鄉的摧殘，編造謊言命令士兵離開，私自處死了斯大林，並將其屍首埋在瓦礫中，隨後離開了現場。 戰後，美國扶植傀儡政府監視蘇聯的一舉一動，阻止任何潛在威脅。但那些自滿得意的政府官員萬萬沒想到，蘇聯傀儡政府成了下一場危機的根源 接續劇情《終極動員令：紅色警戒 2》。 註：一代和二代是發生在完全不同的時空，而二代時空實際上是從主傳時空分裂開來的，但和主傳劇情並無直接關係。 其秘密軍事組織的事情曾經在盟軍任務中提到（Mission 5）。 結局中將史達林殺害的盟軍高階將領－斯塔夫羅斯將軍為希臘人，他本人對史達林指揮蘇軍對他故鄉的破壞懷恨在心，才在結局將史達林殺害，這點在 Mission 5 的過場動畫中可以看出來。 蘇聯結局 蘇聯佔領歐洲大陸最後一塊自由的土地 英國之後，統一了全歐洲。在倫敦振臂歡呼的斯大林還未品嚐勝利的果實，就被暗中身為 NOD 兄弟會成員的秘書納迪婭（Nadia）毒害，但納迪婭隨後遭凱恩槍殺。凱恩預言到蘇聯會在未來滅亡，而 NOD 兄弟會將利用蘇聯的軀殼，潛伏在檯面之下慢慢擴張自己的勢力，伺機崛起。斯大林死後，和現實世界一樣，依舊是延綿無禁、詭譎多變的冷戰時代，該時代就此揭開序幕。如凱恩所言，在蘇聯 90 年代解體，91 年海灣戰爭之後，聯合國成立了全球性軍事組織 GDI，即全球防衛組織，以解決全球軍事衝突，特別是後蘇聯時代第三世界國家、前社會主義國家和發達資本主義國家間越發難以調和的矛盾衝突。隨著 1995 年泰伯倫隕石的降臨，凱恩帶領蓄積已久的 NOD 兄弟會捲土重來，帶領第三世界國家人民利用泰伯利亞科技，發動世界革命。一場永無止境的泰伯倫之戰就此開始 接續劇情《終極動員令：泰伯倫黎明》。 發行 中國大陸政府認為「紅色警戒」系列遊戲有醜化社會主義陣營國家的傾向，因此不準許其在中國大陸地區發行與銷售。就歷史背景與世界觀而言，《紅色警戒》系列遊戲將社會主義國家置於侵略者的位置，且把蘇聯領導人斯大林塑造成具有反派特質的角色，上述措施均有可能導致中國大陸相關進出口審查機構禁止《紅色警戒》系列遊戲發行。然而當時中國大陸盜版軟體橫行，玩家依然可以透過各種途徑獲得遊戲（也包括後來的《紅色警戒 2》、《紅色警戒 3》及各代所有資料片），致使「紅色警戒」系列遊戲至今在中國大陸仍然保持相當高的人氣，每一代遊戲都是當時中國大陸網咖的必備遊戲。 ，但後來經披露這是由於前導公司怕影響自己的《命令與征服》銷量而致。中國遊戲十年怒 前導軟體現在早已經物事人非，但很少有人知道他們和新天地之間的一段故事，當年在前導拿下《命令與征服》的時候，新天地早已經拿下了《紅色警戒》的版權，當時前導由於怕自己的遊戲賣不出去於是將《紅色警戒》中的一些問題告到了新聞出版署，並在一本知名雜誌上用了專門的六個頁碼來抨擊《紅色警戒》。《紅色警戒》的下場可想而知，當然，《紅警》自己的問題也的確不少，如果真的冒冒失失上了市，恐怕也只能給中國人再多一次憤怒的機會。 之後發生的一件事情很好笑， 2000 年時，同樣是那家當初抨擊《紅色警戒》的雜誌，在採訪新天地時這樣想到：當時這家公司怕自己的遊戲賣不出去，採用了不齒的手段，將遊戲中的一些戲言告到了有關部門。 時隔三年，這家雜誌不知有沒有想過，當初正是他們對著 戲言 口諸筆伐。 某些中國大陸玩家對遊戲沒有中國陣營表示不滿，於是修改了原版遊戲，並增加相應的 MOD 及任務關，將中國加入遊戲中的社會主義陣營。 版本更新 1996 年發行的雙 zh 光碟；zhhans 光碟；zhhk 光碟；zhtw 光碟；104E，即通稱的原始版。自帶 21 個盟軍任務，20 個蘇聯任務及 24 張 zh 網路對戰；zhhans 聯機地圖；zhhk 網路對戰；zhtw 網路對戰；。 1997 年 3 月發行的資料片 CounterStrike（危機任務），單 CD，版本號：107E，安裝前需先安裝原版，包含 104 中的任務，增加了 16 個新任務及隱藏的 4 個任務，新加入 106 張任務地圖。 1997 年 9 月發行的資料片 Aftermath（絕地逢生），單 CD，版本號：200Eam，安裝前需先安裝原版，包含 104 中的任務，增加了 7 種新單位，18 個新任務，與 100 張任務地圖。 為了使《紅色警戒》能在新的作業系統下使用，西木工作室後來出了半官方的補丁，升級到 303 版本，303 系列版對應關係如下：303E104E，303Ecs107，303Eam200Eam，303Ecsam200Ecsam。 2008 年 8 月 31 日，EA 宣佈釋放此遊戲為免費軟體。 此外本作於 1997 年和 1998 年還在 SONY 的 PlayStation 遊戲機上發行，包括 97 年的紅色警戒和 98 年的 Retaliation（復仇）。前者為紅色警戒的 PS 版，保留了真人過場但去除了 CG 動畫，擁有更合理的建造選單，支援 zh 連線；zhhans 聯機；zhhk 連線；zhtw 連線； 對戰，但畫面表現甚至不如 DOS 版的紅色警戒；後者為 PC 版兩個資料片的合集，但有完整的故事線，最令人興奮的是，西木工作室為復仇拍攝了包括開場動畫在內的一系列真人過場和 CG 動畫，為 PS 版獨有（雖然近來已有愛好者提取了這些電影，製作了非官方版的資料片動畫補丁），此外相對前者，復仇還新加入了 100 多張多人和遭遇戰地圖，其中部分地圖擁有諸如直升機能夠噴火之類，不過遺憾的是，PS 上的執行效率十分低下，後期的戰鬥基本上是幻燈片般的噩夢。 擴充套件包 1997 年，本作兩個擴充套件包先後發行。分別是《命令與征服：紅色警戒 危機任務》和《命令與征服：紅色警戒 絕地逢生》。 開源重製 2006 年起，有玩家重新製作該系列的遊戲引擎，於是 OpenRA，OpenCC 等專案誕生。 2007 年、2008 年《終極動員令》和本作相繼免費釋放，於是 OpenRA 煥然一新，新 OpenRA 利用原作的資料製作 mod。 2020 年終極動員令和紅色警戒的高畫質重置版上市 steam，包含兩個資料片以及繁體中文在內的更多國語言字幕，所有畫面以 4K 標準重新建模，劇情電影則用 AI 修復至 720p 解析度。 參考資料 外部連結 紅色警戒官方網站 中文紅色警戒官方網站 紅警一二及尤里復仇資料片過場電影 Category1996 年電子遊戲 分類：丹麥背景電子遊戲 CategoryPlayStation 遊戲 CategoryWindows 遊戲 Category 時間旅行電子遊戲 Category 前傳電子遊戲 Red Alert C