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民族，又譯民族集團，是一個以文化為紐帶構成的共同體概念，其內涵與依附於某一國家的國族概念和基於血統的種族概念有些許不同。共同的母語通常被認為是構成一個民族身份的重要因素，也是民族性的核心組成部分。語言作為一個民族形成過程中長期共同生活之產物，是承載民族文化的主要載體，也被認為是決定民族認同感的第一要件。此外，語言並非是構成民族的唯一因素，一些族教群體也被認為是民族，而這些群體通常信仰統一的民族宗教。 詞源 在漢語中，民族一詞具有多重指涉，可以表達種族、國族、族群等近似概念，用法受到政治意識型態的影響，容易相互混淆。不同學科對於民族的定義也有許多歧異。民族一詞在以中文翻譯外語時也十分容易混淆。例如民族主義精確翻譯應為「國族主義」，民族學精確翻譯應為「族群學」等。 中華民族這一概念本身較為偏向國族概念。辛亥革命之前，革命黨人試圖以當時漢族地區為界建立一個漢民族國家來反抗清廷的民族壓迫，此時的中華和漢族的意義等同，為族群概念。而革命黨人提出五族共和後，中華民族轉變為表示全中國內的所有族群，成為國族概念。 民族 一詞可以追溯至南朝梁時期蕭子顯《南齊書高逸傳》：「今諸華士女，民族弗革」，以及唐朝李筌《太白陰經》：愚人得之，以傾宗社，滅民族，但其含義為民眾。 近代日本譯者翻譯歐洲著作（主要是德人著作），以民族一詞對應 「國族」 或「族群」，之後傳入中國。這使漢語的「民族」一詞具有多重指涉，「民族」的概念又開始分化，與「種族」、「國族」、「族群」等人們共同體相區別周星 民族學新論 1992 年 第 1 版。在現代日語中，民族一詞專指族群，國族則以國民一詞替代。 馬克思主義意義下的民族 馬克思去世之後，恩格斯在 1884 年所出版的《家庭、私有制和國家的起源》，被視為馬克思主義民族學的第一本經典著作。提到了民族形成的規律。人結合成群；由血緣關係組成原始的家庭型式並形成親屬制度，逐漸排除同胞的性交關係；共祖的血族團體結成氏族，氏族結成部落，進而結成部落聯盟，融合成「人民」；隨著生產力的增加，分工擴大，新的生產關係出現，新階級產生，使得氏族制度漸漸不能負荷而消滅，隨之產生由「新國族」組成的國家。 從氏族到國家，「民族」的用法有兩種；前一種是相應著血緣關係而使用的「」，後一種則是充滿著現代「國族」國家意味的「」。也就是說，恩格斯在提到民族的發展規律時，所指的現代的民族或資本主義社會下的民族，應該是相應著現代國家逐漸成形，涉及到以國家意識為核心的人們共同體所構成的「國族」。這個詞必須依附於「國家」形成的論述脈絡，才有它的地位的。 民族、國族既然依附於國家體制的產生，相應於資本主義社會，只是特定歷史發展階段中的一個產物。等到國家體制所服務的資產階級對無產階級的壓迫出現之後，《共產黨宣言》中所謂「統一的民族階級利益」就讓位給了階級利益；在階級對立中，只要能消滅最基本壓迫型式的階級壓迫，其他型式的壓迫（包括民族壓迫）就會隨之解決。等到那個時候，民族、國族將會像國家一樣，失去存在的必要而自然消亡。 1912 年，時任真理報編輯的史達林，為瞭解決第二國際及俄共內部對民族自治、國族自決的爭議，被列寧派到維也納去寫國族問題的小冊子。其成果就是被馬克思主義國族理論引為「民族」定義聖經的《馬克思主義和民族問題》。從現代的國族研究看起來，這個定義相當粗糙。但史達林從歷史唯物論的角度，以明確的客觀特徵首次為「國族」提出了定義： 日後，中華人民共和國建國之後，即引史達林定義的這四項國族特徵，為中國境內的少數民族進行民族識別和民族認定。 2005 年，中華人民共和國對民族的定義： 中華人民共和國將血統視為認定公民的民族成份的大前提。 參考資料 參考文獻 （按照作者姓氏漢語拼音順序排列） 朱浤源，1988，從民族到國家：論 Nation 意義的蛻變 。中山社會科學譯叢 3：11832。 中共中央馬克思恩格斯列寧斯大林著作編譯局 編，《馬克思恩格斯選集》第四卷，1972。北京：人民出版社。（恩格斯「家庭、私有制與國家的起源」） 中共中央馬克思恩格斯列寧斯大林著作編譯局 編，《斯大林全集》第二卷，1953。北京：人民出版社。（史達林「馬克思主義與民族問題」） 王柯：〈「民族」，一個來自日本的誤會〉 （2003） 參見 種族 國族 族群 部族 民族主義（亦稱國民主義，英文：Nationalism） 民族國家 分裂主義 主權國家 中華民族 中國民族主義 族群列表
力學是物理學的一個分支，主要研究能量和力以及它們與物體的平衡、變形或運動的關係。 發展歷史 人們在日常勞動中使用槓桿、打水器具等等，逐漸認識物體受力，及平衡的情況。古希臘時代阿基米德曾對槓桿平衡、物體重心位置、物體在水中受到的浮力等，作了系統研究，確定它們的基本規律，初步奠定了靜力學，即平衡理論的基礎，古希臘科學家亞里斯多德也提出作用力造成運動的主張，即物體不受力，必將停止。 自文藝復興之後，科學革命興起，伽利略的自由落體運動規律，以及牛頓的三大運動定律皆奠定了動力學的基礎。力學從此開始成為一門科學。此後彈性力學和流體力學基本方程的建立，使得力學逐漸脫離物理學而成獨立學科。到 20 世紀初，在流體力學和固體力學中，實際應用跟數學理論的互相結合，使力學勃起創立了許多新理論，同時也解決了工程技術中大量關鍵性問題。 古典力學及量子力學 力學主要可分為古典力學及量子力學。 若以發現的時間來看，古典力學較早被發現，啟源於牛頓的三大運動定律，量子力學則是 20 世紀初才由許多科學家所創立。 古典力學主要研究低速或靜止的宏觀物體。開普勒、伽利略，尤其是牛頓是古典力學的奠基人。 量子力學應用範圍較廣，不過主要是針對微觀的物質。根據對應原理，量子數相當大的量子系統可以與古典力學中的行為模式相對應，使得量子力學及古典力學不會相衝突。量子力學可以解釋及預測分子、原子及基本粒子的許多行為。不過針對一般常見的巨觀系統，若使用量子力學會複雜到無法處理粒子間的互動作用，因此，巨觀系統透過古典力學的方式處理仍較為恰當。 相對論及牛頓力學 量子力學將力學延伸到經典力學以外的範圍，而愛因斯坦的廣義相對論及狹義相對論也將原來牛頓及伽利略的力學擴充套件到更大的範圍。在物體速度接近光速時，因相對論而產生的效應會主導物體的行為，也會使其速度不會超過光速。量子力學也需要配合相對論進行修正，量子場論就是量子力學和狹義相對論的結合。不過量子場論和廣義相對論目前仍無法整合，這是大一統理論希望可以克服的問題。 依研究物體來分類 在力學中，常用到一個名詞「物體」。物體可能是質點、拋體、太空船、星體、某些流體、某些固體、某些機械或某些土木建築。 力學中的一些分支也和所探討的「物體」特性有關。例如質點就是小的物體，在古典力學中只視為一個有質量的點。而剛體有固定的大小及尺寸，不允許形變，和質點比較，剛體增加了一些稱為自由度的引數，例如在空間中的方向。 物體也有可能是可允許形變的半剛體，如彈性體，或者根本沒有固定的形狀，如流體。這些物體可利用古典力學的方式研究，也可以利用量子力學來分析。 例如一顆棒球的運動常使用古典力學來分析，而原子核內質子及中子的行為則通常會用量子力學來描述。 主要分支學科 在物理學的研究中，也有用「場」來描述物質的行為，稱為場論。其描述方式和力學使用的方式有些不同，可分為古典場論及量子場論。不過在實務上，場論及力學要探討的內容常常有密切的關係。例如作用在物體上的力常常是因為電磁場或重力場而產生，而當物體對其他物體產生作用力時，也常常會產生場。事實上，若以量子力學的觀點，物體也是場，可以用波函式來描述。 經典力學（基礎力學） 質點及剛體力學 應用力學或稱工程力學 靜力學 運動學 動力學 分析力學 拉格朗日力學 哈密頓力學 連續介質力學 固體力學 材料力學 彈性力學 塑性力學 損傷力學 接觸力學 斷裂力學 結構力學 土力學 流體力學 流體靜力學 流體動力學 空氣力學 水力學 生物力學 天體力學 參考來源 維基教科書：基礎力學 參見 力 延伸閱讀 Robert Stawell Ball 1871 Experimental Mechanics from Google books 外部連結 iMechanica the web of mechanics and mechanicians Mechanics Definition Mechanics Blog by a Purdue University Professor The Mechanics program at Virginia Tech Physclips Mechanics with animations and video clips from the University of New South Wales US National Committee on Theoretical and Applied Mechanics Interactive learning resources for teaching Mechanics The Archimedes Project Engineering Fundamental Solid Fluid Mechanics Category 物理學分支
地質學（法語、德語：Geologie；；拉丁語、西班牙語：Geologia；源於希臘語 γῆ 和 λoγία）是對地球的起源、歷史與結構進行研究的學科。主要研究地球的物質組成、內部構造、外部特徵、各圈層間的相互作用和演變歷史。在現階段，由於觀察、研究條件的限制，主要以岩石圈為研究物件，並涉及水圈、大氣圈、生物圈和岩石圈下更深的部分，以及涉及其他行星和衛星的太空地質學。 地球歷史學 zhhantzhhans 地質時間尺度涵蓋了整個地球歷史 International Commission on Stratigraphy stratigraphyorg。其起點開始於最早的太陽系材料生成時，約在 4567Ga，地球的出現約在 454 Ga，一開始稱為冥古宙，最年輕的地質年代則是全新世。 重要的地質事件 4567 Ga（十億年前）：太陽系形成 454 Ga：地球吸積 約 4 Ga：後期重轟炸期的結束，出現第一個生命 約 35 Ga：開始光合作用 約 23 Ga：有含氧的大氣，第一起雪球地球事件 730635 Ma（百萬年前）：第二起雪球地球事件 542 03 Ma：寒武紀大爆發－具有堅硬結構的生命大量出現，古生代開始 375 Ma：第一批脊椎動物進入陸地 251 Ma：二疊紀－三疊紀滅絕事件 90 的陸地生物死亡，古生代結束，中生代開始 66 Ma：白堊紀－第三紀滅絕事件 非鳥恐龍滅絕，中生代結束，新生代開始 約 6 Ma：人族生物出現 39 Ma：智人的直接祖先南方古猿出現 200 ka（千年前）：第一個現代的智人在東非出現。 地質年代比例 如果把地球誕生到現在的大約 45 億年縮小到 1 年，則人類（Homo sapiens）存在的時間只有極短的兩分鐘。 古 古 前寒武紀 na 古 古 顯生宙 把顯生宙放大： 古 古 古生代 中生代 新生代 古 地質學學史 對地球的物質成分的研究最早至少可以追溯到古希臘泰奧弗拉斯托斯的著作《論岩石》（Peri Lithon）。在古羅馬時期，老普林尼詳細的描述了常用的一些礦物和金屬，還正確的解釋了琥珀的來源。 一些現代學者（如）認為，現代地質學開始於中世紀伊斯蘭世界。這些撒拉遜人不僅僅是幾何、化學和地質學的起源者，還是路燈、窗玻璃、焰火、絃樂器、栽培水果、香水、香料等等的發明者。 Fielding H Garrison An introduction to the history of medicine WB Saunders 1921 p 116 比魯尼就是最早的之一， 他的著作有最早的敘述的文章，提出了印度次大陸曾經是海洋的假設。伊斯蘭學者伊本西那對山脈的形成，地震的原因，以及其他一些現代地理學的論題給出了詳細的解釋，這些內容為日後地質學的發展提供了基礎。Toulmin S and Goodfield J 1965 The Ancestry of science The Discovery of Time Hutchinson Co London p 64 在中國，博學家沈括（10311095）提出陸地形成的假說。他在一個離海洋幾百公里遠的山中的看到，在一個地質地層裡有貝殼類生物化石。由此他推論，陸地是由山脈的侵蝕和淤泥的沉積所形成的。 很早以前，地質學的知識比較零星分散。關於這方面的知識，如從地中開採金屬、黏土、煤和鹽的一些知識，早已為礦工和有關的人們所知曉，而自然哲學家們則大都脫離這些實踐，獨立形成自己的思辨性的地質理論。 地質學在 18 世紀開始成為一門獨立的科學，並在 19 世紀早期達到成熟階段。 1790 年至 1830 年這一段時期被稱為 地質學的英雄時代。在這個時期，在考察岩層順序以及岩層所含礦物和化石上，人們做了大量工作。在現階段，由於觀察、研究條件的限制，主要以岩石圈為研究物件，並涉及水圈、大氣圈、生物圈和岩石圈下更深的部位，以及涉及其他行星和衛星的太空地質學。 。工作方法的一大進步表現在用根據化石內容來進行岩層分類。 地質學史上有三場著名的爭論。 其一為水成論與火成論之爭，發生在 18 世紀末。爭論的焦點在於岩石的形成理論，一方以德國科學家亞伯拉罕戈特洛布維爾納為代表，強調形成岩石過程中的水的作用；另一方以蘇格蘭科學家赫屯為代表，強調火的作用。現今已經知道，岩石主要由三大類構成，除了水成為主的沉積岩和火成為主的岩漿岩，還存在一類變質岩。水成過程和火成過程在岩石的形成中都扮演了重要角色。 其二為災變論與漸變論（也稱均變論）之爭，發生在 19 世紀早期。持災變論觀點的學者認為，地球歷史上曾發生過多次大的災難，是災難導致了舊的物種的滅絕和新物種的再創造。持漸變論觀點的學者認為，物種演化的動力來自於微弱的地質作用在地球演變過程中的長期積累，不依靠大型的災難也能夠發生。 第三場爭論是固定論與活動論之爭。固定論學說認為地殼的位置是永遠不變的，其運動方式以垂直運動為主。傳統的地槽、地臺學說就是一種固定論學說。活動論學說認為地殼的運動是以水平運動為主的，垂直運動雖然存在，但是是水平運動過程中派生出來的（比如兩地塊水平擠壓處地殼向上隆起）。活動論隨著板塊構造學說的發展，逐漸被學者所認同。 其他分支學科 基礎學科 礦物學 岩石學 礦床學 地球化學 古生物學 地層學 歷史地質學 古地理學 地質年代學 天文地質學 地球深部地質學 應用地質學 水文地質學 工程地質學 軍事工程地質學 環境地質學 災害地質學 金屬礦產地質學 非金屬礦產地質學 石油地質學 煤地質學 找礦勘探地質學 其他 地球物理勘探 地球化學勘查 礦業工程 數學地質學 第四紀地質學 冰川地質學（古冰川學） 宇宙地質學（空間地質學） 構造地質學 海洋地質學 地震地質學 火山地質學 前寒武紀地質學 農業地質學 動力地質學 實驗地質學 野外地質學 月質學 軍事地質學 軌道地質學 地層地質學 海底地質學 地表地質學 工程地質學 經典著作 地質學原理（可以作為地質學例證的地球與它的生物的近代變化） 參考文獻 引用 來源 網站 中國地質大學 課件資源網 外部連結 參見 地球科學 地質學史 地質工程 地球物理學 Category 地球科學分支
氣象學是把大氣當作研究的客體，從定性和定量兩方面來說明大氣特徵的學科，集中研究大氣的天氣情況和變化規律和對天氣的預報。氣象學是大氣科學的一個分支。 天氣學（synoptic meteorology）又稱綜觀氣象學，是大氣科學中研究各種天氣現象發生發展的規律，以及應用這些規律來製作天氣預報的學科；其為專門對天氣圖資料之研究與分析的一種氣象學，內容包含地面氣象觀測、高空圖、熱力圖及衛星雲圖分析，為每日天氣預報的主要依據。 發展歷史 第一位建立氣象學的人是古希臘哲學家亞裡士多德。在他的專書《氣象匯論》中，他最先敘述和粗淺地解釋了風、雲、雨、雪、雷、雹等天氣現象，而這書是世界上最早的氣象書籍。直到 1819 世紀，由於物理學和化學的發展以及氣壓、溫度、濕度和風等測量儀器的陸續發明德國人佈德蘭繪製了第一張地面天氣圖，開創了近代天氣分析和預報方法。1835 年，法國人科利奧裡提出風偏轉的概念；而 1857 年荷蘭人白貝羅提出風和氣壓的關係，他們的概念都成為大氣動力學和天氣分析的基礎。1854 年 11 月 14 日克里米亞戰爭期間，一場暴雨使亨利四世的軍艦及商船毀壞殆盡，造成 400 人死亡，當時的國防部長瓦揚請天文學家 於 爾班勒維耶負責找出原委。經過研究後，於 爾班證明這場暴風雨在 11 月 12 日即已存在，且在兩天之內便自西北往東南方向襲捲整個歐洲。因此他指出影響天氣的大部份因子都具有遷移性。此次事件使他認為有必要發展氣象學，他促使這門學科在 1855 年獲得正式地位，現代氣象學就此踏出第一步。 1920 年前後，挪威的皮耶克尼斯父子提出了一套名為「極鋒學說」的理論，來說明中緯度地區的天氣變化情況。這套理論在 1920 年代發表之後，至今已有百多年，但仍然是今日作天氣預報的主要理論依據，亦為分析和預報未來 12 天的天氣奠定了理論基礎。1930 年代，無線電探空儀的廣泛使用，真正開始了三維空間的大氣科學研究。根據大量探空資料繪製的高空天氣圖，發現了大氣長波。1939 年卡爾 古斯塔夫羅斯貝提出了長波動力學，他的理論亦對天氣預報有莫大的貢獻。到了 1950 年代至 60 年代，電腦、天氣雷達，衛星和遙感的技術的應用，使大氣的各種現象，大至大氣環流，小至雨滴的形成過程，都可依照物理學和化學的數學形式來表示，例如熱力學第一定律、偏微分。從而使大氣科學有了突飛猛進的發展香港天氣資訊中心 氣象簡介 。 研究方法 氣象學研究的方法主要有： 觀測研究 觀測研究是藉觀測去了解不同的大氣現象，可以說是氣象學理論的其中一塊基石，亦是一般氣象愛好者所關注的。觀測方法亦有很多種，氣象站、高空氣球、衛星雲圖、雷達回波圖等。觀測研究不只是觀測，也有一定程度的歸納和分析，例如一句「明天轉冷」，便是一種分析。此外，繪製天氣圖、整理熱帶氣旋路徑、氣候區域分類等，亦是觀測研究所要做的。 理論研究 理論研究有三大部份，除觀測外，物理和數學對理論研究亦很重要。理論可以從兩方面產生，一方面是從觀測資料中直接建立出來的，例如分析熱帶氣旋強度的德沃扎克分析法，另一方面是從物理理論或其他氣象理論演化出來的，例如地轉方程、氣壓梯度方程等。物理理論很多時需要數學的幫助，反過來說，數學語言有時更能使我們明白物理和氣象理論。 數值模式研究 現代的天氣預報即是建立在數值模式上，數值模式透過非線性方程式以及超級電腦的插點格運算，反演出一地區未來數天天氣。數值模式研究是較少人所認識的，它們都需要相當的理論知識、電腦程式技巧和實驗技巧。數值模式研究會把不同的物理和氣象方程，以電腦程式的方式放進電腦裡，再計算出未來溫度、濕度、氣壓、風向等變化，以協助天氣預報或理論研究。 比較有名的天氣數值模式有： 歐洲中期預報中心 美國 UCAR MM5 美國 UCAR WRF 中國氣象局開發的 GRAPE 實驗研究 實驗研究同樣是較少人所認識的，實驗研究因 數值模式研究的出現而比往日式微，但亦有其存在價值，例如要驗証某些理論，數值模式研究是做不到的。 另外，一些氣象學研究需要實地觀測資料，往往需要到野外進行實地考察、觀測，收集觀測資料。 氣象學概念與研究主題 大氣動力學 幹空氣氣體常數 科里奧利力 準地轉模型 大氣波動 長波動力學（羅斯貝波、開爾文波） 淺水模型 納維爾 斯托克斯方程 w 方程 湍流（卡門渦街） 氣團、對流概念 雲和降水物理學 雲凝結核 氣溶膠 雲的分類 低雲、中雲、高雲、直展雲 積雲、層雲、捲雲、積雨雲 冰雲、水雲、混合雲 氣象要素、天氣預報 氣溫、降水、溼度、大氣壓、風 天氣圖 等壓線、位勢高度 位溫、溫度遞減率 渦度 露點 衛星雲圖 天氣系統 鋒面（冷鋒、暖鋒、準靜止鋒、錮囚鋒）、高空急流、西風急流 氣旋和反氣旋 颶風或颱風 溫帶氣旋 副熱帶高氣壓 冷渦 熱帶輻合帶 阻塞高壓和切斷低壓 中尺度系統 颮線 對流雲 大氣光學 暈、彩虹（霓）、華、峨眉寶光、假日 雷電 閃電、雷、高層大氣閃電 氣候、氣象災害 厄爾尼諾現象、拉尼娜、季風、信風 颱風、洪水、乾旱、沙塵暴、寒潮、熱浪、冰暴 天氣現象 降水、霧、雪、陣雨、霰、冰雹、冰珠、凍雨、霧凇、冰針、露、霜、雨夾雪（霙） 沙塵暴、霾 暴風雪、暴雨、強對流天氣、龍捲風、下擊暴流 極光、地磁暴 氣象觀測手段 陸基（自動氣象站）、海基（測量船、浮標）、空基（航測）、天基（衛星遙感） 人工影響天氣 人工降雨、人工除雹 氣象測量儀表和裝置 風速計、氣壓計、溼度計、溫度計、雨量計、風向標、雷達、地球觀測衛星、多普勒雷達 氣象學的研究尺度 行星尺度（氣候尺度） 水平尺度達 10000 公里，大氣超長波，超大型系統如南亞高壓、熱帶輻合帶等。 大尺度 水平尺度大約 1000～10000 公里、時間尺度在幾周到數月，地區性大型天氣系統，比如蒙古高壓、夏威夷高壓、阿留申低壓、亞速爾高壓、西太平洋副熱帶高壓等。 中尺度（天氣尺度） 水平尺度 100～2000 公里，時間尺度一天到十幾天。研究物件如熱帶氣旋，各種規模較小的切斷低壓（或低渦）與阻塞高壓，鋒面過程等。 小尺度 水平尺度 100 公里以內，還有細分微尺度的（10 公里以內），時間在幾小時的尺度。研究物件如雷暴雲團、龍捲風、塵捲風等等，時效性要求極高，比較困難。 應用 天氣預報 氣象學主要應用就是天氣預報，根據天氣預報可以指導生產生活等多方面活動。以下其他氣象學應用主要就是天氣預報的應用。 交通 根據天氣預報，當災害性天氣來臨時有必要暫停航空、航船和鐵路交通。 工農業生產 當災害性天氣來臨時不宜進行某些工農業活動，比如暴雨時應當暫停施工，高溫低溫時減短或暫停施工。農業種植也需要考慮天氣狀況來安排各項生產活動。 戶外大型活動 戶外大型活動如奧運會、大型馬拉松等需要考慮天氣因素，天氣不宜時應當推遲或取消。 另見 極端價值學說 微氣象學 中尺度氣象學 大氣科學 參考文獻 外部連結 Glossary of Meteorology From the American Meteorological Society an excellent reference of nomenclature equations and concepts for the more advanced reader Category 大氣科學
統一資源定位符（，縮寫：URL，或稱統一資源定位器、定位地址、URL 地址）俗稱網頁地址，簡稱網址，是因特網上標準的資源的地址，如同在網路上的門牌。它最初是由蒂姆伯納斯 李發明用來作為全球資訊網的地址，現在它已經被全球資訊網聯盟編制為因特網標準 RFC 1738。 在網際網路的歷史上，統一資源定位符的發明是一個非常基礎的步驟。統一資源定位符的語法是一般的，可擴充套件的，它使用美國資訊交換標準程式碼的一部分來表示因特網的地址。統一資源定位符的開始，一般會標誌著一個計算機網路所使用的網路協議。 統一資源定位符的標準格式如下： 統一資源定位符的完整格式如下： 其中 訪問憑證資訊、埠號、查詢、片段 ID 都屬於選填項。 語法 超文字傳輸協議的統一資源定位符將從因特網獲取資訊的五個基本元素包括在一個簡單的地址中： 傳送協議 層級 URL 標記符號（為「」，固定不變） 訪問資源需要的憑證資訊（可省略） 伺服器（通常為域名，有時為 IP 地址） 埠號（以數字方式表示，若為預設值可省略） 路徑（以「」字元區別路徑中的每一個目錄名稱） 查詢（GET 模式的表單引數，以「」字元為起點，每個引數以「」隔開，再以「」分開引數名稱與資料，通常以 UTF8 的 URL 編碼，避開字元衝突的問題） 片段（以「」字元為起點） 示例 以「httpszhwikipediaorg443windexphptitleSpecial 隨機頁面 zhtw 隨機頁面；zhcn 隨機頁面」為例，其中： https，是協定； zhwikipediaorg，是伺服器； 443，是伺服器上的網路埠號； windexphp，是路徑； titleSpecial隨機頁面 zhtw 隨機頁面；zhcn 隨機頁面，是詢問。 大多數網頁瀏覽器不要求使用者輸入網頁中「https」的部分，因為絕大多數網頁內容是超文字傳輸協議檔案。同樣，「443」是 zhtw 超文字檔案傳輸安全協定；zhcn 超文字傳輸安全協議 檔案的常用埠號（而「80」是 zhtw 超文字檔案傳輸協定；zhcn 超文字傳輸協議 檔案的常用埠號），因此一般也不必寫明。一般來說使用者只要鍵入統一資源定位符的一部分（如「zhwikipediaorgwindexphptitleSpecialzhtw 隨機頁面；zhcn 隨機頁面」）就可以了。 由於超文字傳輸協議允許伺服器將瀏覽器 zhtw 重導向；zhcn 重定向 到另一個網頁地址，因此許多伺服器允許使用者省略網頁地址中的部分，比如「www」。從技術上來說這樣省略後的網頁地址實際上是一個不同的網頁地址，瀏覽器本身無法決定這個新地址是否通，伺服器必須完成 zhtw 重導向；zhcn 重定向 的任務。 相對 Protocol URL 相對 Protocol links PRL，又稱為相對 protocol URLs PRURL 是沒有指定協議的 URL。例如，examplecom 將使用當前頁面的協議，通常是 HTTP 或 HTTPS。 其它使用 統一資源定位符不但被用作網頁地址，JDBC 客戶端也使用統一資源定位符連線其資料庫伺服器。作為對比，ODBC 的連線字串作用相同，但並不採用 URL 格式，而是分號和等號分隔的鍵值對。 以下是一個 Oracle 資料庫的統一資源定位符 jdbcdatadirectoraclemyserver1521sidtestdb 參見 統一資源標誌符（URI） 統一資源名稱（URN） 參考資料 外部連結 全球資訊網聯盟 命名與定址 用於網際網路上的 url 線上解碼 支援 Asciiutf8big5gb2312eucjpeuckr 編碼等 Category 網際網路標準
在計算機科學中，資料結構是計算機中儲存、組織資料的方式。 資料結構意味著介面或封裝：一個數據結構可被視為兩個函式之間的介面，或者是由資料型別聯合組成的儲存內容的訪問方法封裝。 大多數資料結構都由數列、記錄、可辨識聯合、引用等基本型別構成。舉例而言，可為空的引用（nullable reference）是引用與可辨識聯合的結合體，而最簡單的鏈式結構連結串列則是由記錄與可空引用構成。 資料結構可透過程式語言所提供的資料型別、引用及其他操作加以實現。一個設計良好的資料結構，應該在儘可能使用較少的時間與空間資源的前提下，支援各種程式執行。 不同種類的資料結構適合不同種類的應用，部分資料結構甚至是為瞭解決特定問題而設計出來的。例如 B 樹即為加快樹狀結構存取速度而設計的資料結構，常被應用在資料庫和檔案系統上。 正確的資料結構選擇可以提高演演算法的效率（請參考演演算法效率）。在電腦程式設計的過程中，選擇適當的資料結構是一項重要工作。許多大型系統的編寫經驗顯示，程式設計的困難程度與最終成果的質量與表現，取決於是否選擇了最適合的資料結構。 系統架構的關鍵因素是資料結構而非演算法的見解，導致了多種形式化的設計方法與程式語言的出現。絕大多數的語言都帶有某種程度上的模組化思想，透過將資料結構的具體實現封裝隱藏於使用者介面之後的方法，來讓不同的應用程式能夠安全地重用這些資料結構。C、Java、Python 等面向物件的程式語言可使用類來達到這個目的。 因為資料結構概念的普及，現代程式語言及其 API 中都包含了多種預設的資料結構，例如 C 標準模板庫中的容器、Java 集合框架以及微軟的NET Framework。 常見的資料結構 堆疊（Stack） 佇列（Queue） 陣列（Array） 連結串列（Linked List） 樹（Tree） 圖（Graph） 堆積（Heap） 雜湊表（Hash table） 參考文獻 外部連結 Descriptions from the Dictionary of Algorithms and Data Structures Data structures course An Examination of Data Structures from NET perspective Schaffer C Data Structures and Algorithm Analysis 電腦科學 Category 理論計算機科學 資料結構
自由軟體基金會（，縮寫：FSF）是一個致力於推廣自由軟體的美國民間非營利性組織。它於 1985 年 10 月由理查德斯托曼建立。其主要工作是執行 GNU 計劃，開發更多的自由軟體。 從其建立到 1990 年代中自由軟體基金會的基金主要被用來僱用程式設計師來發展自由軟體。從 1990 年代中開始寫自由軟體的公司和個人繁多，因此自由軟體基金會的僱員和志願者主要在自由軟體運動的法律和結構問題上工作。 最近工作 GNU 工程：自由軟體基金會最早的目的在於促進自由軟體的開發，但自由軟體基金會也有開發 GNU 作業系統的任務。 施行 GPL 自由軟體基金會具有施行 GNU 通用公共許可證和其它 GNU 許可證的能力和資源，但自由軟體基金會只對它擁有版權的軟體負責。其它軟體必須由它們自己的擁有人來負責，原因是從法律規定上自由軟體基金會無法為這些其它軟體負責。自由軟體基金會每年約接觸到 50 個違反 GNU 通用公共許可證的事件，自由軟體基金會試圖不透過法院使對方遵守 GNU 通用公共許可證。 GNU 許可證 GNU 通用公共許可證是自由軟體工程中最普及的許可證。最新的版本（版本 3）發表於 2007 年 6 月 29 日。自由軟體基金會還發布了 GNU 寬通用公共許可證和 GNU 自由文件許可證。 監督版權：自由軟體基金會擁有大多數 GNU 軟體和一些非 GNU 自由軟體的版權。每個 GNU 軟體包的貢獻者必須簽署版權檔案，這樣自由軟體基金會可以在訴訟案中在法庭上維護這些軟體。此外這樣假如許可證有所變化的話不必徵求軟體所有的貢獻者的同意。 自由軟體目錄：自由軟體目錄是所有自由軟體包的一個列表。其中列出的每個軟體包含 47 條資訊，比如工程的主頁、程式師、程式語言等。目的是提供一個自由軟體的搜尋引擎和為使用者提供一個檢查一個軟體包是否自由的工具。自由軟體基金會為此從聯合國教科文組織獲得少數基金。計劃是將來這個目錄可以翻譯成不同的語言。 維持自由軟體的定義：自由軟體基金會維持多個定義自由軟體運動的文獻。 法律教育：自由軟體基金會舉辦關於 GNU 通用公共許可證的法律問題的研究會，向律師提供諮詢服務。 工程管理：自由軟體基金會透過它的 GNU 草原（GNU Savannah）頁面提供工程管理的服務。 頒發獎勵：自由軟體基金會每年頒發兩部獎勵：。 高優先計劃 自由軟體基金會列出了一個高優先計畫（high priority projects）列表，FSF 認為這些計畫需要自由軟體社群們的注意，這些計畫所開發的專案目前並沒有自由軟體可以用來取代非自由軟體。 目前計劃： Gnash 自由的 Flash player 軟體 Coreboot 一個自由 BIOS 的運動 一個代替 Skype 的自由軟體 一個自由的視訊編輯軟體 一個代替 Google Earth 的自由軟體 gNewSense 一個只使用自由軟體的 GNULinux 作業系統 GNU Octave 一個代替 Matlab 的自由軟體 代替函式庫 GDB 的可逆性偵錯 自由的網路路由器驅動程式 一個代替的自由軟體 自動轉錄 Automatic transcription 結構 成員 2002 年 11 月 25 日自由軟體基金會向個人提供自由軟體基金會附屬會員的可能性。到 2005 年 3 月它擁有 3400 多位附屬會員。2003 年 3 月 5 日它向商業企業提供公司保護計劃，到 2004 年 4 月它擁有 45 位公司保護。 組織 理事會成員 ，SFA 公司高階程式設計師 ，CivicActions 公司的建立人 Odile Bénassy，巴黎第十一大學計算機科學研究工程師 傑拉德傑伊薩斯曼，麻省理工學院電腦科學教授 理查德斯托曼，自由軟體基金會的建立人並任主席至 2019 年 9 月 16 日 一般在波士頓總部裡有 10 個僱員工作。 姊妹組織 2001 年在德國成立了作為自由軟體基金會在歐洲的代表人。2003 年在喀拉拉邦成立了。2005 年據傳有打算成立的計劃。而在臺灣，與自由軟體基金會無直接關係的中華民國軟體自由協會於 2001 年成立，又該基金會將自由軟體基金會和 GNU 的繁體中文業務合併在同一個網站（即 GNU 繁體中文站 ），兩者共同推廣自由軟體與開放原始碼的普及。 獎勵 1999 年：林納斯託瓦茲獎 2005 年：電子藝術大獎 參考資料 參見 GNU 理查德斯托曼 自由軟體運動 自由軟體 自由軟體鑄造場 外部連結 FSF Europe FSF India 中華民國軟體自由協會 Category 自由軟體組織 Category 非營利組織 Category1985 年麻薩諸塞州建立
Tzhhans 材料科學；zhhant 材料科學；zhsg 物質科學 材料科學，涉及物質的性質及其在各個科學和工程學領域的整合應用，是一個研究材料的製備或加工工藝、材料的微觀結構與材料宏觀效能三者之間的相互關係的跨領域學科。涉及的理論包括固體物理學、材料化學、應用物理和應用化學，以及化學工程、機械工程、電機工程、電子工程、土木工程和建築工程。與機械結合則衍生出機械材料，與電子結合則衍生出電子材料，與土木建築結合則衍生出結構材料，與生物學結合則衍生出生物材料等等。隨著近年來媒體將注意力大量集中在奈米科學上，材料科學在科學與工程學領域越來越廣為人知。它也是鑑識科學和破壞分析中的一個重要組成部分，以後者為例，它是分析各種飛航意外的關鍵。今日許多科技上的問題受限於材料能夠容許的極限，也因此，在此領域的突破在未來科技具有指標性的影響。材料科學有著廣泛的應用前景。 簡史 在各時代上材料的選擇往往決定了該時代的發展，像是石器時代、青銅器時代、鐵器時代和工業革命就是明顯的例子。材料科學是最古老的應用科學及工程學之一，起初被引導來自陶瓷的加工和冶金學的延伸。現代材料科學演進來自於冶金學。在十九世紀晚期一位美國科學家約西亞吉布斯發現材料在不同相態之間的熱力學性質，使得在理解材料性質上有重大性的突破。材料科學與其他領域的合作發展革命性科技，像是塑膠、半導體和。 在 1960 年代前，許多材料科學系都被稱為礦冶系。1960 後當時美國高等研究計劃署 Advanced Research Projects Agency，現為國防高等研究計劃署 Defense Advanced Research Projects Agency，為了材料科學的基礎研究以及訓練的國家計劃 to expand the national program of basic research and training in the materials science 在 1960 年代創立一系列大學實驗室，建立了材料科學。此領域包含陶瓷、聚合物、半導體、磁性材料、、奈米材料。 材料科學理論 物理冶金學 晶體學 固體物理學 材料化學（固體化學） 材料應用力學 材料靜力學 材料動力學 材料力學 材料熱流學 材料熱力學 材料流體力學 材料計算科學 材料的分類 基本材料分類 US Department of Energy Pacific Northwest National Laboratory Materials Science and Technology Teachers Handbook vol 2 pp1920 2008 木材 金屬材料 陶瓷材料 玻璃材料 高分子材料 複合材料 半導體材料 按化學狀態分類 木材 金屬材料 無極非金屬材料 陶瓷材料 有機材料 高分子材料 按物理性質分類 高強度材料 耐高溫材料 超硬材料 導電材料 絕緣材料 磁性材料 透光材料 半導體材料 按狀態分類 單晶材料 多晶質材料 非晶態材料 準晶態材料 按物理效應分類 鐵電材料 壓電材料 熱電材料 電磁材料 雷射材料 按用途分類 土木材料 建築材料 結構材料 研磨材料 耐火材料 耐酸材料 水工材料、配管材料 機械材料 電機材料 電子材料 電工材料、配線材料 光學材料 感光材料 包裝材料 按組成分類 單組分材料 複合材料 材料工程技術 金屬材料成形 機械加工 非傳統加工 熱處理 熱加工 陶瓷冶金 陶瓷工程 粉末冶金 薄膜生長技術 表面處理技術 表面改性技術 表面塗覆技術 材料的應用 結構材料 資訊材料 儲存材料 半導體材料 機械材料 電機材料 電子材料 航行材料 航空材料 航海材料 土木材料 建築材料 能源材料 生物材料 環境材料 儲能材料和含能材料 參見 奈米材料 參考文獻
計算機程式是指一組指示電子計算機或其他具有訊息處理能力的電子裝置每一步動作的指令，通常用某種程式設計語言編寫，運行於某種目標體 系 結構上。打個比方，一個程式就像一個用漢語（程式設計語言）寫下的紅燒肉菜譜（程式原始碼），用於指導懂漢語的人（體系結構）來做這個菜。 計算機程式是軟體的一個組成部分，它還包括文件和其他無形組成部分。通常，以英文文字為基礎的計算機程式要經過編譯和連結而成為一種人們不易看清而計算機可解讀的一連串數字的格式，然後放入執行。這種程式也叫作編譯語言。未經編譯就可執行的程式，通常稱之為指令碼程式（script）或解釋型語言。 程式的執行 為了一個程式執行，計算機載入程式程式碼，可能還要載入資料，從而初始化成一個開始狀態，然後呼叫某種啟動機制。在最低層上，這些是由一個載入器開始的。 在大多數計算機中，作業系統例如 Windows 等，載入並且執行很多程式。在這種情況下，一個計算機程式是指一個單獨的可執行的對映，而不是當前在這個計算機上執行的全部程式。 程式裡的指令都是基於機器語言。程式通常由一個計算機程式設計語言編寫，然後由該語言的編譯器（或者，有時由彙編程式）編譯為機器語言。 馮諾依曼體系結構（普林斯頓結構） 馮諾伊曼結構又做普林斯頓結構，在一臺基於最常見的馮諾依曼體系結構的計算機上，程式從某種外部裝置，通常是硬碟，被載入到計算機之內。 如果計算機選擇馮諾依曼體系結構，那麼程式就被載入入 zhhans 記憶體；zhhant 記憶體；。 指令序列順序執行，直到一條跳轉或轉移指令被執行，或者一箇中斷出現。所有這些指令都會改變指令暫存器的內容。 基於這種體系的計算機，如果沒有程式的支援，將無法工作。一個計算機程式是一系列指令的集合。 程式裡的指令都是基於機器語言；程式通常首先用一種計算機程式設計語言編寫，然後用編譯器或者直譯器翻譯成機器語言。 有時，也可以用 zhhans 組合語言；zhhant 組合語言； 程式設計，zhhans 彙編；zhhant 組合； 語言實質就是表示機器語言的一組記號－在這種情況下，用於翻譯的程式叫做 zhhans 彙編程式；zhhant 組譯程式；。 程式和資料 資料可以被定義為被程式處理的資訊。當我們考慮到整個計算機系統時，有時程式和資料的區別就不是那麼明顯了。中央處理器有時有一組微指令控制硬體，資料可以是一個有待執行的程式（參見指令碼程式語言），程式可以編寫成去編寫其它的程式；所有這些例子都使程式和資料的比較成為一種視角的選擇。有人甚至斷言程式和資料沒有區別。 編寫一個程式去生成另外一個程式的過程被稱之為超程式設計。它可以被應用於讓程式根據給定資料生成程式碼。單單一個程式可能不足以表示給定資料的所有方面。讓一個程式去分析這個資料並生成新的程式去處理資料所有的方面可能會容易一些。Lisp 就是一例支援這種程式設計模式的程式語言。 在神經網路裡儲存的權重是一種資料。正是這些權重資料，跟網路的拓撲結構一起，定義了網路的行為。人們通常很難界定這些資料到底表示什麼或者它們是否可以由程式來代替。這個例子以及跟人工智慧相關的其它一些問題進一步考驗程式和資料的區別。 演算法 演算法指解決某個問題的嚴格方法，通常還需輔以某種程度上的執行效能分析。演算法可以是純理論的，也可以由一個計算機程式實現。理論演算法通常根據複雜性分為不同類別；實現的演算法通常經過剖析以測試其效能。請注意雖然一個演算法在理論上有效可行，但是一個糟糕的演算法仍會浪費寶貴的計算機資源。（更詳細資訊，參見演算法資訊理論） 開發 編寫程式是以下步驟的一個往復過程：編寫新的原始碼，測試、分析和提高新編寫的程式碼以找出語法和語義錯誤。從事這種工作的人叫做程式設計師。由於計算機的飛速發展，程式設計的要求和種類也日趨多樣，由此產生了不同種類的程式設計員，每一種都有更細緻的分工和任務。軟體工程師和系統分析員就是兩個例子。現在，程式設計的長時間過程被稱之為 軟體開發 或者軟體工程。後者也由於這一學科的日益成熟而逐漸流行。 因此，如今程式設計員可以指某一領域的程式設計專家，也可以泛指裡編寫一個複雜軟體系統裡某一塊的一般程式設計師。一組為某一軟體公司工作的程式設計師有時會被指定一個程式組長或者專案經理，用以監督專案進度和完成日期。大型軟體通常經歷由系統設計師掌握的一個長時間的設計階段，然後才交付給開發人員。牛仔式的程式設計（未經詳細設計）是不為人所齒的。 兩種當今常見的程式開發方式之一是專案組開發方式。使用這種方式專案組裡每一個成員都能對專案的進行發表意見，而由其中的某一個人協調不同意見。這樣的專案組通常有 15 個左右的成員，這樣做是為了便於管理。第二種開發方式是結對開發。 參見 程式設計師 解除安裝程式 原始碼 電子計算機 計算機軟體 程式設計語言 程式設計典範 韌體 作業系統 圖靈機 系統需求 巨集 參考文獻 Eric Baum What is Thought MIT Press 2004 年 ISBN 0262025485 Chapter Two The Mind is a Computer Program 外部連結 計算機程式的定義 Webopedia Jisuanjichengxu Jisuanjichengxu
開放原始碼是一種在電腦程式出品前和開發中提供其內部程式碼的做法。 開放原始碼在網際網路上獲得廣泛使用，參加者需要大量更新電腦原始碼。開放原始碼使得生產模組、通訊管道、互動社群獲得改善 The complexity of such communication relates to Brooks law and it is also described by Eric S Raymond Brooks predicts that as your number of programmers N rises work performed scales as N but complexity and vulnerability to bugs rises as Nsquared Nsquared tracks the number of communications paths and potential code interfaces between developers code bases The Revenge of the Hackers 2000。隨後，一個新著作權、軟體授權條款、域名和消費者提供建立的，一個新詞開源軟體誕生。 開源模型概念包括同時間不同時程和方法來生產，相對而言，更加集中式的軟體設計模型，例如典型的商業軟體公司 Raymond Eric S The Cathedral and the Bazaar ed 30 2000。一個開源軟體開發的主要原則和慣例是易貨貿易和合作的同儕生產，經由免費公開的最終產品、原始資訊、藍圖和 檔案。這逐漸應用在其它領域，例如生物技術。 歷史 開放原始碼的概念和免費分享技術資訊，在電腦誕生前存在很長的一段時間。例如食譜共享從人類文化一開始就有。開放原始碼能夠用在商業技術上的電腦和軟體。 在汽車發展的初期，二行程引擎的專利被資產家所壟斷。藉由掌握這項專利，能夠壟斷市場，或是對於競爭者提出侵權訴訟。然而，汽車製造商亨利福特在 1911 年挑戰這項專利，其結果使得這項專利變成幾乎一文不值，並形成新的關聯，催生出。 1998 年，提姆奧萊理召開了一次開放原始碼會議，包括 BSD 陣營與 Linux 社群的中堅份子都參與其中。因為自由軟體基金會提出的自由軟體（Free Software）可能與免費軟體造成混淆，在會議中，決議以提出的 Open Source 作為共通名稱。 開源軟體列表 應用軟體 三維繪圖及渲染 Blender 整合式開發環境 Eclipse Lazarus 影像處理 GIMP 影片編輯 OpenShot Kdenlive 桌面出版 Scribus 繪圖軟體 Krita LibreCAD FreeCAD 向量圖形編輯器 Inkscape 數位聲波編輯 Ardour Audacity OpenAL 純文字編輯器 Emacs Vim 電子郵件客戶端 Mozilla Thunderbird 虛擬地球 NASA World Wind 線上直播 Open Broadcaster Software 桌面搜尋 遊戲引擎 Godot 作業系統 MINIX 為 Linux 之前的作業系統。 Linux 類 Unix 作業系統家族。 Android 基於 Linux 的作業系統。 Firefox OS 基於 Linux 的作業系統。 FreeBSD 類 Unix 的作業系統。 OpenIndiana 類 Unix 作業系統家族。 ReactOS 建立在 Windows NT 架構的作業系統。 Haiku 與 BeOS 相容的作業系統。 程式語言 Perl 一種通用的程式語言。 PHP 適用於網路開發的程式語言。 Python 一種通用的程式語言。 Ruby 一種通用的程式語言。 Go 一種通用的程式語言。 Rust 一種通用的程式語言。 Swift 一種支援多程式設計正規化，編譯式程式語言。 Java 一種通用的程式語言。 Scratch 為初學者而設的電腦程式開發平臺。 伺服器軟體 Apache HTTP Server 一種網頁伺服器。 Drupal 內容管理系統。 Joomla 內容管理系統。 MediaWiki 執行於維基百科的 Wiki 引擎。 MongoDB 檔案導向資料庫管理系統 Moodle 課程管理系統、虛擬學習環境。 電腦硬體 Arduino 單晶片微電腦，由藝術家、設計師、業餘愛好者所使用。 開源可樂 開源可樂是一種開放可樂配方，任何人都能夠輕易地獲取它的配方並對其做出修改。開源可樂發行運動的最初目的是推廣自由和開源軟體。 參考文獻 引用 來源 書籍 葛林穆迪（Glyn Moody）著，杜默 譯：《Linux 傳奇：讓比爾蓋茨坐立難安的天才》，時報文化，2001 年，臺北，ISBN 9571333628 林納斯託瓦茲（Linus Torvalds）著，梁曉鶯 譯：《Just for FunLinux 創始人託瓦茲自傳》，經典傳訊，2001 年，ISBN 9789574761234 外部連結 開放原始碼促進會 《開源軟體文集》 臺灣中央研究院 自由軟體鑄造場 中國的 LUPA 開源社群 供參考 OSMSG 開源資訊 10 things people get wrong about open source images （10 個對於開原始碼的錯誤印象） 自由開源軟體侵權警告與因應流程 DARPA Open Catalog 美國國防高等研究計劃署 參見 開源軟體 內容開放 開放原始碼軟體列表 自由軟體 自由及開放原始碼軟體授權條款比較 開源遊戲 Category 智慧財產權
圖書館學是一門研究圖書館收集、加工、整理、保藏、控制、傳遞和利用文獻訊息的理論、方法以及圖書館事業發展規律的科學，是一門綜合性學科。 基本概念 定義 圖書館學 一詞最早由德國圖書館學家馬丁施萊廷格於 1807 年提出，他將圖書館學定義為 圖書館實施有目的的組織所需要的理論準則的概括。圖書館學自概念提出已有 200 多年的歷史。在過去，因為出版商習慣不斷推出更新版本，教科書價格不但昂貴，同時資訊內容也很容易過時或不便對照。因為其在網路上容易更新的特質，可以協助解決這類問題。同時使用開放授權以及維持線上也對老師們的幫助很大，因為這樣一來老師便可以依照自己的課程需求來編修教學資源。在這 200 多年間圖書館學隨著時代的發展不斷革新。施萊廷格最早使用 圖書館學 這一名稱，表示圖書館學是一門獨立的知識系統；他認為圖書館學的研究物件為 圖書館整理，從而建立了圖書館整理論的理論體系，這在圖書館學的發展歷史上具有開創意義柯平、弓克、孫情情：《圖書館學概念衍進二百年之思考》。此後，也有眾多學者提出定義，但是由於時代在發展，每個人的觀點都受其所處環境的限制。由此可見，圖書館學是隨著時代的發展而變化的。 美國圖書館協會 ALA 在 1943 年給圖書館學下的定義是：圖書館學就是發現、蒐集、組織及運用印刷的與書寫的記錄之知識與技能。 柯平柯平：《知識資源論 關於知識資源管理與圖書館學的研究物件》主張 知識資源說，他認為：圖書館學的研究物件是知識資源，圖書館學就是關於知識資源的收集、組織、管理和利用，研究與文獻和圖書館相關的知識資源的活動規律，以及研究知識資源系統的一門學科。 學者胡述兆認為，以科學方法，研究圖書館的發展與運作的各種必備知識之理論與實務的學科，謂之圖書館學。 研究物件 圖書館學的研究物件隨著定義的變化也在不斷變化，從圖書館實體到訊息資源，以及圖書館使用者都是其不可或缺的重要組成部分。 圖書館學五定律 圖書館學五定律（Five Laws of Library Science）由印度圖書館學家阮甘納桑（SRRanganathan18921972）在 1931 年提出。 第一定律：Books are for use，書是為了用的。 第二定律：Every reader his book，每個讀者有其書。 第三定律：Every book its reader，每本書有其讀者。 第四定律：Save the time of reader，節省讀者的時間。 第五定律：A library is a growing organism，圖書館是一個成長中的有機體。 圖書館學新五律 圖書館學新五律（Five New Laws of Library Science）由美國學者 W Crawford 與 M Gorman 二人在 1995 年提出。 第一定律：libraries serve humanity，圖書館為人類服務而存在。 第二定律：respect all forms by which knowledge is communicated，知識傳遞多面性。 第三定律：protect free access to knowledge，捍衛知識近用權。 第四定律：use technology intelligently to enhanced service，善用科技提升服務品質。 第五定律：honor the past and create the future，眺望過去、展望未來。 圖書館史 圖書館的原始功能在於儲存人類文化，是故文明古國如埃及、中國等，皆為早期圖書館的發祥地。早期圖書館館藏大抵分為寺院典籍、政府檔案、商業簿契、和宗族譜牒等四種型別。隨著人類文明的演進，文學、歷史與其他其參考留傳價值的文籍，亦開始納入收藏。 據記載，西元前 3000 年的埃及和前 2000 年的巴比倫 Babylon 圖書館館藏已有編排整理。著名的亞歷山大圖書館 Alexandrian Library 則是希臘 Greece 文明於西元前 3 世紀初年建立的。該館館藏達 700000 卷，乃為當時西方世界最大的圖書館。古羅馬 Rome 對文化資源非常重視，亦帶動起圖書館事業的蓬勃。儘管早期羅馬圖書館的服務物件只限於貴族，但時至羅馬文化最盛時期，許多圖書館皆開放給民眾使用。此亦即公共圖書館的濫觴。羅馬之後，西方世界戰火連綿。古文化在歐陸淪於黑暗時期之際，全靠寺廟圖書館儲存，免於流失。直到千餘年後的文藝復興，圖書館事業才又重見曙光。19 世紀以降，系統化的圖書整理、儲存、檢索及傳播等技術，更趨成熟，為圖書館事業的後續發展奠下基礎。在這時期竄起，而對未來影響深遠的圖書館學巨擘，計有德國的艾伯特 F Ebert、卡萊特 A Klette、美國的杜威 M Dewey 等人。 專業培養目標 目前，中國大陸高校對圖書館學專業的學生的培養目標和要求如下： 培養目標：本專業培養具備系統的圖書館學基礎理論知識，有熟練地運用現代化技術手段收集、整理和開發利用文獻資訊的能力，能在圖書情報機構和各類企事業單位的資訊部門從事資訊服務及管理工作的應用型、複合型圖書館的高階專門人才。 培養要求：本專業學生主要學習圖書館學與資訊管理的基本理論和基礎知識，受到文獻學、目錄學、資訊學、傳播學、管理學、經濟學等方面的基本訓練，掌握文獻資訊蒐集、處理、研究、開發與傳遞的技能。 就業方向 圖書館，IT 行業，網際網路公司，資訊諮詢公司、資訊處理公司、資料分析公司。 學科分支 普通圖書館學 比較圖書館學 圖書館資訊學 圖書館社會學 圖書館經濟學 圖書館教育學 圖書館建築學 圖書館技術 讀者心理學 圖書館史 圖書館管理學 圖書分類法 中國圖書分類法 中文圖書分類法 中國圖書館圖書分類法 中國科學院圖書館圖書分類法 杜威十進位制圖書分類法 美國國會圖書館圖書分類法 通用十進位制圖書分類法 冒號圖書分類法 布立斯圖書分類法 中國機讀編目格式（第四版） 相關學科 檔案學 資訊學 目錄學 文獻學 教育學 心理學 社會學 語言學 計算機科學 參考文獻 Category 管理學分支
自然數（natural numbers）按 ISO 800002 和 ISO 2382 定義，指非負整數 0 1 2 3 4 ldots；此定義相同於集合論和計算機科學領域中，認為 0 屬於自然數。但在數論領域中，認為 0 不屬於自然數，因而按數論描述，自然數會同義於正整數。為免歧義，可直接以術語 非負整數 代替自然數稱之。 數學中，一般以 mathbb N 代表以自然陣列成的集合。自然數集是一個可數的，無上界的無窮集合。非零自然數即指正整數 1 2 3 4 ldots。 自然數可用於計數（如：桌子上有 三 個蘋果）和定序（如：國內 第三 大城市）。 符號 數學家們使用 N 或 mathbb N 來表示所有自然數的集合。較早的教科書也有使用 J 來表示這一集合的情況。 為了消除是否包含 0 的歧義，有時透過上、下標的形式表示集合中是否包含 0： 自然數：mathbb N_0 mathbb N0 0 1 2 dots 非零自然數：mathbb N mathbb N mathbb N_1 mathbb N_0 1 2 dots 定義 基於序數理論 基於序數理論提出的皮亞諾公理可以得到自然數的許多特性，這五條公理用非形式化的方法敘述如下： 0 是自然數； 每一個確定的自然數 a，都有一個確定的後繼數 a ，a 也是自然數； 對於每個自然數 b、c，bc 當且僅當 b 的後繼數 c 的後繼數； 0 不是任何自然數的後繼數； 任意關於自然數的命題，如果證明：它對自然數 0 是真的，且假定它對自然數 a 為真時，可以證明對 a 也真。那麼，命題對所有自然數都真。 其中，一個數的後繼數指緊接在這個數後面的數，例如，0 的後繼數是 1，1 的後繼數是 2 等等；公理 5 保證了數學歸納法的正確性，從而被稱為歸納法原理。 基於基數理論 在基數理論中，集合論的一般做法是將 0 定義為空集後，將任一非零自然數看作是所有比該數小的自然陣列成的集合，即 0 1 0 2 01 3 012 ldots 透過無窮公理，可以得到存在一個只包含全體自然數的自然數集 mathbb N。 另外，在此定義下，在集合 n 內就有 n 個元素；而若 n 小於 m，則 n 會是 m 的子集。 性質 無限性 自然數的集合是無限集。根據定義，這種無限稱為可數無限。可以與自然數建立雙射關係的所有集合都具有這種無限性，稱作，這個集合的勢為 aleph_0。 可加性 自然數加法可經 a0a 及 ab1ab1 遞迴定義而成。因而得出交換么半群 N，是由 1 生出的自由么半群，其中么元為 0。此么半群服從消去律，可嵌入一群內：最小的是整數群。 可乘性 同理，自然數乘法 times 可經 a times 00 及 a times b1aba 得出。 加乘關係 而 N times 亦是交換么半群；times 和 符合分配律： a times bcabac。 有序性 我們說 a le b 當且僅當有自然數 c 使得 acb。N le 是一個良序集，即每個非空子集都有一個最小的自然數。 此序也和加法及乘法相容，即若 a，b 和 c 都是自然數且 a le b，則 ac le bc 及 ac le bc。 可除性 給定兩個自然數 a 和 b，其中 b ne 0，可找到唯一的兩個自然數 q 及 r 使得 abqr 0le r q q 稱為 商數 而 r 稱為 餘數。 若 r0，則稱 a 可被 b 整除，記為 ba。 相關概念有輾轉相除、質數及其它數論概念。 歷史與 0 的爭議 自然數由數數而起。古希臘人最早研究其抽象特性，當中畢達哥拉斯主義更視之為宇宙之基本。其它古文明也對其研究作出極大貢獻，尤其以印度對 0 的接受，為人稱道。 零早於公元前 400 年被巴比倫人用作數字使用。瑪雅人於公元 200 年將零視為數字，但未與其它文明有所交流。現代的觀念由印度學者婆羅摩笈多於公元 628 年提出，經阿拉伯人傳至歐洲。歐洲人一開始仍對零作為數字感到抗拒，認為零不是一個 自然 數。不過歷史上也有人把 0 包括在自然數之內，例如這兩本 18 世紀的法國書籍。 19 世紀末，集合論者給自然數一個較嚴謹的定義。據此定義，把零（對應於空集）包括於自然數內更為方便。邏輯論者及計算機科學家，接受集合論者的定義。而其他一些數學家，主要是數論學家，則依從傳統把零拒之於自然數之外。 在全球範圍內，目前針對 0 是否屬於自然數的爭論依舊存在。 在中國大陸，2000 年左右之前的中小學教材一般不將 0 列入自然數之內，或稱其屬於 擴大的自然數列 王好民，《談談中學數學中的 0》。曲阜師院學報 自然科學版，1979 年 03 期。。在 2000 年左右之後的新版中小學教材中，普遍將 0 列入自然數。（滄州市第一中學）李元星，潘峰，《關於 0 是自然數的探討》。教育實踐與研究，2004 年 01 期。（江蘇省連雲港市墟溝實驗小學）傅海洋，《0 是自然數 引發的教學問題》。現代中小學教育，2007 年 08 期。 認為自然數不包含零的其中一個理由是自然數所指為自然界中存在的數，例如一棵大樹、兩條魚、十億個細胞等等，而鮮少有人說零個物品。 國際標準《量和單位 第十一部分：物理科學和技術中使用的數學標誌與符號》（已被取代）中，從集合論角度規定：符號 mathbb N 所表示的自然數集是包括正整數和 0。 中國大陸於 1993 年制定的強制性國家標準《物理科學和技術中使用的數學符號》GB 31021193 參照國際標準 ISO 3111 規定：mathbb N 表示 非負整數集；自然數集，mathbb N0123ldots。但自 2017 年 3 月 23 日起，該標準轉化為推薦性標準，不再強制執行。 推廣 自然數用於計數時稱之為基數，用於定序時稱之為序數。基數用於判定集合的大小，序數用作排列。 對於有限序列或有限集合，序數及基數皆與自然數同。 參考來源 Z Z Category 初等數學
數論是純粹數學的分支之一，主要研究整數的性質，被稱為「最純」的數學領域。 簡介 正整數按乘法性質劃分，可以分成質數，合數，1，質數產生了很多一般人能理解卻又懸而未解的問題，如哥德巴赫猜想，孿生質數猜想等。即，很多問題雖然形式上十分初等，事實上卻要用到許多艱深的數學知識。這一領域的研究從某種意義上推動了數學的發展，催生了大量的新思想和新方法。數論除了研究整數及質數外，也研究一些由整數衍生的數（如有理數）或是一些廣義的整數（如代數整數）。 整數可以是方程式的解（丟番圖方程）。有些解析函式（像黎曼 ζ 函式）中包括了一些整數、質數的性質，透過這些函式也可以瞭解一些數論的問題。透過數論也可以建立實數和有理數之間的關係，並且用有理數來逼近實數（丟番圖逼近）。 歷史 古代 數論早期也稱為算術，而算術一詞則表示「基本運算」 ，在現代數論誕生前，早期鋪墊有三大內容： 歐幾里得證明 zhcn 質數；zhtw 質數； 無窮多。 尋找 zhcnzhcn 質數；zhtw 質數 zhtw 質數； 的埃拉託斯特尼篩法；歐幾里得求最大公約數的輾轉相除法。 公元 420 至 589 年（中國南北朝時期）的孫子定理。 中世紀 在中世紀早期，除了 1175 年至 1200 年住在北非和君士坦丁堡的數學家斐波那契有關等差數列的研究外，西歐在數論上沒有什麼進展。 中世紀數論主要是指 1516 世紀由費馬、梅森、尤拉、高斯、勒讓德、黎曼、希爾伯特等人發展的數論。最早是在文藝復興的末期，對於古希臘著作的重新研究。主要的成因是因為丟番圖的《算術》（Arithmetica）一書的校正及翻譯為拉丁文，早在 1575 年 Xylander 曾試圖翻譯，但不成功，後來才由 Bachet 在 1621 年翻譯完成。 近代 費馬 皮埃爾德費馬（16011665）沒有著作出版，他在數論上的貢獻幾乎都在他寫給其他數學家的信上，以及書旁的空白處。費馬的貢獻幾乎沒有數論上的證明，數論比其他數學領域容易出現這様的情形（說明在），不過費馬重覆的使用數學歸納法，並引入無窮遞降法。 費馬最早的興趣是在完全數及相親數，因此開始研究整數因數，這也開始 1636 年之後的數學研究，也接觸到當時的數學社群。他已在 1643 年研讀過版本的丟番圖著作，他的興趣開始轉向丟番圖方程和平方數的和。 費馬在數論上的貢獻有： 費馬小定理 1640 Letter XLVI from Fermat to Frenicle 1640 cited in ，若 a 不是質數 p 的倍數，則 ap1 equiv 1 pmod p 若 a 和 b 互質，則 a2 b2 無法被任何除 4 後同餘 1 的質數整除，cited in ，而且每個除 4 後同餘 1 的質數都可以表示為 a2 b2，這二個是在 1640 年證明的，在 1649 年他在寫給惠更斯的信上提到他用無窮遞降法證明的第二個問題，費馬和在其他平方形式上也有一些貢獻，不過其中有些錯誤及不嚴謹之處。 向英國的數學家提出了求解 x2 N y2 1 的挑戰（1657 年），但在幾個月後就由 Wallis 及 Brouncker 證明。費馬認為他們的證明有效，但用了一個在其中未經證明的演演算法，費馬自己是由無窮遞降法找到證明。 發展許多找虧格 0 或 1 曲線上點的方法，作法類似丟番圖，有許多特殊的步驟，使用了切線法構建曲線，而不是用割線法。 證明 x4 y4 z4 不存在非尋常的正整數解。 費馬在 1637 年聲稱（費馬最後定理）證明瞭對於大於 2 的任意整數 n，不存在 xn yn zn 的非尋常的正整數解（目前已知唯一的證明是由數學家安德魯懷爾斯及其學生理查泰勒於 1994 年完成的證明），但只在一本丟番圖著作的旁邊寫到，而且他沒有向別人宣稱他已有了證明。 尤拉 尤拉 17071783 對數論的興趣最早是由他的朋友哥德巴赫所引發，讓他開始專注在費馬的一些研究上，在費馬沒有使當代的數學家注意此一主題後，尤拉的出現稱為「現代數論的重生」 and 。尤拉數論的貢獻包括以下幾項 and ： 費馬研究的證明，包括費馬小定理（尤拉延伸到非質數的模數），以及 p x2 y2 若且唯若 pequiv 1 mod 4，這項研究可推導到所有整數都可以表示為四個平方數的證明（第一個完整證明是由約瑟夫拉格朗日提出，費馬很快的也提出證明），和 x4 y4 z2 沒有非零整數解的證明，表示為費馬最後定理 n4 時成立，尤拉用類似方式證明瞭 n3 的情形。 佩爾方程，最早誤以為是尤拉證明，尤拉也寫了連分數和佩爾方程的關係。 二次式，繼費馬之後，尤拉繼續研究哪些質數可以表示為 x2 N y2，其中有些顯示二次互反律的性質 。 丟番圖方程：尤拉研究一些虧格為 0 或 1 的丟番圖方程，特別的是他研讀丟番圖的著作，試圖要找到系統化的方法，但時機尚不成熟，幾何數論才剛形成而已。尤拉有注意到丟番圖方程和橢圓積分之間的關係。 分支 初等數論：意指使用不超過高中程度的初等代數處理的數論問題，最主要的工具包括整數的整除性與同餘。重要的結論包括中國餘數定理、費馬小定理、二次互反律等等。 解析數論：藉助微積分及複分析的技術來研究關於整數的問題，主要又可以分為與加性數論兩類。積性數論藉由研究積性生成函式的性質來探討質數分佈的問題，其中質數定理與狄利克雷定理為這個領域中最著名的古典成果。加性數論則是研究整數的加法分解之可能性與表示的問題，華林問題是該領域最著名的課題。此外例如篩法、圓法等等都是屬於這個範疇的重要議題。 代數數論：引申代數數的話題，關於代數整數的研究，主要的研究目標是為了更一般地解決不定方程的問題，而為了達到此目的，這個領域與代數幾何之間有相當關聯，比如類域論（class field theory）就是此間的顛峰之作。 算術代數幾何：研究有理係數多變數方程組的有理點，其結構（主要是個數）和該方程組對應的代數簇的幾何性質之間的關係，有名的費馬最後定理、莫德爾猜想（法爾廷斯定理）、，和千禧年大獎難題中的貝赫和斯維訥通 戴爾猜想都屬此類。 幾何數論：主要在於透過幾何觀點研究整數（在此即格子點）的分佈情形。最著名的定理為閔可夫斯基定理。 計算數論：藉助電腦的演算法幫助數論的問題，例如素數測試和因數分解等和密碼學息息相關的話題。 超越數論：研究數的超越性，其中對於尤拉常數與特定的黎曼 ζ 函式值之研究尤其令人感到興趣。 組合數論：利用組合和機率的技巧，非構造性地證明某些無法用初等方式處理的複雜結論。這是由保羅埃爾德什開創的思路。 模形式：數學上一個滿足一些泛函方程與增長條件、在上半平面上的（複）解析函式。 應用 密碼學 孫子定理 素數 哥德巴赫猜想 素數公式 埃拉託斯特尼篩法 雙生質數 有限域 p 進數 註釋 參考資料 參考書目 Volume 1 Volume 2 Volume 3 Volume 4 1912 外部連結 Number Theory Web 分類：數學分支
GNUzhtw 自由檔案授權條款；zhhk 自由檔案特許條款；zhcn 自由文件許可證；（，縮寫為 GFDL）是一個版權屬左（copyleft，或稱「著佐權」）的內容開放的版權授權條款。它是由自由軟體基金會為了 GNU 計劃於 2000 年釋出的。 該授權條款適用於所有電腦軟體檔案以及其他參考及指導材料。授權條款規定，所有使用 GNU 條款的材料產生的衍生品，不論是經過修改或轉載，也都必須採用 GNU 自由檔案授權條款。採用該授權條款的材料可以用以商業用途，但必須允許任何人在遵守該協定下進一步修改或散發材料。 GNU 自由檔案授權條款是設計用於使用手冊、教科書、參考資料、指導性質的素材等。然而，它可以應用在任何文字作品。在網路上採用 GFDL 釋出的檔案協作計劃中，維基百科是規模最大的計劃之一。 歷史 GNU 自由檔案授權條款最早在 1999 年以草稿的形式釋出；2000 年 3 月，經過改版後的自由檔案授權條款以 11 版正式釋出，接著 12 版在 2002 年 12 月釋出。2007 年 12 月 1 日，吉米威爾士宣佈，維基媒體基金會、自由軟體基金會、創作共用等經過長期的討論與協商，決定修改 GNU 自由檔案授權條款 Some important news from Wikipedia to understand clearly Lessig Blog httpwikimediafoundationorgwikiResolutionLicense_update 。在維基媒體基金會的要求之下，自由軟體基金會在 2008 年 11 月 3 日釋出了 13 版 FDL 13 FAQ 。在 13 版當中，規定符合一定條件的 Wiki 網站，可以改用創用 CC 姓名標示 相同方式分享 30 版（CC BYSA 30）授權條款。 GNU 自由檔案授權條款第二版的第一份草稿已於 2006 年 9 月釋出，同時也釋出了 GNU 寬通用公共許可協議的草稿。新版本有許多改進，包括為了增進國際化，引入 GNU 通用公共授權條款第三版的新用詞；有關應用此授權條款於聲音及影像，規定更加明確等。新提議的 GNU 較簡自由檔案授權條款去除了「封面文字」及「恆常章節」，以便於不想使用這些特色的作者。 特色與批評 次要章節 GNU 自由檔案授權條款明確地區分「文件」及「次要章節」。次要章節可以用來描述作者與文件主題的關係，但不可包含文件主題的相關內容。 不變章節 次要章節可以被指定為「不變章節」。被指定為不變章節的文字不可以被修改或刪除。維基百科並未使用不變章節。 相容性 GNU 自由檔案授權條款與 GNU 通用公共授權條款雙向不相容，導致範例 程式碼必須雙重授權才能既使用在檔案又使用在程式內。這點受到批評。 列印的重擔 GNU 自由檔案授權條款要求在複製時附上「本『授權條款』、版權宣告、說明本『授權條款』效力及於『文件』的宣告」，若未遵守此條件則不能散佈、分發複製後的文件。這表示被授權者在列印以 GNU 自由檔案授權條款釋出的單篇文章時（例如，維基百科的單一條目），必須將完整授權條款同時列印出來，而授權條款及宣告的長度可能比文章本身大得多。 透明格式 「透明格式」是個較為複雜的概念。它要求文件的格式必須是「廣泛使用的軟體」可以編輯的。文件的透明格式相當於程式的原始碼。這個概念是為了確保文件可以易於被修改。該許可證也舉出了一些「透明格式」的例子：沒有標記的純 ASCII、Texinfo 輸入格式、LaTeX 輸入格式、使用可以公開取得其 DTD 的 SGML 或 XML、合乎標準的簡單 HTML、PostScript 或 PDF。「透明影像格式」的例子有 PNG、XCF 和 JPG。 參考文獻 參見 GNU 通用公共許可證、GNUzhtw 較寬鬆通用公眾授權條款；zhhk 較寬鬆通用公眾特許條款；zhcn 寬通用公共許可證； 自由軟體基金會 Copyleft 創作共用、內容開放 Category 版權 Category 自由軟體授權
千紀，又稱千年紀、千年，是跨越一千年的時間跨度。 在公元紀年中，如果一個年份可以被 1000 整除就被稱為千年（或者那個年份之後的一年，如 2000 年或 2001 年都可被認為是新千年）。在 2000 年全球慶祝新千紀到來時，就發生了有關到底 2000 年還是 2001 年才是新千紀開始的爭論。 支援 2001 年為 21 世紀元年的人認為：由於西元曆法從 1 年開始算起，1 年－10 年為 0 年代，1 年－100 年為 1 世紀，1 年至 1000 年是 1 千紀，因此 2 千紀開始於 1001 年，2001 年才是 3 千紀的開始。 史前 前 11 千紀 前 10 千紀 前 9 千紀 前 8 千紀 前 7 千紀 前 6 千紀 前 5 千紀 前 4 千紀 公元前 前 3 千紀 前 21 世紀 前 22 世紀 前 23 世紀 前 24 世紀 前 25 世紀 前 26 世紀 前 27 世紀 前 28 世紀 前 29 世紀 前 30 世紀 前 2 千紀 前 11 世紀 前 12 世紀 前 13 世紀 前 14 世紀 前 15 世紀 前 16 世紀 前 17 世紀 前 18 世紀 前 19 世紀 前 20 世紀 前 1 千紀 前 1 世紀 前 2 世紀 前 3 世紀 前 4 世紀 前 5 世紀 前 6 世紀 前 7 世紀 前 8 世紀 前 9 世紀 前 10 世紀 公元后 1 千紀 1 世紀 2 世紀 3 世紀 4 世紀 5 世紀 6 世紀 7 世紀 8 世紀 9 世紀 10 世紀 2 千紀 11 世紀 12 世紀 13 世紀 14 世紀 15 世紀 16 世紀 17 世紀 18 世紀 19 世紀 20 世紀 3 千紀 21 世紀 22 世紀 23 世紀 24 世紀 25 世紀 26 世紀 27 世紀 28 世紀 29 世紀 30 世紀 4 千紀 5 千紀 6 千紀 7 千紀 8 千紀 9 千紀 10 千紀 11 千紀 參考文獻 參見 年代、世紀 千禧年主義 Q Q 千紀 Category1000
開放內容（或）是個新詞，於 1998 年由大衛威立（David Wiley）創立，指他人可以複製或修改的原創作品。該名詞源自於開放原始碼與軟體相關的概念。 威立第一次使用開放內容這個詞時，指的是採用開放內容授權（一個非自由的相同方式共享許可，參見下面的 自由內容）或其他類似授權的作品內容的開放性可以根據 5R 框架 ，在不違反著作權法的前提下，基於內容的再利用、修改、混合及再散佈的程度來評估。。開放內容與開放原始碼或自由內容的不同之處為，一件作品想要具有開放內容的資格沒有明確的門檻。 雖然，開放內容被視為著作權的對立面，開放內容許可證依賴著作權人許可他人使用其作品的權力。 定義 OpenContent 網站曾經將開放內容定義為 在一個類似開源與自由軟體社群使用的許可證下，可供修改、使用和再分發（的內容）。然而，這樣的定義會把開放內容許可證（OPL）自身排除在外，因為該許可證禁止 對 開放內容 自身收費，但此權利是自由和開源軟體許可證的要求。 因此這個詞改變了定義。開放內容協議 給使用者提供自由、永久地從事 5R 活動的許可。 OpenContent 網站上提出了 5R，作為評估什麼內容是開放的一個框架。 持有（Retain） 製作、擁有和支配該內容副本的權利（例如，下載、儲存和管理） 再利用（Reuse） 以更廣泛的方式使用該內容的權利（例如，在課堂上、研究小組中、網站上、影片中） 修改（Revise） 適應、調整、修改或改變內容本身的權利（例如，將內容翻譯成另一種語言） 混合（Remix） 把原始和原創或修改過的內容合併起來，創造新東西的權利（例如，將內容混搭） 再分發（Redistribute） 共享原創內容、你的修改或你與他人混合後的內容的權利（例如，把內容的副本給朋友） 這個更廣泛的定義將開放內容和開源軟體區分開來，因為後者必須可供公開商業使用。但它和一些開放教育資源的定義相似，開放教育資源包括非商業和逐字複製許可證下的資源。 開放定義旨在定義開放內容和，大量借鑑開源定義；它保留開放內容狹義上作為自由內容。 開放獲取 開放獲取（open access）是指對內容的免費訪問，主要包括經過同行評審的學術期刊文章。一些開放獲取作品也許可用於再利用和再分發，這將使他們的開放內容。 開放內容與教育 過去十年來，開放內容已經成為高等教育的另一條路。傳統大學的費用昂貴，且仍不斷在調漲之中。開放內容提供免費獲取高等教育的管道，且「聚焦於集體知識以及學習與學術內容的分享與再利用」。現在全世界有許多推廣開放內容學習的專案與組織，例如開放式課程匯入計畫、謝勒基金會以及可汗學院。部分大學，例如麻省理工學院、耶魯大學以及塔夫茨大學正在規劃在網路上免費開放她們的學校課程。 教科書 教科書產業是開放內容在教育產業中可以造成最大影響的一塊。在過去，因為出版商習慣不斷推出更新版本，教科書價格不但昂貴，同時資訊內容也很容易過時或不便對照。因為其在網路上容易更新的特質，可以協助解決這類問題。同時使用開放授權以及維持線上也對老師們的幫助很大，因為這樣一來老師便可以依照自己的課程需求來編修教學資源。目前也有許多組織正在推廣開放授權教科書的產出，例如開放教科書計畫、 謝勒基金會開放教科書大挑戰 以及維基教科書。 想了解更多與教育或教科書的開放內容相關資訊，可參考以下條目：開放教育資源。 許可協議 根據 OpenContent 網站上開放內容目前的定義，任何一般的免版稅的版權許可證將有資格作為一個開放許可證，因為它 為使用者提供的權利種類比通常法律允許的更多。這些許可權免費授予使用者。 然而，狹義定義有效地將開放內容限制到了自由內容的範疇；任何自由內容許可證都有資格作為開放內容許可證。根據這個狹義標準，以下仍在維護的許可證具有資格： 知識共享（僅署名、署名 相同方式共享和 CC0） （開放內容計劃的原許可協議，開放內容許可證由於不允許以營利為目的複製授權的作品，因此不具資格） GNU 自由文件許可證 自由藝術許可證 參考文獻 外部連結 GNU 自由文件的相關協議列表 Category 版權 Category 知識共享 Category 自由文化運動
中華人民共和國分為 34 個省級行政區，包括 23 個省、5 個自治區、4 個直轄市和 2 個特別行政區。此外，1949 年以來兩岸分治，中華人民共和國宣稱臺灣地區是其領土並在行政區劃中設定了臺灣省，並未實際統治。臺灣地區一直由中華民國政府實際控制至今。 省、市、自治區和直轄市（不含港澳臺） 據 2009 年中華人民共和國第二次全國土地調查，中國 31 個省、市和自治區（不含香港特別行政區、澳門特別行政區及臺灣省）土地面積為 9478057 平方公里。 一級行政區 土地面積（平方公里） 佔比 北京市 16406 0173 天津市 11917 0126 河北省 188545 1989 山西省 156698 1653 內蒙古自治區 1145499 12086 遼寧省 148379 1566 吉林省 191202 2017 黑龍江省 452538 4775 上海市 8359 0088 江蘇省 106600 1125 浙江省 105506 1113 安徽省 140140 1479 福建省 123951 1308 江西省 166936 1761 山東省 157901 1666 河南省 165664 1748 湖北省 185937 1962 湖南省 211836 2235 廣東省 179656 1895 廣西壯族自治區 237606 2507 海南省 35177 0371 重慶市 82374 0869 四川省 486116 5129 貴州省 176099 1858 雲南省 383186 4043 西藏自治區 1202189 12684 陝西省 205624 2169 甘肅省 425889 4493 青海省 696647 7350 寧夏回族自治區 51893 0548 新疆維吾爾自治區 1631585 17214 合計 9478057 100000 特別行政區 香港、澳門的計算基準不同，異於中國內地，故另列表統計。 地區 土地面積（平方公里） 香港特別行政區 1111 澳門特別行政區 33 合計 1144 臺灣省 因中華人民共和國從未實際統治，故採用中華民國內政部公佈之資料。 地區 土地面積（平方公里） 臺灣省 36197 註釋 參考文獻 外部連結 中國政府網上對中華人民共和國行政區劃的介紹 參見 中華人民共和國各省級行政區人口列表 中華人民共和國各省級行政區人口密度列表 中華人民共和國省級行政區地區生產總值列表 中華人民共和國省級行政區人均地區生產總值列表 中華人民共和國省級行政區人類發展指數列表 Category 中華人民共和國各省級行政區列表
以下中華人民共和國各個一級行政區根據人口密度的排名 表。資料是利用中國省級行政區面積列表及中國省級行政區人口列表的資料所計算出的。單位是「每平方公里人數」。 人口密度： 澳門特別行政區 20766 香港特別行政區 6755 上海市 2975 北京市 1334 天津市 1163 江蘇省 795 廣東省 701 山東省 643 浙江省 612 河南省 600 安徽省 435 河北省 395 重慶市 389 福建省 335 湖南省 313 湖北省 311 遼寧省 287 海南省 286 江西省 271 山西省 223 貴州省 219 廣西壯族自治區 211 陝西省 192 四川省 172 寧夏回族自治區 139 吉林省 126 雲南省 123 黑龍江省 704 甘肅省 588 內蒙古自治區 210 新疆維吾爾自治區 158 青海省 850 西藏自治區 303 註： 紫色部份的臺灣地區和藏南地區目前並非中華人民共和國（ 有時候稱為中國大陸 ）實際管轄。 參見 中華人民共和國省級行政區土地面積列表 中華人民共和國各省級行政區人口列表 中華人民共和國省級行政區人均地區生產總值列表 中華人民共和國省級行政區人類發展指數列表 黑河－騰衝線 Category 中華人民共和國各省級行政區人口列表 Category 人口密度列表
Wiki 引擎，或稱為 Wiki 軟體，是指用來架設 Wiki 的軟體。廣義來說，即是一種軟體能作為網路共筆，供網友自行編輯，並最終集合成完整的資料庫。狹義來說，即是能達成維基百科樣式的軟體。 由於維基百科的影響力，部分學者和媒體把 Wiki 引擎稱為維基引擎。 不同 Wiki 引擎的介紹 以下主要介紹一些較為著名的 Wiki 引擎。 MediaWiki：PHP 語言開發的 wiki 引擎，維基百科所使用的引擎。支援繁簡中文。 安裝需求：Apache PHP MySQL IIS PHP MySQL 亦可執行，但是部份原始碼的的引數需要修改（參見 meta 的說明） 最新版本：1384 SushiWiki：用 C 開發的 WikiClone，中文支援較好。 安裝需求：IIS ASPNet （可選的資料庫伺服器） 最新版本：V1 RC2 Confluence：用 Java 開發的 wiki 引擎，在企業使用者裡面使用較多。 FlexWiki：微軟的開源產品，開發語言為 C，基於 CPL（Common Public License）協議，不支援中文連結。 安裝要求：IIS ASPNet 最新版本：1801696 JASSWiki 安裝需求：IIS ASP 不需要資料庫 JspWiki 是一套非常容易安裝的系統，支援 JSP 指令碼 安裝需求：JDK tomcat OpenWiki 2004 是一款非常出色的 WIKI 引擎，基於 ASP 開發。支援中文（一般）。 安裝需求：IIS ASP ODBC WikkiTikkiTavi：小巧輕快的 Tavi 系統 安裝需求：PHP MySQL ChiqChaqWiki：預設給一般人使用的 WikiClone 支援 utf8，繁體中文沒問題，但不支援 RSS PersonalWiki：個人使用的 Wiki 系統 OddMuse：使用 Perl 語言的 Wiki 系統 MoinWiki：基於 Python 的 Wiki 系統，可執行在 Windows、LinuxBSDUNIX、OS X 等環境下。目前能夠處理英文、德文、繁簡體中文、日文、俄文等約 20 種語言。 WackoWiki：十分小巧的基於 PHPMySQL 的 wiki。由於其小巧簡潔，非常適合基於他進行個性化改進。 CooCooWakka：一個基於 WakkaWiki 的中文改進版，支援簡體和繁體中文。 PmWiki：PmWiki 使用 PHP 語言開發，容易安裝配置，無需資料庫支援。支援分組及分級（全站、組、單個頁面）讀寫許可權，支援中文及 UTF8 編碼，官方不支援中文連結。參考 PmWiki 簡體中文版 。 XOOPSWAKKA：基於 Wakka 修改的 XOOPS Wiki 模組，支援簡體中文與繁體中文，並加入了目錄，中文索引，腳註，日曆，檔案上傳等新功能。 DokuWiki：這是一個符合標準，簡單易用的維基軟體，主要用來生成說明檔案。它的目標是開發團隊，工作小組及小型公司。 UseModWiki：採用 Perl 語言所開發的維基引擎，曾為維基百科所使用。 Instiki：採用 Ruby on Rails 框架開發的維基引擎，以安裝簡便和使用方便而著稱。 TWiki：企業內部常用的 Wiki，開放原始碼系統。 Generic Applications Server PukiWiki：由 YukiWiki 所衍生，大多為日文的 Wiki 網站所使用。 Tiddlywiki：個人使用的筆記型 wiki，沒有後端資料庫，無須安裝，儘由單個 html 網頁檔組成，核心極度輕量化（以 kb 計算），只要有瀏覽器就可以瀏覽與編輯，適合裝在隨身碟裡帶著走。也可以將檔案直接放在網路空間成為網頁，但網路應用時預設不支援遠端內容變更（可以透過外掛取得支援）。 Project forum：是個收費的維基引擎，有免費版本，但功能受限。自帶網路伺服器，安裝簡單。 BoltWire：以純文字存檔，基於 PHP、不需要資料庫的 Wiki 軟體。 安裝需求：Apache PHP Sputnik 使用 Lua 語言的 wiki 基於 Kepler 工程。小巧，高效，功能強大，擴充套件性好，安裝簡單方便 使用 LuaRocks 與 Lua 一樣使用免費開源的 MITT 授權 Wiki 引擎的優勢 作為簡單易用的 Wiki 引擎，通常會具有以下共通點： 編輯功能：具有容易書寫（並且功能齊全）的格式規則，具備所見即所得機能，可以分章節編輯，能夠方便地參閱以前的版本，並且具有上傳文字，插入影像，和書寫科學公式的能力。 閱覽功能：包含目錄，檢索，導航條，訪問統計，文章評分，高品位列印輸出等功能。 使用者管理：包含個人頁面，工具條的個人定義，個人偏好的設定等功能。 群件功能：包含論壇，相簿，資訊傳遞系統等功能。 訪問控制：這對必須考慮安全因素的企業內部網路來說很重要。 格式轉換：檔案匯入（html doc）和檔案匯出（doc pdf）。 個人介面：可設定個人的主頁，頂邊欄，底邊欄，側邊欄；還有模板。 多國語言：多國語言的支援。 可擴充套件性：具有什麼樣的第三方外掛，什麼樣的機構使你製作的外掛得以執行。 可移植性：支援多種平臺。 可延拓性：當頁面變得數量龐大時，此 Wiki 引擎是否可行。大多數可延拓的 Wiki 引擎都用一個後端資料庫來儲存頁面。 多使用者參與：所有使用者都可以參與編輯，不再有特權使用者存在，資訊來源更廣 使用侷限 共筆型網站百科全書在質素與立場上，會受到筆者及管理員影響，一般資料來源大多依賴網際網路連結及政府認同的出版社書籍。 參見 MediaWiki 維基百科 LAMP Linux Apache MySQL PHP 參考資料 外部連結 關於 Wiki 伺服器的介紹 Wiki 引擎 怎樣選擇好的 Wiki 引擎 各種 Wiki 軟體比較列表 Wiki 預覽 維基文字標準 元維基 有關標準維基文字的討論 Wiki 協作系統應用於數位典藏之內容加值與知識匯集 《教育資料與圖書館學》期刊，2006 年 3 月，第 43 卷，第 3 期，pp 285307 CategoryWiki Category 入口網站 Category 資訊科技管理
埃裡克斯蒂芬雷蒙（，），是一名程式設計師、駭客，《大教堂與市集》的作者、《新駭客詞典》（Jargon File）的維護人。作為《新駭客詞典》的主要編撰人以及維護者，雷蒙很早就被認為是駭客文化的歷史學家以及人類學家。但是在 1997 年以後，雷蒙被廣泛公認為是開放原始碼運動的主要領導者之一，並且是最為大眾所知道（並最具爭議性）的駭客。 生平 雷蒙 1957 年出生於美國馬薩諸塞州的波士頓，從小就跟隨父母在世界各地東奔西走，曾在地球上三塊大陸居住，在 13 歲之前已經忘掉了兩種語言。1971 年他回到美國賓夕法尼亞州，從 1976 年起開始接觸駭客文化，1982 年完成了他的第一個開放原始碼軟體專案。 他以他姓名的縮寫 ESR 作為駭客代號。 雷蒙管理著 30 多個開源軟體以及 10 多個主要的 FAQ。他還是重要的作家和網誌作者。他是 INTERCAL 程式語言的主要創作者之一，還曾經為 EMACS 編輯器的發展作出貢獻。雷蒙還是 Fetchmail 程式的作者。最近他還編寫了一個最初用於 Linux 核心設定的設定程式。 雷蒙的名言，足夠多的眼睛，就可讓所有問題浮現。，對開放原始碼運動影響很大，這亦即是著名的林納斯定律。 1997 年以後，雷蒙成為了開放原始碼運動的主要理論家，以及開放原始碼促進會的主要創辦人之一。他還擔任了開放原始碼運動對媒體、商界以及主流文化的形象大使。他是一名優秀的演說家，並曾經到過六大洲的 15 個國家進行演說。 雷蒙的策略獲得了很大的成功。一般認為，1998 年 Mozilla 的釋出主要歸功於他。大多數駭客和主流觀察家也同意，正是雷蒙將開放原始碼的理念成功地帶到了華爾街。但是也有批評他的聲音：有一些駭客認為他利用這些機會為自己打廣告，而他對理查德斯托曼和自由軟體基金會的理想主義所進行的批評，以及所採取的更務實、更符合市場口味的路線，也曾經在駭客社群裡掀起了不小的政治對立。 他對科幻小說十分感興趣，是一名出色的業餘音樂家，還是空手道黑帶選手。雷蒙是自由黨人，堅持美國憲法第二修正案中關於公民持槍械的自由。 作品《Unix 程式設計藝術》是一部很好的 Unix 程式設計的風格書籍。 作品 大教堂和市集（ 1997） Unix 程式設計藝術（ 2003） 參考文獻 註腳 書目 Hamerly Jim Paquin Tom and Walton Susan Freeing the Source The Story of Mozilla in Open Sources Voices from the Open Source Revolution OReilly 1999 280 pp Wayner Peter Free for All How LINUX and the Free Software Movement Undercut the HighTech Titans HarperCollins 2000 340 pp SuarezPotts Louis Interview Frank Hecker Community Articles May 1 2001 wwwopenofficeorg OpenOffice website Moody Glyn Rebel Code Linux and the Open Source Revolution Basic Books 2002 342 pp 參見 萬聖節檔案 新駭客詞典 外部連結 埃裡克雷蒙的主頁 ESR weblog Homesteading the Noosphere：2000 作品 Category 自由軟體 Category 駭客 Category 美國程式設計師 Category 美國作家 Category 開源社群貢獻者 CategoryLinux 核心駭客 Category 賓夕法尼亞大學校友
數理邏輯是數學的一個分支，其研究物件是對證明和計算這兩個直觀概念進行符號化以後的形式系統。數理邏輯是數學基礎的一個不可缺少的組成部分。主要的子研究領域有模型論，證明論，集合論和可計算性理論。 數理邏輯的研究範圍是邏輯中可被數學模式化的部分。以前稱為符號邏輯（相對於哲學邏輯），又稱元數學。數理邏輯一般著重於研究公理系統的推斷能力和表達能力。它也包括分析正確的數學推斷來構築數學基礎。 研究內容 數理邏輯的主要分支包括： 公理化集合論 模型論 證明論和數學構成主義 遞迴論 有時候計算複雜性理論也會被認為是數理邏輯的一部分。 每個分支都有著重研究的方向，但是很多結論是共享的，分支和分支之間的界限不是非常嚴格。 比如哥德爾不完備定理不僅僅是證明論和遞迴論的重大成果，它還直接影響了模型論中的勒布定理 Löbs theorem 因為都基於公理化集合論，數理邏輯的不同分支的證明方法也有相通之處，比如力迫可以用來研究模型論，遞迴論和證明論。 範疇論也是和數理邏輯有關的數學分支，範疇論的證明方法使用許多公理化的證明方式，但因為其在數學中的廣闊應用範圍，往往被認為是一個獨立的分支。這兩個學科的直接聯絡是範疇邏輯。但也有範疇論方面的數學家，桑德斯麥克萊恩認為 範疇論獨立於集合論也構成了數學基礎。這個觀點基於拓撲斯理論。 與計算機科學的關係 數理邏輯和計算機科學尤其是理論計算機科學有許多重合之處，許多計算機科學的先驅者既是數學家、又是邏輯學家，如哥德爾、艾倫圖靈、邱奇、克勞德夏農、斯蒂芬科爾克萊尼等。 計算機科學中的程式語言學、語義學的研究從模型論衍生而來，而程式驗證中的模型檢測則從模型論衍生而來。 柯里－霍華德同構給出了 證明 和 程式 的等價性，這一結果與證明論有關，直覺主義邏輯和線性邏輯在此起了很大作用。λ 演算和組合子邏輯的演算屬於理想的程式語言。 與之相應的，計算機科學在自動驗證和自動尋找證明等技巧方面的成果對邏輯研究做出了反哺，比如說自動定理證明、計算機輔助證明、計算群論和邏輯程式設計的應用。 歷史 早期歷史 邏輯史 十八世紀 某些哲學傾向濃厚的數學家對用符號或代數方法來處理形式邏輯作過一些嘗試，比如說萊布尼茲和朗伯（Johann Heinrich Lambert）。萊布尼茨的，很能讓人想起符號邏輯，可以被看作使這種計算成為可行的一種方式。但他們的工作鮮為人知，後繼無人。 十九世紀 數理邏輯的概念在十九世紀中期出現了，它是兩個古老的學科：數學和哲學邏輯的交匯。 數理邏輯被稱之為符號邏輯或形式邏輯或者邏輯代數。數理邏輯 的名稱是由皮亞諾首先給出，數理邏輯在本質上依然是亞里士多德的邏輯學，但相比於古典哲學中只運用修辭學，直言三段論和哲學的方法，數理邏輯使用更為嚴格的推斷和借用了很多抽象代數的符號來記述。 十九世紀初，喬治布林和稍後的奧古斯都德摩根都提出了一種處理邏輯問題的系統性的數學方法，但沒有使用量化 數理邏輯。 戈特洛布弗雷格 1879 年出版了一本關於邏輯學的書《概念文字》。書的完整標題為《模仿算術的純思維的形式語言》。這本書被認為無可爭議是亞里士多德之後在邏輯學領域最重要的出版物。弗雷格開發他的形式邏輯系統的動機是類似於萊布尼茲對 的渴望。演算加入了量詞，因而本質上是經典的謂詞邏輯。 在邏輯中，算術一詞指的是關於自然數的理論。朱塞佩皮亞諾提出了一套以他的名字命名的算術公理皮亞諾公理。這套公理系統使用布林和薛定諤邏輯系統的變體，並且添加了量化 數理邏輯 的概念。皮亞諾當時並不知道戈特洛布弗雷格所做的相似工作。 大約在同一時間，理查德戴德金證明了自然數具有歸納的獨特特徵。戴德金提出了一種不同的證明思路，這種證明缺乏皮亞諾公理的形式邏輯特徵。然而，戴德金的工作證明了皮亞諾系統中無法證明的定理，包括自然數集合的唯一性（考慮同構的情況下）以及函式和數學歸納的加法和乘法的遞迴定義。 亞里士多德以來的傳統邏輯得到改革和完成，數學家也由此得到了研究數學基本概念的合適工具。雖然這並不意味著 1900 年至 1925 年間的有關數學基礎的爭論已有了定論，但這 新 邏輯在很大程度上澄清了有關數學的哲學問題。 二十世紀 二十世紀前葉，因為關於數學基礎的幾次大辯論，數理邏輯迎來了基礎理論學術產出的大爆炸。 二十一世紀 傳統的邏輯研究（參見邏輯論題列表）較偏重於 論證的形式，而當代數理邏輯的態度也許可以被總結為對於內容的組合研究。它同時包括 語法（例如，從一形式語言把一個文字串傳送給一編譯器程式，從而轉寫為機器指令）和 語義（在模型論中構造特定模型或全部模型的集合）。 一些基本結果 一些重要結果是： 一階公式的普遍有效性的推定證明可用演算法來檢查有效性。用技術語言來說，證明集合是原始遞迴的。實質上，這就是哥德爾完全性定理，雖然那個定理的通常陳述使它與演算法之間的關係不明顯。 有效的一階公式的集合是不可計算的，也就是說，不存在演算法用作檢測一條公式是否普遍成立。不過，儘管一階邏輯不可判定，仍是 半可判定 的，即存在某個演算法，滿足：對此演算法輸入一個一階公式，如果這個一階公式是普遍有效的，那麼演算法將在某一時刻停機；如果不是普遍有效的，那麼演算法將會永遠不停地計算下去。然而，即使演算法已經運行了億萬年，仍無法分辨公式是否有效。換句話說，有效公式的集合是 遞迴可列舉集合。 普遍有效的二階公式的集合甚至不是遞迴可列舉的。這是哥德爾不完全性定理的一個結果。 勒文海姆 斯科倫定理。 相繼式演算中的切消定理。 保羅約瑟夫科恩（Paul Cohen）在 1963 年證明的連續統假設的獨立性。 相關書籍 數理邏輯的重要著作有戈特洛布弗雷格（Gottlob Frege）的《概念文字》（Begriffsschrift）、伯特蘭羅素的《數學原理》（Principia Mathematica）等。 參見 邏輯 邏輯的語義 模型論 證明論 遞迴論 一階邏輯 相繼式演算 直覺主義邏輯 完備性 戈特弗裡德萊布尼茨 喬治布林 奧古斯都德摩根 概念文字 戈特洛布弗雷格 參考資料 2000 Basic Proof Theory Cambridge Tracts in Theoretical Computer Science 2nd ed Cambridge University Press ISBN 0521779111 1989 Computability and Logic 3rd ed Cambridge University Press ISBN 0521007585 Elliott Mendelson 1997 Introduction to Mathematical Logic 4th ed Chapman Hall A G Hamilton 1988 Logic for Mathematicians Cambridge University Press 外部連結 Mathematical Logic around the world Polyvalued logic Computability logic 數理邏輯的新方向 從真理的理論到可計算性的理論。 Category 邏輯 科學
平方公里（符號為 km²，）是面積的公制單位，其定義是「邊長為 1 公里的正方形的面積」。 單位轉換 1 平方公里（1km²）等於： 1 平方公里（1km²）等於： 1000000 平方米 （1 平方米 0000001 平方公里） 10000000000 平方釐米 （1 平方釐米 00000000001 平方公里） 100 公頃 （1 公頃 001 平方公里） 10000 公畝 （1 公畝 00001 平方公里） 1500 畝 （1 畝 0000666667 平方公里） 247105383 英畝 （1 英畝 0004047 平方公里） 0386102 平方英里 （1 平方英里 2589988 平方公里） 10758400 平方英尺 （1 平方英尺 0000000092951 平方公里） 1550000000 平方英寸 （1 平方英寸 0000000000645 平方公里） 155 平方寸 25000 萊 （泰國面積單位，1 萊 1600 平方米） 外部連結 面積單位轉換計算器 參見 國際單位制 長度單位 時間長度比較 數量級 單位轉換 Category 面積單位 Category 國際單位制匯出單位 deQuadratmeterQuadratkilometer
Tux 是 Linux 的官方吉祥物，以企鵝作為形象。將企鵝作為 Linux 標誌是由林納斯託瓦茲提出的。 歷史 這個企鵝圖案在最佳 Linux 圖示競賽中被選中。其他一些圖案可以在 Linux 圖示大賽網站中找到。Tux 的設計者是 Larry Ewing，他於 1996 年，利用 GIMP 軟體設計出了這隻企鵝，並在以下條例下發布： Permission to use andor modify this image is granted provided you acknowledge me lewingisctamuedu and The GIMP if someone asks Tux 已經成為 Linux 和開源社群的象徵。英國 Linux 使用者組（British LUG）甚至在當地的動物園認養了幾隻企鵝。 其他版本 FileCrystal 128 penguinpngTux Crystal 第 1 版 FilePax tuxpngPaX 版本的 Tux FileTuxsvg 高質向量的 Tux FileTuxsimplesvg 普通向量的 Tux FileNewTuxsvg 晶瑩的 Tux Tuz 在 2629 系列的 Linux 核心中，為支援「拯救袋獾運動」，Tux 被暫時替換成 Tuz。 參見 Linux 超級企鵝（遊戲） BSD 小惡魔 CategoryLinux Category 電腦吉祥物 Category 鳥吉祥物 Category 虛構企鵝
米利都的泰勒斯（希臘語：Θαλῆς ὁ Μιλήσιος，前 624620 年－前 548545 年，常稱泰勒斯（希臘語：Θαλῆς，Thalēs，英語：Thales of Miletus，ˈθeɪliːz，古希臘古風時期的數學家、天文學家，前蘇格拉底哲學家，希臘七賢之一。泰勒斯是米利都學派（Ionian school）的創始人，他與學生阿那克西曼德和阿那克西美尼是最早的伊奧尼亞哲學家。泰勒斯也是歷史上記載的第一個用觀察和邏輯解釋自然現象的人，被後人譽為「科學和哲學之父」。 以泰勒斯為首的前蘇格拉底哲學家們對於自然現象和世界的起源有著濃厚的興趣，他們也因此被稱之為 phusikoi physicists。 泰勒斯的成就在於當他致力於解釋千變萬化的自然現象時，他沒有投向神話和傳說或者是古時的傳統與教條，相反，他透過觀察和論證來支援自己的假設從而建立起一個有邏輯支撐的理論。泰勒斯以後的前蘇格拉底哲學家們，都相繼像泰勒斯一樣用科學理性的方式來嘗試解釋自然現象。據蘇格拉底記載，泰勒斯認為宇宙起源於一個基本物質而且這個基本物質也組成了宇宙中所有的物體與生命；透過觀察和推理，泰勒斯最終認為這個基本物質是：水。泰勒斯對於物體的移動與變化也提出了自己的假設。他認為所有物體的運動都是由「靈魂」引起的。 泰勒斯曾言，磁鐵可以移動鐵塊是由於磁體含有「靈魂」，而這種「靈魂」存在於整個宇宙中，因為世間萬物都是變化的。 生平 泰勒斯出生於古希臘位於小亞細亞伊奧尼亞地區的繁榮港口城市米利都。泰勒斯的出生和死亡日期未知，但是據希羅多德記載，泰勒斯預測了前 585 年 5 月 28 日發生的日食。雅典的阿波羅多洛斯的編年史裡記載，泰勒斯的生年終於 78 歲；他在觀看第 58 屆奧林匹克比賽期間死於突發心臟病或脫水。泰勒斯的死亡也有另一種說法；第歐根尼。拉爾修曾引用了泰勒斯的學徒阿那克西美尼寫給畢達哥拉斯的信，信裡描述泰勒斯死因是在夜裡走路時專注於看星星而意外跌落陡坡。 他曾遊歷巴比倫和古埃及，其中在埃及跟當地祭司學習數學知識 THALES AT HOME AND ABROAD。根據希羅多德的《歷史》記載，他預測到公元前 585 年 5 月 28 日發生的日全食。他能夠估算船隻離岸邊的距離，解釋尼羅河氾濫的原因，又能從金字塔的陰影計算出其高度。泰勒斯拒絕倚賴玄異或超自然因素來解釋自然現象，對於科學研究影響深遠，因而被歷史學者尊稱為「科學之父」Singer C A Short History of Science to the 19th century Streeter Press 2008 pp 811 35。數學上的泰勒斯定理以他命名。他對天文學亦有研究，確認了小熊座，指出其有助於航海事業。同時，他是首個將一年的長度修定為 365 日的希臘人。他亦曾估量太陽及月球的大小，並確定分點與至點的時間。 泰勒斯試圖藉助經驗觀察和理性思維來解釋世界。他提出了水的本原說，即 水是萬物之本原（Water is the arche），是古希臘第一個提出 什麼是萬物本原 這個哲學問題的人。亞里士多德：形而上學，第一卷第三章 雖然泰勒斯畢生沒有留下任何著作 Diels H Kranz walther nd Die Fragmente Der Vorsokratiker Vol 13 Hildesheim Weidmann，但是他首創了理性主義精神、唯物主義傳統和普遍性原則，並奠定了古希臘哲學的理性主義傳統。因此，他被稱為「第一個哲學家」。此外，他是個多神論者，認為世間充斥神靈。泰勒斯在古希臘被受景仰。據說，阿那克西曼德是他的學生。畢達哥拉斯據聞也曾經拜訪過他，並聽從了他的勸告，前往埃及做研究。 理論 希臘人經常借用特殊的自然現象解釋人格化的神和英雄。相反，泰利斯旨在透過理性假說理解自然變化，解釋自然現象。例如，泰利斯解釋說：地殼漂浮在水中，地震是地殼被海浪衝擊導致的，而不是超自然現象。 泰勒斯在數學方面的劃時代貢獻則是引入了命題證明的思想。在數學中引入了邏輯證明，以保證命題的正確性，並揭示各定理之間的內在聯絡，使古代數學開始發展成嚴密的體系。 解釋學 在哲學的漫長歷史中，幾乎沒有哲學家或歷史哲學家不提及泰勒斯。他被公認給人類的思想及最初的科學帶來了一些新的東西，例如，數學、天文、醫學等。泰勒斯補充說這些不同的知識構成一個普遍性的真理。他的著作不是聚焦於傳統，而是產生了一個新的領域。 從那時起，好奇的人一直在問什麼是新的知識。答案包括至少兩個大類，理論和方法。有人將其他哲學家和泰勒斯比較，從而對他們做出區分。 影響 泰勒斯影響了其他希臘思想家，因而對西方歷史產生深遠的影響。有些人認為阿那克西曼德是泰勒斯的學生。根據早期的史料，畢達哥拉斯是阿那克西曼德的學生，他年輕時遊歷了泰雷茲，泰勒斯建議他前往埃及，以進行他的哲學和數學研究。 許多哲學家追隨泰勒斯尋找自然的原因，而不是超自然的；其他人尋求超自然的解釋，但他們使用哲學的方法，而非藉助於宗教或神話。 軼聞 仰望星空卻掉進井裡的哲學家。 一則被記載的關於泰勒斯的軼聞是，他曾因過於專心觀察星空而不慎掉入井中，由此他遭到一位風趣的色雷斯侍女嘲笑，說他雖然致力於天上的事物，卻忽略了腳下。 此軼聞被記錄在柏拉圖的對話錄《泰阿泰德篇》174a 處，經由蘇格拉底之口講出。 只要哲學家們願意，他們很容易致富；只不過這並不是他們的追求。 另一則被記載的關於泰勒斯的軼聞是，當時他因為把金錢和時間投入到哲學中而變得貧窮，人們因此指責哲學是一項無用的事業。但他憑藉自己的天文學知識早在冬天就預測到了來年的橄欖大豐收，因此他以微小的成本在米利都和希俄斯島租賃了榨油坊。由於無人競爭，他成功在來年通過出租榨油坊獲得了大量利潤。由此亞里士多德點評泰勒斯由此證明了 只要哲學家們願意，他們很容易致富；只不過這並不是他們的追求。 此軼聞被記錄在亞里士多德的作品《政治學》第一卷第 11 章 1259a 處。 參見 認識你自己 參考文獻 外部連結 Θ Θ T Category 古希臘七賢 Category 留學生 Category 古希臘天文學家 Category 古米利都人 Category 腓尼基人 Category 古希臘物理學家 Category 前 6 世紀古希臘人
阿那克西美尼（，約），是一位活躍在公元前 6 世紀後半期的前蘇格拉底時期的古希臘哲學家，Lindberg David C The Greeks and the Cosmos The Beginnings of Western Science Chicago University of Chicago Press 2007 28Graham Daniel W Anaximenes The Internet Encyclopedia of Philosophy 同時他也是米利都學派的第三位學者，他被判定為阿那克西曼德的一位學生或是一位比他自己年輕的朋友。Kirk GS JE Raven and M Schofield Anaximenes of Miletus The Presocratic Philosophers Cambridge Cambridge University Press 1984 143Guthrie WKC The Milesians Anaximenes A History of Greek Philosophy Cambridge Cambridge University Press 1962 115 他像米利都學派的其他人一樣探究物質一元論。Lindberg David C The Greeks and the Cosmos The Beginnings of Western Science Chicago University of Chicago Press 2007 29 這種理論傾向於認為有一種特殊的基礎物質組成了整個世界。 阿那克西美尼認為，氣體是萬物之源，不同形式的物質是透過氣體聚和散的過程產生的，並認為火是最精純的空氣。 參考資料 Category 古希臘哲學家 Category 前蘇格拉底哲學家 Category 古米利都人 Category 前 6 世紀古希臘人
thumbupright152014 年世界人口密度圖 人口密度是指在一定時期一定單位面積土地上的平均人口數目，計算方式是其總人口數除以總面積，一般使用的單位是每平方公里人數或每平方米所居住的人口數。 人口密度是反映人口分佈疏密程度的常用數量指標，通常用於計算人口分佈狀況。 適當的人口密度能夠保證良好的居住、衛生及經濟條件等。 單位 數學密度（Arithmetic density）：最常用，即總人口數／土地面積（單位多為 km²） 生理密度（Physiological density）：總人口數／耕地面積 農業密度（Agricultural density）：總農民數／農業用地面積 資料 高密度國家與地區 全世界人口密度最高的地區為澳門，在 2021 年人口普查結果澳門人口密度為每平方公里 20645 人，當中的人口密度最高的是黑沙環及祐漢區，每平方公里高達 170953 人，其次是林茂塘區，每平方公里達 146857 人。 曾經是全世界人口密度最高的地區為九龍寨城，以九龍城寨面積 0026 平方公里推算，人口密度為每平方公里 1269230 人。 以下為世界人口密度最高的 10 個國家或地區： 排名 地域 人口 面積（平方公里） 人口密度（人口 平方公里） 1 新加坡 5469700 710 7703 2 香港 7346700 1104 6644 3 加薩走廊 1816379 360 4 巴林 1234596 750 5 孟加拉國 152518015 147570 6 臺灣 23433753 36190 7 模里西斯 1288000 2040 8 南韓 51202130 99538 9 黎巴嫩 4966000 10452 10 盧安達 12337138 26338 低密度國家與地區 以下為世界人口密度最低的 10 個國家或地區： 地域 面積（平方公里） 人口 人口密度（人口 平方公里） 蓋亞那 214970 698209 32 加拿大 9976140 31902268 32 利比亞 1759540 5368585 31 毛裡塔尼亞 1030700 2828858 27 冰島 103000 279384 27 蘇裡南 163270 436494 27 波札那 600370 1591232 27 澳洲 7686850 19546792 25 奈米比亞 825418 1820916 22 蒙古 1565000 2694432 17 參見 國家人口密度列表 Category 人口學 Category 度量 Category 人口密度列表 Category 全球性議題
非典型肺炎，簡稱 非典，英語也稱遊走肺炎是一個總稱，泛指所有由某種未知的病原體引起的傳染性肺炎。這些病原體，有可能是冠狀病毒、肺炎支原體、肺炎衣原體或退伍軍人菌引起的肺炎症狀，也可泛指不是由細菌所引起的肺炎症狀。 歷史 非典型肺炎的名稱最早在 1938 年提出，當時有 7 名患有肺炎的病人所表現的症狀與一般細菌性肺炎並不相同，因此被稱為原發性非典型肺炎。 中華人民共和國衛生部最初將 SARS 稱為 非典型肺炎（不明原因），並且 SARS 是歷史上第一種被發現可以致人死亡的非典，使得 非典 成為嚴重急性呼吸系統綜合症（SARS）的代名詞，因此大陸媒體以及民眾常常以 非典 代指 SARS，但兩者並不完全相同，因為 SARS 為非典型肺炎的一種。2019 年末在中國湖北省武漢市開始，並爆發於 2020 年的 2019 冠狀病毒病也屬於一種非典型肺炎。 成因 肺炎支原體是這類肺炎最重要的致病原因，除此之外其他病原還包括了嗜肺軍團菌、鸚鵡熱、甲型流感併發肺炎等。 症狀 非典型肺炎患者的病症與流感病人相似，病症會發燒、肌肉疼痛等，但肺部有發炎跡象。與典型細菌性肺炎最大的不同在於患者不會有毒性病容，例如呼吸急促、鼻翼扇動等狀況。非典型肺炎病人也不會有濃痰。 非典型肺炎病症的潛伏期大約在 411 天左右，病人表現為發熱，同時伴頭痛、關節痠痛、全身痠痛和乏力，還有明顯的呼吸道症狀，如干咳等：部分病人出現呼吸加速、氣促等呼吸困難症狀。多數病人體徵不明顯，部分病人肺部可聞少許乾溼羅音。多數病人白細胞不升高，少數白細胞降低或 和血小板降低。該病症可能透過飛沫、分泌物和接觸呼吸道而感染。 案例 2002 年 11 月起從中國廣東省佛山市開始爆發，後擴散至北京、香港乃至全球的流行病嚴重急性呼吸系統綜合症（SARS）也正是由某種冠狀病毒引起的，屬於 非典 之一。該病在全球各地廣泛擴散，有超過 8000 人染病，近 800 人死亡 Summary of probable SARS cases with onset of illness from 1 November 2002 to 31 July 2003 WHO。 2020 年 2 月 16 日，艾爾頓約翰因非典型肺炎而失聲，縮短在紐西蘭奧克蘭 Mt Smart 運動場的第一場演唱會。他所患的非典型肺炎，也是遊走性肺炎，翌日，因為不是連晚演出，醫生讓他完成餘下兩場演唱會，但第二場順延至 2 月 19 日。 參見 嚴重急性呼吸系統綜合症 嚴重急性呼吸系統綜合症疫情 2019 冠狀病毒病 2019 冠狀病毒病疫情 中東呼吸道綜合症 禽流感 zhtwA 型流感病毒 H1N1 亞型；zhhk 甲型流感病毒 H1N1 亞型；zhcn 甲型 H1N1 流感病毒；zhsgA 型 H1N1 流感病毒 軍團病 參考資料 Category 細菌性疾病 Category 病毒性疾病 Category 呼吸系統疾病 Category 炎症
臺灣國旗大部分是指自 1945 年 10 月起管轄、有效統治臺灣的中華民國所使用的中華民國國旗（現行國旗）。 但也有可能是指： 於 1895 年成立的臺灣民主國所使用的臺灣民主國國旗。 臺灣獨立運動所擬議及實際推廣使用的各種國旗。 臺灣現行國旗 臺灣現行的國旗是中華民國國旗（自 1945 年 10 月開始使用於臺灣、澎湖、金門、馬祖） 臺灣歷代國旗 臺獨擬議國旗 參見 臺灣旗幟列表 臺灣獨立運動提議國旗 紐西蘭國旗公投 Category 臺灣獨立運動