，於 2001 年 4 月 1 日 2002 年 3 月 31 日，全 51 話，每週日 09000930（UTC9）在富士電視臺系列播映的電視動畫，是數碼寶貝電視動畫系列第三作，原企劃標題為 EVO即為 EVOLUTION（進化，）。系列構成小中千昭剛進製作組時候，本作企劃標題是《數碼寶貝大冒險 EVO》。因小中千昭當年被漫畫《數碼寶貝大冒險 V 馴獸 師 01》的《V 馴獸 師 01》這一用詞吸引，向製作組進言想將本作標題改為《數碼寶貝馴獸師》。另外，小中千昭長久以為《數碼寶貝大冒險 V 馴獸 師 01》是遊戲，直到在 2018 年被火山太田指正。。中國大陸搜狐影片 2015 年版 權到期後，轉由愛奇藝網路播映。 劇情 故事發生在現實世界，2001 年，數碼獸存在於電子遊戲、交換卡片遊戲還有動畫系列。五年級的小學生松田啟人繁體中文方面，本作 TV 動畫版臺譯為「松田啟人」、而本作劇場版和《數碼寶貝大匯戰》臺譯為「松田啟人」，港譯均為「松田啟人」。因熱愛數碼寶貝卡片遊戲（Digital Monster Card Game）設計出了一隻數碼獸，因為對真正數碼獸的無比嚮往，某天刷卡器吸收了自己設計的數碼獸令因而他的刷卡器變成了真正的數碼器 DArk，之後又認識了李健良港譯為「李健良」，臺譯為「李建良」。和牧野留姬，他們遇到了自己的搭檔數碼獸，與來到現實世界的數碼獸戰鬥。最初的冒險在現實世界展開，然而數碼世界四聖獸之一的朱雀獸為了保護他們的進化之光，不斷派遣帝魔（十二隻以十二神將為原型的數碼獸）來到現實世界，而後又把古樂獸帶走，啟人他們為了救它，帶了博和、樹莉以及健太，決定進入數碼世界。在數碼世界中，啟人一行人又遇到了傳說中的馴獸師稱號上是歷代最多的，第九位被選召的孩子、1999 年最後的被選召的孩子、特異的馴獸師、D1 馴獸師、勇敢的馴獸師、流浪的馴獸師、最強的馴獸師、傳說中的馴獸師 等。 秋山遼 WS 遊戲《數碼獸大冒險：陽極馴獸師》《數碼獸大冒險：陰極馴獸師》《數碼獸大冒險 02：組合馴獸師》《數碼獸大冒險 02：D1 馴獸師》《數碼獸馴獸師：勇敢的馴獸師》男一號，TV 動畫《數碼獸馴獸師》和劇場版《數碼獸馴獸師 暴走特急》男三號，漫畫《數碼獸大冒險 V 馴獸師 01》、劇場版《數碼獸大冒險 我們的戰爭遊戲！》、TV 動畫《數碼獸大冒險 02》《數碼獸合體戰爭 ～穿越時空的少年獵人們～》、劇場版《數碼獸大冒險 tri 第 6 章 我們的未來》客串角色，穿越不同的時空和宿敵千年獸進行宿命的對決。曾解救動畫版太一等人、曾和一乘寺賢是朋友搭檔、曾和松田啟人等人並肩作戰、曾和動畫前三部主役數碼獸搭檔、曾和漫畫版太一決鬥、曾協助過明石激和工藤大器等人。。而後又遇到了被傳送至數碼世界的健良的妹妹 小春。他們 8 個人在得到了四聖獸的認可後，帶著古樂獸回到現實世界。 但是在消滅真正的敵人「數碼死神（DReaper）」之後，因為程式的關係，使得基爾獸他們必須要返回數碼世界。在離別前基爾獸和啟人約定：「之後還是要一起玩喔，要記得喔。」在數碼獸們都回去後，馴獸師們又再度開始了還沒有遇見數碼獸時的生活。但是有一天啟人經過基爾獸曾經住的地方，到裡面察看時，發現了現實世界和數碼世界的大門又開啟了 概要 本作原本的名稱雖和《數碼寶貝大冒險》系列有關聯，但在更改名稱後，故事劇情也變的和大冒險系列沒有關係而是成為了 平行世界 和 劇中劇。本作開始加入交換卡片遊戲的要素，讓故事變得更多元，同時也給萬代發售的數碼寶貝卡片遊戲（Digital Monster Card Game）進行了聯動宣傳。而矩陣進化（Matrix Evolution）這點則為下一季的設定預先鋪路。 並沒有被選召的孩子們：本作中，主角們認為數碼獸不是出於它們自己的意志，並致使牠們進行冒險。相對於其他幾作，消極地強加給孩子們讓其接受冒險，尤為不同。 首次加入交換卡片遊戲的要素：由於有著卡片遊戲的要素，所以馴獸師刷卡加強數碼獸的戰鬥能力，甚至可以使用前作數碼獸的必殺技。 不是代理戰鬥的戰鬥 究極體一體化：在前兩作，戰鬥高潮如下：暴龍機將傳遞 能量 給數碼獸，它們的作用在數碼獸進化後就結束了。之後，戰鬥將在數碼獸之間展開，孩子們僅僅表現對戰鬥的反應，或是為數碼獸加油。而這一系列，作為英雄化的數碼獸成為究極體時，孩子們必須成為數碼獸的一部分。這個設定亦啟發了後作《數碼寶貝無限地帶》，人類沒有數碼獸作為搭檔，直接進化成數碼獸。 數碼獸不會復活：無論在前作還是後作，數碼獸死後會變回數碼蛋然後復活，但本作不會，儘管數碼獸都是由資料組成，但他們死後會粉碎，變回資料，被其他的數碼獸吃掉，成為食糧，情況與自然界的弱肉強食一樣。 數碼世界是層狀的，而不是其他作品般是球狀的，整個數碼世界都是怪怪的，看似上方的地方其實是在下方，而且不時出現龍捲風（巨大光柱，可以把人吹到不同的地方）。 數碼獸進化：數碼獸與前作和後作一樣都會在戰鬥過程中進化。不同之處是，前作和後作進化戰鬥完後（無論戰勝還是戰敗）都會自動退化為成長期，但本作戰鬥完後數碼獸並不會即時退化，而需要特定環境或者情況才會退化為成長期。 最高收視率：116、最低收視率：73、平均收視率：99 因從 2002 年開始電視調查收視率計算方法有所改變。。萬代總玩具銷售額 78 億日元。 克蘇魯神話色彩 文部科學省設立的機密機關、情報管理局的室長山木滿雄角色形象參考日本演員石橋蓮司。，製作了監視、追蹤不正資訊流動的系統 許普諾斯、消除程式 猶格斯、夏蓋。他將想要出現在現實世界的資料視為危險源，並稱呼他們為 野生小組（Wild One）。山木本身也設定為喜歡古生物及克蘇魯神話的科學家，可能隱射了小中千昭的愛好。 猶格斯 猶格斯（Yuggoth） 的命名源自克蘇魯神話中的猶格斯星。猶格斯可能是矮行星冥王星。是洛夫克拉夫特所創造的真菌，米戈（MiGo） 的主要殖民地或稱基地。米戈被分類為下級獨立種族。 夏蓋 殲滅計劃 夏蓋（Shaggai） 的命名源自克蘇魯神話中的夏蓋星。夏蓋星是由雙子綠色太陽組成的雙星系統上執行的行星，可能位於仙女座星系。它在宇宙中比猶格斯更為遙遠。可能正是夏蓋蟲族（Insect from Shaggai）的母星。夏蓋星在 8 個世紀前被毀滅，據說是由於外神格赫羅斯（Ghroth）的到來，使某種不明生命體甦醒而造成的。 許普諾斯 許普諾斯 的名字來源很容易讓人聯想到希臘神話中的睡眠之神，但洛夫克萊夫特將他匯入自己的作品中，並且已經完全融入了克蘇魯神話。許普諾斯在克蘇魯神話中是一位古神，形象不明。 野生小組 Wild One 在英語中，One 可用來替代名詞所指的很明確的人、物。舊日支配者使用的原文為 Great Old One、作為下級僕從種族的深潛者在原文中也用 Deep One 表示。而古神在早期的小說故事中也有用 Old One 進行稱呼。山木滿雄將在網路上自主活動引起的錯誤和事故的數碼獸稱為 Wild One，可能只是單純的英語用法，也可能是隱射了克蘇魯神話中 舊日支配者 等名詞的命名方式。 密斯卡託尼克大學 密斯卡託尼克大學（Miskatonic University）是克蘇魯神話中霍華德菲利普斯洛夫克拉夫特的作品中多次出場的一所虛構學校，位於美國馬塞諸塞州。 內原戶哲夫 這一人名在小中千昭 1998 年為《迪迦奧特曼》寫的短篇《深淵漫步者》也有出場。但在外形的描述上與第 44 話中差別很大，是一個淺黑膚色有著縫隙般眼睛的男人。而名字本身可能也有隱射。 內原戶Nyarlatho 哲夫哲夫tep 奈亞拉託提普（Nyarlathotep）是外來神之一，在以克蘇魯神話為背景的小說中經常出現的一個角色。人類化身通常是一個皮膚黝黑，身形瘦高，面帶爽朗笑容的男子。奈亞拉託提普是外神們在地上的信使和代言人，它尤其服從於阿撒託斯；亦不同於大多數對人類不感興趣的外神，奈亞拉託提普總是熱衷於欺騙、誘惑人類，並以使人類陷入恐怖與絕望為其最高的喜悅。在克蘇魯神話中，它的形象最接近於傳統 魔鬼 的概念。 梅菲斯獸 劇場版《數碼寶貝馴獸師之王 冒險者的戰鬥》的 BOSS 梅菲斯獸，其同樣在胸口處有刻記五角星的 古神之印（Elder Sign）的變形。古神與以克蘇魯為主的舊日支配者們敵對。而 古神之印 是由古神創造，用於抵抗舊日支配者的防禦標誌。，是由奧古斯特威廉德雷斯在《居於戶口之物（The Lurker at the Threshold）》中首次設計的。 大事年表 年代年份 現實世界 數碼世界 1936 年 艾倫麥席森圖靈（Alan Mathison Turing）向英國倫敦權威的數學雜誌發表了一篇論文《論可計算數及其在判定問題上的應用》。在這篇開創性的論文中，圖靈給 可計算性 下了一個嚴格的數學定義，並提出著名的 圖靈機 的設想。 艾倫麥席森圖靈（Alan Mathison Turing）向英國倫敦權威的數學雜誌發表了一篇論文《論可計算數及其在判定問題上的應用》。在這篇開創性的論文中，圖靈給 可計算性 下了一個嚴格的數學定義，並提出著名的 圖靈機 的設想。 1937 年 21 歲的麻省理工學院研究生克勞德艾爾伍德夏農（Claude Elwood Shannon）發表了他的偉大論文《對繼電器和開關電路中的符號分析》 文中首次提及數位電子技術的應用，他向人們展示瞭如何使用開關來實現邏輯和數學運算。此後，他透過研究萬尼瓦爾布什（Vannevar Bush）的微分模擬器進一步鞏固了他的想法。這是一個標誌著二進位制電子電路設計和邏輯閘應用開始的重要時刻作為這些關鍵思想誕生的先驅，應當包括：阿爾蒙斯特羅格（Almon Brown Strowger），他為一個含有邏輯閘電路的裝置申請了專利。。 21 歲的麻省理工學院研究生克勞德艾爾伍德夏農（Claude Elwood Shannon）發表了他的偉大論文《對繼電器和開關電路中的符號分析》 文中首次提及數位電子技術的應用，他向人們展示瞭如何使用開關來實現邏輯和數學運算。此後，他透過研究萬尼瓦爾布什（Vannevar Bush）的微分模擬器進一步鞏固了他的想法。這是一個標誌著二進位制電子電路設計和邏輯閘應用開始的重要時刻作為這些關鍵思想誕生的先驅，應當包括：阿爾蒙斯特羅格（Almon Brown Strowger），他為一個含有邏輯閘電路的裝置申請了專利。。 1939 年 由美國艾奧瓦州立大學的約翰文森特阿塔納索夫（John Vincent Atanasoff）教授和他的研究生克利福特愛德華貝瑞（Clifford Edward Berry）在 1937 年至 1941 年間開發了世界上第一臺電子計算機 阿塔納索夫 貝瑞計算機（AtanasoffBerry Computer，簡稱 ABC 計算機）。 1945 年 萬尼瓦爾布什（Vannevar Bush）在《大西洋月刊》（Atlantic Monthly）7 月號發表了一篇名為《我們可以這樣設想》的文章，在文章中他描述了一種被稱為 Memex 的機器，其中已經具備今天的超文字和超連結概念，布什因此而被稱為 網際網路先知。 1946 年 2 月 14 日，由美軍定製的世界上第一臺電子計算機 電子數值積分計算機（ENIAC，Electronic Numerical And Calculator）在美國賓夕法尼亞大學問世了。 1948 年 冷戰時期，美英兩國達成協議，這個秘密協議就是西方國家將一起研發 SIGINT（SIGnal INTerception，訊號情報）。指 1946 年英美兩國簽訂的 英美防衛協定（UKUSA Agreement），後成員擴大至包括英國的三個自治領加拿大、澳大利亞和紐西蘭，共計五個國家。旨在在這五個英語國家聯盟間進行情報分享與聯合攔截敵國情報的活動。該網路於 60 年代升級為 梯隊系統。 1950 年 艾倫麥席森圖靈（Alan Mathison Turing）發表了一篇劃時代的論文《機器會思考嗎？》，文中預言了創造出具有真正智慧的機器的可能性。由於注意到 智慧 這一概念難以確切定義，他提出了著名的人工智慧哲學方面第一個嚴肅的提案圖靈測試。師從阿爾弗雷德諾思懷特黑德（Alfred North Whitehead）的研究生們在進行網路模型設計時發現了一種摻雜有許多 無用 迴流的特殊電流現象，這種現象會導致 失效連結（Missing Link）出現。因此他們將這種現象稱作 Monster（電波怪物） 第一臺平行計算機 離散變數自動電子計算機（EDVAC，Electronic Discrete Variable Automatic Computer）誕生，它實現了計算機之父約翰馮諾伊曼（John von Neumann）的兩個設想：採用二進位制和儲存程式。 1951 年 克里斯托弗斯特雷奇（Christopher S Strachey）使用曼徹斯特大學的 Ferranti Mark 1 機器寫出了一個西洋跳棋（checkers）程式；迪特里希普林茨（Dietrich Prinz）則寫出了一個國際象棋程式。遊戲 AI 一直被認為是評價 AI 進展的一種標準。 1952 年 11 月 4 日成立美國國家安全域性（NSA，National Security Agency） 隸屬於美國國防部。 1954 年 IBM 公司製造的第一臺電晶體計算機 催迪克（TRADIC）誕生，它增加了浮點運算，使計算機的計算能力有了很大提高。 1956 年 達特矛斯會議上，眾多科學家探討提出了人工智慧（AI，Artificial Intelligence）的概念，並被確立為一門學科。 馬文閔斯基（Marvin Minsky）、約翰麥卡錫（John McCarthy）和另兩位資深科學家克勞德艾爾伍德夏農（Claude Elwood Shannon）以及納撒尼爾羅切斯特（Nathaniel Rochester），後者來自 IBM 組織了達特矛斯會議標誌著 AI 的誕生。 1958 年 IBM 1401 誕生，這是第二代計算機中的代表，使用者當時可以租用。 20 世紀 60 年代 SIGINT 這一安全機制進一步發展成為由美國主導的梯隊系統（The Echelon）資訊監視收集系統。 麻省理工學院 AI 實驗室的馬文閔斯基（Marvin Lee Minsky）和西摩爾派普特（Seymour Aubrey Papert）建議 AI 研究者們專注於被稱為 微世界 的簡單場景。 1960 年 美國國防部國防高等研究計劃署（ARPA）出於冷戰考慮建立的 ARPA 網引發了技術進步並使其成為網際網路發展的中心。 美國貝爾實驗室裡，程式設計師道格拉斯戈登瓊斯（Douglas Gordon Jones）和亞歷山大基威丁杜特尼（Alexander Keewatin Dewdney）編寫了一個名為 磁芯大戰（Core War）的遊戲，遊戲中透過複製自身來擺脫對方的控制，這就是所謂 病毒 的第一個雛形。 1968 年 亞瑟查理斯克拉克（Arthur Charles Clarke）和斯坦利庫布里克（Stanley Kubrick）創作的《2001 太空漫遊》中設想 2001 年將會出現達到或超過人類智慧的機器。他們創造的這一名為哈兒（HAL 9000）的角色是以科學事實為依據的，當時許多頂極 AI 研究者相信到 2001 年這樣的機器會出現。 20 世紀 70 年代 網路世界的第一個計算機病毒（蠕蟲）試圖攻擊 ARPANET（Advance Research Projects Agency Network，美國高等研究計劃署網路）ARPANET 誕生於 1969 年，是 Internet 的前身，第一個資料通訊廣域網路，被譽為 因特網之母。1983 年，ARPANET 分裂為兩部分：ARPANET 和純軍事用的 MILNET。作為非軍事用途的 ARPANET 於 1990 年 7 月被 NSFNET（Nationa1 Science Foundation Network）取代為 Internet 主幹網，1990 年正式退役，完成了歷史使命。，被 Reaper（死神）程式刪除。 1970 年 英國數學家約翰何頓康威（John Horton Conway）發明的以馮諾依曼（John von Neumann）的元胞自動機（Cellular Automata）為基礎 康威生命遊戲（Conways Game of Life）。 IBM System370（S370） 誕生，這是 IBM 的更新換代的重要產品，採用了大規模積體電路代替磁芯儲存，小規模積體電路作為邏輯元件，並使用虛擬儲存器技術，將硬體和軟體分離開來，從而明確了軟體的價值。 1973 年 ARPA 網擴充套件成網際網路，第一批接入的有英國和挪威計算機。 1975 年 4 月，世界上第一臺微型計算機 牛郎星（Altair 8800）誕生，MITS 公司製造，帶有 1KB 儲存器；9 月，IBM 5100 被 IBM 公司推出。 1977 年 美國作家托馬斯捷瑞安（Thomas J Ryan）在其出版的《P1 的春天》（The Adolescence of P1）一書中構思了一種能夠自我複製的計算機程式，並第一次稱之為 計算機病毒。 計算機史上第一個帶有彩色圖形的個人計算機 Apple Ⅱ 誕生，NMOS6500 1MHz CPU，4KB RAM 16KB ROM 配置。 20 世紀 70 年代末 透過吸收數碼獸資料進化的 ReaperDReaper 謎之誕生，在任何地方都將獨一存在，它們是一種原始而具備知性與感性的程式。 20 世紀 80 年代 對電腦中人工生命的研究在不同的國家開展，原始模擬生命 數碼侏儒（DigiGnome），在蘭姆達演算法騎士團的一個以此為目的的通訊實驗中誕生了。 名為 梯隊系統（The Echelon）的 SIGINT 系統開始工作，受領導於美國國家安全域性，它被建立在在不同的國家，跨越了地區的界限。有推測說其中的自我清除程式可能是 DReaper 的原型。 1981 年 日本經濟產業省撥款八億五千萬美元支援第五代計算機專案。其目標是造出能夠與人對話，翻譯語言，解釋影像，並且像人一樣推理的人工智慧。 艾倫凱（Alan Curtis Kay）的施樂帕羅奧多團隊（Xerox Palo Alto Team）研發了 ALTO 啟動了 地球（Tierra） 計劃的團隊，以及首次提出行動式互動個人計算機概念 Dynabook；同時他本人也是 Smalltalk 面向物件程式設計環境語言的發明人之一，面向物件程式設計思想的創始人之一，是筆記型電腦最早的構想者和現代 Windows GUI 的建築師。曾獲得圖靈獎。 1983 年 在國際計算機安全學術研討會上，美國計算機專家首次將病毒程式在 vax750 計算機 上進行了實驗，世界上第一個計算機病毒就這樣出生在實驗室中。 由美國多家學院的計算機系學生結成的著名駭客組織的蘭姆達演算法騎士團（Knights of the Lambda Calculus）利用 Monster 現象製造了一種特殊的計算機病毒向 梯隊系統 發動攻擊，雖然 Monster 因為自身特殊性混雜在正常資料中不被 梯隊系統 發現，但其後 Monster 卻脫離了駭客們的監控。Monster 開始資料在 梯隊系統 中間化的資料產生更多變化，他們對自身同化的資料進行分析改造並開始建立資料連線。這時蘭姆達演算法騎士團中的一些人提出了 Digital Monster 理論，他們認為 Digital Monster 也就是後來的 Digimon 很可能是一種更高階的生命形式。 1984 年 在帕羅奧多（Palo Alto）的研究所，助理教授 野生小組成員：羅伯麥考伊（Rob McCoy）、代號：道爾芬（Dolphin）角色形象參考 Linux 開發者林納斯貝內迪克特託瓦茲（Linus Benedict Torvalds）。開始研究假想生命數碼獸，他的學生如李鎮宇（Lee JanyuuLi Jiangyu）、代號：道（Tao）等人參與了研究，他們自稱為 野生小組（The Wild Bunch）。 道爾芬的兒子、愛麗絲麥考伊（Alice McCoy）的父親 基思麥考伊（Keith McCoy）開始設計 原型數碼獸（Prototype Digimon）。同時，以網際網路為基礎、以約翰羅納德魯埃爾托爾金（John Ronald Reuel Tolkien）小說中的異世界為藍本的獨立系統。 1985 年 道爾芬實驗室裡安裝了一臺用來觀測數碼獸的世界的終端。 第一次 數碼獸事件 的親歷者 代號：黛西（Daisy）（DArk 最初的設計者），小組解散後在蘋果公司開發圖形使用者介面。 1986 年 數碼獸計劃（Digimon Project）吸引了世界各地的年輕人的注意。但是資助這項研究的日本公司撤資，道爾芬嘗試自己投資支撐研究的運轉，但維持不了多久，研究隊伍隨之解散，數碼獸計劃（Digimon Project）凍結。 數碼獸的資料開始充滿整個網路（不過仍然是一個小世界），這只是偶然事件。早期的數碼世界儲存能力十分有限，期間 DReaper 在數碼世界資料量（數碼獸等）接近 儲存上限 時，會進行格式化的全部刪除程式，恢復初始狀態（數碼世界發展的原點），保證數碼世界不至於崩潰。 1987 年 第一個人工智慧（ALife，Artificial Lifeform）社會誕生，開始活動。克里斯托弗蘭頓（Christopher Langton）在新墨西哥州的聖菲（Santa Fe）舉行了第一次 ALife 會議，但是在那以前，許多科學家和研究員已經開始用電腦模擬出原始的假想生命。 蘭姆達演算法騎士團將 Monster 現象確立為 數碼核（DigiCore）。施樂帕羅奧多團隊根據 Monster 的 數碼核 提出了 進化、數碼現實態 數碼隱德來希（DigiEntelechia）以及 卡內爾（Kernel）的卓越構想，透過 DigimonDigital World 的 雙核 設計，可以被稱為 生命 的數碼獸和數碼世界的原型誕生了。 20 世紀 90 年代 在網路內部的數碼獸開始有獨立的行動，穿過擴張的網路，人類和自然歷史堆積的資料容量日益膨脹，數碼獸開始了自己的進化。 1990 年 地球（Tierra），一個主要調查 進化 的人工智慧計劃開始啟動。在 Tierra 系統內部安裝有自清程式，當資料增加超過限度時它就會將其全部刪除。然而 Tierra 系統雖然引發了一系列激烈討論，但是科學界對於不可控性過大的 Tierra 系統並未顯出過多興趣。 美國特拉華大學教授托馬斯雷（Thomas S Ray）建立了 Tierra 系統該系統的計算機實驗是這樣的：把關於生命進化的概念引進計算機領域，用數字計算機提供的資源（RAM 單元，CPU 時間以及作業系統）為數字生命提供一個生存環境，同時引進相應的機制，如死亡機制、變異機制，由此來探索生命進化過程中出現的各種現象、規律以及複雜系統的湧現行為。。 1993 年 野生小組成員：水野伍郎（Mizuno Gorou）、代號：澀果子（Shibumi）繼續著他自己的完善數碼獸的研究，擴充套件 數碼獸計劃（Digimon Project）。但是一場車禍使他陷入半清醒昏睡狀態。 野生小組成員：水野伍郎（Mizuno Gorou）、代號：澀果子（Shibumi）意識（靈魂）進入數碼世界，半清醒昏睡於數碼獸圖書館設計靈感來源於以霍華德菲利普洛夫克拉夫特（Howard Phillips Lovecraft）的小說世界為基礎，由奧古斯特威廉德雷斯（August William Derleth）整理完善、眾多作者共同創造的架空神話體系克蘇魯神話中虛構的塞拉伊諾大圖書館（the Great Library of Celaeno）。，關注著自己所在的 野生小組 創造的數碼生命體 數碼獸 以及 數碼世界 的一舉一動。 1994 年 因為一些數碼獸的逃逸與入侵事件而使得科學界發現了數碼獸，許多科學家投入了對數碼獸的研究中，並嘗試干預數碼獸的進化。 網路世界的黑暗時代。四個統治者（四聖獸）戰勝了其他勢力，成為數碼世界的神，保護著數碼獸和它們的宇宙 數碼世界。在同一時間，數碼獸開始利用它們各自的技能，建設一系列適合不同數碼獸居住的 小世界（Miniverses）。 1996 年 Internet（網際網路）一詞被廣泛的流傳，不過是指幾乎整個的全球資訊網。 1997 年 一家日本著名的玩具製造商（萬代）推出了以數碼獸為原型的行動式遊戲，其主打 捕獲近年來突如其來的數碼生命體並在鑰匙鏈大小的機器中培養，一時間這個產品迅速流行起來，一些眾所周知的數碼獸形象也在這個時候被建立，孩子們開始熟悉並親近數碼獸。 美國 FBI 正式建成了 食肉動物（Carnivore），後更名為 DCS1000 DCS＝Digital Collection System（數碼收集系統）。這種程式被 FBI 用於收集和檢查電子郵件的主題資訊，然而有許多人認為這樣做可能侵犯公眾的隱私權，其原名 食肉動物 更是給人造成一種專門 掠食 隱私的印象。，一個 Email 攔截和監視系統。相信在駐日美軍基地也安裝了這樣的梯隊系統。 1998 年 數碼獸被作成了適於收藏的卡片遊戲。當孩子們結交新朋友時，這種卡片被當作他們交流的載體。 Internet 上的使用者將突破 1 億。 1999 年 《數碼寶貝大冒險》在日本播映。 應用網路變得普遍起來，網路上資料總量開始以幾何級數迅速增長。可供數碼獸活躍的領域也擴大了。 2000 年 《數碼寶貝大冒險 02》在日本播映。日本在資訊監管領域落後於其他國家，政府試圖啟動自己的 SIGINT 計劃，基礎概念和指導由一個有野心的年輕科學家 山木滿雄負責，隸屬文部科學省設立的極密機關、且受總務省監查委員的監查 情報管理局（Hypnos Team）。網路上自由活動的數碼獸引起了越來越多的事件，山木滿雄室長領導操作員（Operator）鳳麗花和山木滿雄為同居男女朋友關係。和小野寺惠、代號 MIB 的部下以及一些研究員等人將其命名為 野生一號（Wild Ones），並決意將其消滅。在 D1 大獎賽（D1 Grand Prix）中，牧野留姬贏得了一場又一場卡片對戰，在最後一戰中，她輸給了來自九州島的馴獸師秋山遼，但在秋山遼失蹤後獲得冠軍，被封為 數碼獸皇后（Digimon Queen）。妖狐獸、小妖獸和大耳獸在新宿透過數碼獸區域（Digimon Zone）將資料轉化電磁波重構擬態疑似蛋白質實現了實體化（Realize） 物質化（Materialize）。李健良透過美國的 PC 遊戲結識了大耳獸。松田啟人設計創造了基爾獸。 網路爆發千年蟲事件，秋山遼穿梭已知的 5 個時空數碼獸大冒險、數碼獸大冒險 02、數碼獸馴獸師、數碼獸大冒險 V 馴獸師 01、數碼獸合體戰爭和千年獸進行宿命的對決。穿越多個平行世界後，最終與電子龍獸來到了數碼獸馴獸師的數碼世界，開始了他們的旅行。全世界擁有 100 多萬個網路，1 億臺主機和超過 10 億的使用者。 2001 年 大量 數碼獸事件 引起民眾、政府機構和自衛隊甚至全世界的關注，松田啟人一行人的冒險開始戰鬥並前往數碼世界。基於許普諾斯（Hypnos）系統猶格斯程式（Yuggoth）的夏蓋程式（殲滅計劃，Shaggai）在內閣要員官房長官、文部科學省次官、政務次官、監查委員等人。的支援默許下透過政府許可啟動，但最終也導致情報管理局總部東京都廳的破壞。松田啟人和李健良和搭檔數碼獸來到數碼獸圖書館與水野伍郎首次碰面。 日本的 SIGINT 計劃開始啟動，使用的主系統就叫 許普諾斯（Hypnos），手段主要是無線電攔截。許普諾斯的中心繫統連線著活躍的網路埠，這使得它處於世界先進水平。但監察委員會則擔心該系統會使個人隱私資料遭監視，同時內閣要員擔心該系統的曝光會使政府遭到彈劾下臺。如許普諾斯般的網路監視系統風暴般毀壞了數碼世界的大陸，四統治者之一的，青龍獸判斷在數碼世界最深處冬眠的 DReaper 可能會被啟用。藉助數碼侏儒（DigiGnome）的力量，青龍獸將進化觸媒（Catalyst）改變形狀 變成一隻叫古樂獸（程式名為 DigiEntelechia）的數碼獸，成功的將它藏了起來。從這時起，數碼獸的自主進化（Digivolution）收到限制。奧米加獸從數碼獸大冒險世界追擊啟示錄獸殘餘資料中誕生的梅菲斯獸到數碼獸馴獸師世界次元壁的數碼空間，在啟人 3 人協助下將其消滅。 2002 年 密斯卡託尼克大學（Miskatonic University）克蘇魯神話中虛構的 1797 年始建於美國馬薩諸塞州阿卡姆鎮的一所擁有考古學系、人類學系、歷史學系、醫學系、研究生院和圖書館等的綜合大學。教授內原戶哲夫接受採訪時提出了對 DReaper 和數碼獸關係不同的見解。同時總務省召開新聞釋出會，監察委員對許普諾斯系統相關的記者追問進行辯解。美國、英國、加拿大、澳大利亞、紐西蘭等國均受到 DReaper 侵襲，聯合國部隊在日本等國透過 B2A 隱形轟炸機（Stealth B2A）攜帶洛斯阿拉莫斯國家實驗室教授強尼貝肯斯坦因（Johnny Beckenstein）發明的干擾性電磁波障礙物發動對 DReaper 的空襲。蟻地獄作戰概念（Operation Doodlebug Concept）啟動，山木室長和 野生小組 在大耳獸耳朵載入改良過的夏蓋程式（殲滅計劃）卡內爾（Kernel），透過其逆向旋轉形成超高速旋渦（Transphotic Eddy）的逆向漩渦造成超小型宇宙大爆炸（Big Bang），將人工智慧引入黑洞，並使 DReaper 退化為原始程式以及強制遣返散落在現實世界的數碼獸。 將 DArk（方舟）人工合成戰鬥支援用武器 葛拉尼（ZEROARMS：Grani）ARMS 是 Artificial Monsters（人工製成怪獸）的簡稱，而 ZERO 是指它是首架同類的零號武器。。數碼世界被 DReaper 大面積刪除，但隨著 DReaper 極速退化並被四聖獸強制帶回數碼世界令其再次冬眠，數碼世界逐漸復元。 2003 年 李健良組織同伴在山木滿雄的幫助下透過夏蓋程式（殲滅計劃）連結到數碼獸的 ID 進行語音資料包傳送並送達成功。進入初中後，松田啟人、李健良、牧野留姬分到不同學校，某日松田啟人被名為 ReAnimator 命名來源於史都華戈登導演的同名美國電影，劇本改編自霍華德菲利普洛夫克拉夫特創作的短篇恐怖小說《屍體復活者赫伯特。威斯特》（Herbert WestReanimator）。的實體化系統傳送到了 2018 年和 2021 年。 網路管理局和 野生小組 設定了防火牆來隔斷現實世界和數碼世界的聯絡 2006 年 人工智慧（AI）開始進入第三次浪潮。人工智慧第一次浪潮（1956 年 1976 年），人工智慧第二次浪潮（1976 年 2006 年），人工智慧第三次浪潮（2006 年至今）。 2009 年 李健良考入斯坦福大學（Stanford University）。 2013 年 李健良從斯坦福大學畢業。 畢業後留在美國國家安全域性繼續研究數碼世界。 2014 年 日本眾議院全體會議表決通過了《網路安全基本法》，旨在加強日本政府與民間在網路安全領域的協調和運作，更好應對網路攻擊。《網路安全基本法》規定，日本政府將新設以內閣官房長官為首的 網路安全戰略本部，統一協調各部門的網路安全對策。網路安全戰略本部 還將與日本國家安全保障會議、IT 綜合戰略本部等其他相關機構加強合作。 2015 年 《數碼寶貝大冒險 tri 第 1 章 再會》在日本播映。 開始正式實施《網路安全基本法》。 2016 年 《數碼寶貝大冒險 tri 第 2 章 決意 第 3 章 告白》在日本播映。 2017 年 《數碼寶貝大冒險 tri 第 4 章 喪失 第 5 章 共生》在日本播映。松田啟人與加藤樹莉訂婚，但突然從現實世界失去音訊，疑似去往數碼世界。 妖狐獸突然從數碼世界失去音訊。 2018 年 《數碼寶貝大冒險 tri 第 6 章 我們的未來》在日本播映。2003 年初中的松田啟人被名為 ReAnimator 的實體化系統讓名為歐格內特的奈米機器進化，使之實體化。傳送到了山木滿雄新就職的內閣官房直屬部門紐克斯（Nyx）。 誕生於數碼世界深處的自律型惡源體（Malicebot）開始實體化，紐克斯透過 ReAnimator 使基爾獸和大耳獸實體化，並與松田啟人和李健良並肩作戰，並將自律型惡源體擊敗。在現實世界失去音訊的松田啟人偶爾會透過電子郵件向加藤樹莉報平安。 2020 年 《數碼寶貝 LAST EVOLUTION 絆》在日本播映。 2021 年 日本成立數碼廳，並通過了相關法案。2003 年初中的松田啟人被名為 ReAnimator 的實體化系統傳送到了紐克斯，李健良就職於紐克斯並升任室長。 誕生於矯枉過正的政治正確（Political Correctness）實體化，並發動取消文化（Cancel Culture），李健良和加藤樹莉透過讓大耳獸和小妖獸進化與實體化的政治正確作戰，同時聯絡上了基爾獸和妖狐獸。 2023 年 《數碼寶貝 02 THE BEGINNING》在日本播映。 2045 年 正如天體物理學上存在著一個讓所有物理定律都失效的 奇點Singularity 一樣，資訊科技也正朝著 強人工智慧 的 技術奇點 邁進。美國作家、發明家、未來學家和時任 Google 工程總監雷蒙德庫茨魏爾（Raymond Kurzweil）在其所著《奇點迫近》（The Singularity Is Near）指出，資訊科技的奇點將在 2045 年到來，屆時人工智慧將超越人腦，人類的意義徹底改變，人類和智慧機械將融合到無法區分。 正如天體物理學上存在著一個讓所有物理定律都失效的 奇點Singularity 一樣，資訊科技也正朝著 強人工智慧 的 技術奇點 邁進。美國作家、發明家、未來學家和時任 Google 工程總監雷蒙德庫茨魏爾（Raymond Kurzweil）在其所著《奇點迫近》（The Singularity Is Near）指出，資訊科技的奇點將在 2045 年到來，屆時人工智慧將超越人腦，人類的意義徹底改變，人類和智慧機械將融合到無法區分。 登場角色 製作人員 企劃：川上大輔（富士電視臺）、木村京太郎（讀賣廣告社）、關弘美（東映動畫） 原案：本鄉昭由 連載：「V Jump」（集英社） 系列監督：貝澤幸男 系列監督補：中村哲治 系列構成：小中千昭 音樂：有澤孝紀 製作擔當：岡田將介 角色設計：中鶴勝祥 總作畫監督：信實節子 美術設定：渡邊佳人 CG 設定：荒牧伸志 動畫製作：東映動畫 製作協力：東映 製作：富士電視臺、讀賣廣告社、東映動畫 作品中出現的實物和地名 thumb 東京都廳 本作以東京都新宿區西新宿周邊為舞臺，再現了西新宿櫸樹橋大道商店街、新宿中央公園、新宿站前周邊、大江戶線等 新宿區立西新宿小學：主人公啟人就讀的小學的原型（校舍是澱橋第六小學） 新宿中央公園：第 7 話中出現的公園地下通道（第二、十二社幹線）實際上是存在的。只不過放映的時候當時還在施工中，現在已經完工 花園神社 熊野神社 東京都廳舍 秋葉原電器街 新宿站 歌舞伎町 都營大江戶線 區立角筈圖書館 首都高速 4 號新宿線 新宿西口站 牛込神樂坂站 都廳前站 若松河田站 三鷹站 八王子站 松本站 本鄉三丁目站 文化學園大學 東京歌劇城 國立霞丘陸上競技場：由於新國立競技場的建設目前已經被拆除 日本自衛隊 B2 幽靈戰略轟炸機 特別用語 thumbDArk DArk（D 方舟機，臺灣臺視和香港 TVB 皆譯為弧光機，因在 D3 之後出現而被稱為 D4）：因為和方舟很像所以被取為此名。 Blue Card（藍卡）：偶爾會出現的進化卡片，心誠則靈。 Red Card（紅卡）：被製造來幫助數碼寶貝進入 DReaper 而不受影響的卡片，原理是將數碼寶貝的波長改變使之接近 DReaper。 Ark（方舟）：數碼世界裡的交通工具，主角等人返回現實世界時也是搭乘此物，後被修改為 Grani。（香港 TVB 譯為古拉 尼，臺灣台視譯為葛拉 尼） ZEROARMS Grani（人工怪獸「零」：格拉尼）：由方舟修改而來人工合成的戰鬥支援用武器，能夠和公爵獸合體，成為公爵獸深紅形態；ARMS 是 Artificial Monsters（人工製成怪獸）的簡稱；Zero 指首架同類武器（零號武器）；Grani 譯為「格拉尼」，最早是源自於北歐史詩「費爾森家族的薩加」，是史詩中後期男主角西古德（Sigurd）所獲得的「天馬後代」。不過在本作中則是將其當成尼伯龍根之指環登場的男主角齊格菲 Siegfried（西古德的德文名）之坐騎（似乎有意將公爵獸視為西古德） 數碼侏儒：英文通稱 DigiGnome，英文全稱 Digital Gnome。在數碼世界生息的，區別於數碼獸的另一種人工智慧完成獨立進化的生命體，由野生小組的澀果子（Shibumi）命名。不會說話，不過隨著和人和數碼獸進行交流，想要透過實現願望來表達自己的想法。除了回應青龍獸的願望將「數碼生命原理」化為古樂獸的樣子，還從啟人的記事本中創造了名為基爾獸的全新數碼獸，讓帶有澀果子構想的藍卡和數碼方舟器出現在了現實世界。 數碼死神（DReaper）：從數碼獸誕生以前就存在的原始程式，沉睡在數碼世界四聖獸領域的更深的部分，但因為數碼獸們的進化而活性化並開始侵蝕數碼世界。 代理數碼死神（Agent DReaper）：簡稱 ADR。依據攻擊或迎擊等不同目的，DReaper 產生了各種各樣的形態。然則其單個分身並不具備獨立意志，所有活動全部依據單一意志。在 DReaper 佔領區（DReaper Zone）之外，他們透過線與母體相連。 主題曲 片頭曲 『The Biggest Dreamer』 作詞： 作曲編曲：太田美知彥 主唱：和田光司 香港版片頭曲「數碼 暴龍 3」（又名：馴獸師之王，原曲：「The Biggest Dreamer」） 作詞：甄健強 作曲：太田美知彥 編曲：陳嘉輝（Gary Chan） 主唱：林峰 片尾曲 『My Tomorrow』（第 123 話） 作詞：松木悠 作曲編曲：大久保薰 主唱：AiM 『』（第 2451 話） 作詞： 作曲：大久保薰 編曲：大久保薰 主唱：AiM 插曲 『SLASH』 作詞： 作曲編曲：太田美知彥 主唱：太田美知彥 『EVO』 作詞：大森洋子 作曲編曲：渡部達也 主唱：Wild Child Bound 『One Vision』 作詞： 作曲編曲：太田美知彥 主唱：谷本貴義 『3 primary colors』 作詞： 作曲編曲：太田美知彥 主唱：津村真琴、山口真弓、折笠富美子 『Kaze』 作詞：和田光司 作曲：大久保薰 編曲：渡部達也 主唱：和田光司 各話列表 話數 日文標題 中文標題 指令碼 演出 作畫監督 美術 電視首播時間 1 基爾獸誕生！我心目中的數碼寶貝 小中千昭 貝澤幸男 清山滋崇 渡邊佳人 2001 年 4 月 1 日 2 你是我的好朋友大耳獸出場！ 小中千昭 佐佐木憲世 八島善孝 清水哲弘 4 月 8 日 3 妖狐獸對基爾獸！戰鬥才是數碼寶貝的宿命 小中千昭 吉澤孝男 海老澤幸男 4 月 15 日 4 馴獸師的試煉！打倒金剛獸！ rowspan2 川田武範 直井正博 渡邊佳人 4 月 22 日 5 咕嚕咕嚕！與古樂獸遊玩！ 伊藤智子 4 月 29 日 渡邊佳人 6 夥伴的真意妖狐獸進化！ 梅澤淳稔 出口敏雄 清水哲弘 5 月 6 日 7 基爾獸陷入危機！地底的冒險 小中千昭 角銅博之 淺沼昭弘 飯島由樹子 5 月 13 日 8 基爾獸進化！西新宿大決戰 前川淳 中村哲治 八島善孝 清水哲弘 5 月 20 日 9 變回基爾獸！古拉獸騒動 佐佐木憲世 清山滋崇 渡邊佳人 5 月 27 日 10 妖狐獸是朋友！留姬的疑惑 廣真希 吉澤孝男 直井正博 清水哲弘 6 月 3 日 11 守護西新宿 1 分 30 秒的對決！ 前川淳 川田武範 伊藤智子 松本健治 6 月 10 日 12 留姬與妖狐獸決裂的危機！ 吉村元希 芝田浩樹 淺沼昭弘 渡邊佳人 6 月 17 日 13 數碼寶貝捕獲指令！災難的先兆 小中千昭 信實節子 清水哲弘 6 月 24 日 14 馴獸師站出來！大古拉獸超進化 小中千昭 貝澤幸男 八島善孝 杉浦正一郎 7 月 1 日 15 巨大蛇出現！大江戶線大混亂 前川淳 角銅博之 出口敏雄 松本健治 7 月 8 日 16 守護城市之光！數碼寶貝們的危險之旅 浦澤義雄 梅澤淳稔 清山滋崇 渡邊佳人 7 月 15 日 17 尋找藍卡！拉比獸電光火石 廣真希 吉澤孝男 淺沼昭弘 清水哲弘 7 月 29 日 18 美麗的進化！飛舞在月光中的祭師獸 吉村元希 川田武範 直井正博 渡邊佳人 8 月 5 日 19 我要變得更加強大！力爭上游的小妖獸 前川淳 芝田浩樹 伊藤智子 渡邊佳人 8 月 12 日 20 最後的王牌！友情的藍卡 廣真希 今村隆寬 八島善孝 清水哲弘 8 月 19 日 21 樹莉的搭檔！？我的獅子獸大人 浦澤義雄 角銅博之 信實節子 德重賢 8 月 26 日 22 野豬獸出場守護我們的家園！ 吉村元希 梅澤淳稔 出口敏雄 渡邊佳人 9 月 2 日 23 數碼寶貝總出擊！迎風前進 小中千昭 吉澤孝男 淺沼昭弘 須和田真 9 月 9 日 24 前往數碼世界 旅程起行之日 小中千昭 中村哲治 清山滋崇 清水哲弘 9 月 16 日 25 進入數碼世界！再見我們的家園 廣真希 貝澤幸男 直井正博 渡邊佳人 9 月 23 日 26 小世界！強風谷中的公公獸婆婆獸 浦澤義雄 川田武範 伊藤智子 德重賢 9 月 30 日 27 小妖獸進化！可怕的魔王墮天地獄獸 前川淳 芝田浩樹 八島善孝 行信三 10 月 7 日 28 敵人還是朋友！？傳說中的馴獸師秋山遼 吉村元希 今村隆寬 信實節子 清水哲弘 10 月 14 日 29 這裡是幽靈的城市！迷路的古樂獸大逃亡 吉村元希 角銅博之 出口敏雄 渡邊佳人 10 月 21 日 30 來自數碼世界的緊急求救古樂獸他 前川淳 梅澤淳稔 山室直儀 德重賢 10 月 28 日 31 與守衛獸的友情！博和成為馴獸師 浦澤義雄 吉澤孝男 淺沼昭弘 須和田真 11 月 4 日 32 基爾獸誕生之謎！神秘的水底宇宙 廣真希 川田武範 清山滋崇 清水哲弘 11 月 11 日 33 大耳獸在哪裡！小春來到數碼世界 吉田玲子 伊藤智子 渡邊佳人 11 月 18 日 34 溫柔的勇者獅子獸之死！ 小中千昭 芝田浩樹 八島善孝 德重賢 11 月 25 日 35 我的名字叫紅蓮騎士獸！真正的究極進化 小中千昭 角銅博之 信實節子 清水哲弘 12 月 2 日 36 決戰！紅蓮騎士獸對決墮天地獄獸 前川淳 今村隆寬 淺沼昭弘 渡邊佳人 12 月 9 日 37 對決朱雀獸！撒多格杜獸究極進化 前川淳 梅澤淳稔 出口敏雄 清水哲弘 12 月 16 日 38 真正的敵人出動！四聖獸之戰 廣真希 吉澤孝男 山室直儀 德重賢 12 月 23 日 39 飛舞的究極之花！沙古牙獸進化 吉村元希 今澤哲男 清山滋崇 渡邊佳人 12 月 30 日 40 進化的光輝閃耀進化 前川淳 川田武範 伊藤智子 清水哲弘 2002 年 1 月 6 日 41 回歸返回現實世界！ 小中千昭 貝澤幸男 八島善孝 渡邊佳人 1 月 13 日 42 帝厲魔襲擊街道 馴獸師的決心 廣真希 角銅博之 信實節子 德重賢 1 月 20 日 43 心心相連復活的墮天地獄獸 前川淳 梅澤淳稔 淺沼昭弘 清水哲弘 1 月 27 日 44 神秘的少女！帶來奇蹟的杜賓犬獸 小中千昭 今村隆寬 山室直儀 渡邊佳人 2 月 3 日 45 迎戰定力爆突入佔領區！ 小中千昭 吉澤孝男 出口敏雄 清水哲弘 2 月 17 日 46 豪爽的究極戰士裁決獸出場！ 吉村元希 今澤哲男 清山滋崇 德重賢 2 月 24 日 47 搶救紅蓮騎士獸！古拉尼緊急出發 廣真希 芝田浩樹 伊藤智子 渡邊佳人 3 月 3 日 48 守護樹莉的力量墮天地獄獸之拳！ 前川淳 八島善孝 渡邊佳人 3 月 10 日 49 首都失守！古樂獸的願望 小中千昭 川田武範 信實節子 渡邊佳人 3 月 17 日 50 真紅 蓮騎士勇救心愛的人！ 小中千昭 角銅博之 淺沼昭弘 德重賢 3 月 24 日 51 追求夢想的力量我們的未來 小中千昭 梅澤淳稔 出口敏雄 清水哲弘 3 月 31 日 播放電視臺 劇場版 作品名 劇場首映時間 VHS 發售時間 DVD 發售時間 BD 發售時間 監督 指令碼 時長 票房日本國內票房 1 數碼寶貝馴獸師之王 冒險者的戰鬥 2001 年 7 月 14 日 2002 年 4 月 21 日 2002 年 4 月 21 日 2015 年 1 月 9 日 今澤哲男 小林靖子 51 分鐘 10 億日圓 2 數碼寶貝馴獸師之王 暴走特急 2002 年 3 月 2 日 2002 年 11 月 21 日 2002 年 11 月 21 日 2015 年 1 月 9 日 中村哲治 廣真希 31 分鐘 20 億日圓 注 1：臺灣衛視電影臺播出時合稱「數碼 寶貝大電影 3」。 注 2：愛奇藝譯為「冒險者 的戰鬥」，廣東東和興、香港鐳射企業、TVB 翡翠臺和臺灣弘恩文化譯為「冒險者 之戰鬥」。 注 3：愛奇藝譯為「暴走數碼 寶貝特急」，廣東東和興、香港鐳射企業、TVB 翡翠臺和臺灣弘恩文化譯為「暴走 特急」。 冒險者之戰鬥 劇情 在網路世界中，奧米加獸與啟示錄獸死後邪惡的化身梅菲斯獸交手。奧米加獸指出梅菲斯獸意欲危害全世界，要置其於死地，卻不慎被它逃到現實世界。現實世界裡，松田啟人暑假為了代替父母掃墓來到沖繩，與表兄浦添海救下了一個被數碼獸追趕的少女上原美波。這些數碼獸，似乎想要搶奪少女所帶的筆記型電腦。備受歡迎的電子寵物 VPet 背後，到底隱藏著什麼陰謀？為保護美波而誕生的石獅獸，究竟有何不同尋常之處？現實世界出現了一群邪惡的數碼獸襲擊人類的電腦系統，使全世界陷入一片恐慌之中，啟人遇到了危險，李健良和牧野留姬也分別遭遇邪惡數碼獸的攻擊。原來這一切都是梅菲斯獸搞的鬼，它試圖透過破壞電腦中的疫苗程式來毀滅現實世界，以建立它的新世界。後來石獅獸犧牲了自己，古樂獸發出進化光芒，古拉獸、九尾狐獸、加魯哥獸進化為完全體，使用三位一體攻擊打敗了梅菲斯獸，數碼病毒也隨之消失了。 主題曲 片頭曲：『The Biggest Dreamer』 作詞： 作曲編曲：太田美知彥 主唱：和田光司 插曲：『 』 作詞： 作曲編曲：山崎耀 主唱：Sammy 片尾曲：『Moving on』 作詞：Ai 作曲編曲：太田美知彥 主唱：AiM 製作人員 原案：本鄉昭由 連載：「V Jump」（集英社） 監督：今澤哲男 助監督：地岡公俊、中島豐 指令碼：小林靖子 音樂：有澤孝紀 角色設計：中鶴勝祥 角色設計作畫監督：山室直儀 作畫監督補佐：井手武生 美術監督：德重賢 暴走特急 劇情 牧野留姬的生日到了，她的朋友們正在準備她的生日派對。可是現實世界突然出現神秘的列車，眾馴獸師們紛紛發現這一情況而趕去阻止。松田啟人和基爾獸首先趕到，原來那輛列車竟然是機車獸。李健良和李小春發現上空出現數碼區域（Digital Zone），而數碼區域附近的鐵路系統也受到了影響。此時山木室長出現在鐵路管理中心來處理這一事件。然而正當留姬打算去阻止大機車獸時，又被寄生獸抓住。啟人衝上前去，與基爾獸進化成公爵獸，救回留姬並打倒了寄生蟲獸。然而寄生蟲獸卻在臨死前向數碼區域發射了一道光，使無數的寄生蟲獸出現。千鈞一髮時刻，啟人的決心使公爵獸開啟深紅形態，一擊將所有的寄生蟲獸全部消滅。而大機車獸也變回正常，從數碼區域回到數碼世界，隨後數碼區域也消失了。本劇場版著重描寫留姬的家庭，《夕陽的約定》這首歌曲也讓留姬人氣暴漲。 主題曲 片頭曲：『The Biggest Dreamer』 作詞： 作曲編曲：太田美知彥 主唱：和田光司 插曲：『SLASH』 作詞： 作曲編曲：太田美知彥 主唱：太田美知彥 插曲：『One Vision』 作詞： 作曲編曲：太田美知彥 主唱：谷本貴義 插曲：『』 作詞作曲： 編曲：阿部靖廣 主唱：折笠富美子 片尾曲：『』 作詞作曲： 編曲：阿部靖廣 主唱：AiM 香港版片尾曲：『橫掃』 作曲編曲：伍樂城 作詞：黃偉文 主唱：麥浚龍 歌曲收錄在 2003 年 3 月 18 日發行的《Next Step》。 登場角色 鐵路行控中心主任（CV：杉野博臣） 鐵道工程人員（CV：小鴻一成） 製作人員 原案：本鄉昭由 連載：「V Jump」（集英社） 監督：中村哲治 助監督：門由利子、池田洋子 指令碼：廣真希 音樂：田中公平、有澤孝紀 角色設計：中鶴勝祥 作畫監督：上野賢 作畫監督補佐：石井久志、志田直俊 美術監督：行信三 朗讀劇 作品名 公演名 公演時間 網路首播時間 舞臺監督 朗讀臺本 場次 場館 1 數碼寶貝：一夜場 2003 年 4 月 5 日 4 月 6 日「我們愛數碼寶貝音樂 御臺場紀念音樂會 2003 春 」公演 2 天，2003 年 4 月 5 日「藝術家日」共 2 場、2003 年 4 月 6 日「角色日」共 2 場。 我們愛數碼寶貝音樂 御臺場紀念音樂會 2003 春 2003 年 4 月 6 日 Ｎ／Ａ 角銅博之 廣真希 2 場 Zepp Tokyo 2 數碼寶貝馴獸師之王 2021 數碼祭 2021 2021 年 8 月 1 日 2021 年 8 月 1 日 清水雅文 小中千昭 1 場 橫須賀藝術劇場 廣播劇 CD 作品名 發售時間 演出 指令碼 時長 CD 編號 1 1 數碼寶貝馴獸師之王 原創故事 資料包裡的資訊 2003 年 4 月 23 日 貝澤幸男 小中千昭 64 分鐘 NECA30083 1 2 數碼寶貝 原創故事 特別篇 ～with～《數碼寶貝系列 原創故事》全球限定 500 張應募非賣品，包含《數碼寶貝大冒險》（演出 指令碼：角銅博之）、《數碼寶貝大冒險 02》（演出：角銅博之，指令碼：角銅博之、泥沼靜馬、吉村元希、《數碼寶貝馴獸師之王》（演出：貝澤幸男，指令碼：小中千昭）、《數碼寶貝無限地帶》（演出：貝澤幸男，指令碼：富田祐弘、成田良美、大和屋曉）的內容。 2003 年 12 月 26 日 角銅博之 貝澤幸男 角銅博之 小中千昭 富田祐弘 等 9 分鐘 ICCM3 2 2 數碼寶貝馴獸師之王 2018 Days 情報與非日常 《數碼寶貝馴獸師之王 Bluray BOX》初回生產限定特典 2018 年 4 月 3 日 貝澤幸男 小中千昭 29 分鐘 HMCH2073 小說 ，刊載於《SF Japan》Vol5 2002 年夏季號（ISBN 4197202148），作者 2017 年 10 月 25 日將第二版網路刊載於 Google 協作平臺，並且同時刊載了簡體中文和繁體中文翻譯版。前傳性質的短篇小說，講述了《數碼寶貝馴獸師之王》裡野生小組成員年輕時候研究數碼獸的故事 故事 源起的故事。 製作人員 作者：小中千昭 插圖：渡邊健史 刊載：SF Japan 刊號：Vol5 2002 年夏季號 出版：德間書店 發售：2002 年 9 月 10 日 內容：5 頁正文，2 頁插圖 頁數：第 160166 頁 網路：Google 協作平臺 刊載：2017 年 10 月 25 日 登場角色 本名 代號 代號來源 簡介 （未公佈本名） 黛西 Daisy 亞瑟查理斯克拉克（Arthur Charles Clarke）和斯坦利庫布里克（Stanley Kubrick）的科幻小說和電影《2001 太空漫遊》中的著名人工智慧哈兒在被鮑曼摧毀前，演唱了製造者錢德拉博士教給它的《Daisy Bell》中的一段：Daisy Daisy Give me your answer do Im half crazy All for the love of you 黛西即來源於此。 本作小說女主角，帕羅奧多大學（Palo Alto University）的博士生，美國加州帕羅奧多本地人，加入野生小組起初是由於對李鎮宇的好感。負責軟體和程式設計，是 DArk 最初的設計者，第一次數碼獸事件的親歷者。小組解散後在一家個人電腦公司開發圖形使用者介面。根據 老闆是個嬉皮士 這一細節推測，黛西就職於蘋果公司，老闆是史蒂芬保羅喬布斯（Steven Paul Jobs）。 羅伯麥考伊 Rob McCoy 道爾芬 Dolphin 麥考伊在美國西海岸師從以對海豚的研究著稱的約翰裡利全名是約翰坎寧安裡利（John Cunningham Lilly），美國心理學家，精神分析學家，哲學家和作家。是知覺研究的先驅，加州反主流科學家聯盟的接觸成員，海豚是他的研究媒介。SF 電影《靈魂大搜索》（Altered States）即來源於他和他關於變性意識狀態（Altered state of consciousness，ASC）的研究。（John C Lilly）教授。儘管他本人並沒有與海豚（dolphin）接觸的經歷，還是被大家叫做道爾芬（Dolphin）。海豚是和意識（Consciousness）研究直接相關的。 帕羅奧多大學助理教授（後升為教授），野生小組的組織者，因為求學於裡利教授的關係，被外人以為是一個具有嬉皮士特點的人，其實不然。兒子名叫基思麥考伊（Keith McCoy），孫女名叫愛麗絲麥考伊（Alice McCoy）哥特蘿莉，行動神秘，最終下落不明。。召集一些學生加入他發起的 數碼獸計劃（Digimon Project），組建 野生小組（The Wild Bunch）。 水野伍郎 Mizuno Gorou 澀果子 Shibumi Shibumi，名詞。這是一個有關簡潔、微妙、不引人注目的事物的美學意向的日語詞彙。所指非常廣泛，並不限於藝術和時尚領域。我以為這裡指的就是水野淡漠、一元化的性格。 留著及肩的長髮，總是很淡漠的日本男學生。提出了 現實態（隱德來希，希臘語：Entelecheia）思想並親自實踐，是小說中數碼獸事件發生的關鍵人物。在小組解散後似乎仍進行著自己的研究。動畫中澀果子的聲優是諏訪太朗，這是一位從未擔任過聲優的老牌日本演員。澀果子這個角色的設計者，指令碼廣真希和小中千昭都認為諏訪太朗先生的形象和澀果子很類似，所以極力邀請他出演。 李鎮宇 Lee JanyuuLi Jiangyu 道 Tao Tao 指的應該是道家學說的 道。 待人溫文、彬彬有禮的香港青年，師從羅伯麥考伊，和日本妻子李麻由美（柳瀬麻由美）在大學時就已結婚，野生小組解散後移居日本，並生育兩兒兩女，長子名李連杰、長女名李嘉玲、次子名李健良、次女名李小春。負責小組中的通訊語言部分，主張 進化 的形式。小組解散後在日本一家與黛西的公司為商業競爭對手的大型計算機企業做研發。根據 與蘋果公司為商業競爭對手 這一細節推測，李鎮宇就職於富士通。 艾西瓦婭雷 Aishuwarya Rai 科莉 Curly 名字來源於印度寶萊塢女星艾西瓦婭雷 擁有漂亮長髮和驚人美貌的印度傳統女學生，研究領域是量子理論。後來成了帕羅奧多大學的助理教授。 （未公佈本名） 巴別 Babel 《聖經創世記》第 11 章裡的巴別塔。 剛上大學的美國爆炸頭墨鏡黑人青年，在小組中專攻理論物理，後剃為光頭。 遊戲 數碼寶貝馴獸師之王：口袋古樂獸（Digimon Tamers Pocket Culumon） 數碼寶貝馴獸師之王：數碼寶貝整合曲（Digimon Tamers Digimon Medley） 數碼寶貝馴獸師之王：戰鬥之魂（Digimon Tamers Battle Spirit） 數碼寶貝馴獸師之王：對戰進化（Digimon Tamers Battle Evolution） 數碼寶貝馴獸師之王：勇敢的馴獸師（Digimon Tamers Brave Tamer） 數碼寶貝馴獸師之王：戰鬥之魂第 15 版（Digimon Tamers Battle Spirit Ver15） 代理漫畫版 中國大陸 東方出版社引進和代理出版、新華書店和共和聯動圖書有限公司聯合代理發行餘遠鍠版本的本作改編漫畫，命名為《數碼 暴龍 03 馴獸師之王》。 香港 正文社獲授權安排餘遠鍠將本作改編成漫畫，命名為《數碼 暴龍 03 馴獸師之王》（共 4 卷 30 話），連載於《COCO》。 臺灣 青文出版社獲授權安排吳合意將本作改編成漫畫，命名為《數碼 寶貝 03 馴獸師之王》（共 2 卷 10 話），連載於《強棒強棒月刊》。 東立出版社代理餘遠鍠版本的本作改編漫畫，命名為《數碼 寶貝 03 馴獸師之王》。 新加坡 創藝出版社代理餘遠鍠版本的本作改編漫畫，在新加坡和馬來西亞發行簡體中文（封面標題為繁體中文）和英文版。 註解 參考資料 外部連結 東映動畫 Digimon Tamers 官網 東映動畫 Digimon Tamers The War of the Adventures 官網 東映動畫 Digimon Tamers Explosion of Digimon Express 官網 東映動畫 2001 Summer Toei Anime Fair 官網 東映動畫 2002 Spring Toei Anime Fair 官網 富士電視臺 Digimon Tamers 官網 萬代南夢宮 Digital Monster Card Game VerWonderSwan Color 官網 萬代南夢宮 Digimon Tamers Pocket Culumon 官網 萬代南夢宮 Digimon Tamers Digimon Medley 官網 萬代南夢宮 Digimon Tamers Battle Spirit 官網 萬代南夢宮 Digimon Tamers Battle Evolution 官網 萬代南夢宮 Digimon Tamers Brave Tamer 官網 萬代南夢宮 Digimon Tamers Battle Spirit Ver15 官網 萬代南夢宮 Digimon Park 官網 萬代 Digital Monster Card Game 官網 萬代 Digimon Novel Competition 官網 動 3 Category2001 年日本電視動畫 Category 東映動畫 Category 日本原創電視動畫 Category 富士電視臺動畫 Category 愛奇藝外購動畫 Category 無綫電視外購動畫 Category 臺視外購動畫 Category 廣播劇 CD Category 新宿背景作品 Category 交換卡片遊戲 Category 卡片題材作品 Category 電腦題材作品 Category 賽博朋克 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