，是美國電子遊戲產業的貿易展覽會，由娛樂軟體協會（ESA）組織和舉辦。該展覽會過去曾是遊戲開發者、電子遊戲發行商、硬體和配件製造商等單位，向零售商和媒體發表即將推出的遊戲和相關商品的重要平臺。其爭 E3 包含一個主展廳，供參展者展示他們的作品和即將銷售的產品。在活動之前和期間，通常會舉辦新聞釋出會，宣佈最新的遊戲和產品。 隨著時間推移，E3 因其重要性和影響力而成為全球年度最大的遊戲博覽會。在 2017 年之前，E3 僅限於遊戲產業內的專業人士參與。然而，隨著串流媒體的興起，一些新聞發布會開放給公眾觀眾以提高知名度。2017 年，E3 首次向公眾開放，提供 15000 張普通入場證。 每年 6 月，E3 將在洛杉磯會展中心舉辦（1995 年至 2006 年、2008 年至 2019 年）。由於 2019 冠狀病毒病疫情的爆發，E3 在 2020 年首次取消，並在 2021 年轉為線上舉行。原本 ESA 計劃在 2022 年恢復全面的現場會議，但由於一些發行商選擇自行舉辦或參與其他活動，導致取消 2022 年的實體活動。ESA 計劃在 2023 年由 ReedPop 的協助下恢復全面現場會議。然而，由於一些發行商已經開始自己組織展示活動，並有等替代活動存在，很少有發行商確定參與 E3 2023。ESA 選擇取消 2023 年的活動，並在這段時間內評估未來活動的變化。 2023 年 12 月 12 日，ESA 宣佈永久停辦 E3。 E3 的一週活動 E3 每年舉辦為期一週的活動都是早已規劃的，參加的人很容易安排自己的行程，這樣的舉措也方便了採訪展會的記者們。 很多著名的廠商（比如索尼、微軟和任天堂）在 E3 一週 的週一和週二都會舉辦一個新聞釋出會。一般來說像 E3 這種大型展會舉辦的時候，洛杉磯市區和附近的旅館都會爆滿，大量的工作人員會在各處為自己公司的新產品拉起橫幅造勢。從週二到週四，面向遊戲發行商和製作者的大會就會召開，大家會聚在一起討論遊戲業以後的發展方向。這個會議通常會在展廳二層最裡面的房間舉行，以便避開公眾的目光。 星期三開始，連續三天的大展就會開幕，參加者都會聚到展廳之內。此後的每天早上，基夫戴維斯（Ziff Davis）都會撰寫文章報道展會的事情，包括比賽的情況、參觀指導等等。星期五是展會結束的日子，通常這天參觀時間是最短的。 展場規劃 洛杉磯會展中心總建築面積達 540000 平方英尺（大約 50000 平方米），整個展覽跨越五個大廳。會展中心佔地兩個街區，和 NBA 球隊洛杉磯湖人隊的主場斯臺普斯中心共處同一個街區。如果參展者開車來的話，可以把車停在西廳的地下，每天需要支付 10 美元。 展示大廳 展會的五個大廳分別為：肯提亞廳（Kentia）、迫提廳（Petree）、南廳（South Hall）、交流廳（Concourse Hall）和西廳（West Hall）。一般來說發行商們都會盡早訂下展覽的攤位。資本雄厚的大型公司常會花費大筆預算規劃一個引人注目的攤位區。 集合廳和廣場 交流廳、西廳和南廳是透過一個小廳連線在一起的。在這個廳裡面會進行註冊、分揀行李和其他一些周邊工作。與會者可以把自己的包寄存在這裡，而基夫的專欄報也會在這裡出售。這個小廳的結構是全鋼化玻璃的，親身體驗的感覺會讓人難以忘記。 交流廳會把四個攤位作為主打，另外加上一些媒體所處的區域。在交流廳裡面，有個巨大的落地窗牆可供人們欣賞洛杉磯城的美景。 南廳 南廳是 E3 中最大的展廳，也是通常的主廳。微軟和其他歐美的開發公司通常會選擇南廳作為自己的基地。 Kentia 和 Petree 大廳 這兩個廳是最小的。前者用來讓硬體廠商展示自己的產品，後者一般是小公司的集散地。 西廳 西廳的主要展商來自亞洲，包括任天堂和索尼。一些遊戲的入口網站比如 Gamespy 和 IGN 的採訪基地就設立在西廳中，他們可以方便的採訪各個廠商獲得最新的資訊。 歷史 從 2002 年到 2019 年 E3 遊客人數的演變 Colors idlightgrey valuegray 09 iddarkgrey valuegray 07 idsfondo valuergb 111 idbarra valuergb 070907 ImageSize width700 height220 PlotArea left50 bottom20 top20 right50 DateFormat xy Period from0 till80000 TimeAxis orientationvertical AlignBars justify ScaleMajor gridcolordarkgrey increment10000 start0 ScaleMinor gridcolorlightgrey increment10000 start0 BackgroundColors canvassfondo BarData barvide bar2002 text2002 bar2003 text2003 bar2004 text2004 bar2005 text2005 bar2006 text2006 bar2007 text2007 bar2008 text2008 bar2009 text2009 bar2010 text2010 bar2011 text2011 bar2012 text2012 bar2013 text2013 bar2014 text2014 bar2015 text2015 bar2016 text2016 bar2017 text2017 bar2018 text2018 bar2019 text2019 barvide text PlotData colorbarra width16 aligncenter bar2002 from0 till60000 bar2003 from0 till60000 bar2004 from0 till60000 bar2005 from0 till70000 bar2006 from0 till60000 bar2007 from0 till4000 bar2008 from0 till5000 bar2009 from0 till41000 bar2010 from0 till45600 bar2011 from0 till46800 bar2012 from0 till45700 bar2013 from0 till48200 bar2014 from0 till48900 bar2015 from0 till52000 bar2016 from0 till50300 bar2017 from0 till68400 bar2018 from0 till69200 bar2019 from0 till66100 2020 年後 因 2019 冠狀病毒病疫情，2020 年展會取消，2021 年改為線上展覽，2022 年再次取消。 2023 年，隨著各國逐步放寬疫情管制措施，原計劃於 6 月 13 日至 6 月 16 日在洛杉磯會議中心舉辦 2023 年展會。但自 2022 年取消並宣佈 2023 年復辦後，多家主要遊戲主機和軟體開發大廠（包括 Xbox 的微軟、PlayStation 的索尼互動娛樂、任天堂，育碧、世嘉、騰訊等）宣佈不再參展，改為自己舉辦線上或實體展覽，E3 主辦方最終於 2023 年 3 月 31 日宣佈展覽取消。 最終，2023 年 12 月 12 日，ESA 宣佈 E3 永久停辦。 另見 遊戲開發者大會 Gamescom 東京電玩展 PAX 遊戲展 ChinaJoy 參考資料 外部連結 Category 電子遊戲展覽 Category 美國展覽 Category 電子娛樂展 Category1995 年加利福尼亞州建立 Category 受 2019 冠狀病毒病疫情影響取消的事件 Category2023 年美國廢除