Maya，全稱 Autodesk Maya，是一種三維計算機圖形軟體，被廣泛用於電影、電視、廣告、電腦遊戲和電視遊戲等的數碼特效創作。曾獲奧斯卡科學技術貢獻獎等殊榮。 歷史 Maya 推出時一共有兩個版本，一個是 Maya Complete，另一個是 Maya Unlimited。Maya Complete 包含了 Maya 的大部分功能，Maya Unlimited 則包含了 Maya 的所有功能。Maya Unlimited 剛推出時，價錢貴到令一般家庭使用者卻步，但目前的價錢已經跟其他三維運算軟體不相上下。此外，也有非商業用途的 Maya Personal Learning Edition（PLE）版本，這個版本是完全免費的，當使用到某些關鍵功能時，會不斷跳出巨大的標題提醒你，不得將此版本挪做商業用途，而且製成品中也會有浮水印出現。Maya 2010 以後版本被 Autodesk 統一，不再有 Complete 和 Unlimited 之分。 2005 年 10 月 4 日，生產 3D Studio Max 的 Autodesk 公司宣佈正式以 182 億美元收購開發 Maya 的 Alias。 獲獎 2003 年 3 月 1 日 在技術成就方面獲奧斯卡。 2005 年 與其他獲獎者共享一個奧斯卡。 2008 年 2 月 8 日 Duncan Brinsmead Jos Stam Julia Pakalns 和 Martin Werner 因 Maya 流體特效系統的設計與應用獲得奧斯卡 概述 元件 流體 在 maya45 中增加的功能，可以有效製作煙、火、雲層、爆炸、岩漿、泥漿等效果。 經典布料 現在已被更快、更靈活的 nCloth 取代，在此之前人們通常使用第三方外掛，比較著名的有 Syflex Effects nCloth 可以快速的建立布料，如衣服、旗幟等 毛髮 通常被用來模擬較短的毛髮，例如草、地毯，這種方式產生的毛髮，毛髮與毛髮之間不存在碰撞， nHair 通常被用來模擬較長的頭髮，例如複雜的頭型，燙髮、辮子，等以 NURBS 曲線為基礎 粒子系統 可以模擬各種複雜的 3d 效果，包括液體、雲、煙、噴霧和灰塵。 nParticle nParticles 比瑪雅之前的粒子系統更靈活，nParticle 可以模擬粘性液體並支援真正粒子與粒子之間的碰撞。 行業影響及使用 Maya 的推出一舉降低了三維動畫製作的成本，在 Maya 推出之前的商業三維動畫製作基本上由基於 SGI 工作站的 Softimage 軟體所壟斷，Maya 採用 Windows NT 作為作業系統的 PC，降低了裝置要求，促進了三維動畫的普及，隨後 Softimage 也開始向 PC 平臺移植。 版本歷史 版本 2025：2024 年 3 月（北美），2024 年 4 月（歐洲澳洲），2024 年 5 月（日本韓國），2024 年 6 月（臺灣香港） 版本 2024：2023 年 3 月（北美），2023 年 4 月（歐洲澳洲），2023 年 5 月（日本韓國），2023 年 6 月（臺灣香港） 版本 2023：2022 年 3 月（北美），2022 年 4 月（歐洲澳洲），2022 年 5 月（日本韓國），2022 年 6 月（臺灣香港） 版本 2022：2021 年 3 月（北美），2021 年 4 月（歐洲澳洲），2021 年 5 月（日本韓國），2021 年 6 月（臺灣香港） 版本 2020：2020 年 3 月（北美），2020 年 4 月（歐洲澳洲），2020 年 5 月（日本韓國），2020 年 6 月（臺灣香港） 版本 2019：2019 年 5 月（北美），2019 年 6 月（歐洲澳洲），2019 年 7 月（日本韓國），2019 年 8 月（臺灣香港） 版本 2018：2017 年 9 月（北美），2017 年 10 月（歐洲澳洲），2017 年 11 月（日本韓國），2017 年 12 月（臺灣香港） 版本 2017：2016 年 9 月（北美），2016 年 10 月（歐洲澳洲），2016 年 11 月（日本韓國），2016 年 12 月（臺灣香港） 版本 2016：2015 年 6 月（北美），2015 年 7 月（歐洲澳洲），2015 年 8 月（日本韓國），2015 年 9 月（臺灣香港） 版本 2015：2014 年 4 月（北美），2014 年 5 月（歐洲澳洲），2014 年 6 月（日本韓國），2014 年 7 月（臺灣香港） 版本 2014：2013 年 3 月（北美），2013 年 4 月（歐洲澳洲），2013 年 5 月（日本韓國），2013 年 6 月（臺灣香港） 版本 2013：2012 年 3 月（北美），2012 年 4 月（歐洲澳洲），2012 年 5 月（日本韓國），2012 年 6 月（臺灣香港） 版本 2012：2011 年 4 月（北美），2011 年 5 月（歐洲澳洲），2011 年 6 月（日本韓國），2011 年 7 月（臺灣香港） 版本 2011：2010 年 4 月（北美），2010 年 5 月（歐洲澳洲），2010 年 6 月（日本韓國），2010 年 7 月（臺灣香港） 版本 2010：2009 年 8 月（北美），2009 年 9 月（歐洲澳洲），2009 年 10 月（日本韓國），2009 年 11 月（臺灣香港） 版本 2009：2008 年 10 月（北美），2008 年 11 月（歐洲澳洲），2008 年 12 月（日本韓國），2009 年 1 月（臺灣香港） 版本 2008：2007 年 9 月（北美），2007 年 10 月（歐洲澳洲），2007 年 11 月（日本韓國），2007 年 12 月（臺灣香港） 版本 85：2007 年 1 月（北美），2007 年 2 月（歐洲澳洲），2007 年 3 月（日本韓國），2007 年 4 月（臺灣香港） 版本 8：2006 年 8 月（北美），2006 年 9 月（歐洲澳洲），2006 年 10 月（日本韓國），2006 年 11 月（臺灣香港） 版本 7：2005 年 8 月（北美），2005 年 9 月（歐洲澳洲），2005 年 10 月（日本韓國），2005 年 11 月（臺灣香港） 版本 65：2005 年 1 月（北美），2005 年 2 月（歐洲澳洲），2005 年 3 月（日本韓國），2005 年 4 月（臺灣香港） 版本 6：2004 年 5 月（北美），2004 年 6 月（歐洲澳洲），2004 年 7 月（日本韓國），2004 年 8 月（臺灣香港） 版本 5：2003 年 5 月（北美），2003 年 6 月（歐洲澳洲），2003 年 7 月（日本韓國），2003 年 8 月（臺灣香港） 版本 45：2002 年 7 月（北美），2002 年 8 月（歐洲澳洲），2002 年 9 月（日本韓國），2002 年 10 月（臺灣香港） 版本 4：2001 年 6 月（北美），2001 年 7 月（歐洲澳洲），2001 年 8 月（日本韓國），2001 年 9 月（臺灣香港） 版本 35：2001 年 10 月（北美），2001 年 11 月（歐洲澳洲），2001 年 12 月（日本韓國），2002 年 1 月（臺灣香港） 版本 3：2000 年 2 月（北美），2000 年 3 月（歐洲澳洲），2000 年 4 月（日本韓國），2000 年 5 月（臺灣香港） 版本 25：1999 年 11 月（北美），1999 年 12 月（歐洲澳洲），2000 年 1 月（日本韓國），2000 年 2 月（臺灣香港） 版本 2：1999 年 6 月（北美），1999 年 7 月（歐洲澳洲），1999 年 8 月（日本韓國），1999 年 9 月（臺灣香港） 版本 15：1998 年 10 月（北美），1998 年 11 月（歐洲澳洲），1998 年 12 月（日本韓國），1999 年 1 月（臺灣香港） 版本 1：1998 年 2 月（北美），1998 年 3 月（歐洲澳洲），1998 年 4 月（日本韓國），1998 年 5 月（臺灣香港） 參考文獻 外部連結 Maya 產品頁 Autodesk 首頁 CategoryAutodesk Category 三維影像軟體 Category 使用 Qt 的軟體 Category 動畫軟體