குதிரை (சதுரங்கம்)
[[படிமம்:StauntonKnight2.jpg|thumb|right|120px|குதிரை]]
 '''குதிரை''' (''Knight'') என்பது [[சதுரங்கம்|சதுரங்கத்தில்]] ஒரு காய் ஆகும்.&lt;ref&gt;[{{Cite web |url=http://www.chesslab.com/rules/chesspieces.html |title=சதுரங்கக் காய்கள் {{ஆ}} |access-date=2012-07-01 |archive-date=2012-07-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120701034306/http://www.chesslab.com/rules/chesspieces.html |url-status=dead }} சதுரங்கக் காய்கள் {{ஆ}}]&lt;/ref&gt; இக்காயானது குதிரையினது தலையினதும் கழுத்தினதும் வடிவமைப்பைக் கொண்டது. போட்டியின் ஆரம்பத்தில் ஒவ்வொரு போட்டியாளரும் இரண்டு குதிரைகள் வீதம் கொண்டிருப்பர்.&lt;ref&gt;[http://boardgames.lovetoknow.com/List_of_Chess_Pieces சதுரங்கக் காய்களின் பட்டியல்]&lt;/ref&gt; [[சதுரங்கம்|சதுரங்கத்தின்]] ஆரம்பத்தில் வெள்ளைக் குதிரைகள் ''b1, g1'' ஆகிய கட்டங்களிலும் கறுப்புக் குதிரைகள் ''b8, g8'' ஆகிய கட்டங்களிலும் வைக்கப்பட்டிருக்கும்.&lt;ref&gt;{{Cite web |url=http://chess.about.com/od/rulesofchess/ss/Boardsetup_3.htm |title=குதிரைகளை வைத்தல் {{ஆ}} |access-date=2012-07-01 |archive-date=2013-03-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130328230735/http://chess.about.com/od/rulesofchess/ss/Boardsetup_3.htm |url-status= }}&lt;/ref&gt;
 
 == நகர்வு ==
 {{chess diagram|=
 |tleft
 |
 |=
 8 |__|nd|__|__|__|__|nd|__|=
 7 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
 6 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
 5 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
 4 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
 3 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
 2 |__|__|__|__|__|__|__|__|=
 1 |__|nl|__|__|__|__|nl|__|=
 |குதிரைகளின் ஆரம்ப நிலை}}
 {{chess diagram|=
 |tleft
 |
 |=
 8 |__|__|__|__|__|__|__|  |=
 7 |__|__|__|__|__|  |__|__|=
 6 |__|__|xo|__|xo|__|  |__|=
 5 |__|xo|__|__|__|xo|__|__|=
 4 |__|__|__|nd|__|__|__|__|=
 3 |__|xo|__|__|__|xo|oo|__|=
 2 |__|__|xo|__|xo|oo|__|__|=
 1 |__|__|__|__|__|__|__|nl|=
 |கறுப்புக் குதிரை கறுப்புப் புள்ளிகளால் காட்டப்பட்ட எந்தவொரு கட்டத்துக்கும் நகர முடியும். வெள்ளைக் குதிரையின் நகர்வோ வெள்ளைப் புள்ளிகளால் காட்டப்பட்ட இரண்டு கட்டங்களுக்கு மட்டும் மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளது.
 |}}
 {{Table chess pieces}}
 {{Clear}}
 சதுரங்கக் காய்களுள் குதிரையின் நகர்வானது வேறுபாடு மிக்கது. குதிரையானது இரண்டு கட்டங்கள் கிடையாக நகர்ந்து ஒரு கட்டம் செங்குத்தாக நகரும். அல்லது இரண்டு கட்டங்கள் செங்குத்தாக நகர்ந்து ஒரு கட்டம் கிடையாக நகரும்.&lt;ref&gt;[{{Cite web |url=http://www.chess-poster.com/english/learn_chess/knight/learn_the_knight.htm |title=குதிரை {{ஆ}} |access-date=2012-07-01 |archive-date=2012-06-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120626053215/http://chess-poster.com/english/learn_chess/knight/learn_the_knight.htm |url-status=dead }} குதிரை {{ஆ}}]&lt;/ref&gt; இந்த நகர்வு டகரத்தை ([[ஆங்கிலம்|ஆங்கிலத்தில்]] பேரெழுத்து ''L'') ஒத்தது.&lt;ref&gt;[{{Cite web |url=http://www.rookhouse.com/rules/rules3.html |title=காய்கள் &amp; நகர்வு-அமைச்சர், குதிரை {{ஆ}} |access-date=2012-07-01 |archive-date=2011-08-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110820030850/http://www.rookhouse.com/rules/rules3.html |url-status=dead }} காய்கள் &amp; நகர்வு-அமைச்சர், குதிரை {{ஆ}}]&lt;/ref&gt; குதிரை மட்டுமே ஏனைய காய்களைப் பாய்ந்து கடக்கக்கூடியது.&lt;ref&gt;[{{Cite web |url=http://www.learnchessrules.com/knights.htm |title=குதிரையின் நகர்வு {{ஆ}} |access-date=2012-07-01 |archive-date=2013-03-18 |archive-url=https://www.webcitation.org/6FD1aEQMn?url=http://www.learnchessrules.com/knights.htm |url-status=dead }} குதிரையின் நகர்வு {{ஆ}}]&lt;/ref&gt;
 
 {{Chess diagram|=
 |tright
 |
 |=
 |rd|  |  |  |kd|  |  |  |=
 |  |  |nl|  |  |  |  |  |=
 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 |குதிரையானது [[அரசன் (சதுரங்கம்)|கறுப்பரசனையும்]] [[கோட்டை (சதுரங்கக் காய்)|கறுப்புக் கோட்டையையும்]] கவைக்குள்ளாக்குகின்றது.
 }}
 குதிரையின் நகர்வுக் கோலத்தின் காரணமாக, குதிரையானது கவையொன்றை மேற்கொள்வதற்கு மிகவும் பொருத்தமானது.
 {{clear}}
 {{Chess diagram|=
 | tright
 |
 |=
  8 |x4|x3|x2|x3|x2|x3|x2|x3|=
  7 |x3|x2|x3|x4|x1|x2|x1|x4|=
  6 |x4|x3|x2|x1|x2|x3|x2|x1|=
  5 |x3|x2|x3|x2|x3|nl|x3|x2|=
  4 |x4|x3|x2|x1|x2|x3|x2|x1|=
  3 |x3|x2|x3|x4|x1|x2|x1|x4|=
  2 |x4|x3|x2|x3|x2|x3|x2|x3|=
  1 |x3|x4|x3|x2|x3|x2|x3|x2|=
  a b c d e f g h
 |''f5'' கட்டத்திலிருந்து குதிரை நகர்வுகளின் அடிப்படையிற்றூரம்
 }}
 வலப்பக்கமுள்ள படத்தில் சதுரங்கப் பலகையில் ''f5''இல் உள்ள குதிரையொன்று ஏனைய கட்டங்களைச் சென்றடைவதற்குத் தேவையான நகர்வுகளின் எண்ணிக்கை காட்டப்பட்டுள்ளது. 
 {{clear}}
 == பெறுமானம் ==
 குதிரையானது ஏறத்தாழ அமைச்சரின் வலிமையையும் பெறுமானத்தையும் உடையது. அமைச்சரானது நீண்ட வீச்சைக் கொண்டிருந்தாலும் [[சதுரங்கம்|சதுரங்கப்]] பலகையின் அரைப் பகுதிக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டது. ஆனால், குதிரையானது ஏனைய காய்களைக் கடந்து செல்லக்கூடியது. மூடிய நிலையிலுள்ள ஆட்டத்தின்போது குதிரை மிகவும் பயன் மிக்கதாய் அமையும்.
 
 == குறியீடு ==
 இயற்கணிதக் குறியீட்டு முறையில் குதிரைக்கு ''N'' எனுங்குறியீடு (''K'' என்பது [[ராஜா (சதுரங்கம்)|அரசனை]]க் குறிப்பதால்) வழங்கப்படுகிறது.&lt;ref&gt;{{Cite web |url=http://chess.about.com/od/tipsforbeginners/qt/ReadNotation.htm |title=இயற்கணிதச் சதுரங்கக் குறியீட்டை வாசிப்பதும் எழுதுவதும் எப்படி {{ஆ}} |access-date=2012-07-01 |archive-date=2012-05-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120528203709/http://chess.about.com/od/tipsforbeginners/qt/ReadNotation.htm |url-status= }}&lt;/ref&gt;
 
 == ஒருங்குறி ==
 [[ஒருங்குறி]]யில் குதிரைக்கு இரண்டு குறியீடுகள் உள்ளன.
 
 &lt;font size=5&gt;♘&lt;/font&gt; ''U+2658''-வெள்ளைக் குதிரை&lt;ref&gt;[http://www.charbase.com/2658-unicode-white-chess-knight ''U+2658'': வெள்ளைச் சதுரங்கக் குதிரை {{ஆ}}]&lt;/ref&gt;
 
 &lt;font size=5&gt;♞&lt;/font&gt; ''U+265E''-கறுப்புக் குதிரை&lt;ref&gt;[http://www.fileformat.info/info/unicode/char/265e/index.htm ஒருங்குறி வரியுரு 'கறுப்புச் சதுரங்கக் குதிரை (''U+265E'')' {{ஆ}}]&lt;/ref&gt;
 
 == இதையும் பார்க்க ==
 * [[சதுரங்க விதிமுறைகள்]]
 
 == மேற்கோள்கள் ==
 {{Reflist}}
 
 [[பகுப்பு:சதுரங்க காய்கள்]]