காற்றாலை உத்தி

 
 [[ சதுரங்கம் | சதுரங்க ]] விளையாட்டில்  '''காற்றாலை உத்தி''' ''(Windmill)'' என்பது திட்டமிட்டு தாக்குதல் நிகழ்த்தும் ஒருவகையான [[சதுரங்க உத்தி]] வகையாகும். இவ்வுத்தியில் [[முற்றுகை]]யும் [[வெளிப்படும் தாக்குதல்|வெளிப்படும் முற்றுகை]]யும் இணைந்து ஒன்றன் பின் ஒன்றாக ஓயாமல் முற்றுகையிட்டு  எதிரியின் மீது தாக்குதல் நிகழ்த்தும். பொதுவாக ஒரு [[யானை (சதுரங்கம்)|யானையும்]] ஒரு [[அமைச்சர்(சதுரங்கம்)|அமைச்சரும்]] [[ இணைப்பு நகர்வுகள்]] மூலமாக எதிரியின் கோட்டைக்குள் நுழைந்து மிகப் பெரிய வெற்றிகளை அளிக்கின்றன. சில நேரங்களில் இந்த உத்தி சாய்ந்தாடி உத்தி என்றும் அழைக்கப்படுகிறது&lt;ref&gt;[[David Hooper (chess player)|David Hooper]] and [[Kenneth Whyld]], ''[[The Oxford Companion to Chess]]'' (2nd ed. 1992), Oxford University Press, p. 363. {{ISBN|0-19-866164-9}}.&lt;/ref&gt; 
 {{algebraic notation|pos=toc}}. 
 == உதாரணம் ==
 {{Chess diagram
 | tright
 | டார்ரே ரெபெட்டோ எதிர் லாசுக்கர், மாசுக்கோ 1925
 
 |rd|  |  |  |rd|nd|kd|  
 |pd|bd|  |  |  |pd|pd|  
 |  |  |  |pd|pd|  |  |pd
 |  |qd|  |  |  |  |bl|ql
 |  |pl|  |pl|  |  |  |  
 |  |  |  |  |nl|  |rl|  
 |pl|  |  |  |  |pl|pl|pl
 |  |  |  |  |rl|  |kl|  
 |வெள்ளை 25.Bf6!, விளையாடுகிறார். இராணியைத் தியாகம் செய்து காற்றலை உத்திக்கு திட்டமிடுகிறார்.முடிவில் வெற்றி கிட்டுகிறது.
 }}
 
 வலது பக்கமுள்ள படத்தில் உள்ள போட்டியில்&lt;ref&gt;[http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1100063 Chessgames.com&lt;!-- Bot generated title --&gt;]&lt;/ref&gt;  [[கார்லோசு டார்ரே ரெபெட்டோ]] காற்றாலை உத்தியை [[இமானுவேல் லாசுக்கர்| இமானுவேல் லாசுக்கருக்கு]] எதிரான ஆட்டத்தில் பயன்படுத்தி இரண்டு [[சிப்பாய்|சிப்பாய்களையும்]] ஒரு [[அமைச்சர்(சதுரங்கம்)|அமைச்சரையும்]] கைப்பற்றி வெற்றியை நோக்கிச் செல்கிறார். வெள்ளைக் காய்களுடன் ஆடுபவர் '''25. Bf6!''' என்று நகர்த்தி வெள்ளை [[இராணி(சதுரங்கம்|இராணியை]] பாதுகாப்பு ஏதுமில்லாமல் தனியாக விட்டு  காற்றாலை உத்திக்கு திட்டமிடுகிறார். வெள்ளை தன் இராணியை [[தியாகம்(சதுரங்கம்)|தியாகம்]] செய்வதை கருப்பு கண்டிப்பாக ஏற்றுக் கொள்ள வேண்டியதுதான். வேறு வழியும் இல்லை. வெள்ளையின் காற்றாலை உத்தியைத் தடுக்க ஏதாவது முயற்சி மேற்கொள்ள நினைத்தால் கருப்பு தன் இராணியை இழக்க நேரிடும். எனவே '''25. ... Qxh5 26. Rxg7+ Kh8 27. Rxf7+''' என்று ஆட்டம் தொடர்கிறது. 27 ஆவது நகர்த்தலில் வெள்ளை அமைச்சரால் வெளிப்படும் முற்றுகையும் யானையால் நேரடி முற்றுகையும் மாறிமாறி தாக்குதல் தொடர்கிறது. '''27. ...Kg8 28. Rg7+ Kh8 29. Rxb7+ Kg8 30. Rg7+ Kh8 31. Rg5+ Kh7 32. Rxh5.''' கருப்பின் காய்கள் அனைத்தும் கருப்பு இராணி உட்பட ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வெள்ளையால் கைப்பற்றப்படுகின்றன. ஆட்டத்தின் முடிவு வெள்ளைக்கு சாதகமாக முடிகிறது. 
  
 நூற்றாண்டின் சிறந்த ஆட்டமாக கருதப்படும் [[பாபி பிசர்]]  ஆட்டமும் ஒரு சிறந்த உதாரணமாகும். 18 முதல் 23 நகர்வுகள் வரை காற்றாலை உத்தி திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. இந்த ஆட்டத்தில் ஒரு அமைச்சரும் ஒரு குதிரையும் காற்றாலைத் தாக்குதலில் ஈடுபடுகின்றன.
 
 
 காற்றாலை உத்தியைச் சித்தரிக்கும் விளக்கமான அமைப்புநிலை  கீழே சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளது.
 
 {{Chess diagram
 | tleft
 |மாட்சுகெவிச்சு
 
 |  |  |  |  |  |nd|  |kd
 |  |bd|nd|bd|nd|bd|rl|  
 |  |  |  |  |  |  |bd|nd
 |  |  |  |  |  |  |nd|  
 |  |  |  |  |  |  |bd|  
 |  |  |bl|  |  |  |nd|  
 |  |kl|  |  |  |  |bd|  
 |rd|  |  |  |  |  |  |  
 |மாதிரி அமைப்பு,வெள்ளை நகர்த்த வேண்டும். (உத்தியின் வலிமையை விளக்கவே கருப்புக்கு கூடுதலாக குதிரை மற்றும் அமைச்சர் காய்கள் உள்ளன)
 }}
 {{clear left}}
 ஆட்டம் இவ்வாறு தொடர்கிறது.: '''1. Rxg6+ Kh7 2. Rg7+ Kh8 3. Rxg5+ Kh7 4. Rg7+ Kh8 5. Rxf7+ Kg8 6. Rg7+ Kh8 7. Rxe7+ Kg8 8. Rg7+ Kh8 9. Rxg4+ Kh7 10. Rg7+ Kh8 11. Rxg3+ Kh7 12. Rg7+ Kh8 13. Rxd7+ Kg8 14. Rg7+ Kh8 15. Rxc7+ Kg8 16. Rg7+ Kh8 17. Rxb7+ Kg8 18. Rg7+ Kh8 19. Rxg2+ Kh7 20. Rg7+ Kh8 21. Kxa1''' கருப்பு தோல்வியடைகிறது.
 {{clear}}
 
 == மேற்கோள்கள் ==
 &lt;references/&gt;
 
 == வெளிப்புற இணைப்புகள் ==
 *[[Edward Winter (chess historian)|Edward Winter]], [http://www.chesshistory.com/winter/extra/seesaw.html The Chess Seesaw]
 
 {{சதுரங்கம்}}
 
 [[பகுப்பு:சதுரங்க உத்திகள்]]