கணினியுருப்படம்

 '''கணினியுருப்படம்'''  (''Computer Generated Imagery – CGI'') என்பது செயற்கையாக ஒரு பொருளை அல்லது காட்சியை இருபரிமாண வடிவிலோ அல்லது முப்பரிமாண வடிவிலோ உருவாக்க பயன்படுகிறது. இது [[கணினி வரைகலை]]யில் ஒரு அங்கமாகவோ அல்லது செயலியாகவோ உபயோகிக்கப்படுகிறது. சினிமாதுறை மட்டுமல்லாது வெவ்வேறு துறைகளிலும் இது பயன்படுத்தப்படுகிறது.
 எடுத்துக்காட்டாக:
 * விமானப்படையில் விமானிகளுக்கு பயிற்சி கொடுப்பதற்காக செயற்கையாக ஒரு சூழலை இதன் மூலம் உருவாக்கி பயற்சியளிப்பர்.
 * இணையவழி விளையாட்டுக்களான பப்ஜி, ஜிடிஏ போன்றவற்றில் செயற்கையாக உருவாக்கப்பட்ட சூழலை அவதானிக்கலாம்.
 * [[முப்பரிமாண அச்சாக்கம்]] மற்றும் [[காட்சி விளைவுகள்]] போன்றவற்றிலும் அதிகமாக பயன்படுத்தப்படுகிறது.&lt;ref&gt;{{Cite web |last=Ozturk |first=Selen |date=March 15, 2023 |title=Vicious Circle: John Whitney and the Military Origins of Early CGI |url=https://brightlightsfilm.com/vicious-circle-john-whitney-and-the-military-origins-of-early-cgi/#:~:text=Alfred%20Hitchcock's%20Vertigo%20(1958)%20was,film%20to%20use%20computer%20animation. |access-date=May 11, 2023 |website=Bright Lights Film Journal}}&lt;/ref&gt;&lt;ref name=&quot;insider&quot;&gt;{{cite web|url=https://www.insider.com/most-groundbreaking-cgi-movies-ever-created-2020-1|title = 14 groundbreaking movies that took special effects to new levels|website = [[Insider.com]]}}&lt;/ref&gt;&lt;ref name=&quot;:0&quot;&gt;{{Cite news|last=Halverson|first=Dave|date=December 2005|title=Anime Reviews: The Professional Golgo 13|page=92|work=Play|issue=48|location=United States of America}}&lt;/ref&gt;
 
 == உருவாக்கமும் பரிணாம வளர்ச்சியும் ==
 கணினியுருப்பட தொழில்நுட்பத்தின் வரலாறானது 1950களின் தசாப்தத்திற்கு அழைத்துச்செல்கிறது. அக்காலங்களில் இயந்திரக் கணினிகள் மூலம் இத்தொழில்நுட்பம் பயன்படுத்தப்பட்டது.
 
 முதன்முறையாக [[ஆல்பிரட் ஹிட்ச்காக்]]கின் திரைப்படமான &quot;வேர்ட்டிகோ (Vertigo (1958)) வில் இருபரிமாண முறையில் தயாரிக்கப்பட்ட ஒரு காட்சியின் மூலம் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. இது 1972 வரை இருபரிமாணத்திற்காகவே பயன்படுத்தப்பட்டது. 1972 களில் &quot;எட்வின் காட்மல் மற்றும் பிரட் பார்க்கால் தயாரிக்கப்பட்ட குறும்படமான &quot;எ கொம்பியூட்டர் அனிமேட்டட் ஹான்ட் இல் முப்பரிமாண கை ஒன்ற தோன்றுவதை அவதானிக்கலாம். இப்படத்தின் மூலமே &quot;முப்பரிமாண கணினிவரைகலை&quot; முதன்முதலாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது.
 
 1973 இல் ஹாலிவூட் திரையுலகத்தின் உதவியுடன் &quot;கன்ஸ்லிங்கர் விஷன் - (Gunslinger Vision)&quot; எனும் படத்தில் இரு பரிமாணக்காட்சி ஒன்று உருவாக்கப்பட்டது. அக்காட்சியில், ஒரு இயந்திரமனிதன் (Robot) கண்களால் பார்க்கும் போது அவன் கண்ணில் எவ்வாறு விம்பங்கள் தோன்றும், என்பதை அக்காட்சியில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளது.
 
 அதேபோல் 1976 இல் &quot;ஃப்பியூச்சர்வேல்ட் - (Future World)&quot; எனும் முழுநீளத்திரைப்படத்தில் ஒரு காட்சியில் &quot;முப்பரிமாணக்கை&quot; ஒன்று தோன்றுவதை அவதானிக்கலாம். இக்காட்சிக்காக ஆஸ்கார் விருது கிடைத்தமை குறிப்பிடத்தக்கதாகும். கிட்டத்தட்ட ஒரு தசாப்தத்திற்கு பிறகு &quot; விஞ்ஞானம் மற்றும் பொறியியல் (Scientific and Engineering  Academy Award)&quot; விருதும் இதற்கு கொடுக்கப்பட்டது. 
 
 1977 இல் &quot;ஸ்டார் வார்ஸ்&quot; திரைப்படத்தில் &quot;டெத் ஸ்டார்-Dead Star&quot; உருவாக்கவும் இத்தொழில்நுட்பம் பயன்படுத்தப்பட்டது. இத்திரைப்படத்தி ல் டெத் ஸ்டார் ஆனது &quot;வயர் ஃப்பிரேம் - Wire Frame&quot; மூலம் உருவாக்கப்பட்டிருப்பதை அவதானிக்கலாம்.  
 
 மேலும், கணினியுருக்கலையுருத்தொழில்நுட்பத்தில் எப்பொழுது மிகப்பெரிய வளர்ச்சி ஏற்பட்டதென்றால், 1993 இல் வெளிவந்த திரைப்படமான &quot;ஜுராசிக் பார்க்-Jurassic Park&quot; இன் மூலமே ஏற்பட்டது. பிற்காலங்களில் மிகப்பெரிய திரைப்படங்களான காட்ஸில்லா, டெர்மினேட்டர், எக்ஸ் மான், அவேஞ்சர்ஸ் போன்றவற்றில் அபரிவிதமாக செல்வாக்கு செலுத்தி வளர்ச்சியடைந்து இருப்பதை அவதானிக்கலாம். இது ஆங்கில திரையுலகமான ஹாலிவூட்டில் மட்டுமன்றி இந்திய திரையலகங்களிலும் ஆதிக்கம் செலுத்தியுள்ளது.  
 
 == தமிழ் திரையுலகம் ==
 தமிழ்த்திரையுலகில் 1992 இல் வெளியாகிய படமாகிய &quot;ஜென்டில் மான்&quot; மூலம் இத்தொழில்நுட்பம் தமிழ்த்திரையுலகில் பிரவேசித்தது. அதுமட்டுமன்றி, இதுவே இந்தியாவில் கணினியுருக்கலை பயன்படுத்தப்பட்ட முதல் திரைப்படம், என்பது குறிப்பிடத்தக்க ஒரு சிறப்பாகும். இவற்றை தொடர்ந்து &quot;காதலன், ஜீன்ஸ், இந்தியன் மற்றும் முதல்வன் போன்ற படங்களில் இயக்குனர் ஷங்கரால் பிரசித்தப்படுத்தப்பட்டது. 
 
 இத்தொழில்நுட்பம் தற்கால தமிழ் திரைப்படங்களிலும் தாக்கம் செலுத்தியுள்ளதை அவதானிக்கலாம். உதாரணமாக :- எந்திரன், சிவாஜி, ஐ, ரெமோ, 2.0 போன்றவற்றைக்கூறலாம்.  
 
 == தெலுங்குத்திரையுலகம் ==
 தெலுங்கில் கோடி இராமக்கிருஷ்ணா என்னும் இயக்குனரால் இயக்கப்பட்டு 1995 இல் வெளிவந்த &quot;அம்மொரு&quot; வில் முதல் முறையாக உபயோகிக்கப்பட்டது. இதை தமிழில் &quot;அம்மன்&quot; என்னும் பெயரில் திரையிட்டனர்.
 
 தற்காலங்களில் பிரம்மாண்ட வெற்றிபெற்ற திரைப்படங்களான பாகுபலி 1 மற்றும் 2, சாகோ போன்ற திரைப்படங்களில் அதிகப்படியான காட்சிகளுக்கு இத்தொழில்நுட்பம் உபயோகிக்கப்பட்டுள்ளதை அவதானிக்கலாம். இதற்காக பல விருதுகளும் கிடைக்கப்பெற்றமை குறிப்பிடத்தக்கதொன்றாகும். 
 
 == இந்தி திரையுலகம் ==
 2008 ஆம் ஆண்டில் வெளிவந்த ஹிந்தி திரைப்படமான &quot;லவ் ஸ்டோரி 2050 - Love Story 2050&quot; மூலம் கணினியுருப்படம் ஹிந்தித்திரையுலகில் அறிமுகம் செய்யப்பட்டது. இதில் 1200 காட்சிகள் இத்தொழில்நுட்பம் மூலமே தயாரிக்கப்பட்டன. 
 
 4 சர்வதேச நிறுவனங்கள் தங்களது பங்களிப்பை இத்திரைப்படத்திற்கு கணினியுருப்படமாக வழங்கியிருந்தன. நியூசிலாந்திலிருந்து &quot;வெற்றா வேர்க்சொப் - Weta Workshop&quot;  நிறுவனமும் மற்றும் அவுஸ்திரேலியா, பிறிஸ்போனிலிருந்து &quot;ஜோன் கொக்ஸ் - John Cox&quot; நிறுவனமுமே இதற்காக &quot;அக்காடமி விருதுகளையும்&quot; பெற்றுக்கொண்டன. 
 
 == மேற்கோள்கள் ==
 https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/
 
 https://www.nyfa.edu/student-resources/cgi-animation-history-defining-and-awesome-moments-in-cinema/
 
 https://nofilmschool.com/History-of-CGI
 
 https://www.indiatoday.in/technology/news/story/animators-video-shows-humans-as-masters-of-solar-system-goes-viral-229620-2014-12-03
 
 https://www.analyticsinsight.net/computer-generated-imagery-cgi-the-magic-wand-of-cinema-industry/
 
 https://www.dinamalar.com/news_detail.asp?id=463007
 
 https://www.sciencedaily.com/terms/computer-generated_imagery.htm
 
 https://www.forbes.com/pictures/59d7f4ee31358e542c036e8a/computer-generated-imager/
 
 https://www.skillshare.com/search?query=cgi - இதை கற்பதற்கான இணையத்தளம்.