user: Please show me the C implementation that matches the assembly code listed below:

```asm
<pin_in_input_group1>:
  endbr64
  cmp    $0x3000004,%edi
  je     L37
  jle    L113
  cmp    $0x5000010,%edi
  je     L37
  mov    $0x1,%eax
  jle    L82
  cmp    $0x6000002,%edi
  je     L38
  xor    %eax,%eax
  cmp    $0x6000100,%edi
  sete   %al
  ret
  nopl   0x0(%rax)
L113:
  cmp    $0x1000400,%edi
  je     L37
  mov    $0x1,%eax
  jle    L7
  cmp    $0x2000002,%edi
  je     L38
  xor    %eax,%eax
  cmp    $0x2004000,%edi
  sete   %al
  ret
  nopl   0x0(%rax,%rax,1)
L7:
  cmp    $0x1000020,%edi
  je     L38
  cmp    $0x1000200,%edi
  jne    L9
L38:
  ret
  nopl   0x0(%rax)
L82:
  cmp    $0x3004000,%edi
  je     L38
  cmp    $0x5000002,%edi
  je     L38
  xor    %eax,%eax
  cmp    $0x3000040,%edi
  sete   %al
  ret
L9:
  xor    %eax,%eax
  cmp    $0x4000,%edi
  sete   %al
  ret
  nopl   0x0(%rax,%rax,1)
L37:
  mov    $0x1,%eax
  ret
```

assistant: ```c
int pin_in_input_group1(int pin) {
  switch (pin) {
  default:
    return 0;
    case ((('A' == 'A' ? 0x000 : 'A' == 'B' ? 0x100 : 'A' == 'C' ? 0x200 : 'A' == 'D' ? 0x300 : 'A' == 'E' ? 0x400 : 'A' == 'F' ? 0x500 : 'A' == 'G' ? 0x600 : 'A' == 'H' ? 0x700 : 'A' == 'J' ? 0x800 : 0x900) << 16) | (1 << 14)): return 1;
    case ((('B' == 'A' ? 0x000 : 'B' == 'B' ? 0x100 : 'B' == 'C' ? 0x200 : 'B' == 'D' ? 0x300 : 'B' == 'E' ? 0x400 : 'B' == 'F' ? 0x500 : 'B' == 'G' ? 0x600 : 'B' == 'H' ? 0x700 : 'B' == 'J' ? 0x800 : 0x900) << 16) | (1 << 10)): return 1;
    case ((('B' == 'A' ? 0x000 : 'B' == 'B' ? 0x100 : 'B' == 'C' ? 0x200 : 'B' == 'D' ? 0x300 : 'B' == 'E' ? 0x400 : 'B' == 'F' ? 0x500 : 'B' == 'G' ? 0x600 : 'B' == 'H' ? 0x700 : 'B' == 'J' ? 0x800 : 0x900) << 16) | (1 << 5)): return 1;
    case ((('B' == 'A' ? 0x000 : 'B' == 'B' ? 0x100 : 'B' == 'C' ? 0x200 : 'B' == 'D' ? 0x300 : 'B' == 'E' ? 0x400 : 'B' == 'F' ? 0x500 : 'B' == 'G' ? 0x600 : 'B' == 'H' ? 0x700 : 'B' == 'J' ? 0x800 : 0x900) << 16) | (1 << 9)): return 1;
    case ((('C' == 'A' ? 0x000 : 'C' == 'B' ? 0x100 : 'C' == 'C' ? 0x200 : 'C' == 'D' ? 0x300 : 'C' == 'E' ? 0x400 : 'C' == 'F' ? 0x500 : 'C' == 'G' ? 0x600 : 'C' == 'H' ? 0x700 : 'C' == 'J' ? 0x800 : 0x900) << 16) | (1 << 14)): return 1;
    case ((('C' == 'A' ? 0x000 : 'C' == 'B' ? 0x100 : 'C' == 'C' ? 0x200 : 'C' == 'D' ? 0x300 : 'C' == 'E' ? 0x400 : 'C' == 'F' ? 0x500 : 'C' == 'G' ? 0x600 : 'C' == 'H' ? 0x700 : 'C' == 'J' ? 0x800 : 0x900) << 16) | (1 << 1)): return 1;
    case ((('D' == 'A' ? 0x000 : 'D' == 'B' ? 0x100 : 'D' == 'C' ? 0x200 : 'D' == 'D' ? 0x300 : 'D' == 'E' ? 0x400 : 'D' == 'F' ? 0x500 : 'D' == 'G' ? 0x600 : 'D' == 'H' ? 0x700 : 'D' == 'J' ? 0x800 : 0x900) << 16) | (1 << 14)): return 1;
    case ((('D' == 'A' ? 0x000 : 'D' == 'B' ? 0x100 : 'D' == 'C' ? 0x200 : 'D' == 'D' ? 0x300 : 'D' == 'E' ? 0x400 : 'D' == 'F' ? 0x500 : 'D' == 'G' ? 0x600 : 'D' == 'H' ? 0x700 : 'D' == 'J' ? 0x800 : 0x900) << 16) | (1 << 2)): return 1;
    case ((('D' == 'A' ? 0x000 : 'D' == 'B' ? 0x100 : 'D' == 'C' ? 0x200 : 'D' == 'D' ? 0x300 : 'D' == 'E' ? 0x400 : 'D' == 'F' ? 0x500 : 'D' == 'G' ? 0x600 : 'D' == 'H' ? 0x700 : 'D' == 'J' ? 0x800 : 0x900) << 16) | (1 << 6)): return 1;
    case ((('F' == 'A' ? 0x000 : 'F' == 'B' ? 0x100 : 'F' == 'C' ? 0x200 : 'F' == 'D' ? 0x300 : 'F' == 'E' ? 0x400 : 'F' == 'F' ? 0x500 : 'F' == 'G' ? 0x600 : 'F' == 'H' ? 0x700 : 'F' == 'J' ? 0x800 : 0x900) << 16) | (1 << 1)): return 1;
    case ((('F' == 'A' ? 0x000 : 'F' == 'B' ? 0x100 : 'F' == 'C' ? 0x200 : 'F' == 'D' ? 0x300 : 'F' == 'E' ? 0x400 : 'F' == 'F' ? 0x500 : 'F' == 'G' ? 0x600 : 'F' == 'H' ? 0x700 : 'F' == 'J' ? 0x800 : 0x900) << 16) | (1 << 4)): return 1;
    case ((('G' == 'A' ? 0x000 : 'G' == 'B' ? 0x100 : 'G' == 'C' ? 0x200 : 'G' == 'D' ? 0x300 : 'G' == 'E' ? 0x400 : 'G' == 'F' ? 0x500 : 'G' == 'G' ? 0x600 : 'G' == 'H' ? 0x700 : 'G' == 'J' ? 0x800 : 0x900) << 16) | (1 << 1)): return 1;
    case ((('G' == 'A' ? 0x000 : 'G' == 'B' ? 0x100 : 'G' == 'C' ? 0x200 : 'G' == 'D' ? 0x300 : 'G' == 'E' ? 0x400 : 'G' == 'F' ? 0x500 : 'G' == 'G' ? 0x600 : 'G' == 'H' ? 0x700 : 'G' == 'J' ? 0x800 : 0x900) << 16) | (1 << 8)): return 1;
    }
}
```