user: 请将以下的汇编代码转换成C语言代码:

```asm
<picket_fence>:
  endbr64
  push   %r14
  xor    %eax,%eax
  push   %rbp
  push   %rbx
  mov    $0x16,%ebx
  call   <glPushMatrix@plt>
  xor    %esi,%esi
  xor    %edi,%edi
  pxor   %xmm0,%xmm0
  call   <glTranslatef@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <rail@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPopMatrix@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPushMatrix@plt>
  movss  D15(%rip),%xmm0
  xor    %esi,%esi
  xor    %edi,%edi
  call   <glTranslatef@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <rail@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPopMatrix@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPushMatrix@plt>
  xor    %esi,%esi
  xor    %edi,%edi
  pxor   %xmm0,%xmm0
  call   <glTranslatef@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <side_rail@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPopMatrix@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPushMatrix@plt>
  xor    %esi,%esi
  pxor   %xmm0,%xmm0
  mov    $0x8,%edi
  call   <glTranslatef@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <side_rail@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPopMatrix@plt>
  movss  D12(%rip),%xmm3
  movd   %xmm3,%r14d
  nopl   0x0(%rax)
L8:
  xor    %eax,%eax
  call   <glPushMatrix@plt>
  movd   %r14d,%xmm4
  xor    %esi,%esi
  pxor   %xmm0,%xmm0
  cvttss2si %xmm4,%ebp
  mov    %ebp,%edi
  call   <glTranslatef@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <pickets@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPopMatrix@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPushMatrix@plt>
  movss  D15(%rip),%xmm0
  xor    %esi,%esi
  mov    %ebp,%edi
  call   <glTranslatef@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <pickets@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPopMatrix@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPushMatrix@plt>
  xor    %esi,%esi
  movd   %r14d,%xmm0
  xor    %edi,%edi
  call   <glTranslatef@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <side_pickets@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPopMatrix@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPushMatrix@plt>
  movd   %r14d,%xmm0
  xor    %esi,%esi
  mov    $0x8,%edi
  call   <glTranslatef@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <side_pickets@plt>
  xor    %eax,%eax
  call   <glPopMatrix@plt>
  movss  D16(%rip),%xmm1
  movd   %r14d,%xmm2
  addss  %xmm2,%xmm1
  movd   %xmm1,%r14d
  sub    $0x1,%ebx
  jne    L8
  pop    %rbx
  pop    %rbp
  pop    %r14
  ret
```

tool_calls: name: disassemble_data
arguments: data_tag: D15
datatype: byte[4]
name: disassemble_data
arguments: data_tag: D12
datatype: byte[4]
name: disassemble_data
arguments: data_tag: D16
datatype: f32

tool: {"D15": [0x00,0x00,0x00,0x41]}

tool: {"D12": [0x00,0x00,0x80,0xc0]}

tool: D16: 0.375

assistant: ```c
void picket_fence(void) {
  glPushMatrix();
  glTranslatef(0, 0, 0);
  rail();
  glPopMatrix();
  glPushMatrix();
  glTranslatef(0, 8, 0);
  rail();
  glPopMatrix();
  glPushMatrix();
  glTranslatef(0, 0, 0);
  side_rail();
  glPopMatrix();
  glPushMatrix();
  glTranslatef(8, 0, 0);
  side_rail();
  glPopMatrix();
  float a;
  for (a = -4; a <= 4; a += 0.375) {
    glPushMatrix();
    glTranslatef(a, 0, 0);
    pickets();
    glPopMatrix();
    glPushMatrix();
    glTranslatef(a, 8, 0);
    pickets();
    glPopMatrix();
    glPushMatrix();
    glTranslatef(0, a, 0);
    side_pickets();
    glPopMatrix();
    glPushMatrix();
    glTranslatef(8, a, 0);
    side_pickets();
    glPopMatrix();
  }
}
```